d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Золотое кольцо жадного змея

**Золотое кольцо жадного змея** (англ. *Covetous Gold Serpent Ring*) — кольцо в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Можно найти рядом с Сигвардом из Катарины, когда выручаем его из плена в локации Подземелье Иритилла.
- Кольцо +1 можно найти в локации Иритилл Холодной долины. Для этого нужно идти от костра
**Церковь Йоршки**, выйти на улицу, пробежать кладбище, пройти тёмный дом, сразу на выходе из дома свернуть направо и аккуратно спрыгнуть на уступ. Там лежит труп с кольцом (NG+). - Кольцо +2 можно найти на Пике Древних Драконов, после битвы с Безымянным королем. От 4-го костра
**Безымянный король**нужно пройти чуть дальше (около 30 метров) в сторону мечети вдоль большой аллеи, кольцо будет лежать на трупе по правую сторону аллеи, на лестнице (NG++). - Кольцо +3 можно найти в Городе за стеной, в комнате, где вы в четвёртый раз встречаете Лаппа. Чтобы добраться туда, после спуска в болото поверните налево, по лестнице поднимитесь на стену и перейдите на другую сторону по мосту.

## Примечания

- Увеличивает параметр поиск предметов на 50/75/100/115.
- Подобные кольца встречались в первой и во второй частях серии.
Ковенанты (Dark Souls II)

**Ковенанты** (англ. *Covenants*) — это фракции в игре Dark Souls II, с которыми игрок может заключать и разрывать соглашения (пакты). Большинство орденов имеют четкие цели и задачи и это предопределяет вид и форму служения.

## Общая информация

- Состоять можно только в одном ковенанте, но вы в любой момент можете покинуть его и перейти в другой.
- Почти все ковенанты, кроме Пилигримов Тьмы и Общества Чемпионов, ориентированы на игру онлайн.
- Для вступления в тот или иной ковенант, необходимо найти в определенной локации его лидера, поговорить с ним и согласиться на его предложение вступить в орден. Перед вступлением, в некоторых случаях, необходимо будет выполнить определенные условия.
- После вступления в ковенант, ваши поступки по-прежнему останутся ограниченными лишь вашим здравым смыслом. Активно действовать в зависящем от конкретного ковенанта ключе можно, если награда заинтересовала, но вовсе не обязательно.
- Убийство члена вашего ордена будет считаться предательством и повлечет за собой изгнание из его рядов и грех. Исключением является только безумный ковенант звонарей, который атакует и своих, и чужих.
- Ранг в ковенанте и прогресс в нем
**не снизится**, если вы перейдёте в другой. Достаточно будет вернуться в прошлый ковенант с помощью его лидера, при этом смена без помощи Шалкуар не считается грехом, в отличие от первой части, где посредником между ковенантами был Освальд (в версии Remastered можно также безопасно менять у костра).- Для просмотра прогресса в ковенанте можно воспользоваться программой DS2RANK. Программа
__не является__читом и её применение не повлечёт наказания.

- Для просмотра прогресса в ковенанте можно воспользоваться программой DS2RANK. Программа
- Знаком активного поиска другого игрока для вторжения или призыва является мерцающий герб ковенанта в верхнем левом углу.
- Количество поднесённых трофеев имеет накопительный эффект. К примеру, в ковенанте Реликвии Дракона для получения 3-го ранга достаточно накопить 30 трофеев в инвентаре, т.е. для 1-го ранга нужно 10, для 2-го нужно еще 10 (всего 20), для 3-го еще 10 (всего 30).

## Ковенанты

Лазурный Путь | Общество Чемпионов | Синие Стражи |

Наследники Солнца | Хранители Колокола | Пилигримы Тьмы |

Орден Крысиного Короля | Реликвии Дракона | Братство Крови |
Короткая шпага

**Эсток** (англ. *Estoc*) — колющий меч в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продаёт Лениграст за 1,500 душ в Маджуле.
- Выпадает из Полых солдат, вооруженных колющим мечом и щитом, в локации Лес Павших Гигантов.
- Выпадает из Гоблинов, вооруженных дубиной, в локации Темнолесье.

