cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Trung Sơn, Sầm Sơn
Lịch sử hành chính
Năm 1981, xã Quảng Tường được chuyển từ huyện Quảng Xương về thị xã Sầm Sơn mới thành lập
Năm 1995, phường Trung Sơn được thành lập trên cơ sở toàn bộ diện tích và dân số của xã Quảng Tường, gồm các thôn: Thân Thiện, Lương Thiện, Hoàn Kính, Dũng Liên, Nam Hải, Bắc Kỳ, Trung Kỳ, Xuân Phú, Vĩnh Thành, Quang Giáp và Khánh Tiến.
Biển Hebrides
nhỏ|phải|250px|Vùng [[Inner Hebrides|Inner và Outer Hebrides.]]
Biển Hebrides là một phần của Bắc Đại Tây Dương, nằm ở ngoài khơi bờ biển phía tây Scotland, tách đất liền và phía bắc quần đảo Inner Hebrides (đến phía đông) từ phía nam quần đảo Outer Hebrides (tới phía tây). Phía bắc, biển Hebrides nhập vào eo biển Minch
Biển Hebrides hình thành phần của bên trong vùng biển ngoài khơi phía tây của Scotland, được định nghĩa bởi Tổ chức Thủy văn Quốc tế, và là phần của Các biển phía tây Scotland.
Tham khảo
Hebrides Thể loại:Biển châu Âu
Xbox 360
Xbox 360 là video game console do tập đoàn Microsoft sản xuất và phát triển. Đây là dòng máy nối tiếp dòng máy Xbox, nằm trong thương hiệu Xbox của Microsoft. Cùng với 2 đối thủ là máy PlayStation 3 của Sony và máy Wii của Nintendo, Xbox 360 thuộc thế hệ máy console thứ 7. Xbox 360 chính thức được tiết lộ trên MTV vào ngày 12 tháng 5 năm 2005. Một tháng sau, tại triển lãm video game thường niên Electronic Entertainment Expo (E3), Microsoft trình làng Xbox 360 với nhiều thông tin chi tiết về hệ máy đồng thời công bố các tựa game sắp phát hành khi ra mắt máy. Máy được bán trên toàn thế giới ngay sau thời điểm phát hành, trừ thị trường Nhật Bản.
Tính năng nổi bật của Xbox 360 là dịch vụ trực tuyến Xbox Live. Gồm 2 phiên bản miễn phí và thuê bao, Xbox Live cho người dùng khả năng thi đấu trực tuyến; tải về trò chơi hay bản dùng thử trò chơi mới; xem trailer, mua và xem bản thu sóng trực tuyến các chương trình TV, âm nhạc và phim ảnh qua các cổng Xbox Video và Xbox Music; và truy cập những dịch vụ nội dung bên thứ ba qua các ứng dụng thu sóng truyền thông. Bên cạnh những tính năng đa phương tiện trực tuyến, Xbox còn cho phép thu sóng phát hình trực tiếp từ máy vi tính.
Tại buổi trình diễn của họ tại E3 vào ngày 14 tháng 10 năm 2010, Microsoft đã công bố model máy Xbox 360 với thiết kế mới và có thể được bán ra ngay vào ngày hôm sau. Máy console mới này có thiết kế mỏng hơn so với các bản đời đầu, tích hợp Wi-Fi 802.11 b/g/n Wi-Fi, đầu ra âm thanh TOSLINK S/PDIF, năm cổng USB 2.0 so với ba của bản cũ, có ổ cứng dung lượng 250GB và cổng AUX đặc biệt. Các model Xbox 360 cũ hơn đã bị ngừng phát triển từ thời điểm này. Cũng tại triển lãm E3 năm 2013, Microsoft đã công bố phiên bản Xbox 360 mới hơn thiết kế nhỏ gọn hơn nhiều so với đời trước, bộ nhớ trong 4GB và mã tồn kho (Stock keeping unit-SKU) rẻ hơn.
Hệ máy kế nhiệm của nó, Xbox One, được Microsoft giới thiệu ngày 21 tháng 5 năm 2013, khoảng 0h ngày 22 tháng 5 theo giờ Việt Nam.
Phát triển
Từ đầu năm 2003, ý tưởng về thế hệ Xbox kế tiếp đã được thai nghén, với các tên gọi trong thời gian sản xuất là Xbox Next, Xenon, Xbox 2, Xbox FS hoặc NextBox. Tháng 2 năm 2003, Phó Chủ tịch Microsoft J Allard lãnh đạo đội ngũ bắt đầu cho kế hoạch phát triển nền máy tính Xenon. Trong tháng này có hai sự kiến chính xảy ra: Microsoft đã tổ chức sự kiện tại Bellevue, Washington với sự tham gia của khoảng 400 người để tuyển người hỗ trợ cho dự án; Peter Moore, cựu Chủ tịch của Sega chi nhánh tại Mỹ, đầu quân cho Microsoft. Vào ngày 12 tháng 8 năm 2003, ATI thoả thuận sẽ sản xuất bộ vi xử lý đồ hoạ cho máy console mới, và vụ hợp tác làm ăn này được công bố trên báo chí 2 ngày sau đó.. Trước ngày ra mắt của Xbox 360, một vài bản Alpha test của máy được phát hiện sử dụng phần cứng Power Mac G5 của Apple. Sở dĩ có lý do như vậy bởi vì bộ vi xử lý của PowerPC 970 (hay Power Mac G5) sử dụng chung kiến trúc PowerPC mà bộ vi xử lý Xbox 360 cuối cùng sẽ sử dụng là Xenon của IBM. Bộ nhân của vi xử lý Xenon đã được thay đổi chút ít so với kiến trúc Cell Processor PPE của PlayStation 3. Theo David Shippy and Mickie Phipps, các nhân viên của IBM đã "lẩn trốn" công việc của họ khỏi hai đối tác của công ty là Toshiba và Sony trong việc sản xuất Cell Processor.
Ra mắt
Xbox 360 được phát hành vào ngày 22 tháng 11 năm 2005 tại Mỹ và Canada; ngày 2 tháng 12 năm 2005 châu Âu và ngày 10 tháng 12 năm 2005 tại Nhật Bản. Máy sau đó được ra mắt tại Mexico, Brazil, Chile, Colombia, Hong Kong, Singapore, Hàn Quốc, Đài Loan, Australia, New Zealand, Nam Phi, Ấn Độ và Nga. Trong năm đầu tiên có mặt trên thị trường, Xbox 360 đã hiện diện tại 36 quốc gia, nhiều hơn sự ra mắt của bất cứ hệ máy console nào trong một năm.
Di sản và kế thừa
xxxx300px|thumb|Xbox 360 S (trên) và người em Xbox One (dưới)]] Mặc dù không phải là máy bán chạy nhất trong số những máy console thế hệ thứ bảy, Xbox 360 có doanh số cao hơn đáng kể so với máy tiền nhiệm của nó, và vẫn được đánh giá là sự thành công của Microsoft trong thị trường máy chơi game và đưa hãng trở thành ông lớn trong ngành này, cùng với Nintendo và Sony tạo thành thế chân vạc. Máy giá rẻ Nintendo Wii tạo được cú hit trong giới công nghệ khi mới ra mắt, nhưng sau đó đã vấp phải những khó khăn về sau khi thiếu những tựa game hay từ các bên thứ ba; và máy kế nhiệm của nó là Nintendo WiiU lại không gây ra được tiếng vang khi trình làng vào năm 2012. PlayStation 3 của Sony thì khá chật vật trong khoảng thời gian đầu do giá bán tương đối cao, sinh sau đẻ muộn và thiếu những tựa game độc quyền chất lượng, và nó phải mất một khoảng thời gian dài để bắt kịp với hai máy đổi thủ.
Điểm mạnh của Xbox 360 là có những tựa game nổi danh đến từ cả bên thứ nhất và bên thứ ba. Đến tháng 3 năm 2008, Xbox 360 đạt chỉ số 7,5 trò chơi trên 1 máy tại Mỹ, tương tự là 7,0 tại châu Âu so với 3,8 (PlayStation 3) và 3,5 (Wii), theo lời Microsoft. Hơn nữa, trong giai đoạn 2006-2007, các game đa nền tảng được ưu ái hơn trên Xbox 360 so với PlayStation 3 do ban đầu các nhà phát triển gặp khó khăn khi lập trình trên hệ máy của Sony.
TechRadar tôn vinh Xbox 360 là hệ máy console có sức ảnh hưởng mạnh nhất do nó chú trọng truyền tải phương tiện kỹ thuật số, dịch vụ chơi online Xbox Live và tính năng thành tựu (achievement). Trong quãng thời gian tồn tại, thương hiệu Xbox đã phát triển từ một máy thuần chơi game sang một cỗ máy đa phương tiện mạnh mẽ, biến nó thành một "môi trường điện toán phòng khách". Cùng với sự ra đời của Kinect sau 5 năm Xbox 360 xuất hiện trên thị trường đã góp phần nối dài vòng đời của máy thêm vài năm.
Microsoft ra mắt hệ máy kế nhiệm của Xbox 360 là Xbox One tại E3 2013. Cho dù hệ máy mới được tiết lộ, song Xbox 360 được dự đoán sẽ tiếp tục được hỗ trợ đến năm 2017.
Cấu hình máy
150px|trái|thumb|Đèn LED chỉ những lỗi có thể xảy ra của máy. Ở bên trong, Xbox 360 sử dụng bộ vi xử lý 3 nhân 64-bit của IBM có tên gọi Xenon, với mỗi nhân có thể xử lý đồng thời 2 luồng, do đó vi xử lý Xenon này có thể xử lý đến 6 luồng. Trong khi bo mạch đồ hoạ của Xbox do Nvidia sản xuất, thì ATI lãnh trách nhiệm sản xuất mạch đồ hoạ cho hệ máy tiếp theo nó có tên gọi Xenos. GPU này tương đương với ATI Radeon 1800XT, có thêm 10 MB eDRAM (ngoài 512MB dùng chung giữa bo mạch đồ họa và hệ thống).
Nhìn chung cấu hình Xbox 360 cao hơn Wii, nhưng yếu hơn một chút so với PlayStation 3. Chip của Xbox 360 chỉ có 3 lõi định mức 3.2 Ghz, trong khi PlayStation 3 là 9 lõi cũng định mức 3.2 Ghz (1 lõi 3,2 GHz nền "Power Processing Element" (PPE) và 8 chip Synergistic Processing Elements), tuy nhiên do kiến trúc khác nhau nên hiệu năng của Cell chỉ hơn khoảng 2 lần so với CPU của Xbox 360., trong khi bo mạch đồ họa của PlayStation 3 tương đương nVidia Geforce 7800GT nhưng chỉ có 256 MB bộ nhớ.
Rắc rối
200px|thumb | Ba vòng tròn đỏ xung quanh nút nguồn trên thân máy biểu hiện "Lỗi về cung cấp năng lượng cần cho console hoặc cáp nguồn", có biệt danh là "Vòng tròn đỏ tử thần". Kể từ khi ra mắt vào năm 2005, Xbox 360 thường xuyên vướng vào các rắc rối kỹ thuật.
Để hỗ trợ cho khách hàng, Microsoft tăng thời gian bảo hành cho máy lên 3 năm cho những lỗi hư hại phần cứng được báo cáo là lỗi "Hư hỏng phần cứng tổng quát" (General Hardware Failure). Đây là lỗi nghiêm trọng, phát sinh ở các máy Xbox 360 đời trước Xbox 360 S. Khi dính lỗi, máy xuất hiện 3 vòng tròn đỏ báo hiệu phần cứng bị lỗi do máy bị quá nhiệt trong thời gian dài, gây hư hỏng vật lý, buộc người dùng phải đem máy đi bảo hành. Chính vì vậy lỗi còn có tên là "Vòng tròn đỏ chết chóc" (Red Ring of Death) ăn theo "Màn hình xanh chết chóc" của Windows. Vào tháng 4 năm 2009, những máy bị lỗi mã E74 sẽ được hưởng chế độ bảo hành này. Sự gia tăng quyền hạn bảo hành này không áp dụng cho những máy bị lỗi mã không thuộc E74.
Năm 2010, Microsoft tung model Slim được thiết kế mới hoàn toàn; đời máy này và bản Jasper của Xbox 360 nguyên mẫu được coi là khắc phục triệt để lỗi quá nhiệt. Với việc phát hành model mới này, quyền bảo hành của máy này không bao gồm việc gia tăng hạn bảo hành với lỗi phần cứng tổng quát. Khi quá nhiệt, nút nguồn trên đời máy Xbox 360 mới sẽ hiển thị màu đỏ, khác với đời máy trước một phần ba vòng tròn xung quanh nút nguồn sẽ phát sáng đỏ khi quá nhiệt. Hệ thống sẽ cảnh bảo người dùng về việc máy sẽ ngừng hoạt động cho đến khi hệ thống nguội lại, trong khi đèn flash trên nút nguồn sẽ chớp tắt xanh đỏ báo hiệu cho "Lỗi phần cứng tổng quát".
Các phụ kiện
Rất nhiều các phụ kiện được thiết kế cho Xbox 360, chẳng hạn như tay cầm không dây và có dây, vỏ ngoài trang trí thân máy, tai nghe để nói chuyện, webcam để gọi video call, ván nhảy và Gamercize để tập thể dục, 3 kích cỡ thẻ nhớ và 5 kích cỡ ổ cứng (20, 60, 120, 250 (đầu tiên chỉ có ở Nhật Bản, sau đó mới có mặt ở các quốc gia khác) và 320GB) và các trang/thiết bị khác, tất cả đều được thiết kế sao cho phù hợp với console.
Tay cầm điều khiển
Tay cầm Xbox 360 có 7 nút bấm vật lý, 2 cần analog và nút điều hướng D-pad. Mặt bên phải của tay cầm có 4 nút bấm kỹ thuật số: nút "A" xanh lá cây, nút "B" đỏ, nút "Y" hổ phách và nút "X" màu xanh dương. Bên dưới tay phải là 1 cần analog, bên trái nó là D-pad. Mặt tay trái của tay cầm là 1 cần analog nữa. Cả hai cần analog này đều có thể nhấn vào được để kích hoạt thêm 1 nút bấm bên dưới. Ở trung tâm trên mặt tay cầm là các nút kỹ thuật số "Start", "Back" và "Guide". Trên mặt nút "Guide" được dán nhãn Xbox, và nó còn có công dụng sáng đèn cho biết tay cầm này là vị trí thứ mấy trong số các tay cầm được kết nối vào console. Trên mỗi vai của tay cầm có nút bấm vai và nút cò.
center|500px
Kinect
nhỏ|phải|Kinect và Xbox 360 tại E3 2010.
Kinect là một "trải nghiệm chơi game và giải trí không tay cầm" cho Xbox 360. Lần đầu tiên được công bố vào ngày 1 tháng 6 năm 2009 tại Electronic Entertainment Expo dưới tên mã Project Natal (Dự án Natal). Thiết bị ngoại vi này hoạt động không cần đến cần điều khiển mà hoạt động dựa vào những cử động, lệnh thoại và đưa ra hình ảnh, vật thể. Kinect tương thích với tất cả với các model Xbox 360, Để hoạt động, thiết bị cần kết nối với các model nguyên bản thông qua USB, với model Slim là thông qua một sợi dây nối chuyên dụng; và power adapter chính cung cấp nguồn điện. Tại buổi thuyết trình tại CES 2010, Robbie Bach và CEO Microsoft Steve Ballmer nói rằng Kinect sẽ được bán vào mùa nghỉ lễ trong năm (từ tháng 11 đến tháng 1) và sẽ hoạt động với tất cả các hệ máy Xbox 360. Tên gọi chính thức và thời điểm bán ra là 4 tháng 11 năm 2010 được thông báo vào ngày 13 tháng 6 năm 2010, tại sự kiện họp báo của Microsoft ở E3 2010.
