Анор Лондо

**Анор Лондо** (англ. *Anor Londo*) — локация в игре Dark Souls.

## Описание

Легендарный заброшенный город Богов. Здесь был престол Гвина Повелителя Пепла и его отважных рыцарей. Гвин покинул этот город уже очень давно, и многие последовали за ним. Из богов остался только Гвиндолин Темное Солнце для защиты гробницы своего отца, Гвина. Также он наложил на город иллюзию, поэтому кажется, что в Анор Лондо всё ещё светит солнце, и что Гвиневер Принцесса Света всё ещё находится в своей башне, подпитывая надежды проклятых. Фрампт отправит Избранного мертвеца в этот город, чтобы тот заполучил Великую Чашу у Принцессы Света.

Анор Лондо находится в горах, над Крепостью Сена. Высокие стены, окружающие город, можно увидеть практически отовсюду. Попасть туда можно с помощью крылатых демонов, которые поднимут и перенесут вас наверх. Для этого нужно активировать светящееся кольцо посреди моста, которое появляется после победы над Железным големом, боссом локации. Спуститься обратно в Крепость Сена можно, просто поговорив с тем же демоном, который принес вас в Анор Лондо и остался сидеть на стене.

## Костры

**Анор Лондо**— первый костер, находящийся в здании в противоположной мосту стороне. Внутри также находится праведная Рыцарь Клинков, выполняющая роль хранительницы огня.**Костер внутри собора в спальных апартаментах**— попасть к костру можно через левую дверь в первом доступном коридоре дворца. Там же будет находиться Солер из Асторы, но только если вы начали выполнять его квест. К этому костру нельзя переместиться с помощью Великой Чаши.**Склеп Тёмной Луны**— попасть к этому костру можно, спустив спиральную лестницу на мосту на самое дно. Находится за иллюзорной статуей Гвина, которая играет роль прохода в склеп, где можно вступить в ковенант Клинков Темной Луны.**Башня Принцессы**— попасть к нему можно после победы над Орнштейном Драконоборцем и Палачом Смоугом.

## Противники

- Серебряные Рыцари
- Стражи
- Стражи Картины
- Демоны-летучие мыши
- Королевский Страж
- Мимики
- Горгульи
- Титанитовый Демон

### Боссы локации

- Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг — сюжетные боссы.
- Гвиндолин Темное Солнце — опциональный босс.

## Персонажи локации

- Гвиневер Принцесса Света
- Рыцарь Клинков
- Гвиндолин Темное Солнце
- Сигмайер из Катарины
- Солер из Асторы

## Предметы

- Сет Серебряного Рыцаря
- Сет Хавела
- Небесное благословение
- Зуб Дракона
- Большой щит Хавела
- Сет Черного железа
- Черный щит
- Большой меч
- Большой лук драконоборца
- Стрела драконоборца
- Дубина тайны
- Кольцо Солнечного Первенца
- Большое оружие магии
- Клинок Света — заклинание чудес. Находится в сундуке по центру, если убить Гвиндолина.
- Латунный сет — во втором сундуке справа, если убить Гвиндолина.
- Демонический титанит
- Сет Благосклонности — если убить Лотрека из Карима.

## Тёмный Анор Лондо

Если убить Гвиневер, то после короткой заставки солнце погаснет (но если вы убили Гвиневер издалека, вне комнаты, то солнце не погаснет) и весь Анор Лондо погрузится во тьму, а локация претерпит следующие изменения:

- Исчезнут Стражи и Демоны-летучие мыши. Останутся только Серебряные Рыцари, Стражи картин и Кузнец Великан.
- Серебряные рыцари если и остаются, то лишь частично: как минимум, тот, что около тумана к Орнштейну и Смоугу, пропадает.
- В большом зале, ведущем к боссам Орнштейну и Смоугу, появятся два рыцаря
**Солдата Темной Луны**в человеческой форме: один из них вооружен одноручным мечом, а другой — двуручным мечом. За их убийство дадут по 5000 душ (15000 на NG+). - Вы больше не сможете присоединяться к двум ковенантам города Богов — Клинки Темной Луны и Стражи Принцессы, так как предали их лидеров.
- Несмотря на то, что боссы локации убиты, к вам смогут вторгаться Темные Духи, используя Красное око.
- Члены ковенанта Клинки Темной Луны, использующие Кольцо Клинка Темной Луны, будут призываться в большой зал для мести за смерть Гвиневер. При таком вторжении игрок не будет оповещён, так что будьте весьма осторожны и смотрите в оба.
- Убийство Гвиневер — несмываемый грех, так что в этой локации поток Клинков, использующих Синее око, никогда не прекратится.
- После смерти в Тёмном Анор Лондо персонаж всегда будет появляться около самого первого костра в Анор Лондо вне зависимости от того, у какого костра вы отдыхали, будь то "Анор Лондо", второй костёр в катакомбах или костёр около Кааса.
- Хранительница этого костра, Рыцарь Клинков, отправится к винтовой лестнице в центре локации и попытается убить игрока, но её саму убивать необязательно. Достаточно не подходить к винтовой лестнице, перемещаясь между нужными кострами при помощи Великой чаши, тогда её костёр останется активным.

## Прохождение

Когда демоны-летучие мыши перенесут вас из Крепости Сена в Анор Лондо, вы окажетесь на верхней площадке длинной лестницы. Здесь же на ограждении сидит один из демонов, с которым нужно поговорить, если вы хотите вернуться в Крепость Сена.

Спускайтесь по лестнице. Внизу стоит Страж, сильный, но неповоротливый противник. Можно сразиться с ним в ближнем бою, а можно и расстрелять из лука с последней площадки лестницы — при достаточной дальности выстрела Стражи не реагируют. Далее в дверной проём слева — в глубине зала стоят ещё два Стража. Убивать их не обязательно, первыми они на вас не нападут, если не подходить слишком близко. Однако они охраняют сундуки. Проход справа ведёт на большую пустынную площадь. Именно сюда удобнее всего выманивать Стражей (лучше по одному), если вы всё же хотите их убить в ближнем бою: во-первых, здесь достаточно просторно, во-вторых, Страж, слишком далеко отошедший от точки, где стоял изначально, будет пытаться туда вернуться, если его не атаковать — это можно использовать, чтобы получить передышку при необходимости.

Кроме зала, из которого вы вышли, от площади ведут ещё три прохода. Слева, спустившись по ступенькам, вы найдёте костёр и Хранительницу огня. Впереди зал, симметричный тому, из которого вы только что вышли: два Стража в глубине охраняют сундуки (один из них мимик), а справа есть выход на лестницу, за которой стоит ещё один Страж. Дальше находится вход в коридор, ведущий в Архивы Герцога, но он перекрыт золотым туманом, сквозь который вы пройдете, лишь получив Великую Чашу. Последний выход с площади — лифт, ведущий к мосту с Горгульей. Убейте её. За мост идти рано, он пока ведёт в пустоту. Если стоять спиной к башне с лифтом и лицом к мосту, то слева будет место, куда нужно спуститься. Спрыгивайте, пройдите по коридорчику под мостом и обогните башню — там есть сундук. Вернувшись, поднимайтесь по одному из аркбутанов к верхней части огромного собора и проходите внутрь через разбитое окно. Там вас встретят два Стража Картины. Убейте их и поднимайтесь по стремянке на систему балок. Там стоят ещё несколько Стражей Картины — попробуйте стрелами сбить их вниз или выманить для драки на участки пошире — драться прямо на балке неудобно. Старайтесь не упасть. Добравшись до другого конца собора, спрыгивайте с балок на площадку справа. Аналогичная есть и слева, там стоит сундук с небесным благословением. Под каждой из них есть галерея с колоннами, на которую ведёт лестница с одной промежуточной площадкой, где стоит Страж Картины. С правой площадки, где вы сейчас находитесь, можно спрыгнуть к подножию большой статуи у стены. Затем спрыгните на галерею под левой площадкой, поднимитесь по лестнице, убейте Стража Картины (осторожно, его не видно снизу) и обыщите сундук. Потом таким же способом вернитесь на правую площадку.

