cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Ảnh hưởng của đại dịch COVID-19 đối với quan hệ quốc tế
Nợ đồng phát hành
Những tranh luận về cách ứng phó dịch và ảnh hưởng kinh tế của dịch bệnh đã mở ra rạn nứt giữa các nước thành viên tại Bắc và Nam Âu, giống như thời kỳ khủng hoảng nợ công châu Âu vào thập niên 2010. Chín nước EU—Ý, Pháp, Bỉ, Hy Lạp, Bồ Đào Nha, Tây Ban Nha, Ireland, Slovenia và Luxembourg—kêu gọi phát hành các "trái phiếu corona" (một loại trái phiếu châu Âu) nhằm giúp các nước thành viên hồi phục sau dịch. Lá thư của các nước này cho rằng: "Những lợi ích khi dùng một công cụ chung như vậy là rất tốt, vì tất cả chúng ta đang phải đối mặt với một cú sốc từ bên ngoài." Các nước Bắc Âu như Đức, Áo, Phần Lan và Hà Lan thì phản đối việc phát hành nợ chung, lo sợ rằng họ sẽ phải trả nợ nếu xảy ra vỡ nợ. Thay vào đó, họ đề xuất các nước nên nộp đơn xin nhận các khoản vay theo Cơ chế Bình ổn châu Âu. Vấn đề trái phiếu corona được đưa ra thảo luận trong một phiên họp của Ủy ban châu Âu vào ngày 26 tháng 3 năm 2020; phiên họp bị kéo dài thêm ba tiếng so với dự kiến do những phản ứng "đầy cảm xúc" từ các thủ tướng của Tây Ban Nha và Ý. Chủ tịch Ủy ban châu Âu Charles Michel và Giám đốc Ngân hàng Trung ương châu Âu Christine Lagarde đã thúc giục EU cân nhắc phát hành nợ chung.
Quyền tự do dân sự
16 nước thành viên Liên minh châu Âu đã ra tuyên bố cảnh báo rằng một số biện pháp khẩn cấp được các nước áp dụng trong đại dịch COVID-19 có thể hủy hoại các nguyên tắc về luật pháp và dân chủ. Họ tuyên bố "ủng hộ sáng kiến của Ủy ban châu Âu nhằm giám sát các biện pháp khẩn cấp và đề xuất đảm bảo các giá trị cơ bản của Liên minh do họ đề ra được đề cao." Tuyên bố không nhắc tới Hungary, nhưng các nhà quan sát tin rằng tuyên bố có ám chỉ tới việc luật của Hungary cho phép chính phủ nước này có quyền lực tuyệt đối trong bối cảnh đại dịch. Ngày hôm sau, chính phủ Hungary cũng đã tham gia vào tuyên bố trên.
Lãnh đạo của 13 đảng thành viên Đảng Nhân dân châu Âu (EPP) đề xuất xóa tên đảng Fidesz của Hungary vào ngày 2 tháng 4 sau khi nước này thông qua luật trên. Phản hồi trước đề xuất này, Viktor Orbán bày tỏ sẵn sàng thảo luận về bất cứ vấn đề nào liên quan đến tư cách thành viên của Fidesz "một khi đại dịch đã qua" trong một lá thư gửi tới Tổng thư ký EPP Antonio López-Istúriz White. Về đề xuất của 13 chính khách, Orbán cũng cho rằng "Tôi khó có thể tưởng tượng rằng bất kỳ ai trong chúng ta có thời gian cho những tưởng tượng về ý định của các quốc gia khác. Ngày nay, đây dường như là một thứ xa xỉ đắt tiền." Trong một cuộc họp trực tuyến giữa các ngoại trưởng các nước thành viên Liên minh châu Âu vào ngày 3 tháng 4 năm 2020, Bộ trường Bộ Ngoại giao Hungary Péter Szijjártó yêu cầu các bộ trưởng khác phải đọc dự luật chứ không phải những bài thuyết trình có động cơ chính trị trên các báo trước khi bình luận về nó.
Quan hệ Nga-Ả Rập Xê Út
Trước việc sụt giảm lượng tiêu thụ dầu do đại dịch COVID-19, Ả Rập Xê Út cố gắng làm giảm sản xuất dầu trên toàn cầu để giữ giá dầu ở mức vừa phải. Tuy nhiên, khi Nga từ chối giảm sản xuất dầu, Ả Rập Xê Út bắt đầu cuộc chiến giá dầu vào tháng 3 năm 2020. Cuộc xung đột kinh tế này khiến giá dầu sụt giảm trong suốt mùa xuân 2020, thậm chí còn xuống mức âm vào ngày 20 tháng 4. Do nguồn sản xuất dầu có tính không co giãn và không thể dừng lại hoàn toàn, nhưng kể cả ở mức sản xuất thấp nhất cũng tạo ra nhiều cung hơn cầu, ngành dầu mỏ không có nơi chứa dầu và sẵn sàng trả tiền để chúng được đưa đi.
Iran
Chính quyền Iran đã lan truyền rằng virus corona là âm mưu do Hoa Kỳ dàn dựng. Hossein Salami, chỉ huy lực lượng Vệ binh Iran, còn cho rằng virus corona có thể là một cuộc tấn công sinh học của Mỹ.
Quan hệ Costa Rica-Nicaragua
Vào ngày 14 tháng 5 năm 2020, 52 trong số 57 đại biểu của Hội đồng Lập pháp Costa Rica đã gửi một lá thư chung tới giám đốc Tổ chức Y tế Liên Mỹ (PAHO) Carissa Etienne, trong đó bày tỏ "lo ngại" về tình hình đại dịch COVID-19 tại Nicaragua, kêu gọi "thực hiện các biện pháp bắt buộc và khẩn cấp trong bối cảnh này" tại đất nước láng giềng, đồng thời cảnh báo phản ứng của Nicaragua có thể ảnh hưởng tiêu cực tới phần còn lại của khu vực Trung Mỹ. Các đại biểu đặt nghi vấn về con số 25 ca nhiễm COVID-19 và 8 ca tử vong do chính phủ Nicaragua công bố, trái ngược với dữ liệu từ tổ chức độc lập Citizen Observatory, trong đó ước tính nước này có 1.033 ca và ít nhất 188 ca tử vong.
Cáo buộc gián điệp Nga
Trung tâm An ninh Mạng Quốc gia Anh Quốc, cùng với Trung tâm An ninh Thông tin Canada, Cơ quan An ninh mạng và Cơ sở hạ tầng thuộc Bộ An ninh Nội địa Hoa Kỳ, và Cơ quan An ninh Quốc gia Hoa Kỳ vào giữa tháng 7 năm 2020 đã cùng cáo buộc các tin tặc do nhà nước Nga hỗ trợ đã cố gắng lấy cắp các nghiên cứu điều trị và vắc-xin COVID-19 từ các học viện và cơ sở dược phẩm ở các quốc gia khác. Nga đã bác bỏ các cáo buộc này.
Ngừng bắn toàn cầu và các cuộc xung đột vũ trang
Đại dịch COVID-19 khiến Hội đồng Bảo an Liên Hợp Quốc phải ra nghị quyết yêu cầu ngừng bắn trên toàn thế giới. Vào ngày 23 tháng 3 năm 2020, Tổng thư ký Liên Hợp Quốc António Manuel de Oliveira Guterres ra lời kêu gọi ngừng bắn toàn cầu nhằm ứng phó trước đại dịch COVID-19. Vào ngày 24 tháng 6 năm 2020, 170 các nước thành viên và quan sát viên LHQ đã ký thỏa thuận không ràng buộc ủng hộ yêu cầu này; con số này sau đó tăng lên 172 vào ngày 25 tháng 6. Đến ngày 1 tháng 7 năm 2020, Hội đồng Bảo an LHQ thông qua nghị quyết số S/RES/2532 (2020), yêu cầu "một lệnh ngừng xung đột chung và ngay lập tức trong mọi tình huống," bày tỏ ủng hộ "những nỗ lực của Tổng thư ký cùng các Đại diện Đặc biệt và các Đặc phái viên trong vấn đề này," kêu gọi "tất cả các bên xung đột vũ trang ngay lập tức tham gia lệnh ngừng bắn nhân đạo" trong ít nhất 90 ngày liên tục, đồng thời kêu gọi hợp tác quốc tế lớn hơn để xử lý đại dịch.
Hiện vẫn chưa rõ các cuộc xung đột vũ trang có dấu hiệu leo thang hay hạ nhiệt trong đại dịch. Rustad và các đồng nghiệp cho rằng thành công của các lệnh ngừng bắn liên quan đến COVID cho đến thời điểm này vẫn còn rất hạn chế. Một nghiên cứu tại 9 quốc gia chọn lọc cho thấy đại dịch làm tăng xung đột tại Ấn Độ, Iraq, Libya, Pakistan và Philippines. Nguyên nhân là do các nhóm nổi dậy cố gắng khai thác vào các điểm yếu của bộ máy chính quyền khi phải xử lý đại dịch, trong khi sự chú ý của quốc tế không còn nhằm vào các nhóm vũ trang. Kể cả tại các nước đã hạ nhiệt xung đột, như Afghanistan hay Colombia, các nhóm nổi dậy đang cố gắng thu hút thêm nhiều thành viên mới bằng cách áp dụng các biện pháp ứng phó đại dịch riêng hoặc tuyển mộ những người trẻ không có việc làm. Tuy nhiên, tương tự như các chính phủ, các nhóm nổi dậy cũng phải đối mặt với những thách thức lớn do đóng cửa biên giới và suy thoái kinh tế. Tương tự, tổng số xung đột đã tăng sau đợt phong tỏa đầu tiên tại Trung Đông. Tuy vậy, tình hình tại châu Á đang hạ nhiệt, nhiều khả năng là do các thách thức về vận chuyển của các nhóm vũ trang. Một nghiên cứu khác về tình hình xung đột toàn cầu cho thấy số lượng các cuộc biểu tình đã tạm thời giảm sau đợt phong tỏa đầu tiên vào các tháng 3 và 4 năm 2020 trong khoảng 6 tháng. Trái ngược lại, các trận xung đột không giảm và thậm chí còn tăng ở một số nước (như Libya) do các nhóm vũ trang khai thác được những điểm yếu của kẻ thù trong đại dịch.
Tham khảo
Quan hệ quốc tế Thể loại:Quan hệ quốc tế năm 2019 Thể loại:Quan hệ quốc tế năm 2020 Thể loại:Y tế và chính trị
Pseudovanilla philippinensis
Pseudovanilla philippinensis là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được (Ames) Garay miêu tả khoa học đầu tiên năm 1986.
Liên kết ngoài
Thể loại:Pseudovanilla Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1986
Clavitheca
Clavitheca là một chi rêu trong họ Funariaceae.
Overwatch League
Overwatch League (OWL) là một giải đấu esports chuyên nghiệp cho trò chơi Overwatch, do nhà phát triển Blizzard Entertainment sản xuất. Overwatch League đi theo mô hình nhượng quyền giống như các giải đấu thể thao chuyên nghiệp truyền thống khác ở Bắc Mỹ, bằng cách các đội tuyển sử dụng các tên thành phố đặt với biệt hiệu, và được hỗ trợ bởi các tổ chức sở hữu. Ngoài ra, giải đấu tổ chức theo thể thức mùa giải và playoffs thay vì sử dụng lên hạng và xuống hạng thường sử dụng trong các giải đấu esports khác, với những tuyển thủ trong danh sách đội tuyển được đảm bảo mức lương, lợi ích tối thiểu hàng năm, một phần tiền thưởng và chia sẻ doanh thu dựa trên màn thể hiện của đội tuyển đó. Giải đấu công bố vào năm 2016, giai đoạn tiền mùa giải được thử nghiệm cuối năm 2017 và mùa giải đầu tiên diễn ra vào năm 2018, cùng tổng giải thưởng 3,5 triệu USD trao cho các đội vào năm đó.
Định dạng
Overwatch League thuộc sở hữu của Blizzard Entertainment và do Major League Gaming điều hành, cũng thuộc sở hữu của công ty mẹ Activision Blizzard của Blizzard. Overwatch League diễn ra tương tự như hầu hết các giải đấu thể thao chuyên nghiệp Bắc Mỹ, trong đó tất cả các đội chơi các trận đấu theo lịch trình với các đội khác để tranh giành vị trí trong vòng loại trực tiếp của mùa giải, thay vì cách tiếp cận đội thăng hạng và xuống hạng thường được sử dụng trong các giải đấu thể thao điện tử khác. Giải đấu hiện có hai mươi đội được chia giữa hai kỳ đại hội, chia thành hai hạng mỗi đội.
Thể thức của mùa giải 2019 tương tự như mùa giải trước, mặc dù các trận đấu loại trực tiếp của giai đoạn thứ tư đã bị loại và số trận đấu giảm xuống còn 28 trận, cùng những thay đổi khác. Mùa giải 2020 đưa ra một số thay đổi, bao gồm thể thức sân nhà và sân khách, trong đó mỗi đội sẽ tổ chức các trận đấu trên sân nhà với tối đa tám đội cho mỗi sự kiện và loại bỏ thể thức theo giai đoạn. Thể thức này cuối cùng đã thay đổi thành một mùa giải dựa trên giải đấu hai tháng một lần vào tháng 4, do tác động toàn cầu của đại dịch COVID-19.
Các đội sẽ nhận thưởng bằng tiền tùy theo xếp hạng vào cuối mùa giải thông thường, cũng như tham gia và đạt vị trí cao trong vòng loại trực tiếp giai đoạn và giải đấu sau mùa giải. Ví dụ, mùa giải đầu tiên có tổng giải thưởng lên tới US$3.5 million, trong đó phần thưởng cao nhất là 1 triệu đô la trao cho đội vô địch sau mùa giải.
Quy tắc
Overwatch là trò chơi điện tử bắn súng góc nhìn thứ nhất sáu đấu sáu. Nói chung, mục tiêu là các thành viên trong nhóm hợp tác cùng nhau loại bỏ hoặc đẩy lùi đối thủ trong khi tấn công, phòng thủ hoặc cạnh tranh cho một mục tiêu. Người chơi chọn từ danh sách của trò chơi gồm ba mươi hai anh hùng, chia thànhlớp Sát thương (những kẻ tấn công chính), Hỗ trợ (cung cấp khả năng hồi phục và các phép bổ trợ khác), và Xe tăng (che chắn cho đồng đội và có lượng máu cao), mỗi người có bộ vũ khí và kỹ năng được thiết kế riêng, mặc dù mỗi người chơi trong đội phải đóng vai một anh hùng duy nhất. Bắt đầu từ giai đoạn 4 của mùa giải 2019, mỗi đội phải có hai anh hùng Sát thương, hai Hỗ trợ và hai Xe tăng. Người chơi có thể chuyển sang một anh hùng có sẵn trong cùng lớp nếu họ bị loại trước khi tái sinh, hoặc nếu họ quay trở lại điểm xuất hiện hiện tại, điều này cho phép các đội điều chỉnh thành phần của họ một cách linh hoạt dựa trên tình hình hiện tại.
Trong khuôn khổ giải đấu, một trận đấu mùa giải thông thường có hai đội (một đội được chọn là đội chủ nhà, đội còn lại là đội khách) chơi theo thể thức một chọi năm, với mỗi bản đồ sẽ có một bản đồ được xác định trước, cùng một định dạng chơi như chế độ cạnh tranh bình thường trong Overwatch : Bản đồ kiểm soát, chơi một chọi ba và bản đồ Tấn công, Hộ tống và Kết hợp, với mỗi đội có ít nhất một cơ hội là đội tấn công. Nhóm các bản đồ cụ thể từ vòng quay tiêu chuẩn Overwatch được xác định theo định kỳ, cho phép các đội xác định đội hình và chiến lược người chơi của họ, đồng thời thay đổi quy tắc cố định của mùa giải.
Một đội chỉ có thể gọi người thay thế giữa các bản đồ. Đội nào giành được ba bản đồ trước sẽ thắng trận. Nếu các đội hòa nhau sau bốn trận, trò chơi hòa giải sẽ xuất hiện trên Bản đồ đối chứng (không thể kết thúc bằng tỷ số hòa) dùng để phá hòa và xác định đội thắng trận đấu. Bảng xếp hạng chủ yếu dựa trên thành tích thắng/thua tổng thể của trận đấu, nhưng nó sẽ bị phá vỡ dựa trên thành tích thắng/thua trên toàn bản đồ. Mọi ràng buộc khác về vị trí trong giải đấu sẽ bị phá vỡ dựa trên thành tích thắng/thua của trò chơi đối đầu, sau đó là tổng số trận đối đầu.
Overwatch League có thể chơi trên một máy chủ tùy chỉnh do Blizzard kiểm soát; máy chủ này cũng cho phép người chơi tự thực hành. Game sẽ có các bản cập nhật tương tự như bản game thương mại, thêm bản đồ và anh hùng mới, đồng thời thay đổi các khả năng của các anh hùng khác nhau dựa trên thử nghiệm trong Public Test Realm. Tuy nhiên, các bản cập nhật này không được áp dụng ngay lập tức như bản game thương mại, mà thay vào đó là hơn sáu tuần một lần. Ví dụ: một bản vá cuối tháng 1 năm 2018, có ảnh hưởng đáng kể đến các nhân vật nhưMercy và do đó có khả năng làm đảo lộn quy tắc game, nên sẽ không được áp dụng với máy chủ liên minh cho đến giữa tháng 2, khi bắt đầu giai đoạn thứ hai. Tuy nhiên, các đội được cấp quyền truy cập vào các máy chủ riêng sẽ được cập nhật cùng lúc với bản phát hành chính của Overwatch để họ luyện tập và xây dựng kịch bản với các đội khác, nhằm tìm hiểu và phát triển các chiến lược về các bản cập nhật và bản vá trước khi trải nghiệm chúng trong các trận đấu chính thức. Đối với các trận đấu, mỗi người chơi được cung cấp một máy tính để bàn, màn hình và cặp tai nghe khử tiếng ồn giống hệt nhau, nhằm loại bỏ bất kỳ lỗi liên quan đến xử lý tính toán hoặc đồ họa, nhưng người chơi có thể sử dụng bàn phím và chuột ưa thích của họ.
Lịch sử
phải|nhỏ|CEO của Activision-Blizzard [[Bobby Kotick là người ủng hộ chính trong việc thành lập Overwatch League]]
Ý tưởng
Quá trình phát triển Overwatch bắt đầu vào khoảng năm 2013, cùng thời điểm mà thể thao điện tử và trò chơi video hướng đến khán giả bắt đầu trở nên phổ biến rộng rãi do khả năng tiếp cận của các nền tảng phát trực tiếp. Tuy nhiên, sự phát triển của trò chơi không phải chỉ riêng cho thể thao điện tử; Theo giám đốc Jeff Kaplan, "thật nguy hiểm nếu đưa ra hứa hẹn quá sớm với thể thao điện tử trong dòng đời của trò chơi điện tử" dựa trên những kinh nghiệm trong quá khứ Blizzard từng đã có trong thể thao điện tử, và thay vào đó lên kế hoạch cho bất kỳ mục tiêu nào liên quan đến thể thao điện tử bằng cách quan sát cộng đồng người chơi.
Xây dựng
phải|nhỏ|[[Robert Kraft, chủ của đội bóng Mỹ New England Patriots là một trong những doanh nhân đầu tiên thương thảo để có thể sở hữu một đội Overwatch League.]] Blizzard đã tìm kiếm các chủ sở hữu đội tiềm năng, mục tiêu là các đội địa phương theo cùng một khu vực địa lý. Blizzard tin rằng việc có những đội địa phương như vậy sẽ khơi dậy sự quan tâm nhiều hơn đến esports từ khán giả và các nhà tài trợ tiềm năng thông qua các hoạt động mới xung quanh việc hỗ trợ đội của họ. Một cuộc họp đầu tiên dành cho các chủ sở hữu đội tiềm năng đã được tổ chức tại BlizzCon 2016 sau khi thông báo về việc thành lập giải đấu, với chủ sở hữu New England Patriots là Robert Kraft và Stan Kroenke, chủ sở hữu Los Angeles Rams là một trong số những người tham dự. Trong giai đoạn hình thành, Blizzard đã thuê Steve Bornstein, cựu chủ tịch của ABC Sports và CEO của NFL Network, làm chủ tịch thể thao điện tử của công ty, đặc biệt nhấn mạnh vào việc phát sóng và trình bày các trò chơi được chơi trong Overwatch League.
Phát hành
Để hỗ trợ quảng cáo trên các phương tiện truyền phát và phát trực tuyến, Blizzard đã thực hiện các chỉnh sửa thẩm mỹ cho trò chơi. Mỗi đội được cung cấp các giao diện nhân vật chuyên dụng với màu sắc, tên và biểu trưng của đội tương ứng để sử dụng trong các trận đấu. Người chơi bên ngoài giải đấu có thể mua bề ngoài cho nhân vật bằng cách sử dụng "OWL Tokens", một loại tiền tệ đặc biệt tron game, được thêm vào trò chơi một ngày trước khi ra mắt mùa giải đầu. Các đội nhận một phần doanh thu từ giao diện của đội mình. OWL Tokens ban đầu chỉ có thể giao dịch mua trong trò chơi bằng tiền thật; Tuy nhiên, khi bắt đầu giai đoạn thứ hai cho mùa đầu tiên, Blizzard đã cung cấp cho người chơi mã thông báo để xem chương trình phát sóng trực tiếp thông qua bất kỳ kênh chính thức nào.
Blizzard cũng tạo ra một người quay phim dựa trên AI có thể theo dõi hành động của trò chơi cũng như chọn các bản phát lại tức thì chính.
Giải vô địch
Tính đến mùa giải 2020, 20 đội khác nhau đã tranh tài trong giải đấu, với hai đội đã giành ít nhất một danh hiệu Chung kết.
2018
nhỏ|London Spitfire thắng Chung kết 2018. Trận đấu trước mùa giải khai mạc bắt đầu ngày 6 tháng 12 năm 2017. Mùa giải chính thức bắt đầu ngày 10 tháng 1 và tiếp tục đến tháng 6 năm 2018, với loạt trận Championship sáu đội để giành chiến thắng trong mùa giải vào tháng 7. Ngoài Chung kết, các đội đã chơi tại Blizzard Arena ở Los Angeles. Trận chung kết tổ chức ở Barclays Center tại Brooklyn, New York ngày 27 và 28 tháng 7, London Spitfire đã đánh bại Philadelphia Fusion 3–1, 3–0 để trở thành những nhà vô địch Overwatch League đầu tiên.
2020
Tháng 10 năm 2020, Activision Blizzard thông báo ủy viên Pete Vlastelica sẽ từ chức để đảm nhận một vị trí mới sau Vòng chung kết năm 2020. Thay thế ông là ủy viên của Call of Duty League, Johanna Faries, người sẽ là ủy viên của cả hai giải đấu.
2021
Do đại dịch COVID-19, mùa thứ tư của OWL tiếp tục định dạng trực tuyến từ năm 2020, mặc dù sẽ có ba sự kiện trực tiếp ở Trung Quốc. Hai mươi đội được chia thành hai khu vực, Đông và Tây, với tám đội đến từ Trung Quốc và Hàn Quốc ở khu vực phía Đông và mười hai đội từ Bắc Mỹ và Châu Âu ở khu vực phía Tây. OWL vẩn tiếp tục định dạng giải đấu như từ năm 2020; mùa giải sẽ có bốn giải đấu giữa mùa giải trong suốt mùa giải thông thường, cùng với một hệ thống điểm mới để xác định hạt giống cho trận đấu loại trực tiếp của mùa giải.
Tháng 7 năm 2021, giải đấu thông báo sẽ tổ chức trực tiếp hai sự kiện sau mùa giải tại hai địa điểm khác nhau: Vòng loại trực tiếp diễn ra tại Sân vận động Esports Arlington ở Arlington, Texas và Vòng chung kết năm 2021 sẽ được tổ chức tại Trung tâm Galen ở Los Angeles, California.
Pháp lý
Dot Esports đưa ra báo cáo Bộ Tư pháp Hoa Kỳ đang điều tra Overwatch League do có liên quan đến giới hạn mềm của đội về mức lương của người chơi vào tháng 7 năm 2021. Ngược lại với các giải đấu thể thao chuyên nghiệp như NFL, nơi có các công đoàn người chơi sẽ cho phép liên đoàn thực hiện việc giới hạn tiền lương theo phán quyết của Tòa án tối cao trong Amalgamated Meat Cutters v. Jewel Tea Co., Liên đoàn Overwatch hiện đang thiếu các công đoàn như vậy, điều này sẽ khiến việc giới hạn lương có khả năng vi phạm Đạo luật chống độc quyền Sherman năm 1890. Giới hạn mềm của giải đấu vào năm 2020 là US$1,6 triệu, trong khi một đội có thể có mức lương cao hơn số tiền đó, thì họ sẽ bị đánh thuế dưới dạng thuế xa xỉ và sẽ bị coi là bất lợi.
Kế thừa
Activision Blizzard đã sử dụng mô hình Overwatch League để thành lập Call of Duty League vào năm 2019. Trong khi Call of Duty League sẽ có mùa khai mạc vào năm 2020 với cùng một thể thức sân nhà/sân khách như Overwatch League đã lên kế hoạch sử dụng trong mùa thứ ba, đại dịch COVID-19 đã buộc Call of Duty League chuyển sang định dạng trực tuyến hoàn toàn. Giải đấu là một yếu tố trọng tâm trong cốt truyện mùa thứ mười bảy tập "Brave N00b World" của American Dad!  phát sóng lần đầu tiên tháng 5 năm 2020.
Dracocephalum subcapitatum
Dracocephalum subcapitatum là một loài thực vật có hoa trong họ Hoa môi. Loài này được (Kuntze) Lipsky mô tả khoa học đầu tiên năm 1910.
Liên kết ngoài
Thể loại:Dracocephalum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1910
Psarus
Psarus là một chi ruồi trong họ Syrphidae.
Tham khảo
Thể loại:Rhingiini
Xã Newton, Quận Shannon, Missouri
Xã Newton (Newton Township) là một xã thuộc quận Shannon, tiểu bang Missouri, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của xã này là 240 người.
Xem thêm
Thể loại:Xã của Missouri Thể loại:Quận Shannon, Missouri
Dentiovula masaoi
Tham khảo
Thể loại:Dentiovula
Sansevieria sordida
Sansevieria sordida là một loài thực vật có hoa trong họ Măng tây. Loài này được N.E.Br. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1915.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sansevieria Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1915
Kódjo Kassé Alphonse
Kódjo Alphonse (sinh ngày 26 tháng 5 năm 1993) là một cầu thủ bóng đá người Bờ Biển Ngà hiện tại thi đấu cho Feirense ở Giải bóng đá vô địch quốc gia Bồ Đào Nha.
Enseliler, Gerede
Enseliler là một xã thuộc huyện Gerede, tỉnh Bolu, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2010 là 51 người.
Kódjo Kassé Alphonse
Sự nghiệp
Anh có màn ra mắt chuyên nghiệp ở Segunda Liga cho Oliveirense vào ngày 14 tháng 9 năm 2013 trong trận đấu trước Tondela.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1993 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Cầu thủ bóng đá Bờ Biển Ngà Thể loại:Nhân vật thể thao từ Abidjan Thể loại:Cầu thủ Giải bóng đá vô địch quốc gia Bồ Đào Nha Thể loại:Cầu thủ bóng đá Segunda Liga Thể loại:Cầu thủ bóng đá Gil Vicente F.C. Thể loại:Cầu thủ bóng đá U.D. Oliveirense Thể loại:Cầu thủ bóng đá Académico de Viseu F.C. Thể loại:Cầu thủ bóng đá C.D. Feirense Thể loại:Cầu thủ bóng đá nước ngoài ở Bồ Đào Nha
Quận York, Nam Carolina
Quận York là một quận trong bang Nam Carolina. Theo ước tính năm 2008 của Cục điều tra dân số Hoa Kỳ, quận có dân sóo 217.448 người, đây là quận có dân số đông thứ nhì ở vùng đô thị Charlotte. Quận lỵ đóng ở York còn thành phố lớn nhất à Rock Hill.
Địa lý
Theo Cục điều tra dân số Hoa Kỳ, quận có tổng diện tích 696 dặm Anh vuông (1.802 km²), trong đó, 682 dặm Anh vuông (1.768 km²) là diện tích đất và 13 dặm Anh vuông (34 km²) trong tổng diện tích (1,91%) là diện tích mặt nước.
Thông tin nhân khẩu
Theo cuộc điều tra dân số tiến hành năm 2000, quận này có dân số 164.614 người, 61.051 hộ, và 44.933 gia đình sinh sống trong quận này. Mật độ dân số là 241 người trên mỗi dặm Anh vuông (93/km²). Có 66.061 đơn vị nhà ở với một mật độ bình quân là 97 trên mỗi dặm Anh vuông (37/km²). Cơ cấu chủng tộc của dân cư sinh sống tại quận này gồm 77,25% người da trắng, 19,16% người da đen hoặc người Mỹ gốc Phi, 0,85% người thổ dân châu Mỹ, 0,89% người gốc châu Á, 0,02% người các đảo Thái Bình Dương, 0,93% từ các chủng tộc khác, và 0,91% từ hai hay nhiều chủng tộc. 1,96% dân số là người Hispanic hoặc người Latin thuộc bất cứ chủng tộc nào. 20,9% làf người Mỹ, 8,8% người Ireland, 8,8% người Đức, 8,8% English và 7,2% Scotch-Ai Len theo kết quả điều tra dân số năm 2000.
Có 61,051 hộ trong đó có 35,40% có con cái dưới tuổi 18 sống chung với họ, 56,10% là những cặp kết hôn sinh sống với nhau, 13,30% có một chủ hộ là nữ không có chồng sống cùng, và 26,40% là không gia đình. 21,30% trong tất cả các hộ gồm các cá nhân và 6,90% có người sinh sống một mình và có độ tuổi 65 tuổi hay già hơn. Quy mô trung bình của hộ là 2,63 còn quy mô trung bình của gia đình là 3,05,
Cơ cấu độ tuổi dân cư quận này như sau 26,30% dưới độ tuổi 18, 9,50% từ 18 đến 24, 31,10% từ 25 đến 44, 22,80% từ 45 đến 64, và 10,40% người có độ tuổi 65 tuổi hay già hơn. Độ tuổi trung bình là 35 tuổi. Cứ mỗi 100 nữ giới thì có 94,00 nam giới. For every 100 nữ giới có độ tuổi 18 và lớn hơn thì, có 90,20 nam giới.
