cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Unity (giao diện người dùng)
Dash
Ngày 29 tháng 10 năm 2012, the Electronic Frontier Foundation đã chỉ trích vấn đề này.Nó lập luận rằng vì hình ảnh sản phẩm (kể từ tháng 10 năm 2012) được trả về qua HTTP không an toàn, sau đó một kẻ nghe trộm thụ động, chẳng hạn như ai đó trên cùng một mạng không dây có thể hiểu được các truy vấn. Ngoài ra, Amazon có thể tương quan các truy vấn với địa chỉ IP. Nó khuyến nghị các nhà phát triển Ubuntu triển khai tính năng tùy chọn tham gia và làm cho các cài đặt quyền riêng tư của Ubuntu trở nên tốt hơn. Lưu ý rằng Dash có thể bị ngừng tìm kiếm trên Internet bằng cách tắt "Bao gồm kết quả tìm kiếm trực tuyến" trong cài đặt bảo mật của Ubuntu.
Ngày 7 tháng 12 năm 2012, Richard Stallman tuyên bố rằng Ubuntu có chứa spyware và không nên được sử dụng bởi những người hỗ trợ phần mềm tự do. Jono Bacon quở trách anh ta; ông nói rằng Ubuntu đã đáp ứng và thực hiện nhiều yêu cầu mà cộng đồng thấy quan trọng.
Kể từ tháng 9 năm 2013, hình ảnh được ẩn danh trước khi được gửi đến máy tính của người dùng.
Một thông báo pháp lý trong Dash thông báo cho người dùng về việc chia sẻ dữ liệu của họ. Nó tuyên bố rằng trừ khi người dùng đã từ chối, bằng cách tắt các tìm kiếm, các truy vấn và địa chỉ IP của họ sẽ được gửi đến  và "bên thứ ba được chọn" cho kết quả tìm kiếm trực tuyến Trang Chính sách bảo mật của bên thứ ba của Ubuntu thông báo cho tất cả các bên thứ ba có thể nhận được truy vấn và địa chỉ IP của người dùng và nói: "Để biết thông tin về cách các bên thứ ba được chọn của chúng tôi có thể sử dụng thông tin của bạn, vui lòng xem chính sách bảo mật của họ."
Ngay sau khi được giới thiệu, đã có những nghi ngờ về sự phù hợp của shopping lens với Data Protection Directive của Châu Âu. Cuối 2013, những nghi ngờ này đã tạo cơ sở cho một khiếu nại chính thức trên shopping lens được đệ trình lên Information Commissioner's Office (IOC), văn phòng bảo mật dữ liệu của Vương quốc Anh. Gần một năm sau, IOC đã ra phán quyết ủng hộ Canonical, xem xét các cải tiến khác nhau được giới thiệu cho tính năng này trong thời gian đó để khiến nó tuân thủ Data Protection Directive. Tuy nhiên, phán quyết cũng nói rõ rằng tại thời điểm giới thiệu tính năng này không hợp pháp, trong số những điều khác, vì nó thiếu một tuyên bố chính sách bảo mật.
Tháng 3 năm 2014, Michael Hall phát biểu cho Canonical Ltd., chỉ ra rằng trong Unity 8, người dùng sẽ phải chọn tham gia cho mỗi tìm kiếm, sẽ được tiến hành bằng cách mở một phạm vi đặc biệt và sau đó chọn nơi tìm kiếm. Những thay đổi này sẽ giải quyết tất cả những lời chỉ trích nhằm vào Canonical và Unity trong quá khứ. Kể từ tháng 4 năm 2016, với việc phát hành Ubuntu 16.04 LTS, cài đặt được tắt theo mặc định.
Unity for Ubuntu TV
nhỏ|[[Ubuntu TV|thế=|310x310px]] Ubuntu TV, chạy một biến thể của Unity, được giới thiệu năm 2012  tại Consumer Electronics Show. Được phát triển cho SmartTV, Ubuntu TV cung cấp quyền truy cập vào dịch vụ trên Internet và nội dung streaming tới các thiết bị di động chạy Android, iOS và Ubuntu.
Unity for Ubuntu Touch
Ngày 2/1/2013, Canonical đã công bố một biến thể smartphone của Unity hoạt động trên máy Mir.
Unity 2D
nhỏ|310x310px|Unity 2D đang thể hiện khả năng hoạt động cùng trình quản lý của sổ và [[môi trường desktop khác nhau|thế=]] Ban đầu Canonical duy trì hai phiên bản riêng biệt của Unity, về mặt cảm quan thì hầu như không thể phân biệt được, song về mặt kỹ thuật thì khác nhau.
Unity 3D (hay gọi tắt là Unity) được viết như một plugin cho Compiz  và sử dụng một bộ công cụ OpenGL không phổ biến được gọi là Nux. Là một plugin Compiz giúp tối ưu hiệu suất Unity GPU trên các hệ thống tương thích. Nó được viết bằng các ngôn ngữ C++ và Vala.
Unity 2D là tập hợp của các ứng dụng đơn lẻ được phát triển cho các hệ thống mà Compiz không thể hoạt động, ví dụ như khi card đồ họa không hỗ trợ OpenGL. Chúng được viết trong ngôn ngữ xây dựng GUI QML từ các thư viện phổ thông của Qt framework. Mặc định Unity 2D sử dụng trình quản lý của sổ Metacity nhưng cũng có thể sử dụng quản lý cửa sổ tăng tốc như Compiz hoặc KWin. Trong Ubuntu 11.10, Unity 2D đã sử dụng bộ sắp chữ dựa trên XRender của Metacity để tạo hiệu ứng trong suốt.<sup class="noprint Inline-Template Template-Fact" style="white-space:nowrap;">[<span title="This claim needs references to reliable sources. (August 2011)">citation needed ]   Bắt đầu từ Ubuntu 11.10, Unity 2D đã thay thế GNOME Panel như thanh quản lý ứng dụng cho các hệ thống không thể chạy phiên bản Compiz của Unity.
Unity 2D bị ngừng phát triển từ bản phát hành Ubuntu 12.10 tháng 10/2012, phiên bản 3D được sử dụng để hoạt động trên các máy có cấu hình thấp.
Tính khả dụng
Vì Unity và các dự án Ayatana hỗ trợ. được phát triển chủ yếu cho Ubuntu, Ubuntu là đơn vị đầu tiên cung cấp các phiên bản mới.
Ngoài Ubuntu, các bản phân phối Linux khác đã cố gắng chọn Ayatana, với những thành công khác nhau. Các thành phần Ayatana yêu cầu sửa đổi các ứng dụng khác, làm tăng sự phức tạp cho việc áp dụng bởi những phiên bản khác.
Phát triển
Ubuntu ban đầu sử dụng môi trường desktop Gnome đầy đủ; Người sáng lập Ubuntu, Mark Shuttleworth đã trích dẫn những khác biệt về quan điểm với nhóm GNOME về trải nghiệm người dùng để giải thích lý do tại sao Ubuntu sẽ sử dụng Unity làm giao diện người dùng mặc định thay vì GNOME Shell, bắt đầu từ tháng 4 năm 2011, với Ubuntu 11.04 (Natty Narwhal).
Tháng 11 năm 2010, Giám đốc Cộng đồng Ubuntu Jono Bacon đã giải thích rằng Ubuntu sẽ tiếp tục gửi các ngăn xếp Gnome, các ứng dụng Gnome và tối ưu hóa Ubuntu cho Gnome. Sự khác biệt duy nhất, ông viết, sẽ là Unity là shell khác của GNOME.
Canonical tuyên bố họ cũng đã thiết kế Unity cho máy tính để bàn và sẽ biến Unity thành shell mặc định cho Ubuntu trong phiên bản 11.04.
