cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Vi địa chấn
Nội dung phương pháp
Trong quan sát Vi địa chấn các đầu thu sóng địa chấn (Geophone) của cả loại thu dao động thẳng đứng (Vertical) và thu dao động ngang (Horizontal) đặt cùng vị trí tại điểm thu (Geophone Point, GP). Nếu dùng một Geophone ngang thì hướng trục thu của nó cần đặt có chủ đích, thường là vuông góc với hướng về nguồn sóng.
Quan sát với nguồn tự nhiên
Trong quan sát với nguồn tự nhiên, dãy các Geophone được rải, rồi ghi tiếng ồn tự nhiên với thời gian ghi đủ dài. Quan sát thuận lợi hơn nếu đâu đó có nguồn gây rung động mạnh như đóng cọc, xe cộ đi lại,...
Vi địa chấn khúc xạ ReMi
Vi địa chấn khúc xạ (Refraction microtremor, ReMi) là một phương pháp địa vật lý thăm dò thực hiện đánh giá đặc trưng dao động và sự tán xạ của các sóng mặt, nhất là sóng Rayleigh. Nó được phát triển tại Đại học Nevada (Mỹ) cùng với phần mềm xử lý SeisOpt® Remi™.
Quan sát ReMi thực hiện bằng hệ thống đo ghi của thăm dò địa chấn như Geometrics StrataVisor NZ, với dãy đầu thu sóng địa chấn (geophone) từ 6 đến 48 kênh thu được rải theo tuyến, thực hiện ghi vi địa chấn với độ dài ghi 15 đến 60 sec. Có thể dùng búa đập ở đầu tuyến để tăng mức rung chấn.
Euonymus myrianthus
Euonymus myrianthus là một loài thực vật có hoa trong họ Dây gối. Loài này được Hemsl. mô tả khoa học đầu tiên năm 1893.
Vi địa chấn
Vi địa chấn khúc xạ ReMi
Kết quả xử lý cho ra mặt cắt ảnh tán sắc tần số với độ chậm (nghịch đảo của tốc độ truyền sóng), đặc trưng cho tính chất cơ lý đất đá vùng nền móng công trình.
Euonymus myrianthus
Liên kết ngoài
Thể loại:Euonymus Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1893
Vi địa chấn
Liên kết ngoài
Thể loại:Địa chấn học Thể loại:Địa vật lý thăm dò Thể loại:Địa vật lý Thể loại:Địa kỹ thuật Thể loại:Kỹ thuật xây dựng
Eutrema altaicum
Eutrema altaicum là một loài thực vật có hoa trong họ Cải. Loài này được (C.A.Mey.) Al-Shehbaz & Warwick mô tả khoa học đầu tiên năm 2005.
Liên kết ngoài
Thể loại:Eutrema Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2005
Draba boliviana
Draba boliviana là một loài thực vật có hoa trong họ Cải. Loài này được O.E.Schulz mô tả khoa học đầu tiên năm 1927.
Liên kết ngoài
Thể loại:Draba Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1927
Minecraft Dungeons
Minecraft Dungeons là một trò chơi điện tử nhập vai hành động được phát triển bởi Mojang Studios, được chuyển sang các hệ máy cầm tay bởi Double Eleven và được phát hành bởi Xbox Game Studios cho Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 và Xbox One vào tháng 5 năm 2020 và cho Xbox Series X/S vào tháng 2 năm 2021. Đây là phần phụ của trò chơi sandbox Minecraft. Nó cũng đã được chuyển thể thành một trò chơi arcade bởi Raw Thrills.
Minecraft Dungeons nhận được nhiều đánh giá trái chiều, hầu hết các nhà phê bình cho rằng trò chơi thú vị và hấp dẫn, đồng thời khen ngợi hình ảnh và âm nhạc của nó. Tuy nhiên, lối chơi đơn giản và việc sử dụng thuật toán tạo ngẫu nhiên đã nhận sự đón nhận đa chiều hơn trong đó cốt truyện đã bị chỉ trích là ngắn và thiếu chiều sâu.
Lối chơi
Không giống như Minecraft, Minecraft Dungeons không có hệ thống chế tạo, xây dựng, hay khả năng phá huỷ khối. Thay vào đó, nó là một lối chơi kết hợp chỉ chuột và bấm, đâm chém và phiêu lưu dungeon, với góc nhìn 3D trong không gian 2 chiều. Người chơi khám phá các ngục tối được kết hợp xây dựng ngẫu nhiên và thủ công chứa đầy quái vật ngẫu nhiên, đồng thời giải quyết các bẫy, câu đố, boss và đi tìm kho báu. Không có hệ thống lớp nhân vật nên người chơi có thể sử dụng bất kỳ vũ khí hoặc áo giáp nào họ muốn. Trò chơi có thể có tối đa 4 người chơi có thể chơi trực tuyến hay qua LAN/WAN.
Vật phẩm
Người chơi có thể nhận các vật phẩm từ nhiều nơi khác nhau trong trò chơi, mỗi nơi có các vật phẩm khác nhau, Và trò chơi khuyên nên đi vào nơi có độ khó cao hơn để có thể kiếm được các vật phẩm tốt hơn.
Phù phép (Enchantments)
Người chơi có thể nâng level bằng cách làm các hành động trong trò chơi để giúp cho các dụng cụ của họ có thêm những khả năng nhất định, nó được gọi là Phù phép. Những điều này làm cho các công cụ có thể tiêu diệt quái vật trong trò chơi hiệu quả hơn và nếu biết sử dùng các đòn đánh kết hợp phù phép đúng cách có thể đưa người chơi vượt qua các tình huống hoặc nhiệm vụ khó khăn nhất.
Cổ vật & Linh hồn
Các cổ vật là những vật phẩm đặc biệt có thời gian hồi chiêu, giúp tăng sức mạnh cho người chơi hoặc tăng sát thương lên quái vật xung quanh người chơi. Một số cổ vật sử dụng điểm Linh hồn để có thể kích hoạt kĩ năng thay vì đợi hết thời gian thì mới sử dụng được (Kỹ năng Linh hồn có thời gian hồi chiêu nhỏ). Linh hồn nhận được sau khi một con quái vật bị đánh bại. Cường hóa và áo giáp có thể tăng số lượng linh hồn có được và cho phép người chơi sử dụng khả năng linh hồn thường xuyên hơn. Giống như phù phép, nếu biết sử dụng các combo cổ vật thành thạo sẽ có thể tạo ra được sự khác biệt giữa việc khiến nhiệm vụ thành công hay thất bại.
Xếp hạng vật phẩm
Thời gian hồi chiêu của vật phẩm, tăng máu của giáp và sát thương của vũ khí được quản lý theo cấp độ "Sức mạnh". Mức sức mạnh càng cao, công cụ hoặc vật phẩm càng tốt. Sát thương của vũ khí tỉ lệ thuận với lượng máu theo cấp số nhân của giáp, nhưng thời gian hồi chiêu của các cổ vật hầu như giảm đều hoặc là giảm dần theo cấp số mũ. Người chơi có thể có được các vật phẩm có cấp sức mạnh cao hơn bằng cách thực hiện các nhiệm vụ có cấp độ tương đương hoặc lớn hơn "Cấp sức mạnh" của họ, cấp sức mạnh được tính bằng sức mạnh trung bình của các vật phẩm đang được trang bị.
Ngoài ra, các vật phẩm còn có thể có độ hiếm như Common (Phổ biến), Rare (Hiếm) và Unique (Cực hiếm). Rare mang lại lợi ích chấp nhận được ở mức tối thiểu, nhưng Unique bổ sung thêm một khả năng cho vật phẩm khiến nó trở thành mục tiêu săn lùng dành cho những người chơi đủ lâu.
Vật phẩm "Được Mạ" là một vật phẩm đã được phù phép tùy ý. Nó hiếm hơn và sẽ càng phổ biến hơn ở các khu vực từ giữa đến cuối khu vực game.
