cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Assassin's Creed IV: Black Flag
Quảng bá và phát hành
Ubisoft một lần nữa hợp tác với Sony để lồng vào bản DLC đặc biệt cho phiên bản Black Flag trên hệ máy PS3 và PS4 mà nội dung chính xoay quanh nhân vật ở bản Assassin’s Creed III: Liberation - Aveline de Grandpré trong 3 nhiệm vụ. Bản DLC về Aveline sẽ được phụ trách bởi nhà viết kịch bản cho bản Liberation là Jill Murray lấy bối cảnh ngay sau phần kết của bản Assassin’s Creed III: Liberation. Hệ máy PC cũng có bản DLC này nhưng phải thông qua Uplay Gold Edition.
Vào ngày 21 tháng 6 năm 2013, Ubisoft thông báo rằng phiên bản IV trên hệ máy PC sẽ bị trì hoãn một vài tuần so với ngày dự kiến phát hành là 29/10/2013. Ngày ấn định phát hành mới được thông báo sẽ là 19/11/2013 ở Bắc Mỹ và 22/11/2013 ở châu Âu.Trưởng đội thiết kế Jean-Sebastien Decant lý giải sự trì hoãn này là bởi vì cả đội phải tập trung ở phiên bản IV trên hệ máy chính trước khi chuyển sang các hệ máy khác.Đối với Assassin’s Creed IV: Black Flag thì Xbox 360 và PS3 mới là hai hệ máy chính mà đội thiết kế tập trung phát triển.
Vào ngày 31 tháng 10 năm 2013, Ubisoft thông báo rằng yêu cầu về mật mã trên hệ thống Uplay sẽ bị hủy bỏ mãi mãi cho phiên bản IV và tất cả các phiên bản về sau.Trước đó tất cả các bản copy của AC 4 Black Flag đều yêu cầu mật mã Uplay để truy cập vào chế độ multiplayer (chơi nhiều người) và minigame của đội thuyền Kenway.Game thủ của những bản copy này đều phải tải mật mã Uplay với một khoản phí nhất định trước ngày 31/10/2013.
Các bản DLC
Vào ngày 8 tháng 10 năm 2013, Ubisoft thông báo rằng sẽ có một mùa khuyến mãi (Season Pass) khi mà người chơi mua Assassin’s Creed IV: Black Flag trên các hệ máy Xbox 360, Xbox One, PS3/4 và PC sẽ được trọn bộ bản chính bao gồm DLC: Freedom Cry, gói Kraken Ship (dùng để cá nhân hóa con tàu Jackdaw) cũng như nhiều tính năng chơi đơn và multiplayer (chơi nhiều người).
Bản DLC Freedom Cry cho người chơi nhập vai Adéwalé – một nô lệ cùng Edward Kenway cướp con tàu Jackdaw; sau này y trở thành thuyền phó của Edward Kenway và là một thành viên của hội Sát Thủ (The Assassin).Bối cảnh bản DLC là 15 năm sau các sự kiện diễn ra ở bản Black Flag, lúc này Adéwalé đã trở thành một sát thủ chuyên nghiệp và đang bị đắm tàu tại Saint-Domingue nơi mà y sẽ đối đầu với những tay chủ nô tàn ác nhất của vùng biển Tây Ấn.Bản Freedom Cry được Jill Murray (biên kịch bản Liberation) viết kịch bản. Vào tháng 2 năm 2014, Ubisoft thông báo rằng Freedom Cry sẽ là một bản tách biệt trên PS3/4 vào 18/2/2014 ở khu vực Bắc Mỹ vào 19/2/2014 ở khu vực Châu Âu.Phiên bản mở rộng Freedom Cry được phát hành trên PC vào ngày 25 tháng 2 năm 2014.
Bản DLC Blackbeard's Wrath cho phép game thủ chơi ba nhân vật mới trong chế độ multiplayer bao gồm Blackbeard, The Jaguar và The Orchid.Bản DLC Blackbeard's Wrath được khuyến mãi trong thời điểm Season Pass.
Âm nhạc
Sountrack của bản DLC: Freedom Cry được biên soạn bởi nhà soạn nhạc Olivier Deriviere.Bản soundtrack được thu âm tại Avatar Studios, New York cùng với sự giúp đỡ của nhóm chuyên về nhạc Haiti - La Troupe Makandal và tại Galaxy Studios, Bỉ với sự giúp đỡ của Brussels Philharmonic.
Đón nhận
AC 4 Black Flag nhận được nhiều lời khen ngợi về thế giới mở rộng lớn, đồ họa lung linh, nhiệm vụ phụ và hệ thống chiến đấu trên biển ngay sau khi được phát hành.Các website chuyên chấm điểm game như GameRankings và Metacritic lần lượt chấm phiên bản trên PS3 87.62% và 88/100 ; điểm cho phiên bản trên hệ Xbox là 85.74% và 86/100; phiên bản trên hệ máy Wii U là 87.00% và 86/100  ; phiên bản trên hệ PS4 là 85.31% và 83/100  ; Xbox One đều là 81.00%  ; phiên bản trên hệ máy PC là 86.67% và 86/100  .Vào tháng 11 năm 2013, Hardcore Gamer xếp AC 4 Black Flag đứng thứ 70 trong số các game xuất sắc nhất của giai đoạn thứ 7 trong lịch sử phát triển game.
Nhiều cá nhân và tổ chức đánh giá game đề cao thế giới mở trong phiên bản Assassin’s Creed IV: Black Flag ; tạp chí Edge cho rằng game đã khai phá ra một thước đo quy chuẩn mới không chỉ cho các phiên bản game trong series Assassin’s Creed mà còn cho tất cả các game hành động – phiêu lưu thế giới mở khác; nhà báo Tom Bramwell viết cho tạp chí Eurogamer cho rằng thế giới mở trong phiên bản Black Flag là "một luồng gió biển bất ngờ và sảng khoái" ; nhà báo Gilman còn cho rằng "phiên bản Black Flag đã thổi một luồng sinh khí mới vào cho cả series game, phục hưng toàn bộ dòng game". Các tổ chức và cá nhân còn đánh giá cao các nhiệm vụ phụ và hệ thống các kho báu để thu thập bởi vì điều này khuyến khích người chơi khám phá thế giới mở. Nhà bình phẩm game Shaun McInnis - làm việc tại Gamespot cho rằng: "Black Flag mở ra cho bạn một thế giới mở rộng lớn và tràn ngập các cơ hội để khám phá, bạn cũng có hàng tá lý do để thực hiện các chuyến phiêu lưu - khám phá như vậy" .Các nhiệm vụ phụ thậm chí còn được đánh giá cao hơn các nhiệm vụ chính rất nhiều như nhà bình phẩm game làm việc tại IGN Marty Sliva cho rằng: "Black Flag chỉ thực sự hay khi bạn dong thuyền ra khơi tự tìm kiếm lấy niềm vui" .Các nhiệm vụ ám sát trên biển và của hội The Assassin cũng được đánh giá rất cao thêm vào đó là vòng luân hồi không ngừng nghỉ biển – đất liền rồi lại đất liền – biển.
Đồ họa của game cũng được đánh giá rất cao.Tạp chí The Edge cho rằng: "Đứng trên bình diện về kỹ thuật đồ họa thì đồ họa của game Assassin’s Creed IV sẽ gây ngạc nhiên cho bất cứ ai không quan tâm là họ chơi ở hệ máy nào" .Các nhà bình phẩm game đánh giá đồ họa của Assassin’s Creed IV: Black Flag là "rực rỡ" và "lung linh". Nhà bình phẩm game Silva cho rằng Black Flag là một trong những game có đồ họa bắt mắt nhất trong năm 2013 .Độ chi tiết và chân thực trong đồ họa của game cũng được đánh giá rất cao, thể hiện qua các chi tiết như nước biển, mưa, bầu trời, ánh nắng mặt trời, bão lốc,…- được đánh giá là "tuyệt vời" để ngắm nhìn.
