d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Винс из Торолунда

**Винс из Торолунда** (англ. *Vince of Thorolund*) — персонаж в игре Dark Souls. Телохранитель Реи из Торолунда.

## Описание

- Винс, как и Нико, были друзьями детства Реи из Торолунда.
- Они сопровождают Рею в поисках Обряда Возжигания.
- Появятся вместе с ней рядом с Петрусом в Храме Огня.
- Рея, Нико и Винс покинут Храм Огня, если вы исчерпали их индивидуальные диалоги после разговора с ними.
- В отличие от молчаливого Нико, Винс скажет, что вы можете напугать миледи своим видом, намекая на ваше полое состояние.
- Если с ними не поговорить, то они останутся в Храме Огня, пока не будет убит босс Вихрь в Катакомбах.
- Позже, можно найти Рею в склепе Великанов в яме, куда игрока сталкивает Лоскутик. Она расскажет, что Нико и Винс стали полыми. Чтобы получить чудо Восстановление, убейте её телохранителей, которые находятся поблизости.
- Если убить Петруса до прихода Реи, Нико и Винса в Храм Огня, то телохранители станут к вам враждебными.

## Местоположение

- Храм Огня после победы над Капра Демоном.
- Склеп Великанов после победы над Вихрем.

## Диалоги

Поговорить с ним: |
---|

Что? Что у нас здесь? Ты выглядишь не очень. У тебя все в порядке? Ты выглядишь не очень... Времена сейчас тяжелые, но за собой надо следить. Нельзя показываться госпоже в таком виде. Ты можешь ее до смерти перепугать!
|

А, это снова ты. Что у тебя к нам за дело? Впрочем, сомневаюсь, что мы можем помочь. Мы сопровождаем госпожу в ее священном задании. Это непросто, но я и Нико останемся с ней. Не могу же я бросить их.
|

Поговорить после отдыха у костра – до исчерпания диалогов с Петрусом: |

А, снова ты. Я смотрю, ты из упрямых. Ха-ха-ха. Серьезно, я ничего не имею против таких, как ты. Но тут я ничего сделать не могу. Я Винс из Торолунда. Вознесем же хвалу нашему защитнику. Помолимся великому Повелителю. Вереор Нокс
|

После исчерпания диалогов Петруса: |

А, это ты? Мы в ближайшее время отправляемся в путь. Не то, чтобы меня привлекали Катакомбы, но... Не мне это решать. Надеюсь, мы с тобой еще встретимся. Вереор Нокс
|

Будучи атакованным (не вызывая враждебности): |

О боги! Что за!..
|

Будучи атакованным (вызвав враждебность): |

Проклятье! Какого дьявола ты творишь? Ты несешь угрозу для госпожи! Я сотру тебя в порошок!
|

Будучи убитым: |

Во имя богов... Моя... госпожа...
|


## Обмундирование

## Предметы

С помощью темной руки можно украсть 5 человечности, до того, как Винс станет полым.

## Тактика

- Винс и его напарник - противники ближнего боя и наносят приличный урон.
- Тот факт, что вы сражаетесь с ними обоими, так же добавляет сложности, к тому же, вы сражаетесь в кромешной темноте.
- Вместо черепа-фонаря экипируйтесь личинкой света, если таковая имеется или используйте чудеса для освещения, а в освободившуюся руку возьмите щит, чтобы блокировать удары.
- Также во время боя Винс использует чудо Сила, а Нико пополняет здоровье с помощью чуда Восстановление.
- Блокируйте их удары, контратакуйте, а в промежутках между атаками пополняйте своё здоровье если это нужно.
- Уязвимы к огню. Используя заклинания пиромантии с быстрой атакой (например, Черное пламя), можно достаточно быстро с ними справиться.
Доспех Клирика-воина

**Доспех Клирика-воина** (англ. *Cleric Armor*) — доспех в игре Dark Souls. Являются частью сета клирика-воина.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продает Лоскутик в Храме Огня, если вы не убили его в Склепе великанов.

## Примечания

- Приличная защита, неплохая сопротивляемость, особенно после полного улучшения.
- Хороший показатель баланса для этой категории сетов.
- Немного тяжеловат.
- Персонажи в этом сете выглядят довольно громоздко.
Жесты (Dark Souls)

**Жесты** (англ. *Gestures*) — движения, выражающие эмоции при общении с другими игроками.

## Список жестов

Указать вперед ( Point Forward)
|
Указать вверх ( Point Up)
|
Указать вниз ( Point Down)
|
Кивок ( Beckon)
|
Помахать ( Wave)
|

Начальные жесты | ||||

Поклон ( Bow)
|
Полный поклон ( Proper Bow)
|
Ура! ( Hurrah!)
|
Радость ( Joy)
|
Пожать плечами ( Shrug)
|

Заря Олачиля | Андрэ из Асторы | Домналл из Зены | Петрус из Торолунда | |

Прострация ( Prostration)
|
Смотреть в небо ( Look Skyward)
|
Что ж! Что это? '( Well! What is it?)
|
Молитва ( Prayer)
|
Восславить Солнце ( Praise the Sun)
|

Лоскутик | Шива с Востока | Освальд из Карима | Рея из Торолунда Клирик и Рыцарь |
Алтарь Света |


## Примечания

- Если игрок изучил какой-либо жест, то этот жест переносится и на следующий NG+.
- Жесты "Поклон", "Помахать", "Что ж! Что это?" используются при приветствии дружественных или враждебных фантомов-игроков в PvP. Своеобразный внутриигровой этикет, но будьте при этом весьма внимательны и бдительны, так как они могут атаковать вас в любой момент!
- Жесты "Указать вниз", "Поклон" и "Пожать плечами" зачастую использует победитель в дуэли.
- Жест "Указать вниз", также используют игроки, выбросившие в чужом (а иногда и в своем) мире, какие-либо вещи — в подарок другому игроку.
- Жесты "Указать вниз" и "Смотреть в небо" часто используются для оскорбления другого игрока.
Кольцо тумана (Dark Souls III)

**Кольцо тумана** (англ. *Obscuring Ring*) — кольцо в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Выдается после достижения 1-го ранга в ковенанте Пальцы Розарии.

## Примечания

- Такое же кольцо было и в первой части игры.
- В отличие от кольца из первой части игры, визуально на игрока никак не влияет. Также дальность действия кольца ощутимо меньше, чем в первой части.
- Тем не менее, вас абсолютно не видно на дальних дистанциях, и это может быть полезно для отступления или засады.
- Одно из самых популярных колец в PvP.
- Абсолютно бесполезно в PvE - враги по-прежнему вас видят.
Левый глаз понтифика

**Левый глаз понтифика** (англ. *Pontiff's Left Eye*) — кольцо в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Обмен Души Вордта из Холодной долины у Лудлета Курляндского.

## Примечания

- Восстанавливает 30 единиц ОЗ.
- Условия для срабатывания кольца разнятся от категории оружия с помощью которого был нанесён урон (см. в таблице).
- При смене оружия счётчик нанесённых ударов сбрасывается.
- В зависимости от выбранного оружия разнится время, которое необходимо между нанесением ударов. Если же удар не был нанесён в нужный промежуток, то счётчик уменьшается на 1 удар.
- При ударах по группе врагов будет считать в серию каждый удар по отдельности, что может привести к срабатыванию эффекта после 2-3 размашистых ударов.
- В игре присутствует баг. При длительном комбо кольцо иногда восполняет более 6000 ОЗ.
- Удары по блокирующимся противникам также идут в счётчик успешно нанесённых ударов.
- Удары по противникам во время анимации смерти также идут в счётчик до момента, как враг полностью умрёт.
- Луки, арбалеты, удары щитом и пинки не работают с данным кольцом.

## Влияние на оружие

Категория оружия | Необходимое количество ударов | Время между ударами |
---|---|---|

Кинжалы | 8 | 3-5 сек. |

Когти | 8 | 3 сек. |

Кулаки | 8 | 3 сек. |

Катаны | 6 | 4 сек. |

Мечи | 6 | 4 сек. |

Двуручные мечи | 6 | 3-4 сек. |

Гигантские мечи | 4 | 9-10 сек. |

Пики | 6 | 2 сек. |

Копья | 6 | 4 сек. |

Алебарды | 5 | 4-5 сек. |

Талисманы | 5 | 4 сек. |

Священные колокольчики | 5 | 4 сек. |

Посохи | 5 | 4 сек. |

Кнуты | 5 | 4 сек. |

Жнецы | 5 | 4 сек. |

Молоты | 6 | 4 сек. |

Большие молоты | 4 | 9-10 сек. |

Топоры | 6 | 4 сек. |

Большие топоры | 4 | 9-10 сек. |

Изогнутые мечи | 6 | 8 сек. |

Изогнутые двуручные мечи | 3-4 | 8 сек. |
Молоты Dark Souls II

**Молоты** (англ. *Hammers*) — оружие ближнего боя в игре Dark Souls II.

## Описание

Плюсы:

- Отличное соотношение веса и урона стабильности.
- Высокий, для своего веса, урон.
- Имеют бонус при атаке противников и/или игроков, носящих тяжёлую броню. К примеру, по персонажу в лёгких доспехах с относительно слабой защитой проходит точно такой же урон, как персонажу в тяжёлых. Таким образом молоты игнорируют показатель брони при ношении тяжёлых доспехов.

Минусы:

- Медлительное оружие.
- Низкая дальность.
- Нельзя закалить оружие данной категории на кровотечение, даже то, что изначально имеет этот эффект.
- Ограниченный мувсет, отсутствие выпадов.
- Плохо работают против средних сетов брони, так как их показатели не игнорируются молотами.

## Сравнение молотов

**Внимание!** Все значения в таблице приведены в соответствии с максимальным улучшением оружия.

## Примечание

- Дробящие оружие особенно эффективно против: Королевский страж, Старый рыцарь, Старый броненосец, Скелет, Скелет-колесо, Броненосец, Алоннский рыцарь, Капитан алоннских рыцарей, Каменный солдат, Каменный рыцарь, Высокомерный рыцарь, Драконий страж, Боевой голем, Ледяной жеребец, Ледяной голем, Голем бастиона, Преследователь, Стражи руин, Драконий всадник, Гибкий часовой, Горгульи с башни, Повелители скелетов, Демон из плавильни, Зеркальный рыцарь, Вельстадт, Старый демон из плавильни.
- Дробящие оружие при критическом ударе в спину, наносит намного больше урона, чем при удачном парирование.

Сравнение оружия |
---|

Прямые мечи • Колющие мечи • Большие мечи • Огромные мечи • Изогнутые мечи • Изогнутые двуручные мечи • Катаны • Молоты • Большие молоты • Топоры • Большие топоры • Косы • Алебарды • Пики • Копья • Кинжалы • Кнуты • Кулаки • Когти • Парные клинки • Луки • Большие луки • Арбалеты • Посохи • Священные колокольчики • Малые щиты • Стандартные щиты • Большие щиты |
Огненный шар

**Огненный шар** (англ. *Fireball*) — заклинание Пиромантии в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Начальное заклинание класса Пиромант.
- Продаёт Лаврентий из Великой Топи за 800 душ, после его освобождения из плена в Глубинах.
- Продаёт Квилана из Изалита за 800 душ.

## Примечания

- Атака огнём равна силе пламени пироманта x2.
- Единственное заклинание пиромантии, которое может быть у игрока в трёх экземплярах на первой NG, если начать игру классом Пиромант.
Платье Розабет

**Платье Розабет** (англ. *Rosabeth's Dress*) — доспех из вырезанного контента в игре Dark Souls II. Уникальный доспех, который не входит ни в один из сетов брони.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Должна была дать Розабет из Мельфии после того, как вы сняли с неё окаменение при помощи ароматной ветви былого и дали ей новые вещи.

## Примечания

Платье может носить только женский персонаж, для мужского текстуры платья просто нет. Если вы все же наденете его мужским персонажем, вы будете выглядеть так, будто вы не надели ничего.
Разбойник (Dark Souls III)

**Разбойник** (англ. *Unkindled Brigand*) — мини-босс в игре Dark Souls III. Не возрождается.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Разбойник стоит прямо посередине ступенек около первого костра Храма Глубин, ведущих к местности с арбалетчиками и полыми собаками.

## Тактика

- Бандит одет в сет разбойника, вооружен топором и защищается паучим щитом. На дальнем расстоянии бросает в вас кукри.
- Может парировать, выбивать щит и проводить рипост.
- Не является особо опасным противником сам по себе. Однако при подходе к его лестничному пролету сзади начнет подбираться Падший рыцарь. Поэтому лучше разобраться сначала с рыцарем или расстрелять разбойника сверху из лука.

## Примечания

- Его сет и оружие можно найти в локации Путь жертв.
- Возможно, он и Падший рыцарь работают в команде.
Сет Рыцаря Хейда

**Сет рыцаря Хейда** (англ. *Heide Knight Set*) — сет средней брони в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

### Scholar of the First Sin

- Данный сет можно получить, убивая рыцарей Хейда в локации Огненная Башня Хейда.
- Части сета могут выпасть на NG+ и далее с рыцарей в локациях Холм Грешников и Помойка.
- Из рыцаря, сидящего в Помойке, выпадает Железная маска Рыцаря Хейда.

### Обычное издание

- Данный сет можно получить, убивая рыцарей Хейда на NG+ или бросив уголь вражды в ближайший костер.
- Всего их трое:
- В Лесу Павших Гигантов, под деревом;
- В Забытой Крепости, недалеко от костра "Камеры Изгнанников";
- После Храма Зимы, на пути в Замок Дранглик.

- Железная маска рыцаря Хейда лежит в сундуке в Соборе Лазурного пути.

## Примечания

- Сет выпадает достаточно редко и части его могут повторяться.
- Запаситесь терпением, углём вражды и предметами на удачу, если вы собрались выбить весь сет.
- Один из немногих сетов, имеющих защиту от проклятия. Защиты от окаменения нет.
- Вероятно, при создании образа рыцарей Хейда разработчики вдохновлялись крестоносцами, о чем говорит их внешняя схожесть.

## Части сета 

- Большой шлем рыцаря Хейда / Железная маска рыцаря Хейда
- Доспех рыцаря Хейда
- Наручи рыцаря Хейда
- Поножи рыцаря Хейда

## Таблица характеристик


Части сета | Прочее | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

C | 5.2 | 90 | 59 | 56 | 63 | 59 | 10 | 13 | 9 | 18 | 11 | 19 | 15 | 0 | 16 | |

A | 10.9 | 90 | 108 | 101 | 115 | 108 | 18 | 24 | 16 | 33 | 20 | 35 | 27 | 0 | 28 | |

C | 5.4 | 90 | 53 | 50 | 57 | 53 | 9 | 12 | 8 | 16 | 8 | 17 | 13 | 0 | 14 | |

C | 6.4 | 90 | 63 | 59 | 68 | 63 | 11 | 14 | 9 | 19 | 10 | 21 | 16 | 0 | 17 | |

Суммарно | - | 28.7 | - | 283 | 266 | 303 | 283 | 48 | 63 | 42 | 86 | 49 | 92 | 71 | 0 | 75 |



Части сета +10 | Прочее | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

C | 5.2 | 90 | 119 | 111 | 127 | 119 | 20 | 26 | 17 | 36 | 11 | 39 | 29 | 0 | 31 | |

A | 10.9 | 90 | 215 | 202 | 230 | 215 | 37 | 47 | 32 | 65 | 20 | 70 | 53 | 0 | 57 | |

C | 5.4 | 90 | 107 | 100 | 114 | 107 | 18 | 23 | 16 | 32 | 8 | 35 | 26 | 0 | 28 | |

C | 6.4 | 90 | 126 | 119 | 135 | 126 | 22 | 28 | 19 | 38 | 10 | 41 | 31 | 0 | 33 | |

Суммарно | - | 28.7 | - | 567 | 532 | 606 | 567 | 97 | 124 | 84 | 171 | 49 | 185 | 139 | 0 | 149 |
Стальные наручи (Dark Souls II)

**Стальные наручи** (англ. *Steel Gauntlets*) — наручи в игре Dark Souls II. Являются частью стального сета.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- В памяти Орро, необходимо подняться в комнату с пехотинцами, и активировать устройство Фарроса ключом. За открывшейся стеной будет помещение с сундуком, в котором лежит сет.

## Примечания

- Хорошая физическая защита, средняя элементная сопротивляемость.
- Отсутствует сопротивление окаменению и проклятью.
- Довольно высокая прочность.
- Неплохой показатель баланса.
Успокаивающее Солнце

**Успокаивающее Солнце** (англ. *Soothing Sunlight*) — заклинание чудес в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Обменять у Лудлета на душу Танцовщицы за 5000 душ.

## Примечания

- Восстанавливает здоровье в размере
**[700% * усиление заклинаний]**используемого катализатора. Для союзников это**[450% * усиление заклинаний].** - Боевая эффективность этого заклинания крайне сомнительна, так как после использования оно оставляет персонажа без выносливости.
- Дальность исцеления составляет ровно 10 шагов в радиусе от заклинателя.
- Присутствует так же в других играх серии:

## Галерея

Заклинания из душ |
---|

Град кристаллов • Дыхание белого дракона • Бросок булыжника • Прах Ложа хаоса • Изобильное Солнце • Успокаивающее Солнце • Копье Солнца • Буря молний • Глубинная душа • Черный змей • Коса охоты на жизнь • Бурлящий хаос (TRC) • Древний Лунный свет (TRC)
|
Белый мелок

**Белый мелок** (англ. *White Sign Soapstone*) — предмет для сетевой игры в Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Можно получить, пройдя за решетку и выбравшись из ловушки, о которой говорит Добродушный Пэйт. После этого необходимо снова поговорить с ним и получить в благодарность мелок.

Если убить Пэйта сторонними средствами не поговорив c ним на текущем прохождении, мелок вы уже не получите, поскольку он не выпадает после его смерти, а могила может не появиться. Придётся либо пользоваться малым мелком, либо переходить на NG+. Если убили непосредственно, мелок можно будет получить из могилы Пейта.

## Примечания

- Использовать можно и в человеческой форме, и будучи полым.
- Члены ковенанта Наследники Солнца, используя мелок, оставляют золотой знак призыва вместо белого.
- Если оставить знак призыва и помочь хозяину мира, то вам дадут Знак Верности (если вы состоите в ковенанте Наследники Солнца вам дадут медаль света), а также человечность, если на момент призыва она отсутствовала.
- Время пребывания фантомов, призванных по этому мелку, ограничено до 66 мин. 40 сек. С каждым убитым противником время пребывания сокращается; количество сокращенного времени зависит от типа противника. Именное кольцо увеличит время пребывания фантома в мире до 100 минут.
- Имеет альтернативу в виде маленького мелка.
- Увидеть знак призыва могут только игроки в человеческом облике.
- Не работает, если убит босс локации.
Винхейм

Винхейм (*англ. Vinheim*) — легендарный город магов, упоминаемый в игре Dark Souls.

## Описание

Винхейм — город волшебников, примечательный своей Винхеймской Школой Драконов, где проводились все магические изыскания мира Dark Souls. Родина великих волшебников и чудесных артефактов.

Рикерт говорит, что кузнецы Винхейма куют магическое оружие не специально, оно всегда таким получается. Возможно, дело в земле, на которой стоит город. Для улучшения магического оружия кузнецы используют волшебный уголь, который имеется только у них.

В этом городе также существуют маги-шпионы и маги-мечники. Шпионы используют чары Бесшумность, Осторожное падение и Ядовитые миазмы, а так же носят Кольца с дремлющим драконом и Покров тайны. Они высоко ценятся школой Драконов Винхейма. Мечники используют Крепкий щит магии и Большое оружие магии. Мечники выполняли особые поручения школы Драконов.

Ученик Винхеймской Школы драконов, изучивший заклинание Большая стрела души становится колдуном. После того как новичок посвящается в чародеи ему выдают Кольцо с молодым драконом. Как катализаторы для чар, волшебники Винхейма используют посохи.

## Известные уроженцы

## Предметы

- Большая стрела души
- Крепкий щит магии
- Оружие магии
- Осторожное падение
- Кольцо с молодым драконом
- Кольцо с яростным драконом
- Кольцо с медлящим драконом
- Кольцо с дремлющим драконом
- Посох чародея
- Большой волшебный уголь
- Бесшумность
- Наводящийся сгусток души
- Копье души
- Звуковая ловушка
- Ядовитые миазмы
- Сет кузнеца-мага
- Покров тайны
Доспех Короля Слоновой Кости

**Доспех Короля Слоновой Кости** (англ. *Ivory King Armor*) — доспех в игре Dark Souls II. Является частью сета Короля Слоновой Кости.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаётся у Маглина (можно получить, не тратя у него 16000 душ), после победы над Сгоревшим Королём Слоновой Кости и при наличии 50 Душ Лойс в инвентаре. Чтобы сет появился у торговца, необходимо сначала очистить лестницу к Альсанне и получить её душу.

## Примечания

- Улучшается мерцающим титанитом.
- Имеет свойство Кольца злого глаза, отнимая здоровье у поверженных врагов. Доспех дает восстановление 10 единиц здоровья (как и любая другая часть сета).
Жесты (Dark Souls II)

**Жесты** (англ. *Gestures*) — движения и эмоции при контакте с другими игроками в игре Dark Souls II.

## Список жестов

## Местонахождение

**Указать**(англ.*Point*) — начальный жест.**Я не кусаюсь**(англ.*I Won't Bite*) — начальный жест.**Поклон**(англ.*Bow*) — начальный жест.**Помахать**(англ.*Wave*) — начальный жест.**Я на взводе**(англ.*Pumped Up*) — начальный жест.**Боевой клич**(англ.*Warcry*) — начальный жест.**Хорошо!**(англ.*Righty-ho!*) — начальный жест.**Ни за что**(англ.*Not at all*) — начальный жест.**Восславь Солнце!**(англ.*Praise the Sun*) — вступите в ковенант Наследников Солнца.**Обезглавливание**(англ.*Decapitate*) — прослушайте все диалоги головы Венгарла в Темнолесье.**Сжалься**(англ.*Have Mercy!*) — прослушайте диалоги Агдейна, Хранителя склепа в Склепе Нежити.**Упасть ниц**(англ.*Prostration*) — необходимо потратить у Гиллигана 2,000 душ.**Насмешка**(англ.*Mock*) — освободите Стрейда от окаменения и побеседуйте с ним в Забытой Крепости.**Позволь мне**(англ.*This One's Mine*) — поговорите с призраком Канцлера Веллагера на лестнице при входе в Замок Дранглик.**Ура!**(англ.*Hurrah!*) — поговорите с капитаном Драммондом в Воспоминаниях Ваммара.**Разогрев**(англ.*Warmup*) — поговорите с Тарком, надев Кольцо шепота, после убийства босса локации Темнолесье.**Дуэльный поклон**(англ.*Duel Bow*) — получите Знак Верности и вступите у Таргрея в ковенант Синих Стражей.**Да!**(англ.*Fist Pump*) — направляйтесь в Рощу Охотника. Когда вы опустите мост и найдете ключ от двери, за которой располагается костер**Тюрьма Нежити**, где рядом с ним вы увидите сидящего Крейтона Скитальца. Побеседуйте с ним.**Приветствие**(англ.*Welcome*) — в Маджуле на возвышенности сидит Унылый Солден, после диалогов с ним выучите жест.**Радость**(англ.*Joy*) — поговорите с Бенхартом из Джуго после освобождения Розабет.

