Иллюзорные стены (Dark Souls III)

**Иллюзорные стены** (англ. *Illusory Wall*) — один из элементов механики мира Dark Souls III.

## Описание

Иллюзорные стены являются своеобразными секретами в игре, дверями запечатанными иллюзией. Они обычно ничем не выделяются из окружающей среды локаций на которых расположены. Чтобы иллюзия развеялась достаточно лишь раз ударить по стене любым оружием, щитом или сделать перекат в стену.

## Механика работы

Когда игрок ломает иллюзорную стену, она не просто исчезает. Объект коллизии (непосредственно сама стена, а не просто её спрайт) при срабатывании от переката/удара запускается по направлению к координатам 0x, 0y, 0z, то есть к началу координат мира. Физические свойства объекта никуда не исчезают, что очень часто приводит к так называемым зипам — игрока резко отбрасывает в сторону, иногда летально. Когда объект коллизии отлетит дальше прорисовки, он сразу же исчезнет. Похоже, разработчики сделали это чтобы позволить игроку перекатиться через иллюзорную стену до того, как спрайт испарится, без преждевременного удаления объекта коллизии.

## Список стен

- Храм огня:
- Цитадель Фаррона:
- В башне, где находится костёр
**Старый волк Фаррона**. Необходимо выйти от костра обратно к лестнице и обогнуть башню, стена будет почти в самом углу. Она скрывает за собой пепел мечтателя.

- В башне, где находится костёр
- Катакомбы Картуса:
- Пройдя по первому мосту слева от входа в локацию, нужно спрыгнуть на уступ слева. У стены лежит книга о пиромантии Картуса, а выход из единственного коридора и перекрывает иллюзорная стена.
- От костра
**Катакомбы Картуса**спускаемся по ступенькам, идём налево. Проходим подъём, следующая часть стены является иллюзорной, за ней ступеньки наверх. Поднимаемся и обнаруживаем там пепел хранителя могил.

- Тлеющее озеро:
- В комнате с костром
**Прихожая старого короля**в противоположном углу находится иллюзорная стена, открывающая срез к костру**Руины демона**. - От костра
**Руины демона**необходимо спуститься в длинный зал, где ходят кидающие огненные шары противники. Дальше нужно двигаться вдоль правой стены и в самом конце комнаты два раза повернуть направо, войдя в комнату с тремя крысами. Прямо напротив входа в комнату и будет стена, за которой можно найти книгу о пиромантии Квиланы. - От костра
**Руины демона**необходимо спуститься в длинный зал, где ходят кидающие огненные шары противники. Дальше нужно пойти в левый проход, до поворота, где ползает мозгляк. Прямо иллюзорная стена, за ней чёрный рыцарь с секирой охраняет меч чёрного рыцаря. - Ещё одна стена находится на уровень ниже. Необходимо упасть в пролом в коридоре с трупом Прекрасной Госпожи. На одной стороне со ступенями вниз будет иллюзорная стена, за которой стоит сундук с тремя большими осколками титанита.
- Тут же будет ещё одна иллюзорная стена, которая открывает спуск к василискам. За ней, на выступе ниже можно найти Изалитский посох.

- В комнате с костром
- Иритилл Холодной долины:
- От костра
**Центральный Иритилл**надо дойти до места, где наверху стоит огненная ведьма. Немного дальше по левую сторону улицы будет открытый балкон с кристальной ящерицей. Перила на правой стороне балкона — иллюзорные. Они открывают лестницу вниз. - От костра
**Церковь Йоршки**необходимо идти в ту сторону, откуда пришли. Придерживаясь левой стороны, дойти до небольшой площади с пьедесталом, которую патрулируют два рыцаря понтифика и огненная ведьма — иллюзорная стена будет справа от пьедестала. За стеной лежит кольцо. - Если от костра
**Церковь Йоршки**идти в другую сторону, пройдя через комнату, заполненную невидимыми противниками, спуститься по лестнице (не спускаясь к воде) и повернуть сразу вправо, там справа от фонаря находится ниша, в которой скрывается комната с кристальной ящеркой. - От костра
**Понтифик Салливан**необходимо пройти через мёртвых гигантов прямо к собору. Внутри справа будет лестница наверх, а напротив слева — иллюзорная стена. - От вращающейся платформы, ведущей к костру
**Анор Лондо**ведёт невидимая тропа к церкви Йоршки. Чтоб её найти, надо подняться на самый верх платформы в момент, когда она будет внизу, и идти к виднеющемуся вдалеке костру в башне церкви.

- От костра
- Анор Лондо:
- На нижнем ярусе напротив крутящейся платформы есть иллюзорная статуя Повелителя Гвина.

- Замок Лотрика:
- От костра
**Замок Лотрика**необходимо пройти до круглой башни, где сидит крылатый рыцарь с топорами, и подняться на второй ярус по лестнице. Одна из стен будет иллюзорной. За ней можно найти сет крылатого рыцаря и священный цветок.

- От костра
- Сад Снедаемого короля:
- Неподалёку от костра
**Оцейрос, Снедаемый король**после босса есть комната с сундуком, а за сундуком — иллюзорная стена. За ней костёр и секретная локация.

- Неподалёку от костра
- Великий архив:
- Дойти до первого большого балкона (не тот, который внутри здания, а балкон, с которого видно улицу), потом с него по лестнице подняться на второй балкон повыше. Потом пойти в левую сторону. Через пару метров с левой стороны будет видна арка в стене. За стеной стоит мини-босс с ледяным мечом, убив которого вы получите сет. А пройдя чуть дальше вы найдёте мощное заклинание Поток душ.

- Заброшенные могилы:
- В храме есть сразу три стены, но все ведут в одно и то же место, поэтому достаточно найти и развеять только одну из них. Первая слева от Фрагмента витого меча, если смотреть на самый большой трон (можно найти отверстие с другой стороны от тронов и вычислить положение стены при помощи симметрии). Там будет труп, с которого можно поднять Глаза хранительницы огня. Напротив трупа будет ещё одна иллюзорная стена, чтобы выйти (она расположена там, где обычно сидит Ирина из Карима, поэтому можно сразу зайти через неё). Над первой стеной есть еще одна, которую также можно найти по принципу симметрии. Также все три стены можно распознать, если запомнить все проходы в Храме огня.
- На том же месте под крышей, что и в Храме огня. Если развеять стену в Храме огня, стена в Заброшенных могилах тоже развеется. Туда можно попасть только при помощи прыжка с корня дерева (см. статью Храм огня), поскольку открыть дверь нельзя, а лестницы там нет.

- Нарисованный мир Арианделя:
- От костра
**Заснеженный перевал**нужно найти пещеру — путь в подвал Часовни Арианделя и открыть срез к костру Часовни. После, от костра**Часовни Арианделя**спускаемся в подвал, переходим по доскам на другую сторону и в правом тёмном углу первая иллюзорная стена за которой спуск к остальным мухам. И там на правой стене от входа будет кирпичная арка. Это вторая стена, при приближении к ней будет характерный звон, так как прямо за ней находится Кристальная ящерка. За аркой выходите на улицу, после чего спускайтесь по корням деревьев и спрыгивайте на мостик и бегите к круглой арене. На арене находится Меченый пиромант Даннел из которого выпадает Плывущий хаос. По пути вы найдёте Прощальное пламя пироманта и две кристальных ящерки.

- От костра
- Груда отбросов:
- Выйти из здания с двумя рыцарями Лотрика и повернуть направо — там будет вход в помещение, полное обитателей Глубин и заканчивающееся тупиком с сумрачным посохом, в котором левая со стороны входа стена — иллюзорная. Скрывает заклинание Отбросы великой души, Серебряное кольцо жадного змея и лестницу-срез вниз, ко входу.

- Город за стеной:
- В здании после моста, на котором происходит сражение с мини-боссом Мидиром. Справа от лестницы наверх есть иллюзорная стена, за которой будет полый клирик. За ним также находится иллюзорная стена, за которой будет лежать душа, а за ней ещё одна, скрывающая чудо Громовая стрела.
- Спрыгнуть с лифта, соединяющего второй костёр локации и комнату со статуей Гвина и пигмея, в проход в шахте лифта и пройти в круглую комнату со статуями рыцарей. Статуя с рыцарем без оружия — иллюзорная. Скрывает сет и путь к боссу.


## Примечания

- Разрушение иллюзорных стен крайне редко может вызвать падение под текстуры, но если случается, то в большинстве случаев это приводит к смерти.

## Видео

Механика |
---|

Иллюзорные стены • Костер • Вес снаряжения и нагрузка • Новая игра + • Поиск предметов • Послание • Статусные эффекты • Билдостроение • Достижения • Жесты • Смерть • Характеристики
|

Боевая система |

Баланс • Заметки о магии • Парирование • Навыки • Пути улучшений • Усиление заклинаний • Урон • Критические атаки • Скалирование |

Эффекты |

Яд и Токсины • Кровотечение • Обморожение • Проклятие • Статусные эффекты • Опустошение |