Скелет

**Скелет** (англ. *Skeleton*) — рядовой противник в игре Dark Souls.

## Описание

Скелеты, поднятые из могил порочными некромантами, основные противники в Катакомбах и Храме Огня. Также обычных скелетов можно встретить и в Склепе Великанов.

## Атаки

- Атака в прыжке.
- Серия ударов. От одного до четырёх.
- Смена стойки. Скелет наклоняет меч вправо, готовясь к парированию и контратаке, поэтому в этот момент не стоит атаковать напролом.
- Вместо бега может "катиться" на игрока, и не остановится пока не нанесёт удар.
- Атака штопором. В ходе этой атаки, скелет бросается на вас издалека, головой вперед, крутясь вокруг своей оси. После нанесения урона, рассыпается на части, затем собирается вновь. Перед атакой скелет несколько секунд готовится.

## Тактика

Скелеты, обитающие в Катакомбах, связаны с некромантами благодаря чему воскресают после каждой смерти. Окончательно упокоить их можно тремя способами:

- Убить ближайшего некроманта. После этого ближайшие скелеты становятся обычными врагами.
- Использовать небесное оружие.
- Сбросить в бездонную пропасть. Однако следует учитывать, что после выхода и входа в игру все упавшие в пропасть скелеты вернутся на своё прежнее место.

## Предметы

Вещи | Сабля |
Фальшион |
Красно-белый щит |
Короткий лук |
|

Вероятность | 2% | 2% | 1% | 2% (лучник) |




## Примечания

- Скелеты не обладают высоким показателем баланса, что делает их уязвимыми к мощным силовым атакам и тяжелому оружию. Дробящее оружие будет наносить им больше урона, чем режущее или колющее.
- Если говорить о стихийных типах урона, то все скелеты (включая данных) очень уязвимы к огню, но в Катакомбах пока живы некроманты, он вам мало чем поможет. Чуть хуже работает против них магия (которая в том числе и наносит урон оружие небес), но разница по сравнению с огнём не критичная. Молниями же против них пользоваться в любом случае не стоит, так как сопротивление к ним у ходячих костей весьма солидное в сравнении с первыми двумя стихиями.
- Пока жив некромант, скелетов нельзя окончательно убить, даже сбросив их в пропасть (при условии, что пропасть не бездонна). Они вновь восстанут и, либо медленно пойдут на исходную позицию, либо просто замрут. В этом состоянии скелеты весьма апатичны и редко проявляют агрессию первыми, пока не дойдут до окрестностей своей позиции.
- Если скелет умрёт, но возродится из-за некроманта, то игрок не получит души за убийство, а глаза скелета не потухнут.

Противники |
---|

Балдерский рыцарь • Банши • Варвар • Василиск • Висп • Вурдалак • Вынашивающий яйца • Гигантская пиявка • Гигантский моллюск • Гигантский москит • Гриб-ребенок • Гриб-родитель • Демон-Телец • Демон Капра • Демон-ворона • Демон-летучая мышь • Демоническая статуя • Древесная ящерица • Едок Хаоса • Жук Хаоса • Зараженный полый • Змей-маг • Змей-солдат • Каменный Рыцарь • Каменный Страж • Каменный червь • Королевский Страж • Костяная башня • Красная лягушка • Кристальная бабочка • Кристальный воин-нежить • Кристальный голем • Крыса • Медуза • Мерзкая личинка • Огненный Пес • Пес Бездны • Полый • Полый воин • Полый вор • Полый Пес • Полый солдат • Призрак • Раздутоголовый • Раздутоголовый колдун • Серебряный Рыцарь • Синяя виверна • Скальный паук • Скованный пленник • Скелет • Скелет-великан • Скелет-зверь • Скелет-колесо • Скелет-ребенок • Слизень • Слуга Вихрь • Снежная крыса • Страж • Страж Картины • Темный дух • Фаланга • Фантом человечности • Чучело • Энт
|