d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Буря молний

**Буря молний** (англ. *Lightning Storm*) — заклинание чудес в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождения

Обмен у Лудлета Курляндского на душу Безымянного короля и 5,000 душ.

## Примечания

- При активации чуда от заклинателя по земле начинают расходится пучки молний, где атака у каждого равна усилению заклинаний х1,3. Если стоять близко к врагу, то его могут задеть несколько пучков.
- Радиус поражения у заклинания примерно такой же, как и у Столпов света и Шторма хаоса.
- Скорость анимации заклинания довольно медленная, что следует учитывать в PvP, так как противник может забежать вам за спину.
- Использовать рекомендуется с навыком
**Неколебимая молитва**, во избежание прерывания каста. - Используется в PvP сразу после критического удара, чтобы добить противника.

## Галерея

Заклинания из душ |
---|

Град кристаллов • Дыхание белого дракона • Бросок булыжника • Прах Ложа хаоса • Изобильное Солнце • Успокаивающее Солнце • Копье Солнца • Буря молний • Глубинная душа • Черный змей • Коса охоты на жизнь • Бурлящий хаос (TRC) • Древний Лунный свет (TRC)
|
Душа старого короля демонов

**Душа старого короля демонов** (англ. *Soul of the Old Demon King*) — душа босса в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Эту душу можно получить, победив Старого короля демонов в локации Тлеющее озеро.

## Применение

- Можно обменять её у Лудлета Курляндского на большой молот старого короля или заклинание пиромантии прах Ложа хаоса за 5,000 душ.
- Можно расщепить чтобы получить 10,000 душ если вам ничего не нужно или у вас уже есть оба варианта обмена.
Капюшон пустынной волшебницы

**Капюшон пустынной волшебницы** (англ. *Desert Sorceress Hood*) — шлем в игре Dark Souls II. Является частью сета пустынной волшебницы.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

### Scholar of the First Sin

Выпадает с Пустынной волшебницы в локациях Долина Жатвы и Земляной Пик.

### Обычное издание

Выпадает с Пустынной волшебницы в локации Земляной Пик.

## Примечания

- Рекомендуется использовать снаряжение, повышающее шанс нахождения предметов.
- Увеличивает интеллект на 3.
**Чрезвычайно низкая**физическая защита и небольшая защита от стихийного урона.- Очень низкий показатель сопротивления отравлению.
- Самая низкая защита от кровотечения среди шлемов (не считая Кожи полого).
Кольцо с волком

**Кольцо с волком** (англ. *Wolf Ring*) — кольцо в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Сад Темных Корней. От костра рядом с вратами, которые открываются Символом Арториаса, нужно идти по крайней тропинке, которая ведет вправо. Там будет поляна с сокровищами, где будут находиться Каменные Рыцари. Вам нужен секретный проход, находящийся в правой стороне поляны от пути к Лунной Бабочке, скрытый одержимыми деревьями. Убиваете блокирующие ваш путь деревья, и идете дальше по каменному проходу. По пути будет лежать Каменный Рыцарь, поэтому лучше будет сразу устранить его, так как если проигнорировать его, то он встанет в тот момент, когда вы подойдете ко второму. Расправившись с ними, вы безопасно сможете поднять с трупа кольцо.

## Примечания

- Похожее кольцо есть в третьей части.
- Увеличивает баланс (устойчивость) на 40 единиц.
- Высокий баланс полезен в PvE для борьбы с врагами, которые наносят много урона и очень сильно затрудняют уклонение. В PvP дополнительный баланс поможет избежать ошеломлений. В целом, кольцо лучше всего подходит для тех, кто носят средние комплекты брони (значение баланса 30-50), так как те кто носят лёгкую броню исключительно полагаются на уклонение, а тем кто носит тяжёлую уже не нужно, по причине высоких значений баланса этого класса брони.
- Одно из самых полезных колец в начале игры, особенно если вы играете за мобильный билд.
- Ношение этого кольца — единственный способ иметь постоянный баланс в форме драконида.
Обет молчания (Dark Souls III)

**Обет молчания** (англ. *Vow of Silence*) — заклинание чудес в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаёт Ирина из Карима или Карла за 15,000 душ после передачи одной из них Лондорского священного фолианта.

## Примечания

- Длительность действия — 15 секунд. Невозможно продлить Кольцами с медлящим драконом.
- Работает на боссах Олдрик, пожиратель богов и Дьяконы глубин, запрещая им использовать любые заклинания.
- Такое же заклинание было и в первой части серии.
- Из-за своей непродолжительности, высоких требований и заниманием двух слотов, эффективность этого заклинания в PvP крайне сомнительна.
- Продолжительность заклинания уменьшилась вдвое, по сравнению с первой частью.
- Использование священного колокольчика Филианоры увеличит максимальную дистанцию действия чуда на ~25%.
- Данное чудо по неизвестной причине не способно заблокировать заклинание Кристаллический наводящийся сгусток души от Знатока кристальных чар и Двуручный меч душ от Души Пепла.
Буря тьмы

**Буря тьмы** (англ. *Darkstorm*) — заклинание порчи в Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Описание

Создает вокруг персонажа крутящуюся воронку черного пламени, которая наносит урон и отбрасывает близко находящихся врагов и NPC.

## Местонахождение

Продаётся у:

- Грандала за 4,700 душ.
- Магеролда из Ланафира за 4,700 душ.

## Примечание

- Эффективно против скоплений врагов (например, против армии крыс вокруг Бойца крысиной гвардии).
- Во время использования маг неподвижен и прервать заклинание нельзя, так что стоит быть осторожным, применяя эту порчу в PvP. Однако, если во время атаки вам нанесут урон, вы вернёте способность передвигаться, а заклинание, тем временем, продолжит действовать.
- Бьёт сквозь стены, что может оказаться полезным в PvP.
- Также весьма полезно будет применять заклинание в PvP после "рипоста" или удара в спину, когда противник лежит: встав, он рискует попасть под заклинание. Таким образом, можно победить вообще не давая ему подняться.
- При первом попадании по противнику откидывает его и наносит неплохой урон, но дальнейшие попадания будут наносить очень мало урона и никак не остановят противника.

Ученость | Кол-во кастов |
---|---|

10
|
3
|

32
|
4
|

49
|
5
|

94
|
6
|
Демон клирик

**Демон-клирик** (англ. *Demon Cleric*) — противник в игре Dark Souls III.

## Описание

Один из нескольких оставшихся видов демонов, выживший после того как погасло пламя Хаоса. Эти существа имеют две пары рук, в одной из которых постоянно находится огненный шар. Очень опасный противник, в совершенстве владеет пиромантией, а в ближнем бою мастерски орудует большим мачете.

## Местонахождение

Тлеющее озеро. В тоннелях под озером.

## Тактика

- Огненный шар что находится у демона в руках, может быть брошен в игрока или размещен в воздухе (на разной высоте), наподобие плывущего хаоса. Шар периодически стреляет в персонажа, имеет около 100HP, легко расстреливается из лука/арбалета. Во время создания летающего шара демон-клирик издает характерный вопль и абсолютно беспомощен, давая достаточно времени для наказания ударом в спину.
- При приближении к демону стоит уклоняться от размашистых атак огромным мачете. Также нужно опасаться дуговой огненной атаки, которую он проводит, водя рукой в воздухе.
- Каждый 3-й удар из любого вида оружия сбивает его атаки. Легче всего взять ножи или мечи и просто безостановочно атаковать.
- В бою демон-клирик использует следующие заклинания: Огненная сфера (кидает по 2 сферы на средних дистанциях), Мощный поджог (комбинирует после одиночной горизонтальной атаки), Огненный кнут (если игрок стоит очень близко к демону), Плывущий хаос.