## Примечания

- В оригинальном издании имеет название "Короткая шпага".
- При улучшении до +10, при 40 силы и 40 ловкости наносит 308 урона (210+98).
- Обратите внимание на бонусы от характеристик — этот меч больше подойдет "силовикам", чем "ловкачам".
- Силовые атаки (одноручная и двуручная) пронзают щит, нанося при этом неполный урон.
- Как и большинство колющих мечей, позволяет совершать выпады из-под щита, но, в отличие от большинства колющих мечей, имеет также рубящую атаку.
- Особенно эффективен в сочетании с Каменным кольцом.
- При выборе между этим мечом и Рапирой стоит заметить, что последняя потребляет на ~20-25% меньше выносливости и, таким образом, больше подходит для наложения временных чар и, соответственно, закалки из-за резонанса.
- Таким оружием пользуется фантом Пепельный Рыцарь Бойд.
- В оригинальном издании второй части это оружие называлось —
**Короткая шпага**. Это является ошибкой, так как оружие является самым длинным в своем классе, а также не является шпагой, поскольку является совершенно другим колющим оружием. - Встречается первой и в третьей частях серии.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 105 | - | - | - | - | - | - | C | D | - | - | - | - |

Обычное +10 | 210 | - | - | - | - | - | - | B | D | - | - | - | - |

Магия | 73 | 73 | - | - | - | - | - | C | E | C | - | - | - |

Магия +10 | 147 | 147 | - | - | - | - | - | C | E | B | - | - | - |

Огонь | 73 | - | 73 | - | - | - | - | C | E | - | C | - | - |

Огонь +10 | 147 | - | 147 | - | - | - | - | C | E | - | B | - | - |

Молния | 73 | - | - | 73 | - | - | - | C | E | - | - | C | - |

Молния +10 | 147 | - | - | 147 | - | - | - | C | E | - | - | B | - |

Тьма | 73 | - | - | - | 73 | - | - | C | E | - | - | - | C |

Тьма +10 | 147 | - | - | - | 147 | - | - | C | E | - | - | - | B |

Яд | 73 | - | - | - | - | 112 | - | C | E | - | - | - | - |

Яд +10 | 147 | - | - | - | - | 140 | - | C | E | - | - | - | - |

Кровотечение | 73 | - | - | - | - | - | 112 | C | E | - | - | - | - |

Кровотеч.+10 | 147 | - | - | - | - | - | 140 | C | E | - | - | - | - |

Грубое | 120 | - | - | - | - | - | - | E | E | - | - | - | - |

Грубое +10 | 241 | - | - | - | - | - | - | E | E | - | - | - | - |

Чары | 105 | - | - | - | - | - | - | E | E | D | - | - | - |

Чары +10 | 210 | - | - | - | - | - | - | E | E | C | - | - | - |

Простота | 52 | - | - | - | - | - | - | D | E | - | - | - | - |

Простота +10 | 105 | - | - | - | - | - | - | D | E | - | - | - | - |


## Галерея

Колющие мечи |
---|

Рапира • Рикардова Рапира • Эспада ропера • Жало черного скорпиона • Паучий шелк • Кортик • Рапира Хаоса • Эсток • Ледяная рапира (CIK) • Черная Рапира (UC)
|
Наручи Смоуга (Dark Souls III)

**Наручи Смоуга** (англ. *Smough's Gauntlets*) — перчатки в игре Dark Souls III. Являются частью сета Смоуга.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Наручи (и остальные части сета) будет продавать служанка при храме в локации храм огня за 7,000 душ, после убийства Олдрика.
Отскакивание оружия

**Отскакивание оружия** (англ. *Deflection*) — механика в игре Dark Souls.

## Описание

Иногда при попадании по блокирующему противнику или ландшафту ваше оружие будет отброшено в сторону, что прервет серию атак и переведет персонажа в состояние неустойчивости, открывая для удара. Аналогично, если удар противника не пробил ваш блок (обнулив запас выносливости), он также может быть отражен, а противник контратакован. Как и стабильность, это важный инструмент управления выносливостью при блокировании.

