d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Вороны

**Демоны-вороны** (англ. *Crow Demons*) — раса неприкаянных в мире Dark Souls.

## История

Давным-давно эти создания были людьми, но в мире, где мысли, желания и молитвы обладают собственной силой, они в итоге продали свои души в обмен на крылья.

Впервые они встречаются в Нарисованном мире Ариамис, где они являлись народом богини Велки и атаковали любого кто вступит на их территорию.

Из расы демонов-ворон выделяется Орнифекс. Она является кузнецом и использует свои навыки для создания всевозможного снаряжения, используя древнюю технику, уникальную для её народа, которой их научил Нагой Сит, упоминаемого ей как **бледное существо**.

Спустя многжества лет их положение нисколько не изменилось. Будучи изгнанниками, они старались попасть в новый Нарисованный мир — пристанище для всех отвергнутых. Там они обустроили свое поселение, и их лидером стал Отец Ариандель. Часть воронов во главе с Отцом Арианделем и сестрой Фридой считали что картину нельзя сжигать и способствовали её гниению. Эти Рыцари-вороны присягнули на верность сестре Фриде. Они поклялись любой ценой защищать картину от огня, но в итоге их служба окончилась тем, что вороны сами расправились друг с другом. Но многие другие вороны считали, что картину нужно предать огню, чтобы художница смогла нарисовать новый мир.

## Представители

- Рыцарь-ворон
- Демон-ворон
- Сказитель
- Отверженный ворон-поселенец
- Гниющий ворон
- Демон-ворона
- Оружейник Орнифекс
- Отец Ариандель

## Предметы

- Когти ворона
- Перья ворона
- Большая коса демона-ворона
- Тесак демона-ворона
- Посох сказителя
- Роза Арианделя
Доспех драконьего всадника

**Доспех драконьего всадника** (англ. *Dragonrider Armor*) — доспех в игре Dark Souls II. Является частью сета драконьего всадника.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продает Магеролд за 11,500 душ на NG+ после открытия ковенанта Реликвии Дракона и победы над двумя Драконьими Всадниками.

## Примечания

- Приличная физическая защита.
- Средняя элементальная сопротивляемость.
- Неплохой показатель баланса.
- Высокая прочность.
- Отсутствует защита от окаменения и проклятия.
Замёрзший дух леса

**Замерзший дух леса** (англ. *Frozen Forest Spirit*) — рядовой противник в DLC к игре Dark Souls II.

## Местонахождение

Три противника встретятся вам в нижней части локации Ледяная Элеум Лойс, в районе костра "Нижний гарнизон".

## Атаки

Духи леса — маги, использующие против игрока различные заклинания волшебства. Используют ветку ведьминого дерева в качестве катализатора заклинаний:

## Тактика

Находятся в достаточно неудобном месте — на верхнем уровне каменных строений, обстреливая вас издалека магией. В этой области достаточно много ледяных дикобразов, поджидающих вас в закоулках. Впрочем, можно быстро ринуться вперёд к лестнице наверх, избегая атак дикобразов и уклоняясь от магии. Проблему может составить красный фантом, который вторгнется в этой зоне — с ним лучше разбираться подальше от духов леса.

## Примечания

За исключением внешнего вида, аналогичны духам леса из оригинальной игры.
Клинок Темной Луны (Dark Souls III)

**Клинок Темной Луны** (англ. *Darkmoon Blade*) ― заклинание чудес в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Награда за 2 ранг будучи членом ковенанта Клинки Тёмной луны.

## Эффект

Оружие, на котором используется данное заклинание, особенно эффективно против следующих врагов:

## Примечания

- Заклинание добавляет к оружию урон магией равный Усилению заклинаний * 0,95.
- Если оружие парное, то усиление получат оба оружия в комплекте, что значительно повысит возможности нанесения урона по противникам.

- Идентичное чудо есть и в первой части.
- Одно из самых труднодобываемых чудес, имеющее слабое соотношение с его боевой эффективностью в PvP на фоне общедоступного Громового клинка: большинство щитов и сетов брони имеют приблизительно равное поглощение этих стихий, либо же поглощение молнии уступает поглощению чар. Похожая ситуация и в PvE: враги, особенно во второй половине игры, чаще уязвимы к молнии, нежели к чарам. С некоторыми оговорками, это утверждение справедливо и по отношению к боссам.
- Для двух применений потребуется всего лишь 12 учености.
- Наносит урон магией, поэтому усиливается кольцом власти над магией и короной Зари.
Копье (Dark Souls III)

**Копье** (англ. *Spear*) — копье в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Начальная экипировка класса Глашатай.
- Выпадает из полых солдат с копьями.
- Продает Серокрыс за 600 душ.
- Будет продавать Служанка при храме за 600 душ после передачи ей пепла Серокрыса.

## Примечания

- На пару с асторским копьем является единственным представителем своего класса, имеющим навык
**Дробитель щитов**.

## Таблица характеристик


Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 104 | - | - | - | - | D | C | - | - | - | - | - |

Тяжелое | 101 | - | - | - | - | C | - | - | - | - | - | - |

Наточенное | 98 | - | - | - | - | E | B | - | - | - | - | - |

Изысканное | 93 | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - | - |

Грубое | 131 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Кристалл. | 75 | 75 | - | - | - | E | D | C | - | - | - | - |

Простое | 75 | 75 | - | - | - | D | D | D | - | - | - | - |

Огненное | 88 | - | 88 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Хаотическое | 80 | - | 80 | - | - | E | E | D | D | - | - | - |

Громовое | 75 | - | - | 75 | - | E | D | - | C | - | - | - |

Освященное | 80 | - | - | - | - | D | D | - | B | - | - | - |

Глубинное | 88 | - | - | - | 88 | - | - | - | - | - | - | - |

Темное | 80 | - | - | - | 80 | E | E | D | D | - | - | - |

Разрывающее | 93 | - | - | - | - | D | D | - | - | 30 | - | - |

Отравленное | 93 | - | - | - | - | D | D | - | - | - | 36 | - |

Опустошенное | 98 | - | - | - | - | D | D | - | - | - | - | - |



Улучшение +10 | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 208 | - | - | - | - | D | C | - | - | - | - | - |

Тяжелое | 192 | - | - | - | - | A | - | - | - | - | - | - |

Наточенное | 192 | - | - | - | - | E | A | - | - | - | - | - |

Изысканное | 187 | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - | - |

Грубое | 296 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Кристалл. | 131 | 131 | - | - | - | D | C | A | - | - | - | - |

Простое | 111 | 116 | - | - | - | D | C | S | - | - | - | - |

Огненное | 192 | - | 192 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Хаотическое | 111 | - | 116 | - | - | D | C | A | A | - | - | - |

Громовое | 131 | - | - | 131 | - | D | C | - | A | - | - | - |

Освященное | 131 | - | - | - | - | D | C | - | S | - | - | - |

Глубинное | 192 | - | - | - | 192 | - | - | - | - | - | - | - |

Темное | 111 | - | - | - | 116 | D | C | A | A | - | - | - |

Разрывающее | 161 | - | - | - | - | D | C | - | - | 52 | - | - |

Отравленное | 161 | - | - | - | - | D | C | - | - | - | 58 | - |

Опустошенное | 197 | - | - | - | - | D | C | - | - | - | - | - |
Набедренная повязка заключенного

**Набедренная повязка заключенного** (англ. *Prisoner's Waistcloth*) — повязка в игре Dark Souls II. Является частью сета заключенного.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Выпадает из полых пленников и полых рабочих в локациях Роща Охотника, Долина Жатвы, Склеп Нежити, Помойка, Могила Святых.

## Примечания

- Очень низкая физическая и элементная защита, сопротивляемость статусным эффектам и прочность.
- Отсутствует показатель баланса, а также сопротивляемость окаменению и проклятиям.
Опоясанный доспех благосклонности (Dark Souls III)

**Опоясанный доспех благосклонности** (англ. *Embraced Armor of Favor*) — доспех в игре Dark Souls III. Является частью сета благосклонности.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Будет продавать Служанка при храме за 10,000 душ после получения игроком кольца благосклонности.
Полость

**Полость** (англ. *The Great Hollow*) — секретная локация в игре Dark Souls.

## Описание

Её прохождение не обязательно по сюжетной линии. Однако, посетить это гигантское полое дерево, манящее вас куда-то вниз через центр Лордрана, рекомендуется каждому по-настоящему отважному путешественнику. Локация наполнена ценными сокровищами и очень опасными противниками, так что спуск вниз лёгким не покажется никому.

Попасть сюда можно только из нижней части Чумного Города. Следуйте влево от костра в ядовитом болоте, пока не наткнётесь на отросток огромного дерева, ведущий из топи вверх. Поднявшись вверх вы наткнётесь на труп, с которого подберёте Дощатый щит. Слева от трупа будет иллюзорная стена, за которой найдёте сундук с Двойной человечностью. Прямо за сундуком вторая иллюзорная стена, за ней собственно и скрывается проход в Полость.

## Враги

### Рядовые

### Мини-боссы

Кристальная ящерка (х10)

## Предметы

- Кольцо Клоранти
- Обломок синего титанита (2 шт.)
- Обломок красного титанита (2 шт.)
- Обломок титанита (2 шт.)
- Обломок белого титанита (2 шт.)
- Большая душа безымянного солдата (2 шт.)

## Примечания

- Заклинание Осторожное падение может сильно помочь в прохождении локации, при падении с не слишком большой высоты здоровье отниматься не будет.
- Полость является довольно опасной локацией в значительной степени благодаря крайне высокому шансу упасть и быть проклятым толпой Василисков.
- Использование заклинания Осторожное падение немного облегчит вам задачу спуска и сбора предметов. Кроме того, можно ускорить спуск вниз путем серии относительно коротких падений, не используя спирально растущие вокруг корни-дорожки.
- Великая Чаша сделает обратный подъём намного проще.
- Полость отличается от других локаций большим количеством Кристальных ящериц. После каждой пары убитых вами ящерок, будут появляться еще несколько. Максимальное количество ящерок, которых можно найти на локации — десять штук.
- При должном терпении и использовании бэкапов сохранений, можно сравнительно быстро выбить в этой локации 10 кусков титанита.
- По непонятной причине при каждом входе на эту локацию персонаж получает 400 душ, что соответствует убийству одного василиска.
- Как выяснилось, за пределами игровой зоны в воздухе находится василиск, который тут же погибает когда загружается локация полости из-за падения в пустоту после преодоления лестницы по пути к костру.

- В рамках данной локации заклинание "Хамелеон" превращает персонажа в небольшой гриб.

## Видео

## Карта Полости

## Галерея

Локации |
---|

Северное Прибежище Нежити • Храм Огня • Город Нежити • Уезд Нежити • Алтарь Света • Глубины • Чумной Город • Владение Квилег • Руины Демонов • Забытый Изалит • Сад Темных Корней • Озеро Темных Корней • Долина Драконов • Крепость Сена • Анор Лондо • Архивы Герцога • Кристальный Грот • Катакомбы • Склеп Великанов • Руины Нового Лондо • Бездна • Алтарь Огня • Горнило Первого Пламени |

Секретные локации |

Полость • Озеро Золы • Нарисованный мир Ариамиса
|

Локации DLC |

Священный Сад • Святилище Олачиля • Королевский Лес • Поселок Олачиль • Ущелье Бездны • Зал Стоицизма |
Ржавое железное кольцо

**Ржавое железное кольцо** (англ. *Rusted Iron Ring*) — кольцо в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

В Северном Прибежище Нежити, на ступенях разрушенной лестницы. Для получения кольца необходимо побывать в Храме Огня и подобрать ключ от западного крыла, а затем вернуться в прибежище с помощью вороны. Будьте осторожны, выходя на площадь, где раньше в первый раз встретили демона прибежища, пол в центре провалится и игрок столкнётся лицом к лицу с бродячим демоном.
Сет ведьмы

**Сет ведьмы ** (англ. *Witch's Set*) — сет лёгкой брони в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Долина Драконов. На трупе по ту сторону от Гниющего дракона. Можно найти лишь после убийства Четырёх Королей.

## Части сета

## Улучшение

- Улучшается мерцающим титанитом: 1 кусок до +2, 2 куска до +4, 4 куска до +5.

## Примечания

- Улучшается до +5 мерцающим титанитом.
- В этот сет одета Ведьма Беатрис.
- Имеет нулевой показатель баланса.
- Хорошее сопротивление кровотечению, отравлению и проклятию.
- Скорее всего, труп в Долине Драконов, на котором лежит сет Ведьмы — тело самой Беатрис, которая погибла от ран в результате схватки с Четырьмя Королями.

## Таблица характеристик


Части сета | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

9.0 | 10.0 | 9.0 | 9.0 | 12.0 | 6.0 | 7.0 | 0.0 | 10.0 | 10.0 | 11.0 | |

33.0 | 36.6 | 33.0 | 33.0 | 43.0 | 20.0 | 26 | 0.0 | 36.0 | 36.0 | 12.0 | |

14.0 | 15.5 | 14.0 | 14.0 | 18.0 | 9.0 | 11.0 | 0.0 | 16.0 | 16.0 | 6.0 | |

17.0 | 18.9 | 17.0 | 17.0 | 27.0 | 12.0 | 17.0 | 0.0 | 23.0 | 28.0 | 8.0 | |

Суммарно | 73.0 | 81.0 | 73.0 | 73.0 | 100.0 | 47.0 | 61.0 | 0.0 | 85.0 | 90.0 | 37.0 |



Части сета +5 | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

13.9 | 13.9 | 15.5 | 13.9 | 18.6 | 9.3 | 10.8 | 0.0 | 12.7 | 12.7 | 14.0 | |

51.1 | 51.1 | 56.8 | 51.1 | 66.7 | 31.0 | 40.3 | 0.0 | 45.7 | 45.7 | 15.2 | |

21.7 | 24.1 | 21.7 | 21.7 | 27.9 | 13.9 | 17.0 | 0.0 | 20.3 | 20.3 | 7.6 | |

26.3 | 29.2 | 26.3 | 26.3 | 41.8 | 18.6 | 26.3 | 0.0 | 29.2 | 25.6 | 10.2 | |

Суммарно | 113.0 | 118.3 | 120.3 | 113.0 | 155.0 | 72.8 | 94.4 | 0.0 | 107.9 | 104.3 | 47.0 |
Старый молот рыцаря

**Старый молот рыцаря** (англ. *Old Knight Hammer*) — большой молот в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Замок Дранглик - от костра, что после двух Драконьих всадников, идем к комнате с лифтом, затем поднимаемся по железной лестнице и спрыгиваем в комнату с каменными солдатами. Справа будет дверь, а за ней два сундука, молот в одном из них.
- Очень редко падает со Старых рыцарей, вооруженных этим молотом.

## Примечания

- Это оружие не имеет никаких бонусов от характеристик при любой закалке и улучшении, поэтому закаливать его по грубому пути лучше всего.
- Согласно описанию, при поломке имеет маленький шанс (около 5%) дать импульс, аналогичный Гневу богов (полный комплект дал 1 импульс за 15 визитов в ямы с коррозией).
- При улучшении +10 имеет урон 500.
- Мувсет схож с Большой Дубиной из первой части.
- Во многом сопоставим с уродливым черепом. Оба не имеют бонусов от характеристик, имеют одинаковый набор анимаций и длину. Но молот весит на 6 ед. больше и на 20 ед. уступает черепу в базовом уроне, зато обладает чуть большей (на 10 ед.) прочностью и меньшим требованием к силе (30 вместо 35).
- Патчем 1.10 (калибровка 1.15) был увеличен урон стабильности противника (с 60 до 65).

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 250 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Обычное +10 | 500 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Магия | 175 | 175 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Магия +10 | 350 | 350 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Огонь | 175 | - | 175 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Огонь +10 | 350 | - | 350 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Молния | 175 | - | - | 175 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Молния +10 | 350 | - | - | 350 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Тьма | 175 | - | - | - | 175 | - | - | - | - | - | - | - | - |

Тьма +10 | 350 | - | - | - | 350 | - | - | - | - | - | - | - | - |

Яд | 175 | - | - | - | - | 112 | - | - | - | - | - | - | - |

Яд +10 | 350 | - | - | - | - | 140 | - | - | - | - | - | - | - |

Кровотечение | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Кровотеч.+10 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Грубое | 287 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Грубое +10 | 575 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Чары | 250 | - | - | - | - | - | - | - | - | D | - | - | - |

Чары +10 | 500 | - | - | - | - | - | - | - | - | C | - | - | - |

Простота | 125 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Простота +10 | 250 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
Физическая мощь (Dark Souls III)

**Физическая мощь** (*англ. Vitality*) — характеристика в игре Dark Souls III.

## Описание

Физическая мощь — характеристика, отвечающая за переносимый вес. Дополнительно увеличивает физическую и стихийную защиту персонажа, а также сопротивление к негативным эффектам. Снижает урон от падений сильнее, чем характеристика ловкость.

## Эффекты

За 1 очко даётся 1 единица веса. После достижения 40 очков характеристики, увеличение защиты существенно падает.



## Предметы

## Таблица характеристик

Класс
|
Физическая мощь
|

Рыцарь | 15 |

Наёмник | 10 |

Воин | 11 |

Глашатай | 12 |

Вор | 9 |

Убийца | 10 |

Чародей | 7 |

Пиромант | 8 |

Клирик | 7 |

Нищий | 10 |




Характеристики |
---|

Жизненная сила • Стойкость • Физическая мощь • Ученость • Сила • Ловкость • Удача • Интеллект • Вера
|
Шлем храмовника

**Шлем храмовника** (англ. *Cathedral Knight Helm*) — шлем в игре Dark Souls III. Является частью сета храмовника.

Игровое описание: |

|


## Местонахождения

Выпадает с храмовника.

## Примечания

- Почти полный аналог шлема "топфхелм", что носили крестоносцы.
Болт молнии

**Болт молнии** (англ. *Lightning Bolt*) — болт в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаёт Кузнец Великан по 700 душ за штуку.

## Примечания

- Помимо физических повреждений, этот болт наносит урон молниями.
- Самый дорогой боеприпас для дальнобойного оружия.
- Наносит относительно высокий урон, но только если арбалет улучшен по пути молний. В остальных случаях данный снаряд будет опережать по урону только деревянный болт.

Болты |
---|

Болт молнии • Тяжелый болт • Меткий болт • Обычный болт • Деревянный болт
|
Воры

**Воры** (англ. *Prowlers*) — фантомы в DLC к игре Dark Souls II.

## Описание

- Группа этих фантомов вторгнется к вам перед лестницей, ведущей к пятому костру локации и переходу к воспоминаниям.
- Всего фантомов пятеро.

## Примечания

- Если вы состоите в Обществе Чемпионов, вам не дадут камень чудес за убийство данных фантомов (проверено).
- В отличие от фантома,
**Воры**появляются только 1 раз. - Первый противник встретит вас недалеко от идола, который будет постоянно лечить врага. Скорее всего, для убийства идола вам будет нужен клин, который вы получите после убийства Алонна, поэтому не отвлекайтесь на него и быстро расправляйтесь с вором. У этого фантома больше здоровья, чем у остальных.
- Можно успеть воткнуть клин в идола, пока появляется первый противник. Во время втыкания игрок неуязвим, так что красный фантом безуспешно будет пытаться сделать удар в спину.
- Остальные четверо вторженцев будут ждать вас на ступенях, ведущих к костру.
- Сложность битвы заключается в том, что пока вы сражаетесь с одним фантомом, остальные будут стрелять по вам из лука.
- Вверх по лестнице, сразу за фантомами, находится костер, который неплохо бы разжечь на случай частых смертей.
- Старайтесь выманивать их по одному, убегая вверх по лестнице, где у вас будет пространство для манёвра.
- Не убегайте назад к выходу, поскольку враги последуют за вами и будут в зоне досягаемости лечащего заклинания идола, если вы его не уничтожили в первую очередь.
- Вы уже могли встречаться с похожим фантомом в башне Солнца, если состояли в ковенанте звонарей.
- Используют (причём почти одновременно) жест "Радость!" после убийства хозяина мира.
- Может помочь следующая тактика фарма сета: после убийства первого фантома и уничтожения идола, дождаться появления остальных фантомов на лестнице, нанести ближайшему несколько быстрых ударов и отступить к лифту, встав на самый край площадки. Фантомы не будут атаковать. Спрыгнуть на подъехавший лифт, это даст время подлечиться. Поднявшись и опустившись 2-3 раза, дождаться, когда на площадке останется только один фантом. Повторять, подманивая фантомов к лифту, пока они не кончатся.
- В отличии от других фантомов которые вторгаются в миры, с этими можно отдохнуть у костра, даже когда Воры всё ещё находятся в вашем мире.
Доспех драконьего стража

