d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Нечто окаменевшее

**Нечто окаменевшее** (англ. *Petrified Something*) — расходуемый предмет в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

### Scholar of the First Sin

- Одну штуку можно выбрать в качестве начального дара.
- Башня Луны (х1) — труп около костра после босса Гаргульи с Башни, в месте, где много собак.
- Долина Жатвы (х1) — труп после 2-го костра, в месте, где много Искусственной нежити, в проходе назад.
- Земляной Пик (х1) — деревянный сундук около 3-го костра, за другой иллюзорной стеной.
- Железная Цитадель (х1) — железный сундук после босса Старый Железный Король.
- Черная Расселина (х1) — железный сундук после босса Гниющий.
- Королевский проход (х1) — скелет перед туманом (второй слева).
- Храм Дракона (х1) — железный сундук справа от Окаменевшего яйца.
- Память Ваммара (х1) + (х1 на NG+):
- (х1) — железный сундук за домом, на котором стоит гигант-пиромант.
- (х1 на NG+) — деревянный сундук за левой дверью около Капитана Драммонда.

- Пещера мертвых (х3) — железный сундук. Нужно спрыгнуть в первую дыру слева и справа будет этот сундук.
- Мглистая Башня (х1) — труп. Нужно подняться от 3-го костра в небольшое помещение, в котором ходит Железный воин. В этом помещении 4 двери. Нужный труп за второй дверью слева.

### Обычное издание

- Одну штуку можно выбрать в качестве начального дара.
- Находится в сундуке за иллюзорной стеной в локации Земляной Пик. Данная иллюзорная стена находится параллельно той, за которой скрыт третий костер в локации, оба над туманом к боссу Мита, губительная королева.
- В сундуке слева от Капитана Драммонда в Памяти Ваммара, начиная с NG+.
- Сразу три штуки можно было получить в сундуке особняка Маджулы в рамках промоакции перед выходом DLC Crown of the Sunken King.
- Три штуки лежат на трупе после тройного босса Варг, Церах и Разорительница Гробниц.

### Выпадает со следующих противников

- (
**SotFS**) Фантом с полуторным мечом в локации Междумирье. - Дракон-страж в локации Гнездо Дракона (в SotFS гарантированно падает со второго дракона).
- Мимик в Замке Дранглик, начиная с NG+.
- (
**SotFS**) Невидимый Полый в различных локациях (10%).

## Обмен у Дины и Тилло

В результате обмена можно получить следующие предметы:

- Кусок титанита
- Мерцающий титанит
- Окаменевшая кость дракона
- Белое кольцо
- Демонический молот
- Старый кнут
- Спиритический трезубец

## Видео

Расходуемые предметы |
---|

Ароматная ветвь былого • Осколок фляги с эстусом • Сосуд Души • Ключ-камень Фарроса • Литой клин • Нечто окаменевшее • Разбитое око • Ржавая монета • Фимиам Скептика • Фимиам Простака • Мусор • Косточка возвращения • Серебряный талисман • Порошок для починки • Радужный камень • Огненная бабочка
|

Предметы для костра |

Человеческая фигурка • Фляга с Эстусом • Уголь Вражды • Очищенный костяной прах • Факел |

Прочие предметы |

Знак Тьмы • Старое перо • Камень драконьей головы • Камень драконьего туловища |
Перчатки ведьмы

**Перчатки ведьмы** (англ. *Witch Gloves*) — перчатки в игре Dark Souls. Являются частью Сета ведьмы.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

После победы над Четырьмя Королями, в Долине Драконов ближе к переходу в Храм Огня на обрыве у моста, будет лежать на трупе, в месте с остальными частями Сета Беатрис.
Починить

**Починить** (англ. *Repair*) — заклинание чар в Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаёт Орбек из Винхейма за 2,000 душ после того, как вы принесете ему золотой свиток.

## Примечания

- Чинит все экипированное снаряжение, даже если оно полностью сломано.
- Эффект такой же, как и у порошка для починки, но за исключением того, что порошок не может починить окончательно сломанное снаряжение.
Сет Авантюриста

**Сет Авантюриста** (англ. *Adventurer's Set*) — сет средней брони в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаётся у Домналла из Зены.

## Части сета

## Примечания

- Сам Домналл из Зены одет в такой же сет.
- Для своего веса и стоимости имеет очень низкие показатели брони и устойчивости к яду и/или кровотечению. Также имеет относительно низкий баланс. Отчасти это компенсируется устойчивостью к проклятиям, но и здесь он проигрывает Сету Благосклонности.

