Андрэ из Асторы

**Андрэ из Асторы** (англ. *Andre of Astora*) — кузнец в игре Dark Souls.

## Описание

Родом из Асторы, он поселился в подвале старой церкви, которая соединяет Уезд Нежити с Садом Тёмных Корней.

Он умеет ремонтировать и модернизировать ваше оружие и броню в обмен на души и материалы. Также может изменить определённое оружие, если получит подходящий Уголь.

## Изменения оружия

## Предметы на продажу


Предметы | Осколок титанита |
Символ Арториаса |
Оружейный ящик кузнеца |
Доспешный ящик кузнеца |
Ремонтный ящик |

Души | 800 | 20,000 | 2,000 | 2,000 | 2,000 |



Оружие | Длинный меч |
Палаш |
Полуторный меч |
Секира |
Клевец |

Души | 1,000 | 1,000 | 3,000 | 1,000 | 800 |

Оружие | Цестус |
Пика |
Большой кожаный щит |
Башенный щит |
Треугольный щит-кадуцей |

Души | 200 | 2,000 | 800 | 1,000 | 1,000 |



Стрелы | Обычная стрела |
Длинная стрела |
Деревянная стрела | ||

Души | 10 | 50 | 3 | ||

Болты | Обычный болт |
Тяжелый болт |
Деревянный болт | ||

Души | 30 | 100 | 10 |


## Диалоги

При первом разговоре: |
---|

Ты, должно быть, здесь недавно. Тебе не удается попасть в Церковь Нежити? Вот, возьми этот ключ. Мне он больше не понадобится.
|


При первом разговоре: |
---|

Ты, должно быть, здесь недавно. Я Андрэ из Асторы. Если тебе нужен кузнец, обращайся ко мне.
|

Приветствие: |

И снова здравствуй. Похоже, у тебя все в порядке. Тебе нужно что-нибудь выковать?
|

Использовать опцию "Поговорить": |

Большинство оружия и брони очень прочны, но у любого металла есть слабое место. Если увидишь, что прочность снижается, время чиниться. Можно попросить кузнеца, вроде меня, или использовать точильный камень. За что я люблю оружие... оно никогда не предаст тебя. Так что стоит относиться к нему с уважением, а?
|

Есть два типа работы с оружием. Усиление и улучшение. Усиление - это просто. Оружие становится прочнее и ничего более. Элементарная задача для кузнеца. А имея ящик кузнеца, с этим вообще любой справится. А вот улучшение - это искусство. Оно меняет свойства оружия. Это работа для нас, кузнецов. Ящик кузнеца тут не поможет. Советую начать с усиления. А когда это надоест, можешь попробовать заняться улучшением. Как видишь, эти края заполонили безумные и злобные твари. Без моих услуг ты можешь и ближайшую ночь не пережить! Ха-ха-ха!
|

С доспехами все то же самое, что и с оружием. Усиление - работа простая. Нужен только ящик кузнеца. Но улучшение - занятие для кузнецов. Доспехи ковать даже проще, чем оружие. С чего начинать, с оружия или доспехов? Ну, это уже решать тебе. Но только постарайся не попасть в ряды Полых. А для этого все, что ты делаешь, делай как следует! Ха-ха-ха!
|

Это старая церковь. Ее бросили ради новой, мимо которой тебе довелось пройти. Здесь берут начало две тропы, ведущие в запретные миры: крепость Сена и Сад Темных Корней. Они притягивают сюда разных безумцев, которых не твою душу. Хорошо быть нежитью, но сохранять ясную голову, а? Ха-ха-ха!
|

Крепость Сена - это старинное ристалище, которое воздвигли древние боги. Это единственный путь, ведущий в Анор-Лондо. Конечно, большинство идиотов не может найти дорогу даже в эту укрепленную ловушку. Но они продолжают пытаться! Взять хотя бы этого кретина, сэра Луковицу... Ха-ха-ха!
|

Про Сад Темных Корней я знаю немногое. Но до меня доходили слухи, что там обитает небесный кузнец. Те, кто отваживается спуститься в Катакомбы, ищут его, чтобы добыть небесное оружие.
|

Да, и еще кое-что насчет Сада Темных Корней. Говорят, именно там могила сэра Арториаса, Путника Бездны. Но из тех, кто отправился ее искать в зарослях, никто не вернулся.
|

Имея Большой уголь: |

Хм-м, я вижу у тебя замечательный уголь. Был бы у меня такой, я бы выковал могучее оружие. Ты не хочешь отдать его мне?
|

Имея Очень большой уголь: |

Ну надо же! Какой великолепный у тебя уголь! Я много лет стою у наковальни, но такого угля не встречал! Может быть... ты отдашь этот уголь мне? Я всего лишь старый кузнец. Я бы левую руку за такое сокровище отдал!
|

Имея Небесный уголь: |

Ого, да у тебя есть удивительный уголь. Мне такой уже встречался. Это уголь, достойный кузни богов. Быть может, ты согласишься отдать его мне? Его жар позволит выковать божественное оружие.
|

Имея Большой небесный уголь: |

Боги! Какой у тебя есть уголь! Про такой я только в легендах слышал...
|

Имея уголь Тьмы: |

Хм-м... Покажи-ка мне этот уголь...
|

Имея любой другой уголь: |

Хм-м, какой необычный у тебя уголь. О, я знаю, о чем ты думаешь. Но мне с ним не справиться. Мне нелегко это говорить, но... Боюсь, тебе придется найти кого-то еще.
|

После ухода (не купив ничего): |

Что ж, увидимся. Береги себя.
|

После ухода (купив что-либо): |

Не дай себя прикончить. Никто не хочет, чтобы ты стал Полым.
|

После ухода (не используя опцию "Оставить"): |

Эй, куда это ты собираешься?
|

Будучи атакованным (не вызывая враждебности): |

О-о! Ой, больно же!
|

Будучи атакованным (вызвав враждебность): |

В смелости тебе не откажешь! Раз ты так на меня нападаешь! Я порву тебя на клочки! Проклятая Полая тварь!
|

Будучи убитым: |

Бьешь в спину! Какая подлость!
|


## Примечания

- Кузнец Андрэ есть и в третьей части серии Souls.
- По первоначальной задумке разработчиков должен был стать Первенцем Гвина на что намекает определенное сходство дизайна этого персонажа с Повелителем Пепла и наличие лицевой анимации. Позднее эта роль была передана Безымянному Королю, который появился только в третьей части.
- Один из немногих человеческих персонажей в игре, кто шевелит губами при разговоре, наряду с Фрамптом Королевским Искателем и Прекрасной госпожой (при условии, что у вас надето Кольцо старой ведьмы).
- Исходя из концепт-арта и вырезанной кат-сцены, он должен был открыть проход за статуей в Храме Огня. Что интересно, Алтарь Огня, который находится сбоку от самого храма, сохранил текстуры другого входа.
- Если разозлить его, будет драться голыми руками и ногами. Помимо большой силы ударов, способен наносить их и с большой скоростью (быстрее любых кулаков во всех частях серии).
- Можно парировать, но сделать это можно лишь случайно, потому что атакует он крайне быстро. Также можно сделать удар в спину.
- Если игрок случайно ударит его, он станет враждебным и будет атаковать игрока. Не отходит далеко от своей кузницы, так что от него можно легко убежать. Для того чтобы он снова стал дружественен к игроку, необходимо очистить грехи у Освальда из Карима, который появляется в Церкви Уезда Нежити, после того как игрок ударит в Колокол Нежити, один из Колоколов Пробуждения, но для этого потребуется победить Горгулий Колокола.
- Похож на кузнеца Годо из манги Berserk.