GNOME Shell không được bao gồm trong Ubuntu 11.04 Natty Narwhal vì công việc trên nó chưa hoàn thành vào thời điểm 11.04 bị đóng băng, nhưng có sẵn từ PPA, và có sẵn trong Ubuntu 11.10 và sau đó, thông qua các kho lưu trữ chính thức.
Tháng 11 năm 2010, Mark Shuttleworth tuyên bố ý định cuối cùng sẽ điều hành Unity trên Wayland thay vì X Window System, hiện đang sử dụng, mặc dù kế hoạch này đã bị hủy bỏ, thay thế Wayland bằng Mir cho Unity 8.
Tháng 12 năm 2010, một số người dùng đã yêu cầu Unity launcher (hoặc dock) có thể di chuyển từ bên trái sang các phía khác của màn hình, nhưng Mark Shuttleworth đã trả lời: "Tôi sợ rằng sẽ không hoạt động với các mục tiêu thiết kế rộng hơn của chúng tôi, vì vậy chúng tôi sẽ không thực hiện điều đó. Chúng tôi muốn launcher luôn gần với nút Ubuntu." Tuy nhiên, với Ubuntu 11.10, nút Ubuntu đã được chuyển vào launcher, khiến đối số này không hợp lệ. Có sẵn plugin của bên thứ ba để di chuyển launcher của Unity 3D xuống phía dưới. Một tùy chọn để di chuyển launcher xuống dưới cùng của màn hình đã được chính thức triển khai trong Ubuntu 16.04.
Ngày 14 tháng 1 năm 2011, Canonical cũng đã phát hành bản xem trước kỹ thuật của phiên bản "2D" của Unity dựa trên Qt và được viết bằng QML. Unity-2D không được phát hành trên Ubuntu 11.04 CD, thay vào đó, desktop GNOME cổ điển là dự phòng cho phần cứng không thể chạy Unity.
Tháng 3/2011, những dấu hiệu công khai cho thấy xích mích giữa Canonical (và việc phát triển Unity của họ) và các nhà phát triển GNOME. Là một phần của sự phát triển Unity, các nhà phát triển Ubuntu đã gửi mã hóa API để đưa vào Gnome như một sự phụ thuộc bên ngoài. Theo Dave Neary, "... một phụ thuộc bên ngoài là một mô-đun không phải GNOME mà là một phụ thuộc của gói chứa trong một trong các bộ mô-đun GNOME," và lý do tại sao libappindicator không được chấp nhận như một phụ thuộc bên ngoài là "...nó không phù hợp với định nghĩa đó," nó có "... chức năng trùng lặp với libnotify," (Gnome Shell mặc định hiện tại) và CLA của nó không đáp ứng chính sách Gnome hiện tại. Mark Shuttleworth đã trả lời,Đây là một thời điểm quan trọng cho sự lãnh đạo của Gnome. Tôi sẽ nói rõ rằng tôi cảm thấy cái đuôi dài của những người đóng góp tốt bụng cho các ứng dụng Gnome và các ứng dụng Gnome đang bị buông xuống bởi một quá trình ra quyết định đã cho phép các động lực cạnh tranh làm giảm phạm vi của chính Gnome. Những ý tưởng không được tạo ra "cốt lõi" phải chiến đấu hết sức khó khăn và không cần thiết để lấy oxy... có chỗ cho những ý tưởng được khám phá không nên cảm thấy như một cuộc tấn công trực diện vào trụ súng máy. Đây không phải là cách để dẫn dắt một dự án.Đây là một công thức cho một dự án mất những người tuyệt vời vào những môi trường cởi mở hơn với những cách nhìn khác nhau về thế giới... Nắm bắt những ý tưởng khác và cho phép họ cạnh tranh vui vẻ và lành mạnh là cách duy nhất để giữ sự đổi mới mà họ mang lại trong thương hiệu của bạn. Mặt khác, bạn sẽ phải chứng kiến họ đổi mới và sau đó phải "chuyển tiếp" những nỗ lực của bản thân để theo kịp, làm xấu họ trong quá trình này. Chúng tôi đã bắt đầu điều này với một tuyên bố mạnh mẽ, rõ ràng: Unity là một shell của Gnome. Bây giờ, lãnh đạo Gnome phải quyết định xem họ có muốn thành quả của cuộc thi đó là tài sản của Gnome, hoặc không.Tháng 4 năm 2011, Mark Shuttleworth tuyên bố rằng Ubuntu 11.10 Oneiric Ocelot sẽ không bao gồm desktop Gnome cổ điển như một bản sao lưu cho Unity, không giống như Ubuntu 11.04 Natty Narwhal. Thay vào đó, Ubuntu 11.10 đã sử dụng Unity 2D dựa trên Qt cho người dùng có phần cứng không thể hỗ trợ phiên bản 3D. Tuy nhiên, desktop GNOME cổ điển (GNOME Panel) có thể được cài đặt riêng trong Ubuntu 11.10 và các phiên bản mới hơn thông qua, một gói trong kho lưu trữ Ubuntu.
Tại Ubuntu Developer Summit tháng 11 năm 2011, thông báo rằng Unity cho Ubuntu 12.04 sẽ không kích hoạt lại systray và sẽ tích hợp ứng dụng tốt hơn và có thể kéo lens vào trong launcher, và phiên bản 2D của Unity sẽ sử dụng các nút trang trí giống như phiên bản 3D.
Trong hội nghị lập kế hoạch cho Ubuntu 12.10, có thông báo rằng Unity 2D có thể sẽ bị loại bỏ để giúp Unity 3D chạy tốt hơn trên phần cứng cấp thấp hơn.
Tháng 7 năm 2012, tại OSCON, Shuttleworth đã giải thích một số lý do lịch sử đằng sau sự phát triển của Unity. Quyết định ban đầu để phát triển giao diện mới vào năm 2008 được thúc đẩy bởi mong muốn đổi mới và vượt qua Microsoft và Apple trong trải nghiệm người dùng. Điều này có nghĩa là một nhóm các giao diện hợp nhất có thể được sử dụng trên nhiều yếu tố hình thức thiết bị, bao gồm máy tính để bàn, máy tính xách tay, máy tính bảng, điện thoại thông minh và TV. . Shuttleworth nói "‘Máy tính để bàn cũ sẽ buộc máy tính bảng hoặc điện thoại của bạn trở nên điên cuồng với những tư thế hài hước. chúng tôi nói: Screw it. Chúng tôi sẽ chuyển máy tính để bàn tới nơi cần thiết cho tương lai. [Điều này ] hóa ra là một quá trình không phổ biến sâu sắc. "
Thử nghiệm ban đầu về Unity trong quá trình phát triển đã được thực hiện trong môi trường phòng thí nghiệm và cho thấy sự thành công của giao diện, bất chấp sự phản đối của công chúng. Tỷ lệ hoàn trả phát hành trong thế giới thực cũng chỉ ra sự chấp nhận. Shuttleworth giải thích, "ASUS đã thực hiện một thử nghiệm trong đó họ đã bán nửa triệu [netbooks và laptops Unity ] tới Đức. Không phải là một thị trường dễ dàng. Và tỷ lệ hoàn trả trên Ubuntu giống hệt như tỷ lệ hoàn trả trên Windows. Đây là chỉ số chính cho các OEM đang tìm cách làm điều này."
Tháng 3 năm 2013, kế hoạch sử dụng máy chủ hiển thị Mir đã được công bố để phát triển Unity trong tương lai, thay cho Wayland/Weston được công bố trước đó.
Tháng 4 năm 2015, thông báo rằng Unity 8 sẽ xuất xưởng như một phần của Ubuntu 16.04 LTS, hoặc có thể sau đó. Cũng lưu ý rằng phiên bản Unity này sẽ không khác biệt nhiều so với Unity 7.
