d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Мечи рыцарей из города за стеной

**Мечи рыцарей из города за стеной** (англ. *Ringed Knight Paired Greatswords*) — парные гигантские мечи в дополнении к игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Гарантированно выпадают после первого убийства рыцаря с такими мечами, стоящего перед входом на арену босса Копье церкви.

## Примечания

- Лучше всего данные парные мечи показывают себя при 40/40 силы/ловкости.
- Имеет бонусы от интеллекта и веры, но они настолько малы, что к урону прибавляется всего 3 единицы.
- Невозможно зачаровать или смазать смолой.
- Навык — заряженный огнем прямой удар, наносящий также огненный урон на небольшом расстоянии дальше клинка. Атаку можно продолжить нажатием R1 или R2. Обычная атака — выпад на существенное расстояние. Силовая атака — удар из кувырка, наносящий дополнительно огненный урон по площади, который может сбить противников среднего размера с ног.
- Серия ударов L1 состоит из трех атак. Первая — выпад с бегом вперед, вторая — круговой удар, третья — круговой удар + прыжок с ударом сверху. Любой удар в серии можно заменить на R1 без потери очередности, что может оказаться полезным во многих ситуациях. Значение гиперброни для всех ударов в комбо — 30.8
- Круговые атаки имеют конус, радиус которого близок к 360 градусам, что позволяет эффективно бороться с группами противников.
- Атаки имеют много кадров гиперброни, однако они не покрывают анимации полностью. Серия ударов L1 не дает постоянной обездвиженности, и игрок может выйти из него перекатом (и даже нанести удар быстрым оружием, прервав комбинацию). Напротив, PvE противники и NPC нередко практически не могут выйти из обездвиженности и позволяют легко проводить полные серии атак.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 185 | - | 11 | - | - | C | E | E | E | - | - | - |

Обычное +5 | 322 | - | 20 | - | - | C | D | E | E | - | - | - |


## Галерея

Гигантские мечи |
---|

Асторский двуручный меч • Гигантский дымный меч • Двуручный меч • Двуручный меч рыцаря Лотрика • Двуручный меч черного рыцаря • Меч Лориана • Меч скверны • Меч Фаррона • Меч храмовника • Цвайхендер • Мечи рыцарей из города за стеной (TRC)
|


Парное оружие |
---|

Доранские молоты • Доранские копья • Зачарованные мечи танцовщицы • Кинжалы разбойника • Клинки хранителя • Мечи Готтарда • Оникири и Убадати • Скимитары наемника • Топоры крылатого рыцаря • Мечи рыцарей из города за стеной (TRC) • Гигантский щит-дверь (TRC)
|
Оборотень

**Оборотень** (англ. *Lycanthrope*) — рядовой противник в игре Dark Souls III.

## Описание

Уродливое создание, привязанное цепями к кресту. Часто устраивает засады, лежа неподвижно на земле и прислушиваясь. Как только жертва окажется близко — накидывается на нее в диком порыве ярости, в полной мере используя свои острые клыки и когти.

## Атаки

**Стремительные атаки**. 3-5 размашистых атак, поражающих в большом радиусе и отнимая много выносливости при блоке.**Удар в прыжке**. При приближении к оборотню следует опасаться именно этой атаки.**Удар двумя руками**. Замахивается и бьёт по земле двумя руками (лучше просто откатиться).**Укус**. Оборотень кусает жертву, что приблизилась к нему, нанося разовый урон (также лучше просто отбежать).**Захват**. Может схватить игрока и начать грызть, нанося урон постепенно, подобно мимику.**Уклонение**. Противник отпрыгивает от вас в сторону, а затем быстро контратакует.

## Тактика

- Не пытайтесь блокировать его комбо-атаки — несколько ударов по вашему щиту приведут к полному истощению выносливости.
- Эффективной тактикой убийства является агрессия — хоть противник и большой, баланса у него немного (но оправляется после атак он довольно быстро), следовательно нужно оружие с быстрыми ударами. Либо наоборот небыстрое, но сбивающее баланс каждым ударом. Если хватит выносливости и урона, зверя можно убить за одну серию атак. Если не получилось — откатитесь, а затем повторите атаку снова.
- Так же можно подкрасться со спины (они не особо на вас реагируют в этом случае) и успеть нанести два мощных удара, как правило у оборотня останется здоровья на пару тройку обычных ударов.
- Оборотни уязвимы к кровотечению. Для срабатывания эффекта хватает буквально двух-трех ударов.
- Легко и безопасно можно отравить с помощью посоха сказителя. Подходим, когда они в анабиозе, на расстояние атаки и травим (не реагируют).
- В локации путь жертв 5 оборотней: четверо из них можно спокойно обойти со спины. Двое — у костра около башни с полыми. Прыгаем с уступа, где стоят охотники на оборотней и аккуратно подходим со спины к первому, второй продолжит дремать, потом ко второму. Вторая парочка встретится при входе в крепость, охраняемой черным рыцарем (по правую сторону от начального костра). Первого обходим с земли (сидит в крестах и плохо различим). Второго обходим с воды, это даст преимущество в битве с ними. Последний сидит в затопленном помещении, его обойти не удастся.
- Имеет заметную в сравнении с остальными стихиями защиту от молний (при этом к остальным монстр довольно уязвим).

## Примечания

- Оборотень, что находится в подземелье Иритилла, агрессивно настроен не только к игроку, но и к другим обитателям подземелья (можно пробовать стравливать его, например, с тюремщиками неподалёку).
- Так как оборотни носят сзади кресты (подобно щитам и клеткам полых слуг), им невозможно сделать удар в спину.
- Их атаки могут быть парированы.
Песчаный червь Картуса

**Песчаный червь Картуса** (англ. *Carthus Sandworm*) — мини-босс в игре Dark Souls III.

## Описание

Огромный червь, выползающий из земли, когда вы подходите к арене с боссом Старый король демонов, и мешающий вам пройти.

Внутри монстра куча человеческих тел, а в глотке видно несколько голов, с распахнутыми ртами. Похоже, они застыли в предсмертном крике ужаса и боли.

## Местонахождения

Тлеющее озеро. Выползает из-под земли, когда вы подходите к арене с боссом.

## Атаки

- В самом начале выползает из земли и всячески извивается, удары наносят много урона.
- Выпускает луч молний впереди себя.
- Бьёт головой впереди себя.
- Может сам наэлектризоваться и тогда вся вода рядом с ним тоже ударит током.

## Тактика

- Заходим за червя и прячемся за холм позади него, баллиста начнёт стрелять, но не будет попадать по вам, а будет попадать по червю и так пока он не умрёт. Чтобы зайти за червя от начала локации, стоит бежать по правой стороне мимо него. Или пробежав мимо червя и зайдя на уступ справа расстрелять его магией, либо из лука. Для большего урона луком с безопасного расстояния подойдет Кольцо с ястребом, Кольцо меча Ллойда, Кольцо Флинна (если предварительно раздеться).
- На него отлично работают Копья души и Поток душ за счет огромной дальности полета снаряда и большого урона.
- Червь наносит заскриптованные атаки по одной и той же местности. Можно найти место, где он вас не тронет и атаковать его.
- Есть и другой вариант убийства червя: после того, как вы остановили работу баллисты, нужно быстро подойти к свернувшемуся в клубок червю и бить его любыми способами (можно магией или оружием ближнего боя). Когда червь будет атаковать молниями, отходите на безопасное расстояние и ждите вновь, пока он свернется в клубок, после этого продолжайте действовать по той же тактике.
- Еще один вариант убийства
**:**добежать до первого дерева и найти точку, после которой появится червь. После того, как он займет позицию, шевелится будет только голова. С этого момента можно стрелять в него из лука до уничтожения (проверено на Черном луке Фарриса и оперенных стрелах). - Самое безопасное место находится на груде камней перед проходом к Старому королю демонов, прямо позади червя. Он не может там атаковать, но находится достаточно близко для короткой пробежки до него и 3-4 ударов. Можно повторять до убийства червя.

