d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Обычные войска

**Войска**–

**–**

**Обычные войска****Темные войска**–

**Супер войска**–

**Войска Деревни строителя**–

**Герои**–

**Заклинания**–

**Темные заклинания**-

**Осадные машины**–

**Животные**–

**Простые персонажи**

Варвар
|
Лучница
|
Гигант
|
Гоблин
|
Стенобой
|
Воздушный Шар
|


Колдун
|
Целительница
|
Дракон
|
П.Е.К.К.А
|
Дракончик
|


Шахтер
|
Электродракон
|
Йети
|
Всадник на драконе
|
Электротитанида
|




| ||||
---|---|---|---|---|

Ледяной Колдун
|
Боевой Таран
|
Тыквенный Варвар
|
Гигантский Скелет
| |

Бочка со скелетами
|
Эль Примо
|
Диско-колдун
|
Королевский призрак
|


## Описание

- Обычные войска тренируются в Казармах.
- Улучшение Казарм может разблокировать новые виды войск.
- Вы также можете улучшать войска в Лаборатории, чтобы сделать их более сильными.

Временный контент | |
---|---|

Временные Войска
|
Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак |

Временные Заклинания
|
Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |

Временные Ловушки
|
Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |
Огнеметатель

“ | Это любопытное устройство стреляет огненными духами, которые наносят урон при ударе и поджигают все вокруг. Дальнобойность дает ему неплохую защиту, но остерегайтесь оборонных сооружений с большой дальностью и ловушек! Имеет иммунитет к заклинаниям.
|
” |




Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |


## Описание

Огнеметатель - шестая Осадная машина, которую можно открыть в мастерской и предпоследняя на данный момент.

Уровень Огнеметателя визуально отображается верёвкой в форме римский цифр, расположенной на передней доске. Например на уровне 1 веревка напоминает римскую I, на уровне 2 - римскую II и т.д

## Изменения при улучшениях

На уровне 1 - Огнеметатель представляет из себя постройку из красных досок. Передние колёса в два раза больше задних. Боковые стенки прекрывают главное оружие этой осадной машин - катапульту с железной чашей и решёткой.

На уровне 2 - верёвка на верхней передней доске теперь завязана в две петли и напоминает римскую цифру II.

На уровне 3 - верёвка на той-же доске меняется на три железных скобы. На передние колёса устанавливаются железные обручи с небольшими круглыми утолщениями. Доска на "морде" Огнеметателя становится железной балкой.

На уровне 4 - Железная балка становится золотой, Три металлических скобы меняются на две. Обе они напоминают римскую цифру IV. Решётка чаши катапульты становится золотой.

Уровень | Урон в
секунду |
Урон за
атаку |
Время жизни | Здоровье | Стоимость
улучшения |
Время
улучшения |
Уровень |
---|---|---|---|---|---|---|---|

1 | 135 | 675 | 105 секунд | 1,700 | Нету | Нету | Нету |

2 | 145 | 725 | 112 секунд | 1,800 | 8,000,000 | 10 дней | 10 |

3 | 155 | 775 | 118 секунд | 1,900 | 11,000,000 | 12 дней | 10 |

4 | 165 | 825 | 125 секунд | 2,000 | 14,000,000 | 14 дней | 11 |
Одиночная Кампания

## Описание

- Одиночная кампания против гоблинов доступна с самого начала игры.
- Часто игроки-новички совершают ошибку, играя в Мультиплеер до 8 уровня опыта. Им лучше играть в одиночной кампании.
- На игровом жаргоне одиночную кампанию называют оффлайн-песочница или карта гоблинов
- В одиночной кампании есть босс - это Король Гоблинов, однако после обновления от 23 Октября 2018 года вместо него боссом стал Золотой Дракон.
- Короля Гоблинов уничтожают в финальной битве одиночной кампании.
- В одиночной кампании можно проиграть.

В одиночной кампании можно заработать Звёзды и Ресурсы, но нельзя заработать Трофеи. Ресурсов на каждом уровне карты можно получить ровно столько, сколько указано и только один раз (При повторном прохождении уровня вы уже не получаете ресурсы, при условии, что первый раз вы прошли его на три звезды).

## Король Гоблинов

- Король Гоблинов является боссом одиночной кампании,однако есть кое кто более опасный, Золотой Дракон!
- Этот монстр появляется на последней карте Одиночной кампании под название "Логово дракона". Он весь покрыт толстым слоем золота и имеет чудовищное колличество очков жизни и урона!
- Короля Гоблинов убивают в крепости Логово Дракона.
- Король Гоблинов является антиподом и противоположностью героям (Королю Варваров,Королева Лучниц,Хранителю и Боевой Машине.).

## Интересные факты

- Хотя прямо не показано, что Король Гоблинов убит, но это всё же подразумевается после победы над последней крепостью и получении всех 175 звёзд в одиночной кампании.
- Пока в одиночной кампании всего 75 крепостей и чем дальше ты проходишь по сюжету в одиночной компании, тем более сложными становятся крепости. Но, возможно, в будущих обновлениях их появится больше и Гоблины ещё дадут о себе знать!
- В одиночной кампании можно использовать войска из Крепости Клана.
- Бой в одиночной кампании не ограничен по времени.
- Гоблины после обучения больше на вас не нападают.
Одиночный Режим

## Описание

- Одиночная кампания против гоблинов доступна с самого начала игры.
- Часто игроки-новички совершают ошибку, играя в Мультиплеер до 8 уровня опыта. Им лучше играть в одиночной кампании.
- На игровом жаргоне одиночную кампанию называют оффлайн-песочница или карта гоблинов
- В одиночной кампании есть босс - это Король Гоблинов, однако после обновления от 23 Октября 2018 года вместо него боссом стал Золотой Дракон.
- Короля Гоблинов уничтожают в финальной битве одиночной кампании.
- В одиночной кампании можно проиграть.

В одиночной кампании можно заработать Звёзды и Ресурсы, но нельзя заработать Трофеи. Ресурсов на каждом уровне карты можно получить ровно столько, сколько указано и только один раз (При повторном прохождении уровня вы уже не получаете ресурсы, при условии, что первый раз вы прошли его на три звезды).

## Король Гоблинов

- Король Гоблинов является боссом одиночной кампании,однако есть кое кто более опасный, Золотой Дракон!
- Этот монстр появляется на последней карте Одиночной кампании под название "Логово дракона". Он весь покрыт толстым слоем золота и имеет чудовищное колличество очков жизни и урона!
- Короля Гоблинов убивают в крепости Логово Дракона.
- Король Гоблинов является антиподом и противоположностью героям (Королю Варваров,Королева Лучниц,Хранителю и Боевой Машине.).

## Интересные факты

- Хотя прямо не показано, что Король Гоблинов убит, но это всё же подразумевается после победы над последней крепостью и получении всех 175 звёзд в одиночной кампании.
- Пока в одиночной кампании всего 75 крепостей и чем дальше ты проходишь по сюжету в одиночной компании, тем более сложными становятся крепости. Но, возможно, в будущих обновлениях их появится больше и Гоблины ещё дадут о себе знать!
- В одиночной кампании можно использовать войска из Крепости Клана.
- Бой в одиночной кампании не ограничен по времени.
- Гоблины после обучения больше на вас не нападают.
Океан

## Описание

Океан является элементом общей декорации, находящийся юго-западнее центра деревни. На берегу расположены большие камни и песок.

С океана на пляж накатываются волны.

## Маленькие детали

Непонятно, океан это или море. Вариант "озеро" и "река" отклоняются, т.к. на берег накатываются волны. Большие камни на берегу нельзя убрать за 20.000 золота. Это фоновый предмет.
Опыт Клана

“ | Получайте опыт и повышайте уровень клана, чтобы открыть замечательные привилегии! Опыт можно получить, участвуя в войнах.
|
” |




## Описание

- Опыт клана был введен в обновлении от 23 февраля 2015 года.
- Опыт можно заработать участвуя в войнах кланов.
- После набора определенного количества опыта, клан переходит на следующий уровень, который дает определенные бонусы. Кроме того, клан сможет открыть новые виды оформления значка клана (на 2 и 9 уровне).

## Как его получить

- Уничтожение вражеской базы в войнах Кланов (по крайней мере на 1 звезду) дает следующий дополнительный опыт клану (с октября 2016 года, опыт дается не за позиции на карте, а за уровень ратуши противника).

Уровень ратуши соперника на карте Клановых Войн | Получаемый опыт |
---|---|

12 | 10 |

11 | 9 |

10 | 7 |

9 | 5 |

8 | 4 |

7 | 3 |

4-6 | 2 |

1-3 | 1 |


- Получение 40% всех возможных звезд дает 10 опыта;

- Получение 60% всех возможных звезд дает дополнительно 25 опыта клану (всего 35);

- Победа в войне дает 50 опыта клану.

