cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Informix
Informix ESQL/COBOL
Là một giao diện lập trình ứng dụng, dựa trên ngôn ngữ lập trình COBOL. Gồm có một bộ tiền xử lý mã, những định nghĩa kiểu dữ liệu, và những thủ tục COBOL. Có chức năng tương tự như Informix ESQL/C. Informix ESQL/COBOL có thể chạy trên những hệ điều hành như: AIX, HP/UX, Linux và Solaris.
Informix I-Spy
Là một công cụ dùng để kiểm tra và tối ưu hóa dữ liệu chohệ thống IBM Informix. Giúp đỡ người quản trị theo dõi và điều chỉnh tài nguyên của cơ sở dữ liệu, cũng như cung cấp cách dùng những câu lệnh cho client. Ngoài ra nó còn làm giảm bớt những yêu cầu của CPU. Informix I-Spy có thể chạy trên những hệ điều hành như: AIX, HP-UX, HP Tru64 và SunOS.
Informix JDBC
IBM Informix Java Database Connectivity là chương trình giao diện ứng dụng chuẩn, cho phép những chương trình Java truy nhập vào hệ thống quản lý cơ sở dữ liệu. Gồm có một tập hợp những giao diện được viết bằng ngôn ngữ lập trình Java. Nó giúp đẩy mạnh tính dễ tiếp cận tới hệ thống IBM Informix server từ những ứng dụng khách hàng. Informix JDBC có thể chạy trên những hệ điều hành IBM AIX, HP-UX, Linux, Solaris, Windows và tất cả những hệ thống mà Java hỗ trợ.
Informix Server Administrator (ISA)
Là công cụ dùng để quản trị hệ thống, cung cấp những công cụ cần thiết cho việc quản trị, ngoài ra nó còn cung cấp những trang HTML đơn giản để tìm kiếm thông tin. Informix Server Administrator (ISA) có thể chạy trên những hệ thống của Windows, IBM AIX, Linux, Solaris, HP-UX.
Informix SQL
Là một hệ thống phát triển ứng dụng mà cung cấp tốc độ sức mạnh và sự an toàn cho tất cả những kiểu dữ liệu từ nhỏ đến lớn. Cung cấp sự phát triển nhanh cho các ứng dụng mà không cần đến ngôn ngữ lập trình. Informix SQL có thể chạy trên những hệ điều hành: Compaq Tru64, HP, HP - UX, IBM AIX, IBM Linux, Sun Solaris, Intel Linux, SCO, Caldera SCO.
Những sản phẩm quản lý cơ sở dữ liệu của Informix
Những sản phẩm của IBM Informix được chuyển giao thực hiện những ứng dụng cấp cao hơn cho những môi trường giao dịch. Những sản phẩm đó cung cấp những giải pháp linh hoạt và toàn vẹn trong lĩnh vực IT. Sau đây là những sản phẩm quản trị cơ sở dữ liệu tiêu biểu của IBM Informix:
Informix Dynamic Server (IDS)
Đây là hệ thống quản trị cơ sở dữ liệu sử dụng để xử lý những giao dịch trực tuyến nổi bật của IBM Informix. Nó bao gồm những đặc tính giúp tăng tốc sự phát triển ứng dụng, tăng hiệu quả cho việc thực hiện và cải thiện sự an toàn dữ liệu.
Informix C-ISAM
Là một thư viện những hàm được viết bằng ngôn ngữ lập trình C. ngoài ra Informix C-ISAM còn hỗ trợ nhiều ngôn ngữ thông qua bộ hỗ trợ ngôn ngữ toàn cầu (GLS). Nó bao gồm những cơ chế hiệu quả để giữ gìn sự toàn vẹn dữ liệu. Những công cụ mà Informix C-ISAM sử dụng là: Informix C-ISAM DataBlade module, Informix Client Software Development Kit (CSDK)...
Informix Extended Parallel Server (XPS)
Đây là hệ thống cơ sở dữ liệu cho phép sự hợp nhất nhiều hệ thống trên hệ thống mạng. Hệ thống này có thể tải dữ liệu nahnh chóng và có thể biến đổi khi dữ liệu gia tăng. Những công cụ màInformix Extended Parallel Server (XPS) sử dụng là Informix Client Software Development Kit (Client SDK), Informix Connect, Informix I-Spy, Informix JDBC, Informix Server Administrator (ISA)...
Informix OnLine Extended Edition
Đây là một hệ thống dễ sử dụng, có đặc tính xử lý giao dịch trực tuyến cấp cao và đảm bảo sự toàn vẹn dữ liệu. Cung cấp khả năng quản lý dữ liệu đa phương tiện như những tài liệu truyền thông, hình ảnh và âm thanh. Những công cụ mà nó sử dụng là Informix OnLine Extended Edition tools, Informix NET...
Informix Standard Engine (SE)
Đây là hệ thống quản trị cơ sở dữ liệu hỗ trợ cho các dữ liệu vừa và nhỏ nhưng tính bảo mật cao có thể không cần quản trị. Những công cụ và thành phần mà nó sử dụng là: Informix SE tools, Informix NET...
Red Brick Warehouse
Là hệ thống cơ sở dữ liệu có quan hệ trên nền ngôn ngữ SQL. Có tính năng xử lý những hệ thống dữ liệu lớn, hiệu quả và là giải pháp cho các doanh nghiệp có hệ thống cơ sở dữ liệu lớn và phức tạp. Ngoài ra nó còn đơn giản hóa việc quản trị hệ thống. Những công cụ và thành phần của Red Brick Warehouse la: Ascential DataStage, DB2 Query Management Facility (QMF) và những công cụ của IBM Informix.
Liên kết ngoài
Thể loại:Hệ quản trị cơ sở dữ liệu Thể loại:Công ty của IBM Informix
Đầm Hà
Đầm Hà là một huyện ven biển thuộc tỉnh Quảng Ninh, Việt Nam.
Địa lý
Huyện Đầm Hà nằm ở phía đông bắc tỉnh Quảng Ninh, có vị trí địa lý:
Huyện Đầm Hà có diện tích 414,36 km², dân số năm 2019 là 47.060 người, mật độ dân số đạt 114 người/km².
Hành chính
Huyện Đầm Hà có 9 đơn vị hành chính cấp xã trực thuộc, bao gồm thị trấn Đầm Hà (huyện lỵ) và 8 xã: Đại Bình, Đầm Hà, Dực Yên, Quảng An, Quảng Lâm, Quảng Tân, Tân Bình, Tân Lập.
Lịch sử
Huyện Đầm Hà được thành lập vào ngày 28 tháng 1 năm 1946, khi đó thuộc tỉnh Hải Ninh cũ.
Ngày 4 tháng 6 năm 1969, huyện Đầm Hà sáp nhập với huyện Hà Cối thành huyện Quảng Hà.
Ngày 16 tháng 1 năm 1979, Hội đồng Chính phủ ban hành Quyết định 17-CP. Theo đó:
Ngày 10 tháng 9 năm 1981, sáp nhập thị trấn Đầm Hà và một phần xã Tân Lập vào xã Đầm Hà, sáp nhập phần còn lại của xã Tân Lập vào xã Đại Bình.
Ngày 29 tháng 8 năm 2001, Chính phủ ban hành Nghị định 59/2001/NĐ-CP. Theo đó, chia huyện Quảng Hà thành hai huyện Hải Hà và Đầm Hà.
Khi vừa tái lập, huyện Đầm Hà có thị trấn Đầm Hà và 8 xã: Đại Bình, Đầm Hà, Dực Yên, Quảng An, Quảng Lâm, Quảng Lợi, Quảng Tân, Tân Bình.
Ngày 12 tháng 6 năm 2006, Chính phủ ban hành Nghị định số 58/2006/NĐ-CP. Theo đó:
Ngày 1 tháng 1 năm 2020, sáp nhập xã Quảng Lợi vào xã Quảng Tân.
Huyện Đầm Hà có 1 thị trấn và 8 xã như hiện nay.
Hồ chứa nước Đầm Hà Động
Công trình thủy lợi hồ chứa nước Đầm Hà Động tại xã Quảng Lợi, được khởi công xây dựng ngày 12/4/2006 với tổng số vốn đầu tư trên 500 tỷ đồng, từ nguồn vốn trái phiếu Chính phủ và vốn ngân sách địa phương. Đến tháng 12/2011, công trình được hoàn thành.
Nằm trên sông Đầm Hà, hồ Đầm Hà Động có nhiệm vụ cung cấp nước tưới cho gần 3.500ha đất canh tác, tạo nguồn cấp nước sinh hoạt cho 29.000 người, ngăn lũ, cải tạo khí hậu vùng.
Bộ trưởng Bộ Xây dựng đề nghị Bộ Nông nghiệp và Phát triển nông thôn với chức năng quản lý nhà nước về hồ đập thủy lợi, tổ chức kiểm tra, xác định nguyên nhân vỡ đập, trong đó tập trung vào chất lượng đập và vận hành các cửa van trong quá trình xả lũ.
Giao thông
Huyện lỵ là thị trấn Đầm Hà nằm trên quốc lộ 18A cách thành phố Hạ Long 80 km về hướng đông bắc và cách thành phố Móng Cái 50 km về hướng tây nam. Đây cũng là địa phương có dự án đường cao tốc Vân Đồn - Móng Cái đi qua hiện đang được đầu tư.
Tham khảo
Thể loại:Huyện duyên hải Việt Nam
Nguyễn Thái Học
phải|nhỏ|Chân dung lãnh tụ Nguyễn Thái Học Nguyễn Thái Học (chữ Hán: 阮太學; 1902 – 1930) là nhà cách mạng Việt Nam chủ trương dùng vũ lực lật đổ chính quyền thực dân Pháp, giành độc lập cho Việt Nam. Ông là một trong số những người sáng lập Việt Nam Quốc dân đảng và lãnh đạo cuộc khởi nghĩa Yên Bái năm 1930. Cuộc khởi nghĩa thất bại, ông bị thực dân Pháp bắt và chém đầu ngày 17 tháng 6 năm 1930 tại Yên Bái.
Thân thế
Nguyễn Thái Học sinh ngày 1 tháng 12 năm Nhâm Dần (tức ngày 30 tháng 12 năm 1902) tại làng Thổ Tang, tổng Lương Điền, phủ Vĩnh Tường, tỉnh Vĩnh Yên (nay là thị trấn Thổ Tang, huyện Vĩnh Tường, tỉnh Vĩnh Phúc). Ông là con cả của cụ Nguyễn Văn Hách và bà Nguyễn Thị Quỳnh. Gia đình ông là một gia đình trung nông sống bằng nghề làm ruộng và dệt vải, buôn vải. Từ 4 tuổi ông đã được cha mẹ cho đi học chữ Hán, và năm 11 tuổi ông bắt đầu theo học chương trình tiểu học Pháp-Việt tại thị xã Vĩnh Yên.
Năm 19 tuổi ông thi đậu vào trường Cao đẳng sư phạm Hà Nội, và nhận học bổng của Chính phủ Bảo hộ Pháp. Do tính tình cương trực và không thích khuất phục lối giáo dục của người Pháp, ông bỏ học vào năm thứ ba, và sau đó ghi danh học trường Cao đẳng Thương mại thuộc Đại học Đông Dương (1925-1927). Trong thời gian này, ông tham gia thành lập Nam Đồng Thư xã và tiếp xúc với một số sinh viên đồng chí hướng, trong số đó có Phó Đức Chính, sinh viên trường Cao đẳng Công chánh và Hồ Văn Mịch, sinh viên trường Cao đẳng Sư phạm, hai nhà cách mạng tương lai sẽ gắn liền với cuộc đời cách mạng của ông sau này.
Cũng trong thời gian là sinh viên của Đại học Đông Dương, Nguyễn Thái Học đã gửi cho Toàn quyền Đông Dương Alexandre Varenne một số bức thư kêu gọi chính quyền thực dân Pháp tiến hành một loạt cải cách tiến bộ ở Việt Nam. Sở dĩ Nguyễn Thái Học gửi những đề xuất cải cách của mình cho Varenne vì ông ta vốn là một đảng viên của Đảng Xã hội Pháp, người vừa mới tới nhậm chức toàn quyền đã quyết định ân xá Phan Bội Châu và hứa hẹn nhiều cải cách rộng lớn ở xứ thuộc địa Đông Dương. Tuy nhiên, đó chỉ là những lời hứa suông, và ông ta không bao giờ quan tâm trả lời những bức thư đầy tâm huyết của Nguyễn Thái Học.
Hoàn toàn thất vọng về con đường cải cách của chính quyền thuộc địa, Nguyễn Thái Học và các đồng chí của ông đi đến quyết định là: con đường duy nhất để mở ra cơ hội phát triển cho dân tộc Việt Nam chỉ có thể là con đường dùng vũ trang lật đổ chế độ thực dân Pháp và chế độ phong kiến, thành lập một nước Việt Nam độc lập với thể chế cộng hòa và thiết lập một nền dân chủ trên toàn cõi Đông Dương.
Thành lập Việt Nam Quốc Dân Đảng
Năm 1927, tổ chức Nam Đồng Thư xã quyết định ủng hộ cuộc khởi nghĩa Bắc Ninh do Quản Trạc lãnh đạo. Công việc bị bại lộ, đa số thành viên của Nam Đồng Thư xã bị thuyên chuyển hoặc bị truy lùng phải đào tẩu, chỉ còn lại Nguyễn Thái Học và một số ít đồng chí. Tháng 10 năm này, ông triệu tập số người còn lại và đưa ra ý định thành lập một đảng cách mạng bí mật, dùng vũ lực lật đổ thực dân Pháp. Đảng này mang tên Việt Nam Quốc Dân Đảng (VNQDĐ), và chi bộ đảng đầu tiên mang tên là "Chi Bộ Nam Đồng Thư Xã", do ông làm Chi bộ trưởng, gồm các ủy viên: Hồ Văn Mịch, Phó Đức Chính, Lê Văn Phúc, Hoàng Văn Tùng, Hoàng Phạm Trân (tức Nhượng Tống) và một số đồng chí khác. Tháng 12 năm 1927, VNQDĐ tổ chức đại hội đảng lần thứ nhất và bầu ông làm Chủ tịch Tổng bộ đảng kiêm Chủ tịch đảng. Dưới sự lãnh đạo của ông, VNQDĐ bắt đầu phát triển rất nhanh chóng để kết nạp tầng lớp trí thức, giáo viên, nông dân, công chức, binh sĩ trong guồng máy cai trị với mục đích dùng bạo động lật đổ chính quyền thực dân Pháp, thành lập một chế độ cộng hòa dân chủ độc lập trên toàn cõi Việt Nam. Đến đầu năm 1929, VNQDĐ đã thành lập được 120 chi bộ tại Bắc kỳ với 1500 đảng viên.
Pháp khởi sự tiêu diệt Việt Nam Quốc Dân Đảng
Năm 1929, tại Bắc kỳ và Bắc Trung kỳ có cao trào mộ phu, đưa dân đi làm phu cho các đồn điền cao su tại các nơi như miền Nam, Miên (Campuchia), Lào, Nouvelle-Calédonie (Tân Ca-lê-đô-ni-a hay Tân Thế giới) và Nouvelles-Hébrides (nay là Vanuatu), nơi những người phu này trở thành nô lệ cho các chủ đồn điền. Một trong những người mua nô lệ nổi tiếng là Bazin tại Hà Nội. Trùm mộ phu người Pháp này chuyên dụ dỗ hay bắt cóc dân đem làm phu lấy lợi. Mặc dù không được sự chấp thuận của Tổng Bộ và Nguyễn Thái Học, ba đảng viên thuộc một Thành bộ VNQDĐ gồm Nguyễn Văn Viên, Nguyễn Văn Lân và Nguyễn Đức Lung đã tự ý ám sát Bazin vào ngày 9 tháng 2 năm 1929 tại Chợ Hôm, Hà Nội.
Nhân vụ ám sát, Pháp khởi sự đàn áp nhằm tiêu diệt VNQDĐ trong khi cơ sở của họ chưa kịp chuẩn bị ứng phó trước kế hoạch khủng bố trắng của chính quyền thuộc địa. Sở mật thám Bắc Việt được một nội ứng phản đảng tên Bùi Tiên Mai chỉ điểm, đã bắt giam 227 đảng viên VNQDĐ nhưng không bắt được hai lãnh tụ đảng lúc đó là Nguyễn Thái Học và Nguyễn Khắc Nhu, Chủ tịch Ban Hành pháp VNQDĐ nhiệm kỳ 3.
Sau khi Bùi Tiên Mai nhận diện và đối chứng với những đồng chí tại các phiên tòa Hội đồng Đề hình, ban ám sát VNQDĐ tổ chức giết người này vì tội phản đảng và quên lời thề trước bàn thờ tổ quốc. Trên đường hành thích, sự việc bị đổ bể và một đảng viên bị chết, một bị tù cấm cố 10 năm. Hai đảng viên khác, Nguyễn Văn Kinh và Nguyễn Văn Ngọc, khi bị bắt do mật thám tra tấn dã man đã khai báo và chỉ điểm cho Pháp mọi đường đi nước bước của các yếu nhân lãnh đạo của VNQDĐ. Ban ám sát VNQDĐ cũng tổ chức giết hai người này, tuy thành công nhưng thêm một số đảng viên bị bắt và hành hình qua các vụ ám sát này.
Để xử các tù nhân chính trị này, Toàn quyền Pháp Pasquier quyết định không giao cho Biện lý cuộc, nhưng ký nghị định thành lập một Hội đồng Đề hình (Commission criminelle) để tuyên án và xử tội. Hội đồng này trả tự do cho 149 người và kết án 78 người từ 2 đến 15 năm tù tại các tỉnh thượng du Bắc Việt hoặc lưu đày ra Côn Đảo, và mỗi người bị cộng thêm một án 5 năm biệt xứ (interdiction de séjour).
Lực lượng của VNQDĐ bị suy yếu, tổn thất nặng nề, và hoàn toàn rơi vào thế bị động sau việc ám sát Bazin. Các lãnh tụ buộc phải tiến hành cuộc khởi nghĩa 8 tháng sau đó để tránh cho các cơ sở đang gặp nguy cơ bị tiêu diệt hoặc tan rã.
Khởi nghĩa Yên Bái
nhỏ|phải|200px|Hiệu kỳ nghĩa quân Yên Bái. Trước tình thế hàng ngũ đảng có nhiều phản bội, thực dân áp bức gay gắt có chiều hướng đưa đến tan rã, trung tuần tháng 5 năm 1929, Nguyễn Thái Học triệu tập đại hội đảng toàn quốc tại làng Đức Hiệp, phủ Thuận Thành, tỉnh Bắc Ninh, quyết định chuẩn bị tổng khởi nghĩa. Công việc chuẩn bị chưa hoàn tất, cuối năm 1929 tại Bắc Giang một cơ sở chế bom bị tai nạn phát nổ, và đầu năm 1930 người Pháp bắt giữ và khám phá được thêm rất nhiều cơ sở chế tạo bom, đao, kiếm và nhiều đảng viên bị bắt. Trước tình hình nguy cấp, Nguyễn Thái Học triệu tập hội nghị khẩn cấp, quyết định tiến hành khởi nghĩa tại các địa điểm Hưng Hóa, Lâm Thao, Phú Thọ, Yên Bái, Sơn Tây, Hải Dương, Hải Phòng, Kiến An, Bắc Ninh, Đáp Cầu, Phả Lại và Hà Nội vào đêm mồng 10, rạng ngày 11 tháng 2 năm 1930.
Sự việc không thành, ngày 20 tháng 2 năm 1930, Nguyễn Thái Học bị bắt tại ấp Cổ Vịt (Chí Linh, Hải Dương).
Đền nợ nước
Pháp thành lập một Hội đồng Đề hình để xử các nghĩa quân VNQDĐ. Rất nhiều đảng viên VNQDĐ bị chung thân khổ sai, một số tự sát và bị hành hình như: Sau khi hành quyết một số lãnh tụ và nghĩa quân của VNQDĐ tại Yên Bái, Pháp cho chôn chung một mộ tại thị xã Yên Bái, cách ga xe lửa độ một cây số, và cho lính canh giữ đến cuối năm 1930. Năm 1945, quân đội VNQDĐ chiếm đóng Yên Bái, cho trùng tu mộ phần của 17 vị anh hùng và lập đền thờ kỷ niệm. Khu mộ này sau được nhà nước Việt Nam trùng tu và xếp hạng di tích lịch sử văn hóa tại Quyết định số 177 VH/QĐ ngày 5/3/1990.
Tên ông được dùng đặt tên nhiều đường phố và trường học tại Việt Nam.
Trong cuộc hội thảo ngày 24 tháng 12 năm 2003 tổ chức tại quê hương ông, các nhà khoa học đã đề nghị Đảng và Nhà nước tôn vinh Nguyễn Thái Học là Anh hùng dân tộc.
Giai thoại
thumb|Trường Tiểu học Nguyễn Thái Học, [[Quận 1, Thành phố Hồ Chí Minh]] Theo Tế Xuyên thì khi Nguyễn Thái Học vào thi bằng thành chung (Diplome) thì đề tài bài thi là "Sự nghiệp của Jules Ferry". Nguyễn Thái Học viết trả lời vỏn vẹn có một câu: "Người Việt Nam không hề biết tên người này!". Không lạ gì khi ông bị đánh trượt.
Câu nói nổi tiếng
Khi thụ án, ông có đọc trích đoạn một bài thơ: Dịch thơ: Chết vì tổ quốc,
Cái chết vinh quang,
Lòng ta sung sướng
Trí ta nhẹ nhàng Khi bị xử tử, ông cùng 12 đồng chí đã hô vang: ("Việt Nam muôn năm") Việt Nam vạn tuế!
Văn tế Nguyễn Thái Học
Sau khi ông mất, sinh viên học sinh Huế tổ chức lễ truy điệu và đọc bài Văn tế các Tiên-liệt Việt Nam Quốc Dân Đảng sau đây do cụ Phan Bội Châu trước tác.
—Sào Nam Phan Bội Châu (1932)
Liên kết ngoài
Thể loại:Nhà cách mạng Việt Nam Thể loại:Đảng viên Việt Nam Quốc dân đảng Thể loại:Khởi nghĩa Yên Bái Thể loại:Nhà dân tộc chủ nghĩa Việt Nam Thể loại:Người Vĩnh Phúc Thể loại:Người họ Nguyễn tại Việt Nam Thể loại:Nhà hoạt động độc lập
Chalcosoma
Chalcosoma là một chi kiến vương đặc hữu ở Đông Nam Á. Chúng được gọi là kiến vương ba sừng vì sừng của chúng giống như chiếc đinh ba.
Liên kết ngoài
Thể loại:Phân họ Kiến vương
Cebrio distinguendus
Cebrio distinguendus là một loài bọ cánh cứng trong họ Cebrionidae. Loài này được Fairmaire miêu tả khoa học năm 1866.
Tham khảo
biologie|2011|12|10}}
Thể loại:Cebrio
Conty
Conty là một xã thuộc tỉnh Somme trong vùng Hauts-de-France miền bắc nước Pháp.
Liên kết ngoài
Thể loại:Xã của Somme
Negasilus aridalis
Negasilus aridalis là một loài ruồi trong họ Asilidae. Negasilus aridalis được Adisoemarto miêu tả năm 1967.
Tham khảo
Thể loại:Negasilus
Adicella larentia
Chú thích
Thể loại:Adicella
Cá ngựa gai dài
Cá ngựa gai dài (tên khoa học Hippocampus histrix), là một loài cá ngựa trong họ Syngnathidae.
Tham khảo
H Thể loại:Động vật được mô tả năm 1856 Thể loại:Cá Hawaii
Cylisticus vandeli
Cylisticus vandeli là một loài chân đều trong họ Cylisticidae. Loài này được miêu tả khoa học năm 1980 bởi Taiti & Ferrara.
Tham khảo
Thể loại:Cylisticus
Cebrio divisus
Cebrio divisus là một loài bọ cánh cứng trong họ Cebrionidae. Loài này được Chevrolat miêu tả khoa học năm 1874.
Tham khảo
biologie|2011|12|10}}
Thể loại:Cebrio
Danh sách đĩa đơn quán quân Hot 100 năm 1994 (Mỹ)
Billboard Hot 100, công bố hàng tuần bởi tạp chí Billboard, là bảng xếp hạng các đĩa đơn thành công nhất tại thị trường âm nhạc Hoa Kỳ. Các số liệu cho việc xếp hạng được Nielsen SoundScan tổng hợp chung dựa trên doanh số đĩa thường và nhạc số và tần suất phát trên sóng phát thanh.
Tham khảo
1994
Basiothia charis
Basiothia charis là một loài bướm đêm thuộc họ Sphingidae. Nó khá phổ biến ở phần lớn các nơi sinh sống, trừ những nơi quá khô, khắp châu Phi phía nam của Sahara. Nó không được ghi nhận ở Madagascar.
Chiều dài cánh trước là 22–25 mm.
Ấu trùng có lẽ ăn các loài Vernonia.
Tham khảo
Thể loại:Basiothia Thể loại:Động vật Cộng hòa Trung Phi Thể loại:Côn trùng Angola
Adicella leda
Adicella leda là một loài Trichoptera trong họ Leptoceridae. Chúng phân bố ở miền Ấn Độ - Mã Lai.
Chú thích
Thể loại:Adicella
Negasilus cumbipilosus
Negasilus cumbipilosus là một loài ruồi trong họ Asilidae. Negasilus cumbipilosus được Adisoemarto miêu tả năm 1967.
Tham khảo
Thể loại:Negasilus
Cylisticus zangezuricus
Cylisticus zangezuricus là một loài chân đều trong họ Cylisticidae. Loài này được miêu tả khoa học năm 1961 bởi Borutzkii.
Tham khảo
Thể loại:Cylisticus
Cebrio dubitabilis
Cebrio dubitabilis là một loài bọ cánh cứng trong họ Cebrionidae. Loài này được Fairmaire miêu tả khoa học năm 1871.
Tham khảo
biologie|2011|12|10}}
Thể loại:Cebrio
Cerisy
Cerisy là một xã thuộc tỉnh Somme trong vùng Hauts-de-France miền bắc nước Pháp.
Liên kết ngoài
Thể loại:Xã của Somme
Chích bông lưng xám
Chích bông lưng xám (danh pháp hai phần: Orthotomus derbianus) là một loài chim chi Chích bông trong họ Chiền chiện. Loài này phân bố ở Philippines.
Tham khảo
D Thể loại:Động vật được mô tả năm 1855
Sińczyca
Sińczyca (Schöningswalde) là một ngôi làng thuộc khu hành chính của Gmina Darłowo, thuộc quận Sławno, West Pomeranian Voivodeship, ở phía tây bắc Ba Lan. Nó nằm khoảng 6 km  phía đông Darłowo, 13 km về phía tây Sławno và 167 km về phía đông bắc của thủ đô khu vực Szczecin.
Trước năm 1945, khu vực này là một phần của Đức. Đối với lịch sử của khu vực, xem Lịch sử của Pomerania.
Làng có dân số 143 người.
Ma trận Laplace
Định nghĩa
Cho một đồ thị G = (V, E) với tập hợp đỉnh V và tập hợp cạnh E, cùng với một hàm trọng số ( dùng để chỉ tập hợp số thực dương). Ma trận kề AG của đồ thị được định nghĩa như sau: Ma trận bậc DG là một ma trận đường chéo được định nghĩa như sau: Ma trận Laplace LG được định nghĩa bởi
Có một định nghĩa khác tương đương như sau. Định nghĩa ma trận Laplace Le của một cạnh e=(i,j) là ma trận với Le(i,i)=Le(j,j)=1 và Le(i,j)=Le(j,i)=-1. Ma trận LG được định nghĩa bởi
Ví dụ
Dưới đây là một ví dụ đơn giản về một đồ thị có nhãn, vô hướng và ma trận Laplace của nó.
Ghi chú
Thể loại:Ma trận Thể loại:Lý thuyết đồ thị đại số
Boeing 757
Boeing 757 là máy bay thân hẹp, hai động cơ, một tầng, một lối đi, cánh cố định vận chuyển hành khách và hàng hóa có tầm bay ngắn đến trung bình do hãng Boeing Commercial Airplanes Hoa Kỳ chế tạo. Máy bay Boeing 757 đã được hai hãng Eastern Air Lines và British Airways làm khách hàng sử dụng đầu tiên để thay thế Boeing 727 và đã đi vào hoạt động năm 1983. Việc sản xuất máy bay 757 đã kết thúc vào ngày 28 tháng 10 năm 2004 sau khi đã có 1050 chiếc loại này đã được chế tạo. Chiếc cuối cùng đã được giao cho hãng Shanghai Airlines vào ngày 28 tháng 11 năm 2005. Tính đến tháng 7 năm 2007, có tổng cộng 1019 chiếc Boeing 757 vẫn còn hoạt động. Có tất cả bốn phiên bản bao gồm B757-100,-200, và phiên bản dài nhất -300↵. Phiên bản chở hàng của loại tàu bay này là B757-200F và B757-300F đang được sử dụng bởi hãng UPS, DHL Express và FedEx Express cùng một số hãng hàng không vận chuyển hàng hóa khác trên khắp thế giới. Boeing có thể giúp các hãng hàng không chuyển đổi B757 của họ thành phiên bản chở hàng nếu muốn nhưng không có ý định kéo dài thành phiên bản B757-400F như vậy sẽ là đối thủ cạnh tranh trực tiếp với B767-300F và B777F.
Tổng quát
Để phân phối trọng lượng của máy bay trên mặt đất, 757 có 8 bánh phía sau (4 bánh chia đều 2 bên) và 2 bánh nhỏ phía trước. Bộ phận hạ cánh được thiết kế có chủ đích để cao hơn so với các máy bay thân hẹp trước đây của công ty để tạo khoảng sáng gầm cho các mô hình kéo dài. Năm 1982, 757-200 trở thành máy bay phản lực cận âm đầu tiên cung cấp phanh carbon lâu hơn như một tùy chọn của nhà máy, do Dunlop cung cấp. 757-300 được kéo dài có phần cánh đuôi có thể thu vào trên thân sau của nó để tránh bị hư hại nếu phần đuôi tiếp xúc với bề mặt đường băng trong quá trình cất cánh.
Bên cạnh hệ thống điện tử hàng không và máy tính thông thường, 757 chia sẻ bộ nguồn phụ, hệ thống điện, sàn đáp và các bộ phận thủy lực với 767. Thông qua sự tương đồng trong hoạt động, các phi công 757 có thể có được xếp hạng loại chung để bay 767. Điều này làm giảm chi phí cho các hãng hàng không khai thác cả hai loại máy bay.
Hệ thống bay
Buồng lái của 757 sử dụng sáu màn hình Rockwell Collins CRT để hiển thị thiết bị bay, cũng như hệ thống thiết bị bay điện tử (EFIS) và chỉ báo động cơ và hệ thống cảnh báo phi hành đoàn (EICAS). Các hệ thống này cho phép phi công xử lý các nhiệm vụ giám sát do kỹ sư bay thực hiện trước đó. Hệ thống quản lý bay nâng cao, được cải tiến so với các phiên bản được sử dụng trên những chiếc 747 đầu tiên, tự động hóa điều hướng và các chức năng khác, trong khi hệ thống hạ cánh tự động tạo điều kiện cho thiết bị CAT IIIb hạ cánh trong điều kiện tầm nhìn thấp 150 m. Hệ quy chiếu quán tính (IRS) ra mắt cùng với 757-200 là hệ thống đầu tiên có con quay hồi chuyển ánh sáng laze. Trên chiếc 757-300, sàn đáp được nâng cấp có máy tính quản lý chuyến bay Honeywell Pegasus, EICAS nâng cao và hệ thống phần mềm cập nhật.
Để phù hợp với thiết kế buồng lái tương tự như 767, 757 có phần mũi tròn hơn so với các máy bay thân hẹp trước đây. Không gian sẽ có khả năng hiển thị bảng điều khiển không bị cản trở và có chỗ cho một chỗ ngồi quan sát lý tưởng. Góc nhìn của phi công tương tự như 767 là kết quả từ sàn buồng lái dốc xuống và các cửa sổ buồng lái phía trước giống nhau.
Ba hệ thống thủy lực độc lập được lắp đặt trên 757, hai hệ thống được cung cấp bởi hai động cơ và hệ thống thứ ba sử dụng bơm điện. Một tuabin không khí ram được trang bị để cung cấp năng lượng cho các điều khiển thiết yếu trong trường hợp khẩn cấp. Một dạng cơ bản của dây dẫn tạo điều kiện thuận lợi cho hoạt động của spoiler, sử dụng tín hiệu điện thay vì cáp điều khiển truyền thống. Hệ thống fly-by-wire, được sử dụng chung với 767 giúp giảm trọng lượng và cung cấp cho hoạt động độc lập. Khi được trang bị cho các hoạt động phạm vi mở rộng, 757 có máy phát động cơ thủy lực dự phòng và một quạt làm mát bổ sung trong hệ thống điện tử của máy bay.
Giao hàng máy bay Boeing 757
800px
Thông số kỹ thuật
thumb|Boeing 757-200 và -300
Tham khảo
Thể loại:Máy bay hai động cơ phản lực
Steins;Gate
Steins;Gate là một visual novel phát triển bởi 5pb. và Nitroplus. Đây là game thứ 2 thuộc loạt Science Adventure, sau Chaos;Head. Cốt truyện theo chân một nhóm học sinh khi họ tìm ra và phát triển công nghệ có thể giúp mình thay đổi quá khứ. Gameplay của Steins;Gate dựa theo cốt truyện phi tuyến tính giúp tạo ra nhiều kịch bản phân nhánh khác nhau tùy theo sự tương tác của người chơi.
Steins;Gate phát hành cho hệ máy Xbox 360 vào ngày 15 tháng 10 năm 2009. Trò chơi được chuyển thể thành phiên bản dành cho Windows vào ngày 26 tháng 8 năm 2010, PlayStation Portable ngày 23 tháng 6 năm 2011, iOS ngày 25 tháng 8 năm 2011, PlayStation 3 ngày 24 tháng 5 năm 2012, PlayStation Vita ngày 14 tháng 2013, và Android ngày 27 tháng 6 năm 2013. Game được nhóm phát triển mô tả như là một dạng "giả thiết khoa học ADV" (想定科学ADV). JAST USA phát hành phiên bản dành cho PC ở thị trường Bắc Mỹ vào ngày 31 tháng 3 năm 2014, bằng cả hai hình thức digital và bộ collector's edition,   trong khi PQube phát hành bản PS3 và Vita tại Bắc Mỹ và Châu Âu năm 2015. Ngoài ra, phiên bản tiếng Anh dành cho iOS được phát hành vào ngày 9 tháng 9 năm 2016.
Bộ manga chuyển thể được minh họa bởi Yomi Sarachi bắt đầu xuất bản trong tạp chí Monthly Comic Alive của Media Factory từ ngày 26 tháng 9 năm 2009. Bộ manga thứ hai, minh họa bởi Mizuta Kenji, bắt đầu đăng trên Monthly Comic Blade của Mag Garden ngày 28 tháng 12 năm 2009. Bộ truyện được mua bản quyền phát hành tại Mỹ bởi Udon Entertainment với quyển visual novel đầu tiên ra mắt ngày 12 tháng 1 năm 2016. Bộ anime chuyển thể bởi White Fox công chiếu tại Nhật từ ngày 6 tháng 4 năm 2011 đến ngày 14 tháng 9 năm 2011, và được đăng ký bản quyền tại Bắc Mỹ bởi Funimation. Phim anime Steins;Gate: The Movie − Load Region of Déjà Vu ra mắt tại các rạp ở Nhật từ ngày 20 tháng 4 năm 2013. Đĩa fan disc của trò chơi, Steins;Gate: Hiyoku Renri no Darling, phát hành vào ngày 16 tháng 6 năm 2011. Một phiên bản 8-bit của trò chơi, Steins;Gate: Hen'i Kuukan no Octet, được tung ra vào ngày 28 tháng 10 năm 2011. Một game khác, Steins;Gate: Senkei Kōsoku no Phenogram, ra mắt ngày 25 tháng 4 năm 2013. Game về phần tiếp theo của một nhánh khác câu chuyện, Steins;Gate 0, được phát hành vào ngày 10 tháng 12 năm 2015 cho hệ máy PS3, PlayStation 4 và Vita, với phần mở đầu là một đoạn phim anime.
Cách chơi
thumb|left|200px|Một cảnh trong Steins;Gate mô tả hệ thống kích hoạt qua điện thoại. Người chơi có thể chọn đường dẫn màu xanh để trả lời tin nhắn.|alt=Ảnh chụp màn hình bên ngoài với Kurisu ở chính giữa và chiếc điện thoại ở bên phải. Kurisu với mái tóc dài màu nâu đang mặc áo sơ mi và thắt cà vạt đỏ cùng với một chiếc áo khoác màu nâu ngoài cùng. Cô bộc lộ vẻ hơi khó chịu trên khuôn mặt. Chiếc điện thoại bên phải đang hiện dòng chữ với các kí tự màu xanh và được gạch chân. Thời gian hiện tại trong game được đặt ở góc trên bên trái. Hộp thoại bán trong suốt nằm ở dưới cùng khung hình. Cách chơi của Steins;Gate đòi hỏi rất ít tương tác từ người chơi vì phần lớn thời gian dành cho các đoạn hội thoại giữa các nhân vật hoặc độc thoại của nhân vật chính. Cũng giống như các visual novel khác, sẽ có những bước ngoặt trong Steins;Gate nơi người chơi phải ra quyết định ảnh hưởng tới diễn biến tiếp theo của câu chuyện.
Ở những điểm quyết định này, Steins;Gate sử dụng hệ thống "điện thoại kích hoạt" (フォーントリガー) tương tự như hệ thống "delusional trigger" được dùng trong Chaos;Head. Khi người chơi nhận được cuộc gọi từ ai đó, họ có quyền trả lời hoặc bỏ qua. Các tin nhắn nhận được có các từ đặc biệt được gạch dưới và làm nổi bật bằng màu xanh, giống như các đường liên kết trong trình duyệt web, ở đó người chơi có thể chọn vào để trả lời tin nhắn. Người chơi có thể bỏ qua hầu hết các cuộc gọi hay tin nhắn nhưng vẫn sẽ có thời điểm yêu cầu bắt buộc phải trả lời. Tùy thuộc vào lựa chọn của người chơi mà cốt truyện sẽ đi theo những hướng nhất định.
Bối cảnh và chủ đề
Steins;Gate lấy bối cảnh là vào mùa hè năm 2010, khoảng một năm sau sự kiện diễn ra trong Chaos;Head, ở Akihabara. Những địa danh của Akihabara như trụ sở của đài phát thanh Kaikan đều xuất hiện trong game. Theo Shikura Chiyomaru, trưởng nhóm lập kế hoạch cho Steins;Gate, Akihabara được chọn vì nơi này rất thuận tiện cho việc tìm và mua các linh kiện điện tử, là nơi lí tưởng cho những người thích sáng chế và sửa chữa máy móc. Chủ đề thời gian và du hành thời gian là trọng tâm chính của game. Khái niệm nhân quả được miêu tả nổi bật trong game khi nhân vật chính quay về quá khứ nhiều lần để tìm cách thay đổi những thứ đã xảy ra trong tương lai.
Nhân vật chính
Người chơi vào vai Okabe Rintarō, nhân vật chính của Steins;Gate. Dù mới 18 tuổi và là sinh viên năm nhất của trường Tokyo Denki University, nhưng Okabe có tính cách quái dị, tự nhận mình là nhà bác học điên với biệt danh Hōuōuin Kyōma (鳳凰院 凶真). Mayuri và Daru thường gọi cậu là "Okarin" (オカリン), tên ghép (portmanteau) từ tên và họ của cậu. Cậu sáng lập ra nhóm "Future Gadget Laboratory" (未来ガジェット研究所) ở Akihabara, nơi cậu dành phần lớn thời gian của mình tại đây, và tự đặt mình là Thành viên Phòng số 001 (tiếng Anh: Lab Member No. 001) (vì cậu là thành viên đầu tiên). Okabe xuất hiện với hình tượng một kẻ hoang tưởng và hay gặp ảo mộng, thường đề cập tới cái gọi là "tổ chức" đang săn đuổi mình, nói chuyện với chính mình trên điện thoại, và thích dùng điệu cười gian ác (maniacal laughter). Hầu hết thời gian, cậu xuất hiện với tính cách ngạo mạn, luôn luôn mặc áo khoác phòng lab. Trong lúc thí nghiệm với việc du hành thời gian, cậu phát hiện ra rằng mình là người duy nhất sở hữu khả năng nhận biết được sự thay đổi giữa các dòng thời gian, và cậu đặt tên cho nó là "Reading Steiner".
Okabe gặp gỡ Makise Kurisu, nghiên cứu sinh 18 tuổi ngành thần kinh học tại một đại học ở Mỹ, trong một lần cô về nước để gặp cha mình. Từng có bài nghiên cứu được đăng trên tạp chí học thuật Science, Makise là một tài năng thiên bẩm. Cô đã bỏ qua một cấp học trong hệ thống giáo dục của Mỹ. Okabe thường gọi cô là trợ lý (助手) hay bằng một trong nhiều nickname mà cậu nghĩ ra, như là "Christina" (クリスティーナ), "the Zombie","Perverted Genius Girl" (Nữ thiên tài biến thái), "American Virgin" và "Celeb Sev" (Celeb 17), điều thường khiến cô rất bực mình. Makise là một tsundere điển hình, mặc dù cô luôn phủ nhận điều này mỗi khi có ai đó (thường là Daru) gọi cô như thế. Cô được Okabe đặt là Thành viên Phòng số 004.
Đồng hành cùng Okabe là Shiina Mayuri, bạn thân từ thời thơ ấu của Rintarō, nhưng ngược lại với cậu, cô bé lại có hơi chút ngốc nghếch, đồng thời là Thành viên Phòng số 002. Shiina thích làm ra các bộ trang phục cosplay và làm việc bán thời gian tại maid café "Mayqueen Nyannyan". Cô hay tự gọi mình là Mayushii (まゆしぃ), cũng là tên ghép từ tên và họ của cô, và thường được Daru dùng để gọi cô. Cô có cách nói chuyện trẻ con rất đặc trưng, nhất là hay hát đoạn nhạc tutturū (トゥットゥルー) mỗi khi cô xuất hiện hay lúc giới thiệu bản thân.
Thành viên lab còn có Hashida Itaru, một hacker chuyên nghiệp quen với Okabe từ cấp 3, và là Thành viên Phòng số 003. Cậu có rất nhiều kinh nghiệm trong lập trình và phần cứng máy tính. Cậu đồng thời cũng là một tín đồ của văn hóa otaku. Kiryū Moeka, người phụ nữ mà Okabe gặp tại Akihabara trong lúc đang tìm kiếm chiếc máy tính IBN 5100 và là Thành viên Phòng số 005. Kiryū vô cùng quý trọng chiếc điện thoại của mình và thậm chí trở nên kích động nếu người khác cố gắng đoạt lấy nó từ tay cô. Cô rất nhút nhát khi phải giao tiếp với người khác nên chỉ dùng tin nhắn điện thoại để trò chuyện ngay cả khi người kia đứng đối diện với mình. Nhân vật nữ chính thứ tư là Urushibara Luka, một người bạn của Okabe và là Thành viên Phòng số 006. Với vóc dáng của một thiếu nữ cùng cử chỉ cũng rất nữ tính do cách giáo dục từ nhỏ, cậu thậm chí mặc đồ của con gái cả trong lẫn ngoài ngôi đền của cha mình. Cậu còn là bạn thân và bạn cùng lớp với Shiina, người hay yêu cầu cậu thử những bộ đồ cosplay của cô bé, nhưng vì tính cách rụt rè của mình, cậu thường từ chối. Nhân vật nữ chính thứ năm là Faris Nyannyan, 17 tuổi, làm việc tại maid café "MayQueen NyanNyan", cùng với Shiina, và là tiếp viên nổi tiếng nhất ở đây, đồng thời là Thành viên Phòng số 007. Tên thật của cô là Akiha Rumiho. Gia đình cô sở hữu Akihabara, và cô đồng thời là người đứng sau nguồn động lực biến nơi đây trở thành thành phố của moe và anime. Cuối cùng là Amane Suzuha, 18 tuổi, làm việc bán thời gian cho chủ nhà của Okabe và đang tìm kiếm cha mình ở Akihabara, đồng thời là Thành viên Phòng số 008. Cô rất thích đạp xe và vì một lý do nào đó mà cô lại có hiềm khích với Makise.
Kịch bản gốc
Tóm tắt dưới đây dựa theo nhánh truyện với kết thúc thực sự (True End route).
Steins;Gate diễn ra ở Akihabara, một quận của Tokyo. Vào ngày 28 tháng 7 năm 2010, Okabe Rintarō và bạn của mình Shiina Mayuri đi đến tòa nhà Radio Kaikan để dự một hội nghị, nơi Rintarō phát hiện ra thi thể của Makise Kurisu nằm trên một vũng máu. Ngay khi Rintarō gửi một tin nhắn về sự việc cho bạn của mình, Itaru "Daru" Hashida, cậu nhận thấy một hiện tượng kỳ lạ và mọi người xung quanh mình biến mất, nhưng không ai nhận ra sự thay đổi đó. Sau khi bắt gặp Kurisu, vẫn còn sống và khỏe mạnh, đồng thời khám phá ra tin nhắn gửi cho Itaru đã tới một tuần trước đó, Rintarō sớm đi đến kết luận rằng chiếc 'PhoneWave' (tạm dịch: lò vi sóng điều khiển bằng điện thoại di động) mà cậu và bạn mình đang phát triển thực chất là một cỗ máy thời gian có khả năng gửi tin nhắn về quá khứ. Cậu và những người bạn cũng biết được là SERN, một tổ chức đang nghiên cứu về du hành thời gian, thực sự đã đưa được con người về quá khứ mặc dù kết quả đều dẫn đến cái chết cho đối tượng thí nghiệm. Rintarō bắt đầu thử nghiệm với "D-Mail" (Dメール), việc này dẫn đến nhiều thay đổi lớn đối với dòng thời gian hiện tại. Kurisu sau này đã thay đổi chiếc máy để có thể truyền ký ức của một người qua thiết bị này về quá khứ.
Tuy nhiên, SERN biết về sự tồn tại của chiếc máy này và cho người tới lấy nó, đồng thời giết hại Mayuri khi đang thực hiện kế hoạch. Nhờ chiếc máy của Kurisu, Rintarō trở về quá khứ vô số lần hòng cứu Mayuri khỏi cái kết bi thảm, nhưng tất cả đều bất thành. Khi Rintarō đã gần như buông xuôi, Amane Suzuha xuất hiện, người quay về từ thế giới bị chi phối bởi SERN nhờ sở hữu cỗ máy thời gian, và bảo rằng cậu phải tìm cách trở về dòng thời gian Beta, nơi Mayuri sẽ không chết. Bằng việc xóa bỏ sự thay đổi với dòng thời gian của những D-Mail đã gửi, Rintarō lấy lại được chiếc máy tính IBN 5100 mà cậu đã mất vì những thí nghiệm trước đó, cho phép cậu xâm nhập vào hệ thống của SERN và xóa bỏ bằng chứng về D-Mail đầu tiên của mình. Tuy nhiên, Rintarō nhận ra rằng nếu làm như vậy, cậu sẽ trở về dòng thời gian mà Kurisu chết. Sau khi thổ lộ tình cảm dành cho nhau, Kurisu bảo Rintarō hãy cứu lấy Mayuri. Một cách miễn cưỡng, Rintarō đồng ý và xóa bằng chứng về D-Mail của mình trong kho dữ liệu của SERN để trở lại dòng thời gian Beta.
Một quãng thời gian sau, Suzuha lại xuất hiện trước Rintarō, lần này là bằng cỗ máy thời gian từ một tương lai khác. Cô bảo Rintarō rằng cách duy nhất để tránh Thế chiến III xảy ra trong tương lai là ngăn chặn cái chết của Kurisu, gây ra bởi chính cha cô là Dr. Nakabachi, kẻ đã đánh cắp lý thuyết về cỗ máy thời gian của cô và công khai dưới tên của mình. Tuy nhiên, chiến dịch này kết thúc trong thảm họa với việc chính Rintarō vô tình tự mình giết chết Kurisu. Sau thất bại đó, Rintarō có thể xem được tin nhắn của chính mình trong tương lai, nói rằng cách để cứu Kurisu mà không ảnh hưởng tới sự kiện đã khiến cậu phát triển cỗ máy thời gian là đánh lừa bản thân trong quá khứ, để cậu tin rằng Kurisu đã bị giết và đồng thời đạt được giá trị thay đổi cuối cùng (divergence value) 1.048596%, dòng thời gian mà cậu đặt tên là 'Steins Gate'. Trở về quá khứ lần nữa, Rintarō đặt cược chính mạng sống của mình để cứu Kurisu, ngăn chặn thành công Nakabachi trốn thoát với nghiên cứu về cỗ máy thời gian, và đánh lừa bản thân cậu trong quá khứ, đặt cậu vào cuộc hành trình xuyên thời gian. Trở về dòng thời gian Steins Gate, nơi tránh được viễn cảnh của Thế chiến III, Rintarō và Kurisu gặp lại nhau (vô tình hay do định mệnh sắp đặt) trên một con đường ở Akihabara.
Các kịch bản truyện khác
Những lựa chọn của người chơi trong game có thể dẫn đến nhiều kịch bản đồng thời là kết thúc khác cho truyện.
Với kịch bản Amane Suzuha, Okabe quyết định không gửi D-Mail dùng để ngăn mình khỏi bám theo Suzuha. Nhằm cứu lấy Mayuri, cậu đã lặp lại hai ngày cuối cùng trước cái chết của cô rất nhiều lần. Sau vô số thất bại, Okabe đánh mất hoàn toàn cảm xúc lẫn bản thân vì mắc kẹt trong vòng lặp vô tận của hai ngày đó. Cuối cùng, Suzuha nhận thấy thay đổi trong cách hành xử của Okabe. Cô bảo rằng cậu sẽ "chết" dần bên trong, và hệ số khác biệt của thế giới vẫn sẽ không thay đổi. Hai người quyết định cùng quay về quá khứ và thề sẽ ngăn chặn tương lai đen tối của SERN, mặc cho khả năng cả hai đều có thể bị mất hết ký ức(có thể tạm coi đây là Bad Ending do không rõ vận mệnh của hai người).
Với kịch bản Faris NyanNyan, Okabe quyết định không gửi D-Mail dẫn đến cái chết của cha Faris hòng tránh việc bị mất chiếc máy tính IBN 5100. Thay vào đó, cậu gửi một D-Mail khác để cố gắng thuyết phục ông không bán chiếc máy tính IBN. Hệ số khác biệt lớn hơn 1% đạt được, nhưng chiếc máy đo trả lại kết quả kỳ lạ và không một người bạn nào của Okabe còn ký ức gì về cậu. Ở dòng thời gian mới, Okabe và Faris là cặp đôi sống chung với nhau, tham gia vào giải đấu Rainet Access Battlers card game. Mặc dù thất vọng với việc không còn người bạn nào nhớ về mình, Okabe vẫn bằng lòng với việc đã ngăn được cái chết của Mayuri. Cậu quyết định xây dựng cuộc sống mới bên cạnh Faris.
Trong kịch bản Urushibara Luka, Okabe quyết định không gửi D-Mail để thay đổi giới tính của Luka lại thành nam. Cậu chấp nhận cái chết không thể tránh khỏi của Mayuri và không còn cố gắng cứu cô bé nữa. Okabe và Luka quyết định dành phần đời còn lại sống chung với nhau, cùng chia sẻ nỗi buồn và dằn vặt mà chỉ có họ mới hiểu.
Ở kịch bản Shiina Mayuri, Okabe phải lựa chọn giữa việc cứu sống Mayuri hoặc Kurisu. Nhận ra rằng mình có tình cảm đặc biệt dành cho Mayuri, Okabe và Kurisu quyết định trở về dòng thời gian Beta nơi việc sát hại Kurisu xảy ra. Sau khi hack vào dữ liệu của SERN thành công với chiếc máy tính IBN, đạt được hệ số khác biệt 1%. Okabe thề sẽ nhớ mãi nhưng kỷ niệm đẹp về Kurisu, và dành thời gian còn lại với Mayuri là người yêu của mình.
Kịch bản Makise Kurisu đi theo gần giống cốt truyện gốc. Để đi tới kịch bản này, người chơi phải có nhiều đoạn hội thoại với Kurisu xuyên suốt trò chơi. Làm vậy sẽ cho phép Okabe và Kurisu nhận ra tình cảm thực sự của họ dành cho nhau. Không giống với cốt truyện gốc, cái chết của Kurisu không thể được ngăn chặn sau phần credits.
Phát triển
Steins;Gate là thành quả của lần hợp tác thứ hai giữa 5pb. và Nitroplus sau Chaos;Head. Trò chơi được xây dựng theo tiêu chí "99% khoa học (thực tế) và 1% giả tưởng". Việc lập kế hoạch cho Steins;Gate được dẫn dắt bởi Shikura Chiyomaru của 5pb. Phần thiết kế nhân vật do Fuke Ryohei đảm nhận, còn biết đến dưới tên 'Huke' (nổi tiếng với phần minh họa cho series Metal Gear, và là tác giả của Black Rock Shooter) trong khi Sh@rp phụ trách phần thiết kế các thiết bị. Hayashi Naotaka của 5pb. sáng tác phần bối cảnh với sự giúp đỡ của Shimokura Vio từ Nitroplus. Matsuhara Tatsuya từ 5pb. là nhà sản xuất và Pehara Tosō từ Nitroplus làm đạo diễn nghệ thuật. Âm nhạc do Abo Takeshi của 5pb biên soạn cùng với Isoe Toshimichi của Zizz Studio. Shikura, Hayashi, Matsuhara, Abo, và Isoe đã từng làm việc cùng nhau trong Chaos;Head. Tựa đề "Steins;Gate" thực ra không hề có ý nghĩa gì đặc biệt, được lấy ý tưởng từ "Stein" trong tiếng Đức nghĩa là hòn đá, và gắn liền với tên nhà vật lý nổi tiếng Albert Einstein.
Trước khi công bố, một trang trên website của 5pb. được dùng để tiết lộ sơ qua về game, đề cập trò chơi đơn giản dưới cái tên Dự án S;G và thông báo rằng đây là sự hợp tác giữa 5pb. và Nitroplus. Trang web của Nitroplus có có thêm gợi ý về nó trên website kỷ niệm 10 năm thành lập của mình. Matsuhara, cũng là nhà sản xuất của Chaos;Head, từng trước đó đưa ra thông báo rằng trò chơi sẽ lấy bối cảnh ở Akihabara và dự án với Nitroplus sẽ là phần thứ hai trong loạt game về chủ đề "Tiểu thuyết khoa học (科学ノベル)". Vào ngày 12 tháng 6 năm 2009, việc đếm ngược kết thúc và cái tên Steins;Gate ra mắt.
Matsuhara, người mang đến ý tưởng hệ thống kích hoạt bằng điện thoại, nói rằng ban đầu ông muốn kết hợp điện thoại của chính người chơi vào hệ thống. Tuy nhiên, ý tưởng này bị loại bỏ bởi lo ngại về vấn đề vi phạm luật riêng tư ở Nhật Bản. Khi được hỏi về việc liệu hệ thống kích hoạt bằng điện thoại có thể được sử dụng ở các phần tiếp theo của trò chơi, Hayashi nói rằng ông hi vọng đây không trở thành một vấn đề lớn và nhớ lại rằng mình từng nói "ai đã nghĩ ra cái hệ thống này!" trong lúc soạn nội dung cho các đoạn hội thoại. Dù Shitakura không trực tiếp đóng góp vào kịch bản, Hayashi nói rằng Shitakura đã giúp đỡ ông với phần cốt truyện chung và hỗ trợ trong nửa sau của câu chuyện. Cụ thể, Shitakura đã trợ giúp rất nhiều ở khía cạnh du hành thời gian của truyện. Hayashi còn nói rằng dù không muốn phần kịch bản bị lặp lại nhiều lần, nhưng điều đó là không thể tránh khỏi bởi việc người chơi phải trở về quá khứ nên ông đã cố gắng nhấn mạnh sự phát triển chung của câu chuyện và cách mà cốt truyện phơi bày ra cho người chơi. Với việc đề cập đến chủ đề du hành thời gian, Hayashi cảm thấy đề tài này đã quá phổ biến và bày tỏ mối lo ngại ngay khi lần đầu nghe về nó từ Shikura.
Hanazawa Kana nói rằng cô đã rất vui khi được chọn để tham gia Steins;Gate bởi cô cảm thấy rất hiếm khi cô được góp phần vào một game nghiêm túc như vậy. Cô còn nghĩ rằng trò chơi này đem đến nhiều cảm giác xúc động nhiều hơn là sợ hãi và nhờ vậy cuốn hút người chơi tiếp tục đi sâu hơn vào câu chuyện.
Lịch sử phát hành
Steins;Gate được lần đầu thông báo trong giai đoạn gold vào ngày 18 tháng 9 năm 2009 với phần demo được ra mắt vài tuần sau đó trên Xbox Live Marketplace ngày 7 tháng 10 năm 2009 dành cho hội viên vàng trên nền tảng Xbox Live và công khai cho mọi thành viên khác vào ngày 14 tháng 10 năm 2009. Bản demo cho phép người chơi trải nghiệm thử phần mở đầu và chương đầu tiên của truyện. Steins;Gate được phát hành với cả hai phiên bản giới hạn và bản thường vào ngày 15 tháng 10 năm 2009. Phiên bản giới hạn bao gồm trò chơi, một món đồ chơi có tên "Future Gadget #3 Lie Detector" xuất hiện trong game và một quyển artbook bìa cứng nhỏ trong đó có nhiều hình minh họa khác nhau cùng với thông tin xung quanh về vũ trụ của game và lời bình từ các thành viên nhóm sản xuất. Phiên bản chuyển thể cho nền tảng Windows được phát hành vào ngày 26 tháng 8 năm 2010, và kèm thêm các CG. Phiên bản cho PlayStation Portable ra mắt vào ngày 23 tháng 6 năm 2011. Trò chơi bao gồm các yếu tố nằm trong nội dung có thể tải về được của phiên bản Xbox 360 cùng đoạn phim mở đầu, ca khúc mở đầu và kết thúc mới. Game cũng được phát hành cho các thiết bị cùng iOS của Apple vào ngày 25 tháng 8 năm 2011. Ngoài ra, còn có Steins;Gate: Hiyoku Renri no Darling là phiên bản chuyển thể dành cho PlayStation Vita và trong đó cũng bao gồm cả game gốc, ra mắt ngày 14 tháng 3 năm 2013. Tất cả các bản bán ra đều đi kèm với một vé miễn phí xem bộ phim sắp ra mắt. Tại Anime Expo 2013, JAST USA thông báo rằng họ đã mua bản quyền phát hành phiên bản dành cho PC của game tại thị trường Bắc Mỹ. Trò chơi được phát hành ngày 31 tháng 3 năm 2014 ở dạng phiên bản giới hạn, cũng như digital. Phiên bản giới hạn bao gồm hộp deluxe collector, một quyển fan book cùng artwork, một bộ bản sao các huy hiệu của Future Gadget Laboratory, sách hướng dẫn, và đĩa trò chơi. Bản thông thường được phát hành sau đó. Vào ngày 16 tháng 12 năm 2014, PQube thông báo họ sẽ tung ra phiên bản dành cho PlayStation 3 và PlayStation Vita của game tại Bắc Mỹ và châu Âu năm 2015. Phiên bản vật lý của game chỉ được bán trên Amazon.com ở Mỹ, trong khi tại Canada, người chơi có thể tìm được ở VideoGamesPlus.ca. Bản PC của trò chơi ra mắt trên Steam vào ngày 8 tháng 9 năm 2016.
Truyền thông
thumb|Mô hình vệ tinh nhằm quảng bá cho trò chơi ở tòa nhà Radio Kaikan ngoài đời thực tại Akihabara vào tháng 10 năm 2011
Trò chơi điện tử
Thành công của Steins;Gate đã dẫn đến phần tiếp theo của câu chuyện được sản xuất.
Steins;Gate: Hiyoku Renri no Darling ra mắt ngày 6 tháng 6 năm 2011, và rất giống với Chaos;Head Love Chu Chu! về phong cách. Cốt truyện của phần này không liên quan gì đến câu chuyện gốc, và mang tính giải trí nhiều hơn. Ban đầu chỉ dành cho Xbox 360, nhưng sau đó game được chuyển thể thành các phiên bản cho PS3, PSP, và PlayStation Vita. Bản dành cho iOS cũng được phát hành sau này vào ngày 3 tháng 10 năm 2013.
Steins;Gate: Hen'i Kuukan no Octet là phần mở rộng không chính thức của cốt truyện chính trong trò chơi. Không giống với định dạng của một game visual novel hiện đại, bản retro game mô phỏng theo phong cách của các game đồ họa text adventure từ thời đại PC 8-bit (ví dụ PC-88), với việc người chơi nhập vào các dòng lệnh ngắn để tương tác và khám phá thế giới trong game. Game còn có cả hình nền và nhân vật theo phong cách định dạng điểm ảnh có màu đơn giản với mô phỏng hiệu ứng scanline, và âm nhạc chiptune chơi trong phần mô phỏng lại FM chip cùng việc không có phần thoại. Đoạn mở đầu game kể về Okabe Rintarō nhận được D-Mail từ chính mình ở năm 2025 bảo rằng cậu phải cứu lấy tương lai bằng việc lấy lại chiếc máy IBN 5100 từ một người có bí danh "Neidhardt". Nhân vật này là Nishijō Takumi trong Chaos;Head, khi cậu sử dụng cùng tên người chơi trong trò chơi MMORPG yêu thích của mình, D-Mail này nói rằng "Neidhardt" sống ở Shibuya và "sở hữu, những khả năng siêu nhiên", nhắc đến sức mạnh của cậu khi là một gigalomaniac. Mặc dù không chính thức, nhưng trò chơi vẫn ẩn chứa nhiều quả trứng phục sinh và thông tin liên hệ giữa Chaos;Head và Steins;Gate với nhau. Game phát hành chỉ dành cho PC vào ngày 28 tháng 10 năm 2011. Một phiên bản demo khác cũng đang được cho tải về miễn phí. Bộ manga chuyển thể chính thức của câu chuyện cũng đã được phát hành.
Một game spin-off thứ ba tựa là Steins;Gate Senkei Kōsoku no Phenogram, được phát hành vào ngày 25 tháng 4 năm 2013 tại Nhật cho Xbox 360 và PlayStation 3. Trò chơi giới thiệu thêm về nhiều cốt truyện khác so với bản gốc, một số là từ góc nhìn của các thành viên lab khác thay vì Okabe. Phiên bản chuyển thể dành cho PlayStation Vita của trò chơi ra mắt vào ngày 28 tháng 11 năm 2013. Phần tiếp theo chính thức, Steins;Gate 0, được công bố vào tháng 3 năm 2015. Trò chơi phát hành trên các hệ máy PlayStation 3, PlayStation 4 và PlayStation Vita. Ban đầu, trò chơi được dự kiến ra mắt tại Nhật vào ngày 19 tháng 11 năm 2015 nhưng sau đó bị dời lại ngày 10 tháng 12 năm 2015.