Hệ thống chiến đấu trên biển của game cũng nhận được nhiều lời khen ngợi.Nhiều nhà bình phẩm game nhận xét rằng phiên bản Black Flag tiếp thu tính năng tuyệt vời nhất của bản Assassin's Creed III và nâng cấp nó lên một cách đáng kể .Nhà bình phẩm Tito lý giải rằng: "Trong khi ở bản III, các nhiệm vụ liên quan đến chiến đấu trên biển rất ít và hạn chế thì ở bản Black Flag nhà sản xuất đã cho phép người chơi khám phá, chiến đấu hoặc dong thuyền đi bất cứ nơi đâu mà họ muốn". McInnis cho rằng "phiên bản IV nâng tầm quan trọng của việc chiến đấu trên biển", "phiên bản Black Flag xây dựng hệ thống chiến đấu trên biển dựa trên nhiệm vụ phụ ở bản Assassin's Creed III và đã biến nó trở thành những trải nghiệm quan trọng không thua kém gì trên đất liền" .Hệ thống chiến đấu trên biển còn nhận được nhiều lời ca tụng bởi vì tính năng cướp bóc tàu quân địch và pháo đài cũng như việc chuyển đổi liên tục giữa kiếm và tay cầm của thuyền trưởng, nhà bình phẩm Tito thậm chí còn cho rằng "đó là một hệ thống chiến đấu kết hợp thật tuyệt vời, yêu cầu cả kĩ năng thủy chiến và cận chiến – chiến đấu như các hải tặc".
Cốt truyện game nhận được nhiều lời khen – chê lẫn lộn. Reparaz khen cốt truyện game "cuốn hút" và là một trong những phiên bản AC có cốt truyện hay nhất. Reparaz và McInnis cũng tán dương những nhân vật trong game, cách mà trò chơi khám phá khía cạnh con người của các hải tặc – xây dựng hình tượng hải tặc bên cạnh sự hung bạo, tàn ác còn có tình thương và tình người. Bramwell cảm thấy rằng cốt truyện của Black Flag "trôi chảy", đặc biệt dành nhiều lời khen cho các nhân vật phụ và nhân vật chính Edward Kenway .Nhà báo Joel Gregory làm việc cho tạp chí PlayStation Official Magazine  cho rằng cốt truyện của Black Flag không lấy gì làm riêng biệt so với các phiên bản còn lại trong dòng game, mặc dù ông này có khen ngợi các nhân vật trong game "thú vị, sống động và đa dạng" hơn các phiên bản trước.Trong khi nửa đầu của game được Joel khen ngợi thì nửa còn lại ông lại chỉ trích vì lối đi mòn của diễn biến cốt truyện khiến người chơi cảm thấy chán nản với các nhân vật. Cả Silva và Juba đều chỉ trích cốt truyện, Juba cho rằng game thiếu đi một nhân vật phản diện thuyết phục và cảm thấy phần lớn các nhân vật phụ đều không được phát triển đúng mực.
Nhiều cá nhân và tổ chức đánh giá game cho rằng Assassin’s Creed IV: Black Flag là một game thiên về hải tặc nhiều hơn là về sát thủ bởi vì gameplay, cốt truyện và nhân vật đều liên quan đến hải tặc là chính ; nhiều nhà bình phẩm game cũng đánh giá cao điều này, cho rằng Black Flag có một nền game đầy phóng khoáng và kiêu bạc song song với việc khen ngợi game đã tránh được việc xây dựng một cốt truyện về hải tặc đơn giản, sơ sài. Gilman chỉ ra rằng "Black Flag là một game hải tặc hay hơn là một game sát thủ" ; nhà báo Tom Senior (làm việc cho tạp chí PC Gamer) thậm chí còn nhấn mạnh rằng: "Assassin’s Creed IV: Black Flag không muốn trở thành một game về Assassin’s Creed và điều đó thật đáng hoan nghênh". Ray Carsillo (làm việc cho tạp chí Electronic Gaming Monthly) còn cho rằng "Assassin’s Creed IV: Black Flag có lẽ là game mô phỏng về hải tặc hay nhất trong lịch sử phát triển của nền công nghiệp game".Tito chỉ ra rằng Black Flag gợi nhớ cho ông về một phiên bản 3D của game Sid Meier's Pirates! hơn là về một game trong series Assassin’s Creed .Nhân vật chính Edward Kenway là điển hình cho mẫu hải tặc tự thân vận động và đáng được hoan ngênh hơn là một sát thủ .Silva tin rằng nhân vật Edward là "một sự thay đổi mới mẻ ra khỏi lối mòn của một series game đã bắt đầu quá nghiêm trọng hóa vấn đề", trong khi Gilman cho rằng nhân vật Edward Kenway là một nhân vật "sống động" và "có thể chấp nhận" hơn là nhân vật chính trong bản AC III là Connor Kenway.
Doanh số bán ra
Trong tuần đầu tiên phát hành tại Anh Quốc, Assassin’s Creed IV: Black Flag trở thành game bán chạy nhất trên mọi hệ máy, vượt doanh thu bán ra của game Battlefield 4. Tuy nhiên nếu so sánh tổng thể thì doanh thu bán ra trong tuần đầu tiên của phiên bản Black Flag đã giảm 60% so với người tiền nhiệm là Assassin Creed III.Ubisoft đổ lỗi cho việc sụt giảm doanh thu trong tuần đầu là vì game phải phát hành trên các hệ máy thế hệ thứ 8 (Xbox, PC, Wii U, PS3, PS4). Theo như số liệu thống kê của NPD Group thì Assassin’s Creed IV: Black Flag là game bán chạy thứ 3 vào tháng 11/2013 ở Mỹ chỉ chịu thua Battlefield 4 và Call Of Duty: Ghosts. Vào tháng 5 năm 2014, Ubisoft công bố báo cáo cho biết game đã bán được hơn 11 triệu bản.
Các giải thưởng nhận được
Assassin’s Creed IV: Black Flag nhận được nhiều giải thưởng "Game xuất sắc nhất năm" từ nhiều tổ chức như Cheat Code Central, GameSpot, và Inside Gaming Awards. Ngoài ra game còn nhận được giải thưởng Spike VGX cho game hành động – phiêu lưu xuất sắc nhất năm 2013 và website Gamespot còn trao tặng giải thưởng game hay nhất năm cho hai phiên bản Black Flag trên hệ máy Xbox One và PS4.
Sự phê bình từ PETA
Hiệp hội bảo vệ động vật PETA (People for the Ethical Treatment of Animals) chỉ trích Assassin’s Creed IV: Black Flag vì đưa vào nội dung săn bắt cá voi, coi đó là một sự sỉ nhục khi lấy làm tự hào về việc săn bắt cá voi. Đáp lại Ubisoft khẳng định rằng họ sẽ không tha thứ việc săn bắt cá voi trái phép cũng như cổ vũ lối sống của hải tặc, tất cả những gì họ làm chỉ là tái hiện lại các sự việc đã thật sự diễn ra ở giai đoạn lịch sử mà game đề cập đến.
Sự tiếp nối trong series Assassin’s Creed
Assassin’s Creed Unity - lấy bối cảnh ở Pháp khi đang diễn ra sự kiện Cách mạng Pháp (French Revolution), được phát hành trên các hệ máy PS4/Xbox One/PC ở Bắc Mỹ vào ngày 11/11/2014.
