Адская Башня

“ | Питаемое Черным Эликсиром пламя из Адской Башни наносит невероятный урон одиночным целям, или жжет несколько целей одновременно. Исцеления блокируются его ужасным жаром.
|
” |


### Режим Одиночной цели

Уровень 1
|
Уровень 2
|
Уровень 3
|
Уровень 4
|
Уровень 5
|


Уровень 6
|
Уровень 7
|
Уровень 8
|
Уровень 9
|


### Режим Многоцелевой

Уровень 1
|
Уровень 2
|
Уровень 3
|
Уровень 4
|
Уровень 5
|


Уровень 6
|
Уровень 7
|
Уровень 8
|
Уровень 9
|


## Описание

- Адская Башня стреляет лучами пламени, которые прожигают даже самую толстую броню.
- Поток лавы на Ратуше 10 уровня может указывать на доступ к Адской Башне, открывающимся на этом уровне Ратуши.
- В режиме Одиночной цели Адская Башня наносит прогрессирующий урон одной цели. Чем дольше башня остается сосредоточенной на одной и той же цели, тем больше урона она наносит. Её урон невелик, когда она только что зафиксировалась на воине, но её пламя нагревается через короткий промежуток времени, нанося огромный урон и делая её наиболее эффективной против очень крепких войск. Однако в этом режиме Адская Башня может быть сокрушена большими группами более слабых Войск, таких как Лучница.
- В Многоцелевом режиме Адская Башня наносит постоянный урон до пяти целям одновременно. Это делает её идеальной против роев войск с низким уровнем здоровья, но гораздо менее эффективной для Войск с более высоким уровнем здоровья.
- Подобно Арбалету, Адская Башня должна периодически перезаряжаться. Перезарядка проходит бесплатно и автоматически всякий раз, когда вы входите в игру. Однако, если Адская Башня продолжит стрелять своими боеприпасами без перезарядки, у нее в конечном итоге закончатся боеприпасы и она не будет атаковать.
- У Адской Башни нет приоритетной цели и она не наносит больше урона ни одному конкретному Воину. Однако в режиме Одиночной цели Башня наносит больше урона Войскам с более высоким количеством прочности благодаря своему накапливающемуся урону в секунду.

## Оборонительная тактика

- Адская Башня в режиме Одиночной цели слаба против большого количества слабых Войск. Убедитесь, что Адская Башня находится в пределах досягаемости Мортиры, Башни Колдуна и/или Башни-бомбёжки, чтобы она была хорошо защищена.
- Адская Башня - это Оборонительное сооружение, когда оно установлено в режиме Одиночной цели, специально предназначено для уничтожения крепких Войск, таких как Дракон, П.Е.К.К.А и Голем. Таким образом, Адская Башня - идеальное дополнение к Башне Колдуна, которая очень эффективна против большого количества более слабых Войск, но слаба против тех, у кого высокие запасы здоровья. Расположение этих двух структур близко друг к другу может существенно улучшить живучесть обеих структур.
- Вы можете установить Швырятель рядом с Одноцелевой Адской Башней, чтобы она могла уничтожить крепкого Воина или Героя, в то время как Швырятель просто уничтожит рои воинов с низким уровнем здоровья.
- Многоцелевой режим может быть использован для легкого подавления групп воинов с низким уровнем здоровья.
- Вы можете поместить Адскую Башню рядом с хранилищами, чтобы остановить Гоблинов от их уничтожения.
- Если вы решите разместить Адскую Башню не внутри вашей базы, размещение ее в диапазоне внешнего слоя Стен, она может остановить Стенобоев от их разрушения.
- Адская Башня также может оказаться эффективной против Воздушных Шаров, так как Адская Гончая просто не может быть одной целью для Многоцелевой Адской Башни, если не использовать сразу пять Гончих.

