cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
USS Patterson (DD-392)
Trận chiến đảo Savo
Patterson lặp lại cảnh báo bằng tín hiệu đèn và bắt đầu nổ súng. Nó bị một loạt đạn pháo 5 inch bắn trả từ đối phương làm phá hủy khẩu pháo số 4, làm thiệt mạng mười người và làm bị thương tám người khác, làm hư hỏng sàn tàu và khẩu pháo số 3. Tuy nhiên, các pháo thủ của nó vẫn tiếp tục nổ súng cho đến khi đối phương phóng ngư lôi rồi tách đội hình thành hai mũi gọng kìm nhắm vào nhóm phía Bắc. Các tàu tuần dương Vincennes, Astoria và Quincy của Đồng Minh bị mất; lực lượng Nhật Bản giờ đây đi lên hướng Tây Bắc để rút lui về Rabaul, New Britain, bắt gặp tàu khu trục USS Ralph Talbot (DD-390) trên đường đi. Ralph Talbot chống trả lại cuộc tấn công cho đến khi nó được che chở do lẫn khuất trong một cơn mưa giông. Phía Nhật Bản chỉ bị hư hại nhẹ cho bốn tàu chiến trong Trận chiến đảo Savo, vốn đã khiến phe Đồng Minh mất bốn tàu tuần dương hạng nặng, cũng như gây hư hại nặng cho tàu tuần dương Chicago và tàu tàu khu trục Ralph Talbot.
Patterson đã trợ giúp cho HMAS Australia và HMAS Canberra, và tham gia vào công việc cứu giúp trước khi nó khởi hành đi Nouméa, New Caledonia, đến nơi vào ngày 14 tháng 8. Nó lập tức ra khơi cùng với đội đặc nhiệm tàu sân bay Saratoga để giúp vào bảo vệ các lối tiếp cận Guadalcanal, cho đến khi một tàu ngầm Nhật gây hư hại cho Saratoga, buộc nó phải quay về Trân Châu Cảng để sửa chữa. Patterson cũng đã hộ tống HMAS Australia đi Brisbane, đến nơi vào ngày 3 tháng 9. Nó làm nhiệm vụ tuần tra và hộ tống vận tải ngoài khơi Great Barrier Reef cùng với một lực lượng tuần dương-khu trục hỗn hợp Hoa Kỳ-Australia.
1943
Patterson đã trợ giúp vào việc cứu vớt 19 người sống sót từ chiếc SS Fingal bị trúng ngư lôi vào ngày 5 tháng 5 năm 1943, rồi hộ tống cho chiếc tàu buôn SS Pennant đi Nouméa, New Caledonia. Nó đến nơi vào ngày 13 tháng 5, tuần tra tại những lối tiếp cận đến Guadalcanal để bảo vệ cho các tàu sân bay Saratoga và HMS Victorious (R38). Nhiệm vụ này được tiếp nối bởi vô số những chuyến hộ tống vận tải và tuần tra trải dài từ Guadalcanal đến các cảng Australia, và đến các đảo căn cứ vùng Nam Thái Bình Dương ở quần đảo New Hebride và Nouméa, New Caledonia. Vào sáng ngày 25 tháng 7, nó gia nhập cùng bốn tàu khu trục khác trong việc bắn phá đồn điền Lambeti, gần sân bay Munda trên đảo New Georgia.
Trong đêm 29-30 tháng 9, Patterson đi dọc lên "Cái Khe" để tiêu diệt các xà lan tiếp liệu đối phương. Tàu khu trục USS McCalla (DD-488), sau khi đụng độ đối phương qua một tín hiệu bắt được trên radar, đang tìm cách gia nhập trở lại đội hình đơn vị khu trục, nhưng gặp trục trặc kẹt bánh lái nên đã va chạm vào mũi của Patterson bên mạn trái. Ba người của Patterson đã thiệt mạng và mười người khác bị thương do cú sốc va chạm, vốn đã làm hỏng nặng mũi của Patterson. Khi nó đang rút lui chậm chạp về căn cứ, phần mũi của nó bị rời ra ngay trước tháp pháo Số 1. Cả hai con tàu đã đi đến vịnh Purvis để được sửa chữa khẩn cấp, rồi sau đó đi đến Espiritu Santo, New Hebride, nơi Patterson được lắp một mũi tàu giả. Đến ngày 6 tháng 12, nó lên đường quay trở về Hoa Kỳ, đi ngang qua Samoa và Hawaii, và về đến Xưởng hải quân Mare Island vào ngày 22 tháng 12.
1944
Patterson khởi hành từ vịnh San Francisco vào ngày 8 tháng 3 năm 1944 cùng một đoàn tàu vận tải, và đi đến Trân Châu Cảng vào ngày 15 tháng 3. Nó tiến hành huấn luyện cùng các tàu sân bay nhanh tại vùng biển Hawaii, rồi tiếp nối bởi các cuộc tổng dượt ngoài khơi các cảng thuộc quần đảo Marshall nhằm chuẩn bị cho Chiến dịch Mariana. Vào ngày 6 tháng 6, nó rời đảo san hô Majuro để đi Saipan cùng với đội đặc nhiệm tàu sân bay USS Bunker Hill (CV-17). Nó tham gia cuộc bắn phá chuẩn bị xuống Saipan, rồi bảo vệ cho các tàu vận chuyển binh lính trong đợt đổ bộ ban đầu nhằm chiếm Saipan vào ngày 15 tháng 6. Sau khi nhận được tin tức về một lực lượng tàu sân bay hùng hậu của Nhật Bản đang đến gần, nó hoạt động như một đơn vị bảo vệ phòng không chung quanh Lực lượng Đặc nhiệm Tàu sân bay nhanh, mà phi công của họ đã bắn rơi hàng trăm máy bay Hải quân Nhật cất cánh từ tàu sân bay trước khi chúng đến được hạm đội Hoa Kỳ; trong một loạt các hoạt động vốn còn được đặt tên lóng là "Cuộc săn vịt trời Mariana vĩ đại" bởi các phi công Hoa Kỳ.
Nhiệm vụ bắn pháo hỗ trợ và tuần tra chống tàu ngầm được tiếp nối ngoài khơi Saipan và Tinian cho đến ngày 9 tháng 8, sau đó ghé qua Apra Harbor, Guam một chặng ngắn trên đường đi đến đảo san hô Eniwetok thuộc quần đảo Marshall. Tại đây nó gia nhập thành phần hộ tống cho lực lượng tàu sân bay nhanh tiến hành không kích các căn cứ đối phương tại Iwo Jima và phía Tây quần đảo Caroline. Nó tham gia bắn phá xuống đảo Yap vào ngày 8 tháng 9, rồi từ đây tiếp tục đi đến quần đảo Palau bảo vệ cho các tàu sân bay nhanh hỗ trợ trực tiếp việc đổ bộ lên đây cho đến ngày 9 tháng 10.
Từ Đài Loan, các tàu sân bay quay trở lại Luzon, nơi Patterson giúp đẩy lui một đợt tấn công của máy bay ném bom bổ nhào đối phương, vốn có một quả bom ném suýt trúng tàu sân bay USS Franklin (CV-13). Vào ngày 20 tháng 10, lực lượng đặc nhiệm trực tiếp hỗ trợ cho cuộc đổ bộ lên Leyte để giải phóng quần đảo Philippine. Khi hạm đội Nhật Bản tiếp cận Philippines với ba gọng kìm tấn công vào các ngày 24-25 tháng 10, các tàu sân bay đã không kích vào các tàu chiến thuộc Lực lượng Trung tâm, rồi đi lên phía Bắc tấn công các tàu sân bay Nhật Bản, vốn chỉ làm nhiệm vụ mồi nhữ, trong Trận chiến ngoài khơi mũi Engaño vào ngày 25 tháng 10. Nó tham gia vào việc săn đuổi các đơn vị hạm đội đối phương đang rút lui sau trận Hải chiến vịnh Leyte, rồi giúp đánh trả các đợt không kích cảm tử của máy bay Kamikaze đối phương trong ngày 30 tháng 10, giúp cứu vớt những người bị rơi xuống nước từ các tàu sân bay Franklin và USS Belleau Wood (CVL-24) bị đánh trúng, rồi hộ tống các tàu sân bay bị hư hại rút lui an toàn về Ulithi thuộc quần đảo Caroline, đến nơi vào ngày 3 tháng 11.