Tháng 4/2016 Ubuntu 16.04 được phát hành với Unity 7, không phải Unity 8, như giao diện người dùng mặc định, mặc dù Unity 8 có thể được cài đặt thông qua kho phần mềm Ubuntu dưới dạng tùy chọn, gói xem trước. Trong một Ubuntu Online Summit, các nhân viên của Canonical cho biết mục tiêu của họ là gửi Unity 8 làm giao diện mặc định cho Ubuntu 16.10, sẽ được phát hành vào tháng 10 năm 2016. Các kế hoạch này hiện đã được thay đổi và hiện tại Unity 8 sẽ được cài đặt sẵn 16.10 nhưng không phải là mặc định.
Ngày 5/4/2017 Mark Shuttleworth tuyên bố rằng công việc của Canonical về Unity sẽ kết thúc và Ubuntu sẽ sử dụng desktop GNOME 3 thay thế. Tuy nhiên, nhóm UBports đã phân nhánh kho lưu trữ Unity 8 và tiếp tục phát triển. Hiện tại, dự án Unity 8 được duy trì và phát triển bởi UBports.
Tiếp nhận
Các phiên bản đầu tiên của Unity nhận được nhiều ý kiến trái chiều và gây tranh cãi. Một số người đánh giá thấy có lỗi với việc triển khai và hạn chế, trong khi những người đánh giá khác nhận thấy Unity là một cải tiến so với Gnome 2 với tiềm năng tiếp tục được cải thiện theo thời gian.
Với Ubuntu 12.04, Unity nhận được đánh giá tốt. Jack Wallen mô tả nó là một "sự tiến bộ đáng kinh ngạc". Jesse Smith mô tả nó là "hấp dẫn" và nói rằng nó đã trưởng thành. Ryan Paul cho biết Unity rất nhạy bén, mạnh mẽ và có độ tin cậy như mong đợi từ shell desktop trưởng thành.
Ubuntu 10.10
Khi xem xét một phiên bản alpha của Unity, ngay sau khi nó được tiết lộ vào mùa hè năm 2010 2010, Ryan Paul của Ars Technica đã lưu ý các vấn đề tìm ra cách khởi chạy các ứng dụng bổ sung không có trên thanh dock. Ông cũng đề cập đến một số lỗi, bao gồm việc không thể theo dõi ứng dụng nào đang mở và các khó khăn quản lý cửa sổ khác. Ông nhận xét rằng nhiều trong số này có lẽ là do giai đoạn đầu của quá trình phát triển và dự kiến ​​chúng sẽ được giải quyết theo thời gian. Paul kết luận tích cực: "Thử nghiệm của chúng tôi về nguyên mẫu Unity khiến chúng tôi tin rằng dự án có tiềm năng đáng kể và có thể mang lại nhiều giá trị cho Ubuntu Netbook Edition. Phong cách hình ảnh độc đáo của nó kết hợp tuyệt vời với chủ đề mặc định mới của Ubuntu và mô hình tương tác cơ bản của nó có vẻ hấp dẫn và phù hợp với màn hình nhỏ." Trong một bài đánh giá mở rộng về Ubuntu 10.10 ngay sau khi phát hành vào tháng 10 năm 2010, Paul đã quan sát thêm về Unity, lưu ý rằng "Unity rất tham vọng và cung cấp trải nghiệm điện toán khác biệt đáng kể so với desktop Ubuntu thông thường". Ông kết luận rằng "Bộ chọn [ứng dụng] hấp dẫn trực quan, nhưng chúng dễ dàng là phần yếu nhất trong trải nghiệm người dùng Unity. Hiệu suất kém làm giảm đáng kể giá trị của chúng khi sử dụng hàng ngày và thiếu chức năng quản lý file thực tế làm cho bộ chọn file trở nên vô dụng. Tuy nhiên, các khái niệm cơ bản đằng sau thiết kế của chúng là tốt, và chúng có tiềm năng trở nên có giá trị hơn nhiều trong tương lai khi sự thống nhất trưởng thành."
Ubuntu 11.04
Tháng 3/2011, cây bút Benjamin Humphrey của OMG Ubuntu đã chỉ trích phiên bản phát triển của Unity sau đó được thử nghiệm cho Ubuntu 11.04 trên một số lý do, bao gồm cả quá trình phát triển bị tách khỏi trải nghiệm người dùng, thiếu phản hồi của người dùng, "sự thiếu giao tiếp dường như không thể tin được mà nhóm thiết kế đã có" giao diện người dùng được ông mô tả là" lộn xộn và không nhất quán ". Tuy nhiên, nói chung, ông kết luận rằng "Unity không phải là tất cả đều tệ... Mặc dù một số khái niệm trong Unity có thể bị sai sót từ quan điểm thiết kế, nhưng ý tưởng thực tế không phải là như vậy, và Canonical xứng đáng được hoan nghênh khi cố gắng khởi động desktop nguồn mở trì trệ với Unity khi các lựa chọn thay thế không gợi lên sự tự tin."
Nngày 14 tháng 4 năm 201 Ryan Paul đã xem xét Unity như được triển khai trong Ubuntu 11.04 beta, chỉ hai tuần trước khi phát hành ổn định. Ông báo cáo rằng Unity đang trên đường đưa vào Natty Narwhal, mặc dù lịch trình phát triển đầy tham vọng. Ông chỉ ra rằng: "sự chú ý chặt chẽ đến chi tiết tỏa sáng ở nhiều khía cạnh của. Thanh thực đơn gọn gàng và có tính ứng dụng cao thanh bên rất hấp dẫn và có các hành vi mặc định tuyệt vời để ẩn tự động." Ông lưu ý rằng giao diện vẫn có một số điểm yếu, đặc biệt là khó khăn khi duyệt các ứng dụng không có trên dock, cũng như chuyển đổi giữa các danh mục ứng dụng. Ông lưu ý rằng, đặc biệt, "các gói ngẫu nhiên từ các kho lưu trữ, được trình bày dưới dạng các ứng dụng có sẵn để cài đặt trong trình khởi chạy, gây mất tập trung và phần lớn là không cần thiết". Paul kết luận: "Vẫn còn nhiều cơ hội để cải thiện, nhưng Unity được cho là một cải tiến mạnh mẽ so với môi trường Gnome 2.x thông thường để sử dụng hàng ngày. Độ rộng của các thay đổi có thể gây mất phương hướng cho một số người dùng, nhưng hầu hết sẽ thích những gì họ thấy khi Unity được đưa xuống desktop của họ vào cuối tháng." Hai tuần sau, ông thêm vào sự thiếu cấu hình cho những lời chỉ trích của mình. Trong một đánh giá rất chi tiết về Ubuntu 11.04 và Unity được xuất bản vào ngày 12 tháng 5 năm 2011, Paul đã kết luận thêm Unity là một sự phát triển tích cực cho Ubuntu, nhưng sự phát triển đó phải được đầu tư để làm cho nó hoạt động tốt. Ông viết, "Họ đã thực hiện một số công việc cực kỳ ấn tượng cho đến nay và đã cung cấp một desktop phù hợp để sử dụng hàng ngày, nhưng vẫn còn rất xa để hoàn thành tiềm năng đầy đủ của nó."
Ngày 25 tháng 4 năm 2011, đêm trước khi phát hành Ubuntu 11.04, nhà phê bình Matt Hartley của IT Management đã chỉ trích Unity, nói rằng "sự suy giảm môi trường máy tính để bàn Linux đang giáp ranh với sự điên rồ".
Sau khi phát hành Ubuntu 11.04, người sáng lập Canonical Ltd Mark Shuttleworth chỉ ra rằng, mặc dù ông nói chung rất hài lòng với việc triển khai Unity, ông cảm thấy rằng có cơ hội để cải thiện. Shuttleworth said, "Tôi nhận thấy có vấn đề và tôi sẽ không hài lòng trừ khi chúng tôi sửa nhiều lỗi trong 11.10 ... Unity là lựa chọn tốt nhất để người dùng trung bình nâng cấp hoặc cài đặt. Có rất nhiều người không phải là người giỏi nhất, nhưng chúng tôi phải chọn một vị trí mặc định... Điều đó không có nghĩa là hoàn hảo, và sẽ rất ích kỷ khi đề xuất khác ... Tôi nghĩ rằng phần lớn của nó đã hoạt động rất tuyệt vời cả ở cấp độ kỹ thuật (Compiz, Nux) và trải nghiệm người dùng."
