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韋馱
韋馱（梵語：Skanda），原譯作塞建陀、私建陀、室建陀，簡稱建陀，後“建”被誤寫為“-{違}-”，再簡化為“-{韋}-”，變成韋陀、韋馱，又稱韋馱天、韋馱菩薩. 是佛教的知名護法，執金剛神之一，為菩薩化身，過去為法意太子，因發願為密跡金剛力士來護持千位兄長成佛 ，願力的關係，示現護法相，後來蒙受釋迦牟尼佛授記，將於未來賢劫千佛中，最後一位成佛，佛號樓至 ，韋馱菩薩過去的名號於佛典中有著不同的翻譯，《悲華經》稱名為「持力捷」、「火淨藥王」 ，《大乘悲分陀利經》稱名為「持大力童子」、「無垢明藥王」. 世傳祂統領東西南三大洲（東勝神洲、西牛賀洲、南贍部洲）巡遊護法事宜，保護出家人，護持佛法，故寺院都會供奉祂，並常將其的形象印在佛經與佛教典籍的末頁，冀望韋馱菩薩護持，讓正法久昌. 在漢傳佛教中，韋馱天也被奉為二十諸天與二十四諸天之一的護法神，而祂的神像通常被摆在寺庙的大雄殿或四大天王殿里.
韋馱菩薩形象來自於南方增長天王部下一名韋姓的將軍，為身穿盔甲、手持寶杵的天神身相. 後來由於民間混淆的關係，這位韋將軍的形象，就成了韋馱菩薩的形象.
原型
韋馱天的原型是婆羅門教大自在天的兒子室建陀天. 室建陀有二十幾個名字，除了室建陀之外，常見的有鳩摩羅天、迦絺吉夜、善梵天、能瘦、六面童子等，常見形像是一面二臂青年男性戰神，另外還有六面的形像.
室建陀天信仰最早起源於南印度和斯里蘭卡的泰米爾人，後來傳到整個印度. 斯里蘭卡自古奉祂為守護神，釋迦牟尼佛曾三次到斯里蘭卡，室建陀天在這時皈依了釋迦牟尼佛，成了佛教的護法. 另相傳釋迦牟尼佛涅槃後，有羅剎將釋迦牟尼佛的舍利子搶回去供奉，多虧善於行走的室建陀天奮力追奪回來. 在唐密的胎藏界曼荼羅中，祂是外金剛部院205天之一，名為鳩摩羅天. 藏密《聖妙吉祥真實名經》則說六面童子是文殊菩薩的忿怒化身.
室建陀天的名字會變成韋陀，唐朝慧琳所著《一切經音義》說：「違陀天，譯勘梵音云私建陀提婆，私建陀此云陰也，提婆云天也，但建、違相濫故，筆家誤耳. 」這說法不是沒有依據的. 南北朝時曇無讖法師所譯的三部經中，現今流通的版本，《大方等無想經》中譯為「建馱」，《金光明經》中譯為「違馱」，《大般涅槃經》譯為「違陀」.
另有唐朝義淨法師所譯的《金光明最勝王經》中則譯作「塞建陀」. 由此比對可知，《金光明經》的「違馱」即「塞建陀」，也可知曇無讖習慣是沒有翻出「塞」的音，都是譯為建馱或建陀，後來兩經在傳抄中被誤寫「違馱」和「違陀」.
轉變
現今所流傳的韋馱菩薩形像，實是受到唐朝《道宣律師感通錄》的影響所致.
《感通錄》云：「有一天來禮敬，敘暄涼已，曰：『弟子姓王，名璠. ......弟子是南天韋將軍下之使者，將軍事務極多，擁護三州之佛法. 」「又一天來，云：姓費氏. 禮敬如前，云：『弟子迦葉佛時，生在初天韋將軍下. 諸天以貪欲醉，弟子以宿願力，不戀天欲，清淨梵行，偏敬毘尼. 韋將軍童真梵行，不受天欲. 一王之下，有八將軍，四王三十二將，周四天下往還，護助諸出家人. 四天下中，北天一州少有佛法，餘三天下佛法大弘. 然出家人多犯禁戒，少有如法. 東西天下人少黠慧，煩惱難化. 南方一洲雖多犯罪，化令從善，心易調伏. 佛臨涅槃，親受付屬，並令守護，不使魔嬈. 若不守護如是破戒，誰有行我之法教者？故佛垂誡，不敢不行. 雖見毀禁，愍而護之. 若見一善，萬過不咎. 事等忘瑕，不存往失. 且人中臭氣，上熏於空四十萬里，諸天清淨，無不厭之. 但以受佛付屬，令守護法，尚與人同止，諸天不敢不來. 韋將軍三十二將之中最存弘護，多有魔子魔女輕弄比丘，道力微者並為惑亂. 將軍恓遑奔赴，應機除剪. 故有事至，須往四王所時，王見皆起，為韋將軍修童真行、護正法故. 』」
由此可知，這位姓韋的天將軍是南方增長天王座下的八將軍之一，在四大天王三十二將軍之中最受敬重的一位，一是因為祂修童真梵行，二是因為祂守護僧伽及佛法最是不遺餘力. 所以各地寺院都造其形像供奉. 因祂姓韋，遂與原本被誤寫成「違陀」的室建陀天名稱相混，進一步改變成「韋陀」，並被稱為韋陀菩薩.
在中國傳統寺院，最前面會有山門，進了山門會有一座天王殿，天王殿裡正面是彌勒菩薩化身的布袋和尚，兩邊是四大天王，布袋和尚的背後則是韋馱菩薩，面朝著大雄寶殿，以鎮護道場，如:南投縣中台禪寺. 韋馱菩薩的形像，是身穿盔甲、手持寶杵的天將軍身相. 持杵的姿勢常見有三種，一種是兩手合掌，杵橫放在兩臂上，一種是單手持杵拄地，一種是單手持杵靠在肩上.
韋馱十大願
根據曇無讖所譯的《悲華經》記載，韋馱菩薩（經典中稱名為「持力捷」）曾於佛前發願護持正法等十大願 ：
讚頌
在佛教的早晚功课中，还有专门的《韋馱贊》 ：
文學作品
《封神榜》中韋馱名為“韋護”（“韦驮护法”的简称），是道行天尊的弟子，與韓毒龍和薛惡虎同門，法寶有“降魔杵”.
《济公全传》中有韦驮显身降妖的故事.
《新著龍虎門》中，龍虎門陣營有一名叫韋陀的青年高手. 韋陀身負絕世神功"九霄真經"第九章功力，亦是詠春拳的高手，大有宗師風範.
炉山镇 (威宁彝族回族苗族自治县)
炉山镇，是中国贵州省毕节地区威宁彝族回族苗族自治县下辖的一个乡镇级行政单位.
行政区划
炉山镇共辖以下地区：
炉山村、新丰村、可界村、茶园村、乐溪村、海舍村、光明村、溪街村、明河村、发乐村、民乐村、营乐村、青竹村、新海村、杏洲村、结里村、公贤村、燕山村、尖山村、勤光村、新庄村、园林村、田野村.
華麗明星賽
《華麗明星賽》（All Star Glam Exam）是香港電視廣播有限公司製作的遊戲節目，由草蜢主持，助手為Star Ladies（張莉莎、張慧雯、倫紫玄及尹詩沛）.
本節目於2011年2月27日至2011年6月26日逢星期日21:00-22:00在翡翠台、高清翡翠台及MyTV播出，及於MyTV提供節目重溫.
本節目因口碑、收視雙贏，獲頒《萬千星輝頒獎典禮2011》「最佳節目主持」、「最佳綜藝節目」及YAHOO!搜索人氣大獎2011「最佳綜藝節目」獎項殊榮.
本節目於2012年1月24日 11:30至13:00 时段重播第14集：《華麗明星賽 絕地反擊戰》；2012年1月25日 12:00-13:00时段在重播第15集：《華麗明星賽 草蜢終極對決》， 与翡翠台、高清翡翠台同步播出.
華麗熱潮 翌年開第二輯
由於《華麗明星賽》收視高、受歡迎，並於《萬千星輝頒獎典禮2011》一口氣掃下「最佳綜藝節目」及「最佳節目主持」兩項獎座，而網友表示每集都有名人出任嘉賓、品味賽試吃「貴嘢」、飯局菜式豐富，實在是空前絕後的「華麗」. 於2012年6月，草　蜢正式開始為第二輯《環遊世界明星賽》錄影，由全新陣容的美女組合「Star Ladies」擔任助手，第二輯將會為遊戲環節作為小修改，務求做到最好，最後贏出的嘉賓更可被榮稱為「環遊世界明星」.
華麗明星親子賽
由於本節目受到觀眾歡迎，在觀眾的熱烈支持下，草蜢三子徇眾要求下，無綫電視特意多添加一集名為《華麗明星親子賽》，特別為5至10歲小朋友打造一個華麗親子舞台.
收視
以下為本節目於香港無綫電視翡翠台及高清翡翠台之收視紀錄：
世界语文化
世界語文化是指世界語界的文化. 雖然作爲一門人工語言，但世界語自19世紀起就一直發展至今，已經在其社群中創立了世界語文化
世界語文學包括藝術、文學、音樂、各類世界語大會、慶祝活動，以及護照服務之類的文化交流.
世界語母語者
直至1996年，大概有350個世界語家庭. 相關組織預估現時有1000個世界語家庭，2000多名兒童參與其中. 所有世界語母語者都是雙語，甚至是多語者，以世界語、其生長地語言、或相親的母語爲其母語. 不少世界語家庭中，主要是父親與子女講世界語. 很多類似家庭中，相親皆有共同的母語；但亦有不少家庭，相親唯一的語言聯繫只有世界語.
貓頭鷹窩
貓頭鷹窩原本是世界語者的一種臨時咖啡廳（可以爲租賃場所或者某人家中），用世界語錢幣或者現金支付飲食. 現場音樂會和詩歌文學閱讀是比較常見的活動. 該項傳統自1995年興起，成爲世界語大會後，除了酒吧派對的另外一種活動. 現時貓頭鷹窩主要爲世界語者在活動後提供一個無煙、無酒的安靜環境.
宗教
世界語對一些宗教有一定影響，例如巴哈伊信仰，大本教等. 但一般世界語組織都不會要求、或者鼓勵成員信仰類似宗教.
文學
一般被翻譯爲世界語的文學都不是世界著名文學，因爲對於該類型文學，讀者一般都可以從自己認識的其他語言獲得該作品. 例如，夏目漱石的《心》就沒有世界語譯本，但是部分日本犯罪小說以及冰島小說等沒有被翻譯爲英文（甚至其他所有語言）就被翻譯世界語. 這種現象，是因爲譯者通常會首先考慮自己最喜歡的，以不是世界最著名的作品；另外一個原因，則是因爲翻譯此類小衆小說，可以更易獲得譯權.
哈利波特系列的第一本書可作爲例子. 當時有世界語譯者已經翻譯了該書，於是向J·K·羅琳申請購買譯權出版，但卻遭後者拒絕（雖然《哈利波特與魔法石》是世界上有最多語言譯本的作品之一）. 但是有興趣者通常可以從網上獲取免費的世界語譯本.
世界語者在第二次世界大戰期間遭迫害（世界語在納粹德國及蘇聯境內被禁），直至如今，世界語通常都被傳媒以及一般大衆嘲笑，因此壓迫與接受是世界語文學及會話的一個強勢主題.
現時全球有多於 25,000 冊世界語出版物，類型由原著或翻譯書籍，到上百份定期發刊的世界語雜誌. 這已經是世界語一門只有100年歷史的語言所達的成就. 反觀冰島語作爲冰島的國語，32萬冰島人的母語，自10世紀語言開始形成至今，都只有5萬冊出版書籍.
護照服務
很多世界語旅行者會通過護照服務，爲自己尋求由其他本地世界語組織或個人提供的免費住宿. 甚至有人指出，護照服務可以成爲移民融入當地社會的利器，因爲世界語者一般被認爲比較友善，並且比起其他當地人更容易接受移民.
寫作
世界語一開始只能從書本上學得，直到今天，對於部分居住在人煙少地方的世界語者而言，都只能通過互聯網和其他人取得聯繫，因此寫作及閱讀是世界語文化的一大部分. 很多世界語者會創作各種題材的書寫作品，出版或直接上載網上供免費閱讀.
筆友自世界語創立至今，一直都係相當流行的世界語者交友方式. 早期甚至有人如此推廣世界語：“用世界語，你可以隨機向陌生人寫信，隨信附上簡單語法規則以及字典. 然後收信人獲信之後就可以自行查閱然後予你回信”. 當時很多人會通過這種方式擴大世界語社群.
在20世紀早期，當時尚未出現一門佔絕對優勢的世界通用語，因此對於一般人而言，很難獲得外國的準確信息. 世界語當時爲不少人提供途徑獲取異國信息，甚至收集各國郵票. 現代的世界語互聯網短信，亦可被認爲是現代版本的筆友通信.
Monato 是著名的世界語雜誌. 該雜誌被認爲是“世界語版本的時代雜誌和新聞週刊”.
世界語甚至還有專門的盲文雜誌 Aŭroro，自1920年發行至今. 世界語擁有全世界最多的盲文出版物. 世界語對視障人士的影響，可以追溯至20世紀早期，很多盲人學校都有教授世界語.
Esperanto 是一款由國際世界語協會向其會員定期發放的雜誌，主要提供世界語社群的咨詢.
大會
國際世界語大會每年都會在不同國家舉行（一般爲歐洲國家）. 每屆大會平均吸引了 1500 – 3000 名與會者. 通常在中歐或東歐舉行的世界語大會有最多與會者，因爲世界語的創造者柴門霍夫來自波蘭，同時匈牙利亦允許學生以世界語修讀外語課程.
不少大會參會者還會穿上自己的民族服飾. 世界語者中亦流行參與世界語活動時，穿上自己民族服飾的文化習俗.
流行文化
世界語音樂通常以作曲人的國家傳統方式作成，不過亦有很多其他現代類型，例如說唱樂、流行音樂等. 很多世界名曲都被翻譯爲世界語，例如La vie en rose 以及 En el frente de Gandesa.
很多電臺都有提供世界語廣播，例如中國國際廣播電臺，墨爾本種族社區電臺、古巴哈瓦那廣播電台，意大利廣播電視公司、波蘭公共電臺、梵蒂岡新聞網、德國Radio F.R.E.I. 等. 還有很多其他私人播客或者音樂播客.
1964年，第一部世界語長片電影Angoroj面世（由Jacques-Louis Mahe導演）. 隨後1965年，美國世界語電影《夢魘》上映. 但是該電影被認爲比較粗製濫造，主要因爲編劇水平有限，以及沒有一個演員本身會講世界語，因此口音奇特.
Internacia Televido是一個網絡世界語電視臺，自2005年11月起上線. 直至2003年6月，世界語維基百科列出了14部世界語電影以及3部世界語短電影.
2011年，奧斯卡金像獎提名得主 Sam Green （因《地下氣象臺》獲名）製造了一段30分鐘的記錄短片介紹世界語歷史. 紀錄片廣受好評， 但是有被批評道影片長度過短.
Youtube上還有很多加入了世界語字幕的電影、卡通以及紀錄片. 還有一些世界語配音粉絲組.
餐飲
由於世界語者來此世界各地，很多世界語母語者在多元餐飲環境中長大.
世界語目前有兩本烹飪書：Internacie kuiri（ISBN 90-71205-34-7）以及 Manĝoj el sanigaj plantoj（ISBN 953-97664-5-1.）
一些世界語期刊亦偶爾刊登食譜.
柴門霍夫日
每年12月15日，世界各地世界語者會一同慶祝柴門霍夫日. 一般世界語作者都希望書籍可以在當日出版，因爲柴門霍夫曾經提及，爲了傳播世界語，各地的世界語者需要着手豐富世界語文學.
