Отец Ариандель и сестра Фриде

**Отец Ариандель и сестра Фриде** (англ. *Father Ariandel and Sister Friede*) — финальный босс первого DLC к игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## История

Отец Ариандель — нынешний хранитель Нарисованного мира, прежде чем тот сгорит и очистится от гнили. Но он всячески страшится этого и, привязанный к своему трону, истязает себя, пытаясь задобрить пламя в чаше собственной кровью.

Фриде (в прошлом **Эльфриде**) — старшая из трёх сестёр‐основательниц Чёрной церкви Лондора и Негорящая, отказавшаяся от своего долга. Когда-то давно она попала в Нарисованный мир Арианделя, и, следуя примеру его хозяина, решила остаться здесь и способствовать его гниению. Даже здесь, в Нарисованном мире, ей верой и правдой служит Сир Вильгельм — лондорский рыцарь.

### Первая встреча

Впервые вы встретите Фриде в часовне Арианделя, она будет сидеть в окружении множества картин. При разговоре с ней, попросит героя покинуть картину и вернуться к исполнению своего долга (диалоги отличаются в зависимости от того, активен или нет квест секретной концовки). Также подарит кольцо, как подарок от холодного мира. Если ударить Фриде во время этой встречи, тут же исчезнет, но после того как вы отдохнёте у костра, появится вновь.

### Вторая встреча

Позднее, её и отца Арианделя можно будет встретить в качестве главного босса локации и дополнения.

## Местонахождение

Босс находится рядом с костром **Заснеженный перевал**, который находится после выхода со второго этажа здания, где происходит сражение с сиром Вильгельмом. Чтобы попасть к отцу Арианделю, необходимо повалить два больших дерева в округе рядом с костром, что покрыты красными наростами, пройти и найти зал в дыре в скале, заполненный гигантскими мухами, открыть короткий путь, а также потянуть рычаг внизу комнаты, который находится рядом с одной из множества колонн.

## Сопротивления

## Бой

### Первая фаза

Фриде сражается, а Ариандель, по просьбе Фриде, закрывает глаза, чтобы не видеть происходящего. Фриде активно использует свою косу, магию льда и невидимость, чем очень походит на Присциллу из Нарисованного мира Ариамиса из первой части, но намного подвижнее.

### Вторая фаза

После убийства Фриде, Ариандель впадает в бешенство и отрывается от земли, вместе с троном, сжигая всё вокруг. Огонь воскрешает Фриде, и вместе с Отцом они сражаются против игрока. Фриде значительно замедляется, изредка атакуя косой, и часто использует волны льда, а также исцеляет Арианделя. Ариандель, в свою очередь, наносит удары чашей и выливает из неё жидкий огонь.

### Третья фаза

После победы над парным боссом, Фриде воскресает в облике Чёрного пламени. В дополнение к предыдущим атакам, она достаёт маленькую ледяную косу, использует мощь чёрного пламени и становится ещё быстрее и сильнее, чем прежде.

## Атаки


- Орудует косой, проводя комбо до трех ударов. Коса Фриде наносит физический и урон магией, который игнорирует часть блока щита.
- Прыжок с полётом к игроку и атакой льдом. После удара остаётся ледяной след, который через секунду взрывается, нанося много урона (таким эффектом обладают многие ее атаки).
**Стойка**: берёт косу двумя руками, перекинув через спину. Из этой стойки может совершить несколько атак:- Рывок и взмах косой снизу вверх. В случае успеха, игрок теряет устойчивость и получает ещё один удар косой. Атака является захватом, то есть игнорирует поднятый щит. Единственный способ спастись — уклониться или уйти из зоны поражения.
- Взмах косой перед собой, после чего перед Сестрой появляется полоса льда, накладывающего обморожение и взрывающегося через некоторое время.
- Рывок и два круговых удара. Атака блокируется с последующим ответным ударом.



Отец обладает несколькими атаками. Все они медленные, но наносят огромный урон, а для уклонения необходимо привыкнуть к его мувсету:

**Ползание**: босс довольно резво ползёт к вам, четыре раза нанося удары чашей по пути. Обычно с этой атаки начинается вторая фаза.**Плевки огнём**: если вы примете на себя пару ударов данной атаки, вероятность выжить невелика, поэтому вам стоит либо далеко отбежать, потому как она бьет почти через всю арену, либо держаться вплотную к боссу. Проще всего убегать по кругу от пламени.- Босс наносит два удара чашей по полу, а третьим взрывает пространство вокруг себя, нанося серьезный урон. Лучше просто отбежать, главное — вовремя увидеть, что он делает.
**Горящее озеро**: если вы близко, босс переворачивает чашу и выливает на вас её содержимое; содержимое некоторое время остаётся на полу и горит. Не сильно опасная атака, но огонь может вас обездвижить на короткое время.**Полуразворот**: когда вы близко, босс низко проводит чашей по широкой дуге. Несмотря на медлительность самой атаки, она хорошо наводится и наносит немалый урон.


