d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Шлем палача (Dark Souls III)

**Шлем палача** (англ. *Executioner Helm*) — шлем в игре Dark Souls III. Является частью сета палача.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Шлем, а также остальные части сета, будет продавать служанка при храме в Храме огня за 4,000 душ после убийства Горация Молчаливого.
Бинокль (Dark Souls II)

**Бинокль** (англ. *Binoculars*) — уникальный предмет в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Лежит на трупе на выступе в Маджуле. Недалеко от выхода из Междумирья в Маджулу, с правой стороны есть проход, который не огорожен камнями. Посмотрев вниз, вы заметите выступ, а также труп, лежащий на узкой тропинке над водой.

## Примечания

- В отличие от Dark Souls, здесь бинокль рассматривается как оружие. Поэтому для его использования, необходимо экипировать бинокль в слот, переключиться на него и зажать соответствующую клавишу атаки правой или левой рукой.
- Маги могут использовать бинокль в качестве прицела для атакующих заклинаний, поскольку есть возможность одновременного использования бинокля и каста волшебства. Также можно использовать с Изогнутым двуручным мечом дракона.
Воины Солнца (Предмет)

**Воины Солнца** (англ. *Warrior of Sunlight*) — предмет ковенанта в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Находится в локации Поселение нежити. От площади с полыми крестьянами и проповедницей нужно пройти к зданиям, зайти в левый дом (изнутри он увешан трупами) в дверь, расположенную за аркой. Найдите пролом в полу и спрыгните в него — значок будет лежать на трупе.

## Примечания

- Будучи экипированным в специальный слот, позволяет получить членство в ковенанте Воины Солнца и исполнять присущий им долг.
- Ковенант можно сменить в любой момент, это не повлечет за собой негативных последствий.
Доспех Хавела (Dark Souls III)

**Доспех Хавела** (англ. *Havel's Armor*) — доспех в игре Dark Souls III. Является частью сета Хавела.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Доспех (и остальные части сета) находится в локации Путь жертв, над костром **Старший волк Фаррона**, на мосту, рядом с Заблудшим демоном. Появляется там только после того, как вы убьете Хавела в локации Пик Древних Драконов. Важно убить именно мини-босса возле трупа виверны, недалеко от костра **Большая колокольня**, а не Хавела-фантома, которого призывает змеелюд-маг.
Заклинание Света

**Заклинание Света** (англ. *Cast Light*) ― заклинание Волшебства в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продаётся у Зари Олачиля за 1,000 душ.
- Продаётся у Элизабет за 1,000 душ.

## Примечания

- Заклинание является одним из трех вариантов освещения в темных местах Лордрана. Оно лучше, чем череп-фонарь, так как не занимает слот левой руки вместо щита. Но Личинка Света предпочтительнее для тех, у кого заняты все слоты заклинаний или кончились заряды заклинания Света.
Кладбище пепла

**Кладбище пепла** (англ. *Cemetery of Ash*) — начальная локация в игре Dark Souls III.

## Описание

Старое кладбище, находящееся вблизи Храма огня. Когда-то служило местом упокоения для мертвецов, но теперь, в период угасания пламени, стало отправной точкой для негорящих, восстающих из своих могил в поисках силы пламени.

## Костры

**Кладбище пепла**. Первый костер, который встречается после выхода из могилы.**Судия Гундир**. В центре арены, где происходит битва с боссом локации, после победы над ним.

## Противники

- Гигантская кристальная ящерица (мини-босс, не возрождается)
- Мастер мечей (мини-босс, не возрождается)
- Смотритель могил (с кинжалом, с арбалетом, с копьём и щитом)
- Голодная гончая

## Предметы

### Оружие

- Сломанный меч — лежит на трупе возле гроба, сразу после арены битвы с Судиёй Гундиром.
- Утигатана — выпадает с Мастера мечей.
- Имперский щит — на трупе, лежит на дереве, неподалеку от места, где стоит Мастер мечей.

### Броня

- Перчатки аса — выпадают с Мастера мечей.
- Одеяние аса — выпадает с Мастера мечей.

