d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Прочные кожаные сапоги (Dark Souls II)

**Прочные кожаные сапоги** (англ. *Hard Leather Boots*) — сапоги в игре Dark Souls II. Являются частью прочного кожаного сета.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Является стартовой экипировкой класса Воин.
- Сапоги можно купить у Маглина в локации Маджула. Стоимость - 1,100 душ.

[[en:Hard_Leather_Boots_(Dark_Souls_II)]
Бандит

Жестокий бандит. Высокая сила. Имеет тяжелый топор. — Создание персонажа |


**Бандит** (англ. *Bandit*) — один из стартовых классов в игре Dark Souls.

## Описание

Класс для тех, кто хотел бы наносить немалый урон и при этом сохранять скорость. Легкая броня и тяжелая секира идеальны для этих целей.

## Начальная экипировка

Капюшон разбойника |
Секира |
Паучий щит |

Доспех разбойника |
Наручи разбойника |
Штаны разбойника |


## Начальные характеристики

Уровень | 4 |

Живучесть | 12 |

Ученость | 8 |

Выносливость | 14 |

Сила | 14 |

Ловкость | 9 |

Сопротивление | 11 |

Интеллект | 8 |

Вера | 10 |
Длинноперая стрела

**Длинноперая стрела** (англ. *Feather Arrow*) — стрела в игре Dark Souls.

## Местонахождение

- Продают Удрученный торговец и Кузнец Великан по 100 душ за штуку.
- 16 стрел можно найти вместе с Сетом Охотника в Озере темных корней после Кристальной ящерки если идти со стороны Уезда Нежити.
- Продает Чудесный Честер по 200 душ за штуку.

## Примечания

- Эти стрелы имеют самую высокую дальность полета среди стрел.
- Обладают наивысшей скоростью полета.
- Наносят повреждений больше, чем Обычная стрела, но меньше, чем Длинная стрела.

Стрелы |
---|

Обычная стрела • Деревянная стрела • Длинная стрела • Длинноперая стрела • Отравленная стрела • Огненная стрела • Лунная стрела • Стрела драконоборца • Большая стрела Гоха
|
Железная плоть

**Железная плоть** (англ. *Iron Flesh*) — заклинание Пиромантии в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаёт Лаврентий из Великой Топи за 2,000 душ, после его освобождения из плена в Глубинах.

## Примечания

- Значительно увеличивает защиту от физических и огненных атак.
- Под заклинанием персонаж не может бежать, совершать прыжки и увороты. При нажатии на соответствующие кнопки персонаж просто начнёт шататься.
- При использовании этого заклинания некоторые виды легкого оружия будут от вас отскакивать, но вы всё равно получите урон.
- Пиромантия Железная Плоть присутствует во второй и в третьей части игры.
- Добавляет примерно 300 единиц физ. защиты.
- Под заклинанием персонаж получает повышенный урон от молний.
Кольцо с серебряным змеем

**Кольцо с серебряным змеем** (англ. *Covetous Silver Serpent Ring*) — кольцо в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

В гробнице великанов. От костра подняться по лестнице к месту, где стоял Лоскутик. Правее есть путь, по которому надо идти дальше. Он идёт слева вдоль стены к туманным воротам. Через несколько шагов в игрока будет стрелять лучник. Сперва необходимо уничтожить Чёрного рыцаря (если вы там впервые), а затем монстров-скелетов, а уже потом заняться лучником. За ним на трупе лежит душа отважного воина. Стоя около этого трупа, нужно аккуратно спрыгнуть с уступа (под "аккуратно" подразумевается линия строго между лучником и трупом, внизу очень маленький уступчик, на который непросто попасть) и, наконец, пройти к трупу с кольцом. Или можно воспользоваться прыжком/перекатом как это показано в видео, не бойтесь если не получится с первого раза, вы не разобьетесь. Игрока окружат костяные башни, так что необходимо приготовиться к схватке или бегству. Если есть пламя пиромантии и Огненная буря или Огненный шторм, можно начать каст заклинания перед самым трупом с кольцом, В тот момент, когда появятся враги, их моментально сожжет пиромантией и можно будет спокойно взять кольцо.

## Примечания

- 20% эффект дополнительно получаемых душ складывается с символом алчности. В общей сложности, вы будете получать на
**44%**больше душ, так как прибавка к душам от, например, надетого кольца, идёт не отдельно, а с учётом уже надетого символа алчности, (1000 * 20% = 1200; 1200 * 20% = 1440, где 1000 - произвольное число душ за убитого противника). Также эффекты складываются с эффектом сверхубийства. - После победы над любыми боссами, есть задержка перед выдачей душ. Ей можно воспользоваться для того, чтобы успеть надеть кольцо и получить 20% прибавку к душам.
- Кольцо не увеличит количество получаемых Заключенных душ при их расщеплении. Также значение остается фиксированным и при кормлении Фрампта.
Куртка странника (Dark Souls II)

**Куртка странника** (англ. *Wanderer Coat*) — доспех в игре Dark Souls II. Является частью сета странника.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Стартовая экипировка класса Мечник.
- Сокровище в локации Забытая Крепость. Сет находится во дворе крепости со множеством собак и колодцем.

- Чтобы попасть во двор нужно:
- Победить Преследователя и достать Старинный ключ. Затем попасть в крепость другим путем - через Безлюдную Пристань и открыть запертую ключом дверь.
- Второй вариант (без ключа) - победить Стражей руин, пройти дальше по локации и спрыгнуть во двор с крепостной стены.

- На стенке колодца стоит камень (аналогичный тому, что в Маджуле). По нему нужно ударить и со дна поднимется клетка с тремя взрывающимися полыми. Сет выпадает с одного из них.

## Примечания

- Легкая, но имеет посредственные статы.

- Имеет мужскую и женскую вариации. В женской вариации присутствует мех вокруг шеи, как в Сете Фараама.
Пики (Dark Souls II)

**Пики** (англ. *Lances*) — оружие средней дистанции в игре Dark Souls II.

## Описание

Плюсы

- Средняя скорость атаки.
- Прекрасное дистанционное оружие.
- Довольно высокий урон стабильности, силовая атака способна вывести из строя многих врагов.

Минусы

- Легко увернуться от их атак.
- Довольно большой расход выносливости.
- Реальный бонус к контрудару для пик - 128, а не 160, заявленные в характеристиках.

## Сравнение пик

*Внимание! все значения в таблице приведены в соответствии с максимальным улучшением оружия.*

## Примечание

- Пики особенно эффективны против: Огр, Кобольд, Бродячая гончая, Трупная крыса, Полый солдат, Королевский мечник, Искусственная нежить, Палач, Ядовитый рогатый жук, Коррозийный рогатый жук, Гигантский коррозийный рогатый жук, Насекомое с коррозийными яйцами, Токсичная крыса, Полый первый рыцарь, Первый рыцарь, Пещерный червь, Человек-ящер, Клирик архидракона, Жрица Аманы, Огненная саламандра, Боец крысиной Гвардии, Алчный демон, Мита, губительная королева, Командир крысиной гвардии.

Сравнение оружия |
---|

Прямые мечи • Колющие мечи • Большие мечи • Огромные мечи • Изогнутые мечи • Изогнутые двуручные мечи • Катаны • Молоты • Большие молоты • Топоры • Большие топоры • Косы • Алебарды • Пики • Копья • Кинжалы • Кнуты • Кулаки • Когти • Парные клинки • Луки • Большие луки • Арбалеты • Посохи • Священные колокольчики • Малые щиты • Стандартные щиты • Большие щиты |
Прочный кожаный доспех

**Прочный кожаный доспех** (англ. *Hard Leather Armor*) — часть сета воина в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- При выборе класса Воин изначально экипируется.
- В Глубинах, на арене где будет проходить бой с боссом локации Разверстым драконом.

## Примечания

- Хороший доспех для начала игры, он не очень тяжел и имеет неплохую защиту.
Сет Легиона Харальда

**Сет Легиона Харальда** (англ. *Harald Legion Set*) — сет тяжелой брони в DLC The Ringed City к игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Выпадает с рыцарей Легиона Харальда.

## Части сета

## Примечания

- Данный сет не имеет шлема. Однако его можно найти во внутриигровых файлах: он выглядит как сгусток тьмы, подобный тому, что мы видим на самих рыцарях.
- По совокупности характеристик отдельных частей брони является одним из лучших сетов в игре. Особенно хороши поножи.

