d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Голем/Големчик

“ | Големчики - это маленькие големы, живущие внутри огромного существа. Когда Голема уничтожают, големчики пробуждаются к жизни и продолжают сражаться!
|
” |


Уровни 1 и 2
|
Уровни 3 и 4
|
Уровень 5
|
Уровень 6
|
Уровень 7
|

Уровень 8
|
Уровень 9
|
Уровень 10
|
Уровень 11
|
Уровень 12
|


## Описание

- Големчики образуются после смерти Голема.
- Фактически, Голем после смерти не умирает, а разделяется на Големчиков.
- Големчики всегда меньше Голема, однако заклинание Ярости может сделать их больше.
- Големчики имеют 1/5 здоровья и урона Голема.
- Главными целями Големчиков, как и Голема, остаются защитные постройки.

## Наступательная тактика

- У Големчиков такая же тактика нападения, как и у Големов.
- Главная цель Големчиков — оборона. Когда она уничтожена, Големчики атакуют ближайшее к ним здание.
- Берегите Големчиков от Адских Башен, так как они могут очень быстро их прикончить.

## Оборонительная тактика

- Если ваша оборона смогла убить Големов, то с Големчиками она тоже, скорее всего, разберётся.
- Лучше всего против Големчиков использовать Адские Башни, так как они могут уничтожить Големчиков за несколько секунд.

## Маленькие детали

- Големчики при смерти издают тот же звук, что и Големы.
- Големчики являются уменьшенной копией Голема.
- Благодаря заклинанию ярости, Големчики могут практически достигнуть размеров Голема.
- На Големчиков действуют Ловушки-пружины.
- Раньше Големчики назывались Големитами.

**Статистика Модификаторов**

Введите значения в модификаторы ниже, чтобы соответствующим образом изменить статистику в приведенных ниже таблицах




**Модификаторы Золотого Пропуска**

ПрименитьСбросить |


Приоритетная цель | Тип атаки | Скорость передвижения | Скорость атаки | Дальность атаки | Радиус урона после смерти |
---|---|---|---|---|---|

Оборонительные сооружения | Ближний бой (Наземные) | 12 | 3 | 0.5 клетки | 1.2 клетки |


Уровень | Урон в секунду | Урон за атаку | Урон после смерти | Здоровье |
---|---|---|---|---|

1 | 7 | 21 | 70 | 1,020 |

2 | 8 | 24 | 80 | 1,080 |

3 | 9 | 27 | 90 | 1,140 |

4 | 10 | 30 | 100 | 1,200 |

5 | 11 | 33 | 110 | 1,260 |

6 | 12 | 36 | 120 | 1,320 |

7 | 13 | 39 | 130 | 1,380 |

8 | 14 | 42 | 140 | 1,440 |

9 | 15 | 45 | 150 | 1,500 |

10 | 16 | 48 | 160 | 1,600 |

11 | 17 | 51 | 170 | 1,680 |

12 | 18 | 54 | 180 | 1,760 |


Временный контент | |
---|---|

Временные Войска
|
Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак |

Временные Заклинания
|
Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |

Временные Ловушки
|
Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |
Грядущие обновления

## Что будет добавлено в грядущем обновлении

### Новые уровни защиты / зданий / ловушек

- Ратуша 15 уровня
- Лаборатория уровня 12
- Крепость Клана 10 уровня
- Золотохранилише 15 уровня
- Эликсирохранилище 15 уровня
- Хранилище темного эликсира 9 уровня
- Пушка 21 уровня
- Потайная Тесла 13 уровня
- Башня-бомбёжка 9 уровня
- Адская Башня 8 уровня
- Орлиная артиллерия 5 уровня
- Швырятель 3 уровня
- Бомба 10 уровня
- Стена 15 уровня



### Новые уровни героев

- Король варваров 80 уровень → Железный кулак 16 уровень
- Королева лучниц 80 уровень→ Королевская мантия 16 уровень
- Хранитель 55 уровень→ Книга вечности 11 уровень
- Королевский чемпион 30 уровень→ Щит-искатель 6 уровень

### Новый уровень войск и заклинаний

- Варвар 10 уровня
- Лучница 10 уровня
- Стенобой уровня 10
- Целительница 7 уровня
- Дракончик 8 уровня
- Миньон 10 уровня
- Валькирия 9 уровня
- Ледяной Голем 6 уровня
- Клонирующее заклинание 7 уровня
- Ядовитое заклинание 8 уровня



