d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Сет Ауроса (прозрачный)

**Сет Ауроса (прозрачный)** (англ. *Aurous Set (Transparent*)) — сет легкой брони в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Данный сет выдает Маглин после того, как вы купите у него товаров более чем на 16000 душ и придёте к нему с 0 душ в активе. Этого можно достичь, если умереть и не поднять души.
- Этот сет можно выбить (по частям) с вторгающегося NPC-фантома Рой Исследователь в Могиле Святых у второго костра. Он вторгается только в оффлайн режиме.

## Примечания

- Улучшается мерцающим титанитом до +5.
- Также каждая часть этого сета увеличивает максимальную нагрузку, суммарно на 5% за все 4 части, надетых на героя.
- Существует также видимая разновидность этого сета.
- Описание и внешний вид этой брони, судя по всему, отсылка к сказке Ганса Х. Андерсена "Новое платье короля", где одеяние якобы обладало свойством делаться невидимым для всякого человека, который был «не на своем месте» или непроходимо глуп.

## Части сета

- Шлем Ауроса (прозрачный),
- Доспех Ауроса (прозрачный),
- Наручи Ауроса (прозрачные),
- Поножи Ауроса (прозрачные).

## Таблица характеристик

Части сета | Прочее | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

+0 | E | 1.2 | 40 | 29 | 31 | 27 | 28 | 11 | 9 | 12 | 10 | 0 | 8 | 9 | 0 | 0 | |

+5 | 43 | 46 | 41 | 42 | 17 | 14 | 18 | 15 | 12 | 13 | |||||||

+0 | B | 3.2 | 40 | 76 | 82 | 72 | 74 | 30 | 25 | 32 | 28 | 0 | 20 | 24 | 0 | 0 | |

+5 | 115 | 123 | 109 | 111 | 45 | 37 | 48 | 31 | 31 | 36 | |||||||

+0 | E | 1.2 | 40 | 40 | 42 | 39 | 39 | 13 | 8 | 16 | 13 | 0 | 8 | 9 | 0 | 0 | |

+5 | 43 | 46 | 41 | 42 | 17 | 14 | 18 | 15 | 12 | 13 | |||||||

+0 | E | 2 | 40 | 48 | 51 | 45 | 46 | 19 | 15 | 20 | 17 | 0 | 13 | 15 | 0 | 0 | |

+5 | 72 | 77 | 68 | 69 | 28 | 23 | 30 | 26 | 19 | 22 | |||||||

Суммарно | +0 | - | 7.6 | - | 182 | 195 | 171 | 176 | 71 | 58 | 76 | 65 | 0 | 49 | 57 | 0 | 0 |

+5 | 273 | 292 | 259 | 264 | 108 | 88 | 114 | 87 | 74 | 84 |
Слепящий заряд

**Слепящий заряд** (англ. *Blinding Bolt*) — Заклинание чудес в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Можно получить обменяв душу старого короля и 10,000 душ у Стрэйда из Олафиса.

## Примечания

- Маг выпускает над головой сгусток энергии, который выпускает в разные стороны 15 Копий молнии. Если шар попадёт в цель, то он исчезает с небольшим взрывом. Во время атаки игрок не может передвигаться. Если шар столкнется со стеной, то он развеется.
- Лучше использовать это чудо на больших противниках или группах мелких врагов.
- Имеет небольшое АоЕ (урон по области).
- В PvP используется в основном в тактических целях, нежели для нанесения прямого урона. Однако, в Храме Аманы слепящий заряд можно использовать со впечатляющей эффективностью.
- Самое требовательное чудо в игре.

Ученость | Кол-во кастов |
---|---|

10
|
4
|

32
|
5
|

43
|
6
|

58
|
7
|

94
|
8
|


## Галерея

## Видео

Заклинания из душ — обмен со Стрэйдом |
---|

Град душ • Кислотная струя • Кристальное копье души • Немота • Область вампиризма • Огненное оружие • Отпор • Священный обет • Слепящий заряд • Тяжелая наводящаяся стрела души • Ядовитый туман • Вопль (COIK)
|
Тусклый Клирик (фантом)

**Тусклый Клирик** (англ. *Dingy Cleric*) — фантом в игре Dark Souls II.

## Местонахождение

На самом дне ямы в Маджуле. Появляется только на чистой NG+ и далее (сжигание угля вражды не поможет).