Khi xem xét Unity trong Ubuntu 11.04 ngày 9 tháng 5 năm 2011, Jesse Smith của DistroWatch đã chỉ trích việc thiếu tùy chỉnh, xử lý menu và các yêu cầu phần cứng của Unity, nói rằng "Thực sự không có gì ở đây cần phải tăng tốc 3D." Ông cũng lưu ý rằng "Bố cục không dịch tốt sang màn hình lớn hoặc hệ thống nhiều màn hình." Jack M. Germain của Linux Insider đã xem xét Unity vào ngày 11 tháng 5 năm 2011, cho thấy sự không thích mạnh mẽ của nó, nói: "Đưa tôi vào danh mục Ghét" và chỉ ra rằng khi quá trình phát triển diễn ra, anh ấy càng ngày càng thích nó.
Ubuntu 11.10
Nhiều chỉ trích xuất hiện sau khi phát hành Ubuntu 11.10. Tháng 11 năm 2011 Robert Storey viết trên DistroWatch đã lưu ý rằng nhà phát triển làm việc trên Unity hiện đang chiếm quá nhiều thời gian mà ít phải làm với các lỗi Ubuntu nổi bật, dẫn đến việc phân phối không ổn định hoặc nhanh như mong muốn. Storey kết luận "Có lẽ sẽ đáng để khắc phục lỗi nếu Unity là điều tuyệt vời nhất kể từ bánh mì cắt lát - một điều tuyệt vời sẽ cách mạng hóa máy tính để bàn. Nhưng không phải. Tôi đã thử Unity, và nó rất dễ thương, nhưng không có gì để viết."
Tháng 11 năm 2011 OMG! Ubuntu! đã thực hiện một cuộc thăm dò phi khoa học hỏi độc giả "Bạn đang sử dụng môi trường máy tính để bàn nào trong Ubuntu 11.10?". Trong số 15.988 phiếu bầu, 46.78% cho biết họ đang sử dụng Unity trên GNOME Shell (28.42%), Xfce (7.58%), KDE (6.92%) và LXDE (2.7%).
Các nhà phát triển phân phối Linux dựa trên Ubuntu cũng đã cân nhắc về việc giới thiệu Unity vào đầu năm 2011, khi Unity còn ở giai đoạn sơ khai. Một số đã chỉ trích, bao gồm hai bản phân phối, căn cứ chỉ trích của họ về kiểm tra khả năng sử dụng. Marco Ghirlanda, nhà phát triển chính của ArtistX tập trung vào âm thanh và video, tuyên bố: "Khi tôi thử Unity trên máy tính với người không biết chữ, họ đã làm việc kém hiệu quả và mất nhiều thời gian để hiểu các khái niệm đằng sau nó. Khi tôi chỉ cho họ cách sử dụng nó, họ nói rằng nó rất đẹp để xem nhưng khó sử dụng." Stephen Ewen, nhà phát triển chính của UberStudent, một bản phân phối Linux dựa trên Ubuntu cho giáo dục đại học và học sinh trung học phổ thông, nói, "Thiết kế của Unity làm giảm cả khả năng truy cập trực quan và chức năng, điều này làm giảm năng suất." Ewen cũng chỉ trích sơ đồ menu của Unity ít truy cập hơn so với trên Gnome 2, theo ông, "có nghĩa là bộ não không thể ánh xạ nhanh chóng vào các danh mục chương trình và tiểu thể loại, một lần nữa có nghĩa là năng suất giảm hơn nữa."
Ubuntu 12.04 LTS
Jesse Smith của DistroWatch nói rằng nhiều người, như anh ta, đã nghi ngờ hướng đi của Ubuntu, bao gồm cả Unity. Nhưng với Ubuntu 12.04 ông cảm thấy rằng các mảnh ghép, mà cá nhân có thể đã bị áp đảo, đã kết hợp lại với nhau để tạo thành một bức tranh hoàn chỉnh, rõ ràng. Ông nói "Unity, mặc dù cách xa desktop truyền thống một bước, có một số tính năng khiến nó hấp dẫn, chẳng hạn như giảm việc di chuyển chuột. HUD có nghĩa là người mới có thể tìm thấy chức năng ứng dụng với tìm kiếm nhanh và người dùng cao cấp hơn có thể sử dụng HUD để nhanh chóng chạy các lệnh menu từ bàn phím." Ông viết rằng Unity đã trưởng thành, nhưng nói rằng ông cảm thấy phiền vì sự thiếu linh hoạt của nó.
Jack Wallen của TechRepublic—người đã chỉ trích mạnh mẽ các phiên bản đầu tiên của Unity—cho biết "Kể từ khi Ubuntu 12.04 được phát hành và tôi đã di chuyển từ Linux Mint, tôi làm việc hiệu quả hơn nhiều. Điều này thực sự không gây ngạc nhiên cho tôi, nhưng với nhiều người những kẻ gièm pha cho rằng Unity là một máy tính để bàn rất không hiệu quả... tốt, tôi có thể chính thức nói rằng họ đã sai. [...] Tôi nhận ra rằng nhiều người ngoài kia đã từ chối Unity (tôi là một trong số họ trong một thời gian dài), nhưng Tôi càng sử dụng nó, tôi càng nhận ra rằng Canonical thực sự đã làm bài tập về nhà của họ về cách giúp người dùng cuối tương tác hiệu quả hơn với máy tính của họ. Thay đổi là khó khăn. Đối với nhiều người, ý tưởng thay đổi là một khái niệm đau đớn mà họ bỏ lỡ trên một số tiến bộ đáng kinh ngạc. Unity là một trong những tiến bộ như vậy."
Ryan Paul nói Unity đã phản ứng nhanh, mạnh mẽ và có độ tin cậy như mong đợi từ desktop shell trưởng thành. Ông coi HUD là một trong một số cải tiến tuyệt vời đã giúp Unity "thậm chí tốt hơn trong Ubuntu 12.04". Tuy nhiên, ông cũng viết: "Mặc dù chất lượng của Unity đã phát triển đến mức đáp ứng mong đợi của chúng tôi, nhưng trải nghiệm người dùng vẫn còn thiếu sót theo một số cách. chưa được giải quyết. Những vấn đề này vẫn làm giảm khả năng dự đoán và dễ sử dụng của Unity."
Ubuntu 16.04 LTS
Jack Wallen của TechRepublic,khi xem xét các thay đổi được lên kế hoạch cho Unity trong Ubuntu 16.04 LTS, đã kết luận, "Ubuntu Unity không phải là desktop mà bạn từng nghĩ. Môi trường desktop này đã phát triển thành một giao diện đẹp, hiệu quả, không đáng bị khinh miệt và chế giễu. bởi rất nhiều."
Liên kết ngoài
Thể loại:Canonical Ltd. Thể loại:Môi trường màn hình nền tự do Thể loại:Giao diện đồ họa người dùng Thể loại:Ubuntu
Hyostomodes monopepla
Hyostomodes monopepla là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Hyostomodes
Alpatláhuac
Alpatláhuac là một đô thị thuộc bang Veracruz, México. Năm 2005, dân số của đô thị này là 8988 người.
Tham khảo
Thể loại:Khu dân cư ở Veracruz
Lycocerus asperipennis
Lycocerus asperipennis là một loài bọ cánh cứng trong họ Cantharidae. Loài này được Fairmaire miêu tả khoa học năm 1891.
