cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Pacaya
Tham khảo
Thể loại:Núi Guatemala Thể loại:Vườn quốc gia Guatemala Thể loại:Núi lửa dạng tầng Guatemala Thể loại:Núi lửa còn hoạt động Thể loại:Tỉnh Escuintla Thể loại:Núi lửa hút chìm Thể loại:Núi lửa phức hợp Thể loại:Sierra Madre de Chiapas
Maesawa Mitsunori
Mitsunori Maesawa (sinh ngày 20 tháng 12 năm 1967) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.
Tham khảo
Thể loại:Sinh năm 1967 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Cầu thủ bóng đá Nhật Bản
Rosario to Vampire
Rosario to Vampire (ロザリオとバンパイア) là một loạt manga được viết và minh họa bởi Ikeda Akihisa. Câu chuyện xoay nhân vật Tsukune Aono một anh chàng vô tình ghi danh mình vào học viện nơi đào tạo những yêu quái. Anh ta nhanh chóng kết bạn với Akashiya Moka là một vampire người mà đã nhanh chóng mê máu của anh ta (anh ta gần như trở thành bữa trưa hằng ngày của cô,nhưng anh ta vẫn sống), sau đó những cô gái khác cũng bắt đầu mến anh ta. Bộ đầu của loạt manga này được đăng trên Monthly Shōnen Jump từ ngày 06 tháng 7 năm 2004 đến ngày 06 tháng 9 năm 2007. Bộ manga tiếp theo có tựa Rosario to Vampire Season II (ロザリオとバンパイア seasonII) bắt đầu được đăng trên Jump Square từ ngày 04 tháng 11 năm 2007 đến ngày 19 tháng 4 năm 2014.
Tác phẩm này đã được chuyển thể thành loạt anime với bộ đầu có tựa đề Rosario to Vampire gồm 13 tập và phát sóng tại Nhật Bản từ ngày 03 tháng 1 đến ngày 27 tháng 3 năm 2008. Bộ anime thứ hai có tựa Rosario to Vampire Capu2 đã tiếp tục câu chuyện giới thiệu thêm nhân vật mới chỉ có trong anime cũng đã được phát sóng từ ngày 02 tháng 10 đến ngày 24 tháng 12 năm 2008.
Manga
Rosario to Vampire đã bắt đầu đăng trên Monthly Shōnen Jump từ ngày 06 tháng 7 năm 2004 đến ngày 06 tháng 9 năm 2007. Shueisha đã tập hợp các chương lại và phát hành thành 10 tankōbon. Loạt manga này đã được đăng ký bản quyền phát hành tại Bắc Mỹ bởi Viz Media và đã tiến hành việc phát hành từ ngày 08 tháng 6 năm 2008 đần ngày 3 tháng 11 năm 2009.
Loạt manga thứ hai mang tựa Rosario to Vampire: Season II (ロザリオとバンパイア seasonII) bắt đầu đăng trên Jump Square từ ngày 04 tháng 11 năm 2007 đến ngày 19 tháng 4 năm 2014. Các chương sau đó cũng được tập hợp lại và phát hành thành 13 tankōbon. Giống như loạt đầu tiên loạt manga thứ hai này cũng được đăng ký bản quyền bởi Viz Media để phát hành tại Bắc Mỹ.
Anime
Bộ anime đầu tiên gồm 13 tập được đạo diễn bởi Inagaki Takayuki và thực hiện bởi Gonzo đã phát sóng tại Nhật Bản từ ngày 03 tháng 1 đần 27 tháng 3 năm 2008 trên Tokyo MX, Chiba TV, TV Kanagawa và các kênh truyền hình khác. Bài hát mở đầu mang tên Comsic Love được trình bày bởi Mizuki Nana cũng là người đã lồng tiếng cho nhân vật Akashiya Moka trong bộ anime, bài hát kết thúc mang tên Dance in the Velvet Moon cũng được trình bày bởi Mizuki. Tuy nhiên anime không tập trung vào các cảnh hành động đổ máu như manga mà tập trung vào các tình tiết hài hước lãng mạn và nói những nhân vật bị hạ trong mỗi tập phim là "Quái vật của tuần" giống như đặc trưng của các chương trình tokusatsu hay nói cách khác nó là bộ anime dành cho fan (fanservice). Sáu DVD đã được phát hành bởi Gonzo từ ngày 25 tháng 4 đến ngày 26 tháng 9 năm 2008. Bộ hộp đĩa DVD/BD được phát hành ngày 29 tháng 1 năm 2009.
Drama CD
Drama CD được phát hành bởi Pioneer LDC vào ngày 25 tháng 7 năm 2008. Hầu hết những người lồng tiếng là những người đã tham gia việc thực hiện lồng tiếng các nhân vật trong anime.
Internet Radio
Chương trình Internet Radio được phát để giới thiệu cho bộ anime có tên ''Radio! Rosario to Vampire'' (ラジオ!ロザリオとバンパイア, Rajio! Rozario to Banpaia) đã phát sóng trên Onsen từ ngày 27 tháng 12 năm 2007 đến ngày 27 tháng 3 năm 2008. Một chương trình khác để giới thiệu cho bộ anime thứ hai có tên ''Radio! Rosario to Vampire Capu2'' (ラジオ：ラジオ!ロザリオとバンパイア CAPU2, Rajio! Rozario to Banpaia Capu2) cũng được phát trên Onsen từ ngày 23 tháng 10 năm 2008 đến ngày 23 tháng 3 năm 2009. Với người dẫn chương trình là Fukuen Misato và Koyama Kimiko, người lồng tiếng là người đã lồng tiếng cho nhân vật Kurono Kurumu và Sendo Yukari. Đĩa CD của chương trình radio đầu tiên được phát hành bởi Sony Music Entertainment vào ngày 06 tháng 8 năm 2008 và đĩa CD của chương trình radio thứ hai phát hành vào ngày 24 tháng 6 năm 2009.
Trò chơi điện tử
Có hai visual novel đã được phát hành. Một mang tựa là Rosario to Vampire: Tanabata no Miss Yōkai Gakuen (ロザリオとバンパイア 七夕のミス陽海学園) phát triển bởi Capcom và phát hành vào ngày 30 tháng 3 năm 2008 cho hệ máy Nintendo DS. Visual novel thứ hai mang tựa Rosario to Vampire Capu2: Koi to Yume no Rhapsodia (ロザリオとバンパイア CAPU2 恋と夢の狂想曲（ラプソディア）) phát triển bởi Compile Heart và phát hành vào ngày 23 tháng 7 năm 2009 cho hệ PlayStation 2. Cả hai tựa này đều có nhân vật mới khác nhau chỉ có trong game.
Âm nhạc
Bộ anime thứ nhất có hai bài hát chủ đề, một mở đầu và một kết thúc. Bài hát mở đầu có tên COSMIC LOVE, bài hát này cũng dùng làm bài hát kết thúc cho tập 1 và 13. Bài hát kết thúc có tên Dancing in the velvet moon. Cả hai bài hát đều do Mizuki Nana trình bày, đĩa đơn chứa hai bài hát đã phát hành vào ngày 06 tháng 2 năm 2008.
Các đĩa đơn chứa các bài hát do các nhân vật thể hiện trong bộ anime đầu được phát hành bởi King Records. Ba đĩa của ba nhân vật đầu tiên là Akashiya Moka (Mizuki Nana), Kurono Kurumu (Fukuen) và Sendo Yukari (Koyama) phát hành vào ngày 14 tháng 2 năm 2008. Hai đĩa của hai nhân vật sau đó là Shirayuki Mizore (Kugimiya Rie) và Tojyo Rubi (Chiba Saeko)đã được phát hành ngày 26 tháng 3 năm 2008 cùng với một đĩa mọi nhân vật cùng hát thì tổng cộng đã có 6 đĩa đơn được phát hành.
