cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Google Mashup Editor
Google Mashup Editor là một dịch vụ tạo các mashup một cách nhanh chóng do Google phát triển. Lúc đầu do dịch vụ trong giai đoạn kiểm thử nên hạn chế truy cập, chỉ một số giới hạn nhà phát triển mới được vào. Tuy nhiên vào ngày 15 tháng 1 năm 2009, Google đã ra thông báo chính thức đóng cửa Google Mashup Editor trong 6 tháng tới, đồng thời hướng người đã sử dụng công cụ này chuyển sang dùng Google App Engine.
Liên kết ngoài
Mashup Editor
Palaiargia alcedo
Palaiargia alcedo là một loài chuồn chuồn kim trong họ Coenagrionidae.
Palaiargia alcedo được Lieftinck miêu tả khoa học năm 1949.
Tham khảo
Thể loại:Palaiargia
Park Seo-ham
Park Gyeong-bok (sinh ngày 28 tháng 10 năm 1993), còn gọi là Park Seo-ham là một diễn viên, ca sĩ, rapper người Hàn Quốc. Anh là cựu thành viên của nhóm nhạc KNK. Về mặt diễn xuất, anh được biết đến vai Jang Jae-young trong Semantic Error.
2016–2021: Ra mắt với KNK
Anh chính thức ra mắt là thành viên nhóm nhạc năm thành viên KNK vào ngày 3, tháng 3 năm 2016, với tên Park Seung-jun. Vào năm 2018, anh đổi tên thành Park Seo-ham. Đây là tên thứ ba của anh sau khi đổi từ Park Gyeong-bok thành Park Seung-jun.
Vào ngày 30 tháng 9 năm 2021, anh quyết định rời nhóm nhạc KNK và 220 Entertainment sau một cuộc thảo luận cùng với các thành viên về tương lai của họ.
2022: Semantic Error và NPIO Entertainment
Vào ngày 12 tháng 1 năm 2022, phim truyền hình trực tuyến Hàn Quốc Watcha đã công bố anh thủ vài chính trong bộ phim chuyển thể Semantic Error, dựa trên tiểu thuyết Hàn Quốc trực tuyến cùng tên. Anh thủ vai Jang Jae-young, cùng với thành viên DKZ Park Jae-chan.
Vào ngày 7 tháng 3 năm 2022, NPIO Entertainment công bố đã ký tạm hoãn hợp đồng do anh phải thực hiện nghĩa vụ quân sự.
Nghĩa vụ quân sự
Vào ngày 4 tháng 3 năm 2022, Sports Chosun phát hành bài phỏng vấn anh tại nơi anh sẽ tham gia nhân viên xã hội vào ngày 10 tháng 3.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1993 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Nam ca sĩ Hàn Quốc thế kỷ 21 Thể loại:Nam diễn viên Hàn Quốc thế kỷ 21 Thể loại:Nam thần tượng Hàn Quốc Thể loại:Nam diễn viên truyền hình Hàn Quốc
Hamataliwa perdita
Hamataliwa perdita là một loài nhện trong họ Oxyopidae.
Loài này thuộc chi Hamataliwa. Hamataliwa perdita được Cândido Firmino de Mello-Leitão miêu tả năm 1929.
Tham khảo
Thể loại:Hamataliwa
Olivia Munn
Lisa Olivia Munn (sinh ngày 3 tháng 7 năm 1980 tại Oklahoma, Hoa Kỳ) là một người mẫu kiêm diễn viên hài, từng tham gia nhiều bộ phim như Date Night, Iron Man 2... cô mang trong mình dòng máu của mẹ là người gốc Việt và bố là người Mỹ. . Olivia Munn nổi tiếng không chỉ với vai trò diễn viên, cô còn là người mẫu gợi cảm của nhiều tạp chí Maxim, Men's Health, Complex... Show truyền hình Attack of The Show đã đưa tên tuổi của cô được nhiều khán giả biết đến hơn.
Hoạt động xã hội
Ngoài ra, để cổ động cho chiến dịch nói không với thời trang lông thú, Olivia còn giới thiệu một video quay cảnh những con thú bị lột da và giết chết rất thương tâm chỉ để lấy đi bộ lông của chúng, phục vụ cho nhu cầu thời trang làm đẹp của con người. Cô nói: "Khi bạn nghĩ về những túm lông nhỏ bé trên găng tay hay cổ áo của mình, nhớ rằng chúng đến từ một con thú đã phải chịu đựng rất nhiều đớn đau để làm đẹp cho bạn. Thật chẳng hay ho khi bạn giả vờ như không biết điều đó".
Chú thích
Thể loại:Người Mỹ gốc Việt Thể loại:Người Mỹ gốc Hoa Thể loại:Nữ diễn viên điện ảnh Mỹ Thể loại:Nữ diễn viên Mỹ thế kỷ 21 Thể loại:Nữ diễn viên truyền hình Mỹ Thể loại:Nhà văn Mỹ thế kỷ 21 Thể loại:Người viết hồi ký Mỹ Thể loại:Nữ diễn viên lồng tiếng Mỹ Thể loại:Nữ nhà văn Mỹ Thể loại:Người hoạt động xã hội vì quyền động vật Thể loại:Người viết hồi ký nữ Thể loại:Nữ nhà văn thế kỷ 21 Thể loại:Nữ người mẫu Mỹ Thể loại:Nữ diễn viên từ Tokyo Thể loại:Người Mỹ gốc Đức Thể loại:Người Mỹ gốc Anh Thể loại:Người Mỹ gốc Ireland
Ryan Seacrest
Tiểu sử
Anh tốt nghiệp trung học năm 1993 và đến học tại Đại học Georgia. Năm 19 tuổi, anh rời trường đại học để đến Hollywood theo đuổi sự nghiệp của mình.
Cuộc sống riêng tư
Ryan Seacrest nổi tiếng với nhiều mối quan hệ khác nhau với phụ nữ. Anh từng hẹn hò với Kerri Kasem năm 2003, Shana Wall từ 2003-2005, Paulina Rubio 2005-2006, Sherryl Crow 2006, Holly Huddleston và Sophie Monk hồi đầu năm 2008. Tháng 12 năm 2008, anh được cho là có quan hệ với cựu Miss USA Tara Conner.
Tháng 3 năm 2006, một bức ảnh Ryan Seacreast hôn Teri Hatcher bị tiết lộ. Sau đó anh trả lời trong chương trình The Ellen DeGnerous Show rằng hai người đã từng hẹn hò vài lần với nhau nhưng mối quan hệ chỉ dừng lại như vậy.
Babatha
nhỏ|phải|Tài liệu về sở hữu 4 vườn cây chà là của Babatha Babatha là một phụ nữ Do Thái sống ở thành phố cảng Maoza (ngày nay thuộc Jordan) ở đầu thế kỷ thứ 2 sau Công nguyên.
Ryan Seacrest
Sự nghiệp
Ryan Seacrest nổi tiếng với vai trò người dẫn chương trình của cuộc thi American Idol. Anh là người đồng dẫn chương trình với Brian Dunkleman trong mùa đầu tiên của cuộc thi diễn ra năm 2002 và sau đó trở thành người dẫn chương trình duy nhất của cuộc thi hiện tại.
Babatha
Năm 1960, nhà khảo cổ Yigael Yadin đã phát hiện một túi bằng da chứa các tài liệu riêng của bà ở bên trong nơi được gọi là Cave of Letters (Hang Thư), gần Biển Chết. Các tài liệu được tìm thấy gồm có các hợp đồng pháp lý liên quan đến hôn nhân, các vụ chuyển nhượng tài sản, và việc giám hộ. Những tài liệu này có từ năm 96 tới năm 134 sau Công nguyên, mô tả một bức tranh sinh động về cuộc sống của một phụ nữ Do Thái thuộc giai cấp trên trung lưu trong thời đại đó. Chúng cũng cung cấp một ví dụ về [[luật La Mã|| và hệ thống pháp luật mà bà đã trải qua.
Ryan Seacrest
Sự nghiệp
Bên cạnh American Idol, Ryan Seacrest còn tham gia nhiều chương trình khác nữa như vào tháng 1 năm 2004, anh tham gia chương trình On Air with Ryan Seacrest nhưng không thành công do lượng khán giả thấp. Cũng trong tháng đó, anh trở thành người dẫn chương trình American Top 40. Tháng 1 năm 2005, anh dẫn chương trình buổi hòa nhạc "Celebration of Freedom" tại Wasshington, D.C.
Tham khảo
Thể loại:Sinh năm 1974 Thể loại:Người dẫn chương trình truyền hình Thể loại:Người Georgia Thể loại:Người Mỹ gốc Thụy Sĩ Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Nhà sản xuất truyền hình Mỹ Thể loại:American Idol Thể loại:Người đoạt giải Daytime Emmy
Babatha
Cuộc đời
Babatha sinh vào khoảng năm 104 sau Công Nguyên ở Maoza. Rất có thể bà là con một hoặc là con gái đầu lòng, nên bà được thừa kế vườn cây chà là của người cha khi cha mẹ bà qua đời. Năm 124, bà kết hôn, có một con trai nhỏ, Jesus, rồi góa chồng. Năm 125 bà đã tái hôn với Judah, chủ sở hữu của 3 vườn cây chà là ở Ein Gedi, người đã có một vợ và con gái tuổi thanh thiếu niên. Không biết chắc là Babatha sống trong cùng một nhà với người vợ cả hay là Judah đi lại giữa hai hộ gia đình riêng biệt, như chế độ đa thê vẫn được cho phép trong cộng đồng Do Thái.
Tài liệu pháp lý về hôn nhân
Các tài liệu liên quan đến cuộc hôn nhân này cho ta cái nhìn sâu sắc về cương vị của bà trong quan hệ hôn nhân. Trong hợp đồng hôn nhân của họ, khoản nợ của Judah trở thành một phần trách nhiệm pháp lý của bà, cho thấy một sự bình đẳng tài chính giữa vợ và chồng. Năm 128, một văn bản pháp lý cho thấy là Judah đã vay Babatha một khoản tiền không có lãi, cho thấy là bà kiểm soát tiền bạc của mình mặc dù sống chung với chồng. Sau cái chết của Judah vào năm 130, bà đã tịch thu bất động sản của Judah ở Ein Gedi như một đảm bảo cho các khoản nợ của ông mà bà có quyền lấy như đã nêu trong hợp đồng hôn nhân.
Một tài liệu khác có tầm quan trọng liên quan đến việc giám hộ con trai của Babatha. Năm 125, Babatha đã kiện những người giám hộ được chỉ định của đứa con côi của mình, với lý do họ trả tiền không đủ chi phí. Tài liệu này gồm đơn của Babatha xin được chuyển giao toàn bộ trách nhiệm giám hộ và tài sản của con trai cho bà đảm nhận.
Nơi qua đời
Các tài liệu mới nhất được phát hiện trong một túi nhỏ liên quan tới một trát triệu tập ra tòa án EinGedi do người vợ cả của Judah, Miriam, đã kiện tranh chấp với Babatha liên quan đến tài sản của người chồng quá cố của họ. Vì vậy, người ta cho rằng năm 132 sau Công nguyên, Babatha cư ngụ gần Ein Gedi, đặt bà ở giữa cuộc nổi dậy Bar Kokhba (132-135). Có thể là Babatha đã chạy trốn bạo động của cuộc nổi dậy sắp xảy ra cùng với Miriam và gia đình. Do các tài liệu này không có ai tới lấy và do có 20 mảnh xương được tìm thấy gần đó, nên các sử gia cho rằng Babatha đã bị thiệt mạng trong khi trú ẩn ở hang động này.
Liên kết ngoài
Thể loại:Người Do Thái Thể loại:Năm sinh thiếu Thể loại:Năm mất thiếu Thể loại:Sinh năm 104 Thể loại:Mất thế kỷ 2
Tân Lạc (định hướng)
Tân Lạc có thể là:
Vương Liệt
Vương Liệt (141 – 219), tự Ngạn Phương (彦方), là quan viên dưới quyền quân phiệt Liêu Đông thời Tam Quốc trong lịch sử Tam Quốc.
Cuộc đời
Vương Liệt quê ở huyện Bình Nguyên, quận Bình Nguyên, Thanh Châu. Thời trẻ, Vương Liệt đến Dĩnh Xuyên cầu học danh sĩ Trần Thực, cùng hai con trai của Thực là Trần Nguyên Phương, Trần Quý Phương trở thành bạn tốt. Bấy giờ, các học trò người Dĩnh Xuyên của Trần Thực là Tuân Tử Minh, Giả Vĩ Tiết, Lý Nguyên Lễ, Hàn Nguyên Trường, đều là danh sĩ đương thời, đều bội phục phẩm tính, hành vi của Liệt, cùng Liệt kết giao. Vương Liệt nhờ thế mà nổi danh khắp cả nước.
Vương Liệt du học hoàn thành, trở lại quê hương, mở trường học, giáo hóa dân chúng. Hành động của Liệt đã lan tỏa ra khắp vùng. Dân chúng Bình Nguyên theo sự giáo hóa của Liệt, làm việc thiện, xa cái ác, hễ có tranh chấp muốn tìm Liệt phân xử, đều cố gắng giải quyết ở nửa đường để không cần Liệt biết. Quốc quân nước Bình Nguyên cũng tìm đến Liệt để hỏi về chính lệnh.
Năm 190, Đổng Trác cầm quyền, Quan Đông loạn lạc, Vương Liệt bèn cùng Bỉnh Nguyên, Quản Ninh đến Liêu Đông tị nạn. Bấy giờ, ở Liêu Đông, nhiều người kết bè kết đảng, đả kích nhau, những người đến Liêu Đông tránh loạn thường bị vu hại, riêng Liệt cư trú nhiều năm mà không gặp vấn đề. Vương Liệt ở Liêu Đông, vừa cánh tác vừa nghiên cứu điển tịch, lấy đó làm thú vui, được người địa phương tôn kính như quân chủ.
Vương Liệt được thái thú Liêu Đông Công Tôn Độ tịch làm Liêu Đông trưởng sử, giúp thái thú quản lý Liêu Đông, khiến nơi này không còn kẻ mạnh ức hiếp người khốn khó, ỷ đông hiếp yếu, thương nhân không dám thổi giá.
Tào Tháo đánh hạ Hà Bắc (202), nhiều lần muốn trưng Vương Liệt vào triều làm quan. Vương Liệt từ chức trưởng sử, nhưng Công Tôn Độ cùng người kế nhiệm Công Tôn Khang đều không đồng ý, ngăn cản không cho Liệt trở về Trung Nguyên. Năm 219, Vương Liệt mắc bệnh truyền nhiễm mà chết, thọ 78 tuổi.
Điển cố
Vương Liệt làm người hiếu thuận, nhân từ. Sau khi du học về, phụ thân qua đời. Vương Liệt vì cha khóc ba năm. Có năm mất mùa, gặp nạn đói, hương dân sắp chết đói, Vương Liệt đem thương thực trong nhà ra san sẻ, cứu mạng mọi người.
Có người trộm trâu, khi bị bắt chỉ cầu chủ trâu không cần để cho Vương Liệt biết. Liệt biết chuyện, sai người gửi tặng kẻ trộm một mảnh vải bố, hy vọng người này có thể biết thẹn mà sửa lại sai lầm. Về sau người trộm trâu đó giúp đỡ người già cả tìm đồ đánh mất, cho thấy khả năng cảm hóa bằng đạo đức của Liệt hơn xa hình phạt.
Nhận xét
Sách Tiên hiền hành trạng đánh giá Vương Liệt: Thông thức đạt đạo, bỉnh nghiệp bất hồ.
Trong văn hóa
Vương Liệt không xuất hiện trong tiểu thuyết Tam quốc diễn nghĩa của La Quán Trung.
Chú thích
Thể loại:Người Sơn Đông Thể loại:Nhân vật chính trị Đông Hán Thể loại:Nhân vật chính trị Tam Quốc
Giải vô địch bóng đá châu Âu 2012 (vòng đấu loại trực tiếp)
Vòng đấu loại trực tiếp Giải vô địch bóng đá châu Âu 2012 được bắt đầu vào ngày 21 tháng 6 năm 2012 và kết thúc vào ngày 1 tháng 7 năm 2012 với chiến thắng 4 - 0 của Tây Ban Nha trước Ý trong trận chung kết trên sân vận đông Olympic tại Kiev. Sau khi vòng bảng kết thúc vào ngày 19 tháng 6 năm 2012, 8 đội lọt vào vòng tứ kết (2 đội từ mỗi bảng), bắt đầu thi đấu từ ngày 21 đến ngày 24 tháng 6 năm 2012. hai nước đồng chủ nhà Ba Lan và Ukraina đã thất bại trong việc giành vé vào vòng đấu loại trực tiếp, đây cũng là lần thứ 3 trong lịch sử các giải vô địch bóng đá châu Âu đội chủ nhà bị loại ngay từ vòng bảng; trước đó là Bỉ tại Euro 2000 và đồng chủ nhà Áo và Thụy Sĩ tại Euro 2008.
Hôn nhân cùng giới ở Sinaloa
Lịch sử pháp lí
Vào ngày 15 tháng 6 năm 2021, nghị viện bầu 23–0 để thông qua quyết định hợp pháp hóa hôn nhân cùng giới. Thống đốc Quirino Ordaz Coppel sau đó kí quyết định và nó được công bố trên báo chí chính thức vào 29 tháng 6. Luật có hiệu lực từ 30 tháng 6, và hôn nhân cùng giới đầu tiên diễn ra ở Culiacán vào 9 tháng 7 giữa Janeth Guadalupe Corral Tapia và María de Jesús Cabanillas González.
Palaiargia arses
Palaiargia arses là một loài chuồn chuồn kim trong họ Coenagrionidae.
Palaiargia arses được Lieftinck miêu tả khoa học năm 1957.
Tham khảo
Thể loại:Palaiargia
Inherent Vice (phim)
Inherent Vice là tên một bộ phim hài bí ẩn tân cổ điển biên niên sử của Hoa Kỳ năm 2014 do Paul Thomas Anderson đồng viết kịch bản và đạo diễn dựa trên cuốn tiểu thuyết cùng tên năm 2009 của nhà văn Thomas Pynchon. Tác phẩm có sự góp mặt của dàn diễn viên nổi tiếng thành công trong bộ môn nghệ thuật thứ bảy như Joaquin Phoenix, Josh Brolin, Owen Wilson, Katherine Waterston, Eric Roberts, Reese Witherspoon, Benicio del Toro, Jena Malone, Hồng Châu, Joanna Newsom, Jeannie Berlin, Maya Rudolph, Michael K. Williams và Martin Short. Lấy bối cảnh Los Angeles vào cuối những năm 1970, phim theo chân Larry "Doc" Sportello - một tay thám tử hippie nghiện ngập bị lôi kéo vào thế giới ngầm tội phạm trong quá trình điều tra ba vụ án liên quan đến sự mất tích của người phụ nữ từng là bạn gái cũ của mình.
Kịch bản phim bắt đầu triển khai kể từ năm 2010 và đây cũng chính là cuốn tiểu thuyết đầu tiên của Pynchon được chuyển thể lên màn ảnh. Dự án đánh dấu lần hợp tác thứ hai giữa Anderson và Joaquin Phoenix cùng với sự tham gia của một số cộng tác viên định kỳ của vị đạo diễn này. Inherent Vice ra mắt thế giới lần đầu tại Liên hoan phim New York vào ngày 4 tháng 10 năm 2014 và bắt đầu chiếu rạp hạn chế trong lãnh thổ Hoa Kỳ gần cuối năm sau đó.
Giới chuyên môn dành phần lớn thiện cảm cho bộ phim, nhiều lời khen tập trung chủ yếu vào màn hóa thân của dàn diễn viên, phục trang và nội dung. Tuy nhiên một số cây bút lại chỉ trích cốt truyện quá phức tạp so với thời lượng kéo dài hơn hai tiếng đồng hồ. Ngoài ra, tác phẩm còn là sự thất bại phòng vé nhẹ trong năm của hãng Warner Bros. khi hụt vốn hơn 1/4 so với tổng kinh phí đầu tư 20 triệu Mỹ kim.
Bất chấp vài ý kiến trái chiều và lỗ doanh thu, bộ phim vẫn được giới hàn lâm đánh giá cao khi góp mặt vào hàng loạt đề cử giải thưởng điện ảnh lớn nhỏ. Trong đó có hai đề cử giải Oscar danh giá và một hạng mục nam diễn viên chính xuất sắc nhất dành cho Phoenix tại lễ trao giải Quả Cầu Vàng lần thứ 72. Ủy ban Quốc gia về Phê bình Điện ảnh bình chọn đây là một trong mười phim xuất sắc nhất năm và vài chuyên gia còn cho rằng Inherent Vice mang hơi hướng của một thước phim kinh điển. Đến năm 2016, tác phẩm tiếp tục lọt vào danh sách 100 bộ phim hay nhất đầu thế kỷ 21 do các nhà phê bình quốc tế bình chọn.
Cốt truyện
Năm 1970, Shasta Fay Hepworth đến thăm ngôi nhà bên bờ biển của bạn trai cũ - Larry "Doc" Sportello, một gã thám tử hippie ở bãi biển Gordita, hạt Los Angeles. Cô kể cho hắn nghe về người tình mới của mình - Michael Z. "Mickey" Wolfmann, nhà phát triển bất động sản giàu có và nhờ hắn giúp ngăn bà vợ ngoại tình của Mickey tống người yêu mình vô nhà thương điên.
Doc đến gặp Tariq Khalil - một thành viên của Gia tộc du kích đen, kẻ đã thuê hắn đi tìm Glen Charlock, y thuộc Hội huynh đệ Aryan là người mà Doc đã từng gặp trong tù, kẻ này nợ tiền hắn trước đó và đồng thời cũng là một trong những vệ sĩ của Wolfmann. Sau đó Doc đến thăm dò dự án Channel View Estates của người tình bạn gái cũ, gia nhập vào công việc kinh doanh trong trung tâm mua sắm thoát y đang phát triển, rồi lần mò đến một tiệm mát-xa, nơi hắn gặp Jade. Lúc tìm kiếm đối tượng Charlock trong khuôn viên, Doc bất ngờ bị hành hung bằng gậy bóng chày rồi gục xuống. Tỉnh dậy bên ngoài, hắn thấy mình nằm cạnh xác chết của Charlock và bị cảnh sát vây kín. Khi bị thám tử Christian F. "Bigfoot" Bjornsen của LAPD thẩm vấn, Doc mới biết Mickey đã biến mất. Luật sư Sauncho Smilax dàn xếp thỏa thuận để LAPD trả tự do cho hắn.
Vài ngày sau, Hope Harlingen đến gặp Doc, bà mẹ này từng nghiện heroin đang vật lộn tìm kiếm người chồng Coy mất tích. Mặc dù được thông báo Coy đã chết, Harlingen tin rằng chồng mình vẫn còn sống do xuất hiện khoản tiền gửi lớn vào tài khoản ngân hàng của cô. Nhân viên xoa bóp Jade để lại cho Doc lời nhắn xin lỗi vì đã gài bẫy hắn với cảnh sát rồi cảnh báo "hãy cẩn thận với Nanh Vàng." Bán tín bán nghi, Doc hẹn gặp Jade trong con hẻm nhỏ và biết được Nanh Vàng thực chất là hoạt động buôn lậu ma túy xuyên quốc gia. Jade giới thiệu Doc với Coy, kẻ nói với hắn rằng anh đang lẩn trốn ở ngôi nhà tại Topanga Canyon. Coy chính là người chỉ điểm cung cấp thông tin cho cảnh sát về đường dây buôn bán và lo sợ tính mạng đang bị đe dọa, anh chỉ muốn trở về với vợ con của mình. Trong một cuộc gặp gỡ, Doc bàn chuyện với Sauncho, luật sư kể cho hắn nghe về chiếc thuyền đáng ngờ - Golden Fang. Lần cuối ra khơi, bạn gái cũ (Shasta) của hắn đã ở trên tàu. Nhờ tấm bưu thiếp từ cô, Doc tìm thấy một tòa nhà lớn có hình chiếc răng nanh vàng dẫn lối hắn đến gặp nha sĩ Rudy Blatnoyd, hai người chuyện trò một lúc, cùng chơi ma túy rồi quậy đến suýt chút nữa là bị cảnh sát tóm.
Một hôm, thám tử Bigfoot gọi cho Doc báo tin thi thể Blatnoyd vừa được tìm thấy với vết cắn trên cổ. Cuối cùng Bigfoot quyết định giúp Doc tìm Coy và bảo hắn lùng sục quanh khu Puck Beaverton ở Chryskylodon - một viện tâm thần được điều hành bởi giáo phái có dính dáng với Nanh Vàng. Tại đó, Doc tìm thấy Mickey, y đang bị FBI theo dõi. Người tình bạn gái cũ nói với hắn rằng ông cảm thấy tội lỗi vì những tiêu cực mà công việc kinh doanh bất động sản đã gây ra và muốn cho từ thiện hết số tiền của mình, rồi còn tỏ ra là thành viên hạnh phúc của giáo đoàn. Khi trở về nhà, Doc bất chợt nhìn thấy Shasta đứng ngay cửa và hờ hững với những rắc rối mà cô đã gây ra. Shasta cho biết Mickey lựa chọn quay về với vợ và thú nhận đã lên chiếc Golden Fang cùng ông trong "chuyến du lịch kéo dài ba giờ". Cô còn bị tất cả bạn bè của Mickey lợi dụng tình dục, khoe khoang về những thứ làm trên thuyền để khiêu khích Doc giở trò quan hệ thô bạo, rồi lại bảo rằng đừng nghĩ cô sẽ quay lại với hắn.
Penny Kimball - trợ lý luật sư quận đang có quan hệ tình cảm với Doc, đưa cho hắn cả xấp hồ sơ bảo mật để từ đó Doc mới phát hiện ra chính LAPD đã trả tiền cho kẻ cho vay nặng lãi Adrian Prussia để giết người và một trong những nạn nhân của gã là đối tác cũ của Bigfoot. Prussia bị ràng buộc với Nanh Vàng, và Doc biết Charlock có liên quan đến một thỏa thuận, đó là lý do tại sao anh ta bị thủ tiêu. Vài ngày sau, Doc đến gặp Adrian, kẻ này bị ám ảnh với gậy bóng chày, nói chuyện một hồi thì hắn bị quân của Adrian - Puck, đánh thuốc mê và còng tay lên cột nhà. Doc xoay xở trốn thoát rồi giết hết cả hai gã Puck và Adrian. Chạy xuống tầng hầm, Bigfoot xuất hiện, giải cứu Doc và đưa về nhà. Sau đó hắn phát hiện ra mình đã bị gài bẫy, Bigfoot đặt 20kg heroin vào cốp xe của hắn rồi đi đồn khắp nơi. Doc sắp xếp trả lại ma túy cho Nanh Vàng để đổi lấy tự do cho Coy. Trong những thước phim cuối cùng, Doc và bạn gái cũ lái xe cùng nhau, hắn lặp lại lời Shasta nói trước đó, điều này không có nghĩa là họ sẽ quay lại với nhau.
Phát triển
Trong những tháng cuối năm 2010, giới truyền thông bắt đầu đưa tin Anderson muốn đem tác phẩm Inherent Vice của nhà văn Thomas Pynchon lên màn ảnh. Thời điểm đó ông đang soạn bản thảo và bắt đầu viết kịch bản sau khi dự án The Master bị xếp xó vô thời hạn nhiều tháng trước. Đạo diễn ban đầu đã chuyển thể toàn bộ từng câu một trong cuốn tiểu thuyết dài 384 trang, cách làm này khiến ông dễ dàng cắt bớt kịch bản so với cuốn sách. Vào tháng 2 năm 2011, Anderson đã viết xong bản thảo đầu tiên và hoàn thành hơn nửa chặng đường với bản thứ hai. Ban đầu nội dung văn bản không đề cập đến người dẫn chuyện nhưng nhân vật Sortilège sau đó được giao đảm nhận luôn phần giọng nói tường thuật. Đến tháng 9 năm 2012, Anderson cho biết ông vẫn đang soạn kịch bản nhưng hy vọng có thể đưa Inherent Vice vào sản xuất và tiếp tục hoạt động trong vài năm nữa.
Đây là thước phim chuyển thể đầu tiên từ tiểu thuyết của tác giả Thomas Pynchon, Anderson mô tả nó "giống như một bộ phim của cặp đôi Cheech & Chong". Nhiều năm trước, Anderson cân nhắc đến việc chuyển thể cuốn Vineland năm 1990 cũng của Pynchon nhưng lại không thể tìm ra phương án khả thi. Khi Inherent Vice ra mắt độc giả, ông bị cuốn hút rồi sau đó viết kịch bản phim đồng thời với The Master. Anderson quyết định thay đổi thông tin đáng kể trong phần kết so với nguyên tác và mô tả tác phẩm là "thứ được chấm bút sâu sắc và uyên thâm đẹp đẽ xen lẫn với những trò đùa khinh miệt ngớ ngẩn hay nhất mà bạn có thể tưởng tượng." Đạo diễn lấy nguồn cảm hứng từ những bộ phim kinh điển như Kiss Me Deadly, The Big Sleep, The Long Goodbye của Raymond Chandler và cuối cùng là Up in Smoke của bộ đôi Cheech & Chong. Anderson cho biết ông đã cố gắng nhồi nhét nhiều câu chuyện cười lên màn ảnh giống như cái cách mà Pynchon nhét vào từng trang sách, chuyện đùa trực quan và mánh lới được lấy cảm hứng từ những trò giả mạo hài hước theo phong cách bộ ba Zucker, Abrahams và Zucker trong những bộ phim Police Squad!, Top Secret!, and Airplane!. Ngoài ra, vị đạo diễn cũng sử dụng bộ truyện tranh ngầm Fabulous Furry Freak Brothers như thứ mà ông mô tả là "kinh thánh nghiên cứu" vô giá trong quá trình viết.
Tuyển vai
Vào tháng 5 năm 2013, báo chí đưa tin Benicio del Toro, Owen Wilson, Reese Witherspoon, Martin Short và Jena Malone đang thảo luận để tham gia bộ phim. Sau đó, Josh Brolin chính thức gia nhập dự án và Katherine Waterston xác nhận sẽ vào vai nữ chính. Trong suốt hai tháng sau, truyền thông tiếp tục cập nhật Peter McRobbie, Sasha Pieterse và Timothy Simons sẽ đảm nhận những vai nhỏ. Đầu mùa đông cùng năm, Michael K. Williams xuất hiện trong danh sách dàn nhân lực của tác phẩm.
Đến tháng 9 năm 2014, các trang báo mạng loan tin Thomas Pynchon có thể nhận vai khách mời trong phim, Anderson không xác nhận điều này vì lý do vị nhà văn lựa chọn tránh xa sự chú ý của công chúng. Tuy nhiên Josh Brolin, một trong những ngôi sao của phim, ít thận trọng hơn khi cho biết thông tin trên chính xác và tuyên bố Pynchon đang ở trường quay nhưng không ai nhận ra vì ông ấy đứng ở trong góc.
Quay phim
Bối cảnh qua mô tả là hỗn loạn có tổ chức, nhưng dàn diễn viên cảm thấy được bảo vệ khi họ chấp nhận rủi ro lớn. Nam diễn viên khách mời Martin Short nói rằng "Nếu bạn đang làm việc với một đạo diễn tuyệt vời, bạn sẽ cảm thấy rất, rất, rất an toàn vì biết rằng tất cả các quyết định sẽ được đưa ra sau nhiều tháng trời trong phòng biên tập phim." Ngoài ra, Jena Malone cho biết thêm: "đó là quy trình rất có cấu trúc" và "sự hỗn độn chỉ có thể đến từ cơ sở hợp lý, vững chắc bởi vì bạn phải biết mình sẽ quay cuồng từ đâu. Luận lý trở thành hỗn loạn và hỗn loạn trở thành luận lý."
Theo Katherine Waterston, đạo diễn Anderson không có mục tiêu rõ ràng trên phim trường nhưng điều này không tạo thêm cảm giác lộn xộn. Brolin trả lời trong một cuộc phỏng vấn: "Thật điên rồ, hỗn loạn nhưng thực sự, thực sự hài lòng... điều kỳ lạ ở đây là thiếu sự giả tạo" nhưng Anderson sẽ làm việc với các diễn viên khi họ cảm thấy có điều gì đó không ổn. Sasha Pieterse tâm sự đạo diễn cho phép "tự do và linh hoạt để thực sự nhập tâm vào nhân vật của chính mình và định hình bối cảnh". Bên cạnh đó, Owen Wilson nói thêm: "Đôi khi tôi không nhất thiết phải biết mình đang làm gì. Chúng tôi được khuyến khích thực hiện bất cứ thứ gì."
Nhạc nền
Nhạc phim Inherent Vice do nghệ sĩ guitar Jonny Greenwood của ban nhạc Radiohead sáng tác, được thu âm với dàn nhạc giao hưởng hoàng gia ở London. Đây là lần hợp tác thứ ba giữa Greenwood và Anderson, sau hai bộ phim There Will Be Blood và The Master.
Bản nhạc bao gồm phiên bản ca khúc chưa phát hành của nhóm Radiohead - "Spooks", do Greenwood và các thành viên Supergrass trình bày. Greenwood cho biết bài hát này là "một ý tưởng nửa vời mà chúng tôi chưa bao giờ thực hiện trực tiếp", ông mô tả nó như một bản mô phỏng theo nhóm nhạc Pixies và thể loại âm thanh lướt sóng. Ngoài ra, nhạc nền còn bao gồm các đĩa đơn từ cuối những năm 1960 và đầu những năm 1970 của Neil Young, Can và The Marketts. Công ty thu âm Nonesuch Records chịu trách nhiệm phát hành vào ngày 16 tháng 12.
Phát hành
Inherent Vice ra mắt lần đầu tiên với tư cách là tâm điểm tại Liên hoan phim New York vào ngày 4 tháng 10 năm 2014. Bộ phim phát hành giới hạn hai tháng sau đó trước khi được công chiếu rộng rãi tại 645 rạp vào ngày 9 tháng 1 năm 2015.
Đón nhận
Inherent Vice nhận về nhiều đánh giá tích cực kể từ thời điểm phát hành, các nhà phê bình khen ngợi về diễn xuất trong phim, đặc biệt là màn nhập vai của Joaquin Phoenix, Josh Brolin và Katherine Waterston trong khi vài cây bút khác tỏ ra thất vọng vì cốt truyện phức tạp. Trên Rotten Tomatoes, bộ phim có tỷ lệ phê duyệt là 73% dựa trên 251 bài bình luận, với điểm trung bình là 7.2/10. Nhìn chung các nhà phê bình đều đồng thuận ở nội dung: "Inherent Vice có thể gây khó chịu đối với những khán giả yêu cầu tính rành mạch tuyệt đối, nhưng nó vẫn xứng đáng với tác phẩm gốc vốn được đánh giá cao – và sẽ làm hài lòng nhiều người hâm mộ đạo diễn P.T. Anderson." Trên Metacritic, phim có số điểm bình quân gia quyền là 81/100, dựa trên 43 nhà phê bình, cho thấy "sự tán dương rộng rãi".
Cây bút Ethan Alter của Tạp chí Điện ảnh Quốc tế nhận xét bộ phim "gây bối rối, đầy thách thức và luôn độc đáo." Nhà phê bình Matt Patches của IGN chấm 8.9/10 điểm và nhận định: "Không có gì chắc chắn cả - một cảm giác thỏa mãn đáng ngạc nhiên đòi hỏi phải xem lại. Có quá nhiều, quá nhiều điều cần tiếp thu, và tất cả những tiếng cười mà Anderson chồng chất lên chủ đề nghĩa là có vô vàn thứ để bỏ lỡ. Inherent Vice thuộc dòng hạt cao cấp: Khiêu khích, vui nhộn và thứ giống kỳ lạ của riêng nó." Ngoài ra, Adam Chitwood của trang web Collider đã gọi đây là một trong mười bộ phim hay nhất năm 2014.
Phim nằm ở vị trí thứ 75 trong một cuộc khảo sát do 177 nhà phê bình lựa chọn của đài BBC thực hiện vào năm 2016 nhằm xác định 100 phim hay nhất thế kỷ 21 tại thời điểm đó.
Danh sách Tốp 10
Inherent Vice được liệt kê trong hàng loạt danh sách mười phim hay nhất năm 2014 của nhiều nhà phê bình.
Quận Marshall, Illinois
Quận Marshall là một quận thuộc tiểu bang Illinois, Hoa Kỳ. Quận này được đặt tên theo. Theo điều tra dân số của Cục điều tra dân số Hoa Kỳ năm 2000, quận có dân số người. Quận lỵ đóng ở.
Địa lý
Theo Cục điều tra dân số Hoa Kỳ, quận có diện tích km2, trong đó có km2 là diện tích mặt nước.
Thông tin nhân khẩu
Theo điều tra dân số năm 2000, quận này đã có dân số 13.180 người, 5.225 hộ gia đình, và 3.720 gia đình sống trong quận hạt. Mật độ dân số là 34 người trên một dặm vuông (13/km ²). Có 5.914 đơn vị nhà ở với mật độ trung bình là 15 trên một dặm vuông (6/km ²). Thành phần chủng tộc của cư dân sinh sống trong quận gồm 98,19% người da trắng, 0,35% da đen hay Mỹ gốc Phi, 0,22% người Mỹ bản xứ, 0,25% châu Á, Thái Bình Dương 0,01%, 0,25% từ các chủng tộc khác, và 0,74% từ hai hoặc nhiều chủng tộc. 1,05% dân số là người Hispanic hay Latino thuộc một chủng tộc nào. 39,1% là người gốc Đức, Ailen 12,2%, 10,5% tiếng Anh, 9,3% và 5,8% người Mỹ gốc Ý theo điều tra dân số năm 2000.
Có 5.225 hộ, trong đó 29,60% có trẻ em dưới 18 tuổi sống chung với họ, 60,80% là đôi vợ chồng sống với nhau, 6,70% có một chủ hộ nữ và không có chồng, và 28,80% là không lập gia đình. 25,00% hộ gia đình đã được tạo ra từ các cá nhân và 12,60% có người sống một mình65 tuổi hoặc cao hơn. Cỡ hộ trung bình là 2,47 và cỡ gia đình trung bình là 2,95.
Trong quận cơ cấu độ tuổi dân cư được trải ra với 23,50% dưới độ tuổi 18, 7,20% 18-24, 25,60% 25-44, 24,90% từ 45 đến 64, và 18,80% từ 65 tuổi trở lên người. Độ tuổi trung bình là 41 năm. Đối với mỗi 100 nữ có 96,00 nam giới. Đối với mỗi 100 nữ 18 tuổi trở lên, đã có 94,70 nam giới.
Thu nhập trung bình cho một hộ gia đình trong quận đạt mức USD 41.576, và thu nhập trung bình cho một gia đình là USD 48.061. Phái nam có thu nhập trung bình USD 35.765 so với 21.452 USD đối với phái nữ. Thu nhập bình quân đầu người là 19.065 USD. Có 3,80% gia đình và 5,60% dân số sống dưới mức nghèo khổ, trong đó có 6,90% của những người dưới 18 tuổi và 5,40% của những người 65 tuổi hoặc cao hơn.
Tham khảo
Thể loại:Quận của Illinois  Thể loại:Vùng đô thị Peoria Thể loại:Khởi đầu năm 1839 ở Illinois Thể loại:Khu dân cư thành lập năm 1839
Hamataliwa peterjaegeri
Hamataliwa peterjaegeri là một loài nhện trong họ Oxyopidae.
Loài này thuộc chi Hamataliwa. Hamataliwa peterjaegeri được Christa L. Deeleman-Reinhold miêu tả năm 2009.
Tham khảo
Thể loại:Hamataliwa
Đại hội Thể thao Đông Nam Á
Tổng quan
Đại hội Thể thao Đông Nam Á khi đó gọi là SEAP (SEAP Games), được tổ chức ở Bangkok năm 1959. Đây là lần đầu tiên đại hội được tổ chức sau khi Liên đoàn Thể thao bán đảo Đông Nam Á (SEAP Games Federation) được thành lập vào năm 1958. Ngày 22 tháng 5 năm 1958, đại biểu đến từ các nước ở bán đảo Đông Nam Á tham dự Đại hội Thể thao châu Á 1958 tại Tokyo, Nhật Bản đã họp và thống nhất thành lập một Đại hội thể thao. Tên gọi SEAP Games khi đó được đặt bởi ông Luang Sukhum Nayaoradit, người mà sau đó làm Phó Chủ tịch Ủy ban Olympic Thái Lan. Lý do đề nghị đưa ra thành lập một đại hội thể thao khu vực sẽ giúp thúc đẩy sự hợp tác, sự hiểu biết và sự gắn kết các mối quan hệ giữa các nước trong khu vực Đông Nam Á.
Năm 1975, những biến động về chính trị ở bán đảo Đông Dương đã khiến cho SEAP Games 8, được tổ chức ở Thái Lan, chỉ hội tụ được 4 quốc gia thành viên. Trước tình hình này, Liên đoàn Thể thao bán đảo Đông Nam Á quyết định mở rộng thành phần bằng cách kết nạp thêm một số thành viên mới: Indonesia, Philippines và Brunei. Kể từ năm 1977, đại hội tổ chức tại Kuala Lumpur (Malaysia) được mang tên SEA Games lần thứ 9.
Với cơ sở vật chất dồi dào và lực lượng vận động viên hùng hậu, thành viên mới Indonesia nhanh chóng đảm nhận việc đăng cai tổ chức SEA Games 10 tại Jakarta từ 21 đến 30/9/1979. Tiếp đó, Philippines giữ vai trò chủ nhà SEA Games 11 vào năm 1981.
SEA Games 12 được tổ chức tại Singapore, từ 18/5 đến 6/6/1983, với nhiều kỷ lục mới trong đó có hai kỷ lục châu Á về chạy tiếp sức 4 x 100 m nam và bơi 800 m tự do nữ. SEA Games 13 trở lại Bangkok (Thái Lan).
Số lượng môn thi tăng vọt lên con số 28 tại SEA Games 14 ở Jakarta, Indonesia, và lượng người tham dự cũng đạt con số kỷ lục, so với các kỳ đại hội trước đó: 3.000 quan chức và vận động viên
Lịch sử
Ngày 22 tháng 5 năm 1958, các nước Đông Nam Á tham dự Đại hội Thể thao châu Á lần thứ 3 ở Tokyo, Nhật Bản, Phó Chủ tịch Ủy ban Olympic Thái Lan khi đó là Laung Sukhumnaipradit đã đề xuất và được các nước Đông Nam Á nhất trí thành lập một tổ chức thể thao của Đông Nam Á với tên gọi ban đầu là Liên đoàn Thể thao Bán đảo Đông Nam Á (The South East Asian Peninsular Games Federation hay SEAP Games Federation). Liên đoàn Thể thao Đông Nam Á sẽ tổ chức hai năm một lần vào năm lẻ một đại hội thể thao khu vực nhằm mục đích:
Thái Lan, Myanmar, Malaysia, Lào, Việt Nam Cộng hòa trước đây và Campuchia (Singapore thêm vào sau đó khi tách ra khỏi Malaysia để trở thành quốc gia độc lập vào ngày 9 tháng 5, 1965) là các nước sáng lập. Ủy ban Liên đoàn SEAP Games được thành lập vào tháng 6 năm 1959 tại Bangkok thủ đô Thái Lan. Các nước sáng lập đã thông qua điều lệ của Liên đoàn và bầu ra Ban chấp hành. Ông Prabhas Charustiara, Chủ tịch Ủy ban Olympic Quốc gia Thái Lan, được bầu làm Chủ tịch Liên đoàn Thể thao Đông Nam Á đầu tiên.
SEAP Games đầu tiên được tổ chức tại Bangkok từ 12-17 tháng 12, 1959 với hơn 527 vận động viên và quan chức thể thao đến từ Thái Lan, Miến Điện, Malaysia, Singapore, Việt Nam và Lào tham dự trong 12 môn thể thao.
Tại SEAP Games lần thứ 8 tổ chức vào năm 1975, Liên đoàn SEAP đã xem xét kết nạp thêm Indonesia và Philippines. Hai nước này chính thức được kết nạp năm 1977, cùng năm đó Liên đoàn SEAP đổi tên thành Liên đoàn Thể thao Đông Nam Á (South East Asian Games Federation, SEAGF), và sự kiện thể thao này cũng đổi tên theo thành Đại hội Thể thao Đông Nam Á. Brunei được kết nạp vào SEA Games thứ 10 tại Jakarta, Indonesia, và Đông Timor được kết nạp tại SEA Games thứ 22 tại Hà Nội, Việt Nam.
Tính đến thời điểm này, Thái Lan và Malaysia là hai quốc gia có số lần tổ chức Đại hội Thể thao Đông Nam Á nhiều nhất với bảy lần. Singapore và Philippines xếp thứ ba với năm lần. Myanmar và Indonesia xếp thứ tư với bốn lần tổ chức. Việt Nam và Lào xếp thứ năm với hai lần tổ chức. Những quốc gia có một lần tổ chức bao gồm: Brunei và Campuchia.
Các môn thể thao
Tại các kỳ Đại hội Thể thao Đông Nam Á, các môn thể thao luôn được phân làm 3 nhóm chính:
Liên kết ngoài
Tiếng Anh:
Thể loại:Sự kiện thể thao đa môn ở châu Á Thể loại:Khởi đầu năm 1959
Palaiargia carnifex
Palaiargia carnifex là một loài chuồn chuồn kim trong họ Coenagrionidae.
Palaiargia carnifex được Lieftinck miêu tả khoa học năm 1932.
Tham khảo
Thể loại:Palaiargia
Chi Trâu
Sự phân loại của B. arnee/B. bubalis vẫn chưa rõ ràng. Một số nhà động vật học chia B. arnee thành hai loài khác nhau, trong khi một số nhà khoa học khác coi nó có hai phân loài là trâu sông (B. arnee bubalis) và trâu đầm (B. arnee carabanesis). Ngoài ra, ITIS chỉ chấp nhận tên gọi B. bubalis, trong khi CITES trong phụ lục I, II, III có hiệu lực từ ngày 23 tháng 6 năm 2005 gọi trâu rừng là B. arnee còn trâu nhà (trâu rừng đã thuần hóa) là B. bubalis.
Tham khảo
Thể loại:Động vật ăn cỏ
Sông Águeda
Sông Águeda là một chi lưu của sông Duero (sông Douro), chảy cơ bản theo hướng nam bắc ở phía tây bán đảo Iberia trên phần sát biên giới giữa Tây Ban Nha và Bồ Đào Nha. Nó bắt nguồn từ khu vực Puente de los Llanos ở Navasfrías giữa khu vực đồi "Las Mesas" và "Peñas Gordas". Nó chảy qua Ciudad Rodrigo (tỉnh Salamanca), khoảng 53 km phía trên nơi con sông bắt đầu đổ vào biên giới giữa hai quốc gia. Cửa sông của nó là sông Douro gần Barca d'Alva, trên biên giới với Bồ Đào Nha. Sông Douro đoạn chảy qua Bồ Đào Nha nằm hoàn toàn mé bên phải cửa sông Águeda. Con sông này là biên giới tự nhiên giữa hai quốc gia này từ Almofala cho tới cửa sông (khoảng 24 km), trong khu vực thuộc Vườn thiên nhiên quốc tế Douro.
Chuông tàu
nhỏ|150px Chuông tàu là một loại chuông gắn trên tàu thủy và thường dùng để ra hiệu xung quanh trong điều kiện sương mù hoặc báo hiệu cho thủy thủ trên tàu.
Meadowbrook, Wisconsin
Meadowbrook là một thị trấn thuộc quận Sawyer, tiểu bang Wisconsin, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của thị trấn này là 129 người.
Chuông tàu
Việc gõ chuông tàu được dùng để chỉ giờ trên tàu và do đó để điều chỉnh nhiệm vụ trực của các thủy thủ. Không giống như chuông đồng hồ dân sự, việc gõ chuông không theo số giờ. Thay vào đó, có tám tám lượt đánh chuông, một cho mỗi một nửa tiếng đồng hồ của ca trực 4 tiếng. Trong thời đại tàu buồm, các ca trực được định giờ bằng một chiếc đồng hồ cát 30 phút. Chuông sẽ được đánh lượng cát trong đồng hồ đã được chuyển, và trong một mô hình các cặp để đếm dễ dàng hơn, với bất kỳ lượt chuông lẻ vào cuối của chuỗi.
Meadowbrook, Wisconsin
Tham khảo
Thể loại:Thị trấn của Wisconsin Thể loại:Quận Sawyer, Wisconsin
Chuông tàu
Liên kết ngoài
Thể loại:Tàu thủy Thể loại:Chuông Thể loại:Nhạc cụ Thể loại:Hải quân Thể loại:Thuật ngữ hàng hải
Clannad
Trong khi hai tác phẩm trước của Key là Kanon và AIR đều phát hành dưới dạng trò chơi dành cho người đã thành niên và đến phiên bản sau đó được cắt bỏ vài cảnh không phù hợp cho khách hàng dưới 18 tuổi, thì tác phẩm thứ ba là CLANNAD lại phát hành cho mọi lứa tuổi và không chứa bất cứ cảnh gợi cảm nào. Vào ngày 25 tháng 10 năm 2005, Key phát hành một spin-off dành cho người lớn có tên Tomoyo After ~It's a Wonderful Life~ tập trung vào nhân vật Sakagami Tomoyo, một trong năm nhân vật nữ chính của tác phẩm này.
CLANNAD cũng được chuyển thể sang một vài loại hình truyền thông khác. Điển hình là bốn loạt manga: loạt truyện đầu tiên đăng trên tạp chí Comic Rush, loạt thứ hai đăng trên tạp chí Comi Digi +, loạt thứ ba đăng trên hai tạp chí Dengeki G's Magazine và Dengeki G's Festival! Comic, loạt thứ tư trên Dragon Age Pure. Tiếp đó, phiên bản phim anime của CLANNAD được thực hiện bởi hãng sản xuất hoạt hình Toei Animation đã ra mắt ngày 15 tháng 9 năm 2007 cùng hai bộ anime truyền hình dài tập đi kèm hai OVA thực hiện bởi Kyoto Animation, công ty đã từng chuyển thể hai tác phẩm trước của Key là AIR và Kanon. Sau đó hai bộ đĩa drama CD với 9 tập tất cả cũng được phát hành. Tất cả các bộ anime cùng các OVA của nó đều được cấp phép bởi Sentai Filmworks, bản địa hóa và phân phối bằng tiếng Anh bởi Section23 Films. Vào tháng 3 và tháng 5 năm 2009, bộ anime đầu tiên tên CLANNAD được phát hành tại thị trường Bắc Mỹ trong hai hộp đĩa, mỗi hộp chứa nửa bộ anime. Bộ thứ hai tên CLANNAD ~After Story~ phát hành tại thị trường Bắc Mỹ trong hai hộp đĩa vào tháng 10 và tháng 12 cùng năm.
Cách chơi
nhỏ|trái|200px|Một đoạn hội thoại thường gặp giữa người chơi và nhân vật Nagisa trong visual novel CLANNAD. Visual novel CLANNAD được chia thành hai phần gồm School Life và After Story thể hiện các giai đoạn khác nhau trong toàn bộ câu truyện. Mới đầu chỉ có phần School Life là có thể chơi được, và chỉ khi người chơi đã hoàn thành xong kịch bản phần này, phần After Story mới được mở ra để người chơi tiếp tục khám phá. Xuyên suốt câu truyện là việc tìm và thu thập 8 quả cầu ánh sáng, mỗi quả cầu thu được là mỗi phần truyện về một nhân vật đã hoàn tất. Lần lượt từng quả cầu sẽ biến mất trong phần School Life nhưng sau đó sẽ xuất hiện lại trong phần After Story.
Trong phần School Life, người chơi sẽ nhập vai Okazaki Tomoya - một học sinh năm cuối trường cấp 3 - người sẽ gặp và đối thoại với tất cả các nhân vật trong trò chơi này, nhưng chỉ tập trung vào năm nhân vật nữ chính trong đó có Furukawa Nagisa. Tiếp nối ngay sau phần School Life là phần After Story, trong đó nhân vật Nagisa là tâm điểm chính, đồng thời cũng là khoảng thời gian Nagisa và Tomoya bắt đầu cuộc sống tự lập như một cặp đôi và câu truyện được dẫn dắt trong khoảng 10 năm tiếp đó. Các nhân vật khác ở phần School Life cũng xuất hiện nhưng vai trò của họ mờ nhạt hơn nhiều. Để đạt đến kết thúc thật sự trong visual novel CLANNAD thì 13 quả cầu ánh sáng phải được thu thập. Mặc dù ý định ban đầu là đưa các quả cầu ánh sáng vào như món đồ người chơi có thể sử dụng được, nhưng xét thấy nó sẽ làm tăng độ khó của visual novel cũng như làm mất tính liền mạch trong câu chuyện, nên chúng đã thay đổi chức năng chỉ còn là thu thập và cất giữ.
CLANNAD đòi hỏi người chơi tương tác ít nhiều bởi phần lớn thời gian là đọc những dòng chữ xuất hiện trên màn hình mô tả đoạn đối thoại giữa các nhân vật khác nhau xen lẫn suy nghĩ của nhân vật chính. Một yếu tố quan trọng có trong CLANNAD (cũng như hầu hết các visual novel khác) đó là người chơi chỉ có thể tương tác khi đến "điểm quyết định" thường xuất hiện và có vài lựa chọn được đưa ra. Các "điểm quyết định" này thường thay đổi và xuất hiện không đều đặn, có thể cách nhau ít phút hoặc lâu hơn. Trong khi người chơi đang phân vân giữa các lựa chọn, visual novel sẽ dừng lại chờ cho đến khi người chơi đưa ra quyết định, sau đó cốt truyện sẽ tiến triển theo một hướng nhất định. Sẽ có năm kịch bản chính tạo điều kiện cho người chơi trải nghiệm, giao lưu và kết bạn với mỗi nhân vật nữ chính cùng 13 hồi kết khác nhau. Đồng nghĩa với việc với mỗi kịch bản người chơi sẽ phải chơi lại nhiều lần để lấy được tất cả đoạn kết có trong visual novel. Thành tích hoàn thành visual novel CLANNAD nhanh nhất cũng phải mất 100 giờ.
Với tổng cộng 62.830 chữ, CLANNAD là tác phẩm đồ sộ thứ hai của Key, và theo ghi nhận của Tonokawa Yūto, CLANNAD chỉ kém 4.000 chữ so với một tác phẩm khác của Key trong năm 2008 là Little Busters! Ecstasy. Trong khi hai tác phẩm trước của Key là Kanon và AIR đều phát hành dưới dạng trò chơi dành cho người trên 18 tuổi và đến phiên bản sau đó được cắt bỏ vài cảnh không phù hợp cho khách hàng trong độ tuổi vị thành niên, thì tác phẩm thứ ba là CLANNAD lại phát hành cho mọi lứa tuổi và không chứa bất cứ cảnh gợi cảm nào.
Chủ đề và thiết lập
Nửa đầu visual novel có bối cảnh tập trung chủ yếu vào một trường trung học phổ thông tại Nhật Bản, trường tốt nhất trong thành phố. Bên ngoài ngôi trường, các địa điểm thường xuất hiện là tiệm bánh Furukawa được trông nom bởi bố mẹ của Nagisa, và ký túc xá nơi Sunohara Youhei ở trọ. Trong suốt trò chơi, các hình ảnh mờ nhạt về một thế giới ảo cũng thường xuất hiện. Thế giới này không có ai ngoại trừ một cô gái trẻ cùng một con búp bê có sự sống mà cô tạo ra từ những mảnh rác vụn và thông qua con búp bê người chơi có thể giao tiếp với cô gái. Nửa câu chuyện còn lại tập trung vào thành phố nơi mà ngôi trường tọa lạc, sau khi phần nửa đầu kết thúc.
