d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Меч Анри

**Меч Анри** (англ. *Anri's Straight Sword*) — меч в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Найдя Анри в катакомбах, сказать где находится Гораций (при этом не убивая его). Позже возле Горация будет лежать труп Анри, на котором и лежит меч.
- Убить Анри — при любой встрече с нее/него выпадет меч.
- Этот способ получения требует прохождения сюжетной линии Анри. После того, как герой поможет Анри в бою против Олдрика, та/тот передаст ему меч через Лудлета.
- Если пойти альтернативным путем и принести Анри в жертву, то меч после перезагрузки локации появится на том же месте.

## Примечания

- Может быть временно зачарован, но при этом нельзя закалить.
- Внешне является точной копией асторского меча, но имеет более темный цвет.
- Урон повышается вместе с удачей — качать её стоит вплоть до 50.
- Медленно восстанавливает здоровье со скоростью 2 ОЗ каждые 2 секунды. Если сочетать с "благословенным оружием", щитом Божественного дуба, кольцом принцессы Солнца и "изобильным Солнцем", восстанавливает от 16 до 20 ОЗ в секунду.
- По умолчанию имеет закалку на освященность, вследствие чего подходит для уничтожения скелетов в Катакомбах Картуса. После смерти от меча те не возрождаются повторно, что напоминает об асторском мече из первой части.
- Хотя меч обладает магическими свойствами, у него нет требований к вере, в отличие от асторского меча, который этими свойствами не обладает, но требования к вере имеет.
- Для ускорения регенерации можно снимать и надевать меч, каждый раз при экипировании меча будет прибавляться 2 ОЗ.
- Похожий меч был и в Demon's Souls.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 117 | - | - | - | - | E | E | - | E | - | - | - |

Обычное +5 | 204 | - | - | - | - | D | E | - | E | - | - | - |
Некромант (Dark Souls II)

**Некромант** (англ. *Necromancer*) — мини-босс в игре Dark Souls II.

## Местонахождение

- Двое находятся в локации Роща Охотника. Возле запертого на ключ третьего костра нужно зайти в пещеру. Некроманты находятся в ней. Пещера разделена на две секции решеткой, открыть которую можно только с другой стороны.
- Еще двое - в Чистилище Нежити, на арене с колесницей палача (в нишах по пути следования колесницы).

## Сопротивление

Стихия | Показатель защиты |
---|---|

50% | |

30% | |

30% | |

30% |


## Описание

- Внешне выглядят как полые маги в Бухте Брайтстоун. Их магические атаки также совпадают (наводящаяся стрела души; серия выстрелов магическими шарами по дуге перед собой).
- Обладают одной отличительной особенностью - могут воскрешать убитых игроком скелетов. До тех пор, пока жив некромант, над скелетом будет висеть полоска жизни.
- Сам некромант не возрождаются после убийства (о фарме вещей см. Примечания).
- Скелеты оживают не сами по себе - некромант должен скастовать специальное заклинание. Он поднимает посох над головой, садится на землю, после чего, вокруг него появляется фиолетовый круг. Одним заклинанием некромант поднимает сразу всех убитых скелетов.
- Каждый некромант воскрешает только "своих" скелетов (ограничение по территории), поэтому после убийства хозяина их также можно добить. Этим рекомендуется пользоваться в Чистилище Нежити, дабы не быть окруженным сразу множеством скелетов.

## Предметы

Предметы | Черный капюшон Полого мага |
Черная мантия Полого мага |
Посох с ящерицей |
Янтарная трава |
|

Вероятность | 1% | 1% | 1% | 5% |




## Примечания

- Различие, между полыми магами и некромантами - в одежде, которую они носят. Как следует из описания сетов: белый сет полых магов носили мужчины, а черный - женщины. Однако не факт, что некроманты - женщины: независимо от того, какой пол выберет игрок при создании персонажа, класс колдун будет одет именно в черную мантию.
- Шанс дропа любых вещей
**чрезвычайно низкий**, поэтому для фарма обязательно использовать снаряжение, повышающее эту вероятность. - Лучший способ получить сет и посох - убивать некромантов на арене в Чистилище Нежити. Суть заключается в следующем: до тех пор, пока Колесница палача не уничтожена, некроманты будут появляться бесконечно. Зайдя на арену, избегайте колесницу и убейте некромантов. После этого добивайте скелетов и используйте косточку возвращения или старое перо.
Перчатки Черной Ведьмы