Patterson đã giúp bảo vệ các tàu sân bay tấn công khi chúng hỗ trợ trên không cho các đoàn tàu vận tải đi đến Philippine cho đến ngày 9 tháng 12; sau đó nó di chuyển một mình đến Kossol Roads thuộc quần đảo Palaus. Tại đây, nó gia nhập lực lượng bảo vệ của một đội tàu sân bay hộ tống bắn phá, và lên đường vào ngày 10 tháng 12 để bắn phá và hỗ trợ trên không cho cuộc đổ bộ ban đầu lên đảo Mindoro. Trong bảy ngày, chiếc tàu khu trục đã ở lại ngoài khơi biển Sulu, liên tục đánh trả các cuộc tấn công cảm tử của máy bay đối phương tìm cách tiếp cận đội hình đội tàu sân bay của nó. Con tàu có một đợt nghỉ ngơi ngắn tại Palau trước khi lại lên đường cùng các tàu sân bay hộ tống, lần này là để hỗ trợ cho cuộc đổ bộ lên vịnh Lingayen thuộc Luzon, Philippines.
1945
Patterson đã giúp cứu vớt những người sống sót từ chiếc tàu sân bay hộ tống USS Ommaney Bay (CVE-79) bị hư hại do bị kamikaze đánh trúng vào ngày 4 tháng 1 năm 1945, và của tàu khu trục USS Stafford (DE-411) và tàu sân bay hộ tống USS Manila Bay (CVE-61) một ngày sau đó. Nó bắn rơi một máy bay tấn công cảm tử đang tìm cách bổ nhào xuống chiếc USS Salamaua (CVE-96) vào ngày 13 tháng 1, và tiếp tục bảo vệ cho các tàu sân bay trong suốt hoạt động đổ bộ lên vịnh Lingayen cho đến ngày 17 tháng 1. Nó sau đó đi đến Ulithi thuộc quần đảo Caroline để chuẩn bị cho hoạt động đổ bộ tiếp theo lên Iwo Jima.
Patterson khởi hành từ Ulithi vào ngày 10 tháng 2 cho cuộc tổng dượt chiến trận sau cùng và tập trung tại quần đảo Mariana, rồi nằm trong thành phần bảo vệ cho các tàu sân bay hộ tống hỗ trợ cho cuộc đổ bộ lên Iwo Jima vào ngày 19 tháng 2. Nó đã cứu vớt 106 người sống sót từ chiếc tàu sân bay hộ tống USS Bismarck Sea (CVE-95), vốn bị máy bay ném ngư lôi đối phương đánh chìm ngoài khơi Iwo Jima vào ngày 21 tháng 2. Chiếc tàu khu trục tiếp tục ở lại ngoài khơi Iwo Jima cùng các tàu sân bay hộ tống cho đến ngày 10 tháng 3, rồi lên đường đi Ulithi để chuẩn bị cho chiến dịch tấn công và chiếm đóng Okinawa, bước cuối cùng trên đường đi đến chính quốc Nhật Bản.
Patterson khởi hành từ Ulithi vào sáng ngày 21 tháng 3 trong thành phần bảo vệ cho bảy tàu sân bay hộ tống, có nhiệm vụ trực tiếp hỗ trợ hoạt động đổ bộ lên Okinawa vào ngày 1 tháng 4. Nó bắn rơi một máy bay tấn công tự sát đối phương tìm cách đâm vào tàu sân bay hộ tống Lunga Point vào ngày 2 tháng 4, và tiếp tục bảo vệ cho các tàu sân bay khi chúng bắn phá các điểm tập trung quân và căn cứ đối phương trên bờ cho đến ngày 29 tháng 4. Khi thiết bị sonar của nó bị hỏng vào ngày 29 tháng 4, nó lên đường quay trở về Apra Harbor, Guam để sửa chữa; rồi khởi hành từ đây vào ngày 4 tháng 6 hộ tống cho thiết giáp hạm USS New Mexico (BB-40) đi đến tận Leyte thuộc Philippine. Tại đây nó tham gia một đoàn tàu chuyển binh lính và tiếp liệu hướng đến Kerama Retto; và đến ngày 12 tháng 6, nó gia nhập trở lại cùng các tàu sân bay hộ tống trực tiếp hỗ trợ hoạt động trên bờ trong cuộc chiến cam go nhằm kiểm soát Okinawa.
Patterson quay trở lại Leyte để sửa chữa, rồi hướng đến Saipan thuộc quần đảo Mariana, căn cứ chính cho các hoạt động tuần tra và hộ tống đến Okinawa, Guam cũng như đến quần đảo Marshall cho đến khi kết thúc xung đột với Nhật Bản. Vào ngày 16 tháng 8, nó rời Saipan hộ tống cho thiết giáp hạm USS New Jersey (BB-62) đi Manila, rồi tiếp tục đi đến vịnh Buckner thuộc Okinawa.
Sau chiến tranh
Patterson rời vịnh Buckner vào ngày 8 tháng 9, ghé qua Saipan, Eniwetok và Trân Châu Cảng trên đường quay trở về San Diego, California, đến nơi vào ngày 26 tháng 9. Nó lại lên đường ngay ngày hôm sau để băng qua kênh đào Panama hướng sang vùng bờ Đông, đi đến Xưởng hải quân New York vào ngày 11 tháng 10, và được cho xuất biên chế tại đây vào ngày 8 tháng 11 năm 1945. Con tàu tiếp tục ở lại trong thành phần dự bị cho đến khi được cho rút khỏi danh sách Đăng bạ Hải quân vào ngày 25 tháng 2 năm 1947. Lườn tàu sau đó được bán cho hãng Northern Metals Co. ở Philadelphia, Pennsylvania vào ngày 18 tháng 8 năm 1947 để tháo dỡ.
Phần thưởng
Patterson được tặng thưởng mười ba Ngôi sao Chiến trận do thành tích phục vụ trong Chiến tranh Thế giới thứ hai.