Cốt chuyện chính
Minecraft Dungeons lấy bối cảnh trong cùng một thế giới hư cấu với Minecraft, được gọi là "Overworld", bao gồm các vật thể 3D thô - chủ yếu là hình khối và chất lỏng, và thường được gọi là "khối" - đại diện cho các vật liệu khác nhau và là nơi sinh sống của cả các sinh vật ôn hòa và thù địch. Không giống như Minecraft, trò chơi chế độ chiến dịch tuyến tính theo câu chuyện và các đoạn cắt cảnh.
Đoạn phim cắt cảnh mở đầu kể về câu chuyện của một Kẻ cướp bóc (Illager) tên là Archie, người đã bị bộ tộc của mình tẩy chay và xua đuổi. Trong khi tìm kiếm một ngôi nhà mới, cứ đến bất cứ ngôi làng nào, Archie bị người dân nơi đó xua đuổi do Dân làng (Villager) ở những nơi đó không cho phép anh ta sống với họ. Một ngày nọ, Archie tình cờ tìm thấy một cổ vật mạnh mẽ được gọi là "Orb of Dominance" - "Quả cầu của Sự thống trị", thứ ban cho anh ta sức mạnh ma thuật nhưng cũng làm nhân cách anh ta thay đổi. Khi này anh ta được biết đến với cái tên "Arch-Illager", anh ta tìm cách trả thù tất cả những ai đã sai khiến anh ta và chinh phục nhiều ngôi làng bằng đội quân Illager của anh ta. Người chơi sẽ nhập vai vào các anh hùng bắt tay vào nhiệm vụ đánh bại tên Arch-Illager trong khi giải phóng các ngôi làng bị áp bức, chiến đấu với quái vật và hoàn thành các nhiệm vụ khác nhau. Cuối cùng, người chơi phải đối mặt với Arch-Illager trong lâu đài của hắn và phá hủy Orb of Dominance, giải phóng Archie khỏi ảnh hưởng của nó. Thay vì trừng phạt Archie vì hành động của anh ta, những người chơi đã đối xử anh ta hết sức tốt bụng, tha thứ cho những hành động trước kia và nhanh chóng kết bạn với anh ta. Khi những người chơi và Archie rời đi, Orb of Dominance được cho là đang tự tìm kiếm lại sức mạnh của nó. Sau đó nó được tìm thấy bởi một Enderman, người đã nhặt quả cầu và đi vào The End. Đoạn phim cắt cảnh cuối cùng cho thấy các Enderman bị đột biến trèo ra khỏi cổng. Trong trò chơi, sau khi đánh bại Archie, người chơi sẽ mở khóa những độ khó mới khiến trò chơi trở nên khó khăn hơn nhưng sẽ mang lại phần thưởng giá trị và mạnh mẽ hơn.
Trong các gói nội dung có thể tải xuống
Có sáu gói mở rộng tiếp tục câu chuyện của trò chơi:
Phát triển
Minecraft Dungeons được phát triển bởi Mojang Studios cho Xbox One, Windows 10, PlayStation 4 và Nintendo Switch sử dụng Unreal Engine 4. Các phiên bản trên hệ máy cầm tay đang được thực hiện bởi Double Eleven.
Một trong những thách thức chính mà nhóm phát triển phải đối mặt là tìm cách đưa lối chơi của các trò chơi dungeon như Diablo vào thế giới Minecraft. Vì các nhân vật Minecraft không có bất kỳ khả năng bẩm sinh đặc biệt nào, nên Mojang đã phải nghĩ đến các lựa chọn thay thế cho những thứ như lớp nhân vật thường thấy trong các trò chơi thuộc thể loại đó. Cuối cùng, giải pháp được đưa ra là tập trung vào việc tạo ra vũ khí và áo giáp mà người chơi có thể tạo ra sức mạnh hơn thông qua các phù phép, cho phép người chơi khám phá khả năng sáng tạo của họ thông qua khả năng tùy chỉnh phụ kiện.
Thêm nữa, Mojang còn muốn hợp lý hóa trải nghiệm trò chơi phiêu lưu dungeon truyền thống thành một thứ dễ tiếp cận hơn. Olsen nhận xét rằng các trò chơi khác trong thể loại "có thể tiếp cận được ở một mức độ nào đó, nhưng chúng thường là những trò chơi có hệ thống liên kết với nhau rất có chiều sâu" và họ muốn đưa nó vào Minecraft Dungeon để cách tiếp cận "siêu dễ dàng" nhưng vẫn "dễ dàng quen thuộc ngay lập tức". Quyết định này loại bỏ khả xây dựng hoặc chế tạo, một yếu tố chính của trò chơi Minecraft gốc, cũng được đưa ra để tập trung vào trải nghiệm trò chơi dungeon cốt lõi. Để cho những người chơi nhiều kinh nghiệm muốn chơi ở mức độ khó hơn, nhóm đã thêm các tùy chọn để thay đổi độ khó của trò chơi, điều này sẽ cho người chơi ở mức độ khó hơn những phụ kiện vật phẩm tốt hơn và nội dung bí mật mới để có thể chơi ở những mức độ khó khăn hơn.
Minecraft Dungeons lần đầu tiên được công bố vào ngày 28 tháng 9 năm 2018, trong sự kiện phát trực tiếp Minecon. Một video giới thiệu lối chơi đã được phát hành trong kỳ E3 2019.
Phát hành
Minecraft Dungeons được phát hành vào ngày 26 tháng 5 năm 2020, sau khi bị trì hoãn so với ngày phát hành ban đầu vào tháng 4 do đại dịch COVID-19. Phiên bản beta kín của trò chơi diễn ra trong một tháng từ ngày 25 tháng 3 đến ngày 24 tháng 4 năm 2020.
Sau khi phát hành lần đầu, trò chơi được hỗ trợ với một số gói mở rộng nội dung có thể tải xuống (DLC) mà mỗi gói đều bổ sung thêm các dungeon mới, vũ khí, vật phẩm và đồ tạo tác mới. Bản mở rộng đầu tiên, mang tên Jungle Awakens, được phát hành vào ngày 1 tháng 7 năm 2020. Tiếp theo là Creeping Winter vào ngày 8 tháng 9 năm 2020, Howling Peaks vào ngày 9 tháng 12 năm 2020, Flames of the Nether vào ngày 24 tháng 2 năm 2021, Hidden Depths vào ngày 26 tháng 5 năm 2021, và Echoing Void vào ngày 28 tháng 7 năm 2021. Phiên bản Xbox Series X/S đã được tối ưu hóa được phát hành cùng chung với bản mở rộng Flames of the Nether. Vào ngày 28 tháng 7 năm 2021, cùng ngày mà Minecraft Dungeons: Echoing Void được phát hành, Minecraft Dungeons, Ultimate Edition được phát hành với tất cả 6 DLC và quyền truy cập vào tất cả Hero Pass Cosmetics.
Vào tháng 3 năm 2021, Mojang đã công bố một phiên bản arcade của trò chơi cùng với các thẻ bài sưu tập. Được cấp phép chính thức từ Mojang và Microsoft, nó được tạo ra bởi nhà phát triển Play Mechanix và công ty giải trí Raw Thrills. Gameplay của trò chơi đã được thay đổi thành dạng beat-em-up, tương tự như các trò chơi như Golden Axe. Nó ra mắt tại các nhà hàng Dave & Buster's vào tháng 5 năm 2022.
Đón nhận
Minecraft Dungeons nhận được các đánh giá từ trái chiều đến tích cực của các nhà phê bình, theo trang tổng hợp đánh giá Metacritic. Các nhà phê bình thường thấy trò chơi vui nhộn và hấp dẫn,    khen ngợi hình ảnh   và âm nhạc của trò chơi. Một số có đánh giá đa chiều về lối chơi dungeon tối giản của Dungeon và hệ thống ngẫu nhiên được sử dụng để tạo ra các layout loot và dungeon. Hầu hết những người đánh giá đều chỉ trích trò chơi có cốt truyện ngắn và cho rằng nó thiếu chiều sâu. Shacknews gọi nó là "một trò chơi dungeon vui nhộn và thư giãn dành cho cho bạn bè chơi chung với nhau." Phiên bản Anh hùng (Hero Edition) của Minecraft Dungeons đã bán được 11.450 bản vật lý trên Nintendo Switch trong tuần đầu tiên được bán tại Nhật Bản, trở thành trò chơi bán lẻ bán chạy thứ tư trong tuần tại quốc gia này. Trò chơi đã được đề cử cho hạng mục Trò chơi gia đình hay nhất tại The Game Awards 2020. Trò chơi có hơn 15 triệu người chơi, tính đến tháng 2 năm 2022.
Trong các phương tiện khác
Ba bản nhạc từ trò chơi này, Halland, Dalarna và The Arch-Illager, được bán kèm dưới dạng nội dung có thể tải xuống trong bản crossover 2018 của Super Smash Bros. Ultimate, với hai bài hát đầu tiên kể trên được sắp xếp lại thành một. Các bài hát này đã được thêm vào trò chơi vào ngày 13 tháng 10 năm 2020, như một phần của Gói Challenger 7, có nội dung từ nhượng quyền thương mại Minecraft bao gồm các giao diện nhân vật mặc định Steve và Alex là các chiến binh có thể chơi được và một sân khấu dựa trên các quần xã trong Minecraft.
Liên kết ngoài
Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2020 Thể loại:Trò chơi nhập vai hành động Thể loại:Minecraft Thể loại:Trò chơi trên Windows Thể loại:Trò chơi Xbox One Thể loại:Trò chơi của Microsoft Thể loại:Trò chơi Nintendo Switch Thể loại:Trò chơi PlayStation 4 Thể loại:Trò chơi Unreal Engine Thể loại:Trò chơi điện tử phát triển ở Thụy Điển Thể loại:Trò chơi điện tử sử dụng sáng tạo theo trình tự
Dorcasomus urundiensis
Dorcasomus urundiensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Dorcasomus
Harpactea alicatai
Harpactea alicatai là một loài nhện trong họ Dysderidae.
Loài này thuộc chi Harpactea. Harpactea alicatai được miêu tả năm 1979 bởi Brignoli.
Tham khảo
Thể loại:Harpactea
Antirhea hexasperma
Antirhea hexasperma là một loài thực vật có hoa trong họ Thiến thảo. Loài này được (Roxb.) Merr. mô tả khoa học đầu tiên năm 1923.
Liên kết ngoài
Thể loại:Antirhea Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1923
Xã Schriever, Quận Gregory, Nam Dakota
Xã Schriever (Schriever Township) là một xã thuộc quận Gregory, tiểu bang Nam Dakota, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của xã này là 42 người.
Xem thêm
Thể loại:Xã thuộc tiểu bang South Dakota Thể loại:Quận Gregory, Nam Dakota
Aeranthes sambiranoensis
Aeranthes sambiranoensis là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được Schltr. mô tả khoa học đầu tiên năm 1925.
Euonymus nanoides
Euonymus nanoides là một loài thực vật có hoa trong họ Dây gối. Loài này được Loes. & Rehder mô tả khoa học đầu tiên năm 1913.
Argyractis lucianalis
Argyractis lucianalis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.
Euonymus nanoides
Liên kết ngoài
Thể loại:Euonymus Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1913
Argyractis lucianalis
Liên kết ngoài
Thể loại:Argyractis
Eutrema botschantzevii
Eutrema botschantzevii là một loài thực vật có hoa trong họ Cải. Loài này được (D.A.German) Al-Shehbaz & Warwick mô tả khoa học đầu tiên năm 2005.
Liên kết ngoài
Thể loại:Eutrema Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2005
Gustavo Zapata
Gustavo Zapata (sinh ngày 15 tháng 10 năm 1967) là một cầu thủ bóng đá người Argentina.
Đội tuyển bóng đá quốc gia Argentina
Gustavo Zapata thi đấu cho đội tuyển bóng đá quốc gia Argentina từ năm 1991 đến 1998.
Draba borderi
Draba borderi là một loài thực vật có hoa trong họ Cải. Loài này được O.E.Schulz mô tả khoa học đầu tiên năm 1927.
Gustavo Zapata
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1967 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Cầu thủ bóng đá Argentina Thể loại:Cầu thủ bóng đá River Plate Thể loại:Cầu thủ bóng đá San Lorenzo Thể loại:Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Argentina Thể loại:Cầu thủ bóng đá Argentina ở nước ngoài
Draba borderi
Liên kết ngoài
Thể loại:Draba Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1927
Gustavo Zapata
Liên kết ngoài
Thể loại:Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Nhật Bản
Thể loại:Cầu thủ bóng đá Yokohama F. Marinos
Isoetes velata
Isoetes velata là một loài dương xỉ trong họ Isoetaceae. Loài này được A. Braun mô tả khoa học đầu tiên năm 1846. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Isoetes Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1846 Thể loại:Unresolved names
Heinkel HD 36
Heinkel HD 36 là một loại máy bay huấn luyện phát triển ở Đức trong thập niên 1920 theo yêu cầu của Không quân Thụy Điển.
Tham khảo
Thể loại:Máy bay huấn luyện quân sự Đức 1920–1929 HD 36 Thể loại:Máy bay quân sự Thể loại:Máy bay huấn luyện Thể loại:Máy bay hai tầng cánh Thể loại:Máy bay một động cơ cánh quạt
Dorcasta borealis
Dorcasta borealis là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Plectranthus melanocarpus
Plectranthus melanocarpus là một loài thực vật có hoa trong họ Hoa môi. Loài này được Gürke miêu tả khoa học đầu tiên năm 1894.
Canthon viridis
Canthon viridis là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).
Plectranthus melanocarpus
Liên kết ngoài
Thể loại:Plectranthus Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1894
Canthon viridis
Liên kết ngoài
Thể loại:Canthon
Ai Cập thuộc Sassanid
Ai Cập thuộc Sasanian (được biết đến trong các nguồn ở Trung Ba dưới tên Agiptus) đề cập đến các quy tắc ngắn gọn của Ai Cập La Mã và một phần của Libya bởi Đế chế Sasanian.
Eutrema boufordii
Eutrema boufordii là một loài thực vật có hoa trong họ Cải. Loài này được Al-Shehbaz mô tả khoa học đầu tiên năm 2007.
Andrelandia (tiểu vùng)
Andrelândia là một đô thị của Braxin thuộc bang Minas Gerais. Nó nằm ở phía Đông Nam và Nam Mesoregion Minas và bao gồm các vùng Tiểu vùng Andrelândia, Andrelândia nằm cách Belo Horizonte -thủ phủ của bang khoảng 300 km (190 mi) về phía nam.
Andrelândia có diện tích 4.833 km vuông và dân số là 12.206 người vào năm 2020, trở thành thành phố đông dân thứ 294 ở bang Minas Gerais và thứ hai của tiểu vùng.
Lịch sử
Nó được thành lập vào ngày 20 tháng 7 năm 1868, với tên Vila Bela do Turvo và bao gồm năm quận: Turvo, Arantes, Bom Jardim, Madre de Deus do Rio Grande và San Vicente Ferrer. Qua nhiều năm, các quận đã biến thành thành phố, chỉ còn lại Andrelândia ở lại, một quận duy nhất của nó.
Thành phố đã thay đổi rất nhiều tên theo thời gian Nhưng hiện tại nó đã có tên là Andrelandia kể từ khi luật tiểu bang 1160 được ban hành kể từ ngày 19 tháng 9 năm 1930.
Bài Liên Quan
Danh sách các thành phố tự trị ở Minas Gerais
Liên kết ngoài
Thể loại:Tiểu vùng thuộc bang Minas Gerais Thể loại:Tiểu vùng của Brasil Thể loại:Đô thị bang Minas Gerais
Cyclophora albiocellaria
Cyclophora albiocellaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Kondemula, Mangalore
Kondemula là một làng thuộc tehsil Mangalore, huyện Dakshin kannad, bang Karnataka, Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Dakshina Kannada
Euonymus nanus
Euonymus nanus là một loài thực vật có hoa trong họ Dây gối. Loài này được M.Bieb. mô tả khoa học đầu tiên năm 1819.
Aeranthes schlechteri
Aeranthes schlechteri là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được Bosser mô tả khoa học đầu tiên năm 1970.
Danh sách vườn quốc gia tại Phần Lan
Có 37 vườn quốc gia ở Phần Lan. Gần như tất cả đều được quản lý bởi Metsähallitus, cơ quan quản lý Vườn quốc gia của Phần Lan. Ngoại trừ Vườn quốc gia Koli do Viện Lâm nghiệp Phần Lan chịu trách nhiệm. Tổng cộng diện tích của các quốc gia là 8.873 km vuông (3.426 sq mi) - chiếm 2,7% tổng diện tích đất nước Phần Lan. Tổng cộng có 1,7 triệu du khách đến thăm các vườn quốc gia trong năm 2007.
Trong các vườn quốc gia, các hoạt động của khách du lịch bị hạn chế. Thường thì du khách không được phép rời khỏi con đường mòn được làm sẵn. Các lều trại và lửa trại chỉ được phép tại các địa điểm nhất định. Các hồ trong vườn quốc gia thường thì không cho phép du khách bơi, bơi xuồng, thuyền trong lòng hồ và đặc biệt là không được phép đi xe trong vườn quốc gia.
Trong một thông cáo báo chí mới đây vào ngày 27 tháng 2 năm 2013, Bộ Môi trường Phần Lan đang có các kế hoạch thành lập thêm 4 vườn quốc gia mới. Đó là tại các khu vực Teijo tại Salo ở phía tây nam Phần Lan; xung quanh hồ phía Nam Konnevesi trong khu vực các hồ ở trung tâm Phần Lan và Bắc Savo; vùng đất ngập nước Olvassuo ở miền Bắc Ostrobothnia và Kainuu (phía đông trung tâm Phần Lan) và trong Khu vực Fjell gần Käsivarsi-Wildnisgebiets ở Lapland. .
Xem thêm
nhỏ|1000px|giữa|Hồ [[Pielinen quan sát từ một ngọn đồi trong Vườn quốc gia Koli.]]
Liên kết ngoài
Thể loại:Vườn quốc gia Phần Lan Phần Lan Thể loại:Địa lý Phần Lan
Draba borealis
Draba borealis là một loài thực vật có hoa trong họ Cải. Loài này được DC. mô tả khoa học đầu tiên năm 1821.
Liên kết ngoài
Thể loại:Draba Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1821
Thời kỳ Hậu nguyên của Ai Cập cổ đại
Thời kỳ Hậu nguyên của Ai Cập cổ đại đề cập đến các triều đại cuối cùng của những nhà cai trị Ai Cập bản địa sau Thời kỳ Chuyển tiếp thứ Ba trong Vương triều thứ 26 do Psamtik I thành lập, nhưng bao gồm cả thời kỳ Achaemenes cai trị Ai Cập sau cuộc chinh phục của Cambyses II vào năm 525 trước Công nguyên. Thời kỳ Hậu nguyên tồn tại từ năm 664 trước Công nguyên cho đến năm 332 trước Công nguyên, sau một thời kỳ cai trị bởi các đế quốc bên ngoài từ Vương triều thứ 25 và bắt đầu với một thời kỳ Neo-Assyrian ngắn ngủi, với Psamtik I ban đầu cai trị như là một chư hầu. Thời kỳ này kết thúc với cuộc chinh phạt của Đế quốc Ba Tư bởi Alexander Đại đế và thành lập triều đại Ptolemaic bởi vị tướng Ptolemaios I Soter của ông, một trong những người Hy Lạp từ georgon ở miền bắc Hy Lạp. Với cuộc chinh phạt Hy Lạp của người Macedonia vào nửa cuối thế kỷ thứ 4 trước Công nguyên, thời đại của Ai Cập thuộc Hy Lạp đã bắt đầu.
Người Libya và Ba Tư xen kẽ cai trị cùng với người Ai Cập bản địa, nhưng các truyền thống vẫn được tiếp tục trong nghệ thuật.
Tham khảo
Thể loại:Ai Cập Thể loại:Ai Cập cổ đại Thể loại:Vương triều Ai Cập cổ đại Thể loại:Lịch sử Ai Cập
Harpactea angustata
Harpactea angustata là một loài nhện trong họ Dysderidae.
Loài này thuộc chi Harpactea. Harpactea angustata được miêu tả năm 1846 bởi Lucas.
Tham khảo
Thể loại:Harpactea
Dorcasta cinerea
Dorcasta cinerea là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Động vật được mô tả năm 1860 Thể loại:Dorcasta
IA-64
IA-64 (còn được gọi là kiến trúc Intel Itanium) là kiến ​​trúc tập lệnh (ISA) của của họ vi xử lý Intel 64 bit Itanium. Đặc tả kỹ thuật cơ bản của ISA bắt nguồn từ Hewlett-Packard (HP), và được phát triển và sau đó được Intel triển khai trong một kiến ​​trúc vi xử lý mới với sự hợp tác và chuyên môn liên tục của HP về các khái niệm thiết kế EPIC cơ bản. Để thiết lập hệ thống ISA mới đầu tiên của họ sau 20 năm và đưa dòng sản phẩm hoàn toàn mới ra thị trường, Intel đã đầu tư lớn vào định nghĩa sản phẩm, thiết kế, công cụ phát triển phần mềm, hệ điều hành, quan hệ đối tác trong ngành phần mềm và tiếp thị. Để hỗ trợ nỗ lực này, Intel đã tạo ra nhóm thiết kế lớn nhất trong lịch sử của họ và một nhóm tiếp thị và công nghiệp mới cho phép tách biệt hoàn toàn với x86. Bộ xử lý Itanium đầu tiên, có tên mã Merced, được phát hành vào năm 2001.
Kiến trúc Itanium dựa trên mức lệnh cơ sở song song rõ ràng, trong đó trình biên dịch quyết định các lệnh nào được thực thi song song. Điều này trái ngược với các kiến ​​trúc siêu khối khác, phụ thuộc vào bộ xử lý để quản lý các phụ thuộc lệnh khi chạy.Trong tất cả các mô hình Itanium, tối đa và bao gồm Tukwila, các lõi thực hiện tối đa sáu lệnh trên mỗi chu kỳ đồng hồ.
, Itanium là kiến trúc vi xử lý được triển khai nhiều thứ tư cho các hệ thống cấp doanh nghiệp, sau x86-64, Power Architecture, và SPARC.
Phát triển 1989-2000
Năm 1989, HP bắt đầu trở nên lo ngại rằng các kiến ​​trúc điện toán tập lệnh rút gọn (RISC) đã đạt đến giới hạn xử lý tại một lệnh trong mỗi chu kỳ. Các nhà nghiên cứu của cả Intel và HP đã khám phá các tùy chọn kiến ​​trúc máy tính cho các thiết kế trong tương lai và riêng biệt bắt đầu nghiên cứu một khái niệm mới được gọi là từ hướng dẫn rất dài (very long instruction word - VLIW) được đưa ra từ nghiên cứu của Đại học Yale vào đầu những năm 1980. VLIW là một khái niệm kiến ​​trúc máy tính (giống với RISC và CISC) trong đó một từ lệnh duy nhất chứa nhiều lệnh được mã hóa trong một từ lệnh rất dài để tạo điều kiện cho bộ xử lý thực hiện nhiều lệnh trong mỗi chu kỳ đồng hồ. Việc triển khai VLIW điển hình phụ thuộc nhiều vào các trình biên dịch tinh vi để xác định tại thời điểm biên dịch các lệnh nào có thể được thực thi cùng lúc và lập lịch trình thích hợp cho các hướng dẫn này để thực hiện và cũng để giúp dự đoán hướng hoạt động của chi nhánh. Giá trị của phương pháp này là thực hiện nhiều công việc hữu ích hơn trong ít chu kỳ xung nhịp hơn và đơn giản hóa các yêu cầu phần cứng lập lịch hướng dẫn và dự đoán chi nhánh, về mặt lý thuyết giảm độ phức tạp và chi phí của bộ xử lý, cũng như tiêu thụ năng lượng.
Trong thời gian này, HP đã bắt đầu tin rằng nó không còn hiệu quả về mặt chi phí đối với các công ty hệ thống doanh nghiệp cá nhân như chính họ để phát triển bộ vi xử lý độc quyền. Intel cũng đã nghiên cứu một số tùy chọn kiến ​​trúc để vượt ra ngoài x86 ISA để giải quyết các yêu cầu máy chủ doanh nghiệp cao cấp và tính toán hiệu năng cao (HPC). Do đó, Intel và HP đã hợp tác vào năm 1994 để phát triển ISA IA-64, sử dụng một biến thể của các khái niệm thiết kế VLIW mà Intel đặt tên rõ ràng là tính toán lệnh song song (EPIC). Mục tiêu của Intel là thúc đẩy chuyên môn mà HP đã phát triển trong công việc VLIW đầu tiên của họ cùng với việc phát triển dòng sản phẩm khối lượng nhắm vào các máy chủ cấp doanh nghiệp cao cấp và hệ thống máy tính hiệu năng cao (HPC) có thể bán cho tất cả các nhà sản xuất thiết bị gốc (OEM) trong khi HP mong muốn có thể mua bộ xử lý ngoài luồng được xây dựng bằng công nghệ sản xuất số lượng lớn và quy trình cạnh hàng đầu của Intel có hiệu suất cao hơn và hiệu quả hơn về chi phí so với bộ xử lý PA-RISC hiện tại của họ. Bởi vì các sản phẩm tạo ra sẽ là của Intel HP sẽ là một trong nhiều khách hàng) và để đạt được khối lượng cần thiết cho một dòng sản phẩm thành công, các sản phẩm Itanium sẽ được yêu cầu đáp ứng nhu cầu của cơ sở khách hàng rộng hơn và các phần mềm ứng dụng, hệ điều hành và các công cụ phát triển có sẵn cho những khách hàng này. Điều này đòi hỏi các sản phẩm của Itanium phải được thiết kế, ghi lại và sản xuất và có chất lượng cũng như hỗ trợ phù hợp với các sản phẩm còn lại của Intel. Do đó, Intel dẫn đầu về thiết kế kiến ​​trúc vi mô, sản xuất (đóng gói, kiểm tra và tất cả các bước khác), cho phép phần mềm và hệ điều hành công nghiệp (Linux và Windows NT) và tiếp thị. Là một phần của quy trình tiếp thị và định nghĩa của Intel, họ đã tham gia nhiều nhà cung cấp OEM, phần mềm và hệ điều hành doanh nghiệp, cũng như khách hàng cuối để hiểu các yêu cầu của họ và đảm bảo họ được phản ánh trong họ sản phẩm để đáp ứng nhu cầu của nhiều khách hàng và người dùng cuối. HP đã đóng góp đáng kể cho định nghĩa của ISA kiến trúc vi mô Merced/Itanium và Itanium 2, nhưng trách nhiệm sản xuất là của Intel. Mục tiêu ban đầu để cung cấp sản phẩm gia đình Itanium đầu tiên (tên mã Merced) là năm 1998.
Các nhà phân tích ngành công nghiệp dự đoán rằng IA-64 sẽ chiếm ưu thế trong các máy chủ, máy trạm và máy tính để bàn cao cấp, và cuối cùng thay thế các kiến trúc RISC và cấu trúc điện toán tập lệnh phức tạp (CISC) cho tất cả các ứng dụng cho mục đích chung. Compaq và Silicon Graphics đã quyết định từ bỏ phát triển hơn nữa các kiến trúc Alpha và MIPS tương ứng để chuyển sang IA-64.
Đến năm 1997, rõ ràng kiến trúc IA-64 và trình biên dịch khó thực hiện hơn nhiều so với suy nghĩ ban đầu và việc giao Itanium bắt đầu trượt dốc. Vì Itanium là bộ xử lý EPIC đầu tiên, nên nỗ lực phát triển gặp phải nhiều vấn đề không lường trước được hơn so với nhóm đã quen. Ngoài ra, khái niệm EPIC phụ thuộc vào các khả năng của trình biên dịch chưa từng được thực hiện trước đây, vì vậy cần nhiều nghiên cứu hơn.
Một số nhóm phát triển hệ điều hành cho kiến trúc, bao gồm Microsoft Windows, Unix và các hệ thống tương tự Unix như Linux, HP-UX, FreeBSD, Solaris,  Tru64 UNIX, và Monterey/64 (ba tên cuối đã bị hủy bỏ trước khi tiếp cận thị trường). Năm 1999,đã lãnh đạo việc thành lập một consortium công nghiệp nguồn mở để port Linux sang IA-64 mà họ đặt tên là "Trillium" (và sau đó đổi tên thành "Trillian" do vấn đề thương hiệu) do Intel dẫn đầu và bao gồm Caldera Systems, CERN, Cygnus Solutions, Hewlett-Packard, IBM, Red Hat, SGI, SuSE, TurboLinux và VA Linux Systems. Do đó, một IA-64 Linux đang hoạt động đã được giới thiệu trước thời hạn và là hệ điều hành đầu tiên chạy trên bộ xử lý Itanium mới.
Intel đã công bố tên chính thức của bộ xử lý, Itanium, vào ngày 4 tháng 10 năm 1999. Trong vài giờ, cái tên Itanic đã được đặt trên một nhóm tin Usenet như một cách chơi chữ với tên Titanic, tàu biển "không thể chìm" bị chìm trong chuyến đi đầu tiên của nó năm 1912.
Itanium (Merced): 2001
Vào thời điểm Itanium được phát hành vào tháng 6 năm 2001, hiệu suất của nó không vượt trội so với các bộ xử lý RISC và CISC cạnh tranh.
Nhận thấy rằng việc thiếu phần mềm có thể là một vấn đề nghiêm trọng trong tương lai, Intel đã cung cấp hàng ngàn hệ thống ban đầu này cho các nhà cung cấp phần mềm độc lập (ISV) để kích thích phát triển. HP và Intel đã mang bộ vi xử lý Itanium 2 thế hệ tiếp theo ra thị trường một năm sau đó.
Itanium 2: 2002–2010
Bộ xử lý Itanium 2 được phát hành vào năm 2002. Nó đã giải quyết được nhiều vấn đề về hiệu năng của bộ xử lý Itanium ban đầu, phần lớn là do hệ thống con bộ nhớ không hiệu quả.
Vào tháng 11 năm 2005, các nhà sản xuất máy chủ Itanium lớn đã hợp tác với Intel và một số nhà cung cấp phần mềm để thành lậpItanium Solutions Alliance để thúc đẩy kiến trúc và tăng tốc chuyển phần mềm.
Vào năm 2006, Intel đã cung cấp Montecito (được bán trên thị trường là dòng Itanium 2 9000), bộ xử lý lõi kép có hiệu năng gần gấp đôi và giảm mức tiêu thụ năng lượng khoảng 20%.
Itanium 9300 (Tukwila): 2010
Bộ xử lý Itanium 9300, có tên mã Tukwila, được phát hành vào ngày 8 tháng 2 năm 2010 với hiệu năng và dung lượng bộ nhớ lớn hơn. Tukwila ban đầu được dự kiến ​​phát hành vào năm 2007.
Thiết bị sử dụng quy trình 65 nm, bao gồm hai đến bốn lõi, bộ nhớ đệm tối đa đến 24 MB, công nghệ Hyper-Threading và bộ điều khiển bộ nhớ tích hợp. Nó thực hiện chỉnh sửa dữ liệu thiết bị kép (DDDC), giúp khắc phục lỗi bộ nhớ. Tukwila cũng triển khai Intel QuickPath Interconnect (QPI) để thay thế kiến ​​trúc dựa trên bus Itanium. Nó có băng thông bộ xử lý tối đa 96GB/s và băng thông bộ nhớ tối đa 34GB/s. Với QuickPath, bộ xử lý đã tích hợp bộ điều khiển bộ nhớ và giao tiếp bộ nhớ trực tiếp, sử dụng giao diện QPI để kết nối trực tiếp với các bộ xử lý và trung tâm I/O khác. QuickPath cũng được sử dụng trên các bộ xử lý Intel sử dụng vi kiến ​​trúc Nehalem, khiến Tukwila và Nehalem có thể sử dụng cùng một chipset. Tukwila kết hợp bốn bộ điều khiển bộ nhớ, mỗi bộ điều khiển hỗ trợ nhiều DIMM DDR3 thông qua bộ điều khiển bộ nhớ riêng, giống như bộ xử lý Xeon dựa trên Nehalem có tên mã Beckton.
Itanium 9500 (Poulson): 2012
Bộ xử lý Itanium 9500, có tên mã Poulson, là bộ xử lý tiếp theo của Tukwila có tám lõi, có kiến ​​trúc issue rộng 12,cải tiến đa luồng và hướng dẫn mới để tận dụng song song, đặc biệt là ảo hóa. Kích thước bộ đệm Poulson L3 là 32 MB. Kích thước bộ đệm L2 là 6 MB, 512 I KB, 256 D KB mỗi lõi. Kích thước khuôn là 544 mm², ít hơn so với người tiền nhiệm Tukwila (698,75 mm²).
Studio Puyukai
Studio Puyukai (スタジオぷYUKAI) là một xưởng phim hoạt hình Nhật Bản, nổi tiếng với việc sản xuất các phim hoạt hình mang kiểu chibi.
IA-64
Itanium 9700 (Kittson): 2017
Kittson có vẻ giống với 9500 Poulson, nhưng xung nhịp cao hơn một chút
Studio Puyukai
Liên kết ngoài
Thể loại:Xưởng phim hoạt hình Nhật Bản
Donald-Olivier Sié
(sinh ngày 3 tháng 4 năm 1970) là một cầu thủ bóng đá người Bờ Biển Ngà.
Đội tuyển bóng đá quốc gia Bờ Biển Ngà
thi đấu cho đội tuyển bóng đá quốc gia Bờ Biển Ngà từ năm 1990 đến 2000.
Thống kê sự nghiệp
!Tổng cộng||42||6
Liên kết ngoài
Thể loại:Cầu thủ bóng đá Bờ Biển Ngà Thể loại:Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Pháp Thể loại:Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Nhật Bản
Mons Argaeus
thumb|right|240px|Mons Argaeus ở gần trung tâm Mons Argaeus là một khối núi ở Mặt Trăng có chiều dài là 65 km hướng về phía đông nam. Núi nằm ở tọa độ 19.33°N, 29.01°W, nằm trọn trong vị trí giữa biển Mare Serenitatis và biển Mare Tranquillitatis ở ranh giới phía đông của chúng. Đỉnh có độ cao khoảng 2560 m trên mặt phẳng biển Mare Serenitatis về phía tây.
Apollo 17 đáp xuống ở phía đông của núi Mons Argaeus ở thung lũng Taurus–Littrow (kế bên núi Mons Vitruvius và về phía nam của hố Littrow).
Núi này được đặt tên theo tiếng Latinh cho núi Mount Argaeus, một đỉnh ở Thổ Nhĩ Kỳ giờ được gọi là Erciyes Dağı. Cái tên này được chấp nhận bởi IAU vào năm 1935.
Xã Scotch Cap, Quận Perkins, Nam Dakota
Xã Scotch Cap (Scotch Cap Township) là một xã thuộc quận Perkins, tiểu bang Nam Dakota, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của xã này là 29 người.
Xem thêm
Thể loại:Xã thuộc tiểu bang South Dakota Thể loại:Quận Perkins, Nam Dakota
Một tuần với kiều nữ
Một tuần với kiều nữ (tên tiếng Anh: My Week with Marilyn) là bộ phim tiểu sử năm 2011 do Simon Curtis đạo diễn và được viết kịch bản bởi Adrian Hodges. Bộ phim có sự góp mặt của Michelle Williams, Eddie Redmayne, Kenneth Branagh, Dominic Cooper, Julia Ormond, Emma Watson và Judi Dench. Dựa trên hai cuốn sách của Colin Clark, phim mô tả việc sản xuất bộ phim The Prince and the Showgirl năm 1957, đóng vai Marilyn Monroe (Michelle Williams) và Laurence Olivier (Kenneth Branagh). Bộ phim tập trung vào tuần lễ quay phim năm 1957 khi Monroe được Colin (Eddie Redmayne) hộ tống quanh Luân Đôn, sau khi chồng bà Arthur Miller quay trở lại Mỹ.
Eutrema cordifolium
Eutrema cordifolium là một loài thực vật có hoa trong họ Cải. Loài này được Turcz. mô tả khoa học đầu tiên năm 1842.
Liên kết ngoài
Thể loại:Eutrema Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1842
Một tuần với kiều nữ
Với vai diễn Monroe, Williams đã được trao giải Quả cầu vàng cho nữ diễn viên phim ca nhạc hoặc phim hài xuất sắc nhất và nhận được đề cử Nữ diễn viên xuất sắc nhất trong Giải thưởng Viện hàn lâm và Giải thưởng Điện ảnh Anh. Phim đã được ra mắt lần đầu tiên tại Liên hoan phim New York vào ngày 9 tháng 10 năm 2011 và được chiếu tại Liên hoan phim Mill Valley sau hai ngày. Phim đã được phát hành vào ngày 23 tháng 11 năm 2011, tại Hoa Kỳ, và vào ngày 25 tháng 11 tại Vương quốc Anh.
Isoetes weberi
Isoetes weberi là một loài dương xỉ trong họ Isoetaceae. Loài này được Herter mô tả khoa học đầu tiên. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Angicos (tiểu vùng)
Angicos là một tiểu vùng thuộc bang Rio Grande do Norte, Brasil. Tiều vùng này có diện tích 4080 km², dân số năm 2007 là 50914 người.
Một tuần với kiều nữ
Nội dung
Sau khi tốt nghiệp đại học năm 1956, nhà làm phim Colin Clark đi đến Luân Đôn để kiếm việc làm cho khâu sản xuất tiếp theo của Laurence Olivier. Người quản lý sản xuất, Hugh Perceval, nói với Colin rằng không có công ăn việc làm, nhưng ông quyết định đợi Olivier, người mà ông từng gặp ở một bữa tiệc. Olivier và vợ, Vivien Leigh, cuối cùng xuất hiện và Vivien khuyến khích Olivier đưa cho Colin một công việc trong bộ phim sắp tới của ông The Prince and the Showgirl, với sự tham gia của Marilyn Monroe. Nhiệm vụ đầu tiên của Colin là tìm một nơi thích hợp cho Marilyn và chồng cô, Arthur Miller, nhà viết kịch nổi tiếng, ở lại trong khi họ ở Anh. Báo chí phát hiện ra ngôi nhà, nhưng Colin tiết lộ ông đã bảo đảm ngôi nhà thứ hai chỉ trong trường hợp, gây ấn tượng với nhà quảng cáo Olivier và Marilyn, Arthur P. Jacobs.
Angicos (tiểu vùng)
Tham khảo
Thể loại:Tiểu vùng thuộc bang Rio Grande do Norte Thể loại:Tiểu vùng của Brasil
Một tuần với kiều nữ
Nội dung
Các paparazzi (tay săn ảnh) tìm hiểu về Marilyn đến Heathrow và họ tập trung lại tại sân bay chờ đến khi máy bay chở Marilyn hạ cánh. Marilyn đưa Arthur, đối tác kinh doanh của cô, Milton H. Greene, và huấn luyện viên diễn xuất Paula Strasberg cùng cô. Marilyn ban đầu cảm thấy không thoải mái khi ở xung quanh cô nhiều những nhiếp ảnh gia, nhưng sau đó cô đã cảm thấy thoải mái hơn trong một cuộc họp báo. Olivier trở nên nực cười khi Marilyn đến trễ. Cô ấy khăng khăng rằng Paula ngồi với cô ấy và đọc cho cô khi cô gặp rắc rối với những dòng kịch bản. Phi hành đoàn và các diễn viên khác, bao gồm cả Sybil Thorndike, đang rất lo lắng về Marilyn. Colin gặp Lucy, một trợ lý mà anh ta đã bị cuốn hút bởi cô nàng, và họ hẹn hò với nhau. Marilyn bắt đầu đến sau bộ phim và thường quên đi những đường nét của cô, tức giận Olivier. Tuy nhiên, Sybil khen ngợi Marilyn và bảo vệ cô ấy khi Olivier cố gắng để cô ấy xin lỗi vì đã cầm súng.
Bauhinia involucrans
Bauhinia involucrans là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được Gagnep. miêu tả khoa học đầu tiên.
Một tuần với kiều nữ
Nội dung
Marilyn đấu tranh để hiểu được nhân vật của cô và rời khỏi bộ phim khi Olivier lăng mạ cô. Colin yêu cầu Olivier tỏ ra thông cảm hơn với Marilyn, trước khi anh đến Parkside House để kiểm tra cô. Anh nghe thấy một cuộc cãi cọ và tìm thấy cô đang ngồi khóc trên cầu thang với cuốn sổ của Arthur, trong đó có cốt truyện của một vở kịch mới dường như chế giễu cô. Arthur sau đó trở về Mỹ. Vivien đến xem một số cảnh của Marilyn. Cô rời đi, trấn an Marilyn về kịch bản và diễn xuất trước ống kính máy quay hình và nếu Olivier chỉ nhìn thấy mình khi anh ta theo dõi cô. Olivier ngay sau đó bèn trấn an vợ mình. Marilyn không xuất hiện trước cảnh quay của Arthur và cô nhờ Colin đến Parkside và họ nói chuyện. Phi hành đoàn bị mê hoặc bởi Marilyn khi cô nhảy trong một cảnh quay và Milton kéo Colin sang một bên để nói với anh rằng Marilyn đang làm tan vỡ những trái tim và cô cũng sẽ làm tan chảy trái tim anh. Lucy cũng nhận thấy sự mê hoặc ngày càng tăng của Colin với Marilyn và chia tay với anh ta.
Bauhinia involucrans
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Móng bò
Một tuần với kiều nữ
Nội dung
Colin và Marilyn dành một ngày với nhau và được Owen Morshead thăm thư viện lâu đài Windsor. Colin cũng đưa Marilyn đi quanh trường đại học Eton, và họ cùng nhau đi xuống bờ dòng sông Thames. Marilyn hôn Colin và bỗng tên vệ sĩ của Marilyn tên Roger Smith xuất hiện. Colin về đến Parkside vào một đêm vì Marilyn đã bỏ về và khóa cửa một mình trong phòng cô. Colin vào phòng cô và Marilyn mời anh nằm bên cạnh cô trên giường. Đêm sau, Marilyn tỉnh dậy trong đau đớn tuyệt vọng và nói với Colin rằng cô đã bị sảy thai. Rồi một bác sĩ đến điều trị và săn sóc cô và Marilyn nói với Colin rằng Arthur đang trở lại và cô ấy muốn thử và làm một người vợ tốt cho anh ta, vì vậy cô ấy và Colin nên quên đi tất cả những gì đã xảy ra giữa họ. Sau đó, cô quay trở lại bộ phim để hoàn thành bộ phim. Olivier ca ngợi Marilyn, nhưng anh nói rằng cô đã giết mong muốn của mình để quay về một lần nữa. Lucy hỏi Colin rằng Marilyn đã phá vỡ trái tim mình và anh trả lời rằng cô đã làm tổn thương trái tim anh ấy một chút", và cô trả lời rằng anh nên cần nó như vậy. Marilyn đến một quán rượu địa phương, nơi Colin đang ở, và cảm ơn anh đã giúp cô. Cô hôn anh ta lần cuối cho đến khi vệ sĩ của cô, Roger đưa cô ấy về đến sân bay.
Phát hành và công chiếu
Nó đã được chính thức phát hành vào ngày 6 tháng 10 năm 2011. My Week với Marilyn đã ra mắt lần đầu tiên vào ngày 9 tháng 10 năm 2011 tại Liên hoan phim New York lần thứ 49.
Mons Argaeus
Liên kết ngoài
Argaeus, Mons
Một tuần với kiều nữ
Phát hành và công chiếu
Bộ phim được phát hành vào ngày 25 tháng 11 tại Vương quốc Anh. Bộ phim dự kiến ​​sẽ được phát hành vào ngày 4 tháng 11 tại Hoa Kỳ, nhưng ngay sau khi ra mắt tại Liên hoan phim New York, Công ty The Weinstein đã chuyển ngày phát hành đến ngày 23 tháng 11.
Tham khảo
Thể loại:Phim năm 2011 Thể loại:Phim Mỹ Thể loại:Phim tiểu sử về diễn viên Thể loại:Phim tiếng Anh Thể loại:Phim về Marilyn Monroe Thể loại:Phim dựa trên nhiều tác phẩm Thể loại:Phim do Simon Curtis đạo diễn Thể loại:Phim tiểu sử đầu tiên của đạo diễn Thể loại:Phim của BBC Films Thể loại:Phim của Công ty Weinstein Thể loại:Phim của Alexandre Desplat Thể loại:Phim do Harvey Weinstein sản xuất Thể loại:Phim do David Parfitt sản xuất Thể loại:Phim chính kịch thập niên 2010 Thể loại:Phim chính kịch Mỹ Thể loại:Phim chính kịch Vương quốc Liên hiệp Anh Thể loại:Phim Vương quốc Liên hiệp Anh Thể loại:Phim đạo diễn đầu tay Thể loại:Phim về phim Thể loại:Phim có diễn xuất giành giải Quả cầu vàng cho Nữ diễn viên phim ca nhạc hoặc phim hài xuất sắc nhất Thể loại:Phim lấy bối cảnh năm 1956 Thể loại:Marilyn Monroe
Isoetes weberi
Liên kết ngoài
Thể loại:Isoetes Thể loại:Unresolved names
Canthon vulcanoae
Liên kết ngoài
Thể loại:Canthon
Anomochilus
Anomochilidae là một họ rắn chỉ có một chi là Anomochilus, chi này hiện có 3 loài.
Eupithecia clavifera
Eupithecia clavifera là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Liên kết ngoài
C Thể loại:Bướm đêm Châu Á
Tiếng Kuy
Tiếng Kuy còn gọi là tiếng Kui hoặc tiếng Kuay (ภาษากูย; ភាសាកួយ), là một ngôn ngữ thuộc ngữ chi Cơ Tu, ngữ hệ Nam Á được nói bởi người Kuy ở Đông Nam Á.
Tiếng Kuy được nói ở Isan, Thái Lan (bởi khoảng 300.000 người); các tỉnh Savannakhet, Salavan, Savannakhet và Sekong ở Lào (khoảng 64.000 người); và ở các tỉnh Preah Vihear, Stung Treng và Kampong Thom ở miền Bắc Campuchia (khoảng 7.500 người).
Tên gọi
Các biến thể và phương ngữ bao gồm (Sidwell 2005: 11):
Phương ngữ
Van der haak & Woykos (1987-1988) đã xác định hai phương ngữ Kui chính ở các tỉnh Surin và Sisaket, miền đông Thái Lan, Kuuy và Kuay. Van der haak & Woykos cũng xác định các phương ngữ Kui mang nhiều nét khác biệt sau đây ở tỉnh Sisaket, Thái Lan.
Mann & Markowski (2005) đã ghi nhận bốn phương ngữ Kuy được nói ở bắc trung bộ Campuchia.
Một loạt nhóm Kui/Kuy gọi là Nyeu (ɲə) được nói trong các làng Ban Phon Kho, Ban Khamin, Ban Nonkat, Ban Phon Palat, và Ban Prasat Nyeu ở tỉnh Sisaket, Thái Lan. Người Nyeu của Ban Phon Kho tuyên bố rằng tổ tiên của họ đã di cư từ Muang Khong, Amphoe Rocationalai, tỉnh Sisaket.
Ở tỉnh Buriram, tiếng Kuy được nói ở 4 huyện Nong Ki, Prakhon Chai, Lam Plai Mat và Nong Hong (Sa-ing Sangmeen 1992: 14). Trong huyện Nong Ki, các làng Kuy nằm ở mạn nam Yoei Prasat (เย้ยปราสาท) và ở mạn tây Mueang Phai (เมืองไผ่) (Sa-ing Sangmeen 1992: 16).
Địa điểm
Dưới đây là danh sách các làng Kuy ở tỉnh Sisaket theo Van der haak & Woykos (1987-1988: 129). Dấu hoa thị (đặt trước tên làng) biểu thị các làng hỗn hợp dân tộc, trong đó dân tộc Kuy cư trú với dân tộc Lào hoặc Khmer.
Tham khảo
Thể loại:Ngữ chi Cơ Tu Thể loại:Ngôn ngữ tại Thái Lan Thể loại:Ngôn ngữ tại Lào Thể loại:Ngôn ngữ tại Campuchia
Harpactea apollinea
Loài này thuộc chi Harpactea. Harpactea apollinea được miêu tả năm 1979 bởi Brignoli.
Dorcasta crassicornis
Dorcasta crassicornis là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Dorcasta
Euonymus nitidus
Euonymus nitidus là một loài thực vật có hoa trong họ Dây gối. Loài này được Benth. mô tả khoa học đầu tiên năm 1842.
Liên kết ngoài
Thể loại:Euonymus Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1842
Aeranthes setiformis
Aeranthes setiformis là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được Garay mô tả khoa học đầu tiên năm 1972.
Heinkel HD 37
Heinkel HD 37 là một loại máy bay tiêm kích thiết kế ở Đức vào cuối thập niên 1920, nhưng được chế tạo ở Liên Xô cho Không quân Liên Xô.
Barcelona Open Banc Sabadell 2022 - Đơn
Carlos Alcaraz là nhà vô địch, đánh bại Pablo Carreño Busta trong trận chung kết, 6–3, 6–2. Với chức vô địch, Alcaraz lần đầu tiên vào top 10 bảng xếp hạng ATP trong sự nghiệp, trở thành tay vợt trẻ nhất làm được sau Rafael Nadal vào năm 2005.
Heinkel HD 37
Tham khảo
Thể loại:Máy bay quân sự Đức thập niên 1920 HD 37 Thể loại:Máy bay chiến đấu Thể loại:Máy bay quân sự Thể loại:Máy bay tiêm kích Thể loại:Máy bay hai tầng cánh Thể loại:Máy bay một động cơ cánh quạt
Barcelona Open Banc Sabadell 2022 - Đơn
Rafael Nadal là đương kim vô địch, nhưng rút lui do chấn thương gãy xương sườn.
Aeranthes setiformis
Tham khảo
Thể loại:Aeranthes Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1972
Barcelona Open Banc Sabadell 2022 - Đơn
Đây là giải đấu cuối cùng của cựu tay vợt số 5 thế giới Tommy Robredo.
Hạt giống
Tất cả các hạt giống được miễn vào vòng 2. • Stefanos Tsitsipas (Tứ kết)
Thanh tra Lestrade
Thanh tra Lestrade (Inspector Lestrade) là một nhân vật hư cấu và được coi là địch thủ nhưng chưa bao giờ xứng tầm của Sherlock Holmes.
Chân dung
Lestrade được mô tả là thanh tra viên Scotland Yard. Ông ta gầy, lùn, mặt mũi đen đúa xấu xí nhưng vô cùng tinh ranh. Tuy nhiên, trái bộ dạng khó ưa, Lestrade tỏ ra hoàn toàn vô dụng trong kĩ năng phá án và thường phán quyết sai be bét khiến đồng nghiệp hết sức khó chịu.
Lestrade thường bị Sherlock Holmes kín đáo dùng làm công cụ cởi nút các vụ phức tạp vì lí lịch cảnh sát của ông ta, nhờ vậy, những "công tích" của Lestrade thường xuyên được báo giới ca tụng, còn Sherlock Holmes chìm vào bóng tối.
Tham khảo
Thể loại:Những cuộc phiêu lưu của Sherlock Holmes - Nhân vật
Barcelona Open Banc Sabadell 2022 - Đơn
Hạt giống
• 🇨🇦 Félix Auger-Aliassime (Tứ kết)
• 🇬🇧 Cameron Norrie (Tứ kết)
• 🇪🇸 Carlos Alcaraz (Vô địch)
• 🇦🇷 Diego Schwartzman (Bán kết)
• 🇪🇸 Roberto Bautista Agut (Rút lui)
• 🇪🇸 Pablo Carreño Busta (Chung kết)
• Nikoloz Basilashvili (Vòng 2)
• 🇮🇹 Lorenzo Sonego (Vòng 3)
• 🇬🇧 Dan Evans (Vòng 2)
• 🇺🇸 Frances Tiafoe (Vòng 3)
• 🇧🇬 Grigor Dimitrov (Vòng 3)
• 🇦🇷 Federico Delbonis (Vòng 2)
• 🇰🇿 Alexander Bublik (Vòng 2)
• 🇪🇸 Albert Ramos Viñolas (Vòng 2)
• # 🇧🇴 Hugo Dellien (Vượt qua vòng loại)
• # 🇪🇸 Carlos Taberner (Vượt qua vòng loại)
• # 🇦🇺 Alexei Popyrin (Vòng 1)
• # 🇮🇹 Gianluca Mager (Vòng 1)
• # 🇩🇪 Philipp Kohlschreiber (Vòng 1)
• # 🇸🇪 Elias Ymer (Vượt qua vòng loại)
• # 🇫🇷 Pierre-Hugues Herbert (Vòng 1)
• # Egor Gerasimov (Vượt qua vòng loại)
• # 🇫🇷 Hugo Grenier (Vòng loại cuối cùng, Thua cuộc may mắn)
• # 🇫🇷 Manuel Guinard (Vòng loại cuối cùng, Thua cuộc may mắn)
Vượt qua vòng loại
• # 🇧🇴 Hugo Dellien
• # 🇪🇸 Carlos Taberner
• # Egor Gerasimov
• # 🇪🇸 Nicolás Álvarez Varona
• # 🇸🇪 Elias Ymer