**Перчатки черной ведьмы** (англ. *Black Witch Gloves*) — перчатки в игре Dark Souls II. Являются частью сета Черной Ведьмы.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Перчатки можно купить у Навлаана в Цитадели Алдии по цене 5,600 душ. Возможность торговли появится, если вы:

- Завершите сюжетную линию королевского волшебника и выполните все его квесты на убийства NPC (убивать их не обязательно, достаточно только принести доказательства).
- Выпустите волшебника из его темницы и поговорите с ним, будучи в человеческой форме. Он вновь будет находиться на своем месте только после того, как один раз вторгнется в ваш мир.

## Примечания

- Достаточно низкая физическая защита.
**Дают самую лучшую защиту от магии (48 при максимальном усилении) и молний (45) в игре!**- Высокая защита от огня и тьмы.
- Среднее сопротивление статусным эффектам.
Серебряный рыцарь Ледо

**Серебряный рыцарь Ледо** (англ. *Silver Knight Ledo*) — враждебный фантом в DLC The Ringed City к игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Город за стеной. Ледо вторгается неподалёку от костра **Улицы города за стеной**. Спустившись к болоту, поверните налево к закутку с тремя полыми клириками, поднимитесь по лестнице на стену, спрыгните на скальную тропу и войдите в полуразрушенную башню, чтобы найти рыцаря.

## Тактика

- Атаки Ледо наносят очень высокий урон, но крайне медлительны. От них можно легко увернуться, после чего нанести открывшемуся противнику удар в спину.
- У рыцаря неважный баланс. Удары тяжёлым оружием выводят его из равновесия, а заряженные атаки гигантских мечей — сбивают с ног.
- Для эффективной борьбы с Ледо, необходимо грамотно рассчитывать удары и перекаты, постоянно следя за своей полоской выносливости. В противном случае, если вы останетесь без энергии для уклонения, у вас не будет шанса выжить.
- При наличии Кольца серебряной кошки, можно выманить до скальной тропы и заново забравшись на уступ, без особого труда расправиться с фантомом на расстоянии.
- Очень хорошо себя показывает двуручный хват кинжала, в частности, кинжала мозгляка (рыцаря так же легко отравить). Спам кинжала в двуручном хвате на корню прерывает атаки и порой даже способность(хотя, камни на молоте всё равно появятся).

## Примечания

- Вторгается, даже если персонаж находится не в форме Чемпиона Пепла и при условии, что босс локации еще жив.
- В отличие от прочих серебряных рыцарей, Меч убийцы нежити не имеет бонуса против него.
- В файлах дополнения можно найти иконки неизвестной брони. Возможно, сет как-то был связан с Ледо. Также был предмет, позволявший временно призвать рыцаря Ледо к себе на помощь.
Скелет-колесо(Dark Souls II)

**Скелет-колесо** (англ. *Bonewheel Skeleton*) — рядовой противник в игре Dark Souls II.

## Описание

Скелеты с колёсами, которые они используют, чтобы подкатиться к жертве с большой скоростью.

## Местонахождение

### Scholar of the First Sin

- Присутствуют в битве с Повелителями скелетов.
- Появляются при убийстве повелителя с посохом.

- Двое появляются в подвале особняка Маджулы, при возжигании костра до 8-го уровня.

### Обычное издание

- Присутствуют только в битве с Повелителями скелетов.
- Появляются при убийстве повелителя с посохом.


## Тактика

Лучше всего не пытаться блокировать их атаку, поскольку она быстро исчерпает ваш запас выносливости. Используйте перекат: после промаха скелет некоторое время беззащитен. Совет: убивайте их сразу после появления — это значительно облегчает прохождение босса.

