d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Священный обет (Dark Souls III)

**Священный обет** (англ. *Sacred Oath*) — заклинание чудес в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Выдается за достижение первого ранга в ковенанте Воины Солнца.

## Примечания

- Длительность действия без Кольца с медлящим драконом — 60 секунд. С кольцом — 78 секунд, с кольцом +1 — 81 секунда, с кольцом +2 — 84 секунды.
- Действует на союзников в небольшом радиусе вокруг применившего.
- Данное чудо использует Сигвард из Катарины.
- По механике это чудо аналогично навыку меча Солнца - увеличивает наносимый и снижает получаемый урон.
- Можно усилить мобов, если вы вторглись в виде красного фантома.
- Повышает все типы урона и поглощение всех типов урона на 10%.
- В PvE использовать это чудо крайне невыгодно, поскольку навык меча Солнца не требует два слота заклинаний, дает больше урона, расходует меньше очков концентрации и имеет более низкие требования.
- В PvP все с точностью до наоборот: эффективность клятвы Солнца у меча Солнца снижается в 5 раз (бонусный урон составит лишь 2.5%, а защита - 1.5%), в то время как эффективность Священного обета снижается лишь вдвое (5% урона и 5% защиты). Также, чудо действует дольше и его продолжительность может быть увеличена кольцом. В итоге, Священный обет выходит гораздо сильнее. Единственный минус - требует два слота заклинаний.
- На это чудо не влияют кольца, увеличивающие силу чудес или показатель усиления заклинаний, но с помощью Кольца с медлящим драконом, можно увеличить его продолжительность на 30/35/40% (в зависимости от версии).
- Не комбинируется с эффектом Клятвы Солнца у меча Солнца.
- В описании упоминается "Верный рыцарь Первенца Солнца". Возможно, речь идет о Солере из Асторы. Также упоминаются Безымянный Король и Драконоборец Орнштейн.
- Описание в русской версии является не полностью точным. В английской версии говорится: "...his faithful first knight..." (...
*его верном***первом***рыцаре*...), кем, согласно описанию кольца со львом, является Орнштейн.

- Описание в русской версии является не полностью точным. В английской версии говорится: "...his faithful first knight..." (...
Силовая волна (Dark Souls III)

**Силовая волна** (англ. *Emit Force*) — заклинание чудес в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Выдает Сигвард из Катарины в течение его квестовой линейки. Необходимо поговорить с ним на кухне в локации Иритилл Холодной долины.

## Примечания

- Наносит обычный физический урон, где атака при прямом попадании равна Усилению заклинаний х1,14 (атака будет слабее, если попасть около противника).
- Опрокидывает на землю слабых врагов, может сбить щит с двух-трёх попаданий.
- Может пригодиться в PvP, им довольно просто наводить вручную на противника; оно имеет небольшой радиус и отбрасывает противника на землю, позволяя провести дополнительные атаки.
- При магическом парировании заклинание просто огибает игрока и летит дальше.
Токсичная Крыса

**Токсичная крыса** (англ. *Dog Rat*) — рядовой противник в игре Dark Souls II.

## Описание

Выросшие до невероятных для обычной крысы размеров создания, обладающие, по видимому, зачатками разума. Подчиняются крысиному королю. В одиночку почти не опасны, но они редко нападают по одному.

## Сопротивление

Стихия | Показатель защиты |
---|---|

30% | |

30% | |

10% | |

30% |


## Примечания

- Быстро заполняют полоску отравления и намного медленнее - окаменения.
- Отравление, вызванное этими крысами, отличается от обычного. После заполнения статусной полоски вместо привычной надписи "Отравление" вы увидите надпись "Яд".
- Яд наносит существенно больше урона в секунду, если сравнивать с обычным отравлением. Приводит к быстрой смерти персонажа даже с высоким показателем жизненной силы (50), если не предпринять срочных действий по снятию данного негативного эффекта.
- В отличие от многих "низких" существ, обладающих низким силуэтом (например, пауков), требует, чтобы было использовано оружие с определенными атаками (например, палица), которое физически гарантированно попадет по ней: так же, как и в случае с кристальной ящеркой.
- В большом количестве присутствуют на территориях, подконтрольных крысиному ковенанту.
- Помогают в бою Командиру Крысиной Гвардии.
- По форме лап и морды очень сильно напоминают собак.
Черный наряд клирика

