cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Fallout 4
Cốt truyện
Với sự giúp đỡ của Nick Valentine, Người sống sót duy nhất phát hiện ra danh tính kẻ giết người bạn đời của mình: Conrad Kellogg (Keythe Farley). Sau khi biết được từ Kellogg rằng Shaun đang bị giam giữ trong Institute, Người sống sót duy nhất giết chết anh ta và lấy một bộ cấy từ tính từ não để truy cập vào ký ức của anh ta. Trong thời gian này, Brotherhood of Steel đến Khối Thịnh vượng chung bằng Prydwen, một loại khinh khí cầu. Người sống sót duy nhất nắm được tin tức từ Brian Virgil (Matthew Waterson), một cựu khoa học gia của Institute, rằng dịch chuyển tức thời là cách duy nhất để đặt chân vào Institute. Sau khi Người sống sót lấy ra một con chip và giải mã nó với sự trợ giúp của Railroad, Virgil cung cấp bản thiết kế cho một thiết bị dịch chuyển tức thời, mà Người sống sót duy nhất xây dựng nên bằng cách liên kết với Brotherhood, Minutemen hoặc Railroad.
Người sống sót duy nhất thành công bước vào Institute và phát hiện ra rằng Shaun chính là giám đốc của Institute. Shaun, giờ là một ông già tự xưng là Cha (Tony Amendola), tiết lộ rằng ông đã bị Kellogg bắt cóc để trở thành một mẫu vật cho các thí nghiệm tổng hợp do DNA thuần khiết trước chiến tranh của mình, và Người sống sót duy nhất vẫn bị giam cầm thêm sáu mươi năm nữa trước khi được đánh thức lại. Ông bèn mời Người sống sót duy nhất tham gia Institute. Nếu được chấp nhận, Shaun tiết lộ rằng ông ta sắp chết vì ung thư và mong muốn Người sống sót trở thành người kế vị. Sau khi bắt đầu một cuộc thanh trừng ở Khối Thịnh vượng chung, quét sạch Brotherhood và Railroad, Người sống sót nắm quyền kiểm soát Institute sau cái chết của Shaun. Mặt khác, Người sống sót duy nhất nghĩ ra một kế hoạch với phe mình để chiến đấu chống lại Institute. Đứng về phía Brotherhood hoặc Railroad sẽ buộc Người sống sót duy nhất phải tiêu diệt phe khác. Người sống sót duy nhất kích nổ lò phản ứng hạt nhân, phá hủy Institute. Sau chiến công này, nếu Kẻ sống sót đứng về phía Minutemen, cuối cùng họ phải quét sạch mọi phe thù địch còn lại. Nếu không, họ sẽ vẫn trung lập.
Lối chơi
Fallout 4 là một game nhập vai hành động lấy bối cảnh thế giới mở, lối chơi tương tự như Fallout 3 và Fallout: New Vegas, hai lần lặp lại chủ yếu trước đó trong sê-ri. Các tính năng quay lại bao gồm một camera có thể chuyển đổi giữa góc nhìn thứ nhất và thứ ba. Fallout 4 giới thiệu các tính năng bao gồm hệ thống áo giáp nhiều lớp, xây dựng căn cứ, hệ thống đối thoại gồm 111.000 dòng đối thoại, và hệ thống tạo đồ nhằm chế tác mọi vật thể cướp được trong game. Người chơi được dịp gặp lại những kẻ thù quen thuộc như Mole Rats, Raiders, Super Mutants, Deathclaws và Feral Ghouls, cùng với người bạn đồng hành là chú chó Dogmeat.
Người chơi được tự do đi lang thang trong thế giới của trò chơi và rời khỏi cuộc trò chuyện bất cứ lúc nào. Nếu người chơi đã phát hiện ra một địa điểm nhất định, họ có thể nhanh chóng di chuyển đến đó. Họ có khả năng tùy biến vũ khí; game bao gồm hơn 50 khẩu súng cơ bản, có thể được chế tạo với nhiều sửa đổi khác nhau, chẳng hạn như các loại nòng súng và tiêu điểm laser, với hơn 700 sửa đổi có sẵn. Power Armor đã được thiết kế lại giống như một chiếc xe hơn là một bộ áo giáp có thể trang bị, yêu cầu lõi năng lượng và tử trọng cơ bản không cần đến nữa và có thể được sửa đổi, cho phép người chơi thêm các vật phẩm như jetpack hoặc chọn các loại áo giáp riêng biệt cho mỗi phần của bộ đồ.
Một tính năng mới của dòng game này là khả năng chế đồ và giải tỏa kết cấu các khu định cư và tòa nhà. Người chơi có thể chọn nhiều đối tượng và công trình trong game và sử dụng chúng để tự do xây dựng các cấu trúc của riêng mình. Ngoài ra, người chơi còn được sử dụng hệ thống đường dây điện để cung cấp điện cho các thị trấn. Thương nhân và nhân vật không phải người chơi (NPC) có thể cư trú tại các khu định cư của người chơi, trong đó người chơi phải cung cấp thức ăn bằng cách trồng trọt lương thực trong các miếng vá tạm thời và lắp đặt máy bơm nước. Người chơi có thể xây dựng nhiều hệ thống phòng thủ khác nhau xung quanh các khu định cư của mình, như tháp pháo và bẫy, để phòng thủ trước các cuộc tấn công ngẫu nhiên từ kẻ địch xung quanh.
Khởi đầu game, người chơi được cho điểm để chi tiêu cho hệ thống phát triển nhân vật mang tên S.P.E.C.I.A.L.. Hệ thống này đại diện cho bảy thuộc tính, đó là sức mạnh (strength), nhận thức (perception), sức bền (endurance), uy tín (charisma), trí thông minh (intelligence), sự nhanh nhẹn (agility) và may mắn (luck). Khi người chơi kiếm đủ điểm kinh nghiệm để đạt cấp độ mới, họ sẽ mở khóa một khả năng. Khi người chơi phân bổ nhiều điểm hơn cho một thuộc tính thì có thể mở khóa thêm nhiều khả năng hơn nữa. Những perk này cũng có thể được nâng cấp để cải thiện năng lực của nhân vật chính và để mở khóa thêm khả năng mới. Có khoảng 275 perk có sẵn cho người chơi mở khóa. Không có giới hạn cấp độ và trò chơi không kết thúc khi người chơi hoàn thành câu chuyện chính.
Người chơi có thể đi cùng lúc chỉ với một người bạn đồng hành, mặc dù các nhân vật khác cũng đồng hành cùng người chơi trong một số nhiệm vụ nhất định. Lần đầu tiên trong sê-ri, những người bạn đồng hành này có thể tương tác với môi trường thay mặt nhân vật người chơi. Ví dụ: nếu nhân vật người chơi không có kỹ năng cần thiết để hack thiết bị đầu cuối hoặc cạy khóa, họ có thể ra lệnh cho người bạn đồng hành làm điều đó cho họ. Bất kỳ bạn đồng hành nào ngoài Dogmeat sẽ phản ứng với một số hành động của người chơi theo một trong bốn cách (yêu, thích, không thích hoặc ghét), làm tăng hoặc giảm "mối quan hệ" của họ. Tăng mối quan hệ của người bạn đồng hành lên 1.000 điểm sẽ khiến họ "thần tượng hóa" người chơi và được cấp một perk cụ thể. Ví dụ, Codsworth sẽ cung cấp phần thưởng Kháng Năng lượng (Energy Resistance). Người bạn đồng hành sẽ rời đi nếu mối quan hệ giảm xuống đủ thấp, và một số hành động thậm chí có thể khiến họ trở nên thù địch.
Nhân vật
Nhân vật của người chơi (được lồng tiếng bởi Brian T. Delaney hoặc Courtenay Taylor) trú ẩn trong Vault 111, rồi xuất hiện đúng 210 năm sau vào ngày 23 tháng 10 năm 2287 và tự xưng tên mình là "Sole Survivor" (Người sống sót duy nhất). Có mười ba người bạn đồng hành cùng người chơi trong game. Dogmeat, một con chó chăn cừu Đức hết mực trung thành, là người bạn đồng hành bắt buộc duy nhất, nhưng ít nhất sáu người khác mà người chơi gặp phải trên chuyến hành trình đầy sóng gió; Codsworth (Stephen Russell), robot quản gia của Người sống sót duy nhất; Deacon (Ryan Alosio), quản lý Railroad; John Hancock (Danny Shorago), thị trưởng Goodneighbor; Nick Valentine (Stephen Russell), một thám tử nửa người nửa máy; Piper Wright (Courtney Ford), một phóng viên gan dạ; và Preston Garvey (Jon Gentry), thủ lĩnh bất đắc dĩ của Minutemen. Sáu người bạn đồng hành khác gồm Cait (Katy Townsend), một chiến binh ngục tù nói giọng Ailen; Curie (Sophie Simone Cortina), một nhà khoa học robot đã biến thành Synth; Danse (Peter Jessop), thành viên Brotherhood of Steel Paladin; MacCready (Matthew Mercer), một tay lính đánh thuê; Strong (Sean Schemmel), một chủng lai giữa người và máy Super Mutant; và X6-88 (David Paluck), nhân viên Institute Courser. Bảy người bạn đồng hành này trở thành những lựa chọn lãng mạn khi họ thần tượng Người sống sót duy nhất: Cait, Curie, Danse, Hancock, MacCready, Piper và Preston.
Phát triển
150px|thumb|right|[[Todd Howard (nhà thiết kế game)|Todd Howard, giám đốc game của cả Fallout 4 và Fallout 3.]] Kế hoạch ban đầu cho Fallout 4 được hình thành vào năm 2009, khi đạo diễn Todd Howard muốn khám phá thế giới Fallout trước khi bom tấn bùng nổ. Do đó, một nhóm bắt đầu sản xuất trò chơi vào năm đó, bao gồm Istvan Pely, họa sĩ chính cho Fallout 3, sau khi hoàn thành nội dung tải về của trò chơi (DLC). Trong khi đó, việc phát triển The Elder Scrolls V: Skyrim đã thu hút sự chú ý của Bethesda và sau khi trò chơi này được phát hành vào năm 2011, studio tiếp tục hỗ trợ thường xuyên cho đến năm 2013 với các bản cập nhật vàbDLC. Sau khi nội dung đó kết thúc, Fallout 4 đã bước vào quy trình sản xuất toàn diện từ giữa năm 2013 đến giữa năm 2015.
Thiết kế
Không giống như hai phần trước đó—Fallout 3 và Fallout: New Vegas—sử dụng bộ engine Gamebryo, Fallout 4 dùng Creation Engine, từng được sử dụng trong The Elder Scrolls V: Skyrim. Được sửa đổi cho Fallout 4, Creation Engine bao gồm một hệ thống chỉnh sửa nhân vật được tân trang lại, cho phép tạo khuôn mặt tự do mà không cần sử dụng thanh trượt được thấy trong các phiên bản trước. Thay vào đó, người chơi có thể nhấp và kéo từng đặc điểm của khuôn mặt để tùy chỉnh chính xác nhân vật của họ, có thể là đàn ông hoặc phụ nữ như các bản Fallout trước đó đã xuất hiện. Bethesda tuyên bố rằng game sẽ chạy ở độ phân giải 1080p và 30 khung hình mỗi giây trên PlayStation 4 và Xbox One. Bethesda tiết lộ rằng các thiết bị di động sẽ được tích hợp vào trò chơi dưới dạng màn hình thứ hai, hoạt động như một màn hình phụ cho Pip-Boy.
Todd Howard từng tiết lộ rằng các bản mod cho phiên bản PC của trò chơi sẽ có thể sử dụng được trên phiên bản Xbox One và cuối cùng nhóm đã hy vọng đưa chúng lên phiên bản PlayStation 4. Khi được hỏi về nỗ lực thất bại trong việc thêm hệ thống mod trả phí vào The Elder Scrolls V: Skyrim, Howard nói rằng không có kế hoạch nào cho nỗ lực tương tự với Fallout 4. Các mod được tạo bởi người chơi PC thông qua The Creation Kit, chứa các công cụ mod chính thức, đã được phát hành cho người chơi Xbox One và PlayStation 4 vào tháng 5 năm 2016 và tháng 6 năm 2016. Các bản mod Fallout 4 đã được phát hành cho Xbox One vào tháng 5 năm 2016. Các mod PlayStation 4 đã bị Sony quét sạch vào tháng 9 năm 2016, nhưng Bethesda đã thông báo một tháng sau đó rằng hỗ trợ mod vẫn sẽ xảy ra. Kể từ tháng 11 năm 2016, hỗ trợ mod cho phiên bản PlayStation 4 có mặt cùng với việc giới thiệu bản cập nhật 1.8.
Engine
Fallout 4 sử dụng Creation Engine của Bethesda, từng được tạo ra dành cho The Elder Scrolls V: Skyrim. Ngay sau khi phát hành Fallout 3, nhóm đã nghĩ ra nhiều mục tiêu thiết kế nhằm đáp ứng Skyrim—đã được cập nhật cho các yêu cầu phần cứng của Fallout 4. Creation Engine được cập nhật cho phép cải tiến đồ họa so với những nỗ lực trước đây của Bethesda.
Ánh sáng động cho phép tạo bóng bởi bất kỳ cấu trúc hoặc vật phẩm nào trong thế giới trò chơi. Bộ engine này cung cấp nhiều hiệu ứng hình ảnh không có trong các trò chơi Bethesda trước đây như làm mờ chuyển động, khử răng cưa tạm thời, sương mù chiều cao, phân tán động, phản xạ không gian màn hình, ánh xạ tông màu phim, một hệ thống vật liệu cập nhật—cho các vân bề mặt ẩm ướt—giữa nhiều thứ khác. Engine cho phép nhóm Bethesda thêm ánh sáng động hơn cho mọi cảnh cũng như "sơn bề mặt bằng vật liệu thực tế". Bethesda đã đưa ra một ví dụ về cách thức hoạt động của engine: "Khi một cơn bão mưa cuốn vào, hệ thống vật liệu mới của chúng tôi cho phép các bề mặt của thế giới bị ướt, và một hệ thống mô phỏng loại vải mới làm cho vải, tóc và thảm thực vật bị gió thổi bay."
Creation Engine được cập nhật cho phép hệ thống tạo nhân vật tiên tiến hơn, sử dụng công cụ điêu khắc—bỏ qua hàng loạt thanh trượt có mặt trong các phiên bản trước. Cụ thể, hệ thống tạo nhân vật mới giới thiệu một trình chỉnh sửa khuôn mặt mới, dạng tự do, không trượt được điều khiển thông qua giao diện mô hình hóa thời gian thực, năng động.
Liên quan đến các hình ảnh động đã nói ở trên, engine cập nhật cũng cho phép cách tiếp cận cởi mở hơn với các cuộc hội thoại với NPC—trong đó các chế độ xem camera có thể thay đổi tùy theo sở thích của người chơi từ góc nhìn thứ nhất sang góc nhìn thứ ba đậm chất điện ảnh—so với hệ thống đàm thoại cứng nhắc và cá biệt của Fallout 3. Nhân vật chính có màn đối đáp năng động hơn, nhạy cảm với bối cảnh và cho phép người chơi rút lui khỏi cuộc trò chuyện. Theo lời của Howard, "bạn có thể tự do bỏ đi bất cứ lúc nào nếu bạn muốn, hoặc thậm chí bạn có thể bắn vào mặt anh ta."
Tiếp thị và phát hành
thumb|240px|Một chiếc Volkswagen Type 2 được tùy chỉnh để quảng bá Fallout 4 tại [[Gamescom 2015.]] Vào ngày 2 tháng 6 năm 2015, Bethesda đã xuất bản đồng hồ đếm ngược dự kiến ​​hết hạn vào ngày 3 tháng 6 năm 2015, lúc 14:00 UTC. Trang web của game đã đi trước một chút so với lịch trình, tiết lộ trò chơi cùng với các hệ máy và hình bìa của nó. Trang web đã được gỡ xuống sau đó nhưng đã được đưa trở lại vào thời gian dự kiến. Đoạn trailer được phát hành khi hết giờ đếm ngược, và trò chơi được xác nhận sẽ diễn ra tại Boston và vùng nông thôn xung quanh Massachusetts, như được gợi ý bởi những tin đồn trước đó. Thông tin chi tiết đã được đưa ra trong cuộc họp báo E3 2015 của Bethesda vào ngày 14 tháng 6 năm 2015.
Fallout 4 đã có sẵn để đặt hàng trước sau thông báo sản phẩm. Ngoài phiên bản tiêu chuẩn của trò chơi, còn có phiên bản dành cho người sưu tầm bao gồm bản sao đeo được của Pip-Boy. Món này có thể chứa một loại thiết bị điện thoại thông minh, có thể chạy chức năng màn hình thứ hai của trò chơi. Là phần thưởng đặt hàng trước cho phiên bản Windows của trò chơi, gói phát thanh viên có giọng nói của Mister Handy đã được phát hành cho tựa game đấu trường trực tuyến nhiều người chơi, Dota 2, do Valve Corporation phát triển. Bethesda thông báo rằng Fallout 4 đã hết vàng vào ngày 23 tháng 10 năm 2015. Game được phát hành cho Windows, PlayStation 4 và Xbox One vào ngày 10 tháng 11 năm 2015.
Cập nhật
Trong suốt kỳ E3 2016, một mục thực tế ảo cho trò chơi đã được công bố, sẽ được phát hành vào năm 2017. Fallout 4 VR đã được phát hành dưới dạng tựa game độc lập vào ngày 4 tháng 12 năm 2017, dành cho PC trên nền tảng HTC Vive.
Nội dung tải về
Vào ngày 16 tháng 2 năm 2016, Bethesda đã công bố chi tiết, giá cả và ngày phát hành ba phần bổ sung đầu tiên cho Fallout 4. Phần đầu tiên, Automatron, cho phép người chơi xây dựng người bạn robot đồng hành tùy chỉnh bằng cách sử dụng các bộ phận robot trong khi thêm vào các nhiệm vụ bổ sung, đã được phát hành tại thị trường châu Âu và Bắc Mỹ vào ngày 22 tháng 3 năm 2016. Tiếp theo là Wasteland Workshop vào ngày 12 tháng 4 năm 2016, cung cấp những tùy chọn xây dựng mới cho các khu định cư và khả năng người chơi đem các sinh vật hoặc con người bị bắt giữ nhốt vào một cái lồng, và thêm các trang trí mới như đèn neon và chữ in. Phần thứ ba mang tên Far Harbor, là một câu chuyện mở rộng lấy bối cảnh tại thành phố thời hậu chiến Far Harbor, Maine, và được phát hành vào ngày 19 tháng 5 năm 2016. Vào ngày 12 tháng 6 năm 2016, tại E3 2016, Bethesda đã tiết lộ ba gói bổ sung mới cho trò chơi; hai phần đầu tiên, Contraptions Workshop, được phát hành vào ngày 21 tháng 6 năm 2016 và Vault-Tec Workshop, được phát hành vào ngày 26 tháng 7 năm 2016, có cấu trúc tương tự như phần bổ sung Wasteland Workshop, cung cấp cho người chơi nhiều tùy chọn xây dựng và trang trí hơn; Vault-Tec Workshop cũng bổ sung một lối kể chuyện ngắn gọn. Phần bổ sung thứ ba của Fallout 4, Nuka-World, được phát hành vào ngày 30 tháng 8 năm 2016, thêm một khu vực dựa trên công viên giải trí để người chơi khám phá, trong đó người chơi có thể gia nhập hoặc kết liễu các nhóm cướp khác nhau cư trú trong công viên. Nếu người chơi quyết định lựa chọn đầu tiên thì có thể giúp một trong các nhóm cướp kiểm soát các khu định cư khác nhau trong Khối Thịnh vượng chung từ phiên bản gốc.
Creation Club
Tại E3 2017, Bethesda đã thông báo rằng Fallout 4 sẽ hỗ trợ Creation Club, một hệ thống hỗ trợ trong game để mua và tải xuống nội dung tùy chỉnh. Creation Club đã đi vào hoạt động trong tháng 8 năm 2017.
Đón nhận
Fallout 4 nhận được đánh giá "nói chung là thuận lợi" trên cả ba hệ máy theo trang web tổng hợp kết quả đánh giá Metacritic.
Peter Brown của GameSpot đã chấm cho game số điểm 9/10, nói rằng "Fallout 4 là một cuộc tranh luận về thực chất trên phong cách, và là sự bổ sung tuyệt vời cho loạt game thế giới mở được tôn kính." Brown đã ca ngợi các công cụ sáng tạo "kích thích tư duy", "trực quan", lượng nội dung lớn, chiến đấu tổng thể và tự do tổng thể mà người chơi được nhận lấy. Andrew Reiner của Game Informer đã chấm cho game số điểm 9/10 và nói: "Bethesda đã tạo ra một trò chơi khác mà bạn có thể mất mạng. Những trải nghiệm mới cứ tiếp tục và bạn luôn có một perk khác để mở khóa." Reiner ca ngợi cuộc chiến "được cải thiện rất nhiều", thế giới "đông đúc", và điểm số "xuất sắc", nhưng có những cảm xúc lẫn lộn về hình ảnh. Dan Stapleton của IGN đã chấm cho game số điểm 9.5/10 và viết: "Thế giới, thám hiểm, chế đồ, bầu không khí và câu chuyện của Fallout 4 đều là những phần quan trọng của trò chơi nhập vai sandbox cực kỳ thành công này. Những lý do mới tuyệt vời để thu thập một cách ám ảnh và tích trữ các dấu tích của thời kỳ hạnh phúc hơn, những người bạn đồng hành mạnh mẽ và những kẻ hung ác đầy thiện cảm thúc đẩy các quyết định khó khăn khiến nó trở thành một cuộc phiêu lưu chắc chắn tôi sẽ chiếu lại và xem xét lại. Ngay cả tính dao động về mặt kỹ thuật mọc lên ở đây và thậm chí không thể bắt đầu làm chậm đà tiến bước của nó."
Phil Savage của PC Gamer đã đề cập rằng Fallout 4 là "một sản phẩm yêu thương. Nó được chăm sóc và chú ý đến từng chi tiết" và đó là "một niềm vui để chọn đi qua thế giới". Ông kết luận bài đánh giá của mình nêu rõ "nhiều vấn đề của Fallout 4, giống như mọi game nhập vai Bethesda trước đó, là hậu quả của những gì khiến chúng khó mà quên được". Polygon đã cho số điểm 9.5/10, nói rằng "Fallout 4 mang đến lối chơi tuyệt vời để phù hợp với thế giới và bầu không khí của nó". Destructoid chấm cho game số điểm 7.5/10, viết "rất nhiều vấn đề về chữ ký của nhượng quyền thương mại đã được chuyển trực tiếp vào Fallout 4".
Doanh số
Fallout 4 đã bán được 1,2 triệu bản trên Steam trong 24 giờ đầu phát hành. Trò chơi cũng bán được nhiều bản kỹ thuật số hơn các bản vật lý vào ngày đầu tiên ra mắt. Với gần 470.000 người chơi Steam đồng thời vào ngày ra mắt, Fallout 4 đã phá vỡ kỷ lục của Grand Theft Auto V vì có nhiều người chơi trực tuyến đồng thời nhất trong một tựa game Steam không do Valve Corporation phát triển. Bethesda đã chuyển giao 12 triệu bản game cho các nhà bán lẻ trong vòng 24 giờ đầu tiên.
Đầu năm 2017, Pete Hines từng tuyên bố rằng Fallout 4 đã bán được nhiều bản hơn trong cùng khoảng thời gian so với Skyrim, mặc dù ông không cung cấp số liệu chính thức.
Giải thưởng
Fallout 4 đã nhận được nhiều giải thưởng và đề cử từ các ấn phẩm về game như GameSpot, GamesRadar, EGM, Game Revolution, IGN,  và nhiều hơn nữa. Trò chơi đã nhận được giải thưởng Game của Năm từ lễ kỷ niệm thứ 19 của Viện Hàn lâm Khoa học và Nghệ thuật Tương tác—còn gọi là D.I.C.E.—trong số rất nhiều đề cử cho giải thưởng từ The Game Awards, The Daily Telegraph, PC Gamer, IGN và hơn thế nữa. Nó cũng được xếp vào nhiều danh sách các game hay nhất năm 2015, trong đó GameSpot xếp thứ sáu, GamesRadar ở vị trí thứ tư, trong số các danh sách hàng đầu khác. Trò chơi cũng nhận được giải thưởng và đề cử cho Game Nhập Vai của Năm với việc giành được giải thưởng từ Game Critics và D.I.C.E. với các đề cử từ các ấn phẩm về game khác nhau.
Liên kết ngoài
Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2015 Thể loại:Fallout Thể loại:Trò chơi nhập vai hành động Thể loại:Trò chơi điện tử về Android (robot) Thể loại:Trò chơi Bethesda Game Studios Thể loại:Trò chơi điện tử hậu tận thế Thể loại:Trò chơi điện tử Fallout Thể loại:Trò chơi HTC Vive Thể loại:Trò chơi điện tử thế giới mở Thể loại:Trò chơi trên Windows Thể loại:Trò chơi Xbox One Thể loại:Trò chơi PlayStation 4 Thể loại:Trò chơi Xbox One X nâng cấp Thể loại:Trò chơi PlayStation 4 Pro nâng cấp Thể loại:Trò chơi điện tử robot Thể loại:Trò chơi điện tử một người chơi Thể loại:Trò chơi điện tử phần tiếp theo Thể loại:Trò chơi điện tử liên quan đến LGBT Thể loại:Trò chơi điện tử được phát triển ở Mỹ Thể loại:Trò chơi điện tử được Inon Zur soạn nhạc Thể loại:Trò chơi điện tử lấy bối cảnh Boston Thể loại:Trò chơi điện tử lấy bối cảnh Massachusetts Thể loại:Trò chơi điện tử lấy bối cảnh thế kỷ 23 Thể loại:Trò chơi điện tử với kết thúc thay thế Thể loại:Người thắng giải AIAS Game of the Year Thể loại:Trò chơi điện tử có nhân vật chính có thể lựa chọn giới tính
Eumorphus lucidus
Eumorphus lucidus là một loài bọ cánh cứng trong họ Endomychidae. Loài này được Gorham miêu tả khoa học năm 1892.
Tham khảo
Thể loại:Eumorphus
Alcis marginata
Alcis marginata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Tham khảo
Thể loại:Alcis
Lepisanthes oligophylla
Lepisanthes oligophylla là một loài thực vật có hoa trong họ Bồ hòn. Loài này được (Merr. & Chun) N.H. Xia & Gadek mô tả khoa học đầu tiên năm 2007.
Liên kết ngoài
Thể loại:Lepisanthes Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2007
Nerkin Shorzha
Nerkin Shorzha là một đô thị thuộc tỉnh Gegharkunik, Armenia. Dân số ước tính năm 2011 là 127 người.
Liên kết ngoài
Thể loại:Khu dân cư ở tỉnh Gegharkunik
Số điện thoại ở Hàn Quốc
Mã điện thoại Hàn Quốc được tổ chức và thể hiện như sau.
Thông tin chung
Ví dụ;
Hàn Quốc sử dụng kế hoạch mở rộng quay số với tổng độ dài (bao gồm 0) từ 9 đến 11 số và, trong thành phố, số thuê bao dài 7 đến 8 số. Gọi từ điện thoại di động đến bất kì loại điện thoài nào trừ số 010, mã vùng phải được thêm vào.
Vào năm 1998, số điện thoại ở Seoul bắt đầu với 2 và 6 rồi thêm sáu số (02-2XX-YYYY đến 02-22XX-YYYY, 02-6XX-YYYY đến 02-66XX-YYYY). Trước khi mã vùng được rút ngắn từ 4 số đến 2~3 số vào tháng 6 năm 2000, có một số ngoài (thường là "2") với 2 số ngoài giống như số điện thoại 0443-2-XXXX hoặc 0525-40-XXXX còn tồn tại. (hiện là 043-652-XXXX và 055-340-XXXX)
Mã vùng
Trước tháng 6 năm 2000, Hàn Quốc sử dụng 2 đến 4 số mã vùng.
Mã nhà mạng nội địa đường dài
Nó không cần thiết quay tiền tố của bất kì hãng nào trước khi gọi thực hiện cuộc gọi nội địa đường dài. Các tiền tố chỉ cần thiết khi bạn muốn chọn một nhà mạng khác hơn là nhà mạng đường xa mặc định (thường là cùng công ty sẽ cung cấp cho bạn tuyến gọi).
Tham khảo
Hàn Quốc Thể loại:Viễn thông Hàn Quốc
Białostocki
Białostocki là một huyện thuộc tỉnh Podlaskie của Ba Lan. Huyện có diện tích 2975 km². Đến ngày 1 tháng 1 năm 2011, dân số của huyện là 140550 người và mật độ 47 người/km².
Tham khảo
Thể loại:Huyện của Podlaskie
Rhene cooperi
Rhene cooperi là một loài nhện trong họ Salticidae.
Racosperma terminale
Racosperma terminale là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được (Salisb.) Pedley mô tả khoa học đầu tiên năm 2003.
Eumorphus macrospilotus
Eumorphus macrospilotus là một loài bọ cánh cứng trong họ Endomychidae. Loài này được Arrow miêu tả khoa học năm 1920.
Giáo hoàng Clêmentê I
Clêmentê I (Latinh: Clemens I) cũng được gọi là Clement thành Roma hay Clement thuộc Roma (Latinh: Clemens Romanus), để phân biệt với Alessandrinus (?-97). Ông được nhắc đến từ rất sớm là Giám mục của giáo phận Rôma và là giáo hoàng của Giáo hội Công giáo. Ông sinh vào thế kỷ I Công Nguyên tại Rôma, thuộc đế quốc La Mã. Bắt đầu triều đại Giáo hoàng vào khoảng năm 92 đến khi qua đời vào khoảng năm 99 hoặc 101 tại Chersonesus, Taurica, Vương quốc Bosporan (ngày nay là Crimea, Ukraina).
Thời gian cai trị
Về vị trí của ông trong danh sách các Giáo hoàng không có sự đồng nhất. Theo thánh Irênê, Giám mục của Lyons (Adversus haereses III, 3,2-3) viết năm 180, Clêmentê được xếp vào hàng thứ ba trong danh sách các Giám mục Rôma sau tông đồ Phêrô (Phêrô: 30-67, Linô: 67-76; Anaclêtô: 76-88; Clêmentê: 88-97). Ông Tertulianô (khoảng 199) lại cho rằng thánh Clêmentê được chính Phêrô truyền chức Giám mục (4, Praescriptiones, XXXII) Từ đó nảy ra lưu truyền là Clêmentê kế vị trực tiếp thánh Phêrô, theo thứ tự: Phêrô, Clêmentê, Linô, Anaclêtô.
