cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Badakyathanahalli, Holenarsipur
Tham khảo
Thể loại:Hassan (huyện)
Parexarnis taurica
Liên kết ngoài
Thể loại:Parexarnis
Piper skutchii
Piper skutchii là một loài thực vật thuộc họ Piperaceae. Đây là loài đặc hữu của Ecuador.
Tham khảo
Thể loại:Thực vật Ecuador S
3274 Maillen
3274 Maillen (1981 QO2) là một tiểu hành tinh vành đai chính được phát hiện ngày 23 tháng 8 năm 1981 bởi H. Debehogne ở La Silla.
Sonbef
Mehibtawy Sekhemkare Amenemhat Sonbef (cũng là Amenemhat Senbef) là một vị pharaon Ai Cập thuộc vương triều thứ 13 trong Thời kỳ Chuyển tiếp thứ Hai. Theo các nhà Ai Cập học Kim Ryholt, Jürgen von Beckerath và Darrell Baker, ông là vị vua thứ hai của vương triều này, trị vì từ năm 1800 TCN cho tới năm 1796 TCN.
Danh tính
Có một cuộc tranh luận giữa các nhà Ai Cập về việc liệu rằng Sekhemkare Sonbef có phải chính là vị vua Sekhemkare Amenemhat V, vị vua thứ tư của vương triều thứ 13 hay không. Quả thực, Sonbef đã tự gọi mình là "Amenemhat Sonbef"; đây có thể là một cái tên kép, nhưng cũng có thể là một mối quan hệ cha con Con trai của Amenemhat Sonbef, mà được cả Ryholt và Baker xem như là bằng chứng cho thấy rằng Sonbef là một người con trai của Amenemhat IV và là một người em trai của Sekhemre Khutawy Sobekhotep, người sáng lập nên vương triều thứ 13. Như vậy, họ coi Sonbef và Amenemhat V là hai vị vua khác nhau, một quan điểm còn được chia sẻ bởi Jürgen von Beckerath. Ryholt và Baker hơn nữa khẳng định rằng sự cai trị của Sonbef và Amenemhat đã bị ngăn cách bởi triều đại sớm nở chóng tàn của Nerikare, trong khi von Beckerath tin rằng Sekhemre Khutawy Pantjeny là người đã trị vì giữa hai vị vua này. Đối lập với quan điểm trên, Detlef Franke và Stephen Quirke tin rằng Amenemhat V và Sonbef là một và cùng là một người. Franke và những người khác xem "Amenemhat Sonbef" như là một tên kép. Quả thực, việc đặt tên kép vốn phổ biến ở Ai Cập và đặc biệt là vào giai đoạn cuối vương triều thứ 12 và 13.
Chứng thực
Sonbef được chứng thực ở cột thứ 7, hàng thứ sáu của cuộn giấy cói Turin, tại đó ông xuất hiện như là "Sekhemkare [Amenemhat Sonbe]f". Mặc dù là một vị vua của vương triều thứ 13, Sonbef chắc chắn đã trị vì từ Itjtawy ở Faiyum, những chứng thực duy nhất cùng thời của ông lại đến từ phía nam của Thebes. Chúng bao gồm một con dấu bọ hung không rõ nguồn gốc, một con dấu trụ lăn đến từ bộ sưu tập Amherst và ngày nay nằm tại bảo tàng Mỹ thuật Metropolitan, và hai khối đá được chạm khắc đến từ El-Tod mà trên đó ông xuất hiện dưới tên gọi Sekhemkare. Hai ghi chép mực nước sông Nile cũng còn được quy cho thuộc về ông, một đến từ Askut và có niên đại vào năm trị vì thứ ba của ông, và một cái khác đến từ Semna ở Nubia, có niên đại vào năm trị vì thứ 4. Một ghi chép bị hư hại nặng khác nữa đến từ Semna và có niên đại thuộc về một năm thứ 5 có thể cũng thuộc về ông. Tuy nhiên, những ghi chép sông Nile này thuộc quyền sở hữu của ai hiện vẫn còn nằm trong sự nghi ngờ, vì chúng chỉ có mang tên prenomen Sekhemkare, mà Amenemhat V cũng mang. Nhà Ai Cập học và khảo cổ học Stuart Tyson Smith đã nghiên cứu những ghi chép này và bước đầu quy cho chúng thuộc về Sonbef, nhưng sau đó đã thay đổi quan điểm của ông ta và quy cho chúng thuộc về Amenemhat V.
Celerina seyrigii
Celerina seyrigii là một loài thực vật có hoa trong họ Ô rô. Loài này được Benoist mô tả khoa học đầu tiên năm 1964.
Chú thích
Thể loại:Celerina Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1964
Call of Duty Online
Call of Duty Online (còn gọi là CODOL, CODO và Call of Duty: Online, ) là tựa game bắn súng góc nhìn người thứ nhất trực tuyến, miễn phí được hãng Activision Shanghai và Raven Software phát triển. Game do Tencent Games phân phối, trò chơi ban đầu được ra mắt ở phiên bản beta vào năm 2012 trước khi chính thức ra mắt độc quyền cho Trung Quốc vào năm 2015. Đây là trò chơi dạng chơi miễn phí, trở thành tựa game đầu tiên như vậy trong dòng game Call of Duty. Ngày 31 tháng 5 năm 2021, Tencent Games đã thông báo rằng các máy chủ trò chơi sẽ ngừng hoạt động vào ngày 31 tháng 8 năm 2021 và khuyến khích người chơi chuyển sang Call of Duty: Mobile.
Lịch sử
Sau khi ra mắt Call of Duty: Modern Warfare 2, Activision bắt đầu cố gắng bán tựa game Call of Duty tại thị trường Trung Quốc nhưng phải vật lộn với chi phí và luật phân phối của Trung Quốc. Tuy nhiên, vào năm 2011, Activision đã hợp tác với Tencent để tạo ra một tựa game độc quyền của Trung Quốc cho thương hiệu này. Trong quá trình phát triển ban đầu và thử nghiệm beta ban đầu, studio Shanghai của Activision được giao phụ trách việc phát triển trò chơi này. Tuy vậy, quá trình phát triển đã chuyển sang Raven Software sau khi game chính thức ra mắt vào năm 2015. Ngày 31 tháng 8 năm 2021, Tencent chính thức đóng cửa các máy chủ của tựa game này.
Tổng quan
Game dạng chơi miễn phí có vài mục chơi nối mạng giống như những phiên bản tiền nhiệm trong sê-ri, nhưng có một số thay đổi đáng chú ý. Trò chơi cung cấp các nhiệm vụ chơi đơn "Hero Ops", chế độ sinh tồn cộng tác, cũng như phần chơi đặc biệt mang tên "Cyborgs", thay phần chơi độ sinh tồn zombie phổ biến của thương hiệu này. Sự thay đổi này là do luật kiểm duyệt của Trung Quốc. Trò chơi cũng cho phép người chơi mua và/hoặc thuê mỹ phẩm cho nhân vật đại diện trong game của họ. Sau khi ra mắt, game đã cho phát hành các bản cập nhật bao gồm những loại vũ khí và tính năng mới từ các phần gần đây trong thương hiệu lớn hơn.
Liên kết ngoài
Thể loại:Trò chơi điện tử lấy bối cảnh năm 2012 Thể loại:Call of Duty Thể loại:Trò chơi của Activision Thể loại:Trò chơi trên Windows Thể loại:Trò chơi độc quyền Windows Thể loại:Bắn súng góc nhìn người thứ nhất Thể loại:Trò chơi điện tử phát triển ở Trung Quốc Thể loại:Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Afghanistan Thể loại:Trò chơi điện tử độc quyền của Trung Quốc Thể loại:Trò chơi điện tử một người chơi và nhiều người chơi
Zygophyllum mucronatum
Zygophyllum mucronatum là một loài thực vật có hoa trong họ Zygophyllaceae. Loài này được Maxim. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1881.
