Рыцарь легиона Харальда

**Рыцарь легиона Харальда** (англ. *Harald Legion Knight*) — рядовой противник в DLC к игре Dark Souls III.

## Описание

Рыцари легиона, много лет назад отправленного к городу за стеной в поисках темной души. Неизвестно, достигли ли они своей цели, но ныне от этого легиона остались лишь немногие рыцари, наполовину утонувшие в местных болотах и облаченные в снаряжение, которое, хоть и превратилось наполовину в гниль, все еще выдает их знатное происхождение.

## Местонахождение

- Первая встреча произойдёт на первых минутах дополнения — спрыгнув с уступа и расправившись с первой волной врагов, поворачиваем налево и поднимаемся по лестнице, рыцарь спрыгнет вниз при выходе на площадку. Охраняет аквамариновый кинжал, после смерти оставляет два обломка титанита.
- Вторая встреча произойдет на уступе, следующем за площадкой, на которую мы спрыгиваем после убийства ангела. Вылезает из лужи грязи при приближении. Можно пройти через площадку с Лаппом, спрыгнуть на уступ с мостом, спровоцировать великана и приземлиться ему на голову.
- Еще четыре великана в болоте, в развалинах Земляного Пика. Двое в пещере со множеством жуков, справа, если смотреть от костра (один из них стоит в ответвлении пещеры, охраняя кусок титанита). Третий вылезает прямо в середине болота. Четвёртый в дальнем конце локации, за корнями.
- Появляются из болота подле лестницы на улицах Города за стеной в количестве трёх штук, ещё трое ходят вверх и вниз по лестнице (один из патрулирующих поднимается вверх по лестнице, ведущей к Шире, а затем падает в закуток с предметом и остаётся там).

## Атаки

- Прыжок — подпрыгивает вверх, хватая в полёте меч обеими руками, после чего падает, нанося большой урон и сбивая с ног.
- Серия ударов — хватает меч обеими руками и начинает очень быстро бить им по земле около четырёх-пяти раз. После серии всегда идёт атака в прыжке.
- Подкидывание — рубящая атака сверху вниз, всегда подкидывающая игрока вверх.
- Удар — горизонтальный взмах мечом справа налево. Атака не достаёт строго за спиной, по бокам от врага укрыться не получится.
- Если постоянно держаться за спиной у рыцаря, он может резко сесть, нанося средний урон.

## Тактика

- На большой лестнице перед церковью Филианоры нужно взобраться на ближайший к церкви мост, дождаться противника и нанести ему удар в падении. При правильном исполнении проиграется особая анимация удара, при которой противнику будет нанесен огромный урон. Использование данного приема может сильно облегчить бой с тремя рыцарями на лестнице.
- Главная уязвимость противника — его голова. Любой урон по "голове" ненадолго оглушает легионера, в том числе прерывая текущую атаку.

## Примечания

- Успешная атака в падении на рыцаря вызывает срабатывание особой анимации критического удара, наносящего огромный урон (не всегда смертельный, зачастую это 85-90 процентов его здоровья). При нахождении рыцаря в болоте у игрока заполняется шкала отравления даже во время анимации критического удара, при которой вы не касаетесь болота напрямую.
- Несмотря на размеры противников, у них довольно низкое значение баланса — серии ударов быстрым оружием или заклинания зачастую могут сбивать их атаки.
- Имеют очень высокое сопротивление к тьме (что достаточно очевидно), к остальным стихиям (особенно к молниям) довольно восприимчивы.
- Являются порождениями Бездны, поэтому получают дополнительный урон от меча волчьего рыцаря и меча Фаррона.
- Его атаки наносят урон как игроку, так и противникам, попавшим ему под руку.