d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Кольцо с колеблющимся драконом

**Кольцо с колеблющимся драконом** (англ. *Lingering Dragoncrest Ring*) — кольцо в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Можно купить у Стрэйда из Олафиса за 2500 душ.
- Редкий дроп улучшенного (+1) кольца с Пустынной волшебницы.
- Победить 1000 темных духов (+2).

## Примечания

- Для просмотра совершённых убийств, при добывании кольца +2, можно воспользоваться программой DS2RANK. Программа
__не является__читом и её применение не повлечёт бана. - Кольцо +2 нельзя получить за убийство внутриигровых фантомов (проверено на Рое Исследователе).
- Увеличивают счетчик только победы над теми тёмными духами, что вторглись в ваш мир используя красное око. За победу над духами, которые попали в ваш мир после использования красного знака, счетчик увеличиваться не будет.
- Такое же кольцо было и в первой части, но носило немного другое название.
- Также продлевает заклинание Крепкий волшебный щит.
- Кольцо не влияет на чудо Священный обет.
- Перевод описания кольца в русской локализации некорректный. В оригинале написано, что кольцо использовалось в землях, где сейчас расположен Дранглик. Ни о каких "магах" там речи не идет.
- Старое описание до выхода переиздания: "
*Это древнее кольцо магов из королевства, на месте которого сейчас стоит Дранглик. Увеличивает продолжительность действия заклинания. Считается что это кольцо принадлежало верховному колдуну, но доказательств тому не сохранилось.*" - У этого кольца есть одна особенность: если сотворить заклинание с надетым кольцом, а затем снять его, то эффект продления действия заклинания сохранится. И наоборот, если надеть кольцо после каста (прочтения заклинания), то эффекта от кольца не будет. Ниже приведена сравнительная таблица с использованием кольца +1:

заклинания/условия | Каст с кольцом,
не снимая |
Каст без кольца,
не надевая |
Каст с кольцом,
затем сразу сняв его |
Каст без кольца,
затем надев его |
---|---|---|---|---|

Священный обет | 1:05 | 1:05 | 1:05 | 1:05 |

Клинок света | 2:00 | 1:35 | 2:00 | 1:35 |

Большой маг. барьер | 1:50 | 1:30 | 1:50 | 1:30 |
Курляндия

**Курляндия** (англ. *Courland*) — упоминаемая локация в игре Dark Souls III.

## Описание

Очень мало известно о самой Курляндии, кроме того факта, что оттуда родом Лудлет, а также того, что там практиковалось искусство транспозиции. Транспозиция — это процесс извлечения и сращивания квинтэссенции души при помощи транспозиционной печи. Это позволяло создать из сильных душ предметы, наполненные их сущностью. По всей видимости, транспозиция была запретным искусством даже в самой Курляндии. Судя по всему, в Курляндии обитают кристальные ящерки, так как их шкурами отделывают печи.

## Персонажи

## Предметы

## Интересные факты

Курляндия (англ. Courland) — реально существовавшее государство, располагавшееся на территории современной Латвии.
Обмен душ (Dark Souls III)

**Обмен душ** или **Транспозиция душ** (англ. *Soul Transposition*) — возможность превращать души боссов и некоторых мини-боссов в уникальные предметы, такие как оружие, заклинания или кольца в игре Dark Souls III.

## Общая информация

Транспозицией занимается Лудлет Курляндский после того, как получит от вас транспозиционную печь.

- Печь нужно передать Лудлету до того, как пепел всех Повелителей будет помещен на троны — после этого печь будет невозможно передать вплоть до NG+.
- Если печь была передана вовремя, то транспозицию можно будет совершать и после сожжения Лудлета.
- Кольцо черепа, согласно описанию, также является результатом транспозиции.

## Список предметов из душ



Предмет | Цена | Душа | ||
---|---|---|---|---|

Меч убийцы нежити | 1,000 душ | Душа Гниющего Великого древа | ||

Асторское копье | 1,000 душ | |||

Кольцо Хавела | 5,000 душ | Душа заблудшего демона | ||

Бросок булыжника | 0 душ | |||

Большой топор демона | 0 душ | Душа демона | ||

Кулак демона | 0 душ | |||

Большой молот старого короля | 0 душ | Душа старого короля демонов | ||

Прах Ложа хаоса | 5,000 душ | |||

Меч лунного света | 10,000 душ | Душа Снедаемого Оцейроса | ||

Дыхание белого дракона | 10,000 душ | |||

Алебарда Гундира | 0 душ | Душа чемпиона Гундира | ||

Цепь заключенного | 0 душ | |||

Копье-меч драконоборца | 10,000 душ | Душа безымянного короля | ||

Клинок бури | 5,000 душ | |||

Буря молний | 5,000 душ | |||

Изобильное Солнце | 0 душ | Душа Розарии | ||

Большая коса Фриде | 10,000 душ | Душа сестры Фриде | ||

Роза Арианделя | 3,000 душ | |||

Метка демона | 10,000 душ | Душа Демона-принца | ||

Бурлящий хаос | 10,000 душ | |||

Ветхий клинок | 5,000 душ | Душа Мидира Пожирателя Тьмы | ||

Древний Лунный свет | 15,000 душ | |||

Двуручный меч Гаэля | 20,000 душ | Душа рыцаря-раба Гаэля | ||

Скорострельный арбалет | 5,000 душ |
Пес Бездны

**Пес Бездны** (англ. *Abyss Attack Dog*) — рядовой противник в DLC Artorias of the Abyss к игре Dark Souls.

## Местонахождение

Королевский Лес. Их можно найти после спуска в овраг, который ведет к Каламиту. Один пес находится с одной стороны оврага и ещё три — перед туманными вратами к дракону.

## Описание

- По внешнему виду и поведению напоминают Полых Псов, разгуливающих по нижней части Города Нежити.
- Начинают атаковать игрока, как только увидят.
- Их атаки могут вызвать Кровотечение.

## Атаки

Атаки такие же, как и у Полых Псов в Городе Нежити:

- Обычный укус — нельзя парировать, заполняет шкалу кровотечения.
- Укус в прыжке — также нельзя парировать, заполняет шкалу кровотечения.

## Стратегия

- Противник очень мобильный, после атаки может отпрыгнуть как назад, так и вбок.
- Не рекомендуется использовать медленное оружие, так как от ваших атак они будут просто отскакивать.
- Идеальный вариант — блокировать поднятым щитом их атаки, после этого можно контратаковать с помощью выпадов или резких ударов.

## Примечания

- Желательно иметь при себе красный мох, чтобы остановить уже заполненную шкалу кровотечения.
- Кровавый щит и Кольцо кровавого укуса будут полезны для повышения сопротивления к кровотечению.
- В целом противник не особо отличается от обычных псов и на том уровне прокачки, на котором обычно их впервые встречают игроки, не представляет существенной угрозы.

Противники |
---|

Балдерский рыцарь • Банши • Варвар • Василиск • Висп • Вурдалак • Вынашивающий яйца • Гигантская пиявка • Гигантский моллюск • Гигантский москит • Гриб-ребенок • Гриб-родитель • Демон-Телец • Демон Капра • Демон-ворона • Демон-летучая мышь • Демоническая статуя • Древесная ящерица • Едок Хаоса • Жук Хаоса • Зараженный полый • Змей-маг • Змей-солдат • Каменный Рыцарь • Каменный Страж • Каменный червь • Королевский Страж • Костяная башня • Красная лягушка • Кристальная бабочка • Кристальный воин-нежить • Кристальный голем • Крыса • Медуза • Мерзкая личинка • Огненный Пес • Пес Бездны • Полый • Полый воин • Полый вор • Полый Пес • Полый солдат • Призрак • Раздутоголовый • Раздутоголовый колдун • Серебряный Рыцарь • Синяя виверна • Скальный паук • Скованный пленник • Скелет • Скелет-великан • Скелет-зверь • Скелет-колесо • Скелет-ребенок • Слизень • Слуга Вихрь • Снежная крыса • Страж • Страж Картины • Темный дух • Фаланга • Фантом человечности • Чучело • Энт
|
Баклер (Dark Souls III)

**Баклер** (англ. *Buckler*) — малый щит в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продает Серокрыс за 2,000 душ.

## Примечания

- Требует больше ловкости чем малый кожаный щит, но меньше весит.

**Баклер** (англ. *Buckler*) — малый щит в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


Продает Серокрыс за 2,000 душ.
Ведьмак Николай

**Ведьмак Николай** (англ. *Hexer Nicholai*) — фантом в DLC Crown of the Ivory King к игре Dark Souls II.

## Местонахождение

- Этот враждебный фантом вторгнется в ваш мир на нижнем уровне локации.
- Вход находится между 2-м и 4-м костром, в начале разрушенного моста, после того как вход в лифт будет разморожен.

## Описание

- Ведьмак, использующий заклинания чудес и порчи.
- Одет в белый головной убор жреца и мантию жрицы, экипирован щитом клирика.
- Имеет небольшой арсенал довольно мощных заклинаний:

## Примечания

- Один из самых опасных фантомов в дальнем бою, однако практически беззащитен в ближнем и мало что может противопоставить ловкому игроку с быстрым оружием.
- Часто применяет Шаги перемирия и Мощное лечение очень близко к персонажу. Это идеальный момент для удара в спину.
- Изначально фантом стоит на мосту и кидает молнии, провоцируя врагов нападать на вас, потом спускается вниз.
- Неподалеку от него будут находиться несколько дикобразов, а на верху духи.
- Постарайтесь разобраться с дикобразами, прячьтесь за колоннами и атакуйте, когда появится возможность.
- Если заманить в узкий тоннель после лифта, то шары заклинания "танец тьмы" будут исчезать в текстурах.
- Его можно отравить, но эта тактика эффективна лишь отчасти: при потере большей части здоровья, он будет каждый раз исцеляться. Впрочем, эту его заминку можно использовать для нападения.
- Если вы состоите в ковенанте чемпионов, то после убийства получите камень чудес.
Деревянная стрела (Dark Souls II)

**Деревянная стрела** (англ. *Wood Arrow*) — стрела в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Описание

- Самая простая и недорогая стрела в игре.
- Наносит небольшой физический урон.

## Местонахождение

## Примечания

- Оба кузнеца имеют неограниченное количество этих стрел.
- Из-за низкого урона, больше подойдёт для привлечения врагов, чем для их уничтожения, но при отсутствии других стрел и прокачанном луке сгодятся и они.
Дымный меч

**Дымный меч** (англ. *Fume Sword*) — прямой меч из DLC в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Обмен у Орнифекс на Душу Дымного рыцаря и 8,000 душ.

## Примечания

- Имеет такой же мувсет как и у Солнечного меча.
- После улучшения на +1 бонус от ловкости становится B, на +2 — A, на +5 — S.
- При улучшении +5, при 40 ловкости, 40 интеллекта и 40 веры имеет 224 физ. урона (140+84) и 138 урона от тьмы (70+68).
- При улучшении +5 и закаленный на тьму, при 40 ловкости, 40 интеллекте и 40 вере имеет 161 физ. урона (117+44) и 232 урона от тьмы (109+123).
- Если у вас мало ловкости, но много веры и интеллекта (
**важно**: нужно чтобы хорошо была прокачана**наименьшая**из двух характеристик, либо иметь в равной степени обе характеристики, а не одну из них), то есть смысл закалить меч на тьму. Благодаря этому скейлинг от веры и интеллекта возрастёт ещё сильнее и урон станет выше. Этот вариант наиболее эффективен для персонажей, практикующих тёмную магию. Также, если наносить на меч заклинание порчи Темное оружие, урон тьмой повысится ещё на 5 единиц + 30% от всего базового (без учёта бонусов от характеристик и колец) урона оружия. - Для максимального увеличения урона рекомендуется использовать Кольцо клинков +2 и Кольцо власти над тьмой.
- Самый длинный прямой меч.
- Можно зачаровать и нанести смолу.
- Несмотря на малый вес, расход выносливости на удар даже больше, чем у Меча драконьего стража.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 100 | - | - | - | 47 | - | - | - | C | - | - | - | C |

Обычное +5 | 140 | - | - | - | 70 | - | - | - | S | - | - | - | C |

Магия | 85 | 28 | - | - | 37 | - | - | - | D | C | - | - | C |

Магия +5 | 111 | 42 | - | - | 55 | - | - | - | A | C | - | - | C |

Огонь | 85 | - | 28 | - | 37 | - | - | - | D | - | C | - | C |

Огонь +5 | 111 | - | 42 | - | 55 | - | - | - | A | - | C | - | C |

Молния | 85 | - | - | 28 | 37 | - | - | - | D | - | - | C | C |

Молния +5 | 111 | - | - | 42 | 55 | - | - | - | A | - | - | C | C |

Тьма | 89 | - | - | - | 73 | - | - | - | D | - | - | - | C |

Тьма +5 | 117 | - | - | - | 109 | - | - | - | A | - | - | - | B |

Яд | 85 | - | - | - | 37 | 96 | - | - | D | - | - | - | C |

Яд +5 | 111 | - | - | - | 55 | 121 | - | - | A | - | - | - | B |

Кровотечение | 85 | - | - | - | 37 | - | 96 | - | D | - | - | - | C |

Кровотеч.+5 | 111 | - | - | - | 55 | - | 121 | - | A | - | - | - | B |

Грубое | 123 | - | - | - | 54 | - | - | - | E | - | - | - | D |

Грубое +5 | 161 | - | - | - | 80 | - | - | - | D | - | - | - | D |

Чары | 107 | - | - | - | 47 | - | - | - | E | D | - | - | E |

Чары +5 | 140 | - | - | - | 70 | - | - | - | D | C | - | - | D |

Простота | 53 | - | - | - | 23 | - | - | - | E | - | - | - | E |

Простота +5 | 70 | - | - | - | 35 | - | - | - | C | - | - | - | D |
Капюшон чародея

**Капюшон чародея** (англ. *Sorcerer Hood*) — шлем в игре Dark Souls III. Является частью сета чародея.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Стартовая экипировка класса Чародей.
- Путь жертв. Рядом со знаком призыва Эйгона из Карима будет дыра, спрыгнув в которую вы встретите оборотня. В этом помещении, на трупе, и будет лежать полный сет.
Кольцо с колеблющимся драконом (Dark Souls II)

**Кольцо с колеблющимся драконом** (англ. *Lingering Dragoncrest Ring*) — кольцо в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Можно купить у Стрэйда из Олафиса за 2500 душ.
- Редкий дроп улучшенного (+1) кольца с Пустынной волшебницы.
- Победить 1000 темных духов (+2).

## Примечания

- Для просмотра совершённых убийств, при добывании кольца +2, можно воспользоваться программой DS2RANK. Программа
__не является__читом и её применение не повлечёт бана. - Кольцо +2 нельзя получить за убийство внутриигровых фантомов (проверено на Рое Исследователе).
- Увеличивают счетчик только победы над теми тёмными духами, что вторглись в ваш мир используя красное око. За победу над духами, которые попали в ваш мир после использования красного знака, счетчик увеличиваться не будет.
- Такое же кольцо было и в первой части, но носило немного другое название.
- Также продлевает заклинание Крепкий волшебный щит.
- Кольцо не влияет на чудо Священный обет.
- Перевод описания кольца в русской локализации некорректный. В оригинале написано, что кольцо использовалось в землях, где сейчас расположен Дранглик. Ни о каких "магах" там речи не идет.
- Старое описание до выхода переиздания: "
*Это древнее кольцо магов из королевства, на месте которого сейчас стоит Дранглик. Увеличивает продолжительность действия заклинания. Считается что это кольцо принадлежало верховному колдуну, но доказательств тому не сохранилось.*" - У этого кольца есть одна особенность: если сотворить заклинание с надетым кольцом, а затем снять его, то эффект продления действия заклинания сохранится. И наоборот, если надеть кольцо после каста (прочтения заклинания), то эффекта от кольца не будет. Ниже приведена сравнительная таблица с использованием кольца +1:

заклинания/условия | Каст с кольцом,
не снимая |
Каст без кольца,
не надевая |
Каст с кольцом,
затем сразу сняв его |
Каст без кольца,
затем надев его |
---|---|---|---|---|

Священный обет | 1:05 | 1:05 | 1:05 | 1:05 |

Клинок света | 2:00 | 1:35 | 2:00 | 1:35 |

Большой маг. барьер | 1:50 | 1:30 | 1:50 | 1:30 |
Куртка Корникса

**Куртка Корникса** (англ. *Cornyx's Garb*) — доспех в игре Dark Souls III. Является частью сета Корникса.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Для получения всего сета необходимо привести Корникса в Храм огня, а после призвать его ученицу Кукулюс из Великой Топи на бой со Старым Королем демонов. После битвы нужно вернуться в Поселение нежити, где сидел Корникс, около его клетки будет лежать полный сет и кнут.
- На трупе Корникса после его смерти.
Мечи для выпадов

**Мечи для выпадов** (англ. *Piercing swords*) — оружие ближнего боя в игре Dark Souls.

## Описание

Плюсы

- Высокая скорость атаки.
- Высокий бонус к контрудару.
- Очень легкое оружие.
- Возможность атаковать с поднятым щитом.
- Малый расход выносливости при атаке.

Минусы

- Не самая хорошая дальность атаки.
- Малый урон балансу.
- Довольно быстро ломаются.

## Сравнение мечей для выпадов

*Внимание! все значения в таблице приведены в соответствии с максимальным улучшением оружия.*

Название | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Кортик |
0.5 | 200 | 120 | 142 | D | B | |||||||||

Рапира |
1.5 | 150 | 110 | 182 | D | B | |||||||||

Эсток |
3.0 | 150 | 100 | 187 | D | B | |||||||||

Рапира Велки |
2.0 | 130 | 100 | 93 | 155 | 110 | E | C | B | ||||||

Рикардова рапира |
2.0 | 100 | 100 | 175 | E | A |


Сравнение оружия |
---|

Кинжалы • Прямые мечи • Большие мечи • Огромные мечи • Кривые мечи • Большие кривые мечи • Катаны • Мечи для выпадов • Топоры • Большие секиры • Молоты • Большие молоты • Копья • Алебарды • Кнуты • Кулаки • Луки • Большие луки • Арбалеты • Посохи • Талисманы • Малые щиты • Стандартные щиты • Большие щиты
|
Обморожение

**Обморожение** (англ. *Frost*) — негативный эффект в игре Dark Souls III.

## Описание

Под воздействием обморожения на экране появится соответствующая шкала. После её заполнения персонаж получит урон в размере 11% от максимального здоровья + 85 единиц дополнительного урона, входящий урон увеличится на 7%, а скорость восстановления выносливости уменьшится на 15 единиц в секунду.

## Источники

- Вордт из Холодной долины
- Сестра Фриде
- Великий волк
- Рыцарь понтифика
- Рыцарь-легионер из Иритилла
- Вазы обморожения в локации Иритилл Холодной долины
- Гончий зверь Иритилла
- Морозное дерево
- Гигантский краб в локации Нарисованный мир Арианделя

### Оружие

- Иритилльский меч
- Иритилльская рапира
- Большой молот Вордта
- Большая коса рыцаря понтифика
- Сабля рыцаря понтифика
- Большая коса Фриде

### Заклинания

## Лечение

## Защита

## Противники, уязвимые к обморожению

### Боссы

- Судия Гундир
- Чемпион Гундир
- Дьяконы глубин
- Доспехи драконоборца
- Оцейрос, Снедаемый король
- Лориан, старший принц
- Древняя виверна
- Душа Пепла
- Сумрак, Копьё Церкви

## Противники, слабо восприимчивые к обморожению

- Прогнивший
- Тёмный дух
- Зараженный труп
- Рыцарь понтифика
- Рыцарь-легионер из Иритилла
- Храмовник в локации Сад Снедаемого короля
- Огр
- Каменная ящерица

### Боссы

## Противники, невосприимчивые к обморожению

### Боссы

- Вордт из Холодной долины
- Танцовщица Холодной долины
- Проклятое Великое древо
- Верховный повелитель Вольнир
- Гигант Йорм
- Старый король демонов
- Демон-принц (обе фазы)
- Мидир Пожиратель Тьмы

## Примечания

- Параметр жизненной силы увеличивает сопротивляемость обморожению.
- Ношение факела снижает длительность обморожения.
- Получение противниками урона огнём сбрасывает эффект обморожения с них, так что полезно будет использовать заклинания пиромантии (Огненную струю, например) или факел, чтобы не ждать спадения обморожения и быстро наложить его снова.
- Огонь сбивает обморожение и с игрока, но только в том случае, если шкала обморожения заполнилась и оно всё ещё действует.

Механика |
---|

Иллюзорные стены • Костер • Вес снаряжения и нагрузка • Новая игра + • Поиск предметов • Послание • Статусные эффекты • Билдостроение • Достижения • Жесты • Смерть • Характеристики |

Боевая система |

Баланс • Заметки о магии • Парирование • Навыки • Пути улучшений • Усиление заклинаний • Урон • Критические атаки • Скалирование |

Эффекты |

Яд и Токсины • Кровотечение • Обморожение • Проклятие • Статусные эффекты • Опустошение
|
Пестрое кольцо с камнем

**Пестрое кольцо с камнем** (англ. *Speckled Stoneplate Ring*) — кольцо в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Кольцо падает при убийстве Сигмайера (до встречи в Забытом Изалите точно).
- Сигмайер дарит кольцо во время шестой встречи с Избранным Мертвецом (игроком) в двух случаях:
- Если все Едоки Хаоса убиты до того, как Сигмайер спрыгнул к ним. Сюжетная линия персонажа не продолжится.
- Если Сигмайер пережил сражение с едоками, но у него осталось менее 50% здоровья. Сюжетная линия персонажа не продолжится.

- В худшем случае кольцо можно снять с трупа Сигмайера, если его сожрут едоки.

## Примечания

- Кольцо не падает при убийстве рыцаря, если Сигмайер пережил бой с едоками и у него осталось больше 50% здоровья.
- Крайне малополезноe кольцо. Даёт очень маленькую прибавку к защите, но занимает целый слот.
Ведьмины волосы

**Ведьмины волосы** (англ. *Witch's Locks*) — кнут в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Находится за секретным проходом, в локации Великий архив. Он находится в темной комнате сразу после первой емкости с воском. Проход открывается рычагом в этой же комнате.

## Примечания

- Кнутами невозможно парировать или сделать удар в спину.
- Навык
*Кнут пламени*добавляет 100 единиц огненного урона. - Нельзя закалить или покрыть временным зачарованием.
- Скорее всего в описании кнута говорится о безымянной Дочери Хаоса из первой части, которая находится в Забытом Изалите и является мини-боссом, а под пламенем хаоса подразумевается Огненный кнут Хаоса.



## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 77 | - | 80 | - | - | - | D | C | C | - | - | - |

Обычное +5 | 134 | - | 140 | - | - | - | D | B | B | - | - | - |


## Галерея

## Видео

Кнуты |
---|

Кнут • Шипастый кнут • Ведьмины волосы • Запятнанный кнут • Роза Арианделя (AoA)
|
Деревянная стрела (Dark Souls III)

**Деревянная стрела** (англ. *Wood Arrow*) — стрела в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продает Служанка при храме в неограниченном количестве по цене 5 душ за штуку.

## Примечания

- Самая слабая по урону стрела в игре. Годится разве что для выманивания противников.
Кольцо с копытом

**Кольцо с копытом** (англ. *Horsehoof Ring*) — кольцо в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Можно приобрести у Лоскутика за 500 душ. Также, выпадает если вы его убьёте.

## Примечание

- Пинок может выбить щит у более больших врагов (горгульи из Оскверненной столицы, храмовники из Храма глубин).
- Очень сильно помогает против Рыцарей Лотрика с башенными щитами и копьями.
- Полезно против скелетов, т.к. из-за пинка они будут сразу рассыпаться.
- Не работает против больших щитов фантомов, поэтому бесполезно в PvP.
- У Лоскутика появится в продаже это кольцо лишь после того, как вы поговорите с ним о Серокрысе в Храме огня. При разговоре, Серокрыс должен быть обязательно также в Храме огня, после кольцо будет доступно для покупки.
Куртка Леонхарда

**Куртка Леонхарда** (англ. *Leonhard's Garb*) — доспех в игре Dark Souls III. Является частью Сета Леонхарда.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продается у Служанки при храме в локации Храм огня после убийства Леонхарда Безымянный Палец. Стоимость - 4,500 душ.