Клан

**Клан** - это функция, с помощью которой игроки могут общаться, сражаться друг с другом в дружеских боях, помогать друг другу и соревноваться с другими кланами, чтобы раскрыть свой потенциал и доказать своё мастерство игры. Члены клана могут жертвовать друг другу карты, торговать картами и сражаться в Клановых войнах. Вступление в **клан** или его создание становится доступным сразу после завершения Обучения и перехода на I арену, однако для того, чтобы запрашивать или жертвовать карты в **клане**, игрок должен достичь 3-го уровня короля. Любой игрок может сражаться со своими соклановцами в дружеских боях - здесь нет никаких наград, никто не получает и не теряет трофеи, но это весело! В **клане** можно делиться как повторами собственных сражений, так и реплеями TV Royale. В **клане** может быть до 50 участников одновременно.

## Создание клана

- Чтобы получить доступ к созданию клана, игрок должен завершить прохождение обучения.
- За создание клана придётся заплатить
**1 000**. - После этого игрок должен:

- Ввести название
**(НЕЛЬЗЯ изменить позднее)**; - Выбрать символ клана (может быть изменён в любое время);
- Ввести описание клана (не является обязательным и может быть изменено в любое время);
- Выбрать тип клана (Открытый/По приглашению/Закрытый, может быть изменено в любое время);
- Указать количество трофеев, необходимое для вступления (от
**0**до**7 500**, может быть изменено в любое время); - Включить или выключить функцию "Семейный"
**(НЕЛЬЗЯ изменить позднее)**; - Выбрать расположение (Международный/Желаемая страна);

- После создания клана его создатель автоматически становится лидером и полноправным владельцем клана.

## Ранги

В кланах существует 4 ранга:

Обычный игрок клана, не имеющий никаких привилегий. Является ролью по умолчанию и назначается каждому игроку при вступлении | |

Первая ступень "карьерной лестницы" в клане. МОЖЕТ: • Раз в 10 минут исключать обычных участников из клана; | |

Доверенное лицо в клане, обладает большими правами. МОЖЕТ: • Исключать, повышать и понижать участников и старейшин (даже до таких же соруководителей); | |

Полноправный руководитель клана, имеет абсолютно все права. Может передать лидерство любому соруководителю. |


## Очки клана

Очки клана рассчитываются по следующей формуле:

Место в клане | Учёт (от общего числа трофеев игрока) |
---|---|

1-10 | 50% |

11-20 | 25% |

21-30 | 12% |

31-40 | 10% |

41-50 | 3% |


**Не стоит путать очки клана с фиолетовыми клановыми трофеями, отображающими успехи клана в Клановых войнах.**

## Жертвование карт

- Находясь в
**клане**, игроки могут запрашивать и жертвовать карты соклановцам. - Каждые 7 часов игроку могут запрашивать любые разблокированные ими обычные или редкие карты по своему выбору. Чем выше арена игрока, тем больше карт он может запрашивать и жертвовать.
- Время ожидания запроса карт может быть ускорено за кристаллы по курсу
**1**за 10 минут (точно так же, как и мгновенное открытие сундуков). - Каждое воскресенье игроки могут один раз запросить любые разблокированные ими эпические карты по своему выбору. Количество запрашиваемых или жертвуемых эпических карт равно количеству запрашиваемых или жертвуемых редких.
- Легендарные карты никогда не могут быть запрошены.
- Игроки могут отвечать на любые запросы о пожертваниях, жертвуя соклановцам свои карты.
- За каждую пожертвованную обычную карту игрок получит
**1**,**1**и**5**. - За каждую пожертвованную редкую карту игрок получит
**10**,**10**и**50**. - За каждую пожертвованную эпическую карту игрок получит
**10**,**10**и**500**. - Если карта игрока находится на максимальном уровне, он также может жертвовать её, но получая при этом только опыт и звёздные очки.

- За каждую пожертвованную обычную карту игрок получит
- Пожертвования всего клана сбрасываются еженедельно в полночь с воскресенья на понедельник по всемирному координированному времени (UTC).

Арена | Жертвование (на каждый запрос) | Запрос | Ежедневный лимит пожертвований | |
---|---|---|---|---|

Название | № | |||

1 | х1 или х1 |
х10 или х1 | 90 | |

2 | х2 или х1 | |||

3 | ||||

4 | х4 или х1 | х20 или х2 |
180 | |

5 | ||||

6 | ||||

7 | х6 или х1 | х30 или х3 |
270 | |

8 | ||||

9 | ||||

10 | х8 или х1 | х40 или х4 |
360 | |

11 | ||||

12 | ||||

13 | ||||

14 | ||||

15 |


## Ежедневный лимит пожертвований

Ежедневный лимит пожертвований - это ограничение, не позволяющее игроку бесконечно жертвовать карты соклановцам, а значит, и ограничивающее заработок золота и опыта игроком с пожертвований. Этот лимит ограничивает число карт, которое игрок может пожертвовать своим соклановцам за один день. Лимит равен девятикратному количеству запрашиваемых обычных карт на текущей арене. Например, лимит пожертвований на Королевской арене равен 270 - это в 9 раз больше, чем количество запрашиваемых игроком обычных карт на этой арене. Логично, что при повышении вашей арены вместе с количеством запрашиваемых карт растёт и лимит пожертвований.

Для этого лимита пожертвование обычной карты считается за 1 карту, а пожертвование редкой - за 10.

## Торговля

*Подробнее: Токены*

- Любой игрок, достигший 8-го уровня короля, может обмениваться картами со своими соклановцами.
- Для начала торговли игроку нужны токены. Другие участники клана могут принять обмен, также потратив токен соответствующей редкости.
- Игроки могут торговать картами любой редкости и даже могут запрашивать уже разблокированные, но ещё не полученные в свою коллекцию карты.
- Игрок может принимать обмены каждые 15 минут.

## Интересные факты

- Если лидер
**клана**покинет клан, не передав кому-либо лидерство или не зайдёт в игру в течение 35 дней, то лидерство перейдёт к соруководителю, который находился в клане дольше остальных. Если соруководителей в клане нет, то лидерство по аналогичному принципу перейдёт к старейшине, который находился в клане дольше остальных. Если нет ни соруководителей, ни старейшин, то лидером становится самый "старший" из всех участников в клане. Подробнее об автоматической смене лидера клана по ссылке. - Некоторые клановые эмблемы являются национальными флагами определённых стран и используются многими кланами из соответствующих стран.

## История

**29.02.2016:****03.05.2016:**- Теперь количество пожертвований, запросов и ежедневный лимит пожертвований зависит от арены игрока.
- Был добавлен 20-минутный интервал между изгнаниями участников для старейшины.
- Было добавлено множество новых клановых эмблем.

**19.09.2016:**- Теперь игроки могут видеть, находятся ли их друзья в сети или нет, и наблюдать за их сражениями.
- Название вкладки "Клан" было изменено на "Общение".
- Был изменён значок вкладки с кланом.

**01.11.2016:****13.03.2017:****12.06.2017:**- Уровень короля, требуемый для вступления в клан, был снижен с 3-го на 1-й.

**05.09.2018:****05.12.2018:****15.04.2019:**- Участникам клана был добавлен статус "Последний раз был в сети".

**30.09.2019:**- Была добавлена функция автоматического понижения неактивных лидеров.