## Примечания

- Можно сделать удар в спину.
- В файлах игры существует ещё две версии скелетов-колес, которые вооружены фальшионом и муракумо. Но они не вошли в финальную версию игры. Удалённые версии передвигались только на ногах, не используя колесо по прямому назначению.
- Отличаются от своих аналогов из первой и третьей частях серии тем, что их колесо не может выпасть как снаряжение (в качестве большого щита) после смерти. В остальном их параметры примерно похожи.
Треснувшее красное око (Dark Souls III)

**Треснувшее красное око** (англ. *Cracked Red Eye Orb*) — предмет для сетевой игры в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Четыре ока можно выбрать в качестве начального дара при создании персонажа.
- Еще пять очей выдает Леонхард Безымянный Палец, если поговорить с ним в Храме Огня.
- Возможный дроп с противника Темный дух.
- Тёмные духи перед боссом Хранители Бездны при смерти оставляют треснувшее красное око с шансом в 100% в количестве 1-3 шт.

## Примечания

Можно пользоваться для вторжений в начале игры до нахождения Красного ока, после чего абсолютно бесполезны.
Шаги перемирия

**Шаги перемирия** (англ. *Promised Walk of Peace*) — заклинание порчи в DLC к игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- В локации Шульва, Священный город недалеко от второго костра, в пещере с Языческим деревом. В пещеру можно попасть, активировав платформу с помощью переключателя, расположенного за статуями, что слева от пещеры.

- Редкий дроп с Пучок ядовитых статуй в этой же локации или с их аналога, плюющегося окаменением.

## Примечания

- Увеличивает нагрузку персонажей вокруг, включая самого кастующего, на 50%. Если нагрузка персонажа была 50-70%, то пока на него действует порча, у него будут перегруженные перекаты. Если нагрузка 120% и выше, - персонаж едва сможет ходить (максимальная перегрузка).
- Может выпасть фантому, которого призвали помочь.
- Этим заклинанием пользуются одержимые клирики в локации Железный Проход во втором DLC.
- Чудо, о котором говорится в описании, вероятно Медленная мирная прогулка из первой части игры.

Ученость | Кол-во кастов |
---|---|

10
|
2
|

32
|
3
|

49
|
4
|

94
|
5
|


## Видео

## Галерея


Заклинания Порчи |
---|

Сфера тьмы • Темный град • Туман Тьмы • Сродство • Повторная смерть • Темное оружие • Шепот отчаяния • Отпор • Барьер искривления • Немота • Останки жизни • Буря тьмы • Звучная душа • Великая звучная душа • Кульминация • Звучная плоть • Резонанс оружия • Область вампиризма • Полное безмолвие • Двуручный меч тьмы(CSK) • Шаги перемирия(CSK) • Воспоминания(COIK) • Танец тьмы(CIK)
|
Юбка хранительницы огня

**Юбка хранительницы огня** (англ. *Fire Keeper Skirt*) — cапоги в игре Dark Souls III. Являются частью сета хранительницы огня.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Храм огня. Находится в колокольной башне. Купив ключ и поднявшись к элеватору, посмотрите налево в пропасть и вы увидите в одном из гробов эти одеяния.
Кристальный щит

**Кристальный щит** (англ. *Crystal Shield*) — стандартный щит в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продает Домналл из Зены за 4.000 душ.

## Примечания

- Один из трех стандартных щитов, которые могут наносить удары вместо парирования.
- Средняя стабильность и прочность.
- Неплохая защита от магии.
- Очень приличная защита от огня и молний.
- Полностью блокирует статусные эффекты: кровотечение, яд и токсин.
- Несмотря на то, что в описании упоминается хрупкость кристального снаряжения, щит имеет достаточно высокую прочность (для сравнения, у паучьего щита показатель прочности равен 230 единиц).
- Нельзя улучшить.
- Сопоставим с Щитом Серебрянного Рыцаря, но Кристальный Щит можно достать почти в начале игры; хотя они и имеют одинаковый вес, элементальная защита у Кристального щита выше.

## Галерея

Стандартные щиты |
---|

Большой кожаный щит • Железный щит • Бронзовый щит • Треугольный щит • Легкий щит • Шипастый щит • Санктус • Пронзающий щит • Треугольный щит-кадуцей • Темный щит • Балдерский щит • Щит Черного Рыцаря • Щит Серебряного Рыцаря • Рыцарский щит • Кровавый щит • Башенный щит • Деревянный щит • Паучий щит • Кристальный щит • Щит с эмблемой • Щит с эмблемой дракона • Травяной щит • Светлый щит
|
Меч Драконьего Стража

**Меч Драконьего Стража** (англ. *Drakekeeper's Sword*) — прямой меч в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|




## Местонахождение

- Выпадает из Драконьих стражей в Храме Дракона.