**Примечание:** Если ваш клан будет стремиться набрать опыт максимально быстро, необходимо сражаться 50 на 50 с ратушами 15 уровня.

**Прогресс клана**

Уровень клана |
Необходимый опыт | Время ожидания запроса войск | Доп. место под военную добычу | Дополнительная военная добыча | лимит пожертвования | улучшение пожертвованных войск |
---|---|---|---|---|---|---|

1 | N/A | 20 минут | 0% | 0% | 5 | 0 |

2 | 500 | 15 минут | 10% | 0% | 5 | 0 |

3 | 1,200 | 15 минут | 10% | 10% | 5 | 0 |

4 | 1,900 | 15 минут | 20% | 10% | 7 | 0 |

5 | 3,100 | 15 минут | 20% | 15% | 7 | 1 уровень |

6 | 3,800 | 15 минут | 30% | 15% | 7 | 1 уровень |

7 | 4,500 | 10 минут | 30% | 20% | 7 | 1 уровень |

8 | 5,200 | 10 минут | 40% | 20% | 9 | 1 уровень |

9 | 5,900 | 10 минут | 40% | 25% | 9 | 1 уровень |

10 | 7,900 | 10 минут | 50% | 25% | 9 | 2 уровня |

11 | 8,600 | |||||

12 | 9,300 | |||||

13 | 10,000 | |||||

14 | 10,700 | |||||

15 | 15,700 | |||||

16 | 16,400 | |||||

17 | 17,100 | |||||

18 | 17,800 | |||||

19 | 18,500 | |||||

20 | 23,500 | |||||

21 | 24,200 | |||||

22 | 24,900 | |||||

23 | 25,600 | |||||

24 | 26,300 | |||||

25 | 31,300 |


- Улучшение пожертвованных войск происходит как при обычной игре, так и при пожертвовании в клановую крепость на карту войны во время войны кланов.
Осадная мастерская

В мастерской строятся Осадные машины. Улучшайте мастерскую, чтобы открыть новые осадные машины.

”

Уровень 1

Уровень 2

Уровень 3

Уровень 4

Описание

Мастерская открывается на 12 уровне Ратуши. Мастерская создает Осадные машины - особые войска для перемещения подкреплений из Крепости Клана. Осадные машины требуют золото для создания, но эликсир для улучшения. Мастерская не может создавать Осадные машины во время улучшения. Из этого следует, что улучшение Мастерской временно отключает возможность создавать Осадные машины. Их можно будет тренировать вновь после завершения улучшения. Вы можете ускорить производство, используя Кристаллы. Ускорение стоит 30 и увеличивает скорость вчетверо.Так же все осадные машины, в отличии от юнитов имеют одинаковое время постройки: строятся ровно двадцать минут. Мастерская, как и Фабрика Заклинаний, содержит созданную армию внутри себя, в отличие от Казарм, содержащих войска в Военных Лагерях. Однако, в бою можно использовать только одну Осадную машину, даже если в Мастерской(или вам пожертвовали осадную машину в клане) их несколько. Уничтожение Мастерской при атаке на вас не повредит находящиеся внутри Осадные машины. Также это никак не повлияет на создание Осадных машин. Осадные машины могут быть пожертвованы игрокам с 6 уровнем Крепости Клана и выше.

Изменения при улучшениях

На 1 уровне, Мастерская представляет из себя здание, напоминающее Хижину строителя с красной крышей, на которой находится деревянный кран. Слева от здания расположен чертеж, лежащий на коробке. Сзади постройки находится, предположительно, недостроенный стол.

На 2 уровне, кран становится немного больше, появляется стол, на котором находится красная доска и два привязанных алых шарика. Рядом со столиком стоит короткая лестница, а на коробке добавляется свёрнутый чертеж.

На 3 уровне, к первым двум шарикам добавляется ещё один шар. Та постройка с листами красной ткани исчезает и на её месте теперь доска и валун обмотанный верёвкой. Вместо верёвок на кране появляется железный наболдашник из тёмного железа. На чертеже вместо Дирижабля теперь изображён Камнебросатель.

На уровне 4, поверх чертежа теперь лежит чертёж Осадной казармы. Вместо валуна Камнебросателя теперь лежит красный ящик. На стрелу крана надеевается ещё более тёмная накладка, теперь с четырёхстороним зеленовато-золотистым шипом на ней. Три воздушных красных шарика всё так-же привязаны на том-же самом месте, что и на предыдущем уровне.

На уровне 5 вместо ящика лежит несколько бревен подвешенных на шарах. На 5 уровне открывается Бревномёт.

￼На уровне 6 вместо ящика появляется печь, с моделью из Clash Royale, откуда и взяты огненные духи которыми стреляет, появившийся на данном уровне Огнеметатель.

Интересные факты

Мастерская - одно из двух зданий, имеющих размер 5x5. Второе такое здание - Военный Лагерь.

Дизайн Мастерской был вдохновлен дизайном Мастерской строителя - 6 арены игры Clash Royale.
Осадные Казармы

“ | Осадные казармы грациозно спускаются на парашюте, и из них сначала вырывается банда П.Е.К.К.А. и колдунов, а потом воины из крепости клана. Интересно, как они все там поместились?
|
” |




Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |

Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |


## Описание

- Осадные казармы - четвёртая из доступных осадных машин.
- Осадная казарма (в игре она почему-то написана во множественном числе) имеет 4 уровня прокачки.

## Изменения при улучшениях

- На уровне 1 Осадная казарма представляет из себя красное строение с четырьмя люками на всех сторонах. На люках имеются медные стрелки указывающие судя по всему на сторону высадки войск. На верхушке здания стоит люк из дерева с установленными на него скрещенными мечами. Основание башни сделано из дерева,но не покрашено, как основа. У основания имеются 4 ножки на пружинах, пружины латунные.
- На уровне 2 всё основание становится железным. На места выходом устанавливаются железные арки. Люк на верхушке, куда крепился парашют теперь сделан из железных балок. Пружины у ножек становятся также железными. Стрелки на люках теперь железные. На углы основания устанавливаются золотые шипы.
- На уровне 3 основание кроме ножек и люков становится золотым. Также стрелки на люках становятся золотыми.Люк на верхушке башни теперь тоже золотой.
- На уровне 4 люки полностью становятся золотыми. Теперь и сами гвозди, которыми сколочен Барак становятся золотыми.

Уровень | Здоровье | Стоимость найма | Призываемые войска
|
Время до разрушения
|
Стоимость улучшения | Время исследования | Необходимый уровень лаборатории |
---|---|---|---|---|---|---|---|

1
|
3,300
|
100,000
|
1 П.Е.К.К.А. и 6 Колдунов
|
30 секунд
|
Нету
|
Нету
|
11 уровень
|

2
|
3,700
|
100,000
|
1 П.Е.К.К.А. и 8 Колдунов
|
30 секунд
|
8,000,000
|
10 дней
|
11 уровень
|

3
|
4,100
|
100,000
|
1 П.Е.К.К.А. и 10 Колдунов
|
30 секунд
|
11,000,000
|
14 дней
|
11 уровень
|

4
|
4,500
|
100,000
|
1 П.Е.К.К.А. и 12 Колдунов
|
30 секунд
|
14,000,000
|
16 дней
|
11 уровень
|


Временный контент | |
---|---|

Временные Войска
|
Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак |

Временные Заклинания
|
Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |

Временные Ловушки
|
Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |
Осадные казармы

“ | Осадные казармы грациозно спускаются на парашюте, и из них сначала вырывается банда П.Е.К.К.А. и колдунов, а потом воины из крепости клана. Интересно, как они все там поместились?
|
” |




Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |

Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 |


## Описание

- Осадные казармы - четвёртая из доступных осадных машин.
- Осадная казарма (в игре она почему-то написана во множественном числе) имеет 4 уровня прокачки.

## Изменения при улучшениях

- На уровне 1 Осадная казарма представляет из себя красное строение с четырьмя люками на всех сторонах. На люках имеются медные стрелки указывающие судя по всему на сторону высадки войск. На верхушке здания стоит люк из дерева с установленными на него скрещенными мечами. Основание башни сделано из дерева,но не покрашено, как основа. У основания имеются 4 ножки на пружинах, пружины латунные.
- На уровне 2 всё основание становится железным. На места выходом устанавливаются железные арки. Люк на верхушке, куда крепился парашют теперь сделан из железных балок. Пружины у ножек становятся также железными. Стрелки на люках теперь железные. На углы основания устанавливаются золотые шипы.
- На уровне 3 основание кроме ножек и люков становится золотым. Также стрелки на люках становятся золотыми.Люк на верхушке башни теперь тоже золотой.
- На уровне 4 люки полностью становятся золотыми. Теперь и сами гвозди, которыми сколочен Барак становятся золотыми.

Уровень | Здоровье | Стоимость найма | Призываемые войска
|
Время до разрушения
|
Стоимость улучшения | Время исследования | Необходимый уровень лаборатории |
---|---|---|---|---|---|---|---|

1
|
3,300
|
100,000
|
1 П.Е.К.К.А. и 6 Колдунов
|
30 секунд
|
Нету
|
Нету
|
11 уровень
|

2
|
3,700
|
100,000
|
1 П.Е.К.К.А. и 8 Колдунов
|
30 секунд
|
8,000,000
|
10 дней
|
11 уровень
|

3
|
4,100
|
100,000
|
1 П.Е.К.К.А. и 10 Колдунов
|
30 секунд
|
11,000,000
|
14 дней
|
11 уровень
|

4
|
4,500
|
100,000
|
1 П.Е.К.К.А. и 12 Колдунов
|
30 секунд
|
14,000,000
|
16 дней
|
11 уровень
|


Временный контент | |
---|---|

Временные Войска
|
Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак |

Временные Заклинания
|
Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |

Временные Ловушки
|
Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |
Осадные машины

**Войска**–

**Обычные войска**–

**Темные войска**–

**Супер войска**–

**Войска Деревни строителя**–

**Герои**–

**Заклинания**–

**Темные заклинания**-

**–**

**Осадные машины****Животные**–

**Простые персонажи**

Разрушитель Стен
|
Боевой Дирижабль
|
Камнебросатель
|


Осадные Казармы
|
Бревномёт
|


## Описание

- Осадные Машины - это специальные сооружения, созданные в Мастерской, которые перевозят ваши войска из Крепости Клана.
- Каждый тип Осадной Машины предлагает уникальный способ транспортировки и развертывания ваших войск во время нападения.
- Осадная Машина уничтожается, когда она успешно выполняет свою задачу, либо когда уничтожена вражеской обороной, либо когда вы приказываете ей сделать это. После уничтожения Осадная Машина высвобождает размещенные в ней войска из Крепости Клана.

Временный контент | |
---|---|

Временные Войска
|
Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак |

Временные Заклинания
|
Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |

Временные Ловушки
|
Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |
Особые войска

Войска Родной Деревни
|

**Обычные войска**
|
Варвар • Лучница • Гигант • Гоблин • Стенобой • Воздушный Шар • Колдун • Целительница • Дракон • П.Е.К.К.А • Дракончик • Шахтер • Электродракон • Йети (Йетята) • Всадник на драконе
|

**Темные войска**
|
Миньон • Всадник на Кабане • Валькирия • Голем (Големчик) • Ведьма (Скелет) • Адская Гончая (Адский Щенок) • Вышибала • Ледяной Голем • Охотница за головами
|

**Супер войска**
|
Суперварвар • Суперлучница • Супергигант • Коварный гоблин • Суперстенобой • Ракетный шар • Суперколдун • Пламенный дракон • Суперминьон • Супервалькирия • Суперведьма (Малыш) • Ледяная гончая (Ледяной щенок) • Супердракон • Супервышибала
|

**Герои**
|
Король Варваров • Королева Лучниц • Хранитель • Королевский Чемпион
|

**Заклинания**
|
Молниеносное заклинание • Исцеляющее заклинание • Заклинание Ярости • Заклинание Прыжка • Замораживающее заклинание • Клонирующее заклинание • Заклинание невидимости
|

**Темные заклинания**
|
Ядовитое заклинание • Землетрясущее заклинание • Спешное заклинание • Скелетное заклинание • Заклинание Летучих Мышей
|

**Осадные машины**
|
Разрушитель Стен • Боевой Дирижабль • Камнебросатель • Осадные казармы • Бревномёт • Огнеметатель
|

**Животные**
|
Л.Э.С.С.И. • Электросова • Могучий як • Единорог
|

**Одиночная кампания**
|
Золотой Дракон
|
Охотница за головами

“ | Главное занятие охотницы за головами - охота на вражеских героев, а дополнительное - работа в деревенской аптеке. Она может перепрыгивать через стены, а задетые её отравленным оружием враги двигаются и атакуют медленнее.
|
” |


Уровень 1
|
Уровень 2
|
Уровень 3
|


## Описание

- Охотница за головами - девятый юнит, открывающийся на 9-ом уровне Тёмной Казармы. Она была добавлена в летнем обновлении 2020 года. Охотница за головами, имеет уникальную механику, ведь её главная цель, это герои, им она наносит x4 урон.
- Она имеет небольшое количество здоровья, и небольшой урон, её атака, напоминает ядовитые карты, которые замедляют атаку и движение противников.

## Маленькие детали

- Это первый юнит у которого избранная цель герои.
- Вы можете максимум создать 46 охотниц за головами в полностью улучшенном Военном лагере. Ещё 7 дополнительных охотниц за головами вы можете получить из Крепости клана максимального уровня.

## Изменения при улучшениях

- На уровне 1, Охотница за головами представляет из себя гуманоидное существо (вероятно человек) одетую в чёрную рубашку с черным капюшоном, надетым поверх него. Также она носит фиолетовые перчатки и сапоги без каких-либо ремешков на них. Из под капюшона виднеются два жёлтых глаза с с чёрным вертикальным разрезом. На поясе у неё висит небольшой пузырёк с ядом оранжевого цвета.
- На уровне 2, Охотница за головами получает окантовку на свой капюшон. Окантовка имеет металлический цвет.
- На уровне 3, Охотница за головами меняет окантовку, на такою-же, но оранжевого цвета. Также у неё появляются аналогичного цвета 2 окантовки на рукавах

**Статистика Модификаторов**

Введите значения в модификаторы ниже, чтобы соответствующим образом изменить статистику в приведенных ниже таблицах




**Модификаторы Золотого Пропуска**

ПрименитьСбросить |


Избранная цель | Тип атаки | Занимает мест | Скорость передвижения | Скорость атаки | Требуемый уровень Тёмной Казармы | Дальность атаки |
---|---|---|---|---|---|---|

Герои(х4 урон) | Одиночная цель (Земля и воздух) | 6 | 32 | 0.6 | 9 | 3 клетки |


Время тренировки
| |||
---|---|---|---|

Темная Казарма | |||

1м |


Уровень | Урон в секунду | Урон за удар | Урон в секунду по Героям | Замедление противников | Снижение скорости атаки | Здоровье | Стоимость исследования | Время исследования | Уровень Лаборатории |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

1 | 105 | 63 | 420 | 40% | 55% | 360 | N/A | N/A | N/A |

2 | 115 | 69 | 460 | 42% | 60% | 400 | 125,000 | 9д 18ч | 10 |

3 | 125 | 75 | 500 | 44% | 65% | 440 | 180,000 | 12д | 11 |


Временный контент | |
---|---|

Временные Войска
|
Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак |

Временные Заклинания
|
Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |

Временные Ловушки
|
Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |
Пламенный дракон

“ | Одиночество больше не печалит пламенного дракона, ведь он научился обращать свою ярость в пламенный поток, мощь которого растёт со временем! |
” |


Уровни 6-8
|


## Описание

- Пламенный дракон - усиленная версия обычного Дракончика.
- Внешне он не сильно отличается от обычной версии Дракончика. Разве что у него есть шлем и бочка с пламенем.

## Изменения при улучшениях

- Пламенный дракон не меняется ни на одном из уровней.

**Статистика Модификаторов**

Введите значения в модификаторы ниже, чтобы соответствующим образом изменить статистику в приведенных ниже таблицах




**Модификаторы Золотого Пропуска**

ПрименитьСбросить |


Избранная цель | Вид урона |
Занимает мест | Скорость передвижения | Скорость атаки |
Дальность атаки | Особая способность |
---|---|---|---|---|---|---|

Любая | Одиночная цель | 15 | 18 | 0.128 | 4 клетки | Адский луч |


Стоимость усиления |
Время усиления |
Требуемый уровень воина |
---|---|---|

25,000 | 3д | 6 |


Время тренировки
| |||
---|---|---|---|

Казарма | |||

2м 15с |


Уровень |
Урон в секунду |
Здоровье | ||
---|---|---|---|---|

1 стадия | 2 стадия | 3 стадия | ||

6 | 75 | 150 | 1500 | 1,900 |

7 | 79 | 158 | 1580 | 2,050 |

8 | 83 | 166 | 1660 | 2,200 |


Временный контент | |
---|---|

Временные Войска
|
Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак |

Временные Заклинания
|
Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |

Временные Ловушки
|
Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |