cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Truyện tranh Mỹ
Một cuốn truyện tranh của Mỹ là một cuốn sách mỏng, trung bình 32 trang và chứa truyện tranh. Trong khi hình thức bắt đầu từ năm 1933, truyện tranh Mỹ lần đầu tiên trở nên phổ biến sau khi xuất bản năm 1938 của Action Comics, trong đó có sự ra mắt của siêu anh hùng Siêu Nhân. Tiếp theo là sự bùng nổ siêu anh hùng kéo dài cho đến khi kết thúc Thế chiến thứ hai. Sau chiến tranh, cho đến khi các siêu anh hùng bị gạt ra ngoài lề, ngành công nghiệp truyện tranh nhanh chóng mở rộng và các thể loại như kinh dị, tội phạm, khoa học viễn tưởng và lãng mạn trở nên phổ biến. Những năm 1950 chứng kiến ​​sự suy giảm dần dần, do sự chuyển dịch khỏi phương tiện in ấn sau sự xuất hiện của truyền hình và tác động của Cơ quan quản lý mã truyện tranh. Cuối những năm 1950 và những năm 1960 chứng kiến ​​sự hồi sinh của các siêu anh hùng và các siêu anh hùng vẫn là nguyên mẫu nhân vật thống trị trong suốt cuối thế kỷ 20 đến thế kỷ 21.
Một số người hâm mộ sưu tập truyện tranh, giúp nâng cao giá trị của chúng. Một số đã được bán với giá hơn 1 triệu đô la Mỹ. Các cửa hàng truyện tranh phục vụ người hâm mộ, bán truyện tranh, bao tay nhựa ("túi") và bìa cứng ("bảng") để bảo vệ truyện tranh.
Truyện tranh Mỹ còn được gọi là truyện tranh trên đĩa mềm. Nó thường mỏng và được ghim, không giống như những cuốn sách truyền thống. Truyện tranh Mỹ là một trong ba ngành công nghiệp truyện tranh lớn trên toàn cầu cùng với truyện tranh Nhật Bản và truyện tranh Pháp-Bỉ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Giới thiệu năm 1842 Thể loại:Khởi đầu năm 1842 ở Hoa Kỳ Thể loại:Xuất bản phẩm định kỳ Thể loại:Xuất bản phẩm theo định dạng Thể loại:Định dạng truyện tranh
Liên hoan Đàn Organ và Nhạc thính phòng Komorniki
nhỏ|267x267px|Buổi hòa nhạc khai mạc Liên hoan Đàn Organ và Nhạc thính phòng Komorniki tại Nhà thờ Poznań (2006) Liên hoan Đàn Organ và Nhạc thính phòng Komorniki (tiếng Ba Lan: Ogólnopolski Festiwal Muzyki Organowej i Kameralnej - Komorniki) là một trong những lễ hội âm nhạc thường niên tại Komorniki, Wielkopolskie, Ba Lan. Nhà sáng lập liên hoan này là nhạc trưởng người Ba Lan gốc Úc và nghệ sĩ đàn organ Krzysztof Czerwiński. Ông cũng đồng thời đảm nhiệm vị trí giám đốc nghệ thuật. Liên hoan lần đầu tiên được tổ chức vào năm 2006.
Địa điểm tổ chức thường là các nhà thờ địa phương bao gồm:
Liên hoan năm 2015:
●   Nhóm nhạc tham dự: Tubicinatores Gedanenses.
●   Nghệ sĩ độc tấu: Łukasz Kuropaczewski (biểu diễn guitar), Maciej Frąckiewicz (biểu diễn đàn accordion), Ryszard Żołędziewski (biểu diễn saxophone), Taras Riznyak (trình diễn giọng nam cao).
●   Ban tổ chức:Piotr Rojek, Gedymin Grubba, Błażej Musiałczyk, Krzysztof Czerwiński.
Boeing KC-135 Stratotanker
Biến thể
Xem bài Boeing C-135 Stratolifter để biết thêm về dòng máy bay C-135. nhỏ|Active KC-135 [[Aircraft livery|aircraft liveries]]
Tính năng kỹ thuật-chiến thuật (KC-135R)
nhỏ|Đuôi của 1 chiếc KC-135R thuộc bộ chỉ huy không quân dự bị nhỏ|phải
Liên kết ngoài
Thể loại:Máy bay Boeing Thể loại:Máy bay chở dầu quân sự Hoa Kỳ 1950–1959 Thể loại:Máy bay vận tải quân sự Hoa Kỳ 1950–1959 Thể loại:Máy bay chỉ huy và kiểm soát trên không Hoa Kỳ 1950–1959 Thể loại:Máy bay quân sự Hoa Kỳ thập niên 1950 Thể loại:Máy bay trong chiến tranh Việt Nam Thể loại:Máy bay trong Chiến tranh Vùng Vịnh Thể loại:Tiếp nhiên liệu trên không Thể loại:Máy bay AWACS Thể loại:Máy bay chở dầu Thể loại:Máy bay vận tải Thể loại:Máy bay chỉ huy và kiểm soát trên không Thể loại:Máy bay trinh sát Thể loại:Máy bay bốn động cơ phản lực Thể loại:Máy bay cánh dưới
Thảm sát Malmedy
Thảm sát Malmedy là một tội ác chiến tranh của Quân đội Đức Quốc Xã, được lực lượng Waffen-SS tiến hành tại khu vực Baugnez, gần thành phố Malmedy, Bỉ vào ngày 17 tháng 12 năm 1944, trong thời gian diễn ra Trận Ardennes. Lính Waffen-SS thuộc Kampfgruppe Peiper đã hành quyết 84 tù binh chiến tranh Mỹ bị bắt trong một cuộc phục kích. Những tù binh Mỹ sau khi được tập trung tại một cánh đồng trống của một trang trại đã bị giết hại bởi súng máy, nhiều người sống sót sau vụ xả súng cũng bị bắn chết bởi những phát bắn vào đầu ở cự ly gần.
Bên cạnh vụ hành quyết 84 tù binh Mỹ, thuật ngữ "Thảm sát Malmedy" còn được dùng để ám chỉ các vụ thảm sát khác của lính SS đối với thường dân và các đơn vị Đồng Minh khác ở khu làng và thị trấn của Bỉ kể từ vụ Malmedy. Sau chiến tranh, nhiều sĩ quan và lính Waffen-SS đã bị xét xử tại Tòa án Thảm sát Malmedy, từ tháng 5 tới tháng 7 năm 1946. Theo hồ sơ vụ án, tổng cộng 362 tù binh Đồng Minh và ít nhất 111 dân thường Bỉ đã bị hành quyết bởi các đơn vị SS.
Bối cảnh
Đến cuối năm 1944, quân đội Đức liên tục bị đẩy lùi trên nhiều mặt trận, với quân Đồng Minh ở phía Tây và Nam Âu, và Hồng quân Liên Xô ở phía Đông. Vào tháng 9, Hitler đã lên kế hoạch về một phản công cuối cùng và bí mật tập hợp những lực lượng thật mạnh ở cửa ngõ  Ardennes. Ardennes là một ván bài chiến lược, liều lĩnh cuối cùng của Hitler, theo đó quân đội Đức dự định chọc thủng phòng tuyến của Hoa Kỳ trong rừng Ardennes, vượt sông Meuse, và sau đó chiếm thành phố Antwerp để phá vỡ và chia cắt, cô lập các đơn vị quân Đồng minh.
Tập đoàn quân Panzer SS số 6 của Đại tướng SS Josef "Sepp" Dietrich sẽ xuyên thủng phòng tuyến của Mỹ giữa khu vực Aachen và Schnee Eifel, chiếm những cây cầu trên sông Meuse ở thành phố Liège. Sư đoàn Panzer SS số 1 "Leibstandarte" (LSSAH), dưới sự chỉ huy của Chuẩn tướng SS Wilhelm Mohnke, được chỉ định làm mũi xung kích, Đại tá Joachim Peiper, một sĩ quan SS giàu thành tích, sẽ dẫn đầu một nhóm Kampfgruppe (Đội chiến đấu Peiper - Kampfgruppe Peiper) làm mũi tấn công chủ lực của LSSAH. Sau khi bộ binh Waffen-SS chọc thủng thành công phòng tuyến của quân Mỹ, Peiper sẽ cho tiến công bằng xe tăng và xe thiết giáp vào Ligneuville, rồi tiếtn về các thị trấn Stavelot, Trois-Ponts, và Werbomon để chiếm những cây cầu bắc quan Sông Meuse. Do các con đường chính được chỉ định sử dụng bởi Sư đoàn Panzer SS số 1, nên các đơn vị thiết giáp của Kampfgruppe Peiper sẽ phải di chuyển trên những những con đường cũ và kém chất lượng hơn, vốn không phù hợp với sức nặng của một số xe tăng như Tiger II.