### Кольца

### Расходуемые предметы

- Фляга с эстусом — будет находиться в инвентаре персонажа с момента начала новой игры.
- Пепельная фляга с эстусом — лежит на трупе в доспехах элитного рыцаря, в разрушенном фонтане, неподалеку от вашего места появления.
- Огненная бомба (х5) — на трупе, охраняемом, двумя полыми. Дорожка, ведущая к бомбам, находится справа от прохода к боссу.
- Осколок титанита (х1) — на трупе, восседающем на большом гробу, чтобы на него попасть нужно прыгнуть с уступа если повернуть налево от первого костра и идти прямо.
- Мерцающий титанит — падает с ящерки за башней храма. Выйти из под купола на карниз, повернуть направо, идти до конца (место, где был рыцарь в тряпье с Утигатаной окажется слева), прямо будет видно проход между зданиями (см. скриншот), она там.

### Души

- Душа покинутых останков — на трупе, лежащем в ответвлении от прохода, где вы встали из могилы.
- Душа Путешественника — на трупе, рядом с Гигантской Кристальной Ящерицей.

## Примечания

- Жест
**"Отдых"**можно получить сразу после того, как вы первый раз отдохнете у любого костра. - Также как и во второй части с начальной локацией и последующим взаимодействием с Изумрудным Вестником, здесь прокачка персонажа также недоступна, пока вы не дойдете до базы и не воспользуетесь услугами Хранительницы огня.
- По раннему замыслу разработчиков, в игре должна была быть ещё и третья версия данной локации, на которой происходила бы битва с финальным боссом, который имел модель Понтифика Саливана и, вероятнее всего, назывался
*Старый Король затмения*(англ.*Old King of the Eclipse*). Путь к данной версии открывался бы после того, как игрок бил в колокол на вершине Храма огня в Заброшенных могилах. Интересен и тот момент, что данная версия, скорее всего, по дизайну была очень похожей на Горнило Первого Пламени из первой части. - По дизайну очень сильно напоминает часть пика древних драконов, из-за чего можно предположить, что кладбище с его альтернативной версией могли когда-то быть частью пика.
Колющие мечи (Dark Souls II)

**Колющие мечи** (англ. *Piercing swords*) — оружие ближнего боя в игре Dark Souls II.

## Описание

Плюсы

- Высокая скорость атаки.
- Высокий бонус к контрудару (урону, наносимому противнику, находящемуся в анимации атаки).
- Очень легкое оружие.
- Возможность атаковать с поднятым щитом.
- Малый расход выносливости при атаке.
- Имеют больше всего фреймов парирования среди всех оружий.
- Используя Каменное кольцо вкупе с двуручной хваткой, можно легко станлочить противников, со средним и ниже показателем баланса, на 3 или даже 4 удара.

Минусы

- Не самая лучшая дальность атаки.
- Очень трудно вывести противника с высоким показателем баланса из равновесия.
- Довольно быстро ломаются.

## Сравнение колющих мечей

*Внимание! все значения в таблице приведены в соответствии с максимальным улучшением оружия.*

## Примечание

- Колющие мечи особенно эффективны против: Огр, Кобольд, Бродячая гончая, Трупная крыса, Полый солдат, Королевский мечник, Искусственная нежить, Палач, Ядовитый рогатый жук, Коррозийный рогатый жук, Гигантский коррозийный рогатый жук, Насекомое с коррозийными яйцами, Токсичная крыса, Полый первый рыцарь, Первый рыцарь, Пещерный червь, Человек-ящер, Клирик архидракона, Жрица Аманы, Огненная саламандра, Боец крысиной Гвардии, Алчный демон, Мита, губительная королева, Командир крысиной гвардии.

Сравнение оружия |
---|

Прямые мечи • Колющие мечи • Большие мечи • Огромные мечи • Изогнутые мечи • Изогнутые двуручные мечи • Катаны • Молоты • Большие молоты • Топоры • Большие топоры • Косы • Алебарды • Пики • Копья • Кинжалы • Кнуты • Кулаки • Когти • Парные клинки • Луки • Большие луки • Арбалеты • Посохи • Священные колокольчики • Малые щиты • Стандартные щиты • Большие щиты |
Лесной охотник - вор

**Лесной охотник-вор** (англ. *Forest Hunter Thief*) — персонаж в игре Dark Souls.

## Местонахождение

Находится недалеко от развалин, в которых сидит Альвина.

## Атаки и тактика

- Особых атак данный противник не имеет. Атакует по-обычному.
- Особенностью является то, что иногда он может просто встать перед вами и стоять, ничего не делая. Хороший момент для нанесения удара.
- В бою постоянно пытается зайти за спину и нанести удар в спину, поэтому следите за ним!
- Его атаки могут вызвать кровотечение.