Способность оружия прерывать атаки блокированием определяется с помощью скрытого параметра, называемого уровнем отражения (англ. *Deflection Level*). Всего можно выделить 4 таких уровня:

**Нет отражения**: комбинации любых атак беспрепятственно проходят сквозь блок. Характерно для блока любым оружием (включая темную руку), треснувшим щитом, а также любыми щитами, для использования которых**в одной руке**персонажу не хватает характеристик; имейте ввиду, что бонус к Силе от двуручного хвата на это не влияет.**Низкий уровень**: отскакивают слабые атаки вроде одноручных ударов кинжалов и мечей. Характерно для малых щитов.**Средний уровень**: отскакивают двуручные атаки малым оружием и одноручные атаки оружием вроде топоров. Характерно для средних щитов.**Высокий уровень**: отскакивают все атаки кроме самых тяжелых. Характерно для больших щитов и железного щита.

## Примечания

- Уровень отражения — заранее определенный показатель. Его нельзя повысить улучшением оружия или изменить как-либо иначе.
- От некоторых противников, таких как Скованный пленник, оружие будет отскакивать, даже если визуально отсутствует анимация блокирования.
- Заклинание Железная плоть и бафф от Большого щита Хавела дают персонажу способность отражать атаки, попавшие по его телу. Уровень отражения при этом будет высокий, как у больших щитов.
- Некоторое оружие не отскакивает от стен или от противников, например, Хвост-топор.
- Параметр стабильности щитов и оружия не влияет на данную механику.
- Не стоит путать отражение атак с механикой парирования, а бонусный урон в неустойчивости с рипостом.
- В сообществе Elden Ring эту механику называют твердостью (англ.
*Hardness*)[1], где она исследована в больших деталях и объяснена более доступно, так как уровни твердости присвоены не только щитам, но и оружию, заклинаниям и противникам.

Механика |
---|

Иллюзорные стены • Костер • Новая игра + • Сетевая игра • Туманные врата • Фарм • Поиск предметов • Экипировка • Достижения • Жесты • Смерть • Характеристики |

Боевая система |

Баланс • Временное зачарование оружия • Изменение магии • Пути улучшений • Стабильность • Отскакивание оружия • Урон • Физический и элементальный урон • Скалирование урона • Парирование • Критические атаки • Удар в падении • Урон в неустойчивости • Контрудар • Сверхубийство
|

Эффекты |

Кровотечение • Проклятие • Яд и Токсины • Грех • Синергия Чудес • Статусные эффекты • Опустошение • Снаряжение с пассивным эффектом |
Поножи Черного Рыцаря

**Поножи Черного Рыцаря** (англ. *Black Knight Leggings*) — броня ног в игре Dark Souls. Является частью Сета Черного Рыцаря.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Найти можно на трупе, свисающем с правой части моста в Горниле Первого Пламени, вместе с остальными частями доспехов Черного Рыцаря.
Сет разбойника

**Сет разбойника** (англ. *Brigand Set*) — сет легкой брони в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- В локации Путь жертв, неподалеку от первого костра, подбирается с трупа около мясника.

## Примечание

- Рядом также находятся кинжалы разбойника.
- Имеет очень выское сопротивление яду и морозу.
- Этот же сет присутствовал в других частях серии.

## Части сета

## Таблица характеристик

Части сета | Прочее | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

2.7 | 260 | 3.5 | 3.2 | 3.5 | 3.5 | 2.7 | 3.0 | 3.3 | 2.7 | 19 | 29 | 28 | 19 | 1.9 | |

4.8 | 250 | 9.0 | 8.1 | 9.0 | 9.0 | 5.9 | 7.3 | 8.2 | 5.9 | 37 | 59 | 57 | 37 | 3.9 | |

2.4 | 280 | 2.5 | 2.3 | 2.5 | 2.5 | 1.9 | 2.1 | 2.3 | 1.9 | 14 | 20 | 19 | 14 | 1.3 | |

5.0 | 280 | 6.0 | 5.6 | 6.0 | 6.0 | 4.8 | 5.2 | 5.6 | 4.8 | 32 | 43 | 41 | 32 | 3.9 | |

Суммарно | 14.9 | - | 21.0 | 19.2 | 21.0 | 21.0 | 21.3 | 17.6 | 19.4 | 15.3 | 102 | 151 | 145 | 102 | 11 |


