cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Epidendrum puyoense
Epidendrum puyoense là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được Hágsater & Dodson mô tả khoa học đầu tiên năm 2001.
Liên kết ngoài
P Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2001
Croton ortegae
Croton ortegae là một loài thực vật có hoa trong họ Đại kích. Loài này được Standl. mô tả khoa học đầu tiên năm 1940.
Tham khảo
O Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1940
Thecocarcelia trichops
Thecocarcelia trichops là một loài ruồi trong họ Tachinidae.
Eleocharis tetraquetra
Eleocharis tetraquetra là loài thực vật có hoa trong họ Cói. Loài này được Nees mô tả khoa học đầu tiên năm 1834.
Liên kết ngoài
T Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1834
Castilleja wightii
Castilleja wightii là loài thực vật có hoa thuộc họ Cỏ chổi. Loài này được Elmer mô tả khoa học đầu tiên năm 1906.
Ericeia rectimargo
Ericeia rectimargo là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.
Kırkbulak, Tatvan
Kırkbulak là một xã thuộc huyện Tatvan, tỉnh Bitlis, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 513 người.
Castilleja wootonii
Castilleja wootonii là loài thực vật có hoa thuộc họ Cỏ chổi. Loài này được Standl. mô tả khoa học đầu tiên năm 1909.
Ericeia rectimargo
Liên kết ngoài
Thể loại:Ericeia
Croton origanifolius
Croton origanifolius là một loài thực vật có hoa trong họ Đại kích. Loài này được Lam. mô tả khoa học đầu tiên năm 1786.
Castilleja wootonii
Liên kết ngoài
Thể loại:Castilleja Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1909
Croton ortholobus
Croton ortholobus là một loài thực vật có hoa trong họ Đại kích. Loài này được Müll.Arg. mô tả khoa học đầu tiên năm 1872.
Croton origanifolius
Tham khảo
O Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1786
Croton ortholobus
Tham khảo
O Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1872
Thecocarcelia trichops
Liên kết ngoài
Thể loại:Thecocarcelia
Ichnanthus lanceolatus
Ichnanthus lanceolatus là một loài thực vật có hoa trong họ Hòa thảo. Loài này được Scribn. & J.G.Sm. mô tả khoa học đầu tiên năm 1897.
Liên kết ngoài
Thể loại:Ichnanthus Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1897
Eugenia victoriana
Eugenia victoriana là một loài thực vật có hoa trong Họ Đào kim nương. Loài này được Cuatrec. mô tả khoa học đầu tiên năm 1970.
Liên kết ngoài
V Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1970 Thể loại:Thực vật Brasil
Mahir Jasem
Mahir Jasem (ماهر جاسم) (sinh ngày 22 tháng 1 năm 1989) là một cầu thủ bóng đá người Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất. Anh thi đấu cho U-20 UAE và Hatta.
Maher là một trong những cầu thủ trẻ có biệt danh "The Dream Team" đặt bởi người hâm mộ AlWasl Club khi đội bóng giành chức vô địch từng mùa giải trẻ họ tham gia.
Tham khảo
Thể loại:Sinh năm 1991 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Cầu thủ bóng đá Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất Thể loại:Tiền đạo bóng đá Thể loại:Nhân vật thể thao từ Dubai Thể loại:Cầu thủ bóng đá Al Wasl FC Thể loại:Cầu thủ bóng đá Al-Shaab Thể loại:Cầu thủ bóng đá Hatta Club Thể loại:Cầu thủ Giải bóng đá hạng nhất quốc gia Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất Thể loại:Cầu thủ Giải bóng đá vô địch quốc gia Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất
Croton ovalifolius
Croton ovalifolius là một loài thực vật có hoa trong họ Đại kích. Loài này được Vahl mô tả khoa học đầu tiên năm 1793.
Five Nights at Freddy's
Five Nights at Freddy's (tạm dịch: Năm đêm ở nhà hàng Freddy, và thường được viết tắt là FNaF) là một loạt thương hiệu truyền thông của Hoa Kỳ được sản xuất bởi Scott Cawthon. Trò chơi đầu tiên cùng tên được phát hành lần đầu vào ngày 8 tháng 8 năm 2014, và loạt sê-ri phát hành tiếp theo đã gây tiếng vang lớn.
Loạt thương hiệu bao gồm những trò chơi spin-off và các sản phẩm truyền thông khác, như bộ ba tiểu thuyết hay sê-ri tuyển tập, tất cả đều nằm trong cùng một vũ trụ hư cấu. Loạt thương hiệu cũng duy trì một cộng đồng fan mạnh mẽ được biết đến bởi các fan art và fangames về trò chơi. Trò chơi cũng tạo ra các sản phẩm được mua ở các cửa hàng toàn thế giới.
Lịch sử và phát triển
Ý tưởng cho Five Nights at Freddy's xuất phát từ phản ứng tiêu của của tựa game trước của Scott Cawthon, trò chơi thân thiện với gia đình Chipper & Sons Lumber Co. Người chơi của tựa game này cho biết nhân vật chính (một con hải lý trẻ) nhìn giống như "một con thú robot đáng sợ", và nhà phê bình game Jim Sterling cho rằng tựa game "vô tình trở nên đáng sợ". Sau ban đầu bị nản lòng vì những lời phê bình, Cawthon (người trước đó đa số phát triển các trò chơi về Thiên chúa giáo) quyết định sử dụng những lời góp ý để tạo ra cái gì đó thực sự đáng sợ hơn.
Five Nights at Freddy's được phát hành thông qua Desura vào ngày 8 tháng 8 năm 2014. Vào ngày 20 tháng 8, sau khi đã được chấp nhận thông qua dịch vụ crowdsourcing Greenlight của Steam, Five Nights at Freddy's cũng được phát hành trên nền tảng này. Khi trò chơi được các YouTuber nổi tiếng chơi, nó đã trở thành một hiện tượng internet. :82
Ông sử dụng Clickteam Fusion 2.5 để phát triển loạt trò chơi Five Nights at Freddy's và Autodesk 3ds Max để thiết kế và kết xuất đồ họa 3D cho trò chơi. Để tăng chất lượng cho Sister Location, Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator, Ultimate Custom Night, Help Wanted, và Special Delivery, Cawthon đã sử dụng các diễn viên lồng tiếng chuyên nghiệp và nhạc nền gốc. Vào tháng 5 năm 2016, ông thông báo toàn bộ sê-ri sẽ được làm lại bởi một công ty bên thứ ba để phát hành trên máy chơi tay cầm.
Cawthon đăng trên trang web của mình vào năm 2015 rằng ông có kế hoạch xuất bản tiểu thuyết đầu tiên của mình (The Silver Eyes) trong tương lai gần, với cốt truyện tách biệt khỏi các trò chơi. Cawthon cũng thông báo tiểu thuyết sẽ được viết cùng với tác giả Kira Breed-Wrisley. Vào ngày 20 tháng 6 năm 2016, Scholastic thông báo họ sẽ hợp tác với Cawthon trong một hợp đồng xuất bản nhiều phần. The Silver Eyes được xuất bản vào ngày 17 tháng 12 năm 2015 trên Amazon Kindle, và phiên bản bìa cứng được xuất bản vào ngày 27 tháng 9 năm 2016, sớm hơn ngày xuất bản dự tính vào tháng 10. Tiểu thuyết tiếp theo có tên The Twisted Ones, được xuất bản vào ngày 27 tháng 6 năm 2017, theo sau là The Fourth Closet vào ngày 26 tháng 6 năm 2018.
Lối chơi
Loạt sê-ri Five Nights at Freddy's bao gồm các trò chơi thể loại kinh dị nơi người chơi nhập vai một nhân viên ca đêm tại một địa điểm gắn liền với Freddy Fazbear's Pizza, một nhà hàng trẻ em hư cấu lấy cảm hứng từ chuỗi nhà hàng pizza gia đình như Chuck E. Cheese's hay ShowBiz PIzza Place. Các nhà hàng có những nhân vật robot kích thước lớn làm nhiệm vụ biểu diễn tại các bữa tiệc của trẻ em. Các robot này sẽ lang thang xung quanh nhà hàng vào buổi đêm và nhân vật bảo vệ có nhiệm vụ quan sát chúng. Để tiếp tục trong các phần game, người chơi phải bảo vệ bản thân khỏi những nhân vật robot này bằng nhiều công cụ khác nhau. Trong Five Night's at Freddy's, người chơi có thể điều khiển hai cánh cửa an nình liên kết phòng làm việc của họ với hai dãy hành lang như vật ngăn cách khỏi các robot trong nhà hàng. Mỗi đêm, người chơi có nguồn điện có hạn có thể bị giảm nhanh hơn khi một công cụ được sử dụng. Nếu hết điện, người chơi không thể sử dụng các công cụ và sẽ không còn khả năng tự vệ khỏi những robot. Five Nights at Freddy's 2 sử dụng các công cụ khác nhau; cửa bảo vệ không còn, và người chơi phải sử dụng một cái đầu robot rỗng và một đèn pin để tự vệ khỏi những con robot. Trò chơi cũng giới thiệu một chiếc hộp nhạc phải được xoay từ xa liên tục để tránh một đợt tấn công của một con robot. Những minigame phong cách 8-bit xuất hiện ngẫu nhiên sau khi người chơi thua cuộc cũng được giới thiệu.
Five Nights at Freddy's 3 sử dụng một màn hình theo dõi, bao gồm hệ thống âm thanh, camera, và thông khí. Người chơi phải duy trì những hệ thống này khỏi việc bị hư hỏng. Những sự cố này được kích hoạt ngẫu nhiên hoặc do ảo giác gây ra bởi những con robot từ trò chơi đầu tiên và thứ hai. Khả năng đóng lỗ thông khí cũng được thêm vào và phải được dùng để ngăn không cho robot có thật duy nhất trong trò chơi khỏi đi vào phòng làm việc. Các trò chơi minigame 8-bit cũng quay lại và được kích hoạt bằng cách hoàn thành những nhiệm vụ ngoài như nhấn vào tranh áp phích hoặc nhập mã vào tường. Nếu người chơi hoàn thành tất cả các minigame, họ sẽ mở khóa một kết thúc bí mất. Trong Five Nights at Freddy's 4, trò chơi lấy bối cảnh trong một căn phòng ngủ, và thay vì nhập vai thành một nhân viên bảo vệ ca đêm, người chơi đảm nhận vai một đứa trẻ. Người chơi cũng không còn có một hệ thống camera. Người chơi có bốn khu vực trong phòng ngủ để theo dõi: hai cánh cửa hành lang ở hai bên phòng, chiếc tủ đồ trước mặt họ, và chiếc giường đằng sau họ. Tại các cánh cửa, người chơi phải lắng nghe hơi thở của những con robot để có thể xác định chúng có ở gần hay không. Nếu người chơi nghe thấy tiếng thở, người chơi phải đóng cửa lại và đợi chon những con robot rời đi. Nếu người chơi mở cửa quá sớm, các con robot sẽ jump scare người chơi. Người chơi cũng cần phải ngăn không cho những con robot nhỏ tích tụ trên giường, và một con robot khỏi việc đi vào tủ đồ của họ. Five Nights at Freddy's 4 cũng giới thiệu một minigame có mặt một con robot mới có khả năng bỏ qua hai giờ đồng hồ cho đêm tiếp theo nếu họ vượt qua nó.
Một bảng điều khiển được giới thiệu trong Sister Location có khả năng thắp sáng một căn phòng hoặc làm giật các con robot. Những cơ chế khác bao gồm một bảng điều khiển thứ hai trong một phòng điện điều khiển nguồn điện của cơ sở và một đèn hiệu sáng giúp người chơi nhìn thấy trong Khán phòng Funtime (một phòng tiệc) và tránh những con robot trong đó. Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator có lối chơi liên quan đến kinh doanh, và người chơi phải sử dụng tiền trong trò chơi để mua vật phẩm cho nhà hàng pizza của mình. Một loạt minigame có thể được chơi bằng cách thử nghiệm các vật phẩm đã mua. Sau khi người chơi đã hoàn thành phần 'kinh doanh' của trò chơi, họ sẽ chuyển sang phần 'sinh tồn' nơi người chơi phải vừa hoàn thành các nhiệm vụ và tự vệ trước những con robot đã được thu hồi. Lối chơi của Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator có nhiều nét tương đồng với Five Nights at Freddy's 3, bao gồm tầm quan trọng của hệ thống thông khí và khả năng đánh lạc hướng robot bằng âm thanh. Ultimate Custom Night bao gồm một đêm có thể điều chỉnh được với 50 robot và mức độ AI tối đa là 20. Phần game này bao gồm nhiều cơ chế của các phần game trước, ví dụ như hệ thống sưởi, quạt, hộp nhạc, và máy phát điện. Người chơi có thể tùy chỉnh số lượng nhân vật và mức độ hoạt động của chúng.
Help Wanted kết hợp lối chơi của tất cả các phần game trước, và biến nó trở thành một trải nghiệm ảo cho người chơi. Phầngame cũng giới thiệu nhiều minigame mới có lối chơi khác nhau, thậm chí có cả thế giới mở. Special Delivery giới thiệu lối chơi thực tế tăng cường tùy vào vị trí. Người chơi có thể mở camera của mình, và những gì xuất hiện trong camera dùng làm nền của phần game. Những con robot sẽ tấn công tùy theo vị trí và không gian xung quanh. Các robot thường có khả năng tàng hình.
Lối chơi trong Security Breach thay đổi hoàn toàn. Phần game cho phép người chơi di chuyển xung quanh một bản đồ lớn đi kèm là những khả năng mới như khả năng trốn khỏi sự truy đuổi của robot. Ngoài ra, phần game cũng đánh dấu lần đầu xuất hiện một nhân vật robot trực tiếp giúp đỡ người chơi trong quá trình chơi. Thời gian diễn ra trò chơi cũng chỉ gói gọn trong một đêm thay vì nhiều đêm như những phần game trước.
Camera an ninh
Trong phần game thứ nhất, hai, ba, bảy và tám, người chơi có hệ thống camera an ninh có thể quan sát các nhân vật robot. Ở mỗi lần sử dụng, chỉ có thể quan sát một vị trí và một số khu vực có thể không có camera. Tất cả các camera đều ở chất lượng thấp, thậm chí chỉ có trắng đen và hay bị nhiễu. Trong phần game thứ ba, hệ thống camera có thể bị tắt nếu bị hư hỏng. Camera được dùng trong phần game thứ năm trong cái kết giả và bản cập nhật đêm tùy chỉnh, nhưng không được dùng trong trò chơi chính.
Đèn
Trong phần game thứ nhất, hai, tư, năm, sáu, tám và chín, đèn có thể được dùng để xua đuổi các camera hoặc cảnh báo người chơi. Đèn trong phần game thứ nhất, hai, năm, bảy, tám được kích hoạt bằng nút trên tường và thắp sáng điểm mù của người chơi: lối cửa hoặc lối ra của ống thông khí. Hệ thống đèn hoạt động tương tự trong phần game thứ năm, nhưng được cố định trên một bảng điều khiển và thắp sáng các căn phòng của robot. Đèn pin trong phần game thứ hai và chín có nguồn điện có hạn, trong khi đèn pin trong phần game thứ tư và bảy có nguồn điện vô hạn. Nguồn điện của đèn pin trong phần game thứ tám thay đổi. Đèn hiệu sáng, được giới thiệu trong phần game thứ năm, được dùng để chỉ hướng cho người chơi di chuyển trong các căn phòng tối trong đêm thứ ba và năm. Đèn pin cũng xuất hiện trong phần game thứ sáu, nhưng được tự động kích hoạt khi người chơi nhìn vào ống thông khí và có nguồn điện vô hạn.
Cửa và ống thông khí
Trong phần game thứ nhất, tư, bảy và tám, cửa được dùng để đóng lại khi một con robot đến gần. Cửa cũng xuất hiện trong cái kết giả và bản cập nhật đêm tùy chỉnh trong phần game thứ năm. Ống thông khí xuất hiện trong phần game thứ hai, ba, sáu, bảy và tám làm cách các robot tìm đến người chơi. Chúng cũng xuất hiện trong phần game thứ năm và chín như là cách để người chơi di chuyển.
Jump scare
Tất cả các phần game trong loạt game chính đều chứa jump scare dùng để làm người chơi thua cuộc với ẩn ý là các robot đã tấn công người chơi. Với hầu hết các jump scare, một nhân vật robot sẽ bất ngờ xuất hiện trong tầm nhìn của người chơi, cùng với tiếng hét lớn. Một số jump scare, bao gồm của Golden Freddy (trong phần game thứ nhất), Nightmare và Nightmarionne (trong phần game thứ tư) chỉ bao gồm một hình ảnh cùng với âm thanh bị nhiễu; những jump scare này thông thường sẽ khiến người chơi thoát khỏi game. Người chơi phải dùng những công cụ khác nhau để tránh việc bị tấn công bằng jump scare.
Minigame
Trong phần game thứ hai, ba, tư, năm, sáu, tám và chín, người chơi có thể chơi một loạt minigame (thường ở thể loại 8-bit) một cách ngẫu nhiên sau khi thua cuộc, hoặc sau khi đã hoàn thành nhiệm vụ nào đó. Các minigame này thường liên quan một cách ẩn ý đến cốt truyện hoặc sự kiện liên quan đến game. Các minigame trong phần game thứ hai nói về các sự kiện giết người được nhắc đến bởi một nhân viên trong nhà hàng, và lý do các robot lại có sự sống. Các minigame trong phần game thứ ba kể câu chuyện về nguồn gốc của Springtrap (một robot trong game). Các minigame trong phần game thứ tư kể về câu chuyện của một nhân vật qua đời trong một tai nạn thương tâm. Chỉ có một minigame trong phần game thứ năm, kể về cái chết của con gái của kỹ sư robot William Afton. Các minigame trong phần game thứ sáu kể về loạt sự kiện đều liên quan đến Afton. Trong phiên bản di động của phần game thứ bảy, người chơi có thể chơi một minigame có tên "Princess Quest", kể về nguồn gốc của nhân vật Vanny. Trong phần game thứ chín, người chơi có thể chơi các minigame thông qua các máy arcade nằm rải rác xung quanh bản đồ game. Trong đó, minigame "Princess Quest", nếu hoàn thành đủ cả ba phần, có khả năng mở khóa một cái kết khác cho phần game.
Cuộc gọi
Trong phần game thứ nhất, hai, ba, bảy và tám, người chơi nhận được các cuộc gọi được ghi âm sẵn từ một nhân viên kỳ cựu của nhà hàng. Các cuộc gọi được dùng làm hướng dẫn cho người chơi, mô tả các cơ chế chơi cũng như tóm lược lịch sử của nhà hàng. Các cuộc gọi từ phần game thứ nhất được dùng làm âm thanh môi trường trong phần game thứ tư. Phần game thứ năm, sáu, tám và chín dùng giọng của AI để hướng dẫn người chơi. Phần game thứ sáu còn sử dụng một máy ghi âm để hướng dẫn người chơi cơ chế của trò chơi.
Việc đóng cửa
Trong phần game thứ nhất, hai, ba, năm và sáu, các nhà hàng của người chơi đều đóng sau khi trò chơi kết thúc. Trong phần game thứ nhất, địa điểm thông báo là sẽ đóng vào cuối năm vì "một bi kịch xảy ra nhiều năm trước". Trong phần game thứ hai, địa điểm bị đóng vì robot bị hư hỏng. Trong phần game thứ tư và sáu, các địa điểm bị đóng vì hỏa hoạn. Trong phần game thứ năm, tại nhà hàng được lấy bối cảnh là Circus Baby's Pizza World bị đóng trước khi sự kiện trong phần game do rò rỉ khí gas.
Nhân vật robot
Phần game thứ nhất bao gồm sáu nhân vật robot chính: Freddy Fazbear, Bonnie the Bunny, Chica the Chicken, Foxy the Pirate Fox, Golden Freddy và một nhân vật robot ẩn có tên Golden Freddy đôi lúc xuất hiện, sau này trở thành hồn ma của nhân vật có tên là Fredbear, tiền thân của Freddy Fazbear và là những Trứng phục sinh. Nhưng theo các nhân vật trong five night at freddy's làm theo cấp bậc như: Bình thường: Freddy Fazbear, Bonnie the Bunny, Chica the Chicken, Foxy the Pirate Fox, BB và Mangle. Quyền năng: Golden Freddy và Puppet. Âm mưu: Springtrap. Khó thấy: Golden Freddy, Puppet, Foxy, Shadow Freddy, RWQFSFASXC, JJ, Endoskelaton 1 và Endoskelaton 2. Cứu giúp các linh hồn: Puppet. Một số phiên bản Bao gồm:
Nhân vật người
Loạt sê-ri có các nhân vật người sau:
Five Nights at Freddy's (2014)
Five Nights at Freddy's được phát hành trên Microsoft Windows vào ngày 8 tháng 8 năm 2014, sau đó được ra mắt lần lượt trên Android và iOS vào ngày 27 tháng 8 và 11 tháng 9. Một phiên bản Windows Phone cũng được phát hành, nhưng sớm bị gỡ khỏi cửa hàng bởi đồ họa xấu của nó. Các phiên bản cho PlayStation 4, Xbox One và Nintendo Switch cũng được phát hành vào ngày 29 tháng 11 năm 2019, cùng lúc với Five Nights at Freddy's 2, 3 và 4.
Phần game đầu tiên xoay quanh nhân vật tên là Mike Schmidt, người bắt đầu công việc bảo vệ trực đêm tại Freddy Fazbear's Pizza, nơi các nhân vật robot di chuyển vào ban đêm và giết những ai chúng thấy bằng cách nhét nạn nhân vào một bộ đồ robot còn dư. Sự di chuyển của những con robot được giải thích là do một chế độ "tự do đi lại" được lập trình để ngăn không cho các động cơ servo của chúng bị cứng lại. Người chơi phải sống sót từ 12 giờ sáng đến 6 giờ sáng. Họ không thể rời khỏi căn phòng và phải dùng một hệ thống camera và hai cửa có đèn để tự vệ khỏi đám robot, cùng với nguồn năng lượng hạn chế. Sự hung dữ của những con robot xuất phát từ những vong hồn uẩn ức của những đứa trẻ bị sát hại tại nhà hàng. Người chơi được hướng dẫn bởi một bảo vệ ca đêm trước, có tên là Phone Guy, người hỗ trợ người chơi trong quá trình tự về khỏi đám robot. Mike sau đó bị sa thải sau đêm thứ bảy vì "can thiệp vào robot, mùi hôi cơ thể và cách làm việc thiếu chuyên nghiệp".
Five Nights at Freddy's 2 (2014)
Sau khi phát hành phần thứ nhất, Cawthon xác nhận tin đồn về một phần tiếp theo. Ông đăng tải một hình ảnh quảng bá cho phần tiếp theo trên trang web của mình một tháng sau khi phát hành phần thứ nhất và tiếp tục đăng tải cho đến khi nó được phát hành. Một đoạn trailer được phát hành vào ngày 21 tháng 10 năm 2014, giới thiệu các nhân vật robot mới và việc không còn cửa. Five Nights at Freddy's 2 được phát hành trên Microsoft Windows vào ngày 10 tháng 11 năm 2014, sớm hơn dự kiến ban đầu là ngày 25 tháng 12. Phiên bản cho Android và iOS được phát hành vào ngày 13 và 20 tháng 11 năm 2014. Phiên bản cho Windows Phone cũng được phát hành nhưng bị gỡ xuống sau đó bởi đồ họa xấu của nó. Các phiên bản của PlayStation 4, Xbox One và Nintendo Switch được phát hành vào ngày 29 tháng 11 năm 2019.
Lối chơi khá giống phần trước. Người chơi phải sống sót một ca trực đêm tại nhà hàng Freddy Fazbear's Pizza "mới và được nâng cấp" từ 12 giờ sáng đến 6 giờ sáng mà khôn bị các nhân vật robot lang thang tấn công. Ngoài các nhân vật từ phần một (trong tình trạng hư hỏng nặng), phần game giới thiệu nhiều phản diện mới với nhiều cách chống chọi khác nhau. Lý do về hành vi của những con robot giống như phần game trước. Nhân vật chính mới là Jeremy Fitzgerald, người được thăng chức thành bảo vệ ban ngày sau đêm thứ sau. Người thay thế trong "đêm tùy chỉnh" là Fritz Smith. Trong trò chơi, Phone Guy từ phần game trước gọi cho Jeremy để đưa những gợi ý về cách sống sót qua từng đêm đồng thời nói về lịch sử của nhà hàng. Những cuộc gọi đã tiết lộ rằng, nhà hàng đã bị điều tra vì các tin đồn khác nhau. Các minigame phong cách Atari cũng cho biết thêm về quá khứ của nhà hàng, cho thấy một bóng người màu tím sát hại nhiều trẻ em. Vào đêm thứ năm, địa điểm bị đưa vào chế độ biệt lập bởi một sự kiện không rõ nguyên nhân. Vào cuối trò chơi, Jeremey nhận phiếu lương đề năm 1987 (cho thấy những sự kiện trong trò chơi diễn ra trước phần đầu), thông báo về việc nhà hàng sẽ bị đóng và một địa điểm mới sẽ được mở.
Five Nights at Freddy's 3 (2015)
Vào ngày 3 tháng 1 năm 2015, một bức ảnh đã được đăng lên trang web của Cawthon hé lộ phần thứ ba của loạt game. Những hình ảnh tiếp theo cũng được đăng lên trước khi trailer chính thức được phát hành vào ngày 26 tháng 1 năm 2015. Ngày 15 tháng 2, Cawthon đăng trên Steam thông báo rằng Five Nights at Freddy's 3 đã bị hủy khi một tin tắc đã làm lộ trò chơi. Bài đăng này thật ra là một trò đàu đến từ Cawthon; phần tải về "bị lộ" thực chất dẫn đến một phiên bản hài hước của trò chơi cũ của Cawthon There is No Pause Button!, trong đó nhân vật chính bị chỉnh sửa để mang đầu của nhân vật robot Freddy. Five Nights at Freddy's 3 được phát hành trên Microsoft Windows vào ngày 3 tháng 3 năm 2015, phiên bản cho Android và iOS phát hành sau đó ngày 7 và 12 tháng 3. Các phiên bản của PlayStation 4, Xbox One và Nintendo Switch được phát hành vào ngày 29 tháng 11 năm 2019.
Lấy bối cảnh ba mươi năm sau sự kiện trong phần game đầu tiên, nhân vật chính làm việc cho Fazbear's Fright, một điểm tham quan kinh dị dựa trên chuỗi nhà hàng Freddy Fazbear's cũ. Người chơi phải tự vệ mình khỏi một nhân vật nửa robot nửa trang phục có tên là Springtrap. Những ảo giác của một số nhân vật robot bị cháy và hỏng hóc từ hai phần game trước cũng xuất hiện, và dù chúng không trực tiếp giết người chơi, chúng có thể làm hư hỏng hệ thống thông khí, âm thanh và camera. Không sửa chữa những hỏng hóc này sẽ ảnh hưởng đến người chơi, ví dụ như camera không sử dụng được hay không thể dùng âm thanh để đuổi con robot. Người chơi sẽ nhận chỉ dẫn từ người tạo ra điểm tham quan kinh dị trong hai đêm đầu và từ các đêm còn lại nghe các đoạn ghi âm cũ mà nhân viên điểm thăm quan đã tìm thấy. Trò chơi có hai kết thúc: một kết thúc "tốt" và một kết thúc "tệ". Kết thúc tệ cho thấy các linh hồn của những đứa trẻ bị sát hại vẫn còn ám nhân vật robot. Kết thúc tốt có thể được kích hoạt sau khi hoàn thành minigame, nơi người chơi có thể mang một chiếc bánh sinh nhật tới một linh hồn oan khóc của một đứa trẻ. Sau khi hoàn thành xong toàn bộ minigame, linh hồn của những đứa trẻ sẽ được siêu thoát.
Mohammed Jamal (cầu thủ bóng đá, sinh 1989)
Mohammed Jamal (Arabic:محمد جمال) (sinh ngày 22 tháng 7 năm 1989) là một cầu thủ bóng đá người Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất. Hiện tại anh thi đấu cho Hatta.
Five Nights at Freddy's
Five Nights at Freddy's 4 (2015)
Vào ngày 27 tháng 4 năm 2015, Cawthon bắt đầu đăng tải những bức hình trên trang web của mình hé lộ phần tiếp theo của loạt game, có tựa đề ban đầu là Five Nights at Freddy's: The Final Chapter. Một đoạn trailer đã được phát hành vào ngày 13 tháng 7 năm 2015, gợi ý rằng trò chơi sẽ lấy bối cảnh trong nhà của một nhân vật chính. Five Ngihts at Freddy's công bố ngày phát hành vào ngày 31 tháng 10 năm 2015. Ngày phát hành được đẩy lên 8 tháng 8 và cuối cùng 23 tháng 7 khi trò chơi bất ngờ phát hành trên Microsoft Windows thông qua Steam. Các phiên bản Android và iOS được phát hành vào ngày 25 tháng 7 và 3 tháng 8 năm 2015. Các phiên bản của PlayStation 4, Xbox One và Nintendo Switch được phát hành vào ngày 29 tháng 11 năm 2019.
