Counter-Strike: Global Offensive патчи/18 февраля 2016

Обновление CS:GO от 18.02.2016

Размер: ~1.6 Gb



- Запущена операция «Дикое пламя», которая продлится до 17 июня 2016 года. Стоимость — 460 руб. (5.99 $ в СНГ)
- В соревновательный режим были добавлены 7 новых карт, также как и в другие игровые режимы в группе карт операции.
- Пропуск на новую операцию доступен для покупки. Купив операцию вы получите:
- Монету операции, которая отображается в профиле игрока и будет обновляться по ходу выполнения миссий.
- Журнал операции, который будет отслеживать вашу статистику среди друзей, а также в соревновательном режиме.
- Новую компанию для нескольких человек под названием «Gemini», в которой будут присутствовать миссии с собственным рейтингом. К тому же эти миссии можно будет проходить по несколько раз.
- Основную компания «Дикое пламя», состоящая из 30 миссий в обычном режиме игры, гонке вооружений, разрушении объекта и в боях насмерть.
- Доступ к блиц-миссиям — глобальные события, которые будут давать дополнительный опыт за выполнение определенных действий (ваш приватный ранг должен быть выше 3, чтобы участвовать в этих миссиях).
- Дропы оружий с коллекций Cobblestone, Cache, Overpass, Gods and Monsters, Chop Shop и Rising Sun;
- Доступ к новому кейсу операции «Дикое пламя», содержащему 16 скинов и новый нож.

- Режим игры «Гонка вооружений»

- Лидера теперь не подсвечивает сквозь стены.
- В список оружий режима была добавлена M4A1-S.

- Интерфейс

- Исправлена иконка AWP для более лучшего отображения силуэта оружия.
- Переведена английская строчка «Alive» в playercount HUD.
- Исправлен фильтр в инвентаре, теперь он правильно отображает скины, а также музыкальные наборы.
- Обновлена картинка загрузки карты Nuke.

- Разное

- Исправлены частицы дождя при виде от лица другого игрока в режиме наблюдения.
- Оптимизированы спрайты (такие, как трава) таким образом, что большее количество спрайтов может быть отображено за раз при меньшей нагрузке на систему.

- Карты

Nuke:

- Карта Nuke была вновь добавлена в соревновательный режим, а также в саму операцию «Wildfire».

- Изменены места возрождения в режиме «Бой насмерть».
- Улучшен радар.
- Улучшена визуализация объектов.
- Исправлено множество мест, где можно было ходить по пикселям;
- Убран односторонний прострел на миде.
- Исправлено ограждение на спауне террористов.

- Были удалены модельки ламп, которые мешали обзору с будки в A-плэнте в сторону мида.
- Убран шкаф внутри магазина рядом с B-плэнтом.
- Была добавлена фанерная доска на один из ящиков на А-плэнте.

- Пакет SDK

`vbsp.exe`повышена MAX_MAP_ENTITIES до 20480 от 16384 до компиляции больших карт.- Карты могут иметь несколько радиолокационных изображений на основе высоты, на которой находится игрок.
- Добавлено несколько функций для поддержки новой миссий типа: кооперативного удара (
`game_type 4`,`game_mode 1`) - Добавлены предметы: тяжелая Броня, тактическая гранаты, и medi-выстрел.
- Добавлены новые точки возрождения (
`info_enemy_terrorist_spawn`) для использования в кооперативе на респаун врагов, которые могут указать нечто вроде уникальных моделей, снаряжение, поведение и др. - Добавлена взрывающаяся бочка для использования в кооперативных миссиях.
- func_hostage_rescue теперь может быть отключен.
- Добавлена команда
`item_coop_coin`, которая отображает сколько (из 3) вы собрали. - В кооперативном режиме, боты больше не будут пытаться пройти через «заблокированные» навигационные зоны.
- Боты могут быть «спящими» в кооперативном режиме и они будут оставаться на месте до тех пор, пока они видят врага.
- Добавлена команда
`game_coopmission_manager`для управления и ретрансляции данных в другие субъекты/vscript для кооп-миссий. - Команда
`game_player_equip`был обновлен, чтобы позволить дать любое оружие игроку. - Используется команда
`prop_door_rotating`, когда закрыта или заперта. - Добавлено OnFirstPickedUp, OnDroppedNotRescued, OnRescued выходы к консольным командам заложников.
- Добавлена консольная команда (
`mp_c4_cannot_be_defused`), что при включении C4 не смогли обезвредить. - Воскресший в hl2
`env_gunfire`лица. `weapon_auto_cleanup_time`«если установлено в ненулевое значение, оружия удалится сам после указанного времени (в секундах), если игроки находятся рядом».`weapon_max_before_cleanup`«если установлено в ненулевое значение, оставит определенное количество оружий до чистки».- Добавлен третий вариант команды mp_death_drop_grenade, которая позволяет уронить сразу все гранаты (используется в кооперативном ударе).
- Добавлена команда
`env_sprite_clientside`, которое является только клиентской частью спрайта.