d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Летающие кошачьи сапоги

**Летающие кошачьи сапоги** (англ. *Flying Feline Boots*) — уникальные сапоги в игре Dark Souls II. Не входят ни в один из сетов брони.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаёт Шалкуар по цене 6,000 душ после убийства Командира крысиной гвардии и Бойца крысиной гвардии.

## Примечание

- Эффект схож с Кольцом серебряной кошки, но слабее. Можно использовать их вместе и еще сильнее снизить урон от падений.
- Единственные в своем роде "поножи из кошки".
- В отличие от других вещей, дающих тот же эффект, кошачьи сапоги лидируют в защите от падения.
- Высокая защита от проклятия.

## Галерея

Уникальная броня |
---|

Наручи с гравировкой • Платье поющей • Летающие кошачьи сапоги • Маска колдуна • Шляпа Дурго
|

Уникальная броня DLC |

Корона Топлого короля • Корона Старого Железного короля • Корона Короля Слоновой Кости • Наручи солдата святилища • Цветочная юбка • Тиара жрицы святилища • Шлем минотавра • Кожа полого • Маска Фарроса • Мантия прислужника • Старый колокольный шлем • Символ Алчности • Шляпа из Мирры |
Оковы наказания

**Оковы наказания** (англ. *Penal Handcuffs*) — перчатки в игре Dark Souls II. Являются частью сета наказания.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаёт Маглин в локации Маджула по цене 6,800 душ. Чтобы оковы появились в продаже, нужно убить Забытую грешницу и предварительно потратить у торговца 1,000 душ на другие товары.

## Примечания

- Оковы увеличивают урон от заклинаний пиромантии на 7,5%.
- Обеспечивают очень хорошую защиту от магии, молнии, тьмы, окаменения и проклятья.
- Дают самое высокое сопротивление к огню в игре — 53 (при максимальном улучшении). Такой же показатель защиты имеют наручи демона из плавильни.
- Имеют крайне низкое сопротивление к кровотечению.
Подземелье Поселка Олачиль

**Ущелье Бездны** (англ. *Chasm of the Abyss*) — локация в игре Dark Souls.

## Описание

Мрачная локация, которая является идеальным вариантом для фарма таких предметов как человечность и двойная человечность с тёмных фантомов.

Локация практически не имеет освещения, поэтому будут полезны такие предметы как: череп-фонарь, Личинка Света или Заклинание Света.

## Костры

**Подземелье Поселка Олачиль**. Данный костёр можно считать костром локации, так как возрождение после смерти происходит именно на нем.

## Противники

### Рядовые противники

- Раздутоголовый. Возрождаются почти все, за исключением одного, который находится рядом с костром
**Подземелье Поселка Олачиль**. - Раздутоголовый колдун
- Фантомы человечности. Возрождаются почти все, кроме тех, что окружают Волчонка Сифа.
- Кристальная ящерка (не возрождается)

### Босс

## Предметы

### Заклинания

- Тёмное волшебство Шар Тьмы.
- Пиромантия Чёрное пламя.

### Оружие

- Большой щит Искупления. Можно получить после спасения Волчонка Сифа.

### Расходуемые

- Мерцающий титанит
- Кусок белого титанита. Когда спускаемся к Манусу, справа будет тоннель, где он будет лежать на трупе.

### Другое

## Примечания

- На бой с Манусом можно призвать Волчонка Сифа, но при условии его спасения от фантомов человечности. Периодически, он будет отвлекать босса, однако надеяться только на одного волчонка не стоит.
- Если после спасения Сифа перезайти в игру через главное меню, то игрок окажется перед входом в пещеру, а не внутри неё.
- Если вы погибли в локации или в бою с самим боссом, то окажетесь у костра
**Подземелье Поселка Олачиль**, даже если до этого последним был другой. - Раньше костёр
**Подземелье Поселка Олачиль**считался костром отдельной мини-локации с одноименным названием на русской вики, но позднее это было признано бессмысленным. Однако в англ. версии вики всё ещё считается таковым. - После победы над Манусом появится Заря Олачиля. Поговорив позднее с Элизабет, можно получить 3 Гриба Элизабет.
- При сравнении местоположения локаций дополнения и основной игры относительно Сада Тёмных Корней и Королевского Леса видно, что арена Мануса находится недалеко от места, где протагонист сражается с Четырьмя Королями.
- В рамках данной локации заклинание "Хамелеон" превращает персонажа в окаменевший куст.

## Карта локации

## Галерея

Локации |
---|

Северное Прибежище Нежити • Храм Огня • Город Нежити • Уезд Нежити • Алтарь Света • Глубины • Чумной Город • Владение Квилег • Руины Демонов • Забытый Изалит • Сад Темных Корней • Озеро Темных Корней • Долина Драконов • Крепость Сена • Анор Лондо • Архивы Герцога • Кристальный Грот • Катакомбы • Склеп Великанов • Руины Нового Лондо • Бездна • Алтарь Огня • Горнило Первого Пламени |

Секретные локации |

Полость • Озеро Золы • Нарисованный мир Ариамиса |

Локации DLC |

Священный Сад • Святилище Олачиля • Королевский Лес • Поселок Олачиль • Ущелье Бездны • Зал Стоицизма
|
Рваный матерчатый сет

**Рваный матерчатый сет** (англ. *Tattered Cloth Set*) — сет легкой брони в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Помойка — здесь можно найти полный сет. От 1-го костра нужно бежать прямо через мост, к первой вышке. Далее нужно спрыгнуть вниз, к следующему мосту, и бежать через него. В конце моста будет лестница, ведущая наверх, но нужно пройти мимо нее к краю платформы и спрыгнуть на выступ внизу. Дальше вы увидите дыру в стене, прыгайте туда и найдете две вазы, в одной из которых лежит сет.
- Безлюдная Пристань — части сета выпадают с Темных Сталкеров.
*(SotFS*) Храм Аманы — части сета, улучшенные на +5, выпадают с Мясника (фантома).

## Примечания

- Для увеличения шанса выпадения вещей можно использовать предметы, повышающие шанс дропа.
- В этот сет одет Пиромант (англ.
*Pyromancer*) — один из стартовых классов в игре Dark Souls. - Также этот сет носят пироманты Храма Аманы, и пироманты, которых призывает Забытая Грешница в NG+.
- В переиздании немного изменена мужская модель: боковые "обрывки" ткани стали длиннее, почти до лодыжек.
- В зависимости от пола меняется внешний вид сета.

## Части сета

- Рваный тканый капюшон (англ. Tattered Cloth Hood)
- Рваная тканая куртка (англ. Tattered Cloth Robe)
- Рваные тканые наручи (англ. Tattered Cloth Manchettes)
- Тяжелые сапоги (англ. Heavy Boots).

## Таблица характеристик

Части сета | Прочее | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

E | 1.1 | 55 | 20 | 21 | 20 | 20 | 11 | 15 | 10 | 11 | 0 | 6 | 18 | 0 | 4 | |

B | 2.7 | 55 | 50 | 53 | 48 | 48 | 26 | 36 | 24 | 26 | 0 | 15 | 43 | 0 | 10 | |

E | 1.6 | 55 | 29 | 31 | 29 | 29 | 16 | 21 | 14 | 16 | 0 | 9 | 26 | 0 | 6 | |

E | 1.6 | 55 | 29 | 31 | 29 | 29 | 16 | 21 | 14 | 16 | 0 | 9 | 26 | 0 | 6 | |

Суммарно | - | 7 | 128 | 136 | 126 | 126 | 69 | 93 | 62 | 69 | 0 | 39 | 113 | 0 | 26 |
Сет Ширы

**Сет Ширы** (англ. *Shira's set*) — сет легкой брони в DLC к игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Город за стеной. В "Церкви Ширы", расположенной на верхнем конце большой каменной лестницы. Сет будет лежать на трупе. Двери церкви откроются после победы над Широй в финальной локации дополнения.

## Части сета

## Примечания

- В данный сет одета Шира, рыцарь Филианоры.

Сеты легкой брони |
---|

Старинный сет • Сет архидьякона • Сет убийцы • Сет чернорука • Черный сет • Сет черной кожаной брони • Сет разбойника • Сет клирика • Сет знахаря • Сет придворного чародея • Сет Корникса • Сет танцовщицы • Сет дьякона • Сет дезертира • Сет из Дорана • Сет хранительницы огня • Сет хранителя могил • Плотный кожаный сет • Сет тюремщика • Кожаный сет • Сет Леонхарда • Сет девы • Сет аса • Сет из Мирры • Сет старого чародея • Сет бледной тени • Сет стража картин • Сет молитвы • Сет пироманта • Сет рыцаря понтифика • Сет наемника • Сет тени • Сет чародея • Сет Легиона нежити • Сет рабочего • Сет Иеремии • Сет Карлы |

Сеты легкой брони в Ashes of Ariandel |

Сет преследователя • Сет посвященной |

Сеты легкой брони в The Ringed City |

Сет пустынной ведьмы • Сет Черной Ведьмы • Обычный старинный сет • Сет Ширы
|
Старый большой меч Мирры

**Старый меч Мирры** (англ. *Old Mirrah Greatsword*) — большой меч в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

С небольшим шансом выпадает из Аслатиэля из Мирры. Сам Аслатиэль вторгается в мир персонажа в Цитадели Алдии.

## Примечания

- При улучшении до +10, при 40 силы и 40 ловкости наносит 367 урона (220+147).
- Является аналогом двуручного меча Мирры, в отличие от него имеет скейл S от ловкости, вместо A, меньший базовый урон, а также крайне быстро ломается (20 единиц прочности, вместо 60). Тем не менее, он все равно будет хуже при любых показателях.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 110 | - | - | - | - | - | - | C | S | - | - | - | - |

Обычное +10 | 220 | - | - | - | - | - | - | C | S | - | - | - | - |

Магия | 77 | 77 | - | - | - | - | - | D | A | C | - | - | - |

Магия +10 | 154 | 154 | - | - | - | - | - | D | A | C | - | - | - |

Огонь | 77 | - | 77 | - | - | - | - | D | A | - | C | - | - |

Огонь +10 | 154 | - | 154 | - | - | - | - | D | A | - | C | - | - |

Молния | 77 | - | - | 77 | - | - | - | D | A | - | - | C | - |

Молния +10 | 154 | - | - | 154 | - | - | - | D | A | - | - | C | - |

Тьма | 77 | - | - | - | 77 | - | - | D | A | - | - | - | C |

Тьма +10 | 154 | - | - | - | 154 | - | - | D | A | - | - | - | C |

Яд | 77 | - | - | - | - | 112 | - | D | A | - | - | - | - |

Яд +10 | 154 | - | - | - | - | 140 | - | D | A | - | - | - | - |

Кровотечение | 77 | - | - | - | - | - | 112 | D | A | - | - | - | - |

Кровотеч.+10 | 154 | - | - | - | - | - | 140 | D | A | - | - | - | - |

Грубое | 126 | - | - | - | - | - | - | E | D | - | - | - | - |

Грубое +10 | 253 | - | - | - | - | - | - | E | D | - | - | - | - |

Чары | 110 | - | - | - | - | - | - | E | D | D | - | - | - |

Чары +10 | 220 | - | - | - | - | - | - | E | D | D | - | - | - |

Простота | 55 | - | - | - | - | - | - | D | C | - | - | - | - |

Простота +10 | 110 | - | - | - | - | - | - | D | C | - | - | - | - |
Фантом с полуторным мечом

**Фантом с полуторным мечом** (англ. *Bastard Sword Dark Spirit*) — фантом в игре Dark Souls II: Scholar of the First Sin.

## Местонахождение

Междумирье. Фантом без предупреждения вторгается около лестницы, ведущей к персонажу Дина и Тилло, после того, как вы зажжете в локации все 18 потухших "фонарей". Чтобы это сделать, вам понадобится одна Ароматная ветвь былого, т.к. путь к нескольким фонарям преграждает каменная статуя полого.

## Описание

- Противник одет в Сет чужеземной брони с Капюшоном странника.
- Вооружен Полуторным мечом.

## Тактика

- Из-за малого количества жизни практически не представляет опасности для игрока с высоким или средним уровнем, однако из-за немалого для начала игры урона и продвинутого ИИ, а также сложности локации, на которой происходит бой, может оказаться серьезным соперником для персонажей низкого уровня.

- В бою с ним могут помочь огненные бомбы или колдовские урны, различные предметы, заполняющие шкалу отравления, магия или оружие дальнего боя.

- Это странно, но у фантома приличный показатель баланса, хотя его одежда сама по себе баланса не имеет, а Кольца Гигантов у фантома нет (т.к. нет сопутствующего визуального эффекта). Поэтому идти с ним на размен ударами - не лучшая идея.

## Примечания

- После смерти гарантированно оставляет после себя Нечто окаменевшее.
- Следует быть предельно осторожным во время боя с ним, т.к. если фантом упадет в пропасть, награду вы не получите.
- На NG появляется всего один раз.
Шлем руин

**Шлем руин** (англ. *Ruin Helm*) — шлем в игре Dark Souls II. Является частью сета Руин.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Шлем можно выбить, убивая Стражей руин (возрождаются по 12 раз) в локации Замок Дранглик (комната с 6-ю дверьми возле первого костра). Вероятность выпадения невысока, поэтому используйте вещи, повышающие удачу.

## Примечания

- Имеет один из самых высоких показателей сопротивления окаменению среди шлемов (33 при усилении до +5).
- Отсутствует сопротивление проклятью.
- В SotFS имеется ошибка. Шлем имеет описание поножей алоннского рыцаря, с описанием других частей сета всё нормально.
- Прототипом является турнирный кавалерийский шлем - т.н. "жабья голова".
Бледный камень

**Бледный камень** (англ. *Palestone*) — предмет для удаления эффектов оружия в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Долина Жатвы (х1 на NG+) - деревянный сундук рядом с Гавланом.
- Мглистая Башня (х2) - пепельная фигурка в башне, где появляется Мальдрон Убийца. Внизу, слева от сундука с мечом.
- Выпадает при убийстве Хлоэнн (х1).

### Выпадает со следующих противников

- Старый рыцарь в локации Огненная Башня Хейда (5%).
- Кристальная ящерка в локации Долина Жатвы (х3), Гнездо Дракона (х2).
Волшебное оружие

**Волшебное оружие** (англ. *Magic Weapon*) — заклинание волшебства в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продается у Кархиллиона Фолда за 2,000 душ в Безлюдной Пристани. Чтобы туда попасть, нужно идти через Огненную Башню Хейда. Позже Кархиллион Фолд переместится в Маджулу.

## Примечания

- Добавляет 5 единиц + 15% магического урона от всего суммарного, имеющегося на оружии, урона (не обязательно магического). При расчете бонусного урона учитывается
**только базовый урон оружия**, бонусы от характеристик и снаряжения**не учитываются**. - Может быть зачаровано все простое оружие.
- Эффект не суммируется с временными зачарованиями: Кристальное волшебное оружие, Большое волшебное оружие, Клинок Света, Темное оружие, Огненное оружие, Золотой смолой и другими смолами.
- Кольцо с колеблющимся драконом продлевает действие заклинания.
- Оружие, на котором активно данное заклинание, особенно эффективно против: Полый путешественник, Полый пехотинец, Полый солдат, Королевский мечник, Полый тюремщик, Подозрительная тень, Рыцарь Хейда, Королевский страж, Полый Варангианец, Плут, Полый рабочий, Полый пленник, Палач, Скелет, Скелет-колесо, Искусственная нежить, Надсмотрщик, Полый проситель, Голем, Полый крестьянин, Сокольник, Полый Первый рыцарь, Гирм, Воитель Гирмов.


Учёность | Кол-во использований |
---|---|

10 | 8 |

26 | 9 |

32 | 10 |

38 | 11 |

49 | 12 |

58 | 13 |

79 | 14 |

94 | 15
|



Интеллект | Длительность(сек.) |
---|---|

10 | 63 |

11 | 77 |

12 | 91 |

13 | 106 |

14 | 120 |

15 | 134
|
Доспех безымянного рыцаря

**Доспех безымянного рыцаря** (англ. *Nameless Knight Armor *) — доспех в игре Dark Souls III. Является частью сета безымянного рыцаря.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Полный сет можно найти на болотах в локации Путь жертв.
От костра **Руины цитадели** спускайтесь к дверям с двумя огнями, затем идете направо к большим кострам среди болота, у второго костра поворачиваете налево к каменному зданию.
Закопченный двуручный меч из Лойс

**Закопченный двуручный меч из Лойс** (англ. *Charred Loyce Greatsword*) — большой меч в DLC к игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Выпадает при убийстве закопченных рыцарей Лойс в локации Предвечный Хаос.

## Примечания

- При улучшении до +5, при 40 силы, 40 ловкости, 40 интеллекта и 40 веры наносит 285 физ. урона (180+105) и 144 урона от огня (90+54).
- Закалённый на огонь при тех же характеристиках персонажа наносит 231 физ. урона (176+55) и 269 урона от огня (163+106).

- Ранее меч был таким, но под воздействием пламени хаоса изменился как внешне, так и в своих свойствах, приобретя врождённый урон огнём.
- В двуручном хвате персонаж держит его не как большой меч — на плече, а как обычный меч — перед собой.
- На него можно использовать Угольную смолу.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 138 | - | 60 | - | - | - | - | D | B | - | D | - | - |

Обычное +5 | 180 | - | 90 | - | - | - | - | C | B | - | C | - | - |

Магия | 140 | 46 | 60 | - | - | - | - | D | C | C | C | - | - |

Магия +5 | 182 | 69 | 91 | - | - | - | - | D | C | C | C | - | - |

Огонь | 135 | - | 109 | - | - | - | - | D | C | - | C | - | - |

Огонь +5 | 176 | - | 163 | - | - | - | - | D | C | - | C | - | - |

Молния | 140 | - | 60 | 46 | - | - | - | D | C | - | C | C | - |

Молния +5 | 182 | - | 91 | 69 | - | - | - | D | C | - | C | C | - |

Тьма | 140 | - | 60 | - | 46 | - | - | D | C | - | C | - | C |

Тьма +5 | 182 | - | 91 | - | 69 | - | - | D | C | - | C | - | C |

Яд | 140 | - | 60 | - | - | 123 | - | D | C | - | B | - | - |

Яд +5 | 182 | - | 91 | - | - | 154 | - | D | C | - | B | - | - |

Кровотечение | 140 | - | 60 | - | - | - | 123 | D | C | - | B | - | - |

Кровотеч.+5 | 182 | - | 91 | - | - | - | 154 | D | C | - | B | - | - |

Грубое | 158 | - | 69 | - | - | - | - | E | E | - | D | - | - |

Грубое +5 | 207 | - | 103 | - | - | - | - | E | E | - | D | - | - |

Чары | 138 | - | 60 | - | - | - | - | E | E | D | E | - | - |

Чары +5 | 180 | - | 90 | - | - | - | - | E | E | D | E | - | - |

Простота | 69 | - | 30 | - | - | - | - | E | D | - | E | - | - |

Простота +5 | 90 | - | 45 | - | - | - | - | E | D | - | E | - | - |
Клеймор (Dark Souls II)

**Клеймор** (англ. *Claymore*) — большой меч в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаёт Вождь Венгарл за 4,300 душ.

## Примечания

- При улучшении до +10, при 40 силы и 40 ловкости наносит 395 урона (290+105).
- Большая длина выпада позволяет держать противника на безопасной дистанции.
- Анимация движения двуручным хватом изменена в сравнении с одноименным мечом из первой части игры. Так, быстрая атака заменена на удары по широкой горизонтальной дуге, что делает меч хорошим вариантом для сражения с группами противников. Силовая атака представляет собой мощный выпад, способный задеть на большой дистанции.
- У меча очень разнообразный набор атак, что очень полезно как в PvP, так и в PvE.
- Несмотря на название, меч не имеет присущей клеймору формы дужек крестовины гарды — прямых, сужающихся к концам и направленных вниз (от рукояти к концу клинка).
- Атака второго сильного удара Клеймора в двух руках. По анимации видно, что удар меча режущий, но на деле же наносится колющий урон. Это также распространяется и на такие экземпляры: Меч правителя, Меч Мирры, Старый меч Мирры и на другие двуручные мечи, у которых анимации аналогичны Клеймору.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 145 | - | - | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - |

Обычное +10 | 290 | - | - | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - |

Магия | 101 | 101 | - | - | - | - | - | D | D | C | - | - | - |

Магия +10 | 203 | 203 | - | - | - | - | - | C | D | B | - | - | - |

Огонь | 101 | - | 101 | - | - | - | - | D | D | - | C | - | - |

Огонь +10 | 203 | - | 203 | - | - | - | - | C | D | - | B | - | - |

Молния | 101 | - | - | 101 | - | - | - | D | D | - | - | C | - |

Молния +10 | 203 | - | - | 203 | - | - | - | C | D | - | - | B | - |

Тьма | 101 | - | - | - | 101 | - | - | D | D | - | - | - | C |

Тьма +10 | 203 | - | - | - | 203 | - | - | C | D | - | - | - | B |

Яд | 101 | - | - | - | - | 112 | - | D | D | - | - | - | - |

Яд +10 | 203 | - | - | - | - | 140 | - | C | D | - | - | - | - |

Кровотечение | 101 | - | - | - | - | - | 112 | D | D | - | - | - | - |

Кровотеч.+10 | 203 | - | - | - | - | - | 140 | C | D | - | - | - | - |

Грубое | 166 | - | - | - | - | - | - | E | E | - | - | - | - |

Грубое +10 | 333 | - | - | - | - | - | - | E | E | - | - | - | - |

Чары | 145 | - | - | - | - | - | - | E | E | D | - | - | - |

Чары +10 | 290 | - | - | - | - | - | - | E | E | C | - | - | - |

Простота | 72 | - | - | - | - | - | - | D | E | - | - | - | - |

Простота +10 | 145 | - | - | - | - | - | - | D | E | - | - | - | - |
Комок красного мха (Dark Souls III)

**Комок красного мха** (англ. *Bloodred Moss Clump*) — расходуемый предмет в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продаётся у Серокрыса. Стоимость — 500 душ.
- Если Серокрыс погибнет на какой-либо из вылазок, то нужно подобрать его пепел с трупа и передать Служанке при Храме для дальнейшей покупки этого предмета.
- Редко выпадает из маленьких крабов в локации Путь жертв.
- Очень редко выпадает из Смотрителей могил в Храме глубин и в Заброшенных могилах.

## Примечания

- Помимо кровотечения, также убирает приобретенных паразитов после вредоносного контакта с Зараженными трупами и Личиночными трупами, хотя для этой цели лучше подойдет факел, так как может использоваться бесконечно.
- Можно использовать, находясь на лестницах.

Мох и пилюли |
---|

Комок заиндевевшего мха • Комок красного мха • Комок пурпурного мха • Комок цветущ. пурпурного мха • Пилюля из желтых жуков • Пилюля из красных жуков • Пилюля из синих жуков • Пилюля из черных жуков • Моховая ягода
|
Лечение

**Лечение** (англ. *Heal*) ― заклинание Чудес в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продаёт Петрус из Торолунда за 4,000 душ.
- Продаёт Рея из Торолунда за 1,000 душ.

## Примечания

- Стартовое заклинание класса Клирик.
- Лечит на изменении магии х3.
- Единственное заклинание чудес, которое может быть у игрока в трёх экземплярах на первой NG, если начать игру классом Клирик.

## Галерея[]
Окровавленная дубина

**Окровавленная дубина** (англ. *Bloodied Great Club*) — большой молот в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Лежала в сундуке в подвале дома картографа в Маджуле вместе с тремя предыдущими ретекстурами, начиная с 5 февраля (выход апдейта Scholar of the First Sin).

## Примечания

- При заточке на +4 бонус от силы становится A. На +10 при 50 силы имеет 567 (420+147) физ.урона.
- Также существует обычная версия дубины.
Подмастерье знатока

**Подмастерье знатока** (англ. *Sage's Prentice*) — рядовой противник в игре Dark Souls III.

## Описание

В прошлом прислуживали знатоку кристальных чар и его последователям, но на момент встречи с ними уже превратились в безумных полых. Впрочем, они не прекратили защищать своих повелителей, даже не смотря на то, что часть их оружия превратилась в пыль.

## Местонахождение

Путь жертв. Больше десятка этих существ можно найти в здании, через которое мы попадаем к Знатоку кристальных чар.

## Тактика

- Обычно бродят группами в несколько человек, также неподалеку от них может находиться слуга знатока, что дополнительно усложнит бой.
- Используют в качестве оружия мечи и копья, некоторые также прячутся за щитами. Не представляют особой опасности, если выманивать их по одному или сражаться с двумя за раз.
- Выдают себя издаваемыми стонами, как и многие другие полые, иногда могут прикинуться мёртвыми.
- Подмастерье с фонарем с посохом еретика своим криком разбудит прочих подмастерьев в комнате, поэтому его желательно убить первым. В случае успеха, единственным активным противником останется слуга знатока.

## Примечания

- Если вы собираетесь парировать воина с мечом, то стоит помнить, что при атаке с замахом он держит меч за спиной чуть дольше, чем обычные полые.
- Своим поведением и внешним видом сильно напоминают смотрителей могил и полых прихожан.