d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Полый крестьянин (Dark Souls III)

**Полый крестьянин** (англ. *Peasant Hollow*) — рядовой противник в игре Dark Souls III.

## Описание

Жители поселения, к которому вел мост из замка Лотрика. В былые дни это был трудолюбивый, но странный народ, почитавший культ погребения нежити. Сейчас это просто несчастные оболочки крестьян, на которых легла тень проклятия великого древа.

Подразделяются на группы по вооружению:

- С мачете.
- С мачете и фонарем (бросают бомбы).
- С вилами.
- С большим молотом.
- С серпом и ножом.

Крестьяне в подземелье Иритилла одеты в черные балахоны и маски, схожие с теми, что носят тюремщики и служанки. Помимо обычного снаряжения, некоторые противники вооружены легкими арбалетами, из которых стреляют расщепляющими болтами по игроку, заполняя шкалу кровотечения.

## Местонахождение

- Поселение нежити. Встречаются повсеместно.
- Подземелье Иритилла. Группа крестьян блуждает в коридорах по пути к гиганту и при выходе из подземелья в сторону Оскверненной столицы.

## Тактика

- Как правило крестьяне являются эскортом для проповедниц и нападают на жертву немалым количеством. Нужно остерегаться больших скоплений, не давая загнать себя в угол.
- Некоторые полые бросают огненные бомбы, будьте внимательней, когда проходите мимо бочек — они могут взорваться.
- Обладают ничтожно малым показателем баланса, так что прямого кувырка в крестьян бывает достаточно, чтобы прервать их атаки и вызвать секундную потерю равновесия, после чего провести атаку после переката и наносить обычные удары пока противник не умрет.

## Примечания

- Уязвимы к огню, яду и токсинам.
- Так как являются полыми, меч убийцы нежити наносит по ним повышенный урон.
- У крестьян есть мужской и женский пол. У женских особей фартук имеет белый цвет, а их шляпы не заострены.
Род гиганта

**Род гиганта** (англ. *Giant's Kinship*) — ключевой предмет в Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Выпадает с Повелителя Гигантов в воспоминаниях Джейта.

## Примечания

- Необходим для открытия дороги к трону.
- Не появляется при использовании угля вражды.
- Бой с финальным боссом можно отложить, если выбить Род Гиганта после боя с Защитником трона и Смотрителем трона.
- Из-за неточности перевода был утерян первоначальный смысл, ведь если переводить с японского, то будет не "Род Гиганта", а "Резонанс с Гигантами".
- Старое описание до выхода переиздания игры: "
*Каждый король имеет право на трон. И когда он восседает на нем, он видит тот путь который выбрал. Или может быть, это престол показывает королю то, что он хочет видеть.*"

## Видео

Ключи |
---|

Ключ Лениграста • Ключ от дома • Солдатский ключ • Ключ от подземелий • Ключ-камень от ротонды • Ключ от тюрьмы нежити • Железный ключ • Ключ от Брайтстоун • Ключ от убежища Тселдоры • Забытый ключ • Ключ от королевского прохода • Старинный ключ • Ключ-Клык • Ключ из Алдии • Миниатюрная лестница • Сердце пепельного тумана • Род гиганта • Ключ Скованного • Тусклый уголь
|

Crown of the Sunken King |

Коготь дракона • Ключ от Вечного святилища • Камень дракона |

Crown of the Old Iron King |

Ключ от Башни • Расплавленный железный скипетр • Тяжелый железный ключ |

Crown of the Ivory King |

Замороженный цветок • Глаз жрицы • Ключ от гарнизона |
Сет зеркального рыцаря

**Сет Зеркального рыцаря** (англ. *Looking Glass Set*) — сет тяжелой брони в игре Dark Souls II

## Описание


Игровое описание: |

|



Игровое описание: |

|



Игровое описание: |

|



Игровое описание: |

|




## Местонахождение

- После победы над Зеркальным рыцарем сет можно будет купить у Маглина.
- Щит Королевское зеркало можно обменять у Орнифекс за Душу Зеркального рыцаря.

## Примечание

- Имеет один из самых высоких показателей защиты от молнии.
- Отсутствует какая-либо защита от окаменения и проклятья.

## Части сета

## Таблица характеристик


Части сета | Прочее | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

C | 7.0 | 150 | 97 | 85 | 110 | 97 | 13 | 14 | 22 | 13 | 18 | 12 | 24 | 0 | 0 | |

A | 18.3 | 150 | 253 | 220 | 289 | 253 | 32 | 36 | 57 | 32 | 44 | 30 | 62 | 0 | 0 | |

C | 10.4 | 150 | 144 | 125 | 165 | 144 | 18 | 20 | 33 | 18 | 27 | 17 | 35 | 0 | 0 | |

C | 10.4 | 150 | 144 | 125 | 165 | 144 | 18 | 20 | 33 | 18 | 27 | 17 | 35 | 0 | 0 | |

Суммарно | - | 46.1 | - | 638 | 555 | 729 | 638 | 81 | 90 | 145 | 81 | 116 | 76 | 156 | 0 | 0 |



Части сета +5 | Прочее | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

C | 7.0 | 150 | 135 | 118 | 154 | 135 | 17 | 19 | 30 | 17 | 18 | 16 | 33 | 0 | 0 | |

A | 18.3 | 150 | 354 | 308 | 404 | 353 | 44 | 50 | 79 | 44 | 44 | 41 | 86 | 0 | 0 | |

C | 10.4 | 150 | 201 | 175 | 230 | 201 | 25 | 28 | 45 | 25 | 27 | 23 | 49 | 0 | 0 | |

C | 10.4 | 150 | 201 | 175 | 230 | 201 | 25 | 28 | 45 | 25 | 27 | 23 | 49 | 0 | 0 | |

Суммарно | - | 46.1 | - | 891 | 776 | 1018 | 891 | 111 | 125 | 199 | 111 | 116 | 103 | 217 | 0 | 0 |


Сеты тяжелой брони |
---|

Панцирный сет • Сет воителя гирмов • Сет демона из плавильни • Сет зеркального рыцаря • Сет мастодонта • Старый панцирный сет • Сет Хавела
|
Страж картины

**Страж картины** (англ. *Painting Guardian*) — рядовой противник в игре Dark Souls.

## Описание

Облаченные в белую мантию стражи много поколений охраняют картину, но уже давно не могут вспомнить истинной причины этого.

## Местонахождение

Эти противники встречаются в Анор Лондо, в зале с картиной, через которую игрок попадает в нарисованный мир.

## Экипировка

- Одеты в Сет стража-живописца.
- Вооружены живописным мечом и метательными ножами.
- При потере половины здоровья меняют второй меч на Щит-мишень.

## Атаки

- Атакуют с дальнего расстояния метательными ножами, как только вас увидят.Несмотря на то, что урон ножей, применяемых игроком крайне низок — метательные ножи стражей наносят весьма существенный урон.
- В ближнем бою атакуют мечом, который вызывает кровотечение.
- Могут делать удар в спину.
- Могут использовать эстус.
- Когда у них в руках щит, будьте осторожны, они могут парировать ваши атаки с последующим рипостом.

## Тактика

- Противник очень мобильный. От атак тяжелым оружием будут отпрыгивать.
- Старайтесь вести бой с одним противником, так как с группой вы запросто получите удар в спину (бэкстаб) или кровотечение.
- Оптимальный вариант блокировать их атаки и контратаковать резким ударом или выпадом.
- Их атаки можно парировать.
- Вы так же можете проводить атаки со спины (бэкстаб).
- С кольцом тумана прохождение локации, в которой они находятся, становится намного проще.
- Противник уязвим к кровотечению.
- Когда вы приходите в Анор Лондо в первый раз, наверху на балках некоторых можно сбросить вниз, так как они практически всегда сначала проводят атаку в прыжке.

## Предметы

Вещи | Метательный нож 2x |
Метательный нож 5x |
Живописный меч | ||

Вероятность | 10% | 5% | 2% |




## Примечания

- В третьей части этот противник появляется как помощник босса Копье церкви. Во время битвы он может нападать на игрока и восполнять здоровье босса своим лечением.
- Использование эстуса говорит нам о том, что они тоже являются нежитью. Но даже после этого, они остаются верны своему долгу и охраняют картину.
Хавел Скала (Dark Souls III)

**Хавел Скала** (англ. *Havel the Rock*) — мини-босс в игре Dark Souls III.

## Местонахождение

- Находится в локации Пик Древних Драконов, возле трупа виверны, недалеко от костра
**Большая колокольня**. Нужно спрыгнуть вниз слева от призывателя, пройти направо и подняться по лестнице. - Может быть призван в виде фантома змеелюдом-призывателем при условии, что всё ещё жив в виде мини-босса, находящегося на крыше рядом с трупом виверны.

## Тактика

- В битве использует навык щита
**Каменная плоть**, копирующий по сути действие пиромантии железная плоть. - Использует Зуб дракона обоими способами хвата.
- Атаки можно парировать (в прыжке — нельзя, также требуется проверка с двуручными и силовыми заряженными), правда делать это стоит с осторожностью — в случае ошибки вы получите огромный урон либо погибнете, поскольку можете попасть под серию из двух ударов, от которой не всегда можно увернуться из-за ошеломления персонажа. Если собираетесь использовать тактику парирования, не забудьте экипировать кольцо с шершнем — оно очень поможет.
- Становится легкой целью для удара в спину, когда использует навык щита, если успеваете добежать.
- Хотя Хавел имеет очень высокую защиту и показатели здоровья, его можно легко вывести из баланса. Но следует быть аккуратным — во время ударов зубом дракона активируется гиперброня (непрерываемые атаки большим оружием).
- Самый лёгкий способ победить — заманить его к лестнице, аналогично с Мастером мечей, при этом важно спуститься до каёмки с узором, иначе его атака вас достанет. После двух падений он умрёт.
- Является легким противником для пиромантов: используйте на нём заклинания Отравляющий туман, Ядовитый туман и просто ждите его смерти, уворачиваясь от ударов.
- Также является лёгким противником для магов при использовании чар Ядовитые миазмы с той же тактикой ожидания его смерти.
- Убивается Саранчой Доррис за 12-15 зарядов. Для срабатывания кровотечения необходимо 3 попадания.
- Красивый череп поможет отвлечь его.
- Другой простой способ победы — подкрасться к нему, метнуть 8 навозных пирогов, снять отравление с себя и немного подождать. Навозный пирог не наносит прямого урона, и Хавел не обратит на вас внимания.

## Примечания

- Одет в сет Хавела, вооружен зубом дракона и большим щитом Хавела.
- Если не отходить слишком далеко от Хавела, то в таком случае он не использует навык щита.
- Примечательно, что Хавел в бою активно пользуется навыком щита, но почему-то не использует навык своего оружия. Вполне возможно, по причине уникальной способности щита, являющейся его особенностью с первой части.
- Из описания сета можно сделать вывод, что это не лично Хавел Скала, а один из его последователей.
- С поверженного мини-босса вы получите его оружие и щит, но не сможете получить сет брони.
- Сет затем можно будет найти в локации Цитадель Фаррона, возле Заблудшего демона. От костра
**Старый волк Фаррона**поднимаемся на лифте справа от волка, но только после убийства самого Хавела в виде мини-босса.
Шляпа рабочего

**Шляпа рабочего** (англ. *Worker hat*) — шлем в игре Dark Souls III. Является частью сета рабочего.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Выпадает из крестьян в локации Поселение нежити.

**Шляпа рабочего** (англ. *Worker hat*) — шлем в игре Dark Souls III. Является частью сета рабочего.

Игровое описание: |

|


Выпадает из крестьян в локации Поселение нежити.
Большая душа пропавшего мертвеца (Dark Souls II)

**Большая душа пропавшего мертвеца** (англ. *Large Soul of a Lost Undead*) — душа в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Расщепление

- При использовании передает игроку 400 душ.

## Местонахождение:

- Лес Павших Гигантов
- На трупе в комнате с баллистами (по пути к Пэйту).
- В той же части локации, что и первая душа. За деревом-гигантом справа от старого броненосца.

- Безлюдная Пристань
- На трупе в воде практически в начале локации.
- На самом верху локации в зоне с Темными Сталкерами (если вы зажгли свет с помощью камня Фарроса, враги будут прятаться в близлежащем строении). Труп лежит на уступе.

- Холм Грешников
- Возле костра локации есть проем в стене, где на краю и лежит труп с душой.

- Храм Зимы
- После спуска по извилистой тропинке нужно пойти до упора направо. На трупе и лежит душа.

- Роща Охотника
- На трупе слева, после второго костра локации, но перед мостом и полым с факелом. Осторожно, так как там, облокотившись о дерево, стоит полый разбойник с дубинкой.
Всесожжение

**Всесожжение** (англ. *Immolation*) — заклинание пиромантии в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Башня Солнца - в сундуке в конце локации.

## Примечания

- Ваш персонаж превращается в живой факел.
- Очень эффективно использовать в окружении большого количества врагов.
- Шкала вашего здоровья также будет уменьшаться вплоть до гибели (после патча 1.0.8 урон снижен).
- Сопротивление к огню не влияет на получаемый урон.
- Часто, встретив это заклинание в PvP, люди начинают паниковать ввиду его редкого использования, что может сыграть вам на руку.
- Не поджигает светильники.
- После калибровки 1.10 при наложении удаляет все другие усиления, которые до этого были на персонаже.
- Отдых у костра не снимает эффект, однако пока вы отдыхаете урон не наносится.

Ученость | Кол-во кастов |
---|---|

10
|
8
|

26
|
9
|

32
|
10
|

38
|
11
|

49
|
12
|

58
|
13
|

79
|
14
|

94
|
15
|


## Галерея[]
Доспех пехотинца

**Доспех пехотинца** (англ. *Infantry Armor*) — доспех в игре Dark Souls II. Является частью сета пехотинца.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продает Маглин за 1,000 душ.

## Примечания

- Средняя физическая и элементная защита.
- Посредственная сопротивляемость отравлению и кровотечению.
- Отсутствует сопротивляемость проклятию, окаменению и показатель баланса.
Звуковая приманка

**Звуковая приманка** (англ. *Aural Decoy*) ― заклинание Волшебства в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продаётся у Григгса из Винхейма за 1,000 душ. Требуется 10 единиц интеллекта или выше для покупки.

## Примечания

- Принцип действия схож с предметом красивый череп. Большинство врагов среагируют на заклинание.
Ключ от Печати

**Ключ от Печати** (англ. *Key to the Seal*) — ключ в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Ингвард выдаст ключ после получения игроком Великой Чаши. Либо можно убить его и забрать ключ, чтобы пройти к Четырем королям до получения Чаши.

## Примечания

Перевод описания ключа в русской локализации некорректный. Непосредственно ворота запечатывали Хранители Печати, дабы сдержать Четырех Королей, павших во Тьму. Ингвард является одним из этих Хранителей.
Копье рыцаря Лотрика

**Копье рыцаря Лотрика** (англ. *Lothric Knight Long Spear*) — пика в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Возможный дроп при убийстве рыцаря Лотрика, вооруженного данным копьём.
- Будет в продаже у Серокрыса после его вылазки в Иритилл и может быть куплено за 4500 душ.

## Примечания

- Будучи экипированным, копье увеличивает баланс на 15.
- Эффекты двух копий не суммируются, в отличие от двух щитов Йорма.
- Простые и силовые атаки имеют набор атак копья, а с разбега — атаку пики.

## Таблица характеристик


Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 112 | - | - | - | - | D | D | - | - | - | - | - |

Тяжелое | 109 | - | - | - | - | C | - | - | - | - | - | - |

Наточенное | 106 | - | - | - | - | E | B | - | - | - | - | - |

Изысканное | 100 | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - | - |

Грубое | 133 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Кристалл. | 81 | 81 | - | - | - | E | D | C | - | - | - | - |

Простое | 81 | 81 | - | - | - | D | D | D | - | - | - | - |

Огненное | 90 | - | 90 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Хаотическое | 86 | - | 86 | - | - | E | E | D | D | - | - | - |

Громовое | 81 | - | - | 81 | - | E | D | - | C | - | - | - |

Освященное | 86 | - | - | - | - | D | D | - | B | - | - | - |

Глубинное | 90 | - | - | - | 90 | - | - | - | - | - | - | - |

Темное | 86 | - | - | - | 86 | E | E | D | D | - | - | - |

Разрывающее | 100 | - | - | - | - | D | D | - | - | 30 | - | - |

Отравленное | 100 | - | - | - | - | D | D | - | - | - | 36 | - |

Опустошенное | 106 | - | - | - | - | D | D | - | - | - | - | - |



Улучшение +10 | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 224 | - | - | - | - | D | C | - | - | - | - | - |

Тяжелое | 207 | - | - | - | - | B | - | - | - | - | - | - |

Наточенное | 207 | - | - | - | - | D | A | - | - | - | - | - |

Изысканное | 201 | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - | - |

Грубое | 301 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Кристалл. | 140 | 140 | - | - | - | D | C | A | - | - | - | - |

Простое | 118 | 124 | - | - | - | D | C | S | - | - | - | - |

Огненное | 196 | - | 196 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Хаотическое | 118 | - | 124 | - | - | D | C | A | A | - | - | - |

Громовое | 140 | - | - | 140 | - | D | C | - | A | - | - | - |

Освященное | 140 | - | - | - | - | D | C | - | S | - | - | - |

Глубинное | 196 | - | - | - | 196 | - | - | - | - | - | - | - |

Темное | 118 | - | - | - | 124 | D | C | A | A | - | - | - |

Разрывающее | 173 | - | - | - | - | D | C | - | - | 52 | - | - |

Отравленное | 173 | - | - | - | - | D | C | - | - | - | 59 | - |

Опустошенное | 212 | - | - | - | - | D | C | - | - | - | - | - |
Луки

**Луки** (англ. *Bows*) — оружие дальнего боя в игре Dark Souls.

## Описание

Плюсы:

- Возможность атаковать на большом расстоянии.
- В игре есть обширный арсенал стрел. Это позволит эффективно уничтожать противников, особо уязвимых к определенному типу урона.
- Небольшой вес.
- Не очень высокая цена на стрелы - болты арбалетов куда дороже.
- Имеют ощутимое преимущество в PvP против магов.
- При полной потере прочности лук продолжает стрелять. Его можно использовать для выманивания противников.
- Наряду с арбалетами, при определённой закалке и стрелах могут наносить врагам одновременно три разных типа урона.

Минусы:

- Уязвимость стрелка во время использования.
- Не очень высокий урон, ввиду чего большой расход стрел.
- Большинство противников достаточно подвижны и не позволят обстреливать себя.
- Сильный износ (66%+) снижает не только урон лука, но и стрел с их эффектами.
- Можно стрелять только в двуручном хвате.
- Очевидно, что в ближнем бою не подходит.

## Сравнение луков

*Внимание! все значения в таблице приведены в соответствии с максимальным улучшением оружия.*

Название | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Короткий лук |
0.5 | 100 | 100 | 77 | D | S | |||||||||

Составной лук |
1.0 | 100 | 100 | 137 | C | C | |||||||||

Большой лук |
1.0 | 100 | 100 | 90 | D | S | |||||||||

Черный лук |
1.0 | 100 | 100 | 85 | E | S | |||||||||

Лук Темной Луны |
1.0 | 400 | 100 | 127 | 127 | E | D | D |


Сравнение оружия |
---|

Кинжалы • Прямые мечи • Большие мечи • Огромные мечи • Кривые мечи • Большие кривые мечи • Катаны • Мечи для выпадов • Топоры • Большие секиры • Молоты • Большие молоты • Копья • Алебарды • Кнуты • Кулаки • Луки • Большие луки • Арбалеты • Посохи • Талисманы • Малые щиты • Стандартные щиты • Большие щиты
|
Нагрузка и загруженность (Dark Souls III)

**Вес снаряжения и нагрузка** (англ. *Equipment Load*) — часть механики игры Dark Souls III.

## Описание

Совокупный вес всей экипировки, одетой на персонаже в виде оружия, щитов, а также доспехов и колец составляет цифру текущего веса снаряжения. При этом инструменты, стрелы и болты ничего не весят и не влияют на вес снаряжения. А также, всё, что находится в данный момент в инвентаре, то есть не на персонаже, также не оказывает влияния на нагрузку.

## Эффект

Процентное отношение текущего веса снаряжения к максимальному соответствует показателю нагрузки. В зависимости от нагрузки изменяется мобильность вашего персонажа:

- до 30% — перекаты осуществляются дальше и визуально быстрее, хотя кадров неуязвимости (iframes) 13;
- более 30% и до 70% — перекаты обычны по скорости и дальности, кадров неуязвимости 13. В этом диапазоне выносливость не начинает восполняться медленнее или расходоваться быстрее, перекаты никак не изменяются.
- более 70% и до 100% — медленные и короткие перекаты с 12-ю кадрами неуязвимости и медленные отскоки. Выносливость восстанавливается на 20% медленнее. Персонаж визуально ходит со слегка сгорбленной спиной и тяжелыми шагами.
- более 100% — перекаты невозможны, есть только очень медленные отскоки и крайне тяжелая ходьба.

## Способы увеличения грузоподъёмности

- Повышение характеристики физическая мощь. Каждая единица параметра увеличивает максимальную нагрузку на 1 единицу, но не более 139 единиц при максимальном пределе ФЗЧ в 99.
- Кольцо Хавела — увеличивает максимальную нагрузку на 15/17/18/19%.
- Кольцо благосклонности — увеличивает максимальную нагрузку на 5/6/7/8%.
- Цепь заключённого — увеличивает параметр
**физическая мощь**на 5 единиц.

## Примечания

- Все кольца, связанные с нагрузкой, складываются между собой.
- Обратите внимание, что собственный вес колец значительно влияет на нагрузку только в том случае, если у персонажа совсем не развита характеристика физическая мощь.
- В отличие от первой части, нагрузка менее 100% не влияет на скорость ходьбы и бега.
- Скорость и дальность перекатов увеличиваются, когда нагрузка составляет менее 30%. Тем не менее, длительность анимации перекатов остаётся прежней.
- Вес снаряжения влияет на урон от падения.

Механика |
---|

Иллюзорные стены • Костер • Вес снаряжения и нагрузка • Новая игра + • Поиск предметов • Послание • Статусные эффекты • Билдостроение • Достижения • Жесты • Смерть • Характеристики
|

Боевая система |

Баланс • Заметки о магии • Парирование • Навыки • Пути улучшений • Усиление заклинаний • Урон • Критические атаки • Скалирование |

Эффекты |

Яд и Токсины • Кровотечение • Обморожение • Проклятие • Статусные эффекты • Опустошение |
Оригинальный саундтрек Dark Souls III (OST)

**Dark Souls III Original Soundtrack**

**Жанр:** *Score***Композиторы:** *Yuka Kitamura, Motoi Sakuraba, Tsukasa Saitoh, Nobuyoshi Suzuki***Год выпуска:** *2016***Продолжительность:** *01:14:19*


**Dark Souls III Original Soundtrack**

**Жанр:** *Score***Композиторы:** *Yuka Kitamura, Motoi Sakuraba, Tsukasa Saitoh, Nobuyoshi Suzuki***Год выпуска:** *2016***Продолжительность:** *01:14:19*
Полый кузнец

**Полый кузнец** (англ. *Undead Blacksmith*) — рядовой противник из вырезанного контента в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение.

- Этот противник был вырезан из финальной версии игры, но с помощью стороннего ПО можно поменять других врагов на этих.

## Тактика:

- Атакуют в ближнем бою своим огромным молотом.
- Атаки:
- Вертикальный удар молотом.
- Два вертикальных удара подряд.
- Взмах молотом справа налево.

- Атаки сталеваров схожи с ударами старых броненосцев, однако не способны припечатать персонажа к земле (отбрасывают ударами) и легко блокируются щитом.
- Высокая устойчивость к магии.
- Обладают высоким сопротивлением к яду, однако не полностью имунны.
- Их удары очень медленные, ввиду чего противники легко убиваются бэкстабами.

## Примечания:

- Существует обычная версия кузнецов.
- Есть несколько видов кузнецов: с молотом и с щипцами.
- В отличии от сталеваров, кузнецы одеты и носят очки.
Роза Арианделя

**Роза Арианделя** (англ. *Rose of Ariandel*) — кнут в DLC Ashes of Ariandel к игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Транспозиция у Лудлета Курляндского из Души сестры Фриде за 3,000 душ.

## Примечания

- Может использоваться для сотворения чудес.
- Активация навыка отнимет у вас здоровье, но после этого урон ваших чудес будет увеличен на 20% в течение 2-х минут, при этом продолжать держать кнут в руках необязательно.
- При показателе веры не более 43, является лучшим катализатором чудес.
- Несмотря на то, что в игре Роза относится к классу кнутов, на самом деле представляет собой особо крупную и тяжёлую плеть. В связи с этим имеет набор стандартных атак молотов.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 79 | - | - | - | - | C | E | - | B | 34 | - | - |

Обычное +5 | 144 | - | - | - | - | C | E | - | A | 34 | - | - |


## Таблица усиления заклинаний

Вера | 17 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 60 | 99 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

+0 | 119 | 125 | 136 | 147 | 156 | 163 | 165 | 168 | 172 | 185 |

+5 | 127 | 136 | 151 | 166 | 179 | 189 | 192 | 195 | 201 | 219 |


## Галерея

## Видео

Кнуты |
---|

Кнут • Шипастый кнут • Ведьмины волосы • Запятнанный кнут • Роза Арианделя (AoA)
|