**Доспех драконьего стража** (англ. *Drakekeeper Armor*) — доспех в игре Dark Souls II. Является частью сета драконьего стража

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Есть шанс выпадения доспеха при убийстве драконьих стражей в Храме Дракона.

## Примечания

- Обеспечивает высокую физическую защиту и высокий баланс.
- Довольно средние показатели защиты от элементального урона.
- Отсутствует сопротивление окаменению.
Запретное солнце

**Запретное солнце** (англ. *Forbidden Sun*) — заклинание пиромантии в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

### Scholar of the First Sin

- Навлаан даст вам это заклинание, когда вы убьёте Фелкина и принесёте в знак доказательства Посох заката.
- Фелкин сам отдаст вам посох, если каждый из параметров интеллекта и веры вашего персонажа не меньше 20.


### Обычное издание

- Посох можно найти в Цитадели Алдии в одном из сундуков.
- Навлаан даст вам это заклинание, когда вы убьёте Фелкина и принесёте в знак доказательства Посох заката.
- Фелкин сам отдаст вам посох, если каждый из параметров интеллекта и веры вашего персонажа не меньше 20.


## Примечания

- Несмотря на малое количество зарядов, это одно из мощнейших заклинаний в пиромантии.
- Хотя шар и огромный, при наличии опыта в уклонении от заклинаний можно легко увернуться от него.
- Имеет быструю скорость каста относительно большого огненного шара, снаряд также летит очень быстро.
- Оставляет после себя лаву в том месте, где взорвалось, нанося дополнительный урон.
- Многие маги используют его под "маскировкой" других всполохов огня и часто пользуются большими огненными шарами/ядовитым туманом, чтобы скрыть появление заклинания.

Ученость | Кол-во кастов |
---|---|

10
|
1
|

43
|
2
|

94
|
3
|


## Галерея

## Видео

Заклинания Пиромантии |
---|

Огненный шар • Огненная сфера • Большой огненный шар • Большой огненный шар Хаоса • Огненный Шторм • Огненная буря • Шторм Хаоса • Поджигание • Мощное поджигание • Кнут огня • Отравляющий туман • Ядовитый туман • Кислотная струя • Недвижимое пламя • Покров пламени • Запретное солнце • Огненное оружие • Сырая плоть • Железная плоть • Теплота • Всесожжение • Вопль (COIK) • Огненный танец (COIK) • Огненная змея (COIK)
|
Клинок Темной луны (Dark Souls III)

**Клинок Темной Луны** (англ. *Darkmoon Blade*) ― заклинание чудес в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Награда за 2 ранг будучи членом ковенанта Клинки Тёмной луны.

## Эффект

Оружие, на котором используется данное заклинание, особенно эффективно против следующих врагов:

## Примечания

- Заклинание добавляет к оружию урон магией равный Усилению заклинаний * 0,95.
- Если оружие парное, то усиление получат оба оружия в комплекте, что значительно повысит возможности нанесения урона по противникам.

- Идентичное чудо есть и в первой части.
- Одно из самых труднодобываемых чудес, имеющее слабое соотношение с его боевой эффективностью в PvP на фоне общедоступного Громового клинка: большинство щитов и сетов брони имеют приблизительно равное поглощение этих стихий, либо же поглощение молнии уступает поглощению чар. Похожая ситуация и в PvE: враги, особенно во второй половине игры, чаще уязвимы к молнии, нежели к чарам. С некоторыми оговорками, это утверждение справедливо и по отношению к боссам.
- Для двух применений потребуется всего лишь 12 учености.
- Наносит урон магией, поэтому усиливается кольцом власти над магией и короной Зари.