Фриде приобретает в третьей фазе ряд следующих атак:

**Ледяной конус**: конус средней длины, который взрывается спустя некоторое время.**Взрыв**+**Черный змей**: сначала Фриде взмывает в воздух и, падая, создаёт взрыв вокруг себя, запуская в вас черного змея. Легче всего увернуться просто находясь на некотором отдалении и уходя вбок. Ещё один вариант этой атаки — после приземления на полу появляется лед, покрывая большое пространство вокруг Фриде, который вскоре взрывается. Также можно уклониться, пробежав к Фриде за спину, либо убежав из зоны поражения.**Черный змей**: некоторое время замахивается косой, покрываясь черным пламенем. Затем выпускает усиленный аналог пиромантии «Черный змей», слегка наводящийся и огибающий игрока по правую руку. Наносит большой урон, но относительно просто уклониться даже обычным шагом (вперёд влево).**Круговая атака**: раскручивается вокруг себя, покрыв оружие пламенем. Средний урон.**Казнь**: Фриде несётся к вам через всю арену, в попытке обезглавить. Атака является захватом и наносит очень много урона. Следует внимательно следить за этой атакой, так как если у вас неполное здоровье, скорее всего, она вас убьёт. Перед атакой сестра слегка пригибается, а ее коса сверкает льдом.- Несмотря на то, что пламя черное, оно наносит урон не тьмой, — только огнем, аналогично Ониксовому клинку (о чём свидетельствует соответствующий звук в момент удара и визуальный эффект на персонаже, а также то, что если до этого вы получили обморожение, то чёрный огонь снимет с вас негативный эффект).
- Как и в первой фазе, может становиться невидимой, в этом состоянии она проводит три атаки: два ледяных потока и атака ледяной косой. Тактика остаётся прежней: по направлению пыли определяем её передвижение и атакуем, пока та готовит третью атаку (фантом Гаэля видит её даже в невидимости).
- Также Фриде постоянно комбинирует свои многочисленные атаки.

## Тактика


Бой ведётся с одной лишь Фриде. Не рекомендуется бежать на нее, когда она встаёт в боевую стойку с косой, так как скорость её атак очень высока. Но атака двуручным мечом, если правильно рассчитать расстояние, успевает обездвижить её прежде, чем та сделает удар из стойки. Таким образом, можно провести серию из двух ударов без получения урона. Если атаковать её с помощью магии, будет уворачиваться, но, если она отскочила назад, следующий выстрел попадёт в неё со 100% вероятностью. Атака из невидимости поначалу кажется непредсказуемой и опасной, — в действительности всё ровно наоборот: когда Фриде взмахнет косой и исчезнет, следите за столбом снежинок — если он вертикален, Сестра окажется ровно у вас за спиной, если облако снежинок разлетится вбок, — значит, она отскочила на несколько шагов в сторону; стоит близко подойти — и она станет видимой, причём подготовки к атаке она не прервёт, — это отличный способ нанести несколько ударов, тем самым прервав её.

Когда она входит в невидимость (первая/третья фаза), имеет смысл сразу же сближаться, — при приближении игрока невидимость спадает, и можно увидеть, если она отскочит. Можно попытаться успеть заметить Фриде в момент атаки, но на это рассчитывать не стоит — времени на уклонение будет немного, и увернуться от данного захвата непросто. Если не удалось определить местоположение Фриде, остаётся лишь ориентироваться по звуку. Сперва будет глубокий вздох — приготовьтесь; затем звук лезвия — уклоняйтесь.

Фриде можно обездвижить, нанося две‐три (иногда четыре) атаки подряд. Если Фриде зажать возле стены, то она может не отпрыгнуть от игрока, а применить особую круговую атаку косой, которую нельзя прервать. Сориентироваться достаточно сложно: никаких особых звуков перед этой атакой Фриде не издаёт, замах аналогичен обычным прерываемым атакам. Просто не зажимайте её у стен. В случаях, когда ей есть куда отступать, при ударе по ней с потерей баланса, не начинает новое комбо, а отпрыгивает, тем самым давая отпить эстус. Однако при низком уровне ее здоровья начинает вести себя более агрессивно, и зачастую не отпрыгивает, а пытается контратаковать. Это даст вам возможность провести еще пару ударов (сбив атаку Сестры), но, кроме того, заставляет следить за выносливостью, так как если та закончится, Фриде нанесет вам немало урона.

Если вы способны отследить перемещения Сестры в невидимости, оптимальным вариантом будет нанесение ей удара в спину с последующей заряженной силовой атакой.

Бой протекает разом с двумя врагами. Но, ввиду их количества, Фриде ведёт себя не так агрессивно, как раньше. Поэтому можете смело игнорировать её атаки и лечение босса; сосредоточьте все ваши атаки на Отце Арианделе, к тому же, он получает повышенный урон. Если у вас есть пиромантия большая огненная сфера хаоса, либо, что еще удобнее, — Прах Ложа хаоса, она очень поможет в бою. При попадании одним заклинанием по обоим боссам одновременно, урон кратно возрастает.

Фриде же улучшает свои ледяные атаки и периодически нападает на вас и лечит босса. Можно её игнорировать и держаться ближе к Арианделю. Однако, пока игрок занят Арианделем, она может незаметно подойти (может не быть видно за массивной фигурой Арианделя) и провести какую‐нибудь атаку, ввиду чего вполне можно вести тактику, сконцентрировав всю атаку на Сестре и держась сбоку от Отца. На данной фазе, помимо прочего, хорошо могут помочь заряженные атаки по Арианделю.

Ариандель погибает, но успевает ещё раз воскресить Фриде и передать ей всю силу своего огня. Первые секунды перед «взрывом тьмы» в начале фазы неуязвима, пока восстанавливает здоровье, поэтому можно ударить "в молоко". Также не стойте близко к ней в начале боя — полученный удар слабым не покажется.

Здесь Эльфриде приобретает ужасающую скорость атак и чудовищные комбинации смерти. Лучшим выходом будет держаться на средней дистанции, метаясь какой-нибудь магией.

Если вы игрок ближнего боя — то всё то же самое, но атаковать её в перерывах между её атак косами. Не стойте слишком близко — это достаточно быстро станет вашей погибелью. Помимо указанной выше магии, стоит внимательно следить за самой Фриде, так как "казнь", являющаяся захватом, наносит огромный урон, но на нее можно среагировать: перед атакой дополнительная коса Фриде вспыхивает, босс немного приседает и почти сразу летит на вас. В этот момент лучше перекатиться на нее: в таком случае время нахождения рядом с боссом минимально, и шанс успешно уклониться значительно выше. Однако, стоит быть осторожным, так как похожим образом начинается ледяной конус, от которого перекатываться нужно вбок, а не вперед. Внимательно следите за движениями Сестры: атаки можно отличать и реагировать соответственно.

Также, как и в первой фазе, можно опять-таки ловить Фриде на удар в спину с последующей заряженной силовой атакой — на этот раз окна будут после проведения атак с приземлением или "казни" (либо же перед ее зарядкой).## Диалоги

Фриде: |
---|

Ах, Отец... И это ради меня?..
|

Ты храбро сражался... Вильгельм. А теперь отдохни, милый друг.
|

Отец Ариандель: |

Ах, Фриде-Фриде, милая, нежная Фриде...
|

Ах, милая, добрая Фриде... Пусть горит, горит дотла...
|


При первой встрече: |
---|

Добро пожаловать в нарисованный мир Арианделя. Меня зовут Фриде. Долгое время я поддерживала нашего дорогого Отца и других отверженных. Но я бы не сказала, что ты из отверженных. Не знаю, какие ошибки привели тебя в этот нарисованный мир... Но для тебя главное — долг, и он ведет тебя совсем не сюда. Возвращайся туда, откуда тебя прислали. Полагаю, ты видишь здесь костер? В этой комнате? Слабый, почти затухший, он все же укажет тебе путь. Ах да, есть кое-что, что должно принадлежать тебе по праву. Сувенир из этого холодного мира. Пусть он поможет тебе исполнить свой долг. А теперь возвращайся туда, откуда тебя прислали. У тебя есть место в том мире, и это уже должно тебя радовать.
|

Хочу тебя предупредить. Даже если этому миру суждено увянуть и прогнить... Ариандель все равно останется нашим домом. Оставь нас. Ты повелеваешь Лондором, и у тебя есть подопечные, которым надо указать путь.
|

При вашей смерти: |

Возвращайся туда, откуда тебя прислали. Юрия наверняка тебя заждалась.
|

Оставь нас. Ты повелеваешь Лондором, и у тебя есть подопечные, которым надо указать путь.
|


Фриде, при первой встрече: |
---|

Добро пожаловать в нарисованный мир Арианделя. Меня зовут Фриде. Долгое время я поддерживала нашего дорогого Отца и других отверженных. Но я бы не сказала, что ты из отверженных. Я не знаю, какие ошибки привели тебя в нарисованный мир. Но для тебя главное — долг, и он ведет тебя совсем не сюда. Возвращайся туда, откуда тебя прислали. Полагаю, ты видишь здесь костер? В этой комнате? Слабый, почти затухший, он все же укажет тебе путь. Ах да, есть кое-что, что должно принадлежать тебе по праву. Наша встреча, казалось бы, случайна, но, вероятно, так было предначертано. Считай это сувениром из холодного мира — он поможет тебе исполнить свой долг. А теперь возвращайся туда, откуда тебя прислали. У тебя есть место в том мире, и уже одно это должно тебя радовать.
|

Хочу тебя предупредить. Даже если этому миру суждено увянуть и прогнить... Ариандель все равно останется нашим домом. Оставь нас. Выбрось из головы все мысли о нас. Так всегда поступали такие, как ты.
|

Фриде, в момент открытия прохода к Отцу Арианделю: |

Ибо пепел всегда ищет огонь...
|

Ариандель, при первой встрече: |

Я вижу пламя. Пламя снова мерцает. Недостаточно крови пролито. Мой бич... Подай мне бич. Ах, Фриде. Почему ты глуха к моему призыву? Дай мне бич, скорее... Ах. Приведи мне Фриде, прошу. Ты что, не видишь? Пламя снова мерцает. Скоро оно запылает, да-да, я вижу, я чувствую...
|

Фриде, в начале боя: |

Не волнуйся, Отец. Нам не пригодится твой бич. Это лишь пламя дрожит от приближения заблудшего пепельного. Прошу, отведи взгляд. Я уничтожу этот пепел на веки веков.
|

Ариандель, при переходе на 3-ю фазу: |

«Когда пепельных будет двое, пламя воссияет». Ты из пепельных, и огонь, конечно, подходит тебе...
|

Фриде, при вашей смерти: |

Возвращайся туда, откуда тебя прислали. Ибо ты принадлежишь тому миру.
|

Оставь нас. Выбрось из головы все мысли о нас. Так всегда поступали такие, как ты.
|


## Примечания

- Во время первой катсцены перед боем можно заметить, что Фриде шевелит губами, когда говорит, благодаря чему она формально третий после Андрэ и Лотрика (младшего из принцев-близнецов) персонаж с анимацией губ в диалогах. Тем не менее, во время разговора с ней, когда та сидит на стуле, анимации рта у неё нет.
- Если активировать навык ониксового клинка или боевого знамени Лотрика во время боя с Фриде, она станет агрессивнее.
- Судя по внешнему виду (лицо, перья, длинные когти) можно предположить что Отец Ариандель — демон-ворон. Также, возможно, это объясняет нахождение нескольких молящихся демонов-воронов перед церковью. Скорее всего, среди них он и получил титул Отца.
- Во второй фазе правая и левая стены разрушаются, тем самым арена битвы становится шире. Если на второй или третьей стадии боя вы погибли в области за стенами, ваши души появятся рядом со стеной.
- Отец Ариандель весьма уязвим к кровотечению.
- Во второй фазе можно отравить отца Арианделя посохом сказителя, что значительно облегчит битву, так как отравление будет действовать всю фазу.
- Сестра Фриде имеет большое сопротивление магическому урону, однако у Арианделя оно куда более низкое, следовательно, магам во второй фазе нужно атаковать именно его. Однако им же в данном случае стоит рассмотреть в качестве альтернативы использование тёмных чар (например, отбросов великой души).
- Арианделю можно сбить баланс и сделать рипост.
- В бою очень помогут заиндевевший мох и зеленоцвет, поскольку обморожение будет влиять на нашу подвижность и восстановление выносливости, что критично при стремительных атаках Сестры Фриде. Имеет смысл надеть кольцо холодящего укуса, которое она сама и отдает нам при первом разговоре.
- Против самой Сестры также неплохо работает алебарда Гундира. При применении навыка оружия (с последующей круговой атакой) Фриде сбивается с ног, и можно так действовать, пока не иссякнет выносливость, — босс практически ничего не сможет вам сделать.
- На бой с боссом можно призвать Гаэля, причём без активного угля. Фантом вступит в бой в начале второй фазы. Благодаря этому босс является единственным, на которого можно призвать до четырех фантомов (с учетом использования высушенных пальцев). После убийства Гаэля в DLC The Ringed City призвать его уже не получится.
- Награда за убийство Арианделя (во второй стадии) — кусок титанита, выпадает только один раз.
- После победы, служанка в Храме Огня начинает продавать сет босса.
- После победы над боссом практически в любой точке картины на заднем плане можно услышать треск разгорающегося пламени.
- Крик Арианделя можно услышать на заднем плане в вырезанном саундтреке https://www.youtube.com/watch?v=BTLom2Y6iTo.
- Стиль боя Фриде очень похож на стиль Марии из Астральной часовой Башни.
- Многие лондорцы носят кольца лжи, поэтому нельзя быть уверенным, имеет ли Фриде человеческий облик действительно, или это маскирующее действие кольца.