Факел (Dark Souls II)

**Факел** (англ. *Torch*) — расходуемый предмет в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Междумирье (х1) — труп возле костра, за телегой.
- Маджула (х3) — деревянный сундук на втором этаже особняка.
- Лес Павших Гигантов (х8)
- (х1) — труп на дереве перед пещерой, в которую плюет Огненная Саламандра.
- (х1) — труп в разрушенной комнате под большим корнем после тумана.
- (х1) — труп на площадке, где Преследователь появляется первый раз (только SotFS).
- (х1) — труп над двумя полыми солдатами, которые кидают огненные бомбы.
- (х3) — деревянный сундук, где лежит Кольцо восстановления.
- (х1) — труп в темном коридоре перед 3-м костром.

- Забытая Крепость (х3) — труп на той же стене, где лежит Щит с золотыми крыльями. Чтобы добраться, необходимо пройти две иллюзорные стены.
- Долина Жатвы (х5)
- (х2) — скелет в первой яме с ядом, справа от спуска.
- (х1) — труп на верху лестницы возле первой ямы с ядом.
- (х1) — труп в пещере, где стоит Одинокий Гавлан.
- (х1) — труп за Надсмотрщиком, который сломает доски.

- Земляной Пик (х1) — деревянный сундук в комнате справа от тумана к Алчному Демону.
- Железная Цитадель (х1) — труп около трех Капитанов Алоннских Рыцарей, на одной из перекладин ниже.
- Темнолесье (х4)
- (х1) — труп в комнате, где стоит Тело Венгарла.
- (х3) — труп слева от первой комнаты с проклинающими урнами, в небольшом углублении.

- Двери Фарроса (х1) — труп в большом зале после первого костра (нужно подняться через проход слева).
- Бухта Брайтстоун-Тселдора (х7)
- (х1) - труп между двумя деревянными дверями на верхнем уровне.
- (х2) - труп в кувшине на втором этаже здания перед ямой с шипами.
- (х3) - труп в яме с шипами.
- (х1) - труп в помещении перед туманом к Фреи, на втором пролете сверху.

- Могила Святых (х1) — скелет в комнате, в которую можно попасть, если опустить мост.
- Помойка (х1) — труп в кувшине в самом низу после 2-го костра, перед тем, как спрыгнуть к туману в Черную Расселину.
- Черная Расселина (х1) — труп перед первым змеем.
- Замок Дранглик (х3) — скелет слева от большой картины.
- Храм Аманы (х3) — труп после 1-го костра, на островке после дома.
- Склеп Нежити (х4) — железный сундук перед туманом к Вельстадту (второй слева, только SotFS).
- Память Ваммара (х1) — труп в конце локации, перед мертвым Гигантом с душой.
- Шульва, Священный город (х10)
- (х5) — труп на платформе по пути к Языческому дереву.
- (х5) — труп под 3-м костром (нужно спрыгнуть во время спуска на лифте).

- Святилище дракона (х3) — скелет перед 1-м костром, на шипах.
- Железный проход (х5) — труп после второго рычага, в предпоследней камере слева.
- Ледяная Элеум Лойс (х5) — труп за лестницей около закоулка с собаками.

## Выпадает со следующих противников

- Полый пленник с факелом в локации Роща Охотника, Помойка.
- Полый рабочий с факелом в локации Склеп Нежити, Безлюдная Пристань, Ледяная Элеум Лойс.
- Полый крестьянин с факелом в локации Бухта Брайтстоун-Тселдора.

## Использование

- Позволяет легче проходить темные места и локации, в частности Помойку, а также ямы, заполненные ядом.
- Помогает против Тёмных Сталкеров в Безлюдной Пристани: они пятятся от игрока, но, если подойти с огнем близко, впадают в бешенство и нападают.
- Поджигает мельницу на Земляном Пике, останавливая подачу яда на арену Миты и другие зоны локации.
- Необходим для зажигания жаровен в Бездне при повышении ранга в ковенанте Пилигримы Тьмы.
- Позволяет осветить арену босса Забытая Грешница, если поджечь смолу в комнатах справа и слева от неё.
- Можно ударить противника и он загорится, но урон не будет особо впечатляющим.
- (
*Scholar of the First Sin*) Пауки в локации Бухта Брайтстоун-Тселдора разбегаются при виде факела или зажжённого светильника. - (
*Scholar of the First Sin*) Позволяет находить Невидимых Полых. - (
*Scholar of the First Sin*) Приведет к появлению Форлорнов в Цитадели Алдии, без последующего обновления ассортимента у Стрэйда, но необходимых для опционального получения ключа из Алдии. После зажигания всех 4-х светильников в главном зале активируется дракон-скелет, умирающий после своей первой и единственной атаки. Будьте осторожны: при попадании эта атака, скорее всего, убьёт с одного удара. - (
*Scholar of the First Sin*) Приведет к появлению фантомов Дерзости в Склепе Нежити. - В DLC Crown of the Old Iron King позволяет зажечь смоляные светильники, которые подожгут дымных ползунов по приближении, однако следует соблюдать осторожность в бою с горящим ползуном.

## Примечания

- Факелы можно зажигать от костров, уже зажженных светильников или используя огненную бабочку.
- Факел погаснет, если:
- Закончится время факела;
- Сменить оружие в левой руке или взять оружие в обе руки;
- Игрок станет перекатываться в воде или пройдёт под водопадом, но в то же время факел не гаснет под дождём.

- Факел не погаснет при подъёме/спуске персонажа по вертикальным лестницам или при использовании расходников, требующих вторую руку (например, угольной смолы). Хотя визуально он перестанет отображаться, время горения факела не будет уменьшаться и после он вновь появится в руке персонажа.
- Каждый факел увеличивает время использования на 5 минут. Общее время можно увидеть в окне меню выбора экипировки, над иконками выбора стрел.
- Меняет интенсивность света в зависимости от локаций.
- Факел не увеличивает зону видимости в тумане Темнолесья.
- Существует баг. После зажигания факела, вы можете экипировать в левую руку любой предмет, дающий особые эффекты. Таким образом эффект от предмета не пропадёт.
- При вторжении в другой мир вы можете зажечь факел от костра. При возвращении в ваш мир факел всё ещё будет гореть.
- В локации Храм Аманы используйте аккуратно: если не поёт Мильфанито, то горящий факел привлечет Людей-ящеров на очень большом расстоянии.
- Факел невозможно зажечь в локации Ледяная Элеум Лойс во время бури.
- Факел можно взять в обе руки, если удерживать кнопку взятия оружия в две руки. В этом случае факел можно использовать как полноценное оружие.