### Изменение баланса пожертвований

Уровень крепости клана | Пожертвованный предел войск уровня лаборатории |
---|---|

1 | 5 (7 ТХ) |

2 | 6 (8 ТХ) |

3 | 7 (9 ТХ) |

4 | 8 (10 ТХ включая Коварного гоблина) |

5 | 9 (11 ТХ включая Супер варвара, Супер лучницу и Супер стенобоя |

6 | 10 (12 ТХ включая все Супер войска) |

7 | 11 (13 ТХ) |

8 | Может получать войска любого уровня |


- Ссылаясь на приведенную выше таблицу, крепости клана 1-го уровня, когда вы получаете пожертвованные войска, уровень этих войск будет ограничен уровнями войск для лаборатории 5-го уровня.
- Используя Варвара в приведенном выше примере, максимальный уровень Варваров, который получит крепость клана 1-го уровня, будет равен 4-му уровню, когда они будут пожертвованы, так как это самый высокий уровень, до которого они могут быть повышены с помощью лаборатории 5-го уровня.
- Этот предел уровня также влияет на военные пожертвования. Пожертвования войск более высокого уровня автоматически уменьшат их уровень на предельный уровень. Кроме того, любые уровни войск, полученные с помощью клановых льгот, по-прежнему будут соответствовать предельному уровню.

### Новинки

- Боевые строители!



**Это сайт FANDOM, здесь нет и не будет разработчиков Supercell , поэтому писать свои предложения в комментариях не имеет смысла.**
Диско-колдун

“ | Доносящийся издалека бит должен означать только одно: великолепный диско колдун уже здесь! Ни одна вечеринка по случаю удачного сражения не обходится без него.
|
” |




## Описание

Диско-колдун — альтернативная версия обычного колдуна, как и Ледяной колдун. Он является временным юнитом, который был введён в игру на 7-ую годовщину игры, вместе с праздничным скином для Хранителя.

## Изменения при улучшениях

Диско-кодун не изменяется ни на одном из уровней.

Уровень | Здоровье | Урон | Стоимость тренировки | Требуемый уровень Ратуши |

1 | 39 | 57 | 1,400 | 5 |

2 | 52 | 82 | 1,800 | 6 |

3 | 70 | 127 | 2,200 | 7 |

4 | 92 | 188 | 2,600 | 8 |

5 | 112 | 222 | 3,000 | 9 |

6 | 132 | 261 | 3,400 | 10 |

7 | 156 | 299 | 3,800 | 11 |

8 | 184 | 345 | 4,200 | 12 |


Временный контент | |
---|---|

Временные Войска
|
Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак
|

Временные Заклинания
|
Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |

Временные Ловушки
|
Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |
Домики

Дома в столичной ратуше - это очень важные сооружения, которые могут служить так и защитой для вашей столицы, так и декорациями.

Собственный домик можно украшать разнообразными стенами, заборами, крышами и т.д. Данные украшения открываются на вашем аккаунте с получением новых уровней.
Дракончик/Деревня строителя

“ | Симпатичный очаровашка плюется огнем, когда злится. Никогда еще свирепый разрушитель не выглядел так мило!
|
” |


Уровень 1-8
|
Уровень 9-11
|
Уровень 12-14
|
Уровень 15-16
|
Уровень 17-18
|


## Описание

- Дракончика можно разблокировать на 6 уровне Казармы строителя.

## Изменения при улучшении

- На 1-8 уровнях, Дракончик представляет из себя зелёного дракона с четырьмя конечностями и двумя ярко-оранжевыми крыльями за спиной. У него высунут язык, на голове имеется 3 рога такого же цвета. На спине виднеются оранжевые шипы.
- На 9-11 уровнях, крылья Дракончика становятся желтыми.
- На 12-14 уровнях, крылья Дракончика приобретают фиолетовый градиент, а язык Дракончика теперь розового цвета.
- На 15-16 уровнях, Дракончик получает золотые кольца на передние лапы.
- На 17-18 уровнях, крылья и рога на голове Дракончика становятся синими. Также, его язык приобретает фиолетовый оттенок.

## Наступающая тактика

- Более логичным будет разместить Дракончиков подальше от Воздушных Бомб и Фейерверков, поскольку они могут расправиться с ними в два счёта.
- Можно разместить Дракончиков по краям карты по 1-3 воина на каждую сторону деревни. За счет своей способности они будут разрушать незащищенные сооружения, тем самым принося дополнительный процент разрушения.
- Дракончик не может быть танком, но может на некоторое время отвлечь весь урон на себя, пока Радиоактивные Миньоны уничтожат несколько зданий.



