d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Ланафир

**Ланафир** *(англ. Lanafir)* – упоминаемое государство в игре Dark Souls II.

## Описание

Ланафир - самая далёкая страна на юге, издавна находившаяся в полной изоляции. По этой причине об этом государстве известно немного, а редкий гость из Ланафира всегда кажется странным. Из английского описания шляпы Дурго следует, что Ланафир сознательно проводит политику изоляционизма *(англ. Lanafir's policy of isolationism)*, выгодно используя свою удалённость. Возможно, это связано с тем, что на страну напали захватчики, и местные обитатели больше не могут доверять чужакам.

Известно, что местные ремесленники отличаются своим мастерством, и по тонкости работы можно легко определить, что предмет изготовили в Ланафире.

Одежда странствующих торговцев Ланафира выглядит достаточно необычно: шляпа с моноклем окрашена в синий - цвет, символизирующий знание, а на плече красуется фигурка орла. Орёл обычно символизирует силу, но в Ланафире он ассоциируется с достатком.

Пожалуй, самым известным уроженцем Ланафира является великий лучник Дурго. Он вместе со своим сводным братом защищал свою родину от захватчиков. Голубоглазый Дурго, стрелок-кочевник, одержал в бою множество побед и прославился на весь мир, несмотря на изоляцию Ланафира. В битвах он использовал особую шляпу с моноклем, которая увеличивала дальность полёта стрел, и специальное кольцо с таким же эффектом. Половину своих побед Дурго одержал благодаря силе этого кольца. Неизвестно как оно попало к лучнику, ведь в давние времена кольцо принадлежало легендарному Гоху Соколиному Глазу.

## Уроженцы

- Магеролд из Ланафира, торговец и охотник за сокровищами. Глава ковенанта Реликвии Дракона.
- Голубоглазый Дурго.
- Возможно, фантом с большим луком (носит шляпу Дурго).
- Возможно, фантом элитного рыцаря.
Молот Кузнеца (Dark Souls II)

**Молот Кузнеца** (англ. *Blacksmith's Hammer*) — молот в игре Dark Souls II.



Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Выпадает при убийстве кузнеца Лениграста.
- Этот же молот кузнец отдаст добровольно, если произвести у него усиление оружия на общую сумму 8,000 душ и поговорить с ним.

## Примечания

- При улучшении до +10, при 40 силы наносит 367 урона (290+77).
- Отсутствует бонус к контрудару.

- Патчем 1.10 (калибровка 1.15) увеличен урон стабильности (с 30 до 40).

- Выгодна элементальная закалка.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 145 | - | - | - | - | - | - | C | - | - | - | - | - |

Обычное +10 | 290 | - | - | - | - | - | - | B | - | - | - | - | - |

Магия | 101 | 101 | - | - | - | - | - | C | - | C | - | - | - |

Магия +10 | 203 | 203 | - | - | - | - | - | C | - | B | - | - | - |

Огонь | 101 | - | 101 | - | - | - | - | C | - | - | C | - | - |

Огонь +10 | 203 | - | 203 | - | - | - | - | C | - | - | B | - | - |

Молния | 101 | - | - | 101 | - | - | - | C | - | - | - | C | - |

Молния +10 | 203 | - | - | 203 | - | - | - | C | - | - | - | B | - |

Тьма | 101 | - | - | - | 101 | - | - | C | - | - | - | - | C |

Тьма +10 | 203 | - | - | - | 203 | - | - | C | - | - | - | - | B |

Яд | 101 | - | - | - | - | 112 | - | C | - | - | - | - | - |

Яд +10 | 203 | - | - | - | - | 140 | - | C | - | - | - | - | - |

Кровотечение | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Кровотеч.+10 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Грубое | 166 | - | - | - | - | - | - | E | - | - | - | - | - |

Грубое +10 | 333 | - | - | - | - | - | - | E | - | - | - | - | - |

Чары | 145 | - | - | - | - | - | - | E | - | D | - | - | - |

Чары +10 | 290 | - | - | - | - | - | - | E | - | C | - | - | - |

Простота | 72 | - | - | - | - | - | - | D | - | - | - | - | - |

Простота +10 | 145 | - | - | - | - | - | - | D | - | - | - | - | - |


## Галерея

Молоты |
---|

Дубина • Прочная дубина • Палица • Моргенштерн • Молот Алдии • Булава гомункула • Половник служанки • Молот мастера • Молот кузнеца • Палица презрения • Клевец черного дракона • Шипастая дубина
|
Огненная сфера (Dark Souls III)

**Огненная сфера** (англ. *Fire Orb*) — заклинание пиромантии в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаёт Корникс из Великой топи за 3,000 душ, после передачи ему Книги о пиромантии Великой топи.

## Примечания

- Один из аномальных огненных шаров, у которого урон не зависит от веры при низком интеллекте.
- Если повышать интеллект и веру одновременно от 25/25 и до 40/40, то атака огнём при прямом попадании будет примерно равна усилению заклинаний х1,98 (атака будет слабее, если попасть около противника).
- Основное атакующее заклинание пироманта. Наносит меньше урона, чем сфера хаоса, но и расход ОК гораздо меньше.
Пиромантия(Dark Souls III)

**Пиромантия** (англ. *Pyromancy*) — разновидность магии в игре Dark Souls III.

## Описание

До создания пиромантии, огненной магией пользовалась Ведьма Изалита. После гибели ведьмы, её дочерью Квиланой из Изалита были созданы первые из известных заклинаний пиромантии. В дальнейшем, множество различных заклинаний пиромантии было создано другими персонажами в разное время.

## Основная информация

- Заклинания пиромантии имеют требования и получают бонусы от веры и интеллекта.
- Ассортимент заклинаний Корникса и Карлы пополняется томами пиромантии.
- Пламя пироманта — стандартный катализатор пиромантии, но есть и альтернативный, почти универсальный вариант — талисман из седых волос, который позволяет применять как пиромантию, так и чудеса.
- Пламя пироманта и Прощальное пламя пироманта укрепляются титанитом у Корникса, другие катализаторы прокачиваются у кузнеца Андрэ.
- Теперь обычное Поджигание из предыдущих частей является навыком пламени пироманта, а не отдельным заклинанием. Заклинаниями являются его улучшенные аналоги.
- Подробная информация содержится в статье заметки о магии.

## Известные пироманты

- Карла. Принимает книгу о пиромантии хранителя могил и книгу о пиромантии Квиланы.
- Корникс из Великой Топи. Принимает все остальные книги пиромантии.
- Энги – упоминается.
- Квилана из Изалита – упоминается.
- Кукулюс из Великой топи – ученица Корникса, появляется как фантом перед боссом старый король демонов.
Путь жертв

**Путь жертв** (англ. *Road of Sacrifices*) — локация в игре Dark Souls III.

## Описание

Путь жертв — старая дорога, по которой ранее перевозили нежить в Храм глубин. Эта дорога проходит у окраины Цитадели Фаррона, где обитают Знаток кристальных чар и его подчиненные полые.

Путь жертв состоит из извилистых лесных дорожек, мрачных трясин и руин замков. Встречающиеся в локации враги будут наносить эффекты отравления, кровотечения или магический урон. Обязательно проверьте устойчивость вашего персонажа к данным эффектам, чтобы они не застали вас врасплох.

## Костры

**Путь жертв**— самый первый костёр локации.**Недостроенная крепость**— второй костер, около которого можно встретить Анри из Асторы и её/его спутника.**Лес мучений**— после прохождения через каменную арку на холме.**Знаток кристальных чар**— появляется после победы над боссом Знаток кристальных чар.