Quân Đức tiến công
trái|nhỏ|Bản đồ hành quân của đơn vị Waffen-SS Kampfgruppe Peiper: vòng tròn khoanh khu vực giao lộ Baugnez là nơi lính Waffen-SS hành quyết 84 tù binh Mỹ trong cuộc thảm sát Malmedy ngày 17 tháng 12 năm 1944
Ngay sau khi quân Đức bắt đầu cuộc phản công trên diện rộng, Kampfgruppe Peiper đã gặp phải những vấn đề nghiêm trọng. Dù được lệnh xuất phát lúc nửa đêm, nhưng việc phải di chuyển trên các con đường kém chất lượng đã làm cuộc tiến công của Peiper bị chậm tới 24 giờ so với kế hoạch. Theo kế hoạch, họ sẽ phải di chuyển qua Losheimergraben, nhưng hai sư đoàn bộ binh làm nhiệm vụ mở đường đã không hoàn thành nhiệm vụ trong ngày đầu tiên. Sáng ngày 17 tháng 12, Kampfgruppe Peiper chiếm được Honsfeld và các kho chứa nhiên liệu của Quân đội Hoa Kỳ. Peiper tiếp tục di chuyển về phía tây cho tới khi dừng lại trước thị trấn Ligneuville một đoạn ngắn, do các con đường không thể chịu được sức nặng của xe tăng nữa. Thay vào đó, Peiper đã cho đơn vị đi vòng qua bằng cách tiến về khu vực giao lộ ở Baugnez, gần thành phố Malmedy, Bỉ.
Giao lộ Baugnez
Vào giữa trưa ngày 17 tháng 12 năm 1944, Kampfgruppe Peiper tiến về giao lộ Baugnez, cách thành phố Malmedy hai dặm về phía đông nam. Cùng lúc đó, một đoàn vận tải gồm 26 xe (trong đó có 5 xe cứu thương thuộc Đại đội Quân y 575) thuộc Đại đội B, Tiểu đoàn Trinh sát Pháo Dã chiến 285 được lệnh rời Aachen về Ligneuville và St. Vith để tập hợp với Sư đoàn Thiết giáp số 7 Hoa Kỳ. Ở Malmedy, đoàn xe nhận được thông tin từ Đại đội Công binh 291 rằng có sự hiện diện của quân Đức trong khu vực, nhưng chỉ huy của Đại đội B, Đại úy Roger J. Mills, vẫn quyết định lên đường trên con đường được chỉ định.
Một nhóm thiết giáp của Kampfgruppe Peiper, chỉ huy bởi Trung úy SS Werner Sternebeck, bao gồm hai xe tăng Panzer IV và hai xe bán xích, tiến về giao lộ vào khoảng giữa 12:00-13:00. Sternebeck tiến về giao lộ từ phía đông, Đại đội B tiến về từ phía bắc. Họ sau đó đi qua giao lộ và tiếp tục hướng về phía nam như kế hoạch. Tuy nhiên, nhóm của Sternebeck đã phát hiện ra đoàn xe Mỹ và nổ súng, vô hiệu hóa chiếc xe đầu đoàn và cuối đoàn, khiến toàn bộ đoàn xe bị chặn lại. Lính Mỹ bị tấn công bất ngờ đã bỏ xe và chạy về những rặng cây bên đường và quán Café Bodarwé để cố thủ. Sternebeck cho xe tăng áp sát đoàn xe người Mỹ và dùng súng máy bắn về những hàng cây để ép lính Mỹ đầu hàng. Do Đại đội B không được trang bị vũ khí hạng nặng và pháo chống tăng, nên họ đã đầu hàng. Cuộc giao chiến chỉ kéo dài hơn năm phút.
Thảm sát
phải|nhỏ|Môt lính Mỹ đang quan sát thi thể của các tù binh Mỹ bị hành quyết bởi lính Waffen-SS ngày 17 tháng 12 năm 1944. Thi thể nằm gần bức ảnh nhất là Samuel P. Burkett
Peiper, đang bị chậm tiến độ so với kế hoạch, đã rất tức giận khi tới khu vực giao lộ và lệnh cho Sternebeck và toàn bộ đơn vị di chuyển về Ligneuville, chỉ để lại một nhóm Waffen-SS ở lại để canh giữ tù binh. Theo Peiper, một người nói thành thạo tiếng Anh, đã hét lớn về chỗ hàng binh Mỹ khi chiếc Panther của ông đi qua rằng: "It's a Long Way to Tipperary!". Lúc đó là khoảng 13:30.
Sau khi Kampfgruppe Peiper rời đi, nhóm Waffen-SS đã cho tập trung tù binh của Đại đội B lại trên một cánh đồng trống cùng với các tù binh bị bắt từ đơn vị khác. Những nhân chứng sống sót kể lại rằng có khoảng 120 lính Mỹ được tập trung trên cánh đồng đó trước khi lính Waffen-SS xả súng máy vào họ. Hoảng loạn khi nghe thấy tiếng súng máy, nhiều tù binh đã cố gắng chạy thoát thân nhưng phần lớn bị bắn hạ ngay lập tức, một số nhanh chóng nằm xuống đất và giả vờ chết. Ít nhất hơn 60 người đã bị bắn chết ngay tại chỗ. Sau khi ngừng bắn, lính Waffen-SS bắt đầu đi kiểm tra các thi thể. Họ thỉnh thoảng dừng lại để đá hoặc dùng báng súng để đánh bất kì thi thể nào. Ngoài ra, lính Waffen-SS đã bắn tất cả những người mà họ nghi ngờ là còn sống bằng một phát bắn vào đầu, nâng con số tử vong lên 84 người. Sau vụ hành quyết, nhóm Waffen-SS này đã rời khu vực và tiến về Ligneuville.
Những người sống sót
Những bính lính sống sót bằng nhiều cách khác nhau đã cố gắng nằm bất động đến hàng giờ và sau đó huýt sáo để ra hiệu lẫn nhau. Binh nhất William "Bill" Merriken thuộc Đại đội B, đã sống sót nhờ việc giả chết, dù bị trúng một viên đạn vào đầu gối. Một người khác thì trốn vào một trong những chiếc xe bị bỏ hoang. Những người bị thương cố gắng lần lượt thoát ra khỏi khu vực với sự giúp đỡ của những người khác. Vài người nằm đó hàng giờ, chờ đợi cơ hội để trốn thoát.
Các đơn vị SS khác đi ngang qua cánh đồng cũng nổ súng về phía những thi thể bất động trên cánh đồng. Nhiều tù binh Mỹ sống sót qua cuộc hành quyết đều được các thi thể che chắn, nhưng phần lớn những người nằm gần con đường đều bị giết hại. Tổng cộng khoảng 60 người đã sống sót và trốn thoát về phòng tuyến của quân Mỹ, một số bị bắt lại, một số bị bắn chết.
Chủ của quán Café Bodarwé, bà Adèle Bodarwé đã tận mắt chứng kiến vụ hành quyết nhưng sau đó đã mất tích. Một phần thi thể được tìm thấy trong đống đổ nát của quán Café Bodarwé bị phóng hỏa bởi lính Waffen-SS. Henry Rogister, phụ trách điều tra cuộc thảm sát, kết luận rằng có khả năng phần thi thể đó là của Adèle Bodarwé.
