Андрэ из Асторы (Dark Souls III)

**Кузнец Андрэ** (англ. *Blacksmith Andre*) — персонаж в игре Dark Souls III.

## Описание

Несмотря на то, что кузнец ничего о себе не рассказывает, тем не менее это, скорее всего, тот же самый персонаж из Асторы, которого встретил Избранный Мертвец в первой части серии, так как он знаком с Кузнецом Великаном из Анор Лондо, о чем можно узнать из определенного диалога с ним. Как обычно помогает улучшать, закалять и ремонтировать снаряжение. Помимо этого, отвечает за увеличение общего количества фляг с эстусом и их количественное распределение между обычной и пепельной флягами.

## Местонахождение

Находится в Храме огня, под входом, напротив тронов повелителей пепла.

## Диалоги

При первой встрече: |
---|

Ты здесь недавно, как я погляжу. Я Андрэ. Служу здесь при храме. Скромный кузнец, кую оружие. Ты ищешь повелителей пепла, верно? Путешествие будет трудным, и тебе понадобится хорошее оружие. Позволь мне сделать для тебя кое-какое оружие. Я ведь кузнец – таково моё предназначение.
|

Приветствие: |

Ах, какая встреча. Отрадно видеть тебя в добром здравии. Что я могу выковать для тебя сегодня?
|

Выбрать "говорить": |

В общем и целом, оружие и защита достаточно крепкие. Но если перестараться, они, в конце концов, поломаются. Когда срок службы подходит к концу, нужна починка. Тогда используй порошок или просто отдохни у костра. Но если ты всё-таки умудришься их поломать, неси ко мне. Я верну им былую форму. И вообще, снаряжение не любит, когда его ломают, уж поверь мне. Так что, уж пожалуйста, обращайся с ним бережно.
|

Вообще, есть два способа ковать оружие. Обычное укрепление и пропитка. С укреплением всё понятно. Укрепляет оружие, не меняя его свойств. Пропитка – более сложный метод, здесь компоненты пропитываются силой стихии. Для укрепления нужен титанит, а для пропитки – самоцветы. С тебя камешки, с меня – результат. В конце концов, это моё предназначение! В бою у тебя нет других друзей, кроме оружия. Заботься о нём, и оно тебя не подведёт. Ах-х, и ещё один момент. Для пропитки с самоцветами нужен особый уголь. Мой скромный уголь не подойдёт для пропитки редких самоцветов. Понимаю, стыдно, аж жуть, но больше у меня ничего нет. Только не надо на меня так смотреть. Хочешь верь, хочешь нет, но я очень ранимый… Ха-ха, ха-ха, хахахааха!
|

О, кстати. Если найдёшь осколки фляги с эстусом, тащи их сюда. Их можно использовать для укрепления твоих фляг с эстусом. Без таких фляг тебе придётся тратить или жизнь, или концентрацию. И потом, фляги всегда с тобой. Почему бы не относиться к ним соответствующе?
|

Выбрать "оставить": |

Осторожно там. Обращайся с моим оружием достойно! Хе-хе-хе!
|

После передачи Угля Фаррона: |

Вот это да… этот уголь из Легиона нежити… Он использовался для создания оружия Хранителей Бездны Фаррона. Редкая вещь. Большая честь – работать с ним. А теперь я подготовлюсь к пропитке особых самоцветов. Восславим богов. Пора размять мускулы. Ха-ха!
|

После передачи Угля гиганта: |

Хо-хо... Уголь мирного гиганта. Как будто целая вечность прошла. Думаю, он уже давно умер. Я скучаю по старику, да. Благодарю. Я прослежу, чтобы этот уголь послужил доброму делу. Я создам такое оружие, подобного которому еще никто не видел! Это наименьшее, что я могу сделать, чтобы выразить свое уважение.
|

После передачи Оскверненного угля: |

Ох... Где же тебе удалось найти этот уголь? Какой же он темный. Я вижу в нем Бездну... Но я же кузнец. Я не откажусь от работы. Но и ты не забывай, что сражаешься за пламя и за своих товарищей. И за моих – тоже. Проклятье, может, и сильно, но надежда еще жива, так ведь?
|

После передачи Угля знатока: |

Так-так-так... И зачем же Легиону нежити такой уголь? Я слышал, что один из кристаллических мудрецов объединился с Хранителями Бездны Фаррона. Думаю, так оно и есть. Знаешь, этот уголь до краёв наполнен магией. В первый раз такое вижу. Мало удивительного, м? Я никогда не был книжным червем или философом.
|

После нахождения мерцающего камня драконьего туловища: |

Ага, вот ты где. Я надеялся тебя увидеть. Наемник Хоквуд - он вручил мне это. Он сильно изменился с тех пор, как покинул это место. Посмотрел на меня мрачно и попросил передать тебе. С этим мы разобрались, а теперь... Что я могу выковать для тебя на этот раз?
|

Если ударить: |

Хватит уже!
|

После того, как его убить: |

Презренная крыса ...
|

При встрече после убийства: |

Не переходи границы. Может быть, я и служу, но я отнюдь не раб. Сейчас я занят. Уходи.
|


## Список углей для передачи

Уголь | Название | Применение | Местонахождение |
---|---|---|---|

Уголь Фаррона | Закалка тяжелым, наточенным и отравленным самоцветом | Путь жертв. На трупе, возле черного рыцаря. | |

Уголь знатока | Закалка кристаллическим, глубинным и освященным самоцветом | Цитадель Фаррона. На болоте, в здании рядом с темным духом. | |

Оскверненный уголь | Закалка темным, разрывающим и опустошенным самоцветом. | Подземелье Иритилла. На нижнем ярусе, в комнате с узниками. | |

Уголь гиганта | Закалка громовым, хаотическим и простым самоцветом | Анор Лондо. В здании, где раньше сидел кузнец-великан. |


## Примечания

- Изначально может закалять оружие лишь по изысканному, грубому и огненному пути, для которых требуются соответственно изысканный, грубый и огненный самоцветы. Для расширения вариантов закалки требуются особые угли, которые можно найти во время прохождения игры (см. таблицу).
- Для снятия закалки Андрэ потребуется от вас камень утраты.
- Возрождается после убийства, но перестанет каким-либо образом помогать, пока вы не замолите грех у статуи Велки или не перейдете на NG+.
- На NG+ все угли нужно приносить заново.
- Как и в первой части серии, является единственным NPC с анимацией рта при диалогах. Также анимацию имеют Фриде и Лотрик, но только как боссы.
- Обучает жесту "Ура!" при выборе опции "Поговорить".
- В русских субтитрах это не проглядывается, но в первой части серии все угли по англ. назывались
*Ember*, но так как в третьей части это слово занял новый аналог для возвращения человеческой формы, угли теперь называются*Coal*.