## Таблица характеристик

Части сета | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

18.0 | 17.1 | 20.7 | 18.0 | 12.0 | 13.0 | 10.0 | 8.0 | 11.0 | 7.0 | 18.0 | |

47.0 | 44.6 | 54.1 | 47.0 | 31.0 | 34.0 | 25.0 | 20.0 | 28.0 | 19.0 | 24.0 | |

11.0 | 10.5 | 12.7 | 11.0 | 7.0 | 7.0 | 6.0 | 4.0 | 6.0 | 5.0 | 4.0 | |

14.0 | 13.3 | 16.1 | 14.0 | 10.0 | 11.0 | 7.0 | 6.0 | 8.0 | 6.0 | 5.0 | |

Суммарно | 90.0 | 85.5 | 103.6 | 90.0 | 60.0 | 65.0 | 48.0 | 38.0 | 53.0 | 37.0 | 51.0 |
Шар из скелетов

**Шар из скелетов** (англ. *Skeleton Ball*) — противник-ловушка в игре Dark Souls III.

## Местонахождения

Два шара катаются по одной и той же траектории в катакомбах Картуса.

## Описание

Шар из слепленных вместе скелетов, способный катиться как вниз, так и вверх за счёт усилий самих скелетов.

## Тактика

Рассчитать время и пробегать из одного безопасного участка в другой.

Шары можно уничтожить, убив скелета в шляпе, который при виде вас начинает убегать, — при этом шар разрушится при ударе о стену ближе всего к скелету.

- От костра
**катакомбы Картуса**вернитесь назад. И как только дойдёте до решётки, где виден ваш костер, — смотрите внимательней, вас будет поджидать скелет-шляпочник. Убейте его, после чего выйдите на лестницу, чтобы появился шар из скелетов, и дождитесь, когда он докатится до вас, оставив в награду горящий осколок кости. - От костра
**катакомбы Картуса**идите налево. Выйдя в большой коридор с крысами, ещё немного пройдите налево, и справа в стене будет подъём на второй ярус. Там вас будет ожидать скелет в шляпе с наградой темный самоцвет, который выпадет из второго шара из скелетов. Но будьте осторожны, рядом с ним два скелета в капюшонах. Вместо/вместе с самоцветом может появиться малый краб.
Ядовитые миазмы

**Ядовитые миазмы** (англ. *Pestilent Mist*) — заклинание чар в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаёт Орбек из Винхейма за 1,000 душ после передачи ему любого свитка.

## Примечания

- Изначально заклинание называлось как "Смертоносная ртуть" (англ. "Pestilent mercury").
- Облако, создаваемое заклинанием отнимает ОЗ тиками 5 раз в секунду в течение 15 секунд (цель должна находиться в облаке). ОЗ, которые отнимаются за тик считаются по формуле [Макс. ОЗ * 0.001] + 10. Максимальные ОЗ включают в себя все прибавки от различных источников (активных на данный момент), например угля или колец.
- Отнимает ОЗ и у применившего заклинание, однако дружественным фантомам не вредит.
- Единовременно может существовать только одно облако.
- Отнятые ОЗ не зависят от значения усиления заклинаний катализатора и не снижаются бронёй.
- Отлично работает против медленных или долго находящихся на одном месте боссов.
- В полной мере действует на Йорма, так как не наносит урон ни одного из типов.
- Можно использовать, чтобы убить мимика, не будя его.
- Можно использовать, чтобы убить Вольнира, не будя его, а просто подойдя при первой встрече к его руке, периодически используя заряды заклинания.
- Ртуть позволяет избежать у некоторых боссов второй фазы. Например, босс Дерево не будет проваливаться вниз до самого конца боя, Доспехам драконоборца могут не помогать летающие пилигримы, у Йорма вторая фаза наступает очень поздно, а не тогда, когда у него остаётся пол шкалы здоровья, как обычно. Ещё в бою с Лотриком и Лорианом перед второй фазой можно встать около трона, таким образом, на старте второй фазы босс вас не увидит и он так же не будет атаковать вас за то, что вы бьёте его ртутью, пока Лориан не упадет для воскрешения. В целом, за всё время тестирования этого необычного заклинания складывалось впечатление, что боссам на него всё равно; урон наносится, но боссы на это никак не реагируют.
- Наибольшую сложность вызывают боссы, которые очень мало стоят на одном месте, так как нужно чтобы босс находился в этом тумане, но при этом вы держались подальше, иначе сами умрете.
- Можно использовать для безопасного и тихого убийства противников из-за угла. Желательно использовать кольцо с дремлющим драконом и невидимое тело.
- Ландшафт влияет на дальность тумана, на ровной земле ртуть кастуется на безопасном расстоянии для вас, в остальных случаях либо далеко, либо почти впритык к вам.
- Судя по темным пятнам, которыми покрыт свиток на иконке заклинания, данные чары относятся к тёмному их виду. Однако, поскольку урон заклинания не имеет вида как такового (просто процентный урон), использование изалитского или сумрачного посоха для его чтения никаких бонусов не даст (как, впрочем, и любого другого тоже).
Меч Правителя

