cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Hildebrandtiella cuspidans
Liên kết ngoài
Thể loại:Hildebrandtiella Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1885
Crossosperma cauliflora
Liên kết ngoài
Thể loại:Crossosperma Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1997
Hippeastrum argentinum
Hippeastrum argentinum là một loài thực vật có hoa trong họ Amaryllidaceae. Loài này được (Pax) Hunz. mô tả khoa học đầu tiên năm 1967.
Liên kết ngoài
Thể loại:Hippeastrum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1967
Notiosterrha triglypta
Notiosterrha triglypta là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Notiosterrha
Felicia macrorrhiza
Felicia macrorrhiza là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được (Thunb.) DC. mô tả khoa học đầu tiên năm 1836.
Liên kết ngoài
Thể loại:Felicia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1836
Bayramlı, Kemalpaşa
Bayramlı là một xã thuộc huyện Kemalpaşa, tỉnh İzmir, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2010 là 228 người.
Iranattus rectangularis
Tham khảo
Thể loại:Iranattus Thể loại:Động vật được mô tả năm 1992 Thể loại:Động vật đặc hữu Iran
Pandanus spechtii
Pandanus spechtii là một loài thực vật có hoa trong họ Dứa dại. Loài này được H.St.John miêu tả khoa học đầu tiên năm 1962.
Tham khảo
S Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1962
Điện ảnh năm 2016
Điện ảnh 2016 tổng quan về các sự kiện điện ảnh, bao gồm các phim điện ảnh đạt doanh thu cao nhất, các lễ trao giải, liên hoan phim cùng danh sách các phim điện ảnh được ra mắt trong năm.
Phim có doanh thu cao nhất
Top 10 phim điện ảnh được ra mắt trong năm 2016 xếp hạng theo doanh thu trên toàn thế giới:
Captain America: Nội chiến siêu anh hùng, Rogue One: Star Wars ngoại truyện, Đi tìm Dory và Phi vụ động trời, có tổng doanh thu vượt mức 1 tỉ USD, lần lượt trở thành phim điện ảnh thứ 25, 28, 27, và 26 đạt cột mốc một tỉ USD và đồng thời lần lượt là phim điện ảnh thứ 12, 21, 23, 26 trong danh sách những phim điện ảnh có doanh thu cao nhất mọi thời đại; Phi vụ động trời và Đi tìm Dory đồng thời cũng là phim hoạt hình thứ tư và thứ năm đạt cột mốc này, sau Câu chuyện đồ chơi 3 (2010), Nữ hoàng băng giá (2013), và Minions (2015). Đi tìm Dory trở thành phim điện ảnh thứ hai của hãng Pixar (sau Câu chuyện đồ chơi 3) có doanh thu đạt cột mốc 1 tỉ USD, trong khi đó Phi vụ động trời cũng trở thành phim điện ảnh thứ hai của hãng Walt Disney Animation Studios (sau Nữ hoàng băng giá) và phim điện ảnh nguyên bản thứ hai (sau Avatar) đạt được danh hiệu này; cả hai phim đồng thời cũng lần lượt trở thành phim hoạt hình có doanh thu cao thứ tư và thứ năm mọi thời đại; điều này đánh dấu cột mốc lần đầu tiên trong một năm có hai phim hoạt hình đạt được doanh thu hơn 1 tỉ USD. Cậu bé rừng xanh đạt được tổng doanh thu hơn 966 triệu USD, trở thành phim điện ảnh có doanh thu cao thứ 31 mọi thời đại. Đẳng cấp thú cưng có tổng doanh thu đạt hơn 875 triệu USD, trở thành phim thứ 47 trong danh sách những phim điện ảnh có doanh thu cao nhất mọi thời đại, và là phim thứ 12 trong danh sách phim hoạt hình có doanh thu cao nhất mọi thời đại. Batman đại chiến Superman: Ánh sáng công lý đạt doanh thu 873 triệu USD, trở thành phim điện ảnh có doanh thu cao thứ 48 mọi thời đại. Nhờ những thành công kể trên, năm 2016 cũng trở thành năm đầu tiên có mười phim điện ảnh liên tiếp đạt doanh thu toàn cầu vượt mức 700 triệu USD, vượt qua kỷ lục điện ảnh năm 2014 với chín phim.
Captain America: Nội chiến siêu anh hùng, Phi vụ động trời, Kung Fu Panda 3, và Warcraft: Đại chiến hai thế giới có doanh thu vượt mức 1 tỉ Nhân dân tệ tại phòng vé Trung Quốc, lần lượt trở thành phim điện ảnh thứ 21, 19, 20, và 22 chạm tới cột mốc 1 tỉ Nhân dân tệ, và đồng thời lần lượt là phim điện ảnh thứ 15, 7, 22, và 8 trong danh sách phim có doanh thu cao nhất ở Trung Quốc. Captain America: Nội chiến siêu anh hùng trở thành phim chủ đề siêu anh hùng thứ hai (sau Avengers: Đế chế Ultron) và phim điện ảnh Mỹ thứ chín; Phi vụ động trời trở thành phim hoạt hình đầu tiên và phim điện ảnh Mỹ thứ bảy (doanh thu cao thứ ba sau Fast & Furious 7 và Transformers 4: Kỷ nguyên hủy diệt, với 1,53 tỉ Nhân dân tệ); Kung Fu Panda 3 trở thành phim hoạt hình thứ hai và phim điện ảnh Mỹ thứ tám; và Warcraft: Đại chiến hai thế giới trở thành phim chuyển thể từ video game đầu tiên, phim điện ảnh Mỹ thứ mười, và là phim điện ảnh đạt được cột mốc 1 tỉ Nhân dân tệ trong khoảng thời gian ngắn nhất (114 giờ).
Liên hoan phim
Danh sách một số liên hoan phim điện ảnh trong năm 2016 đã được chính thức công nhận bởi Liên đoàn quốc tế các Hiệp hội các nhà sản xuất phim (FIAPF).
Phim điện ảnh năm 2016
Danh sách các phim điện ảnh được công chiếu trong năm 2016, sắp xếp theo ngày công chiếu tại Hoa Kỳ.
Angiopteris sparsisora
Angiopteris sparsisora là một loài dương xỉ trong họ Marattiaceae. Loài này được Ching mô tả khoa học đầu tiên năm 1982.
Liên kết ngoài
Thể loại:Angiopteris Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1982
9132 Walteranderson
9132 Walteranderson (2821 P-L) là một tiểu hành tinh vành đai chính được phát hiện ngày 24 tháng 9 năm 1960 bởi Cornelis Johannes van Houten, Ingrid van Houten-Groeneveld và Tom Gehrels ở Đài thiên văn Palomar.
Liên kết ngoài
Thể loại:Thiên thể phát hiện năm 1960 Thể loại:Tiểu hành tinh vành đai chính
Talapoptera duplexa
Talapoptera duplexa là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Talapoptera
Herpes sinh dục
Herpes sinh dục (hoặc herpes bộ phận sinh dục, mụn rộp sinh dục hay mụn giộp sinh dục) là bệnh nhiễm trùng đường sinh dục do virus herpes simplex gây ra.
HSV phân loại thành hai loại riêng biệt của HSV-1 và HSV-2 trong thập niên 1960, "HSV-2 ảnh hưởng phía dưới thắt lưng, HSV-1 ảnh hưởng từ eo trở lên". Mặc dù herpes sinh dục được cho là gây ra chủ yếu bởi HSV-2, tuy nhiên các ca bệnh nhiễm HSV-1 ở bộ phận sinh dục đang gia tăng và hiện đã vượt quá 50% dân số,  cho nên quy luật trên không còn được áp dụng nữa. HSV thường là không có các triệu chứng, do đó gây trở ngại trong việc ngăn chặn lây lan.
Triệu chứng
thumb|Nhiễm herpes ở bộ phận sinh dục nữ Bình thường có 10% người lành mang virus nhưng không có biểu hiện lâm sàng, trong điều kiện sức khỏe giảm sút, viêm nhiễm, sức đề kháng giảm thì virus sẵn trong cơ thể trở thành gây bệnh gây nên mụn rộp ở bộ phận sinh dục (mụn rộp sinh dục) hoặc các bộ phận khác của cơ thể.
Khi có triệu chứng, biểu hiện điển hình chính ở bộ phận sinh dục nhiễm là cụm vết loét sinh dục bao gồm những sẩn) viêm và mụn mủ trên bề mặt ngoài của bộ phận sinh dục giống như những vết loét lạnh. . Những biểu hiện này thường xuất hiện từ 4-7 ngày sau khi tiếp xúc với nguồn lây nhiễm [[Herpes đơn dạng|HSV qua quan hệ tình dục. Đối với bệnh nhân nhiễm HSV-1 ở bộ phận sinh dục, các thương tổn này sẽ tái phát với tần suất khoảng một phần sáu so với người nhiễm HSV-2. Ở nam giới, các thương tổn xảy ra trên quy đầu dương vật, thân dương vật hoặc các phần khác của vùng sinh dục như mặt trong của đùi, trên mông, hay hậu môn. Ở phụ nữ, thương tổn xuất hiện trên hoặc gần xương mu, ở môi nhỏ, âm vật, âm hộ, mông hay hậu môn. Các triệu chứng khác thường bao gồm đau, ngứa, và nóng như bị đốt. Các triệu chứng ít gặp hơn bao gồm chảy mủ ở dương vật hoặc âm đạo, sốt, nhức đầu, đau cơ, các hạch bạch huyết sưng lên. Phụ nữ thường có những triệu chứng khác bao gồm đi tiểu đau và viêm cổ tử cung. Viêm hậu môn và trực tràng do virus herpes là dấu hiệu phổ biến đối với các cá nhân bị lây nhiễm do giao hợp hậu môn. Sau 2-3 tuần, các thương tổn tiến triển thành viêm loét và sau đó đóng vảy cứng và lành.
Biến chứng
thumb|Nhiễm herpes ở bộ phận sinh dục nam Ở người trưởng thành, ngoài vết loét da, herpes sinh dục không gây ra các biến chứng gì nặng nề khác. Khi mẹ mang thai bị Herpes sinh dục với các vết loét da có thể lây qua cho con trong quá trình đứa trẻ được sinh ra qua đường âm đạo, có thể gây tổn thương não, mờ mắt hoặc tử vong cho trẻ. Nhiễm Herpes sinh dục từ mẹ qua con thường gặp hơn nếu mẹ bị nhiễm và bộc phát lần đầu khi mang thai hoặc đang ở trong giai đoạn hoạt động của herpes sinh dục.
Điều trị
Các nghiên cứu y học đã không thể tìm thấy một cách hữu hiệu để ngăn chặn sự lây lan của herpes và số người bị nhiễm bệnh không ngừng tăng lên. Chỉ tính riêng tại Hoa Kỳ có 45 triệu người bị nhiễm bệnh, với một triệu trường hợp mới nhiễm xảy ra hàng năm.
Herpes sinh dục khó chữa khỏi, tuy nhiên có một số loại thuốc có thể rút ngắn thời gian tái phát các thương tổn và làm cho nó ít nghiêm trọng hơn hoặc thậm chí ngăn chặn xảy ra. Trong số các loại thuốc này có thể tìm thấy là: acyclovir, valacyclovir và famciclovir.
Acyclovir là một thuốc kháng siêu vi được sử dụng chống lại virus herpes, thủy đậu, và Epstein-Barr virus. Thuốc này làm giảm đau và giảm mức độ thương tổn trong thời gian đầu của herpes sinh dục. Hơn nữa, nó làm giảm tần suất và mức độ nghiêm trọng của các đợt tái phát.
Valacyclovir giúp làm giảm các cơn đau, giảm các cảm giác khó chịu và chữa lành các vết loét nhanh hơn.
Chú thích
Thể loại:Virus herpes Thể loại:Bệnh lây truyền qua đường tình dục Thể loại:Bệnh da liễu
Melanotus kumensis
Melanotus kumensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Elateridae. Loài này được Ôhira miêu tả khoa học năm 1999.
Tham khảo
Thể loại:Melanotus
Enicospilus enderleini
Enicospilus enderleini là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Enicospilus
Arrayou-Lahitte
Arrayou-Lahitte  là một xã thuộc tỉnh Hautes-Pyrénées trong vùng Occitanie tây nam nước Pháp. Khu vực này có độ cao trung bình 396 mét trên mực nước biển.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Hautes-Pyrénées
Lithosia atra
Lithosia atra là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Lithosia
Noyal-sous-Bazouges
Noyal-sous-Bazouges (Noal-Bazeleg) là một xã của tỉnh Ille-et-Vilaine, thuộc vùng Bretagne, miền tây bắc nước Pháp.
Dân số
Người dân ở Noyal-sous-Bazouges được gọi là Noyalais.
Liên kết ngoài
Thể loại:Xã của Ille-et-Vilaine
Glipa ogasawarensis
Glipa ogasawarensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Mordellidae. Loài này được Kôno miêu tả khoa học năm 1928.
Telitoxicum duckei
Telitoxicum duckei là một loài thực vật có hoa trong họ Biển bức cát. Loài này được Moldenke miêu tả khoa học đầu tiên năm 1938.
Liên kết ngoài
Thể loại:Telitoxicum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1938
Ziba calodinota
Ziba calodinota là một loài ốc biển, là động vật thân mềm chân bụng sống ở biển trong họ Mitridae, họ ốc méo miệng.
Nacarina wagneri
Nacarina wagneri là một loài côn trùng trong họ Chrysopidae thuộc bộ Neuroptera. Loài này được Navás miêu tả năm 1924.
Ziba calodinota
Tham khảo
Thể loại:Ziba
Nacarina wagneri
Tham khảo
Thể loại:Nacarina
Macroptilium ecuadoriense
Macroptilium ecuadoriense là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được (Hassl.) L. Torres-Colin & A. Delgado mô tả khoa học đầu tiên năm 2004.
Liên kết ngoài
Thể loại:Macroptilium Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2004
Angiopteris subcordata
Angiopteris subcordata là một loài dương xỉ trong họ Marattiaceae. Loài này được Ching mô tả khoa học đầu tiên năm 1959.
Liên kết ngoài
Thể loại:Angiopteris Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1959
Lepidogyna menziesii
Lepidogyna menziesii là một loài rêu tản trong họ Lepidolaenaceae. Loài này được (Hook.) R.M. Schust. miêu tả khoa học lần đầu tiên năm 1980.
Liên kết ngoài
Thể loại:Lepidogyna Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1980
Konstantin Valeryevich Morozov
Konstantin Valeryevich Morozov (Константин Валерьевич Морозов; sinh 13 tháng 5 năm 1992) là một cầu thủ bóng đá Nga.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1992 Thể loại:Người Vyshny Volochyok Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Cầu thủ bóng đá Nga Thể loại:Hậu vệ bóng đá Thể loại:Cầu thủ bóng đá Ulisses FC Thể loại:Cầu thủ bóng đá Giải bóng đá ngoại hạng Armenia Thể loại:Cầu thủ bóng đá FC Armavir Thể loại:Cầu thủ bóng đá FC Yenisey Krasnoyarsk
Thể loại:Cầu thủ bóng đá Nga ở nước ngoài
Hildebrandtiella longiseta
Hildebrandtiella longiseta là một loài rêu trong họ Pterobryaceae. Loài này được Renauld & Cardot mô tả khoa học đầu tiên năm 1891.
Liên kết ngoài
Thể loại:Hildebrandtiella Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1891
Almeidea rubra
Almeidea rubra là một loài thực vật có hoa trong họ Cửu lý hương. Loài này được A.St.-Hil. mô tả khoa học đầu tiên năm 1823.
Carvico
Carvico là một đô thị ở tỉnh Bergamo trong vùng Lombardia của nước Ý, có vị trí cách khoảng 35 km về phía đông bắc của Milano và khoảng 14 km về phía tây của Bergamo. Tại thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2004, đô thị này có dân số 4.355 người và diện tích là 4,4 km².
Almeidea rubra
Liên kết ngoài
Thể loại:Almeidea Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1823
Notoreas aethlopa
Notoreas aethlopa là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Notoreas
Oglasa tessellata
Liên kết ngoài
Thể loại:Oglasa
Jajpurattus incertus
Jajpurattus incertus là một loài nhện trong họ Salticidae. Loài này được phát hiện ở Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Jajpurattus Thể loại:Loài đặc hữu của Ấn Độ
Arras-en-Lavedan
Arras-en-Lavedan là một xã thuộc tỉnh Hautes-Pyrénées trong vùng Occitanie tây nam nước Pháp. Khu vực này có độ cao trung bình 695 mét trên mực nước biển.
Pelexia luetzelburgii
Pelexia luetzelburgii là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được Schltr. mô tả khoa học đầu tiên năm 1921.
Liên kết ngoài
Thể loại:Pelexia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1921
Borno (bang)
Phía bắc giáp vùng Diffa của Niger, phía nam giáp bang Adamawa, phía đông giáp vùng Lac của Tchad (với hồ Tchad là biên giới tự nhiên]] và vùng Viễn Bắc của Cameroon, phía tây giáp các bang Yome và Gombe.
Tham khảo
Thể loại:Bang của Nigeria
Magnesi gluconat
Magnesium gluconate là một hợp chất có công thức MgC12H22O14 với khối lượng phân tử là 414,599 g/mol. Đây là một loại muối magiê của axit gluconic.
Ứng dụng y học
Gluconic acid là chất nền ban đầu cho các phản ứng của đường phosphate pentose của oxy hóa glucose, vì vậy nó đã được cho rằng có thể ảnh hưởng đến sự chuyển hóa năng lượng của ty thể. Ở Ukraine, magnesium gluconate cùng với kali gluconate có trong thuốc Rhythmocor được sử dụng để điều trị bệnh tim. Những tác dụng này là do ảnh hưởng của acid gluconic lên sự trao đổi chất của tim hay do ảnh hưởng của magnesi và kali lên áp suất thẩm thấu thì vẫn chưa được ai biết đến.
Lithosia atroradiata
Lithosia atroradiata là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Lithosia
Melanotus laevis
Melanotus laevis là một loài bọ cánh cứng trong họ Elateridae. Loài này được Champion mô tả khoa học năm 1896.
Tham khảo
Thể loại:Melanotus
Dota 2
Dota 2 là một trò chơi đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi (MOBA) được Valve Corporation phát triển, dựa theo một mod game nổi tiếng - Defense of the Ancients, từ trò chơi Warcraft III: Reign of Chaos và bản mở rộng của nó The Frozen Throne. Được công bố lần đầu vào ngày 23 tháng 10 năm 2010 qua Game Informer, trò chơi sau đó được đưa vào thử nghiệm với một bản beta miễn phí thông qua hệ thống giftcode. Valve phát hành Dota 2 qua hệ thống điều phối Steam của họ mà qua đó trò chơi được cập nhật song song với hệ thống phiên bản DotA.
Thông thường, mỗi ván Dota 2 là một trận đấu riêng biệt và chia làm 2 đội (Radiant và Dire), mỗi đội gồm 5 người chơi và chiếm đóng một thành lũy ở 2 góc đối diện của bản đồ. Nằm giữa pháo đài mỗi bên là một công trình gọi là "Ancient" ("Thánh Tích"); để giành chiến thắng, một đội phải phá hủy Thánh Tích của đội đối phương. Mỗi người chơi chỉ được điều khiển một nhân vật ("hero") duy nhất sở hữu một số khả năng chiến đấu nhất định, phối hợp cùng đồng đội giành lợi thế trên bản đồ để đi tới chiến thắng.
Công việc phát triển Dota 2 được bắt đầu vào năm 2009, với việc Valve tuyển được nhà phát triển "IceFrog" của bản mod DotA làm nhà thiết kế chính của tựa trò chơi tiếp nối này. Dota 2 được khen ngợi bởi các nhà phê bình trò chơi điện tử do vừa giữ được nét đặc sắc của trò tiền nhiệm là DotA, vừa nâng cao được chất lượng trò chơi, cũng như những cảm nhận lôi cuốn, hứng thú mà trò chơi mang lại. Tuy nhiên Dota 2 cũng bị phê phán bởi việc nó có "đường cong học hỏi" dốc và cộng đồng người chơi thiếu thân thiện. Kể từ khi ra mắt, Dota 2 luôn là trò được chơi nhiều nhất trên Steam, với lượng người chơi cùng lúc ở đỉnh điểm là 1.291.328.
Sau đó đến ngày 9 tháng 7 năm 2013, Dota 2 được chính thức kết thúc giai đoạn Beta và được phát hành dưới dạng Free to play trên Windows và sau đó là ngày 18 tháng 7 năm 2013 trên Linux và Mac OS X.
Dota 2 hiện đang là tựa game có giải thi đấu có số tiền giải thưởng lớn nhất trong lịch sử thể thao điện tử – The International, số tiền thưởng mùa 10 lên tới hơn 40 triệu USD.
Cách chơi
Dota 2 kết hợp các yếu tố của trò chơi chiến lược thời gian thực với góc nhìn từ trên xuống với các yếu tố chức năng về kinh nghiệm và đồ trong trò chơi nhập vai. Người chơi được chia vào hai đội có tên gọi Radiant và Dire. Căn cứ bên Radiant ở phía dưới bên trái (góc tây nam) bản đồ còn căn cứ bên Dire ở phía trên bên phải (góc đông bắc) bản đồ. Người chơi có thể chọn một trong 122 hero với cấp độ (level) sử dụng kinh nghiệm để lên được tối đa là 30. Cách thức hero tham gia các cuộc chiến giữa hai bên phụ thuộc nhiều vào thuộc tính chính của hero đó. Trong trò chơi này mỗi hero có ba thuộc tính là strength (sức mạnh), agility (nhanh nhẹn) và intelligence (thông minh), trong đó có một thuộc tính là chính. Như vậy hero cũng được chia thành ba loại tương ứng với thuộc tính chính.
Ở giữa căn cứ của mỗi bên có một công trình lớn có tên "Ancients" ("Thánh Tích"). Mục tiêu của trò chơi là phá hủy công trình này của đối phương. Bản đồ được phân đôi bởi một con sông và cân bằng về mặt địa hình giữa hai bên. Hai căn cứ nối với nhau bằng ba con đường chính (được gọi là lane), dựa vào hướng nhìn mặc định trong game người ta gọi ba đường này lần lượt là mid (giữa), top (trên), và bot (dưới). Trên mỗi đường vào căn cứ có những trụ (tower) bảo vệ và phải phá hủy được trụ ngoài mới tấn công được trụ bên trong. Để phá được Thánh Tích thì phải phá hủy được hai trụ cuối cùng bảo vệ nó. Ngoài ra, ở mỗi đường có những đơn vị quân (gọi là creep) được sinh ra đều đặn theo thời gian, tiến về căn cứ đối phương, tấn công hero và đơn vị quân, cũng như trụ của đối phương.
Để phá hủy được Thánh Tích thì trên đường vào căn cứ phải chiến đấu với đối phương. Vì Dota 2 đề cao tính đồng đội nên người chơi phải phối hợp tốt với đồng đội mình mới đem lại chiến thắng cuối cùng.
Đơn vị trao đổi trong trò chơi là vàng. Các hero dùng vàng để mua đồ đạc, tăng cường sức mạnh và những khả năng khác do những món đồ mang lại. Vàng mỗi hero có tăng theo thời gian, tuy nhiên không đáng kể. Vàng chủ yếu thu được từ việc tiêu diệt hero, phá hủy công trình, tiêu diệt đơn vị quân đối phương và tự hủy quân lính đồng minh. Những công việc này đem lại cả điểm kinh nghiệm. Từ đó có một kỹ năng là tự tiêu diệt đơn vị quân hoặc công trình bên mình (gọi là deny) khi còn ít máu để tránh việc đối phương có vàng và giảm lượng kinh nghiệm thu được. Khi hero tích lũy đủ kinh nghiệm thì sẽ tăng cấp độ. Khi tiêu diệt đối phương thì người chơi có đòn kết thúc cuối cùng sẽ thu được nhiều vàng và kinh nghiệm hơn, từ đó có kỹ năng canh để có đòn kết thúc (last hit). Với các trụ bên trong, cũng như hero cấp độ cao thì khi tiêu diệt người chơi sẽ thu được nhiều vàng hơn.
Hero trong Dota 2 lấy hoàn toàn từ tất cả các heroes của mod Defense of the Ancients cũ, đồng thời mỗi năm IceFrog cùng Valve sẽ ra mắt khoảng 1-2 heroes mới. Chúng rất đa dạng và phong phú khiến người chơi cảm thấy thích thú, đòi hỏi luyện tập lâu dài và có kỹ năng tốt để sử dụng. Tuy nhiên, có những hero lại chỉ làm cho người chơi cảm thấy bực tức và trở nên gay gắt với đồng đội. Điển hình là Techies. Với bộ kĩ năng phòng thủ mạnh, câu kéo thời gian, những người cầm hero này thường kéo dài trận đấu tới hàng tiếng đồng hồ.
Concept
Theo nhà sáng lập và quản lý của Valve, Gabe Newell, công việc đầu tư của công ty cho Dota được khai mào vì sự quan tâm của nhiều nhân viên kì cựu, bao gồm cả nhà thiết kế Robin Walke của trò chơi Team Fortress, lập trình viên Adrian Finol và quản lý dự án Erik Johnson, tất cả họ đều từng thử chơi DotA ở trình độ thi đấu. Khi mối quan tâm của họ lớn dần, họ bắt đầu trao đổi thư điện tử với nhà thiết kế và quản lý của bản đồ này, IceFrog, và đưa ra câu hỏi về dự định lâu dài với bản mod này của IceFrog. . Các email này đã dẫn tới lời mời tham quan trụ sở công ty được gửi đến IceFrog từ Erik Johnson và sau đó, là lời đề nghị tuyển mộ IceFrog vào dự án. Thông điệp đầu tiên về việc phát triển Dota 2 được chính IceFrog viết trên blog của mình vào ngày 5 tháng 10 năm 2009 với việc hé lộ rằng anh sẽ đứng đầu một nhóm làm việc tại Valve. Kể từ đó, không có một lần nào nữa các thông tin được đưa thêm cho tới tận ngày 13 tháng 10 năm 2010 khi trang web của tạp chí Game Informer công bố nhiều chi tiết liên quan tới trò chơi cũng như việc phát triển, dẫn tới việc server của trang web này bị nghẽn vì lượng truy cập. Erik Johnson đã giải thích về cách viết của nhãn hiệu là "Dota" chứ không phải "DotA", rằng bởi vì bối cảnh tên gọi Dota ngày cảng trở thành một khái niệm riêng chứ không phải là chữ viết tắt của "Defense of the Ancients" nữa.
Tranh chấp bản quyền
Qua vài lời phỏng vấn ngắn của IceFrog qua trang web playdota.com – trang web chính thức của Defense of the Ancients – thương hiệu đã được Valve đăng ký vào ngày 6 tháng 8 năm 2010, Steve Feak – một trong những người cùng thiết kế bản đồ DotA Allstars – cùng Steve Mescon – người sáng lập ra trang web dota-allstars.com – cho rằng Valve không có đủ thẩm quyền để sở hữu thương hiệu "DotA". Ngày 9 tháng 8 năm 2010, "Guinsoo" Steve Feak chính thức đệ đơn bảo vệ thương hiệu "Dota" cho "DotA-Allstars" và LLC (đại diện của Riot Games – công ty tuyển dụng anh) với lý do "bảo vệ công việc mà hàng chục tác giả đã làm để tạo ra trò chơi". Rob Pardo, phó giám đốc phụ trách điều hành của Blizzard Entertainment và là người phát triển Warcraft III cũng đồng tình với ý kiến này khi cho rằng DotA là khái niệm đi liền với thành công của cộng đồng Warcraft. Blizzard liền kêu gọi DotA-Allstars và LLC của Riot Games cùng đứng lên chung sức, không chỉ với danh nghĩa những người tạo nên World Editor, mà còn dưới quyền lợi của công ty đã tạo mod trước đó. Trong buổi giới thiệu trò chơi tại Gamescom 2011, Gabe Newell nói rằng Valve chỉ đứng ra lấy thương hiệu, còn thực tế IceFrog mới là người muốn đứng ra lập một trò chơi DotA riêng mà rất nhiều người đã từng biết tới. Blizzard cuối cùng cũng hoàn chỉnh thủ tục kiện Valve vào tháng 11 năm 2011, yêu cầu quyền lợi cho Warcraft III: World Editor và những người tạo ra nó bao gồm DotA-Allstars và LLC. Ngày 11 tháng 5 năm 2012, cả Blizzard lẫn Valve đều tuyên bố những tranh cãi đôi bên đã được dàn xếp, trong đó Valve tiếp tục được quyền phát triển trò chơi với thương hiệu "Dota", trong khi Blizzard hoàn toàn có thể đổi tên bản đồ của mình, từ "Blizzard DOTA" thành "Blizzard All-Stars".
Thiết kế
Mô phỏng chính xác theo Defense of the Ancients, những thiết kế của Dota 2 chú trọng nhiều vào việc chuyển những chi tiết sang engine Source, cùng với đó là phát triển phần gameplay. Dota 2 cũng thiết kế lại 2 tộc Scourge và Sentinel trong Defense of the Ancients thành 2 đạo quân theo thứ tự là Dire và Radiant, cùng với nhiều phụ kiện vẫn được giữ lại, trong khi chú ý nâng cấp chất lượng trong thiết kế mới. Valve cũng mời người phát triển của Warcraft III, Jason Hayes, tới cộng tác cùng Tim Larkin để viết phần nhạc nền cho trò chơi. Tên của các nhân vật, kỹ năng, đồ, bản đồ cùng một số chi tiết khác nhìn chung là không có nhiều thay đổi, tuy nhiên việc đưa trò chơi vào engine Source đã giúp Dota 2 vượt ra ngoài những giới hạn của World Editor trong Warcraft III. Rất nhiều mục hỗ trợ đã được cho thêm vào trong phần kinh nghiệm của mỗi tài khoản người chơi, từ đó giúp cho người chơi có thể được đối đầu với những đối thủ cùng trình độ. Phần chơi không đối kháng hay không tính điểm cũng xuất hiện, kể cả phần chơi AI lẫn solo. Ban đầu, IceFrog nói rằng Dota 2 chỉ có mục đích phát triển lâu dài mod cũ, xây dựng trò chơi mới theo gameplay trước đó mà không thay đổi quá nhiều để khỏi làm hỏng mất những gì đã có. Theo Valve, công ty đã ký với rất nhiều cộng tác viên nổi tiếng từ Dota để hỗ trợ phát triển Dota 2, trong đó có một trong những người sáng lập đầu tiên "Eul", cũng như người thường thiết kế phần hình nền chờ vào trò chơi, Kendrick Lim của Imaginary Friends Studios. IceFrog sau này cũng nói rằng Dota 2 là bản tiếp nối của Dota, và các đóng góp chủ yếu tới từ những nguồn ngoài nhóm phát triển chính.
Để nâng cấp cho Dota 2, Valve tiến hành công việc trên nền Source với nhiều bổ sung chi tiết, chẳng hạn như thay đổi vẻ bề ngoài của các nhân vật, thay đổi về ánh sáng, cũng như nâng cấp phần Steamworks, trong đó có phần mở rộng các công cụ như hướng dẫn và cả huấn luyện người chơi. Dota 2 sử dụng phần mềm Steam của Valve để tận dụng cộng đồng phát triển cho trò chơi. Tài khoản ở Steam cho phép lưu trữ các dữ liệu cá nhân và chỉnh sửa phần chơi trực tuyến qua Steam Cloud. Dota 2 cũng cho thêm rất nhiều lựa chọn mới, ví dụ như theo dõi trận đấu trực tiếp giống như truyền thống các trò chơi khác của Valve. Máy chủ cũng có thể cho phép AI bot tham gia trận đấu. Một ví dụ khác là máy chủ có thể thay AI bot hay người chơi nếu có một vị trí khuyết do một người chơi nào đó không thể kết nối. Valve cũng cho phép một chế độ huấn luyện khi những người chơi nhiều kinh nghiệm có thể hướng dẫn những người mới tới. Trò chơi cũng có cả phần hướng dẫn chơi dành cho những người muốn nghiên cứu trước khi chơi những trận đấu chính thức. Ngoài phần chơi thông qua Steam, Dota 2 cũng có thể chơi qua hệ thống LAN cổ điển.
Trong năm thứ 2 tổ chức giải The Defense bởi joinDOTA vào tháng 7 năm 2012, Valve đã cho phép các giải đấu có thêm các phụ kiện. Các giải đấu có thể được theo dõi trực tiếp thông qua việc mua những "vé" trên Dota Store, từ đó cho phép quan sát trận đấu tương tự như xem qua livestream. Phần phụ kiện này hỗ trợ cho cả những trận đấu đã và đang diễn ra trong giải đấu. Hơn nữa, một đội có thể được đọc tên bởi một phần mềm đặc biệt, từ đó cũng cho phép nhận biết ván đấu trong trận đấu, người chơi thuộc đội chơi và các thông tin theo kèm.
Bản thử nghiệm
Cùng lúc với việc thiết lập một cộng đồng trực tuyến của Dota 2, Gabe Newell cũng tuyên bố vào tháng 4 năm 2012 rằng trò chơi này sẽ được phát hành theo dạng miễn phí thử nghiệm, với việc cho phép người chơi đánh giá trực tiếp với cộng đồng. Ngày 1 tháng 6 năm 2012, bộ phận phát triển của Valve khẳng định trò chơi sẽ tiếp tục còn là bản miễn phí thử nghiệm cho tới khi hoàn chỉnh toàn bộ các nhân vật cũng như phụ kiện tương ứng. Tuy nhiên phần tiền kiếm được từ trò chơi vẫn sẽ được đảm bảo khi người chơi mua sắm phụ kiện qua Dota Store. Cho tới khi trò chơi được chính thức phát hành, người chơi có thể mua sắm tất cả các phụ kiện đi theo trò chơi. Dota Store được thiết kế bởi một vài thành viên của Valve – những người cũng làm việc tại Steam Workshop – mà theo đó, hệ thống sẽ được quản lý khắt khe bởi Valve và nếu thành công có thể trở thành một phần của Dota 2. Những thống kê tài chính đầu tiên được báo cáo bởi Team Fortress 2 vào tháng 6 năm 2011 cho thấy thành công rất lớn của dự án với 3,5 triệu $ đã được người chơi trả qua bản thử nghiệm miễn phí này. nhỏ|327x327px|Dota Auto Chess - custom game nổi tiếng được xây dựng trên Dota 2.
Phát hành và phân phối
Theo những quy định về phát hành ở các quốc gia khác nhau, Valve đã phải tiến hành phân phối qua các nhà phát hành riêng biệt. Ngày 19 tháng 10 năm 2012, hãng phát hành trò chơi trực tuyến hàng đầu Trung Quốc – Perfect World – được nhận giấy phép phân phối độc quyền Dota 2 tại đây. Ngày 9 tháng 11 cùng năm, tới lượt Nexon Co. Ltd có được giấy phép phát hành trò chơi ở Nhật Bản và Hàn Quốc.
Source 2
Ngày 2 tháng 9 năm 2015, Valve đã yêu cầu toàn bộ người chơi cập nhật bản Source 2 và tiến tới sử dụng chính thức bản này.
Đánh giá
Ngay sau những công bố đầu tiên về Dota 2, trò chơi đã đạt giải thưởng do người hâm mộ bình chọn qua IGN, vượt qua rất nhiều trò chơi đình đám khác của năm như Battlefield 3, Diablo III, The Elder Scrolls V: Skyrim và Guild Wars 2. Tháng 12 năm 2012, tạp chí PC Gamer đưa Dota 2 vào danh sách đề cử trò chơi của năm, sau đó là danh hiệu trò chơi thể thao điện tử xuất sắc nhất.
Tháng 9 năm 2012, PC Gamer đánh giá trò chơi "là một sản phẩm sâu sắc và phức tạp bám theo những chi tiết quan trọng nhất từ Dota. Cũng có được một vài giải thưởng như những trò chơi khác, song Dota 2 lại có một nền tảng vô cùng chắc chắn" và chấm điểm 85/100. Gamesreviews viết "Dota 2 là một minh chứng xuất sắc của dòng trò chơi A-RTS và thực sự đang có những thử nghiệm rất khả quan" cùng với điểm đánh giá 8.0/10.
Thi đấu chuyên nghiệp
Trong một bài báo năm 2008 của trang trò chơi điện tử Gamasutra, cây viết Michael Walbridge đã đề cập rằng Dota là mod chơi phổ biến nhất thế giới, là giải đấu thể thao điện tử nổi tiếng nhất, đặc biệt phổ biến tại châu Á, châu Âu và Bắc Mỹ. Erik Johnson từng bình luận trong một bài phỏng vấn rằng việc mở rộng trò chơi qua hệ thống LAN đã cho phép tổ chức những giải đấu có quy mô nhỏ hơn, độc lập hơn và có giải thưởng ít hơn.
Để đảm bảo quá trình thay đổi từ Dota sang Dota 2, Valve đã mời 16 trong số những đội chơi xuất sắc nhất thế giới quy tụ tại một giải đấu mang tên The International, tổ chức lần đầu tiên bởi Gamescom ở Koln, Đức trong đó giải thưởng cho nhà vô địch là 1 triệu $. The International trở thành một sự kiện thường niên, song địa điểm tổ chức được rời tới Seattle, Washington, Mỹ. Hàng năm, The International vẫn luôn giữ danh hiệu là giải đấu thể thao điện tử có tổng số tiền thưởng cao nhất. Tới năm 2014, The International 4 đã phá mọi kỷ lục để trở thành giải đấu có tổng số tiền thưởng cao nhất (lên tới gần 11 triệu $ trong đó có 8 triệu là từ đóng góp của người chơi trên toàn thế giới) với nhà vô địch được trao tới 5 triệu $.
Kể từ The International, hàng loạt các giải đấu đã được tổ chức với việc đổi từ Dota sang Dota 2, trong đó có cả giải đấu nổi tiếng Electronic Sports World Cup. DreamHack sau đó cũng bắt đầu tài trợ cho Dota 2 kể từ năm 2011, chỉ sau hơn 1 năm khi họ tài trợ cho 2 trò chơi chiến thuật thời gian thực đình đám khác là Heroes of Newerth và League of Legends. Chỉ sau 1 năm kể từ ngày phát hành bản thử nghiệm, Dota 2 đã trở thành trò chơi có giải thưởng cao thứ 2 trong hệ thống các giải đấu thể thao điện tử, chỉ sau StarCraft II. Dota 2 trở thành hạng mục chính thức của World Cyber Games kể từ năm 2012. Sau đó, The Electronic Sports League cũng bắt đầu tổ chức giải đấu Dota 2 mang tên RaidCall EMS One vào năm 2013, trở thành giải đấu Dota 2 độc lập lớn nhất của năm.
Ngày 24 tháng 4 năm 2015, Valve tuyên bố sẽ tổ chức định kỳ hàng năm 4 giải đấu lớn gọi là Major theo từng mùa, trong đó giải mùa hè sẽ là The International. Các giải Major này đều có số tiền thưởng lớn và tiếp tục được làm theo mô hình của The International song với quy mô nhỏ hơn, sau này phát triển thành hệ thống Dota Pro Circuit (DPC). Giải đấu Major đầu tiên là giải mùa thu 2015 được Valve tổ chức tại trung tâm Festhalle, thành phố Frankfurt, Đức từ ngày 16-21 tháng 11 với tổng giải thưởng cố định lên tới 3 triệu $ (tiền đóng góp từ khán giả sẽ được Valve thu trực tiếp). Đội OG là đội giành chiến thắng giải Major đầu tiên sau chiến thắng 3-1 trước đội Secret ở trận chung kết.
The International
Natus Vincere của Ukraina là đội vô địch giải The International mùa đầu tiên (2011) sau khi đánh bại đội EHOME từ Trung Quốc với tỉ số 3-1 ở trận chung kết. Invictus Gaming của Trung Quốc là đội vô địch The International mùa thứ 2 (2012) sau khi đánh bại chính Natus Vincere 3-1 ở trận chung kết. Mùa giải The International thứ 3, Natus Vincere một lần nữa là đội á quân sau khi để thua trước đội [A]lliance tới từ Thụy Điển với tỉ số 3-2. Tại trận chung kết The International 4, NewBee từ Trung Quốc đã đánh bại đối thủ đồng hương là Vici Gaming với tỉ số 3-1. Năm 2015, Evil Geniuses từ Mỹ cũng giành chiến thắng 3-1 trước CDEC Gaming để giành được giải thưởng lớn nhất ngành công nghiệp thể thao điện tử từ trước tới nay với 6,6 triệu $. Wings Gaming từ Trung Quốc là đội vô địch năm 2016, còn Team Liquid từ châu Âu là đội vô địch mùa 2017. Trước năm 2019, chưa có đội chơi nào vô địch đến lần thứ hai, cũng như chưa có người chơi nào hai lần đăng quang. Cả hai điều này bị OG phá vỡ bởi khi đội bảo vệ thành công chức vô địch vào năm 2019, đồng thời cả 5 thành viên của OG cũng là những người đầu tiên hai lần nâng cao khiên vô địch.
Sản phẩm đại chúng
nhỏ|321x321px|Trận đấu giữa team OG và TNC tại The International 2017, tổ chức tại Key Arena, Seattle, Mỹ
Free to Play
Vào năm 2014, Valve phát hành một bộ phim tài liệu mang tên Free to Play với nội dung là cuộc sống cá nhân và góc nhìn của các tuyển thủ chuyên nghiệp (nổi bật là Dendi) đã tham gia mùa The International đầu tiên năm 2011 và hành trình đi đến vinh quang của họ. Bộ phim nhận được sự đón nhận nồng nhiệt nói chung từ các nhà phê bình và truyền cảm hứng cho các game thủ trên thế giới.
True Sight
Tiếp nối thành công của Free to Play, năm 2016, Valve tiếp tục làm series phim về hành trình đi đến vinh quang, hậu trường The International mang tên True Sight. Nhân vật chính của tựa phim này là các thành viên của team Evil Geniuses với chức vô địch mùa trước của họ.
Against the Odds
Năm 2019, bộ phim tài liệu Against the Odds ra đời với hành trình của team OG và chức vô địch của họ vào năm 2018.
Dota Dragon's Blood
Valve đã hợp tác với Netflix và biên kịch Ashley Miller sản xuất bộ phim hoạt hình mang phong cách anime về Dota 2 mang tên Dragon's Blood, với nội dung là cuộc phiêu lưu của các heroes trong game như Davion, Mirana, Marci, Luna, Carl, ... Trang web Rotten Tomatoes đánh giá tích cực 75%, dựa trên 12 đánh giá, trung bình 7,60 / 10.
Glipa ohgushii
Glipa ohgushii là một loài bọ cánh cứng trong họ Mordellidae. Loài này được Chûjô miêu tả khoa học năm 1957.
Tham khảo
Thể loại:Glipa
Dota 2
Dota Dragon's Blood
Các diễn viên tham gia lồng tiếng có thể kể đến như: Lara Pulver, Yuri Lowenthal, Tony Todd và Troy Baker. Bộ phim đã lên sóng 2 mùa (2021 và 2022).
Tham khảo
Thể loại:Thể thao điện tử Thể loại:Warcraft Thể loại:Trò chơi trên Windows Thể loại:Trò chơi trên macOS Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2013 Thể loại:Trò chơi đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi Thể loại:Trò chơi điện tử phần tiếp theo Thể loại:Trò chơi chơi miễn phí Thể loại:Trò chơi trên Linux
Enicospilus enicospilus
Enicospilus enicospilus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.
Nadus overlaeti
Nadus overlaeti là một loài côn trùng trong họ Myrmeleontidae thuộc bộ Neuroptera. Loài này được Navás miêu tả năm 1931.
Tham khảo
Thể loại:Nadus
Kodungallur
Kodungallur là một thành phố và khu đô thị của quận Thrissur thuộc bang Kerala, Ấn Độ.
Địa lý
Kodungallur có vị trí Nó có độ cao trung bình là 9 mét (29 feet).
Nhân khẩu
Theo điều tra dân số năm 2001 của Ấn Độ, Kodungallur có dân số 33.543 người. Phái nam chiếm 47% tổng số dân và phái nữ chiếm 53%. Kodungallur có tỷ lệ 83% biết đọc biết viết, cao hơn tỷ lệ trung bình toàn quốc là 59,5%: tỷ lệ cho phái nam là 86%, và tỷ lệ cho phái nữ là 81%. Tại Kodungallur, 10% dân số nhỏ hơn 6 tuổi.
Tham khảo
Thể loại:Thành phố thuộc bang Kerala
Ophiorrhiza maboroensis
Ophiorrhiza maboroensis là một loài thực vật có hoa trong họ Thiến thảo. Loài này được Valeton mô tả khoa học đầu tiên năm 1925.
Liên kết ngoài
Thể loại:Ophiorrhiza Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1925
Đoạn lá to
Đoạn lá to, tên khoa học Tilia platyphyllos, là một loài thực vật có hoa trong họ Cẩm quỳ. Loài này được Giovanni Antonio Scopoli miêu tả khoa học đầu tiên năm 1771. Đây là loài bản địa phần lớn các nước châu Âu, bao gồm cả địa phương ở miền tây nam nước Anh, đang phát triển trên đất nhiều đá vôi.
9133 d'Arrest
9133 d'Arrest (3107 P-L) là một tiểu hành tinh vành đai chính được phát hiện ngày 25 tháng 9 năm 1960 bởi Cornelis Johannes van Houten, Ingrid van Houten-Groeneveld và Tom Gehrels ở Đài thiên văn Palomar.
Liên kết ngoài
Thể loại:Tiểu hành tinh vành đai chính Thể loại:Được phát hiện bởi Cornelis Johannes van Houten Thể loại:Được phát hiện bởi Ingrid van Houten-Groeneveld Thể loại:Được phát hiện bởi Tom Gehrels Thể loại:Thiên thể phát hiện năm 1960
Lepidolaena brachyclada
Lepidolaena brachyclada là một loài rêu tản trong họ Lepidolaenaceae. Loài này được (Taylor ex Lehm.) Trevis. miêu tả khoa học lần đầu tiên năm 1877.
Liên kết ngoài
Thể loại:Lepidolaena Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1877
Gustav Bernhard Karl Thilo von Schimmelmann
Tiểu sử
Schimmelmann đã nhập ngũ trong quân đội Phổ vào năm 1834 và cùng năm đó ông được phong quân hàm thiếu úy. Trong các năm 1846 – 1847, ông được chuyển vào Cục Đo đạc Địa hình của Bộ Tổng tham mưu Phổ. Từ năm 1848 cho đến năm 1853, ông được thuyên chuyển sang Trường Chiến tranh Allgemeinen Kriegsschule. Được thăng quân hàm trung úy vào năm 1848, ông được bổ nhiệm vào một chức Quyền đại đội trưởng (Kompanieführer) trong Trung đoàn Dân binh Cận vệ số 4 vào năm 1849. Tiếp theo đó, ông tham gia chiến đấu trong chiến dịch tại Baden và lại được bổ nhiệm vào Cục Đo đạc Địa hình. Vào năm 1850, ông được thăng quân hàm đại úy trong Bộ Tổng tham mưu. Cùng năm đó, ông được lên cấp bậc thiếu tá trong Bộ Tham mưu của Sư đoàn số 16 và trở thành giám đốc các trường sư đoàn (Divisionsschulen) tổng hợp của các Sư đoàn số 15 và số 16. Vào năm 1855, ông được chuyển sang Bộ Tham mưu của Chính quyền quân sự (Militärgouvernement) tỉnh Rhein. Ba năm sau, ông được bổ nhiệm làm phụ tá cá nhân của Nhiếp chính vương Wilhelm. Vào năm 1859, ông được phong cấp bậc Thượng tá, và vào năm 1861 ông lên cấp Đại tá và sĩ quan hầu cận của tân vương Wilhelm I, đồng thời là Tư lệnh của Trung đoàn Bắn súng hỏa mai số 39. Cùng năm đó, ông được phong cấp chỉ huy Quân đoàn danh dự của Pháp. Vào năm 1865, ông lên chức Thiếu tướng và được ủy nhiệm làm Lữ trưởng của Lữ đoàn Bộ binh số 9. Ông đã chỉ huy lữ đoàn của mình trong cuộc Chiến tranh Áo-Phổ năm 1866 và tham chiến trong trận đánh quyết định ở Königgrätz-Sadowa. Vì những thành tích của mình, vào ngày 20 tháng 9 năm 1866 Schimmelmann được tặng thưởng Huân chương Quân công cao quý nhất của Phổ. Vào năm 1870, ông được lên quân hàm Trung tướng và lãnh chức Tư lệnh của Sư đoàn số 17. Với đơn vị này, ông đã tham gia cuộc Chiến tranh Pháp-Đức (1870 – 1871), tham chiến trong trận đánh đẫm máu ở Gravelotte-St. Privat và cuộc vây hãm Metz. Vào năm 1871, ông được cử làm quan trấn thủ Magdeburg.
Ông từ trần vào ngày 17 tháng 2 năm 1873.
Chú thích
Thể loại:Tướng Phổ Thể loại:Thành viên Quân đoàn danh dự Thể loại:Nhân vật trong Chiến tranh Áo-Phổ Thể loại:Tướng Đức Thể loại:Người nhận Pour le Mérite Thể loại:Quân nhân Đức trong Chiến tranh Pháp–Phổ Thể loại:Sinh năm 1816 Thể loại:Mất năm 1873
Cá voi Eden
Cá voi Eden, tên khoa học Balaenoptera edeni, là một loài động vật có vú trong họ Balaenopteridae, bộ Cetacea. Loài này được Anderson mô tả năm 1879.
Liên kết ngoài
E Thể loại:Động vật được mô tả năm 1879
Emil Abderhalden
thumb|right|Emil Abderhalden Emil Abderhalden sinh ngày 9 tháng 3 năm 1877 và mất ngày 5 tháng 8 năm 1950, là một nhà sinh học và nhà sinh lý học Thụy Sĩ. Những phát hiện chính của ông, dù đã bị tranh cãi vào những năm 1920 nhưng cuối cùng đã không bị bác bỏ cho đến cuối những năm 1990. Cho dù những phát hiện sai lệch của ông dựa trên kết quả của việc thiếu khoa học và vẫn còn chưa rõ ràng. Khẩu súng lục của Abderhalden được sử dụng trong hóa học lần đầu tiên đã được mô tả bởi một trong những sinh viên của ông trong một cuốn sách giáo khoa đã được Abderhalden chỉnh sửa.
Tiểu sử
Emil Abderhalden sinh ra ở Oberuzwil, Canton of St. Gallen ở Thụy Sĩ. Abderhalden từng học dược tại Đại học Basel và nhận bằng tiến sĩ vào năm 1902. Sau đó ông nghiên cứu trong phòng thí nghiệm của Emil Fischer và làm việc tại Đại học Berlin. Năm 1911, ông chuyển đến Đại học Halle và dạy khoa sinh lý học tại trường này Từ năm 1931 đến năm 1950, Ông là chủ tịch của German Academy of Natural Scientists Leopoldina. Vào năm 1936, ông được chỉ định là thành viên của Pontifical Academy of Sciences. . Từ năm 1931 đến năm 1950, ông là chủ tịch Học viện Khoa học Tự nhiên Đức Leopoldina. Năm 1936 ông được bổ nhiệm làm thành viên của Học viện Giáo hoàng về Khoa học. Trong Thế chiến I, ông thành lập một bệnh viện dành cho trẻ em và đứng đầu tổ chức việc đưa trẻ em suy dinh dưỡng sang Thụy Sĩ. Sau đó, ông tiếp tục việc nghiên cứu của mình về hóa học sinh lý và bắt đầu nghiên cứu quá trình trao đổi chất, hóa học thực phẩm. Sau Thế chiến II, Abderhalden trở lại Thụy Sĩ và nhận được một vị trí tại Đại học Zurich. Ông qua đời tại đây ở tuổi 73. Hành tinh nhỏ 15262 Abderhalden được đặt theo tên của nhà sinh lý học này để tôn vinh ông.
Công việc khoa học và những tranh luận
Abderhalden được biết đến với công việc xét nghiệm máu trong giai đoạn mang thai, xét nghiệm cystine trong nước tiểu, và giải thích hội chứng Abderhalden-Kaufmann-Lignac, một tính trạng di truyền lặn. Ông đã làm một công việc có quy mô lớn trong việc phân tích protein, polypeptides, và enzyme. Lý thuyết Abwehrfermente của ông ("enzyme phòng thủ") cho rằng miễn dịch bị tấn công sẽ tạo ra sản xuất proteases. Điều này dường như đã được chứng minh bởi nhiều cộng tác viên ở Châu Âu, mặc dù vậy ông vẫn ra sức nỗ lực để xác minh lý thuyết ở nước ngoài không thành công.
Vào cuối năm 1912, "phản ứng lên men trong phòng thí nghiệm" của Abderhalden đã được ứng dụng vào chẩn đoán phân biệt chứng loạn nhịp tim do các bệnh tâm thần khác và do các nhà tâm thần học Stuttgart August Fauser (1856-1938) đưa ra và những tuyên bố về sự thành công kỳ diệu của ông nhanh chóng được các nhà nghiên cứu Đức và đặc biệt ở Hoa Kỳ sao chép. Tuy nhiên, bất chấp sự công khai trên toàn thế giới, "thử máu cho sự điên rồ" đã tạo ra, trong một vài năm "phản ứng của Fauser-Faderhalden" đã bị mất uy tín và chỉ có một số nhà nghiên cứu tâm thần Mỹ vẫn tiếp tục tin tưởng vào nó. Danh tiếng của Abderhalden tiếp tục phát triển ở Đức, tuy nhiên,tại đây các cộng tác viên quản lý sẽ sao chép kết quả của ông và thường lặp lại các thí nghiệm cho đến khi họ thành công và loại bỏ được hết những kết quả tiêu cực. Abderhalden được xem là người sáng lập khoa học sinh hóa học ở Đức.
Công việc nghiên cứu của Abderhalden có ý nghĩa về tư tưởng: lý thuyết của ông đã được Otmar von Verschuer và Josef Mengele dùng để thử nghiệm máu và tách "Aryan" khỏi các cá thể không phải là Aryan và Abderhalden không tham gia vào công việc này.
Nhà sinh hóa học Emil Abderhalden đã chuyển sang Verschuer năm 1940, bởi vì ông cần máu của một cặp song sinh để kiểm tra "phản ứng Abderhalden" ở những cặp song sinh giống hệt nhau, Abderhalden khẳng định rằng một số phản ứng của hệ thống miễn dịch được kích thích bởi việc sản xuất từng protease cụ thể. Do sự phát hiện của các enzym phòng vệ của ông, phát hiện các bệnh như bệnh tim và bệnh ung thư thông qua xét nghiệm máu đã trở thành điều có thể làm được. Abderhalden cũng tin rằng các đặc tính chủng tộc sẽ bao gồm trong các protein của mô và máu. Những gợi ý này được đưa ra bởi Verschuer và phát triển thành một dự án nghiên cứu về sự di truyền của chủng tộc người da trắng cụ thể, từ đó ông hy vọng có thể phát triển một bài kiểm tra máu vì sự quyết tâm của chủng tộc loài người. Ngoài ra, nhà hóa sinh học Günther Hillmann đã được đưa vào dự án, được bổ nhiệm như là một chuyên gia về nghiên cứu protein của Viện Hoá học Kaiser Wilhelm dưới thời Adolf Butenandt. Verschuer đã phát biểu trong bối cảnh của 200 mẫu máu được nghiên cứu từ các thành viên trong gia đình của các chủng tộc khác nhau mà chất nền được cấu tạo từ đó.
Mặc dù các lý thuyết của ông bị bác bỏ ngay đầu những năm 1910, nhưng Abderhalden vẫn còn ảnh hưởng rộng lớn như một người đứng đầu trong các bộ phận của cộng đồng khoa học Đức.
Liên kết ngoài
Thể loại:Nhà khoa học Thụy Sĩ
Chủ nghĩa cấp tiến
Cấp tiến trong tiếng Việt có thể đề cập tới:
Hildebrandtiella pentagona
Hildebrandtiella pentagona là một loài rêu trong họ Pterobryaceae. Loài này được (Hampe & Lorentz) Paris mô tả khoa học đầu tiên năm 1900.
Liên kết ngoài
Thể loại:Hildebrandtiella Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1900
Phyllosma barosmoides
Phyllosma barosmoides là một loài thực vật có hoa trong họ Cửu lý hương. Loài này được I.J. Williams miêu tả khoa học đầu tiên.
Liên kết ngoài
Thể loại:Phyllosma
Ziba carinata
Ziba carinata là một loài ốc biển, là động vật thân mềm chân bụng sống ở biển trong họ Mitridae, họ ốc méo miệng.
Casazza
Casazza (formerly Mologno ) là một đô thị ở tỉnh Bergamo trong vùng Lombardia của nước Ý, có vị trí cách khoảng 70 km về phía đông bắc của Milano và khoảng 20 km về phía đông bắc của Bergamo. Tại thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2004, đô thị này có dân số 3.649 người và diện tích là 7,1 km².
Talariga albomacula
Talariga albomacula là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Casazza
Casazza giáp các đô thị: Albino, Gaverina Terme, Grone, Monasterolo del Castello, Spinone al Lago, Vigano San Martino.
Ziba carinata
Tham khảo
Thể loại:Ziba
Talariga albomacula
Liên kết ngoài
Thể loại:Talariga
Casazza
Tham khảo
Thể loại:Thành phố và thị trấn ở Lombardia Thể loại:Đô thị tỉnh Bergamo
Xã Richmond, Quận Berks, Pennsylvania
Xã Richmond (Richmond Township) là một xã thuộc quận Berks, tiểu bang Pennsylvania, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của xã này là 3.397 người.
Arné
Arné  là một xã thuộc tỉnh Hautes-Pyrénées trong vùng Midi-Pyrénées tây nam nước Pháp. Khu vực này có độ cao trung bình 420 mét trên mực nước biển. Sông Gesse bắt nguồn ở phía nam xã và tạo thành phần lớn ranh giới phía đông thị trấn.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Hautes-Pyrénées
Xã Richmond, Quận Berks, Pennsylvania
Xem thêm
Thể loại:Xã thuộc tiểu bang Pennsylvania Thể loại:Quận Berks, Pennsylvania
Langona goaensis
Langona goaensis là một loài nhện trong họ Salticidae. Loài này được phát hiện ở Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Langona Thể loại:Loài đặc hữu của Ấn Độ
Nguyễn Thước
Nguyễn Thước (sinh năm 1953) là một đạo diễn phim tài liệu Việt Nam nổi tiếng, được phong tặng danh hiệu Nghệ sĩ ưu tú vào năm 2001 và Nghệ sĩ nhân dân vào năm 2012. Năm 2022, ông được nhà nước Việt Nam trao tặng Giải thưởng Nhà nước cho 3 bộ phim Đất lạnh, Cỏ xanh im lặng và Không chỉ là thương hiệu.
Cuộc đời
Nguyễn Thước sinh năm 1953 tại Hà Nội. Năm 1982, ông tốt nghiệp khóa quay phim của Trường Đại học Sân khấu - Điện ảnh Hà Nội. Trong những năm theo học tại trường, ông thường xuyên theo học tập các đạo diễn làm phim truyện. Tuy nhiên đến khi ra trường, ông lại chọn về làm việc tại Hãng phim Tài liệu khoa học và Trung ương.
Trong khi nhiều bạn cùng trang lứa đã dần dần có danh tiếng thì Nguyễn Thước vẫn chưa có thành tích nổi bật. Cho đến năm 1993, ông giành giải Quay phim xuất sắc tại Liên hoan phim Việt Nam nhờ bộ phim tài liệu Dòng sông ánh sáng thực hiện cùng đạo diễn Lê Mạnh Thích. Cũng trong thời gian đó, Nguyễn Thước tham gia khóa học nâng cao dành cho các nhà làm phim trẻ do Chính phủ Pháp tài trợ và được đạo diễn người Mỹ trực tiếp giảng dạy. Sau đó, ông đã được Robert Kramer chọn phụ quay cho bộ phim Điểm xuất phát (Point de départ). Năm 1999, ông tốt nghiệp khóa đạo diễn tại Trường Đại học Sân khấu - Điện ảnh Hà Nội.