**Черный наряд клирика** (англ. *Black Cleric Robe*) — доспех в игре Dark Souls. Является частью Черного сета Велки.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Находится в "Пристройке на трупе", в Нарисованном мире Ариамиса. Легче может быть достигнута после нахождения ключа от пристройки, хотя можно добраться туда и без ключа.
Эмблема крысы

**Эмблема крысы** (англ. *Crest of the Rat*) — кольцо в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Выдается игроку после присоединения к ковенанту Орден Крысиного Короля.

## Примечания

- Крысиный Король упоминает о происхождении кольца, по его словам "
*оно было выковано человеком, жившим однажды среди крыс*". - Важно! Оружие, закаленное в яд и изначально не имеющее этого эффекта, получает только +25 к отравляющей атаке, в то же время кольцо добавляет +60 к атаке ядом оружию, уже обладающему отравляющим эффектом и закаленному при этом в яд, например, Уничтожителю (также проверено на Пятнистом кнуте и Жале черного скорпиона).
- Наручи солдата святилища обладают теми же свойствами и суммируются с эффектом Эмблемы крысы.
Душа Стража

**Душа Стража** (англ. *Guardian Soul*) — душа босса локации Святилище Олачиля.

Игровое описание: |

|


## Примечания

- Из этой души ничего не куется, можете сразу расщепить её.

**Душа Стража** (англ. *Guardian Soul*) — душа босса локации Святилище Олачиля.

Игровое описание: |

|
Каменная парма (Dark Souls III)

**Каменная парма** (англ. *Stone Parma*) — стандартный щит в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Цитадель Фаррона. От первого костра в локации выходим в болото, поворачиваем налево, проходим группу из четырех пиявок. Заходим в область с большими деревьями, там будет находиться пиявка, пытающаяся сожрать труп. На этом бедолаге и лежит щит.

## Примечания

- Является слегка более тяжелым аналогом круглого каменного щита из Dark Souls II.
- Имеет в описании отсылку к рыцарям Вельстадта, которые стали каменными статуями, ожидая возвращения своего сюзерена.
Кольцо Темной луны (Dark Souls III)

**Кольцо Темной луны** (англ. *Darkmoon Ring*) — кольцо в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Его можно получить за первый ранг в ковенанте Клинки Темной луны, а также Синие Стражи.

## Примечание

- Кольцо даёт 2 слота для заклинаний.
- Такое же кольцо было и в первой части серии — оно давало одну ячейку заклинаний.
- Возможно, что сам Гвиндолин передал это кольцо Йоршке.
Медаль Света

**Медаль Света** (англ. *Sunlight Medal*) — предмет для сетевой игры в Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Применение

- Можно кормить медалями Фрампта.
- Можно обменять на обломок белого титанита у Снаггли.
- Использовать медали в качестве подношения Алтарю Света и получить чудеса Большое копье молнии и Копье Света.
- Посередине медали можно разглядеть символ ковенанта Воины света, который также красуется у Солера на груди.

## Местонахождение

- Лотрек из Карима дарит одну медаль, при встрече в Храме Огня, если его освободили из камеры.
- Все участники битвы с боссом получают медали Света в случае победы и наличия золотого фантома в группе (фантом должен остаться в живых).
- Падает с Жуков Хаоса, но редко, рекомендовано для фарма надевать Кольцо с золотым змеем.
- 3 медали лежат в сундуке за серебряным рыцарем-копейщиком в Анор Лондо, что напротив комнаты со вторым костром.
Наручи черного рыцаря (Dark Souls III)

**Наручи черного рыцаря** (англ. *Black Knight Gauntlets*) — перчатки в игре Dark Souls III. Являются частью сета черного рыцаря.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Выпадают с черных рыцарей.

