cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Guillermo Ochoa
Mùa bóng 2013–14
Ochoa đá chính trong trận đấu đầu tiên của Ajaccio trong mùa giải vào ngày 11 tháng 8 năm 2013 trước Saint-Étienne. Ajaccio thua 0–1. Vào ngày 18 tháng 8, Ochoa đã chơi trọn vẹn 90 phút trước Paris Saint-Germain tại Parc des Princes, với việc Ajaccio sớm có được lợi thế dẫn trước 1–0, mặc dù bàn thắng của Edinson Cavani ở phút 86 đã khiến Ajaccio có một chiến thắng nổi tiếng. để giải quyết cho một trận hòa 1–1. Màn trình diễn của Ochoa được khen ngợi, với nhiều người lưu ý rằng cầu thủ người Mexico đã cản phá 12 trong tổng số 39 cú sút của PSG.
Vào ngày 18 tháng 1 năm 2014, Ochoa chơi trận thứ 100 ở châu Âu trong trận thua 0–2 của Ajaccio trước Nice. Sau thất bại 1–2 trước Bastia vào ngày 20 tháng 4, Ajaccio chính thức xuống hạng ở Ligue 2 sau ba năm thi đấu ở giải đấu hàng đầu. Ochoa chơi trận cuối cùng với câu lạc bộ vào ngày 17 tháng 5 trong thất bại 1–3 trước Saint-Étienne. Sau khi chính thức thông báo về sự ra đi của anh ấy, câu lạc bộ đã chia tay Ochoa trong một bức thư ngỏ trên mạng xã hội.
Mùa giải 2014–15
Ochoa ký hợp đồng ba năm với câu lạc bộ La Liga Málaga vào ngày 1 tháng 8 năm 2014. Mặc dù đã tham gia cùng câu lạc bộ trong giai đoạn trước mùa giải, Ochoa đã không ra sân ở giải đấu nào, với Carlos Kameni là thủ môn được lựa chọn số một của huấn luyện viên Javi Gracia. Vào ngày 3 tháng 12, Ochoa chơi trận đầu tiên cho Málaga, trong trận hòa 1–1 tại Copa del Rey trước Deportivo de La Coruña. Trong trận đấu tiếp theo với cùng một đội, ba ngày sau, anh ấy lại trở lại băng ghế dự bị.
Ochoa được xếp hạng thứ bảy trong danh sách thủ môn xuất sắc nhất thế giới của Liên đoàn Lịch sử & Thống kê Bóng đá Quốc tế năm 2014.
Cho mượn tới Granada
Vào ngày 22 tháng 7 năm 2016, Granada thông báo họ đã mua Ochoa theo dạng cho mượn kéo dài một mùa giải. Anh ra mắt giải đấu vào ngày 20 tháng 8 trong trận hòa 1–1 trước Villarreal. Vào tháng 4 năm 2017, có thông tin cho rằng Ochoa sẽ trở thành cầu thủ tự do vào cuối mùa giải 2016–17 do hết hạn hợp đồng với Málaga.
Vào ngày 13 tháng 5, Ochoa đã phá kỷ lục về số bàn thua nhiều nhất trong một mùa giải La Liga khi anh để thủng lưới bàn thứ 79 và 80 trong trận thua Osasuna. Kỷ lục do thủ môn Ignacio Aizpurúa của Salamanca thiết lập vào năm 1995–96, trước đó là 78 ​​bàn thắng trong một chiến dịch. Tuy nhiên, Ochoa cũng là thủ môn có nhiều pha cứu thua nhất trong 5 giải đấu hàng đầu châu Âu với 162. Cuối cùng, anh để thủng lưới 82 bàn khi Granada xuống hạng Segunda División, chỉ thắng 4 trận trong mùa giải.
Ochoa đã chơi mọi phút trong mùa giải của Granada và được người hâm mộ câu lạc bộ bầu chọn là Cầu thủ xuất sắc nhất mùa giải.
Standard Liège
thumb|upright|200px|Ochoa với Standard Liège năm 2017 Vào ngày 9 tháng 7 năm 2017, có thông báo rằng câu lạc bộ Bỉ Standard Liège đã ký hợp đồng với Ochoa từ Malága theo hợp đồng hai năm. Anh ra mắt giải đấu vào ngày 30 của tháng trong trận hòa 1–1 trước KV Mechelen. Anh ấy trở thành sự lựa chọn đầu tiên của câu lạc bộ cho vị trí thủ môn và trong mùa giải đầu tiên anh ấy đã chơi 38 trong số 40 trận của giải đấu bao gồm cả vòng playoffs.
Mùa giải tiếp theo, Ochoa ra sân trong mọi trận đấu với Standard, bao gồm 8 trận ở Europa League, và anh được vinh danh là Cầu thủ xuất sắc nhất mùa giải của câu lạc bộ. Vào tháng 5 năm 2019, Ochoa gợi ý rằng anh ấy sẽ rời Standard Liège.
Trở lại América
Sau chiến thắng 1–0 trước Querétaro vào ngày 24 tháng 8 năm 2022, Ochoa trở thành thủ môn giữ sạch lưới nhiều nhất trong lịch sử 105 năm của Club América, phá vỡ kỷ lục 110 trước đó do Adrián Chávez nắm giữ.
Salernitana
Vào ngày 23 tháng 12 năm 2022, Ochoa ký hợp đồng với câu lạc bộ Serie A Salernitana, đồng ý ký hợp đồng đến ngày 30 tháng 6 năm 2023 với tùy chọn gia hạn thêm một năm.
Sự nghiệp đội tuyển quốc gia
thumb| left| Ochoa thi đấu cho [[Đội tuyển bóng đá quốc gia Mexico|Mexico năm 2010.]] Năm 2006, ở tuổi 20, Ochoa được huấn luyện viên Ricardo Lavolpe gọi vào đội tuyển Mexico tham dự World Cup 2006 ở vị trí thủ môn thứ ba. Năm 2007, Ochoa tham dự Cúp Vàng CONCACAF 2007 và Copa América 2007. Ngày 28 tháng 3 năm 2009, anh có trận đấu đầu tiên tại vòng loại World Cup 2010 với Costa Rica. Tại World Cup 2010, anh là thủ môn dự bị số hai cho thủ môn kỳ cựu Oscar Pérez.
Trong quá trình thi đấu tại Cúp Vàng CONCACAF 2011, Ochoa cùng với bốn cầu thủ trong đội tuyển Mexico bị dương tính với dược chất Clenbuterol và bị trục xuất khỏi giải. Sau đó Ochoa cùng các đồng đội được minh oan sau khi cuộc điều tra của Liên đoàn bóng đá Mexico cho thấy chất Clenbuterol dương tính trong mẫu thử là do ngộ độc trong khi ăn thịt. Mặc dù vậy, Tổ chức Chống Doping đã đưa vụ việc này ra Tòa án Thể thao quốc tế (CAS) xin ban hành lệnh cấm thi đấu nhưng vào ngày 12 tháng 10 năm 2011, tổ chức này đã rút lại yêu cầu sau khi nhận được hồ sơ giải trình.
Đến trận đấu vòng 1/8 với Hà Lan, Ochoa tiếp tục thể hiện phong độ xuất sắc khi cản phá thành công hai pha dứt điểm cận thành của Stefan de Vrij và Arjen Robben để giữ vững tỉ số 1-0 nghiêng về Mexico cho đến những phút cuối trận đấu trước khi Hà Lan có hai bàn thắng lội ngược dòng, trong đó có một bàn từ chấm phạt đền. Mặc dù vậy, anh vẫn vinh dự được FIFA trao danh hiệu Cầu thủ xuất sắc nhất trận lần thứ hai trong giải đấu.
Cuộc sống cá nhân
Năm 2006, Ochoa bắt đầu hẹn hò với ca sĩ – diễn viên nổi tiếng Dulce Maria nhưng cặp đôi này đã chia tay ngay một năm sau đó. Sau khi chuyển tới Pháp, anh bắt đầu hẹn hò với người mẫu Karla Mora. Họ đã có chung với nhau một cô con gái Lucciana.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1985 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Cầu thủ bóng đá Jalisco Thể loại:Vận động viên Guadalajara, Jalisco Thể loại:Thủ môn bóng đá Thể loại:Cầu thủ bóng đá Club América Thể loại:Cầu thủ bóng đá AC Ajaccio Thể loại:Cầu thủ bóng đá Málaga CF Thể loại:Cầu thủ bóng đá Granada CF Thể loại:Cầu thủ bóng đá Standard Liège Thể loại:Cầu thủ bóng đá Liga MX Thể loại:Cầu thủ bóng đá Ligue 1 Thể loại:Cầu thủ bóng đá La Liga Thể loại:Cầu thủ Giải bóng đá vô địch quốc gia Bỉ Thể loại:Cầu thủ bóng đá México ở nước ngoài Thể loại:Cầu thủ bóng đá México Thể loại:Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Pháp Thể loại:Vận động viên México ở Pháp Thể loại:Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Tây Ban Nha Thể loại:Vận động viên México ở Tây Ban Nha Thể loại:Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Bỉ Thể loại:Vận động viên México ở Bỉ Thể loại:Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia México Thể loại:Cầu thủ bóng đá Thế vận hội Mùa hè 2004 Thể loại:Cầu thủ bóng đá Thế vận hội của México Thể loại:Cầu thủ Giải vô địch bóng đá thế giới 2006 Thể loại:Cầu thủ Cúp Vàng CONCACAF 2007 Thể loại:Cầu thủ Cúp bóng đá Nam Mỹ 2007 Thể loại:Cầu thủ Cúp Vàng CONCACAF 2009 Thể loại:Cầu thủ Giải vô địch bóng đá thế giới 2010 Thể loại:Cầu thủ Cúp Vàng CONCACAF 2011 Thể loại:Cầu thủ Cúp Liên đoàn các châu lục 2013 Thể loại:Cầu thủ Giải vô địch bóng đá thế giới 2014 Thể loại:Cầu thủ Cúp Vàng CONCACAF 2015 Thể loại:Cầu thủ Cúp bóng đá toàn châu Mỹ Thể loại:Cầu thủ Cúp Liên đoàn các châu lục 2017 Thể loại:Cầu thủ Giải vô địch bóng đá thế giới 2018 Thể loại:Cầu thủ vô địch Cúp Vàng CONCACAF Thể loại:FIFA Century Club Thể loại:Cầu thủ Giải vô địch bóng đá thế giới 2022
Boechera pauciflora
Boechera pauciflora là một loài thực vật có hoa trong họ Cải. Loài này được (Nutt.) Windham & Al-Shehbaz mô tả khoa học đầu tiên năm 2007.
Liên kết ngoài
Thể loại:Boechera Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2007
Tamagotchi
Tamagotchi (たまごっち) là một thú cưng kỹ thuật số cầm tay, được chế tạo ra tại Nhật Bản bởi Yokoi Akihiro của WiZ và Maita Aki của Bandai. Được Bandai phát hành vào ngày 23 tháng 11 năm 1996 tại Nhật Bản và tháng 5 năm 1997 ở phần còn lại của thế giới, nhanh chóng trở thành một trong những món đồ chơi thông dụng nhất của thập niên 1990 và đầu những năm 2000. Đến tháng 3 năm 1999, đã có hơn 40 triệu máy đã được bán. Tính đến năm 2010, hơn 76 triệu Tamagotchis đã được bán trên toàn thế giới. Tính đến năm 2017, hơn 82 triệu máy đã bán ra. Hầu hết Tamagotchi là một máy tính nhỏ hình quả trứng với giao diện thường bao gồm ba nút.
Theo Bandai, tên gọi của sản phẩm kết hợp hai từ tiếng Nhật tamago (たまご), có nghĩa là "quả trứng" và uotchi (ウオッチ) có nghĩa là "đồng hồ". Do đó, cái tên đôi khi được tây hóa thành Tamagotch không có chử "i" tại Nhật Bản. Hầu hết tên của các nhân vật Tamagotchi đều kết thúc bằng chữ chi (ち) trong tiếng Nhật, với một vài ngoại lệ.
Lịch sử
nhỏ|Tamagotchi được trưng bày tại [[Bảo tàng Truyền thông Rupriikki ở Tampere, Phần Lan]] nhỏ|Một cô gái người Mỹ với Tamagotchi gắn vào túi, 1997 Tamagotchi được Maita Aki phát minh ra, cô cũng từng giành giải thưởng Ig Nobel 1997 về kinh tế. Tamagotchi là một trò chơi mô phỏng thú cưng ảo có kích thước nhỏ như móc khóa. Các nhân vật là những sinh vật đầy màu sắc và được thiết kế đơn giản dựa trên động vật, đồ vật hoặc con người. Bắt đầu với Tamagotchi Plus/Connection 2004, một làn sóng Tamagotchi thứ hai đã xuất hiện, với thiết kế đồ họa khác bởi JINCO và lối chơi được xây dựng dựa trên thế hệ đầu tiên. Tuy nhiên, câu chuyện đằng sau các trò chơi vẫn giống nhau: Tamagotchis là một loài người ngoài hành tinh nhỏ ký gửi một quả trứng trên Trái đất để xem cuộc sống như thế nào, và người chơi phải nuôi trứng thành một sinh vật trưởng thành. Sinh vật trải qua nhiều giai đoạn tăng trưởng và sẽ phát triển khác nhau tùy theo sự chăm sóc của người chơi, chăm sóc tốt hơn sẽ dẫn đến một sinh vật trưởng thành thông minh hơn, hạnh phúc hơn và cần ít sự chú ý hơn. Trò chơi có thể khác nhau rất nhiều giữa các phiên bản, một số phiên bản như TamagoChu, đòi hỏi ít hoặc không cần quan tâm từ người chơi.
Bandai phát hành Tamagotchi ở Nhật Bản vào tháng 11 năm 1996, ban đầu tiếp thị chúng độc quyền cho các cô gái tuổi teen. Bandai và WiZ sau đó sáng tạo ra một phiên bản Tamagotchi dành cho phái mạnh gọi là Digital Monster, sinh ra nhượng quyền thương mại Digimon.
Lối chơi
Khi kích hoạt món đồ chơi, một quả trứng xuất hiện trên màn hình. Sau khi đặt đồng hồ của Tamagotchi, quả trứng sẽ ngọ nguậy trong vài phút, sau đó nở thành một con thú cưng nhỏ. Trong các phiên bản sau này, việc nhập tên và ngày sinh của người chơi cũng được yêu cầu khi đặt đồng hồ, lúc đó người chơi có thể đặt tên cho thú cưng và tìm hiểu về nhóm gia đình và/hoặc giới tính của nó. Người chơi có thể chăm sóc thú cưng nhiều hay ít tùy ý và kết quả phụ thuộc vào hành động của người chơi. Tamagotchis đầu tiên chỉ có thể được tạm dừng bằng cách cài đặt lại đồng hồ, ngăn thời gian trôi qua trong trò chơi, nhưng trong các phiên bản sau này chức năng tạm dừng đã có sẵn.
Thú cưng có chỉ số Hunger meter, Happy meter, Bracelet meter và Discipline meter để xác định thú cưng có khỏe mạnh hay cư xử tốt như thế nào. Ngoài ra còn có chức năng kiểm tra độ tuổi và cân nặng hiện tại của thú cưng. Làm đầy chỉ số Hunger bằng cách cho thú cưng ăn một bữa ăn (thường là một ổ bánh mì) hoặc một bữa ăn nhẹ (thường là một mẩu kẹo). Làm đầy chỉ số Happy bằng cách chơi các trò chơi nhỏ với thú cưng hoặc cho nó ăn nhẹ (không có giới hạn nào cho việc này, nhưng có giới hạn về số lượng bữa ăn có thể được cho ăn). Các trò chơi nhỏ khác nhau giữa các phiên bản, nhưng chủ yếu liên quan đến việc đoán xem thú cưng sẽ rẽ theo hướng nào (trái hoặc phải) trong vòng 5 lần thử. Chỉ số Discipline có thể được lấp đầy bằng cách nhấn tùy chọn "mắng" khi thú cưng kêu gọi sự chú ý nhưng từ chối chơi hoặc được cho ăn một bữa ăn. Thỉnh thoảng thú cưng sẽ để lại phân xung quanh màn hình và có thể bị bệnh nếu chúng không được dọn dẹp. Trước khi thú cưng đi vào phòng tắm, nó sẽ làm một khuôn mặt đặc trưng và những đường hôi thối sẽ xuất hiện xung quanh nó. Nếu người chơi kích hoạt biểu tượng nhà vệ sinh, trước khi thú cưng đi vệ sinh, thú cưng sẽ sử dụng nhà vệ sinh. Khi thực hiện nhiều lần, nghĩa là bạn đã đào tạo thú cưng tự đi bô.
Nếu thú cưng bị bệnh, một biểu tượng đầu lâu xuất hiện bên cạnh khi nó ngồi yên ở phía dưới màn hình, với một biểu hiện không vui. Thú cưng có thể bị bệnh vì một số lý do như cho ăn quá nhiều đồ ăn nhẹ hoặc không làm sạch phân. Thú cưng có thể chết nếu bệnh tật không được kiểm soát. Thú cưng có thể được chữa khỏi bằng cách nhấn tùy chọn "Thuốc". Thông thường một con vật cưng sẽ không chơi hoặc được cho ăn khi bị bệnh.
Thú cưng thường ngủ thiếp đi vào ban đêm. Ban đầu người chơi có tùy chọn tắt đèn khi thú cưng ngủ (nó sẽ tự bật đèn khi thức dậy). Để nuôi thú cưng khỏe mạnh, người chơi được khuyến khích nhưng không bắt buộc phải tắt đèn khi thú cưng ngủ. Trong các phiên bản gần đây, thú cưng tự tắt đèn khi đi ngủ. Các phiên bản gần đây cũng cho phép đánh thức thú cưng trong một thời gian ngắn khi nó đã ngủ. V5 có ba đứa trẻ nhìn ra ngoài cửa sổ khi chúng thức dậy vào buổi sáng và trước khi đi ngủ vào ban đêm.
Vòng đời
Thú cưng trải qua nhiều giai đoạn phát triển riêng biệt trong suốt vòng đời của nó. Mỗi giai đoạn kéo dài một khoảng thời gian nhất định, tùy thuộc vào phiên bản của đồ chơi và khi đến giai đoạn mới, đồ chơi sẽ phát ra tiếng leng keng và ngoại hình của thú cưng thay đổi. Thú cưng có thể "chết" do chăm sóc kém, tuổi già, bệnh tật và trong một vài phiên bản, biến thành động vật ăn thịt. Các giai đoạn vòng đời của thú cưng là Baby, Child, Teen, và Adult. Các mô hình Tamagotchi sau này có thêm Senior. Thông thường tuổi của thú cưng sẽ tăng lên khi nó thức dậy sau thời gian ngủ.
Chăm sóc kém có thể khiến thú cưng chết, nhưng nó cũng có thể chết vì tuổi già. Nếu một con thú cưng cũ chết mà không sinh con, dòng họ của nó cũng kết thúc. Tamagotchi của Nhật Bản thường có ma và bia mộ khi thú cưng chết, nhưng phiên bản tiếng Anh đã được thay đổi thành một thiên thần khi chết, hoặc đơn giản là một UFO để nó quay trở lại hành tinh của nó. Thường thì màn hình sẽ hiển thị hình ảnh chuyển tiếp, cho thấy thú cưng có vẻ bị bệnh, hộp sọ nhấp nháy và tiếng bíp. Sau đó, màn hình hiển thị một phiên bản hạnh phúc của thú cưng nhấp nháy với tiếng bíp dài hơn, với một quả trứng ở bên phải màn hình, cuối cùng là hiển thị thú cưng biến thành thiên thần (như đã nói ở trên). Nhấn nút giữa để biết tuổi thú cưng chết. Sau khi thú cưng chết, người chơi có thể khởi động lại từ đầu bằng cách nhấn cùng lúc A và C.
Tính năng cơ học mới
nhỏ|Cửa hàng chính thức của Tamagotchi ở [[Harajuku, Tokyo]] Trong các phiên bản gần đây, người chơi kiếm được tiền gọi là Gotchi Points khi chơi trò chơi và có thể sử dụng tiền trong cửa hàng trong trò chơi để mua các loại thực phẩm, đồ chơi, phụ kiện khác nhau hoặc thậm chí trang trí phòng cho thú cưng.
Kết nối
Sử dụng giao tiếp hồng ngoại, hai người chơi có thể liên kết và thú cưng có thể kết bạn, chơi trò chơi, trao đổi quà tặng và thậm chí kết hôn. Kết nối hồng ngoại được giới thiệu với Plus/Connection, nhưng Chou Jinsei Enjoy Tamagotchi là model đầu tiên tương tác với máy tính. Kể từ đó, nhiều mdel tiếp theo cũng có thể tương tác với các trang web E-Tamago hoặc Tamatown bằng cách sử dụng mã chữ số được tạo bởi đồ chơi để đăng nhập vào Flash của trang web. Sau khi tạo mã, trò chơi vẫn bị tạm dừng cho đến khi người chơi nhập mã đăng xuất hoặc hủy. Người chơi có thể chơi minigame trong thị trấn để kiếm Gotchi Points hoặc sử dụng để mua vật phẩm trong các cửa hàng. Để chuyển điểm và vật phẩm trở lại, người chơi đăng xuất khỏi Flash và được cấp mã để nhập lại vào máy. Các mẫu mới hơn, chẳng hạn như Tamagotchi 4U và Tamagotchi 4U + có thể kết nối với các thiết bị Tamagotchi 4U khác, cũng như điện thoại thông minh và máy tính bảng, sử dụng giao tiếp trường gần. Không giống như các mẫu trước đây, Tamagotchi 4U không có hồng ngoại, do đó doanh số bán khá kém.
Hôn nhân và gia đình
Mesutchi và Osutchi Tamagotchis là những model đầu tiên giới thiệu tính năng hôn nhân và con cái, và tính năng được trả lại trong Plus/Connection và các mô hình tiếp theo. Hai người chơi với thú cưng đực và cái có thể liên kết và cho phép thú cưng phát triển tình bạn và yêu nhau. Một khi thú cưng đã nâng đủ số đo mối quan hệ của chúng, nó có thể kết hôn. Người chơi cũng có thể chọn cho thú cưng của mình kết hôn với thú cưng ngẫu nhiên do "Người mai mối" mang đến. Sau khi kết hôn, con cái sẽ sinh ra hai quả trứng, giữ một con và cho một con đực đi. Vì hai con cha mẹ sẽ tự động hướng dẫn cuộc sống của em bé, sự chăm sóc duy nhất mà người chơi cần làm là cấp thuốc trong trường hợp bị bệnh. Sau một vài ngày, cha mẹ sẽ rời đi, và người chơi nhận được một thế hệ mới. Điều này có thể tiếp tục miễn là người chơi biết cách chăm sóc vật nuôi. Chou Jinsei Enjoy Tamagotchi cũng giới thiệu ý tưởng về nhân vật "gia đình" hoặc "nhóm". Những "gia đình" này là một kiểu phân loại cho các nhân vật có thể đạt được trong trò chơi, được nhóm chủ yếu theo ngoại hình, mặc dù chúng cũng được liên kết với một số kỹ năng nhất định. Một nhân vật của một nhóm không thể phát triển thành người lớn của một nhóm khác và nếu hai thú cưng của các nhóm khác nhau kết hôn và có trứng, đứa bé sẽ thuộc nhóm nữ. Tamagotchi M! X, phiên bản mới nhất của Nhật Bản, có một thay đổi đáng chú ý đối với tính năng này; trong bản phát hành này, con cái Tamagotchi có những đặc điểm hợp nhất từ cả bố và mẹ của chúng.
Khác
Với nhiều phiên bản khác nhau của đồ chơi, có những cơ chế ít phổ biến khác ảnh hưởng đến sự phát triển của thú cưng, bao gồm nhưng không giới hạn ở tình bạn với người chơi, các loại kỹ năng và sự nghiệp khác nhau. Chou Jinsei Enjoy Tamagotchi cũng giới thiệu Skill, có thể được xây dựng bằng cách chơi một số trò chơi với thú cưng, hoặc sử dụng một số đồ chơi hoặc thực phẩm mua từ E-Tamago hoặc các cửa hàng trong trò chơi. Có một số kỹ năng nhất định có thể giúp thú cưng có được sự nghiệp, và nếu được xây dựng đủ cao, có thể mở khóa các nhân vật đặc biệt.
Phát hành
Tính đến năm 2009, đã có hơn 44 phiên bản Tamagotchi được phát hành kể từ khi được tạo ra vào năm 1996, một vài trong số đó chỉ được phát hành tại Nhật Bản. Cùng với Tamagotchi ban đầu, làn sóng Tamagotchi đầu tiên bao gồm các phiên bản theo chủ đề Giáng sinh, thiên thần và đại dương. Các phiên bản mới hơn bắt đầu vào năm 2004 với Tamagotchi Plus và phiên bản gần đây nhất là Tamagotchi Meets của Nhật Bản, được phát hành ở nước ngoài vào năm 2019 với tên gọi Tamagotchi On/
Bandai đã bán 400.000 máy vào năm 1996, tăng lên 10 triệu vào tháng 7 năm 1997 và 13 triệu vào tháng 10 năm 1997. Đến mùa xuân năm 1998, gần 40 triệu máy đã bán r trên toàn thế giới, bao gồm 20 triệu ở Nhật Bản và gần 20 triệu ở nước ngoài. Trong hai năm đầu tiên sau khi Tamagotchi phát hành, Bandai đã bán được 40 triệu con. Đến năm 2010, hơn 76 triệu Tamagotchi đã được bán trên toàn thế giới. Đến năm 2017, hơn 82 triệu chiếc đã được bán trên toàn thế giới. Tính đến tháng 3 năm 2021, Bandai Namco đã bán được 83,73 triệu chiếc Tamagotchi.
Đầu năm 2013, Bandai đã phát hành phiên bản nâng cao của Tamagotchi gốc năm 1996 dưới dạng ứng dụng iOS và Android miễn phí có tên "Tamagotchi L.i.f.e.". Phần tiếp theo, "Tamagotchi L.i.f.e. Angel", phát hành ngày 26 tháng 2 năm 2014. Kể từ tháng 7 năm 2019, Tamagotchi có màu đến Mỹ, nơi mà chúng được gọi là "Tamagotchi ON".
Bandai đã phát hành nhiều phiên bản đặc biệt khác nhau được các nhà sưu tập ưa thích, một số phiên bản là "Tamagotchi: Neon Genesis Evangelion" hoặc "Tamagotchi: Gudetama", ra mắt vào năm 2020.
Trò chơi điện tử
Kể từ khi ra mắt, Tamagotchi đã có mặt trên một số máy chơi trò chơi điện tử cầm tay. Một số trò chơi đầu tiên có lối chơi tương tự như đồ chơi gốc. Một vài trò chơi nhóm đã xuất hiện trên các máy chơi trò chơi điện tử tại gia, cùng với loạt trò chơi mô phỏng Corner Shop và một số trò chơi nhập vai dành cho Nintendo DS.
Máy chơi trò chơi điện tử tại gia và máy chơi trò chơi điện tử cầm tay:
Giải trí
Nhân vật Mametchi xuất hiện trong Mario Kart Arcade GP 2 của Namco Bandai/Nintendo với tư cách là một nhân vật có thể chơi được, cùng với thú cưng của anh ta, Bagubagutchi, như một vật phẩm. Mametchi và Yumemitchi cũng xuất hiện trong trò chơi arcade Taiko no Tatsujin dưới dạng trang phục có thể mở khóa.
Một máy arcade có tên là TamaStation ở Nhật Bản, người chơi có thể giành giải thưởng cho Tamagotchi. Máy này có một số phần tiếp theo, chẳng hạn như TamaStation 2.
Trò chơi điện tử
Trong Call of Duty: Modern Warfare (2019), có một vật phẩm có thể mua được tương tự như Tamagotchi ở dạng đồng hồ, được gọi là Tomogunchi với giá. Vật phẩm đó có thể mua được với giá 1.000 CP (Điểm Gọi Nhiệm vụ). Có một loài động vật cũng giống như trong Tamagotchi nở ra và phát triển thông qua việc người chơi giết, chiếm mục tiêu và chiến thắng trong các trận đấu công khai.
Phim
Ngày 20 tháng 12 năm 2008, một bộ phim thứ hai, được gọi là Tamagotchi: Happiest Story in the Universe! được phát hành. Bộ phim này, giới thiệu một Tamagotchi mới được gọi là Hapihapitchi, sau đó đã được phát hành trên DVD, vào ngày 26 tháng 6 năm 2009. Không giống như bộ phim đầu tiên, Happiest Story in the Universe! không được lồng tiếng bằng tiếng Anh, nhưng một bản lồng tiếng Anh cực kỳ hiếm lại tồn tại ở Philippines. Madman Entertainment dự định lồng tiếng cho Happiest Story in the Universe! nhưng bản lồng đã bị hủy mà không rõ lý do.
Ngày 1 tháng 11 năm 2016, Bandai công bố một bộ phim ngắn mới có tên Tamagotchi: Secret Delivery Operations. Bộ phim được phát hành cùng với Kamisama Minarai: Himitsu no Cocotama vào ngày 28 tháng 4 năm 2017 và được kèm vào DVD của bộ phim Cocotama phát hành vào ngày 6 tháng 12 năm 2017. Bộ phim ngắn một lần nữa theo chân Mametchi và những người bạn của anh ta, được giao nhiệm vụ giao những món hàng thiết yếu cho Gotchi King trong khi một móng vuốt cơ khí khổng lồ của Spacy Brothers can thiệp vào việc giao hàng.
Anime
Bộ anime chỉ phát hành ở Nhật Bản có tên Anime TV de Hakken! ! Tamagotchi (ニ メ TV で 発 見 !! た ま ご っ, sáng. "Found on Anime TV!! Tamagotchi") được phát sóng từ ngày 7 tháng 7 năm 1997 đến ngày 21 tháng 3 năm 1998 trên Fuji TV.
Tháng 12 năm 2007, Bandai Japan bắt đầu phát sóng Saa Ikō! Tamagotchi (さ ぁ イ コ！ た ま) một tuần trước khi phát hành bộ phim đầu tiên. Vào tháng 12 năm 2008, Bandai America đã đặt tên cho loạt là ''Let Go! Tamagotchi'' và bắt đầu phát trực tuyến trên YouTube bằng cả tiếng Anh và tiếng Nhật, phần chú thích tới bảy ngôn ngữ khác nhau.
Năm 2009, một bộ anime truyền hình khác được công bố, gọi là Tamagotchi! (たまごっち!). Bắt đầu vào tháng 10 năm 2009 và kết thúc vào tháng 3 năm 2015. Bản lồng tiếng Anh ngắn của anime Tamagotchi được phát sóng ở Úc trên kênh GO! từ 2010-2014; chỉ 26 tập đầu tiên được lồng tiếng và được lặp lại cho đến năm 2014, khi GO! bỏ anime ra khỏi kênh của họ. Bộ phim còn được lồng tiếng ở Tagalog ở Philippines. Ngoài ra còn có một bản lồng tiếng ở Đài Loan được phát sóng trên YoYo TV.
Từ ngày 23 tháng 11 năm 2013 đến tháng 12 năm 2014, Bandai America chuyển thể bộ anime Tamagotchi thứ hai, Tamagotchi! Yume Kira Dream, thành "webisodes" để quảng bá bổ sung mới nhất cho những phiên bản phát hành bên ngoài Nhật Bản, Tamagotchi Friends.
Hoạt hình
Hoạt hình Tamagotchi Video Adventures do 7th Level, Inc. sản xuất và hợp tác với Bandai vào năm 1997. Dan Kuenster làm đạo diễn, Susan Deming sản xuất, Kuenster, Deming và David Lewman biên kịch. Thời lượng khoảng 42 phút rưỡi. Cosmotchi gửi Tamagotchi đến Trái đất để thu thập một vật thể tiêu biểu nhất hành tinh cho Bảo tàng Tamagotchi. Một video ca nhạc hoạt hình gốc ("Tamagotchi là gì?") và một vở kịch chỉ cách vẽ Tamagotchi, với sự tham gia của đạo diễn Kuenster.
Phê bình và tranh cãi
Trong những năm 1990, trẻ em thường xuyên mang thú cưng kỹ thuật số Tamagotchi đến trường vì trong hai phiên bản đầu tiên (Thế hệ 1 và Thế hệ 2), một nhân vật có thể chết trong vòng chưa đầy nửa ngày nếu không được chăm sóc đầy đủ. Những lo ngại về sự gián đoạn trong lớp học cũng như sự phân tâm việc học ở trường đã khiến nhiều trường học cấm sản phẩm này. Trẻ em trở nên xúc động trước cái chết của Tamagotchi của chúng, dẫn đến việc thanh thiếu niên gửi chúng đến nghĩa địa để chôn cất và truyền thuyết đô thị về vụ tự sát của thanh thiếu niên, chẳng hạn như trường hợp một cô gái tuổi teen treo cổ tự tử khi Tamagotchi chết và cha mẹ cô ấy mang nó đi như một sự trừng phạt.
Liên kết ngoài
Thể loại:Thương hiệu của Bandai Namco Entertainment Thể loại:Đồ chơi thập niên 1990 Thể loại:Đồ chơi thập niên 2000 Thể loại:Đồ chơi thập niên 2010 Thể loại:Đồ chơi thập niên 2020 Thể loại:Xu hướng thập niên 1990 Thể loại:Xu hướng thập niên 2000 Thể loại:Xu hướng thập niên 2010 Thể loại:Xu hướng thập niên 2020 Thể loại:Dạng sống hư cấu Thể loại:Khởi đầu năm 1997 ở Hoa Kỳ Thể loại:Khởi đầu năm 1996 ở Nhật Bản Thể loại:Sản phẩm giới thiệu năm 1996 Thể loại:Thành tựu đoạt giải Ig Nobel
Yamaguchi Satoshi (1959)
Yamaguchi Satoshi (sinh ngày 1 tháng 8 năm 1959) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.
Đội tuyển bóng đá quốc gia Nhật Bản
Yamaguchi Satoshi thi đấu cho đội tuyển bóng đá quốc gia Nhật Bản từ năm 1981.
Thống kê sự nghiệp
!Tổng cộng||1||0
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1959 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Cầu thủ bóng đá Nhật Bản Thể loại:Cầu thủ bóng đá Urawa Red Diamonds
Aleksandr Vasilyevich Aleksandrov
Aleksandr Vasilyevich Aleksandrov (tiếng Nga: Александр Васильевич Александров) (13 tháng 4 năm 1883 – 8 tháng 7 năm 1946) là một nhà soạn nhạc Nga Xô viết cũ, người thành lập Đoàn hát múa Aleksandrov, người viết nhạc cho bài Quốc ca Liên bang Xô viết. Năm 2000, bài hát trở thành Quốc ca Liên bang Nga (với lời mới). Trong suốt sự nghiệp của mình, ông còn đảm nhận cương vị giáo sư tại Học viện Âm nhạc Quốc gia Moskva và trở thành Tiến sĩ Nghệ thuật. Ngoài ra, ông còn được trao tặng danh hiệu Nghệ sĩ nhân dân Liên Xô và Giải thưởng Stalin.
Lịch sử
Aleksandr Vasilyevich Aleksandrov, còn có tên gọi khác là Sasha, sinh ngày 13 tháng 4 năm 1883 tại Plakhino, một ngôi làng ở Ryazan phía đông nam Moskva. Là một cậu bé có khả năng ca hát ấn tượng nên Aleksandr đã tới Sankt-Peterburg để trở thành một ca sĩ hợp xướng ở Giáo xứ Sankt-Peterburg. Là học sinh của trường Medtner, ông học soạn nhạc tại Sankt-Peterburg và Moskva, nơi mà cuối cùng ông trở thành một giáo sư âm nhạc năm 1918 và một chuyên gia hợp xướng tại Nhà thờ chính tòa Chúa Kitô Đấng Cứu Độ ở Moskva từ năm 1918 tới năm 1922.
Ông là người thành lập Đoàn văn nghệ Aleksandrov và giữ chức vụ giám đốc trong nhiều năm. Trong vai trò này, lần đầu tiên ông nhận được sự ủng hộ từ Joseph Stalin, người lãnh đạo đất nước trong hai thập kỷ cuối đời của Aleksandrov. Dàn hợp xướng của ông đã biểu diễn thành công tại Triển lãm Quốc tế năm 1937 ở Paris. Năm 1942, Stalin đã ủy quyền cho ông và Sergey Mikhalkov sáng tác một bài quốc ca mới của Liên Xô, được chính thức thông qua vào ngày 1 tháng 1 năm 1944 và được sử dụng cho đến khi Liên Xô tan rã vào năm 1991. Sau đó, bài hát trở thành Quốc ca Nga vào tháng 12 năm 2000, do Mikhalkov viết lời mới.
Ông cũng đã sáng tác bài hát nổi tiếng "Cuộc chiến tranh thần thánh", và hành khúc chính thức của Lực lượng vũ trang Liên Xô và nay là Nga, Bài ca quân đội Liên Xô.
Ông qua đời ngày 8 tháng 7 năm 1946, khi đang đi lưu diễn ở Berlin; trong khi một số hồ sơ nói rằng ông đã trở về từ Đức.
Liên kết ngoài
Thể loại:Nhà soạn nhạc Nga Thể loại:Nhà soạn nhạc Liên Xô Thể loại:Nam nhạc sĩ thế kỷ 20 Thể loại:Thiếu tướng Liên Xô
Vellozia decidua
Vellozia decidua là một loài thực vật có hoa trong họ Velloziaceae. Loài này được L.B.Sm. & Ayensu miêu tả khoa học đầu tiên năm 1976.
Liên kết ngoài
Thể loại:Vellozia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1976
Erodium neuradifolium
Erodium neuradifolium là một loài thực vật có hoa trong họ Mỏ hạc. Loài này được Delile ex Godr. mô tả khoa học đầu tiên năm 1853.
SO Cassis Carnoux
Stade Olympique Cassis Carnoux là một câu lạc bộ bóng đá hiệp hội Pháp thành lập năm 2002. Đội có trụ sở tại Cassis, Bouches-du-Rhône, và hiện đang chơi ởChampionnat de France amateur - giải hạng tư của bóng đá Pháp. Đội thi đấu sân nhà tại Stade Marcel Cerdan ở Carnoux.
Liên kết ngoài
Thể loại:Câu lạc bộ bóng đá Pháp
Ike Bird
Isaac "Ike" Bird (14 tháng 8 năm 1895 – 22 tháng 6 năm 1984) là một cầu thủ bóng đá người Anh có 8 lần ra sân ở Football League thi đấu cho Lincoln City ở vị trí inside left. Ông cũng thi đấu cho Lincoln tại Midland League, và cho Ilkeston United ở Central Alliance.
Tham khảo
Thể loại:Sinh năm 1895 Thể loại:Mất năm 1984 Thể loại:Người Kimberley, Nottinghamshire Thể loại:Cầu thủ bóng đá Anh Thể loại:Tiền đạo bóng đá Thể loại:Cầu thủ bóng đá Lincoln City F.C. Thể loại:Cầu thủ bóng đá English Football League Thể loại:Cầu thủ bóng đá Midland Football League Thể loại:Cầu thủ bóng đá Ilkeston United F.C.
Craspedosis cyanea
Craspedosis cyanea là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Tham khảo
Thể loại:Craspedosis
Zimirina relegata
Zimirina relegata là một loài nhện trong họ Gnaphosidae.
Loài này thuộc chi Zimirina. Zimirina relegata được Mordecai Cubitt Cooke miêu tả năm 1977.
Tham khảo
Thể loại:Zimirina
U.S.D. Atletico Catania
Lịch sử
Câu lạc bộ được thành lập bởi doanh nhân người Catania Salvatore Tabita vào năm 1986, khi tái định cư câu lạc bộ bóng đá nghiệp dư Sporting Club Mascalucia 1969. Họ đã giành được danh hiệu địa phương và do đó được thăng lên Serie C2. Sau khi kết thúc ở vị trí thứ 10 trong mùa đầu tiên, họ tiếp tục đổi tên vào năm 1989 thành Atletico Leonzio và chuyển đến Lentini. Đội bóng sau đó được Franco Proto mua lại và giành được thăng hạng vào Serie C1 năm 1993.
Năm 1994, Proto, cố gắng thỏa mãn sự vắng mặt của một câu lạc bộ bóng đá ở thành phố Catania, thông qua câu lạc bộ từ Lentini. Các trận đấu trên sân nhà của họ đã được chuyển đến sân vận động có sức chứa 21.000 của Stadio Angelo Massimino. Điều này là do câu lạc bộ lịch sử và chính của Catania, Calcio Catania, đã bị FIGC hủy bỏ vào năm 1993; Tuy nhiên, Calcio Catania sau đó được đưa vào Sicilia Eccellenza do phán quyết của tòa án.
Câu lạc bộ đã đổi tên từ Atletico Leonzio thành Atletico Catania, thực hiện một động thái gây tranh cãi, đặc biệt trong mắt người hâm mộ của câu lạc bộ từ Lentini. Họ đã chơi bảy mùa ở Serie C, tiến gần tới việc thăng hạng lên Serie B hai lần, lọt vào vòng playoffs trong cả mùa 1996-97 và 1997-98, nhưng đã bỏ lỡ cả hai lần.
Liên kết ngoài
Thể loại:Câu lạc bộ bóng đá Ý
Platostoma cochinchinense
Platostoma cochinchinense là một loài thực vật có hoa trong họ Hoa môi. Loài này được João de Loureiro miêu tả khoa học đầu tiên năm 1790 dưới danh pháp Dracocephalum cochinchinense / Dracocephalum cochinchinensis. Năm 1997 A. J. Paton chuyển nó sang chi Platostoma.
Loài này là bản địa khu vực từ đông nam Trung Quốc (gồm cả Hải Nam), Campuchia, Lào, Thái Lan, Việt Nam tới Indonesia (Sumatra, Java).
Liên kết ngoài
C Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1790 Thể loại:Thực vật Việt Nam
Dereiçi, Bozkır
Dereiçi là một thị trấn thuộc huyện Bozkır, tỉnh Konya, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 1.622 người.
Đại công quốc Áo
Đại Công quốc Áo (Erzherzogtum Österreich) là một thân vương quốc lớn của Đế quốc La Mã Thần thánh và là trung tâm của Gia tộc Habsburg. Với thủ phủ đặt tại Viên, đại công quốc nằm ở rìa phía đông nam của Đế quốc.
Đại Công quốc Áo được hình thành từ Phiên hầu quốc Áo của Bayern, nâng hiệu lên thành Công quốc Áo theo văn bản Privilegium Minus năm 1156 của Hoàng đế Friedrich Barbarossa. Gia tộc Habsburg lên ngôi tại Viên vào năm 1282 và vào năm 1453 Hoàng đế Friedrich III, người trị vì Áo, chính thức lấy danh hiệu đại công tước. Từ thế kỉ thứ 15 trở đi, tất cả Hoàng đế La Mã Thần thánh đều là Đại vương công Áo trừ một trường hợp ngoại lệ duy nhất; và với việc đoạt được Bohemia và Hungary vào năm 1526, lãnh địa của gia tộc Habsburg đã trở thành một trung tâm quyền lực lớn của châu Âu.
Sự tồn tại của Đại Công quốc này như một Nhà nước Đế quốc trong lịch sử đã kết thúc cùng với sự tan rã của Đế quốc La Mã Thần thánh vào năm 1806. Sau đó nó được thay thế bằng khu vực Hạ Áo (tiếng Đức: Niederösterreich) và Thượng Áo (tiếng Đức: Oberösterreich) của Đế quốc Áo.
Vị trí địa lý
thumb|left| [[Bộ áo giáp của Ferdinand I, Hoàng đế La Mã Thần thánh , được tạo ra dành cho Đại Công tước Ferdinand vào năm 1549, với Reichsadler trên giày biểu thị danh hiệu Vua của người La Mã của ông. Bộ giáp diễu hành được chế tạo bởi thợ rèn bậc thầy Kunz Lochner từ Nuremberg. ]]
Áo nằm ở lưu vực sông Danube, hướng đông tiếp giáp với Vương quốc Hungary ở phía bên kia sông March và sông Leitha. Ở phía Nam, Áo tiếp giáp Công quốc Steiermark; còn ở phía Bắc, Áo tiếp giáp Bohemia tại rừng Bohemia và Moravia tại sống Thaya.
Ở phía Tây, Áo tiếp giáp với Công quốc Bayern. Vùng Innviertel nằm cạnh đó từng thuộc quyền sở hữu của các công tước Bayern, cho tới năm 1778 khi mà khu vực này bị Áo xâm chiếm trong Chiến tranh Kế vị Bayern và sau đó sáp nhập lãnh thổ của Đại vương công Áo theo Hòa ước Teschen. Trong quá trình tái cấu trúc quyền lực ở Đức vào năm 1803, các Đại vương công Áo cũng giành được quyền thống trị đối với Tuyển hầu xứ Salzburg và Berchtesgaden Provostry.
Lịch sử
Sau khi Áo tách khỏi Bayern và trở thành lãnh địa Hoàng gia vào năm 1156, các công tước nhà Babenberg cũng sáp nhập Công quốc Steiermark lân cận vào năm 1192. Sau khi dòng họ này tuyệt tự vào năm 1246 và sự chiếm đóng của Vua Otakar II của Bohemia, nó đã bị chiếm giữ bởi vua Rudolf I của Đức nhà Habsburg, người đã đánh bại Otakar trong Trận chiến ở Marchfeld năm 1278 và phong tước cho con trai của ông ta là Albrecht I.
Vào năm 1358/59, công tước nhà Habsburg Rudolf IV, để đáp lại Sắc chỉ Vàng năm 1356, đã tuyên bố tước vị Đại công tước bằng cách giả mạo Privilegium Maius. Rudolf nhắm đến việc đạt được một địa vị tương đương với bảy tuyển hầu tước của Đế quốc, những người nắm giữ các 'chánh văn phòng' của Hoàng gia (xem Đại Thủ tướng); tuy nhiên, những nỗ lực của ông đã thất bại vì việc nâng tước hiệu bị hoàng đế Karl IV nhà Luxemburg từ chối. Đến Hiệp ước Neuberg năm 1379, những người thừa kế của ông đã chia nhau các lãnh thổ của nhà Habsburg. Công quốc Áo vẫn nằm dưới sự cai trị của nhánh Habsburg Albrecht.
Từ Công quốc trở thành Đại Công quốc
Vào ngày Lễ hiển linh 1453, Hoàng đế Friedrich III, nhiếp chính Áo cho người em họ thuộc nhánh Habsburg Albrecht của mình là Ladislav Di tử, cuối cùng cũng đã thừa nhận tước vị Đại Công tước. Sau đó nó được phong cho tất cả các hoàng đế và người cai trị của nhà Habsburg, cũng như các vương công không can dự triều chính của vương triều. Tuy nhiên, nó vẫn không có quyền bỏ phiếu trong việc bầu Hoàng đế.
