Консоль разработчика/Команды

Незавершённая статьяЭто незавершённая статья. Вы можете помочь, исправив и/или дополнив её.
В эту статью следует добавить: Обновить с текущей версией игры (CS2). |




## Настройки сервера

**mp_restartgame 1**— перезапустить сервер;**bot_kick**— убрать ботов с сервера;**bot_add_ct**— добавить бота за CT;**bot_add_t**— добавить бота за T;**mp_maxmoney 15000**— максимальное количество денег $15000;**mp_startmoney 5000**— количество денег в начале игры $5000;**mp_warmup_end**— закончить разминку;**mp_limitteams 0**— убрать ограничение на количество игроков в командах;**mp_autoteambalance 0**— отключить автобаланс в командах;**mp_maxmoney 15000**— максимальное количество денег $15000;**mp_startmoney 5000**— количество денег в начале игры $5000;**mp_roundtime 5**— установить длину раунда в минутах;**mp_maxrounds 155**— установить лимит раундов (максимальное количество);**mp_timelimit 55**— установить максимальное время игры в минутах;**mp_c4timer 55**— установить время до взрыва бомбы;**mp_freezetime 0**— убирает время заморозки в начале раунда;**mp_buytime 500**— изменить время закупки в секундах;**mp_buy_anywhere 1**— открывает возможность покупать оружие по всей карте;**ammo_grenade_limit_total 6**— убирает лимит по количеству гранат;**mp_warmuptime 55555555**— изменение времени разминки;

### Команды сервера

**sv_cheats 1**— позволяет игрокам использовать чит команды;**sv_visiblemaxplayers 25**— устанавливает максимальное число игроков на карте;**sv_specnoclip 1**— игрок в режиме наблюдения сможет пролетать сквозь стены и объекты;**sv_specspeed 1.5**— изменение скорости в режиме наблюдения;**sv_forcepreload 1**— игроки смогут подключаться только после полной загрузки сервера;

## Настройки мышки в CS:GO

**sensitivity 5.5**— устанавливает чувствительность мышки;**m_customaccel 0**— отключает ускорение мыши;**m_customaccel_exponent 0**— выключить измерение коэффициента пропорциональности акселерации;**m_customaccel_max 0**— максимальный коэффициент пропорциональности акселерации;**m_customaccel_scale 0.04**— обычное (стандартное) значение акселерации мышки;**m_forward 1**— устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед мыши;**m_mouseaccel1 0**— ускорение мышки в Windows, первоначальный порог (2x движения);**m_mouseaccel2 0**— ускорение мышки в Windows, средний порог (4x движения);**m_mousespeed 1**— коэффициент ускорения мыши в Windows;**m_pitch 0.022**— мышка инверсирована (Отключено);**m_rawinput 1**— прямое подключение мышки, которое игнорирует настройки панели управления в ОС;**m_side 0.8**— устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши;**m_yaw 0.022**— устанавливает множитель чувствительности скорости поворотов влево-вправо;

## Чит команды

**noclip**— включает режим полета (прохождение сквозь стены и объекты), так же эта команда отключает данную возможность;**god**— включает режим бессмертия, при повторном использовании отключает данный режим;

## Выдать себе оружие через консольную команду

Не забываем, что данные команды работают только при включенном чит режиме на сервере **sv_cheats 1**.

### Винтовки CT

**give weapon_m4a1**— выдать M4A4**give weapon_m4a1_silencer**— выдать M4A1-S**give weapon_famas**— выдать FAMAS**give weapon_aug**— выдать AUG**give weapon_scar20**— выдать SCAR-20**give weapon_awp**— выдать AWP**give weapon_ssg08**— выдать SSG-08

### Винтовки T

**give weapon_ak47**— выдать AK-47**give weapon_galilar**— выдать Автомат «Галиль»**give weapon_sg556**— выдать SG 553**give weapon_g3sg1**— выдать G3SG1**give weapon_awp**— выдать AWP**give weapon_ssg08**— выдать SSG-08

### Пистолет-пулемет CT и T

**give weapon_mp9**— выдать MP9**give weapon_mp7**— выдать MP7**give weapon_mp5-sd**— выдать MP5-SD**give weapon_ump45**— выдать UMP-45**give weapon_p90**— выдать P90**give weapon_bizon**— выдать ПП-19 Бизон**give weapon_mac10**— выдать MAC-10

