d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Черный кристалл разделения (Dark Souls II)

**Черный кристалл разделения** (англ. *Black Separation Crystal*) — предмет для сетевой игры в Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

По умолчанию входит в начальную экипировку игрока.

## Примечания

- Изгоняет призванных
**дружественных**фантомов (белых, жёлтых и синих), но не изгоняет вторженцев (красных). - Также работает на NPC.
- Позволяет вернуться в ваш мир, когда вы в обличии фантома.
- Можно уйти с дуэли, но будет засчитано поражение.

Мультиплеерные предметы |
---|

Белый мелок • Глаз Дракона • Знак Верности • Знак Злобы • Кость порядка • Красный мелок • Маленький белый мелок • Семя дерева гигантов • Треснувшее синее око • Треснувшее красное око • Черный кристалл разделения • Засушенные пальцы • Разбитое око • Знак "Спасибо" • Знак "Прости" • Знак "Здравствуй" • Знак "Отлично!"
|

Предметы ковенантов |

Медаль Света • Чешуя дракона • Крысиный хвост • Табличка чемпиона • Камень чудес |
Эйгон из Карима

**Эйгон из Карима** (англ. *Eygon of Carim*) — персонаж в игре Dark Souls III.

## Местонахождение

- Первая встреча происходит в локации Поселение нежити, перед башней с лифтом где вы встречаете Сигварда из Катарины. Он сидит на камне и охраняет вход в камеру, где заперта Ирина из Карима, но при этом не предпринимает никаких действий для её освобождения.
- Приходит в Храм огня чтобы навестить освобожденную вами Ирину после победы над боссом Хранители Бездны. Будет стоять недалеко от центрального круга возле трона Олдрика.
- После убийства Ирины становится враждебным, перемещается в Храм огня в попытках убить главного героя.

## Снаряжение

- Одет в Сет Морна.
- Вооружён Большим молотом Морна и Стонущим щитом.

## Фантом

Может быть призван в качестве союзного фантома:

- Перед сражением с боссом Знаток кристальных чар. Знак призыва находится в помещении перед подъемом к боссу (за колоннами слева); чтобы знак появился необходимо поговорить с ним в локации Поселение нежити и освободить Ирину.
- Перед сражением с боссом Доспехи драконоборца может быть призван в качестве фантома. Знак призыва находится в помещении справа от подъема к боссу при условии, если вы не покупали никаких тёмных чудес у Ирины.

Вторгается как враждебный фантом:

- В локации Город за стеной (DLC) под именем
**Стонущий рыцарь**на пути к костру**Общая могила**, даже если персонаж не находится в форме Чемпиона Пепла, при условии что босс локации ещё жив. Также необходимо, чтобы игрок попал на нижний уровень, наступив на обваливающийся пол перед кристальной ящеркой. После победы над ним, из него выпадет Маска слепца. Однако если аккуратно спрыгнуть с другой стороны в обход, то вторжение не произойдёт.

## Примечания

- Если купить хотя бы одно тёмное чудо у Ирины, Эйгон унесёт её к костру
**Судия Гундир**и станет враждебен к игроку. Чтобы произошли изменения нужно перезагрузить локацию повторным перемещением к костру Храма огня. - Эйгон считает Ирину "неудавшимся номером", "безнадежной пустышкой", но сторожит её ценой своей жизни. Возможно, исходя из описания его брони, защищаемую им деву выбирал не он, но Эйгон все же чтит свой долг.
- Возможно Ирина является его старшей сестрой и её душа внутри щита. На это намекает описание и изображение лица на центральном поле.
- Саранча-проповедник намекает, что Эйгон боится Ирину.
- Эйгон невероятно высокомерен и показывает своё презрение к остальным, и главный герой здесь не является исключением.
- Труп Эйгона можно найти непосредственно после победы над Доспехами драконоборца в темнице, где ранее сидела Ирина, независимо от того, стала она Хранительницей огня или нет.
- Несмотря на то, что он рыцарь из Карима, он использует щит (рыцари из Карима не используют щиты).
- Если убить Ирину, то будет невозможно отпустить грех у Статуи Велки.
Грех (Dark Souls II)

**Грех** (англ. *Sin*) — негативный эффект в Dark Souls II. Этот эффект накладывается на игрока при определенных, обычно негативных с точки зрения морали, поступках. Посмотреть свой уровень греха можно в графе "Информация о персонаже".