- Держите Адские Башни отдельно от других важных Оборонительных сооружений, таких как Орлиная Артиллерия. Если их поместить слишком близко, одно Замораживающее заклинание может заморозить их одновременно!
- Поскольку каждый режим обладает своим преимуществом, желательно разместить их в пределах досягаемости друг друга.
- Используйте тот факт, что они имеют размер 2х2, чтобы спрятать их в карманах из Стен или небольших островках. Старайтесь изо всех сил, чтобы сделать их максимально труднодоступными.
- Если у вашего клана есть длинные слова в названии, вы можете поместить его рядом с Адской Башней, чтобы размер названия закрывал режим Адской Башни.
- Размещение Ловушки с торнадо в пределах досягаемости Одноцелевой Адской Башни - хорошая идея, так как Башня может уничтожить войска с высоким здоровьем, такие как П.Е.К.К.А или Дракон, в то время как Ловушка не позволит уничтожить Башню, поскольку войска не могут двигаться.
- Так как на 10 ратуше много сооружений, которые могут бить по площади, такие как башня колдуна, ловушки и другие, то я советую ставить башню на одиночный режим, так как многоцелевой бьет слабо, может бить всего 3 цели и поможет оно максимум против ведьм и слабых юнитов по типу варваров, лучников, стенобоев и других подобных.

## Наступательная тактика

- Адская Башня (особенно в режиме одиночной цели) наносит ущерб наиболее распространенным наступательным стратегиям, когда тяжелые подразделения идут первыми, чтобы отвлечь Оборонительные сооружения, а легкие подразделения следуют за ними. Позволить вашим тяжелым Войскам попасть в зону ее действия, когда она настроен на режим одиночной цели - верная гибель для них, даже если это - высокоуровневые Герои.
- Вы можете использовать Замораживающее заклинание, чтобы остановить одноцелевую Адскую Башню от накопления огромного урона по воину с высоким уровнем здоровья. Это не только остановит пламя Башни, но и сбросит её прогрессию урона, так что ей придется снова её наращивать. Если Королева Лучниц атакует одноцелевую Адскую Башню, использование ее способности работает очень хорошо, так как Башня больше не сможет атаковать Королеву, когда она невидима.
- Небольшие Войска сильнее Адской Башни в режиме одиночной цели, так как каждый раз, когда она нацеливается на нового воина, ей придется снова наращивать урон. Голем и Адская Гончая уничтожаются в считанные секунды в этом режиме, но если вы окружите её Лучницами или Варварами, она может быть очень быстро уничтожена. В режиме одиночной цели Башня может нацеливаться только на одну единицу за раз, поэтому рассредоточение атакующих единиц не является проблемой (если только поблизости нет Башни Колдуна, Башни-бомбёжки или Мортиры).
- Вы можете определить в каком режиме находится Адская Башня, посмотрев на ее вершину. Если у неё есть пламя, выходящее из одного большого круглого отверстия - она находится в режиме одной цели; если у неё есть несколько маленьких пятиугольных отверстий - она находится в режиме нескольких целей.
- Игроки могут намеренно присоединиться к клану с длинным именем и поставить одну Адскую Башню слева от Крепости Клана, чтобы использовать название клана для скрытия режима Адской Башни.

- Визуальная разница между загруженной и пустой Адской Башней очень очевидна. Загруженная Башня ярко светится лавой и пламенем, в то время как пустая не освещена.
- Требуется 3 Молниеносных заклинания максимального уровня, чтобы уничтожить Адскую Башню 1 уровня. Приведение пары этой комбинации может вывести из строя обе Адских Башни Ратуши 10 уровня.
- Способность Хранителя может защитить танковый отряд от серьезного повреждения одноцелевой Адской Башни. Однако эта способность не сбрасывает накопление ее урона, если только отряд не покинет зону действия Адской Башни.
- Использование Исцеляющего заклинания может эффективно свести на нет урон, наносимый многоцелевой Адской Башней, однако одноцелевая Башня быстро опережает исцеление заклинанием и уничтожает противников.
- Подобно Арбалету, Гиганты, Воздушные Шары и Големы все равно будут атаковать пустую Адскую Башню. Если она пустая, то будет темной и огонь не будет её освещать.

