cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Empire: Total War
Phiên bản mở rộng
Vào tháng 9 năm 2009, một phiên bản mở rộng khác mang tên The Warpath Campaign cũng đã được phát hành dưới dạng phiên bản tải về. Phiên bản này bổ sung thêm các nhiệm vụ mới cùng năm bộ tộc hùng mạnh tại Bắc Mỹ khi đó là Liên minh Iroquois, Cherokee, Huron, Pueblo và Lakota. Các công nghệ mới có thể nghiên cứu cũng được thêm vào cùng với các đơn vị đặc biệt như các trinh sát mới cùng pháp sư cũng được bổ sung cho phù hợp với các bộ tộc. Trò chơi tiếp của dòng Total War là trò Napoleon: Total War đã phát hành vào tháng 2 năm 2010 lấy chủ đề tập trung vào cuộc đời của Napoleon Bonaparte, hầu hết trò chơi này được phát triển giống như Empire: Total War nhưng đây là phiên bản độc lập chứ không phải phần mở rộng vì nhiều lý do. Mike Simpson nói rằng "Mức độ chi tiết để mô tả thành công các cuộc chiến của Napoleon cao hơn nhiều so với những gì chúng tôi đã làm trong Empire: Total War". Phiên bản tổng hợp Empire and Napoleon Total War Collection - Game of the Year đã được phát hành vào ngày 01 tháng 10 năm 2010 tổng hợp cả hai trò chơi và tất cả các bản mở rộng.
Đón nhận
Empire: Total War đã nhận được nhiều khen ngợi từ ngành công nghiệp trò chơi điện tử mặc dù nhận khá nhiều chỉ trích và đánh giá thấp lúc phát hành tuy nhiên sau đó trò chơi đã leo lên để giữ điểm trung bình tại GameRankings và Metacritic là 88 và 90 với các đánh giá tốt hơn sau đó. Các nhận xét đánh giá cao độ rộng của bản đồ chiến lược của trò chơi, báo PC Gamer UK có nói "Thiết kế của trò chơi chịu ảnh hưởng rất lớn từ các sự kiện và xu thế phát triển trong thời đại mà nó lấy bối cảnh", khi mô tả việc trò chơi phản ánh các thách thức của từng phe đúng với những sự kiện lịch sử. Các nhận xét cũng đánh giá cao về số lượng các phe tham chiến từ lớn đến nhỏ. Kieron Gillen đã nhận xét trên Eurogamer về bản đồ chiến dịch là "bất tận" vì có một số lượng lớn các chủ đề khác nhau, ông đã thấy rằng mình có thể hoàn thành toàn bộ chiến dịch mà không hề phải bước vào bản đồ Ấn Độ một yếu tố giúp tăng giá trị chơi lại của trò chơi. Các đánh giá khác trên GameSpot cũng đồng tình với quan điểm này "Kể cả một chiến dịch ngắn 50 năm cũng có thể làm mất một lượng lớn thời gian để hoàn tất, với việc từng lượt đi phải được suy tính kỹ trên nhiều mặt trận". Những nhận xét khác đánh giá cao về giao diện, cây công nghệ và suy nghĩ cấp độ chiến lược mà trò chơi bắt phải sử dụng trong phần chiến dịch. Tuy nhiên cũng có nhiều các đánh giá chỉ trích trí thông minh nhân tạo của trò chơi, 1UP.com đã nói về một số các sự kiện vô lý như "Dagestan thỉnh thoảng khơi nguồn các cuộc chiến tự sát với Nga", GamePro thì chỉ ra nhiều lỗi trong nhiều lĩnh vực khác nhau trong trò chơi như các tàu chạy lung tung trong các cuộc hải chiến và không chịu đánh chiếm tàu đối phương hay dễ dàng bắt lỗi trí thông minh nhân tạo và sử dụng chúng để dễ dàng hoàn thành chiến dịch hơn.
Các trận chiến thời gian thực trong Empire: Total War được xem là được xây dựng tốt. The Creative Assembly đã nói rằng họ đã rút ra nhiều kinh nghiệm từ Shogun: Total War, GameSpy đã mô tả việc các vũ khí nóng được sử dụng để chiến đấu đôi có khả năng lại bắn vào quân mình đã "Thay đổi các bản chất chiến thuật cơ bản của trò chơi như chúng đã từng làm ngoài đời thật". Các đánh giá trên IGN nhận thấy các trận chiến thời gian thực là "Diễn tả hình ảnh xuất sắc mà không hề rơi vào lối mòn cường điệu và giả tạo" cũng như nói cách điều khiển, các đội hình cũng đã được cải thiện nhiều. GameSpot nhận xét các trận chiến là "Thú vị với việc chỉ huy cũng như để xem" và đánh giá cao độ chi tiết của mô hình và cử động của từng người lính cũng như các đánh giá khác. Tuy nhiên GameSpot cũng nói rằng trí thông minh nhân tạo đôi khi lại bị rối trong một số tình huống và Game Informer thì nói trong một bài đánh giá là "Trí thông minh nhân tạo của đối thủ ngày càng xuống dốc" cũng như phàn nàn về khả năng tìm đường của các đơn vị. Eurogamer thì nói khả năng tìm đường của các đơn vị có vấn đề lớn trong việc vây thành.
Các trận hải chiến nhận nhiều chỉ trích hơn các trận đánh trên bộ. PC Format đã đánh giá tính năng hải chiến là "Tuyệt vời" nhưng cũng nói là "Rất bực mình với những tính toán chiến thuật và đội hình của người chơi nhanh chóng bị biến mất lúc chiến đấu khi họ cố ra lệnh cho các tàu chỉa đại bác vào kẻ thù". PC Gamer UK cũng đồng ý với quan điểm này nhưng cũng nói rằng các trận hải chiến là "Nhiệm vụ cùng khó khăn" của các nhà phát triển và "The Creative Assembly đã làm tất cả những gì tốt nhất mà khuôn mẫu trò chơi của họ cho phép". IGN thì khen ngợi chất lượng đồ họa của các trận hải chiến và nói "Biết cố gắng để xếp các tàu thành hàng, cố bắt theo chiều gió và chọn mục tiêu thích hợp sẽ luôn được tưởng thưởng" nhưng cũng nói là "Vấn đề cố giữ đội hình và tìm đường tốt là thứ luôn được ao ước". GameSpot nhận xét là "Trí tuệ nhân tạo dường như không thành công lắm trong việc quản lý".
Mặc dù có các chỉ trích nhưng hầu hết các đánh giá đều khen Empire: Total War. IGN nói "Mặc dù trò chơi còn một số kì kéo và các khía cạnh hơi thô trong các trận đánh" thì trò chơi vẫn "Đáng để nhắc đến như một trong những tên tuổi lớn nhất trong lích sử ngành công nghiệp trò chơi điện tử". Eurogamer thì nhận xét "Giới hạn của trò chơi không chỉ đơn thuần thuần là một trong những trò chơi của năm" nhưng ngụ ý thêm rằng nên phát hành các bản vá để có thể đối phó với những lỗi của. GameSpot thì rút ra kết luận là trò chơi "Phức tạp và bổ ích", GameSpy thì ken trò chơi vì "Các yếu tố giao diện đơn giản, chiến dịch và nhiều cải tiến bản đồ cùng màn hình thông tin làm cho dễ tiếp cận cuộc chiến hơn các tác phẩm khác trong dòng Total War. Đây là nơi thích hợp để những người chưa quen với dòng trò chơi này bắt đầu tham gia". Crispy Gamer thì tán dương trò chơi là "ngoạn mục" và "đúng lịch sử" nhưng cũng nói rằng cấu trúc của trò chơi bị sụp đổ do trí thông minh nhân tạo quá kém. Game Informer phàn nàn về trí thông minh nhân tạo nhưng đồng thời cũng nói rằng tổng thể trò chơi là "Tuyệt vời" và "Xuất sắc". GamePro thì có các ý kiến khác nhau, trong khi nói trò chơi có tiềm năng với "Một số tinh chỉnh thêm, đã minh nó là một tựa xuất sắc" nhưng "Có một đống vấn đề cần giải quyết" với các lỗi bị treo và văng ra ngoài.
Liên kết ngoài
Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2009 Thể loại:Trò chơi chiến lược theo lượt Thể loại:Trò chơi chiến lược thời gian thực Thể loại:Trò chơi trên Windows Thể loại:Trò chơi trên macOS Thể loại:Trò chơi điện tử chiến thuật theo lượt Thể loại:Trò chơi trên Linux
Ganadahalli, Mundgod
Ganadahalli là một làng thuộc tehsil Mundgod, huyện Uttara Kannada, bang Karnataka, Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Uttara Kannada
Prunus tucumanensis
Prunus tucumanensis là loài thực vật có hoa trong họ Hoa hồng. Loài này được Lillo miêu tả khoa học đầu tiên năm 1910.
Liên kết ngoài
T Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1910
Oncidium widgrenii
Oncidium widgrenii là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được Lindl. mô tả khoa học đầu tiên năm 1855.
Liên kết ngoài
W Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1855
Oncidium widgrenii
Tôi không phải Robot
Tôi Không Phải Robot là một bộ phim truyền hình Hàn Quốc năm 2017 có sự tham gia cửa Yoo Seung-ho, Chae Soo-bin và Um Ki-joon. Được phát sóng trên kênh MBC vào mỗi thứ tư và thứ năm hàng tuần vào lúc 21:55 (KST) từ ngày 6 tháng 12 năm 2017.
Nội dung
Kim Min-kyu (Yoo Seung-ho) sống một cuộc sống cô lập do bị dị ứng với con người. Anh bị phát ban và lan truyền rất nhanh sang khắp cơ thể khi anh tiếp xúc với người khác qua da. Jo Ji-ah (Chae Soo-bin) là một cô gái cố gắng tạo lập một cuộc sống riêng bằng cách tạo dựng một mảng kinh doanh. Tuy nhiên, sau khi gặp Min-kyu, cô giả vờ trở thành một người máy thay thế vai trò của Aji-3 robot. Người máy Aji-3 được chế tạo bởi bạn trai cũ của Ji-ah - giáo sư Hong Baek-hyun (Um Ki-joon) và đồng đội anh. Người máy được kiểm tra thử nghiệm bởi thiên tài Min-kyu, tuy nhiên một tai nạn nên pin của người máy bị hỏng. Do Baek-hyun lấy hình tượng Ji-ah để làm người máy, cả đội quyết định tuyển dụng cô để thay thế cho Aji.3. Sau một thời gian tiếp xúc Min-kyu và Ji-ah đã phải lòng nhau.
Diễn viên chính
Aji-3: Người máy giống con người nhất thế giới trong số các mô hình trí tuệ nhân tạo đã được phát hành.
Liên kết
Thể loại:Phim truyền hình Hàn Quốc ra mắt năm 2017
Grewia biloba
Liên kết ngoài
Thể loại:Grewia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1831
Orthotrichum leikipiae
Orthotrichum leikipiae là một loài rêu trong họ Orthotrichaceae. Loài này được Müll. Hal. mô tả khoa học đầu tiên năm 1890.
Liên kết ngoài
Thể loại:Orthotrichum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1890
Guirim
Guirim là một thị trấn thống kê (census town) của quận North Goa thuộc bang Goa, Ấn Độ.
Nhân khẩu
Theo điều tra dân số năm 2001 của Ấn Độ, Guirim có dân số 6371 người. Phái nam chiếm 51% tổng số dân và phái nữ chiếm 49%. Guirim có tỷ lệ 70% biết đọc biết viết, cao hơn tỷ lệ trung bình toàn quốc là 59,5%: tỷ lệ cho phái nam là 75%, và tỷ lệ cho phái nữ là 65%. Tại Guirim, 12% dân số nhỏ hơn 6 tuổi.
Tham khảo
Thể loại:Thành phố thuộc bang Goa
Botrychium
Botrychium là một chi thực vật thuộc họ Ophioglossaceae. Chúng có kích thước trung bình với rễ thịt và sinh sản bằng bào tử. Một phần của lá được vô trùng ở dạng dương xỉ và phần còn lại màu mỡ với sporangium.
Phân loại học
Chi này được mô tả bởi Olof Swartz và được xuất bản trong Journal für die Botanik 1800(2): 8, 110. 1800[1801]. Loài điển hình là: Botrychium lunaria
Liên kết ngoài
Thể loại:Ophioglossaceae
Ivan Snegiryov
Là con trai của một giáo sư, Sergiryov tốt nghiệp Đại học Moskva năm 1914; từ năm 1918, ông tiếp tục ở lại trường để giảng dạy môn Latinh. Dưới thời Nicholas đệ nhất, ông đóng vai trò là một kiểm duyệt viên và đã từng kiểm duyệt các tác phẩm Evgeny Onegin và Dead Souls.
Sergiryov theo chủ nghĩa dân tộc chính thống và chịu ảnh hưởng lớn từ Nicolai Rumyantsev. Ông là một trong những người đầu tiên bỏ công sưu tầm tục ngữ Nga và ghi chép mô tả các tập tục, lễ hội dân gian Nga. Công trình nghiên cứu mang tính đột phá của ông được xuất bản vào năm 1944.
Bản mô tả chi tiết về Moskva của Snegirev trong khoảng thời gian 1865 – 1873 được Fyodor Buslayev đánh giá là sách chỉ dẫn hay nhất về thành phố.
Tham khảo
Thể loại:Sinh năm 1793 Thể loại:Mất năm 1868 Thể loại:Nhà dân tộc học Thể loại:Nhà sử học Nga Thể loại:Nhà văn từ Moskva
Quần đảo Gotō
nhỏ|Quần đảo Gotō (in đậm) nhỏ|Quần đảo Goto tại tỉnh Nagasaki Quần đảo Gotō (五島列島) là nằm trên biển Hoa Đông, ngoài khơi phía tây của đảo Kyūshū. Quần đảo về mặt hành chính thuộc tỉnh Nagasaki.
Địa lý
Quần đảo gồm tổng cộng 140 đảo, 5 đảo chính trong đó là: Đảo Fukue (福江島), Đảo Hisaka (久賀島), Đảo Naru (奈留島), Đảo Wakamatsu (若松島), và Đảo Nakadori (中通島).
Nhóm đảo này kéo dài xấp xỉ 85 km. Phía bắc của quần đảo là đảo Tsushima trên eo biển Triều Tiên, và phía đông là Kyūshū và phần còn lại của tỉnh Nagasaki. Quần đảo cách khoảng 100 km từ cảng Nagasaki. Hải lưu Tsushima (một nhánh của hải lưu Kuroshio) vòng quanh đảo.
Phía nam là hòn đảo chính, đảo Fukue, dài xấp xỉ 25 km từ bắc đến nam và 25 km từ đông sang tây; đảo chính ở phía bắc, Nakadori, dài xấp cỉ 40 km từ bắc đến nam và 20 km từ đông sang tây ở điểm lớn nhất. Tuy nhiên, hầu hết đảo Nakadori lại khá hẹp, chủ yếu chỉ rộng khoảng 6 km. Đất trồng tại đảo Fukue có độ cao; hươu nai và các loài thú săn khác có nhiều, cá hồi khá phong phú ở các dòng suối trên núi.
Do việc hợp nhất vào năm 2004, thành phố Gotō được hình thành. Thành phố quản ly các đảo Fukue, Hisaka, Naru, và bảy hòn đảo có người cư trú khác. Thị trấn Shinkamigotō, cũng được hình thành từ lần hợp nhất năm 2004, quản lý các đảo Nakadōri và Wakamatsu.
Nhân khẩu
Nhiều cư dân trên quần đảo là hậu duệ của những người Ki-tô hữu Công giáo La Mã có nguồn gốc từ giáo phái Kakure Kirishitan, và cho đến ngày nay những người Hanare Kirishitan vẫn tồn tại ở đây, song phần lớn đã quay trở lại Công giáo sau khi tôn giáo này được hợp pháp hóa vào thế kỷ 19 hoặc cải sang các tín ngưỡng trước đó. Quần đảo có một số nhà thờ Công giáo, cổ vào nổi tiếng nhất trong số này là nhà thờ Dozaki, xây năm 1868 và năm cách 6 km về phía bắc của cảng Fukue.
Sản xuất
Các loại hải sản như hàu và nhím biển là các sản phẩm chủ yếu của quần đảo. Dầu hoa trà tự nhiên của đảo Fukue nổi tiếng tại Nhật Bản trong việc sử dụng để làm mỹ phẩm.
Giao thông
Sân bay Goto-Fukue (FUJ/RJFE) nằm trên đảo Fukue. Dịch vụ phà từ Nagasaki và Sasebo do công ty Kyusyu Shosen Co. Ltd điều hành.
Liên kết ngoài
Thể loại:Đảo Nhật Bản Thể loại:Nagasaki Thể loại:Quần đảo Thái Bình Dương
Aphodius pelliculosus
Aphodius pelliculosus là một loài bọ cánh cứng trong họ Scarabaeidae. Loài này được Balthasar miêu tả khoa học năm 1932.
Tai nạn xe buýt Quý Châu 2022
Vụ tai nạn xảy ra vào lúc 2 giờ 40 phút sáng. Một bức ảnh chưa được xác minh đang lan truyền cho thấy một chiếc xe buýt chở khách bị kéo bởi một chiếc xe tải, với phần đầu bị nát hoàn toàn.
Aphodius pelliculosus
Tham khảo
Thể loại:Aphodius
Tai nạn xe buýt Quý Châu 2022
Bối cảnh
Lúc bấy giờ, Trung Quốc đang thực hiện chính sách Zero-COVID, các thành phố sẽ bị phong tỏa sau một vài trường hợp dương tính. Các quan chức địa phương sẽ là người chịu trách nhiệm kiểm soát dịch bệnh và các đợt bùng phát. Dữ liệu COVID-19 vào ngày xảy ra vụ tai nạn cho thấy Quý Châu có số ca mắc tăng đột biến từ 154 lên 712 ca vào hôm trước, chiếm gần 70% số ca mắc mới COVID-19 ở Trung Quốc. Có thông báo cho rằng sức chứa hạn chế ở Quý Dương nên những người cách ly "cần được chuyển đến các tỉnh, thành phố kết nghĩa".
Xét xử
Do sự tức giận của công chúng, vào ngày 20 tháng 9, có thông báo cho rằng ba quan chức phụ trách quận Vân Nham đã địa cấp thị Quý Dương sa thải.
Phản ứng
Vụ tai nạn đã khiến người dân Trung Quốc tức giận vì các chính sách nghiêm ngặt về COVID-19 ở Trung Quốc và sự thiếu minh bạch của chính quyền. Sự việc cũng gây tranh cãi về việc xe buýt đã đi trong đêm, trong khi nhiều tuyến đường lớn trong khu vực đã bị phong tỏa. Một người phụ nữ tự nhận là con gái của một trong những nạn nhân đã viết một ghi chú trên mạng xã hội nói rằng cô "không thể chấp nhận" cái chết của mẹ mình.
Nhiều blog được chia sẻ rộng rãi về vụ tai nạn, đặc biệt là những blog quan trọng, đã bị xóa khỏi WeChat. Một trong những bình luận phổ biến nhất về vụ tai nạn trên WeChat là: "Tất cả chúng ta đều ở trên chiếc xe buýt này", cho thấy một trạng thái bất lực của người dân. Vụ tai nạn vào chiều Chủ nhật đã trở thành chủ đề thịnh hành nhất trên Weibo, nhưng đột nhiên ngay sau đó nó biến mất khỏi top 50 chủ đề thịnh hành.
Hu Xijin, cựu tổng biên tập của Global Times và thường là người bảo vệ chính sách Zero-COVID, đã nghi ngờ tại sao xe buýt vẫn chạy sau 2 giờ sáng. Anh đặt câu hỏi trên Sina Weibo rằng "tại sao thành phố Quý Dương phải vận chuyển các đối tượng cách ly theo cách bị nghi ngờ trong thời gian đó?" và "vận chuyển đường dài, quy mô lớn như vậy, thật sự phải làm vào đêm khuya như vậy, thật sự không còn cách nào khác sao?".
Trong một cuộc họp báo, phó thị trưởng Quý Dương đã xin lỗi về vụ tai nạn, cúi đầu và im lặng một lúc.
Tham khảo
Thể loại:Đại dịch COVID-19 tại Trung Quốc đại lục Thể loại:Quý Châu Thể loại:Thảm họa 2022 Thể loại:Sự cố đường bộ năm 2022 Thể loại:Tranh cãi ở Trung Quốc
Safia novita
Safia novita là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Safia
Uracanthus bicoloratus
Uracanthus bicoloratus là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Cardiophorus yakimaensis
Cardiophorus yakimaensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Elateridae. Loài này được Lanchester miêu tả khoa học năm 1971.
Tham khảo
Thể loại:Cardiophorus
Molcaxac
Molcaxac là một đô thị thuộc bang Puebla, México. Năm 2005, dân số của đô thị này là 5719 người.
Tham khảo
Thể loại:Đô thị bang Puebla
Orthotrichum leiolecythis
Orthotrichum leiolecythis là một loài rêu trong họ Orthotrichaceae. Loài này được Müll. Hal. mô tả khoa học đầu tiên năm 1896.
Liên kết ngoài
Thể loại:Orthotrichum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1896
Goldmanella
Goldmanella là một chi thực vật có hoa trong họ Cúc (Asteraceae).
Loài
Chi Goldmanella gồm các loài:
Witherit
Witherit là một khoáng vật cacbonat bari, có công thức hóa học BaCO3, thuộc nhóm aragonit. Witherit kết tinh theo hệ thoi.
Nguy hiểm đến sức khỏe
Nhà tự nhiên học thế kỷ 18, Dr. Leigh ghi nhận những ảnh hưởng chết người của nó sau khi có cái chết của vợ và con của một người nông dân. James Watt Jnr. đã thí nghiệm với khoáng vật này trên động vật và ông đã ghi nhận những đặc điểm gây chết tương tự. Cho đến thế kỷ 18, những người nông dân ở Anglezarke đã sử dụng khoáng vật làm thuốc diệt chuột.
Xyris lobbii
Xyris lobbii là một loài thực vật hạt kín trong họ Hoàng đầu. Loài này được Rendle miêu tả khoa học đầu tiên năm 1899.
Liên kết ngoài
Thể loại:Xyris Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1899
Witherit
Dùng trong công nghiệp
Witherit đã được dùng làm tăng độ cứng của thép, và làm chất kết dính, thủy tinh, xà phòng, thuốc nhuộm và chất nổ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Khoáng vật bari Thể loại:Khoáng vật carbonat Thể loại:Khoáng vật hệ thoi
Çobanisa, Elmalı
Çobanisa là một xã thuộc huyện Elmalı, tỉnh Antalya, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 167 người.
Prosipho priestleyi
Prosipho priestleyi là một loài ốc biển, là động vật thân mềm chân bụng sống ở biển trong họ Buccinidae.
Brevibarbis angolana
Brevibarbis angolana là một loài côn trùng trong họ Ascalaphidae thuộc bộ Neuroptera. Loài này được Tjeder & Hansson miêu tả năm 1992.
