cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Carbendazim
Sử dụng
Hợp chất này được sử dụng để kiểm soát các bệnh trên cây ngũ cốc và trái cây, bao gồm cam, quýt, chuối, dâu tây, dứa và quả pome. Nó cũng được sử dụng ở Queensland, Úc trên các đồn điền mắc ca. Dung dịch carbendazim hydrochloride 4,7%, được bán với tên Eertavas, được bán trên thị trường như một phương pháp điều trị bệnh cây du Hà Lan.
An toàn
Các nghiên cứu đã phát hiện ra liều cao carbendazim gây ra vô sinh và phá hủy tinh hoàn của động vật thí nghiệm.
Giới hạn dư lượng thuốc bảo vệ thực vật tối đa (MRLs) đã giảm xuống kể từ khi phát hiện ra tác hại của nó. MRLs đối với sản phẩm tươi ở EU hiện là từ 0,1 đến 0,7 mg/kg, ngoại trừ loquat, là 2 mg/kg. Các giới hạn đối với các loại trái cây có múi và pome được tiêu thụ phổ biến hơn là từ 0,1 đến 0,2 mg/kg.
Liên kết ngoài
Thể loại:Thuốc diệt nấm Thể loại:Carbamat Thể loại:Hợp chất nitơ Thể loại:Hợp chất nitơ hữu cơ Thể loại:Hợp chất hữu cơ Thể loại:Hóa hữu cơ
Sagra buqueti
Sagra buqueti (còn được gọi là bọ đùi ếch hay bọ chuột túi ) là loài bọ cánh cứng trong họ Chrysomelidae.
Mô tả
S. buqueti có thể đạt chiều dài 25–50 mm (0,98–1,97 in). Loài này có thân hình sặc sỡ, óng ánh có tính chất dị hình giới tính nổi bật. Con đực lớn hơn nhiều và có hai chân sau rất dài và khỏe (do đó có tên chung là bọ đùi ếch). Màu sắc cơ bản là xanh lá cây kim loại, với phản chiếu ánh đỏ và vàng trên cánh. Ấu trùng của loài này có thể được tìm thấy trong rừng trên các loại dây leo thuộc họ Đậu, đặc biệt là sắn dây. Chúng cũng đã được nuôi nhốt tại Sở thú Berlin trên cây khoai lang.
Phân bố
Loài này phân bố ở Thái Lan, Việt Nam, Indonesia và Malaysia.
Tham khảo
Thể loại:Động vật được mô tả năm 1831 Thể loại:Họ Ánh kim Thể loại:Côn trùng Indonesia Thể loại:Côn trùng Malaysia Thể loại:Côn trùng Thái Lan Thể loại:Côn trùng Việt Nam
Giải quần vợt Mỹ Mở rộng 2011 – Đơn nam
Novak Djokovic đánh bại đương kim vô địch Rafael Nadal trong trận chung kết 6–2, 6–4, 6–7(3–7), 6–1 để giành chức vô địch Đơn nam tại Giải quần vợt Mỹ Mở rộng 2011. Djokovic có danh hiệu Giải quần vợt Mỹ Mở rộng đầu tiên, Grand Slam thứ ba của anh trong năm, và thứ 4 tổng cộng.
Đây cũng là lần đầu tiên nhà vô địch đơn nam Giải quần vợt Mỹ Mở rộng vô địch sau khi cứu một match point kể từ Andy Roddick năm 2003, với Djokovic cứu hai match point trước Roger Federer ở bán kết. Đáng nhớ hơn, đây là Giải quần vợt Mỹ Mở rộng thứ hai liên tiếp Djokovic cứu hai match point trước Federer trên đường vào chung kết và Giải quần vợt Mỹ Mở rộng thứ 5 liên tiếp Djokovic và Federer thi đấu với nhau. Với thất bại ở bán kết, Federer không thể giành tất cả danh hiệu Grand Slam trong cùng một năm kể từ lần đầu tiên năm 2002.
Andy Roddick và John Isner, đều thất bại ở tứ kết, trở thành các tay vợt người Mỹ đầu tiên vào đến tứ kết của một giải Grand Slam cho đến khi Sam Querrey vào đến tứ kết của Giải quần vợt Wimbledon 2016, khoảng cách 22 Grand Slam.
Hạt giống
• 🇷🇸 Novak Djokovic (Vô địch)
• 🇪🇸 Rafael Nadal (Chung kết)
• Roger Federer (Bán kết)
• 🇬🇧 Andy Murray (Bán kết)
• 🇪🇸 David Ferrer (Vòng bốn)
• 🇸🇪 Robin Söderling (Rút lui, thay thế bởi Rogério Dutra Silva)
• 🇫🇷 Gaël Monfils (Vòng hai)
•  Mardy Fish (Vòng bốn)
• 🇨🇿 Tomáš Berdych (Vòng ba, rút lui)
• 🇫🇷 Jo-Wilfried Tsonga (Tứ kết)
• 🇫🇷 Gilles Simon (Vòng bốn)
• 🇫🇷 Richard Gasquet (Vòng hai)
•  Stanislas Wawrinka (Vòng hai)
• 🇷🇸 Viktor Troicki (Vòng một)
• 🇷🇺 Mikhail Youzhny (Vòng một)
• 🇦🇹 Jürgen Melzer (Vòng hai)
• 🇦🇷 Juan Martín del Potro (Vòng ba)
• 🇪🇸 Fernando Verdasco (Vòng ba)
Giải quần vợt Mỹ Mở rộng 2013 – Đơn nam
Rafael Nadal đánh bại Novak Djokovic trong trận chung kết 6–2, 3–6, 6–4, 6–1 để giành chức vô địch Đơn nam tại Giải quần vợt Mỹ Mở rộng 2013. Andy Murray là đương kim vô địch, tuy nhiên bị đánh bại ở tứ kết bởi Stan Wawrinka.
Giải quần vợt Mỹ Mở rộng 2011 – Đơn nam
Hạt giống
• 🇷🇸 Janko Tipsarević (Tứ kết, rút lui)
Giải quần vợt Mỹ Mở rộng 2013 – Đơn nam
Chức vô địch giúp Nadal có 13 danh hiệu Grand Slam, và leo lên vị trí thứ 3 trong bảng xếp hạng số danh hiệu Grand Slam nhiều nhất, vượt qua Roy Emerson.
Candara
Candara là một phông chữ sans-serif phong cách nhân văn được thiết kế bởi Gary Munch và được ủy quyền bởi Microsoft. Nó là một phần của bộ phông chữ ClearType, một bộ phông chữ từ các nhà thiết kế khác nhau được phát hành cùng với Windows Vista, tất cả đều có tên bắt đầu bằng chữ C để phản ánh rằng chúng được thiết kế để hoạt động tốt với hệ thống kết xuất văn bản ClearType của Microsoft. Những phông chữ khác trong cùng bộ là Calibri, Cambria, Consolas, Corbel và Constantia.
Giải quần vợt Mỹ Mở rộng 2013 – Đơn nam
Cả Djokovic và Nadal có mục tiêu là vị trí số 1 thế giới trước khi giải khởi tranh nhưng Djokovic duy trì vị trí số 1 khi vào đến chung kết.
Candara
Các tính năng
Các nét thẳng của Candara thể hiện được cả độ cong lồi và cong lõm với hình uốn cong và hình xoắn ốc ở hai phía đối diện của thân ký tự, các đường vòng cung phân nhánh cao ở dạng chữ thường, các khẩu độ lớn ở tất cả các dạng mở và các đường cong ogee độc đáo trên các đường chéo. Dạng chữ nghiêng của nó chịu nhiều ảnh hưởng từ phông chữ thư pháp và serif, vốn phổ biến trong các kiểu chữ sans-serif hiện đại. Calibri và Corbel, cùng một họ phông chữ, có thiết kế và khoảng cách các ký tự tương tự nhau.
Giải quần vợt Mỹ Mở rộng 2011 – Đơn nam
Hạt giống
•  Andy Roddick (Tứ kết)
Giải quần vợt Mỹ Mở rộng 2013 – Đơn nam
Chuỗi 9 trận tứ kết của Roger Federer tại Giải quần vợt Mỹ Mở rộng chấm dứt khi anh thất bại trước Tommy Robredo ở vòng bốn, đánh dấu sự ra về sớm nhất của anh kể từ năm 2003.
Candara
Các tính năng
Họ phông chữ này hỗ trợ hầu hết các bộ ký tự WGL4. Các tính năng của OpenType bao gồm bộ chữ ghép tự động, chữ số (dạng bảng, tỷ lệ, kiểu cũ và gạch chân), tử số, mẫu số, các chỉ số khoa học và chữ hoa nhỏ.
Giải quần vợt Mỹ Mở rộng 2011 – Đơn nam
Hạt giống
• 🇺🇦 Alexandr Dolgopolov (Vòng bốn)
Giải quần vợt Mỹ Mở rộng 2013 – Đơn nam
Hạt giống
Kevin Anderson (Vòng hai) 🇷🇸 Janko Tipsarević (Vòng bốn) 🇪🇸 Tommy Robredo (Tứ kết) 🇮🇹 Andreas Seppi (Vòng ba) 🇷🇺 Mikhail Youzhny (Tứ kết) 🇩🇪 Philipp Kohlschreiber (Vòng bốn) 🇪🇸 Feliciano López (Vòng ba) 🇫🇷 Benoît Paire (Vòng một) 🇧🇬 Grigor Dimitrov (Vòng một) Sam Querrey (Vòng hai) 🇪🇸 Fernando Verdasco (Vòng một) 🇦🇷 Juan Mónaco (Vòng một, rút lui) 🇦🇹 Jürgen Melzer (Vòng một) Ernests Gulbis (Vòng một) 🇫🇷 Julien Benneteau (Vòng ba) 🇷🇺 Dmitry Tursunov (Vòng ba, rút lui)
Liên kết ngoài
Đơn nam Giải quần vợt Mỹ Mở rộng - Đơn nam Thể loại:Giải quần vợt Mỹ Mở rộng theo năm - Đơn nam
Giải quần vợt Mỹ Mở rộng 2011 – Đơn nam
Hạt giống
• 🇨🇿 Radek Štěpánek (Vòng hai, rút lui)
• 🇪🇸 Feliciano López (Vòng ba)
• 🇩🇪 Florian Mayer (Vòng ba)
•  Marin Čilić (Vòng ba)
•  John Isner (Tứ kết)
• 🇫🇷 Michaël Llodra (Vòng hai)
•  Ivan Ljubičić (Vòng hai)
• 🇪🇸 Marcel Granollers (Vòng ba, rút lui)
•  Ivan Dodig (Vòng một)
Liên kết ngoài
Thể loại:Giải quần vợt Mỹ Mở rộng 2011 Thể loại:Giải quần vợt Mỹ Mở rộng theo năm - Đơn nam
Calibri
Calibri là một họ phông chữ sans-serif kỹ thuật số được thiết kế theo phong cách nhân văn hoặc hiện đại. Nó được Luc(as) de Groot thiết kế vào năm 2002–2004 và phát hành ra công chúng vào năm 2007, cùng với Microsoft Office 2007 và Windows Vista. Trong phiên bản Microsoft Office 2007, nó thay thế Times New Roman làm phông chữ mặc định trong Word và thay thế Arial làm phông chữ mặc định trong PowerPoint, Excel, Outlook và WordPad. De Groot đã mô tả thiết kế bo tròn tinh tế của nó là có sự "ấm áp và mềm mại".
Calibri là một phần của bộ phông chữ ClearType, một bộ phông chữ từ các nhà thiết kế khác nhau được phát hành cùng với Windows Vista. Tất cả đều bắt đầu bằng chữ C để phản ánh rằng chúng được thiết kế để hoạt động tốt với hệ thống kết xuất văn bản ClearType của Microsoft, một công cụ kết xuất văn bản được thiết kế để làm cho văn bản rõ ràng hơn để đọc trên màn hình tinh thể lỏng. Các phông chữ khác trong cùng bộ là Cambria, Candara, Consolas, Constantia và Corbel.
Đặc điểm
Calibri có phần thân và góc được bo tròn tinh tế có thể nhìn thấy ở kích thước lớn hơn. Dạng nghiêng của nó bị ảnh hưởng bởi chữ viết tay, có thể thấy trong nhiều loại phông chữ sans-serif hiện đại khác.
Phông chữ bao gồm các ký tự từ chữ Latinh, Latinh mở rộng, Hy Lạp và Kirin. Calibri sử dụng rộng rãi định dạng OpenType phức tạp, nó có một loạt các chữ ghép cũng như chữ gạch chân, các chỉ số (số được bao quanh bởi các vòng tròn) lên đến 20, và hai ký tự f và g có thể truy cập luân phiên được bằng cách bật bộ cách điệu thứ tư và thứ năm. Một số tính năng trong Calibri vẫn không được hỗ trợ trên Microsoft Office, bao gồm chữ hoa nhỏ, khoảng cách viết hoa, ký tự chỉ số trên và chỉ số dưới, khả năng tạo phân số một cách tùy ý, chúng có thể được tạo ra bằng các chương trình như Adobe InDesign.
Thiết kế có vài điểm tương đồng với họ phông chữ TheSans (một phông chữ phong cách nhân văn) của de Groot và có những điểm tương đồng với các phông chữ phong cách nhân văn khác, mặc dù các ký tự có phần đầu thẳng hơn là các phông chữ khác.
Tính đến năm 2017, một phiên bản chữ Hebrew đang trong quá trình phát triển. De Groot cũng đã nói vào năm 2016 rằng ông ấy muốn thêm các chữ cái trong bảng chữ cái tiếng Bulgaria nếu có thể vào một ngày nào đó.
Khả dụng
thumb|So sánh Calibri và [[Carlito (phông chữ)|Carlito trong một số ký tự khác nhau]] Calibri là phông chữ mặc định của Microsoft Office và nhiều phần mềm khác của Microsoft. Joe Friend, người quản lý chương trình về bản phát hành Microsoft Office Word 2007, giải thích rằng quyết định chuyển sang Calibri là do mong muốn làm cho phông chữ mặc định được tối ưu hóa việc hiển thị trên màn hình: "Chúng tôi tin rằng ngày càng nhiều tài liệu không bao giờ được in ra nhưng chỉ được sử dụng trên thiết bị kỹ thuật số" và mục đích là để đạt được "giao diện hiện đại".
Do sự phát triển lâu dài của Windows Vista, quá trình phát triển của Calibri – từ năm 2002 đến năm 2005 – diễn ra được vài năm trước khi phát hành hệ điều hành đó. Nó được giới thiệu lần đầu tiên trong phiên bản beta năm 2005 của Windows Vista, sau đó có tên mã là Longhorn, và lần đầu tiên có sẵn để sử dụng với phiên bản Beta 2 của Microsoft Office 2007, được phát hành vào ngày 23 tháng 5 năm 2006. Calibri và các phông chữ còn lại trong bộ phông chữ ClearType cuối cùng đã được phát hành cho công chúng vào ngày 30 tháng 1 năm 2007, kể từ khi nó được phát hành với hầu hết các môi trường phần mềm của Microsoft.
Calibri cũng được phân phối trên Excel Viewer, PowerPoint Viewer, Microsoft Office Compatibility Pack cho Windows và Open XML File Format Converter dành cho MacOS. Để có thể sử dụng trong các hệ điều hành và ứng dụng web khác, đơn vị phát hành có thể xin giấy phép từ Ascender Corporation và công ty mẹ là Monotype Imaging.
Phông chữ Calibri Light đã được giới thiệu trong Windows 8 và đã được thêm vào Windows 7 và Windows Server 2008 R2 như một phần của bản cập nhật phần mềm. Bắt đầu với Microsoft Office 2013, Calibri Light là phông chữ mặc định cho bản trình chiếu trong PowerPoint và tiêu đề văn bản trong Word.
Vào năm 2013, Google đã phát hành một phông chữ được cấp phép tự do có tên là Carlito, phông chữ này tương thích với số liệu của Calibri và là một phần của Chrome OS. Khả năng tương thích theo số liệu của Carlito đảm bảo người dùng Chrome OS có thể hiển thị và in một cách chính xác tài liệu sử dụng phông chữ Calibri mà không làm hỏng bố cục của tài liệu đó. Phông chữ Carlito được thiết kế dựa trên phông chữ mã nguồn mở trước đây là Lato.
Vào ngày 28 tháng 4 năm 2021, có thông báo rằng Microsoft sẽ thay thế Calibri bằng một phông chữ mặc định mới trên các sản phẩm của Microsoft. .
Giải thưởng
Calibri đã giành được giải thưởng TDC2 2005 từ câu lạc bộ Type Directors trong hạng mục Type System. Kiểu chữ Ả Rập của Calibri đã giành được giải nhì của GRANSHAN 2016.
Vấn đề an ninh và chính trị
Do Calibri là phông chữ mặc định của Microsoft Office, nên các tài liệu được cho là có ngày tạo trước khi phông chữ này được phát hành mà lại sử dụng phông chữ đó sẽ bị cho là giả mạo.
Vào năm 2017, phông chữ này đã thu hút sự chú ý từ công chúng như bằng chứng trong vụ án "Tài liệu Panama" liên quan đến chính phủ Pakistan (còn được gọi là Fontgate), trong đó một tài liệu được cung cấp bởi Maryam Safder (con gái của cựu Thủ tướng Nawaz Sharif) được cho là đã ký vào tháng 2 năm 2006 được đánh máy bằng Calibri. De Groot nói rằng không thể nào tài liệu là thật, đó có thể là bằng chứng cho rằng tài liệu này là giả, do tài liệu trên được cho là từ năm 2006, nhưng phông chữ này chưa được phát hành vào thời gian đó.
Liên kết ngoài
Thể loại:Phông chữ Thể loại:Phông chữ kiểu sans-serif Thể loại:Máy tính Thể loại:Unicode
Shin Kamen Rider (phim)
(Tân Hiệp Sĩ Mặt Nạ) là một bộ phim siêu anh hùng tokusatsu của Nhật Bản do Hideaki Anno viết kịch bản và đạo diễn. Phần phim này được sản xuất để kỷ niệm 50 năm loạt phim Kamen Rider và là bản làm lại thứ 2 của bộ phim Kamen Rider gốc năm 1971 sau Kamen Rider: The First và Kamen Rider: The Next. Đây là dự án chuyển thể thứ ba từ dòng phim tokusatsu của Hideaki Anno, sau Shin Godzilla và Shin Ultraman.
Phim được công chiếu tại Nhật Bản vào ngày 17 vào tháng 3 năm 2023. Anno cũng có kế hoạch công chiếu quốc tế nhưng chưa ấn định ngày cụ thể.
Nội dung
Một chàng sinh viên thông minh tên là Takeshi Hongo đã bị tổ chức SHOCKER bắt cóc và bị biến thành người máy châu chấu BATTA AUGMENT-01. Sau khi anh trốn thoát khỏi SHOCKER, chúng đã phái người máy SPIDER AUGMENT đi truy lùng Hongo và đồng minh của anh, Ruriko. Ruriko đã bị SPIDER AUGMENT bắt cóc, Hongo đã biến thân thành dạng người máy để cứu Ruriko và đến chỗ trốn bí mật. Ở chỗ trốn, cha của Ruriko là Hiroshi đã giúp Hongo trở về nhân dạng con người bằng cách dùng năng lượng parana. Không may sau đó, Hiroshi đã bị SPIDER AUGMENT giết chết. Hongo sau đó đánh bại SPIDER AUGMENT và được nhận danh hiệu Kamen Rider.
Hongo và Ruriko hợp tác với chính phủ Nhật Bản đi lùng và tiêu diệt những người máy của SHOCKER. Nhờ vào thông tin của 2 quan chức tên là Jiro Taki và Tobei Tachibana, Ruriko đã chạm trán BAT AUGMENT, hắn tính dùng một loại virus để điều khiển con người. Hongo và Ruriko cũng đã đánh bại BEE AUGMENT và cô ta có kế hoạch nô dịch nhân loại. Người của Jiro và Tobei cũng đã đánh bại được SCORPION AUGMENT nhưng lại bị một tên lãnh đạo SHOCKER - Ichiro, anh trai của Ruriko - giết chết.
SHOCKER cử Hayato Ichimonji - BATTA AUGMENT-02 đi săn lùng Hongo và Ruriko. Ruriko đã giải phóng được Ichimonji khỏi cơn tẩy não. Không lâu sau Ruriko bị CHAMELEON MANTIS AUGMENT giết chết.
Sau khi Ichimonji tiêu diệt CHAMELEON MANTIS AUGMENT, anh cùng với Hongo đến trụ sở SHOCKER để đối đầu Ichiro,Trên đường đi họ chạm trán và tiêu diệt 11 BATTA AUGMENT khác (Shocker Rider). Sau khi gặp Ichiro (Kamen Rider 0), Ichimonji và Hongo phải chịu khổ sở vì năng lượng prana của Ichiro quá mạnh. Sau khi phá hủy chiếc ngai cũng là nguồn năng lượng của Ichiro, hắn ta yếu đi và chiếc nón của hắn bị phá hủy. Sau đó Hongo đội lên chiếc nón của Ichiro, anh đã hòa giải với linh hồn Ruriko đã khuất do chính cô đã phá bỏ kế hoạch của mình và chấp nhận chết. Hongo đã sử dụng hết năng lượng prana trong trận chiến vừa rồi và biến mất cùng với Ichiro, dưới sự chứng kiến của Ichimonji.
Taki và Tachibana đã đọc thư của Hongo gửi cho Ichimonji, mong muốn anh tiếp tục sứ mệnh của Kamen Rider. Giờ đây, Ichimonji cùng với ý thức của Hongo (sống bên trong chiếc nón) tiếp tục đối đầu kẻ thù mới.
Diễn viên
Các vai phụ có sự tham gia của Shinya Tsukamoto, Toru Tezuka, Suzuki Matsuo, Nanase Nishino, Kanata Hongo, Shuhei Uesugi, Masami Nagasawa, Toru Nakamura, Ken Yasuda, Mikako Ichikawa, Toru Matsuzaka, Nao Omori, Yukata Takenouchi, Takumi Satoh, Mirai Moriyama.
Đội ngũ sản xuất
Nguồn: Eiga.com
Phát triển dự án
Anno lần đầu tiên đề xuất Shin Kamen Rider sau khi nói chuyện với nhà sản xuất Muneyuki Kii của Toei trong quá trình sản xuất Evangelion: 3.0 You Can (Not) Redo. Kế hoạch cho bộ phim bắt đầu vào năm 2015 với Anno là đạo diễn và biên kịch. Toei ban đầu nhắm đến việc phát hành vào năm 2021, năm kỷ niệm 50 năm loạt phim Kamen Rider; Tuy nhiên, việc sản xuất bị đình trệ do sự bùng phát của đại dịch COVID-19.
Bộ phim đã được công bố trong một cuộc họp báo vào ngày 3 tháng 4 năm 2021, kỷ niệm 50 năm tập đầu tiên của Kamen Rider 1971. Anno, người lớn lên với Kamen Rider năm 1971 đã bày tỏ sự ngưỡng mộ của mình đối với loạt phim và gọi nó là "kỷ nguyên sáng tạo" cùng với đó bày tỏ mong muốn "đền đáp bằng một cách nhỏ nào đó". Nhà sản xuất Shinichiro Shirakura đã tiết lộ poster teaser của bộ phim cũng như kế hoạch phát hành toàn cầu vào tháng 3 năm 2023.
Vào tháng 9 năm 2021, tài khoản Twitter chính thức của bộ phim thông báo kịch bản đã được hoàn thiện và quá trình quay sẽ sớm bắt đầu. Teaser đầu tiên đã được tiết lộ trong một cuộc họp báo vào ngày 30 tháng 9, cùng với việc thông báo kết quả tuyển chọn diễn viên vào vai chính là Ikematsu và Hamabe. Đoạn giới thiệu là sự tái hiện lại phần mở đầu của loạt phim gốc và tiết lộ thiết kế của Kamen Rider, chiếc mô tô Cyclone của anh ta và nhân vật phản diện là Spider Man. Một bức tượng về Kamen Rider đã được trưng bày tại Triển lãm Hideaki Anno, cùng với các bức tượng của Shin Godzilla và các nhân vật chính của Shin Ultraman.
Vào ngày 10 tháng 10, tài khoản Twitter chính thức của bộ phim đã tiết lộ rằng Hayato Ichimonji / Kamen Rider 02 sẽ xuất hiện trong phim. Vào ngày 1 tháng 1 năm 2022, có thông tin tiết lộ rằng Tasuku Emoto sẽ đóng vai Kamen Rider 02.
Quá trình quay phim kết thúc vào cuối năm 2021.
Thiết kế
Phiên bản Kamen Rider của phim được thiết kế bởi Anno, Maeda và Ikuto Yamashita. Một số cách tiếp cận để hiện đại hóa thiết kế đã được xem xét, nhưng các nhà thiết kế cảm thấy họ đã làm quá giống các thiết kế trước đó như Kamen Rider: The First và Kamen Rider Black. Cuối cùng thiết kế đã được quyết định giữ lại thiết kế tổng thể của bộ đồ ban đầu năm 1971 và chỉ thay đổi một số chi tiết.
Yamashita cũng thiết kế cho Cyclone, xe mô tô của Kamen Rider. Việc sử dụng một chiếc xe hoàn toàn do máy tính tạo ra đã được đề xuất, nhưng cuối cùng bị từ chối do lo ngại về ngân sách. Nhà thiết kế nhận ra rằng sẽ không thể tái tạo trung thực hình bóng ban đầu của Cyclone bằng một chiếc xe hiện đại. Do đó, quá trình sản xuất tập trung vào việc tìm kiếm một phương tiện thiết thực phù hợp với các phân cảnh hành động trong phim.
Yutaka Izubuchi, một nhà thiết kế kỳ cựu từng làm việc trong phần phim reboot trước là Kamen Rider: The First đã thiết kế Kumo Augment-01, hóa thân của Spider Man trong phim.
Marketing
Vào tháng 2 năm 2022, Toho, Khara, Toei và Tsuburaya Productions đã công bố một dự án hợp tác mang tên Shin Japan Heroes Universe. Dự án sẽ hợp nhất các bộ phim mà Anno đã sản xuất mang tên "Shin", chẳng hạn như Rebuild of Evangelion, Shin Godzilla, Shin Ultraman và Shin Kamen Rider.
Áp phích phát hành rạp và trailer thứ hai cũng như thông tin tuyển diễn viên bổ sung đã được công bố vào ngày 13 tháng 5 năm 2022, cùng với ngày công chiếu chính thức của Shin Ultraman.
Công chiếu
Shin Kamen Rider được chiếu tại một số rạp phim tại Nhật Bản vào 6 giờ tối ngày 17 tháng 3 năm 2023 và được công chiếu rộng rãi trên toàn quốc vào ngày hôm sau.
Liên kết ngoài
Thể loại:Tokusatsu Thể loại:Kamen Rider Thể loại:Siêu anh hùng Thể loại:Phim siêu anh hùng Thể loại:Phim siêu anh hùng thập niên 2020
Keira Walsh
Keira Fae Walsh (sinh ngày 8 tháng 4 năm 1997) là một cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp người Anh chơi ở vị trí tiền vệ cho đội tuyển Manchester City và đội tuyển Anh. Walsh đã trở thành một cầu thủ thường xuyên của đội một tại Manchester City trong chiến dịch năm 2014 của họ, đóng một vai trò quan trọng trong đội giành Cúp châu lục. Cô đã đại diện cho đội tuyển Anh và cho các đội cùng nhóm tuổi của họ trước khi ra mắt lần đầu tiên vào năm 2017. Cô là một phần của đội đã giành chức vô địch UEFA Women's Euro 2022 và được vinh danh là Cầu thủ của trận đấu trong trận chung kết.
Những năm đầu
Walsh đã chơi cho đội bóng địa phương Pearson Juniors trước khi gia nhập Blackburn Rovers. Cô gia nhập Manchester City, đội bóng mà gia đình cô ủng hộ, vào năm 2014. Cô đã theo học tại trường trung học Haslingden và Bacup and Rawtenstall Grammar School Sixth Form, cả hai đều ở Rossendale.
Sự nghiệp câu lạc bộ
Trước mùa giải 2019–20, Walsh đã đưa ra yêu cầu chuyển nhượng trong bối cảnh Olympique Lyonnais và Atlético Madrid quan tâm. Vào ngày 29 tháng 7, cô đã rút lại yêu cầu chuyển tiền của mình. Walsh đã bị phạt thẻ đỏ trực tiếp vì phạm lỗi với Kirsty Hanson trong trận thua 0-0 của Manchester City trước Manchester United tại League Cup vào ngày 20 tháng 10 năm 2019. Walsh đã ký hợp đồng ba năm mới vào ngày 7 tháng 2 năm 2020.
Sự nghiệp quốc tế
trái|nhỏ|Walsh ở [[Đội tuyển bóng đá nữ quốc gia Anh|đội tuyển Anh năm 2018.]] Vào tháng 11 năm 2009, Walsh, 12 tuổi, nhận được cuộc gọi đầu tiên vào đội hình dưới 15 tuổi. Vào tháng 11 năm 2013, cô được đặt tên trong đội hình của Giải vô địch bóng đá nữ U-17 châu Âu, nơi cô đã giúp đội tuyển Anh vượt qua vòng loại trực tiếp và cán đích ở vị trí thứ tư trong cuộc thi.
Vào tháng 11 năm 2017, Walsh được gọi vào đội tuyển Anh cấp cao.
Vào năm 2019, Walsh là một phần của đội tuyển Anh đã giành được SheBelieves Cup tại Hoa Kỳ. Cuối năm đó, Walsh được chọn là một phần của đội tuyển Anh tham dự World Cup. Là một phần của thông báo về đội hình phải đối mặt với mạng xã hội của Anh, tên của cô đã được công bố bởi DJ Monki. Sau khi bị chỉ trích nặng nề trong thời gian diễn ra World Cup, cô đã tính đến chuyện từ bỏ bóng đá, nhưng đã làm việc với các nhà tâm lý học thể thao. Cô là thành viên của đội tuyển bóng đá nữ Vương quốc Anh tại Thế vận hội mùa hè 2020 được tổ chức ở Tokyo vào năm 2021.
Vào tháng 7 năm 2022, Walsh được đưa vào đội tuyển Anh giành chức vô địch UEFA Women's Euro 2022, cung cấp đường chuyền thành bàn đầu tiên cho đội tuyển Anh của Ella Toone ở phút thứ 62 của trận chung kết với Đức. Cô được vinh danh là Cầu thủ của trận đấu trong trận chung kết.
Danh dự
Manchester City
Đội tuyển Anh
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1997 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Bóng đá Đại Manchester Thể loại:Bóng đá nữ Vương quốc Liên hiệp Anh Thể loại:Tiền đạo bóng đá nữ Thể loại:FA Women's Super League Thể loại:Cầu thủ bóng đá Manchester City F.C. Thể loại:Đội tuyển bóng đá nữ quốc gia Anh Thể loại:Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Anh Thể loại:Cầu thủ bóng đá Thế vận hội Thể loại:Giải vô địch bóng đá nữ thế giới 2019 Thể loại:Cầu thủ bóng đá Thế vận hội Mùa hè 2020 Thể loại:Giải vô địch bóng đá nữ châu Âu Thể loại:Người theo cơ sở giáo dục ở Anh
Baldi's Basics in Education and Learning
Baldi's Basics in Education and Learning (còn gọi là Baldi's Basics và Baldi's Basics Classic ) là tựa game kinh dị sinh tồn ngụ ý giễu nhại ra mắt năm 2018 do nhà phát triển độc lập người Mỹ Micah McGonigal có bút danh là Mystman12 tạo ra. Trò chơi này nhại lại những tựa game giáo dục trong thập niên 1990 thông qua mảng đồ họa tệ hại và các chủ đề tương tự (chẳng hạn như Sonic's Schoolhouse, I.M. Meen và 3D Dinosaur Adventure). Baldi's Basics lần đầu tiên được phát hành dưới dạng phiên bản beta vào ngày 31 tháng 3 năm 2018 thông Itch.io dành cho Microsoft Windows và macOS. Bản phát hành chính thức của game này, bao gồm nội dung bổ sung và phần chơi chính mang tên Baldi's Basics Plus ra mắt dưới dạng early access vào ngày 12 tháng 6 năm 2020, với quá trình phát triển đang diễn ra.
Cốt truyện
Một người bạn của nhân vật chính lỡ để quên bảy cuốn sổ ở trường học địa phương nhưng không thể tự lấy được do đến muộn vì bận "tập ăn", vì vậy anh ta đành nhờ nhân vật chính đi tới trường lấy hộ mình. Khi người chơi vừa đặt chân đến đây thì gặp phải một trong những giáo viên tên là Baldi, nhân vật này sẽ đưa ra câu đố là những bài toán đơn giản mỗi khi người chơi tìm thấy một cuốn sổ (ba lẫn mỗi cuốn), với lời hứa khen thưởng nếu trả lời đúng tất cả câu đố này. Baldi cũng rất dễ nổi giận và sau khi trình bày cho người chơi những bài toán đánh đố thì vị giáo viên này sẽ bắt đầu đuổi theo người chơi vì trả lời sai. Nhân vật chính buộc phải tiếp tục tìm kiếm mọi cuốn sổ khác trong khi cũng phải né tránh những học sinh khác và nhiều chướng ngại vật khác nhau. Nếu người chơi chọn trả lời sai mọi câu hỏi thì phải trải qua kết thúc thay thế bao gồm một bản thể méo mó của Baldi và một nhân vật ẩn thân khác đòi người chơi phá hủy game này trước khi trò chơi tự đóng lại.
Lối chơi
Lối chơi tương tự như trò Slender: The Eight Pages. Người chơi phải xác định vị trí của tất cả bảy cuốn sổ mà không bị Baldi tóm được. Những học sinh và giáo viên khác cố gắng cản trở người chơi bằng cách ép tham gia vào các hoạt động khác nhau. Mỗi cuốn sổ có ba bài toán số học đơn giản nhưng tới lượt câu hỏi thứ ba là không giải được trong cuốn sổ thứ hai trở đi. Khi người chơi tiếp tục thất bại trước những câu hỏi bất khả thi, Baldi trông có vẻ di chuyển nhanh hơn và khó tránh hơn nhiều.
Một khi người chơi thu thập tất cả các sổ ghi chép, Baldi dường như sẽ chúc mừng người chơi trước khi hét lên, "Bước ra ngoài ngay khi còn kịp!". Có ba lối ra mang tính lừa gạt và chỉ một lối mới cho phép người chơi trốn thoát khỏi nơi đây, rồi người chơi phải tìm cách kích hoạt cả ba lối ra trước khi có thể sử dụng lối thoát thực sự.
Người chơi có thể thu thập các vật phẩm khác nhau xung quanh trường học, chẳng hạn như một thanh kẹo giữ cho thể lực của nhân vật chính không sụt giảm trong thời gian ngắn, một loại nước ngọt có thể dùng để đánh bay các nhân vật khác trong game, một chiếc kéo có thể tạm thời vô hiệu hóa vài chướng ngại vật và một cỗ máy dịch chuyển sẽ đặt người chơi vào một vị trí ngẫu nhiên trong trường trong số những nhân vật khác.
Phát triển và phát hành
Game này ban đầu được phát triển để tham gia cuộc thi Meta-Game Jam hàng năm, và đoạt vị trí thứ 2. Trong một cuộc phỏng vấn với Gamasutra, nhà phát triển của trò chơi này đã trích dẫn tựa game Sonic’s Schoolhouse năm 1996 là nguồn cảm hứng chính của mình. Trò chơi trở nên phổ biến vì sự hài hước, độ khó và lối chơi siêu thực. Những YouTuber nổi tiếng như DanTDM, Markiplier, Jacksepticeye, PewDiePie và Kindly Keyin đều tạo video về game này, giúp tăng mức độ phổ biến của trò chơi.
Nhà phát triển đã khởi động một chiến dịch quyên góp trên Kickstarter dành cho game này, khi đưa ra thông báo rằng nguyên mẫu early access dành cho phiên bản chính thức gọi là Baldi's Basics Plus sẽ được phát hành vào ngày 12 tháng 6 năm 2020. Kickstarter đã quyên góp được tổng cộng 61.375 đô la Mỹ. Kể từ đó, quá trình phát triển game liên tục diễn ra, với các nội dung bổ sung được nhóm phát triển thêm vào như nhân vật mới, vật phẩm mới, minigame, phần chơi thử thách, 'chuyến đi thực địa' và bố cục mới cho ngôi trường, kết hợp nhiều màn chơi và dòng đời theo trình tự.
Liên kết ngoài
Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2018 Thể loại:Trò chơi trên Android Thể loại:Trò chơi kinh dị Thể loại:Trò chơi điện tử độc lập Thể loại:Trò chơi trên iOS Thể loại:Trò chơi trên macOS Thể loại:Trò chơi trên Windows Thể loại:Trò chơi trên Linux Thể loại:Trò chơi giễu nhại Thể loại:Trò chơi sinh tồn Thể loại:Meme trò chơi điện tử Thể loại:Trò chơi điện tử phong cách cổ điển Thể loại:Meme Internet giới thiệu năm 2018 Thể loại:Trò chơi điện tử phát triển ở Mỹ Thể loại:Trò chơi điện tử đồ họa 2.5D Thể loại:Trò chơi điện tử đồ họa 3D tiền kết xuất
Ôi Cameroon, cái nôi của những người đi trước
"Ô Cameroun berceau de nos ancêtres" (tiếng Anh: O Cameroon, Cradle of our Forefathers, tiếng Việt: Ôi Cameroon, cái nôi của những người đi trước) là quốc ca của Cameroon.
Lịch sử
Lời tiếng Pháp của bài hát được viết bởi René Djam Afame (phổ nhạc cho bài hát), Samuel Minkio Bamba, và Moïse Nyatte Nko'o, khi họ còn là học sinh của Trường Phổ thông Foulassi, được chấp nhận làm quốc ca năm 1960 bởi nước Cộng hoà Cameroon độc lập.
Năm 1961, khi Cameroon thuộc Anh (miền Nam Cameroon) giành được độc lập, một phiên bản tiếng Anh đã được viết bởi Bernard Fonlon. Năm 1978, lời này được chấp nhận làm quốc ca.
Lời tiếng Pháp
I
Ô Cameroun berceau de nos ancêtres,
Va debout et jaloux de ta liberté.
Comme un soleil ton drapeau fier doit être
Un symbole ardent de foi et d'unité.
Que tous tes enfants du nord au sud,
de l'est à l'ouest soient tout amour,
Te servir que ce soit leur seul but,
Pour remplir leur devoir toujours.
Refrain:
Chère patrie, terre chérie,
Tu es notre seul et vrai bonheur,
notre joie et notre vie,
II
Tu es la tombe où dorment nos pères,
Le jardin que nos aïeux ont cultivé.
Nous travaillons pour te rendre prospère,
Un beau jour enfin nous serons arrivés.
De l'Afrique sois fidèle enfant
Et progresse toujours en paix,
Espérant que tes jeunes enfants
T'aimeront sans bornes à jamais.
Lời tiếng Anh
I
O Cameroon, Thou Cradle of our Fathers,
Their tears and blood and sweat thy soil did water,
On thy hills and valleys once their tillage rose.
Dear Fatherland, thy worth no tongue can tell!
How can we ever pay thy due?
Thy welfare we will win in toil and love and peace,
Will be to thy name ever true!
Chorus:
Land of Promise, land of Glory!
Thou, of life and joy, our only store!
Thine be honour, thine devotion,
II
From Shari, from where the Mungo meanders
From along the banks of lowly Boumba Stream,
Muster thy sons in union close around thee,
Mighty as the Buea Mountain be their team;
Instil in them the love of gentle ways,
Regret for errors of the past;
Foster, for Mother Africa, a loyalty
That true shall remain to the last.
Nước tăng lực Sting
Nước tăng lực Sting  (Tiếng Anh: Sting Energy) (hay Sting) là nước uống tăng lực có ga của PepsiCo và được sản xuất bởi Rockstar. Sting có sẵn các hương vị như Gold Rush nguyên bản, Gold (với nhân sâm), Power Pacq (Gold Rush với Chùm ngây), Power Lime (Kiwi/Chanh) và Berry Blast (Dâu tây).
Tham khảo
Thể loại:PepsiCo Thể loại:Nhãn hiệu PepsiCo Thể loại:Nước tăng lực
Sprite (Nước ngọt)
Danh sách cầu thủ tham dự giải vô địch bóng đá U-17 thế giới 2007
Đây là danh sách các đội hình tham dự Giải vô địch bóng đá U-17 thế giới 2007 tổ chức ở Hàn Quốc từ 18 tháng 8 đến 9 tháng 9 năm 2007. Đội hình chính thức phải nộp cho FIFA ít nhất 10 ngày trước trận đấu đầu tiên của giải đấu. Mỗi đội bóng có 21 người, gồm 3 thủ môn. Trước khi công bố đội hình chính thức, các đội bóng được phép triệu tập đội hình sơ loại từ 23 đến 35 cầu thủ, sau đó phải giảm xuống còn 21. Cầu thủ được đánh dấu (c) là đội trưởng của đội tuyển quốc gia đó.
Huấn luyện viên: Manuel Ureña
Huấn luyện viên: 🇰🇷 Park Kyung-hoon
Huấn luyện viên: 🇵🇪 Juan José Oré
Huấn luyện viên: Paul Sauter
Huấn luyện viên: 🇧🇷 Lucho Nizzo
Huấn luyện viên: 🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿 John Peacock
Huấn luyện viên: 🇦🇷 Miguel Angel Tojo
Huấn luyện viên: Miguel Escalante
Huấn luyện viên: 🇪🇸 Juan Santisteban
Huấn luyện viên: 🇸🇾 Mohamad Aljomaa
Huấn luyện viên: 🇫🇷 François Blaquart
Huấn luyện viên: 🇯🇵 Hiroshi Jofuku
Huấn luyện viên: 🇧🇪 Bob Browaeys
Huấn luyện viên: 🇹🇳 Maher Kanzari
Huấn luyện viên: John Hackworth
Huấn luyện viên: 🇨🇴 Eduardo Lara
Huấn luyện viên: 🇩🇪 Heiko Herrlich
Huấn luyện viên: Anton Corneal
Đại Thoại Tây Du Online II
Đại Thoại Tây Du Online II là tựa game MMORPG do hãng NetEase đồng phát triển và điều hành. Game được phát hành vào tháng 8 năm 2002, vận hành trong khoảng thời gian ngắn thì lại dính vào sự cố kỹ thuật nghiêm trọng và bị đóng cửa để nhà phát triển làm lại, về sau được mở lại vài tháng với tên gọi Đại Thoại Tây Du I. Một MMORPG khác mang tên Mộng Ảo Tây Du sử dụng cùng một engine với phong cách đồ họa khác. Mộng Ảo Tây Du là một trong những tựa game trực tuyến phổ biến nhất ở Trung Quốc, với số lượng người dùng đồng thời cao nhất tính đến tháng 3 năm 2005 và với hơn 56 triệu tài khoản đăng ký, được xếp vào loại ba tựa game MMORPG hàng đầu tại Trung Quốc vào thời điểm đó. Người dùng đã đăng ký đạt 83 triệu vào tháng 7 năm 2006.
Nội dung của trò chơi lấy cảm hứng từ tác phẩm văn học cổ điển Trung Quốc Tây Du Ký. Mộng Ảo Tây Du cùng với Đại Thoại Tây Du II đều được coi là một trong những trò chơi điện tử có doanh thu cao nhất mọi thời đại, đạt doanh thu cả đời ước tính 6,5 tỷ đô la Mỹ, tính đến năm 2019 và có 400 triệu người dùng vào năm 2015. Không giống như nhiều MMORPG của phương Tây, trò chơi có chủ đề khỏa thân và chống tôn giáo nổi bật. "Đại Thoại Tây Du II" đã vấp phải tranh cãi khi Đảng Cộng sản Trung Quốc ra lệnh đóng cửa trong vài tháng do xuất hiện những lời chỉ trích đảng trong game.
Liên kết ngoài
Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2002 Thể loại:Trò chơi trên Windows Thể loại:Trò chơi của NetEase Thể loại:Trò chơi điện tử chỉ nói tiếng Trung Thể loại:Trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi Thể loại:Trò chơi điện tử phát triển ở Trung Quốc
Phòng tuyến De Lattre
Phòng tuyến De Lattre, được đặt theo tên của Tướng Jean de Lattre de Tassigny, là tuyến phòng thủ gồm hàng loạt công sự bằng bê tông, chướng ngại vật và cơ sở lắp đặt vũ khí do người Pháp xây dựng xung quanh đồng bằng sông Hồng ở miền Bắc Việt Nam.
Quân đội Pháp đã thiết lập công sự này nhằm mục đích bảo vệ các tuyến liên lạc thiết yếu giữa Hà Nội và Hải Phòng đồng thời đảm bảo an ninh cho khu vực đồng bằng đông dân cư có tầm quan trọng về mặt kinh tế trước các cuộc tấn công của Việt Minh và bất kỳ cuộc xâm lược tiềm tàng nào từ phía Trung Quốc Cộng sản.
Mặc dù Phòng tuyến De Lattre cung cấp một số mức độ an ninh và tạo thành điểm neo cho các cuộc hành quân cơ động của Pháp ra bên ngoài vùng đồng bằng châu thổ, nhưng nó cũng không phải là không thể bị xuyên thủng và toàn bộ đơn vị chiến đấu của Việt Minh có thể dễ dàng xâm nhập qua khoảng trống giữa các cứ điểm này.
Sau khi quân Pháp rút khỏi miền Bắc Việt Nam vào tháng 10 năm 1954, Phòng tuyến De Lattre bị bỏ hoang. Hiện nay, những lô cốt xuống cấp vô chủ đều do nông dân địa phương sử dụng.
Ngô Trấn Vũ
Ngô Chí Cường (tiếng Trung: 吳志強, tiếng Anh: Ng Wai-keung), thường được biết đến với nghệ danh Ngô Trấn Vũ (tiếng Trung: 吳鎮宇, tiếng Anh: Francis Ng Chun-yu, sinh ngày 21 tháng 12 năm 1960), là một nam diễn viên người Hồng Kông.
Ông được khán giả biết đến thông qua vai diễn nổi tiếng của ông trong bộ phim truyền hình TVB Bao la vùng trời, và đồng thời còn là nam diễn viên của một số tác phẩm điện ảnh nổi tiếng như Người trong giang hồ, Anh hùng Trung Hoa, Sinh hỏa, Đội xung phong và gần đây hơn là Những người phiêu bạt.
Hatsukawa Minami
Hatsukawa Minami là một nữ diễn viên khiêu dâm người Nhật Bản. Cô thuộc về công ti T-Powers.
Phó bản (MMORPG)
Cân nhắc về thiết kế
Vấn đề có thể được nêu như sau: người chơi nào cũng muốn trở thành "Anh Hùng" nhân vật chính, diệt "Quái Vật", cứu "Công Chúa", và giành "Ma Pháp Kiếm". Khi có hàng nghìn người chơi chơi cùng trò chơi, rõ ràng không phải ai cũng làm nhân vật chính được. Cái vấn đề là tất cả mọi người đều muốn giết cùng một con quái vật và giành được kho báu tốt nhất nó đã lộ rõ trong trò chơi EverQuest, trong game này nhiều nhóm người chơi sẽ cạnh tranh và đôi khi quấy rối lẫn nhau trong cùng dungeon nhằm giành giựt lấy những món đồ quý giá rớt ra từ lũ quái vật. Sự ra đời của phó bản giải quyết được phần lớn những vấn đề kiểu như vậy, việc du hành ra vào dungeon chỉ còn là rủi ro tiềm ẩn trong môi trường PvP mà thôi.
Hatsukawa Minami
Sự nghiệp
Cô sinh ra tại Fukuoka. Vào tháng 3/2014, cô ra mắt ngành phim khiêu dâm với tư cách là nữ diễn viên độc quyền của MOODYZ.
Năm 2015, cô được đề cử cho giải Nữ diễn viên mới xuất sắc nhất của Giải thưởng dành cho phim người lớn DMM.R18 2015, và bộ phim ra mắt của cô nhận giải Hình ảnh tốt nhất trong hạng mục băng đĩa cho thuê.
Phó bản (MMORPG)
Cân nhắc về thiết kế
Nêu một cách khác thì phó bản có thể được sử dụng để giảm bớt sự cạnh tranh về tài nguyên trong game. Cạnh tranh quá mức trong những không gian này dẫn đến mấy hành vi không mong muốn như kill stealling, spawn camping và ninja looting khi người chơi làm bất cứ điều gì mình có thể để giành được phần thưởng giới hạn. Việc tạo phó bản sẽ giữ gìn trải nghiệm chơi game, vì một số scenario trong game không cách nào tiến triển được nếu người chơi cứ bị những người chơi khác bao vây theo đúng kiểu MMO như vậy. Dungeon phó bản có thể chứa những con mob mạnh hơn thông thường và những trang bị hiếm mà người ta hay săn lùng. Nó còn có thể mang những giới hạn level hay hạn chế số lượng người chơi được vào trong mỗi phó bản nhằm cân bằng gameplay. Vài game sử dụng cơ chế phó bản để scale các con mob cho vừa với cấp độ của người chơi, hay cho vừa với số lượng người chơi hiện diện.
Bất chấp những ưu điểm, cơ chế phó bản trong các game MMO lại bị chỉ trích đến giờ. Brad McQuaid, nhà thiết kế chính của EverQuest và Vanguard: Saga of Heroes (cả hai đều không có tính năng này khi ra mắt), đã viết một bài luận vào năm 2005 lý lẽ rằng phó bản có thể ảnh hưởng tiêu cực đến cộng đồng, nền kinh tế ảo, churn rate và các yếu tố khác của game. Hồi đáp bài báo này, Raph Koster có bổ sung rằng cơ chế phó bản nên được giới hạn vào các tình huống mà việc tạo ra "khu vực bỏ túi" phù hợp với bối cảnh của vũ trụ hư cấu – chẳng hạn như holodeck trong franchise Star Trek. Một nhà phê bình đã mô tả việc sử dụng "đại trà" cơ chế phó bản trong Age of Conan là "phá hủy cái cảm thức phóng khoáng mà MMORPG nên có [cho người chơi]".
Hatsukawa Minami
Sự nghiệp
Tháng 6/2019, Hatsukawa Minami, Hatsumi Rin, Yamai Suzu thành lập nhóm Lyrical Planet. Ngày 13/7, nhóm tổ chức buổi ra mắt phát trực tiếp tại Sofmap Akihabara. Cô tốt nghiệp nhóm vào ngày 6/3/2020 vì khó khăn trong xếp lịch làm việc và để cân bằng với công việc chính của bản thân.
Tháng 12/2020, cô xếp thứ 11 trong bảng "FLASH 2020 BEST100 diễn viên đang hoạt động gợi cảm nhất" được bầu chọn bởi độc giả. Tháng 4/2021, cô xếp thứ 16 trong bảng "bầu cử nữ diễn viên phim khiêu dâm SEXY đang hoạt động 2021" của Asahi Geino.
Phó bản (MMORPG)
Cân nhắc về kỹ thuật
Việc để người chơi tham gia vào phó bản thì có xu hướng tản lượng người chơi ra, thay vì tập trung người ta lại, hệ quả là giới hạn được số lượng tương tác khả dĩ giữa người chơi và vật thể, thành ra có thể giảm tải hoặc san sẻ công việc cho cả server lẫn client. Bởi vì nhân vật người chơi bên trong phó bản của mình không cần phải được cập nhật thông tin về diễn biến bên ngoài phó bản đấy, và ngược lại người chơi bên ngoài cũng không cần biết gì về bên trong phó bản đấy, nên lượng truy vấn trên mạng về tổng thể được giảm bớt đi, mang lại kết quả cuối là người chơi đỡ bị lag hơn. Điều này cũng giảm bớt lượng việc mà máy tính của mỗi người chơi phải gồng gánh, vì số lượng vật thể xử lý có thể dễ dàng được nhà phát triển game giới hạn lại. Nhà phát triển có thể suy lý được về yêu cầu hiệu suất của phó bản trong trường hợp xấu nhất một cách tốt hơn, bởi vì người ta không cần phải suy tính đến trường hợp chẳng hạn như hàng trăm người chơi dồn vào địa điểm bất kì ở thời điểm bất kì nữa.
Hatsukawa Minami
Sự nghiệp
27/5/2021, cô thông báo cô sẽ nghỉ việc trên tài khoản Twitter (ngày nghỉ việc chính xác sẽ thông báo sau). Tháng 8 cùng năm, cô xếp thứ 50 trong "Bảng xếp hạng FLASH 2021 diễn viên nữ gợi cảm chọn bởi 300 độc giả".
Sau khi thông báo nghỉ việc, cô hủy hợp đồng trước khoảng một năm và nói "Tôi muốn đóng phim cho nhiều nhà sản xuất vì đây là lần cuối". Tuy vậy, bộ phim đánh dấu nghỉ việc của cô vẫn thuộc độc quyền cho MOODYZ.
Phó bản (MMORPG)
Sử dụng
Có lẽ thế giới ảo đầu tiên mà sử dụng phó bản thì là MMORPG The Realm Online, ra mắt vào năm 1996. Chiến trận trong game này dùng cơ chế phó bản rất sâu rộng, mọi trận đánh đều diễn ra trong phòng đặc biệt tách rời khỏi phần thế giới mở.
Thongvan Fanmuong
Thongvan Fanmuong là thiếu tướng Campuchia từng phục vụ trong Quân đội Quốc gia Khmer dưới chế độ Cộng hòa Khmer của Lon Nol. Ông tốt nghiệp qua các trường Ecole d'Etat Major và Ecole de Guerre của Pháp. Ngoài ra, ông còn là thành viên ủy ban tối cao của Cộng hòa Khmer cùng với các Tướng lĩnh chủ chốt như Sak Sutsakhan, Long Boret, Hang Thun Hak, Op Kim Ang, Tướng Ear Chhong (Tham mưu trưởng Không quân), và Đô đốc Vong Sarendy (Tham mưu trưởng Hải quân). Ủy ban này đã cố gắng "tổ chức một cuộc đầu hàng của quân đội cộng hòa" khi Khmer Đỏ lên tiếp quản đất nước vào ngày 17 tháng 4 năm 1975.
Hatsukawa Minami
Sự nghiệp
Lí do nghỉ việc của cô là "Tôi không muốn tiếp tục làm trong một thời gian dài, nhưng tôi vẫn tiếp tục đóng" và "đây là lựa chọn giữa lúc đang xuống dốc".
Thongvan Fanmuong
Liên kết ngoài
Thể loại:Người chống cộng Campuchia Thể loại:Tướng lĩnh Campuchia
Hatsukawa Minami
Sự nghiệp
Tháng 12/2021, cô nhận giải đặc biệt của Giải Pre-Adult hàng tuần 2021. Cô xếp thứ 8 trong bảng xếp hạng nữ diễn viên khiêu dâm nửa cuối năm 2021 theo thông cáo hàng tháng của FANZA.
3/5/2022, cô phát hành bộ phim đánh dấu nghỉ việc. Sau khi nghỉ việc, cô có kế hoạch trở lại cuộc sống bình thường mà không hoạt động nghệ thuật, nhưng cô vẫn thuộc về công ti chủ quản và tiếp tục hoạt động blog cho người hâm mộ và trên mạng xã hội.
Phó bản (MMORPG)
Sử dụng
Trong Guild Wars, các khu vực Town/Outpost đều được tạo ra theo nhu cầu, cứ 100 người chơi thì được hệ thống cấp phát một kênh (district) mới, người chơi có thể di chuyển qua lại các kênh đó theo ý muốn. Khi bước vào 'Khu vực Để Khám phá' hay 'Nhiệm vụ Cộng tác', phó bản riêng biệt sẽ được tạo ra cho từng nhóm (có tầm kích cỡ từ 2 tới 12) người chơi. Người chơi này có thể chơi với người chơi khác khắp toàn cầu giống như trong EVE Online, đổi lại nhà phát triển ArenaNet được lợi thế về load scalling và tài nguyên của mô hình đa server truyền thống.
Hatsukawa Minami
Đời tư
Lần đầu quan hệ tình dục của cô là vào năm hai cấp hai. Cô tham gia ngành phim khiêu dâm vì được một người quen giới thiệu khi mới học đại học. Theo một buổi phỏng vấn trong phim đánh dấu nghỉ việc của cô, những học sinh cùng trường đã nhận ra cô khá sớm sau khi vào ngành, và nó đã trở thành tin đồn trong các học sinh khác, nhưng cô tiếp tục tham gia hoạt động trường lớp mà không lo lắng và tốt nghiệp đại học an toàn.
USS Norfolk
Năm tàu chiến của Hải quân Hoa Kỳ từng được đặt hay dự định đặt cái tên USS Norfolk, theo tên thành phố Norfolk, Virginia:
Hatsukawa Minami
Đời tư
Sở thích và kĩ năng đặc biệt của cô là xem đĩa DVD và chơi bóng chuyền. Nói đơn giản là cô không có sở thích, nhưng cô bắt đầu yêu thích phim kinh dị sau khi đến Disneyland.