## Примечания

- Червя убивать не обязательно, его можно просто пробежать, или обойти по катакомбам. Но в этом случае вы не получите заклинание и осколок кости.
- В описании пилюль из желтых жуков говорится именно об этом черве.
- Уязвим к колющим атакам и кровотечению (но его довольно сложно наложить). При этом рубящий урон довольно скромно работает на черве.
- Имеет очень высокое сопротивление к молниям. Также на него нельзя наложить отравление и обморожение.
- В игре Demon's Souls есть похожий противник, только гораздо меньших размеров.
- Своим внешним видом схож с Шаи-Хулудами из Вселенной Дюны.
- Должен был быть боссом локации.
Веер пламени

**Веер пламени** (англ. *Flame Fan*) — заклинание пиромантии в DLC The Ringed City к игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Выпадает с Пустынной ведьмы Зои. От костра **Руины Земляного Пика**, к болоту, подняться по корням в дальнем конце.

## Примечания

- Создает в руке заклинателя огненный веер, которым он наносит размашистый удар по горизонтали, напоминающий атаки одноручным оружием.
- Атака огнём равна усилению заклинаний х1,55.
- Данное заклинание позволяет наносить серии атак, каждая из которых расходует ОК и выносливость, хоть и в довольно небольших количествах.
- Пустынные волшебницы из второй части использовали предмет, идентичный данному вееру, в качестве катализатора заклинаний.
- Является на удивление полезным заклинанием в PvE — очень малые затраты на каст, возможность наносить серии ударов и внушительный урон (как огненный, так и по балансу противника) при прокачанном катализаторе делают его хорошей альтернативой другим пиромантическим заклинаниям ближнего боя.
- Удар веером равносилен действию пинка — соответственно второй удар (как и любой другой входящий урон) по противнику считается контрударом (слышен соответствующий звук) и наносит повышенный урон. Таким образом комбинация из всего двух ударов наносит очень внушительный урон в PvP
Деревянный болт

**Деревянный болт** (англ. *Wooden Bolt*) — болт в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продают: Торговка-нежить, Нежить-торговец, Андрэ из Асторы, Вамос, Домналл из Зены, Кузнец Великан по 10 душ за штуку.

## Примечания

- Самый низкий урон и малая дальность полета среди болтов.
- Самая низкая цена.

Болты |
---|

Болт молнии • Тяжелый болт • Меткий болт • Обычный болт • Деревянный болт
|
Кольцо с короной заката

**Кольцо с короной заката** (англ. *Dusk Crown Ring*) — кольцо в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Кольцо можно получить после победы над Гидрой на Озере Темных Корней.

## Примечания

- Несмотря на то, что в описании упоминается только заклинания волшебства, на 50% увеличивает количество зарядов также пиромантии и чудес.
- Такое же кольцо есть и в третьей части.
Куртка Лукатиэль

**Куртка Лукатиэль** (англ. *Lucatiel's Vest*) — доспех в игре Dark Souls II. Является частью сета Лукатиэль.

Игровое описание: |

|


## Получение

- Лукатиэль из Мирры отдаст вам куртку в Цитадели Алдии, если вы завершили ее сюжетную линию (см. основную статью).
- Лукатиэль можно убить в любом месте, где вы ее встречаете. Куртку в этом случае можно будет купить у Мелентии за 6,800 душ.
- Можно найти и в 3 части серии.
Мечник

Умелый мечник. Изящно управляется оружием в обоих руках. — Создание персонажа |


**Мечник** (англ. *Swordsman*) — один из стартовых классов в игре Dark Souls II.

## Описание

Высокая ловкость в сочетании с не самым низким интеллектом делают класс привлекательным для любителей PvP, однако, новичкам не рекомендуется начинать с этого класса из-за минимальных здоровья и физической мощи.

Чтобы войти в режим боя с оружием в двух руках, нужно иметь характеристики в полтора раза выше, чем требуется у оружия, и нажать специальную клавишу (На PS3 это треугольник, на XBOX 360 - Y, а на PC - зажать N).

## Начальная экипировка

## Начальные характеристики

Уровень | 12 |
---|---|

Жизненная сила | 4 |

Стойкость | 8 |

Физическая мощь | 4 |

Ученость | 6 |

Сила | 9 |

Ловкость | 16 |

Адаптируемость | 6 |

Интеллект | 7 |

Вера | 5 |
Обряд Возжигания

**Обряд Возжигания** (*англ. Rite of Kindling*) — уникальный предмет в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Обряд выдаётся после убийства Вихря, босса локации Катакомбы.

## Примечания

- Обряд не переносится на следующий NG+.
- С помощью Обряда каждый костёр можно возжечь до 4 максимального уровня. Такой костёр будет восстанавливать 20 фляг Эстуса и останется таким даже после перехода на NG+.
Великанская алебарда

**Великанская алебарда** (англ. *Giant's Halberd*) одна из алебард в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Выпадает из стражей и королевских стражей в Анор Лондо.
- Продаёт Кузнец Великан за 5.000 душ в Анор Лондо.

## Примечания

- Скалирование от характеристик фиксировано (38-50-0-0) и не увеличивается при улучшении оружия.

## Таблица характеристик

Ранг | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | Сокращение урона | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

+0 | 140 | - | - | 135 | D | D | - | - | - | - | 40 | 10 | 30 | 30 |

+1 | 154 | - | - | 148 | D | D | - | - | - | - | 40 | 10 | 30 | 30 |

+2 | 168 | - | - | 162 | D | D | - | - | - | - | 40 | 10 | 30 | 30 |

+3 | 182 | - | - | 175 | D | D | - | - | - | - | 40 | 10 | 30 | 30 |

+4 | 196 | - | - | 189 | D | D | - | - | - | - | 40 | 10 | 30 | 30 |

+5 | 210 | - | - | 202 | D | D | - | - | - | - | 40 | 10 | 30 | 30 |

Кол-во титанита | Мерцающий титанит 10x |


## Галерея

Алебарды |
---|

Алебарда • Люцернхаммер • Бронзовая алебарда • Великанская алебарда • Алебарда Черного Рыцаря • Титанитовый шест-ловушка • Коса • Большая коса • Коса отнятия жизни
|
Деревянный болт (Dark Souls II)

**Деревянный болт** (англ. *Wood Bolt*) — болт в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Описание

- Наносит небольшой физический урон.
- Неплохая скорость атаки.
- Низкая цена.

## Местонахождение

- Лениграст продает неограниченно по 25 душ за штуку.
- 20 болтов лежит в Лесу Павших Гигантов недалеко от Рыцаря Хейда.
Дыхание белого дракона

**Дыхание белого дракона** (англ. *White Dragon Breath*) ― заклинание Волшебства в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Выпадает после убийства Логана в Архивах Герцога, если купить все его заклинания.

Мага можно убить и до того, как он отправится на арену Нагого Сита, но это прервет его сюжетную линию и лишит возможности получить остальные предметы.

## Примечания

- Атака магией равна силе посоха x2,8.
- Может атаковать только наземные цели, так как атака производится кристаллами, вырастающими из пола по линии выпущенного луча.
- Кристаллы могут вырастать на любых неразрушаемых поверхностях, в том числе на стенах. Это позволяет убить врагов, находящихся на возвышенности.
- Имеет самое долгое время каста среди всех заклинаний Волшебства.
- Кроме того, от данного заклинания легко уклониться, посему это не лучший выбор для PvP.
- В отличие от дыхания Нагого Сита, данное заклинание не заполняет противникам шкалу проклятия. Также кристаллы имеют небольшой размер и очень быстро пропадают.
- Заклинание не работает в Бездне, так как по логике самой локации там нет поверхности.
- Является самым требовательным к интеллекту заклинанием. Такие же требования сохранены у аналогичного заклинания по чарам в третьей части серии.
Карла

**Карла** (англ. *Karla*) — персонаж-торговец в игре Dark Souls III.

## Местонахождение

Изначально находится в одной из запертых камер в Подземельях Иритилла, камера на нижнем ярусе, где бродит много тюремщиков. Для её освобождения потребуются соответствующие ключи. Если Негорящий согласится взять её на службу, то после произнесения клятвы перемещается в Храм огня.

## Описание

Карла — дитя-порождение Бездны, одетая в серые рваные одежды и в шляпе, мало чем отличающейся от той, которую носит Ведьма Беатрис из первой части. Ей стыдно за свое происхождение, но после своего освобождения, она соглашается обучить Негорящего многочисленным темным заклинаниям, а также некоторой стандартной пиромантии.

За исключением двух темных заклинаний (Кромка тьмы, Сродство), для покупки остальных потребуется принести соответствующие тома:

- Лондорский священный фолиант
- Глубинный священный фолиант
- Книга о пиромантии хранителя могил
- Книга о пиромантии Квиланы

При первой попытке передать ей священные фолианты, откажется принять, но уступит, если проявить настойчивость, предложив ей вторично.

## Предметы на продажу

Нужно принести | Заклинания | ||
---|---|---|---|

Базовые заклинания | Сродство |
Кромка тьмы |
|

Души | 15,000 | 8,000 | |

Книга о пиромантии хранителя могил |
Черное пламя |
Черная огненная сфера |
|

Души | 10,000 | 10,000 | |

Книга о пиромантии Квиланы |
Огненный кнут |
Гармония |
Огненный шторм |

Души | 10,000 | 7,000 | 15,000 |

Глубинный священный фолиант |
Глубинная защита |
Саранча |
|

Души | 2,000 | 4,000 | |

Лондорский священный фолиант |
Темный клинок |
Обет молчания |
Повторная смерть |

Души | 10,000 | 15,000 | 5,000 |


## Примечания

- Лучше отдать именно Карле 2 тома заклинаний о тьме, тогда Ирина сможет и дальше торговать чудесами и не уйдёт из Храма огня. Если вы все-таки отдали Ирине темные фолианты, завершите её сюжетную линию и Ирина отдаст фолианты после того, как станет Хранительницей огня.
- Если передать ей книги пиромантии (всего две), она озвучит реплику и назовет игрока с издевкой в голосе маленькой тварью, если персонаж игрока женского пола, или маленьким ублюдком, если персонаж мужского пола:

*- О, еще один фолиант о пиромантии?**- О, фолиант о темной пиромантии, да, как раз для меня...**Смех**- Может я и еретичка, но и ты приносишь мне одну только пиромантию**- Злобная маленькая тварь ты....*


- Перед тем как отправится на бой с Душой Пепла (либо перед самим боем или после победы не переходя на NG+) у Карлы появляется новая реплика.
- Если ее убить, то она скажет:
*- Тобой движет непостоянство ... и злоба.* - Одета в Сет Карлы.
- Если драться с тюремщиками рядом с её камерой, то можно задеть её направленными или АоЕ заклинаниями, поэтому будьте осторожны.
Кольцо с красным камнем

**Кольцо с красным камнем** (англ. *Red Tearstone Ring*) — кольцо в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

В Долине Драконов, справа от огромных ворот в Руины Нового Лондо. Необходимо подняться по верёвочной лестнице на пристенок около трёх синих виверн.

## Примечания

- Данное кольцо эффективно комбинировать с другими источниками повышающими урон, как Внутренняя сила (подробнее, см. в статье
**Внутренняя сила**). - Этим кольцом экипирован Лотрек из Карима, поэтому эффект будет точно таким же и для него.
- В игре Demon`s Souls был похожий предмет под названием кольцо умной крысы, который имел точно такой же принцип срабатывания с немного другими условиями.
- Во второй и третьей частях есть аналогичные кольца. Таким образом, присутствует во всех частях серии.
Куртка Тени

**Куртка Тени** (англ. *Shadow Top*) — доспех в игре Dark Souls II. Является частью сета Тени.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Куртку (вместе с остальными частями сета) можно выбить из противника Подозрительная тень. Для фарма рекомендуется надеть снаряжение, повышающее шанс нахождения предметов.

## Примечания

- Полностью отсутствует сопротивление проклятию.
- При надетой куртке колчан со стрелами не отображается.
- Если собираетесь фармить у Гибкого часового, то не обязательно убивать самого босса: после убийства интересующих нас мобов можно покинуть локацию с помощью пера/косточки возвращения, выйти из игры или попросту погибнуть. При следующем входе в туман тени вновь будут живы. Повторять данную процедуру можно до бесконечности, т.к. они возрождаются постоянно.
Мечник (фантом)

**Мечник** (англ. *Dual Wielding Swordsman*) — фантом в игре Dark Souls II.

## Местонахождение

- Бухта Брайтстоун-Тселдора, нижний уровень. Фантом находится перед мостом, проложенным через шипы, за правой стеной. Появляется только на NG+ и далее или при сжигании угля вражды в третьем костре локации.

## Описание

- Одет в Белый сет Лейдии и Поножи гордыни.
- Вооружен двумя прямыми мечами Синее пламя.

## Примечания

- Как ни странно, не использует мечи для каста заклинаний - только для ближнего боя.
- Также не использует силовую стойку и атакует мечами поочередно, что значительно снижает скорость его ударов.
- Может выбить щит.
- При низком уровне здоровья лечится флягами с эстусом.
- Будьте осторожны, так как напротив этого фантома, за левой стеной, стоит еще один. Постарайтесь выманить их по одному, чтобы упростить битву.
- Простой вариант убийства фантома, если вы основаны на дальнем бое (лучник, маг, клирик): в локации перед аркой есть дверь, за который прячется пара пауков. Заходим, убиваем пауков, поднимаемся по лестнице, выходим на балкон. С балкона прыгаем на стенку, за которой и будет прятаться фантом, и спокойно расстреливаем несчастного (как вариант, мечники так же могу стартовать оттуда атакой в падении). Второго фантома так же видно, следовательно можно убить.
Обсидиановый большой меч

**Обсидиановый большой меч** (англ. *Obsidian Greatsword*) — уникальный большой меч в DLC Artorias of the Abyss к игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Для получения меча необходимо отрубить хвост Каламиту в битве с ним в Королевском лесу.

## Примечания

- Обсидиановый большой меч требует только 14 единиц силы, если взять в обе руки.
- Силовая атака с двух рук наносит физический и магический урон по небольшой площади. Тратит 50 единиц прочности оружия при атаке.
- Полностью заточенный меч наносит 480 единиц физического урона, это один из самых высоких показателей урона среди оружия без бонусов к параметру силы.
- Меч можно зачаровать или покрыть смолой, при этом урон от специальной атаки тоже увеличится. Особенно хорошо с ним сочетаются кристальное оружие магии и клинок тёмной луны.
- Является лучшим по урону большим мечом для низкоуровневых персонажей, а также для клириков благодаря возможности временного зачарования, однако получить его очень непросто.
- Скалирование от характеристик фиксировано (0-0-0-0) и не увеличивается при улучшении оружия.

## Таблица характеристик

Ранг | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | Сокращение урона | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

+0 | 320 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 60 | 10 | 40 | 40 |

+1 | 352 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 60 | 10 | 40 | 40 |

+2 | 384 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 60 | 10 | 40 | 40 |

+3 | 416 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 60 | 10 | 40 | 40 |

+4 | 448 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 60 | 10 | 40 | 40 |

+5 | 480 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 60 | 10 | 40 | 40 |

Кол-во титанита | Драконья чешуя 10х |


## Галерея

## Видео

Большие мечи |
---|

Полуторный меч • Большой лунный меч • Обсидиановый большой меч • Змеиный большой меч • Меч Черного Рыцаря • Большой меч кристалла • Каменный большой меч • Клеймор • Большой меч Великого Повелителя • Фламберг • Небесный меч Арториаса • Проклятый меч Арториаса • Большой меч Бездны
|


Уникальное оружие |
---|

Кинжал Присциллы • Меч дракона • Обсидиановый большой меч • Большой лунный меч • Большая секира Короля Драконов • Большой меч дракона • Хвост-топор • Охранная плеть
|
Печать Древнего Дракона

**Перстень Древнего Дракона** (англ. *Ancient Dragon Seal*) — кольцо в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Сразу после вступления в ковенант Реликвии Дракона.

## Примечания

- Носить кольцо, чтобы оставить метку Глаз Дракона или призвать духа дракона на поединок, не нужно.
- Кольцо увеличивает кол-во здоровья за один глоток эстуса на 50 единиц, то есть идентично улучшению фляги костяным прахом на +1.
Балдер

**Балдер** (*англ. Balder*) — упоминаемое государство в игре Dark Souls.

## Описание

Когда-то это древнее королевство было родным домом Балдерских рыцарей, которых можно встретить в Уезде Нежити и на крыше Крепости Сена, а также Короля-рыцаря Рендала, который, предположительно, был правителем этого государства. Сейчас же королевство превратилось в руины во время повсеместного нашествия нежити.