Thu nhập bình quân của một hộ ở quận này là $44.539, và thu nhập bình quân của một gia đình ở quận này là $51.815, Nam giới có thu nhập bình quân $36.713 so với mức thu nhập $24.857 đối với nữ giới. Thu nhập bình quân đầu người của quận là $20.536, About 7,30% gia đình và 10,00% dân số sống dưới ngưỡng nghèo, bao gồm 12,10% những người có độ tuổi 18 và 9,60% là những người 65 tuổi hoặc già hơn.
Liên kết ngoài
Y
Agonita himalayensis
Agonita himalayensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Chrysomelidae. Loài này được Maulik miêu tả khoa học năm 1919.
Tham khảo
Thể loại:Agonita
Thiania suboppressa
Thiania suboppressa là một loài nhện trong họ Salticidae.
Loài này thuộc chi Thiania. Thiania suboppressa được Embrik Strand miêu tả năm 1907.
Tham khảo
Thể loại:Thiania
Susumansky (huyện)
Huyện Susumansky (Сусума́нский райо́н) là một huyện hành chính tự quản (raion), của Tỉnh Magadan, Nga. Huyện có diện tích 48860 km², dân số thời điểm ngày 1 tháng 1 năm 2000 là 18900 người. Trung tâm của huyện đóng ở Susuman.
Tham khảo
Thể loại:Huyện của Tỉnh Magadan Thể loại:Huyện của Nga
Rukieten
Rukieten là một đô thị thuộc huyện Rostock (trước thuộc huyện huyện Bad Doberan), bang Mecklenburg-Vorpommern, Đức. Đô thị này có diện tích 12,39 km², dân số thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2006 là 337 người.
Tham khảo
Thể loại:Xã và đô thị ở huyện Rostock
Psychotria apoda
Psychotria apoda là một loài thực vật có hoa trong họ Thiến thảo. Loài này được Steyerm. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1972.
Liên kết ngoài
A Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1972
Thành Nakijin
nhỏ|250px|Thành Nakijin Nakijin Castle (今帰仁城) là một gusuku (ngự thành) nằm tại Nakijin, tỉnh Okinawa, Nhật Bản. Thành hiện đang là một phế tích. Vào cuối thế kỷ 14, đảo Okinawa có ba vương quốc cùng tồn tại là: Nam Sơn (Nanzan) ở phía nam, Trung Sơn (Chūzan) ở trung-nam, và Bắc Sơn (Hokuzan) ở phía bắc. Nakijin là một pháo đài của Bắc Sơn. Pháo đài gồm có một số rừng Utaki thiêng, phản ánh tầm quan trọng của gusuku như là một trung tâm của các tôn giáo. Thành nổi tiếng với những bông hoa anh đào Hikan nở từ giữa tháng một đến cuối tháng 2.
Lịch sử
Mặc dù đã có án tư (lãnh chúa) Nakijin trước khi thành lập vương quốc Bắc Sơn, và do vậy một số phần của dinh thự án tư đã có thể nằm tại hoặc gần di tích từ trước đó, song người ta tin rằng kiểu gusuku của thành Nakijin chỉ xuất hiện khi thành lập vương quốc. Thành nằm trên bán đảo Motobu, trên một vỉa đá trồi lên, nhìn ra biển Hoa Đông.
Thành tách biệt với các khối nói chính tại bán đảo Motobu ở phía đông bằng một dốc sâu tạo thành một hẻm núi với một con suối ở dưới. Một dốc sâu từ phía bắc và đông bắc của thành dốc thẳng xuống bờ biển. Một cảng nhỏ trên vịnh từng nằm ngay sát đó để phục vụ thành, trong khi cảng Unten, cảng chính của vương quốc Bắc Sơn, nằm cách khoảng 5-6 dặm về phía đông.
Hoàng cung nằm nằm ở phần cao nhất và trong cùng của thành và được một khu vườn nhỏ và một con suối bao quanh. Ba ngôi đền (uganju, bái sở) nằm trên đỉnh cao nhất của vách đứng. Trong một hàng rào nằm ở phía ngoài hơn so với hoàng cung, ở độ cao thấp hơn một chút, là nhà của các chư hầu, cùng với các tòa nhà hành chính. Như một điển hình của việc xây dựng gusuku và thời điểm đó, thành có một bức tường bằng đá rất chắc chắn, song khá thô, thiếu một sự lắp ráp chính xác. Khoảng 1500 mét của bức tường bằng đá vôi vẫn còn lại cho đến ngày nay.
Thành nằm dưới sự cai quản của ba vị vua Bắc Sơn trước khi bị quân Trung Sơn tấn công và phá hủy vào năm 1416. Lãnh chúa Bắc Sơn (Hokuzan) lệ thuộc triều đình tại Shuri vẫn tiếp tục lấy đây làm nơi ở trong vài thế kỷ sau đó.
Là một địa điểm du lịch, di tích được biết đến với phong cảnh đẹp khi nhìn ra biển Hoa Đông, với sự hùng vĩ và ấn tượng của bức tường thành, và tổng thể không gian thành. Hokuzan có đặc điểm chung là không gian rộng lớn do ít điểm dân cư và dân số cũng ít hơn Trung Sơn và Nam Sơn. Nakijin cũng được coi là nơi đầu tiên tại Nhật Bản có thể ngắm và kỉ niệm hoa anh đào nở trong mỗi năm.
Liên kết ngoài
Thể loại:Di sản thế giới tại Nhật Bản Thể loại:Thành cổ Thể loại:Thành tại Okinawa
Báo châm biếm
Báo châm biếm hoặc báo trào phúng là một loại phương tiện truyền thông in ấn hoặc báo mạng sử dụng nghệ thuật châm biếm - mỉa mai như một phương tiện thông tin và ngôn luận. Xuất hiện ở Pháp trong suốt cuộc Cách mạng Pháp (1789), nó đã lan sang châu Âu trong thế kỷ thứ 19. Ở châu Phi, nó xuất hiện ở cuối của thế kỷ thứ 19 và phát triển nhanh chóng trong những năm 1990.
Phong cách
Châm biếm đưa ra một hình ảnh cố tình bóp méo sự thật, và đó là một mục tiêu của báo chí châm biếm. Mục đích chung bức tranh biếm họa, ban đầu được dùng trong báo chí châm biếm trước khi nó lây lan đến báo chí nói chung. Nhưng nếu "nền tảng của phương pháp của báo chí trào phúng là đặt trần, một cách khôi hài, khiếm khuyết, một khiếm khuyết, một lời nói dối đề cập ở xã hội". Souleymane Bah giải nghĩa trong một luận án vào năm 2004: "báo chí châm biếm không phải là mục đích duy nhất của giải trí: nó là cuối cùng tố cáo qua và lỗi lầm đạo đức quan sát thấy trong xã hội"
Tham khảo
Báo trào phúng Thể loại:Châm biếm
Anacamptodes larvaria
Anacamptodes larvaria là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Adesmia filifolia
Adesmia filifolia là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được Clos miêu tả khoa học đầu tiên.