Liên kết ngoài
Thể loại:Lớp tàu khu trục Bagley Thể loại:Tàu khu trục của Hải quân Hoa Kỳ Thể loại:Tàu khu trục trong Thế Chiến II
Mimodystasia mjoebergi
Mimodystasia mjoebergi là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Tham khảo
Thể loại:Mimodystasia
Cửu Thiên Huyền Nữ
300px|nhỏ|phải|Cửu Thiên Huyền Nữ trên một tran Bà (bàn thờ bổn mạng)
Cửu Thiên Huyền Nữ (chữ Hán: 九天玄女) hay còn gọi Cửu Thiên Huyền Mỗ (九天玄姆), tực gọi Cửu Thiên Huyền Nữ nương nương (九天玄女娘娘) hay Cửu Thiên nương nương (九天娘娘) là một vị nữ thần về chiến tranh và sự trường thọ trong thần thoại Trung Hoa. Cửu Thiên Huyền Nữ là Nữ Thần Chiến Tranh trong Thần Thoại Trung Hoa. Theo thần thoại Trung Hoa, một trong những điển tích nổi tiếng nhất về bà là việc bà là người đã chỉ dạy cho Hoàng Đế đánh bại Xi Vưu. Cửu Thiên Huyền Nữ ngài là vị thần tối cao trên cung trời Tạo Hóa chủ của tạo hóa là thầy của bách nghệ là tổ của các chiến thần ,tên ngài trần gian hay gọi nữa là Hoằng Nhân Thánh Mẫu
Hình tượng
nhỏ|253x253px|Tượng Cửu thiên huyền nữ ở Trung quốc Cổ đại kinh sách thường viết Cửu Thiên Huyền Nữ là một người phụ nữ đầu người mình chim. Có thuyết cho rằng đó là Huyền điểu (玄鳥). Kinh Thi - Thương tụng có phần "Huyền điểu", ghi nhận: "Thiên mệnh huyền điểu, là để sanh ra nhà Thương, trạch ân thổ mang mang. Cổ đế mệnh Vũ Thang, chính vực bỉ tứ phương". Tuy nhiên, thuyết Huyền Điểu không được thuyết phục lắm vì không có nhiều liên hệ để chứng minh đây là Cửu Thiên Huyền Nữ, chỉ có từ Huyền, phụ nữ và thân chim. Ngoài ra, Thuyết văn nói: "màu đen còn gọi là huyền", chứng tỏ Huyền Điểu đơn giản là con chim màu đen. Chân chính sử thư kí tái, có lẽ là sớm nhất về sự tích Cửu Thiên Huyền Nữ là trong Dung Thành tập tiên lục (墉城集仙录) của Đỗ Quang Đình thời Ngũ Đại. Trong sách nói Cửu Thiên Huyền Nữ là một môn đồ của Tây Vương Mẫu và nhận mệnh giúp Hoàng Đế đánh Xi Vưu trong trận Trác Lộc.
Trong trận Trác Lộc, quân Hữu Hùng Thị bị Xuy Vưu vây chặt, không nhận định được phương hướng đánh ra giải vây, nên thường bị Xuy Vưu đánh bại phải tháo lui. Trong lúc nguy cấp như thế, Cửu Thiên Huyền Nữ cưỡi một con phượng hoàng hiện ra dạy, Hữu Hùng Thị chế ra xe hai bánh chỉ Nam, có bộ phận chỉ rõ hướng Nam, để phân định phương hướng và vị trí tiến quân, lại dạy cho binh pháp. Nhờ vậy, Hữu Hùng Thị củng cố binh mã, từ trong đánh ra bất ngờ, làm cho binh đội Xuy Vưu thảm bại, bắt sống được thủ lĩnh Xuy Vưu đem giết chết. Sau đó, Cửu Thiên Huyền Nữ cũng thường ứng hiện giúp Hoàng Đế và những người hiền tài trong nước, như giúp cung phi chế ra nghề nuôi tằm lấy tơ dệt lụa, giúp ông Dung Thành chế ra máy Cai Thiên để xem thiên tượng, giúp ông Thương Hiệt chế ra chữ viết tượng hình để thay cho việc thắt nút ghi nhớ các sự việc. Ngoài ra Cửu Thiên Huyền Nữ truyền khoa Lục Nhâm Độn Giáp, và phép bói 64 quẻ Dịch mà đoán kiết hung.
Tham khảo
Thể loại:Thần thoại Thể loại:Thần thoại Trung Hoa Thể loại:Nữ thần chiến tranh
Angry Birds Epic
Angry Birds Epic là trò chơi phiêu lưu miễn phí thứ chín của hãng sản xuất Rovio Entertainment, phân phối bởi Chimera Entertainment. Trò chơi được ấn hành ngày 12 tháng 3 năm 2014 và tính năng kiểu lượt chơi và hệ thống luyện sức mạnh. Trò chơi được chính thức ra mắt vào ngày 17 tháng 3 năm 2014 tại Úc, New Zealand và Canada bên Apple Store và lên toàn thế giới vào 17 tháng 6 năm 2014. Tuy nhiên nó đã bị xóa khỏi 2 cửa hàng ứng dụng là App Store và Google Play vào năm 2019. Theo Rovio, việc xóa ứng dụng này nhằm mục đích thử nghiệm, nhưng theo thông tin chính thức trên trang hỗ trợ của Rovio, hãng này xóa Angry Birds Epic và một số ứng dụng khác (trong đó có Angry Birds Classic) là do họ muốn ngừng sản xuất những trò chơi ra mắt trước Angry Birds Transformers (trừ Bad Piggies) nhằm tập trung vào những tựa game mới hơn.
Cốt truyện
Dòng cốt truyện bắt đầu bằng người chơi, vai Red, tìm đủ mọi cách để lấy lại toàn bộ trứng chim bị trộm cắp từ lũ lợn xấu tính. Trong trạng thái người chơi, chim mới từ Angry Birds được thêm danh sách thành viên, gồm có Chuck, Matilda, Bomb và the Blues (gồm Jay, Jim, Jake) Các người chơi đều bị giới hạn chỉ được chọn ba chú chim thi đấu - và đôi lúc cũng ít hơn - trong các cuộc chiến đấu đánh lại lũ lợn.
Angry Birds Epic được đặt tại Piggy Island (đảo lợn), với nhân vật được đi lại dễ dàng và có các xu hướng chơi khác thiết kế và ý tưởng từ các nhà hợp tác. Lợn và chim đều đảm nhận toàn vai trò khác nhau trong các giai đoạn cắt cảnh của trò chơi.
Chế độ
Khi người chơi chọn màn chơi, họ chọn 3 chú chim, đánh trong màn chơi. Sau khi chọn nhân vật và nhấn nút chơi, heo xấu tính xuất hiện đối diện chú chim của người chơi và chim sẽ buộc đánh trước. Cuộc chiến có thể bình thương, bao gồm nhiều lượt kẻ thù, hoặc đánh trùm. Để đánh, người chơi chỉ cần kéo chú chim đến chú heo. Để sử dụng các kỹ năng hỗ trợ đồng đội (tùy theo nón), người chơi hãy nhấn vào chú chim. Nếu người chơi kéo chú chim đến chim khác, kỹ năng hỗ trợ của chú chim sẽ hỗ trợ cho chim khác. Khi một nhân vật (chim hoặc lợn) bị tấn công, một thanh "Ớt Nộ Khí" (Rage Chili) sẽ tăng lên ở dưới màn hình. Khi đầy, người chơi chỉ cần kéo nó cho một chú chim để sử dụng khả năng kích nộ của chúng, hoặc một vài chú lợn có thể tấn công để kéo thanh nộ khí xuống một vài phần trăm. Sau khi người chơi hoàn thành trận đấu, người chơi có thể đạt số sao trong trận ứng với số phần thưởng nhận thêm và tiến hành quay số.
Xu vàng rất hiếm để dùng mua các loại nón kiểu độc và nhiều tính năng ưu việt hơn kiếm từ điểm danh. Dùng để thuê chim của Mighty Eagle để đánh hộ. Chúng còn kiếm từ heo vàng suốt các màn chơi khác nhau, lên cấp hay mua lại.
Tính năng PvP
Từ phiên bản 1.2 cập nhật 19 tháng 12 năm 2014, Rovio đã chính thức mở khóa tính năng PvP (Player vs Player Battle). Bạn sẽ tham gia trận đấu với những chú chim khác và bạn chỉ có 3 lần thua.
Các mảnh đất trong game
Mảnh đất đưa bạn đến với trung tâm của kênh Truyền hình Toons.TV, với hơn 100 video chất lượng HD
Đây là hang động bí ẩn gồm 17 hang động và gần 170 levels, được mở khóa sau khi hoàn thành levels cuối cùng. Đây cũng là nơi để kiếm chìa khóa đỏ.
Lacertoides pardalis
Lacertoides pardalis là một loài thằn lằn trong họ Scincidae. Loài này được Sadlier, Shea & Bauer miêu tả khoa học đầu tiên năm 1997.
Tham khảo
Thể loại:Lacertoides Thể loại:Động vật được mô tả năm 1997
Calliergonella lindbergii
Calliergonella lindbergii là một loài Rêu trong họ Amblystegiaceae. Loài này được (Mitt.) Hedenas mô tả khoa học đầu tiên năm 1990.
Liên kết ngoài
Thể loại:Calliergonella Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1990
Ga Seobusan Yutongjigu
Ga Seobusan Yutongjigu là một ga của Tuyến BGLRT của Busan Metro ở Daejeo-dong, quận Gangseo, Busan, Hàn Quốc.
Akbel, Durağan
Akbel là một xã thuộc huyện Durağan, tỉnh Sinop, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 192 người.
Ga Seobusan Yutongjigu
Tham khảo
Thể loại:Ga Busan Metro Thể loại:Tàu điện hạng nhẹ Busan–Gimhae Thể loại:Quận Gangseo, Busan Thể loại:Nhà ga mở cửa vào 2011
Akbel, Durağan
Tham khảo
Thể loại:Làng thuộc tỉnh Sinop
Viola seleriana
Viola seleriana là một loài thực vật có hoa trong họ Hoa tím. Loài này được W. Becker miêu tả khoa học đầu tiên năm 1924.
Liên kết ngoài
S Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1924
Coulterophytum macrophyllum
Coulterophytum macrophyllum là một loài thực vật có hoa trong họ Hoa tán. Loài này được J.M.Coult. & Rose mô tả khoa học đầu tiên năm 1900.
Liên kết ngoài
Thể loại:Coulterophytum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1900
Cyrtochilum zebrinum
Cyrtochilum zebrinum là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được (Rchb.f.) Kraenzl. mô tả khoa học đầu tiên năm 1922.
Liên kết ngoài
Thể loại:Cyrtochilum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1922
Ai là triệu phú - Ghế nóng
Ai là triệu phú - Ghế nóng là một phiên bản khác của Ai là triệu phú, dựa theo trò chơi truyền hình đến từ nước Úc Millionaire Hot Seat. Chương trình do Ban Thể thao Giải trí và Thông tin kinh tế - Đài Truyền hình Việt Nam thực hiện, phát sóng từ ngày 07 tháng 09 năm 2010 đến ngày 28 tháng 06 năm 2011 vào các tối thứ 3 hàng tuần trên VTV3. Người dẫn chương trình là nhà báo Lại Văn Sâm. Khác với phiên bản thông thường, mục đích chính của trò chơi là trở thành người chiến thắng chung cuộc trong số 6 thí sinh tham gia.
Luật chơi
Có tất cả 6 người chơi tham gia trong mỗi chương trình. Trước khi ghi hình, họ sẽ phải trả lời 1 câu hỏi với dữ liệu số trong vòng 30 giây. Người chơi đưa ra câu trả lời đúng hoặc gần đúng nhất so với đáp án của chương trình sẽ được chọn vị trí ghế ngồi trước, gần thứ 2 được chọn vị trí ghế thứ 2 (không được chọn lại ghế ngồi của người chơi trước đã chọn), tương tự như vậy cho đến người chơi cuối cùng; khi đó người này bắt buộc phải ngồi vị trí ghế còn lại. Người chơi trả lời câu hỏi đầu tiên sẽ là người chơi đang ngồi ở vị trí ghế số 1.
Có tất cả 15 câu hỏi dành cho 6 người chơi với độ khó ngẫu nhiên, thời gian trả lời các câu hỏi là 15 giây cho 5 câu đầu tiên, 30 giây cho 5 câu tiếp theo, và 45 giây cho 5 câu cuối cùng. Người chơi chỉ có một quyền trợ giúp duy nhất (quyền Chuyển) khi đang thi đấu và chỉ được sử dụng 1 lần duy nhất. Chọn quyền trợ giúp này, người chơi tiếp theo phải trả lời câu hỏi mà người chơi trước đã để lại (không được phép chuyển tiếp cho người thứ 3, chỉ khi trả lời đúng câu hỏi này thì quyền "Chuyển" của người đó mới quay trở lại ở câu hỏi kế tiếp).
Trả lời sai một câu hỏi hoặc hết giờ mà chưa trả lời, người chơi sẽ bị loại và người chơi tiếp theo phải trả lời câu hỏi kế tiếp với cùng mức tiền thưởng, đồng thời mốc "TRIỆU PHÚ" sẽ giảm xuống 1 nấc. Nếu 5 người chơi trước bị loại, người chơi ở vị trí số 6 sẽ phải trả lời các câu hỏi còn lại và không được sử dụng quyền "Chuyển" (vì không còn người chơi khác để chuyển).
Trường hợp một người chơi đã hết giờ mà vẫn còn quyền "Chuyển" thì quyền trợ giúp sẽ tự động kích hoạt, còn không thì người chơi bị loại.
Người chơi giành được chiến thắng chung cuộc là người chơi cuối cùng còn ngồi trên chiếc ghế nóng và trả lời đúng câu hỏi ở cột mốc "TRIỆU PHÚ". Người chơi sẽ không được sử quyền "Chuyển" ở câu hỏi này bất chấp vẫn còn (vì câu hỏi này dành riêng cho người chơi này). Trả lời sai câu hỏi cuối cùng, người chơi sẽ ra về với 5.000.000 đồng. Người chơi bị loại sẽ ra về mà không có tiền thưởng.
Thang tiền thưởng
Những cột mốc màu da cam là những cột mốc quan trọng, vượt qua các mốc này người chơi chắc chắn có được số tiền thưởng tương ứng. Lưu ý rằng, cột mốc "TRIỆU PHÚ" không cố định tại câu hỏi số 15. Cứ một người chơi trả lời sai và bị loại khỏi cuộc chơi thì mốc "TRIỆU PHÚ" sẽ bị tụt xuống 1 câu hỏi/tiền thưởng. Những mốc được in màu vàng là mốc có thể trở thành mốc "TRIỆU PHÚ".
Những người chơi đạt giải thưởng cao
Ghi chú: Người chơi trả lời đúng 15 câu hỏi nằm trong ô màu vàng, người chơi chiến thắng khi chỉ còn chính người đó nằm trong ô màu xanh lá cây và thứ tự của người chơi theo thứ tự thời gian.
Người chơi ra về với 5.000.000 đồng
Ghi chú: Người chơi trả lời sai câu hỏi cuối nằm trong ô màu hồng, người chơi trả lời sai khi còn lại 1 người chơi đó (trước câu hỏi cuối, sau câu 5) nằm trong ô màu xanh da trời.
Tạm ngừng phát sóng
Ai là triệu phú - Ghế nóng đã có một số lần phải tạm ngừng phát sóng hoặc thay đổi việc ghi hình và phát sóng theo kế hoạch do trùng với các sự kiện đặc biệt. Cụ thể:
Kết thúc
Số cuối cùng của phiên bản này đã được lên sóng vào ngày 28 tháng 6 năm 2011, qua đó chính thức chia tay khán giả sau 9 tháng phát sóng. Trong chương trình đầu tiên đánh dấu sự trở lại của Ai là triệu phú, MC Lại Văn Sâm nói: Sau thời gian chơi phiên bản khác là Ai là triệu phú - Ghế nóng, đa phần khán giả có ý kiến phản hồi với những người thực hiện chương trình và khẳng định "khán giả Việt Nam quen và thích Ai là triệu phú hơn Ai là triệu phú - Ghế nóng". Bởi lẽ, trong chương trình Ai là triệu phú - Ghế nóng thì chỉ có 1 người được giải. Có thể đó là 5 triệu tối thiểu, có thể đó là 20 triệu, 35 triệu thậm chí 80 triệu như có người đã nhận. Còn chương trình Ai là triệu phú thì ít nhất là có 3 đến hơn 3 người được giải thưởng trong một chương trình Ai là triệu phú và mức thưởng có thể khác nhau; và một điều quan trọng hơn là trong chương trình Ai là triệu phú, người chơi có nhiều sự trợ giúp hơn, có tới 4 sự trợ giúp trong khi đó ở chương trình Ai là triệu phú - Ghế nóng chỉ có 1 quyền duy nhất là quyền "Chuyển".
