d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Древесная ящерица

**Древесная ящерица** (англ. *Tree Lizard*) — рядовой противник в Dark Souls.

## Описание

Двухголовая древесная ящерица, висящая на дереве, атакует, если подойти близко.

## Местонахождение

Сад Темных Корней, 2 шт. У подножия башни, ведущей к Лунной бабочке, расположен подлесок с 5-ю спящими Каменными рыцарями. Чтобы найти первую ящерицу, нужно пойти от входа в башню по прямой до упора, она будет на подсвеченном мшистом дереве в углу локации. Вторая находится у трупа с протазаном. Пройдите большой белый туман и сверните сразу налево, там будет узкое ответвление, ведущее к дереву с ящерицей.

## Атаки

Атакует своими головами пока висит на дереве. Урон невелик, но также накладывает яд. После получения урона спрыгивает с дерева и начинает гнаться за персонажем и активно атаковать.

## Предметы

Вещи | Лекарство от яиц |
||||

Вероятность | 10% |




## Примечания

- Обладает самым мощным отравлением в игре, наносящим по 10 единиц урона в секунду.
- Подходит для добычи лекарства от яиц, которое полезно иметь при прохождении Владения Квилег, при общении со Слугами Хаоса, а также для обмена со Снаггли-вороной на Драконью чешую, полезную для улучшения Драконьего оружия (например меча, доступного уже на раннем этапе игры).

## Галерея

Противники |
---|

Балдерский рыцарь • Банши • Варвар • Василиск • Висп • Вурдалак • Вынашивающий яйца • Гигантская пиявка • Гигантский моллюск • Гигантский москит • Гриб-ребенок • Гриб-родитель • Демон-Телец • Демон Капра • Демон-ворона • Демон-летучая мышь • Демоническая статуя • Древесная ящерица • Едок Хаоса • Жук Хаоса • Зараженный полый • Змей-маг • Змей-солдат • Каменный Рыцарь • Каменный Страж • Каменный червь • Королевский Страж • Костяная башня • Красная лягушка • Кристальная бабочка • Кристальный воин-нежить • Кристальный голем • Крыса • Медуза • Мерзкая личинка • Огненный Пес • Пес Бездны • Полый • Полый воин • Полый вор • Полый Пес • Полый солдат • Призрак • Раздутоголовый • Раздутоголовый колдун • Серебряный Рыцарь • Синяя виверна • Скальный паук • Скованный пленник • Скелет • Скелет-великан • Скелет-зверь • Скелет-колесо • Скелет-ребенок • Слизень • Слуга Вихрь • Снежная крыса • Страж • Страж Картины • Темный дух • Фаланга • Фантом человечности • Чучело • Энт
|
Изалитский посох (Dark Souls III)

**Изалитский посох** (англ. *Izalith Staff*) — посох в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Тлеющее озеро. В коридоре с гигантской крысой и множеством мелких крыс перед василисками есть иллюзорная стена, скрывающая сундук. За этим сундуком находится вторая иллюзорная стена, ведущая к нисходящей нише над несколькими василисками, где можно найти посох.

## Примечания

- Нельзя закалить, наложить зачарование или смазать смолой.
- Навык оружия увеличивает урон чар на 10%. Длительность навыка — 15 секунд.
- Лучший посох для тёмных чар.
- Урон тёмных чар, созданных этим посохом, повышается от интеллекта и веры. У других посохов увеличение идет только от интеллекта. Несмотря на описание, вера влияет только на тёмные чары.
- В первой части также присутствует посох Изалита.

## Таблица усиления заклинаний

В первой таблице изменяется только интеллект при 10 веры.

Интеллект | 14 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 60 | 99 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

+0 | 100 | 104 | 114 | 124 | 134 | 144 | 154 | 161 | 175 | 183 |

+5 | 100 | 105 | 119 | 133 | 148 | 162 | 176 | 186 | 205 | 217 |


Во второй таблице меняются одновременно интеллект и вера.

Инт/Вера | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 60 | 99 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

+0 | 100 | 106 | 122 | 139 | 155 | 171 | 187 | 199 | 221 | 234 |

+5 | 100 | 109 | 131 | 154 | 177 | 200 | 222 | 238 | 270 | 289 |


## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 120 | - | - | - | - | D | D | B | C | - | - | - |

Обычное +5 | 210 | - | - | - | - | D | D | A | C | - | - | - |
Кожаные наручи (Dark Souls III)

**Кожаные наручи** (англ. *Leather Gauntlets*) — перчатки в игре Dark Souls III. Являются частью кольчужного сета.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продает Служанка при храме за 500 душ. Перчатки достуны для покупки с самого начала игры.