## Особая способность

- Гнев - при разделении с другими воздушными войсками урон увеличивается.

Уровень способности |
Увеличение урона |
Уровень улучшения |
---|---|---|

1 | 40 % | 2 |

2 | 60 % | 4 |

3 | 80 % | 6 |

4 | 100 % | 8 |

5 | 120 % | 12 |

6 | 140 % | 14 |

7 | 160 % | 16 |


Войска Деревни Строителя | |
---|---|

Войска
|
Яростный Варвар • Коварная лучница • Гигант-боксер • Радиоактивный миньон • Подрывник • Дракончик • Повозка с пушкой • Ночная ведьма (Летучая мышь) • Скелетоносец (Скелет) • СуперП.Е.К.К.А • Всадник на дельтаплане
|

Герои
|
Боевая машина |
Единорог

“ | Единороги не доверяют людям, но их можно приручить любовью и терпением. Они способны лечить любые раны не хуже целительницы!
|
” |


Уровни 1-10
|


## Описание

- Единорог - это последнее Животное, открываемое в Доме для животных, когда Дом для животных улучшен до 4-го уровня.
- Единорог исцеляет назначенных ему Героев точно так же, как это делает Целительница.
- Единорог имеет приоритетную цель: Герои и Животные, с которыми Единорог сопряжен и пока они живы, Единорог будет следовать за ними и исцелять их, когда это возможно. Если Герой будет нокаутирован, Единорог будет нацелен на других Героев и Животных, которых будет исцелять. Если у Единорог нет цели для исцеления, он просто останется неподвижным, даже если будет получать урон.

## Наступательная тактика

- Единорог может заменить Целительницу в прогулке Королевы Лучниц из-за своей способности исцелять назначенных ему Героев. Это позволяет вам сэкономить 14 мест в вашей армии для других целей, а когда Единорог будет достаточно улучшен, он будет иметь более лучшую целебную силу, чем Целительница.
- Единорог может получить способность перепрыгивать через стены, если Герой, за которым он следует, может это сделать.

## Оборонительная тактика

- Швырятель часто является хорошим инструментом для нанесения урона Единорогам, прячущимся за назначенными ими Героями, из-за его способности атаковать войска позади основной цели. Однако это не работает, когда Единорог исцеляет Хранителя в воздушном режиме.
- Другие многоцелевые Оборонительные сооружения, такие как Адская Башня и вооруженная Ратуша, также могут повредить как Единорога, так и Героя, если Герой находится на короткой дистанции.

## Интересные факты

- Единорог - самое медленное животное в игре, имеющие скорость передвижения в 16 единиц.
- Здоровье Единорога сравнимо со здоровьем Гиганта.

**Модификаторы Золотого Пропуска**

Выберите процент ускорения Золотым Пропуском, чтобы соответствующим образом изменить статистику в приведенных ниже таблицах


ПрименитьСбросить |


Уровень |
Лечение в секунду |
Лечение |
Здоровье |
Стоимость улучшения |
Время улучшения |
---|---|---|---|---|---|

1 | 50 | 51.6
|
1,400 | N/A | N/A |

2 | 53 | 54.76
|
1,450 | 210,000 | 3д |

3 | 56 | 57.86
|
1,500 | 220,000 | 4д |

4 | 59 | 60.96
|
1,550 | 230,000 | 5д |

5 | 62 | 62.06
|
1,600 | 240,000 | 5д 12ч |

6 | 65 | 67.16
|
1,675 | 250,000 | 6д |

7 | 68 | 70.26
|
1,725 | 260,000 | 6д 12ч |

8 | 71 | 73.36
|
1,800 | 270,000 | 7д |

9 | 74 | 76.46
|
1,875 | 280,000 | 7д 12ч |

10 | 77 | 79.56
|
1,950 | 290,000 | 8д |


Избранная цель |
Тип цели |
Тип урона | Скорость передвижения |
Скорость атаки |
Необходимый уровень Дома для животных |
Радиус атаки |
---|---|---|---|---|---|---|

Герои | Наземные и Воздушные | Одиночная цель | 16 | 1.03с
|
4 | 2.5 клетки |


Временный контент | |
---|---|

Временные Войска
|
Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак |

Временные Заклинания
|
Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |

Временные Ловушки
|
Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |
Жаровня

“ | "Извергает на врагов бурлящий поток обжигающей плазмы, от которого не спрятаться ни наземным, ни воздушным войскам!"
|
” |




Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | |
---|---|---|---|---|

Уровень 5 | Уровень 6 | Уровень 7 | Уровень 8 | Уровень 9 |


## Описание

- Жаровня – это одно из оборонительных сооружений в Деревне Строителя.
- Жаровня на самом деле не поджаривает врагов, а просто наносит им урон.
- Жаровня может атаковать как наземных, так и воздушныx юнитов.
- Жаровня имеет форму чайника.