## Экипировка

- Одет в сет полого вора.
- Экипирован щитом-мишенью и ножом бандита .
- Также, на нем надето Кольцо тумана.

## Примечания

- Этот разбойник защищает часть леса, находящуюся за запечатанной дверью.
- Перестает быть враждебным, когда вы присоединитесь к лесным охотникам.
- Возрождается после убийства, если вы отдохнули у костра.
Мощное лечение (Dark Souls III)

**Мощное лечение** (англ. *Great Heal*) — заклинание чудес в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Лежит на трупе человека-личинки с посохом в озере Иритилла Холодной долины. После того как спуститесь к озеру, пройдя под мостом вы увидите справа участок земли, за которым будут две дорожки за камнями. В конце правой дороги будет лежать это заклинание.

## Примечания

- Восстанавливает здоровье по формуле (Усиление заклинаний используемого катализатора * 550%).
- Эффект заклинания не усиливается кольцами на чудеса (Кольцо Морна, Кольцо первенца Солнца).
- Фактически самое эффективное заклинание в своем классе (обходит Успокаивающее Солнце за счет практических значений здоровья, почти не уступая по отношению ОЗ/ОК).
- Действует на союзников в небольшом радиусе вокруг игрока и восстанавливает в 2 раза меньше здоровья.
- Возможно, человек-личинка, с тела которого берётся чудо — Архидьякон Климт. На это указывает описание чуда.
- Использование чуда можно задержать. Если держать кнопку, исцеление не произойдёт до тех пор, пока вы её не отпустите. Это может быть полезно для кооперативной игры, чтобы дать вашим союзникам понять, что вы хотите их подлечить. То же самое справедливо для чудес Лечение и Среднее лечение.
Повязка на глаза старого мудреца

**Повязка на глаза старого мудреца** (англ. *Old Sage's Blindfold*) — шлем в игре Dark Souls III. Является частью сета Корникса.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- В Катакомбах Картуса вместе с кольцом ведьмы.
- На трупе Корникса после его убийства. Не рекомендуется, по причине потери возможности торговать и изучать заклинания пиромантии.
Рашель Быстрый Клинок

**Рашель Быстрый Клинок** (англ. *Quicksword Rachel*) — враждебный фантом в DLC Crown of the Old Iron King к игре Dark Souls II.

## Местонахождение

Этот враждебный фантом вторгнется в ваш мир, когда вы будете исследовать Мглистую Башню, в поисках Расплавленного железного скипетра. От третьего костра **Вестибюль** нужно пойти налево и пройти весь путь до конца. Вы выйдите как раз к металлургической башне, извергающей огонь и полную Дымных ползунов. Далее нужно пройти по цепи в башню и спуститься вниз по железной лестнице и фантом тут же вторгнется в ваш мир.

## Экипировка

- Экипирована полуторным мечом и щитом полого солдата.
- Одета в Сет старого рыцаря (без шлема).
- Вместо сетового шлема, на голове одет шлем алоннского рыцаря.
- Может усиливать свое оружие смолой на: тьму, огонь, магию, яд и молнию.

## Тактика

- Рашель умеет лазить по лестницам, а также её можно скинуть с первой лестницы, предварительно выманив наверх.
- Место битвы, в случае, если вы спустились вниз — круглая комната с множеством железных дверей и несколькими чашами, заполненными маслом.
- В основном, проводит обычные горизонтальные взмахи мечом. После одного такого взмаха может последовать вертикальный удар снизу вверх. Может совершить атаку в прыжке.
- Очень выгодно использовать огненное оружие фантома против неё же. Достаточно спровоцировать Рашель на атаку возле одной из чаш с маслом (на самом деле проще и быстрее самому поджечь чашу при появлении фантома). Когда масло загорится, пламя будет наносить огненный урон всем, кто стоит близко к чаше. Если стоять на другой стороне от фантома, она попытается обойти чашу и точно попадет в огонь. Можно постоянно кружить вокруг чаши и просто ждать, когда здоровье фантома полностью сгорит.
- Если спуститься к ней вниз и спрятаться от неё за лестницей — легко теряет из вида, можно так заспамить любым отравляющим облаком из-за лестницы.
- В то время, когда она зачаровывает оружие, можно с легкостью сделать удар в спину. Это можно сделать несколько раз, так как она часто усиливает свое оружие.