《希望》是世界語的代表歌曲，很多世界語者對其相當熟悉. 不少時候會被作爲一些世界語大會的會曲.
科尔东
科尔东（Cordon，；Kordon）是法国上萨瓦省的一个市镇，位于该省东部，属于博讷维尔区.
地理
与接壤的市镇（或旧市镇、城区）包括：.
的时区为UTC+01:00、UTC+02:00（夏令时）.
政治
所属的省级选区为.
阿積
千斤顶（Wheeljack）是變形金剛系列中的一個角色，多次在不同媒體中出現. 通常是博派(Autobot)成員、科學家，配色以白色、紅色、綠色為主.
G1動畫
在最早的G1動畫中，輪傑和大黃蜂(Bumblebee)成為在第一集開場在賽博坦(Cybertron)上偷取能量棒、成為最早出現的兩個變形金剛，並且展示了其原本的變形型態是一輛賽博坦貨車. 輪傑是博派中的科學家、技術人員之一，總是擔任武器開發的工作，較少親自在前線戰鬥. 而他的研究與分析在很多時候替博派帶來許多幫助，但同時因為研究和發明而闖禍也時有發生. 其代表性作品是在發現了方舟(The Ark)墜毀的火山裡的恐龍化石後製作了恐龍金剛(Dinobots). 此版本的輪傑身體以白色為主色，並有綠色和紅色的點綴，整體配色類似義大利國旗，其口部覆蓋了橫條紋的面罩，背後有一對翅膀形狀的構造，並有一門肩炮. 在G1動畫中由克里斯托弗‧柯林斯(Christopher Collins)聲演，和狂派成員天王星(Starscream)、反光鏡(Reflector)、雷射鳥(Laserbeak)、博派合體金剛守護神(Defensor)、博派的人類盟友史巴克‧維特維奇(Sparkplug Witwicky)、史派克‧維特維奇(Spark Witwicky)等人共用同一名配音員.
變形金剛大電影(Transformers: The Movie)
在1986年上映的《變形金剛大電影》中，輪傑在狂派(Decepticon)對博派飛船進攻中不幸犧牲.
邪神三部曲
邪神三部曲是對在2000年初由日方主導製作的三部變形金剛電視動畫作品的稱呼，如下所列：
在邪神三部曲的「輪傑」因為美版和日版的差異、以及一些商標權的問題而略顯複雜.
在2003年的《變形金剛：微型傳說》中，輪傑(Wheeljack)這個名字屬於一個毫不相關的人物. 此版本的輪傑是一個前博派成員、曾經是熱射(Hot Shot)的朋友，但一次因為重傷而在戰場上被拋棄(熱射因為被其他同伴阻止而無法救援他)並被密卡登(Megatron)拯救之後轉投狂派、目的是向熱射復仇. 不過之後還是和熱射恢復友誼、一同對抗尤尼克隆(Unicron)的威脅.
但是在2004年播映的續作《變形金剛：超能連結》中，另一個角色，其外觀、載具都和G1版本的輪傑如出一轍，但是叫做「Downshift」，一個年輕熱血的博派戰士，和同伴跳崖者(Cliffjumper)一同在老博派軍官鐵漢(Bulkhead)底下做事.
變形金剛：進化版(Transformers: Animated)
在2007年播映到2009年的本作中，雖然僅僅客串性質的出現在其中一幕，不過輪傑確實曾經出現過. 此版本的輪傑造型回歸G1版本，不論是外觀、構造還是配色上，就連職位上也是博派中的科學家、工程師. 其和感應者(Perceptor)一起合作打造了大力金剛(Omega Supreme)的工程項目.
變形金剛：領袖之證(Transformers Prime)
在2010年播出到2013年的《變形金剛：領袖之證》中，輪傑在第一季出現後，在第二季後期成為常駐角色之一. 在本作中的造型完全接近G1，不過其招牌性的面罩在戰鬥時才會閉上，武器是背後的兩把武士刀、雙拳的雷射槍，並喜好使用手榴彈或其他炸藥，變形為一台lancia stratos跑車，本身亦有台名為「The Jack-Hammer」(玩具版則名為「Star-Hammer」)的小型宇宙船. 前雷霆戰隊(The Wreckers)成員，鐵漢(Bulkhead)的好友，在英語版被稱為「Jackie」. 個性像冷靜並略帶幽默的牛仔，但言語粗暴. 戰鬥實力不俗，在第40集的戰鬥中可以和音波(Soundwave)匹敵. 英文版由詹姆斯‧何倫(James Horan)聲演 ，香港版則由何承駿配音，日文版聲優則是泰勇氣，詮釋出武士形象的言詞，台灣版則由李景唐配音.
其初次登場時，是偶然到達地球所在的太陽系，被狂派抓獲後、被千面客「掉包」，所幸最後解除危機. 第二季跟隨駭翼(Dreadwing)一起降落地球並發生戰鬥，同時亦跟鐵漢透露出自己並不喜歡柯博文(Optimus Prime)這一類的官僚人士. 最後在暫時擊退駭翼後，在眾人的勸說後留在地球. 在第40集和音波戰鬥並占上風，但在他要殺死音波時遭到其魔音攻擊下差點被殺害. 在第42集為替鐵漢報復連同美琦一起向昆蟲金剛(Insecticon)硬殼(Bombshell)攻擊但不敵，但在千鈞一髮之際被在駕駛「The Jack-Hammer」上的美琦所發射出的導彈救回. 第二季最終為掩護博派撤退，搭乘「The Jack-Hammer」與狂派戰鬥，但被天王星的飛彈擊中後便不知去向. 第三季證實被狂派擄去，並遇受嚴刑拷問，後來成功逃脫，最初跟屬於官僚人士的馬格斯(Ultra Magnus)關係很差，但後來改善. 在飛輪(Ratchet)被音波帶回報應號後能協助起拉菲製作追蹤器一事看出其技術能力不錯. 在最終戰時連同鐵漢和馬格斯一同鎮壓報應號的兵力，最後跟博派回到賽博坦.
變形金剛3(Transformers: Dark of the Moon)
在2011年上映的《變形金剛3》中，出現了定位、個性和輪傑非常相近的博派科學家、武器設計師Q(Que)，不過在當集後段劇情即被音波俘虜殺死，而且造型上也和輪傑不相似，反而致敬了知名物理學家愛因斯坦. 不過同一名角色在玩具、漫畫、電玩遊戲等周邊中都被標記為「輪傑」販售.
大黃蜂(Bumblebee)
在2018年的重啟前傳電影《大黃蜂》中，在本片開頭的賽博坦大戰中有出現此版本的輪傑，造型、配色上都非常接近於G1動畫. 由史帝夫‧布朗姆(Steve Blum)聲演 ，同名配音員也在領袖之證中為天王星配音，不過輪傑在本片中僅有一句台詞.
變形金剛：萬獸崛起(Transformers: Rise of the Beasts)
在2023年上映的《變形金剛：萬獸崛起》中，輪傑再次出場，不過造型和前一部作品相差極大，整體配色以棕色為主，頭部兩側的翼板消失，並且長有非常有機體的嘴部構造、頭部有類似方形眼鏡的構造. 變形為一部廂型車，其內部空間可以容納博派同伴雅希(Arcee). 在本作顯示其在地球後長時間駐紮在南美洲，說話帶有極重的西班牙口音，由克里斯托·斐迪南(Cristo Fernández)聲演.
變形金剛：Cyberverse
在2018年播映到2021年的本作中，輪傑是本作的常駐角色. 本作的造型非常貼近G1，但貼近本作的美術風格，並且沒有肩炮和招牌口罩，嘴部有類似絡腮鬍的紋路. 博派中的科學家，個性活潑、對所有值得研究的事物都充滿好奇心. 發明過的東西不勝枚舉，經常可以起到關鍵性的作用，但是有時候也會造成方舟裡其他人的困擾. 由比利‧鮑伯‧湯普森(Biliy Bob Thomson)配音，和天王星、所有暴亂獸(Repugnus)等角色共享同一個配音員.
變形金剛：賽博坦大戰三部曲(Transformers: War For Cybertron Trilogy)
在由NETFLIX製作、在2020年上線的《賽博坦大戰三部曲》中，輪傑作為常駐角色出現，同樣是擔任博派的技術人員，並且造型完全接近G1，並由比爾‧羅傑斯(Bill Rogers)聲演.
在本作第一集開場中、和大黃蜂一起尋找超能量體、重現了其在G1動畫中的段落，不過差別在於，本作中的大黃蜂在剛開始時是受雇的超能量體探勘員、而非博派成員.
在柯博文將火種源拋出賽博坦之後，輪傑也成功用博派從沙盤(Soundblaster)那裡搶來的超能量體發動方舟，並參與其前往尋找火種源的尋航，宜起被雇傭兵抓獲、成為昆特紗的俘虜、在星雲太空站遭遇撒克巨人、狂派、並在穿越死亡宇宙後來到地球，在地球期間大多在方舟上和飛輪、犀牛(Rhinox)合作試著修復船艦，最後成功啟動方舟、回到賽博坦.
變形金剛：地球火種(Transformer: Earthspark)
在2022年的系列地球火種中，輪傑在其中一集出場，其造型接近G1動畫和《變形金剛：Cyberverse》的綜合版本，一樣維持經典的配色和構造，其面具可開闔，面具下的嘴部周圍有類鬍鬚的紋路. 由麥可.T.道尼(Micheal T Downey)聲演.
在本作第6集中，其中一個在地球誕生的新生變形金剛(被稱為「Terren」)推奇(Twich) 渴望尋求家人和自己的獨特傳統，並巧遇了輪傑，在輪傑告訴推奇她掃描的無人機是他設計的之後，推奇便將輪傑是做自己的「老爸2號」(Dad2)，之後便纏著輪傑一起追擊目標、並且由輪傑教授推奇她的無人機上的一些她從未發現的功能. 儘管輪傑一開始不認同這段「父女關係」，不過在本集的冒險經歷後，最後輪傑也同意推奇如此稱呼自己，並在離開前擁抱推奇.
独孤樟
獨孤樟 （），字號、籍贯皆不詳. 唐朝狀元.
唐憲宗元和十三年（818年）戊戌榜狀元， 主考官是中書舍人庾承宣，同榜者還有宰相李程之子李廓等. 餘事失考.
考古学
考古學（archaeology或archeology，源自古希臘文：ἀρχαιολογία, archaiologia ；ἀρχαῖος,arkhaīos，「古代」；以及-λογία, -logiā,「學問」），對於過去人類社會的研究，主要透過重建與分析古代人們的物質文化與環境資料，包括器物、建築、與. 由於考古學運用許多不同的研究程序，它可被認定為一門科學與一門人文學， 而且在美國，它是人類學的一個分支； 在歐洲則是一門獨立學科；在中国，考古学是历史学的分支.
考古學研究人類歷史，從距今250萬年前東非最早的石器的發展，直到近代. 這個學科是最重要的史前史研究學科，在史前時代沒有文字資料可供歷史學家研究，而且這個時代佔了人類整體歷史的99%以上，從舊石器時代直到書寫文字出現之前. 考古學具有各種不同的目標，範圍從研究人類演化到文化演化與瞭解文化史.
考古學包括、以及最後對所收集資料的分析，以便更瞭解人類的過去. 就宏觀的視野來看，考古學仰賴跨學科分析，學科上的協助來自人類學、歷史學、遺傳學、演化生物學、生物科技、藝術史、古典學、民族學、地理學、 地質學、  語言學、物理學、資訊科學、化學、統計學、古生態學、古動物學、古生物學、與古植物學.
名称溯源
汉语的考古学来自于欧洲，而欧洲各国文字中的考古学都源于希腊文的αρχαίολόγί，这个词是由αρχαίος（意为古代事物或古代）和λόγος（意为科学）组成，在古希腊泛指古代史的研究. 在公元4世纪的时候，柏拉图就使用这个希腊文的單词來指古代史的研究. 这个词在一段时間内很少使用，在17世纪时又被重新使用，用以表示古物和古蹟的研究. 17、18世纪的主要指的是古物中的美術品，到了19世纪才泛指一切古物和古蹟.
中国在公元1-2世纪（东汉）已有“古学”这个名词，来泛指研究古代的学问. 到了北宋中叶（11世纪）时，诞生了一门研究青铜彝器和石刻的学问——金石学，即考古学的前身. 这时“考”“古”二字也开始被连用. 公元1092年成书的《考古图》就已经率先使用了“考古”这一名词，不过此时指的是考证古文字与古文章.
考古學史
出身安科納的巡迴學者佩茲柯里（Ciriaco Pizzecolli，1391年－1453年），多次走遍地中海地區，以記錄他對古代建築和物質的發現. 基於這個原因，他被稱為考古學之父.
現代考古學在19世紀中期起源於歐洲，它是在地質學的科學研究進步之後發展出來. 地質學呈現，地球的年齡是數十億年，而不是當時普遍認定的幾千年. 在此後不久，1859年查爾斯·達爾文出版《物種起源》一書，概述了他的演化論，最終導致科學家相信，人類事實上有數百萬年的歷史，從而提供一個時間限度，可在其中蓬勃發展考古研究. 同時，在1836年丹麥歷史學家克里斯蒂安·于恩森·汤姆森出版《斯堪第那維亞古物指南》（A Ledetraad til Nordisk Oldkyndighed），於1848年翻譯成英文，其中他提議將歐洲史前史區分為三年代系統，即石器時代、青銅時代和鐵器時代，這是依據人類使用的材料. 這三個概念，包括人類古物、演化與三年代系統，往往被認為是現代考古學的基石.
不久，早期考古學家開始調查世界各地的各個不同區域，對於古代愛琴文明的研究，受到海因里希·施利曼在特洛伊，以及亞瑟·埃文斯在克里特的發掘所刺激，而約翰·勞埃德·斯蒂芬斯是在整個中美洲重新發現瑪雅文明的關鍵人物. 但是，按照今天的標準來看，這些考古學家所運用的方法有著極大的缺陷，往往具有歐洲中心論的偏見，而且許多早期歐洲考古學家往往依賴於愛德華·伯內特·泰勒與路易斯·亨利·摩爾根等人所提供的人類學和民族誌論述，從而比較現代的“野蠻”人群，如同美洲原住民以及在歷史上住在類似社會的歐洲民族. 很快地，這個新創立的考古學蔓延到北美洲，就由塞繆爾·黑文和威廉·亨利·霍爾姆斯等知名學者，發掘古代印第安人遺跡.
考古學田野研究法的更進一步發展，出現於十九世紀晚期. 其中一位執牛耳的人物，是奥古斯都·皮特·里弗斯，他認真發掘了英格蘭南部的Cranborne Chase，強調應該受到記錄的，不僅是具有美感或有價值的項目，更包括世俗物品；因此他協助考古學從古物蒐藏（antiquarianism）區分開來. 在19世紀末和20世紀初，其他幾位重要的考古學家，進一步完善了這個學科，他們是弗林德斯·皮特里（他在埃及和巴勒斯坦從事發掘），莫蒂默·惠勒（印度），多蘿西·加羅德（Dorothy Garrod，在中東），麥克斯·烏勒（Max Uhle，秘魯），以及阿尔弗雷德·基德尔（Alfred Kidder，墨西哥）. 在整個20世紀，考古學進一步適應和創新，特別是在1960年代，當時喬治·巴斯推廣海洋考古（maritime archaeology），都市考古（urban archaeology）則隨著許多歐洲城市更新發展變得更普遍，搶救考古（rescue archaeology）則是在日益增加的商業發展之下應運而生.
目的
考古學目的在於了解更多關於過去社會以及人類發展的事實. 人類有超過99%的歷史是在史前史，當時的人類並未使用文字，因此並未留下關於他們自身的文字記錄，以供我們研究. 在欠缺這種書寫文字的資源下，了解史前社會的唯一途徑就是考古學. 許多關於人類歷史的重大發展發生在史前史，包括在舊石器時代發生的人類演化，當時在非洲，人族從南方猿人發展而來，最終成為當代的智人. 考古學也找出許多人類技術演進的訊息，例如使用火的能力、石器的發展、煉鐵術的發明、宗教的源頭，以及農業的創造. 假使沒有考古學的話，我們無從瞭解在人類在沒有書寫文字的年代，所發生的演化與技術變遷.
研究取向
考古學家並不全部服膺同一套考古學理論取向. 當考古學於19世紀晚期開始發展，第一個考古學理論取向是，它所具有的目標是解釋文化為何改變和調整，而不是僅僅強調這些文化曾經產生的事實，因此強調歷史特殊論. 在20世紀初期，許多考古學家研究的是與現存社會（例如美洲原住民、西伯利亞人、中美洲人的社會） 有所關聯的過去社會，他們依循，比較在過去與當代族群及文化群體之間的連續性. 在1960年代，由與等美國考古學家所領導的一場考古學運動，反對當時已經建置完備的文化史考古學. 他們提議一種更具科學與人類學性質的「新考古學」，具有假設測試與科學方法，這在後來稱為過程考古學.
在1980年代，興起了一個嶄新的後現代運動，由英國考古學家所領導，包括、   、 、  以及伊恩·霍德，      ，這後來稱為後過程主義考古學. 它質疑過程主義對科學實證論與公正性的訴求，並強調自我批判的理論反思性. 然而，後過程主義遭到過程主義批評為欠缺科學熱情，而且學者依然爭辯著過程主義與後過程主義的有效性. 同時，另一個理論「歷史過程論」（historical processualism）興起，尋求整合出一個焦點，放在過程與後過程考古學所強調的反思性及歷史.
現今的考古學理論採借了來自很大範圍的理論思想，包括演化、現象學、後現代、結構與能動、、功能學派、與、以及等.
研究方法
一場考古學調查往往包含幾個清楚劃分的階段，每個階段運用特有的研究方法. 在任何的實際考古工作可以進行之前，考古學家必須先就所欲達成的清楚目標取得共識. 做到這一點之後，進行對一處遺址的，盡可能發現關於這個遺址及其周圍區域的資訊. 其次，展開發掘工作，以蒐集埋藏在地下的任何考古特質；第三，研究從這場發掘中所蒐集的資料，並評估是否達成考古學家原先設定的研究目標. 然後將這些資訊出版，以便由其他考古學家與歷史學家取得使用，學者認定這是一個好作為，即使有時被忽略.
分支學科
正如大多數的學科，考古學有許多分支學科，區分的方式有些是依據特定的研究法或物質類型（如：、史前音乐、）、地理或年代（如：、），其他的主題（如：、、），或是一處特定的考古文化或文明（如：埃及學、印度學、漢學）. 另外也有针对考古学的历史进行研究的.
民族考古學
民族考古學是對於現存人群的考古學研究. 這個取向在1960年代強調中程理論而声名鹊起，這是當時過程學派運動的一項特色.
早期的民族考古學研究將焦點放在狩獵採集或搜食社會. 民族考古學繼續成為後過程或其他當代考古學研究取向的一個強力成份. 民族考古學運用民族誌研究來增進與改善它們的類比，然後運用這些類比，詮釋考古學記錄. 簡言之，民族考古學就是將民族誌研究運用在考古學.
實驗考古學
是將實驗方法用於發展受到更高度控制的觀察，以分析那些創造並影響考古記錄的過程. 在邏輯實證論的脈絡下，過程論具有改善考古學認識論的科學企圖心，其中研究方法變得重要. 在改善詮釋考古學記錄的推論架構方面，實驗技術依然是一個重要成分.
文化資源管理
雖然考古學可以是一門純科學，但它也可以是一門應用科學，即是為面臨發展計劃所威脅的考古遺址做研究. 在這種情況下，考古學成為在文化資源管理之下，一門受到資助的研究活動，在英國稱為文化資產管理（heritage management）. 今天，文化資源管理涵蓋了在美國與西歐等地，大部份的考古學研究. 在美國，自從1966年通過（National Historic Preservation Act，簡稱NHPA）之後，文化資源管理考古學就成為不斷受到關注的焦點，而且大多數的納稅人、學者與政治人物都相信，文化資源管理協助美國保存歷史以及史前史，避免隨著城市、水庫與公路的擴張而喪失. 除了其他法令以外，國家歷史維護法強制規定，在聯邦土地上所執行的計劃，或是涉及聯邦經費或批准的計劃，都必須考量這個計劃對每一處考古遺址的影響.
文化資源管理在英國的運用範圍，並不侷限於政府出資的計劃. 自從1990年開始， 要求計畫者必須將考古學視為決定新發展計畫的一項. 因此，有許多考古學組織在考古學敏感地區的建築工程開始之前，進行文化遺產減輕破壞調查（mitigation），依據污染者付費原則，由發展商支付費用. 部分文物也必須妥當保存以避免損壞.
研究对象
考古学研究的对象是实物. 主要是物质的遗存，或者说是遗物与遗迹. 而这些遗存应该是古代人类的活动遗留下来的. 考古学的研究集中在对过去的研究上，包括过去文化所遗留下来的各种资料. 所以它的研究对象是属于一定时间以前的古代. 比如 英国的考古学下限是诺曼人的入侵（1066年）， 法国是加洛林王朝的覆灭（987年）， 美洲各国是哥伦布发现新大陆（1492年）， 中国的一般是以明朝的灭亡（1644年）为下限.
近年来，英国出现的中世纪考古学（Medieval Archeology）则把时间下限推进到了1640年. 而美洲各国的工业考古学（Industrial Archeology）则研究近代工业初期的遗物. 随着时代的前进，这些下限都会自然地向后推移.
考古学分支及其相关学科
考古学中常用到的一些学科：
第四纪地质学— 体质人类学— 古动物学— 古植物学— 物理学— 化学— 民族学— 民俗学— 社会学— 历史学— 宗教学— 语言学— 自然科学史— 美术史— 建筑史— 地层学
HK21通用機槍
HK21是一款由西德軍火生產商黑克勒&科赫在1961年以HK G3戰鬥步槍為基礎研制和生產的通用機槍，發射7.62×51毫米北約口徑步枪子彈.
這款武器目前仍在亞洲、非洲和拉丁美洲多個國家的軍隊之中使用著，也在西德（現德國）境外被特許生產，在葡萄牙由純銀手臂工廠（Fábrica do Braço de Prata）生產並且命名為M/968，在墨西哥則由國營兵工廠國防秘書處（Secretaría de la Defensa Nacional，簡稱：SEDENA）生產並且命名為MG21. 在德國軍隊（德國聯邦國防軍，Bundeswehr）和聯邦警察（德國聯邦警察，Bundespolizei）被命名為G8.
設計細節
HK21的設計概念是「步槍轉為支援武器」. 由於其設計以HK G3戰鬥步槍為基礎，因此亦是一款擊發調變滾輪延遲反衝式閉鎖槍機操作的槍械，半剛性的閉鎖機構旨在延遲槍機後座的向後運動. 這種延遲是通過使用槍管節套內部的角度人工地增加槍機的慣性，插入在傳動系統，對稱地安裝膛室軸線. 槍機上具有兩個圓柱滾子作為傳輸元件，以限制驅動重型槍機機框的可動閉鎖楔鐵. 其槍機頭是由兩片式槍機結構所組成，其中包含兩個用於閉鎖的滾輪和斜楔式閉鎖片，連接到一個沉重的槍機機框. 這種閉鎖機構嚴格而言屬於半閉鎖機構，而非完全閉鎖.
發射時，由點燃子彈火藥而來的高壓火藥燃氣所產生的壓力會施加壓力到槍機彈底窩平面，然後轉移到滾輪. 滾輪會在延伸自槍管的閉鎖位置被擠入機頭之中，並且取代了閉鎖楔鐵，並作為延遲反衝到適當水平的後壁. 槍機頭後座開始時，滾輪就被推向後，而按照幾何規則製成的斜楔式閉鎖槽的斜角會強制滾輪向裡抵在閉鎖楔鐵的前傾斜面上，以保持兩個凸輪向後的帶動偏移量. 滾輪向裡擠，必然迫使閉鎖楔鐵和機體後座，而滾輪向後速度是大於槍機. 因此，槍機機框和閉鎖楔鐵相對於槍機頭的傳動速度比保持在4：1（只要滾輪移動的槍管節套和閉鎖楔鐵上的傾斜面）. 在滾柱向後和向裡運動的過程中，槍機機框的後座行程比槍機頭快4倍，這樣能確保子彈已離開槍管，並使滾輪完全縮回以前，槍膛內的氣體壓力下降到安全水平. 然後清除槍管延伸槽內部的污垢和使槍機開鎖，然後將槍機機框和可移動的總成一併抽出. 由於退殼需要在相對高的壓力下進行，槍管的膛室內壁接受了一系列槽化，槽化設計能夠使高壓火藥燃氣迴流，使彈殼內外兩側的壓力大致相等，防止膨脹的彈殼緊接著膛室內壁上，使彈殼產生橫斷.
槍機設有一個以彈簧為動力的抓子爪和抗跳動裝置，以防止槍機頭向前返回閉鎖組件時擦過槍管節套. 槓桿式拋殼系統則是包含在扳機組件外殼，並在每次射擊時由反沖槍機驅動. 這武器是以擊錘驅動擊針來協助射擊，並且在槍機閉鎖位置發射. 整合了手槍握把和以鉸鏈與機匣連接的扳機組件，配備了一個發射控制選擇開關（旋轉式快慢機桿在“E”或“1”的位置為半自動射擊，而“F”或“20”則為連續射擊模式），兼作手動保險（快慢機桿旋轉至“S”或“0”的位置時，扳機組件和相關的系統會被自動鎖上以防止使用，武器會被視為“保險”），選擇組件只有右手可以使用. 而HK21E的發射選擇的表示標誌則是子彈形圖像，它也可以充當為一個安全說明書，以防止無意之間發射，而選擇組件是雙手皆可使用，而其槓桿並是有如鏡面反射般在扳機組件的兩邊.
該機槍從左手側通過各種可散式彈鏈類型：美国M13彈鏈，對應於M13的德国DM6彈鏈，或必要時使用德國DM1不可散式彈鏈. HK21採用單程輸彈、單程進彈型供彈機構，棘輪狀阻彈齒供彈部件被設計為一個易於拆卸的模塊，該模塊被插入到供彈模塊的底部部分（安裝在標準的彈匣插槽的位置），槍管軸線的下面. 這種配置的結果（槍機在彈鏈之上）就是，相比其他大多數彈鏈供彈式武器，彈鏈與槍機是上下倒置過來的（也就是說，彈鏈在槍機之上）. 供彈機構是由槍機的往復運動來致動；槍機底部的一個彎型凸輪槽與供彈機構裡的致動器嚙合，當擊發以後槍機後座時由導柱帶動兩個鏈輪轉動，使新一發子彈定位在槍機的運動和供彈路徑上，以及將容納前發彈藥的空彈鏈拋出槍外. 槍機復進時，導柱被推向左側. 此時鏈輪只能向右轉，除非使用受彈器卡筍使其解脫.
HK21可以輕易地由彈鏈供彈修改為彈匣供彈，只要把其供彈機拆卸下來，然後在其供彈模塊上裝上彈匣適配器（彈匣插座），即可使用HK公司G3或是HK11輕機槍所使用的20發可拆卸式彈匣或是50發圓形可拆卸式彈鼓作為供彈具. HK21使用一個經過修改以後的G3的機匣，機匣一直延長，直到準星基座，並且配備了一個可拆卸式輕型兩腳架（作為轻機槍使用時，輕型兩腳架有兩個安裝位置：一是裝在供彈機構的前方、槍管罩筒的後端；另一種是裝在槍管套的前端）和三腳架（作為重機槍使用時）和車輛安裝點（作為車載機槍使用時）. HK21的自動方式、閉鎖方式都與HK G3相同，而且與HK G3之間具有48％的零件互換性.
HK21具有不需要戴上石棉手套即可快速更換式連開槽式消焰器重型槍管. 槍管罩筒右側具有一條設計類似於MG42的大型長形開槽，用於拆卸和裝上槍管. 在槍管右側尾部具有一個用以握持槍管的工程塑料把手，在把手的後部裝有一個槍管鎖定按鈕，按下這個按鈕便可把槍管向前拉動，退出機匣，然後就可向後從槍管套抽出. 其機械瞄具為可作高低校正的冠頂狀弧形前準星和可旋轉式調節的覘孔式後照門，表尺分劃為200—1,200公尺（218.72—1,312.34码，656.17—3937,01英尺），每轉動一齒增加／減少100公尺（109.36码，328.08英尺），並且具有風偏修正及歸零校正功能. 通過簡單地更換其中幾個組件，例如槍管、槍機和供彈部件，可以快速轉換武器的口徑為中间威力型7.62×39毫米苏联口徑或是小口径型5.56×45毫米北約口徑兩種步枪子彈.
G8和G8A1
德國陸軍、德国海军和聯邦警察曾使用HK11衍生型，並且命名為G8（Gewehr-8）. 具有位於機匣組件頂蓋的凹槽狀瞄準鏡接口，輕型兩腳架，使用可快速更換式槍管，並且可以在一根重型重槍管或全自動射擊型重槍管之間進行轉換. 它被設計為在精確射手步槍用途時使用G3的10—20發可拆卸式彈匣，但也可以在持續的支援或壓制火力用途時使用特殊的50發可拆卸式彈鼓供彈. 修改後的G8A1則是採用了改進型的HK11A1系列，只能使用可拆卸式彈匣和彈鼓供彈.
GR系列
GR系列是黑克勒&科赫公司為特種作戰部隊用途而研製的簡化型（即有沒有序列號或識別標記）武器. 他們不同於基本武器，因為它們裝有光學瞄準鏡，而且不一定裝有機械瞄具，並且具有叢林型（-C後綴）或沙漠型（-S後綴）偽裝用途迷彩外表面.
HK21A1
在1970年代早期，黑克勒&科赫公司對HK21的設計進行了簡化和供彈機構進行了修改. 改進的最大特點是折疊的供彈機，這種新的供彈機構裝取彈鏈均很容易，而且排除故障也比較方便. 機槍的重量由7.92公斤（17.46磅）增至8.3公斤（18.3磅），同時新增一個提把和一個內部裝置了改進型緩衝機構的彎型槍托. 從那時起，HK21提供兩個主要的衍生型：HK21A1通用機槍（可使用不同的彈鏈供彈的機構）和HK11A1自動步槍（只優化了彈匣供彈）. 在出口銷售方面，HK11A1證明比較成功，並且被希臘軍隊和一些非洲和亞洲的軍隊所採用. 這兩種武器，如在原始HK21，可以通過簡單地更換幾個相應的組件轉換武器的口徑為小口径型5.56×45毫米北約口徑步枪子彈.
HK21E
“E”意為“出口”的型號.
相較於舊型號的HK21A1和HK11A1，現代化的“出口型”武器配有向前方延長了94毫米（3.7英寸）的槍管罩筒，因此這也就造成了瞄準基線同樣地延長了；槍管耳軸被修改（HK21E也收到一個更長的槍管）；一個點射模式被納入扳機組件，並且成為第四種選擇器的設置（三發點放）；在槍管右側尾部具有一個用以握持槍管的聚合物把手；照門被修改為可旋轉式調節的旋轉屈光式鼓狀照門；3段式高度調整機構型兩腳架取代了過去結構簡單的折疊式兩腳架；使用得到修改的供彈機構以提供持續供彈（在槍機前後往復運動期間，分兩個階段進行彈鏈的移動），裝上了可以協助無聲裝填的復進助推器，以及機槍進行了調整，使用北約標準的光學瞄準鏡架接口.
當作為步兵突擊用途的時候，HK21E可將100發彈鏈存儲在它的薄片製金屬容器內，並且在供彈機構的底部緊固下掛（如在HK21A1）. 另外還有一個可選的供彈模塊轉換工具套件，當中包括槍機、複進簧、彈鏈供彈模塊或彈匣插槽，能夠使其使用HK G3或是STANAG（HK23E）的彈匣或彈鼓. 吸震三腳架的重量為10.5公斤（23.15磅）.
HK25
HK25是HK21的大口徑重機槍衍生型，發射12.7×99毫米／.50 BMG北約口徑制式步枪子彈，但從未投入生產.
流行文化
HK21同時出現在不少电影、电脑游戏和动画裡，例如
北京丰台站
北京丰台站是中国北京的一座铁路车站，位于北京市丰台区丰管路以南、丰台东大街以东、丰台东路以北、西三环与西四环之间，始建于1895年，于1896年启用 ，是北京铁路修建最早的车站. 北京丰台站是京广铁路、丰沙铁路的起点站，京沪铁路的中间站，同时与北京市内多条铁路联络线相连 ，是北京铁路枢纽中重要的枢纽车站.
2010年7月1日前，丰台站曾承担北京枢纽的部分编组和客货运作业，为北京铁路局北京西站管辖下的一个特等站，设有3个站台5个站台面. 2010年7月1日起，丰台站因改建工程而暫停办理业务 ，经过8年的规划和定位调整后，于2018年在距原址（位于丰台正阳大街，紧邻西四环南路）东侧约1千米的丰台站调车场处建设新站房. 2021年，丰台站改名為“北京丰台站”.
2022年6月20日，改建完成的北京丰台站正式恢复营运；其转型为纯客运普速、高速铁路一体化车站，并成为了中国第一座普速场和高速场叠落设置的现代化客运站. 在新建丰台站东南侧下方，设有地铁丰台站.
历史
丰台站最初为津卢铁路丰台至卢沟桥支线的车站，1895年开工修建，1896年建成投入使用，第一代站房于1900年5月3日被义和团烧毁，1901年前后重建站房. 1905年京张铁路引入并修建京张场，后京汉、京承等线相继引入. 至1937年七七事变之后，车站东部增建了一级二场的编组站，办理北京地区四条干线的编组作业，是当时北京唯一的编组站.
新中国成立后，1953年北京铁路局对丰台站实施扩建，1954年竣工. 此时的丰台站西端为机务段，中部为客运站，东部为一级三场货运系统（包括编组站），从北至南分别是京广线到发场、北调车场、南调车场和京山铁路到发场.
1980年，丰台站配合丰沙大线进行电气化改造，至1990年完成所有有关线路电气化改造. 永定门至丰台第四线于1986年9月开工 ，1990年10月19日建成.
2010年改造前，丰台站有旅客站台3座，京广场到发线5条，京山场到发线5条，南调车场调车线9条，北调车场调车线11条. 为北京铁路枢纽辅助编组站，承担京沪、京广、丰沙、京九等线摘挂列车作业、部分区段列车解编作业以及部分小运转列车（在技术站和各站间取送车辆的列车）的解编作业. 同时，丰台站亦为“四主两辅”六座主要铁路客运站之中的一座辅助客站. 货运方面，丰台站是全路主要货物中转站之一，设有三个货场：东货场主要办理普通零担货物中转业务，南货场办理笨重零担货运业务中转业务，西货场则办理普通整车货运到发及军用器材运输，设有通往中央军委后勤保障部直属供应保障局的专用线.
客运枢纽改造
2009年，原铁道部和北京市调整了丰台站的规划，将其升级为主要客站，引入京石客运专线（即京广高速铁路）、京石城际铁路和京九客运专线 ，作为北京第二座高速铁路专用客站. 为此，京广高速铁路北京段在杜家坎附近设置线路所，预留正线接入丰台站的条件.
2010年7月1日起，丰台站停办所有的客运和货运业务，仅在车站大厅办理售票业务. 站内闲置铁轨于2011年拆除，但旧站房和旧一号月台因为其后部分被评为文物而未被纳入拆除范围.
2016年12月，作为丰台站改建工程的先期工程，长辛店专用仓库还建工程开工.
2017年河北雄安新区设立后，随着配套建设的京雄高速铁路（即今京港高速铁路丰雄商段）及京雄城际铁路的规划逐渐确定，丰台站的改造规模、定位等才逐渐稳定. 2017年末，丰台站由高速铁路专用客站变更为集普速铁路、高速铁路为一身的现代化客站，同时计划拆除原有丰台站的整座车站（后改为只拆除全部货运编组区、部分客运股道及2、3站台，保留部分进出站地道、1901年始建的老站房、1站台以及约在20世纪90年代修建的旧站房 ），在原货运系统调车场位置（距现有丰台站1.4km）修建新站. 而丰台站原有编组业务则将转移至丰台西站办理 ，丰台西站将为此进行扩能改造.
2018年1月，作为丰台站改建工程准备工程之一的线路拨接工程开始进场施工. 2018年8月13日夜，随着大拨接完成，京广铁路改走新线为施工让路，丰台站改建工程正式开工.
2018年9月1日，丰台站站房工程南区开工. 2020年8月5日，中央军委后勤保障部直属供应保障局西仓库专用线经施工后接入西道口线路所 ；8月30日，南区主体结构完成，并将京沪铁路、京广铁路的正线拨接至站内 ，同时拆除北区铺设的施工便线，为北区施工创造条件. 由于此期间站内线路未全部敷设完成，京沪铁路下、上行线分别经10道、12道通过，京广铁路下、上行线则分别经13、15道通过. 2020年10月，丰台站站房工程北区开工.
2022年6月17日，中国铁路正式开始售卖经过北京丰台站的火车票. 2022年6月20日，北京丰台站于实行第三季度运行图当天正式投入运营 ，初期安排120列列车停靠 ，其中高速46列、普速74列.
车站结构
丰台站新站站房总建筑面积39.88万平方千米，地上4层、地下3层，采用普速场和高速场叠落式设计，共计17个站台32条到发线（其中普速场11台20线，高速场6台12线），与地铁10号线及16号线在地下站厅换乘. 新丰台站采用现代主义简约风格，整体为平屋面带柱廊造型，外立面以灰色陶板糅合玻璃幕墙. 金属板屋面预留铺设太阳能板条件，局部为超白玻璃和ETFE膜采光天窗.
候车室
北京丰台站的候车室位于距离地面10米的二层，东西两侧为私家车落客平台及进站口，设有商务舱优先进站通道. 候车层中间为旅客服务台；普速候车区位于候车室中间位置，共设有22个检票口，检票后下行进入地面一层站台乘车；高速候车区位于东西两翼，共设有12个检票口，检票后上行进入高架三层乘车；重点旅客候车区、军人候车区、儿童娱乐区、软席候车区位于候车厅的四个角，而商务候车区则位于候车厅的东北、西南两侧；另外候车层的东南侧还设有一座综合服务中心，提供票务及公安制证服务.
候车室装修利用工业风搭配金黄色陶板、黄色的座椅，体现了“丰收、喜庆、辉煌”的设计主题. 候车区域吊顶采用藻井造型，融入中国传统建筑结构. 同时，为将自然光引入候车室，候车室中部设有东西长580米的“中央光庭”. 候车厅地面运用灰麻石材与白麻石材拼出“丰”字，呼应“丰泽八方”、“四通八达”的文化理念.
站场
北京丰台站共计17个站台32条到发线，分为普速场和高速场.
其中高速场位于19米的高架三层 ，设有6台12线，全部为长450米、宽11.5米的岛式站台，目前有京广高速铁路列车使用，分流由北京西站承担的客流压力. 为将自然光引入高架候车室，6座岛式站台被分成了南北3+3两组，中间留出了长580多米的天窗；同时在站台地面上铺设200余个直通候车室天花板的“发光井”. 高速场为港湾式站台，出站区域位于站台东侧的末端以东. 到站区域的南北端设有连接地面层的扶手电梯. 高速场西咽喉设有6条股道，自北向南分别为京广高铁联络线上行联络线、京广高铁联络线下行联络线、动车出入段走行线2条、京雄城际上行线、京雄城际下行线. 京广高速铁路在杜家坎线路所正向引出线路至丰台站（侧向引入北京西站），正线线路总长9.8千米， 新建京广客专联络线的设计最高行车速度为160公里/小时. 车站高速场未来还将与北京西站共同担当京雄客专通道（京雄城际铁路、京港高速铁路）的始发任务.
位于车站地面层的普速场规模11台20线，站台长550米，包括2座宽13米的基本站台和9座宽11.5米的中间站台. 承接部分北京西站普速场与北京站京沪铁路方向等列车，担当京九铁路、京沪铁路、丰沙铁路、京原铁路方向的始发终到任务. 丰台普速场西咽喉衔接丰沙铁路、京广铁路、京沪铁路以及丰台机务段、丰台客车整备技术所方向，共设有9条股道，自北向南分别为丰沙上行线、京广上行线、京广下行线、机车/车辆出入段线4条、京沪上行线和京沪下行线. 京九铁路方向列车利用京沪线运行至黄土坡线路所出岔、经疏解线至京九正线 ；丰沙铁路、京广铁路于西侧西道口线路所出岔，此外该线路所还设有往中央军委后勤保障部直属供应保障局西仓库的专用线. 普速场东咽喉衔接柳广联络线、永丰联络线和京沪铁路，自北向南分别为柳广联络线、永丰上行联络线、永丰下行联络线、京沪上行线和京沪下行线.
旅客列车目的地
北京丰台站主要办理经由京广高铁至石太高铁方向的动车组列车，以及京九铁路、京原铁路方向和部分北京枢纽中转普速列车客运业务.
接驳交通
北京丰台站周围有11条配套道路，包含南北向的万寿路南延（科怡路、造甲街）、南北向的桥安西路和东西向的东管头南街三条主干路；东货场路、万华街两条次干路，以及“一横五纵”六条支路和东西立交匝道，总长度约为21.4公里，连接西三环、西四环和南四环，并打通铁路南北路网. 其中东管头南街东起北京西站南路，沿铁路线以北，经西三环至丰台站东落客平台.
地铁
北京丰台站东南侧地下设有北京地铁丰台站，经行地铁10号线和16号线，与铁路车站设有地下通道连接. 10号线已于2013年5月5日正式开通投入运营，而16号线已于2022年12月31日开通.
黑石镇
黑石镇可以指：
海勃湾水利枢纽
建设背景
黄河在石嘴山和内蒙古三盛公之间自南向北的冲积洪积扇与冲积阶地形成的宽谷，东部是桌子山、岗德尔山，西部是贺兰山、五虎山. 上段石嘴山—乌达公路桥为峡谷型河段，断面较窄，平均河宽400m，长36.5km；下段乌达公路桥—海勃湾枢纽坝址为游荡型河段，平均河宽为600m，长49.8km. 多年平均径流236.4亿3. 多年平均悬疑输沙8910万吨. 汛期平均含沙量4.9kg/m3，非汛期平均含沙量2.1kg/m3. 坝址平均年降雨量156.8mm.
技术指标
枢纽坝址以上黄河长2837km，控制流域面积31.34万km2. 水库正常蓄水位1076.0m，死水位1069.0m，总库容4.87亿m3. 设计洪水标准为100年一遇6100m3/s，设计洪水位1071.49m；校核洪水标准为2000年一遇9100m3/s，校核洪水位1073.46m. 汛期内蒙古河段的设防标准由50年一遇提高到100年一遇. 汛期最高运行水位1074.0m. 汛期最低运行水位1071.0m. 水库运行10年后调节库容1.84亿m3.
干砌石护坡的黏土心墙土石坝布置在黄河左岸滩地，坝基采用混凝土防渗墙，坝长6371米，顶宽7米，最大坝高18.2米. 坝顶高程1078.7m. 上游坝坡1:2.75，采用0.4m混凝土护坡；上游坝坡1:2.5，采用0.3m碎石护坡；心墙上下游均设0.6m厚反滤层. 1.2m钢筋混凝土防浪墙，墙顶高程1079.90m.
泄洪闸坝段布置在黄河主河槽中左部共16孔；2孔一联. 堰顶高程1065.0m. 闸顶高程1078.7m. 设计下泄流量6100m3/s，校核下泄流量9100m3/s.
发电厂房坝段布置在主河槽右岸，装机4台单机22.5MW的贯流式水轮发电机组，总装机容量为9万kw. 年发电量3.63亿度. 按蒙西电网现行平均上网电价0.2元/千瓦时，年发电效益为7100万元.
水库淹没土地113.39km2，其中水域面积15.77km2.
工程历史
项目建议书阶段的勘测和设计工作由水利部天津水利水电勘测设计研究院和内蒙古自治区水利水电勘测设计院共同承担，2002年10月完成了《黄河海勃湾水利枢纽工程项目建议书》；2004年11月18日至22日水利部水利水电规划设计总院在乌海市召开会议，对《黄河海勃湾水利枢纽工程项目建议书》进行了审查.
2007年12月4日至7日，中国国际工程咨询公司在乌海市召开会议，对黄河海勃湾水利枢纽工程项目建议书进行评估. 2008年4月25日国家发改委以发改农经[2008]1043号文件批复海勃湾水利枢纽工程项目建议书. 2008年7月12日至15日，水利部水规总院在乌海市召开《黄河海勃湾水利枢纽工程可行性研究报告》审查会议. 2008年9月6日至7日，水利部水利水电规划设计总院在北京召开《黄河海勃湾水利枢纽工程可行性研究报告》复审会议. 2008年12月10日，水利部黄河水利委员会批复《黄河流域水工程建设规划同意书》. 2009年7月，国家发改委以发改农经[2009]1885号文件批复海勃湾水利枢纽工程可行性研究报告. 2010年4月1日，国家水利部以水总[2010]114号批复黄河海勃湾水利枢纽工程的初步设计报告.
北京丰台站
地铁
2022年6月车站开通初期国铁北京丰台站与地铁（丰台站）之间并未实现安检互认，出站旅客进入地铁站厅时需再次接受查验新冠核酸检测报告及安全检查的措施，在高峰时段地铁换乘节点会出现客流排队拥挤的问题，受到多家媒体报道和关注. 7月22日起，地铁车站对国铁出站旅客免除二次安检，东南出站口改为只出不进. 12月5日起北京地铁不再查验核酸检测结果，拥堵得到了一定程度上的缓解.
公交
目前丰台火车站虽已开通，但其南北广场交通枢纽保障设施还未建设完成，现调整及开通专4路、专149、夜间摆渡车是为了能够疏散丰台站旅客接驳主干道路公交线路，以达到出行目的. 随着丰台站建设的同时会根据城市公交线网的整体规划，逐步增开和调整公交线路.
阿扁錯了嗎
“阿扁錯了嗎”或“難道阿扁錯了嗎”，是時任中華民國總統的陳水扁于2006年2月28日在台灣二二八中樞紀念儀式上演講中的名言.
背景
陈水扁係台灣民主化及解嚴以來，首位經過政黨輪替后當選的總統. 其所屬民主進步黨當時普遍具有臺灣獨立傾向，故他也被部分媒體人視作是“背負著臺獨黨綱上來的總統”. 其早期主張維持臺海現狀，但后則認為應將獨立與否的選擇權交予台灣人民，提出一邊一國論.
為此，他于任内2006年2月27日批示廢止了國統綱領、國統會的存續. 這也象徵著陳水扁對大陸政策的轉變，因為在其早期的基本國策“四不一沒有”中，就包含“没有废除国统纲领与国统会的问题”. 然而，此抉擇并不被當時在野的中國國民黨接受，時任國民黨主席馬英九與立委丁守中甚有意見要在立法院發動彈劾議案將其罷免. 為此，陳水扁于次日二二八中樞儀式上發言時解釋了他這樣做的原因，並駁斥在野黨的罷免論調. 以下為該次演講中最為著名的段落，基本全以臺語演説，唯自「阿扁錯了嗎」開始以濃厚且極具特色的臺南口音國語強調修飾 ：
评价及引用
此短語自誕生之日起便經久不衰，曾多次出現在政治談論、喜劇或與陳水扁相關的場合. 有評論針對此語句的演講性質給予高度評價，關鍵評論網撰稿人、編輯韓寧凱認為這句“阿扁錯了嗎”是陳水扁善於展演“廣受支持者認同的受害者”姿態的代表體現，並評論此短語“留下了深植人心的印象，比其他訊息更加鮮明”. 台灣脫口秀主持人曾博恩曾借演員唐從聖之口于狗屎寫手中表演時引用了這句“阿扁錯了嗎？”的名言. 此短語亦曾在陳水扁家庭密帳案審理過程中，被控方檢察官林怡君引用，她請求合議庭以“公正的審判”告訴陳水扁他真的“錯了”.
部分中国国民党及泛蓝阵营人士則認為“阿扁错了吗”是陈水扁的最具代表性的“幹話言论”之一；國民黨于2018年中華民國地方公職人員選舉时，便将“阿扁错了吗”归类在“民進黨的幹話”中，並以此為基礎發行了“民進黨幹話撲克牌”的文宣物品，同「勞工是心中最軟一塊」、「做功德」、「乾淨的煤」等言論并列. 2021年，風傳媒新聞專欄作家林庭瑶曾引用该语句对時任中華民國衛生部長陳時中于2019冠狀病毒病臺灣疫情政策的發言类比，並認爲陳水扁是繼承了民進黨的“草根傳統”，將這類不良「耍賴政治」的政治遺產傳給了後人.
里耶
里耶可能指：
齿苞风毛菊
齿苞风毛菊（学名：Saussurea odontolepis）为菊科风毛菊属的植物. 分布在朝鲜、俄罗斯以及中国大陆的辽宁、吉林等地，生长于海拔100米至650米的地区，多生长于林缘及草地，目前尚未由人工引种栽培.
虚拟现实
虛擬實境（virtual reality，縮寫VR），簡稱虛擬環境，是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界，提供使用者關於視覺等感官的模擬，讓使用者感覺彷彿身歷其境，可以臨時、沒有限制地觀察三維空間內的事物. 使用者進行位置移動時，電腦可以立即進行複雜的運算，將精確的三維世界影像傳回產生臨場感. 該技術整合了電腦形狀、電腦逼真、人工智慧、感應、顯示及網路並列處理等技術的最新發展成果，是一種由電腦技術輔助生成的高技術模擬系統.
概念來源
術語“”，由創造，並從20世紀70年代使用至今. 然而，术语“虚拟现实”的起源可以追溯到法国剧作家，诗人，演员，和导演安托南·阿尔托. 在他知名著作《戏剧及其重影（The Theatre and Its Double）》中（1938），阿爾托將劇院描述為“虛擬實境（la réalité virtuelle）”；美国作家埃里克·戴维斯将虚拟现实称为“角色、物体、图像在炼金术师的颅内幻想中律动”. 阿尔托称“在几乎所有炼金术书籍中发现的对物质及戏院原理的永恒隐喻都应理解为身份的一种表述···而这种表述存在于角色、图像大体构成了戏院致力打造的虚拟现实和炼金术符号进化的纯虚构和虚幻的世界. ”
這個詞也被用在达米恩·布罗德里克（Damien Broderick）于1982年出版的科幻小說《The Judas Mandala》中，但其中使用的範圍與上述定義有些不同. 由牛津词典列举的最早使用是在1987年的一篇题为“Virtual Reality”的文章， 但講的卻不是如今意義上虛擬實境技術. 現在用法的“虛擬實境”是由杰伦·拉尼尔和他的公司創造并推廣的. VPL Research持有許多80年代中期的VR技術專利，他們開發了第一個被廣泛使用的頭戴式可视设备（Head Mount Display，HMD）EyePhone和觸覺輸出設備 虚拟现实的概念是由电影比如《（Brainstorm）》、《》才逐漸向大眾普及的. 20世纪90年代的VR研究热潮是伴随着的非小说类书籍《虛擬實境》（1991）. 這本書將這個名詞去神秘化，使得更易於初級技術者和愛好者理解.
1950年之前
虛擬實境的概念首先來自於斯坦利·G·温鲍姆（Stanley G. Weinbaum）的科幻小說《皮格马利翁的眼镜（Pygmalion's Spectacles）》 ，被认为探讨虚拟现实的第一部科幻作品，简短的故事中詳細地描述了包括嗅觉、觸觉和全息护目镜为基础的虚拟现实系统.
1950年至1970年
莫頓·海利希（Morton Heilig ）在50年代創造一個“體驗劇場”，可以有效涵蓋所有的感覺，吸引觀眾注意屏幕上的活動. 1962年，他建立一個原型被稱為Sensorama，五部短片同時進行多種感官（視覺，聽覺，嗅覺，觸覺）. Sensorama是機械裝置，據說今天仍在使用. 大約在同一時間，道格拉斯·恩格尔巴特使用電腦屏幕當作輸入和輸出設備.
1968年，伊凡·蘇澤蘭與學生Bob Sproull創造第一個虛擬現實及擴增實境頭戴式顯示器系統. 這種頭戴式顯示器相當原始，也相當沉重，不得不被懸掛在天花板上. 該設備被稱為達摩克利斯之劍（The Sword of Damocles）.
1970年至1990年
早期的虛擬現實中，值得注意的是阿斯電影地圖（Aspen Movie Map），它由麻省理工學院於1978年創建，背景是科羅拉多州阿斯彭，用戶可以徜徉在三種街頭模式：夏季、冬季和三維模式. 前兩個模式無論春夏秋冬由研究人員實際拍攝城市街道每一個運動.
Atari公司在1982年成立虛擬現實研究實驗室，但是兩年後關閉. 然而湯姆·齊默爾曼，斯科特·費舍爾，賈瑞恩·拉尼爾仍持續對虛擬現實相關技術的研究和開發.
到了80年代，賈瑞恩·拉尼爾（Jaron Lanier）使“虛擬現實”廣為人知. 拉尼爾於1985年創辦VPL Research研究幾種虛擬現實設備，如數據手套、眼睛電話、音量控制.
1990年至2000年
1991年，SEGA發行SEGA VR虚拟现实耳機街機遊戲和Mega Drive. 它使用液晶顯示屏幕，立體聲耳機和慣性傳感器，讓系統可以追踪並反應用戶頭部運動.
同年，遊戲Virtuality推出，並成為第一大多人虚拟现实網路娛樂系統. 它在許多國家發行，包括舊金山內河碼頭中心一個專門虚拟现实商場. 每台Virtuality系統成本為73,000美元，包含頭盔和外骨骼手套，是第一個三維虛擬實境系統.
1991年，羅萊·克魯茲·內拉（Carolina Cruz-Neira），丹尼爾·J·桑丁和Thomas A. DeFanti在電子可視化實驗室創建第一個可視化立方房間，人們可以看到周遭的其他人.
1994年，SEGA發行SEGA VR-1運動模擬器街機 ，它能夠跟踪頭部運動並製造立體3D圖像.
1994年，蘋果發布QuickTime VR格式. 它是與VR廣泛連結使用的產品.
1995年7月21日，任天堂完成Virtual Boy並在日本發布.
1995年，西雅圖一個組織創造一個「洞穴般的270度沉浸式投影室」，稱為虛擬環境劇場. 1996年，同一系統在Netscape Communications主辦展覽會中發表，首次展示虛擬現實連接到網路，內容提要與VRML 3D虛擬世界相連結.
1995年，個人電腦供電的虛擬現實耳機VFX1 Headgear出現，它支持遊戲包含天旋地轉、星球大戰：黑暗力量、System Shock和雷神之鎚 (遊戲).
1999年，企業家菲利普·羅斯戴爾（Philip Rosedale）組織林登實驗室（Linden Lab），最初的重點是硬件，使電腦用戶完全沉浸在360度虛擬現實中.
2001年-至今
2001年，SAS3或SAS Cube成為第一個桌上型電腦立體空間，由Z-A生產，2001年4月在法國拉瓦爾完成.
2007年，谷歌推出街景視圖，顯示越來越多的世界各地全景，如道路，建築物和農村地區. 一個立體3D模式在2010年推出.
2013年，任天堂申請專利，提出使用虛擬現實技術概念使2D電視擁有更逼真的3D效果.
2015年7月，OnePlus成為第一家利用虛擬現實推出產品的公司. 他們用虛擬現實的平台推出OnePlus 2，在谷歌應用程序Play商店，YouTube上發布.
2016年4月27日，Mojang宣布Minecraft可以在三星Gear VR上使用.
2016年7月，宏達電與電玩商Valve推出個人電腦VR眼鏡產品HTC Vive ．
2016年7月，指挥家VRconductorVR发布全球首个大空间多人交互VR行业应用.
2018年1月，上海一個團隊首先突破技術難點，於CES大會上推出了商用化的個人8K解析度電腦VR眼鏡，兩眼各4K，有效消除了近距觀看顯示器時人眼的紗窗效應.
技術與設備
一般的虛擬實境設備至少包含一個螢幕、一組感測器及一組計算元件，這些東西被組裝在這個設備中．螢幕用來顯示仿真的影像，投射在使用者的視網膜上、感測器則用來感知使用者的旋轉角度、計算元件則收集感測器的資料，決定螢幕顯示的畫面為何．
額外的設備可能包括一台高階電腦，用以補充計算元件的不足． 也可能有一對把手及定位器，用以偵測使用者的位置．
對螢幕最重要的要求是反應時間，目前電腦、手機等設備所使用的螢幕多為 TFT-LCD，反應時間太長難以滿足虛擬實境的要求，這也是行動虛擬實境最大的挑戰．當前所知效果最好的螢幕為 OLED，但全世界能夠達到足夠品質要求的公司寥寥無幾．
截至 2016 年，至少超過200 家科技公司在開發 VR 相關產品. 例如知名科技巨頭亞馬遜、蘋果、臉書、谷歌、微軟、索尼和三星等都有專門的 AR 和 VR 小組. 由於大部分虛擬實境技術都著重在視覺體驗上，因此系統中的螢幕將藉由顯示器分辨率、影像延遲時間、螢幕刷新率和螢幕與人眼視野的對應關係等四項特性會強烈影響參與者的沉浸體驗. 例如當顯示器的分辨率以及刷新率過低時，影像由於不流暢呈現方式，仍會讓參與者可以識別影像為虛擬影像，而不夠寬廣的螢幕視野則會讓人有機會在特定角度下，非自願性的脫離虛擬影像，進而影響沉浸感.
沉浸理論
沉浸理論（Flow theory）在1975年由Csikszentmihalyi在其著作Beyond Boredom and Anxiety 中所提出，其書中解釋為何當人們在進行某些日常活動時會完全投入情境中，並過濾掉所有不相關的感知與其它可能與外界產生的交互行為，此時參與者的感覺系統以一種與在真實環境中相同的方式來處理來自虛擬世界的視覺、聽覺、觸覺、嗅覺及味覺等感知行為.
有研究指出 人們常會運用五感來做為非語言的訊息交流方式處理外界資訊，而五感中的視覺約占83%、聽覺約占11%、其他觸覺、嗅覺及味覺則會小於6%，因此也造就許多虛擬遊戲系統的硬體設備皆以視覺刺激來觸發參與者的沉浸感為主.
顯示器分辨率
最小分辨率角(Minimal Angle of Resolution)，表示螢幕上兩個像素之間的最小距離，在該距離以下觀察者可清楚檢視這兩個獨立的像素點，同時此兩像素點的最小可分辨距離也同時會與觀察者的觀賞距離有關，通常 MAR 以弧秒為單位測量. 對於一般民眾而言，分辨率約為 30-65 秒的弧度，加上距離，就是常講的空間解析度. 如果用實際數字做粗略計算，觀察者分別在距離1m和距離2m的地方觀賞為範例，在1m的觀賞距離，當兩點間距小於0.29mm，一般人眼即無法清楚分辨出兩個像素，而在2m的地方，點間距則要分開至0.58mm以下才會達到一樣的效果.
影像延遲時間與螢幕刷新率
大多數小尺寸的 LCD 螢幕所使用的60Hz 刷新率大約會引入約15 ms的額外延遲. 如將刷新率提升至 120Hz 甚至 240Hz以上，顯示器的延遲時間將降至 7ms 以下，因此能大副提升參與者的沉浸感，但在提高刷新率的同時，圖形處理器（graphics processing unit, GPU）也要有能力可以處理高幀數 (frames per second, fps)的畫面.
螢幕與人眼視野的對應關係
除了夠細緻的畫面外，另一個需要考慮的要素是人眼的「視野」，人類單眼可以接收的視野在水平視角部分約是120度，上下垂直則約為135度. 如果同時考量到左眼和右眼的視野交集的部分，會有120度左右的範圍是立體視覺（Stereopsis） ，因此整體來說，在雙眼同時運作的情況下，人眼看出去的視野約有200度 x 135 度的範圍，但由於大部分是周邊視野 （Peripheral vision），而周邊視野的落差會因人而異，採用平均值160度的水平視野會是比較保守的估算. 因此在人眼不移動同時不轉動的情況下，一般參與者的視野範圍至少會有160度x 135 度的立體空間，而此視野剛好為360度全方位視野的1/6.
因此如果將螢幕的可視面積與1/6的全方位視野之間的比值來將抽象的沉浸感具體數值化，如底下視覺沉浸係數公式(Immersive Index).
理論上，
\mathsf{R} = 觀賞者到顯示器(display)的距離
影视影业
当前，虚拟现实技术在影视制作中的应用，主要是通过构建出可与影视场景交互的虚幻三维空间场景，结合对观众的头、眼、手等部位动作捕捉，及时调整影像呈现内容，继而形成人景互动的独特体验. 由于目前 VR 影业尚不成熟，在实际制作中会遇到许多困难，如导演人选、拍摄无分镜、剧情的呈现方式等. 近年來LED顯示屏的點間距、亮度、不受限於尺寸與形狀的限制等優勢，開始被全球廠商陸續採用，建置成XR (Extended Reality) 虛擬攝影棚或LED顯示屏虛擬攝影棚，進行無論電視、電影、商業廣告等拍攝，使導演、演員、燈光師、攝影師等幕前幕後工作人員能快速融入拍攝場景，提升現場的視覺沉浸感，並大幅降低後製的時間與成本.
网络直播
传统方式的视频直播中，观众往往不能全方位了解直播对象周围环境状况，无法切身感受现场氛围，而 VR 直播将活动现场还原到虚拟空间中，其优势在于：
此外，VR 直播也面临着多种挑战，如全景相机拼接算法尚不成熟、对网络环境要求较高、传输格式标准未统一带来的渲染制作和编解码等诸多环节问题.
线下主题馆
VR 线下主题馆将传统电竞与虚拟现实技术相结合，结合大空间光学动作捕捉系统、精确的多相机同步管理运算系统与特殊体感交互设备等，玩家可以化身为游戏中的虚拟角色，在特定游戏场景中自由行动，同时借助本地网络环境或云平台，让多人、多地的在线合作或对抗成为可能，极大增强了游戏可玩性和趣味性.
文物保护
将虚拟现实技术应用于文物保护工作，可以建立数字化的文物保护方法，为文物的保存、修复和展示提供了新的技术手段，让历史得以数字化再现，文明得以信息化传承. 如2017 年，兵马俑实施了200亿像素360°全景兵马俑坑展示工程和AI秦始皇兵马俑复原工程. 其中200亿像素360°全景兵马俑坑展示工程采用了矩阵全景技术，收录了兵马俑的一号坑和三号坑的高精度全景图资料.
科研教学
相比传统的训练方式，医学生使用实体（如小白鼠）解剖的成本不低，且通常无法重复利用. 虚拟现实技术则可以帮助医学生在虚拟手术台上反复练习，虽然仍无法完全取代真实练习，但已经可以作为预习和强化记忆的手段，具备在医学领域推广应用条件.
课堂教学
在教育场景，虚拟现实技术可通过自然的交互方式，将抽象的学习内容可视化、形象化，为学生提供传统教材无法实现的沉浸式学习体验，提升学生获取知识主动性，实现更高的知识保留度. 目前，教育已成为虚拟现实应用行业中发展最快也是最先落地的领域，随着政策的鼓励和市场的驱动，预计虚拟现实教育市场还将持续增长.
张光翰
张光翰，后周到宋朝初年将领. 辽州榆社（今山西榆社县）人. 陈桥兵变的六功臣之一.
虚拟现实
运维巡检
工业生产制造过程中，为维护设备安全稳定运行而展开的运维巡检工作量非常巨大，虚拟现实技术的到来，使生产人员可以通过安全的数据可视化头显对设备运转状态、生产环境以及潜在隐患等关键信息进行监测和排查，有利于全面、准确、实时了解整体生产制造情况，从而提高生产安全系数和生产效率.
张光翰
祖父张简，唐检校尚书左仆射（张简可能是唐末的武将，尚书左仆射在唐代后期不少是武将的加衔）. 叔父张虔钊在后唐明宗初年，任护驾亲军都指挥使，长兴年间，为山南西道节度使兼西面马步军都部署，后唐末年，归附后蜀.
后周末年，张光翰任虎捷左厢都指挥使，是侍卫亲军步军都指挥使张令铎的部属. 960年，陈桥兵变，殿前都指挥使石守信、侍卫亲军马军都指挥使高怀德、侍卫亲军步军都指挥使张令铎、殿前都虞候王审琦、虎捷右厢都虞候张光翰、龙捷右厢部指挥使赵彦徽六人为首拥立赵匡胤黄袍加身，建立北宋. 张光翰自虎捷左厢都指挥使、嘉州防御使为宁江节度使、马军都指挥使. 翊戴六功臣中，张光翰与宋太祖可能关系最疏远. 五月，韩重赟接替侍卫马军都指挥使及宁江军节度使衔，张光翰被罢军职，出为永清军（贝州，今河北清河西）节度使，乾德五年（967年）正月，永清军节度使张光翰去世.
虚拟现实
安全消防
虚拟现实技术的发展填补了安全消防教育在感知交互需求方面的空白，通过构造出特定的安防培训场景，将传统的教学元素如图形和数据嵌入到生动虚拟环境中，通过模拟特定的危险情景，更容易激发体验者的紧张感并提升专注度，强化事故演练效果.
自动驾驶
在不能无限扩大自动驾驶测试车队规模的情况下，通过虚拟现实技术模拟真实道路环境进行测试成为业界主流解决方案，如使用 NVIDIA DGX 和 Tensor RT 3 进行仿真，工程师可以加快道路测试，加快自动驾驶汽车研发量产进度.
产品设计
以工业互联网或物联网平台为基础，虚拟现实成为实现数字孪生（Digital Twins）的核心技术之一. 依托特定工具软件可以在虚拟空间中构建出与物理世界完全对等的数字镜像，成为将产品研发、生产制造、商业推广三个维度的数据全部汇集的基础，实现了数据信息与真实物理环境间的互动，为进行阶段性数据验证、业务流程参考的提供了重要支撑.
商业营销
虚拟现实+商业营销是利用虚拟现实技术，使消费者获得逼真的感官体验，充分调动消费者的感性基因，从而影响其消费决策. 虚拟现实+商业营销分为线上和线下两种方式. 线上营销是电商 2.0 版，VR/AR电商通过三维建模技术与VR/AR设备以及交互体验，可以带给消费者更好的消费体验，线下营销则是在产品的实体店或是展示活动现场利用VR/AR设备给消费者带来有趣的互动体验，增加消费者的兴趣与购买欲. 例如房地产行业，通过使用虚拟现实技术，看房者在线上即可浏览房源的全貌，步入房间查看细节，除了沉浸式的体验之外，还可以得到房间长、宽、高、年限、周边配套等全方位数据展示，便于全面掌握房屋信息；对于开发商或中介商来说，通过分析用户行为数据，可实现房源精准推销的同时节省人力资源投入成本，有助于提升业务成交效率和企业运营收益.
傑佛遜鎮區 (阿肯色州伊澤德縣)
傑佛遜鎮區（Jefferson Township）是位於美國阿肯色州伊澤德縣的一個行政鎮區.
地方資料
傑佛遜鎮區的面積為81.65平方千米，當中陸地面積為78.32平方千米，而水域面積為3.33平方千米. 根據2010年美國人口普查的數據，當地共有人口2293人，而人口密度為每平方千米28.08人.
九帶尖吻慈鯛
九帶尖吻慈鯛，為輻鰭魚綱鱸形目隆頭魚亞目慈鯛科的其中一種，分布於非洲馬拉威湖流域，為特有種，體長可達9公分，棲息在有遮蔽的淺水域，以植物及藻類為食，生活習性不明，可作為觀賞魚.
Google 环聊
-{zh-cn:Google环聊（Google-{}- Hangouts）;zh-tw:Google Hangouts;}-是Google的即时通讯和视频聊天应用，在2013年5月15日期间的Google I/O发布，取代Google Talk（Gtalk）. 支持Android、iOS以及Chrome多平台，并在Gmail、Google+中集成Google环聊网页版.
Google环聊的消息默认未加密.
Google环聊与Gmail的情况一样，在中国大陆的部分地区间歇性无法使用，中断连接一般仅持续数分钟. 但在部分地区完全无法正常连接. 在正常连接的情况下，文字发送、图片发送和视频Google环聊在中国大陸均可正常使用. 自2014年5月底，长城防火墙加强了对Google的封锁，包括Google Hangouts在内的所有Google服务均无法在中国大陆地区使用.
之後Google在維持Google环聊的基礎上又推出Google Meet與Google Chat兩個軟體，這兩套軟體現已向所有人開放，Google計劃在2022年初棄用Google环聊，並用Google Meet和Google Chat和取代.
歷史
2013年5月15日，Google宣布一种新的文本、语音和视频聊天工具将替代其Google Talk、Google Voice和Google+ 环聊服务. 其称为Google环聊，允许最多10个人（对于消费者版本）和最多15个人（对于工作版本）从其计算机或者移动设备加入会话. 参与者可以共享其屏幕，以及一起查看和处理事项. Hangouts On Air服务让人们可以将实时广播传输到Google+、YouTube及其网站.
Google Workspace 随附的环聊版本最多支持 15 个参与者，而管理员可以选择通过限制外部参与者的访问权来将环聊仅限于同一域中的人员.
Google于2014年7月30日宣布所有Google Apps客户将拥有对环聊的访问权，包括没有 Google+ 个人资料的那些用户. Google 还合伙来与其他视频聊天提供商（例如 Blue Jeans Network 和 Intercall）整合. Google 还宣布环聊与其他Google Workspace产品（例如 Gmail 和云端硬盘）涵盖在同一服务条款之下. Google Workspace客户还获得针对环聊的全天候电话支持、正常运行时间达 99.9% 的保证以及 ISO27001 和 SOC 2 认证.
2014年12月19日, Google通过Google+帖子宣布他们在 Gmail 中恢复环聊最受欢迎的功能之一. 应用管理员具有控制权，可以将状态消息保持为仅在内部可见.
2020年4月，為應對COVID-19，Google Meet對所有用戶免費開放. 同時Google宣布环聊仍將是面向標準Google帳戶的消費級產品. 2020年10月，谷歌宣布Chat也將對所有人免費開放，並在2021年之前取代傳統版环聊.
哲觉镇
哲觉镇，是下辖的一个乡镇级行政单位.
行政区划
哲觉镇下辖以下地区：
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衡永郴桂道
清朝行政區劃名. 本屬湖廣承宣布政使司，後分治改屬湖南布政使司. 康熙六年（1667年）後，湖南布政使司下设长宝道、岳常澧道、辰沅永靖道、衡永郴桂道四道. 衡永郴桂道，康熙九年（1670年）二月置，駐永州府. 康熙十九年（1680年）移駐衡州府. （治衡陽，轄二府、二直隸州，共一州二十二縣.
物理气相沉积
物理气相沉积（Physical vapor deposition，PVD）是一種工業製造上的工藝，屬於鍍膜技術的一種，是主要利用物理方式來加熱或激發出材料过程来沉积薄膜的技术，即真空鍍膜(蒸鍍)，多用在切削工具與各種模具的表面處理，以及半導體裝置的製作工藝上.
和化学气相沉积相比，物理气相沉积适用范围广泛，几乎所有材料的薄膜都可以用物理气相沉积来制备，但是薄膜厚度的均匀性是物理气相沉积中的一个问题.
主要的物理气相沉积的方法有 ：
少花风毛菊
少花风毛菊（学名：Saussurea oligantha）为菊科风毛菊属的植物，是中国的特有植物. 分布在中国大陆的四川、陕西、湖北、甘肃等地，生长于海拔1,300米至2,900米的地区，常生长在山谷林缘、山坡及林下，目前尚未由人工引种栽培.
少花风毛菊是一种高40至70厘米的草本植物. 茎直立，纤细，基本上没有毛或者只有非常短和稀疏的毛. 叶子呈心状，长5至11厘米，差不多同样宽. 叶子的边上有不规则的齿. 叶子上也基本上没有毛. 叶脉很明显，在叶子的正面下凹，背面突起.
黃景隆
黃景隆，字升叔，福建福州府长乐县人，明朝政治人物、進士出身.
生平
景泰元年（1450年），福建庚午乡试中舉. 天顺四年（1460年）庚辰科進士. 原任吉安府同知，成化七年接替许聪任吉安府知府 ，因用刑严酷，犯人多被杖死，成化十五年三月被逮捕至京师，死于狱中.
宋文新
宋文新可以指：
外江戲
外江戲，是劇種名稱，或1個概念.
似尖叶节蜱属
（学名：Acaphyllisa）是癭蟎科下的一个属.
下属物种
本属包括以下物种：
观风海镇
观风海镇，是下辖的一个乡镇级行政单位.
行政区划
观风海镇下辖以下地区：
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乌恰风毛菊
乌恰风毛菊（学名：Saussurea ovata）为菊科风毛菊属的植物. 分布于中亚以及中国大陆的新疆等地，生长于海拔3,000米至4,300米的地区，多生长在高山草甸和砾石山坡，目前尚未由人工引种栽培.
永平路站
永平路站，位于中华人民共和国山东省青岛市李沧区，是青岛地铁3号线的中间站.
车站结构
地铁3号线经过此站时近似东西走向，沿振华路伸展.
车站为地下二层岛式站台车站，站厅层宽179.8 m、长17.4 m、面积3 128.52 m²，站台层宽9.6 m、有效长179.8 m、面积1 726.08 m².
车站采用明挖法施工，设4个出入口、3组风亭、1个消防出入口，分别位于振华路两侧.
车站周边
永平路站位于振华路街道中部. 向南1.5 km为海军沧口机场. 附近机构有青岛第三人民医院，永清路派出所、永安路街道办事处、李沧区地税局，李沧区少年宫、永平路小学、升平路小学、振平路小学、青岛第三十一中学等.
换乘
永平路站除自身轨道交通性质外，还可实现与市内公交车和出租车的近距离换乘：
票价速查表
下表提供永平路站本站到各站的票价信息，数字单位为人民币（元）.
德意志邦聯憲法 (1815年)
德意志邦聯憲法或德意志邦聯法（Deutsche Bundesakte）是在維也納會議法案通過的前一天頒布的憲法，該法案確立了由39個州組成的德意志邦聯，該邦聯前身是奧地利皇帝的統治下、由360個邦國組成的神聖羅馬帝國. 該法案於1815年6月8日生效.
起因
1814 年春天，反對拿破崙·波拿巴的聯盟的大國同意，根據 1814 年 5 月 30 日的第一個巴黎和平條約第 6 條，德國將來應該是一個國家聯盟. 但是，最初的談判失敗了由於巴伐利亞和符騰堡州嚴格的特殊主義. 在維也納會議上關於德國未來形態的談判陷入僵局，只有拿破崙的暫時回歸導致了這一結果. 普魯士和奧地利 就同​​盟概念達成一致，梅特涅於 1815 年 5 月 23 日將其提交給德意志各州議會.
告別
1815 年 6 月 2 日的修訂草案於 1815 年 6 月 8 日以多數票通過，符騰堡州和巴登州沒有參加，巴伐利亞州和薩克森州沒有投票，成為聯邦法案. 然而，薩克森於 6 月 6 日加入，巴伐利亞於 6 月 8 日加入，因此聯邦法案可以在當天通過並簽署. 緊隨其後的是巴登 (Baden) 於 7 月 26 日和符騰堡 (Württemberg) 於 1815 年 9 月 1 日. 這項德國聯邦法案是 1815 年 6 月 9 日簽署的維也納國會法案的一部分. 維也納會議的簽署國——除了德國列強奧地利和普魯士，即英國、法國、瑞典、葡萄牙、西班牙和俄羅斯——因此成為德意志聯邦的擔保國.
1848年革命
由於三月革命，國民議會於 1848 年 5 月 18 日在法蘭克福的聖保羅教堂開幕，這是第一個全德意志議會. 代表們應該通過起草帝國憲法為統一、自由的德國奠定基礎. 根據6 月 28 日關於為德國引入臨時中央權力機構的帝國法，國民議會成立了一個臨時政府，即臨時中央權力機構. 聯邦議院在 7 月 12 日做出了決定將其權力移交給中央當局並停止其活動. 聯邦法在此事實上無效，但在 1848 年革命被鎮壓和普魯士-奧地利發生激烈爭端（1850 年秋季危機）後再次生效.
分裂及縮減為北德
德意志邦聯以 1866 年的德國戰爭告終. 通過1866 年 7 月 26 日尼科爾斯堡初步和平的第二條，奧地利皇帝明確承認邦聯的解散. 1866 年 8 月 23 日的布拉格和平條約在第四條中確認了這種法律上的解散. 聯邦議會於1866 年 8 月 24 日在奧格斯堡舉行了最後一屆會議，有七名全權代表參加. 因此，德國聯邦法也失去了效力.
東洲齋寫樂
東洲齋寫樂（），日本江戶時代的浮世繪畫家，因其風格鮮明的人物肖像畫與異常短暫的創作活動期為人所知，被後世視為浮世繪畫家的代表人物之一.
寫樂的生卒年和生平均不詳，現存的錦繪作品確認是寬政6年（1794年）至7年（1795年）的10個月之間所創作，全部由蔦屋重三郎經營的店出版. 根據近年的研究，較有力的說法，認為寫樂就是阿波蜂須賀家的能役者・齋藤十郎兵衛.
外部链接
分類:筆名
富兰克林与马歇尔学院
富兰克林与马歇尔学院（Franklin & Marshall College，简称"F&M"）是位于美国東北部宾夕法尼亚州的兰开斯特的著名四年制私立文理学院. 富兰克林与马歇尔学院以美國革命領導人本杰明·富兰克林和美國第四任首席大法官約翰·馬歇爾的名字命名，是美国历史上建立的第25所高等教育机构，同时也是美国历史上第17所大学. 學校從1969年開始招收女學生.
學校現有175名全職教授（幾乎全部擁有博士或相等學位），2118名學生. 所有課程均由教授負責授課，平均課堂人數為19人. 富兰克林与马歇尔学院是全美顶尖高等教育机构之一，因为该校只有本科而无研究生，所以专注于优质的精英本科教育. 该校尤以生物学、化学、政府学、地质学和商学等专业见长，是医学院预科（premed）、法学院预科（prelaw）和博士预备（PhD）的重点大学. 在2015年“美国新闻与世界报导”的整体排名上被列为全美文理学院第40名. 《福布斯》杂志将富兰克林与马歇尔学院列为2009年“全美最佳大学”第36名. 《美国新闻杂志》（USNEWS）将该校评为全美文理学院（Liberal Arts College）第41名. 普林斯顿评论将该校评为全美国“教授最易接近”大学排行第一.
Rare collectives vol.3
GLAY的第3張B-side精選輯，普通盤在台灣有發行台壓版.
楊銳 (清朝)
杨锐（），字退之，易字叔峤，又字钝叔，號蟬隱，四川绵竹縣人. 戊戌六君子之一，清末维新派人士.
生平
杨锐肄业于尊经书院. 光緒八年壬午科优贡，朝考第一，試用知县. 张之洞督两广，杨锐跟随赴粤. 光绪十一年中式乙酉科顺天乡试第四十八名舉人 ，考取内阁中书. 光绪二十四年（1898年）戊戌变法期间，经陈宝箴推荐，与谭嗣同、林旭、刘光第并加四品卿，充军机章京，参新政. 戊戌政变中，9月24日凌晨，在绳匠胡同寓所被捕，与谭嗣同等（总称戊戌六君子）同时被杀害. 臨刑前，楊銳多次質問自己的罪名，被監斬官剛毅拒絕. 就刑時，血噴涌丈余. 楊銳就刑後，縫合屍體費銀七百五十兩 ，由四川同鄉李徵庸出資. 靈柩寄居清字庵（又稱清慈寺），前來祭奠者多人. 被禍之際，張之洞曾致電李鴻章欲救之，終因大臣憚禍未果.
楊銳生前評論康有為：言論詭而激，不速去，且釀禍. 楊銳一向討厭康有為，想不到以康黨連坐死. 死後13年，其子繳呈光緒手詔，證明康有為的<衣帶詔>全是偽造.
家庭
說經堂楊氏
孔亚克语支
孔亚克语支约有8种语言，共有70万人使用. 其中使用人数最多的是孔亚克语，有25万人使用.
楊銳 (清朝)
著述
傳世的主要著述有 ：
楊銳墓
楊銳於1898年9月28日殉難後，其靈柩由鄉人黃尚毅和其子楊慶昶於光緒二十四年八月二十五日（1898年10月10日）護送出京，運回四川綿竹南門外南軒祠（今綿竹南軒中學校）側安葬. 其兄楊聰的靈柩也於1902年12月7日葬於楊銳墓旁. 1958年農業深耕時將二墓封土鏟平，幸得楊聰墓誌碑一件被縣文化館徵集（現存綿竹文管所）. 該墓誌詳細表明楊銳下葬的地點，時間及和楊聰墓的距離，1980年代初綿竹南軒中學又在該墓地修建學生操場，因之在原址恢復墓葬已不可能的情況下，綿竹縣政府於1995年將楊銳墓遷葬城南郊劍南湖風景區，征地一畝，四周建有圍牆. 題書碑文：「戊戌變法六君子之一楊銳之墓」，墓旁豎有保護標誌碑和楊銳生平簡介碑各一幢. 現為德陽市文物保護單位.
楊先生祠
楊先生祠舊址在綿竹縣城內小西街（今縣中醫院所在地）其故居，為紀念楊銳而建，祠落成於民國五年（1916年），坐西向東，面積約2600平方米，內有「紫微山館」、「說經堂」、「楊銳紀念館」、「崇經壁」、「聚書樓」、「愛蓮水榭」等建築. 祠內名人楹聯甚多，堂中有民國四年袁大總統題匾「成仁取義」一件. 由於文革等原因，致使楊銳故居被折毀，建為中醫院.
間宮芳生
間宮芳生（🇯🇵，），日本作曲家、編曲家.
生平
出生於北海道旭川市，在青森縣青森市長大. 畢業於東京音樂學校（现东京艺术大学）作曲系. 1953年，與外山雄三、林光組成『山羊之會』.
間宮芳生曾為1970年世界博覽會官方長篇記錄片、動畫《大提琴手高修》、日本廣播公司NHK電視劇《龍馬來了》、電影《太陽王子》、電影《再見螢火蟲》創作配樂.
獲奬
第一屆《每日藝術獎》
云状雪兔子
云状雪兔子（学名：Saussurea aster）是菊科风毛菊属的植物，为中国的特有植物. 分布于中国大陆的西藏、青海等地，生长于海拔4,500米至5,400米的地区，常生于高山流石滩，目前尚未由人工引种栽培.
大新镇 (五河县)
大新镇，是下辖的一个乡镇级行政单位.
行政区划
大新镇下辖以下地区：
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牛棚镇
牛棚镇，是下辖的一个乡镇级行政单位.
行政区划
牛棚镇下辖以下地区：
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北德意志邦聯憲法
北德意志邦聯憲法（Verfassung des Norddeutschen Bundes）是北德意志邦聯的憲法. 隨後的德意志帝國憲法便是基於該憲法編纂完成的.
1867年2月12日，一個憲法議會（Konstituierender）成立. 它的唯一任務是討論和通過邦聯政府提出的憲法提案. 該提案基本上由普魯士首相，同時也是聯邦的第一任也是唯一的總理的奧托·馮·俾斯麥撰寫. 帝國議會由民族自由派和溫和保守派統治.
根據本憲法，北德意志邦聯最高機關是邦聯議會. 它代表了北德意志邦聯政府. 普魯士在議會的43票中持有17票，同時擁有否決權. 根據憲法，普魯士國王威廉一世是邦聯議會的主持人，他事實上是國家元首. 他任命國家總理，總理僅向他負責. 除總理外，沒有部長.
北德意志邦聯從1867年7月1日至1870年12月31日便作為一個國家存在，在此期間，該憲法也作為國家法律被執行，直到1871年1月1日被德意志邦聯取代.
伊計島
伊計島（🇯🇵、）是日本沖繩縣宇流麻市與那城（原中頭郡與那城町）下屬的一個島嶼，面積1.75平方公里.
伊計島位於金武灣（國頭郡金武町）出口的右岸位置，東臨太平洋，建有伊計大橋連接相鄰的宮城島，也是沖繩縣道10號伊計平良川線（通稱海中道路）的終點，經宮城島、平安座島與沖繩本島相通.
島上有貝塚時代的遺址仲原遺跡，為日本國家指定史跡.
截至2005年，島嶼有359名常住人口.
拉克羅斯鎮區 (阿肯色州伊澤德縣)
地方資料
拉克羅斯鎮區的面積為43.25平方千米，當中陸地面積為43.25平方千米，而水域面積為0.00平方千米. 根據2010年美國人口普查的數據，當地共有人口323人，而人口密度為每平方千米7.47人.
石抹宜孫
石抹宜孙（），字申之，是元朝末年将领.
生平
石抹宜孙祖先是辽朝迪烈乣人，世袭父亲的职位，担任沿海上副万户，镇守处州. 至正年间，石抹宜孙任用刘基、章溢、叶琛等名士参谋军事，镇压闽浙民乱，官至江浙行省参知政事.
至正十九年（1359年），红巾军将领朱元璋攻下浙东处州，石抹宜孙带数十骑走福州境上. . 至正二十年六月，耿再成败石抹宜孙于庆元. 石抹宜孙战死，朱元璋遣使祭奠了他.
第30届大众电影百花奖
第30届大众电影百花奖是中国文学艺术界联合会、中国电影家协会和江阴市人民政府為表彰2009年-2010年杰出华语片颁发的群众性电影奖项. 2010年9月20日公布各奖项的五个提名奖名单. 颁奖典礼于2010年10月16日在江苏省江阴市敔山湾国际会展中心举行. 通过电影频道（CCTV-6）现场直播，由涂经纬和陶晶莹共同主持.
提名及得奖名单
下列之「」标记为该奖项之获奖者.
开颁奖嘉宾
以现场颁奖顺序排序.
迤那镇
迤那镇，是下辖的一个乡镇级行政单位.
行政区划
迤那镇下辖以下地区：
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武桥镇
武桥镇，是下辖的一个乡镇级行政单位.
行政区划
武桥镇下辖以下地区：
小魁蛤属
（学名：Acar），也称白蚶属，是魁蛤科下的一个属.
鲜捷超市
鲜捷超市（Fresh & Easy Neighborhood Market）是一間位於美國西部的連鎖雜貨店 ，其總部位於加州的埃尔塞贡多. 它是樂購集团的一個子公司，並且是世界第三大零售公司. 它的發展非常迅速，其首間商店開設於2007年11月，並迅速地發展，期間只在2008年上半葉暫停擴張. 截至2012年3月，Fresh & Easy已於亞利桑那州 、加州和內華達州擁有逾185間分店.
陰蒂
陰蒂（Clitoris，又稱阴核），是位於哺乳類和鸵鸟等动物身上的雌性性器官. 人类陰蒂的肉眼可見部分（陰蒂頭）形似按钮，且位於小陰唇前方會合處附近、尿道口之上. 陰蒂不像同源的阴茎般包含用以排尿的尿道末端構造，且其一般沒有生殖上的功能；不過少數動物能透過陰蒂排尿或輔助生殖——斑點鬣狗便是其中之一，其陰蒂相對較大，且能透過其來排尿、交配和分娩. 像狐猴和蜘蛛猴般的哺乳動物的陰蒂亦相對較大.
小魁蛤属
下属物种
本属包括以下物种：
陰蒂
陰蒂是女性最為敏感的性部位，且在解剖學的角度而言其是女性性快感的最主要來源 ，對於人类等哺乳類動物而言，它是從胚胎的生殖结节發展而成的，該結節最終發展成陰莖還是陰蒂則取決於「睾丸决定因子存在與否」這點，睾丸决定因子是一種由Y染色體上的基因獨立編碼的蛋白質. 陰蒂的結構複雜，且其大小和敏感度可能因人而異. 女性陰蒂的頂端（陰蒂頭）形狀尺寸大致如同豌豆，並已有估計指其擁有超過8000條的感覺神經末梢. 除人類外，雌性海豚也有功能性的陰蒂.
在性學、心理學和醫學上，陰蒂仍是某些爭議的核心 ；它亦是部分社会建构主义研究和分析的核心議題. 該些探討主題包括陰蒂的生理结構、性別不平等現象、残割女性生殖器，以及G點是否只是陰蒂的延伸. 儘管人類陰蒂唯一已知的用途就是提供性快感，但研究者之間仍對其在生殖上所發揮的作用，以及「其是一種痕跡器官還是適應的產物」这些問題存有爭議. 不同社会對陰蒂的认知存有差異，差異點包括陰蒂對女性性快感的重要性、人們對陰蒂理想尺寸和深度的假定，以及對阴蒂整形術的看法（其包括阴蒂增大术、陰蒂穿洞、阴蒂切除術）. 女性會因美觀、健康以及文化等理由而進行陰蒂整形術.
文化觀念會顯著影響社會對陰蒂的認識. 研究指出，對其存在的了解和解剖學知識明顯較其他性器官為少；此外，在教育中多教授關於陰蒂的知識能有助減輕針對女性身體和性快感的社會污名，因為這能化解「陰蒂与女陰在外观上不讨喜」、「女性一旦自慰便會犯禁」以及「男人应要掌握和控制让女性高潮的技巧」等固有觀念.
英文
《牛津英語詞典》指出「clitoris」一詞有可能源於古希臘語κλειτορίς（kleitoris），也可能源於動詞κλείειν（kleiein，意指使之閉合）. 「clitoris」在希臘語中亦有「鑰匙」之意，這顯示古代解剖學家認為它是女性之性的「鑰匙」或「關鍵」. 《》則指出除了「鑰匙」之外，其他可能的希臘語詞源還包括一個意思為「門閂」或「鉤子」的名詞、一個意為「以能撩起情慾的方式撫摸和挑逗」的動詞、一個意為「抓痒」的動詞（德語中的「der Kitzler」為陰蒂的同義詞，但其亦可指「抓痒的人」，不過「抓痒」此一動詞源於陰蒂的可能性較大）、一個意為「小山的一側」的名詞（ 其詞根跟性高潮的英語「climax」一樣）. 《牛津英語詞典》亦指出「clitoris」的縮寫「clit」為美國首創，其於1958年在印刷物中首次使用後便一直沿用之；1958年之前的常用縮寫則為「clitty」.
陰蒂的复数詞分别為「clitorises」（英語）和「clitorides」（拉丁語）. 其拉丁語属格為「clitoridis」，陰蒂頭的拉丁語「glans clitoridis」便是其中一個運用了此一属格的例子. 在醫學和性學文獻中，研究者有時會以「女性的陰莖」或「」代指之 ；陰蒂一詞於很多時候指的僅僅是陰蒂頭本身.
中文
陰蒂在中國古代醫學典籍中的稱呼包括「璿台」、「俞鼠」、「雞舌」 ，《素女經》中曾提及過俞鼠：「男欲求女，女欲求男，情意合同，俱有悅心，故女質振感，男莖盛男熱，營扣俞鼠」. 璿台一詞則在《洞玄子》中出現過：「下視金沟，抚拍肚乳之間，摩挲璿台之側……或以陽鋒沖筑璿台，其勢若鉄杆之投药臼，其勢三也」. 美國史丹福大學歷史系博士黃克武認為「陰核」一詞是中華民國大陸時期經翻譯日本、西方著作而傳入的.
發展
對於哺乳類動物而言，精子所攜帶的性染色體（X染色體及Y染色體）會影響個體最終發育成雌性（XX）還是雄性（XY）. Y染色體上含有一段名為SRY基因的性別決定基因，其編碼着睾丸决定因子（Tdf）此一转录因子，並會誘使胚胎產生睾酮和抗穆氏管荷爾蒙，促使其發育成雄性. 性別分化會於受精後的第8-9週開始. 一些文獻稱其會持續至受精後的第12週 ；而另一些則稱到了第13週便能明顯分其雌雄，之後再過3週（第16週）性器官便會發育完全.
陰蒂從胚胎中一個稱為「生殖結節」的發育而成. 生殖結節會依據初期其所接觸的雄激素量，來決定其最終發育成陰蒂還是陰莖. 由於陰蒂是從跟龜頭和陰莖體相同的胚胎組織發育而成，所以其跟陰莖在生物學上屬同源器官.
如果生殖結節於初期暴露於睾酮之下，其便會延展成陰莖. 過程中尿生殖褶會發生融合，有助於陰莖腹侧尿道沟的形成；會完全閉合，形成；阴唇阴囊隆起則會癒合成阴囊. 如果生殖結節初期的環境並沒有睾酮，那麽其會發育成陰蒂；生殖結節發育成陰蒂的初期速度相對較快，然後其便會漸漸慢下來. 在此一情況下，尿殖竇會發育成阴道前庭；兩個尿生殖褶會發育成小陰唇；阴唇阴囊隆起則會擴張，並發育成大陰唇. 若陰蒂所接觸的雄激素量遠高於平均值，那麼該名女性的陰蒂便有可能變得過於肥大.
一般結構和組織學評估
陰蒂可分為內外兩部. 它是由陰蒂頭、陰蒂體（由兩個稱為陰蒂海綿體的構成）、兩個阴蒂脚、陰蒂包皮（小陰唇的一部份）以及前庭球所組成. 陰蒂頭的下面附著一條阴蒂系带，該系帶為小陰唇两侧部分的延伸. 陰蒂體亦被稱為阴蒂幹；而陰蒂頭至陰蒂體之間的细长部分也可稱為「軀幹」（shaft）. 該部分為陰蒂頭提供支持，而其外形可以透過陰蒂包皮看出.
研究表明陰蒂組織能延伸至陰道前壁. 安卡拉等人指出：「組織學對陰蒂的評估是不完整的，因為多年來研究者一直視陰蒂為一個低級且毫無功能可言的器官；此一情況對於陰蒂海綿體而言更是如此……巴斯金等人在把陰蒂解剖、染色後，利用成像軟件觀察該些連續切片標本的雄性化程度. 結果顯示陰蒂的神經遍佈（屍體的）整個陰蒂體」.
陰蒂、前庭球、小陰唇以及尿道跟兩種在組織學上屬不同類型的血管組織（與血管有關的組織）有所牽涉. 其一為由支配並具有的勃起組織. 該組織为海綿組織，充血時会把陰蒂和前庭球的血管間隙填滿. 血管內皮的下方為平滑肌. 克萊爾等人的研究發現，被海綿組織包圍的女性尿道腔可能「具有跟陰蒂和前庭球截然不同的血管組織，在肉眼底下其色澤比上述兩者的血管組織蒼白」. 另外一種血管組織並非勃起組織，並可能包含散佈在纖維狀基質的血管，且只有少量平滑肌.
陰蒂頭和陰蒂體
高度受神經支配的陰蒂頭位於陰蒂體的末端，形成一個纖維血管帽（fibro-vascular cap）. 其形狀尺寸一般如同豌豆，儘管有些人的陰蒂頭大小會有所增減. 研究者一般都會估計稱它或整個陰蒂擁有8000條的感覺神經末梢. 現有研究對於「陰蒂頭是否由勃起組織所構成」仍存有爭議. 雖然陰蒂體在性興奮時會充血，令陰蒂頭勃起，但一些文獻稱陰蒂頭和小陰唇並非由勃起組織所組成，對於陰蒂頭的情況而言更是如此. 它們指出陰蒂頭和小陰唇的血管分散在纖維狀基質內，且上述兩者只有極少量的平滑肌 ；或指陰蒂頭為一個「置中兼神經密集的非勃起組織」.
此外亦有文獻宣稱陰蒂頭是由存在於小陰唇內的勃起組織所組成. 陰蒂頭的血管間隙不像陰蒂體般明显，且其被平滑肌分隔的程度比陰蒂體和阴蒂脚的高. 儘管小陰唇當中並不存在任何脂肪組織，但有描述稱其可能是由致密结缔组织、勃起組織和弹性纤维所構成.
陰蒂體形似叉骨，內含一對勃起組織——陰蒂海綿體，在阴蒂勃起期間其包含的血液量位居整個陰蒂的首位. 兩個陰蒂海綿體皆被富有弹性纤维的结缔组织白膜所圍繞. 它們倆於中央面受到梳狀中隔不完全地分隔；梳狀中隔為結締組織的延伸.
陰蒂包皮
陰蒂包皮於大陰唇邊緣跟阴阜下邻的連合處伸出；它的一部分是由小陰唇的上外部褶皺所構成，並覆蓋着陰蒂頭及外部軀幹. 陰蒂包皮覆蓋着陰蒂頭的程度因人而異——從遭陰蒂包皮完全覆蓋，到完全曝露於外界中. 小陰唇的組織亦對陰蒂頭底部起了一個覆蓋作用.
前庭球
與陰道前庭相比，前庭球跟陰蒂之間的關係明顯較大，因為兩者的小樑和勃起組織相對較類似；而小梁組織並不存在於其他女性性器官中. 小梁能使勃起組織在性興奮期間充血和膨胀. 研究者一般將前庭球的位置描述成「跟陰道兩側的陰蒂海綿體接近，且位於大陰唇之下」. 充血時其會緊套着陰道口，並使外陰向外擴張. 雖然眾多文獻表示其圍繞著陰道口，但琴逑等人則指事實並非如此，並指前庭球的勃起組織沒有受到白膜所包覆. 克萊爾等人同樣评估過前庭球的解剖結構，並得出結論：「前庭球在远端尿道的上方拱起，因此我們可以估計什麽結構能夠被稱為女性的『尿道球部』」.
與陰道的關係
一項調查陰蒂的大小的研究在2005年發表，當中認為陰蒂組織延伸至陰道前壁. 澳大利亞泌尿科醫師兼該研究的負責研究者奧康奈爾稱，主流醫學界專業人士已開始重新關注和定義陰蒂. 他在利用核磁共振成像（MRI）進行研究時，發現陰蒂腳/根部與陰蒂球的勃起組織、陰蒂海綿體、尿道以及陰道之間的直接關係. 一些利用超聲波協助進行的研究則發現，在聲稱能在陰道性交期間達到性高潮的女性當中，找到了G點存在的生理證據 ；奧康奈爾指出陰蒂與陰道之間的聯繫就是一直處於假設狀態的G點和陰道高潮的生理解釋：因插入陰道期間對「內陰蒂」部分的刺激而導致. 她指：「事實上，陰道壁就是陰蒂. 如果揭去陰道壁兩邊的皮膚，你就會看到陰蒂的球莖體：三角形，月塊狀的勃起組織」. 奧康奈爾等人對女性屍體的生殖器進行了解剖，並使用攝影器材去協助繪製陰蒂的神經結構，他們察覺到陰蒂不僅僅只是它的陰蒂頭，它只是整個陰蒂的一小部分. 並在1998年宣稱，與陰蒂相關的勃起組織比起在解剖學教科書中所描述的還要多. 他們更得出結論，部份女性擁有分佈範圍較為廣泛的陰蒂組織和神經；他們較常在年輕屍體中觀察到這種情況. 因此雖然大多數女性只能通過直接刺激「外陰蒂」來達至性高潮，但是對一部分人而言，可能能以性交刺激分佈範圍較廣的陰蒂組織.
此外也有理論稱「G點類似於陰莖根部」. 研究者基利切夫斯基稱此一理論是基於以下推論：在沒有受雄性激素影響下，胎兒發育的「預設」發育方向為向雌性發展，因此在本質上，陰莖不過是因這種激素而變大的陰蒂而已. 他認為，在演化長河的歷程中，沒有任何特殊的理由會把雌性產生高潮的身體構造分為兩部分. 按照進化論假說，大部份人難以實現陰道高潮的原因可能是「以減少陰道神經末梢的數量此一策略，去減輕分娩時的痛楚」 ，但此一論點卻與「利用陰道高潮，鼓勵性交，以促進繁殖. 」矛盾，因而備受挑戰. 罗格斯大学在2011年發表的一項研究卻為「G點獨立存在說」提供了支持證據，當中測量了當女性生殖器受到刺激時大腦感覺區出现的變化. 該研究要求一些女性在功能性磁共振成像機中對自己進行性刺激：研究小組因此發現在獨立刺激陰蒂、子宮頸以及陰道（G點區域）時，感覺皮質的活化區域會各有不同. 這意味著在分别刺激以上三個區域時，大腦所流露出來的感受會有所不同. 研究的負責人柯米沙魯克表示：「我認為大部分證據都在顯示G點不是一樣獨立存在的事物……G點更像是紐約市這樣的地區，一樣是由許多组织结合而成」.
與陰莖的異同
陰蒂與陰莖的解剖結構大致相同，儘管人類及大多數動物的陰蒂並不包含用以排尿的尿道. 男性也有「陰蒂」的假設最早由研究者塞夫黎於1987年提出，她的推論指陰莖海綿體事實上就是陰蒂的對應構造，「男性的陰蒂頭」則是包皮繫帶的所在地——阴茎颈. 她的理論儘管得到解剖學文獻的承認，但卻在專業的解剖學教材中隻字未提. 現代解剖學文獻基本承認陰蒂包皮跟陰莖包皮相當，兩者皆覆蓋着性器官的「頭部」（龟头及陰蒂頭）. 兩者皆有連接着「頭部」的軀幹. 以下配對在解剖學上屬同源：陰莖海綿體與陰蒂海綿體、前庭球與陰莖球、阴囊與大小陰唇.
在解剖學研究中，陰莖可遭描述成：「植根於內含尿道的海綿體之上，兼大部分位於身體之外的陰蒂」. 就神經末梢的角度而言，陰蒂至少擁有8000條神經末梢的估計已比於人類陰莖中所發現的多出一倍；當研究者把其跟其他身體部分比較時，差距更是拉闊許多. 在陰蒂解剖構造及陰莖神經末梢這兩個範疇上，相關研究有時存有衝突. 比方說儘管一些文獻估計陰莖擁有4000條神經末梢 ，但另外一些則稱龜頭或整個陰莖的神經末梢數量跟陰蒂頭相當 ；另外還有一些文獻探討了沒有接受過包皮環切術的陰莖的神經末梢數量是否比接受過的陰莖多出數千條，或探討「其是否更為敏感」.
一些文獻指出，陰蒂頭的纖維血管帽不像陰莖龜頭般存有一定數量的平滑肌，且前庭球的大小可因人、年齡及雌激素接觸量而異. 雖然前庭球遭認為跟位於尿道海綿體後端的陰莖球相當，但其並没有包覆着尿道.
陰莖的尿道海綿體沿著陰莖軀幹的腹侧延伸，於中途圍繞着尿道，並於最後膨大成龜頭. 它在少程度上有助男性維持勃起（陰莖勃起大部分為兩個陰莖海綿體的作用）；女性的陰蒂海綿體就像男性陰莖的海綿體般，同樣會在性興奮時充血和勃起. 男性陰莖的海綿體在尾端到前端這段距離中，會在內部不斷逐漸變小. 陰蒂與陰莖還有以下差異：陰莖體所擁有的結構比陰蒂體多、陰莖腳比陰蒂腳粗，以及陰莖海綿體一般比陰蒂海綿體更為厚長.
概論
陰蒂所擁有的神經末梢相對密集，且當中大部分都是專為接收性刺激而設的——這使得其成為了人類女性最為敏感的性部位，以及女性性快感的最主要來源. 不論透過自身或他人來對陰蒂進行刺激，皆可使該名女性進入性興奮狀態，以至達至性高潮. 指交和口交（舐陰）通常都是刺激陰蒂的最有效方法，上述方法可統稱為「直接刺激陰蒂」（direct clitoral stimulation）. 若在進行插入式性行為的同時实踐上述刺激陰蒂的方法，那麼其亦可統稱為「額外刺激陰蒂」（additional clitoral stimulation）.
直接刺激陰蒂是指對陰蒂的外部構造（包括陰蒂頭、陰蒂包皮以及陰蒂外軀幹）進行物理上的刺激. 對小陰唇進行刺激的效果可能跟直接刺激陰蒂的如出一辙，因为它跟陰蒂頭和陰蒂包皮有着物理上的聯繫. 以上區域也可能在性行為進行期間受到間接的刺激，比如它們可能會受到大陰唇的摩擦 ；不過陰蒂所受到的間接刺激更有可能是陰莖-陰道交的结果. 除此之外，陰莖-肛交可能會對陰蒂構成間接刺激，因為兩者之間的感覺神經是共享的（對於陰部神經的情況而言更是如此：它在陰部管內會分支，先分支為，之後是會陰神經，最後是）.
插入式性行為並不能使陰蒂受到直接的刺激，在傳教士式體位中其外部所受到的刺激通常都源於鼠蹊部的動作. 一些伴侶可能因此選擇以女上位或（一種結合傳教士式體位及施壓-反壓技術的性侵入體位）的方式去進行性交，以令刺激陰蒂的頻率最大化. 以同性作性伴侶的女性可能會在亲密接觸全身的過程中互相撫慰，或透過從事女陰摩擦，來使陰蒂得到充分的刺激. 陰莖亦可能透過磨蹭陰蒂（股交）來使其得到刺激. 像按摩棒（）和假陰莖般的性玩具也可用於刺激陰蒂. 除此之外，女性還可透過枕頭等非生命物體、淋浴時的自來水以及夾腿來刺激其陰蒂.
在性興奮期間，陰蒂的勃起組織會發生充血的情況，這使得其色澤出現改變；同時陰道會開始收縮. 蓋在陰蒂海綿體外的和會在過程中收縮，壓迫陰蒂背靜脈，使回流血量變小；同時動脈的血液繼續流入，使得血液開始不斷充入靜脈內的空間，直到其被血液所充滿為止. 上述過程最終會令陰蒂出現勃起. 陰蒂頭的直徑會在性興奮時增加一倍，不過若刺激再進一步，其便會遭腫脹的陰蒂包皮所遮蓋，因而變得不那麼明顯可見. 此舉有助於其免受進一步的直接接觸，繼使人免於感到不适. 血管充血於最終會觸發肌肉反射，令困於周圍組織的血液能夠流出；同時引發性高潮. 一旦停止刺激，陰蒂頭的狀態及可見度便會於短時間內恢復至日常水平，對於已達至高潮的情況而言更是如此. 其只需幾秒鐘（通常5-10秒）便能回到正常位置，而恢復至原始大小的耗時則為5-10分鐘. 如果當事人並沒有達至高潮，那麼陰蒂便可能會於數小時內持續充血，同時令其產生不适感. 此外對於一些女性而言，高潮过後的陰蒂是十分敏感的，因此这时的額外刺激可能會令其感到痛楚.
以陰蒂和陰道作分類的性高潮
對於女性而言，達至性高潮的最常見方法是對陰蒂進行物理上的刺激；一般統計表明，70-80％的女性都需以此一方式（以手指、口舌等刺激源對陰蒂的外部進行刺激）來達至高潮 ，但對於一些女性而言，間接刺激陰蒂亦足以令其達至高潮，比如陰道交當中的刺激. 陰道神經末梢主要集中在陰道的下三分之一處（即接近入口的位置），當中所包含的神經末梢數量約佔整個陰道的近9成，因此其是十分敏感的；除此之外，女性性器官的敏感區還包括小陰唇頂部交界處與尿道之間的區域. 但是對於許多女性而言，因刺激陰道而産生的強烈性快感只可偶爾地出現，甚至从不会做到，原因在於陰道的神經末梢比陰蒂所擁有的少得多.
弗洛伊德在1905年指出陰蒂高潮純粹只是成年前会出現的一种現象，隨着年纪漸大及變得成熟，陰蒂高潮会漸漸演變成陰道高潮，並指出陰蒂高潮是不成熟的表现；但他卻没为此一假設提供證據. 此後直到金赛掀起有關陰道神經末梢數量的爭議以前，只有少數研究者批評此一理論. 金赛是首位嚴厲地批評弗洛伊德就着女性性取向和性高潮所提出的觀點的研究者——他的批評建基於自身對數千名女性所進行的訪談，及其對女性如何自慰的觀察. 他在当中發現他調查的大多數女性都不能通过刺激陰道來達至高潮. 此一結論亦與其性解剖學知識相符. 歐文這一名學者指出，金赛「對弗洛伊德和其他理論家展开了批評，認为他們不應將男性的性構造投射至女性的身上……並認為陰蒂才是性反應的核心……陰道對於性滿足而言，相對不重要……只有少部分女性在自慰時会把手指或物件插入陰道……他最後得出結論，插入陰道时女方的滿足感主要是心理作用，或只是傳導異感（referred sensation）此一現象所引起的结果」.
溅射
-{zh-hans:溅射; zh-hant:濺射}-（sputtering），也称溅镀（sputter deposition/coating），是一种物理气相沉积技术，指固體靶"target"（或源"source"）中的原子被高能量離子（通常來自等離子體）撞擊而離開固體進入氣體的物理过程.