d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Молот кузнеца (Dark Souls III)

**Молот кузнеца** (англ. *Blacksmith Hammer*) — молот в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Находится в Заброшенных могилах на месте, где обычно сидит Кузнец Андрэ.

## Примечания

- Оптимальный билд — через силу.
- Наносит самый низкий урон в сравнении с другими молотами, а также заимствует анимацию оглушения у класса прямых мечей.
- Присутствует в первой и второй частях.

## Таблица характеристик


Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 105 | - | - | - | - | C | - | - | - | - | - | - |

Тяжелое | 99 | - | - | - | - | B | - | - | - | - | - | - |

Наточенное | 99 | - | - | - | - | E | C | - | - | - | - | - |

Изысканное | 99 | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - | - |

Грубое | 141 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Кристалл. | 84 | 84 | - | - | - | D | - | C | - | - | - | - |

Простое | 84 | 84 | - | - | - | D | - | D | - | - | - | - |

Огненное | 96 | - | 96 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Хаотическое | 90 | - | 90 | - | - | E | - | D | D | - | - | - |

Громовое | 84 | - | - | 84 | - | D | - | - | C | - | - | - |

Освященное | 90 | - | - | - | - | D | - | - | C | - | - | - |

Глубинное | 96 | - | - | - | 96 | - | - | - | - | - | - | - |

Темное | 90 | - | - | - | 90 | E | - | D | D | - | - | - |

Разрывающее | 94 | - | - | - | - | C | - | - | - | 30 | - | - |

Отравленное | 94 | - | - | - | - | C | - | - | - | - | 36 | - |

Опустошенное | 99 | - | - | - | - | C | - | - | - | - | - | - |



Улучшение +10 | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 210 | - | - | - | - | B | - | - | - | - | - | - |

Тяжелое | 194 | - | - | - | - | A | - | - | - | - | - | - |

Наточенное | 194 | - | - | - | - | E | A | - | - | - | - | - |

Изысканное | 194 | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - | - |

Грубое | 319 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Кристалл. | 146 | 146 | - | - | - | C | - | B | - | - | - | - |

Простое | 124 | 129 | - | - | - | B | - | A | - | - | - | - |

Огненное | 209 | - | 209 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Хаотическое | 124 | - | 129 | - | - | C | - | C | C | - | - | - |

Громовое | 146 | - | - | 146 | - | C | - | - | B | - | - | - |

Освященное | 146 | - | - | - | - | C | - | - | A | - | - | - |

Глубинное | 209 | - | - | - | 209 | - | - | - | - | - | - | - |

Темное | 124 | - | - | - | 129 | C | - | C | C | - | - | - |

Разрывающее | 162 | - | - | - | - | B | - | - | - | 51 | - | - |

Отравленное | 162 | - | - | - | - | B | - | - | - | - | 57 | - |

Опустошенное | 199 | - | - | - | - | B | - | - | - | - | - | - |


## Галерея



## Видео

Молоты |
---|

Дубина • Крепкая дубина • Булава • Моргенштерн • Клевец • Молот кузнеца • Ледоруб Хейзел • Доранские молоты • Факел преследователя
|
Огненный Шторм (Dark Souls II)

**Огненный шторм** (англ. *Firestorm*) ― заклинание пиромантии в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продаёт Малютка Грен за 4,500 душ в Чистилище Нежити.
- Замок Дранглик - сундук на балконе в большом зале, после голема, который активирует лифт.
- Падает с Рогатого жука (ядовитого) в Помойке (редко).

## Примечания

- В отличие от первой части, единица зарядов использования означает общее количество кастов, а не показывает, сколько можно создать столбов пламени.
- У этой пиромантии есть более сильный аналог - Шторм Хаоса.
- Важно для PvP: как и в случае со всеми другими площадными заклинаниями пиромантии, во время которых применяющий их неподвижен (Огненная буря/Вопль/Шторм Хаоса), заклинатель крайне уязвим для дистанционного оружия/магии, а также для бэкстаба.

Ученость | Кол-во кастов |
---|---|

10
|
4
|

32
|
5
|

43
|
6
|

58
|
7
|

94
|
8
|
Пламенеющий молот горгульи

**Пламенеющий молот горгульи** (англ. *Gargoyle Flame Hammer*) — большой молот в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

C 10% шансом выпадает с безголовых горгулий в локациях Оскверненная столица и Великий архив, вооружённых этим молотом.

## Примечания

- Оптимальный билд — 40 силы и 40 веры.
- Подобно факелу освещает окрестности.
- Оружие невозможно закалить или нанести на него временное зачарование.
- Навык оружия имеет гиперброню в размере 45.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 122 | - | 100 | - | - | D | - | E | E | - | - | - |

Обычное +10 | 244 | - | 200 | - | - | C | - | D | D | - | - | - |


## Галерея

## Видео

Большие молоты |
---|

Большая дубина • Большой деревянный молот • Большой молот Вордта • Большой молот Морна • Большой молот старого короля • Великая булава • Зуб дракона • Кирка • Молот Смоуга • Огромная дубина • Пламенеющий молот горгульи • Шипастая булава • Сотрясатель камней (AoA) • Молот Ледо (TRC)
|
Рабочий крюк

**Рабочий крюк** (англ. *Work Hook*) — коготь в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Выпадает из мимика в локации Земляной Пик, в помещении, которое наполнено ядовитыми урнами и ядовитыми жуками.

## Примечания

- При экипировке в активный слот дает +5 к ловкости, но -3 к адаптируемости.
- Имеет очень низкий физический урон.
- Не может использоваться в силовой стойке.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 20 | - | - | - | - | - | 67 | D | - | - | - | - | - |

Обычное +10 | 40 | - | - | - | - | - | 100 | C | - | - | - | - | - |

Магия | 18 | 3 | - | - | - | - | 60 | D | - | C | - | - | - |

Магия +10 | 36 | 5 | - | - | - | - | 90 | D | - | C | - | - | - |

Огонь | 18 | - | 3 | - | - | - | 60 | D | - | - | C | - | - |

Огонь +10 | 36 | - | 5 | - | - | - | 90 | D | - | - | C | - | - |

Молния | 18 | - | - | 3 | - | - | 60 | D | - | - | - | C | - |

Молния +10 | 36 | - | - | 5 | - | - | 90 | D | - | - | - | C | - |

Тьма | 18 | - | - | - | 3 | - | 60 | D | - | - | - | - | C |

Тьма +10 | 36 | - | - | - | 5 | - | 90 | D | - | - | - | - | C |

Яд | 18 | - | - | - | - | 96 | 60 | D | - | - | - | - | - |

Яд +10 | 36 | - | - | - | - | 120 | 90 | D | - | - | - | - | - |

Кровотечение | 19 | - | - | - | - | - | 96 | D | - | - | - | - | - |

Кровотеч.+10 | 38 | - | - | - | - | - | 143 | D | - | - | - | - | - |

Грубое | 23 | - | - | - | - | - | 77 | E | - | - | - | - | - |

Грубое +10 | 46 | - | - | - | - | - | 115 | E | - | - | - | - | - |

Чары | 20 | - | - | - | - | - | 67 | E | - | D | - | - | - |

Чары +10 | 40 | - | - | - | - | - | 100 | E | - | C | - | - | - |

Простота | 10 | - | - | - | - | - | 33 | E | - | - | - | - | - |

Простота +10 | 20 | - | - | - | - | - | 50 | E | - | - | - | - | - |


## Галерея

Когти |
---|

Когти • Когти голема • Рабочий крюк • Ужасные когти • Темные когти(UC)
|
Сет Пэйта

**Сет Пэйта** (англ. *Pate's Set*) — сет легкой брони в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Сет можно получить от Пэйта, если призвать его на битву с Последним гигантом (фантом должен выжить), а затем поговорить с ним в локации Земляной Пик.
- Можно убить Пэйта и купить сет у Мелентии за 16,900 душ.
- Можно сделать выбор убить Пэйта по прохождении его сюжетной линии, тогда его сет с копьем можно получить у Крейтона.

## Примечания

- Сет Пэйта почти идентичен сету воина из Dark Souls.
- Меняет внешний вид (шлем, доспехи и поножи) в зависимости от пола персонажа.

