d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Пиромантическое пламя

**Пиромантическое пламя** (англ. *Pyromancy Flame*) — катализатор пиромантии в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Находится сразу после босса Гибкий часовой. Поднимитесь по лестнице и сзади, слева от штурвала, будет сундук. В нём лежит перчатка и заклинание Огненный шар.

## Примечания

- Улучшается особым предметом — Огненным семенем, которое может быть найдено в различных локациях.
- Кольцо клинков не добавляет физическую атаку, однако, кольцо Флинна работает идеально.
- Улучшать можно у Кархиллиона или Розабет.
- Скорость использования заклинаний — 100.
- При максимальном улучшении +10 дает прибавку к огню пиромантии 250.
- Начиная с +4 бонус от огня меняется с А на S.
- Один из двух катализаторов пиромантии в игре, второй — Темное пиромантическое пламя.
- Не переживайте, если вы не забрали перчатку до отплытия в Забытую Крепость. Вернитесь назад в Безлюдную Пристань - корабль и сундук будут находиться на прежних местах.
- Если вы не хотите становиться магом, но желаете разнообразить геймплей, то пиромантия станет отличным дополнением как в PvP, так и в PvE.
- Существует визуальный баг. Если взять пиромантическое пламя в левую руку, далее поджечь Факел, после отдохнуть у костра (с факелом), и в конце концов сменить оружие в левой руке, то по итогу пиромантического пламени не будет видно в руке (станет невидимым), хоть оно и будет полностью рабочим.

## Таблица характеристик

Закаливание | Параметры атаки | Бонусы от характеристик | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | - | - | 125 | - | - | - | - | - | - | - | A | - | - |

Обычное +1 | - | - | 137 | - | - | - | - | - | - | - | A | - | - |

Обычное +2 | - | - | 150 | - | - | - | - | - | - | - | A | - | - |

Обычное +3 | - | - | 162 | - | - | - | - | - | - | - | A | - | - |

Обычное +4 | - | - | 175 | - | - | - | - | - | - | - | S | - | - |

Обычное +5 | - | - | 187 | - | - | - | - | - | - | - | S | - | - |

Обычное +6 | - | - | 200 | - | - | - | - | - | - | - | S | - | - |

Обычное +7 | - | - | 212 | - | - | - | - | - | - | - | S | - | - |

Обычное +8 | - | - | 225 | - | - | - | - | - | - | - | S | - | - |

Обычное +9 | - | - | 237 | - | - | - | - | - | - | - | S | - | - |

Обычное +10 | - | - | 250 | - | - | - | - | - | - | - | S | - | - |
Сет Олачиля

**Сет Олачиля** (англ. *Antiquated Set*) — сет лёгкой брони в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- После призыва и последующего разговора с Зарей, появится труп в пещере, где победили Золотого Кристального Голема.
- Нужно перезайти в игру, если труп с сетом не появился.


## Части сета

## Улучшение

- Улучшается мерцающим титанитом: 1 кусок до +2, 2 куска до +4, 4 куска до +5.

## Примечания

- Корона Зари не улучшается.
- Корона Зари дает бонусы к урону от заклинаний, но делает игрока уязвимей к магии.
- Как и многие другие легкие сеты, имеет нулевой показатель баланса.
- Имеет очень высокие показатели защиты от проклятий и хорошие показатели против магического урона.

## Таблица характеристик


Части сета | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 11.0 | 2.0 | 6.0 | 0.0 | 5.0 | 5.0 | 20.0 | |

14.0 | 14.0 | 14.0 | 14.0 | 33.0 | 6.0 | 19.0 | 0.0 | 14.0 | 14.0 | 26.0 | |

8.0 | 8.0 | 8.0 | 8.0 | 19.0 | 3.0 | 11.0 | 0.0 | 8.0 | 8.0 | 16.0 | |

15.0 | 15.0 | 15.0 | 15.0 | 35.0 | 17.0 | 21.0 | 0.0 | 20.0 | 20.0 | 52.0 | |

Суммарно | 42.0 | 42.0 | 42.0 | 42.0 | 98.0 | 28.0 | 57.0 | 0.0 | 47.0 | 47.0 | 114.0 |



Части сета +5 | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 11.0 | 2.0 | 6.0 | 0.0 | 5.0 | 5.0 | 20.0 | |

21.7 | 21.7 | 21.7 | 21.7 | 51.1 | 9.3 | 29.4 | 0.0 | 17.8 | 17.8 | 33.0 | |

12.4 | 12.4 | 12.4 | 12.4 | 29.4 | 4.6 | 17.0 | 0.0 | 10.2 | 10.2 | 20.3 | |

23.2 | 23.2 | 23.2 | 23.2 | 54.2 | 26.3 | 32.5 | 0.0 | 25.4 | 25.4 | 66 | |

Суммарно | 62.3 | 62.3 | 62.3 | 62.3 | 144.7 | 42.2 | 84.9 | 0.0 | 58.4 | 58.4 | 139.3 |
Среднее лечение (Dark Souls III)

**Среднее лечение** (англ. *Med Heal*) — заклинание чудес в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаёт Ирина из Карима за 3,500 душ после передачи ей Священного фолианта из Карима.

## Примечания

- Восстанавливает здоровье по формуле (Усиление заклинаний используемого катализатора * 400%).
- Действует на союзников в небольшом радиусе вокруг игрока и восстанавливает в 2 раза меньше здоровья.
Белая мантия Лейдии

**Белая мантия Лейдии** (англ. *Leydia White Robe*) — мантия в игре Dark Souls II. Является частью белого сета Лейдии.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Падает с Мечника (фантома) в Бухте Брайтстоун-Тселдорана на NG+.
- Падает с апостолов Лейдии в Склепе Нежити.

## Примечания

- Неплохая физическая защита для своего класса брони.
- Приличная сопротивляемость стихийному урону, особенно порче.
- Неплохая защита от статусных эффектов.
Дорожные перчатки (Логана)

**Дорожные перчатки (Логана)** (англ. *Traveling Gloves (Logan)*) — перчатки в игре Dark Souls. Являются частью Сета Логана.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Находится в сундуке в Архивах Герцога после того, как Логан потеряет рассудок и будет убит.

## Примечания

- Приличная защита от физического урона.
- Неплохая сопротивляемость магии.
- Отсутствует баланс и сопротивление проклятьям.
Железный посох изгнания

**Железный посох изгнания** (англ. *Tin Banishment Catalyst*) — посох в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

На трупе в Чумном Городе, на ветвях дерева. Чтобы попасть туда, необходимо воспользоваться водяным колесом или срезом из Долины Драконов.

## Примечания

- Начинающие игроки могут с успехом использовать его как колющее оружие, однако вскоре он начнет заметно уступать
*настоящему*оружию в этой категории. Тем не менее урона хватает, чтобы убивать начальных врагов с одного выпада. - Благодаря наличию бонуса от ловкости, при использовании тёмной магии посох может обогнать по урону даже Посох Логана.
- Неверный перевод на русский с английского, так как "железо" — "iron", а "tin" — "олово".

## Изменение магии

Интеллект | 12 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 99 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Изменение магии | 109 | 112 | 136 | 160 | 184 | 190 | 196 | 202 | 208 | 220 |


## Галерея

Посохи |
---|

Посох колдуна • Посох Демона • Посох Изалита • Посох Беатрис • Посох Логана • Железный посох изгнания • Железный кристальный посох • Железный посох Темной Луны • Костяной посох Олачиля • Посох Олачиля • Посох Мануса
|
Катаринский доспех (Dark Souls III)

**Катаринский доспех** (англ. *Catarina Armor*) — доспех в игре Dark Souls III. Является частью катаринского сета.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- После успешного завершения сюжетной линии Сигварда из Катарины, доспех (и остальные части сета) будет лежать в локации Оскверненная столица - на месте битвы с гигантом Йормом.
- Продает Неразрывный Лоскутик за 4,500 душ.
- Выпадет из Сигварда, если убить его при первой встрече в локации Поселение нежити.
- Выпадет, если убить Лоскутика.
Кольцо серебряной кошки

**Кольцо серебряной кошки** (англ. *Silvercat Ring*) — кольцо в Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаёт Шалкуар в Маджуле за 13,400 душ.