Assassin’s Creed Rogue là một phiên bản nối tiếp bản Black Flag đề cập về nhân vật chính là Shay Cormac – một thành viên của hội The Assassin về sau phản bội trở thành một Templar.Game lấy bối cảnh là vào Chiến tranh Bảy Năm (The Seven Years’ War); Rogue được phát hành ở phạm vi toàn cầu trên các hệ máy PS3 và Xbox 360 vào ngày 11/11/2014.
Liên kết ngoài
Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2013 Thể loại:Trò chơi hành động - phiêu lưu Thể loại:Assassin's Creed Thể loại:Trò chơi có phần chơi đơn và chơi nhiều người Thể loại:Trò chơi Nintendo Network Thể loại:Thế giới mở Thể loại:Trò chơi PlayStation 3 Thể loại:Trò chơi PlayStation 4 Thể loại:Trò chơi hành động ẩn nấp Thể loại:Trò chơi điện tử nối tiếp Thể loại:Trò chơi điện tử về hải tặc Thể loại:Trò chơi điện tử về nô lệ Thể loại:Trò chơi điện tử phát triển ở Canada Thể loại:Trò chơi điện tử phát triển ở Ý Thể loại:Trò chơi điện tử phát triển ở Bulgari Thể loại:Trò chơi điện tử lấy bối cảnh thế kỉ 18 Thể loại:Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Panama Thể loại:Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Canada Thể loại:Trò chơi điện tử lấy bổi cảnh ở Caribe Thể loại:Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Cuba Thể loại:Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Florida Thể loại:Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Jamaica Thể loại:Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Martinique Thể loại:Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Montreal Thể loại:Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Saint Lucia Thể loại:Trò chơi điện tử sử dụng PhysX Thể loại:Trò chơi điện tử có các bản DLC Thể loại:Trò chơi Wii U Thể loại:Trò chơi Wii U eShop Thể loại:Trò chơi trên Windows Thể loại:Trò chơi Xbox 360 Thể loại:Trò chơi Xbox One Thể loại:Trò chơi Nintendo Switch Thể loại:Trò chơi điện tử thế giới mở
Carinodes uxorius
Carinodes uxorius là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Carinodes
Melipotis simplex
Liên kết ngoài
Thể loại:Melipotis
Hebeclinium
Hebeclinium là một chi thực vật có hoa trong họ Cúc (Asteraceae).
Loài
Chi Hebeclinium gồm các loài:
Echinops galalensis
Liên kết ngoài
Thể loại:Echinops Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1889
Tân Phong, Vũ Thư
Tân Phong là một xã thuộc huyện Vũ Thư, tỉnh Thái Bình, Việt Nam.
Xã có diện tích 7,1 km², dân số năm 1999 là 7876 người, mật độ dân số đạt 1109 người/km².
Cabralis gloriosus
Tham khảo
Thể loại:Cabralis
Ambangia nigra
Ambangia nigra là một loài bọ cánh cứng trong họ Lycidae. Loài này được Bocáková miêu tả khoa học năm 2006.
Tham khảo
Thể loại:Ambangia
Hecastocleis
Thể loại:Họ Cúc Thể loại:Chi cúc đơn loài
Cardiorhinus taeniatus
Cardiorhinus taeniatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Elateridae. Loài này được Candèze miêu tả khoa học năm 1863.
Xyris membranibracteata
Xyris membranibracteata là một loài thực vật hạt kín trong họ Hoàng đầu. Loài này được Kral & L.B.Sm. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1982.
Liên kết ngoài
Thể loại:Xyris Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1982
San-Damiano
San-Damiano  là một xã ở tỉnh Haute-Corse trên đảo Corse, Pháp. Xã này có diện tích 5,72 km², dân số năm 1999 là 38 người. Khu vực này có độ cao trung bình 700 mét trên mực nước biển.
Chú thích
Sandamiano
Cascadeur (phần mềm)
Cascadeur là một phần mềm độc lập dành cho hoạt hình khung hình chính 3D của hình người hoặc các nhân vật khác. Nhờ các công cụ hỗ trợ AI, cho phép các nhà phát triển tạo hoạt ảnh chính xác về mặt vật lý mà không cần chụp chuyển động.
Bằng cách tính đến một số biến số vật lý như khối lượng, quán tính và lực quay, Cascadeur tạo ra các chuỗi hành động với ít nỗ lực hơn mà không cần sử dụng ghi lại chuyển động và đường cong học tập phẳng cho người dùng. Được bổ sung bởi nhiều tính năng cải tiến, chẳng hạn như công cụ AutoPosing và AutoPhysics dựa trên AI giúp đơn giản hóa đáng kể việc tạo dáng và hoạt ảnh của nhân vật.
Lịch sử phát triển
Eugene Dyabin bắt đầu phát triển Cascadeur vào năm 2006 như một công cụ hoạt hình nội bộ cho Nekki (một công ty phát triển trò chơi điện tử do Dmitry Terekhin thành lập năm 2002). Nekki đã sản xuất series trò chơi chiến đấu Shadow Fight và series trò chơi parkour Vector.
Câu chuyện về sự phát triển của nó bắt đầu từ hơn 10 năm trước, khi tác giả của ý tưởng - Evgeniy Dyabin, cố gắng tạo ra một cú lật cơ bản trong một phần mềm 3D tiêu chuẩn.
Evgeniy Dyabin đã dành rất nhiều thời gian để cố gắng tìm ra thứ gì đó giống như tâm khối lượng, thứ mà Evgeniy Dyabin nghĩ sẽ là một tính năng thiết yếu của bất kỳ phần mềm hoạt hình nào. Nó là lựa chọn tốt nhất cho điểm xoay, khi cần xoay nhân vật giữa không trung. Đó cũng là điểm mà cần di chuyển dọc theo một hình parabol khi tạo hoạt ảnh cho một vật thể bị ném.
Evgeniy đã không tìm thấy tâm khối lượng và nó vẫn chưa được tìm thấy trong một phần mềm 3D tiêu chuẩn. Chưa nói đến các công cụ dành cho các tác vụ phức tạp hơn, chẳng hạn như tạo chuyển động quay chính xác về mặt vật lý, trong đó vận tốc góc phụ thuộc vào tư thế của nhân vật.
Nó chỉ ra rằng các nhà làm phim hoạt hình tạo ra các chuyển động phức tạp một cách gần đúng, bằng tay hoặc bằng cách sử dụng ghi lại chuyển động, nhưng chỉ có một ý tưởng mơ hồ về các định luật vật lý. Chắc chắn, có những khái niệm về quán tính và năng lượng giữa các nhà làm phim hoạt hình, nhưng chúng được sử dụng một cách rất trừu tượng. Animators là nghệ sĩ và thường cố gắng tránh xa các công thức.
Khi tạo Cascadeur, mục tiêu của công ti là cung cấp cho các nhà làm phim hoạt hình khả năng dễ dàng tạo các hoạt ảnh phức tạp nhưng có tính thực tế cao như hoạt hình trong đoạn giới thiệu Cascadeur. Đối với đoạn giới thiệu của Cascadeur, công ti đã cố tình chọn một hoạt ảnh rất khó tạo ngay cả khi ghi lại chuyển động. Và trên thực tế, hoạt ảnh này chỉ được tạo bởi các khung hình chính bằng các công cụ dựa trên vật lý của Cascadeur.
Chế độ mô phỏng
phải|377x377pxChuyển động của mọi điểm được thực hiện độc lập, dựa trên Verlet đề án tích hợp. Sơ đồ Verlet tính đến tốc độ của đối tượng từ các vị trí trước đó của nó, điều này thực sự thuận tiện trong hoạt ảnh. Khi kết thúc chuyển động, quá trình thư giãn đã tối ưu hóa các vị trí điểm dựa trên độ dài của các cạnh cho đến khi đối tượng khôi phục lại hình dạng của nó.
Cơ bắp
Evgeniy sẽ đảm bảo rằng hình dạng của nhân vật là chính xác trong quá trình mô phỏng, do đó, việc sử dụng các cơ được phép để tạo hoạt ảnh cho các tư thế của nhân vật. Nếu các tư thế chính được đặt chính xác, thì chế độ mô phỏng thời gian thực của Cascadeur sẽ dự đoán các tư thế chính xác về mặt vật lý trong các khung hình trong tương lai.
Không có chế độ mô phỏng, không có lợi ích thiết thực nào từ việc có cơ bắp, vì vậy chúng cũng bị loại bỏ khỏi giàn khoan của Cascadeur.
Động lượng góc
phải|377x377px Đường kính của vòng tròn đại diện cho thời điểm quán tính. Tư thế nhân vật càng nhỏ gọn thì đường kính càng nhỏ.
Mũi tên đại diện cho động lượng góc - năng lượng quay. Mũi tên này có thể di chuyển xung quanh vòng tròn, đại diện cho vòng quay tổng thể của ký tự. Nói một cách đơn giản, đường kính càng nhỏ thì mũi tên sẽ quay quanh nó càng nhanh với cùng một giá trị momen động lượng.
Các định luật vật lý cũng phát biểu rằng xung lượng góc không thể thay đổi khi không có điểm tựa. Do đó, chiều dài của mũi tên sẽ giữ nguyên khi vật thể ở giữa không trung.
Sự phát triển sau
Tất cả các chức năng này được sử dụng rộng rãi để tạo ra trò chơi parkour Vector của công ti, trong đó chủ nghĩa hiện thực là điều cần thiết và rất nhiều thủ thuật đòi hỏi vật lý chính xác. Sau đó, công ti cũng sử dụng những công cụ tương tự để tạo ra Shadow Fight 2 – một game đối kháng với những động tác chiến đấu chân thực.
Mặc dù hình ảnh động trong Vector và Shadow Fight 2 được thực hiện ở dạng 3D, nhưng bản thân trò chơi lại có camera đẳng cự và người chơi chỉ nhìn thấy bóng của nhân vật. Nhưng dự án tiếp theo của công ti có một camera phối cảnh và các nhân vật 3D chân thực với kết cấu. Điều này có nghĩa là công ti phải mở rộng chức năng của Cascadeur một lần nữa.
Đạn đạo
phải|377x377pxCông cụ đã tính đến vị trí của khối tâm trong khung đầu tiên và khung cuối cùng của khoảng thời gian, đồng thời phân tích độ dài của khoảng thời gian. Dữ liệu này đủ để tính toán đường cong đạn đạo. Sau đó, nhân vật được di chuyển trong từng khung sao cho khối tâm của nó di chuyển dọc theo đường cong đạn đạo ước tính.
đã tạo ra đường cong đạn đạo như một đối tượng riêng biệt và xem xét vị trí của khối tâm trong bản phác thảo hoạt hình, nhưng không thay đổi quỹ đạo của nó. Có thể điều chỉnh đường cong đạn đạo của mình bằng cách thay đổi tốc độ xuất phát, độ cao của bước nhảy hoặc điểm tiếp đất bằng một bộ điều khiển tiện lợi và sau đó chỉ cần gắn tâm quỹ đạo khối lượng vào đó. nhỏ|350x350px
Xoay
Công cụ này chỉ xử lý các phép quay, do không có điểm tựa nên chúng ta có thể coi chuyển động quay của nhân vật và quỹ đạo của khối tâm là các thực thể riêng biệt.
Đánh Giá
Cascadeur là một công cụ hoạt hình nhân vật có một bộ tính năng giúp cuộc sống của bạn dễ dàng hơn, nhưng nó không phải là một ứng dụng “chỉ cần nhấp vào hoạt hình”. Kiến thức về nguyên tắc hoạt hình vẫn cần thiết để sử dụng nó.
-Theo NEMIRC Đánh Giá Trên Trang Renderosity-
Tạo hoạt ảnh cho một mô hình 3D nghe có vẻ tốn nhiều công sức, nhưng may mắn thay, có phần mềm chuyên dụng giúp quá trình này hiệu quả hơn. Hoạt ảnh tốt cần có thời gian và hoạt ảnh xấu có thể nhận thấy ngay lập tức.
Các công cụ được cung cấp trong Cascadeur phục vụ để hỗ trợ công việc của bạn bằng cách cung cấp cho bạn một giao diện toàn diện với đầy đủ các tùy chọn và điều chỉnh, vì vậy bạn có thể tiến thêm một bước nữa.
-Đánh giá bởi Robert Condorache Trên Trang SOFTPEDIA-
Cascadeur đó là chương trình hoạt hình 3D thân thiện với người dùng nhất mà tôi biết. Nó đã giúp tôi cải thiện hoạt ảnh và quy trình làm việc để phát triển trò chơi rất nhiều. Nó dựa trên vật lý. Hệ thống gian lận của họ rất tốt, nhanh chóng và dễ cài đặt. Bạn sẽ có đầy đủ các điều khiển IK trong thiết bị của mình. Các tài liệu là tốt và dễ hiểu. Bạn có thể đánh bóng hoạt hình của mình chỉ bằng một nút bấm. Có rất nhiều công cụ hữu ích giúp bạn tạo hoạt ảnh tốt hơn, Các nhà phát triển thật tuyệt vời :D Và đoán xem!? nó miễn phí!"
-Đánh Giá bởi Bliss-
Tham khảo
Thể loại:Phần mềm đồ họa 3D
Idaea suaveolaria
Idaea suaveolaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Nong Bua Lamphu
Nong Bua Lamphu (phiên âm là noọng bua lăm phu) (cũng có tên là Nakhon Khuen Khan Kab Kaew Bua Ban', "thành phố với nhiều nước và hoa sen nở", hoặc kamut Muang Sai Buri Ram) kể từ ngày 1 tháng 12 năm 1993, là thủ phủ của huyện Mueang (Amphoe Nongbua Lamphu và tỉnh Nongbua Lamphu khu vực phía Đông Bắc Thái Lan, được gọi là Isan. Thị xã có diện tích 39,5 km2, dân số 21.072 người (2008). Thị xã nằm ở Amphoe Mueang Nong Bua Lam Phu. Nong Bua Lam Phu nằm ở cao nguyên đông bắc, trên rìa phía tây của Isaan. Khoảng cách từ thủ đô Bangkok hơn 600 km. Thị trấn được đề cập lần đầu tiên khoảng 900 năm trước đây. Sau sự sụp đổ của Ayutthaya, thành phố đã là nơi có đụng độ trong năm 1767 giữa hai anh em hoàng tử Lào (Phra Woa và Phra Tha) với vua Chao Siribunyasan và họ đã tập hợp quân đội và những người theo của họ và bỏ trốn từ Nong Bua Lamphu thuộc Lào ( vương quốc Viêng Chăn) nhằm ly khai với vua Chao Siribunyasan .Họ xây dựng một bức tường thành để bảo vệ mình khỏi cuộc tấn công của người dân Lào. Dưới thời vua Chulalongkorn (Rama V), năm 1906 đã hình thành thành phố mới với tên gọi Nong Bua Lamphu. Năm 1993, thị xã đã được chọn là thủ phủ của tỉnh mới được thành lập.
Tham khảo
Thể loại:Tỉnh Nongbua Lamphu Thể loại:Thành phố của Thái Lan Thể loại:Isan
Kẻ thả chất độc điên cuồng ở Mattoon
thumb|right|Tranh minh họa kẻ thả chất độc điên cuồng ở Mattoon được vẽ theo kiểu [[người ngoài hành tinh.]] Kẻ thả chất độc điên cuồng ở Mattoon (tiếng Anh: Mad Gasser of Mattoon) (còn gọi là "Kẻ rình mò gây mê," "Kẻ gây mê ma quái," hay đơn giản là "Kẻ thả chất độc điên cuồng") là cái tên trao cho người được cho là chịu trách nhiệm về một loạt các vụ tấn công bằng khí độc rõ ràng xảy ra ở Mattoon, Illinois, vào giữa thập niên 1940. Hơn hai chục vụ thả chất độc riêng biệt đã được báo cáo với cảnh sát trong suốt hai tuần lễ, ngoài ra cảnh sát còn nhận được báo cáo nhiều hơn về kẻ tấn công khả nghi. Những nạn nhân nghi là của kẻ thả chất độc đã trình báo ngửi thấy mùi lạ trong nhà của họ và sau đó là các triệu chứng như liệt chân, ho, buồn nôn và nôn mửa.
Cảnh sát vẫn tỏ ra hoài nghi về các câu chuyện của nạn nhân trong suốt vụ việc. Không có bằng chứng vật lý nào được tìm thấy, và nhiều vụ báo cáo về chất độc đã được giải thích đơn giản, chẳng hạn như đổ sơn móng tay hoặc mùi hôi phát ra từ động vật hoặc các nhà máy địa phương. Các nạn nhân mau chóng phục hồi thoát khỏi triệu chứng của họ và không bị ảnh hưởng lâu dài. Tuy vậy, báo chí địa phương lại đăng tải những bài viết về các vụ tấn công được trình báo và xem những câu chuyện này là có thật.
Những vụ tấn công này mà nhiều người coi đơn giản chỉ là trường hợp của chứng cuồng loạn tập thể. Tuy nhiên, những người khác cho rằng kẻ thả chất độc điên cuồng thực sự tồn tại, hoặc cảm thấy các vụ tấn công có một lời giải thích khác, chẳng hạn như ô nhiễm công nghiệp hoặc hoạt động huyền bí.
Hình dáng
Hầu hết các mô tả đương thời của Kẻ thả chất độc điên cuồng đều dựa trên lời khai của ông bà Bert Kearney đường 1408 Marshall Avenue, nạn nhân của vụ Mattoon đầu tiên được các phương tiện truyền thông đưa tin. Họ mô tả kẻ thả chất độc là một người đàn ông cao to, ốm yếu mặc quần áo màu tối và đội cái mũ bó sát. Một báo cáo khác, được thực hiện vài tuần sau đó, mô tả kẻ thả chất độc là một phụ nữ ăn mặc như một người đàn ông. Kẻ thả chất độc cũng được mô tả đang cầm một khẩu súng phun, một dụng cụ nông nghiệp để phun thuốc trừ sâu, mà hắn ta đã từng sử dụng để thả khí.
Những vụ tấn công được trình báo
Lần đầu tiên trong số những vụ thả khí năm 1944 xảy ra tại một ngôi nhà trên đường Grant Avenue, Mattoon, vào ngày 31 tháng 8 năm 1944. Urban Raef được đánh thức vào buổi sáng sớm bằng một mùi lạ. Anh cảm thấy buồn nôn và suy nhược cơ thể, và bị nôn mửa. Nghi ngờ rằng chồng bị ngộ độc khí gas trong nhà, vợ của Raef đã cố gắng kiểm tra bếp để xem liệu có vấn đề gì với đèn dẫn không nhưng thấy rằng mình đã bị tê liệt một phần và không thể bước chân ra khỏi giường nổi.
Sau đêm đó (một số tài liệu đương tời có đề cập đến thời gian vào buổi sáng ngày hôm sau), một sự cố tương tự cũng được báo cáo bởi một người mẹ trẻ sống gần đó. Cô bị đánh thức bởi tiếng ho của con gái nhưng thấy mình không thể rời khỏi giường được.
Ngày hôm sau, ngày 1 tháng 9, có một vụ được báo cáo lần thứ ba. Kearney, ở đường Marshall Avenue, Mattoon, cho biết đã ngửi thấy mùi hương nồng nàn và ngọt ngào, vào khoảng 11 giờ tối. Ban đầu bà cố xua đuổi cái mùi này đi, tin rằng nó hướng từ chậu hoa bên ngoài cửa sổ, nhưng mùi nhanh chóng trở nên mạnh hơn và bà ấy bắt đầu mất cảm giác ở chân. Kearney hoảng hốt và các cuộc gọi của bà đã thu hút chị gái mình là Ready đang ở trong nhà lúc đó. Ready cũng nhận thấy mùi, và xác định rằng nó đến từ hướng của cửa sổ phòng ngủ, đã được mở vào thời điểm đó. Họ liền liên hệ với cảnh sát, nhưng không phát hiện ra bằng chứng về một kẻ phun khí độc nào đó. Vào khoảng 12 giờ 30 phút buổi sáng, Bert Kearney, Chồng của Kearney (một tài xế taxi địa phương đã vắng mặt trong thời gian xảy ra cuộc tấn công), đã trở về nhà để tìm một người đàn ông không rõ danh tính đang ẩn nấp gần một trong những cửa sổ của ngôi nhà. Người đàn ông lập tức bỏ chạy và Kearney đã không thể bắt được hắn ta. Miêu tả của Kearney về kẻ phun khí độc là một người đàn ông cao lớn mặc quần áo màu đen, đầu đội mũ hẹp. Mô tả này đã được báo cáo trong các phương tiện truyền thông địa phương, và trở thành mô tả chung của kẻ thả chất độc trong suốt sự kiện diễn ra tại Mattoon. Sau vụ tấn công này, Kearney đã báo cáo rằng bản thân có cảm giác nóng bỏng trên môi và cổ họng, được cho là do chịu ảnh hưởng của khí độc.
Ban đầu, người ta nghi ngờ rằng cướp là động cơ chính cho vụ tấn công. Vào thời điểm xảy ra sự cố, Kearneys có đem cất một khoản tiền lớn trong nhà, và người ta đã đoán được rằng kẻ phun khí có thể thấy Kearney và chị gái đếm tiền vào buổi tối hôm đó. Các tờ báo địa phương đã nhầm lẫn khi đưa tin trường hợp này là vụ tấn công bằng khí độc đầu tiên.
Ngoài vải, chìa khóa bộ xương, được miêu tả là trông "khá mới," được tìm thấy ở vỉa hè gần gan hiên, cùng với một ống son môi lớn, gần như trống rỗng. Vải được các nhà chức trách phân tích, nhưng họ không tìm thấy hóa chất nào có thể giải thích cho phản ứng của Beulah Cordes.
Cũng trong đêm đó, một vụ thứ hai được báo cáo, lần này là ở đường North 13th Street, tại nhà Leonard Burrell. Cô đã báo cáo nhìn thấy một người lạ đột nhập qua cửa sổ phòng ngủ và sau đó cố gắng thả hơi độc về phía mình.
Sự quan tâm của công chúng đối với các vụ thả chất độc gia tăng nhanh chóng, FBI vội vào cuộc, và cảnh sát địa phương đã ban lệnh kêu gọi cư dân tránh nán lại trong khu dân cư và cảnh báo rằng các nhóm dân cư đã lập đội tuần tra kẻ thả chất độc phải giải tán vì lý do an toàn công cộng. Cảnh sát trưởng C.E. Cole cũng cảnh báo các công dân liên quan phải ráng kiềm chế khi cầm súng hoặc khai hỏa nếu gặp phải đối tượng khả nghi.
