cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Nguyễn Phúc Miên Bảo (sinh 1835)
Tiểu sử
Hoàng tử Miên Bảo sinh ngày 29 tháng 3 (âm lịch) năm Ất Mùi (1835), là con trai thứ 68 của vua Minh Mạng, mẹ là Ngũ giai Hòa tần Nguyễn Thị Khuê. Ông là người con thứ sáu của bà Hoà tần. Thuở nhỏ ông tính tình thận trọng, lại thông minh hiếu học nên rất được vua yêu. Khi vua Thiệu Trị lên ngôi lại càng quý người em này.
Năm Minh Mạng thứ 21 (1840), vua cho đúc các con thú bằng vàng để ban thưởng cho các hoàng thân anh em, các hoàng tử công và hoàng tử chưa được phong tước. Hoàng tử Miên Bảo được ban cho một con dê đuôi to bằng vàng nặng 4 lạng 3 đồng cân.
Năm Thiệu Trị thứ 3 (1843), hoàng đệ Miên Bảo được sách phong làm Tân An Quận công (新安郡公) khi mới 9 tuổi.
Năm Tự Đức thứ 7, Giáp Dần (1854), ngày 19 tháng 6 (âm lịch), quận công Miên Bảo mất khi vừa mới 20 tuổi, không con cái, thụy là Tuệ Mục (慧穆). Mộ của ông được táng tại Dương Xuân Hạ (nay là một phần của phường Thủy Xuân, Huế).
Năm Tự Đức thứ 20 (1867), vua cho thờ ông ở đền Triển Thân, sang năm Hàm Nghi thứ nhất (1885) mới đưa bài vị của ông sang thờ ở đền Thân Huân. Phòng của quận công Miên Bảo được ban cho bộ chữ Vi (囗) để đặt tên cho các con cháu.
Chú thích
Thể loại:Sinh năm 1835 Thể loại:Mất năm 1854 Thể loại:Hoàng tử Minh Mạng Thể loại:Công tước nhà Nguyễn
Hypnum campbellianum
Hypnum campbellianum là một loài Rêu trong họ Hypnaceae. Loài này được (Hampe) Hampe mô tả khoa học đầu tiên năm 1881.
Liên kết ngoài
Thể loại:Hypnum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1881
Caryota kiriwongensis
Caryota kiriwongensis là loài thực vật có hoa thuộc họ Arecaceae. Loài này được Hodel mô tả khoa học đầu tiên năm 2009.
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Móc Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2009
Huntsville, Texas
Huntsville là một thành phố thuộc quận Walker, tiểu bang Texas, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của xã này là 38548 người.
Xem thêm
Thể loại:Thành phố của Texas Thể loại:Quận Walker, Texas
Bayat, Yıldızeli
Bayat là một xã thuộc huyện Yıldızeli, tỉnh Sivas, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 480 người.
Tham khảo
Thể loại:Làng thuộc tỉnh Sivas
Diplazium boryanum
Diplazium boryanum là một loài dương xỉ trong họ Athyriaceae. Loài này được C.Presl mô tả khoa học đầu tiên năm 1836. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Diplazium Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1836 Thể loại:Unresolved names
Diplazium boryanum
Acronicta incretata
Acronicta incretata là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Acronicta
Giải vô địch Major Counter-Strike: Global Offensive
Giải vô địch Major Counter-Strike: Global Offensive (Tiếng Anh: Counter-Strike: Global Offensive Major Championships), thường được gọi là Major. Là giải đấu thể thao điện tử của tựa game Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) được tài trợ bởi Valve - nhà phát triển của tựa game CS:GO. Giải đấu CS:GO Major đầu tiên diễn ra vào năm 2013 tại Jönköping, Thụy Điển và được tổ chức bởi DreamHack với tổng giải thưởng là 250.000$ chia đều cho 16 đội.
Trần Trinh Trạch
thumb|phải|Tượng Hội đồng Trạch và vợ của ông. Trần Trinh Trạch (chữ Hán: 陳貞澤; 25 tháng 08, 1872-28 tháng 10, 1942) hay thường gọi là Hội đồng Trạch, nguyên là thành viên của Hội đồng Tư mật Nam kỳ (Conseil Privé), nguyên chánh hội trưởng và đồng sáng lập Ngân hàng Việt Nam - ngân hàng đầu tiên do chính người Việt Nam sáng lập và điều hành. Ông được coi là một trong "Tứ đại Phú hộ" của Sài Gòn.
Giải vô địch Major Counter-Strike: Global Offensive
Kể từ đó, các vòng thi đấu Major đã mở rộng đáng kể, với các giải đấu gần đây, tổng giải thưởng có thể lên đến 2.000.000$ và có 24 đội từ khắp nơi trên toàn thế giới. CS:GO Major được coi là giải đấu quan trọng và uy tín nhất của tựa game này.
Đương kim vô địch hiện tại là Team Vitality - đội tuyển đã giành được chức vô địch Major đầu tiên tại giải đấu BLAST Paris Major 2023. Astralis hiện đang là đội giữ kỉ lục vô địch Major nhiều nhất với 4 lần vô địch.
Trần Trinh Trạch
Tiểu sử
Trần Trinh Trạch gốc người Minh Hương sinh ra trong gia đình nghèo từ miệt Biên Hòa, Đồng Nai trôi dạt về Bạc Liêu khai khẩn đất hoang. Khi mới 12-13 tuổi, ông phải đi làm mướn cho một điền chủ nhập quốc tịch Pháp. Theo lệ thực dân thời ấy, lẽ ra con của gia đình đó phải học tiếng Pháp, nhưng cậu chủ lại lười không chịu đi học, cho nên họ nhờ ông Trạch đi học thế. Cũng chính nhờ vậy ông biết tiếng Pháp, để sau này ông đi làm viên chức cho tòa hành chính tỉnh Bạc Liêu.
Giải vô địch Major Counter-Strike: Global Offensive
Lịch sử
Counter-Strike: Global Offensive là một trò chơi điện tử bắn súng góc nhìn thứ nhất nhiều người chơi được phát triển bởi Hidden Path Entertainment và Valve. Đây là trò chơi thứ tư trong loạt series game Counter-Strike. Trò chơi đầu tiên trong series, Counter-Strike 1.6, được phát hành chính thức vào năm 2000 và giải đấu của trò chơi bắt đầu ngay sau đó. Giải đấu quốc tế quan trọng đầu tiên là Giải vô địch mùa đông Cyberathlete Professional League 2001, được coi là "Major" đầu tiên. Các giải vô địch mùa hè và mùa đông CPL, cùng với World Cyber ​​Games, Electronic Sports World Cup và Intel Extreme Masters World Championships, được cộng đồng coi là các giải Major, mặc dù Valve không tài trợ hoặc đưa ra thông báo chính thức nào cho các giải đấu.
Trần Trinh Trạch
Tiểu sử
Nhờ vốn kiến thức, hiểu biết rõ về luật pháp đất đai, cộng với vốn liếng cha vợ giúp đỡ, ông tích tụ ruộng đất bằng cách thu mua đất đai của những địa chủ thất cơ lỡ vận.
Giải vô địch Major Counter-Strike: Global Offensive
Lịch sử
Các đội Thụy Điển, đáng chú ý nhất là SK Gaming, đã thống trị các giải Major từ rất sớm nhưng đội tuyển Golden Five đến từ Ba Lan mới là đội thành công nhất. Nhiều đội từ các khu vực khác trên thế giới đều giành được các giải Major, bao gồm Team 3D đến từ Hoa Kỳ tại CPL Mùa đông 2002 và WCG 2004, NoA đến từ Na Uy tại CPL Mùa đông 2004, mibr từ Brazil tại ESWC 2006, và WeMade FOX từ Hàn Quốc tại WEM 2010.
Trần Trinh Trạch
Tiểu sử
Từ ruộng đất, ông mở mang sang lĩnh vực làm muối và trở thành nhà cung cấp chi phối muối cho cả Nam Kỳ, nhờ đó ông đã phất lên nhanh, được xếp vào hàng "đại phú" bậc nhất miền Nam.
Giải vô địch Major Counter-Strike: Global Offensive
Lịch sử
Vào ngày 16 tháng 9 năm 2013, một năm sau khi phát hành Counter Strike: Global Offensive, Valve đã công bố giải thưởng 250.000$ do cộng đồng tài trợ cho giải CS:GO Major chính thức đầu tiên. Số tiền này được cộng đồng tài trợ một phần thông qua bản cập nhật Arms Deal của trò chơi, cho phép người chơi mua skin trong trò chơi. Valve thông báo giải đấu sẽ diễn ra tại Thụy Điển và do DreamHack tổ chức. Giải đấu diễn ra vào cuối tháng 11 và đội tuyển đến từ Thụy Điển Fnatic, đội tuyển đã gây khó khăn cho Ninjas in Pyjamas trong trận chung kết. Sau Dreamhack 2013, Valve thông báo họ sẽ hợp tác với các nhà tổ chức giải đấu để tổ chức ba giải Major mỗi năm. Các giải đấu lớn này là những sự kiện danh giá nhất trong đấu trường CS:GO, và di sản của các tuyển thủ chuyên nghiệp thường được đánh giá qua màn trình diễn của họ tại các giải đấu này.
Trần Trinh Trạch
Gia đình
Năm 1895, trong thời gian làm thư ký điền địa ở tòa bố (tòa hành chánh) tỉnh Bạc Liêu, ông cưới Bà Phan Thị Muồi (1873-1947) là con gái thứ tư của bá hộ Bì (Phan Hộ Biết), người có đất ruộng nhiều nhất tỉnh Bạc Liêu, nổi danh là vua lúa gạo Nam Kỳ. . Bá hộ Bì cho vợ chồng ông một sở đất ở riêng. Thầy ký Trạch thôi làm công chức, chuyển sang làm điền chủ. Ngoài ra, đất ruộng bá hộ Bì tách bộ (địa bạ) chia cho các con đều lần lượt lọt vào tay chàng rể thứ tư vì các con và rể khác của ông Bì mê cờ bạc, lần lượt đem cầm cố cho ông Trạch, không chuộc được, đành mất luôn.
Trần Trinh Trạch có bảy người con (ba trai, bốn gái). Người con trai thứ ba của ông là Công tử Bạc Liêu. Đây là người mà ông kỳ vọng nhất, nhưng lại là một cậu ấm ăn chơi khét tiếng cả Nam Kỳ. . Ba người con trai ông Trạch sẵn gia sản kếch sù của cha, đều mặc sức phung phá tiền của. Trái lại, vợ chồng hội đồng Trạch sống rất chuẩn mực, cần kiệm. Trần Trinh Trạch sống chí thú làm giàu và chung thủy với vợ, không phải là hạng người bướm ong, trăng gió.
Giải vô địch Major Counter-Strike: Global Offensive
Lịch sử
Vào cuối năm 2015, Valve thông báo rằng MLG sẽ tổ chức giải Major đầu tiên ở Bắc Mỹ. Vào ngày 23 tháng 2 năm 2016, với MLG Columbus 2016 sắp diễn ra, Valve đã thông báo tăng giải thưởng từ 250.000$ lên 1.000.000$. Tuy nhiên, Valve đã giảm số lượng các giải Major mỗi năm từ ba xuống còn hai. Luminosity Gaming, một đội tuyển Brazil, đã giành chiến thắng trong giải đấu này để trở thành đội đầu tiên không thuộc Châu Âu giành được chức vô địch Major. Đội hình này cũng tiếp tục giành được chức vô địch Major thứ hai dưới tên gọi là SK Gaming tại ESL One Cologne 2016.
Trần Trinh Trạch
Qua đời
Ngày 28 tháng 10, năm 1942, đến cuối đời, sau khi mừng thọ tuổi thứ 70 được hơn 2 tháng, ông Trạch nói với cậu Huy đưa xuống Sài Gòn đổi gió, dối già. Thấy cha muốn đi nghỉ ngơi, cậu Huy đã đồng ý đưa ba đi. Xuống Sài Gòn, cậu bắt đầu cho cha đi du lịch. Theo dự kiến sẽ đi tham quan sở thú, đi lên tòa nhà Majetic cao nhất Sài Gòn để ngắm thành phố rồi đi tắm biển Long Hải, Vũng Tàu, đi lên nghỉ ngơi ở thành phố sương mù Đà Lạt. Tuy nhiên, sau khi đi biển Long Hải về, vì tắm biển lâu nên ông Trạch bị cảm lạnh. Cậu ba Huy đã mời bác sĩ về nhà nhưng cảm lạnh bị biến chứng sâu, do tuổi cao, sức đề kháng kém nên ông Hội đồng Trạch đã tắt thở ở Sài Gòn.
Giải vô địch Major Counter-Strike: Global Offensive
Lịch sử
Gambit Esports, chủ yếu gồm các tuyển thủ đến từ Kazakhstan, đã vô địch PGL Major Kraków 2017 để trở thành đội Châu Á và CIS đầu tiên giành được chức vô địch Major.
Tupinambis teguixin
Tupinambis teguixin là một loài thằn lằn trong họ Teiidae. Loài này được Linnaeus mô tả khoa học đầu tiên năm 1758.
Giải vô địch Major Counter-Strike: Global Offensive
Lịch sử
Vào ngày 13 tháng 12 năm 2017, tổng giám đốc của ELEAGUE, đơn vị đăng cai tổ chức ELEAGUE Major: Boston 2018, đã công bố một thể thức mới do Valve và ELEAGUE thiết kế sẽ mở rộng số đội tham gia Major từ 16 lên 24. Đây cũng là giải Major đầu tiên diễn ra ở nhiều thành phố, các vòng bảng diễn ra ở Atlanta tại Turner Studios. Cloud9, một đội tuyển đến từ Bắc Mỹ, đã giành chiến thắng trong giải đấu lần này để trở thành đội Bắc Mỹ đầu tiên vô địch Major.
Trần Trinh Trạch
Qua đời
Cậu Huy sợ anh chị em, gia tộc trách mắng vì cái chết bất đắc kỳ tử của ông Hội đồng nên đã lái xe đưa ông Trạch về Bạc Liêu ngay trong đêm hôm đó. Quãng đưỡng 300 km từ Sài Gòn về Bạc Liêu cậu Huy chèn gối đặt ông Trạch ngồi ngay ngắn, không ai biết ông đã chết. Chỉ đến khi về đến dinh thự, mọi chuyện rối ren, người ta mới hay ông Trạch đã qua đời. Linh cữu ông Trạch quàn ở dinh thự của ông bên sông Bạc Liêu (xây năm 1919 - nay là khách sạn Bạc Liêu)
Tupinambis teguixin
Tham khảo
T Thể loại:Động vật được mô tả năm 1758 T
Giải vô địch Major Counter-Strike: Global Offensive
Lịch sử
Sau Boston 2018, đội tuyển Astralis của Đan Mạch đã trở thành đội đứng đầu trong CS:GO và là một trong những đội tuyển xuất sắc nhất trong lịch sử Counter-Strike. Với chiến thắng tại London 2018, Katowice 2019 và Berlin 2019, Astralis trở thành đội đầu tiên giành được ba chức vô địch Major liên tiếp và tổng cộng bốn giải đấu Major. Sau Berlin 2019, Valve và ESL đã công bố giải đấu Major tiếp theo, ESL One Rio 2020, sẽ là giải Major đầu tiên được tổ chức ở Nam Mỹ. Rio 2020 ban đầu được lên lịch vào tháng 5, sau đó bị hoãn sang tháng 11 do ảnh hưởng của đại dịch COVID-19. Giải đấu Major táng 11 đã được công bố với tổng giải thưởng 2.000.000$, kết hợp số tiền đáng lẽ sẽ được dành cho cả hai giải đấu Major. Vào tháng 9 năm 2020, Rio Major chính thức bị hủy bỏ do COVID-19. Vào tháng 12 năm 2020, Valve đã chuyển giải Major năm 2021 từ tháng 5 sang tháng 10 và tháng 11, với lý do lo ngại về dịch bệnh. Vào ngày 14 tháng 1 năm 2021, Valve thông báo rằng giải đấu sẽ được tổ chức từ ngày 23 tháng 10 đến ngày 7 tháng 11 tại Stockholm. Hơn hai năm sau giải Major cuối cùng được tổ chức vào năm 2019. PGL Major Stockholm 2021 đã diễn ra, với đội tuyển được yêu thích nhất là Natus Vincere thống trị giải đấu và trở thành đội đầu tiên trong lịch sử CS:GO vô địch Major mà không để thua một map đấu nào trong suốt giải đấu. PGL Major Stockholm 2021 đã vượt qua kỷ lục người xem lâu đời của Counter-Strike 4 lần; đạt 2,75 triệu người xem cùng lúc trong trận chung kết.
Trần Trinh Trạch
Qua đời
Đám tang của ông Hội đồng Trần Trinh Trạch do cậu ba Huy làm trưởng ban. Cậu ba thuê hẳn một nhiếp ảnh gia có tiếng ở Bạc Liêu chịu trách nhiệm chụp ảnh ghi lại khoảnh khắc đám tang từ đầu đến cuối, từ nhà lớn đến nghĩa trang gia tộc ở Cái Dày. Áo quan của ông Hội đồng bằng cây huỳnh đàn là thứ gỗ thượng hảo hạng lúc bấy giờ. Đám tang có dàn nhạc Ta, Tiêu, Miên khiến không khí không còn trầm uất như các gia đình khác. Họ đã xuất rất nhiều tiền để làm cỗ thiết đãi người đến viếng trong suốt 7 ngày, 7 đêm. Bạt căng ra tận bờ sông. Khách đến viếng sẽ được gia nhân dọn cỗ bàn đàng hoàng. Đám tang ông Hội đồng còn có rất nhiều ăn mày từ các tỉnh lân cận đi về. Họ có cơ hội ăn uống ngon miệng ngày 2 bữa. Với những người dân Bạc Liêu, đám tang của cha công tử Bạc Liêu có đến mấy ngàn người đưa tiễn. Khi xe tang đã đến nghĩa trang gia tộc cách thành phố 5 km nhưng đoàn người từ thị xã Bạc Liêu lúc đó vẫn nối dài nhau.
Giải vô địch Major Counter-Strike: Global Offensive
Lịch sử
FaZe Clan là đội tuyển tiếp theo vô địch tại PGL Major Antwerp 2022, đánh bại Natus Vincere 2-0 và trở thành đội tuyển đa quốc tịch đầu tiên trong lịch sử CS:GO vô địch một giải Major.
Trần Trinh Trạch
Gia sản
Năm 1927, Trần Trinh Trạch làm chánh hội trưởng của Ngân hàng Việt Nam, đây là ngân hàng đầu tiên do chính người Việt Nam sáng lập và điều hành, trụ sở đặt tại Sài Gòn (Ông Trần Trinh Trạch làm chánh hội trưởng - tương đương với chức chủ tịch hội đồng quản trị ngân hàng ngày nay, Ông Huỳnh Đình Khiêm, nghiệp chủ ở Gò Công, làm hội trưởng danh dự. Ông Nguyễn Tân Văn, nghị viên Hội đồng Thành phố làm phó hội trưởng. Ông Nguyễn Văn Của, chủ nhà in, làm quản lý- tương đương chức Giám đốc ngân hàng ngày nay).
Ông được coi là một trong "Tứ đại Phú hộ"của đất Sài Gòn, với câu nói truyền miệng trong dân gian: "nhất Sĩ, nhì Phương, tam Xường, tứ Trạch". (Tứ Trạch: tức Trần Trinh Trạch, được xếp thứ tư trong số 4 người giàu có ở Sài Thành).
Giải vô địch Major Counter-Strike: Global Offensive
Tính chuyên môn
Tại ELEAGUE Major: Boston 2018, vòng loại Major được tích hợp vào Major đầy đủ như là giai đoạn đầu tiên trong ba giai đoạn, mở rộng số đội trong mỗi Major lên 24. Vòng loại chính được đổi tên thành "Challengers Stage", vòng bảng trước đây được đổi tên thành "Legends Stage", và vòng loại trực tiếp được đặt tên là "Champions Stage". Điều này đã tăng số lượng các đội nhận được lời mời tự động đến với Major lên 16 đội, trong khi vẫn giữ lại hệ thống Minor để lấp đầy tám vị trí còn lại trong giai đoạn một của Major. Legends - vẫn bao gồm các đội lọt vào vòng loại trực tiếp - tự động nhận được lời mời tham gia Champions Stage của giải đấu Major tiếp theo, trong khi các đội xếp hạng 9-16 nhận được lời mời tự động tham gia Challengers Stage của giải đấu Major sau. Vào ngày 28 tháng 8 năm 2018, ngay trước khi bắt đầu FACEIT Major: London 2018, Valve đã thông báo rằng họ sẽ giảm số lượng lời mời tham gia Major tự động xuống còn 14, bắt đầu từ London Major 2018: hai đội bất phân thắng bại trong giai đoạn đầu phải vượt qua Minors để trở lại kì Major tiếp theo.
Không giống như các môn thể thao truyền thống hoặc các giải đấu thể thao điện tử khác, Valve coi các tuyển thủ trong mỗi đội có các suất Major, thay vì bản thân tổ chức. Ví dụ, tại ELEAGUE Major 2017, Team EnVyUs xếp thứ chín, có nghĩa là nó sẽ có tự động có 1 slot tại vòng loại Major tiếp theo. Tuy nhiên, trước giải Major tiếp theo, ba trong số các tuyển thủ của EnVyUs đã chuyển sang G2 Esports, đồng nghĩa với việc Team EnVyUs đã mất suất tham dự vòng loại Major.
Trần Trinh Trạch
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1872 Thể loại:Mất năm 1942 Thể loại:Người Bạc Liêu T T Thể loại:Xã hội Việt Nam thời Pháp thuộc Thể loại:Người Việt gốc Hoa
Giải vô địch Major Counter-Strike: Global Offensive
Tổ chức thể thức giải đấu qua từng năm
Mặc dù vòng loại trực tiếp của Major thường diễn ra theo thể thức đấu loại trực tiếp 8 đội tiêu chuẩn, nhưng các vòng bảng đã thay đổi nhiều lần. Từ năm 2013 đến năm 2016, các giải Major đã sử dụng định dạng GSL bốn nhóm cho vòng bảng. Trong mỗi nhóm bốn đội, hai hạt giống cao hơn ban đầu sẽ đối mặt với hai hạt giống thấp hơn. Hai đội thắng ở lượt trận đầu tiên sẽ thi đấu để xác định đội nào được hạt giống cao nhất. Hai đội thua cũng sẽ thi đấu để loại một đội. Sau lượt trận thứ hai này, hai đội còn lại thi đấu để xác định đội nào giành suất cuối cùng để tiến vào playoff. Tất cả các trận đấu vòng bảng tại giải đấu Major đầu tiên đều là BO1. Giải Major cuối cùng của năm 2015 và cả hai giải Major vào năm 2016 đều theo thức B03 cho mỗi bảng.
Vòng bảng của ESL One Cologne 2015 đã gây ra một số tranh cãi. Ban đầu, ba trận đấu đầu tiên của vòng bảng bắt đầu giống như thể thức GSL tiêu chuẩn, xác định đội thắng. Tuy nhiên, các đội sau đó đã được phân công lại để hai đội thua cuộc thi đấu từ các nhóm khác nhau và sau đó trận đấu quyết định cũng sẽ là các đội từ các nhóm khác nhau.
Bắt đầu từ năm 2017, vòng bảng đã có hệ thống Swiss. Trước khi giải đấu diễn ra, các đội được chia thành 4 pool, trong đó pool 1 có bốn hạt giống cao nhất, pool 2 có bốn hạt giống cao nhất tiếp theo, .... Một đội được chọn ngẫu nhiên từ ô 1 sẽ đối đầu với một đội được chọn ngẫu nhiên từ ô 4. Quá trình tương tự được thực hiện với ô 2 và 3. Sau trận đấu hạt giống ban đầu, các đội thi đấu năm vòng đấu với các đội được bốc thăm ngẫu nhiên có cùng thành tích. Không có hai đội thi đấu hai lần trừ khi cần thiết. Nếu một đội thắng ba trận, thì đội đó sẽ đi tiếp vào vòng loại tiếp theo. Nếu một đội thua ba trận, đội đó sẽ bị loại. Tất cả các trận đấu đều là BO3 cho đến London Major 2018. Boston 2018 Major có hai vòng bảng Swiss; giai đoạn trước đây được gọi là vòng loại Major Offline, giờ được gọi là New Challengers Stage và vòng bảng hiện được đổi tên thành New Legend Stage. London Major 2018 sử dụng một hình thức hơi khác của hệ thống Swiss, được gọi là hệ thống Buchholz, trong đó các trận đấu được xếp hạt giống thay vì ngẫu nhiên và vòng cuối cùng là BO3. Giải Major tiếp theo, Katowice 2019, có hệ thống Elo được cung cấp bởi cộng đồng, trong đó các đội tham gia xếp hạng 15 đội khác trước Legend Stage để tạo ra một hệ thống hạt giống cho mỗi vòng của hệ thống Swiss.
Cấm thi đấu
Valve đã cấm các tuyển thủ tham dự các giải Majors vì vi phạm tính công bằng, liêm chính trong thi đấu. Lệnh cấm của Valve Anti-Cheat (VAC) là cách phổ biến nhất mà người chơi bị cấm. VAC là một chương trình chống gian lận do Valve thiết kế để phát hiện gian lận trong CS:GO. Nếu phát hiện gian lận, tài khoản sẽ bị cấm chơi vĩnh viễn trên các máy chủ được bảo mật VAC. Các nhà cung cấp máy chủ khác, chẳng hạn như FACEIT và ESEA, có hệ thống chống gian lận của riêng họ và làm việc với Valve để phát hiện các gian lận mới. Một trong những lệnh cấm VAC nổi tiếng nhất đó chính là tuyển thủ Hovik "KQLY" Tovmassian. KQLY, cùng với một số tuyển thủ chuyên nghiệp khác, đã bị cấm khi đang chơi cho đội xuất sắc nhất của Pháp, Titan.
Valve cũng đã cấm người chơi tham gia các sự kiện do Valve tài trợ vì lợi dụng bug của trận đấu. Lệnh cấm đầu tiên của Valve liên quan đến việc lợi dụng bug trận đấu là một phản ứng đối với vụ bê bối bug trận đấu của iBUYPOWER, trong đó nhà báo thể thao điện tử Richard Lewis tiết lộ rằng một trong những đội xuất sắc nhất Bắc Mỹ, iBUYPOWER, đã bán độ một trận đấu vì những skin có giá trị cao. Valve đã cấm vô thời hạn 7 tuyển thủ dính líu đến vụ bê bối tham dự bất kỳ giải đấu chuyên nghiệp nào. Tyler "Skadoodle" Latham là người chơi iBUYPOWER duy nhất không bị cấm, vì anh ta không nhận được bất kỳ khoản thanh toán nào sau trận đấu. Valve sau đó sẽ đưa ra lệnh cấm vĩnh viễn, gây ra một số tranh cãi trong cộng đồng Counter-Strike. Mặc dù các nhà tổ chức giải đấu ESL và DreamHack đã dỡ bỏ lệnh cấm của họ đối với các cựu tuyển thủ iBUYPOWER vào năm 2017, lệnh cấm Major đã kết thúc sự nghiệp cấp cao của hai trong số những In-game leaders xuất sắc nhất Bắc Mỹ (DaZeD và Joshua "steel" Nissan) và Braxton "swag" Pierce. Skadoodle đã giành chức vô địch Major với Cloud9. Sau lệnh cấm iBUYPOWER, đã có hai lệnh cấm ấn định trận đấu khác, dẫn đến việc 9 người chơi khác bị cấm tham gia các giải đấu Major.
Sticker
Các Sticker là các vật phẩm ảo trong trò chơi mà người chơi có thể mua hoặc lấy từ các Viên Sticker. Sau đó, các Sticker có thể được sử dụng lên các khẩu súng trong trò chơi. Valve đã phát hành một thiết kế Sticker cho mỗi đội tham dự Major kể từ Katowice 2014, và Sticker có chữ ký của từng tuyển thủ chuyên nghiệp kể từ Cologne 2015. Hai loại sticker này có năm loại theo mức độ hiếm: Paper, Glitter, Holo, Foil và Gold. Với mỗi lần mua Sticker, một nửa số tiền thu được sẽ được chuyển đến người chơi hoặc đội và một nửa được chuyển đến Valve.
Những viên Sticker này là thứ duy nhất được bán ở mỗi giải đấu và chỉ có thể được mua tại thời điểm diễn ra giải đấu. Do sự hiếm có bắt buộc này, các Sticker từ các giải đấu Major đầu tiên có xu hướng trở nên đắt hơn theo thời gian. Ban đầu nó có giá dưới 10 đô la Mỹ, một một Sticker loại holo của đội tuyển iBUYPOWER từ Katowice 2014 đã được bán trên các thị trường thứ cấp với giá trung bình là 4.500$ vào năm 2017, và vào năm 2020, nhãn dán tương tự đã được bán với giá hơn 15.000$.
Gói quà lưu niệm
Gói quà lưu niệm là những gói quà chứa skin súng dành riêng cho giải đấu CS:GO Majors. Những "Skin lưu niệm" này được xếp vào một trong số các loại Skin đắt nhất trong trò chơi vì độ hiếm của chúng. Sau khi Cloud9 trở thành nhà vô địch CS:GO Major đầu tiên của Bắc Mỹ tại Boston 2018, một skin lưu niệm có chữ ký của MVP trong trận chung kết, Tyler "Skadoodle" Latham, đã được bán với giá 61.000 đô la Mỹ.
Cống hiến trong trò chơi
Sau những khoảnh khắc đặc biệt hoặc mang tính biểu tượng nhất trong các giải đấu Majors, Valve đã thêm các khoảnh khắc đặc biệt đó để tưởng niệm và tri ân trong trò chơi vào các map ở các địa điểm diễn ra sự kiện đó, thường ở dạng graffiti hoặc biển báo. Cho đến nay, đã có sáu khoảnh khắc trong Majors được Valve tưởng nhớ và tri ân, mặc dù một Graffiti đã bị xóa khi map Dust II được chỉnh sửa và cập nhật lại.
Xem thêm
<references group="upper-alpha" />
Thể loại:Giải đấu thể thao điện tử theo trò chơi
Acinodendron matthaei
Acinodendron matthaei là một loài thực vật có hoa trong họ Mua. Loài này được (Naudin) Kuntze mô tả khoa học đầu tiên năm 1891.
Liên kết ngoài
Thể loại:Acinodendron Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1891
Acinodendron matthaei
Nethinius capreolus
Nethinius capreolus là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Tham khảo
Thể loại:Nethinius
Scoparia subditella
Scoparia subditella là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.
Liên kết ngoài
S
Toy Story (loạt phim)
Toy Story là một thương hiệu truyền thông của Disney bắt đầu vào năm 1995 với việc phát hành bộ phim hoạt hình cùng tên, được sản xuất bởi Pixar Animation Studios và phát hành bởi Walt Disney Pictures. Loạt phim dựa trên khái niệm nhân học rằng tất cả các đồ chơi, không biết đến con người, đều có cuộc sống bí mật và các bộ phim tập trung vào một nhóm đồ chơi đa dạng từ búp bê cao bồi cổ điển tên là Sheriff Woody và một nhân vật hành động phi công hiện đại tên là Buzz Lightyear, chủ yếu lồng tiếng bởi Tom Hanks và Tim Allen. Cả nhóm bất ngờ dấn thân vào những cuộc phiêu lưu đầy thách thức và thay đổi chúng "Loạt phim bao gồm chủ yếu bốn bộ phim hoạt hình CGI: Toy Story (1995), Toy Story 2 (1999), Toy Story 3 (2010) và Toy Story 4 (2019). Toy Story là bộ phim dài đầu tiên được làm hoàn toàn bằng hình ảnh do máy tính tạo ra. Hai bộ phim đầu tiên của nhượng quyền thương mại được đạo diễn bởi John Lasseter, thứ ba bởi Lee Unkrich, người đóng vai trò là đồng đạo diễn của bộ phim thứ hai (cùng với Ash Brannon), và thứ tư bởi Josh Cooley." Toy Story là thương hiệu nhượng quyền có doanh thu cao thứ 20 trên toàn thế giới, nhượng quyền hoạt hình có doanh thu cao thứ tư, và là một trong những thương hiệu được đánh giá cao nhất mọi thời đại. Các bộ phim, được sản xuất trên tổng ngân sách 520 triệu đô la, đã thu về hơn 3 tỷ đô la trên toàn thế giới. Mỗi bộ phim lập kỷ lục phòng vé, xếp hạng thứ ba và thứ tư được bao gồm trong 50 bộ phim hàng đầu mọi thời đại trên toàn thế giới. Tất cả bốn bộ phim đã nhận được sự hoan nghênh từ các nhà phê bình và khán giả. Hai bộ phim đầu tiên được phát hành lại tại rạp dưới dạng "tính năng kép" của Disney Digital trong ít nhất hai tuần vào tháng 10 năm 2009, như một sự quảng bá cho bộ phim thứ ba sắp ra mắt.
Câu chuyện đồ chơi (1995)
Toy Story, bộ phim đầu tiên trong loạt phim, được phát hành vào ngày 22 tháng 11 năm 1995. Đây là bộ phim dài đầu tiên được tạo ra hoàn toàn bởi CGI và được đạo diễn bởi John Lasseter. Cốt truyện liên quan đến Andy (do John Morris lồng tiếng), một cậu bé giàu trí tưởng tượng, nhận được một nhân vật hành động Buzz Lightyear (Tim Allen) mới cho sinh nhật của mình, khiến Cảnh sát trưởng Woody (Tom Hanks), một anh chàng búp bê cao bồi cổ điển, nghĩ rằng mình đã bị thay thế như đồ chơi yêu thích của Andy. Để tranh giành sự chú ý của Andy, Woody đã vô tình đánh bật Buzz ra ngoài cửa sổ, khiến các đồ chơi khác tin rằng anh ta đã cố gắng giết Buzz. Quyết tâm sắp đặt mọi thứ đúng đắn, Woody cố gắng cứu Buzz và cả hai phải trốn thoát khỏi ngôi nhà của người hàng xóm bên cạnh Sid Phillips (Erik von Detten), một cậu nhóc thích tra tấn và phá hoại đồ chơi. Ngoài Hanks và Allen, bộ phim còn có tiếng nói của Don Rickles, Jim Varney, Wallace Shawn, John Ratzenberger và Annie Potts. Bộ phim đã thành công về mặt doanh thu và phê bình, thu về hơn 373 triệu đô la trên toàn thế giới. Bộ phim sau đó đã được phát hành lại trong Disney Digital 3-D như một phần của tính năng kép, cùng với Toy Story 2, trong thời gian 2 tuần, sau đó được kéo dài do thành công về tài chính.
Câu chuyện đồ chơi 2 (1999)
Toy Story 2, bộ phim thứ hai trong loạt phim, được phát hành vào ngày 24 tháng 11 năm 1999. Lasseter đã quay trở lại với vai trò giám đốc. Cốt truyện liên quan đến việc Woody bị đánh cắp bởi một nhà sưu tập đồ chơi tham lam tên là Al McWhiggin (Wayne Knight). Buzz và một số đồ chơi của Andy đã cố gắng giải thoát Woody, người đã phát hiện ra nguồn gốc của mình như một ngôi sao truyền hình lịch sử. Ngoài dàn diễn viên trở lại, Toy Story 2 còn có phần lồng tiếng từ Joan Cusack, Kelsey Grammer, Estelle Harris và Jodi Benson. Toy Story 2 ban đầu không có ý định phát hành tại rạp, mà là phần tiếp theo của video trực tiếp cho Toy Story gốc, với thời gian chạy 60 phút. Tuy nhiên, các giám đốc điều hành của Disney đã bị ấn tượng bởi chất lượng cao của hình ảnh trong công việc cho phần tiếp theo, và cũng bị áp lực bởi các diễn viên lồng tiếng của các nhân vật chính Hanks và Allen, vì vậy họ quyết định chuyển Toy Story 2 thành một bộ phim sân khấu. Nó hóa ra là một thành công thậm chí còn lớn hơn Câu chuyện đồ chơi ban đầu, thu về hơn 497 triệu đô la trên toàn thế giới. Bộ phim được phát hành lại trong Disney Digital 3-D như một phần của tính năng kép, cùng với Toy Story, vào ngày 2 tháng 10 năm 2009.
Câu chuyện đồ chơi 4 (2019)
Toy Story 4, bộ phim thứ tư trong loạt phim, được phát hành vào ngày 21 tháng 6 năm 2019. Diễn ra vài năm sau Toy Story 3, câu chuyện liên quan đến Woody, Buzz và những đồ chơi khác sống tốt với chủ nhân mới của chúng. Vào ngày đầu tiên đi học mẫu giáo, Bonnie tạo ra một con quay đồ chơi, tên là Forky (Tony Hale), hết rác. Woody, đã bị Bonnie bỏ rơi gần đây, cá nhân đã tự mình lấy nó để tránh cho Forky tránh khỏi nguy hiểm. Trong một chuyến đi trên đường với gia đình của Bonnie, Woody gặp Bo Peep (Potts) và phải đối phó với nỗi sợ trở thành "đồ chơi bị mất". Rickles đã qua đời vào năm 2017 trước khi sản xuất bộ phim, nhưng Pixar đã sử dụng các bản ghi lưu trữ từ anh ta để tiếp tục công việc lồng tiếng cho bộ phim. Các diễn viên mới khác bao gồm Keegan-Michael Key, Jordan Peele, Keanu Reeves, Ally Maki và Christina Hendricks. Bộ phim ban đầu được công bố vào ngày 6 tháng 11 năm 2014 trong cuộc gọi của nhà đầu tư với Lasseter để đạo diễn, Galyn Susman sản xuất, với kịch bản được viết bởi Rashida Jones và Will McCormack dựa trên câu chuyện được phát triển bởi Lasseter, Andrew Stanton, Pete Docter và Lee Không giàu Tuy nhiên, trong quá trình sản xuất, Lasseter đã từ bỏ vị trí của mình tại Pixar vào năm 2017, mặc dù vẫn tham khảo ý kiến cho bộ phim; Josh Cooley được đặt tên là đạo diễn của bộ phim, với Jonas Rivera thay thế Susman làm nhà sản xuất. Bộ phim đã trải qua một phiên bản chính sau sự ra đi của Jones và McCormack vào cuối năm 2017, với Stephany Folsom thay thế họ làm biên kịch. Phần lớn kịch bản gốc của Jones và McCormack đã phải bỏ, trì hoãn việc phát hành bộ phim.
