Хранители Колокола

**Хранители Колокола** (англ. *Bell Keepers*) — один из девяти ковенантов в игре Dark Souls II.

## Описание

Члены этого ордена призваны вечно охранять пару колоколов, символизирующих «связь между двумя влюбленными, которым никак не суждено воссоединиться».

## Вступление в ковенант

Вступить в этот орден можно в двух местах:

- Башня Луны.
- В Забытой крепости возле костра Жилище слуг необходимо спуститься в подвал. Там вы увидите Устройство Фарроса. Механизм запускается камнем-ключом. После активации, вы увидите иллюзорную стену. За этой стеной будет скрытая локация, в которой вы встретите Защитника Колокольни. Именно он и предложит вступить в орден.

- Башня Солнца.
- В Железной Цитадели, по пути к боссу локации, после моста, где появляются противники с палицами, поверните налево, откройте дверь. За ней также будет Механизм Фарроса. Активируем его таким же образом. Он подсвечивает иллюзорную стену. За ней вы встретите того же Защитника Колокольни.


Независимо от того, в какой локации происходит вступление в орден, вы получите после присоединения Перстень звонаря.

## Уровни ковенанта

Повышение уровня ковенанта происходит путем убийств противников, зашедших на охраняемую территорию, награды за ранг можно получить у защитника колокольни.

Ранг | Убийств | Награда |
---|---|---|

+0 | 0 | 5 ржавых монет |

+1 | 10 | Кусок Титанита |

+2 | 30 | Волшебство Невидимое оружие |

+3 | 100 | Сет звонаря |


## Примечания

- При сожжении человеческой фигурки поиск нарушителей может осуществляться только на территории самих башен.
- Для просмотра набранных баллов в ковенанте можно воспользоваться программой DS2RANK. Программа
__не является__читом и её применение не повлечёт наказания. - Хранители будут вторгаться и к собрату, зашедшему на одну из двух локаций. Это делает ковенант таким же безумным, как и сами гномы-хранители. Рядовые враги не будут враждебны к вторгнувшемуся игроку.
- Добиться максимального ранга вне онлайна можно, убивая безумного воина, что засчитывается как +1 в статистику.
- Хранители в виде серых фантомов автоматически перебрасываются в мир другого игрока с соответствующей памятью душ, вторгшегося на их территорию, при условии надетого кольца ковенант (иногда это требует некоторого времени, будьте терпеливы) . Обычно это ближайшая к вам башня, но может кинуть и в дальнюю, если в ближайшей никого подходящего нет.
- Во время вторжения кольцо сменить на иное нельзя (до калибровки 1.06 было возможно).
- Награда за успешное вторжение и смерть хоста — обломок титанита, мерцающий титанит, кусок титанита или окаменевшая кость дракона.
- Если хозяин мира победит серого фантома, то может получить обломок титанита, кусок титанита, мерцающий титанит (редко) или окаменевшую кость дракона (редко). Также будут восстановлены заряды заклинаний и количество фляг с эстусом.
- Вероятно, изначально планировалась возможность вторжения на месте боя с Гаргульями, что можно увидеть на предрелизном скриншоте.
- Если при разговоре с защитником колокольни не появляется сообщение о повышении ранга и не выдаётся награда, нужно выйти в главное меню и вернуться в игру.
- В оффлайн режиме может вторгнуться тёмный дух Звонарь. Вторгается и в Башне Солнца и в Башне Луны. После убийства которого игрок получит Человеческую фигурку, но в статистику убийств ковенанта этот тёмный дух не идёт.
- Вторгаться в мир противника и сражаться с вторженцами можно как в человеческой, так и в полой форме.

## Галерея

## Видео

## Достижения/Трофеи

Хранители Колокола | |
---|---|

Найдите ковенант "Звонарей"
| |

Поинты | 10
|

Трофей |






Ковенанты |
---|

Лазурный Путь • Общество Чемпионов • Синие Стражи • Наследники Солнца • Хранители Колокола • Пилигримы Тьмы • Орден Крысиного Короля • Реликвии Дракона • Братство Крови
|