Estate (CS)

**Estate** — карта со сценарием освобождения заложников в Counter-Strike. Также она является улучшенной версией карты **Mansion.** Из-за большого количества мест для кемпинга, закрытых коридоров и комнат, а также темных мест, это одна из менее популярных карт данного режима.

## Описание

**Estate** —Это небольшая карта, действие которой происходит в особняке и его окрестностях. На этой карте всего три заложника , по одному на каждом этаже особняка. Канализация служит альтернативным маршрутом между точкой спауна спецназа и особняком. В особняке есть множество окон, из которых террористы могут вести огонь. Над парадным входом также есть балкон. На точке спауна спецназа имеется лестница по которой спецназовцы могут взобраться на уличную стену. На заднем дворе есть лестница, через которую можно скрытно проникнуть в особняк сломав деревянную стену

## Цели карты

Спецназ: Спасите трех заложников,удерживаемых террористами в особняке.

Террористы: Предотвратите операцию спецназа по спасению заложников.

## Разработка

Идея карты пришла Дэвиду Маршу ,во время частой игры на карте **Mansion.** Маршу надоела карта , и он решил,разработать более привлекательную версию карту.

Первоначально он намеревался создать ремейк, очень близкий к оригинальной Mansion, но был вынужден отказаться от фонтана во дворе из-за проблем с производительностью. Он никогда не намеревался сделать карту официальной, но все же показал ее создателю Counter-Strike Джессу Клиффу , которому карта настолько понравилась, что он добавил её в бету 6.5.

В бете 6.6 карта претерпела некоторые изменения, включающие добавление двери на заднем дворе и довольно существенную переработку верхнего этажа особняка Кроме того, были внесены некоторые изменения в текстуры, а зона спасения заложников была перемещена со двора перед домом в точку спауна спецназа .

Последний раз карта была обновлена в бете 7.0.. Была существенно повышена оптимизация а так-же добавлена возможность включать и выключать свет.дабы сделать карту более похожей на оригиналььную mansion и стимулировать игроков использовать очков ночного видения . Яркость на улице также была увеличена. Серьезные изменения притерпела канализация, дабы дать возможность сопровождать заложников по ней а также были добавлены некоторые дополнительные детали во внутренний интерьер особняка.

Когда приближался финальный релиз *Counter-Strike* , Дэвиду Маршу пришлось заменить все текстуры, используемые на карте,. Вероятно, это произошло из-за юридических проблем, связанных с происхождением этих текстур. К этому моменту Марш уже сильно утомился от разраотки и потерял исходные файлы карты в результате поломки компьютер. Однако Патрик «Mojo» Крефтинг протянул Маршу руку помощи и воссоздал всю карту с нуля, а Майкл «MikeZilla» Нойманн сделал для карты совершенно новые текстуры. Однако в версии 1.0 карта Estate так и не появилась и поиграть в не можно было только на бете 7.0

Valve Software наконец-то добавили карту в игру в версии *1.4* . Однако они не использовали воссозданную версиюю Вместо этого была выбрана версия карты из беты 7.0. Это может говорить о том, что юридические вопросы, связанные с текстурами, были каким-то образом решены.

## Тактика

### Спецназ

По сюжету карты спецназ должен штурмовать дом с террористами, но часто бывает совершенно наоборот. Бывает и такое, что спецназу приходится сидеть на базе и отбиваться от террористов. Поэтому, чтобы не нарушать замысла карты необходимо быстро закупаться и сразу же атаковать, а лучше если вперед пойдет световая гранаты или хотя бы дымовая граната. Далее можно бы затеряться за кустами или в «курятнике» (небольшое здание во дворе). По обычному сюжету сразу идёт штурм дома. По дому передвигаться лучше вдвоем, можно больше, но не меньше. Врываться в дом также лучше одновременно. В случае с «робкими» террористами обычно выручает снайпер с AWP, которому таки лучше оставаться на базе и смотреть в окна и не забывать, что все стены на карте хорошо простреливаются.

### Террористы

Террористам необязательно отсиживаться на базе, хотя и так вполне можно выиграть. Чтобы заставить спецназ не уходить со своей базы, лучше с самого начала раунда выпрыгивать в окна и идти сразу на базу спецназа, бросая большое количество световых гранат, ну а дальше дело техники. Если вы играете с канализацией, то обязательно следить за выходом из неё, хотя бы в одиночку. Если же вся команда остаётся в доме, то лучше пусть один держит лестницу, ведущую в окно второго этажа, а двое — лестницы около парадного входа (по одному на каждую), остальные прикрывают «кемперов».

## Интересные факты

- Как и в оригинальной mansion, свет на первом и втором этаже можно выключить. Свет на втором этажа можно выключить при помощи электрощита снаружи здания. Другой выключатель, предназначенный для выключения света на первом этаже, находится в подвале у лестницы.
- По этой причине это одна из немногих карт, где могут пригодиться очки ночного видения.

- У входа в особняк есть полезный дверной звонок, который можно использовать для отвлечения врагов.
- Рядом с подвалом находится секретная комната содержащая послание от разработчика. Единственный способ получить к ней доступ — использовать режим наблюдения или noclip.
- В прихожей висит картина Эдварда Мунка «Крик»
- Рядом с заложником на первом этаже на столе лежит красная книга с надписью на обложке«Terrs from Mars»(террористы с Марса).В это время обложка синей книги лежащей на стуле гласит :«CT's are from VENUS».(спецназ с ВЕНЕРЫ) Возможно, это отсылка на книгу «
*Мужчины с Марса, женщины с Венеры»*(Men Are from Mars, Women Are from Venus). - У входной двери стоит небольшой столик. Его можно переместить к двери, чтобы заблокировать её, или даже вынести за пределы особняка. Этот столик не вернется в исходное положение при перезапуске раунда и не востановиться, если был уничтожен.

|