## Видео

Сеты легкой брони |
---|

Старинный сет • Сет архидьякона • Сет убийцы • Сет чернорука • Черный сет • Сет черной кожаной брони • Сет разбойника • Сет клирика • Сет знахаря • Сет придворного чародея • Сет Корникса • Сет танцовщицы • Сет дьякона • Сет дезертира • Сет из Дорана • Сет хранительницы огня • Сет хранителя могил • Плотный кожаный сет • Сет тюремщика • Кожаный сет • Сет Леонхарда • Сет девы • Сет аса • Сет из Мирры • Сет старого чародея • Сет бледной тени • Сет стража картин • Сет молитвы • Сет пироманта • Сет рыцаря понтифика • Сет наемника • Сет тени • Сет чародея • Сет Легиона нежити • Сет рабочего • Сет Иеремии • Сет Карлы
|

Сеты легкой брони в Ashes of Ariandel |

Сет преследователя • Сет посвященной |

Сеты легкой брони в The Ringed City |

Сет пустынной ведьмы • Сет Черной Ведьмы • Обычный старинный сет • Сет Ширы |
Талисман Темной Луны

**Талисман Темной Луны** (англ. *Darkmoon Talisman*) — один из семи талисманов в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Талисман выдаст Гвиндолин Темное Солнце в Анор Лондо по достижении ранга +1 в ковенанте Клинки Темной Луны .

## Примечания

Талисман идеален для персонажей с высокой Верой, начиная со значения 40 имеет самый высокий показатель изменения магии среди всех талисманов.

## Изменение магии

Вера | 24 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 99 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Изменение магии | 100 | 100 | 156 | 173 | 191 | 208 | 226 | 240 |


## Галерея

Талисманы |
---|

Талисман Торолунда • Талисман • Талисман Велки • Холщовый талисман • Костяной талисман • Талисман Света • Талисман Темной Луны
|
Цестус (Dark Souls II)

**Цестус** (англ. *Caestus*) — кулак в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продаёт Мелентия за 1,000 душ.
- Редко выпадает с гоблинов в Темнолесье.
- Улучшенный на +8 можно найти в локации Мглистая Башня из DLC. Находится в деревянном сундуке, недалеко от второго костра, а точнее перед ним. Его можно забрать либо спускаясь от первого костра вниз, либо идти от второго костра к ближнему выходу наружу из башни. Рядом с сундуком два пепельных воина. Содержимое сундука можно обновить, если сжечь Уголь Вражды в первом костре локации, таким образом получив второй цестус.

## Примечания

- Оружие можно применить в PvP-билде для "силовиков", так как имеет бонус от силы "A".
- Если взять два цестуса в силовую стойку, то появляется атака из двух быстрых ударов, она крайне полезна как в PvE, так и в PvP. В PvE полезна тем, что удары наносятся быстро (помогает с боссами) и тратят мало выносливости. В PvP атака поможет против противников, которые любят прятаться за щитом.
- Также, если улучшить два Цестуса до +10 и закалить на яд, то можно будет быстро убивать (быстрое отравление) противников вблизи (рекомендуется при этом использовать части одежды Сет Лунной Бабочки, Наручи солдата святилища, Эмблему крысы и др.).
- Из игры был вырезан вариант красного цестуса.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 45 | - | - | - | - | - | - | A | B | - | - | - | - |

Обычное +10 | 90 | - | - | - | - | - | - | A | A | - | - | - | - |

Магия | 31 | 31 | - | - | - | - | - | B | C | C | - | - | - |

Магия +10 | 63 | 63 | - | - | - | - | - | B | C | B | - | - | - |

Огонь | 31 | - | 31 | - | - | - | - | B | C | - | C | - | - |

Огонь +10 | 63 | - | 63 | - | - | - | - | B | C | - | B | - | - |

Молния | 31 | - | - | 31 | - | - | - | B | C | - | - | C | - |

Молния +10 | 63 | - | - | 63 | - | - | - | B | C | - | - | B | - |

Тьма | 31 | - | - | - | 31 | - | - | B | C | - | - | - | C |

Тьма +10 | 63 | - | - | - | 63 | - | - | B | C | - | - | - | B |

Яд | 31 | - | - | - | - | 112 | - | B | C | - | - | - | - |

Яд +10 | 63 | - | - | - | - | 140 | - | B | C | - | - | - | - |

Кровотечение | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Кровотеч.+10 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Грубое | 51 | - | - | - | - | - | - | D | E | - | - | - | - |

Грубое +10 | 103 | - | - | - | - | - | - | D | E | - | - | - | - |

Чары | 45 | - | - | - | - | - | - | D | E | D | - | - | - |

Чары +10 | 90 | - | - | - | - | - | - | D | D | C | - | - | - |

Простота | 22 | - | - | - | - | - | - | C | D | - | - | - | - |

Простота +10 | 45 | - | - | - | - | - | - | C | D | - | - | - | - |


## Видео

Кулаки |
---|

Костяной кулак • Цестус • Красный цестус (WR)
|
Щит-колесо (Dark Souls III)

**Щит-колесо** (англ. *Bonewheel Shield*) — большой щит в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Выпадает из скелетов-колес в локациях Катакомбы Картуса и Тлеющее озеро.

## Примечания

- Такой же щит присутствует в первой части серии.
- Навык наносит три быстрых удара по противнику, общий урон которых весьма впечатляет, особенно при заточке щита +10 и закалку на изысканность (около 700-750).
- Навык расходует огромное количество выносливости. Применять его стоит исключительно с полной шкалой, чтобы была возможность уйти перекатом.
- Уникален тем, что несмотря на огромное количество отверстий в нём, поглощает 100% физического урона, чем отличается от своего аналога в первой части серии.
- Несмотря на то, что щит, исходя из его описания, наполовину сросся с скелетом, этот щит не имеет костей и состоит только из металла и дерева.
Гигантская пиявка

**Гигантская пиявка** (англ. *Giant Leech*) — рядовой противник в игре Dark Souls.

## Описание

- Гигантская пиявка обитает в ядовитом болоте на нижнем уровне Чумного Города.
- Обычно встречаются группами.
- Очень медленный противник.

## Местонахождение

Обитают в болоте Чумного Города, рядом с корнями, ведущими к Полости.

## Атаки

- Прыжки с близкого и среднего расстояния. Легко блокируются.
- Плевок ядовитой слизью. Так же легко блокируется, но происходит заполнение шкалы отравления.

## Тактика

- Противник очень медленный, поэтому можно не доводить дело до рукопашной схватки, а расстрелять из лука.
- Последний выстрел лучше делать ближе к почве, чтобы в случае выпадения титанита не пришлось бежать по болоту.
- Гигантские пиявки уязвимы к молниям, поэтому лучше убить их с безопасного расстояния заклинанием копьё молнии. Убиваются с одного каста.
- Если нет возможности ударить молнией, то могут помочь заклинания Пиромантии, так как к огню у них тоже имеется достаточно существенная уязвимость и также можно убивать по несколько пиявок за раз.
- Ещё можно попробовать различные дальнобойные стрелы душ и другие заклинания Волшебства, так как у пиявок магическая защита имеет самый низкий показатель по сравнению с остальными.
- Очень удобно фармить титанит на входе в Полость. Например, привлечь пиявок к корню, расправиться с ними из лука или с помощью обычного оружия, собрать предметы и вернуться к костру в Полость. Потом обратно и повторить процедуру.

## Предметы

Вещи | Большой осколок титанита |
Осколок зеленого титанита 5x |
|||

Вероятность | 5.15% | 2.06% |




Противники |
---|

Балдерский рыцарь • Банши • Варвар • Василиск • Висп • Вурдалак • Вынашивающий яйца • Гигантская пиявка • Гигантский моллюск • Гигантский москит • Гриб-ребенок • Гриб-родитель • Демон-Телец • Демон Капра • Демон-ворона • Демон-летучая мышь • Демоническая статуя • Древесная ящерица • Едок Хаоса • Жук Хаоса • Зараженный полый • Змей-маг • Змей-солдат • Каменный Рыцарь • Каменный Страж • Каменный червь • Королевский Страж • Костяная башня • Красная лягушка • Кристальная бабочка • Кристальный воин-нежить • Кристальный голем • Крыса • Медуза • Мерзкая личинка • Огненный Пес • Пес Бездны • Полый • Полый воин • Полый вор • Полый Пес • Полый солдат • Призрак • Раздутоголовый • Раздутоголовый колдун • Серебряный Рыцарь • Синяя виверна • Скальный паук • Скованный пленник • Скелет • Скелет-великан • Скелет-зверь • Скелет-колесо • Скелет-ребенок • Слизень • Слуга Вихрь • Снежная крыса • Страж • Страж Картины • Темный дух • Фаланга • Фантом человечности • Чучело • Энт
|
Дощатый щит (Dark Souls III)

