cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Daniel Sturla
Tiểu sử
Gần một phân tư thế kỉ cử hành các công việc mục vụ trên cương vị linh mục, ngày 10 tháng 12 năm 2011, tin tức từ Tòa Thánh loan đi cho biết Giáo hoàng đã quyết định tuyển chọn linh mục Daniel Fernando Sturla Berhouet, 51 tuổi làm Giám mục Hiệu tòa Phelbes, Giám mục Phụ tá Tổng giáo phận Montevideo. Lễ tấn phong cho tân giám mục được tổ chức sau đó vào ngày 4 tháng 3 năm 2012, với phần nghi thức truyền chức được cử hành bởi 3 giáo sĩ cấp cao, với vị chủ phong là Tổng giám mục Nicolás Cotugno Fanizzi, S.D.B. và hai vị phụ phong gồm Giám mục Arturo Eduardo Fajardo Bustamante, giám mục chính tòa giáo phận San José de Mayo và Giám mục Milton Luis Tróccoli Cebedio, Giám mục Phụ tá Montevideo. Tân giám mục chọn cho mình châm ngôn:Servir al Señor con alegría.
Hai năm sau khi tấn phong, Tòa Thánh bất ngờ loan báo chọn Giám mục phụ tá Berhouet làm Tân Tổng giám mục chính tòa Tổng giáo phận Montevideo thay thế vị tiền nhiệm Nicolás Cotugno Fanizzi hồi hưu. Một năm sau đó, qua công nghị hồng y được cử hành ngày 14 tháng 2, Giáo hoàng Phanxicô vinh thăng tước hồng y cho Tổng giám mục Daniel Fernando Sturla Berhouet, với danh hiệu Hồng y Đẳng linh mục nhà thờ Santa Galla. Tân hồng y đã đến nhận giáo phận của mình sau đó vào ngày 17 tháng 5.
Tham khảo
Thể loại:Sinh năm 1959 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Giám mục Công giáo thế kỉ 21 Thể loại:Người Montevideo Thể loại:Tu sĩ Dòng Salêdiêng Don Bosco
Epania corusca
Epania corusca là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Tham khảo
Thể loại:Epania
Appendicula congenera
Appendicula congenera là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được Blume mô tả khoa học đầu tiên năm 1825.
Liên kết ngoài
Thể loại:Appendicula Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1825
Kuderu, Chamarajanagar
Kuderu là một làng thuộc tehsil Chamarajanagar, huyện Chamarajanagar, bang Karnataka, Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Chamarajanagar (huyện)
Michał Pazdan
Michał Pazdan (, sinh ngày 21 tháng 9 năm 1987) là một cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp người Ba Lan thi đấu ở vị trí trung vệ cho câu lạc bộ Ankaragücü.
Sự nghiệp cấp câu lạc bộ
Pazdan khởi nghiệp bóng đá tại Hutnik Kraków. Anh dần tiến bộ và trở thành một phần của đội một vào mùa 2003–04. Năm 2007, anh đầu quân cho Górnik Zabrze. Anh có trận ra mắt giải Ekstraklasa vào ngày 14 tháng 9 năm 2007 trong màu áo Jagiellonia Białystok đối đầu với Polonia Bytom. Trong mùa giải đó anh ra sân 19 lần cho câu lạc bộ, 17 trong số đó là đá chính, giúp đội cán đích ở vị trí thứ 8 mùa bóng đó.
Ngày 24 tháng 6 năm 2015, Pazdan gia nhập Legia Warsaw. Ngày 29 tháng 1 năm 2019 Pazdan ký hợp đồng hai năm với Ankaragücü.
Sự nghiệp cấp đội tuyển
Pazdan đã có 35 lần khoác áo đội tuyển bóng đá quốc gia Ba Lan. Anh có trận đá ra mắt tuyển vào ngày 15 tháng 12 năm 2007 trong trận thắng giao hữu 1-0 với Bosnia and Herzegovina. Huấn luyện viên của Ba Lan, ông Leo Beenhakker đã triệu tập anh và đội hình 23 tuyển thủ tại Euro 2008, tuy nhiên cùng với Łukasz Garguła anh là cầu thủ duy nhất không có phút nào ra sân tại giải.
Sau đó, Pazdan được triệu tập lên đội dự bị đề phòng có cầu thủ bị chấn thương, anh có mặt trong thành phần đội vào ngày 21 tháng 11 năm 2008 trong các trận giao hữu tại Antalya, Thổ Nhĩ Kỳ.
Cấp câu lạc bộ
1 Tính cả Siêu cúp Ba Lan và Cúp Ekstraklasa.
Danh hiệu
Legia Warsaw
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1987 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Cầu thủ bóng đá Ba Lan Thể loại:Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Ba Lan Thể loại:Hậu vệ bóng đá Thể loại:Cầu thủ Giải vô địch bóng đá châu Âu 2008 Thể loại:Cầu thủ Giải vô địch bóng đá châu Âu 2016 Thể loại:Cầu thủ Giải vô địch bóng đá thế giới 2018 Thể loại:Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Thổ Nhĩ Kỳ
Dichotomius favi
Dichotomius favi là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).
Liên kết ngoài
Thể loại:Dichotomius
Dictyna meditata
Dictyna meditata là một loài nhện trong họ Dictynidae.
Tham khảo
Thể loại:Dictyna
União da Vitória (tiểu vùng)
União da Vitória là một tiểu vùng thuộc bang Paraná, Brasil. Tiều vùng này có diện tích 5486 km², dân số năm 2007 là 111319 người.
Macroglena stricta
Macroglena stricta là một loài dương xỉ trong họ Hymenophyllaceae. Loài này được Copel. mô tả khoa học đầu tiên năm 1938. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Macroglena Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1938 Thể loại:Unresolved names
Asclepias quadrifolia
Asclepias quadrifolia là một loài thực vật có hoa trong họ La bố ma. Loài này được Jacq. mô tả khoa học đầu tiên năm 1767.
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Bông tai Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1767 Thể loại:Thực vật Alabama
Calamotropha haplorus
Calamotropha haplorus là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Calamotropha
Xã Castleton, Michigan
Xã Castleton (Castleton Township) là một xã thuộc quận Barry, tiểu bang Michigan, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của xã này là 3.471 người.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Michigan Thể loại:Quận Barry, Michigan
Poliomintha maderensis
Poliomintha maderensis là một loài thực vật có hoa trong họ Hoa môi. Loài này được Henr. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1982.
Liên kết ngoài
Thể loại:Poliomintha Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1982
MindManager
MindManager là một phần mềm lập bản đồ tư duy thương mại được phát triển bởi Mindjet. Phần mềm này cung cấp các cách để người dùng hình dung thông tin trong bản đồ tư duy và lưu đồ. MindManager có thể được sử dụng để quản lý các dự án, tổ chức thông tin.
, MindManager có khoảng hai triệu người dùng, bao gồm các khách hàng đáng chú ý như Coca-Cola, Disney, IBM và Walmart.
Liên kết ngoài
Thể loại:Phần mềm quản lý dự án Thể loại:Phần mềm đa nền tảng Thể loại:Phần mềm năm 1998 Thể loại:Phần mềm bản đồ tư duy
Asclepias quinquedentata
Asclepias quinquedentata là một loài thực vật có hoa trong họ La bố ma. Loài này được A.Gray mô tả khoa học đầu tiên năm 1877.
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Bông tai Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1877
Dictyna marilina
Loài này thuộc chi Dictyna. Dictyna marilina được Ralph Vary Chamberlin miêu tả năm 1948.