## Части сета

## Таблица характеристик

Части сета | Прочее | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

D | 3.5 | 80 | 38 | 27 | 51 | 38 | 8 | 10 | 3 | 8 | 5 | 9 | 17 | 0 | 0 | |

B | 5.9 | 70 | 65 | 67 | 63 | 63 | 21 | 14 | 26 | 22 | 0 | 23 | 21 | 0 | 0 | |

D | 3.5 | 70 | 38 | 40 | 38 | 38 | 13 | 8 | 16 | 13 | 0 | 14 | 12 | 0 | 0 | |

D | 3.5 | 70 | 38 | 40 | 38 | 38 | 13 | 8 | 16 | 13 | 0 | 14 | 12 | 0 | 0 | |

Суммарно | - | 16.4 | - | 179 | 174 | 190 | 177 | 55 | 40 | 61 | 56 | 5 | 60 | 62 | 0 | 0 |
Стальной доспех (Dark Souls II)

**Стальной доспех** (англ. *Steel Armor*) — доспех в игре Dark Souls II. Является частью стального сета.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- В памяти Орро необходимо подняться в комнату с пехотинцами и активировать устройство Фарроса ключом. За открывшейся стеной будет помещение с сундуком, в котором лежит сет.

## Примечания

- Хорошая физическая защита, средняя элементная сопротивляемость.
- Отсутствует сопротивление окаменению и проклятью.
- Довольно высокая прочность.
- Неплохой показатель баланса.
Белоликая саранча

**Белоликая саранча** (англ. *White-faced Locust*) — рядовой противник в DLC The Ringed City к игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Описание

Нелепое порождение Бездны, гибрид человека и кузнечика. Насекомые должны были выступать проповедниками идей тьмы, но для большинства из них голод оказался сильнее чувства долга, поэтому всё своё время они проводят на болоте, поедая трупы.

## Местонахождение

Город за стеной. Саранча роится на болоте в районе костра **Улицы города за стеной**.

## Атаки

- Удар — если стоять в упор, саранча бьет лапой наотмашь. Наносит на удивление много урона.
- Прыжок — создаёт в лапе магическую "ветвь" и, подпрыгнув, вгоняет её в землю.
- Град ударов — создаёт две "ветви" и несколько раз бьет ими.
- Захват — создав "ветви", инсектоид хватает ими игрока и кусает его в лицо. Атака не блокируется и наносит высокий урон.
- Если зайти насекомому в тыл, оно может выпустить струю жидкости из заднего конца брюшка, нанося небольшой урон и замедляя передвижение.

## Тактика

- От атак саранчи лучше уходить перекатами. Блокируя щитом, можно легко пропустить начало захвата. Силовикам стоит сделать ставку на упреждающие удары — атаки инсектоидов легко прерываются тяжёлым оружием.
- Насекомые уязвимы к кровотечению. Чудо Саранча Доррис убивает их за четыре применения. Можно также использовать Картусскую румяну.
- Имеют довольно большое сопротивление к тьме. Также, несмотря на то, что являются созданиями бездны, на них не действуют бонусы к урону от меча Фаррона и меча волчьего рыцаря, хотя по факту те должны (возможно, что это просто недоработка разработчиков).
- Уязвимы к огню, также на них неплохо (хоть и похуже) действуют молнии. От магии имеют среднюю защиту.

## Примечания

- Помимо взрослой саранчи, на болоте водится большое количество мелких детёнышей. Обычно они убегают от игрока, но могут напасть при большом численном перевесе. Впрочем, урон они наносят невысокий.
- Один из немногих противников, разговаривающих во время боя. При атаке саранча шипит: "I shall partake" (рус.
*"Я тобой полакомлюсь"*). Даже просто проходя по болоту, можно услышать бормотание насекомых. - Саранча любит прятаться, закопавшись по шею в грязь. Их местонахождение можно определить по торчащим из болота головам.
- В городе можно встретить нескольких нейтрально настроенных инсектоидов-проповедников, которые не оставили своих обязанностей и активно пытаются склонить игрока ко тьме.
- Вполне возможно, являются новой эволюционной формой насекомых, питающихся теми, кто попал в Глубины. О них говорит Ирина из Карима, а также они упоминаются в описании сабли и большой косы, которыми пользуются Рыцари понтифики.
Ветвь ведьминого древа (Dark Souls III)