## Примечание

- Один из самых сильных по базовому урону среди прямых мечей (уступает только мечу варангианца на 5 единиц урона при максимальной заточке).
- Имеет отличный для прямого меча показатель урона стабильности — 25 единиц, что удобно для проведения серии быстрых атак.
- Не слишком удобный набор атак, но меч можно отлично использовать наряду с другим оружием во второй руке в обычной стойке, нанося им размашистые удары, т. к. меч имеет приличную длину.
- Один из лучших мечей для закалки на элементы (магия, огонь, молния, тьма).
- Патчем 1.10 (калибровка 1.15) была повышена прочность меча (с 70 до 90).
- Отлично подойдёт и магу и мечнику. Закаливать меч очень выгодно как для магов, так и для рыцарей.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 122 | - | - | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - |

Обычное +10 | 245 | - | - | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - |

Магия | 85 | 85 | - | - | - | - | - | D | D | C | - | - | - |

Магия +10 | 171 | 171 | - | - | - | - | - | C | D | B | - | - | - |

Огонь | 85 | - | 85 | - | - | - | - | D | D | - | C | - | - |

Огонь +10 | 171 | - | 171 | - | - | - | - | C | D | - | B | - | - |

Молния | 85 | - | - | 85 | - | - | - | D | D | - | - | C | - |

Молния +10 | 171 | - | - | 171 | - | - | - | C | D | - | - | B | - |

Тьма | 85 | - | - | - | 85 | - | - | D | D | - | - | - | C |

Тьма +10 | 171 | - | - | - | 171 | - | - | C | D | - | - | - | B |

Яд | 85 | - | - | - | - | 112 | - | D | D | - | - | - | - |

Яд +10 | 171 | - | - | - | - | 140 | - | C | D | - | - | - | - |

Кровотечение | 85 | - | - | - | - | - | 112 | D | D | - | - | - | - |

Кровотеч.+10 | 171 | - | - | - | - | - | 140 | C | D | - | - | - | - |

Грубое | 140 | - | - | - | - | - | - | E | E | - | - | - | - |

Грубое +10 | 281 | - | - | - | - | - | - | E | E | - | - | - | - |

Чары | 122 | - | - | - | - | - | - | E | E | D | - | - | - |

Чары +10 | 245 | - | - | - | - | - | - | E | E | C | - | - | - |

Простота | 61 | - | - | - | - | - | - | D | E | - | - | - | - |

Простота +10 | 122 | - | - | - | - | - | - | D | E | - | - | - | - |
Немота

**Немота** (англ. *Numbness*) — заклинание порчи в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Обмен у Стрейда из Олафиса на душу старого мертвеца и 5000 душ.

## Таблица


Учёность | Заряды |
---|---|

10 | 3 |

32 | 4 |

49 | 5 |

94 | 6
|



Интеллект | Длительность(сек.) |
---|---|

10 | 20 |

42 | 55 |

50 | 69 |

60 | 85 |

61 | 88
|


## Примечания

- Уменьшает все входящие повреждения в PvE на 32% в течение всей длительности заклинания, но закрывает на это время область зрения черной пеленой за исключением небольшого горизонтального овала вокруг персонажа.
- Количество зарядов зависит от учености, а длительность — от интеллекта.
- Поскольку является баффом на тело, отменяет аналогичные эффекты и также сбивается ими (например, Священный обет, Большой магический барьер и т.п.).
- Не уменьшает урон от падения.
- Перевод названия заклинания с английского является крайне неверным. Ближе по смыслу значения "Онемение" или "Нечувствительность".



## Галерея

Заклинания из душ — обмен со Стрэйдом |
---|

Град душ • Кислотная струя • Кристальное копье души • Немота • Область вампиризма • Огненное оружие • Отпор • Священный обет • Слепящий заряд • Тяжелая наводящаяся стрела души • Ядовитый туман • Вопль (COIK)
|
Перчатки Честера

**Перчатки Честера** (англ. *Chester's Gloves*) — перчатки в игре Dark Souls. Является частью сета Честера.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Можно получить после убийства человеческой формы Чудесного Честера.

## Примечания

- Как и остальные части сета, даёт отличное сопротивление кровотечению, хорошее сопротивление яду и защиту от магии и молнии.
- Неплохой показатель защиты от такого физического типа урона, как удар.
Серебряный талисман

**Серебряный талисман** (англ. *Silver Talisman*) — расходуемый предмет в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продаёт Малютка Грен за 1,300 душ (∞).
- Безлюдная Пристань (х2) — деревянный сундук на втором этаже дома с Темными Сталкерами.
- Черная Расселина (х4) — труп в кувшине около лифта-клетки в пещере с гигантами.
- Мглистая Башня (х5) — труп в башне, где появляется Мальдрон Убийца, на лестнице выше идола.
- Ледяная Элеум Лойс (х10) — железный сундук около замаскированного фантома Священный Рыцарь Орхейм.
- Есть шанс выбить из полой жрицы в локации Храм Дракона.

## Примечания

- Игрок принимает облик подходящего под данную локацию предмета, но иногда вы можете принять облик предмета, совершенно не свойственного локации.
- Полоска ОЗ и ник не показывается при наведении на замаскированного.
- Игрока под действием талисмана нельзя взять в цель, но если вы под действием талисмана захватите цель, которая стоит не перед вами, предмет резко развернёт, что может выдать вас.
- Работает аналогично заклинанию Хамелеон.
- В отличие от первой части серии, в форме предмета можно бегать.
- Камуфляж пропадет, если: cделать перекат, использовать предмет, взаимодействовать с окружением, атаковать, использовать жест.
- Однако вы сможете использовать знак призыва без потери камуфляжа. Вы можете также блокировать урон до тех пор, пока защита не будет пробита. Падение с высоты так же не снимает камуфляж до тех пор, пока персонаж не сделает перекат при падении.
- Если использовать талисман в Храме Аманы, то вы превратитесь в Элизабет, гриб-NPC из первой части.

## Видео

Расходуемые предметы |
---|

Ароматная ветвь былого • Осколок фляги с эстусом • Сосуд Души • Ключ-камень Фарроса • Литой клин • Нечто окаменевшее • Разбитое око • Ржавая монета • Фимиам Скептика • Фимиам Простака • Мусор • Косточка возвращения • Серебряный талисман • Порошок для починки • Радужный камень • Огненная бабочка
|

Предметы для костра |

Человеческая фигурка • Фляга с Эстусом • Уголь Вражды • Очищенный костяной прах • Факел |

Прочие предметы |

Знак Тьмы • Старое перо • Камень драконьей головы • Камень драконьего туловища |
Скелет-колесо (Dark Souls II)

**Скелет-колесо** (англ. *Bonewheel Skeleton*) — рядовой противник в игре Dark Souls II.

## Описание

Скелеты с колёсами, которые они используют, чтобы подкатиться к жертве с большой скоростью.

## Местонахождение

### Scholar of the First Sin

- Присутствуют в битве с Повелителями скелетов.
- Появляются при убийстве повелителя с посохом.

- Двое появляются в подвале особняка Маджулы, при возжигании костра до 8-го уровня.

### Обычное издание

- Присутствуют только в битве с Повелителями скелетов.
- Появляются при убийстве повелителя с посохом.


## Тактика

Лучше всего не пытаться блокировать их атаку, поскольку она быстро исчерпает ваш запас выносливости. Используйте перекат: после промаха скелет некоторое время беззащитен. Совет: убивайте их сразу после появления — это значительно облегчает прохождение босса.

## Примечания

- Можно сделать удар в спину.
- В файлах игры существует ещё две версии скелетов-колес, которые вооружены фальшионом и муракумо. Но они не вошли в финальную версию игры. Удалённые версии передвигались только на ногах, не используя колесо по прямому назначению.
- Отличаются от своих аналогов из первой и третьей частях серии тем, что их колесо не может выпасть как снаряжение (в качестве большого щита) после смерти. В остальном их параметры примерно похожи.
Треснувшее синее око

**Треснувшее синее око** (англ. *Cracked Blue Eye Orb*) — предмет ковенанта для сетевой игры в Dark Souls II. Предназначен для наказания грешников.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продает Синий Страж Таргрей на NG+ за 10,000 душ (бесконечно, Уголь Вражды не поможет).
- 3 шт. в деревянном сундуке слева от Таргрея.
- Выпадает из Старых рыцарей в локации Огненная Башня Хейда.
- 3 шт. гарантированно выпадают из Стражей (фантомов) в локации Огненная Башня Хейда.
- Дается за победу в дуэли между членами ковенанта Синие Стражи.
- Возможно получить у Дина и Тилло в обмен на гладкий шелковистый камешек и гладкий шелковистый камень.

