d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ведьма Беатрис

**Ведьма Беатрис** (англ. *Witch Beatrice*) — дружественный фантом в игре Dark Souls.

## Описание

Почти все волшебники, которые пользуются катализаторами, обучались в Школе Драконов, но Беатрис — исключение. Она бросила вызов Бездне для того, чтобы рассказать об этом сложном испытании, но погибла от рук Четырёх Королей, а именно умерла от полученных ранений в Долине Драконов, поскольку именно там находится её сет.

- Беатрис довольно сильный маг, по максимуму использует такие заклинания, как Большая тяжелая стрела души и Наводящийся сгусток души.
- Может сразить Лунную Бабочку в одиночку.
- В битве с Четырьмя Королями наносит урон королям, но не боссу.

## Местонахождение

### Сад Тёмных Корней

Может быть призвана, чтобы помочь сразить Лунную Бабочку (нужно быть быть в человеческой форме для призыва). Её белый знак призыва скрыт под лестницей, в кустарниках у основания башни, ведущей к бабочке. Если испытываете проблемы с Каменными Стражами в области, призовите ведьму и заманивайте их к башне, ведьма хоть и не выйдет оттуда, но её волшебные стрелы долетят до противников.

### Руины Нового Лондо

Может быть призвана, чтобы помочь сразить Четырех Королей, но только при условии, **если она ранее вызывалась игроком на битву с Лунной Бабочкой**. Стоя перед мостом перед туманными вратами, ведущими к боссу, повернитесь направо и увидите колонну. За ней и будет находиться её метка призыва, но будьте осторожны, тёмный дух может атаковать сзади. Если при спуске в Бездну ведьма застопорится на призраке (которого не может убить, так как не проклята и не имеет проклятого оружия), просто прыгайте вниз и она последует за вами, забыв о нем.

## Примечания

- Сет ведьмы, а также её посох, можно получить после победы над Четырьмя Королями. Предметы будут лежать на трупе (скорее всего, это её труп) в Долине Драконов, сразу как выйдете через короткий срез из Руин Нового Лондо (слева от деревянной балки).
- В файлах игры можно найти детскую версию Беатрис в человеческой форме. Её нет в финальной версии игры, и ничего не известно о том, при каких обстоятельствах главный герой мог её встретить. Возможно, является отсылкой к волшебнице Ширке из манги Берсерк.
Демоны-Вороны

**Демоны-вороны** (англ. *Crow Demons*) — раса неприкаянных в мире Dark Souls.

## История

Давным-давно эти создания были людьми, но в мире, где мысли, желания и молитвы обладают собственной силой, они в итоге продали свои души в обмен на крылья.

Впервые они встречаются в Нарисованном мире Ариамис, где они являлись народом богини Велки и атаковали любого кто вступит на их территорию.

Из расы демонов-ворон выделяется Орнифекс. Она является кузнецом и использует свои навыки для создания всевозможного снаряжения, используя древнюю технику, уникальную для её народа, которой их научил Нагой Сит, упоминаемого ей как **бледное существо**.

Спустя многжества лет их положение нисколько не изменилось. Будучи изгнанниками, они старались попасть в новый Нарисованный мир — пристанище для всех отвергнутых. Там они обустроили свое поселение, и их лидером стал Отец Ариандель. Часть воронов во главе с Отцом Арианделем и сестрой Фридой считали что картину нельзя сжигать и способствовали её гниению. Эти Рыцари-вороны присягнули на верность сестре Фриде. Они поклялись любой ценой защищать картину от огня, но в итоге их служба окончилась тем, что вороны сами расправились друг с другом. Но многие другие вороны считали, что картину нужно предать огню, чтобы художница смогла нарисовать новый мир.

## Представители

- Рыцарь-ворон
- Демон-ворон
- Сказитель
- Отверженный ворон-поселенец
- Гниющий ворон
- Демон-ворона
- Оружейник Орнифекс
- Отец Ариандель

## Предметы

- Когти ворона
- Перья ворона
- Большая коса демона-ворона
- Тесак демона-ворона
- Посох сказителя
- Роза Арианделя
Дуэльный талисман

**Дуэльный талисман** (англ. *Duel Charm*) — расходуемый предмет в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Внутри главного собора в локации Храм глубин: перед комнатой с тремя рядовыми дьяконами глубин — 1x.
- Там же, рядом с опускающимся мостом на той стороне, где впервые появляется Лоскутик — 3x.
- Падает с людей-личинок (с чародейским посохом).
- Можно приобрести у Служанки при храме за 500 душ после передачи ей Пепла паладина.



## Примечания

- При броске в противника нейтрализует все временные эффекты, кроме лечения. Также работает и в PvP.
**Не**нейтрализует эффект от сгустка угольной или золотой смолы.

- Длительность эффекта составляет 5 секунд.
- Эффективен в PVE против следующих врагов которые используют баффы: Рыцарь Лотрика (В локации Замок Лотрика), Священник Лотрика, Храмовник.
Капюшон убийцы

Капюшон убийцы (англ. Assassin Hood) — шлем в игре Dark Souls III, является частью сета убийцы.

Черная ткань закрывает лицо убийцы, перемещающегося в темноте.

Обеспечивает необходимую защиту головы, к тому же, защищает от дождя, если понадобится преследовать цель в непогоду.
Кольцо с золотым змеем

**Кольцо с золотым змеем** (англ. *Covetous Gold Serpent Ring*) — кольцо в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Находится в Крепости Сена. После первой горки с валунами будет еще одна зигзагообразная горка, бегите вниз и ждите за углом, пока яма наполнится нужным количеством валунов, после чего один из них проделает дыру в стене, за которой можно будет взять кольцо.

## Примечания

- Эффект кольца не суммируется с эффектом от Символа алчности, но суммируется с показателем поиска предметов, который даёт активная человечность.
- Кольцо не повышает шанс выпадания редких предметов, а просто повышает шанс выпадения предмета вообще. Приоритет выпадения обычных предметов по прежнему выше, чем у редких. Кольцо не действует на противников, с которых шанс выпадания предмета равен 100%.
- В описании в русскоязычной локализации допущена ошибка — кольцо лишь улучшает поиск предметов, оно не увеличивает максимальный параметр загруженности.
Кулаки Dark Souls III

**Кулаки** (англ. *Fists*) — кулачное оружие ближнего боя в игре Dark Souls III.

## Описание

Кулаки — быстрый и лёгкий класс оружия с неплохим уроном. Обычные атаки обладают скоростью в 27 кадров, парные — в 30. В левой руке можно использовать как неплохой инструмент для парирования.

## Сравнение кулаков

**Внимание!**

- Данная таблица представляет значения урона только на оптимальных характеристиках, однако подавляющее большинство оружия будет сохранять свою позицию в топе и при прочих закалках.
- В таблице не указаны статус-эффекты по причине их относительно редкого срабатывания в PvE, а в PvP противники могут легко купировать нарастание шкалы статуса расходными средствами.
- Оружие со физическим и стихийным уроном всегда будет наносить меньше урона, чем эквивалентное оружие с исключительно физическим. Подробнее см. влияние защиты при уроне.
- Распределение характеристик указано с учётом оптимального стартового класса — рыцарь.

Название | Оптимальные характеристики | Физ. урон | Стих. урон | Множитель удара в спину / рипоста | Вес | Навык |
---|---|---|---|---|---|---|

Кулак демона |
Нет закалки СИЛ 66, ЛВК 16, ИНТ 9, ВЕР 9 |
510 | - | 0.6x+1.91x / 0.6x+2.4x | 5.5 | Вихрь пламени |

Темная рука |
Нет закалки СИЛ 13, ЛВК 12, ИНТ 40, ВЕР 40 |
109 | 264 | 0.6x+1.91x / 0.6x+2.4x | 0.0 | Вампиризм |

Цестус |
Наточенный СИЛ 13, ЛВК 72, ИНТ 9, ВЕР 9 |
366 | - | 0.6x+1.91x / 0.6x+2.4x | 0.5 | Непоколебимость |


Классы оружия |
---|

Мечи • Колющие мечи • Двуручные мечи • Гигантские мечи • Изогнутые мечи • Изогнутые двуручные мечи • Катаны • Топоры • Большие топоры • Молоты • Большие молоты • Кинжалы • Копья • Пики • Алебарды • Жнецы • Кулаки • Когти • Кнуты • Луки • Большие луки • Арбалеты • Посохи • Священные колокольчики • Талисманы
|
Перчатки элитного рыцаря (Dark Souls II)

**Перчатки элитного рыцаря** (англ. *Elite Knight Gloves*) — перчатки в игре Dark Souls II. Являются частью сета элитного рыцаря.

