Trinity

« |
Догоните и обезвредьте всех сбежавших террористов. | » |

— Описание карты для спецназа |


**Trinity** (* es_trinity*) была официальной картой режима побег в бета-версии Counter-Strike.

## Описание

Карта расположена в деревне и прилегающей к ней лесной зоне где-то в Англии. Судя по всему , жители работали лесорубами, однако сейчас деревня пустует, возможно, из-за звуков схода поезда с рельсов или своевременного извещения об эвакуации. Террористы сбили с рельсов поезд, чтобы освободить доставляемых в тюрьму товарищей. Поезд, скорее всего, находился под пристальным наблюдением властей, поскольку спецназ быстро прибывает на место для задержания. Сбежавшие заключенные пытаются добраться до зон побега.

Одна из зон эвакуации расположена на мосту, а другая — под навесом около спуска канализацию. В церкви между двумя тропами террористов находится пистолет-пулемет K&M и CV-47. MAC-10 и Schmidt Scout можно найти в доме на левой дорожке.

## Официальное описание

Предыстория: террористы организовали крушение поезда, везущего их товарищей в тюрьму Бродмур.

Спецназ: Догоните и обезвредите всех сбежавших террористов.

Террористы: Сбегите с места крушения поезда в одну из двух точек эвакуации.

Советы: на этой карте есть две оружейные области.

## Разработка

Карта была разработана Майком «*Cadaver*» Россером с пользовательскими текстурами, предоставленными *«Locknut»*, *«Evile Dick»* и Кристофером *«George Pooshoes»* Дэви. Это была последняя официально выпущенная карта в режиме побег.Появилась вместе с beta 6.5. Фактически, это была единственная карта побега, представленная в релизе.

Карта в целом пророботана лучше, чем две предыдущие карты. Россер говорил, что добавление карты в могло быть небольшим актом отчаяния со стороны команды Counter-Strike, отчаянно пытающейся вдохнуть жизнь в непопулярный у игроков режим побега.

После выпуска становится очевидным несколько проблем с картой. Правила режима побега были изменены, например, террористы больше не исчезали при побеге, для чего карта не была разработана. Кроме того, на карте было несколько ошибок, Так-же проблемой карты был её большой размер который усложнял изучение для игроков.[1]

Она просуществовала очень недолго, так как последний раз карта появлялась в beta 6.8 и не пережила ни одного крупного обновления. Таким образом, карта никогда не обновлялась.

## Руководство

### Спецназ

Чтобы террористы не сбежали, двигайтесь быстро и атакуйте террористов любыми доступными средствами. Вы можете устроить засаду в двух зонах побега террористов (расположенных на поврежденной электростанции и у въезда на шоссе). Однако имейте в виду, что по карте разбросано оружие, и террористы могут использовать его против вас. Кроме того, по всей карте есть много секретных проходов, где террористы могут спрятаться.

Обязательно действуйте быстро, особенно в ранних раундах, так как большая кирпичная стена может выдержать много поврежденний, прежде чем сломается. Если игроков меньше 5, сломайте верхнюю деревянную доску и пройдите через отверстие. В противном случае стреляйте в кирпичи не задумываясь.

### Террористы

Не задерживайтесь возле места крушения поезда, потому что ваша команда должна покинуть территорию с любым оружием, которое вы сможете найти, и любыми путями, не замеченные спецназом. Доступны три пути:

На одной из дорожек есть ящик с светошумовыми гранатами и осколочными гранатами, а при продвижении дальше есть уступ, который ведёт до пещеры в конце. Там есть дыра, и если у вас достаточно здоровья, вы можете упасть и добраться до одной из зон побега, которая оказывается разрушенной электростанцией с (недоступной) дырой, ведущей в канализацию. Однако этот маршрут прост не только для вас, Спецназ может решить, что это самая легкая зона побега для организации засады. Если вы видите группу спецназа, отступите и вернитесь в яму с водой. Если вы присядете и осмотритесь, то увидите еще одну канализацию, к которой можно получить доступ. Если вы продвигаетесь по этому маршруту, есть два выхода. Посередине находится проход,, полный воды, но, возможно, там находятся подживающие вас враги. Вместо этого идите к концу канализации, там есть лестница. Несмотря на то, что люе заблокирован, его можно сломать и после вы сможете сбежать. Обратите внимание, что этот путь соединен с третьим путем, упомянутым ниже.

Второй путь расположен над картой, попасть в которую можно, поднявшись по уступу. Это может дать вашей команде большое преимущество в том, что она окажется на верху, однако сделает вас очень уязвимыми для вражеского огня. Лучше всего быстро выбраться из обрыва, идти либо к деревне (не рекомендуется), либо к заброшенной церкви. Окно церкви разбивается и внутри мы обнаружите AK-47 и MP5. Однако имейте введу что вы не сможете вернуться назад по пройденному пути и вам прийдеться выйти на улицу через дверь. Будьте осторожны, так как спецназ может ждать там (особенно если вы издавали слишком много шума),.

Третий путь является наиболее простым и наименее рекомендуемым по сравнению с другими путями. Единственная проблема заключается в том, что если вы выберете этот маршрут, вы увидите здание с окнами, в котором может находиться снайпер или засада. Если спецназа нет и вы успешно миновали территорию, вы будете вознаграждены некоторым оружием (Schmidt Scout, Ingram Mac-10).

## Интересные факты

- Кирпичная стена, преграждающая путь спецназу (около их зоны возрождения), может быть разбита на части, хотя можно просто сломать верхнюю деревянную доску и использовать нижнюю доску, чтобы добраться до дыры в стене и пройти дальше.
- По лестницам товарных вагонов нельзя подниматься.
- Как видно из галереи, под церковью скрывается секрет. Он содержит Чамтоуда, вырезанного пришельца из Half-Life и знак создателя карты. Этот секрет можно просмотреть только воспользовавшись комнандой консоли «Noclip» или войдя в режим наблюдения.

|