## Противники

### Рядовые противники

- Оборотень
- Охотник на оборотней
- Подмастерье знатока
- Слуга знатока
- Голодная гончая
- Ядовитый рогатый жук
- Малый краб
- Гигантский краб
- Черный рыцарь
- Проповедница
- Полый слуга
- Кристальная ящерка
- Демон-ворон
- Сказитель

### Враждебные NPC

### Фантомы

- Хейзел Желтый Палец (красный фантом)
- Праведный рыцарь Годрик (фиолетовый фантом)
- Эйгон из Карима (белый фантом)

## Предметы

## Оружие
## Доспехи[]## Кольца
## Улучшения[]## Расходуемые предметы
## Ключи и прочее[]## Души[] |


## Примечания

- Одним из интересных фактов этой локации, а точнее её названия, является то, что именно тут мы впервые встречаем Анри из Асторы, это связанно с её/его сюжетной линией, разработчики как бы говорят нам, что тут начинается наш путь (а также путь Анри), который может привести к жертве (жертвоприношению).
- Если при появлении красного фантома Хейзел Желтый Палец призвать фиолетового фантома Праведного рыцаря Годрика (знак призыва расположен недалеко от костра
**Лес мучений**), то можно стравить их друг с другом. Бой будет недолгим, но полученные души и предметы достанутся протагонисту. Имея при себе несколько семян древа гигантов и немного удачи, вполне возможно зачистить всех проблемных противников на пути жертв. - Ядовитые жуки могут доставить массу хлопот, если пытаться убить всех сразу с наскока. Не торопитесь, иначе они могут окружить персонажа и обездвижить быстрыми атаками, а также отравить.
- Перед боем с боссом локации не забудьте найти Орбека на втором этаже здания с полыми. Персонаж будет ждать игрока и никуда не уйдет, если не найдете его сразу.
- В данной локации существует отличное место для фарма душ на низких уровнях: от костра
**Лес мучений**следует пройти вперёд, в полуразрушенное здание, где спят полые. Если победить врага с лампой, то всех остальных убить не составит труда. С учётом двух охотников и противников внутри, заработок составит ровно 1000 душ. Время одной пробежки от костра до костра — не более 90 секунд. Также с врага внутри периодически падает Кристаллический самоцвет. - Чтобы остановить вторжения фантомов в локации, недостаточно убить одного Знатока кристальных чар. Необходимо также победить и Хранителей бездны.
Сет Паладина

**Сет Паладина** (англ. *Paladin Set*) — сет средней брони в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Можно найти на трупе в могиле Нито после победы над Красным фантомом Паладина Лироя, который вторгается в ваш мир в конце Склепа Великанов. Если вы не полый и поставили Великую Чашу на алтарь, то он вторгнется в ваш мир.

## Части сета

## Улучшение

Улучшается мерцающим титанитом: 1 кусок до +2, 2 куска до +4, 4 куска до +5.

## Примечания

- Такой сет носит Паладин Лирой, первый мертвец-паладин из ковенанта Белый Путь.
- Сет имеет самую высокую защиту от проклятий среди всех сетов средней брони в игре.
- Доспехи Лироя дают высокую защиту и сопротивление, но они тяжелее большинства средних сетов.
- Ремонт такого сета стоит дороже обычного.
- Похожий сет носят солдаты короля во 2 части в воспоминаниях гигантов.
- В описании этого сета Грант ошибочно переведён как
*Подарок*.

## Таблица характеристик


Части сета | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

22.0 | 20.9 | 25.3 | 22.0 | 12.0 | 13.0 | 7.0 | 8.0 | 13.0 | 9.0 | 22.0 | |

59.0 | 56.1 | 67.9 | 59.0 | 31.0 | 37.0 | 19.0 | 20.0 | 34.0 | 24.0 | 57.0 | |

35.0 | 33.3 | 40.3 | 35.0 | 19.0 | 21.0 | 12.0 | 12.0 | 21.0 | 13.0 | 34.0 | |

35.0 | 33.3 | 40.3 | 35.0 | 19.0 | 21.0 | 12.0 | 12.0 | 21.0 | 13.0 | 34.0 | |

Суммарно | 151.0 | 143.6 | 173.8 | 151.0 | 81.0 | 92.0 | 50.0 | 52.0 | 89.0 | 59.0 | 147.0 |