Отсюда есть выход наружу, на небольшой мост, ведущий к круглой площадке, от которой уходит вниз винтовая лестница. Лестницу можно поднимать и опускать — для этого в центре площадки есть рычаг. Опустите лестницу в нижнее положение — так один из выходов с верхней площадки выведет вас к нижнему уровню собора, по балкам которого вы только что шли. Здесь стоит ещё несколько Стражей Картины — если уверены в себе, идите в лобовую атаку, если не очень — выманивайте стрелами и уничтожайте по отдельности. Учтите, от входа видно не всех. Но в любом случае больших проблем они доставить не должны. В середине зала, рядом с люстрой, заберите заклинание большое оружие магии, а в дальнем углу на трупе — Сет Черного железа, Черный щит и Большой меч. Огромная картина на дальней стене — это переход в локацию Нарисованный мир Ариамис.

Вернитесь к лестнице и спуститесь. Вы найдёте склеп с костром в центре. Возьмите с трупа Кольцо солнечного первенца. Если у вас есть Кольцо Темной Луны, вы можете надеть его — тогда статуя Гвина исчезнет. За ней откроется проход вниз. Там можно вступить в ковенант Клинки Темной Луны либо войти сквозь туман в склеп, где вас ждёт опциональный босс — Гвиндолин Темное Солнце.

Возвращайтесь к винтовой лестнице и поднимите её в среднее положение. Теперь её верхняя площадка представляет собой середину моста, где был бой с первой горгульей. Осторожно, с другой стороны набросится вторая горгулья. Когда победите, идите по мосту к подножию лестницы, ведущей к воротам дворца. У ворот двое Стражей. Выманивайте их по одному и убивайте или расстреливайте с безопасного расстояния. Ворота пока закрыты, и внутрь дворца вам не попасть. Слева и справа находится по несколько крылатых демонов, но решётчатая дверь в левую часть пока заперта. Сквозь неё можно убить одного из демонов. Ваш путь лежит направо. Убейте трёх летучих мышей (ту, что сидит на краю, можно сбросить в пропасть, например, большой тяжёлой стрелой души или обычной стрелой, попав не в голову) и идите по аркбутану вниз. Будьте осторожны, слева в вас полетят громадные стрелы. Внизу вас встретят сразу две летучие мыши (они прячутся за углами справа и слева) — выманивайте их на себя и отступайте на аркбутан: туда им не попасть, так что они так и будут топтаться внизу, а вы тем временем подниметесь до непростреливаемого участка и расстреляете их из лука.

Затем идите туда, где сидели летучие мыши, и по ещё одному аркбутану слева поднимайтесь к двум серебряным рыцарям с луками, которые и стреляли в вас (и продолжат стрелять сейчас). Стрел лучше избегать — они могут сбросить вас вниз, даже если вы закроетесь щитом. Избавьтесь от обоих лучников либо только от правого, блокирующего путь (здесь может сильно пригодиться Кольцо с дремлющим драконом — с ним есть шанс убить правого стрелка, не привлекая внимания левого). Также эти рыцари довольно легко парируются. Затем идите по карнизу, спрыгивайте на балкон и заходите внутрь дворца.

Идите по коридору. За дверью слева костёр, у которого сидит Солер из Асторы. За дверью справа — серебряный рыцарь и сундук. Впереди двойная винтовая лестница, вам доступна только одна её часть. Обойдите лестницу слева — дальше по коридору стоит ещё один серебряный рыцарь. Убейте его и идите вперёд. Дверь справа пока заперта. За дверью слева комната с камином. Камин — скрытый проход. Ударьте по нему мечом, проходите дальше и спускайтесь по лестнице. Здесь разложены по сундукам Сет Хавела, Большой щит Хавела и Зуб Дракона. Но будьте осторожны, так как среди сундуков есть мимик.