### Пистолеты CT и T

**give weapon_usp_silencer**— выдать USP-S**give weapon_hkp2000**— выдать P2000**give weapon_glock**— выдать Glock-18**give weapon_elite**— выдать Dual Berettas**give weapon_p250**— выдать P250**give weapon_fiveseven**— выдать Five Seven**give weapon_cz75a**— выдать CZ75-Auto**give weapon_tec9**— выдать Tec-9**give weapon_revolver**— выдать Револьвер R8**give weapon_deagle**— выдать Desert Eagle

### Тяжёлое CT и T

**give weapon_nova**— выдать Nova**give weapon_xm1014**— выдать XM1014**give weapon_mag7**— выдать MAG-7**give weapon_sawedoff**— выдать Sawed-Off**give weapon_m249**— выдать M249**give weapon_negev**— выдать Негев

### Снаряжение

**give weapon_knife**— выдать нож**give weapon_c4**— выдать бомбу C4**give weapon_taser**— выдать Zeus x27**give item_defuser**— выдать Набор сапёра/Набор спасения**give item_assaultsuit**— выдать Бронежилет + Шлем**give item_kevlar**— выдать Бронежилет

### Гранаты

**give weapon_hegrenade**— выдать осколочную гранату**give weapon_smokegrenade**— выдать дымовую гранату**give weapon_flashbang**— выдать световую гранату**give weapon_molotov**— выдать коктейль Молотова**give weapon_incgrenade**— выдать зажигательную гранату**give weapon_decoy**— выдать ложную гранату

## Команды для смены рук

**cl_righthand 0**— устанавливает оружие в левую руку;**cl_righthand 1**— устанавливает оружие в правую руку;**viewmodel_presetpos 1**— обычный вид оружия в руке;**viewmodel_presetpos 2**— большой вид оружия в руке;**viewmodel_presetpos 3**— классический вид оружия в руке (как в 1.6);**viewmodel_fov 55**— приближение/отдаление модели оружия на экране (минимальное значение −54, максимальное значение 65);**viewmodel_offset_x — 0**позиция оружия и руки по оси х;**viewmodel_offset_y — 0**позиция оружия и руки по оси у;**viewmodel_offset_z — 0**позиция оружия и руки по оси z;

## Настройки графики в CS:GO

**mat_autoexposure_max 3**— максимальная яркость экрана;**mat_autoexposure_min 0.5**— минимальная яркость экрана;**mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0**;**mat_debug_postprocessing_effects 0**— не показывать алгоритмы в квадрантах экрана;**mat_disable_bloom 1**выключить bloom эффект;**mat_monitorgamma 2.2**— гамма (1.6 — светлый, 2.6 — темный);**mat_queue_mode 2**— включить многоядерный рендеринг;**mat_savechanges**— cохранить настройки видео в реестре Windows;**mat_setvideomode 1680 1050 1**— установка разрешения экрана;**muzzleflash_light 0**— отключить динамический (отраженный) свет от вспышек;**r_cheapwaterend 0**— Прорисовка дна и воды;**r_drawmodelstatsoverlaymax 1.5**;**r_drawmodelstatsoverlaymin 0.1**;**r_drawtracers_firstperson1**;**r_dynamic0**— Динамические отсветы от объектов.**demos**- Подключает аппаратное ускорение видеокарты (лучше использовать bind w demos)

## Настройки радара

**drawradar**— включить радар;**hideradar**— скрыть радар;**cl_radar_always_centered 0**— центрирование карты;**cl_radar_scale 0.3 или 0.4**— размер карты;**cl_radar_icon_scale_min 0.7**— размер точек игроков на карте.

## Сетевые настройки CS:GO

**net_channels 0**— отобразить информацию о канале в консоли (та же самая информация что и у команды net_graph);**net_graph 1**— включить панель информации о соединении;**net_graphheight 40**— высота net_graph панели;**net_graphmsecs 400**— изменения скорости обновления блока;**net_graphpos 1**— место положение net_graphа;**net_graphproportionalfont 0.5**— размер net_graph;**net_graphshowinterp 1**— показывает строку интерполяции;**net_graphshowlatency 1**— рисует график Ping и пакетов;**net_graphsolid 1**— выключить прозрачность лагомера;**net_graphtext 1**— включить текст в блоке;**net_maxroutable 1260**— максимальная фрагментация в байтах на пакет;**net_scale 5**— размер графика;**option_duck_method 0**— удерживать/одиночное нажатие клавишу приседания;**option_speed_method 0**— удерживать/одиночное нажатие клавишу бега;**rate 30000**— количество байтов, которые клиент может получить от сервера за секунду.

