cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
CNAME记录
细节
假设有下述DNS zone： NAME                   TYPE   VALUE -- bar.example.com. CNAME foo.example.com. foo.example.com. A     192.0.2.23 当要查询bar.example.com的A记录时，域名解析器会查到对应的CNAME记录，即foo.example.com，随即开始查询该域名的A记录，查到192.0.2.23则返回结果.
误会
可以使用CNAME记录将「bar.example.com」指向「foo.example.com」. 因此，可能会有人随意的将bar.example.com称作是foo.example.com的「CNAME」. 然而事实并非如此，bar.example.com的「CNAME」是foo.example.com，因为CNAME的意思是真实名称，而右侧才是真实名称，才是CNAME.
这则误会在《RFC 2181》「DNS规范的解释」一章中有提到. 应当说左侧标签是右侧真实名称的一个同名. 即下述CNAME记录： bar.example.com. CNAME foo.example.com. 应当读作：
bar.example.com的真实名称是foo.example.com. 请求访问bar.example.com的客户端会得到foo.example.com返回的结果.
限制
foo.example.com. CNAME bar.example.com. bar.example.com. CNAME foo.example.com.
example.com. MX    0   foo.example.com. foo.example.com. CNAME host.example.com. host.example.com. A     192.0.2.1
example.com. CNAME foo.example.com.
但這樣做會導致該網域若有用于邮箱服务，則可能造成錯誤，詳見如下方.
而願意遵守 RFC 標準的 DNS 供應商 (例如 Neustar UltraDNS、Cloudflare DNS）則採用了 Apex Alias 或 CNAME flattening 技術，這個技術將使得由 DNS 服務商自行處理 CNAME 解析的過程，並將最終解析的 A 紀錄作為實際解析的結果，從而不與 RFC 標準抵觸，比如：
example.com. A     192.0.2.1
DNAME记录
DNAME记录，即代理名称记录，由《RFC 6672》定义（原《RFC 2672》已经废弃）. 一条DNAME记录会将某个域名的整个解析子树映射到另一域名，而CNAME只映射设定的域名，不映射子域名. 如同CNAME一样，在DNS查询过程中，会查找所映射到的新域名的地址. 域名解析服务器会为每一个被查询的子域名生成一则CNAME记录. 为某个域名设置DNAME记录和为该域名的所有子域名设置CNAME记录的效果是一样的.
例如下述记录： foo.example.com. DNAME bar.example.com. bar.example.com. A     192.0.2.23 xyzzy.bar.example.com. A     192.0.2.24 *.bar.example.com. A     192.0.2.25 查询foo.example.com的A记录不会返回任何结果. 不同于CNAME记录，DNAME不会直接影响所设置域名的解析.
如果我们需要查询xyzzy.foo.example.com，则由于DNAME记录的映射会返回xyzzy.bar.example.com的A记录，即192.0.2.24. 而如果将DNAME记录换成是CNAME记录的话，这样的请求则会报错提示无法找到.
由此，查询foobar.foo.example.com会由于DNAME记录映射返回192.0.2.25.
ANAME记录
部分DNS平台支持尚未被标准化的ALIAS 或ANAME记录类型. 此类伪记录由DNS服务器维护，类似于CNAME记录，但在（某些）客户端解析时等同于A记录. ANAME记录通常会被设置指向另一域名. 但在被客户端请求时候，则会直接返回对应的IP地址. ANAME记录的标准化过程正在进行中 ，但已经有许多不同的实现，所以由于平台的不同，效果也多种多样. 有些存在于域名解析区的顶端，有些则为了提供邮件服务而存在. ANAME记录相对CNAME记录的一大优势是速度. 服务端解析A记录的速度通常比客户端快，同时可以缓存对应的IP地址以备查询. IETF正在讨论和考虑ANAME记录的标准化.
CHERRYBLOSSOM
CHERRYBLOSSOM是日本的樂團. 波麗佳音所屬. 主要以名古屋為中心活動. 2007年3月開始活動. 已於2010年6月解散.
成員
除了ゆっち以外皆名古屋出身. ゆっち是新潟縣出身.
經歷
2006年2月，上個月離開搖滾樂團「midnightPumpkin」的83，為了組成新的樂團開始尋找成員. 同年6月MEEKO、MAICO加入，組成CHERRYBLOSSOM. 2007年2月，KUPPA、ゆっち加入；2009年3月，KUPPA離開.
2010年6月16日於BEST ALBUM發售當天舉行live並解散.
1,4-二噁烷
1,4-二噁烷（1,4-dioxane），透明無色的单环雜環有機化合物，在室溫下為液體，有輕微類似乙醚的清香氣味，是常用的非质子溶剂. 分子式為 C4H8O2，沸點為 101 °C，可与水和常见有机溶剂混溶，有潮解性.
延平商業大樓
延平商業大樓，為臺灣臺南市的一幢商業大樓，位於中西區西門路，由中影公司與臺南市在地建商合資興建，三門聯合建築師事務所設計，1979年完工，與太子大樓並列臺南市第一高樓.
1,4-二噁烷
制备
1,4-二噁烷可通过环氧乙烷或乙二醇（或聚乙二醇醚）在酸性催化剂存在下发生二聚制备. 催化剂可以是硫酸、三氟化硼或硫酸氢钠. 在不纯二噁烷中加入氢氧化钠粉末，除去多余的酸和水，滤去固体并蒸馏，即可得到纯品二噁烷.
延平商業大樓
歷史
延平大樓位置在臺灣日治時期為宮古座，二次戰後改為延平戲院. 1970年代，延平戲院拆除，改建為12層的延平商業大樓，包含戲院與百貨，內曾有較知名的商家延平百貨、第一百貨、千大百貨和圓典百貨等.
1,4-二噁烷
异构体
1,4-二噁烷還有另外两種比較不常見的異構物：1,2-二噁烷和1,3-二噁烷.
延平商業大樓
歷史
2013年，政大書城進駐地下1樓，大樓外的字體也隨之改名.
1,4-二噁烷
异构体
1,2-二噁烷是四氢呋喃生成的醚过氧化物，存在于长期存放的四氢呋喃液体中.
延平商業大樓
歷史
2017年，台南真善美劇院進駐原延平戲院樓層（4樓），設有五個影廳，2018年2月開幕.
1,4-二噁烷
异构体
1,3-二噁烷则可以看作是1,3-丙二醇与甲醛生成的环状缩醛，通常状态下为稳定的无色液体，在酸中易开环. 熔点-42°C，沸点103°C，闪点2°C，CAS号505-22-6. 其衍生物多为2-取代，可由1,3-丙二醇与相应醛酮制备.
圣迈格兰
圣迈格兰（Saint-Maigrin，）是法国滨海夏朗德省的一个市镇，位于该省东部偏南，属于容扎克区.
弗朗什维尔
弗朗什维尔（Francheville，）是法国罗讷-阿尔卑斯大区里昂大都会的一个市镇，属于里昂区.
圣迈格兰
地理
（）面积，位于法国新阿基坦大区滨海夏朗德省，该省份为法国西部滨海省份，北起旺代省，西临大西洋，南至吉倫特省，东南接多爾多涅省，东北接德塞夫勒省接壤，东临夏朗德省.
与接壤的市镇（或旧市镇、城区）包括：.
1,4-二噁烷
用途
二噁烷最常见的用途是溶剂，它可以用于提取农药、医药产品，溶解染料和分散木材着色剂等. 此外也用作发泡剂和熏蒸剂. 制备格氏试剂时，二噁烷会使卤化镁沉淀出来，不利于烷基卤化镁的生成（Schlenk平衡），故一般不使用二噁烷作为溶剂.
弗朗什维尔
地理
弗朗什维尔（）面积，位于法国奥弗涅-罗讷-阿尔卑斯大区里昂大都会，后者为法国的一个特殊地位集体，自2015年脱离罗讷省成立，位于法国中东部，中心城市为里昂.
与弗朗什维尔接壤的市镇（或旧市镇、城区）包括：.
弗朗什维尔的时区为UTC+01:00、UTC+02:00（夏令时）.
行政
弗朗什维尔的邮政编码为，INSEE市镇编码为.
1,4-二噁烷
危险性
1,4-二噁烷有毒，对皮肤、眼部和呼吸系统有刺激性，并且可能对肝、肾和神经系统造成损害， 急性中毒时可能导致死亡. 自然环境中对水的亲和性较强，且不易为生物所降解. 它广泛存在于牙膏、洗发精、除臭剂、漱剂、化妆品等个人护理用品中， 它并不是原料，而是乙氧基化生产聚氧乙烯烷基硫酸钠、油醇聚醚（Oleth）、人参醇（Xynol）和鲸蜡硬脂醇聚醚（Ceteareth）等化合物时， 所使用的试剂环氧乙烷（有致癌性）发生二聚生成的副产物. 生产商可以通过工序降低二噁烷的含量， 但这一步并不是强制性的. 中国 和美国 国家标准裡，都没有对原料所带入的微量二噁烷进行控制，但二噁烷属于化妆品中禁止作为生产原料添加的组分.
弗朗什维尔
政治
弗朗什维尔的现任市长为米歇尔·朗托内（Michel Rantonnet）先生，任期为2020-2026年.
圣迈格兰
地理
的时区为UTC+01:00、UTC+02:00（夏令时）.
弗朗什维尔
人口
弗朗什维尔于时的人口数量为人.
圣迈格兰
行政
的邮政编码为，INSEE市镇编码为.
政治
所属的省级选区为.
人口
于时的人口数量为人.
1,4-二噁烷
危险性
二噁烷可能有致癌性，IARC中它被分为2B类，即对人类的潜在致癌性较小(possibly). 但它对动物的致癌性是已知的.
强生
2009年3月，美国的非盈利组织（Campaign for Safe Cosmetics）在对美国市场上48种婴儿卫浴产品等进行检测后，发现其中有32种产品含有二噁烷，有18种产品含有甲醛，有17种产品同时含有两种“致癌物质”. 强生、帮宝适、好奇等品牌的婴儿护理用品都在检测出含有有毒物质的产品之列. 其发布的报告中称，在查出二噁烷的32种产品中，二噁烷的含量虽然很低（0.27-35ppm之间），但长期使用这些产品所造成的累积效果却是不可忽视的，有可能对健康造成影响.
对此，强生公司 和帮宝适、好奇的生产商——宝洁、金佰利 相继发表声明表示，这些产品所含的微量化合物成分都在标准之内，可以放心使用. 美国个人护理协会也在其网站上发表声明，称如此含量的二噁烷完全符合标准，远远低于有关法规的限度或所设安全阈值，不会对健康造成影响. 相关公司已在生产过程中投入极大努力，将有害化学品的含量维持在极低水平. 安全化妆品运动组织的报告是错误的，其目的是要故意引起家长不必要的顾虑，从而促使美国食品和药品管理局完善个人护理产品的安全规范.
事件后，由使用强生产品导致的疑似皮肤病患儿数量突增， 患者家长纷纷建立QQ群，计划在问题证实后聘请律师组团索赔. 强生的一些产品已在中国大陆和台湾下架. 中国国家质检总局在对强生中国生产的26种31个批次的婴幼儿洗浴用品进行检验后，称强生婴儿卫浴产品暂时合格：所有产品的甲醛含量都符合规定，仅有婴儿香桃沐浴露这一种产品中的一个批次检出微量的二噁烷（3.27微克每千克）.
英国远征军
一戰時，英國指派遠征軍協助法國與德軍作戰，該遠征軍參加了馬恩河戰役、伊普爾戰役、康布雷戰役等戰役.
二戰時，英國派遠征軍協助法國對抗德國，後兩次主動撤回軍隊.
第一次世界大戰遠征軍
第一次事件大戰爆發後，英國根據<英法協議>，派遠征軍前往法國，部署在法國防線左翼.
遠征軍編成兩個軍，轄4個步兵師、1個騎兵師，共7萬餘人，由皇家飛行隊提供支援.
J.D.P.弗倫奇將軍和D.黑格元帥先後當任司令.
1914年8月23日，遠征軍開始與德軍作戰. 曾參與馬恩河戰役、佛蘭德戰役、伊普爾戰役、索姆河戰役和康布雷戰役等.
1918年配合其他協約國軍隊對德國發動總攻. 戰爭中，遠征軍在西線發揮了重要作用，首次使用坦克並大量使用飛機，促進了英國軍事科技及軍種的發展.
第二次世界大戰遠征軍
二次世界大戰爆發後，英國再次向法國派遣遠征軍.
至1940年5月法國戰局開始前，編有10個師(其中9個師部署在法國北部)，司令為J.戈特.
後因戰局惡化，於5月26日～6月4日撤回本土，重裝備損失殆盡（敦刻爾克撤退）. 為扭轉局勢，其中3個師於6月中旬重返法國，與法軍並肩作戰，但終因寡不敵眾而再次撤回本土.
安德的游戏
《安德的游戏》（Ender's Game，又译《-{zh-hans:战争游戏;zh-hant:安德的遊戲;}-》、《致命兒戲》 ）是一部於1985年出版的軍事科幻小說，由美國作家奥森·斯科特·卡德所著，剧情设定于不久的未来，人类面临因类似昆虫而被称为的外星生物的毀滅性威脅，於是人类联合起来，对虫族进行孤注一掷的反擊. 为了指挥这場战役，人类在地球上寻找具有军事天才的少年，并且送到（International Fleet）去接受军事训练，期望他们中有一个人能成为理想的指挥官.
該小說原本只是一部短篇小說《》，並發表於1977年8月份的《模擬：科幻與現實》雜誌上. 此後，卡德陸續發表了一些續作和平行作品，構成了. 卡德在1991年出版小說的修訂版，除了修改語句和內容外，也更新了一些涉及現實的政治內容，以便更準確地反映時代；如蘇聯的解體.
該小說收穫許多主流書評的正面評價，但其暴力元素遭到詬病. 《戰爭遊戲》也曾成為軍事組織的推薦選書，如美國海軍陸戰隊. 《戰爭遊戲》榮獲1985年星雲獎及1986年雨果獎兩項大獎的最佳小說獎.
《戰爭遊戲》的續集包含《死者代言人》、《》、《》及《》，講述安德在後續旅程中到達銀河裡各個不同的世界. 此外，而後的中篇小說《》和《》之背景皆設在最原始的時期. 同名改編電影由蓋文·胡德執導，阿薩·巴特菲德主演並詮釋安德，電影於2013年10月上映. 卡德擔任該片的製片人，同時也在其中客串配音. 《戰爭遊戲》也被漫威漫畫改編成了漫畫.
背景
故事发生在未来，当时地球已经一次遭遇过虫族的进攻，国际舰队认为必须在世界各地寻找天资聪颖的孩童，自幼便送到国际舰队训练儿童的空间站（“战斗学校”）进行训练，把他们塑造成军事奇才，人类方可有存活的希望.
主角出身
主角安德鲁·维京，绰号安德（Ender，有「老么」 或「终结-{者}-」 之义），是美国男孩，有一兄一姊. 在卡德笔下的未来世界里，世界由于人口过多，因而实行严格的计划生育政策，三胎以上是绝对不允许的. 安德的父母生下安德的哥哥彼德（Peter）和姐姐瓦伦蒂（Valentine）时，国际舰队发现两个孩子都是神童，但是由于彼德暴戾无情，瓦伦蒂又过于温柔，国际舰队认为他们不能在军事方面成才，因此特地准许安德的父母生下第三个孩子，即安德.
安德也是个神童，很早就表露出他的天才和智慧. 他自小就受到哥哥的欺负和折磨，姐姐则不惜一切代价保护安德. 同时由于安德才智出众，因此国际舰队，特别是战斗学校的校长，安德的秘密指导者希伦·格拉夫（Hyrum Graff）上校，相信他是人类的最后希望，在他六岁的时候就把他送到了战斗学校.
戰鬥學校
在战斗学校裡，安德不但要学习在「戰鬥室」中，與其他学生组成军队进行無重力模拟战斗 ，同时也要面对其他学生的妒忌、陷害以及各种其他尔虞我诈的行为 ，甚至連教師都在營造孤立安德的環境. 因为他在战略和领导力上的不世天才，也因为教师的严格磨練和同儕間的激烈競爭，他在战斗学校的进阶速度比其他学生要快得多，成績也是名列前茅.
安德首先面對的是新生训练，在这期间，他结识了阿莱（Alai），爾後成為他最要好的朋友之一. 不久，校方提前结束了安德的新生训练，史無前例地讓年僅6歲的學生升級參加「战队」（Army）. 安德加入的战队名为火蜥蜴（Salamander Army），火蜥蜴的队长波让·马利德（Bonzo Madrid）是個心胸狭隘、颇有暴力倾向的人，他不断地欺负、排擠年幼的安德，不让他参加训练或者战斗，幸亏同樣在火蜥蜴對中遭到波让排挤的女神枪手佩查·阿卡利（Petra Arkanian）對安德頗為照顾. 在一次战斗中，安德违反了队长波让的不得开火的指令，使火蜥蜴反败为胜，然而結果波让不僅向安德拳腳相向，還把安德交易到野鼠战队（Rat Army）.
在野鼠战队，安德结识了丁·米克（Dink Meeker）. 在和丁的谈话中，丁向安德坦言，他认为虫族的威胁其实并不存在，国际舰队为了保住政治权力才设立了战斗学校，而战斗学校中的儿童被剥夺了他们應有的正常童年，成为了政治斗争中无谓的牺牲品. 虽然安德不同意丁的论点（事实后来也证明丁·米克的论点是错误的），但是安德也因此学到了不應轻易相信他人的言論.
后来安德又转到佩查·阿卡利的凤凰战队（Phoenix Army），并且进步奇快，不久便成为全校最佳的战士. 同时，战斗学校的网络中运行的心理游戏《巨人的毒飲》也对安德进行了心理训练. 这个游戏程序在某种程度上有自己的自主意识，同时也被愤世嫉俗但是好心的格拉夫上校操控.
與此同時，在地球上，彼德透過網路，用「洛克」為筆名發表政治觀點，希望能對世界時局有所影響. 雖然瓦伦蒂不完全信任彼德，但還是加入他的計畫，以筆名「德摩斯梯尼」發表與「洛克」相反的觀點. 彼德採用瓦伦蒂的個性，用「洛克」發表較具有同理心的論述，並要求瓦伦蒂按照他的指示，以「德摩斯梯尼」的身分發表激進且具攻擊性和煽動性的文章. 兩人的文章很快就造成一定的影響力，連政府都密切關注.
因为安德的学习速度飛快，校方将他提前提升为新组建的飞龙战队（Dragon Army）的指挥官. 飞龙战队本来是由一群新手所组成，但在安德的带领，五名分队长韩楚（Han Tzu）、疯子汤姆（Crazy Tom）、弗拉德（Vlad）、莫洛（Fly Molo）、达坡（Dumper）的辅佐，和队中的超凡天才豆子（Bean）的协助下，飞龙战队迅速成为百战无一败的超级战队，让所有学生刮目相看，但同时也招来了怨恨和妒嫉.
安德在學時的第一个队长，波让·马利德因为嫉妒安德的能力，而试图谋杀安德，不過最後卻演變成安德为了自卫，杀死了波让. 安德因此经历了一次心理崩溃，但最後在他的姐姐瓦伦蒂的帮助下走出了阴影.
指揮學校
在几个月的法庭审理之后，安德提前6年被提升到位於愛神星的高级指挥学校，跳过了战术学校和初级指挥学校的学习，开始在电脑上进行和虫族的模拟战争游戏. 同时安德在 学校的一些好友，如豆子、阿莱、佩查、丁·米克、以及飞龙战队的五名分队长，也被派来作安德的属下. 国际舰队更事先将前一次虫族战争的英雄马泽·雷汉送上近光速旅行，延长生命，使他可以成为安德的教官. 在一次又一次的模拟指挥训练中，安德和其他的天才儿童们虽然战无不胜，但是由于训练严格，以及噩梦造成的睡眠不足，使得安德在最后的考试中使用了超级的战术武器：设备医生（Dr. Device）. 设备医生一旦使用，便会使任何物体化为灰烬，安德为了攻击敌人的要害，竟然用设备医生把敌人的主星球毁灭.
但是安德不知道的是，其实他所指挥的并非模拟考试. 在最后一段训练中，安德实际上在通过超光速的安塞波通讯来指挥真实的战斗，他和其他隊友在“训练”中的胜利其实是人类舰队对虫族舰队的胜利. 而在最后的“考试”实际上是人虫之间的决战，安德在完全不知情的情况下把虫族的母星和所有的虫族-{女}-王完全毁灭. 在战斗后，安德才发现他始终被国际舰队利用，最终竟然灭绝了整个虫族，年仅11岁的他成了亘古未有的大屠杀者，因此陷入又一次心理崩溃.
戰後
在虫族的威胁消失后，地球上的列强马上爆发了内战. 虽然战争只持续了5天，但是人类回归列强争霸的形势已成定局. 安德此时不但具有非凡的战争天才，而且他也成为全人类的英雄，极易被政治力量利用. 因此，他被禁止返回地球，而和他的姐姐瓦伦蒂等人送上了人类的第一个殖民舰队，去开发虫族灭亡后所遗留的星球. 他之后成为人类第一个外星殖民地的政府长官.
死者代言人之旅
安德的声名被人們迅速忘懷，但是他仍旧在殖民地受到尊敬. 在前往殖民地的路上，他就已经发现有一些虫族使用了通心术和他交流，这也是他在高级指挥学校的噩梦的来源. 通过虫族建造的建築和與战斗学校的心理游戏《巨人的毒飲》的关联，安德了解到，虫族之战起源于双方的误解和沟通困难，以及虫族仍有最后一个女王存活了下来. 安德寫下並發表一本講述虫族故事的書《虫族女王》（The Hive Queen），署名「亡靈代言人」.
創作與出版
美國作家奥森·斯科特·卡德在16歲時讀到了俄羅斯美籍猶太人作家艾萨克·阿西莫夫的小說基地系列，並深受震撼. 結合小說內容和兄長的從軍經驗，卡德有了一個想法：要怎麼在微重力狀態下訓練士兵？ 卡德在後記中寫道，雖然「戰鬥室」的點子已經成形，但他完全不曉得如何找到一個角色、說出一個故事. 在多年後，初入文壇的卡德創作了一部短篇小說《》，寄給《模擬：科幻與現實》雜誌的班·波瓦（Ben Bova），但波瓦拒絕刊登. 卡德之後嘗試了其他幾個管道，最後將故事稍作修改，重新寄給波瓦審核. 波瓦同意將其發表於1977年8月份的雜誌上. 這篇短篇小說獲得雨果獎的提名，得到第二高票 ，並讓卡德榮獲1978年的約翰·W·坎貝爾最佳新作家獎.
1984年，33歲的卡德將短篇小說擴展成長篇小說. 短篇小說只有簡略介紹了安德在战斗学校和高級指揮學校的經歷，而後來的長篇小說則涵蓋更多安德的人生故事. 在長篇小說誕生前，卡德寫了一篇草稿，也就是後來的作品《死者代言人》. 在對《戰爭遊戲》20週年紀念版有聲書，以及1991年出版的最終版本的評論音軌中，卡德表示，將《戰爭遊戲》寫成長篇小說的目的其實是為了確立安德的角色，好讓他在《死者代言人》中擔任「代言人」的身分. 卡德在1991年最終版本的引言中，提到美國史學家布鲁斯·卡顿有關南北战争的作品也讓他有所啟發.
對於書中的暴力內容，卡德在接受網站《》採訪時表示，這些內容並不是因為他有過類似經歷，而是與身為一個非暴力主義者有關. 卡德說道，「我始終不了解（暴力）這種衝動，我也試著去探索和觀察. （……）我認為暴力本身有時是必要的，但依舊很恐怖. 當人們訴諸暴力時，我會嘗試著發掘他們要怎樣對自己交代」.
《戰爭遊戲》於1985年1月首度出版. 紙本版上市1年後，該小說的線上版在上發布，成為當時第一部推出線上版本的科幻小說.
毛母质
毛母质（hair matrix），是指不断分裂增殖最终分化为毛根和上皮根鞘的未分化细胞，位于毛乳头周围.
该部位可发生毛母质瘤，又称钙化上皮瘤，具体病因不详.
安德的游戏
創作與出版
2013年，在接受《》採訪時，卡德表示，「《戰爭遊戲》遠遠不是我最滿意的作品，但是我獲得最大迴響的作品」.
主題
卡德在後記中提到，《戰爭遊戲》是一個有關資優兒童的故事，一個有關軍人的故事，也可以是一個革命宣傳品，甚至有人解讀成一個宗教故事，而且大家對該小說的利用也各有不同. 對此，卡德表示，「這些都很合理，因為讀者們都會把自己放進這個故事中，不只是當旁觀者，而是參與者. 所以他們不光是透過我的眼睛看《戰爭遊戲》，也是透過他們自己的眼睛」，並說「真正的故事，是讀者們（自己）在心中創造的」.
正面評價與榮譽
大多數評論家給予《戰爭遊戲》正面的評價. 《紐約時報》的編者傑拉德·喬納斯（Gerald Jonas）認為，該小說的劇情大綱類似「科幻片」，不過就算題材看似無望，卡德仍將小說元素塑造的相當成功. 喬納斯進一步稱讚了主角安德鲁·维京的角色發展，「時而可愛時而討人厭，十足是個穿著短褲的縮小版拿破仑」. 《》則稱《戰爭遊戲》是一個「單調但令人滿意的兒童戰士故事」，相當迷人，且細節處理的「相當天才」，比卡德過去的長篇文學作品都還「紮實、成熟且具說服力」. 美國女記者兼作家於2000年表示，《戰爭遊戲》是她最喜歡的書之一. 2012年，《衛報》的一名編者表示，「我會向讀者們推薦這本書，因為它令人興奮、蘊含深意且劇情難以預測」. 《连线》雜誌的編者尚恩·史諾在2013年的一篇文章中，稱讚《戰爭遊戲》引人入勝的程度讓人「讀到欲罷不能，直到書頁掉光為止」.
《戰爭遊戲》榮獲1985年的星雲獎最佳小說獎 ，以及1986年的雨果獎最佳小說獎 ，包辦了科幻界最負盛名的兩項大獎. 此外，該小說也入圍了1986年的軌跡獎. 2000年，《戰爭遊戲》名列美國圖書館協會選出的 「百大青少年讀物」名單中. 2008年，卡德憑藉著作品《戰爭遊戲》和續作《》（1999年）榮獲，表彰他對青少年文學的貢獻. 《戰爭遊戲》後來也被收錄進的書《科幻：1985年至2010年間的101部最佳小說》（Science Fiction: The 101 Best Novels 1985–2010）.
其餘獎項或榮譽如下：
在2013年6月9日 、8月11日 、9月1日 、9月8日 、10月27日 、11月3日 、11月10日 和11月24日 ，《戰爭遊戲》登上《紐約時報》在週末列出的「最暢銷的平裝大眾小說」榜首.
負面評價
該小說的暴力元素遭到了部分人士的批評. 美國科幻女作家認為卡德刻意用安德這個角色來隱喻阿道夫·希特勒，並批評書中的暴力情節，特別是和主角安德有關的部分. 不過，美國作家在他的文章中反駁了瑞芙的批評，寫道「安德解決了他的敵人，而且道德觀依舊純潔無瑕. 他什麼錯都沒有」. 2014年，作家諾亞·柏拉斯基（Noah Berlatsky）在刊登於雜誌《大西洋》上的一篇文章中表示，《戰爭遊戲》根本是在聲明「西方勢力拓展和種族清洗」是正當的. 除了暴力元素外，卡德也表示，書中對資優兒童的描繪被一些家長批評「不真實」，而簡單易讀的內容也被一些支持深奧晦澀文學的文壇專業人士瞧不起.
其他
北卡羅萊納州阿帕拉契山州立大學沃特加學院的科際整合課程也採用了《戰爭遊戲》為教材，當作「個人解決問題和激發創意」的參考書. 除了成人圈外，卡德在後記中表示，《戰爭遊戲》尤其受到兒童們的喜愛，成功引起共鳴. 卡德認為這種現象的原因，是該小說肯定了兒童的特質. 他提到，猶他州普若佛市法瑞爾初中圖書館的館員曾告訴他，「《戰爭遊戲》是我們失竊最嚴重的一本書」.
修訂版
1991年，卡德對《戰爭遊戲》進行了小幅修訂，改動的部分包含更正錯誤、修改矛盾之處和修飾文字. 另外，在修訂版中，卡德也更新了一些涉及現實的政治內容，以便更準確地反映時代 ；如蘇聯的解體. 在後續作品《》（2008年）的後記中，卡德表示，他更改了《戰爭遊戲》第15章的許多細節，好為後續作品鋪路.
後續作品
《戰爭遊戲》出版後，卡德接著發表了多部續集：在《戰爭遊戲》之前構思的《死者代言人》（1986年），和《》（1991年）、《》（1996年）和《》（2008年），講述安德在後續旅程中到達銀河裡各個不同世界的故事. 其中，《安德的流亡》部分銜接了《戰爭遊戲》末尾的劇情. 此外，卡德也出版了背景設定與《戰爭遊戲》同步的平行中篇小說《》（1996年）和《》（2007年），兩者採用不同的角色來敘事，前者是安德的天才隊友豆子 ，後者則是戰鬥學校的另一個學生塞克·摩根（Zeck Morgan，並未出現在《戰爭遊戲》中）.
2013年，在接受《》採訪時，卡德表示，「多年來我一直在調整《戰爭遊戲》的故事，第一次是將短篇小說發展成長篇小說，第二次是《安德的影子》，再來就是《安德的流亡》」.
電影
《戰爭遊戲》於1985年出版後，許多好萊塢的片商前來叩關，但卡德始終不答應. 1996年之後，卡德決定自行創作劇本 ，前後一共進行了六次左右. 卡德在受訪時表示，《戰爭遊戲》是不適合搬上大螢幕的，因為有很多安德的內心戲，而且對於那些沒讀過原著的人而言不太好懂. 2009年2月，卡德表示，他已經為製片公司（現名MWM Studios）完成了一份劇本. 隔年9月，加文·胡德簽約執導電影版. 2011年4月，據報導，頂峰娛樂將資助該片的製作，並擔任發行商. 2011年年底，兩位主角安德和格拉夫上校的演員敲定，分別是阿萨·巴特菲尔德 和哈里森·福特. 卡德本人出任該片的製片人 ，同時也在片中以聲音客串. 電影於2012年2月底在美國的新奥尔良開拍 ，並於2013年11月1日在美國院線上映 ，影評人對該片的評價整體而言褒貶不一. 該片的全球票房僅1.25億美元 ，對比其高額成本，《綜藝》雜誌將該片列為「2013年好萊塢最大的票房炸弹」.
電子遊戲
2008年，據報導，《戰爭遊戲》的電子遊戲正在製作當中 ，標題為《戰爭遊戲：戰鬥室》（Ender's Game: Battle Room），預計以數位形式發行，可在任何提供下載功能的平台遊玩. 遊戲由曾製作Xbox Live Arcade遊戲《》和《》的Chair Entertainment開發. 官方透露的遊戲訊息很少，只有提到這款遊戲設定在「」中，並且會以原著中用來模擬戰鬥的「戰鬥室」為重點. 2010年12月，據報導，《戰爭遊戲：戰鬥室》的開發作業已經中止，整個計劃被無限期擱置. 卡德也曾與Amaze Entertainment簽過有關《戰爭遊戲》改編電子遊戲的合約，但最後並沒有付諸實現.
漫畫
2008年4月19日，漫威漫畫與卡德宣布，他們將出版《戰爭遊戲》的改編漫畫，且未來其他的《戰爭遊戲》系列作品也會全部改編成漫畫. 卡德表示，此舉是讓《戰爭遊戲》不再只是文字，且讀者能看見畫面的第一步. . 2008年年底，首兩套漫畫正式出版，第一套漫畫共有五期，名為《戰爭遊戲：戰鬥學校》（Ender's Game: Battle School），由創作 ，而第二套漫畫也有五期，名為《-{zh-cn:安德的影子;zh-tw:安德闇影;}-：戰鬥學校》（Ender's Shadow: Battle School），由創作. 後續漫畫陸陸續續地出版，最新的一套於2012年出版.
廣播劇
卡德後來將《戰爭遊戲》改編成廣播劇《戰爭遊戲不死：全角色廣播劇》（Ender's Game Alive: The Full Cast Audioplay），於2013年由推出. 該劇共動用了30名配音員，來為100多個角色配音.
影響
在創作的2015年科幻小說《》中，《戰爭遊戲》扮演著重要的角色.
2020年度YAHOO!搜尋人氣大獎得獎名單
2020年度Yahoo!搜尋人氣大獎（Yahoo Asia Buzz Awards 2020），於2021年1月27日至29日於網上公布賽果. 本屆頒獎典禮主題為「時刻激勵，激勵時刻」. 由於2019冠狀病毒病香港疫情關係，頒獎典禮不設現場觀眾，因此大會打造全港首個以 xR 視覺效果呈現的虛實頒獎典禮，並由森美主持.
宁姜蒙古族乡
是下辖的一个民族乡.
高古庄镇
行政区划
下辖以下地区：
宁姜蒙古族乡
行政区划
下辖以下村级行政区划单位 ：
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高古庄镇
行政区划
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海军部区
海军部区（Адмиралте́йский райо́н）是俄罗斯圣彼得堡的一个行政区. 它西面和北面到涅瓦河，西南到葉卡捷林奧夫卡河，东到豌豆街（Горо́ховая у́лица）一带，南到城郊大街（Zagorodny）一带. 该区人口187,837人（2002年）.
克羅格
克羅格公司（The Kroger Company），是美國的一家零售企業，由Bernard Kroger在1883年創建於俄亥俄州辛辛那提. 按收入來看，這家公司是美國最大的超市連鎖企業 ，並且是美國第23大企業. 克羅格公司也是世界第三大零售商和美國第三大僱傭主.
普萊泰申 (肯塔基州)
普萊泰申（Plantation）是一個位於美國肯塔基州傑佛遜縣的城市.
地方資料
根據2020年美國人口普查的數據，普萊泰申的面積為0.52平方千米，當中陸地面積為0.52平方千米，而水域面積為0.00平方千米. 當地共有人口826人，而人口密度為每平方千米1,588.46人.
二道湾镇
二道湾镇，是下辖的一个乡镇级行政单位.
行政区划
二道湾镇下辖以下地区：
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大屯乡 (深州市)
大屯乡是中国河北省衡水市深州市下辖的一个乡.
行政区划
大屯乡下辖后屯村、陈家口村、北麦洼村、张家屯村、赵家屯村、潘家村、骆村、大屯村、祁刘村、丁家庵村、半壁店村、西高家村、北土路口村、琅窝村、孤城村、耿家庄村、南麦洼村、北护驾庄村、南护驾庄村、北尚家庄村、辛兴庄村、种家湾村.
大卫·康纳汀
婚姻和家庭
康纳汀与同事历史学家琳達·柯莉在1982年结婚.
荣誉
康纳汀在2009年新年授勋中由于对教育的贡献，被授以爵位.
夏国治
夏国治（），男，河北唐山人，中华人民共和国政治人物，曾任地质矿产部副部长，第七、八届全国政协委员.
广州老字号
广州老字号是中国广州市一批具有50年以上发展历史，能体验广州地方特色，产品信誉良好， 在国内外享有较高知名度的工商企业.
第一批老字号
广州市人民政府于2001年3月25日举行《广州历史文化名城保护条例》施行二周年纪念日暨广州市第一批“老字号”授匾仪式，向首批27家“老字号”授匾.
开尔文探针力显微鏡
开尔文探针力显微鏡（Kelvin probe force microscope, KPFM）是一種原子力顯微鏡，於1991年問世. 开尔文探针力显微鏡利用微懸臂感受和放大懸臂上尖細探針與受測樣品原子之間的作用力，從而達到檢測的目的，具有原子級的分辨率.
塞丘拉语
塞丘拉语是秘鲁皮乌拉地区塞丘拉港附近一种已灭绝语言. 截至20世纪初似乎已灭绝. 唯二仅存的记录是1863年理查德·斯普鲁斯和巴尔塔萨·詹姆·马丁内斯主教（1782-1790）编写的词表.
系属分类
塞丘拉语的资料稀少到不足以确定其分类. 考夫曼注意到塞丘拉语和卡塔考语族在词汇上的相似性.
塞丘拉–卡塔考语系
Rivet将塞丘拉语和塔兰语放在一起，与卡塔考语族比较时将其称为塞丘拉语语族. 通过比较塞丘拉语和塔兰语的词汇，Torero发现了6组可能的同源词：
但《Glottolog》的数据没有编译.
马丁内斯 （1782-1790）
下面是马丁内斯主教（1782-1790）的塞丘拉语词表手稿（原本现存于马德里）. 波哥大另有一份复制品，Urban （2019）认为较不可信.
! 词义 !! 塞丘拉语
斯普鲁斯 （1863）
下面是理查德·斯普鲁斯1863年的塞丘拉语词表，转写据Matthias Urban （2015）. 有些转写不能确定，等效转写以分号表示.
富海镇
行政区划
富海镇下辖以下地区：
塞丘拉语
斯普鲁斯 （1863）
! 词义 !! 塞丘拉语
富海镇
行政区划
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纳韦斯
纳韦斯（Navès，；Navés）是法国奧克西塔尼大區塔恩省的一个市镇，属于卡斯特尔区.
地理
（）面积，位于法国奧克西塔尼大區塔恩省，该省份为法国南部内陆省份，北起顺时针与阿韦龙省、埃罗省、奥德省、上加龙省和塔恩-加龙省接壤.
的时区为UTC+01:00、UTC+02:00（夏令时）.
行政
的邮政编码为，INSEE市镇编码为.
政治
所属的省级选区为.
人口
于时的人口数量为人.
一乘寺
一乘寺（🇯🇵），又名法華山一乘寺，是位於日本兵庫縣加西市的天台宗寺院. 山號是法華山，本尊是聖觀音菩薩. 是西國三十三所的第26所寺廟（第26番札所）.
一乘寺最初是在650年應孝德天皇的詔令而建立的，自創建以來，一乘寺建築群曾經歷了數次破壞和重建，現在的大部分建築可以追溯到16-17世紀重建的結構. 以其平安時代（1171年）建立的三重塔而聞名，三重塔採用日本建築風格，是日本最古老的三重塔之一，被指定為日本國寶. 寺廟群中的其他重要建築包括建於1628年的本堂，由姬路城主本多忠政命令建造，以及其他三個較小的建築：妙見堂、弁天堂及五靈堂，現被指定為重要文化財產.
沿革
一乘寺據說是在650年，由印度教士在孝德天皇天皇的指示下創建的. 據《玄鏡書》記載，法堂曾在印度生活，曾乘紫雲經中國和百濟飛到日本，於649年訪問京都為生病的天皇祈禱. 當天皇恢復健康後，法道贏得天皇的信任，天皇因而詔令，選定於兵庫縣東部建立幾座佛教寺廟，包括一乘寺以及位於御嶽山的清水寺. 據信，一乘寺最初建於腳下，不過平安時代晚期的1171年，即寺院的三重塔建成時，一乘寺已經遷移至現在的位置.
1523年，由於戰國時代引發的內戰，除了佛塔外的寺廟群被燒毀. 播磨國的大名赤松義助在 1562 年重建了一乘寺. 然而該建築群在1628年再次被大火燒毀，僅有三重塔倖存下來.
同年，姬路城主本多忠政重建了本堂、鐘樓於次年完工. 自20世紀開始，文化廳開始關注一乘寺建築的歷史和藝術價值. 並在明治時期（1901年）將一乘寺的三重塔指定為重要文化財. 大正時期（1913年），正殿後面的三棟建築被指定重要文化財.
1952年，根據文化財產保護法，三重塔提升為國寶地位. 1321年設立的五輪塔則於1953年被指定為重要文化財產，本堂於1983年指定重要文化財.
三重塔
一乘寺最古老和最重要的建築是三重塔. 原來的寶塔已在源平合戰的衝突中被摧毀，隨著軍事統治階級的崛起，皇室對於一乘寺的贊助已經結束，因此三重塔則是在使用流浪的官人、僧侶收集的捐款後重建. 於平安時代晚期的1171年完成.
三重塔採用和樣風格設計，以區分同時期的禅宗樣建築及大佛樣建築. 其結構為為3x3間，並設有本瓦葺屋頂，該結構是以平坦的寬凹瓦和覆蓋前者接縫的半圓柱形凸瓦所組成.
目前塔內有一根直立於三樓的中柱，象徵著佛教宇宙觀中的宇宙中心須彌山. 三樓頂部的尖頂則延續中柱的結構.
本堂
本堂又名金堂. 原建築於 1523 年和 1628 年被大火燒毀. 現在的正殿於1628年奉本多忠政的命令重建. 用於建造的松木和柏木，則是從九州地區和四國地區運來的.
本堂是一座9x8間的單層建築，採用歇山頂和懸垂式風格，與三重塔一樣採用有本瓦葺屋頂，是江戶時代早期寺廟正殿建築的典型例子. 目前也是關西觀音朝聖中最大的正殿. 1998年，一場颱風損壞了這座建築. 在隨後的調查中，發現建築物受到白蟻造成的損壞，導致主結構及梁木結構面臨倒塌的風險. 因此在1999年至2007年間，本堂曾被仔細拆除，進行重建修復工程，在此次重建計劃時則盡可能多地使用原始材料. 最終本堂則在2007年重新開放.
弁天堂和妙見堂
弁天堂是兩者附屬建築中較老、較小的建築物，位於本堂左側. 其年代約為室町中期的1393-1466年所建. 是供奉弁天或弁財天的寺廟，採用了春日造風格設計.
10000
10000是9999与10001之间的自然数，十進制表示的第一個五位數，中文書寫「一萬」.
在人類文化中
在受中国文化影响的国家中，如中国、朝鲜、日本等，大数是以四个数字为一组的，如個、十、百、千、萬，然后十萬、百萬、千萬、億. 这和大多数西方国家的三个数字一组的大数命名方法不同. 古希腊也使用萬（Myriade）来计数.
在中国传统文化中，常用「万」這個汉字来表达很大、无穷的意思. 使用万字的成语很多，如「万籁俱寂」、「万马千军」、「万般无奈」等等，都是很大、无穷的意思. 同样的用法也在万岁这个称呼中出现.
10000是中国电信的客户服务热线.
繁荣乡 (富裕县)
繁荣乡，是下辖的一个乡镇级行政单位.
行政区划
繁荣乡下辖以下地区：
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波普拉希爾斯 (肯塔基州)
波普拉希爾斯（Poplar Hills）是一個位於美國肯塔基州傑佛遜縣的城市.
地方資料
根據2020年美國人口普查的數據，波普拉希爾斯的面積為0.07平方千米，當中陸地面積為0.07平方千米，而水域面積為0.00平方千米. 當地共有人口380人，而人口密度為每平方千米5,428.57人.
王越 (東漢)
王越（生卒年不詳），遼東燕山人，東漢末年知名武術家，擅使劍術. 史阿之師.
徐穆实
徐穆实（Bruce Humes，），是美国一位文学翻译家和中国文学评论家，专门从事非汉作家及其作品的英译.
简历
徐穆实在芝加哥和匹兹堡长大，很早就对语言感兴趣，自学拉丁语，从母亲那里学习德语（母亲拥有20世纪法国文学的博士学位）. 他开始在宾夕法尼亚大学学习人类学，但在法國索邦留学一年后，他转向了东方学. 1978年，他搬到台北学习漢語.
卫惠的《上海宝贝》是他从中文翻译的第一部小说. 作为一个生活在中国的外国人，他开始怀疑那些不属于最大民族－汉族－的人們生活是怎样的. 他决定探索非汉族的作品，并在2009年发布了他的博客「ChinaLit 族」（后来改名为 Altaic 讲故事，现在改名为非漂）. 2013年，他离开中国到伊斯坦布尔学习土耳其语. 他是中国文学翻译网站「纸托帮」（Paper Republic）的定期撰稿人.
短篇小说
===长篇節選 ===
小行星519
小行星519（519 Sylvania）是一颗围绕太阳公转的小行星. 1903年10月20日，雷蒙·史密斯·杜根在海德堡描述了此天体. 小行星519以杜根幼时经常去的森林命名.
这颗小行星的绝对星等为9.14等.
布雷杜瓦尔河畔圣芒代
布雷杜瓦尔河畔圣芒代（Saint-Mandé-sur-Brédoire，）是法国滨海夏朗德省的一个市镇，位于该省东部偏北，属于圣让当热利区.
地理
（）面积，位于法国新阿基坦大区滨海夏朗德省，该省份为法国西部滨海省份，北起旺代省，西临大西洋，南至吉倫特省，东南接多爾多涅省，东北接德塞夫勒省接壤，东临夏朗德省.
与接壤的市镇（或旧市镇、城区）包括：.
的时区为UTC+01:00、UTC+02:00（夏令时）.
行政
的邮政编码为，INSEE市镇编码为.
政治
所属的省级选区为.
人口
于时的人口数量为人.
布鲁诺·乌维尼
布鲁诺·乌维尼（Bruno Uvini，），是一名巴西足球运动员，场上司職後衛，現效力於日職球隊FC東京.
俱乐部生涯
乌维尼在2010年进入巴西豪门圣保罗一线队，2010年9月29日，他在圣保罗对阵格雷米奥的比赛上演职业生涯的首秀. 他在2010赛季和2011赛季总共在巴甲联赛中出场8次.
2012年8月29日，乌维尼和意大利足球甲级联赛球队那不勒斯签约五年. 2013年冬季，他被租借到锡耶纳半个赛季，但也未能得到出场机会.
国家队生涯
2012年5月，乌维尼在巴西和丹麦的友谊赛首次代表成年国家队出场.
绍文乡
绍文乡，是下辖的一个乡镇级行政单位.
行政区划
绍文乡下辖以下地区：
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洛阿诺
洛阿诺（意大利语：Loano）是意大利利古里亚大区萨沃纳省的一个镇.
趙一虎
趙一虎（Tiger Chao，），男演員. 出生於台灣台北. 2016年由廣告入行，參與過多部電影、電視、短片、MV、廣告演出.
經歷
趙一虎出生於台灣台北市，就讀潭陽國小、網溪國小、永和國中、復興商工及中國科技大學，畢業於景文科技大學國際貿易系.
維也納證券交易所
維也納證券交易所（Wiener Börse AG）是奧地利唯一的證券交易所，也是東歐和東南歐最發達的證券交易所之一.
历史
維也納證券交易所是世界歷史最悠久的證券交易所之一，創立於1771年. 現在除了證券業務之外，維也納交易所也有展開能源交易等業務. 維也納交易所具代表性的股指是奧地利貿易指數（Austrian Traded Index，ATX）.
伊恩·休姆
伊恩·休姆（Iain Hume；）是一位加拿大職業足球運動員，在場上司職前鋒. 他雖然出生在英國愛丁堡，但卻選擇代表加拿大男足參賽.
國家隊生涯
休姆在15歲時曾獲得蘇格蘭U-16國青隊的邀請，但他拒絕了邀請，並表示更希望為加拿大效力.
2001年和2003年，休姆都曾隨加拿大國青隊出戰世界青年錦標賽. 他在2003年世青賽小組賽期間射入三球，協助加拿大晉級淘汰賽. 在對陣西班牙的四強賽中，休姆在下半場射入扳平比分的一球，將比賽逼進加時階段，但最終西班牙憑藉哈維·阿里斯門迪的入球淘汰加拿大.
2003年2月，休姆在對陣利比亞的友誼賽中第一次為加拿大大國家隊上陣.
2007年中北美金盃半決賽，加拿大對陣東道主美國. 休姆在下半場接替上場，先是連續獻上強勢拼搶，然後在第76分鐘攻破美國大門 ，打破了加拿大男足自1993年以來無法攻破美國大門的窘境. 不幸的是，由於艾迪巴·赫捷臣在最後一刻扳平比分的入球被誤判為越位在先，因此加拿大以1-2不敵美國，無緣總決賽.
參考
分類:加拿大旅外足球運動員 分類:加拿大國家男子足球隊球員 分類:加拿大男子足球運動員
龙安桥镇
龙安桥镇，是下辖的一个乡镇级行政单位.
行政区划
龙安桥镇下辖以下地区：
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PlayStation (遊戲機)
是由索尼電腦娛樂（現索尼互动娛樂）开发和发售的家用游戏机. 主机于1994年12月3日在日本发布， 1995年9月9日在北美发售，1995年9月29日在欧洲发售，1995年11月15日在澳大利亚发售. 这款游戏机是PlayStation系列家用视频游戏机的第一款. 作为第五世代遊戲機的一部分，与其他第五时代游戏机如任天堂64和世嘉土星竞争.
PlayStation是第一个“电脑娱乐系统”. 一台機器有三種功能，既能玩游戏，也能播放音樂CD，部分机型还能播放影音光碟. 机器出货量为1亿部，共发售了9年6个月. 2000年7月，一款名为PS one的“超薄”版本发布，取代了最初的灰色版本主机，并重新以适当的名字命名，以避免与它的继任者PlayStation 2混淆.
其后代游戏机PlayStation 2于2000年发布，PlayStation 2向后兼容PlayStation的DualShock控制器和游戏. 小型机型PS One的最后一批产品在2004年冬季售出，2006年正式停产. 初代PlayStation的全版本总计出货達1亿249萬部. 直到2006年3月23日索尼停止了PlayStation和PlayStation游戏的生产之前，PlayStation的游戏都还在继续销售，这时距离PlayStation 3上市还不到一年.
开发
PlayStation游戏机的问世要追溯到1986年，当时任天堂和索尼成立了一家合资企业. 任天堂利用软盘技术来在红白机上补充卡带游戏的容量不足问题（即红白机的FC磁碟機附件），并希望在其后代机型超级任天堂上也用相同的策略，即使用卡带作为游戏标准载体，并搭配其他存储方式扩展存储容量. 任天堂找到了索尼，请求索尼为超级任天堂开发一款CD-ROM光盘游戏附加组件，暂定其名为Play Station或SFC-CD或SNES-CD. 索尼同意为任天堂开发，并签订了合同. 任天堂之所以选择索尼来开发附加组件是因为任天堂在开发超级任天堂时，索尼的久夛良木健 曾偷偷将索尼的处理器作为八通道ADPCM音频处理器展示给任天堂. 任天堂见该处理器高端的性能后，立刻决定选择索尼的SPC-700作为超级任天堂的音频处理芯片.
这款名为“Play Station”的产品在1991年5月的消費電子展上向公众公布. 然而，后来任天堂的社长山内溥回顾1988年索尼和任天堂之间签订的原始合同时，他意识到，这份协议实质上赋予了索尼对所有SNES的CD-ROM格式的游戏的所有权和完全控制权. 山内溥认为这份合同完全不可接受，他秘密的取消了SNES-CD开发的所有计划. 并取消与索尼的合作. 在消費電子展那天上午9点，美国任天堂高級副总裁霍华德·林肯走上舞台，透露了任天堂现在与飞利浦结盟，且放弃之前和索尼合作完成的所有工作. 在这之前，霍华德·林肯和美国任天堂社長荒川實在索尼不知情的情况下，飞抵飞利浦在荷兰的全球总部，组成了一个性质截然不同的联盟，SNES-CD的光盘部分由飞利浦开发，且任天堂拥有所有在飞利浦开发的机器上的游戏的所有权利.
索尼在和任天堂合作的项目失败后，曾一度考虑与世嘉合作生产一个独立的游戏机. 当时的世嘉首席执行官汤姆·卡里因斯克将这一提议提交给了世嘉在东京的董事会. 然而，董事会通过决议拒绝了这一请求. 在2013年的一次采访中，汤姆·卡里因斯克回忆道：“这是一个愚蠢的想法，索尼根本不知道如何制造游戏机硬件. 他们也不知道如何制作游戏软件. 我们为什么要跟他合作呢？” 这使索尼停止了他们对家用视频游戏机的研究，但后来索尼决定利用之前与任天堂和世嘉合作开发的废弃产品，重新完善设计，使其变成兼容超级任天堂的完整游戏机. 结果，任天堂提起诉讼，声称索尼违反合同，并试图在美国联邦法院获得销售禁令，禁止索尼发布命名为“Play Station”的游戏机，理由是任天堂拥有这个名字. 而主持该案的联邦法官否认了禁令. 最终，索尼于1991年10月公布了这个兼容超级任天堂的完整游戏机. 然而，理论上只有200台左右的机器得以生产出来.
据時任索尼電腦娛樂的制作人赤川良二和主席丸山茂雄说，当时还不确定游戏机应该主要集中在2D精灵图形还是3D多边形图形. 直到目睹了世嘉的3D实时渲染游戏《VR战士》在日本成功之后，“PlayStation的开发方向立刻变得清晰起来”，3D多边形图形成为了游戏机开发的主要焦点.
新闻业界对PlayStation的宣传迅速蔓延，1994年初，《GamePro》报道称：“许多视频游戏公司（觉得）在不久的将来，需要与之竞争的视频游戏平台将来自任天堂、世嘉……”和“索尼”.
发售
PlayStation于1994年12月3日在日本发行 ，北美于1995年9月9日发行 ，欧洲于1995年9月29日发行 ，大洋洲于1995年11月15日发行. 这款游戏机在日本立刻大获成功，在上市的头六个月里就卖出了200多万台. 在美国，1995年4个月之内售出80万台，使PlayStation遥遥领先于其他同时代的游戏机 ，但它仍然被老的超级任天堂和Mega Drive打败. PlayStation的美国的发售价格为US$299. 索尼几乎在所有类型的游戏中都获得了成功，比如《》，《》，《皇牌空战》，《》, 《山脊赛车》和《雷曼》. 与当时绝大多数的游戏机不同的是，PlayStation在发布时没有捆绑销售游戏. 索尼发布后的几个月软件销售强劲，主机和游戏软件的销售量比率约为1:4.
微软董事长比尔·盖茨相比世嘉而言更喜欢索尼的游戏机，他说：“我们的游戏设计师喜欢索尼的机器. ” 微软在后来设计开发了Xbox视频游戏主机，用来与索尼竞争. 在1995年5月的一场特殊的游戏机器交叉评测中，Fami通为PlayStation评分19分，满分40分. 在北美上市几周后，《Next Generation》的员工就对PlayStation进行了评测. 他们评论说：虽然CPU是非常普通的，但是它的GPU和声音处理器等辅助硬件的功能非常强大. 他们特别赞扬了它对3D技术的关注，并积极评价了PlayStation控制器的舒适性和存储卡的便利性. 并给主机4.5颗星，他们总结道:“要想在这个竞争激烈的市场上取得成功，你需要强大的硬件、出色的游戏和出色的营销. ”无论是凭借技术、运气还是财大气粗，索尼在这场战争的第一波攻势中取得了三分之一的好成绩. 在销售主机时的广告语是：“Live in your world. Play in ours.”. 实际上标语为：“LIVE IN YUR WRLD. PLY IN URS.」 其他的标语类似于：“You Are Not Ready”或“U R NOT .” 索尼的首席文化官李·克勞解释说:“这是一个终极挑战. 游戏玩家喜欢回应那句口号，然后说“胡说”. 让我来告诉你我准备得多么充分.
市场的成功
PlayStation成功的关键因素之一是索尼对第三方开发者的态度. 世嘉和任天堂采用了孤立主义的方法，通常专注于第一方的开发而使第三方开发者自己开发研究游戏. 索尼努力简化了游戏制作中的各种问题和麻烦. 通过提供一系列的编程库在线更新，组织第三方技术支持开发团队，在某些情况下直接给第三方公司提供支持帮助等. 在1996年末，PlayStation大约有400款游戏正在开发中，相比之下，世嘉土星大约有200款游戏在开发中，任天堂64只有60款.
虽然世嘉土星的销售对象是18到34岁的年轻人，但它的市场营销范围大致相当，但并不仅限于12岁至24岁的人群. 世嘉和索尼都认为，年轻的玩家通常会崇拜年长、经验丰富的玩家，他们会受针对青少年和成年人的广告所吸引. 此外，索尼还发现，针对青少年的广告最适合针对成年人：根据李·克勞的说法，“我们早期解决的问题之一是，每个人在玩电子游戏的时候都是17岁. ”年轻人崇拜最优秀的游戏玩家，他们通常年纪更大，更老练，更有天赋. 还有人开始工作、长大，但当他们走进自己的房间，坐下来玩电子游戏时，他们又年轻了起来，又回到了17岁. 起初，PlayStation的用户群偏向于成年人，但在第一次价格下跌后，用户群开始扩大.
1996年，市场对PlayStation游戏的高需求促使索尼决定扩大其在俄勒冈州的CD生产工厂，将其月产量从400万张增加到650万张. PlayStation的销量是世嘉土星销量的两倍，当PlayStation和土星5月价格跌至199美元时，索尼的领先优势也大幅提升，这在很大程度上是因为一些零售商（如KB_Toys）没有备货土星. 1996年，PlayStation游戏机在欧洲的销量与土星不相上下.
PlayStation花了更多的时间在日本取得电子游戏中的统治地位. 索尼电脑娱乐总裁德中晖久表示，PlayStation和世嘉土星上市近两年之后，两家公司之间的竞争仍“非常激烈”，两款游戏机的销量在相当长的时间内都无法保持领先地位.
功能
PlayStation除了玩PlayStation游戏，还能播放音频CD. 在亚洲发行的型号SCPH-5903还能播放视频CD. 和大多数的CD播放器一样，PlayStation能够随机播放CD歌曲、按顺序播放歌曲、重复播放单首歌曲或重复播放整张CD. 后来发行的PlayStation机型可以使用一种叫做SoundScope的音乐可视化功能. 不插入游戏光盘或打开CD托盘的情况下来启动主机，就可以进入播放CD以及存储卡管理器的功能，这实际上是访问了PlayStation BIOS的菜单.
PS One和PlayStation的实际图形界面根据固件版本的不同而不同：最初的PlayStation菜单有一个深蓝色的背景，以及彩虹色的按钮图标. 早期的PAL制式版本的PlayStation和PS one菜单界面有一个灰色的背景，中间有两个图标 ，每个版本的菜单界面都不同. 如果在菜单界面放入游戏CD，并关上光盘盖，游戏会立刻开始.
区域差异
大多数日本开发的PlayStation游戏，其北美和欧洲版本的游戏的确认和取消按钮是颠倒的. 在日本，按钮（右侧的圆形按钮）是确认按钮， 按钮（下侧的叉型按钮）是取消按钮. 而在北美和欧洲版本的游戏中：或按钮是确认按钮，或按钮是取消按钮. 一些游戏（比如《異域神兵》）用作为取消和选择的按钮，后来的PlayStation 2系统浏览器和PlayStation 3和PSP上的XrossMedia Bar都也是如此. 但是有一些游戏，比如史克威爾的《放浪冒险谭》、《最终幻想VII》（使用 按钮作为取消按钮）、《最终幻想战略版》、南梦宫的《》和科樂美的《潛龍諜影》在全球都使用同一套按键顺序. 其他一些游戏，比如日本版的《GT賽車》使用了类似于北美的按键顺序. 这些日本按钮布局仍然适用于其他PlayStation游戏机. 这是因为在早期，索尼美国（SCEA） 、索尼欧洲（SCEE）和索尼日本（SCEJ）在各自的领土上有着不同的开发和测试文档（TRCs）.
硬件问题
早期的PlayStation机型，特别是最早发售的1000机型，有很多玩家在游玩游戏的时候都会遇到视频动画中途卡顿或PlayStation游戏机发出“滴答”声音的情况. 这个问题来自于机器的散热口设计不当，在某些环境下会导致机器过热，从而导致机器内部的塑料外壳变形，导致光盘的激光读取器偏移. 解决的方案是确保主机位于一个在通风良好的区域并放置在有效的散热表面上. 索尼公司的代表们也建议在不使用PlayStation的时候将其电源线拔掉，因为系统在关闭的时候会使用少量的电量，从而产生热量.
第一批PlayStation使用了KSM-440AAM激光光盘读取器，其外壳和所有可移动部件都完全由塑料制成. 随着时间的推移，摩擦会导致激光塑料透镜轨道磨损，通常磨损是不均匀的. 由于游玩时附加的热量，激光读取器靠近电源的位置会加速磨损，使得塑料更容易受到摩擦. 最终，激光透镜的一面的磨损会十分严重，导致激光发射器倾斜，不能正确指向CD光盘，导致数据读取错误，游戏将无法加载. 一个常见的解决办法是将PlayStation主机整个颠倒过来，重力会使激光读取器倒在滑轨上，而不是受磨损的轨道上. 索尼在后面型号中解决了这个问题，用壓鑄金属重新制造了轨道，并将激光读取装置放置在距离电源适配器稍远的地方.
由于工程设计上的疏忽，PlayStation不能在几款老型号的电视机上显示画面，而会导致屏幕闪烁. 由于只有一小部分PlayStation的用户使用这种电视机，索尼决定不改变游戏机的设计，而是让消费者可以自行将PlayStation主机送到索尼的一个服务中心，安装一个官方的改装芯片，这样就可以在旧电视上正常显示了.
防拷贝
在PlayStation之前，复制光盘游戏只有一些有能力的游戏发烧友或者一些在CD制造商工作的人才能进行复制. 然而，CD刻录机在当时越来越便宜并容易获得. 索尼则选择直接修改PlayStation光盘的存储规则，正常光盘的数据轨迹是沿着圆盘按平滑的螺旋路径来存储，而PlayStation的光盘则使用波浪的螺旋路径来存储. 所以，任何的标准CD-R光盘或者标准CD光盘的游戏都无法在PlayStation上游玩 PlayStation游戏光盘的区域编码也做了更改，例如，用于在NTSC-U/C区域中分发的盘的编码字母为“SCEA”，在欧洲为“SCEE”，在日本为“SCEI”. 也同样用作复制保护和区域锁定.
一些公司（尤其是）自行生产了一些可以直接在原版主机上直接运行的游戏光盘.
控制器
PlayStation控制器使用的是四个方向按钮，而不是十字键，市面上基本所有游戏机都使用十字键来进行定向移动.
外围设备
PlayStation的外围设备包括存储卡 、、 、 、多人游戏连接器（） 、存储驱动器（一个3.5寸软盘驱动器） 、（也就是）和一个（頭戴式顯示器）.
机型
PlayStation在生产过程中经历了许多改变. 从外观的角度来看，各个型号之间最显著的变化是接口数量的减少. 在第一次型号修订中删除了RCA视频接口，在最后一次修订中删除了并行I/O数据端口.
PS one
2000年7月7日，索尼发布了PS one ，一个重新设计的小型PlayStation主机. 这是2000年年底以来销量最高的游戏机，销量超过其他所有游戏机，包括索尼旗下的PlayStation 2. 2006年3月停产时，已售出2815万台PS one. 一个版本的PS one包含了一块5 in 液晶显示屏幕，作为“组合包”销售.
继任者
PlayStation的继任者是PlayStation 2，其支持向后兼容游玩差不多所有PlayStation游戏.
第三代PlayStation，即PlayStation 3，于2006年11月11日在日本上市，2006年11月17日在北美上市，2007年3月23日在欧洲上市. PlayStation 3的向后兼容性因型号不同而不同. 新版本的PlayStation 3型号，如Slim，只能向后兼容原始的PlayStation游戏，而旧的60 GB版本（第一个PS3版本）可以通过通过情感引擎和/或现实模拟器来玩PlayStation和PlayStation 2游戏. 虽然PlayStation 3游戏不是区域锁定的，但PlayStation和PlayStation 2游戏只能在同一地区的PlayStation 3上玩.
索尼公司于2013年2月20日宣布了第四代继任者PlayStation 4，于2013年11月15日在美国发行，于2013年11月29日在欧洲发行，2014年2月22日在日本和亚洲发行. 不过，它只能通过一个名为PlayStation Now的串流服务，向后兼容PS3游戏.
PlayStation Portable，是2004年末PlayStation系列的首个掌上遊戲機. PlayStation Portable能够通过PlayStation Store下载PlayStation游戏进行游玩，也可以通过PlayStation 3的远程游玩功能来游玩任何PlayStation游戏.
PlayStation Portable的后继者PlayStation Vita兼容从PlayStation Store下载的PlayStation Portable以及PlayStation游戏.
影響
1994年末，索尼電腦娛樂是视频游戏行业的新贵，上世纪90年代初，任天堂和世嘉占据了视频游戏行业的主导地位. 自1985年任天堂推出红白机以来，任天堂一直是视频游戏行业的领跑者. 人们最初估计，任天堂64将继续保持这一地位. PlayStation的目标受众包括15到17岁的儿童，18至29岁的成人 ，是第一代玩视频游戏长大的人. 1990年代末，索尼凭借PlayStation游戏机成为备受推崇的游戏机品牌，远远领先于排名第二的任天堂，世嘉则被远远甩至第三位.
PlayStation在基础硬件和开发者支持方面的领先地位为下一代PlayStation 2的成功铺平了道路. 新一代PlayStation 2战胜了早早发售的世嘉Dreamcast，之后也抵挡了微软Xbox和任天堂GameCube的竞争.
CD格式
人们普遍认为，PlayStation的成功影响了基于卡带的游戏主机的消亡. 虽然PlayStation不是第一个使用光盘格式的游戏主机，但它是第一个非常成功的主机，并且最终与使用卡带的家用游戏主机任天堂64正面交锋.
任天堂对使用CD和DVD来存储游戏持怀疑态度，并以较长的加载时间和存储问题为由公开表示怀疑. 人们普遍猜测，考虑到任天堂的收入主要依赖于游戏许可和第一方游戏系列，因此，该公司相比光盘的大容量的优点更关心卡带的防拷贝的优点. 由于破解芯片的安装相对容易，PlayStation上的盗版猖獗，使得PlayStation可以免费玩各种游戏并绕过游戏的区域限制，也可以将游戏自行复制到CD-R光盘上游玩，这使得这款游戏机对程序员和盗版玩家非常有吸引力.
游戏在内容、图形和声音方面的复杂性不断增加，将卡带推向了它们的存储极限，这逐渐使一些第三方开发者失去兴趣. CD格式对出版商的部分吸引力在于它们可以以更低的成本制作，并提供更多的生产灵活性，以满足需求. 因此，一些第三方开发人员转而开发PlayStation，如史克威爾的《最终幻想VII》和艾尼克斯的《勇者斗恶龙VII 伊甸的战士们》，后者《勇者斗恶龙VII 伊甸的战士们》最初是为N64预先设计. 而一些开发商仍在为任天堂64开发游戏（科樂美只发行了13款任天堂64游戏，但PlayStation上的游戏数量超过了50款）. 新游戏在PlayStation上接连推出，任天堂64的游戏发布频率却较低，而且任天堂64的大部分成功的游戏是由任天堂自己或其他第三方开发的，比如Rare. 较低的制作成本也让出版商获得了额外的利润来源：对已经赚回开发成本的游戏进行重新定价，从而增加游戏销量.
林家聲
林家聲（），原名林曼純，廣東東莞人，生於香港新界大埔，與其胞姊林家儀均屬著名粵劇演員及電影演員，而前電視劇監製兼電影導演黎大煒則是林家聲的襟弟.
生平
林家聲生於香港 ，有1名胞姊 ，父親是大埔火車站站長 ，母親在林家聲3歲時因病辭世. 林家聲於1939年至1941年間就讀崇德學校 ，由於在香港日治時期，日本政府規定所有香港學校都要教授日文而林家聲抗拒學習 ，於是他便輟學 ，並轉到位於彌敦道的玫瑰音樂學院 ，隨容得怡和容德昌學唱粵曲及玩洋琴. 後來香港出現糧食恐慌，林氏一家逃難至廣州.
1943年，拜鄧肖蘭芳為師，學習粵劇排場戲，以古老排場戲「中州音」古腔來演唱 ，只得11歲的他以神童姿態演出他的第一個角色「武松」，在粵劇演出上，他是從小角色做起. 及後從1944年開始以鼓竹及演出謀生. 香港重光後回港，得到幾名名師傳藝，亦曾隨袁小田學藝. 1948年，成為薛覺先的最後一位入室弟子.
1962年，組成「慶新聲劇團」，並任文武生，與編劇徐子郎、潘焯合作. 1965年，成立可以完全實驗自己理想的劇團「頌新聲劇團」，與編劇李少芸、葉紹德合作. 1976年，為電視台拍攝了26集粵劇特輯. 1993年，林演完38場匯演及到美加巡迴演出後，便正式淡出職業舞台. 2009年回港於紅館演出國慶，之後一直留港.
第一部參演 的得獎 電影，正是三十至六十年代香港大導演霍然編劇和導演、胡蝶的「慈母千秋」.
林家聲演出的著名劇目有《雷鳴金鼓戰笳聲》、《無情寶劍有情天》、《周瑜》、《樓臺會》、《三夕恩情廿載仇》，後輩爭相演出，歷演不衰.
2015年8月4日晚上9時52分，林家聲於九龍塘窩打老道寓所心臟脈搏變弱突然暈倒，昏迷由其弟子周振基送往廣華醫院救治，惜延至晚上11時許證實不治，享壽82歲. 8月19日在紅磡世界殯儀館設靈，家人按他生前意願，採用佛教喪禮儀式，以黃白色作場地佈置，安排僧侶到場頌經，並設公眾弔唁時段. 8月20日出殯，出殯後隨即奉柩往和合石火葬場火化.
電影
14歲經張月兒介紹，接拍了第一套電影「賣肉養孤兒」，從配角至主角，廿年水銀生活共拍了304套電影.
粵劇
既攻⽣更演旦和紅臉關公的薛覺先去世，林於 1956年初任文武生，56年、57年 兩台（新劇、薛劇）都不賣. 在1958年潘一帆編寫的《金釵引鳳凰》出任麥炳榮的小生，「大龍鳳劇團」班主何少保是一位生意人，集合了關海山、靚次伯、半⽇安、任冰兒扶掖新組成「慶新聲劇團」由林任文武生、讓陳好逑任正印花旦，(陳比林年長一百多日、資歷也較廣闊. ) 在1960年12月8日的《十年一覺揚州夢》首演後林便脫離「大龍鳳」. 另外大龍鳳影業公司，把《雷鳴金鼓戰笳聲》拍成電影，後來林家聲脫離了「慶新聲」.
特輯劇目
（*） 沒有在香港演這劇目的記錄.
其父執輩
「薛迷」父親林向榮(51歲的退休九廣鐵路局大埔車站站長) 除家儀(藝名、本名不詳)、家聲(藝名)以外，還有孻女羨妮 在香港. 家中已經長時間從電台聽薛曲廣播，家聲在廣州跟隨呂玉郎、上海妹、半日安等等落班觀摩，已確立志願成為薛派傳人，中國語文老師不詳，達到目標得依靠其他教師和下面這兩個人.
備註
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嬋達·魯賓
昌達·魯賓（Chanda Rubin，）是一位美國女子職業網球運動員.
她取得了職業生涯最高單打排名為第6於1996年，已贏得7個 WTA巡迴賽單打冠軍.
魯賓在1996年到達職業生涯高峰，在澳洲網球公開賽闖入四強，在雙打方面與西班牙天后阿蘭查·桑切斯·維卡里奧奪得冠軍.
2003年，她獲香港網球贊助人協會邀請，參加了香港女子網球挑戰賽2003；但她在單打決賽輸給她的同胞兼前南斯拉夫（現塞爾維亞）的莫妮卡·莎莉絲而屈居亞軍.
奢崇明
奢崇明（），明朝天启时贵州的永宁（今四川叙永）宣抚使，乃水西（今贵州黔西）宣慰使安位之舅.
關智耀
關智耀（Jason Kwan），香港攝影師和導演，香港專業電影攝影師學會（HKSC）委員. 2018年4月，憑藉《追龍》獲得第37屆香港電影金像獎最佳攝影. 2019年《無雙》再次奪得第38屆香港電影金像獎最佳攝影.
簡歷
1964年，關智耀出生於香港，原籍廣東南海. 1990年赴日本留學. 1991年進入日本東京寫真專門學校學習電影製作.
奢崇明
生平
萬曆四十一年（1613年），安堯臣去世，其子安位繼任水西土司，由母親奢社輝攝政. 奢社輝雖然是奢崇明的妹妹，但永寧和水西還是發生爭奪土地的事件，互相仇殺.
關智耀
簡歷
1993年，關智耀受訓完畢，回港加入沙龍電影公司攝影組工作. 其後升攝影師. 2001年離開沙龍以自由身任攝影. 同年在余偉國執導的劉德華MV《練習》擔任攝影師，用16毫米菲林拍攝. 2002年在余偉國推薦下，到馬來西亞在華裔導演蘇宗興執導的馬來語電影《金山公主》（2004）中，首度任劇情長片攝影師. 影片2003年完成，2004年公映. 首部在香港任攝影師的電影是余偉國執導，劉德華主演的《再說一次我愛你》（2005）. 其後攝影作品包括《志明與春嬌》（2010）、《寒戰》（2012）、《大上海》（2012）、《香港仔》（2014）、《赤道》（2015）等.
關智耀首部導演作品是由彭浩翔監製的《指甲刀人魔》（2017）. 隨後又與王晶合導了甄子丹及劉德華主演的《追龍》（2017）. 2018年，他憑《追龍》贏得第三十七屆香港電影金像獎最佳攝影獎.
戴維·麥克萊倫 (政治學家)
戴維·麥克萊倫（David McLellan，）是一名英國學者，專門研究卡爾·馬克思和其提出的馬克思主義，並且曾經就讀於和牛津大學聖約翰學院.
婦科超音波
婦科超音波（Gynecologic ultrasonography）是指對於女性骨盆腔器官所進行的医学超声检查，主要是針對子宫、卵巢、输卵管，也會針對膀胱、子宫附件及. 這個檢查可能會發現骨盆腔中的情形，後續也會有其他的檢查.
應用
以下是會使用婦科超音波的一些情形：
透過經陰道超音波，可以取得卵巢囊腫，此技術也可用在中，透過經陰道超音波直接的穿刺卵泡，以取得卵母细胞，在後續的體外人工受精中使用.
宮腔聲學造影
宮腔聲學造影（Sonohysterography）是將液體（多半是生理食鹽水）注入子宮腔中，同時進行的婦科超音波，因此也稱為鹽水注人超音波影像（saline infusion sonography），或簡稱SIS. 2015年回顧研究的結論是，宮腔聲學造影在檢查女性不孕症的子宮內異常時，其靈敏度比子宮鏡檢查要高. 在診斷子宫内膜息肉、膜下子宮肌瘤、子宫畸形、（的一部份）時，宮腔聲學造影有高度的靈敏度和特異度，可以在進行體外人工受精前，篩檢較不容易生育的女性
喝酒的長期影響
大量飲用乙醇（）會引發嚴重的有害後果. 與大量飲酒有關的健康影響（喝酒的長期影響（Long-term effects of alcohol））包括會導致在酗酒、營養不良、、酒精性肝病（簡稱為ALD）、和癌症方面的風險增加（請參考）. 此外，長期濫用酒精還會損害中樞神經系統和周圍神經系統. 即使少量和適量的飲酒也會增加罹患某些類似癌症的風險.
長期飲酒會損害人體的幾乎每個器官和系統. 發育中的青少年的大腦特別容易受到酒精毒性的影響. 此外，發育中的胎兒大腦也很脆弱，如果孕婦喝酒，可能會導致胎兒酒精綜合症（簡稱為FASD）的發生.
在西方文化中，人們在100多年前即發現飲酒與心血管疾病之間存有逆關係. 許多醫生不提倡飲酒. 但是，鑑於酒精相關的許多健康問題，有人建議將酒精視為一種娛樂性藥物，應該提倡透過運動和良好的營養以防止心血管疾病. 在2013年，酒精性肝病在愛爾蘭所有慢性病的比率中，佔有五分之四.
酒精相關的負面影響包括增加肝臟疾病、咽癌、食道癌、和胰臟炎的風險. 相反的，適量飲酒可能對胃炎和膽結石有些益處. 長期不當飲用和濫用酒精會嚴重影響身心健康. 長期過量飲酒，或酒精依賴，會導致廣泛的或神經內科系統疾病、心血管疾病、肝病、和惡性腫瘤. 與酗酒有關的精神疾病包括重度抑鬱、持續性抑鬱症、人格解體、燥鬱症、輕度燥鬱症、恐慌症、恐懼症、廣泛性焦慮症、人格障礙、思覺失調、自殺、神經系統缺陷（例如工作記憶、情緒、管控功能、視覺空間能力、與）、和腦損傷. 酒精依賴與高血壓、冠狀動脈疾病和缺血性中風（ischemic stroke）、呼吸系統癌症以及消化系統癌症、肝癌、乳癌、和卵巢癌有關. 大量飲酒與肝病，例如肝硬化有關. 過量飲酒有加速衰老的負面影響（參考酒精對老化的影響）.
一些國家推出，告知消費者有關酒精和癌症，以及孕婦飲酒會導致胎兒酒精綜合症的風險.
死亡率效應
一項在2016年所做的系統評價和整合分析發現，在乙醇消費方面，與終生禁酒的人相比，適当的消費不會延長壽命. 在疾病對全球負擔（Global Burden of Disease）的研究數據所做的系統分析發現，乙醇的攝取會增加罹患癌症的風險，並提高全因死亡率的風險，結論是，讓疾病數量達到最小化的乙醇攝取量，是零飲用.
一些研究所得的結論是，少量飲酒（在女性，飲酒少於一份，在男性，飲酒少於兩份）與“降低”心血管疾病、中風、糖尿病、和早期死亡的風險有關. 其中一些研究把以前曾是酒精飲用者和終生禁酒者都歸為非飲酒者的一類，而把終生禁酒對健康有益的好處給遮蓋住. 喝酒多過前述的少量飲酒的建議，實際上會增加罹患心血管疾病、高血壓、心房顫動、還有中風的風險. 暴飲可能會導致暴力或意外事故的發生，對年輕人的風險更大. 據信，每年約有330萬人的死亡可歸咎於酒精（佔所有死亡人數的5.9％）.
建議每次最大摄入量
不同的國家有不同的建議最大摄入量. 在英國，建議男女每週喝酒不超過14單位（份）. . 在大多數國家/地區，男子的建議最大數量為每週140-210公克. 對於女性，範圍是每週84–140公克. （請參考）大多數國家建議在婦女懷孕和哺乳期間完全戒酒.
在2018年，《刺胳針》上曾發表大规模讨论，但得出了互相矛盾的结果. 一篇報導說"安全"飲酒的上限為每週最多7個"標準單位"的酒精飲料，相當於每週100公克純酒精. 另一篇的結論是，沒有所謂安全的酒精水平，"危害健康最小化的消費水平就是不喝酒"，並強調有必要在全世界修訂酒精管制政策，以減少總體的酒精消費.
與酒精有關的死亡
過量飲酒在世界上造成許多死亡. 研究發現，飲酒導致的總死亡人數與缺乏運動的影響相似. 在2009年的一項評論說，"飲酒對健康的淨影響是有害的，據估計，因飲酒而死亡佔全球所有死亡人數的3.8％，佔全球失能調整生命年（除死亡之外，還加上因為健康狀況不佳或失能而損失的『健康』年歲）的4.6％".
延安郡
延安郡，中国古代的郡.
隋大业三年（607年）改延州置，治所在肤施县（今陕西省延安市东北）. 辖境约今陕西省延安、安塞、志丹、宜川、延长、延川、子长等市县地. 唐朝武德元年（618年）复改延州. 天宝、至德时又改延州为延安郡.
喝酒的長期影響
與酒精有關的死亡
對西方饮酒文化的研究表明輕度至中度飲酒可能提高相關的存活率. 有一項針對12,000名，年齡在48-78歲之間的英國男性醫生進行的為期23年的前瞻性研究發現，即使把以前飲酒，但後來戒酒者併入目前的飲酒者，再和禁酒者作比較，目前飲酒者的總死亡率仍然比禁酒者低得多. 這種益處在缺血性心臟病中最明顯，并在其他的血管疾病和呼吸系統疾病中也有体现. “因酒精而获得的”疾病，如肝病和口腔癌，在饮酒者死亡率中占比較大，而由心血管和呼吸系統疾病導致的死亡率，相比之下則不算高. 每週攝取8至14個'單位'時，死亡率最低. 在英國，1“單位”為10毫升或8公克純酒精.
較高的攝取量會增加總死亡率，但沒有超過禁酒者的對照組. 其他研究發現，低度至中度飲酒所導致年齡相關的死亡風險：16-34歲的個體風險增加（由於罹患癌症、意外事故、肝病、和其他因素的風險增加），對55歲以上的人，風險則降低（由於較低的缺血性心臟病發生率）.
這與其他研究所得的結論一致，研究發現中老年男性的飲酒量與總死亡率之間存在J型曲線相關性. 以前飲酒，但後來戒酒者，和重度飲酒者的死亡率顯著提高，但中度飲酒者的全因死亡率可能降低15-18％. 不同國家和地區之間飲酒的定義不同，但這項整合分析發現，低酒精攝取量（女性每天飲酒1-2份，男性每天2-4份）的死亡率低於禁酒的人.
另一項研究 則對這種結論提出質疑，該項研究發現，在某些品質不高的研究中，把偶爾喝酒，或從前喝酒，後來戒酒的人，歸類成為禁酒的人，從而導致這一類人群的死亡率增加. 但是，把上述混雜因素排除後做的研究，再次證實全因死亡率和心血管疾病死亡率（CHD mortality）會產生J型曲線. 似乎從來沒有人討論過，那些被歸類為禁酒的人中，有多少比例的人已經因慢性病而處於較高的死亡風險中，並且由於健康或與藥物會產生有害反應的原因，才不飲酒，或者不能飲酒.
觀察到的輕度至中度飲酒者，與禁酒者比較而有較低的死亡率，可能部分原因是由於飲酒者有較好的健康狀況和較高的社會地位所致； 然而，即使把這些混雜因素調整之後，飲酒對於輕度至中度飲酒者提所供的保護作用仍然顯著. 此外，類似少報酒精攝取量等混雜因素，可能會導致把輕度至中度飲酒者的死亡率低估.
在2010年所做的一項研究，證實適度飲酒對死亡率有好的影響. 將受測試者分為禁酒者、輕度、中度、和重度飲酒者. 死亡率從最低到最高的順序為中度、輕度、重度、和禁酒者. 禁酒者的死亡率風險增加是中度飲酒者的兩倍. 這項研究專門尋求控制那些混雜因素，包括把以前飲酒，但後來戒酒者被視為非飲酒者的問題. 根據另一項研究，酒精攝取量大的飲酒者（一次喝六份或更多），比飲酒攝取量小的人，全因死亡率高出57％. 年輕的禁酒者死亡率最低，年輕的重度飲酒者死亡率最高.
根據2018年的一項研究，每週喝酒超過7份標準量，最多喝到14份標準量的人，預期壽命可能會縮短6個月左右. 那些每週喝酒超過14份且最多喝到25份的人，其預期壽命可能會縮短1-2年，而每週喝酒超過25份的，則會縮短4-5年.
與西方文化的研究相比較，在其他文化中的研究則得到相反的結果. 著名的INTERHEART Study所做的研究，南亞人的飲酒並不能預防心血管疾病，和其他地區人口因喝酒而有益處的結果有鮮明的對比. 實際上，飲酒的亞洲印度人在心臟病發作的風險高出60％（其中喝本地烈酒的佔80％，而喝有品牌烈酒的佔50％）. 在歸類為偶爾，和經常的輕度、中度、和重度飲酒者中都發現有這種危害.
在印度，針對4,465名受測試者所進行的另一項大型研究也證實，飲酒會產生對男性心血管疾病的危害. 與禁酒者相比，飲酒者的血糖高出2mg/dl（2毫克/公升），血壓高出2mmHg（2毫米汞柱），和高密度脂蛋白膽固醇高出（2mg/dl）（2毫克/公升），這類人吸菸的比率也比禁酒的人高得多（63％比21％）.
俄羅斯
一項研究聲稱，"近年來，俄羅斯人過度飲酒，尤其是男性，佔年齡層在15-54歲之間死亡人數的一半以上. " 但是，這項研究存有一些難題. 例如，同一項研究還發現大量飲酒對乳癌死亡率具有保護作用. 這與公認的科學觀點相矛盾，即酒精會增加罹患乳癌的風險. 關於這一點，在做進一步溝通討論之後，得到的建議是"需要對與飲酒有關的死亡率統計數據做仔細的解讀，同時要考慮到其他相關的危險因素、發病率、和存活率. "
双嘧达莫
双嘧达莫（英语：Dipyridamole，又称二吡待摩 ，商品名潘生丁或Persantine），是一种扩张冠狀動脉及抗血栓形成的药物. 主要用于缺血性心脏病及中风，也少量用于其他疾病的治疗. 在心肌灌注掃描的壓力相檢測前，也常以此藥靜脈注射增加心率. 性状为黄色结晶性粉末.
喝酒的長期影響
英國
在英國的一份政府報告中的資料，"在2007年與酒精有關的死亡人數是8,724人，比2006年要低，但比1991年記錄的4,144人增加兩倍多. 與酒精有關的死亡率在2007年為每10萬人中有13.3人，1991年每10萬人中有6.9人. " 在蘇格蘭，國民保健署估計在2003年每20人中就有1人的死亡與酒精有關聯. 2009年的一份報告指出，與酒精有關的疾病所導致的死亡為9,000人，是25年前的3倍.
双嘧达莫
副作用有头痛、眩晕、噁心、嘔吐、腹泻等；与肝素合用可引起出血倾向；偶发皮疹、冠状动脉盜血现象.
喝酒的長期影響
英國
英國的一份報告得出的結論是，低度至中度飲酒對死亡率的影響取決於年齡. 低度至中度飲酒會增加16-34歲間個人的死亡風險（由於罹患癌症、意外事故、肝病、和其他因素的風險增加），但會降低55歲以上個人的死亡風險（由於缺血性心臟病的風險降低的緣故）. 英國的一項研究發現，酒精在英國所引起的癌症約佔全部癌症病例的4％（每年12,500例）.
美國
美國疾病管制與預防中心（簡稱為CDC）報告："從 2001年至2005年，每年大約有79,000人死於過量飲酒. 事實上，過量飲酒是美國人每年與生活方式相關的第三大死亡原因. " 在1993年的一項研究估計，美國因飲酒而死亡的人數為100,000.
CDC在2001年的另一份報告估計，當年在美國，中度和高度飲酒導致75,754人死亡. 飲酒量低有一些有益的作用，因此，淨死於酒精的人數是59,180人.
壽命
2016年，有項飲酒和死亡風險研究，針對87項案例做整合分析. 案例分析後的結果，中度飲酒者死亡率風險降低的最大，但這些研究並未糾正某些定義為禁酒者相關的混淆變數，例如這些人是否有先前的酗酒和慢性健康上的問題. 在對這些針對禁酒者變異做調整之後，發現小量飲酒者的死亡率沒有降低. 然而，另有個別研究顯示，對55歲以上的人進行混雜因素調整後，禁酒者和重度飲酒者的死亡率比中度飲酒者的增加約50％.
心血管系統
酒精具有抗凝血作用. 中度飲酒者的血栓形成率比禁酒者低. 一項對隨機試驗的整合分析發現，適度飲酒會降低血清纖維蛋白原（一種促進血凝塊形成的蛋白質）的水平，同時會增加組織型纖維蛋白溶酶原激活物（一種有助於溶解血凝塊的酶）的水平. 估計這些變化可將冠狀動脈疾病風險降低約24％. 2011年的另一項整合分析發現，中度飲酒，會對有關的高密度脂蛋白膽固醇、脂聯素、和纖維蛋白原發生有利變化.
根據針對16,351名參與者的系統評價顯示，心血管疾病死亡率與飲酒量之間的總體關係以J形曲線呈現. 每天飲酒5-10公克有最大的保護作用，到每天飲酒26公克時仍然效果顯著. 中度飲酒者的血清C反應蛋白（簡稱為CRP）是炎症和心血管疾病風險的預測指標，其水平低於禁酒者，這表明適度飲酒可能具有抗炎症作用. 一項前瞻性研究的數據顯示，在最初飲酒量較低（每週喝酒少於或等於1份的男性）者中，隨後適度增加飲酒量，可能會降低他們在心血管疾病的風險.
雖然是有前面說的流行病學上的證據，許多人還是提出不要為了健康而飲酒的建議. 世界衛生組織（簡稱為WHO）的一名醫生將這種提倡飲酒的行為標誌為"荒謬而危險的". 一位評論者指出："儘管有豐富的觀察數據，但因為尚未進行任何隨機對照試驗，尚無絕對明確的證據表明酒精可降低心血管疾病的風險. 不應該建議患者使用酒精去降低心血管疾病的風險，來替代那些已經被充分證實過的方法：如適當的飲食、運動、和藥物等. ”
有人認為，酒精對健康的好處，縱然說有，但還有爭議，而且酒類產業可能把這一觀點加以擴大，研究人員認為，酒精應被視為是對健康有潛在嚴重不利影響的娛樂性藥物，不應推廣用來對心血管疾病提供保護·.
巴西体育中心俱乐部
巴西体育中心俱乐部（Desportivo Brasil Participações Ltda.），又称巴西体育足球俱乐部、鲁能巴西体育中心，简称巴西体育，是一家位于巴西圣保罗州幸福港市的职业足球俱乐部.
喝酒的長期影響
周邊動脈疾病
在1997年發表的一項前瞻性研究發現，"適度飲酒似乎可以降低看來明顯健康的男性罹患周邊動脈疾病的風險. " 在一項針對人群的大型研究的結果顯示，適度飲酒與女性罹患周邊動脈疾病成反比，而與男性則無這種現象. 但是，當把吸菸這種混淆因素列入考慮時，這種好處就擴展到了男性. 這項研究得出的結論是"在不吸煙的男女中，飲酒與周圍動脈疾病之間存在負相關的關係. "
巴西体育中心俱乐部
历史
由巴西Traffic集团在2005年11月19日建立并管理. 2008年11月27日与曼联达成球员培养合作.
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間歇性跛行
有一項研究發現，適量飲酒對有保護作用. 對每天喝1至2份酒的男性，和每天喝半份至1份酒的女性，風險最低.
心臟病和中風
適量飲酒經發現可幫助心臟病發作的人存活. 但是，過量飲酒會增加心臟衰竭的風險. 文獻評論說，半份酒精飲料提供的的保護水平最佳. 但是他們指出，目前尚無隨機對照試驗來證實低劑量酒精對心臟病發作具有保護作用. 如果每天服用3份或更多的標準量酒精飲料，則會增加、心肌症、高血壓、和中風的風險. 一項系統評價報告說，依照劑量方式來減少重度飲酒者的攝取量，可降低血壓. 對於每天喝兩份或更少酒的人，則沒有發現有差異.
心肌症
長期攝取大量的酒精會導致. 酒精性心肌症的臨床症狀與病因不明擴張型心肌病相同，涉及心臟肌肉組織肥大，可導致心臟衰竭.
血液系統疾病
酗酒者可能有多種原因引起的貧血； 他們也可能由於對巨核細胞的直接毒性作用或而發展為.
心房顫動
飲酒會增加心房顫動（一種心律異常）的風險. 即使在適度的攝入水平下也是如此.
神經系統
長期大量飲酒會損害大腦發育，導致酒精相關性失智、腦損傷、身體依賴、（也稱為「酒精腿」，alcohol leg），加劇神經精神方面和認知的障礙，並導致神經化學異常. 目前，由於不良的研究設計和方法，關於適度飲酒會增加還是降低失智症的風險，尚無文獻給予定論. 一些研究提出，低度至中度飲酒對年齡相關的認知能力下降，以及失智症有保護作用. 然而，其他研究尚未發現低度至中度飲酒有這種保護作用.
一些證據顯示，低度至中度飲酒可能會加速大腦容量的損失. 長期飲酒可能導致血漿中有毒氨基酸高半胱氨酸水平升高， 這可能是酒精戒斷症候群發作的原因， 酒精引起的腦萎縮 ，以及與酒精相關的認知障礙. 酒精對神經系統的影響還包括記憶力和學習障礙（請參閱酒精對記憶的影響），例如導致現象.
中風
針對中年人群所做的流行病學研究，通常發現飲酒與中風風險之間的關係呈U型或J型曲線的形式. 根據所研究的中風類型，酒精可能會有很不同的影響. 在西方文化中，中風的主要形式是缺血性，而在非西方文化中，出血性中風案例則較多. ，每天攝入2份以上的酒精飲料與酒精對缺血性中風的有益作用相反，會增加出血性中風的風險.
美國估計，大量酒精攝取酒精會讓中風的風險增加50％. "對於中風，在特定人群中觀察到的飲酒與危險之間的關係，取決於出血性中風的比例. 輕度至中度飲酒可降低缺血性中風的風險，這在一定程度上可能有因果關係. 另一方面，出血性中風與飲酒呈對數線性關係. "
大腦
酗酒與廣泛而嚴重的大腦損傷有關. 與酒精有關的腦部損傷不僅是由於酒精的直接毒性作用所致；而且酒精戒斷症候群、營養不良、電解質紊亂、和肝損傷等，也被認為會導致與酒精有關的腦部損傷.
認知能力和失智症
過量飲酒與受損有關. 這種認知能力的受損，導致日後無法執行未來該做事情的狀況會增加，例如，忘記鎖門或按時寄信. 所攝取的酒精量越高，飲用的時間越長，損害就越嚴重. 對長期飲酒的毒性最敏感的器官之一是大腦. 在美國，大約20％的精神病院的入院，都與酒精相關的認知障礙有關，最明顯的是酒精相關的失智症.
長期過量飲酒還與嚴重的認知能力下降，和一系列神經精神科併發症有關. 老年人在酒精毒性對大腦的作用最敏感. 有一些不確定的證據顯示，在成年早期攝取少量酒精，對以後的生活具有保護作用，可防止認知能力下降和失智. 然而，一項研究得出的結論是："我們的發現表明，儘管有先前的建議，但適度飲酒並不能保護老年人免受認知能力下降的影響. "
是維他命B1缺乏的一種表現，通常是酗酒的副作用. 該症候群是兩種同名疾病的綜合表現，即高沙可夫症候群和. 魏尼克腦病的表現是急性的，其特徵是，而高沙可夫症候群的主要症狀是失憶症和管控功能障礙. 香蕉袋是裝有維生素和礦物質（由於維生素而呈亮黃色）的靜脈注射液容器，可用於減輕這些後果.
原發性顫抖症
通過喝少量的酒精可對患者，或者在有原發性顫抖症家族史的背景下，可在發生後短暫緩解患者多達三分之二的症狀.
已知乙醇會激活A型γ-氨基丁酸受體（簡稱為GABAAR）並抑制N-甲基-D-天門冬胺酸受體（簡稱為NMDA），這些均與原發性顫抖病理有關 ，並且可能是改善作用的基礎. 另外，在不同的動物原發性顫抖症模型中，也做過乙醇作用的研究. （有關此主題的更多詳細信息，請參閱“原發性顫抖症”的英文版. ）
睡眠
長期使用酒精來引導睡眠會導致失眠：在睡眠階段之間頻繁變動，會因頭痛和流汗而醒來. 停止長期酗酒還會導致夢境生動，嚴重影響睡眠. 長期酒精濫用與非快速動眼睡眠第3和4期，以及抑制快速動眼期睡眠，還有快速動眼期睡眠破碎有關. 在酒精戒斷症候群期間，快速動眼期睡眠的發生，通常被放大稱為是作用的一部分.
心理健康影響
大量飲酒者和酗酒者發生嚴重抑鬱症的機率很高. 雖有某些證據表明飲酒會導致這種嚴重抑鬱疾病，但是否由抑鬱症導致自我用藥酒精濫用，還是飲酒引起的酗酒者抑鬱症增加，還未有定論. 酗酒與許多精神健康疾病相關，同時酗酒者的自殺率很高. 一項針對因自殺未遂而住院的人所做的研究顯示，酗酒者後續成功自殺的可能性是非酗酒者的75倍. 在一般酗酒者人群中，自殺風險比普通人群高5-20倍. 大約有15％的酗酒者會自殺. 濫用其他藥物也會增加自殺的風險. 35歲以下的年輕人中約有33％的自殺與酒精或其他物質濫用有關.
由於酒精對大腦，尤其是大腦前額葉皮質區的神經毒性作用，在酗酒的人中顯著受損. 受到酗酒損害的社交技能，包括面部表情感知能力、語言韻律感知能力、和心智理論感知能力；酗酒者也無法理解幽默.
研究結果顯示，酒精依賴與 和易怒直接相關. 另一項研究顯示，飲酒是導致兒童反社會行為的重要誘因. 憂鬱症、焦慮症、和恐慌症是酒精依賴者通常罹患的疾病. 酗酒與負責處理情緒的大腦網絡（例如杏仁核和海馬體）的活化減弱有關. 長期戒酒之後，精神健康障礙症狀的改善或消失，表示這種障礙通常是​​由於酒精濫用引起的大腦神經化學畸變而引起的，但這障礙問題在戒斷初期和恢復期間可能會有惡化的情形. 思覺失調會發生在幾種酒精相關疾病之後，包括急性中毒和大量爛飲之後的戒斷時期. 與其他濫用藥物相比，長期濫用酒精更會導致思覺失調症狀的發展. 已有證據顯示，酗酒會導致男性思覺失調的風險增加800％，女性思覺失調的風險增加300％，而這與先前存在的思覺失調疾病並無關聯. 這明顯高於因使用大麻所產生的結果，讓酗酒成為導致思覺失調的非常重大原因. 約有3％的酒精依賴者在急性中毒或戒斷期間會出現思覺失調的情況. 與酒精有關的思覺失調可能會透過展現出來. 與酒精有關的思覺失調的機制是由於神經元膜變形、基因表現、以及維他命B1缺乏所致. 在某些情況下，酗酒，會透過藥物戒斷併發引發機制，可能會導致慢性（即精神分裂症）的發展. 與酒精有關的思覺失調的影響包括抑鬱和自殺，以及社會心理障礙的風險增加. 然而適度的飲酒，顯示是可降低罹患抑鬱症的風險.
雖然酒精最初會幫助克服社交恐懼症或恐慌症狀，但長期濫用酒精經常會加重社交恐懼症的症狀，並在酒精中毒期間，尤其是在酒精戒斷症候群期間，會導致恐慌症的發展或惡化. 這種作用並非只是酒精所獨有，但長期使用與酒精具有類似作用的藥物（例如苯二氮䓬類藥物）也可能發生，苯二氮䓬類藥物有時被開立處方，作為有酒精問題的人服用的鎮靜劑. 約有一半因精神焦慮症（如恐慌症或社交恐懼症）而接受精神醫療服務的患者，患有酒精依賴，或苯二氮䓬類藥物依賴的問題. 應當指出，每個人對酒精或鎮定劑，安眠藥都有各自的敏感性水平，一個人可忍受而不會生病，而另一個人則會因同樣原因而生大病，並且即使只有適度飲酒也會引起症候症和睡眠障礙. 遭受酒精毒害的人，將無法從其他療法或藥物中受益，因為它們的根本原因並未解決.
酒精成癮與迄今為止的任何藥物濫用所測試出來的結果都一樣，與伏隔核中GLT1（）的持續下降有關，並且與所有文獻記錄裡的成癮綜合症中，幾乎千篇一律的覓藥行為（drug-seeking behavior）有關. 麩胺酸傳遞的長期失調、加上與重新暴露於藥物使用而觸動情況復發、以及對其他改善藥物成癮的可能性的總體增加，讓情況更為不利. 目前已有有助於重新穩定谷氨酸系統的藥物，例如乙醯半胱氨酸，用於治療對古柯鹼，尼古丁，和酒精成癮的症狀.
消化系統和體重增加
酒精對體重增加的影響是有爭議的：一些研究沒發現有這樣的效果 ，另一些研究則發現對體重有減少 或者增加的影響.
飲酒會增加罹患慢性胃炎（胃部發炎）的風險； 是慢性和急性形式的肝硬化、肝炎、和胰臟炎的病因之一.
代謝症候群
在美國進行的一項（NHANES）得出的結論是："輕度至中度飲酒與代謝症候群的患病率較低有關，對脂肪、腰圍、和空腹胰島素產生有利影響. 這種關係在白人中，以及喝啤酒及葡萄酒的人最為明顯. 同樣，在韓國進行的一項全國調查顯示，酒精攝取與代謝症候群之間存在J形曲線關聯："本研究的結果顯示，代謝症候群與輕度飲酒呈負相關（韓國成年人每天飲酒1–15公克）"，但在飲酒量大的人，則危險會增加.
小行星518
小行星518（518 Halawe）是一颗围绕太阳公转的小行星. 1903年10月20日，雷蒙·史密斯·杜根在海德堡描述了此天体.
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對膽囊影響
在1998年發表的一項大型自我報告研究發現，膽囊疾病與多種因素（包括吸菸、飲酒、高血壓、和喝咖啡）之間沒有關聯. 在1997年所做的一項回溯性研究發現，在飲酒者中使用維生素C（L-抗壞血酸）補充劑與膽囊疾病的患病率較低相關，但在非飲酒者中未發現有這種關聯.
小行星518
这颗小行星的绝对星等为11.0等. 小行星518以中东的一种糖果糕點芝麻糖Halva的拉丁语名字命名.
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肝病
酒精性肝病是一種主要的公共衛生問題. 例如，在美國有多達200萬人患有與酒精有關的肝病. 長期酗酒會導致脂肪肝、肝硬化、和酒精性肝炎. 治療選擇有限，最重要的就是停止飲酒. 碰到嚴重的肝病，唯一的治療選擇可能是來自禁酒者捐贈的. 目前正在研究的有效性. 某些補充藥物，例如水飛薊和水飛薊素，似乎可提供一些效果. 酒精是西方世界中導致肝癌的主要原因，佔肝癌病例中的32-45％. 在美國有多達50萬人罹患有與酒精有關的肝癌.
胰臟炎
酗酒是導致和慢性胰臟炎的主要原因. 酒精性胰臟炎可產生嚴重的腹痛，並可能發展為胰臟癌. 慢性胰臟炎通常會導致腸道吸收不良，並導致糖尿病.
身體組成
酒精會影響長期飲酒者的營養狀況. 它會減少食物攝取並導致吸收不良. 它會導致骨骼肌質量失衡，並導致. 長期飲酒還會增加人體中重要蛋白質的分解，從而影響基因表現.
呼吸系統
長期攝取酒精會損害肺部的多種關鍵細胞功能. 這些細胞損傷可導致因肺部疾病，嚴重併發症發生的可能性. 最近的研究指出，與相關的死亡，與酒精導致肝病的死亡可相提並論 ，與禁酒者比較，酗酒者罹患急性呼吸窘迫症候群（簡稱為ARDS）的風險，與因為ARDS而死亡的比率較高. 一項大規模的前瞻性研究與這些發現相反，認為適度飲酒對呼吸道疾病導致的死亡具有保護作用.
腎結石
研究顯示，喝啤酒或葡萄酒與罹患腎結石的風險較低有關.
性功能障礙
長期過量飲酒會導致中樞神經系統和周圍神經系統受損，導致男性性慾減退和陽痿. 這是由於乙醇引起的，導致睾丸激素分泌減少，男性的女性化程度提高，也是酗酒男性肝硬化的臨床特徵.
荷爾蒙失調
過量飲酒會導致雌激素過多. 據推測，含酒精的飲料可能含有類似雌激素的化合物. 在男性中，高水平的雌激素可導致睾丸功能衰竭，和發展出女性特徵，包括男性乳房的發育（男性乳房發育症）. 在女性中，由於過量飲酒會導致雌激素水平升高，與乳癌風險增加有關.
糖尿病
一項整合分析，以終生禁酒者為參照群，透過性別和指標（end point）來確定劑量-反應之間的關係. 分析發現，對於男女兩性都呈現U形曲線的關係. 與終生禁酒者相比，男性中2型糖尿病的相對風險（簡稱為RR）在每天飲酒22公克時保護作用最高，而每天飲酒60公克以上時有害. 在婦女中，每天飲酒24公克時保護作用最高，每天飲酒約50公克時變得有害. 對婦女干預研究的系統評價，所得結果也支持這項發現. 報告說，適度飲酒可提高女性的胰島素敏感性.
飲酒的方式（即進餐時飲用，或是暴飲）會影響各種健康結果. 可能的情況是，與大量飲酒有關的糖尿病風險，是由於飲酒主要是在週末一次喝完，而不是在一週內把與前述相同數量的酒分開而平均飲用所引起. 在英國針對暴飲，會"建議避免每週飲用（暴飲）". 來自芬蘭的一項為期二十年的相同研究報告顯示，適度飲酒可降低男女患2型糖尿病的風險. 然而，暴飲和高量飲酒會增加女性2型糖尿病的風險.
類風濕關節炎
經常飲酒與痛風性關節炎風險增加 ，和類風濕關節炎風險降低有關. 最近的兩項研究報告說，飲酒越多，罹患類風濕關節炎的風險越低. 在經常喝酒的人裡面，其中四分之一喝酒最多的人，患病率要比喝酒最少的一半的人，發病機會降低50%.
研究人員指出，適度飲酒還可降低其他發炎（如心血管疾病）的風險. 乙醇可通過某些生物學機制降低破壞性關節炎的風險，並防止（bone mineral density，BMD）的流失，而骨質密度流失是疾病發展過程的一部分.
一項研究得出的結論是："或者酒精會預防類風濕關節炎（簡稱為RA），或者患有RA的受試者會在RA發病後減少飲酒. " 另一項研究發現，"更年期後婦女,平均每週喝酒超過14份的，患類風濕關節炎的風險降低……"
皮膚
長期過度飲酒會導致多種皮膚疾病，包括蕁麻疹、、、肝硬化的皮膚瘢痕、牛皮癬、癢、脂溢性皮炎、和酒糟鼻. 一項在2010年所作的研究得出結論："喝與女性罹患牛皮癬的風險增加有關. 在這項研究中，其他酒精飲料並未增加牛皮癬的風險. "
細菌感染
飲酒可預防主動感染幽門螺桿菌. 相比之下，飲酒（每天飲酒超過30公克的人，與不飲酒的人相比）與十二指腸潰瘍（請參考胃及十二指腸潰瘍）的較高風險無關. 酗酒者的過量飲酒是已知的肺炎危險因子.
普通感冒
一項關於普通感冒的研究發現，"大量的酒精飲料（每天最多3到4份）與感冒的風險降低相關，因為飲酒與感染後的生病減少相關. 但是，飲酒的好處僅發生在非吸菸者身上. [........]雖然飲酒並沒有影響吸菸者患臨床疾病的風險，但適度飲酒會降低不吸菸者的風險. " 另一項研究的結論是："研究結果顯示，攝取葡萄酒，尤其是紅酒，可能對普通感冒有保護作用. 啤酒、烈酒、和酒精攝取總量似乎並不影響到普通感冒的發生. ”
癌症
1988年，WHO的國際癌症研究機構把酒精列為一類致癌物，這個機構說："有充分的證據證明酒精性飲料對人體的致癌性……酒精性飲料對人類具有致癌性（第1類）. " 美國衛生與公共服務部的國家毒理學計劃在2000年把酒精列為“已知的致癌物質”.
據估計，2006年"全世界中有3.6％的癌症病例與飲酒有關，因此導致的死亡佔所有癌症死亡的3.5％. " 在2011年所做的一項歐洲研究發現，男性癌症的10分之1，與女性癌症的33分之1，是由於過去或現在的酒精攝取所引起. 小組的報告《“食物、營養、體育活動、和癌症預防：全球視野”》發現 "有說服力"的證據，顯示酒精飲料會增加以下癌症的風險：、咽和喉、食道、大腸癌（男性）、乳癌（更年期前後）.
即使少量和中度飲酒也會增加個人的癌症風險，尤其是在食道鱗狀細胞癌（請參考食道癌的英文版）、口咽癌、和乳癌.
乙醛是酒精的代謝產物，被懷疑會導致癌症. 通常，肝臟會把飲酒所產生的乙醛消除掉99％. 但是，肝臟疾病和某些遺傳酶缺乏症會導致乙醛水平升高. 已發現在重度飲酒者，由於酒精醇脫氫酶的遺傳缺陷，而暴露在高乙醛水平，罹患上消化道和肝臟癌症的風險更大. 在2007年所做的一項審查發現"有說服力的證據表明，乙醛...讓乙醇發生致癌作用，是由於乙醛對脱氧核糖核酸（DNA）的多種促使突變作用. " 乙醛可與DNA反應生成包括Cr-PdG在內的DNA加合物. 這種Cr-PdG加合物"可能在酒精飲料相關的致癌機制中發揮重要作用. "
酒精對胎兒的影響
胎兒酒精綜合症（即胎兒酒精譜系障礙，或稱FAS，Fetal alcohol syndrome）是先天性障礙，發生在懷孕期間飲酒的婦女後代中. 根據對當前知識的調查，懷孕婦女飲酒風險多於收益. 酒精會穿過胎盤屏障，阻礙胎兒的成長或體重，造成獨特的面部瘢痕，損害神經元和大腦結構，並引起其他身體、精神、或行為問題.
胎兒接觸酒精是西方世界裡面，導致智力障礙的主要原因. 懷孕期間飲酒，與腦胰島素抗性和類胰島素抗性的生長因素有關.
酗酒對家庭和兒童的長期影響
在酗酒家庭中長大的孩子，在涉入自己的固定情感關係時，有可能會遭受情緒上的困擾. 這種孩子在離婚和分居、婚姻狀況不穩定、和家庭破裂方面，有較高的風險. 兒童時期經歷的抑鬱和反社會行為的情緒，經常導致婚姻衝突和家庭暴力. 婦女比男子更有可能成為與酒精有關的家庭暴力的受害者.
酗酒者的子女，經常將從孩子時期中學到的行為，納入他們自己的婚姻關係中. 這些行為導致不良的養育做法. 例如，酗酒者的孩子成年後，可能同時會對孩子或配偶表達愛和擯棄. 這稱為不安全型依附（insecure attachment，請參考依附理論中安全型依附）. 不安全型依附會導致與親密伴侶和後代在信任和聯繫上發生問題. 此外，先前的父母缺乏情感上的支持，會導致子女長大後，在成人關係中，缺乏解決衝突的技能. 證據顯示，酗酒的父親表現出苛刻和無效的養育做法，與青少年和成年人的酒精依賴有關.
酗酒者的子女由於害怕被遺棄而常常無法信任其他成年人. 此外，由於孩子們通過觀看父母的互動來學習他們的交往行為，因此，有酗酒父親的女兒成年後可能無法與男人適當地互動. 酗酒父母的不良行為榜樣導致對如何進行異性互動的認識不足.
酗酒者的兒子面臨自我調節不良的風險，這種情況經常在學齡前就表現出來. 這導致他們將自己行為的問題，和無法控制衝動都歸咎於他人. 不良的決策，特別是在酗酒者的兒子中，與他們早期就開始飲酒有關. 兒子經常表現出尋求刺激的行為，避免受傷害，並且表現出忍受挫敗能力不足的情況.
健康風險和飲酒
有許多短期和長期的健康狀況可歸因於飲酒. 有完整的記錄顯示，長期讓自己處在有害狀況下，其中一些狀況會讓幾個重要器官永久受損，很難治療. 在這些情況中，來自一種或多種因素，最終的結果就是造成死亡. 據報告，在2006年至2010年之間，由於過度飲酒在美國有88,000人因此死亡.
醫生通常認為飲酒是讓幾種慢性病變得更難治療的直接原因，因此建議少次，少量飲酒，以防止進一步讓破壞性損害發生. 一些醫生強烈建議戒酒，以預防心臟病、腦損傷、和肝病.
CDC心將一份飲料定義為0.6盎司的純酒精，重度喝酒的定義是女性每週喝8份或更多，男性每週喝15份或更多.
主要健康風險
性功能 眾人皆知長期使用酒精會損害神經系統、心臟、肝臟、和生殖器官，導致成年男性性能力下降. 此外，由於有長期飲酒精相關的精神障礙，可能會導致傾向進行無保護的性行為，和與多伴侶的性行為. 這情況可能會導致曝露在性傳染病的風險，以及意外懷孕.
對重要器官的影響 研究結果顯示，大量飲酒與器官損害之間存在着破壞性關係. 心血管的問題，如高血壓、心肌病、和心臟病等，可歸因於過量飲酒. 除循環系統之外，腎臟和肝臟疾病也可歸因於飲酒. 也有對大腦功能的影響，例如記憶力減退而降低智力，大腦容量和協調能力的損失.
社交能力影響 長期過度使用酒精會導致許多難以治療的狀況，例如抑鬱、衝動性決策、暴力、虐待行為、和認知能力下降. 所有這些都會降低與家人，朋友互動的品質，並可能會導致對自己和他人做出有害的行為.
長期飲酒對經濟的影響
當前沒有一致的方法來衡量飲酒在經濟上的影響. 疾病的直接、間接、和無形成本等在經濟上的負擔，可透過過疾病成本的研究來進行估算. 直接成本是對患病率和發病率研究來估算，而間接成本是通過人力資本方法、人口學方法、和摩擦成本（friction cost）方法估算的. 但是，由於使用方法、與酒精消費有關的成本項目、和衡量技術的差異，經濟影響很難準確地被衡量.
酒精依賴對健康結果有深遠的影響. 2016年在德國進行的一項研究發現，有酒精依賴問題的人產生的經濟負擔比沒有的人高出 50％. 在這項研究中，一半以上的經濟成本是由於生產力損失所造成，而只有 6％是由於對酒精問題做治療所致. 這種經濟成本主要由30至49歲之間的人來承擔. 在另一項根據來自8個歐洲國家的數據所做的研究中， 77％的酒精依賴患者患有精神病和軀體合併症（somatic comorbidity），從而增加醫療衛生和經濟上的成本. 飲酒還會影響免疫系統，並在罹患愛滋病、肺炎、和結核病的人身上引起併發症.
因酒精依賴而產生的間接成本非常巨大. 最大的間接成本來自生產力損失，其次是過早死亡. 在美國，酒精依賴的男性勞動力參與率降低2.5％，收入的降低達到5.0％，缺勤率增加 0.5-1.2天. 女性酗酒者的缺勤率則增加0.4-0.9天. 過早死亡是酒精依賴間接成本的另一個重要因素. 在2004年，全球死亡人數中有3.8％與酒精有關（男性為6.3％，女性為1.1%）. 60歲以下的人在全球因酒精導致的死亡人數中，比率更高，為5.3％.
一般而言，間接成本，例如因酒精依賴而導致的過早死亡，由於曠工曠職所引起，和導致出工者的生產力下降、財產損失、和執法成本，都遠遠超過直接醫療衛生和執法成本. 匯總來自各方面所有的經濟成本，其影響可能佔一個國家國內生產總值（GDP）的0.45％至5.44％. 估計數字差距大的原因是由於對經濟負擔的衡量方法不一致，因為有些研究人員將長期飲酒可能帶來的正面影響，列入衡量之中.
註解
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克文语
克文语（kvääni, kväänin kieli，或者称为kainun kieli）是挪威北部克文人说的芬兰语支的一种语言. 由于政治和历史的原因，该语言于2005年在《欧洲区域或少数民族语言宪章》的框架下得到了少数民族语言的地位. 然而在语言学上，它是芬兰语的一种可互通的方言，与在瑞典托尔讷河谷通行的梅安语（旧称“托尔讷河谷芬兰语”）同属于.
克文语里采用了很多挪威语借词. 例如“德国人”为 tyskäläinen（从挪威语单词 tysk 而来，意为“德国”），在标准芬兰语里则为 saksalainen. 克文语里也保留了一些在芬兰已不再使用的老式芬兰语单词.
现在大约有一千五百到一万人以这个濒临灭绝的语言为母语. 大部分母语者和能说这门语言的人都超过60岁. 这个人群以它为主要的交流手段，而并不会说其它语言. 大家越来越意识到当这个人群逐渐变老和去世后，克文语最终会消失的. 一些中年人能勉强说克文语，他们偶尔使用它，但不是那么经常用而能使这门语言不至消失. 30岁以下的人很少会说或懂克文语. 然而在村的小孩可以在小学里学习克文语.
里奇洛恩 (肯塔基州)
里奇洛恩（Richlawn）是一個位於美國肯塔基州傑佛遜縣的城市.
地方資料
根據2020年美國人口普查的數據，里奇洛恩的面積為0.26平方千米，當中陸地面積為0.26平方千米，而水域面積為0.00平方千米. 當地共有人口415人，而人口密度為每平方千米1,596.15人.
延寿郡
延寿郡，中国南北朝设置的郡.
西魏置，治所在今陕西省渭南市北下吉镇. 属雍州. 辖境约当今陕西省渭南市北部. 隋朝开皇初年废.
東平路 (元朝)
东平路，元朝时设置的路，在今山东省境.
白河街道
白河街道可以指：
榮站 (北海道)
榮站（🇯🇵）是位於北海道勇拂郡穗別町字榮（現時：鵡川町） ，日本國有鐵道的富內線車站（廢站）. 隨著富內線廢除，車站在1986年（昭和61年）11月1日廢除.
車站構造
在昭和30年代，栄站內設有保線區. 當時有許多職員於該處當值. 在站前，設有一個堆場，放置了許多來自周邊森林的大原木，日本通運的人員會把原木裝卸在鐵路貨車上.
截至車站廢除前，此站是地面車站，設有1面1線的島式月台（只使用單邊）. 月台位於路軌北邊（日高町方向的列車會開啟左邊車門）. 曾經此站設有1面2線的島式月台，當時可進行列車交會. 靠近車站大樓的1線，在交會設備廢除後，變成了一條側線（但是截至1983年（昭和58年），雖然設有轉轍器，路軌上設有止衝擋 ）.
此站是無人車站（簡易委託）. 在有人車站時代還有車站大樓. 車站大樓位於站內北邊.
站名的由來
車站名稱取自所在地名.
舊站名「似灣」是源自阿伊努語的「ニ・アン・ペツ」，其意思是「樹木繁茂的河流」.
車站周邊
在昭和20年代，站前的道路上有20間以上的民居和商店街（旅館、糖果店、藥局、彈珠機店、鐵匠店、劇場、診所等）.
現況
現時站內變成木材加工場的用地. 截至2011年（平成23年），舊站內雜草叢生.
幸島
幸島是位於日本宮崎縣串間市附近日向灘的一個小島. 該島距串間市約13公里. 它離岸約300公尺，面積 30公頃，島上主要分佈著森林.
幸島最出名的是作為京都大學的實地研究地點，日本獼猴被野外圈養在島上，提供研究人員進行對於靈長類動物的研究. 為了減少對猴子棲息的干擾，京都大學將觀察站興建於接近島嶼的大陸上. 並有研究人員駐紮在此處.
此外，石波海灘和小島之間的區域由於洋流影響導致沙子堆積，使得周圍海域較淺，由於沙塵沉積的進展，未來幸島可能將通過陸路與九州大陸相連.
幸島對於猴子的研究始於1947年，自 1952 年以來，所有個體都被標記，以便研究島上猴子的統計數據. 並對於猴子生態進行調查，當代，幸島也是動物文化中最著名的研究地點之一. 目前整個島域被指定為日南海岸國定公園的一部分.
克山镇
克山镇，是下辖的一个乡镇级行政单位.
行政区划
克山镇下辖以下地区：
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塔哈镇
，是下辖的一个镇.
塔哈在清代为塔噶里站或塔哈尔站（；达斡尔语：Tagr ail《达汉对照词典》记音符号）.
2012年4月23日，黑龙江省民政厅批复同意撤销塔哈满族达斡尔族乡，设立塔哈镇. 次年8月7日，黑龙江省民政厅批复同意将富裕县塔哈镇划归齐齐哈尔市建华区管辖.
行政区划
下辖以下地区：
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费诺勒
费诺勒（Fénols，；Fenòls）是法国奥克西塔尼大区塔恩省的一个市镇，属于阿尔比区.