Copelatus pandanorum
Copelatus pandanorum là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ nước. Loài này được Scott miêu tả khoa học năm 1912.
Tham khảo
Thể loại:Bọ nước Thể loại:Copelatus
Anthophora montana
A. montana là một loài Hymenoptera trong họ Apidae. Loài này được Cresson mô tả khoa học năm 1869.
Tham khảo
Thể loại:Anthophora Thể loại:Động vật được mô tả năm 1869
Tapinopa disjugata
Loài này thuộc chi Tapinopa. Tapinopa disjugata được Eugène Simon miêu tả năm 1884.
Tham khảo
Thể loại:Tapinopa
Rieti (tỉnh)
Tỉnh Rieti (Tiếng Ý: Provincia di Rieti) là một tỉnh trong vùng Latium của Ý. Tỉnh lỵ là thành phố Rieti.
Oxytropis stenophylla
Oxytropis stenophylla là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được Bunge miêu tả khoa học đầu tiên.
Rieti (tỉnh)
Tỉnh này có diện tích 2.749 km², tổng dân số là 153.258 (2005). Có 73 đô thị (danh từ số ít tiếng Ý:comune) ở trong tỉnh này, xem các đô thị tỉnh Rieti.
Oxytropis stenophylla
Liên kết ngoài
S
Rieti (tỉnh)
Tỉnh Rieti được thành lập năm 1927.
Liên kết ngoài
Rieti Rieti
Lepanthes bivalvis
Lepanthes bivalvis là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được Luer & Sijm mô tả khoa học đầu tiên năm 2002.
Liên kết ngoài
B Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2002
Siddharth Shukla
Siddharth Shukla (12 tháng 12 năm 1980 – 2 tháng 9 năm 2021) là một diễn viên, người dẫn chương trình kiêm người mẫu Ấn Độ đã xuất hiện trong các bộ phim truyền hình Hindi. Anh được biết đến với các vai diễn trong Broken But Beautiful 3, Cô dâu 8 tuổi, Từ trái tim đến trái tim. Anh nổi lên khi giành chiến thắng trong loạt truyền hình thực tế Bigg Boss và Fear Factor. Anh cũng tham gia dẫn chương trình Savdhaan India và India's Got Talent. Năm 2005, anh đã giành danh hiệu Người mẫu xuất sắc nhất thế giới khi đánh bại 40 người tham gia khác từ khắp châu Á, châu Mỹ Latinh và châu Âu. Anh bắt đầu tham gia diễn xuất vai chính trong phim Babul Ka Aangann Chootey Na cùng với nữ diễn viên Aastha Chaudhary. Năm 2014, anh ra mắt Bollywood với vai phụ trong phim Cô dâu của "Humpty" Sharma.
Tham khảo
Thể loại:Nam diễn viên từ Mumbai Thể loại:Sinh năm 1980 Thể loại:Mất năm 2021
Mauvezin-de-Sainte-Croix
Mauvezin-de-Sainte-Croix  là một xã ở tỉnh Ariège, thuộc vùng Occitanie ở phía tây nam nước Pháp.
Tham khảo
Mauvezindesaintecroix
Yakovlev Yak-46
Yakovlev Yak-46 là một mẫu thiết kế máy bay dựa trên loại Yak-42. Những mẫu thiết kế này không được quan tâm.
Tham khảo
Yak-046 Thể loại:Máy bay chở khách Liên Xô và Nga 1990–1999 Thể loại:Máy bay dân sự Thể loại:Máy bay chở khách Thể loại:Máy bay ba động cơ Thể loại:Máy bay cánh quạt Thể loại:Máy bay phản lực Thể loại:Máy bay cánh dưới Thể loại:Dự án máy bay hủy bỏ của Liên Xô
Chaetodon larvatus
Chaetodon larvatus là một loài cá biển thuộc chi Cá bướm (phân chi Gonochaetodon ) trong họ Cá bướm. Loài này được mô tả lần đầu tiên vào năm 1831.
Từ nguyên
Tính từ định danh larvatus trong tiếng Latinh mang nghĩa là "mang mặt nạ", hàm ý đề cập đến vùng đầu có màu đỏ nâu, tương phản với màu xanh xám của thân ở loài cá này.
Phạm vi phân bố và môi trường sống
Từ Biển Đỏ, C. larvatus được phân bố trải dài xuống vịnh Aden, qua phía đông dọc theo bờ nam bán đảo Ả Rập (bờ biển Yemen và Oman). Thông qua kênh đào Suez, C. larvatus đã đến được Địa Trung Hải, khi một cá thể được phát hiện tại vịnh Haifa (Israel).
C. larvatus sống tập trung ở những khu vực mà san hô Acropora phát triển phong phú trên các rạn viền bờ, được tìm thấy ở độ sâu đến ít nhất là 20 m.
Mô tả
Số gai ở vây lưng: 11–12; Số tia vây ở vây lưng: 24–27; Số gai ở vây hậu môn: 3; Số tia vây ở vây hậu môn: 21–22; Số gai ở vây bụng: 1; Số tia vây ở vây bụng: 5.
Sinh thái học
C. larvatus thường kết đôi với nhau, cũng có thể sống đơn độc. Tuổi thọ lớn nhất được biết đến ở C. larvatus là 14 năm tuổi.
Beloretsky (huyện)
Huyện Beloretsky (? райо́н) là một huyện hành chính tự quản (raion), của Bashkortostan, Nga. Huyện có diện tích 12004 km². Trung tâm của huyện đóng ở Belorets.
Chaetodon larvatus
Phân loại học
Phân chi Gonochaetodon đặc trưng bởi các loài có hình dạng cơ thể hình tam giác với sọc chữ V màu vàng ở hai bên thân. C. larvatus dễ dàng phân biệt với Chaetodon triangulum và Chaetodon baronessa bởi phần đầu màu cam.
Beloretsky (huyện)
Tham khảo
Thể loại:Huyện của Bashkortostan Thể loại:Huyện của Nga
Chaetodon larvatus
Lai tạp
Cá thể mang kiểu hình trung gian giữa C. larvatus với Chaetodon triangulum đã được bắt gặp ở khu vực mà cả hai loài có phân bố chồng lấn (vịnh Aden).
Thương mại
C. larvatus ít khi được thu thập trong ngành kinh doanh cá cảnh do chế độ ăn đặc biệt của chúng.
Mega Man X5
Mega Man X5, phát hành tại Nhật Bản với tên Rockman X5 (tiếng Nhật: ロックマンX5; Hepburn: Rokkuman Ekkusu Faibu), là một trò chơi điện tử hành động nhập vai và là phần thứ năm của loạt game Mega Man X. Phát triển bởi Capcom, trò chơi được phát hành lần đầu cho PlayStation tại Nhật Bản vào ngày 30 tháng 11 năm 2000 và ở Bắc Mỹ và các lãnh thổ PAL vào năm sau. Vào năm 2002, trò chơi được chuyển sang Microsoft Windows dưới dạng các gói bán lẻ ở cả Nhật Bản và Bắc Mỹ.
Người chơi điều khiển các thợ săn X và Zero, những anh hùng phải vượt qua tám màn chơi và nhận các vũ khí đặc biệt của trùm cuối mỗi màn. Mega Man X5 được dự định là phần cuối cùng của dòng game, theo nhà sản xuất Capcom Inafune Keiji. Câu chuyện của trò chơi lấy bối cảnh vào thế kỷ 22, trong một thế giới nơi con người cùng tồn tại với người máy thông minh được gọi là "Reploids". X và Zero một lần nữa phải đối mặt với kẻ thù không đội trời chung Sigma, kẻ có ý định hủy diệt hành tinh và lây nhiễm virus cho tất cả các Reploid.