Tham khảo
Thể loại:Lycocerus
Mamestra distincta
Mamestra distincta là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Mamestra
Bạo loạn Richard
nhỏ|[[Maurice Richard, người mà cuộc bạo loạn đã được đặt tên.]] Bạo loạn Richard là một cuộc bạo loạn xảy ra vào ngày 17 tháng 3 năm 1955 (Ngày Thánh Patrick), tại Montreal, Quebec, Canada. Cuộc bạo loạn được đặt theo tên của Maurice Richard, cầu thủ khúc côn cầu trên băng chơi cho đội tuyển Montreal Canadiens. Sau một cuộc xung đột bạo lực vào ngày 13 tháng 3, trong đó Richard đã đánh một trọng tài biên, Richard đã phải nhận án đình chỉ thi đấu từ chủ tịch NHL Clarence Campbell trong phần còn lại của mùa giải NHL 1954–55, bao gồm cả vòng loại trực tiếp. Cổ động viên Montreal Canadiens phản đối rằng án đình chỉ thi đấu quá nặng; phần lớn người hâm mộ nói tiếng Pháp cho rằng sắc tộc Canada gốc Pháp của Richard là lý do anh bị trừng phạt nặng. Tuy nhiên, án cấm thi đấu lại được coi là hợp lý ngoài tỉnh bang Québec.
Vào ngày 17 tháng 3, Campbell xuất hiện tại Montreal Forum cho trận đấu đầu tiên của Montreal Canadiens sau khi Richard bị đình chỉ thi đấu. Sự hiện diện của Richard đã kích động một cuộc bạo loạn tràn ra đường phố. Vụ bạo loạn đã gây ra thiệt hại về tài sản ước tính 100.000 đô la, 37 người bị thương và 100 người bị bắt giữ. Căng thẳng giảm bớt sau khi Richard đưa ra lời xin lỗi cá nhân, chấp nhận hình phạt của mình và hứa sẽ trở lại vào năm sau để giúp đội giành cúp Stanley. Sự kiện này có thể đã khiến Richard mất đi danh hiệu ghi bàn năm 1954–55, một danh hiệu mà Richard chưa từng đạt được trong cả sự nghiệp chơi khúc côn cầu trên băng.
Bối cảnh
nhỏ|356x356px|[[Maurice Richard được miêu tả là một học sinh ngỗ ngược bị buộc phải viết những dòng chữ "Em sẽ không gọi ngài Campbell là kẻ độc tài nữa." Với Richard là một biểu tượng cho người Canada gốc Pháp, phim hoạt hình đã minh họa sự rạn nứt xã hội giữa người Canada gốc Anh và Pháp trong thời đại.]] Maurice Richard là cầu thủ của đội tuyển khúc côn cầu trên băng Montreal Canadiens, và việc đối thủ khiêu khích anh trong các trận đấu là điều rất dễ thấy. Các đội được cho là đã cử người chơi lên sân để cố tình làm nhục anh bằng cách la hét những lời nói xấu dân tộc, đánh và giữ chân anh càng lâu càng tốt .Trong suốt sự nghiệp của mình, Richard đã bị phạt và đình chỉ thi đấu nhiều lần vì hành vi trả đũa các cầu thủ và quan chức , bao gồm cả khoản tiền phạt 250 đô la vì tát vào mặt một trọng tài biên, chưa đầy ba tháng trước sự cố ngày 13 tháng 3 năm 1955. Richard được coi là hiện thân của những người Canada gốc Pháp và là một anh hùng trong thời kỳ mà nhiều người hâm mộ anh cảm thấy họ bị coi là công dân hạng hai. Anh ấy được tôn kính khi chiến đấu với "người Anh chết tiệt" trong các trận đấu .Trong cuốn sách của mình, The Rocket: A Cultural History of Maurice Richard, Benoît Melançon so sánh Richard với Jackie Robinson của Major League Baseball bằng cách nói rằng cả hai cầu thủ đều đại diện cho khả năng các nhóm thiểu số của họ thành công ở các giải đấu ở Bắc Mỹ.
Trong những năm 1950, các ngành công nghiệp và tài nguyên thiên nhiên của Québec chủ yếu do người Canada gốc Anh hoặc người Mỹ kiểm soát. Người Québec nói tiếng Pháp là nhóm những người dân được trả lương thấp nhất ở tỉnh bang này. Bởi vì điều này và các yếu tố khác, nên đã ngày càng gia tăng sự bất bình đẳng trong những năm trước khi xảy ra bạo loạn. Vào đầu năm 1954, đồng đội của Richard, Bernie Geoffrion, đã bị đình chỉ thi đấu vì một động thái được coi là chống Pháp ngữ. Sau khi bị đình chỉ, Richard, người có chuyên mục hàng tuần trên tờ báo Samedi-Dimanche, đã coi Campbell là một "nhà độc tài" trên báo in. Ban chủ tịch National Hockey League đã buộc Richard phải rút lại phát ngôn của mình trên báo và ngừng chuyên mục của mình. Sự bất bình đẳng giữa hai dòng máu Canada đã được phản ánh trong một phim hoạt hình xã hội của một tờ báo Montréal (ảnh trên), trong đó miêu tả Richard như một cậu học sinh ngỗ ngược bị bắt viết dòng chữ trên bảng bởi Campbell, thể hiện là giáo viên bắt Richard viết lời thoại; phim hoạt hình mang một ý nghĩa sâu sắc như một ví dụ về hệ thống phân cấp xã hội tồn tại giữa người Canada gốc Anh và Pháp.
Sự cố
Vào ngày 13 tháng 3 năm 1955 ở Boston, Richard đã tham gia vào một cuộc đối đầu bạo lực trong một trận đấu giữa đội Montreal Canadiens' và Boston Bruins. Hal Laycoe của Bruins, người trước đây đã chơi bên phòng ngự cho đội Montreal Canadiens', đã đánh Richard vào đầu bằng gậy của mình. Richard yêu cầu 5 mũi khâu trên trán do vết thương khá dài. Trọng tài Frank Udvari ra hiệu cho một quả phạt đền bị hoãn nhưng cho phép trận đấu tiếp tục vì đội Canadiens' đã cầm bóng. Khi trận đấu kết thúc, Richard chạy tới chỗ Laycoe, người đã đánh rơi gậy và găng tay của anh ấy để đề phòng một cuộc chiến, Richard nhanh chóng dùng gậy đánh anh ta vào mặt và vai. Các quản lý cố gắng kiềm chế Richard, người liên tục thoát ra khỏi họ để tiếp tục tấn công Laycoe, cuối cùng làm gãy một cây gậy của Laycoe trước khi quản lý Cliff Thompson bắt được Richard Richard lại thả lỏng và đấm vào mặt Thompson hai lần, khiến anh bất tỉnh. Richard sau đó rời sân băng với huấn luyện viên của Canadiens'. Theo nhà văn Vince Lunny của Montreal Herald, khuôn mặt của Richard giống như một "quả cà chua bị đập nát." Richard đã bị phạt cấm chơi một trận đấu và phạt 100 đô la hoàn toàn tự động mà không có báo trước, và Laycoe bị phạt chính trong năm phút với một hành vi sai trái và cộng thêm mười phút vì gây thương tích.
Cảnh sát Boston đã cố gắng bắt Richard trong phòng thay đồ sau khi trận đấu kết thúc, nhưng bị các cầu thủ Canadiens' quay lại chặn cửa, ngăn cản bất kỳ vụ bắt giữ nào. Ban quản lý đội Boston Bruins cuối cùng đã thuyết phục các sĩ quan rời đi với lời hứa rằng ban chủ tịch NHL sẽ xử lý vấn đề. Richard chưa bao giờ bị bắt vì vụ việc này. Thay vào đó, anh đã được các bác sĩ của đội đưa đến bệnh viện sau khi phàn nàn về những cơn đau đầu và đau dạ dày.
