Легендарный путь

Добро пожаловать на ЛЕГЕНДАРНЫЙ ПУТЬ! Побеждай в боях, чтобы подниматься по ступеням к наградам и славе!


**Легендарный путь** — второй соревновательный рейтинговый режим в Clash Royale. Для открытия необходимо достичь 15-й арены (Шахта) на Пути к славе. Суть режима заключается в победах в сражениях для подъёма по ступеням для открытия наград и повышения лиги, и избегания поражений, которые приводят к поломке ступеней и спуску по ним. В режиме 10 лиг. Ограничение уровня карт - 14

## Основы

После открытия игрок оказывается в первой лиге — *Искатель I.* Для продвижения игроку необходимо побеждать в битвах и подниматься по ступеням*.* После определённого количества ступеней игрок получает награды: Монеты , Волшебные предметы, или Сундуки. Через ещё определённое количество ступеней игрок переходит в новую лигу. Награды при их достижении двух типов: слева — одноразовые, можно забрать только один раз за всю игру, а справа — сезонные, меньше, чем одноразовые, но обновляются и появляются заново каждый сезон. Присутствует лимит уровня: уровень карт и силы башни не будет превышать лимит, установленный лигой, который увеличивается вместе с повышением лиги.

### Виды ступеней

Начиная с лиги *Искатель II,* ступени разделяются на два типа: Каменные и Золотые. (В *Искателе I* ступени всегда золотые). Каменные ступени ломаются при проигрыше и спускают вас вниз по лестнице. Золотые не ломаются при проигрыше, так что вы можете на них проигрывать спокойно и не спускаться вниз. В более высоких лигах золотые ступени получить сложнее, чем в низких, а начиная с лиги *Чемпион -* золотые ступени вовсе нельзя получить. Однако при переходе на новую лигу сразу появляется золотая ступень, даже в тех лигах, где они перестают появляться! Счётчик побед до золотой ступени **не** откатывается назад при проигрыше, т.е. если вы в *Искателе II* (3 победы для золотой ступени) выиграете 2 раза, а затем проиграете два раза, то золотую ступень вы получите не через 3 победы, а после следующей победы.

## Множитель ступеней

После окончания сезона все игроки возвращаются обратно в лигу *Искатель I.* Чтобы компенсировать старания в прошлом сезоне, игроку выдаётся множитель ступеней, который увеличивает количество ступеней за победу в определённое количество раз. Чем выше была лига в прошлом сезоне,тем больше будет множитель. С каждой победой множитель ступеней будет уменьшаться на 1,пока не исчезнет полностью.

## Счёт игрока

Когда игрок попадает в лигу *Абсолютный чемпион*, он получает счёт, основанный на проценте побед, который подсчитывается, начиная с лиги *Мастер I.* После этого, продолжая играть на **Легендарном пути,** можно повышать (и понижать!) счёт, исходя из последующих побед и проигрышей. По счёту игрока подсчитывается его место в таблице лидеров — *Зале Славы.*

## Статистика

Если в лиге несколько промежуточных наград, то они будут разделены **слешом** (/)

## История

26.10.22:

**Легендарный путь**был добавлен в игру, заменив собою Лиги.

05.12.22:

- Были изменены требования для промежуточной награды и перехода в новую лигу:
- Количество ступеней в Лиге 7 было увеличено с 6 до 8.
- Количество ступеней до промежуточной награды в Лиге 7 было увеличено с 3 до 4.
- Количество ступеней в Лиге 8 было увеличено с 7 до 9.
- Количество ступеней до промежуточной награды в Лиге 8 было увеличено с 3 до 4.
- Количество ступеней в Лиге 9 увеличено с 10 до 11.
- Количество ступеней до промежуточной награды в Лиге 9 было увеличено с 4 до 5.

- Сезонная награда в Лиге 4 была заменена на