## Примечания

- У этого фантома отсутствует какой-либо дроп. С неё можно получить только души.
- Если использовать на костре
**Вестибюль**Уголь Вражды, то она снова будет вторгаться в ваш мир. - По неизвестной причине, переводчики адаптировали имя фантома на французский манер —
**Рашель**вместо англ. перевода —**Рейчел**.
Сет Черного Дракона

**Сет черного дракона** (англ. *Black Dragon Set*) — сет легкой брони в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Получение

Это необычный сет. Надевается он с помощью Камня драконьей головы и Камня драконьего туловища, которые можно получить от Магеролда из Ланафира в Железной Цитадели по достижению первого и второго ранга в ковенанте Реликвии Дракона соответственно.

## Примечание

- Хорошая защита от огня и неплохая физическая защита для легкой брони, имеется сопротивление окаменению и проклятию. Отсутствует баланс.
- У этого сета есть пара недостатков: его нельзя никак улучшить, а снять можно только погибнув в своем мире, или будучи фантомом.
- Возможно, в описании сета речь идёт о Черном драконе Каламите из Dark Souls. На это также намекает глаз посередине шлема.
- Сет возможно сломать, починка обойдется примерно в две тысячи душ. Альтернативный вариант починки - смерть и повторное применение Камня драконьего туловища.
- При продаже предметов Гавлану части сета отображаются в списке. Стоимость продажи шлема/доспеха/перчаток/поножей — 1500/2000/1600/1800 душ. Однако, так как нельзя продавать экипированные предметы и сам сет нельзя снять, то и продать его не получится.

## Части сета

## Таблица характеристик

Части сета | Прочее | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

C | 2.2 | 225 | 56 | 54 | 57 | 56 | 20 | 44 | 21 | 20 | 0 | 25 | 36 | 29 | 29 | |

A | 4.8 | 225 | 125 | 121 | 127 | 125 | 45 | 98 | 47 | 45 | 0 | 57 | 80 | 65 | 65 | |

C | 1.8 | 225 | 48 | 47 | 49 | 48 | 17 | 38 | 18 | 17 | 0 | 22 | 31 | 25 | 25 | |

C | 2.7 | 225 | 72 | 70 | 74 | 72 | 26 | 57 | 27 | 26 | 0 | 33 | 47 | 38 | 38 | |

Суммарно | - | 11.5 | - | 301 | 292 | 307 | 301 | 108 | 237 | 113 | 107 | 0 | 137 | 194 | 157 | 157 |
Старые панцирные наручи

**Старые панцирные наручи** (англ. *Old Ironclad Gauntlets*) — наручи в игре Dark Souls II. Являются частью старого панцирного сета.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Выпадают из броненосцев в локации Лес Павших Гигантов.

## Примечания

- Средняя физическая защита для своего класса.
- Низкая элементальная защита и сопротивляемость отравлению и кровотечению.
- Отсутствует сопротивление окаменению и проклятию.
- Очень тяжелые.
- Высокий показатель баланса.
- По всем показателям, за исключением веса, уступают аналогу из панцирного сета.
Фантом Дерзости

**Фантом Дерзости** (англ. *Insolent Spirit*) — фантом в игре Dark Souls II: Scholar of the First Sin.

## Местонахождение

Фантомы появляются в склепе нежити, если зажечь маленькую статую под опускающимся мостом около второго костра. Всего их 12:

- первый в помещении вверх по лестнице от первого костра;
- двое в помещении с 2-мя ведьмами;
- внизу на балконе, куда нужно спрыгнуть на выходе из комнаты с Агдейном;
- 5-й появляется, если зажечь светильник на мосту (он единственный не обновляется углем вражды);
- около той самой маленькой статуи;
- находится в большом зале рядом со стеной тумана, которая ведёт в помещение с костром;
- вместе с 3-й ведьмой и сундуком;
- перед комнатой с иллюзорной стеной, за которой находится Эйвелин;
- в комнате с механизмом Фарроса;
- один стоит около деревянного сундука;
- последний будет на пути к боссу, у левой стены.

## Описание

- Одеты в Сет дерзости.
- Вооружены Палицей презрения и Щитом дерзости.
- Пользуются чудесами и порчей (в частности, копьём молнии и сферой тьмы).

## Примечания

- Ароматная ветвь былого гарантированно выпадает из второго по счету фантома от 1-го костра, в комнате с ведьмами.
- Уязвимы к тьме, несмотря на то, что сами пользуются ей.
- Также можно перевести как "Дерзкий фантом".
Шлем пехотинца

**Шлем пехотинца** (англ. *Infantry Helm*) — шлем в игре Dark Souls II. Является частью сета пехотинца.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Сокровище, в Лесу Павших Гигантов, недалеко от места, где сидит Добродушный Пэйт.

## Примечания

- Средняя физическая и элементная защита.
- Посредственная сопротивляемость отравлению и кровотечению.
- Отсутствует сопротивляемость проклятию, окаменению и показатель баланса.
Бинокль (Dark Souls III)

**Бинокль** (англ. *Binoculars*) — предмет в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождения

При первом посещении высокой стены Лотрика идите налево. Когда попадете на башню с мертвым драконом, на которого молятся полые, поднимитесь выше по ступенькам. Там и будет лежать бинокль.

## Примечание

- Можно использовать для прицеливания при дальней стрельбе чарами, чудесами или пиромантией.
- У бинокля есть режим приближения (прокрутка колесика мыши при управлении "клавиатура-мышь"). Кольцо с ястребом заметно усиливает этот эффект.

## Видео[]
Воитель Гирмов

**Воитель Гирмов** (англ. *Gyrm Warrior*) — рядовой противник в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Их можно найти в локации Двери Фарроса.

## Атаки

- Проводит серию из 1-3 вертикальных ударов, если вооружен молотом или 1-3 горизонтальных, если вооружён топорами.
- Поднимает молот и бежит в вашу сторону, затем делает одиночный мощный вертикальный удар.
- То же, но бежит быстрее и наносит три удара подряд (редко).
- Делает мощный горизонтальный удар слева направо. После удара, по инерции, поворачивается к вам спиной, подставляясь для удара в спину (только у вооружённых молотом).
- Воители с топорами могут бросить свое оружие в вас (топоры летят очень медленно, от них легко увернуться), при этом сами останутся безоружными и продолжат сражаться голыми кулаками.

## Тактика

Эти воины медлительны, но их удары очень сильны. Их легко закрутить и сделать удар в спину после их серии атак, а также они относительно легко выводятся из равновесия. Удары их молота можно парировать.

## Сопротивление

Стихия | Показатель защиты |
---|---|

10% | |

30% | |

30% | |

30% |


## Примечания

- Когда Воитель Гирмов бросает свои топоры, их можно отбить обычной атакой, как показывали в ранних трейлерах к игре.
- Броски топорами по технике схожи с той, которой пользуется главный герой из игры Castlevania и, возможно, являются отсылкой.
- В игре можно встретить единственного дружелюбного представителя народа гирмов — Гавлана.
- Наносит 10 урона по балансу игрока.
Доспех Черного Рыцаря

**Доспех Черного Рыцаря** (англ. *Black Knight Armor*) — доспехи в игре Dark Souls. Является частью Сета Черного Рыцаря.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Найти можно на трупе, свисающем с правой части моста в Горниле Первого Пламени, вместе с остальными частями доспехов Черного Рыцаря.
Заклинание Света (Dark Souls II)

**Заклинание Света** (англ. *Cast Light*) — заклинание волшебства в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продается у Стрэйда из Олафиса в Забытой Крепости за 3000 душ. Сначала Стрэйда нужно оживить.
- Также оно есть у Темного Странника Грандаля, лидера ковенанта Пилигримы Тьмы.

## Примечания

- Свет от заклинания имеет сходный радиус освещения с факелом.
- Создает источник света над вашей головой, а значит, в отличие от факела, не занимает руки.
- Факел, несмотря на вышеуказанный факт, полезнее в локациях где можно зажигать жаровни - например Помойка. Заклинанием, как вы понимаете, жаровню не зажечь.
- Также, факел может отпугивать пауков в отличии от этого заклинания (только в переиздании).
- Не стоит использовать это заклинание в комнате с Агдейном. Он станет к вам враждебным.

Ученость | Кол-во кастов |
---|---|

10
|
4
|

32
|
5
|

43
|
6
|

58
|
7
|

94
|
8
|
Колющие мечи (Dark Souls III)

**Колющие мечи** (англ. *Piercing swords*) — оружие ближнего боя в игре Dark Souls III.

## Описание

Колющие мечи, или же рапиры — довольно быстрый класс оружия, обладающий солидной дальностью ударов. В одноручном хвате имеют скорость в 27 кадров, в двуручном замедляются до 34. Также, дальность удара в одноручном хвате увеличивается; таким образом, использование этого класса в двуручном хвате можно назвать полностью бессмысленным. Способны получать бонус от контрударов на всех атаках, что делает рапиры прекрасным инструментом для обмена ударами с любым оружием без гиперброни. Часто используется как основное оружие, так и вспомогательное (в левой руке).