**Меч правителя** (англ. *Ruler's Sword*) — большой меч в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Обмен у Орнифекс на Душу Короля и 10,000 душ.

## Примечания

- При улучшении до +5, при 40 силы, 40 ловкости и 0 душ наносит 327 урона (280+47). При 500,000 душ 413 урона (280+133). При 1,000,000 душ — 500 урона (280+220).
- Максимальный урон достигается, когда у персонажа имеются на счету 1,000,000 душ, которые доступны для траты.
- При закалке на стихию бонус от душ делится примерно поровну между физическим и стихийным уроном.
- Имеет такой же мувсет как и у Двуручного меча Мирры.
- Священный обет добавляет на не закалённое оружие 65 единиц урона вместо 50.
- Меч имеет измененные по отношению к оригиналу пропорции — в руках Вендрика клинок гораздо длиннее относительно рукояти, нежели в руках протагониста.
- Старое описание до выхода переиздания игры: "
*Двуручный меч Вендрика, короля Дранглика. Сила этого меча равна числу душ, которыми обладает его хозяин. Великий король спрятался от своего страха, а вскоре превратился в пустую оболочку. Что же такое он стремился защитить? Эффект: атака усиливается на количество накопленных душ.*"

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 112 | - | - | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - |

Обычное +5 | 280 | - | - | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - |

Магия | 78 | 78 | - | - | - | - | - | D | D | C | - | - | - |

Магия +5 | 196 | 196 | - | - | - | - | - | C | D | B | - | - | - |

Огонь | 78 | - | 78 | - | - | - | - | D | D | - | C | - | - |

Огонь +5 | 196 | - | 196 | - | - | - | - | C | D | - | B | - | - |

Молния | 78 | - | - | 78 | - | - | - | D | D | - | - | C | - |

Молния +5 | 196 | - | - | 196 | - | - | - | C | D | - | - | B | - |

Тьма | 78 | - | - | - | 78 | - | - | D | D | - | - | - | C |

Тьма +5 | 196 | - | - | - | 196 | - | - | C | D | - | - | - | B |

Яд | 78 | - | - | - | - | 112 | - | D | D | - | - | - | - |

Яд +5 | 196 | - | - | - | - | 140 | - | C | D | - | - | - | - |

Кровотечение | 78 | - | - | - | - | - | 112 | D | D | - | - | - | - |

Кровотеч.+5 | 196 | - | - | - | - | - | 140 | C | D | - | - | - | - |

Грубое | 128 | - | - | - | - | - | - | E | E | - | - | - | - |

Грубое +5 | 322 | - | - | - | - | - | - | E | E | - | - | - | - |

Чары | 112 | - | - | - | - | - | - | E | E | D | - | - | - |

Чары +5 | 280 | - | - | - | - | - | - | E | E | C | - | - | - |

Простота | 56 | - | - | - | - | - | - | D | E | - | - | - | - |

Простота +5 | 140 | - | - | - | - | - | - | D | E | - | - | - | - |
Нико из Торолунда

**Нико из Торолунда** (англ. *Nico of Thorolund*) — персонаж в игре Dark Souls. Телохранитель Реи из Торолунда.

## Описание

- Винс, как и
**Нико**, были друзьями детства Реи из Торолунда. Сопровождают Рею в поисках Обряда Возжигания. - Появятся вместе с ней рядом с Петрусом в Храме Огня.
- Рея, Нико и Винс покинут Храм Огня если вы исчерпали их индивидуальные диалоги после разговора с ними.
- Если с ними не поговорить, то они останутся в Храме Огня, пока не будет убит босс Вихрь в Катакомбах.
- Позже, можно найти Рею в склепе Великанов в яме, куда игрока сталкивает Лоскутик. Она расскажет, что Нико и Винс стали полыми. Чтобы получить чудо Восстановление, убейте её телохранителей, которые находятся поблизости.
- Если убить Петруса до прихода Реи, Нико и Винса в Храм Огня, то телохранители станут к вам враждебными.

