d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Простой самоцвет

**Простой самоцвет** (англ. *Simple Gem*) — самоцвет в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|




## Эффект

Примените на оружие, чтобы сделать его простым. Простое оружие добавит небольшой базовый магический урон и скалирование от интеллекта, однако значительно снизит прочий базовый урон. Ввиду чрезвычайно низкого базового урона, оружия в этой закалке имеют гораздо меньшую силу атаки по сравнению с кристаллической, несмотря на большее скалирование.

Помимо прочего, оружие с данной закалкой незначительно восстанавливает ОК.

### Восстановление ОК

Восстановление очков концентрации зависит от уровня оружия.

Уровень оружия | +ОК | Интервал (сек) |
---|---|---|

+0 | 1 | 5.0 |

+1 | 1 | 4.8 |

+2 | 1 | 4.6 |

+3 | 1 | 4.4 |

+4 | 1 | 4.2 |

+5 | 1 | 4.0 |

+6 | 1 | 3.8 |

+7 | 1 | 3.6 |

+8 | 1 | 3.4 |

+9 | 1 | 3.2 |

+10 | 1 | 3.0 |


### Контрольные точки

40 интеллекта. С натяжкой, контрольной точкой можно назвать 60 интеллекта, однако, по сравнению с 40, урона там не сильно больше. 60 интеллекта персонажи, основанные на магии, берут, как правило, для более эффективного произнесения заклинаний.

### Графики

Данный график иллюстрирует увеличение магического урона в простой закалке в зависимости от вложенных очков в интеллект. Актуален для всего оружия.

*Важно! Данные графики иллюстрируют прибавку урона не только от интеллекта, но и от прочих характеристик. Так получилось в связи с тем, что эта закалка использует общий график скалирования для основного типа урона.*

## Местонахождение

- Выпадает из тюремщиков в Подземелье Иритилла.
- Один самоцвет выпадает из кристальной ящерки в храме, на втором этаже, где происходил бой с Понтификом Саливаном.
- Один самоцвет можно найти в камере c узником, справа от трех тюремщиков в локации Подземелье Иритилла (см. видео ниже).

## Примечания

- Оружие, закалённое этим самоцветом не может быть зачаровано или смазано смолой.
- Если надеть сразу два простых оружия, то эффект восстановления будет работать от обоих.
- Для закалки на простоту потребуется найти Уголь Гиганта и передать его кузнецу Андрэ.
Балдерские поножи

**Балдерские поножи** (англ. *Balder Leggings*) — поножи в игре Dark Souls. Является частью Балдерского сета.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Выпадает с Балдерских рыцарей.
- Продает Удрученный торговец за 5,000 душ.

## Примечания

- Неплохой показатель физической защиты, особенно после полного улучшения.
- Отсутствует сопротивление проклятьям.
Великая Душа

**Великие Души** (англ. *Lord Souls*) — души боссов локаций Склеп Великанов и Забытый Изалит.


Игровое описание: |

|



Игровое описание: |

|


## Примечания

- Описание Души Гвина находится здесь.
- В отличие от второй части, данные души, также как и Осколки Великой Души, предназначены только для заполнения Великой Чаши, которая открывает врата к Горнилу Первого Пламени.
Деревянный щит (Dark Souls II)

**Деревянный щит** (англ. *Wooden Shield*) — стандартный щит в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение.

Можно купить у Гиллигана в локации Земляной Пик (цена 960 душ), а затем в Маджуле (цена возрастет до 1.200 душ).

## Примечания

В отличие от одноименных щитов в остальных частях серии, на щите изображен лев, а не дракон.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Параметры защиты | Бонусы | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 60 | - | - | - | - | - | - | 85 | 45 | 30 | 75 | 40 | 35 | 35 | 35 | 35 | 45 | D | - | - | - | - | - |

Обычное +10 | 120 | - | - | - | - | - | - | 88.7 | 58.7 | 47.5 | 81.2 | 55 | 51.2 | 51.2 | 51.2 | 51.2 | 53 | C | - | - | - | - | - |

Магия | 37 | 46 | - | - | - | - | - | 82.7 | 63.3 | 27.7 | 72.7 | 37.7 | 32.7 | 32.7 | 32.7 | 32.7 | 45 | D | - | C | - | - | - |

Магия +10 | 75 | 92 | - | - | - | - | - | 87 | 72.5 | 45.7 | 79.5 | 53.2 | 49.5 | 49.5 | 49.5 | 49.5 | 53 | D | - | B | - | - | - |