Tham khảo
Thể loại:Dictyna
Rắn ăn trứng thoi
Dasypeltis scabra là một loài rắn trong họ Rắn nước. Loài này được Linnaeus mô tả khoa học đầu tiên năm 1758. Rắn ăn trứng thoi được tìm thấy ở châu Phi cận Sahara. Nó cũng có thể được tìm thấy ở Ả Rập Saudi và các nước khác ở Trung Đông.
Hành vi
Loài ăn trứng hình thoi là loài kiếm ăn ban đêm. Mặc dù chủ yếu sống trên cạn, nó là loài leo trèo giỏi và được biết đến với khả năng mở rộng các mỏm đá và leo cây để kiếm ăn ở các tổ chim.
Chế độ ăn
Dasypeltis scabra chỉ ăn trứng. Miệng có những đường gờ nhỏ, song song, rất giống dấu vân tay của con người, giúp nắm bắt vỏ trứng. Sau khi nuốt phải, trứng sẽ bị thủng bởi các vi khuẩn gây thủng đốt sống chuyên biệt kéo dài vào thực quản. Sau đó, lớp vỏ này sẽ trào ra thành một mảnh và phần bên trong của nó được chuyển đến dạ dày.
Tham khảo
Thể loại:Động vật được mô tả năm 1758 S Thể loại:Rắn châu Phi
Sân bay Nyeri
Sân bay Nyeri là một sân bay ở Nyeri, Kenya.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sân bay Kenya
Lập luận từ sự thiếu hiểu biết
nhỏ|[[Bertrand Russell, whose teapot analogy is often used to illustrate the argument from ignorance ]]
Lý luận từ sự thiếu hiểu biết (argumentum ad ignorantiam), là một sự ngụy biện trong lý luận thông thường. Nó khẳng định rằng một lập luận là đúng bởi vì chưa ai chứng minh rằng nó sai (hoặc ngược lại). Nó thể hiện một sự lý luận sai vì nó bỏ qua khả năng thứ ba chính là thiếu thiếu thông tin để chứng minh rằng một lập luận là đúng hay sai. Nó cũng không chấp nhận rằng khả năng không chỉ có hai khả năng (đúng hoặc sai), nhưng có thể có nhiều hơn thế ví dụ như đúng (1), sai (2), không xác định giữa đúng và sai (3), hoặc chưa biết được chính xác câu trả lời nào trong ba khả năng trước (4). Trong tranh luận, lý luận từ sự thiếu hiểu biết được dùng để chuyển nghĩa vụ chứng minh.
Liên kết ngoài
Thể loại:Relevance fallacies
Olimarabidopsis pumila
Olimarabidopsis pumila là một loài thực vật có hoa trong họ Cải. Loài này được (Celak.) Al-Shehbaz, O'Kane & R.A.Price mô tả khoa học đầu tiên năm 1999.
Liên kết ngoài
Thể loại:Olimarabidopsis Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1999
Epania discisa
Epania discisa là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Tham khảo
Thể loại:Epania
Appendicula congesta
Appendicula congesta là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được Ridl. mô tả khoa học đầu tiên năm 1894.
Liên kết ngoài
Thể loại:Appendicula Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1894
Kudgi, Basavana Bagevadi
Kudgi là một làng thuộc tehsil Basavana Bagevadi, huyện Bijapur, bang Karnataka, Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Làng ở huyện Bijapur
Vancleave, Mississippi
Xem thêm
Thể loại:Thành phố của Mississippi Thể loại:Quận Jackson, Mississippi
Dichotomius femoratus
Dichotomius femoratus là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).
Liên kết ngoài
Thể loại:Dichotomius
Uruburetama (tiểu vùng)
Uruburetama là một tiểu vùng thuộc bang Ceará, Brasil. Tiều vùng này có diện tích 1056 km², dân số năm 2007 là 86306 người.
Dentinalia diversa
Tham khảo
Thể loại:Dentinalia
Uruburetama (tiểu vùng)
Tham khảo
Thể loại:Tiểu vùng thuộc bang Ceará Thể loại:Tiểu vùng của Brasil
Dendrelaphis andamanensis
Dendrelaphis andamanensis là một loài rắn trong họ Rắn nước. Loài này được Anderson mô tả khoa học đầu tiên năm 1871.
Tham khảo
Thể loại:Dendrelaphis Thể loại:Động vật được mô tả năm 1871
Asclepias rafaelensis
Asclepias rafaelensis là một loài thực vật có hoa trong họ La bố ma. Loài này được Brandegee mô tả khoa học đầu tiên năm 1912.
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Bông tai Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1912
Calamotropha heliocaustus
Calamotropha heliocaustus là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Calamotropha
Epania discolor
Epania discolor là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Tham khảo
Thể loại:Epania
Macroglena toppingii
Macroglena toppingii là một loài dương xỉ trong họ Hymenophyllaceae. Loài này được Degener & I.Deg. mô tả khoa học đầu tiên năm 1962. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Macroglena Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1962 Thể loại:Unresolved names
Macroglena toppingii
Kudgunti, Yelbarga
Kudgunti là một làng thuộc tehsil Yelbarga, huyện Koppal, bang Karnataka, Ấn Độ.
Vacaria (tiểu vùng)
Vacaria là một tiểu vùng thuộc bang Rio Grande do Sul, Brasil. Tiều vùng này có diện tích 17258 km², dân số năm 2007 là 153860 người.
Kudgunti, Yelbarga
Tham khảo
Thể loại:Koppal (huyện)
Vacaria (tiểu vùng)
Tham khảo
Thể loại:Tiểu vùng thuộc bang Rio Grande do Sul Thể loại:Tiểu vùng của Brasil
Bossiaea aquifolium
Bossiaea aquifolium là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được Benth. miêu tả khoa học đầu tiên.
Liên kết ngoài
Thể loại:Bossiaea
Xã Cato, Michigan
Xã Cato (Cato Township) là một xã thuộc quận Montcalm, tiểu bang Michigan, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của xã này là 2.735 người.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Michigan Thể loại:Quận Montcalm, Michigan
Dictyna major
Dictyna major là một loài nhện trong họ Dictynidae. Loài này được phát hiện ở Chúng phân bố ở khu vực sinh thái Cổ Bắc Cực và khu vực sinh thái Tân Bắc Cực.
Loài này thuộc chi Dictyna. Dictyna major được miêu tả năm 1869 bởi Menge.
Tham khảo
Thể loại:Dictyna Thể loại:Động vật khu vực sinh thái Tân nhiệt đới Thể loại:Động vật khu vực sinh thái Cổ Bắc Cực
Chó săn Trigg
Chó săn Trigg, còn được gọi là Chó săn cáo Trigg hoặc Chó săn Hayden Trigg là một giống chó săn cáo của Hoa Kỳ, được phát triển ở Kentucky bởi Đại tá Haiden Trigg.
Lịch sử
Chó săn Trigg có nguồn gốc ở Barren County, Kentucky vào những năm 1860, khi những người đam mê săn bắn cáo như Đại tá Haiden C. Trigg muốn phát triển một giống chó săn nhanh hơn những giống có sẵn trong khu vực của mình. Ông đã sử dụng những giống chó như Chó Birdsong, Chó Maupin và Chó Walker để phát triển tạo thành các khuynh hướng mong muốn trong giống chó của mình.
Theo W. L. Porter, trong một bài báo được đăng tải trên báo The Chase, những người thợ săn địa phương cho biết đã thấy những con chó được mua từ Birdsong và cảm thấy rằng chúng không hấp dẫn, nhưng đánh giá hiệu suất của chúng thật đáng kinh ngạc. Porter nói rằng những con chó này "được tạo dựng thân thiện, tai gập, lông xù xì, đuôi rậm rạp, một cái miệng chẻ và trông không giống bất kỳ con chó săn nào mà chúng tôi từng thấy". Cuối cùng, chương trình nhân giống của Trigg đã thành công ở cấp độ địa phương và quốc gia.
Năm 1910, thợ săn các mục tiêu kích thước lớn nổi tiếng Paul J. Rainey đã mua 25 con chó săn từ Trigg và đưa chúng đi chúng đi săn ở châu Phi, sau đó mua thêm từ Trigg, con trai của ông Alanson và những người khác. Sau cái chết của Trigg, một số người yêu thích giống chó bắt đầu mất đi sự quan tâm và do đó giống chó này giảm đi sự phổ biến, mặc dù một số ít các nhà lai tạo vẫn còn đang hoạt động. Tuy nhiên, sau khi Rainey trở về từ các chuyến đi của mình, ông đã thông báo rằng Trigg là "những con chó tốt nhất và dũng cảm nhất trên thế giới", khiến chúng trở nên nổi tiếng trong những giống chó săn hỗ trợ cho thợ săn.
Tham khảo
Thể loại:Giống chó hiếm Thể loại:Giống chó Hoa Kỳ Thể loại:Chó săn đánh hơi Thể loại:Chó săn
Eupithecia holmi
Eupithecia holmi là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Liên kết ngoài
H
Appendicula cornuta
Appendicula cornuta là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được Blume mô tả khoa học đầu tiên năm 1825.
Liên kết ngoài
Thể loại:Appendicula Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1825
Albert Lebrun
Albert François Lebrun (Pháp: [albɛʁ ləbʁœ], 29 tháng 8 năm 1871 - 6 tháng 3 năm 1950) là một chính trị gia Pháp, Tổng thống Pháp từ năm 1932 đến năm 1940. Ông là vị tổng thống cuối cùng của Cộng hoà thứ ba. Ông là thành viên của Liên minh Dân chủ Cộng hoà (ARD).
Tiểu sử
Lebrun được bầu làm Tổng thống Pháp sau khi Paul Doumer bị ám sát bởi Pavel Gurgulov vào ngày 6 tháng 5 năm 1932. Ông được bầu lại vào năm 1939. Do ông có thỏa hiệp với tất cả các đảng phái chính trị, ông ít khi phải dùng quyền lực làm tổng thống trong cả nhiệm kỳ.
Tham khảo
Thể loại:Sinh năm 1871 Thể loại:Mất năm 1950 Thể loại:Tổng thống Pháp Thể loại:Bộ trưởng Pháp Thể loại:Sinh viên trường Bách khoa Paris Thể loại:Tử vong do bệnh truyền nhiễm ở Pháp Thể loại:Vua theo đạo Công giáo Rôma
Asclepias randii
Asclepias randii là một loài thực vật có hoa trong họ La bố ma. Loài này được S.Moore mô tả khoa học đầu tiên năm 1902.
Liên kết ngoài
Asclepias randii
Olimarabidopsis umbrosa
Olimarabidopsis umbrosa là một loài thực vật có hoa trong họ Cải. Loài này được (Botsch. & Vved.) Al-Shehbaz, O'Kane & R.A. Price mô tả khoa học đầu tiên năm 1999.
Liên kết ngoài
Thể loại:Olimarabidopsis Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1999
Dendrelaphis ashoki
Dendrelaphis ashoki là một loài rắn trong họ Rắn nước. Loài này được Vogel & Van Rooijen mô tả khoa học đầu tiên năm 2011.
Tham khảo
Thể loại:Dendrelaphis Thể loại:Động vật được mô tả năm 2011
Epania finitima
Epania finitima là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Tham khảo
Thể loại:Epania
DEHA
DEHA có thể là:
Half-Life 2: Episode Two
Half-Life 2: Episode Two là một trò chơi điện tử bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) năm 2007 do Valve phát triển và phát hành. Tiếp bước tựa game Half-Life 2: Episode One (2006), đây là phần thứ hai trong Trilogy of episodic squels (tạm dịch: bộ ba phần game nối tiếp) đã được lên kế hoạch để bước tiếp câu chuyện của Half-Life 2 (2004).
Dichotomius fimbriatus
Liên kết ngoài
Thể loại:Dichotomius
Half-Life 2: Episode Two
Half-Life 2: Episode Two đã được phát hành cho Windows trên dịch vụ phân phối trực tuyến Steam của Valve và bán lẻ như một phần trong bộ sưu tập trò chơi có tên là The Orange Box của Valve dành cho Xbox 360 và PlayStation 3. Phiên bản PlayStation được sản xuất bởi Electronic Arts. Episode Two nhận được nhiều các đánh giá tích cực.
Episode 3 đã được công bố vào Giáng Sinh năm 2007, nhưng đã bị hoãn lại do Valve ngừng việc phát triển Trilogy of episodic squels (tạm dịch: bộ ba phần game nối tiếp) mặc dù đã hoàn thành được Half-Life 2: Episode One và Episode Two. Sau khi hùy bỏ thêm một số dự án Half-Life khác, Valve đã phát hành phần tiền truyện, Half-Life: Alyx, vào năm 2020.
Lối chơi
Giống như các phần tiền nhiệm trước đó, Episode Two được chơi ở góc nhìn thứ nhất với nhân vật chính là Gordon Freeman chống lại lực lượng Combine và các sinh vật ngoài hành tinh đến từ Xen. Các màn chơi đi theo một mạch thẳng nhưng thêm một số môi trường mới hơn, bao gồm giải đố và chiến đấu. Các chuỗi sự kiện có liên quan đến phuơng tiện giao thông được xen kẽ trong suốt quá trình chơi, nó có thể phá vỡ những khoảnh khắc chiến đấu với kẻ thù.
Một trong các trọng tâm của Episode Two là tăng cường sử dụng các phương tiện giao thông trong các khu vực mới được mở rộng. Tuy nhiên, trò chơi vẫn giữ nguyên phong cách của các phần game ban đầu cho đến trận chiến cuối cùng. Episode Two có nhiều nhiệm vụ hơn Half-Life 2: Episode One, bao gồm cả việc giải các câu đố vật lý - vượt qua một cây cầu bị gãy. Như trong hai trò chơi trước, Episode Two có khá nhiều "Thành tựu" để người chơi mở khóa (hay đạt được), tương tự như Trophies của PlayStation 3 và Achievement của Xbox Live, để thực hiện một số nhiệm vụ nhất định. Một số điều cần thiết cho tiến trình trò chơi phải làm chẳng hạn như chống lại các cuộc tấn công của Antlion hoặc đánh bại những Hunter. Một số khác là các thủ thuật hoặc chiến công tùy chọn mà người chơi có thể thực hiện, chẳng hạn như giết một người lính Combine bằng lựu đạn của họ hoặc dùng xe để tiêu diệt một số kẻ thù nhất định.
Kẻ thù
Half-Life 2: Episode Two có một loại Hunter mới, nó đã được nhìn thấy thoáng qua với một màu xám xuất hiện trong Half-Life 2: Episode One, loại Hunter này có biệt danh là Mini Strider và đây là một phiên bản Hunter chưa hoàn thành đầy đủ. Tuy nhiên trong Episode Two, tại White Forest, phiên bản Mini Strider đã trở thành một mẫu Hunter hoàn chỉnh. Hunter đóng vai trò là một trong những kẻ thù nguy hiểm nhất của trò chơi và cũng là thứ làm nên sự phát triển của những cảm xúc mạnh mẽ nhất trong nhân vật Alyx Vance. The Hunter là một kẻ thù mạnh mẽ và kiên cường mà người chơi thường phải chạy trốn trong khi tìm đã cách chống trả. Khung cảnh xung quanh phần chơi Episode Two cũng được thiết kế với lối suy nghĩ này.
Một cuộc phỏng vấn trên PC Gamer số tháng 8 năm 2006 tiết lộ rằng Hunter cao 8 feet (2m4). Erik Johnson, trưởng nhóm dự án của trò chơi nói rằng The Hunter to lớn và ấn tượng, nhưng chúng có thể xuất hiện ở bất cứ nơi nào người chơi có thể đến, người chơi có thể bắt gặp họ cả trong nhà và ngoài trời. Ted Backman - một Artist có kinh nghiệm lâu năm tại Valve, nói về cách Hunter có thể thể hiện cảm xúc, nó là một nhân vật có phần không phải con người: "Chúng tôi muốn The Hunter có thể thể hiện sự lo lắng hoặc hung hăng, cho dù đó là nổi giận, tổn thương hay điên loạn." The Hunter rất hung dữ và chúng có xu hướng hoạt động theo bầy đàn, nhưng cũng có thể được tìm thấy khi chúng đi hỗ trợ cho các Combine. Vào cuối trò chơi, có thể thấy họ hỗ trợ các Mini Strider, sử dụng flechettes - vũ khí của họ để bảo vệ Mini Striders mà người chơi đang cố gắng tấn công.
Hunter chủ yếu tấn công người chơi bằng cách gồng mình lên và bắn từ flechettes gây ra các vụ nổ. Bốn phát đạn flechettes có thể làm bốc hơi một người lính bình thường. Nếu flechettes không bắn vào mục tiêu còn sống, nó sẽ tích điện trong vài giây và sau đó phát nổ, gây sát thương nhỏ cho mọi thứ xung quanh. The Hunter cũng có thể tiến hành một cuộc tấn công tích điện hoặc tấn công người chơi bằng chân nếu đến như quá gần. Hunter có thể bị thương bởi tất cả các loại vũ khí, nhưng bù lại chúng khá kiên cường (hay khá trâu / khỏe).
Vũ khí
Episode Two không có bổ sung nào vào kho vũ khí của Gordon Freeman. Thay vào đó, Valve đã chọn khám phá thêm các công dụng của Gravity Gun, nhờ đó người chơi có thể nhặt và ném các vật thể lớn. Họ cũng đã giới thiệu các loại "đạn" Gravity Gun đa dạng hơn, chẳng hạn như khúc gỗ, pháo sáng và thùng half-height butane, dễ nhắm hơn so với các thùng nhiên liệu cỡ lớn.
Đến gần cuối trò chơi, người chơi sẽ sử dụng loại vũ khí tên là Magnusson Device có hình dạng giống quả bóng bầu dục, được nhà thiết kế Dario Casali mô tả là một quả bom dính (thực ra là dùng những chiếc đinh mài nhọn đặt cách nhau xung quanh quả bom) mà khi bắn vào phần mai của Strider nó sẽ hút sức mạnh từ nguồn năng lượng bên trong của các Strider. Người chơi sử dụng Gravity Gun để bắn các quả bom vào Striders, bom sẽ phát nổ khi được bắn trúng bằng bất kỳ vũ khí nào khác của người chơi và ngay lập tức tiêu diệt mục tiêu. Ở White Forest, những Strider luôn đi cùng cặp Hunter - chúng sẽ luôn bắn vào Magnusson Device, vì thế đòi hỏi người chơi phải có chiến thuật để sử dụng vũ khí này.
Vũ khí Magnusson Device có thể được gắn lên chiếc Muscle Car trong trò chơi nhờ một kĩ sư cơ khí tên là MIRT.
Phương tiện di chuyển
Phần lớn xe cộ trong trò chơi giống với một chiếc 1969 Dodge Charger được cắt bỏ sau đó làm lại có thêm nhiều chức năng hơn. Bao gồm một giá lưu trữ để gắn thêm Magnusson Device (đã nói ở trên), một bộ phận xác định vị trí để người chơi có thể nhanh chóng xác định vị trí chiếc xe trong sự hỗn loạn của trận chiến cuối cùng thông qua một bộ đọc của bộ đồ HEV mà người chơi mặc.
Cốt truyện
<div class="spoiler" id="spoiler" style="text-align: justify; margin: 1em; padding: 0.1em; padding-left: 0.5em; background: #F5F5F5;-moz-border-radius: 4px; width: 550px">: Nội dung sau đây có thể cho bạn biết trước của game. The Combine, một đế chế vũ trụ xâm lược, đã phá hủy Citadel để mở ra một cánh cổng không gian lớn bằng năng lượng của vụ nổ. Cho phép lực lựơng Combine gọi thêm một đội quân hùng hậu nhằm đánh bại quân Kháng chiến.
Sau khi vượt qua một hầm mỏ bỏ hoang là nơi sinh sống của khá nhiều Zombie và Antlion, Alyx liên lạc được với căn cứ White Forest để cho tiến sĩ Kleiner cùng cha mình biết cả hai vẫn còn sống. Cả hai đã biết được rằng năng lượng từ vụ nổ Citadel đang được tập hợp để cố gắng mở ra một cánh cổng mới, và Portal Storm - cổng bão mà họ đang thấy chỉ là khởi đầu của một cổng không gian khổng lồ. “Nếu nó tiếp tục lớn dần, Cuộc chiến bảy giờ sẽ lại tái diễn, chỉ khác là lần này chúng ta sẽ không kéo dài được dù chỉ 7 phút.”
Gordon và Alyx vẫn nghe được những dấu hiệu cho thấy lực lựơng Combine vẫn đang truy tìm mình nhằm lấy lại gói dữ liệu – nay đã được nhận ra là mã liên lạc với “Homeworld” của quân Kháng chiến. Với gói dữ liệu này, Arne Magnusson, chỉ huy căn cứ White Forest đã nghĩ ra một kế hoạch có thể thay đổi cán cân lực lượng giữa Combine với quân Kháng chiến. Tuy nhiên, tín hiệu bị cắt đứt trong khi lũ Combine tìm đến vị trí của hai người. Trong khi bỏ chạy, Alyx bị một Hunter đâm trọng thương trước khi được một Vortigaunt bí ẩn xuất hiện mang cô đi cứu chữa.
Tại một hầm mỏ bỏ hoang, Gordon gặp một đồn điền của quân Kháng chiến, cũng là nơi Alyx đang được cứu chữa, nhưng phải cần chiết xuất ấu trùng của Antlion. Gordon biến mình thành mồi nhử cho Antlion Guardian để các Vortigaunt thu thập những thứ cần thiết. Alyx được cứu và đã qua cơn nguy kịch. Chính lúc này, G-Man xuất hiện, theo lời hắn, các Vortigaunt đã ngăn hắn trở lại trong suốt thời gian qua và gợi ý về tầm quan trọng của Alyx trong kế hoạch của hắn, hắn tiết lộ đã cứu Alyx trong thảm họa Black Mesa bất chấp sự phản đối của một "bên thứ ba" không xác định. Hắn yêu cầu Gordon đưa Alyx về White Forest một cách an toàn vì hắn sẽ để mắt đến hai người, không thể làm gì hơn do phải tuân theo khá nhiều hạn chế. Đồng thời hắn cũng dặn Alyx nói với cha mình rằng hãy chuẩn bị cho những hậu quả không thể lường trước được.