## Описание

- Одета в Поношенный сет.
- В правой руке - священный колокольчик.

## Примечания

- Активно атакует вас молниями.
- Сложность битвы заключается в том, что компанию ей будет составлять Фараам, и на звуки битвы прибегут полые из противоположного туннеля. Кроме того, бой разворачивается преимущественно на водяной поверхности, поэтому при попадании по воде ее молнии будут иметь довольно неприятный АоЕ-эффект. Рекомендуется или завести фантома в один из тоннелей, или вывести на "берег".
- После убийства выпадает ее сет .Его раньше носила Анастасия.
Шипастый доспех

**Шипастый доспех** (англ. *Armor of Thorns*) — доспех в игре Dark Souls III. Является частью шипастого сета.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

После убийства фантома Кирк Средний Палец в локации Храм глубин, сет будет находиться возле Розарии, Матери Перерождения.
Нож бандита (Dark Souls II)

**Нож бандита** (англ. *Bandit's Knife*) — кинжал в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Роща Охотника — лежит на трупе в здании с круглым отверстием в полу.
- Выпадает из полых пехотинцев, вооруженных кинжалом, в локации Лес Павших Гигантов и Безлюдная Пристань.

## Примечания

- При улучшении +10, при 40 силы и 40 ловкости имеет 179 физического урона (130+49) и 177 урона от кровотечения (100+77).
- При улучшении +10 и закалённый на кровотечение, при 40 силы и 40 ловкости имеет 154 физ. урона (124+30) и 282 урона от кровотечения (143+139).
- Элементальные закалки для данного оружия практически бесполезны, так как обретаемый ножом стихийный урон крайне мал, даже с учётом бонусов от интеллекта и/или веры.
- Имеет более быструю анимацию обычного удара одной рукой в сравнении с другими кинжалами.
- Обладает уникальной анимацией обычных ударов одной рукой, а так же уникальной (более быстрой) анимацией атаки после переката.
- При закалке на простоту (если вы правильно прокачали персонажа) имеет больше физического урона, чем у Призрачного кинжала.
- Патчем 1.05 (калибровка 1.10) был увеличен базовый физический урон — с 50 до 65.
- Можно продать Одинокому Гавлану за 75 душ.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 65 | - | - | - | - | - | 67 | D | - | - | - | - | - |

Обычное +10 | 130 | - | - | - | - | - | 100 | C | - | - | - | - | - |

Магия | 58 | 12 | - | - | - | - | 60 | D | - | C | - | - | - |

Магия +10 | 117 | 25 | - | - | - | - | 90 | D | - | C | - | - | - |

Огонь | 58 | - | 12 | - | - | - | 60 | D | - | - | C | - | - |

Огонь +10 | 117 | - | 25 | - | - | - | 90 | D | - | - | C | - | - |

Молния | 58 | - | - | 12 | - | - | 60 | D | - | - | - | C | - |

Молния +10 | 117 | - | - | 25 | - | - | 90 | D | - | - | - | C | - |

Тьма | 58 | - | - | - | 12 | - | 60 | D | - | - | - | - | C |

Тьма +10 | 117 | - | - | - | 25 | - | 90 | D | - | - | - | - | C |

Яд | 58 | - | - | - | - | 96 | 60 | D | - | - | - | - | - |

Яд +10 | 117 | - | - | - | - | 120 | 90 | D | - | - | - | - | - |

Кровотечение | 62 | - | - | - | - | - | 96 | D | - | - | - | - | - |

Кровотеч.+10 | 124 | - | - | - | - | - | 143 | D | - | - | - | - | - |

Грубое | 74 | - | - | - | - | - | 77 | E | - | - | - | - | - |

Грубое +10 | 149 | - | - | - | - | - | 115 | E | - | - | - | - | - |

Чары | 65 | - | - | - | - | - | 67 | E | - | D | - | - | - |

Чары +10 | 130 | - | - | - | - | - | 100 | E | - | C | - | - | - |

Простота | 32 | - | - | - | - | - | 33 | E | - | - | - | - | - |

Простота +10 | 65 | - | - | - | - | - | 50 | E | - | - | - | - | - |


## Галерея

## Видео[]
Перчатки заключенного

**Перчатки заключенного** (англ. *Prisoner's Gloves*) — перчатки в игре Dark Souls II. Являются частью сета заключенного.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Выпадают из полых пленников и полых рабочих в локациях Роща Охотника, Долина Жатвы, Склеп Нежити, Помойка, Могила Святых.

## Примечания

- Очень низкая физическая и элементная защита, сопротивляемость статусным эффектам и прочность.
- Отсутствует показатель баланса, а также сопротивляемость окаменению и проклятиям.
Прах Ложа хаоса

**Прах Ложа хаоса** (англ. *Chaos Bed Vestiges*) — заклинание пиромантии в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождения

Обмен у Лудлета Курляндского из души старого короля демонов за 5000 душ.

## Примечания

- Атака огнём при прямом попадании равна усилению заклинаний х3,4, но учтите, что атака будет слабее, если попасть около противника.
- Иконка и само поведение заклинания аналогичны Запретному Солнцу.
- Одно из самых мощных заклинаний в игре, особенно если дополнительно усилить соответствующими кольцами. При этом имеет сравнительно высокую скорость каста, небольшие затраты ОК и относительно небольшие требования по интеллекту и вере, что делает его вполне общедоступным.
- Если вы не кастер, то в PvE эффективнее использовать Огненную сферу. Однако это лучший вариант для пироманта в PvP из-за большого радиуса взрыва. В отличие от обычных огненных шаров, от этого заклинания не так то просто увернуться, а его размер отпугнет неопытного игрока.
- При слишком большом разрыве между игроками не может быть отражено щитом с магическим парированием. Заклинание попадает в ноги игрока.
- Можно легко избежать урона в PvP, если увернуться кувырком прямо в заклинание.
- Взрыв довольно объёмен и может перекрывать обзор дружественным фантомам.

## Галерея

## Видео

Заклинания из душ |
---|

Град кристаллов • Дыхание белого дракона • Бросок булыжника • Прах Ложа хаоса • Изобильное Солнце • Успокаивающее Солнце • Копье Солнца • Буря молний • Глубинная душа • Черный змей • Коса охоты на жизнь • Бурлящий хаос (TRC) • Древний Лунный свет (TRC)
|
Сет Бандита

**Сет Бандита** (англ. *Bandit Set / Brigand Armor Set*) — сет лёгкой брони в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Начальная экипировка класса Бандит.
- Долина Драконов. На мосту возле входа со стороны Озера Темных Корней.

## Части сета

## Улучшение

- Улучшается обычным титанитом: 4 осколков титанита до +3, 4 больших осколков титанита до +6, 4 обломков титанита до +9, кусок титанита до +10.

## Таблица характеристик


Части сета | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

9.0 | 10.0 | 9.0 | 8.0 | 8.0 | 5.0 | 6.0 | 0.0 | 8.0 | 8.0 | 0.0 | |

23.0 | 25.0 | 23.0 | 21.0 | 20.0 | 13.0 | 17.0 | 0.0 | 20.0 | 20.0 | 0.0 | |

14.0 | 15.0 | 14.0 | 13.0 | 12.0 | 8.0 | 10.0 | 0.0 | 12.0 | 12.0 | 0.0 | |

14.0 | 15.0 | 14.0 | 13.0 | 12.0 | 8.0 | 10.0 | 0.0 | 12.0 | 12.0 | 0.0 | |

Суммарно | 60.0 | 65.0 | 60.0 | 55.0 | 52.0 | 34.0 | 43.0 | 0.0 | 52.0 | 52.0 | 0.0 |



