cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Salpichlaena pectinata
Salpichlaena pectinata là một loài dương xỉ trong họ Blechnaceae. Loài này được Trevis. mô tả khoa học đầu tiên năm 1869. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Spondylurus powelli
Spondylurus powelli là một loài thằn lằn trong họ Scincidae. Loài này được Hedges & Conn mô tả khoa học đầu tiên năm 2012.
Salpichlaena pectinata
Liên kết ngoài
Thể loại:Salpichlaena Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1869 Thể loại:Unresolved names
Salpichlaena pectinata
Spondylurus powelli
Tham khảo
Thể loại:Spondylurus Thể loại:Động vật được mô tả năm 2012
Acanthodelta radama
Acanthodelta radama là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Acanthodelta
Díaz Type C
Díaz Type C, (C là viết tắt của từ Caccia - "tiêm kích") là một mẫu thử máy bay tiêm kích của Tây Ban Nha trong thập niên 1910.
Hürriyet Gücer
Hürriyet Gücer (sinh 25 tháng 10 năm 1981) là một cầu thủ bóng đá Thổ Nhĩ Kỳ, chơi ở vị trí tiền vệ phòng ngự cho Eskişehirspor.
Díaz Type C
Tham khảo
Thể loại:Máy bay tiêm kích Tây Ban Nha 1910–1919 Thể loại:Máy bay chiến đấu Thể loại:Máy bay quân sự Thể loại:Máy bay tiêm kích Thể loại:Máy bay hai tầng cánh Thể loại:Dự án máy bay hủy bỏ Thể loại:Dự án máy bay hủy bỏ của Tây Ban Nha Thể loại:Máy bay một động cơ cánh quạt
Hürriyet Gücer
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1981 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Cầu thủ bóng đá Ankara Thể loại:Cầu thủ bóng đá Thổ Nhĩ Kỳ Thể loại:Cầu thủ đội tuyển bóng đá trẻ quốc gia Thổ Nhĩ Kỳ Thể loại:Cầu thủ bóng đá Osmanlıspor Thể loại:Cầu thủ bóng đá MKE Ankaragücü Thể loại:Cầu thủ bóng đá Gaziantepspor Thể loại:Cầu thủ bóng đá Eskişehirspor Thể loại:Cầu thủ bóng đá Süper Lig Thể loại:Tiền vệ bóng đá
Arenga microcarpa
Arenga microcarpa là loài thực vật có hoa thuộc họ Arecaceae. Loài này được Becc. mô tả khoa học đầu tiên năm 1889.
Liên kết ngoài
Thể loại:Arenga Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1889
Dalbergia cuiabensis
Dalbergia cuiabensis là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được Benth. miêu tả khoa học đầu tiên.
Liên kết ngoài
C
Garcinia lucida
Garcinia lucida là một loài thực vật có hoa trong họ Bứa. Loài này được Vesque mô tả khoa học đầu tiên năm 1893.
Liên kết ngoài
L Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1893
Erica versicolor
Erica versicolor là một loài thực vật có hoa trong họ Thạch nam. Loài này được Andrews mô tả khoa học đầu tiên năm 1796.
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Thạch nam Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1796
Rhynchostegium semiscabrum
Rhynchostegium semiscabrum là một loài Rêu trong họ Brachytheciaceae. Loài này được (E.B. Bartram) H. Rob. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1967.
Spondylurus semitaeniatus
Spondylurus semitaeniatus là một loài thằn lằn trong họ Scincidae. Loài này được Wiegmann mô tả khoa học đầu tiên năm 1837.
Rhynchostegium semiscabrum
Liên kết ngoài
Thể loại:Rhynchostegium Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1967
Bulbostylis coleotricha
Bulbostylis coleotricha là một loài thực vật có hoa trong họ Cói. Loài này được (Hochst. ex A.Rich.) C.B.Clarke mô tả khoa học đầu tiên năm 1894.
Spondylurus semitaeniatus
Tham khảo
Thể loại:Spondylurus Thể loại:Động vật được mô tả năm 1837
Bulbostylis coleotricha
Liên kết ngoài
Thể loại:Bulbostylis Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1894
Sarawut Konglarp
Sarawut Konglarp (สราวุธ กองลาภ, sinh ngày 30 tháng 10 năm 1987), còn được biết với tên đơn giản Arm (อาร์ม), là một cầu thủ bóng đá người Thái Lan thi đấu ở vị trí thủ môn cho câu lạc bộ Giải bóng đá Ngoại hạng Thái Lan Suphanburi.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1987 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Người Băng Cốc Thể loại:Cầu thủ bóng đá Thái Lan Thể loại:Thủ môn bóng đá Thể loại:Cầu thủ bóng đá TOT S.C. Thể loại:Cầu thủ bóng đá Bangkok United F.C. Thể loại:Cầu thủ bóng đá Army United F.C. Thể loại:Cầu thủ bóng đá BG Pathum United F.C. Thể loại:Cầu thủ bóng đá Royal Thai Navy F.C. Thể loại:Cầu thủ bóng đá Sukhothai F.C. Thể loại:Cầu thủ Giải bóng đá Ngoại hạng Thái Lan Thể loại:Cầu thủ bóng đá Thai League 2
Mythozoum variabile
Mythozoum variabile là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Acanthodelta radamana
Liên kết ngoài
Thể loại:Acanthodelta
GameCube
Nintendo GameCube (ニンテンドー ゲームキューブ) là máy chơi trò chơi điện tử tại gia được phát hành bởi Nintendo tại Nhật Bản và Bắc Mỹ vào năm 2001 và ở các vùng lãnh thổ PAL vào năm 2002. GameCube là hệ máy gia nhập của Nintendo vào thế hệ thứ sáu của máy chơi trò chơi điện tử và kế thừa của hệ máy trước đó của họ, Nintendo 64. GameCube cạnh tranh với PlayStation 2 của Sony và Xbox của Microsoft.
GameCube là máy chơi trò chơi điện tử đầu tiên của Nintendo sử dụng đĩa quang làm phương tiện lưu trữ chính. Các đĩa tương tự như định dạng miniDVD; nhưng hệ máy này không được thiết kế để phát các đĩa DVD hoặc CD âm thanh có kích thước đầy đủ, không giống như các đối thủ cạnh tranh, và thay vào đó, chủ yếu tập trung vào chơi trò chơi điện tử. Máy hỗ trợ chơi trực tuyến giới hạn cho một số lượng nhỏ trò chơi thông qua bộ điều hợp modem hoặc băng thông rộng GameCube và có thể kết nối với Game Boy Advance bằng cáp liên kết, cho phép người chơi truy cập các tính năng độc quyền trong trò chơi bằng cách sử dụng thiết bị cầm tay làm màn hình thứ hai và bộ điều khiển như Wii U.
Sự đón nhận của GameCube nhìn chung là tích cực. Máy được khen ngợi về tay cầm điều khiển, thư viện phần mềm phong phú và các trò chơi chất lượng cao, nhưng bị chỉ trích vì thiết kế bên ngoài và thiếu tính năng. Nintendo đã bán được 21,74 triệu máy GameCube trên toàn thế giới trước khi bị ngừng sản xuất vào năm 2007. Kế nhiệm của nó, Wii, được phát hành vào tháng 11 năm 2006.
Salpichlaena pyrophylla
Salpichlaena pyrophylla là một loài dương xỉ trong họ Blechnaceae. Loài này được Trevis. mô tả khoa học đầu tiên năm 1869. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
GameCube
Bối cảnh
Năm 1997, một công ty thiết kế phần cứng đồ họa mang tên ArtX ra đời, trong đó có 20 kỹ sư đã từng làm việc tại SGI về thiết kế phần cứng đồ họa của Nintendo 64. Nhóm nghiên cứu được dẫn dắt bởi Dr. Wei Yen, người đứng đầu SGI của Nintendo Operations, bộ phận chịu trách nhiệm về thiết kế cơ bản của Nintendo 64.
Salpichlaena pyrophylla
Liên kết ngoài
Thể loại:Salpichlaena Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1869 Thể loại:Unresolved names
Salpichlaena pyrophylla
GameCube
Quá trình phát triển
Hợp tác với Nintendo vào năm 1998, ArtX bắt đầu hoàn thiện thiết kế hệ thống logic và bộ vi xử lý đồ họa (tên mã là "Flipper") là máy chơi trò chơi điện tử thế hệ thứ sáu của Nintendo. Dự án của hệ máy này có sự kế thừa của các tên mã: N2000, Star Cube và Nintendo Advance. Tại cuộc họp báo của Nintendo vào tháng 5 năm 1999, máy lần đầu tiên được công bố công khai là "Project Dolphin", kế thừa Nintendo 64. Sau đó, Nintendo bắt đầu cung cấp bộ công cụ phát triển cho các nhà phát triển trò chơi như Rare và Retro Studios. Nintendo cũng thành lập một quan hệ đối tác chiến lược với IBM để sản xuất CPU của Dolphin, có tên mã là "Gekko".
ArtX đã được ATI mua lại vào tháng 4 năm 2000, trong đó bộ xử lý đồ họa Flipper đã được hoàn thành chủ yếu bởi ArtX và không bị ảnh hưởng bởi ATI. Tổng cộng, đồng sáng lập của đội ngũ ArtX Greg Buchner nhớ lại rằng phần thời gian thiết kế phần cứng của bộ điều khiển đã bắt đầu từ năm 1998 và hoàn thành vào năm 2000. Về việc ATI mua lại ArtX, người phát ngôn của ATI cho biết, "ATI hiện trở thành nhà cung cấp chính cho thị trường máy chơi trò chơi điện tử thông qua Nintendo. Nền tảng Dolphin được coi là vua đồ họa và hiệu suất video với kiến trúc 128-bit."
Máy công bố tên chính thức là GameCube tại một cuộc họp báo ở Nhật Bản vào ngày 24 tháng 8 năm 2000, viết tắt là "NGC" tại Nhật Bản và "GCN" ở Bắc Mỹ. Nintendo đã giới thiệu các phần mềm dành cho máy chơi trò chơi điện tử thế hệ thứ sáu tại E3 2001, tập trung vào mười lăm trò chơi ra mắt, bao gồm cả Luigi's Mansion và Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader. Một số trò chơi ban đầu dự kiến ra mắt với máy đã bị trì hoãn. Đây cũng máy chơi trò chơi điện tử đầu tiên trong lịch sử của công ty không đi cùng với Super Mario khi ra mắt.
Lâu trước khi ra mắt, Nintendo đã phát triển và cấp bằng sáng chế một mẫu thử nghiệm điều khiển chuyển động đầu tiên cho GameCube, nhà phát triển Factor 5 đã thử nghiệm các trò chơi chuẩn bị ra mắt. Một cuộc phỏng vấn dẫn lời Greg Thomas, Phó Giám đốc Phát triển Sega of America cho biết: "Điều làm tôi lo lắng là bộ tay cầm của Dolphin [được đồn đại sẽ bao gồm micrô và giắc cắm tai nghe] vì có ví dụ về ai đó đang nghĩ về điều gì đó khác". Những khái niệm điều khiển chuyển động sẽ không được triển khai cho người tiêu dùng trong vài năm, cho đến khi Wii Remote xuất hiện.
Trước khi phát hành GameCube, Nintendo tập trung nguồn lực vào màn ra mắt của Game Boy Advance, một máy chơi trò chơi cầm tay, kế thừa cho Game Boy và Game Boy Color. Kết quả là, một số trò chơi ban đầu dành cho Nintendo 64 đã bị trì hoãn để trở thành phát hành sớm trên GameCube. Trò chơi cuối cùng trong năm 2001 cho Nintendo 64 được phát hành vào tháng 5, một tháng trước khi ra mắt Game Boy Advance và sáu tháng trước GameCube, nhấn mạnh sự thay đổi nguồn lực của công ty. Đồng thời, Nintendo đã phát triển phần mềm cho GameCube, cung cấp khả năng kết nối giữa nó và Game Boy Advance. Một số trò chơi như Legend of Zelda: Four Swords Adventures và Final Fantasy Crystal Chronicles có thể sử dụng thiết bị cầm tay làm màn hình phụ và bộ tay cầm điều khiển khi kết nối với máy thông qua cáp liên kết.
Nintendo bắt đầu chiến dịch tiếp thị của mình với cụm từ "The Nintendo Difference" tại E3 2001. Mục tiêu là phân biệt chính nó với đối thủ cạnh tranh với vai trò là một công ty chuyên ngành giải trí. Quảng cáo sau đó có khẩu hiệu, "Born to Play", và quảng cáo trò chơi điện tử có hình khối vuông biến thành biểu tượng GameCube và kết thúc bằng giọng nói thì thầm "GameCube". Vào ngày 21 tháng 5 năm 2001, giá khởi điểm của máy là US$199 được công bố - thấp hơn 100 đô la so với PlayStation 2 và Xbox.
Vào tháng 9 năm 2020, các tài liệu bị rò rỉ bao gồm kế hoạch của Nintendo đối với mẫu GameCube vừa có thể di động với màn hình tích hợp vừa có thể gắn vào TV. Các rò rỉ khác gợi ý kế hoạch cho kế nhiệm GameCube, có tên mã là "Tako", với đồ họa HD và khe cắm cho SD và thẻ nhớ, dường như là kết quả của sự hợp tác với ATI (nay là AMD) và dự kiến phát hành vào năm 2005.
Phát hành
GameCube phát hành ở Nhật Bản vào tháng 9, năm 2001. Khoảng 500,000 máy đã được giao cho các nhà bán lẻ. Máy được lên kế hoạch ra mắt hai tháng sau đó ở Bắc Mỹ vào ngày 5 tháng 11 năm 2001, nhưng bị đẩy lùi nhằm tăng số lượng các máy có sẵn. Máy cuối cùng được ra mắt tại Bắc Mỹ vào ngày 18 tháng 11 năm 2001, với hơn 700.000 máy được vận chuyển đến khu vực này. Các khu vực khác theo sau vào năm sau đó, bắt đầu từ Châu Âu vào quý 2 năm 2002.
Vào ngày 22 tháng 4 năm 2002, nhà phát triển thứ ba của Nintendo, Factor 5 đã công bố bộ phát triển phần mềm âm thanh 3D có tên là MusyX phối hợp với Dolby Laboratories, MusyX cung cấp âm thanh vòm dựa trên chuyển động được mã hóa thành Dolby Pro Logic II.
Bo mạch điện tự Triforce là sự phát triển chung giữa Nintendo, Namco, và Sega dựa trên thiết kế của Gamecube. Các trò chơi bao gồm Mario Kart Arcade GP và F-Zero AX.
Phần cứng
Thông tin thêm: Thông số kỹ thuật GameCube
Howard Cheng, giám đốc kỹ thuật về phát triển công nghệ của Nintendo, cho biết mục tiêu của công ty là chọn một "kiến trúc RISC đơn giản" để giúp tăng tốc độ phát triển trò chơi bằng cách tạo điều kiên cho các nhà phát triển phần mềm dễ dàng làm việc với nó hơn. IGN báo cáo rằng hệ máy được "thiết kế từ việc thu hút các nhà phát triển của bên thứ ba bằng cách cung cấp nhiều năng lượng hơn với giá rẻ hơn. Tài liệu thiết kế của Nintendo cho hệ máy chỉ ra rằng chi phí là vô cùng quan trọng, tiếp theo là không gian." Đối tác phần cứng của ArtX, Phó chủ tịch Greg Buchner nói rằng ý tưởng của họ về thiết kế phần cứng là nhắm vào các nhà phát triển hơn là người chơi, "nhìn vào quả cầu pha lê" và phân biệt "điều sẽ cho phép Miyamoto phát triển các trò chơi hay nhất." Bắt đầu thiết kế GameCube vào năm 1998, Nintendo hợp tác với ArtX (sau đó được ATI Technologies mua lại trong quá trình phát triển) cho hệ thống và GPU, và với IBM cho CPU. IBM đã thiết kế một bộ xử lý dựa trên PowerPC, được gọi là Gekko, chạy ở 485 MHz và có một đơn vị động (FPU) có khả năng 1.9 GFLOPS và mức cao nhất là 10,5 GFLOPS. Được mô tả như là "một phần mở rộng của cấu trúc PC Power của IBM", Gekko có công nghệ sản xuất PowerPC 750CXe chip đồng, độc quyền của IBM. Được mã hóa là "Flipper", GPU chạy ở 162 MHz và, ngoài đồ họa, quản lý các tác vụ khác thông qua bộ xử lý âm thanh và đầu vào / đầu ra (I / O) của nó.
GameCube đã giới thiệu một định dạng đĩa quang miniDVD độc quyền làm phương tiện lưu trữ, có khả năng lưu trữ tới 1,5 GB dữ liệu. Công nghệ này được thiết kế bởi Matsushita Electric Industrial (nay là Tập đoàn Panasonic) sử dụng một chương trình bảo vệ bản quyền độc quyền - khác với Content Scramble System (CSS) được tìm thấy trong các đĩa DVD tiêu chuẩn - để ngăn chặn việc sao chép trái phép. Famicom Data Recorder, Famicom Disk System, SNES-CD và 64DD đại diện cho những khám phá về công nghệ lưu trữ bổ sung, nhưng GameCube là hệ máy đầu tiên của Nintendo không dùng băng. Đĩa mini 1,5 GB của GameCube có đủ chỗ cho hầu hết các trò chơi, mặc dù một số trò chơi yêu cầu đĩa phụ, nén video cao hơn hoặc xóa nội dung. Khi so sánh, PlayStation 2 và Xbox, cũng là thế hệ thứ sáu, cả hai đều sử dụng đĩa DVD hai lớp 8.5 GB.
Nintendo đã phát triển công nghệ 3D lập thể cho GameCube và một trò chơi ra mắt, Luigi's Mansion, là có hỗ trợ cho nó. Tuy nhiên, tính năng này chưa bao giờ được hoạt động ngoài quá trình phát triển. Ti vi 3D chưa phổ biến vào thời điểm đó và người ta cho rằng màn hình và số tinh thể tương thích cho các phụ kiện bổ sung sẽ quá đắt đối với người tiêu dùng. Một tính năng không chính thức khác là hai "quả trứng Phục sinh" bằng âm thanh có thể nghe được khi bật máy. Khi nguồn được kích hoạt bằng cách nhấn giữ nút "Z" trên tay cầm Player 1, âm thanh khởi động sẽ khác bình thường. Với bốn bộ tay cầm được kết nối, nhấn giữ nút "Z" trên cả bốn tay cầm đồng thời sẽ tạo ra giai điệu kiểu kabuki khi khởi động.
Lưu trữ
phải|nhỏ|Memory Card 59 GameCube có hai cổng thẻ nhớ để lưu dữ liệu trò chơi. Nintendo phát hành ba tùy chọn thẻ nhớ chính thức: Thẻ nhớ 59 màu xám (512 KB), Thẻ nhớ 251 màu đen (2 MB) và Thẻ nhớ 1019 màu trắng (8 MB). (Mặc dù thường được quảng cáo là Megabits, tương ứng là 4 Mb, 16 Mb và 64 Mb.) Một số trò chơi được biết là có vấn đề tương thích với Thẻ nhớ 1019 và ít nhất hai trò chơi đã lưu với bất kỳ kích thước nào. Thẻ nhớ có dung lượng lớn hơn được các nhà sản xuất bên thứ ba phát hành.
Tay cầm
Điểm nổi bật nhất của GameCube là tay cầm và vị trí nút A. Nút hành động chính trong các thiết kế tay cầm Nintendo trước đây, kích thước lớn hơn. Thanh analog cao su kết hợp với nút điều hướng chung của tay cầm được thiết kế để giảm "Nintendo thumb - một thuật ngữ dùng để mô tả đau ở bất kỳ phần nào của bàn tay, cổ tay, cẳng tay và vai do chơi trò chơi điện tử thời gian dài.
Vào năm 2002, Nintendo giới thiệu Bộ điều khiển không dây WaveBird, tay cầm không dây đầu tiên được phát triển bởi nhà sản xuất của bên thứ nhất. Bộ điều khiển không dây dựa trên RF, tương tự như thiết kế cho bộ điều khiển tiêu chuẩn. Nó giao tiếp với GameCube thông qua một dongle thu không dây được kết nối với một trong các cổng điều khiển của máy. Được trang bị hai pin AA, đặt trong một ngăn ở mặt dưới của máy, WaveBird thiếu chức năng rung. Ngoài các đầu vào tiêu chuẩn, WaveBird có nút quay số kênh - cũng được tìm thấy trên đầu thu - và công tắc bật / tắt. Đèn LED màu cam trên mặt của tay cầm cho biết khi nào nó được bật nguồn. Tay cầm có sẵn màu xám và bạch kim.
nhỏ|Một Nintendo Platinum GameCube với bộ điều khiển [[WaveBird và đính kèm Game Boy Player]]
Tương thích ngược
GameCube không thể chơi trò chơi từ các máy Nintendo khác, nhưng với phần đính kèm Game Boy Player, nó có thể chơi các trò chơi Game Boy, Game Boy Color và Game Boy Advance. Kế nhiệm GameCube, Wii, hỗ trợ khả năng tương thích ngược với tay cầm GameCube, thẻ nhớ và trò chơi. Tuy nhiên, các phiên bản sau của Wii - bao gồm cả "Family Edition" phát hành vào năm 2011 và phiên bản Wii Mini phát hành vào năm 2012 - đã giảm hỗ trợ cho tất cả phần cứng GameCube.
Panasonic Q
nhỏ|[[Panasonic Q chứa một đầu DVD có khả năng chơi các đĩa quang.]] Panasonic Q (パナソニックQ) là phiên bản lai của Nintendo GameCube với một đầu DVD, do Panasonic phát triển dưới dạng một phần của thỏa thuận với Nintendo để phát triển ổ đĩa quang cho phần cứng GameCube ban đầu. Vỏ máy bằng thép không gỉ, phần cứng được sửa đổi toàn bộ để có thêm khả năng chơi DVD, Panasonic đã thêm vào máy khay dĩa DVD dạng tải trước và màn hình LCD có đèn nền với các điều khiển phát lại; máy cũng có tay cầm tương tự như trên GameCube. Panasonic ra mắt máy ngày 19 tháng 10 năm 2001 và công bố bán độc quyền tại Nhật Bản vào ngày 14 tháng 12, với giá bán lẻ đề xuất là ¥39.800; tuy nhiên, doanh số bán hàng thấp dẫn đến việc Panasonic thông báo ngừng sản xuất Q vào ngày 18 tháng 12 năm 2003.
Ngoài DVD, Q cũng hỗ trợ đĩa CD và đĩa GameCube; tuy nhiên, phần cứng GameCube và đầu đĩa DVD gần như không tích hợp thêm gì nhiều, nổi bật nhất là nút "Game" để chuyển đổi giữa hai chế độ. Chính vì lý do đó, đầu đĩa DVD chỉ có thể hỗ trợ Dolby Digital 5.1 và DTS thông qua đầu ra kỹ thuật số; hệ thống tăng cường âm trầm có tên là Bass Plus cũng chỉ thông qua giắc cắm loa siêu trầm chuyên dụng. Trong khi đó, đầu ra video thành phần (YPbPr) chỉ được hỗ trợ bởi phần cứng GameCube, bằng cổng "Digital AV Out" có sẵn trên các mẫu GameCube đời đầu. Hầu như tất cả các thiết bị ngoại vi của GameCube đều tương thích với Q; tuy nhiên, Game Boy Player tiêu chuẩn không tương thích về mặt vật lý với Q do chân cắm không vừa, dẫn đến việc Panasonic phải sản xuất thêm một phiên bản nữa. Máy còn có một điều khiển từ xa cùng với một bộ điều khiển GameCube mang nhãn hiệu Panasonic.
Trò chơi
Trong suốt thời gian tồn tại 2001—200, hơn 600 trò chơi đã được phát hành cho GameCube.
Nintendo giữ truyền thống phát hành các trò chơi sáng tạo, từ bên thứ nhất, đáng chú ý nhất là Super Mario và loạt The Legend of Zelda. Các loạt của bên thứ nhất này tiếp tục trên GameCube và củng cố sự nổi tiếng của máy. Là một nhà xuất bản, Nintendo cũng tập trung vào việc tạo ra các thương hiệu mới, như Pikmin và Animal Crossing, và một số đổi mới đã bị bỏ qua trên nền tảng N64, đáng chú ý nhất là dòng Metroid với việc phát hành Metroid Prime. Máy đã thành công với The Legend of Zelda: The Wind Waker và Super Mario Sunshine, và là game bán chạy nhất của nó, Super Smash Bros. Melee, bán được 7 triệu bản trên toàn thế giới. Tuy nhiên, mặc dù đã cam kết với thư viện phần mềm của mình, Nintendo vẫn bị chỉ trích vì không giới thiệu đủ các trò chơi trong thời gian ra mắt — nhưng đã kịp xoa dịu công chúng khi phát hành Luigi's Mansion thay vì một trò chơi Mario 3D.
Nintendo đã đạt được thành công đáng kể với sự hỗ trợ của nhà phát triển bên thứ ba trên Nintendo Entertainment System (NES) và Super NES (SNES). Tuy nhiên, sự cạnh tranh từ Sega Genesis và PlayStation của Sony vào những năm 1990 đã thay đổi toàn cảnh thị trường và làm giảm khả năng của Nintendo trong việc nhận được sự hỗ trợ độc quyền của bên thứ ba trên Nintendo 64. Các trò chơi dựa trên hộp băng của máy cũng làm tăng chi phí sản xuất phần mềm, trái ngược với các đĩa quang dung lượng cao hơn, rẻ hơn được sử dụng bởi PlayStation.
Với GameCube, Nintendo có ý định đảo ngược xu hướng bằng số lượng trò chơi của bên thứ ba có sẵn khi ra mắt. Định dạng đĩa quang mới được giới thiệu trên GameCube đã tăng dung lượng đáng kể và giảm chi phí sản xuất. Chiến lược hầu như đã thành công. Những tựa trò chơi độc quyền nổi tiếng như Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader từ Factor 5, Resident Evil 4 của Capcom và Metal Gear Solid: Twin Snakes của Konami đều thành công. Sega, đã trở thành nhà phát triển bên thứ ba sau khi ngừng phát hành máy Dreamcast, đã chuyển các trò chơi Dreamcast như như Crazy Taxi và Sonic Adventure 2, đồng thời phát triển các loạt mới, chẳng hạn như Super Monkey Ball. Một số nhà phát triển bên thứ ba đã ký hợp đồng để làm việc trên các trò chơi mới cho các thương hiệu Nintendo hiện có, bao gồm Star Fox Assault của Namco và Wario World từ Treasure.
Một số nhà phát triển bên thứ ba, chẳng hạn như Ubisoft, THQ, Disney Interactive Studios, Humongous Entertainment và EA Sports,  tiếp tục phát hành trò chơi cho GameCube đến năm 2007.
Chơi trực truyến
Bài chi tiết: Chức năng trực tuyến của GameCubephải|nhỏ|Máy đã được lắp đặt bộ điều hợp băng thông rộng và cáp [[ethernet được kết nối. ASCII Corporation đã sản xuất một bộ điều khiển dạng bàn phím để giúp người chơi giao tiếp trong Phantasy Star Online.]] Tám trò chơi GameCube hỗ trợ kết nối mạng, năm hỗ trợ internet và ba hỗ trợ mạng nội bộ (LAN). Các trò chơi có khả năng internet duy nhất được phát hành ở vùng lãnh thổ phía tây là ba trò chơi nhập vai (RPG) trong loạt Phantasy Star của Sega: Phantasy Star Online Episode I & II, Phantasy Star Online Episode I & II Plus và Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution. Các máy chủ chính thức đã ngừng hoạt động trong năm 2007, nhưng người chơi vẫn có thể kết nối với các máy chủ riêng được duy trì kín Nhật Bản đã nhận được hai game bổ sung với khả năng Internet, một trò chơi nhập vai hợp tác, Homeland và một game bóng chày với nội dung có thể tải xuống, Jikkyō Powerful Pro Yakyū 10. Cuối cùng, ba trò chơi đua xe có chế độ nhiều người chơi LAN: 1080 ° Avalanche, Kirby Air Ride và Mario Kart: Double Dash !!. Ba trò chơi này có thể bị ép buộc trên internet với phần mềm PC của bên thứ ba có khả năng truyền tải lưu lượng mạng của GameCube.
Để chơi trực tuyến, người chơi phải cài đặt một bộ điều hợp băng thông rộng hoặc modem chính thức trong hệ thống của họ vì GameCube không có khả năng mạng. Nintendo không bao giờ ủy thác bất kỳ máy chủ hoặc dịch vụ internet nào để giao tiếp với máy, nhưng cho phép các nhà xuất bản khác làm như vậy và khiến họ chịu trách nhiệm quản lý trải nghiệm trực tuyến cho trò chơi của họ.
Tiếp nhận
GameCube nhận được đánh giá tích cực sau khi ra mắt. PC Magazine đã ca ngợi thiết kế phần cứng tổng thể và chất lượng trò chơi có sẵn khi ra mắt. CNET đưa ra đánh giá trung bình, lưu ý rằng mặc dù máy thiếu một vài tính năng vốn được cung cấp sẵn bởi đối thủ cạnh tranh, nhưng nó tương đối rẻ, có thiết kế bộ tay cầm điều khiển tuyệt vời và tung ra một dòng trò chơi phong phú. Trong các bài đánh giá sau này, những lời chỉ trích tập trung vào cái nhìn và cảm nhận tổng thể của nó, mô tả nó như là "món đồ chơi." Trong bối cảnh doanh số bán hàng kém và tác hại tài chính liên quan đến Nintendo, Time International gọi GameCube là một "thảm họa không thể cứu vãn."
Nhìn lại, Joystiq so sánh cửa sổ khởi động GameCube với kế nhiệm của nó, Wii, lưu ý rằng việc "thiếu trò chơi" trên GameCube dẫn đến việc khởi động subpar, và lựa chọn giới hạn các trò chơi trực tuyến của giao diện điều khiển đã làm hỏng thị phần của nó trong thời gian dài. Time International kết luận rằng hệ máy có số liệu bán hàng thấp, bởi vì nó thiếu "đổi mới kỹ thuật".
Doanh số
Tại Nhật Bản, từ 280.000 đến 300.000 GameCube đã được bán trong ba ngày đầu tiên, trong một lô hàng ban đầu là 450.000 chiếc. Trong ngày ra mắt cuối tuần, GameCube đã bán được sản phẩm GameCube trị giá 100 triệu USD ở Bắc Mỹ. Máy đã được bán hết ở một số cửa hàng, bán nhanh hơn cả các đối thủ cạnh tranh của nó, Xbox và PlayStation 2. Trò chơi phổ biến nhất khi ra mắt hệ thống là Luigi's Mansion, theo Nintendo, được bán nhiều hơn khi ra mắt hơn Super Mario 64. Các trò chơi phổ biến khác bao gồm Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader và Wave Race: Blue Storm. Vào đầu tháng 12 năm 2001, 600.000 máy đã được bán tại Mỹ.
Nintendo đã bán được 22 triệu GameCube trên toàn thế giới trong suốt thời gian tồn tại hoạt động, hơi thấp so với con số 24 triệu của Xbox, và thua xa con số 155 triệu của PlayStation 2. Tiền nhiệm của GameCube, Nintendo 64, hoạt động tốt hơn cũng bán được gần 33 triệu bản. Máy đã có thể vượt qua Dreamcast, tuy nhiên, mang lại 9.13 triệu máy. Vào tháng 9 năm 2009, IGN đã xếp GameCube đứng thứ 16 trong danh sách các hệ máy tốt nhất mọi thời đại, đặt nó sau tất cả ba đối thủ cạnh tranh trong thế hệ thứ sáu: PlayStation 2 (3rd), Dreamcast (8) và Xbox (thứ 11). Tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2003, GameCube đã bán được 9.55 triệu máy trên toàn thế giới, giảm so với mục tiêu ban đầu của Nintendo là 10 triệu.
Vào tháng 3 năm 2003, nhà bán lẻ Dixons của Anh, hiện không còn tồn tại, đã xóa tất cả máy, phụ kiện và trò chơi GameCube khỏi các cửa hàng của mình. Cùng tháng đó, một nhà bán lẻ khác ở Anh là Argos, đã giảm giá GameCube trong các cửa hàng của họ xuống còn 78,99 bảng, rẻ hơn 50 bảng so với SRP của Nintendo cho một hệ máy mới vào thời điểm đó.
Với doanh số bán hàng sụt giảm và hàng triệu máy tồn kho, Nintendo đã tạm dừng sản xuất GameCube trong chín tháng đầu năm 2003 để giảm số lượng máy dư thừa. Doanh số bán hàng tăng trở lại một chút sau khi giảm giá xuống còn 99,99 đô la Mỹ vào ngày 24 tháng 9 năm 2003 và việc phát hành gói The Legend of Zelda: Collector's Edition. Một đĩa demo, GameCube Preview Disc, cũng được phát hành theo gói vào năm 2003. Bắt đầu từ giai đoạn này, doanh số bán GameCube tiếp tục ổn định, đặc biệt là ở Nhật Bản, nhưng GameCube vẫn ở vị trí thứ ba về doanh số bán hàng trên toàn thế giới trong kỷ nguyên thế hệ thứ sáu vì hiệu suất bán hàng yếu hơn ở những nơi khác.
Iwata dự báo với các nhà đầu tư rằng công ty sẽ bán được 50 triệu GameCube trên toàn thế giới vào tháng 3 năm 2005, nhưng đến cuối năm 2006, nó chỉ bán được 21,7 triệu - ít hơn một nửa.
Thị trường
Với GameCube, Nintendo đã thất bại trong việc giành lại thị phần bị mất bởi người tiền nhiệm của nó, Nintendo 64. Trong suốt thời gian tồn tại, doanh số phần cứng của GameCube vẫn thua xa đối thủ cạnh tranh trực tiếp của PlayStation 2, và hơi chậm so với Xbox. Sự hấp dẫn "thân thiện với gia đình" của máy và việc thiếu sự hỗ trợ từ một số nhà phát triển bên thứ ba đã khiến GameCube hướng tới một thị trường trẻ hơn, vốn chỉ là một nhóm thiểu số trong thế hệ thứ sáu Nhiều trò chơi của bên thứ ba phổ biến với thanh thiếu niên hoặc người lớn, chẳng hạn như loạt bom tấn Grand Theft Auto và một số game bắn súng đầu tiên, đã bỏ qua GameCube, và hoàn toàn ủng hộ PlayStation 2 và Xbox.
Tính đến tháng 6 năm 2003, GameCube chiếm 13% thị phần, bám sát Xbox về doanh số bán hàng nhưng thua xa 60% so với PlayStation 2.
Kế thừa
Nhiều trò chơi phát hành trên GameCube, như Pikmin, Chibi-Robo!, Metroid Prime, và Luigi's Mansion sau này trở thành loạt nhượng quyền hoặc có thêm phần phụ nổi tiếng trên Nintendo.
Tay cầm GameCube có hỗ trợ hạn chế trên Wii U và Nintendo Switch, để chơi Super Smash Bros. for Wii U và Super Smash Bros. Ultimate, thông qua bộ chuyển đổi USB.
Liên kết ngoài
Thể loại:Đồ chơi thập niên 2000 Thể loại:Máy chơi trò chơi điện tử tại gia Thể loại:Sản phẩm được giới thiệu năm 2001 Thể loại:Sản phẩm ngừng sản xuất Thể loại:Thế hệ thứ sáu của máy chơi trò chơi điện tử Thể loại:Sản phẩm và dịch vụ ngừng hoạt động vào năm 2007
Pyrausta haedulalis
Pyrausta haedulalis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.
Dürmepınar, Gürün
Dürmepınar là một xã thuộc huyện Gürün, tỉnh Sivas, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 47 người.
Tham khảo
Thể loại:Làng thuộc tỉnh Sivas
Dalbergia cultrata
Cẩm sừng hay cẩm sừng trâu ( danh pháp hai phần: Dalbergia cultrata) là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được Benth. miêu tả khoa học đầu tiên.
Cây trưởng thành cao từ 15 đến 30 m. Có thân thẳng, tán thưa và hẹp. Loài này phân bố ở Myanmar, Cambodia, Laos, Thailand và Việt Nam. Nó đang bị đe dọa do mất môi trường sống và bị khai thác quá mức để làm gỗ xẻ.
Liên kết ngoài
C
Spondylurus sloanii
Spondylurus sloanii là một loài thằn lằn trong họ Scincidae. Loài này được Daudin mô tả khoa học đầu tiên năm 1803.
Tham khảo
Thể loại:Spondylurus Thể loại:Động vật được mô tả năm 1803
Crayon Shin-chan: Chō arashi o yobu -Kinpoko no yūsha
Crayon Shin-chan: chou arashi wo yobu! kinpoko no yuusha (クレヨンしんちゃん ちょー嵐を呼ぶ 金矛の勇者) là một bộ phim anime công chiếu năm 2008. Đây là bộ phim thứ 16 dựa trên bộ manga và anime hài Crayon Shin-chan. Phim được công chiếu ở các rạp phim tại Nhật Bản vào ngày 19 tháng 4 năm 2008. Phim được phát sóng ở Ấn Độ trên kênh Hungama TV vào ngày 26 tháng 1 với tên gọi Shin Chan Movie: The Golden Sword.
Nhạc kết thúc
"Let's go with a popular person!"
Liên kết ngoài
Thể loại:Phim anime năm 2008 Thể loại:Phim Nhật Bản Thể loại:Phim dựa trên manga Thể loại:Phim Shin – Cậu bé bút chì Thể loại:Phim hoạt hình Toho
Dendrobium angustispathum
Dendrobium angustispathum là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được J.J.Sm. mô tả khoa học đầu tiên năm 1935.
Liên kết ngoài
A Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1935
Şenol Can
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1983 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Người Kardzhali Thể loại:Cầu thủ bóng đá Thổ Nhĩ Kỳ Thể loại:Người Bulgaria gốc Thổ Nhĩ Kỳ Thể loại:Cầu thủ bóng đá Antalyaspor Thể loại:Cầu thủ bóng đá Adana Demirspor Thể loại:Cầu thủ bóng đá Gaziantepspor Thể loại:Cầu thủ bóng đá Süper Lig Thể loại:Hậu vệ bóng đá Thể loại:Cầu thủ bóng đá Bulgaria
Dobi-III
Dobi-III là mẫu máy bay thứ ba và cũng là máy bay cuối cùng thuộc dòng máy bay Dobi của Litva, do Jurgis Dobkevičius thiết kế.
Tham khảo
Thể loại:Máy bay tiêm kích Litva 1920–1929 Thể loại:Máy bay chiến đấu Thể loại:Máy bay quân sự Thể loại:Máy bay tiêm kích Thể loại:Máy bay cánh trên Thể loại:Dự án máy bay hủy bỏ Thể loại:Dự án máy bay hủy bỏ của Litva Thể loại:Máy bay một động cơ cánh quạt
Winchester, Kansas
Winchester là một thành phố thuộc quận Jefferson, tiểu bang Kansas, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của xã này là 551 người.
Dân số
Dân số các năm:
Xem thêm
Thể loại:Thành phố của Kansas Thể loại:Quận Jefferson, Kansas
Rhynchostegium senodictyon
Rhynchostegium senodictyon là một loài Rêu trong họ Brachytheciaceae. Loài này được (Müll. Hal.) A. Jaeger miêu tả khoa học đầu tiên năm 1878.
Liên kết ngoài
Thể loại:Rhynchostegium Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1878
Bulbostylis comorensis
Bulbostylis comorensis là một loài thực vật có hoa trong họ Cói. Loài này được C.B.Clarke mô tả khoa học đầu tiên năm 1908.
Liên kết ngoài
Thể loại:Bulbostylis Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1908
Acanthodelta radamella
Acanthodelta radamella là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Garcinia lujai
Garcinia lujai là một loài thực vật có hoa trong họ Bứa. Loài này được De Wild. mô tả khoa học đầu tiên năm 1922.
Acanthodelta radamella
Liên kết ngoài
Thể loại:Acanthodelta
Garcinia lujai
Liên kết ngoài
L Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1922
Myzomorphus amabilis
Tham khảo
Thể loại:Myzomorphus
Arenga mindorensis
Arenga mindorensis là loài thực vật có hoa thuộc họ Arecaceae. Loài này được Becc. mô tả khoa học đầu tiên năm 1904.
Liên kết ngoài
Thể loại:Arenga Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1904
Duroia steinbachii
Duroia steinbachii là một loài thực vật có hoa trong họ Thiến thảo. Loài này được Standl. mô tả khoa học đầu tiên năm 1931.
Liên kết ngoài
Thể loại:Duroia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1931
Salpichlaena serrulata
Salpichlaena serrulata là một loài dương xỉ trong họ Blechnaceae. Loài này được Trev. mô tả khoa học đầu tiên năm 1851. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Salpichlaena Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1851 Thể loại:Unresolved names
Salpichlaena serrulata
Pyrausta haemapastalis
Pyrausta haemapastalis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Pyrausta
Eskibektaşlı, Gürün
Eskibektaşlı là một xã thuộc huyện Gürün, tỉnh Sivas, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 55 người.
Tham khảo
Thể loại:Làng thuộc tỉnh Sivas
Spondylurus spilonotus
Spondylurus spilonotus là một loài thằn lằn trong họ Scincidae. Loài này được Wiegmann mô tả khoa học đầu tiên năm 1837.
Tham khảo
Thể loại:Spondylurus Thể loại:Động vật được mô tả năm 1837
Erica verticillata
Erica verticillata là một loài thực vật có hoa trong họ Thạch nam. Loài này được P.J.Bergius mô tả khoa học đầu tiên năm 1767.
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Thạch nam Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1767 Thể loại:Thực vật Nam Phi
Windom, Kansas
Windom là một thành phố thuộc quận McPherson, tiểu bang Kansas, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của xã này là 130 người.
Dân số
Dân số các năm:
Xem thêm
Thể loại:Thành phố của Kansas Thể loại:Quận McPherson, Kansas
Acanthodelta regularidia
Acanthodelta regularidia là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Acanthodelta
Duroia strigosa
Duroia strigosa là một loài thực vật có hoa trong họ Thiến thảo. Loài này được Steyerm. mô tả khoa học đầu tiên năm 1965.
Liên kết ngoài
Thể loại:Duroia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1965
Myzomorphus flavipes
Myzomorphus flavipes là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Tham khảo
Thể loại:Myzomorphus
Bulbostylis congolensis
Bulbostylis congolensis là một loài thực vật có hoa trong họ Cói. Loài này được De Wild. mô tả khoa học đầu tiên năm 1927.
Liên kết ngoài
Thể loại:Bulbostylis Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1927
Bulbostylis congolensis
Gökçeyazı, Gürün
Gökçeyazı là một xã thuộc huyện Gürün, tỉnh Sivas, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 146 người.
Tham khảo
Thể loại:Làng thuộc tỉnh Sivas
Garcinia luzoniensis
Garcinia luzoniensis là một loài thực vật có hoa trong họ Bứa. Loài này được Merr. mô tả khoa học đầu tiên năm 1909.
Liên kết ngoài
L Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1909
Acanthodelta renata
Acanthodelta renata là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Acanthodelta
Rhynchostegium serpenticaule
Rhynchostegium serpenticaule là một loài Rêu trong họ Brachytheciaceae. Loài này được (Müll. Hal.) Broth. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1906.
Liên kết ngoài
Thể loại:Rhynchostegium Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1906
Arenga obtusifolia
Arenga obtusifolia là loài thực vật có hoa thuộc họ Arecaceae. Loài này được Mart. mô tả khoa học đầu tiên năm 1838.
Liên kết ngoài
Thể loại:Arenga Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1838
Salpichlaena stenophylla
Salpichlaena stenophylla là một loài dương xỉ trong họ Blechnaceae. Loài này được Trevis. mô tả khoa học đầu tiên năm 1869. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Pyrausta haematidalis
Pyrausta haematidalis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.
Salpichlaena stenophylla
Liên kết ngoài
Thể loại:Salpichlaena Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1869 Thể loại:Unresolved names
Erica vestita
Erica vestita là một loài thực vật có hoa trong họ Thạch nam. Loài này được Thunb. mô tả khoa học đầu tiên năm 1785.
Salpichlaena stenophylla
Liên kết ngoài
Salpichlaena stenophylla
Crayon Shin-chan: Arashi o yobu - Utau ketsudake bakudan
Crayon Shin-chan: Arashi o Yobu: Utau Ketsudake Bakudan! (クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 歌うケツだけ爆弾!) là một bộ phim anime 2007. Đây là phim thứ 15 dựa trên manga và anime hài Crayon Shin-chan.
Pyrausta haematidalis
Liên kết ngoài
Thể loại:Pyrausta
Erica vestita
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Thạch nam Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1785
Crayon Shin-chan: Arashi o yobu - Utau ketsudake bakudan
Phim được công chiếu ở các rạp Nhật Bản vào ngày 21 tháng 4 năm 2007.
Phòng vé
Hiệp hội các nhà sản xuất phim ảnh Nhật Bản đã công bố bảng thống kê doanh thu phòng vé cuối cùng của Crayon Shin-chan Movie 15: Arashi wo Yobu Utau Ketsu dake Bakudan! thu về 1,55 tỷ yên (14,5 triệu đô la Mỹ) và được xếp hạng là phim hoạt hình có doanh thu cao thứ năm trong năm 2007.
Liên kết ngoài
Thể loại:Phim anime 2007 Thể loại:Phim Nhật Bản Thể loại:Phim dựa trên manga Thể loại:Phim Shin – Cậu bé bút chì Thể loại:Phim hoạt hình Toho
Spondylurus turksae
Spondylurus turksae là một loài thằn lằn trong họ Scincidae. Loài này được Hedges & Conn mô tả khoa học đầu tiên năm 2012.
Tham khảo
Thể loại:Spondylurus Thể loại:Động vật được mô tả năm 2012
Bulbostylis conifera
Liên kết ngoài
Thể loại:Bulbostylis Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1944
Wasan Homsan
Wasan Homsan (วสันต์ ฮมแสน, sinh ngày 2 tháng 8 năm 1991), còn được biết với tên đơn giản Ping (ปิง) là một cầu thủ bóng đá người Thái Lan thi đấu ở vị trí hậu vệ phải cho câu lạc bộ Giải bóng đá Ngoại hạng Thái Lan Chiangrai United.
Sự nghiệp quốc tế
Năm 2013 Wasan được triệu tập vào đội tuyển quốc gia bởi Surachai Jaturapattarapong tham gia Vòng loại Cúp bóng đá châu Á 2015. Vào tháng 10 năm 2013 anh ra mắt cho Thái Lan trong trận giao hữu trước Bahrain. Vào 15 tháng 10 năm 2013 anh thi đấu trước Iran ở Vòng loại Cúp bóng đá châu Á 2015. Anh đại diện U-23 Thái Lan ở Đại hội Thể thao châu Á 2014.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1991 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Người Sakon Nakhon Thể loại:Cầu thủ bóng đá Thái Lan Thể loại:Hậu vệ bóng đá Thể loại:Cầu thủ bóng đá BG Pathum United F.C. Thể loại:Cầu thủ bóng đá Suphanburi F.C. Thể loại:Cầu thủ Giải bóng đá Ngoại hạng Thái Lan Thể loại:Cầu thủ đội tuyển bóng đá trẻ quốc gia Thái Lan Thể loại:Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Thái Lan Thể loại:Cầu thủ bóng đá Đại hội Thể thao châu Á 2014
Rhynchostegium serrulatum
Rhynchostegium serrulatum là một loài Rêu trong họ Brachytheciaceae. Loài này được (Hedw.) A. Jaeger miêu tả khoa học đầu tiên năm 1878.
Liên kết ngoài
Thể loại:Rhynchostegium Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1878
Dalbergia cumingiana
Dalbergia cumingiana là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được Benth. miêu tả khoa học đầu tiên.
Liên kết ngoài
C
Tachygyia microlepis
Tachygia microlepis là một loài thằn lằn trong họ Scincidae. Loài này được Duméril & Bibron mô tả khoa học đầu tiên năm 1839.
Lý Thái
Lý Thái (chữ Hán: 李泰, 620 - 20 tháng 1, 653 ), tự Huệ Bao (惠褒), tiểu tự Thanh Tước (青雀), thụy hiệu Bộc Cung vương (濮恭王), hoàng tử thứ tư của Đường Thái Tông.
Cuộc đời
Lý Thái là con trai của Đường Thái Tông và Trưởng Tôn Hoàng hậu. Lúc ông ra đời, Lý Thế Dân vẫn là Tần vương (秦王). Năm 620, phong Nghi Đô vương (宜都王). Năm 621, phong Vệ vương (卫王), làm con nuôi Vệ Hoài vương Lý Huyền Bá (卫怀王李玄霸). Sau khi Đường Thái Tông đăng cơ, Lý Thái quy tông. Năm 628, cải phong Việt vương (越王), Dương châu Đại đô đốc. Năm 631, kiêm Tả vũ hậu Đại đô đốc. Năm 633, phong Phu châu Đại đô đốc. Năm 634, đảm nhiệm Ung châu mục kiêm Tả vũ hậu Đại tướng quân. Năm 636, cải phong Ngụy vương (魏王), lĩnh Tương châu Đô đốc. Năm 638, tấu mời soạn Quát địa chí, gồm 550 quyển, hoàn thành tháng 1 âm lịch năm 642. Sách này đã thất lạc vào thời Nam Tống.
Năm 643, Thái tử Lý Thừa Càn bởi vì thất sủng mà cùng Lại bộ Thượng thư Hầu Quân Tập (侯君集) đồng mưu ám sát Lý Thế Dân, chuẩn bị chính biến, sau thất bại thì bị phế. Lý Thế Dân có ý lập Lý Thái làm Thái tử, đã ở hứa hẹn với Lý Thái, Lý Thái cũng tỏ thái độ, tương lai sẽ truyền ngôi cho bào đệ Tấn vương Lý Trị, Lý Thế Dân rất cảm động, nhưng Gián nghị Đại phu Chử Toại Lương (褚遂良) lại nói lời ấy của Lý Thái trái với lẽ thường, nói: "Sủng ái Lý Thái quá mức, là căn nguyên dẫn đến Lý Thừa Càn gây họa, muốn lập Ngụy vương, trước đem Tấn vương xử trí đi." Mà Lý Thế Dân không đành lòng xử trí Tấn vương, mà đám người Trưởng Tôn Vô Kỵ cũng ủng hộ lập Tấn vương làm Thái tử.
Abdullah Elyasa Süme
Abdullah Elyasa Süme (sinh ngày 13 tháng 8 năm 1983) là một cầu thủ bóng đá Thổ Nhĩ Kỳ thi đấu cho Gaziantepspor.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1983 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Cầu thủ bóng đá Thổ Nhĩ Kỳ Thể loại:Cầu thủ đội tuyển bóng đá U-21 quốc gia Thổ Nhĩ Kỳ Thể loại:Cầu thủ bóng đá Đức Thể loại:Cầu thủ bóng đá KFC Uerdingen 05 Thể loại:Cầu thủ bóng đá Samsunspor Thể loại:Cầu thủ bóng đá Diyarbakırspor Thể loại:Cầu thủ bóng đá MKE Ankaragücü Thể loại:Cầu thủ bóng đá Gaziantepspor Thể loại:Cầu thủ bóng đá Kasımpaşa S.K. Thể loại:Cầu thủ bóng đá Süper Lig Thể loại:Người Đức gốc Thổ Nhĩ Kỳ Thể loại:Hậu vệ bóng đá
Varistor
Varistor hay VDR là một linh kiện điện tử có điện trở thay đổi theo điện áp rơi trên nó. Đó là điện trở phi tuyến, phi ohmic, và thông thường thì điện trở giảm theo điện áp rơi.
Nguyên lý hoạt động
thumb|Đặc trưng A-V của Varistor loại zinc oxide (ZnO) và silicon carbide (SiC)
Liên kết ngoài
Thể loại:Điện trở Thể loại:Linh kiện bán dẫn Thể loại:Linh kiện điện tử Thể loại:Mạch điện tử Thể loại:Kỹ thuật điện tử Thể loại:Phần tử điện trở
Acanthodelta renimaculata
Acanthodelta renimaculata là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Acanthodelta
Winfield, Kansas
Winfield là một thành phố thuộc quận Cowley, tiểu bang Kansas, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của xã này là 12301 người.