Greifswald
Greifswald (tên chính thức là trong tiếng Đức là: Universitäts-und Hansestadt Greifswald) là một thành phố ở bang Mecklenburg-Vorpommern, Đức. Thành phố có cự ly 250 km so với Berlin và Hamburg. Thành phố này có diện tích km2, dân số thời điểm cuối năm 2006 là 53.434 người. Thành phố giáp với biển Baltic, trong thành phố có con sông nhỏ Ryck chảy qua. Thành phố gần hai đảo lớn nhất của Đức là Rügen và Usedom
Adesmia filifolia
Liên kết ngoài
Thể loại:Adesmia (Fabaceae)
Greifswald
nhỏ|trái|Vịnh Greifswald
thumb|left|upright|
Chú thích
Thể loại:Liên minh Hanse Thể loại:Vorpommern-Greifswald Thể loại:Xã và đô thị ở huyện Vorpommern-Greifswald
Ichneumon pusillamoenus
Ichneumon pusillamoenus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Ichneumon
Hồ Xuân Phương
Hồ Xuân Phương (1943 - 2013, tại Huyện Quỳnh Lưu, Tỉnh Nghệ An) là một nhà kinh tế và chính khách Việt Nam. Ông có học hàm Giáo sư, học vị Tiến sỹ kinh tế, nguyên là Uỷ viên Thường trực chuyên trách Uỷ ban Kinh tế và ngân sách của Quốc hội. Giảng viên cao cấp, Nhà giáo nhân dân, Uỷ viên Hội đồng tư vấn chính sách tài chính - tiền tệ quốc gia, Uỷ viên Hội đồng chức danh giáo sư liên ngành Kinh tế - Luật - Luật, Uỷ viên Hội đồng khoa học ngành Tài chính đại biểu Quốc hội Việt Nam khóa 11 nguyên GĐ Học viện Tài chính, thuộc đoàn đại biểu Nghệ An.
Tham khảo
Từ năm 1978-1982: Nghiên cứu sinh tại LB Nga
1990-1999: Hiệu trưởng trường Đại học tài chính kế toán hà nội (nay là Học viện Tài chính)
Thể loại:Đại biểu Quốc hội Việt Nam khóa XI
Cygnicollum
Cygnicollum là một chi rêu trong họ Funariaceae.
Taractrocera ardonia
Taractrocera ardonia là một loài bướm ngày thuộc họ Bướm nhảy. Nó được tìm thấy ở Malaysia, Borneo (Kalimantan, Sarawak, Brunei, Sabah) và miền nam Sulawesi.
Liên kết ngoài
Thể loại:Taractrocera
Đông Cốc Minh Quang
Đông Cốc Minh Quang (zh: 東谷妙光, ja: Tōkoku Myōkō, ?-1253), Thiền sư Trung Quốc, Tông Tào Động,. Từng sống dưới thời nhà Tống, còn gọi là Đông Cốc Diệu Quang. Sư từng đến tham vấn và đại ngộ, trở thành pháp tử của Thiền sư Minh Cực Huệ Tộ và có pháp tử là Thiền sư Trực Ông Đức Cử.
Trong cuộc đời hoằng pháp, sư từng đến trụ trì tại nhiều ngôi danh sát, đại tùng lâm:
Ngày mồng 5 tháng 12 năm đầu Niên hiệu Bảo Hựu, sư an nhiên thị tịch.
Scrophularia heucheriiflora
Scrophularia heucheriiflora là một loài thực vật có hoa trong họ Huyền sâm. Loài này được Schrenk ex Fisch. & C.A. Mey. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1841.
Đông Cốc Minh Quang
Tham khảo
Thể loại:Thiền sư Trung Quốc Thể loại:Tào Động tông
Prionurus chrysurus
Prionurus chrysurus là một loài cá biển thuộc chi Prionurus trong họ Cá đuôi gai. Loài cá này được mô tả lần đầu tiên vào năm 2001.
Phạm vi phân bố và môi trường sống
P. chrysurus là một loài đặc hữu của vùng biển thuộc quần đảo Sunda Nhỏ (ở phía nam Indonesia), và được tìm thấy từ đảo Bali, băng qua đảo Lombok đến phía tây đảo Flores. P. chrysurus sống xung quanh các rạn san hô và những mỏm đá ngầm ở độ sâu khoảng từ 3 đến 40 m.
Mô tả
P. chrysurus được mô tả qua hai mẫu vật được thu thập ở ngoài khơi phía đông đảo Bali. Chiều dài cơ thể của hai mẫu vật này lần lượt được ghi nhận là 31,8 cm (năm 1991) và 39,1 cm (năm 1987). Một đàn P. chrysurus cũng đã được quay video lại ở ngoài khơi đảo Komodo.
Ảnh chụp dưới nước cho thấy, đầu và thân trước của P. chrysurus có màu nâu cam nhạt, chuyển sang màu nâu lục pha xám ở thân sau và màu nâu thuần ở bụng. Những dải sọc dọc màu đỏ cam ở hai bên thân, hẹp hơn một chút so với các khoảng xen kẽ màu nâu, dần hẹp lại khi kéo dài xuống bụng. Nhiều đốm nhỏ màu xanh lục nhạt ở lưng sau. Vây lưng và vây hậu môn màu lục xám; vây đuôi màu vàng tươi; vây ngực màu nâu sẫm; vây bụng màu nâu (tiệp màu với vùng bụng).
Số gai ở vây lưng: 9; Số tia vây ở vây lưng: 23; Số gai ở vây hậu môn: 2; Số tia vây ở vây hậu môn: 22; Số tia vây ở vây ngực: 17; Số gai ở vây bụng: 1; Số tia vây ở vây bụng: 5. Hai bên thân sau của P. chrysurus có từ 8 đến 10 mảnh xương có màu xám đen đến đen.
Chú thích
C Thể loại:Cá Thái Bình Dương Thể loại:Cá Indonesia Thể loại:Động vật được mô tả năm 2001
Ahmed Rashed (định hướng)
Ahmed Rashed có thể là:
Sphaerostephanos potamios
Liên kết ngoài
Thể loại:Sphaerostephanos Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1982 Thể loại:Unresolved names
Psaliodes annuligera
Psaliodes annuligera là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Psaliodes
Graptopetalum mendozae
Graptopetalum mendozae là một loài thực vật có hoa trong họ Crassulaceae. Loài này được Glass & M.Cházaro Basáñez miêu tả khoa học đầu tiên năm 1997.
Liên kết ngoài
Thể loại:Graptopetalum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1997
Agonita immaculata
Agonita immaculata là một loài bọ cánh cứng trong họ Chrysomelidae. Loài này được Gestro miêu tả khoa học năm 1888.
Tham khảo
Thể loại:Agonita
Pseudovanilla ponapensis
Pseudovanilla ponapensis là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được (Kaneh. & Yamam.) Garay miêu tả khoa học đầu tiên năm 1986.
Liên kết ngoài
Thể loại:Pseudovanilla Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1986
Thiania subserena
Thiania subserena là một loài nhện trong họ Salticidae.
Tham khảo
Thể loại:Thiania
Spiesia halleri
Liên kết ngoài
Thể loại:Spiesia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1891
Tavush, Tavush
Tavush là một đô thị thuộc tỉnh Tavush, Armenia. Dân số ước tính năm 2011 là 1673 người.
Liên kết ngoài
Thể loại:Đô thị của Tavush
Tavush
Diễn viên võ thuật
nhỏ|phải|230px|Diễn viên võ thuật [[Hồng Kông Hồng Kim Bảo.]] Diễn viên võ thuật là các diễn viên điện ảnh hay truyền hình chuyên thực hiện các cảnh võ thuật, chuyên vào vai các nhân vật có cảnh chiến đấu trong các bộ phim. Diễn viên võ thuật có thể là những người chuyên nghiệp về nghề võ như các võ sư, võ sĩ nhưng cũng có thể là từ các ngành nghề khác chuyển sang đóng phim võ thuật. Loại phim võ thuật thường thịnh hành ở châu Á (phim võ hiệp, kiếm hiệp, phim chưởng, phim sử chiến hay xã hội đen...)
Liên kết ngoài
Thể loại:Nghề nghiệp Thể loại:Diễn viên phim võ thuật
Rhingia
Rhingia là một chi ruồi trong họ Syrphidae.
Tham khảo
Thể loại:Rhingiini  Thể loại:Côn trùng hai cánh châu Âu
Leila Djansi
Leila Afua Djansi (sinh năm 1981) là một nhà làm phim người Mỹ và Ghana, người bắt đầu sự nghiệp điện ảnh của mình trong ngành công nghiệp điện ảnh Ghana.
Tuổi thơ
Leila Djansi sinh ra Leila Afua Djansi vào năm 1981. Cha bà là một phi công và mẹ bà là một sĩ quan điều dưỡng cao cấp. Bà lớn lên ở Ấn Độ và Ghana. Mặc dù diễn xuất và viết lách là sở thích của cô, nhưng tham vọng nghề nghiệp của bà là trở thành bác sĩ phụ khoa, một kế hoạch mà sau đó đã thay đổi khi bà có hứng thú với pháp y. Sẵn sàng đi sâu vào lĩnh vực tội phạm học, một sự thay đổi nghề nghiệp khác xảy ra khi bà gặp nam diễn viên người Ghana Sam Odoi, người đã thuyết phục bà viết kịch bản cho anh. Leila 19 tuổi khi kịch bản Babina của bà được nhà sản xuất Akwetey Kanyi dựng thành phim.
Dentiovula mariae
Dentiovula mariae là một loài ốc biển, là động vật thân mềm chân bụng sống ở biển trong họ Ovulidae.
Leila Djansi
Giáo dục
bà đã tham dự Trường tiểu học Kabore và JSS, Trường Mawuli cho giáo dục tiểu học, trung học cơ sở và trung học cơ sở đều nằm ở Hồ, trong Vùng Volta của Ghana.
Dentiovula mariae
Tham khảo
Thể loại:Dentiovula
Leila Djansi
Giáo dục
bà bắt đầu học ngành điện ảnh tại Trường Điện ảnh và Truyền hình Quốc gia, nhưng rời Ghana đến Hoa Kỳ để tiếp tục Bằng Điện ảnh và Truyền hình tại Trường Cao đẳng Nghệ thuật và Thiết kế Savannah với Học bổng Danh dự nghệ thuật.
Sự nghiệp
Chủ tịch câu lạc bộ độc giả của Thư viện Ghana trong ba năm, sự say mê trong ngành của bà bắt đầu khi bà là một á quân trong một cuộc thi sắc đẹp khu vực vào năm 1998.
bà đã nhận một công việc với Socrates Safo Movie Africa Productions nơi bà làm Nhà sản xuất Nhà văn / Nhà sản xuất. Trong khi làm việc với công ty, bà đã viết kịch bản quyền Gay / Lesbian đầu tiên của Ghana The Sisterhood, bộ phim có sự tham gia của nữ diễn viên màn bạc Ghanaian quá cố Suzzy Williams. Djansi làm việc với Hãng phim Gama thuộc sở hữu nhà nước, nơi bà viết và sản xuất Di sản tình yêu.
Tại Hoa Kỳ, bà thành lập Turn Point Pictures, một công ty sản xuất độc lập hướng đến các bộ phim về vấn đề xã hội.
Giải thưởng và chứng nhận
Bộ phim đầu tiên của Djans đã được trao giải Bạch kim thế giới năm 2009 cho bộ phim Grass Between My Lips, một câu chuyện về cắt bao quy đầu nữ và kết hôn sớm, lấy bối cảnh tại một ngôi làng phía bắc Ghana. Năm 2010, tác phẩm đầu tay của cô, I Sing of a Well đã được đề cử cho 11 giải thưởng của Viện hàn lâm điện ảnh châu Phi. Bộ phim đã giành được 3 giải thưởng: Âm thanh hay nhất, Trang phục đẹp nhất và Giải thưởng đặc biệt của Ban giám khảo cho Phim hay nhất. Năm 2011, Djansi đã được trao giải thưởng lựa chọn Liên hoan phim châu Phi BAFTA / LA Pan cho bộ phim I Sing of a Well.
Bộ phim chìm của Djansi năm 2011 đã nhận được 10 đề cử giải thưởng điện ảnh châu Phi, với Ama K Abebrese giành giải Nữ diễn viên xuất sắc nhất và Djansi giành giải thưởng Kịch bản gốc xuất sắc nhất. Tại lễ trao giải điện ảnh Ghana đầu tiên vào năm 2011, Djansi's Sinking Sands đã nhận được giải thưởng cho "Chỉ đạo nghệ thuật xuất sắc nhất", "Trang phục đẹp nhất", "Phim Tây Phi hay nhất" và "Phim hay nhất". Chìm đắm được đề cử ở 14 hạng mục.
Nỗ lực đạo diễn thứ ba của Djansi Ties That Bind đã nhận được đề cử giải thưởng Black reel vào năm 2012. Bộ phim cũng đã giành giải Phim diaspora hay nhất tại Liên hoan phim đen San Diego 2012.
Vào năm 2016, Leila Djansi đã đạo diễn Like Cotton Twines một cuộc thám hiểm về việc luyện tập Trokosi tại quê hương Ghana của cô. Bộ phim đã được đề cử cho "Phim viễn tưởng hay nhất thế giới" tại Liên hoan phim Los Angeles
Công việc và đóng góp của Djansi cho ngành công nghiệp điện ảnh Ghana đã được UNiFEM Ghana, Quỹ phát triển phụ nữ châu Phi, Hiệp hội nhạc sĩ Ghana và các cộng đồng quan tâm đến vấn đề xã hội khác công nhận.
Ertuğrulköy, Gerede
Ertuğrulköy là một xã thuộc huyện Gerede, tỉnh Bolu, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2010 là 103 người.
Tham khảo
Thể loại:Khu dân cư ở tỉnh tỉnh Bolu Thể loại:Quận Gerede
Cyprinus yunnanensis
Cá chép Vân Nam (danh pháp hai phần: Cyprinus yunnanensis) là một loài cá thuộc chi Cá chép trong họ Cá chép. Loài này sinh sống ở hồ Kỷ Lộc thuộc Vân Nam, Trung Quốc.
Tham khảo
Thể loại:Chi Cá chép Thể loại:Động vật được mô tả năm 1933
Rövershagen
Rövershagen là một đô thị thuộc huyện Rostock (trước thuộc huyện huyện Bad Doberan), bang Mecklenburg-Vorpommern, Đức. Đô thị này có diện tích 20,55 km², dân số thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2006 là 2425 người.
Tham khảo
Thể loại:Xã và đô thị ở huyện Rostock
Sansevieria stuckyi
Sansevieria stuckyi là một loài thực vật có hoa trong họ Măng tây. Loài này được God.-Leb. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1903.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sansevieria Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1903
Heterotheca monarchensis
Heterotheca monarchensis là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được D.A.York, Shevock & Semple mô tả khoa học đầu tiên năm 1996.
Anacamptodes lurida
Anacamptodes lurida là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Tham khảo
Thể loại:Anacamptodes
Neubrandenburg
Neubrandenburg là một thành phố ở bang Mecklenburg-Vorpommern, Đức. Thành phố này có diện tích 85,65 km2, dân số thời điểm cuối năm 2006 là 67.517 người. Thành phố nằm bên bờ hồ Tollensesee (18 km²).
Thành phố nổi tiếng với di sản thời Trung cổ Brick Gothic. Di sản này thuộc Con đường châu Âu Bricl Gothic nối 7 quốc gia ra bờ biển Baltic
Liên kết ngoài
Thể loại:Khởi đầu năm 1248 Thể loại:Neubrandenburg Thể loại:Khởi đầu thập niên 1240 ở Đế quốc La Mã Thần thánh
Agonita incerta
Agonita incerta là một loài bọ cánh cứng trong họ Chrysomelidae. Loài này được Gestro miêu tả khoa học năm 1896.
Tham khảo
Thể loại:Agonita
Entosthodon
Entosthodon là một chi rêu trong họ Funariaceae.
Ichneumon pusillator
Ichneumon pusillator là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Ichneumon
Sut-Kholsky (huyện)
Huyện Sut-Kholsky (? райо́н) là một huyện hành chính tự quản (raion), của Tuva, Nga. Huyện có diện tích 7572 kilômét vuông, dân số thời điểm ngày 1 tháng 1 năm 2000 là 8400 người. Trung tâm của huyện đóng ở Sut-Aksy.