## Уровни грехов

Ранг | Количество грехов | Эффект |
---|---|---|

- | 0-9 |
|

Грешник | 10-99 |
|

Негодяй | 100+ |
|


## Причины грехов

- Атака любого игрового персонажа - 1 очко греха.
- Убийство любого игрового персонажа - 1 очко греха.
- Вторжение с помощью Треснувшего красного ока и убийство - 1 очко греха.

## Грехи не начисляются

- Атака/убийство Вендрика.
- Атака/убийство Древнего Дракона.
- Убийство вторгающихся духов.
- Убийство духов дракона.
- Убийство неагрессивного большого Коррозионного жука в Помойке.
- Убийство Крысиного короля.
- Убийство хозяина мира при вызове по Красному мелку.

## Избавление от грехов

- Если вас убьет Синий Страж, уровень греха упадет на 1. Таким образом, если вы только перешли в фазу грешника (10 грехов), то смерть от рук синего фантома вернет вас в категорию без вторжений мстителей.
- Фаза Негодяя перманентна, если вы её получили — скинуть, подставляясь под мечи синих стражей, не получится, но все еще можно снять грехи у Кромвеля, если вы не делали этого прежде.

## Прощение греха

- Кромвель Избавитель, в отличие от своего коллеги из первой части, не избавляет вас от грехов — он просто убирает агрессию NPC, если они были случайно или специально спровоцированы (снять грехи за вторжения к другим игрокам можно один раз на персонаже только при первом обращении).
- Вторгаясь и убивая врагов с помощью красного ока, вы можете иметь статус грешника, однако Кромвель скажет, что вы не грешили.

## Примечания

- Стоит отметить что, если вы завершили линейку Пэйт/Крейтон, и убили обоих, то это наложит на вас грех. Убийство одного из них не будет считаться грехом.
- Грехи переносятся в NG+, так что не имеет значения, когда лучше заглядывать к Кромвелю, за исключением того, что при каждом первом за прохождение диалоге он очистит вас бесплатно.
Душа Розарии

**Душа Розарии** (англ. *Soul of Rosaria*) — душа матери перерождения в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Получить душу, самостоятельно убив Розарию, нельзя. Необходимо чтобы это сделал Леонхард. После этого в покоях убитой им Розарии появится Черное око, которое позволит вторгнуться к Леонхарду в Анор Лондо. Для этого нужно подняться на маленькой платформе на верхний этаж после победы над Олдриком.
Кольцо Морна

**Кольцо Морна** (англ. *Morne's Ring*) — кольцо в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Находится оно в локации Путь жертв. От 2-го костра необходимо пройти в обратную сторону, затем перейти через мост и аккуратно спрыгнуть на уступ внизу. На одном из трупов впереди будет это кольцо.

## Примечания

- Увеличивает AR (Attack Rating, значение урона, которое присутсвует в формуле вместе с Motion Value и защитой/поглощением) чудес на
__12%__, а не финальный урон. - Не работает с чудесами, которые накладывают временное усиление на оружие или на игрока.
- Возможно раньше принадлежало Эйгону из Карима.
- Не усиливает чудеса лечения.
Мастер меча

**Мастер мечей** (англ. *Sword Master*) — мини-босс и дружественный фантом в игре Dark Souls III.

## Описание

Загадочный рыцарь, облаченный в лохмотья и вооруженный одной лишь катаной. Неизвестно, какие цели он преследует, но, тем не менее, для неподготовленного героя это грозный противник.

## Местонахождение

- Слева от входа в Храм огня есть лестница, ведущая к подножию колокольни. Мастер сторожит вход в башню, и вступает в бой с любым кто к ней приблизится.
- Будучи убитым в Храме огня, может быть призван на бой с Вордтом, его знак призыва находится напротив входа к боссу. Не наносит большого урона, но может помочь тем, что будет отвлекать босса на себя.
- Также, будучи убитым в Храме огня, может быть призван на бой с Чемпионом Гундиром, знак призыва находится справа от тумана к боссу.

## Тактика

- Достаточно опасный противник на начальных этапах игры. Атаки наносят внушительный урон, заполняя при этом шкалу кровотечения. К тому же способен парировать игрока благодаря своей стойке оружейного мастерства.
- Его достаточно легко обездвижить с последующей серией атак на всю выносливость.
- Можно парировать.
- Самый простой способ убить его: встать на выступ над пропастью перед ним и зажать блок. Это спровоцирует его провести атаку с разбега и NPC упадет в пропасть. Собрать лут можно после перезахода в игру.
- Можно расстрелять с крыши Храма любым инструментом дальнего боя или скинуть в пропасть заклинанием Сила.
- Не стоит атаковать его, пока он стоит в стойке удержания, так как из неё он может парировать ваш удар и провести рипост.

## Примечания

- Фантом на стене Лотрика и в Заброшенных Могилах вооружен Клинком Хаоса.
- В битве с Чемпионом Гундиром он так же может парировать своего противника и проводить рипост.
- С его помощью в ранних версиях игры можно было убить Танцовщицу на низких уровнях, так как после первой смерти данный персонаж становился почти невосприимчивым к её атакам. Данный баг был исправлен в патче 1.05.
- Мог быть одним из стражей хранительниц огня, каким является Эйгон из Карима. Даже после смерти хранительницы он остался верен своему долгу и защищает её и связанные с ней секреты ценой собственной жизни.
Наручи тени (Dark Souls III)

**Наручи тени** (англ. *Shadow Gauntlets*) — перчатки в игре Dark Souls III. Являются частью сета тени.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Сад Снедаемого короля. Полный сет лежит на одном из трупов в болоте, в центре локации, в окружении пиявок.
Пепел паладина

**Пепел паладина** (англ. *Paladin's Ashes*) — пепел в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

От первого костра в Храме Глубин подходим к лестнице и поворачиваем налево, там — тропинка вниз. Пепел находится там же.

## Применение

После передачи пепла Служанке при храме, у нее можно купить:

- Кольцо щита Ллойда
- Талисман охотника на нежить
- Дуэльный талисман
- Моргенштерн
- Топор-полумесяц
- Холщовый талисман
Священный колокольчик Филианоры

**Священный колокольчик Филианоры** (англ. *Sacred Chime of Filianore*) — колокольчик в DLC к игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Можно получить, впервые поговорив с Широй в локации Город за стеной и согласившись убить Мидира. Если же вы не получили колокольчик, то он выпадет после убийства Ширы в разрушенном здании недалеко от костра **Покои Филианоры**.

## Примечания

- Как катализатор боевых чудес, довольно слаб.
- Созданные этим колокольчиком "ритуальные" АоЕ чудеса имеют больший радиус. Это касается не только исцеляющих, но и тёмных чудес, таких как Повторная смерть и Обет молчания.
- Навык колокольчика аналогичен
**Нежной молитве**, однако действует не только на заклинателя, но и на дружественных фантомов, а также не пропадает, если убрать колокольчик. По вышеперечисленным причинам, довольно популярен в PvP. - Регенерация от навыка складывается со всеми прочими эффектами регенерации.
- Навык
**Мольба о благодати**немного уступает**Нежной молитве**по соотношению восстановленного здоровья к затраченной концентрации при использовании навыка на себя. Однако, если применить навык ещё на одного союзника, то эффективность сравняется, а если на двоих или троих — то превзойдет соответственно в полтора-два раза.

## Таблица усиления заклинаний

Вера | 18 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 60 | 99 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

+0 | 100 | 113 | 123 | 132 | 142 | 152 | 158 | 172 | 180 |

+5 | 100 | 118 | 132 | 145 | 159 | 172 | 182 | 200 | 211 |


## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 74 | - | - | - | - | E | - | - | C | - | - | - |

Обычное +5 | 132 | - | - | - | - | D | - | - | A | - | - | - |


## Галерея

Священные колокольчики |
---|

Священный колокольчик клирика • Колокольчик жреца • Кристаллический колокольчик • Колокольчик Каифы • Звенящая лоза • Колокольчик Йоршки • Священный колокольчик Филианоры (TRC)
|
Сила (Чудо)

**Сила** (англ. *Force*) ― заклинание Чудес в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продаётся у Петруса из Торолунда за 4,000 душ.
- Продаётся у Реи из Торолунда за 1,000 душ.

## Примечания

- Скастованная вовремя, Сила может отбить летящие в игрока стрелы и магические снаряды, в т.ч. огненные бомбы великана в Крепости Сен.
- Может быть применена на игровых НПС без ограничений, данное чудо воздействует на них, но не наносит урона, позволяя, к примеру, столкнуть их в пропасть. Также позволяет поднять на ноги сидящих НПС (Логан Большая Шляпа, Домналл из Зены и прочие).
- Не воздействует на НПС с особыми анимациями сидения/стояния (Чудесный Честер, Андрэ из Асторы, Вамос), при условии, что они не являются враждебными.
Титанитовая чешуя

**Титанитовая чешуя** (англ. *Titanite Scale*) — предмет для улучшения оружия и щитов в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Можно купить у Служанки при храме в бесконечном количестве за 20,000 душ после передачи ей пепла преследователя драконов.
- Выпадает из Гигантских Кристальных Ящериц, каменных ящериц и из некоторых кристальных ящерок. Так же является редким дропом с Рыцарей из города за стеной.
- 3 чешуи будет продавать Серокрыс, после второй вылазки по 16,000 душ за каждую.
- Можно обменять у птенца: Эвелин на 3 штуки и Молот кузнеца на 1 шт.
- Одна на трупе около василисков в локации Тлеющее озеро.
- Иритилл холодной долины. 1 шт. после места битвы с Понтификом Саливаном, пробежать поле с мертвыми гигантами, подняться по лестнице и на этой башне в дальнем углу будет чешуя.
- Подземелье Иритилла:
- 2 шт. падают из мимика, находящегося в нижней комнате с большим скоплением Тюремщиков.
- Кристальная ящерка (1 шт.)

- Сад Снедаемого короля. В двух сундуках в комнате после убийства Оцейроса, Снедаемого короля.
- Замок Лотрика:
- После моста с двумя вивернами поворачивайте направо и идите наверх по лестнице. В комнате будет мимик с тремя титанитовыми чешуями. Разберитесь с ним и выходите на площадку слева от комнаты, где на трупе будет лежать еще одна чешуя.
- В подвале с Рыцарем-легионером в одном из сундуков.

- Великий архив:
- Если стоять спиной к первому бассейну с воском, то одну чешую можно легко заметить справа на деревянной лестнице.
- От места, где вы впервые повстречаете призрачные руки, по каменной лестнице наверх и налево. Чешуя находится на трупе.
- Если идти не налево, а направо от лестницы, то еще одна чешуя будет лежать в большом зале на книжном шкафу, сразу после прохода через арку. Для того, чтобы к ней попасть, придется подняться по лестнице слева на площадку и спрыгнуть с нее на шкаф.
- На ярусе выше, в углу, рядом с проклятыми стеллажами.
- После перехода по большому деревянному мосту и открытия среза в начало локации, поднимайтесь по лестнице на площадку с Учёными Архивов. В ящике на противоположной стороне лежит 3 чешуи.
- Пара штук выпадет из кристальной ящерки. Находится на шкафу, куда надо прыгать с центрального моста.

- Пик Древних Драконов:
- Город за стеной. 1 шт. лежит в самом начале локации, позади того места, куда демоны-летучие мыши сбрасывают игрока.

## Примечания

- Используется для улучшения оружия из душ боссов с +1 до +4.
- Для улучшения оружия на +1 необходима 1 чешуя, а далее в геометрической последовательности: 2, 4, 8.
Черный кристалл разделения (Dark Souls III)

**Черный кристалл разделения** (англ. *Black Separation Crystal*) — предмет для сетевой игры в Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Эффект

- Изгоняет призванных дружественных фантомов.
- Также работает на NPC.
- Позволяет вернуться в ваш мир, когда вы в обличии фантома.
**Не**изгоняет вторженцев.- В отличие от второй части серии, не может быть использован для капитуляции на арене.
- Скорость использования кристалла значительно выше, чем в предыдущих играх.
Экипировка

**Экипировка** (англ. *Equipment*) — предметы, которые можно найти на просторах Лордрана. Оружие, броня, различные расходные материалы - всем этим может пользоваться **Избранный Мертвец** для достижения поставленных целей. Экипировку можно скармливать Фрампту (после ударов в оба Колокола Пробуждения) в обмен на души.

## Броня

Предметы этого типа необходимы Избранному Мертвецу для защиты от вражеских атак и негативных эффектов, таких как кровотечение, отравление и проклятие. Элементы брони могут быть куплены у торговцев, могут выпасть после смерти врага или быть найдены в сундуках и на трупах по мере исследования локаций. В отличие от оружия, броня может быть лишь улучшена, но не **изменена**.

## Предметы

Предметы, как правило, тратятся для восполнения здоровья, излечения негативных эффектов, получения душ или человечностей и т.д. Также это могут быть предметы ковенантов, например медаль Света.

## Магия

Магия включает в себя Волшебство, Пиромантию и Чудеса. Для того, чтобы использовать магию, необходимо сначала **назначить** (англ. *Attune Magic*) используемые свитки, отдыхая у костра. Число возможных использований заклинания восполняется до исходного значения также во время отдыха у костра. Несколько свитков одного и того же заклинания могут быть назначены, чтобы увеличить количество его возможных использований.

## Кольца

Одновременно можно носить всего два кольца. Обычно дают пассивные бонусы, например увеличение регенерации энергии, различные виды усиления наносимого урона и т.д.

## Щиты

Щит - оборонительное снаряжение, которое обычно экипируют в левую руку. Их можно использовать и для нанесения повреждений. Основная задача щита - парирование и блокирование атак противника. Щиты находятся в одном списке с оружием.

## Материалы для улучшения

Материалы для улучшения включают в себя различные типы титанита и драконью чешую. Тратить эти материалы можно у кузнецов, или костров на улучшение и изменение оружия, щитов и брони.

## Оружие

Основной источник боли и страданий для ваших противников. Оно наносит повреждения, способно блокировать атаки, может накладывать магические и негативные эффекты. Оружие может быть куплено у торговцев, выпасть после смерти врага или быть найдено в сундуках и на трупах по мере исследования локаций.

## Ключевые предметы

Предметы, вроде ключей и кузнецких приспособлений, которые позволяют выполнять полезные действия, такие как открытие дверей и различные манипуляции с оружием/щитами/броней без посещения кузнеца. Так называемые угли необходимы для расширения возможностей кузнецов в изменении вашего оружия. Угли, отданные кузнецам, в Новой Игре + придётся добывать заново.
Грешный Воргел

**Грешный Воргел** (англ. Vorgel The Sinner) - фантом в игре Dark Souls II.

## Описание

- Фантом одет в доспех, шлем полого солдата, наручи и поножи солдата короля.
- Вооружен крылатым копьем и щитом полого солдата.

## Атаки

- Проводит разнообразные удары копьем. Может откатиться после удара назад или выбить игроку щит, после чего нанесет приличное количество урона колющими выпадами.
- Может взять копье в обе руки.

## Местонахождение

Этот враждебный фантом вторгнется в ваш мир в локации Башня Луны. Он появляется возле трупа с ключом от подземелий (в SotFS там лежит Зуб дракона). Нужно спуститься после костра локации с крепостной стены по лестнице вниз.

## Тактика

- Нужно быстро спуститься и убить псов, пока фантом еще не появился. Рекомендуется использовать оружие с широкими размашистыми ударами, чтобы убивать сразу несколько противников. Если оружие долго "заряжает" массовую атаку, то можно встать в углу за телегой, но следует иметь в виду, что собаки могут её сломать.
- Может помочь Семя Гигантов - собаки будут убивать его, а он даже не будет защищаться.
- Можно спуститься с первой лестницы и пробежать мимо собак к другой лестнице, убить стоящую там собаку, развернуться и убить остальных, выстроившихся в очередь, каким-нибудь копьем. Если Воргел к вам подошел, то можно спрыгнуть и отбежать. Когда он отойдет, идем обратно и добиваем собак.
- Самый простой способ для магов - спуститься до низа лестницы и сразу же подняться. Таким образом, собаки соберутся под лестницей. Далее, встав сверху вплотную к лестнице, использовать захват цели и расстреливать собак. Если собаки разбредутся - повторить процедуру. Захват необходимо производить на собак, отошедших от лестницы, так как непосредственно под самой лестницей атаковать не получится. Если не получается захватить цель, то можно использовать для прицеливания бинокль.

## Сопротивление

Стихия | Показатель защиты |
---|---|

30% | |

30% | |

30% | |

30% |


## Примечания

- Основная проблема связана не столько с фантомом, сколько со множеством бродячих собак, которые караулят лестницу, по которой нужно спуститься. Фантом вторгается как раз возле них, поэтому атаковать будут всей толпой.
- Не поднимается за игроком по лестнице, а просто ждет внизу.
- Может появиться, если просто долго стоять на крепостной стене или висеть на лестнице.
- Воргел может достать игрока копьем, пока он находится на лестнице, что истощит выносливость и приведет к падению к куче собак.
- С него с очень низким шансом может выпасть его крылатое копье, усиленное до +5.
- Бой схож со сражением с Демоном Капрой т.к. бой проходит на узкой площадке при поддержке собак, а фантом охраняет ключ (в SoTFS зуб дракона).
- Его оружие - крылатое копье, но анимация R2 отличается от мувсета этого копья (является анимацией сильной атаки у обычного копья).
- Может пить эстус.
Душа Сина, Дремлющего Дракона

Душа Сина, Дремлющего Дракона (англ. Soul Of Sinh,The Slumbering Dragon) — душа босса локации Убежище дракона в DLC к игре Dark Souls II.

Игровое описание:

Душа дракона Сина, спящего в глубинах земли.

Король возвел чудесный город; сон дракона был крепок до того момента, когда сир Йорг пробудил его единственным ударом, и дракон более не смог удерживать в себе скопившийся яд. Смерть окутала город, но чистота дракона при этом была восстановлена.

Чудодейственную душу дракона можно использовать для получения множества душ или создать невероятно ценный предмет.

Примечания

Можно расщепить душу и получить 16,000 душ либо обменять её за 14,000 душ на Копье Йорга у Орнифекс.
Кольцо Осуждения

**Кольцо порицания** (англ. *Ring of Condemnation*) — кольцо из вырезанного контента игры Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Примечания

- Действие этого кольца, схоже с заклинанием Кармическая справедливость, которое можно купить в игре у служителя Велки, Освальда. Противник, наносящий удар по обладателю этого кольца, автоматически получал аналогичный урон.
- Есть предположение, что для получения кольца необходимо было присоединиться к ковенанту Велки, а возможно, и повысить ранг ковенанта до определенного уровня.
- В конечном итоге, кольцо вместе с ковенантом были вырезаны из финальной версии игры.
Крейтон Скиталец (Dark Souls III)

**Крейтон Скиталец** (англ. *Creighton the Wanderer*) — враждебный фантом в Dark Souls III. Состоит в ковенанте Пальцы Розарии.

## Описание

Крейтон каким-то образом перекочевал в Лотрик прямиком из Дранглика. Это все тот же убийца, что и был раньше. Он принадлежит к ковенанту Пальцы Розарии, видимо, поэтому у него происходит схватка с Сиррис.

## Местонахождение

- Встретить его можно, придя на помощь Сиррис в её мире на мосту Иритилла, через белый знак призыва.
- После первой победы он вторгнется к вам на кладбище Иритилла. Если выйти из Церкви Йоршки и пойти направо, где сидит демон-ворон.

## Тактика

- Самая большая проблема в бою при первой встрече, это не дать умереть Сиррис, поэтому всячески пытаемся отвлечь его внимание на себя.
- При подготовке удара в спину стоит быть осторожными, потому что размах его топора может легко вас задеть в момент приближения.
- Крейтон трижды использует эстус (обычное NG, за каждое NG+ количество фляг у фантома увеличивается), а после — небесное благословение, в связи с чем может помочь талисман охотника на нежить.

## Примечания

- Являлся NPC со своей сюжетной линией во второй части серии Souls.
- Для вторжений необходимо наличие у вас формы Чемпиона Пепла и чтобы босс локации был жив.
- Его сет можно получить после второй победы над ним. Он лежит на трупе посередине моста, который находится у входа в локацию Иритилл Холодной долины там, где нападает саливанское чудище.
- Во второй раз очень легко убить в момент его появления, столкнув шипастым щитом в пропасть.
- Может не посетить вас на кладбище, если вы играете оффлайн.