d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Л.Э.С.С.И.

“ | Л.Э.С.С.И., самая верная собака в деревне, не даст врагам спуску! Если, конечно, они не летают. В этом случае она просто будет пристально смотреть на них.
|
” |


Уровни 1-10
|


## Описание

- Л.Э.С.С.И. - это первое Животное, открываемое в Доме для животных.
- Л.Э.С.С.И. определяет приоритет цели внутри 2.5 клеток от Героя, с которым сопряжен Л.Э.С.С.И.. Если Герой нокаутирован, Л.Э.С.С.И. ведет себя как отряд без преимущественной цели; он будет атаковать ближайшее к нему здание независимо от типа, а также повернется и атакует противника, если ему станет известно о нем.
- Л.Э.С.С.И. способна перепрыгивать через Стены, чтобы атаковать здания и наземные войска за ними.

## Интересные факты

- Внешний вид Л.Э.С.С.И. похож на Мини P.E.K.K.A из игры Clash Royale.
- Л.Э.С.С.И. - женского рода, что подтверждается её описанием.

- Л.Э.С.С.И. - это единственное Животное робот, а не естественное животное.
- Л.Э.С.С.И. изображена смотрящей на бабочку в сообщении обновления , которое является ссылкой на рекламу Столкновения кланов.
- Л.Э.С.С.И. - самое быстрое животное, её скорость передвижения составляет 32 единицы.
- Здоровье Л.Э.С.С.И. сравнимо со здоровьем Йети.

**Модификаторы Золотого Пропуска**

Выберите процент ускорения Золотым Пропуском, чтобы соответствующим образом изменить статистику в приведенных ниже таблицах


ПрименитьСбросить |


Уровень |
Урон в секунду |
Урон за выстрел |
Здоровье |
Стоимость улучшения |
Время улучшения |
---|---|---|---|---|---|

1 | 150 | 135 | 2,700 | N/A | N/A |

2 | 160 | 144 | 2,800 | 115,000 | 3д |

3 | 170 | 153 | 2,900 | 130,000 | 4д |

4 | 180 | 162 | 3,000 | 145,000 | 5д |

5 | 190 | 171 | 3,100 | 160,000 | 5д 12ч |

6 | 200 | 180 | 3,200 | 175,000 | 6д |

7 | 210 | 189 | 3,300 | 190,000 | 6д 12ч |

8 | 220 | 198 | 3,400 | 205,000 | 7д |

9 | 230 | 207 | 3,500 | 220,000 | 7д 12ч |

10 | 240 | 216 | 3,600 | 235,000 | 8д |


Избранная цель |
Тип цели |
Тип урона | Скорость передвижения |
Скорость атаки |
Необходимый уровень Дома для животных |
Радиус атаки |
---|---|---|---|---|---|---|

В пределах 2.5 клеток от Героя | Наземные | Одиночная цель | 32 | 0.9с | 1 | 0.6 клетки |


Временный контент | |
---|---|

Временные Войска
|
Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак |

Временные Заклинания
|
Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |

Временные Ловушки
|
Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |
Ледяная гончая

“ | Ледяная гончая наконец-то избавилась от проблем с пищеварением, вызваных лавой, и готова заморозить всё вокруг.
|
” |


Уровни 5-6 |


## Описание

Ледяная гончая - супер версия обычной Гончей. Однако, если супер версии других войск меняли их незначительно, то с Ледяной гончей всё совершенно не так. С лавовой тематики она стала ледяной.

## Интересные факты

На изображении Ледяной Гончей в здании Супервойск у неё есть жёлтый шарф, но у самой Гончей в лагере и во время атаки шарфа нету.

## Изменения при улучшениях

- Ледяная гончая не меняется ни на одном из уровней.

**Статистика Модификаторов**

Введите значения в модификаторы ниже, чтобы соответствующим образом изменить статистику в приведенных ниже таблицах




**Модификаторы Золотого Пропуска**

ПрименитьСбросить |


Приоритетная цель |
Тип атаки |
Занимаемое место |
Скорость передвижения |
Скорость атаки |
Дальность атаки |
Особая способность |
---|---|---|---|---|---|---|

Воздушная Оборона | Ближний бой (только на земле) | 40 | 20 | 2 | 0.75 клетки | Подавать холодным |


Стоимость усиления |
Время усиления |
Требуемый уровень воина |
---|---|---|

25,000 | 3д | 5 |


Время тренировки
| |||
---|---|---|---|

Казарма | |||

6м 40с |


Уровень | Урон в секунду | Урон за атаку | Время заморозки после смерти | Количество ледяных щенков | Здоровье |
---|---|---|---|---|---|

5 | 10 | 20 | 3.5s | 10 | 9,500 |

6 | 15 | 30 | 4.25s | 12 | 10,000 |


Временный контент | |
---|---|

Временные Войска
|
Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак |

Временные Заклинания
|
Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |

Временные Ловушки
|
Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |
Ледяная гончая/Ледяной щенок

“ | Ледяные щенки отличаются от обычных: их сердца холодны, а по венам течёт жидкий лёд. Их атака замедляет врагов!
|
” |


Уровень 1 |


## Описание

Ледяной щенок - супер версия обычного щенка, однако как и его мамаша, он также сменил тематику лавы на тематику снега и льда. Появляется после смерти Ледяной гончей.

**Статистика Модификаторов**

Введите значения в модификаторы ниже, чтобы соответствующим образом изменить статистику в приведенных ниже таблицах




**Модификаторы Золотого Пропуска**

ПрименитьСбросить |


Приоритетная цель |
Тип атаки |
Скорость передвижения |
Скорость атаки |
Дальность атаки |
---|---|---|---|---|

Любая | Дальний бой (земля и воздух) | 32 | 1 | 2.75 клетки |


Урон в секунду | Урон за атаку | Здоровье |
---|---|---|

35 | 35 | 50 |


Временный контент | |
---|---|

Временные Войска
|
Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак |

Временные Заклинания
|
Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |

Временные Ловушки
|
Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |
Ледяной Голем

Ледяной голем - нордический тип, обделенный чувством юмора. Все, к чему он прикасается, превращается в лёд. Когда он погибает в бою,все вокруг замерзает. А если с ним кто-то заговорит на вечеринке, то он прикидывается ледяной статуей

”

Уровень 1-2

Уровень 3-4

Уровень 5-6

Описание

Ледяной Голем - восьмой юнит, открывающийся на 8-м уровне Тёмной Казармы. Был добавлен в новогоднем обновлении 2018 года. Как вы можете заметить, это неукротимая сосулька, которая внешне отличается от своего собрата. Сам же голем имеет не так уж и много здоровья, хотя это объясняется тем, что он сделан из снега. Когда его уничтожают он всё вокруг себя замораживает как и замораживающие заклинание

Изменения при улучшениях

На уровнях 1 и 2 Голем представляет из себя существо из снега с ледяными кулаками. Имеет выпирающую нижнюю челюсть. Его нос ледяной. За головой находится что-то в виде гребня из ледяных глыб.

На уровнях 3-4 Голем приобретает ледяные предплечья и ледяные локти. Сразу этого можно не заметить, но если присмотреться, то их можно различить.

На уровне 5 туловище Голема становится полностью изо льда.

Статистика Модификаторов

Введите значения в модификаторы ниже, чтобы соответствующим образом изменить статистику в приведенных ниже таблицах
Ледяной Колдун

“ | Легендарный колдун замедляет оборону врагов, швыряя в них кусками льда!
Доступен только ограниченное время. |
” |


Уровень 1-10
|


## Описание

- Ледяной колдун — это воин, открывающийся на 7 уровне Казарм и доступный только на Clash-рождество 2016. Также его вернули в Новый Год 2017-2018 и в Clash-рождество 2020-2022. Он использует дальнобойные атаки и может стрелять через Стены, замедляя защитные сооружения.
- Ледяные колдун наносит урон, близкий к урону обычного Колдуна и имеют не очень большой запас здоровья. Атакуют только защитные сооружения.
- Он является самым первым
**временным**юнитом в игре.

## Изменения при улучшениях

- Ледяной Колдун не меняется внешне ни на одном из уровней.