## Требования для использования

- Необходимо быть в человеческой форме.
- Необходимо быть членом ковенанта Синие Стражи.
- Необходимо быть в локации где PvP допускается.
- Необходимо снять эффект человеческой фигурки (если имеется).

## Примечания

- В отличии от треснувшего красного ока, имеет больший радиус действия: вы можете использовать око в своем мире в одной локации, но окажетесь в мире виновного совсем в другой.
- В отличии от первой части, целое синее око здесь отсутствует.
Юбка хранителя могил (Dark Souls III)

**Юбка хранителя могил** (англ. *Grave Warden Skirt*) — сапоги в игре Dark Souls III. Является частью сета хранителя могил.



Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Выпадает из хранителей могил в локациях Храм глубин и Заброшенные могилы.

**Юбка хранителя могил** (англ. *Grave Warden Skirt*) — сапоги в игре Dark Souls III. Является частью сета хранителя могил.



Игровое описание: |

|


Выпадает из хранителей могил в локациях Храм глубин и Заброшенные могилы.
Меч Дранглика

**Меч Дранглика** (англ. *Drangleic Sword*) — большой меч в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

После победы над Преследователем будет разлом в полу, где лежит труп с Сетом Дранглика вместе с **мечом** и щитом.

## Примечания

- При улучшении до +5, при 40 силы и 40 ловкости наносит 403 урона (270+133).
- У меча быстрые двуручные атаки.
- При обычных атаках удары задевают нескольких противников. Сильная атака одной рукой — выпад.
- Атаки как у большого королевского меча и фламберга.
- Очень хорош на первых порах игры — в двуручном хвате без улучшений и закаливания при 15 силы и 20 ловкости и суммарном уроне в 267 (180+87) наносит в среднем на 100 единиц урона больше, чем почти любое другое оружие, которое можно получить.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 180 | - | - | - | - | - | - | C | A | - | - | - | - |

Обычное +5 | 270 | - | - | - | - | - | - | C | A | - | - | - | - |

Магия | 126 | 126 | - | - | - | - | - | D | B | C | - | - | - |

Магия +5 | 189 | 189 | - | - | - | - | - | D | B | B | - | - | - |

Огонь | 126 | - | 126 | - | - | - | - | D | B | - | C | - | - |

Огонь +5 | 189 | - | 189 | - | - | - | - | D | B | - | B | - | - |

Молния | 126 | - | - | 126 | - | - | - | D | B | - | - | C | - |

Молния +5 | 189 | - | - | 189 | - | - | - | D | B | - | - | B | - |

Тьма | 126 | - | - | - | 126 | - | - | D | B | - | - | - | C |

Тьма +5 | 189 | - | - | - | 189 | - | - | D | B | - | - | - | B |

Яд | 126 | - | - | - | - | 112 | - | D | B | - | - | - | - |

Яд +5 | 189 | - | - | - | - | 140 | - | D | B | - | - | - | - |

Кровотечение | 126 | - | - | - | - | - | 112 | D | B | - | - | - | - |

Кровотеч.+5 | 189 | - | - | - | - | - | 140 | D | B | - | - | - | - |

Грубое | 207 | - | - | - | - | - | - | E | E | - | - | - | - |

Грубое +5 | 310 | - | - | - | - | - | - | E | E | - | - | - | - |

Чары | 180 | - | - | - | - | - | - | E | D | D | - | - | - |

Чары +5 | 270 | - | - | - | - | - | - | E | D | D | - | - | - |

Простота | 90 | - | - | - | - | - | - | D | C | - | - | - | - |

Простота +5 | 135 | - | - | - | - | - | - | D | C | - | - | - | - |