Принц

«Не смейся над крошкой-пони! Ты ОЧЕНЬ удивишься, когда принц вступит в бой. Наносит двойной урон при штурме.»

**Принц** - это Эпическая карта, открывающаяся на 7 арене (Королевская арена). Это воин ближнего боя с высоким здоровьем и уроном по одной цели. Он обладает особой способностью: если он пройдёт 3 плитки без перерыва (никого не атакуя и не получая урона), то разгонится, удвоив тем самым свою скорость передвижения и урон. При попадании по цели во время таранного режима он нанесёт ей удвоенный урон и остановится. Это человек, облачённый в тяжёлые золотые доспехи и вооружённый копьём в бело-синюю полоску. У него коричневая бородка, усы, брови и карие глаза, а ездит он на небольшой пони той же породы, что и Тёмный принц, и может перепрыгивать через реку. Высадка стоит **5**.

## Стратегия

- Благодаря своей скорости и урону в таранном режиме
**Принц**является мощнейшим контратакующим юнитом, который способен отбить вражеские атаки и перейти в наступление. - Принц уверенно справляется с
**Танками**в защите по типу**Гиганта.** - Таким образом,
**Принц**очень эффективен для наказания противника, потратившего весь свой эликсир (во время двойной или тем более тройной скорости генерации эликсира это, скорее всего, не сработает). - Благодаря своей ошеломительной скорости во время таранного режима
**Принц**может толкать идущих перед ним воинов. Лучше всего это работает с крепкими войсками вроде Валькирии, но этому комбо также несложно противостоять. - В отличие от Боевого тарана,
**Принц**невосприимчив к любым видам отталкивания (разумеется, кроме Бревна), что делает использование Огненного шара или Гигантского снежка неэффективным, ведь они не сбрасывают его разгон. - Для защиты
**Принца**в атаке очень хорошо подходят любые "лёгкие" заклинания вроде Бревна или Разряда. **Принц**шикарно проявляет себя в паре с воином, имеющим урон по области. Например, комбо "**Принц**+ Тёмный принц", имеющее название "*Двойной принц*", может доставить противнику немало неприятностей -**Принц**расправляется с крупными целями, а Тёмный принц превращает в лепёшку слабые войска. Тем не менее, эта комбинация очень уязвима против воздушных групп войск (например, Орда миньонов) или очень сильных наземных юнитов (П.Е.К.К.А., Мегарыцарь, Спарки).**Принц**хорошо сочетается в паре с крупным танком, например, Гигантом. Танк будет поглощать урон, а**Принц**- наносить целям большой урон. Однако без поддержки заклинаний или воздушных войск эта комбинация очень легко обезвреживаются группами мелких воинов.- Дуэт Палача с
**Принцем**- рискованная, но опасная для соперника комбинация.**Принц**будет уничтожать**минитанков**, а Палач - обезвреживать группы воинов. Им легко противостоит одинокая П.Е.К.К.А. - Сильно использование
**Принца**как**Минитанка**с большим кол-во здоровьем. Это делает его хорошим в связках Гоблинской бочкой и Кладбище.

## Слабости

- Одинокому
**Принцу**эффективнее всего противостоять большими или крепкими группами войск (Армия скелетов, Варвары). - Крепкие войска вроде П.Е.К.К.А. или Мегарыцаря - эффективная защита от
**Принца**, особенно при помощи Башни принцессы. **Принцу**также прекрасно противостоит Ведьма - благодаря непрерывному призыву скелетов она не будет давать ему подобраться к себе или тем более разогнаться и перейти в таранный режим. К тому же Ведьма намного менее уязвима против "лёгких" заклинаний.- Мини-П.Е.К.К.А. побеждает
**Принца**, если тот не может перейти в таранный режим, и это положительный обмен эликсиром для защищающегося. - Любые строения-призыватели (особенно Надгробие) очень эффективны для отвлечения и уничтожения
**Принца**с помощью Башни принцессы. - Крупная слабость
**Принца**- оглушение, которое сбрасывает его таранный режим. Таким образом, выгодным методом обезвреживания**Принца**являются войска с оглушающей атакой (Громовержец, Мини-генераторы, Электродракон). - Прочие оглушающие карты - Ледяной дух, Разряд, Бревно, Молния, Заморозка - также могут быть использованы для сброса разгона
**Принца**, если это действительно нужно. - Огромный урон
**Принца**в таранном режиме можно аннулировать любыми дешёвыми войсками - такими, как Скелеты - однако стоит помнить, что грамотный соперник никогда не выпустит**Принца**в одиночку, и стоит ожидать от него заклинаний или других юнитов поддержки.

## Интересные факты

**Принц**- один из 5 воинов, взятых из Clash Royale и появляющихся в Clash Quest (остальные - Гоблины-копейщики, Огненный дух, Подрывник и Дракончик).**Принц**также появляется в игре**Clash Mini.**- Как и в случае с Мини-П.Е.К.К.А., если цель
**Принца**выживает после его атаки, воспроизводится уникальный звук столкновения (атака в таранном режиме имеет свои уникальные звуковые эффекты). - До выхода игры
**Принц**имел редкую редкость, однако к моменту релиза игры был уже эпической картой. - Вероятно, имя
**Принца**-*Andrew*(*Эндрю*), т.к. связанные с ним звуковые файлы имеют названия "*prince_andrew*". - Если игрок, находящийся на 1 арене (Гоблинский стадион), забирает в Магазине бесплатную эпическую карту в воскресенье, то ему всегда будет выпадать
**Принц**. - На 7-м, 9-м, 10-м и 13-м уровнях урон
**Принца**в таранном режиме на одну единицу больше, чем просто удвоенный урон обычной атаки. - На эмблеме лиги "Чемпион" (
**7 000 - 7 299**) изображён шлем**Принца**. - В официальном посте об изменениях баланса от 23 марта 2016 сказано
**"**, что в переводе означает, что*Both Princes ride the same breed of horse*"**Принц**и Тёмный принц ездят на одной и той же породе лошади.

## История изменений

**04.01.2016:****Принц**присутствовал в игре на момент тестового запуска.

**11.01.2016:**- Здоровье
**Принца**было уменьшено на 4%.

- Здоровье
**23.03.2016:**- Скорость передвижения
**Принца**во время рывка была уменьшена на 13%.

- Скорость передвижения
**21.06.2016:**- Урон
**Принца**был увеличен на 9%.

- Урон
**24.08.2016:**- Урон
**Принца**был увеличен на 2% (теперь**Принц**13-го уровня убивает варвара 13-го уровня за два удара).

- Урон
**12.12.2017:**- Здоровье
**Принца**было увеличено на 5%. - Скорость атаки
**Принца**была увеличена с 1,5 сек до 1,4 сек.

- Здоровье
**20.06.2018:**- Расстояние, необходимое для разгона
**Принца**, было увеличено с 2,5 плиток до 3,5 плиток.

- Расстояние, необходимое для разгона
**03.09.2018:**- Здоровье
**Принца**было увеличено на 5%.

- Здоровье
**01.07.2019:**- Дальность атаки
**Принца**была уменьшена с 1,85 плиток до 1,6 плиток.

- Дальность атаки
**02.06.2020:**- Здоровье
**Принца**было увеличено на 8%.

- Здоровье
**07.06.2021:**-
**Принц**был перемещён с Учебного лагеря на 7 арену (Королевская арена).

-
**03.02.2022:**- Здоровье
**Принца**было уменьшено на 4%. - Теперь
**Принц**может перепрыгивать через реку.

- Здоровье
**02.08.2022:**- Расстояние, необходимое для разгона
**Принца**, было уменьшено с 3,5 плиток до 3 плиток.

- Расстояние, необходимое для разгона

## Статистика

Стоимость |
Скорость атаки |
Скорость |
Скорость при штурме |
Время высадки |
Дальность |
Цель |
Передвижение |
Тип |
Редкость |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

5 | 1.4 сек | Средняя (60) | Очень быстрая (120) | 1 сек. | Рукопашная: большая | Земля | Земля | Воин | Эпическая |


Уровень |
Здоровье |
Урон |
Урон при штурме |
Урон в секунду |
---|---|---|---|---|

6 | 1,200 | 245 | 490 | 175 |

7 | 1,320 | 269 | 539 | 192 |

8 | 1,452 | 296 | 592 | 211 |

9 | 1,596 | 325 | 651 | 232 |

10 | 1,752 | 357 | 715 | 255 |

11 | 1,920 | 392 | 784 | 280 |

12 | 2,112 | 431 | 862 | 307 |

13 | 2,316 | 472 | 945 | 337 |

14 | 2,544 | 519 | 1038 | 370 |

15 | 2796 | 570 | 1141 | 407 |


Тип | Этап | Цель | Награда |
---|---|---|---|

Нанесение урона |
1 | Нанести 205 000 ед. урона вражеским воинам или зданиям | х20 75 |

2 | Нанести 610 000 ед. урона вражеским воинам или зданиям | 6 000 75 | |

3 | Нанести 1 020 000 ед. урона вражеским воинам или зданиям | 150 75 | |

В АТАКУ! |
1 | Ударить по 245 воинам или зданиям с помощью способности "Штурм" | 9 000 125 |

2 | Ударить по 700 воинам или зданиям с помощью способности "Штурм" | 20 125 | |

3 | Ударить по 1 250 воинам или зданиям с помощью способности "Штурм" | 300 125 |