Храм глубин

**Храм глубин** (англ. *Cathedral of the Deep*) — локация в игре Dark Souls III.

## Описание

Храм глубин — дом Олдрика, его последователей, Дьяконов глубин и множества их слуг. Оттуда Дьяконы посылали проповедников в Поселение нежити, которые отправляли нежить для скормления Олдрику. К тому моменту, когда Негорящий пробивается через Путь жертв к Храму, Олдрик ушел в Иритилл. Часть Дьяконов во главе с архидьяконом Ройсом осталась охранять ларец Олдрика, другая часть во главе с архидьяконом МакДоннелом ушла в Иритилл за своим господином. Архидьякон Климт отбросил свою старую веру ради Розарии, которую он считал богиней. Преображенные Розарией в личинок последователи и её ковенант Пальцев также обосновались в Храме Глубин.

Локация представляет собой огромный собор с прилегающим к нему кладбищем. Множество коротких срезов локации ведут к центральному костру **Часовня очищения**, также в локации есть множество переходов между разными уровнями храма. В Храме враги часто устраивают засады или обстреливают издалека огненными болтами и магией. Также на игрока часто накладываются статусные эффекты, а под конец встречаются лужи из нечистот, затрудняющие передвижение, где игроку предстоит бороться с гигантами.

## Костры

**Храм глубин**— костер находится недалеко от босса Знатока кристальных чар. После победы откроется проход, пройдя по узкой тропинке вы столкнетесь с Проповедницей и двумя полыми слугами. За ними костер и расположен.**Часовня очищения**— располагается относительно недалеко от первого костра. Пройти в ворота, расправиться с противниками и их собачками. Пройдя еще в одну арку вы окажетесь на тропинке к костру, по ней ходит полый некромант. Этот костер служит опорным в локации, к нему ведут еще 2 закрытые изначально двери. К нему вы будете возвращаться проходя определённые этапы.**Дьяконы глубин**— костер открывается после победы над боссом локации.**Спальня Розарии**— скрытый костер, который находится в спальне предводительницы ковенанта Пальцы Розарии. К нему можно попасть, поднявшись на лифте в башне, где сначала встречается арбалетчик с огненными болтами, далее пройти к окну и по выступам добраться до лестницы. Поднявшись по ней, встретится один дьякон, убив которого, получите кольцо глубин, после чего на углу будет выступ, с которого можно спрыгнуть на узкую крышу (осторожно, прыжок снимет часть ОЗ). Пройдя по ней вверх, встретятся противники, такие как, скелет с топором слева и справа скелет с алебардой. По пути так же встретятся пару мелких рабов. Дальше обнаружите вход в храм, где расположены узкие проходы и три храмовника, два из них с двуручным мечом и один с булавой, который к тому же по началу будет стрелять в Вас из арбалета. Можно миновать пару храмовников, и убить того что по центру, а оттуда спрыгнуть на выступ (осторожно, прыжок может снять часть ОЗ). Далее спрыгиваем на деревянную лестницу, где встретим Лоскутика, который уже один раз обманул нас. Присутствующие враги особой угрозы не представят. Уничтожив их, найдете огромную дверь, открыв которую и обнаружите спальню Розарии с костром. Также спустя какое-то время после двух убийств Хейзел в Спальне может появиться особый не агрессивный Человек-личинка, что заставит местный костёр потухнуть и после убийства которого вновь можно получить Ледоруб Хейзел и Корону Иеремии.

## Персонажи

- Сигвард из Катарины
- Неразрывный Лоскутик
- Розария, мать перерождения
- Леонхард Безымянный Палец
- Рыцарь-раб Гаэль

## Противники

### Рядовые противники

- Восставший труп
- Полый раб
- Прихожанин глубин
- Хранитель могил
- Голодная гончая
- Зараженный труп
- Личиночный труп
- Проповедница
- Дьякон глубин
- Храмовник
- Человек-личинка
- Слизень
- Кристальная ящерка
- Мимик

### Мини-боссы

### Враждебные NPC

### Фантомы

## Предметы

## Оружие
## Болты
## Заклинания[]## Доспехи[]## Кольца[] |
## Расходуемые
## Улучшения[]## Ключи и прочее[]## Души[] |


## Примечания

- Прохождение локации может сильно облегчить разговор с лучником-гигантом, который находится в локации Поселение нежити. Поговорив с ним, вы заручитесь огневой поддержкой в виде огромных стрел в некоторых местах кладбища.
- Многие враги имеют атаки, покрывающие персонажа личинками, которые прилипают на продолжительное время, заполняя шкалу кровотечения. Личинки покрывают персонажа личинками, даже если атака была заблокирована. Настоятельно рекомендуется при прохождении купить и взять с собой факел и при необходимости надевать его, так как он моментально снимает с персонажа личинок.
- В Храме по коридорам расставлены статуи согнувшейся фигуры с крыльями за спиной, распыляющие ядовитый газ при приближении. Газ также отравляет врагов, что можно использовать в свою пользу.
- Есть баг в битве с мимиком — если заманить его на лестницу ведущую вверх от его комнаты, то он может провалиться в текстуру и умрёт, это происходит, когда он пытается прыгнуть в этом узком проходе. Вещи можно забрать на его месте, на алтаре после отдыха у костра или после смерти, он никуда не пропадёт.
- В конечном итоге кладбище всё же можно зачистить, но для этого потребуется довольно много времени. Так как на один труп приходится около 8-10 "возрождений" скелетов.
- В японской и английской локализациях локация называется "Собор Глубин", "Кафедральный Собор Глубин" (т.е. "Главный Храм"), тогда как русская версия понизила статус локации до обычного храма.