Prosipho priestleyi
Tham khảo
Thể loại:Prosipho
Brevibarbis angolana
Tham khảo
Thể loại:Brevibarbis
Idaea sextinotata
Idaea sextinotata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Liên kết ngoài
S
Neotamias dorsalis
Neotamias dorsalis là một loài động vật có vú trong họ Sóc, bộ Gặm nhấm. Loài này được Baird mô tả năm 1855.
Tham khảo
Thể loại:Động vật được mô tả năm 1855 Thể loại:Động vật có vú Mỹ D Thể loại:Động vật Tây Hoa Kỳ
Aphodius peruanus
Aphodius peruanus là một loài bọ cánh cứng trong họ Scarabaeidae. Loài này được Erichson miêu tả khoa học năm 1834.
Tham khảo
Thể loại:Aphodius
Cardiophorus zeisingi
Cardiophorus zeisingi là một loài bọ cánh cứng trong họ Elateridae. Loài này được Platia miêu tả khoa học năm 2004.
Acacia piptadenioides
Acacia piptadenioides là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được G.P. Lewis miêu tả khoa học đầu tiên năm 1989.
Liên kết ngoài
P Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1989
Soundtracks for the Blind
Soundtracks for the Blind là album phòng thu thứ mười của ban nhạc Swans, và là album cuối cùng của ban nhạc cho tới khi phát hành My Father Will Guide Me Up a Rope to the Sky (2010). Album được phát hành như một CD kép năm 1996, qua hãng đĩa Young God Records. Soundtracks for the Blind được sáng tác, như tiêu đề gợi ý, để trở thành "soundtrack cho một bộ phim không tồn tại", và là tác phẩm giàu sự đa dạng nhất của Swans.
Thông tin
Các track trong Soundtracks for the Blind được thể hiện dưới nhiều phong cách âm nhạc khác nhau, từ kiểu âm nhạc tối giản mang tính gothic ("Empathy", "All Lined Up"), tới những nhạc phẩm theo đường lối của Glenn Branca ("Helpless Child"), musique concrète ("The Beautiful Days"), post-rock mà sau đó được phổ biến bởi Godspeed You! Black Emperor ("The Sound", "I Was a Prisoner in Your Skull"), nhạc dance điện tử ("Volcano"), nhạc ambient ("Surrogate Drone", "Red Velvet Corridor") và punk rock (track thu trực tiếp "Yum-Yab Killers").
"YRP" là phiên bản tái dựng của "Your Property" từ album Cop, còn "The Final Sacrifice" là phiên bản tái dựng của "One Small Sacrifice" từ Shame, Humility, Revenge của ban nhạc Skin (bản chất là spin-off của Swans).
Marian Drăghiceanu
Marian Liviu Drăghiceanu (sinh ngày 7 tháng 7 năm 1999) là một cầu thủ bóng đá người România thi đấu ở vị trí tiền vệ cho Dunărea Călărași. Drăghiceanu có màn ra mắt tại Liga I lúc 15 tuổi, 10 tháng 10 ngày, là cầu thủ ra mắt trẻ thứ tư của đội bóng (bây giờ là thứ 9). Thành lập bởi Ceahlăul Piatra Neamț, Drăghiceanu không thuộc đội bóng nào khi Ceahlaul phá sản năm 2016. Trong 1 năm, Drăghiceanu được trao cơ hội thi đấu các đội bóng ở Ý, nhưng không có gì bảo đảm được và vào mùa hè năm 2017 anh ký hợp đồng với Dunărea Călărași.
Soundtracks for the Blind
Tiếp nhận phê bình
Soundtracks for the Blind nhận được sự ca ngợi từ các nhà phê bình. Terrorizer viết, "Gira đã cẩn thận thu âm và sản xuất tác phẩm magnum opus với sự chú ý đến từng chi tiết. Trên tất cả, nó thật là phi thường". AllMusic gọi Soundtracks for the Blind là "album hay nhất [của Swans]".
Marian Drăghiceanu
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1999 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Người Neamț County Thể loại:Cầu thủ bóng đá România Thể loại:Tiền vệ bóng đá Thể loại:Cầu thủ bóng đá Liga I Thể loại:Cầu thủ bóng đá Liga II Thể loại:Cầu thủ bóng đá CSM Ceahlăul Piatra Neamț Thể loại:Cầu thủ bóng đá FC Dunărea Călărași
Soundtracks for the Blind
Liên kết ngoài
Thể loại:Album năm 1996 Thể loại:Album của Swans Thể loại:Album của Atavistic Records
Quenten Martinus
Quenten Geordie Felix Martinus (sinh ngày 7 tháng 3 năm 1991) là một cầu thủ bóng đá người Curaçao thi đấu ở vị trí tiền vệ chạy cánh trái cho câu lạc bộ J. League Urawa Red Diamonds và Đội tuyển quốc gia Curaçao.
Trước đó anh thi đấu cho SC Heerenveen, Sparta Rotterdam, Ferencváros FC Emmen, FC Botoșani và Yokohama F. Marinos.
Hyperbol
Đường hyperbol còn được nghĩa định là quỹ tích của những điểm trong mặt phẳng có giá trị tuyết đối của hiệu khoảng cách tới hai điểm cố định là một hằng số bằng 2a. a đồng thời cũng bằng độ dài bán trục lớn của Hyberbol. Hai điểm cố định đó gọi là hai tiêu điểm của hyperbol. Đường thẳng đi qua hai tiêu điểm này được gọi là trục thực của hyberbol và trung điểm của đoạn thẳng nối hai tiêu điểm này được gọi là tâm của hình hyperbol.
Quenten Martinus
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1991 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Người Willemstad Thể loại:Cầu thủ bóng đá Curaçao Thể loại:Cầu thủ bóng đá Hà Lan Thể loại:Người Hà Lan gốc Curaçao Thể loại:Cầu thủ bóng đá SC Heerenveen Thể loại:Cầu thủ bóng đá Sparta Rotterdam Thể loại:Cầu thủ bóng đá FC Emmen Thể loại:Cầu thủ bóng đá Ferencvárosi TC Thể loại:Cầu thủ bóng đá FC Botoșani Thể loại:Cầu thủ bóng đá Yokohama F. Marinos Thể loại:Cầu thủ bóng đá Urawa Red Diamonds Thể loại:Cầu thủ bóng đá Eredivisie Thể loại:Cầu thủ bóng đá Eerste Divisie Thể loại:Cầu thủ bóng đá Nemzeti Bajnokság I Thể loại:Cầu thủ bóng đá Liga I Thể loại:Cầu thủ bóng đá J1 League Thể loại:Cầu thủ Cúp Caribbean 2014 Thể loại:Cầu thủ Cúp Vàng CONCACAF 2017 Thể loại:Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Curaçao Thể loại:Tiền vệ bóng đá Thể loại:Cầu thủ bóng đá Hà Lan ở nước ngoài
Hyperbol
phải|nhỏ|350px phải|nhỏ|196px|Hình hyperbol được tạo bởi giao của một [[mặt phẳng với một mặt nón]]
Trong đại số, đường hyperbol là một đường cong trên mặt phẳng Descartes được định nghĩa bằng công thức tổng quát với B^2 > 4 AC, trong đó A, B, C, D, E đều là các hệ số thực, và có nhiều hơn một cách giải, với mỗi điểm (x, y) thuộc hình Hyperbol.
Định nghĩa
Hình hyberbol có thể được định nghĩa theo 3 cách:
Đường hyperbol có hai nhánh với hai tiêu điểm và hai đường tiệm cận. Hai đường tiệm cận đi qua tâm của hình hyperbol có phương trình và
Đường hyperbol có tính chất là một tia bắt đầu tại một tiêu điểm sẽ bị phản xạ qua giao điểm của nó với hyperbol (đường tiếp tuyến với hyberbol tại điểm đó là đường pháp tuyến) tạo thành một đường thẳng đi qua tiêu điểm còn lại, và ngược lại.
nhỏ|350px|Các hình mà theo tên tiếng Anh là rectangular hyperbola (xanh lam và xanh lá cây) và các đường tiệm cận (đỏ) Trường hợp đặc biệt của hyperbol theo tên tiếng Anh được gọi là rectangular hyperbola khi hai đường tiệm cận tạo thành một góc vuông. Hình hyperbol đều với trục tọa độ là các đường tiệm cận được xác định bởi công thức xy=c^2, trong đó c là một hằng số (theo hình bên dưới). Điểm nằm trên Hyperbol gần gốc tọa độ nhất có tọa độ là. Đồng thời, đường thẳng đi qua gốc tọa độ và điểm đó thì vuông góc với tiếp tuyến tại điểm đó.
Vì hàm số sin và hàm số cos là hàm lượng giác dành cho đường elíp, nên hàm sin của hyperbol và hàm cos của hyperbol là hàm lượng giác của hyperbol.
Hình hyper tuyển
Hình Hyperbol nằm theo hướng Đông-Tây với tâm có tọa độ là (h,k): Phương trình chính tắc của đường hyperbol trong hệ tọa độ Descartes khi có tâm trùng với gốc tọa độ:
Trong đó và 2c là tiêu cự
Tính khoảng cách từ một điểm bất kì tới hai tiêu điểm, hiệu hai giá trị này luôn luôn bằng 2a.
và đối với đường hyperbol Bắc-Nam được xác định bởi công thức
và đối với đường hyperbol nằm theo hướng Bắc-Nam được xác định bởi công thức
Hình hyperbol đều
nhỏ|330px|Hình của hyperbol đều.
Đối với đường hyperbol đều có trục tọa song song với các đường tiệm cận:
Ví dụ đơn giản nhất của hình hyperbol đều
Cực của đường hyperbol
Hình hyperbol nằm theo hướng đông-tây: Hình hyperbol nằm theo hướng bắc-nam: Hình hyperbol nằm theo hướng Đông Bắc-Tây Nam: Hình hyperbol nằm theo hướng Tây Bắc-Đông Nam
Hàm số
Hình hyperbol nằm theo hướng Đông-Tây
Trong công thức (h,k) là tọa độ tâm của hyperbol, a bằng nửa độ dài trục thực, và b bằng nửa độ dài trục ảo.
Hyperbol chữ nhật
thumb|330px|A graph of the rectangular hyperbola, the [[Multiplicative inverse|reciprocal function]]
Hyperbol chữ nhật, hyperbol đều, hoặc hyperbol vuông là một hyperbol với hai đường tiệm cận vuông góc.
Phương trình của Hyperbol chữ nhật trong hệ trục tọa độ song song với hai đường tiệm cận:
Phương trình tối giản của hyperbol chữ nhật có dạng sau đây:
Một conic ngoại tiếp đi qua trực tâm của một tam giác là một hyperbol chữ nhật.
Định lý Feuerbach phát biểu rằng nếu một hyperbol chữ nhật đi qua ba điểm A,B,C thì tâm của hyperbol này nằm trên đường tròn chín điểm của tam giác ABC.
Một hyperbol chữ nhật đi qua ba điểm A,B,C và cắt đường tròn ngoại tiếp tam giác ABC tại T thì tâm của hyperbol này là trung điểm của đoạn thẳng nối trực tâm tam giác ABC và T.
Trong tam giác có ba đường hyperbol chữ nhật nổi tiếng là hyperbol Kiepert, hyperbol Jerabek và hyperbol Feuerbach.
Liên kết ngoài
Thể loại:Đường cô-nic Thể loại:Đường cong bậc hai Thể loại:Hình học giải tích Thể loại:Đường cong
Echinops chorassanicus
Echinops chorassanicus là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được Bunge mô tả khoa học đầu tiên năm 1863.
Liên kết ngoài
Thể loại:Echinops Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1863
Camptotypus obnoxius
Camptotypus obnoxius là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Camptotypus
Ganadahole, Sakleshpur
Ganadahole là một làng thuộc tehsil Sakleshpur, huyện Hassan, bang Karnataka, Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Hassan (huyện)
West Liberty, Iowa
West Liberty là một thành phố thuộc quận Muscatine, tiểu bang Iowa, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của thành phố này là 3736 người.
Dân số
Dân số qua các năm:
Xem thêm
Thể loại:Thành phố của Iowa Thể loại:Quận Muscatine, Iowa
Hoàng Trung Dũng
Hoàng Trung Dũng (sinh ngày 21 tháng 5 năm 1971) là chính trị gia nước Cộng hòa xã hội chủ nghĩa Việt Nam. Ông hiện là Ủy viên Ban Chấp hành Trung ương Đảng khóa XIII, Bí thư Tỉnh ủy Hà Tĩnh, Bí thư Đảng ủy Quân sự, Chủ tịch Hội đồng nhân dân tỉnh Hà Tĩnh, Trưởng Đoàn Đại biểu Quốc hội tỉnh Hà Tĩnh, Đại biểu Quốc hội khóa XV từ Hà Tĩnh. Ông từng giữ các chức vụ lãnh đạo Tỉnh ủy Hà Tĩnh như Phó Bí thư thường trực; Trưởng Ban Tuyên giáo Tỉnh ủy; Bí thư Thành ủy Hà Tĩnh; bên cạnh đó là các vị trí như Chánh Văn phòng Tỉnh ủy, Thư ký Bí thư Tỉnh ủy; Ủy viên Ban Chấp hành Trung ương Đoàn, Bí thư Tỉnh đoàn Hà Tĩnh.
Hoàng Trung Dũng là đảng viên Đảng Cộng sản Việt Nam, học vị Cử nhân Ngữ văn, Tiến sĩ Chính trị học, Cao cấp lý luận chính trị. Ông có hơn 30 năm công tác ở quê nhà Hà Tĩnh, là công nhân rồi hoạt động thanh niên, trải qua nhiều vị trí rồi trở thành Bí thư Tỉnh ủy, tham gia Trung ương Đảng.
Xuất thân và giáo dục
Hoàng Trung Dũng sinh ngày 21 tháng 5 năm 1971, quê quán ở xã Hương Long, huyện Hương Khê, tỉnh Hà Tĩnh, Cộng hòa xã hội chủ nghĩa Việt Nam. Ông lớn lên và tốt nghiệp phổ thông ở Hương Khê, thi đỗ Trường Đại học Vinh vào tháng 9 năm 1990, tới thành phố Vinh để theo học Khoa Sư phạm Ngữ văn và tốt nghiệp Cử nhân Ngữ văn vào tháng 8 năm 1994. Tháng 1 năm 2012, ông bắt đầu học cao học tại Đại học Quốc gia Hà Nội tháng, nhận bằng Thạc sĩ Chính trị học vào tháng 6 năm 2014, là nghiên cứu sinh Chính trị học tại đại học này từ tháng 1 năm 2015. Tháng 1 năm 2019, ông bảo vệ thành công luận án tiến sĩ đề tài "Thực hành dân chủ của nhân dân ở nông thôn Hà Tĩnh hiện nay" và trở thành Tiến sĩ Chính trị học. Hoàng Trung Dũng được kết nạp Đảng Cộng sản Việt Nam vào ngày 22 tháng 10 năm 1994, trở thành Đảng viên chính thức sau đó 1 năm. Ông theo học Học viện Chính trị Quốc gia Hồ Chí Minh từ tháng 9 năm 2006 đến tháng 9 năm 2007 và tốt nghiệp Cao cấp lý luận chính trị.
Các giai đoạn
Tháng 9 năm 1988, sau khi tốt nghiệp chương trình phổ thông, Hoàng Trung Dũng bắt đầu sự nghiệp khi được nhận vào làm công nhân xưởng trung đại tu ô tô huyện Hoành Bồ (nay là phường thuộc Hạ Long), tỉnh Quảng Ninh ở vùng Đông Bắc. Ông làm việc ở đây 2 năm thì trở lại miền Trung, thi đại học và học Trường Đại học Vinh, Nghệ An. Tháng 9 năm 1994, sau khi tốt nghiệp trường Vinh, ông trở lại Hà Tĩnh, được phân công làm cán bộ cơ quan Tỉnh đoàn, sau đó phân về Thị đoàn Hà Tĩnh làm cán bộ, rồi dần là Phó Bí thư Thị đoàn. Tháng 4 năm 1998, ông được bầu làm Ủy viên Ban Thường vụ Tỉnh đoàn, Ủy viên Ban Chấp hành Đảng bộ thị xã, nhậm chức Bí thư Thị đoàn, kiêm nhiệm làm Chánh Văn phòng Hội đồng nhân dân – Ủy ban nhân dân thị xã Hà Tĩnh, và là Phó Bí thư Đảng bộ cơ quan Hội đồng nhân dân – Ủy ban nhân dân thị xã Hà Tĩnh. Đầu năm 2003, ông được điều chuyển làm Phó Bí thư Tỉnh đoàn, và là Bí thư Đảng bộ Tỉnh đoàn Hà Tĩnh. Sau đó 2 năm, ông nhậm chức Phó Chánh Văn phòng Tỉnh ủy, Thư ký Bí thư Tỉnh ủy Đặng Duy Báu trong nửa năm. Sang tháng 7 năm 2005, ông được bầu làm Ủy viên Ban Chấp hành Trung ương Đoàn, Ủy viên Trung ương Hội Liên hiệp Thanh niên Việt Nam, sau đó là Ủy viên Ban Chấp hành Đảng bộ tỉnh tại Đại hội Đảng bộ tỉnh Hà Tĩnh lần thứ XVI, nhậm chức Bí thư Tỉnh Đoàn, Chủ tịch Hội Liên hiệp Thanh niên Việt Nam tỉnh. Tháng 4 năm 2008, ông được điều trở lại thành phố Hà Tĩnh, nhậm chức Phó Bí thư thường trực Thành ủy Hà Tĩnh. Năm 2010, tại Đại hội Đảng bộ tỉnh Hà Tĩnh lần thứ XVII, ông tái đắc cử Tỉnh ủy viên, giữ chức Phó Trưởng Ban Tổ chức Tỉnh ủy, sau đó là Chánh Văn phòng Tỉnh ủy, Bí thư Đảng bộ cơ quan Văn phòng Tỉnh ủy.
Lãnh đạo Hà Tĩnh
Vào tháng 7 năm 2014, Hoàng Trung Dũng được bầu bổ sung làm Ủy viên Ban Thường vụ Tỉnh ủy, được phân công làm Bí thư Thành ủy Hà Tĩnh, tái đắc cử Thường vụ Tỉnh ủy tại Đại hội Đảng bộ tỉnh Hà Tĩnh lần thứ XVIII vào tháng 10 năm 2015. Tháng 4 năm 2016, ông được luân chuyển công tác làm Trưởng Ban Tuyên giáo Tỉnh ủy Hà Tĩnh, cho đến tháng 3 năm 2019 thì được phê chuẩn làm Phó Bí thư thường trực Tỉnh ủy Hà Tĩnh. Tháng 10 năm 2020, tại Đại hội Đảng bộ tỉnh Hà Tĩnh lần thứ XIX, ông tái đắc cử Thường vụ Tỉnh ủy, được bầu làm Bí thư Tỉnh ủy Hà Tĩnh, Bí thư Đảng ủy Quân sự tỉnh Hà Tĩnh, kế nhiệm Ủy viên Trung ương Đảng Lê Đình Sơn. Vào tháng 12 năm này, ông được bầu thêm vị trí Chủ tịch Hội đồng nhân dân tỉnh Hà Tĩnh.
Tháng 1 năm 2021, Hoàng Trung Dũng là đại biểu tại Đại hội Đại biểu toàn quốc Đảng Cộng sản Việt Nam lần thứ 13 và được bầu làm Ủy viên Ban Chấp hành Trung ương Đảng Cộng sản Việt Nam khóa XIII, nhiệm kỳ 2021–2026 vào ngày 30 tháng 1. Trong năm này, với sự giới thiệu của Trung ương, ông tham gia ứng cử đại biểu Quốc hội từ Hà Tĩnh, thuộc đơn vị bầu cử số 4 ở thành phố Hà Tĩnh, rồi trúng cử Đại biểu Quốc hội khóa XV với tỷ lệ 97,11%. Ông được phê chuẩn làm Trưởng Đoàn Đại biểu Quốc hội tỉnh Hà Tĩnh, Tổ trưởng Tổ Đảng.
Fukue (đảo)
350px|nhỏ|Đảo Fukue (Fukuejima) nằm ở cực nam của quần đảo Gotō
Đảo Fukue (福江島) là đảo lớn nhất và nằm ở cực nam của quần đảo Gotō tại Nhật Bản. Hòn đảo là một phần của thành phố Gotō thuộc tỉnh Nagasaki. Sân bay Goto-Fukue nằm trên đảo.
Fukue nhìn chung có khí hậu ấm áp và rất ẩm ướt (Köppen Cfa) với mùa hè nóng và rất ẩm và mùa đông mát và ẩm và thực tế không có tuyết rơi ở phần phía nam của đảo. Mặc dù vậy, vào những tháng mùa đông, dòng nước lạnh chảy xuống phía nam từ biển Okhotsk theo tuyến phìa đông của áp cao Siberi khiến cho thời tiết âm u và có ít ánh nắng hơn so với bờ biển "San‘in" từ Hagi đến Wakkanai. Giống như phần còn lại của Kyūshū, Fukue và các đảo khác của quần đảo Gotō hay bị ảnh hưởng của bão vào mùa hè vf mùa thu với lượng mưa từng lên đến 432,5 mm vào ngày 10 tháng 9 năm 2005 và 433,5 mm vào ngày 7 tháng 7 năm 1987. Tháng ẩm ướt nhất từng được ghi nhận là tháng 7 năm 1987 với lượng mưa 872 mm và tháng khô nhất là tháng 11 năm 1971 chỉ với 3,5 mm.
Tham khảo
Thể loại:Đảo Nhật Bản Thể loại:Nagasaki
Melipotis indomita
Melipotis indomita là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Melipotis
Kim Mi-kyung
Kim Mi-kyung (sinh ngày 14 tháng 10 năm 1963) là nữ diễn viên người Hàn Quốc. Bà hầu như thủ vai phụ trong các bộ phim truyền hình.
Bà là thành viên của công ty điện ảnh Yeonwoo Mudae từ năm 1985.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1963 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Nữ diễn viên Hàn Quốc Thể loại:Họ Kim
Prunus ulei
Prunus ulei là loài thực vật có hoa trong họ Hoa hồng. Loài này được Koehne miêu tả khoa học đầu tiên.
Dysschema crassifascia
Dysschema crassifascia là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.
Prunus ulei
Liên kết ngoài
U
Dysschema crassifascia
Liên kết ngoài
Thể loại:Dysschema
Orthotrichum leiothecium
Orthotrichum leiothecium là một loài rêu trong họ Orthotrichaceae. Loài này được Müll. Hal. mô tả khoa học đầu tiên năm 1862.
Liên kết ngoài
Thể loại:Orthotrichum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1862
Gulabpura
Gulabpura là một thành phố và khu đô thị của quận Bhilwara thuộc bang Rajasthan, Ấn Độ.
Địa lý
Gulabpura có vị trí Nó có độ cao trung bình là 397 mét (1302 feet).
Nhân khẩu
Theo điều tra dân số năm 2001 của Ấn Độ, Gulabpura có dân số 24.349 người. Phái nam chiếm 54% tổng số dân và phái nữ chiếm 46%. Gulabpura có tỷ lệ 70% biết đọc biết viết, cao hơn tỷ lệ trung bình toàn quốc là 59,5%: tỷ lệ cho phái nam là 79%, và tỷ lệ cho phái nữ là 59%. Tại Gulabpura, 15% dân số nhỏ hơn 6 tuổi.
Tham khảo
Thể loại:Thành phố thuộc bang Rajasthan
Chim Phí bay về cội nguồn (phim)
Chim Phí bay về cội nguồn là bộ phim video do hãng phim Giải Phóng sản xuất năm 2004 theo đơn đặt hàng của Cục Điện ảnh Việt Nam. Bộ phim được đạo diễn bởi Đặng Lưu Việt Bảo, kịch bản của nhà thơ Thảo Phương.
Nội dung
Anh chàng Y'Prao trở về làng với cương vị bác sĩ, anh được gặp lại bạn gái thuở nhỏ là H'Linh, tình cảm của hai người cũng như việc chữa bệnh giúp dân làng của Y'Prao vấp phải sự cản trở của H'Len và các hủ tục.
Sản xuất
Bộ phim nằm trong chương trình Sản xuất phim phục vụ đồng bào các dân tộc và miền núi của Cục điện ảnh Việt Nam và do Hãng phim Giải Phóng nhận trách nhiệm sản xuất.
Ý tưởng, kịch bản
Năm 1993, nhà thơ - nhà biên kịch Thảo Phương đọc được một bài báo về hủ tục của người dân tộc thiểu số ở Tây Nguyên, bà soạn đề cương kịch bản nộp lên lãnh đạo Hãng phim Giải Phóng. Phải đến năm 2003, kịch bản mới được hãng thông qua, Chim Phí bay về cội nguồn được thay đổi từ kịch bản cho dòng phim điện ảnh sang phim video.
Bối cảnh
Từ ngày 10 tháng 6 năm 2004, đoàn làm phim của Hãng phim Giải Phóng đến một số địa phương thuộc tỉnh Đắk Lắk để tìm cảnh quay và tuyển diễn viên.
Bộ phim được bấm máy từ ngày 16 tháng 5 năm 2004.
Các diễn viên trong phim đều là người dân bản địa, không có kinh nghiệm diễn xuất. Diễn viên Y Kim đóng vai bác sĩ Y'Prao và cũng là người thể hiện ca khúc Chim Phí bay về cội nguồn trong phim.
Phát hành
Bộ phim được Cục điện ảnh Việt Nam phát hành dưới hình thức chiếu lưu động, đồng thời phát sóng trên chương trình Điện ảnh chiều thứ bảy của trên kênh VTV3.
Glomera
Glomera là một chi thực vật có hoa trong họ Lan. Chúng có thể được thấy ở Lào, Indonesia, Philippines, New Guinea và Melanesia.
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi thực vật Thể loại:Danh sách các chi phong lan
Prosipho pusillus
Prosipho pusillus là một loài ốc biển, là động vật thân mềm chân bụng sống ở biển trong họ Buccinidae.
Tham khảo
Thể loại:Prosipho
Cardiophorus zianii
Cardiophorus zianii là một loài bọ cánh cứng trong họ Elateridae. Loài này được Platia & Gudenzi miêu tả khoa học năm 2002.
Tham khảo
Thể loại:Cardiophorus
Grewia boehmiana
Grewia boehmiana là một loài thực vật có hoa trong họ Cẩm quỳ. Loài này được F.Hoffm. mô tả khoa học đầu tiên năm 1889.
Liên kết ngoài
Thể loại:Grewia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1889
Fontaine-Étoupefour
Fontaine-Étoupefour  là một xã ở tỉnh Calvados, thuộc vùng Normandie ở tây bắc nước Pháp.
Liên kết ngoài
Fontaine-Etoupefour
Aphodius pilifer
Aphodius pilifer là một loài bọ cánh cứng trong họ Scarabaeidae. Loài này được Paulian miêu tả khoa học năm 1934.
Tham khảo
Thể loại:Aphodius
Alexandru Stoica
Alexandru Iulian Stoica (sinh ngày 30 tháng 6 năm 1997) là một cầu thủ bóng đá người România thi đấu ở vị trí tiền đạo cho Dunărea Călărași theo dạng cho mượn từ Viitorul Constanța.
An ninh thiết bị đầu cuối
An ninh thiết bị đầu cuối hay bảo mật thiết bị đầu cuối (Endpoint Security hoặc Endpoint Protection) là một công nghệ bảo vệ mạng máy tính được kết nối từ xa tới các thiết bị của người dùng. Việc sử dụng máy tính xách tay, máy tính bảng, điện thoại di động và các thiết bị không dây khác được kết nối với mạng công ty tạo ra những con đường dễ bị tổn thương đối với các mối đe dọa an ninh. An ninh thiết bị đầu cuối cố gắng đảm bảo rằng các thiết bị như vậy theo một mức độ nhất định của các yêu cầu và tiêu chuẩn.
An ninh mạng cho công ty
Hệ thống quản lý an ninh thiết bị đầu cuối là một cách tiếp cận phần mềm giúp xác định và quản lý máy tính của người sử dụng để truy cập trong mạng của công ty. Điều này liên quan đến việc quản trị mạng để hạn chế truy cập một số trang web nhất định cho người sử dụng để duy trì và tuân thủ các chính sách và tiêu chuẩn của tổ chức. Các thành phần tham gia vào việc sắp xếp các hệ thống quản lý an ninh thiết bị đầu cuối bao gồm một máy tính VPN, một hệ điều hành và một phần mềm chống virus cập nhật. Các thiết bị máy tính mà không phù hợp với chính sách của tổ chức chỉ được cung cấp với giới hạn truy cập vào một mạng LAN ảo.
Mô hình Client và server
Hệ thống an ninh thiết bị đầu cuối hoạt động trên một mô hình client-server với một chương trình bảo mật được quản lý từ một máy chủ trung ương để bảo vệ các thiết bị đầu cuối có gắn một phần mềm client. Tuy nhiên còn có một mô hình được gọi là phần mềm dạng dịch vụ (SaaS), các chương trình bảo mật và các máy chủ lưu trữ được duy trì từ xa bởi các nhà cung cấp. Sự đóng góp của cả hai mô hình phân phối là chương trình máy chủ kiểm chứng và xác thực các thông tin đăng nhập của người dùng và thực hiện một thiết bị quét để kiểm tra nếu nó phù hợp với một tiêu chuẩn an ninh của công ty được quy định trước khi cho phép truy cập mạng.
Phần mềm trong an ninh thiết bị đầu cuối
Những phần mềm trong an ninh thiết bị đầu cuối gồm có:
Tham khảo
Thể loại:Kỹ thuật an ninh
Elymus pungens
Liên kết ngoài
Thể loại:Elymus Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1978
Orthotrichum lescurii
Orthotrichum lescurii là một loài rêu trong họ Orthotrichaceae. Loài này được Austin mô tả khoa học đầu tiên năm 1870.
Liên kết ngoài
Thể loại:Orthotrichum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1870
Camptotypus olynthius
Liên kết ngoài
Thể loại:Camptotypus
Football Manager
Football Manager là 1 series phần mềm học tập mô phỏng quản lý bóng đá, được phát triển bởi Sports Interactive và phân phối bởi SEGA. Phần mềm này được bắt đầu năm 1992 dưới tên gọi Championship Manager, tuy nhiên cùng với việc chia tay với nhà phát hành đầu tiên Eidos, Sports Interactive đã không còn giữ được cái tên Championship Manager và tiếp tục phát hành trò chơi Football Manager với nhà phát hành mới là Sega.
Football Manager 2005
Ngày 12 tháng 2 năm 2004, sau khi tách khỏi nhà phát hành Eidos Interactive, có thông báo rằng Sports Interactive, hãng phát triển trò chơi Championship Manager vẫn sở hữu mã nguồn, nhưng không có quyền sở hữu tên gọi Championship Manager, đã được gắn với Eidos (trước đó đã có quyền sở hữu thương hiệu từ Domark sau cuộc hợp nhất năm 1995). Những sự thay đổi này cũng dẫn đến một thông báo khác rằng trong tương lai, trò chơi quản lý bóng đá của Sports Interactive sẽ được phát hành dưới tên gọi Football Manager. Trong khi đó, nếu dòng game Championship Manager tiếp tục được phát triền, Eidos sẽ không còn mã nguồn, và dĩ nhiên không còn nhà sản xuất cho Championship Manager.
Ra đi mà không có nhà phát hành cho dòng game quản lý bóng đá của mình, Sports Interactive bắt tay với Sega để rồi sau đó, vào tháng 4 năm 2006, Sports Interactive đã có được 1 nhà phát hành nhằm tiếp tục củng cố một xu hướng trong ngành công nghiệp game.
Phiên bản đầu tiên được ra mắt dưới cái tên mới Football Manager là Football Manager 2005. Được biết đến rộng rãi với tên gọi "FM 2005", nó cạnh tranh trực tiếp với Championship Manager 5 từ Beautiful Game Studios được Eidos tài trợ.
Football Manager 2005 bao gồm một giao diện được cải tiến cho người chơi, một engine được cải tiến, dữ liệu được cập nhật, thông tin trước và sau trận đấu, thông tin về các cầu thủ quốc tế, tin tức tổng hợp về các giải đấu, (engine) trận đấu 2D,báo cáo của HLV về đội bóng, trung tâm việc làm cho những HLV "thất nghiệp", điều khoản kết thúc hợp đồng, tùy chọn cho mượn cầu thủ được cải tiến, những cuộc đấu trí giữa các HLV, và nhiều tính năng khác.
Football Manager 2005 được phát hành ở Vương quốc Anh vào ngày 4 tháng 11 năm 2004, ngay sau đó cũng được phát hành ở nhiều quốc gia khác, và trở thành game bán nhanh thứ 5 mọi thời đại (theo Eurogamer).
Football Manager 2006
Football Manager 2006 dành cho Windows và Mac OS được phát hành vào ngày 21 tháng 10 năm 2005 ở Vương quốc Anh (sớm hơn 2 tuần so với ngày phát hành dự kiến 4 tháng 11). Cùng ngày ra mắt game, Sports Interactive cũng cho ra mắt bản vá (patch) nhằm sữa một số lỗi phát hiện được trong quá trình thử nghiệm. Ngay trong tuần đầu ra mắt, nó đã trở thành game PC bán chạy thứ hai mọi thời đại ở Vương quốc Anh.
Bên cạnh việc cập nhật một mùa giải mới so với FM 2005, FM 2006 còn bao gồm rất nhiều sự điều chỉnh cũng như sự cải tiến đối với gameplay. Những sự điều chỉnh này bao gồm chế độ nói chuyện với cầu thủ (team-talks), đơn giản hóa việc tập luyện, và màn hình trợ giúp trong game. Cùng với đó, game cũng được cập nhật bởi rất nhiều tình nguyện viên (những người hâm mộ tình nguyện cộng tác) Dữ liệu thường xuyên được cập nhật 2 lần trong suốt quá trình phát hành. Bản thứ nhất khi phát hành game, và bản thứ hai thường có thể download vào tháng 2, như một bản cập nhật miễn phí nhằm cập nhật thị trường chuyển nhượng mùa đông. Như thường lệ, một bản demo ra mắt ngày 2 tháng 9 năm 2005, và sau đó ngày 30 tháng 9 là bản gold demo. Đó là một phiên bản giới hạn thời gian của bản chính thức.
Football Manager 2006 - Xbox 360
Phiên bản dành cho Xbox 360 ra mắt ngày 13 tháng 4 năm 2006 và là phiên bản đầu tiên dành cho thiết bị chơi game trong nhà của series Football Manager, bao gồm hệ thống 50 giải đấu có thể chơi được, cùng với dữ liệu đồ sộ gồm 250.000 cầu thủ (rất gần với con số của phiên bản PC), nhưng do đó dung lượng file lưu trữ cũng lớn, đòi hỏi ổ cứng của Xbox. Game cũng được miễn phí rộng rãi.
Phiên bản này cũng sử dụng chức năng Xbox Live, cho phép người chơi tạo các giải đấu trực tuyến gồm tối đa 16 đội bóng có thể sử dụng dữ liệu khi chơi ngoại tuyến. Chức năng trao đổi qua giọng nói cũng được hỗ trợ đầy đủ khi chơi. SI cũng đã xác nhận rằng sẽ phát hành nội dung mới thông qua hệ thống Marketplace.
Football Manager 2007
Vào ngày 8 tháng 6 năm 2006, Sports Interactive công bố một vài chi tiết của Football Manager 2007. "Gồm hơn 100 sự cải tiến, Football Manager 2007 sẽ được phát hành trên PC, Mac và Intel Mac, cũng như Xbox và hệ thống giải trí của Microsoft. Football Manager Handheld trên hệ thống giải trí cầm tay PlayStation của Sony (PSP) sẽ được phát hành vào Giáng sinh năm 2006."
Ngày 24 tháng 9 năm 2006, có thông báo rằng Football Manager 2007 sẽ ra mắt vào ngày 20 tháng 10 năm 2006.
Ngày 1 tháng 10 năm 2006, Sports Interactive phát hành bản gold demo của FM 2007, gồm 2 phiên bản, vanilla và strawberry. Cả hai bản đều cho phép người chơi quản lý 6 tháng trong mùa giải. Bản strawberry gồm nhiều lựa chọn quickstart hơn do đó người chơi có thể thử sức ở nhiều giải đấu hơn. Nó cũng gồm nhiều hiệu ứng hình ảnh hơn bản vanilla.
Thực tế thì Football Manager 2007 đã ra mắt vào ngày 18 tháng 10 năm 2006 khi một số cửa hàng bán lẻ lờ đi ngày phát hành chính thức.
Những nét mới ở phiên bản 2007 bao gồm hình ảnh của bạn khi làm HLV, tăng đáng kể khả năng tương tác với các phương tiện truyền thông như tiếp cận với các phóng viên báo chí địa phương về trận đấu sắp tới hoặc bình luận về màn trình diễn của các học trò trong những trận đấu gần đây; các mức độ phê phán hay khen ngợi cầu thủ khác nhau (hạnh phúc hay rất hài lòng về phong độ cầu thủ thay vì chỉ một thuật ngữ chung chung như trước kia), một vài điểm tương tự cũng được bổ sung như bày tỏ sự ngưỡng mộ đối với cầu thủ hay cố gắng làm mục tiêu chuyển nhượng bối rối. Những yêu cầu đối với ban lãnh đạo cũng được cải tiến đáng kể.
Nhưng sự cải tiến rõ rệt nhất được SI ca ngợi là hệ thống tuyển trạch viên. Kinh nghiệm của tuyển trạch viên cũng như HLV sẽ được thể hiện một cách trực quan thông qua các biểu đồ thanh và các tuyển trạch viên sẽ có thêm thông tin từ khu vực mà họ đã quan sát trước đó. Cùng với đó người chơi cũng có thể nhận CLB con hay được CLB khác đỡ đầu, nhằm cho mượn cầu thủ đến các giải đấu thấp hơn giúp họ có thêm kinh nghiệm, dễ dàng có giấy phép lao động hơn, hoặc trao đổi cầu thủ…, hoặc đối với các CLB hạng dưới, được tăng viện miễn phí, tạo ra khoản phụ thu thông qua chi phí lien quan và đá giao hữu. Theo hướng ngược lại, các tuyển trạch viên của CLB đỡ đầu sẽ có thêm thông tin từ khu vực của CLB con nếu CLB con ở quốc gia khác.
Ngày 27 tháng 7, trang web của Football Manager được cập nhật với một mục mới: [Football Manager 2008].