## Примечания

- Помогает добраться до таких мест, как колодец в центре Маджулы (верхняя балка), яма с Огненными Саламандрами в Лесу Павших Гигантов и многие другие. Перед прыжком убедитесь, что у вас достаточно очков здоровья.
- Снижение урона от падения составляет ~33%.
- Не спасает от падения в бездонные пропасти, где нет возможности приземлиться.
- Если говорить о механике снижения урона этим кольцом, то на самом деле при расчёте урона от падения (расчет производится при приземлении) кольцо воздействует на формулу и уменьшает в ней расстояние, преодолённое вами во время падения. То есть, если вы упадёте и величина расстояния вашего падения, уменьшенная на 35%, будет меньше, чем минимальное расстояние падения, при котором вы должны получать урон, то урона не будет вовсе, хотя если бы воздействие производилось лишь на урон, то вы бы получили его, но в меньших количествах. Эта особенность не позволяет с помощью подобных эффектов получить полную неуязвимость к урону от падений (с любой высоты).
- Эффект суммируется с другими предметами, дающими эффект снижения урона от падения.
- Чтобы пережить прыжок на верхнюю балку Ямы в Маджуле без кольца, необходимо иметь 1400 очков здоровья, с надетым кольцом — 800+ очков здоровья. Учитывайте, что загруженность персонажа также влияет на урон от падения.
- Такое же кольцо присутствует в третьей части серии.
Лазурный путь

**Лазурный Путь** (англ. *Way of Blue*) — один из девяти ковенантов в игре Dark Souls III.

## Описание

Лазурный путь — ковенант мирных людей, которые испытывают затруднения при вторжении тёмных духов и нуждаются в защите от них. Им на помощь будут автоматически приходить более опытные в борьбе с вторженцами синие рыцари.

## Вступление в ковенант

Необходим соответствующий предмет для экипировки в специальный слот. Его можно получить после того, как вы несколько раз поговорите с Верховной Жрицей Эммой в кафедральном соборе в локации Высокая стена Лотрика, который находится напротив туманных врат, ведущих к боссу.

## Уровни ковенанта

Для этого ковенанта не предусмотрено своей собственной системы рангов, так как функции и ранги ковенанта совмещены с Клинками Темной луны.

## Примечания

- Благодаря механике быстрого переключения между ковенантами вы не получите штраф за выход из данного ковенанта.
- Лазурный Путь — направленный на кооператив ковенант, при нахождении в нем во время вторжения к вам на помощь автоматически будет призван член ковенанта Синие стражи или Клинки Темной луны, целью которых является ваша защита.
- Этот ковенант направлен на помощь тем, кто испытывает трудности в победе над вторженцами, либо хочет иметь некоторое подобие охраны.
- Лучший ковенант для новичков — доступен в самом начале игры и позволяет реже умирать от вторжения тёмных духов.
- Можно "надеть" ковенант даже когда в ваш мир уже вторглись, после чего также может быть призван фантом-защитник.
- Если вы спрятались от вторженца за стеной тумана (на некоторых боссах стена тумана отсутствует при первой встрече, хост может зайти туда и выйти, а фантомы любых типов — нет), то синий фантом не будет призван на помощь. Для работы призыва вы должны находиться в зоне, где разрешено вторжение/можно поставить знак.
- Этот ковенант был основан в Хейде, ещё до начала событий в Dark Souls II.

## Видео

Ковенанты |
---|

Воины Солнца • Лазурный Путь • Синие Стражи • Сторожевые псы Фаррона • Клинки Темной луны • Пальцы Розарии • Мародеры • Верные Олдрику • Копья церкви (TRC)
|
Молот Железного Короля

**Молот Железного Короля** (англ. *Iron King Hammer*) — большой молот в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Можно получить, обменяв Душу Старого Железного Короля и 5,000 душ у Орнифекс.

## Примечания

- При сильной атаке наносит урон огнём по площади, который отнимает 10 единиц прочности, поэтому следует запастись порошком для починки, если собирайтесь часто использовать сильную атаку. Широкое кольцо связи позволит намного дольше орудовать специальной атакой.
- Можно использовать Угольную смолу.
- Патчем 1.10 (калибровкой 1.15) у молота увеличена прочность (с 70 до 80), а также бонус от силы (с D на C).
- Крайне выгодная закалка на огонь. При 60 силы и 10 ловкости прокаченная на +5 имеет в физ.уроне 268 в базовом показателе+128 от бонусов= 396 физ.урона. При 8 вере и 8 интелекта прокаченная на +5 имеет в огненом уроне 259 в базовом показателе+57 от бонуса= 316 огненого урона. На оружие также можно наложить бафф "Огненное оружие" что делает данный молот крайне опасным оружием и позволяет победить с двух лёгких атак (В двух руках) таких сильных врагов как "Драконий страж".