Dân số
Dân số các năm:
Xem thêm
Thể loại:Thành phố của Kansas Thể loại:Quận Cowley, Kansas
Anderson dos Santos (cầu thủ bóng đá, sinh 1985)
Anderson dos Santos (sinh ngày 29 tháng 12 năm 1985), còn được biết với tên Kanu là một cầu thủ bóng đá người Brasil. thi đấu cho Suphanburi.
Myzomorphus gounellei
Myzomorphus gounellei là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Tham khảo
Thể loại:Myzomorphus
Bulbostylis conostachya
Bulbostylis conostachya là một loài thực vật có hoa trong họ Cói. Loài này được (Boeckeler) Beetle mô tả khoa học đầu tiên năm 1944.
Liên kết ngoài
Thể loại:Bulbostylis Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1944
Duroia trichocarpa
Duroia trichocarpa là một loài thực vật có hoa trong họ Thiến thảo. Loài này được Standl. mô tả khoa học đầu tiên năm 1936.
Liên kết ngoài
Thể loại:Duroia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1936
Salpichlaena striata
Salpichlaena striata là một loài dương xỉ trong họ Blechnaceae. Loài này được Trevis. mô tả khoa học đầu tiên năm 1869. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Salpichlaena Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1869 Thể loại:Unresolved names
Dendrobium annae
Dendrobium annae là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được J.J.Sm. mô tả khoa học đầu tiên năm 1905.
Ajahn Buddhadasa
Ajahn Buddhadasa (27/5/1906 – 25/5/1993), còn được biết đến với tên gọi Buddhadasa Bikkhu, là một cao tăng Phật giáo Thượng tọa bộ người Thái Lan, một luận sư Phật giáo nổi tiếng ở thế kỷ XX. 'Buddhadasa' nghĩa là người hầu của Phật. Ông đã giải thích các giáo lý của đạo Phật dựa vào chính các kinh điển Pali và theo hướng coi đạo Phật không phải là tôn giáo mà là tư tưởng, nhấn mạnh nguyên lý duyên khởi như là trung tâm của tư tưởng này và đánh giá cao tầm quan trọng của phép quán hơi thở trong tu tập để đạt được chính niệm, xem chính niệm là cách đưa trí tuệ vào quan sát để quan sát sự vật, hiện tượng đúng như bản chất thực của chúng.
Tiểu sử
Buddhadasa tên thật là Nguam Phanit (chữ Thái: เงื่อม พานิช) sinh năm 1906 tại làng Phumriang, huyện Chaiya, tỉnh Chaiya (nay là tỉnh Surat Thani), miền Nam Thái Lan. Cha ông là người Thái gốc Hoa Phúc Kiến thế hệ thứ hai, làm nghề buôn bán nhỏ. Mẹ ông là người Thái.
Năm 1928, ông lên Bangkok để tu học tại các tự viện tại đây. Song, ông mau chóng thất vọng trước thực trạng tăng lữ tại Bangkok. Ông tự học tiếng Pali để có thể tự đọc các kinh điển đạo Phật. Ông cũng học cả khoa học, tiếng Anh. Ông thi đỗ kỳ thi tôn giáo Naktham.
Năm 1932, ông quay trở lại quê hương, mở tu viện Suan Mokkhaphalaram (gọi tắt là Suan Mokkh) trong rừng. 'Suan' trong tiếng Thái nghĩa là vườn, còn 'Mokkh' có gốc tiếng Pali là moksha nghĩa là giải thoát. Ông nghiên cứu tam tạng kinh bằng tiếng Pali.
Năm 1954, ông là đại biểu thuộc đoàn Thái Lan tham gia Đại hội kết tập kinh điển Phật giáo lần thứ sáu tại Myanmar.
Tu viện Suan Mokkha ngày càng thu hút nhiều người tu tập, học tập đạo Phật, trong đó nhiều người nước ngoài. Ông mở các khóa học hàng tháng cho người nước ngoài.
Năm 1973, trong một buổi thuyết giảng, ông đề xuất "chủ nghĩa xã hội Phật Pháp" (tiếng Thái: thammik sangkhomniyom).
Năm 1993, ông viên tịch.
Mặc dù theo bằng cấp, ông chỉ học hết lớp 7 phổ thông, nhưng ông đã được tới sáu trường đại học ở Thái Lan trao bằng tiến sĩ danh dự.
Quan điểm
Buddhadasa cho rằng :
Trước tác
Các bài thuyết giảng của Buddhadasa được các học trò của ông ghi chép lại thành các tập sách, một số trong đó được dịch ra tiếng nước ngoài. Các cuốn được xuất bản nhiều gồm:
Liên kết ngoài
Thể loại:Luận sư Phật giáo Thể loại:Tu sĩ Phật giáo Thái Lan Thể loại:Đại sư Phật giáo
Karadoruk, Gürün
Karadoruk là một xã thuộc huyện Gürün, tỉnh Sivas, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 139 người.
Tham khảo
Thể loại:Làng thuộc tỉnh Sivas
Rhynchostegium sinense
Rhynchostegium sinense là một loài Rêu trong họ Brachytheciaceae. Loài này được (Broth. & Paris) Broth. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1925.
Liên kết ngoài
Thể loại:Rhynchostegium Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1925
Garcinia macgregorii
Garcinia macgregorii là một loài thực vật có hoa trong họ Bứa. Loài này được Merr. mô tả khoa học đầu tiên năm 1916.
Liên kết ngoài
M Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1916
Pyrausta haematidea
Pyrausta haematidea là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Pyrausta
Techmarscincus jigurru
Tham khảo
Thể loại:Techmarscincus Thể loại:Động vật được mô tả năm 1984
Spicanta acuminata
Spicanta acuminata là một loài dương xỉ trong họ Blechnaceae. Loài này được Kuntze mô tả khoa học đầu tiên năm 1891. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Spicanta Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1891 Thể loại:Unresolved names
Spicanta acuminata
Richard Simmons
Milton Teagle "Richard" Simmons (sinh ngày 12 tháng 7 năm 1948) là một giáo viên dạy thể dục thẩm mỹ, diễn viên và diễn viên tấu hài người Mỹ. Ông được biết đến với thái độ lập dị, cường điệu và tràn đầy năng lượng của mình.
Simmons bắt đầu công việc phục vụ cho người giảm cân bằng cách mở một phòng tập thể dục gọi là Slimmons ở Beverly Hills, California, và phục vụ cho tình trạng thừa cân, và ông trở nên nổi tiếng thông qua quảng cáo truyền hình và thông qua các sản phẩm tiêu dùng. Anh ấy thường bị nhại lại và là khách mời thường xuyên của chương trình truyền hình đêm khuya, chẳng hạn nhưLate Show with David Letterman và The Howard Stern Show.
Simmons tiếp tục thúc đẩy sức khoẻ và tập thể dục thông qua sự nghiệp kéo dài hàng thập kỷ, và sau đó mở rộng các hoạt động của mình để bao gồm các hoạt động chính trị - đặc biệt là trong năm 2008 để hỗ trợ một dự luật yêu cầu giáo dục thể chất không cạnh tranh trong các trường học công như một phần của "No Child Left Behind Act". Tuy nhiên, anh đã không xuất hiện trước công chúng từ tháng 2 năm 2014, và phòng tập của anh lặng lẽ đóng cửa vào cuối năm 2016 mà không có anh ta đưa ra bất kỳ tuyên bố nào. Sự rút lui của anh khỏi con mắt của công chúng đã dẫn đến sự suy đoán và biểu hiện đang diễn ra liên quan đến hạnh phúc của ông. Simmons và những người đã tiếp xúc với anh ta đã nói những lo ngại không có lý do.