Tham khảo
Thể loại:Huyện của Tuva Thể loại:Huyện của Nga
Xã Newtonia, Quận Newton, Missouri
Xã Newtonia (Newtonia Township) là một xã thuộc quận Newton, tiểu bang Missouri, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của xã này là 788 người.
Xem thêm
Thể loại:Xã của Missouri Thể loại:Quận Newton, Missouri
Taractrocera tilda
Taractrocera tilda là một loài bướm ngày thuộc họ Bướm nhảy. Nó là loài duy nhất được tìm thấy ở tỉnh Vân Nam và Tứ Xuyên.
Liên kết ngoài
Thể loại:Taractrocera Thể loại:Động vật đặc hữu Trung Quốc
Dòng Nintendo DS
Dòng Nintendo DS là một dòng máy chơi trò chơi điện tử cầm tay được phát triển, sản xuất, phát hành và tiếp thị bởi Nintendo.
Sản phẩm ban đầu được phát hành dưới dạng thử nghiệm, là một hệ máy phụ cho dòng Game Boy Advance lúc bấy giờ, Nintendo DS đã sớm soán ngôi và trở thành dòng thiết bị cầm tay hàng đầu của Nintendo. Máy DS khác biệt so với tiền nhiệm, dù vẫn dùng hình thức gập kiểu "vỏ sò" và hai màn hình, màn hình phía dưới là màn hình cảm ứng cho phép nhập liệu bằng bút stylus kèm theo. Đây cũng là máy chơi trò chơi cầm tay đầu tiên của Nintendo tương thích khả năng truy cập không dây, hỗ trợ cả giao tiếp cục bộ giữa các máy DS khác và dùng internet thông qua dịch vụ Nintendo Wi-Fi Connection hiện đã ngừng hoạt động.
Trong suốt dòng đời, PlayStation Portable của Sony luôn là đối thủ cạnh tranh chính trên thị trường. Đã có bốn phiên bản khác nhau của dòng Nintendo DS trên thị trường: Nintendo DS bản đầu, Nintendo DS Lite, cũng như Nintendo DSi và biến thể XL của nó. Dòng Nintendo DS đã rất thành công, tiếp tục dẫn đầu xu hướng như tiền nhiệm, dòng Game Boy. Với hơn 154 triệu máy được bán trên toàn thế giới, các mẫu DS là máy chơi trò chơi cầm tay bán chạy nhất và là hệ máy bán chạy thứ hai nói chung chỉ sau PlayStation 2
Dòng DS đã chính thức được thay thế bởi dòng Nintendo 3DS vào năm 2011; dòng 3DS mang những điểm tương đồng về chức năng với DSi, nhưng với những cải tiến vuột trội hơn nữa đối với phần cứng và phần mềm bên trong, cũng như có màn hình 3D tự tạo hiệu ứng lập thể 3 chiều.
Nintendo DS
nhỏ|170x170px| Một máy Nintendo DS bản Electric Blue khi mở ra. Nintendo DS (viết tắt là DS) là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay hai màn hình được phát triển và phát hành bởi Nintendo. Thiết bị đã được bán ở Bắc Mỹ vào ngày 21 tháng 11 năm 2004. DS, viết tắt của "Developers' System" hoặc "Dual Screen" (màn hình kép), giới thiệu các tính năng mới đặc biệt hơn khi chơi trò chơi cầm tay: màn hình LCD hoạt động song song với màn hình cảm ứng, micrô tích hợp và hỗ trợ kết nối không dây. Cả hai màn hình đều được bao bọc bởi thiết kế vỏ sò tương tự như Game Boy Advance SP. Nintendo DS còn có khả năng tương tác trực tiếp với những máy DS khác bằng Wi-Fi trong một phạm vi ngắn mà không cần kết nối với mạng không dây hiện có. Ngoài ra, chúng có thể tương tác trực tuyến bằng dịch vụ Nintendo Wi-Fi Connection đã ngừng hoạt động.
Trước khi phát hành, Nintendo DS được coi là "trụ cột thứ ba" trong tất cả các dòng sản phẩm máy chơi trò chơi điện tử của Nintendo, coi như được sánh ngang với Game Boy Advance và GameCube. Tuy nhiên, khả năng tương thích ngược với các tựa trò chơi trên Game Boy Advance và doanh số cao đã đem đến thành công rực rỡ cho hệ máy kế thừa cho dòng Game Boy.
Nintendo DS Lite
nhỏ|170x170px| Một máy Nintendo DS Lite màu đen khi mở. Nintendo DS Lite (viết tắt là DS Lite) là máy chơi trò chơi điện tử cầm tay hai màn hình được phát triển và sản xuất bởi Nintendo. Đây là một thiết kế mỏng hơn, sáng hơn và nhẹ hơn của Nintendo DS bản đầu. Được công bố vào ngày 26 tháng 1 năm 2006, tức là hơn một tháng trước khi phát hành chính thức tại Nhật Bản vào ngày 2 tháng 3 năm 2006, chủ yếu là do nhu cầu quá lớn đối với bản đầu. Máy đã được phát hành ở Úc, Bắc Mỹ, Châu Âu, New Zealand, Singapore và một số khu vực ở Nam Mỹ, Trung Đông và Đông Á. Tính đến ngày 31 tháng 12 năm 2013, doanh số bán ra của DS Lite đã đạt 93,86 triệu máy trên toàn thế giới, theo Nintendo. Nó cũng là thiết bị chơi trò chơi điện tử cầm tay cuối cùng có khả năng tương thích ngược với các băng trò chơi Game Boy Advance.
Nintendo DSi
nhỏ|170x170px| Một máy Nintendo DSi màu đen khi mở. Nintendo DSi (viết tắt là DSi) là một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay hai màn hình được phát hành bởi Nintendo. Máy ra mắt tại Nhật Bản ngày 1 tháng 11 năm 2008 và xuất hiện trên toàn thế giới vào tháng 4 năm 2009. Đây là dòng máy thứ ba theo vòng lặp lại của Nintendo DS, và đối thủ trên thị trường chính của nó là PlayStation Portable(PSP) của Sony. Quá trình phát triển của DSi bắt đầu vào cuối năm 2006 và thiết bị cầm tay được công bố trong Hội nghị Nintendo tháng 10 năm 2008 tại Tokyo. Nhu cầu quá lớn của người tiêu dùng đã dẫn đến việc Nintendo phải sản xuất ra một thiết bị cầm tay mỏng hơn với màn hình lớn hơn DS Lite. Do đó, Nintendo đã loại bỏ khe cắm băng Game Boy Advance (GBA) để cải thiện tính di động mà không làm giảm độ bền của sản phẩm.
Mặc dù thiết kế của DS tương tự như DS Lite, nhưng nó có thêm hai máy ảnh kỹ thuật số, hỗ trợ lưu trữ nội dung trong và ngoài, kết nối với cửa hàng trực tuyến Nintendo DSi Shop (đã ngừng hoạt động vào năm 2017). Nintendo nhấn mạnh việc các thành viên trong một gia đình thường xuyên sử dụng DS và DS Lite. Chức năng mới này nhằm cá nhân hóa chiếc máy, khuyến khích mỗi thành viên trong gia đình mua DSi. Thiết bị cầm tay hỗ trợ phương tiện vật lý độc quyền, khác các trò chơi DS, với các tính năng dành riêng cho DSi và các trò chơi DS tiêu chuẩn. Ngoại lệ duy nhất cho khả năng tương thích ngược là các trò chơi DS bắt buộc khe cắm GBA. Tính đến ngày 30 tháng 9 năm 2014, Nintendo đã bán được 41,37 triệu máy DSi và DSi XL cộng lại.