Заклинание Летучих Мышей/Летучая мышь

*Для Летучих мышей, которых призывает Ночная ведьма в Деревне Строителя, смотрите Ночная ведьма/Летучая мышь.*

“ | Большой рой пугающе быстрых и сильных летучих мышей, с которыми, однако, легко справится рассеянный удар.
|
” |




Летучая мышь
|


## Описание

- Летучая мышь представляет из себя светло-синее существо с розоватыми крыльями и ярко-голубыми глазами, без белка, радужки и зрачка.
- Их призывает заклинание Летучих Мышей. В отличие от их аналога в Деревне Строителя, они атакуют Защитные сооружения.
- Они являются летающей версией Скелетов. Это позволяет им избегать наземных атак.
- Как и Скелеты, Летучие мыши не активируют Ловушки или войска из Крепости Клана.
- Летучие мыши имеет приоритетную цель - Оборонительные сооружения, эта цель выше всех других целей. Летучие мыши будет обходить все другие типы зданий противника и Войска, пока любые Оборонительные сооружения остаются на поле боя. Однако, как только он узнают о вражеских войсках из Крепости Клана, Героях или Скелетах (либо сам подвергаясь нападению, либо находясь рядом с другим дружественным Войсками под атакой), Летучие мыши покинет свое ранее нацеленное здание и вместо этого вступит в бой с врагом. Как только все близлежащие вражеские Войска будут уничтожены, Летучие мыши приступит к атаке ближайших Оборонительных сооружений. Обратите внимание, что, как и все Войска, которые отдают приоритет Оборонительным сооружениям, Летучие мыши не считает Крепость Клана Оборонительным сооружением независимо от того, содержит ли Крепость вражеские Войска или нет, но считает обороняющегося Хранителя и активированное оружие Ратуши (если таковое имеется) Оборонительными сооружениями.

Как только все Оборонительные сооружения будут уничтожены, Летучие мыши станет похожим на любой другой тип Войск без предпочтительной цели; он будет атаковать ближайшее к нему здание независимо от типа, а также будет поворачиваться и атаковать вражеские Войска, если ему станет известно о них.- Как только вся защита будет уничтожена, Летучие мыши будут атаковать ближайшее к ним здание независимо от типа, а также развернутся и начнут атаковать вражеских юнитов, если они поблизости.

- Летучие мыши наносят меньший урон по Зданиям ресурсов. Это также влияет на Гигатеслу и Великую Адскую Башню, так как они являются и защитными сооружениями, и зданиями ресурсов.
- Летучие мыши занимают 1 место, что можно понять по их взаимодействию с Ловушками с торнадо и Клонирующими заклинаниями.

## Стратегии

### Наступательная

- Летучие мыши не наносят много урона, но они сильны в больших количествах. Когда вы используете Заклинания Летучих Мышей, рекомендуется иметь их несколько штук, чтобы масса Летучих мышей легко смогла пронести все Защитные сооружения.
- Их можно использовать для прикрытия ваших войск, отвлекая и очищая оборону в определенной области, но из-за их низкого здоровья им часто приходится прикрываться самим. Используйте Замораживающие заклинания, чтобы остановить Защитные сооружения с уроном по области, иначе Летучие мыши будут быстро убиты.
- Подумайте о том, чтобы устранить угрозы Летучим мышам с помощью других ваших войск, прежде чем атаковать заклинаниями Летучих мышей. Лучше всего уничтожить любые Башни Колдунов в запланированной зоне атаки (или отвлечь/заморозить эту башню, когда Летучие мыши достигнут ее), а также любые многоцелевые Адские башни или Швырятели.

### Оборонительная

- Любое Защитное сооружение с уроном по области легко уничтожит их: Башни Колдунов, Орлиная Артиллерия, многоцелевые Адские башни, Швырятели, Гигатесла, Великая Адская Башня, и Воздушные Бомбы, как и сооружения с высокой скоростью атаки: Башни Лучниц (в режиме быстрой атаки), Арбалеты (в воздушном и наземном режиме), и Потайные Теслы.

## Интересные факты

- Летучая мышь из Заклинания Летучих Мышей имеют вторую по счету скорость передвижения из всех войск в игре - 56.
- Летучая мышь из Заклинания Летучих Мышей медленнее тех, которых призывает Ночная ведьма.
- Внешний вид Летучих мышей не меняется с улучшением Заклинания Летучих Мышей, как и Скелеты при улучшении Скелетного заклинания.
- При смерти Летучих мышей не появляется скелет; они просто исчезают.
- Звук смерти Летучих мышей не уникален, так как он такой же, как у Адских Щенков. Однако, у них есть свой звук появления и атаки.

**Статистика Модификаторов**

Введите значения в модификаторы ниже, чтобы соответствующим образом изменить статистику в приведенных ниже таблицах



ПрименитьСбросить |


Избранная цель |
Тип урона |
Занимаемое место в лагерях |
Скорость передвижения |
Скорость атаки |
Радиус атаки |
---|---|---|---|---|---|

Защитные сооружения | Ближний бой | 1 | 56 | 2 | 0.8 клеток |


Урон в секунду |
Урон за атаку |
Прочность |
---|---|---|

30 | 60 | 20 |




Временный контент | |
---|---|

Временные Войска
|
Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак |

Временные Заклинания
|
Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |

Временные Ловушки
|
Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |