d0rj/ru-fandom-wiki huggingface dataset:
Опыт

Повышай уровень короля, улучшая карты и жертвуя карты соклановцам.»

Уровень короля игрока зависит от количества имеющихся у него **очков опыта**. Характеристики башен зависят от уровня короля. Опыт нельзя получить за победы в сражениях, но можно набрать путём улучшения ваших карт и жертвования карт соклановцам. При этом опыт за жертвование карт сильно зависит от редкости карты, которую вы отдаёте соклановцу. Опыт за улучшение карт также зависит от уровня улучшаемой карты и её редкости. Улучшая карты более высокого уровня и более высокой редкости, вы будете получать больше опыта. Параллельно с получением опыта вы будете получать звёздные очки.

## Разблокировка функций

Уровень игрока |
Открываемые функции |
---|---|

1 | Возможность вступления в Клан |

2 | 2-й уровень силы башни |

3 |
|

5 |
|

7 |
|

10 |
|

14 |
|

18 | |

22 |
|

26 |
|

30 | 11-й уровень силы башни |

34 | 12-й уровень силы башни |

38 | 13-й уровень силы башни |

42 | 14-й уровень силы башни |

54 | 15-й уровень силы башни, вторая ячейка эволюции в колоде |


## Жертвование карт

## Сундуки за уровень

Каждый раз после повышения уровня короля игрок получает сундук за уровень. Такие сундуки содержат много золота, кристаллов и волшебных предметов. Содержимое зависит от уровня, за достижение которого выдаётся сундук.

## История

**11.01.2016:**- Количество опыта, необходимое для достижения 9-го уровня, было увеличено на 25%.

**03.05.2016:**- Был добавлен 13-ый уровень короля.

**05.12.2018:**- Были добавлены звёздные очки.

**27.10.2021:**- Был добавлен 14-ый уровень короля.
- Количество опыта, необходимое для достижения 11-го, 12-го и 13-го уровней, было изменено.
- Уровень "турнирного стандарта" был увеличен с 9-го до 11-го.

**26.10.22:**- Максимальный уровень короля был увеличен 50.
- При этом максимальный уровень башен, получивший название "
**уровень силы башен**", остался равен 14, но стал увеличиваться лишь при достижении некоторых уровней короля.


## Статистика

Уровень силы башен |
Здоровье башен принцесс |
Здоровье королевской башни |
Урон башен |
Требуемый опыт для достижения этого уровня |
Суммарный опыт для достижения этого уровня |
---|---|---|---|---|---|

1 | 1,400 | 2,400 | 50 | 0 | 0 |

2 | 1,512 | 2,568 | 54 | 20 | 20 |

3 | 1,624 | 2,736 | 58 | 50 | 70 |

4 | 1,750 | 2,904 | 62 | 100 | 170 |

5 | 1,890 | 3,096 | 67 | 200 | 370 |

6 | 2,030 | 3,312 | 72 | 400 | 770 |

7 | 2,184 | 3,528 | 78 | 1,000 | 1,770 |

8 | 2,352 | 3,768 | 84 | 2,000 | 3,770 |

9 | 2,534 | 4,008 | 90 | 5,000 | 8,770 |

10 | 2,786 | 4,392 | 99 | 10,000 | 18,770 |

11 | 3,052 | 4,824 | 109 | 20,000 | 38,770 |

12 | 3,346 | 5,304 | 119 | 35,000 | 73,770 |

13 | 3,668 | 5,832 | 131 | 50,000 | 123,770 |

14 | 4,032 | 6,408 | 144 | 80,000 | 203,770 |

15 | 4,424 | 7,032 | 158 | 100,000 | 303,770 |
Пик просветления

**Пик просветления** — это пятнадцатая по счёту арена в игре (четырнадцатая сетевая). Это место, куда попадают игроки после прохождения арены "Убежище разбойников". За победу в битве на **Пике просветления** вы получите случайный сундук (только если хотя бы один из слотов для сундука свободен) и **48**. После преодоления порога в **5000** игрок перейдёт на арену "Шахта" и уже не сможет вернуться обратно. Выглядит как открытое расположенное высоко на горе пространство. Сразу бросаются в глаза три парящих над ареной китайских бумажных фонарика (вероятно), которые дополняют атмосферу гармонии и своеобразной красоты. По бокам арены виден резкий спуск - не то крыша японского домика, не то горка. Спуск обрамлён красными перилами, которые тут скорее для красоты. В некоторых местах арена заснежена. Мосты немного выгнуты, по краям видны позолоченные кольца. Пол арены выстлан плиткой, но сама тропинка - красного цвета с позолотой по краям. Река, протекающая между двумя половинками арены, судя по всему, замёрзшая.