Thiết kế nâng cấp của X, nhân vật phản diện mới và chiến thuật mới cho dòng game là trọng tâm lớn nhất của Capcom khi phát triển trò chơi. Đó là một thành công về mặt thương mại và được đánh giá tích cực bởi các nhà phê bình, nhiều người trong số họ đồng ý rằng trò chơi sẽ làm hài lòng những người hâm mộ cuồng nhiệt của dòng game, bất chấp công thức chơi và cách trình bày câu chuyện đã cũ. Trò chơi được phát hành lại vào năm 2006 như một phần của Bộ sưu tập Mega Man X cho PlayStation 2 và trong Mega Man X Legacy Collection 2 vào năm 2018 cho các bảng điều khiển bổ sung.
Nội dung
Giống như các phần trước, Mega Man X5 diễn ra vào năm "21XX", một năm không xác định trong thế kỷ 22, nơi con người đã thích nghi với cuộc sống cùng những người máy thông minh là "Reploids". Tuy nhiên, hàng loạt Reploids đã trở thành "Mavericks", gây ra tội ác và sự hỗn loạn. Nhân vật phản diện chính của loạt game là Sigma, một Maverick đã phát tán virus khắp Trái Đất, khiến xuất hiện một loạt Maverick bị nhiễm bệnh mới. Hắn ta thuê một tay lính đánh thuê Reploid tên là Dynamo để đánh cướp tàu không gian Eurasia và khiến nó va chạm với Trái Đất. Nhằm ngăn chặn Eurasia hủy diệt hành tinh, các Maverick Hunter đưa ra hai phương án: bắn một khẩu đại bác cực mạnh có tên "Enigma" vào Eurasia để làm nó phát nổ, hoặc phóng một tàu con thoi và lái nó hướng vào Eurasia để tiêu diệt nó.
Để tối đa hóa cơ hội thành công, hai thợ săn X và Zero được cử đi thu thập các bộ phận của hai cỗ máy, với sự hỗ trợ từ các đồng đội mới là Alia, Douglas, Signas và Lifesaver. Các thiết bị cần thiết để nâng cấp Enigma và tàu con thoi do tám Mavericks nắm giữ, X và Zero phải đánh bại chúng để lấy các bộ phận. Cho dù Enigma thành công hay thất bại, một loại virus mới xuất hiện trên Trái Đất, được Alia xác định là virus Sigma. Nếu một trong hai phương pháp thành công, X và Zero sẽ tiến hành truy tìm nguồn gốc của virus. Nếu tàu con thoi bị lỗi hoặc nếu hết thời gian, Eurasia lao vào hành tinh, gần như phá hủy nó, và Zero sau đó bị nhiễm virus. Trong cả hai trường hợp, một khi nguồn gốc của virus được phát hiện, các thợ săn sẽ điều tra, thâm nhập vào một pháo đài kỳ lạ dưới lòng đất. Trong pháo đài, X và Zero cùng bị nhiễm bệnh, sự ngờ vực lẫn nhau khiến họ phải đấu tay đôi.
Nếu tâm trí của Zero không bị ảnh hưởng bởi virus, anh ấy tự cứu mình và X khỏi Sigma, và họ cùng nhau đối đầu với Sigma. Sau khi đánh bại Sigma, hắn ta cố gắng biến chiến thắng của các thợ săn thành vô nghĩa bằng cách kéo theo họ sụp đổ cùng hắn. X cố gắng cứu Zero nhưng bị Sigma phục kích và cả hai thợ săn đều bị thương nặng. Tại thời điểm này, các kết thúc lại phân kỳ tùy thuộc vào nhân vật người chơi đã chọn. Nếu Zero đánh bại Sigma, anh ta sẽ suy nghĩ về nguồn gốc và cuộc sống của mình trước khi chết. Nếu X đánh bại Sigma, anh ta sẽ thừa hưởng vũ khí là thanh kiếm của Zero và tiếp tục sống với tư cách là một thợ săn.
Nếu Zero trở thành Maverick do virus, anh ấy sẽ hy sinh bản thân để cứu X khỏi Sigma, và X tiếp tục hành trình một mình. Sau khi đánh bại Sigma, X bị hư hỏng nặng. Một hình bóng bí ẩn đã sửa chữa và phục hồi X nhưng xóa tất cả ký ức của anh ta về Zero.
Lối chơi
Giữa hai nhân vật, người không được chọn khi bắt đầu trò chơi sẽ gặp bất lợi – X mất bộ "Fourth Armor" (phiên bản tái tạo kém mạnh mẽ hơn của bộ giáp từ Mega Man X4 ), và Zero đánh mất khẩu súng Z-Buster của mình. X có bốn bộ áo giáp tăng cường: Fourth Armor, Ultimate Armor bí mật và hai bộ khác phải được lắp ráp từ các bộ phận có trong buồng máy. X không thể mặc bất kỳ một bộ phận giáp riêng lẻ nào mà không có các phần còn lại của bộ đó. Zero có thể tìm và đi vào khoang áo giáp của tiến sĩ Light, nhưng anh ta không thể sử dụng các bộ phận áo giáp bên trong mà chỉ có thể lấy chúng để giao cho X. Nếu Zero đến được khoang chứa Ultimate Armor của X, tiến sĩ Light sẽ đưa cho anh "Black Zero", giúp tăng cường khả năng và sức chiến đấu của anh ta.
Sau màn khởi đầu, người chơi có 16 lần để chiến đấu với tám tên trùm Maverick theo từng màn để hoàn thành vũ khí Enigma và tàu con thoi, giúp bảo vệ hành tinh khỏi tàu Eurasia. Một tên trùm tầm trung là Dynamo cũng xuất hiện vào những lượt cố định, khiến người chơi bị đình trệ trong thời gian một lượt chơi. Nếu X bị nhiễm đủ số lượng virus Sigma, sức mạnh của anh ta bắt đầu suy giảm nhanh chóng. Zero bị ảnh hưởng khác nhau bởi mức độ lây nhiễm này - anh ta trở nên bất khả chiến bại trong thời gian ngắn, với sức tấn công tăng lên. Tại bất kỳ thời điểm nào giữa các màn, người chơi có thể chọn tấn công Eurasia, mặc dù cơ hội thành công sẽ tăng lên khi tiếp tục chơi.
Phát triển
Mega Man X5 ban đầu được dự định là trò chơi cuối cùng trong sê-ri Mega Man X. Theo nhà sản xuất Inafune Keiji, anh ta không liên quan nhiều đến tiêu đề và chỉ nói với nhân viên ý tưởng của mình. Trước sự thất vọng của Inafune, Capcom đã quyết định xuất bản Mega Man X6 vào năm sau, trong đó Zero sống sót sau cuộc chiến của anh ta từ X5. Suetsugu Haruki, một nhà sản xuất của Mega Man X4, đã thiết kế gần như tất cả các nhân vật và tác phẩm nghệ thuật quảng cáo cho X5, thêm nhiều chi tiết khác nhau để phân biệt các nhân vật với nhau. Những tiến bộ trong công nghệ đã cho phép nhóm cải thiện hình ảnh của trò chơi so với phần trước. X5 sử dụng hình ảnh tĩnh không có thuyết minh thay vì các đoạn cắt cảnh hoạt hình được hiển thị trong X4, điều này khiến Suetsugu khó chịu vì giá tiền mà người chơi phải trả vẫn như trước. Nhà thiết kế Ariga Hitoshi đồng ý với quan điểm này vì các nhân vật trùm cũng không được lồng tiếng.
