Катакомбы Картуса

**Катакомбы Картуса** (англ. *Catacombs of Carthus*) — локация в игре Dark Souls III.

## Описание

Старые катакомбы, проход в которые открывается после убийства Хранителей Бездны. Тоннели заполнены восставшими скелетами и картусской нежитью, охраняющими проход к своему владыке — Верховному повелителю Вольниру.

## Костры

**Катакомбы Картуса**— сразу при входе в катакомбы пройти прямо до обрыва, повернуть направо, найти уступы и осторожно спуститься к правому мосту (осторожно: из прохода сверху на вас упадет шар из трупов, который спускается и поднимается вниз, может убить и скинуть с моста, уничтожить его можно убив скелета в шляпе справа от входа), спускаетесь вниз, идёте налево (там вас ждет куча скелетов, дальше есть ловушка, которая стреляет огненными стрелами), идете прямо, (осторожно по правую стену магические горшки-ловушки) поворачивайте направо, (вас там будут ждать два скелета-мечника), потом будет проход направо (снова скелетный шар), идёте прямо, слева будет открытый проход, там костёр.**Верховный повелитель Вольнир**— откроется после убийства босса локации.**Покинутая Могила**— после убийства демона надо спуститься вниз, зачистить местность от скелетов, потом будет проход, спуститься и повернуть направо, там будет костёр. Пройти к этому костру можно перерубив веревочный мост, который ведет к боссу. Если встать к разрушенному мосту со стороны босса, то по нему можно спуститься вниз.

## Противники

### Рядовые противники

- Скелет
- Скелет-колесо
- Мечник Картуса
- Шар из скелетов
- Слизень
- Малый краб
- Крыса
- Гигантская крыса
- Кристальная ящерка

### Мини-боссы

### Фантомы

- Убийца рыцарей Цориг (красный фантом)

## Предметы

### Оружие

### Броня

### Кольца

- Молочное кольцо Картуса
- Кровавое кольцо Картуса
- Кольцо ведьмы
- Кольцо убийцы рыцарей (дроп фантома Цорига)
- Кольцо с громовым камнем +1 (NG+)
- Кольцо стальной защиты+2 (NG++)

### Расходуемые

- Уголь (х3)
- Картусская румяна (х5)
- Комок пурпурного мха (х3)
- Пилюля из желтых жуков (х3)
- Пилюля из черных жуков (х2)
- Осколок титанита (х6)
- Большой осколок титанита (х3)
- Наточенный самоцвет
- Темный самоцвет

### Ключи и прочее

- Книга о пиромантии Картуса
- Книга о пиромантии хранителя могил
- Пепел хранителя могил
- Горящий осколок кости

### Души

- Душа безымянного солдата (х2)
- Большая душа безымянного солдата (х2)
- Большая душа неизвестного путешественника

## Примечания

- Скелеты не будут восставать, если их убивать с помощью освященного оружия.
- У всех скелетов, включая самого Вольнира, есть уязвимость к дробящему типу урона. Разного рода молоты/булавы, помимо повышенного урона по скелетам, будут оглушать их с каждым ударом.
- Тёмные сгустки из урн всегда летят в сторону хозяина мира, позволяя легко его находить при вторжении.
- Пересечение игроком границы Катакомб является сюжетным триггером для квеста секретной концовки, после этого события в храме огня умирает пилигрим Йоэль из Лондора. Так что если вы взялись выполнять квест или отложили его на будущее, не забудьте вернуться к персонажу и завершить его часть квеста перед тем как спускаться в подземелье. Тоже самое касается и квеста Сигварда из Катарины. Технически вы можете снова вернуться в Храм Глубин и продолжить его квест, но тогда повышается риск бага, когда рыцарь застынет в Подземелье Иритилла и не последует за вами к боссу.
- Легко пройти с обычной дубиной прокачанной на +3 и закаленной на освящение. Мобы просто не могут подняться. Главное делать небольшой перерыв, чтобы накопить стамины хоть на один удар.
- После спуска по рухнувшему мосту, в зале с демоном и мимиком, можно стравить их, если стоять рядом с мимиком, когда демон плюётся огнём.
- Алебарды, косы и оружие с дробящим типом урона способно опрокидывать скелетов, кроме кулачного оружия, хотя оно все равно эффективно удерживает их в станлоке.
- Шары из нежити разобьются, если убить скелетов в шляпах. Из первого шара выпадет Горящий осколок кости, из второго — Темный самоцвет.
- По пути к подвесному мосту, если быть в негорящей форме, в ваш мир вторгнется убийца рыцарей Цориг. Независимо от исхода сражения, игроку дается жест "Спасибо", а если одержать победу, наградой будет кольцо убийцы рыцарей.
- В некоторых коридорах в центре находятся небольшие нажимные плиты, запускающие два залпа огненных стрел по коридору. Стрелы из ловушек с кнопкой можно заблокировать щитом, даже при попадании стрелы в спину. Также ловушки можно использовать для убийства скелетов.
- Демона у третьего костра легко убить, нужно пробежать мимо него, на арену ниже, где куча скелетов и покружить по ней дождавшись, когда он спустится за вами. Далее, убегаем обратно наверх, на его арену и спокойно смотрим, как он отбивается от толпы скелетов, которые к нему враждебно настроены. Даже если они его не убьют, то добить не составит труда.
- Также, можно спровоцировать демона из лука и пробежать назад к висящему обрывку моста. Демон не может пройти под низким для него сводом, и никакие его атаки не достанут негорящего, если не подходить слишком близко. Можно таким образом стать напротив него и расстреливать его из лука. Также, можно с лука, спровоцировать мимика, находящегося на противоположной от входа стороне верхнего яруса, он побежит к негорящему, но, если убежать, то озлобится на демона и демон его убьёт. Если бороться с демоном под этим низким для него сводом, возможен баг, когда он оказывается над текстурами потолка. Тогда можно его бить, к примеру, двуручным мечом в двуручном хвате, но есть риск получить оплеуху. Также, будучи над текстурами, он может сам по себе куда-то упасть, о чём можно узнать по получению дропа "душа демона".
- Гигантская крыса в некоторых обстоятельствах может отправить вас под текстуры.
- Из некоторых урн при их уничтожении вылетит два самонаводящихся сгустка тьмы, чтобы понять из которой — присмотритесь, такие урны низкие, широкие, сверху перетянуты полотном и перевязаны.
- При облете локации с помощью свободной камеры оказалось, что "Бездна Вольнира" находится рядом с собором Анор Лондо.

## Карты локации

## Галерея

## Видео

Локации |
---|

Кладбище пепла • Храм огня • Высокая стена Лотрика • Замок Лотрика • Великий архив • Сад Снедаемого короля • Заброшенные могилы • Поселение нежити • Путь жертв • Цитадель Фаррона • Катакомбы Картуса • Иритилл Холодной долины • Анор Лондо • Подземелье Иритилла • Оскверненная столица • Пик Древних Драконов • Тлеющее озеро • Храм глубин • Печь Первого пламени
|

Локации DLC |

Нарисованный мир Арианделя (AoA) • Груда отбросов (TRC) • Город за стеной (TRC) • Поединок нежити
|