## Изменения при улучшениях

- На уровне 1, Жаровня представляет из себя шестиугольное здание с железной, отделанной деревом, крышкой сверху, из которой торчит жерло, а сзади – ручка. Днище отделано досками и связано верёвкой.
- На уровне 2, Жаровня приобретает новое, более ровное деревянное днище, верёвки нет.
- На уровне 3, на замену деревянному днищу приходит металлическое оранжевое. Рядом с Жаровней стоят две подпорки квадратной формы. Доски, находившиеся на крышке, исчезают.
- На уровне 4, перед Жаровней добавляется лестница из дерева. Днище становится красным, а Жаровня – немного выше.
- На уровне 5, обе подпорки из дерева исчезают, днище теперь обложено каменными кирпичами. Верхняя пластинка башни Жаровни становится золотой.
- На уровне 6, деревянная лестница становится железной и приделанной прямо к Жаровне, кирпичная кладка стала выше на один ярус.
- На уровне 7, дуло Жаровни становится плоским, железная лестница превращается в золотую, а верхний ярус кирпичной кладки заменяется золотым обручем.
- На уровне 8, золотая лестница исчезает, и на её место крепится манометр, золотой обруч вставляется в кирпичный, из днища торчат две трубы с золотыми гнёздами, уходящие в землю.
- На уровне 9, манометр переносится левее и к нему идёт трубка от небольшой пристройки справа Жаровни. Вместо двух труб за Жаровней теперь виднеется всего одна труба.

Уровень
|
Прочность
|
Урон
|
Стоимость улучшения | Время постройки
|
Уровень дома
|
---|---|---|---|---|---|

1 | 800 | 10 | 1,000,000 | 10 часов | 6 |

2 | 920 | 11 | 1,200,000 | 12 часов | 6 |

3 | 1,058 | 12 | 1,400,000 | 1 день | 6 |

4 | 1,217 | 13 | 1,500,000 | 2 дня | 6 |

5 | 1,400 | 14 | 1,600,000 | 2 дня | 6 |

6 | 1,610 | 16 | 1,700,000 | 3 дня | 6 |

7 | 1,825 | 18 | 2,600,000 | 4 дня | 7 |

8 | 2,130 | 20 | 3,600,000 | 5 дней | 8 |

9 | 2,237 | 22 | 4,600,000 | 5 дней | 9 |
Животные

**Войска**–

**Обычные войска**–

**Темные войска**–

**Супер войска**–

**Войска Деревни строителя**–

**Герои**–

**Заклинания**–

**Темные заклинания**-

**Осадные машины**–

**–**

**Животные****Простые персонажи**

Л.Э.С.С.И.
|
Электросова
|

Могучий як
|
Единорог
|


## Описание

- Животные открываются в Доме для животных.
- Животные - это войска, которые могут быть назначены разным Героям для их поддержки в бою. Каждый питомец может быть назначен только одному Герою одновременно.

Временный контент | |
---|---|

Временные Войска
|
Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак |

Временные Заклинания
|
Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |

Временные Ловушки
|
Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |
Житель

Войска Родной Деревни
|

**Обычные войска**
|
Варвар • Лучница • Гигант • Гоблин • Стенобой • Воздушный Шар • Колдун • Целительница • Дракон • П.Е.К.К.А • Дракончик • Шахтер • Электродракон • Йети (Йетята) • Всадник на драконе
|

**Темные войска**
|
Миньон • Всадник на Кабане • Валькирия • Голем (Големчик) • Ведьма (Скелет) • Адская Гончая (Адский Щенок) • Вышибала • Ледяной Голем • Охотница за головами
|

**Супер войска**
|
Суперварвар • Суперлучница • Супергигант • Коварный гоблин • Суперстенобой • Ракетный шар • Суперколдун • Пламенный дракон • Суперминьон • Супервалькирия • Суперведьма (Малыш) • Ледяная гончая (Ледяной щенок) • Супердракон • Супервышибала
|

