d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ненасытная Земля

**Ненасытная Земля** (англ. *Earth Seeker*) — большой топор в DLC к игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Нарисованный мир Арианделя. От костра **Заснеженный перевал**, побегав немного по скалам, можно провалиться со снежного пласта в ущелье с деревом. Там вам встретятся трое милвудских рыцарей: один ходит вокруг площадки, второй изначально ожидает над краем ущелья, а третий, вооруженный данным оружием, охраняет небольшой проход в пещеру. Топор будет лежать в пещере на трупе.

## Примечания

- Будьте осторожны — рыцарь, который охраняет вход в пещеру, сразу же после падения начинает вызывать топором подземные толчки, подбрасывающие персонажа и наносящие внушительный урон. Даже если начать расстреливать его сверху из лука, еще не провалившись к ним, подземные толчки достанут вас и там.
- Не может быть закален, зачарован или смазан смолой.
- Навык оружия имеет гиперброню в размере 45.
- Во время использования навыка игрок очень уязвим для удара в спину.
- Землетрясение возникает не вокруг персонажа, а сектором перед ним (примерно 120 градусов). Даже если умение прервано, оно всё равно завершится полноценным взрывом.
- Название топора правильнее перевести как "Ищущий землю" или "Землеискатель".
- Интересный факт: если экипировать топор в правую руку, затем взять оружие из левой руки в двуручный хват, Ненасытная Земля будет висеть не за спиной, а на поясе, словно прямой меч или сабля.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 154 | - | - | - | - | C | - | - | D | - | - | - |

Обычное +5 | 280 | - | - | - | - | B | - | - | C | - | - | - |


## Галерея

## Видео

Большие топоры |
---|

Большой топор • Большой топор драконоборца • Большой топор демона • Большое мачете • Огромное мачете Йорма • Топор черного рыцаря • Ненасытная Земля (AoA)
|
Перчатки Ширы

**Перчатки Ширы** (англ. *Shira's Gloves*) — перчатки в DLC к игре Dark Souls III. Являются частью сета Ширы.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Чтобы получить набор, убейте Ширу, когда она вторгается в ваш мир в пустошах (костер «Покои Филианоры»). Найти ее можно в правом ответвлении от основной локации — побродите по разрушенному собору, и она придет по вашу душу. После победы вернитесь в ее церковь в городе и заберите доспехи с тела.
Посохи (Dark Souls III)

**Посохи** (англ. *Staves*) — катализаторы чар в игре Dark Souls III.

## Основная информация

- Для сотворения чар необходимо заранее выучить (экипировать) нужное заклинание у костра и взять посох в руку в любой удобный момент. Эффективность большинства заклинаний зависит от основного параметра катализаторов чар — усиление заклинаний.
- Если у посоха имеется бонус от веры, он работает только на тёмные заклинания, хотя в инвентаре будет отображаться общее усиление. Таким образом, фактическое значение усиления заклинаний будет ниже чем то, что вы видите в инвентаре.
- Исключение — большой посох архидьякона, повышающий, в зависимости от веры, урон от любых заклинаний.


## Лучшие посохи для N инт.

**Важно! При составлении таблицы во внимание принималось только магическое усиление заклинаний — для тёмных чар она не актуальна.**

Интеллект |
Лучший посох |
---|---|

53+ инт. | Посох придворного чародея |

43-52 инт. | Правая рука проповедника |

35-42 инт. | Посох еретика |

29-34 инт. | Правая рука проповедника |

До 28 инт. | Посох еретика |


Посох архидьякона при 12 интеллекта и всех остальных очках вложенных в веру имеет наибольшее усиление заклинаний ровно до появления возможности прокачать 60 интеллекта и взять посох придворного чародея. Однако, данный посох является достаточно спорным из-за необходимости прокачивать также и интеллект, ведь минимальные требования для заклинаний остаются теми же.

