d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кортик (Dark Souls II)

**Кортик** (англ. *Mail Breaker*) — колющий меч в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- В Лесу Павших Гигантов, недалеко от того места, где сидит Пейт. Над старым броненосцем есть комната, из которой полые солдаты кидаются огненными бомбами. Попав туда, можно обнаружить сундук, в котором помимо шлема пехотинца будет также лежать кортик.
- Выпадает из паразитного паука в бухте Брайтстоун-Тселдора.
- Выпадает из скелета, вооруженного колющим мечом.

## Примечания

- При улучшении до +10, при 40 силе и 40 ловкости наносит 241 урона (150+91).
- Сильная атака полностью игнорирует щит, что делает оружие полезным в PvP.
- Несмотря на низкий урон, может использоваться для выведения из равновесия противников с низкой стабильностью, которые прячутся за щитами (например, колдуны).
- Имеет бонус к критическому урону, как у кинжалов. Сила критического удара была увеличена патчем 1.10 (калибровка 1.15).
- При рипостах с ловкостью и силой 40/40 наносит огромный урон. Самый высокий урон. Выше, чем у призрачного кинжала.
- Такое же оружие есть в первой и третьей частях игры.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 75 | - | - | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - |

Обычное +10 | 150 | - | - | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - |

Магия | 52 | 52 | - | - | - | - | - | D | D | C | - | - | - |

Магия +10 | 105 | 105 | - | - | - | - | - | D | D | B | - | - | - |

Огонь | 52 | - | 52 | - | - | - | - | D | D | - | C | - | - |

Огонь +10 | 105 | - | 105 | - | - | - | - | D | D | - | B | - | - |

Молния | 52 | - | - | 52 | - | - | - | D | D | - | - | C | - |

Молния +10 | 105 | - | - | 105 | - | - | - | D | D | - | - | B | - |

Тьма | 52 | - | - | - | 52 | - | - | D | D | - | - | - | C |

Тьма +10 | 105 | - | - | - | 105 | - | - | D | D | - | - | - | B |

Яд | 52 | - | - | - | - | 112 | - | D | D | - | - | - | - |

Яд +10 | 105 | - | - | - | - | 140 | - | D | D | - | - | - | - |

Кровотечение | 52 | - | - | - | - | - | 112 | D | D | - | - | - | - |

Кровотеч.+10 | 105 | - | - | - | - | - | 140 | D | D | - | - | - | - |

Грубое | 86 | - | - | - | - | - | - | E | E | - | - | - | - |

Грубое +10 | 172 | - | - | - | - | - | - | E | E | - | - | - | - |

Чары | 75 | - | - | - | - | - | - | E | E | D | - | - | - |

Чары +10 | 150 | - | - | - | - | - | - | E | E | C | - | - | - |

Простота | 37 | - | - | - | - | - | - | E | E | - | - | - | - |

Простота +10 | 75 | - | - | - | - | - | - | D | E | - | - | - | - |


## Галерея

Колющие мечи |
---|

Рапира • Рикардова Рапира • Эспада ропера • Жало черного скорпиона • Паучий шелк • Кортик • Рапира Хаоса • Эсток • Ледяная рапира (CIK) • Черная Рапира (UC)
|
Мантия астролога

**Мантия астролога** (англ. *Astrologist's Robe*) — мантия в игре Dark Souls II. Является частью сета астролога.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продает Навлаан за 6,000 душ после завершения всех квестов по убийству NPC.
- Выпадает с клирика в локации Железный проход.

## Примечания

- Неплохая физическая и элементная защита.
- Отсутствует сопротивляемость окаменению и проклятиям, а также показатель баланса.
- Патчем 1.10 (калибровка 1.15) был снижен вес (с 5.1 до 4.1 единиц).
Наручи благосклонности

**Наручи благосклонности** (англ. *Gauntlets of Favor*) — перчатки в игре Dark Souls. Является частью Сета Благосклонности.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Сет можно забрать в Анор-Лондо, на втором этаже зала где проходил бой с Орнштейном Драконоборецем и Палачом Смоугом, после убийства Лотрека в Анор Лондо.
Поножи гордыни

**Поножи гордыни** (англ. *Imperious Leggings*) — сапоги в игре Dark Souls II. Являются частью сета Гордыни.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Падают с Мечника (фантома) в Бухте Брайтстоун-Тселдорана на NG+.
- Падают с Высокомерных рыцарей в Склепе Нежити.

## Примечания

- Хорошие показатели физической защиты.
- Обеспечивают средний баланс.
- Остальные параметры защиты довольно средние.
Сандалии Великого Повелителя

**Сандалии Великого Повелителя** (англ. *Anklet of the Great Lord*) — сандалии в игре Dark Souls. Являются частью Сета Великого Повелителя.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаёт Домналл из Зены в НГ+ за 20000 душ.

## Описание

- Сандалии обладают неплохой, для лёгкой брони, защитой от физического урона.
- Приличный показатель защиты от огня и молний.
- Имеет хороший показатель сопротивляемости проклятьям.
- К недостаткам стоит отнести отсутствие баланса и то, что сандалии не могут быть улучшены.
Сет рыцаря из города за стеной

**Сет Рыцаря из города за стеной** (англ. *Ringed Knight Set*) — сет средней брони в DLC The Ringed City к игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Части сета выпадают из соответствующих противников в Городе за стеной.

## Части сета

- Капюшон рыцаря из города за стеной
- Доспех рыцаря из города за стеной
- Наручи рыцаря из города за стеной
- Поножи рыцаря из города за стеной

## Примечания

- В данный сет одеты рыцари из города за стеной.
- Имеет внешние сходства с сетом тьмы и железным сетом драконоборца.

Сеты средней брони |
---|

Железный сет • Сет благосклонности • Шипастый сет • Сет черного рыцаря • Сет черного железа • Латунный сет • Кольчужный сет • Сет крови дракона • Сет из драконьей чешуи • Сет драконоборца • Восточный сет • Сет элитного рыцаря • Сет Алвы • Сет проповедника • Сет падшего рыцаря • Сет Фараама • Сет огненной ведьмы • Сет огня • Сет глашатая • Сет рыцаря • Сет рыцаря Лотрика • Сет Морна • Сет Крейтона • Сет безымянного рыцаря • Северный сет • Сет рыцаря-легионера • Сет Лориана • Сет серебряного рыцаря • Сет заката • Сет волчьего рыцаря • Бессолнечный сет • Сет Тьмы |

Сеты средней брони в Ashes of Ariandel |

Сет милвудского рыцаря • Сет рыцаря-раба • Сет Вильгельма |

Сеты средней брони в The Ringed City |

Сет руин • Сет рыцаря из города за стеной • Сет Лаппа • Железный сет драконоборца
|
Танец тьмы

**Танец тьмы** (англ. *Dark Dance*) — заклинание порчи в загружаемом контенте к игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Ледяная Элеум Лойс, возле второго костра. Выйдя из здания с костром и пройдя немного вперёд, вы увидите на холме справа двух сидящих прислужников и труп, на котором и лежит заклинание. Чтобы туда добраться, нужно пройти вперёд и повернуть перед лестницей направо. Проходите в зазор между двумя зданиями, а затем обойдите строение справа и выйдете как раз на нужный холм.

## Примечания

- Создает ударную волну по периметру, аналогичную чуду Гнев богов. Разрядка волны отбрасывает, наносит урон, обездвиживает и высвобождает пять шаров тьмы вокруг вас, после чего они с большой скоростью летят во врага, попадая в которого также наносят серьёзный урон, при условии использования лучших катализаторов на порчу и прокачки веры с интеллектом.
- Отличное заклинание, которое прекрасно работает в связке со звучной душой, сферой тьмы, кольцом чистой лазури +2 и каменным кольцом в
*PvE*и*PvP*. - Именно это заклинание использует красный фантом Ведьмак Николай.
- Потребляет 5 000 душ при использовании.
- Если использовать порчу без душ, высвободится лишь 1 шар тьмы, а урон будет снижен до 10%.

Учёность | Кол-во кастов |
---|---|

10
|
3
|

32
|
4
|

49
|
5
|

94
|
6
|
Человек-ящер

**Человек-ящер** (англ. *Lizardman*) — рядовой противник в игре Dark Souls II.

## Описание

Полые, которые в течение длительного времени жили в водной среде и в конечном итоге смогли адаптироваться к ней. Они подверглись серьезным мутациям, которые мы и можем наблюдать сейчас. Эти существа рыщут по мелководью в Храме Аманы в поисках источников свежих душ.

## Сопротивление

Стихия | Показатель защиты |
---|---|

15% | |

30% на суше
15% в воде | |

30% на суше
60% в воде | |

30% |


## Атаки

Существа в Храме Аманы являются не очень серьезными противниками, но не стоит их недооценивать.

У них две основных атаки:

*Прыжок*. Когда игрок подходит близко, ящер совершает эту атаку первой. Перед прыжком не разворачивается и прыгает туда, куда смотрит изначально. Легкий способ уклониться от атаки - подойти к ящеру сбоку или со спины. Удар заполняет полоску кровотечения.*Два размашистых удара лапами*. Атака медленная, однако наносит приличный урон и очень быстро заполняет полоску кровотечения. От атаки также возможно уклониться, если обходить противника со спины и не стоять близко к ящеру.

## Примечания

- Ящеров скрывает вода, поэтому иногда их тяжело заметить.
- Во время пения Мильфанито над ними появляются светлячки, что делает их неагрессивными. Но если игрок подойдет слишком близко, светлячки разлетятся и ящер атакует.
- Зажженный факел у вас в руках очень разозлит ящеров - он привлечет их внимание с большого расстояния, заставит их вести себя более агрессивно и чаще атаковать. Однако, они по-прежнему будут мирно спать, если слышно пение Мильфанито.
- Одни из самых простых противников. Почти никогда не попадают прыжком, невероятно медленно разворачиваются.
- Напоминают крыс из первой части - заход сбоку либо сзади гарантирует убийство.
- Являются неплохим противником для фарма Человеческих фигурок и душ на участке от первого костра локации до дома/пещеры.
- Им можно провести удар в спину.
Щит Серебряного Рыцаря

**Щит Серебряного Рыцаря** (англ. *Silver Knight Shield*) — стандартный щит в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Выпадает из Серебряных Рыцарей в Анор Лондо.

## Примечания

- После улучшения до +5 обладает самой высокой стабильностью среди всех стандартных щитов (76).
- Шанс выпадения достаточно мал, поэтому рекомендуется использовать предметы, повышающие Поиск предметов.
- Скалирование от характеристик фиксировано (34-0-0-0) и не увеличивается при улучшении оружия.

## Таблица характеристик

Ранг | Параметры атаки | Бонусы | Д.Э. | Сокращение урона | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

+0 | 66 | - | - | - | D | - | - | - | - | 100 | 40 | 75 | 65 | 64 | |

+1 | 69 | - | - | - | D | - | - | - | - | 100 | 40 | 75 | 65 | 66 | |

+2 | 72 | - | - | - | D | - | - | - | - | 100 | 40 | 75 | 65 | 69 | |

+3 | 75 | - | - | - | D | - | - | - | - | 100 | 40 | 75 | 65 | 71 | |

+4 | 79 | - | - | - | D | - | - | - | - | 100 | 40 | 75 | 65 | 74 | |

+5 | 82 | - | - | - | D | - | - | - | - | 100 | 40 | 75 | 65 | 76 | |

Кол-во титанита | Мерцающий титанит х10 |


## Галерея

Стандартные щиты |
---|

Большой кожаный щит • Железный щит • Бронзовый щит • Треугольный щит • Легкий щит • Шипастый щит • Санктус • Пронзающий щит • Треугольный щит-кадуцей • Темный щит • Балдерский щит • Щит Черного Рыцаря • Щит Серебряного Рыцаря • Рыцарский щит • Кровавый щит • Башенный щит • Деревянный щит • Паучий щит • Кристальный щит • Щит с эмблемой • Щит с эмблемой дракона • Травяной щит • Светлый щит
|
Большое оружие магии

**Большое оружие магии** (англ. *Great Magic Weapon*) ― заклинание Волшебства в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Находится в Анор Лондо на люстре в большом зале с картиной, ведущей в Нарисованный мир Ариамиса. Чтобы забрать заклинание, нужно сбить люстру, проходя по стропилам на верхнем уровне помещения. Позже, когда люстра упадёт и игрок спустится вниз, можно забрать заклинание.

## Примечания

- Добавочный урон равен силе катализатора x1.1.
- Большое оружие магии сильнее, чем Оружие магии, но слабее Кристального оружия магии.
- Ознакомится со списком усиливаемого с помощью заклинания оружия можно в соответствующей статье.
Гигантский червь

**Песчаный червь Картуса** (англ. *Carthus Sandworm*) — мини-босс в игре Dark Souls III.

## Описание

Огромный червь, выползающий из земли, когда вы подходите к арене с боссом Старый король демонов, и мешающий вам пройти.