Vụ việc với Laycoe đã là lần xung đột bạo lực thứ hai của Richard với một quan chức trong mùa giải đó, sau khi tát vào mặt một người phụ trách dàn xếp ở Toronto vào tháng 12 năm trước, vụ mà anh đã bị phạt 250 đô la. Khi nghe báo cáo của trọng tài, chủ tịch liên đoàn National Hockey League - Clarence Campbell đã ra lệnh cho tất cả các bên có mặt tại phiên điều trần ngày 16 tháng 3 tại văn phòng của ông ở Montréal.
Xét xử
nhỏ|Chủ tịch [[NHL Clarence Campbell, xuất hiện năm 1957 với Cúp Stanley]] Các quan chức của trò chơi, Richard, Laycoe, trợ lý tổng giám đốc Montreal Ken Reardon, Lynn Patrick, huấn luyện viên Montreal Canadiens, Dick Irvin và tổng trọng tài NHL Carl Voss đã tham dự phiên điều trần ngày 16 tháng 3. Trong lời bào chữa của mình, Richard cho rằng anh đã bị choáng váng và nghĩ rằng Thompson là một trong những cầu thủ của Boston Bruins. Anh không phủ nhận việc đấm hay tấn công Laycoe.
Sau phiên điều trần, Campbell đã đưa ra một tuyên bố dài 1200 từ với báo chí:"… Tôi không ngần ngại đi đến kết luận rằng cuộc tấn công vào Laycoe không chỉ là cố ý mà còn kéo dài khi đối mặt với tất cả các cơ quan có thẩm quyền và cho rằng trọng tài đã hành động với phán quyết thích đáng khi trao một quả phạt đền. Tôi cũng hài lòng rằng Richard đã không tấn công người quản lý Thompson do nhầm lẫn hoặc do vô tình như đã đề xuất… Sự hỗ trợ cũng có thể nhận được từ một sự cố xảy ra cách đây chưa đầy ba tháng, trong đó khuôn mẫu ứng xử của Richard gần như giống hệt nhau, bao gồm việc anh ta thường dùng đến việc cướp gậy đối thủ để truy đuổi đối thủ của mình, cũng như làm mất uy tín của các quan chức và tấn công các quan chức. Trong lần trước đó, anh ta may mắn là các đồng đội và các quan chức đã hiệu quả hơn trong việc ngăn chặn anh ta gây thương tích cho bất kỳ ai và hình phạt do đó đã khoan hồng hơn. Vào thời điểm anh ta được cảnh báo chắc chắn sẽ không có sự việc nào xảy ra nữa… Thời gian thử thách hoặc khoan hồng đã qua. Cho dù loại hành vi này là sản phẩm của tính khí bất ổn hay cố ý bất chấp chính quyền trong trò chơi không quan trọng. Đó là một kiểu ứng xử không thể được chấp nhận bởi bất kỳ người chơi nào — ngôi sao hay người khác. Richard sẽ bị đình chỉ tất cả các trận đấu cả giải đấu và playoff cho đến thời điểm sau của mùa giải hiện tại."Lệnh đình chỉ — lâu nhất mà Campbell từng đưa ra trong nhiệm kỳ 31 năm làm chủ tịch liên đoàn — được nhiều người ở Montréal cho là không công bằng và nghiêm trọng quá mức. Trong vòng vài phút sau khi phán quyết được đưa ra, trụ sở chính của NHL (khi đó ở Montreal) đã bị tấn công bởi hàng trăm cuộc gọi từ những người hâm mộ đang phẫn nộ, nhiều người trong số họ đã đe dọa giết Campbell.
Tuy nhiên, cảm giác chung của giải đấu là hình phạt có thể nghiêm khắc hơn. Tổng giám đốc của Detroit Red Wings, Jack Adams nói rằng Campbell "không thể làm được gì hơn" và "Tôi nghĩ rằng anh ấy sẽ bị đình chỉ thi đấu cho đến ngày 1 tháng 1 của mùa giải tới." Tiền đạo Ted Lindsay của Red Wings, người đã bị kỷ luật trong giải đấu trước đó cùng mùa giải vì một sự cố ở Toronto, trong đó anh ta tấn công một người hâm mộ Maple Leafs, người đã đe dọa đồng đội Gordie Howe, bày tỏ quan điểm mạnh mẽ hơn rằng Richard may mắn không bị cấm thi đấu. "Trong bóng chày, bóng đá hay bất cứ thứ gì khác, điều đó gần như là không thể biết trước. Tôi nói lẽ ra họ nên đình chỉ thi đấu anh ta suốt đời. " Chủ tịch Bruins, Walter A. Brown, đồng ý với Adams, nói rằng "Đó là điều ít nhất họ có thể làm"; Cầu thủ Fleming Mackell của Boston Bruins nói: "Nếu họ ném cuốn sách vào Richard vào năm 1947 khi anh ta đánh Bill Ezinicki và Vic Lynn, nó có thể đã ngăn anh ta lại và khiến anh ta trở thành một vận động viên khúc côn cầu vĩ đại hơn vì nó."
Bạo loạn
nhỏ|[[Montreal Forum, nơi diễn ra cuộc bạo loạn, vào năm 2009.]] Sự phẫn nộ của công chúng từ Montréal đổ dồn về những gì mà họ cảm thấy là sự trừng phạt quá mức. Nhiều người dân ở Québec, nhất là tại Montréal coi án cấm thi đấu là do đa số người Anh cố gắng khuất phục người Pháp thiểu số và cố gắng làm bẽ mặt những người Canada gốc Pháp bằng cách "trừng phạt quá mức cầu thủ yêu thích của họ". Campbell, người đã nhận được những lời đe dọa về cái chết, tuyên bố rằng ông sẽ không lùi bước và tuyên bố ý định tham dự trận đấu trên sân nhà tiếp theo của Montreal Canadiens' với Red Wings vào ngày 17 tháng 3, bất chấp lời khuyên rằng ông không nên làm như vậy. Hàng trăm người biểu tình đã tập trung tại sảnh đợi của Montreal Forum, hai giờ trước khi trận đấu diễn ra. Những nỗ lực "phá cổng" của những cổ động viên không có vé này đã bị cảnh sát từ chối. Sau đó, họ bắt đầu tập trung tại Quảng trường Cabot, đối diện với Montreal Forum. Đám đông biểu tình đã tăng lên 6.000 người. Một số mang bảng hiệu tố cáo Campbell và ủng hộ Richard, hầu hết bằng tiếng Pháp, như: "Vive Richard" ( Richard muôn năm), "Không Richard, không có Cúp", hay "Môn thể thao quốc gia của chúng ta đã bị phá hủy". Đám đông, ban đầu được mô tả là "vui nhộn", đã trở nên "khủng khiếp" sau khi cảnh sát can thiệp tại cửa soát vé. Sau khi tâm trạng trở nên tồi tệ, một số thành viên trong đám đông bắt đầu đập vỡ cửa sổ và ném những tảng đá vào những chiếc xe điện đi qua.
Giữa trận đầu tiên, khi Montreal Canadiens' bị đang dẫn trước 2–0, Campbell đến với ba thư ký từ văn phòng của ông (một trong số họ sau này ông đã kết hôn). 15.000 khán giả ngay lập tức bắt đầu la ó Campbell. Một số người hâm mộ bắt đầu ném vào nhóm của ông bằng trứng, rau và nhiều mảnh vỡ khác nhau trong sáu phút liên tục. Vào cuối hiệp một, Detroit Red Wings đã dẫn trước 4–1. Bất chấp những nỗ lực của cảnh sát để giữ người hâm mộ tránh xa Campbell, một người hâm mộ, giả danh là bạn của Campbell, đã tìm cách trốn tránh an ninh. Khi anh ấy đến gần, người hâm mộ đã đưa tay ra như muốn bắt tay Campbell. Khi Campbell đưa tay ra bắt tay, người hâm mộ đã tát ông. Khi Campbell quay cuồng sau cuộc tấn công, người hâm mộ đã đưa tay ra sau và tung ra một cú đấm. Cảnh sát lôi kẻ tấn công đi trước khi hắn có ý định đá chủ tịch NHL. Ngay sau cuộc tấn công của người hâm mộ, một quả bom hơi cay đã được đặt bên trong sân khúc côn cầu trong nhà, không xa chỗ ngồi của Campbell. Cảnh sát trưởng đội cứu hỏa Montreal, Armand Pare đã yêu cầu trận đấu tạm dừng vì "sự quá khích của người hâm mộ", và cả sân khúc côn cầu trên băng trong nhà đã được sơ tán. Sau cuộc sơ tán, Campbell đã ẩn náu trong phòng khám của sân khúc côn cầu, nơi ông gặp tổng giám đốc của Montreal Canadiens', Frank Selke. Cả hai đã viết một bức thư cho Jack Adams tuyên bố Detroit Red Wings là người chiến thắng trò chơi do sân khúc côn cầu trên băng trong nhà ra lệnh đóng cửa.
Đám đông bắt đầu tham gia vào những người biểu tình, và một cuộc bạo động xảy ra sau đó bên ngoài nhà thi đấu. Những người biểu tình đã được nghe thấy tiếng hô vang "À bas Campbell" (Hạ gục Campbell ) và "Vive Richard" (Richard muôn năm) trong khi họ đập vỡ cửa sổ, tấn công những người xung quanh, đốt cháy sạp báo và lật xe ô tô. Hơn năm mươi cửa hàng trong bán kính mười lăm khối của Montreal Forum đã bị cướp và phá hoại. Mười hai nhân viên cảnh sát và 25 thường dân bị thương. Cuộc bạo động tiếp tục kéo dài đến tận đêm, cuối cùng kết thúc lúc 3 giờ sáng và nó khiến Phố Saint Catherine của Montreal rơi vào tình trạng hỗn loạn. Cảnh sát ước tính có từ 41 đến 100 người đã bị bắt. Thiệt hại ước tính là $100.000 cho khu vực lân cận và Montreal Forum. Chỉ riêng một cửa hàng trang sức đã ước tính thiệt hại là 7.000 đô la.
Vụ việc đã được cả Canada đưa tin. Các phóng viên xếp hàng dài để được gặp cả Campbell và Richard vào ngày 18 tháng Ba. Richard đã miễn cưỡng đưa ra một tuyên bố, sợ rằng nó có thể bắt đầu một cuộc bạo động khác, nhưng cuối cùng anh đã đưa ra tuyên bố sau, bằng cả tiếng Pháp và tiếng Anh, qua truyền hình cho khán giả quốc gia: ".....Vì tôi luôn cố gắng rất nhiều để giành chiến thắng và gặp khó khăn ở Boston nên tôi đã bị đình chỉ. Vào thời gian thi đấu playoff, thật khó để có thể tham gia trận đấu với các chàng trai. Tuy nhiên, tôi muốn làm những gì tốt cho người dân Montreal và đội tuyển. Để không còn tổn hại nào xảy ra nữa, tôi muốn kêu gọi mọi người đứng sau đội và giúp các chàng trai giành chiến thắng trước New York Rangers và Detroit Red Wings. Tôi sẽ chấp nhận hình phạt của mình và trở lại vào năm sau để giúp câu lạc bộ và các cầu thủ trẻ giành Cúp."Campbell không hối lỗi. Ông nói rằng ông coi đó là nhiệm vụ của mình với tư cách là chủ tịch khi tham dự trận đấu. Một ủy viên hội đồng thành phố Montreal muốn Campbell bị bắt vì đã kích động bạo loạn. Nhiều năm sau, người chơi của Canadiens', Jean Béliveau, nói rằng, mặc dù anh không đồng ý với quyết định của Campbell để tham dự trận đấu, cũng như cảm thấy Campbell có thể đã sử dụng vẻ ngoài của mình để đưa ra một tuyên bố, anh kết luận rằng Campbell có thể đã cảm thấy điều đó nếu ông không tham dự, ông có thể dường như đang ẩn náu điều gì đó. Anh cũng lưu ý rằng sự vắng mặt của Campbell có thể không tạo ra nhiều khác biệt.
Sau cuộc bạo loạn
Án cấm thi đấu xảy ra khi Richard đang dẫn đầu NHL về điểm số và đội Canadiens đang chiến đấu với Detroit Red Wings để giành vị trí đầu tiên. Việc Richard bị đình chỉ thi đấu cũng khiến anh mất danh hiệu ghi bàn 1954–55, danh hiệu mà anh suýt nữa đã dành được. Khi đồng đội của Richard, Bernie Geoffrion, vượt qua Richard để ghi một điểm vào ngày cuối cùng của mùa giải, người hâm mộ của Montreal Canadiens đã la ó, phản đối anh.
Di sản
Bạo loạn Richard đã mang một tầm quan trọng lớn hơn một cuộc bạo động thể thao đơn thuần trong nhiều thập kỷ kể từ khi nó xảy ra. Nguyên nhân của cuộc bạo động đã được cho rằng không phải là do mức độ nghiêm trọng của việc đình chỉ; điều quan trọng là chủ tịch của một liên đoàn người "ăng-lơ" đã treo giò một người chơi Québec. Người Canada gốc Pháp tự nhận mình là người thiệt thòi vốn có ở Canada và Bắc Mỹ nói chung. Richard được những người Canada gốc Pháp coi như một anh hùng. Bạo loạn là một dấu hiệu rõ ràng cho thấy căng thẳng sắc tộc gia tăng ở Quebec. Trong một bài báo được xuất bản 4 ngày sau cuộc bạo động, nhà báo André Laurendeau là người đầu tiên cho rằng bạo loạn là một dấu hiệu của chủ nghĩa dân tộc đang gia tăng ở Quebec. Với tựa đề "On a tué mon frère Richard" ( Anh trai tôi Richard đã bị giết ), Laurendeau cho rằng cuộc bạo động "đã phản bội những gì ẩn sau sự thờ ơ và thụ động lâu nay của người Canada gốc Pháp".
Mặt khác, Benoît Melançon lập luận rằng bạo loạn đã trở thành một phần của "huyền thoại Tên lửa Richard" và có tầm quan trọng mà khi nhìn lại, nó còn lớn hơn nhiều so với thực tế khi nó xảy ra. Anh khẳng định, "Nếu không có bạo loạn, chắc chắn đã từng có huyền thoại Maurice Richard." Cuộc bạo loạn kết thúc có ý nghĩa lớn hơn khi thời gian trôi qua, nhưng không phải vì những lý do mà nhiều nhà bình luận phi học thuật tin tưởng. Richard có nguy cơ bị lãng quên trong những năm ngay sau khi nghỉ hưu, vì vậy ông đã đề cao Richard và thời đại non trẻ của anh, một cách thái quá:"Có giày trượt và áo khoác của Maurice Richard, nhưng cũng có gạt tàn thuốc lá Tên Lửa, đài bán dẫn Tên Lửa và Súp cà chua cô đặc Rocket Richard. Hơn nữa, những sản phẩm này đã thay đổi trong suốt lịch sử. 'Tác động chính của việc buôn bán ở Richard ... là việc biến Maurice Richard thành một sản phẩm, sau đó thành một nhãn hiệu, và cuối cùng trở thành một câu chuyện thần thoại.'"Ông kết luận rằng: "Bạo loạn đã trở thành sự kiện quan trọng biến Richard từ một vận động viên khúc côn cầu đơn thuần trở thành biểu tượng của sự phản kháng chính trị (ngay cả khi bản thân Richard công khai phi chính trị và, theo cuốn sách này, chắc chắn không phải cho một Québec độc lập)… Theo câu chuyện phổ biến này, lần đầu tiên người dân Québec đứng lên vì chính họ; đặc biệt là người Anh Canada thích thú khi khẳng định rằng đây là sự khởi đầu của cuộc Cách mạng Lặng lẽ những năm 1960." Có lẽ cách tốt nhất để giải thích cách lý giải cuộc bạo động đã thay đổi như thế nào là nhìn vào sự thay đổi trong nhận thức của công chúng về nhân vật phản diện của nó: "Cần phải bỏ qua một số đặc điểm tính cách của Richard và viết lại một số đoạn trong sự nghiệp của anh ấy" trong trường hợp để nâng anh ấy thành một nhân vật thần thoại.