Đế quốc Áo
Năm 1804, Hoàng đế Franz II nhà Habsburg, người cũng là người cai trị các vùng đất của Quân chủ Habsburg đã thăng cấp các lãnh thổ của mình trong Đế quốc La Mã Thần thánh cùng với Vương quốc Hungary của ông thành Đế quốc Áo để phản ứng với việc Napoléon I tuyên bố thành lập Đế quốc Pháp; hai năm sau, Franz chính thức giải thể Đế quốc La Mã Thần thánh. Đại Công quốc Áo tiếp tục tồn tại như một lãnh địa hoàng gia (Kronland) mặc dù nó được chia thành Thượng và Hạ Áo để đáp ứng các mục đích hành chính. Hungary vẫn giữ nguyên trạng trước đó là Regnum Independens. Danh hiệu Đại Công tước tiếp tục được sử dụng bởi các thành viên hoàng gia và tước Đại Công tước chỉ chính thức bị bãi bỏ vào năm 1918 với sự sụp đổ của Đế quốc Áo-Hung và sự ra đời của các bang riêng biệt là Hạ và Thượng Áo trong Cộng hòa Áo - Đức mới.
Tham khảo
Thể loại:Châu Âu năm 1453 Đại Công quốc Áo Đại Công quốc Đại Công quốc Thể loại:Áo-Hung năm 1918 Thể loại:Quốc gia và vùng lãnh thổ khởi đầu thập niên 1450 Thể loại:Chấm dứt năm 1804 Thể loại:Chấm dứt năm 1918 Thể loại:Khởi đầu năm 1453 Thể loại:Châu Âu năm 1804 Thể loại:Cựu đại công quốc
Aleksandr Aleksandrovich Novikov
Aleksandr Aleksandrovich Novikov (Алекса́ндр Алекса́ндрович Но́виков; 19 tháng 11 1900 - 3 tháng 12 năm 1976 ) là một Chánh nguyên soái Không quân của Không quân Liên Xô trong Chiến tranh Vệ quốc vĩ đại. Được ca ngợi là "người đã lèo lái Không quân Đỏ vượt qua những ngày đen tối để đến với ánh đèn sân khấu hiện tại", và là "bậc thầy về sức mạnh không quân chiến thuật", ông đã hai lần được phong tặng danh hiệu Anh hùng Liên Xô cũng như một số danh hiệu cao quý khác của Liên Xô.
Là một chỉ huy không quân tài năng và là một trong những tướng lĩnh không quân hàng đầu của lực lượng vũ trang Liên Xô, Novikov đã tham gia vào gần như tất cả các chiến công của lực lượng không quân Xô viết trong chiến tranh và đi đầu trong các phát triển về năng lực chỉ huy, kiểm soát và kỹ thuật không chiến. Sau chiến tranh, Novikov bị bắt theo lệnh của Bộ Chính trị, và bị người đứng đầu NKVD Lavrentiy Beria, ghép vào một "lời thú tội" liên quan đến âm mưu hạ bệ Nguyên soái Georgy Zhukov. Novikov sau đó bị bắt giam cho đến khi Stalin qua đời vào năm 1953, từ đó ông trở thành một nhà giáo và nhà văn về điện tử hàng không cho đến khi qua đời.
Thiếu thời và khởi đầu binh nghiệp
Novikov sinh năm 1900 tại Kryukovo, một ngôi làng ở Nerekhta, thuộc Kostroma Oblast, Đế quốc Nga. Năm 1919, ông trở thành lính bộ binh trong Hồng quân, một năm sau, năm 1920, ông được kết nạp và trở thành một đảng viên.
Trong Đại thanh trừng, Novikov bị khai trừ khỏi đảng và bị sa thải khôi quân đội vào năm 1937; tuy nhiên, ông nhanh chóng được phục hồi bởi Chính ủy Quân khu Belarussia, A.I. Mezis, người sau đó cũng thanh trừng. Giai đoạn 1939 và 1940, Novikov tham gia Chiến tranh Mùa đông, trước khi được điều động vào chức vụ Tham mưu trưởng Không quân của Quân khu Leningrad và được thăng cấp bậc Thiếu tướng, cùng với Huân chương Lenin. Ông tiếp tục chỉ huy lực lượng không quân của Quân khu Leningrad cho đến khi Thế chiến thứ hai bùng nổ.
Chiến tranh vệ quốc vĩ đại
Mặc dù gặp những tổn thất khủng khiếp trước quân đội Đức Quốc xã ở giai đoạn đầu cuộc chiến tranh, Novikov và lực lượng không quân Leningrad đã tham gia nhiều cuộc tấn công kiềm hãm đà tiến của quân đội Đức, bao gồm cả cuộc không kích đầu tiên của Liên Xô trong cuộc chiến, từ ngày 25 - 30 tháng 6 năm 1941, phá hủy 130 máy bay của quân Đức. Trong thời gian này, Novikov được chú ý vì năng lực chỉ huy và những đổi mới của ông, đặc biệt là việc sử dụng vô tuyến, khi đó còn chưa được biết đến trong không quân Hồng quân, để điều phối các chuyến bay của máy bay ném bom. Vào tháng 7 năm 1941, Novikov được mở rộng quyền hạn, trở thành tổng chỉ huy các lực lượng không quân của Phương diện quân Bắc, Phương diện quân Tây Bắc và Hạm đội Baltic. Tính cho đến khi quân Đức tiếp cận được Leningrad, các đơn vị thuộc quyền của Novikov đã thực hiện 16.567 phi vụ tấn công vào quân Đức, cả ở trên bộ, trên biển và trên không.
Novikov có một thời gian ngắn giữ chức vụ Phó Tư lệnh Không quân từ tháng 2 cho đến ngày 11 tháng 4 năm 1942. Sau đó ông trở thành Tư lệnh Lực lượng Không quân Hồng quân - Phó ủy viên nhân dân Quốc phòng Liên Xô về Hàng không, một chức vụ cho phép ông thực hiện việc tổ chức lại lực lượng không quân Liên Xô. Ông đã đặc biệt chú ý đến việc thành lập các sư đoàn và quân đoàn không quân độc lập, cũng như cải thiện sự phối hợp tiền tuyến. Trong Cuộc vây hãm Stalingrad, Novikov đã thuyết phục thành công Gregory Zhukov và cả Stalin rằng lực lượng không quân chưa sẵn sàng cho một cuộc phản công theo kế hoạch, một lập luận mà cuối cùng cả hai người đều phải nhượng bộ sau đó. Sau một thời gian tổ chức và phát triển, cuối cùng Novikov đã có thể cung cấp cho Zhukov một lực lượng không quân hùng hậu, đủ năng lực để thực cuộc phong tỏa trên không đối với quân Đức tại Stalingrad, cùng với việc tiêu diệt 1.200 máy bay của đối phương, vô hiệu hóa gần như hoàn toàn cầu hàng không tiếp vận của quân Đức, cũng như góp phần đánh kể trong việc làm thất bại cánh quân tiếp viện cho quân Đức tại Stalingrad. Các đơn vị của Novikov sau đó cũng ghi dấu ấn mạnh mẽ trong chiến dịch tại Kuban, phá hủy 1.100 máy bay Đức.
Trong Trận Vòng cung Kursk, Novikov đã đưa vào thực chiến những cải tiến mới như bom định hình, máy bay chiến đấu ban đêm và máy bay tấn công mặt đất. Trong chiến dịch bao vây Königsberg, lực lượng không quân dưới quyền của Novikov, với hơn 2.500 máy bay chiến đấu, đã được biên chế cho các đơn vị Hồng quân đang tiến hành vây hãm quân Đức. Trong chiến dịch này, ông đã khuyến nghị sử dụng chiến thuật dùng máy bay ném bom đêm hạng nặng không kích ở tầm thấp. 514 máy bay ném bom hạng nặng đã được huy động, thả 4.440 tấn bom xuống các cứ điểm cố thủ của quân Đức. Với thành tích trong chiến tranh, Novikov đã được phong danh hiệu Anh hùng Liên Xô. Phía đồng minh Hoa Kỳ cũng ghi nhận đóng góp của ông bằng một huân chương Legion of Merit vào ngày 24 tháng 6 năm 1944.
Sau khi chiến tranh ở châu Âu kết thúc, Novikov được chuyển đến Mặt trận Thái Bình Dương để chiến đấu chống lại Nhật Bản. Với thành tích tại mặt trận này, ông được phong làm Anh hùng Liên Xô lần thứ hai nhờ công lao của mình trong việc thành lập các đơn vị không quân lớn để không kích các đội quân Nhật Bản ở Trung Quốc và Triều Tiên.
Sau chiến tranh
Ngày 16 tháng 1 năm 1946, Novikov đệ trình lên Stalin một bản kế hoạch đặt nền móng cho lực lượng không quân Xô viết hiện đại và ngành công nghiệp hỗ trợ cho lực lượng này. Tuy nhiên, vào ngày 22 tháng 4 năm 1946, trước khi bản kế hoạch được xem xét, Novikov bị tước quân hàm và sau đó bị bắt. Lý do của việc này là tại hội nghị Potsdam, người ta phát hiện ra rằng Hoa Kỳ có máy bay do thám tốt hơn Liên Xô. Ông bị Lavrentiy Beria thẩm vấn và tra tấn nhiều lần trong khoảng thời gian từ ngày 4 tháng 5 đến ngày 8 tháng 5 năm 1946, trước khi bị buộc phải đọc lời thú tội với Bộ Chính trị có liên quan đến Zhukov. Novikov đã bị Tòa án Quân sự xét xử và bị kết án 5 cải tạo trong trại lao động.
Sau cái chết của Stalin, Novikov được trả tự do vào ngày 29 tháng 6 năm 1953, sau 6 năm bị đày ải. Ông được phục hồi cấp bậc Chánh nguyên soái Không quân, cũng như chức vụ lãnh đạo Không quân, một lần nữa giúp nơi ông có thể áp dụng các ý tưởng của mình vào thực tế. Novikov đã đưa ra một kế hoạch sử dụng máy bay phản lực và vũ khí hạt nhân mới có sẵn để tiến hành một cuộc chiến có thể xảy ra trong tương lai với Hoa Kỳ và trình bày với lãnh đọa Liên Xô bấy giờ, Nikita Khrushchev, người sau đó đã từ chối đề xuất này để ủng hộ tên lửa đạn đạo.
Sau khi nghỉ hưu vào năm 1958, Novikov nhận lời đề nghị trở thành người đứng đầu Trường Hàng không Dân dụng Cao cấp ở Leningrad, nơi ông đã làm việc trong mười năm. Ông trở thành giáo sư và được trao tặng Huân chương Cờ đỏ năm 1961.
Khi nghỉ hưu, Novikov đã viết một số tác phẩm về hàng không và chiến tranh, được sử dụng để đào tạo các phi công mới của lực lượng không quân Liên Xô. Ông qua đời ngày 3 tháng 12 năm 1976, thọ 76 tuổi.
Danh hiệu và giải thưởng
thumb|250px|Lễ phục của nguyên soái Aleksandr Novikov tại Bảo tàng trung tâm Chiến tranh vệ quốc vĩ đại.
Liên kết ngoài
Thể loại:Huân chương Cờ đỏ Thể loại:Anh hùng Liên Xô Thể loại:Chôn cất tại nghĩa trang Novodevichy Thể loại:Chánh nguyên soái Không quân Liên Xô Thể loại:Huân chương Lenin Thể loại:Huân chương Suvorov Thể loại:Huân chương Kutuzov Thể loại:Huân chương Sao đỏ Thể loại:Legion of Merit Thể loại:Bắc Đẩu Bội tinh hạng nhất
Jared Diamond
thumb|Jared Diamond tại Luân Đôn, tháng 2 năm 2013 Jared Mason Diamond (sinh ngày 10 tháng 9 năm 1937) là nhà khoa học Mỹ và là tác giả nổi tiếng với các tác phẩm khoa học phổ thông gồm Loài tinh tinh thứ ba (1991); Súng, vi trùng và thép (1997), được trao giải Pulitzer); Sụp đổ (2005); và Thế giới cho đến ngày hôm qua (2012). Sinh trưởng trong một gia đình trí thức có bố là bác sĩ và mẹ là giáo viên, nhạc sĩ kiêm nhà ngôn ngữ học. Sau khi tốt nghiệp khoa học sinh vật học thí nghiệm, ông trở thành Giáo sư Sinh lý học của Trường Y thuộc Đại học California, Los Angeles (UCLA). Tuy nhiên, ở tuổi 20, ông còn nghiên cứu sinh học và sự tiến hóa của các loài chim New Guinea. Công việc này đã đưa ông thám hiểm một số vùng xa xôi nhất của hòn đảo nhiệt đới vĩ đại này, và phát hiện lại giống chim bower có vạt lông phía trước màu vàng bị cho là tuyệt chủng từ lâu ở New Guinea. Năm 50 tuổi, ông dần chuyển sang nghiên cứu lịch sử môi trường, và là Giáo sư Địa lý và Khoa học Sức khỏe Môi trường tại UCLA. Tuy theo học và có bằng tiến sĩ về sinh lý học, nhưng kiến thức của ông bao trùm hầu như mọi ngành: từ nhân loại học, sinh thái học, địa lý học đến sinh học tiến hóa. Ông cũng không phải là một học giả chỉ biết ngồi một chỗ nghiên cứu khi từng chu du nhiều châu lục, thậm chí sống nhiều năm ở những nơi tận cùng thế giới (như đảo New Guinea, đảo Phục Sinh). Ông cũng được xếp vào hàng ngũ những nhà tư tưởng hiện đại có nhiều ảnh hưởng nhất ở Mỹ.
Từ năm 1976, ông dấn thân vào một lĩnh vực hoàn toàn mới là viết các bài báo phổ biến khoa học để từ đó hình thành nên một Jared Diamond tiêu biểu cho nền văn hóa thứ ba - văn hóa phổ biến tri thức khoa học chuyên sâu cho cộng đồng - bằng cách thu thập, hệ thống và giải thích những thông tin và tri thức chọn lọc trong lĩnh vực sinh học, địa lý, sử học, môi trường, v.v… Năm 2005, Diamond được xếp hạng thứ chín trong một cuộc thăm dò top 100 nhà trí thức công chúng trên thế giới của hai tạp chí Prospect và Foreign Policy.
Sự nghiệp
Diamond lúc đầu chuyên về hấp thụ muối trong túi mật. Ông còn xuất bản những công trình học thuật trong các lĩnh vực sinh thái học và điểu cầm học, nhưng lại nổi tiếng nhất vì là tác giả của một số đầu sách khoa học phổ thông kết hợp các chủ đề từ nhiều lĩnh vực khác hơn so với những chủ đề mà ông chính thức nghiên cứu. Do sự đa dạng học thuật này, Diamond từng được mô tả là một nhà bác học.
Tác phẩm
Cuốn sách đầu tiên của Diamond có tựa đề Loài tinh tinh thứ ba: Sự tiến hoá và tương lai của loài người xuất bản vào năm 1991, khảo sát quá trình tiến hóa của nhân loại và sự liên quan của nó với thế giới hiện đại, kết hợp bằng chứng từ ngành nhân chủng học, sinh học tiến hóa, di truyền học, sinh thái học, và ngôn ngữ học. Lần theo dấu vết con người đã tiến hóa như thế nào trông khác hẳn so với các loài động vật khác, mặc dù chia sẻ hơn 98% DNA với loài tinh tinh có họ hàng gần gũi nhất. Tác phẩm còn xem xét nguồn gốc ngôn ngữ, nghệ thuật, nông nghiệp, hút thuốc lá và sử dụng ma túy, và các đặc tính khác có vẻ như là duy nhất của loài người. Tác phẩm này đã được sự đón nhận của giới phê bình và đoạt giải thưởng Sách Khoa học Rhône-Poulenc năm 1992 và giải thưởng Sách Los Angeles Times.