Phát hiện
Vào chiều 17 tháng 12 năm 1944, tổng cộng 43 người sống sót đã trốn thoát khỏi lính Waffen-SS thành công và tự di chuyển về thành phố Malmedy, thuộc kiểm soát của Quân đội Hoa Kỳ. Chín người đầu tiên trong số 43 người sống sót được phát hiện bởi toán xe của Trung tá David E. Pergrin, chỉ huy Đại đội Công binh 291, lúc 14:30, chỉ hơn một giờ sau cuộc thảm sát.
Tổng Thanh tra của Tập đoàn quân số 1 Hoa Kỳ đã được thông tin về vụ thảm sát Malmedy bốn giờ sau khi sự việc xảy ra. Đến tối, thông tin về các cuộc hành quyết của lính Waffen-SS lan ra khắp các đơn vị lính Mỹ chiến đấu tại Châu Âu. Đại tá Ben R. Jacobs, chỉ huy Trung đoàn Bộ binh 328, Sư đoàn Bộ binh 26, đã ra Sắc lệnh số 27, nêu rõ rằng "Không được phép bắt bất kỳ binh lính SS hoặc lính dù làm tù binh, tất cả sẽ bị bắn ngay lập tức".
Điều tra
phải|nhỏ|Thi thể của tù binh Mỹ trong cuộc thảm sát Malmedy đang được di chuyển ra khỏi hiện trường, ngày 14 tháng 1 năm 1945 Do diễn biến phức tạp của Trận Ardennes, khu vực giao lộ Baugez đã nằm trong quyền kiểm soát của quân Đức tới ngày 13 tháng 1 năm 1945, sau khi quân Mỹ tái chiếm lại khu vực. Phần lớn các thi thể đều đã bị chôn vùi dưới tuyết nên phải mất một thời gian để có thểm xác định được vị trí của tất cả thi thể. Quá trình khám nghiệm tử thi cũng nhanh chóng được tiến hành để xác định các nguyên nhân tử vong.
Báo cáo khám nghiệm tử thi chỉ ra rằng:
Chịu trách nhiệm
Năm 1949, một cuộc điều tra của Thượng viện Hoa Kỳ kết luận rằng, trong trận chiến kéo dài 36 ngày ở Ardennes, binh lính Waffen-SS của Kampfgruppe Peiper đã sát hại từ 538 tới 749 tù binh Mỹ. Các cuộc điều tra khác cho rằng Waffen-SS đã giết ít hơn số lượng nêu trên, và ước tính khoảng 300 tới 375 lính Mỹ và ít nhất 111 thường dân Bỉ đã bị hành quyết bởi đơn vị Kampfgruppe Peiper.
Nạn nhân
nhỏ|Thi thể của lính Mỹ sau cuộc thảm sát Malmedy. Số 21 là thi thể của Hạ sĩ Halsey J.Miller và số 24 là thi thể của Trung sĩ Tham mưu Donald E. Geisler
Tổng cộng 84 tù binh Mỹ đã bị hành quyết bởi lính Waffen-SS, trong số đó có 73 thành viên thuộc Đại đội B, Tiểu đoàn Trinh sát Pháo Dã chiến 285, sáu lính quân y thuộc Đại đội Quân Y 546 và 575, một kĩ sư công binh thuộc Tiểu đoàn Công binh Hạng nặng 86, ba lính trinh sát của Sư đoàn Thiết giáp số 3 và một thành viên của Tiểu đoàn Pháo Dã chiến 200. Danh sách cụ thể bao gồm:
Đại đội Trinh sát, Trung đoàn Thiết giáp 32, Sư đoàn Thiết giáp số 3
Trong số 43 người sống sót, có 31 thành viên của Đại đội B, Tiểu đoàn Trinh sát Pháo Dã chiến 285, 5 lính quân y của Đại đội Quân y 575, 6 lính trinh sát của Sư đoàn Thiết giáp số 3 và một hạ sĩ quan Quân cảnh của Tiểu đoàn Quân cảnh 518 (làm nhiệm vụ điều phối giao thông ở giao lộ tại thời điểm bị bắt).
Xét xử
phải|nhỏ|Đại tá SS Joachim Peiper tại Phiên tòa Thảm sát Malmedy
Tòa án Thảm sát Malmedy, diễn ra từ tháng 5 tới tháng 7 năm 1946, xác định rằng toàn bộ các chỉ huy chiến trường phải chịu toàn bộ trách nhiệm về các vụ hành quyết tù binh Mỹ được gây ra bởi lính Waffen-SS, bao gồm Đại tướng SS Josef Dietrich (Chỉ huy Quân đoàn Panzer số 6), Trung tá SS Werner Poetschke và Đại tá SS Joachim Peiper (đều thuộc Kampfgruppe Peiper). Trung tá SS Werner Poetschke đã tử thương tại Hungary vào tháng 3 năm 1945 nên được xét xử vắng mặt.
Tướng Dietrich cho rằng mệnh lệnh ông nhận được từ Hitler là không được thương hại với binh lính đối phương. Tương tự như vậy, Đại tá Peiper cho rằng mệnh lệnh của thượng cấp đưa ra là không được nhân đạo, không bắt tù binh và thể hiện sự thương hại với thường dân Bỉ.
Sự tức giận của công chúng Mỹ về cuộc thảm sát Malmedy đã ngăn cản việc tổ chức một tòa án xét xử công bằng ở Hoa Kỳ. Thay vào đó, các vụ án, tội ác của sĩ quan và binh lính Wehrmacht và Waffen-SS sẽ đựoc xét xử trong phiên tòa Dachau, được tổ chức tại trại tập trung Dachau từ năm 1945 tới năm 1947.. Tòa án đã truy tố và xét xử 43 bản án tử hình, 22 bản án chung thân và 8 án tù ngắn hạn. Tướng Dietrich bị xử 25 năm tù và được trả tự do sau 10 năm giam giữ. Đại tá Peiper bị tuyên án tử hình treo cổ, nhưng được ân xá xuống còn chung thân và được trả tự do vào năm 1956.
Tưởng niệm
nhỏ|Đài tưởng niệm Baugnez Thi thể của các nạn nhân trong cuộc thảm sát Malmedy được chôn cất tại nghĩa trang tạm thời ở Henri-Chapelle, cách Malmedy 35 dặm về phía bắc. Sau chiến tranh, nghĩa trang này được nâng cấp và chuyển thành nghĩa trang liệt sĩ. Dù phần lớn hài cốt của các binh sĩ Mỹ tử trận ở Châu Âu đã được hồi hương sau khi chiến tranh kết thúc, vẫn còn 21 phần mộ lính Mỹ bị sát hại ở Malmedy vẫn được chôn cất ở đó.
Một đài tưởng niệm đã được dựng lên tại giao lộ Baugez. Với thiết kế đơn giản là một bức tường bằng đá với các hòn đá đen xen kẽ, biểu trưng cho những người đã bỏ mạng trong cuộc thảm sát. Có tổng cộng 84 viên đá màu đen cùng với bảng đề câu nói của Tổng thống Abraham Lincoln sau Trận Gettysburg
Liên kết ngoài
Thể loại:Đức Quốc xã Thể loại:Thảm sát Thể loại:Thảm sát trong Thế chiến thứ hai
Biệt đội cánh cụt vùng Madagascar
Biệt đội chim cánh cụt vùng Madagascar (tên phim tiếng Anh: Penguins Of Madagascar) là một phim hoạt hình máy tính 3D hài hành động Mỹ 2014 được sản xuất bởi DreamWorks Animation và phát hành bởi 20th Century Fox.
Phim của đạo diễn Simon J. Smith và Eric Darnell,, kịch bản của Michael Colton và John Aboud. . Phim được công chiếu vào ngày 26 tháng 11 năm 2014.
Phòng vé
Penguins of Madagascar đạt doanh thu $83.4 triệu ở Bắc Mỹ và $290.2 triệu ở các quốc gia bên ngoài đem đến tổng doanh thu toàn thế giới là $373.6 triệu. Kinh phí sản xuất phim là $132 triệu, theo chủ tịch của DreamWorks Animation Ann Dally]."
Bắc Mỹ
Penguins of Madagascar được công chiếu vào ngày 26 tháng 11 năm 2014 ở Bắc Mỹ và Canada qua 3,764 rạp. Trong ngày đầu phim kiếm về $6.25 triệu và $3.95 triệu vài ngày tiếp theo Ngày tạ ơn. Phim thu về $10.5 triệu vào Ngày thứ sáu đen tối Trong tuần đầu phim thu về $25.4 triệu và đứng thứ #2 phòng vé chỉ sau The Hunger Games: Mockingjay – Part 1
Trò chơi điện tử
Một trò chơi điện tử dựa trên phim mang tên Penguins of Madagascar, được phát hành bởi Little Orbit vào ngày 25 tháng 11 năm 2014 cho Nintendo 3DS, Wii, và Wii U.
Liên kết ngoài
Thể loại:DreamWorks Animation Thể loại:Phim hoạt hình Mỹ thập niên 2010 Thể loại:Phim hài thập niên 2010 Thể loại:Phim 3D năm 2014 Thể loại:Phim hoạt hình máy tính năm 2014 Thể loại:Phim năm 2014 Thể loại:Phim 3D Mỹ Thể loại:Phim hoạt hình Mỹ Thể loại:Phim hài Mỹ Thể loại:Phim Mỹ Thể loại:Phim hoạt hình máy tính Thể loại:Phim sử dụng cônmbhkbn cgyhbv gvjh fmmnng nghệ âm thanh Dolby Atmos Thể loại:Phim tiếng Anh Thể loại:Phim phụ Thể loại:Phim với các sự vật được nhân hoá Thể loại:Phim IMAX Thể loại:Phim sử dụng công nghệ âm thanh Dolby Atmos Thể loại:Phim gián điệp thập niên 2010
American Conquest
American Conquest là loạt trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến thuật thời gian thực do hãng GSC Game World của Ukraina phát triển, cũng chính là nhà phát triển chính cho game Cossacks: European Wars khá nối tiếng; và German CDV xuất bản, game được phát hành chính thức vào ngày 5 tháng 2 năm 2003.
Ngoài ra game còn có phiên bản mở rộng độc lập với tên gọi American Conquest: Fight Back và một bản American Conquest: Gold Editon, gộp chung cả bản đầu tiên và bản nâng cấp, được phát hành vào tháng 8 năm 2004. Phiên bản cuối cùng trong series là American Conquest: Divided Nation. Cả ba bản trên đều có thể chơi được thông qua phiên bản American Conquest: Anthology (hợp tuyển, là bản gộp cả ba trong một) được phát hành vào ngày 19 tháng 2 năm 2007.
Cốt truyện
Game lấy bối cảnh tại lục địa châu Mỹ khoảng từ giữa thế kỷ 15 cho tới đầu thế kỷ 19, mô tả cuộc cuộc hành trình đi khai phá và chinh phục lục địa châu Mỹ màu mỡ của những cường quốc châu Âu nhằm thiết lập sự thống trị thực dân và ảnh hưởng của mình tại Tân Thế giới cùng với những cuộc nổi dậy của người bản xứ châu Mỹ nhằm đánh đuổi những kẻ xâm lược ngoại bang ra khỏi vùng đất tổ tiên lâu đời của họ.
Tổng quan
Giống như Cossacks, American Conquest cũng có rất nhiều phe cho người chơi tự do lựa chọn bao gồm Tây Ban Nha, Pháp, Anh, Mỹ và nhiều bộ tộc bản địa khác nhau của châu Mỹ như Iroquois, Delaware, Sioux, Pueblo, Maya, Aztec, Inca, và Hurones.
Có sự khác biệt rõ ràng giữa các quốc gia châu Âu và người Da Đỏ châu Mỹ bản địa, dẫn đến sự giới hạn về chiến thuật quân sự giữa đôi bên, ví dụ, đội quân của người châu Âu đều được trang bị súng, mũ và giáp sắt, có sức chiến đấu và phòng thủ tốt, chiếm ưu thế về kỵ binh và các công trình phòng thủ bằng đá rất hữu hiệu nhưng có nhược điềm là thời gian xây dựng và đào tạo lính rất lâu, di chuyển chậm chạp trong khi người da đỏ lại không có kỵ binh và súng ống, nhưng bù lại họ có khả năng mua lính, sản xuất lương thực và xây dựng công trình rất nhanh, kể cả tốc độ hành quân khiến cho quân đội của họ tuy trang bị thô sơ nhưng có thể đánh và rút lui an toàn, đặc biệt là nông dân của họ ngoài việc xây dựng ra người chơi còn có thể sử dụng làm lính chiến đấu trong trường hợp nguy cấp.
Kinh tế
Nền kinh tế của American Conquest đều rất giống với tựa trò chơi trước đây Cossacks: European Wars và các bản tiếp theo của GSC Game World. Hoạt động phát triển kinh tế cơ bản và hệ thống thu thập tài nguyên tương tự như các game chiến thuật thời gian thực khác. Do các trận đánh lớn liên tục diễn ra nên tài nguyên cũng phải lớn mới đáp ứng đủ nhu cầu cần thiết, khi bắt đầu game, người chơi phải xem trọng nông dân vì họ chính là yếu tố cơ bản và thiết yếu nhất của trò chơi.
Từ việc khai thác tài nguyên, trồng trọt nhằm tạo dựng một hậu cần vững mạnh đến việc huấn luyện và xây dựng lực lượng quân đội tinh nhuệ, tất cả đều phải bắt nguồn từ nông dân, đầu tiên người chơi sẽ phải xây dựng nhà ở cho nông dân lao động, thu thập các loại tài nguyên như gỗ, lương thực, vàng, đá, than và sắt làm cơ sở cho việc xây dựng các công trình mới và mua lính. Nói chung gỗ và đá dùng để xây dựng công trình và những thứ còn lại để đào tạo quân đội chính quy, lương thực được gặt hái từ cối xay gió và đặc biệt người chơi có thể sử dụng các loại quân như người đặt bẫy hay cướp biển thực hiện việc săn bắn các loài động vật hoang dã như gấu, sư tử trong trò chơi.
Quân sự
Về phần xây dựng quân đội. Game hỗ trợ khoảng 16000 đơn vị một màn, người chơi không cần phải quản lý từng đơn vị lính mà sẽ quản lính theo từng sư đoàn, từng đội. Không giống như Cossacks, việc tạo lính cũng tốn rất nhiều thời gian. Đầu tiên người chơi phải tạo ra nông dân sau đó huấn luyện họ thành binh lính trong những công trình khác nhau như đồn luỹ, công sự, pháo đài, nâng cấp khả năng chiến đấu và thời gian huấn luyện quân để nâng cao sức mạnh quân sự ngõ hầu tạo ưu thế chiến thuật ban đầu. Điều này làm cho game có cảm giác thật hơn và đòi hỏi sự chú ý của người chơi.
Ngoài ra người chơi còn có thể cho quân lính và nông dân đồn trú bảo vệ ở trong các công trình kinh tế, quân sự như đồn lũy, công sự hoặc pháo đài, bất cứ mục tiêu thù địch nào đi ngang qua đều sẽ bị quân phòng thủ nổ súng bắn trả, tương tự, quân tấn công muốn chiếm các công trình đồn trú sẽ phải gửi quân vào trong đánh bại lực lượng phòng thủ bằng một trận đánh giáp lá cà. Nếu chơi các phe châu Âu, người chơi có thể xây dựng log cabin (nhà làm bằng gỗ nguyên khối) để tăng thêm điểm thưởng cho quân phòng thủ. Một tính năng mới của American Conquest là yếu tố tinh thần. các đơn vị quân sự có tinh thần thấp nếu thấy cánh quân bên cạnh thất bại có thể chạy trốn khỏi chiến trường. Lính chỉ huy, lính cầm cờ và lính đánh trống quân được sử dụng ngoài việc tạo đội hình quân sự còn có thể gia tăng tinh thần chiến đấu của quân đội.
American Conquest: Fight Back
American Conquest: Fight Back (Chinh phục châu Mỹ: Phản công) là phiên bản mở rộng độc lập đầu tiên, phát hành vào ngày 29 tháng 9 năm 2003. Trong bản mở rộng này có bổ sung thêm 5 quốc gia mới gồm Đức, Nga, Haida, Bồ Đào Nha và Hà Lan, cùng với 50 đơn vị lính mới, có thêm 25 màn chơi mới và giữ lại 40 màn của bản đầu. Trò chơi bao gồm bốn chiến dịch chính là: chiến dịch của nước Đức tóm lược biên niên sử cuộc thám hiểm truy tìm thành phố bằng vàng huyền thoại El Dorado của Ambrosius Ehinger và Georg Hohermuth trong khi chiến dịch của phe Nga chủ yếu xoay quanh chiến dịch thâu tóm Alaska dưới quyền tướng Alexander Baranov. Chiến dịch Haida miêu tả cuộc chiến đấu giữa người Haida với các nhà thám hiểm Nga. Chiến dịch Maya kể lại chi tiết cuộc chinh phục Yucatán của người Tây Ban Nha và cuộc kháng chiến của người Maya và Aztec chống lại họ.
Các nhiệm vụ nhìn chung đều có bản đồ giống nhau. Ngoài ra có một lối chơi mới được bổ sung vào gọi là Battlefields (Chiến trường). Đây là cách chơi không sử dụng tài nguyên. Người chơi chỉ tập trung về chiến thuật và có rất nhiều lính, thời gian bị hạn chế về chuẩn bị và sau đó là tấn công. Phần chơi mới này khá khó do quân số đối phương thường đông hơn người chơi, muốn chiến thắng người chơi buộc phải tận dụng đủ mọi kiểu chiến thuật để có thể giành được chiến thắng như mong muốn. Mod: Những người hâm mộ game đã cùng nhau thực hiện bản mod quan trọng nhất dành cho American Conquest: Fight Back là Mod European Warfare: Napoleonica (viết tắt HEW), với một thời đại mới và cách chơi được làm khác lại. Các tính năng mới bao gồm 180 loại lính với cơ chế đồ họa mới, những công trình mới, những trận chiến lịch sử trong phần chơi đơn, và một bộ sưu tập các màn chơi cực kỳ rộng lớn do câu lạc bộ Hawks' làm.
American Conquest: Divided Nation
American Conquest: Divided Nation (Chinh phục châu Mỹ: Quốc gia chia rẽ) là phiên bản mở rộng độc lập thứ hai, phát hành vào ngày 27 tháng 3 năm 2006. Trò chơi lấy bối cảnh nước Mỹ giữa thế ký 19 vào thời kỳ nội chiến Hoa Kỳ (1861 – 1865) gồm bốn phe chính là: Liên Bang, Hợp Bang, Cộng hòa Texas và México, cùng với hơn 120 đơn vị lính mới được thêm vào.
Trong bản này sẽ không có những phe cũ từ hai phiên bản trước. Có khá nhiều tính năng mới có thể tạo ra nhiều kiểu chiến thuật mới trong trò chơi như pháo chở bằng ngựa, công sự phòng thủ, lều trại, hầm hào và sự hiện diện của các vị tướng ngoài chiến trường, đặc biệt là sự xuất hiện khẩu súng máy là nỗi khiếp sợ cho chiến thuật đội hình truyền thống. Người chơi có thể tham gia vào những trận chiến đẫm máu có thật trong lịch sử nội chiến Hoa Kỳ từ trận Alamo cho tới trận Gettysburg. Mod: Những người hâm mộ game đã cùng nhau thực hiện bản mod quan trọng nhất dành cho American Conquest: Divided Nation là Mod Hawks' Divided Nation (viết tắt HDN) bao gồm những tính năng mới như các trận chiến trong mục chơi mạng trông thực tế hơn với sự thay đổi sâu rộng việc giả lập chiếu đấu và cải thiện engine của game.
Game cùng hãng
Sêri trò chơi Cossacks của CDV, và American Conquest đều sử dụng cùng một engine.
Liên kết ngoài
Thể loại:Trò chơi trên Windows Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2003 Thể loại:Trò chơi máy tính được phát triển ở Ukraina Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2006 Thể loại:Trò chơi điện tử chiến thuật Thể loại:Trò chơi chiến lược thời gian thực Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2002 Thể loại:Trò chơi điện tử một người chơi và nhiều người chơi Thể loại:Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Hoa Kỳ Thể loại:Trò chơi điện tử có bản mở rộng Thể loại:Trò chơi độc quyền Windows
Ocrepeira hondura
Ocrepeira hondura là một loài nhện trong họ Araneidae.
Loài này thuộc chi Ocrepeira. Ocrepeira hondura được Herbert Walter Levi miêu tả năm 1993.
Fusinus braziliensis
Fusinus braziliensis là một loài ốc biển, là động vật thân mềm chân bụng sống ở biển trong họ Fasciolariidae.
Tham khảo
Thể loại:Fusinus
Hydriomena caralpa
Hydriomena caralpa là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Hydriomena
Alchemilla procumbens
Liên kết ngoài
Thể loại:Alchemilla Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1906
Paverama
Paverama là một đô thị thuộc bang Rio Grande do Sul, Brasil. Đô thị này có diện tích 171,607 km², dân số năm 2007 là 7616 người, mật độ 44,38 người/km².
Liên kết ngoài
Thể loại:Đô thị bang Rio Grande do Sul
Brownlowia peltata
Brownlowia peltata là một loài thực vật có hoa trong họ Cẩm quỳ. Loài này được Benth. mô tả khoa học đầu tiên năm 1861.
Liên kết ngoài
Thể loại:Brownlowia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1861
Agrypnus uncatus
Agrypnus uncatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Elateridae. Loài này được Hayek miêu tả khoa học năm 1979.
Tham khảo
Thể loại:Agrypnus
Tilloclytus cubae
Tilloclytus cubae là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Tham khảo
Thể loại:Tilloclytus
Psephellus holophyllus
Psephellus holophyllus là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được Greuter mô tả khoa học đầu tiên năm 2005.
Liên kết ngoài
Thể loại:Psephellus Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2005
Aptesis perversa
Aptesis perversa là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Aptesis
Xã Riley, Quận Ringgold, Iowa
Xã Riley (Riley Township) là một xã thuộc quận Ringgold, tiểu bang Iowa, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của xã này là 87 người.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Iowa Thể loại:Quận Ringgold, Iowa
Vácegres
Tham khảo
Thể loại:Hạt Pest Thể loại:Thị trấn của Hungary
Lygephila viciae
Lygephila viciae là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Lygephila Thể loại:Côn trùng châu Âu
Asilis maori
Asilis maori là một loài bọ cánh cứng trong họ Cantharidae. Loài này được Wittmer miêu tả khoa học năm 1979.
Tham khảo
Thể loại:Asilis
Lưu Thiên Đế
Lưu Thiên Đế (chữ Hán: 劉芊蒂, Anh văn: Cindy Lau) là một nữ diễn viên điện ảnh và truyền hình Hồng Kông, tuy nhiên công việc chính của bà là thiết kế phục trang cho các bộ phim.
Tham khảo
Thể loại:Diễn viên điện ảnh Hồng Kông
Cao Thăng
Địa lý
Xã Cao Thăng nằm ở phía đông nam huyện Trùng Khánh, có vị trí địa lý:
Xã Cao Thăng có diện tích 29,02 km², dân số năm 2019 là 3.034 người, mật độ dân số đạt 105 người/km².
Trên địa bàn xã có một số ngọn núi như Khan Pung, Nà Gà, Phia Đan, Phò Chiêu.
Lịch sử
Sau năm 1975, Cao Thăng là một xã thuộc huyện Trùng Khánh.
Đến năm 2019, xã Cao Thăng được chia thành 16 xóm: Bo Lành, Bo Mạ, Co Rược - Bản Vạng, Đông Xâu - Phia Mạ, Đoỏng Rin, Bản Hâu, Pác Ra, Lũng Gùng, Bản Luông, Nà Chi, Pác Bo, Pác Lung, Phò Đon, Pác Thòng, Phia Tốm, Phò Gáp.
Ngày 9 tháng 9 năm 2019, Hội đồng Nhân dân tỉnh Cao Bằng ban hành Nghị quyết số 27/NQ-HĐND về việc:
Hành chính
Xã Cao Thăng được chia thành 7 xóm: Bản Hâu, Bản Luông, Bo Lành, Đông Xâu - Phia Mạ, Nà Chi, Pác Bo, Phò Đon.
Lum
Lum, còn được biết ở Nhật Bản với tên gọi Urusei Yatsura (うる星やつら) là bộ manga của Takahashi Rumiko lần đầu sáng tác vào năm 1978. Tác phẩm này sau đó được chuyển thể thành nhiều dạng anime khác nhau.
Tác phẩm manga được giải thưởng manga Shogakukan năm 1981. Bộ manga này cũng được xem là một nguồn tham khảo xuất sắc về văn hoá và thần thoại Nhật Bản.
Tác phẩm manga xuất hiện trên tạp chí Shonen Sunday (Thiếu niên chủ nhật) đầu tiên vào năm 1978 ở hình thức những đoạn ngắn nhiều kì, không thường xuyên. Vì được bạn đọc quan tâm, năm 1979 truyện được xuất bản định kì hàng tháng và đến năm 1980 nó được phát hành hàng tuần cho đến khi kết thúc vào năm 1987. Tổng cộng có 34 quyển đơn hành bản được xuất bản, gồm 366 truyện. Nhà xuất bản Trẻ đã mua bản quyền và phát hành trọn bộ manga bằng tiếng Việt tại Việt Nam vào năm 2012 với nhan đề Lum.
Tóm tắt
Nội dung truyện bắt đầu khi hành tinh Quỷ (tiếng Nhật: Oni, 鬼) có tham vọng xâm lược Trái đất. Thay vì ép buộc nhường Trái đất, bộ tộc Quỷ cho phép con người đấu tranh với điều kiện tham gia cuộc thi đuổi bắt. Cuộc thi yêu cầu thí sinh đại diện "con người" trong vòng 10 ngày phải chạm được vào sừng trên đầu của thí sinh đại diện "quỷ". Ông Invader - thủ lĩnh bộ tộc Quỷ cho biết máy tính của ông đã chọn ngẫu nhiên thí sinh con người là Ataru Moroboshi - chàng trai học cấp 3 vô cùng ngu ngốc, háo sắc và kém may mắn, và thí sinh quỷ là Lum Invader - con gái xinh đẹp của ông Invader, cũng là công chúa bộ tộc Quỷ.
Ban đầu, Ataru bị vẻ ngoài của Lum hấp dẫn vì cô xuất hiện với bộ bikini hai mảnh màu da cọp (đây cũng là thường phục của Lum, tất cả cư dân hành tinh Quỷ đều mặc quần áo màu da cọp), việc này làm cho Shinobu Miyake - bạn gái thân nhất của Ataru thời thơ ấu, cũng là người Ataru mến nhất những tập đầu truyện ghen tị. Tin chắc chạm vào người Lum không khó, Ataru đắc thắng cho đến khi biết Lum có khả năng bay cao. Với khả năng này, 7 ngày đầu Ataru không thế đuổi kịp Lum. Ngày thứ 8, Ataru giựt được mảnh áo che ngực của Lum, khiến nó bị rách trong lúc Lum cố bay để thoát khỏi Ataru. Lum tìm đến tận nhà Ataru đòi lại nhưng Ataru sống chết không trả. Ngày thứ 9, Lum xuất hiện trong tình trạng không có áo mặc, vì vậy cô ngại giang tay ra để bay, điều này làm năng lực bay của Lum bị yếu. Tuy vậy Lum vẫn đủ sức đá Ataru rớt xuống khi anh cố ôm lấy Lum để bay theo. Thấy Ataru tuyệt vọng vì cầm chắc thất bại, Shinobu hứa chỉ cần Ataru thắng 2 người họ sẽ kết hôn, nghe xong Ataru liền phấn chấn tinh thần. Vào ngày thi cuối, Ataru lừa Lum bằng cách giả vờ trả áo, Lum vừa nắm lấy thì bị giật ngã xuống, sau đó Ataru một tay ôm cổ, một tay chạm vào sừng Lum. Sau khi chiến thắng Ataru la lớn "sắp được lấy vợ rồi!". Toàn bộ khán giả, bao gồm Shinobu, cha mẹ Ataru và cha của Lum nghe được, hiểu lầm Ataru muốn cưới Lum làm vợ, liền ra sức ủng hộ. Shinobu tức giận bỏ đi, còn Lum thì từ đó đem lòng yêu mến, dọn sang ở cùng Ataru.
Lum là một cô gái si tình, vô tư và cá tính. Biết rõ Ataru còn tình cảm với Shinobu, cô vẫn thản nhiên ôm hôn anh trước mặt mọi người khiến Shinobu giận dỗi. Bản tính Ataru vốn háo sắc nên theo đuổi rất nhiều cô gái, vì vậy luôn bị Lum giật điện (phát ra điện và sấm sét là khả năng phi thường thứ hai của Lum). Vì cơ thể Lum luôn phát ra điện ngay cả lúc hưng phấn nên có lần Ataru bị giật đến mức ngất xỉu, từ đó Lum không ôm hôn hay có nhiều cử chỉ gần gũi với anh. Tuy nhiên Lum vẫn luôn gọi Ataru là Darling (tiếng Việt nghĩa là "anh yêu"), luôn đi cùng và xem chừng anh. Lum còn nhập học chung trường cấp 3 với Ataru và được rất nhiều nam sinh trong trường để ý, trong đó có Shutaro Mendo và "Biệt đội của Lum" bao gồm Megane, Perm, Chibi và Kakugari. Năm người này luôn ghen tị với Ataru vì được Lum theo đuổi, nhưng trong một số tập họ lại là bạn thân cùng phe.
Manga
Năm 1978, bộ manga bắt đầu được xuất bản nhiều kì từ tuần san số 39 của Shoney Sunday (Shogakukan), và kết thúc trong ấn bản số 8 của tạp chí cùng tên vào năm 1987, gồm 374 chương với hơn 6000 trang. Từ năm 1980 đến tháng 3 năm 1987, tổng cộng có 34 tập với 11 phụ trương được phát hành dạng đơn hành bản. Giữa tháng 7 năm 1989 đến tháng 8 năm 1980, sau kỷ niệm 10 năm từ ngày phát hành đầu tiên, bộ manga đã được in trong 15 tập tái bản khổ rộng. Mỗi tập gồm khoảng 25 chương, in trên giấy chất lượng cao kèm những chi tiết bổ sung. Từ giữa tháng 8 năm 1998 và tháng 12 năm 1999, Urusei Yatsura còn được tái bản dưới dạng văn khổ bản dài hơn 17 tập. Mỗi tập đều có lời tựa của những tác giả manga khác nhau thảo luận về ảnh hưởng của bộ manga đối với họ. Lần tái bản tiếp theo là từ giữa tháng 7 năm 2000 đến tháng 9 năm 2004, với tên bìa My First Big. Phiên bản lần này cũng tương tự như bản đơn hành bản, nhưng sử dụng giấy chất lượng thấp và được bán với giá rẻ hơn. Từ 17 tháng 11 năm 2006 đến 18 tháng 3 năm 2008, bộ manga một lần nữa được tái bản dưới dạng shinsoban gồm hơn 34 tập. Ấn bản này cũng như đơn hành bản, nhưng có bìa mới và kèm theo một phần đặc biệt gồm hình vẽ của các tác giả manga đang phổ biến.
Sau các yêu cầu từ người hâm mộ, Viz Media phát hành phiên bản tiếng Anh của bộ truyện ở Bắc Mỹ dưới tiêu đề Lum * Urusei Yatsura. Mặc dù có một khởi đầu rất tốt nhưng lượng bán ra đã giảm sau 7 tập đầu. Sau một thời gian dài, Urusei Yatsura đã được giới thiệu lại trong nguyệt san Animerica do Viz xuất bản, chính vì vậy, lần tái bản này bộ manga có tên "Sự trở lại của Lum". Ấn bản tiếng Anh kết thúc vào năm 1998 và hiện không còn phát hành nữa. 11 tập đầu của phiên bản tiếng Nhật bị kiểm duyệt, một số chương bị cắt bỏ và bộ truyện tổng cộng 9 tập đã được phát hành.