Огонь | 37 | - | 46 | - | - | - | - | 82.7 | 42.7 | 48.3 | 72.7 | 37.7 | 32.7 | 32.7 | 32.7 | 32.7 | 45 | D | - | - | C | - | - |

Огонь +10 | 75 | - | 92 | - | - | - | - | 87 | 57 | 61.2 | 79.5 | 53.2 | 49.5 | 49.5 | 49.5 | 49.5 | 53 | D | - | - | B | - | - |

Молния | 37 | - | - | 46 | - | - | - | 82.7 | 42.7 | 27.7 | 93.3 | 37.7 | 32.7 | 32.7 | 32.7 | 32.7 | 45 | D | - | - | - | C | - |

Молния +10 | 75 | - | - | 92 | - | - | - | 87 | 57 | 45.7 | 95 | 53.2 | 49.5 | 49.5 | 49.5 | 49.5 | 53 | D | - | - | - | B | - |

Тьма | 37 | - | - | - | 46 | - | - | 82.7 | 42.7 | 27.7 | 72.7 | 58.3 | 32.7 | 32.7 | 32.7 | 32.7 | 45 | D | - | - | - | - | C |

Тьма +10 | 75 | - | - | - | 92 | - | - | 87 | 57 | 45.7 | 79.5 | 68.7 | 49.5 | 49.5 | 49.5 | 49.5 | 53 | D | - | - | - | - | B |

Яд | 37 | - | - | - | - | 23 | - | 82.7 | 42.7 | 27.7 | 72.7 | 37.7 | 53.3 | 32.7 | 32.7 | 32.7 | 45 | D | - | - | - | - | - |

Яд +10 | 75 | - | - | - | - | 46 | - | 87 | 57 | 45.7 | 79.5 | 53.2 | 65 | 49.5 | 49.5 | 49.5 | 53 | D | - | - | - | - | - |

Кровотечение | 37 | - | - | - | - | - | 23 | 82.7 | 42.7 | 27.7 | 72.7 | 37.7 | 32.7 | 53.3 | 32.7 | 32.7 | 45 | D | - | - | - | - | - |

Кровотеч.+10 | 75 | - | - | - | - | - | 46 | 87 | 57 | 45.7 | 79.5 | 53.2 | 49.5 | 65 | 49.5 | 49.5 | 53 | D | - | - | - | - | - |
Кольцо с красным слезным камнем (Dark Souls III)

**Кольцо с красным слезным камнем** (англ. *Red Tearstone Ring*) — кольцо в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

От костра Доспехи Драконоборца идем прямо в сторону фонтана, доходим до лифта, поворачиваем налево и заходим в помещение. От лифта в помещении вновь поворачиваем налево, выходим на балкон. Справа на балконе труп с кольцом.

## Примечание

- Увеличивает атаку на 20%, когда HP ниже 20%.
- Полезно в PvP противников примерного равного уровня игры - позволяет повернуть ход схватки в самый последний момент.
- Эффект суммируется с аналогичным бонусом морионового клинка.
Куртка дымной колдуньи

**Куртка дымной колдуньи** (англ. *Fume Sorcerer Robes*) — доспех в DLC к игре Dark Souls II. Является частью сета Дымной колдуньи.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Редко выпадает с дымной колдуньи в локациях Мглистая Башня и Железный проход.

## Примечания

- Мужская версия имеет шарф, как у дымных колдуний, в то время как на женской его нет.
- Средняя защита от физического урона для своего класса.
- Средняя элементарная защита.
- Не имеет сопротивления окаменению и проклятьям.
- Отсутствует баланс.
Мешок

**Мешок** (англ. *Sack*) — уникальный головной убор в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Один мешок гарантированно выпадает после победы над двумя мясниками в Глубинах. Чаще всего выпадает со второго, но иногда может выпасть с первого или выпасть с обоих.

## Примечания

- Снаггли Ворона может обменять Мешок на Демонический молот, если вы не получали его в самом начале со стартового босса.
- В изначальном русском описании имеется опечатка и фактическая неточность: "
*Неожиданно мягкий и удобный, но вряд (ли) обеспечивает хоть какую-то защиту*". Если смотреть английское описание, то там будет сказано, что мешок вероятно почти бесполезен, то есть он все-таки даёт своему носителю минимальную защиту. - Мешок не обладает высокими защитными характеристиками сам по себе, однако при максимальном улучшении имеет самое высокое соотношение физической защиты к весу. Особенно высока защита от дробящих ударов, стоящая на одном уровне со шлемами средней брони.
- Второй по весу шлем в игре — легче него только Корона Зари.
- Единственный элемент одежды, который можно найти на одном из декоративных трупов — мешок надет на голову телу, висящему на пробитой решётке (за ней находится Бродячий Демон) в самом начале игры.

## Галерея

Уникальная броня |
---|

Символ алчности • Личинка Света • Маска Отца • Маска Матери • Маска Ребенка • Мешок • Шлем горгульи • Кабаний шлем • Королевский шлем • Раздутая голова • Разд. голова колдуна
|
Обычная стрела

**Обычная стрела** (англ. *Standard arrow*) — стрела в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- 30 обычных стрел даются в начале игры за класс Охотник.
- Продают Нежить-торговец, Андрэ из Асторы, Торговка-нежить, Удрученный торговец, Кузнец Великан, Домналл из Зены,Вамос и Чудесный Честер по 10 душ за штуку.

## Примечания

- До NG+ обычная стрела является самым распространённым боеприпасом на ранних этапах.
- Дешёвые стрелы для рядового боя.

Стрелы |
---|

Обычная стрела • Деревянная стрела • Длинная стрела • Длинноперая стрела • Отравленная стрела • Огненная стрела • Лунная стрела • Стрела драконоборца • Большая стрела Гоха
|
Пещера мертвых

**Пещера мертвых** (англ. *Cave of the Dead*) — локация в DLC к игре Dark Souls II.

## Описание

Локация представляет трехуровневую пещеру. Попасть в неё можно, если найти ключ в Святилище дракона и открыть дверь в начале Святилища. После лестниц будет длинный мост, на котором вторгается фантом, и сразу костёр Комната Жрицы, прямо после костра - вход в Пещеру мертвых.

Задумана как coop-локация, попасть в неё можно в виде фантома из стартовой локации DLC, если оно не куплено. Для этого надо поставить метку у одной из плит.

Локация довольна непроста и полна ловушек: очень много статуй, накладывающих окаменение, узких проходов и ползающих в них черепах со статуями. Рекомендуется запастись предметами, защищающими от яда и окаменения.

В локации имеются знаки призыва двух NPC-фантомов, которые очень неплохо поддержат по пути к боссу, однако в битве с самим боссом толку от них будет мало.

## Противники

## Предметы

- Цветочная юбка
- Уголь Вражды (х3)
- Светящийся жук (х2)
- Нечто окаменевшее (х3)
- Красивый череп (х3)
- Бальзам из черной травы (х3)

## Примечания

- Проходя локацию в очередной раз, можно существенно упростить себе жизнь и сэкономить время. Для этого в начале локации после поворачивающего налево коридора нужно добежать прямо до упора в стену, после чего спрыгнуть в дыру перед солдатом с пикой и щитом, находясь лицом к нему. После приземления коридор, ведущий на нижний уровень, будет прямо перед вами чуть левее. Еще один рывок - и мы на нижнем уровне (осторожно: при данной тактике 1-2 солдата свалятся за вами).
- Отличное место для получения угля вражды.
- Перед боссом есть закуток с трупом, на нём - красивый череп. Над трупом - статуя, изрыгающая туман окаменения.

## Галерея

Локации |
---|

Междумирье • Маджула • Лес Павших Гигантов • Огненная Башня Хейда • Собор Лазурного Пути • Безлюдная Пристань • Забытая Крепость • Башня Луны • Холм Грешников • Роща Охотника • Чистилище Нежити • Долина Жатвы • Земляной Пик • Железная Цитадель • Башня Солнца • Темнолесье • Храм Зимы • Двери Фарроса • Бухта Брайтстоун-Тселдора • Могила Святых • Королевский проход • Черная Расселина • Цитадель Алдии • Помойка • Гнездо Дракона • Храм Дракона • Замок Дранглик • Храм Аманы • Склеп Нежити • Трон Желания • Темная Бездна Былого • Арена Братства Крови |

Воспоминания |

Память Орро • Память Джейта • Память Ваммара • Память Короля • Воспоминания Дракона |

Локации DLC Crown of the Sunken King |

Шульва, Священный город • Святилище дракона • Убежище дракона • Пещера мертвых
|

Локации DLC Crown of the Old Iron King |

Мглистая Башня • Железный проход • Память старого железного короля |

Локации DLC Crown of the Ivory King |

Ледяная Элеум Лойс • Большой собор • Предвечный Хаос • Холодные окраины |
Балдерский доспех

**Балдерский доспех** (англ. *Balder Armor*) — доспех в игре Dark Souls. Является частью Балдерского сета.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Выпадает с Балдерских рыцарей.
- Продает Удрученный торговец за 8,000 душ.

## Примечания

- Неплохой показатель физической защиты, особенно после полного улучшения.
- Отсутствует сопротивление проклятьям.
Великая Топь

**Великая Топь** (*англ. Great Swamp*) — упоминаемая локация в игре Dark Souls. Место зарождения и развития большинства заклинаний пиромантии. Символом Великой Топи является парная змея.

## Описание

Земля суровых лугов и предательских болот, Великая Топь известна во всем мире как страна пиромантии. На выходцев из Великой Топи большинство косо смотрит за их атипичные взгляды и образ жизни, которые даже считаются еретическими. Многие пироманты (называемые «болотными пиромантами») происходят из Великой Топи, ведь именно на этой земле практика пиромантии особенно распространена, в отличие от большинства других мест за пределами Лордрана.

Причина, по которой большинство пиромантов остаётся в пределах Великой Топи, заключается в том, что пиромантия требует, чтобы человек был на одной волне с природой, а Великая Топь — кладезь природы. На территории Великой Топи обитают пламенные саламандры. Из их костей пироманты вырезают кольца, которые усиливают заклинания пиромантии.

В то время, как выходцев из Топи поголовно окружающий мир считает еретиками, сами пироманты выделяют из своего искусства еретическую пиромантию. Одним из таких еретиков является бывший пиромант Энги.

## Персонажи

- Лаврентий из Великой Топи
- Саламан Мастер пиромантии
- Кармина
- Энги
- Корникс из Великой топи
- Кукулюс из Великой топи
Деревянный щит (Dark Souls III)

**Деревянный щит** (англ. *Wooden Shield*) — стандартный щит в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Начальная экипировка класса Наемник.
- Выпадает из полых солдат с копьем и этим щитом в локациях Высокая стена Лотрика и Цитадель Фаррона.
- Выпадает из слуг знатока в локации Путь Жертв.



## Примечания

- Достаточно посредственный щит. Из плюсов можно выделить низкие требования и вес, защита от магии немного выше среднего. Желательно побыстрее найти ему замену.
- Такой же щит был и в Dark Souls.
Едкая Королева Муравьев

**Королева едких муравьев** (англ. *Corrosive Ant Queen*) — мини-босс в игре Dark Souls II.

Королева гигантских едких муравьев, обитающих в Джуго. В Дранглике существует всего одна такая; ее пребывание в Помойке наводит на мысль, что она начала свое существование в лаборатории особняка Лорда Алдии, но в конечном счете исчерпала свою полезность. — Dark Souls II Official Strategy Guide |


## Местонахождение

Помойка. Заходите в здание, у стены которого расположен костёр **Центральный Желоб** со стороны этого костра, проходите его насквозь до выхода, по пути расправляясь с полыми пленниками. Там вас будет ожидать одна собака (в оригинальном издании) или Полый Гражданин (в SotFS). Далее путь один: к пещере, в которой и живет искомое существо в окружении меньших особей.

## Сопротивление

Стихия | Показатель защиты |
---|---|

50% | |

40% | |

50% | |

50% |


## Примечания

- Совершенно не агрессивный противник: королева не будет нападать на игрока, даже если тот уже напал на неё.
- Испускает облака тумана, который лечит отравление, но наносит небольшой урон прочности снаряжения.
- Уязвима для колющих атак, чуть менее — для рубящих и еще меньше для дробящих.
- Низкое сопротивление молниям, среднее — к остальным элементам.
Кольцо с магическим камнем

**Кольцо с магическим камнем** (англ. *Magic Stoneplate Ring*) — кольцо в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Выпадает из храмовника перед боссом Оцейрос, Снедаемый король.
- Кольцо +1 (NG+) находится на локации Цитадель Фаррона. От одноименного костра выходим на болото, идем по правой стороне, кольцо лежит под деревом в области, где обитают василиски.
- Кольцо +2 (NG++). Костёр Осквернённая столица. Спускаемся по лестнице (не в сторону босса), идем к уступу, спрыгиваем с него, поворачиваем направо, идем по лестнице вниз до самого обрыва. Кольцо будет лежать слева от вас на самом краю.

## Примечание

- Увеличивает поглощение магического урона на 13/17/20%.
- Увеличение поглощения урона в PvP уменьшается с 13/17/20% до 4/5/6%.
Куртка колдуна

**Куртка колдуна** (англ. *Sorcerer Cloak*) — куртка в игре Dark Souls. Является частью Сета волшебника.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Начальная экипировка класса Волшебник.
- В нижней части Города Нежити, за дверью, где стоит Григгс из Винхейма.

## Примечания

- Превосходит куртку из Черного сета колдуна в защите от физических повреждений.
- Сопротивляемость стихиям, отравлениям и кровотечениям- ниже.
- Отсутствует баланс и сопротивляемость проклятиям.
Обычная стрела (Dark Souls III)

**Обычная стрела** (англ. *Standard Arrow*) — стрела в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Будет продавать Серокрыс после перемещения в Храм огня

## Примечания

- По соотношению урон/цена являются лучшими стрелами в игре.

**Обычная стрела** (англ. *Standard Arrow*) — стрела в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


Будет продавать Серокрыс после перемещения в Храм огня
Пещерный червь

**Пещерный червь** (англ. *Razorback Nightcrawler*) — противник в игре Dark Souls II.

## Описание

Гигантские черви, встречающиеся в Черной Расселине и в Пещере мертвых из DLC. Эти существа являются продуктом эволюции в отличие от остальных существ Помойки. Способны без труда разгрызть и почву, и плоть неосторожного прохожего, ведь они обладают невиданным весом и мощью.

## Сопротивление

Стихия | Показатель защиты |
---|---|

30% | |

30% | |

10% | |

30% |


## Атаки

- Рывок — червь выбрасывается из норы, если вы стоите перед ней. Происходит внезапно и наносит много урона.
- Вертикальный удар головой — не очень опасная атака, так как от неё можно легко увернуться.
- Удар по площади — противник ложится на землю и своим телом бьет в сторону игрока.

Атаки червей Расселины опасны тем, что могут сбросить игрока в пропасть.

## Тактика

- Выманите червя из его норы, встаньте вплотную к стене рядом с норой (там вас его атаки не достанут) и спокойно разберитесь с ним.

## Примечания

- Прежде чем сражаться с червями в Расселине, рекомендуется избавиться от статуй, т.к. их атаки заполняют шкалу отравления и могут выбить из равновесия.
- Вся его боковая сторона является слепой зоной.
- С очень маленьким шансом может выпасть порча Повторная смерть.
- Похожий противник был в первой части игры.

## Предметы

Вещи | Камень яда |
Камень чудес |
Каменный мозаичный меч | ||

Вероятность | |||||

Вещи | Мерцающий титанит |
Повторная смерть |
|||

Вероятность |
Протазан (Dark Souls II)

**Протазан** (англ. *Partizan*) — копье в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождения

- Продает Орнифекс в неограниченном количестве за 3,000 душ.
- Протазан +6 можно найти в локации Мглистая Башня. Лежит на трупе на одном из этажей многоуровневой зоны с проваливающимся полом. Нужно активировать лифты и спуститься от 3-го костра ("Вестибюль") в нижнюю область.

## Примечания

- При улучшении до +10, при 40 силе и 40 ловкости наносит 335 урона (230+105).
- Отличное копье, если у вас много ловкости.
- Имеет неплохую длину и силу удара, прочность и вес - все это делает данное копье одним из лучших в своей группе.
- Как и написано в описании, силовые атаки очень размашистые и неэффективны в узких помещениях.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 115 | - | - | - | - | - | - | E | S | - | - | - | - |

Обычное +10 | 230 | - | - | - | - | - | - | E | S | - | - | - | - |

Магия | 80 | 80 | - | - | - | - | - | E | A | C | - | - | - |

Магия +10 | 161 | 161 | - | - | - | - | - | E | A | B | - | - | - |

Огонь | 80 | - | 80 | - | - | - | - | E | A | - | C | - | - |

Огонь +10 | 161 | - | 161 | - | - | - | - | E | A | - | B | - | - |

Молния | 80 | - | - | 80 | - | - | - | E | A | - | - | C | - |

Молния +10 | 161 | - | - | 161 | - | - | - | E | A | - | - | B | - |

Тьма | 80 | - | - | - | 80 | - | - | E | A | - | - | - | C |

Тьма +10 | 161 | - | - | - | 161 | - | - | E | A | - | - | - | B |

Яд | 80 | - | - | - | - | 112 | - | E | A | - | - | - | - |

Яд +10 | 161 | - | - | - | - | 140 | - | E | A | - | - | - | - |

Кровотечение | 80 | - | - | - | - | - | 112 | E | A | - | - | - | - |

Кровотеч.+10 | 161 | - | - | - | - | - | 140 | E | A | - | - | - | - |

Грубое | 132 | - | - | - | - | - | - | E | D | - | - | - | - |

Грубое +10 | 264 | - | - | - | - | - | - | E | D | - | - | - | - |

Чары | 115 | - | - | - | - | - | - | E | D | D | - | - | - |

Чары +10 | 230 | - | - | - | - | - | - | E | D | C | - | - | - |

Простота | 57 | - | - | - | - | - | - | E | C | - | - | - | - |

Простота +10 | 115 | - | - | - | - | - | - | E | C | - | - | - | - |
Великая Чаша

**Великая Чаша** (англ. *Lordvessel*) — ключевой предмет в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Гвиневер Принцесса Света дарит Чашу при первой встрече во время диалога.
- Также выпадает из принцессы, если убить её, не поговорив до этого.

## Список костров

- Храм Огня
- Уезд Нежити — в подвале старой церкви перед Садом Темных Корней, над кузнецом Андрэ из Асторы.
- Алтарь Света в Уезде Нежити.
- Анор Лондо — первый костёр рядом с Рыцарем Клинков, хранительницей огня города богов.
- Башня Принцессы в Анор Лондо.
- Склеп Темной Луны в Анор Лондо.
- Бездна
- Дочь Хаоса во владениях Квилег.
- Каменный Дракон на Озере Золы.
- Алтарь Повелителя Могил
- Глубины
- Склеп Великанов — первый костёр.
- Нарисованный мир Ариамиса — можно перенестись сюда, но обратный перенос отрезан от сети костров поэтому выйти можно только с помощью прыжка вниз после арены с боссом.
- Архивы Герцога — костёр на балконе с видом на лес, откуда виден вход в Кристальный Грот.
- Кристальный Грот
- Катакомбы — костёр, который находится недалеко от кузнеца Вамоса (только в Remastered).
- Ущелье Бездны *
- Священный Сад *
- Святилище Олачиля *
- Поселок Олачиль *
- Подземелья Олачиля *

Костры, отмеченные * доступны только при наличии DLC Artorias of the Abyss. В оригинальном издании для PC, а также во всех Remastered есть изначально.

## Установка Великой Чаши

- Если отнести чашу Фрампту, то игрок сможет продолжать скармливать ему предметы из инвентаря и раскалывать титанит.
- Можно не отдавать чашу Фрампту, а идти в Руины Нового Лондо и сразить Четырех Королей. После победы над ними в Бездне появится Каас Темный Охотник, которому тоже можно отнести чашу. Но после этого Фрампт уйдет и не появится до следующего прохождения.
- Если же положить чашу на Алтарь Огня, не поговорив с Фрамптом (просто спрыгнув вниз к Алтарю), то исчезнут оба змея сразу.
- Выбор между изначальными змеями не влияет на концовку, так как она выбирается игроком после победы над финальным боссом.

## Примечания

- Чтобы сделать костёр активным для прыжков, достаточно один раз присесть возле него.
- Костры добавляются в список перемещения даже тогда, когда у игрока ещё нет Чаши.
- Последним костром, у которого вы отдыхали, является тот, у которого вы сидели ДО перемещения. В частности, если вы переместились от костра А к костру Б и потом погибли, и при этом не отдыхали у костра к которому прибыли, то возродитесь вы у костра А. Также вы не получаете эстуса от костра, к которому перемещаетесь, поэтому если у него выше уровень, то есть смысл после перемещения ещё раз отдохнуть рядом с ним.
- Установив Чашу на Алтарь Огня, игрок не потеряет способность перемещения.
- Единственный способ убрать какой-нибудь костёр из списка перемещения — это переход в следующий NG+.
- После установки Чаши, пропадет золотой туман, преграждающий путь в следующие области:
- Вход в Архивы Герцога.
- Вход в Руины демонов перед боссом локации Мудрым Демоном Огня.
- Вход в Склеп Великанов, который в дальнейшем ведет в область со Слугами Вихря и боссу локации Нито Повелителю Могил.

- Возможно использование глитча чтобы попасть в Горнило без сбора Великих Душ в Remastered (см. видео).