d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Окровавленный кнут

**Окровавленный кнут** (англ. *Bloodied Whip*) — кнут в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Выпадает из палачей в локации Роща Охотника, вооруженных этим кнутом (1%).

## Примечания

- Очень редко падает, поэтому понадобятся средства, повышающие поиск предметов.
- Наносит наибольший урон по балансу (20 единиц вместо обычных 15) и имеет большую дальность атаки по сравнению с остальными кнутами.
- Имеет наибольший прирост от силы D среди оружия в данной категории. Но по урону все равно проигрывает старому кнуту.
- Патчем 1.10 (калибровка 1.15) у кнута была увеличена физическая атака.
- При улучшении до +10, закалённый на огонь/молнию/магию/тьму, 40 силы, 40 ловкости и при кольце клинков +2 имеет 230 единиц физического урона (182+48) и 224 единиц стихийного урона (182+42).

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 130 | - | - | - | - | - | - | D | C | - | - | - | - |

Обычное +10 | 260 | - | - | - | - | - | - | D | C | - | - | - | - |

Магия | 91 | 91 | - | - | - | - | - | E | D | C | - | - | - |

Магия +10 | 182 | 182 | - | - | - | - | - | E | D | B | - | - | - |

Огонь | 91 | - | 91 | - | - | - | - | E | D | - | C | - | - |

Огонь +10 | 182 | - | 182 | - | - | - | - | E | D | - | B | - | - |

Молния | 91 | - | - | 91 | - | - | - | E | D | - | - | C | - |

Молния +10 | 182 | - | - | 182 | - | - | - | E | D | - | - | B | - |

Тьма | 91 | - | - | - | 91 | - | - | E | D | - | - | - | C |

Тьма +10 | 182 | - | - | - | 182 | - | - | E | D | - | - | - | B |

Яд | 91 | - | - | - | - | 112 | - | E | D | - | - | - | - |

Яд +10 | 182 | - | - | - | - | 140 | - | E | D | - | - | - | - |

Кровотечение | 91 | - | - | - | - | - | 112 | E | D | - | - | - | - |

Кровотеч.+10 | 182 | - | - | - | - | - | 140 | E | D | - | - | - | - |

Грубое | 149 | - | - | - | - | - | - | E | E | - | - | - | - |

Грубое +10 | 299 | - | - | - | - | - | - | E | E | - | - | - | - |

Чары | 130 | - | - | - | - | - | - | E | E | D | - | - | - |

Чары +10 | 260 | - | - | - | - | - | - | E | E | C | - | - | - |

Простота | 65 | - | - | - | - | - | - | E | E | - | - | - | - |

Простота +10 | 130 | - | - | - | - | - | - | E | E | - | - | - | - |


## Галерея

Кнуты |
---|

Пятнистый кнут • Старый кнут • Шипастый кнут • Кнут • Окровавленный кнут
|
Поиск помощи

**Поиск помощи** (англ. *Seek Guidance*) ― заклинание Чудес в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продаёт Петрус из Торолунда за 2,000 душ после присоединения к ковенанту Белый Путь.
- Продаёт Рея из Торолунда за 500 душ в Уезде Нежити после её спасения из Склепа Великанов.

## Примечания

- Позволяет видеть количество положительных и отрицательных оценок у сообщений, оставленных другими игроками.
- После патча 1.05 показывает скрытые подсказки от разработчиков по части труднопроходимых мест и боев с боссами.
- В Храме Огня и Городе Нежити три скрытые подсказки, в Уезде Нежити ― две, в Северном Прибежище ― одна, в Глубинах ― четыре.
Редкое жертвенное кольцо

**Редкое жертвенное кольцо** (англ. *Rare Ring of Sacrifice*) — кольцо в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Крепость Сена. Находится в сундуке, который охраняет Принц Рикард. Нужно пройти от зоны поражения бомб, в сторону высокой башни, по пути к которой также встретится Рыцарь Береника.
- Руины Нового Лондо. На крыше здания, где стоит Ингвард.
- Обмен на двойную человечность со Снаггли.
- В Забытом Изалите на трупе, недалеко от входа к боссу.

## Примечания

- Если вас уже прокляли, и только после этого вы надели кольцо, то проклятие после смерти не снимется.
- Кровавое пятно с вашими душами и человечностью также остается на месте вашей предыдущей гибели, если вы надели его после смерти.
- Можно скормить Фрампту, чтобы получить 100 душ, но не рекомендуется.
Сет аса

**Сет аса** (англ. *Master's Set*) — сет легкой брони в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Части сета

## Местонахождение

- Одеяние и перчатки выпадают при убийстве Мастера мечей.
- Потертую маску можно найти в Цитадели Фаррона, если пройти налево за угол от первого костра, где она будет охраняться группой гнилых слизняков.
- Набедренную повязку можно найти в Поселении нежити рядом со Статуей Велки.

## Примечания

- Несмотря на то, что на самом Мастере мечей экипирована набедренная повязка, при его убийстве она не выпадает.
- Похожий сет присутствует во второй части.
- Хорошая защита от проклятия и яда, особенно с учётом столь низкого веса.
- Даже ношение этой самой слабо защищающей от физического урона одежды даёт тот же показатель "плоской" защиты, что и все прочие сеты.

## Таблица характеристик

Части сета | Прочее | Физическая защита | Защита от маг.урона | Резисты | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

0.7 | 100 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 3.8 | 3.2 | 3.5 | 3.8 | 13 | 25 | 7 | 29 | 0.4 | |

2.0 | 100 | 2.7 | 2.7 | 2.7 | 2.1 | 9.1 | 7.6 | 8.4 | 9.1 | 37 | 62 | 22 | 26 | 0 | |

0.3 | 100 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.3 | 1.9 | 1.5 | 1.7 | 1.9 | 14 | 22 | 9 | 74 | 0 | |

1.1 | 400 | 1.9 | 1.9 | 1.9 | 1.6 | 5.8 | 4.9 | 5.4 | 5.8 | 20 | 35 | 10 | 43 | 0.4 | |

Суммарно | 4.1 | 400 | 6.1 | 6.1 | 6.1 | 5 | 19.2 | 16.3 | 17.9 | 19.2 | 84 | 144 | 48 | 172 | 0.8 |


Сеты легкой брони |
---|

Старинный сет • Сет архидьякона • Сет убийцы • Сет чернорука • Черный сет • Сет черной кожаной брони • Сет разбойника • Сет клирика • Сет знахаря • Сет придворного чародея • Сет Корникса • Сет танцовщицы • Сет дьякона • Сет дезертира • Сет из Дорана • Сет хранительницы огня • Сет хранителя могил • Плотный кожаный сет • Сет тюремщика • Кожаный сет • Сет Леонхарда • Сет девы • Сет аса • Сет из Мирры • Сет старого чародея • Сет бледной тени • Сет стража картин • Сет молитвы • Сет пироманта • Сет рыцаря понтифика • Сет наемника • Сет тени • Сет чародея • Сет Легиона нежити • Сет рабочего • Сет Иеремии • Сет Карлы
|

Сеты легкой брони в Ashes of Ariandel |

Сет преследователя • Сет посвященной |

Сеты легкой брони в The Ringed City |

Сет пустынной ведьмы • Сет Черной Ведьмы • Обычный старинный сет • Сет Ширы |
Старый двуручный меч рыцаря

**Старый двуручный меч рыцаря** (англ. *Old Knight Ultra Greatsword*) — огромный меч в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Выпадает со Старых рыцарей, вооруженных этим мечом.

## Примечания

- Мувсет полностью аналогичен Цвайхендеру.
- При улучшении на +10 бонус от силы становится "B", а физический урон - 350.
- Имеет малую прочность, как и все оружие, принадлежащее Старым рыцарям.
- Дальность поражения оружия не слишком высокая, и, с учетом медленных ударов, оружие не слишком удобно для PvP.
- Согласно описанию, при поломке имеет маленький шанс (около 5%) дать импульс, аналогичный Гневу богов (полный комплект дал 1 импульс за 15 визитов в ямы с коррозией).
- После второго костра в башне Хейда стоит одинокий рыцарь, бежать секунд 20 и можно истреблять его (желательно в ковенанте чемпионов, чтобы враг продолжал возрождаться) быстро и эффективно ради меча.
- Патчем 1.10 (калибровка 1.15) был увеличен урон стабильности (с 50 до 60).

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 175 | - | - | - | - | - | - | C | E | - | - | - | - |

Обычное +10 | 350 | - | - | - | - | - | - | B | E | - | - | - | - |

Магия | 122 | 122 | - | - | - | - | - | D | E | C | - | - | - |

Магия +10 | 245 | 245 | - | - | - | - | - | B | E | B | - | - | - |

Огонь | 122 | - | 122 | - | - | - | - | D | E | - | C | - | - |

Огонь +10 | 245 | - | 245 | - | - | - | - | B | E | - | B | - | - |

Молния | 122 | - | - | 122 | - | - | - | D | E | - | - | C | - |

Молния +10 | 245 | - | - | 245 | - | - | - | B | E | - | - | B | - |

Тьма | 122 | - | - | - | 122 | - | - | D | E | - | - | - | C |

Тьма +10 | 245 | - | - | - | 245 | - | - | B | E | - | - | - | B |

Яд | 122 | - | - | - | - | 112 | - | D | E | - | - | - | - |

Яд +10 | 245 | - | - | - | - | 140 | - | B | E | - | - | - | - |

Кровотечение | 122 | - | - | - | - | - | 112 | C | E | - | - | - | - |

Кровотеч.+10 | 245 | - | - | - | - | - | 140 | B | E | - | - | - | - |

Грубое | 201 | - | - | - | - | - | - | E | E | - | - | - | - |

Грубое +10 | 402 | - | - | - | - | - | - | E | E | - | - | - | - |

Чары | 175 | - | - | - | - | - | - | E | E | D | - | - | - |

Чары +10 | 350 | - | - | - | - | - | - | D | E | C | - | - | - |

Простота | 87 | - | - | - | - | - | - | D | E | - | - | - | - |

Простота +10 | 175 | - | - | - | - | - | - | C | E | - | - | - | - |
Шлем рыцаря (Dark Souls II)

**Шлем рыцаря** (англ. *Knight Helm*) — шлем в игре Dark Souls II. Является частью сета рыцаря.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Полный сет рыцаря можно найти в переходе из Огненной Башни Хейда в локацию Безлюдная Пристань. После спуска на лифте нужно пройти по затопленному коридору до старого рыцаря с мечом и щитом (в SotFS - василиска). За ним находится лестница наверх. После подъема пройдите направо. В конце балкона, в нише, стоит железный сундук с сетом.
Боевой голем

**Боевой голем** (англ. *Battle Golem*) — рядовой противник в DLC к игре Dark Souls II.

## Местонахождение

В Ледяной Элеум Лойс. Несколько замороженных големов находятся в области 3-го костра локации. После того, как буря в городе стихнет, появится возможность их оживить.

## Описание

Существа из камня и земли, работающие на энергии душ. Довольно медлительный противник, но сильный. Некоторые големы находятся в неактивном состоянии, но если рядом с ним убить кого-нибудь, голем поглотит его душу и проснётся.

Помимо живых големов также встречаются неактивные големы, которые стерегут проходы и активируются, приводя в действие механизмы, открывающие путь, либо освещающие территорию. Такие големы встречаются в замке Дранглик, где по похищенным у гигантов технологиям их воссоздал Вендрик.

## Атаки

- Сильный, но медленный пинок.
- Топот. Гарантированно впечатывает в землю, если попадает.
- Размашистый удар рукой. Иногда после паузы последует еще один удар, но уже другой рукой.
- На средней дистанции поднимает руку высоко вверх и двигается вперед, стараясь прихлопнуть. Отнимает среднее количество здоровья и опрокидывает на землю при попадании.
- Захват. Голем хватает игрока и поглощает 5,255 душ, пополняя при этом своё здоровье. После убийства поглощённые души вернуть не удастся.

## Примечания

- "Спящих" големов можно убить не опасаясь ответного удара, однако убийство такого голема рядом с другим "спящим" позволит последнему вобрать душу собрата, что необычно, так как изначально для их пробуждения требуется душа живого существа.
- Уязвимы к дробящему оружию и тьме.
- Имеют очень высокое сопротивление к магии и огню. При этом отдельно стоит отметить их защиту от молний, поскольку та критически высока: те не будут наносить каменным колоссам и 10% от всего их урона.
- Об них довольно быстро ломается оружие.
Волшебный щит (Dark Souls III)

**Волшебный щит** (англ. *Magic Shield*) — заклинание чар в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Продаёт Йоэль из Лондора в Храме Огня за 4,500 душ.
- Продаёт Юрия из Лондора в Храме Огня за 4,500 душ.
- Продаёт Орбек из Винхейма в Храме Огня за 3,000 душ.

## Принцип действия

При блокировании щитом:

- Уменьшает входящий физический урон на 30%.
- Уменьшает входящий огненный, молниевый и тёмный урон на 30%.
- Уменьшает входящий магический урон на 70%.
- Увеличивает стабильность щита на 20%.

## Примечания 

- Длительность действия без Кольца с медлящим драконом - 60 секунд. С кольцом - 78 секунд, с кольцом +1 - 81 секунда, с кольцом +2 - 84 секунды.
- Для щитов со стабильностью
**≥**83,4 обеспечивает 100 стабильности, что означает блокирование атак с нулевыми затратами выносливости.
Доспех волчьего рыцаря

**Доспех волчьего рыцаря** (англ. *Wolf Knight Armor*) — доспех в игре Dark Souls III. Является частью cета волчьего рыцаря.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продает Служанка при храме в локации Заброшенные могилы за 16,000 душ.

**Доспех волчьего рыцаря** (англ. *Wolf Knight Armor*) — доспех в игре Dark Souls III. Является частью cета волчьего рыцаря.

Игровое описание: |

|


Продает Служанка при храме в локации Заброшенные могилы за 16,000 душ.
Закопченный щит из Лойс

**Закопченный щит из Лойс** (англ. *Charred Loyce Shield*) — *щит из DLC Crown of the Ivory King к игре Dark Souls II.*

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Выпадает из противников-рыцарей в локации Предвечный Хаос.

## Примечания

- Не самый лёгкий щит в игре и защищает также плохо.
- Неплохая защита от огня.
- При ношении даёт бонус, постепенно восстанавливающий здоровье, как у кольца восстановления, и суммируется с его эффектом.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Параметры защиты | Бонусы | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 46 | 40 | 54 | - | - | - | - | 55 | 45 | 80 | 50 | 50 | 55 | 55 | 40 | 40 | 50 | - | C | D | D | - | - |

Обычное +5 | 60 | 60 | 80 | - | - | - | - | 60.6 | 51.8 | 82.5 | 56.2 | 56.2 | 60.6 | 60.6 | 47.5 | 47.5 | 58 | - | C | D | D | - | - |

Магия | 39 | 52 | 45 | - | - | - | - | 53.7 | 55 | 78.7 | 48.7 | 48.7 | 53.7 | 53.7 | 38.7 | 38.7 | 50 | - | D | D | D | - | - |

Магия +5 | 50 | 78 | 68 | - | - | - | - | 59.5 | 60.6 | 81.4 | 55.1 | 55.1 | 59.5 | 59.5 | 46.4 | 46.4 | 58 | - | D | D | D | - | - |

Огонь | 39 | 34 | 70 | - | - | - | - | 53.7 | 43.7 | 90 | 48.7 | 48.7 | 53.7 | 53.7 | 38.7 | 38.7 | 50 | - | D | D | D | - | - |

Огонь +5 | 50 | 50 | 104 | - | - | - | - | 59.5 | 50.7 | 91.2 | 55.1 | 55.1 | 59.5 | 59.5 | 46.4 | 46.4 | 58 | - | D | D | D | - | - |

Молния | 37 | 32 | 44 | 29 | - | - | - | 52.7 | 42.7 | 77.7 | 68.3 | 47.7 | 52.7 | 52.7 | 37.7 | 37.7 | 50 | - | D | D | D | D | |

Молния +5 | 48 | 48 | 65 | 44 | - | - | - | 58.6 | 49.8 | 80.4 | 72.2 | 54.2 | 58.6 | 58.6 | 45.4 | 45.4 | 58 | - | D | D | D | D | - |

Тьма | 37 | 32 | 44 | - | 29 | - | - | 52.7 | 42.7 | 77.7 | 47.7 | 68.3 | 52.7 | 52.7 | 37.7 | 37.7 | 50 | - | D | D | D | - | D |

Тьма +5 | 48 | 48 | 65 | - | 44 | - | - | 58.6 | 49.8 | 80.4 | 54.2 | 72.2 | 58.6 | 58.6 | 45.4 | 45.4 | 58 | - | D | D | D | - | D |

Яд | 45 | 39 | 52 | - | - | 105 | - | 52.7 | 42.7 | 77.7 | 47.7 | 47.7 | 73.3 | 52.7 | 37.7 | 37.7 | 50 | - | D | D | D | - | - |

Яд +5 | 58 | 58 | 78 | - | - | 132 | - | 58.6 | 49.8 | 80.4 | 54.2 | 54.2 | 76.6 | 58.6 | 45.4 | 45.4 | 58 | - | D | D | D | - | - |

Кровотечение | 45 | 39 | 52 | - | - | - | 105 | 52.7 | 42.7 | 77.7 | 47.7 | 47.7 | 52.7 | 73.3 | 37.7 | 37.7 | 50 | - | D | D | D | - | - |

Кровотеч.+5 | 58 | 58 | 78 | - | - | - | 132 | 58.6 | 49.8 | 80.4 | 54.2 | 54.2 | 58.6 | 76.6 | 45.4 | 45.4 | 58 | - | D | D | D | - | - |
Комок цветущ. пурпурного мха (Dark Souls III)

**Комок цветущ. пурпурного мха** (англ. *Blooming Purple Moss Clump*) — расходуемый предмет в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Можно приобрести у Служанки при храме за 1,000 душ после передачи ей пепла с экскрементами.
- Оскверненная столица — 3х. На деревянном мостике над токсичным болотом.

## Примечания

- Может вылечить оба эффекта отравления: яды и токсины.
- Можно применять, находясь на лестницах.

Мох и пилюли |
---|

Комок заиндевевшего мха • Комок красного мха • Комок пурпурного мха • Комок цветущ. пурпурного мха • Пилюля из желтых жуков • Пилюля из красных жуков • Пилюля из синих жуков • Пилюля из черных жуков • Моховая ягода
|
Линдельт

**Линдельт** *(англ. Lindelt)* — упоминаемое государство в игре Dark Souls II.

## Описание

Линдельт – священная земля великих клириков и могущественных чудес. Многие ее обитатели являются служителями местного монастыря, добровольно накладывая на себя строгие обеты и соблюдая древние заповеди. Тех же, кто решает не следовать этим устоям, постигает жесточайшее наказание. Однако далеко не каждый клирик готов терпеть лишения монастыря, и многие, отправляясь в паломничество в дальние края, решают более не возвращаться в Линдельт.

Несмотря на религиозность его населения, эта страна знала и громкие войны, и бравых воинов – рыцарей-клириков, использовавших свои чудеса в бою – каким был, например, мастер-чудотворец Форзелл.

Практически все чудеса, которые можно встретить в Дранглике, были созданы или найдены в Линдельте. В свою очередь, магия в этой стране считается нечестивым занятием, поэтому распространена крайне мало. Впрочем, запрет на волшебство, как и многие другие, здесь также нарушается, поэтому в пределах Линдельта иногда создаются вещи наподобие посоха Архидракона.

Вообще, культ Архидракона – секта талантливых клириков, известная своей скрытностью и ритуалами, в тайны которых посвящаются лишь избранные. Вероятно, из-за этих ритуалов ее члены и были вынуждены покинуть Линдельт и обосноваться в Дранглике.

## Уроженцы

- Лисия из Линдельта
- Клирики Архидракона
- Мудрец Роунс Белый
- Клирик Форзелл

## Предметы

|


## Примечания

- Исходя из новых описаний Восстановления (в русской версии опустили слово "ядовитый" перед "драконом") и Щита с дремлющим драконом, возможно, рыцари крови дракона прибыли из Линдельта.
Мусор

**Мусор** (англ. *Rubbish*) — расходуемый предмет в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Находится на трупе в Городе нежити в нижней области перед лестницей около туманных врат.
- Находится на трупе в Олачиле.
- Награда за убийство захватчиков в ковенанте Лесные Охотники (редкий дроп).

## Применение

- Обмен со Снаггли на Обломок титанита.
Олафис

**Олафис** *(англ. Olaphis)* – упоминаемое государство в игре Dark Souls II.

## Описание

Олафис - древнее погибшее королевство, которое располагалось на землях Дранглика.

Единственным известным жителем Олафиса является Стрэйд. Однако он не родился в этой стране. Странствующего волшебника пригласили в королевство Олафис, чтобы он смог поделиться мудростью с его народом. Но вскоре его начали бояться, и в итоге Стрэйд угодил в ужасную ловушку. Его обратили в камень. Времени, которое волшебник провёл в таком состоянии, хватило бы на несколько жизней: он успел пережить падение не только собственного королевства, но и нескольких других, которые образовывались на месте Олафиса. Так было, пока не появился Дранглик, и Проклятый не освободил узника из каменной темницы.

Именно Стрэйд, будучи очевидцем тех событий, рассказывает историю падения Олафиса. Причиной этого стало проклятие нежити, которое начало активно распространяться по землям. Люди боялись проклятых, как чумы. Не найдя способов исцеления, они собрали всех неугодных - неважно, проклятых или нет - и согнали их в удалённую крепость. Если кто-то представлял малейшую опасность, от него тут же избавлялись, что собственно и случилось с волшебником. Постепенно Бастилия оказалась переполнена заключёнными, и король приказал изуродованному часовому отвезти тех, у кого нет клетки, куда-нибудь подальше, чтобы они никогда не вернулись. Стража доставила пленников переполненной тюрьмы на ветхий корабль и приказала держать курс в открытое море. Большинство заключённых утонуло или умерло от голода, но нескольким всё-таки удалось добраться до земель на юге, где они передали свои колдовские навыки местным жителям. Люди покинули крепость, бросив оставшихся пленников на произвол судьбы, однако оставили нескольких тюремщиков в гарнизоне и даже создали Стражей, чтобы проклятые не сбежали. Однако все эти меры оказались тщетными: проклятие уничтожило королевство. Но на его месте возникали новые государства, которые, впрочем, также погибали, а затем возрождались вновь - уже с новым лицом. Одним из таких государств и стал Дранглик.

Интересно, что в игре практически не найти вещей, созданных в королевстве Олафис, за редкими исключениями. Например, спиральная алебарда, некоторые признаки которой указывают на погибшее государство. Точно неясно, что это за признаки - возможно, причудливый внешний вид или сложная техническая конструкция. Кольцо сопротивления и кольцо рассеивания также созданы в Олафисе, а колдун, изготовивший их, был так силен, что его боялись во всем мире. Скорее всего, этим колдуном и является Стрэйд, что подтверждается историей его пленения и описанием созданных им заклинаний.

Поскольку все найденные в игре заклинания, в описании которых указывается Олафис, так или иначе связаны с именем Стрэйда, и странствующий волшебник был специально приглашён в страну, можно предположить, что местные волшебники не отличались особым мастерством. Впрочем, точно неизвестно происхождение одного из сильнейших посохов в игре - посоха мудрости. Возможно, его создал сам Стрэйд или же посох был передан ему жителями Олафиса в качестве дара.
Поиск предметов

**Поиск предметов** (англ. *Item Discovery*) — один из показателей персонажа в игре Dark Souls, определяющий шанс получить предмет при убийстве противников и некоторых боссов.

## Общие сведения

Базовое значение 100, но может быть повышено до максимума в 410 следующими способами:

- Экипировкой Кольца с золотым змеем или Символа алчности, оба предмета увеличивают показатель на 200, но не складываются, поэтому нет смысла надевать их вместе.
- Каждое очко человечности на счетчике увеличивает показатель поиска, но не более 10, так как после этого порога прирост показателя поиска прекращается.

## Таблица

Чел-ть | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10+ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Поиск | 100 | 150 | 158 | 165 | 173 | 180 | 186 | 192 | 198 | 204 | 210 |


## Примечания

- На показатель поиска предметов не влияет в полой или человеческой форме вы находитесь.
- Вероятности, указанные на страницах противников, даны при поиске предметов 100.
- Источник: forums.nexusmods, docs.google.

- Полная формула, определяющая вероятность выпадения предмета, достаточно сложна; в общем случае, увеличение поиска с 100 до 200 не увеличит шанс выпадения в 2 раза. Например, при поиске 100 шанс выпадения Алебарды Черного Рыцаря составляет 20%, при 150 — 26,7%, при 158 — 27,5%, при 165 — 28,3%, при 210 (10 человечности) — 32,9%. Формула выглядит следующим образом (источник: darksouls.wiki.fextralife.com):. Здесь x определяется тем, какое значение находится в параметре Enable Luck конкретного предмета в таблице Item lots (docs.google.com). Если 0, то применяется текущее значение поиска предметов, если 1 — базовое (100). К примеру, вычислим вероятность выпадения Щита Черного Рыцаря: находим строки 1270 и 1271 таблицы, где указаны базовые шансы дропа предметов с Черного Рыцаря. Видим, что Обломок синего титанита (строка 1271) отдельно выпадает со 100% шансом, и на него не действует текущее значение поиска предметов (Enable Luck = 1). Выше находится шанс невыпадения остальных предметов, равный 75%, Алебарды Черного Рыцаря (20%) и Щита Черного Рыцаря (5%). На последние 2 распространяется увеличение шанса за счёт текущего поиска предметов (Enable Luck = 0). Допустим, мы имеем поиск предметов 410 (максимальный), тогда: = 11,55% (при базовом 5%).