**Ветвь ведьминого древа** (англ. *Witchtree Branch*) — посох в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

От костра **Церковь Йоршки** бежим в сторону входа в церковь, где находится Понтифик Саливан, поворачиваем на перекрестке с двумя рыцарями понтифика в их сторону (предположительно убив их), впереди будет небольшая возвышенность с парапетом; крайняя правая часть парапета является иллюзорной. Двигаясь дальше по ступенькам дойдём до ещё одного рыцаря понтифика и Доррис Помешанной, недалеко от которой будет лежать труп с нужным нам посохом.

## Примечания

- Увеличивает скорость каста заклинаний до максимально возможного. Ускорение также распространяется на любой катализатор в другой руке. Такой же эффект имеет Звенящая Лоза.
- Навык оружия увеличивает урон от чар на 10%. Длительность навыка — 15 секунд.
- Такой же посох был во второй части игры.

## Таблица усиления заклинаний

Интеллект | 18 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 60 | 99 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

+0 | 100 | 111 | 119 | 127 | 135 | 143 | 149 | 160 | 167 |

+10 | 100 | 115 | 127 | 138 | 149 | 160 | 168 | 184 | 193 |


## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 57 | - | - | - | - | E | - | C | - | - | - | - |

Обычное +10 | 129 | - | - | - | - | D | - | B | - | - | - | - |


## Видео

Посохи |
---|

Посох чародея • Посох еретика • Ветвь ведьминого древа • Кристальный посох знатока • Изалитский посох • Посох придворного чародея • Посох человека-личинки • Посох сказителя • Посох Побирушки • Большой посох архидьякона • Сумрачный посох (TRC) • Правая рука проповедника (TRC)
|
Доспех Безумного воина

**Доспех безумного воина** (англ. *Mad Warrior Armor*) — доспех в игре Dark Souls II. Является частью сета Безумного воина.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Выпадает с Безумного воина в локации Башня Солнца.
- Также может выпасть из Воров в локации Мглистая Башня.

## Примечания

- Неплохая физическая защита.
- Хорошая сопротивляемость статусным эффектам.
Железный щит

**Железный щит** (англ. *Iron Round Shield*) — стандартный щит в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Чтобы получить этот щит, нужно убить Шиву, при этом место не имеет значения.

## Примечания

- Железный щит немного уступает в характеристиках защиты щиту серебряного рыцаря, но имеет бонус к силе.
- Несмотря на то, что железный щит классифицируется как стандартный, он защищает от ударов, рассчитанных на блокировку большим щитом. Это значит, что большинство ударов в одноручном хвате будут отскакивать при блоке, как при использовании большого щита, что даст больше времени для контратаки.
- Если прокачать щит по пути кристалла, его прочность упадёт до 28 единиц.
- Щит позволяет при блокировании удара сбить комбо ударов противника, если он бьёт с одной руки. Особенно ощущается в бою с Тёмными духами и Серебряными рыцарями. Сбивает им первый же удар, не давая проводить атаку дальше.
Кварцевое кольцо мага

**Кварцевое кольцо мага** (англ. *Spell Quartz Ring*) — кольцо в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Кольцо без улучшений продаёт Кархиллион Фолд; оно же является стартовой экипировкой класса Странник.
- Кольцо +1 находится за иллюзорной стеной в Земляном пике. После второго костра поднимаетесь по ступенькам, далее — вверх по длинной деревянной лестнице, после чего идёте налево — в сторону коридора, ведущего к боссу. Заходим в коридор, поворачиваемся направо, разбиваем сосуды с ядом (предпочтительнее, издалека), за ними и будет искомая иллюзорная стена.
- Кольцо +2 находится в Королевском проходе. Лежит в железном сундуке слева после выхода с арены Зеркального рыцаря.
- Кольцо +3 находится в Мглистой башне. Спускаясь от третьего костра локации по ступенькам в сторону главного механизма, круто поверните направо — кольцо будет лежать на трупе за колонной.
Кольцо сопротивления

**Кольцо сопротивления** (англ. *Ring Of Resistance*) — кольцо в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Кольцо можно получить, если поговорить с Кромвелем, имея 35 веры, либо попросту убив его.
- Кольцо +1 лежит в DLC Crown of the Ivory King
*(см. видео*).

## Примечания

- Скорее всего, его создал Стрэйд.
- Возможно, этот колдун создал и кольцо рассеивания.
**Важно!**Если собираетесь использовать вариант +1, следует учесть, что его прочность значительно отличается от оригинала.
Латунный доспех

**Латунный доспех** (англ. *Brass Armor*) — доспех в игре Dark Souls. Является частью Латунного сета.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Находится в сундуке после после победы над Гвиндолином в конце иллюзорного коридора.

## Примечания

- Имеет средний показатель защиты от физического урона.
- Имеет третий в игре показатель сопротивляемости молниям после сета Орнштейна и сета Серебряного рыцаря.
- Неплохая защита от проклятий.
- Улучшается мерцающим титанитом.
Молот мастера

**Молот мастера** (англ. *Craftsman's Hammer*) — молот в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Нужно зажечь факел в комнате МакДаффа, после этого кузнец идёт к наковальне и тем самым предоставляет доступ к сундуку, в котором находится молот.

## Примечания

- При улучшении до +5, при 40 силы наносит 358 урона (250+108).
- Среди прочих молотов выделяется наибольшим бонусом к контрудару - 130, вместо стандартных 120.
- Даже будучи незаточенным, наносит весьма внушительный урон.
- Скорее всего, принадлежал Андрэ из Асторы, который владел в первой части игры точно таким же молотом.
- За счёт специфического мувсета в одноручном хвате имеет более широкую область поражения, в сравнении с другими образцами оружия этой категории.
- Самое прочное оружие среди других молотов.
- Отличное оружие, которое можно добыть на ранних этапах игры. Прочность, бонус от силы, повышенный урон при контратаках, сравнительно невысокое потребление выносливости на удары.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 166 | - | - | - | - | - | - | B | - | - | - | - | - |

Обычное +5 | 250 | - | - | - | - | - | - | B | - | - | - | - | - |

Магия | 116 | 116 | - | - | - | - | - | B | - | C | - | - | - |

Магия +5 | 175 | 175 | - | - | - | - | - | B | - | B | - | - | - |

Огонь | 116 | - | 116 | - | - | - | - | B | - | - | C | - | - |

Огонь +5 | 175 | - | 175 | - | - | - | - | B | - | - | B | - | - |

Молния | 116 | - | - | 116 | - | - | - | B | - | - | - | C | - |

Молния +5 | 175 | - | - | 175 | - | - | - | B | - | - | - | B | - |

Тьма | 116 | - | - | - | 116 | - | - | B | - | - | - | - | C |

Тьма +5 | 175 | - | - | - | 175 | - | - | B | - | - | - | - | B |

Яд | 116 | - | - | - | - | 112 | - | B | - | - | - | - | - |

Яд +5 | 175 | - | - | - | - | 140 | - | B | - | - | - | - | - |

Кровотечение | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Кровотеч.+5 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Грубое | 190 | - | - | - | - | - | - | E | - | - | - | - | - |

Грубое +5 | 287 | - | - | - | - | - | - | E | - | - | - | - | - |

Чары | 166 | - | - | - | - | - | - | D | - | D | - | - | - |

Чары +5 | 250 | - | - | - | - | - | - | D | - | D | - | - | - |

Простота | 83 | - | - | - | - | - | - | C | - | - | - | - | - |

Простота +5 | 125 | - | - | - | - | - | - | C | - | - | - | - | - |


## Галерея

Молоты |
---|

Дубина • Прочная дубина • Палица • Моргенштерн • Молот Алдии • Булава гомункула • Половник служанки • Молот мастера • Молот кузнеца • Палица презрения • Клевец черного дракона • Шипастая дубина
|
Огненный кнут

**Огненный кнут** (англ. *Fire Whip*) — заклинание пиромантии в Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаётся у Карлы за 10,000 душ после передачи ей Книги о пиромантии Квиланы.

## Примечания

- Атака огнём от одного касания равна усилению заклинаний х0,65.
- За одну атаку кнута тратится от 24 до 28 ОК.
- Кнут имеет не разовый урон, т.е. чем ближе и дольше противник стоит "в нём" тем больше урон.
- Максимальный урон превосходит Прах Ложа Хаоса.
Пламенное кольцо с камнем

**Пламенное кольцо с камнем** (англ. *Flame Stoneplate Ring*) — кольцо в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Крепость Сена. Самый верхний мост с лезвиями ведет через туманные врата на крышу крепости. После прохода через туман необходимо пойти вправо и, спускаясь по каменным лестницам, пройти в нижнюю часть крыши. Кольцо будет лежать в сундуке в дальнем конце, по пути к которому игрок встретит двух балдерских рыцарей.
Радужный камень

**Радужный камень** (англ. *Prism Stone*) — расходуемый предмет в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продаётся у Торговки-нежити по 10 душ за штуку.
- Продаётся у Лоскутика по 10 душ за штуку.
- Продаётся у Гоха по 10 душ за штуку.
- В сундуке около Кристального голема в Архивах Герцога лежит 20 штук.

## Использование

- Отдать Снаггли, чтобы получить Демонический титанит (один раз за прохождение).
- Позволяет прокладывать путь к куску синего титанита по невидимой тропе в Кристальном гроте.
- Исходящий от камней свет позволяет проложить путь во мраке, если отсутствуют более мощные предметы для освещения: Череп-фонарь, Личинка Света, Заклинание Света.
- Можно скормить Фрампту чтобы получить 100 душ за штуку.

## Ошибки

Известны случаи (могут быть описаны далеко не все), когда радужный камень в определенных локациях и обстоятельствах срабатывает не совсем корректно, а именно:

- Владение Квилег. Неактивный лифт рядом с костром. Над лифтом есть дыра, если сбросить в неё радужный камень, то раздастся звонкий звук. Однако падение с данной высоты не является смертельным, хоть и отнимает около 1000 единиц здоровья.
- Озеро Тёмных Корней. Вершина водопада рядом с Гидрой. Если сбросить радужный камень в реку на вершине водопада, то звонкий звук не раздастся, однако падение в реку смертельно.
- Руины Нового Лондо. При первом прохождении (до сброса воды), брошенный в воду камень остается на её поверхности. Звонкий звук не раздается, несмотря на то, что падение в воду смертельно.
- Руины демонов. Обрыв напротив костра, ведущего к боссу Мудрый демон Огня. Брошенный с обрыва камень остается на площадке с лавой внизу. Звонкий звук не раздается, несмотря на то, что падение вниз смертельно.
- Крепость Сена. Если зайти в комнату, в которой лежит кольцо с золотым змеем, то слева будет проход. В конце этого прохода — пропасть. При сбрасывании камня никакого звука не издаётся и камни падают не очень далеко. Кажется, что туда можно легко спрыгнуть, однако герой моментально умрёт.
- Также звонкий звук не раздается при броске камня в бездонную шахту некоторых лифтов, например в Храме Огня.

## Примечания

- При корректном срабатывании о смертельном падении может сказать не только звонкий звук, но и исчезновение самого камня.
- Камни также могут прилипать к любым вертикальным поверхностям, в том числе к иллюзорным стенам без пропадания эффекта иллюзорности, если сбрасывать в непосредственной близости от них.
- Несмотря на описание, на практике тесты показывают, что все восемь цветов у радужного камня встречаются с одинаковой частотой.
- "Перепродажа" 99 камней Фрампту является эффективным способом быстрого получения душ без использования багов, поскольку у торговцев предмет стоит 10 душ, а кормление ими Фрампта даёт 100. Особенно удобным такой способ добычи душ становится после завершения квестовой линии Лоскутика и его перехода в Храм Огня, где он находится буквально в паре шагов от Фрампта. Однако в переиздании это уже не работает, так как скармливание Фрампту удешевили до 10 душ, то есть по себестоимости, что делает данную операцию почти бесполезной.