Игровое описание:
|

*Перчатки, укрепленные многослойной сталью. Крепкие и надежные, за это их и любят элитные рыцари.*
*Многослойную сталь часто используют в Дранглике. Этот сплав делают из руды, которую добывают в южном королевстве.*
|


## Местонахождение

- Продаются у Маглина за 2,500 душ после того, как вы приобретете у него товаров на 1,000 душ.
- Перчатки +5 могут выпасть на NG+ из красного фантома в замке Дранглик.

## Примечания

- Неплохая физическая защита, средняя элементная сопротивляемость.
- Отсутствует сопротивление окаменению и проклятью.
- Довольно высокая прочность.
- Легкие.
- Хорошее сочетание веса, защиты и баланса.
Баклер

**Баклер** (англ. *Buckler*) — Малый щит в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Можно выбить из Балдерского рыцаря, который сам носит баклер.
- Также можно купить у Нежити-торговца за 800 душ.

## Примечания

- Баклер, а также Щит-мишень, среди малых щитов легче всех парируют удары, так как их длительность парирования составляет восемь фреймов вместо обычных шести.
- Даже если для использования не хватает ловкости — парирование этим щитом не становится хуже.

## Галерея

Малые щиты |
---|

Баклер • Кожаный щит • Треснувший щит • Дощатый щит • Малый кожаный щит • Красно-белый щит • Щит-мишень • Щит-кадуцей • Воинский щит • Резной щит • Щит с кристальным кольцом
|
Демоны Хаоса

**Демоны Хаоса** (англ. *Chaos Demons*) — огненные существа в мире Dark Souls.

## Описание

Демоны появились в городе Изалит. Рождение демонов связано с попыткой Ведьмы Изалита воссоздать Первое Пламя. Ведьма потерпела крах и породила Ложе Хаоса и различных Демонов. Это инцидент уничтожил город и его жителей, удалось спастись совсем немногим. Теперь в нем обитают только порождаемые Ложем Демоны. Известно, что самым первым демоном стал Мудрый демон Огня — последний магистр настоящего искусства огня.

Впоследствии демоны вырвались из Изалита и стали нападать на земли Лордрана. Для борьбы с ними были отправлены Серебряные рыцари, вооруженные специальным оружием, эффективным против демонов: Меч Черного Рыцаря, Большой меч Черного Рыцаря, Большая секира Черного Рыцаря, Алебарда Черного Рыцаря, Щит Черного Рыцаря. Во время борьбы с демонами их доспехи обуглились дочерна.

После уничтожения Ложа Хаоса новые демоны перестали появляться, а оставшиеся стали угасать без пламени, а Изалит превратился в Тлеющее озеро. Все озеро завалено телами этих демонов. Старый король демонов правит здесь, несмотря на то, что он настолько дряхлый, что напоминает груду пепла. Тем не менее, это последний из живых свидетелей Хаоса Изалита.

Последнее пламя хаоса в виде Бурлящего хаоса было у Демоны-принца. Каждый демон несет в себе частицу принца-демона - его гордыни и его почти угасшего пламени. И пока остается хоть один демон, это пламя может вспыхнуть с новой силой.

Демоны владеют Пиромантией хаоса, сила которой, по сути, поддерживает в них жизнь. Демоны могут изготовить себе грубое оружие из древних каменных деревьев, железа и костей других демонов. Они могут наполнять это оружие силой хаоса.

## Известные демоны

- Ложе Хаоса
- Демон-Телец
- Демон Капра
- Демон Стоног
- Демон Прибежища
- Бродячий демон
- Мудрый демон Огня
- Квилег Ведьма Хаоса – частично превратилась в демона.
- Неутомимый Воин – сын Ведьмы Изалита.
- Старый король демонов
- Демон
- Заблудший демон
- Демон-клирик
- Демон-принц

## Предметы, связанные с демонами

- Демонический молот
- Посох Демона
- Клинок Хаоса
- Метка демона
- Большой топор демона
- Кулак демона
- Огненный самоцвет
- Хаотический самоцвет
- Бросок булыжника
- Прах Ложа хаоса
- Бурлящий хаос

## Примечания

- В игре также встречаются демонические существа, не связанные с хаосом. Например Страж Святилища и демоны Они из Дальнего Востока.
Дымная колдунья

**Дымная колдунья** (англ. *Fume Sorcerer*) — рядовой противник в DLC к игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Мглистая Башня, после второго костра.
- Железный проход.

## Атаки

Опасные враги ближнего и дальнего боя:

- Шаровая молния — ведьма выпускает шаровую молнию, наносящую урон при попадании .
- Большая шаровая молния — колдунья вытягивает левую руку в сторону и стреляет. На месте попадания образуется наэлектризованная область, при нахождении в которой будет наноситься периодический урон.
- В ближнем бою может атаковать по площади, если на её кинжалах молнии.
- Ведьма может воткнуть кинжалы в землю и призвать громовую печать, которая наносит урон всем, кто оказался в зоне поражения.
- Телепортация за спину игрока.

## Тактика

- В ближнем бою орудует кинжалами и телепортируется игроку за спину, чтобы сделать удар в спину, поэтому нужно быстро увернуться при её телепорте и всегда держать колдунью в поле зрения.
- Если уворачиваться назад, в сторону с которой она будет атаковать после телепорта, можно довольно просто сделать ей удар в спину.

## Примечания

- После смерти с небольшим шансом из них выпадает Синий кинжал, Тенистый кинжал и части сета.
- Части сета и кинжалы можно получить будучи призванным фантомом.
- В локации Железный проход, чтобы добраться к ним, надо успеть пробежать под решёткой у саламандр или же ждать, когда противники сойдут с уступов. Относится это также и к Одержимым Доспехам, и к Обезумевшим клирикам.
- Имеют огромную сопротивляемость к магии, рекомендуется использовать оружие с физическим уроном или яд.
- Щит Смотрителя, закалённый в молнию, полностью блокирует их молниевые атаки.
- Дымные колдуньи полностью игнорируют эффект куртки шута или кольца Гора, в том числе даже их одновременного ношения.
Капюшон хаоса

**Капюшон хаоса** (англ. *Chaos Hood*) — капюшон в игре Dark Souls II. Является частью сета хаоса.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Капюшон, как и остальные части Сета хаоса, выдаст вам Навлаан в локации Цитадель Алдии после завершения всей сюжетной линии с квестами.
- Выпадет с Навлаана, если убить его.

## Примечания

- Неплохая физическая и элементная защита.
- Средняя сопротивляемость статусным эффектам.
- Высокая прочность.
- Легкий головной убор.
- Увеличивает Скорость использования заклинаний на 5%
- Добавляет три единицы интеллекта.
- Требуется по шестнадцать единиц веры и интеллекта, чтобы не получать штрафов к показателям защиты.
- Старое описание до выхода переиздания игры: "
*Капюшон волшебника хаоса. Теперь он называет себя Навлааном. Эффект: увеличивает скорость использования заклинания*"
Кольцо с золотым змеем (Dark Souls II)

**Кольцо с золотым змеем** (англ. *Covetous Gold Serpent Ring*) — кольцо в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- В Железной цитадели. Нужно использовать рычаг, опускающий платформу в зале с лавой, поднявшись по лестнице на верхний уровень, пройти далее, где будет ещё одна лестница вверх. В помещении с тремя алоннскими капитанами нужно спрыгнуть по балкам вниз. Кольцо будет на трупе внутри котла с лавой, поэтому чтобы случайно не разбиться или сгореть, нужно аккуратно соскользнуть без прыжка на его широкий ободок.
- Кольцо с золотым змеем +1 можно получить у торговца Магеролд из Ланафира после траты 10,000 душ, либо убив его, однако при этом вы потеряете возможность вступить в ковенант Реликвии дракона.
- Кольцо с золотым змеем +2 выпадает после победы над Горгульями с башни на NG+. Можно получить и на NG, если сжечь уголь вражды на костре после горгулий.

## Примечания

- Эффект кольца складывается с другими источниками поиска предметов.
- Такие же кольца были в первой и в третьей частях серии.
Кульминация

**Кульминация** (англ. *Climax*) — заклинание порчи в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Заклинание выдается за достижение 3-го ранга в ковенанте Пилигримы тьмы.