**Кожаные наручи** (англ. *Leather Gauntlets*) — перчатки в игре Dark Souls III. Являются частью кольчужного сета.

Игровое описание: |

|


Продает Служанка при храме за 500 душ. Перчатки достуны для покупки с самого начала игры.
Мантия костяного короля

**Мантия костяного короля** (англ. *Bone King Robe*) — мантия в игре Dark Souls II. Является частью сета костяного короля.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продает Малютка Грен за 6,000 душ после победы над Повелителями скелетов.

## Примечания

- Хорошая физическая и элементная защита.
- Средняя сопротивляемость статусным эффектам.
- Приличная защита от порчи и огня, а также сопротивляемость проклятиям.
- Отсутствует показатель баланса.
Наручи драконоборца

**Наручи драконоборца** (англ. *Dragonslayer Gauntlets*) — перчатки в игре Dark Souls III. Являются частью сета драконоборца.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Весь сет находится в локации Пик Древних Драконов. После убийства Безымянного короля, от костра босса бежать вперед, около ворот, слева, будет лежать сет.
Палач (фантом)

**Палач** (англ. *Executioner Phantom *) — фантом в игре Dark Souls II.

## Местонахождение

Огненная Башня Хейда. Непосредственно перед туманом к Драконьему всаднику. Появляется только на NG+ и далее или при сжигании угля вражды в первом костре локации.

## Описание

- Противник одет в сет палача.
- Вооружен пикой колесницы.

## Примечания

- При битве с фантомом нужно учитывать особенности его оружия. Палач атакует выпадами, которые могут достать на приличном расстоянии, если стоять прямо перед ним. Однако, это и его слабое место, поскольку в случае промаха, фантом окажется очень уязвим.
- Может атаковать в прыжке.
- Использует перекаты в сторону персонажа, чтобы сразу же после них сделать выпад. Велик шанс того, что этой атакой фантом промахнётся и подставит спину для ответного удара.
- Судя по одежде, а также знаку злобы и треснувшему красному оку, которые могут выпасть при убийстве, является членом Кровавого ковенанта.
- Его пика не наносит урон кровотечением.
- Если возникли проблемы с фантомом, попробуйте позвать на помощь Гленкура. Знак призыва прямо за палачом, у обрыва.
Поножи из черного железа

**Поножи из черного железа** (англ. *Black Iron Leggings*) — поножи в игре Dark Souls. Является частью Сета Черного железа.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Сбоку от картины в Анор Лондо, ведущей в Нарисованный мир Ариамиса.

## Описание

- Очень высокий показатель защиты от физического урона.
- Отличные показатели сопротивления огню.
- Высокая защита от кровотечения.
- Высокий показатель баланса.
- Самый легкий элемент брони в категории тяжелая броня.
Сапоги Исследователя

**Сапоги Исследователя** (англ. *Boots of the Explorer*) — сапоги в игре Dark Souls. Является частью сета авантюриста.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаётся у Домналла из Зены за 10,000 душ.

## Примечания

- Имеет показатель ниже среднего защиты от физического урона.
- Не может быть улучшен.
Сет служителя драконов

**Сет Служителя Драконов** (англ. *Dragon Acolyte Set*) — сет легкой брони в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


Каждая часть сета выполняла свою роль в процессе экспериментов и жертвоприношений, которые проводились в особняке Алдии:

- Размытое лицо на маске, скорее всего, символизирует ужас ритуального жертвоприношения.
- Белая мантия и белые перчатки принимают на себя потоки крови, льющейся во время жертвоприношений.
- Практичные сапоги не дают служителю поскользнуться на крови жертвы.

## Местонахождение

- Шлем выпадает с окаменевшего Огра в холле Цитадели Алдии. Нужно применить на нем ароматную ветвь былого. Иным способом маску не получить.
- Остальные части сета выпадают из Служителей драконов в той же локации.