Части сета +10 | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

22.0 | 24.0 | 22.0 | 20.0 | 19.0 | 12.0 | 15.0 | 0.0 | 11.0 | 11.0 | 0.0 | |

56.0 | 61.0 | 56.0 | 60.0 | 48.0 | 32.0 | 41.0 | 0.0 | 28.0 | 28.0 | 0.0 | |

34.0 | 37.0 | 34.0 | 31.0 | 29.0 | 19.0 | 24.0 | 0.0 | 17.0 | 17.0 | 0.0 | |

34.0 | 37.0 | 34.0 | 31.0 | 29.0 | 19.0 | 24.0 | 0.0 | 17.0 | 17.0 | 0.0 | |

Суммарно | 146.0 | 159.0 | 146.0 | 132.0 | 125.0 | 82.0 | 104.0 | 0.0 | 73.0 | 73.0 | 0.0 |
Слизень

**Слизень** (англ. *Slime*) — рядовой противник в игре Dark Souls.

## Местонахождение

Находятся в нижней части Глубин. Неподалеку от костра в локации обитают шесть слизней, что делает это место очень привлекательным для фарма титанита.

## Описание

- Выглядят как бесформенные куски биомассы.
- Находятся в грязных стоках Глубин.
- Чаще всего держатся группами, в большинстве случаев приклеиваются к потолку и падают вниз, когда игрок находится непосредственно под ними.
- Наносят серьёзный урон, если падают на игрока сверху.
- У слизней очень хорошая защита от всех типов атак, кроме огня.

## Атаки

- Самая опасная атака — это падение сверху на игрока. Отнимает приличное количество здоровья. Передвигаясь по стокам, внимательно смотрите вверх.
- Дистанционная атака заставит слизня упасть вниз, где вы можете с ними разобраться.
- Находясь внизу, имеют два типа атак, находясь в непосредственной близости к игроку:
- Немного раздуваются и выпускают шипы — отнимает мало здоровья, но способна сбить каст заклинания.
- Вытягиваются кверху и обрушиваются на игрока — способна повалить игрока.


## Тактика

- Противник очень медлителен, поэтому проблем внизу создать не должен.
- 2 последние атаки можно предугадать и вовремя отскочить.
- Имеют приличную сопротивляемость физическому урону.
- Уязвимы для огненных атак и пиромантии.
- Если у вас есть Огненный шторм или Огненная буря, то одним заклинанием вы легко сожжете всех слизней в коридоре перед костром.
- Сжигая группу слизней пиромантией, срабатывает эффект сверхубийства. В этом случае, за каждого слизня вы получите не 100 душ, а 121.

## Предметы

Вещи | Осколок зеленого титанита |
Большой осколок титанита |
|||

Вероятность | 2% | 2% |




## Галерея

Противники |
---|

Балдерский рыцарь • Банши • Варвар • Василиск • Висп • Вурдалак • Вынашивающий яйца • Гигантская пиявка • Гигантский моллюск • Гигантский москит • Гриб-ребенок • Гриб-родитель • Демон-Телец • Демон Капра • Демон-ворона • Демон-летучая мышь • Демоническая статуя • Древесная ящерица • Едок Хаоса • Жук Хаоса • Зараженный полый • Змей-маг • Змей-солдат • Каменный Рыцарь • Каменный Страж • Каменный червь • Королевский Страж • Костяная башня • Красная лягушка • Кристальная бабочка • Кристальный воин-нежить • Кристальный голем • Крыса • Медуза • Мерзкая личинка • Огненный Пес • Пес Бездны • Полый • Полый воин • Полый вор • Полый Пес • Полый солдат • Призрак • Раздутоголовый • Раздутоголовый колдун • Серебряный Рыцарь • Синяя виверна • Скальный паук • Скованный пленник • Скелет • Скелет-великан • Скелет-зверь • Скелет-колесо • Скелет-ребенок • Слизень • Слуга Вихрь • Снежная крыса • Страж • Страж Картины • Темный дух • Фаланга • Фантом человечности • Чучело • Энт
|
Тусклый капюшон

**Тусклый капюшон** (англ. *Dingy Hood*) — шлем в игре Dark Souls. Является частью Сета Пепельной девы.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Будет находиться возле клетки Анастасии, после того, как её убьёт Лотрек из Карима. Вместе с остальными частями одежды хранительницы.
Шипастый доспех (Dark Souls III)

**Шипастый доспех** (англ. *Armor of Thorns*) — доспех в игре Dark Souls III. Является частью шипастого сета.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

После убийства фантома Кирк Средний Палец в локации Храм глубин, сет будет находиться возле Розарии, Матери Перерождения.
Перчатки из Мирры

**Перчатки из Мирры** (англ. *Mirrah Gloves*) — перчатки в игре Dark Souls III. Являются частью сета из Мирры.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Находятся в поселении нежити, в башне справа от входа на арену с Проклятым Великим древом. Чтобы добраться туда, минуйте площадь, по которой ходит Огненный Демон, поднимитесь на крышу здания с двумя проповедницами и спрыгните на парапет верхнего яруса башни, а оттуда по балкам спуститесь вниз. Перчатки будут лежать на одном из трупов.
Сет Безумного воина

**Сет Безумного воина** (англ. *Mad Warrior Set*) — комплект средней брони в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождения

- В башне Солнца рядом с лестницей и рычагом колокола появляется красный фантом Безумный Воин. Для появления фантома необходимо состоять в ковенанте Хранители Колокола. С него падают части его брони и оружие.
- Также части сета выпадают из Тёмных духов Воров в Мглистой башне.

## Части сета

## Примечания

- Сет достаточно редкий, поэтому лучше всего фармить, убивая Воров в Мглистой башне, периодически сжигая Уголь Вражды при необходимости, если же вы решили получить броню путём убийства Безумного воина, то ознакомьтесь с алгоритмами его появления в посвященной ему статье.
- При убийстве фантома ударом в спину или парированием (его атаки довольно легко парировать) вероятность выпадения частей доспехов больше.
- Следует запастись терпением, а также вещами, которые повышают вероятность выпадения предметов (ржавая монета, Кольцо с золотым змеем (желательно +2), Шляпа странствующего торговца/Колпак шута/Капюшон заключенного, Лохмотья заключенного, Щит дракона).
- Части сета не повторяются при убийстве фантома в Башне Солнца. С тех, что в Мглистой Башне, могут выпасть одинаковые части.
- Внешний вид доспехов схож с дизайном брони Хищника.
- Маска даёт +2 к адаптируемости.

## Таблица характеристик


Части сета | Прочее | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

C | 5 | 75 | 69 | 69 | 72 | 65 | 11 | 11 | 8 | 11 | 9 | 14 | 14 | 13 | 13 | |

A | 12.5 | 75 | 171 | 171 | 180 | 163 | 28 | 27 | 21 | 28 | 25 | 36 | 36 | 33 | 33 | |

C | 7.4 | 75 | 101 | 101 | 106 | 97 | 17 | 16 | 12 | 17 | 12 | 21 | 21 | 19 | 19 | |

C | 7.4 | 75 | 101 | 101 | 106 | 97 | 17 | 16 | 12 | 17 | 12 | 21 | 21 | 19 | 19 | |

Суммарно | - | 32.3 | - | 442 | 442 | 464 | 422 | 73 | 70 | 53 | 73 | 58 | 92 | 92 | 84 | 84 |