Sau khi Alyx hồi phục, cô và Gordon tiếp tục đi tới White Forest, Họ phát hiện một lực lựơng Combine đông đảo đang tiến về phía căn cứ, với cả sự góp mặt của Advisor. Các Vortigaunt rời đi để săn lùng thực thể shu’ulathoi, chúng là các Advisor đã thoát được ở cuối Half-Life 2: Episode One. Vượt qua vô số kẻ thù trên hành trình, tại White Forest, hai người được đoàn tụ với tiến sĩ Kleiner, Eli và chú chó máy Dog. Ali đưa gói dữ liệu cho họ. Theo kế hoạch của Arne Magnusson, gói dữ liệu sẽ được phóng vào không gian, kết hợp với những vệ tinh đã phóng trước đó để đóng Portal Storm - cánh cổng không gian mới mà Combine đang tạo ra từ năng lượng của vụ nổ Citadel. Nhưng trước khi điều đó xảy ra, cả hai phải đẩy lùi một đợt tấn công lớn của Combine và bảo vệ khu vực phóng tên lửa.
Tại căn cứ White Forest một bí mật từ Half-Life 2: Episode One được hé lộ. "Dự án" bí mật của Judith Mossman tìm ra là Borealis, một con tàu của trung tâm nghiên cứu khoa học Aperture Science trong sê-ri game Portal được cho là chở theo những công nghệ tối tân. Tiến sĩ Kleiner muốn sử dụng chúng để tạo ra vũ khí lại Combine trong khi Eli phản bác rằng nó không thể bị kiểm soát và muốn phá hủy Borealis nhằm tránh một thảm họa tương tự như thảm họa Black Mesa.
Trong khi các nhà khoa học đang cãi nhau và chuẩn bị tên lửa, Gordon và Alyx quyết định giải cứu Judith Mossman. Tuy nhiên, Eli Vance nhận được một cú sốc khi nghe Alyx chuyển lời nhắn của G-Man. Ông còn cho biết, những gì G-Man nhắn gửi cho Alyx cũng chính là điều hắn đã trực tiếp nói cho ông trước khi thảm họa Black Mesa đã xảy ra trong quá khứ. Ngay lúc đó, lực lựơng Combine tấn công vào căn cứ. Gordon có một vũ khí mới tên là Magnusson Device - một loại bom chuyên dùng để tiêu diệt Strider do Arne Magnusson trợ giúp.
Sau cuộc chiến ác liệt, Gordon, Eli và Alyx được chứng kiến cảnh cánh cổng không gian đóng lại nhờ gói dữ liệu đã được phóng lên không gian. Giúp Trái Đất tạm thời không phải lo lắng về lực lượng tiếp viện của Combine, nên có thể lên đường tìm kiếm tàu Borealis và tiến sĩ Judith Mossman. Ba người đi đến một nhà chứa máy bay, định lên một chiếc trực thăng. Bất ngờ, hai Advisor đột kích cả ba, khi Eli cố gắng giải thoát, ông bị một tên Advisor giết. Sau đó, chú chó máy Dog xông vào và đuổi chúng đi. Trò chơi kết thúc với cảnh Alyx ôm xác cha mình và khóc. Trước khi chết, Eli cảnh báo rằng hai người họ cần phải phá hủy con tàu Borealis.
Phát triển
Half-Life 2: Episode Two được phát triển đồng thời với Half-Life 2: Episode One bởi một đội ngũ phát triển dẫn đầu là David Speyrer. Lịch trình phát triển đồng thời này đã hỗ trợ họ hợp lý hóa câu chuyện giữa hai trò chơi để tạo ra một câu chuyện nhập vai. Công nghệ được sử dụng giống nhau cho cả hai trò chơi, cho phép các nhóm phát triển nhanh chóng khắc phục mọi sự cố kỹ thuật có thể phát sinh từ một trong hai trò chơi; điều này xảy ra thường xuyên do bản phát hành của hai tựa game đều là phát hành đa nền tảng. Ban đầu nhóm dự định phần kết sẽ có một cảnh hài hước với Lamarr, chú cua cưng của tiến sĩ Kleiner, bay lơ lửng bên ngoài không gian bên ngoài tên lửa phóng gói dữ của Alyx vào không gian; tuy nhiên, chủ tịch Valve, Gabe Newell, đã yêu cầu giết một nhân vật chính để tạo ra một bước ngoặt lớn cho Episode 3.
Một bình luận bằng âm thanh cũng được giới thiệu, như trong Half-Life 2: Episode One và Half-Life 2: Lost Coast. Nam diễn viên Tony Todd đã thay thế Louis Gossett Jr. trong vai trò lồng tiếng cho Vortigaunts.
Đón nhận
Half-Life 2: Episofe Two nhận được số điểm trung bình là 90,68% dựa trên 22 bài đánh giá trên trang tổng hợp và đánh giá GameRankings. Trên Metacritic, nó có điểm trung bình là 90/100 dựa trên 21 bài đánh giá, cho thấy một sự hoan nghênh toàn cầu dành cho phiên bản thứ hai trong Trilogy of episodic squels.
Dan Adams của IGN đánh giá trò chơi 9,4/10 và khen ngợi hình ảnh được cải thiện và môi trường mở rộng của nó, nhưng trích dẫn thời lượng ngắn chỉ 6 giờ chơi là một nhược điểm. Anh nói: "Bất kỳ cách nào bạn nhìn vào nó, Episode Two nổi bật ngay cả trong số loạt Half-Life, như một thứ gì đó đặc biệt... một trải nghiệm vạm vỡ được gói gọn trong khoảng sáu giờ hoặc lâu hơn, cung cấp tất cả sự đa dạng, thiết kế màn chơi cũng như lối chơi chu đáo mà chúng tôi đã biết trong khi đảm bảo câu chuyện vẫn tiếp tục tiến về phía trước và khiến chúng tôi muốn nhiều hơn nữa." Bit-tech.net trao cho trò chơi điểm 10/10, với lý do tán thành cách câu chuyện xoay chuyển và giới thiệu các câu chuyện phụ và nhân vật mới. 1UP.com cho biết nó "sống động, hấp dẫn về mặt cảm xúc và hầu như không thể cưỡng lại". PC Gamer UK cảm thấy Episode Two là chương xa hoa nhất của câu chuyện Half-Life, và tính theo một dặm đường quê. Tờ New York Times thích thú với lối chơi này, nói rằng các trận chiến thường đòi hỏi nhiều sự khéo léo cũng như phản xạ nhanh.
Computer and Video Games nói rằng mặc dù công cụ Source đã "bắt đầu có tuổi đời", nhưng thiết kế nghệ thuật tuyệt vời và một chút kỹ thuật hay ho đảm bảo rằng Episode Two [...] không mất đi bất kỳ sự tuyệt vời nào của nó. Họ cũng nhận thấy rằng trò chơi khắc phục rất nhiều lời phàn nàn mà chúng tôi có về Half-Life 2: Episode One, đặc biệt hoan nghênh những khu rừng thưa và những ngọn đồi đá từ phần này.
The New York Times đã viết rằng trong khi nó gieo một vài hạt giống cho phần cuối cùng của Trilogy of episodic squels, trò chơi lại thiếu động lực của tập trước. GameSpy cảm thấy nó kém nhất quán so với những người tiền nhiệm và các phân đoạn mở đầu được cho là kém nhất.
Phần tiếp theo
Episode 3 đã được lên kế hoạch phát hành vào Giáng Sinh năm 2007, nhưng bị hoãn lại do Valve từ bỏ việc phát triển nhiều tập và đang phát triển một game engine mới là Source 2. Sau khi hủy bỏ một số trò chơi Half-Life khác, trò chơi tiếp theo trong series, Half-Life: Alyx, được phát hành vào năm 2020.
Xem thêm
Thể loại:Half-Life Thể loại:Trò chơi điện tử phần tiếp theo Thể loại:Trò chơi điện tử một người chơi Thể loại:Valve Corporation Thể loại:Steam (phần mềm) Thể loại:Trò chơi trên Windows Thể loại:Trò chơi Xbox Thể loại:Trò chơi trên Linux Thể loại:Trò chơi trên macOS Thể loại:Bắn súng góc nhìn người thứ nhất Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2007 Thể loại:Trò chơi PlayStation 3
Dictyna longispina
Dictyna longispina là một loài nhện trong họ Dictynidae.
Loài này thuộc chi Dictyna. Dictyna longispina được James Henry Emerton miêu tả năm 1888.
Tham khảo
Thể loại:Dictyna
Gulf Park Estates, Mississippi
Gulf Park Estates là một thành phố thuộc quận Jackson, tiểu bang Mississippi, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của thành phố này là 5 719 người.
Xem thêm
Thể loại:Thành phố của Mississippi Thể loại:Quận Jackson, Mississippi
Uchi-deshi
Uchi-deshi (内弟子) là một thuật ngữ tiếng Nhật dành cho một môn sinh/học viên ở nội trú, người học tập và hỗ trợ một sensei trên cơ sở toàn thời gian. Hệ thống này tồn tại trong kabuki, rakugo, shogi, igo, aikido, sumo, karate và các môn võ thuật Nhật Bản hiện đại khác.
Lối sống
Uchi-deshi thường sống tại dōjō hoặc nhà của sư phụ, hoặc ở những chỗ trọ riêng biệt nằm gần dōjō. Môn sinh đó sẽ phụng sự toàn thời gian cho sư phụ trong tất cả mọi ngày. Các nhiệm vụ có thể bao gồm công việc lau dọn và thư kí. Đối lập với uchi-deshi, những môn sinh sống ở ngoài dōjō được gọi là soto-deshi (外弟子). Một vài dojo có các phòng cho uchideshi ngay trong dojo.
Về mặt lịch sử, một uchi-deshi được lựa chọn và chuẩn bị một cách điển hình để trở thành người đứng đầu môn phái võ thuật tiếp theo khi không có sẵn thành viên trực hệ nào của gia đình. Ngày nay, thuật ngữ này được sử dụng đồng nghĩa với việc học nghề.
Thuật ngữ liên quan
Trong thời hiện đại, vai trò này cũng được gọi là tsukibito (付き人). Các thuật ngữ khác bao gồm senshūsei (専修生) và kenshūsei (研修生), mặc dù những thuật ngữ này mang tính chung chung hơn và không nhất thiết được dùng để chỉ một người học việc trực tiếp. Senshūsei và kenshūsei thường đề cập đến các chương trình đào tạo theo từng bộ hoặc tập huấn theo định hướng mục tiêu hơn là các môn sinh có quan hệ đặc biệt với giáo viên/sư phụ. Ví dụ, kenshūsei của Kodokan dojo bắt đầu tập huấn cho thi đấu judo cho Olympic từ năm 1960. Thuật ngữ renshū-sei (練習生) được sử dụng trong môn đấu vật biểu diễn Nhật Bản. Thuật ngữ jikideshi (nghĩa là "học trò riêng") là một thuật ngữ cho những môn sinh thể hiện sự cống hiến và cam kết với sư phụ và/hoặc môn phái.
Liên kết ngoài
Thể loại:Thuật ngữ võ thuật Nhật Bản
Macroglena truncata
Macroglena truncata là một loài dương xỉ trong họ Hymenophyllaceae. Loài này được Copel. mô tả khoa học đầu tiên năm 1938. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Macroglena Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1938 Thể loại:Unresolved names
Macroglena truncata
Vale do Açu (tiểu vùng)
Vale do Açu là một tiểu vùng thuộc bang Rio Grande do Norte, Brasil. Tiều vùng này có diện tích 4709 km², dân số năm 2007 là 124638 người.
Calamotropha hierichuntica
Calamotropha hierichuntica là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Calamotropha Thể loại:Côn trùng châu Âu
Epania fulvonotata
Epania fulvonotata là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Dendrelaphis bifrenalis
Dendrelaphis bifrenalis là một loài rắn trong họ Rắn nước. Loài này được Boulenger mô tả khoa học đầu tiên năm 1890.
Tham khảo
Thể loại:Dendrelaphis Thể loại:Động vật được mô tả năm 1890
Onuris alismatifolia
Onuris alismatifolia là một loài thực vật có hoa trong họ Cải. Loài này được Gilg ex Skottsb. mô tả khoa học đầu tiên.
Liên kết ngoài
Thể loại:Onuris
Poliomintha marifolia
Liên kết ngoài
Thể loại:Poliomintha Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1872
Epania fustis
Epania fustis là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Dentinalia forsteri
Dentinalia forsteri là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Epania fustis
Tham khảo
Thể loại:Epania
Dentinalia forsteri
Tham khảo
Thể loại:Dentinalia
Dichotomius fissiceps
Dichotomius fissiceps là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).
Liên kết ngoài
Thể loại:Dichotomius
Kudhalli, Chincholi
Kudhalli là một làng thuộc tehsil Chincholi, huyện Gulbarga, bang Karnataka, Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Gulbarga (huyện)
Appendicula crispa
Appendicula crispa là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được J.J.Sm. mô tả khoa học đầu tiên năm 1931.
Dictyna livida
Dictyna livida là một loài nhện trong họ Dictynidae.
Appendicula crispa
Liên kết ngoài
Thể loại:Appendicula Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1931
Dictyna livida
Loài này thuộc chi Dictyna. Dictyna livida được Cândido Firmino de Mello-Leitão miêu tả năm 1941.
Tham khảo
Thể loại:Dictyna
Asclepias rara
Asclepias rara là một loài thực vật có hoa trong họ La bố ma. Loài này được N.E.Br. mô tả khoa học đầu tiên năm 1908.
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Bông tai Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1908
Asclepias rosea
Asclepias rosea là một loài thực vật có hoa trong họ La bố ma. Loài này được Kunth mô tả khoa học đầu tiên năm 1819.
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Bông tai Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1819
Xã Cedar, Michigan
Xã Cedar (Cedar Township) là một xã thuộc quận Osceola, tiểu bang Michigan, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của xã này là 455 người.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Michigan Thể loại:Quận Osceola, Michigan
Louis Tomlinson
Louis William Tomlinson (/ˈluːi ˈtɒmlɪnsən/) (tên khai sinh Louis Troy Austin, sinh ngày 24 tháng 12 năm 1991) là một ca sĩ nhạc pop người Anh, là thành viên của nhóm nhạc nam One Direction và cũng là một cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp, anh từng chơi cho Doncaster Rovers tại Giải bóng đá hạng nhất Anh. Tomlinson bắt đầu sự nghiệp của mình với tư cách là một diễn viên, ban đầu là với một vai diễn trong bộ phim "Fat Friends" trên kênh ITV, sau đó là bộ phim "If I Had You" trên kênh ITV1 và "Waterloo Road" trên BBC. Năm 2010 anh được chọn trở thành thành viên của nhóm nhạc pop One Direction và họ lọt vào được top 3 trong chương trình The X Factor 2010. Năm 2013, anh được kết nạp vào câu lạc bộ bóng đá Doncaster Rovers trên cơ sở không hợp đồng.
Cuộc sống thuở nhỏ
Tomlinson đến từ Doncaster, South Yorkshire, Anh. Mẹ của anh là bà Johannah Poulston và bố của anh là ông Troy Austin. Cha mẹ anh li dị nhau khi anh còn trẻ và anh đã lấy họ của cha dượng là Mark Tomlinson để đặt cho mình. Tomlinson có năm người em gái, và 2 trong số họ có mặt với vai trò như những đứa trẻ trong series phim "Fat Friends" bên cạnh anh trai họ. Anh ấy là học sinh tại trường Hall Cross, một trường tiêu chuẩn quốc gia, và là một học sinh cũ của trường Hayfield. Tomlinson bị đánh rớt trong năm học đầu tiên tại Hayfield và phải quay trở lại hoàn thành trình độ học khác tại Hall Cross. Anh có nhiều việc làm bao gồm làm việc tại rạp chiếu bóng Vue và tại sân vận động Doncaster Rovers như công việc của một bồi bàn trong các dãy phòng ở khách sạn. Khi còn là học sinh của Hall Cross, Tomlinson được xuất hiện trong nhiều vở nhạc kịch của trường. Và Danny Zuko, người đứng đầu môn nhạc lý tại Hall Cross, đã thúc đẩy Tomlinson đến vòng thử giọng của cuộc thi The X Factor.
Sự nghiệp diễn xuất
Tomlinson cùng 2 người em của anh đã có được vai diễn đầu tiên trong series phim "Fat Friends". Sau Fat Friends, anh đã tham gia học diễn xuất tại một trường nghệ thuật tại Barnsley. Tomlinson đã có được vai nhỏ trong bộ phim "If I Had You" của kênh ITV1 và "Waterloo Road" của đài BBC. Và khi trở thành thành viên của nhóm nhạc One Direction thì anh cùng các thành viên của nhóm cũng đã xuất hiện trong một tập phim của iCarly vào năm 2012.
Sự nghiệp âm nhạc
Vào năm 2010, Tomlinson được chọn trở thành thành viên của nhóm nhạc pop One Direction (họ về thứ ba chung cuộc tại The X Factor 2010). Họ đã ký kết một hợp đồng âm nhạc với ông chủ của hãng thu âm Syco, Simon Cowell, sau khi kết thúc tại vị trí thứ ba ở mùa thứ 7 của cuộc thi tìm kiếm giọng ca nước Anh "The X Factor" năm 2010. Sự thành công mang tầm quốc tế của họ được thông qua nhờ sức mạnh của giới truyền thông. Hai album phòng thu của One Direction là Up All Night và Take Me Home phát hành tương ứng vào năm 2011 và 2012 đã phá vỡ kỷ lục, đứng đầu các bảng xếp hạng của hầu hết các thị trường âm nhạc lớn và tạo ra nhiều bài hát siêu hit, bao gồm cả "What Makes You Beautiful" và "Live While We're Young".
Kế toán chi phí
Kế toán chi phí là quá trình ghi lại, phân loại, phân tích, tóm tắt và phân bổ chi phí liên quan đến một quy trình, sau đó phát triển các khóa hành động khác nhau để kiểm soát chi phí. Mục tiêu của nó là tư vấn cho ban quản lý về cách tối ưu hóa các quy trình và quy trình kinh doanh dựa trên hiệu quả và khả năng chi phí. Kế toán chi phí cung cấp thông tin chi tiết chi tiết mà quản lý cần để kiểm soát các hoạt động hiện tại và lập kế hoạch cho tương lai.
Louis Tomlinson
Sự nghiệp âm nhạc
Thường được báo chí mô tả như là một phần của "cuộc xâm lược Anh" tại Hoa Kỳ, nhóm đã tiêu thụ hết trên 30 triệu bản album, theo thống kê của công ty quản lý ban nhạc. Họ cũng đã nhận được nhiều giải thưởng bao gồm 2 giải BRIT Awards và 3 giải MTV Video Music Awards. Theo Nick Gatfield, chủ tịch và giám đốc điều hành công ty giải trí Sony Music tại Anh, One Direction đã thu về cho công ty số lợi nhuận kếch xù là 50 triệu đô-la Mỹ tính từ tháng 6 năm 2012. Và One Direction đã trở thành nghệ sĩ mới xuất sắc thế giới năm 2012 do Billboard bình chọn và công bố.
Tomlinson nói rằng Robbie Williams là thần tượng và là người có ảnh hưởng nhất trong sự nghiệp ca hát của anh. Trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí NOW, anh ấy nói: "Tôi luôn luôn yêu Robbie. Anh ấy thật táo bạo, anh ấy có thể đi với bất cứ thứ gì. Những gì anh ấy trình diễn trên sân khấu thật không tin được". Tomlinson còn là thần tượng của nhạc sĩ - ca sĩ người Anh Ed Sheeran và đã gọi Sheeran là "một hiện tượng".
Kế toán chi phí
Vì các nhà quản lý chỉ đưa ra quyết định cho tổ chức của mình, nên không cần thông tin có thể so sánh với thông tin tương tự từ các tổ chức khác. Thay vào đó, thông tin phải phù hợp với một môi trường cụ thể. Thông tin kế toán chi phí thường được sử dụng trong thông tin kế toán tài chính, nhưng chức năng chính của nó là để các nhà quản lý sử dụng để tạo điều kiện đưa ra quyết định.
Louis Tomlinson
Sự nghiệp bóng đá
Sau khi gây ấn tượng trong một trận đấu từ thiện tại sân vận động Keepmoat tại quê nhà Doncaster với mục đích quyên góp tiền cho Quỹ từ thiện Bluebell Wood, anh đã được thỏa thuận thi đấu cho câu lạc bộ bóng đá chuyên nghiệp Doncaster Rovers với tư cách là cầu thủ không hợp đồng. Thoả thuận này đã được chấp thuận với những cam kết trước đó trong hợp đồng của One Direction. Tomlinson được ra mắt với số áo 28 trong mùa giải 2013-2014. Anh ấy nói: "Thật sự không thể tin được. Tôi đã là một fan hâm mộ lớn của bóng đá từ rất lâu rồi và khi lớn lên ở Doncaster, tôi đã có nhiều khoảng thời gian tại Keepmoat. Được là một phần của đội bóng quả là một điều tuyệt vời". Quản lý của Doncaster Rovers, Paul Dickov đã nói đùa rằng "Anh ấy đã bỏ lỡ mất mùa giải trước và anh ấy đã có một kỳ nghỉ tại Mỹ, do đó năm nay chúng tôi đã có được anh ấy từ rất sớm".
Kế toán chi phí
Nguồn gốc
Tất cả các loại hình doanh nghiệp, cho dù dịch vụ, sản xuất hoặc kinh doanh, đều yêu cầu kế toán chi phí để theo dõi các hoạt động của họ. Kế toán chi phí từ lâu đã được sử dụng để giúp các nhà quản lý hiểu được chi phí vận hành doanh nghiệp. Kế toán chi phí hiện đại bắt nguồn từ cuộc cách mạng công nghiệp, khi sự phức tạp của việc điều hành một doanh nghiệp quy mô lớn dẫn đến sự phát triển của các hệ thống ghi lại và theo dõi chi phí để giúp chủ doanh nghiệp và người quản lý đưa ra quyết định.
Louis Tomlinson
Sự nghiệp bóng đá
Tomlinson hiện tại cũng đang là chủ sở hữu của một đội bóng nhỏ mang tên Three Horseshoes.
Kế toán chi phí
Nguồn gốc
Trong thời đại công nghiệp sớm, hầu hết các chi phí phát sinh bởi một doanh nghiệp là cái mà kế toán hiện đại gọi là " chi phí biến đổi " bởi vì chúng thay đổi trực tiếp với số lượng sản xuất. Tiền đã được chi cho lao động, nguyên liệu thô, năng lượng để vận hành một nhà máy, vv theo tỷ lệ trực tiếp với sản xuất. Các nhà quản lý có thể chỉ cần tổng chi phí biến đổi cho một sản phẩm và sử dụng điều này như một hướng dẫn sơ bộ cho các quá trình ra quyết định.
Louis Tomlinson
Tham khảo
Thể loại:One Direction Thể loại:Cầu thủ bóng đá Anh Thể loại:Hậu vệ bóng đá Thể loại:Ca sĩ nhạc pop Anh Thể loại:Nam diễn viên truyền hình Anh Thể loại:Nam diễn viên Anh thế kỷ 21 Thể loại:Ca sĩ Anh thế kỷ 21
Kế toán chi phí
Nguồn gốc
Một số chi phí có xu hướng giữ nguyên ngay cả trong thời gian bận rộn, không giống như chi phí biến đổi, tăng và giảm với khối lượng công việc. Theo thời gian, những " chi phí cố định " này đã trở nên quan trọng hơn đối với các nhà quản lý. Ví dụ về chi phí cố định bao gồm khấu hao nhà máy và thiết bị, và chi phí của các bộ phận như bảo trì, dụng cụ, kiểm soát sản xuất, mua, kiểm soát chất lượng, lưu trữ và xử lý, giám sát và kỹ thuật của nhà máy.
Đầu thế kỷ XIX, những chi phí này ít quan trọng đối với hầu hết các doanh nghiệp. Tuy nhiên, với sự phát triển của đường sắt, thép và sản xuất quy mô lớn, vào cuối thế kỷ XIX, các chi phí này thường quan trọng hơn chi phí biến đổi của sản phẩm và phân bổ chúng cho một loạt các sản phẩm dẫn đến việc ra quyết định tồi. Người quản lý phải hiểu chi phí cố định để đưa ra quyết định về sản phẩm và giá cả.
Các loại kế toán chi phí
Sau đây là các phương pháp kế toán chi phí khác nhau:
Các yếu tố của kế toán chi phí
Các yếu tố chi phí cơ bản là:
Các vật liệu đóng góp trực tiếp vào một sản phẩm và những vật liệu dễ nhận biết trong thành phẩm được gọi là nguyên liệu trực tiếp. Ví dụ, giấy trong sách, gỗ trong đồ nội thất, nhựa trong bể nước và da trong giày là những vật liệu trực tiếp. Chúng còn được gọi là các mặt hàng có giá trị cao. Các mặt hàng chi phí thấp hơn hoặc vật liệu hỗ trợ được sử dụng để sản xuất bất kỳ sản phẩm hoàn chỉnh nào được gọi là vật liệu gián tiếp. Ví dụ, đinh trong giày hoặc đồ nội thất
Bất kỳ tiền lương nào trả cho công nhân hoặc một nhóm công nhân có thể liên quan trực tiếp đến bất kỳ hoạt động cụ thể nào về sản xuất, giám sát, bảo trì, vận chuyển nguyên liệu hoặc sản phẩm và liên kết trực tiếp chuyển đổi nguyên liệu thô thành hàng hóa thành phẩm được gọi là lao động trực tiếp. Tiền lương trả cho thực tập sinh hoặc người học việc không thuộc loại lao động trực tiếp vì chúng không có giá trị đáng kể.
Các loại này là linh hoạt và đôi khi chồng chéo. Ví dụ, ở một số công ty, chi phí máy móc được tách biệt khỏi chi phí và được báo cáo là một yếu tố riêng biệt và chi phí tiền lương đôi khi được tách biệt với các chi phí sản xuất khác.
Phân loại chi phí
Phân loại phương tiện chi phí, nhóm các chi phí theo đặc điểm chung của chúng. Các cách quan trọng để phân loại chi phí là:
Kế toán chi phí chuẩn
Trong tài khoản chi phí hiện đại ghi lại chi phí lịch sử đã được tiếp tục, bằng cách phân bổ chi phí cố định của công ty trong một khoảng thời gian nhất định cho các mặt hàng được sản xuất trong khoảng thời gian đó và ghi lại kết quả là tổng chi phí sản xuất. Điều này cho phép toàn bộ chi phí của các sản phẩm không được bán trong giai đoạn chúng được sản xuất để được ghi lại trong kho bằng nhiều phương pháp kế toán phức tạp, phù hợp với các nguyên tắc của GAAP (Nguyên tắc kế toán được chấp nhận chung). Về cơ bản, nó cũng cho phép các nhà quản lý bỏ qua các chi phí cố định và xem xét kết quả của từng thời kỳ liên quan đến "chi phí tiêu chuẩn" cho bất kỳ sản phẩm nào.
Phương pháp này có xu hướng làm biến dạng một chút chi phí đơn vị kết quả, nhưng trong các ngành sản xuất hàng loạt sản xuất một dòng sản phẩm và trong đó chi phí cố định tương đối thấp, độ méo rất nhỏ.
Một phần quan trọng của kế toán chi phí tiêu chuẩn là phân tích phương sai, phân tích sự khác biệt giữa chi phí thực tế và chi phí tiêu chuẩn thành các thành phần khác nhau (biến thể khối lượng, biến đổi chi phí vật liệu, biến đổi chi phí lao động, v.v.) để các nhà quản lý có thể hiểu tại sao chi phí khác với những gì đã được lên kế hoạch và có hành động thích hợp để khắc phục tình hình.
Sự phát triển của kế toán thông lượng
Khi việc kinh doanh trở nên phức tạp hơn và bắt đầu sản xuất nhiều loại sản phẩm hơn, việc sử dụng kế toán chi phí để đưa ra quyết định nhằm tối đa hóa lợi nhuận đã được đặt ra. Giới quản lý ngày càng nhận thức được Lý thuyết về các ràng buộc trong những năm 1980 và bắt đầu hiểu rằng "mọi quy trình sản xuất đều có một yếu tố hạn chế" ở đâu đó trong chuỗi sản xuất. Khi quản lý kinh doanh học cách xác định các ràng buộc, họ ngày càng áp dụng kế toán thông lượng để quản lý chúng và "tối đa hóa đô la thông lượng " (hoặc loại tiền khác) từ mỗi đơn vị tài nguyên bị ràng buộc. Kế toán thông lượng nhằm mục đích sử dụng tốt nhất các nguồn lực khan hiếm (cổ chai) trong môi trường (JIT) Chỉ trong môi trường thời gian.