Bộ anime thứ hai cũng có hai bài hát chủ đề, một mở đầu và một kết thúc. Bài hát mở đầu có tên DISCOTHEQUE, bài hát này cũng dùng làm bài hát kết thúc cho tập 1 và 13. Bài hát kết thúc có tên Trinity Cross. Cả hai bài hát đều do Mizuki Nana trình bày, đĩa đơn chứa hai bài hát đã phát hành vào ngày 01 tháng 10 năm 2008.
Các đĩa đơn của bộ anime thứ hai cũng đã được phát hành. Bốn đĩa đầu tiên của bốn nhân vật Moka, Shuzen Kokoa (Saito Chiwa), Kurumu và Yukari đã dược phát hành vào ngày 29 tháng 10 năm 2008. Hai đĩa đơn sau đó của hai nhân vật Mizore và Ruby phát hành vào ngày 26 tháng 11 năm 2008 cùng với một đĩa mọi nhân vật cùng hát. Một album mang tên Rosario to Vampire Idol Cover BEST (ロザリオとバンパイア アイドルカバーBEST) chứa các bài hát do các nhân vật trình bày đã phát hành vào ngày 18 tháng 2 năm 2009.
Album chứa các bản nhạc dùng trong hai bộ anime này đã phát hành vào ngày 25 tháng 12 năm 2008.
Liên kết ngoài
Thể loại:Anime năm 2008 Thể loại:Manga năm 2004 Thể loại:Manga năm 2007 Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2008 Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2009 Thể loại:Trò chơi Nintendo DS Thể loại:Trò chơi PlayStation 2 Thể loại:Funimation Thể loại:Anime và manga harem Thể loại:Manga dài tập Thể loại:Shōnen manga Thể loại:Anime và manga kinh dị Thể loại:Tiểu thuyết Nhật Bản Thể loại:Anime và manga siêu nhiên Thể loại:Visual novel Thể loại:Thương hiệu truyền thông đại chúng Thể loại:Trò chơi điện tử dựa trên anime và manga
Exurapteryx
Exurapteryx là một chi bướm đêm thuộc họ Geometridae.
Tham khảo
Thể loại:Geometridae
Sân bay Valladolid
Sân bay quốc tế Valladolid là một sân bay nằm ở đô thị Villanubla, 10 km về phía tây bắc Valladolid, Tây Ban Nha.
Nhà ga mới được khánh thành năm 2000. Thống kê số liệu lượt khách và lượt chuyến:
Liên kết ngoài
Thể loại:Sân bay Castilla và León Thể loại:Tỉnh Valladolid
Theridion volubile
Theridion volubile là một loài nhện trong họ Theridiidae.
Tham khảo
Thể loại:Theridion
Entosthodon obtusifolius
Entosthodon obtusifolius là một loài Rêu trong họ Funariaceae. Loài này được Hook. f. mô tả khoa học đầu tiên năm 1840.
Liên kết ngoài
Thể loại:Entosthodon Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1840
Sitmarkho
Tham khảo
Thể loại:Đô thị ở huyện Latakia
Hồ Atitlan
Hồ Atitlan (tiếng Tây Ban Nha:Lago de Atitlán) là một hồ lớn tại cao nguyên Guatemala. Dù nó được công nhận là hồ sâu nhất ở Trung Mỹ, đáy hồ này vẫn chưa được thăm dò hoàn chỉnh. Người ta ước tính hồ này có chiều sâu tối đa 340 m. Chung quanh hồ là các núi dựng đứng và có 3 núi lửa ở bờ nam của hồ.
Piri, Çatalzeytin
Piri là một xã thuộc huyện Çatalzeytin, tỉnh Kastamonu, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2008 là 234 người.
Hồ Atitlan
Hồ này được đưa vào danh sách ứng cử viên bầu chọn 7 kỳ quan thế giới mới, một cuộc bầu chọn trên mạng internet.
Gentiana arisanensis
Gentiana arisanensis là một loài thực vật có hoa trong họ Long đởm. Loài này được Hayata mô tả khoa học đầu tiên năm 1917.
Hồ Atitlan
Địa lý
Hồ Atitlán là hồ sâu nhất ở Trung Mỹ với độ sâu tối đa khoảng 340 m (1,120 ft) [1] với độ sâu trung bình là 220 mét. Diện tích bề mặt của nó là 130,1 km2. Hồ có kích thước khoảng 12 đến 5 km với khoảng 20 km3 diện tích mặt nước. Atitlán về mặt kỹ thuật là một hồ nước nội lưu, đưa nước vào hai con sông gần đó hơn là chảy ra biển. Nó được hình thành bởi các vách đá xung quanh sâu và ba ngọn núi lửa ở phía nam của nó. Hồ chứa hồ là núi lửa có nguồn gốc, làm đầy một miệng núi lửa khổng lồ được hình thành bởi một vụ phun trào 84.000 năm trước. Văn hoá của các thị trấn và làng xung quanh hồ Atitlán bị ảnh hưởng bởi người Maya. Hồ có chiều dài khoảng 50 km (31 dặm) về phía tây-tây bắc của Antigua. Không nên nhầm lẫn với Hồ Amatitlán nhỏ hơn.
Gentiana arisanensis
Liên kết ngoài
Thể loại:Gentiana Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1917
Hồ Atitlan
Địa lý
Hồ Atitlán nổi tiếng là một trong những hồ đẹp nhất trên thế giới và là điểm thu hút du lịch quan trọng nhất của quốc gia và quốc tế của Guatemala. Nhà thám hiểm người Đức Alexander von Humboldt đã gọi đó là "hồ nước đẹp nhất thế giới", và Aldous Huxley nổi tiếng đã viết về nó trong cuốn sách du lịch năm 1934 của ông Beyond the Mexique Bay: "Lake Como, dường như tôi, Nhưng Atitlán là Como với những hoa văn bổ sung cho một số núi lửa khổng lồ, thực sự là một điều rất tốt ".
Nông nghiệp
Khu vực này hỗ trợ cà phê và bơ rộng rãi và nhiều loại cây nông nghiệp, đặc biệt là bắp và hành. Các loại cây trồng quan trọng bao gồm: ngô, hành, đậu, bí, cà chua, dưa chuột, tỏi, rau cải dâu tây và trái cây Pitahaya. Hồ tự nó là một nguồn thức ăn quan trọng cho dân số bản địa chủ yếu.
Lịch sử địa chất
thumb|Nhìn ra khắp Hồ Atitlán từ Panajachel đến Volcán San Pedro
thumb|Toàn cảnh hồ như được nhìn thấy từ trên cùng của Volcán San Pedro hoặc từ trên xuống dưới cùng của ảnh vệ tinh ở đầu trang này Hoạt động núi lửa đầu tiên trong khu vực xảy ra khoảng 11 triệu năm trước, và kể từ đó vùng này đã chứng kiến ​​bốn đợt phát triển núi lửa và sụp đổ của đá vôi, riêng rẽ gần đây nhất đã bắt đầu khoảng 1,8 triệu năm trước và đã lên tới đỉnh điểm trong sự hình thành hiện tại Caldera. Hồ hiện nay chiếm một phần lớn miệng núi lửa, đạt đến độ sâu 600 mét.
Vụ phun trào núi lửa được gọi là vụ phun trào Los Chocoyos và phun lên đến 300 km3 (72 dặm / h) tephra. Vụ phun trào khổng lồ phân tán tro trên diện tích khoảng 6 triệu km²: nó đã được phát hiện từ Florida đến Ecuador và có thể được sử dụng như là một chỉ dẫn địa tầng ở cả Thái Bình Dương và Đại Tây Dương (gọi là Y-8 tro trong các mỏ biển). Một chocoyo là một loại chim thường được tìm thấy làm tổ trong lớp tro tương đối mềm.
Kể từ cuối Los Chocoyos, hoạt động núi lửa tiếp tục xây dựng ba núi lửa trong miệng núi lửa. Volcán Atitlán nằm ở rìa phía nam của miệng núi lửa, trong khi Volcán San Pedro và Volcán Tolimán nằm trong vương triều. San Pedro là người già nhất trong số ba người và dường như đã ngừng phun trào khoảng 40.000 năm trước. Tolimán bắt đầu phát triển sau khi San Pedro ngừng phun trào, và có thể vẫn hoạt động, mặc dù nó không bùng nổ trong thời kỳ lịch sử. Atitlán đã phát triển gần như hoàn toàn trong 10.000 năm qua và vẫn hoạt động, với vụ phun trào gần đây nhất xảy ra vào năm 1853.
Vào ngày 4 tháng 2 năm 1976, một trận động đất lớn (cường độ 7,5) đã tấn công Guatemala, giết chết hơn 26.000 người. Trận động đất đã làm nứt lòng hồ và gây ra hiện tượng thoát nước dưới lòng hồ, cho phép mực nước hạ xuống 2 mét trong vòng một tháng.
Lịch sử sinh thái
Một khía cạnh độc đáo của khí hậu là cái được gọi là Xocomil (của ngôn ngữ Kaqchickel có nghĩa là "gió mang tội lỗi"). Gió này là phổ biến vào cuối buổi chiều và chiều qua hồ; Nó được cho là cuộc gặp gỡ của gió ấm từ cuộc chiến tranh lạnh hơn Thái Bình Dương gió từ phía Bắc.
Vào tháng 8 năm 2015, một loài tảo nổi gọi là vi khuẩn Microcystis lại xuất hiện ở Hồ Atitlan; Sự xuất hiện lớn đầu tiên là vào năm 2009. Tập đoàn quan liêu đã được đổ lỗi cho việc thiếu hành động để cứu hồ. Nếu các hoạt động hiện tại tiếp tục không được kiểm tra, việc xả hóa hồ sẽ làm cho nó không thích hợp cho việc sử dụng của con người.
Anatoma flemingi
Anatoma flemingi là một loài ốc biển, là động vật thân mềm chân bụng sống ở biển thuộc họ Scissurellidae.
Tham khảo
F Thể loại:Động vật được mô tả năm 2002 F
Aspilia jugata
Aspilia jugata là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được H.Rob. mô tả khoa học đầu tiên năm 1984.
Liên kết ngoài
Thể loại:Aspilia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1984
Aspilia jugata
Ficus profusa
Ficus profusa là một loài thực vật có hoa trong họ Moraceae. Loài này được Corner mô tả khoa học đầu tiên năm 1960.
Liên kết ngoài
P Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1960
Halictus kessleri
Halictus kessleri là một loài Hymenoptera trong họ Halictidae. Loài này được Bramson mô tả khoa học năm 1879.
Chalybura buffonii
Chalybura buffonii là một loài chim trong họ Chim ruồi.
Halictus kessleri
Tham khảo
Thể loại:Halictus Thể loại:Động vật được mô tả năm 1879
Chalybura buffonii
Tham khảo
Thể loại:Chalybura
Kokubo Satoru
Satoru Kokubo (sinh ngày 29 tháng 12 năm 1967) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.
Sự nghiệp câu lạc bộ
Satoru Kokubo đã từng chơi cho JEF United Ichihara.
Châu Bình, Tân Châu
Châu Bình (tiếng Trung:邹平市Hán Việt: Châu Bình thị) là một thành phố cấp huyện thuộc địa cấp thị Tân Châu (滨州市), tỉnh Sơn Đông, Trung Quốc. Thành phố này có diện tích 1252 km2, dân số 690.000 người. Thành phố Châu Bình quản lý các đơn vị hành chính gồm 14 trấn.
Tham khảo
Thể loại:Đơn vị cấp huyện Sơn Đông Thể loại:Tân Châu, Sơn Đông
Chiêm Hóa, Tân Châu
Chiêm Hóa (tiếng Trung: 沾化区 Hán Việt: Chiêm Hóa khu) là một quận thuộc địa cấp thị Tân Châu (滨州市), tỉnh Sơn Đông, Trung Quốc. Quận này có diện tích 2113 km2, dân số năm 2001 là 380.000 người. Quận Chiêm Hóa quản lý các đơn vị hành chính gồm 5 trấn, 5 hương.
Tham khảo
Thể loại:Đơn vị cấp huyện Sơn Đông Thể loại:Tân Châu, Sơn Đông
Barrême (tổng)
Tổng Barrême là một tổng ở tỉnh Alpes-de-Haute-Provence trong vùng Provence-Alpes-Côte d'Azur. Tổng này được tổ chức xung quanh Barrême ở quận Digne-les-Bains. Độ cao từ 628 m (Chaudon-Norante) đến 2 285 m (Tartonne) với độ cao trung bình là 818 m.
Các đơn vị hành chính
Tổng Barrême gồm 8 xã với dân số 1 119 người (điều tra năm 1999, dân số không tính trùng)
Liên kết ngoài
Barrême
213 Lilaea
Lilaea (định danh hành tinh vi hình: 213 Lilaea) là một tiểu hành tinh kiểu F, lớn và tối ở vành đai chính. Cũng như các tiểu hành tinh kiểu C, nó có thành phần cấu tạo nguyên thủy giàu cacbon.
Ngày 16 tháng 2 năm 1880, nhà thiên văn học người Mỹ gốc Đức Christian H. F. Peters phát hiện tiểu hành tinh Lilaea khi ông thực hiện quan sát ở Clinton, New York và đặt tên nó theo tên Lilaea, một trong số nữ thần Naiad trong thần thoại Hy Lạp.
Liên kết ngoài
Lilaea 18800216 Lilaea Thể loại:Tiểu hành tinh kiểu B (SMASS) Thể loại:Tiểu hành tinh kiểu F (Tholen) Thể loại:Tiểu hành tinh vành đai chính
Mikania stevensiana
Liên kết ngoài
Thể loại:Mikania Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1916
Chi phí cơ hội
Chi phí cơ hội được định nghĩa như phần thu nhập mất đi do đã không lựa chọn một cơ hội đầu tư khác. Chi phí cơ hội là một khái niệm hữu ích được sử dụng trong lý thuyết lựa chọn. Nó được vận dụng rất thường xuyên và rộng rãi trong đời sống kinh tế. Chi phí cơ hội dựa trên cơ sở là nguồn lực khan hiếm nên buộc chúng ta phải thực hiện sự lựa chọn. Lựa chọn tức là thực hiện sự đánh đổi, tức là để nhận được một lợi ích nào đó buộc chúng ta phải đánh đổi hoặc bỏ qua một chi phí nhất định cho nó. Như vậy, chi phí cơ hội của một phương án được lựa chọn là giá trị của phương án tốt nhất bị bỏ qua khi thực hiện sự lựa chọn đó (và là những lợi ích mất đi khi chọn phương án này mà không chọn phương án khác; Phương án được chọn khác có thể tốt hơn phương án đã chọn). Do quy luật về sự khan hiếm nên luôn tồn tại những sự đánh đổi khi thực hiện các sự lựa chọn. Hay nói cách khác, chi phí cơ hội luôn tồn tại.
Trong sản xuất, đó là số lượng các hàng hóa khác cần phải hy sinh để có thêm một đơn vị hàng hóa nào đó. Mỗi một hoạt động đều có một chi phí cơ hội. Ví dụ, khi một người nào đó đầu tư 10.000 USD vào chứng khoán thì chính người đó đã bỏ lỡ cơ hội được hưởng lãi nếu gửi 10.000 USD vào ngân hàng như một khoàn tiền tiết kiệm. Chi phí cơ hội của dự án đầu tư 10.000 USD vào chứng khoán bằng khoản lãi tiết kiệm đáng ra có thể có được. Chi phí cơ hội không chỉ là việc mất tiền bạc hay chi phí về tài chính, nó còn bao gồm cả những thứ khác như: mất thời gian, ý thích, hoặc những lợi nhuận khác.
Chi phí cơ hội được sử dụng như là căn cứ để so sánh với lợi ích thu được khi thực hiện các sự lựa chọn, và đó là chi phí kinh tế. Các nhà kinh doanh và người tiêu dùng thực hiện lựa chọn trên cơ sở so sánh lợi ích thu được và chi phí bỏ ra tại mỗi điểm biên (tức là tại mỗi đơn vị hàng hóa, dịch vụ được sản xuất hoặc tiêu dùng thêm). Ví dụ trong việc lựa chọn lượng hàng hóa tiêu dùng tối ưu, chi phí cơ hội của mỗi đơn vị hàng hóa được tiêu dùng thêm là giá cả một đơn vị sản phẩm, và nó được so sánh với lợi ích cận biên thu được khi tiêu dùng thêm đơn vị sản phẩm đó. Trong việc lựa chọn lượng hàng hóa sản xuất tối ưu, chi phí cơ hội của mỗi đơn vị hàng hóa sản xuất thêm là chi phí cận biên của mỗi đơn vị sản phẩm sản xuất thêm, và được so sánh với doanh thu cận biên của đơn vị sản phẩm tăng thêm đó. Việc phân tích, so sánh lợi ích - chi phí tại điểm biên chính là nội dung của phương pháp phân tích cận biên.
Do tính trừu tượng và tương đối của nó, cũng như việc nó chưa xảy ra nên chi phí cơ hội thường không xuất hiện trong các báo cáo của bộ phận tài chính, kế toán. Tuy nhiên, đây luôn là vấn đề các nhà quản lý phải cân nhắc khi đưa ra một quyết định. Gần như mỗi phương án sẽ liên quan đến ít nhất một chi phí cơ hội.
Các chuyên gia về Phân tích gia tăng, Phân tích dự án luôn phải phân tích chi phí cơ hội.
Liên kết ngoài
Thể loại:Kinh tế học vi mô Thể loại:Kinh tế học và thời gian Thể loại:Chi phí
Thelypteris underwoodiana
Thelypteris underwoodiana là một loài thực vật có mạch trong họ Thelypteridaceae. Loài này được (Maxon) Ching miêu tả khoa học đầu tiên năm 1941.
Tham khảo
Thể loại:Thelypteris Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1941
Grammodes boisdeffrei
Grammodes boisdeffrei là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Grammodes
Theridion vosseleri
Theridion vosseleri là một loài nhện trong họ Theridiidae.
Loài này thuộc chi Theridion. Theridion vosseleri được Embrik Strand miêu tả năm 1907.
Tham khảo
Thể loại:Theridion
Mnichovice
Mnichovice là một thị trấn thuộc huyện Praha-východ, vùng Středočeský, Cộng hòa Séc.
Fagivorina
Fagivorina là một chi bướm đêm thuộc họ Geometridae.
Tham khảo
Thể loại:Boarmiini
Plinia pinnata
Plinia pinnata là một loài thực vật có hoa trong Họ Đào kim nương. Loài này được Carl von Linné miêu tả khoa học đầu tiên năm 1753.
Mnichovice
Tham khảo
Thể loại:Huyện Praha-východ Thể loại:Thị trấn của Cộng hòa Séc Thể loại:Thành phố của Cộng hòa Séc
Plinia pinnata
Liên kết ngoài
Thể loại:Plinia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1753
Molophilus mattina
Molophilus mattina là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở miền Australasia.
Tham khảo
Thể loại:Molophilus Thể loại:Limoniidae ở vùng Australasia
Stichoplastoris elusinus
Stichoplastoris elusinus là một loài nhện trong họ Theraphosidae.
Entosthodon obtuso-apiculatus
Entosthodon obtuso-apiculatus là một loài Rêu trong họ Funariaceae. Loài này được Müll. Hal. mô tả khoa học đầu tiên năm 1900.
Liên kết ngoài
Thể loại:Entosthodon Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1900
Huệ Dân
Huệ Dân (tiếng Trung: 惠民县 Hán Việt: Huệ Dân huyện) là một huyện thuộc địa cấp thị Tân Châu (滨州市), tỉnh Sơn Đông, Trung Quốc. Trong thời kỳ Xuân Thu Chiến Quốc, Huệ Dân thuộc nước Tề, thời nhà Hán huyện này nằm trong huyện Khánh Thứ, thời nhà Minh được nhập vào châu Vũ Định, thời nhà Thanh đổi tên thành huyện Huệ Dân.
Tham khảo
Thể loại:Đơn vị cấp huyện Sơn Đông Thể loại:Tân Châu, Sơn Đông
Robert Nozick
Robert Nozick là một triết gia người Mỹ. Ông từng giữ chức vụ Giáo sư Đại học Joseph Pellegrino tại Viện Đại học Harvard, và là Chủ tịch của Hiệp hội Triết học Hoa Kỳ. Ông được biết đến với các cuốn sách như Giải thích triết học (1981) và Anarchy, State, and Utopia (1974), trong đó Nozick trình bày lý thuyết của riêng mình về một thế giới mà mọi người có thể tự do lựa chọn các quy tắc xã hội mà họ mong muốn. Ông cũng nghiên cứu về đạo đức học, lý thuyết quyết định, triết học về tâm trí, siêu hình học và nhận thức luận. Tác phẩm cuối cùng của ông trước khi qua đời, Invariances (2001), đã giới thiệu lý thuyết vũ trụ học tiến hóa của ông, trong đó ông lập luận về sự bất biến và tính khách quan xuất hiện thông qua quá trình tiến hóa trên khắp vũ trụ.
Aspilia kotschyi
Aspilia kotschyi là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được (Sch.Bip. ex Hochst.) Oliv. mô tả khoa học đầu tiên năm 1873.
Liên kết ngoài
Thể loại:Aspilia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1873
Robert Nozick
Đời tư
Nozick sinh ra ở Brooklyn, New York trong một gia đình gốc Do Thái. Cha ông là một người Do Thái gốc Nga và người điều hành một doanh nghiệp nhỏ.
Nozick theo học các trường công lập ở quận Brooklyn. Sau đó, ông được đào tạo tại Đại học Columbia (AB 1959, tốt nghiệp hạng xuất sắc) và sau đó tại Đại học Princeton (Ph.D. 1963) dưới sự chỉ đạo của Carl Hempel. Ông cũng học tại Đại học Oxford với tư cách là Học giả Fulbright (1963–1964). Ông từng tham gia vào chi nhánh thanh niên của Đảng Xã hội Norman Thomas. Khi còn học tại Columbia, ông cũng thành lập chi nhánh địa phương của Liên đoàn Sinh viên vì Dân chủ Công nghiệp (vào năm 1960 đổi tên thành phong trào Sinh viên vì Xã hội Dân chủ).
Sau khi nhận bằng Cử nhân tại Columbia năm 1959, ông kết hôn với Barbara Fierer. Họ có hai con, Emily và David. Sau này ông ly hôn và tái hôn với nhà thơ Gjertrud Schnackenberg. Nozick qua đời năm 2002 sau một thời gian dài chống chọi với căn bệnh ung thư dạ dày. Ông được an táng tại Nghĩa trang Mount Auburn ở Cambridge, Massachusetts.
Chủ nghĩa lợi dụng
Nozick đã tạo ra thí nghiệm tư tưởng (thought experiment) về "con quái vật tiện ích" để chỉ ra rằng chủ nghĩa vị lợi trung bình có thể dẫn đến một tình trạng mà trong đó nhu cầu của đại đa số bị hy sinh cho một cá nhân. Ông cũng viết một phiên bản của một thí nghiệm tư tưởng là cỗ máy trải nghiệm nhằm cố gắng chứng minh rằng chủ nghĩa khoái lạc đạo đức là sai lầm.
Phương pháp triết học
Nozick được chú ý vì phong cách mới lạ trong triết học và chủ nghĩa đại kết về phương pháp luận của ông. Nozick cũng ứng dụng triết học vào các lĩnh vực khác như kinh tế học, vật lý học, sinh học tiến hóa.
BA-27
BA-27 là phiên bản xe bọc thép được sản xuất hàng loạt đầu tiên của Liên Xô. Sản xuất trong giai đoạn 1928-1931, xe được sử dụng với nhiệm vụ do thám và hỗ trợ bộ binh trong thời kỳ đầu Chiến tranh thế giới thứ hai. BA-27 là một chiếc xe bọc thép hạng nặng, có tháp pháo và hệ thống vũ khí giống với chiếc xe tăng đầu tiên của Liên Xô -T-18 được sản xuất cùng thời điểm: khẩu pháo chính là bản sao sửa đổi của khẩu pháo 37 mm Puteaux SA 18 của Pháp, và nó được hỗ trợ bởi một khẩu súng máy bổ sung.
Halictus kibwezicus
Halictus kibwezicus là một loài Hymenoptera trong họ Halictidae. Loài này được Cockerell mô tả khoa học năm 1945.
BA-27
Việc sản xuất chiếc xe tải đầu tiên của Liên Xô, xe tải AMO -F-15 (một bản sao của Fiat F-15), bắt đầu vào năm 1924. Sử dụng khung gầm của chiếc xe tải này, nhóm thiết kế của Nhà máy Izhorsky đã phát triển xe bọc thép hạng nặng BA-27 vào năm 1927. Không có sản xuất xe chiến đấu bọc thép đáng kể nào ở Nga kể từ năm 1918, và ngành công nghiệp ô tô bản địa thực tế không tồn tại vào thời điểm đó. Sau những cuộc thử nghiệm kéo dài, phương tiện mới được chấp nhận vào biên chế của Hồng quân Liên Xô vào năm 1929. 215 chiếc được chế tạo từ năm 1928–31. Lô BA-27 cuối cùng được lắp trên khung gầm ô tô tải Ford Model AA. Cả hai khung gầm đều không đủ khả năng mang lớp giáp hạng nặng, và khoảng 20 chiếc sau đó được chế tạo lại trên khung gầm xe tải Ford-Timken ba trục nặng hơn tại Cơ sở sửa chữa số 2 (Rembaz số 2), mang ký hiệu BA-27M.
Halictus kibwezicus
Tham khảo
Thể loại:Halictus Thể loại:Động vật được mô tả năm 1945
BA-27
193 chiếc BA-27 và BA-27M vẫn còn hoạt động vào ngày 1 tháng 6 năm 1941, ngay trước khi Đức xâm lược Liên Xô. Trong giai đoạn đầu của cuộc chiến, một số đơn vị đã bị quân Đức bắt giữ và phục vụ trong các lực lượng này.
Tài liệu tham khảo
Thể loại:Xe bọc thép Thể loại:Vũ khí Liên Xô
Sinjwan
Tham khảo
Thể loại:Đô thị ở huyện Latakia
Anatoma sagamiana
Anatoma sagamiana là một loài ốc biển, là động vật thân mềm chân bụng sống ở biển thuộc họ Scissurellidae.
Tham khảo
S Thể loại:Động vật được mô tả năm 1964 S S
Eupetomena macroura
Eupetomena macroura là một loài chim trong họ Chim ruồi. Tên gọi thông thường của loài này trong tiếng Anh là Swallow-tailed hummingbird, nghĩa là chim ruồi đuôi én hay chim ruồi đuôi chẻ, do phần lông đuôi dài, chẻ sâu giống như đuôi én.
Lịch sử phân loại
Loài này là thành viên giống én nhất trong toàn bộ họ Trochilidae, trong trường hợp này tôi đã rời bỏ quy tắc độ ưu tiên và chấp nhận tên gọi phù hợp hirundinacea do ông Lesson đặt cho nó, thay vì duy trì tên gọi macrourus không rõ ràng mà ban đầu Gmelin dành cho nó.
Năm 1999, Schuchmann K. đề xuất việc gộp E. macroura trong chi Campylopterus, nhưng có rất ít chứng cứ hỗ trợ cho điều này nên danh pháp Campylopterus macrourus ít được các tác giả và tổ chức nghiên cứu về chim chấp nhận.
Mô tả
Với tổng chiều dài 15–17 cm (6– 6,5 inch), với gần một nửa chiều dài này là do phần đuôi tạo ra và nặng tới 9 g (0,32 oz), nó là loài chim ruồi tương đối lớn. Thật vậy, trong phần lớn khu vực sinh sống của nó, nó là loài lớn nhất trong số các loài chim ruồi điển hình. Đôi cánh của nó dài gần 8 cm - khá lớn so với kích thước của nó theo tiêu chuẩn đối với chim ruồi - mặc dù mỏ của nó chỉ dài bình thường, khoảng 21 mm (0,83 in) không dài hơn về giá trị tuyệt đối so với nhiều họ hàng có kích thước nhỏ hơn.
Bộ lông của nó có màu xanh lục óng ánh ngũ sắc rực rỡ, với phần lông đầu, ngực trên, đuôi và lỗ huyệt màu xanh lam. Các đốm trắng nhỏ phía sau mắt, phổ biến ở các loài chim ruồi, nhưng thường thì không thấy ở loài này, nhưng các chùm lông ở mắt cá chân màu trắng phổ biến ở các loài trong phân họ Trochilinae lại phát triển khá tốt ở loài này. Phần lông cánh màu nâu ánh đen. Mỏ của nó màu đen dài vừa phải hơi cong xuống. Cả hai giới đực cái là rất giống nhau, nhưng trung bình thì chim mái nhỏ hơn khoảng 25% và hơi xỉn màu hơn chim trống. Những con chim chưa trưởng thành trông giống như chim mái, nhưng đầu của chúng đặc biệt xỉn màu và có ánh màu nâu.
Tiếng kêu của nó bao gồm các nốt psek tương đối lớn và những tiếng kêu líu ríu yếu hơn. Tiếng kêu tik được phát ra khi kích động hoặc khi báo động.
Loài chim này hầu như không thể nhầm lẫn được, mặc dù đôi khi vẫn bị nhầm lẫn với loài Thalurania glaucopis. Tuy nhiên, loài kia chỉ có phần lông chỏm đầu màu xanh lam, phần còn lại của đầu nó có màu xanh lục giống với phần bụng.
Sinh sản
Trong phạm vi sinh sống của loài này, người ta có thể thấy chúng tham gia vào một số tập tính liên quan đến sinh sản gần như quanh năm. Khi tán tỉnh, chim trống bay lượn trước mặt chim mái đang đậu và đuổi theo nó trong không trung, và cả hai có thể cùng nhau tạo ra một 'đường bay zig-zag'; hoạt động trước có thể thấy suốt cả ngày trừ những giờ nóng nhất là khoảng giữa trưa, trong khi các cuộc săn đuổi tán tỉnh trong không trung thường xuyên nhất vào lúc hoàng hôn.
Loài chim này được nhìn thấy là mang vật liệu làm tổ từ tháng 7 đến tháng 9 và trong tháng 12. Tổ là một cấu trúc hình chén được lót bằng các sợi thực vật mềm và phủ bên ngoài bằng địa y và rêu, được gắn kết với nhau bằng mạng nhện. Nó được đặt trên một cành cây nằm ngang ở những cây gỗ nhỏ, như Cochlospermum, thường dưới 3 m (10 ft), nhưng đôi khi cao tới 15 m (50 ft) so với mặt đất. Ổ trứng bao gồm hai quả trứng vỏ màu trắng, giống như ở các loài chim ruồi khác. Chỉ có chim mẹ chăm sóc trứng và con non.
Chim non nở sau 15–16 ngày; ban đầu chúng không có lông, ngoại trừ một ít lông tơ ở lưng, và có da sẫm màu. Chúng bắt đầu mọc lông sau 5 ngày hoặc lâu hơn sau khi nở, bắt đầu bằng lông cánh; lông đuôi bắt đầu xuất hiện khoảng 3 ngày sau đó. Chim non được cho ăn trung bình 1-2 lần mỗi giờ, chim mẹ dành khoảng nửa ngày để ấp và cho chim con ăn, nửa ngày còn lại bay xung quanh và kiếm ăn. Chim non ra ràng sau 22-24 ngày nhưng vẫn trở về tổ để ngủ và được ấp thêm vài ngày nữa; chúng độc lập khoảng 2-3 tuần sau khi ra ràng. Hai lứa đẻ có thể có sau đó, đôi khi sử dụng lại tổ cũ; do mùa sinh sản kéo dài, về lý thuyết có thể đẻ ba lứa mỗi năm, nhưng điều này dường như không xảy ra. Loài chim này bắt đầu sinh sản khi 1–2 năm tuổi.
Liên kết ngoài
M Thể loại:Động vật được mô tả năm 1788 Thể loại:Chim Argentina Thể loại:Chim Brasil Thể loại:Chim Bolivia Thể loại:Chim Guiana Thể loại:Chim Guiana thuộc Pháp Thể loại:Chim Paraguay Thể loại:Chim Peru Thể loại:Chim Suriname
Samancı, Çatalzeytin
Samancı là một xã thuộc huyện Çatalzeytin, tỉnh Kastamonu, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2008 là 102 người.
Iris kopetdagensis
Iris kopetdagensis là một loài thực vật có hoa trong họ Diên vĩ. Loài này được (Vved.) B.Mathew & Wendelbo miêu tả khoa học đầu tiên năm 1975.
Liên kết ngoài
Thể loại:Iris Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1975
Học viện Hải quân Đế quốc Nhật Bản
Trường Quân sự Hải quân là một cơ sở đào tạo sĩ quân sơ cấp của Hải quân Đế quốc Nhật Bản, tồn tại từ năm 1876 đến tận năm 1945.
Hệ thống đào tạo sĩ quan sơ cấp của Hải quân Đế quốc Nhật Bản gồm 3 cơ sở: Trường Quân sự Hải quân đào tạo sĩ quan chiến đấu, Trường Cơ giới Hải quân đào tạo sĩ quan về máy móc hàng hải, và Trường Hoa tiêu Hải quân đào tạo sĩ quan hoa tiêu. Trường Quân sự Hải quân đóng ở đảo Eta (江田島) ở tỉnh Hiroshima.
Trong suốt 78 khóa học, trường này đã cung cấp cho Hải quân Đế quốc Nhật Bản 12.433 sĩ quan. Trường tuyển sinh thanh niên Nhật trong độ tuổi 16 đến 19 vào để đào tạo. Ban đầu, mỗi khóa đào tạo kéo dài 3 năm. Từ năm 1927 thì nâng lên 3 năm 8 tháng. Từ năm 1932 nâng lên thành 4 năm. Tuy nhiên, khi chiến tranh Trung - Nhật bùng nổ, do nhu cầu sĩ quan hải quân tăng lên, nên thời gian đào tạo rút ngắn dần. Như khóa 73 (nhập học năm 1941) chỉ kéo dài 2 năm 4 tháng. Chương trình học chủ yếu tiếp thu từ chương trình đào tạo hải quân của Anh. Đặc biệt, trong Chiến tranh thế giới thứ hai, khi nhiều trường ở Nhật bỏ dạy môn tiếng Anh vì coi đó là ngôn ngữ của kẻ địch, Trường Quân sự Hải quân vẫn giữ môn học này. Sau Chiến tranh, nhiều học sinh của trường với khả năng tiếng Anh tốt đã có cơ hội thành đạt.
Martin Hřídel
Martin Hřídel (sinh ngày 22 tháng 5 năm 1968) là một cầu thủ bóng đá người Séc.
Học viện Hải quân Đế quốc Nhật Bản
Sau khi Đế quốc Nhật Bản đầu hàng, Hải quân Đế quốc bị giải tán, thì Trường Quân sự Hải quân cũng bị giải thể chính thức vào ngày 1 tháng 12 năm 1945.
Martin Hřídel
Sự nghiệp câu lạc bộ
Martin Hřídel đã từng chơi cho JEF United Ichihara.
Học viện Hải quân Đế quốc Nhật Bản
Tham khảo
Thể loại:Học viện quân sự Nhật Bản Thể loại:Hải quân Đế quốc Nhật Bản
Martin Hřídel
Tham khảo
Thể loại:Sinh năm 1968 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Cầu thủ bóng đá Séc Thể loại:Tiền đạo bóng đá Thể loại:Cầu thủ bóng đá J1 League Thể loại:Cầu thủ bóng đá JEF United Chiba
Chúa tể những chiếc nhẫn: Hiệp hội nhẫn thần
Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring (Chúa tể của những chiếc nhẫn: Đoàn Hộ Nhẫn ) là bộ phim giả tưởng của đạo diễn Peter Jackson ra mắt năm 2001. Tác phẩm đã mở đầu cho loạt Chúa tể của những chiếc nhẫn và dựa theo tập đầu cùng tên trong bộ tiểu thuyết giả tưởng 3 tập The Lord of the Rings của nhà văn người Anh J. R. R. Tolkien. Lấy bối cảnh vùng Trung Địa, bộ phim kể về cuộc hành trình tiêu diệt Chiếc nhẫn quyền lực (One Ring) của một người Hobbit tên là Frodo Baggins. Số phận của Middle-earth nằm trong tay Frodo và tám người bạn trong Hiệp hội bảo vệ nhẫn (The Fellowship of the Ring) trong chuyến đi tới núi Doom ở Mordo, nơi duy nhất có thể phá huỷ chiếc nhẫn One Ring của Chúa tể bóng tối Sauron.
Ra mắt vào ngày 19 tháng 9 năm 2001, bộ phim được các nhà phê bình và khán giả đánh giá cao, và đặc biệt là bộ phim khá trung thành với tác phẩm nguyên gốc. Bộ phim rất thành công về mặt doanh thu, kiếm được tổng cộng 870 triệu đôla Mỹ sau khi trình chiếu trên toàn thế giới; cao thứ hai năm 2001 (sau Harry Potter và Hòn đá Phù thủy) và cao thứ năm trong danh sách 14 bộ phim có doanh thu toàn thế giới cao nhất mọi thời đại. Bộ phim được trao năm giải từ BAFTA (Viện hàn lâm Điện ảnh và Nghệ thuật Truyền hình Anh), bao gồm giải Phim hay nhất và Đạo diễn xuất sắc nhất. DVD bản mở rộng đặc biệt ra mắt vào 12 thắng 10 năm 2002. Năm 2007, The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring được Viện phim Mỹ (American Film Institute) bầu chọn ở vị trí thứ 50 trong 100 phim Mỹ hay nhất mọi thời đại.
Cốt truyện
Lời mở đầu bộ phim được đọc bởi Galadriel kể rằng Chúa tể bóng tối Sauron đã tạo ra chiếc nhẫn quyền lực nhằm thống trị vùng Trung Địa (Middle Earth). Liên minh cuối cùng giữa người và tiên đã cùng hợp sức chống lại quân đội của Sauron dưới chân núi Doom; nhưng cuối cùng Elendil, vua của loài người, đã bị Sauron giết chết. Hoàng tử Isildur lúc đó đã nhặt thanh kiếm gãy của người cha (thanh Narsil) lên chặt đứt ngón tay Sauron, chiếc nhẫn tách khỏi hắn và toàn bộ đội quân ma quỷ bị chế ngự. Dù vậy linh hồn của Sauron đã nhập vào chiếc nhẫn và hắn chỉ bị đánh bại hoàn toàn khi chiếc nhẫn bị phá huỷ. Isildur cầm lấy chiếc nhẫn và không kháng cự được ham muốn giữ nó cho riêng mình, ông ta đã không phá huỷ nó. Sau đó ông ta đã bị bọn quái vật phục kích và giết chết, còn chiếc nhẫn rơi xuống sông. Hàng ngàn năm sau, chiếc nhẫn được một kẻ tên là Gollum tìm thấy và giữ trong 500 năm, nó giúp hắn ta có được một cuộc sống "dài một cách quái dị". Nhưng cuối cùng chiếc nhẫn cũng rời xa hắn và rơi vào tay một người Hobbit tên là Bilbo Baggins, đó là một thảm hoạ với Gollum. Bilbo mang chiếc nhẫn đi phiêu lưu cùng với Gandalf và trở về nhà ở làng Shire, câu chuyện được tiếp tục vào sáu mươi năm sau đó.
Vào sinh nhật thứ 111, Bilbo giao lại chiếc nhẫn cho người cháu Frodo Baggins. Pháp sư Gandalf nhanh chóng nhận ra đó chính là Chiếc nhẫn quyền lực từng thuộc về tay Sauron. Gandalf bảo Frodo tới làng Bree cùng với Samwise Gamgee, còn ông đến Isengard để gặp Saruman, giáo chủ của mình. Saruman nói với Gandalf rằng những Ma nhẫn (Ringrwaiths) đã lên đường rời khỏi Mordor để truy tìm chiếc nhẫn và giết bất kì kẻ nào giữ nó. Sau khi thuyết phục Gandalf về phe Sauron nhưng không thành công, Saruman đã giam ông trên đỉnh Orthanc.
Còn Frodo và Sam lúc này đã nhập bọn với Merry và Pippin trên đường đi. Những Hobbit cuối cùng cũng tới được làng Bree sau khi đụng độ Ma nhẫn. Tại quán Con ngựa nhảy họ gặp Strider và được anh ta đồng ý đưa tới Rivendell. Họ chỉ còn có thể tin tưởng vào Strider vì Gandalf không để lại bất kì chỉ dẫn nào. Khi nhóm bạn nghỉ qua đêm trên đỉnh đồi Weathertop, họ đã bị những Ma nhẫn tấn công. Strider đánh đuổi được bọn chúng nhưng Frodo lại bị đâm bơi thanh gươm Morgul và cần nhanh chóng đưa tới Rivendell để chữa trị. Tiên nữ Arwen đã giúp Frodo thoát khỏi sự săn đuổi của Nazgul và đưa cậu tới nơi ở của loài tiên tại Rivendell để cha cô, Elrond, cứu chữa.
Tại Rinvendell, Frodo gặp lại Gandalf lẫn Bilbo. Vị pháp sư giải thích cho cậu nguyên do không tới được Bree. Cùng lúc diễn ra cuộc thảo luận của rất nhiều người, và Elrond đã lập ra một hội đồng để quyết định xem cần làm gì với chiếc nhẫn. Mọi người đều nhất trí chiếc nhẫn cần bị (và chỉ có thể) phá huỷ trong ngọn lửa của núi Doom, nơi nó được rèn ra. Núi Doom là ngọn núi lửa ở Mordor và nằm sát bên pháo đài Barad-dur của Sauron; do đó cuộc hành trình phá huỷ chiếc nhẫn sẽ rất khó khăn và nguy hiểm. Cuộc thảo luận dần trở nên to tiếng vì không thể nhất trí được là loài người, loài tiên hay người lùn sẽ lãnh trách nhiệm quan trọng đó; đúng lúc ấy Frodo đã lên tiếng nhận nhiệm vụ mang chiếc nhẫn tới Mordor. Những người tình nguyện đi theo bảo vệ cậu gồm ba người bạn Hobbit, Gandalf, Strider (sau được biết đến là Aragorn, dòng dõi nhà vua xứ Gondor), vị tiên Legolas, người lùn Gimli, và Boromir - con trai quan nhiếp chính Gondor. Chín người này được gọi là Hiệp hội bảo vệ nhẫn (The Fellowship of the Ring). Khi hiệp hội bắt đầu chuyến đi và vượt qua đỉnh Caradhras, họ đã bị Saruman dùng phép thuật ngăn lại và buộc phải đi qua hầm mỏ Moria dưới chân núi. Họ khám phá ra rằng nỗ lực của Balin, anh họ của Gimli, trong việc xây dựng một vương quốc mới của người lùn đã bị thất bại. Sau đó hiệp hội bị tấn công bởi quái vật, quỷ khổng lồ và chạm trán với Balrog, một ác quỷ cổ xưa của lửa và bóng tối, trên cầu Khazad-dum. Trong khi Frodo bị một con quỷ khổng lồ xiên nhưng thoát chết nhờ chiếc áo giáp làm từ sợi Mithrir do Bilbo đưa trước đó thì Gandalf đã ngã xuống vực thẳm cùng Balrog khi đang chiến đấu với con quái vật để những người khác có thể thoát khỏi vương quốc dưới lòng đất.
nhỏ|trái|400px|Gandalf đối mặt với Balrog Những người còn lại đi tới vương quốc Lothlórien của loài tiên, nơi được cai trị bởi nữ vương Galadriel và người chồng Celeborn. Sau khi nghỉ ngơi, họ quyết định đi thuyền qua sông Anduin để tới Parth Galen. Trước khi ra đi, Frodo được tặng Chiếc lọ của Galadriel (Phial of Galadriel), vật chứa đựng ánh sáng ngôi sao Eãrendi. Khi đến Parth Galen, Boromir đã cố cướp chiếc nhẫn từ tay Frodo và cậu đã phải đeo nó vào để trốn thoát. Biết rằng sự cám dỗ của chiếc nhẫn sẽ còn ảnh hưởng tới những người khác, Frodo quyết định sẽ tới Mordor một mình. Cùng lúc đó, những người còn lại trong hiệp hội bị bọn quái vật Uruk-hai tấn công. Merry và Pippin biết Frodo định ra đi đã đánh lạc hướng những tên quái vật để cậu có thể trốn thoát. Boromir dũng cảm xông tới cứu hai Hobbit nhưng lại bị chỉ huy đàn Uruk-hai, Lurtz, đánh trọng thương; Merry và Pippin bị bắt sống. Aragorn, Legolas, Gimli tìm thấy Boromir và rất thương tiếc vì anh ta đã cố cướp chiếc nhẫn và chết.
Họ quyết định đuổi theo bọn quái vật để cứu hai Hobbit và để Frodo tự quyết định số phận của mình. Frodo quyết định tách khỏi nhóm để tự mình đi tới Mordor, Sam đã đi cùng với Frodo và cả hai người cùng hướng tới Mordor.
Diễn viên chính
Trước khi bộ phim được thực hiện vào ngày 11 tháng 10 năm 1999, các diễn viên chính đã mất sáu tuần để học đấu kiếm (với Bob Anderson), cưỡi ngựa và chèo thuyền. Jackson hi vọng những hoạt động này sẽ giúp các diến viên nhập tập vào bộ phim để các cảnh quay diễn ra chân thật nhất đồng thời cho họ tới sống ở Wellington. Họ cũng phải luyện tập để nói được thứ ngôn ngữ do Tolkien sáng tạo ra. Sau khi bấm máy, chín diễn viên đóng vai chín nhân vật trong Hiệp hội bảo vệ Nhẫn đều mang một hình xăm: ký tự chỉ số 9 trong ngôn ngữ loài tiên.
nhỏ|phải|350px|Các diễn viên chính trong The Fellowship of the Ring. Tất cả đều mang hình xăm số "9" trong ngôn ngữ loài tiên (ngoại trừ [[John Rhys-Davies) 5 tháng sau khi ký hợp đồng quay phim]]
So sánh với nguyên tác
Phần đầu của bộ phim đã được rút gọn và nói chung là có những thiếu sót. Khoảng thời gian từ khi Gandalf để Chiếc nhẫn lại cho Frodo tới lúc ông quay lại để tiết lộ bí mật về nó là 17 năm, bộ phim đã rút ngắn lại để điều hoà thời gian hợp lí. Thời gian chuẩn bị của Frodo tại làng Bree là vài tháng cũng được rút xuống còn 1 ngày để tăng kịch tính. Ngay cả khoảng thời gian từ khi Sam và Frodo rời Bag End tới khi họ gặp Merry và Pippin cũng được giảm xuống. Những nhân vật như Tom Bombadil bị loại bỏ nằm giảm sự rắc rối cũng như nhấn mạnh mối đe dọa của Ma Nhẫn. Những chi tiết không cần thiết cũng được loại bỏ nằm dành thời gian cho sự xuất hiện của Saruman, kẻ mà thực tế bắt đầu xuất hiện trong phần dẫn truyện của cuốn Two Towers. Đoạn Gandalf bị bắt cũng được thêm vào những cảnh chiến đấu. Vai trò của Saruman cũng được tăng cường: hắn là kẻ gọi ra trận bão tuyết trên núi Caradhas, cơn bão mà trong truyện là do một linh hồn tạo ra.
Một chi tiết quan trọng đã được thêm và là Aragorn phải vượt qua sự ngờ vực bản thân khi lấy lại ngai vàng. Còn trong tiểu thuyết của Tolkien, anh ta luôn dự định sẽ lên ngôi ngay khi có thể. Aragorn rèn lại thanh kiếm Narsil ngay khi gia nhập Hiệp hội bảo vệ nhẫn, nhưng chi tiết này được hoãn tới phần phim thứ ba: The Lord of the Rings: The Return of the King. Tất cả những thay đổi này là do ý tưởng "phát triển nhân vật" của Peter Jackson, ông tin rằng mọi nhân vật đều phải thay đổi và học hỏi được điều gì đó trong suốt diễn biến của câu truyện. Nhân vật Arwen Undomiel được hiện diện rõ ràng hơn trong bộ phim, thay thế vai trò của Glorfindel trong truyện khi giải cứu Frodo khỏi Ma nhẫn, trong kịch bản đã có những chi tiết cho thấy khả năng chiến đấu của cô. Elrond cũng khá khác biệt so với trong tiểu thuyết; trong bộ phim ông luôn nghi ngờ về khả năng tồn tại của loài người khi không có nhà vua. Jackson đã đưa Hội đồng của Elrond vào việc quyết định số phận Chiếc nhẫn khi chuyển sự kiện này từ một chương tới một phần sớm hơn trong phim.
Một vài chi tiết về Moria cũng được thay đổi. Mặc dầu Hiệp hội chỉ biết những người lùn đã bị giết khi vào tới lăng mộ của Balin, nhưng những nhà làm phim đã dùng phương pháp "báo hiệu" (foreshadowing) thay vì làm đúng như trong truyện. Gandalf đã nói với Gimli rằng không nên đi qua Moria, còn Saruman đã đi vào tâm trí Gandalf rồi lật ra bức ảnh Balrog trong một cuốn sách của hắn. Những bộ hài cốt của người lùn cũng xuất hiện ngay từ khi Hiệp hội đi vào hầm mỏ Moria.
Cuốn sách kết thúc một cách đơn giản tại giới hạn của sự kịch tính. Còn phần kết của Jackson đã đưa cuộc chiến tới đỉnh điểm khi ông đưa kẻ địch không có tên vào vai Luzt trong kịch bản. Trong tiểu thuyết, cái chết của Boromir được nhắc tới ở một đoạn dẫn của phần hai bộ sách, nhưng trong phim cuộc đụng độ diễn ra theo thứ tự thời gian thực. Thêm vào đoạn kết trước khi phần phim tiếp theo ra mắt, Aragorn đã nhận ra quyết định ra đi của Frodo.
Sản xuất
Jackson bắt đầu làm việc với Christian Rivers từ năm 1997 nằm chuyển tải kịch bản phim thành hình ảnh (storyboard), đồng thời cùng Richard Taylor và Weta Workshop xây dựng Midde-earth. Ông bảo họ tạo nên Middle-earth chân thực nhất có thể, giống như đang dựng lại một địa danh có thật trong lịch sử.
Trong tháng 11, Alan Lee và John Howe trở thành những nhà thiết kế đầu tiên cho loạt phim do có kinh nghiệm trong việc vẽ minh họa cho bộ sách và những khả năng khác. Lee làm việc trong nhóm nghệ thuật với nhiệm vụ tạo ra các địa danh như Rivendell, Isengard, Moria và Lothlórien, đưa các hiệu ứng hình học và phong cách Art Nouveau vào loài tiên và người lùn. Mặc dù Howe cũng góp phần vào việc tạo ra Bag End và Argonarth, ông tập trung vào việc thiết kế áo giáp, thứ mà ông đã dành rất nhiều thời gian nghiên cứu. Weta và nhóm nghệ thuật tiếp tục thiết kế trong khi Grant Major chuyển những thiết kế thành công trình kiến trúc và Dan Hennal tìm kiếm địa điểm để dựng cảnh. Vào ngày 1 tháng 4 năm 1999, Ngila Dickson tham gia với nhiệm vụ thiết kế phục trang. Cùng với 40 thợ may bà đã tạo ra khoảng 19000 bộ y phục, 40 bộ các dạng cho diễn viên và diễn viên đóng thế, làm rách và sờn chúng để tạo cảm giác cũ kĩ.
Địa điểm quay phim
nhỏ|300px|phải|Arwen và Ma nhẫn ở khúc sông [[Bruinen (Arrowtown)]] Danh sách các địa điểm làm phim, sắp xếp theo thứ tự xuất hiện:
Các hiệu ứng đặc biệt
The Fellowship of the Ring sử dụng hàng loạt các kĩ xảo máy tính và hiệu ứng đặc biệt trong dựng phim và hóa trang. Một kĩ xảo xuất hiện trong hầu hết các cảnh của phim mà ai cũng nhận ra là chiều cao nhân vật không đúng như thực tế. Elijah Wood, trong vai Frodo, ngoài đời cao 1,68 mét, trong khi nhân vật trong phim chỉ cao khoảng 1,2 mét. Nhiều kĩ thuật khác nhau đã được sử dụng để thu nhỏ chiều cao của các Hobbit và người lùn Gimli (rất may mắn là chiều cao John-Rhys Davies, người đóng vai Gimli, so với các diễn viên đóng Hobbit có tỉ lệ phù hợp với yêu cầu vai diễn, do đó ông không cần đóng một cảnh 3 lần với 3 tỉ lệ khác nhau để ghép thành cảnh chung khi đứng với các Hobbit trên phim, mặc dù ông còn cao hơn cả diễn viên Orlando Bloom). Các diễn viên vẫn được quay với kích cỡ bình thường, nhưng cảnh nền lại có nhiều phiên bản với nhiều kích cỡ khác nhau, do đó diễn viên luôn xuất hiện với kích cỡ phù hợp. Có một cảnh phim Frodo chạy dọc theo một hành lang và theo sau là Gandalf. Elijah Wood và McKellen đã phải quay ở hai phiên bản với kích cỡ khác nhau của hành lang đấy, máy quay lia qua thật nhanh để che giấu sự lắp ghép. Phương pháp "ép phối cảnh" (forced perspective) cũng được dùng tới để những người Hobbit trông như đang đứng cạnh người thường hay tiên cao hơn hẳn. Hoặc đơn giản hơn, diễn viên có thể quỳ xuống và hóa trang một chút để tạo hiệu ứng này.
Để tạo ra trận chiến giữa Liên minh cuối cùng và quân đội của Sauron trong đoạn đầu bộ phim, một hệ thống kĩ xảo CGI phức tạp, có tên là Massive, đã được Stephen Regelous phát triển để tạo ra hàng ngàn "diễn viên ảo" riêng biệt có các hoạt động độc lập. Nó giúp cho quang cảnh trận chiến trở nên chân thực. Trong giai đoạn đầu đã có một vài lỗi nhỏ xảy ra: trong đoạn chiến đấu đầu tiên giữa các nhóm nhân vật, có những nhóm bị lỗi tự đánh lại chính bên mình. Ở một phiên bản thử nghiệm trước đó, những chiến binh ở ngoài rìa chiến trường tự động chạy mất. Không phải họ được lập trình là những kẻ nhát gan, đó là do họ không thấy kẻ địch đâu để chiến đấu và họ bỏ chạy do hướng đi bị lập trình sai; đúng ra họ phải tiến lên trước tới khi đối mặt kẻ địch và chiến đấu.
Jackson rất chú trọng sự hợp lý về mặt sinh học của các sinh vật được tạo ra trên máy tính. Đầu tiên một mô hình lớn được tạo ra rồi được quét lên máy tính để tạo thêm rất nhiều chi tiết về xương và cơ.
Để tạo ra Balrog, Gary Horsfield đã làm một hệ thống mô phỏng chuyển động của ngọn lửa.