Дверь Фарроса

**Механизм Фарроса** (англ. *Pharros' Contraption*) — элемент игровой механики в Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Описание

Активируются ключом-камнем Фарроса.

Механизмы открывают секретные проходы и комнаты, в которых обычно лежит что-либо полезное для игрока, либо активируют ловушки, либо включают подачу воды или яда. Механизмы Фарроса, открывающие потайную комнату после активации, подсвечивают призрачную стену, по которой следует ударить, чтобы убрать.

## Местонахождение

- Лес Павших Гигантов. Комната с баллистами. Спустившись в дыру в полу, вы найдете сундук с ловушкой (в нем один осколок титанита) и плиту Фарроса, после активации которой на стене слева появится призрачная стена. За ней находится комната с двумя сундуками. В сундуках лежат Кусок титанита и Кольцо Клоранти.
- Безлюдная Пристань. На втором ярусе скалы, на выступе. Зажигает свет в виде фонарей по всей локации. Не только освещает, но и распугивает Тёмных Сталкеров с улицы.
- Забытая Крепость.
- В большом зале со статуей и тремя сундуками, в которых лежат Парирующий кинжал, Парный клинок и Костяной посох, около входа в само помещение. Появится один знак (SotFS), при ударе по нему открывается проход к сундуку, в котором лежит Сосуд Души. В оригинальной версии дверь закрывает путь и к лифту наверх.
- От третьего костра
**Жилище слуг**спуститься вниз по лестнице. Там вы найдете собаку (в SotFS Преследователя), сундук и механизм, открывающий путь в Башню Луны;

- Земляной Пик:
- Выйдя из первого зала с двумя сталеварами (на входе в локацию), спускаемся по лестнице и, не доходя до тела у решетки с осколком фляги с эстусом, поворачиваем направо, в небольшой комнатке три гриба-споровика и дверь Фарроса, за которой будет сундук с Кольцом ядовитого укуса.
- В коридоре на подходе к третьему костру, который находится за призрачной стеной, прямо над входом к боссу, будет комната, закрытая кувшинами с ядом, с ядовитыми жуками и механизмом. Активирует небольшой бассейн, исцеляющий от яда, но если вы не сожгли мельницу, то оттуда потечёт яд.

- Железная Цитадель:
- На пристройке, где стоит капитан Алоннских рыцарей, недалеко от первого костра. Туда можно добраться, опустив навесной мост или прыгнув на сломанную лестницу, сразу же после выхода наружу из замка. Механизм активирует бассейн с водой, повышающей сопротивление огню на 300 и постепенно восстанавливающей здоровье.
- После Демона из Плавильни и второго костра. Необходимо пройти мост над лавой и миновать двух Броненосцев. Механизм Фарроса будет находиться в следующем помещении, справа. Открывает проход в Башню Солнца.
- Над залом с ловушками и лавой, активирует бассейн с водой, повышающей сопротивление огню на 300 и постепенно восстанавливающей здоровье.

- Могила Святых. В этой локации очень много механизмов Фарроса, но есть смысл активировать только один, тот который опускает мост после первого костра (механизм будет прямо перед поднятым мостом), за которым вы сможете найти ядовитый мох, души и заклинание Шепот отчаяния.
- Храм Аманы. Левее и чуть дальше второго костра, у скалы с двумя колоннами. Дверь скрыта под водой. За ней сундук со спиральной алебардой.
- Склеп Нежити. В последней комнате-кладбище, где находятся 2 колокола, есть иллюзорная стена, за которой и находится плита Фарроса. Она открывает скрытое помещение в той же комнате, в которой находится сундук с Большим копьем молнии и великолепным посохом.
- Двери Фарроса. В просторном помещении после первого костра. В полу будут 3 отверстия, ключ-камень нужно вставить в отверстие напротив двери под водой. За дверью — Копье Сантира. В этой локации очень много механизмов Фарроса, однако множество из них — ловушки или открывают/закрывают небольшие срезы. Более подробно описано про все двери в соответствующей статье.
- Цитадель Алдии. Справа, в самом начале длинного коридора с висящими клетками. Зажигает свет в коридоре.
- Храм Дракона. От костра за первым же Драконьим стражем, под лестницей наверх. Открывает проход к сундуку с посохом мудрости и сетом правосудия (в SotFS посох лежит в другом месте).
- Память Орро. Находится за иллюзорной стеной в комнате с баллистами над Бенхартом. Активировав дверь, заберите хлам, но не трогайте второй механизм (это ловушка).
- Ледяная Элеум Лойс. На площадке с двумя баллистами и стражами стены. Пройдите до упора вправо и на стене будет механизм. Во время бури его невозможно активировать. Открывает доступ к сундуку с Шляпой Дурго.
- Холодные Окраины. Во вторых руинах, находящихся по пути к боссам локации. Активирует небольшой бассейн, исцеляющий от яда и восстанавливающий здоровье.

## Примечания

- Иногда открывается дверь с монстром, тоже полезно для членов Ордена Крысиного Короля, поскольку монстры не враждебны к ним и помогают убивать вторженцев. Если сжечь Уголь Вражды, монстры иногда справляются сами.
- При активации всегда смотрите, из какого отверстия может что-то выползти/вылететь, поскольку эти изобретения бывают смертельно опасными.
- Старайтесь убить всех врагов, которые могут вам помешать, на случай, если откроется дверь с сильным монстром.
- Наибольшее количество этих странных машин встречается в локациях Могила Святых и Двери Фарроса.
- Механизмы разбросаны по всему миру, поскольку Фаррос очень много путешествовал.
- Камней разбросано ровно столько, сколько требуется, чтобы забрать вещи из спрятанных сундуков и активировать ловушки. Если что-то пропустили, вы всегда можете вступить в крысиный ковенант.