## Примечания

- Существует и альтернативный вариант шлема - капюшон мудреца дракона, который с очень низким шансом может выпасть с Гигантского василиска и окаменевшего Огра. Эта маска принадлежала архимастеру Алдии. Она отличается чуть лучшими характеристиками, внешним видом и другим описанием.
- Даже с колпаком шута, в лохмотьях заключенного и с кольцом золотого змея, части сета падают очень редко, чего не скажешь об окаменелых костях дракона, которые падают намного чаще.

## Части сета

- Маска служителя драконов / Капюшон мудреца дракона
- Мантия служителя драконов
- Перчатки служителя драконов
- Сапоги служителя драконов

## Таблица характеристик

Части сета | Прочее | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

E | 1.5 | 55 | 23 | 24 | 22 | 22 | 9 | 9 | 11 | 11 | 0 | 11 | 9 | 0 | 11 | |

B | 3.9 | 55 | 59 | 62 | 57 | 57 | 24 | 24 | 28 | 30 | 0 | 27 | 23 | 0 | 27 | |

E | 1.6 | 55 | 24 | 25 | 24 | 24 | 10 | 10 | 11 | 12 | 0 | 11 | 24 | 0 | 0 | |

E | 2.4 | 55 | 36 | 38 | 35 | 35 | 15 | 15 | 17 | 18 | 0 | 17 | 33 | 0 | 0 | |

Суммарно | - | 9.4 | - | 142 | 149 | 138 | 138 | 58 | 58 | 67 | 71 | 0 | 66 | 89 | 0 | 38 |
Черная Рапира

**Черная Рапира** (англ. *Black Rapier*) — меч для выпадов из вырезанного контента в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Недоступно в обычной игре. Добыть можно только с помощью стороннего ПО.

## Примечания

В игре присутствует обычная версия рапиры.



## Галерея

Колющие мечи |
---|

Рапира • Рикардова Рапира • Эспада ропера • Жало черного скорпиона • Паучий шелк • Кортик • Рапира Хаоса • Эсток • Ледяная рапира (CIK) • Черная Рапира (UC)
|
Щит голема

**Щит голема** (англ. *Manikin Shield*) — малый щит в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Выпадает при убийстве големов, которые вооружены ножом и носят щит в локации Земляной Пик.

## Примечания

- Имеет схожую с баклером анимацию парирования, однако окно парирования у этого щита меньше.
- При усилении бонусы от силы и ловкости не меняются.
- Не рекомендуется максимально улучшать этот щит, ввиду незначительного повышения защитных параметров.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Параметры защиты | Бонусы | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 35 | - | - | - | - | - | - | 85 | 35 | 35 | 35 | 35 | 65 | 65 | 65 | 65 | 40 | C | C | - | - | - | - |

Обычное +10 | 75 | - | - | - | - | - | - | 88.7 | 51.2 | 51.2 | 51.2 | 51.2 | 73.7 | 73.7 | 73.7 | 73.7 | 48 | C | C | - | - | - | - |

Магия | 34 | 14 | - | - | - | - | - | 83.7 | 45 | 33.7 | 33.7 | 33.7 | 63.7 | 63.7 | 63.7 | 63.7 | 40 | D | D | C | - | - | - |

Магия +10 | 68 | 29 | - | - | - | - | - | 87.8 | 58.7 | 50.3 | 50.3 | 50.3 | 72.8 | 72.8 | 72.8 | 72.8 | 48 | C | D | B | - | - | - |

Огонь | 34 | - | 14 | - | - | - | - | 83.7 | 33.7 | 45 | 33.7 | 33.7 | 63.7 | 63.7 | 63.7 | 63.7 | 40 | D | D | - | C | - | - |

Огонь +10 | 68 | - | 29 | - | - | - | - | 87.8 | 50.3 | 58.7 | 50.3 | 50.3 | 72.8 | 72.8 | 72.8 | 72.8 | 48 | C | D | - | B | - | - |

Молния | 34 | - | - | 14 | - | - | - | 83.7 | 33.7 | 33.7 | 45 | 33.7 | 63.7 | 63.7 | 63.7 | 63.7 | 40 | D | D | - | - | C | - |

Молния +10 | 68 | - | - | 29 | - | - | - | 87.8 | 50.3 | 50.3 | 58.7 | 50.3 | 72.8 | 72.8 | 72.8 | 72.8 | 48 | C | D | - | - | B | - |

Тьма | 34 | - | - | - | 14 | - | - | 83.7 | 33.7 | 33.7 | 33.7 | 45 | 63.7 | 63.7 | 63.7 | 63.7 | 40 | D | D | - | - | - | C |