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 112 | - | 50 | - | - | - | - | C | D | - | C | - | - |

Обычное +5 | 280 | - | 180 | - | - | - | - | A | D | - | C | - | - |

Магия | 100 | 30 | 45 | - | - | - | - | C | D | C | C | - | - |

Магия +5 | 252 | 108 | 162 | - | - | - | - | B | D | B | B | - | - |

Огонь | 107 | - | 72 | - | - | - | - | C | D | - | C | - | - |

Огонь +5 | 268 | - | 259 | - | - | - | - | B | D | - | B | - | - |

Молния | 100 | - | 45 | 30 | - | - | - | C | D | - | C | C | - |

Молния +5 | 252 | - | 162 | 108 | - | - | - | B | D | - | B | B | - |

Тьма | 100 | - | 45 | - | 30 | - | - | C | D | - | C | - | C |

Тьма +5 | 252 | - | 162 | - | 108 | - | - | B | D | - | B | - | B |

Яд | 100 | - | 45 | - | - | 96 | - | C | D | - | C | - | - |

Яд +5 | 252 | - | 162 | - | - | 120 | - | B | D | - | B | - | - |

Кровотечение | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Кровотеч.+5 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Грубое | 128 | - | 57 | - | - | - | - | E | E | - | D | - | - |

Грубое +5 | 322 | - | 207 | - | - | - | - | D | E | - | C | - | - |

Чары | 112 | - | 50 | - | - | - | - | E | E | D | E | - | - |

Чары +5 | 280 | - | 180 | - | - | - | - | D | E | C | D | - | - |

Простота | 56 | - | 25 | - | - | - | - | D | E | - | E | - | - |

Простота +5 | 140 | - | 90 | - | - | - | - | C | E | - | D | - | - |
Огненная сфера

**Огненная сфера** (англ. *Fire Orb*) — заклинание Пиромантии в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продаёт Лаврентий из Великой Топи за 8,000 душ, после его освобождения из плена в Глубинах.
- Продаёт Квилана из Изалита за 8,000 душ,

## Примечания

- Атака огнём равна силе пламени пироманта x2.45

## Галерея[]
Пиромантическое пламя (Dark Souls II)

**Пиромантическое пламя** (англ. *Pyromancy Flame*) — катализатор пиромантии в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Находится сразу после босса Гибкий часовой. Поднимитесь по лестнице и сзади, слева от штурвала, будет сундук. В нём лежит перчатка и заклинание Огненный шар.

## Примечания

- Улучшается особым предметом — Огненным семенем, которое может быть найдено в различных локациях.
- Кольцо клинков не добавляет физическую атаку, однако, кольцо Флинна работает идеально.
- Улучшать можно у Кархиллиона или Розабет.
- Скорость использования заклинаний — 100.
- При максимальном улучшении +10 дает прибавку к огню пиромантии 250.
- Начиная с +4 бонус от огня меняется с А на S.
- Один из двух катализаторов пиромантии в игре, второй — Темное пиромантическое пламя.
- Не переживайте, если вы не забрали перчатку до отплытия в Забытую Крепость. Вернитесь назад в Безлюдную Пристань - корабль и сундук будут находиться на прежних местах.
- Если вы не хотите становиться магом, но желаете разнообразить геймплей, то пиромантия станет отличным дополнением как в PvP, так и в PvE.
- Существует визуальный баг. Если взять пиромантическое пламя в левую руку, далее поджечь Факел, после отдохнуть у костра (с факелом), и в конце концов сменить оружие в левой руке, то по итогу пиромантического пламени не будет видно в руке (станет невидимым), хоть оно и будет полностью рабочим.

## Таблица характеристик

Закаливание | Параметры атаки | Бонусы от характеристик | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | - | - | 125 | - | - | - | - | - | - | - | A | - | - |

Обычное +1 | - | - | 137 | - | - | - | - | - | - | - | A | - | - |

Обычное +2 | - | - | 150 | - | - | - | - | - | - | - | A | - | - |

Обычное +3 | - | - | 162 | - | - | - | - | - | - | - | A | - | - |

Обычное +4 | - | - | 175 | - | - | - | - | - | - | - | S | - | - |

Обычное +5 | - | - | 187 | - | - | - | - | - | - | - | S | - | - |

Обычное +6 | - | - | 200 | - | - | - | - | - | - | - | S | - | - |

Обычное +7 | - | - | 212 | - | - | - | - | - | - | - | S | - | - |

Обычное +8 | - | - | 225 | - | - | - | - | - | - | - | S | - | - |

Обычное +9 | - | - | 237 | - | - | - | - | - | - | - | S | - | - |

Обычное +10 | - | - | 250 | - | - | - | - | - | - | - | S | - | - |
Путь Дракона

**Путь Дракона** (англ. *Path of the Dragon*) — один из девяти ковенантов в игре Dark Souls.

## Вступление в ковенант

Нет никаких особых требований для присоединения к этому ковенанту.

Идите в Чумной Город. Вам нужно идти в строго противоположном направлении от Владений Квилег. Там вы пройдете через длинный корень, который приведет вас к, казалось бы, тупику. Ударьте по стене и идите дальше к сундуку. Зайдите за сундук и опять ударьте по стене. Вы попадёте в Полость. Это очень неприятная локация, тут нужна высокая координация, чтобы не упасть и не разбиться. В самом низу будет туман, что выведет вас к Озеру Золы. Тропа тут одна, и она в итоге выведет к Каменному дракону. Поговорите с ним о вступлении.

## Выгода

Ковенант рассчитан на PvP: дуэли с другими игроками, обладающими драконьей чешуёй. Чтобы начать дуэль, Дух дракона должен использовать глаз дракона. В мирах персонажей, которые имеют драконью чешую, появится серый открытый глаз. Он работает как мелок для красного знака, то есть желающий вступить в дуэль должен активировать глаз в своем мире. Если глаза нет, внимательно проверьте, в человеческой ли вы форме и нет ли рядом других фантомов, союзников или врагов.

- Сражение с Духом Дракона происходит 1 на 1, других фантомов не будет.
- Диапазон уровня при использовании Глаза дракона +/-10 (+10%), таким образом сражающиеся приблизительно одинаковы в развитии персонажей.

В победе на дуэли победитель получает драконью чешую, но никто не жертвует чешую из своего инвентаря — так что можете не бояться её потерять. Однако призывающий Духа Дракона при проигрыше теряет человеческую форму. Последний же при проигрыше человеческую форму не теряет.

Ранг ковенанта повышается, когда игрок подносит драконью чешую Каменному Дракону.

Ранг | Кол-во чешуи | Награда |
---|---|---|

- | 0 | Глаз дракона Камень с драконьей головой |

+1 | 10 | Пламя от драконьей головы усиливается на 5% |

+2 | 30 | Камень с драконьим туловищем Пламя от драконьей головы усиливается еще на 5% |

+3 | 80 | Пламя от драконьей головы усиливается на 10% Еще более сильное увеличение урона от формы драконида |


## Предательство

- Покинув ковенант, вы не сможете использовать глаз дракона, но камень с драконьей головой и камень с драконьим туловищем всё ещё могут быть использованы. Однако, так как ваш ранг в ковенанте упадёт, их эффективность будет значительно снижена.

## Примечания

- Чтобы использовать голову дракона, необходимо снять шлем, чтобы использовать драконий торс — снять всю броню.
- Удерживайте кнопку экипировки драконьей головы, чтобы дышать огнем.
- Форма драконида будет сохраняться на персонаже, пока он не погибнет.
- Присносущему дракону можно отрубить хвост и получить большой меч дракона, и при этом все равно присоединиться к ковенанту и не испортить с ним отношений.

## Достижения/Трофеи

Орден Пути Дракона | |
---|---|

Найдите ковенант «Пути Дракона»
| |

Поинты | 25
|

Трофей |




Ковенанты |
---|

Белый Путь • Стражи Принцессы • Клинки Темной Луны • Воины Света • Лесные Охотники • Слуги Хаоса • Слуги Повелителя Могил • Путь Дракона • Темные Духи
|
Сет Орнштейна

**Сет Орнштейна** (англ. *Ornstein's Set*) — сет средней брони в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продаётся у Домналла из Зены, после того как игрок победит Орнштейна и Смоуга в том случае, если Орнштейн убит последним. Цена в душах: 8000 - броня, 7000 - шлем, 6000 - наручи, 6000 - поножи (27000 душ).