Thay thế cho khung giờ 20 giờ thứ Ba là phiên bản cũ của Ai là triệu phú từ 5/7/2011.
Tham khảo
Thể loại:Chương trình truyền hình nhiều tập Việt Nam Thể loại:Trò chơi truyền hình Việt Nam Thể loại:Chương trình trò chơi truyền hình trên VTV Thể loại:Who Wants to Be a Millionaire?
Placosaris bornealis
Placosaris bornealis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Placosaris
Crotalaria simulans
Crotalaria simulans là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được Milne-Redh. miêu tả khoa học đầu tiên.
Liên kết ngoài
S
Cyathea tahitensis
Cyathea tahitensis là một loài dương xỉ trong họ Cyatheaceae. Loài này được Domin mô tả khoa học đầu tiên năm 1929. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Cyathea Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1929 Thể loại:Unresolved names
Mimoeme lycoides
Mimoeme lycoides là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Tham khảo
Thể loại:Mimoeme
Prodasineura croconota
Prodasineura croconota là loài chuồn chuồn trong họ Platycnemididae. Loài này được Ris mô tả khoa học đầu tiên năm 1916.
Tham khảo
Thể loại:Prodasineura Thể loại:Động vật được mô tả năm 1916
Lamprolepis leucosticta
Lamprolepis leucosticta là một loài thằn lằn trong họ Scincidae. Loài này được Müller mô tả khoa học đầu tiên năm 1923.
Tham khảo
Thể loại:Lamprolepis Thể loại:Động vật được mô tả năm 1923
Dexter, Kansas
Dexter là một thành phố thuộc quận Cowley, tiểu bang Kansas, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của xã này là 278 người.
Dân số
Dân số các năm:
Xem thêm
Thể loại:Thành phố của Kansas Thể loại:Quận Cowley, Kansas
Boruto: Naruto the Movie
Boruto: Naruto the Movie là một bộ phim hoạt hình Nhật Bản ra mắt năm 2015 và là bộ phim đầu tay của đạo diễn Yamashita Hiroyuki dựa trên manga và anime Naruto của Kishimoto Masashi, và là bộ phim thứ hai thuộc chính truyện Naruto, là phần tiếp theo của loạt manga. Phim có sự tham gia của Sanpei Yūko, Junko Takeuchi, Kokoro Kikuchi và Noriaki Sugiyama. Bối cảnh của bộ phim được đặt sau phần cuối của Naruto. Bộ phim tập trung vào nhân vật chính Uzumaki Boruto, con trai của nhân vật chính trong Naruto Uzumaki Naruto.
Bộ phim lần đầu tiên được hé lộ trong cảnh post-credit của bộ phim trước, Naruto: Trận chiến cuối cùng (2014). Kishimoto đóng vai trò viết kịch bản và thiết kế nhân vật trong quá trình thực hiện The Last. Tuy nhiên, Kishimoto còn đóng một vai trò lớn hơn trong việc thực hiện bộ phim này, bao gồm kịch bản, thiết kế nhân vật và bối cảnh. Điều này khiến ông gặp nhiều khó khăn, do đó ông phải nhờ đến sự giúp đỡ của các thành viên khác như đồng biên kịch Kodachi Ukyō và đạo diễn Yamashita. Họ đã tạo ra những phân cảnh mới để lại ấn tượng sâu sắc cho Kishimoto.
Được phát hành vào tháng 8 năm 2015, bộ phim đã trở thành bộ phim có doanh thu cao nhất của thương hiệu. Sự tiếp nhận của giới phê bình đối với bộ phim chủ yếu là tích cực. Nhiều nhà đánh giá đã ca ngợi phong cách hoạt hình, các phân cảnh chiến đấu cũng như sự trưởng thành của Boruto. Nhưng nó cũng bị chỉ trích bởi nhân vật phản diện được xây dựng kém cùng với mối quan hệ của Boruto với cha mình không được đào sâu. Kodachi Ukyo và họa sĩ Ikemoto Mikio đã chuyển thể bộ phim thành phần đầu tiên của Boruto: Naruto Next Generations (2016), nối tiếp manga Naruto. Bộ phim cũng được làm lại trong bản chuyển thể anime (arc thứ bảy) với một số tình tiết được thêm thắt để phù hợp hơn với cốt truyện của series.
Cốt truyện
Bộ phim mở đầu bằng phân cảnh chiến đấu giữa ninja Uchiha Sasuke với kẻ thù Otsutsuki Kinshiki dưới sự theo dõi bởi một kẻ thù khác có tên Otsutsuki Momoshiki. Bộ phim sau đó chuyển cảnh sang nhân vật chính của bộ truyện Naruto, Uzumaki Naruto, người đã trở thành "Hokage đệ Thất", người đứng đầu làng Lá. Anh kết hôn với Hyuga Hinata và có hai người con, Uzumaki Boruto và Uzumaki Himawari. Boruto cùng Sarada Uchiha (con gái của Sasuke và Sakura) và Mitsuki (con trai của Orochimaru) trở thành thành viên của một đội ninja dưới sự dẫn dắt của người thầy của họ, Sarutobi Konohamaru. Boruto trở nên bực bội với Naruto vì cha cậu tập trung nhiều vào công việc Hokage hơn là gia đình của họ.
Ngay khi quay trở về làng, Sasuke đã cảnh báo Naruto về một mối nguy mà cả hai sẽ phải đối mặt. Sau khi Naruto không tham dự bữa tiệc sinh nhật của Himawari, Boruto đã tìm gặp Sasuke và yêu cầu anh huấn luyện để cậu có thể trở nên đủ mạnh và vượt qua Naruto. Sasuke đồng ý với điều kiện Boruto sử dụng được nhẫn thuật Rasengan mà sau đó cậu học được từ Konohamaru. Sasuke sau đó thực hiện lời hứa của mình và giúp Boruto chuẩn bị cho kỳ thi Chunin sắp tới. Boruto, với hy vọng khiến cho Naruto chú ý đến mình nhiều hơn, đã bị dụ dỗ gian lận trong kỳ thi bằng cách sử dụng một thiết bị tên Kote, cho phép người dùng sử dụng nhẫn thuật đã được lưu trữ sẵn mà không dùng đến sức mạnh của chính mình bởi nhà khoa học Katasuke, người muốn thí nghiệm của mình được công khai vì mục đích tiếp thị trước khi bị Naruto từ chối. Trong kỳ thi, Naruto đã phát hiện ra Boruto gian lận và tuyên bố loại con trai mình khỏi cuộc thi.Trước khi Naruto rời khỏi sân thi đấu của kì thi, hai nhân vật mà Sasuke đã chạm trán trước đó,Otsutsuki Kinshiki và Otsutsuki Momoshiki, xuất hiện và phá hủy toàn bộ nơi thi đấu.
Hai kẻ ác nhân tiết lộ mưu đồ chiếm đoạt Cửu Vĩ bị phong ấn bên trong cơ thể Naruto để tạo ra một trái chakra giúp chúng trở nên bất tử. Naruto đã hi sinh thân mình để bảo vệ dân làng và giao phó sự an toàn của Boruto cho Sasuke. Nhận thấy Naruto vẫn còn sống trong một chiều không gian khác, Sasuke đã hợp tác với các Kage khác để giải cứu anh. Boruto nhất quyết tham gia cùng họ để đền tội với cha mình. Họ đến chiều không gian khác và thấy Naruto đang bị bắt giữ bởi bộ đôi Otsutsuki, và sau đó bốn Kage đã giao chiến với Kinshiki. Trong trận chiến, Momoshiki đã hấp thụ Kinshiki để gia tăng sức mạnh, trong khi Naruto hợp lực với Sasuke để đánh bại hắn. Tuy nhiên, Katasuke bất ngờ xuất hiện và bắn Momoshiki một nhẫn thuật tạo ra bởi Kote và vô tình phục hồi sức mạnh của hắn ta. Trong tình thế nguy cấp, Naruto cho Boruto mượn lượng chakra còn lại của mình để tạo ra một Rasengan khổng lồ trong khi Sasuke đánh lạc hướng Momoshiki đủ lâu để Boruto sử dụng đòn tấn công và kết liễu hắn.
Trong những ngày sau khi chiến thắng, Naruto hòa giải mối hiềm khích với Boruto. Boruto đã có động lực quyết tâm trở thành một ninja bảo vệ ngôi làng từ trong bóng tối giống như Sasuke và cậu cũng ủng hộ ước mơ trở thành Hokage của Sarada. Sau phần credit, Mitsuki tiết lộ cậu là con trai của nhân vật phản diện trong bộ Naruto Orochimaru, khiến đồng đội của cậu bất ngờ.
Sản xuất
Boruto được công bố lần đầu tiên vào tháng 12 năm 2014 bởi một cảnh post-credit trong The Last: Naruto the Movie. Tác giả Kishimoto tuyên bố bộ phim sẽ có sự xuất hiện của con trai Naruto và Hinata, Uzumaki Boruto, cũng như con gái của Sasuke và Sakura, Sarada. Tuy không biết bộ phim sẽ ra sao nhưng nữ diễn viên lồng tiếng Junko Takeuchi đã tỏ ra hài lòng với tuyên bố này. Takeuchi rất ngạc nhiên với cách mà Naruto đã trưởng thành kể từ lần đầu tiên cô thực hiện công việc lồng tiếng cho anh không chỉ về khía cạnh tuổi tác hay vai trò mới mà còn về việc anh đã trở thành một người cha. Cô đã kết bạn với Yūko Sanpei, nữ diễn viên lồng tiếng của Boruto. Takeuchi cảm thấy cách Naruto được xây dựng khi trưởng thành khác với thời trẻ vì cách cư xử của anh ấy đã thay đổi và nói đùa rằng cô ấy chưa bao giờ thấy sự trưởng thành như vậy trong truyện khi lần đầu tiên lồng tiếng cho cậu ấy. Do đó, cô ấy đề cập đến việc đã có một số sự phức tạp về cách cô ấy nên thể hiện sự phát triển của nhân vật. Yūko Sanpei rất biết ơn vì đã được giao vị trí này và nói đùa về việc Junko Takeuchi đã trở thành "cha" như thế nào khi vai lồng tiếng của cô là Naruto. Ban đầu, Sanpei nhớ lại đã gặp khó khăn khi lồng tiếng cho Boruto. Khi cô ấy nhận được kịch bản của mình trong bộ phim, cô ấy bắt đầu hiểu Boruto được xây dựng là cậu bé rất quý cha mình và điều này đã giúp cô ấy lồng tiếng cho nhân vật tốt hơn. Noriaki Sugiyama mong đợi sẽ thấy được mối liên kết giữa nhân vật của mình, Sasuke và học trò Boruto.
Flanagan và Amanda C. Miller nhận thấy rằng hai thành viên trong gia đình có bản chất giống nhau mặc dù có xuất thân khác nhau. Flanagan đã rất ngạc nhiên về cách nhân vật của cô ấy thay đổi qua nhiều năm nhưng cảm thấy cậu ấy vẫn như vậy đối với cô ấy và cảm thấy đây sẽ là một thách thức để lồng tiếng cho Naruto. Liên quan đến sự thay đổi giọng điệu, Flanagan đã rất ngạc nhiên bởi thực tế là người lồng tiếng không thay đổi mặc dù tuổi của Naruto đã thay đổi nhưng cũng nhận ra đó là điều phổ biến trong các bộ phim ở Nhật Bản. Trong khi suy nghĩ về bộ phim, Kishimoto nói rằng ông ấy không chắc Boruto sẽ sử dụng kĩ thuật nào. Đạo diễn Hiroyuki Yamashita đã được mời tham gia dự án vào tháng 12 năm 2014, và Kishimoto bắt đầu viết kịch bản vào tháng sau. Yamashita nói rằng ông đã cảm thấy áp lực vì quỹ thời gian hạn hẹp cùng với việc bộ phim đã ấn định ngày phát hành và gần như đã từ chối đạo diễn bộ phim. Kishimoto giải thích rằng ông cảm thấy mình có thể giao phó trách nhiệm cho Yamashita dựa trên tác phẩm hoạt hình chuyển thể từ manga Naruto. Kishimoto ban đầu viết cốt truyện của bộ phim bằng cách vẽ manga, nhưng cảm thấy không có đủ thời gian để hoàn thiện và thay vào đó đã chọn viết kịch bản.
Kishimoto đã yêu cầu các nhân vật trong phim sử dụng nhiều các đòn đánh thể thuật thay vì sử dụng các kĩ thuật của ninja như nhẫn thuật. Đây có thể coi là một sự thay đổi lớn so với các bộ phim Naruto trước đây. Kishimoto đã xác định các cuộc chiến của Naruto cùng với Sasuke chống lại Momoshiki là điểm nhấn của bộ phim và yêu cầu đội ngũ làm phim đặt trọng tâm vào phân đoạn này. Ông nói rằng các nhân viên sản xuất có rất ít ý tưởng về cách thúc đẩy câu chuyện.Trong khi đó, nhà văn Ukyō Kodachi đã phát triển ý tưởng về chiêu thức Rasengan tàng hình của Boruto. Yamashita cho biết một số cảnh phải bị loại bỏ khỏi phim vì thời gian ngắn mà nhóm phải phát triển Boruto có hạn. Phân cảnh yêu thích của Yamashita là trận đánh của Sasuke với Kinshiki. Cảnh phim ban đầu cũng đã được sửa lại nhiều lần để giảm độ dài. Yamashita cho biết họ đã phải xóa những cảnh có Shikadai và các nhân vật khác khỏi phim. Ông cũng nói thêm rằng thành công của bộ phim chủ yếu là do các ý tưởng của Kishimoto mà các nhân viên thích.
Kịch bản ban đầu được hoàn thành vào khoảng cuối tháng 1 năm 2014 và được hoàn thiện sau một tháng qua một vài lần chỉnh sửa. Mặc dù Kishimoto đã từng làm việc trước đó trong Road to Ninja (2012) và The Last (2014), nhưng lần này ông gặp phải nhiều vấn đề khác nhau - đặc biệt là khâu viết kịch bản. Để chuẩn bị cho Boruto, Kishimoto nói rằng ông đã đọc một cuốn sách về quá trình tạo kịch bản phim. Kishimoto cũng đã phát triển mối quan hệ của Boruto và Naruto dựa trên chính mối quan hệ của ông với các con trai của chính mình. Một trong những cảnh đầu tiên mà Kishimoto đã nghĩ ra cho bộ phim là cảnh Boruto bày tỏ mong muốn được tiếp bước Uchiha Sasuke chứ không phải cha mình trong đoạn kết khi trò chuyện với Uchiha Sarada. Kishimoto muốn Sasuke làm thầy của Boruto mặc dù anh không xuất hiện nhiều ở những phần phim trước. Đây cũng là một sự liên tưởng đến Piccolo và Gohan trong loạt truyện tranh Dragon Ball của Akira Toriyama. Đạo diễn cũng hình thành ý tưởng về việc Boruto đeo băng trán ninja để thuyết phục mẹ mình là Hinata rằng cậu sẽ đi cứu cha mình và nhận được sự đồng ý để đi cùng Sasuke và các Kage khác. Phân cảnh này đã gây ấn tượng sâu đậm nhất đối với Kishimoto. Hai cảnh khác được biên kịch bởi đội ngũ nhân viên mà Kishimoto thích thú là việc Sasuke sử dụng các chiêu thức thể thuật và sự kết hợp giữa Susanoo của anh và Cửu Vĩ Kurama của Naruto. Kishimoto cũng cảm thấy biểu cảm trên khuôn mặt của các nhân vật chính rất chân thực và khiến bộ phim trở nên hấp dẫn hơn. Ở phân đoạn cao trào, khi Naruto truyền chakra của mình cho Boruto để tạo ra một Rasengan khổng lồ, Yamashita đã thêm nhiều đoạn hồi tưởng về quá khứ của Naruto, điều mà Kishimoto rất tâm đắc. Khi phát triển vai trò của Naruto, Kishimoto cảm thấy sẽ không hay cho lắm khi khắc họa anh là một người cha hoàn hảo và thay vào đó quyết định biến anh ta thành một người cha tồi. Tuy nhiên, ông ấy cũng muốn mối quan hệ giữa Naruto và Boruto được củng cố trong suốt câu chuyện.