Phim thứ năm có thể khả thi (TBA)
Trong một tập của The Ellen DeGeneres Show, Tom Hanks nói rằng bộ phim thứ tư sẽ là bộ phim cuối cùng trong loạt phim. Anh nói rằng Tim Allen đã "cảnh báo anh về lời tạm biệt cuối cùng đầy cảm xúc giữa hai nhân vật Woody và Buzz Lightyear trong Toy Story 4 ". Tuy nhiên, nhà sản xuất Mark Nielsen đã không loại trừ khả năng bộ phim thứ năm nêu rõ "Mỗi bộ phim chúng tôi làm, chúng tôi coi nó như bộ phim đầu tiên và là bộ phim cuối cùng chúng tôi sẽ làm, vì vậy bạn buộc mình phải làm cho nó tiếp tục phát triển. Bạn không nhận được trên ván trượt của bạn. Cho dù có một cái khác? Tôi không biết. Nếu có, đó là vấn đề của ngày mai." Ngay sau khi phát hành bộ phim thứ tư, Annie Potts nói rằng mặc dù cô không biết liệu bộ phim khác sẽ được thực hiện hay không, cô tin rằng rất nhiều người hâm mộ sẽ quan tâm để xem những gì đồ chơi làm tiếp theo. Vài tháng trước khi bộ phim được phát hành, Tim Allen đã gợi ý rằng bộ phim thứ năm là có thể, đồng thời bày tỏ sự thích thú khi thực hiện một bộ phim khác: "Khi bạn đã lên bốn, bạn đã vượt qua bộ ba [điểm] đó, vì vậy tôi không Chắc chắn không thấy lý do tại sao họ sẽ không làm điều đó. Nếu bạn hỏi tôi, tôi sẽ nói làm năm. "
Câu chuyện đồ chơi
Vào năm 1996, một loạt phim ngắn được gọi là Toy Story Treats đã được tạo ra dưới dạng quảng cáo xen kẽ trên ABC Saturday Morning, tiền thân của One Saturday Morning và ABC Kids của Disney. Họ không nhất thiết phải theo dõi sự liên tục từ Toy Story, diễn ra trước, trong và sau các sự kiện của bộ phim đầu tiên. Chúng được phát sóng vào khoảng thời gian phát hành Toy Story cho video gia đình. Đoạn phim ngắn cũng xuất hiện dưới dạng các tính năng bổ sung trên cả "The Ultimate Toy Box" và như những Easter eggs trên menu DVD "Phiên bản kỷ niệm 10 năm" của bộ phim đầu tiên, chúng cũng được khôi phục ở HD ở tỷ lệ 1,33: 1 và được trình bày trong tính năng đặc biệt của bản phát hành Blu-ray năm 2010 của bộ phim.
Buzz Lightyear của Bộ Tư lệnh Sao
Buzz Lightyear của Star Command là một bộ phim truyền hình ăn khách, mô tả loạt phim truyền hình Toy Story trong vũ trụ mà trên đó là dòng đồ chơi Buzz Lightyear dựa trên. Loạt phim diễn ra trong tương lai xa, có Buzz Lightyear (do Patrick Warburton lồng tiếng), một Space Ranger nổi tiếng, giàu kinh nghiệm, đưa một nhóm tân binh dưới cánh của mình khi anh ta điều tra hoạt động tội phạm trên khắp thiên hà và cố gắng hạ bệ Evil Emperor Zurg một lần và mãi mãi Nó được phát sóng trên UPN từ ngày 2 tháng 10 năm 2000 đến ngày 29 tháng 11 năm 2000 và trên ABC từ ngày 14 tháng 10 năm 2000 đến ngày 13 tháng 1 năm 2001.
Forky Asks A Question
Trong cuộc họp ngày đầu tư của Disney, Pete Docter đã công bố một loạt quần short có tên Forky hỏi một câu hỏi cho Disney+, với nhân vật mới Forky từ Toy Story 4, do Tony Hale lồng tiếng. Sê-ri được phát hành vào ngày ra mắt của dịch vụ vào ngày 12 tháng 11 năm 2019.
Truyền hình đặc biệt
Pixar cũng đã phát triển hai chương trình truyền hình Toy Story dài 22 phút. Đầu tiên, một trò chơi đặc biệt có chủ đề Halloween, mang tên Toy Story of Terror!, được phát sóng vào ngày 16 tháng 10 năm 2013, trên ABC, trong khi phần hai, một câu chuyện đặc biệt có chủ đề Giáng sinh có tên Toy Story That Time Forgot, phát sóng vào ngày 2 tháng 12 năm 2014.
Câu chuyện đồ chơi Toons
Năm 2011, Pixar bắt đầu phát hành những bộ phim hoạt hình ngắn để bổ sung cho các bộ phim Toy Story, được gọi là Toy Story Toons. Chiếc quần short nhặt được nơi Toy Story 3 đã rời đi, cùng với đồ chơi khác của Woody, Buzz và Andy tìm một ngôi nhà mới tại Bonnie's. Cho đến nay, ba phim ngắn đã được phát hành; Kỳ nghỉ ở Hawaii, Small Fry và Partysaurus Rex. Một đoạn ngắn khác, có tên là Mythic Rock, đã được phát triển vào năm 2013 nhưng chưa bao giờ được phát hành.
Small Fry
Toy Story Toons: Small Fry, một Toy Story ngắn khác, được công chiếu trước The Muppets. Điều này đánh dấu lần thứ hai một phim ngắn Pixar được chiếu với một bộ phim không phải là Pixar, sau Tokyo Mater được chiếu với Bolt. Được đạo diễn bởi Angus MacLane, đoạn ngắn liên quan đến việc Buzz bị mắc kẹt tại một nhà hàng thức ăn nhanh tại một nhóm hỗ trợ cho đồ chơi bị vứt bỏ, với phiên bản đồ chơi bữa ăn cho trẻ em của Buzz thay thế.
Partysaurus Rex
Toy Story Toons: Partysaurus Rex, phần ba của loạt phim hoạt hình ngắn, đã được phát hành với bản tái bản 3D sân khấu của Finding Nemo. Được đạo diễn bởi Mark Walsh với âm nhạc được sáng tác bởi nghệ sĩ điện tử BT, đoạn ngắn liên quan đến Rex bị bỏ lại trong phòng tắm và làm bạn với đồ chơi tắm.
Một bộ phim ngắn có tên Lamp Life, tiết lộ nơi ở của Bo Peep giữa việc rời đi và đoàn tụ với Woody giữa các sự kiện của Toy Story 2 và Toy Story 4, đã được phát hành trên Disney+ vào ngày 31 tháng 1 năm 2020.
Valerie LaPointe, người từng là người giám sát câu chuyện trên Toy Story 4, đã viết và đạo diễn đoạn ngắn. Annie Potts và Ali Maki lần lượt trở lại là Bo và Giggle McDimples. Tuy nhiên, Woody được lồng tiếng bởi Jim Hanks, anh trai của Tom Hanks.
Hiệu suất phòng vé
Toy Story năm ngày đầu tiên phát hành trong nước (trên Thanksgiving cuối tuần), kiếm được bộ phim triệu $39,1. Bộ phim được đặt đầu tiên trong phòng vé cuối tuần với $29,1 triệu, và duy trì vị trí số một tại phòng vé trong nước trong hai ngày cuối tuần tiếp theo. Đó là bộ phim nội địa có doanh thu cao nhất năm 1995, và là bộ phim hoạt hình có doanh thu cao thứ ba tại thời điểm đó.
Toy Story 2 đã mở ở vị trí số 1 vào cuối tuần lễ Tạ ơn, với tổng doanh thu ba ngày là $57,4 triệu từ 3.236 rạp. Trung bình $17,734 mỗi rạp trong ba ngày trong cuối tuần đó, và giữ vị trí số 1 trong hai ngày cuối tuần tiếp theo. Đây là bộ phim có doanh thu cao thứ ba năm 1999.