Liên kết ngoài
Thể loại:Nhân vật khúc côn cầu trên băng Thể loại:Bạo loạn thế kỷ 20
Mastophora alvareztoroi
Mastophora alvareztoroi là một loài nhện trong họ Araneidae.
Loài này thuộc chi Mastophora. Mastophora alvareztoroi được miêu tả năm 2003 bởi Ibarra & Mauricio Jiménez.
Tham khảo
biologie|2011|10|21}}
Thể loại:Mastophora
Trận Villepion
Trận Villepion là một hoạt động quân sự trong Chiến dịch tấn công Pháp của quân đội Phổ – Đức vào các năm 1870 – 1871, đã diễn ra vào ngày 1 tháng 12 năm 1870 , giữa Orgeres và Patay (nước Pháp). Trong trận giao chiến lâu dài này, Quân đoàn XVI trong quân đội Cộng hòa Pháp, dưới quyền chỉ huy của tướng Antoine Chanzy, đã tấn công và giành chiến thắng trước Quân đoàn Bayern I của quân đội Phổ dưới quyền chỉ huy của Thượng tướng Bộ binh Ludwig von der Tann. Trận chiến Villepion đã trở thành chiến thắng thứ hai và cũng là chiến thắng cuối cùng của Binh đoàn Loire của Pháp, sau trận Coulmiers hồi tháng 11 năm 1870. Thành công của các đội quân tuyển mộ thiếu kinh nghiệm của Pháp được xem là đã thể hiện tài năng và sự năng động của các tướng lĩnh Pháp, cũng như là cuộc tấn công của những người lính kỳ cựu đã giành nhiều thắng lợi trong quá khứ. Thất bại này đã buộc các lữ đoàn Bayern phải triệt thoái về Loigny và Orgeres. Tuy rằng đây không phải là một thắng lợi toàn diện, trận đánh tại Villepion đã củng cố niềm tin về chiến thắng của người Pháp – và điều này đã không trở thành hiện thực. thumb|left|192px|
Vào ngày 26 tháng 11 năm 1870, các lực lượng của Đức chiếm được Châteaudun, đẩy Quân đoàn XVI của Pháp do Chanzy chỉ huy vào nguy cơ bị tấn công từ phía tây. Tuy nhiên, cuộc phòng ngự của du kích quân Pháp (franc-tireur) dưới sự chỉ đạo của Đại tá Joseph de Lipowski trên sông Conie đã tạo điều kiện cho Chanzy chỉnh đốn quân ngũ chống lại Phân bộ quân (thuộc Binh đoàn thứ hai) của Đức dưới quyền Friedrich Franz II, Đại Công tước xứ Mecklenburg. Tình hình cho thấy là Chanzy sẽ phải thực hiện một vận động về hướng đông, nhưng điều đó cũng khiến ông phải tổ chức một cuộc hành quân bên sườn ngang qua mặt của đoàn quân dưới quyền Mecklenburg. Trước khi Chanzy có thể tiến về hướng đông, ông ta cần phải tiến công về hướng bắc để xóa sổ mối đe dọa trực tiếp đến sườn của quân ông. Và, vào ngày 1 tháng 12, ông ta tiến quân theo hướng Orgères. Trong khi đó, tướng Von der Tann phát động một cuộc hành binh từ Orgères xuống Loigny theo đường Orléans. Nhờ sự quan tâm của Chanzy đối với binh lính của mình, phía Pháp đã hăng hái tiến quân, và lực lượng tiền vệ của họ đụng chạm với lực lượng tiền vệ của Bayern. Đang phân bố lỏng lẻo ở các ngôi làng rải rác trên bình nguyên phía tây Artenay, quân đội Bayern không thể tiến hành kháng cự ngay lập tức. Trong khi lực lượng pháo binh Pháp bắn chính xác, lính bộ binh Pháp xung phong như vũ bão.
Bị quân số áp đảo của Pháp uy hiếp từ phía trước và Sư đoàn Kỵ binh Michel đe dọa ở bên sườn, Lữ đoàn Bayern số 1 bị buộc phải rút lui tới Villepion. Lữ đoàn số 2 đang tiến quân từ Orgères đã dừng lại về hướng tây Nonneville, và Lữ đoàn Bayern số 4 tiến tới giữa Villepion và Faverolles. Tại vị trí này, mặc dù bị đánh thiệt hại nặng, phía Bayern vẫn cầm cự trong một thời gian dài. Ở cánh phải của họ, Vương tử Leopold của Bayern, chỉ huy một khẩu đội pháo mà chỉ có 4 khẩu đại bác vẫn còn hoạt động, đã cản bước tiến quân Pháp đến Nonneville, khiến cho quân Pháp không thể thực hiện một cuộc đột phá. Thành tích này đã khiến cho Vương tử Leopold được vua Ludwig II của Bayern tặng thưởng huân chương quân sự cao quý nhất của vương quốc. Tuy nhiên, sĩ khí của quân Pháp lên cao, trong khi quân Bayern bị suy nhược. Khi trời chạng vạng tối, một chỉ huy sư đoàn quan trọng nhất của Chanzy là Đô đốc Bernard Jauréguiberry đã mở một đợt tấn công dữ dội quanh nông trang có tường bao bọc của Villepion, xuyên thủng các bức tường và đè bẹp quân phòng thủ. Quân Bayern chịu thiệt hại khoảng 900 người, trong khi phía Pháp thương vong hơn 1.000 quân. Đêm đã gần đến, và do thiếu thốn đạn dược, Lữ đoàn Bayern số 1 rút về Loigny, nhưng phải đến 17 giờ thì Lữ đoàn Bayern số 2 mới rút về Orgères. Buổi tối, Lữ đoàn số 3 đến Loigny trong khi Lữ đoàn số 4 đến Orgères. Trong một bản báo cáo của ông đến chính quyền Pháp, Chanzy đã không ngại tán dương thắng lợi của mình. Hôm sau (2 tháng 12), được các trận thắng ở Coulmiers và Villepion khuyến khích, Chanzy tiếp tục bước tiến của mình và ồ ạt tấn công vào đội quân của Mecklenburg trong trận Loigny-Poupry: quân đội Đức đã đập tan các đợt công kích của Pháp và buộc Chanzy phải rút quân.
Liên kết ngoài
Villepion Thể loại:Pháp năm 1870 Thể loại:Xung đột năm 1870 Thể loại:Trận đánh liên quan tới Bayern Thể loại:Trận đánh liên quan tới Pháp Thể loại:Trận đánh liên quan tới Phổ
Tomobrachyta nigroplagiata
Tomobrachyta nigroplagiata là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Tham khảo
Thể loại:Tomobrachyta Thể loại:Động vật được mô tả năm 1887
Staurogyne diantheroides
Staurogyne diantheroides là một loài thực vật có hoa trong họ Ô rô. Loài này được Lindau miêu tả khoa học đầu tiên năm 1897.
Chú thích
Thể loại:Staurogyne Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1897
Vicia serratifolia
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Đậu răng ngựa
Xã Welcome, Quận Sioux, Iowa
Xã Welcome (Welcome Township) là một xã thuộc quận Sioux, tiểu bang Iowa, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của xã này là 1.730 người.
Miguel Neves
Miguel Neto Faria Neves (sinh ngày 19 tháng 4 năm 1988) là một cầu thủ bóng đá người Bồ Đào Nha thi đấu cho Fátima.