Части сета +5 | Прочее | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

C | 5 | 75 | 103 | 103 | 108 | 98 | 17 | 16 | 12 | 17 | 9 | 21 | 21 | 20 | 20 | |

A | 12.5 | 75 | 257 | 257 | 270 | 245 | 42 | 40 | 31 | 42 | 25 | 53 | 53 | 49 | 49 | |

C | 7.4 | 75 | 152 | 152 | 160 | 145 | 25 | 24 | 18 | 25 | 12 | 32 | 32 | 29 | 29 | |

C | 7.4 | 75 | 152 | 152 | 160 | 145 | 25 | 24 | 18 | 25 | 12 | 32 | 32 | 29 | 29 | |

Суммарно | - | 32.3 | - | 664 | 664 | 698 | 633 | 109 | 104 | 79 | 109 | 58 | 138 | 138 | 127 | 127 |
Слизень (Dark Souls III)

**Слизень** (англ. *Writhing Rotten Flesh*) — рядовой противник в игре Dark Souls III.

## Описание

Бесформенные куски биомассы, содержащие в себе разного рода останки, кости и прочую гниль. Это очень медленные противники, зачастую поджидающие неосторожных путников в полузатопленных помещениях, либо под потолками, откуда могут легко свалиться на голову.

Также следует выделить особую тлеющую версию слизней, которая встречается исключительно в локации Тлеющее озеро и может передвигаться по лаве.

## Местонахождение

- Храм Глубин. Ползают около великана, охраняющего проход к Дьконам глубин. Также встречаются в некоторых частях собора.
- Катакомбы Картуса. В небольшом коридоре напротив Гигантской крысы, где стоят скелеты-колеса; имеют зеленоватый цвет.
- Тлеющее озеро. Коридоры демонов под озером, рядом с тлеющими мозгляками или возле лавы. Отличаются своеобразным магматическим окрасом.
- Анор Лондо. В огромном количестве находятся в зале перед Олдриком. Имеют слегка красноватый оттенок.

## Тактика

- Эти куски гниющей плоти обладают хорошим сопротивлением любому урону, кроме огненного, а лавовые слизни в Тлеющем озере невосприимчивы к огню (заклинания пиромантии не действуют на них вовсе), но уязвимы к магическому урону — тяжелая стрела души за 2-3 попадания превратит их в пыль при интеллекте хотя бы 25 и посохе, усиленном на +4.
- Невероятно медлительны, так что, при желании, от них проще убежать, чем вступать в схватку.
- Лавовые слизни уязвимы к темному урону. Их легко можно победить с помощью Черной огненной сферы или любого оружия, имеющего большой урон тьмой.

## Примечания

- Похожий противник был в первой части.
- Имеют неприятное свойство — падать с потолка на вашего персонажа и высасывать здоровье, тем самым нанося приличный урон. Имея при себе оружие со скромной дистанцией атаки не торопитесь бить и дождитесь касания земли. Время действия захвата в падении у слизня весьма продолжительное и может активироваться даже в случае его нахождения значительно ниже головы персонажа, если вы столкнётесь.
- В локациях Тлеющее озеро, Катакомбы Картуса и Анор Лондо они находятся на потолке прямо над предметами. После взятия таких предметов стоит сделать перекат назад или заранее сбить слизня с потолка.
- Являются порождениями бездны, поэтому получают повышенный урон от Меча волчьего рыцаря и Меча Фаррона.
Тусклый уголь

**Тусклый уголь** (англ. *Dull Ember*) — ключевой предмет в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

### Scholar of the First Sin

- Забытая Крепость. В переиздании находится в одном из сундуков возле костра
**Удаленная башня**, куда вас перенесет птица из Леса Гигантов после победы над Преследователем.

### Обычное издание

- Железная Цитадель. Перед входом в помещение с Демоном из плавильни, оглянитесь назад. На сломанной лестнице будет висеть труп с углем. До лестницы можно допрыгнуть.

## Примечания

- Классифицируется в игре как ключ, а значит, не переносится на следующее прохождение.

Ключи |
---|

Ключ Лениграста • Ключ от дома • Солдатский ключ • Ключ от подземелий • Ключ-камень от ротонды • Ключ от тюрьмы нежити • Железный ключ • Ключ от Брайтстоун • Ключ от убежища Тселдоры • Забытый ключ • Ключ от королевского прохода • Старинный ключ • Ключ-Клык • Ключ из Алдии • Миниатюрная лестница • Сердце пепельного тумана • Род гиганта • Ключ Скованного • Тусклый уголь
|

Crown of the Sunken King |

Коготь дракона • Ключ от Вечного святилища • Камень дракона |

Crown of the Old Iron King |

Ключ от Башни • Расплавленный железный скипетр • Тяжелый железный ключ |

Crown of the Ivory King |

Замороженный цветок • Глаз жрицы • Ключ от гарнизона |
Нож голема

**Нож голема** (англ. *Manikin Knife*) — кинжал в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Выпадает при при убийстве големов с соответствующим оружием в локации Земляной Пик.

## Примечания

- При улучшении +10, 40 силы, 40 ловкости и 40 веры имеет 168 физ. урона (105+63) и 153 урона от кровотечения (80+73).
- При улучшении +10 и закалённый на кровотечение, 40 силы, 40 ловкости и 40 веры имеет 121 физ. урона (88+33) и 268 урона от кровотечения (124+144).
- По ряду показателей проигрывает обычному кинжалу: изначальный физический урон, вес, бонус от ловкости, но имеет б
*о*льшую прочность и бонус от силы. - Также проигрывает ножу бандита по большинству параметров, включая сложность получения и требования к характеристикам. Единственное, в чем нож голема лучше — прочность и бонус к контратаке.
- При закалке на какой-либо эффект (магия, тьма или огонь) физический урон ножа не уменьшается в отличие от другого оружия, где физический урон делится пополам и добавляется урон от соответствующего эффекта. Физический урон остается на том же уровне, однако уменьшается урон от эффекта (например, при усилении до +10: физический урон — 105. При усилении до +10 огненного ножа голема: физический урон — 107, урон огнём — 37).
- Патчем 1.10 (калибровка 1.15) ножу была добавлена атака кровотечением.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 52 | - | - | - | - | - | 53 | D | C | - | - | - | - |

Обычное +10 | 105 | - | - | - | - | - | 80 | D | C | - | - | - | - |

Магия | 53 | 18 | - | - | - | - | 54 | E | D | C | - | - | - |

Магия +10 | 107 | 37 | - | - | - | - | 81 | E | D | C | - | - | - |

Огонь | 53 | - | 18 | - | - | - | 54 | E | D | - | C | - | - |

Огонь +10 | 107 | - | 37 | - | - | - | 81 | E | D | - | C | - | - |

Молния | 53 | - | - | 18 | - | - | 54 | E | D | - | - | C | - |

Молния +10 | 107 | - | - | 37 | - | - | 81 | E | D | - | - | C | - |

Тьма | 53 | - | - | - | 18 | - | 54 | E | D | - | - | - | C |

Тьма +10 | 107 | - | - | - | 37 | - | 81 | E | D | - | - | - | C |

Яд | 53 | - | - | - | - | 57 | 54 | E | D | - | - | - | - |

Яд +10 | 107 | - | - | - | - | 71 | 81 | E | D | - | - | - | - |

Кровотечение | 43 | - | - | - | - | - | 82 | E | D | - | - | - | - |

Кровотеч.+10 | 88 | - | - | - | - | - | 124 | E | D | - | - | - | - |

Грубое | 59 | - | - | - | - | - | 60 | E | E | - | - | - | - |

Грубое +10 | 120 | - | - | - | - | - | 92 | E | E | - | - | - | - |

Чары | 52 | - | - | - | - | - | 53 | E | E | D | - | - | - |

Чары +10 | 105 | - | - | - | - | - | 80 | E | E | D | - | - | - |

Простота | 26 | - | - | - | - | - | 26 | E | E | - | - | - | - |

Простота +10 | 52 | - | - | - | - | - | 40 | E | E | - | - | - | - |
Перчатки клирика

**Перчатки клирика** (англ. *Cleric Gloves*) — перчатки в игре Dark Souls III. Являются частью Сета клирика.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Находятся на трупе на кладбище в локации Поселение нежити, которое обстреливается великаном.
- Стартовая экипировка класса Клирик.