cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Labastide-du-Temple
Labastide-du-Temple một thị xã và xã ở tỉnh Tarn-et-Garonne trong vùng Tarn-et-Garonne, Pháp.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Tarn-et-Garonne
Saint-Romain, Côte-d'Or
Saint-Romain là một xã ở tỉnh Côte-d'Or trong vùng Bourgogne-Franche-Comté, phía đông nước Pháp. Khu vực này có độ cao từ 274-564 mét trên mực nước biển.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Côte-d'Or
Philotes sonorensis
Philotes sonorensis là một loài bướm ngày thuộc họ Lycaenidae.
Tham khảo
Thể loại:Philotes Thể loại:Động vật được mô tả năm 1865
Baeoura schachti
Baeoura schachti là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở miền Cổ bắc.
Tham khảo
Thể loại:Baeoura Thể loại:Limoniidae ở vùng Palearctic
Phoenicurusia
Phoenicurusia là một chi bướm ngày thuộc họ Bướm xanh.
Tham khảo
Thể loại:Họ Bướm xanh
Granuleubria kurdistanica
Granuleubria kurdistanica là một loài bọ cánh cứng trong họ Psephenidae. Loài này được Jäch & Lee miêu tả khoa học đầu tiên năm 1994.
Scinax curicica
Tham khảo
Thể loại:Scinax Thể loại:Động vật đặc hữu Brasil
Andrena babai
Andrena babai là một loài Hymenoptera trong họ Andrenidae. Loài này được Tadauchi & Hirashima mô tả khoa học năm 1987.
Tham khảo
B Thể loại:Động vật được mô tả năm 1987
Labastide-Saint-Pierre
Tham khảo
Thể loại:Xã của Tarn-et-Garonne
Platycerus sepultus
Tham khảo
Thể loại:Platycerus Thể loại:Động vật được mô tả năm 1837
Sainte-Sabine
Sainte-Sabine  là một xã ở tỉnh Côte-d'Or trong vùng Bourgogne-Franche-Comté, phía đông nước Pháp. Khu vực này có độ cao trung bình 380 mét trên mực nước biển.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Côte-d'Or
Phothecla
Phothecla là một chi bướm ngày thuộc họ Lycaenidae.
Tham khảo
Thể loại:Eumaeini
Labourgade
Labourgade một thị xã và xã ở tỉnh Tarn-et-Garonne trong vùng Tarn-et-Garonne, Pháp.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Tarn-et-Garonne
Sao Giác
thumb|Bản đồ Giác Tú
Sao Giác, Giác Tú (Chữ Hán: 角宿, bính âm: Jiǎo Xiù) hay Giác Mộc Giao (角木蛟) là tên gọi của một trong hai mươi tám chòm sao Trung Quốc cổ đại (nhị thập bát tú). Nghĩa đen của nó là sừng và con vật tượng trưng là giao long/thuồng luồng (Giác Mộc Giao). Nó là chòm sao thứ nhất trong 7 chòm sao thuộc về Thanh Long ở phương Đông, tượng trưng cho Mộc của Ngũ hành và mùa xuân.
Vị trí
Mảng sao Giác hay Thiên Quan (天关) là tên gọi 2 sao nằm bên Thái Vi Viên, cạnh nó còn có chòm sao Phòng, chòm sao Chẩn. Sao Giác nằm ngay dưới xích đạo thiên cầu và cũng nằm trên hoàng đạo, ở khoảng giữa góc giờ 14h và 15h. Ngày nay, người ta xác định được mảng sao Giác là hai ngôi sao của chòm sao Thất Nữ, có tên gọi là α Virginis (Spica, Giác Tú 1, Thiên Môn (天门), Tướng (將)) và ζ Virginis (Giác Tú 2, Thiên Điền (天田), Lý (李)).
Baeoura schmidiana
Tham khảo
Thể loại:Baeoura Thể loại:Limoniidae ở vùng Indomalaya
Sao Giác
Các sao
Sao Giác có 11 mảng sao với 41 sao như sau:
Sao bổ sung
Sách Khâm định nghi tượng khảo thành của khâm thiên giám nhà Thanh bổ sung 54 sao.
1512
Năm 1512 (số La Mã: MDXII) là một năm nhuận bắt đầu từ ngày thứ năm (liên kết sẽ hiển thị đầy đủ lịch) trong lịch Julius.
Sao Giác
Tham khảo
Thể loại:Nhị thập bát tú Thể loại:Chòm sao Trung Quốc cổ đại
1512
Tham khảo
Thể loại:Năm 1512
Granuleubria marginata
Granuleubria marginata là một loài bọ cánh cứng trong họ Psephenidae. Loài này được Pic miêu tả khoa học đầu tiên năm 1944.
Tham khảo
Thể loại:Granuleubria
Andrena baeriae
Andrena baeriae là một loài Hymenoptera trong họ Andrenidae. Loài này được Timberlake mô tả khoa học năm 1941.
Tham khảo
B Thể loại:Động vật được mô tả năm 1941
Scinax duartei
Scinax duartei là một loài ếch trong họ Nhái bén. Chúng là loài đặc hữu của Brasil. Các môi trường sống tự nhiên của chúng là đồng cỏ ở cao nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới, sông, sông có nước theo mùa, đầm nước ngọt có nước theo mùa, và vùng nhiều đá. Loài này đang bị đe dọa do mất môi trường sống.
Tham khảo
Thể loại:Scinax Thể loại:Động vật đặc hữu Brasil
Lacapelle-Livron
Lacapelle-Livron một thị xã và xã ở tỉnh Tarn-et-Garonne trong vùng Tarn-et-Garonne, Pháp.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Tarn-et-Garonne
Giải quần vợt vô địch quốc gia Mỹ 1896 - Đơn nữ
Elisabeth Moore giành chức vô địch khi đánh bại đương kim vô địch Juliette Atkinson 6–4, 4–6, 6–2, 6–2 ở Vòng Thách đấu. Moore giành quyền thách đấu với Atkinson khi đánh bại Annabella Wistar 6–3, 7–5, 6–0 trong trận chung kết All Comers. Sự kiện diễn ra ở mặt sân cỏ ngoài trời tại Philadelphia Cricket Club ở Wissahickon Heights, Chestnut Hill, Philadelphia từ ngày 17 đến ngày 20 tháng 6 năm 1896.
Tham khảo
Thể loại:Giải quần vợt vô địch quốc gia Mỹ theo năm - Đơn nữ Thể loại:Thể thao nữ Mỹ năm 1896 Thể loại:Giải quần vợt vô địch quốc gia Mỹ 1896 Thể loại:Quần vợt nữ năm 1896
Chuồn chuồn tràm
Chuồn chuồn tràm (danh pháp hai phần: Aethriamanta aethra là một loài chuồn chuồn ngô thuộc họ Libellulidae. Nó được tìm thấy ở Thái Lan, Singapore, Malaysia. Loài này đã được phát hiện tại vườn quốc gia U Minh Thượng, tỉnh Kiên Giang, Việt Nam vào tháng 4 năm 2011. Kiểu màu sắc của con đực và con cái khác nhau. Con đực trưởng thành có màu tím than xen kẽ với màu đen, còn con cái có màu vàng rơm với các mảng đen mặt lưng, các đốt bụng. Con đực chưa trưởng thành có màu vàng nhạt trước khi chuyển thành dạng tím than sẫm.
Phytala
Phytala là một chi bướm ngày thuộc họ Lycaenidae.
Tham khảo
Thể loại:Liptenini
Platycerus spinifer
Platycerus spinifer là một loài bọ cánh cứng trong họ Lucanidae. Loài này được 🇦🇹 mô tả khoa học năm 1862.
Tham khảo
Thể loại:Platycerus Thể loại:Động vật được mô tả năm 1862
Granuleubria minuta
Granuleubria minuta là một loài bọ cánh cứng trong họ Psephenidae. Loài này được Lee & Yang miêu tả khoa học đầu tiên năm 1999.
Tham khảo
Thể loại:Granuleubria
Saint-Sauveur, Côte-d'Or
Saint-Sauveur là một xã ở tỉnh Côte-d'Or trong vùng Bourgogne-Franche-Comté, phía đông nước Pháp. Khu vực này có độ cao trung bình 199 mét trên mực nước biển.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Côte-d'Or
Irene Triplett
Cuộc đời
Triplett sinh vào năm 1930, bố là Mose Triplett, còn mẹ là Elida Hall. Cha bà, người đã chiến đấu cho cả Liên minh miền Nam và Liên bang miền Bắc trong Nội chiến, đã 83 tuổi khi kết hôn với mẹ bà; hôn lễ của họ là cuộc hôn nhân thứ hai của Mose Triplett (1846–1938). Irene Triplett lớn lên trong trang trại của cha bà ở Wilkes County, Bắc Carolina. Theo Triplett, bà phải trải qua một tuổi thơ khó khăn và thường xuyên bị cả cha mẹ và giáo viên đánh đập. Các bạn cùng lớp đã trêu chọc bà về người cha mà họ gọi là "kẻ phản bội".
Triplett nghỉ học vào năm lớp sáu và vào năm 1943, bà cùng mẹ và em trai chuyển đến một ngôi nhà dành cho người có thu nhập thấp, rồi sống ở đó cho đến năm 1960. Sau đó Triplett sống trong các viện dưỡng lão tư nhân cho đến khi qua đời. Theo những người quen biết, bà là người thường xuyên ngậm thuốc xỉa và là một tín đồ của nhạc phúc âm.
Trợ cấp
Kể từ cái chết của cha bà vào năm 1938, Triplett nhận được 73,13 đô la mỗi tháng từ Bộ Cựu chiến binh. Bà đã đủ điều kiện để thừa hưởng trợ cấp của cha mình do mắc chứng suy giảm nhận thức. Tổng số tiền mà bà nhận được là khoảng 73.000 USD, tương đương 344.000 USD khi điều chỉnh theo lạm phát.
Tình trạng của Triplett được công chúng biết đến rộng rãi vào năm 2013, qua một câu chuyện về bà trên Daily Mail.
Sau cái chết năm 2018 của Fred Upham, con trai của William H. Upham, bà trở thành người con cuối cùng còn sống của một cựu chiến binh Nội chiến.
Qua đời
Triplett qua đời vào năm 2020 tại viện dưỡng lão Accordius Health ở Wilkesboro, Bắc Carolina, do các biến chứng phát sinh từ một cuộc phẫu thuật.
Liên kết ngoài
Thể loại:Người North Carolina Thể loại:Nhân vật trong Nội chiến Hoa Kỳ
Baeoura semicincta
Baeoura semicincta là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở miền Ấn Độ - Mã Lai.
Tham khảo
Thể loại:Baeoura Thể loại:Limoniidae ở vùng Indomalaya
Chiba (thành phố)
Chiba (tiếng Nhật: 千葉市) là thành phố tỉnh lỵ của tỉnh Chiba, Nhật Bản. Nó nằm ở phía Đông Nam của Tokyo, bên vịnh Tokyo, có tọa độ 35°37′7" Bắc, 140°7′51″ Đông. Thành phố Chiba là một trong những cảng biển đầu tiên của vùng Kanto. Phần lớn thành phố đều là nhà dân, mặc dù cũng có nhiều nhà máy và kho hàng nằm dọc bờ biển.
Khái quát
330px|Bản đồ thành phố Chiba.
Lịch sử
Thành phố được thành lập ngày 1 tháng 1 năm 1921 trên cơ sở thị trấn Chiba được thành lập từ năm 1889. Thành phố được công nhận là thành phố quốc gia vào năm 1994.
Những ghi chép đầu tiên về thành phố Chiba là vào thời kỳ Heian. Đó là ghi chép về cuộc di dân của Taira Tsuneshige (平常重 Bình Thường Trọng) đến Chiba. Ông xưng là "Chiba no Suke" (千葉介 Thiên Diệp Giới) và thành lập chính quyền quanh khu vực thành phố Chiba ngày nay. Con cháu của ông sau này đều lấy họ là Chiba và tiếp tục thống trị vùng này cho tới thời kì Muromachi. Thời kỳ Kamakura, Chiba Tsunetane (千葉常胤 Thiên Diệp Thường Dận) đã giúp đỡ Minamoto Yoritomo (源頼朝 Nguyên Lại Triều) thành lập Mạc phủ Kamakura. Điều này đã làm cho dòng họ Chiba có ảnh hưởng rất lớn trong Mạc phủ Kamakura. Ông đã cho xây dựng lâu đài Inohara trên đỉnh núi Inohara và chuyển tất cả gia đình, thân tín từ lâu đài Oohji, lên Inohara.
Thời kì Edo, cả dòng họ Oyumi (生実 Sinh Thực), Morikawa (森川 Sâm Xuyên) và Sakura cùng quản lý khu vực này. Một phần của vùng được Mạc phủ Tokugawa quản lý trực tiếp. Dòng họ Oyumi điều hành lãnh thổ của họ rất vững chắc. Phía bên kia, dòng họ Sakura liên tiếp thay đổi người đứng đầu, như là Takeda Nobuyoshi (武田信吉 Vũ Điền Tín Cát), Matsudaira Tadateru (松平忠輝 Tùng Bình Trung Huy). Ogasawara Yoshitsugu (小笠原吉次 Tiểu Lạp Nguyên Cát Thứ), Doi Toshikatsu (土井利勝 Độ Tỉnh Lợi Thăng)... Cuối cùng, dòng tộc Hotta (堀田 Quật Điền') cũng lên quản lý lãnh địa của mình rất vững mạnh.
Hàng không
Sân bay Narita và Sân bay Haneda là hai sân bay quốc tế gần nhất.
Đường sắt
nhỏ|200px|Nhà ga Chiba Công ty Đường sắt Đơn Đô thị Chiba điều khiển tàu chạy trong nội thành. Các ga chính là ga Chiba, ga Keisei và ga Soga.
Đường bộ
Xa lộ Higashikanto đến Tokyo, Narita và Kashima.
Xa lộ Tateyama đến Kisarazu.
Các điểm tham quan
nhỏ|trái|250px|Phế tích thành Inohana, ở công viên Inohana, thành phố Chiba.
Khu trung tâm thành phố
Khu vực trung tâm thành phố nằm quanh các ga Chiba, Chiba Chuo, Honchiba, và khu vực Kaihin Makuhari. Từ ga Chiba tới ga Chiba Chuo có tuyến đường sắt trên cao, nhiều tòa văn phòng, ngân hàng, bách hóa. Trung tâm thành phố có công viên trung tâm là nơi thu hút nhiều người đến thư gian và cũng là nơi tổ chức nhiều sự kiện của thành phố.
Liên kết ngoài
Thể loại:Thành phố tỉnh Chiba Thể loại:Khu định cư cảng Nhật Bản Thể loại:Thành phố ven biển ở Nhật Bản
Granuleubria nigra
Granuleubria nigra là một loài bọ cánh cứng trong họ Psephenidae. Loài này được Lee & Yang miêu tả khoa học đầu tiên năm 1999.
Tham khảo
Thể loại:Granuleubria
Andrena bairacumensis
Tham khảo
B Thể loại:Động vật được mô tả năm 1876
Ilztal
Ilztal là một đô thị thuộc huyện Weiz thuộc bang Steiermark, nước Áo. Đô thị có diện tích 16,03 km², dân số thời điểm cuối năm 2005 là 1719 người.
Lachapelle, Tarn-et-Garonne
Lachapelle là một xã ở tỉnh Tarn-et-Garonne trong vùng Tarn-et-Garonne, Pháp.
Xem thêm
Xã của tỉnh Tarn-et-Garonne
Tham khảo
Thể loại:Xã của Tarn-et-Garonne
Lịch Armenia
Lịch Armenia là loại lịch truyền thống của Armenia. Nó là một kiểu dương lịch dựa trên mô hình lịch Ai Cập cổ đại, có số ngày không đổi là 365 mà không có bất kỳ quy tắc năm nhuận nào. Kết quả là, sự tương ứng giữa nó và lịch Gregory bị thay đổi chậm theo thời gian. Một vài nguồn tham khảo cho rằng tháng đầu tiên của năm, Nawasardi, tương ứng với sự khởi đầu của mùa xuân ở Bắc bán cầu, nhưng điều này chỉ đúng cho giai đoạn từ thế kỷ 9 tới thế kỷ 12. Năm mới Armenia thứ 1458 (trong năm 2008 theo lịch Gregory) rơi vào ngày 26 tháng 7 lúc 1:52 AM theo giờ chuẩn Đông Âu.
Mỗi năm trong lịch Armenia bao gồm 12 tháng, mỗi tháng 30 ngày, cộng với 5 ngày dư (epagomenê) không thuộc vào tháng nào. Các ngày của mỗi tháng nói chung được đặt tên gọi chứ không đánh số thứ tự.
Các năm được viết bằng các chữ cái trong bảng chữ cái Armenia ԹՎ  t’v , một kiểu viết tắt cho t’vin "trong năm", tiếp theo là 1 tới 4 chữ cái của bảng chữ cái Armenia, mỗi chữ đại diện cho một con số Armenia. Ví dụ, "trong năm 1455" sẽ được viết như sau ԹՎ ՌՆԾԵ.
Các tên gọi cho tháng trong lịch Armenia chỉ ra ảnh hưởng của lịch Zoroaster, và, như Antoine Meillet nhận xét, ảnh hưởng Kartvelia (Nam Kavkaz) trong 2 trường hợp. Tồn tại các hệ thống khác nhau để chuyển tự các tên gọi; các dạng dưới đây lấy theo Calendrical Calculations: The Millennium Edition của Dershowitz và Reingold.
Trong lịch Armenia, người ta dùng các tên gọi cho các ngày của tháng thay vì đánh số chúng, một sự khác lạ cũng thấy trong lịch Avesta. Ảnh hưởng Zoroaster được ghi nhận trong ít nhất là 5 tên gọi. Các tên gọi là:
Năm ngày dư thừa được gọi là Aveleac̣ "thừa, không cần thiết".
Trước khi vay mượn lịch Ai Cập, người Armenia cổ đại có loại âm lịch dựa trên tháng âm lịch 28 ngày.
Tài liệu
Armenia Thể loại:Văn hóa Armenia
Đào Trí Phú
Đào Trí Phú (? - 1854?), trước có tên là Đào Trí Kính, là quan triều Nguyễn trong lịch sử Việt Nam. Khoảng năm 1854, ông bị xử "lăng trì" vì liên can đến việc mưu đoạt ngôi vua của Nguyễn Phúc Hồng Bảo.
Tiểu sử
Đào Trí Phú sinh tại làng Phước Kiển, thuộc Long Thành, dinh Trấn Biên (nay thuộc xã Hiệp Phước, huyện Nhơn Trạch, tỉnh Đồng Nai). Cha ông, tên thụy là Hiến Tịnh (không rõ tên thật), làm quan (không rõ dưới triều nào) trải đến chức Trung nghị đại phu Thái bộc tự khanh, mẹ là người họ Lê, từng được phong làm Thục nhân. Từ nhỏ, Đào Trí Phú là người rất ham học. Năm Minh Mạng thứ 6 (1825), ông thi đỗ Cử nhân tại trường Hương Gia Định. Sau đó, ông đổi tên là Đào Trí Phú, và lần lượt trải các chức quan: Thị lang bộ Hộ, Tham tri bộ Hộ, Hậu mạng sứ...
Năm 1836, tàu nước Ma Ly Căn (tức Hoa Kỳ) đến vũng Sơn Trà (Đà Nẵng), ngỏ ý muốn đệ trình quốc thư xin giao thương. Vua Minh Mạng bèn cử Đào Trí Phú và Thị lang bộ Lại là Lê Bá Tú tới nơi hỏi han. Nhưng vì trưởng phái bộ là Edmund Roberts Robert bất ngờ lâm bệnh nặng, phải cho tàu đi ngay, nên việc trên bất thành.
Đầu năm 1842, vua Thiệu Trị ra Bắc Thành nhận sách phong của nhà Thanh (Trung Quốc), ông được đi theo. Sau đó, ông nhận nhiệm vụ đưa sứ giả nhà Thanh là Bửu Thanh ra cửa ải.
Cuối năm 1843, Đào Trí Phú lại được cử làm Chánh sứ dẫn phái bộ đi công cán ở Giang Lưu Ba (Indonesia). Trong đoàn có Cao Bá Quát, vì phạm tội phải đi "hiệu lực".
Năm 1854, việc mưu đoạt ngôi vua của Nguyễn Phúc Hồng Bảo không thành. Đào Trí Phú, trước đây bị cách (không rõ lý do), bị kết tội cùng phe. Sách Đại Nam thực lục chỉ ghi vắn tắt sự kiện như sau:
Vì vậy, người thân ông phải cải họ trốn đi nơi khác, mãi đến sau này, mới dám lấy lại họ Đào. Theo lời kể còn lưu truyền tại quê hương Đào Trí Phú, thì ông không bị xử "tùng xẻo" (tức lăng trì) ở Huế mà bị giải về xử ở Long Thành rồi chôn luôn tại đó. Sau, con cháu mới lén lấy hài cốt của ông đem về chôn trong khu mộ của dòng họ ở làng Hiệp Phước. Tuy nhiên, cũng có người cho rằng sau khi việc mưu sự thất bại, ông giả làm dân thường, xin quá giang thuyền nước mắm trốn đi. Hay được, triều đình cho quân đuổi theo giết ông tại Diên Khánh (thuộc Khánh Hòa), rồi thủ tiêu luôn thân xác.
Áo mão cân đai của Đào Trí Phú để lại đều có gắn vàng lá, sau vì nghèo quá, chắt của ông gở bán lần hồi. Trước năm 1975, gặp lúc Bảo tàng Sài Gòn sưu tầm cổ vật, bà Lâm Thị Tô (không rõ lai lịch) đã đem những gì còn lại của di vật giao nộp để lĩnh bạc.
Hiện ở thị xã Long Khánh, tỉnh Đồng Nai có con đường mang tên Đào Trí Phú.
Liên kết ngoài
Thể loại:Người Đồng Nai Thể loại:Quan lại nhà Nguyễn
Sainte-Marie-sur-Ouche
Sainte-Marie-sur-Ouche  là một xã ở tỉnh Côte-d'Or trong vùng Bourgogne, phía đông nước Pháp. Khu vực này có độ cao trung bình 288 mét trên mực nước biển.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Côte-d'Or
Scinax elaeochraoa
Scinax elaeochrous là một loài ếch trong họ Nhái bén. Nó được tìm thấy ở Colombia, Costa Rica, Nicaragua, và Panama. Các môi trường sống tự nhiên của chúng là rừng ẩm vùng đất thấp nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới, các khu rừng vùng núi ẩm nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới, đầm nước ngọt có nước theo mùa, và các khu rừng trước đây bị suy thoái nặng nề. Loài này đang bị đe dọa do mất môi trường sống.
Baeoura septentrionalis
Baeoura septentrionalis là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở miền Cổ bắc.
Tham khảo
Thể loại:Baeoura Thể loại:Limoniidae ở vùng Palearctic
Plebejus argyrognomon
Ấu trùng ăn Securigera varia và Astragalus glycyphyllos.
Liên kết ngoài
Thể loại:Plebejus Thể loại:Côn trùng châu Âu
Lacour
Lacour một thị xã và xã ở tỉnh Tarn-et-Garonne trong vùng Tarn-et-Garonne, Pháp.
Xem thêm
Xã của tỉnh Tarn-et-Garonne
Tham khảo
Thể loại:Xã của Tarn-et-Garonne
Carisey
Carisey là một xã của Pháp,tọa lạc ở tỉnh Yonne trong vùng Bourgogne.
Platycerus tabanai
Platycerus tabanai là một loài bọ cánh cứng trong họ Lucanidae. Loài này được 🇦🇹 mô tả khoa học năm 1994.
Tham khảo
Thể loại:Platycerus Thể loại:Động vật được mô tả năm 1994
Pola Raksa
Pola Raksa, tên thật là Apolonia Raksa (sinh ngày 14 tháng 4 năm 1941 tại Lida), là một trong những nữ diễn viên xuất sắc nhất trong lịch sử điện ảnh Ba Lan.
Granuleubria pakistanica
Granuleubria pakistanica là một loài bọ cánh cứng trong họ Psephenidae. Loài này được Jäch & Lee miêu tả khoa học đầu tiên năm 1994.
Pola Raksa
Học vấn
Lúc đầu, Pola Raksa học ngành Ngôn ngữ Ba Lan của Đại học Wrocław. Sau đó, bà đổi sang học diễn xuất tại Trường Điện ảnh Quốc gia ở Łódź và tốt nghiệp vào năm 1964.
Granuleubria pakistanica
Tham khảo
Thể loại:Granuleubria
Pola Raksa
Sự nghiệp
Con đường nghệ thuật của bà bắt đầu từ những năm 1950, trong một quán cà phê, khi Pola được một phóng viên phát hiện và chụp ảnh của bà để đăng lên tạp chí Dookoła Świata. Vì vậy, vẻ đẹp của bà đã thu hút sự chú ý của nữ đạo diễn Maria Kaniewska, người đã mời bà đóng vai Wanda trong bộ phim Satan của lớp 7 (tiếng Ba Lan: Szatan z siódmej klasy). Đây cũng là bộ phim đầu tiên của Pola Raksa.
Pola Raksa đã được trao tặng nhiều giải thưởng và danh hiệu cả ở Ba Lan và nước ngoài. Năm 2003, bà được độc giả của tờ báo Super Express bình chọn là nữ diễn viên tóc vàng đẹp nhất của Ba Lan.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1941 Thể loại:Nữ diễn viên Ba Lan Thể loại:Nữ diễn viên điện ảnh Ba Lan Thể loại:Nhân vật còn sống
Andrena balsamorhizae
Andrena balsamorhizae là một loài Hymenoptera trong họ Andrenidae. Loài này được LaBerge mô tả khoa học năm 1967.
Tham khảo
B Thể loại:Động vật được mô tả năm 1967
Tạ Tuyết Tâm
Tạ Tuyết Tâm, tên thật là Khổng Lệnh Phức ( , sinh ngày 1 tháng 11 năm 1951), có tên tiếng Anh là Susan Tse Suet-sum, là một nữ diễn viên truyền hình Hồng Kông, bắt đầu sự nghiệp của mình với kinh kịch Trung Quốc.
Tiểu sử
Tạ Tuyết Tâm có quê quán ở Khúc Phụ, Sơn Đông. Bà tham gia cuộc thi Bơi qua bến cảng khi mới 3 tuổi. Sau đó bà trở thành đệ tử của huyền thoại kinh kịch Quảng Đông Yam and Bak khi mới 11 tuổi. Sau đó bà gia nhập ATV vào năm 1996 và sau đó là TVB vào năm 2008. Bà được chú ý với các vai diễn trong các phim như “Xứng danh tài nữ”, “Cung tâm kế”, "Công chúa giá đáo", “Nghĩa hải hào tình”... Năm 2009, bà giành giải Giải thưởng thường niên TVB cho Nữ diễn viên phụ xuất sắc nhất với vai diễn trong phim Xứng danh tài nữ.
Bà là hậu duệ đời thứ 76 của Khổng Tử. Điều này đã được xác nhận bởi nghiên cứu gia phả của Trung Quốc về Khổng Tử về sự hiện diện của bà trên chương trình Be My Guest của đài TVB.
Liên kết ngoài
! colspan="3" style="background: #DAA520;" | Giải thưởng thường niên TVB
Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Nữ diễn viên truyền hình Hồng Kông Thể loại:Diễn viên của TVB Thể loại:Sinh năm 1951 Thể loại:Bài viết có chữ Hán phồn thể Thể loại:Bài viết sử dụng hCard Thể loại:Bài có mô tả ngắn Thể loại:Bài có hộp thông tin không có hàng dữ liệu Thể loại:Bài viết có văn bản tiếng Trung Quốc
Koglhof
Koglhof là một đô thị thuộc huyện Weiz thuộc bang Steiermark, nước Áo. Đô thị có diện tích 30,29 km², dân số thời điểm cuối năm 2005 là 1137 người.
Baeoura setosipes
Baeoura setosipes là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở miền Ấn Độ - Mã Lai.
Tham khảo
Thể loại:Baeoura Thể loại:Limoniidae ở vùng Indomalaya
Granuleubria satoi
Granuleubria satoi là một loài bọ cánh cứng trong họ Psephenidae. Loài này được Lee & Yang miêu tả khoa học đầu tiên năm 1999.
Tham khảo
Thể loại:Granuleubria
Saint-Seine-en-Bâche
Saint-Seine-en-Bâche  là một xã ở tỉnh Côte-d'Or trong vùng Bourgogne-Franche-Comté, phía đông nước Pháp. Khu vực này có độ cao trung bình 180 mét trên mực nước biển.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Côte-d'Or
MG 3
MG3 là súng máy đa chức năng của Đức sử dụng đạn 7.62x51mm NATO. Thiết kế của vũ khí này có nguồn gốc từ súng máy MG 42 của quân đội Đức Quốc Xã sử dụng đạn 7.92x57mm Mauser từ thời Chiến tranh Thế giới II.
MG3 là tiêu chuẩn hóa vào cuối những năm 1950 và được thông qua sử dụng trong quân đội Tây Đức mới được thành lập, nơi mà nó tiếp tục phục vụ cho đến ngày nay như là một vũ khí hỗ trợ bộ binh và súng máy gắn trên các loại xe thiết giáp của Đức (như tăng Leopard 1 và Leopard 2). Vũ khí này và các phụ kiện của nó cũng đã được mua lại và sản xuất bởi các lực lượng vũ trang của hơn 30 quốc gia. Quyền sản xuất súng đã được mua bởi Ý (MG 42/59), Tây Ban Nha, Pakistan (MG 1A3), Hy Lạp, Iran, Sudan và Thổ Nhĩ Kỳ,...
Lịch sử
nhỏ|trái|Chiến sĩ của quân đội Tây Đức tập trận vào năm 1960. Trong ảnh là tiền thân của MG3-biến thể MG 1A3. Người lính bên phải mang theo một khẩu súng trường chiến đấu [[Heckler & Koch G3. Ở phía sau là xe chở quân SPZ 11-2.]]
Sản xuất của các biến thể sau chiến tranh đầu tiên của MG 42 sử dụng đạn tiêu chuẩn của NATO (như MG 1) đã được đưa ra vào năm 1958 tại nhà máy vũ khí Rheinmetall theo yêu cầu của quân đội Tây Đức. Ngay sau đó, loại súng máy MG 42 của Đức Quốc Xã đã được sửa đổi, thêm nòng lót cờ-rôm và tâm ngắm chuẩn theo loại đạn mới, mô hình này được đặt tên là MG 1A1(hay còn gọi là MG 42/58).
Phát triển của MG 1A1 là MG 1A2 (MG 42/59), được trang bị một bộ khóa nòng mới to và nặng hơn rất nhiều so với bộ khóa nòng cũ (950 g so với 550 g của MG 1A1), một vòng đệm giảm ma sát và được điều chỉnh để sử dụng cả hai tiêu chuẩn của Đức là dây đạn DM1 và của Mỹ là dây đạn M13. Một cải tiến nửa về nòng của vũ khí, chân đế và các bu lông và kết quả là MG 1A3.
Cơ chế hoạt động
nhỏ|phải|Một khẩu MG3 tháo hộp đạn của quân đội Đức.
MG3 là súng làm mát bằng không khí tự động, có băng đạn và có độ giật thấp.Nó có cơ chế khóa nòng bao gồm đầu bu lông, một đôi con lăn, hột đinh, bu lông chính và lò xo phản hồi. Bu lông được khóa an toàn do một đinh hình chữ V, trong đó lực lượng hai con lăn hình trụ có đầu bu lông ra ngoài.
Tính năng
Súng máy có một cơ chế kích hoạt tự động duy nhất và an toàn qua chốt trong dạng một nút bấm được vận hành bởi xạ thủ (ở vị trí "an toàn", kim hỏa bị vô hiệu hóa). Vũ khí bắn được khi cơ chế này tắt. Tỷ lệ tuần hoàn có thể được thay đổi bằng cách cài các bu lông khác nhau và các lò xo giật.
MG3 có băng đạn nằm bên trái được giữ bởi một tấm kim loại phía trên, băng đạn 50 viên DM1 (có thể được kết hợp thành hộp đạn) hoặc băng đạn M13 hoặc DM6. Trong vai trò súng máy hạng nhẹ, MG3 được triển khai với một băng đạn 100 viên (hoặc 120 viên trong trường hợp băng đạn rã) được gắn bên trong một hộp đạn tổng hợp được phát triển bởi Heckler & Koch được gắn vào phía bên trái của xạ thủ. Hông phía sau của thùng đạn trong suốt và là một chỉ báo trực quan cho số lượng đạn dược có sẵn. Hệ thống lên đạn của súng được đặt ở mặt i. Hai pawls nguồn cấp dữ liệu được liên kết để kết thúc phía trước của cánh tay bởi một liên kết trung gian và di chuyển theo hướng ngược nhau, di chuyển các vành đai trong hai giai đoạn như tia di chuyển trở lại và chuyển tiếp trong quá trình đốt.
Andrena balucha
Tham khảo
B Thể loại:Động vật được mô tả năm 1904
MG 3
Nòng súng
phải|nhỏ|MG3 nhìn thấy ở đây trong vai trò súng máy hạng nặng, đặt trên một giá ba chân Feldlafette và được gắn một cảnh kính tiềm vọng quang học.
MG3 có thể thay đổi nòng một cách nhanh chóng, nòng có 4 rãnh xoắn với tỉ lệ cướp cò là 1:305 mm (01:12 in). Ngoài ra nòng MG3 cũng có thể là loại nòng rãnh đa giác. Nòng được tích hợp với hệ thống khóa nòng. Nòng được thay đổi thường xuyên trong quá trình bắn liên tục. Nòng quá nóng có thể thay đổi ra ngoài và có thể được gỡ bỏ bằng cách nâng hoặc xoắn súng. Một nòng được làm mát sau đó có thể tiếp tục được đưa vào bắn tiếp. Một thiết bị nòng được gắn vào đầu nòng súng và nó hoạt động như giảm tia tia lửa, giảm tiếng ồn.
Súng máy được trang bị với một báng polymer tổng hợp, bipod 1 gấp và điểm ruồi. Kể cả thiết bị flip-up chống máy bay.
Trong vai trò một súng máy hạng nặng MG3 được gắn trên một đế ba chân Feldlafette và trang bị với một kính tiềm vọng có thể được sử dụng để tham gia các mục tiêu gián tiếp.
Biến thể
nhỏ|phải|Hải quân Đức tập huấn với MG3 những năm 90.
Tham chiến
MG3 vẫn được sử dụng như vũ khí thứ cấp tiêu chuẩn hiện đại nhất trên xe bọc thép chiến đấu Đức (ví dụ như Leopard 2, Phz 2000, Marder), như là một vũ khí chính trên các phương tiện hạng nhẹ không bọc thép (ví dụ như xe tải chở quân MAN,ATF Dingo) và như là một vũ khí bộ binh trên đế hai chân cũng như giá đỡ ba chân. Tuy nhiên, các lực lượng vũ trang Đức sẽ loại bỏ MG 3 vào năm 2012, họ giới thiệu HK121 vào năm 2011.
Liên kết ngoài
Thể loại:Súng Đức Thể loại:Súng máy
Platycerus tangi
Platycerus tangi là một loài bọ cánh cứng trong họ Lucanidae. Loài này được 🇦🇹 mô tả khoa học năm 2009.
Giải quần vợt vô địch quốc gia Mỹ 1895 - Đơn nữ
Juliette Atkinson giành chức vô địch khi đánh bại đương kim vô địch Helen Hellwig 6–4, 6–2, 6–1 ở Vòng Thách đấu. Atkinson giành quyền thách đấu với Hellwig khi đánh bại Elisabeth Moore 6–3, 7–5, 3–6, 6–0 trong trận chung kết All Comers. Sự kiện diễn ra ở mặt sân cỏ ngoài trời tại Philadelphia Cricket Club ở Wissahickon Heights, Chestnut Hill, Philadelphia từ ngày 25 đến ngày 29 tháng 6 năm 1895.
Platycerus tangi
Tham khảo
Thể loại:Platycerus Thể loại:Động vật được mô tả năm 2009
Giải quần vợt vô địch quốc gia Mỹ 1895 - Đơn nữ
Tham khảo
Thể loại:Giải quần vợt vô địch quốc gia Mỹ theo năm - Đơn nữ Thể loại:Thể thao nữ Mỹ năm 1895 Thể loại:Giải quần vợt vô địch quốc gia Mỹ 1895 Thể loại:Quần vợt nữ năm 1895
Plebejus eumedon
Plebejus eumedon là một loài bướm ngày thuộc họ Lycaenidae. Nó được tìm thấy ở Cổ bắc giới. Sải cánh dài 26–30 mm. Chúng bay từ tháng 5 đến tháng 8 tùy theo địa điểm. Ấu trùng ăn các loài Geranium.
Liên kết ngoài
Thể loại:Plebejus Thể loại:Động vật được mô tả năm 1780 Thể loại:Côn trùng châu Âu
Bussy-en-Othe
Bussy-en-Othe là một xã của Pháp,tọa lạc ở tỉnh Yonne trong vùng Bourgogne. Bussy-en-Othe có diện tích 56,5 km2, dân số năm 1999 là 829 người. Xã này nằm trên độ cao từ 100–266 m trên mực nước biển.
Liên kết ngoài
Thể loại:Xã của Yonne
Baeoura sternata
Baeoura sternata là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở miền Ấn Độ - Mã Lai.
Tham khảo
Thể loại:Baeoura Thể loại:Limoniidae ở vùng Indomalaya
Scinax eurydice
Scinax eurydice là một loài ếch trong họ Nhái bén. Chúng là loài đặc hữu của Brasil. Các môi trường sống tự nhiên của chúng là các khu rừng ẩm ướt đất thấp nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới, vùng đất ẩm có cây bụi nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới, đồng cỏ nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới vùng ngập nước hoặc lụt theo mùa, đầm nước, hồ nước ngọt, hồ nước ngọt có nước theo mùa, đầm nước ngọt, đầm nước ngọt có nước theo mùa, các khu rừng trước đây bị suy thoái nặng nề, và ao. Loài này đang bị đe dọa do mất môi trường sống.
Liên kết ngoài
Thể loại:Scinax Thể loại:Động vật đặc hữu Brasil
Lacourt-Saint-Pierre
Lacourt-Saint-Pierre một thị xã và xã ở tỉnh Tarn-et-Garonne trong vùng Tarn-et-Garonne, Pháp.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Tarn-et-Garonne
Krottendorf
Krottendorf là một đô thị thuộc huyện Weiz thuộc bang Steiermark, nước Áo. Đô thị có diện tích 12,44 km², dân số thời điểm cuối năm 2005 là 2232 người.
Tế bào HCT116
phải|nhỏ| Mẫu nhuộm tế bào HCT116. Trong mẫu nhuộm, [[H2AFX|γ ‐ H2AX (xanh lục) và DNA telomere (đỏ)]] HCT116 là dòng tế bào ung thư đại trực tràng ở người được sử dụng trong nghiên cứu điều trị và sàng lọc thuốc.
Đặc tính
Dòng tế bào HCT116 có đột biến ở codon 13 của gen sinh ung thư KRAS, và là mục tiêu chuyển nhiễm (transfection) thích hợp cho nghiên cứu liệu pháp gen. Các tế bào có hình thái biểu mô, có khả năng di căn trong các mô hình ghép dị loài. Khi được tải nạp với vector virus mang gen p53, các tế bào HCT116 vẫn bị bắt giữ trong pha G1. Mixen đồng trùng hợp 5-Fu/P85 ức chế sự gia tăng của dòng HCT116. Người ta nhận thấy rằng việc loại bỏ MARCH2 hạn chế sự phát triển của tế bào HCT116 thông qua tương tác trên lưới nội chất.
Sử dụng trong nghiên cứu
Tế bào HCT116 được sử dụng trong nhiều nghiên cứu y sinh liên quan đến sự tăng sinh ung thư ruột kết và các chất ức chế tương ứng. Dòng tế bào đã được sử dụng trong các nghiên cứu về khả năng sinh khối u, cùng với các nghiên cứu khác đã chỉ ra rằng Cyclin D1 có tầm quan trọng lớn đối với hoạt động của hydroxyamide acid lithocholic. Tế bào HCT116 có thể hoạt động trong ghép dị loài. Với nghiên cứu in vitro (trong ống nghiệm), Docetaxel, 5-FU và flavopiridol hạn chế sự phát triển của khối u.
Dòng tế bào HCT116 có hai biến thể được phát hiện; một biến thể có gen Insp8 biểu hiện mạnh và một biến thể có gen không biểu hiện. Gen Insp8 là một phần của quá trình chuyển hóa năng lượng của tế bào, kết quả là ảnh hưởng đến kiểu hình của tế bào.
Saint-Seine-l'Abbaye
Saint-Seine-l'Abbaye  là một xã ở tỉnh Côte-d'Or trong vùng Bourgogne, phía đông nước Pháp. Khu vực này có độ cao trung bình 429 mét trên mực nước biển.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Côte-d'Or
Heteropsephenoides horaki
Heteropsephenoides horaki là một loài bọ cánh cứng trong họ Psephenidae. Loài này được Jeng & Jäch miêu tả khoa học đầu tiên năm 2003.
Tham khảo
Thể loại:Heteropsephenoides
Chùa Nam Dư Thượng
Chùa Nam Dư Thượng tọa lạc tại thôn Nam Dư Thượng, nay thuộc phường Lĩnh Nam, Quận Hoàng Mai, TP. Hà Nội.
Chùa đã được Bộ Văn hóa và thông tin xếp hạng di tích kiến trúc, nghệ thuật ngày 31.1.1992.
Lịch sử
Chùa thờ Phật và 2 vị nữ thần có công lớn với địa phương là: Hoàng thái hậu Trương Thị Niếu, Hoàng thái hậu là người trung thành với nhà Lê, bị quân Mạc đuổi theo lật thuyền giết chết. Và vương phi chánh cung Nguyễn Thị Ngọc Tú. Vợ nguyên soái thống quốc chính Thanh Đô Vương Trịnh Tráng. Chánh cung Nguyễn Thị Ngọc Tú có công bỏ tiền của ra thuê nhân công quai đê lấn bãi sông Hồng có trên 200 mẫu ruộng cho dân cày cấy. Bà cũng là người bỏ tiền của xây dựng ngôi chùa này vào năm Vĩnh Tộ 4 (1622).
Căn cứ vào tấm bia đá dựng năm Vĩnh Tộ 10 (1628) thì chùa được xây dựng từ đầu thế kỷ XVII. Chùa có tam quan, chùa chính, nhà Mẫu, ống muống, hậu cung, nhà Tổ, tăng phòng và nhà bếp.
Chùa hiện nay quay về hướng tây nam. Tam quan khá lớn xây 2 tầng mái cong, vòm cuốn. Sân chùa có 1 miếu nhỏ, phía sau miếu là 1 văn chỉ nhỏ. Từ sân vào chùa chính phải đi qua 1 hiên rộng 1,20m. Chùa quay hướng tây nam, kết cấu chữ Công. Tiền đường 5 gian, gian giữa nối liền với hậu cung bằng nhà cầu 3 gian nhỏ. Toà nhà Mẫu nằm bên trái chùa chính, gồm 3 gian ngoài và 2 gian ống muống đặt khám thờ và một số tượng Mẫu. Nhà Tổ, nhà tăng, nhà bếp gồm 6 gian, 3 gian sát nhà Mẫu là nơi thờ Tổ.
Tượng tròn trong chùa Nam Dư Thượng có trên 30 pho bố trí làm 5 hàng trên tam bảo cũng tương tự như các ngôi chùa Việt.
Ngoài tiền đường là tượng đức Thánh Tăng, Đức Ông, 2 vị Hộ pháp và các vị Minh Vương.
Hậu cung có nhiều long ngai, bài vị thờ các vị thần cùng tượng bà Nguyễn Thị Ngọc Tú được nhân dân tôn làm Vua Bà.
Chùa còn tới 16 hoành phi, 10 đôi câu đối, hai bản sắc phong và 3 vị hợp phong, 1 chuỳ đồng, 1 khánh đá, 1 kiệu, 4 long ngai, bài vị, 1 kiệu võng, 1 bia đá niên hiệu Vĩnh Tộ 10 (1628), 1 chuông đồng...
Andrena banffensis
Andrena banffensis là một loài Hymenoptera trong họ Andrenidae. Loài này được Viereck mô tả khoa học năm 1924.
Chùa Nam Dư Thượng
Tham khảo
N
Danh sách doanh nghiệp công nghệ thông tin tại Việt Nam
Danh sách một số công ty, doanh nghiệp công nghệ thông tin tại Việt Nam:
Andrena banffensis
Tham khảo
B Thể loại:Động vật được mô tả năm 1924
Danh sách doanh nghiệp công nghệ thông tin tại Việt Nam
Xem thêm
Thể loại:Công nghệ thông tin Việt Nam Thể loại:Công ty Việt Nam
Platycerus tieguanzi
Platycerus tieguanzi là một loài bọ cánh cứng trong họ Lucanidae. Loài này được 🇦🇹 mô tả khoa học năm 2007.
Tham khảo
Thể loại:Platycerus Thể loại:Động vật được mô tả năm 2007
StAX
Streaming API cho XML (StAX) là một giao diện lập trình ứng dụng (API) để đọc và viết các tài liệu XML, có nguồn gốc từ các cộng đồng ngôn ngữ lập trình Java.
Theo truyền thống, XML API là một trong hai: Cả hai đều có lợi thế; trước kia (ví dụ, DOM) cho phép truy cập ngẫu nhiên để tài liệu, sau này (ví dụ, SAX) sau này đòi hỏi một bộ nhớ nhỏ và thường là nhanh hơn nhiều.
Hai ẩn dụ truy cập có thể được coi là đối lập cực. Một cây dựa trên API cho phép truy cập, không giới hạn ngẫu nhiên và thao tác, trong khi một sự kiện dựa trên API là một 'một lần' đi qua các tài liệu nguồn.
Stax được thiết kế như một trung bình giữa hai đối lập. Trong ẩn dụ Stax, điểm vào chương trình là một con trỏ đại diện cho một điểm trong tài liệu. Các ứng dụng di chuyển con trỏ về phía trước - "kéo" các thông tin từ phân tích cú pháp như nó cần. Điều này khác với một sự kiện dựa trên API - như SAX - mà "đẩy" dữ liệu vào các ứng dụng - yêu cầu áp dụng để duy trì trạng thái giữa các sự kiện cần thiết để theo dõi các vị trí trong tài liệu.
Tham khảo
Thể loại:Giao diện lập trình ứng dụng Thể loại:Nền tảng Java
Cérilly, Yonne
Cérilly là một xã của Pháp,tọa lạc ở tỉnh Yonne trong vùng Bourgogne của Pháp. Cérilly có diện tích 7,29 km2, dân số năm 1999 là 54 người. Cérilly nằm ở độ cao từ 152–134 m trên mực nước biển.
Liên kết ngoài
Cerilly
Chiến lược thời gian thực
Chiến lược thời gian thực (tiếng Anh là Real-time strategy; gọi tắt là RTS) là một thể loại trò chơi điện tử chiến lược mà người chơi không phải đi theo lượt như các trò chơi chiến lược theo lượt. Brett Sperry được cho là người đã tạo ra thể loại này cho thị trường với Dune II.
Trong một trò chơi RTS, như trong các trò chơi chiến tranh khác, các đơn vị và công trình sẽ tham gia vào một vị trí dưới sự kiểm soát của người chơi để bảo vệ các khu vực của bản đồ và/hoặc phá hủy tài sản của đối thủ. Trong một RTS điển hình, họ có thể tạo ra các đơn vị bổ sung và các công trình trong quá trình của trò chơi. Điều này thường được giới hạn bởi yêu cầu rộng nguồn lực tích lũy. Những tài nguyên này được giành bằng cách kiểm soát các điểm đặc biệt trên bản đồ và/hoặc sở hữu một số loại đơn vị và công trình dành cho mục đích này. Cụ thể hơn, các trò chơi điển hình của thể loại RTS có tính năng thu thập tài nguyên, xây dựng căn cứ, phát triển công nghệ trong trò chơi và kiểm soát gián tiếp các đơn vị.
Các nhiệm vụ người chơi phải thực hiện để thành công tại một trò chơi RTS là rất đa dạng, và giao diện người dùng phức tạp đã tiến hóa để đối phó với các thách thức. Một số tính năng đã được vay mượn từ môi trường máy tính để bàn, hầu hết là các kỹ thuật nổi bật của "nhấn và kéo" để chọn tất cả các đơn vị thuộc một khu vực nhất định. Mặc dù một số thể loại trò chơi chia sẻ ý tưởng và cách chơi tương tự như RTS, nhưng nói chung là không gộp vào các trò chơi RTS. Ví dụ, trò chơi xây dựng thành phố, mô phỏng xây dựng và quản lý, và các trò chơi chiến thuật thời gian thực khác nhau thường không được coi là chiến lược thời gian thực.
Khởi đầu và các thế hệ đầu tiên
Các thể loại mà ngày nay được công nhận là "chiến lược thời gian thực" nổi lên như là kết quả của một thời gian dài của sự tiến hóa và tinh tế. Trò chơi mà ngày nay đôi khi được coi là tổ tiên của thể loại chiến thuật thời gian thực không bao giờ bán hoặc thiết kế như vậy tại thời điểm ban đầu. Kết quả là, việc chọn ra trò chơi "chiến lược thời gian thực đầu tiên" là một vấn đề bởi vì các trò chơi như vậy được tổ chức đạt tiêu chuẩn hiện đại. Các thể loại ban đầu được phát triển riêng tại Anh, Nhật Bản và Bắc Mỹ, sau đó dần dần kết hợp thành một định dạng thống nhất trên toàn thế giới.
1992-1998: Sự hình thành
Mặc dù trò chơi chiến lược thời gian thực có một lịch sử phong phú, một số tựa game đã phục vụ để xác định cho sự nhận thức phổ biến của thể loại và mong đợi danh hiệu chiến lược thời gian thực hơn những game khác, đặc biệt là các trò chơi phát hành giữa năm 1992 và 1998 bởi Westwood Studios và Blizzard Entertainment. Dune II: The Building of a Dynasty (1992) của Westwood đặc trưng tất cả các khái niệm cốt lõi và cơ chế của trò chơi chiến lược thời gian thực hiện đại mà vẫn còn được sử dụng cho đến ngày nay, chẳng hạn như sử dụng chuột để di chuyển các đơn vị, và các khai khác tài nguyên , và như vậy đã từng là nguyên mẫu cho sau này của trò chơi chiến lược thời gian thực. Sự thành công của Dune II khuyến khích một số trò chơi mà đã trở thành ảnh hưởng của riêng họ. Warcraft: Orcs & Humans (1994) đạt được sự nổi bật tuyệt vời khi phát hành, do một phần sử dụng của nó trong một khung cảnh tuyệt đẹp và cũng để mô tả một loạt các tòa nhà của nó (chẳng hạn như trang trại), xấp xỉ như một xã hội hư cấu, không chỉ là một lực lượng quân sự. Command & Conquer đã trở thành trò chơi RTS phổ biến đầu tiên sử dụng chế độ chơi mạng cạnh tranh. Command & Conquer, cũng như Command & Conquer: Red Alert, đã trở thành trò chơi RTS đầu tiên phổ biến nhất. Total Annihilation phát hành bởi Cavedog Entertainment vào năm 1997, giới thiệu các đơn vị và địa hình 3D và tập trung vào trận đánh lớn mà nhấn mạnh macro hơn mirco. Nó có một giao diện sắp xếp hợp lý mà có thể đã ảnh hưởng nhiều đến các trò chơi RTS trong những năm sau đó. Age of Empires, phát hành bởi Ensemble Studios vào năm 1997 cố gắng đưa một trò chơi ở một tốc độ chậm hơn, kết hợp các yếu tố của Nền văn minh với khái niệm chiến lược thời gian thực bằng cách giới thiệu thời đại công nghệ. Năm 1998, Blizzard Entertainment phát hành trò chơi StarCraft, mà đã trở thành một hiện tượng quốc tế và vẫn còn được chơi ở các giải đấu chuyên nghiệp lớn cho đến ngày nay. Nói chung, tất cả các trò chơi định nghĩa các thể loại này đã cung cấp những điểm chuẩn mà dựa vào đó đã phân biệt thể loại với trò chơi chiến thuật thời gian thực.
Chuyên ngành và sự tiến hóa
Một vài trò chơi đã thử nghiệm với thiết kế bản đồ đa dạng hoá, trong đó phần lớn tiếp tục là 2 chiều, ngay cả trong engine 3D. Earth 2150 cho phép các đơn vị ở các đường hầm dưới lòng đất, có hiệu quả việc tạo ra một lớp bản đồ hai; bản đồ 3 lớp (quỹ đạo-mặt đất-ngầm) đã được giới thiệu trong Metal Fatigue. Ngoài ra, các đơn vị thậm chí có thể được vận chuyển đến các bản đồ hoàn toàn riêng biệt, với mỗi bản đồ có cửa sổ riêng của mình trong giao diện người dùng. Three Kingdoms: Fate of the Dragon (2001) đã đưa ra một mô hình đơn giản: các bản đồ chính có địa điểm mở rộng của riêng mình trên bản đồ. Trong các ví dụ này, tuy nhiên, lối chơi cơ bản là giống nhau dù là ở bất kể lớp bản đồ nào. Dragonshard (2005) nhấn mạnh bản đồ 2 lớp bằng cách đặt một trong hai tài nguyên chính của trò chơi trong mỗi bản đồ, làm cho việc thăm dò và kiểm soát của cả hai bản đồ đều cơ bản làcó giá trị. Một số trò chơi, vay từ nguyên mẫu của thể loại chiến thuật thời gian thực (RTT), đã chuyển hướng tập trung nhiều hơn về chiến thuật và nhấn mạnh về quản lý tài nguyên, với các tựa game như Warhammer 40,000: Dawn of War (2004), Star Wars: Empire at War (2006), và Company of Heroes (2006) đã thay thế mô hình tập hợp nguồn tài nguyên truyền thống mà thay vào đó chỉ định đơn vị thu thập tài nguyên thu thập các nguồn lực được sử dụng để sản xuất nhiều đơn vị hoặc các tòa nhà, với một hệ thống kiểm soát-điểm chiến lược, nơi kiểm soát các điểm chiến lược dần dần điểm xây dựng/quân tiếp viện. Ground Control là trò chơi đầu tiên thay thế các đơn vị cá nhân với "đội". Những trò chơi khác thì di chuyển ra khỏi mô hình trò chơi chiến lược thời gian thực truyền thống với việc bổ sung các yếu tố từ thể loại khác. Một ví dụ là Sins of a Solar Empire, phát hành bởi Ironclad Games, trong đó pha trộn các yếu tố quy mô xây dựng đế chế giữa các vì sao quy mô lớn như Master of Orion với các yếu tố chiến lược thời gian thực.
Danh sách các trò chơi RTS
Một vài trang web đã tạo ra danh sách của RTS hiện có sẵn cũng như các trò chơi từ quá khứ, bao gồm cả RTSGuru.com và RTSC Games List.
Cách chơi
Trong một trò chơi chiến lược thời gian thực điển hình, màn hình được chia thành một khu vực bản đồ hiển thị thế giới trò chơi và địa hình, đơn vị, và các tòa nhà, và giao diện lớp phủ có chứa lệnh và kiểm soát sản xuất và thường là một "radar" hoặc "minimap" tổng quan về toàn bộ bản đồ. Người chơi thường được cho một góc nhìn isometric của thế giới, hoặc tự do chuyển camera từ một địa điểm trên không với các game 3D hiện đại. Người chơi chủ yếu là di chuyển và ra lệnh trên màn hình với chuột, và cũng có thể sử dụng phím tắt. Trong hầu hết các trò chơi chiến lược thời gian thực, đặc biệt là trò chơi người sớm nhất, gameplay nói chung là nhịp độ nhanh và đòi hỏi phản xạ rất nhanh chóng. Vì lý do này, số lượng của bạo lực trong một số trò chơi làm cho trò chơi RTS gần với trò chơi hành động về mặt lối chơi. Gameplay nói chung bao gồm việc người chơi được định vị ở đâu đó trong bản đồ với một vài đơn vị hay công trình có khả năng xây dựng các đơn vị/công trình khác. Thông thường, nhưng không phải lúc nào, người chơi phải xây dựng công trình cụ thể để mở khóa các đơn vị nâng cao hơn trong cây công nghệ cao. Tuy nhiên, tất cả các trò chơi RTS yêu cầu người chơi xây dựng một đội quân (từ một đội nhỏ không quá 2 đơn vị hoặc lên đến hàng trăm đơn vị) và sử dụng chúng để tự vệ từ một hình thức ảo của biển người tấn công hoặc để loại trừ kẻ thù có căn cứ với năng lực sản xuất đơn vị của riêng họ. Thu thập tài nguyên thường là trọng tâm chính của các trò chơi RTS, nhưng các tựa game khác của các thể loại cao hơn có liên quan đến các đơn vị được sử dụng như thế nào trong chiến đấu mà ví dụ cực đoan trong số đó là trò chơi của thể loại chiến thuật thời gian thực. Một số tựa game thì áp đặt một mức giới hạn quân số, mà đã trở thành chìa khóa chính của lới chối, có ý nghĩa nhấtt là StarCraft, trong khi các tựa game khác thì không có.
Quản lý vi mô và quản lý vĩ mô
Quản lý vi mô đề cập đến khi một người chơi chú ý hướng nhiều hơn đối với việc quản lý và bảo trì các đơn vị dơn lẻ của riêng họ và các nguồn lực. Điều này tạo ra một bầu không khí trong đó sự tương tác liên tục của người chơi là cần thiết. Mặt khác, quản lý vĩ mô đề cập đến khi một người chơi tập trung chỉ đạo hơn nữa đối với phát triển kinh tế và động cơ chiến lược quy mô lớn, cho phép thời gian để suy nghĩ và xem xét các giải pháp có thể. Quản lý vi mô thường liên quan đến việc sử dụng các chiến thuật chiến đấu. Quản lý vĩ mô thì lại có xu hướng nhìn về tương lai của trò chơi trong khi quản lý vi mô có xu hướng hiện tại.
Sự chỉ trích về của lối chơi
Do tính chất nhịp độ chơi khá nhanh (và trong một số trường hợp, một đường cong học tập nhỏ hơn-ý nói rằng đạt đến mục tiêu trong thời gian rất ngắn), các trò chơi chiến lược thời gian thực đã vượt qua sự phổ biến của trò chơi máy tính chiến lược theo lượt. Trong quá khứ, một lời chỉ trích phổ biến đã cho rằng trò chơi chiến lược thời gian thực là "sự bắt chước rẻ tiền" của trò chơi chiến lược theo lượt, cho rằng trò chơi chiến lược thời gian thực có xu hướng phân cấp thành "click-fests"  trong đó người chơi với con chuột nhanh hơn thường giành chiến thắng, bởi vì họ có thể ra lệnh cho các đơn vị của mình với một tốc độ nhanh hơn. Các yêu cầu chung để thành công đó bao gồm không chỉ việc nhanh chóng nhấn mà còn có khả năng đưa ra quyết định với tốc độ âm thanh dưới áp lực thời gian. "Clickfest" cũng thường được lên dùng cùng với lời phê bình về "nút bấm giữ trẻ", trong đó chỉ ra rằng phần lớn thời gian của trò chơi thuộc thể loại này là dành thời gian chờ đợi hoặc là xem cho tới khi nút bấm sản xuất có thể được nhấp vào, hoặc nhanh chóng luân phiên giữa các đơn vị khác nhau và các tòa nhà cách nhấp vào nút tương ứng Một lời chỉ trích phổ biến thứ 3 là trò chơi chiến lược thời gian thực thường thoái hoá thành "rushes", khi mà người chơi cố gắng giành được lợi thế và sau đó đánh bại đối thủ trong trò chơi một cách nhanh cóng, trước khi phe đối lập có khả năng phản ứng thành công. Ví dụ, Command & Conquer gốc đã sinh ra chiến thuật "tank rush" hiện nay, khi mà các kết quả trận đấu thường được quyết định rất sớm bởi một người chơi đạt được một lợi thế ban đầu về tài nguyên và sản xuất số lượng lớn các đơn vị tương đối mạnh mẽ nhưng khá rẻ ném vào phe đối lập trước khi họ đã có thời gian để thiết lập phòng thủ hoặc sản xuất. Mặc dù chiến lược này bị chỉ trích vì khuyến khích dùng lực lượng áp đảo hơn chiến lược và chiến thuật, những người ủng hộ chiến lược này lập luận rằng họ chỉ đơn giản là tận dụng lợi thế của việc sử dụng chiến lược, và một số người cho rằng đó là một đại diện thực tế của chiến tranh. Một trong những phiên bản nổi tiếng nhất của "rush" là "Zergling rush" từ trò chơi chiến lược thời gian thực StarCraft; thực tế, thuật ngữ "zerging" đã trở thành đồng nghĩa với "rush". Một chỉ trích thứ 4 về thể loại RTS là tầm quan trọng của kỹ năng hơn chiến lược trong các trò chơi chiến lược thời gian thực. Đôi bàn tay khéo léo và khả năng đa nhiệm và chú ý phân chia của một người thường được coi là khía cạnh quan trọng nhất để thành công ở thể loại RTS. Theo Troy Dunniway, một nhân viên cũ của Westwood Studios làm việc với Command & Conquer 3: Tiberium Wars, "Người chơi điều khiển hàng trăm đơn vị, hàng chục tòa nhà và các sự kiện khác nhau mà tất cả xảy ra cùng một lúc. Chỉ có một người chơi, và họ chỉ có thể chú ý đến một điều cùng một lúc. Một người chơi chuyên nghiệp có thể chơi chuyển đổi một cách nhanh chóng giữa các tác vụ, trong khi nhiều game thủ chơi cho vui có vấn đề với điều này."