d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Обитатель Трущоб

**Обитатель Трущоб** (англ. *Gutter Denizen*) — фантом в игре Dark Souls II: Scholar of the First Sin.

## Описание

- Облачен в сет Черной Ведьмы (но вместо шляпы надета вуаль).
- Вооружен посохом Черной Ведьмы (может его использовать как оружие ближнего боя, если подойти близко).
- Имеет в арсенале заклинания:

## Местонахождение

Этот враждебный фантом вторгнется после второго костра, в нижней части локации, после зажжения всех 49 жаровен. Для того, чтобы фантом вторгся, необходимо спуститься по одной из лестниц неподалёку от 2-го костра, в локации Помойка (не обязательно до самого низа).

## Примечания

- Несмотря на внешний вид, на самом деле, это мужчина.
- Использование Угля Вражды в костре "Центральный Желоб" тушит все зажжённые светильники, тем самым позволяя заново их зажечь и сразиться с фантомом.
- Есть лёгкий способ убийства этого фантома. Можно остаться на одной из платформ, подождать пока фантом залезет на неё и скинуть его вниз. В этом может сильно помочь чудо.
- Так же, можно использовать семя дерева гигантов, и полые внизу сами забьют его.
- Если собираетесь сразится с ним на прямую, то рекомендуется очистить зону вторжения данного фантома от полых (особенно от тех, кто использует обломки мечей). Фантом умеет лазать по лестницам и может сбросить игрока вниз ударом посоха или заклинанием, а падение с большой высоты обычно не заканчивается ничем хорошим - либо вы умрёте от падения, либо вас забьют полые (их обломанные мечи на удивление наносят много урона).
- С фантома гарантированно падают вещи. Таким образом, данный фантом представляет из себя прекрасную возможность в самом начале игры заполучить мантию и перчатки с лучшими (суммарно) защитными характеристиками в игре.
- Если фантом будет убит на деревянной площадке, вещи с него проваливаются сквозь доски на землю. Упавшие внутрь одной из платформ вещи подобрать будет нельзя. Тем не менее, если это произошло - можно перезайти в игру, и тогда вещи окажутся наверху площадки.

## Видео

Зажигаем 49 жаровен и призываем Обитателя Трущоб:
Архидьякон МакДоннелл

**Архидьякон МакДоннелл** (англ. *Archdeacon McDonnell*) — персонаж в Dark Souls III. Лидер ковенанта Верные Олдрику.

## Местонахождение

Чтобы попасть к МакДоннеллу, нужно убить босса Понтифик Саливан. Затем пройти через площадь с мёртвыми гигантами в башню, крайняя стена слева — призрачная. Спуститесь вниз по лестнице в огромный резервуар с водой. Там вас поджидают два Саливанских Чудища. После их убийства появится костёр.

## Примечания

- Подойти к архидьякону и вступить в ковенант можно и не убивая Чудищ.
- В истории упоминаются три великих архидьякона: Первый — Ройс, которого мы убиваем в качестве босса в Храме глубин; второго встречаем в Иритилле в резервуаре с водой; третий — Климт, про которого известно, что он примкнул к Розарии.
- У МакДоннелла нет глаз, поэтому возможно, что кольца левый глаз понтифика и правый глаз понтифика были сделаны из них.
- Своим внешним видом архидьякон МакДоннелл напоминает Графа, правителя безымянного города, персонажа из манги Берсерк.
- Нельзя убить, так как на момент событий игры архидьякон уже мёртв. При этом причины его смерти и попадания в запрятанный резервуар с водой с двумя чудищами не раскрываются.
Демоническая статуя

**Демоническая статуя** (англ. *Demonic Statue*) — рядовой противник в игре Dark Souls.

## Местоположение

Находятся в Руинах демонов и Забытом Изалите.

## Описание

Эти статуи примерно одного роста с игроком. Выглядят как неровная сфера с головой дракона. Имеются сходства с Бродячим Демоном. Также есть статуи этих существ (или они просто окаменели), поэтому нужно внимательно следить за местностью чтобы не быть атакованным сзади.

Очень медленный противник.

## Атаки

Атакует игрока огнём по прямой или справа налево. Иногда начинают атаковать на таком расстоянии, на котором до вас вообще не достают. Это позволяет спокойно заходить к ним со спины, а разворачиваются они не слишком быстро.

Противники |
---|

Балдерский рыцарь • Банши • Варвар • Василиск • Висп • Вурдалак • Вынашивающий яйца • Гигантская пиявка • Гигантский моллюск • Гигантский москит • Гриб-ребенок • Гриб-родитель • Демон-Телец • Демон Капра • Демон-ворона • Демон-летучая мышь • Демоническая статуя • Древесная ящерица • Едок Хаоса • Жук Хаоса • Зараженный полый • Змей-маг • Змей-солдат • Каменный Рыцарь • Каменный Страж • Каменный червь • Королевский Страж • Костяная башня • Красная лягушка • Кристальная бабочка • Кристальный воин-нежить • Кристальный голем • Крыса • Медуза • Мерзкая личинка • Огненный Пес • Пес Бездны • Полый • Полый воин • Полый вор • Полый Пес • Полый солдат • Призрак • Раздутоголовый • Раздутоголовый колдун • Серебряный Рыцарь • Синяя виверна • Скальный паук • Скованный пленник • Скелет • Скелет-великан • Скелет-зверь • Скелет-колесо • Скелет-ребенок • Слизень • Слуга Вихрь • Снежная крыса • Страж • Страж Картины • Темный дух • Фаланга • Фантом человечности • Чучело • Энт
|
Душа сэра Алонна

**Душа Сэра Алонна** (англ. *Soul Of Sir Alonn*) — душа в DLC к игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Выпадает после убийства Сэра Алонна в Памяти старого железного короля.

## Использование

Обменять душу у Орнифекс на Колдовской меч Алонна.

## Примечания

В описании всех душ боссов сказано: "Получить множество душ, или, может быть...". В описании души Сэра Алонна текст следующий: "Добудьте много душ, иначе...". В английской локализации такой разницы нет. Скорее всего это небольшая погрешность русского перевода.
Капюшон разбойника (Dark Souls III)

**Капюшон разбойника** (англ. *Brigand Hood*) — шлем в игре Dark Souls III. Является частью сета разбойника.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Весь сет находится в локации Путь жертв, подбирается с трупа, возле НПС с ножом мясника.

**Капюшон разбойника** (англ. *Brigand Hood*) — шлем в игре Dark Souls III. Является частью сета разбойника.

Игровое описание: |

|


Весь сет находится в локации Путь жертв, подбирается с трупа, возле НПС с ножом мясника.
Кольцо с деревесным узором

**Кольцо с древесным узором** (англ. *Wood Grain Ring*) — кольцо в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Можно приобрести у Служанки при храме после того, как вы передадите ей Пепел жителя востока.
- +1 можно найти в Саду Снедаемого короля. После спуска на лифте в локацию, кольцо лежит на трупе рядом с лифтом (NG+).
- +2 находится в Иритилле Холодной долины. Проходим кухню в зал с тремя серебряными рыцарями, выходим на улицу и сразу направо, где в углу будет лежать нужное кольцо (NG++).

## Примечания

- Замедляет износ снаряжения на 20%/30%/40%.
- Довольно бесполезное кольцо — прочности любого оружия вполне хватает, чтобы дойти от одного костра до следующего, попутно перебив всех противников. Исключением являются: сушильный шест, ветхий клинок и повелитель бурь — они имеют очень мало прочности и могут полностью сломаться.
- Точно такое же кольцо присутствовало в первой части серии.
Кукри

**Кукри** (англ. *Kukri*) — расходуемый предмет в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Поселение нежити — 9 шт. на трупе, висящем на дереве, под которым сидит проповедница.
- Выпадает 1-3 шт. из мечников Картуса вооруженных шотелом.
- 8 штук находится в локации Иритилл Холодной долины. Возле трех гончих псов, которые обитают в одном из переулков, ведущих к стокам.
- Также появятся в продаже у Служанки при Храме после того, как вы принесете ей Пепел хранителя могил.

## Использование

Вызывает кровотечение при попадании в противника.

## Примечания

- Бонус от силы - A, от ловкости - S.
- Скорость броска заметно ниже чем у метательных ножей, но наносит намного больше урона. Также попадание ненадолго обездвиживает противника.
Меч скверны

**Меч скверны** (англ. *Profaned Greatsword*) — гигантский меч в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Обмен у Лудлета Курляндского на душу понтифика Саливана за 3000 душ.

## Примечания

- Оптимальный билд — 40 силы и 40 ловкости.
- Невозможно закалить, наложить временное зачарование или смазать смолой.
- Активация навыка накладывает на оружие огненный бафф в размере 80 единиц. Длительность навыка — 45 секунд.
- Навык оружия аналогичен навыку
**Яростная атака**цвайхендера, с разницей лишь в поджигании меча. - В отличие от меча Лориана, для усиления меча нужно завершить навык подбрасыванием (L2+R2/LT+RT) — просто встать в стойку недостаточно.
- Особенность меча заключается в том, что при полностью заряженных силовых атаках в любом хвате наносится как физический, так и огненный урон даже без активного навыка, при этом ОК не тратится.

## Таблица характеристик

Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 161 | - | - | - | - | С | D | - | - | - | - | - |

Обычное +5 | 294 | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - | - |
Область вампиризма

**Область вампиризма** (англ. *Lifedrain patch*) — заклинание порчи в игре Dark Souls II.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Обмен души прячущегося во тьме у Стрэйда из Олафиса за 5000 душ.

## Примечание

- Создает статичную сферу темной энергии, которая наносит урон всем, кто с ней соприкасается, в том числе дружественным фантомам и тому, кто создал сферу.
- Использование порчи отнимет 3000 душ у заклинателя. Если душ в наличии меньше, то и урон будет меньше.
- При вторжении в чужой мир урон невраждебным противникам не наносит.
- При использовании порчи без душ урон от сферы уменьшается до 10%.
- Попавшие в "область вампиризма" теряют часть выносливости. Эффект срабатывает повторно, если цель выйдет из области порчи и зайдет снова.
- При умелом использовании, заклинание крайне полезно в PvE. Так как большинство противников игнорируют наличие сферы, созданная в узком проходе, она вполне может убить почти любого противника (и даже не одного), который гонится за вами. Большинство NPC-фантомов сами убиваются о две-три сферы, если вторгаются не на открытой местности.
- В PvP может оказаться полезным, как прикрытие для других заклинаний. Также, многие игроки не ожидают данного заклинания и могут с немалой вероятностью попасть в него, почти полностью лишившись возможности атаковать.

Ученость | Кол-во кастов |
---|---|

10
|
3
|

32
|
4
|

49
|
5
|

94
|
6
|


## Видео

## Галерея


Заклинания Порчи |
---|

Сфера тьмы • Темный град • Туман Тьмы • Сродство • Повторная смерть • Темное оружие • Шепот отчаяния • Отпор • Барьер искривления • Немота • Останки жизни • Буря тьмы • Звучная душа • Великая звучная душа • Кульминация • Звучная плоть • Резонанс оружия • Область вампиризма • Полное безмолвие • Двуручный меч тьмы(CSK) • Шаги перемирия(CSK) • Воспоминания(COIK) • Танец тьмы(CIK)
|


Заклинания из душ — обмен со Стрэйдом |
---|

Град душ • Кислотная струя • Кристальное копье души • Немота • Область вампиризма • Огненное оружие • Отпор • Священный обет • Слепящий заряд • Тяжелая наводящаяся стрела души • Ядовитый туман • Вопль (COIK)
|
Аслатиэль из Мирры

**Аслатиэль из Мирры** (англ. *Aslatiel of Mirrah*) — враждебный фантом в игре Dark Souls II.

Он был величайшим мечником Мирры. |


## Местонахождение

Вторгается к протагонисту единственный раз при входе в особняк Алдии, у парадного входа.

## Сюжетная линия

Аслатиэль — брат Лукатиэль из Мирры. Она расскажет нам о нём во время третьей встречи в Земляном Пике, в Тёмной Расселине или в Забытой Крепости. Как и его сестра, он состоит в Ордене Рыцарей Мирры. Как и большинство других мертвецов, прибыл в Дранглик для спасения от проклятия нежити. Однако Аслатиэль не преуспел и стал опустошенным, а Лукатиэль последовала за братом, чтобы спасти его.

Из рассказа его сестры, они оба с самого детства воспитывались, чтобы стать непревзойдёнными воинами. И они добились своего, став довольно высокопоставленными членами своего Ордена. Однако Лукатиэль в разговоре признаёт огромное превосходство боевого искусства брата над своим.

## Экипировка

- Одет в Сет Лукатиэль из Мирры.
- Вооружен Старым мечом Мирры и Щитом из Мирры.

## Примечания

- С него с очень небольшой вероятностью выпадает Старый меч Мирры, внешне являющийся точной копией меча Лукатиэль.
- Можно успеть провести удар в спину пока он появляется, после чего продолжить атаковать.
- Как и некоторые другие вторженцы-NPC, умеет пить эстус.
Вамосов молот

**Вамосов молот** (англ. *Hammer of Vamos*) — молот в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Молот можно получить вместе с королевским шлемом, убив кузнеца Вамоса в Катакомбах.

## Примечания

- Низкая скорость атаки (особенно двуручная). Противники, умеющие парировать, запросто могут этим воспользоваться.
- Небольшой радиус поражения.
- Тяжелее большинства молотов.
- Все атаки проводятся сверху вниз.
- Имеет дополнительный базовый урон огнём.
- Даже улучшенная до +5 версия уступает по урону практически всем молотам в классе.
- Скалирование от характеристик фиксировано (75-0-0-0) и не увеличивается при улучшении оружия.

## Таблица характеристик

Ранг | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | Сокращение урона | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

+0 | 115 | - | 64 | - | C | - | - | - | - | - | 45 | 10 | 30 | 30 |

+1 | 126 | - | 70 | - | C | - | - | - | - | - | 45 | 10 | 30 | 30 |

+2 | 138 | - | 76 | - | C | - | - | - | - | - | 45 | 10 | 30 | 30 |

+3 | 149 | - | 83 | - | C | - | - | - | - | - | 45 | 10 | 30 | 30 |

+4 | 161 | - | 89 | - | C | - | - | - | - | - | 45 | 10 | 30 | 30 |

+5 | 172 | - | 96 | - | C | - | - | - | - | - | 45 | 10 | 30 | 30 |

Кол-во титанита | Мерцающий титанит 10х |


## Галерея

Молоты |
---|

Дубина • Усиленная дубина • Моргенштерн • Палица • Клевец • Кирка • Кузнечный молот • Вамосов молот • Великанский молот
|
Демоническая статуя (Dark Souls III)

**Демоническая статуя** (англ. *Demon Statue*) — рядовой противник в игре Dark Souls III.

## Местонахождение

Несколько особей блуждают в подземных коридорах тлеющего озера.

## Описание

Небольшая, достаточно медленная каменная статуя, полностью идентичная аналогу из первой части.

## Тактика

Хотя статуя и не самый сложный противник, все же не стоит недооценивать ее. Блокировать огненные атаки крайне **не** рекомендуется, так как они сносят много выносливости и могут застать игрока врасплох, например, во время боя с мозгляками.

Атаки:

- Атака огнем по прямой.
- Медленная атака огнем справа налево.

## Примечания

- Точно такие же статуи присутствовали и в первой части игры.
- Уязвимы к магическому урону.
Душа удрученного рыцаря

**Душа удрученного рыцаря** (англ. *Soul of a Crestfallen Knight*) — душа в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

- Тлеющее озеро. На трупе, что на мосту возле черного рыцаря.
- Анор Лондо. После двух серебряных рыцарей, направо, там патрулирует рыцарь с красными глазами, далее вниз по ступенькам, душа будет на площадке.
- Пик Древних Драконов. Недалеко от второго костра, на втором этаже собора, рядом с местом появления рыцаря крови дракона.
Капюшон рыцаря-раба

**Капюшон рыцаря-раба** (англ. *Slave Knight Hood*) — шлем в DLC к игре Dark Souls III. Является частью Сета рыцаря-раба.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Нарисованный мир Арианделя, поселение воронов. Переходим мост от костра, первый дом справа. Дверь изначально заперта. Необходимо подняться на крышу, а потом спрыгнуть в небольшую башенку. Внутри будут три больших ворона и труп с сетом.
Кольцо с драконом

**Кольцо с драконом** (англ. *Lingering Dragoncrest Ring*) — кольцо в игре Dark Souls.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Продаётся у Григгса из Винхейма за 20,000 душ.

## Эффект

Продлевает действие определенных заклинаний на 50%.

Заклинания волшебства:

- Бесшумность
- Осторожное падение
- Заклинание Света
- Незаметность
- Невидимое оружие
- Щит магии
- Крепкий щит магии
- Оружие магии
- Большое оружие магии
- Кристальное оружие магии

Заклинания пиромантии:

## Примечания

- Кольцо предназначается для персонажей, которые специализируются на заклинаниях с продолжающимся эффектом, а не на заклинаниях урона высокого уровня.
- Отлично подходит для магического оружия и подобных аналогов, так как кольцо ревущего дракона не влияет на урон любого заклинания, улучшающего снаряжение.
- Полезно в сочетании с заклинанием внутренняя сила, так как увеличивает продолжительность, но не усиливает потерю здоровья.
- Кольцо не влияет на любые Чудеса.
Кукулюс из Великой топи

**Кукулюс из Великой топи** (англ. *Great Swamp Cuculus*) — дружественный фантом из игры Dark Souls III.

## Описание

Женщина, пиромант из Великой Топи, одета в Сет Корникса. Можно призвать на помощь для борьбы с боссом Старый король демонов.

## Местонахождение

Знак её призыва находится на ступеньках c туманными вратами к боссу. Если, призвав Кукулюс, вы убьёте босса, не дав фантому погибнуть, то в локации Поселение нежити, пройдя от костра **Подножие утеса**, в клетке в которой был заключён Корникс, вы найдете на её трупе сет и кнут.

## Примечания

- Очень низкая живучесть, хотя имеет сильное сопротивление к огню. Однако босс часто делает целую серию спец. атак с огромным уроном по одной цели, что скорее всего убьёт Кукулюс. Если она пережила основной бой, то скорее всего её убьёт взрыв в конце боя.
- Достаточно просто можно выполнить этот квест, если воспользоваться Кольцом черепа. Также если обеспечить стабильный урон по боссу, фантом может выжить с большим запасом здоровья.
- Заклинания, которые использует Кукулюс в этом бою, не относятся к магии огня или магии Хаоса. Используя отравляющий туман и свой ядовитый кнут, она может неплохо подсобить в затяжном сражении, поскольку босс крайне уязвим к отравлению.
- Чтобы не дать Кукулюс умереть, как вариант, можно отвлекать босса из лука на себя. Демон некоторое время будет идти только к вам, не обращая внимания на посторонние удары. Если увидите, что босс начинает готовить заклинание дождя или готовиться нанести другие радиальные атаки, бегите от него как можно дальше, в противоположный от него конец арены. Фантом последует за вами и выйдет из зоны поражения, что может частично или полностью уберечь вас и её от получения огромного урона.
- Можно предположить, что Кукулюс является ученицей Корникса, что объясняет появление трупа в той же самой клетке. Также на это может указывать тот факт, что они оба из Великой Топи — родины всех пиромантов.
- Cuculus — это латинское название кукушки, птицы, которая откладывает яйца в гнезда других птиц, чтобы вырастить своих детёнышей.
Меч тьмы

**Меч тьмы (Dark Souls III)** (англ. *Dark Sword*) — прямой меч в игре Dark Souls III.

Игровое описание: |

|


## Местонахождение

Выпадает из Темных духов в локациях Высокая стена Лотрика и Цитадель Фаррона.

## Примечания

- Успешно закаливается, усиливается смолой или зачарованием.
- Оптимальный билд — 40 силы и 40 ловкости. Является хорошим вариантом при билде, ориентированном на силу и соответствующей закалке.
- Такой же меч есть в первой части. Также присутствует его аналог во второй части, но двуручный и под иным названием.
- Закаленный тёмным самоцветом, получит название
**усиленный меч тьмы**(англ.*Reinforced Dark Sword*) вместо**тёмный меч тьмы**(англ.*Dark Dark Sword*).

## Таблица характеристик


Улучшение | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 110 | - | - | - | - | C | D | - | - | - | - | - |

Тяжелое | 107 | - | - | - | - | С | - | - | - | - | - | - |

Наточенное | 104 | - | - | - | - | E | C | - | - | - | - | - |

Изысканное | 99 | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - | - |

Грубое | 132 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Кристалл. | 78 | 78 | - | - | - | D | E | C | - | - | - | - |

Простое | 78 | 78 | - | - | - | D | D | D | - | - | - | - |

Огненное | 89 | - | 89 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Хаотическое | 84 | - | 84 | - | - | E | E | D | D | - | - | - |

Громовое | 78 | - | - | 78 | - | D | E | - | C | - | - | - |

Освященное | 84 | - | - | - | - | D | D | - | B | - | - | - |

Глубинное | 89 | - | - | - | 89 | - | - | - | - | - | - | - |

Темное | 84 | - | - | - | 84 | E | E | D | D | - | - | - |

Разрывающее | 99 | - | - | - | - | D | D | - | - | 30 | - | - |

Отравленное | 99 | - | - | - | - | D | D | - | - | - | 36 | - |

Опустошенное | 104 | - | - | - | - | D | D | - | - | - | - | - |



Улучшение +10 | Параметры атаки | Бонусы | Эффекты | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Обычное | 220 | - | - | - | - | C | D | - | - | - | - | - |

Тяжелое | 203 | - | - | - | - | A | - | - | - | - | - | - |

Наточенное | 203 | - | - | - | - | E | A | - | - | - | - | - |

Изысканное | 198 | - | - | - | - | B | B | - | - | - | - | - |

Грубое | 299 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Кристалл. | 136 | 136 | - | - | - | C | D | A | - | - | - | - |

Простое | 115 | 120 | - | - | - | C | D | S | - | - | - | - |

Огненное | 194 | - | 194 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |

Хаотическое | 115 | - | 120 | - | - | C | D | A | A | - | - | - |

Громовое | 136 | - | - | 136 | - | C | D | - | A | - | - | - |

Освященное | 136 | - | - | - | - | C | D | - | S | - | - | - |

Глубинное | 194 | - | - | - | 194 | - | - | - | - | - | - | - |

Темное | 115 | - | - | - | 120 | C | D | A | A | - | - | - |

Разрывающее | 170 | - | - | - | - | C | D | - | - | 52 | - | - |

Отравленное | 170 | - | - | - | - | C | D | - | - | - | 59 | - |

Опустошенное | 209 | - | - | - | - | C | D | - | - | - | - | - |
Обломок Скалы

**Обломок Скалы** (англ. *A Chip Off the Ol' Rock*) — противник в игре Dark Souls II.

## Местонахождение

Обломок скалы — первый противник, который встретится вам по мере прохождения Бездны Былого в замке Дранглик. После входа в бездну нужно идти по единственной дорожке между пропастями. Он будет стоять сразу слева на первой же развилке.

## Описание

Чрезвычайно опасный противник. Носит полный сет Хавела, вооружен Зубом Дракона и щитом Хавела, вероятно, все улучшено. Обладает большим количеством здоровья и выносливости (хватает на комбо из четырех ударов), как и все существа Бездны. Имеет расширенный ИИ и часто ведет себя как другой игрок — берет оружие в две руки, перекатывается. Может использовать флягу с Эстусом.

## Примечания

- Вероятно, это тень самого Хавела Скалы в Бездне (а не одного из последователей Хавела), так как Бездна создаёт проекции значимых личностей, таких как Претендент на Желтый трон и Призрак Князей Прошлого.
- Можно сделать удар в спину.
- Данный противник стоит близко к пропасти — вооружившись большим луком, можно сбить его в пропасть двумя выстрелами: первый — точно в голову — оглушит его, второй — точно в центр туловища — скинет его в пропасть.
- Можно убить, предварительно использовав Сродство или аналогичные заклинания, затем просто закидать его чем-нибудь вроде Великой звучной души или (кристального) копья душ, пока он будет оглушен.
- Непросто сбить равновесие, так как у противника приличный баланс.
- Имеет много выносливости.
- Может стать очень серьёзной проблемой для легковесных персонажей, ориентированных на ловкость - битва происходит в очень ограниченном пространстве, а противник имеет тонну здоровья и баланса. Решить проблему поможет парирование. Если вы не уверены в своём умении, действуйте по следующей схеме: дождитесь серии обычных атак в одноручном хвате, блокируйте первую и используйте парирование сразу после того, как ваш персонаж заблокировал первую атаку. Успех гарантирован.
- Все его атаки можно парировать, вне зависимости от хвата (одноручного или двуручного) Зуба дракона.