d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Человеческие отбросы

**Человеческие отбросы** (англ. *Human Dregs*) — предмет ковенанта в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- 1 шт. лежит в Иритилле Холодной долины за иллюзорной стеной в резервуаре с водой недалеко от одноименного костра.
- Выпадает с дьяконов в Иритилле Холодной долины и Анор Лондо.
- Выпадает с обитателей глубин в локации Груда отбросов.
- Награда за успешное вторжение в качестве члена ковенанта Верные Олдрику.

## Примечания

- Самый простой и быстрый вариант — фарм от костра
**Олдрик, пожиратель богов**. У входа сразу три дьякона, на подъёме рядом ещё два и три немного выше. Итого: восемь дьяконов. Также можно попробовать пофармить от костра**Понтифик Саливан**, используя небольшой подъемник в качестве короткого среза. Потратив некоторое время и имея соответствующие средства, улучшающие поиск предметов, можно достаточно быстро набрать нужное количество отбросов. - Получение отбросов идет аналогично меч-траве волчьей крови в ковенанте Сторожевые псы Фаррона.
- Внешне похожи на изогнутую человечность.
Щит Солнца (Dark Souls III)

**Щит Солнца** (англ. *Sunlight Shield*) — стандартный щит в игре Dark Souls III.

Игровое описание:
|

*Огромный круглый щит из металла, украшенный священным символом солнца.*
*Этот щит использовал древний воин Солнца, изображение нарисовал он сам. Так или иначе, щит не обладает какой-либо божественной силой.*
*Навык: парирование* Отразите атаку, точно рассчитав момент, и нанесите критический удар. Работает независимо от того, в какой руке щит
|


## Местонахождение

Можно получить от Птенца в обмен на посох Побирушки.

## Примечания

- Улучшается обычным титанитом.
- Можно закалить.
- Этот щит присутствовал в первой части, где принадлежал Солеру — тому самому воину Солнца из описания.
Большой волшебный барьер

**Большой волшебный барьер** (англ. *Great Magic Barrier*) ― заклинание чудес в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Огромное полое дерево, расположенное на Озере Золы, на полпути к Присносущему Дракону. Необходимо пройти по корню, который ближе к костру "Каменный Дракон", там убить одинокого василиска и посмотреть вниз, на упавший ствол, после аккуратно спрыгнуть туда, пройти по древесному желобу и подобрать заклинание которое лежит на шляпке большого гриба.

## Примечания

- Является улучшенной версией Волшебного барьера.
- Уменьшает урон от магии на 85-95%, но не пиромантии.
- Заклинание обезвреживает даже такую темную и опасную магию как Преследователи.
- Полезно в бою с медиумами Нагого Сита, темными колдунами Олачиля, Гвиндолином и Четырьмя Королями.
- Блокирует урон от фантомов человечности в Ущелье Бездны.
- Также блокирует большую часть урона от атак оружия, построенного на магическом принципе. Например, пропущенный удар в спину, нанесенный Лунным Мечом, снимет менее 80 очков здоровья.
- Так же блокирует урон от Гнева богов. Из чего можно сделать вывод, что данное чудо наносит урон Магией, как и Клинок Темной Луны.
- Нельзя применить с Внутренней силой, так как оба заклинания считаются баффом тела, поэтому единовременно может быть активным только один эффект. Такое же условие применяется и любым другим комбинациям чего-либо по отношению к телу.

## Галерея

Заклинания Чудес |
---|

Лечение • Слова мощного лечения • Мощное лечение • Успокаивающий Свет • Восстановление • Изобильный Свет • Сила • Силовая волна • Гнев богов • Волшебный барьер • |
Гиганты

**Гигант** (англ. *Giant*) — рядовой противник в игре Dark Souls II.

## Местонахождение

- Лес Павших Гигантов:
- Черная Расселина (если спуститься по уступам после первого червя)

## Описание

Огромные создания, мирно жившие за морем. Их души обладают свойствами, благодаря которым Алдия, брат короля Вендрика, создал могучее существо, а также даровал королю огромную силу. Ценой этому стали десятки гигантов, пущенных на эксперименты.

После смерти гиганты вырастают из земли деревьями, на которых вырастают семена, но неизвестно, могут ли гиганты произрасти из этих семян.

### Вторжение в Дранглик

Когда король Вендрик по наущению своей королевы переплыл море, украл из их земель некий "трофей" и создал големов, гиганты не вынесли такого святотатства и напали на Дранглик. Развязалась продолжительная война, в ходе которой гиганты успешно уничтожали сопротивляющиеся крепости, кроме Замка Дранглик, пока неизвестный герой не убил их предводителя.

## Известные типы

- Безоружный гигант — наименее опасен, так как атакует лишь кулаками и его атаки блокируются весьма просто. Тем не менее это все еще серьезный противник.
- Гигант-воин — вооружен дубиной, атаки можно (но сложно) заблокировать, бьет больно и медленно.
- Гигант-маг — встречаются два вида: одни атакуют огнем, другие - ядом. Первые наиболее опасны (их можно отличить по огромным наручам), ибо атакуют они с дистанции очень быстро и сильно. Вторые (отличны тем, что одна их рука зеленая) действуют в ближнем бою, но если у вас есть противоядие, то опасаться их не стоит вообще.
- Великий воин гигантов — этот противник орудует двумя большими дубинами. Радиус атаки огромный, урон тоже, блокируется только при очень счастливом стечении обстоятельств.
- Повелитель гигантов — лидер вторжения гигантов, босс в Памяти Джейта.
- Последний гигант — покалеченный Повелитель гигантов, босс локации Лес Павших Гигантов.

## Сопротивление

Стихия | Показатель защиты |
---|---|

30% | |

30% | |

30% | |

10% |


## Тактика

- Всем гигантам, кроме Великого воина и босса (проверено), можно нанести удар в спину.
- Расселина: запаситесь стрелами (предпочтительнее, отравленными), а также порошками починки или запасными луками/арбалетами и при входе в пещеру сразу бегите направо до первого проема в стене. Оттуда можно безопасно вести огонь по гигантам. Стрелы прекрасно могут быть заменены заклинаниями вроде Стрелы души или Копья души.

## Примечания

- В памяти Орро гиганты могут атаковать при помощи артиллерии (катапульты), а также наносить урон своим телом.
- Используя Уголь Вражды на первом костре локации Черная Расселина, можно получить необходимые для убийства Вендрика души гигантов. Это позволит не проходить Память Орро и Память Ваммара и убивать Древнего дракона. (Не работает в переиздании.)
Драконий талисман

**Драконий талисман** (англ. *Dragon Charm*) — расходуемый предмет в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Применение

- Восстанавливает 1500 здоровья и лечит отравление.
- Более мощная версия монастырского талисмана.
- Применяется дольше, чем мох и стоит больше, поэтому не рекомендуется для срочного лечения отравлений, а также срочного лечения во время битвы с серьёзным противником.

## Местонахождение

- Продаёт Навлаан, 5 штук по цене 3600 душ за каждую.
- Двери Фарроса (х1) - В сундуке неподалёку от входа.
- Храм Аманы (х1) - в сундуке перед входом в первую пещеру.
- Склеп Нежити (х1) - в комнате неподалёку от полого, который звонит в колокол.
- Шульва, священный город (х3) - на трупе, рядом со входом в локацию. Можно пройти в обратную сторону от первого костра.

### Выпадает со следующих противников

- Пустынная волшебница в локации Земляной Пик.
- Драконий страж в локации Храм Дракона.
- Жрица Аманы в локации Храм Аманы.
- Солдат Святилища в локации Шульва, священный город и Святилище дракона.
- Жрица Святилища в локации Святилище дракона.

## Видео

Лечение отравления |
---|

Ядовитый мох • Монастырский талисман • |
Когти голема (Dark Souls III)

**Когти голема** (англ. *Manikin Claws*) — когти в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Со 100% шансом выпадает из бледной тени Лондора в локациях Цитадель Фаррона (вторжение на болоте, справа от одноименного костра) или Иритилл Холодной долины (вторжение после поместья с Серебряными рыцарями). Для вторжения необходимы живой босс локации и испорченные отношения с Юрией.

## Примечания

- Во второй части присутствуют Когти голема.
- Имеет более дешевый навык быстрый шаг, в сравнении с кинжалами.
- Сочетание быстрого шага, парных атак, возможности зачарования и применения смазок при наличии врожденного кровотока делают эти когти интересным выбором для PvE и - ситуативно - для PvP.