Тьма +10 | 68 | - | - | - | 29 | - | - | 87.8 | 50.3 | 50.3 | 50.3 | 58.7 | 72.8 | 72.8 | 72.8 | 72.8 | 48 | C | D | - | - | - | B |

Яд | 34 | - | - | - | - | 2 | - | 83.7 | 33.7 | 33.7 | 33.7 | 33.7 | 75 | 63.7 | 63.7 | 63.7 | 40 | D | D | - | - | - | - |

Яд +10 | 68 | - | - | - | - | 5 | - | 87.8 | 50.3 | 50.3 | 50.3 | 50.3 | 81.2 | 72.8 | 72.8 | 72.8 | 48 | C | D | - | - | - | - |

Кровотечение | 34 | - | - | - | - | - | 2 | 83.7 | 33.7 | 33.7 | 33.7 | 33.7 | 63.7 | 75 | 63.7 | 63.7 | 40 | D | D | - | - | - | - |

Кровотеч.+10 | 68 | - | - | - | - | - | 5 | 87.8 | 50.3 | 50.3 | 50.3 | 50.3 | 72.8 | 81.2 | 72.8 | 72.8 | 48 | C | D | - | - | - | - |


## Галерея[]
Большой дротик Фаррона

**Большой дротик Фаррона** (англ. *Great Farron Dart*) — заклинание чар в Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаёт Орбек из Винхейма за 2000 душ.

## Примечания

- Атака магией равна усилению заклинаний х0,59.
- Является полным аналогом Дротика Фаррона только с более сильным уроном, требованием к Интеллекту и ОК.
- Обладает синим оттенком в отличии от голубого цвета Дротика Фаррона.
- Очень эффективное заклинание против любого противника. Маг может позволить себе быстро выпускать множество таких стрел и при этом вполне успешно реагировать на любые атаки своевременным перекатом, который благодаря крайне высокой скорости атаки происходит практически мгновенно.
- Наряду с Дротиком Фаррона заклинанием можно атаковать на бегу. В конце анимации атаки персонаж всё равно остановится, но на время анимации будет продолжать движение с прежней скоростью. Полезно, когда нужно догонять противника.
Главный костёр

**Главный костёр** (англ. *Primal bonfire*) — элемент механики игры Dark Souls II.

## Описание

От обычного костра его отличает сломанный меч, торчащий из пепла, в связи с чем использовать костёр привычным образом невозможно — у него нельзя отдохнуть, к нему нельзя перенестись (он не отображается в меню костров), а также с его помощью нельзя перезагрузить локацию или зажечь факел. Единственная доступная функция — перенос главного героя к *"Дальнему огню" *в Маджуле.

## Местонахождение

Всего главных костров 4, они располагаются после мест сражений с Древними, а именно:

- С Забытой грешницей;
- С Фрейей;
- С Гниющим;
- Со Старым Железным королем.

## Вызов Алдии

Посредством зажигания главных костров можно начать сюжетную линию опционального босса — Алдии, учёного Первородного греха, появившегося в дополнении Scholar of the First Sin.

Впервые Алдия явится игроку на том главном костре, который игрок зажжёт последним — очерёдность роли не играет, но для появления Алдии важно именно зажечь костёр, а не только открыть проход к нему.

## Примечания

При получении Иллюзорного кольца возвышения вы можете использовать Главные костры: это не прервёт прохождение без костров.
Древнее кольцо Солнца

**Древнее кольцо Солнца** (англ. *Old Sun Ring *) — кольцо в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

В сундуке в туманной области Темнолесья. При входе в локацию держаться правой стороны, пока не будет виден сундук около дерева.

## Примечания

- Полезно, когда на игрока нападают толпой.
- Срабатывает при получении определенного количества урона.
Избранный Мертвец

**Избранный Мертвец** (англ. *Chosen Undead*) — протагонист игры Dark Souls.

## Путь Избранного Мертвеца

Избранный Мертвец был заточен в Северном Прибежище Нежити и доживал свои последние дни, будучи опустошённым, но ещё сохранившим остатки разума, в окружении полых, к которым он скоро присоединился, если бы не помощь Оскара, который помог ему выбраться из камеры. Выбравшись, он пошел искать своего спасителя, но опоздал — герой находит Оскара умирающим от ран в результате падения. Избранный успел дойти до рыцаря и тот, на смертном одре, попросил Избранного об одном одолжении. Рыцарь рассказал ему о пророчестве, об Избранном Мертвеце, который изменит судьбу всей нежити и избавит её от проклятия. Для этого нужно было отправиться в земли древних Повелителей, в Лордран, и, ударив в Колокол, узнать судьбу нежити. Рассказав это и отдав Избранному Флягу с Эстусом, Оскар скончался. Возле выхода из Прибежища перед Избранным появляется Демон. После победы ему ничто не препятствовало, и Мертвец отправился в древние земли Повелителей, Лордран, чтобы найти свою судьбу.