Vào ngày 12 tháng 9, cảnh sát địa phương đã nhận được rất nhiều cảnh báo giả (chủ yếu là từ các công dân tin rằng họ ngửi mùi lạ, hoặc họ đã nhìn thấy một kẻ phun khí độc) rằng họ đã giảm mức độ ưu tiên cho các báo cáo về kẻ thả chất độc và thông báo rằng toàn bộ vụ việc có thể là kết quả của những biến cố có thể giải thích được làm trầm trọng thêm bởi những nỗi sợ hãi công cộng và là dấu hiệu của những lo lắng mà phụ nữ đã trải qua trong khi những người đàn ông địa phương đang tham chiến.
Sau thông báo của cảnh sát, báo cáo về kẻ thả chất độc đã giảm hẳn. Vụ việc duy nhất đáng lưu ý có thể xác minh được sau ngày đó là trường hợp của Bertha Burch, người tuyên bố cô đã nhìn thấy kẻ thả chất độc là một phụ nữ ăn mặc như một người đàn ông.
(Danh sách còn thiếu)
Giải thích
Có ba lý thuyết chính về sự kiện kẻ thả chất độc điên cuồng ở Mattoon: rối loạn phân ly tập thể, ô nhiễm công nghiệp, hoặc một kẻ tấn công thực tế. Các sự kiện này cũng được một số tác giả khác viết về sự huyền bí nào đó.
Rối loạn phân ly tập thể
Gần hai tuần sau khi các cuộc tấn công ở Mattoon bắt đầu, Ủy viên Y tế Công cộng, Thomas V. Wright, tuyên bố rằng đây chắc chắn là một số sự cố rò rỉ khí, nhưng nhiều trường hợp có thể là do chứng cuồng loạn: người dân nghe các sự kiện làm cho sợ hãi, và sau đó hoảng loạn khi đối mặt với một mùi ngoài hiện trường hoặc một cái bóng ở cửa sổ; Wright cho rằng:
"Không còn nghi ngờ gì nữa về một kẻ thả chất độc điên cuồng và đã thực hiện một số vụ tấn công. Tuy nhiên, nhiều vụ tấn công được báo cáo không khác gì hơn là chứng cuồng loạn. Nỗi sợ hãi của con người hoàn toàn không cân xứng với mối nguy hiểm của loại khí tương đối vô hại mà kẻ đó đang phun. Toàn bộ thị trấn đều mắc chứng cuồng loạn."
Vào ngày 12 tháng 9, cảnh sát trưởng C. E. Cole đã đưa giả thuyết của Wright tiến thêm một bước nữa, thông báo rằng có thể không có vụ tấn công bằng khí nào cả và các vụ việc đượ trình báo khả năng là do hóa chất bị gió thổi từ các cơ sở công nghiệp lân cận và sau đó làm trầm trọng thêm bởi sự hoảng loạn của cư dân địa phương.
Chẩn đoán của Wright và Cole được tiếp tục có hiệu lực vào năm 1945 khi nhật báo Journal of Abnormal and Social Psychology đã xuất bản bài viết "'Bóng ma gây mê' ở Mattoon: một nghiên cứu thực địa về chứng cuồng loạn tập thể" của Donald M. Johnson, lấy dẫn chứng về vụ Mattoon như một trường hợp nghiên cứu về chứng cuồng loạn tập thể. Năm 1959, ý kiến ​​của ông được nhà tâm lý học James P. Chaplin tán thành, và tiếp tục làm cơ sở cho một số nghiên cứu tiếp theo về hiện tượng rối loạn phân ly tập thể.
Hầu hết các triệu chứng thể chất đều được ghi nhận trong các vụ Botetourt và Mattoon (bao gồm nghẹt thở, sưng màng nhầy, và gây suy nhược/tê liệt tạm thời) đều được gợi ý là triệu chứng của rối loạn phân ly tập thể. Một số chuyên gia tin rằng chứng cuồng loạn tập thể đã được thúc đẩy bởi tiêu đề trong nhật báo Mattoon Journal-Gazette, "Bà Kearney và con gái những nạn nhân đầu tiên," giả định rằng sẽ có nhiều vụ tấn công hơn nữa.
Chất thải độc hại hoặc ô nhiễm
Ngày 12 tháng 9, cảnh sát trưởng Cole đã nói trong một cuộc họp báo rằng mùi hương và triệu chứng báo cáo có thể là kết quả của các chất gây ô nhiễm hoặc chất thải độc hại do các nhà máy công nghiệp gần đó thải ra, và đoán rằng carbon tetraclorua hay trichloroethylene, cả hai đều có mùi ngọt và có thể gây ra các triệu chứng tương tự như những người trình báo là nạn nhân lọt vào tầm ngắm kẻ thả chất độc, có thể là chất do hung thủ phun.
Để đáp lại tuyên bố của Cole, Atlas-Imperial, công ty đầu tiên liên quan đến vụ việc này, đã đưa ra một tuyên bố riêng của họ nói rằng cơ sở của họ chỉ có 5 gallon chất carbon tetrachloride nằm trong kho, được chứa trong các thiết bị chữa cháy. Giới chức Atlas-Imperial cũng phủ nhận rằng bất kỳ lượng trichloroethylene (một dung môi công nghiệp mà Atlas sử dụng) có thể chịu trách nhiệm về bệnh tật trong thị trấn, lý luận rằng nó sẽ lấy một lượng đáng kể chất hoá học để gây bệnh cho người dân ở đó và các công nhân nhà máy sẽ phải trải qua các triệu chứng tương tự từ lâu trước khi bất cứ ai bên ngoài nhà máy bị ảnh hưởng.
Vào thời điểm phun khí độc, nhà máy Atlas đã được Sở Y tế tiểu Bang chứng nhận là an toàn.
Kẻ tấn công thực tế
Sau khi phân tích các sự kiện, một số nhà nghiên cứu đã kết luận rằng ít nhất một số vụ xả khí là công việc của một kẻ tấn công thực tế, người đã thực hiện một loạt các vụ thả chất độc theo báo cáo của các nhân chứng.
Các đề xuất khác
Một số nhà văn chuyên viết về chủ đề huyền bí đã bao trùm các sự kiện này. Clark (1993) miêu tả một bức tranh minh hoạ về Kẻ thả chất độc điên cuồng từ cuốn Mysterious America của Loren Coleman: "[họa sĩ] miêu tả hắn ta như một thực thể không phải là con người, có thể là người ngoài hành tinh".
Liên kết ngoài
Thể loại:Hoa Kỳ năm 1944 Thể loại:Huyền bí Thể loại:Forteana Thể loại:Tội ác ở Illinois Thể loại:Quận Coles, Illinois Thể loại:Người mà sự tồn tại gây tranh cãi
Le Désert
Le Désert là một xã ở tỉnh Calvados, thuộc vùng Normandie ở tây bắc nước Pháp.
Liên kết ngoài
Desert, Le
Orthotrichum rubescens
Orthotrichum rubescens là một loài rêu trong họ Orthotrichaceae. Loài này được Mitt. mô tả khoa học đầu tiên năm 1869.
Liên kết ngoài
Thể loại:Orthotrichum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1869
Nassaria thesaura
Nassaria thesaura là một loài ốc biển, là động vật thân mềm chân bụng sống ở biển trong họ Buccinidae.
Tham khảo
Thể loại:Nassaria
Euxoa crassilinea
Euxoa crassilinea là một loài bướm đêm thuộc họ Noctuidae. Nó được tìm thấy ở Nam Phi.
Chú thích
Thể loại:Euxoa Thể loại:Động vật Lesotho
Acaciella carbonaria
Liên kết ngoài
Thể loại:Acaciella Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1928
Gandlachinthe, Sidlaghatta
Gandlachinthe là một làng thuộc tehsil Sidlaghatta, huyện Kolar, bang Karnataka, Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Kolar (huyện)
Calabroraphidia renate
Calabroraphidia renate là một loài côn trùng trong họ Raphidiidae thuộc bộ Raphidioptera. Loài này được Rausch và đồng sự miêu tả năm 2004.
Ambangia nigricornis
Ambangia nigricornis là một loài bọ cánh cứng trong họ Lycidae. Loài này được Bocáková miêu tả khoa học năm 2006.
Tham khảo
Thể loại:Ambangia
Dyckia dawsonii
Dyckia dawsonii là một loài thực vật có hoa trong họ Bromeliaceae. Loài này được L.B.Sm. mô tả khoa học đầu tiên năm 1957.
Carinodes valladolidensis
Carinodes valladolidensis là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Carinodes
Safidia druceria
Safidia druceria là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Safidia
Abingdon, Illinois
Abingdon là một thành phố thuộc quận Knox, tiểu bang Illinois, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của thành phố này là 3319 người.
Grewia chuniana
Grewia chuniana là một loài thực vật có hoa trong họ Cẩm quỳ. Loài này được Burret mô tả khoa học đầu tiên năm 1937.
Abingdon, Illinois
Dân số
Dân số qua các năm:
Grewia chuniana
Liên kết ngoài
Thể loại:Grewia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1937
Abingdon, Illinois
Xem thêm
Thể loại:Thành phố của Illinois Thể loại:Quận Knox, Illinois
Halisahar
Halisahar là một thành phố và khu đô thị của quận North Twentyfour Parganas thuộc bang Tây Bengal, Ấn Độ.
Địa lý
Halisahar có vị trí Nó có độ cao trung bình là 15 mét (49 feet).
Nhân khẩu
Theo điều tra dân số năm 2001 của Ấn Độ, Halisahar có dân số 124.479 người. Phái nam chiếm 54% tổng số dân và phái nữ chiếm 46%. Halisahar có tỷ lệ 76% biết đọc biết viết, cao hơn tỷ lệ trung bình toàn quốc là 59,5%: tỷ lệ cho phái nam là 81%, và tỷ lệ cho phái nữ là 70%. Tại Halisahar, 10% dân số nhỏ hơn 6 tuổi.
Tham khảo
Thể loại:Thành phố thuộc bang West Bengal
Gürçam, Gazipaşa
Gürçam là một xã thuộc huyện Gazipaşa, tỉnh Antalya, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 200 người.
Pyrus pashia
Pyrus pashia là loài thực vật có hoa trong họ Hoa hồng. Loài này được Buch.-Ham. ex D. Don miêu tả khoa học đầu tiên năm 1825.
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Lê Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1825 Thể loại:Thực vật Nepal
Santo Niño, South Cotabato
phải|Bản đồ của South Cotabato với vị trí của Santo Niño Santo Niño là một đô thị hạng 4 ở tỉnh South Cotabato, Philippines. Theo điều tra dân số năm 2000 của Philipin, đô thị này có dân số 36.228 người trong 7.082 hộ.
Các đơn vị hành chính
Sto. Niño được chia thành 10 barangay.
Jozerand
Jozerand (kể từ tháng 6-2009, trước đó mang tên Joserand ) là một xã ở tỉnh Puy-de-Dôme trong vùng Auvergne-Rhône-Alpes miền trung nước Pháp.
Tham khảo
Sơ khai
Psammagrostis wiseana
Psammagrostis wiseana là một loài thực vật có hoa trong họ Hòa thảo. Loài này được C.A.Gardner & C.E.Hubb. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1938.
Liên kết ngoài
Thể loại:Psammagrostis Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1938
Hedosyne
Hedosyne là một chi thực vật có hoa trong họ Cúc (Asteraceae).
Nazli Sabri
Nazli Sabri (tiếng Ả Rập: نزلي صبري / نازلى صبرى) là vị vương hậu đầu tiên của Ai Cập tại vị từ năm 1919 đến năm 1936. Bà là vợ thứ hai của Quốc vương Fuad I và là mẹ đẻ của vua kế vị Farouk.
Thuở thiếu thời
Nazli sinh ngày 25 tháng 6 năm 1894 tại Alexandria, Ai Cập, trong một gia đình có cha mẹ là người gốc Thổ Nhĩ Kỳ và Pháp. Cha của bà là Abdur Rahim Sabri Pasha, Bộ trưởng Bộ nông nghiệp kiêm Thống đốc Cairo, và mẹ bà là phu nhân Tawfika Khanum Sharif. Nazli có một người em trai là Sherif Sabri Pasha (sinh năm 1895) và một người chị em gái, Amina Sabri.
Nazli là cháu ngoại của Thiếu tướng Muhammad Sharif Pasha, đồng thời là Bộ trưởng Bộ ngoại giao gốc Thổ Nhĩ Kỳ. Bà cũng là chắt của sĩ quan gốc Pháp Soliman Pasha al-Faransawi (ông sinh được một người con gái là Nazli, chính là bà nội của vương hậu Nazli Sabri).
Đầu tiên, Nazli theo học tại trường Lycée de la Mère-de-Dieu ở Cairo, sau đó học tại trường cao đẳng Collège Notre-Dame de Sion ở Alexandria. Sau khi người mẹ qua đời, 2 chị em Nazli được gửi đến một trường nội trú ở Paris, Pháp trong 2 năm. Sau khi trở về, Nazli buộc phải kết hôn với người anh em họ là Khalil Sabri. Tuy nhiên, cuộc hôn nhân này tan vỡ khi chưa đầy 1 năm. Sau khi ly hôn, bà ở lại nhà của Safiya Zaghloul, và tại đây bà đã gặp Saeed Zaghloul, cháu gọi Safiya bằng cô. Hai người đã đính hôn nhưng rồi lại chia tay nhau khi Saeed phải lưu vong cùng với người chú bác Saad Zaghloul sau cuộc Cách mạng Ai Cập 1919.
Mọc răng
nhỏ|Một trẻ sơ sinh 9 tháng tuổi với một răng cửa dưới bên phải sắp xuất hiện nhỏ|Một trẻ sơ sinh 9 tháng tuổi với một răng cửa dưới bên phải có thể nhìn thấy Mọc răng là quá trình mà răng đầu tiên của trẻ sơ sinh (răng rụng, thường được gọi là "răng sữa" hoặc "răng sữa") xuất hiện tuần tự bằng cách trồi lên qua nướu, thường đến theo cặp. Răng cửa hàm dưới là răng cửa đầu tiên mọc lên, thường là từ 6 đến 10 tháng tuổi. Có thể mất vài năm để tất cả 20 răng hoàn thành quá trình phun trào răng. Mặc dù quá trình mọc răng đôi khi gây ra nứt nướu, khi răng mọc ra qua nướu chúng thường không cắt xuyên qua nướu răng. Thay vào đó, hormone được giải phóng trong cơ thể khiến một số tế bào trong nướu chết và tách ra, cho phép răng trồi lên.
Nazli Sabri
Trở thành Vương hậu
Sultan của Ai Cập Fuad I lần đầu gặp Nazli trong một buổi trình diễn opera. Vào ngày 12 tháng 5 năm 1919, Fuad cầu hôn Nazli, mặc dù ông hơn bà đến 26 tuổi. Vào ngày 24 tháng 5 năm 1919, Nazli chính thức lên xe hoa cùng với Fuad I tại Cung điện Bustan, Cairo. Đây là cuộc hôn nhân thứ hai của cả Nazli và Fuad. Sau đó, bà chuyển đến sống tại Cung điện Abbasiya. Tân vương hậu đã phải chịu áp lực từ chồng trong việc sinh con trai, và sẽ bị cấm cung nếu không sinh được người kế vị. trái|nhỏ|276x276px|Ảnh chụp Nazli Sabri trong một buổi sinh nhật của bà Sau khi hạ sinh được người con trai duy nhất cho hoàng gia, là Quốc vương tương lai Farouk, bà được phép chuyển đến Cung điện Koubbeh, nơi ở chính thức của hoàng gia, cùng với phu quân của bà. Khi Fuad chính thức xưng Vương, Nazli hiển nhiên trở thành Vương hậu. Bà lần lượt sinh thêm 4 công nương, là: Fawzia Fuad, Faiza Rauf, Faika Sadek, Fathia Ghali.
Mọc răng
Mọc răng có thể khiến nhiệt độ cơ thể tăng nhẹ, nhưng không tăng trong phạm vi sốt lớn hơn 38 C. Nhiệt độ cao hơn trong quá trình mọc răng là do một số dạng nhiễm trùng, chẳng hạn như virus herpes, loại nhiễm trùng ban đầu rất phổ biến ở trẻ em trong độ tuổi mọc răng.
Nazli Sabri
Trở thành Vương hậu
Bị giới hạn trong nội cung, bà chỉ được phép tham dự các buổi biểu diễn opera, ngắm các vườn hoa và tham gia các sự kiện chỉ dành cho phụ nữ. Thời điểm đó, các phong trào giải phóng dành cho phụ nữ diễn ra, bà nhận thấy những quy định trong nội cung đã trở nên lạc hậu. Trong những cuộc cãi vã với chồng, bà đều nhận những cái tát tai từ ông và bị giam cầm trong phòng riêng nhiều tuần. Nhiều người cho rằng, Nazli đã cố tìm đến cái chết bằng việc sử dụng quá liều aspirin.
Mọc răng
Dấu hiệu và triệu chứng
Mức độ đau mà trẻ em có thể chịu đựng được sẽ khác nhau đối với mỗi đứa trẻ. Một số trẻ có thể phải chịu đựng nhiều hơn những trẻ khác trong khi chúng đang mọc răng. Đau nhức và sưng nướu trước khi răng nhô lên là nguyên nhân gây ra sự đau đớn và quấy khóc mà em bé trải qua trong quá trình thay đổi này. Những triệu chứng này thường bắt đầu khoảng ba đến năm ngày trước khi răng xuất hiện và chúng biến mất ngay sau khi răng xuyên qua nướu. Một số bé thậm chí không bận tâm đến việc mọc răng.
Nazli Sabri
Trở thành Vương hậu
Nazli đi cùng nhà vua trong một chuyến công du châu Âu kéo dài 4 tháng vào năm 1927, và bà được nhiều người Pháp quý mến vì là người gốc Pháp.
Tân Phú Trung, Châu Thành (Đồng Tháp)
Xã có diện tích 29,77 km², dân số năm 1999 là 17.518 người, mật độ dân số đạt 588 người/km².
Nazli Sabri
Những năm sau đó
Sau khi Fuad I băng hà năm 1936, con trai duy nhất của bà trở thành Tân vương của Ai Cập, và bà được tấn phong thành Thái hậu. Em trai bà, Sherif Sabri Pasha, phục vụ trong Hội đồng Nhiếp chính. Năm 1946, Nazli rời Ai Cập và đến Hoa Kỳ để điều trị bệnh thận.
Vào tháng 8 năm 1950, Quốc vương Farouk đã tước đi phong hiệu và quyền lợi của mẹ và người em gái út Fathiya. Nguyên nhân là do Thái hậu đã ủng hộ cuộc hôn nhân của con gái với một người theo đạo Công giáo, mà Farouk không chấp thuận.
Mọc răng
Tài liệu tham khảo
Thể loại:Răng Thể loại:Nhi khoa
Nazli Sabri
Những năm sau đó
Năm 1955, Nazli đã mua một biệt thự 28 phòng ở Beverley Hills với giá 63.000 USD, nơi bà sống cùng Fathia, con rể và hai đứa cháu ngoại.
Chuột sóc nâu
Muscardinus avellanarius là một loài động vật có vú trong họ Gliridae, bộ Gặm nhấm. Loài này được Linnaeus mô tả năm 1758.
Nazli Sabri
Những năm sau đó
Năm 1965, Nazli dự lễ tang của Farouk tại Roma.
Tham khảo
Thể loại:Vương hậu Ai Cập Thể loại:Sinh năm 1894
Chuột sóc nâu
Tham khảo
A Thể loại:Động vật được mô tả năm 1758 Thể loại:Động vật có vú châu Á Thể loại:Động vật có vú Nga Thể loại:Động vật có vú Thổ Nhĩ Kỳ
Tập hợp vô hạn
Trong lý thuyết tập hợp, một tập hợp vô hạn là một tập hợp mà không phải là một tập hợp hữu hạn. Các tập hợp vô hạn có thể là đếm được hoặc không đếm được. Một số ví dụ:
Tính chất
Tập hợp các số tự nhiên (sự tồn tại của nó được xác định bởi tiên đề của vô cùng) là vô hạn. Nó là tập hợp duy nhất được tiên đề trực tiếp yêu cầu vô hạn. Sự tồn tại của bất kỳ tập vô hạn nào khác có thể được chứng minh trong lý thuyết Zermelo-Fraenkel (ZFC) chỉ bằng cách chỉ ra rằng nó xuất phát từ sự tồn tại của các số tự nhiên.
Một tập hợp là vô hạn khi và chỉ khi nếu với mỗi số tự nhiên n thì tập hợp đó đều có một tập hợp con có lực lượng bằng n.
Nếu tiên đề chọn là đúng, thì một tập hợp là vô hạn khi và chỉ khi nó bao gồm một tập hợp con vô hạn đếm được.
Liên kết ngoài
V Thể loại:Vô tận
Vụ đánh bom xe Luân Đôn 2007
Vào ngày 29 tháng 6 năm 2007, tại Luân Đôn, hai quả bom xe đã được phát hiện và vô hiệu hóa trước khi chúng có thể phát nổ. Xe đầu tiên được để lại gần hộp đêm Tiger Tiger ở Haymarket vào khoảng 01:30, và xe thứ hai ở Phố Cockspur, trong cùng khu vực của thành phố.
Chiếc xe đầu tiên đã được báo cho cảnh sát nhờ một đội cứu thương tham dự một sự cố nhỏ tại hộp đêm khi họ nhận thấy khói nghi ngờ. Khoảng một giờ sau, chiếc xe chứa thiết bị thứ hai đã bị phạt đậu xe trái phép, và một giờ sau đó, được vận chuyển đến bãi xe ở Park Lane, nơi nhân viên nhận thấy mùi xăng nồng nặc và báo cho cảnh sát biết họ đã nghe về thiết bị đầu tiên. Cả hai xe đều do Mercedes-Benz chế tạo, xe đầu tiên là một xe Mercedes-Benz W124 sedan màu xanh kim loại, số đăng ký G824 VFK, và xe thứ hai có số L708 VBB, đó là một chiếc Mercedes-Benz W124 nhưng màu xanh lam. Những chiếc xe và thiết bị trên xe đã được phục hồi nguyên vẹn để kiểm tra pháp y và cả hai đều được phát hiện có chứa bình xăng, hộp xăng và một số lượng đinh, với một bộ kích hoạt dựa trên điện thoại di động.
Sự kiện này trùng hợp với việc bổ nhiệm Gordon Brown làm Thủ tướng hai ngày trước đó, nhưng Phố Downing đã bác bỏ các đề xuất về mối liên hệ. Một liên kết chặt chẽ đã nhanh chóng được thiết lập tới cuộc tấn công sân bay Glasgow năm 2007 vào ngày hôm sau. Bilal Abdullah, bị bắt giữ sau vụ tấn công ở Glasgow, sau đó bị kết tội âm mưu giết người liên quan đến cả hai vụ và bị kết án tù chung thân, với tối thiểu 32 năm tù giam.
Tham khảo
Thể loại:Vương quốc Liên hiệp Anh năm 2007