Mohammed Jamal (cầu thủ bóng đá, sinh 1989)
Tham khảo
Thể loại:Cầu thủ bóng đá Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất Thể loại:Sinh năm 1989 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Cầu thủ bóng đá Al Wasl FC Thể loại:Cầu thủ bóng đá Hatta Club Thể loại:Cầu thủ Giải bóng đá vô địch quốc gia Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất
Five Nights at Freddy's
Five Nights at Freddy's 4 (2015)
Nhân vật người chơi là một nhân vật không rõ danh tính người bị chứng hoang tưởng bị những phiên bản ác mộng của các nhân vật của phần game đầu tiên tấn công mình. Người chơi phải tự bảo vệ mình bằng đèn pin và cửa. Cốt truyện của trò chơi được kể thông qua các minigame, trong đó xuất hiện một cậu bé bị bắt nạt vì nỗi sợ của cậu về một nhà hàng có hai nhân vật robot là chú gấu Fredbear và chú thỏ Spring Bonnie. Cậu bé được dẫn đát bởi môt món đồ chơi hình robot bằng bông hay nói chuyện với cậu khi cậu ở một mình. Cậu bé sau đó bị giết bởi Fredbear sau một tai nạn kinh hoàng. Trò chơi nhận bản cập nhật Halloween với các phiên bản "ác mộng" của các nhân vật từ Five Nights At Freddy's 2 và phiên bản Halloween của Nightmare Bonnie và Nightmare Chica.
Five Nights at Freddy's: Sister Location (2016)
Vào ngày 23 tháng 4 năm 2016, Cawthon đăng tải một bức hình của một nhân vật robot hình chú hề có tên là Baby để chuẩn bị cho phần game tiếp theo mang tên Sister Location. Những bức hình giới thiệu tiếp theo cũng được đăng lên hé lộ các nhân vật mới và nguồn gốc của chúng. Trailer giới thiệu trò chơi được phát hành trên kênh YouTube của Cawthon, với các nhân vật và một địa điểm mới. Ngày phát hành được ấn đình là 7 tháng 10 năm 2016. Cawthon sau đó trêu đùa với cộng đồng bằng cách phát hành giả trò chơi vào ngày 5 tháng 10. Trò chơi được gán mác là phiên bản "người lớn" hơn thực chất chỉ là trò chơi trước Cawthon có tên Sit 'N Survive. Sister Location chính thức được phát hành trên Microsoft Windows vào ngày 7 tháng 10 năm 2016, các phiên bản Android và iOS được phát hành lần lượt vào ngày 22 tháng 12 năm 2016 và 3 tháng 1 năm 2017. Trò chơi cũng được phát hành trên Nintendo Switch tại Bắc Mỹ vào ngày 18 tháng 6 năm 2020 và trên Xbox One vào ngày 10 tháng 7 năm 2020. Phiên bản PlayStation 4 được phát hành tại châu Âu và Bắc Mỹ vào ngày 21 và 22 tháng 7 năm 2020.
Nhân vật người chơi là Michael Afton, biệt danh là Mike (gọi đùa là Eggs Benedict), là nhân viên mới của Circus Baby's Entertainment and Rental (công ty chị em của Fazbear Entertainment cung cấp dịch vụ cho thuê robot cho các bữa tiệc trẻ em). Các nhân vật robot ban đầu được dành cho Circus Baby's Pizza World chưa từng được mở cửa vì bị rò rỉ khí gas. Mike được hướng dẫn bởi HandUnit, một nhân vật AI có chức năng giống Phone Guy trong các phần trước. HandUnit hướng dẫn anh về công việc của mình và thường hay có chỉ dẫn phớt lờ nguyên tắc an toàn. Nhân vật robot Baby thường đưa hướng dẫn trái ngược HandUnit nhưng cần thiết cho sinh tồn.
Trò chơi cũng có "đêm tùy chỉnh", nơi người chơi sử dụng các cơ chế giống các phần game trước (như cửa hay hệ thống camera) mà không có trong trò chơi chính. Các minigame mới cũng được giới thiệu, trong đó kể về số phận của Mike sau sự kiện trong trò chơi chính. Một đoạn phân cảnh được mở khóa sau khi hoàn thành phần chơi "Golden Freddy", cho thấy Michael nói chuyện với ba mình là William Afton / Springtrap như đang cho điềm báo gì đó.
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator (2017)
Vào tháng 6 năm 2017, Cawthon hé lộ về việc phát triển phần game thứ sáu của loạt game. Vào ngày 2 tháng 7 năm 2017, ông thông báo quyết định hủy phần game và nói rằng ông đã "bỏ bê những thứ khác trong cuộc sống chỉ vì muốn theo kịp với kỳ vọng ngày càng tăng". Ngày 4 tháng 12 năm 2017, sau khi hé lộ tựa game vài ngày trước đó, Cawthon cho phát hành Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator miễn phí trên Steam. Trò chơi thuộc thể loại quản lý kinh doanh nơi người chơi tham gia quản lý một cửa hàng pizza, nhưng thường xuyên chuyển sang thể loại kinh dị sinh tồn của các phần game trước.
Ultimate Custom Night (2018)
Ultimate Custom Night ban đầu được dùng làm bản cập nhật cho Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator, nhưng sau đó nó đã trở thành một tựa game riêng được phát hành vào ngày 27 tháng 6 năm 2018. Một đêm tùy chỉnh được bao gồm 50 nhân vật robot từ các phần game trước, tựa game cho phép người chơi tùy chỉnh mức độ khó của chúng trong đêm (tương tự như các đêm tùy chỉnh khác trong phần game trước). Người chơi có thể chọn phòng làm việc mà mình muốn chơi và có tới 16 chế độ chơi khác nhau. Mặc dù không được xác nhận, bối cảnh của trò chơi được cho rằng là ở một Địa ngục hay Luyện ngục nào đó nơi Willaim Afton sau cái chết của mình trong Pizzeria Simulator bị tra tấn liên tục bởi vong hồn oan ức của một trong những nạn nhân cuả mình.
Tuy nhiên, theo tiểu thuyết tuyển tập Fazbear's Fright, trò chơi thật ra là ác mộng lặp đi lặp lại của Afton, chứ không phải địa ngục hay luyện ngục gì cả. Điều này bắt nguồn từ quyển thứ năm mang tên Bunny Call kể về câu chuyện có tên "The Man in Room 1280" (Người Đàn ông Phòng 1280) kể về một người đàn ông bị thiêu cháy gặp ác mộng khi bị ép sống bởi một đứa trẻ hình bóng dù đáng ra người ấy phải chết. Trong quyển tiếp theo có tên Blackbird, hậu truyện cho biết người đàn ông ấy chính là William Afton.
Five Nights at Freddy's: Help Wanted (2019)
Ngày 18 tháng 8 năm 2018, Cawthon xác nhận trên Steam rằng phần game tiếp theo trong sê-ri Five Nights at Freddy's sẽ là một tựa game thực tế ảo. Ngày 25 tháng 3 năm 2019, tại sự kiện truyền trực tiếp State of Play của Sony Interactive Entertainment công bố những trò chơi tiếp theo cho PlayStation 4, một đoạn trailer cho tựa game đã xuất hiện. Trong trò chơi, người chơi là một kỹ thuật viên sửa chữa các nhân vật robot trong nhà hàng. Ở góc nhìn thứ nhất, họ phải sửa các nhân vật robot, giải đố và di chuyển quanh các hành lang tối trong khi tránh những con robot bị hư hỏng và hung dữ. Trò chơi được phát hành vào ngày 28 tháng 5 năm 2019. Một phiên bản không thực tế ảo được phát hành vào ngày 17 tháng 12 năm 2019 cho Microsoft Windows và PlayStation 4.
Curse of Dreadbear, một bản DLC cho Help Wanted được phát hành theo ba đợt với tổng cộng 10 minigame mới lần lượt vào ngày 23, 29 và 31 tháng 10 năm 2019. Bản DLC bao gồm nhiều nhân vật robot mới, các nhân vật xuất hiện trong phần game trước, và một sảnh được trang trí kiểu Halloween. Một số phần chơi mới là các minigame cũ đã được thay đổi lại, ví dụ như một phiên bản của minigame FNAF 1 mang tên ''Danger! Keep Out!'' Các chế độ chơi mới bao gồm một trò chơi bắn súng, một mê cung ngô, và một băng chuyền lắp ráp nơi người chơi phải chế tạo một con robot.
Five Nights at Freddy's: Security Breach (2021)
Ngày 8 tháng 8 năm 2019, nhân kỷ niệm 5 năm ngày phát hành phần game đầu tiên, Cawthon đăng một bức hình trên trang web cuả mình, hé lộ phần tiếp theo của loạt game. Nó cho thấy một trung tâm "Mega Pizza Plex" có chứa một khu vực chơi laser tag, một khu arcade, một rạp chiếu phim và một cửa hàng Freddy Fazbear's Pizza. Ở sảnh chính, các phiên bản thập niên 1980 của Freddy, Chica và bốn nhân vật robot khác được nhìn thấy biểu diễn cho một đám đông phấn khích. Ngày 21 tháng 4 năm 2020, tên của các nhân vật bị lộ ra từ danh sách các sản phẩm mới của Funko, và tên của tựa game là Five Nights at Freddy's: Pizza Plex. Scott Cawthon xác nhận các chi tiết bị lộ trên Reddit, nhưng nói rằng tên của tựa game không phải chính thức. Tựa game ban đầu được dự kiến phát hành trong năm 2020, nhưng sau đó bị lùi lại hai lần đến cuối năm 2021.
Security Breach chính thức được phát hành trên PlayStation 5, PlayStation 4 và Steam vào ngày 16 tháng 12 năm 2021. Cốt truyện của trò chơi xoay quanh một cậu bé có tên là Gregory bị mắc kẹt trong một trung tâm thương mại lớn vừa phải trốn khỏi các nhân vật robot dã thú bị điều khiển bởi Vanny, một người phụ nữ bi ẩn trong trang phục thỏ, vừa phải né tránh nhân viên bảo vệ của trung tâm là Vanessa. Do gặp vấn đề khiến cậu không chịu sự ảnh hưởng của Vanny, phiên bản Freddy trong trung tâm hỗ trợ Gregory trong việc trốn khỏi trung tâm.
FNaF World (2016)
Cawthon công bố một phần game spin-off có tên là FNaF World vào ngày 15 tháng 9 năm 2015. Khác với loạt game chính, trò chơi là một tựa game thuộc thể loại nhập vai sử dụng nhân vật từ bốn phần game đầu tiên. Trò chơi lấy bối cảnh trong một thế giới phép màu nơi các nhân vật phải chiến đấu với kẻ thù và hoàn thành trò chơi bằng cách mở khóa các vật phẩm. Ban đầu dự kiến phát hành vào ngày 2 tháng 2 năm 2016, Cawthon sau đó đẩy ngày phát hành thành 22 tháng 1 và cuối cùng là 1 tháng 1.
Người chơi và các nhà phê bình chỉ trích trò chơi thiếu đi các chức năng chính, không ổn định và có vẻ như không được hoàn thành. Cawthon sau đó xin lỗi: "Tôi đã quá háo hức để chia sẻ những gì tôi đã hoàn thiện mà tôi đã không chú ý đến những thứ chưa hoàn thiện." Ông sau đó gỡ trò chơi khỏi Steam, nói rằng trò chơi sẽ được cải thiện và sau đó tái phát hành nó miễn phí. Cawthon thông báo ông đã nhờ Valve hoàn tiền lại cho tất cả các người chơi đã mua.
Ông sau đó phát hành bản cập nhật cho trò chơi vào tháng 2 năm 2016, bao gồm một thế giới 3D, và một màn hình chọn nhân vật mới. Cawthon tung hình ảnh hé lộ vào tháng sau, với nhân vật như Purple Guy trong phần game chính và hầu hết các nhân vật trong phiên bản cập nhật Halloween của Five Nights at Freddy's 4. Ông cũng phát triển thêm nhiều minigame cho bản cập nhật thứ hai của trò chơi, bao gồm Foxy Fighters, FOXY.exe, Chica's Magic Rainbow, và FNaF 57: Freddy In Space.
Five Nights at Freddy's: Special Delivery (2019)
Một trò chơi thực tế tăng cường có tên là Five Nights at Freddy's: Special Delivery được công bố vào ngày 13 tháng 9 năm 2019. Trò chơi được phát hành miễn phí trên iOS và Android vào ngày 25 tháng 11 năm 2019.
Dark Circus: Encore!, một bản DLC cho trò chơi được phát hành vào ngày 13 tháng 12 năm 2021 đưa người chơi vào môi trường thực tế kết hợp mà họ có thể tự do di chuyển xung quanh bằng cách nhấn vào màn hình để di chuyển. Người chơi có nhiệm vụ giải đố trong thời gian có hạn. Các cỗ máy có đồng hồ đếm ngược được rải rác quanh rạp xiếc, và người chơi phỉa tìm kiếm manh mối để giải chúng. Khi các nhiệm vụ được hoàn thành dần, các nhân vật robot bị trói lại sẽ từ từ được thả ra, dẫn đến tương tác như trong phần chơi AR thông thường.
Freddy in Space 2 (2019)
Freddy in Space 2 là một trò chơi bắn súng platform cuộn bên và là phần sau của minigame FNaF 57: Freddy in Space trong FNaF World. Trò chơi được ra mắt miễn phí vào ngày 3 tháng 12 năm 2019 trên Game Jolt. Trò chơi được phát triển để quảng bá luông trực tiếp từ thiện "#CancelCancer" trên YouTube được dẫn dắt bởi Matthew Patrick của Game Theory cho Bệnh viên Nghiên cứu Trẻ em St. Jude tại Memphis, Tennessee.
Security Breach: Fury's Rage (2021)
Security Breach: Fury's Rage là một trò chơi beat 'em up cuộn bên bao gồm các nhân vật chính trong Five Nights at Freddy's: Security Breach. Nó được phát hành miễn phí vào ngày 28 tháng 4 năm 2021 trên Game Jolt. Trò chơi được phát triển như là lời xin lỗi cho việc Security Breach bị lùi ngày phát hành lần thứ hai.
Youtooz Presents: Five Nights at Freddy's (2022)
Youtooz Presents: Five Nights at Freddy's là một trò chơi thực tế tăng cường di động được phát hành vào ngày 29 tháng 4 năm 2022 bởi Youtooz trên Augmio để quảng bá dòng đồ chơi Youtooz Five Nights at Freddy's: Security Breach.