## Изменения при улучшении

- Адская Башня претерпевает значительные визуальные изменения на всех уровнях.
- При первоначальном строительстве, Адская Башня представляет собой высокую и узкую Башню из камней. На вершине Башни находится круглая фокусирующая линза, а с одной стороны установлен резервуар прямоугольной формы Черного Эликсира. На дне - лужа лавы.
- На уровне 2, из фокусирующей линзы на вершине Башни выбрасывается огромное красное пламя, а выступающие участки скалы с первого уровня покрываются красной позолотой. Камень, удерживающий линзу, становится золотым, а сами линзы становятся красными и огонь переполняет кольцо.
- На уровне 3, её структурные опоры становятся толще и приобретают золотистые шипы, а также часть под фокусирующей линзой.
- На уровне 4, каждый угол получает золотую цепь, соединяющую вершину Башни с основанием. Конструктивные опоры становятся еще больше. Шипы на пластинах и опорах слегка меняют форму, когда шип перемещается в сторону, чтобы освободить место для цепи. Внутренняя часть шипастой пластины становится красной. Золотые скалы, окружающие лавовый бассейн, покрыты слоем грубого светлого камня. Золотой камень, удерживающий линзу, приобретает еще один тонкий слой.
- На уровне 5, шипастые плиты на вершине башни сменяются белым камнем, а внутренняя часть становится серой. Между структурной опорой на основании появляется круг из гладких каменных блоков, вставленных в землю. Скала вокруг линзы светится оранжевым (вероятно, она нагрета лавой).
- На уровне 6, шипастые плиты и золотая скала теперь заменены черным металлом, между плитами все еще есть некоторые золотые детали, нагретая область скалы теперь становится еще одним лавовым бассейном, который стекает вниз по плитам. Сглаживаются каменные блоки, арматура снимается, а опоры также заменяются черным металлом, ловящим текучую лаву. Последний кусочек золотых камней на дне теперь покрыт электрической катушкой, которая имеет раздвоенный провод, соединенный с верхом, по-видимому, питающий насос для обратного потока лавы, в то время как слой грубого светлого камня на основании также заменен черным металлом.
- На уровне 7, черный металл вокруг вершины теперь имеет голубовато-черный цвет с темно-синими шипами, покрывающими его. Теперь маленькая ступенька поднимается к более высокой части. К небольшому верхнему бассейну их соединяет пурпурный кусок. Кольцо, покрытое металлом, теперь сделано изо льда. Некоторые черные кусочки (возможно, ткань) покрывают большую часть нижней половины кольца, за исключением угла. Верхняя половина столба теперь окрашена лавой, светящейся в 3 вертикальных и 6 горизонтальных сегментах (увидеть можно только 2). Плиты выше и ниже соединительного черного кольца с 3-мя подкреплениями превращаются в лёд. Подкрепления теперь намного больше и следуют пурпурно-черной цветовой гамме, с черным посередине и фиолетовым снаружи. Вдоль них есть темно-фиолетовые шипы. На дне водопада лава тоже начинает светиться.
- На уровне 8, светло-голубой металл между металлическими пластинами теперь зеленый, покрытый двумя ступенями пурпурно-черного камня и черного металла сбоку соответственно. Черные металлические пластины заменяются пурпурно-черными камнями и сливаются с внутренней темно-фиолетовой частью, а шипы заменяются золотой подкладкой. Лавовые сегменты столба и кольцо из ледяного синего металла заменяются тремя кольцами из золотых кусочков, разделенных оригинальной выступающей частью столба, которая соединяется с опорами конструкции. Светло-голубой металл на черной скале заменен золотой облицовкой, под ней у основания скала светится, как лава. Структурные опоры больше не наклонены, с веерообразной призмой, имеющей зеленый металл во внутренней части и пурпурно-черную породу на внешней части. Арматура теперь заменена одной пурпурно-черной скалой с золотым узором подкладки.
- На уровне 9, зеленый цвет на верхей платформе исчезает, вместо него появляется фиолетовый, а над ним - слой золота. Столб Башни красный, серебряные треугольные призмы на нём заменили золотые полосы. Золото и черный камень с золотыми полосами замеяняются на золото, с обоих сторон окруженное тёмно-фиолетовым камнем. Внутренняя часть маленьких ножек получает фиолетовые треугольные призимы поверх серо-фиолетового камня. Самые нижние две платформы - тёмно-фиолетовые. Под ними, рядом с основанием, снова течёт лава.


## Интересные факты

- Адская Башня была добавлена в обновление от 23 мая 2013 года как часть обновления «Огненная крепость».
- Существует Достижение для уничтожения определенного количества Адских Башен, под названием Огнеборец, которое присуждает 100, 200 и 1000 Кристаллов за уничтожение 10, 250 и 5000 Адских Башен соответственно.
- В декабрьском обновлении 2013 года Адская Башня получила новый режим, позволяющий ей нацеливаться на несколько воинов по желанию игрока.
- Расход боеприпасов Адской Башни постоянен, что означает, что она не истощает свои боеприпасы быстрее, заряжаясь в режиме одной цели или поражая больше целей в режиме нескольких целей.
- Среди всех Оборонительных сооружений с ограниченным боезапасом Адская Башня является единственной, у которой могут закончиться боеприпасы в бою, если она полностью заряжена в начале боя.
- Адская Башня тратит боезапасы за 2 минуты 8 секунд, в то время как Арбалет тратит за 3 минуты 12 секунд, Швырятель тратит за 4 минуты 33 секунды, а Орлиная Артиллерия тратит за 5 минут.

- В обновлении от декабря 2017 года была убрана способность Адской Башни блокировать целебные эффекты на целевых войсках.
- В обновление от марта 2018 года был добавлен небольшой положительный эффект Многоцелевому режиму на уровнях 3-5, тогда как время накопления максимального урона в Одноцелевом режиме было увеличено с 4,25 секунды до 5,25 секунды.
- В апрельском обновлении 2019 года необходимость перезарядки Адской Башни с помощью Черного Эликсира была убрана, а это значит, что ресурсы больше не нужны для её перезарядки. Данное изменение влияет на Ловушки вместе с Арбалетом и Орлиной Артиллерией.
- Адская Башня 6-го уровня претерпела некоторые изменения. При первоначальном выпуске Адская Башня 6-го уровня имела довольно серый поддон, цепи были сняты, а основание стало меньше. Позже, линза Одноцелевой Адской Башни стала ромбовидной. Наконец, как Многоцелевая, так и Одноцелевая версии стали выглядеть так, как и сегодня.
- Скорее всего, это было сделано после долгих обсуждений в сообществе, которые выглядели как «понижение рейтинга».




**Описание значков**

**Примечание:**

При нажатии на этот значок отображается информация о Адской Башне, такая как: Уровень, Урон в секунду, Прочность, Радиус, Вид Урона и Цели. | |

При нажатии на этот значок начинается улучшение Адской Башни на следующий уровень, если у вас достаточно ресурсов и имеется свободный Строитель. Когда Адская Башня достигает максимального уровня, этот значок не отображается. | |

При нажатии на этот значок мгновенно улучшает Адскую Башню на следующий уровень за счет Молота строительства, если он у вас есть. Когда Адская Башня достигает максимального уровня, этот значок не отображается. | |

При нажатии на этот значок, который отображается только во время выполнения улучшения, мгновенно завершает улучшение за счет отображаемого количества Кристаллов. | |

При нажатии на этот значок, который отображается только во время выполнения улучшения, мгновенно завершает улучшение за счет одной Книги строительства. Этот значок отображается только в том случае, если у вас есть хотя бы одна Книга строительства. | |

При нажатии на этот значок, который отображается только во время выполнения улучшения, мгновенно завершает улучшение за счет одной Книги всего. Этот значок отображается только в том случае, если у вас есть хотя бы одна Книга всего, но нет Книги строительства. | |

При нажатии на этот значок, который отображается только во время улучшений, ускоряет всех ваших Строителей в десять раз в течение 1 часа по цене одного Зелья строителя. Этот значок отображается только в том случае, если у вас есть хотя бы одно Зелье строителя. | |

При нажатии на этот значок, который отображается только во время выполнения улучшения, отменяет текущее улучшение и возмещает половину суммы, потраченной на улучшение. | |


**Модификаторы Золотого Пропуска**

Выберите процент ускорения Золотым Пропуском, чтобы соответствующим образом изменить статистику в приведенных ниже таблицах


ПрименитьСбросить |


Уровень Ратуши | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Доступно | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 |


Размер |
---|

2x2 |


### Режим Одиночной цели

Уровень |
Урон в секунду |
Прочность |
Стоимость постройки |
Время постройки |
Получаемый Опыт |
Требуемый уровень Ратуши | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|

Начальный | Урон после 1,5 секунд | Урон после 5,25 секунд | ||||||

1 | 30 | 100 | 1,000 | 1,500 | 1,700,000 | 2д 12ч | 464 | 10 |

2 | 35 | 115 | 1,150 | 1,800 | 2,500,000 | 3д 6ч | 529 | 10 |

3 | 41 | 130 | 1,300 | 2,100 | 3,800,000 | 4д 6ч | 605 | 10 |

4 | 57 | 155 | 1,550 | 2,400 | 4,200,000 | 5д | 657 | 11 |

5 | 70 | 175 | 1,750 | 2,700 | 5,200,000 | 6д 6ч | 734 | 11 |

6 | 80 | 200 | 1,950 | 3,000 | 6,500,000 | 9д | 881 | 12 |

7 | 93 | 215 | 2,150 | 3,300 | 10,500,000 | 11д | 974 | 13 |

8 | 105 | 230 | 2,300 | 3,700 | 18,000,000 | 18д | 1,247 | 14 |

9 | 115 | 240 | 2,400 | 4,000 | 21,000,000 | 19д | 1,281 | 15 |


Радиус атаки |
Скорость атаки |
Количество целей |
Тип войск |
Количество выстрелов |
---|---|---|---|---|

9 клеток | 0.128с | 1 | Наземные и Воздушные | 1,000 |


### Режим Многоцелевой

Уровень |
Урон в секунду |
Количество целей |
Прочность |
Стоимость постройки |
Время постройки |
Получаемый Опыт |
Требуемый уровень Ратуши |
---|---|---|---|---|---|---|---|

1 | 30 | 5 | 1,500 | 1,700,000 | 2д 12ч | 464 | 10 |

2 | 35 | 5 | 1,800 | 2,500,000 | 3д 6ч | 529 | 10 |

3 | 41 | 5 | 2,100 | 3,800,000 | 4д 6ч | 605 | 10 |

4 | 57 | 5 | 2,400 | 4,200,000 | 5д | 657 | 11 |

5 | 70 | 5 | 2,700 | 5,200,000 | 6д 6ч | 734 | 11 |

6 | 81 | 5 | 3,000 | 6,500,000 | 9д | 881 | 12 |

7 | 93 | 5 | 3,300 | 10,500,000 | 11д | 974 | 13 |

8 | 105 | 6 | 3,700 | 18,000,000 | 18д | 1,247 | 14 |

9 | 115 | 6 | 4,000 | 21,000,000 | 19д | 1,281 | 15 |


Радиус атаки |
Скорость атаки |
Количество целей |
Тип войск |
Количество выстрелов |
---|---|---|---|---|

10 клеток | 0.128с | 5 | Наземные и Воздушные | 1,000 |


Пустая Адская Башня в режиме Одиночной цели
| ||||||||

Уровень 1
|
Уровень 2
|
Уровень 3
|
Уровень 4
|
Уровень 5
|
Уровень 6
|
Уровень 7
|
Уровень 8
|
Уровень 9
|


Пустая Адская Башня в Многоцелевом режиме
| ||||||||

Уровень 1
|
Уровень 2
|
Уровень 3
|
Уровень 4
|
Уровень 5
|
Уровень 6
|
Уровень 7
|
Уровень 8
|
Уровень 9
|


Временный контент | |
---|---|

Временные Войска
|
Ледяной Колдун • Боевой Таран • Тыквенный Варвар • Гигантский Скелет • Бочка со скелетами • Эль Примо • Диско-колдун • Королевский призрак |

Временные Заклинания
|
Сюрприз Санты • Бабах В Честь Дня Рождения |

Временные Ловушки
|
Тыквенная Бомба • Удар Санты • Ловушка-Заморозка • Уменьшающая Ловушка |