d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Восточные поножи

**Восточные поножи** (англ. *Eastern Leggings*) — поножи в игре Dark Souls. Являются частью Восточного сета.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Находятся в саду Темных Корней за запечатанной дверью в правой части леса у обрыва.

## Примечания

- Неплохой показатель защиты от физического урона.
- Хорошая защита от огня.
- Отсутствует сопротивление проклятиям.
Доспех крови дракона (Dark Souls III)

**Доспех крови дракона** (англ. *Drakeblood Armor*) — доспех в игре Dark Souls III. Является частью сета крови дракона.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Сад Снедаемого короля. От костра **Оцейрос, Снедаемый король** идите вниз по коридору, пока не доберетесь до большого зала. Броня будет лежать на трупе, сидящем около фонтана (важно: сет появится только после того, как вы убьете хотя бы одного рыцаря на пике Древних Драконов).
Засушенный палец (Dark Souls II)

**Засушенные пальцы** (англ. *Dried Finger*) — предмет для сетевой игры в Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Склеп Нежити. От второго костра повернуть направо и ещё раз направо, и не выходя в большой зал с пропастью, что на пути к Вельстадту, свернуть в закуток слева — там вы увидите железную лестницу. Наверху вас встретит ведьма, а за ней будет стоять железный сундук с засушенными пальцами.

## Примечания

- Обнуляют время между вторжениями фантомов для хозяина мира.
- Не исчезают при использовании.
- Похожий предмет есть в первой части, а также аналог присутствует в третьей части.
Ключ-камень Фарроса

**Ключ-камень Фарроса** (англ. *Pharros` Lockstone*) — ключ в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Описание

Активирует механизмы Фарроса, открывающие проходы в ранее закрытые области.

## Местонахождение

- Продает Мелентия за 4,000 душ (х1).
- Маджула (х2)
- (х1) - труп в особняке Картографа Кейла, за гигантской книгой.
- (х1) - труп в яме, вторая перекладина сверху.

- Холм Грешников (х1) - труп во второй нижней камере слева.
- Роща Охотника (х1) - труп напротив 2-го костра, на сломанной опоре моста.
- Земляной Пик (х2)
- (х1) - труп на карнизе под Гиллиганом.
- (х1) - деревянный сундук-ловушка рядом с Пустынной волшебницей, около вращающихся лезвий.

- Железная Цитадель (х1) - труп наверх по лестнице около Магеролда.
- Темнолесье (х3)
- Двери Фарроса (х1) - труп за лестницей после сундука-ловушки.
- Бухта Брайтстоун-Тселдора (х2)
- Могила Святых (х1) - скелет в круглой ограде под большим скелетом.
- Черная Расселина (х1) - труп в кувшине у второго костра.
- Замок Дранглик (х1) - скелет около 1-го костра, за Стражем Руин во второй комнате слева.
- Цитадель Алдии (х1) - труп около 2-го костра, за шкафом.
- Гнездо Дракона (х1) - труп после второго дракона, на выступе за двумя Полыми Гражданами.
- Ледяная Элеум Лойс (х1) - труп на открытой местности после Алчного Демона, где много Боевых големов и Ледяных дикобразов. Перед лифтом.
- Выпадает с Токсичных Крыс в локации Двери Фарроса.
- Если отрубить Гниющему левую руку, на землю упадет труп с одним камнем.
- При выборе класса Странник, персонаж получит 1 Ключ-камень.
- При вступлении в Орден Крысиного Короля, за убийство противников дают 1 Крысиный хвост и 1 Ключ-камень. Этим способом легче всего фармить камни.

## Примечания

- Если находиться в локациях Крысиного ковенанта без вступления в сам ковенант, то вас могут призвать как серого духа. Если вы убьете хозяина мира или пройдёте локацию до второго костра, вход к которому будет прегражден туманом, то получите один Ключ-камень Фарроса. Таким образом, необязательно находиться в Крысином ковенанте для выбивания камней.
- Нельзя выбросить из инвентаря, но можно продать Гавлану.

## Видео



Расходуемые предметы |
---|

Ароматная ветвь былого • Осколок фляги с эстусом • Сосуд Души • Ключ-камень Фарроса • Литой клин • Нечто окаменевшее • Разбитое око • Ржавая монета • Фимиам Скептика • Фимиам Простака • Мусор • Косточка возвращения • Серебряный талисман • Порошок для починки • Радужный камень • Огненная бабочка
|

Предметы для костра |

Человеческая фигурка • Фляга с Эстусом • Уголь Вражды • Очищенный костяной прах • Факел |

Прочие предметы |

Знак Тьмы • Старое перо • Камень драконьей головы • Камень драконьего туловища |
Копье драконоборца (Dark Souls III)

**Копье драконоборца** (англ. *Dragonslayer Spear*) — копьё в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Пик Древних Драконов. Находится в воротах, рядом с ареной битвы с Безымянным королём. Заходим в комнату с NPC-вторженцами от костра **Мавзолей драконьего рода**, поднимаемся направо по лестнице, проходим сквозь арку, подходим в упор к воротам и забираем копьё.

## Примечания

- Нельзя закалить, зачаровать или смазать смолой.
- Оптимальный билд — 40 силы и 40 ловкости. Несмотря на неплохое скалирование от веры, качать её не рекомендуется.
- Рядом с оружием можно найти сет драконоборца.
- Это оружие также присутствует в первой и второй частях серии, однако раньше делалось из душ боссов.
- Его можно подобрать до победы над боссом, подойдя вплотную к решётке, за которой он лежит.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 97 | - | - | 70 | - | D | C | - | D | - | - | - |

Обычное +5 | 170 | - | - | 122 | - | D | B | - | D | - | - | - |
Наводящийся сгусток души (Dark Souls II)

**Наводящийся сгусток души** (англ. *Homing Soul Mass*) — заклинание волшебства в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- В локации Темнолесье, после третьего костра, в сундуке рядом с главой ковенанта Пилигримы тьмы.
- Продаётся у Орнифекс после её освобождения, недалеко от третьего костра локации Бухта Брайтстоун-Тселдора.

## Примечания

- Превосходное тактическое и оборонительное заклинание, позволяющее использовать его "на опережение".
- Следует быть осторожным с заклинанием в узких коридорах, рядом со стенами и в комнатах с низкими потолками — каждый сгусток, касающийся какой-либо поверхности, пропадает. Таким образом в коридоре можно потерять большую их часть.
- Если вы примените заклинание и сядете за костер, сферы не исчезнут.
- Чтобы сферы атаковали цель, надо стоять к ней лицом.


Учёность | Заряды |
---|---|

10 | 4 |

32 | 5 |

43 | 6 |

58 | 7 |

94 | 8 |



Интеллект | Сгустки |
---|---|

10 | 1 |

15 | 2 |

24 | 3 |

30 | 4 |

40 | 5 |
Оригинальный Саундтрек Dark Souls II: Crown Of The Sunken King

**Original Game Soundtrack Dark Souls II: Crown of the Sunken King**

**Жанр:** *Score*

**Композитор:** *Motoi Sakuraba, Yuka Kitamura*

**Год выпуска:** *2014*

**Продолжительность:** *00:10:38*

## Треклист

# | Название | Композитор | Продолжительность | |
---|---|---|---|---|

1 | Graverobber, Varg & Cerah | Yuka Kitamura
|
03:48 | |

2 | Elana, Squalid Queen | Motoi Sakuraba
|
03:34 | |

3 | Sinh, The Slumbering Dragon | Motoi Sakuraba
|
04:16 |
Полый Пес

**Полый пес** (англ. *Undead Attack Dogs*) — рядовой противник в игре Dark Souls.

## Описание

- Псы-нежить, бродящие по улицам в поисках жертвы. Начинают атаковать вас, как только увидят.
- По одиночке с ними довольно легко справиться, но т.к. они, по большей части, действуют коллективно, могут легко вызвать кровотечение.

## Места обитания

- В Глубинах- один пёс около первого мясника, ещё два, чуть ниже в воде.
- Несколько псов бродят по нижнему уровню города нежити, два пса на арене с боссом локации Капра демоном.

## Атаки и стратегия

- Укус - нельзя парировать, заполняет шкалу кровотечения.
- Укус в прыжке - нельзя парировать, заполняет шкалу кровотечения.
- Противник очень мобильный, после атаки может отпрыгнуть как назад, так и в бок.
- Не рекомендуется использовать медленное оружие, т.к. от ваших атак будут просто отскакивать.
- Идеальная стратегия - блокировать поднятым щитом их атаки и контратаковать (лучше выпадом или резким ударом).
- Очень легко убиваются ударом копья из-под поднятого щита.
- Противник очень ловкий, поэтому желательно вооружиться хорошим щитом и мечом, чтобы убить пса в один-два удара.

