Парирование (Dark Souls III)

**Парирование** (англ. *Parry*) — особый приём в игре Dark Souls III.

## Общая информация

Парирование можно выполнять несколькими типами оружия: щитами (средними или малыми), дагой, катанами (навыком), изогнутыми мечами (если они в левой руке), кулаками или же когтями, а также голой рукой.

Некоторые заклинания возможно **отразить** с помощью специальных щитов (Золотые крылья, Священный цветок).

Для успешного парирования, анимация атаки противника должна совпасть с нужным фреймом (кадром) вашей анимации парирования. Из этого возможны 4 исхода: удачное парирование (вы можете провести рипост по противнику), запоздалое парирование (вы сможете провести критическую атаку, однако получите урон по здоровью и выносливости, частично заблокировав атаку), неудачное парирование (то же самое, но без возможности нанести критическую атаку) и провалившееся парирование.

Парирование на клавиатуре происходит за счет нажатия клавиши Ctrl, на геймпаде — кнопки L2 (LT).

При удачном парировании, противник будет ошеломлён и, если вы проведете по нему обычную атаку (ЛКМ или же R1), получит критический удар. Если же вы были слишком далеко от противника, то крит. атаки не будет, однако ваши удары всё равно нанесут немного больше урона. Для увеличения урона при крит. атаке используйте кольцо с шершнем.

## Кадры парирования

## Парирование атак

Ниже приведена таблица, где указана возможность парирования различных атак.


Оружие | R1 | R2 | С переката | С разбега | В спину | В прыжке |
---|---|---|---|---|---|---|

Кулаки/Когти | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Кинжалы | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Прямые мечи | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Большие мечи | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Гигантские мечи | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Колющие мечи | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Изогнутые мечи | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Катаны | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Изогнутые большие мечи | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Топоры | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Большие топоры | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Молоты | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Большие молоты | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Копья | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Пики | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Алебарды | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Косы | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Кнуты | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |



Оружие | R1 | R2 | С переката | С разбега | В спину | В прыжке |
---|---|---|---|---|---|---|

Кулаки/Когти | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Кинжалы | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Прямые мечи | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Большие мечи | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Гигантские мечи | Нет | Нет | Да | Да | Да | Нет |

Колющие мечи | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Изогнутые мечи | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Катаны | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Изогнутые большие мечи | Да | Нет | Да | Да | Да | Нет |

Топоры | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Большие топоры | Нет | Нет | Да | Да | Да | Нет |

Молоты | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Большие молоты | Нет | Нет | Да | Да | Да | Нет |

Копья | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Пики | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Алебарды | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Косы | Да | Да | Да | Да | Да | Нет |

Кнуты | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет |


## Парирование навыков оружия

Ниже представлена таблица парирования навыков. Для некоторых навыков нужен щит с магическим парированием.

Волчий прыжок | 1 | Нет | ||

Гнев богов | 1 | Частично | ||

Грация танцовщицы | 1 | Нет | ||

Львиная стойка | 1 | Только лёгкая атака | ||

Мороз | 1 | Нет | ||

Освобождённый дракон | 1, 2 | Да | ||

Осуждающая поза | 1 | Да | ||

Боевой клич | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 | Да | ||

Вбитый клин (кроме второго удара) | 1 | Да | ||

Вихрь лунного света | 1 | Да | ||

Вихрь пламени | 1 | Да | ||

Волчий меч (только R1) | 1 | Да | ||

Громовой удар | 1 | Да | ||

Громовой удар | 1 | Да | ||

Дробитель щитов | 1, 2, 3, 4, 5 | Да | ||

Жажда крови | 1 | Только извлечение | ||

Карающее пламя | 1 | Да | ||

Клинок погибели | 1 | Да, кроме атак в прыжке | ||

Кристальное лезвие | 1 | Да | ||

Натиск | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 | Да | ||

Перья ворона (только последующая сильная атака) | 1 | Да | ||

Рикардовый выпад и напор | 1 | Да | ||

Священный свет и пламя | 1 | Да | ||

Священный свет Лотрика | 1 | Да | ||

Стойка | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 | Да | ||

Стойка Эльфриде | 1 | Только физ. коса | ||

Тёмное течение | 1 | Да | ||

Торнадо | 1 | Да | ||

Уголь (кроме Мечей рыцарей из города за стеной) | 1, 2, 3, 4 | Да | ||

Удар по шее | 1, 2 | Да | ||

Удержание (кроме сильной атаки Ветхого клинка) | 1, 2, 3, 4, 5 | Да | ||

Укротитель бури | 1 | Да | ||

Цепное вращение | 1, 2 | Да | ||

Вампиризм | 1 | Нет | ||

Гнев земли | 1 | Нет | ||

Гроза Они | 1 | Нет | ||

Демоническое сияние | 1 | Нет | ||

Землетрясение | 1 | Нет | ||

Клинок полумесяц | 1 | Нет | ||

Королевская прихоть | 1 | Нет | ||

Мельница | 1 | Нет | ||

Метание копья | 1 | Нет | ||

Морозный клинок | 1 | Нет | ||

Осквернённое пламя | 1 | Нет | ||

Призыватель камней | 1 | Нет | ||

Расчленение | 1 | Нет | ||

Резкий удар с разворота | 1, 2, 3 | Нет | ||

Рубящий удар с наскоком | 1 | Нет | ||

Слепая зона | 1, 2 | Нет | ||

Смертельный танец | 1 | Нет | ||

Удар во вращении | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 | Нет | ||

Удар с разворота | 1, 2, 3, 4 | Нет | ||

Чёрное пламя Эльфриде | 1 | Нет | ||

Шквал ударов | 1 | Нет | ||

Яростная атака | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 | Нет |


## Парирование боссов

Некоторых боссов можно парировать, но не по всем можно провести критическую атаку:

- Судия Гундир и Чемпион Гундир
- Хранители Бездны
- Дьяконы глубин
- Понтифик Саливан
- Знаток кристальных чар
- Доспехи драконоборца (парируется только удар из стойки, крит. атака невозможна)
- Лориан, старший принц (не открывается для крит. атаки; получает 150% урона в состоянии ошеломления)
- Хранитель могилы чемпиона и великий волк, хранитель могилы (атаки Хранителя)
- Копье Церкви
- Отец Ариандель и Фриде (атаки сестры Фриде)

Также возможно **отражать** заклинания некоторых боссов с помощью специальных щитов — Золотые крылья, Священный цветок:

- Лотрик, младший принц и Лориан, старший принц (магия Лотрика)

## Магическое парирование

Уникальный навык, присущий двум щитам (с золотыми крыльями, Священному цветку) а также заклинанию искривлённая стена света. Позволяет отразить или нивелировать урон от большинства заклинаний за исключением двух: Осквернённое пламя и Священное пламя. При применении появляется небольшое поле света (заклинание, как понятно из названия, будет покрывать больше пространства), отражающее заклинания-снаряды по дуге. Если заклинание имеет форму которую нельзя отразить, например Гнев богов или Кромка тьмы, то магическое парирование просто позволит избежать урон. Стоит заметить, что магическое парирование обладает крайне сомнительной боевой эффективностью ввиду существования переката.

## Примечания

- Парирование в PvP нестабильно из-за пинга, лагов и легко обходится опытными игроками. Один из способов уклониться от парирования — играть без автозахвата противника и, в случае парирования, отвести атаку в сторону или назад. Второй способ — играть от защиты, исключительно провоцируя противника на атаку и наказывая ошибки.
- Парировать можно даже стоя спиной к противнику.

## Видео

Механика |
---|

Иллюзорные стены • Костер • Вес снаряжения и нагрузка • Новая игра + • Поиск предметов • Послание • Статусные эффекты • Билдостроение • Достижения • Жесты • Смерть • Характеристики |

Боевая система |

Баланс • Заметки о магии • Парирование • Навыки • Пути улучшений • Усиление заклинаний • Урон • Критические атаки • Скалирование
|

Эффекты |

Яд и Токсины • Кровотечение • Обморожение • Проклятие • Статусные эффекты • Опустошение |