## Локации

- Храм Огня, после победы над Капра Демоном.
- Склеп Великанов, после победы над Вихрем.

## Диалоги

В Храме Огня |
---|

Нико будет бормотать разные бессвязные фразы, даже будучи атакованным или убитым, но все они обозначены как «М-м-м...»
|


## Обмундирование

## Предметы

- С помощью Тёмной Руки можно украсть 3 человечности, до того, как Нико станет полым.

## Тактика

- Нико и его напарник — противники ближнего боя.
- Тот факт, что вы сражаетесь с ними обоими, также добавляет сложности, особенно учитывая, что вы сражаетесь в кромешной темноте.
- Вместо черепа-фонаря экипируйтесь личинкой света, если таковая имеется, или используйте чудеса для освещения, а в освободившуюся руку возьмите щит, чтобы блокировать удары.
- Во время боя Винс использует чудо Сила, которое отбрасывает вас, а Нико пополняет здоровье с помощью чуда Восстановление.
- Блокируйте их удары, контратакуйте, а в промежутках между атаками пополняйте своё здоровье, если это нужно.
- Нико и Винс язвимы к огню. Можно достаточно быстро с ними справиться, спользуя заклинания пиромантии с быстрой атакой (например, Черное пламя).
Перчатки воителя гирмов

**Перчатки воителя гирмов** (англ. *Gyrm Warrior Gloves*) — перчатки в игре Dark Souls II. Являются частью сета воителя Гирмов.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Выпадают из воителей Гирмов в локации Двери Фарроса.

## Примечания

- Высокий показатель баланса.
- Приличная физическая защита.
- Низкая сопротивляемость стихиям.
- Отсутствует сопротивление от окаменения и проклятий.
- Неплохая защита от кровотечения.
- Довольно тяжелые.
Починить (Dark Souls III)

**Починить** (англ. *Repair*) — заклинание чар в Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаёт Орбек из Винхейма за 2,000 душ после того, как вы принесете ему золотой свиток.

## Примечания

- Чинит все экипированное снаряжение, даже если оно полностью сломано.
- Эффект такой же, как и у порошка для починки, но за исключением того, что порошок не может починить окончательно сломанное снаряжение.
Сет Агдейна

**Сет Агдейна ** (англ. *Agdayne's Set*) — сет легкой брони в Dark Souls II.

## Местонахождение.

- После получения Королевского кольца при последующем разговоре с Агдейном (функция "Поговорить") игрок получает весь сет вместе с Темным течением.
- После убийства Агдейна, его килт можно будет поднять с трупа, а мантию и наручи вместе с оружием купить у Мелентии. Возможно получить сразу 2 сета за одно прохождение обоими способами.

## Примечания

- Броня похожа на античную тогу, тунику и сандалии из Древнего Рима и Греции.
- Мантия (верхняя часть брони) обладает хорошими показателями защиты и маленьким весом. Соотношение веса к защите выше, чем у практически любой брони. Однако, это не относится к наручам и юбке.
- Высокая сопротивляемость яду и проклятию.

## Части сета

## Таблица характеристик

Части сета | Прочее | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

0 | B | 5.8 | 65 | 93 | 98 | 90 | 90 | 54 | 52 | 48 | 72 | 0 | 55 | 38 | 48 | 65 | |

+5 | 139 | 147 | 135 | 135 | 81 | 79 | 72 | 108 | 0 | 83 | 57 | 72 | 98 | ||||

0 | E | 2.9 | 65 | 46 | 49 | 45 | 45 | 27 | 26 | 24 | 36 | 0 | 28 | 19 | 24 | 33 | |

+5 | 70 | 74 | 68 | 68 | 41 | 39 | 36 | 54 | 0 | 41 | 28 | 36 | 49 | ||||

0 | E | 2.9 | 65 | 46 | 49 | 45 | 45 | 27 | 26 | 24 | 36 | 0 | 28 | 19 | 24 | 33 | |

+5 | 70 | 74 | 68 | 68 | 41 | 39 | 36 | 54 | 0 | 28 | 19 | 24 | 33 | ||||

Суммарно | 0 | - | 11.6 | - | 185 | 196 | 180 | 180 | 108 | 104 | 96 | 144 | 0 | 111 | 76 | 96 | 131 |