Ông Ôrigiênê đồng hoá với một cộng sự viên của thánh Phaolô được nhắc đến ở trong thư gửi giáo đoàn Phi-líp-phê (Philippi): "cũng như anh Cơ-lê-men-tê và các cộng sự viên khác mà tên tuổi đã được ghi trong sổ bộ Trường Sinh" (Pl 4,3). Tuy nhiên, khó mà đồng nhất hai người này làm một. Có lẽ người mà Thánh Phaolô nhắc đến là một nô lệ đã được giải phóng của T.Flaviô Clêmentê làm quan nhiếp chính đồng thời với anh họ của ông là Hoàng đế Đômitianô. Mục sư Hermas (Thị kiến 2,4,3) gợi lên một Clêmentê có chức vụ giữ gìn sự tiếp xúc giữa các Giáo hội khác nhau; người ta đã cho ông thêm chức vụ này để quy cho ông bức thư gửi cho Giáo hội Côrintô. Ông cũng được một số tác giả của những năm đầu Ki-tô giáo đồng nhất với quan nhiếp chính Flavio Clêmentê, người đã bị Đômitianô ám sát.
Theo Êusêbiô thành Cêsarê vào thế kỷ thứ IV thì ông cai trị trong khoảng thời gian từ năm 88 đến 97. Niên giám Toà thánh năm 1861 thì ông lên ngôi giáo hoàng năm 90 và cai trị 9 năm. Theo niên giám Tòa thánh 2003 thì ông cai quản Giáo hội trong khoảng thời gian từ năm 88 tới 97 của thế kỷ thứ nhất. Ông được nhiều giáo hội tôn vinh là thánh. Giáo hội công giáo, Anh giáo và Tin lành Luther kính nhớ vào ngày 23 tháng 11. Trong khi các giáo hội đông phương kính nhớ vào ngày 24 hoặc 25 tháng 11.
Người ta ít biết về thời niên thiếu của ông. Clêmentê I là người Rô-ma, sống vào cuối thế kỷ thứ nhất. Truyền thống cho rằng Clement là một nhà hùng biện, yêu mến Thánh Kinh và thấu suốt tư tưởng, giáo lý của Chúa Giêsu.
Thư gửi Giáo hội Côrintô
nhỏ|trái|200px|Thánh Clement bởi Tiepolo Thực ra điều chắc chắn là ông là tác giả của một bức thư là tư liệu đầu tiên để xét đến ưu thế của Giám mục Rô-ma. Vì ông phải can thiệp để giải hòa cho Giáo hội Côrintô đang bị giày vò bởi những rối loạn nội bộ nghiêm trọng giữa các phe phái đối thủ tìm hỏi hoặc là đòi hỏi Gioan, vị Tông đồ cuối cùng còn sống, hoặc là Clêmentê. Ông đã viết một bức thư, bằng tiếng Hy Lạp, là một bài thuyết trình thực sự về đức tin như nó đã được viết ra vào cuối thể kỷ thứ nhất đó là vào năm 95. Nó được giữ gìn cẩn thận và được phổ biến rộng rãi trong thời tiên khởi. Đó là lá thư của Giáo hội Rôma, tác giả là Đức Clement, gửi cho Giáo hội ở Corintô về sự chia rẽ đã làm tách biệt giáo dân với giáo sĩ. Đức Clement phàn nàn về sự chia rẽ trái phép và vô lý ấy trong Giáo hội Corintô, và ngài khuyên hãy đoàn kết lại. Ngài coi lý do của sự tranh chấp ấy là vì "đố kỵ và ghen ghét." Ông đã khéo léo pha trộn một lòng nhân ái phụ mẫu với một sự kiên quyết và một cảm thức bẩm sinh về quyền uy. Ông áp đặt sự tái lập vào chức năng của họ những linh mục đã bị cách chức và loại ra khỏi Giáo hội những kẻ xúi dục làm loạn.
Đây được coi là văn bản thần học xưa nhất của Ki-tô giáo nếu không kể các bản văn tin mừng. Nó đã bị bỏ quyên vào thế kỷ IV, và được tìm thấy vào thế kỷ XVII trong Codex Alexandrinus (Bản Alexanđê). Năm 1894, một tu sĩ Bênêđictôn người Bỉ đã tìm được ở Namur một thủ bản của thế kỷ IX có chứa bản dịch bằng tiếng Latinh bình dân bức thư của Clêmentê, bản dịch từ thế kỷ II hoặc III, tức gần như đồng thời với kiểu chữ viết của nó.
Tác phẩm bắt đầu bằng những lời như sau: "Hội thánh của Thiên Chúa đang lữ hành tại Rôma gửi Hội thánh của Thiên Chúa đang lữ hành tại Côrintô". Truyền thống cho rằng tác giả là ông Clêmentê, Giám mục Rôma, gửi cho các kỳ mục của giáo đoàn Côrintô. Bức thư được viết vào khoảng giữa năm 94-97 (cuối triều hoàng đế Đômitianus hay đầu triều hoàng đế Nerva). Tác phẩm này đã được giáo đoàn Ai Cập và Syria nhận vào hạng danh sách quy thư Tân Ước. Bức thư kết thúc bằng một "lời nguyện chung" cầu cho các Kitô hữu và hết mọi người: "Lạy Chúa, xin ban sự hòa thuận và bình an cho chúng con và mọi dân cư trên Trái Đất, như Chúa đã ban cho cha ông chúng con khi cha ông chúng con cầu khẩn Danh Chúa trong đức tin và chân lý. Vì thế, xin Ngài hãy làm cho chúng con biết phục tùng Danh toàn năng và chí thánh Ngài, cũng như với các vị đang lãnh đạo và hướng dẫn chúng con dưới thế này. Lạy Chúa, chính Ngài đã ban cho họ quyền năng do uy lực lớn lao và khôn tả của Ngài, để khi đã hiểu rằng chính do ngài, họ nhận được vinh quang và vinh dự, chúng con sẽ tùng phục họ và sẽ không làm gì trái ý Chúa. Xin Chúa ban cho họ sức khỏe, bình an, hòa thuận, ỗn định, để họ thực thi quyền hành Chúa ban cách tốt đẹp."(Clément de Roma, Thư gửi tín hữu Corintô, 60-61 trích trong "Les Ecrits des Pères apostoliques" trang 108).
Bức thư cho thấy Giám mục La Mã có quyền bính và được nhìn nhận. Và chính ông là người dàn xếp cuộc nổi loạn của cộng đoàn tín hữu Corintô. Đọc bức thư gửi, mọi người nhận ra ông là vị mục tử hiền từ, bác ái, khiêm nhượng và yêu mến kinh thánh. Ông là người đã sống họa lại hình ảnh của Chúa Giêsu nhân từ, hiền hậu. Khi biết tin giáo đoàn Côrintô bị xáo trộn chia rẽ do việc truất chức vài kỳ mục (chương 44,3; 47,6), vị lãnh đạo giáo đoàn Rôma đã viết bức thư để kêu gọi tái lập sự đoàn kết, bằng những lời khuyên lơn răn dạy về các nhân đức khiêm nhường, hoà hợp, bác ái, chống lại sự đố kỵ ghen tương. Truyền thống cho rằng ông là người đã truyền cử hành bí tích Thêm sức theo lễ nghi của Thánh Phêrô. Tiếng "Amen" trong các nghi thức tôn giáo được cho là phát xuất từ triều đại ông.
Eumorphus macrospilotus
Tham khảo
Thể loại:Eumorphus
Giáo hoàng Clêmentê I
Tử vì đạo
trái|nhỏ| Cuộc tử đạo của giáo hoàng Clêmentê I được vẽ bởi [[Fungai ]] nhỏ| Tranh tường ở Vương cung Thánh đường Thánh Clêmentê: Thánh Cyril và Methodius mang hài cốt thánh Clêmentê I về Rôma Lịch sử cho biết ông tử đạo năm 101 dưới thời Hoàng đế Marcus Ulpius Nerva Traianus (còn gọi là Trajan). Ông đã bị bắt, bị hoàng đế kết án lưu đày sang Pontus (Chersonèse (Bắc Hải) (tài liệu khác nói rằng ông bị kết án tử hình). Ông bị cột neo quanh cổ và bị quăng xuống biển. Người ta đã vớt được xác ông và đưa về La Mã, dưới triều Giáo hoàng Adrianô II. Tuy nhiên, chi tiết về việc tử đạo của ông đều là truyền thuyết, được góp nhặt trong khoảng thế kỷ 4 hay 5. Một hoặc hai năm trước khi chết (869) thánh Cyril đã tới Rôma và mang theo những gì được cho là hài cốt của Clement I: bộ xương cùng với mỏ neo mà Cyril tìm thấy ở Crimea. Nó đã được chôn cất tại thánh đường Basilica di San Clemente.
Theo lưu truyền thì đền Thánh Clement ở Rôma, nằm giữa thung lũng Esquilino và Celino, là một trong những giáo đường đầu tiên ở thành phố này, được xây trên khu đất xưa là nơi cư ngụ của Thánh Clement. Nó được xây dựng lại trong những năm đầu của thế kỷ XII, dưới thời Giáo hoàng Paschal II trên nền móng của một nhà thờ cũ, được xây dựng vào thế kỷ thứ IV, dưới thời Constantinus I (337) hoặc ngay sau đó.
Liên kết ngoài
Clement I Thể loại:Mất năm 101 Thể loại:Năm sinh không rõ Thể loại:Sinh thế kỷ 1 Thể loại:Giáo hoàng người Ý C Thể loại:Mất năm 99
Rhene cooperi
Loài này thuộc chi Rhene. Rhene cooperi được Roger de Lessert miêu tả năm 1925.
Tham khảo
Thể loại:Rhene
Macrothelypteris ogasawarensis
Macrothelypteris ogasawarensis là một loài dương xỉ trong họ Thelypteridaceae. Loài này được Holttum mô tả khoa học đầu tiên năm 1969. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Macrothelypteris Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1969 Thể loại:Unresolved names
Zurobata constellata
Zurobata constellata là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Zurobata
Racosperma terminale
Liên kết ngoài
T Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2003
Ibornia bicolor
Ibornia bicolor là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Ibornia
Xã Flemington, Quận Polk, Missouri
Xã Flemington (Flemington Township) là một xã thuộc quận Polk, tiểu bang Missouri, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của xã này là 292 người.
Xem thêm
Thể loại:Xã của Missouri Thể loại:Quận Polk, Missouri
Giáo hoàng Êvaristô
Êvaristô (tiếng Latinh: Evaristus, tiếng Ý: Evaristo) là vị Giáo hoàng thứ năm của giáo hội Công giáo. Trong danh mục Liberian thì tên của ông được liệt kê như là Aristus. Thời gian cai trị của ông kéo dài từ năm 99 tới năm 107 (Catholic Encyclopedia. New York, Robert Appleton Company, 1913). Theo Niên giám thống kê tòa thánh năm 1861 thì ông lên ngôi năm 100 và cai quản giáo hội trong 9 năm. Niên giám thống kê Tòa thánh năm 2003 thì triều đại của ông kéo dài từ năm 97 cho tới năm 105. Niên giám năm 2008 là từ năm 96 hoặc 99 cho tới năm 108.
Trong triều đại của ông, vì số tín hữu gia tăng, ông đã phân chia thành các giáo xứ theo số giáo dân, nhưng sự tổ chức lại Giáo phận Rô-ma này thực tế có sau ông 150 năm. Ngoài ra ông được xem là người đã cắt đặt 7 phó tế đầu tiên trao phó cho các linh mục lớn tuổi, đây được coi như nguồn gốc của Hồng y đoàn ngày nay. Ông đã ra lệnh phải công khai hóa các cuộc hôn nhân. Ông được xem là tác giả của hai bức thư có giá trị như sắc lệnh, một gửi cho các giám mục Phi châu, một thư nữa gửi cho các Giám mục Ai Cập.
Thánh Eusebius, trong cuốn "Lịch sử Ecclesiastical IV," nói rằng, Êvaristô đã chết trong 12 năm cai trị của hoàng đế Rôma Trajan, sau khi ông cai quản tòa giám mục Rô-ma được 8 năm. Truyền thống cho rằng ông qua đời năm 107 và được mai táng tại Vatican gần mồ Thánh Phêrô, theo một tương truyền khác thì có thể ông đã chịu tử đạo. Tuy nhiên điều này rất khó chứng minh. Ông được suy tôn như một vị thánh và được kính nhớ vào ngày 26 tháng 10. Một truyền thống khác thì ông được chôn cất trong nhà thờ Santa Maria Maggiore Pietrasanta tại Napoli.
Liên kết ngoài
Ê|Evaristus Thể loại:Mất năm 107 Thể loại:Năm sinh không rõ Thể loại:Sinh thế kỷ 1
Türkkarsak, Polatlı
Türkkarsak là một xã thuộc huyện Polatlı, tỉnh Ankara, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 195 người.
Poecilasthena burmensis
Poecilasthena burmensis là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Zygaena viciae
Zygaena viciae là một loài bướm đêm thuộc họ Zygaenidae.
Poecilasthena burmensis
Liên kết ngoài
Thể loại:Poecilasthena
Zygaena viciae
Liên kết ngoài
Thể loại:Zygaena Thể loại:Côn trùng châu Âu
Polystachya parva
Polystachya parva là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được Summerh. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1942.
Liên kết ngoài
Thể loại:Polystachya Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1942
Phiền não
Phiền não là một trạng thái tâm lí của con người.
Trong Phật giáo
Phiền não (tiếng Phạn: klésa, tiếng Pali: kilesa, Hán-Việt: Kiết-lệ-xá) là những trạng thái của tâm thể hiện sự ngộ độc của con người đối với ba độc tố THAM, SÂN, SI khiến cho con người bị trói buộc mãi mãi trong vòng luân hồi. Khi nào thanh lọc tất cả phiền não thì con người mới vượt thoát khỏi vòng sanh tử, tử sanh. Có nhiều danh từ đồng nghĩa với phiền não tùy theo hoàn cảnh mà được sử dụng như lậu hoặc (asava), triền cái (nivarana), chướng ngại (kincana), ô nhiễm, kiết sử, thằng thúc, bộc lưu (ogha).
Có nhiều loại phiền não, sách Thanh Tịnh Đạo của ngài Buddhaghosa (Phật Âm) kể ra 10 loại: tham, sân, si, mạn (ngã mạn), kiến (tà kiến), nghi (hoài nghi), hôn trầm (buồn ngủ), trạo cử,  (vọng đọng, hối tiếc), vô tàm (không biết hổ thẹn tội lỗi), vô quí (không biết lo sợ tội lỗi).
Vi Diệu Pháp phân chia phiền não theo 3 trạng thái biểu hiện của chúng:
Scapania vertebralis
Scapania vertebralis là một loài rêu trong họ Scapaniaceae. Loài này được Taylor ex Gottsche, Lindenb. & Nees mô tả khoa học đầu tiên năm 1844.
Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Scapania Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1844 Thể loại:Unresolved names
Phragmatobia rufextensa
Phragmatobia rufextensa là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Phragmatobia
Clinopodium sphenophyllum
Clinopodium sphenophyllum là một loài thực vật có hoa trong họ Hoa môi. Loài này được (Epling) Govaerts mô tả khoa học đầu tiên năm 1999.
Liên kết ngoài
Thể loại:Clinopodium Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1999
Çomaklar, Devrek
Çomaklar là một xã thuộc huyện Devrek, tỉnh Zonguldak, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 143 người.
Tham khảo
Thể loại:Làng thuộc tỉnh Zonguldak
Hải Ninh, Gia Hưng
Hải Ninh (chữ Hán phồn thể:海寧市, chữ Hán giản thể: 海宁市, âm Hán Việt: Hải Ninh thị) là một thành phố cấp phó địa khu thuộc địa cấp thị Gia Hưng, Chiết Giang, Trung Quốc. Thành phố Hải Ninh cách Hàng Châu 61,5 km, cách Thượng Hải 125 km. Thành phố này có diện tích 731,03 km², dân số 640.000 người. Về mặt hành chính, thành phố Hải Ninh được chia ra 4 nhai đạo, 8 trấn.
Lomandra laxa
Liên kết ngoài
Thể loại:Lomandra Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1962
Eumorphus marginatus
Eumorphus marginatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Endomychidae. Loài này được Fabricius miêu tả khoa học năm 1801.
Molinadendron sinaloense
Molinadendron sinaloense là một loài thực vật có hoa trong họ Hamamelidaceae. Loài này được (Standl. & Gentry) P.K. Endress miêu tả khoa học đầu tiên năm 1969.
Liên kết ngoài
Thể loại:Molinadendron Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1969
Sungkyunkwan
Sungkyunkwan (성균관, 成均館; âm Hán Việt: Thành Quân Quán), cũng gọi là Taehak (태학, 太學, Thái Học), là cơ sở giáo dục cao nhất của hai vương triều Cao Ly và Triều Tiên. Theo mô hình Nho giáo của Trung Hoa thì học phủ này tương đương với Quốc tử giám và Thái Học.
Thành Quân Quán dưới thời Cao Ly được đặt ở Kaesong, nay thuộc Cộng hòa Dân chủ Nhân dân Triều Tiên còn Thành Quân Quán của vương triều Triều Tiên thì đặt ở kinh đô Hán Thành, tức Seoul của Hàn Quốc ngày nay.
Lịch sử
Nguyên thủy cơ sở này có tên là Quốc tử giám, học viện cao nhất của vương quốc Cao Ly do vua Thành Tông sáng lập vào tháng 11 năm 992. Tháng 6 năm 1304, cơ sở này đổi tên thành "Thành Quân Quán" và sau đó được chuyển về địa điểm ngày nay ở Seongmun-gwan vào năm 1367 ở Kaesong dưới thời Cung Mẫn Vương.
Khi nhà Cao Ly đổ, nhà Lý Triêu Tiên lên làm vua 1392 thì vua Thái Tổ sai chuyển Thành Quân Quán về Hán Thành, tức Seoul. Đồng thời triều đình cũng cho lập 360 Hương giáo trên toàn quốc kể từ tháng 7 năm 1398, tạo nên một hệ thống giáo dục quốc gia.
Thành Quân Quán không may bị cháy năm 1400 nhưng được xây lại năm 1407, rồi lại tái thiết lần nữa vào năm 1601 sau khi bị phá hủy trong Chiến tranh Nhật Bản-Triều Tiên (1592-1598).
Dưới thời Nhật thuộc (1910–1945), triều đình Triêu Tiên mất thực quyền nên Thành Quân Quán bị giải thể, đổi thành một tư thục mang tên Kinh Học viện (Gyunghakwon).
Sau năm 1945, Hàn Quốc khôi phục chủ quyền, Kinh Học viện lấy lại tên tên cũ: Thành Quân Quán và khai triển thêm thành Đại học Sungkyunkwan. Tòa điện Thành Quân Quán hiện nay được gìn giữ như một di tích văn hóa.
Ibornia fumipennis
Ibornia fumipennis là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.
Sungkyunkwan
Cấu trúc
Thành Quân Quán rộng khoảng 10.000 m², gồm khoảng 18 công trình kiến trúc như:
Ibornia fumipennis
Liên kết ngoài
Thể loại:Ibornia
Sungkyunkwan
Giáo dục
Thành Quân Quán là nơi đào tạo nho sĩ, lấy đạo lý Nho giáo là chính. Về mặt thực dụng học sinh cũng học các môn pháp luật, số học, thư pháp vốn để nho sinh đưa vào thực hành khi chấp nhiệm làm quan. Muốn đạt mục tiêu đó học sinh phải thi đậu qua ngả khoa cử.
Có hai cách để nhập học tại Thành Quân Quán: Một là đậu hai kỳ khảo thí: Sinh viên thí (생원 시, Saeng-wonsi) và Tiến sĩ thí (진사 시, Jinsasi). Hai là đậu qua ngả Tăng bảo (승보, Seungbo; tăng lữ) và Ấm tự (음서, Eumseo; con quan).
Liên kết ngoài
Thể loại:Thành lập năm 1398 Thể loại:Nhà Triều Tiên Thể loại:Nho giáo Thể loại:Sungkyunkwan Thể loại:Khởi đầu năm 1398 Thể loại:Quận Jongno
Bình Hồ
Bình Hồ (chữ Hán phồn thể: 平湖市, chữ Hán giản thể: 平湖市, âm Hán Việt: Bình Hồ thị) là một thành phố cấp huyện thuộc địa cấp thị Gia Hưng, tỉnh Chiết Giang, Cộng hòa Nhân dân Trung Hoa. Thành phố Bình Hồ có diện tích 536 km², dân số năm 2002 là 480.000 người. Mã số bưu chính là 314200, mã vùng điện thoại là 0573. Về mặt hành chính, thành phố Bình Hồ được chia ra 3 nhai đạo, 7 trấn.
Tham khảo
Thể loại:Gia Hưng Thể loại:Đơn vị cấp huyện Chiết Giang Thể loại:Thành phố tỉnh Chiết Giang
Bielski
Bielski là một huyện thuộc tỉnh Podlaskie của Ba Lan. Huyện có diện tích 1385 km². Đến ngày 1 tháng 1 năm 2011, dân số của huyện là 58091 người và mật độ 42 người/km².
Tham khảo
Thể loại:Huyện của Podlaskie
Norabak
Norabak là một đô thị thuộc tỉnh Gegharkunik, Armenia. Dân số ước tính năm 2011 là 274 người.
Porterandia macroptera
Porterandia macroptera là một loài thực vật có hoa trong họ Thiến thảo. Loài này được (Miq.) Tirveng. mô tả khoa học đầu tiên năm 2003.
Clematis glabrifolia
Clematis glabrifolia là một loài thực vật có hoa trong họ Mao lương. Loài này được K.Sun & M.S.Yan mô tả khoa học đầu tiên năm 1992.
Porterandia macroptera
Liên kết ngoài
Thể loại:Porterandia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2003
Clematis glabrifolia
Liên kết ngoài
Thể loại:Clematis Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1992
Lumad
Lumad là tên chung để chỉ nhóm người bản địa không phải Hồi giáo ở miền nam Philippines. Lumad là một thuật ngữ theo tiếng Cebuano có nghĩa là "bản địa" (indigenous).
Thuật ngữ đầy đủ là "Katawhang Lumad" có nghĩa là "người bản địa", được chính thức thông qua bởi các đại biểu của Liên đoàn người Lumad Mindanao (LMPF, Lumad Mindanao Peoples Federation) vào ngày 26 tháng 6 năm 1986 tại Trung tâm Hình thành Guadalupe (Guadalupe Formation Center), Balindog, Kidapawan, Cotabato, Philippines. Đây là sự tự nhận thức và bản sắc tập thể của người bản địa Mindanao.
Liên kết ngoài
Thể loại:Dân tộc bản địa Philippines Thể loại:Nhóm sắc tộc ở Mindanao
Công nghệ Castner-Kellner
Lịch sử
Bằng sáng chế đầu tiên cho nước muối điện phân được cấp tại Anh vào năm 1851 cho Charles Watt. Công nghệ của ông không phải phương thức khả thi về mặt kinh tế để sản xuất natri hydroxide do nó không thể ngăn clo hình thành trong dung dịch muối phản ứng với các thành phần khác có trong dung dịch. Hamilton Castner đã giải quyết được vấn đề pha trộn này bằng việc phát minh ra buồng ngăn thủy ngân và được cấp bằng sáng chế tại Mỹ năm 1892. Nhà hóa học người Áo Karl Kellner cũng đạt được kết quả tương tự vào cùng khoảng thời gian này. Để tránh các tranh chấp pháp lý họ đã cùng nhau lập ra Castner-Kellner Alkali Company năm 1895 để xây dựng các nhà máy sử dụng công nghệ này ở khắp châu Âu. Công nghệ buồng ngăn thủy ngân vẫn tiếp tục được sử dụng tới ngày nay. Các hoạt động của các nhà máy sử dụng công nghệ buồng ngăn thủy ngân hiện nay bị chỉ trích nặng nề vì giải phóng thủy ngân ra môi trường, trong một số trường hợp dẫn tới ngộ độc thủy ngân như đã xảy ra trong bệnh Ontario Minamata. Do các e ngại này, các nhà máy buồng ngăn thủy ngân đang dần bị loại bỏ, và nhiều biện pháp công nghệ đã được thực hiện để giảm thiểu phát tán thủy ngân từ các nhà máy còn đang hoạt động.
Mô tả chi tiết
thumb|400px|phải|Mô hình trang thiết bị của công nghệ Castner–Kellner Trang thiết bị của công nghệ này bao gồm 2 kiểu buồng ngăn được chia tách bằng tường ngăn bằng đá bảng. Kiểu thứ nhất, chỉ ra ở bên trái và bên phải mô hình, sử dụng điện giải là dung dịch natri chloride, anode graphit (A) và cathode thủy ngân (M). Kiểu thứ hai ở giữa của mô hình, sử dụng điện giải là dung dịch natri hydroxide, anode thủy ngân (M) và cathode sắt (D). Các điện cực thủy ngân chia sẻ chung giữa 3 buồng này. Điều này đạt được nhờ có tường ngăn chia tách các buồng được nhúng thấp hơn các chất điện giải nhưng vẫn cho phép thủy ngân lưu chuyển phía dưới chúng.
Phản ứng tại anode (A) là:
Khí clo tạo ra được cho thoát ra ngoài ở đỉnh của buồng, nơi nó được thu hồi như là phụ phẩm của công nghệ. Phản ứng tại cathode thủy ngân (M) của 2 buồng ngoài là:
Natri kim loại hình thành trong phản ứng này hòa tan trong thủy ngân để tạo ra một hỗn hống. Thủy ngân dẫn dòng điện từ các buồng ngoài vào buồng giữa. Ngoài ra một cơ cấu đu đưa (B trong hình được vẽ như là điểm tựa ở bên trái và quay lệch tâm ở bên phải) làm lay động thủy ngân để vận chuyển natri hòa tan trong hỗn hống từ các buồng ngoài vào buồng trong ở giữa.
Phản ứng ở anode (M) tại buồng trung tâm diễn ra tại mặt phân giới giữa thủy ngân và dung dịch natri hydroxide.
Zurobata decorata
Zurobata decorata là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.
Công nghệ Castner-Kellner
Mô tả chi tiết
Cuối cùng, tại cathode sắt (D) của buồng trong thì phản ứng là:
Zurobata decorata
Liên kết ngoài
Thể loại:Zurobata
Công nghệ Castner-Kellner
Mô tả chi tiết
Hiệu ứng tổng cộng là nồng độ natri chloride giảm ở các buồng ngoài còn nồng độ natri hydroxide ở buồng trong tăng lên. Khi quy trình bắt đầu vận hành thì một lượng dung dịch natri hydroxide được rút ra khỏi buồng trong như là thành phẩm và được thay thế bằng nước. Natri chloride được thêm vào 2 buồng ngoài để bổ sung cho những gì đã bị điện phân.
Eupithecia conterminata
Eupithecia conterminata là một loài bướm đêm thuộc họ Geometridae. Loài này có thể có ở Fennoscandia và vùng núi của Trung Âu, through Kavkaz tới miền nam Xibia.
Sải cánh dài 14–17 mm. Có hai lứa trưởng thành một năm con trưởng thành bay từ giữa tháng 5 đến tháng 6.
Ấu trùng ăn Picea abies. Ấu trùng có thể tìm thấy cuối tháng tháng 7 đến giữa tháng 8. Loài này qua đông dưới dạng nhộng.
Chú thích
C Thể loại:Côn trùng châu Âu Thể loại:Bướm đêm Châu Á Thể loại:Bướm đêm Châu Âu
NGC 84
thumb|260px|right|NGC 84 NGC 84 (PGC 3325897) là một ngôi sao trong chòm sao Tiên Nữ. Thường bị nhầm với PGC 1384, nó được ghi lại vào ngày 14 tháng 11 năm 1884 bởi Guillaume Bigourdan. NGC 84 được hiển thị dưới dạng PGC 1384 trong Wikisky.
Liên kết ngoài
Thể loại:Thiên thể NGC Thể loại:Thiên thể phát hiện năm 1884 Thể loại:Chòm sao Tiên Nữ
Lubomyr Husar
Lubomyr Husar, M.S.U. (1932–2017) là một Hồng y người Ukraina của Giáo hội Công giáo Ukraina, trực thuộc Giáo hội Công giáo Rôma. Ông từng đảm nhận vai trò Hồng y Đẳng Linh mục Nhà thờ S. Sofia a Via Boccea, từ năm 2001 đến năm 2017. Ngoài ra, ông từng đảm nhận vai trò Đại Tổng giám mục Đại Tổng giáo phận Lviv, Công giáo Ukraina (Sau này đổi tên thành Đại Tổng giáo phận Kyiv–Halyč, Công giáo Ukraina) trong vòng từ năm 2001 đến năm 2011.
Vốn là một giáo sĩ trong vai trò lãnh đạo giáo hội địa phương, ông từng đảm trách nhiều vai trò tại Ukraina, Giáo hội Công giáo Ukraina trước khi tiến đến trở thành Đại Tổng giám mục Kyiv–Halyč như: Giám mục phụ tá Đại Tổng giáo phận Lviv (1996–2000), Giám quản Tông Tòa Đại Tổng giáo phận Lviv (2000–2001). Song song với vị trí đứng đầu Giáo hội Ukraina, ông còn đóng vai trò Chủ tịch Hội đồng Giáo hội Công giáo Ukraina. Ông được vinh thăng Hồng y ngày 21 thăng 2 năm 2001, bởi Giáo hoàng Gioan Phaolô II.
Tiểu sử
Hồng y Lubomyr Husar sinh ngày 26 tháng 2 năm 1933 tại Lviv, Ukraina. Sau quá trình tu học dài hạn tại các cơ sở chủng viện theo quy định, ngày 30 tháng 3 năm 1958, Phó tế Husar, 25 tuổi, tiến đến việc được truyền chức linh mục. Cử hành nghi thức truyền chức cho tân linh mục là giám mục Ambrozij Andrew Senyshyn, O.S.B.M., Giám mục phụ tá Tổng giáo phận Vùng Philadelphia (Ukrainia). Tân linh mục là thành viên linh mục đoàn Tổng giáo phận Vùng Stamford (Ukraina).
Ngày 24 tháng 6 năm 1972, ông gia nhập dòng Ukrainian Studite Monks của Giáo hội Công giáo Ukraina, có kíy hiệu viết tắt là M.S.U.
Sau nhiều năm thi hành các công việc mục vụ với thẩm quyền và cương vị của một linh mục, linh mục Lubomyr Husar, 44 tuổi, gia nhập Giám mục đoàn Công giáo Hoàn vũ, với lễ tấn phong cho vị giám mục tân cử được tổ chức vào ngày 2 tháng 4 năm 1977, với phần nghi thức chính yếu được cử hành cách trọng thể bởi 3 giáo sĩ cấp cao, gồm chủ phong là Hồng y Josyf Slipyj, Đại Tổng giám mục Đại Tổng giáo phận Lviv, Công giáo Ukraina; hai vị giáo sĩ còn lại, với vai trò phụ phong, gồm có giám mục Ivan Prasko, giám mục Tổng quản Australia (Ukrainia) và giám mục Isidore Borecky, giám mục Vùng Toronto, giáo hội Công giáo Ukraina. Tân giám mục chọn cho mình khẩu hiệu: НАША НАДІЯ B ГОСПОДІ / OUR HOPE IN THE LORD.