d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Стойкость

**Стойкость** (англ. *Endurance*) — характеристика, определяющая общее количество очков выносливости персонажа в игре Dark Souls II.

## Эффект

- Увеличивается максимальный запас выносливости.
- До значения 20 прирост выносливости составляет 2 ед. за очко. Начиная с 21 СТК, прибавка будет 1 ед. за очко.
- Увеличивается показатель баланса на пару с характеристикой Адаптируемость. То есть баланс повышается от меньшей из этих двух величин. Например, имея АДП/СТК 20/20, баланс будет 6,0, имея АДП/СТК 20/30 баланс будет тоже 6,0, а имея АДП/СТК 30/30 баланс будет уже 9,0.
- Повышается защита от физических атак.

## Примечания

- Первое, второе, третье Кольца Дракона, Щит вместилища, Кольцо Закрепленного и Цветочная юбка увеличивают запас выносливости.
- Кольцо Клоранти, Щит дерзости, Треугольный щит с цветком, Щит с дремлющим драконом ускоряют регенерацию выносливости.
- Скорость восстановления выносливости зависит от загруженности.
- В отличие от первой части, здесь этот параметр больше не отвечает за процентную долю загруженности персонажа.


Стойкость | Прирост |
---|---|

0-20 | +2 |

21-98 | +1 |

98-99 | +2 |



Стойкость/Адаптивность | Прирост |
---|---|

0-30 | +0.3 |

31-50 | +0.2 |

50-98 | +0.1 |

98-99 | +0.2 |



Стойкость | Запас выносливости | Физ. защита |
---|---|---|

1 | 82 | 55 |

2 | 84 | 58 |

3 | 86 | 61 |

4 | 88 | 64 |

5 | 90 | 67 |

6 | 92 | 70 |

7 | 94 | 70 |

8 | 96 | 70 |

9 | 98 | 70 |

10 | 100 | 72 |

11 | 102 | 72 |

12 | 104 | 72 |

13 | 106 | 72 |

14 | 108 | 75 |

15 | 110 | 75 |

16 | 112 | 75 |

17 | 114 | 75 |

18 | 116 | 77 |

19 | 118 | 77 |

20 | 120 | 77 |

21 | 121 | 77 |

22 | 122 | 80 |

23 | 123 | 80 |

24 | 124 | 80 |

25 | 125 | 80 |

26 | 126 | 81 |

27 | 127 | 81 |

28 | 128 | 81 |

29 | 129 | 81 |

30 | 130 | 82 |

31 | 131 | 82 |

32 | 132 | 82 |

33 | 133 | 82 |

34 | 134 | 83 |

35 | 135 | 83 |

36 | 136 | 83 |

37 | 137 | 83 |

38 | 138 | 84 |

39 | 139 | 84 |

40 | 140 | 84 |

41 | 141 | 84 |

42 | 142 | 85 |

43 | 143 | 85 |

44 | 144 | 85 |

45 | 145 | 85 |

46 | 146 | 86 |

47 | 147 | 86 |

48 | 148 | 86 |

49 | 149 | 86 |

50 | 150 | 87 |

51 | 150 | 87 |

52 | 151 | 87 |

53 | 152 | 87 |

54 | 153 | 89 |

55 | 154 | 89 |

56 | 155 | 89 |

57 | 156 | 89 |

58 | 157 | 90 |

59 | 158 | 90 |

60 | 159 | 90 |

61 | 161 | 90 |

62 | 162 | 91 |

63 | 163 | 91 |

64 | 164 | 91 |

65 | 165 | 91 |

66 | 166 | 93 |

67 | 167 | 93 |

68 | 168 | 93 |

69 | 169 | 93 |

70 | 170 | 95 |

71 | 171 | 95 |

72 | 172 | 95 |

73 | 173 | 95 |

74 | 174 | 97 |

75 | 175 | 97 |

76 | 176 | 97 |

77 | 177 | 97 |

78 | 178 | 99 |

79 | 179 | 99 |

80 | 180 | 99 |

81 | 181 | 99 |

82 | 182 | 102 |

83 | 183 | 102 |

84 | 184 | 102 |

85 | 185 | 102 |

86 | 186 | 104 |

87 | 187 | 104 |

88 | 188 | 104 |

89 | 189 | 104 |

90 | 190 | 106 |

91 | 191 | 106 |

92 | 192 | 106 |

93 | 193 | 106 |

94 | 194 | 108 |

95 | 195 | 108 |

96 | 196 | 108 |

97 | 197 | 108 |

98 | 198 | 110 |

99 | 200 | 110 |


Характеристики |
---|

Жизненная сила • Стойкость • Физическая мощь • Ученость • Сила • Ловкость • Адаптируемость • Интеллект • Вера |
Фляга с Эстусом (Dark Souls II)

**Фляга с Эстусом** (англ. *Estus Flask*) — зелье восстановления здоровья в игре Dark Souls II. Восполняются у костров.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Флягу с Эстусом игроку дарит Изумрудный Вестник при первом разговоре с ней, в NG+ она будет говорить ту же фразу, но лишней копии фляги давать не будет.

## Улучшения

Флягу можно улучшать с помощью очищенного костяного праха, сжигая его на костре в Маджуле. Также количество использований можно увеличить, если находить Осколки фляги с Эстусом и отдавать их Изумрудному Вестнику.

Уровень Фляги | 0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +5 с перстнем |
---|---|---|---|---|---|---|---|

Кол-во вост. здоровья | 550 | 600 | 650 | 700 | 750 | 800 | 850 |


## Примечания

- Максимально можно улучшить флягу до +5, но можно также надеть Перстень Древнего Дракона, который усилит флягу ещё на +1.
- Максимально можно увеличить количество использований фляги до 12.
- Иконка фляги совершенно идентична иконке из первой части.
- В отличие от фляги из первой части, здоровье восстанавливается постепенно и в целом существенно медленнее.
- При использовании фляги вы останавливаетесь и не можете двигаться некоторое время. Будьте аккуратны — за это время вас могут ударить и/или убить.
- Можно сделать несколько глотков за раз, но на это потребуется больше времени. Нужно нажать кнопку использования ещё раз, когда персонаж пьет эстус. Это действие заставит восстановить здоровье от первого глотка мгновенно, а от последующих постепенно.
- Прокачка параметров адаптируемость и ученость ускоряют использование фляги с Эстусом, как и использование остальных предметов.

Расходуемые предметы |
---|

Ароматная ветвь былого • Осколок фляги с эстусом • Сосуд Души • Ключ-камень Фарроса • Литой клин • Нечто окаменевшее • Разбитое око • Ржавая монета • Фимиам Скептика • Фимиам Простака • Мусор • Косточка возвращения • Серебряный талисман • Порошок для починки • Радужный камень • Огненная бабочка |

Предметы для костра |

Человеческая фигурка • Фляга с Эстусом • Уголь Вражды • Очищенный костяной прах • Факел
|

Прочие предметы |

Знак Тьмы • Старое перо • Камень драконьей головы • Камень драконьего туловища |
Шляпа Тселдоры

**Шляпа Тселдоры** (англ. *Tseldora Cap*) — шляпа в игре Dark Souls II. Является частью сета Тсельдоры.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Выпадает из нежити в локации Бухта Брайтстоун-Тселдора.
- Выпадает после убийства Маглина.

## Примечания

- Посредственная защита от физического урона и статусных эффектов.
- Низкая элементная сопротивляемость.
- Отсутствует показатель баланса, а также сопротивляемость окаменению и проклятиям.
- Низкая прочность.
- Довольно лёгкая.
- Увеличивает количество получаемых душ при убийстве на 2,5% (подробнее о всех бонусах к получаемым душам в статье про фарм).
Восточные наручи (Dark Souls III)

**Восточные наручи** (англ. *Eastern Gauntlets*) — перчатки в игре Dark Souls III. Является частью восточного сета.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Будет продавать Служанка при храме после передачи ей пепла жителя востока за 5,000 душ.

**Восточные наручи** (англ. *Eastern Gauntlets*) — перчатки в игре Dark Souls III. Является частью восточного сета.

Игровое описание: |

|


Будет продавать Служанка при храме после передачи ей пепла жителя востока за 5,000 душ.
Доспех крови дракона

**Доспех крови дракона** (англ. *Drakeblood Armor*) — доспех в DLC к игре Dark Souls II. Является частью сета рыцаря крови дракона.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Святилище дракона. Полный сет находится на трупе в комнате с открытыми сундуками, на спуске к Убежищу дракона. Как ориентир можно использовать костер (он на уровень выше) или большую площадку с рыцарями.

## Примечания

- Обладает высокими показателями физической защиты и достаточно средними показателями элементальной защиты.
- Не имеет сопротивления окаменению и проклятью.
Засушенный палец

**Засушенный палец** (англ. *Dried Finger*) — предмет для сетевой игры в Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- В оригинальном издании: Нарисованный мир Ариамиса, от первого костра поднимаетесь по ступенькам вверх и не доходя огненно-токсичных мертвецов сворачиваете налево, поднимаясь на небольшую башенку. Сверху башенки будут ждать два демона-вороны, а наша цель будет лежать на балкончике (спрыгните на него).
- В Dark Souls Remastered продаётся у Нежить-торговца в Городе Нежити за 2,000 душ. Также его можно получить если убить торговца, но повторно не выпадает если уже был приобретен.

## Примечания

- Палец очень полезная вещь для PvP-игрока. Сбрасывает таймер вторжений с десяти минут, когда игрокам-фантомам нельзя вторгаться в мир, до нуля.
- Палец не имеет ограничений по использованию, но при этом достаточно использовать предмет всего один раз, поскольку меньше нуля таймер не сбросить.
- В переиздании даёт возможность в некоторых локациях призвать 3-го дружественного фантома и возможность вторжения 2-х красных духов.
- Оригинальное описание из PtDE: "
*Высушенный палец с множеством суставов. Скукожился, но все еще теплый. Судя по этим суставам, он не мог принадлежать человеку.*"
Ключ-Клык

**Ключ-Клык** (англ. *Fang Key*) — ключ в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Нужно использовать Ароматную Ветвь Былого на окаменевшем воине-льве, который стоит справа на другой стороне пропасти от костра Темные Руины. Чтобы добраться до окаменевшего, нужно сделать круг по этой части Темнолесья или же срезать от костра по упавшему дереву сразу на выступ, где и стоит "статуя". Выпавшим ключом открывается дверь в яме, замаскированной под пол (одиноко стоящая урна рядом с воином-львом).

## Примечания

- Открывает дверь в Темных Руинах, в том месте, где доски проламываются и персонаж падает в пещеру с Василисками. За дверью находятся Орнифекс и Осколок фляги с эстусом (в SotFS вместо осколка лежит Ароматная ветвь былого (версия 1.02 калибровка 2.02)).

## Видео

Ключи |
---|

Ключ Лениграста • Ключ от дома • Солдатский ключ • Ключ от подземелий • Ключ-камень от ротонды • Ключ от тюрьмы нежити • Железный ключ • Ключ от Брайтстоун • Ключ от убежища Тселдоры • Забытый ключ • Ключ от королевского прохода • Старинный ключ • Ключ-Клык • Ключ из Алдии • Миниатюрная лестница • Сердце пепельного тумана • Род гиганта • Ключ Скованного • Тусклый уголь
|

Crown of the Sunken King |

Коготь дракона • Ключ от Вечного святилища • Камень дракона |

Crown of the Old Iron King |

Ключ от Башни • Расплавленный железный скипетр • Тяжелый железный ключ |

Crown of the Ivory King |

Замороженный цветок • Глаз жрицы • Ключ от гарнизона |
Копье драконоборца (Dark Souls II)

**Копье драконоборца** (англ. *Dragonslayer Spear*) — копьё из души в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Обмен с Орнифекс: Душа старого драконоборца и 1,500 душ.

## Примечания

- При улучшении до +5, при 40 силе, 40 ловкости и 40 веры наносит 283 физ. урона (180+103) и 161 урона от молний (105+56).
- Силовая атака выпускает молнию, тратит 10 единиц прочности оружия и наносит небольшой урон, если противник вдалеке, однако если использовать этот удар как обычную силовую атаку в ближнем бою, то попадание по противнику нанесет огромный урон молнией вместе с физ. атакой. Срабатывает не всегда, иногда просто бьет выстрелом молнии. Силовая атака быстрее, чем в первой части, но теперь с двух рук идет силовой удар с выстрелом молнии.
- Не может быть зачаровано с помощью смол или магии, а также оружие невозможно закалить.
- Имеет бонус от молнии, что делает его очень полезным для клириков.
- Подобное копьё было и в первой части игры и производилось из души подобного босса.
- Гардбрейк этого копья не работает на Рыцарях Сиана.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 72 | - | - | 60 | - | - | - | E | B | - | - | C | - |

Обычное +5 | 180 | - | - | 105 | - | - | - | E | A | - | - | C | - |


## Галерея

Копья |
---|

Копье • Копье Йорга • |
Наводящийся сгусток души

**Наводящийся сгусток души** (англ. *Homing Soulmass*) ― заклинание Волшебства в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продаётся у Логана Большой Шляпы за 20,000 душ.
- Продаётся у Григгса из Винхейма за 20,000 душ, после того, как Логан уйдет в Архивы Герцога.

## Примечания

- Атака магией одной сферы равна силе посоха x0,95.
- Сгустки не атакуют противников, которые находятся за спиной.

## Количество сгустков

Интеллект | 18 | 19 | 25 | 31 |
---|---|---|---|---|

Количество сгустков | 2 | 3 | 4 | 5 |
Оригинальный Саундтрек Dark Souls II: Crown Of The Old Iron King

**Original Game Soundtrack Dark Souls II: Crown of the Old Iron King**

**Жанр:** *Score*

**Композитор:** *Motoi Sakuraba, Yuka Kitamura*

**Год выпуска:** *2014*

**Продолжительность:** *00:10:07*

## Треклист

# | Название | Композитор | Продолжительность | |
---|---|---|---|---|

1 | Smelter Demon (Blue) | Yuka Kitamura
|
02:46 | |

2 | Fume Knight | Motoi Sakuraba
|
04:25 | |

3 | Sir Alonne | Yuka Kitamura
|
03:06 |
Полый Первый рыцарь

**Полый Первый рыцарь** (англ. *Hollow Primal Knight*) — рядовой противник в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Находится в локации Двери Фарроса - это первый противник, который встретится игроку. Если вы вступили в Орден Крысиного Короля, то тогда в Дверях Фарроса некоторые противники атаковать не будут.
- В локации Замок Дранглик на игрока нападает живая версия этого противника.
- В
*Scholar of the First Sin*одного рыцаря можно встретить в локации Огненная Башня Хейда.

## Сопротивление

Стихия | Показатель защиты |
---|---|

15% | |

15% (0% в воде) | |

15% (50% в воде) | |

30% |


## Атаки

- Один или два размашистых удара алебардой перед собой.
- Вертикальный удар алебардой - сопровождается продолжительным замахом. Могут последовать сразу два таких удара.
- Боковой удар и удар перед собой - начинается с того, что мастодонт отводит алебарду далеко за спину. Противник может быстро развернуться в этот момент и ударить игрока, находящегося за спиной, поэтому лучше отойти во время замаха подальше назад.
- Мощный выпад алебардой вперед.
- Удар щитом.
- Вертикальный удар бивнями - в этот момент мастодонт запрокидывает голову назад.

## Предметы

- Ржавый сет Мастодонта
- Алебарда мастодонта
- Большой щит мастодонта
- Обломок титанита
- Старый камень простоты
- Камень чудес

## Тактика

- Размашистые удары алебардой имеют приличный охват и могут зацепить игрока, стоящего сбоку или перед противником на средней дистанции.
- Уязвимое место - спина рыцаря. Во время медленных атак оказывается очень просто обойти врага со спины. Там относительно безопасная зона, но нужно двигаться, если рыцарь начнет поворачиваться или захочет провести атаку, которая зацепит игрока, стоящего там.
- Не рекомендуется стоять перед мастодонтом - он может провести серии мощных ударов, которые бьют по выносливости, если их блокировать, а в случае попадания снимут приличное количество здоровья.
- В ближнем бою очень может помочь щит.
- Противник довольно медлительный, поэтому приветствуются атаки с дальней дистанции - луком или магией.
- Уязвимы к молнии в Дверях Фарроса, так как изначально стоят на воде.
- В случае совершения удара в падении по этому противнику изменяется анимация удара - герой взбирается на голову рыцаря и вонзает в неё своё оружие, затем спрыгивает.

## Примечания

- Из-за ошибки локализаторов смысл имени этих противников неточен. Правильный перевод - "Полый Первобытный рыцарь" или же "Полый Древний рыцарь".
**Баг!**При совершении удара в падении может встать в ступор и перестать атаковать.
Сет дерзости

**Сет дерзости** (англ. *Insolent set*) — сет средней брони в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

### Scholar of the First Sin

- Склеп Нежити - выпадает из Фантомов Дерзости.

### Обычное издание

- Склеп Нежити - продает Агдейн Хранитель склепа за 27,900 душ.

## Примечания

- Шлем увеличивает веру на 2 единицы.
- Похожая броня была у протагониста игры "Dante's Inferno".
- Этот сет имеет защиту от проклятия и окаменения одновременно, что может пригодиться в Темнолесье и других локациях.
- Очень тяжело добыть, следует запастись терпением, углем вражды и предметами, повышающими удачу. Фантомы возрождаются с применением угля вражды на костре "Канава нежити" и зажжением статуи под опускающимся мостом. Затем рекомендуется переместиться на костер "Вход в Склеп Нежити" и дойти до конца локации с постепенным истреблением красных фантомов.
- Скелеты, призываемые во время битвы с Повелителями скелетов одеты в обрывки данного сета.

## Части сета

## Таблица характеристик


Части сета | Прочее | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

C | 4.8 | 75 | 42 | 40 | 45 | 42 | 11 | 11 | 13 | 10 | 6 | 10 | 13 | 10 | 10 | |

A | 9.8 | 75 | 85 | 81 | 91 | 85 | 22 | 22 | 27 | 20 | 16 | 19 | 26 | 21 | 21 | |

C | 5.8 | 75 | 50 | 48 | 54 | 50 | 13 | 13 | 16 | 12 | 9 | 12 | 15 | 13 | 13 | |

C | 5.8 | 75 | 50 | 48 | 54 | 50 | 13 | 13 | 16 | 12 | 9 | 12 | 15 | 13 | 13 | |

Суммарно | - | 26.2 | - | 227 | 217 | 244 | 227 | 59 | 59 | 72 | 54 | 40 | 53 | 69 | 57 | 57 |



Части сета +10 | Прочее | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

C | 4.8 | 75 | 84 | 80 | 90 | 84 | 21 | 21 | 27 | 20 | 6 | 19 | 25 | 21 | 21 | |

A | 9.8 | 75 | 171 | 162 | 183 | 171 | 44 | 44 | 54 | 40 | 16 | 39 | 51 | 42 | 42 | |

C | 5.8 | 75 | 101 | 96 | 108 | 101 | 26 | 26 | 32 | 24 | 9 | 23 | 30 | 25 | 25 | |

C | 5.8 | 75 | 101 | 96 | 108 | 101 | 26 | 26 | 32 | 24 | 9 | 23 | 30 | 25 | 25 | |

Суммарно | - | 26.2 | - | 457 | 434 | 489 | 457 | 117 | 117 | 145 | 108 | 40 | 104 | 136 | 113 | 113 |
Стойкость (Dark Souls II)

**Стойкость** (англ. *Endurance*) — характеристика, определяющая общее количество очков выносливости персонажа в игре Dark Souls II.

## Эффект

- Увеличивается максимальный запас выносливости.
- До значения 20 прирост выносливости составляет 2 ед. за очко. Начиная с 21 СТК, прибавка будет 1 ед. за очко.
- Увеличивается показатель баланса на пару с характеристикой Адаптируемость. То есть баланс повышается от меньшей из этих двух величин. Например, имея АДП/СТК 20/20, баланс будет 6,0, имея АДП/СТК 20/30 баланс будет тоже 6,0, а имея АДП/СТК 30/30 баланс будет уже 9,0.
- Повышается защита от физических атак.

## Примечания

- Первое, второе, третье Кольца Дракона, Щит вместилища, Кольцо Закрепленного и Цветочная юбка увеличивают запас выносливости.
- Кольцо Клоранти, Щит дерзости, Треугольный щит с цветком, Щит с дремлющим драконом ускоряют регенерацию выносливости.
- Скорость восстановления выносливости зависит от загруженности.
- В отличие от первой части, здесь этот параметр больше не отвечает за процентную долю загруженности персонажа.


Стойкость | Прирост |
---|---|

0-20 | +2 |

21-98 | +1 |

98-99 | +2 |



Стойкость/Адаптивность | Прирост |
---|---|

0-30 | +0.3 |

31-50 | +0.2 |

50-98 | +0.1 |

98-99 | +0.2 |



Стойкость | Запас выносливости | Физ. защита |
---|---|---|

1 | 82 | 55 |

2 | 84 | 58 |

3 | 86 | 61 |

4 | 88 | 64 |

5 | 90 | 67 |

6 | 92 | 70 |

7 | 94 | 70 |

8 | 96 | 70 |

9 | 98 | 70 |

10 | 100 | 72 |

11 | 102 | 72 |

12 | 104 | 72 |

13 | 106 | 72 |

14 | 108 | 75 |

15 | 110 | 75 |

16 | 112 | 75 |

17 | 114 | 75 |

18 | 116 | 77 |

19 | 118 | 77 |

20 | 120 | 77 |

21 | 121 | 77 |

22 | 122 | 80 |

23 | 123 | 80 |

24 | 124 | 80 |

25 | 125 | 80 |

26 | 126 | 81 |

27 | 127 | 81 |

28 | 128 | 81 |

29 | 129 | 81 |

30 | 130 | 82 |

31 | 131 | 82 |

32 | 132 | 82 |

33 | 133 | 82 |

34 | 134 | 83 |

35 | 135 | 83 |

36 | 136 | 83 |

37 | 137 | 83 |

38 | 138 | 84 |

39 | 139 | 84 |

40 | 140 | 84 |

41 | 141 | 84 |

42 | 142 | 85 |

43 | 143 | 85 |

44 | 144 | 85 |

45 | 145 | 85 |

46 | 146 | 86 |

47 | 147 | 86 |

48 | 148 | 86 |

49 | 149 | 86 |

50 | 150 | 87 |

51 | 150 | 87 |

52 | 151 | 87 |

53 | 152 | 87 |

54 | 153 | 89 |

55 | 154 | 89 |

56 | 155 | 89 |

57 | 156 | 89 |

58 | 157 | 90 |

59 | 158 | 90 |

60 | 159 | 90 |

61 | 161 | 90 |

62 | 162 | 91 |

63 | 163 | 91 |

64 | 164 | 91 |

65 | 165 | 91 |

66 | 166 | 93 |

67 | 167 | 93 |

68 | 168 | 93 |

69 | 169 | 93 |

70 | 170 | 95 |

71 | 171 | 95 |

72 | 172 | 95 |

73 | 173 | 95 |

74 | 174 | 97 |

75 | 175 | 97 |

76 | 176 | 97 |

77 | 177 | 97 |

78 | 178 | 99 |

79 | 179 | 99 |

80 | 180 | 99 |

81 | 181 | 99 |

82 | 182 | 102 |

83 | 183 | 102 |

84 | 184 | 102 |

85 | 185 | 102 |

86 | 186 | 104 |

87 | 187 | 104 |

88 | 188 | 104 |

89 | 189 | 104 |

90 | 190 | 106 |

91 | 191 | 106 |

92 | 192 | 106 |

93 | 193 | 106 |

94 | 194 | 108 |

95 | 195 | 108 |

96 | 196 | 108 |

97 | 197 | 108 |

98 | 198 | 110 |

99 | 200 | 110 |


Характеристики |
---|

Жизненная сила • Стойкость • Физическая мощь • Ученость • Сила • Ловкость • Адаптируемость • Интеллект • Вера |
Фляга с Эстусом (Dark Souls III)

**Фляга с эстусом** (англ. *Estus Flask*) — зелье восстановления здоровья в игре Dark Souls III. Восполняется у костров.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Будет находиться в инвентаре персонажа сразу после начала игры.

## Улучшения

- Для улучшения количества восстанавливаемого здоровья требуется горящий осколок кости. Сжечь его можно только на костре в храме огня.
- Для увеличения количества фляг нужно находить осколки эстуса и приносить их кузнецу Андрэ.

Уровень фляги | 0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Кол-во вост. здоровья | 250 | 335 | 410 | 470 | 515 | 535 | 550 | 565 | 580 | 590 | 600 |

Кол-во вост. здоровья с кольцом эстуса | 300 | 402 | 492 | 564 | 618 | 642 | 660 | 678 | 696 | 708 | 720 |


## Примечания

- Максимальное количество фляг — 15: четыре штуки дают в начале игры, остальные можно найти по ходу игры, а также в самом начале на (знакомом по первой части серии) трупе лежит Пепельная фляга с эстусом, которую можно перераспределять у Кузнеца Андрэ в обычную флягу и обратно, при этом общее количество фляг от перераспределения не изменяется.
**Внимание!**Невозможно ни прокачивать, ни распределять эстус, если в инвентаре отсутствует**пепельная фляга с эстусом**, поэтому её нужно подобрать обязательно!

- Максимальное улучшение фляги — 10.
- В отличии от предыдущих частей, иконка эстуса меняется вместе с изменением количества оставшихся зарядов.
- В отличии от предыдущих частей, персонаж замедляется, но продолжает идти во время использования фляги.
- Скорость использования выросла в несколько раз по сравнению со второй частью серии.
- Можно использовать несколько фляг подряд, нажав на кнопку использования ещё раз, в то время, когда персонаж пьет.
- Если зажать кнопку переключения предметов на 0.5 секунды, то предмет автоматически переключится на первый быстрый слот (также работает со слотами заклинаний), что позволяет значительно сэкономить время на прокрутке предметов и выставить более востребованный предмет на зажатие.
- С некоторым шансом вы можете восполнить несколько фляжек при убийстве противника (при большем показателе удачи эта вероятность выше). Некоторые противники гарантированно дают флягу. При убийстве фантома вы также обязательно получите 2 фляги.
- Можно использовать, находясь на вертикальной лестнице.

## Видео

Расходуемые предметы |
---|

Уголь • Зеленоцвет • Цветущий зеленоцвет • Сигбрау • Камень очищения • Косточка возвращения • Молодая белая ветвь • Небесное благословение • Скрытое благословение • Порошок для починки • Ржавая монета • Ржавая золотая монета • Черное око • Мусор • Осколок эстуса |

Предметы для костра |

Фляга с эстусом • Пепельная фляга с эстусом • Витой меч • Горящий осколок кости • Кости чемпиона (AoA) (TRC)
|

Прочие предметы |

Знак тьмы • Фрагмент витого меча • Бинокль • Камень драконьей головы • Камень драконьего туловища • Мерцающий камень драконьей головы • Мерцающий камень драконьего туловища |
Шляпа Фарис

**Шляпа Фарис** (англ. *Pharis's Hat*) — шляпа в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Шляпа выпадает с лучницы после её убийства в Саду Темных Корней.

## Примечания

- Хотя шляпа и является частью сета охотника, но в изначальной экипировке класса Охотник, она отсутствует.
- Имеет посредственные показатели защиты по всем пунктам.
- Можно скормить Фрампту за 100 душ.
- Хотя в английской локализации Фарис упоминается в мужском роде, но по официальным гайдбукам Лучница и есть Фарис.
- Вид шляпы отличается у мужского и женского персонажей.
Большая душа безымянного солдата (Dark Souls III)

**Большая душа безымянного солдата** (англ. *Large Soul of a Nameless Soldier*) — душа в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Цитадель Фаррона. Справа от небольшой пещеры, в которой лежит Золотой свиток.
- Иритилл Холодной долины. На трупе возле костра
**Центральный Иритилл**, справа после моста. - Замок Лотрика:
- По правой стороне чуть дальше двух выскочивших сверху воров на свисающем трупе, за которым будет виден пройденный костер.
- Перед колонной слева за мостом с двумя попеременно-огнедышащими вивернами.
- Справа за тем же мостом на свисающем трупе перед лапой правой виверны.