Advertisement

# Пик просветления

Advertisement
Праздничная ракета

«Эта ракета не наносит урона, но зато превращает все вражеские войска в гоблинов. Пора устроить вечеринку!»

**Праздничная ракета** — это временная Легендарная суперкарта, доступная только в одном испытании в течение 1 недели. Это заклинание с большим радиусом, при этом не наносящем никакого урона, но зато превращающее всех вражеских юнитов в гоблинов. Использование стоит **5**.

## Стратегия

- Способность
**Праздничной ракеты**превращать любых вражеских войск в союзных гоблинов бывает очень полезна против Армии скелетов или Банды гоблинов, особенно, если они находятся рядом с башней. **Праздничная ракета**отлично подойдёт в защите от очень сильных комбо, например, комбо Гиганта и двух принцев в одноимённой колоде кажется почти неотбиваемым, однако**Праздничная ракета**позволит полностью отбить комбо в**14**всего лишь за**5**.- Хорошей комбинацией будет
**Праздничная ракета**с Торнадо, которая позволяет избавиться от абсолютно любых атак. Также юнитов можно притянуть к башне, чтобы после действия**Праздничной ракеты**они сразу же начинали атаковать её. - Радиус действия
**Праздничной ракеты**примерно в 2 раза больше, чем у обычной, что тоже является отличным плюсом.

## Слабости

**Праздничная ракета**, в отличие от обычной, не наносит абсолютно никакого урона, поэтому использовать её для нанесения урона по башням бесполезно.**Праздничная ракета**, как и обычная, летит весьма долго, но тем не менее, шанс промахнуться ею меньше из-за большего радиуса действия, чем у обычной Ракеты.

## Характеристики

### Атрибуты **Праздничной ракеты**

Стоимость |
Радиус |
Тип |
Редкость |
---|---|---|---|

5 | 4 | Заклинание | Легендарная |


### Атрибуты Гоблина

Скорость перезарядки |
Скорость |
Дальность |
Цель |
Численность |
Передвижение |
---|---|---|---|---|---|

1.1 сек | Очень быстрая (120) | 0.5 (Рукопашная: ближняя) |
Земля | x3 | Земля |


Уровень |
Здоровье гоблина |
Урон гоблина |
Урон гоблина в секунду |
---|---|---|---|

9 | 167 | 99 | 90 |

10 | 184 | 109 | 99 |

11 | 202 | 120 | 109 |

12 | 221 | 132 | 120 |

13 | 244 | 145 | 131 |

14 | 267 | 159 | 144 |

15 (элитный) | 293 | 174 | 158 |
Праздничная хижина

Данная статья повествует о контенте, который был удалён из игры или заменён на что-то другое. Информация оставлена здесь на память.

«В этой хижине гоблины устроили вечеринку! Но не смей их провоцировать, ибо на крыше их сторожит гоблин с дротиками.»

Праздничная хижина - это временнаяЛегендарная суперкарта, появлявшаяся в игре только для специального испытания. Это здание с огромной дальностью, приличным запасом здоровья и уроном. При разрушение появляются три Гоблина, Гоблина-копейщика и Гоблин-громила из клетки. Выглядит как украшенная разноцветным конфетти Хижина гоблинов, из которой исходят разноцветные лучи (эффект диско-шара) и на крыше сидит Гоблин с дротиками. Использование стоит 5.

Праздничная хижина, подобно Арбалету или Мортире отлично подойдёт как атакующая башни карта, поскольку она обладает умеренным уроном в секунду.

Если какой-то юнит разрушит Праздничную хижину, то появляющиеся из неё гоблины не позволят ему остаться в живых.

Праздничная хижина великолепно проявляет себя в защите против танков по типу Голема благодаря огромной дальности и появляющихся гоблинов после разрушения, которые добьют големчиков.

Даже если противник не будет ничего делать против Праздничной хижины, поставленной в центре вашей арены, ему всё равно придётся ответить появляющимся после разрушения гоблинам.

Слабости

Слишком долгое время высадки Праздничной хижины даёт противнику много времени, чтобы среагировать и поставить защитную карту.

Несмотря на то, что при разрушении Праздничной хижины появляется много гоблинов, все они могут быть уничтожены Королевской почтой. Но если вы кинете её сразу, то Гоблин-громила останется в живых.

Интересные факты

Гоблины - это маленькие зловещие существа, которые появляются в фольклоре многих европейских культур. Впервые упомянутые в средневековых историях, им приписываются противоречивые способности, темпераменты и внешность в зависимости от сюжета и страны происхождения, начиная от озорных домашних духов и заканчивая злобными, звероподобными ворами. Они часто обладают магическими способностями, подобными феям или демонам, такими как способность менять облик. К подобным существам относятся дуэнде и кобольды.

При разрушении Праздничной хижины можно услышать слова "Goblin party, goblin party, goblin party, goblin party!".

С Праздничной хижиной был забавный баг: при использовании Зеркала 1-го звёздного уровня на Праздничной хижине она становилась невидимой для игрока, но не для юнитов.
Приз-сюрприз

Данная статья является незавершённой и содержит не всю информацию. Пожалуйста, помогите Clash Royale Вики улучшить её!

Приз-сюрприз - награда за последнее ежедневное задание. Он имеет сходство с сундуком, но выдаёт одну награду. при открытии у игрока есть три попытки на повышение редкости (от до , и , однако последняя выпадает очень редко. При каждом нажатии с небольшим шансом редкость повышается. После этого он открывается и даёт одну из следующих наград:
Принцесса из башни

«Пример для подражания для всех воинов в башне. Принцесса из башни может решить любую проблему, по одной стреле за раз.»

Принцесса из башни это Обычная карта которая разблокируется с начала игры. Этот воин из башни очень похож на Принцессу только стреляет простыми стрелами.













## Характеристики

Уровень |
Здоровье |
Урон |
Урон в секунду |
---|---|---|---|

1 | 1,400 | 50 | 62 |

2 | 1,512 | 54 | 67 |

3 | 1,624 | 58 | 72 |

4 | 1,750 | 62 | 77 |

5 | 1,890 | 67 | 83 |

6 | 2,030 | 72 | 90 |

7 | 2,184 | 78 | 97 |

8 | 2,352 | 84 | 105 |

9 | 2,534 | 90 | 112 |

10 | 2,786 | 99 | 123 |

11 | 3,052 | 109 | 136 |

12 | 3,346 | 119 | 148 |

13 | 3,668 | 131 | 163 |

14 | 4,032 | 144 | 180 |

15 | 4,424 | 158 | 198 |
Пустота

«Вы не пройдете! Если только вас не будет много... Создаёт поле темной магии, наносящее урон всем вражеским войскам и зданиям, находящимся внутри. Больше урона наносится, если в зоне действия поля находится меньше целей. Уменьшен урон, наносимый коронным башням.»

**Пустота** - это Эпическая карта, открывающаяся на 15 арене (Шахта). Это заклинание, наносящее мощный урон в области действия три раза. Если в области действия находится один юнит или здание, весь урон приходится в него. Если много объектов в области действия заклинания, урон равномерно распределяется по всем. Использование стоит **3**.

## История изменений

**01.05.2024:****Пустота**выпущена вместе с 59-ым сезоном, игрок может разблокировать заклинание бесплатно.
Путь к славе

???


**Путь к славе** — первый соревновательный рейтинговый режим в Clash Royale. Для открытия необходимо пройти обучение. В режиме 23 арены.

## Основы

После обучения игрок переходит на первую арену и имеет 0 кубков. После побед он может получить от 27 до 31 кубка, при поражении столько же отнимается. При переходе на новую арену устанавливается "граница кубков", которая не позволит переместиться на предыдущую арену. От арены, на которой был получен сундук, зависит его содержимое

### Арены

Арена | Требуемый уровень | Трофеи | Открывающиеся карты |
---|---|---|---|

Учебный лагерь (Обучение) |
— | — | |

Гоблинский стадион (Арена 1) |
0—299 | ||

Костяная яма (Арена 2) |
300—599 | ||

Варварская арена (Арена 3) |
600—999 | ||

Долина чар (Арена 4) |
1000—1299 | ||

Мастерская строителя (Арена 5) |
1300—1599 | ||

Игровой домик П.Е.К.К.А. (Арена 6) |
1600—1999 | ||

Королевская арена (Арена 7) |
2000—2299 | ||

Ледяной пик (Арена 8) |
2300—2599 | ||

Арена в джунглях (Арена 9) |
2600—2999 | ||

Кабанья гора (Арена 10) |
3000—3399 | ||

Электрическая долина (Арена 11) |
3400—3799 | ||

Жуткий город (Арена 12) |
3800—4199 | ||

Убежище разбойников (Арена 13) |
4200—4599 | ||

Пик просветления (Арена 14) |
4600—4999 | ||

Шахта (Арена 15) |
5000—5499 | ||

Кухня палача (Арена 16) |
5500—5999 | ||

Королевская гробница (Арена 17) |
6000—6499 | ||

Тихая обитель (Арена 18) |
6500—6999 | ||

Драконья купальня (Арена 19) |
7000—7499 | — | |

Тренировочный лагерь (Арена 20) |
7500-7999 | — | |

Clash Fest (Арена 21) |
8000-8499 | — | |

БЛИНЧИКИ! (Арена 22) |
8500-8999 | — | |

Легендарная арена (Арена 23) |
9000+ | — |


## История

**Путь к славе**Присутствовал в игре на момент тестового запуска

??.??.2022:
На путь к славе добавлены новые арены: Убежище разбойников и Пик просветления
**...**
Путь королевы гоблинов

???


**Путь королевы гоблинов** — третий соревновательный рейтинговый режим в Clash Royale. Для открытия необходимо достичь 12-й арены (Жуткий город) на Пути к славе. В режиме 4 арены. Ограничение уровня карт - 11

## Основы

При первом заходе на режим включается обучение. После обучения игрок переходит на первых гоблинов и имеет 0 гоблинских кубков. Вместо короля в главной башне находится Королева гоблинов, у неё есть особенность: при использовании гоблинской карты королева "впитывает" эликсир, потраченный на карту. Когда накопится достаточное кол-во эликсира и игрок использует гоблинскую карту, королева запустит детей-гоблинов (не путать с одноименным воином для башни).

### Арены

Шаблон:Список арен королевы гоблинов

## История

17.06.24:

**Путь королевы гоблинов**был добавлен в игру.
Свинки + тряс

### {{{9}}}

"*Свинки + тряс*" - довольно новая колода, появившаяся в конце 2021 года. Очень напоминает колоду "Хог 2.6" по геймплэю.

## Стратегия

### Начало боя

Если в цикле в начале боя присутствуют мелкие карты (Ледяной дух, Скелеты), то сражение лучше всего начинать именно с них, прокручивая цикл и одновременно заставляя врага пропускать урон от духа либо защищаться. Можно также начинать с Королевы лучниц вдали от башен либо с Пушки по центру.

### Атака

Атака в этой колоде проводится только двумя картами - Королевскими кабанами и Королевой лучниц. Отправлять их в одиночку не стоит - держите наготове заклинания и вспомогательные карты.

**Королевские кабаны + Землетрясение + Бревно.**Очень эффективная связка, способная нанести колоссальный урон при неправильных действиях противника. Если у врага есть карты со сплэш-уроном, особенно Мегарыцарь, не стоит тратиться на такую атаку.**Королевские кабаны + Королева лучниц.**Также вполне рабочая схема

### Защита

- Бревно прекрасно защищает от мелких юнитов, а также от гоблинской бочки и бочки со скелетами. Также следует помнить, что бревно отбрасывает карты соперника, на некоторое время снимая эффект штурма у Принцев, Боевого тарана, Всадницы на баране и т.д.
- В колоде также присутствует Землетрясение, которым можно легко защищаться от основной массы атакующих карт соперника.
- Огненный дух и скелеты - прекрасные защитные карты, которые легко останавливают войска соперника, не имеющие урона по области.

Вся эта универсальная комбинация карт прекрасно защищается от любых атак и не менее отлично атакует.
Сезонные токены

**Сезонные токены** - особая валюта в игре. Их можно заработать в диско-боях, в качестве награды в испытаниях или в наградах Pass Royale. Их можно потратить в сезонном магазине на волшебные предметы, эксклюзивные эмодзи, элементы знамени и т.д. В начале следующего сезона они конвертируются в монеты, количество которых в 10 раз меньше, чем **Сезонных токенов** в самом конце прошлого сезона. Открывается вместе с Испытаниями на 9 уровне короля.

## Использование

**Сезонные токены** можно потратить в специальном магазине сезонных токенов на:

- 30 наборов разных тематических (то есть, по тематике сезона) карт по
**500**. - 10 наборов по
**2000**,**800**. - 3 набора по
**100**за**600**. - 3 набора по
**25**за**600**. - 3 набора по
**5**за**600**. - 3 набора по 1 за
**1500**. - 1 книгу карт любой редкости за
**10000**. - 1 осколок эволюции на определённую карту за
**5000**и ещё один на любую карту за**6000**. - 1 чемпионскую карту за
**35000**(в этом сезоне их нету). - 5 наборов по
**50**за**500**. - 3 эмодзи по
**10000**. - 2 украшения за
**4000**(в этом сезоне их нету). - 2 рамки за
**6000**(в этом сезоне их нету).

## Зарабатывание сезонных токенов

**Сезонные токены** можно зарабатывать, играя в диско-бои. Таким образом, за защиту башни к концу боя вам дают **50**, за разрушение башни соперника - **100**, за 1 потраченную - **1**. В случае победы заработанные токены умножаются на **1.5.** Также их можно заработать в испытаниях. Чем больше побед, тем больше токенов дают в качестве награды. Также их дают за разблокировку уровней в Pass Royale. В бесплатном пропуске вы получите в общей сумме **2500**, с золотым пропуском - **7500**, а с алмазным пропуском - **22500**.

## Дневной предел

В игре есть дневной предел по зарабатыванию **сезонных токенов** в диско-боях - **1000** в день. Но вы можете его увеличить за **50** в 2 раза. **Сезонные токены** за победы в испытаниях или за уровни в Pass Royale не ограничены - их можно получать в любом количестве.

## Интересные факты

**Сезонные токены**выглядят как камни с изображением аметистовой короны.- Чемпионская карта в сезонном магазине может быть куплена на любой арене, несмотря на то, что из сундуков она может быть получена только на определённой арене.
Скины

«Собери сезонные скины для башен!»

**Скины для башен** - это разнообразные декорации, украшающие вашу Королевскую башню и башни принцесс (при этом выглядят они совсем по-разному). Они не дают никаких преимуществ, кроме внешнего вида, и могут быть получены только на 10 уровне платного Pass Royale в каждом сезоне, а также иногда в особых спецпредложениях в Магазине. Все они уникальны, ведь они доступны только в течение каждого сезона, а после этого их уже никак нельзя будет получить.

Скины для башен имеют огромное разнообразие в игре (сейчас их ровно 70, лол) и дают игрокам шанс выделиться среди других.

## Галерея скинов

Стандартный | Сезон 1 | Сезон 2 | Сезон 3 | Сезон 4 |

Сезон 5 | Сезон 6 | Сезон 6 (Бесплатно) |
Сезон 6 (В Магазине) |
Сезон 7 |

Сезон 8 | Сезон 9 | Сезон 10 | Сезон 11 | Сезон 12 |

Сезон 13 | Сезон 14 | Сезон 15 | Сезон 15 (Бесплатная) |
Сезон 16 |

Сезон 17 | Сезон 18 | Сезон 18 (В Магазине) |
Сезон 19 | Сезон 20 |

Сезон 21 | Сезон 22 | Сезон 23 | Сезон 24 | Сезон 25 |

Сезон 26 | Сезон 27 | Сезон 28 | Сезон 29 | Сезон 30 |

Сезон 30 (В Магазине) |
Сезон 31 | Сезон 31 (В Магазине) |
Сезон 32 | Сезон 33 |

Сезон 34 | Сезон 34 (В Магазине) |
Сезон 35 | Сезон 36 | Сезон 36 (В Магазине) |

Сезон 37 | Сезон 38 | Сезон 38 (В Магазине) |
Сезон 39 | Сезон 39 (Испытание) |

Сезон 40 | Сезон 40 (В Магазине) | Сезон 41 | Сезон 41 (В Магазине) | Сезон 42 |

Сезон 42 (В Магазине) | Сезон 42 (Бесплатно) | Сезон 43 | Сезон 43 (В Магазине) | Сезон 44 |

Сезон 44 (В Магазине) | Сезон 45 | Сезон 45 (В Магазине) | Сезон 46 | Сезон 46 (В Магазине) |

Сезон 47 | Сезон 47 (В Магазине) | Сезон 48 | Сезон 49 | Сезон 49 (В Магазине) |
Спеллбейт

### {{{9}}}

"*Спеллбейт*" - одна из самых старых колод наравне с "Хог 2.6" и "Арбалет 2.9", появившаяся в 2017 году. "Спеллбейт" буквально означает "байт на заклинание". У спеллбейта может иметься бесконечное множество вариаций, но в данной статье разбирается самая стандартная. Карты в колоде много раз нерфили.