## Примечания

- Можно сделать удар в спину.
- Можно парировать.
- Огромная сопротивляемость к огню, обморожению. Средняя сопротивляемость к магии. Уязвим для тьмы, молнии и кровотечения.
- Несмотря на не антропоморфную модель, заклинание Священное пламя на них работает.
- Достаточно плотные противники для своего размера, имеющие много здоровья.
- Как и прочие демоны, получают больше урона от оружия черных рыцарей.
- Хвост этих демонов выглядит так же, как у Демонов Капра.
- 2 статуи подобных существ можно найти в коридорах под озером, одной из них поклоняются мозгляки.
- Вероятно, демоны-клирики являются мозгляками, ставшими демонами под воздействием остатков Пламени Хаоса и заменивших старших мозгляков в иерархии мозгляков, поселившихся в Изалите.
- Грибовидные наросты на окаменевших останках клириков напоминают те, что покрывают тело Снедаемого короля.
Душа старого мертвеца

**Душа старого мертвеца** (англ. *Old Dead One Soul*) — душа босса локации Черная Расселина в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Выпадает из босса локации Черная Расселина в NG+ и выше (или при сжигании угля вражды на костре "Черная Расселина - Тайный Зал").

## Примечания

- Можно расщепить душу и получить 60,000 душ, или обменять ее у Стрэйда на Немоту за 5,000 душ, или у Орнифекс на Черный меч из Склепа за 10,000 душ.
- Предположительно, остаток души Нито Повелителя Могил.
Капюшон раба

**Капюшон раба** (англ. *Thrall Hood*) — шлем в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Выпадает из полых рабов.

## Примечания

- Не входит ни в один из сетов брони.
- Носит Серокрыс.

Уникальная броня |
---|

Символ Алчности • Большая шляпа мудреца • Капюшон раба • Корона Вольнира • Покров тайны • Мантия ученого • Голова белого проповедника (TRC) • Маска слепца (TRC)
|
Кольцо с волком (Dark Souls III)

**Кольцо с волком** (англ. *Wolf Ring*) — кольцо в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Выдается после достижения 2-го (максимального) ранга в ковенанте Сторожевые псы Фаррона.
- Кольцо +1 — в локации Цитадель Фаррона следуйте от костра
**Руины цитадели**, если смотреть в сторону большой каменной двери, сразу за углом слева (NG+). - Кольцо +2 — в локации Кладбище пепла слева за воротами после битвы с боссом Судия Гундир (NG++).
- Кольцо +3 — В DLC в локации Город за стеной. Там же, где и Сет Чёрной Ведьмы: от костра
**Внутренняя стена города**спуститесь вниз до огромной лестницы, которую патрулируют трое легионеров Харальда. Пройдите по мостику над лестницей, расправьтесь с прибывшим красным духом Искателем отверженных. Там и будет кольцо.

## Примечания

- Такое же кольцо было и в первой части.
- Имеют дополнительный баланс в 4/6/8/9 единиц.
Обильный пот

**Обильный пот** (англ. *Profuse Sweat*) — заклинание пиромантии в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Будет продавать Корникс из Великой топи за 2,000 душ после передачи ему Книги о пиромантии Великой топи.

## Примечания

- Временно увеличивает сопротивления к кровотечению, яду, морозу и проклятью на 80 единиц.
- Длительность действия без Кольца с медлящим драконом — 60 секунд. С кольцом — 78 секунд, с кольцом +1 — 81 секунда, с кольцом +2 — 84 секунды.
- Эффект заклинания складывается с моховой ягодой, что временно даст ещё плюс 80 единиц сопротивления.
- Автором этого заклинания является Кармина, которая упоминается ещё в первой части как первооткрывательница чисто поддерживающих заклинаний в искусстве пиромантии.
Душа старой ведьмы

**Душа старой ведьмы** (англ. *Old Witch Soul*) — душа босса локации Холм Грешников в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Выпадает из босса локации Холм Грешников в NG+ и выше (или при сжигании угля вражды на костре "Холм Грешников - Салтфорт").

## Примечания

- Можно обменять на Клинок Хаоса у Орнифекс или на заклинание Огненное оружие у Стрэйда.
- Предположительно, остаток души Ведьмы Изалита.
Капюшон разбойника

**Капюшон разбойника** (англ. *Brigand Hood*) — шлем в игре Dark Souls. Является частью Сета Бандита.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Стартовая экипировка класса Бандит.
- В Долине Драконов на мосту между Руинами Нового Лондо и Озером Темных корней.

## Примечания

- Низкие сопротивления во всех категориях.
- Очень легкий.
Кольцо с громовым камнем

**Кольцо с громовым камнем** (англ. *Thunder Stoneplate Ring*) — кольцо в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Пик Древних Драконов. Идем от второго костра, пока не выйдем на улицу. Доходим до деревянного помоста, около него находится лестница ведущая к кольцу.

**Кольцо +1**. Катакомбы Картуса. Находится рядом с кольцом Молочное кольцо Картуса (NG+).**Кольцо +2**. Замок Лотрика. Перед битвой с доспехами драконоборца правее будет знак призыва Эйгона из Карима, если пробежать левее и спрыгнуть с крыши на крышу пониже, справа будет это кольцо (NG++).

## Примечание

- Увеличивает поглощение урона от молнии на 13/17/20%.
- Может принести немало пользы в битве с противниками, бьющими молнией.
- Увеличение поглощения урона в PVP уменьшается с 13/17/20% до 4/5/6%.
Кузнечные клещи

Кузнечные клещи (настоящее название неизвестно) — оружие из вырезанного контента в игре Dark Souls II.
Меч рыцаря из города за стеной

**Меч рыцаря из города за стеной** (англ. *Ringed Knight Straight Sword*) — меч из DLC к игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Пылающий меч рыцарей можно найти в болоте, неподалеку от костра **Улицы города за стеной**. От костра вам нужно пробежать по болоту вправо, мимо саранчи и гиганта. Когда обойдёте холм, залезьте на него, и рядом с лестницей к костру увидите меч.

## Примечания

- Нельзя закалить или нанести временное зачарование.
- Оптимальный билд — 40 силы и 40 ловкости.
- Навык меча активирует гиперброню со значением 25. Навык можно парировать.
- Первые два взмаха навыка оглушают так же, как и первая нейтральная атака прямых мечей. Оглушение у вторых двух взмахов заимствовано у кинжалов.
- Атаки навыка схожи с некоторыми атаками Души пепла во второй фазе.
- Второй по длине среди прямых мечей и лишь немного уступает мечам Готтарда.
- Активация навыка после атаки даёт возможность отменять кадры рекавери у любого удара, тем самым давая более эффективно преследовать противников в PvP. По этой причине данный меч в умелых руках является невероятно опасным оружием.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 120 | - | 11 | - | - | C | D | E | E | - | - | - |

Обычное +5 | 210 | - | 20 | - | - | B | D | E | E | - | - | - |


## Галерея

## Видео

Мечи |
---|

Асторский меч • Длинный меч • Иритилльский меч • Канделябр клирика • Короткий меч • Меч Анри • Мечи Готтарда • Меч рыцаря Лотрика • Меч Солнца • Меч тьмы • Морионовый клинок • Палаш • Священный меч Лотрика • Сломанный меч • Шипастый меч • Храброе сердце (AoA) • Меч рыцаря из города за стеной (TRC)
|
Обитатель Глубин

**Обитатель Глубин** (англ. *Murkman*) — рядовой противник в DLC The Ringed City к игре Dark Souls III.

## Описание

Существа, отдаленно напоминающие останки людей, вырывающиеся из Глубин Бездны при приближении беспечной жертвы, которой не повезло забрести в груду отбросов. Один неверный шаг — и неосторожный путник может быть утянут в Глубины, породившие данных созданий.

## Местонахождение

Груда отбросов. Большие скопления данных противников можно встретить в первой половине локации.

- Первые несколько групп встречаются почти в самом начале дополнения, при спуске на площадку, когда-то бывшую частью высокой стены Лотрика.
- Ещё одна группа находится в здании, которое расположено в противоположной стороне от падающей башни. Тут будут воскресать бесконечно, поэтому нет большого смысла сражаться с ними.

## Тактика

Крайне слабый противник, почти не представляющий угрозы в бою один на один, но, как правило, и не встречающийся в количестве менее 3-4 особей. Против их скопления отлично подходят спец. атаки Большой косы Фриде и Меча Фаррона за счёт большого радиуса атаки. Уязвимы к огню и молниям, но магия тоже наносит им достойный урон. При этом, будучи скелето-подобными созданиями, они очень серьёзно страдают от дробящих атак. Не имеет баланса (атаку можно сбить перекатом), обладает достаточно низким уровнем здоровья и малой скоростью передвижения, поэтому от него достаточно просто сбежать, но, в то же время, отличается несколькими неприятными особенностями:

- Из-за того, что противник ползает по земле, по нему могут не попадать атаки некоторого оружия.
- Наносит на удивление внушительный урон, причем не только физический, но и урон тьмой (что ожидаемо, обитатели глубин весьма неплохо сопротивляются последней, поэтому атаковать данных врагов их же стихией будет не особо рационально).
- Иногда устраивают засады, поджидая незадачливого игрока под потолком и спрыгивая ему на голову, либо скрываясь под землей. Во втором случае пытаются утянуть персонажа под землю, нанося ему урон — для освобождения из захвата нужно нажимать клавиши передвижения.
- Самой неприятной особенностью данного противника является его ультимативная атака — некоторые Обитатели при приближении игрока превращаются в призрак, напоминающий Фантом человечности, но с оттенком, характерным для глубинных заклинаний. Как правило, погибают после данной атаки, но это компенсируется тем, что она наносит огромный урон игроку — персонажа, у которого показатель здоровья менее 25 единиц, вполне может убить с одного удара. Призрака можно уничтожить, нанеся ему любой урон во время полёта.

## Примечания

- В некоторых частях локации возрождаются бесконечно, пока не будет убит обитатель глубин-призыватель.
- В оригинале называются 湿り人 (Shimerihito), что может быть переведено как "Мокрый человек", а при ближайшем рассмотрении похожи на останки людей, разлагающихся на дне моря. Это, как и описание Души Олдрика, может указывать на связь Глубин с морем.
Архидьякон Климт

**Архидьякон Климт** (англ. *Archdeacon Klimt*) — упоминаемый персонаж в игре Dark Souls III. Является одним из трех архидьяконов Храма Глубин, которые служили Олдрику, наряду с Ройсом и МакДоннелом.

## История

Климта когда-то почитали святым, владевшим священным копьем Двузубец святого. Однако он сам позднее отказался от этого оружия в тот день, когда оставил свою веру позади[1]. Вместо этого он решил служить Розарии, которую он считал богиней[2][3]. Неизвестно, покинул ли он Храм Глубин в то время, когда негорящий туда прибывает, или он уже давным давно был превращен в человека-личинку Розарией (возможно это та личинка, которую она держала на своих руках сидя на кровати).

## Ссылки

- ↑ Двузубец Святого описание.
- ↑ Юбка архидьякона описание.
- ↑ Пальцы Розарии (Предмет) описание.
Быстрый меч Фаррона

**Быстрый меч Фаррона** (англ. *Farron Flashsword*) — заклинание чар в Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаёт Орбек из Винхейма за 3,000 душ.

## Примечания

- Атака магией равна усилению заклинаний х1,03
- Возможно применение серии атак. Имеет скромный мувсет при перекатах и отскоках.
- Заклинание может быть парировано даже щитом, у которого нет магического парирования.
- Клинок материализуется на самом кончике катализатора, поэтому радиус атаки зависит от длины катализатора. При использовании довольно длинного Изалитского посоха, радиус превосходит даже таковой у гигантских мечей и алебард, а при использовании Кристаллического колокольчика, схож с радиусом атаки прямого меча.
- Если использовать это заклинание через Жертвенный хворост, Золотое ритуальное копье или Ледоруб Хейзел, помимо урона от самого заклинания, эти катализаторы будут наносить ещё и собственный стихийный урон (огненный у хвороста, магический у копья и ледоруба).
Душа стража руин

**Душа стража руин** (англ. *Ruin Sentinel Soul*) — душа босса локации Забытая Крепость в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Применение

- Можно расщепить душу и получить 6,000 душ или обменять её за 1,500 душ на тяжелую наводящуюся стрелу души у Стрэйда из Олафиса.
Капюшон разбойника (Dark Souls II)

**Капюшон разбойника** (англ. *Brigand Hood*) — шлем в игре Dark Souls II. Является частью сета разбойника.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

### Scholar of the First Sin

Безлюдная Пристань. Находится в железном сундуке в здании, в котором за столами сидят трое Полых Варангианцев (с балкона здания ещё двое стреляют огненными стрелами). В нем же находятся и остальные части сета.

