Скорость использования заклинаний

**Скорость использования заклинаний** (англ. *Casting speed*) — характеристика персонажа в игре Dark Souls II, отвечающая за скорость чтения заклинаний, которое начинается в момент нажатия R1\L1 или ПКМ\ЛКМ на геймпаде или мыши соответственно (в зависимости от того, в какой руке катализатор) и оканчивается в момент появления самого снаряда.

Эта характеристика не влияет ни на скорость самого снаряда, ни на скорость восстановления после произнесения заклинания.

## Зависимость от других характеристик

- Скорость использования заклинаний зависит от Учености, Веры и Интеллекта.

- При повышении уровня не учитывается та скорость заклинаний, которая получена от различных предметов (катализаторов, колец или брони).

- Скорость каста увеличивается на 2 пункта до 115 от каждых 2 очков учености, 4 очков интеллекта или 4 очков веры. После 115 скорость каста будет увеличиваться только на 1 пункт, вплоть до 126. После 126 скорость каста будет увеличиваться на 1 пункт от каждых 4 очков учености, 8 очков интеллекта или 8 очков веры.

## Зависимость от предметов

Скорость использования заклинаний можно повысить путем использования различных предметов, увеличивающих эту характеристику:

- Кольцо чистой лазури увеличивает характеристику на 25%.
- Кольцо чистой лазури+1 увеличивает характеристику на ~54%.
- Кольцо чистой лазури+2 увеличивает характеристику на ~66,5%.

(Эти кольца нельзя использовать вместе, только одно из них).

- Черный капюшон увеличивает характеристику на 10%.
- Капюшон хаоса увеличивает характеристику на 5%.
- Каждая часть из Сета Львиного мага увеличивает характеристику на 5%.

Эффекты всех этих предметов складываются друг с другом, при этом бонусный процент также увеличивается в зависимости от надетых предметов (к примеру, кольцо чистой лазури даст большую прибавку, если на персонаже будут надеты части из перечисленной выше брони).

## Примечания

- Если в момент начала произнесения заклинания персонаж находился в движении, то скорость каста уменьшается на 25%.
- Если у персонажа параметры интеллекта или веры ниже, чем требуется катализатору, скорость каста уменьшается на 15%.
- Скорость каста не изменяется от количества выносливости (даже если её меньше, чем требуется заклинанию).

## Зависимость фреймов анимации от скорости использования заклинаний

*В качестве тестового заклинания использовалась Стрела души*. *Тест проводился при 60 кадрах в секунду.*

100
|
120
|
140
| |

71
|
59
|
55
|
50
|

82
|
55
|
52
|
48
|

94
|
53
|
50
|
47
|

124
|
50
|
47
|
45
|

157
|
49
|
46
|
44
|

174
|
49
|
46
|
44
|

209
|
46
|
46
|
44
|

220
|
46
|
46
|
44
|

272
|
46
|
45
|
43
|

323
|
43
|
43
|
42
|


Механика |
---|

Иллюзорные стены • Костер • Главный костёр • Вес снаряжения и нагрузка • Механизм Фарроса • Новая игра + • Память Душ • Поиск предметов • Прочность • Сетевая игра • Скорость использования заклинаний • Сундуки • Фарм • Билдостроение • Достижения • Жесты • Смерть • Характеристики
|

Боевая система |

Баланс • Парирование • Критические атаки • Бой с оружием в двух руках • Пробивание защиты • Пути улучшений • Сопротивление элементальному урону • Физическая защита |

Эффекты |

Кровотечение • Проклятие • Отравление и яд • Окаменение • Статусные эффекты • Опустошение • Грех • Вода • Масло • Снаряжение с пассивным эффектом |