+5 | 279 | 295 | 271 | 271 | 189 | 157 | 144 | 216 | 0 | 165 | 113 | 144 | 196 |
Скиталец

**Скиталец** (англ. *Vagrant*) — уникальный мини-босс в игре Dark Souls.

## Описание

### Злой скиталец

Если у одного игрока было на счетчике 5 или больше человечности, и он умер 2 раза подряд не подобрав их, то к другому случайному игроку будет отправлен злой скиталец.

Вблизи он будет атаковать игрока клешнями, а на расстоянии будет использовать атаку, схожую с кристальным сгустком души (но обладающей только физическим типом урона), которая может убить даже сильного персонажа.

### Добрый скиталец

Если один игрок оставит на земле определенный предмет и не подберет его (например, перезайдет в игру, или переместится между кострами), то этот предмет будет заменен на иной предмет и отправлен к другому случайному игроку. Если и тот игрок его не подберет и этот новый предмет побывает в 10 мирах, то к следующему случайному игроку будет уже отправлен добрый скиталец. У него нет клешней, а скорлупа тела целая; подобно ящерке, он не будет атаковать игрока, а попытается убежать и исчезнуть.

## Местонахождение

- Существа появляются у случайных игроков во всех локациях в различных местах.
- Скитающийся предмет будет появляться в том же месте, где был оставлен 1-й, родительский предмет.

## Типы скитальцев

## Примечания

- Если скиталец побывает в 20 мирах (т.е. его упустят 20 человек), то он станет красным.
- В отличие от фантомов игроков, появление скитальца не требует наличия живого босса локации или человеческой формы хозяина мира.
- Вы не можете непосредственно создать это существо в своем мире. Но есть шанс, что из чужого мира он вернется в ваш.
Трико правосудия

**Трико правосудия** (англ. *Tights of Judgment*) — сапоги в игре Dark Souls II. Является частью сета правосудия.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Полный сет находится в Храме Дракона. После костра поднимитесь наверх и убейте стража. Под лестницей находится дверь Фарроса, за которой стоит сундук с сетом.

## Примечания

- Неплохая защита от магии и проклятья.
- Остальные показатели защиты довольно средние.
- Отсутствует сопротивление к окаменению.
Шепот отчаяния

**Шепот отчаяния** (англ. *Whisper of Despair*) — заклинание порчи в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

В Могиле Святых, после опускания моста, используя Ключ-камень Фарроса.

## Таблица

Ученость | Кол-во зарядов |
---|---|

10
|
2
|

32
|
3
|

49
|
4
|

94
|
5
|


## Примечания

- При использовании подбрасывает большой череп над целью. Если череп попадает по цели, её общая (только физическая) защита будет снижена на 200 пунктов на 60 секунд. Однако учтите, что снижение защиты не стакается и учитывается только один раз.
- Количество заклинаний зависит от учености.
- Чтобы легче было нанести дебафф, полезно перед этим заклинанием использовать Воспоминания.
- Очень полезно против боссов, особенно на NG+.
- Весьма полезно в PvP против вторженцев в тяжелой броне, особенно против обладателей Сета Хавела.
- Тот же самый звук заклинания используется Колдуном Алдии.
- Можно использовать издали и имеет небольшую вероятность к возвращению.
- Имеет низкую скорость атаки.



## Галерея

Заклинания Порчи |
---|

Сфера тьмы • Темный град • Туман Тьмы • Сродство • Повторная смерть • Темное оружие • Шепот отчаяния • Отпор • Барьер искривления • Немота • Останки жизни • Буря тьмы • Звучная душа • Великая звучная душа • Кульминация • Звучная плоть • Резонанс оружия • Область вампиризма • Полное безмолвие • Двуручный меч тьмы(CSK) • Шаги перемирия(CSK) • Воспоминания(COIK) • Танец тьмы(CIK)
|
Ядовитый мох

**Ядовитый мох** (англ. *Poison Moss*) — предмет в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

### Scholar of the First Sin

- Если выбрать начальным даром "Различные лекарства", вы получите 5 штук.
- Продает Одинокий Гавлан за 1,500 душ (х20 при первых двух встречах, и бесконечно после того, как перейдет в Двери Фарроса).
- Маджула (х3) — труп в яме, на четвертой перекладине сверху.
- Могила Святых (х2) — скелет в комнате, в которую можно попасть, если опустить мост.
- Помойка (х4) — трупы в кувшинах около Едкой Королевы Муравьев.
- Роща Охотника (х3)
- (х1) — на крыше здания с ямой в полу.
- (х2) — труп в первой камере после 2-го костра, около сундука, где лежит Очищенный костяной прах.