Сеты тяжелой брони |
---|

Катаринский сет • Сет храмовника • Сет палача • Сет изгнанника • Сет Хавела • Сет крылатого рыцаря • Сет Смоуга • Сет Гундира • Сет Легиона Харальда
|
Банши

**Банши** (англ. *Banshee*) — рядовой противник в игре Dark Souls.

## Описание

У банши горящие красные глаза, кричат, завидев игрока. Держат новорожденных детей, прижав их к груди. Когда кричат могут атаковать молниями. Как и остальные призраки, являются духами погибших при потопе жителей Нового Лондо.

## Местонахождение

Всего в локации две банши. Находятся на верхнем уровне Нового Лондо.

## Тактика

- Банши запрокидывают голову и кричат, когда видят игрока. После этого атакуют молниями, если игрок на среднем расстоянии. Лучше всего держаться подальше и атаковать с расстояния, либо избегая атак молниями быстро сократить дистанцию и убить, не дав создать молнию.

## Предметы

Вещь | Кратковременное проклятие |
Призрачный клинок |
|||

Вероятность | 5% | 1% |




## Примечания

- На самом деле, молниями атакует не сама Банши, а ребенок, которого она держит в руках.
- Если долго блокировать рукопашные атаки Банши щитом, то она проведёт особую атаку-захват, нанося множество ударов своим кинжалом. Даже если игрок погибнет от этой атаки, то Банши не остановится — она продолжит наносить удары по уже бездыханному телу Избранного Немёртвого.
Великий двуручный меч короля

**Великий двуручный меч короля** (англ. *King's Ultra Greatsword*) — огромный меч в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Обмен Души Короля и 10,000 душ у Орнифекс.

## Примечания

- При улучшении на +5 имеет урон 450, прирост от силы S и от ловкости E.
- При ударах ломает снаряжение врага, в том числе и кольца.
- Из-за очень медленного замаха игрок сильно уязвим для удара сзади.
- Не самый лучший великий двуручный меч в игре, так как имеет большой вес и малую дистанцию удара, но все это компенсируется большим уроном и бонусом от силы.
- Большинство имеющихся анимаций соответствуют анимациям большого топора.
- Патчем 1.10 (калибровка 1.15) были увеличены урон балансу (с 60 до 65), защита от физического урона (с 70 до 80), защита от тьмы (с 35 до 60) и прочность (с 70 до 220).
- Во время блока при ударе в спину не проходит полная анимация: вместо удара рукояткой в спину отводит меч в бок после чего идёт сам удар в спину.
- В отличие от большинства других мечей, имеет тип урона "удар", что гораздо более характерно для дробящего оружия и, соответственно, получает бонусы против врагов в тяжелой броне.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 180 | - | - | - | - | - | - | A | E | - | - | - | - |

Обычное +5 | 450 | - | - | - | - | - | - | S | E | - | - | - | - |

Магия | 126 | 126 | - | - | - | - | - | B | E | C | - | - | - |

Магия +5 | 315 | 315 | - | - | - | - | - | A | E | B | - | - | - |

Огонь | 126 | - | 126 | - | - | - | - | B | E | - | C | - | - |

Огонь +5 | 315 | - | 315 | - | - | - | - | A | E | - | B | - | - |

Молния | 126 | - | - | 126 | - | - | - | B | E | - | - | C | - |

Молния +5 | 315 | - | - | 315 | - | - | - | A | E | - | - | B | - |

Тьма | 126 | - | - | - | 126 | - | - | B | E | - | - | - | C |

Тьма +5 | 315 | - | - | - | 315 | - | - | A | E | - | - | - | B |

Яд | 126 | - | - | - | - | 112 | - | B | E | - | - | - | - |

Яд +5 | 315 | - | - | - | - | 140 | - | A | E | - | - | - | - |

Кровотечение | 126 | - | - | - | - | - | 112 | B | E | - | - | - | - |

Кровотеч.+5 | 315 | - | - | - | - | - | 140 | A | E | - | - | - | - |

Грубое | 207 | - | - | - | - | - | - | D | E | - | - | - | - |

Грубое +5 | 517 | - | - | - | - | - | - | D | E | - | - | - | - |

Чары | 180 | - | - | - | - | - | - | D | E | D | - | - | - |

Чары +5 | 450 | - | - | - | - | - | - | C | E | D | - | - | - |

Простота | 90 | - | - | - | - | - | - | C | E | - | - | - | - |

Простота +5 | 225 | - | - | - | - | - | - | C | E | - | - | - | - |
Длинный бирюзовый меч

**Длинный бирюзовый меч** (англ. *Moonlight Longsword*) — прямой меч в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Лежал в сундуке в подвале особняка Маджулы с 30.09.14 по 13.10.14 в связи с выходом DLC Crown of the Ivory King.
- Был вновь доступен для получения с 05.02.15 по 12.02.15 в связи с выходом патча 1.10 (калибровка 1.13).

## Примечания

- Существует обычная версия меча.
- Благодаря сочетанию удобного мувсета, хорошего урона и относительно низкого расхода выносливости на удар является крайне опасным оружием в PvP при умелом использовании.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 112 | - | - | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - |

Обычное +10 | 225 | - | - | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - |

Магия | 78 | 78 | - | - | - | - | - | D | D | C | - | - | - |

Магия +10 | 157 | 157 | - | - | - | - | - | C | D | B | - | - | - |

Огонь | 78 | - | 78 | - | - | - | - | D | D | - | C | - | - |

Огонь +10 | 157 | - | 157 | - | - | - | - | C | D | - | B | - | - |

Молния | 78 | - | - | 78 | - | - | - | D | D | - | - | C | - |

Молния +10 | 157 | - | - | 157 | - | - | - | C | D | - | - | B | - |

Тьма | 78 | - | - | - | 78 | - | - | D | D | - | - | - | C |

Тьма +10 | 157 | - | - | - | 157 | - | - | C | D | - | - | - | B |

Яд | 78 | - | - | - | - | 112 | - | D | D | - | - | - | - |

Яд +10 | 157 | - | - | - | - | 140 | - | C | D | - | - | - | - |

Кровотечение | 78 | - | - | - | - | - | 112 | D | D | - | - | - | - |

Кровотеч.+10 | 157 | - | - | - | - | - | 140 | C | D | - | - | - | - |

Грубое | 128 | - | - | - | - | - | - | E | E | - | - | - | - |

Грубое +10 | 258 | - | - | - | - | - | - | E | E | - | - | - | - |

Чары | 112 | - | - | - | - | - | - | E | E | D | - | - | - |

Чары +10 | 225 | - | - | - | - | - | - | E | E | C | - | - | - |

Простота | 56 | - | - | - | - | - | - | D | E | - | - | - | - |

Простота +10 | 112 | - | - | - | - | - | - | D | E | - | - | - | - |
Железная плоть (Dark Souls II)

**Железная плоть** (англ. *Iron Flesh*) — заклинание пиромантии в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продает Розабет из Мельфии в Маджуле за 3,500 душ.

## Примечания

- Добавляет 100 ед. к защите от удара, резкого удара, выпада. Добавляет 200 ед. к защите от стихий, отравления, кровотечения, окаменения, проклятья. Уменьшает весь входящий урон на 40%.
- Повышает баланс на 100.
- Повышает вес на 65.
- Время действия 25 секунд.

Ученость | Кол-во кастов |
---|---|

10
|
2
|

43
|
3
|

94
|
4
|
Катализаторы (Dark Souls III)

**Катализаторы** — это оружие, основной задачей которого является сотворение различных заклинаний. Их основной характеристикой является усиление заклинаний, однако оно показывается в игре неточно, из-за чего выбор правильного катализатора может значительно усложниться. Подробнее см. Усиление заклинаний или статьи по группам катализаторов в заглавии таблиц.

Посохи | |||
---|---|---|---|

Пламёна пироманта | |||

Талисманы | |||

Священные колокольчики | |||

Прочие инструменты | |||
Кольцо с серебряным змеем (Dark Souls II)

**Кольцо с серебряным змеем** (англ. *Covetous Silver Serpent Ring*) — кольцо в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

**Кольцо с серебряным змеем**находится в сундуке в Забытой Крепости за дверью после комнаты со взрывными бочками, арбалетчиком и тремя Бродячими Собаками.**Кольцо с серебряным змеем + 1**даст торговка Мелентия, если потратить у неё 10000 душ, а затем поговорить с ней.**Кольцо с серебряным змеем + 2**падает с босса Мита Губительная Королева на NG+ или при сожжении Угля Вражды на костре, который находится за призрачной стеной над её ареной.

## Примечания

- Такие же кольца были и в первой и третьей частях серии.
- Подробнее о всех бонусах к получаемым душам в статье про фарм.
Куртка тени

**Куртка тени** (англ. *Shadow Garb*) — доспех в игре Dark Souls. Является частью Сета Тени.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Находится в Чумном Городе по пути вниз из Глубин.