## Сравнение посохов

**Важно! Данная таблица сравнивает катализаторы по их реальному (скрытому) усилению заклинаний, что НЕ ВСЕГДА отображается в меню персонажа.**

Название | Оптимальные характеристики | Усиление заклинаний | УЗ для SpEffect'ов[1]
| |||
---|---|---|---|---|---|---|

Посох Побирушки |
ИНТ 60 | 208 | - | - | 208 | 208 |

Большой посох архидьякона |
ИНТ ≥ 12, ВЕР 45 | 217 | - | - | 217 | 100 |

Изалитский посох |
ИНТ 45, ВЕР 30 | 176 | - | - | 259 | 176 |

Посох человека-личинки |
ИНТ ≥ 18, УДЧ 45 | 207 | - | - | 207 | 100 |

Посох придворного чародея |
ИНТ 60 | 238 | - | - | 238 | 238 |

Кристальный посох знатока |
ИНТ 60 | 207 | - | - | 207 | 207 |

Ветвь ведьминого древа |
ИНТ 60 | 184 | - | - | 184 | 184 |

Посох еретика |
ИНТ 60 | 220 | - | - | 220 | 220 |

Посох чародея |
ИНТ 60 | 225 | - | - | 225 | 225 |

Посох сказителя |
ИНТ 60 | 218 | - | - | 218 | 218 |

Сумрачный посох |
ИНТ 45 | 189 | - | - | 226 | 189 |

Правая рука проповедника |
ИНТ 60 | 229 | - | - | 229 | 229 |




## Ссылки

- ↑ SpEffect'ами считаются все баффы (зачарования) на оружие и заклинания моментального исцеления. Подробнее см. Усиление заклинаний.

Классы оружия |
---|

Мечи • Колющие мечи • Двуручные мечи • Гигантские мечи • Изогнутые мечи • Изогнутые двуручные мечи • Катаны • Топоры • Большие топоры • Молоты • Большие молоты • Кинжалы • Копья • Пики • Алебарды • Жнецы • Кулаки • Когти • Кнуты • Луки • Большие луки • Арбалеты • Посохи • Священные колокольчики • Талисманы
|
Скелет-колесо (Dark Souls III)

**Скелет-колесо** (англ. *Skeleton Wheel*) — рядовой противник в игре Dark Souls III.

## Описание

Скелеты с колёсами, которые они используют, чтобы подкатиться к жертве с большой скоростью.

## Местонахождение

- Несколько скелетов-колес находятся в небольшом коридоре в локации Катакомбы Картуса напротив огромной крысы.
- Ещё трое на пути к автоматической баллисте в локации Тлеющее озеро.

## Примечания

- Возможно являются отсылкой к манге "Берсерк" где были аналогичные существа.
- Аналогичные противники были в первой и второй частях серии.
- Если игрок подойдет близко к скелету-колесу, последний встанет и начнет атаковать руками.
- Проще всего убивать их поодиночке, выманивая метательным или дальнобойным оружием.
- По сравнению с предыдущими частями, эти противники заметно ослабли: их основная атака наносит мало урона, при блоке отнимает совсем немного выносливости, у нее ослаблено наведение на игрока, сам скелет катится недалеко, а радиус его обзора значительно снижен.
- Характеристики сопротивлений к стихийному урону такие же, как и у обычных скелетов: защита от магии отсутствует; к огню сопротивляются, но не сильно. При этом к молниям и тьме имеют достаточно высокую устойчивость. Также имеют сопротивление к рубящему и, в особенности, колющему типам урона, но уязвимы к дробящему типу урона. Впрочем, в выборе того, какую стихию использовать против скелетов-колес, можно не заморачиваться, так как противник в плане здоровья всё равно достаточно слабый.
Треснувший щит

**Треснувший щит** (англ. *Cracked Round Shield*) — малый щит в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Начальная экипировка класса Пиромант.
- Падает с Полых воинов в локациях: Храм Огня, Город Нежити и Уезд Нежити.

## Примечания

- Худший щит в игре по совокупности характеристик.
- Единственный приличный показатель – неплохая защита от магии.
- Обладает нормальной скоростью парирования.
- Очень легкий.
- Один из двух щитов, от которых не отскакивают никакие атаки (второй — тёмная рука).
- Худшая защита от физического урона среди щитов.

## Галерея

Малые щиты |
---|

Баклер • Кожаный щит • Треснувший щит • Дощатый щит • Малый кожаный щит • Красно-белый щит • Щит-мишень • Щит-кадуцей • Воинский щит • Резной щит • Щит с кристальным кольцом
|
Шапка жреца

**Шапка жреца** (англ. *Priest's Hat*) — шлем в игре Dark Souls. Является частью Сета Клирика.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Стартовая экипировка класса Клирик.
- В Катакомбах после пересечения последнего моста на открытой части нужно посмотреть вниз в середину пропасти. Там увидите что-то блестящее. Прыгаете на этот уступ, забираете душу, аккуратно проходите на следующий уступ и на трупе забирает сет.

## Примечания

- Низкий показатель защиты.
- Отсутствует баланс и сопротивляемость проклятьям.
- Очень легкая.
Южное ритуальное кольцо

**Южное ритуальное кольцо** (англ. *Southern Ritual Band*) — кольцо из игры Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Простая версия кольца находится в локации Башня Луны, в железном сундуке после Горгулий с башни. Даёт +1 ячейку заклинаний.
- Кольцо с улучшением +1 находится в локации Бухта Брайтстоун-Тселдора. Лежит в железном сундуке на опускающейся платформе в комнате на втором этаже. В комнате находятся три нежити, заражённых пауками, а рядом с окном в эту комнату находится один полый маг. Даёт +2 ячейки заклинаний.
- Кольцо с улучшением +2 выпадает в NG+ со Скорпиона Нажки или же, если применить Уголь Вражды, на костре
**Темные руины**. Это кольцо даёт +3 ячейки заклинаний.
Непоколебимость

**Непоколебимость** (англ. *Perseverance*) — заклинание чудес в Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Можно купить у Кромвеля Избавителя за 3,500 душ.

## Примечания

- Заклинание увеличивает на 15% сопротивляемость к яду и кровотечению, а также на 30% повышает защиту от проклятий и окаменения в течение 70-120 секунд в зависимости от вашего параметра веры.
- Сопротивляемость от заклинания также складывается с кольцами и бронёй, которые также увеличивают сопротивляемость к яду, кровотечению, проклятию и окаменению.


Учёность | Кол-во использований |
---|---|

10
|
8
|

26
|
9
|

32
|
10
|

38
|
11
|

49
|
12
|

58
|
13
|

79
|
14
|

94
|
15
|



Вера | Длительность(сек.) |
---|---|

15 | 70 |

20 | 100 |

25 | 120 |
Перчатки аса

**Перчатки аса** (англ. *Masters Gloves*) — перчатки в игре Dark Souls III. Являются частью сета аса.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Нужно обойти Храм Огня по левой стороне. Там вы встретите рыцаря, одетого в сет аса. После его убийства из него выпадет сет аса. Если скинуть его в пропасть, то предметы появятся после отдыха у костра на том же месте, где он стоял.
Потертая маска

**Потертая маска** (англ. *Ragged Mask*) — шлем в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

На трупе в локации Цитадель Фаррона. При входе в локацию поверните налево и идите вдоль стены. Вокруг трупа будет около 4 пиявок.

## Примечания

В Dark Souls II такая же маска была частью сета, аналогичного сету аса.
Скелет-ребенок

**Скелет-ребенок** (англ. *Baby Skeleton*) — рядовой противник в игре Dark Souls.

## Описание

- Скелеты-малыши собираются в группы в болоте перед туманными вратами к Нито.
- Они очень маленького роста, и есть вероятность, что оружием с высоким взмахом вы можете по ним промахнуться.

## Местонахождение

Комната перед туманом к Нито. Рядом находятся их хозяева — Слуги Вихри.

## Атака и стратегия

- Их атаки заполняют шкалу отравления токсинами.
- В отличие от других противников, скелеты-дети будут возрождаться постоянно, что делает эту область лучшей для фарма душ и человечности.
- Двуручным мечом, Алебардой Черного рыцаря или любым другим оружием с большой площадью атаки вы будете убивать сразу группу скелетов. Скелеты-дети возрождаются, пока хоть кто-то находится в воде; Слуги не воскрешают их.
- Сочетание Жертвенного клинка, Травяного щита, Маска Ребенка, Кольца Злого Глаза и Кольца с серебряным змеем позволит фармить души практически бесконечно за счёт постоянного восстановления здоровья и выносливости, даже в состоянии отравления.
- На всякий случай запаситесь цветущим фиолетовым мхом, чтобы лечить отравление токсинами, обычный фиолетовый мох тут не поможет.
- Лучше их атаковать, используя захват цели, что уменьшит шанс промаха.