**Герои**
|
Король Варваров • Королева Лучниц • Хранитель • Королевский Чемпион
|

**Заклинания**
|
Молниеносное заклинание • Исцеляющее заклинание • Заклинание Ярости • Заклинание Прыжка • Замораживающее заклинание • Клонирующее заклинание • Заклинание невидимости
|

**Темные заклинания**
|
Ядовитое заклинание • Землетрясущее заклинание • Спешное заклинание • Скелетное заклинание • Заклинание Летучих Мышей
|

**Осадные машины**
|
Разрушитель Стен • Боевой Дирижабль • Камнебросатель • Осадные казармы • Бревномёт • Огнеметатель
|

**Животные**
|
Л.Э.С.С.И. • Электросова • Могучий як • Единорог
|

**Одиночная кампания**
|
Золотой Дракон
|
Заброшенные базы

**Заброшенные базы** являются редким «деликатесом» в Clash of Clans. Такие базы являются неплохим источником золота и эликсира. Деревня считается заброшенной после 50 часов неактивности игрока.

## Характеристики

*Заброшенную деревню можно идентифицировать при наличии любой из следующих комбинаций.*


- Доступные для грабежа ресурсы могут составлять до 450,000 золота и эликсира в золотых шахтах и сборщиках эликсира.(После добавления 12 уровня золотых шахт и сборщиков эликсира количество ресурсов в них может превышать 450,000).
- Количество доступных ресурсов может быть круглым числом, указывая на то, что золотые шахты и сборщики эликсира достигли своей максимальной емкости. Например: 45,000 золота и 30,000 эликсира.
- Все строители находятся в своих хижинах и спят (показывается как ZZZ....).
- Нет бейджа Лиги, что указывает на отсутствие участия в игре.
- Участник не состоит в Клане, на что указывает отсутствие символа Клана на Крепости.
- Любой Арбалет, размещенный на территории деревни, находится без тетивы и с пустым магазином. Аналогичным образом, если база имеет Адскую Башню, она будет темной и безжизненной. Также Орлиная Артиллерия будет в состоянии атаки,но огонь в её недрах будет потушен.
- Обилие надгробий от гибели предыдущих войск так же скажет о том, что деревня давно непосещаема. Однако стоит иметь в виду, что некоторые игроки специально оставляют надгробия с целью ввести в заблуждение, как будто это заброшенная база, когда на самом деле это не так.
- Золотохранилища и эликсирохранилища, как правило, будут пусты из-за частых налетов других игроков.
- Отсутствуют бомбы, воздушные бомбы, пружинные ловушки, как неоднократно срабатывающие при предыдущих нападениях. (Примечание: Эти предметы скрыты, пока не начнется битва, и, следовательно, нельзя с уверенностью определить где именно, поэтому их, все-таки, стоит опасаться.)
- Множество Препятствий также указывает на то, что хозяин деревни давно не посещал её.

## Нападение

Заброшенные базы легко атаковать, в основном, потому что:

- Нет войск в Крепости Клана.
- Нет повторно заряженных ловушек и неактивны Арбалеты и Адские Башни, в связи с предыдущими нападениями.

Стратегия нападения на такую базу немного отличается от атаки активной базы. Там действительно нет необходимости остерегаться сильной обороны. Также без внимания можно оставить Арбалеты и Адские Башни, так как они, скорее всего, будут в нерабочем состоянии. Наконец, на заброшенные базы, как правило, нападают из-за ресурсов: из войск выгоднее всего использовать Гоблинов.
Заклинание Летучих Мышей

“ | Призывает армию летучих мышей в любую точку на поле боя. Получайте поддержку с воздуха, когда она вам нужна. Летучие мыши невидимы для ловушек
|
” |




## Описание

- Заклинание призывает летучих мышей, которые атакуют Защитные Сооружения. На Мышей не реагируют Ловушки.
- Мыши как Скелеты, только летают. На 1 уровне от них мало толку потому что их 7.
- Это заклинание имеет такую же функцию, как и Заклинание Скелетов - призыв.