Suetsugu tin rằng liên lạc viên Alia có thể là nữ anh hùng phù hợp nhất trong cốt truyện trái ngược với Iris trong Mega Man X4. Alia nổi bật với tư cách là nhân vật nữ duy nhất, điều mà Suetsugu không bận tâm vì trò chơi hướng đến đối tượng trẻ. Vì ý tưởng có một cô gái điềm tĩnh làm hoa tiêu tỏ ra khó thực hiện, nên một nhân vật liên lạc khác là Roll Caskett từ Mega Man Legends đã được sử dụng làm mẫu tham khảo. Nhân vật phản diện Dynamo dựa trên các bộ phim phương Tây, với thiết kế kết hợp các đặc điểm của X và Zero. Bộ giáp Falcon Armor mới của X được thiết kế bởi Higurashi Ryuji giống một con chim với mảnh ngực hình mỏ, đôi cánh mọc ra từ phía sau và một khẩu súng thần công giống như móng vuốt. Suetsugu đã thiết kế Gaea Armor giống với Sanagiman trong bộ truyện tranh Inazuman. Các nhân vật mới khác đã được giới thiệu để mở rộng danh sách của Maverick Hunter không chỉ là các chiến binh, với Signas là người trưởng thành nhất trong số họ và có thể có mối liên hệ với Repliforce từ X4. Douglas và Lifesaver lần lượt được tạo ra như những nhân vật phụ cho các vai thợ máy và bác sĩ.
Trò chơi không sử dụng lồng tiếng, ngoại trừ tiếng hét trong phiên bản tiếng Nhật được thực hiện bởi Morikubo Shoutaro, người đã thay thế Ito Kentarō làm diễn viên lồng tiếng cho X, và Okiayu Ryōtarō cho Zero. Morikubo nhận thấy nhiệm vụ đầy thách thức khi anh ấy ra mắt với tư cách là một ca sĩ trong thời gian phát hành X5.
Các trùm Maverick trong bản tiếng Anh của trò chơi được đặt theo tên của các thành viên ban nhạc Rock Mỹ Guns N' Roses. Nữ diễn viên lồng tiếng của Capcom Alyson Court, người đã tham gia vào quá trình lồng tiếng Anh của trò chơi, đã chọn những cái tên mới để ghi nhớ sự hâm mộ của chồng cô đối với ban nhạc. Đối với bản phát hành Mega Man X Legacy Collection 2, tên của các trùm Maverick đã được thay đổi thành tên gốc tiếng Nhật của chúng.
Phần nhạc cho Mega Man X5 do Tanaka Naoto, Kamisaka Naoya và Miyawaki Takuya sáng tác. Phiên bản tiếng Nhật của trò chơi có ca khúc mở đầu là "Monkey" và "Mizu no Naka" (水の中 Inside the Water?) là bài hát kết thúc, cả hai đều do Morikubo và ban nhạc Mosquito Milk của anh ấy sáng tác và biểu diễn. Các bài hát chủ đề được bao gồm trong Rockman Theme Song Collection, được xuất bản bởi Suleputer vào năm 2002, và tất cả nhạc cụ và giọng hát của trò chơi đã được đưa vào nhạc phim Capcom Music Generation: Rockman X1 ~ X6, được phát hành bởi Suleputer vào năm 2003.
Trò chơi được phát hành lần đầu tiên tại Nhật Bản cho PlayStation vào ngày 30 tháng 11 năm 2000. Bản phát hành ở Bắc Mỹ tiếp theo vào ngày 31 tháng 1 năm 2001. Sau đó, trò chơi được phát hành ở châu Âu vào ngày 3 tháng 8 năm 2001. Phiên bản Microsoft Windows lần đầu tiên được phát hành để bán lẻ ở Châu Á vào ngày 30 tháng 7 năm 2001, tại Nhật Bản vào ngày 24 tháng 5 năm 2002, và ở Bắc Mỹ vào ngày 20 tháng 8 năm 2002. Trò chơi đã được đưa vào Bộ sưu tập Mega Man X Bắc Mỹ cho Nintendo GameCube và PlayStation 2 vào năm 2006. Vào năm 2014, PlayStation Network đã phát hành Mega Man X5 cùng với X4. Trò chơi có sẵn cho Windows thông qua Steam, PlayStation 4, Xbox One và Nintendo Switch như một phần của Mega Man X Legacy Collection 2 vào ngày 24 tháng 7 năm 2018 trên toàn thế giới và ngày 26 tháng 7 năm 2018 tại Nhật Bản.
Tiếp nhận
Mega Man X5 nhìn chung được đón nhận nồng nhiệt như một trò chơi một người hấp dẫn, mặc dù một số trang web nhận xét rằng nó không đóng góp những ý tưởng mới cho dòng game. GameRevolution rất thích hệ thống chơi trò chơi tương phản giữa X và Zero cũng như đồ họa được cải thiện. Tạp chí PlayStation chính thức của Hoa Kỳ tuyên bố rằng độ khó của trò chơi có vẻ khắc nghiệt hơn so với các phần trước do vị trí của kẻ thù nhưng vẫn đánh giá cao việc tập trung vào nhiều trạm kiểm soát hơn và tiếp tục, điều này sẽ cân bằng lại. Mặc dù họ cũng đánh giá cao cách kể chuyện và nhiều kết thúc, nhưng họ đã đưa ra ý tưởng buộc phải thực hiện một số đoạn cắt cảnh ở giữa trò chơi mà không thực hiện gì mới mẻ. Eurogamer đồng ý rằng người chơi sẽ cần thu thập đúng cách hầu hết các vật phẩm tăng sức mạnh, chẳng hạn như các trái tim, để giúp X và Zero có thể chiến đấu với trùm. Anh ấy nhận thấy hệ thống lặp đi lặp lại nên thay vào đó, anh ấy đề xuất chơi sê-ri liên quan, Legends, mà anh ấy thấy sáng tạo hơn. Electronic Gaming Monthly nhận thấy một số phần của trò chơi giống với Mega Man X4 và tương tác của các nhân vật rất thiếu mượt mà. GameSpot cho biết lối chơi sẽ thu hút những người không phải là người hâm mộ Mega Man và những người chơi game nói chung do sự chú ý đến từng chi tiết và thiết kế của những con trùm mới. GamePro tích cực hơn về nội dung mới và những cải tiến được thực hiện trên X4 và nhận thấy điều đó quan trọng đối với hầu hết người hâm mộ.
Về phần trình bày của trò chơi, các phản hồi trái chiều. GameRevolution rất thích câu chuyện liên quan đến Armageddon nhưng vẫn cảm thấy nó được thực hiện kém do phải đọc lại các giai đoạn trước với cái giá là mất hàng giờ để tấn công thuộc địa. Cả IGN và GameSpot đều thích bài thuyết trình dựa trên các bản nhạc hoài cổ phù hợp với các trò chơi Super Nintendo nổi tiếng. Cổng PC cũng là tâm điểm của một số bài đánh giá, với Absolute Games chỉ trích việc thiếu những cải tiến đáng chú ý về hình ảnh hoặc lối chơi so với Mega Man X4. Mặt khác, Wolf ca ngợi việc thiết kế các màn chơi và kỹ năng cần thiết để đánh bại các con trùm.
Trèo cây ngực đỏ
Trèo cây ngực đỏ, tên khoa học Sitta canadensis, là một loài chim trong họ Sittidae.
Mega Man X5
Tiếp nhận
Theo ấn phẩm Famitsu của Nhật Bản, Mega Man X5 là trò chơi điện tử bán chạy thứ ba tại Nhật Bản trong tuần phát hành, với 46.033 bản được bán ra. Nó đứng ở vị trí thứ tám vào tuần sau với thêm 22.963 bản được bán ra. Thông tin bán hàng của Media Create cho thấy trò chơi này là trò chơi điện tử bán chạy thứ 96 tại Nhật Bản vào năm 2000. Dengeki Online báo cáo rằng Mega Man X5 đã bán được tổng cộng 215.687 bản tại Nhật Bản vào cuối năm 2001, xếp nó là trò chơi bán chạy thứ 132 trong năm trong khu vực. Dữ liệu Theo dõi doanh số bán lẻ đồ chơi (TRST) cho thấy X5 là trò chơi PlayStation bán chạy thứ năm ở Bắc Mỹ trong tháng 2 năm 2001. Trò chơi cuối cùng đã được phát hành lại như một phần của bộ sưu tập các tựa game ngân sách PlayStation The Best for Family của Sony tại Nhật Bản.
Trèo cây ngực đỏ
Liên kết ngoài
C Thể loại:Chim Canada Thể loại:Chim Mỹ Thể loại:Chim Bắc Mỹ Thể loại:Động vật được mô tả năm 1766
Mega Man X5
Nguồn tham khảo
Thể loại:Trò chơi điện tử thế kỷ 20 Thể loại:Trò chơi điện tử Nhật Bản Thể loại:Nhật Bản Thể loại:Trò chơi điện tử một người chơi Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2000
George William Morgenthaler
George William Morgenthaler là một nhà toán học người Mỹ tại Đại học Colorado tại Boulder nghiên cứu về giải tích.
Liên kết ngoài
Thể loại:Nhà toán học Mỹ thế kỷ 20 Thể loại:Nhà toán học Mỹ thế kỷ 21 Thể loại:Giảng viên Đại học Colorado Boulder Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Năm sinh thiếu (nhân vật còn sống) Thể loại:Nơi sinh thiếu (nhân vật còn sống)
IP camera
IP Camera (trong tiếng Anh là Internet Protocol Camera, viết tắt IP Camera), là một loại camera được điều khiển và sử dụng từ xa qua mạng. Mỗi Camera được có một địa chỉ IP có thể hoạt động độc lập hoặc kết hợp thành một hệ thống mà không bị giới hạn về số lượng camera.
Lịch sử
IP Camera được thương mại hóa lần đầu vào năm 1996, bởi hãng Axis Communications
Đặc điểm
IP Camera có ưu điểm thu được hình ảnh với độ nét và số megapixel cao.
Một lợi thế của camera IP là khả năng sử dụng hệ thống dây mạng sẵn có để truyền điện (PoE) phục vụ cho hệ thống camera. Điều này được tuân theo tiêu chuẩn TIA/EIA-568-B với giới hạn khoảng cách từ switch tới camera là 100m.
Lưu lượng tín hiệu IP cần lưu ý các vấn đề: băng thông, thay đổi tỉ lệ bit, kích thước file lớn, cân bằng tải, virus và độ trễ. Nếu mạng có vấn đề dù chỉ trong giây lát, hình ảnh sẽ bị gián đoạn hoặc kém chất lượng.
Dữ liệu IP có thể được mã hóa và khó có thể biết được nội dung nếu bị đánh cắp.
IP Camera đòi hỏi một số kỹ năng mạng cơ bản cho việc lắp đặt ở quy mô nhỏ. Nhưng ở những quy mô lớn hơn như doanh nghiệp, việc lắp đặt camera IP yêu cầu người lắp đặt phải trang bị kỹ năng và chuyên môn kỹ thuật nhiều hơn.
IP Camera cần một NVR để giao tiếp với từng camera cụ thể. Mỗi khi muốn lắp đặt một camera mới, bạn cần đảm bảo rằng NVR có hỗ trợ cho camera đó. Bởi vì NVR có thể chỉ hỗ trợ một số camera giới hạn của một nhà sản xuất cụ thể.
Ngày nay, chuẩn ONVIF được sử dụng chung cho tất cả camera và đầu ghi hình, giúp NVR và Camera IP hỗ trợ lẫn nhau.
Một trong những ưu điểm của IP là nếu muốn thêm vào một camera IP mới, chỉ cần cắm vào bất kỳ kết nối mạng nào. Tuy nhiên, khi muốn mở rộng hệ thống camera lên quy mô lớn cho các doanh nghiệp, cần phải có những thiết bị quản lý chuyên dụng và băng thông cần thiết.
IP Camera có thể đắt hơn gấp 3 lần so với camera bình thường. Việc lắp đặt hệ thống cho IP Camera có thể trở nên rất tốn kém bởi nó đòi hỏi phải có các switch và các thiết bị ngoại vi.
Các loại camera:
Tùy theo chức năng của chúng, Camera IP thường được phân loại thành ba loại chính là camera cố định (fixed), camera varifocal và camera pan-tilt-zoom (PTZ). Camera cố định có góc nhìn cố định về đối tượng, trong khi camera varifocal có khả năng điều chỉnh zoom của hình ảnh từ xa. Ngoài ra, camera PTZ có khả năng điều chỉnh hướng của bộ phận camera theo bất kỳ hướng nào từ xa. Điều này có thể được sử dụng để theo dõi chuyển động hoặc điều chỉnh vùng giám sát thủ công. Camera IP có thể được thiết kế cho việc sử dụng trong nhà hoặc ngoài trời. Camera ngoài trời thường được xếp hạng IP65/IP67 để chống chịu điều kiện thời tiết ngoài trời.
Camera IP có thể cung cấp nhiều công nghệ hình ảnh số khác nhau như camera đa cảm biến (multi-sensor), camera toàn cảnh (panoramic) và camera hồng ngoại (thermal imaging).
Những vấn đề thường gặp
Trong thời gian gần đây, có khá nhiều vấn đề về IP Camera đã được báo cáo, nhưng tiêu biểu nhất là vấn đề kĩ thuật của hãng CCTV.
Liên kết ngoài
Thể loại:Giao thức IP Thể loại:Video
Tinh vân phát xạ
Thông tin chung
Thông thường, một ngôi sao trẻ sẽ ion hóa một phần của cùng một đám mây mà nó được sinh ra mặc dù chỉ những ngôi sao lớn, nóng mới có thể giải phóng đủ năng lượng để ion hóa một phần đáng kể của đám mây. Trong nhiều tinh vân phát xạ, toàn bộ cụm sao trẻ đang phát xạ ion.
Màu sắc của tinh vân phụ thuộc vào thành phần hóa học và mức độ ion hóa của nó. Do sự phổ biến của hydro trong khí liên sao và năng lượng ion hóa tương đối thấp, nhiều tinh vân phát xạ xuất hiện màu đỏ do sự phát thải mạnh của chuỗi Balmer. Nếu có nhiều năng lượng hơn, các yếu tố khác sẽ bị ion hóa và tinh vân xanh và xanh trở nên khả thi. Bằng cách kiểm tra quang phổ của tinh vân, các nhà thiên văn suy ra hàm lượng hóa học của chúng. Hầu hết các tinh vân phát xạ là khoảng 90% hydro, với các nguyên tố heli, oxy, nitơ và các nguyên tố khác còn lại.
Một số trong những tinh vân phát xạ nổi bật nhất có thể nhìn thấy từ Bắc bán cầu là Tinh vân Bắc Mỹ (NGC 7000) và Tinh vân Veil NGC 6960/6992 trong Cygnus, trong khi ở bán cầu nam, các Lagoon Tinh vân M8 / NGC 6523 trong Sagittarius và Orion Tinh vân M42. Xa hơn nữa ở bán cầu nam là Tinh vân Carina NGC 3372 sáng rõ.
Tinh vân phát xạ thường có những vùng tối trong đó xuất phát từ những đám mây bụi cản ánh sáng.
Nhiều tinh vân được tạo thành từ cả hai thành phần phản xạ và phát xạ như Tinh vân Trifid.
Tham khảo
Thể loại:Tinh vân phát xạ
Copelatus pantosi
Copelatus pantosi là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ nước. Loài này được Guignot miêu tả khoa học năm 1958.
Tham khảo
Thể loại:Bọ nước Thể loại:Copelatus
Carthamus tenuis
Liên kết ngoài
Thể loại:Carthamus Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1898
Hypnodendron speciosissimum
Hypnodendron speciosissimum là một loài Rêu trong họ Hypnodendraceae. Loài này được (Sull.) Mitt. mô tả khoa học đầu tiên năm 1873.
Liên kết ngoài
Thể loại:Hypnodendron Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1873
Piper seychellarum
Piper seychellarum (tiếng Anh thường gọi là Seychelles Pepper) là một loài thực vật thuộc họ Piperaceae. Đây là loài đặc hữu của Seychelles. Môi trường sống tự nhiên của chúng là rừng ẩm vùng đất thấp nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới. Chúng hiện đang bị đe dọa vì mất môi trường sống.
3275 Oberndorfer
Liên kết ngoài
Thể loại:Được phát hiện bởi Edward Bowell Thể loại:Tiểu hành tinh vành đai chính Thể loại:Thiên thể phát hiện năm 1982
Piper seychellarum
Tham khảo
Thể loại:Thực vật Seychelles S Thể loại:Thực vật đặc hữu Thể loại:Thực vật dễ tổn thương Thể loại:Thực vật đặc hữu Seychelles
Zygophyllum obliquum
Zygophyllum obliquum là một loài thực vật có hoa trong họ Zygophyllaceae. Loài này được Popov miêu tả khoa học đầu tiên năm 1925.
Gölet, Kargı
Gölet là một xã thuộc huyện Kargı, tỉnh Çorum, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2010 là 123 người.
Agyrta vitrea
Agyrta vitrea là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Agyrta
Hypena corticia
Hypena corticia là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Hypena
Aurelino Leal
Aurelino Leal là một đô thị thuộc bang Bahia, Brasil. Đô thị này có diện tích 446,45 km², dân số năm 2007 là 14206 người, mật độ 31,82 người/km².
Liên kết ngoài
Thể loại:Đô thị bang Bahia
Tapinopa gerede
Tapinopa gerede là một loài nhện trong họ Linyphiidae.
Loài này thuộc chi Tapinopa. Tapinopa gerede được Michael Ilmari Saaristo miêu tả năm 1997.
Tham khảo
Thể loại:Tapinopa
Badaladuku, Kudligi
Badaladuku là một làng thuộc tehsil Kudligi, huyện Bellary, bang Karnataka, Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Làng ở huyện Bellary
Mauvezin-de-Prat
Mauvezin-de-Prat  là một xã ở tỉnh Ariège, thuộc vùng Occitanie ở phía tây nam nước Pháp.
Tham khảo
Mauvezindeprat
Vohančice
Vohančice là một làng thuộc huyện Brno-venkov, vùng Jihomoravský, Cộng hòa Séc.
Tham khảo
Thể loại:Khu dân cư ở huyện Brno-venkov Thể loại:Làng của Cộng hòa Séc
Acrochaene
Thể loại:Họ Lan Thể loại:Chi măng tây đơn loài
Centrilla sagraeana
Centrilla sagraeana là một loài thực vật có hoa trong họ Ô rô. Loài này được (Rich.) Lindau mô tả khoa học đầu tiên năm 1900.
Phường 10, Quận 4
Phường 10 là một phường thuộc Quận 4, Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam.
Lepanthes blepharantha
Lepanthes blepharantha là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được Schltr. mô tả khoa học đầu tiên năm 1923.
Liên kết ngoài
B Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1923
Piper schuppii
Tham khảo
Thể loại:Thực vật Ecuador S Thể loại:Thực vật dễ tổn thương
Copelatus papuensis
Copelatus papuensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ nước. Loài này được J.Balfour-Browne miêu tả khoa học năm 1939.
Tham khảo
Thể loại:Bọ nước Thể loại:Copelatus
Anthophora morawitzi
Anthophora morawitzi là một loài Hymenoptera trong họ Apidae. Loài này được Friese mô tả khoa học năm 1909.
Tham khảo
Thể loại:Anthophora Thể loại:Động vật được mô tả năm 1909
Trèo cây má trắng
Trèo cây má trắng, tên khoa học Sitta leucopsis, là một loài chim trong họ Sittidae. Chúng được tìm thấy ở Afghanistan, Ấn Độ, Bhutan, Nepal, và Pakistan.
Tham khảo
L
Calamagrostis kokonorica
Calamagrostis kokonorica là một loài thực vật có hoa trong họ Hòa thảo. Loài này được Keng ex Tzvelev mô tả khoa học đầu tiên năm 1968.
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Hòa mây Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1968
Acriopsis
nhỏ|trái|240 px|[[Acriopsis emarginata (previously Acriopsis javanica) illustrated by Lewis Roberts (nhà tự nhiên học)]] Acriopsis, là một chi lan duy nhất trong phân tông Acriopsidinae. Chi này gồm 12 loài được miêu tả bởi Carl Ludwig Blume (1789–1862) năm 1825.
Tham khảo
Thể loại:Danh sách các chi phong lan  Thể loại:Thực vật Ấn Độ Thể loại:Thực vật Úc
Rimini (tỉnh)
Tỉnh này có diện tích 534 km², tổng dân số là 286.796 người (2005). Có 20 đô thị (danh từ số ít tiếng Ý:comune) ở trong tỉnh này, xem các đô thị tỉnh Rimini.
Liên kết ngoài
44°N, 12.41667°W
Rimini
Agyrtidia olivensis
Liên kết ngoài
Thể loại:Agyrtidia Thể loại:Động vật được mô tả năm 1970 Thể loại:Động vật Brasil
Chaetodon melapterus
Chaetodon melapterus là một loài cá biển thuộc chi Cá bướm (phân chi Corallochaetodon ) trong họ Cá bướm. Loài này được mô tả lần đầu tiên vào năm 1863.
Từ nguyên
Từ định danh melapterus được ghép bởi hai âm tiết trong tiếng Hy Lạp cổ đại: mélās (μέλας; "đen") và pteros (πτερος; "vây, cánh"), hàm ý đề cập đến vây lưng, vây đuôi và vây hậu môn màu đen của loài cá này.
Phạm vi phân bố và môi trường sống
Từ phía nam Biển Đỏ, C. melapterus được phân bố dọc theo bờ biển phía nam bán đảo Ả Rập, vòng lên phía bắc đến vịnh Oman và vịnh Ba Tư, xa về phía nam đến vịnh Aden, bao gồm Socotra.
Mẫu định danh được cho là thu thập tại Réunion nhưng đây chắc chắn là một sự nhầm lẫn vì C. melapterus không xuất hiện tại khu vực quần đảo Mascarene.
C. melapterus sinh sống tập trung ở những khu vực mà san hô phát triển phong phú xen kẽ các mảng cát trên rạn viền bờ, độ sâu khoảng 2–16 m.
Mô tả
C. melapterus có chiều dài cơ thể lớn nhất được ghi nhận là 13 cm. Loài này có màu vàng cam với những sọc xiên màu đỏ nhạt ở hai bên thân (không có vệt đen giữa thân như những loài Corallochaetodon còn lại). Toàn bộ vây hậu môn, vây đuôi và vây lưng là màu đen, riêng rìa sau của vây đuôi trong suốt và có một sọc mảnh màu trắng nhạt. Đầu có hai dải sọc đen, dải thứ nhất băng qua mắt, dải còn lại từ nắp mang ngược lên lưng trước. Mõm và cằm màu đen. Vây đuôi, vây lưng và vây hậu môn có màu đen sẫm. Vây ngực trong suốt. Vây bụng màu vàng cam.
Số gai ở vây lưng: 13; Số tia vây ở vây lưng: 19–21; Số gai ở vây hậu môn: 3; Số tia vây ở vây hậu môn: 18–20; Số tia vây ở vây ngực: 14–15; Số gai ở vây bụng: 1; Số tia vây ở vây bụng: 5; Số vảy đường bên: 35–39.
Phân loại học
C. melapterus hợp thành nhóm chị em với Chaetodon trifasciatus, Chaetodon lunulatus và Chaetodon austriacus, đều được xếp vào phân chi Corallochaetodon.
Lai tạp
Những cá thể mang kiểu màu trung gian giữa C. melapterus và C. austriacus đã được bắt gặp trong tự nhiên.
Sinh thái học
Như những loài chị em của nó, thức ăn chủ yếu của C. melapterus là san hô. Loài này có xu hướng sống theo cặp, nhưng đôi khi có thể hợp thành nhóm lên đến hơn 20 cá thể.
Thương mại
C. melapterus ít được xuất khẩu trong ngành thương mại cá cảnh vì chế độ ăn đặc biệt khiến chúng khó sống được trong điều kiện nuôi nhốt mà không có san hô.
Tham khảo
M Thể loại:Cá Ấn Độ Dương Thể loại:Cá biển Đỏ Thể loại:Cá Yemen Thể loại:Cá Oman Thể loại:Động vật được mô tả năm 1863
Adrorhizon
Thể loại:Họ Lan Thể loại:Chi măng tây đơn loài
Çetmi, Kargı
Çetmi là một xã thuộc huyện Kargı, tỉnh Çorum, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2010 là 139 người.
Hacker (an ninh máy tính)
Hacker là người hiểu rõ hoạt động của hệ thống máy tính, mạng máy tính, có thể viết hay chỉnh sửa phần mềm, phần cứng máy tính để làm thay đổi, chỉnh sửa nó với nhiều mục đích tốt xấu khác nhau. Công việc của hacker bao gồm lập trình, quản trị mạng và bảo mật.
Hacker là lập trình viên giỏi
Trên phương diện tích cực, người hacker lập trình giỏi là người hiểu biết rất sâu về các ngôn ngữ lập trình và có khả năng lập trình rất nhanh và hiệu quả. Những người hacker thuộc phân loại này là những chuyên gia được đánh giá cao và có khả năng phát triển chương trình mà không cần đến các quy trình truyền thống hoặc trong các tình huống mà việc sử dụng các quy trình này không cho phép. Thực tế là có những dự án phát triển phần mềm đặc thù rất cần đến sự tự do sáng tạo của hacker, đi ngược những quy trình thông thường. Tuy vậy, mặt trái của sự tự do sáng tạo này là yếu tố khả năng bảo trì lâu dài, văn bản lập trình và sự hoàn tất. Với tính cách luôn ưa thích "thách thức và thử thách", người hacker tài năng thường cảm thấy buồn chán khi họ đã giải quyết được tất cả những vấn đề khó khăn nhất của dự án, và không còn hứng thú hoàn tất những phần chi tiết. Thái độ này sẽ là rào cản trong môi trường cộng tác, gây khó khăn cho những lập trình viên khác trong vấn đề hoàn tất dự án. Trong một số trường hợp, nếu người hacker không mô tả bằng văn bản kỹ lưỡng các đoạn mã lập trình, sẽ gây khó khăn cho công ty tìm người thay thế nếu người này rời vị trí.
Hacker là chuyên gia mạng và hệ thống
Về lĩnh vực mạng và hệ thống, hacker là người có kiến thức chuyên sâu về các giao thức và hệ thống mạng. Có khả năng hoàn thiện và tối ưu hóa hệ thống mạng. Mặt tối của những hacker này là khả năng tìm ra điểm yếu mạng và lợi dụng những điểm yếu này để đột nhập vào hệ thống mạng. Đa số những hacker mũ đen hiện nay có kiến thức sơ đẳng về mạng và sử dụng những công cụ sẵn có để đột nhập, họ thường được gọi là "script kiddies".
Hacker là chuyên gia phần cứng
Một loại hacker khác là những người yêu thích và có kiến thức sâu về phần cứng, họ có khả năng sửa đổi một hệ thống phần cứng để tạo ra những hệ thống có chức năng đặc biệt hơn, hoặc mở rộng các chức năng được thiết kế ban đầu. Các ví dụ về hacker ở phân loại này bao gồm:
Liên kết ngoài
Thể loại:Công nghệ thông tin Thể loại:Hacker Thể loại:Lập trình máy tính
Parexarnis undulans
Parexarnis undulans là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Parexarnis
Zygophyllum orbiculatum
Zygophyllum orbiculatum là một loài thực vật có hoa trong họ Zygophyllaceae. Loài này được Welw. ex Oliv. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1868.
Liên kết ngoài
Thể loại:Zygophyllum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1868
Nerikare
Nerikare là một vị pharaon Ai Cập thuộc vương triều thứ 13 trong thời kỳ Chuyển tiếp thứ Hai. Theo các nhà Ai Cập học Kim Ryholt và Darrell Baker, ông là vị vua thứ ba của vương triều này và đã cai trị trong một thời gian ngắn vào khoảng năm 1796 TCN. Mặt khác, Jürgen von Beckerath lại coi Nerikare là vị vua thứ 23 của vương triều thứ 13, cai trị sau Sehetepkare Intef.
Chứng thực
Nerikare được biết đến chủ yếu từ một tấm bia đá duy nhất có niên đại là vào năm thứ nhất thuộc triều đại của ông. Tấm bia đá này đã được công bố vào năm 1897 nhưng ngày nay đã bị mất.
Ngoài ra, tên prenomen của một vị vua có thể là Nerikare được chứng thực trên một ghi chép mực nước sông Nile đến từ Semna, gần thác nước thứ hai của sông Nile ở Nubia. Ghi chép được xác định niên đại là vào năm trị vì đầu tiên của vị vua này, có tên được đọc là "Djefakare" bởi các nhà Ai Cập học F. Hintze và W. F. Reineke. Tuy nhiên, Kim Ryholt lưu ý rằng tên prenomen này đã bị đọc sai bởi những người phát hiện ra bản ghi chép này bởi vì ký hiệu G14 của Gardiner là nry, tượng trưng cho một con kền kền, đã bị hiểu nhầm với ký hiệu G42 tượng trưng cho một con vịt và đọc là ḏf3. Do đó, Ryholt và những người khác như là Darrell Baker, ngày nay đọc tên gọi này là "Nerikare".
Vị trí trong biên niên sử
Ryholt chỉ ra rằng các ghi chép sông Nile được biết đến, mà tương tự như cái được ông ta quy cho thuộc về Nerikare, tất cả đều có niên đại nằm trong khoảng thời gian từ cuối vương triều thứ 12 cho tới đầu vương triều thứ 13. Do đó, ông ta kết luận rằng Nerikare cũng phải là một vị vua thuộc khoảng thời gian này, và vì "Nerikare" không xuất hiện trong cuộn giấy cói Turin, Ryholt đề xuất rằng ông đã được đề cập tới trong chỗ khuyết wsf ảnh hưởng đến vị vua thứ ba của vương triều này trong cuộn giấy cói Turin (cột thứ 7, hàng thứ 6). Một dấu hiệu chỗ khuyết wsf (theo nghĩa đen là "khuyết") là một lỗ hổng trong văn bản mà từ đó cuộn giấy cói Turin được sao chép lại vào thời đại Ramesses. Điều này sẽ thiết lập Nerikare như là vị vua thứ ba của vương triều này, mặc dù chỗ khuyết trên có thể bao gồm hai vị vua và Nerikare có khả năng là vị vua thứ tư, tiếp sau một vị vua vô danh. Độ dài triều đại của Nerikare được thuật lại chính xác là 6 năm trên cuộn giấy cói Turin, tuy nhiên Ryholt chỉ ra rằng điều này lại đúng cho tất cả các vị vua được đánh dấu là wsf và rằng con số này dường như đã được tác giả của bản danh sách vua trên chèn vào để tránh các khoảng trống theo thứ tự thời gian. Thay vào đó, Ryholt đề xuất rằng Nerikare đã trị vì chỉ trong 1 năm. Hơn nữa, sự tồn tại của một ghi chép mực nước sông Nile có niên đại vào năm trị vì đầu tiên của ông chỉ ra rằng ông đã lên ngôi vào thời điểm bắt đầu của một năm lịch biểu, trước mùa ngập lụt vốn là thời điểm mà những ghi chép như vậy được viết.
Nomen
Trong nghiên cứu về thời kỳ Chuyển tiếp thứ hai vào năm 1997 của mình, Kim Ryholt đề xuất rằng tên nomen của Nerikare có thể là "Sobek". Tên nomen này xuất hiện trên ba con dấu, mà có thể được xác định niên đại là thuộc vào vương triều thứ 13, trước thời Sobekhotep III. Bởi vì chỉ có tên nomen của hai vị vua thuộc thời kỳ này là chưa được biết đến, ông ta lập luận rằng chỉ Nerikare hoặc Sekhemrekhutawy Khabaw mới có thể mang tên nomen này.
Cầu lông tại Đại hội Thể thao châu Á 1970
Cầu lông được tổ chức lần thứ ba tại Đại hội Thể thao châu Á lần 6 vào năm 1970 tại Bangkok.
Tham khảo
Thể loại:Môn thi đấu tại Đại hội Thể thao châu Á 1970 1970 Thể loại:Thể thao năm 1970
Buổi trưa
thumb|Buổi trưa ở [[Brugge, Vương quốc Bỉ|268x268px]] thumb|Buổi trưa tại một tháp đồng hồ ở [[Birmingham, Anh, cho thấy chỉ 12 giờ trưa đúng.]] Trưa hay buổi trưa là thời gian chính xác nửa ngày, được viết là 12,00 hoặc 12:00 trên đồng hồ hệ 24 giờ; và 12:00 pm hay 0:00 pm trên đồng hồ hệ 12 giờ. Buổi trưa cũng có thể hiểu theo nghĩa là một khoảng thời gian xung quanh 12 giờ trưa chia thành ba giai đoạn là chớm trưa, giữa trưa và xế trưa bắt đầu từ 11:00 AM đến 1:00 PM.
Năng lượng mặt trời chiếu giữa trưa mạnh nhất khi Mặt Trời xuất hiện cao nhất trên bầu trời so với vị trí của nó trong phần còn lại của ngày, gọi là trưa mặt trời hay đứng bóng. Nó xảy ra khi Mặt Trời chính xác nằm giữa vị trí mặt trời mọc và mặt trời lặn. Đây cũng là nguồn gốc của các cách nói "am" và "pm", (ante meridiem và post ​​meridiem).
Trưa mặt trời (solar noon) chỉ thời điểm mà Mặt Trời được trông thấy tiếp xúc với đường kinh tuyến trời địa phương và ở vị trí cao nhất trên bầu trời trong ngày. Đây là thời điểm 12 giờ trưa đúng theo thời gian mặt trời biểu kiến và có thể được quan sát nhận biết bằng cách sử dụng đồng hồ mặt trời. Thời gian đồng hồ địa phương của lúc trưa mặt trời phụ thuộc vào ngày trong năm và kinh độ.
Lúc trưa mặt trời vào các ngày điểm phân, đứng từ Bắc Bán cầu nhìn thấy Mặt Trời ở phía nam, và ngược lại đứng từ Nam Bán cầu nhìn thấy Mặt Trời từ phía bắc.
Trái với trưa là nửa đêm (0:00 hay 12:00 am).
Trưa mặt trời
Trưa mặt trời (tạm gọi là giữa trưa, đứng bóng, hay chính xác là trưa mặt trời biểu kiến địa phương) là thời điểm buổi trưa khi Mặt Trời tiếp xúc với đường kinh tuyến thiên thể (meridian) tại nơi người quan sát, khi đó nó đạt tới vị trí cao nhất so với đường chân trời trong ngày và bóng của các vật thể trên mặt đất là ngắn nhất. nhỏ|Mặt Trời lúc trưa mặt trời, ảnh chụp tại [[Kerala, Ấn Độ.]] nhỏ|Thời gian trưa mặt trời mà hạ điểm mặt trời nằm tại [[Hawaii được gọi là Lahaina Noon. Ảnh chụp tại Downtown Honolulu, Honolulu, Hawaii.]] Hạ điểm mặt trời là địa điểm trên Trái Đất mà Mặt Trời ở vị trí trực tiếp ngay phía trên đỉnh đầu (trên thiên đỉnh) vào lúc trưa mặt trời. Trong một năm, hạ điểm mặt trời di chuyển trong vùng nhiệt đới khoảng giữa hai chí tuyến Bắc và Nam. Cụ thể, lúc trưa Mặt Trời lên thiên đỉnh vào hai ngày điểm phân tại xích đạo, vào ngày Hạ chí tại chí tuyến Bắc (vĩ độ 23°26′11.5″ B), và vào ngày Đông chí tại chí tuyến Nam (vĩ độ 23°26′11.5″ N). Ở Bắc Bán cầu, các vĩ độ phía bắc của chí tuyến Bắc, bởi hạ điểm mặt trời chỉ có thể lên đến chí tuyến Bắc nên Mặt Trời luôn ở phía nam đối với người quan sát vào lúc trưa mặt trời; tương tự, ở Nam Bán cầu, các vĩ độ phía nam của chí tuyến Nam, lúc trưa Mặt Trời luôn ở phía bắc.
Tại các nơi vùng cận cực, vào mùa đông tương ứng của bán cầu ở đó, Mặt Trời có thể lên rất thấp hoặc thậm chí là ở dưới chân trời ngay cả khi trưa mặt trời. Đây là hiện tượng ban đêm vùng cực hay chạng vạng vùng cực.
Năng lượng chiếu của bức xạ mặt trời là mạnh nhất trong ngày lúc trưa mặt trời, nhưng nhiệt độ không khí ngoài trời trong ngày không hoàn toàn là lớn nhất khi đó, mà phải tới một lúc sau (2-3 giờ chiều hoặc lâu hơn tùy theo điều kiện môi trường) bởi không khí cần một khoảng thời gian để truyền nhiệt. Bởi ánh sáng mặt trời vào lúc giữa trưa truyền qua khoảng cách ngắn nhất trong khí quyển, sự tán xạ trên các thành phần màu sắc là tối thiểu nên phần nhiều ánh sáng trực tiếp của tất cả màu tới được người quan sát, dẫn đến Mặt Trời được trông thấy có màu trắng chói vào lúc này.
Khoảng thời gian giữa lúc trưa mặt trời địa phương của ngày hôm trước tới của ngày hôm sau chỉ chính xác là tròn 24 tiếng vào bốn lần trong một năm. Điều này chỉ có thể xảy ra khi độ nghiêng trục Trái Đất và tốc độ quỹ đạo quanh Mặt Trời của nó bù trừ nhau. Bốn ngày này trong kỷ nguyên thiên văn hiện tại là các ngày 11 tháng 2, 13 tháng 5, 25 tháng 7, và 3 tháng 11. Mỗi lần xảy ra, nó chỉ xảy ra ở một kinh độ nhất định, và mỗi năm một khác, bởi vì một năm thực sự của Trái Đất không phải gồm một số nguyên ngày. Thời gian và nơi xảy ra cũng biến động do tác động nhiễu loạn lên quỹ đạo của Trái Đất bởi các hành tinh khác. Bốn ngày chính xác 24 tiếng trên đồng thời xảy ra với cả hai bán cầu. Thời gian UTC chính xác cho bốn ngày này cũng đánh dấu ngày mà đường kinh tuyến đối diện 180° trải qua chính xác 24 tiếng từ nửa đêm địa phương hôm trước đến nửa đêm hôm sau. Tóm lại, có bốn vòng tròn lớn kinh tuyến xác định tùy theo năm mà một ngày 24 tiếng (giữa hai trưa hoặc hai nửa đêm) có thể xảy ra.
Anthophora moricei
Anthophora moricei là một loài Hymenoptera trong họ Apidae. Loài này được Friese mô tả khoa học năm 1899.
Buổi trưa
Trưa mặt trời
Hai khoảng thời gian dài nhất giữa hai trưa xảy ra hai lần trong năm vào khoảng các điểm chí, khoảng ngày 20 tháng 6 (24 tiếng cộng 13 giây) và 21 tháng 12 (24 tiếng cộng 30 giây).
Anthophora moricei
Tham khảo
Thể loại:Anthophora Thể loại:Động vật được mô tả năm 1899