- Самая длинная рапира — рапира Знатока, второе место занимает эсток.

## Сравнение колющих мечей

**Внимание!**

- Данная таблица представляет значения урона только на оптимальных характеристиках, однако подавляющее большинство оружия будет сохранять свою позицию в топе и при прочих закалках.
- Урон указан при одноручном хвате.
- В таблице не указаны статус-эффекты по причине их относительно редкого срабатывания в PvE, а в PvP противники могут легко купировать нарастание шкалы статуса расходными средствами.
- Оружие со физическим и стихийным уроном всегда будет наносить меньше урона, чем эквивалентное оружие с исключительно физическим. Подробнее см. влияние защиты при уроне.
- Распределение характеристик указано с учётом оптимального стартового класса — рыцарь.

Название | Оптимальные характеристики | Физ. урон | Стих. урон | Множитель удара в спину / рипоста | Вес | Навык |
---|---|---|---|---|---|---|

Эсток |
Наточенный СИЛ 13, ЛВК 72, ИНТ 9, ВЕР 9 |
414 | - | 2x / 2.45x | 3.5 | Дробитель щитов |

Рапира |
Наточенный СИЛ 13, ЛВК 72, ИНТ 9, ВЕР 9 |
392 | - | 2.6x / 3.19x | 2.0 | Стойка |

Рикардова рапира |
Наточенный СИЛ 13, ЛВК 72, ИНТ 9, ВЕР 9 |
400 | - | 2x / 2.45x | 2.5 | Рикард. выпад и напор |

Рапира знатока кристальных чар |
Нет закалки СИЛ 13, ЛВК 18, ИНТ 60, ВЕР 9 |
110 | 283 | 2x / 2.45x | 2.5 | Стойка |

Иритилльская рапира |
Нет закалки СИЛ 40, ЛВК 40, ИНТ 9, ВЕР 9 |
395 | - | 2.2x / 2.7x | 3.0 | Дробитель щитов |

Перья ворона |
Наточенный СИЛ 13, ЛВК 72, ИНТ 9, ВЕР 9 |
424 | - | 2.4x / 2.95x | 4.0 | Перья-дротики |


Классы оружия |
---|

Мечи • Колющие мечи • Двуручные мечи • Гигантские мечи • Изогнутые мечи • Изогнутые двуручные мечи • Катаны • Топоры • Большие топоры • Молоты • Большие молоты • Кинжалы • Копья • Пики • Алебарды • Жнецы • Кулаки • Когти • Кнуты • Луки • Большие луки • Арбалеты • Посохи • Священные колокольчики • Талисманы
|
Лесной охотник - клирик

**Лесной охотник-клирик** (англ. *Forest Hunter Cleric*) — персонаж в игре Dark Souls.

## Местонахождение

Находится в центральной части леса.

## Экипировка

- Одет в Сет Клирика (за исключением шапки).
- Экипирован Легким щитом и Палицей.
- Также имеет Холщовый талисман.

## Атаки и тактика

- Особых атак данный противник не имеет. Атакует обычными атаками Палицы. Но имеет возможность излечиваться с помощью чудес.
- Иногда, как и Лесной охотник - вор, может заходить за спину, но не может применять удар в спину.
- При низком уровне здоровья отбегает от своего противника и применяет 2 чуда исцеления (одно на себя, а второе — на окружающих).
- Если клирик по каким-то причинам не смог отойти на нужное расстояние и применить чудо, то больше он его не применит.

## Примечания

- Этот клирик защищает часть леса, находящуюся за запечатанной дверью.
- Перестает быть враждебным, когда вы присоединитесь к лесным охотникам.
- Возрождается после убийства, если вы отдохнули у костра.
- Использует чудо Успокаивающий Свет, несмотря на то, что его могут использовать только Стражи Принцессы.
Мощное поджигание

**Мощное поджигание** (англ. *Great Combustion*) — заклинание Пиромантии в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаёт Квилана из Изалита за 5,000 душ.

## Примечания

- Атака огнем равна силе пламени пироманта x2.4

## Галерея

















**Мощное поджигание** (англ. *Great Combustion*) — заклинание Пиромантии в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


Продаёт Квилана из Изалита за 5,000 душ.