Уровень
|
Время действия
|
Стоимость создания | Стоимость улучшения | Время улучшения
|
Требуемый уровень лаборатории |
---|---|---|---|---|---|

1 | 0,3 секунды | 110 | N/A | N/A | N/A |

2 | 0,3 секунды | 120 | 50,000 | 5 дней | 8 |

3 | 0,3 секунды | 130 | 80,000 | 6 дней 12 часов | 8 |

4 | 0,3 секунды | 140 | 160,000 | 8 дней | 10 |

5 | 0,3 секунды | 150 | 220,000 | 9 дней | 11 |


Временный контент | |
---|---|

Временные Войска
|
Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак |

Временные Заклинания
|
Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |

Временные Ловушки
|
Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |
Заклинание Невидимости

“ | Заклинание невидимости делает невидимым и недоступным для атак всё ВСЁ в радиусе своего действия, кроме стен и осадных машин.
|
” |




## Описание

- Заклинание невидимости - седьмое заклинание.
- Заклинание невидимости открывается на 6-м уровне Фабрики Заклинаний.
- На данный момент стратегии с данным заклинанием нету, так что можете написать свою стратегию с этим зельем.

Уровень | Время действия, сек. | Стоимость создания | Стоимость
улучшения |
Время улучшения | Требуемый уровень лаборатории |
---|---|---|---|---|---|

1
|
3,75 сек.
|
11,000
|
Нету
|
Нету
|
Нету
|

2
|
4 сек.
|
12,000
|
9,000,000
|
9 дней
|
9
|

3
|
4.25 сек.
|
13,000
|
12,000,000
|
11 дней
|
10
|

4
|
4.5 сек
|
14,000
|
15,000,000
|
15 дней
|
11
|


Временный контент | |
---|---|

Временные Войска
|
Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак |

Временные Заклинания
|
Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |

Временные Ловушки
|
Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |
Заклинание невидимости

“ | Заклинание невидимости делает невидимым и недоступным для атак всё ВСЁ в радиусе своего действия, кроме стен и осадных машин.
|
” |




## Описание

- Заклинание невидимости - седьмое заклинание.
- Заклинание невидимости открывается на 6-м уровне Фабрики Заклинаний.
- На данный момент стратегии с данным заклинанием нету, так что можете написать свою стратегию с этим зельем.

Уровень | Время действия, сек. | Стоимость создания | Стоимость
улучшения |
Время улучшения | Требуемый уровень лаборатории |
---|---|---|---|---|---|

1
|
3,75 сек.
|
11,000
|
Нету
|
Нету
|
Нету
|

2
|
4 сек.
|
12,000
|
9,000,000
|
9 дней
|
9
|

3
|
4.25 сек.
|
13,000
|
12,000,000
|
11 дней
|
10
|

4
|
4.5 сек
|
14,000
|
15,000,000
|
15 дней
|
11
|


Временный контент | |
---|---|

Временные Войска
|
Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак |

Временные Заклинания
|
Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |

Временные Ловушки
|
Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |
Заклинания

**Войска**–

**Обычные войска**–

**Темные войска**–

**Супер войска**–

**Войска Деревни строителя**–

**Герои**–

**–**

**Заклинания****Темные заклинания**-

**Осадные машины**–

**Животные**–

**Простые персонажи**

Грозовое
заклинание |
Исцеляющее
заклинание |
Заклинание Ярости
|
Заклинание Прыжка
|


Замораживающее
заклинание |
Клонирующее
заклинание |
Заклинание
Невидимости |
Отзывающее
заклинание |


| |
---|---|

Сюрприз Санты
|
Бабах
В Честь Дня Рождения |


## Описание

- Заклинания варятся на Фабрике Заклинаний.
- Улучшайте свою Фабрику Заклинаний, чтобы открывать новые заклинания и увеличивать количество заклинаний, которые можно взять с собой в Бой.
- Вы также можете улучшать заклинания в Лаборатории, чтобы сделать их более сильными.

Временный контент | |
---|---|

Временные Войска
|
Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак |

Временные
Заклинания |
Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |

Временные Ловушки
|
Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |
Запросы на повышение Статуса Wikia

На этой странице вы можете запросить Статус на Wikia по игре Clash of Clans, если выполнили все необходимые условия.

**Нажмите кнопку «Оставить запрос» вверху страницы и заполните форму запроса (**

*работает только с ПК версии*).

* Запросы, поданные в произвольной форме, выполнены не будут.

* Обращаем ваше внимание на то, что запросы не могут быть выполнены мгновенно, но мы постараемся рассмотреть ваш запрос в течение 1-2 дней.

* Также кандидату желательно прочитать статью «Что могут администраторы», если те подают запрос на выдачу Статуса Администратора.

Помните, что получить Статус может только активный участник Wikia, поэтому, прежде чем публиковать новый запрос, обратите внимание на следующее:

Что такое неактивный участник? |
|
---|---|

Требования к кандидату |
|

Права Администратора |
|