## Наступательная тактика

- Ледяные колдуны могут выдержать несколько атак, но всё-таки они бессильны против постоянных ударов. Поэтому во время атаки их лучше укрыть за более прочными войсками, например, Гигантами, П.Е.К.К.А или Големами. Ещё один вариант — это приставить к ним Целительниц.
- Их способность замедлять здания является очень полезной, если нужно понизить урон в секунду.
- Очень хорошо использовать Варваров в качестве щита для ледяных колдунов, хотя будьте осторожны, так как Мортира, Башня-бомбёжка и Башня Колдуна могут атаковать по площади.

## Маленькие детали

- Ледяного колдуна невозможно пожертвовать Крепости Клана.
- Игрок может иметь максимум 60 Ледяных колдунов при полном улучшении Военных Лагерей.
- На его картинке в Казармах рукава и штаны синего цвета, а на поле боя — красного.
- Ледяного колдуна невозможно улучшить в Лаборатории.
- Урон и здоровье ледяного колдуна изменяется с уровнем Ратуши.

- Готовые ледяные колдуны не пропадают после окончания акции.
- В отличие от обычных колдунов, Ледяные колдуны имеют приоритет в атаке на защитные сооружения.
- Не замедляет воинов.

**Статистика Модификаторов**

Введите значения в модификаторы ниже, чтобы соответствующим образом изменить статистику в приведенных ниже таблицах




**Модификаторы Золотого Пропуска**

ПрименитьСбросить |


Приоритетная цель |
Тип атаки |
Занимаемое место |
Скорость передвижения |
Скорость атаки |
Требуемый уровень Казармы |
Радиус атаки |
Снижение скорости |
Снижение скорости атаки |
Время заморозки |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Защитные сооружения | Одиночная цель (земля и воздух) | 4 | 13 | 1.5 | 7 | 3 клеток | 50% | 50% | 2с |


Время тренировки
| |||
---|---|---|---|

Казарма | |||

30с |


Уровень |
Урон в секунду |
Урон за выстрел |
Здоровье |
Уровень Ратуши |
---|---|---|---|---|

1* | 40 | 60 | 75 | N/A |

2 | 56 | 84 | 90 | 5 |

3 | 72 | 108 | 108 | 6 |

4 | 100 | 150 | 130 | 7 |

5 | 136 | 204 | 156 | 8 |

6 | 148 | 222 | 175 | 9 |

7 | 160 | 240 | 190 | 10 |

8 | 172 | 258 | 210 | 11 |

9 | 184 | 276 | 230 | 12 |

10 | 196 | 294 | 250 | 13 |


Временный контент | |
---|---|

Временные Войска
|
Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак
|

Временные Заклинания
|
Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |

Временные Ловушки
|
Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |
Ледяной голем

Ледяной голем - нордический тип, обделенный чувством юмора. Все, к чему он прикасается, превращается в лёд. Когда он погибает в бою,все вокруг замерзает. А если с ним кто-то заговорит на вечеринке, то он прикидывается ледяной статуей

”

Уровень 1-2

Уровень 3-4

Уровень 5-6

Описание

Ледяной Голем - восьмой юнит, открывающийся на 8-м уровне Тёмной Казармы. Был добавлен в новогоднем обновлении 2018 года. Как вы можете заметить, это неукротимая сосулька, которая внешне отличается от своего собрата. Сам же голем имеет не так уж и много здоровья, хотя это объясняется тем, что он сделан из снега. Когда его уничтожают он всё вокруг себя замораживает как и замораживающие заклинание

Изменения при улучшениях

На уровнях 1 и 2 Голем представляет из себя существо из снега с ледяными кулаками. Имеет выпирающую нижнюю челюсть. Его нос ледяной. За головой находится что-то в виде гребня из ледяных глыб.

На уровнях 3-4 Голем приобретает ледяные предплечья и ледяные локти. Сразу этого можно не заметить, но если присмотреться, то их можно различить.

На уровне 5 туловище Голема становится полностью изо льда.

Статистика Модификаторов

Введите значения в модификаторы ниже, чтобы соответствующим образом изменить статистику в приведенных ниже таблицах
Ледяной колдун

“ | Легендарный колдун замедляет оборону врагов, швыряя в них кусками льда!
Доступен только ограниченное время. |
” |


Уровень 1-10
|


## Описание

- Ледяной колдун — это воин, открывающийся на 7 уровне Казарм и доступный только на Clash-рождество 2016. Также его вернули в Новый Год 2017-2018 и в Clash-рождество 2020-2022. Он использует дальнобойные атаки и может стрелять через Стены, замедляя защитные сооружения.
- Ледяные колдун наносит урон, близкий к урону обычного Колдуна и имеют не очень большой запас здоровья. Атакуют только защитные сооружения.
- Он является самым первым
**временным**юнитом в игре.

## Изменения при улучшениях

- Ледяной Колдун не меняется внешне ни на одном из уровней.



## Наступательная тактика

- Ледяные колдуны могут выдержать несколько атак, но всё-таки они бессильны против постоянных ударов. Поэтому во время атаки их лучше укрыть за более прочными войсками, например, Гигантами, П.Е.К.К.А или Големами. Ещё один вариант — это приставить к ним Целительниц.
- Их способность замедлять здания является очень полезной, если нужно понизить урон в секунду.
- Очень хорошо использовать Варваров в качестве щита для ледяных колдунов, хотя будьте осторожны, так как Мортира, Башня-бомбёжка и Башня Колдуна могут атаковать по площади.

## Маленькие детали

- Ледяного колдуна невозможно пожертвовать Крепости Клана.
- Игрок может иметь максимум 60 Ледяных колдунов при полном улучшении Военных Лагерей.
- На его картинке в Казармах рукава и штаны синего цвета, а на поле боя — красного.
- Ледяного колдуна невозможно улучшить в Лаборатории.
- Урон и здоровье ледяного колдуна изменяется с уровнем Ратуши.

- Готовые ледяные колдуны не пропадают после окончания акции.
- В отличие от обычных колдунов, Ледяные колдуны имеют приоритет в атаке на защитные сооружения.
- Не замедляет воинов.

**Статистика Модификаторов**

Введите значения в модификаторы ниже, чтобы соответствующим образом изменить статистику в приведенных ниже таблицах




**Модификаторы Золотого Пропуска**

ПрименитьСбросить |


Приоритетная цель |
Тип атаки |
Занимаемое место |
Скорость передвижения |
Скорость атаки |
Требуемый уровень Казармы |
Радиус атаки |
Снижение скорости |
Снижение скорости атаки |
Время заморозки |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Защитные сооружения | Одиночная цель (земля и воздух) | 4 | 13 | 1.5 | 7 | 3 клеток | 50% | 50% | 2с |


Время тренировки
| |||
---|---|---|---|

Казарма | |||

30с |


Уровень |
Урон в секунду |
Урон за выстрел |
Здоровье |
Уровень Ратуши |
---|---|---|---|---|

1* | 40 | 60 | 75 | N/A |

2 | 56 | 84 | 90 | 5 |

3 | 72 | 108 | 108 | 6 |

4 | 100 | 150 | 130 | 7 |

5 | 136 | 204 | 156 | 8 |

6 | 148 | 222 | 175 | 9 |

7 | 160 | 240 | 190 | 10 |

8 | 172 | 258 | 210 | 11 |

9 | 184 | 276 | 230 | 12 |

10 | 196 | 294 | 250 | 13 |


Временный контент | |
---|---|

Временные Войска
|
Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак
|

Временные Заклинания
|
Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |

Временные Ловушки
|
Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |
Ледяной щеной

“ | Ледяные щенки отличаются от обычных: их сердца холодны, а по венам течёт жидкий лёд. Их атака замедляет врагов!
|
” |


Уровень 1 |


## Описание

Ледяной щенок - супер версия обычного щенка, однако как и его мамаша, он также сменил тематику лавы на тематику снега и льда. Появляется после смерти Ледяной гончей.

**Статистика Модификаторов**

Введите значения в модификаторы ниже, чтобы соответствующим образом изменить статистику в приведенных ниже таблицах




**Модификаторы Золотого Пропуска**

ПрименитьСбросить |


Приоритетная цель |
Тип атаки |
Скорость передвижения |
Скорость атаки |
Дальность атаки |
---|---|---|---|---|

Любая | Дальний бой (земля и воздух) | 32 | 1 | 2.75 клетки |


Урон в секунду | Урон за атаку | Здоровье |
---|---|---|

35 | 35 | 50 |


Временный контент | |
---|---|

Временные Войска
|
Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак |

Временные Заклинания
|
Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |

Временные Ловушки
|
Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |
Ледяной щенок

“ | Ледяные щенки отличаются от обычных: их сердца холодны, а по венам течёт жидкий лёд. Их атака замедляет врагов!
|
” |


Уровень 1 |


## Описание

Ледяной щенок - супер версия обычного щенка, однако как и его мамаша, он также сменил тематику лавы на тематику снега и льда. Появляется после смерти Ледяной гончей.

**Статистика Модификаторов**

Введите значения в модификаторы ниже, чтобы соответствующим образом изменить статистику в приведенных ниже таблицах




**Модификаторы Золотого Пропуска**

ПрименитьСбросить |


Приоритетная цель |
Тип атаки |
Скорость передвижения |
Скорость атаки |
Дальность атаки |
---|---|---|---|---|

Любая | Дальний бой (земля и воздух) | 32 | 1 | 2.75 клетки |


Урон в секунду | Урон за атаку | Здоровье |
---|---|---|

35 | 35 | 50 |


Временный контент | |
---|---|

Временные Войска
|
Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак |

Временные Заклинания
|
Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |

Временные Ловушки
|
Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |
Ловушка-пружина/Деревня строителя

*Для строения с Родной Деревни существует отдельная тема, смотреть: Ловушка-пружина/Родная деревня*



“ | Этот маленький попрыгунчик вышвырнет незваных гостей с вашей территории!
|
” |


Уровень 1
|
Уровень 2
|
Уровень 3
|
Уровень 4
|


## Описание

- Ловушка-пружина в деревне строителя является точной копией Ловушки-пружины из основной деревни.
- Она не может подбросить Супер П.Е.К.К.А., Боевую машину, Ночную ведьму и Скелетов от Скелетоносца.

Уровень | Может подбросить | Стоимость улучшения | Время улучшения | Доступно с уровня Дома строителя |
---|---|---|---|---|

1 | 4 | 10,000 | 30 минут | 3 |

2 | 6 | 30,000 | 1 час | 4 |

3 | 15 | 100,000 | 8 часов | 6 |

4 | 20 | 300,000 | 12 часов | 8 |


## Изменения при улучшениях

- На уровне 1, Ловушка-пружина представляет из себя тонкую пружину и деревянную платформу на ней. Пружина имеет золотистый цвет.
- На уровне 2, пружина становится более толстой.
- На уровне 3, на края ловушки устанавливается металлический обод.

## Оборонительная тактика

- Если вы при нападении видите посередине базы противника дыру, в которую можно высаживать войска, не торопитесь туда их высаживать! Высадите туда 1 Яростного Варвара, и пусть он разминирует там всё, а пока все средства защиты перезаряжаются, высаживайте всё, что у вас есть прямо туда!
- Если вы не хотите, чтобы лёгкие войска дошли до ваших ценных сооружений раньше того, как с ними справятся Защитные сооружения, то установите в уязвимое место несколько таких «попрыгунчиков» и пускай враг позлится, когда его войска будут вышвырнуты с поля боя!

Сооружения Деревни Строителя | |
---|---|

Защитные сооружения
|
Пушка • Двойная Пушка • Башня Лучниц • Потайная Тесла • Фейерверки • Дробильщик • Караульная • Воздушные Бомбы • Мультимортира • Жаровня • Гигантская пушка • Мегатесла • Источник лавы • Стена Ловушки: Подбрасывающая Ловушка • Ловушка-пружина • Мина • Мегамина
|

Здания ресурсов
|
Дом Строителя (Волшебные Предметы) • Золотая Шахта • Сборщик Эликсира • Золотохранилище • Эликсирохранилище • Рудник с Кристаллами • Хижина О.Т.Т.О. |

Военные сооружения
|
Казарма строителя • Военный Лагерь • Обсерватория • Алтарь Боевой Машины |

Прочие здания
|
Корабль • Декорации • Препятствия • Часовая Башня |
Ловушки/Деревня строителя