## Примечания

- Желательно иметь при себе Заросли красного мха, чтобы остановить кровотечение.
- Кровавый щит и Кольцо кровавого укуса будут также весьма полезны.
- Псы уязвимы к кровотечению.
- Как следует из описания Ключа от подвала, эти псы служат Демону Капра.
- В соответствие с официальным артбуком, настоящее имя противника это бродячий пес, а не полый.

Противники |
---|

Балдерский рыцарь • Банши • Варвар • Василиск • Висп • Вурдалак • Вынашивающий яйца • Гигантская пиявка • Гигантский моллюск • Гигантский москит • Гриб-ребенок • Гриб-родитель • Демон-Телец • Демон Капра • Демон-ворона • Демон-летучая мышь • Демоническая статуя • Древесная ящерица • Едок Хаоса • Жук Хаоса • Зараженный полый • Змей-маг • Змей-солдат • Каменный Рыцарь • Каменный Страж • Каменный червь • Королевский Страж • Костяная башня • Красная лягушка • Кристальная бабочка • Кристальный воин-нежить • Кристальный голем • Крыса • Медуза • Мерзкая личинка • Огненный Пес • Пес Бездны • Полый • Полый воин • Полый вор • Полый Пес • Полый солдат • Призрак • Раздутоголовый • Раздутоголовый колдун • Серебряный Рыцарь • Синяя виверна • Скальный паук • Скованный пленник • Скелет • Скелет-великан • Скелет-зверь • Скелет-колесо • Скелет-ребенок • Слизень • Слуга Вихрь • Снежная крыса • Страж • Страж Картины • Темный дух • Фаланга • Фантом человечности • Чучело • Энт
|
Сет драконоборца

**Сет драконоборца** (англ. *Dragonslayer set*) — сет средней брони в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Полный сет находится в локации Пик Древних Драконов. После убийства Безымянного короля, от костра босса бежать вперед. Около ворот, слева, будет лежать сет.

## Примечания

- Рядом с сетом лежит копье драконоборца.
- Данный сет присутствовал в первой части игры и именовался сетом Орнштейна.
- Судя по описанию сета, Орнштейн не погиб в битве с протагонистом предыдущих частей, а отправился на поиски первенца Гвина.
- Судя по описанию чуда Священный обет и кольца со львом, был верным последователем Безымянного Короля.
- После одного из патчей разработчики изменили шлем и добавили красный плюмаж, как на шлеме Орнштейна.
- Один из самых сбалансированных сетов в игре по весу/сопротивляемости/балансу.

## Части сета

## Таблица характеристик

Части сета | Прочее | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

5.6 | 410 | 5.0 | 4.0 | 5.5 | 5.5 | 3.7 | 4.1 | 4.1 | 2.9 | 28 | 18 | 18 | 16 | 3.2 | |

13.8 | 420 | 15.6 | 12.7 | 17.0 | 17.0 | 12.9 | 13.8 | 13.8 | 10.7 | 64 | 40 | 43 | 36 | 12.2 | |

4.1 | 400 | 3.7 | 3.0 | 4.1 | 4.1 | 3.3 | 3.7 | 3.7 | 2.6 | 21 | 13 | 14 | 12 | 2.9 | |

8.1 | 410 | 8.1 | 6.5 | 8.9 | 8.9 | 6.3 | 6.9 | 6.9 | 4.9 | 38 | 23 | 24 | 21 | 6.4 | |

Суммарно | 31.6 | - | 32.4 | 26.2 | 35.5 | 35.5 | 26.2 | 28.5 | 28.5 | 21.1 | 151 | 94 | 99 | 85 | 24.7 |


## Видео

Сеты средней брони |
---|

Железный сет • Сет благосклонности • Шипастый сет • Сет черного рыцаря • Сет черного железа • Латунный сет • Кольчужный сет • Сет крови дракона • Сет из драконьей чешуи • Сет драконоборца • Восточный сет • Сет элитного рыцаря • Сет Алвы • Сет проповедника • Сет падшего рыцаря • Сет Фараама • Сет огненной ведьмы • Сет огня • Сет глашатая • Сет рыцаря • Сет рыцаря Лотрика • Сет Морна • Сет Крейтона • Сет безымянного рыцаря • Северный сет • Сет рыцаря-легионера • Сет Лориана • Сет серебряного рыцаря • Сет заката • Сет волчьего рыцаря • Бессолнечный сет • Сет Тьмы
|