## Команды звукового чата в CS:GO

**voice_enable 1**— данная команда включает голосовой чат в игре;**voice_forcemicrecord 1**— запись микрофона в игре;**voice_loopback 0**— слышать свой голос в наушниках;**voice_modenable 1**— голосовой чат в моде;**voice_recordtofile 0**— отключить запись микрофона в файл;**voice_scale 1**— установление уровня громкости для всех;**volume 1.0**— громкость звука;**windows_speaker_config 1**— установление типа динамиков «Наушники»;

## Команды HUD (интерфейс)

**hud_scaling 0.75**— размер интерфейса;**hud_showtargetid 1**— будет отображаться ник при наведении на игрока;**hud_takesshots 0**— отключение авто скриншота в конце матча;

## Budget команды

**budget_averages_window 0**— число фреймов для подсчета при отображении средней частоты кадров панели;**budget_background_alpha 0**— прозрачность панели;**budget_bargraph_background alpha 128**— прозрачность панели;**budget_bargraph_range_ms 16.6666666667**— граница диаграммы в секундах;**budget_history numsamplesvisible 0**— количество сегментов для отрисовки диаграммы;**budget_history_range_ms 5**— граница диаграммы в секундах;**budget_panel_height 384**— высота панели в пикселах;**budget_panel_width 512**— ширина панели в пикселах;**budget_panel_x 0**— позиция x окна от левого края экрана;**budget_panel_y 50**— позиция y окна от левого края экрана;**budget_peaks_window 0**— количество фреймов для подсчета отображения окна статистики;**budget_show_averages 0**— выключить среднее значение в статистике;**budget_show_history 0**— выключает историю графики;**budget_show_peaks 0**— отключает отображения пиков в статистике;**bugreporter_uploadasync 0**— загрузить приложения асинхронно.

## Другие консольные команды

**bot_dont_shoot 1**— боты при виде вас стоят как вкопанные; При значении «0» снова атакуют игрока;**bot_difficulty 0/1/2/3**— устанавливает сложность ботов;**bot_knives_only**— Боты бегают с ножами;**bot_pistols_only**— Боты используют только пистолеты;**bot_stop**— Эта команда останавливает ботов;**bot_chatter**— Запрещает ботам использовать радио-чат;**fog_enable 0**— Позволяет сделать дым невидимым;**mp_drop_knife_enable 1**— Возможность выбросить нож;**mp_teamname_1 «CQ»**— Возможность поменять название команд: (1) — Спецназ, (2) — Террористы;

## Непонятные команды

**cl_bobcycle 0.8**— устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге;**cl_bobup 0.5**— устанавливает количество подскакиваний изображения игрока при беге;**cl_drawhud 1**— включить меню HUD;**cl_extrapolate 1**— простое линейное предсказание позиций объектов на основе истории их поведения ранее;**cl_extrapolate_amount 0.20**— экстраполяция совершается только для потери пакетов до 0.20 секунды;**cl_predict 1**— производит прогнозирование движений игрока на стороне клиента;**cl_phys_timescale 1.0**— устанавливает масштаб времени на стороне клиента;**cl_removedecals 0**— не удалять декали из объекта под прицелом;**cl_wpn_sway_scale 1.0**— амплитуда анимации модели оружия при стрельбе;**mat_fastnobump 0**— выключить быстрый алгоритм отрисовки объемных текстур;**mat_frame_sync_enable 1**— разрешить форсировать синхронизацию фреймов;**mat_frame_sync_force texture 0**— форсировать синхронизацию фреймов для блокировки управляемых текстур;**mat_tonemap_algorithm 1**— старый алгоритм прорисовки карт;**net_fakeloss 0**— имитация потери пакетов в процентом количествo;**r_modelwireframedecal 0**— не показывать повреждения противнику;

## Подборки команд

### Параметры запуска

Данный список **параметров запуска в CS:GO** использует большинство игроков.

**-console**— открывает возможность использовать в игре консоль;**-novid**— при запуске игры убирает заставку;**-threads 4**— заставляет использовать 4 ядра процессора (2 ядра, то «-threads2», 6 ядер, то «-threads6»);**-refresh 120**— частота обновление монитора, если Ваш монитор не поддерживает такую частоту, то выставляем значение меньше;**-noforcemparms**— отключаем акселерацию мышки в игре (скорость мышки всегда будет одинаковая);**-high**— запускает игру с высоким приоритетом;**-tickrate 128**— рекомендуемое значение сетевого параметра, всем знакомый еще с CS 1.6;**+cl_cmdrate 128**— рекомендуемое значение сетевого параметра;**+cl_updaterate 128**— рекомендуемое значение сетевого параметра;**+rate 128000**— рекомендуемое значение сетевого параметра;**+ex_interpratio 1**— рекомендуемое значение сетевого параметра;

### Команды для тренировки

В данный список мы постарались включить все необходимые команды для тренировок со своей командой.

**sv_infinite_ammo 1**— бесконечные патроны в игре;**sv_grenade_trajectory 1**— прорисовывает всю траекторию полета гранаты, точками показывает, где граната соприкасалась с текстурами;**ammo_grenade_limit_total 111**— максимальное количество гранат у игрока;**sv_showimpacts 1**— показывает точки, в которые попали пули;**sv_showbullethits 1**— при попадании прорисовывает силуэт противника в данной точке;**cl_disable_ragdolls 1**— убирает Ragdoll физику, работает при включенной команде sv_cheats 1. Как правило данную команду используют при тренировке, когда fps просидает при большем количестве дымов;**dsp_slow_cpu 1**— Уменьшает качество звуков. Не рекомендуем использовать данную команду;**mat_disable_bloom 1**— данная команда отключает bloom эффект;**r_drawparticles 0**— убирает анимацию оружия, всплеска воды и т.п.;**mp_buy_anywhere 1**— позволяет покупать оружие на всей карте;**mp_freezetime 0**— убирает заморозку в начале раунда;**mp_buytime 3600**— увеличивает время на закупку оружия до 60 минут;**mp_roundtime_defuse 60**— увеличивает время раунда до 60 минут;**mp_maxmoney 55500**— увеличиваем максимальное количество денег до $55500;**mp_startmoney 55500**— увеличивает стартовое количество денег на $55500;**mp_warmup_end**— закончить разминку;**mp_autoteambalance 0**— отключает автобаланс игроков в командах;**mp_warmuptime 55555**— данной командой устанавливается бесконечная разминка на карте;**mp_timelimit 50**— время до смены карты

### Команды для ботов

**bot_add**— добавить бота в команду, в которой не хватает игроков;**bot_add_ct**— добавить бота за контр-террористов;**bot_add_t**— добавить бота за террористов;**bot_kick**— с помощью данной команды можно кикнуть всех ботов;**bot_kickBob**— в таком случае мы кикнем только одного бота с именем «Bob»;**bot_kill**— если мы не указываем имя, то убиваем всех ботов;**bot_zombie 1**— с помощью данной команды мы заморозим всех ботов;**bot_dont_shoot**— если мы не указываем имя, то все боты прекратят стрельбу;**bot_difficulty**— устанавливает уровень интеллекта ботов (0 = легко, 1 = нормально, 2 = тяжело);**bot_stop**— боты просто остановятся;**bot_mimic 1**— бот будет повторять действия игрока;**bot_mimic_yaw_offset 0**— с помощью этой команды мы отменяем повтор действий ботом игрока;**bot_crouch 1**— с помощью данной команды заставляем ботов присесть;**bot_place**— бот появляется перед вами;

### Настройка радара

При отсутствии нормальной информации от своих союзников, необходимо постоянно следить за радаром и отслеживать их передвижение по карте. Для этого необходимо его правильно настроить и данные команды быстро помогут вам это сделать.

**cl_radar_always_centered 0**— центрирование карты;**cl_radar_scale 0.3**(обычно 0.3 или 0.4) — размер карты;**cl_radar_icon_scale_min 0.7**(рекомендуем значение 0.7)- размер точек игроков на карте;

### Настройка FPS

**net_graph 3**— показывает количество fps;**fps_max 305**— указать максимальное количество fps в игре;**func_break_max_pieces 0**— количество осколков от объектов;