Toy Story 3 đã có màn ra mắt mạnh mẽ, khởi chiếu tại 4.028 rạp và thu về $41,1 triệu tại phòng vé trong ngày khai mạc. Ngoài ra, Toy Story 3 có tổng doanh thu ngày mở màn cao nhất cho một bộ phim hoạt hình được ghi nhận. Trong tuần ra mắt, bộ phim đã thu về $110,3 triệu, trở thành số 1 cho cuối tuần; đó là cuối tuần mở màn lớn nhất từ trước đến nay đối với bất kỳ bộ phim Pixar nào. Toy Story 3 ở vị trí số 1 vào cuối tuần tới. Bộ phim có doanh thu cao thứ hai từ trước đến nay đối với một bộ phim hoạt hình vào thời điểm đó. Đây là bộ phim có doanh thu cao nhất năm 2010, cả trong nước và trên toàn thế giới. Toy Story 3 thu về hơn $1 tỷ, trở thành bộ phim thứ bảy trong lịch sử, bộ phim thứ hai của Disney năm 2010, bộ phim thứ ba của Disney nói chung và bộ phim hoạt hình đầu tiên làm được điều đó.
Phim
Theo Rotten Tomatoes, nhượng quyền thương mại Toy Story là thương hiệu được đánh giá cao nhất mọi thời đại. Hai bộ phim đầu tiên nhận được đánh giá 100% "Certified Fresh", trong khi phần ba và thứ tư lần lượt kiếm được 98% và 97% "Certified Fresh". Theo trang này, không có nhượng quyền thương mại nào khác có tất cả các bộ phim được đánh giá cao như vậy - bộ ba Before trilogy gần nhất với 98%, và Dollars trilogy và The Lord of the Rings đến sau với tỷ lệ trung bình lần lượt là 95% và 94%, trong khi nhượng quyền Toy Story có trung bình 99%.
Theo Metacritic, nhượng quyền thương mại Toy Story được coi là nhượng quyền thương mại được đánh giá cao nhất mọi thời đại, bộ ba Chúa tể của những chiếc nhẫn đều có số điểm trung bình là 91 trên 100.
Giải thưởng
Toy Story đã được đề cử cho ba giải Oscar, bao gồm Kịch bản gốc hay nhất, Điểm gốc hay nhất và Ca khúc gốc hay nhất cho bài hát " Bạn có một người bạn trong tôi " của Randy Newman. John Lasseter, đạo diễn của bộ phim, cũng nhận được giải thưởng Thành tựu đặc biệt cho "sự phát triển và ứng dụng các kỹ xảo đã tạo ra bộ phim hoạt hình dài có tính năng đầu tiên". Toy Story cũng là bộ phim hoạt hình đầu tiên được đề cử giải Oscar cho Kịch bản gốc xuất sắc nhất. Tại lễ trao giải Quả cầu vàng lần thứ 53, Toy Story đã giành được hai đề cử Quả cầu vàng - Phim hay nhất - Nhạc kịch hay Hài kịch và Ca khúc gốc hay nhất. Nó cũng được đề cử cho Hiệu ứng hình ảnh đặc biệt xuất sắc nhất tại Giải thưởng điện ảnh của Viện hàn lâm Anh lần thứ 50.
Toy Story 2 đã giành giải Quả cầu vàng cho phim chuyển động hay nhất - Nhạc kịch hay hài kịch và giành được một đề cử giải Oscar duy nhất cho bài hát " Khi cô ấy yêu tôi ", được thực hiện bởi Sarah McLachlan. Giải Oscar cho Phim hoạt hình hay nhất được giới thiệu vào năm 2001 sau hai phần Toy Story đầu tiên.
Toy Story 3 đã giành được hai giải Oscar - Phim hoạt hình hay nhất và Bài hát gốc hay nhất, " We Belong Together ". Nó đã giành được ba đề cử khác, bao gồm Phim hay nhất, Kịch bản chuyển thể hay nhất và Chỉnh sửa âm thanh hay nhất. Đây là bộ phim hoạt hình thứ ba trong lịch sử được đề cử Phim hay nhất, sau Người đẹp và Quái vật và Up. Toy Story 3 cũng giành giải Quả cầu vàng cho phim truyện hoạt hình hay nhất và giải thưởng dành cho phim hoạt hình hay nhất tại Giải thưởng điện ảnh của Viện hàn lâm Anh.
Cerastis rufomedialis
Liên kết ngoài
Thể loại:Cerastis
Toy Story (loạt phim)
Giải thưởng
Toy Story 4 được đề cử cho hai giải Oscar bao gồm Phim hoạt hình hay nhất và Bài hát gốc hay nhất, "Tôi không thể để bạn tự ném mình đi". Đây là nhượng quyền hoạt hình đầu tiên trong đó tất cả các bộ phim của họ được đề cử trong cùng thể loại. Nó cũng được đề cử Quả cầu vàng cho Phim truyện hoạt hình hay nhất (nhưng thua Liên kết mất tích) và được đề cử cho Phim hoạt hình hay nhất tại Giải thưởng điện ảnh của Viện hàn lâm Anh.
Buzz Lightyear of Star Command: The Adventure Begins (2000)
Buzz Lightyear of Star Command: The Adventure Begins là một bộ phim hoạt hình trực tiếp được quay lại, một phần dựa trên Toy Story. Bộ phim được phát hành vào ngày 8 tháng 8 năm 2000. Nó đóng vai trò là một phi công cho loạt phim truyền hình Buzz Lightyear of Star Command và có Tim Allen là giọng nói của Buzz Lightyear, người được Patrick Warburton lồng tiếng trong loạt phim chính. Trong bộ phim này, Buzz Lightyear là một nhân viên kiểm lâm không gian chiến đấu chống lại Emperor Zurg, thể hiện nguồn cảm hứng cho dòng đồ chơi Buzz Lightyear tồn tại trong loạt Toy Story. Mặc dù bộ phim bị chỉ trích vì không sử dụng hoạt hình giống như trong Toy Story và Toy Story 2, nó đã bán được ba triệu VHS và DVD trong tuần đầu tiên phát hành.
Trò chơi có các nhân vật Toy Story
Pixar đã tạo ra một số hình ảnh động gốc cho các trò chơi, bao gồm các chuỗi hoạt hình đầy đủ cho các tựa game trên PC.
Woody và Buzz Lightyear ban đầu sẽ xuất hiện trong phiên bản Final Mix của trò chơi video Disney / Square Enix Kingdom Hearts II. Chúng đã bị loại bỏ khỏi sản phẩm cuối cùng, nhưng mô hình của chúng xuất hiện trong các đoạn code của trò chơi, không có kết cấu. Giám đốc của sê-ri Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, tuyên bố rằng ông muốn đưa tài sản của Pixar vào các trò chơi Kingdom Hearts trong tương lai, khi Disney mua Pixar. Điều này cuối cùng đã trở thành sự thật, khi một sân khấu dựa trên Toy Story xuất hiện lần đầu tiên trong sê-ri trong Kingdom Hearts III, đánh dấu lần đầu tiên nội dung dựa trên Pixar xuất hiện trong sê-ri, cùng với Monsters, Inc..
Bán hàng và phần mềm
Toy Story đã có một chương trình khuyến mãi lớn trước khi phát hành, dẫn đến nhiều liên kết với bộ phim bao gồm hình ảnh trên bao bì thực phẩm. Một loạt các hàng hóa đã được phát hành trong thời gian diễn ra sân khấu của bộ phim và phát hành VHS ban đầu của nó bao gồm đồ chơi, quần áo và giày, trong số những thứ khác. Khi các nhân vật hành động cho Buzz Lightyear và Cảnh sát trưởng Woody được tạo ra, ban đầu họ bị các nhà bán lẻ bỏ qua. Tuy nhiên, sau hơn 250.000 mô hình (figures) của mỗi nhân vật được bán trước khi phát hành bộ phim, nhu cầu mua tiếp tục mở rộng, cuối cùng đạt hơn 25 triệu đơn vị được bán vào năm 2007 Ngoài ra, Disney's Animated Storybook: Toy Story và Disney's Activity Center: Câu chuyện đồ chơi đã được phát hành cho Windows và Mac. Disney's Animated Storybook: Toy Story là phần mềm bán chạy nhất năm 1996, bán được hơn 500.000 bản.
Totally Toy Story
Totally Toy Story là một công viên chủ đề tức thời và là một sự kiện quảng cáo cho buổi ra mắt phim Toy Story được tổ chức tại Nhà hát El Capitan và Hội trường Hội nghị Masonic.
Trong buổi ra mắt Toy Story ngày 18 tháng 11 năm 1995 tại Nhà hát El Capitan, Disney đã thuê Hội trường Hội nghị Masonic, tòa nhà bên cạnh, cho Totally Toy Story, một công viên chủ đề tức thời và một sự kiện quảng cáo cho bộ phim. Những người đi xem phim đã trả thêm phí cho công viên bật lên. Sự kiện quảng cáo có doanh số bán trước hơn 1 triệu đô la và vẫn được mở cho đến ngày 1 tháng 1 năm 1996. Phần Toy Story Funhouse đã được chuyển đến Tomorrowland của Disneyland và mở ở đó vào ngày 27 tháng 1 năm 1996 và đóng cửa vào ngày 27 tháng 5 năm 1996.
Totally Toy Story, khi còn ở Hollywood, bao gồm triển lãm "Toy Story Art of Animation" trong tầng hầm của El Capitan và Toy Story Funhouse tại hội trường. Ngôi nhà vui vẻ bao gồm 30.000 feet vuông của các điểm tham quan khác nhau. Những điểm thu hút này tiếp tục câu chuyện của bộ phim với đồ chơi kích thước thật.
Karl von Prittwitz und Gaffron
phải|nhỏ|Gia huy của Gia đình von Prittwitz und Gaffron Karl Heinrich Hans Wenzel von Prittwitz und Gaffron (5 tháng 12 năm 1833 tại Berlin – 27 tháng 12 năm 1890 tại Görlitz) là một Thiếu tướng quân đội Phổ, đã từng tham chiến trong cuộc Chiến tranh Áo-Phổ (1866) và cuộc Chiến tranh Pháp-Đức (1870 – 1871).
Toy Story (loạt phim)
Ảnh hưởng
Hoạt hình máy tính sáng tạo Toy Story đã có một ảnh hưởng lớn tới ngành điện ảnh. Sau khi bộ phim ra mắt, nhiều ngành công nghiệp đã quan tâm đến công nghệ được sử dụng cho bộ phim. Các nhà sản xuất chip đồ họa mong muốn tính toán hình ảnh tương tự như hoạt hình của bộ phim cho máy tính cá nhân; nhà phát triển trò chơi muốn tìm hiểu cách tái tạo hoạt hình cho trò chơi video; và các nhà nghiên cứu robot đã quan tâm đến việc xây dựng trí thông minh nhân tạo vào các cỗ máy của họ so với các nhân vật giống như thật trong phim. Nhiều tác giả khác nhau cũng đã so sánh bộ phim với cách giải thích về Don Quixote cũng như chủ nghĩa nhân văn. Bản phân phối Linux miễn phí và nguồn mở Debian lấy tên mã từ các nhân vật Toy Story, truyền thống bắt nguồn từ khi Bruce Perens tham gia vào sự phát triển ban đầu của Debian khi làm việc tại Pixar.
Karl von Prittwitz und Gaffron
Gia đình
Prittwitz sinh vào tháng 12 năm 1833, trong gia tộc Prittwitz vùng Schlesien, một dòng họ quý tộc lâu đời và có nhiều chi nhánh. Ông là con trai của Thượng tướng Bộ binh Phổ và Công dân danh dự Potsdam Karl von Prittwitz với người vợ của ông này là bà Henriette von Bergh.
Toy Story (loạt phim)
Gromit Unleashed
Vào năm 2013, Pixar đã thiết kế một tác phẩm điêu khắc "Gromit Lightyear" dựa trên nhân vật Aardman Animations Gromit từ Wallace và Gromit cho Gromit Unleashed được bán với giá 65.000 bảng.
Karl von Prittwitz und Gaffron
Gia đình
Vào ngày 20 tháng 7 năm 1871, tại điền trang Drehsa (Oberlausitz), ông thành hôn với Fanny Freiin von Magnus (14 tháng 10 năm 1850 tại điền trang Drehsa – 6 tháng 8 năm 1930 tại Berlin), con gái của địa chủ Rudolf Freiherrn von Magnus, chủ điền trang Drehsa, và bà Karoline von Zeschau.
Sự nghiệp quân sự
Prittwitz khởi đầu sự nghiệp quân sự khi gia nhập Trung đoàn Bộ binh Cận vệ số 1 ở Potsdam.
Toy Story (loạt phim)
To infinity and beyond!
Dòng kinh điển của Buzz Lightyear "Đến vô cùng và hơn thế nữa!" đã thấy việc sử dụng không chỉ trên áo phông, mà còn giữa các nhà triết học và lý thuyết toán học. Hội trường nhân văn của Lucia đã liên kết cốt truyện của bộ phim với việc giải thích chủ nghĩa nhân văn. Cô đã so sánh cụm từ này với "Tất cả điều này và thiên đường nữa!", Cho thấy một người hạnh phúc với cuộc sống trên Trái đất cũng như có một thế giới bên kia. Vào năm 2008, trong STS-124, các phi hành gia đã đưa một nhân vật hành động của Buzz Lightyear lên vũ trụ trên tàu con thoi Discovery như một phần của trải nghiệm giáo dục dành cho sinh viên cũng nhấn mạnh đến câu khẩu hiệu. Con số hành động đã được sử dụng cho các thí nghiệm trong zero-g. Ngoài ra, vào năm 2008, cụm từ này đã tạo ra tin tức quốc tế khi được báo cáo rằng một người cha và con trai đã liên tục lặp lại cụm từ để giúp họ theo dõi nhau trong khi giẫm nước trong 15 giờ ở Đại Tây Dương.
Liên kết ngoài
Thể loại:Thương hiệu truyền thông đại chúng Thể loại:Loạt phim hoạt hình
Karl von Prittwitz und Gaffron
Sự nghiệp quân sự
Vào năm 1866, ông tham gia cuộc Chiến tranh Bảy tuần với Áo và chiến đấu trong chiến dịch Böhmen.
Vào năm 1870, ông là Thiếu tá và Tiểu đoàn trưởng của Trung đoàn. Ông đã tham chiến trong cuộc Chiến tranh Pháp-Đức (1870 – 1871) và chiến đấu trong các trận đánh quan trọng ở St. Privat/Gravelotte và Sedan. Trong trận vây hãm Paris, ông kế nhiệm Thượng tá Bernhard Heinrich Ferdinand von Stülpnagel làm Chỉ huy trưởng Tiểu đoàn 2 của Trung đoàn Bộ binh Cận vệ số 1, sau khi vị chỉ huy tiền nhiệm tử thương do trúng đạn ở bắp vế trong trận St. Privat vào ngày 18 tháng 8 năm 1870.
Không có thông tin cụ thể về những bước đường kế tiếp trên con đường binh nghiệp của ông.
Tham khảo
Karl Thể loại:Tướng Phổ Thể loại:Nhân vật trong Chiến tranh Áo-Phổ Thể loại:Quân nhân Đức trong Chiến tranh Pháp–Phổ Thể loại:Người nhận Huân chương Đại bàng Đỏ hạng IV Thể loại:Người nhận Huân chương Thập tự Sắt hạng II Thể loại:Người Silesia Thể loại:Sinh năm 1833 Thể loại:Mất năm 1890 Thể loại:Tướng Đức
Hypnum campoanum
Hypnum campoanum là một loài Rêu trong họ Hypnaceae. Loài này được (Thér.) Broth. mô tả khoa học đầu tiên năm 1925.
Liên kết ngoài
Thể loại:Hypnum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1925
Faramea tenuiflora
Faramea tenuiflora là một loài thực vật có hoa trong họ Thiến thảo. Loài này được Müll.Arg. mô tả khoa học đầu tiên năm 1875.
Liên kết ngoài
Thể loại:Faramea Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1875
Dendrobium exilicaule
Dendrobium exilicaule là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được Ridl. mô tả khoa học đầu tiên năm 1924.
Liên kết ngoài
E Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1924
Caryota maxima
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Móc Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1838