**Наручи черного рыцаря** (англ. *Black Knight Gauntlets*) — перчатки в игре Dark Souls III. Являются частью сета черного рыцаря.

Игровое описание: |

|


Выпадают с черных рыцарей.
Пепельная фляга с эстусом

**Пепельная фляга с эстусом** (англ. *Ashen Estus Flask*) — зелье восстановления концентрации в игре Dark Souls III. Восполняются у костров.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

После появления в игре, на первом же повороте, слева вы увидите разрушенный фонтан, рядом с которым будет враг. В этом фонтане и будет находиться фляга.

## Улучшения

Для улучшения количества восстанавливаемой концентрации требуется горящий осколок кости. Сжечь его можно только на костре в храме огня.

Уровень
фляги |
0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Количество
концентрации |
80 | 95 | 110 | 125 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 |


Также можно увеличить количество очков концентрации, если прокачивать характеристику ученость.

## Предметы для восстановления ОК

## Предметы, влияющие на использование ОК

## Примечания

- Появилась в третьей части серии вместе с появлением Концентрации.
- Для увеличения общего количества фляг, необходимо приносить осколки эстуса Андрэ.
- У этого же кузнеца можно распределить обычные и пепельные фляги с эстусом. Общее количество фляг от этого не изменится.
- При полном улучшении (+10) восстанавливает 200 ОК.
- Без наличия этой фляги в инвентаре, игрок не сможет перераспределять и прокачивать эстус.
- С патчем 1.08 игрок все ещё может активировать навык оружия, даже если очков концентрации меньше необходимого.
- Труп, с которого подбирается фляга, одет в Сет элитного рыцаря. Возможно, это является отсылкой к Оскару из Асторы, который давал нам Флягу с эстусом в первой части серии.

Расходуемые предметы |
---|

Уголь • Зеленоцвет • Цветущий зеленоцвет • Сигбрау • Камень очищения • Косточка возвращения • Молодая белая ветвь • Небесное благословение • Скрытое благословение • Порошок для починки • Ржавая монета • Ржавая золотая монета • Черное око • Мусор • Осколок эстуса |

Предметы для костра |

Фляга с эстусом • Пепельная фляга с эстусом • Витой меч • Горящий осколок кости • Кости чемпиона (AoA) (TRC)
|

Прочие предметы |

Знак тьмы • Фрагмент витого меча • Бинокль • Камень драконьей головы • Камень драконьего туловища • Мерцающий камень драконьей головы • Мерцающий камень драконьего туловища |
Священный фолиант из Карима

**Священный фолиант из Карима** (англ. *Braille Divine Tome of Carim*) — предмет в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Находится в локации Путь жертв. Под мостом, в небольшой пещере с двумя собаками.

## Примечания

Если передать фолиант Ирине, у неё можно будет приобрести чудеса:

## Галерея

## Видео

Свитки чар |
---|

Свиток Логана • Свиток знатока • Золотой свиток • Кристальный свиток |

Книги о пиромантии |

Книга о пиромантии Квиланы • Книга о пиромантии Изалита • Книга о пиромантии хранителя могил • Книга о пиромантии Картуса • Книга о пиромантии Великой топи |

Фолианты чудес |

Священный фолиант из Лотрика • Лондорский священный фолиант • Священный фолиант из Карима • Глубинный священный фолиант
|
Символ Алчности

**Символ алчности** (англ. *Symbol of Avarice*) — уникальный шлем в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Может выпасть из мимика.
- Если убив почти всех мимиков в основной игре (тот, что в Олачиле не учитывается) вы так и не получили символ, то он выпадет со 100% шансом с последнего оставшегося мимика.

## Примечания

- Шанс выпадения шлема довольно низок. Лучше всего использовать талисман Ллойда, чтобы пасть спящего мимика сама открылась. Если после проверки символа там не оказалось, то процесс можно повторять до результата: разбудить мимика ударом и после вновь кинуть талисман.
- Уникальность предмета заключается в ежесекундной потере здоровья (5 ед. в сек), пока Символ Алчности экипирован. Учтите, что здоровье теряется даже во время отдыха у костра.
- 20% эффект дополнительно получаемых душ складывается с кольцом с серебряным змеем. В общей сложности, вы будете получать на
**44%**больше душ, так как прибавка к душам от, например, надетого кольца идёт не отдельно, а с учётом уже надетого символа алчности (100% * 120% = 120%; 120% * 120% = 144%, где 100% — стандартное число душ за убитого противника). Также эффекты складываются с эффектом сверхубийства.- После победы над любым боссом есть задержка перед выдачей душ. Можно воспользоваться этим моментом для того, чтобы успеть надеть шлем и получить 20% прибавку к получаемым душам.

- Дополнительный шанс нахождения трофеев составляет +200. Не суммируется с кольцом с золотым змеем, но суммируется с активной человечностью.
- Самый тяжёлый шлем в игре.
- При добыче душ с данным шлемом не следует забывать его снимать (например, при сворачивании игры), так как здоровье отнимается вплоть до самой смерти. То же может случиться и при отдыхе возле костра.
- При ношении этого сундука вместо головы, эстус вливается прямо в замочную скважину.
- Также этот шлем довольно сильно перекрывает обзор, что может сыграть с вами злую шутку в тёмных или тесных помещениях. Кроме того, вести прицельную стрельбу из лука становится практически невозможно.

## Галерея

## Видео

Уникальная броня |
---|

Символ алчности • Личинка Света • Маска Отца • Маска Матери • Маска Ребенка • Мешок • Шлем горгульи • Кабаний шлем • Королевский шлем • Раздутая голова • Разд. голова колдуна
|
Токсичная крыса

**Токсичная крыса** (англ. *Dog Rat*) — рядовой противник в игре Dark Souls II.

## Описание

Выросшие до невероятных для обычной крысы размеров создания, обладающие, по видимому, зачатками разума. Подчиняются крысиному королю. В одиночку почти не опасны, но они редко нападают по одному.

## Сопротивление

Стихия | Показатель защиты |
---|---|

30% | |

30% | |

10% | |

30% |


## Примечания

- Быстро заполняют полоску отравления и намного медленнее - окаменения.
- Отравление, вызванное этими крысами, отличается от обычного. После заполнения статусной полоски вместо привычной надписи "Отравление" вы увидите надпись "Яд".
- Яд наносит существенно больше урона в секунду, если сравнивать с обычным отравлением. Приводит к быстрой смерти персонажа даже с высоким показателем жизненной силы (50), если не предпринять срочных действий по снятию данного негативного эффекта.
- В отличие от многих "низких" существ, обладающих низким силуэтом (например, пауков), требует, чтобы было использовано оружие с определенными атаками (например, палица), которое физически гарантированно попадет по ней: так же, как и в случае с кристальной ящеркой.
- В большом количестве присутствуют на территориях, подконтрольных крысиному ковенанту.
- Помогают в бою Командиру Крысиной Гвардии.
- По форме лап и морды очень сильно напоминают собак.
Черный посох ведьмы

**Черный посох ведьмы** (англ. *Black Witch's Staff*) — универсальный посох в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

### Scholar of the First Sin

- Ведьма Лейдии в Склепе Нежити.
- Загадочный Киндалур в Храме Аманы.
- Мимик в первой клетке в Цитадели Алдии.

### Обычное издание

## Примечания

- Посох можно использовать для заклинаний волшебства, чудес и порчи.
- Имеет бонус от урона и урон огнём, но не является катализатором для пиромантии.
- При улучшении +10 меняет бонус от молний на В. Урон от магии/огня/молнии/тьмы становится 220.
- При максимальном улучшении, закалке на магию и 50 интеллекта урон магией составит 440 (263+177).
- При прокачке на +10 имеет смысл бить посохом, так как урон от молний/огня/тьмы/магии достаточно большой.
- Скорость атаки заклинаний — 120.
- Одни виды порчи кастуются с помощью посохов, а другие с помощью священных колокольчиков. Данный посох совмещает в себе свойства и посоха и колокольчика, что позволяет применять любые виды порчи вне зависимости от требуемого катализатора.
- Правильным переводом названия было бы "посох Черной Ведьмы", хотя, безусловно, сам посох тоже черный.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | - | 110 | 110 | 110 | 110 | - | - | - | - | A | C | C | A |

Обычное +10 | - | 220 | 220 | 220 | 220 | - | - | - | - | A | C | B | A |

Магия | - | 131 | 102 | 102 | 102 | - | - | - | - | A | C | C | A |

Магия +10 | - | 263 | 205 | 205 | 205 | - | - | - | - | A | C | B | A |

Тьма | - | 102 | 102 | 102 | 131 | - | - | - | - | A | C | C | A |

Тьма +10 | - | 205 | 205 | 205 | 263 | - | - | - | - | A | C | B | A |


## Галерея

Посохи |
---|

Ветка ведьминого дерева • Костяной посох • Посох Аманы • Посох Архидракона • Посох заката • Посох Колдуна • Посох мудрости • Посох Оленфорда • Посох с ящерицей • Черный посох ведьмы • Посох с летучей мышью • Посох грешника • Эспонтон пилигрима (COIK) • Посох Азала (CIK) • Посох прислужника (CIK)
|
Душа Танцовщицы Холодной долины

Душа Танцовщицы Холодной долины (англ. Soul of a Dancer of the Frigid Valley) — душа в игре Dark Souls III.

Игровое описание:

Душа танцовщицы. Одна из душ, переполненных мощью.

Используйте её, чтобы получить множество душ, или проведите транспозицию, чтобы раскрыть ее истинную силу.

Понтифик Саливан даровал меч, бьющий дважды, одной из своих дочерей королевской семьи и приказал ей служить сначала танцовщицей, а потом рыцарем-легионером, что было равносильно изгнанию.
Каменная ящерица

**Каменная ящерица** (англ. *Rock Lizard*) ― рядовой противник в игре Dark Souls III.

## Описание

Внешне напоминают кристальных ящерок, которые стали крупнее в результате эволюции, хотя и потеряли свою кристальную призму, но в отличие от своих собратьев агрессивны и намного медлительнее.

## Местонахождение

Практически всегда встречаются группами по 2-4 особи в Пике Древних Драконов.

## Атаки

- Наскок. Делает небольшой прыжок, ударяя головой снизу и ошеломляя противника. Опасен тем, что ящерица любит проводить серию таких атак, не выпуская персонажа из постоянного контроля.
- Огненное дыхание. Вдыхает в себя воздух и в течении нескольких секунд выдыхает огненную струю на небольшой дистанции перед собой.
- Кувырок. Сворачивается и делает перекат вперед.

## Тактика

- Можно добывать Титанитовую чешую и Мерцающий титанит, если надеть экипировку на поиск предметов.
- По одной ящерицы не составляют проблем, главное не стоять перед ними в узких проходах.
- Драться одновременно с двумя-тремя достаточно опасно, потому что можно попасть под бесконечные наскоки и в конечном счете возвращаться уже от костра.
- Главной опасностью является то, что бои с ними происходят у обрывов и пропастей, в которые те пытаются скинуть игрока.
- Зайдя ящерице за спину можно безнаказанно наносить урон, не боясь неприятных фронтальных атак.
- Устойчивы к большинству типов урона, но относительно других физических видов урона и стихий соответственно уязвимы к дробящему и к магическому урону.
- На ящерок работает пинок, при попадании они откатываются назад, таким образом их можно скинуть с уступов, но так делать не рекомендуется, так как если вы фармите с них чешую и титанит то не сможете их получить после убийства.
- Полностью заряженные силовые атаки Гигантских мечей опрокидывают ящериц на спину. Причем за то время, пока она встаёт на ноги, можно снова зарядить и ударить, и таким образом забить до смерти.
- Любая атака из любого оружия срывает действие ящерицы. Легче всего затыкать до смерти любым копьем или ножом.
Кольцо Фаррона

**Кольцо Фаррона** (англ. *Farron Ring*) - кольцо в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Кольцо даст Хоквуд в Храме огня после победы над Хранителями Бездны.