## Предметы

Вещи | Человечность |
||||

Вероятность | 2% |




## Примечания

- Человечность, выпадающая со скелетов-детей, иногда очень быстро исчезает (порой меньше, чем за секунду), так что нужно быть внимательным и быстрым, но, даже несмотря на это, часть человечности вы подобрать не успеете.
- Скелеты-дети возрождаются, даже если убить Слуг Вихрей, но появляются они только из воды, пока вы в ней стоите.
- Одновременно может быть поднято максимум 9 скелетов-детей.
- Имея оружие с большим AoE можно выбивать человечность очень эффективно.
- Среди рядовых врагов являются наименее живучими.

Противники |
---|

Балдерский рыцарь • Банши • Варвар • Василиск • Висп • Вурдалак • Вынашивающий яйца • Гигантская пиявка • Гигантский моллюск • Гигантский москит • Гриб-ребенок • Гриб-родитель • Демон-Телец • Демон Капра • Демон-ворона • Демон-летучая мышь • Демоническая статуя • Древесная ящерица • Едок Хаоса • Жук Хаоса • Зараженный полый • Змей-маг • Змей-солдат • Каменный Рыцарь • Каменный Страж • Каменный червь • Королевский Страж • Костяная башня • Красная лягушка • Кристальная бабочка • Кристальный воин-нежить • Кристальный голем • Крыса • Медуза • Мерзкая личинка • Огненный Пес • Пес Бездны • Полый • Полый воин • Полый вор • Полый Пес • Полый солдат • Призрак • Раздутоголовый • Раздутоголовый колдун • Серебряный Рыцарь • Синяя виверна • Скальный паук • Скованный пленник • Скелет • Скелет-великан • Скелет-зверь • Скелет-колесо • Скелет-ребенок • Слизень • Слуга Вихрь • Снежная крыса • Страж • Страж Картины • Темный дух • Фаланга • Фантом человечности • Чучело • Энт
|
Треугольный щит

**Треугольный щит** (англ. *Heater Shield*) — стандартный щит в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Начальная экипировка класса Воин.
- Продаётся у Нежити-торговца за 1,000 душ.

## Примечания

- Высокая скорость парирования.
- Таким щитом вооружен Удрученный Воин.
- Самый легкий из щитов, обеспечивающих полную физическую защиту.
- При прокачке до +10 уже имеет 66 стабильности.

## Галерея

Стандартные щиты |
---|

Большой кожаный щит • Железный щит • Бронзовый щит • Треугольный щит • Легкий щит • Шипастый щит • Санктус • Пронзающий щит • Треугольный щит-кадуцей • Темный щит • Балдерский щит • Щит Черного Рыцаря • Щит Серебряного Рыцаря • Рыцарский щит • Кровавый щит • Башенный щит • Деревянный щит • Паучий щит • Кристальный щит • Щит с эмблемой • Щит с эмблемой дракона • Травяной щит • Светлый щит
|
Шапка колдуна

**Шапка колдуна** (англ. *Sorcerer Hat*) — шлем в игре Dark Souls. Является частью Сета волшебника.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Начальная экипировка класса Волшебник.
- В нижней части Города Нежити, за дверью, где стоит Григгс из Винхейма.

## Примечания

- Превосходит шапку из Черного сета колдуна в защите от физических повреждений.
- Сопротивляемость стихиям, отравлениям и кровотечениям- ниже.
- Отсутствует баланс и сопротивляемость проклятиям.
Юлва

**Юлва** (*англ. Yulva*) — упоминаемый персонаж в игре Dark Souls.

## Описание

Юлва, наряду с Ингвардом и ещё одним неназванным магом, судьба которого неизвестна, была одним из трёх человек, взявшими на себя роль Хранителей Печати, которые должны были сторожить Четырёх Королей, запечатанных в городе Новый Лондо. В Чумном Городе можно найти её заклинание волшебства Исцеление[1], неподалёку, наверняка, от её трупа, на котором находится принадлежавшие изгоняющему магу Алый сет и Железный посох изгнания[2]. Скорее всего, она оставила свой долг и покинула Новый Лондо, чтобы помочь своим искусством исцеления остановить распространение инфекции в Чумном Городе, но, по всей видимости, у неё не получилось осуществить эту опасную миссию в одиночку.