Сеты средней брони в Ashes of Ariandel |

Сет милвудского рыцаря • Сет рыцаря-раба • Сет Вильгельма |

Сеты средней брони в The Ringed City |

Сет руин • Сет рыцаря из города за стеной • Сет Лаппа • Железный сет драконоборца |
Стойкость (Dark Souls III)

**Стойкость** (*англ. Endurance*) — характеристика в игре Dark Souls III.

## Описание

Стойкость отвечает за выносливость персонажа. Очки стойкости расходуются при любой физической нагрузке: атаках, кувырках, беге и даже магии. Прокачка стойкости необходима любому персонажу.

Максимальный показатель очков выносливости — 170. По достижению 160 (40 уровень хар-ки) показатель уже не растет так быстро, но показатели сопротивления исправно увеличиваются.

## Эффекты

Повышает сопротивление к кровотечению и молниям.

При достижении 40 перестаёт существенно влиять на очки выносливости, так как за каждые последующие 6 очков даётся всего лишь +1 к выносливости.

## Предметы

- Цепь заключенного — увеличивает характеристику на 5 единиц.
- Кольцо благосклонности — увеличивает количество очков выносливости на 9/10/11/12%.

## Таблица характеристик

Класс
|
Стойкость
|

Рыцарь | 11 |

Наёмник | 11 |

Воин | 12 |

Глашатай | 9 |

Вор | 10 |

Убийца | 11 |

Чародей | 9 |

Пиромант | 10 |

Клирик | 9 |

Нищий | 10 |


Характеристики |
---|

Жизненная сила • Стойкость • Физическая мощь • Ученость • Сила • Ловкость • Удача • Интеллект • Вера
|
Фляга с эстусом (Dark Souls III)

**Фляга с эстусом** (англ. *Estus Flask*) — зелье восстановления здоровья в игре Dark Souls III. Восполняется у костров.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Будет находиться в инвентаре персонажа сразу после начала игры.

## Улучшения

- Для улучшения количества восстанавливаемого здоровья требуется горящий осколок кости. Сжечь его можно только на костре в храме огня.
- Для увеличения количества фляг нужно находить осколки эстуса и приносить их кузнецу Андрэ.

Уровень фляги | 0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Кол-во вост. здоровья | 250 | 335 | 410 | 470 | 515 | 535 | 550 | 565 | 580 | 590 | 600 |

Кол-во вост. здоровья с кольцом эстуса | 300 | 402 | 492 | 564 | 618 | 642 | 660 | 678 | 696 | 708 | 720 |


## Примечания

- Максимальное количество фляг — 15: четыре штуки дают в начале игры, остальные можно найти по ходу игры, а также в самом начале на (знакомом по первой части серии) трупе лежит Пепельная фляга с эстусом, которую можно перераспределять у Кузнеца Андрэ в обычную флягу и обратно, при этом общее количество фляг от перераспределения не изменяется.
**Внимание!**Невозможно ни прокачивать, ни распределять эстус, если в инвентаре отсутствует**пепельная фляга с эстусом**, поэтому её нужно подобрать обязательно!

- Максимальное улучшение фляги — 10.
- В отличии от предыдущих частей, иконка эстуса меняется вместе с изменением количества оставшихся зарядов.
- В отличии от предыдущих частей, персонаж замедляется, но продолжает идти во время использования фляги.
- Скорость использования выросла в несколько раз по сравнению со второй частью серии.
- Можно использовать несколько фляг подряд, нажав на кнопку использования ещё раз, в то время, когда персонаж пьет.
- Если зажать кнопку переключения предметов на 0.5 секунды, то предмет автоматически переключится на первый быстрый слот (также работает со слотами заклинаний), что позволяет значительно сэкономить время на прокрутке предметов и выставить более востребованный предмет на зажатие.
- С некоторым шансом вы можете восполнить несколько фляжек при убийстве противника (при большем показателе удачи эта вероятность выше). Некоторые противники гарантированно дают флягу. При убийстве фантома вы также обязательно получите 2 фляги.
- Можно использовать, находясь на вертикальной лестнице.

## Видео

Расходуемые предметы |
---|

Уголь • Зеленоцвет • Цветущий зеленоцвет • Сигбрау • Камень очищения • Косточка возвращения • Молодая белая ветвь • Небесное благословение • Скрытое благословение • Порошок для починки • Ржавая монета • Ржавая золотая монета • Черное око • Мусор • Осколок эстуса |

Предметы для костра |

Фляга с эстусом • Пепельная фляга с эстусом • Витой меч • Горящий осколок кости • Кости чемпиона (AoA) (TRC)
|

Прочие предметы |

Знак тьмы • Фрагмент витого меча • Бинокль • Камень драконьей головы • Камень драконьего туловища • Мерцающий камень драконьей головы • Мерцающий камень драконьего туловища |
Шляпа Фариса

**Шляпа Фариса** (англ. *Pharis's Hat*) — шлем в игре Dark Souls III. Является частью Кожаного сета.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Цитадель Фаррона. Выпадает с одного из трех старших мозгляков недалеко от костра "Руины цитадели". С другого мозгляка также падает черный лук Фариса.

## Примечания

- Скорее всего Черный лук Фариса и эта шляпа являются отсылкой на Ирвина из манги "Берсерк".
Большая душа бесстрашного героя

**Большая душа бесстрашного героя** (англ. *Large Soul of an Intrepid Hero*) — душа в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Путь жертв:
- Слева от места, где находятся псы Фаррона.
- На трупе в болоте, рядом с огромным крабом.

- Храм глубин:
- На кладбище, под обстрелом гиганта, рядом с зараженными трупами.
- Рядом с предыдущей, у каменной могилы.
- На небольшом балконе на крыше, под охраной полых прихожан.
- На трупе, недалеко от гиганта, охраняющего ворота.
- Рядом с гигантом, в окружении слизней.

- Цитадель Фаррона. Недалеко от места, где растет белое древо.
- Катакомбы Картуса. В коротком коридоре с двумя мечниками, по пути к костру.

## Примечание

Является аналогом большой души неизвестного путешественника и появляется только на NG+ и далее, в тех местах, где раньше была последняя.
Восточные поножи (Dark Souls III)

**Восточные поножи** (англ. *Eastern Leggings*) — сапоги в игре Dark Souls III. Являются частью восточного сета.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Будет продавать Служанка при храме после передачи ей пепла жителя востока за 5,000 душ.

**Восточные поножи** (англ. *Eastern Leggings*) — сапоги в игре Dark Souls III. Являются частью восточного сета.

Игровое описание: |

|


Будет продавать Служанка при храме после передачи ей пепла жителя востока за 5,000 душ.
Доспех крылатого рыцаря

**Доспех крылатого рыцаря** (англ. *Winged Knight Armor*) — доспех в игре Dark Souls III. Является частью cета крылатого рыцаря.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Доспех (и остальные части сета) находится за иллюзорной стеной в комнате с крылатым рыцарем в Замке Лотрика.
Зачарованные мечи танцовщицы

**Зачарованные мечи танцовщицы** (англ. *Dancer's Enchanted Swords*) — парные изогнутые мечи в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Обмен у Лудлета Курляндского на Душу Танцовщицы Холодной долины и 0 душ.

## Примечания

- Урон этого оружия чрезвычайно сложно реализовать из-за наличия четырех скейлов одновременно. Не рекомендуется на мета-уровне и ниже.
- Правый клинок имеет дополнительную атаку магией, левый — огнем.
- Нельзя зачаровать или закалить.
- Своим свечением мечи напоминают Золотой След и Тёмный Серебряный След — оружия из первой части, однако там они не были парными.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 79 | 62 | 62 | - | - | D | D | D | D | - | - | - |

Обычное +5 | 144 | 114 | 114 | - | - | D | D | D | D | - | - | - |


## Галерея

## Видео

Изогнутые мечи |
---|

Зачарованные мечи танцовщицы • Картусская сабля • Картусский шотел • Клинки хранителя • Клинок бури • Меч-полумесяц • Ржавый изогнутый меч мозгляка • Скимитар • Сабля стража картин • Сабля рыцаря понтифика • Скимитары наемника • Фальшион • Шотел • Сабля преследователя (AoA) • Метка демона (TRC)
|


Парное оружие |
---|

Доранские молоты • Доранские копья • Зачарованные мечи танцовщицы • Кинжалы разбойника • Клинки хранителя • Мечи Готтарда • Оникири и Убадати • Скимитары наемника • Топоры крылатого рыцаря • Мечи рыцарей из города за стеной (TRC) • Гигантский щит-дверь (TRC)
|
Ключ-камень от ротонды

**Ключ-камень от ротонды** (англ. *Rotunda Lockstone*) — ключ в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Выпадает из Лисии из Линдельта после её убийства в Огненной Башне Хейда или в Маджуле. Лисия также может за 2,000 душ поменять проход.

## Применение

- Позволяет повернуть ротонду и тем самым открыть проход в Рощу Охотника. При этом доступ в Огненную Башню будет перекрыт.
- Вовсе не обязательно получать его, убивая Лисию. За всю игру понадобится лишь единожды поменять проход, а именно при первом походе в Рощу Охотника, так как в дальнейшем можно будет пользоваться кострами.
- Кроме того, если заплатить 2,000 душ Лисии, она сама воспользуется ключом и откроет необходимый вам путь.

Ключи |
---|

Ключ Лениграста • Ключ от дома • Солдатский ключ • Ключ от подземелий • Ключ-камень от ротонды • Ключ от тюрьмы нежити • Железный ключ • Ключ от Брайтстоун • Ключ от убежища Тселдоры • Забытый ключ • Ключ от королевского прохода • Старинный ключ • Ключ-Клык • Ключ из Алдии • Миниатюрная лестница • Сердце пепельного тумана • Род гиганта • Ключ Скованного • Тусклый уголь
|

Crown of the Sunken King |

Коготь дракона • Ключ от Вечного святилища • Камень дракона |

Crown of the Old Iron King |

Ключ от Башни • Расплавленный железный скипетр • Тяжелый железный ключ |

Crown of the Ivory King |

Замороженный цветок • Глаз жрицы • Ключ от гарнизона |
Копье души

**Копье души** (англ. *Soul Spear*) ― заклинание Волшебства в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продаётся у Григгса из Винхейма за 40,000 душ после того, как Логан уйдёт в Архивы Герцога. Требуется 10 единиц интеллекта или выше для покупки.
- Продаётся у Логана Большой Шляпы за 40,000 душ. Требуется 15 интеллекта или выше для покупки, но после его второго спасения это условие убирается.

## Примечания

- Атака магией равна силе посоха x3
- Копье души пролетает сквозь первую цель и может поразить врага за ней.
- Блокирование Копья души требует очень много выносливости.
Наводящийся сгусток души (Dark Souls III)

**Наводящийся сгусток души** (англ. *Homing Soulmass*) — заклинание Чар в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаёт Орбек из Винхейма за 6,000 душ после передачи ему Свитка Логана.

## Таблица

Количество сгустков души зависит от параметра интеллект, но не более пяти:

Интеллект | Сгустки |
---|---|

20-24 | 3 |

25-30 | 4 |

31-99 | 5 |


## Примечания

- Атака магией от одного сгустка равна усилению заклинаний х0,49.
- Эффект от усиления навыком
**Песнь Твёрдости**учитывается в момент активации заклинания и остаётся неизменным на активных сгустках до призыва новых или исчерпания их за счёт атаки. Это значит, что усилить уже имеющиеся сгустки после их применения нельзя и что они не теряют силу по окончании эффекта усиления. - Сгустки могут разбиваться о различную поверхность.
- Чтобы сгустки атаковали цель, нужно стоять к ней лицом.
- При верном тактическом мышлении, сгустки души могут стать смертоносным оружием в руках мага.
- Как и аналогичные чары, не восстанавливает сгустки по возвращении персонажа в свой мир в случае призыва.
Оригинальный Саундтрек Dark Souls II: Scholar Of The First Sin

**Original Game Soundtrack Dark Souls II: Scholar of the First Sin**

**Жанр:** *Score*

**Композитор:** *Yuka Kitamura*

**Год выпуска:** *2015*

**Продолжительность:** *06:46*

## Треклист

# | Название | Композитор | Продолжительность | |
---|---|---|---|---|

1 | Aldia, Scholar of The First Sin | Yuka Kitamura
|
03:09 | |

2 | Nowhere | Yuka Kitamura
|
01:21 | |

3 | Remains | Yuka Kitamura
|
02:16 |