### Обычное издание

- Если выбрать начальным даром "Различные лекарства", вы получите 5 штук.
- Продает Одинокий Гавлан за 1,500 душ (х20 при первых двух встречах, и бесконечно после того, как перейдет в Двери Фарроса).
- 3 штуки лежат на одном из трупов в яме Маджулы.
- 2 штуки можно найти на скелете в локации Могила Святых. Для этого нужно использовать Ключ-камень Фарроса и опустить мост.
- 4 штуки можно найти возле Едкой Королевы Муравьев в локации Помойка.
- 2 штуки можно найти в локации Роща Охотника в закрытой круглой темнице. Нужно попасть в нее через крышу, спрыгнув сверху со склона.
- 3 штуки можно найти в той же локации (Роща Охотника) в ущелье по пути к боссу Повелители скелетов. Нужно подняться на склон с кристальной ящеркой и подойти к обрыву. Затем нужно аккуратно спрыгнуть на узкий уступ с трупом, на котором и лежит мох.

### Выпадает со следующих противников

- Великий Мотылёк в локации Роща Охотника (гарантированно).
- Рогатый жук (ядовитый) в локации Помойка.
- Солдат Святилища в локации Шульва, Священный город и Святилище дракона.
- Трупная крыса в локации Могила Святых.

## Примечания

- Всегда держите его в инвентаре при битвах в PvP — противники любят, хоть и не часто, применять отравляющие атаки, и отравление может застать вас врасплох без мха.

Лечение отравления |
---|

|
Меч Солнца

**Меч Солнца** (англ. *Sunlight Straight Sword*) — меч в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Замок Лотрика. От костра "Доспехи драконоборца" поверните назад. Выйдя с арены, держитесь правой стороны. Дойдите до пролома в стене и спрыгните вниз. Внизу зайдите в здание и найдите мимика, меч находится в нём.

## Примечания

- Невозможно закалить, но можно нанести временное зачарование.
- В прошлых частях серии этот меч не был наделен никакой силой, а просто являлся хорошо выкованным мечом. Также, в отличие от прошлых частей, улучшается мерцающим титанитом, а не обычным.
- На основе описания этого меча в Dark Souls II можно предположить, что со временем меч стал накапливать в себе силу Солнца, и к событиям третьей части окончательно ей наполнился.
- Несмотря на первую строчку из описания, меч наносит только физический урон.
- Навык меча аналогичен чуду "священный обет".
- Навыком меча можно усиливать мобов при вторжении.
**Клятва Солнца**увеличивает урон по противникам на 11.5%, и добавляет 7.5% к поглощению всех типов урона. Длительность навыка — 45 секунд.- Эффекты
**Священного обета**и**Клятвы Солнца**не суммируются, одно усиление отменяет другое. - В PvP эффективность навыка значительно снижается. 11,5% урона становятся 2.5%, а 7.5% защиты снижаются до 1.5%.
- Сравнивая с вышеупомянутым заклинанием, предпочтительнее будет использовать навык меча: затраты ОК у него ниже, он имеет меньшие требования и не занимает слоты для заклинаний.
- Ранее этот меч принадлежал Солеру.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычный | 112 | - | - | - | - | D | D | - | C | - | - | - |

Обычный +5 | 196 | - | - | - | - | D | D | - | B | - | - | - |


## Галерея

## Видео

Мечи |
---|

Асторский меч • Длинный меч • Иритилльский меч • Канделябр клирика • Короткий меч • Меч Анри • Мечи Готтарда • Меч рыцаря Лотрика • Меч Солнца • Меч тьмы • Морионовый клинок • Палаш • Священный меч Лотрика • Сломанный меч • Шипастый меч • Храброе сердце (AoA) • Меч рыцаря из города за стеной (TRC)
|