Гох Соколиный Глаз

**Гох Соколиный Глаз** (англ. *Hawkeye Gough*) — персонаж-торговец в игре Dark Souls.

## Описание

Гох — командир великих лучников, которые в начале Эры Огня успешно сражались с драконами. Свое умение мастерски стрелять великан подтверждает, когда, будучи ослепленным, одним точным выстрелом сбивает Каламита. Причина ослепления в том, что щели для глаз в его шлеме запечатали древесной смолой те, кто ошибочно считал его жестоким великаном.

На самом деле Гох очень миролюбив, уважительно обращается к игроку и довольно тепло отзывается о Кузнеце великане из Анор Лондо. Подтверждением их знакомства является спрятанное за великаном Кольцо с ястребом, собственность Соколиного Глаза.

## Местонахождение

Лучник-гигант сидит в башне возле арены, где герой сражался с падшим Арториасом. Если вы нашли костры Битвы за Стоицизм, то это точно в противоположную сторону от них, по ступенькам вверх. Однако сразу же невозможно посетить торговца, дверь в башню открывается Узорным ключом, выпадающим из одного из Мимиков в Поселке Олачиль.

## Предметы на продажу

Предметы | Навозный пирог |
Косточка возвращения |
Радужный камень |
Знак "Здравствуй" |
Знак "Спасибо" |

Души | 200 | 300 | 10 | 5 | 5 |

Титанит | Осколок титанита |
Большой осколок титанита |
Осколок зеленого титанита | ||

Души | 800 | 3,800 | 4,800 | ||

Стрелы | Большая стрела Гоха |
||||

Души | 650 |


## Гох и Каламит

Гох за "помощь" Арториасу помогает игроку сразить великого дракона Каламита, которого, по его же словам, боялись даже в Анор Лондо. Для активации этого события достаточно подойти к водопаду (не спускаясь вниз), а затем вернуться. Говорим после этого с Соколиным Глазом и отвечаем "Да" на все его вопросы; он смахнет с себя пыль и загонит стрелу в дракона, заставив его приземлиться. После этого с драконом можно сразиться на равных, так как он уже почти не будет летать. Вернитесь к водопадам, чтобы узнать, чего же все-таки боялись в Анор Лондо. Когда вы сразите дракона, снова вернитесь к великану и он подарит вам свой Большой лук Гоха.

## Нападение на Гоха

Как и на почти любого NPC в игре, на Гоха можно напасть и ввязаться с ним в бой. Бой весьма специфичен, так как происходит в довольно маленьком пространстве. Соколиный Глаз не будет атаковать вас с лука, а начнет прыгать на вас; особо опасна атака всем телом в прыжке. Персонажи с очень медленной скоростью переката обречены. Однако есть хитрость — Гох слеп и с надетым кольцом с дремлющим драконом вы достаточно легко можете чувствовать себя с ним в бою. Просто чаще следите за агрессивным поведением гиганта. Если пройтись по защитным характеристикам великана, то Гох имеет хорошую сопротивляемость к отравлению, но уязвим к магии.

## Диалоги

Но я должен предупредить тебя. Если Арториас пал от твоего меча, берегись Сиаран. Она очень любила великого Арториаса. Бедная, бедная девочка.
|


При первом разговоре: |
---|

Что? У нас гости? Должно быть, Арториас свободен благодаря тебе. Он мой старый друг, и я благодарю тебя. Он покинул этот мир с незапятнанной честью. А я теперь тут, старый и слепой. Боюсь, я мало чем смогу помочь.
|

При первом разговоре (после убийства Каламита): |

Что? У нас гости? Должно быть, Арториас свободен благодаря тебе. Он мой старый друг, и я благодарю тебя. Он покинул этот мир с незапятнанной честью. Я вижу, что великий черный дракон Каламит пал от твоей руки. Чудесно. Да благословит тебя Повелитель Гвин. Я стар и слеп. Визит такого великого воина, как ты, честь для меня.
|

Приветствие: |

Ты снова здесь. Какой сюрприз.
|

Ты опять здесь. Ты странное существо.
|

|

|

После первой встречи с Каламитом: |

Доброе утро. Ты в плену у Черного Дракона?
|

Ответить "Да": |

|

Ответить "Нет": |

Странно. Я редко ошибаюсь в таких случаях.
|

Поговорить после ответа "Нет": |

Вижу, что Черный Дракон тебя тревожит.
|

Если сначала Ответить "Да", а потом "Нет": |

Ты бросаешь вызов великому Каламиту?
|

Использовать опцию "Поговорить": |

Если ты хочешь исследовать эти земли, берегись черного дракона. Боюсь, что тебе не одолеть это чудовище.
|

Я? Тут нечего сказать. Какая польза от пса, если нет охоты? Мне повезло, что я живой.
|

Я полагаю, ты просто хочешь посмотреть, но Тьма Бездны, поглотившая бедного Арториаса, грозит накрыть и весь Олачиль. Похоже, нам не избежать судьбы-злодейки. Виной тому Темный змей или нет, но они сами пробудили это создание и разозлили его. Наша гибель всегда в наших руках.
|

Если ты желаешь продолжить дело бедного Арториаса и остановить Тьму, Тебе придется встретиться с Манусом, Отцом Бездны. Сам Манус излучает Тьму. Даже если эта земля погибнет, ты сможешь остановить порчу. Но даже тогда пламя однажды погаснет, и останется лишь Тьма. И даже такой легендарный воин, как ты, не сможет воспрепятствовать этому.
|

|

|

Не пойми меня неправильно. Я люблю свою работу. Резьба по дереву - тонкая работа. Мне всегда было, что обсудить с кузнецом. Интересно, как там мой старый друг? Надеюсь, все так же машет молотком.
|

|

|

После ухода: |

|

|

|

Будучи атакованным (не вызывая враждебности): |

Остановись, я сказал. Пойми же. Я не желаю тебе зла. Остановись! Во имя богов!
|

Будучи атакованным (вызвав враждебность): |

Такова истинная природы человека. Арториас у тебя в долгу, но у меня нет выбора. Умри же, во имя блага остальных!
|

Будучи убитым: |

Людишки... Злобные создания...
|


## Примечания

- Битва с Гохом очень похожа на бой со Старым героем из Demon's Souls, который также слеп и ориентируется на звук.
- Если вы убили Каламита до встречи с Гохом, то его диалог немного изменится — его фразы станут более уважительными по отношению к протагонисту.
- Если использовать баг, чтобы обойти Арториаса без боя и зайти с другой стороны, то Гоха в башне не будет. Он появляется только после победы над Арториасом.