Có nhiều chủ đề nhất định xuất hiện trong suốt câu truyện. Chủ đề chính là đề cao giá trị của gia đình, cũng như tựa đề của visual novel do nhà biên kịch chính Maeda Jun bị nhầm khi nghĩ CLANNAD tức là "gia đình" hay "clan" (gia tộc) trong tiếng Ireland. Trong số sáu nhân vật chính thì Tomoya, Nagisa và Kotomi không phải anh em ruột thịt mặc dù cha mẹ của họ được nhắc tới khá nhiều trong trò chơi. Câu chuyện của Nagisa được viết dựa trên sự phối kết hợp giữa thứ Maeda mô tả như một "Gia đình hoàn hảo" với không khí gia đình được cảm nhận sâu sắc. Trong câu chuyện của Nagisa thường xuất hiện bài hát "Dango Daikazoku" (だんご大家族) (một nhóm linh vật hư cấu theo trí tưởng tượng của trẻ em) mà Nagisa rất thích. Câu chuyện của Tomoya và Nagisa đã được viết với phong cách đưa ra hình ảnh biểu trưng cho "sự trưởng thành của tuổi trẻ" vào đoạn kết của câu chuyện. Câu chuyện của Fuko và Kyou nói về tình cảm chị em cũng đóng vai trò không thể thiếu và trong câu chuyện của Tomoyo, tất cả thành viên trong gia đình của cô là có ảnh hưởng chính. Một hàng chữ nhỏ là Mag Mell xuất hiện sau phần giới thiệu theo tiếng Ireland có nghĩa là "Cánh đồng hạnh phúc" và cũng là một câu truyện thần thoại vùng Celtic. Các bản nhạc cùng các bài hát sử dụng trong visual novel này được tập hợp lại thành một CD và phát hành với tựa đề Mabinogi, nó cũng tập hợp rất nhiều câu chuyện thời trung cổ với tiếng Wales viết theo lối văn xuôi. Tiếng Wales cũng là ngôn ngữ Celt giống như tiếng Ireland.
Theo trực quan, phần lớn các cảnh của visual novel được thể hiện với tông màu sáng và ấm áp. Những đồng cỏ xanh mướt rộng lớn và những cây hoa anh đào đâm hoa rực rỡ là hình nền thường thấy nhất trong CLANNAD và cũng được sử dụng nhiều trong các hình ảnh của những bộ anime khác như Thủy thủ Mặt Trăng có thể nói đây là một phần trong văn hóa Nhật Bản. Trong khi những cảnh cảm động hay hành động thì có cách phối màu khác nhau để thích hợp cho từng hoàn cảnh cũng như tăng sự ấn tượng. Việc phối màu tập trung vào nhân vật chính đã hình thành và làm nổi bật lên phong cách chỉ có trong manga và anime. Ngoài ra, phong cách đặc trưng của nghệ sĩ Hinoue Itaru cũng dễ dàng nhận thấy với khoảng cách giữa mũi và miệng khá nhỏ cũng như hai mắt cách nhau khá xa. Cùng với nền đồ họa tĩnh và nhân vật thể hiện hai chiều. Các cảnh thay đổi với các hiệu ứng rất đơn giản như một hình sẽ chạy từ trên xuống thế chỗ hay kéo lên và đơn giản chỉ là xoay hình cảnh nền. Khi trò chuyện với nhiều nhân vật thì các nhân vật đang nói sẽ hiện rõ lên còn các nhân vật khác sẽ mờ đi và biến mất, ngoài ra biểu hiện nét mặt của nhân vật cũng khá hạn chế.
Nhân vật chính
nhỏ|trái|220px|Theo chiều kim đồng hồ từ hình trên cùng bên trái xuống dưới: Tomoyo, Kotomi, Kyou, Nagisa và Fuko - 5 nhân vật nữ chính của visual novel. Người chơi sẽ nhập vai Okazaki Tomoya, nhân vật chính của CLANNAD. Tomoya được mô tả như một người chểnh mảng hay một thanh niên bất chấp mọi thứ do anh không hề có mối quan hệ nào ở trường cũng như không có mục đích sống chính, trong phần đầu của visual novel, anh thậm chí còn ghét cả thành phố mà mình đang sống (nơi CLANNAD lấy bối cảnh). Anh rất thẳng thắn trong quan điểm của mình với người khác và cũng không ngần ngại nói lên suy nghĩ của mình kể cả khi nó không phù hợp trong thời gian đó. Mặc dù thế, Tomoya rất tốt bụng với bạn bè và được biết đến điều đó vì anh sẵn sàng giúp đỡ bất cứ ai xung quanh đang cần anh. Anh không ích kỷ và không đòi hỏi những người từng được anh giúp trả công cho mình.
Tomoya đã gặp Furukawa Nagisa, một trong những nhân vật nữ chính của CLANNAD. Nagisa là một cô gái ăn nói dịu dàng, nhỏ nhẹ, lúc nào cũng tự ti về bản thân. Chính vì vậy cô luôn phải nhờ tới sự giúp đỡ của những người xung quanh. Nagisa có một thói quen khá lạ là luôn lẩm nhẩm tên của các món ăn cô ưa thích mà cô có ý định ăn ví dụ như Anpan (một loại bánh nhân đậu) để tự động viên mình. Fujibayashi Kyou, một nhân vật nữ chính khác, rất mạnh miệng và vô cùng hùng hổ, cô cũng được bạn bè và gia đình biết đến nhiều vì tài nấu ăn của mình. Khi nổi giận cô không ngần ngại ném cả một cuốn tự điển mà cô thường mang theo. Cho dù vậy cô cũng có một tính cách khác là nhẹ nhàng và quan tâm đến mọi người, tính cách này bộc lộ rõ nhất khi cô ở gần người em gái song sinh của mình là Fujibayashi Ryou.
Tomoya cũng gặp một cô gái thiên tài là Ichinose Kotomi ở trường, cũng là một trong những nhân vật nữ chính. Cô được xếp hạng trong tốp mười người đứng đầu mọi bài kiểm tra toàn quốc trong mọi lĩnh vực mà cô tham gia, cô thường vào thư viện để kiếm thêm các tư liệu tham khảo, đặc biệt là những cuốn sách in bằng tiếng nước ngoài. Kotomi khá trầm lặng và rất khó để bắt chuyện với cô, vì cô rất tệ trong kỹ năng giao tiếp, Kotomi có thể hoàn toàn mặc kệ không quan tâm đến bất cứ ai xung quanh khi cô đọc sách cho dù họ có gây ồn ào đến mức nào đi chăng nữa. Nhân vật nữ chính thứ tư của CLANNAD là Sakagami Tomoyo cũng chuyển đến học ở trường của Tomoya. Tomoyo giống như Kyou có thể trở nên cực kỳ hiếu chiến, cô là một võ sĩ rất giỏi, những cú đấm và đá cô tung ra đều cực kỳ hiệu quả cũng như có thể lực rất tốt. Cho dù Tomoya lớn tuổi hơn, tuy nhiên Tomoyo không hề tôn trọng anh như các học sinh lớp dưới. Tomoyo cũng xuất hiện trong visual novel thứ năm của Key là Tomoyo After ~It's a Wonderful Life~ như một nhân vật nữ chính.
Nhân vật nữ chính cuối cùng trong CLANNAD là học sinh năm đầu tên Ibuki Fuko, một cô gái luôn lẩn tránh người khác, và trước khi gặp Tomoya thì Fuko luôn được thấy đang ngồi một mình và khắc những con sao biển bằng gỗ với con dao nhỏ để tặng nó cho người khác như một món quà. Fuko cực kỳ bị mê hoặc bởi sao biển hoặc những thứ có hình ngôi sao mà cô tưởng lầm là sao biển, mỗi khi nhìn thấy chúng cô thường trở nên phấn khích tột độ hay quên hết mọi thứ xung quanh mình rồi chìm vào một thế giới mơ mộng nào đó. .