Подбрасывающая Ловушка
|
Ловушка-пружина
|
Мина
|
Мегамина
|


## Описание

- Ловушки - это относительно недорогие Оборонительные сооружения, которые остаются скрытыми до тех пор, пока их не активируют атакующие Войска, зашедшие в радиус их срабатывания. Ловушки вызывают проблемы для атакующих войск, такие как прямой урон или иные отрицательные эффекты.
- Ловушки не освещают территорию базы, как другие здания.
- Ловушки всегда готовы к следующему бою и не нуждаются в перезарядке, в отличие от тех, что находятся в Родной Деревне.
- Потайная Тесла не считается Ловушкой, так как на самом деле Тесла - это Оборонительное сооружение, которое не нуждается в перезарядке для повторного использования.
- Ловушки не являются зданиями и не обязательны в активации, чтобы ваш враг достиг 100% разрушения.
- Ловушки лучше всего использовать для того, чтобы выкинуть врагов с базы или просто оттолкнуть их, или уменьшить здоровье вражеских Войск.
- Мина и Мегамина могут быть установлены для поражения Наземных или Воздушных войск на ваш выбор.

## Особенности улучшений

- В настоящее время все Ловушки имеют уровни улучшений.
- Вы можете улучшить Ловушку, как только она была куплена в Магазине. Покупка ловушки не требует свободного Главного строителя; однако для улучшений Главный строитель понадобится.
- Время улучшений относительно короткое по сравнению с улучшением Оборонительных сооружений.
- Ловушки имеют различные типы улучшений: при улучшении некоторые Ловушки увеличивают количество Войск, которые они могут выкинуть с вашей базы (Ловушка-пружина), в то время как другие наносят больше урона (Мина).
- Улучшающиеся Ловушки видны врагам; как правило, хорошей идеей будет переместить их на время, пока они улучшаются, чтобы ваши враги не знали где расположены остальные Ловушки. Однако не забудьте переместить их обратно, когда улучшение будет завершено.
- Каждая Ловушка улучшается индивидуально. Улучшение одной Ловушки не улучшает все Ловушки этого типа.
- Атакующие могут развернуть Войска поверх Ловушек, даже когда те улучшаются.

## Интересные факты

- Ловушки в Деревне Строителя не нуждаются в перезарядке, в отличие от Ловушек в Родной Деревне. Ловушки останутся заряженные после проведения вражеских атак.
- Когда конкретная Ловушка была улучшена, она улучшается навсегда. Уровень улучшения не исчезает после её активации.
Лодка Строителя

“ | Главный строитель может посещать вашу деревню и создавать особые улучшения для ваших зданий! Возможные варианты улучшений указаны в свойствах защитных сооружений.
|
” |




## Описание

- С помощью этой лодки Главный Строитель может посетить вашу деревню и сделать специальные улучшения для Пушки, Башни лучниц и Мортиры!
- После модернизации любого из этих зданий их урон будет больше, но дальность видимости будет меньше. Так же модернизированное здание можно будет переключать на обыкновенное.

## Особенности

- С помощью своей лодки Главный Строитель может перемещаться между своей деревней (Деревней Строителя) и Основной Деревней, делая Модернизации для Защитных сооружений, конечно, не бесплатно.
- При Модернизации защитных сооружений в Родной Деревне, Строитель не будет доступен в Деревне Строителя.
- Визуальная особенность: во время модернизации защитных сооружений в Родной деревне будет видно что в лодке нет металлической шестеренки.
Малыш

“ | Скелет, который так любит молоко, что вырос до невероятных размеров! Но пусть его вид не вводит вас в заблуждение, в душе он самый настоящий маменькин сыночек.
|
” |


Уровень 1 |


## Описание

Малыш - воин призываемый Суперведьмой. Он - результат комбинации всех призываемых скелетов обычной Ведьмы.

## Изменения при улучшениях

- Малыш не меняется внешне ни на одном из уровней.

**Статистика Модификаторов**

Введите значения в модификаторы ниже, чтобы соответствующим образом изменить статистику в приведенных ниже таблицах




**Модификаторы Золотого Пропуска**

ПрименитьСбросить |


Приоритетная цель |
Тип атаки |
Скорость передвижения |
Скорость атаки |
Дальность атаки |
---|---|---|---|---|

Любая | Одиночная цель | 12 | 2 | 1 клетка |


Урон в секунду | Урон за атаку | Здоровье |
---|---|---|

350 | 700 | 4,100 |


Временный контент | |
---|---|

Временные Войска
|
Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак |

Временные Заклинания
|
Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |

Временные Ловушки
|
Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |