cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Honshu
Địa lý
Đối diện với Honshu ở eo biển Kanmon thuộc biển Seito Naikai phía Tây Nam là đảo Kyushu. Cây cầu Kanmon, đường hầm Kanmon (dành riêng cho xe lửa) và đường hầm Shin-Kanmon (dành riêng cho tàu cao tốc Shinkansen) là ba tuyến đường nối Honshu và Kyushu.
Đối diện với Honshu ở eo biển Akashi cũng ở phía Tây Nam là đảo Shikoku. Hai đảo được nối với nhau bằng các hệ thống cầu Akasshi-Kaikyo, Seto-Ohashi, và Nishiseto.
Cả bốn đảo chính của Nhật Bản: Honshu, Hokaido, Kyushu và Shikoku cũng được nối kết bằng hệ thống phà biển.
Vị trí trung tâm của đảo, cả về mặt địa lý cũng như kinh tế là Đại đô thị Tokyo.
Nằm trên vành đai núi lửa Thái Bình Dương, Honshu có địa hình nhiều đồi núi. Ngoài ra cũng có một số núi lửa vẫn âm ỉ. Động đất xảy ra thường xuyên trên Honshu. Thiên tai đáng ghi nhớ nhất là trận động đất tháng 9 năm 1923 đã tàn phá gần như toàn phần thành phố Tokyo.
Địa hình nổi tiếng nhất Honshu là núi Phú Sĩ, cũng là ngọn núi cao nhất Nhật Bản, đo được 3.776 mét. Đây là một ngọn núi lửa vẫn hoạt động tuy im tiếng đã mấy trăm năm. Vì nhiều núi nên Honshu có nhiều sông suối. Sông ngòi nói chung chảy xiết. Lớn nhất là sông Shinano. Khí hậu trên đảo đa dạng từ khu vực ôn đới mát mẻ phía bắc cho đến vùng cận nhiệt đới phía nam.
Suốt chiều dài đảo Honshu là mạch núi cao. Cùng với đỉnh núi Phú Sĩ là vùng Alps Nhật Bản hiểm trở. ĐỊa hình núi cao còn tạo cho đảo Honshu vùng khí hậu riêng biệt như khí hậu đại dương ở phía đông, khí hậu biển lục địa ở phía tây nam, và khí hậu biển Nhật Bản ở phía bắc.
Hành chính
Trên đảo có tất cả 34 tỉnh. Honshu được chia thành 5 vùng địa lý được gọi là "chihō" (地方 - "địa phương"), đó là:
Các trung tâm văn hoá trên đảo Honshu
Ba phần tư số thành phố lớn của Nhật Bản nằm trên đảo Honshu, trong đó phải kể đến các khu đặc biệt của Tokyo (nhiều khi được coi là một thành phố), Yokohama, Osaka, Kyoto, Sakai, Kobe, Nagoya, Sendai, Hiroshima.
Các trung tâm văn hóa quan trọng của Nhật Bản gồm Nara, Kyoto, Osaka, Tokyo, Kamakura cũng nằm trên đảo Honshu.
Kinh tế
Ở Honshu có các vùng công nghiệp quan trọng nhất của Nhật Bản, đó là Keihin, Bắc Kanto, Chukyo, Hanshin,... Ngoài ra còn phải kể đến vùng công nghiệp Seto Naikai với một phần ở Honshu, một phần ở Shikoku. Phát triển với nhiều ngành sản xuất điện tử xây dựng
Hình ảnh
nhỏ|trái|tỉnh Nhật Bản
Xem thêm
Honshu
Dialeurolonga simplex
Dialeurolonga simplex được Takahashi miêu tả khoa học đầu tiên năm 1955.
Tham khảo
Thể loại:Dialeurolonga
Leucheria menana
Leucheria menana là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được Remy mô tả khoa học đầu tiên năm 1849.
Liên kết ngoài
Thể loại:Leucheria Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1849
Từ Phấn Lâm
Từ Phấn Lâm (sinh tháng 7 năm 1953) là Thượng tướng Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc (PLA). Ông từng giữ chức vụ Phó Tham mưu trưởng Bộ Tham mưu liên hợp Quân ủy Trung ương Trung Quốc và là Tư lệnh cuối cùng của Quân khu Quảng Châu từ năm 2009 đến năm 2016, trước khi Quân khu được giải thể trong đợt cải tổ quân đội của Chủ tịch Quân ủy Trung ương Tập Cận Bình vào tháng 1 năm 2016.
Tiểu sử
Từ Phấn Lâm sinh tháng 7 năm 1953 tại Kim Đàn, tỉnh Giang Tô. Ông tốt nghiệp chính quy hàm thụ chuyên ngành quản lý kinh tế tại Trường Đảng Trung ương Đảng Cộng sản Trung Quốc. Tháng 12 năm 1972, Từ Phấn Lâm gia nhập Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc ở tuổi 19, phục vụ tại Quân khu Lan Châu trong hơn ba thập kỷ, từng đảm nhiệm chức vụ Lữ đoàn trưởng Lữ đoàn Cao pháo, Tập đoàn quân 47 Lục quân; Sư đoàn trưởng Sư đoàn 139.
Tháng 6 năm 1998, Từ Phấn Lâm nhậm chức Ủy viên Thường vụ Đảng ủy Tập đoàn quân, Tham mưu trưởng Tập đoàn quân 47 Lục quân, Quân khu Lan Châu. Tháng 1 năm 2002, ông được bổ nhiệm giữ chức Phó Bí thư Đảng ủy, Tư lệnh Tập đoàn quân 47 Lục quân, thay cho Thường Vạn Toàn. Tháng 7 năm 2004, Từ Phấn Lâm được điều sang làm Phó Bí thư Đảng ủy, Tư lệnh Tập đoàn quân 21 Lục quân, Quân khu Lan Châu.
Tháng 7 năm 2007, ông được điều từ Quân khu Lan Châu ở Tây Bắc Trung Quốc sang Quân khu Quảng Châu ở phía Đông Nam, thay thế Phòng Phong Huy giữ chức Ủy viên Thường vụ Đảng ủy Quân khu, Tham mưu trưởng Quân khu Quảng Châu. Tháng 10 năm 2007, tại Đại hội Đảng Cộng sản Trung Quốc lần thứ 17, ông được bầu làm Ủy viên dự khuyết Ban Chấp hành Trung ương Đảng Cộng sản Trung Quốc khóa XVII. Tháng 12 năm 2009, Từ Phấn Lâm được bổ nhiệm làm Phó Bí thư Đảng ủy, Tư lệnh Quân khu Quảng Châu.
Ngày 14 tháng 11 năm 2012, tại Đại hội Đảng Cộng sản Trung Quốc lần thứ 18, Từ Phấn Lâm được bầu làm là Ủy viên chính thức Ban Chấp hành Trung ương Đảng Cộng sản Trung Quốc khóa XVIII. Tháng 1 năm 2016, Chủ tịch Quân ủy Trung ương Tập Cận Bình tuyên bố giải thể Bộ Tổng Tham mưu, Tổng cục Chính trị, Tổng cục Hậu cần và Tổng cục Trang bị của Quân giải phóng nhân dân Trung Quốc, để phân chia và sáp nhập vào các cơ quan của Quân ủy Trung ương; Từ Phấn Lâm được Quân ủy Trung ương Trung Quốc điều động về Bộ Tham mưu liên hợp Quân ủy Trung ương giữ chức Phó Tham mưu trưởng.
Tham khảo
Thể loại:Thượng tướng Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc Thể loại:Người Giang Tô Thể loại:Tư lệnh Quân khu Quảng Châu
402
402 là một năm trong lịch Julius.
Tham khảo
Thể loại:Năm 402
Perdita marginata
Tham khảo
Thể loại:Perdita Thể loại:Động vật được mô tả năm 1964
Gajapati (huyện)
Huyện Gajapati là một huyện thuộc bang Odisha, Ấn Độ. Thủ phủ huyện Gajapati đóng ở Paralakhemundi. Huyện Gajapati có diện tích 3056 ki lô mét vuông. Đến thời điểm năm 2001, huyện Gajapati có dân số 518448 người.
Tham khảo
Thể loại:Orissa Thể loại:Huyện của Ấn Độ Thể loại:Khởi đầu năm 1992 ở Ấn Độ
Leobersdorf
Leobersdorf là một thị trấn thuộc Baden trong bang Niederösterreich, ở nước Áo. Đô thị này có diện tích 12,34 km², dân số năm 2005 là 4402 người.
Liên kết ngoài
Thể loại:Đô thị của Niederösterreich
Epiphragma multiplex
Epiphragma multiplex là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở miền Australasia.
Tham khảo
Thể loại:Epiphragma Thể loại:Limoniidae ở vùng Australasia
Campylopus scottianus
Campylopus scottianus là một loài rêu trong họ Dicranaceae. Loài này được Turner ex Scott, Robert Brid. mô tả khoa học đầu tiên năm 1819.
Liên kết ngoài
Thể loại:Campylopus Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1819
Opsilia varentzovi
Opsilia varentzovi là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Tham khảo
Thể loại:Opsilia Thể loại:Bọ cánh cứng châu Á
Papilio gigon
Papilio gigon là một loài bướm thuộc họ Papilionidae. Nó được tìm thấy ở Indonesia to Philippines. nhỏ|trái|200px
Sải cánh dài 120–130 mm.
Ấu trùng ăn Citrus species and Euodia latifolia, Euodia roxburghiana and Glycosmis pentaphylla.
Liên kết ngoài
G
Huperzia mexicana
Liên kết ngoài
Thể loại:Huperzia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1985
Gaudichaudia andersonii
Gaudichaudia andersonii là một loài thực vật có hoa trong họ Malpighiaceae. Loài này được S.L.Jessup mô tả khoa học đầu tiên năm 2002.
Liên kết ngoài
Thể loại:Gaudichaudia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2002
Epiphragma nigrotibiatum
Epiphragma nigrotibiatum là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở miền Ấn Độ - Mã Lai.
Tham khảo
Thể loại:Epiphragma Thể loại:Limoniidae ở vùng Indomalaya
Lolium rigidum
Lolium rigidum là một loài thực vật có hoa trong họ Hòa thảo. Loài này được Gaudich. mô tả khoa học đầu tiên năm 1811.
Liên kết ngoài
Thể loại:Lolium Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1811
403
Năm 403 là một năm trong lịch Julius.
Mantidactylus salegy
Mantidactylus salegy là một loài ếch trong họ Mantellidae. Chúng là loài đặc hữu của Madagascar. Các môi trường sống tự nhiên của chúng là các khu rừng ẩm ướt đất thấp nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới và các khu rừng vùng núi ẩm nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới. Loài này đang bị đe dọa do mất môi trường sống.
Liên kết ngoài
Thể loại:Mantidactylus Thể loại:Động vật đặc hữu Madagascar
Perdita maritima
Tham khảo
Thể loại:Perdita Thể loại:Động vật được mô tả năm 1954
Eutelia flaviluna
Eutelia flaviluna là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Eutelia
Danh sách tập phim Làng Xì Trum
Đây là danh sách tập phim Làng Xì Trum - một bộ phim hoạt hình Bỉ - Mĩ được phát sóng trên NBC từ 12 tháng 9 năm 1981 cho đến 2 tháng 12 năm 1989. Được tạo ra bởi Peyo và dựa trên truyện tranh cùng tên
Chú thích
Thể loại:Danh sách tập chương trình truyền hình
404
Năm 404 là một năm trong lịch Julius.
Tham khảo
Thể loại:Năm 404
Vùng Orava
phải|nhỏ| Orava ở Slovakia phải|nhỏ| Huy hiệu của quận hiện không còn tồn tại Orava là tên truyền thống của một khu vực nằm một phần ở phía bắc Slovakia (như Orava) và một phần ở miền nam Ba Lan (như Orawa). Nó bao gồm lãnh thổ của hạt Árva (comitatus) trước đây hoặc Arwa (tiếng Đức).
Tên gọi
Tên gọi của vùng đất này bắt nguồn từ sông Orava (một con sông lớn chảy qua khu vực).
Lịch sử
Quận được hình thành từ trước thế kỷ 15. Lãnh thổ của quận nằm dọc theo sông Orava, giữa ngôi làng Zázrivá và dãy núi Tatra. Diện tích của nó lên tới 2.019  km² vào khoảng năm 1910. Vị trí ban đầu của quận là Lâu đài Orava - nằm trên một tảng đá cao trên sông Orava.
Địa lý
Orava hiện được công nhận là một trong 21 khu du lịch của Slovakia, tuy nhiên, đây không phải là khu vực hành chính không giống như khu vực tiền nhiệm. Ở Slovakia, Orava được phân chia giữa các quận Dolný Kubín, Tvrdošín và Námestovo ở Vùng Žilina. Nó có diện tích 1.661  km², với dân số ở phía Slovakia khoảng 126.000 người. Ngôi làng Oravská Polhora là khu định cư cực bắc của Slovakia. Thị trấn quan trọng nhất ở phía Slovakia (và cũng là trụ sở của quận cũ) là Dolný Kubín. Phần Orava của Ba Lan thuộc về Lesser Poland Voivodeship, thuộc quận Nowy Targ, với ngôi làng chính của phía Ba Lan là Jabłonka. phải|nhỏ| [[Lâu đài Orava là địa danh chính trong khu vực ]]
Liên kết ngoài
Thể loại:Vùng của Ba Lan
Doksy, Kladno
Doksy là một làng thuộc huyện Kladno, vùng Středočeský, Cộng hòa Séc.
Tham khảo
Thể loại:Huyện Kladno Thể loại:Làng của Cộng hòa Séc
Dialeurolonga subrotunda
Dialeurolonga subrotunda là một loài côn trùng cánh nửa trong họ Aleyrodidae, phân họ Aleyrodinae.
Dialeurolonga subrotunda được Takahashi miêu tả khoa học đầu tiên năm 1955.
Tham khảo
Thể loại:Dialeurolonga
Guti
José María Gutiérrez Hernández, thường được gọi là Guti (sinh ngày 31 tháng 10 năm 1976), là một cựu cầu thủ bóng đá người Tây Ban Nha từng chơi ở vị trí tiền vệ tấn công. Trong suốt sự nghiệp chuyên nghiệp của mình, anh đã chơi hầu như chỉ cho Real Madrid- xuất hiện trong gần 600 trận chính thức và là phó đội trưởng - giúp câu lạc bộ giành được tổng cộng 15 danh hiệu, đáng chú ý nhất là 3 chức vô địch UEFA Champions League và 5 danh hiệu vô địch La Liga. Guti đã 13 lần khoác áo ĐTQG Tây Ban Nha kể từ khi lần đầu tiên ra mắt vào năm 1999. Hiện tại Guti đang là HLV của Almeria tại Segunda Division.
Real Madrid CF
Sinh ra tại Torrejón de Ardoz, Cộng đồng Madrid, Guti đã bắt đầu chơi cho Real Madrid C vào năm 1986, ban đầu là một tiền đạo nhưng được sau đó chuyển xuống chơi ở hàng tiền vệ, và chơi ở vị trí này trong phần lớn sự nghiệp của mình. Ngày 2 tháng 12 năm 1995, anh có trận đấu ra mắt trong đội hình ở trận gặp Sevilla FC. Real Madrid giành chiến thắng 4-1, anh kết thúc mùa giải với một bàn thắng sau chín lần ra sân. Năm 1997, Guti đoạt thêm hai danh hiệu nội địa, La Liga và Siêu Cúp Tây Ban Nha, chơi 17 trận trong mùa giải và ghi được một bàn thắng. Mùa giải 1997-98, anh đã giúp Merengues nâng cao chức vô địch UEFA Champions League và Cúp Liên Lục Địa, trong khi anh được triệu tập vào ĐTQG Tây Ban Nha dự Giải Vô địch U-21 châu Âu của UEFA.
Mùa giải 1999-2000 bắt đầu một cách tồi tệ với Guti: thi đấu với trọng trách thay thế Clarence Seedorf nơi hàng tiền vệ, anh bị đuổi khỏi sân do đốn ngã cầu thủ đối phương. Đây là điều vẫn thường xảy ra trong sự nghiệp của Guti, như anh đã được thể hiện tám lần trong suốt sự nghiệp chỉ tính riêng ở La Liga. Trong mùa giải này - mùa giải mà anh cũng đoạt được danh hiệu Champions League, anh ghi sáu bàn thắng sau 28 trận, năm sau, anh đã có mùa giải tuyệt vời nhất đối với cá nhân anh khi chọc thủng lưới đối phương 14 lần và chơi gần hết mùa giải với vị trí của một tiền đạo, do chấn thương của Fernando Morientes, và đóng góp rất lớn vào chức vô địch quốc gia thứ 27 của đội bóng, rồi sau đó là Siêu cúp Tây Ban Nha.
Sau thương vụ Ronaldo trong năm 2002, Guti trở lại hàng tiền vệ, và tỷ lệ ghi bàn của anh đã giảm sút rõ rệt. Trong hai mùa giải tiếp theo chơi cùng nhau, anh ghi được tám bàn thắng trong 63 trận, góp phần vào 3 trong 9 chức vô địch UEFA Champions League của Đội bóng Hoàng Gia Tây Ban Nha, chẳng hạn như chức vô địch Champions League mùa bóng 2001-02.
Mùa giải 2005-06, anh đã chơi 43 trận và ghi được 6 bàn thắng (4 bàn ở La Liga và hai bàn ở Cúp châu Âu).
Với cuộc tranh cử của Ramón Calderón cho cương vị chủ tịch Câu lạc bộ, cùng lời hứa sẽ đưa cầu thủ trẻ người Brazil đang chơi cho AC Milan Kaká về sân Santiago Bernabeu, tương lai của Guti tại Real trỏ nên mù mịt. Guti được cho là đã có liên hệ với đối thủ cùng thành phố với kền Kền Trắng là Atletico Madrid, nhưng cuối cùng anh vẫn ở lại Real trong khi Kaká tiếp tục chơi bóng ở Ý.
Do Zinedine Zidane đã giải nghệ, Guti nhận thức được mình sẽ là tiền vệ sáng tạo cho Real ở mùa giải 2006-07, vị trí ưa thích đối với anh. Với khả năng chuyền ngắn cũng như chuyền dài xuất sắc, mà đặc biệt là màn trình diễn trong chiến thắng 3-2 của đội nhà với đối thủ Sevilla FC vào ngày 06 tháng 5 năm 2007 - trận đấu mà anh đã chỉ chơi 32 phút từ băng ghế dự bị, anh đã góp phần vào nhiều bàn thắng, giúp Real Madrid vô địch La Liga lần thứ 30 trong lịch sử câu lạc bộ.
Ngày 10 tháng 2 năm 2008, Guti ghi được hai bàn thắng và có 3 đường chuyền thành bàn trong chiến thắng 7-0 trước Real Valladolid mà anh đã được trao giải thưởng Cầu thủ xuất sắc nhất trận. Real Madrid cuối cùng cũng nâng cúp vô địch quốc gia lần thứ 31 trong lịch sử, đồng thời là vua kiến tạo tại La Liga mùa giải năm đó. Ngày 14 tháng 9, anh đã ghi bàn thắng thứ 50 của câu lạc bộ trong chiến thắng 4-3 trước CD Numancia.
Mùa giải 2009-10,tuy Real đã có Kaká trong đội hình nhưng Guti vẫn góp mặt với những đóng góp đáng kể trong giai đoạn đầu của mùa giải, ghi 2 bàn ở La Liga. Tuy nhiên, vào cuối tháng 10, sau thất bại gây sốc 0-4 trước Alcorcón AD trong khôn khổ Cúp Nhà Vua Tây Ban Nha, anh bị cáo buộc là đã xúc phạm HLV Manuel Pellegrini ở thời gian nghỉ giữa hai hiệp và sau đó bị loại khỏi kế hoạch của đội bóng trong một khoảng thời gian dài. Sau khi được quay trở lại, anh bị một số chấn thương nhưng do cầu thủ người Brazil gặp vấn đề về thể chất nên anh đã quyết định ra sân thường xuyên cho đến khi kết thúc mùa bóng.
Beşiktaş
Ngày 25 tháng bảy 2010, Guti rời Madrid sau gần 25 năm phục vụ cho câu lạc bộ. Anh nói: "Tôi có một đề nghị từ Besiktas JK, nhưng tôi vẫn chưa quyết định". Ngày hôm sau,thỏa thuận cuối cùng giữa đôi bên đã được ký kết với một hợp đồng hai năm. Anh bắt đầu trận đấu chính thức đầu tiên của mình cho câu lạc bộ có trụ sở tại Istanbul bằng pha kiến tạo dẫn đến bàn thắng duy nhất trong trận đấu với Bucaspo Ngày 28 tháng 11 năm 2010, Guti góp phần vào chiến thắng của Besiktas với Galatasaray SK bằng một bàn thắng và một đường kiến tạo. Đó là chiến thắng đầu tiên của đội tại sân vận động Ali Sami Yen trong tám năm.
Ngày 11 tháng năm 2011, Guti ra sân trong đội hình xuất phát giành Cúp Quốc gia Thổ Nhĩ Kỳ gặp đối thủ İstanbul Büyükşehir Belediyespor sau chiến thắng trên chấm phạt đền (4–3) (2–2 sau hai hiệp phụ); đó là chiếc Cup nội địa đầu tiên của Guti trong sự nghiệp.
Guti trở thành người thừa ở mùa giải 2011-12, sau khi HLV Carlos Carvalhal được bổ nhiệm. Vào ngày 15 tháng 11 năm 2011, cầu thủ 35 tuổi bị chấm dứt hợp đồng bởi CLB chủ quản.
Giải nghệ
Guti tuyên bố giã từ sự nghiệp vào ngày 21 tháng 9 năm 2012, và đi xa hơn khi nói rằng: " Tôi sẽ đào tạo để trở thành một giám đốc thể thao hoặc một huấn luyện viên và tôi muốn đào tạo cầu thủ trẻ... Tôi thực sự muốn huấn luyện đội trẻ Real Madrid. Đó là giấc mơ của tôi."
Sự nghiệp thi đấu Quốc tế
Kể từ trận đấu quốc tế cho Đội tuyển Tây Ban Nha vào ngày 05 tháng 5 năm 1999 (Tây Ban Nha - Croatia, 3-1), Guti vẫn không xuất hiện trong bất kỳ giai đoạn cuối cùng của một giải đấu nào cho đất nước của mình. Anh giành chiến thắng trong tổng số 13 lần khoác áo đội tuyển trong khoảng sáu năm. Trước đó, anh đã vô địch Giải U-19 châu Âu của UEFA vào năm 1995, tiếp theo là chức vô địch U-21 châu Âu vào năm 1998.
Tham khảo
Thể loại:Sinh năm 1976 Thể loại:Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Tây Ban Nha Thể loại:Tiền vệ bóng đá Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Cầu thủ bóng đá Real Madrid Thể loại:Cầu thủ bóng đá Tây Ban Nha Thể loại:Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Thổ Nhĩ Kỳ Thể loại:Cầu thủ bóng đá Tây Ban Nha ở nước ngoài Thể loại:Huấn luyện viên bóng đá Tây Ban Nha Thể loại:Cầu thủ đội tuyển bóng đá U-21 quốc gia Tây Ban Nha
Dryopteris melanocarpa
Dryopteris melanocarpa là một loài thực vật có mạch trong họ Dryopteridaceae. Loài này được Hayata miêu tả khoa học đầu tiên năm 1914.
Liên kết ngoài
Thể loại:Dryopteris Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1914
Nocera Inferiore
phải|260px Nocera Inferiore tên cũ là Nocera dei Pagani, là một đô thị (comune) thuộc tỉnh Salerno trong vùng Campania của Ý. Nocera Inferiore thị xã nằm ở chân của Monte Albino, 20 km về phía đông nam của Napoli theo tuyến đường sắt. Nocera Inferriore có diện tích 20 km2, dân số là 45.686 người (thời điểm ngày 1 tháng 12 năm 2009).
Tham khảo
Thể loại:Đô thị tỉnh Salerno Thể loại:Thành phố và thị trấn ở Campania
Oxamniquine
Oxamniquine, được bán dưới tên thương hiệu Vansil và các thương hiệu khác, là một loại thuốc dùng để điều trị bệnh sán máng do Schistosoma mansoni gây ra. Praziquantel thường là thuốc được ưu tiên để điều trị hơn. Thuốc đưa vào cơ thể bằng đường uống và được sử dụng bằng một liều duy nhất.
Oxamniquine lần đầu tiên được sử dụng y tế vào năm 1972. Thuốc nằm trong Danh sách các loại thuốc thiết yếu của Tổ chức Y tế Thế giới, các loại thuốc hiệu quả và an toàn nhất cần thiết trong một hệ thống y tế. Thuốc không được bán ở Hoa Kỳ. Oxamniquine có giá đắt hơn praziquantel.
Sử dụng trong y học
Oxamniquine được sử dụng để điều trị bệnh sán máng. Theo một nghiên cứu tổng quan hệ thống, praziquantel là phương pháp điều trị chuẩn cho nhiễm S. mansoni và oxamniquine cũng tỏ ra hiệu quả.
Tác dụng phụ
Nó thường được dung nạp tốt sau liều uống. Chóng mặt có hoặc không có buồn ngủ xảy ra ở ít nhất một phần ba số bệnh nhân, bắt đầu lên đến ba giờ sau liều dùng, và thường kéo dài đến sáu giờ. Nhức đầu và các tác dụng tiêu hóa, chẳng hạn như buồn nôn, nôn mửa và tiêu chảy, cũng rất phổ biến.
Tham khảo
Thể loại:Thuốc thiết yếu của WHO Thể loại:RTT
405
Năm 405 là một năm trong lịch Julius.
Tham khảo
Thể loại:Năm 405
Maniltoa steenisii
Maniltoa steenisii là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được Meeuwen miêu tả khoa học đầu tiên.
Liên kết ngoài
Thể loại:Maniltoa
Epiphragma ochrinotum
Epiphragma ochrinotum là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở miền Ấn Độ - Mã Lai.
Tham khảo
Thể loại:Epiphragma Thể loại:Limoniidae ở vùng Indomalaya
Gandhinagar (huyện)
Huyện Gandhinagar là một huyện thuộc bang Gujarat, Ấn Độ. Thủ phủ huyện Gandhinagar đóng ở Gandhinagar. Huyện Gandhinagar có diện tích 649 ki lô mét vuông. Đến thời điểm năm 2001, huyện Gandhinagar có dân số 1334731 người.
Tham khảo
Thể loại:Gujarat Thể loại:Huyện của Ấn Độ
Epigeneium tsangianum
Epigeneium tsangianum là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được Ormerod mô tả khoa học đầu tiên năm 2004.
Liên kết ngoài
Thể loại:Epigeneium Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2004
Epigeneium tsangianum
Deilanthe hilmarii
Deilanthe hilmarii là một loài thực vật có hoa trong họ Phiên hạnh. Loài này được (L.Bolus) H.E.K.Hartmann mô tả khoa học đầu tiên năm 2002 publ. 2001.
Liên kết ngoài
Thể loại:Deilanthe Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2002
406
Năm 406 là một năm trong lịch Julius.
Tham khảo
Thể loại:Năm 406
Perdita martini
Perdita martini là một loài Hymenoptera trong họ Andrenidae. Loài này được Cockerell mô tả khoa học năm 1895.
Tham khảo
Thể loại:Perdita Thể loại:Động vật được mô tả năm 1895
Opsimus quadrilineatus
Opsimus quadrilineatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Tham khảo
Thể loại:Opsimus
Gaudichaudia chasei
Liên kết ngoài
Thể loại:Gaudichaudia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1987
407
Năm 407 là một năm trong lịch Julius.
Tham khảo
Thể loại:Năm 407
Trichomanes micayense
Trichomanes micayense là một loài thực vật có mạch trong họ Hymenophyllaceae. Loài này được Hieron. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1904.
Liên kết ngoài
Thể loại:Trichomanes Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1904
Campylopus searellii
Campylopus searellii là một loài rêu trong họ Dicranaceae. Loài này được R. Br. bis mô tả khoa học đầu tiên năm 1897.
Liên kết ngoài
Thể loại:Campylopus Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1897
Cadiorapa puella
Cadiorapa puella là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
408
Năm 408 là một năm trong lịch Julius.
Cadiorapa puella
Liên kết ngoài
Thể loại:Cadiorapa
408
Tham khảo
Thể loại:Năm 408
Vịt bãi nhỏ
Vịt bãi nhỏ, tên khoa học Aythya affinis, là một loài chim trong họ Vịt.
Liên kết ngoài
A Thể loại:Chim Canada A Thể loại:Động vật được mô tả năm 1838 Thể loại:Chim châu Âu
Epiphragma parvilobum
Epiphragma parvilobum là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở miền Ấn Độ - Mã Lai.
Tham khảo
Thể loại:Epiphragma Thể loại:Limoniidae ở vùng Indomalaya
Mantidactylus sarotra
Mantidactylus sarotra là một loài ếch trong họ Mantellidae. Chúng là loài đặc hữu của Madagascar. Các môi trường sống tự nhiên của chúng là các khu rừng ẩm ướt đất thấp nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới, đầm nước nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới, các khu rừng vùng núi ẩm nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới, đầm lầy, và các khu rừng trước đây bị suy thoái nặng nề. Loài này đang bị đe dọa do mất môi trường sống.
Gaudichaudia congestiflora
Gaudichaudia congestiflora là một loài thực vật có hoa trong họ Malpighiaceae. Loài này được A.Juss. mô tả khoa học đầu tiên năm 1843.
Liên kết ngoài
Thể loại:Gaudichaudia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1843
Perdita mazatlanica
Tham khảo
Thể loại:Perdita Thể loại:Động vật được mô tả năm 1980
Windows 10
Windows 10 là một hệ điều hành của Microsoft Windows dành cho các loại máy tính cá nhân và máy trạm, là một phần của họ hệ điều hành Windows NT. Hệ điều hành này được giới thiệu vào 30 tháng 9 năm 2014 trong chương trình Build 2014 và đã được phát hành chính thức vào ngày 29 tháng 7 năm 2015. Giao diện trên Windows 10 là sự kết hợp giữa Windows 8.1 và Windows 7. Không giống như các phiên bản trước của Windows, Microsoft đã gắn nhãn Windows 10 là một "Service (dịch vụ)", được nhận cập nhật những tính năng, sửa lỗi liên tục; các thiết bị chạy Windows 10 trong môi trường doanh nghiệp có thể nhận được các cập nhật này với tốc độ chậm hơn hoặc sử dụng các mốc hỗ trợ dài hạn (LTSB và LTSC), tuy nhiên với đối tượng thuộc dạng LTSB và LTSC chỉ được nhận các bản cập nhật quan trọng, chẳng hạn như các bản vá bảo mật, cũng như hỗ trợ trong suốt vòng đời 5 năm. Các máy chạy Windows 7, Windows 8 và Windows 8.1 sẽ được nâng cấp trực tiếp lên Windows 10 qua Windows Update trong vòng 1 năm kể từ ngày phát hành bản đầu tiên (RTM).
Windows 10 đi kèm một tính năng lớn mà Microsoft gọi là "universal apps (ứng dụng phổ quát)"; được mở rộng dựa trên các ứng dụng phong cách Metro, các ứng dụng này có thể được thiết kế để chạy trên nhiều dòng sản phẩm Microsoft với các mã giống nhau, như máy tính bảng, điện thoại thông minh, các hệ thống nhúng, các máy Xbox One, Surface Hub và Mixed Reality. Giao diện người dùng Windows đã được sửa đổi để cho trải nghiệm chuyển tiếp giữa giao diện định hướng chuột truyền thống và một giao diện tối ưu cho màn hình cảm ứng, dựa trên đầu vào là các thiết bị 2-trong-1 (ngày càng phổ biến); cả hai giao diện đều bao gồm một menu Start được cập nhật để kết hợp các yếu tố của menu Start truyền thống trên Windows 7 với các "tiles" của Windows 8. Phiên bản đầu tiên của Windows 10 cũng giới thiệu hệ thống máy ảo mới, một tính năng quản lý cửa sổ và desktop gọi là Task View và trình duyệt web Microsoft Edge, hỗ trợ cho đăng nhập bằng khuôn mặt (Windows Hello) hoặc bằng vân tay - tính năng bảo mật mới cho môi trường doanh nghiệp, và DirectX 12 và WDDM 2.0 để cải thiện khả năng đồ họa cho các trò chơi.
Microsoft đã nhắm đến việc Windows 10 được cài đặt trên ít nhất một tỷ thiết bị trong khoảng hai hoặc ba năm sau khi phát hành. Cho đến tháng 8 năm 2016, việc sử dụng Windows 10 ngày càng tăng, sau đó chững lại so với các phiên bản trước của Windows giảm phần tỉ lệ sử dụng của chúng khi được đo bằng lưu lượng truy cập web. Hệ điều hành đang chạy trên hơn 400 triệu thiết bị đang hoạt động và có tỷ lệ sử dụng ước tính 27,72% trên các máy tính truyền thống và 12,53% trên tất cả các nền tảng (PC, điện thoại di động, máy tính bảng và bảng điều khiển).
Những giai đoạn đầu
Tại Hội nghị đối tác toàn cầu của Microsoft trong năm 2011, Andrew Lees, giám đốc công nghệ điện thoại di động của Microsoft, cho biết rằng công ty dự định để có một hệ sinh thái phần mềm duy nhất cho các máy tính, điện thoại, máy tính bảng, và tất cả các thiết bị khác. "Chúng tôi sẽ không có một hệ sinh thái cho máy tính, và một cho điện thoại và một cho máy tính bảng—‌Tất cả sẽ gộp lại thành một. (We won’t have an ecosystem for PCs, and one for phones, and one for tablets‍—‌they'll all come together)".
Tháng 12 năm 2013, tay viết công nghệ Mary Jo Foley đã thông báo rằng Microsoft đang làm việc trong một bản cập nhật cho Windows 8 có tên mã là "Threshold", đặt theo tên một hành tinh trong trò chơi Halo của Microsoft. Tương tự như "Blue" (Windows 8,1), Foley đã gọi Threshold là "làn sóng các hệ điều hành" trên nhiều nền tảng và dịch vụ của Microsoft, dự kiến ra mắt vào quý II năm 2015. Foley đã báo cáo rằng trong số các mục tiêu của Threshold là tạo ra một hệ thống thống nhất các nền tảng ứng dụng và bộ công cụ phát triển cho Windows, Windows Phone và Xbox One (tất cả đều cùng sử dụng lõi Windows NT).
Vào tháng 4 năm 2014, tại Hội nghị Build, Terry Myerson của Microsoft đã giới thiệu phiên bản cập nhật của Windows 8.1, bổ sung khả năng chạy các ứng dụng Windows Store bên trong các cửa sổ desktop và menu Start truyền thống thay cho màn hình Start trong Windows 8. Menu Start mới được phát triển dựa trên thiết kế của Windows 7, chỉ sử dụng một phần của màn hình và chia làm hai cột, bao gồm danh sách ứng dụng theo phong cách Windows 7 trong cột đầu tiên, cột còn lại hiển thị các gạch (tiles) ứng dụng như Windows 8. Myerson nói rằng những thay đổi này sẽ xảy ra trong một cập nhật trong tương lai, nhưng không phức tạp. Microsoft cũng tiết lộ khái niệm "universal Windows app", cho phép các ứng dụng Windows Store được tạo cho Windows 8.1 được chuyển sang Windows Phone 8.1 và Xbox One trong khi chia sẻ mã nguồn chung, với giao diện được thiết kế cho các thiết bị khác nhau và cho phép dữ liệu người dùng cũng như giấy phép của cho một ứng dụng được chia sẻ giữa nhiều nền tảng. Từ đó người dùng có thể mua một app trên điện thoại và sử dụng bình thường trên máy tính để bàn. Windows Phone 8.1 sẽ dùng chung gần 90% các Windows Runtime API phổ biến với Windows 8.1 trên máy tính cá nhân.
Ảnh chụp màn hình của một bản build Windows có vẻ như là Threshold đã bị "rò rỉ" vào tháng 7 năm 2014, hiển thị menu Start và cửa sổ các app Windows Store được hiển thị trước đó và tiếp theo là một ảnh chụp màn hình vào tháng 9 năm 2014 của bản build nhận diện là "Windows Technical Preview" hiển thị một hệ thống desktop ảo mới, một trung tâm thông báo (Notification Center), và một biểu tượng File Explorer mới.
Thông báo
Liên quan đến việc Microsoft đặt tên cho hệ điều hành mới là Windows 10 thay vì Windows 9, Terry Myerson nói rằng "dựa trên sản phẩm đang đến, và phương pháp tiếp cận của chúng tôi sẽ khác biệt như thế nào, thật không đúng khi gọi nó là Windows 9". Ông cũng đùa rằng họ không thể gọi nó là "Windows One" (ám chỉ đến một số sản phẩm của Microsoft gần đây với một thương hiệu tương tự như OneDrive, OneNote và Xbox One) bởi vì Windows 1.0 đã tồn tại. Tony Prophet, Phó Chủ tịch phụ trách tiếp thị của Windows, cho biết tại hội nghị San Francisco vào tháng 10 năm 2014, rằng Windows 9 "đã đến và đi", và Windows 10 không phải là "bước tiến từ Windows 8.1", mà là "một bước đi quan trọng. Chúng tôi đang cố gắng tạo ra một nền tảng, một hệ thống sinh thái kết nối nhiều thiết bị từ Internet of Things qua máy tính bảng, qua điện thoại, qua PC và cuối cùng là vào Xbox".
Các chi tiết bổ sung về nhà phát triển xung quanh khái niệm "Windows Universal Platform", đã được tiết lộ và thảo luận trong cuộc hội thảo của nhà phát triển Microsoft. Trong số đó có sự ra mắt của "Islandwood", cung cấp một công cụ middleware cho việc biên soạn phần mềm dựa trên Objective-C (đặc biệt là phần mềm iOS) để chạy như các ứng dụng phổ quát trên Windows 10 và Windows 10 Mobile. Một cổng của Candy Crush Saga đã sử dụng bộ công cụ, chia sẻ nhiều mã của nó với phiên bản iOS, đã được chứng minh, cùng với thông báo rằng trò chơi King phát triển sẽ được đi kèm với Windows 10 khi ra mắt.
Chương trình nội bộ
Microsoft giới thiệu các phiên bản sớm của hệ điều hành cho những người hâm mộ qua Chương trình Người dùng Nội bộ Windows (Windows Insider Program) và mời khách hàng đóng góp vào sự phát triển và tương lai của Windows 10. Các thiết bị trên toàn thế giới được kết nối ở mức cao và chia sẻ nội dung, Windows 10 làm việc để làm cho sự cộng tác đó liền mạch và thú vị.
Chương trình Người dùng Nội bộ Windows đóng vai trò quan trọng trong việc làm cho Windows 10 trở nên tuyệt vời. Người dùng Nội bộ khám phá và phản hồi các bản dựng xem trước, điều này nghĩa là Microsoft có thể phát triển các giải pháp theo phản hồi trực tiếp từ những người tiêu dùng sử dụng Windows hàng ngày. Nó được phát hành chính thức theo cách bình thường, gần như phát hành một phiên bản thử nghiệm mới. Ngay sau khi khởi động lần đầu trên máy tính của người dùng, Windows 10 bắt đầu được cập nhật.
Từ động thái của Microsoft, các nhà bình luận cho rằng sẽ không còn chuyện cài đặt các gói cập nhật lớn Service Pack như trước. Mọi người sẽ dần quen với sự thường xuyên cập nhật của Windows, giống như trình duyệt Chrome của Google. Số hiệu phiên bản Windows sẽ không quan trọng như trước. Có thể Windows 10 là tên gọi cuối cùng, phiên bản Windows mới nhất bao giờ cũng vẫn là Windows 10. Hoặc mọi người sẽ dần quen với tên gọi Windows không có số hiệu phiên bản.
Ra mắt
Microsoft không muốn thị trường Windows tiếp tục bị phân mảnh thành nhiều phiên bản. Cho đến gần đây, các phiên bản Windows 8, Windows 8.1, Windows 7, Windows Vista và Windows XP hoặc xưa hơn vẫn còn lưu hành trên khắp thế giới và nhiều người vẫn còn trung thành với phiên bản cũ. Điều này gây rắc rối cho Microsoft và cho người phát triển ứng dụng. Người phát triển ứng dụng luôn phải phân vân lựa chọn mục tiêu: tạo ra ứng dụng cho phiên bản Windows mới nhất hoặc cho phiên bản Windows phổ biến nhất hoặc cố gắng "gom góp" cả những người còn dùng Windows XP.
Sự đa dạng không mong muốn của thị trường Windows xuất phát từ lề lối phát hành Windows trong quá khứ. Người dùng Windows cá nhân thường mua máy tính cài sẵn Windows, chứ không mua Windows riêng rẽ. Sau vài năm, khi có phiên bản Windows mới, phần lớn người dùng vẫn đợi đến khi mua máy tính mới, có sẵn Windows mới. Những người bỏ tiền nâng cấp ngay Windows trên máy tính cũ chỉ là thiểu số. Do vòng đời máy tính khoảng 5-6 năm, phiên bản Windows trên máy tính của người dùng thường có tuổi thọ chừng ấy năm. Phiên bản Windows cũ luôn "sống lâu, sống khỏe" hơn hẳn dự định của Microsoft.
Windows 10 đang thay đổi lề lối cũ. Microsoft cho phép người dùng Windows 7/8/8.1 nâng cấp miễn phí lên Windows 10 trong một năm đầu từ ngày phát hành. Phương pháp nâng cấp này thực tế vẫn đang khả dụng, miễn là phiên bản Windows hiện tại đã được kích hoạt bản quyền dù có phải chính hãng hay không. Với máy tính dùng Windows 10, Microsoft sẽ liên tục cho cập nhật miễn phí để máy tính luôn dùng phiên bản Windows mới nhất cho đến khi máy tính không dùng được nữa. Nói cách khác, đối với người dùng cá nhân, việc nâng cấp Windows trên máy tính cũ sẽ không còn cần thiết. Họ sẽ gián tiếp trả tiền cho Microsoft khi mua máy tính mới (vì nhà sản xuất máy tính phải mua Windows từ Microsoft). Với người dùng doanh nghiệp, Microsoft có chính sách riêng. Người dùng doanh nghiệp có quyền quyết định một phần đối với tiến trình cập nhật Windows, nhằm bảo đảm những ứng dụng nghiệp vụ luôn hoạt động thông suốt.
Mantidactylus schilfi
Mantidactylus schilfi là một loài ếch trong họ Mantellidae. Chúng là loài đặc hữu của Madagascar. Các môi trường sống tự nhiên của chúng là các khu rừng vùng núi ẩm nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới và các khu rừng trước đây bị suy thoái nặng nề. Loài này đang bị đe dọa do mất môi trường sống.
Tham khảo
Thể loại:Mantidactylus Thể loại:Động vật đặc hữu Madagascar
Windows 10
Các tính năng mới
Hệ sinh thái ứng dụng Windows Runtime đã được sửa thành Universal Windows Platform (UWP). Những ứng dụng dạng universal này được thực hiện để chạy trên nhiều nền tảng và các lớp thiết bị, bao gồm điện thoại thông minh, máy tính bảng, bảng điều khiển Xbox One và các thiết bị tương thích Windows 10 khác. Các ứng dụng Windows chia sẻ mã trên nhiều nền tảng, có thiết kế responsive thích ứng với nhu cầu của thiết bị và đầu vào có sẵn, có thể đồng bộ hóa dữ liệu giữa các thiết bị Windows 10 (bao gồm các thông báo, giấy phép và cho phép các trò chơi chạy trên nhiều nền tảng) và được phân phối thông qua một cửa hàng Windows Store duy nhất. Các nhà phát triển có thể cho phép "mua chéo", trong đó các giấy phép có được khi mua một ứng dụng có thể áp dụng cho tất cả các thiết bị tương thích của người dùng chứ không phải chỉ mua một thiết bị mà họ mua (ví dụ như một người dùng mua một ứng dụng trên máy tính cũng có quyền sử dụng miễn phí ứng dụng phiên bản smartphone của nó).
Trên Windows 10, Windows Store hoạt động như một cửa hàng cửa hàng thống nhất cho các ứng dụng, Groove Music (trước đây là Xbox Music) và Movies & TV (trước đây là Xbox Video). Windows 10 cũng cho phép các ứng dụng web và phần mềm truyền thống (sử dụng Win32 hoặc .NET Framework) được đóng gói để phân phối trên Windows Store. Phần mềm truyền thống được phân phối qua Windows Store bằng cách đóng gói sử dụng hệ thống App-V để có thể được sử dụng trong hộp cát.
Giao diện người dùng và desktop
left|thumb|"Task View" là tính năng mới trên Windows 10, cho phép sử dụng nhiều không gian làm việc cùng một lúc.
Giao diện người dùng của Windows 10 được thiết kế trước hết để tối ưu hóa trải nghiệm của nó dựa trên loại thiết bị và trình nhập liệu có sẵn, mang đến một "trải nghiệm đúng trên đúng thiết bị và đúng thời điểm." Cho những thiết bị không có màn hình cảm ứng, một biến thể của Menu Start trước kia được sử dụng làm một phần của giao diện người dùng, đem đến cả một danh sách ứng dụng truyền thống cùng một hộp tìm kiếm của phía bên trái, cùng với các Live Tile phong cách Windows 8 ở phía bên phải. Một hệ thống Desktop ảo mới được gọi là "Task View" cũng đã được bổ sung; tương tự như tính năng Exposé của OS X, nháy chuột vào nút Task View trên Thanh tác vụ, nhấn tổ hợp phím Windows + Tab hoặc trượt từ phía bên trái màn hình sang sẽ hiển thị mọi cửa sổ đang mở trên Desktop, cho phép người dùng chuyển giữa các cửa sổ, chia các cửa sổ về hai phía màn hình, hoặc chuyển qua lại các Desktop ảo. Các ứng dụng Modern trước đây chỉ có thể chạy trên chế độ toàn màn hình, giờ đây có thể chạy trên các cửa sổ nằm trên Desktop. Khi các ứng dụng Modern được chạy theo cách này, một trình đơn "App Commands" nằm trên thanh tiêu đề của cửa sổ được sử dụng để kích hoạt các tính năng đã từng thấy trên Thanh Charm.
Thành phần giao diện hệ thống
Windows 10 được ra mắt cùng với DirectX 12; GDC với khả năng tránh cho CPU và card đồ họa bị quá tải. Command Prompt có thêm tính năng ngắt dòng của dữ liệu đầu ra và khả năng để sử dụng các phím tắt như dán (paste) văn bản bằng cách sử dụng tổ hợp phím
Điểm nhấn của Windows 10 là có thể được cài đặt trên Windows PC, Windows Phone, Windows Embedded và Xbox One, cũng như trên các sản phẩm mới của Microsoft như Surface Hub và HoloLens. Các sản phẩm này có một điểm chung là các ứng dụng và Windows Store có cấu trúc được phát triển trên nền tảng Windows Runtime sẽ giống như Windows 8. Windows 10 cung cấp nhiều tính năng mới, ví dụ như sự xuất hiện của Cortana (trợ lý ảo từng được giới thiệu trên Windows Phone), hệ thống thông báo có thể được đồng bộ trên nhiều thiết bị, tính năng mới của Xbox Live. Windows 10 cũng sẽ ra mắt trình duyệt web mới mang tên Microsoft Edge (tên mã Project Spartan) để thay thế cho Internet Explorer.
Hệ thống bảo mật
thumb|Yêu cầu mở khóa Windows Hello trên [[Surface Pro 4 trong khi sử dụng Enpass (trình quản lý mật khẩu)]] Windows 10 kết hợp công nghệ xác thực đa yếu tố dựa trên tiêu chuẩn của Liên Minh FIDO. Hệ điều hành bao gồm cải thiện hỗ trợ cho việc xác thực sinh trắc học thông qua Windows Hello và nền tảng Hộ chiếu; các thiết bị hỗ trợ camera cho phép người dùng đăng nhập qua nhận diện khuôn mặt hoặc quét mống mắt. Nền tảng Hộ chiếu cho phép các mạng, phần mềm và trang web xác thực người dùng sử dụng mã PIN hoặc đăng nhập bằng sinh trắc để xác minh danh tính của họ mà không cần gửi mật khẩu.
Dòng lệnh
thumb|[[Bash đang chạy trên Windows 10]]
Trong bản cập nhật Anniversary, Microsoft đã bổ sung Windows Subsystem cho Linux, cho phép cài đặt môi trường không gian người dùng từ một bản phân phối Linux được hỗ trợ chạy trên Windows. Hệ thống con chuyển các lệnh gọi hệ thống Linux mà hệ thống Linux sử dụng thành các lệnh gọi hệ thống của Windows NT. Môi trường có thể thực hiện trình vỏ Bash và các chương trình dòng lệnh 64-bit. Tuy nhiên, các ứng dụng Windows không thể được thực thi từ môi trường Linux và ngược lại. Bản phân phối Linux cho Windows Subsystem cho Linux có thể được tải về từ Windows Store. Các tính năng ban đầu hỗ trợ một môi trường dựa trên Ubuntu; Microsoft đã công bố vào tháng 5 năm 2017 rằng họ sẽ bổ sung các tùy chọn cho môi trường của Fedora và OpenSUSE.
Dung lượng yêu cầu để cài đặt
Để giảm bớt dung lượng lưu trữ của hệ điều hành, Windows 10 sẽ tự động nén các tập tin hệ thống. Phương pháp này có thể làm giảm bớt dung lượng lưu trữ của Windows khoảng 1,7 GB cho các hệ thống 32-bit và 3,9 GB cho các hệ thống 64-bit. Mức độ nén được sử dụng phụ thuộc vào kết quả đánh giá hiệu năng được thực hiện trong quá trình cài đặt hoặc bởi các OEM. Việc kiểm tra mức độ nén có thể được sử dụng mà không ảnh hưởng đến hiệu suất của hệ điều hành. Hơn nữa, các chức năng Làm mới và Đặt lại sử dụng các tệp hệ thống đang chạy, để tạo một phân vùng phục hồi riêng biệt, cho phép các bản vá và bản cập nhật vẫn được cài đặt sau khi hoạt động và giảm thêm khoảng trống cần thiết cho Windows 10 lên tối đa 12 GB. Các chức năng này thay thế chế độ WIMBoot được giới thiệu trong bản cập nhật Windows 8.1, cho phép các OEM thiết lập cấu hình các thiết bị có dung lượng thấp với lưu trữ dựa trên flash để sử dụng các tệp hệ thống Windows trong tập tin nén WIM thường được sử dụng để cài đặt và phục hồi. Windows 10 cũng đi kèm chức năng Storage Sense trong ứng dụng Settings cho phép người dùng xem chi tiết về dung lượng lưu trữ của thiết bị đang được sử dụng bởi các loại tệp khác nhau cũng như xem một số loại tệp nhất định được lưu vào bộ nhớ trong hoặc thẻ SD theo mặc định. Từ phiên bản 1903 trở đi, người dùng cần ít nhất 32GB (cả 32/64bit) nếu cài mới hoặc 7GB nếu cập nhật thông qua Windows Update.
Các dịch vụ và chức năng trực tuyến
Windows 10 giới thiệu một trình duyệt web mặc định mới, Microsoft Edge. Nó có một công cụ rendering phù hợp với tiêu chuẩn mới được cải thiện từ Trident, các công cụ chú thích và cung cấp sự tích hợp với các nền tảng Microsoft khác có sẵn trong Windows 10. Internet Explorer 11 được giữ lại trên Windows 10 cho các mục đích tương thích, nhưng Microsoft quyết định dành nhân lực để phát triển Edge và IE sẽ không còn được phát triển một cách tích cực nữa. Thông tin chi tiết ở phần "Sự xuất hiện của trình duyệt Edge".
Windows 10 kết hợp với trợ lý ảo của Microsoft, Cortana (giới thiệu lần đầu với Windows Phone 8.1 vào năm 2014). Cortana đã thay thế tính năng tìm kiếm nhúng của Windows, hỗ trợ cả nhập văn bản và giọng nói. Nó có nhiều tính năng khác như chuyển trực tiếp từ điện thoại Windows, bao gồm tích hợp với Bing, tạo nhắc nhở, tính năng Notebook để quản lý thông tin cá nhân, cũng như tìm kiếm file, chơi nhạc, khởi chạy ứng dụng và gửi email. Cortana được hiện thực hóa dưới dạng một hộp tìm kiếm chung nằm bên cạnh các nút Start và Task View, có thể được ẩn hoặc rút gọn thành một nút duy nhất.
Microsoft Family Safety được thay thế bởi Microsoft Family, một hệ thống kiểm soát của phụ huynh áp dụng trên nền Windows và các dịch vụ trực tuyến của Microsoft. Người dùng có thể tạo ra một gia đình được chỉ định, giám sát và hạn chế hành động của những người dùng được chỉ định là trẻ em, chẳng hạn như truy cập vào các trang web, thực thi việc xếp hạng độ tuổi trên Windows Store và các hạn chế khác. Dịch vụ này cũng có thể gửi báo cáo e-mail hàng tuần cho phụ huynh biết chi tiết việc sử dụng máy tính của trẻ. Không giống các phiên bản Windows trước, tài khoản con trong gia đình phải được liên kết với tài khoản Microsoft - cho phép các cài đặt này áp dụng cho tất cả các thiết bị Windows 10 mà một trẻ đang sử dụng.
Windows 10 cũng cung cấp tính năng Wi-Fi Sense (có từ Windows Phone 8.1). Người dùng có thể cài đặt để thiết bị của họ tự động kết nối với các hotspot được đề xuất cũng như chia sẻ mật khẩu mạng gia đình của họ với các địa chỉ liên hệ (qua Skype, People hoặc Facebook) để họ có thể tự động kết nối vào mạng trên thiết bị Windows 10 mà không cần nhập mật khẩu một cách thủ công. Thông tin xác thực được lưu trữ dưới dạng mã hoá trên các máy chủ của Microsoft và được gửi tới các thiết bị của các địa chỉ liên lạc được chọn. Người dùng khách không thể xem mật khẩu và người dùng không được phép truy cập các máy tính hoặc thiết bị khác trên mạng. Wi-Fi Sense không thể sử dụng được trên các mạng được mã hoá 802.1X. Việc thêm "_optout" ở cuối SSID cũng sẽ ngăn không cho mạng tương ứng được sử dụng cho tính năng này.
Các ứng dụng gọi điện thoại và nhắn tin chung cho Windows 10 được tích hợp vào bản cập nhật tháng 11 năm 2015: Messaging, Skype Video và Phone. Các tính năng này cung cấp các lựa chọn tích hợp thay thế cho Skype tải xuống và đồng bộ với Windows 10 Mobile.
Đa phương tiện và gaming
Windows 10 cung cấp sự tích hợp sâu hơn với hệ sinh thái Xbox. Xbox SmartGlass đã thành công bằng ứng dụng Xbox, cho phép người dùng duyệt qua thư viện trò chơi của họ (bao gồm cả trò chơi trên PC và Xbox) và Game DVR cũng có sẵn bằng cách sử dụng phím tắt, cho phép người dùng lưu 30 giây cuối cùng của trò chơi video có thể được chia sẻ với Xbox Live, OneDrive hoặc ở nơi khác. Windows 10 cũng cho phép người dùng điều khiển và chơi các trò chơi từ bảng điều khiển Xbox One trên một mạng cục bộ. Xbox Live SDK cho phép các nhà phát triển ứng dụng kết hợp các chức năng của Xbox Live vào ứng dụng của họ, và các phụ kiện không dây Xbox One trong tương lai chẳng hạn như bộ điều khiển cũng được hỗ trợ trên Windows với một adapter phù hợp. Microsoft cũng dự định cho phép mua chéo và lưu trữ đồng bộ hóa giữa Xbox One và Windows 10 phiên bản của trò chơi. Các trò chơi của Microsoft Studios như ReCore và Quantum Break được coi là độc quyền cho Windows 10 và Xbox One.
Candy Crush Saga và Microsoft Solitaire Collection cũng tự động được cài đặt khi người dùng cài đặt Windows 10.
Windows 10 cho phép ghi lại trò chơi trên máy và khả năng chụp màn hình cùng game mode sử dụng Game bar. Người dùng cũng có một lựa chọn để cho hệ điều hành liên tục ghi lại gameplay dưới nền, nhờ đó, cho phép họ lưu những khoảnh khắc hay lên đĩa cứng.
Windows 10 bổ sung thêm codec FLAC và HEVC và hỗ trợ cho các phương tiện truyền thông Matroska container, cho phép Windows Media Player và các ứng dụng khác có thể mở các định dạng này.
DirectX 12
Windows 10 cũng đi kèm với DirectX 12 và WDDM 2.0. Được tiết lộ vào tháng 3 năm 2014 tại GDC, DirectX 12 nhắm tới việc cung cấp "console-level efficiency với khả năng truy cập các tài nguyên phần cứng "closer to the metal", và làm giảm bớt các trường hợp overhead của CPU và driver đồ họa. Hầu hết các cải thiện hiệu năng đạt được thông qua lập trình cấp thấp, cho phép các nhà phát triển sử dụng các nguồn lực hiệu quả hơn và giảm thiểu tình trạng thắt cổ chai của các CPU đơn luồng nhờ trừu tượng hóa thông qua các API cấp cao hơn.  DirectX 12 cũng sẽ hỗ trợ các thiết lập đa GPU không đồng bộ của nhà cung cấp. WDDM 2.0 giới thiệu một hệ thống quản lý và phân bổ bộ nhớ ảo mới để giảm bớt khối lượng công việc trên driver chế độ hạt nhân.
Sự xuất hiện của trình duyệt Microsoft Edge
Trong buổi ra mắt Windows 10, Microsoft cho biết, sẽ có một trình duyệt web mới thay thế cho Internet Explorer, gây sốc với quyết định "khai tử" Internet Explorer (IE) và thay vào đó là một sản phẩm hoàn toàn mới - Project Spartan (tuy nhiên Internet Explorer sẽ vẫn tiếp tục còn tồn tại trên Windows 10 vì lý do tương thích). Theo ý tưởng ban đầu của hãng, đây sẽ là trình duyệt không chỉ được sử dụng trên Windows 10 của máy tính, mà còn được dùng trên Windows 10 dành cho máy tính bảng, và smartphone... Trình duyệt này hoạt động trên các bản build từ 10049 trở đi. Tại hội nghị Microsoft Build 2015, khi Windows 10 chính thức ra mắt vào cuối mùa hè năm 2015, Project Spartan sẽ được đổi tên thành Microsoft Edge. Microsoft Edge vẫn sử dụng biểu tượng chữ "e" quen thuộc của Internet Explorer, nhưng đã có một sự chỉnh sửa nho nhỏ trên biểu tượng này để tạo sự mới mẻ. Hướng tới đối tượng chủ yếu là các doanh nghiệp và được thiết kế với nhiều cải tiến mới vô cùng hữu dụng (tương tác giọng nói Cortana, new tab, tính năng ghi chú đặc biệt ngay trên website,...) nhưng vẫn chú trọng, tập trung vào tiêu chí đơn giản, hỗ trợ người dùng một cách tối đa. Ngoài ra, Microsoft Edge còn có cả một kho ứng dụng của riêng mình, với rất nhiều những tiện ích mở rộng nhằm giúp người dùng nâng cao khả năng trải nghiệm khi duyệt web đồng thời khẳng định chất lượng của một trình duyệt hiện đại.
Đại diện của Microsoft, ông Joe Belfiore đã từng phát biểu trong buổi giới thiệu Microsoft Edge tại Hội nghị BUILD 2015 rằng: "Edge là trình duyệt phục vụ nhu cầu của người dùng cuối". Điều đó có nghĩa, hãng đã có những thay đổi, điều chỉnh nhất định để trình duyệt mặc định mới nhất cho Windows 10 này có thể tương thích, sử dụng tất cả những extension mà người dùng của Firefox và Chrome đã vô cùng quen thuộc. Có thể nói, với những gì mà trình duyệt này đang sở hữu, cộng thêm việc Microsoft đang "rục rịch" lấn sân để phát triển ứng dụng đa nền tảng, Microsoft Edge hứa hẹn sẽ trở thành "đối thủ" ngang tầm với hai trình duyệt được sử dụng nhiều nhất hiện nay.