## Таблица

Ученость | Кол-во зарядов |
---|---|

10 | 3 |

32 | 4 |

49 | 5 |

94 | 6 |


## Примечания

- Кульминация — заклинание семейства резонансных душ, излучает темную массу энергии. Является существенно улучшенной версией Великой звучной души. Количество зарядов зависит от учености.
- Расходует
**все**души, что в данный момент находятся на счётчике, твердые души в инвентаре в безопасности. - Максимальный урон заклинание наносит при
**≥5001 душ**, формула имеет следующий вид: Dark*6.75, где Dark — урон тьмой катализатора. Так, при использовании колокольчика Каифы и минимальном значении веры**и**интеллекта 30 (473 урона тьмой), заклинание нанесет 3192 ед. урона.- При 0 душ на счетчике, урон составит Dark*0.15.
- При 1-1999 душ — Dark*2.5.
- При 2000-3999 душ — Dark*4.
- При 4000-5000 душ — Dark*6.

- Можно неожиданно использовать с иллюзорными кольцами (возвышения и/или завоевателя на ваш выбор).
- Очень эффективно использовать после парирования, когда у противника нет никаких возможностей для уклонения.
Баклер (Dark Souls II)

**Баклер** (англ. *Buckler*) — малый щит в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Лес Павших Гигантов: пройти по коридору, где была засада, убить полого солдата, далее будет подъем по лестнице - наверху полый солдат, кидающийся огненными бомбами, спереди - лучник и несколько полых пехотинцев наверху. После зачистки пройдите назад к завалам, где он и будет лежать.
**Осторожно**: там будет стоять еще один полый пехотинец с топором (в обычном издании).

## Примечания

- Наряду с выпуклым щитом имеет самое широкое окно для парирования, равное 16 фреймам (0,53 секунды).
- Для эффективного парирования не требуется иметь нужные для предмета характеристики.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Параметры защиты | Бонусы | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 60 | - | - | - | - | - | - | 75.0 | 30.0 | 65.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 40.0 | 40.0 | 40.0 | 30 | D | - | - | - | - | - |

Обычное +10 | 120 | - | - | - | - | - | - | 81.2 | 47.5 | 72.7 | 62.5 | 62.5 | 62.5 | 55.0 | 55.0 | 55.0 | 38 | C | - | - | - | - | - |

Магия | 37 | 46 | - | - | - | - | - | 72.7 | 48.3 | 62.7 | 47.7 | 47.7 | 47.7 | 37.7 | 37.7 | 37.7 | 30 | D | - | C | - | - | - |

Магия +10 | 75 | 92 | - | - | - | - | - | 79.5 | 61.2 | 72.0 | 60.7 | 60.7 | 60.7 | 53.2 | 53.2 | 53.2 | 38 | D | - | B | - | - | - |

Огонь | 37 | - | 46 | - | - | - | - | 72.7 | 27.7 | 83.3 | 47.7 | 47.7 | 47.7 | 37.7 | 37.7 | 37.7 | 30 | D | - | - | C | - | - |

Огонь +10 | 75 | - | 92 | - | - | - | - | 79.5 | 45.7 | 87.5 | 60.7 | 60.7 | 60.7 | 53.2 | 53.2 | 53.2 | 38 | D | - | - | B | - | - |

Молния | 37 | - | - | 46 | - | - | - | 72.7 | 27.7 | 62.7 | 68.3 | 47.7 | 47.7 | 37.7 | 37.7 | 37.7 | 30 | D | - | - | - | C | - |

Молния +10 | 75 | - | - | 92 | - | - | - | 79.5 | 45.7 | 72.0 | 76.2 | 60.7 | 60.7 | 53.2 | 53.2 | 53.2 | 38 | D | - | - | - | B | - |

Тьма | 37 | - | - | - | 46 | - | - | 72.7 | 27.7 | 62.7 | 47.7 | 68.3 | 47.7 | 37.7 | 37.7 | 37.7 | 30 | D | - | - | - | - | C |

Тьма +10 | 75 | - | - | - | 92 | - | - | 79.5 | 45.7 | 72.0 | 60.7 | 76.2 | 60.7 | 53.2 | 53.2 | 53.2 | 38 | D | - | - | - | - | B |

Яд | 37 | - | - | - | - | 9 | - | 72.7 | 27.7 | 62.7 | 47.7 | 47.7 | 68.3 | 37.7 | 37.7 | 37.7 | 30 | D | - | - | - | - | - |

Яд +10 | 75 | - | - | - | - | 18 | - | 79.5 | 45.7 | 72.0 | 60.7 | 60.7 | 76.2 | 53.2 | 53.2 | 53.2 | 38 | D | - | - | - | - | - |