## Ссылки

- ↑ Исцеление описание
- ↑ Железный посох изгнания описание
Критические атаки (Dark Souls III)

**Критические атаки** (англ. *Critical Attacks*) — особые атаки в игре Dark Souls III.

## Описание

Данные атаки происходят со специальной анимацией и обладают повышенным уроном, таковыми являются удары в спину и рипосты. В первом случае достаточно зайти противнику за спину и провести обычный удар оружием. Рипосты реализовать сложнее, но и урона они наносят больше: нужно предварительно либо парировать атаку противника, либо выбить у него щит, либо (в случае некоторых боссов) нанести определённый урон по слабому месту.

Если экипировано кольцо с шершнем, то итоговый урон увеличивается:

- +30% против других игроков и NPC, урон тьмой не меняется;
- против остальных врагов бонус составит 17% для физической части и 30% для магической, огненной и молниевой.

## Примечания

- Кнутами, талисманами, колокольчиками, посохами, пламенем пиромантии, луками и арбалетами нельзя нанести критическую атаку.
- Провести критудар по игроку способны и некоторые обычные враги — например, мозгляк или скелет.
- Если у противника поднят щит, то выбить его можно либо серией ударов, либо пинком (одновременное нажатие "вперёд" и обычной атаки), но с рапирами и лёгкими саблями пинок не выполняется. Из экипировки помогают облегчить процесс выбивания щитов кольцо убийцы рыцарей и кольцо с копытом. Также весьма полезен навык
**Стойка**.

Механика |
---|

Иллюзорные стены • Костер • Вес снаряжения и нагрузка • Новая игра + • Поиск предметов • Послание • Статусные эффекты • Билдостроение • Достижения • Жесты • Смерть • Характеристики |

Боевая система |

Баланс • Заметки о магии • Парирование • Навыки • Пути улучшений • Усиление заклинаний • Урон • Критические атаки • Скалирование
|

Эффекты |

Яд и Токсины • Кровотечение • Обморожение • Проклятие • Статусные эффекты • Опустошение |
Меч Лориана

**Меч Лориана** (англ. *Lorian's Greatsword*) — гигантский меч в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Обмен у Лудлета Курляндского на душу принцев-близнецов.

## Примечания

- Оптимальный билд — 40 силы и 40 ловкости.
- Имея в инвентаре также и Священный меч Лотрика, можно сделать у Лудлета Меч принцев-близнецов.
- Навык оружия увеличивает урон от огня на 80 единиц. Для получения усиления завершать спецатаку не обязательно, можно просто войти в стойку. Длительность навыка — 45 секунд.
- Иконка меча не соответствует настоящему виду меча. Меч на иконке данного оружия является вырезанной из игры первоначальной версией меча Лориана.
- Однажды побежденный Лорианом, Демон-принц встречается во втором дополнении в качестве босса.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 151 | - | 79 | - | - | D | D | D | D | - | - | - |

Обычное +5 | 276 | - | 144 | - | - | C | D | D | D | - | - | - |
Перчатки астролога

**Перчатки астролога** (англ. *Astrologist's Gauntlets*) — перчатки в игре Dark Souls II. Являются частью сета астролога.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продает Навлаан за 4,200 душ после завершения всех квестов по убийству NPC.
- Выпадают с клирика в локации Железный проход.

## Примечания

- Неплохая физическая и элементная защита.
- Отсутствует сопротивляемость окаменению и проклятиям, а также показатель баланса.
- Патчем 1.10 (калибровка 1.15) был снижен вес (с 2.1 до 1.7 единиц).
Потерявшийся Гленкур

**Потерявшийся Гленкур** (англ. *Masterless Glencour*) — фантом в игре Dark Souls II.

## Описание

- Экипирован цвайхендером и щитом варангианца.
- Носит элементы разных сетов брони:

## Местонахождение

### Scholar of the First Sin

- Огненная Башня Хейда. Знак призыва расположен справа от туманных ворот к Драконьему всаднику.
- Башня Луны. Знак призыва находится под лестницей на втором этаже башни.
- Ледяная Элеум Лойс. Знак призыва находится между первым костром локации и огромными воротами.

### Обычное издание

- Огненная Башня Хейда. Знак призыва расположен справа от туманных ворот к Драконьему всаднику.
- Ледяная Элеум Лойс. Знак призыва находится между первым костром локации и огромными воротами.

## Примечания

- Весьма мощный персонаж, который облегчит вам битву не только с рыцарями, но и с боссами локации, которых может убить и без помощи игрока. Также он может парировать некоторые атаки Всадника.
- Своими ударами вводит босса в станлок (сбивает баланс), что может очень помочь в битве.
- При малом здоровье пьёт эстус.
- Для того, что бы увидеть его знак призыва в локаций Ледяная Элеум Лойс, потребуется Глаз Жрицы.
- Манера ведения боя очень напоминает технику Таркуса из первой части игры.
- При призыве здоровается поклоном. Если долго ничего не делать - использует жест "Разогрев".
- Можно призвать на бой с древним драконоборцем.
Серп

**Серп** (англ. *Harpe*) — кинжал в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Поселение нежити. Выпадает из полых крестьян с красными глазами, вооруженных этим серпом.

## Примечания

- Редкий шанс выпадения. Рекомендуется использовать вещи, повышающие поиск предметов.
- Один из двух кинжалов, который имеет гарантированную комбинацию из двух обычных атак. Второй — мрачный серп.
- Нейтральная атака позволяет ловить на перекатах, что вкупе с навыком оружия, скоростью атаки и особенностью оглушения делает его одним из лучших оружий в PvP.
- Хорошо показывает себя при освященной закалке, является отличным дополнением к мрачному серпу, когда бафф последнего закончился.

## Таблица характеристик


Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 62 | - | - | - | - | E | C | - | - | - | - | - |

Тяжелое | 60 | - | - | - | - | C | - | - | - | - | - | - |

Наточенное | 58 | - | - | - | - | E | A | - | - | - | - | - |

Изысканное | 55 | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - | - |

Грубое | 82 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Кристалл. | 56 | 56 | - | - | - | E | D | C | - | - | - | - |

Простое | 56 | 56 | - | - | - | E | D | D | - | - | - | - |

Огненное | 65 | - | 65 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Хаотическое | 60 | - | 60 | - | - | E | E | D | D | - | - | - |

Громовое | 56 | - | - | 56 | - | E | D | - | C | - | - | - |

Освященное | 60 | - | - | - | - | E | D | - | C | - | - | - |

Глубинное | 65 | - | - | - | 65 | - | - | - | - | - | - | - |

Темное | 60 | - | - | - | 60 | E | E | D | D | - | - | - |

Разрывающее | 55 | - | - | - | - | E | C | - | - | 30 | - | - |

Отравленное | 55 | - | - | - | - | E | C | - | - | - | 36 | - |

Опустошенное | 58 | - | - | - | - | E | C | - | - | - | - | - |



Улучшение +10 | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 124 | - | - | - | - | E | B | - | - | - | - | - |

Тяжелое | 114 | - | - | - | - | A | - | - | - | - | - | - |

Наточенное | 114 | - | - | - | - | E | S | - | - | - | - | - |

Изысканное | 111 | - | - | - | - | B | B | - | - | - | - | - |

Грубое | 187 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Кристалл. | 97 | 97 | - | - | - | E | C | A | - | - | - | - |

Простое | 82 | 86 | - | - | - | E | B | A | - | - | - | - |

Огненное | 142 | - | 142 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Хаотическое | 82 | - | 86 | - | - | E | B | B | B | - | - | - |

Громовое | 97 | - | - | 97 | - | E | C | - | A | - | - | - |

Освященное | 97 | - | - | - | - | E | C | - | A | - | - | - |

Глубинное | 142 | - | - | - | 142 | - | - | - | - | - | - | - |

Темное | 82 | - | - | - | 86 | E | B | B | B | - | - | - |

Разрывающее | 96 | - | - | - | - | E | B | - | - | 52 | - | - |

Отравленное | 96 | - | - | - | - | E | B | - | - | - | 58 | - |

Опустошенное | 117 | - | - | - | - | E | B | - | - | - | - | - |