Стражи Руин

**Стражи Руин** (англ. *Ruin Sentinels*) — опциональный босс и рядовой противник в игре Dark Souls II.

## Описание

Стражи Руин — создания тюремщика. Стражи не имеют телесной оболочки, это лишь пустые доспехи, в которые заключена душа.

Сам босс представляет из себя 3 противников: **Алессия**, **Ричче** и **Яхим** (англ. *Alessia, Ricce & Yahim*).

## Местонахождение

От костра **Удаленная башня** выходите на мост и идите до конца (дыру обходите слева, через платформу). Откройте дверь в другую башню и выходите из нее налево. *Примечание*: сюда можно попасть от Безлюдной пристани: от костра поднимайтесь вверх, идите по мосту до конца, спускайтесь по лестнице, после выхода из помещения с лестницей поверните налево, в проход, пройдите по нему до конца (в нем решетка с рычагом в стене), потом по лестнице: вы пришли. Там, по разрушенной ограде пройдите к платформе, где стоят два королевских мечника. Пройдите по мосту (а в SotFS нужно ещё оживить зомби с помощью ветви), и проходите в дверь за ним (там будет огромное количество мечников). Сразу бегите прямо, по лестнице спускайтесь вниз, потом поднимайтесь наверх и из камеры бегите вправо до тумана.

## Сопротивления/Урон балансу


Защита | Ближний бой | Дальний бой |
---|---|---|

30% | 41% | |

15% | 28% | |

30% | 41% | |

30% | 41% | |

454 / 553 | ||

-35% | -22% | |

7% | 16% | |

7% | 16% | |

Эффект | Сопротивление | |

Иммунитет | ||

30% |



Атака | Урон балансу |
---|---|

Обычный удар | 35 |

Комбо из двух одноручных ударов | 70 |

Сильный двуручный удар | Сбивает с ног |

Удар сверху вниз молотом | Сбивает с ног |

Крутящаяся атака | Сбивает с ног |

Удар в прыжке | Сбивает с ног |

Бросок щита | Сбивает с ног |


## Атаки

- Удар сверху вниз молотом.
- Удары из стороны в сторону (комбо).
- Прыжок с последующим ударом сверху вниз.
- Бросок щита по прямой. Щит не возвращается, поэтому после атаки страж становится беззащитен. Если затянуть бой, может кинуть еще один щит, хотя до этого был без него.
- Выпад: наносит колющий удар молотом. Может провести этот удар как без прикрытия щитом, так и из-под щита. Удар без прикрытия имеет хорошую наводку и в 1.5 раза больший урон, нежели с прикрытием. Удар же из-под щита
**вообще**не имеет наводки и чтобы уйти из зоны поражения, достаточно сделать лишь два шага в сторону. - Крутящаяся атака: рыцарь раскручивается и двигается к вам, нанося большой урон. Трудно увернуться, лучше блокировать, но при загруженности < 50% можно уйти тремя перекатами подряд (снимает много выносливости).
- Высокий прыжок: если задержаться на платформе, стоящей после стены тумана, то ближайший Страж легко туда запрыгнет. Иногда просто прыгает, но чаще всего наносит вертикальный удар молотом при приземлении. Обычно один из Стражей предпринимает это движение в начале битвы, давая возможность сразиться с ним в узком пространстве один на один. Интересный момент – если ранить, но не убить, а затем сбросить этого "первого" стража вниз ,то запрыгнет на платформу второй Страж, а раненый останется внизу. Если убить стража, оставаясь при этом на платформе, то запрыгнут туда уже оба выживших, вынуждая игрока переместиться вниз, и сражаться сразу с двумя врагами в таком узком пространстве будет сложно.

## Тактики

Перед битвой призываем Пилигрима Беллклер (её знак призыва находится в одной из камер возле тумана к боссу). Игрокам, которые недостаточно подвижны для перекатов, лучше взять щит со 100% защитой от физического урона (Щит Дранглика или Башенный щит). Как только вы попали на платформу с первым Стражем, сразу уворачиваемся/защищаемся от его удара сверху (только для Башенного щита) и начинаем бить его, не спрыгивая с платформы и не давая это сделать компаньону, иначе вам придется сражаться с тремя Стражами сразу. Как только первый страж будет побеждён, спрыгиваем с платформы и начинаем бить оставшихся двух. Старайтесь держать обоих в поле зрения и не попадать под их крутящуюся атаку. Желательно делать так, чтобы они атаковали именно вас, а не Беллклер, так как она наносит им большой урон, и довольно уязвима для их атак. Также рекомендуется надеть Кольцо Красного Глаза, которое продаёт Шалкуар, и всю работу сделает Пилигрим Белклар. Иногда стражи руин начинают атаковать Пилигрима — в этом случае нужно пару раз их ударить, и они снова нападут на вас.

Вполне быстро босс убивается с помощью двуручного оружия (алебарда является оптимальной). В данной тактике требуется, чтобы загруженность не превышала 70%, но желательно сделать нагрузку минимальной. В начале боя держимся на платформе с первым стражем, все атаки босса нужно избегать уворотами, а так как платформа маленькая, то следует опасаться комбо ударов, которые могут снять около половины или чуть больше здоровья. После 5-6 ударов алебардой (на NG+5) первый босс погибнет, далее есть **два варианта действий:** 1. Ждём, когда придёт второй босс. После того, как он запрыгнет на платформу, стараемся держаться около него и делаем так, чтобы своей атакой он упал вниз, далее делаем удар в прыжке, снимаем ему больше половины здоровья и сразу добиваем его сильной атакой (алебарда делает два удара). Далее добиваем третьего противника, стараясь не попасть под крутящуюся атаку (если избежать её не удаётся, попробуйте сделать уворот в сторону врага, как показал опыт, атака может вас не задеть).

У Стражей посредственная защита от яда и, при наличии ядовитого оружия, за пару-тройку циклов отравления можно убить одного стража. Эта тактика удобнее для игроков, использующих тяжёлые щиты, либо для игроков, успешно пользующихся перекатами. Для тех, кто использует щит Дранглика или ему подобные щиты, тактика малоэффективна в связи с длительным подлавливанием Стражей. Суть этого способа заключается в том, чтобы после убийства первого Стража на выступе спрыгнуть вниз, стараться держаться подальше от стен и находиться в таком положении, чтобы оба Стража были максимально близко друг к другу. После того, как оба Стража атакуют одновременно, наша задача нанести им несколько ударов и продолжить выжидать следующего удобного момента. Если всё делать быстро и выдерживать такое расстояние, на котором оба Стража будут атаковать одновременно, то после двух-трёх ваших выпадов они получат отравление. Если действовать терпеливо и не допускать ошибок, таким способом можно убить их, не получив урона.

Тактика с луком: похожа на тактику 2, однако она потребует от вас мастерства уворота и нагрузки не выше 70%. Попадая на первую платформу, уворачиваемся от сильной атаки молотом сверху и делаем выстрел из лука. Далее есть несколько способов, самый простой — отходить, пока Страж совершает удар, и выстреливать, далее, когда босс подходит и вновь совершает удар, делать уворот от его атаки, выстреливать и так до победного. Есть более хитрая тактика: после первой атаки (если уворачиваться не вдоль стены), скорее всего, будет снесена колонна — встаём там и ждём удара, после чего отпрыгиваем, босс падает — делаем выстрел, пока он внизу. Данный приём можно использовать до победы над Яхимом. Далее Алессия и Ричче обратят на вас внимание сразу после убийства Яхима, и у вас есть немного времени для обстрела Алессии, пока она не запрыгнула к вам. Как только она запрыгнет, то будет сразу атаковать вас, причём с разбега. В этот момент её можно сбросить вниз, как делалось с первым Стражем. Если вы уверены, на какое расстояние бьёт в прыжке босс, то до прыжка третьего Стража вы даже имеете шанс уничтожить Алессию. Последующее уничтожение Ричче не будет проблемой.

Тактика для любителей двуручного оружия (NG++). Похожа на тактику 2, но в силу повышения сложности, здоровья у босса заметно больше — удар в падении не наносит такого чудовищного урона. Берём оружие в две руки (подойдёт изогнутый двуручный меч дракона), за спину щит, восстанавливающий выносливость, нагрузка должна быть ниже 70%. Первого стража убиваем тут же, просто уворачиваясь от его ударов (можно успеть сделать два удара перед следующей атакой босса). Перед тем, как прыгнет второй, есть время зарядить оружие смолой заново. Второй босс прыгает всегда в одно и то же место, и если стоять посредине балкона, либо у кромки его прыжка, он или не допрыгнет (1), или перепрыгнет (2) вас. Тут продолжаем бить босса, пока не прыгнет третий (прыгает в то же место). **В этом месте тактика расходится с предыдущими. **Лучше всего будет оставаться на этой платформе с двумя стражами, так как они либо атакуют вместе (соответственно, можно избежать обеих атак одним перекатом), либо атакует босс, который стоит сзади (3). Тут можно или добить одного, или снять ему достаточно много здоровья, перед тем как босс оттеснит персонажа к краю/стене или просто начнётся рассинхрон их атак. Эта тактика возможна благодаря тому, что босс не атакует игрока безостановочно, после каждой атаки или серии атак босс делает передышку.

Тактика для магов с щитом на 90% физической защиты (большой кожаный щит, 7 силы). Похожа на тактику 5. Первого босса стараемся скинуть вниз, где всаживаем в него несколько стрел по ситуации, а также еще две, когда запрыгнет. Блокируем щитом первую атаку, сразу же стараемся обойти босса. Щит лучше не опускать, пока не будет произведена вторая атака, либо когда уже ясно, что атака будет только одна, так как атаки Стража могут вас задеть (к примеру, рядом со стеной). Пополнять здоровье надо при двойном ударе, либо когда босс упал. Его желательно добить, находясь с противоположной стороны от появления второго босса, так как последнего убиваем с помощью заклинания недвижимое пламя. Сразу после смерти первого босса меняем экипировку и заклинания, заряжаем на атаку три огонька, находясь рядом со стеной, отходим до стены и создаём четвёртый огонек (по возможности). Даже с неулучшенным пиромантическим пламенем босс или потеряет много здоровья, или погибнет (на NG). Если огонька три или просто не хватает урона, то можно встать там же, где огоньки (главное — подбегать с поднятым щитом) так, чтобы второй босс упал, после чего поднялся бы третий босс. Его следует так же скинуть, а затем уже бить второго босса. При необходимости можно повторить. В идеале, стоит надеть кольцо Клоранти (тогда хватает выносливости, чтобы ударить и словить сильный удар без стана) и иметь высокую скорость каста (можно успеть ударить два раза — сразу по завершении второго удара и пока босс бездействует).

Для этого нам понадобится две палицы в боевой стойке. Заходим в комнату с боссом и стараемся бить силовой атакой так, чтобы босс станился и не успевал бить вас, и так каждую атаку: делаем силовую и убиваем боссов по очереди. Если следовать тактике, они убиваются очень быстро.

## Примечания

- Данный босс является необязательным. Для того, чтобы обойти его, вам понадобится:
- Попасть в Забытую Крепость через Безлюдную Пристань, пройти от костра
**Камеры Изгнанников**через двор с собаками и тюремщиком, затем поднять решётку рядом с кузницей МакДаффа. - Пройти через башню, где встречаем Лукатиэль, взорвав бочки за дверью, либо выйти от костра "Удалённая башня" (доступен после убийства Преследователя в Лесу Павших Гигантов).
- Взять ключ в сундуке сразу после костра и комнаты с тремя полыми псами и арбалетчиком.
- Вернуться во дворик с двумя псами и тюремщиком, разбить доски, закрывающие ход в здание, открыть с помощью подобранного ключа дверь, ведущую во двор, пройти его и войти в помещение с мечником и двумя арбалетчиками, дойти до двери Фарроса и активировать её. Лифт-клетка за иллюзорной стеной открывает путь к Забытой Грешнице.

- Попасть в Забытую Крепость через Безлюдную Пристань, пройти от костра
- В переиздании проход к боссу перегораживает окаменевший воин. Для того чтобы освободить дорогу, нужно использовать лежащую неподалёку в сундуке Ароматную ветвь былого (в сундуке также лежит Кольцо с серебряным змеем) или же купить её у Мелентии.
**НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ**не задерживайтесь в коридоре с тюремными камерами после битвы с боссом — там стоит огненная мина, наносящая колоссальный урон, что сулит потерю большого количества душ.- На бой с боссом в переиздании можно призвать фантомов Пилигрима Беллклер и Фелицию Храбрую. В оригинальной игре Фелицию призвать невозможно. Знак первой можно найти в одной из камер перед боссом, а вторую можно призвать как тень, чей знак находится возле рычага, открывающего железную решётку.
- В локации Замок Дранглик можно встретить 5 таких стражей (за стенами в комнате с двумя окаменевшими гигантами с факелами) как рядовых врагов. Они будут возрождаться после отдыха у костра. С небольшой вероятностью с них падают части Сета Руин.
- В комнате с боссом есть 6 иллюзорных стен (к одной можно получить доступ только из комнаты, что кроется за другой, а ко второй из комнаты с лестницей, что открывается после победой над боссом). Их можно отличить по другому виду кладки кирпичей. Опасности за ними нет, с одним исключением — полый гражданин за иллюзорной стеной на втором этаже. Для удобства поиска можно использовать чудо Проводник.
- Если один из Стражей бросит в вас щит, а другой ударит по этому щиту в полёте, то щит улетит совершенно в другом направлении и не попадёт по вам. То же самое произойдёт, если щит попадёт во время анимации переката.
- Некоторые атаки босса можно парировать.
- Примечательно, что из души данного босса получается не оружие или щит, а заклинание волшебства, особенно если учитывать, что сам босс никакой магией не пользуется.
- При битве с ним звучит та же музыка, что и при сражении со Старым и обычным Демоном из Плавильни.
- Достаточно легко оглушить одного из боссов, хотя двое других будут этому сильно мешать.
- Замечен баг, что после броска щита враги держат руку так, словно он остался и при этом блокируют атаки.