**Дощатый щит** (англ. *Plank Shield*) — малый щит в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Стартовая экипировка класса Нищий.
- Сокровище на трупе в Поселении нежити.
- Выпадает при убийстве полых с такими щитами, там же.

## Примечания

- Такой же щит был в первой части игры.
- Похожий щит присутствует и в Bloodborne.
Золотое кольцо жадного змея (Dark Souls III)

**Золотое кольцо жадного змея** (англ. *Covetous Gold Serpent Ring*) — кольцо в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Можно найти рядом с Сигвардом из Катарины, когда выручаем его из плена в локации Подземелье Иритилла.
- Кольцо +1 можно найти в локации Иритилл Холодной долины. Для этого нужно идти от костра
**Церковь Йоршки**, выйти на улицу, пробежать кладбище, пройти тёмный дом, сразу на выходе из дома свернуть направо и аккуратно спрыгнуть на уступ. Там лежит труп с кольцом (NG+). - Кольцо +2 можно найти на Пике Древних Драконов, после битвы с Безымянным королем. От 4-го костра
**Безымянный король**нужно пройти чуть дальше (около 30 метров) в сторону мечети вдоль большой аллеи, кольцо будет лежать на трупе по правую сторону аллеи, на лестнице (NG++). - Кольцо +3 можно найти в Городе за стеной, в комнате, где вы в четвёртый раз встречаете Лаппа. Чтобы добраться туда, после спуска в болото поверните налево, по лестнице поднимитесь на стену и перейдите на другую сторону по мосту.

## Примечания

- Увеличивает параметр поиск предметов на 50/75/100/115.
- Подобные кольца встречались в первой и во второй частях серии.
Ковенанты (Dark Souls III)

**Ковенанты** (англ. *Covenants*) — внутриигровые фракции в игре Dark Souls III, с которыми игрок может заключать и разрывать соглашения (пакты). Все ковенанты имеют определенную цель, именно она определяет вид служения ордену. Усердное следование идеям ковенанта и преподнесение необходимой валюты — единственный способ для получения редких и уникальных наград.

## Общая информация

- Одновременно состоять можно только в одном ковенанте. В Dark Souls III их можно переключать в любое время, но не во время вторжения (смена ковенанта отменит вторжение) или призыва дружественного фантома, поместив в слот снаряжения символ нового ковенанта. Данные эмблемы можно найти в различных уголках игрового мира, либо получить у представителя или главы ковенанта.
- Большинство ковенантов ориентированы на использование онлайн-составляющей, поэтому пользы от вступления в них во время игры в автономном режиме нет, а необходимые для поднятия рангов в некоторых ковенантах предметы можно выбить с различных противников, обитающих в вашем мире.
- После вступления в ковенант ваши поступки по-прежнему останутся ограниченными лишь вашим здравым смыслом. Активно действовать в зависящем от конкретного ковенанта ключе можно, если награда заинтересовала, но не обязательно.
- Ранг в ковенанте и прогресс в поднятии ранга не снизится при смене ковенанта, а также при переходе на NG+; получение рангов в некоторых ковенантах связано между собой. Выход из ковенанта также не считается грехом, в отличие от первой части.
- При добыче определенной валюты для ковенантов в PvE, шанс выпадения значительно увеличивается, если экипировать соответствующий символ ковенанта.
- Для 1-го ранга любого ковенанта нужно 10 единиц соответствующей валюты, а для максимального 2-го — 30; то есть нужно 20 единиц, так как ранее преподнесенные 10 учитываются.

## Ковенанты

Воины Солнца | Лазурный Путь | Синие Стражи |

Сторожевые псы Фаррона | Клинки Темной луны | Пальцы Розарии |

Мародеры | Верные Олдрику | Копья церкви(TRC)
|