## Части сета

## Примечания

- Сет обладает превосходными показателями защиты от молний, огня и кровотечения для своего веса, и хорошими характеристиками против яда и оружия, имеющего в качестве типа атаки резкие удары.
- Сет Орнштейна не может быть улучшен, но всё равно имеет достаточно высокие показатели и вполне способен соперничать за выбор игрока с любой другой броней среднего класса.
- Интересно, но эти доспехи немного отличаются от того, что мы видим на Орнштейне: не хватает красного плюмажа располагающегося на задней стороне шлема.
- Аналогичный сет присутствует в Dark Souls III.

## Таблица характеристик

Части сета | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

32.0 | 30.4 | 36.2 | 32.0 | 16.0 | 22.0 | 18.0 | 9.0 | 18.0 | 8.0 | 8.0 | |

70.0 | 66.5 | 79.1 | 70.0 | 36.0 | 46.0 | 40.0 | 19.0 | 38.0 | 18.0 | 18.0 | |

29.0 | 27.6 | 32.8 | 29.0 | 12.0 | 16.0 | 14.0 | 6.0 | 12.0 | 6.0 | 6.0 | |

40.0 | 38.0 | 45.2 | 40.0 | 20.0 | 28.0 | 24.0 | 11.0 | 22.0 | 12.0 | 12.0 | |

Суммарно | 171.0 | 162.5 | 193.3 | 171.0 | 84.0 | 112.0 | 96.0 | 45.0 | 90.0 | 44.0 | 44.0 |
Сродство

**Сродство** (англ. *Affinity*) — заклинание порчи в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продаёт Стрейд из Олафиса за 11,500 душ.
- Может выпасть с Чумных Кобольдов, которых можно найти по пути к Цитадели Алдии.

## Таблица


Учёность | Заряды |
---|---|

10 | 8 |

26 | 9 |

32 | 10 |

38 | 11 |

49 | 12 |

58 | 13 |

79 | 14 |

94 | 15 |



Интеллект | Сферы |
---|---|

20 | 1 |

30 | 2 |

40 | 3 |

50 | 4 |

60 | 5 |


## Примечания

- Количество зарядов зависит от учености, а количество сфер — от интеллекта.
- Схоже с Преследователями из первой части.
- Сферы летят куда медленнее Кристального наводящийся сгустка души, однако обладают самонаведением и следуют за целью, из-за чего медленная скорость даже положительно сказывается на возможности попадания по врагам, особенно в PvP.
- Урон данного заклинания
**не зависит**от урона посоха, а от вашего бонуса тьмы, который можно посмотреть в таблице тут. - Сферы нацеливаются на ближайшего противника.
- Могут преследовать несколько целей, если они находятся рядом.
- Чтобы заклинание сработало, нужно стоять лицом к врагу.
- Если шар ударится обо что-то, то он пропадет. Также все шары исчезнут, если вы пройдете через туманные врата.
- В PvP заклинание эффективно комбинировать с другими заклинаниями, как Сфера тьмы, Великая звучная душа и Двуручный меч тьмы; последнее особенно эффективен ввиду того, что помимо удара лезвие выпускает широкий снаряд, вынуждая противника маневрировать сразу между тремя источниками урона. Также заклинание эффективно использовать с оружием ближнего боя, атакуя противника вместе с залпом сфер.
Белая мантия Полого мага

**Белая мантия полого мага** (англ. *White Hollow Mage Robe*) — доспех в игре Dark Souls II. Является частью белого сета Полого мага.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Есть шанс выпадения частей сета при убийстве полых магов в локации Бухта Брайтстоун-Тселдора (после второго костра).
Дорожные сапоги

**Дорожные сапоги** (англ. *Traveling Boots*) — сапоги в игре Dark Souls. Являются частью Сета Логана.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Находится в сундуке в Архивах Герцога после того, как Логан потеряет рассудок и будет убит.

## Примечания

- Приличная защита от физического урона.
- Неплохая сопротивляемость магии.
- Отсутствует баланс и сопротивление проклятьям.
- В русской локализации ошибочно указаны перчатки, а не сапоги.