Кровотечение | 37 | - | - | - | - | - | 9 | 72.7 | 27.7 | 62.7 | 47.7 | 47.7 | 47.7 | 58.3 | 37.7 | 37.7 | 30 | D | - | - | - | - | - |

Кровотеч.+10 | 75 | - | - | - | - | - | 18 | 79.5 | 45.7 | 72.0 | 60.7 | 60.7 | 60.7 | 68.7 | 53.2 | 53.2 | 38 | D | - | - | - | - | - |
Ведьма Лейдии

**Ведьма Лейдии** (англ. *Leydia Witch*) — рядовой противник в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Находятся в локации Склеп Нежити.

## Сопротивление

Стихия | Показатель защиты |
---|---|

50% | |

70% | |

70% | |

70% |


## Основные атаки

Ведьма Лейдии – сильная колдунья. Она использует в бою целый набор заклинаний различных видов магии: порчи, чудес, пиромантии и волшебства, которые на удивление наносят немного урона. В ближнем бою ведьма умело использует свой посох, проводя серии из двух ударов, которые, на удивление, снимают много здоровья.

Магические атаки:

- Сродство (заклинание порчи) – выпускает 5 сфер тьмы. Заклинание отличается от того, которое может использовать игрок. Сферы не самонаводящиеся, так что от них можно уклониться перекатом или рывком в сторону. Кроме того, шары летят сразу, не ожидая, пока игрок подойдет. Ведьма использует заклинание на дальних дистанциях (начинает колдовать, как только увидит игрока). Атака наносит на удивление мало урона, но сносит много выносливости при попадании.
- Копье молнии (чудеса) – заклинание также отличается от того, которое может использовать игрок. Копье намного меньше по размеру и напоминает, скорее, стрелу. Копье летит с большой скоростью, однако от него можно уклониться, отойдя или перекатившись в сторону. Ведьма использует заклинание на средних дистанциях.
- Град душ (заклинание волшебства) – выпускает вверх огромный сгусток душ, который затем разлетается на множество осколков, падающих на землю. От этого заклинания легко увернуться, кроме того, градинки падают непредсказуемо и могут пролететь мимо. Ведьма использует заклинание на средней дистанции.
- Огненный Шторм (пиромантия) – ведьма призывает столбы огня (до 4-х штук) вокруг себя. Заклинание нанесет большой урон, если попасть под огонь. Можно уклониться, если отойти подальше назад (или, возможно, в сторону – столбы появляются хаотично). Ведьма использует заклинание на близкой дистанции.
- Туман Тьмы (порча) – ведьма выпускает перед собой отравляющее облако. Очень неприятное заклинание, которое очень быстро заполнит полоску отравления. Облако распространяется быстро и имеет широкую область распространения, так что практически невозможно уйти от отравления в тесном помещении или, если стоять близко к колдунье. Следует запастись ядовитым мхом, на всякий случай.

## Предметы

- Посох Черной Ведьмы.
- Черный сет Лейдии
- Кварцевое кольцо тьмы +2
- Фимиам Скептика
- Фимиам Простака
- Камень магии
- Камень чудес
Деревянная стрела

** Деревянная стрела** (англ. *Wooden Arrow*) — стрела в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продают Домналл из Зены, Торговка-нежить, Нежить-торговец и Андрэ из Асторы по 3 души за штуку.

## Примечания

- Деревянные стрелы гораздо дешевле, чем другие типы стрел в игре — это самый дешёвый боеприпас в игре.
- Наносят низкий урон и имеют небольшую дальность полета.

Стрелы |
---|

Обычная стрела • Деревянная стрела • Длинная стрела • Длинноперая стрела • Отравленная стрела • Огненная стрела • Лунная стрела • Стрела драконоборца • Большая стрела Гоха
|
Капюшон хранителя могил (Dark Souls III)

**Капюшон хранителя могил** (англ. *Grave Warden Hood*) — шлем в игре Dark Souls III. Является частью сета хранителя могил.

Игровое описание: |

|




## Местонахождение

Выпадает из хранителей могил в локациях Храм глубин и Заброшенные могилы.

**Капюшон хранителя могил** (англ. *Grave Warden Hood*) — шлем в игре Dark Souls III. Является частью сета хранителя могил.

Игровое описание: |

|




Выпадает из хранителей могил в локациях Храм глубин и Заброшенные могилы.