Đón nhận
Takahashi cho biết phần lớn người hâm mộ Nhật Bản của Urusei Yatsura là học sinh trung học và sinh viên đại học. Độc giả nhỏ nhất là 15 tuổi, nhưng phần lớn nghiêng về những nam giới lớn tuổi hơn. Bà nói rằng việc độc giả gần tuổi mình sẽ khiến bà dễ dàng hơn khi sáng tác, đồng thời bày tỏ niềm hạnh phúc khi những người cùng thế hệ với bà cũng thích bộ manga này. Takahashi nói thêm về việc bà cảm thấy thất vọng khi Urusei Yatsura đã không được nhiều trẻ em yêu thích, và cho rằng bộ truyện có thể quá khó cho trẻ em tiếp nhận được. Bà tin tưởng "manga cơ bản là dành cho trẻ em, và có lẽ Urusei Yatsura thiếu những điều kiện cần thiết để được trẻ yêu thích".
Trong quyển Hướng dẫn toàn thư về manga (Manga: The Complete Guide) của Mỹ, Jason Thompson nhắc đến manga như là "Một sự kết hợp vui nhộn của những yếu tố khoa học viễn tưởng, cổ tích, những mẩu chuyện ma cùng nhiều cô gái dễ thương". Ông còn viết rằng Lum là "cô gái trong mơ của những otaku thực thụ". Ông đánh giá bộ manga đạt 4/4 sao. Christina Carpenter của tờ THEM Anime khen ngợi các nhân vật và sự hài hước của bộ anime. Bà nhấn mạnh ảnh hưởng của bộ anime đến hàng loạt sản phẩm anime khác trong những năm qua. Carpenter kết luận rằng bộ anime là một "tác phẩm kinh điển độc đáo của Nhật Bản và khó lòng tha thứ được vì đã chiếm hết số sao mà chúng ta có thể bầu chọn" đồng thời đánh giá bộ anime 5/5 sao. Trong một cuộc phỏng vấn với Ex.org, ông Fred Schodt đã thể hiện sự bất ngờ về tính phổ biến của phiên bản Urusei Yatsura tiếng Anh vì trước đó ông tin rằng những khác biệt văn hóa sẽ là cả một vấn đề.
Trong Bách khoa thư về anime (The Anime Encyclopedia), Jonathan Clements và Helen McCarthy nhận xét bộ phim là "một The Simpsons (một phim hoạt hình nổi tiếng ở Mỹ) của Nhật Bản trong việc sử dụng tính hài hước trong nước cũng như việc lưu ý AnimEigo (công ty giải trí ở Mỹ) quan tâm phần chi ghú thích cho những người không quen thuộc với văn hóa Nhật Bản. Họ kết luận bộ anime đem lại "sự thích thú từ đầu tới cuối" và "hoàn toàn xứng đáng với tình hình sở thích của người hâm mộ hiện nay".
Liên kết ngoài
Thể loại:Shōnen manga Thể loại:Anime và manga harem Thể loại:Manga dài tập Thể loại:Anime và manga hài Thể loại:Anime và manga khoa học viễn tưởng Thể loại:Manga phát hành bởi Nhà xuất bản Trẻ
Şenocak, Vakfıkebir
Şenocak là một xã thuộc huyện Vakfıkebir, tỉnh Trabzon, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 186 người.
Tham khảo
Thể loại:Xã thuộc tỉnh Trabzon
Micael Silva
Micael Cabrita Silva (sinh ngày 16 tháng 3 năm 1993 ở Silves, Algarve) là một cầu thủ bóng đá người Bồ Đào Nha thi đấu cho União da Madeira ở vị trí tiền vệ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1993 Thể loại:Người Silves, Bồ Đào Nha Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Cầu thủ bóng đá Bồ Đào Nha Thể loại:Tiền vệ bóng đá Thể loại:Cầu thủ bóng đá Portimonense S.C. Thể loại:Cầu thủ Giải bóng đá vô địch quốc gia Bồ Đào Nha Thể loại:Cầu thủ bóng đá Zawisza Bydgoszcz Thể loại:Cầu thủ bóng đá Ekstraklasa Thể loại:Cầu thủ bóng đá I liga Thể loại:Cầu thủ bóng đá C.F. União Thể loại:Cầu thủ bóng đá Bồ Đào Nha ở nước ngoài
Gãy kiểu Segond
Gãy Segond là một kiểu gãy xương bong điểm bám (các cấu trúc mô mềm xé các mảnh từ điểm bám vào xương của chúng) của phần lồi cầu chày bên ngoài ở đầu gối, ngay phía ngoài bề mặt khớp với xương đùi.
Death Note: New Generation
Cốt truyện
Ba câu chuyện về điều tra viên Mishima, được gọi là Death Note geek - người đã gặp một vụ án kẻ từng phạm tội trước đây đã chết vì đột quỵ và anh đang tiến gần đến sự thật; kế thừa của L, thám tử quốc tế nổi tiếng Ryuzaki - người đã giải quyết được nhiều vụ án khó khăn, quyết định hỗ trợ trong vụ án Death Note mà anh đã liên tục từ chối mặc dù yêu cầu lặp đi lặp lại; và kẻ khủng bố mạng Shien, người đã trở thành một tín đồ của "Kira" sau khi anh ta thoát khỏi những chấn thương vì là người duy nhất sống sót trong vụ giết người tàn bạo của gia đình mình, lần đầu tiên cố gắng sử dụng Death Note.
Gãy kiểu Segond
Ý nghĩa lâm sàng
Do có tỷ lệ chấn thương dây chằng và chấn thương sụn chêm kèm theo cao, khi hiện diện gãy Segond hoặc gãy Segond ngược cần chú ý tìm và loại trừ các bệnh lý này. Việc tái tạo dây chằng chéo trước được kết hợp với tái tạo dây chằng ngoài trước càng ngày càng nhiều do tổn thương đồng thời khi gãy Segond. Khi đó, nghiệm pháp 'chuyển trục' thường tăng trong khi khám lâm sàng.
Nếp lồi
nhỏ|Biểu đồ một nếp uốn lồi. nhỏ|Một nếp uốn lồi với nếp uốn lõm thấy được ở mé xa bên phải- USGS. Người đang đứng trước nếp uốn dùng để định kích thước. nhỏ|Nếp uốn lồi gần [[Bcharre, Liban.]]
Gãy kiểu Segond
Chẩn đoán
Đặc trưng của gãy Segond và gãy Segond ngược là thấy một mảnh xương bong nhỏ có kích thước đặc thù được nhìn thấy rõ nhất trên phim X quang thường trong mặt phẳng trước-sau. Mảnh xương này có thể rất khó nhìn thấy trên x-quang thường, và có thể nhìn rõ hơn trên hình chụp cắt lớp vi tính. MRI có thể hữu ích do thấy hình ảnh phù nề tủy xương liên quan của mâm chày bên dưới trên hình ảnh T2W và STIR bão hòa mỡ, cũng như phát hiện chấn thương dây chằng và/hoặc tổn thương sụn chêm kèm theo.
Nếp lồi
Trong địa chất cấu tạo, nếp uốn lồi hay gọi tắt là nếp lồi là một nếp uốn có phần đỉnh nhô lên trên và đá cổ nhất thì nằm ở nhân nếp uốn.
Trên bản đồ địa chất, các nếp lồi thường được nhận biết dựa trên thứ tự các lớp đá như các lớp đá có tuổi từ trẻ đến cổ hướng vào tâm của nếp uốn, do nhân nếp uốn được nâng lên và bị bào mòn. Hướng cắm của các lớp đá sẽ hướng ra xa tâm nếp uốn.
Death Note: New Generation
Liên kết ngoài
Thể loại:Death Note
Nếp lồi
Các nếp lồi thường nằm cạnh các nếp lõm mặc dù các đứt gãy có thể làm cho chúng trở nên phức tạp nhưng vẫn có thể thấy được mối quan hệ giữa chúng. Các nếp uốn thường được hình thành do quá trình biến dạng dẻo của lớp vỏ Trái Đất liên qua đến các hoạt động kiến tạo như quá trình tạo núi.
Gãy kiểu Segond
Liên kết ngoài
Thể loại:Gãy xương
Công nghệ tình dục
Công nghệ tình dục (hay công nghệ hỗ trợ tình dục) là những công nghệ được thiết kế để tăng cường, đổi mới hoặc thay đổi theo một cách nào đó các hoạt động và trải nghiệm tình dục của con người. Một số ví dụ bao gồm thực phẩm tình dục, đồ chơi tình dục, thuốc tình dục, các vật dụng gợi dục như phim khiêu dâm, sách báo khiêu dâm v.v..
Từ dụng cụ hỗ trợ tình dục thường chỉ những sản phẩm được làm mô phỏng. Ví dụ như dương cụ (mô phỏng dương vật), nhiều kiểu dáng và nhiều màu sắc, dành cho nữ giới để tự đạt khoái cảm giao hợp. Các dương cụ có thể là các đồ vật đơn giản như dưa leo. Cũng có những sản phẩm mô phỏng âm hộ của người nữ, thậm chí người ta còn sản xuất cả búp bê nhựa, có lỗ âm đạo.
Khởi điểm
nhỏ|Bộ sưu tập đồ chơi tình dục. Tình dục mặc dù đơn giản là nhu cầu đòi hỏi của mỗi cá nhân và là bản năng của con người, nhưng không phải lúc nào cũng thuận buồm xuôi gió. Con người nhiều lúc cũng muốn có những cảm giác mới, muốn thỏa mãn nhu cầu mọi nơi, mọi lúc và hơn thế nữa nên những công cụ hỗ trợ tình dục ra đời. Khó xác định khởi điểm chính xác của chúng, nhưng chung quy ta có thể xác định dựa trên một số tình tiết sau:
Thuốc tình dục
Thuốc tình dục được chia ra làm hai loại: thuốc bồi bổ cơ thể cường tráng với tình dục và thuốc kích dục.
Thuốc bồi bổ cơ thể cường tráng với tình dục
Hầu hết đều bắt nguồn từ châu Á là các loại thuốc khiến con người ta khỏe mạnh lên, ham muốn nhiều lên, nhưng chúng không gây hại cho người sử dụng.
Thuốc kích dục
Có nhiều tranh cãi về thực sự có thuốc kích dục. Có một loại hóa chất có thể gây hưng phấn. Thuốc kích dục nam như Viagra thực chất là chất gây cương cứng chứ không phải là kích dục.
Thuốc cường dương
Là các loại thuốc giúp cho sự cương của dương vật; hoặc kéo dài thời gian cương của bộ phận này trong quá trình giao hợp; hoặc chữa các chứng bệnh rối loạn cương dương.
Đồ chơi tình dục
nhỏ|Loại đeo cho phụ nữ Đồ chơi tình dục ban đầu thì được làm bằng những nguyên liệu hàng ngày của cuộc sống con người như bột, mật ong, cà chua, dưa chuột... Sau này chúng được các công ty chế tạo với nhiều loại nguyên vật liệu.
Món ăn tình yêu
Ăn uống không chỉ là nhu cầu đơn thuần mà con người còn tạo ra những hiệu quả đặc biệt như kích thích tình dục (tăng hoặc giảm. Rất nhiều loại thực phẩm được ví như nguồn viagra tự nhiên, giúp tăng ham muốn và kích thích tình dục như trứng, tỏi, dâu tây, hàu, quả hạch, quả bơ, dưa hấu, đinh hương, nghệ tây, rau diếp, cần tây, quả óc chó, măng tây, sô-cô-la (ca cao) v.v..
Rượu thuốc bổ dương
Rất nhiều loại rượu thuốc xuất xứ từ một số nước châu Á, ngâm các thảo dược, các bài thuốc được bào chế theo công thức (chẳng hạn bài thuốc Minh Mạng thang), hoặc động vật với dụng ý bổ dương cường tinh (bồi bổ năng lực tình dục của con người). Đáng chú ý trong đó có thể kể đến rượu ngâm dâm dương hoắc, cá ngựa, nhung hươu, hải sâm, bộ phận sinh dục của một số động vật như dê, hổ, hải cẩu (với quan niệm "đồng tạng trị liệu") v.v. Tuy nhiên, trong thực tế không thiếu các thứ kỳ lạ được đưa vào ngâm rượu tự phát, hoặc theo đồn thổi không có căn cứ khoa học (rắn, rùa, rết, chuột bao tử, bào thai động vật...), gây những hiểm họa khó lường cho khả năng tình dục của con người.
Phim ảnh gợi dục
Là những phim khiêu dâm, tranh ảnh, nhạc có những cảnh khiêu dâm gây kích thích tình dục. Tùy theo vùng miền mà phim ảnh gọi dục có thể bị cấm lưu hành công khai, hoặc không, tuy nhiên phim thường quy định độ tuổi khán giả là 18+.
Những phim ảnh loại này bị cấm lưu hành ở Việt Nam.
Sách báo tình dục, khiêu dâm
Là những sách báo, tài liệu kích dục, hướng dẫn tình dục, khơi gợi ham muốn tình dục. Một số tác phẩm xuất xứ từ châu Á có thể coi là những kinh điển trong đề tài này như Tố Nữ kinh, Nhục bồ đoàn, Kama Sutra. Tại một số quốc gia, đôi khi sách báo dạng này bị coi là những văn hóa phẩm đồi trụy, và những người truyền bá tác phẩm tương tự có thể bị xử lý hình sự.
Dụng cụ tránh thai
Các sản phẩm giúp tránh thai cũng là một phần của công nghệ tình dục. Chúng có thể là các bài thuốc bí truyền xa xưa, viên tránh thai khẩn cấp hiện đại, bao cao su (cho nam giới và nữ giới), vòng tránh thai, que cấy v.v.
Liên kết ngoài
Thể loại:Quan hệ tình dục Thể loại:Tình dục Thể loại:Công nghệ tình dục Thể loại:Công nghiệp tình dục
Cua ma cà rồng
300px|frameless|phải Cua ma hay cua ma cà rồng (vampire crab, Geosesarma sp ) là một chi cua được tìm thấy ở Ấn Độ, vùng Đông Nam Á cho đến đảo quốc Solomon và Hawai, cua ma có nguồn gốc từ đảo Sulawesi của Indonesia. Ngày nay giống cua được nuôi với vai trò là một sinh vật cảnh với giá trị cao.
Đặc điểm
Cua ma có vóc dáng giống cua đồng, một con cua ma cà rồng dài chỉ từ 1 inch, tương đương với gần 3 cm trở lên, trung bình chung những con cua nhỏ chỉ khoảng 3–4 cm. Cua ma có nhiều màu sắc khác nhau trong đó loài thân tím, mắt vàng trông đáng sợ nhất, mặc dù vậy đây là loài động vật khá nhút nhát có thể nuôi bán cạn Cua ma có đặc điểm nổi trội là màu mắt của cua ma với đôi mắt sáng rực như mắt ma với đôi mắt to mở trừng trừng.
Cua ma sống tại những khu rừng gần nguồn nước ngọt, một nửa thời gian cua ma sống trên cạn, thời gian còn lại sống dưới vùng nước nông. Nhiệt độ nước lý tưởng với loài cua là khoảng 24 độ C Thức ăn của loài này là nhữngthứ gì kiếm được, từ giun, dế, các loại cá, côn trùng chết bị rữa cho tới những loại hạt như ngô, đậu…
Cua ma là loại sinh vật cảnh hiếm du nhập vào Việt Nam. Trên thế giới được rao bán lên tới gần nửa triệu đồng, thậm chí cả triệu đồng ở thị trường sinh vật cảnh quốc tế. Một con cua ma đực được rao bán 15 USD, còn con cái 25 USD, tương đương với hơn 300.000 đồng đến hơn 500.000 đồng/con.
Tham khảo
G
Agrypnus unicolor
Tham khảo
Thể loại:Agrypnus
Songo - La Maya
Songo - La Maya là một đô thị ở tỉnh Santiago de Cube củaCuba. Đô thị này nằm ở đông bắc Santiago de Cuba.