cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Girls und Panzer
Khác
Giao diện trong game lấy chủ đề về Girls und Panzer đã được công bố vào năm 2013 tại Tokyo Game Show; những bản mod này có thể được tải xuống miễn phí bởi người chơi tại máy chủ Đông Nam Á, nhưng chủ yếu được nhắm vào cộng đồng nói tiếng Nhật. Tổng cộng đã có 6 gói âm thanh được ra mắt, bao gồm toàn bộ năm thành viên của đội Cá tì bà, cũng như một gói âm thanh đặc biết của Nonna, phó chỉ huy của đội chiến xa đạo Trường cao trung Pravda; mỗi thành viên của đội Cá tì bà sẽ lồng tiếng cho các vị trí khác nhau trong World of Tanks: Trưởng xe, Pháo thủ, Nạp đạn viên, Liên lạc viên và Lái xe. Tuy nhiên, gói âm thanh chỉ hỗ trợ tiêng Nhật. Sau này đã có một bản âm thanh tại sảnh chờ game đã được ra mắt; người chơi có thể thay đổi âm thanh sảnh chờ thành âm thanh tại khuôn viên Học viện nữ sinh Ooarai. Một vài bản mod khác cho phép người chơi đổi lớp ngụy trang của xe tăng thành các lớp ngụy trang đã xuất hiện trong anime. Bao gồm chiếc Panzer IV H của Học viện nữ sinh Ooarai, Churchill VII của Học viện nữ sinh St. Gloriana và Jagdtiger của Học viện nữ sinh Kuromorimine. Bản mod cuối cùng được tạo ra cho phép các xe tăng đã bị hạ sẽ có một lá cờ trắng ở trên nóc xe, tuơng tự như các xe tăng đã bị hạ trong Girls und Panzer.
Các bản mod này sau này đã được gộp vào một gói có thể được tải xuống bởi những chơi tại máy chủ Đông Nam Á của World of Tanks. Vào ngày 31 tháng 1 năm 2016, máy chủ World of Tanks tại Đông Nam Á đã ra mắt một bản cập nhật về giao diện có chủ đề về Girls und Panzer, như là một cách để kỷ niệm sự ra mắt của Girls und Panzer der Film. Bản mod bao gồm nhiều lớp ngụy trang mới, như của chiếc Panzer IV D của Học viện nữ sinh Ooarai trước khi được nâng cấp lên phiên bản H, T95, M24 Chaffee và M26 Pershing của đội chiến xa đạo thuộc Đội Đại học Toàn Năng, và tất cả các bản mod trước đây.
Đón nhận
Sau 10 tập phát sóng trong năm 2012, anime đã nhận được những đánh giá tích cực và lượng người xem mạnh. Điều này một phần là do phim được phát sóng vào nhiều khung giờ khác nhau để có thể tiếp cận được với lượng khán giả lớn hơn. Doanh số bán ra của phiên bản đĩa Blu-ray của tập đầu tiên tại Nhật Bản đã đứng vị trí thứ ba trên bảng xếp hạng giữa tháng 2 năm 2013 của Oricon, trong khi của tập thứ hai là 24,733 bản được bán ra trong tuần đầu tiên, đứng thứ hai trên bảng xếp hạng cuối tháng 2. Tập thứ ba với 23,528 bản được bán ra trong tuần đầu tiên, đã giành lấy vị trí thứ ba trên bảng xếp hạng sau Mobile Suit Gundam Unicorn và Magical Girl Lyrical Nanoha A's. Tập thứ tư đã đứng thứ hai trên bảng xếp hạng vơi 28,410 bản được bán ra trong tuần đầu tiên, chỉ xếp sau Evangelion Shin Gekijōban: Q. Tập thứ năm và sáu đã có được vị trí đầu bảng với lần lượt 33,450 và 32,385 bản được bán ra trong tuần đầu tiên. Doanh số bán ra trong tuần đầu tiên của OVA Girls und Panzer: This is the Real Anzio Battle! dưới định dạng Blu-ray là 35,909 bản, dành lấy vị trí thứ ba trên bảng xếp hạng của Oricon.
Những mô hình các xe tăng xuất hiện trong anime đã chiếm vị trí đầu tiên trong bảng doanh số bán hàng tại Nhật Bản.
Physcius ruficeps
Physcius ruficeps là một loài bọ cánh cứng trong họ Mycteridae. Loài này được Pic miêu tả khoa học năm 1931.
Girls und Panzer
Đón nhận
Để chúc mừng cho nổi tiếng của anime và quảng bá cho ngành du lịch địa phuơng, vào ngày 24 tháng 3 năm 2013 thị trấn Ōarai tại Ibaraki đã tổ chức một sự kiện có chủ đề gắn với anime Girls und Panzer, cũng là một phần của lễ hội mùa xuần hàng năm. Tại sự kiện gồm có các xe tăng được trưng bày cùng các sản phẩm liên quan đến anime.
Physcius ruficeps
Tham khảo
Thể loại:Physcius
Girls und Panzer
Đón nhận
Một bài khảo sát đăng trên China National Defense Newspaper vào ngày 22 tháng 1 năm 2013 đã chỉ trích anime này "truyền bá tư tưởng quân sự thông qua những nhân vật dễ thuơng".
Tựa game Girls und Panzer: Senshadō, Kiwamemasu! đã nhận được số điểm đánh giá của Famitsu là 23/40 và của PlayStation LifeStyle là 8/10, trang này đề cao tính đơn giản của các trận đấu tăng và cốt truyện cuốn huốt của game. Tựa game đã bán được 31,526 bản vật lí trong tuần đầu tiên tại Nhật Bản.
Vào năm 2017, học giả Takayoshi Yamamura đã mô tả series như là một ví dụ về sự hợp tác giữa Lực lượng Phòng vệ Nhật Bản với các công ty sản xuất anime, bao gồm cả việc các nhân viên sản xuất thu thập tư liệu quan trọng với sự giúp đỡ của Lực lượng Phòng vệ Nhật Bản, thậm chí là còn lái thử các xe tăng tại Trường đào tạo chất nổ Lực lượng Phòng vệ Nhật Bản. Ngoài ra, Văn phòng cộng tác Lực lượng Phòng vệ Nhật Bản tỉnh Ibaraki cũng được cho là đã giúp đỡ chuơng trình. Tuy nhiên, sự kiện trưng bày xe tăng của Lực lượng Phòng vệ Nhật Bản đã thu hút sự chỉ trích của Đảng Cộng sản Nhật Bản nhưng được sự ủng hộ của Sankei Shimbun. Ngoài ra, Yamamura cũng nói thêm rằng Ban tham mưu mặt đất của Lực lượng Phòng vệ Mặt đất Nhật Bản ca ngợi những sự kiện như này vì chúng "tăng cường ảnh hưởng lên người dân về các xe tăng chiến đấu".
Ceriagrion georgifreyi
Ceriagrion georgifreyi là một loài chuồn chuồn kim trong họ Coenagrionidae.
Loài này staat op de Rode Lijst van de IUCN als kwetsbaar năm 2007, de trend van de populatie is volgens de IUCN dalend.
Ceriagrion georgifreyi được miêu tả khoa học năm 1953 bởi Schmidt.
Tham khảo
Thể loại:Ceriagrion
Cantillana
Cantillana là một đô thị ở tỉnh Sevilla, Tây Ban Nha. Theo điều tra dân số của Viện thống kê quốc gia Tây Ban Nha năm 2005, đô thị này có dân số 9411 người.
Liên kết ngoài
Thể loại:Đô thị ở Sevilla
Tipula variicornis
Tipula variicornis là một loài ruồi trong họ Ruồi hạc (Tipulidae). Chúng phân bố ở vùng sinh thái Palearctic.
Tham khảo
Thể loại:Chi Ruồi hạc Thể loại:Côn trùng hai cánh châu Âu
The Midsummer Station
Chú thích
Thể loại:Album năm 2012 Thể loại:Album của Owl City Thể loại:Album sản xuất bởi Stargate Thể loại:Album của Universal Republic Records
Mikazuki (tàu khu trục Nhật) (1926)
Mikazuki (tiếng Nhật: 三日月) là một tàu khu trục hạng nhất thuộc lớp Mutsuki của Hải quân Đế quốc Nhật Bản, bao gồm mười hai chiếc được chế tạo sau Chiến tranh Thế giới thứ nhất. Được xem là tiên tiến vào lúc đó, những con tàu này đã phục vụ như những tàu khu trục hàng đầu của Nhật trong những năm 1930, nhưng được xem là đã lạc hậu vào lúc Chiến tranh Thái Bình Dương nổ ra; dù sao lớp Mutsuki vẫn được giữ lại ở tuyến đầu nhờ tầm xa hoạt động và kiểu ngư lôi mạnh mẽ mà chúng được trang bị. Mikazuki đã tham gia nhiều hoạt động trong cuộc chiến cho đến khi bị máy bay ném bom Mỹ đánh chìm ngày 28 tháng 7 năm 1943 tại Tuluvu thuộc New Britain.
Thiết kế và chế tạo
Việc chế tạo lớp tàu khu trục Mutsuki được chấp thuận như một phần của chương trình phát triển Hải quân Đế quốc Nhật Bản sau khi Hiệp ước Hải quân Washington có hiệu lực, và chúng được đặt hàng trong năm tài chính 1923. Lớp tàu này là một phiên bản nối tiếp và cải biến dựa trên các lớp tàu khu trục lớp Minekaze và Kamikaze trước đó, vốn chia sẻ nhiều đặc tính thiết kế chung. Mikazuki được đặt lườn tại Xưởng hải quân Sasebo vào ngày 21 tháng 8 năm 1925, được hạ thủy vào ngày 12 tháng 7 năm 1926 và được đưa ra hoạt động vào ngày 5 tháng 5 năm 1927. Thoạt tiên chỉ được gọi đơn giản là "Tàu khu trục số 32" (第三十二号駆逐艦, Dai-32-Gō Kuchikukan), nó được đổi tên thành Mikazuki vào ngày 1 tháng 8 năm 1928.
Lịch sử hoạt động
Vào cuối những năm 1930, Mikazuki tham gia các hoạt động trong cuộc Chiến tranh Trung-Nhật, hỗ trợ những cuộc đổ bộ lực lượng Nhật Bản lên khu vực Trung và Nam Trung Quốc.
Vào lúc xảy ra cuộc tấn công Trân Châu Cảng, Mikazuki thuộc Hàng không chiến đội 3 trực thuộc Hạm đội 1, đặt căn cứ tại vùng biển nội địa Nhật Bản, đảm trách việc hộ tống các tàu sân bay Hōshō và Zuihō.
Trong trận Midway vào ngày 4-5 tháng 6 năm 1942, Mikazuki lên đường như là tàu hộ tống cho chiếc tàu sân bay Zuihō trong thành phần lực lượng chiếm đóng dưới quyền Đô đốc Nobutake Kondō, và do đó đã không tham gia chiến đấu trực tiếp trong trận này. Sau đó, Mikazuki được phân về Hạm đội Khu vực Tây Nam.
Từ tháng 7 năm 1942 đến tháng 3 năm 1943, Mikazuki hộ tống các đoàn tàu vận tải đi lại giữa Moji, Kyūshū và Đài Loan. Từ cuối tháng 3 đến ngày 10 tháng 6 năm 1943, Mikazuki trải qua một đợt tái trang bị tại Xưởng hải quân Sasebo, rồi sau đó được bố trí về Đội Khu trục 3 của Hải đội Khu trục 30 trực thuộc Hạm đội 8 đặt căn cứ tại Rabaul.
Từ cuối tháng 6 đến tháng 7 năm 1943, Mikazuki được sử dụng chủ yếu như một tàu vận tải tốc độ cao "Tốc hành Tokyo" để vận chuyển binh lính và tiếp liệu đến Kolombangara. Nó đã tham gia trận chiến vịnh Kula vào ngày 5-6 tháng 7 trong đó nó đã cho đổ bộ một đơn vị của Lực lượng Đổ bộ Đặc biệt Hải quân dưới hỏa lực đối phương. Mikazuki cũng đã tham gia hỗ trợ trong trận Kolombangara vào ngày 12 tháng 7.
Cán cân thương mại
Cán cân thương mại là một mục trong tài khoản vãng lai của cán cân thanh toán quốc tế. Cán cân thương mại ghi lại những thay đổi trong xuất khẩu và nhập khẩu của một quốc gia trong một khoảng thời gian nhất định (quý hoặc năm) cũng như mức chênh lệch giữa chúng (xuất khẩu trừ đi nhập khẩu). Khi mức chênh lệch là lớn hơn 0, thì cán cân thương mại có thặng dư. Ngược lại, khi mức chênh lệch nhỏ hơn 0, thì cán cân thương mại có thâm hụt. Khi mức chênh lệch đúng bằng 0, cán cân thương mại ở trạng thái cân bằng.
Mikazuki (tàu khu trục Nhật) (1926)
Lịch sử hoạt động
Vào ngày 27 tháng 7 năm 1943, Mikazuki bị mắc cạn vào một dãi san hô ngầm trong khi đang làm nhiệm vụ vận chuyển binh lính tại Tuluvu thuộc New Britain, ở tọa độ -5.45°N, 148.41667°W. Sáng hôm sau, nó bị máy bay ném bom B-25 Mitchell thuộc Không lực Lục quân Hoa Kỳ tấn công và phá hủy, làm thiệt mạng tám thành viên thủy thủ đoàn.
Cán cân thương mại
Cán cân thương mại còn được gọi là xuất khẩu ròng hoặc thặng dư thương mại. Khi cán cân thương mại có thặng dư, xuất khẩu ròng/thặng dư thương mại mang giá trị dương. Khi cán cân thương mại có thâm hụt, xuất khẩu ròng/thặng dư thương mại mang giá trị âm. Lúc này còn có thể gọi là thâm hụt thương mại. Tuy nhiên, cần lưu ý là các khái niệm xuất khẩu, nhập khẩu, xuất khẩu ròng, thặng dư/thâm hụt thương mại trong lý luận thương mại quốc tế rộng hơn các trong cách xây dựng bảng biểu cán cân thanh toán quốc tế bởi lẽ chúng bao gồm cả hàng hóa lẫn dịch vụ.
Tác động của cán cân thương mại đến GDP
Đối với một nền kinh tế mở, cán cân thương mại có hai tác động quan trọng: xuất khẩu ròng bổ sung vào tổng cầu (AD) của nền kinh tế; số nhân đầu tư tư nhân và số nhân chi tiêu chính phủ khác đi do một phần chi tiêu bị "rò rỉ" qua thương mại quốc tế.
Xuất khẩu ròng và GDP cân bằng
phải|Cân bằng trong nền kinh tế mở Bảng dưới đây trình bày một nền kinh tế với các bộ phận cấu thành ban đầu như một nền kinh tế đóng, sau đó bổ sung xuất khẩu, nhập khẩu cho nền kinh tế mở. Cột 1 là mức GDP ban đầu trong nền kinh tế đóng. Cột 2 là cầu trong nước bao gồm tổng tiêu dùng (C), đầu tư (I) và mua hàng hóa, dịch vụ của chính phủ (G). Cột 3 là xuất khẩu và vì xuất khẩu phụ thuộc tình hình kinh tế của các nước bạn hàng nên giả định nó không thay đổi. Cột 4 là nhập khẩu, nhập khẩu chủ yếu phụ thuộc GDP nên giả định nó luôn bằng 10% GDP. Giá trị xuất khẩu ròng tại cột 5 bằng xuất khẩu trừ đi nhập khẩu, nó mang giá trị dương nếu xuất khẩu lớn hơn nhập khẩu và ngược lại, sẽ mang giá trị âm. Sau khi cộng giá trị đóng góp của xuất khẩu ròng vào cầu nội địa để tạo thành tổng chi tiêu và chính là tổng cầu ta được giá trị ghi tại cột 6. Nền kinh tế mở đạt mức cân bằng khi tổng chi tiêu bằng GDP nghĩa là đường tổng chi tiêu cắt đường phân giác OO'(ứng với mức GDP ban đầu là 35 tỷ USD). Đó chính là điểm E trên đồ thị bên phải. Ở điểm này cầu nội địa chỉ có 31,5 tỷ USD nhưng cầu về xuất khẩu ròng (khoảng cách giữa đường C+G+I+X và đường C+G+I) là 3,5 nên tổng chi tiêu là 35 tỷ USD và đúng bằng GDP. Như vậy nền kinh tế mở có thể đạt mức sản lượng cân bằng ở mức xuất khẩu ròng khác 0. Tại điểm có mức xuất khẩu ròng bằng 0 (đường C+G+I cắt đường C+G+I+X), tổng cầu trong nước bằng với tổng cầu và đều bằng 63 tỷ USD. Về phía bên trái điểm này, cầu xuất khẩu ròng luôn dương, tổng cầu nội địa nhỏ hơn tổng chi tiêu và ở bên phải, cầu xuất khẩu ròng luôn âm, tổng cầu nội địa lớn hơn tổng chi tiêu.
Mikazuki (tàu khu trục Nhật) (1926)
Liên kết ngoài
Thể loại:Lớp tàu khu trục Mutsuki Thể loại:Tàu khu trục của Hải quân Đế quốc Nhật Bản Thể loại:Tàu khu trục trong Thế Chiến II của Nhật Bản Thể loại:Xác tàu đắm trong Thế Chiến II tại Thái Bình Dương
Cán cân thương mại
Số nhân trong nền kinh tế mở
Trong đồ thị trên, độ dốc của đường tổng chi tiêu C+I+G+X nhỏ hơn độ dốc của đường cầu nội địa C+G+I, điều đó là do sự "rò rỉ" qua nhập khẩu. Giả sử nền kinh tế có xu hướng tiêu dùng cận biên MPC là 0,75 thì khi GDP tăng 100 USD, chi cho tiêu dùng tăng 75 USD. Nhưng cũng theo giả định trong ví dụ này, xu hướng nhập khẩu biên MPZ là 0,10 (nhập khẩu luôn bằng 10% GDP) nên chi tiêu cho nhập khẩu cũng tăng 10 USD. Do đó chi tiêu cho hàng hóa sản xuất trong nước chỉ còn tăng 65 USD mà thôi. Chính vì thế độ dốc của đường chi tiêu giảm từ 0,75 xuống còn có 0,65. Tác động của "rò rỉ" qua nhập khẩu có tác động mạnh đến số nhân của nền kinh tế. Trong nền kinh tế đóng, số nhân là 1/(1-MPC) còn trong nền kinh tế mở, do sự rò rỉ qua nhập khẩu, số nhân chỉ còn 1/(1-(MPC-MPZ)). Khi không có ngoại thương, với MPC bằng 0,75 thì số nhân là 1/(1-0,75) = 4; khi có ngoại thương số nhân chỉ còn 1/(1-(0,75-0,10)) = 2.857. Những nền kinh tế nhỏ hầu hết đều rất mở, do vậy tác động của nhập khẩu đến số nhân của nền kinh tế đặc biệt quan trọng. Từ ví dụ trên có thể dễ dàng suy ra nếu xu hướng nhập khẩu biên là 0,75 thì số nhân là 1 nghĩa là hiệu ứng số nhân đã bị triệt tiêu hoàn toàn bởi rò rỉ qua nhập khẩu.
Tham khảo
Thể loại:Tài khoản quốc gia Thể loại:Lý thuyết thương mại quốc tế Thể loại:Thương mại quốc tế Thể loại:Kinh tế học vĩ mô quốc tế
Bá quốc Valentinois
Bá tước Valentinois nguyên là quan phụ trách vùng (hạt) chung quanh Valence (Valentia thuộc La Mã). Nó phát triển thành một tước hiệu quý tộc cha truyền con nối, vẫn biểu thị quyền kiểm soát của Valentinois và thường là của Diois. Tước hiệu sau này trở thành Công tước xứ Valentinois.
Kinh tế Kazakhstan
Nền kinh tế Kazakhstan là lớn nhất ở Trung Á về cả giá trị tuyệt đối và bình quân đầu người, nhưng đồng tiền của quốc gia này đã chứng kiến sự mất giá mạnh giữa năm 2013 và 2016. Nó có trữ lượng dầu cũng như khoáng sản và kim loại. Nó cũng có tiềm năng nông nghiệp đáng kể với vùng đất thảo nguyên rộng lớn có sức chứa cả chăn nuôi và sản xuất ngũ cốc. Những ngọn núi ở phía nam rất quan trọng đối với táo và quả óc chó; Cả hai loài mọc hoang ở đây. Khu vực công nghiệp của Kazakhstan dựa vào việc khai thác và xử lý các tài nguyên thiên nhiên này.
Sự tan vỡ của Liên Xô và sự sụp đổ của nhu cầu đối với các sản phẩm công nghiệp nặng truyền thống của Kazakhstan đã dẫn đến sự suy giảm mạnh mẽ của nền kinh tế kể từ năm 1991, với sự sụt giảm mạnh nhất hàng năm xảy ra vào năm 1994. Năm 1995-97 tốc độ của chương trình cải cách kinh tế và tư nhân hóa của chính phủ đã nhanh chóng, dẫn đến sự dịch chuyển đáng kể tài sản vào khu vực tư nhân. Việc ký kết tháng 12 năm 1996 về thỏa thuận Hiệp hội Đường ống Caspian để xây dựng một đường ống mới từ mỏ Tengiz phía tây Kazakhstan đến Biển Đen làm tăng triển vọng cho xuất khẩu dầu lớn hơn đáng kể trong vài năm. Nền kinh tế của Kazakhstan đã đi xuống trong năm 1998 với mức tăng trưởng GDP giảm 2,5% do giá dầu giảm và cuộc khủng hoảng tài chính tháng 8 ở Nga. Một điểm sáng trong năm 1999 là sự phục hồi của giá xăng dầu quốc tế, kết hợp với sự mất giá đúng lúc và thu hoạch hạt bội thu, đã đẩy nền kinh tế thoát khỏi suy thoái.
GDP bình quân đầu người hiện nay đã giảm 26% trong những năm 1990. Trong những năm 2000, nền kinh tế của Kazakhstan tăng trưởng mạnh mẽ, được hỗ trợ bởi giá cả tăng trên thị trường thế giới đối với dầu, kim loại và ngũ cốc xuất khẩu hàng đầu của Kazakhstan. GDP tăng 9,6% năm 2000, tăng từ mức 1,7% năm 1999. Năm 2006, tăng trưởng GDP cực kỳ cao đã được duy trì và tăng 10,6%. Kinh doanh với sự bùng nổ của Nga và Trung Quốc, cũng như các quốc gia láng giềng của các quốc gia độc lập (CIS) đã giúp thúc đẩy sự tăng trưởng này. Tăng trưởng kinh tế tăng cũng dẫn đến sự thay đổi trong tài chính của chính phủ, với ngân sách chuyển từ thâm hụt tiền mặt 3,7% GDP năm 1999 sang thặng dư 0,1% vào năm 2000. Kazakhstan đã trải qua sự suy giảm tăng trưởng kinh tế từ năm 2014 do giá dầu giảm và ảnh hưởng của cuộc khủng hoảng Ukraine Tiền tệ của đất nước này bị mất giá 19% trong năm 2014 và 22% vào năm 2015.
Phó chủ tịch Ngân hàng Thế giới tại Châu Âu và Trung Á, Cyril Muller, đã đến thăm Astana (nay là Nur-Sultan) vào tháng 1 năm 2017, nơi ông ca ngợi sự tiến bộ của đất nước trong suốt quá trình hợp tác 25 năm với Ngân hàng Thế giới. Muller cũng nói về vị trí được cải thiện của Kazakhstan trong Báo cáo Kinh doanh của Ngân hàng Thế giới 2017, nơi Kazakhstan xếp thứ 35 trên 190 quốc gia trên toàn thế giới.
Kazakhstan bảo đảm vị trí thứ 3 trong bảng xếp hạng khu vực Trung và Nam Á của Chỉ số đổi mới toàn cầu 2018 (GII) do Tổ chức Sở hữu trí tuệ thế giới công bố.
Danh sách chi trong họ Lan
Dưới đây là danh sách các chi tự nhiên trong họ Lan theo The Families of Flowering Plants (Các họ của thực vật có hoa) - L. Watson and M. J. Dallwitz. Đây là danh sách về cơ bản được chấp nhận.
Phân loại này trải qua những thay đổi liên tục chủ yếu dựa vào các nghiên cứu DNA.
Phân họ
Có 5 phân họ đã được miêu tả:
B
nhỏ|phải|100px|Barkeria spectabilis nhỏ|phải|100px|Barkeria shoemakeri
nhỏ|phải|100px|Brassia girouldiana nhỏ|phải|100px|Brassia maculata
C
nhỏ|phải|100px|Calanthe triplicata nhỏ|phải|100px|Chysis bractescens nhỏ|phải|100px|Chloraea crispa nhỏ|phải|100px|Cochleanthes amazonica nhỏ|phải|100px|Cochlioda noezliana nhỏ|phải|100px|Coelogyne cristata nhỏ|phải|100px|Coelogyne tomentosa nhỏ|phải|100px|Coelogyne speciosa nhỏ|phải|100px|Comparettia macroplectrum nhỏ|phải|100px|Comparettia speciosa nhỏ|phải|100px|Cycnoches peruviana nhỏ|phải|100px|Cymbidiella pardalina nhỏ|phải|100px|Cypripedium acaule
E
nhỏ|phải|100px|Encyclia alata nhỏ|phải|100px|Encyclia cordigera nhỏ|phải|100px|Epidendrum ciliare nhỏ|phải|100px|Epidendrum radicans nhỏ|phải|100px|Eria stricta
G
nhỏ|phải|100px|Gastrochilus japonicus nhỏ|phải|100px|Gomesa crispa nhỏ|phải|100px|Gomesa recurva
L
nhỏ|phải|100px|Leptotes bicolor nhỏ|phải|100px|Ludisia discolor nhỏ|phải|100px|Lycaste Cassiopeia (a cultivar)
M
nhỏ|phải|100px|Macodes petola nhỏ|phải|100px|Maxillaria cucullata nhỏ|phải|100px|Maxillaria picta nhỏ|phải|100px|Mexicoa ghiesbrechtiana nhỏ|phải|100px|Oncidium schroederianum
O
nhỏ|phải|100px|Oerstedella centropetalla nhỏ|phải|100px|Ornithophora radicans
Julia Sinning
Julia Sinning (sinh ngày 18 tháng 10 năm 1996) là một nữ diễn viên, người mẫu và cô đã đăng quang cuộc thi Hoa hậu Hoàn vũ Hà Lan 2021.
Tiểu sử
Sinning sinh ngày 18 tháng 10 năm 1996 và lớn lên ở Amstelveen nhưng sau đó chuyển đến Amsterdam. Cô mang hai dòng máu Hà Lan và Indonesia. Sinning theo học tại trường Cao đẳng Amstelveen ở Amstelveen, đồng thời cũng đã tham dự và hoàn thành khóa học giao tiếp HBO tại trường Hogeschool van Amsterdam.
Danh sách chi trong họ Lan
R
nhỏ|phải|100px|Rhyncholaelia glauca nhỏ|phải|100px|Rhynchostele bictoniensis nhỏ|phải|100px|Rhynchostele cordatum
Julia Sinning
Tiểu sử
Cô làm việc tại Buck Agency và theo học tại học viện diễn viên điện ảnh Amsterdam (faaam) ở Amsterdam. Cô cũng đã có một vai diễn trong BNN's Guilty or Not.
Danh sách chi trong họ Lan
S
nhỏ|phải|100px|Spiranthes romanzoffiana
Julia Sinning
Hoa hậu Hà Lan 2021
Sinning đã tham gia cuộc thi của mình khi cô thi đấu và đại diện cho Bắc Hà Lan tại Hoa hậu Hà Lan 2021 và cô là người chiến thắng.
Kết thúc sự kiện, Sinning được Hoa hậu Hà Lan 2020 - Denise Speelman trao vương miện.
Hoa hậu Hoàn vũ 2021
Với tư cách là Hoa hậu Hà Lan 2021, Sinning sẽ đại diện cho đất nước của mình tại cuộc thi Hoa hậu Hoàn vũ 2021 ở Eilat, Israel.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1996 Thể loại:Người mẫu Hà Lan
Megachile quartinae
Megachile quartinae là một loài Hymenoptera trong họ Megachilidae. Loài này được Gribodo mô tả khoa học năm 1884.
Tham khảo
Q Thể loại:Động vật được mô tả năm 1884
Yenipazar, Aydın
Yenipazar là một huyện thuộc tỉnh Aydın, Thổ Nhĩ Kỳ. Huyện có diện tích 193 km² và dân số thời điểm năm 2007 là 13715 người, mật độ 71 người/km².
Xem thêm
Thể loại:Huyện thuộc tỉnh Aydın
Rozet-Saint-Albin
Rozet-Saint-Albin  là một xã ở tỉnh Aisne, vùng Hauts-de-France thuộc miền bắc nước Pháp.
Tham khảo
RozetSaintalbin
Physcius scapularis
Physcius scapularis là một loài bọ cánh cứng trong họ Mycteridae. Loài này được Champion mô tả khoa học năm 1916.
Tham khảo
Thể loại:Physcius
Physcius subdepressus
Physcius subdepressus là một loài bọ cánh cứng trong họ Mycteridae. Loài này được Pic miêu tả khoa học năm 1906.
Cuộc chiến dưới tháp cổ
Cuộc chiến dưới tháp cổ (tựa gốc tiếng Anh: Alien vs. Predator hay còn được gọi là AVP: Alien vs. Predator) là một bộ phim hành động khoa học viễn tưởng năm 2004 được biên kịch và đạo diễn bởi Paul W. S. Anderson cùng với sự tham gia của Sanaa Lathan, Raoul Bova, Lance Henriksen và Ewen Bremner. Đây là phần đầu tiên của loạt phim Alien vs Predator, chuyển thể từ những quái vật cùng tên của hai loạt phim Alien và Predator, ban đầu được bắt nguồn từ một cuốn truyện tranh năm 1989 do Randy Stradley và Chris Warner sáng tác. Anderson cùng với những người tạo ra Alien, Dan O'Bannon, Ronald Shusett, Anderson và Shane Salerno đã chuyển thể câu chuyện thành kịch bản. Kịch bản của họ chịu ảnh hưởng từ thần thoại Aztec, loạt truyện tranh và các tác phẩm của Erich von Däniken. Trong phim, các nhà khoa học bị cuốn vào một cuộc chiến giữa Người ngoài hành tinh (Alien) và Kẻ săn mồi (Predator) khi họ cố gắng thoát khỏi một kim tự tháp cổ đại.
Paulhiac
Paulhiac  là một xã thuộc tỉnh Lot-et-Garonne trong vùng Nouvelle-Aquitaine phía tây nam nước Pháp. Xã này nằm ở khu vực có độ cao trung bình 149 mét trên mực nước biển.
Cuộc chiến dưới tháp cổ
Cuộc chiến dưới tháp cổ được phát hành vào ngày 12 tháng 8 năm 2004 và nhận được những đánh giá tiêu cực từ giới phê bình, thu về 177,4 triệu USD trên toàn thế giới so với ngân sách sản xuất là 60 triệu USD. Phần tiếp theo, Aliens vs. Predator: Requiem, được phát hành năm 2007.
Nội dung
Năm 2004, một vệ tinh phát hiện một đợt bức xạ bí ẩn bên dưới Bouvetøya, một hòn đảo cách bờ biển Nam Cực khoảng 1.000 dặm (1.600 km). Nhà công nghiệp giàu có Charles Bishop Weyland (Lance Henriksen) phát hiện qua hình ảnh nhiệt rằng có một kim tự tháp được chôn 2.000 ft (610 m) bên dưới lớp băng. Anh ta cố gắng khám phá nó để nâng tầm công ty truyền thông đa quốc gia của mình là Weyland Industries bằng cách tập hợp một nhóm các chuyên gia để điều tra và nghiên cứu. Nhóm nghiên cứu bao gồm các nhà khảo cổ học, chuyên gia ngôn ngữ học, thợ khoan, lính đánh thuê và một hướng dẫn viên tên Alexa "Lex" Woods (Sanaa Lathan).
Paulhiac
Tham khảo
Thể loại:Xã của Lot-et-Garonne
Cuộc chiến dưới tháp cổ
Nội dung
Trong khi đó một con tàu của Predator tiến đến quỹ đạo Trái đất và bắn một chùm năng lượng nhắm vào vị trí kim tự tháp. Khi nhóm nghiên cứu đến trạm săn cá voi bị bỏ hoang phía trên nguồn nhiệt, họ tìm thấy một đường hầm không tự nhiên chạy trực tiếp bên dưới lớp băng về phía kim tự tháp. Weyland khẳng định hình ảnh vệ tinh của đội cho thấy rằng lối đi không có ở đó 24 giờ trước. Nhóm thám hiểm xuống đường hầm để xác định vị trí kim tự tháp bí ẩn và bắt đầu khám phá nó, sớm tìm thấy bằng chứng về một nền văn minh cổ đại và một phòng hiến tế chứa đầy bộ xương người, tất cả các bộ xương dường như đều có lồng xương sườn bị vỡ.
Trong khi đó, ba Predator - Scar, Celtic và Chopper - đến và giết các thành viên còn lại trên bề mặt. Họ tìm đường xuống kim tự tháp và đến nơi khi nhóm vô tình kích hoạt cấu trúc kim tự tháp và bị mắc kẹt trong đó. Nữ hoàng Xenomorph thức dậy và bắt đầu đẻ trứng. Khi trứng nở, những sinh vật kí sinh tấn công những người đang mắc kẹt trong buồng tế lễ. Chúng chui ra từ ngực họ và nhanh chóng phát triển thành Xenomorph trưởng thành. Xung đột nổ ra giữa các Predator, Xenomorph và con người, dẫn đến nhiều cái chết. Celtic và Chopper bị giết bởi một Xenomorph, Weyland cùng Lex và nhà khảo cổ học người Ý Sebastian De Rosa (Raoul Bova) chạy trốn khỏi Scar. Scar giết một Xenomorph bằng shuriken trước khi lột mặt nạ và đánh dấu mình bằng máu của Alien.
Lex và Sebastian quyết định rằng Predator phải chiến thắng để các Xenomorph không trốn thoát lên bề mặt. Sebastian bị Xenomorph bắt giữ, chỉ còn lại Lex và Scar chiến đấu với các Xenomorph. Scar sử dụng các bộ phận của một Xenomorph đã chết để làm vũ khí cho Lex và cả hai hợp thành một liên minh. Nữ hoàng Xenomorph sử dụng máu axit của chính mình để giải thoát khỏi sự kìm hãm và cùng với các Xenomorph khác bắt đầu đuổi theo Lex và Scar. Ngay khi họ chuẩn bị trốn thoát, Scar tách ra và sử dụng một quả bom trong cổ tay của mình để phá hủy kim tự tháp, các Xenomorph còn lại và những quả trứng. Lex và Scar chạy tới bề mặt, tuy nhiên Nữ hoàng Xenomorph vẫn sống sót và tiếp tục đuổi theo họ. Họ đánh bại Nữ hoàng bằng cách móc dây xích của trạm săn cá voi vào bể nước và đẩy nó xuống một vách đá, kéo xuống đáy đại dương. Tuy nhiên, Scar đã bị cái đuôi của Nữ hoàng Xenomorph đâm và chết vì vết thương.
Một con tàu của Predator xuất hiện. Họ đưa đồng đội đã hi sinh lên tàu và một Predator thủ lĩnh tặng cho Lex ngọn giáo của họ như một món quà. Những Predator khác nhận ra kỹ năng của cô qua biểu tượng Scar đốt cháy trên má cô bằng máu của Xenomorph trước khi anh chết. Tàu vũ trụ bay đi. Lex cũng rời khỏi khu vực. Một lát sau, một Chestburster có hình dạng lai của Xenomorph và Predator chui ra từ ngực của Scar.
Phần phim tiếp theo của Alien
Trước khi 20th Century Fox bật đèn xanh cho Alien vs Predator, nhà văn / đạo diễn người ngoài hành tinh James Cameron đã thực hiện một câu chuyện cho bộ phim Alien thứ năm. Đạo diễn người ngoài hành tinh Ridley Scott đã nói chuyện với Cameron, nói rằng "Tôi nghĩ nó sẽ rất vui, nhưng điều quan trọng nhất là làm cho câu chuyện trở nên đúng đắn." Trong một cuộc phỏng vấn năm 2002, khái niệm của Scott về một câu chuyện là "quay trở lại nơi các sinh vật ngoài hành tinh lần đầu tiên được tìm thấy và giải thích cách chúng được tạo ra"; dự án này cuối cùng đã trở thành bộ phim Prometheus của Scott (2012). Khi biết rằng Fox có ý định theo đuổi Alien vs Predator, Cameron tin rằng bộ phim sẽ "giết chết tính hợp lệ của nhượng quyền thương mại" và ngừng làm việc với câu chuyện của anh ta, "Đối với tôi, đó là Frankenstein Meets Werewolf. Đó là Universal chỉ lấy tài sản của họ và bắt đầu chơi với nhau... Vắt sữa. " Tuy nhiên, sau khi xem Alien vs Predator, Cameron nhận xét rằng "nó thực sự khá hay. Tôi nghĩ đến năm bộ phim Alien, tôi đánh giá nó là thứ ba. Tôi thực sự thích nó. Tôi thực sự thích nó rất nhiều." Ngược lại, Ridley Scott không có hứng thú với các bộ phim Alien vs Predator. Khi được hỏi vào tháng 5 năm 2012 nếu anh ấy đã xem chúng, Scott đã cười, "Không. Tôi không thể làm điều đó. Tôi không thể thực hiện bước đó." Đạo diễn Neill Blomkamp cuối cùng sẽ tiếp tục giới thiệu phần tiếp theo của mình cho Người ngoài hành tinh. Tuy nhiên, Scott tuyên bố vào năm 2017 rằng dự án đã bị hủy bỏ.
Phát triển
Khái niệm Alien vs Predator bắt nguồn từ truyện tranh Aliens vs Predator năm 1989 của các tác giả truyện tranh Randy Stradley và Chris Warner. Nó cũng được gợi ý khi một hộp sọ Người ngoài hành tinh xuất hiện trong trường hợp chiến lợi phẩm trên tàu Predator trong Predator 2. Ngay sau khi phát hành Predator 2, Jim Thomas, đồng tác giả của Predator đã thảo luận về khả năng nhượng quyền của Predator và nhận xét về triển vọng của một bộ phim crossover, nói rằng "Tôi nghĩ rằng Predator vs Alien là một ý tưởng tốt có lẽ sẽ không bao giờ xảy ra". Nhà biên kịch Peter Briggs đã tạo ra kịch bản gốc đặc tả vào năm 1990-1991, dựa trên loạt truyện tranh đầu tiên. Năm 1991, ông đã đưa ra ý tưởng thành công cho 20th Century Fox, người sở hữu nhượng quyền phim, mặc dù công ty đã không tiến hành dự án cho đến năm 2002. Dự án bị trì hoãn chủ yếu vì hãng phim đang làm việc cho Alien: Resurrection. của James DeMonaco và Kevin Fox đã bị nhà sản xuất John Davis từ chối, họ hy vọng sẽ cho bộ phim một cách tiếp cận nguyên bản bằng cách đặt nó trên Trái đất.
Vì có sáu nhà sản xuất giữa các thương hiệu phim, nhà sản xuất của Predator John Davis gặp khó khăn trong việc đảm bảo các quyền vì các nhà sản xuất lo lắng về một bộ phim có hai sinh vật. Paul W. S. Anderson đã kể cho Davis một câu chuyện mà anh đã làm việc trong 8 năm và cho anh xem khái niệm nghệ thuật được tạo ra bởi Randy Bowen. Ấn tượng với ý tưởng của Anderson, Davis nghĩ rằng câu chuyện giống như Jaws ở chỗ nó "vừa lôi cuốn bạn vào, nó lôi cuốn bạn vào".Anderson bắt đầu thực hiện bộ phim sau khi hoàn thành kịch bản cho Resident Evil: Apocalypse, với Shane Salerno đồng sáng tác. Salerno đã dành sáu tháng để viết kịch bản quay, hoàn thành quá trình phát triển và tiếp tục chỉnh sửa trong suốt quá trình sản xuất bộ phim. Dan O'Bannon và Ronald Shusett đã nhận được tín dụng câu chuyện về bộ phim dựa trên các yếu tố từ tác phẩm của họ trên Alien nguyên bản.
Câu chuyện và bối cảnh
nhỏ|Bị ảnh hưởng bởi thần thoại của Erich von Däniken và người Aztec, Anderson đã đưa Predator đến Trái đất trong tàu vũ trụ và dạy con người cách xây dựng kim tự tháp. Kết quả là, họ được đối xử như những vị thần. Các báo cáo ban đầu khẳng định câu chuyện là về những người cố gắng dụ dỗ động vật ăn thịt bằng trứng Alien, mặc dù ý tưởng đã bị loại bỏ. Bị ảnh hưởng bởi công trình của Erich von Däniken, Anderson đã nghiên cứu các lý thuyết của von Däniken về cách ông tin rằng các nền văn minh ban đầu có thể xây dựng các kim tự tháp khổng lồ với sự giúp đỡ của người ngoài hành tinh, một ý tưởng được rút ra từ thần thoại Aztec. Anderson đưa những ý tưởng này vào Alien vs Predator, mô tả một kịch bản trong đó Kẻ săn mồi đã dạy người cổ đại xây dựng kim tự tháp và sử dụng Trái đất để thực hiện nghi thức vượt qua cứ sau 100 năm họ sẽ săn lùng Người ngoài hành tinh. Để giải thích làm thế nào những nền văn minh cổ đại này "biến mất không một dấu vết", Anderson đã đưa ra ý tưởng rằng Kẻ săn mồi, nếu bị người ngoài hành tinh áp đảo, sẽ sử dụng vũ khí tự hủy để giết tất cả mọi thứ trong khu vực. Cuốn tiểu thuyết của H. P. Lovecraft Tại Dãy núi điên rồ (1931) là nguồn cảm hứng cho bộ phim, và một số yếu tố của loạt truyện tranh Aliens vs Predator được đưa vào. Kịch bản ban đầu của Anderson kêu gọi năm Kẻ săn mồi xuất hiện trong phim, mặc dù số lượng sau đó đã giảm xuống còn ba.
Vì Alien vs Predator được dự định là phần tiếp theo của các bộ phim Kẻ săn mồi và tiền truyện của loạt phim Alien, Anderson thận trọng với sự liên tục mâu thuẫn trong các nhượng quyền thương mại. Ông đã chọn đặt bộ phim trên hòn đảo Bouvet ở Nam Cực xa xôi của Na Uy bình luận: "Đó chắc chắn là môi trường thù địch nhất trên Trái đất và có lẽ là gần nhất với bề mặt người ngoài hành tinh mà bạn có thể có được." Anderson nghĩ rằng việc đặt bộ phim trong một môi trường đô thị như Thành phố New York sẽ phá vỡ sự liên tục với loạt phim Alien vì nhân vật chính, Ellen Ripley, không biết gì về các sinh vật tồn tại. "Bây giờ bạn không thể có một Người ngoài hành tinh chạy quanh thành phố, vì nó đã được viết lên và mọi người sẽ biết về nó. Vì vậy, không có gì trong bộ phim này mâu thuẫn với bất cứ điều gì đã tồn tại."
Casting
thế=|nhỏ|Lance Henriksen là người đầu tiên được chọn vào vai Alien vs Predator, vì Anderson muốn tiếp tục với loạt phim Alien. Diễn viên đầu tiên được chọn cho Alien vs Predator là Lance Henriksen, người thủ vai nhân vật Giám mục trong Người ngoài hành tinh và Người ngoài hành tinh 3. Mặc dù các bộ phim Alien được thiết lập 150 năm trong tương lai, Anderson muốn tiếp tục với loạt phim bằng cách bao gồm một bộ phim quen thuộc diễn viên. Henriksen đóng vai tỷ phú và kỹ sư tự học Charles Bishop Weyland, một nhân vật có mối quan hệ với Tập đoàn Weyland-Yutani với tư cách là người sáng lập và CEO ban đầu của Weyland Industries. Theo Anderson, Weyland trở nên nổi tiếng nhờ phát hiện ra kim tự tháp, và kết quả là Tập đoàn Weyland-Yutani mô hình hóa android android trong các bộ phim Alien sau anh ta; "khi Android android được tạo ra sau 150 năm, nó được tạo ra với khuôn mặt của người sáng tạo. Nó giống như Microsoft xây dựng một Android trong 100 năm có khuôn mặt của Bill Gates."
Anderson đã chọn một diễn viên châu Âu bao gồm nam diễn viên người Ý Raoul Bova, Ewen Bremner từ Scotland và diễn viên người Anh Colin Salmon. Nhà sản xuất Davis nói, "Có một hương vị quốc tế thực sự cho các diễn viên, và mang lại cho bộ phim rất nhiều nhân vật."
Anderson đã báo cáo trong một cuộc phỏng vấn rằng Thống đốc bang California Arnold Schwarzenegger sẵn sàng tiếp tục vai trò của ông là Thiếu tá Alan "Hà Lan" Schaeffer từ Predator trong một lần xuất hiện ngắn nếu ông thua cuộc bầu cử với điều kiện phải quay phim tại nơi cư trú.
Quay phim và thiết kế
Việc sản xuất bắt đầu vào cuối năm 2003 tại Barrandov Studios ở Prague, Cộng hòa Séc, nơi hầu hết các cảnh quay đã diễn ra. Nhà thiết kế sản xuất Richard Bridgland phụ trách các bộ, đạo cụ và phương tiện, dựa trên khái niệm nghệ thuật ban đầu Anderson đã tạo ra để đưa ra một hướng rộng lớn về cách mọi thứ sẽ trông như thế nào. 25 đến 30 bộ kích thước thật được xây dựng tại Barrandov Studios, nhiều trong số đó là nội thất của kim tự tháp. Các chạm khắc, điêu khắc và chữ tượng hình của kim tự tháp chịu ảnh hưởng của các nền văn minh Ai Cập, Campuchia và Aztec, trong khi sự dịch chuyển thường xuyên của các phòng của kim tự tháp có nghĩa là gợi lên cảm giác ngột ngạt tương tự như phim Alien. Theo Anderson, nếu anh xây dựng các bộ tại Los Angeles, họ sẽ có giá 20 triệu đô la. Tuy nhiên, ở Prague, họ có giá 2 triệu đô la, một yếu tố quan trọng khi ngân sách của bộ phim chưa đến 50 triệu đô la.
Các mô hình thu nhỏ quy mô thứ ba có chiều cao vài mét đã được tạo ra để mang lại cho bộ phim hiệu ứng của chủ nghĩa hiện thực, thay vì dựa vào hình ảnh do máy tính tạo ra (CGI). Đối với các công trình thu nhỏ của trạm săn cá voi và các bộ có kích thước thật, hơn 700 túi tuyết nhân tạo đã được sử dụng (khoảng 15 tấn20 tấn). Một chiếc tàu phá băng 4,5 mét thu nhỏ với đèn làm việc và radar di chuyển cơ học đã được tạo ra, tiêu tốn gần 37.000 đô la và mất 10 tuần để tạo ra. Nhà sản xuất hiệu ứng hình ảnh Arthur Windus, tuyên bố thu nhỏ có lợi trong quá trình quay phim: "Với đồ họa máy tính, bạn cần dành nhiều thời gian để biến nó thành sự thật. Với một bản thu nhỏ, bạn chụp nó và nó ở đó." Một quy mô thu nhỏ 25 mét của trạm săn cá voi đã được tạo ra trong vài tháng. Nó được thiết kế để mô hình có thể được thu gọn và sau đó được xây dựng lại, điều này chứng tỏ có lợi cho một cảnh quay sáu giây cần chụp lại.
Hiệu ứng kĩ xảo
nhỏ|Một người ngoài hành tinh thủy lực đã được sử dụng để quay sáu cảnh vì nó nhanh hơn một người đàn ông trong bộ đồ. Con rối cần sáu người để vận hành nó. Công ty hiệu ứng đặc biệt Amalgamated Dynamics Incorporated (ADI) đã được thuê cho bộ phim, trước đây đã từng làm việc cho Alien 3 và Alien: Resurrection. Các nhà sản xuất hiệu ứng hình ảnh đặc biệt Arthur Windus và John Bruno phụ trách dự án, trong đó có 400 bức ảnh hiệu ứng. Người sáng lập ADI Alec Gillis, Tom Woodruff Jr. và các thành viên trong công ty của họ, bắt đầu thiết kế trang phục, tiểu cảnh và hiệu ứng vào tháng 6 năm 2003. Trong năm tháng, các sinh vật được thiết kế lại, lưỡi cổ tay của Predators được kéo dài hơn khoảng bốn lần so với những người trong phim Kẻ săn mồi và một caster plasma cơ học lớn hơn đã được tạo ra cho Scar Predator.
Hình dạng cơ bản của mặt nạ Kẻ săn mồi được giữ, mặc dù các chi tiết kỹ thuật đã được thêm vào và mỗi Kẻ săn mồi được cung cấp một mặt nạ duy nhất để phân biệt chúng với nhau. Những mặt nạ này được tạo ra bằng đất sét, được sử dụng để tạo khuôn để tạo ra các bản sao sợi thủy tinh. Những bản sao này được vẽ để mang đến một cái nhìn phong hóa, mà Woodruff tuyên bố "đó là tất cả những gì về Động vật ăn thịt". Một con rối Alien thủy lực đã được tạo ra để ADI có thể thực hiện các chuyển động nhanh hơn và mang lại cho Alien vẻ ngoài "mảnh mai và khung xương", thay vì sử dụng diễn viên trong bộ đồ. Con rối cần sáu người để chạy nó; một cho đầu và cơ thể, hai cho cánh tay và thứ sáu để đảm bảo các tín hiệu truyền đến máy tính. Chuyển động đã được ghi lại trong máy tính để những người điều khiển rối có thể lặp lại các động tác mà Anderson thích. Con rối được sử dụng trong sáu cảnh quay, bao gồm cả cảnh chiến đấu với Kẻ săn mồi mất một tháng để quay phim.
Phi hành đoàn đã cố gắng giữ cho CGI sử dụng ở mức tối thiểu, vì Anderson cho biết những người mặc com lê và con rối còn đáng sợ hơn cả quái vật CGI vì họ "ở trong khung". Khoảng 70% các cảnh được tạo ra bằng cách sử dụng bộ quần áo, con rối và tiểu cảnh. Nữ hoàng ngoài hành tinh được quay bằng ba biến thể: phiên bản thực tế 4,8 mét, con rối 1,2 mét và phiên bản do máy tính tạo ra. Phiên bản thực tế yêu cầu 12 con rối hoạt động, và đuôi CGI đã được thêm vào Người ngoài hành tinh và Nữ hoàng vì chúng rất khó để hoạt hình bằng cách sử dụng múa rối. Miệng trong của người ngoài hành tinh nữ hoàng được tự động hóa, và được cung cấp bởi một hệ thống thủy lực. Anderson khen ngợi khả năng xây dựng sự hồi hộp của đạo diễn người ngoài hành tinh Ridley Scott và đạo diễn John McTiernan bằng cách không cho thấy các sinh vật cho đến cuối phim, điều mà Anderson muốn thực hiện với Alien vs. Predator. "Vâng, chúng tôi khiến bạn phải chờ 45 phút, nhưng một khi nó tắt, từ đó cho đến khi kết thúc bộ phim, nó không ngừng nghỉ".
Âm nhạc
Nhà soạn nhạc người Áo Harald Kloser đã được thuê để tạo ra điểm số của bộ phim. Sau khi hoàn thành điểm số cho The Day After Tomorrow, Kloser được Anderson chọn vì anh là một fan hâm mộ của nhượng quyền thương mại. Nó được ghi ở Luân Đôn, và chủ yếu là dàn nhạc như Anderson nhận xét, "đây là một bộ phim kinh dị và nó cần một số điểm phim kinh điển, đáng sợ để đi cùng với nó, đồng thời nó có hành động rất lớn nên nó cần loại dàn nhạc phù hợp ủng hộ."
Điểm số được phát hành vào ngày 31 tháng 8 năm 2004 và nhận được nhiều ý kiến trái chiều. James Christopher Monger của Allmusic nghĩ rằng Kloser đã giới thiệu tốt các yếu tố điện tử và gọi "Chủ đề chính của Alien vs Predator là một chủ đề đặc biệt nổi bật và đóng vai trò là nguồn sáng tạo liên tục để nhà soạn nhạc nhúng dùi cui của mình." Tuy nhiên, Mike Brennan của Soundtrack cho biết nó "thiếu sự khéo léo của bộ ba phần trước (Người ngoài hành tinh) và bản nhạc Predator, tất cả đều có chung cảm giác nhịp điệu thay cho nội dung theo chủ đề. Kloser ném vào một số tín hiệu bộ gõ thú vị (" Nam Cực " và "Xuống đường hầm"), nhưng giống như một hiệu ứng âm thanh hơn là một họa tiết nhất quán. " John Fallon của JoBlo.com đã so sánh nó với sự phát triển nhân vật trong phim, "quá chung chung để hoàn toàn thu hút hoặc để lại ấn tượng vĩnh viễn".
Đón nhận
Alien vs Predator được phát hành ở Bắc Mỹ vào ngày 13 tháng 8 năm 2004 tại 3.395 rạp. Bộ phim đã thu về 38,2 triệu đô la vào cuối tuần công chiếu với mức trung bình 11.278 đô la mỗi rạp, và là số một tại phòng vé. Bộ phim đã dành 16 tuần tại các rạp chiếu phim và kiếm được 80.281.096 đô la ở Bắc Mỹ. Nó đã thu về 9 triệu đô la ở Vương quốc Anh, 16 triệu đô la ở Nhật Bản và 8 triệu đô la ở Đức và tổng cộng là 92.262.423 đô la tại phòng vé quốc tế. Điều này đã mang lại tổng doanh thu trên toàn thế giới của bộ phim lên tới $ 172,543,519, khiến nó trở thành bộ phim có doanh thu cao nhất trong các thương hiệu Predator hoặc Aliens (trừ Prometheus, thu được hơn 403 triệu đô la trên toàn thế giới ). Nó đứng thứ hai sau Aliens tại phòng vé trong nước, và thứ năm sau ba bộ phim Aliens đầu tiên và bộ phim ăn thịt gốc, khi được điều chỉnh theo lạm phát.
Bộ phim đã không được chiếu trước cho các nhà phê bình và nhận được đánh giá tiêu cực nói chung. Nó được khen ngợi vì hiệu ứng đặc biệt và thiết kế thiết lập, nhưng đã nhận được sự chỉ trích vì lời thoại, "chỉnh sửa nhanh" trong các cảnh chiến đấu, ánh sáng và xếp hạng PG-13 của nó. Trên trang Rotten Tomatoes, bộ phim có rating 21% và xếp hạng trung bình 4.09 / 10, dựa trên 148 đánh giá, với cách đọc đồng thuận quan trọng của trang web, "Gore không sợ hãi và các nhân vật cắt xén các tông làm cho cuộc đụng độ của quái vật ngồi buồn tẻ. " Trên Metacritic, bộ phim có số điểm 29 trên 100, dựa trên 21 nhà phê bình, cho thấy "những đánh giá chung không thuận lợi". Khán giả được bình chọn bởi CinemaScore đã cho bộ phim điểm trung bình "B" theo thang điểm A + đến F.
Rick Kisonak của Film Threat đã ca ngợi bộ phim nói rằng: "Đối với một sản phẩm ngu ngốc lớn về một vụ đánh quái vật trong phim, Alien vs. Predator là một thời gian tốt đáng ngạc nhiên". Ian Gray của Orlando Weekly cảm thấy, "Anderson rõ ràng thích thú khi làm bộ phim tuyệt vời, hoàn toàn ngớ ngẩn này; trái tim anh ấy thể hiện trong từng giọt chất nhờn." Staci Layne Wilson của Horror.com gọi đây là "một bộ phim hay để xem với các bộ hoành tráng và sinh vật đỉnh cao FX, nhưng nó rất giống với các tác phẩm trước đây của Anderson ở chỗ tất cả đều là mặt tiền và không có nền tảng." Gary Dowell của The Dallas Morning News gọi bộ phim là "một nỗ lực minh bạch để bắt đầu hai thương hiệu xuống cấp". Ed Halter của The Village Voice đã mô tả ánh sáng của bộ phim cho các cảnh chiến đấu như là "black-on-black-in-blackness", trong khi Ty Burr của The Boston Globe cảm thấy ánh sáng "khiến khán giả chìm trong bóng tối".
Phần tiếp theo
Phần tiếp theo có tiêu đề Aliens vs. Predator: Requiem đã được phát hành vào tháng 12 năm 2007.
Tham khảo
Thể loại:Kinh dị khoa học viễn tưởng
Howea belmoreana
Howea belmoreana là loài thực vật có hoa thuộc họ Arecaceae. Loài này được (C.Moore & F.Muell.) Becc. mô tả khoa học đầu tiên năm 1877.
Tipula venusticornis
Tipula venusticornis là một loài ruồi trong họ Ruồi hạc (Tipulidae). Chúng phân bố ở vùng Indomalaya.
Tham khảo
Thể loại:Chi Ruồi hạc
Camas, Sevilla
Liên kết ngoài
Thể loại:Đô thị ở Sevilla
Poudenas
Poudenas  là một xã thuộc tỉnh Lot-et-Garonne trong vùng Nouvelle-Aquitaine phía tây nam nước Pháp. Xã này nằm ở khu vực có độ cao trung bình 117 mét trên mực nước biển.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Lot-et-Garonne
Teratophoneus
Teratophoneus là một chi khủng long, được Carr Williamson Britt & Stadtman mô tả khoa học năm 2011.
Chú thích
Thể loại:Khủng long Thể loại:Teratophoneus Thể loại:Động vật tuyệt chủng Thể loại:Động vật được mô tả năm 2011 Thể loại:Khủng long kỷ Phấn Trắng Thể loại:Khủng long Bắc Mỹ Thể loại:Dự án Khủng long/Theo dõi
Royaucourt-et-Chailvet
Royaucourt-et-Chailvet  là một xã ở tỉnh Aisne, vùng Hauts-de-France thuộc miền bắc nước Pháp.
Tham khảo
Royaucourtetchailvet
Megachile quinquelineata
Megachile quinquelineata là một loài Hymenoptera trong họ Megachilidae. Loài này được Cockerell mô tả khoa học năm 1906.
Biển Alboran
nhỏ|phải|Bản đồ biển Alboran. Biển Alboran là vùng biển cực tây của Địa Trung Hải, nằm giữa Tây Ban Nha về phía bắc và Maroc và Algérie về phía nam. Eo biển Gibraltar, eo biển nằm ở cực tây biển Alboran, nối liền Địa Trung Hải với Đại Tây Dương.
Chiều sâu trung bình của biển này là 1.461 foot (445 m) và chiều xâm tối đa là 4.920 foot (1.500 m).
Tham khảo
Thể loại:Biển châu Phi Thể loại:Biển rìa lục địa Địa Trung Hải Thể loại:Biển Tây Ban Nha Thể loại:Thủy vực Maroc Thể loại:Thủy vực Algérie Thể loại:Biên giới Maroc-Tây Ban Nha Thể loại:Biên giới Gibraltar-Tây Ban Nha Thể loại:Biên giới Algérie-Maroc
Yenipazar, Bilecik
Xem thêm
Thể loại:Huyện thuộc tỉnh Bilecik Thể loại:Thị trấn ở Thổ Nhĩ Kỳ
Teratosaurus
Teratosaurus là một chi Rauisuchia sống vào thời kỳ kỷ Trias tại Stubensandstein (Thành hệ Löwenstein - tầng Noria) của Đức.
Chú thích
Thể loại:Khủng long Thể loại:Teratosaurus Thể loại:Động vật tuyệt chủng Thể loại:Động vật được mô tả năm 1861 Thể loại:Dự án Khủng long/Theo dõi
Tenontosaurus
Tenontosaurus (có nghĩa là thằn lằn cơ bắp ) là một chi khủng long có kích thước từ trung bình đến lớn thuộc nhóm khủng long chân chim của bộ khủng long hông chim. Chi này được tìm thấy ở cuối tầng Aptian đến tầng Alian của trầm tích kỉ Phấn trắng ở phía tây Bắc Mỹ, có niên đại từ 115 đến 108 triệu năm trước.
Chi này có hai loài, Tenontosaurus tiletti (được mô tả bởi Ostrom&veaction=edit John Ostrom năm 1970) và Tenontosaurus dossi (được mô tả bởi Winkler, Murry và Jacobs vào năm 1997). Trong đó, Tenontosaurus tiletti đã được thu thập từ một số hệ tầng địa chất trên khắp miền tây Bắc Mỹ. Có khoảng 27 mẫu hóa thạch của chúng được tìm thấy trong hệ tầng Cloverly ở Montana, Utah và trong hệ tầng Paluxy ở Texas. Còn loài Tenontosaurus dossi chỉ được biết đến từ một số ít mẫu hóa thạch được thu thập từ hệ tầng Twin ở Quận Parker, Texas.
Lịch sử khám phá
Hóa thạch đầu tiên của Tenontosaurus được tìm thấy ở quận Big Horn, tiểu bang Montana của Hoa Kỳ trong một cuộc thám hiểm của Bảo tàng Lịch sử Tự nhiên Hoa Kỳ (AMNH) vào năm 1903. Cuộc khai quật ở cùng khu vực đó trong những năm 1930 đã tìm thấy thêm 18 mẫu hóa thạch. Vào năm 1940 cũng có thêm bốn mẫu hóa thạch nữa. Mặc dù một số lượng lớn các mẫu hóa thạch đã được tìm thấy, tuy nhiên, Tenontosaurus không được đặt tên hoặc mô tả một cách khoa học trong thời gian này. Chỉ có Barnum Brown (thành viên của bảo tàng AMNH) đã đặt cho nó cái tên không chính thức là "Tenantosaurus", có nghĩa là "thằn lằn cơ bắp". Cái tên này liên quan đến một hệ thống gân cứng ở lưng và đuôi của nó.
Trong những năm 1960, Đại học Yale đã bắt đầu một cuộc khai quật dài hạn, mở rộng ra khu vực Big Horn Basin (thành hệ Cloverly), Montana và Wyoming (các tiểu bang của Hoa Kỳ). Đoàn thám hiểm được dẫn dắt bởi John Ostrom, nhóm nghiên cứu đã phát hiện ra hơn 40 hóa thạch mới. Sau chuyến thám hiểm của mình, Ostrom trở thành người đầu tiên mô tả khoa học và đặt tên chính thức cho chúng như hiện nay là Tenontosaurus – một biến thể nhỏ trong cách đánh vần cái tên không chính thức trước đó của Barnum Brown.
Kích thước
Chúng dài khoảng 6,5 đến 8 m và cao 3 m (trong tư thế đứng bằng hai chân), nặng khoảng 1 đến 2 tấn. Tenontosaurus có một cái đuôi dài và rộng bất thường, với ít nhất 59 đốt sống khiến chúng phải đi bằng bốn chân trong hầu hết mọi lúc và bao quanh bởi một mạng lưới gân chằng chịt. Tuy vậy, khi cần chạy chúng sẽ chạy bằng hai chân và giơ cao đuôi lên để giữ thăng bằng. nhỏ|283x283px|[[Hóa thạch phần đuôi của Tenontosaurus]]Tenontosaurus có chân sau dài, to hơn chân trước và rất chắc khỏe, nhiều cơ bắp để nâng đỡ cơ thể. Hai chân trước có năm ngón. Chúng sở hữu một hộp sọ cong không lớn lắm, thân hình cường tráng và khỏe khoắn. Hàm của chúng có nhiều cơ lớn để nhai những bộ phận của cây.
Physcius triimpressus
Physcius triimpressus là một loài bọ cánh cứng trong họ Mycteridae. Loài này được Pic mô tả khoa học năm 1927.