Внутри монстра куча человеческих тел, а в глотке видно несколько голов, с распахнутыми ртами. Похоже, они застыли в предсмертном крике ужаса и боли.

## Местонахождения

Тлеющее озеро. Выползает из-под земли, когда вы подходите к арене с боссом.

## Атаки

- В самом начале выползает из земли и всячески извивается, удары наносят много урона.
- Выпускает луч молний впереди себя.
- Бьёт головой впереди себя.
- Может сам наэлектризоваться и тогда вся вода рядом с ним тоже ударит током.

## Тактика

- Заходим за червя и прячемся за холм позади него, баллиста начнёт стрелять, но не будет попадать по вам, а будет попадать по червю и так пока он не умрёт. Чтобы зайти за червя от начала локации, стоит бежать по правой стороне мимо него. Или пробежав мимо червя и зайдя на уступ справа расстрелять его магией, либо из лука. Для большего урона луком с безопасного расстояния подойдет Кольцо с ястребом, Кольцо меча Ллойда, Кольцо Флинна (если предварительно раздеться).
- На него отлично работают Копья души и Поток душ за счет огромной дальности полета снаряда и большого урона.
- Червь наносит заскриптованные атаки по одной и той же местности. Можно найти место, где он вас не тронет и атаковать его.
- Есть и другой вариант убийства червя: после того, как вы остановили работу баллисты, нужно быстро подойти к свернувшемуся в клубок червю и бить его любыми способами (можно магией или оружием ближнего боя). Когда червь будет атаковать молниями, отходите на безопасное расстояние и ждите вновь, пока он свернется в клубок, после этого продолжайте действовать по той же тактике.
- Еще один вариант убийства
**:**добежать до первого дерева и найти точку, после которой появится червь. После того, как он займет позицию, шевелится будет только голова. С этого момента можно стрелять в него из лука до уничтожения (проверено на Черном луке Фарриса и оперенных стрелах). - Самое безопасное место находится на груде камней перед проходом к Старому королю демонов, прямо позади червя. Он не может там атаковать, но находится достаточно близко для короткой пробежки до него и 3-4 ударов. Можно повторять до убийства червя.

## Примечания

- Червя убивать не обязательно, его можно просто пробежать, или обойти по катакомбам. Но в этом случае вы не получите заклинание и осколок кости.
- В описании пилюль из желтых жуков говорится именно об этом черве.
- Уязвим к колющим атакам и кровотечению (но его довольно сложно наложить). При этом рубящий урон довольно скромно работает на черве.
- Имеет очень высокое сопротивление к молниям. Также на него нельзя наложить отравление и обморожение.
- В игре Demon's Souls есть похожий противник, только гораздо меньших размеров.
- Своим внешним видом схож с Шаи-Хулудами из Вселенной Дюны.
- Должен был быть боссом локации.
Драконий страж

**Драконий страж** (англ. *Drakekeeper*) — рядовой противник в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Описание

Тяжелые и сильные стражи, охраняющие Храм Дракона. Внешне напоминают Старых рыцарей в Огненной Башне Хейда, но намного сильнее и имеют немного отличные анимации атак.

Существует 4 вида стражей:

- С одноручным мечом и щитом. Может проводить магическую атаку мечом.
- С большим молотом.
- С великим двуручным мечом. Может пробивать щиты.
- С чеканом и большим щитом (стиль боя напоминает Мастодонта, но намного быстрее).

## Местонахождение

Стражи находятся только в Храме Дракона

### Scholar of the First Sin

В переиздании количество стражей сократили до 4-х, по одному с каждым видом оружия:

- Страж с мечом - на площадке сразу же после костра (местонахождение не изменилось).
- Страж с молотом - на уровень выше первого стража (местонахождение не изменилось).
- Страж с двуручным мечом - охраняет дверь, ведущую в сердце Храма.
- Страж с чеканом - охраняет вход в башню с яйцом дракона. Нужно спрыгнуть с площадки, где стоит страж с двуручным мечом, вниз к сундуку (местонахождение не изменилось).

### Обычное издание

Всего в локации вам встретятся 9 стражей:

- 3 с одноручным мечом и щитом:
- На площадке сразу же после костра.
- На крыше перехода, ведущего к башне с клириком. Лестница слева от первого стража с молотом.
- Охраняет дверь, ведущую в сердце Храма.

- 2 с большим молотом:
- Площадка на уровень выше самого первого стража с мечом.
- Охраняет дверь, ведущую в сердце Храма.

- 2 с двуручным мечом:
- На первом пролете огромной лестницы, ведущей к Древнему дракону.

- 3 с чеканом:
- Двое в конце огромной лестницы, ведущей к Древнему дракону.
- Один охраняет вход в башню с яйцом дракона. Нужно спрыгнуть с площадки с двумя стражами и дверью вниз к двум сундукам.


## Примечания

- С редким шансом можно выбить оружие Чекан Драконьего Стража, Меч Драконьего Стража, Двуручный меч драконьего стража, Большой молот Драконьего Стража, Большой щит славы, Щит драконьего стража и части сета.
- Очень уязвимы к дробящему оружию.
- Чрезвычайно опасны в ближнем бою, но их атаки наносят мало урона выносливости при блокировании.
- Можно отравить, также они подвержены эффекту кровотечения.
- Одноручными мечами способны применять заклинание Стрела души. Активируется при вертикальном ударе сверху вниз, наносит мало урона, но обладает сильным останавливающим действием, и если вы поймаете её, то следующий удар пропустите гарантированно.
- Внешне напоминают Старых рыцарей из локации Огненная Башня Хейда.
Зуб дракона (Dark Souls III)

**Зуб Дракона** (англ. *Dragon Tooth*) — большой молот в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Выпадает из мини-босса Хавела Скалы после победы над ним в локации Пик Древних Драконов.

## Примечания

- Нельзя закалить, но можно нанести временное зачарование или смазать смолой.
- Дает 10% сопротивление магии и огню, будучи экипированным.
- Присутствует в первой, а также и во второй частях серии Souls.
- Несмотря на то, что для получения оружия не требуется какая-либо уникальная душа босса, оно, тем не менее, улучшается за титанитовую чешую.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 188 | - | - | - | - | C | - | - | - | - | - | - |

Обычное +5 | 342 | - | - | - | - | B | - | - | - | - | - | - |
Когти голема

**Когти голема** (англ. *Manikin claws*) — когти в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Выпадает с големов, вооруженных когтями, в локации Земляной Пик.
- Големы с когтями расположены в "секретной области". Для ее нахождения необходимо вернуться от первого костра Земляного пика в комнату, расположенную прямо перед ареной битвы с Алчным демоном. В этой комнате находятся 3 полых кузнеца, а также 2 жука, выпускающих яд (один из них на лестничном пролете, второй в нише на лестнице). Необходимо перепрыгнуть на выступ, расположенный слева (там еще один жук). Прыгать нужно осторожно, так как падение в ядовитую воду моментально приведет к смерти. Далее видим коридор, в котором на полу находится нажимная пластина (активирует ловушку, стреляющую тремя дротиками), а также искомый голем с когтями. Еще двое спрятались по левую сторону - один сразу же при входе в коридор, второй в нише рядом с сундуком. В железном сундуке лежит тяжелый арбалет +3 и тяжелые болты.

## Примечания

- Шанс нахождения вещи крайне мал, рекомендуется надеть вещи, повышающие шанс выпадения предметов.
- При заточке на +10 урон будет 150.
- Патчем 1.10 (калибровка 1.15) когтям была добавлена атака кровотечением.
- При закалке на яд не только прибавляет атаку ядом, но и увеличивает физическую атаку и атаку кровотечением.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 75 | - | - | - | - | - | 67 | C | C | - | - | - | - |

Обычное +10 | 150 | - | - | - | - | - | 100 | C | C | - | - | - | - |

Магия | 67 | 45 | - | - | - | - | 60 | D | D | C | - | - | - |

Магия +10 | 135 | 90 | - | - | - | - | 90 | C | D | B | - | - | - |

Огонь | 67 | - | 45 | - | - | - | 60 | D | D | - | C | - | - |

Огонь +10 | 135 | - | 90 | - | - | - | 90 | C | D | - | B | - | - |

Молния | 67 | - | - | 45 | - | - | 60 | D | D | - | - | C | - |

Молния +10 | 135 | - | - | 90 | - | - | 90 | C | D | - | - | B | - |

Тьма | 67 | - | - | - | 45 | - | 60 | D | D | - | - | - | C |

Тьма +10 | 135 | - | - | - | 90 | - | 90 | C | D | - | - | - | B |

Яд | 81 | - | - | - | - | 38 | 72 | D | D | - | - | - | - |

Яд +10 | 162 | - | - | - | - | 47 | 108 | C | D | - | - | - | - |

Кровотечение | 71 | - | - | - | - | - | 96 | D | D | - | - | - | - |

Кровотеч.+10 | 143 | - | - | - | - | - | 143 | C | D | - | - | - | - |

Грубое | 86 | - | - | - | - | - | 77 | E | E | - | - | - | - |

Грубое +10 | 172 | - | - | - | - | - | 115 | E | E | - | - | - | - |

Чары | 75 | - | - | - | - | - | 67 | E | E | D | - | - | - |

Чары +10 | 150 | - | - | - | - | - | 100 | E | E | C | - | - | - |

Простота | 37 | - | - | - | - | - | 33 | D | E | - | - | - | - |

Простота +10 | 75 | - | - | - | - | - | 50 | D | E | - | - | - | - |


## Галерея

Когти |
---|

Когти • Когти голема • Рабочий крюк • Ужасные когти • Темные когти(UC)
|
Мантия бледной тени

**Мантия бледной тени** (англ. *Pale Shade Robe*) — доспех в игре Dark Souls III. Является частью сета бледной тени.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Сет будет лежать в Храме огня, рядом с Йоэлем и Юрией, после того как вы дважды победите фантома Бледная тень из Лондора.
Наручи благосклонности (Dark Souls III)

**Наручи благосклонности** (англ. *Gauntlets of Favor*) — перчатки в игре Dark Souls III. Является частью сета благосклонности.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Будет продавать Служанка при храме за 7,000 душ после получения игроком кольца благосклонности.
Очень большой уголь

**Очень большой уголь** (англ. *Very Large Ember*) — один из десяти углей в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Сундук с углем можно увидеть с того места, где находится парирующий кинжал. Для начала поисков необходимо слить воду. От здания, на крыше которого стоит Ингвард, спуститься вниз к колоннаде. Далее идти через колоннаду внутрь другого здания к лифту. Спуститься на лифте и перейти на левую винтовую лестницу (в комнате с лестницей вам встретится много Темных духов, пара Виспов и очень медленная темная масса. Можно их пробежать, но лучше аккуратно перебить.). Опять перейти к правой винтовой лестнице. Если пойти прямо — будет труп с душой храброго воина. Свернуть и идти до каменной лестницы, подняться по ней и забрать из сундука уголь.

## Видео

Угли для улучшения оружия |
---|

Большой уголь • Очень большой уголь • Небесный уголь • Большой небесный уголь • Уголь Тьмы • Большой волшебный уголь • Зачарованный уголь • Кристальный уголь • Большой огненный уголь • Огненный уголь Хаоса
|
Поножи демона из плавильни

Поножи демона из плавильни - огромной груды железа, обретшей жизнь. Хорошо защищают от огня.

Старый железный король надеялся на свои богатейшие рудники, но он был испепелен существом, поднявшимся из адских глубин.

Местонахождение

Полный сет будет продавать Маглин после победы над Демоном из плавильни. Чтобы сет появился в продаже, нужно потратить у торговца 1,000 душ на другие товары.

Поножи будут продаваться в единственном экземпляре по цене 9,000 душ.
Санктус

**Санктус** (англ. *Sanctus*) — стандартный щит в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Щит можно забрать с останков Паладина Лироя, если он побежден вами в облике красного фантома в локации Склеп Великанов. Если фантом упал с обрыва, то выйдите из игры, а потом зайдите обратно. Вещи будут лежать около того обрыва, где и случилось падение.

## Примечания

- Имеет уникальную особенность — будучи экипированным, он восстанавливает по 2 единице здоровья каждые 2 секунды. Но это компенсируется лишь 95% поглощением урона.
- Эффект восстановления здоровья будет работать, даже если у вас недостаточно веры для ношения данного щита.
- Взяв в обе руки по Санктусу, игрок получит ещё более быстрое восстановление здоровья.
- Этот щит является одним из победителей конкурса на лучший дизайн щита, проводимого Namco Bandai и FROM Software, поэтому он был включен в игру.