## Примечание

- Снижает потребление ОК от навыков оружия и щитов на 25%.
- Работает только для навыков и не снижает затраты на заклинания.
- Если на битву с Хранителями бездны вы призывали фантома, то Хоквуд в любом случае даст Вам кольцо.
Медаль Света (Dark Souls II)

**Медаль Света** (англ. *Sunlight Medal*) — предмет для сетевой игры в Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Вы должны быть членом ковенанта Наследники Солнца и оставить золотой знак призыва (чтобы получить медаль вы должны оставить знак призыва с помощью предмета Белый мелок), и ждать, когда вас призовут для битвы с боссом. В случае победы, вы и тот, кто вас призвал, получите медали.
- Редко выпадают в Долине Жатвы с Надсмотрщиков (1%).
- Редко выпадают в Междумирье (в том числе в оригинальном издании), Темнолесье и Бухте Брайтстоун-Тселдора (SotFS) с Сокольников (1%).

## Примечания

- Медаль нужна для подношения Алтарю Света и повышения преданности ковенанту Наследники Солнца.
- Если помимо вас в битве участвует ещё один фантом (серый), то в случае успешного исхода битвы он не получит медаль.
- В случае, если вы призываете двух фантомов, только один из которых золотой, и хотите получить медаль, золотого фантома нужно призвать последним. Если последним призван серый фантом — предмет вам не дадут (возможно информация устаревшая после определённого патча, поскольку сейчас, призвав сначала золотого, а потом белого фантомов, при победе вы всё равно получите медаль света).
- Достаточно просто добывать в Замке Дранглик у костра
**Королевские Ворота**, так как от этого костра можно дойти до 4 боссов. - В Темнолесье, на NG+, если надеть Кольцо с золотым змеем +2, Сет Заключенного, Щит дракона и состоять в ковенанте Общество Чемпионов, то на получение 30-и медалей уйдёт примерно 130 попыток с убийством 5-и Сокольников.
- Внимание, данный совет подходит только для переиздания. Если вы играете оффлайн и вы перестали быстро получать медали с сокольников в указанных местах, то тогда просто смените локацию для добычи (то есть если вы были в Темнолесье, то переходите в Бухту и наоборот; отсчитывайте 3 попытки на обновление локации и потом снова меняйте локацию). Актуально для получения последнего десятка медалей (20+) для Копья Света. Также может помочь сожжение Угля Вражды.
Наручи элитного клирика

**Наручи элитного клирика** (англ. *Elite Cleric Gauntlets*) — наручи в игре Dark Souls. Являются частью Сета элитного клирика.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Это часть сета из вырезанного контента к игре. Можно получить только с помощью специальных программ.

## Примечания

- Приличная защита, неплохая сопротивляемость, особенно после полного улучшения.
- Сет носили высокопоставленные священнослужители из Торолунда.
- Отличается от сета клирика воина более темным цветом и наличием золотых вставок на частях сета.
Пепельное кольцо эстуса

Пепельное кольцо эстуса (англ. Ashen Estus Ring) — кольцо в игре Dark Souls III.

Игровое описание:

Серое прозрачное кольцо из осколков. Увеличивает восстанавливаемые эстусом ОК.

Когда сокровище доставили королеве Лотрика, она приказала хранить его, как святыню, среди заброшенных могил, чтобы однажды негорящий смог им воспользоваться.

Местонахождение

Можно найти в локации Заброшенные могилы. Идем от первого костра и сворачиваем налево. Кольцо будет охраняться группой врагов.