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火焰之纹章if
戰鬥系統
遊戲設有支援系統，角色們可以透過對話來改善他們之間的關係，從而提升好感度. 支援等級分為C至S級，其中C級為最低，同性角色最高可達A+級，而異性角色最高可達S級. 當異性角色的支援等級到達S級後將會觸發戀愛和結婚事件，玩家可在外傳章節內找到並招募他們的孩子，孩子們的外表和能力值因父母而異. 遊戲還引入了兩個特殊的職業轉換道具，適用於支援等級分別達A+級和S級的同性和異性角色. 另外，遊戲亦改良了前作的搭擋系統. 玩家可把兩個角色組隊來組成攻陣或防陣. 在攻陣內，當玩家操縱前鋒角色攻擊敵人後，後衛角色便會發動援護攻擊，但傷害會較原本為低. 而在防陣內，前鋒角色將會承受敵方傷害以及回擊，後衛角色則負責抵擋敵方追擊. 戰鬥時敵方單位亦會組成攻陣和防陣. 玩家也可透過「救出」指令把相鄰角色拉入另一角色的網格內來組成防陣.
遊戲具備多人連線遊戲功能. 玩家可在五張地圖上與指定玩家、隨機玩家或本地多人連線來對戰. 隨機戰鬥的規則主要分為標準規則或設有特殊限制，期間戰爭迷霧效果會被移除，回合限制為五分鐘. 此外，遊戲首次支援任天堂發行的近距離通訊產品Amiibo，四個曾經出現在任天堂明星大亂鬥系列的角色（馬爾斯、艾克、魯弗萊、露琪娜）成為可招募單位. 當玩家掃瞄Amiibo後，這些角色便會出現在「我的城堡」內，玩家與他們對話三遍後即可戰鬥. 擊敗後，他們將會成為玩家的盟友並出現在主線任務內. 在戰鬥前與他們交談則會獲得特殊物品，例如馬爾斯的冠冕或露琪娜的蝴蝶面具. Amiibo功能在劇情出現分歧和「我的城堡」解鎖後啟用.
背景與角色
遊戲背景主要設於白夜王國和暗夜王國. 白夜王國位於東方靠海地區，暗夜王國則位於西方內陸地區，兩國被無盡峽谷分隔. 兩國王族流有遠古龍族的血脈，但由於他們信奉不同的神祖龍，因此兩國戰爭不斷. 但是，他們均不知道世上還存在第三位神祖龍：「透魔龍」海卓拉. 海卓拉是透魔王國的統治者，該國位於無盡峽谷底部，大地裂為無數小塊並漂浮在天空上. 追加地圖「看不見的歷史」揭示，海卓拉本是一條時常為人類解惑的善良龍族，但牠最終無法控制日益增長的力量和精神而墮落. 殺害透魔王國的國王後，牠撕裂自己的靈魂製造了人類分身，並把剩餘的理智和善良寄於其中，希望這個分身能遏止本體. 牠亦設下詛咒，任何人說出有關透魔王國的事便會失去性命. 後來，人類分身在失去記憶的情況下四處遊蕩，很快便遇到白夜王國的水琴，兩人墜入愛河，最終誕下主角神威. 而海卓拉的本體則開始組建一支隱形軍隊，企圖毀滅人類. 遊戲中只有白夜和暗夜兩國的國王王后知道透魔王國的存在. 在故事開始前數年，白夜國王皇在和平談判期間被暗夜國王加隆伏擊殺害，後者又綁架了皇的幼子神威，打算培育他來服務自己. 與此同時，白夜王國為報復神威被擄而拐走暗夜王國公主阿庫婭，而皇的妻子水琴亦繼任成為女王.
遊戲主角的默認名字為神威，他（她）出生於白夜王國，但自小便淪為暗夜王國的人質，繼承了神祖龍之血使其可變身為龍. 另一位主角阿庫婭的境遇則與神威完全相反，她雖然是生於暗夜王國的公主，卻又在白夜王國以公主身分生活. 她能控制水，無論在哪條故事線都會成為神威的同伴. 白夜王國的重要人物包括神威的生母、現任女王水琴，以及神威的親兄弟姊妹龍馬、拓海、火乃香、櫻. 其中龍馬和拓海同是神器的使用者. 暗夜王國一方的重要人物則包括神威的導師君特，國王加隆，以及義兄弟姐妹馬克斯、里昂、卡美拉、艾麗澤. 馬克斯和里昂亦是神器主人. 其他角色還包括前任白夜國王皇和「透魔龍」海卓拉.
劇情
某天，成年後的主角神威被暗夜國王加隆命令前往無盡峽谷查察白夜王國的要塞有否異樣. 到達後，國王的手下卻三番四次挑釁白夜一方，戰鬥隨即打響，神威的導師君特更在混亂之中被國王手下推落峽谷. 白夜士兵俘虜了神威，並認出他（她）是流落在外的白夜王族，於是把他（她）帶往王都面見女王和其他王族子嗣. 回到王都後，神威與生母和自己真正的兄弟姐妹們重逢，並找回了過去被擄的記憶. 突然，暗夜王國的軍隊攻擊王都，蒙面刺客趁亂刺殺神威，女王水琴捨身救下神威而殞命. 目睹此事的神威在憤怒與悲傷下突然解放了「龍之力」，最終在阿庫婭的歌聲下恢復正常. 事件過後，神威獲得了據說會自行擇主、只屬於救世英雄的傳奇神器「夜刀神」. 兩國開戰，神威被迫作出選擇：在《白夜王國》版內，神威會支持他（她）的親兄弟姐妹；而在《暗夜王國》版內，神威則會與義兄弟姐妹站在同一陣線. 無論神威作出怎樣選擇，都會受到另一方的責罵，漸漸被迫與之抗爭.
在《白夜王國》路線，神威會幫助他（她）的親兄弟姐妹保衛白夜王國免受暗夜王國的入侵. 擊退敵軍後，神威一行人得知兩位兄弟龍馬和拓海意外失蹤，他們為了確認事實而前往南部諸國. 途中，神威等人先後找回拓海和龍馬，並擊退前來阻擋他（她）的暗夜王國第一公主卡美拉和第二王子-{}-里昂. 由於敵軍將至，神威等人只好往暗夜王國方向逃跑. 進入暗夜王國後，神威意外得知阿庫婭被「歌的詛咒」纏身，當演唱具有特殊力量的歌時便會被詛咒反噬. 後來，里昂再度出現阻撓神威，他被擊敗後向神威表示現時的他（她）無法戰勝第一王子馬克斯，但「虹之賢者」或許能給予幫助. 完成考驗後，虹之賢者向神威說明「火焰紋章」的存在，並賦予力量至他（她）的武器上. 返回暗夜王國並潛入王城後，馬克斯卻堵在眾人面前，並要求與神威一對一決鬥. 在神威即將被馬克斯斬殺時，暗夜公主艾麗澤卻為神威擋下了致命一擊. 兩人繼續戰鬥，而神威最終打倒馬克斯. 在面對國王加隆的最後一戰中，神威在神器「夜刀神」獲得龍馬和拓海的神器力量加持下成功擊敗加隆. 然而，阿庫婭卻過度使用力量來削弱加隆，最終逃不過被詛咒反噬消失的命運. 戰爭結束後，龍馬加冕為白夜國王，里昂則即位暗夜國王，兩國亦達成和解並宣布往後將會共建美好未來.
在《暗夜王國》路線，神威會對抗白夜王國，並與他（她）的義兄弟姐妹合作從內部改革暗夜王國. 擊退白夜王國軍後，神威背負著「白夜背叛者」的罪名回到暗夜王國，並被國王加隆質疑是臥底. 雖然在兄弟的勸說下免於一死，但加隆卻指派神威一堆不可能-{}-的任務. 期間，神威遇見了與自己境遇完全相反的阿庫婭. 行軍途中，神威先後擊退白夜王國第二王子拓海和第一公主火乃香. 接著，神威通過試煉並與虹之賢者見面，後者向他道出「火焰紋章」的秘密和增強神器威力的法門. 離開時，加隆的貼身軍師馬克白卻要求神威處死虹之賢者，最終賢者不忍看到神威受煎熬而自行了斷. 一天晚上，神威發現阿庫婭在湖邊徘徊，當他（她）追上後卻發現自己被傳送到透魔王國. 此時，阿庫婭向神威透露加隆已被冒名頂替，並提議讓加隆坐上具有映照真實模樣能力的白夜王國王座以消除他的偽裝，神威同意. 在入侵白夜王國期間，暗夜軍隊先後俘虜了公主櫻和火乃香，而拓海則在戰鬥期間從城牆一躍而下. 在王座前，神威與第一王子龍馬交手並擊敗他，但加隆卻命令神威除掉龍馬，最終龍馬將一切都託付給神威，然後切腹自盡. 加隆登上王座後現出原形，神威在神器「夜刀神」獲得馬克斯和里昂的神器力量加持下成功擊敗他. 正當一切結束時，之前消失了的拓海突然現身並襲擊神威等人，在發現他早已喪命且被仇恨操縱後，神威最終擊敗他並解放其靈魂. 如同《白夜王國》路線，阿庫婭過度使用力量被詛咒反噬，但神威未有看到她消失，只是認為她突然失踪. 光陰似箭，馬克斯即位暗夜國王，火乃香則成為白夜的侯任女王，兩國亦達成和解並宣佈往後將會共同攜手前進.
在DLC《透魔王國》路線，神威拒絕協助白夜和暗夜王國，並被雙方痛斥為叛徒. 面對雙方的追殺，神威、阿庫婭和一名隨從自無盡峽谷一躍而下，最後來到峽谷底部的透魔王國. 阿庫婭解釋事情真相，指現任透魔王國的統治者海卓拉殺害了前任國王，並附身在暗夜國王加隆身上，企圖毀滅人類. 阿庫婭還揭露她本是透魔王國的公主，其母帶著剛出生的她遠嫁至暗夜王國，但在說出透魔王國的事後便因詛咒而殞命. 神威承諾不向其他人透露透魔王國的事，兩人又決定殺死海卓拉. 眾人帶著君特回到現世，阿庫婭指他們必須在通道關閉前說服雙方停止爭鬥並站在同一陣線. 神威前往白夜和暗夜王國，逐漸獲得親兄弟姊妹和義兄弟姐妹的信賴. 期間，神威還得知他（她）的武器具有特殊力量，當與其他神器結合後便會成為能夠擊敗海卓拉的「火焰紋章」. 進入透魔王國後，眾人遇上了已淪為海卓拉傀儡的水琴、阿庫婭的母親萱玫，以及當時殺害水琴的蒙面刺客皇. 戰鬥期間，神威得知自己生母與阿庫婭的母親是姊妹關係，和阿庫婭是表姊弟，自己是透魔王國的王子，有資格繼承王位. 後來，君特背叛神威一行人，但最後他在阿庫婭的歌聲下回復清醒，亦獲神威原諒. 面對海卓拉，神威等人處於下風，但龍馬、拓海、馬克斯、里昂四人把其神器的力量注入神威手上的「夜刀神」，使其轉化為火焰紋章. 被擊敗後瀕臨死亡的海卓拉召喚並吞噬了加隆以恢復力量，又恢復本來面貌，但最終仍不敵神威的火焰紋章. 故事最後，龍馬和馬克斯均表示世人不應遺忘透魔王國，於是各自割讓部分領土予神威重建透魔，阿庫婭亦為神威加冕，三個王國迎來永恆的和平.
開發
因火焰之紋章系列銷量持續下滑，任天堂在前作《覺醒》開發時曾下達最後通牒，若銷量未如理想它將會成為系列最後一作. 但是，遊戲開賣後在全球範圍取得極佳成績，這促使任天堂批准開發新作. 一如以往，新作由任天堂企劃開發本部和Intelligent Systems共同開發. 不少曾經參與製作《覺醒》的熟悉面孔回歸參與新作開發，並擔任相同職位，包括遊戲總監前田耕平和橫田弦紀、製作人成廣通和山上仁志、美術總監草木原俊行、角色設計師小崎祐介. 其中，橫田弦紀同時擔任另一部遊戲《異度神劍X》的總監. 《覺醒》的專案經理樋口雅大也以製作人的身份加入團隊. 根據開發團隊的說法，他們認為《覺醒》是該系列的最後一部作品，因此在接到任天堂通知開發新作時感到震驚. 在開發初期，遊戲曾被暫時命名為《火焰之紋章3DS II》. 遊戲過場動畫由動畫公司Studio Anima製作 ，分鏡則由Spooky Graphic負責. 為了製作不同版本，開發團隊拆分為數支小組，其中核心小組負責遊戲的共享資源，而其他小組負責獨立關卡設計.
開發團隊打算沿用《覺醒》的遊戲玩法，並再作改進和擴展. 為了令玩家能夠體驗與角色們一起生活並了解他們，以及增加遊戲的可玩性，前田耕平於是建議加入「我的城堡」功能. 部分開發人員更指這功能「本身就是一場遊戲」. 「我的城堡」的社交元素原本只限於3DS的瞬間交錯通訊功能，但為了照顧一些居於瞬間交錯通訊活躍度較低地區的玩家，團隊決定添加互聯網連接功能. 前田對早期遊戲的一些想法也在今次成功實施，包括龍脈能力和二代角色繼承技能的方式. 由於遊戲具有不同版本，地圖設計比預期更為繁複，不同版本之間只有少量共通的地圖. 在《覺醒》出現之前，團隊經常偏向顧及系列忠實粉絲而忽略新玩家的訴求，不少人因為遊戲過於困難而卻步. 雖然在製作《覺醒》時團隊改良了遊玩模式，但他們仍認為有其他方法可以同時滿足新舊玩家的需要. 為此，團隊除了新增不死鳥模式外，還把遊戲一分為二（《白夜王國》版較輕鬆而《暗夜王國》版則較困難），令玩家可按自身的能力來享受遊戲. 另一方面，團隊也首次在系列遊戲引入主角能與同性角色締結婚姻關係的選項：在《白夜王國》版，玩家操控的女性主角能與特定的女性角色成婚；在《暗夜王國》版，玩家操控的男性主角則能與特定的男性角色結婚；而《透魔王國》版中玩家則會遇到上述兩個角色. 任天堂稱此舉是為了反映玩家社群的多樣性.
遊戲內白夜王國和暗夜王國的文化截然不同：白夜王國的設計靈感源於封建時代的日本，而暗夜王國則類似於系列早期遊戲的中世紀歐洲環境. 這兩個王國在許多方面形成鮮明對比，尤其在建築方面. 白夜王國的建築主要往上空發展，多為明亮通風的空間，而暗夜王國則向下發展，以黑色和石頭為基調，甚至從古羅馬中汲取設計靈感. 當開發工作剛開始時，團隊一致決定讓前作《覺醒》的角色設計師小崎祐介回歸，但一度憂慮新作涉及的角色數量之多會否成為窒礙他出任此職的因素. 白夜王國角色的服飾同樣受到日本文化影響，部分角色的設計靈感更源自知名人物. 小崎指龍馬的服裝以侍為原型，取材自武田信玄等歷史人物，他同時將獅子等動物圖案融入服裝內. 為了突顯該國景觀明亮，小崎在設計服裝和髮色時偏向採用明亮的色彩. 據前田所言，在遊戲設定上暗夜王國屬於長年沒有日照的國家，因此他營造了一種有「吸血鬼味道」的黑暗奇幻風格來突顯該國. 小崎在設計角色時以黑色、藍色和紫色為主，試圖為該國角色帶來冷峻統一的形象. 他設計兩國王族時也嘗試採用相同髮色等共通點來表示他們的家庭聯繫. 另外，他在構思姐姐角色火乃香和卡美拉嘗試加入對比元素. 在早期構思火乃香時，他已經打算把她設計為性格堅定做事直接果斷的角色. 但在構思卡美拉時則把她的性格外表塑造成與火乃香完全相反：留著長髮和巨乳，性格成熟，充滿包容心. 主角神威是小崎設計的首個角色. 他動筆時沒有過多考慮主角的整體外觀，但會注重服裝使其不會過於偏向白夜或暗夜的風格，從而在主線故事的分岐點前保持玩家的中立性. 當他聽到有關主角與龍有著特別強烈的遺傳聯繫時，隨即產生主角可能帶有獸性或手腳不利索的想法，於是加入赤足設定. 他同時指這個設定是個會令玩家感到驚訝和困惑的「陷阱」. 另外，阿庫婭的設計靈感來自亞瑟王傳說的湖中妖女薇薇安，小崎指這兩個角色是各自故事中的關鍵人物，為主角提供武器. 遊戲封面展示了兩國王族，但由於角色設計矛盾，小崎稱繪畫過程十分痛苦，在定稿前開發團隊更為此經歷漫長討論. 阿庫婭未有出現在《白夜王國》或《暗夜王國》的遊戲封面上，但她在《透魔王國》中扮演重要角色，因此她在該版本的主視覺圖上更為突出.
劇本
開發團隊在初步規劃階段檢討了粉絲和評論家對《覺醒》的評價. 雖然遊戲玩法和畫面備受好評，亦有新玩家稱讚故事吸引，但部份忠實粉絲卻批評它過於簡單. 為此，團隊決定撰寫一個能吸引新舊玩家的故事. 故事概念會根據主角的立場而改變. 這個決定源於山上仁志為首作《暗黑龍與光之劍》除錯時的想法，他指遊戲的其中一章可讓玩家在兩個角色之間選擇一個來加入自己的軍隊，但礙於當時紅白機遊戲盒帶的容量限制，玩家選擇哪個角色均不會改變故事行進，因此他非常希望可以選擇另一條路線來展開故事. 從這個想法散發開來，團隊希望把玩家置於衝突雙方之中，同時表現雙方既非善亦非惡，因而決定製作兩個版本. 計劃初期團隊的想法是讓玩家自己選擇與A國或者B國結盟，但後來山上再提出不與任何一方結盟的第三條路線，最終改為製作三版本遊戲. 遊戲日文標題「if」指玩家需要在遊戲內作出大量選擇，而英文標題「Fates」則指主角支持其中一方來塑造和改變角色的命運. 完成創作三個故事情節後，團隊便需要把遊戲分割為兩個獨立的實體版本. 原因在於遊戲內容龐大，假若不分拆以單個遊戲推出其售價將會等同定價較高的組合包，不利於只想遊玩單個版本的玩家. 採用這個方式的另一個原因是團隊可較容易為其他版本推出更便宜的追加下載內容（DLC）. 此做法為玩家提供選擇，當他們到達故事分歧點後，便可以DLC方式購入另一路線，以便他們作出不同抉擇. 橫田弦紀指每條路線的遊戲和故事內容與《覺醒》相若.
計劃敲定後，團隊意識到不可能在內部找人撰寫三條故事線，故打算委託其他人創作劇本. 團隊嘗試在電子遊戲行業裏尋找適當人選，耐何苦尋無果，於是他們轉為考慮其他行業的作家. 前田在此時提出邀請曾經創作多部漫畫和劇集的樹林伸擔任編劇. 由於小崎和樹林的責任編輯是同一人，因此樋口便拜託小崎通過編輯聯繫樹林. 2012年12月，前田和樋口與樹林會面，前田更向樹林遞交他初步撰寫的劇本. 工作繁多的樹林本打算推卻這份差事，但他認為這次會面很有意義，因而向前田和樋口表示在遊玩其中一款遊戲後他會給予答覆. 後來，樹林和他女兒都接觸了《覺醒》，後者不滿故事有點陳腔濫調的意見更成為他出任編劇的推力. 起初前田只希望樹林為每個故事各寫作10頁情節摘要，但期間他漸漸喜歡遊戲角色，認為自己不可能只寫10頁的簡短摘要，最後單是白夜王國的故事便已寫了大約500頁. 為了創作高質素故事，樹林在完成白夜王國篇後，又馬不停蹄開始為暗夜王國和透魔王國編撰等長的劇情. 推動樹林創作的因素部分源於女兒的期望，最終他交出的劇本足以出版兩本書. 樹林指自從自己玩了《覺醒》之後便能清楚掌握火焰之紋章系列的節奏，令他更容易編寫故事. 《白夜王國》和《暗夜王國》的標題以日本漢字書寫，而《透魔王國》則以片假名書寫，以便區分. 白夜和暗夜王國王族的許多性格特徵都是出自樹林之手. 樹林完成劇本草稿後，便交由其他編劇負責其餘工作. 《透魔王國》的故事由閃亂神樂系列編劇北島行德執筆，而他和他的劇本創作公司亦負責為《白夜王國》和《暗夜王國》撰寫支援對話. 小室菜美是其中一位參與編寫三條故事線的編劇，此前她曾經為《覺醒》創作故事.
音樂
遊戲的配樂由多位作曲家譜寫. 和近藤嶺曾經負責為《覺醒》譜曲；金崎猛和曾參與瓦力欧制造系列的音樂創作，則知名於魔物獵人系列和狂野歷險系列. 金崎、馬場和甲田三人都是首次為火焰之紋章系列作曲. 系列資深作曲家辻橫由佳改為擔任音效指導. 森下和金崎譜寫了遊戲大部分曲目. 森下、近藤、金崎和甲田四人同時負責編曲. 另外，辻橫為早期系列作品創作的不少曲目亦被重新混音並用於遊戲內. 遊戲主題曲《》由森下作曲和編曲，前田填詞，女歌手演唱. 遊戲中女主角阿庫婭演唱的部分亦是蓮花負責. 當時團隊正尋找擁有一把既純潔又神聖的嗓音、同時又能表達有力和脆弱的歌手，以符合女主角的定位. 試鏡時，當他們聽到蓮花唱歌的一刻便馬上認定她就是合適人選. 主題曲亦被製作成多個變奏版本.
遊戲原聲大碟於2016年4月27日發售. 專輯的七張音樂光碟收錄了三版本遊戲合共134首配樂，並附有一本內含作曲家解說的小冊子. 此外專輯還有一枚DVD，收錄了曾在本作和舊作出現的曲目的重混版本，三個開場動畫的高清版本，以及阿庫婭在《白夜王國》和《暗夜王國》版演唱時的過場動畫. 專輯由八張唱片組成，曲目收錄數量是當時系列之冠. 蓮花的首張單曲《if〜獨自沉思〜》在2015年7月1日發售. 主題曲亦被收錄在遊戲原聲大碟內.
發行
2015年1月，任天堂在網絡直播節目任天堂直面會上宣佈推出一系列3DS遊戲，其中包括火焰之紋章系列新作. 當時任天堂社長岩田聰揭露新作名稱為「火焰之紋章if」. 在同年6月舉行的電子娛樂展上，任天堂披露英文版遊戲定名為「Fire Emblem Fates」. 6月25日，任天堂在日本正式發售遊戲的《白夜王國》和《暗夜王國》. 購買任一實體版本的玩家可透過DLC的方式，用較低廉的價格增購另一版本. 《透魔王國》在遊戲開賣後兩星期以DLC的形式於任天堂eShop作獨家發布. 除了兩個標準版本外，任天堂亦推出了限量的特別版套裝，內含預載了三個版本的遊戲卡、畫集以及其他贈品. 11月6日，任天堂宣布即日在香港和臺灣推出《白夜王國》實體版，《暗夜王國》和DLC《透魔王國》則可經eShop下載. 任天堂在西方世界發行遊戲時亦參照日本的發布模式. 2016年2月，任天堂在北美地區發行兩個實體版本遊戲，並在一個月後以DLC形式推出《透魔王國》. 同年5月20日，遊戲在歐洲開賣，而《透魔王國》則於6月9日發布. 任天堂在北美和歐洲地區亦有推出特別版套裝. 2022年2月16日，任天堂宣布逐步終止任天堂3DS的eShop數位內容購買服務，而遊戲所有DLC（包括追加下載地圖和《透魔王國》）的購買和下載亦將會在2023年3月下旬結束.
在日本，任天堂推出以火焰之紋章系列為題的交換卡片遊戲和以《覺醒》為背景的漫畫來推廣遊戲. 卡片遊戲的兩個入門包附有代碼，玩家輸入後便可以DLC形式來使用馬爾斯和露琪娜這兩個角色. 同時該遊戲的擴張包亦附有首作角色米奈娃的代碼. 另外，任天堂還推出了《if》的特別版新任天堂3DS，以及獨立的可替換面板. 遊戲於日本發售後，任天堂宣布同年9月會在《月刊Young Magazine》上連載以遊戲作背景的漫畫，並交由樹林執筆、小崎作畫. 任天堂亦在2015年7月至9月期間發布了多張DLC地圖，部分與遊戲故事相關，也有一些是關於其他出現在舊作的角色. 這些DLC地圖在北美和歐洲的推出時間分別是2016年2月至4月及同年5月中旬至7月下旬.
遊戲的英語翻譯由任天堂（美國）的本地化分支公司任天堂樹屋負責. 任天堂樹屋在負責本地化的同時亦修改了部分遊戲內容. 在日文版遊戲內，男性個人單位與女角索雷爾的支援對話被認為帶有性傾向治療元素而備受批評. 為了避免引起爭議，任天堂樹屋在英語版遊戲內刪除了這類帶有類似元素的支援對話. 英語版本亦刪走了玩家在個人房間透過觸控螢幕「撫摸」特定角色的臉頰來增加好感度的小遊戲元素，但2D互動和好感度提升則獲保留. 同遭刪除的還有曾在《覺醒》出現的日語配音選項. 任天堂（美國）發出聲明，指必要時還會更改其他未有指明的內容. 英語版遊戲發行後，粉絲把它與原版比對，最終發現並指出一連串內容變化. 此事在互聯網上引起軒然大波，不少玩家因而直接向任天堂作出投訴. 這也促使粉絲組成「Team if」團隊著手進行更忠於原著的非官方翻譯，但不久後他們便停止所有翻譯工作.
評價
遊戲普遍獲得正面評價. 遊戲評論網站Metacritic基於35條評論給予《白夜王國》86分 ，另基於40條評論給予《暗夜王國》87分. 針對DLC《透魔王國》，該網站基於25條評論而打出88分. 至於包含所有版本的特別版，該網則基於36條評論而給予88分. 在《FAMI通》四位評論家的交叉評論內，《白夜王國》和《暗夜王國》在40分滿分中獲得36分. 評論家們均稱讚遊戲故事引人入勝、角色吸引，但同時指出兩個版本的角色之間關係錯綜複雜，玩家假如只玩某一版本可能會不太滿意和明白. 另一方面，他們也指遊戲界面、各種戰鬥功能和關係機制清楚明瞭和易於使用，即使「我的城堡」功能看似未完善，整體遊戲體驗仍令人滿意. Eurogamer的馬丁·羅賓遜（Martin Robinson）推薦遊戲，稱讚它延續了《覺醒》的遊戲機制改良，甚至再向前邁進一步. 他留意到整個遊戲故事和相關角色有著十分奇妙且複雜的道德觀，表面上正直的白夜王國發生了一些黑暗的轉折，而在暗夜王國的漆黑盔甲下卻有光明可尋. 他同時批評遊戲分開發行屬於「不必要且複雜」，指此舉可能會疏遠一些被《覺醒》吸引的粉絲. 他又指責任天堂樹屋的翻譯明顯失色，成品質素不如由遊戲本地化公司翻譯的《覺醒》，甚至毫無技巧地刪除日本原版的撫摸機制. 遊戲時光的編輯給予遊戲8.6分，稱讚遊戲的難度、角色、系統、配樂等方面，同時指出畫面仍有改善空間. 他總結時稱開發商在現今戰略角色扮演遊戲日漸式微的環境下交出這部作品，明顯是以系列傳統元素留著老玩家，同時嘗試加入新元素吸引新玩家和休閒玩家.
Destructoid的克里斯·卡特（Chris Carter）表示《白夜王國》的故事一目了然，又能完整地保持複雜的角色關係，加上各項能減輕玩家挫敗感的機制，絕對是新玩家的最佳起點. Game Informer刊登賈維·格沃爾特尼（Javy Gwaltney）的評論，稱《白夜王國》是個「令人驚訝的黑暗故事」，雖然教學系統設計糟糕，但他仍讚揚遊戲玩法的改良，整體上給予正面評價. 他亦指遊戲配樂很棒，背景和過場動畫令人難以置信，不過角色3D模型較為模糊. IGN的梅根·沙利文（Meghan Sullivan）指故事、音樂和視覺效果都很棒，她非常享受遊戲玩法，但批評任務重複而且多人連線界面緩慢. 艾麗莎·雷·科里亞（Alexa Ray Corriea）在GameSpot上撰文，指遊戲的可玩地圖雖然變化不大，但玩法、策略性及角色間的互動令人十分著迷，她同時留意到某些場景角色的對話充滿了誇張的戲劇效果. 任天堂世界報道的金伯利·凱勒（Kimberley Keller）綜觀遊戲所有版本，稱讚並指出它們均有足夠的內容吸引玩家購買，她又認為《白夜王國》具有傳統火焰之紋章作品的玩法元素，是玩家接觸和探索遊戲世界的理想方式. Polygon的格里芬·麥克羅伊（Griffin McElroy）和阿萊格拉·法蘭克（Allegra Frank）審視了遊戲所有版本，稱讚遊戲玩法和版本之間的相互作用，但不滿角色兵種系統過於複雜. 他們亦表示《白夜王國》的戰役是「一場直截了當的復仇行軍，只須擊敗整隊敵軍或其指揮官便能摘取勝利果實」. 針對遊戲玩法，GamesRadar+的康納·謝里丹（Connor Sheridan）和《電子遊戲月刊》雷·卡西盧（Ray Carsillo）與其他評論家持相同取態並給予好評：謝里丹指《白夜王國》的遊戲體驗與其他版本相比更為人熟悉，卡西盧則表示它對新玩家來說較易入口.
《暗夜王國》亦獲得大多好評. 從遊戲玩法的角度來看，卡特發現《暗夜王國》的每場戰役皆有前設，玩家在行軍時需要考慮每個戰術，因此遊戲體驗較《白夜王國》艱難，但同時它的故事亦比《白夜王國》更有趣. 格沃爾特尼形容《暗夜王國》是一部「充滿政治陰謀的黑暗奇幻史詩」，故事除了帶出一些棘手的道德問題，亦需要玩家勝出一系列更困難更複雜的戰役來扭轉局面，因此遊玩價值較高，所得的滿足感和自豪感更大. 至於其他元素，他認為與《白夜王國》無大分別，配樂和圖形都很棒，教學系統設計一樣糟糕. 何塞·奧特羅（Jose Otero）為IGN撰文，他同意沙利文讚揚遊戲故事、音樂和視覺效果等觀點，亦對多人連線界面緩慢感到失望. 唯二不同的是，他認為《暗夜王國》的戰役艱難而且任務目標多樣，迫使玩家充分利用各種戰術機制. 「我的城堡」亦只有少量建築物外觀主題可選，最終令建築物看起來一式一樣. GameSpot刊出彼得·布朗（Peter Brown）的評論，稱讚玩法多樣、角色設計迷人以及巧妙地把角色的人際關係和戰鬥融合，但批評情節「相當中庸」，又不滿可選的支線任務數量偏少. 凱勒指《暗夜王國》的玩法結構更難，同時注意到它的故事基調明顯偏向喜劇、角色亦更為幽默，「可能是為了抵消選擇邪惡一方的罪惡感」. 麥克羅伊和法蘭克表示《暗夜王國》更具挑戰性. 謝里丹和卡西盧亦持相同觀點，並補充說遊戲不會讓玩家感覺自己是英雄. 羅賓遜則指《暗夜王國》的難度和角色陣容明顯較《白夜王國》更吸引.
DLC《透魔王國》推出後，多位評論家都有不同意見. 卡特認為它是一個很好的中間立場路線，稱讚故事不會以任何方式削弱《白夜王國》和《暗夜王國》的劇情，玩法機制結合了另外兩個版本的要素，並驚訝它的故事長度. 科里亞高度讚揚《透魔王國》，她表示遊戲前期故事鋪陳牽強甚至「寫的懶散」，但由此產生的對話和曲折既有趣又感人，整個故事並比其他兩版更好更令人興奮. 她還稱讚遊戲的玩法和多樣性，特別是它的地圖設計錯綜複雜，大多包含複雜的互動元素. 凱勒指遊戲故事「讓玩家小心謹慎」，讚揚它的玩法在姊妹作中取得平衡，並稱它為姊妹作的「圓滿結局」<ref name="NWRreview"/. 謝里丹總體上對遊戲持正面評價，但狠批玩家需要購買DLC才能了解整個故事的做法. 沙利文非常喜歡《透魔王國》的玩法完美融合了其他版本，但她亦同意科里亞對於故事的看法. 卡西盧形容遊戲最令人滿意，提供了最全面的體驗，玩法也在其他兩版之間取得平衡. 針對故事，他稱玩家可以在其他兩作對麾下角色有更全面的了解，但它們的通病是關鍵情節點模糊不清，倒是《透魔王國》叙述世界-{}-面臨危險和主角的責任，感覺上「更像一款真正的火焰之紋章作品」. 格沃爾特尼不滿戰役和角色強度失衡，解釋指雖然前期戰役迫使玩家使用有限角色來擊敗敵人的做法令人滿意又緊張，但隨著故事推進這種強度逐漸減弱，最終使得後面的關卡幾乎沒有挑戰性. 針對遊戲故事，他表示《白夜王國》和《暗夜王國》的劇情經過精心編寫，充滿毀滅性的損失和悲慘時刻，但《透魔王國》的情節「相當平淡和普通」. 他在總結時更稱它是三款中最弱的版本.
銷量
2015年4月，任天堂宣布在日本推出特別版預購，但不到一天便被搶購一空. 大量粉絲在互聯網上表示對於未能及時預購感到失望，這促使任天堂後來宣布會在開賣日增加出貨量. 發行首週，遊戲在銷量榜上名列前茅：《白夜王國》和《暗夜王國》的初始銷量總計260,675份，特別版套裝售出42,991份，合計銷量達到303,666份. 當中最暢銷的版本為《白夜王國》，《暗夜王國》為次. 遊戲在第二週蟬聯銷量榜榜首，雙版本銷量合共54,896份. 當中《白夜王國》仍然是最暢銷的版本，《暗夜王國》則下跌至第四位. 到了第三週，遊戲雙版本的排名跌至第四位，賣出29,682份，總銷量達到345,253份. 遊戲雜誌《Fami通》的銷售預測比實際數字為高，他們原本預期遊戲首週銷量會達到353,201份. 7月，編劇樹林伸在個人推特上發文，聲稱本作是亞馬遜日本最暢銷的電子遊戲. 根據《Fami通》的數據，截至2015年底，遊戲雙版本的總銷量為538,669份，躍升至2015年遊戲銷量排行榜第10位.
遊戲在西方世界的銷量同樣強勁. 發行前夕，預載了三版本遊戲的特別版套裝預購量高，在2015年12月前便已銷售一空. 由於電子遊戲零售商GameStop的訂購系統出現故障，預購量到達配額上限後錯誤地重新開放預訂，以致實際出貨量低於預購需求，GameStop表示受影響玩家可選擇取消訂單或者改訂另一款遊戲. 在北美發行後首個週末，遊戲銷量超過30萬份，其中《白夜王國》最為暢銷，《暗夜王國》緊隨其後. 電子遊戲新聞網站GameSpot估計它是同期《覺醒》首發銷量的五倍，成為系列歷史上銷量最快的遊戲. 根據市場調查公司NPD集團的2月份報告，遊戲實體版和數位版銷量合計近40萬份，兩個版本都躋身遊戲銷量排行榜前十. 此外，包括特別版在內的全版本總銷量在實體銷量排行榜位列第三名，是《覺醒》首月銷量的三倍多. 當遊戲實體版在英國發行時，《白夜王國》一如以往成為最暢銷版本，並在全格式排行榜上位列第五，次於PlayStation 4獨佔的《神秘海域4：盗贼末路》、多平台發行的《毀滅戰士》和《家園戰線：革命》等作品. 《暗夜王國》則在全格式排行榜上排名第11位. 而在特定平台的銷售排行榜上，《白夜王國》和《暗夜王國》分別位列第六和第八位. 在2015-2016財政年度結束後的財務簡報會上，任天堂表示遊戲已售出184萬份，其中日本銷量為78萬份，海外銷量則是106萬份. DLC《透魔王國》的銷量也很強勁，它在2015-2016財政年度任天堂產品的「最暢銷的五款DLC內容」分類內排名第五. 但在2017年任天堂又給出不同的數據，它指截至2017年3月底遊戲在全球售出約160萬份，其中日本佔約50萬份，海外銷量約110萬份，這低於較早前公布的數字. 而截至2019年12月，日本電腦娛樂供應商協會指遊戲已售出300萬份.
獲獎與提名
遊戲發行後獲得多個大獎的獎項和提名. 在2015年度上，遊戲獲頒優秀獎. 2016年，遊戲亦獲不少提名. 在2016年遊戲大獎上，遊戲獲提名最佳移動／掌上遊戲和最佳策略遊戲. 在Destructoid的2016年度最佳中，遊戲入圍年度最佳3DS遊戲. 在IGN的2016年度最佳獎中，遊戲獲提名年度最佳3DS遊戲和最佳策略遊戲. 在GameSpot的2016年度遊戲獎上，遊戲入選最佳3DS遊戲五強. 而在遊戲開發者選擇獎上，遊戲入圍最佳移動／掌上遊戲.
影響
2016年2月，遊戲主角神威在跨界格鬥遊戲《任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U》中以追加下載角色的身份登場. 玩家在該作可選擇男性或女性版本的神威出戰. 在該作的3DS版本中，這次的追加下載內容還包括兩首額外的本作配樂以及兩個獎杯. 另外，神威在其續作《任天堂明星大亂鬥 特別版》內同樣以可玩角色登場. 本作不少角色也陸續在跨界手機遊戲《火焰之紋章 英雄》和啟發自無雙系列的砍殺遊戲《聖火降魔錄無雙》亮相. 2017年7月，任天堂推出了以任天堂明星大亂鬥系列為主題的神威雙性別版本Amiibo. 在2017年4月發行的《火焰之纹章 回声 另一位英雄王》內，玩家可掃瞄神威Amiibo，並在戰鬥中召喚其幻影作為臨時盟友. 玩家亦可以在2019年7月發行的《火焰之纹章 风花雪月》內掃瞄Amiibo，並在支線任務中解鎖本作的配樂.
烏克蘭鐵路運輸
烏克蘭鐵路運輸是在烏克蘭使用的鐵路運輸. 乌克兰的铁路基础设施大部分由乌克兰政府通过烏克蘭鐵路拥有，该公司在全国范围内正式垄断铁路客运和货运.
概觀
公司由几个部分组成.
负责非轨道交通铁路的公司是乌克兰铁路公司，该公司自 2015年以来已将其所有制形式从国有公司转变为公共公司.
乌克兰独立前
乌克兰的铁路最初是在奥匈帝国的帝国统治下（西部领土，加利西亚王国和洛多梅里亚王国、布科维纳公国和喀尔巴阡地区的匈牙利公国）修建的，后来在俄罗斯控制的领土上修建它占据了现代乌克兰的大部分地区，从那时起经历了重大的发展和改革.
在现代乌克兰的领土上，在莱昂·萨皮哈王子的努力下，1860年代出现了由自行式机车领导的火车（以替代马拉式火车）. 他发起了将查尔斯·路易斯大公的加利西亚铁路从普热梅希尔延伸到利沃夫. 第一列火车于1861年11月4日抵达利沃夫.
同样在 1855年克里米亚战争期间，英国军队建造了23公里（14英里）在塞瓦斯托波尔和巴拉克拉瓦之间盟军占领的领土上的长铁路线，以改善其与俄罗斯作战的军事后勤. 战后，俄罗斯当局于1856年拆除了这条线路.
1860年代后期，从利沃夫出发的线路延伸至切尔诺夫策（当时切尔诺维茨是布科维纳公国的首府）和雅西（当时雅西在罗马尼亚王国）. 同样在 1865年俄罗斯與乌克兰开始修建从敖德萨到巴尔塔的铁路.
1869-70年，俄罗斯乌克兰各省开始了铁路网络的重大建设，从西部的库尔斯克到基辅，向南通往洛佐瓦（哈尔科夫和第聂伯罗之间），途经哈尔科夫. 在达尼察和基辅之间建造了斯特鲁威铁路桥. 洛佐瓦铁路向东扩展，通过斯洛維揚斯克到达顿巴斯地区，到達霍尔利夫卡. 大约在同一时间，敖德萨和巴尔塔之间通过克雷门丘克的线路向波尔塔瓦延伸，为第聂伯河两岸提供了一条线路.
在克雷门丘克建造了铁路车辆制造厂. 1869年，頓河畔罗斯托夫至塔甘罗格的线路延伸至霍尔利夫卡. 同样在奥地利，铁路从利沃夫延伸至布罗迪附近的奥俄边境，并于1870年延伸至捷尔诺波尔(Tarnopol). 1870年，基辅、文尼察和日梅林卡与敖德萨-巴尔塔铁路相连.
1871年，当捷尔诺波尔在日梅林卡附近的茲布魯奇河和位于河对岸的沃洛奇斯克与皮德沃洛奇西克连接时，建造了第一个奥俄边境的铁路过境点. 1871年，波尔塔瓦与哈尔科夫相连，提供了通过哈尔科夫到达敖德萨市及其与俄罗斯中部省份的港口的替代方案.
1872-73年，俄罗斯沃利尼亚开始了铁路网络的重大扩张，从卡扎京西口布列斯特附近的基辅-敖德萨线分支，连接科维尔、罗夫讷、兹多尔布尼夫、舍佩季夫卡和别尔季切夫等城市. 1873年，一条支线从兹多尔布尼夫延伸至布罗迪，成为另一个铁路过境点. 顿巴斯地区也进行了一些铁路网络扩张.
1873年，位于乌克兰中部的兹纳姆扬卡位于波尔塔瓦-巴尔塔（Poltava-Balta）公路上，另一条支路向南延伸至黑海的尼古拉耶夫港口，使其成为乌克兰第二个与铁路网相连的海港. 大约在那个时候，铁路系统进一步向乌克兰喀尔巴阡山脉的 Drohobych-Boryslav 油田和更大的 Sambor 地区扩展，另一条支线沿匈牙利的蒂薩河延伸.
在1873-75年，从洛佐瓦出发的线路向克里米亚半岛扩展，经琼哈尔半岛连接塞瓦斯托波尔和哈尔科夫.
乌克兰獨立後
1991年9月24日，乌克兰议会通过了脱离苏联的决议，所有铁路管理权暂时移交给西南铁路公司. 根据该决议，位于前乌克兰苏维埃社会主义共和国境内的所有资产都成为乌克兰的财产，而为了提高效率建立了一个专门的集中管理机构. 1991年12月14日，乌克兰部长内阁发布了第 356 号声明“在乌克兰成立国家铁路运输管理局” ，宣布烏克蘭鐵路是一个政府机构，负责管理铁路运输，联合了國內六家铁路公司.
2022年俄罗斯入侵起
2022年，俄罗斯入侵了乌克兰，國內的铁路在戰爭時期中大派用場，成為民用和军用的物流至關建的工具. 鉴于在泥濘道路季期间缺乏可通行的道路，以及俄罗斯缺乏能够进行越野行車的车辆，后勤工作严重依赖铁路运输. 因此，隨了對烏克蘭的軍隊重要而外，铁路對俄軍入侵也发挥了关键的作用. 俄軍在战争初期向边境地区运送部队和物资，铁路站也成为俄罗斯攻击的重要目标，以维持供應鏈，同時破坏烏軍的供應鏈. 与此同时，由于俄罗斯占领或切断了许多重要的黑海港口，而这些港口戰前处理乌克兰絕大部分的对外贸易，乌克兰的进出口比戰前更依賴铁路. 铁路对于运送难民亦至关重要，欧盟委員會和国家铁路组织了往返乌克兰以助難民運送. 由于烏克蘭全國的机场是俄軍袭击和乌克兰反击的目标，因此外国国家元首和政府首脑也使用火车进行外交访问.
2022年铁路货运危机
由於俄國入侵烏克蘭，该國许多黑海港口被封锁，导致农产品出口嚴重受影響，出现全球大饑荒的危機. 鐵路货运已成为最可行的替代方案，但烏克蘭鐵路網一直无法满足需求，尤其是因为乌克兰苏联时代的1,520 毫米轨距铁路与乌克兰标准轨距铁路（1,435 毫米）之间的铁路轨距差异其边界以西的各州在超限转运站造成了物流瓶颈. 2022年4月7日，乌克兰铁路报道称，有 10,320辆货车（约占总数的一半）在波蘭65號線 (波蘭唯一使用1,520毫米寬軌的鐵路線）上乌斯季卢格與赫魯別舒夫的过境點等候，该线是乌克兰和波兰之间的主要铁路连接线 . 雙方都已經努力，希望快速增加铁路货运的能力，包括在莫斯季斯卡附近和波兰其他大部分地区建造新的大型转运站. 截至2022年4月12日，莫斯季斯卡站计划于2022年6月完工，計劃到7月能夠转运5萬公吨粮食，更希望到9月能夠转运10萬公吨粮食.  其他的挑战包括：需要增加货车的数量、允许乌克兰货车在欧盟领土内行驶的适当许可，以及增加必须接管运输角色的欧盟港口（如格但斯克、汉堡和鹿特丹）的容量，以代替已被封锁的黑海港口 . 亦有人提议在波兰和德国，甚至远至荷兰，建造更多1,520毫米轨距的铁路线.
基础设施
铁路网長度共 21,640公里 (13,450 英里），而电气化线路長度共 9,878 公里 (6,138 英里）. 共有1,447座車站，118座车站建筑，還有 2,268 個较小的停车点. 该基础设施还包含 5,422 個平交道，其中 4,168個採用自动信号系统. 同时，1,497個平交道中有 1,468個配备了自动信号系统.
乌克兰的其他铁路运输
用于公共交通的铁路运输通常由地方政府管理，通常是城市当局；这包括輕鐵、地鐵、纜車等. 基辅、哈尔科夫和聂伯有地铁系统，而克里維里赫則有輕鐵系统.
在山区，各种窄轨铁路由私人拥有和经营，通常作為觀光铁路.
香港超級聯賽紀錄及統計
本條目記錄有關香港超級聯賽紀錄及統計.
積分榜全記錄
以下列表統計自香港超級聯賽成立以來的參賽球隊總成績，數據截至2022–23年，其中2021–22因疫情而腰斬不獲計算入列表.
2022–23年球隊現況：
累積總入球
數據更新自2021年5月25日
云南省消防救援总队
云南省消防救援总队，是中华人民共和国云南省的消防救援机构，由中华人民共和国应急管理部与云南省人民政府双重领导，承担云南省的火灾扑救、消防监督、抢险救援等职责.
历史沿革
中华人民共和国成立初期，云南省仅昆明建有1个公安消防大队，有消防人员16人，随后又逐渐建立了14个公安消防中队、小队，共有消防干警263人. 1963年10月，云南省公安厅治安处设消防科. 1965年5月，根据《》，云南省公安消防队伍班长（小队长）以下民警实行义务兵役制.
“文化大革命”爆发后，云南省消防工作陷入瘫痪. 1973年12月起，全省消防部队恢复公安机关统一领导. 1974年2月，组建云南省公安消防总队，又称云南省公安厅消防处（第九处），各地、州、市和部分县组件消防大队、中队. 到1974年底，云南省公安消防队伍编制1050人. 1980年7月，云南省公安消防队伍编制增加到1380人. 到1982年，云南省共有公安消防干警1784人.
1983年1月，公安消防部队纳入武警序列，设立中国人民武装警察部队云南省总队消防处，保留云南省公安消防总队称谓. 1984年，云南省公安消防部队编制2020人. 1987年，根据公安部通知，改称中国人民武装警察部队云南省消防总队，保留云南省公安消防总队称谓. 1988年4月，云南省公安消防部队编制2370人.
1990年初，云南省公安消防部队编制2550人. 1990年7月，玉溪、曲靖、红河、文山、大理、楚雄6个地、州、市的消防大队改为消防支队. 1992年1月，昭通、东川、思茅、西双版纳、临沧、保山、德宏、怒江、丽江、迪庆10个地、州、市的消防大队改为消防支队. 1993年5月，云南省公安厅消防处改称云南省公安厅消防局. 1994年2月，全省127个县、市、区消防科改为消防大队. 1994年7月，云南省公安消防总队升为正师级. 到1996年底，云南省公安消防总队共辖17个支队、127个大队、103个中队、1个特勤中队. 到1998年底，云南省公安消防总队编制共3241人.
2018年3月，《》公布，公安消防部队全部退出现役，成建制划归应急管理部，承担灭火救援和其他应急救援工作，现役编制全部转为行政编制. 10月9日，公安消防部队移交应急管理部交接仪式举行. 2018年12月28日，云南省消防救援总队举行授旗授衔和换装仪式. 2019年12月30日，云南省消防救援总队正式挂牌.
职责
根据《》，云南省消防救援总队承担下列职责：
组织机构
根据《》，云南省消防救援总队属于三类总队.
机关内设机构和直属单位
云南省消防救援总队机关设有灭火救援指挥部、政治部以及14个业务处室. • 2 此外，总队机关还设有1个应急通信与车辆勤务大队.
消防救援支队
云南省消防救援总队下辖有18个支队，包括中国救援云南搜救犬机动专业支队、8个地级市消防救援支队、8个自治州消防救援支队和1个训练与战勤保障支队. • 2
救援力量
截至2022年，云南省消防救援总队共有消防救援站295个.
截至2022年，云南省消防救援总队共有消防车辆2146辆，各类灭火救援装备37.5万件套.
根据《》，云南省消防救援总队为三类总队，编制总额4786名，其中干部1623名、消防员3163名.
行动
2016至2020年间，云南省消防救援队伍扑救火灾和处置各类灾害事故77566起，疏散营救被困人员14万人，抢救保护财产价值13.9亿元.
奧別爾京
奧別爾京 （Обертин），是烏克蘭的市級鎮，位於該國西部伊萬諾-弗蘭科夫斯克州，處於喬爾尼亞瓦河畔，始建於1384年，面積3.06平方公里，2011年人口3,225，人口密度每平方公里1,054人.
吳翹充
簡歷
吳翹充自小已很活躍，也喜歡運動，母親認為他很適合練習體操，於是在4歲時把他送到家附近的大埔體操隊去參加興趣班. 到約6歲時，體操隊教練認為他可以朝這方面發展，於是開始接受正規訓練；到7歲時訓練已增至一周五日. 2002年，11歲的吳翹充入選香港體操代表隊.
2008年，吳翹充在練習自由體操時受傷，傷及右膝十字韌帶，一段時間不能走動. 自此，他改為專攻以上身動作為主的吊環項目，雙槓、跳馬項目為副. 同年，他從傷患中康復，首次參加國際性大賽，出戰莫斯科舉行的世界盃體操錦標賽；但由於臨場太緊張，最後未能完成整套動作.
2010年4月，吳翹充再次出戰世界盃體操錦標賽（卡塔爾站），並奪得第三名，成為香港歷史上首位贏得國際體操比賽獎牌的運動員 ；同年5月，又在澳洲舉行的泛太平洋體操賽中，奪得男子吊環銀牌.
2024年夏季奥林匹克运动会智利代表团
2024年夏季奥林匹克运动会智利代表团是智利所派出的2024年夏季奥林匹克运动会代表团. 这是该国连续第十一次参加夏季奥运.
射击
智利在射击项目上透过2023年世界射击锦标赛等赛事获得奥运席位.
IMIX
IMIX（Inter-bank Market Information eXchange），狭义上指IMIX协议，全称是银行间市场业务数据交换协议，是一种用于在银行间市场交易活动（包括人民币、外汇和衍生品等各类产品的交易、发行、确认和清结算等）中实现金融信息实时传输的电子通信协议. IMIX协议是金融行业标准，起草单位为中国外汇交易中心. 经全国金融标准化委员会审核通过，该标准于2011年6月2日由中国人民银行发布实施，标准号JR/T 0066-2011.
广义上，IMIX指银行间市场统一业务数据交换体系. 该体系结合标准制修订、标准宣贯和系统实施，编制了IMIX协议、《银行间市场基础数据元》和《银行间市场数据接口》三项基础行业技术标准，完成了数据引擎、接口开发工具和开发包、开发规范、开发社区等配套应用基础设施.
2016年2月25日，基于IMIX协议标准开发的ISO20022（金融服务：金融业通用报文方案）外汇交易后确认和交易获取的报文正式注册发布. 这两组报文是国际标准化组织（ISO）首次发布中国金融领域的相关报文.
协议主要内容
IMIX协议，全称为银行间市场业务数据交换协议（Inter-bank Market Information eXchange Protocol），是一种用于在银行间市场交易活动中实现实时传输金融信息的电子通信协议.
IMIX协议基于FIX协议制定，其数据模型兼容了FIX协议，制定过程遵循稳定性和开放性的原则，并结合中国银行间市场的实际业务进行了扩展. 协议标准规定了应用环境、会话机制、报文格式、报文定义、扩展方式、安全加密、数据完整性、数据字典等.
域（Field）
域是基本的数据元素，由“域号”、“域名”和“域值”组成. 每个域都有唯一的域号和域名作为标识，域号是自然数，域名则是由英文字母组成的字符串. 域具有特定的数据类型属性和取值范围属性，限定了域值的类型和有效值范围. 通常一个域表达了一个基本的业务要素，比如“价格”要素由组成为“域号 44、域名Price、基本数据类型是浮点数、取值范围是所有实数”的域来表达.
在传输和存储过程中，IMIX协议允许有多种的表示格式，常见的有文本格式、XML格式、二进制格式等等. 不同的表示格式下，域的表示方式也有不同. 在最常见的文本表示格式中，域表示为“域号=域值”，并在域值尾以固定的域界定符分隔. 这种表示格式中，域名不直接出现，域名和域号的对应定义在域字典中. 同时域字典还详细定义了所有域的数据类型和取值范围.
在报文中，域的使用有三种方式：必需的，可选的，条件限制选择（即根据其他相关域的存在与否或取值来决定）. 在已定义的域法满足使用需求时，协议允许使用者扩展定义新的域，即自定义域. 与普通域一样，自定义域同样需遵循协议规范，如使用同样的分隔符、同样的编码等. 为了保证域的唯一性，自定义域的域号不能与协议中定义的域号重复，且应大于10000.
域界定
在文本表示格式中，报文中所有的域（包含data类型数据域）都有一个分隔符来界定分隔，该分隔符就是ASCII码中的“SOH”字符(#001，hex：0x01，本文中以<SOH>表示). 除data数据类型域外，其他数据域内容都不应包含域界定符. 任何报文都严格由多个“域号=值”的基本结构组成，“域号=值”基本结构用域界定符<SOH>分隔，形成的报文组成见图.
重复组（Repeating Group）
重复组是由重复次数和若干组同类数据组成的域集合. 指明重复的次数的域只能出现一次，并位于重复组的开始处. 重复组可以嵌套，且使用子重复组时不能省略父重复组. 重复组内，同类数据域集合的第一个域是必需的，并用作判定重复内容的“分隔”用途，表明新的重复域集合的开始. 示例如下.
报文（Message）
报文由报文头、报文正文和报文尾组成. 各组成部分都由一系列“域”组成. 在遵循以下规则前提下，“域”可以是任意的次序： 以下是一个报文格式的例子：
对于每一条IMIX报文，它的报文结构可以分解如图所示.
报文头（Header）
报文头指明协议版本、报文类型、报文体长度、发送目的地、报文序号、发送起始点和发送时间等基础信息.
报文尾（Trailer）
每个报文都有一个报文尾，包含3位数的校验和值并以此终止一条报文. 报文头和报文尾通常用于数据传输，不直接描述业务内容.
报文正文（Body）
由一系列域组成，用于描述特定业务内容.
JR/T 0066系列标准
IMIX体系中，除了《银行间市场业务数据交换协议》（IMIX协议）外，还包含另外两项行业技术标准，分别是《银行间市场基础数据元》和《银行间市场数据接口》. 三项标准形成了一个基础数据标准系列. 《银行间市场业务数据交换协议》、《银行间市场基础数据元》规定了业务要素定义和数据格式规范，解决了数据怎么组织的问题；《银行间市场数据接口》则规定了系统间的接口，解决了数据怎么交互的问题，是在前两项标准发布实施的基础上，调研金融机构需求及应用情况后编写而成的. 这三项标准中，以IMIX协议为核心，基础数据元和数据接口标准分别提供基础定义和传输辅助定义. 因此称这一系列标准为JR/T 0066系列标准.
JR/T 0065-2011标准
《银行间市场基础数据元》定义了银行间市场业务术语的唯一表达，对银行间市场数据的描述、存储、传输等方面提供了统一的定义，为银行间市场系统建设提供了数据字典. 具体包含以下几方面内容：
JR/T 0078-2014标准
《银行间市场数据接口》标准规定了银行间市场业务（外汇交易、信用拆借、债券回购、现券买卖、票据等）数据交换和共享所使用的应用接口规范、使用方式和所使用的银行间市场数据交换报文的内容、格式及其使用方法. 标准内容覆盖应用编程接口描述、数据传输压缩接口规范、数据落地接口规范、日志接口规范、配置接口规范、业务报文内容快速访问接口规范、订阅发布模式接口规范、业务数据精度标准. 该标准适用于银行间市场业务活动中涉及到的业务系统数据接口及所有使用银行间市场数据交换协议的系统. 具体包含以下几方面内容：
技术标准工作组
银行间市场技术标准工作组（以下简称工作组）是金标委在金融领域设立的首个专项技术标准工作组，是我国金融行业内从事银行间市场标准研究、制定及推动实施的技术组织. 其职责是负责有关银行间市场的标准研究、体系规划、国际合作、标准宣贯工作.
工作组于2013年5月31日正式成立，由银行间市场中介机构和市场成员共同参与，首批成员包括中国外汇交易中心、中央国债登记结算公司、上海黄金交易所、上海清算所、工商银行、交通银行、浦发银行、上海银行、汇丰银行、道富银行、中信证券、平安保险、中国金融电子化公司等13家单位. 除成员单位外，工作组邀请做市商单位参与到银行间市场标准化的具体工作中，已有中国农业银行、兴业银行、蒙特利尔银行等单位参与. 工作组成立后，IMIX协议等银行间市场行业技术标准的制修订等相关工作在工作组管理框架下开展. 2013年9月24日，工作组组长当选为ISO20022 FX SEG副召集人.
IMIX体系
IMIX体系（或称“银行间市场统一业务数据交换体系”）通过结合标准制订和系统实施，旨在形成银行间市场统一的信息交换体系，以规范行业发展、促进产品创新、提高市场运营质量和监管效率. 该体系建立了业务领域模型、制定了一系列基础技术标准、构建了数据交换引擎、接口开发类库和开发包等应用基础设施，最终达到了银行间市场各信息系统之间的互联互通和信息共享.
接口开发类库
对于IMIX体系的使用者来说，接口开发类库是主要的介质之一. 接口开发类库封装了IMIX协议标准和数据接口标准定义的内容，旨在帮助开发人员理解和应用行业技术标准. 具体类别细分如下： 协议标准类库是一组对象/接口定义的集合，是对IMIX协议定义的报文（Message）、重复组（Group）、域（Field）等数据结构的具体实现. 通过使用协议标准类库，开发人员可以以对象和接口调用的方式，封装和解析IMIX数据，替代了传统的按照数据字典编写冗长的数据接口代码的做法，便于提高开发效率、提升开发质量. 通常称协议标准类库为“IMIX协议包”. 协议标准类库的设计原则如下： 是为简化系统接入程序开发而制定的一组应用编程接口（API）. 接口类库常被称为“IMIX基础组件”或“IMIX应用开发包”. 针对不同类型的系统接入程序，接口类库可分为以下3类：
API开发包
接口开发类库，加上辅助开发使用的规范文档、示例程序和工具等，形成了API开发包. 其实质上是一种软件开发工具集（SDK, Software Development Kit）. IMIX体系中的API开发包一般由中国外汇交易中心负责维护，并通过中国货币网发布.
层次划分
根据国际标准化组织（ISO）提出的开放式系统互联通信参考模型（Open System Interconnection Reference Model，定义于ISO/IEC 7498-1），计算机系统互连互通的标准框架可划分为7层，即OSI模型. IMIX体系本质上是针对OSI模型中上面三层（应用层、表示层和会话层）的一套解决方案. 其中，JR/T 0066标准定义了三层中的语法和协议部分；JR/T 0065标准和JR/T 0078标准定义了三层中包含语义基础的元数据和开发者使用的应用编程接口（API）规范；应用基础设施则完成了三层的一种具体实现.
会话层（Session Layer）
会话层的主要功能是对话管理，数据流同步和重新同步等. IMIX协议中对于此部分内容的定义称为IMIX会话层（或传输层）协议，即IMIXT（IMIX Transport）协议. 应用基础设施中的数据交换引擎和接口类库则实现这部分定义，使用者可以通过引擎或调用类库实现基于IMIXT的通信. IMIX体系未强制要求必需使用IMIXT协议，是否使用IMIXT由互联双方商议而定. 对于终端系统而言，可以使用其他实现（如商用的消息中间件等）完成会话层功能.
表示层（Presentation Layer）
表示层用于数据传输过程的格式化和转换，供应用层做进一步的处理或展示. 表示层的典型服务包括数据转换、编码转换、压缩和加解密等. IMIX体系中，表示层包含了IMIXTV（IMIX Tag=Value,基于UTF-8编码文本）、IMIXML（基于XML）、IMAST（基于模板压缩）和加解密（基于国密算法和CA证书）等适用于不同场景的语法和数据格式定义，并在协议类库等应用基础设施予以实现.
应用层（Application Layer）
应用层定位于面向终端用户（可以是自然人，也可以是应用系统）的用户界面展示. IMIX体系应用层的核心内容有二： 除此之外，IMIX样式表语言（IMIX Stylesheet Language，简称ISL）等基于路径表达语法为简化解析和封装IMIX报文设计的领域语言及配套的应用基础设施也属于这一层次.
国际化进程
2014年1月8日，基于IMIX协议标准开始开发外汇交易后确认和交易获取两组ISO 20022报文，并向注册机构提交. 2016年2月25日，两组报文正式注册并发布. 这两组报文在ISO 20022报文库中的划分为外汇交易业务领域.
吉滿紙業
吉滿紙業股份有限公司，簡稱吉滿紙業股份，以及吉滿紙業（Büttenpapierfabrik Gmund GmbH & Co. KG），於1829年由Johann Nepomuk Haas創立一家紙品公司，1854年，開始由Gregor Fichtner接手管理40個僱員.
現時由Florin Kohler為主管，也就是由Kohler家族接手管理，現時主要生產及銷售、花紋紙等各種紙類產品，員工數目為100人.
總部位於Mangfallstraße 5 83703 Gmund am Tegernsee，同時為森林管理委員會成員一分子.
沃羅赫塔
沃罗赫塔 （Ворохта，Worochta），是烏克蘭西部伊萬諾-弗蘭科夫斯克州纳德维尔纳区内的市级镇及行政中心. 坐落在喀尔巴阡山间、普魯特河畔 ，始建於17世纪 ，2022年人口4,207.
历史
根据当地传说，沃罗赫塔始建于17世纪. 此说法得到波兰地理学家的证实. 波兰军队曾在名为沃罗赫塔的城镇驻扎. 当时主要人口由农民、畜牧业者和手工业者组成. 当地居民曾积极支持反波兰的起义领袖. 波兰被瓜分后此地归属奥地利帝国. 在1848年革命后，尽管奥地利帝国废除了农奴制，但沃罗赫塔仍有坐拥800摩尔亨土地的大地主.
由于当地经济萎靡，很多当地人移民美洲，如加拿大、阿根廷和巴西.
1894年修建的斯坦尼斯拉夫-沃罗赫塔-拉希夫铁路助力了当地经济的发展；1906-10年，奥地利在沃罗赫塔建造了一座木材厂，人口也开始增加；此时沃罗赫塔也吸引了一批乌克兰诗人，如和. 1903年，在沃罗赫塔成立了加利西亚乌克兰语教育组织的地方分支机构.
第一次世界大战期间，此地曾是战场. 一战结束后归复国后的波兰. 1939年此地为苏联占领，并划归乌克兰苏维埃社会主义共和国伊萬諾-弗蘭科夫斯克州管辖. 1960年设立市级镇建制.
在2020年7月18日乌克兰行政区划改革前，沃罗赫塔隶属于亞列姆恰州辖市. 改革后该该州辖市并入纳德维尔纳区，沃罗赫塔与塔塔里夫村组合为，并成为该市镇的行政中心.
雅克·劳里斯顿
雅克·亚历山大·伯纳德·劳，劳里斯顿侯爵（Jacques Alexandre Bernard Law, marquis de Lauriston） 法国苏格兰血统的军官和外交官，拿破仑战争期间的陆军将官. 他出生在印度的本地治里，他的父亲是金融家约翰·劳的一个侄子，在殖民地政府中担任高级职位，他的母亲是葡萄牙商人卡瓦尔霍家族（Carvallho）成员. 劳里斯顿的名字镌刻在凯旋门.
沃羅赫塔
基础设施
有铁路经过并在. 镇上有一座木材厂和为患有活动性肺结核和骨结核的人提供康复的疗养院，附近还有苏联时期修建的滑雪场.
欧塞尔 (地区)
欧塞尔，或按其作为欧塞尔的形容词形式的名称音译作欧塞鲁瓦（法语：Auxerrois），是法国勃艮第-弗朗什-孔泰大區约讷省欧塞尔附近的一个传统地区.
雅克·劳里斯顿
早期生涯
劳里斯顿约1786年担任炮兵军官，法国革命运动早期在总参谋部任职，在1795年成为炮兵准将，1796年辞职. 1800年担任拿破仑实习副官（aide-de-camp）. 在第一帝国时期，劳里斯顿先后主持拉费勒（La Fère）炮兵学校和担任丹麦特使，1802年被选为将亚眠和约转达英格兰国会的代表.
欧塞尔 (地区)
历史
欧塞尔地区在9至11世纪是勃艮第公国的一个行省，后暂时移交给法国国王.
雅克·劳里斯顿
早期生涯
1805年劳里斯顿已上升到军长（general of division），他参加了对奥地利的战争. 1806年他占领了威尼斯和拉古萨共和国，1807年被任命为威尼斯总督. 他参加了1808年的爱尔福特谈判，被封为伯爵. 在西班牙半岛战争(1808 - 1809)与皇帝一起指挥军队并赢得潘普洛纳战役. 他在总督欧根·德·博阿内（Eugène de Beauharnais）指挥下参加意大利战场的拉布之战，随后推进到维也纳.
欧塞尔 (地区)
地理学
该地区以欧塞尔葡萄园（vignoble auxerrois）而闻名.
欧塞尔地区的人口约为90000，是约讷省最大的城市圈.
雅克·劳里斯顿
名声和高超指挥
1809年7月6日，在瓦格拉姆战役中，拿破仑命令劳里斯顿负责攻击奥地利的左翼. 此役奥军损失3.2万人，法军损失2.7万人. 奥军败退撤离战场.
1811年，劳里斯顿被任命为驻俄罗斯大使，1812年他负责指挥大兵团（Grande Armée）以他的坚定意志成功从莫斯科撤退. 秋季战役中的吕岑和包岑战役中他指挥第五军，1813年10月莱比锡战役后在撤退时被敌军俘虏.
他作为一个战俘，直到第一帝国被推翻. 随后他加入路易十八的阵营，“百日”期间又效忠于拿破仑. 波旁王朝再次复辟后，获得贵族院贵族席位，并指挥皇家卫队. 1817年被授予侯爵爵位，1823年获授法国元帅. 1828年6月11日他在巴黎死于中风. 劳里斯顿LAURISTON 的名字被镌刻在凯旋门第13列.
格維茲傑齊
格維茲傑齊（Гвіздець），亦译为格沃兹杰茨 （Гвоздец），是烏克蘭的市級鎮，位於該國西部伊萬諾-弗蘭科夫斯克州，處於喬爾尼亞瓦河右岸，面積2.22平方公里，2011年人口1,931，人口密度每平方公里870人.
傑利亞京
傑利亞京 （Делятин），是烏克蘭的市級鎮，位於該國西部伊萬諾-弗蘭科夫斯克州，始建於1400年，面積10.28平方公里，2011年人口8,184，人口密度每平方公里796人.
深木章子
深木章子（🇯🇵，）是一位日本推理小說作家，出生于東京都，毕业于东京大学法学部.
生平
深木章子自1973年起担任的律師，在滿60歲退休後開始寫作. 2010年，《鬼畜之家》（『鬼畜の家』）获得. 2013年，《衣更月家族》（『衣更月家の一族』）入围第13届本格推理大獎. 2014年，《螺旋之底》（『螺旋の底』）入圍第14届本格推理大獎.
野詩良輔
野詩良輔（），唐朝将领. 官至陇州刺史.
野詩良輔开始在凤翔节度麾下为将，与和灵武节度使牙将史敬奉、泾原节度使部将郝玼都是以英勇善战闻名于边陲，吐蕃将士特别害怕他们三人. 贞元二年（786年）十月初七，李晟派遣蕃落使野诗良辅与王佖带领步兵、骑兵五千人袭击吐蕃的摧砂堡. 十月十六日，野诗良辅与王佖大军与吐蕃军二万人交战，获胜，于是乘胜追击，攻克了摧砂堡，斩杀了堡中守将扈屈律悉蒙，烧掉了堡中的储备，于是撤军. 凤翔节度使张敬则派遣大将野诗良辅发锐卒至陇西，吐蕃军队大骇. 野詩良輔后为陇州刺史. 朝廷遣使至吐蕃，吐蕃人对唐使：“唐家既与吐蕃和好，是假的吧！”唐使问：“什么意思？”吐蕃人说：“若不是假话，为什么派野诗良辅作陇州刺史？”
宮崎駿的雜想筆記
《宮崎駿的雜想筆記》（宮崎駿の雑想ノート）是日本漫畫家宮崎駿的漫畫作品，在模型雜誌《Model Graphix》1984年11月號至1990年5月號間連載，題材包含船舶、飛機、戰車，全13話. 《宮崎駿的雜想筆記》後來也改編為廣播劇.
卑君
永兴元年（153年）车师后王阿罗多与戊部侯严皓不和，阿罗多因怒起兵反叛，围攻屯田且固城，杀伤官吏士卒. 后部侯炭遮率领其余的人归降汉朝. 阿罗多投奔北匈奴. 敦煌郡太守宋亮上奏朝廷，请求汉桓帝批准封立卑君为王. 卑君为王之后，阿罗多从北匈奴返回，和卑君争夺王位，得到很多车师国人的归附. 戊校尉阎详担心阿罗多招引北匈奴，就允许阿罗多重新为王. 阿罗多便归降阎详. 汉朝改立阿罗多为王，护送卑君回敦煌，将车师后王国三百帐民户给他管辖.
契苾明
契苾明（），字若水，唐朝将领. 契苾何力的长子.
欧南社区医院
欧南社区医院（Outram Community Hospital，简称“OCH”）是位于新加坡红山新加坡中央医院园区内的一家拥有545张病床的社区医院， 是新加坡南部的首家社区医院，隶属新加坡保健服务集团. 它毗邻新加坡中央医院，并与之相辅相成. 医院提供的服务包括复建治疗、次急症治疗以及临终护理.
室蘭市立港北中學校
室蘭市立港北中學校（むろらんしりつ こうほくちゅうがっこう），是一所位於日本北海道室蘭市柏木町的公立（市立）中學校.
欧南社区医院
历史
欧南社区医院是时任卫生部长颜金勇在2012年3月6日的供应委员会（COS）演讲中首次宣布的《医疗保健2020计划》的一部分，该计划旨在2020年将新加坡的病床数量增加多3700张，其中1800张将是社区医院的床位. 该医院位于新加坡中央医院园区内.
2015年5月21日，医院举行奠基仪式并公布其具体细节. 医院将设床位550张，其中亚急性病床500张，姑息治疗床位50张.
2019年12月7日，欧南社区医院正式启用并宣布其所有设施将在未来三年内分阶段投入使用.
设施
医院大楼高12层，院内设有模拟地铁车厢和用以模拟新加坡政府组屋的“组屋单位”，单位内设有客厅、厨房及晾衣间，以帮助病患重新适应出院后的居家生活. 医院内还设有可用于训练病患使用轮椅的空中花园. 院内还设有一间职总“小小学庭”托儿所，为新加坡保健服务集团旗下员工子女提供学前教育.
熊大缜
熊大缜（），生于中華民國江蘇省上海縣，1931年考入国立清华大学 ，1935年從清大畢業. 1938年4月，放棄留學德國的機會，轉而參加八路軍抗日，在母校理學院院長葉企孫的支持下，被吸收為中国共产党党员. 1939年4月，熊大缜被晋察冀军区政治部主任舒同领导的除奸部以“中國国民党特务”罪名秘密逮捕，同年7月被康生秘密杀害，由于当时子弹奇缺，熊大缜被用石头砸死.
家族背景
熊大缜祖籍江西省南昌县冈上乡月池村， 熊氏家族为南昌县當地的地方大族，被称为月池熊氏. 清朝中期以後，熊氏家族走向了经商之道，在商业上取得了巨大成功. 除在家鄉經營鹽舖外，熊家还在汉口拥一个大规模的盐号，並分別在义宁、汉口等地涉足典当业，也就是当铺. 至光绪年间，熊氏家族的经济实力达到一个鼎盛阶段.
光绪十四年（1888年），熊氏家族出现了第一位中举者. 十年后，熊氏子弟熊光瓒高中夏同龢榜进士，熊氏家族获得其他各级功名的子弟亦日益增多. 这一时期，由于捐纳的盛行，熊氏子弟也纷纷捐纳实缺和虚衔. 通过正、异两途，熊氏家族在科举之路上也取得了巨大成功.
熊大缜的父亲熊正琦（1882-1938），是清光绪二十八年的举人，曾任度支部主事，后入震旦学院学习. 中华民国建立后曾任吉林省财政厅长、国会议员. 民国二年，熊正瑗、熊正琦两兄弟均成为众议院江西省议员. 1918年，连任中华民国第二届国会江西省众议院议员. 同年，“月池熊氏”家族子弟熊元鍠当选中华民国第二届国会江西省参议员. 1920年，第二届国会解散.
早年經歷
出生于上海. 1931年，18歲考入清华大学. 1935年大學毕业后留校，任理学院院长叶企孙先生的助手，参与清华南迁工作.
冀中抗战
1938年4月，在叶企孙先生的支持下，熊大缜放弃赴德留学的机会，前往冀中根据地参加八路军，在吕正操部下积极从事抗日活动，改名熊大正. 分配在冀中军区大官亭修械所. 修械所的工人对氯酸钾的性能不了解，在屋顶翻晒导致爆炸，造成人员伤亡. 熊大缜主攻物理不甚了解化学，就通信请叶企孙化学方面人才，找到了汪德熙于1938年4月进入冀中根据地，在任丘县娄堤村一个农家小院里研制氯酸钾混合炸药. 后任印刷所所长.
72小時黃金行動
《72小時黃金行動》（72 Hour Gold Opreation）是一部2023年上映的香港犯罪動作片，由王華民執導，由謝天華、洪卓立及何佩瑜領銜主演，由林雪、羅欣馨、王靜宇、朱輝戈、歐陽仲豪及周志文聯合演出，並由顏仟汶特別客串. 故事講述身為中國公安的唐飛與眾下屬和對決犯罪組職「門徒」首領劉百川，兩人為了各自的目的而展開交鋒.
剧情
《72小時黃金行動》圍绕著犯罪組職「門徒」的故事，首領劉百川（洪卓立 饰）是犯罪組職「門徒」的幕后主腦，性格十分狠辣，而中國公安唐飛（谢天华 饰），被上司派往瓦解犯罪組職「門徒」，随着一场美人計及假扮賭徒的任务，成功在負責大筆交易的鬼叔（林雪 饰）的手機裏安裝偷聼器，但后期随着劉百川的反擊，唐飛的下屬石磊亦遭遇害，唐飛決定和劉百川展开一场正邪交锋……
製作
《72小時黃金行動》由王華民執導，王華民及陳紅濤監製，以警匪動作為題材. 2021年6月21日，劇組舉行開鏡拜神儀式，並在佛山開拍 ，對外宣布了演出陣容：謝天華、洪卓立、何佩瑜、林雪. 其中謝天華會飾演公安民警； ，並對外公佈會由曾獲得第39屆香港電影金像獎最佳動作設計提名的錢家班作為專業飛車設計指導.
熊大缜
冀中抗战
熊大缜接任冀中军区供给部部长，总揽全局，奔走在各地（包括敌占区）为根据地寻找人才，寻找各类物资，不止是军用物资，还包括印钱币、印报纸的纸张油墨机械等等. 《吕正操回忆录》评价：“熊任职后通过关系和各种渠道，购买了几十部电台的原材料，装备了部队. 为解决部队黑火药威力小的问题，他动员了有专业知识的大学生和爱国知识青年到冀中军区参加各方面的工作，还成立了技术研究社研制烈性炸药，炸毁日寇火车. 同时他还为部队购买了不少医药和医疗器械. 熊大正为创建抗日根据地做出了重要贡献. ”
由于张珍“捡来的”三船阎锡山的军用物资，其中以氯酸钾（造高级炸药的主要原材料）为最多，这是太原兵工厂从天津采购的炸药原料，抗战爆发后日军封锁平汉铁路而被遗弃在运输途中的冀中地区. 为解决利用氯酸钾制造高级烈性炸药的问题，熊大缜提出成立技术研究社，集中技术人员研制炸药. 报请冀中军区党组织，获批准. 1938年8月，冀中军区供给部在河北省任丘县娄堤村成立技术研究社，供给部部长熊大正兼任主任. 研究社吸收了一些从北平、保定等地来的知识分子，从事兵工技术研究. 成立时仅有六名技术人员的技术研究社，先试制成氯酸钾混合炸药，再把氯酸钾混合炸药与电雷管，制成可控的高级炸药包：
该社李广信、汪怀常等主持试制成功氯酸钾混合炸药；张方、张奎元、门本中等试制出雷汞和雷管. 当时日伪当局尚未管控水印（汞）在民间的贸易流通，冀中根据地的中药店随便都可以买到水银. 抗战中后期，日伪当局严控汞的使用，沦陷区的医院药店只能配备一支温度计与血压计，晋察冀军区工业部技术研究室历经危险最终试验成功雷银发货药雷管. “为了推广利用我们新试制的高级炸药——‘氯酸钾混合炸药’，炸毁在平汉铁路线上奔驰的日寇火车头. 我们通过供给部，要求（冀中）军区司令部轮流由各分区给我们调来一些工兵，” 一是，帮助技术研究社制造氯酸钾混合炸药；二是训练他们如何使用“电发火地雷”.
因1938年底日军扫荡冀中，1939年2月技术研究社由冀中平原转移到平汉铁路路西的太行山区唐县葛公村. 张奎元将技术研究社的一部分物资运到了山区，有水银、硫酸、硝酸，还有以脱；除了药品还有温度计、比重计、玻璃杯、玻璃管、烧瓶、蒸发皿以及石蕊试纸之类的试验用品，有一本大学使用的中文版《无机化学通论》两寸厚，马瑟尔氏著的《高级火药学》上册，与原有下册，凑齐一套，各两寸厚.
1939年4月，技术研究社张方、张奎元、门本中三人“用‘实验室法’试制硫酸期间. 熊部长走了. 他走之前来看过我们，并告诉我们：他奉命回冀中去. 没想到，从此再也没有见到过他. ”
毛泽东曾评价稱熊大缜是“坚持平原游击战争的模范，坚持人民武装斗争”的模范. 後來有關《地道战》、《平原游击队》、《平原作战》等文艺作品都是以这个时期的真实斗争作為背景所刻劃的. 另外，传奇小说《烈火金刚》刻划了吕正操部与日军周旋战斗的业绩. .
熊大缜“特务”案
1939年4月，冀中军区政治部锄奸部怀疑军区内部有一个庞大的特务组织，军区供给部是它的大本营，供给部技研社则是它的活动中心，熊大缜无疑是首要分子. 4月底供给部王政委把技研社全部技术人员诱到张各庄，被军区罗科长抓捕. 原任军区供给部秘书长现任冀中行署贸易局局长李猛（原名朱南华，1936年春任燕京大学学生会主席），军区卫生部长张珍，接着又把供给部、炸药厂、印刷所、卫生部、医院、电台、银行、学校、报社、商店、教会等机关中平津来的所有知识分子也被抓了起来，其中还包括女大学生，总共一百多人，搞成了一起轰动天下的大特务汉奸案. 熊大缜的主要罪名是国民党CC特务，主要“罪证”是 ：
冀中抓捕关押了这么多知识分子，严重影响了冀中的抗日斗争，引起了党中央的高度重视. 1939年4月底，冀中区党委、冀中军区党委就熊大正案上报延安：《关于熊大正等人特务案的请示》. 毛泽东非常重视冀中特务案，立即派晋察冀边区政治部副主任舒同，除奸部长余光文到冀中调查此案，他们的报告毛泽东没有认可，毛泽东不相信一个部门的人员全是特务. 毛泽东派遣王耀南（1937年任八路军一一五师工兵主任、1939年任一二九师工兵主任，了解兵工与化学）到冀中调查熊大缜案. 王耀南给毛泽东的调查报告结论是：“熊大正是特务的证据不足. 熊大正案关押的几十个人都不应该是特务. 他们没有任何特务行动，他们没有和外界联系过，只有熊大正一人指认，孤证不立. ”根据是：冀中军区周围日伪军兵力雄厚，多次对冀中根据地进行扫荡，始终没有发现冀中司令部；如果被关押的人中，只要有一个是特务，冀中军区司令部早就被日军消灭了. 冀中区党委和冀中军区不同意王耀南对熊大正特务案的结论，要求中央重新派人复查熊大正特务案. 毛泽东又派遣北方分局书记彭真、北方分局社会部部长许建国前去复审. 复审结论是：逼供不足为凭，锄奸扩大化应予纠正. 结果是除熊大缜作为首犯尚需进一步审查之外，其余人员全部无罪释放. 包括把这批平津高级知识分子引入冀中根据地的始作俑者，熊案的头号嫌疑人——冀中二分区参谋长张珍（原名张学渊，辅仁大学化学系助教，建国后任中央重工业部化工局局长，化学工业部副部长，石油化学工业部副部长，燃料化学工业部副部长，第五机械工业部部长，国防科工委顾问，第六届全国人大常委会委员）. “经晋察冀军区锄奸部审讯，北方分局社会部同意，定熊大正为国特. ”
熊大正的结局有三种说法：
黑镜获得的奖项与提名列表
《黑镜》（Black Mirror）是一部由查理·布鲁克创作的英国科幻独立单元电视剧. 该剧首播于2011年12月4日，前两季及特别集《白色圣诞节》在英国第四台播出，之后两季在美国流媒体平台网飞上播出. 截至2019年该剧目前共五季共21集，另有一部互动电影《潘达斯奈基》.
受电视剧《迷离境界》的启发，《黑镜》的每一集都是独立的，探讨了科技及其副作用的共同主题. 《黑镜》获得了评论界的广泛好评，其获得了79项提名，其中21项获得奖. 最受欢迎的剧集是获得四项艾美奖的《》和获得两项艾美奖的《圣朱尼皮罗》. 由于演员很少出现在超过一集的剧集中，因此只有编剧查理·布鲁克、制片设计师乔尔·柯林斯、编辑肯尼·克拉克和迈克尔·马鲁萨斯因本片获得了两个奖项. 该剧获得了英国电影学院奖14提2中，艾美奖13提5中.
剧集
在这部剧的22集中，有13集获得了奖项或提名，包括那些因其参与本剧工作而获得奖项或提名的人.
人物
18人因为他们在《黑镜》中的工作获得了2项或更多的提名.
艺术指导工会奖
美国艺术指导工会为美国电影、电视等媒体颁发ADG优秀制作设计奖.
英国电影学院奖
英国电影学院奖（BAFTA）是1947年于创立英国电影学院名下以表彰英国电影产业的杰出贡献的奖项In 1958, they merged with the Guild of Television Producers and Directors, and began to give awards to British television programmes. In 2000, television awards were split into the British Academy Television Awards, given for work in production, and the British Academy Television Craft Awards, presented for technical achievements.
黑色卷轴奖
成立于2000年的一个非裔美国人基金会颁发的黑色卷轴奖是为非洲裔美国人在电影和电视方面的卓越表现而颁发的. 最初只限于好莱坞，现在颁发给世界各地的媒体.
广播奖
The Broadcast Awards, associated with the magazine Broadcast, are a series of awards given to British television programmes.
电影音频协会奖
These awards are presented by the American Cinema Audio Society for sound mixing in film and television.
艾美奖
Emmy Awards are given by the Academy of Television Arts & Sciences, an organisation founded in 1946, for television shows broadcast or available for download and streaming in America. The main award is the Primetime Emmy Award, whilst Creative Arts Emmy Awards are given in technical, creative and craft categories, and International Emmy Awards are presented to shows airing outside of the U.S.
金德比奖
Gold Derby is an American awards prediction website founded in 2000. The Gold Derby Awards for television began in 2004.
金轴奖
The Golden Reel Awards are presented by the Motion Picture Sound Editors, an American organisation founded in 1953. The awards are given for excellence in sound editing.
IGN奖
These awards are given by IGN Entertainment, an entertainment media company specialising in video games.
土星奖
The Academy of Science Fiction, Fantasy and Horror Films present the Saturn Awards for works of science fiction, fantasy and horror. Since 1973, the awards have been presented to American films, television programmes and other media.
视觉特效协会奖
The American Visual Effects Society present the Visual Effects Society Awards to films, television shows, video games and commercials with outstanding visual effects.
間接路線
間接路線（Indirect approach）是一種軍事戰略，由B·H·李德哈特爵士於第一次世界大戰後提出，並嘗試為有著高傷亡率及軍隊高對峙率的衝突地區尋找突破方法，就像是他曾服役過的西線戰場一樣. 該策略要求軍隊需沿著抵抗力量最小的防線上進攻.
李德哈特
「很長的一段時間，幾乎沒有有效率去贏得戰爭的方法，除非軍隊採用的路線是『間接的』並確保敵方對此是『毫無準備的』……''從戰略角度而言，繞最遠的圈通常是回家的最短道路. ''」 一個直接路線的攻擊將會使攻擊者疲累不堪並使敵方的抵抗因攻擊的壓力而增強，而間接路線的攻擊將會使敵軍混亂而失去平衡，並使防禦者的抵抗崩潰.
孫子
「凡戰者，以正合，以奇勝. ……戰勢不過奇正，奇正之變，不可勝窮也. 奇正相生，如迴圈之無端，孰能窮之哉！」
原則
間接路線奠基於兩項原則： 李德哈特一開始是為步兵發展此理論，在與J·F·C·富勒接觸後，富勒協助他將理論修正成更傾向於坦克，間接路線可能是閃電戰發展的主要因素. 時常被誤解的是，間接路線並非反對直接的戰鬥，並依舊基於克勞塞維茲理論中的直接搏鬥及以武力摧毀敵軍. 而實際上，在一戰的戰略僵局導致龐大損失後，嘗試創造此學說也使戰爭行為再度恢復.
外部連結
分類:軍事戰略 分類:軍事學說 分類:軍事小作品
王绍南 (1964年)
王绍南（），安徽潜山人，汉族，中国共产党党员. 中华人民共和国政治人物、第十三届全国人民代表大会安徽省代表.
生平
2018年，王绍南被选为安徽省出席第十三届全国人民代表大会代表.
SMTOWN LIVE 2019 IN TOKYO
《SMTOWN LIVE 2019 IN TOKYO》是韓國經紀公司SM娛樂的家族聯合演唱會，於2019年日本東京巨蛋舉行.
概要
2019年4月24日，SM娛樂宣佈將於8月3日至5日舉行《SMTOWN LIVE 2019 IN TOKYO》，是繼《SMTOWN Live World Tour VI》後時隔兩年再次回到東京巨蛋舉辦.
5月13日，公佈出演名單安七炫、BoA、東方神起、Super Junior、太妍、孝淵、俞利、泰民、f(x)、EXO、Red Velvet、NCT、J-Min
6月3日，SM娛樂表示原訂出演名單部份藝人將缺席，包含Super Junior成員希澈、少女時代成員俞利、f(x)成員Victoria、EXO成員Lay，因為行程問題故缺席此活動. EXO成員D.O.因為入伍日期為7月1日故缺席. 並追加喜悅Dana、智聲Sunday確定出演該活動.
此外，該演唱會由喜悅Dana、智聲Sunday、Red Velvet成員Wendy和NCT成員道英，擔任開場演出.
演唱清單
- Opening Ceremony - - Opening VCR - - Red Velvet Intro VCR - - NCT 127 Intro VCR - - f(x) Intro VCR - - SM The Performance：Dance Special Stage - - 瑜鹵允浩 Intro VCR -
- 太妍 Intro VCR - - EXO Intro VCR - - 泰民 Intro VCR - - SM The Performance：rappers Special Stage - - BoA Intro VCR - - 瑜鹵允浩 ft. BoA Intro VCR - - Super Junior Intro VCR - - 東方神起 Intro VCR - - VCR 11 -
2019冠状病毒病加利福尼亚州疫情
2019冠狀病毒病加利福尼亞州疫情，介紹2019冠狀病毒病疫情中，美国加利福尼亞州各地的確診病例，疑似病例個案詳情. 3月4日，在普萊瑟縣出現第一例病死於冠狀病毒病的病例之後，州長紐瑟姆宣佈全州進入緊急狀態. 3月19日，州長纽瑟姆發布禁足令，要求加州的4000萬名居民非必須情況下不得出門. 3月22日，美国总统特朗普宣布加利福尼亚州为疫情重大灾区. 根据公布的数据，截至2020年11月27日，加州境内累计已有1,183,320名确诊病例和19,089名死亡病例.
6月18日，加州公共衛生署發佈了通用面罩佩戴指南. 各縣可遵循此指南要求所有2歲以上的人在所有室內公共場所中以及在無法保持社交距離的室外場所中都需佩戴布制面罩. （餐館內（如果保持社交距離），囚犯和患有特殊疾病的人除外）.
7月22日，加州超過紐約州成為美國确诊COVID-19病例最多的州. 然而，加州的感染者比例比紐約要小. 截至2020年9月28日，加州是美國確診病例最多的州，人均確診病例數位居全美第25位. 在與COVID-19相關的死亡人數方面，加州第四多，在人均死亡人數中則排名第25.
加利福尼亞州是的起源地, 截至2021年3月，感染該變異株的病例占该州所有COVID-19确诊病例的35%.
1月25日
美国疾病控制与预防中心（CDC）宣布加州出现了第一例2019冠状病毒病病例，这也是美国的第三起病例. 患者是一位50岁左右的男性. 因为身体情况良好，他已于2月1日从加州橙县的医院出院，回家隔离.
1月31日
CDC确认了全美第七起病例，是一位来自加州圣克拉拉县的一位男性，近期前往过武汉. 该男子在家病愈，于2月20日解除了居家隔离.
2月2日
CDC确认了全美第九起病例，是一位来自加州圣克拉拉县的女性，发病近期曾去过武汉. 这一病例和之前圣克拉拉的第一起病例没有关联. 同日，CDC报告了全美第10和11起病例，都位于加州圣贝尼托县. 这其中包括全美第二例人传人病例.
3月3日
该日有12例新确诊病例.
3月20日
4月1日，加州卫生局建议民众出门蒙面. 各县或城跟进，洛杉矶县强制蒙面.
2月
2月10日，圣克拉拉县进入地方卫生紧急状态. 在该状态下，健康官员可以对可能的冠状病毒病病例迅速反应. 该紧急状态将持效30日. 2月14日，圣迭戈县进入地方卫生紧急状态，以此保证该县有充足资源应对疫情. 该紧急状态持效七日.
2月25日，旧金山市市长伦敦·布丽德（London Breed）宣布该市进入紧急状态，以此收集资源、招募人员、加快相关措施，预防该市出现冠状病毒病病例. 2月26日，橙县进入地方卫生紧急状态，以此提高公共警觉，促进规划紧急措施. 2月27日，索拉诺县进入地方卫生紧急状态，以此加强对冠状病毒病病例对反应. 同日，加州州长加文·纽瑟姆称，截止至2月27日，全州已有8,400人因病毒受观察. 州长纽瑟姆还说，“加州检测能力有限，只有200个试剂盒. ”
3月
3月3日，在普莱瑟县出现第二例确诊病例之后，该县进入公共卫生紧急状态. 3月4日，在普莱瑟县出现第一例病死于冠状病毒病的病例之后，州长纽瑟姆宣布全州进入紧急状态.
3月7日，鉴于萨克拉门托县埃尔克格罗夫的一户人家集体患冠状病毒病， ，埃尔克格罗夫学区决定停学至3月13日. 3月8日，里弗赛德县新增一例病例，在兰乔米拉市艾森豪威尔卫生中心治疗. 该县随后进入公共卫生紧急状态.
3月9日，圣克拉拉县宣布，从3月11日起，超过1000人的公共集会将被禁止三周. 3月10日，一名女子成为圣迭戈县首例疑似新型冠状病毒感染者，她正在斯克里普斯格林医院（Scripps Green Hospital）接受治疗，检测结果有待CDC的确认. 感染经过与境外旅游有关；她回国后没有接受14天的隔离，这表明她回国时并不是来自“高风险”国家之一.
3月14日，加州迪士尼樂園關閉. 3月15日，洛杉磯自當日午夜開始，市內餐廳、酒吧及夜店全數關閉至3月31日. 州长纽瑟姆呼吁65岁及以上的老年人以及因潜在疾病而处于危险中的人实行居家自我隔离.
3月16日，旧金山湾区六县健康官员宣佈旧金山县，圣克拉拉县，圣马特奥县，马林县，康特拉科斯塔县和阿拉梅达县等6個縣被封鎖至4月7日. 此行政令限制非必要的旅行和商业活动. 同一天，圣克鲁兹县宣布与居家隔离类似的命令.
3月17日，更多的县发布了居家隔离的命令，包括蒙特雷县（截至4月4日） 、圣贝尼托县（截至4月7日） 、索诺马县（截至4月7日）. 萨克拉门托县发布了一项居家指令，这不同于居家隔离的命令，其不是一个法律要求. 3月18日，优洛县（至4月7日）、弗雷斯诺市（至3月31日）、纳帕县（3月20日至4月7日）、圣路易斯-奥比斯波县（至4月17日）、门多西诺县（至4月7日）发布了居家隔离的命令. 国防部说，美国海军仁慈号医疗舰正准备落实在加州部署，“与可能不堪重负的社区协助进行紧急病人护理”.
3月21日，美国卫生与公共服务部战略国家储备司将改造成联邦医疗站，以接收来自当地医院的非重症患者.
3月22日，美國總統特朗普宣布加州为疫情重大灾区.
4月
4月1日，加州教育部发表了一份声明，承认所有学校可能在本学年剩下的时间里关闭，并指示所有学校“尽一切努力通过远程教育加强我们的教育. ”
4月7日，洛杉矶市长埃里克·加塞蒂宣布，根据最近疾控中心的建议，将自4月10日起颁布一项工人保护令，要求所有商店和重要企业的员工、顾客都要戴口罩. 商家有权拒绝为不戴口罩的顾客提供服务. 州长纽瑟姆宣布已达成一项协议，其将每月向加州提供超过2亿个口罩，其中包括1.5亿个N95口罩.
4月9日，州长纽瑟姆宣布，该州将为医院和其他重要工作人员支付酒店房间费用，因为他们害怕回家后感染家人.
4月13日，加州州长纽瑟姆与俄勒冈州州长和华盛顿州州长杰伊·英斯利宣布了，即在控制疫情的同时协调三个州恢复经济活动的协议.
4月15日，州长纽瑟姆宣布，每名无证成年人移民可获得500美元或每户家庭可获得1000美元.
4月22日，州长纽瑟姆下令对2019年12月死亡人员的尸检进行审查，以查明病毒何时蔓延至加州.
4月24日，州长纽瑟姆宣布了一项计划，将为满足该计划要求的老年居民提供免费膳食. 该项目与当地餐馆合作，每天向每位符合计划要求的居民提供价值为61美元的餐食. 该计划75%的费用将由联邦紧急救援署支付，其余费用将由州和地方政府支付. 同日，旧金山市市长表示，该市来自中国的个人防护用品的订单被改道运到了法国和联邦紧急救援署. 她说：“我们在去旧金山的路上穿了隔离服，然后转道去了法国”. 另一份设备订单通过了海关，然后被联邦应急管理局没收用于其他地方. 她后来说，在疫情最严重的时候，我们仍然在谈论个人防护用品，这确实让我感到震惊. 没有什么比这更令人沮丧的了.
4月29日，州长纽瑟姆宣布扩大该州的“从农场到家庭”（Farm to Family）计划，以帮助农民与食品银行建立联系. 州长纽瑟姆还宣布，该州的计划将继续为每个受助人提供届时5月份的最高福利. 州长还表示，由于Pandemic-EBT项目，有在学校吃免费或低成本午餐的孩子的家庭现在每月最多可获得365美元的额外福利. 此外，州长表示，这些福利现在可以用来在亚马逊和沃尔玛网上购买食品杂货，加州将会扩大网店数量.
5月
5月6日，州长纽瑟姆签署了一项行政命令，将拓展对所有在该州“居家隔离”令期间感染病毒的工人补偿. 这一命令将追溯至当时该州在3月19日颁布了“居家隔离”令. 州长还签署了一项行政命令，免除了对受疫情影响的居民和小企业征收财产税的处罚.
5月7日，州长纽瑟姆宣布，该州正在进入重启路程中的第二阶段. 第二阶段会允许某些经济低风险的部分重新开放，前提只要有重大的安全措施到位.
5月8日，州长纽瑟姆签署了一项行政命令，要求向每一位登记选民邮寄一张2020年加州各项选举选票.
6月
從6月12日起，加州电影、电视和音乐制作行业开始复工. 州长纽瑟姆宣布，该州正在进入四阶段重启路程中的第三阶段. 第三阶段允许某些高风险企业重新开始营业，并对其进行安全和卫生措施改造，比如在餐馆、酒吧、剧院、健身房和发廊的座位容量和定期清洁.
6月18日，加州宣佈，全州民众外出時在大多数室内场所以及无法保证社交距离的户外必须佩戴口罩.
6月25日，加州宣佈進入预算紧急状态.
六月底，《紐約時報》註意到加州“確診病例在以令人擔憂的速度激增”，這迫使州長紐瑟姆撤銷了數縣重新開放的政策.
6月26日，州長紐瑟姆說，如果因皮里爾官員不重新在墨西哥邊境地區強制執行“居家隔離”行政命令，他將“致力於幹預”. 該縣在墨西哥邊境地區的平均檢測为陽性的個案比例高達23%，而全國平均檢測为陽性的個案比例為5.7%.
6月28日，州長紐瑟姆下令關閉7個縣的酒吧：洛杉磯、弗雷斯諾、克恩、聖華金、圖萊里、金斯和因皮里爾.
7月
7月1日，紐森州長下令關閉康特拉科斯塔、弗雷斯諾、格倫、因皮里爾、克恩、金斯、洛杉磯、默塞德、橘郡、河濱、薩克拉門托、聖貝納迪諾、聖華金、聖巴巴拉、聖克拉拉、索拉諾、斯坦尼斯勞斯、圖萊里和文圖拉縣的大多數室內企業，包括餐館、釀酒廠和電影院.
7月13日，由於疫情出現反彈，州長紐瑟姆再次下令加州大部分地區的民眾呆在家中，并下令关闭州內的酒吧、餐厅、电影院等.
11月
11月19日，加利福尼亚州州长加文·纽瑟姆宣佈在加州绝大多数地区实行“宵禁令”.
2021年6月
6月15日，加利福尼亚州宣佈完全解封，重啟經濟. 截至當天，加利福尼亚州70%的成年人至少接種過一劑COVID-19疫苗.
2021年12月
12月15日，由于加利福尼亚州新冠病毒确诊病例数有所增加，该州重新开始实施在封闭区域戴口罩的规定.
2015年花蓮地震
災情簡述
由於地震盆地效應，導致新北市最大震度為4-{}-級，比震央附近的花蓮縣更高，所以出現零星災情.
臺灣
主震在宜蘭及新北的震度達到4-{}-級，澎湖馬公1-{}-級.
日本
主震發生時（日本時間上午10時42分）在與那國島達到震度4，石垣島震度1.
中國大陸
主震在福建省福州市、廈門市等地有震感，福建有82个县市城区所在地的仪器烈度均为1度.
穆希公爵
穆希公爵（duke of Mouchy） 是一个法国贵族头衔，诺瓦耶公爵家族的一个分支.
历史
菲利普·德·诺瓦耶(1715–1794)是诺瓦耶公爵家族成员，原为诺瓦耶伯爵（comte de Noailles），他是第四代诺瓦耶公爵路易·德·诺瓦耶的弟弟，菲利普·德·诺瓦耶在军事方面远胜他的哥哥，在明登战役等众多战场上声名显赫，两兄弟同一天被授予法国元帅头衔. 菲利普·德·诺瓦耶的妻子称玛丽·安托瓦内特王后为第一夫人，而王后则为她起了一个礼仪夫人（Madame Etiquette）的绰号. 法国革命期间，老元帅和他的妻子在1794年6月27日被送上了断头台.
1729年，菲利普·德·诺瓦耶获得西班牙普瓦亲王头衔，以及1747年的穆希公爵爵位. 普瓦亲王由他长子出生后继承.
菲利普·路易·马克·安托内，诺瓦耶公爵和普瓦亲王(1752–1819)，生于1752年11月21日. 1767年在他的哥哥死后被授予另外的法国非世袭头衔普瓦公爵（duke of Poix）.
法国革命期间，菲利普·路易·马克·安托内两次流亡国外，1800年回到法国后，在法兰西第一帝国时期，他隐居在穆希，波旁王朝复辟后，他成为法国贵族， 1817年被封为穆希公爵（duc de Mouchy）. 他1819年2月17日在巴黎去世.
穆希公爵 (1817年)
从法国贵族建立起，爵位持有者:
釧路市立幣舞中學校
釧路市立幣舞中學校（むろらんしりつ こうほくちゅうがっこう），是一所位於日本北海道釧路市的公立（市立）中學校.
维兹奥勒站
维兹奥勒站（丹麦语：Hvidovre Station）丹麦首都大区維茲奧勒市鎮的一座火车站，位于維茲奧勒市鎮北部，靠近勒藻勒市镇. 现有哥本哈根市郊铁路列车停靠. 本站股道大致呈东西走向. 除哥本哈根市郊铁路使用的两条股道以外，还拥有供主线铁路使用股道，位于哥本哈根市郊铁路股道南侧. 因主线铁路不再本站设站且没有站台，主线铁路轨道亦与哥本哈根市郊铁路轨道相对独立，故而主线铁路股道在很多资料中不计入本站所属股道.
甘德堡
甘德堡是伊朗的城市，位於該國東南部，由錫斯坦－俾路支斯坦省負責管轄，海拔高度499米，主要農產品有稻米和棗類，2006年人口10,826，居民大多數是俾路支人.
阿巴爾古
阿巴爾古是伊朗的城市，位於該國中部，由亞茲德省負責管轄，海拔高度1,510米，市內有一棵樹齡估計約4,000年的柏樹，2006年人口20,994，居民主要信奉什葉派.
曾詠婷
曾詠婷，（英語：Sabrina Tseng) ，台灣編劇，國立臺南女子高級中學畢業後，進入國立台灣藝術大學廣電系，大學時期在校內就嶄露頭角，被老師稱為「才女」，畢業後有多部編劇作品. 代表作為《敗犬女王》、《下一站，幸福》、電影《我的少女時代》劇本.
國會街 (多倫多)
國會街 （Parliament Street）是加拿大安大略省多倫多市中心東部的一條南北向街道. 該街道從布魯亞街延伸至皇后碼頭，是當河以西的第一條主要街道.
路線概述
國會街始於，靠近安大略湖湖岸及，該地區經是多倫多工業中心，但大部分現已廢棄. 在賈丁納高速公路以北的國會街路段為社區的東部邊界，該街區以前是一個工業區，現已按照珍·雅各的規定重新開發為混合收入及混合用途社區. 國會街以東是，是一組維多利亞時代的工業建築，現已改建為商業及文化中心.
國會街位於皇后街以北，經過及社區. 兩者都是在20世紀50年代及60年代貧民窟清理計劃期間建造的一系列公寓樓. 麗晶園是多倫多第一個此類項目，但一直受到高犯罪率及貧困的困擾，目前正在翻修.
介乎芝蘭街與韋斯里街之間國會街街區是社區的主要商業區. 椰菜城原本是一個貧窮的愛爾蘭移民社區，但近幾十年來迅速士紳化.
位於韋斯里街以北，國會街以西，是一片公寓樓群，是加拿大密度最高的社區. 街道的另一邊是聖雅各墳場，多倫多最古老的公墓之一.
地標
國會街沿線從南到北的地標及著名景點如下：
李扬 (1997年足球运动员)
李扬（）是一名中国足球运动员，司职中场，目前效力于广州队.
俱乐部生涯
李扬代表江苏参加2015年全国青年运动会并获得亚军. 后来他出国到葡萄牙，在那里他效力于贡多马尔，然后到科英布鲁斯. 2018年1月21日在对阵Canelas 2010的葡萄牙锦标联赛比赛中替补出场首次亮相，最终球队以3-2的比分取得胜利. 随后他转会至葡超俱乐部维多利亚，后来于 2019年7月8日将他租借至中超俱乐部上海申花，但在他回到中国后，他只在中国足总杯中与天津泰达打了一场比赛. 以3-1的胜利结束.
第13届奥斯卡金像奖
第13届奥斯卡金像奖于1941年2月27日在加利福尼亚州洛杉矶市举行，予以表彰1940年美国电影人的成就. 这是第一年以密封信封的形式来揭开获奖人或获奖电影的面纱，“请把信封给我. ”也成为了一句名言. 普华永道作为计票的会计师事务所，此举是为防止1939年《洛杉矶时报》泄密事件再次发生.
最佳改编剧本有史以来第一次被拆分为了最佳原创剧本和最佳改编剧本.
曾经制作过前一年的大赢家《乱世佳人》的独立制作人大卫·O·塞尔兹尼克，他制作的《蝴蝶梦》又获得了1940年的最佳影片. 塞尔兹尼克是第一个连续两届参与制作的电影获奖的制作人，不过尽管《蝴蝶梦》获得了11项提名，它仅赢得了两项大奖：最佳影片和最佳摄影.
联美公司是最后一个获得最佳影片的原创电影制片厂（其余几家为：米高梅、哥伦比亚、二十世纪福斯、华纳兄弟、环球影业和派拉蒙）. 《蝴蝶梦》是第一个由希区柯克执导的美国电影，也是其唯一一部获得最佳影片的作品. 在本届奥斯卡上，希区柯克有两部电影参选，另一部是被提名为最佳影片的《海外特派员》.
《木偶奇遇记》是第一个被带回国竞选奥斯卡的动画电影，它被提名最佳原创音乐和最佳原创歌曲，开创了动画电影屡获这两个奖项的先河.
《》获得了最多大奖，成为了第一个获得最多大奖但未被提名为最佳影片的电影.
奖项
获奖者在最上方以加粗字体显示：
1941年奥斯卡中的第一次
富兰克林·德拉诺·罗斯福在白宫对所有奥斯卡参与者发表了演讲，这是第一次美国总统直接参与到奥斯卡中.
获得多项提名和奖项
以下电影获得多项提名：
以下电影获得多项大奖：
赵静 (1966年)
赵静（），云南建水人，汉族，九三学社社员. 中华人民共和国政治人物、第十三届全国人民代表大会福建省代表.
生平
2018年，赵静被选为福建省出席第十三届全国人民代表大会代表.
阿拉什塔爾
阿拉什塔爾是伊朗的一个城市，位於該國西部札格羅斯山脈中部，由洛雷斯坦省負責管轄，距離首府霍拉馬巴德40公里，海拔高度1,648米，2006年人口28,306.
巴拿马经济
概觀
整體經濟處於低度開發水平，農林漁業占多數民眾生計，但航運相關企業和部分金融保險業有國際地位產生了少數巨富階級，貧富差距大. 巴拿馬森林資源豐富且有許多熱帶樹種，桃花心木、西洋杉、柚木等木材在東部藏量豐富，提供了少數有國際競爭力的出口品，農民則以香蕉、鳳梨、甘蔗、咖啡等熱帶經濟作物維生. 工業基礎薄弱，無重工業，製造業主要以農牧產品加工業及民生用品產業等輕工業為主，部分低技術家電能自製.
巴拿馬經濟依賴服務業，佔國內生產總值近八成，包括巴拿馬運河、銀行、科隆自由貿易區、保險、集裝箱港口、船舶註冊、醫療衛生和其他業務，工業包括製造飛機零件、水泥、飲料、黏合劑和紡織品，主要出口產品有香蕉、蝦、糖、咖啡和成衣.
銅礦與金礦有較大藏量，目前居第六大銅礦國，2013礦石開採業產值達4億3千萬美元，東部岩層裡石油和天然氣有理論上蘊藏量，也成為國際能源業關注焦點，對一般民眾而言想脫離農村只有進城從事服務業一途，服務產值達251億美金，運輸倉儲和觀光業為大宗工作機會來源，大西洋岸的巴拿馬箇郎港（包括MIT、CCT、Cristobal等三座碼頭）及太平洋岸的巴拿馬Balboa及PSA Panama港口，貨櫃營運量分居中南美洲主要港口的第一及第二位. 2014會計年度第1季，巴拿馬運河通行噸位數創下單季歷史新高達8,770萬噸.
觀光業在2010年後進展快速，政府也加強觀光建設，2013年世界經濟論壇140個國家及地區中被評比為第37位，在美洲地區排名第4. 飯店業持續投資、舉辦國際商展成為政府重點扶持對象，尼加拉瓜運河在未來開通後勢必對巴拿馬產生衝擊，政府意圖投資加強商貿接待能力和金融服務能力來迎戰.
經濟史
自16世紀初，巴拿馬的地理位置具比較優勢，西班牙征服者把黃金和白銀從秘魯經巴拿馬地峽運回西班牙，沿岸港口因處理大量殖民地貿易而變得繁榮. 巴拿馬一直依賴環球商業以維持繁榮和進口，在20世紀前農業未受關注，1980年代大部分居民仍沿用印度土著技術. 貨物從歐洲進口，其後來自北美洲，無需本地生產，致使工業發展緩慢.
巴拿馬經濟受國際貿易週期影響，在18世紀因殖民地交易量下跌而停滯，在19世紀因加州淘金熱增加貨物和乘客而表現蓬勃. 1855年，貫穿巴拿馬地峽的鐵路竣工，經濟持續因而增長約15年，直至美國第一條洲際鐵路落成，使跨地峽的流量下降. 1880年代法國開始建設橫跨地峽的運河，加上20世紀初美國的幫助，均刺激巴拿馬經濟. 1903年巴拿馬從哥倫比亞分開，美國控制巴拿馬運河區後不久，憲法裁決採用美元作為法定貨幣.
1914年美國完成建造運河 ，運河流量在1915至1930年間平均每年增加15%，帶動運河兩端終點城市巴拿馬城和科隆的經濟，1930年代全球大蕭條使國際貿易和運河流量減少，終點城市出現廣泛失業，勞動人口轉行從事自給農業. 第二次世界大戰期間，運河交通沒有增加，護航體系和美國軍隊保衛運河，運河沿岸的外來消費增加，致使經濟蓬勃發展. 戰爭結束後，經濟再次衰退，大批失業人士投身農業. 政府展開小規模公共工程，實行主要農作物的價格支持，對指定農業和工業產品增加保護.
經濟在戰後蕭條後快速增長，1950至1970年間國內生產總值平均每年增長6.4%，是世界上持續增長率最高的國家之一，所有行業均出現增長. 農業產量增加，捕魚活動擴大（特別是蝦），發展種植高價水果和蔬菜，種植抗病香蕉品種以增加出口. 商業發展成為一個相對先進的批發和零售系統，而銀行、旅遊、服務和運河區的出口增長迅速. 最重要的是，運河的使用量隨著世界貿易增加，大大刺激該國經濟.
在1970和1980年代，巴拿馬的經濟增長因環球經濟而波動，1973年後國內外因素均使經濟增長明顯放緩，1973年至1979年期間實際國內生產總值每年平均增長3.5%. 1980年代，經濟出現反彈，1980年至1982年期間國內生產總值每年分別增長15.4%、4.2%和5.6%. 1982年後拉丁美洲急劇衰退，打擊巴拿馬經濟，1983年國內生產總值增長僅0.4%，1984年下跌0.4%.
巴拿馬在曼紐爾·諾列加掌權後負債累累，1986年向國際貨幣基金組織欠債2.84億特別提款權（3.6億美元），相當於配額的278％. 國際貨幣基金組織因而在1985年至1987年期間實施備用安排框架內的調整計劃 ，經濟有所恢復. 1985年巴拿馬經濟復蘇，國內生產總值增長4.1%，1986年增長2.8%.
美國開始遊說諾列加助長為毒品國家（narco-state），最終成功制裁凍結巴拿馬在美國的資產，1987年12月28日巴拿馬因使用美元被迫違約其國際貨幣基金組織的債務. 該國出現經濟動盪，包括全面罷工和銀行系統關閉兩個月. 1988年11月巴拿馬在國際貨幣基金組織會議前一天支付代幣，但情況直到1989年才得到解決. 1989年5月總統選舉被國際社會譴責為欺詐行為，國際貨幣基金組織開始對巴拿馬不斷增加的欠款表現著急，因金額已上升至1.21億特別提款權（1.5億美元）.
1989年6月30日，美國和德國通過決議，宣布巴拿馬沒有資格進一步獲得國際貨幣基金組織的財務支持. 1989年12月，美國入侵巴拿馬，迫使諾列加投降，最終解決這局面. 1990年4月仍拖欠國際貨幣基金組織1.815特別提款權（約合2.2億美元），1992年5月2日重新獲得國際貨幣基金組織的資金.
1994年埃內斯托上任總統後，提出經濟自由化計畫，旨在開放貿易體制、吸引外資、私有化國有企業和實行財政紀律，1997年將兩個港口私有化，批准出售鐵路早期資產. 巴拿馬加入世界貿易組織，1998年初改革銀行業法例，廢除中央銀行. 經濟改革在停滯兩年後開始落實，國內生產總值在1997和1998年分別增長3.6%和超過6%. 巴拿馬運河和科隆自由區的航運和港口活動，從1996年緩慢出現反彈，是帶動增長的主要行業.
1999年9月1日，前總統阿努爾福·阿里亞斯·馬德里的遺孀米雷婭·莫斯科索上台後，試圖加強社會保障計畫，尤其是兒童與青少年的發展、保護和一般福利，該政府成功處理巴拿馬運河移交，並能有效管理運河.
2004年馬丁·托里霍斯當選總統，在國民議會佔多數議席. 托里霍斯上台後，巴拿馬經濟持續強勁增長，2007年展開巴拿馬運河擴建項目，2016年6月26日完成工程通航，耗資53億美元，佔當時國內生產總值約25% ，該擴建項目將運河承運能力翻倍，容許巴拿馬型大型船隻通過， 這有助降低高失業率. 巴拿馬經濟表現強勁，2008年貧困水平下降至29%.
魏惠之
魏惠之（），男，湖南长沙人，中国弹药理论专家，华东工学院教授，中国兵工学会理事. 著有《弹丸设计理论》等.
巴拿马经济
經濟史
2008年，巴拿馬是收入分配不均第二高的拉丁美洲國家，托里霍斯政府改革稅制和社會保障制度，支持區域貿易協定和發展旅遊業. 巴拿馬不是中美洲自由貿易協定的簽署國，在2006年12月就自由貿易協定事宜與美國獨立談判，在實施後有助推動國家經濟增長.
2009年5月里卡多·馬蒂內利當選總統，於7月1日承諾促進自由貿易、建立耗資10億美元的巴拿馬市地鐵系統 、改革醫療保健系統和完成巴拿馬運河擴建計畫，強調發展成為更安全、現代和支持國家的重要性，致力通過高效和負責的管治以改善國民的生活條件.
黎明-3中程弹道导弹
黎明-3中程彈道飛彈為伊朗的中程弹道导弹，射程估計為2000至2500公里. 伊斯兰革命卫队於2006年3月31日揭露該飛彈.
巴拿马经济
金融服務業
巴拿馬擁有龐大的金融服務業. 由於沒有中央銀行作為最後貸款人救助陷入困境的銀行，因此巴拿馬銀行非常保守，2012年平均資本充足率為15.6%，相當於法定下限的兩倍. 該行業增長依靠向運河貿易提供融資，後來演變為諾列加的毒品交易清洗黑錢. 2007年–2008年環球金融危機，巴拿馬試圖擺脫作為避稅天堂，與許多國家尤其是經濟合作與發展組織簽訂雙重徵稅協定，2011年4月與美國簽署交換財務信息的協定.
農業
巴拿馬的主要農產品有香蕉、可可豆、咖啡、椰子、木材、牛肉、雞、蝦、玉米、馬鈴薯、大米、大豆和甘蔗. 2009年，農業和漁業佔巴拿馬國內生產總值的7.4%.
巴拿馬是糧食淨進口國，供應主要來自美國. 農業僱用人數佔勞動人口的比例，高於佔巴拿馬國內生產總值的百分比，許多農民從事自給農業.
稅制
巴拿馬的稅制受財政法規管，以地域為基礎，即是稅收只適用於當地進行業務產生的收入或收益. 如果在巴拿馬設立銷售或行政辦公室，或為對外交易再開發票以賺取利潤，只要相關交易在境外進行則無須繳稅，因相關盈利而派發的分紅也不用繳稅.
進一步改革
總統馬蒂內利曾承諾實施單一稅制10%，以提高收入、控制通脹、大量提升實際工資大量. 但該政府把銷售稅從5%提高至7%，以及增加其他稅項，以資助全國各地多項基礎設施項目.
運輸
巴拿馬是拉丁美洲高速公路發達的國家，首都巴拿馬城有六條高速公路.
巴拿馬的道路、交通和運輸系統普遍安全，交通燈最近進行檢修，大部分已被替換成能遙距控制的交通燈. 由於交通繁忙、經常堵車和街道改造方案，在日間駕車情況緩慢和費力. 夜間在照明和駕駛條件不佳的道路上行車困難，在許多情況下受地方當局限制，這通常發生在非正規住區，在這些地區行車夜間特別危險. 巴拿馬的交通靠右側前進，法律規定司機和乘客佩戴安全帶.
目前，巴拿馬的公共交通範圍廣泛而有效，但巴士的顏色對遊客造成困惑，它們通常塗上鮮豔的色彩，描繪著名演員、政治家或歌星，現時流行巴士司機親自對車廂內部和外部進行設計. 巴拿馬城的街道計畫不周，因此路面經常堵車.
統計
下表顯示1980年至2017年的主要經濟指標.
巴拿馬政府統計顯示，2002年至2006年間名義國內生產總值分別為116.9、131.0、140.0（初步估算）和151.4億（估計）美元. 2002至2006年間增長強勁，多個行業增長強勁，交通運輸和通訊業成為國內生產總值的最大部分. 實際國內生產總值在2003至2004年、2004年至2005年、2005年至2006年分別增長7.5%、6.9%和8.1%.
2008年國內生產總值增長9.2%，較2007年11.5%放緩. 2009年上半年增長因全球經濟衰退而放緩至2.4%，但有望在2010年改善，增長率仍然是該地區最高之一，增長由建築業、交通運輸、港口及巴拿馬運河相關活動、旅遊業帶動，使政府赤字佔國內生產總值的比例在2009年下降至43%，政府發行的債券在2010年2月達到投資級別. 聯合國最近的報告強調巴拿馬的減貧進展，2001至2007年間整體貧困率從37%下降到29%，而極端貧困率從19%下降到12%. 然而，巴拿馬仍然是拉丁美洲第二大收入分配不均的國家.
乌鲁木齐市第三十六中学
乌鲁木齐市第三十六中学，是一所位于新疆乌鲁木齐市胜利路羊毛湖路的寄宿制中学.
特色
乌鲁木齐市创办于1984年. 1996年起，学校在初中部开展用两种语言授课实验，理科用汉语授课、文科用哈萨克语授课. 学校占地面积约2.8公顷，建筑面积13761平方米. 2014年学校筹建心育特色学校.
活动
2019年，学校开展首届校园文化艺体节活动.
塔凱斯坦
塔凱斯坦是伊朗的城市，位於該國北部，由加茲溫省負責管轄，距離首府加茲溫30公里，海拔高度1,265米，主要農產品有葡萄，2006年人口74,456.
蘇菲安
蘇菲安（，Sufiyan）是伊朗的城市，位於該國西北部，由東亞塞拜然省負責管轄，毗鄰與阿塞拜疆接壤的邊境，面積2平方公里，海拔高度1,371米，2016年人口9963.