Добравшись до Лордрана, он узнал от Удрученного воина, что Колоколов на самом деле два, но это не остановило Избранного. Он смог ударить в оба колокола и встретить двух Изначальных Змеев, у каждого из которых было свое видение судьбы Избранного: один хотел, чтобы Избранный продолжил дело Великого Повелителя, продлив Эру Огня, однако другой же хотел, чтобы Избранный прервал эту бесконечную цепочку циклов возжигания огня и дал власть людям, начав Эру Тьмы став первым Темным Повелителем.

Победив всех Древних Повелителей, он смог попасть в Горнило Первого Пламени, то место, где зародился Огонь, где его жалкие остатки охраняет Гвин, ставший всего лишь бледной оболочкой прежнего себя. После победы над Гвином перед Избранным встает выбор, от которого будет зависеть будущее мира.

## Внешность

В трейлерах и концепт-артах Избранный Мертвец облачён в сет элитного рыцаря, а также вооружен асторским прямым мечом и щитом с эмблемой. Начальная экипировка зависит от выбора класса в редакторе, как и сама внешность Избранного.

## Происхождение

Происхождение и родина Избранного Мертвеца зависит от выбранного игроком лица, класса и т.д. в редакторе создания персонажа.

## Примечания

- Как и Проклятый и Негорящий, является молчаливым персонажем и не имеет озвученных реплик и диалогов, лишь вскрики при ранениях или смерти.
Кожаные перчатки

**Кожаные перчатки** (англ. *Leather Gloves*) — перчатки в игре Dark Souls. Являются частью Сета охотника.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Стартовая экипировка класса Охотник.
- Находятся на трупе в Озере Темных корней неподалеку от кристальной ящерки.

## Примечания

- Низкий показатель защиты.
- Отсутствует баланс и сопротивляемость проклятиям.
Мантия львиного мага

**Мантия львиного мага** (англ. *Lion Mage Robe*) — доспех в игре Dark Souls II. Является частью сета Львиного мага.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Сокровище в локации Темнолесье. Находится в железном сундуке в разрушенном здании, рядом с двумя башнями. Доступ к сундуку преграждает окаменевший Воин Клана Льва, на котором необходимо использовать Ароматную ветвь былого.

## Примечания

- Увеличивает скорость использования заклинаний на ~5%.
- Очень низкая физическая защита.
- Неплохая элементальная защита.
- Очень высокое сопротивление проклятью.
- Достаточно низкое сопротивление отравлению и кровотечению.
Наручи драконьего всадника

**Наручи драконьего всадника** (англ. *Dragonrider Gauntlets*) — наручи в игре Dark Souls II. Являются частью сета драконьего всадника.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продает Магеролд за 8,000 душ на NG+ после открытия ковенанта Реликвии Дракона и победы над двумя Драконьими Всадниками.

## Примечания

- Приличная физическая защита.
- Средняя элементальная сопротивляемость.
- Неплохой показатель баланса.
- Высокая прочность.
- Отсутствует защита от окаменения и проклятия.
Поножи из черного железа (Dark Souls III)

**Поножи из черного железа** (англ. *Black Iron Leggings*) — сапоги в игре Dark Souls III. Являются частью сета черного железа.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Будет продавать Служанка при храме за 5,000 душ после убийства Цорига в локации Тлеющее озеро.
Сапоги Полого пехотинца

**Сапоги Полого пехотинца** (англ. *Hollow Infantry Boots*) — сапоги в игре Dark Souls II. Являются частью сета полого пехотинца.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Выпадают из пехотинцев в Лесу Павших Гигантов и Безлюдной Пристани.

## Примечания

- Средняя физическая и элементная защита.
- Посредственная сопротивляемость отравлению и кровотечению.
- Отсутствует сопротивляемость проклятию, окаменению и показатель баланса.
- По всем показателям уступают аналогу из сета пехотинца.
Сет смотрителя трона

**Сет смотрителя трона** (англ. *Throne Watcher Set*) — сет средней брони в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаётся у Маглина после траты у него 16 000 душ и победы над Смотрителем трона и Защитником трона.

## Примечания

- Имеет хорошую защиту от магии.
- Не имеет сопротивления к проклятию и окаменению.
- Дизайн шлема отдаленно напоминает шлем Гриффита из аниме/манги Берсерк и возможно является отсылкой.

## Части сета

## Таблица характеристик

Части сета | Прочее | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

C | 5.6 | 95 | 70 | 66 | 75 | 70 | 30 | 20 | 16 | 20 | 4 | 16 | 19 | 0 | 0 | |

A | 11.2 | 95 | 139 | 132 | 150 | 139 | 61 | 39 | 31 | 39 | 16 | 31 | 37 | 0 | 0 | |

C | 4.1 | 95 | 51 | 48 | 55 | 51 | 22 | 14 | 12 | 14 | 10 | 11 | 14 | 0 | 0 | |

C | 6.6 | 95 | 82 | 78 | 88 | 82 | 36 | 23 | 19 | 23 | 12 | 18 | 22 | 0 | 0 | |

Суммарно | - | 27.5 | - | 342 | 324 | 368 | 342 | 149 | 96 | 78 | 96 | 42 | 76 | 92 | 0 | 0 |


Сеты средней брони |
---|

Ржавый сет мастодонта • Сет Алвы Путешественника • Сет алоннского рыцаря • Сет Архидракона • Сет Ауроса • Сет безумного воина • Сет Бенхарта • Сет Вельстадта • Сет Венгарла • Сет гирмов • Сет гордыни • Сет дерзости • Сет драконьего всадника • Сет драконьего стража • Сет Дранглика • Сет защитника трона • Сет алоннского капитана • Сет Катарины • Сет королевского мечника • Сет короля • Сет Крейтона • Сет наказания • Сет полого солдата • Сет руин • Сет рыцаря • Сет рыцаря Хейда • Сет Сиана • Сет смотрителя трона • Сет сокольника • Сет солдата короля • Сет старого рыцаря • Сет Таргрэя • Сет Фараама • Сет элитного рыцаря • Стальной сет • Темный сет
|

Сеты средней брони DLC |

Сет Форлорна • Сет рыцаря святилища • Сет рыцаря крови дракона • Сет Рейме • Сет Алонна • Сет из Лойс • Закопченный сет из Лойс • Сет голема бастиона • Сет Короля Слоновой Кости |
Темная Метка

**Тёмная Метка** (англ. *Dark Sigil*) — особый ключ в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Появляется в инвентаре, в разделе ключей по 1 штуке за повышение уровня у Йоэля из Лондора (всего 5 штук), и еще 3 после ритуала помолвки с Анри из Асторы.

## Примечания

- Наличие Тёмной Метки в инвентаре является одним из условий для получения секретной концовки.
- Поскольку уровень опустошения за смерть равен количеству меток в вашем инвентаре, вам нужно умереть всего дважды перед получением каждой новой метки, за исключением пятой, где достаточно умереть только один раз.
- Темная метка и сам параметр опустошения, не несут в себе никаких негативных эффектов, как было в предыдущих частях (они только визуально изменяют внешний вид главного героя), и нужны лишь для получения определенной концовки игры.
- Параметр опустошения не поднимается выше 99 единиц.
- За игру максимум можно получить 8 меток.
- Полученные уровни опустошения, меняющие внешность персонажа на полого, могут быть сняты с помощью предмета камень очищения, монолита очищения или у статуи Велки.
- Снять саму метку можно у Хранительницы Огня после передачи ей души. Стоимость снятия метки зависит от вашего уровня (количество душ для нового уровня умноженное на количество тёмных меток, то есть если на уровень нужно 300,000, то для снятия 5 меток потребуется 1,500,000).
- Если снять метку, то вернуть её не получится вплоть до NG+, а также Юрия обидится на игрока и уйдёт. Таким образом, специальную концовку будет невозможно получить в текущем прохождении.
- При наличии меток у персонажа и его преображении в полого можно наблюдать некоторые визуальные эффекты: негорящий утрачивает свою тень, а также у него пропадает отражение (например, в воде). Если снять форму полого, то тень и отражение вернутся.