Возвращайтесь к двойной винтовой лестнице и поднимайтесь. Недалеко от лестницы стоят ещё два сундука-мимика — убейте их. С балконов в комнатах сзади можно посмотреть вниз — в одной из них стоит Титанитовый Демон, в другой два серебряных рыцаря, но никого из них пока не достать. Идите от лестницы по коридору, в конце которого стоит серебряный рыцарь с луком. Справа и слева есть двери, но сначала лучше убить лучника. После этого стоит заняться правой дверью — она заперта, но внутри рядом с ней стоит серебряный рыцарь, и, если у вас есть, например, Меч Черного Рыцаря, несколькими сильными атаками вы можете убить его прямо сквозь дверь.

Теперь идите в левую дверь. В комнате пусто, но сразу справа за дверью в дальней стене, ведущей к лестнице, стоит серебряный рыцарь. Аккуратно выманите его в комнату и убейте. Потом идите наверх. Вы окажетесь на крыше, где стоят довольно далеко друг от друга ещё два серебряных рыцаря. Чуть пройдите в направлении того, что слева, и он побежит к вам. Можно драться здесь, но на всякий случай можно и спуститься по лестнице обратно в комнату внизу, иначе есть шанс ненароком подойти слишком близко ко второму рыцарю — тогда придётся сражаться с обоими сразу. Потом убейте правого. Спускайтесь по лестнице, рядом с которой стоял левый рыцарь. В комнате внизу вы встретите Сигмайера. В комнате за дверью — три серебряных рыцаря (или два, если третьего вы убили сквозь дверь), один — сразу справа за дверью. Убивайте их по одному; чтобы не зацепить Сигмайера, возможно, стоит выманить первого на крышу. Убив всех и отперев дверь в коридор, поговорите с Сигмайером, и он отдаст вам Кольцо крохотного существа.

Возвращайтесь на крышу и идите к лестнице, которую охранял рыцарь справа. Это вторая часть уже знакомой двойной винтовой лестницы. Спускайтесь. Здесь вы обнаружите коридор с двумя комнатами по бокам (вы уже видели их сверху, с балконов) и ведущей вверх лестницей впереди. В левой титанитовый демон — выбраться он не может. Убейте его, если хотите. В правой галерея и лестница вниз к двум серебряным рыцарям — выманивайте их и убивайте. Первым на вас отреагирует тот, которого не видно от места, где вы вошли. Второй охраняет два сундука, в которых лежит Сет Серебряного Рыцаря. Справившись с ними, откройте дверь в нижней части комнаты — это срез к костру.

Теперь возвращайтесь в коридор с уходящей вверх лестницей и поднимайтесь. Вы окажетесь довольно высоко на галерее в главном зале дворца. Внизу стоят два Королевских стража, а напротив вас, на лестнице, — серебряный рыцарь с луком. Внизу справа находится затянутый туманом проход к боссам, внизу слева — запертые ворота. Поднимитесь по лестнице налево и расстреляйте лучника — если правильно выбрать точку, то его стрелы до вас долетать не будут, а ваши до него — вполне. После этого, если хотите, можете спуститься к стражам и убить их в рукопашной. Ещё их можно отравить ядовитыми стрелами или выманить к себе и расстреливать из лука либо магией (по лестнице они не могут подняться выше определённого уровня, можно воспользоваться этим); правда, они умеют лечиться. Учтите, что стражи восстанавливаются, когда вы отдыхаете у костра; убивать их каждый раз по дороге к боссам быстро надоедает, но они достаточно неповоротливы, чтобы можно было просто пробежать мимо них. На лестнице, ведущей на галерею вдоль противоположной стены зала, есть знак призыва Солера из Асторы (если вы в человеческой форме). Ещё из этого зала вы можете вторгнуться в пространство Лотрека из Карима, убившего Хранительницу огня Анастасию (об этой возможности сообщает вибрация Чёрного ока, которое и нужно использовать для вторжения) и убить его. После этого вы получите Кольцо защиты и поддержки и душу Анастасии, с помощью которой сможете позже вернуть её к жизни.

Подойдите к воротам. Недалеко от них, слева, есть рычаг, которым вы можете их открыть. Это срез к мосту с винтовой лестницей в середине. Осторожно — если вы отдыхали у костра во дворце, то снаружи снова стоят Стражи. Но если не выходить, они вас не заметят. Теперь снова поднимайтесь на галерею у дальней (левой, если смотреть от ворот) стены. Там есть проход вниз, к Кузнецу-Великану. Там же открыты боковые ворота, ведущие к четырём демонам — летучим мышам. Убейте их, соберите трофеи и откройте решётчатую дверь на площадку перед воротами. Вас заметит Страж, но сквозь дверь ему не пройти, так что, пока вы не вышли, вы в безопасности. При желании можно расстрелять его из лука — это не очень эффективно, но совершенно безопасно.

Возвращайтесь в главный зал и поднимайтесь на галерею в верхнюю часть, что над воротами. Там есть пролом, позволяющий выйти на ряд уступов, прилегающих к стене дворца снаружи. Спуститесь по уступам и спрыгните на балкон — там можно забрать Большой лук драконоборца и одну стрелу к нему. Затем спрыгивайте сквозь решётку вниз — вы окажетесь недалеко от кузнеца, там, где недавно убили летучих мышей.

Снова возвращайтесь внутрь, призывайте Солера, если можете, и идите через туман убивать боссов — Орнштейна и Смоуга. Бой будет сложным. Если вы не повышали уровень костра во дворце или в склепе, то есть смысл добежать до костра Хранительницы, отдохнуть там и припасти для сражения больше эстуса — правда, тогда по дороге к боссам придётся миновать не только Королевских Стражей в зале, но и двух обычных Стражей у ворот.

Победив боссов, вы можете подняться на любом из двух лифтов на верхний ярус зала, где проходила битва. Там вы найдёте костёр и проход в зал, где находится Гвиневер Принцесса Света, — она вручит вам Великую Чашу. Здесь же, на галерее, вы найдёте на трупе Сет Благосклонности, если вы убили Лотрека из Карима после того, как он убил Анастасию.

## Примечания

- Тёмный Анор Лондо — отличное место для игроков, предпочитающих PvP-баталии.
- Тёмную версию Анор Лондо можно отменить только путем перехода на следующий NG+.
- Склеп Тёмной Луны, где можно вступить в ковенант или же сразиться с Гвиндолином, находится в самом низу города. Чтобы попасть туда, нужно опустить центральную городскую платформу с лестницей в самый низ и затем самому спуститься по лестнице. Внизу будет костёр и Кольцо солнечного первенца. Чтобы пройти дальше (путь преграждает статуя Гвина), нужно иметь при себе Кольцо Тёмной Луны.
- Люстру в зале с картиной можно сбросить вниз, перерубив цепь. Также она упадет, если спрыгнуть на неё, но в этом случае вы упадёте вместе с люстрой и погибнете.
- Управление винтовой лестницей: по часовой — вверх, против часовой — вниз.
- Существует импровизированный шорткат в самый конец локации, в комнату перед боссом. Для этого нужно подняться по винтовой лестнице в соборе и, когда вы увидите слева от вас коридор с уходящей вверх лестницей, просто перепрыгните через перила.
- Замерзший собор Города Богов можно посетить в третьей части.
- Художественный дизайн локации был вдохновлен архитектурой Миланского собора. Внутреннее убранство здания было основано на замке Шамбор.
- В игре локализован как
*Анор-Лондо*, что можно увидеть при входе в локацию, хотя использование дефиса ничем не обусловлено, поэтому на вики принята русская транскрипция с англ. языка —**Анор Лондо**.

## Карты локации

## Галерея

## Видео

## Достижения/Трофеи

|
|


Локации |
---|

Северное Прибежище Нежити • Храм Огня • Город Нежити • Уезд Нежити • Алтарь Света • Глубины • Чумной Город • Владение Квилег • Руины Демонов • Забытый Изалит • Сад Темных Корней • Озеро Темных Корней • Долина Драконов • Крепость Сена • Анор Лондо • Архивы Герцога • Кристальный Грот • Катакомбы • Склеп Великанов • Руины Нового Лондо • Бездна • Алтарь Огня • Горнило Первого Пламени
|

Секретные локации |

Полость • Озеро Золы • Нарисованный мир Ариамиса |

Локации DLC |

Священный Сад • Святилище Олачиля • Королевский Лес • Поселок Олачиль • Ущелье Бездны • Зал Стоицизма |