## Таблица характеристик


Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 81 | - | - | - | - | E | C | - | - | 30 | - | - |

Тяжелое | 79 | - | - | - | - | C | - | - | - | 30 | - | - |

Наточенное | 76 | - | - | - | - | E | B | - | - | 30 | - | - |

Изысканное | 72 | - | - | - | - | C | C | - | - | 30 | - | - |

Грубое | 105 | - | - | - | - | - | - | - | - | 30 | - | - |

Кристалл. | 65 | 65 | - | - | - | E | D | C | - | 30 | - | - |

Простое | 65 | 65 | - | - | - | E | D | D | - | 30 | - | - |

Огненное | 75 | - | 75 | - | - | - | - | - | - | 30 | - | - |

Хаотическое | 69 | - | 69 | - | - | E | E | D | D | 30 | - | - |

Громовое | 65 | - | - | 65 | - | E | D | - | C | 30 | - | - |

Освященное | 69 | - | - | - | - | E | D | - | C | 30 | - | - |

Глубинное | 75 | - | - | - | 75 | - | - | - | - | 30 | - | - |

Темное | 69 | - | - | - | 69 | E | E | D | D | 30 | - | - |

Разрывающее | 72 | - | - | - | - | E | C | - | - | 38 | - | - |

Отравленное | 72 | - | - | - | - | E | C | - | - | 30 | 36 | - |

Опустошенное | 76 | - | - | - | - | E | C | - | - | 30 | - | - |



Улучшение +10 | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 162 | - | - | - | - | E | B | - | - | 30 | - | - |

Тяжелое | 149 | - | - | - | - | A | - | - | - | 30 | - | - |

Наточенное | 149 | - | - | - | - | E | A | - | - | 30 | - | - |

Изысканное | 145 | - | - | - | - | B | B | - | - | 30 | - | - |

Грубое | 239 | - | - | - | - | - | - | - | - | 30 | - | - |

Кристалл. | 113 | 113 | - | - | - | E | C | A | - | 30 | - | - |

Простое | 95 | 100 | - | - | - | E | B | A | - | 30 | - | - |

Огненное | 164 | - | 164 | - | - | - | - | - | - | 30 | - | - |

Хаотическое | 95 | - | 100 | - | - | E | C | B | B | 30 | - | - |

Громовое | 113 | - | - | 113 | - | E | C | - | A | 30 | - | - |

Освященное | 113 | - | - | - | - | E | C | - | A | 30 | - | - |

Глубинное | 164 | - | - | - | 164 | - | - | - | - | 30 | - | - |

Темное | 95 | - | - | - | 100 | E | C | B | B | 30 | - | - |

Разрывающее | 125 | - | - | - | - | E | B | - | - | 60 | - | - |

Отравленное | 125 | - | - | - | - | E | B | - | - | 30 | 58 | - |

Опустошенное | 153 | - | - | - | - | E | B | - | - | 30 | - | - |


## Галерея

## Видео



Кулаки и Когти |
---|

Цестус • Кулак демона • Темная рука • Коготь • Когти голема • Когти ворона (AoA)
|
Коса Наар Альмы

**Коса Наар Альмы** (англ. *Scythe of Nahr Alma*) — коса в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Грен подарит вам свой сет и косу, если поговорить с ним после получения 3-го ранга в Братстве Крови.
- Продает Мелентия, если убить Грена, за 8,800 душ.

## Примечания

- При усилении +5, 40 силе, 40 ловкости, 40 интеллекте и 40 вере имеет 253 физ. урона (173+80) и 164 урона от тьмы (100+64).
- При усилении +5 и закалки на тьму, при 40 силе, 40 ловкости, 40 интеллекте и 40 вере имеет 187 физ. урона (145+42) и 272 урона от тьмы (156+116).
- Одно из лучших оружий для билдов, полагающихся на тьму.
- При закалке косы на тьму зачарование тёмным оружием или резонансом оружия значительно увеличивает урон.
- Высокая дальность атаки.
- При попадании по противнику древком косы урон падает на 46.2%.
- Такой же косой вооружен палач.
- Патчем 1.10 (калибровка 1.15) была увеличена физическая атака.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 115 | - | - | - | 90 | - | - | D | B | - | - | - | C |

Обычное +5 | 173 | - | - | - | 100 | - | - | D | B | - | - | - | C |

Магия | 96 | 64 | - | - | 75 | - | - | E | C | C | - | - | C |

Магия +5 | 145 | 72 | - | - | 84 | - | - | E | C | C | - | - | C |

Огонь | 96 | - | 64 | - | 75 | - | - | E | C | - | C | - | C |

Огонь +5 | 145 | - | 72 | - | 84 | - | - | E | C | - | C | - | C |

Молния | 96 | - | - | 64 | 75 | - | - | E | C | - | - | C | C |

Молния +5 | 145 | - | - | 72 | 84 | - | - | E | C | - | - | C | C |

Тьма | 96 | - | - | - | 140 | - | - | E | C | - | - | - | C |

Тьма +5 | 145 | - | - | - | 156 | - | - | E | C | - | - | - | C |

Яд | 103 | - | - | - | 81 | 96 | - | E | C | - | - | - | C |

Яд +5 | 155 | - | - | - | 90 | 120 | - | E | C | - | - | - | B |

Кровотечение | 103 | - | - | - | 81 | - | 96 | E | C | - | - | - | C |

Кровотеч.+5 | 155 | - | - | - | 90 | - | 120 | E | C | - | - | - | B |

Грубое | 132 | - | - | - | 103 | - | - | E | E | - | - | - | D |

Грубое +5 | 198 | - | - | - | 115 | - | - | E | E | - | - | - | D |

Чары | 115 | - | - | - | 90 | - | - | E | E | D | - | - | E |

Чары +5 | 173 | - | - | - | 100 | - | - | E | E | D | - | - | E |

Простота | 57 | - | - | - | 45 | - | - | E | D | - | - | - | E |

Простота +5 | 86 | - | - | - | 50 | - | - | E | D | - | - | - | E |


## Галерея

Косы |
---|

Коса Желания • Костяная коса • Серп-полумесяц • Лунный серп • Большое мачете • Большая коса • Коса Наар Альмы • Серп из черного серебра • Секира Форлорна (SotFS)
|
Мантия девы (Dark Souls III)

**Мантия девы** (англ. *Maiden Robe*) — доспех в игре Dark Souls III. Является частью сета девы.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

На трупе в локации Храм глубин. Труп (с полным сетом) находится возле гиганта, который стоит в центральной части собора.
Наручи великана

**Наручи великана** (англ. *Giant Gauntlets*) — наручи в игре Dark Souls. Является частью Сета Великана.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаёт Кузнец Великан за 6,000 душ в локации Анор Лондо.

## Описание

- После полного улучшения, имеет отличный показатель защиты от физического урона.
- Приличная защита от магии, молний и огня.
- Высокий показатель баланса.
- Отсутствие сопротивление проклятию.
Поножи драконьего всадника

**Поножи драконьего всадника** (англ. *Dragonrider Leggings*) — поножи в игре Dark Souls II. Являются частью сета драконьего всадника.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продает Магеролд за 9,300 душ на NG+ после открытия ковенанта Реликвии Дракона и победы над двумя Драконьими Всадниками.

## Примечания

- Приличная физическая защита.
- Средняя элементальная сопротивляемость.
- Неплохой показатель баланса.
- Высокая прочность.
- Отсутствует защита от окаменения и проклятия.
Сет рыцаря святилища

**Сет рыцаря святилища** (англ. *Sanctum Knight Set*) — сет средней брони в DLC к игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Части сета падают с Рыцарей Святилища в Святилище дракона.
- Есть отдельно лежащий шлем в помещении с большинством останков рыцарей.

## Улучшение и примечания

- Улучшается Мерцающим титанитом до +5.
- Поножи сета имеют эффект снижения урона от падений (меньше, чем у Летающих кошачьих сапог) и не издают шума при ходьбе.
- Обладает очень высокой физической защитой и неплохой защитой от кровотечения.

## Части сета

## Таблица характеристик


Части сета | Прочее | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

C | 5.8 | 90 | 96 | 88 | 104 | 96 | 12 | 12 | 10 | 12 | 9 | 12 | 18 | 0 | 0 | |

A | 14.4 | 90 | 236 | 220 | 254 | 238 | 30 | 30 | 27 | 31 | 27 | 30 | 44 | 0 | 0 | |

C | 6.0 | 90 | 102 | 93 | 109 | 100 | 13 | 12 | 11 | 12 | 9 | 11 | 19 | 0 | 0 | |

C | 7.4 | 90 | 124 | 114 | 132 | 124 | 16 | 16 | 13 | 15 | 10 | 14 | 22 | 0 | 0 | |

Суммарно | - | 33.6 | - | 558 | 515 | 599 | 558 | 71 | 70 | 61 | 70 | 55 | 67 | 103 | 0 | 0 |



Части сета +5 | Прочее | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

C | 5.8 | 90 | 120 | 110 | 130 | 120 | 18 | 17 | 15 | 18 | 9 | 17 | 27 | 0 | 0 | |

A | 14.4 | 90 | 295 | 275 | 317 | 297 | 45 | 45 | 40 | 46 | 27 | 45 | 65 | 0 | 0 | |

C | 6.0 | 90 | 127 | 116 | 136 | 129 | 19 | 18 | 16 | 17 | 9 | 16 | 28 | 0 | 0 | |

C | 7.4 | 90 | 154 | 142 | 165 | 154 | 23 | 23 | 19 | 22 | 10 | 21 | 33 | 0 | 0 | |

Суммарно | - | 33.6 | - | 696 | 643 | 748 | 700 | 105 | 103 | 90 | 103 | 55 | 99 | 153 | 0 | 0 |


Сеты средней брони |
---|

Ржавый сет мастодонта • Сет Алвы Путешественника • Сет алоннского рыцаря • Сет Архидракона • Сет Ауроса • Сет безумного воина • Сет Бенхарта • Сет Вельстадта • Сет Венгарла • Сет гирмов • Сет гордыни • Сет дерзости • Сет драконьего всадника • Сет драконьего стража • Сет Дранглика • Сет защитника трона • Сет алоннского капитана • Сет Катарины • Сет королевского мечника • Сет короля • Сет Крейтона • Сет наказания • Сет полого солдата • Сет руин • Сет рыцаря • Сет рыцаря Хейда • Сет Сиана • Сет смотрителя трона • Сет сокольника • Сет солдата короля • Сет старого рыцаря • Сет Таргрэя • Сет Фараама • Сет элитного рыцаря • Стальной сет • Темный сет |

Сеты средней брони DLC |

Сет Форлорна • Сет рыцаря святилища • Сет рыцаря крови дракона • Сет Рейме • Сет Алонна • Сет из Лойс • Закопченный сет из Лойс • Сет голема бастиона • Сет Короля Слоновой Кости
|
Таркус Железный

**Таркус Железный** (англ. *Black Iron Tarkus*) — дружественный фантом в игре Dark Souls.

## Местонахождение

Крепость Сена, знак призыва располагается в башне, справа от тумана к Железному Голему.

## Описание

Железный Таркус — прославленный рыцарь, чья физическая сила вошла в легенды. Он носит доспехи из закаленного черного железа, такие тяжелые, что никто больше не мог их носить. По всей видимости, Таркус является выходцем из Береника. Он мог входить в состав армии рыцарей Береника, которые, став нежитью, отправились в Лордран, где превратились в полых. Таркус избежал такой судьбы и сохранил разум, но попал в ловушку в Крепости Сена.

Удрученный торговец, перечисляя великих героев, которые пытались пройти через Крепость Сена и попасть в Анор Лондо, но потерпели поражение, называет и Таркуса. Примечательно, однако, что в Анор Лондо можно найти труп с Большим мечом и в сете Черного железа — возможно, в своем собственном мире Таркус все-таки прорвался в город богов, где погиб окончательно.

## Экипировка

## Примечания

- Железный Таркус является очень мощным союзником. Он может легко отвлечь Железного Голема и нанесет много урона, если игрок хочет сражаться на расстоянии. Он также позволяет гораздо легче поразить босса, что делает убийство быстрее. В конечном счете, он может даже убить Железного Голема один, даже на NG+6, хотя в таком случае их с големом шансы на победу становятся примерно равны.
- Будьте осторожны, когда ведёте Таркуса вокруг крепости Сена, если вы не будете призывать его сразу перед туманом ворот Железного Голема. Если вы поведёте его вниз, чтобы помочь с тяжелым рыцарем Береника, вполне возможно, что он не сможет вернуться обратно, чтобы помочь с боссом, так как он имеет проблемы при переходе узких путей на крышу. Если он продолжает падать, пытаясь следовать за вами, в конце концов он умрет.
- Вероятно, труп Железного Таркуса, содержащий всю его экипировку, лежит слева от картины-входа в Ариамис (галерея Анор Лондо). Есть предположение, что Таркус проник в этот зал разбив окно (через которое позднее и наш персонаж попадает в этот зал), но позже упал вниз и разбился. Хотя версия спорная, так как в Анор Лондо два разбитых окна. Вероятно, также, что он пал под натиском Стражей Картины.
- В файлах игры можно найти некоторые упоминания о том, что Таркус планировался не только как дружественный фантом, но и как тёмный дух. Вторгаться он должен был в Глубинах и Руинах демонов, также как и Кирк. Вероятнее всего, изначально планировался один персонаж, но в двух ролях, но позднее роль тёмного фантома занял Кирк, а роль дружественного фантома была оставлена за Таркусом.
- В Dark Souls III есть похожий персонаж с аналогичным снаряжением, но там он является не только дружественным фантомом. До того, как им стать, он к вам вторгнется в виде темного духа.
Щит Хоквуда

**Щит Хоквуда** (англ. *Hawkwood's Shield*) — малый щит в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

На кладбище, возле могил около Храма огня — сразу за голодной гончей, где иногда сидит Хоквуд. Но щит не будет лежать там изначально. Он появится только при выполнении двух условий:

- Победа над Хранителями Бездны.
- Необходимо прослушать все диалоги с Хоквудом, пока он не отдаст вам кольцо Фаррона.
Большой волшебный уголь

**Большой волшебный уголь** (англ. *Large Magic Ember*) — один из десяти углей в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

После того, как Нагой Сит переместится в Кристальный Грот и станет доступен в качестве босса, нужно вернуться в комнату, где произошла первая битва с ним; в центре сундук с углём.

Угли для улучшения оружия |
---|

Большой уголь • Очень большой уголь • Небесный уголь • Большой небесный уголь • Уголь Тьмы • Большой волшебный уголь • Зачарованный уголь • Кристальный уголь • Большой огненный уголь • Огненный уголь Хаоса
|
Изабелла Безумная

**Изабелла Безумная** (англ. *Isabella the Mad*) — мини-босс в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Описание

Сумасшедшая людоедка из поселения нежити, также известная как **Негорящий Мясник** (англ. *Unkindled Butcher*), подстерегает неосторожных путников в лесу. Судя по количеству человеческих останков в её логове, протагонист — далеко не первый, кто попался в эту ловушку.

Одета в сет аса и шляпу рабочего. Вооружена мясницким ножом.

## Местонахождение

Путь жертв. Миновав первого сказителя, спрыгните вниз и, не заходя под каменную арку, поверните налево. Мясник будет ждать вас на узкой тропинке.

## Тактика

- Довольно серьезный противник в начале игры, может легко убить даже персонажа в тяжелой броне.
- Может начать забрасывать игрока навозными пирогами, но обычно старается быстро сократить дистанцию.
- Если блокировать её удары, попытается сбить щит пинком, и в случае успеха — тут же проводит рипост.
- У людоедки отсутствует баланс, так что с помощью быстрого оружия можно держать ее в постоянной обездвиженности.
- Один из самых простых способов расправиться с мясником — сбросить её в пропасть. После этого, чтобы получить трофеи, необходимо будет перезайти в игру.

## Примечания

- Вы получите только её оружие и души в случае победы над ней.
- Аналогичные персонажи присутствовали в предыдущих играх от компании FromSoftware: палач Миральда в Demon's Souls, людоедка Милдред в первой части и мясник Мелинда во второй части серии.
- Существует баг: иногда Изабелла по неизвестной причине погибает до прибытия игрока. Нож в этом случае можно найти на том же месте.
- Также возможен следующий баг: иногда если сбросить Изабеллу в пропасть, то её предметы останутся висеть в воздухе в том месте, где она разбилась. Лечится довольно просто упомянутой выше перезагрузкой локации, которая перемещает лут на ближайшую землю.
- Может отравиться собственными навозными пирогами и в таком случае может погибнуть даже без нанесения по ней прямого урона, хотя это займет существенно больше времени, так как потребуется держать с ней дистанцию.