Âm nhạc
Yasuharu Takanashi đảm nhận vai trò soạn nhạc cho Boruto: Naruto the Movie. Nhạc phim được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 5 tháng 8 năm 2015. Kishimoto muốn ban nhạc Kana-Boon chơi bài hát chủ đề chính vì rất ấn tượng với ca khúc "Silhouette", ban đầu được dùng làm nhạc nền mở đầu cho bộ anime Naruto Shippuden. Với tựa đề "Diver" (ダイバー), Kishimoto gọi nó là "một bài hát tuyệt vời mà mọi người có thể cảm nhận khi nghe. Khi bài hát này được phát trong đoạn kết, thậm chí tôi chắc chắn sẽ khóc." Một người hâm mộ bộ truyện Naruto, ca sĩ kiêm guitarist Maguro Taniguchi, đã viết bài hát và rất vui được làm việc cho thương hiệu Naruto một lần nữa. Bài hát chủ đề là một sự phản ánh đến Boruto khi một trong những thành viên của ban nhạc nói rằng nó phản ánh cách nhân vật liên tục thay đổi từ đầu đến cuối bộ phim. Một khía cạnh khác của bài hát chủ đề muốn truyền tải là mối quan hệ giữa cha và con trai cũng như những khó khăn trong việc thể hiện mối quan hệ của họ. Đĩa đơn CD của bài này được phát hành vào ngày 4 tháng 8 năm 2015.
Doanh thu phòng vé
Bộ phim được phát hành vào ngày 7 tháng 8 năm 2015. Khán giả đến rạp được tặng hai loại quạt tay khác nhau - một loại có hình của Naruto và Boruto, loại còn lại có hình Sasuke và Sarada. Boruto trở thành bộ phim lọt top 11 phim doanh thu cao nhất phim Nhật Bản (và đứng thứ 7 trong top phim hoạt hình có doanh thu cao nhất) tại phòng vé Nhật Bản vào năm 2015, với 2,62 tỉ Yên Nhật. Bộ phim cũng thu về 680.100.000 Yên Nhật trong thời gian ra mắt, đạt doanh thu mở màn cao nhất trong loạt phim. Vào ngày 25 tháng 8, bộ phim đã trở thành bộ phim có doanh thu cao nhất trong loạt phim Naruto, thu được 2,02 tỷ Yên Nhật trong 19 ngày với 1,56 triệu lượt xem. Phim thu về US$919,651 tại Hoa Kỳ và Canada và CN¥103.2 triệu ở Trung Quốc.
Phiên bản DVD và Blu-ray của phim được phát hành vào ngày 6 tháng 7 năm 2016 bởi Aniplex. Chúng bao gồm video hoạt hình gốc Ngày Naruto trở thành Hokage. Trong tuần đầu phát hành, bản Blu-ray tiếng Nhật của bộ phim đã bán được 30.758 chiếc trong khi bản DVD bán được 24.372 chiếc. Tính đến cuối năm 2016, bản DVD đã bán được 35.183 chiếc.
Đánh giá chuyên môn
Yahoo! Nhật Bản xếp hạng Boruto 4,31/5 sao. Amy McNulty của Anime News Network cho điểm "A-", gọi đây là "một bước đi đúng hướng cho Dự án Khởi đầu Kỷ nguyên Mới của Masashi Kishimoto". McNulty và Andy Hanley từ UK Anime Network tỏ ra thích thú với mối quan hệ giữa Naruto và con trai của mình cùng cách mà sự khác biệt giữa tuổi thơ của họ trở thành tâm điểm của bộ phim. Richard Gutierrez từ Fandom Post gọi đây là một 'bộ phim tuyệt vời về tuổi nổi loạn ', tập trung vào nhiều thế hệ, Naruto của tăng trưởng kể từ khi xuất hiện lần đầu tiên của mình, cũng như cách Boruto tìm cách vượt qua anh ta nhưng kết thúc lên nhiều quan tâm cho anh ta vào thời điểm bộ phim kết thúc.
Các cảnh chiến đấu là chủ đề được khen ngợi nhiều, nhất là về phần hoạt họa. Dan Rhodes nhận xét rằng những cảnh chiến đấu của Sasuke và Naruto là một trong những phần hay nhất của bộ phim và đoán những người hâm mộ lâu năm sẽ rất mong chờ chúng. Tuy nhiên, một số cây viết thấy rằng phản diện của phim được xây dựng một cách nhàm chán. Christian Chiok của Japanator và Charles Solomon của Los Angeles Times cũng đồng ý với Rhodes và so sánh cảnh chiến đấu trong phim với những cảnh trong loạt phim Dragon Ball nổi tiếng. Solomon nhận thấy phản diện lại khá thú vị và đi đến kết luận rằng "không người hâm mộ Naruto nào muốn bỏ lỡ Boruto. Điều này cho thấy một hướng đi mới của loạt phim truyền hình dài tập ". Alexandria Hill của Otaku USA rất thích cuộc chiến của Boruto cùng Naruto và Sasuke chống lại phản diện của bộ phim mặc dù vẫn còn tỏ ra khá nghi ngờ khi xem nó lần đầu tiên.
Christian Chiok của Japanator rất thích sự phát triển nhân vật của Boruto cùng sự ấm áp trong mối quan hệ của cậu với cha mình. Toon Zone đồng ý và nói rằng bất chấp những sai sót có thể xảy ra trong nhân vật của Boruto, sự phát triển của cậu ấy qua bộ phim khiến cậu trở thành một nhân vật hấp dẫn hơn, nói rằng bộ phim "là một trong những bộ phim hay hơn trong bộ Naruto và những người hâm mô bộ truyện không nên bỏ lỡ". Chris Zimmerman của DVD Talk thích cách các nhà biên kịch khắc họa mối quan hệ bị rạn nứt của Boruto với cha mình và cách nó được cải thiện trong giai đoạn cao trào của bộ phim. Alexandria Hill đồng ý và cảm thấy mối quan hệ giữa Boruto và Naruto là điểm nhấn của câu chuyện, trong khi tình tiết về việc Boruto sử dụng nhẫn cụ khoa học để giành chiến thắng trong kỳ thi vẫn chưa được khai thác nhiều. Mặt khác, Richard Eisenbeis từ Kotaku đã thấy được tầm quan trọng trong sự phát triển Boruto, qua đó thấy rằng mối quan hệ giữa cậu với cha ở phần cuối của bộ phim là rời rạc và không đáng tin cậy. Ngược lại, Chiok cảm thấy mối quan hệ giữa Boruto và cha mình đã phát triển tốt và nói rằng mặc dù Boruto và Sarada không muốn đi theo con đường của cha mình, nhưng những chi tiết có trong phim vẫn cho thấy họ vẫn yêu cha của họ. Cả Mcnulty và Toon Zone đều hài lòng với phần lồng tiếng cho nhân vật chính do nữ diễn viên lồng tiếng người Anh Amanda C. Miller đảm nhiệm. Nhạc phim lại thu về nhiều ý kiến trái chiều trong khi Thais Valdivia của Hobby Consolas lại thích bài hát chủ đề do Kana-Boon trình bày.
Comic Book Resources đã liệt kê bộ phim là phim thuộc thương hiệu Naruto hay nhất dựa trên số điểm Rotten Tomatoes của người dùng.
Liên kết ngoài
Thể loại:Phim Nhật Bản Thể loại:Phim anime 2015 Thể loại:Phim Naruto Thể loại:Phim hành động thập niên 2010 Thể loại:Phim phiêu lưu thập niên 2010 Thể loại:Anime và manga hành động Thể loại:Anime và manga phiêu lưu Thể loại:Phim hoạt hình phiêu lưu Thể loại:Phim đạo diễn đầu tay Thể loại:Phim hoạt hình Toho
Calliergonella schreberi
Calliergonella schreberi là một loài Rêu trong họ Amblystegiaceae. Loài này được (Willd. ex Brid.) Grout mô tả khoa học đầu tiên năm 1931.
Liên kết ngoài
Thể loại:Calliergonella Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1931
Viola selkirkii
Liên kết ngoài
S Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1822
Trai nước ngọt Spengler
Trai nước ngọt Spengler, danh pháp khoa học Margaritifera auricularia, là một loài trai nước ngọt châu Âu, trong họ Margaritiferidae.
Mô tả
thumb|left|Spengler's freshwater mussel, a subfossil valve from the [[Holocene Scheldt deposits, in Bỉ]] Vỏ lớn dài tới 180 mm.
Phân loại
Có nhiều ý kiến ​​khác nhau về nguyên tắc phân loại của loài này. Loài này đã được mô tả như là Unio auricularius Spengler, 1793. Khi nó được đặt trong chi Margaritifera Schumacher, 1816, nó được coi là: Vào những lúc khác nó được đặt trong chi Pseudunio F. Haas, năm 1910, trong trường hợp này nó được gọi là: Đôi khi nó được đưa ra giống đực:
Tham khảo
A A A Thể loại:Margaritiferidae
Erica maderensis
Erica maderensis là một loài thực vật có hoa trong họ Thạch nam. Loài này được (Benth.) Bornm. mô tả khoa học đầu tiên năm 1903.
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Thạch nam Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1903
Akçabük, Durağan
Akçabük là một xã thuộc huyện Durağan, tỉnh Sinop, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 136 người.
Tham khảo
Thể loại:Làng thuộc tỉnh Sinop
Coulterophytum pubescens
Coulterophytum pubescens là một loài thực vật có hoa trong họ Hoa tán. Loài này được J.M.Coult. & Rose mô tả khoa học đầu tiên năm 1900.
Liên kết ngoài
Thể loại:Coulterophytum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1900
Lois Smith
Lois Arlene Smith (nhũ danh: Humbert; sinh ngày 3 tháng 11 năm 1930) là một nữ diễn viên người Mỹ. Bà từng tham gia trong một số phim truyền hình như True Blood và Desperate Housewives''.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1930 Thể loại:Nữ diễn viên Mỹ thế kỷ 20 Thể loại:Nữ diễn viên Mỹ thế kỷ 21 Thể loại:Nữ diễn viên điện ảnh Mỹ Thể loại:Nữ diễn viên sân khấu Mỹ Thể loại:Nữ diễn viên truyền hình Mỹ Thể loại:Người giành giải Drama Desk Thể loại:Nhân vật còn sống
Lamprolepis nieuwenhuisii
Lamprolepis nieuwenhuisii là một loài thằn lằn trong họ Scincidae. Loài này được Lidth De Jeude mô tả khoa học đầu tiên năm 1905.
Tham khảo
Thể loại:Lamprolepis Thể loại:Động vật được mô tả năm 1905
Placosaris callistalis
Placosaris callistalis là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Placosaris
Prodasineura delicatula
Prodasineura delicatula là loài chuồn chuồn trong họ Platycnemididae. Loài này được Lieftinck mô tả khoa học đầu tiên năm 1930.
Tham khảo
Thể loại:Prodasineura Thể loại:Động vật được mô tả năm 1930
Campyliadelphus chrysophyllus
Campyliadelphus chrysophyllus là một loài Rêu trong họ Amblystegiaceae. Loài này được (Brid.) R.S. Chopra mô tả khoa học đầu tiên năm 1975.
Liên kết ngoài
Thể loại:Campyliadelphus Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1975
Mimofalsoropica kaszabi
Mimofalsoropica kaszabi là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Tham khảo
Thể loại:Mimofalsoropica
Alpaşalı, Durağan
Alpaşalı là một xã thuộc huyện Durağan, tỉnh Sinop, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 67 người.
Tham khảo
Thể loại:Làng thuộc tỉnh Sinop
Cyathea taunaysiana
Cyathea taunaysiana là một loài dương xỉ trong họ Cyatheaceae. Loài này được Glaz. & F mô tả khoa học đầu tiên năm 1869. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Prodasineura doisuthepensis
Prodasineura doisuthepensis là loài chuồn chuồn trong họ Platycnemididae. Loài này được Hoess mô tả khoa học đầu tiên năm 2007.
Tham khảo
Thể loại:Prodasineura Thể loại:Động vật được mô tả năm 2007
Viola sempervivum
Viola sempervivum là một loài thực vật có hoa trong họ Hoa tím. Loài này được Gay miêu tả khoa học đầu tiên.
Lamprolepis smaragdina
Lamprolepis smaragdina là một loài thằn lằn trong họ Scincidae. Loài này được Lesson mô tả khoa học đầu tiên năm 1826.
Viola sempervivum
Liên kết ngoài
S
Lamprolepis smaragdina
Tham khảo
Thể loại:Lamprolepis Thể loại:Động vật được mô tả năm 1826
Cryptotaenia africana
Cryptotaenia africana là một loài thực vật có hoa trong họ Hoa tán. Loài này được (Hook.f.) Drude mô tả khoa học đầu tiên năm 1898.
Liên kết ngoài
Thể loại:Cryptotaenia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1898
Cyathea tenuicaulis
Cyathea tenuicaulis là một loài dương xỉ trong họ Cyatheaceae. Loài này được Domin mô tả khoa học đầu tiên năm 1930. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Cyathea Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1930 Thể loại:Unresolved names
Trò chơi năm 2012
Trang này liệt kê các board game, trò chơi thẻ bài, wargame, trò chơi mô hình thu nhỏ, và trò chơi nhập vai tabletop xuất bản năm 2012. Đối với trò chơi điện tử, xem Trò chơi điện tử năm 2012.
Trò chơi phát hành hoặc phát minh năm 2012
• Agricola: All Creatures Big and Small
• Agricola: All Creatures Big and Small - More Buildings Big and Small
• Agricola: Belgium Deck
• Agricola: De Lage Landen
• Android: Netrunner
• Android: Netrunner - What Lies Ahead
• Axis & Allies 1941
• Bang! 10th Anniversary
• Carcassonne: Corn Circles II
• Carcassonne: The Ferries
Ga Deunggu
Ga Deunggu is a station of the Tuyến BGLRT của Busan Metro ở Daejeo-dong, quận Gangseo|quận Gangseo, Busan, Hàn Quốc.
Trò chơi năm 2012
Trò chơi phát hành hoặc phát minh năm 2012
• Carcassonne: The Flier
Ga Deunggu
Tham khảo
Thể loại:Ga Busan Metro Thể loại:Tàu điện hạng nhẹ Busan–Gimhae Thể loại:Quận Gangseo, Busan Thể loại:Nhà ga mở cửa vào 2011
Trò chơi năm 2012
Trò chơi phát hành hoặc phát minh năm 2012
• Carcassonne: Mage & Witch
• Carcassonne: The Messages
• Carcassonne: The Robbers
• Carcassonne: Winter-Edition
• Catan: Junior
• Conflict of Heroes: Awakening the Bear! (phiên bản thứ hai)