### Обычное издание

- Безлюдная Пристань. Находится в железном сундуке в здании, в котором за столами сидят трое Полых Варангианцев (с балкона здания ещё двое стреляют огненными стрелами). В нем же находятся и остальные части сета.
- Земляной Пик. Ничтожно низкий шанс дропа этого капюшона, усиленного до +5, с Фантома с лунным серпом.

## Примечания

- Аналогичный капюшон был и в Dark Souls.
Кольцо с громовым камнем (Dark Souls III)

**Кольцо с громовым камнем** (англ. *Thunder Stoneplate Ring*) — кольцо в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Пик Древних Драконов. Идем от второго костра, пока не выйдем на улицу. Доходим до деревянного помоста, около него находится лестница ведущая к кольцу.

**Кольцо +1**. Катакомбы Картуса. Находится рядом с кольцом Молочное кольцо Картуса (NG+).**Кольцо +2**. Замок Лотрика. Перед битвой с доспехами драконоборца правее будет знак призыва Эйгона из Карима, если пробежать левее и спрыгнуть с крыши на крышу пониже, справа будет это кольцо (NG++).

## Примечание

- Увеличивает поглощение урона от молнии на 13/17/20%.
- Может принести немало пользы в битве с противниками, бьющими молнией.
- Увеличение поглощения урона в PVP уменьшается с 13/17/20% до 4/5/6%.
Меч синей луны

**Меч синей луны** (англ. *Bluemoon Greatsword*) — большой меч в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Можно получить от Бенхарта из Джуго, призвав его трижды в качестве фантома для битвы с боссами. Во всех битвах с боссами он
**должен выжить**. - Если последняя битва с Бенхартом — память Джейта, то получить меч можно в локации Память Орро.
- Или можно убить Бенхарта из Джуго в любой из встреч с ним и получить этот меч, но в этом случае Вы не получите достижение.

## Примечания

- Меч является подделкой Большого лунного меча из первой части серии, однако Бенхарт свято верит, что он подлинный, просто высвободить истинную силу меча дано не каждому. При этом, в игре есть настоящий Меч лунного света.
- Не имеет бонусов от характеристик.
- Имеет довольно низкую прочность, что весьма критично для больших мечей, так что вместе с этим мечом рекомендуется носить широкое кольцо связи.
- Его атаки полностью аналогичны таковым у Полуторного меча.
- Патчем 1.06 (калибровка 1.08) был увеличен базовый урон меча со 160 до 187.
- Эффективно закалить на грубость.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 187 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Обычное +10 | 375 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Магия | 130 | 130 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Магия +10 | 262 | 262 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Огонь | 130 | - | 130 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Огонь +10 | 262 | - | 262 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Молния | 130 | - | - | 130 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Молния +10 | 262 | - | - | 262 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Тьма | 130 | - | - | - | 130 | - | - | - | - | - | - | - | - |

Тьма +10 | 262 | - | - | - | 262 | - | - | - | - | - | - | - | - |

Яд | 130 | - | - | - | - | 112 | - | - | - | - | - | - | - |

Яд +10 | 262 | - | - | - | - | 140 | - | - | - | - | - | - | - |

Кровотечение | 130 | - | - | - | - | - | 112 | - | - | - | - | - | - |

Кровотеч.+10 | 262 | - | - | - | - | - | 140 | - | - | - | - | - | - |

Грубое | 215 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Грубое +10 | 431 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Чары | 187 | - | - | - | - | - | - | - | - | D | - | - | - |

Чары +10 | 375 | - | - | - | - | - | - | - | - | С | - | - | - |

Простота | 93 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Простота +10 | 187 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |