Выстрел в голову

Данная статья переведенная!В данной статье присутствует машинный перевод. Пожалуйста, помогите исправить текст в данной статье. Источник был взят с английской вики, эту страницу вы можете найти через интервики вверху или снизу страницы. В случае отсутствия каких-либо ошибок, уберите шаблон.
|


**Выстрел в голову** — это прямой выстрел в голову, наносящий примерно 400% базового урона оружия, обычно приводящий к мгновенному убийству или нанесению значительного урона цели. Из-за небольшого размера хитбокса головы игрока попасть в голову очень сложно, что делает хедшоты сложной задачей для игрока.

## Обзор

Выстрелы в голову можно выполнять любым оружием, кроме гранат и ножей (в *Counter-Strike: Source* и *Counter-Strike: Global Offensive*).

Большинство огнестрельного оружия (все огнестрельное оружие в *Global Offensive*) способны мгновенно убивать врагов без шлемов выстрелом в голову с близкого расстояния. Однако, когда надет шлем, количество оружия, способного убить одним выстрелом в голову, значительно уменьшается, но оно по-прежнему способно нанести большой урон. По мере увеличения расстояния вероятность убийства одним выстрелом в голову также снижается из-за снижения урона оружия.

Кроме того, выстрелы в голову издают более отчетливый шум (в шлеме) или звук всплеска (без шлема) по сравнению с обычными выстрелами в тело. В *Global Offensive* звук выстрела в голову может быть услышан только игроком, который выстрелил в голову[1].

Игроки, которые выжили после выстрела в голову без шлема, будут страдать от сильного прицеливания (экран трясется вверх) и значительно затрудняет прицеливание из оружия, особенно при использовании снайперских винтовок. Покупка шлема пренебрегает эффектами прицельного удара.

У убийств выстрелом в голову есть свой уникальный значок рядом с используемым оружием в ленте убийств. До версии *Counter-Strike* 1.6 значок выстрела в голову отображался только в том случае, если игрок был убит выстрелом в голову, а рядом с ним не отображалось оружие, после чего значок оружия отображался рядом со значком выстрела в голову.

## Достижения

## Галерея

## Интересные факты

- Серверы с пользовательскими звуками могут обозначать убийство выстрелом в голову звуком Unreal Tournament «HEADSHOT» или знаменитым «BOOM! HEADSHOT!" цитата из «FPSDoug.».
- В играх GoldSrc
*Counter-Strike*, даже если игрок не убит оружием, есть небольшой шанс, что консоль скажет, что это выстрел в голову. Примеры методов: совершить самоубийство, прыгнув с возвышенности или с помощью осколочной гранаты или препятствий окружающей среды, таких как лифт, утонуть в воде, ввести команду bot_kill в консоли (если вы играете с ботами) и т. д. - В бета-версии
*Counter-Strike*кровь, вызванная выстрелом в голову, течет, а не брызгает, как в розничной версии Counter-Strike. Это приводит к тому, что через пол течет довольно тяжелая (преувеличенно) кровь, если игрок убит выстрелом в голову без шлема в более высоких местах (например, в комнате охраны в Assault). - В
*Counter-Strike*отображаемый значок выстрела в голову выглядит как голова в лыжной маске (или голова члена Подразделения Феникс) с пулей, пронзающей голову.- Значок в
*Counter-Strike: Source*выглядит как голова Подразделения Феникс с пулей, проникающей в бок головы.

- Значок в
- Даже если опция «Дружественный огонь» отключена в играх GoldSrc, искры все равно будут появляться, когда игрок стреляет пулей в товарища по команде, который носит шлем. В Source играх, если игрок стреляет в товарища по команде без шлема, попадание все равно дезориентирует жертву.
- Несмотря на то, что граната не может наносить выстрелы в голову, граната все равно будет издавать звук выстрела в голову, если взрывная волна нанесет урон голове.
- В играх GoldSrc, если игроку выстрелили в голову, но он выжил, иногда можно услышать звук харкания кровью.
- В играх GoldSrc, когда игроков убивают выстрелом в голову, можно услышать предсмертные звуки. В исходниках этого нет.
- До
*Global Offensive*Glock-18, Five-SeveN были единственным оружием, неспособным убить небронированного игрока выстрелом в голову на любом расстоянии.

## Примечания

- ↑ 26 апреля 2017 г.

Игрок |
|
---|---|

Оружие | |

Экономия | |

Мультиплеер | |

Графический интерфейс | |

Другое |