Части сета +5 | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

34.1 | 32.4 | 39.2 | 34.1 | 18.6 | 20.1 | 10.8 | 8.0 | 16.5 | 11.4 | 27.9 | |

91.5 | 86.9 | 105.2 | 91.5 | 48.1 | 57.4 | 29.5 | 20.0 | 43.2 | 30.5 | 72.4 | |

54.3 | 51.5 | 62.4 | 54.3 | 29.5 | 32.6 | 18.6 | 12.0 | 26.7 | 16.5 | 43.2 | |

54.3 | 51.5 | 62.4 | 54.3 | 29.5 | 32.6 | 18.6 | 12.0 | 26.7 | 16.5 | 43.2 | |

Суммарно | 234.2 | 222.3 | 269.2 | 234.2 | 125.7 | 142.7 | 77.5 | 52.0 | 113.1 | 74.9 | 186.7 |
Сродство (Dark Souls III)

**Сродство** (англ. *Affinity*) — заклинание чар в Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаётся у Карлы за 15,000 душ после её освобождения и перемещения в Храме огня.

## Примечания

- Атака тьмой от одного сгустка равна усилению заклинаний х0,6
- Имеет аналоги в прошлых частях: в Dark Souls — Преследователи, а в Dark Souls II — Сродство.
- Наносит урон тьмой. Поэтому, как и для всех темных заклинаний, нужен катализатор с приростом от веры. Идеальный вариант — Изалитский посох, который при 45 интеллекта и 45 веры обеспечивает урон более 1000. С катализаторами, которые берут прирост только от интеллекта, урон будет половинным: меньше 500 при 50 интеллекта, учитывая сопротивление врагов тьме.
- Как и аналогичные чары, не восстанавливает сгустки по возвращении персонажа в свой мир в случае призыва.
Белая мантия полого мага

**Белая мантия полого мага** (англ. *White Hollow Mage Robe*) — доспех в игре Dark Souls II. Является частью белого сета Полого мага.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Есть шанс выпадения частей сета при убийстве полых магов в локации Бухта Брайтстоун-Тселдора (после второго костра).
Доспех Алвы (Dark Souls III)

**Доспех Алвы** (англ. *Alva Armor*) — доспех в игре Dark Souls III. Является частью сета Алвы.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Весь сет Алвы можно найти в Подземелье Иритилла, на нижних уровнях перед входом в Оскверненную столицу. Комплект брони будет лежать на трупе в углу, с блуждающими вокруг балки моста Тюремщиками.

## Примечания

Точно такой же cет, встречается в Dark Souls II.
Железный сет (Dark Souls III)

**Железный сет** (англ. *Iron Set*) — сет средней брони в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Весь комплект добывается путем обмена различных предметов у Птенца:

- Шлем - в обмен на урну молнии.
- Доспех - в обмен на сигбрау.
- Наручи - в обмен на косточку возвращения.
- Поножи - в обмен на семя дерева гигантов.

## Примечания

- Первоначальный владелец брони - рыцарь Солер из Асторы.
- В англоязычном сообществе игроков комплект известен как
**Солнечный сет**(англ.*Sun Set*). - У шлема, доспеха и поножей самый большой показатель баланса среди своей весовой категории.
- Из минусов сета - достаточно скромные характеристики защиты от всех статусных эффектов (даже от кровотечения).

## Части сета

## Таблица характеристик

Части сета | Прочее | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

6.0 | 380 | 4.7 | 4.9 | 4.5 | 4.5 | 4.7 | 4.7 | 4.5 | 4.7 | 17 | 17 | 17 | 15 | 4.0 | |

8.6 | 350 | 11.2 | 8.3 | 10.9 | 12.2 | 10.5 | 10.5 | 9.8 | 10.5 | 37 | 28 | 31 | 26 | 10.3 | |

2.9 | 350 | 2.4 | 1.6 | 2.4 | 2.4 | 2.2 | 2.2 | 2.0 | 2.2 | 11 | 9 | 10 | 9 | 1.9 | |

5.0 | 350 | 5.9 | 4.2 | 5.9 | 5.9 | 5.5 | 5.5 | 5.1 | 5.5 | 21 | 17 | 19 | 16 | 5.8 | |

Суммарно | 22.5 | - | 24.2 | 19.0 | 23.7 | 24.0 | 22.9 | 22.9 | 21.4 | 22.9 | 86 | 71 | 77 | 66 | 22 |




Сеты средней брони |
---|

Железный сет • Сет благосклонности • Шипастый сет • Сет черного рыцаря • Сет черного железа • Латунный сет • Кольчужный сет • Сет крови дракона • Сет из драконьей чешуи • Сет драконоборца • Восточный сет • Сет элитного рыцаря • Сет Алвы • Сет проповедника • Сет падшего рыцаря • Сет Фараама • Сет огненной ведьмы • Сет огня • Сет глашатая • Сет рыцаря • Сет рыцаря Лотрика • Сет Морна • Сет Крейтона • Сет безымянного рыцаря • Северный сет • Сет рыцаря-легионера • Сет Лориана • Сет серебряного рыцаря • Сет заката • Сет волчьего рыцаря • Бессолнечный сет • Сет Тьмы
|

Сеты средней брони в Ashes of Ariandel |

Сет милвудского рыцаря • Сет рыцаря-раба • Сет Вильгельма |

Сеты средней брони в The Ringed City |

Сет руин • Сет рыцаря из города за стеной • Сет Лаппа • Железный сет драконоборца |
Катаринский сет (Dark Souls III)

**Катаринский сет** (англ. *Catarina Set*) — сет тяжелой брони в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- После успешного завершения сюжетной линии Сигварда из Катарины, полный сет будет лежать в локации Оскверненная столица — на месте битвы с Гигантом Йормом.
- Полный сет продает Неразрывный Лоскутик за 15,000 душ.
- Полный сет выпадет из Сигварда из Катарины, если убить его при первой встрече в локации Поселение нежити.
- Полный сет выпадет, если убить Лоскутика.

## Примечания

- Такой же сет есть в Dark Souls, а также есть сет Катарины в Dark Souls II.
- В отличие от предыдущих частей, в третьей части этот сет относится к категории тяжелых.
- Этот сет имеет наивысшую защиту от молнии среди всех полных сетов.

## Части сета

## Таблица характеристик

Части сета | Прочее | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

7.3 | 460 | 6.8 | 5.0 | 6.8 | 6.3 | 4.5 | 4.9 | 5.7 | 5.1 | 34 | 27 | 27 | 17 | 8.6 | |

17.1 | 460 | 18.3 | 13.9 | 18.5 | 17.5 | 11.9 | 12.9 | 15.0 | 13.3 | 74 | 57 | 57 | 33 | 23.8 | |

5.7 | 470 | 4.8 | 3.7 | 4.9 | 4.8 | 3.1 | 3.3 | 3.9 | 3.4 | 29 | 22 | 22 | 14 | 5.3 | |

10.6 | 470 | 10.6 | 8.3 | 10.9 | 10.6 | 6.3 | 6.7 | 8.0 | 6.9 | 47 | 35 | 35 | 21 | 14.8 | |

Суммарно | 40.7 | - | 35.2 | 27.7 | 35.6 | 34.2 | 23.6 | 25.2 | 29.1 | 26.0 | 184 | 141 | 141 | 85 | 43.8 |


Сеты тяжелой брони |
---|

Катаринский сет • Сет храмовника • Сет палача • Сет изгнанника • Сет Хавела • Сет крылатого рыцаря • Сет Смоуга • Сет Гундира • Сет Легиона Харальда
|
Кольцо слепых призраков

**Кольцо слепых призраков** (англ. *Ring of Blind Ghosts*) — кольцо из вырезанного контента игры Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Примечания

- Обладателем кольца должен быть Ингвард и двое других хранителей печати.
- Носитель кольца становился невидим для призраков и банши.
- Неизвестно, как оно действовало на обитателей нижней части проклятого города: темных духов и массы душ (предположительно никак, так как по сути они не призраки).
- Нет точной информации, где можно было бы раздобыть это кольцо, но один из возможных вариантов — это убийство самого Ингварда, так как на него призраки не нападают. Или же, кольцо можно было получить вместе с остальными вещами хранителя Юлвы в Чумном Городе.
Молот Ледо

**Молот Ледо** (англ. *Ledo's Great Hammer*) — большой молот в DLC The Ringed City к игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Город за стеной. Выпадает после убийства фантома Серебряного рыцаря Ледо (фантом вторгнется даже если игрок не в форме Чемпиона Пепла). Чтобы попасть в помещение, где произойдет вторжение, нужно после спуска с широкой лестницы, ведущей к болоту, свернуть налево, там подняться по вертикальной лестнице и спрыгнуть направо, на каменную тропу.

## Примечания

- Самое тяжелое оружие в игре.
- Потребляет наибольшее количество выносливости за удар.
- Самое большое поглощение физ. урона при блоке среди оружия — 85 единиц, что превосходит таковой даже у Гигантского дымного меча, но по поглощению стихийного урона и стабильности незначительно ему уступает.
- Навык оружия увеличивает урон на 7.5%. Длительность навыка — 40 секунд.
- Невозможно закалить или наложить временное зачарование.
- Как и молот Смоуга, имеет весьма специфичный недостаток — из-за своих размеров (особенно, если не сбросить с него камни) оружие занимает значительную часть экрана, что порой бывает крайне неудобно, особенно в закрытых помещениях.
- Самое требовательное по силе оружие в игре.
- При завершающей атаке навыка от места удара по большой области разлетаются камни, которые наносят небольшой урон. То же происходит и при использовании заряженной силовой атаке, пока действует усиление от навыка.
- Если вы в PvP попали вторым ударом раскрутки, завершайте спецприём: это гарантированное с колоссальным уроном. Если же попали первым ударом, то есть шанс задеть соперника разлетающимися камушками, но это рискованно.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 170 | - | - | - | - | B | - | - | - | - | - | - |

Обычное +5 | 296 | - | - | - | - | A | - | - | - | - | - | - |
Огненное оружие

**Огненное оружие** (англ. *Flame Weapon*) — заклинание пиромантии в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Обмен со Стрэйдом: Душа старой ведьмы и 10,000 душ.

## Примечания

- Добавляет 5 единиц и +30% огненного урона от всего суммарного, имеющегося на оружии, урона (не обязательно огненного). При расчете бонусного урона учитывается
**только базовый урон оружия**, бонусы от характеристик и снаряжения**не учитываются**. - Длительность эффекта - 90 секунд.
- Наибольшей эффективности от данного заклинания могут добиться воины, что орудуют оружием класса огромный меч и (особенно) огромный молот, т.к. теперь известно, что чем больший "родной" урон у оружия - тем больше пользы принесет наложение на него огненного оружия сверху.
- Оружие, на котором активно данное заклинание, особенно эффективно против: Кобольд, Огр, Бродячая гончая, Василиск, Гоблин, Трупная крыса, Тёмный сталкер, Смоляная присоска, Пещерный червь, Ядовитый рогатый жук, Коррозийный рогатый жук, Гигантский коррозийный рогатый жук, Паразитный паук, Насекомое с коррозийными яйцами, Полая свинья, Нежить кабан, Нежить заражённая пауком, Гигантский кабан-нежить, Гигантский василиск. Хоть эти противники также уязвимы к огню, в список они не вошли (так как данные враги чаще всего мокрые от воды, из-за чего у них повышается сопротивление к огню на 30%, но к электричеству сопротивление падает на 15%, поэтому выгоднее использовать золотую смолу): Полый первый рыцарь, Первый рыцарь, Токсичная крыса.

Ученость | Кол-во кастов |
---|---|

10
|
4
|

32
|
5
|

43
|
6
|

58
|
7
|

94
|
8
|


## Галерея

## Видео

Заклинания Пиромантии |
---|

Огненный шар • Огненная сфера • Большой огненный шар • Большой огненный шар Хаоса • Огненный Шторм • Огненная буря • Шторм Хаоса • Поджигание • Мощное поджигание • Кнут огня • Отравляющий туман • Ядовитый туман • Кислотная струя • Недвижимое пламя • Покров пламени • Запретное солнце • Огненное оружие • Сырая плоть • Железная плоть • Теплота • Всесожжение • Вопль (COIK) • Огненный танец (COIK) • Огненная змея (COIK)
|


Заклинания из душ — обмен со Стрэйдом |
---|

Град душ • Кислотная струя • Кристальное копье души • Немота • Область вампиризма • Огненное оружие • Отпор • Священный обет • Слепящий заряд • Тяжелая наводящаяся стрела души • Ядовитый туман • Вопль (COIK)
|
Пиромантия (Dark Souls II)

**Пиромантия** (англ. *Pyromancy*) — разновидность магии в игре Dark Souls II.

## Описание

- В игре только два катализатора искусства огня: Пиромантическое пламя и Темное пиромантическое пламя.
- В отличие от первой части, где пиромантия не зависела от характеристик, теперь весь огненный урон увеличивается от суммы характеристик интеллекта и веры. Не обязательно качать их одновременно, можно иметь наибольшее значение лишь одной из них. Например, при 50 интеллекта и 10 веры, огненный урон будет такой же, как при 30 интеллекта и 30 веры. Таким образом, софткапы прироста огненного урона находятся не на отдельных значениях интеллекта или веры, а на их сумме. Наиболее выгодный прирост происходит между значением суммы в 20 и 40. После 40, происходит снижение прибавки, но этот бонус всё ещё актуален, вплоть до значения суммы в 60. После 60 прирост сильно падает, что делает крайне невыгодным дальнейшее повышение этих характеристик для пироманта.
- Помимо прокачанной перчатки и бонусов от характеристик, дополнительный урон огнём можно получить от: кольца власти над огнем, королевского кольца, оков наказания, синего кинжала, маски черной ведьмы, заклинания Выплеск магии.

## Эффект от интеллекта и веры

ИНТ + ВЕР
|
10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 120 | 198 |

Бонус огня
|
61 | 72 | 94 | 117 | 132 | 147 | 151 | 155 | 170 | 200 |

Прирост бонуса
|
+11 | +22 | +23 | +15 | +15 | +4 | +4 | +15 | +30 |


## Известные пироманты

- Розабет из Мельфии — может продать заклинания и усилить Пиромантическое пламя или Темное пиромантическое пламя.
- Кархиллион Фолд — может усилить Пиромантическое пламя или Темное пиромантическое пламя, однако не продает саму пиромантию.
- Стрэйд из Олафиса — может продать заклинания пиромантии, а также обменять некоторые души боссов на мощные пиромантические заклинания.
- Шут Томас — дружественный и враждебный фантом, атакует внушительным арсеналом огня.
- Эйгил — упоминаемый персонаж, является личным пиромантом Старого Железного Короля.

## Заклинания пиромантии

## Достижения/Трофеи

В переиздании Scholar of the First Sin для получения достижения Магистр пиромантии, требуется найти все заклинания, включая заклинания из DLC. В оригинальной игре для получения достижения Магистр пиромантии, требуется найти все заклинания без учета DLC.

Магистр пиромантии | |
---|---|

Изучите все заклинания пиромантии
| |

Поинты | 30
|

Трофей |