Loạt game One Night at Flumpty's (2015–2021)
One Night at Flumpty's là một loạt game nhại lại Five Nights at Freddy's được phát triển bởi Jonochrome, và được ủng hộ bởi Scott Cawthon. Phần game đầu tiên, One Night at Flumpty's, được phát hành lần đầu vào ngày 28 tháng 1 năm 2015, và phần hai, One Night at Flumpty's 2, được phát hành vào ngày 11 tháng 4 năm 2015. Vào ngày 22 tháng 8 năm 2020, hai phần game đã được tái phát hành. Phần game thứ nhất của loạt game được phát hành trên Android và iOS vào ngày 31 tháng 10 và 18 tháng 11 năm 2020. Phần tiếp theo được phát hành trên Android và iOS vào ngày 20 tháng 1 năm 2021. Phần thứ ba và cũng là phần cuối cùng, One Night at Flumpty's 3, được phát hành trên PC và thiết bị di động vào ngày 31 tháng 10 năm 2021. Một phiên bản gồm ba phần có tên là One Night at Flumpty's: The Egg Collection trên các thiết bị chơi game tay cầm đang được phát triển.
Loạt game The Joy of Creation (2015–nay)
Được phát triển bởi Nikson, loạt game The Joy of Creation được làm trên nền tảng Unreal Engine 4. Loạt game được ủng hộ và hỗ trợ bởi Scott Cawthon. Phần game đầu tiên, The Joy of Creation, được phát hành lần đầu vào ngày 30 tháng 11 năm 2015. Dự án bị hủy bỏ rồi trở lại dưới tên The Joy of Creation: Reborn vào ngày 15 tháng 5 năm 2016, theo sau là phiên bản Halloween của The Joy of Creation vào ngày 31 tháng 10 năm 2016 và The Joy of Creation: Story Mode vào ngày 18 tháng 6 năm 2017. Dưới Fazbear Fanverse, một phiên bản được làm lại của ba phần game trong Unreal Engine 5 mang tên The Joy of Creation: Ignited Collection đang được phát triển.
Loạt game POPGOES (2016–nay)
POPGOES là loạt game được phát triển bởi Kane Carter. Ban đầu là một dự án của fan, nó đã được ủng hộ, cấp phép và hỗ trợ bởi Scott Cawthon. Loạt game diễn ra trong vũ trụ song song nơi chỉ có ba phần game đầu của Five Nights at Freddy's được tính. Loạt game cũng được xác nhận là nằm trong cùng vũ trụ với Five Nights at Candy's. Phiên bản đầu tiên của loạt game là một trò chơi giới thiệu có tên là POPGOES Arcade được phát hành vào ngày 1 tháng 4 năm 2016. Phần chính thức đầu tiên có tên là POPGOES, được phát hành vào ngày 26 tháng 6 năm 2016, theo sau là trò chơi giới thiệu tiếp theo tên POPGOES Arcade 2 vào ngày 8 tháng 4 năm 2017. POPGOES Reprinted là một dự án bao gồm một phiên bản làm lại và một phần tiếp theo cho POPGOES ban đầu dự kiến phát hành trong năm 2018, nhưng sau đó bị hủy. Loạt game được làm lại với POPGOES Arcade vào ngày 12 tháng 6 năm 2020. Dưới Fazbear Fanerse, một phiên bản mở rộng cho POPGOES Arcade là POPGOES and The Machinist cùng với một tựa game mới có tên POPGOES Evergreen được phát triển. Một phiên bản gồm tổng hợp được cho là đang được phát triển cho thiết bị di động và máy chơi tay cầm. POPGOES Arcade, cùng với POPGOES and The Machinist được phát hành vào ngày 1 tháng 7 năm 2022 trên Steam.
Five Nights at Freddy's Plus (KXĐ)
Five Nights at Freddy's Plus là một phiên bản làm lại của phần đầu tiên của Five Nights at Freddy's được phát triển bởi Phil Morg (biệt danh là Phisnom) và được cấp phép chính thức bởi Scott Cawthon. Trò chơi không thuộc cốt truyện chính thức của Five Nights at Freddy's và sẽ diễn ra trong một vũ trụ song song cùng với một cốt truyện khác lấy cảm hứng từ nguyên tác.
Nhạc
Nhạc ambient cho bốn phần đầu tiên của Five Nights at Freddy's chủ yếu sử dụng nhạc được tìm trên Internet được Cawthon chuyển thể. Các bài hát bao gồm "Toreador Song" được người chơi hết điện trong Five Nights at Freddy's và "My Grandfather's Clock" được chơi khi xoay chiếc hộp nhạc của Puppet trong Five Nights at Freddy's 2. Sister Location, PIzzeria Simulator, Ultimate Custom Night, Help Wanted và Special Delivery đều sử dụng nhạc được sáng tác bởi Leon Riskin. Nhạc nền trong Security Breach được sáng tác bởi Allen Simpson, Leon Riskin và Gordon McGladdery.
Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes (2015)
Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes là tiểu thuyết đầu tiên của Scott Cawthon và Kira Breed-Wrisley. Nó được phát hành trước kế hoạch trên Kindle vào ngày 27 tháng 12 năm 2015, theo sau là phiên bản bìa cứng vào ngày 27 tháng 9 năm 2016. Tiểu thuyết kể về một nhóm bạn thời thơ ấu gặp nhau tại quê nhà của mình và dần dần khám phá ra các bí mật về chuỗi nhà hàng Freddy Fazbear's Pizza. Theo Cawthon, tiểu thuyết "mở rộng về bí ẩn và cho thấy yếu tố con người không xuất hiện trong game". Tuy tiểu thuyết lấy bối cảnh trong vũ trụ của Five Nights at Freddy's, tiểu thuyết và loạt game "không ăn khớp nhau như món đồ xếp hình".
Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones (2017)
Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones, tiểu thuyết thứ hai của Cawthon và Breed-Wrisley, là phần tiếp theo của Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes được phát hiện trên Amazon dưới tên Cawthon vào ngày 8 tháng 1 năm 2017. Tuy phát hiện này dấy lên nhiều tranh cãi về tính xác thực của tiểu thuyết, Cawthon nhanh chóng xác nhận đây là bản phát hành chính thức. Tiểu thuyết, xuất bản ngày 27 tháng 6 năm 2017, xoay quanh nhân vật Charlie, nhân vật chính trong The Silver Eyes người bị "cuốn vào thế giới của những phát minh kinh dị của ba mình" khi muốn thoát khỏi nó.
Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet (2018)
Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet, tiểu thuyết thứ ba của Cawthon và Breed-Wrisley, được xuất bản vào ngày 26 tháng 6 năm 2018. Tiểu thuyết xoay quanh bạn của Charlie, người đang cố tìm chân tướng của những sự việc đã xảy ra với Charlie trong The Twisted Ones cùng lúc những sự kiện bí ẩn xảy ra sau khi một nhà hàng mới khai trương.
Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #1: Into the Pit (2019)
Fazbear Frights #1: Into the Pit là tập đầu tiên trong loạt truyện Fazbear Frights được viết bởi Elley Cooper và Scott Cawthon. Nó được xuất bản vào ngày 26 tháng 12 năm 2019 và chứa ba câu chuyện ngắn: "Into the Pit", "To Be Beautiful", và "Count the Ways". "Into the Pit" kể về một đứa trẻ mang tên Oswald. Cậu không có bạn và cảm thấy nhàm chán vào mùa hè. Cậu sau phát hiện điều gì đó tại một nhà hàng pizza gần nhà. "To Be Beautiful" kể về cô bé tên Sarah, người muốn bản thân mình xinh đẹp và tìm thấy một con robot có thể giúp cô làm điều đó. "Count the Ways" kể về một thiếu niên tên Millie bị mắc kẹt trong người của Funtime Freddy và muốn biến mất khỏi thế giới.
Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #2: Fetch (2020)
Fazbear Frights #2: Fetch là tập thứ hai trong loạt truyện Fazbear Frights được viết bởi Andrea Waggener, Carly Anne West và Scott Cawthon. Nó được xuất bản vào ngày 3 tháng 3 năm 2020 và chứa ba câu chuyện ngắn: "Fetch", "Lonely Freddy", và "Out of Stock". "Fetch" kể về một học sinh trung học tên Greg, người tìm thấy một robot kì lạ có tên là Fetch trong một nhà hàng Freddy Fazbear's Pizza và quyết định thử nghiệm khoa học trên nó. "Lonely Freddy" kể về một cậu thiếu niên tên Alec muốn vạch mặt người chị của mình là một người hỗn xược khi đang ăn sinh nhật của chị mịnh tại Freddy Fazbear's Pizza. "Out of Stock" kể về một học sinh trung học tên là Oscar, người tìm thấy một món đồ chơi Plushtrap và cuối cùng phát hiện ra chân tướng của nó.
Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #3: 1:35AM (2020)
Fazbear Frights #3: 1:35AM là tập thứ ba trong loạt truyện Fazbear Frights được viết bởi Andrea Waggener, Elley Cooper và Scott Cawthon. Nó được xuất bản vào ngày 5 tháng 5 năm 2020 và chứa ba câu chuyện ngắn: "1:35AM", "Room for One More", và "The New Kid". "1:35AM" kể về một người phụ nữ vừa ly hôn mua về một con búp bê Ella và dùng nó làm báo thức. Cô ta vứt nó đi nhưng vẫn chịu tra tấn bởi tiếng báo thức ấy. "Room for One More" kể về một chàng trai trẻ tên Stanley, làm việc tại Circus Baby's Entertainment and Rental. "The New Kid" kể về Devon và người bạn Mike của mình đang dạy cho đứa bạn mới một bài học vì cả gan cướp sự nổi tiếng của mình.
Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #4: Step Closer (2020)
Fazbear Frights #4: Step Closer là tập thứ tư trong loạt truyện Fazbear Frights được viết bởi Andrea Waggener, Kelly Parra, Elley Cooper và Scott Cawthon. Nó được xuất bản vào ngày 7 tháng 7 năm 2020 và chứa ba câu chuyện ngắn: "Step Closer", "Dance with Me", và "Coming Home". "Step Closer" theo chân Pete, người đang cố dọa em mình bằng Foxy. "Dance with Me" kể về Kasey, một tên trộm sau khi đánh cắm một cặp kính bằng bìa bắt đầu nhìn thấy Ballora. "Coming Home" kể về Samantha, người đang cố giúp người em đã chết của mình Susie.
Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #5: Bunny Call (2020)
Fazbear Frights #5: Bunny Call là tập thứ năm trong loạt truyện Fazbear Frights được viết bởi Andrea Waggener, Elley Cooper và Scott Cawthon. Nó được xuất bản vào ngày 1 tháng 9 năm 2020 và chứa ba câu chuyện ngắn: "Bunny Call", "In the Flesh", và "The Man in Room 1280". "Bunny Call" kể về một người đàn ông tên Bob, người gọi một cuộc Bunny Call để chơi khăm gia đình. "In the Flesh" theo chân nhà phát triển game tên Matt khi các nhân vật mà anh lập trình bắt đầu hành động kỳ lạ. "The Man in Room 1280" kể về một linh mục tên Arthur đến thăm một người đàn ông đã lẽ phải chết, nhưng vẫn còn sống.
Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #6: Blackbird (2020)
Fazbear Frights #6: Blackbird là tập thứ sáu trong loạt truyện Fazbear Frights được viết bởi Andrea Waggener, Kelly Parra và Scott Cawthon. Nó được xuất bản vào ngày 29 tháng 12 năm 2020 và chứa ba câu chuyện ngắn: "Blackbird", "The Real Jake" và "Hide-and-Seek". "Blackbird" kể về một người đàn ông tên là Nole, người bị ám ảnh bởi các hành động của mình trong quá khứ. "The Real Jake" xoay quanh nhân vật Jake, một đứa trẻ sắp chết tìm thấy sự an ủi thông qua một con robot làm bởi ba mẹ của cậu. "Hide-and-Seek" theo chân Toby, người vô tình thả một thực thể ác độc khỏi một máy arcade.
Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #7: The Cliffs (2021)
Fazbear Frights #7: The Cliffs là tập thứ bảy trong loạt truyện Fazbear Frights được viết bởi Andrea Waggener, Elley Cooper và Scott Cawthon. Nó được xuất bản vào ngày 2 tháng 3 năm 2021 và chứa ba câu chuyện ngắn: "The Cliffs", "The Breaking Wheel" và "He Told Me Everything". "The Cliffs" kể về một người ba đơn thân tên là Robert. "The Breaking Wheel" kể về một cậu bé tên Reed muốn đấu tranh trước tên bắt nạt của trường. "He Told Me Everything" kể về một cậu bé tên Chris gia nhập câu lạc bộ khoa học của trường.
Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #8: Gumdrop Angel (2021)
Fazbear Frights #8: Gumdrop Angel là tập thứ tám trong loạt truyện Fazbear Frights được viết bởi Andrea Waggener và Scott Cawthon. Nó được xuất bản vào ngày 4 tháng 5 năm 2021 và chứa ba câu chuyện ngắn: "Gumdrop Angel", "Sergio's Lucky Day" và "What We Found". "Gumdrop Angel" kể về một cô gái tên Angel trả thù người chị hư hỏng. "Sergio's Lucky Day" kể về người đàn ông tên Sergio có được một món đồ chơi mới. "What We Found" kể về một người đàn ông tên Hudson nhận được công việc bảo vệ.
Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #9: The Puppet Carver (2021)
Fazbear Frights #9: The Puppet Carver là tập thứ chín trong loạt truyện Fazbear Frights được viết bởi Elley Cooper và Scott Cawthon. Nó được xuất bản vào ngày 6 tháng 7 năm 2021 và chứa ba câu chuyện ngắn: "The Puppet Carver", "Jump for Tickets" và "Pizza Kit". "The Puppet Carver" kể về người đàn ông tên Jack đang cố gắng quản lý một nhà hàng pizza. "Jump for Tickets" kể vệ một cậu bé tên Colton đang sửa chữa một cỗ máy. "Pizza Kit" kể về một cô bé Payton đang đau buồn sau khi bạn cô mất.
Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #10: Friendly Face (2021)
Fazbear Frights #10: Friendly Face là tập thứ mười trong loạt truyện Fazbear Frights được viết bởi Andrea Waggener và Scott Cawthon. Nó được xuất bản vào ngày 7 tháng 11 năm 2021 và chứa ba câu chuyện ngắn: "Friendly Face", "Sea Bonnies" và "Together Forever". "Friendly Face" kể về một cậu bé tên Edward đang cố làm một con robot dựa trên con mèo đã chết của mình. "Sea Bonnies" kể về cậu bé tên Mott, người đã cho những con thú cưng của em mình vào bồn cầu. "Together Forever" kể về một cô gái tên Jessica đang lập trình lại một con robot bị bỏ.