Dashboard
Giao diện người dùng đồ họa (GUI) của Xbox 360 là Xbox 360 Dashboard. Ban đầu nó là giao diện theo phong cách thẻ với 5 "Blades" (trước là 4) và được thiết kế bởi AKQA và Audiobrain. Nó có thể tự khởi động khi bật máy mà không cần có đĩa bên trong, hay khi khay đĩa đang mở. Nhưng người dùng có quyền lựa chọn console sẽ làm gì khi có đĩa game trong khay. Khi bấm vào nút Xbox Guide trên cần phím, phiên bản đơn giản hoá của Dashboard sẽ xuất hiện. Bản Dashboard này hiện tên người dùng, tin nhắn mới và danh sách bạn bè. Nó cũng cho phép cài đặt cá nhân và nhạc, bổ sung cho tính năng gọi thoại và video, và trở về Dashboard chính từ trong game.
Kể từ khi ra mắt, Microsoft đã phát hành vài bản nâng cấp cho phần mềm Dashboard. Những bản nâng cấp này bao gồm thêm những tính năng mới, nâng cao tính năng Xbox Live, khả năng chơi lại giải trí đa phương tiện, khả năng tương thích với các trang/thiết bị mới và sửa chữa lỗi. Những bản nâng cấp này là bắt buộc nếu người dùng muốn sử dụng Xbox Live, và trong quá trình nâng cấp người chơi không thể sử dụng máy cho đến khi quá trình hoàn tất.
New Xbox Experience
Tại E3 2008, Microsoft giới thiệu giao diện mới cho Xbox 360 là "New Xbox Experience" (NXE) (tạm dịch:Trải nghiệm Xbox mới). Bản nâng cấp này giúp cho việc điều hướng dễ dàng hơn. GUI sử dụng Twist UI, đã từng xuất hiện ở Windows Media Center và Zune. Xbox Guide (bản Dashboard đơn giản hoá) vẫn giữ những tính năng cũ với giao diện giống như Blade ngày trước. Các mục chính của Dashboard đã được sắp xếp theo phương thẳng đứng, không còn nằm ngang như các Blade cũ.
NXE còn có vài tính năng mới. Người dùng có thể cài game từ đĩa vào ổ cứng. Điều này làm giảm thời gian tải game, giảm tiếng ồn từ việc đọc đĩa và hạn chế hư mắt đọc. Hệ thống Community mới được cài sẵn cho phép sáng tạo các "Avatar" kỹ thuật số. Avatar là tượng trưng cho người sở hữu máy, được dùng ở nhiều hoạt động khác như chia sẻ ảnh, xuất hiện khi chơi game arcade hay game kinect. Bản update ra mắt ngày 19 tháng 11 năm 2008.
Trong khi những bản cập nhật của hệ thống trước được cài ở bộ nhớ trong máy, lần đầu tiên NXE yêu cầu người chơi phải có ít nhất 128 MB thẻ nhớ hoặc ổ cứng.
Modern UI
Sau đó Microsoft tung ra bản nâng cấp lớn cho Xbox 360 Dashboard vào ngày 6 tháng 12 năm 2011. Bản nâng cấp này bao gồm các tính năng mới:
Đa phương tiện
Xbox 360 hỗ trợ video định dạng Windows Media Video (WMV) (bao gồm Truyền hình độ nét cao và chuẩn PlaysForSure của Microsoft), cũng như định dạng H.264 và MPEG-4. Bản nâng cấp Dashboard vào tháng 12 năm 2007 hỗ trợ thêm video định dạng MPEG-4 ASP. Máy console này còn có thể trình chiếu ảnh trong bộ sưu tập hình ảnh với nhiều hiệu ứng chuyển cảnh; hỗ trợ nghe nhạc với trình phát nhạc sử dụng được thông qua nút Xbox Guide. Người dùng có thể nghe nhạc trong khi đang chơi game hay ở ngoài Dashboard.
Nhạc, hình ảnh và video có thể chơi từ USB chuẩn, bộ nhớ Xbox 360 (gồm thẻ nhớ hoặc ổ cứng) và máy chủ hoặc máy tính có cài Windows Media Center hay Windows XP chạy Service Pack 2 hoặc cao hơn được kết nối trong mạng nội bộ ở chế độ truyền streaming. Bởi vì Xbox 360 dùng phiên bản AV Universal Plug and Play (UPnP) đã chỉnh sửa, một vài máy chủ UPnP thay thế như uShare (một phần của dự án GeeXboX), MythTV có thể được truyền phương tiện đến Xbox 360, cho phép sử dụng những tính năng tương đương trên những máy tính, máy chủ không chạy Windows. Chính vì thế, máy có thể chơi được những tập tin có độ phân giải cao như HD, một vài codec như (MPEG-2, MPEG-4, WMV), và một vài định dạng thùng chứa (WMV, MOV, TS).
Đến ngày 27 tháng 10 năm 2009, người dùng tại Vương quốc Liên hiệp Anh và Bắc Ireland và Ireland có thể xem trực tiếp và kênh truyền hình theo yêu cầu của Sky television.
Vào năm 2012, Microsoft phát hành Live Event Player, cho phép các sự kiện như game show truyền hình, các cuộc thi sắc đẹp, nhạc hội, tin tức và sự kiện thể thao có thể được truyền tải lên máy console thông qua Xbox Live. Sự kiện đầu tiên được truyền lên Live là Revolver Golden Gods 2012, bản tin truyền thông vắn tắt của Microsoft tại E3 2012 và cuộc thi Hoa hậu Mỹ Teen 2012.
Cộng đồng XNA
Cộng đồng XNA là một tính năng cho phép người dùng Xbox 360 nhận được những trò chơi do cộng đồng sáng tạo, hợp tác với Microsoft XNA Game Studio, từ XNA Creators Club. Các trò chơi được viết kịch bản, phát hành và phân phối thông qua đơn vị quản lý của cộng đồng. Cộng đồng XNA cung cấp kênh giao hàng trò chơi kỹ thuật số mà không cần trả tiền thuế. Tuy nhiên doanh thu của XNA lại không đạt được kỳ vọng ban đầu, mặc dù vẫn có một số game Xbox Live Indie (game được phát triển độc lập) tạo được tiếng vang lớn.
Xbox Live
Khi vừa phát hành Xbox 360, dịch vụ chơi game trực tuyến Xbox Live tạm dừng hoạt động trong 24 tiếng và trải qua một đợt nâng cấp lớn. Đợt nâng cấp này bổ sung dịch vụ Xbox cơ bản Live Silver (nay là Xbox Live Free) không cần trả phí, bên cạnh dịch vụ cao cấp cần trả tiền (sau đổi tên là Gold). Xbox Live Free bao gồm tất cả SKU của console. Người dùng có thể tạo hồ sơ cá nhân, gửi tin nhắn và trò chuyện với người khác, và truy cập Xbox Live Arcade và Marketplace của Microsoft. Với tài khoản Free, người dùng không được chơi game trực tuyến. Tuy nhiên có một số trò chơi không có quy định nghiêm ngặt như trò Viva Piñata; một số trò chơi thì có riêng mã kích hoạt chơi trực tuyến kèm theo hộp đĩa như các game từ EA Sports. Xbox Live còn hỗ trợ giọng nói, một tính năng có trong Xbox Live Vision.
Xbox Live Gold có các tính năng tương tự như Free nhưng hỗ trợ khả năng chơi game trực tuyến nếu không có sự can thiệp từ bên thứ ba. Người dùng có quyền giữ thông tin cá nhân, danh sách bạn bè và trò chơi khi nâng cấp lên Xbox Live Gold. Để thực hiện quá trình này, người dùng cần kết nối tài khoản Windows Live ID với gamertag trên Xbox.com. Khi Xbox Live Gold được kích hoạt, người dùng cần cung cấp thông tin hộ chiếu và bốn mã số cuối trong thẻ tín dụng để phục vụ cho việc xác minh tài khoản và thanh toán tiền. Dịch vụ này có khoản phí phải đóng hằng năm là US$49.99, C$59.99, NZ$90.00, GB£39.99, hoặc €59.99. Đến tháng 6 năm 2013, Xbox Live đã có tổng cộng 31 triệu người đăng ký.
Xbox Live Marketplace
Xbox Live Marketplace là một chợ ảo thiết kế cho máy cho phép người dùng tải nội dung trực tuyến, có thể là trò chơi hoặc khuyến mãi. Một số có niêm yết giá, còn một số thì không có. Đó có thể là phim hoặc trailer game, bản dùng thử game, game Xbox Live Arcade, chủ đề cho Dashboard, các phụ trợ cho trò chơi (vật phẩm, quần áo, cấp độ,...). Tính năng này hỗ trợ trên cả hai dịch vụ Free và Gold. Máy cần có dung lượng vừa đủ, có thể là ổ cứng hoặc thẻ nhớ ngoài, để lưu trữ những sản phẩm từ Nếu muốn tải về những sản phẩm cần trả tiền, người dùng cần mua Microsoft Points và các vật dụng đều niêm yết giá theo Microsoft Points. Microsoft Points có thể mua bằng thẻ trả trước với các mệnh giá 1600 và 4000; hoặc bằng thẻ tín dụng với giá trị là 500, 1,000, 2,000 và 5,000. Người dùng còn có thể "mua sắm" trên máy tính qua trang web của Xbox Live Marketplace. Khoảng 70% người sử dụng Xbox Live đều đã từng mua sắm trên chợ ảo này.
Xbox Live Arcade
Xbox Live Arcade là dịch vụ trực tuyến dùng để phân phối những trò chơi tải về cho Xbox và Xbox 360. Bên cạnh những game arcade cổ điển như Pac-man, dịch vụ còn cung cấp những trò chơi khác như Assault Heroes. Xbox Live Arcade còn phân phối những game từ các máy console khác như Castlevania: Symphony of the Night trên máy PlayStation, Zuma trên máy PC. Dịch vụ này bắt đầu hoạt động từ ngày 3 tháng 11 năm 2004, sử dụng đĩa DVD để tải và các trò chơi có giá từ 5 đến 15 đô-la Mỹ. Ngày 22 tháng 11 năm 2005, khi Xbox 360 phát hành, Xbox Live Arcade được bổ sung vào và giờ đây nó được tích hợp vào Dashboard. Những trò chơi này hướng đến người chơi phổ thông, với những dòng game có tiếng như Geometry Wars, Street Fighter II' Hyper Fighting, và Uno. Ngày 24 tháng 3 năm 2010, Microsoft ra mắt Game Room. Đây là dịch vụ chơi game cho Xbox 360 và Windows, cho phép người chơi thi đấu game arcade và game console trong một máy arcade ảo.
Xbox Live Video
Microsoft trình làng Xbox Video Marketplace vào ngày 6 tháng 11 năm 2006, và phát hành ngày 22 tháng 11, nhân ngày kỷ niệm 1 năm ra mắt máy console. Dịch vụ này cho phép người dùng tại Mỹ tải về những show truyền hình và phim với độ nét cao HD hoặc độ nét thường SD. Các nội dung tại đây không thể xem trực tuyến mà bắt buộc phải tải về, ngoại trừ những đoạn video ngắn. Phim còn có thể được thuê, và sẽ hết hạn trong 14 ngày hoặc sau khi phim đã chiếu được 24 tiếng. Những video tải về sử dụng âm thanh vòm 5.1 và được mã hoá dưới định dạng VC-1, độ phân giải 720p với bitrate là 6.8 Mbit/s. Các nhà đài như MTV, VH1, Comedy Central, Turner Broadcasting, và CBS cung cấp các chương trình truyền hình, còn phim do Warner Bros., Paramount, và Disney phân phối.
Xbox Music
Xbox Music cung cấp hơn 30 triệu bài hát, và có thể được mua về thông qua Xbox Music Store. Đây là dịch vụ kế nhiệm của Zune, và Zune bị khai tử để nhường chỗ cho Xbox Music với lý do là Microsoft muốn thương hiệu "Xbox" xuất hiện nhiều hơn trên các dịch vụ của họ. Microsoft xây dựng hệ thống này để cạnh tranh trực tiếp với Apple's iTunes Store, Amazon MP3, Spotify, Deezer và các dịch vụ streaming khác.
Xbox SmartGlass
Xbox SmartGlass là một tính năng mới cho phép người dùng tương tác với console bằng máy tính, máy tính bảng hoặc điện thoại. Ứng dụng này có mặt trên các thiết bị chạy hệ điều hành Windows 8, Windows RT, Android (trên 4.0), Windows Phone (trên 7.5) và iOS (trên 5). Đây được xem là cách điều khiển máy theo phương pháp mới giống như một chiếc điều khiển từ xa.
Doanh thu
Máy Xbox 360 được sản xuất trước ngày bán chỉ trong vòng 69 ngày, và Microsoft không có đủ hàng để phân phối cho các khách hàng đặt trước tại châu Âu và Bắc Mỹ. 40 000 máy được rao bán trên trang đấu giá eBay ngay trong tuần lễ giao hàng cho người dùng đặt trước, chiếm 10% tổng đơn đặt hàng. Đến cuối năm, Microsoft bán tổng cộng 1,5 triệu máy, bao gồm 900 000 ở Bắc Mỹ, 500 000 ở châu Âu và 100 000 ở Nhật Bản.
Ngày 13 tháng 2 năm 2008, Microsoft thông báo họ gặp tình trạng hết hàng tại Mỹ vào tháng 1 năm 2008, và có thể phải kéo đến tận tháng 2. Theo thống kê từ công ty nghiên cứu thị trường NPD Group, Xbox 360 đứng ở vị trí thứ 2 sau máy Wii về doanh thu tại Mỹ trong nhiều tháng từ khi có cuộc đua "tam mã" của Xbox 360, Wii và PlayStation 3. Ngày 14 tháng 5 năm 2008, Microsoft tuyên bố 10 triệu máy Xbox 360 đã được tiêu thụ, và đây là "máy console đầu tiên trong thế hệ hiện" tại vượt qua mốc 10 triệu máy bán ra tại Mỹ. Mặc dù bị Wii lật đổ ngôi vương tại sân nhà vào tháng 6 năm 2008,  nhưng doanh thu Xbox 360 đã "hạ đo ván" Wii và leo lên lại vị trí số 1 vào tháng 11 năm 2011.
Nhật Bản
nhỏ|Quảng cáo tại Tokyo Game Show 2007 Trong khi doanh số của máy Xbox khá tệ tại Nhật Bản, chỉ với 2 triệu máy được bán ra trong 3 năm có mặt (từ 2002 đến 2005), doanh thu của Xbox 360 tại thị trường này còn tệ hại hơn cả máy tiền nhiệm của nó. Trong vòng 6 năm từ 2005 đến 2011, Microsoft chỉ bán được 1,5 triệu máy Xbox 360. Đây được xem là sự thất bại của Xbox 360 tại thị trường này.
Tạp chí Edge trong một báo cáo vào tháng 8 năm 2011 chỉ ra rằng, sự thiếu quan tâm ban đầu dẫn đến thất bại trong doanh thu của máy tại Nhật Bản. Microsoft đã không thể xâm nhập và thống trị thị trường nội địa của 2 kình địch Sony và Nintendo, khiến cho các nhà bán lẻ quay lưng với họ và trong vài trường hợp việc bán máy Xbox 360 đã bị đình chỉ tại nơi này. Ngoài ra còn phải kể đến tâm lý của người tiêu dùng. Đối với người Nhật, đồ Nhật sản xuất ra luôn là tốt nhất. Microsoft đã không thể thuyết phục mọi người rằng Xbox tốt hơn PlayStation.
Liên kết ngoài
Thể loại:Microsoft Thể loại:Máy chơi trò chơi điện tử video Thể loại:Trò chơi Xbox 360
Rectolejeunea queenslandica
Rectolejeunea queenslandica là một loài Rêu trong họ Lejeuneaceae. Loài này được (B. Thiers) X.-L. He miêu tả khoa học đầu tiên năm 1997.
Liên kết ngoài
Thể loại:Rectolejeunea Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1997
Smithia sensitiva
Smithia sensitiva là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được Aiton miêu tả khoa học đầu tiên.
Liên kết ngoài
Thể loại:Smithia
Microtatorchis aristata
Microtatorchis aristata là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được Garay mô tả khoa học đầu tiên năm 1972.
Liên kết ngoài
Thể loại:Microtatorchis Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1972
5612 Nevskij
5612 Nevskij (1975 TX2) là một tiểu hành tinh vành đai chính được phát hiện ngày 3 tháng 10 năm 1975 bởi L. I. Chernykh ở Nauchnyj.
Liên kết ngoài
Thể loại:Thiên thể phát hiện năm 1975 Thể loại:Tiểu hành tinh vành đai chính
700 Auravictrix
700 Auravictrix
Tiểu hành tinh này do J. Helffrich phát hiện ngày 5.6.1910 ở Heidelberg và được đặt theo tên Auravictrix, tiếng Latin nghĩa là chiến thắng gió (gọi theo các chuyến bay khí cầu Zeppelin đầu tiên của hãng Schütte-Lanz năm 1911)
Liên kết ngoài
Thể loại:Tiểu hành tinh vành đai chính Thể loại:Thiên thể phát hiện năm 1910 Thể loại:Khoa học năm 1910 Thể loại:Tiểu hành tinh Flora
Chiloscyphus sinensis
Chiloscyphus sinensis là một loài Rêu trong họ Lophocoleaceae. Loài này được J.J. Engel & R.M. Schust. mô tả khoa học đầu tiên năm 1984.
Liên kết ngoài
Thể loại:Chiloscyphus Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1984
Stictoleptura tripartita
Stictoleptura tripartita là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Tham khảo
Thể loại:Stictoleptura Thể loại:Bọ cánh cứng châu Á
Alpinia biakensis
Alpinia biakensis là một loài thực vật có hoa trong họ Gừng. Loài này được R.M.Sm. mô tả khoa học đầu tiên năm 1977.
Liên kết ngoài
B Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1977
Iszkaszentgyörgy
Iszkaszentgyörgy là một thị trấn thuộc hạt Fejér, Hungary. Thị trấn này có diện tích 26,27 km², dân số năm 2010 là 2014 người, mật độ 77 người/km².
Tham khảo
Thể loại:Hạt Fejér Thể loại:Thị trấn của Hungary
Cousinia ecbatanensis
Cousinia ecbatanensis là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được Bornm. mô tả khoa học đầu tiên năm 1912.
Liên kết ngoài
Thể loại:Cousinia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1912
Leucania amnicola
Leucania amnicola là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Liên kết ngoài
A
Oxytrigona mellicolor
Oxytrigona mellicolor là một loài Hymenoptera trong họ Apidae. Loài này được Packard mô tả khoa học năm 1869.
Tham khảo
Thể loại:Oxytrigona Thể loại:Động vật được mô tả năm 1869
Icterus prosthemelas
Icterus prosthemelas là một loài chim trong họ Icteridae.
Tham khảo
Thể loại:Icterus Thể loại:Chim Trung Mỹ Thể loại:Loài ít quan tâm
Smithia setulosa
Smithia setulosa là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được Dalzell miêu tả khoa học đầu tiên.
Liên kết ngoài
Thể loại:Smithia
Hạ Trung
Hạ Trung là một xã thuộc huyện Bá Thước, tỉnh Thanh Hóa, Việt Nam.
Xã Hạ Trung có diện tích 37,31 km², dân số năm 1999 là 3059 người, mật độ dân số đạt 82 người/km². Xã Hạ Trung có vị trí địa lý như sau: phía đông giáp xã Lương Nội, phía nam giáp xã Ái Thượng, phía tây giáp xã Tân Lập và phía bắc giáp xã Cổ Lũng.
Đại học Chulalongkorn
Đại học Chulalongkorn là trường đại học cổ nhất Thái Lan và đã từ lâu được xem là một trong những trường danh tiếng nhất Thái Lan. Trường có 19 khoa và một số trường và viện. Được xem như trường tốt nhất và tuyển chọn nhất Thái Lan, trường này là nơi thu hút các học sinh giỏi hàng đầu Thái Lan. Tên gọi của trường được đặt theo tên của vua Chulalongkorn (Rama V) và được thành lập bởi con trai ông và là vua kế vị Vajiravudh (Rama VI) năm 1917 bằng cách kết hợp Trường Tiểu đồng Hoàng gia và Cao đẳng Y khoa. Khu trường sở nằm trên một khu đất rộng ở trung tâm Bangkok, gần bên Quảng trường Siam. Biểu tượng của trường là Phra Kiao, một huy hiệu hoàng gia. Theo truyền thống, bằng tốt nghiệp được vua Thái Lan trao trong buổi lễ tốt nghiệp, được khởi đầu bởi vua Phrajahipok (Rama VII)
nhỏ|Một lớp tại Đại học Chulalongkorn
Các khoa
Chulalongkorn có 20 khoa:
Các viện khác liên quan đến trường đại học này là Cao đẳng Hóa dầu và Dầu mỏ và Trường Kinh doanh Sasin.
Thứ hạng
nhỏ|200px|Giảng đường chính của Đại học ChulalongkornĐại học Chulalongkorn xếp hạng 45 châu Á, xếp hạng thứ 1  Thái Lan (2016) theo QS University Rankings: Asia.
Đại học Chulalongkorn xếp hạng 245 thế giới, xếp hạng thứ 1  Thái Lan (2018) theo QS World University Rankings
Đại học Chulalongkorn xếp hạng 151-200 thế giới, xếp hạng thứ 1  Thái Lan (2016) theo QS Graduate Employability Rankings
Đại học Chulalongkorn xếp hạng 320 thế giới, xếp hạng thứ 1  Thái Lan (2016) theo Center for World University Ranking or CWUR
Đại học Chulalongkorn xếp hạng 398 thế giới, xếp hạng thứ 1  Thái Lan (2017) theo Round University Ranking
Đại học Chulalongkorn xếp hạng 182 thế giới, xếp hạng thứ 1  Thái Lan (2016) theo RUR Reputation Rankings
Đại học Chulalongkorn xếp hạng 424 thế giới, xếp hạng thứ 1  Thái Lan (2016) theo RUR Research Performance Rankings
Đại học Chulalongkorn xếp hạng 432 thế giới, xếp hạng thứ 1  Thái Lan (2016) theo CWTS Leiden Ranking
Đại học Chulalongkorn xếp hạng 30 thế giới, xếp hạng thứ 1  Thái Lan (2016) theo UI Green Metric
Tham khảo
Chulalongkorn Thể loại:Hệ thống đại học ASEAN Thể loại:Giáo dục Bangkok
Xã Nebraska, Quận Livingston, Illinois
Xem thêm
Thể loại:Xã của Illinois Thể loại:Quận Livingston, Illinois
Giải bóng đá vô địch quốc gia Quần đảo Solomon 2003
Giải bóng đá vô địch quốc gia Quần đảo Solomon 2003 hay Solomon Islands National Club Championship 2003 là mùa giải đầu tiên của Giải bóng đá vô địch quốc gia Quần đảo Solomon ở Quần đảo Solomon. Koloale giành chức vô địch trong mùa giải đầu tiên. Tất cả các trận đấu đều diễn ra ở sân vận động trên sườn đồi Lawson Tama Stadium, với sức chứa khoảng 20.000 chỗ ngồi.
Tham khảo
Thể loại:Mùa giải Giải bóng đá vô địch quốc gia Quần đảo Solomon
Calceolaria comosa
Calceolaria comosa là một loài thực vật có hoa trong họ Calceolariaceae. Loài này được Pennell mô tả khoa học đầu tiên năm 1951.
Liên kết ngoài
Thể loại:Calceolaria Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1951
Bommanakunte, Challakere
Bommanakunte là một làng thuộc tehsil Challakere, huyện Chitradurga, bang Karnataka, Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Chitradurga (huyện)
Spriana
Spriana là một đô thị ở tỉnh Sondrio trong vùng Lombardia của Ý|Italia, có vị trí khoảng 100 km về phía đông bắc của Milano và khoảng 6 km về phía bắc của Sondrio. Tại thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2004, đô thị này có dân số 101 người và diện tích là 8,2 km².
Spriana giáp các đô thị: Montagna in Valtellina, Sondrio, Torre di Santa Maria.
Liên kết ngoài
Thể loại:Đô thị tỉnh Sondrio Thể loại:Thành phố và thị trấn ở Lombardia
Orival, Seine-Maritime
Orival là một xã thuộc tỉnh Seine-Maritime trong vùng Normandie miền bắc nước Pháp.
Liên kết ngoài
Thể loại:Xã của Seine-Maritime
Biển Thrace
nhỏ|250px|Bản đồ [[biển Aegea. Biển Thrace được chỉ ra ở trên.]]
Biển Thrace (Θρακικό Πέλαγος, Thrakiko Pelagos; Trakya Denizi) là một phần của biển Aegea và hình thành các điểm phía bắc của biển. Các vùng bao quanh biển là Macedonia (Hy Lạp) và Thrace cũng như phía tây bắc Thổ Nhĩ Kỳ. Toàn bộ vùng biển nằm phía bắc của đường vĩ độ 40.
Chiều dài từ đông sang tây từ 23°E đến 25.8°E hoặc từ phía đông vịnh Strymonia đến phần phía bắc của bán đảo Gallipoli và chiều rộng từ bắc tới nam khoảng từ 40.25°N đến 41°N hay từ phía bắc Dardanelles đến biên giới giữa Xanthi và tỉnh Rhodope.
Quần đảo bao gồm Thasos và Samothrace ở Hy Lạp và Gökçeada (Imvros ở Hy Lạp) và Bozcaada (Tenedos ở Hy Lạp) ở Thổ Nhĩ Kỳ. Các vịnh bao gồm vịnh Ierissian đến phía tây nam, vịnh Strymonian là nơi có sông Struma chảy ra, vịnh Kavala và vịnh Saros ở Thổ Nhĩ Kỳ. Các dòng sông chảy vào các vịnh bao gồm sông Nestos và sông Maritsa.
Perdões
Perdões là một đô thị thuộc bang Minas Gerais, Brasil. Đô thị này có diện tích 276,978 km², dân số năm 2007 là 19407 người, mật độ 74,1 người/km².
Liên kết ngoài
Thể loại:Đô thị bang Minas Gerais
Ngô Gia Hy
Ngô Gia Hy (1916 -2004) là một bác sĩ và nhà giáo người Việt Nam. Ông là một chuyên gia hàng đầu thế giới về niệu học, thành viên Hội Phẫu học Hoa Kỳ, Hội Niệu học Quốc tế, Hội Niệu học Pháp, và là sáng lập viên Hội Niệu học Đông Nam Á. Ông cũng đồng thời cũng là một nhà văn hóa và một nhà sưu tập tem nổi tiếng tại Việt Nam.
Thân thế
Ông sinh ngày 16 tháng 6 năm 1916 tại làng Tam Sơn, phủ Từ Sơn, tỉnh Bắc Ninh (nay là xã Tam Sơn, huyện Từ Sơn, tỉnh Bắc Ninh . Cha của ông là cụ Ngô Gia Lễ, làm đến chức Tri huyện cho triều Nguyễn. Chú ruột ông là Ngô Gia Tự, Bí thư đầu tiên của Xứ ủy Nam Kỳ.
Mẹ mất sớm, từ nhỏ, ông được sự nuôi dạy của cha và mẹ kế. Mặc dù xuất thân Nho học, cha ông hướng ông theo con đường Tây học. Sau khi học xong bậc Tiểu học, ông được cha gửi lên Hà Nội theo học bậc Trung học rồi theo học tại Trường Y khoa Đông Dương. Tại đây, ông được một bác sĩ trẻ người Việt là Tôn Thất Tùng tận tình hướng dẫn. Song song với việc học tập kiến thức y học phương Tây, ông cũng có những nghiên cứu về khí công và đúc kết một số quy tắc về quy luật Hỗ tương sinh tồn trong y học phương Đông.
Sự nghiệp một đời
Thời gian học bậc Đại học tại Hà Nội, ông tham gia sinh hoạt trong một nhóm sinh viên của Viện Đại học Hà Nội do Trương Tử Anh lãnh đạo. Tại đây, ông có những trình bày những nghiên cứu về quy luật Hỗ tương sinh tồn trong triết học y khoa phương Đông. Những phát biểu của ông có nhiều điểm tương đồng với chủ thuyết Dân tộc sinh tồn mà về sau trở thành nền tảng cho sự hình thành một chính đảng mới. Chính vì vậy, khi Trương Tử Anh tuyên bố thành lập Đại Việt Quốc dân Đảng ngày 10 tháng 12 năm 1939, ông trở thành một trong những đảng viên đầu tiên của đảng Đại Việt.
Mặc dù vậy, mục tiêu chính của ông vẫn thiên về hoạt động khoa học hơn là chính trị. Đứng ngoài những biến động của thời cuộc, ông vẫn tiếp tục theo đuổi việc học dù có những gián đoạn bởi chiến tranh. Năm 1948, ông tốt nghiệp Y khoa và được giữ lại làm trợ giảng tại trường. Năm 1950, ông du học chuyên khoa tại Pháp cho đến năm 1953 thì về nước, tham gia giảng dạy tại Trường Y khoa Sài Gòn.
Như đã nêu trên, là một nhà khoa học chuyên nghiệp, ông rất ít tham gia những hoạt động chính trị. Mặc dù vậy, mang danh là một trong những người sáng lập đảng Đại Việt, đảng phái chính trị đối lập với Tổng thống Ngô Đình Diệm, ông cũng gặp không ít phiền phức từ phía chính quyền Đệ nhất Cộng hòa. Năm 1960, ông sang du học tại Mỹ, sau đó sang Pháp làm luận án Thạc sĩ Y khoa ngành Niệu học năm 1962. Một năm sau ông về nước, tham gia giảng dạy tại Đại học Y khoa Sài Gòn.
Với uy tín trong xã hội, một lần nữa ông trở thành chính khách. Ngày 8 tháng 9 năm 1964, Thượng Hội đồng Quốc gia, một cơ quan chuyển tiếp quyền lực được thành lập trong bối cảnh rối ren tại Việt Nam Cộng hòa kể từ sau cuộc đảo chính 1963. Thượng Hội đồng "gồm 16 nhân sĩ tên tuổi là các ông: Phan Khắc Sửu, Lê Văn Thu, Nguyễn Văn Huyền, Trần Đình Nam, Trần Văn Văn, Trần Văn Quế, Nguyễn Văn Lực, Nguyễn Xuân Chữ, Hồ Văn Nhựt, Mai Thọ Truyền, Ngô Gia Hy, Lê Khắc Quyến, Tôn Thất Hanh, Lương Trọng Tường, Nguyển Đình Luyện, và Hồ Đắc Thắng.". Thời gian làm chính khách của ông chỉ kéo dài 3 tháng. Ngày 20 tháng 12 năm 1964, Hội đồng Quân lực ra thông cáo giải tán Thượng Hội đồng và bắt giữ một số thành viên. Sau sự kiện này, ông lại trở về công tác chuyên môn và gần như không tham gia hoạt động chính trị nữa.
Sau năm 1975, ông ở lại Việt Nam và tiếp tục làm công tác chuyên môn. Do khả năng và uy tín của mình, ông được chính quyền mới trọng dụng. Ông từng giữ chức Chủ nhiệm Bộ môn Niệu tại Đại học Y Dược TPHCM và Trung tâm Đào tạo và Bồi dưỡng cán bộ y tế TPHCM. Ông là sáng lập viên Hội Niệu học Đông Nam Á, hội viên Hội Niệu học Pháp, Hội Niệu học quốc tế. Về công trình nghiên cứu, ông là tác giả của hàng chục đầu sách và hơn 140 công trình nghiên cứu y khoa. Là nhà phẫu thuật hàng đầu về niệu tại Việt Nam, ông là thành viên của Hiệp hội Các Nhà giải phẫu quốc tế.
Ngoài các chức vụ trong các tổ chức chuyên môn, ông còn là Ủy viên Ủy ban Trung ương Mặt trận Tổ quốc Việt Nam khóa IV, được phong hàm Giáo sư và danh hiệu Nhà giáo ưu tú năm 1990. Ông là một trong những nhà sáng lập Đại học dân lập Hùng Vương và đồng thời cũng là HIệu trưởng đầu tiên của trường này từ năm 1995-2000.
Ông qua đời ngày 6 tháng 10 năm 2004 tại Thành phố Hồ Chí Minh.
Các tác phẩm, công trình nghiên cứu
Trong suốt sự nghiệp của mình, ông cùng các cộng sự của mình đã có 20 đề tài và 140 công trình nghiên cứu khoa học như:
Ngoài ra, ông cũng đã viết và xuất bản 7 sách giáo khoa niệu học, 20 sách chuyên đề về y đức, khí công...
Liên kết ngoài
Thể loại:Người Bắc Ninh Thể loại:Nhà giáo Ưu tú Thể loại:Bác sĩ Việt Nam Thể loại:Giáo sư Việt Nam Thể loại:Huân chương Lao động Thể loại:Giải thưởng Tôn Thất Tùng Thể loại:Đại Việt Quốc dân Đảng
Araneus quadratus
Araneus quadratus là một loài nhện ở châu Âu và châu Á. Con cái có thể dài 17 mm, đặc biệt là lúc có chửa. Con đực chỉ dài 1/2 mức con cái. Chúng có bề ngoài khác nhau, có màu từ nâu đến cam sáng hoắc xanh lá cây sáng, nhưng chúng luôn có đặc điểm với 4 chấm trắng trên bụng. Chúng sinh sống trong vườn, vùng cây gỗ hoặc nơi có vườn cây để giăng lưới. Con cái trưởng thành có thể tích cực thay đổi màu sắc của chúng. Nó mất khoảng ba ngày để có màu sắc chính xác phù hợp với bề mặt nơi nó ở.
Tham khảo
Thể loại:Động vật được mô tả năm 1757 Q Thể loại:Nhện châu Á
Margarita Stolbizer
Margarita Stolbizer (sinh ngày 17 tháng 3 năm 1955) là một luật sư và chính trị gia người Argentina.
Cuộc sống và thời gian
Margarita Stolbizer được sinh ra ở vùng ngoại ô phía tây của thủ đô Buenos Aires của Morón, năm 1955. Bà đăng ký học tại Đại học de Morón và tốt nghiệp năm 1978, sau đó bà dạy tại trường luật của trường cũ trong bốn năm. Là một người chơi bóng chuyền cuồng nhiệt, Stolbizer đã thành lập đội bóng chuyền nữ đầu tiên của thành phố. Stolbizer được gia nhập vào Hội đồng Luật sư Quốc gia và sau cuộc bầu cử năm 1983, bà được bổ nhiệm làm Giám đốc Chính sách Xã hội cho thành phố Morón. Năm 2015, bà ứng cử với tư cách là ứng cử viên của Đảng Tiến bộ cho chức tổng thống Argentina.
Stolbizerđã liên kết với Hiệp hội Công dân cấp tiến (UCR) - với ứng cử viên, Raúl Alfonsín đã được bầu làm Tổng thống năm 1983 - kể từ khi còn ở trường đại học và năm 1985, bà đã được bầu vào Hội đồng Thành phố Morón với tư cách đại diện cho UCR. Do đó, bà đã trở nên nổi bật với vai trò của mình trong cuộc điều tra và luận tội Thị trưởng Đảng Công lý đối lập Juan Carlos Rousselot vào năm 1989. Sau đó, Stolbizer được bổ nhiệm làm cố vấn cho Ủy ban điều tra hợp đồng cơ sở hạ tầng của cơ quan lập pháp của tỉnh Buenos Aires (lớn nhất Argentina) và tham gia các hội nghị của ILO về các vấn đề về quyền lao động và tham nhũng, cũng như Ủy ban nhân quyền của Quốc hội Mỹ Latinh.
Bà ủng hộ sáng kiến của Alfonsín để tạo ra một liên minh với lực lượng Frepaso trung tả và được bầu vào Hạ nghị viện Argentina vào năm 1997. Bà được đưa vào cho nhiều ủy ban liên quan đến quyền hợp pháp và hiến pháp, và cuối cùng được bầu làm Chủ tịch Ủy ban Pháp lý Hình sự. Do bà gần gũi với cả Alfonsín và Dân biểu Federico Storani, ảnh hưởng của bà đã tăng lên sau cuộc bầu cử Fernando de la Rúa 1999 vào nhiệm kỳ tổng thống và Storani được bổ nhiệm làm Bộ trưởng Nội vụ. Tuy nhiên, bà đã phản đối quyết định khủng hoảng của Tổng thống về việc trả Domingo Cavallo về Bộ Kinh tế vào tháng 3/2001. Cavallo lần đầu tiên được bổ nhiệm vào vị trí vào năm 1991 bởi người tiền nhiệm và kẻ thù của de la Rúa, Carlos Menem, và được Stolbizer coi là chịu trách nhiệm cho cuộc khủng hoảng kinh tế hiện nay.
Stolbizer đại diện cho Quốc hội Argentina trong hội nghị Nghị viện về Hành động toàn cầu năm 2002 tại Stockholm, và được bầu làm Phó Chủ tịch Hội đồng Quốc tế. Bà đã được UCR đề cử làm ứng cử viên cho Thống đốc tỉnh Buenos Aires tại cuộc bầu cử năm 2003, mặc dù sự rút lui từ sự hỗn loạn của Tổng thống de la Rúa, việc ông từ chức tháng 12 năm 2001 đã giúp bà đứng thứ tư (chiếm 9% số phiếu) trong cuộc bầu cử trên.
Bà ngày càng thấy mình khác biệt với sự lãnh đạo của UCR vào năm 2005, đã thách thức không thành công cựu Tổng thống Alfonsín giành chức vụ trưởng phái đoàn của tỉnh Buenos Aires vào Ủy ban Trung ương UCR. Sự yếu kém của đảng trước cuộc bầu cử tổng thống năm 2007 đã khiến UCR tán thành một ứng cử viên mạnh mẽ hơn gần với quan điểm của họ, kết hợp các chính sách dân chủ xã hội với chủ nghĩa chống đối Peron lâu năm. Stolbizer, khi đó là một nhà lãnh đạo trong phái đoàn quốc hội của UCR, ủng hộ ứng cử viên ARI Elisa Carrió (người thay đổi đảng phái năm 2001 sang UCR đã làm mất lòng các đồng nghiệp cũ), mặc dù ưu tiên của Alfonsín vẫn dành cho nhà kinh tế cánh tả trung tâm Roberto Lavagna.
Liên kết ngoài
Thể loại:Nữ luật sư Argentina Thể loại:Nữ chính khách Argentina Thể loại:Luật sư Argentina Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Sinh năm 1955
Oxytrigona mulfordi
Oxytrigona mulfordi là một loài Hymenoptera trong họ Apidae. Loài này được Schwarz mô tả khoa học năm 1948.
Tham khảo
Thể loại:Oxytrigona Thể loại:Động vật được mô tả năm 1948
Chiloscyphus subemarginatus
Chiloscyphus subemarginatus là một loài Rêu trong họ Lophocoleaceae. Loài này được (Hook. f. & Taylor) J.J. Engel & R.M. Schust. mô tả khoa học đầu tiên năm 1984.
Mahō Shōjo Madoka ☆ Magica
10 tập đầu của bộ phim được phát sóng tại Nhật Bản trên đài TBS và MBS từ tháng 1 đến tháng 3 năm 2011, trong khi 2 tập cuối bị trì hoãn cho đến tháng 4 năm 2011 do ảnh hưởng của động đất và sóng thần Tōhoku 2011. Manga chuyển thể từ anime và nhiều manga spin-off khác đã được xuất bản bởi Houbunsha và được Yen Press cấp phép ở Bắc Mỹ. Phiên bản tiểu thuyết của phim do Nitroplus thực hiện phát hành vào tháng 8 năm 2011, và tạp chí hàng tháng Manga Time Kirara Magica được Houbunsha xuất bản vào tháng 6 năm 2012. Trò chơi điện tử dành cho hệ máy PlayStation Portable phát hành vào tháng 3 năm 2012 và một trò chơi khác dành cho PlayStation Vita phát hành vào tháng 12 năm 2013. Loạt anime điện ảnh bắt đầu với 2 bộ phim tóm tắt lại loạt anime truyền hình, được phát hành vào tháng 10 năm 2012. Phim điện ảnh thứ 3 là phim gốc có tựa đề là Rebellion phát hành vào tháng 10 năm 2013, và bộ phim đóng vai trò là trailer cho dự án mới được trình chiếu vào tháng 12 năm 2015. Trò chơi smartphone Magia Record ra mắt vào tháng 8 năm 2017, và bản anime chuyển thể kéo dài 3 mùa của game do Shaft sản xuất được phát sóng từ tháng 1 năm 2020 đến tháng 4 năm 2022. Tháng 4 năm 2021 có thông báo rằng phần tiếp theo của Rebellion đang trong quá trình sản xuất.
Chiloscyphus subemarginatus
Liên kết ngoài
Thể loại:Chiloscyphus Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1984
Mahō Shōjo Madoka ☆ Magica
Mahō Shōjo Madoka ☆ Magica được giới phê bình đánh giá cao, họ dành lời khen ngợi cho cốt truyện phức tạp, chất lượng hình ảnh, chủ đề và soundtrack của phim cũng như lối tiếp cận độc đáo không giống với bất kỳ anime thể loại mahō shōjo nào. Bộ phim cũng thành công về mặt thương mại; khi mà mỗi tập đĩa Blu-ray đều bán được hơn 50.000 bản tại Nhật Bản. Bộ phim giành được nhiều giải thưởng, có thể kể đến là Giải thưởng Truyền hình tại Lễ trao giải Animation Kobe lần thứ 16, cũng như 12 Giải thưởng Newtype Anime và Giải thưởng Lớn cho hạng mục phim hoạt hình tại Liên hoan Nghệ thuật Truyền thông Nhật Bản năm 2011.
Cousinia edelbergii
Liên kết ngoài
Thể loại:Cousinia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1955
Mahō Shōjo Madoka ☆ Magica
Anime
Mahō Shōjo Madoka ☆ Magica đã được bắt đầu phát triển sau khi Shinbo Akiyuki bày tỏ ý muốn thực hiện một bộ anime có chủ đề mahō shōjo với nhà sản xuất Iwakami Atsuhiro khi họ đang thực hiện hai tác phẩm Hidamari Sketch và Bakemonogatari. Trong giai đoạn đầu của kế hoạch, Iwakami đã quyết định không áp đặt tiêu chuẩn của các dự án khác cho Shinbo để ông tự do hơn trong việc đạo diễn nghệ thuật. Sau đó Iwakami cũng liên lạc với Urobuchi Gen để mời tham gia vào dự án với vai trò viết kịch bản và Aoki Ume với vai trò thiết kế nhân vật. Puella Magi Madoka Magica đã được công bố trong mục quảng cáo giữa giờ khi các tập của bộ anime Togainu no Chi đang được chiếu. Từ khi đó nhiều mẫu quảng cáo khác đã được phát sóng giới thiệu các nhân vật và diễn viên lồng tiếng. Mười tập đầu tiên đã được phát sóng trên các kênh MBS, TBS và CBC từ ngày 07 tháng 1 đến ngày 11 tháng 3 năm 2011, có sự chênh lệch chậm một tập giữa khu vực Kantō và Kinki. Các tập cũng đã phát miễn phí trên mạng chia sẻ Nico Nico Douga và BIGLOBE một tuần sau khi được chiếu trên truyền hình. Sau sự kiện động đất và sóng thần Tōhoku 2011 thì việc chiếu hai tập còn lại của bộ anime bị hoãn lại. Thông thường tại Nhật Bản, nếu trễ lịch phát sóng thì các bộ anime sẽ không bao giờ có thể được phát sóng hoàn tất nhưng hai tập còn lại của bộ anime này đã được phát sóng vào ngày 22 tháng 4 năm 2011 ở cả hai khu vực.
Phiên bản hộp BD (Blu-ray Disc) và DVD đã được phát hành từ ngày 27 tháng 4 đến ngày 21 tháng 9 năm 2011, phiến bản này đã dự định bắt đầu phát hành từ ngày 30 tháng 3 năm 2011 nhưng bị dời lại do thảm họa. Mỗi hộp có kèm theo một mẫu truyện ngắn theo phong cách yonkoma (4 hình) được thực hiện bởi Aoki Ume và một CD thêm. Shinbo cũng bày tỏ ý định thực hiện một bộ anime tiếp theo bộ anime này nhưng có chủ đề cuộc sống thường ngày. Các drama CD cũng được đính kèm với hộp BD/DVD thứ ba và thứ năm. Hộp BD/DVD thứ sáu phát hành vào ngày 21 tháng 9 năm 2011 có phiên bản nối dài của tập cuối (tập 12). Aniplex đã tuyên bố đăng ký bản quyền phiên bản tiếng Anh và sẽ tiến hành việc phát hành tại thị trường Bắc Mỹ thành ba hộp BD/DVD từ ngày 14 tháng 2 đến ngày 12 tháng 6 năm 2012. Phiên bản giới hạn cũng sẽ được phát hành ở cả hai phiên bản BD và DVD với các đĩa nhạc và một số vật dụng đính kèm.
Phim anime
Vào tháng 11 năm 2011, tạp chí Newtype của Kadokawa Shoten đã tuyên bố về việc một bộ ba phim anime chiếu rạpang được Shaft thực hiện. Hai tập phim đầu là tập hợp những gì đã xảy ra trong bộ anime trong khi tập thứ ba sẽ là một tập mới hoàn toàn với kịch bản được viết bởi Urobuchi.
Tập phim đầu tiên có tựa Gekikjō-ban Mahō Shōjo Madoka Magica Zenpen: Hajimari no Monogatari (劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 前編: 始まりの物語) có kế hoạch công chiếu vào ngày 06 tháng 10 năm 2012 và phim thứ hai có tựa Gekikjō-ban Mahō Shōjo Madoka Magica Kōhen: Eien no Monogatari (劇場版魔 法少女まどか☆マギカ 後編: 永遠の物語) sẽ công chiếu nối tiếp vào ngày 13 tháng 10 năm 2012. Tập phim thứ 3 có tựa Hangyaku no Monogatari (叛逆の物語) với nội dung hoàn toàn mới, đồng tác giả Gen Urobuchi, được công chiếu ngày 26 tháng 10 năm 2013
Manga
Houbunsha đã phát hành ba loạt manga dựa trên thương hiệu này. Loạt manga đầu được thực hiện bởi Hanokage có cốt truyện bám sát theo những gì xảy ra trong bộ anime, loạt manga này có gồm ba tankōbon mỗi tập gồm bốn chương phát hành vào ngày 12 tháng 2, 12 tháng 3 và 30 tháng 5 năm 2011. Yen Press đã đăng ký bản quyền phiên bản tiếng Anh của loạt manga này để phát hành tại thị trường Bắc Mỹ. Loạt manga ngoại truyện có tựa Puella Magi Kazumi Magica: The Innocent Malice (魔法少女かずみ☆マギカ〜The innocent malice〜, Mahō Shōjo Kazumi Magika: The Innocent Malice) được viết bởi Hiramatsu Masaki và minh hoạc bởi Tensugi Takashi đã bắt đầu đăng trên tạp chí Manga Time Kirara Forward từ tháng 3 năm 2011. Loạt manga thứ ba có tựa Puella Magi Oriko Magica (魔法少女おりこ☆マギカ, Mahō Shōjo Oriko Magika) thực hiện bởi Mura Kuroe đã phát hành thành hai tankōbon vào ngày 12 tháng 5 và ngày 12 tháng 6 năm 2011. Một tuyển tập các mẫu truyện do nhiều tác giả khác nhau thực hiện đã được phát hành vào ngày 12 tháng 9 năm 2011.