## Примечания

- Если игрок изучил какой-либо жест, то он переносится и на NG+.
- Жесты "Поклон", "Помахать" используются при приветствии дружественных или враждебных фантомов. Своеобразный внутриигровой этикет.
- Осторожно, не все игроки чтут правила внутриигрового этикета и могут атаковать вас в момент, когда вы показываете жест. В таком случае необходимо сделать перекат или отскок назад, чтобы прервать анимацию.

## Достижения/Трофеи

Мастер жестов | |
---|---|

Изучите все жесты
| |

Поинты | 50
|

Трофей |
Килт Агдейна

**Килт Агдейна** (англ. *Agdayne's Kilt*) — сапоги в игре Dark Souls II. Является частью сета Агдейна.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- После получения Королевского кольца при последующем разговоре с Агдейном (функция "Поговорить") игрок получает весь сет целиком.
- После убийства Агдейна килт можно будет поднять с его трупа. Возможно получить сразу два килта за одно прохождение обоими способами.
Кольцо убийцы рыцарей

**Кольцо убийцы рыцарей** (англ. *Knight Slayer's Ring*) — кольцо в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Падает при убийстве с убийцы рыцарей Цорига в Тлеющем озере или в Катакомбах Картуса.

## Примечание

- Враги теряют на 10% больше выносливости при блоке атак.
- В описании кольца говорится:
*"Когда-то давно Цориг вступил в схватку с защитниками древнего города, вернулся он с кольцами, которые забрал в качестве награды, отрезав их вместе с холодными пальцами"*. Следуя из этого можно предположить, что "древним городом" является Элеум Лойс. Локация из DLC к Dark Souls II (Об этом говорит внешний вид кольца - точная копия присутствовала и во 2 части серии, также обладающая схожим эффектом)
Огненный шар (Dark Souls II)

**Огненный шар** (англ. *Fireball*) ― заклинание пиромантии в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продаёт Розабет из Мельфии за 1,200 душ.
- Безлюдная Пристань - лежит в сундуке с Пламенем пиромантии, после битвы с Гибким часовым.
- Выпадает из саламандр в Лесу Павших Гигантов и Памяти старого железного короля.

## Примечания

- Пиромант бросает огненный шар, который при столкновении с целью создает небольшой взрыв и наносит урон.
- Обладает очень маленьким радиусом поражения: чтобы нанести урон сразу нескольким целям, они должны стоять вплотную друг к другу.
- Урон от этого заклинания не очень велик.

Ученость | Кол-во кастов |
---|---|

10
|
8
|

26
|
9
|

32
|
10
|

38
|
11
|

49
|
12
|

58
|
13
|

79
|
14
|

94
|
15
|
Платье посвященной

**Платье посвященной** (англ. *Ordained Dress*) — доспех в DLC к игре Dark Souls III. Является частью Сета посвященной.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продает служанка в Храме Огня после победы над боссом Отец Ариандель и Фриде за 15,000 душ.