## Примечания

- Низкий показатель защиты.
- Отсутствует баланс и сопротивляемость проклятьям.
- Хорошая сопротивляемость кровотечению и отравлению.
- Очень легкая.
Мимик

**Мимик** (англ. *Mimic*) — мини-босс в игре Dark Souls.

## Описание

Мимик выглядит как обычный сундук в спящем состоянии, пока его не потревожить. Он мирно стоит и подстерегает неосторожных искателей приключений. Если открыть сундук, который является мимиком, то он схватит игрока и почти гарантированно убьёт.

Отличить обычный сундук от мимика можно по цепочке справа: у мимика она лежит прямо и направлена к игроку, а у обычного сундука — свёрнута полукольцом.

## Местонахождение

- Крепость Сена — возле окровавленной поднимающейся платформы. Его сокровище — копьё молнии.
- Анор Лондо:
- Первый мимик — в зале с двумя Гигантами-стражами, который ведёт в Архивы Герцога, справа от статуи Палача Смоуга. Он прячет алебарду кристалла.
- Второй мимик — в секретной комнате с сетом Хавела, первый в ряду сундуков по часовой стрелке. Победа над ним даст игроку дубину тайны.
- Третий и четвёртый мимики — в соборе Гвиневер. Один из них хранит золотую монету, а другой — пять серебряных монет.

- Архивы Герцога:
- Первый мимик стоит в первой комнате второго этажа, приманивая игроков кристальным щитом рыцаря.
- Второй мимик прячется в боковой комнате возле второго костра. Победивший игрок получит фальшион чар.

- Поселок Олачиль:
- Первый мимик находится около камина, в подземном замке, который возле среза из Поселка Олачиль и Подземелья. Его сокровищем является узорный ключ.
- Второй гораздо ближе, это одинокий сундук посреди башни, после лестничного спуска, где нападает Чудесный Честер в качестве враждебного фантома. Из него выпадает Знак "Отлично!".


## Примечания

- Впервые мимик появился в настольной игре Dungeons & Dragons, откуда перекочевал во множество различных RPG.
- Если игрок не знает, что перед ним мимик вместо обычного сундука, то в таком случае при открытии нарвется на зажевывающий захват, который нанесет очень много урона. Также есть риск и во время боя попасть в объятия мимика с тем же результатом. Пережить захват можно, если у вашего персонажа достаточно много здоровья.
- Швырнув в него Талисман Ллойда, мимик откроется и позволит забрать своё сокровище. Если ударить мимика, то он перестанет притворяться и нападёт на игрока. Если же кинуть талисман в разбуженного мимика, то он на некоторое время снова станет сундуком и уснет, но по окончании действия талисмана опять будет атаковать.
- Также есть небольшой шанс, что с мимика выпадет Символ алчности, который гарантированно выпадет с последнего оставшегося мимика в игре, если не выпал до этого.
- Метательное оружие (например, огненная бомба, метательный нож) не наносит мимику урон.
- Мимики имеют более светлый тон в отличие от обычных сундуков, что можно легко заметить в Анор Лондо.
- Если взглянуть на мимика через Бинокль, то можно увидеть, как он дышит во сне.
- Если выдохнуть на мимика отравляющий туман либо ядовитый туман, то он отравится, но не проснётся.
Огненная Ведьма

**Огненная ведьма** (англ. *Irithyllian Fire Witch*) — рядовой противник в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Четверо встречаются в Иритилле Холодной долины.

## Описание

Верные командиры понтифика, несшие его волю обитателям Иритилла и охранявшие покой своего господина. На навершии их посохов пылает неугасимое оскверненное пламя из Оскверненной столицы, которое давно изменило как окружающих, так и самих ведьм, обратив их в выжженные души, привязанные к доспехам.

## Атаки

- Огненная струя — используется при приближении на среднюю дистанцию, имеет большую дальность, но малый радиус поражения. Атака занимает много времени, можно успеть зайти за спину и атаковать.

- Огненный гейзер — используется на дальней дистанции, даже если враг находится вне зоны видимости ведьмы. Вызывает столб пламени, бьющий из под земли в месте, в котором игрок находился во время каста, наносит значительный урон и не блокируется щитом.

- Дорога огня — также применяется на дальней дистанции, чем-то схожа с Дыханием белого дракона и Черным змеем, но имеет намного большую дальность и слабую самонаводку. Также не блокируется щитом, так как удар идет из под земли.

- Насаживание на копье — применяется в ближнем бою, аналогично приему големов бастиона из DLC второй части. Можно избежать, если находиться вплотную к ведьме — она не будет по вам попадать.

- Удар ногой — редкая атака, наносит мало урона и редко используется.

## Тактика

Как можно быстрей навязать им ближний бой и желательно находиться у них за спиной или сбоку, так как они всё равно будут пытаться применять заклинания. Если вам это не позволяют сделать их охранники (Иритилльские рабы или Рыцари понтифика) — выманить подальше их и убить. После чего уже разобраться с ней. Против них очень хорошо работает тьма, при этом ведьмы имеют неплохую защиту от огня и молний.
Пики (Dark Souls III)

**Пики** (англ. *Pikes*) — тяжелое колющее оружие ближнего боя в игре Dark Souls III.

## Описание

Пики являются единственным новым типом оружия, которые впервые были представлены в серии. Они обладают невероятно длинным хитбоксом и средней скоростью атак в 41 кадр; в двуручном хвате скорость нанесения ударов ускоряется до 33 кадров. Все пики обладают интересной способностью бить из-под щита, шилдпоком, который позволяет одновременно и атаковать, и блокировать входящие атаки. Однако, в таком состоянии урон по выносливости персонажа значительно увеличивается. Как класс, в PvP неплохо реализуются при погонях за противником. Дополнительно имеют интересную особенность "sweet spot", также свойственную копьям, жнецам и алебардам: разные секции хитбокса наносят разное количество урона по здоровью и урона по балансу.

Внутри класса есть одно особое оружие, большая пика, которая имеет уникальный мувсет нейтральных атак и гиперброню.

## Таблица

**Внимание!**

- Данная таблица представляет значения урона только на оптимальных характеристиках, однако подавляющее большинство оружия будет сохранять свою позицию в топе и при других закалках.
- Урон указан при двуручном хвате.
- В таблице не указаны статус-эффекты по причине их относительно редкого срабатывания в PvE, а в PvP противники могут легко купировать нарастание шкалы статуса расходными средствами.
- Оружие со физическим и стихийным уроном всегда будет наносить меньше урона, чем эквивалентное оружие с исключительно физическим. Подробнее см. влияние защиты при уроне.
- Распределение характеристик указано с учётом оптимального стартового класса — рыцарь.

Название | Оптимальные характеристики | Физ. урон | Стих. урон | Множитель удара в спину / рипоста | Вес | Навык |
---|---|---|---|---|---|---|

Большая пика |
Тяжелый СИЛ 66, ЛВК 16, ИНТ 9, ВЕР 9 |
524 | - | 2.15x / 2.65x | 10.5 | Натиск |

Копье рыцаря Лотрика |
Наточенный СИЛ 14, ЛВК 72, ИНТ 9, ВЕР 9 |
465 | - | 2.15x / 2.65x | 8.0 | Натиск |

Пика |
Наточенный СИЛ 13, ЛВК 72, ИНТ 9, ВЕР 9 |
441 | - | 2.15x / 2.65x | 7.5 | Натиск |

Боевое знамя Лотрика |
Наточенный СИЛ 14, ЛВК 72, ИНТ 9, ВЕР 9 |
425 | - | 2.15x / 2.65x | 7.5 | Боевое знамя Лотрика |

Копье рыцарей из города за стеной |
Нет закалки СИЛ 40, ЛВК 40, ИНТ 9, ВЕР 9 |
408 | 22 | 2.15x / 2.65x | 9.0 | Уголь |


Классы оружия |
---|

Мечи • Колющие мечи • Двуручные мечи • Гигантские мечи • Изогнутые мечи • Изогнутые двуручные мечи • Катаны • Топоры • Большие топоры • Молоты • Большие молоты • Кинжалы • Копья • Пики • Алебарды • Жнецы • Кулаки • Когти • Кнуты • Луки • Большие луки • Арбалеты • Посохи • Священные колокольчики • Талисманы
|
Прочный кожаный доспех (Dark Souls II)

**Прочный кожаный доспех** (англ. *Hard Leather Armor*) — доспех в игре Dark Souls II. Является частью прочного кожаного сета.

Игровое описание: |

|


**Прочный кожаный доспех** (англ. *Hard Leather Armor*) — доспех в игре Dark Souls II. Является частью прочного кожаного сета.

Игровое описание: |

|