## Вид колоды

- Гоблинская бочка - главная атакующая карта;
- Минитанк (лучшие варианты - Рыцарь или Валькирия);
- "Лёгкое" заклинание (лучший вариант - Бревно);
- Сильное заклинание (Ракета или Огненный шар);
- Спам (Банда гоблинов, Армия скелетов, Стражи или, чтоб удешевить колоду, Скелеты;
- Здание для защиты (Адская башня или Тесла, т.к. атакуют воздух);
- Дальнобойная карта с небольшим запасом здоровья (Принцесса, Гоблин с дротиками или другая карта, на которую могут скинуть "лёгкое" заклинание);
- Дух (почти всегда Ледяной).

## Стратегия

**Спеллбейт** закидывает врага гоблинскими бочками. У большинства игроков в колоде почти всегда есть "лёгкое" заклинание. Поэтому игроки стараются заставить соперника кинуть "лёгкое" заклинание на Принцессу или Банду гоблинов, а затем кидают бочку, пользуясь моментом, пока враг безоружен. Не сработает, если у врага 2 или более заклинаний в колоде.

### Начало боя

Если у вас в руке сразу есть Гоблинская бочка, то стоит кидать её **на крайний угол башни принцессы** относительно Королевской башни, т.к. некоторые игроки играют с Торнадо, и если вы кинете бочку в центр башни принцессы, то противник сразу же активирует свою Королевскую башню, что сразу нарушит все ваши планы. Также можно начинать выставлением Снежного духа или банды гоблинов по центру арены. Главное - не спешить и выяснить, что за колода у противника. Также очень важно спасать Принцессу, т.к. это очень ценный юнит наравне с Гоблинской бочкой.

### Середина боя

После того, как вы выяснили, чем играет соперник, вы можете начать обманывать соперника бочками и снайперить принцессой, высаживая её у моста. Во время х2 эликсира вы можете начать делать проходки с Рыцарем и сразу переходить в контратаку.

### Конец боя

Когда у башни противника осталось мало здоровья, начинайте закидывать его заклинаниями (лучше всего Ракету на ближний к вам угол башни - так она долетит быстрее всего).

## Слабости

Данная колода проигрывает:

- Колодам с двумя
**легкими**и более заклинаниями; - Колодам с Торнадо;
- Колоде "Лавашар";
- Быстрым колодам по типу "Арбалет 2.9" или "Хог 2.6"

## История

Данный вид колод появился в 2016 году, после добавления карты Принцесса.
Стенобои/Эволюция

«Кто пустил стенобоев на склад с порохом? Они утащили гору взрывчатки! Эволюционировавшие стенобои продолжают атаку даже после того, как взорвут свою первую цель!»

**Эволюционировавшие Стенобои** - это Эпическая карта, открывающаяся с помощью 6 осколков эволюции. Это воины которые атакуют только здания. Их механика, "две жизни". В первой стадии они двигаются на огромных **бочках** и после смерти взрываются и наносят урон вокруг себя. Во второй стадии они **бегут уже с палками динамита**, но наносят меньший урон и не наносят урон после смерти(если они не достигли здания).

## Стратегия

- Благодаря урону
**Бочек**они могут убить большие группы воинов такие как Миньоны или Варвары. - Также как и с простыми Стенобоями, их связка с Шахтером очень опасна для вашего оппонента.
- Их также можно "
**сплитить**" - Их также можно использовать против Канонира. Благодаря их стадиям канонир не успевает убить обоих Эволюционировавших Стенобоев и к башне доходят
**1 бочка и 2 Динамита**

## Слабости

- Их вторая стадия
**Динамиты**наносят меньший урон чем**Бочка.**

## Характеристики

## История изменений

**Бета-Тест**- Урон
**Бочек**был уменьшен, а урон от Динамитов был увеличен

- Урон

## Интересные факты

- Механика
**Эволюционных стенобоев**основана на механике одного из юнитов в**Clash of Clans**