cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Thực phẩm
Thực phẩm sống
Thức ăn sống thường được sử dụng làm thức ăn cho nhiều loại vật nuôi và động vật trong vườn thú, từ cá sấu đến nhiều loài rắn, ếch và thằn lằn, nhưng cũng bao gồm các loài thú ăn thịt không phải bò sát và lưỡng cư khác (ví dụ, chồn hôi, là động vật có vú ăn tạp, về mặt kỹ thuật có thể được cho ăn một lượng thức ăn hạn chế, mặc dù đây không phải là một thực tế phổ biến). Chung dãy live thức ăn từ dế (sử dụng như một hình thức rẻ tiền thức ăn cho loài bò sát ăn thịt và ăn tạp như Pogona và thường có sẵn trong các cửa hàng vật nuôi vì lý do này), sâu sáp, sâu bột và đến một mức độ thấp hơn là gián và châu chấu, đến các loài chim và động vật có vú nhỏ như chuột hoặc gà.
Thực phẩm ăn liền
Thực phẩm ăn liền là dạng thực phẩm không cần phải nấu nướng mà có thể thể sử dụng ngay, thực phẩm ăn liền khác với fast food, thực phẩm ăn liền đã được làm sẵn như mì gói chỉ cần chế nước sôi vào là ăn được ngay, đồ hộp chỉ cần hâm nóng là ăn được ngay. Còn fast food thì không cần hâm nóng không cần chế nước sôi có thể ăn ngay được
Thực phẩm đóng hộp
Đóng hộp là một phương thức để bảo quản thực phẩm bằng cách chế biến và xử lý trong môi trường thiếu khí. Phương pháp này lần đầu tiên được sử dụng cho quân đội Pháp phát minh bởi Nicolas Appert. Đóng gói giúp ngăn chặn vi sinh vật xâm nhập và nảy nở bên trong.
Để tránh làm thức ăn bị hỏng trong quá trình trước và trong suốt quá trình bảo quản, một số phương pháp đã được sử dụng: diệt khuẩn, nấu chín (và các ứng dụng dựa trên nhiệt độ cao), bảo quản lạnh, đóng băng, sấy khô, hút chân không, chống các tác nhân vi trùng hay bảo quản để giữ nguyên các tính chất ban đầu như, ion hóa bức xạ vừa đủ, ngâm trong nước muối, axít, base.
Siêu thực phẩm
Là khái niệm tiếp thị chỉ về các thực phẩm có đặc tính về dinh dưỡng vượt hơn so với các thực phẩm thông dụng. Các nhà khoa học cho rằng việc sử dụng cụm từ "siêu thực phẩm" chỉ là một công cụ tiếp thị mà không phải dựa trên nghiên cứu khoa học, các nhà sản xuất vẫn phụ thuộc rất nhiều vào chiêu trò tiếp thị và các nhà vận động hành lang để định hình nhận thức của công chúng về các sản phẩm của họ để bán chạy hàng. Do cụm từ "siêu thực phẩm" không bắt nguồn từ khoa học nên có thể gây hiểu nhầm cho người tiêu dùng, khiến họ tập trung vào một loại thực phẩm hơn các loại khác.
Liên kết ngoài
Thể loại:Bài cơ bản sơ khai Thể loại:Ẩm thực Thể loại:Ăn uống
Podhradí, Cheb
Podhradí là một làng thuộc huyện Cheb, vùng Karlovarský, Cộng hòa Séc.
Tham khảo
Thể loại:Huyện Cheb Thể loại:Làng của Cộng hòa Séc
Giải đua ô tô Công thức 1 Anh 2006
Giải đua ô tô Công thức 1 Anh năm 2006 là chặng đua thứ tám của giải vô địch thế giới Công thức 1 năm 2006. Giải được tổ chức vào ngày 11 tháng 6 năm 2006.
Liên kết ngoài
Anh 2006
Cogollo del Cengio
Cogollo del Cengio là một đô thị tại tỉnh Vicenza ở vùng Veneto, Ý.
Tham khảo
Thể loại:Đô thị tỉnh Vicenza
Pyrrhura egregia
Pyrrhura egregia là một loài chim trong họ Psittacidae. Loài chim này được tìm thấy ở Brazil, Guyana, và Venezuela. Môi trường sống tự nhiên của chúng là rừng núi ẩm nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới. Có hai phân loài, P. e. egregia và P. e. obscura.
Loài chim này dài khoảng 26 cm và cân nặng khoảng 75 g. Ở phân loài P. e. egregia thì đầu có màu xám còn cổ và trên các bộ phận của cơ thể và cánh có màu xanh lá cây.
Tham khảo
Thể loại:Pyrrhura Thể loại:Động vật được mô tả năm 1881 Thể loại:Chim Nam Mỹ
Nassauvia glomerata
Nassauvia glomerata là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được Wedd. mô tả khoa học đầu tiên năm 1855.
Liên kết ngoài
Thể loại:Nassauvia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1855
Elaphoglossum dissimile
Elaphoglossum dissimile là một loài thực vật có mạch trong họ Lomariopsidaceae. Loài này được (Kunze) T. Moore mô tả khoa học đầu tiên năm 1857.
Liên kết ngoài
Thể loại:Elaphoglossum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1857
Rhabdomastix brevicellula
Tham khảo
Thể loại:Rhabdomastix Thể loại:Limoniidae ở vùng Nearctic
Sườn miếng
300px|nhỏ|phải|Một dĩa sườn chiên Sườn miếng (Meat chop) là một miếng thịt được cắt vuông góc với cột sống hoặc từng khoảnh sườn và thường chứa một phần xương sườn hoặc xương sườn của một đốt sống để phục vụ như một phần ăn riêng (một miếng sườn). Các loại sườn thịt phổ biến nhất là sườn thịt lợn (sườn lợn) và thịt cừu (sườn trừu). Một miếng xương không xương mỏng, hoặc một miếng chỉ có xương sườn, có thể được gọi là sườn cốt lết, mặc dù sự khác biệt này không phải lúc nào cũng rõ ràng. Thuật ngữ miếng ("chop") thường không được sử dụng cho thịt bò, nhưng sườn chữ T về cơ bản là thịt thăn và sườn nướng của miếng bít tết sườn.
Chặt lọc
Sường miếng thường được cắt ra từ thịt lợn, thịt cừu, thịt bê hoặc thịt cừu non, nhưng cũng có thể từ thịt thú săn như thịt nai. Chúng được cắt vuông góc với cột sống, và thường bao gồm một xương sườn và một phần của cột sống. Chúng thường được cắt từ dày khoảng từ 10–50 mm. Tại các thị trường Hoa Kỳ, sườn lợn được phân loại là "miếng cắt chính giữa" (center-cut) hoặc "nạc vai". Sườn cừu được phân loại là sườn vai, xương sườn, thăn thịt, và sườn hoặc thịt thăn. Sườn miếng sẽ hẹp hơn, béo hơn và ngon hơn, trong khi sườn thăn rộng hơn, to bè hơn và có độ nạc hơn. Sườn cừu đôi khi được cắt bằng một mảnh thịt kèm theo. Miếng sườn có thể được cắt bằng cách tách xương sườn bằng dao và sau đó cắt cột sống bằng cưa sắt hoặc dao chặt; hoặc bằng cách cưa vuông góc với cột sống bằng cưa băng, cắt ngang một số xương sườn theo đường chéo.
Đối với thịt heo, Sườn miếng còn gọi là Sườn cốt-lết (Pork chop) là phần thịt cốt-lết còn gắn với một đoạn xương sườn-thịt dắt xương (meat on the bone). Phần thịt này hay được tẩm ướp để làm các món nướng, chiên, áp chảo. Cốt lết heo là phần thịt gần thịt lưng (thịt thăn) gắn vào xương sườn của con heo, tên gọi cốt lết (hoặc sườn cốt lết) là do phát âm trại ra từ chữ tiếng Pháp là Cotelette. Đây là phần thịt được chặt vuông góc với xương sống của heo, thường có xương sườn hoặc một phần của đốt sống heo. Sườn cốt lết thường có độ dày 1,5–5 cm. Một số cửa hàng thịt lọc riêng khúc thịt này (sườn rút xương), miếng thịt hay được cắt kèm với phần đầu xương sườn, nó cũng khá nạc và cũng được gọi là thịt thăn, phần thịt này cũng hay được sử dụng để làm ruốc hoặc rim mặn.
Ẩm thực
300px|nhỏ|phải|Một món sườn miếng ở Mỹ Sườn miếng có thể được nấu theo nhiều cách khác nhau, bao gồm nướng (sườn nướng), xào (sườn xào chua ngọt), om, nướng và chiên. Sườn cừu thường được nấu với nhiệt độ khô, nướng hoặc nướng hun khói. Sườn heo và sườn bê được nướng, xào, hoặc om, hoặc tẩm bột và chiên (milan). Ở Nam Phi và Namibia cách nấu sườn truyền thống là nướng chúng ngoài trời trên than lửa, gọi là braaiing. Ở Việt Nam, sườn miếng hay miếng sườn, thông thường chỉ về miếng sườn lợn là rất thông dụng trong món cơm tấm, cơm bụi với một miếng sườn nướng ăn với cơm tấm, chan mỡ hành, dùng với đồ chua và một ít rau.
Nebihoca, İzmit
Nebihoca là một xã thuộc thành phố İzmit, tỉnh Kocaeli, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2010 là 286 người.
Moraea balundana
Moraea balundana là một loài thực vật có hoa trong họ Diên vĩ. Loài này được Goldblatt miêu tả khoa học đầu tiên năm 1977 publ. 1978.
Liên kết ngoài
Thể loại:Moraea Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1978
Pseudestoloides hiekei
Pseudestoloides hiekei là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Tham khảo
Thể loại:Pseudestoloides
Syzygium dasyphyllum
Syzygium dasyphyllum là một loài thực vật có hoa trong Họ Đào kim nương. Loài này được Merr. & L.M.Perry miêu tả khoa học đầu tiên năm 1939.
Liên kết ngoài
D Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1939
Hyposmocoma coruscans
Hyposmocoma coruscans là một loài bướm đêm thuộc họ Cosmopterigidae. Nó là loài đặc hữu của Hawaii. Loài địa phương ở Kona, nơi nó được tim thấy ở độ cao 4,000 feet.
Liên kết ngoài
Thể loại:Hyposmocoma Thể loại:Loài đặc hữu của Hawaii
Vriesea heterostachys
Vriesea heterostachys là một loài thuộc chi Vriesea. Đây là loài đặc hữu của Brasil.
Tham khảo
Thể loại:Thực vật Brasil heterostachys
Lasioglossum prunellum
Tham khảo
Thể loại:Lasioglossum Thể loại:Động vật được mô tả năm 1975
Schistidium frisvollianum
Schistidium frisvollianum là một loài Rêu trong họ Grimmiaceae. Loài này được H.H. Blom mô tả khoa học đầu tiên năm 1996.
Liên kết ngoài
Thể loại:Schistidium Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1996
Ablemma merotai
Ablemma merotai là một loài nhện trong họ Tetrablemmidae.
Loài này thuộc chi Ablemma. Ablemma merotai được Lehtinen miêu tả năm 1981.
Tham khảo
Thể loại:Ablemma
Pyrrhura melanura
Tham khảo
Thể loại:Pyrrhura
Rüthnick
Rüthnick là một đô thị thuộc huyện Ostprignitz-Ruppin, bang Brandenburg, Đức. Đô thị Rüthnick có diện tích 17,66 km², dân số thời điểm 31 tháng 12 năm 2006 là 491 người.
Oxyodes tricolor
Oxyodes tricolor là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Oxyodes Thể loại:Động vật được mô tả năm 1852
Hang động và Nghệ thuật đá kỷ Băng hà tại Swabian Jura
Hang động và Nghệ thuật đá kỷ Băng hà tại Swabian Jura là một bộ sưu tập 6 hang động nằm ở tiểu bang Baden-Württemberg, miền nam nước Đức. Chúng được sử dụng như là nơi trú ẩn của những người thời kỳ Băng hà cách đây khoảng 33.000 đến 43.000 năm trước. Các hang động nằm ở thung lũng Lone và Ach, thuộc dãy núi Swabian Jura. Tại các hang động, các nhà khảo cổ đã tìm thấy một bức tượng phụ nữ, tượng khắc hình con vật, nhạc cụ và đồ trang sức cá nhân. Một số bức tượng nhỏ mô tả hình ảnh nửa người nửa động vật. Các hang động là nơi có một số hình ảnh nghệ thuật cổ nhất thế giới, nó là bằng chứng để làm sáng tỏ nguồn gốc của sự phát triển nghệ thuật.
Danh sách
Dưới đây là danh sách các hang động được UNESCO công nhận là Di sản thế giới vào năm 2017:
Tham khảo
Thể loại:Di sản thế giới tại Đức Thể loại:Hang động Đức Thể loại:Địa lý Baden-Württemberg Thể loại:Địa điểm khảo cổ ở Đức Thể loại:Địa mạo Baden-Württemberg Thể loại:Di tích cổ nhân loại học
Ceratinops inflatus
Ceratinops inflatus là một loài nhện trong họ Linyphiidae.
Loài này thuộc chi Ceratinops. Ceratinops inflatus được James Henry Emerton miêu tả năm 1923.
Tham khảo
Thể loại:Ceratinops
Weinmannia ovata
Weinmannia ovata là một loài thực vật có hoa trong họ Cunoniaceae. Loài này được Cav. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1801.
Liên kết ngoài
Thể loại:Weinmannia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1801
Somatolophia
Somatolophia là một chi bướm đêm thuộc họ Geometridae.
Tham khảo
Thể loại:Ourapterygini
953 Painleva
953 Painleva là một tiểu hành tinh bay quanh Mặt Trời. Nó được phát hiện ngày 29 tháng 04 1921 bởi một nhà thiên văn học người Nga Benjamin Jekhowsky.
Baccharis incisa
Baccharis incisa là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được Hook. & Arn. mô tả khoa học đầu tiên năm 1841.
Liên kết ngoài
Thể loại:Baccharis Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1841
Pryvillia
Pryvillia (tiếng Ukraina: Привілля) là một thành phố của Ukraina. Thành phố này thuộc tỉnh Luhansk. Thành phố này có diện tích ? km2, dân số theo điều tra dân số năm 2001 là 9004 người.
Tham khảo
Thể loại:Thành phố của Ukraina Thể loại:Tỉnh Luhansk
Elaphoglossum dissitifrons
Elaphoglossum dissitifrons là một loài thực vật có mạch trong họ Lomariopsidaceae. Loài này được Mickel mô tả khoa học đầu tiên năm 1980.
Liên kết ngoài
Thể loại:Elaphoglossum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1980
Nishida Yoshihiro
Yoshihiro Nishida (sinh ngày 30 tháng 1 năm 1973) là một cầu thủ bóng đá người Nhật Bản.
Sự nghiệp câu lạc bộ
Yoshihiro Nishida đã từng chơi cho Sanfrecce Hiroshima, Kyoto Purple Sanga, Avispa Fukuoka, Tokyo Verdy và Consadole Sapporo.
Tham khảo
Thể loại:Sinh năm 1973 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Cầu thủ bóng đá Nhật Bản Thể loại:Cầu thủ bóng đá Tokyo Verdy Thể loại:Cầu thủ bóng đá Avispa Fukuoka Thể loại:Cầu thủ bóng đá Hokkaido Consadole Sapporo
Lusigny-sur-Barse (tổng)
Tổng Lusigny-sur-Barse là một tổng của Pháp nằm ở tỉnh Aube trong vùng Grand Est.
Các đơn vị hành chính
Tổng Lusigny-sur-Barse bao gồm 14 xã với dân số 8 318 người (điều tra năm 1999, dân số không tính trùng).
Liên kết ngoài
Lusigny-sur-Barse
Chú thỏ Stanford
nhỏ| Chú thỏ Stanford được thể hiện trong [[YafaRay ]] Chú thỏ Stanford là mô hình thử nghiệm đồ họa 3D của máy tính được phát triển bởi Greg Turk và Marc Levoy vào năm 1994 tại Đại học Stanford. Mô hình này bao gồm dữ liệu mô tả 69.451 hình tam giác được xác định bằng cách quét 3D một bức tượng gốm của một con thỏ. Bức tượng này và những người khác đã được quét để kiểm tra các phương pháp quét phạm vi vật thể.
Dữ liệu có thể được sử dụng để kiểm tra các thuật toán đồ họa khác nhau, bao gồm đơn giản hóa đa giác, nén và làm mịn bề mặt. Có một vài sự phức tạp với bộ dữ liệu này có thể xảy ra trong bất kỳ dữ liệu quét 3D nào. Mô hình được kết nối đa dạng và có lỗ hổng trong dữ liệu, một số do giới hạn quét và một số do đối tượng bị rỗng. Các biến chứng này cung cấp đầu vào thực tế hơn cho bất kỳ thuật toán nào được điểm chuẩn với chú thỏ Stanford, mặc dù theo tiêu chuẩn ngày nay về độ phức tạp hình học và số lượng tam giác, nó được coi là một mô hình đơn giản.
Mô hình ban đầu có sẵn ở định dạng tệp.ply (đa giác) với 4 độ phân giải khác nhau, 69.451 đa giác là cao nhất.
Liên kết ngoài
Thể loại:Tác phẩm năm 1994 Thể loại:Đối tượng kiểm tra Thể loại:Mô hình đồ họa 3D
Weinmannia paulliniifolia
Weinmannia paulliniifolia là một loài thực vật có hoa trong họ Cunoniaceae. Loài này được Pohl miêu tả khoa học đầu tiên năm 1830.
Liên kết ngoài
Thể loại:Weinmannia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1830
Truyền kỳ mạn lục
Truyền kỳ mạn lục (chữ Hán: 傳奇漫錄, nghĩa là Ghi chép tản mạn những truyện lạ), là tác phẩm duy nhất của danh sĩ Nguyễn Dữ (thường được gọi là Nguyễn Dư), sống vào khoảng thế kỷ 16 tại Việt Nam. Đây là tác phẩm được Hà Thiện Hán viết lời tựa, Nguyễn Bỉnh Khiêm (thầy dạy tác giả) phủ chính, Nguyễn Thế Nghi dịch ra chữ Nôm, và đã được Tiến sĩ Vũ Khâm Lân (1702–?) đánh giá là một "áng thiên cổ kỳ bút".
Ngay từ khi tác phẩm mới hoàn thành đã được đón nhận. Về sau, nhiều học giả tên tuổi như: Lê Quý Đôn, Bùi Huy Bích, Phan Huy Chú, Bùi Kỷ, Trần Văn Giáp, Trần Ích Nguyên (Đài Loan)... đều có ghi chép về Nguyễn Dữ và đánh giá tác phẩm này.
Nhiều bản dịch ra chữ quốc ngữ, trong đó bản dịch của Trúc Khê năm 1943 được coi như đặc sắc nhất.
Thời điểm và nguyên nhân
Theo lời Tựa của ông Liêm (người cùng thời) viết năm 1547, thì Nguyễn Dữ viết ra tập lục này để ngụ ý trong thời gian ông ẩn cư ở rừng núi xứ Thanh.
Trong Từ điển Văn học (bộ mới), nhà nghiên cứu Bùi Duy Tân cho biết trong thế kỷ 16, tình hình xã hội không còn ổn định như ở thế kỷ trước; mâu thuẫn giai cấp trở nên gay gắt, quan hệ xã hội bắt đầu phức tạp, các tầng lớp xã hội phân hóa mạnh mẽ, trật tự phong kiến lung lay, chiến tranh phong kiến ác liệt và kéo dài, đất nước bị các tập đoàn phong kiến chia cắt, cuộc sống không yên ổn, nhân dân điêu đứng, cơ cực... Muốn phản ánh thực tế phong phú, đa dạng ấy, muốn lý giải những vấn đề đặt ra trong cuộc sống đầy biến động ấy thì không thể chỉ dừng lại ở chỗ ghi chép sự tích đời trước... Cho nên Nguyễn Dư đã dựa vào những sự tích có sẵn, tổ chức lại kết cấu, xây dựng lại nhân vật, thêm bớt tình tiết, tu sức ngôn từ... tái tạo thành những thiên truyện mới. Truyền kỳ mạn lục vì vậy, tuy có vẻ là những truyện cũ nhưng lại phản ánh sâu sắc hiện thực thế kỷ 16...
Giới thiệu sơ lược
Tác phẩm gồm 20 truyện, viết bằng chữ Hán, theo thể loại truyền kì, xen lẫn biền văn (văn có đối) và thơ ca, cuối mỗi truyện có lời bình của tác giả hoặc của một người có cùng quan điểm của tác giả. Hầu hết các truyện xảy ra ở đời Lý, đời Trần, đời Hồ hoặc đời Lê sơ từ Nghệ An trở ra Bắc.
Lấy tên sách là Truyền kỳ mạn lục, hình như Nguyễn Dữ muốn thể hiện thái độ khiêm tốn của một người chỉ ghi chép truyện cũ. Tuy nhiên, cũng theo Bùi Duy Tân, căn cứ vào tính chất của các truyện thì thấy Truyền kỳ mạn lục không phải là một công trình sưu tập như Lĩnh Nam trích quái, Thiên Nam vân lục... mà là một sáng tác văn học với ý nghĩa đầy đủ của từ này. Đó là một tập truyện phóng tác, đánh dấu bước phát triển quan trọng của thể loại tự sự hình tượng trong văn học chữ Hán.
Giới thiệu sơ lược nội dung, PGS. TS. Trần Thị Băng Thanh viết: Thông qua các nhân vật thần tiên, ma quái, tinh loài vật, cây cỏ..., tác phẩm muốn gửi gắm ý tưởng phê phán nền chính sự rối loạn, không còn kỷ cương trật tự, vua chúa hôn ám, bề tôi thoán đoạt, bọn gian hiểm nịnh hót đầy triều đình; những kẻ quan cao chức trọng thả sức vơ vét của cải, sách nhiễu dân lành, thậm chí đến chiếm đoạt vợ người, bức hại chồng người. Trong một xã hội rối ren như thế, nhiều tệ nạn thế tất sẽ nảy sinh. Cờ bạc, trộm cắp, tật dịch, ma quỷ hoành hành, đến Hộ pháp, Long thần cũng trở thành yêu quái, sư sãi, học trò, thương nhân, nhiều kẻ đắm chìm trong dục vọng
Kết quả là người dân lương thiện, đặc biệt là phụ nữ phải chịu nhiều đau khổ. Nguyễn Dư dành nhiều ưu ái cho những nhân vật này. Dưới ngòi bút của ông họ đều là những thiếu phụ xinh đẹp, chuyên nhất, tảo tần, giàu lòng vị tha nhưng luôn luôn phải chịu số phận bi thảm. Đến cả loại nhân vật "phản diện" như nàng Hàn Than (Đào thị nghiệp oan ký), nàng Nhị Khanh (Mộc miên phụ truyện), các hồn hoa (Tây viên kỳ ngộ ký) và "yêu quái ở Xương Giang" cũng đều vì số phận đưa đẩy, đều vì "nghiệp oan" mà đến nỗi trở thành ma quỷ. Họ đáng bị trách phạt nhưng cũng đáng thương. Dường như Nguyễn Dư không tìm được lối thoát trên con đường hành đạo, ông quay về cuộc sống ẩn dật, đôi lúc thả hồn mơ màng cõi tiên, song cơ bản ông vẫn gắn bó với cõi đời. Ông trân trọng và ca ngợi những nhân cách thanh cao, cứng cỏi, những anh hùng cứu nước, giúp dân không kể họ ở địa vị cao hay thấp.
Trong Truyền kỳ mạn lục, có truyện vạch trần chế độ chính trị đen tối, hủ bại, đả kích hôn quân bạo chúa, tham quan lại nhũng, đồi phong bại tục, có truyện nói đến quyền sống của con người như tình yêu trai gái, hạnh phúc lứa đôi, tình nghĩa vợ chồng, có truyện thể hiện đời sống và lý tưởng của sĩ phu ẩn dật...
Mở đầu tác phẩm là lời tựa của Hà Thiện Hán và Nguyễn Lập Phu. 20 truyện trong Truyền kỳ mạn lục bao gồm:
Đánh giá
Trích ý kiến của GS. Bùi Duy Tân: Nguyễn Dữ đã phản ánh hiện thực mục nát của chế độ phong kiến một cách có ý thức. Toàn bộ tác phẩm thấm sâu tinh thần và màu sắc của cuộc sống, phạm vi phản ánh của tác phẩm tương đối rộng rãi, khá nhiều vấn đề của xã hội, con người được đề cập tới...
Tư tưởng chủ đạo của Nguyễn Dữ là tư tưởng Nho gia. Ông phơi bày những cái xấu xa của xã hội là để cổ vũ thuần phong mỹ tục xuất phát từ ý thức bảo vệ chế độ phong kiến, phủ định triều đại mục nát đương thời để khẳng định một vương triều lý tưởng trong tương lai, lên án bọn "bá giả" để đề cao đạo "thuần vương", phê phán bọn vua quan tàn bạo để ca ngợi thánh quân hiền thần, trừng phạt bọn người gian ác, xiểm nịnh, dâm tà, để biểu dương những gương tiết nghĩa, nhân hậu, thủy chung. Tuy nhiên Truyền kỳ mạn lục không phải chỉ thể hiện tư tưởng nhà nho, mà còn thể hiện sự dao động của tư tưởng ấy trước sự rạn nứt của ý thức hệ phong kiến...
Truyền kỳ mạn lục còn là tập truyện có nhiều thành tựu nghệ thuật, đặc biệt là nghệ thuật dựng truyện, dựng nhân vật. Nó vượt xa những truyện ký lịch sử vốn ít chú trọng đến tính cách và cuộc sống riêng của nhân vật, và cũng vượt xa truyện cổ dân gian thường ít đi sâu vào nội tâm nhân vật. Tác phẩm kết hợp một cách nhuần nhuyễn, tài tình những phương thức tự sự, trữ tình và cả kịch, giữa ngôn ngữ nhân vật và ngôn ngữ tác giả, giữa văn xuôi, văn biền ngẫu và thơ ca. Lời văn cô đọng, súc tích, chặt chẽ, hài hòa và sinh động. Truyền kỳ mạn lục là mẫu mực của thể truyền kỳ, là "thiên cổ kỳ bút", là "áng văn hay của bậc đại gia", tiêu biểu cho những thành tựu của văn học hình tượng viết bằng chữ Hán dưới ảnh hưởng của sáng tác dân gian.
Đúc kết lại, theo Tạ Ngọc Liễn, thì: Trong 20 truyện, truyện nào cũng thể hiện một quan điểm chính trị, một thái độ nhân sinh, một ý tưởng đạo đức của Nguyễn Dữ. Đó là những mong muốn của ông về một xã hội mọi người được sống yên bình trong nền đức trị, trong sự công bằng, trong tình cảm yêu thương nhân ái giữa con người với con người... Giá trị lớn của Truyền kỳ mạn lục chính là ở những nội dung nhân văn đó.
Thông tin liên quan
Trước đây, Lê Quý Đôn và Phan Huy Chú đều cho rằng Truyền kỳ mạn lục do Nguyễn Dư soạn, đại khái "bắt chước" Tiễn đăng tập. Theo Trần Văn Giáp thì sách ấy rất có thể là cuốn Tiễn đăng tân thoại của Cù Hựu (1346–1427, tự là Tông Cát), một học giả đời Minh.
Gần đây, vấn đề này lại được đặt ra. Trong một bài nghiên cứu, Viện sĩ thông tấn Viện Hàn lâm Nga B. Riftin viết: Thế kỷ 16, khoảng sau năm 1527, Nguyễn Dữ ở Việt Nam lại phỏng theo Tiễn đăng tân thoại để viết nên Truyền kỳ mạn lục, cũng đủ 4 quyển 20 truyện như Cù Hựu''.
Tuy nhiên, việc "bắt chước" hay "phỏng theo" này đã không tìm được sự đồng thuận. PGS. TS. Nguyễn Đăng Na viết: Chứng cứ rõ ràng nhất để bảo rằng Nguyễn Dữ đã chịu ảnh hưởng của Cù Hựu chính là truyện "Cây gạo" trong Truyền kỳ mạn lục, bởi nó giống truyện "Cây đèn mẫu đơn" trong Tiễn đăng tân thoại. Nhưng nếu suy luận như vậy, sẽ lý giải thế nào các hiện tượng sau đây: truyện "Hương Ngọc" của Bồ Tùng Linh (1640–1715) giống truyện "Cuộc kỳ ngộ ở trại Tây" của Nguyễn Dữ. Truyện "Chuột đồng và chuột nhà" của Tolstoi (1828–1910) giống truyện "Bức thư của một con muỗi" của Lê Thánh Tông (1442–1497), truyện "Thác đao điều" của Na Uy ở thế kỷ 18 với truyện "Lê Phụng Hiểu" của Việt Nam ở thế kỷ 15?...
Do vậy, trong nghiên cứu văn học cần lưu ý đến "tính đồng loại hình" của các nền văn học trên thế giới. Hơn nữa, truyện truyền kỳ được xây dựng trên cơ sở cốt truyện dân gian, môtip truyện dân gian. Cho nên cốt truyện truyền kỳ của các nước giống nhau là điều không có gì lạ.
Trích thêm ý kiến của: Hầu hết các truyện đều xảy ra ở đời Lý, đời Trần, đời Hồ hoặc đời Lê sơ, và từ Nghệ An trở ra Bắc... Căn cứ vào tính chất các truyện, thì thấy nó không phải là một công trình sưu tập như Lĩnh Nam chích quái... mà là một sáng tác văn học với ý nghĩa đầy đủ của từ này...
Nguyễn Dữ tuy có chịu ảnh hưởng của Cù Hựu, nhưng Truyền kỳ mạn lục vẫn là sáng tạo riêng của Nguyễn Dữ, cũng như của thể loại truyền kỳ Việt Nam.
Nguồn tham khảo
Thể loại:Truyền thuyết Việt Nam Thể loại:Truyện ký Việt Nam Thể loại:Tùng thoại Thể loại:Tác phẩm văn học Việt Nam Thể loại:Tác phẩm văn xuôi chữ Nôm Thể loại:Văn học Việt Nam thời Lê sơ Thể loại:Văn học Việt Nam thời Mạc
Ceilometer
phải|nhỏ|Laser ceilometer Ceilometer (còn gọi là máy đo trần mây), là thiết bị sử dụng tia laser hoặc nguồn sáng khác để xác định chiều cao của trần mây hoặc chân mây. Máy đo trần mây cũng có thể được sử dụng để đo nồng độ khí dung trong khí quyển. Khi dựa trên laser, ceilometer trở thành một loại ma trận khí quyển. Ở Việt Nam, ceilometer được sử dụng như thiết bị đo và ghi lại độ cao tại vị trí xác định của một đám mây được tạo ra. Đi kèm với tính năng của nó, người ta cũng biết đến phổ biến về laser ceilometer (dụng cụ xác định tầng mây cao nhất dùng tia laze), sẽ được trình bày chi tiết dưới đây.
Tia laser đo trần mây
Một máy đo trần mây sử dụng tia laser, bao gồm một laser thẳng đứng và một máy thu ở chung một vị trí. Một xung laser có thời lượng theo thứ tự nano tính theo giây được gửi qua khí quyển. Khi chùm tia đi qua bầu khí quyển, các phân tử nhỏ của ánh sáng bị tán xạ bởi các aerosols. Nói chung, kích thước của các hạt có kích thước tương tự như bước sóng của laser. Tình huống này dẫn đến Mie được tán xạ. Một thành phần nhỏ của ánh sáng tán xạ này được định hướng trở lại lidar. Thời gian của tín hiệu thu được có thể được chuyển thành phạm vi không gian, z, bằng cách sử dụng tốc độ ánh sáng. Nó có công thức sau:
Liên kết ngoài
Thể loại:Thiết bị đo lường Thể loại:Laser
Vriesea hieroglyphica
Vriesea hieroglyphica là một loài thuộc chi Vriesea. Đây là loài đặc hữu của Brasil.
Tham khảo
Thể loại:Thực vật Brasil hieroglyphica
Leeds United F.C.
Leeds United Football Club là một câu lạc bộ bóng đá lâu đời ở Leeds, Tây Yorkshire, Anh. Trong quá khứ, Leeds United từng là một câu lạc bộ rất mạnh và giàu thành tích. Đội đã vô địch giải hạng nhất Anh (giải Ngoại hạng hiện nay) năm 1969 và về nhì trong 3 mùa giải sau đó. Tại Cúp FA, Leeds thua Chelsea trong trận đá lại của trận chung kết năm 1970. Mùa giải sau, Leeds giành danh hiệu cao quý này nhưng tiếp tục nhận "trái đắng" trong mùa giải tiếp sau đó khi để đội bóng hạng nhì Sunderland đánh bại trong trận đấu cuối cùng với tỷ số 1-0.
Ở đấu trường châu Âu, Leeds cũng được xem là một "đại gia" với 2 chức vô địch Fairs Cup (bây giờ là Europa League) trong năm 1968 và 1971 và thua Celtic trong trận bán kết năm 1970, cùng với đó là lọt vào trận chung kết cúp C1 năm 1975, trận đấu họ đã để thua trước Bayern Munich. Năm 2001, Leeds đã từng vào đến bán kết Champions League và bị loại bởi Valencia.
Huấn luyện viên Don Revie đã phát triển đội bóng trở thành một thế lực thực sự với việc thu thập nhiều cầu thủ tài năng vào thời điểm đó như Billy Bremner, Jack Charlton hay Norman "Bites Yer Legs" Hunter. Hàng công có sự góp mặt của những chân sút "chết chóc" là Allan Clarke và Mick Jones cùng Peter Lorimer, người được nhớ đến như là cầu thủ có nhiều pha dứt điểm hiểm hóc nhất. Hàng công này hợp cùng hàng tiền vệ với sự góp mặt của Johnny Giles, Eddie Gray và đội trưởng Bremner trở thành một bộ khung tấn công khủng khiếp vào thời điểm đó.
Màu sắc và huy hiệu
Trong 15 năm đầu tiên của Leeds, bộ quần áo câu lạc bộ được mô phỏng trên áo sơ mi sọc xanh trắng của Huddersfield Town, quần đùi trắng và tất xanh đậm với các vòng màu xanh và trắng trên các vòng quay,  bởi vì chủ tịch của Huddersfield, Hilton Crowther là cố gắng hợp nhất hai câu lạc bộ. Cuối cùng, anh rời Huddersfield để đến tiếp quản tại Leeds.
Năm 1934, Leeds chuyển sang mặc áo hai dây màu xanh và vàng kết hợp quốc huy, quần đùi trắng và tất xanh với áo màu vàng. Bộ quần áo này được mặc lần đầu tiên vào ngày 22 tháng 9 năm 1934. Năm 1950, Leeds chuyển sang mặc áo sơ mi màu vàng với tay áo và cổ áo màu xanh lam, quần đùi màu trắng và tất đen, xanh lam và vàng. Năm 1955, Leeds lại đổi sang áo sơ mi màu xanh hoàng gia với cổ áo bằng vàng, quần đùi màu trắng và tất có vòng màu xanh và vàng, do đó giống với dải thành phố Leeds ban đầu. Năm 1961, Don Revie giới thiệu dải màu trắng trơn trong suốt.
Huy hiệu
Huy hiệu đầu tiên của Leeds United xuất hiện vào năm 1934. Giống như Leeds City trước họ, câu lạc bộ đã sử dụng Quốc huy của Leeds, vẫn còn trên bộ dưới nhiều hình thức cho đến năm 1961. Trong một số mùa giải sau 1961–62, khi dải toàn màu trắng thay thế cho màu xanh và vàng, những chiếc áo thể thao không có huy hiệu nào cả.
Một huy hiệu cú đậu đã được thêm vào dải vào năm 1964. Thiết kế này là một bất ngờ trước sự mê tín của Revie về biểu tượng của các loài chim. Con cú có nguồn gốc từ ba con cú có đặc điểm trên quốc huy của thành phố, lần lượt được lấy từ quốc huy của Ngài John Savile, người thợ làm thịt đầu tiên của Leeds. Con cú thường có màu xanh nước biển, nhưng được tô màu vàng cho trận Chung kết Cúp Liên đoàn bóng đá năm 1968.
Từ năm 1971 đến năm 1973, Leeds sử dụng chữ "LUFC" chạy dọc xuống giữa huy hiệu hiện tại, mặc dù theo kiểu đường chéo chứ không phải theo chiều dọc như hiện nay. Kịch bản đã xuất hiện trở lại trên bộ Asics 'kiểu cổ điển' được sử dụng trong mùa giải 1995–96. Năm 1973 là hiện thân của hình ảnh những năm 1970 với huy hiệu "mặt cười" mang tính biểu tượng, được tạo thành từ các chữ cái L và U bằng cách viết bong bóng. Sự ưa chuộng mánh lới quảng cáo của Revie đi trước thời đại nhiều năm và được thực hiện với ý định rõ ràng là được công chúng bên ngoài West Yorkshire chấp nhận. Năm 1977, huy hiệu mặt cười được xoay 45° và màu vàng và xanh lam được đảo ngược. Mặt cười màu vàng trở lại vào năm sau, nhưng giờ đã được bao bọc trong một vòng tròn bao quanh bởi dòng chữ "LEEDS UNITED AFC".
Trong mùa giải 1978–79, một huy hiệu mới đã xuất hiện tương tự như của mùa giải trước, ngoại trừ dòng chữ "LEEDS UNITED AFC" kèm theo một con công cách điệu (liên quan đến biệt danh của câu lạc bộ, "Những con công") thay vì mặt cười màu vàng.
Năm 1984, một huy hiệu khác đã được giới thiệu kéo dài cho đến năm 1998, làm cho nó tồn tại lâu nhất trong kỷ nguyên hiện đại. Huy hiệu quả bóng và hoa hồng đặc biệt sử dụng màu xanh lam, vàng và trắng truyền thống, đồng thời kết hợp Hoa hồng trắng của York, tên câu lạc bộ và một quả bóng đá (một khối hình mặt cắt ngắn tương tự như Adidas Telstar, nhưng có màu của Leeds) trong phần cốt lõi.
Vào mùa giải 1998–99, logo câu lạc bộ được thay thế bằng thiết kế hình chiếc khiên mang phong cách “Châu Âu” hơn. Tấm chắn vẫn giữ lại hoa hồng trắng, cũng như các màu xanh lam, vàng và trắng, với chữ "LUFC" đọc dọc ở giữa. Năm 1999, huy hiệu đã được sửa đổi một chút trong đó quả bóng đá từ huy hiệu năm 1984 được thêm vào giữa bông hồng trắng.
Vào ngày 20 tháng 2 năm 2019, Leeds United đã tiết lộ một huy hiệu chủ yếu là màu vàng sẽ được đeo trên bộ đồ thi đấu của các cầu thủ trong mùa giải kỷ niệm một trăm năm của câu lạc bộ. Huy hiệu vẫn giữ nguyên thiết kế chiếc khiên hiện có, nhưng thay thế chữ "LUFC" bằng dòng chữ "LEEDS UNITED" ở trên và "100 YEARS" bên dưới chiếc khiên. Trên đỉnh cũng có ghi ngày "1919", năm câu lạc bộ được thành lập, cũng như kỷ niệm một trăm năm "2019".
Tham khảo
Thể loại:Câu lạc bộ bóng đá Anh Thể loại:Vô địch Cúp FA Thể loại:Leeds Thể loại:Câu lạc bộ Premier League
Monsures
Monsures là một xã ở tỉnh Somme, vùng Hauts-de-France, Pháp.
Xem thêm
Xã của tỉnh Somme
Liên kết ngoài
Thể loại:Xã của Somme
Syzygium davaoense
Syzygium davaoense là một loài thực vật có hoa trong Họ Đào kim nương. Loài này được (Elmer) Merr. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1951.
Liên kết ngoài
D Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1951
Polsat
Polsat là kênh truyền hình miễn phí của Ba Lan được ra mắt vào ngày 5 tháng 12 năm 1992 bởi Zygmunt Solorz-Żak. Tính đến năm 2019, đây là kênh truyền hình được xem nhiều nhất ở Ba Lan với thị phần 11,30%
Polsat thuộc sở hữu của Polsat Group (WSE: CPS), cũng sở hữu các kênh khác. phải|nhỏ|Tòa nhà Polsat tại Warszawa Vào ngày 27 tháng 2 năm 2019, thiết kế đồ họa dài nhất (2006-2019) đã được đổi thành một cái mới, nhưng logo của nó hầu như không thay đổi cho đến năm 2021.
Polsat HD
Một nguồn cấp dữ liệu simulcast độ nét cao của Polsat đã được đưa ra vào tháng 9 năm 2009.
Các chương trình
Trong số các chương trình của nó, là một loạt các bộ phim truyền hình và tin tức Ba Lan và Mỹ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Truyền hình Ba Lan
Rùa báo
Rùa báo (danh pháp hai phần: Stigmochelys pardalis) là một loài rùa lớn thuộc họ Rùa cạn được tìm thấy trong các thảo nguyên của miền đông và miền nam châu Phi từ Sudan tới Mũi Hảo Vọng phía Nam. Nó là thành viên duy nhất của chi Stigmochelys, nhưng trong quá khứ nó thường được gộp vào trong chi rùa Geochelone. Tên gọi rùa báo xuất phát từ họa tiết trên mai của chúng như hoa văn của lông báo hoa mai.
Đặc điểm
Loài này thích môi trường sống bán khô cằn, gai góc với những vùng đồng cỏ, mặc dù một số con rùa báo đã được tìm thấy tại các khu vực mưa nhiều hơn. Trong cả hai thời tiết rất nóng và rất lạnh, chúng có thể ở trong hang bị bỏ rơi của cáo, chó rừng, hoặc thú ăn kiến​. Loài rùa này không đào hang mà chỉ có thể khoét lỗ đẻ trứng. Không có gì đáng ngạc nhiên, với xu hướng của nó đối với môi trường sống đồng cỏ, nó di chuyển rộng khắp trên cỏ hỗn hợp. Nó cũng ưa thích cây mọng nước và cây tật lê, và (trong điều kiện nuôi nhốt) trái của cây xương rồng lê gai ("Opuntia sp.). Loài rùa này thường sống từ 80 đến 100 năm.
Tham khảo
P Thể loại:Động vật bò sát châu Phi P P P P P
Elaphoglossum doanense
Elaphoglossum doanense là một loài thực vật có mạch trong họ Lomariopsidaceae. Loài này được L.D. Gómez mô tả khoa học đầu tiên năm 1972.
Trần Quỳnh
Trần Quỳnh (1920 - 2005), nguyên Đại biểu Quốc hội từ khóa I đến khóa VII, Phó Chủ tịch Hội đồng Bộ trưởng, Chủ nhiệm Ủy ban Khoa học và Kỹ thuật Nhà nước, nguyên Ủy viên Trung ương Đảng khóa IV, V.
Tiểu sử
Trần Quỳnh (tức Ngọc), sinh ngày 1 tháng 1 năm 1920 tại làng Nại Cửu, xã Triệu Đông, huyện Triệu Phong, tỉnh Quảng Trị, cùng quê với Tổng bí thư Lê Duẩn.
Đông Rennell
Đông Rennell là phần phía nam của Đảo Rennell thuộc Quần đảo Solomon, được UNESCO công nhận là Di sản thế giới. Nó bị đưa vào danh sách di sản thế giới bị đe doạ do ảnh hưởng từ các hoạt động khai thác gỗ tại đây gây nguy hại đến tính toàn vẹn. Đây là vùng đặc biệt bởi nó là rạn san hô vòng nâng lớn nhất thế giới và chứa đựng nhiều loại sinh vật đặc hữu xung quanh hồ Tegano.
Vị trí
Nằm ở Tây Thái Bình Dương và cực nam của quần đảo Solomon, đây là đảo san hô vòng nâng lớn nhất thế giới với diện tích khoảng 37.000 ha (91.000 mẫu Anh). Nó chủ yếu được bao phủ bởi những khu rừng rậm rạp, trung tâm phía nam của đảo là hồ Tegano từng là đầm phá của đảo san hô, là một hồ nước lợ cao bằng mực nước biển. Bao quanh hồ là những vách đá, với một vài đảo đá vôi nhỏ trong hồ. Khu vực cuối phía nam được công nhận là Di sản thế giới năm 1998, bao gồm khu vực tự nhiên quanh hồ, hồ Tegano và vùng biển trải dài 3 hải lý từ đảo. Đông Rennell được coi là phòng thí nghiệm tự nhiên cho nghiên cứu khoa học và đã từng bị thiệt hại nghiêm trong bởi lốc xoáy.
Trần Quỳnh
Liên kết ngoài
Thể loại:Người Quảng Trị Thể loại:Bí thư Tỉnh ủy Ninh Thuận Thể loại:Ủy viên Ban Chấp hành Trung ương Đảng Cộng sản Việt Nam khóa IV Thể loại:Ủy viên Ban Chấp hành Trung ương Đảng Cộng sản Việt Nam khóa V Thể loại:Đại biểu Quốc hội Việt Nam khóa I Thể loại:Đại biểu Quốc hội Việt Nam khóa II Thể loại:Đại biểu Quốc hội Việt Nam khóa III Thể loại:Đại biểu Quốc hội Việt Nam khóa IV Thể loại:Đại biểu Quốc hội Việt Nam khóa V Thể loại:Đại biểu Quốc hội Việt Nam khóa VI Thể loại:Đại biểu Quốc hội Việt Nam khóa VII Thể loại:Bộ trưởng Bộ Khoa học và Công nghệ Việt Nam Thể loại:Phó Thủ tướng Việt Nam Thể loại:Huân chương Hồ Chí Minh Thể loại:Huân chương Sao Vàng Thể loại:Bộ trưởng Bộ Kế hoạch và Đầu tư Việt Nam Thể loại:Bí thư Tỉnh ủy Bình Thuận
Đông Rennell
Lịch sử
Hòn đảo có khoảng 800 cư dân sinh sống trong bốn ngôi làng quanh hồ Tegano đều là các nông dân và ngư dân, sinh sống dựa vào rừng và hồ, biển để đem lại tất cả những nhu cầu cơ bản. Một kế hoạch năm 2007 để công nhận các hoạt động văn hoá và lối sống truyền thống của những người dân nơi đây. Điều này được cho là không gây bất lợi cho di sản khi IUCN cho rằng, quyền sở hữu thông thường có thể mang lại lợi ích nhiều hơn cho việc bảo tồn hơn là được kiểm soát bởi một cơ quan chính phủ ở xa.
Động thực vật
Các khu rừng rậm rạp trên đảo là môi trường sống quan trọng cho nhiều loài chim. Ở phía tây của hòn đảo, nơi nằm ngoài ranh giới của di sản thế giới, các khu rừng bị khai thác cạn kiệt, đe doạ nghiêm trọng tới các loài chim sinh sống trên đảo. Kết quả là, năm 2013, UNESCO đã liệt Đông Rennell vào danh sách di sản thế giới bị đe doạ. Trong số 50 loài chim được ghi nhận trên đảo, 21 loài là loài đặc hữu. Một loài đáng chú ý nữa tại đây là loài Rắn biển Crocker, một loài đặc hữu chỉ được tìm thấy ở hồ Tegano và không có ở bất kỳ nơi nào khác trên thế giới.
Liên kết ngoài
Thể loại:Di sản thế giới tại Quần đảo Solomon Thể loại:Địa lý Quần đảo Solomon Thể loại:Di sản thế giới bị đe dọa
Vriesea hoehneana
Vriesea hoehneana là một loài thuộc chi Vriesea. Đây là loài đặc hữu của Brasil.
Tham khảo
Thể loại:Thực vật Brasil hoehneana
Final Fantasy III
Final Fantasy III là trò chơi nhập vai kỳ ảo do Square phát triển và phát hành cho hệ máy Family Computer. Đây là sản phẩm thứ ba trong series Final Fantasy được phát hành vào năm 1990 và cũng là trò chơi Final Fantasy có đánh số đầu tiên giới thiệu hệ thống chuyển đổi nghề nghiệp (job-change system). Cốt truyện của game kể về bốn thiếu niên mồ côi được viên tinh thể ánh sáng triệu tập. Viên tinh thể đó ban phát sức mạnh của nó cho cả nhóm và hướng dẫn họ cách để phục hồi sự cân bằng của thế giới. Không hiểu tuyên bố của tinh thể có ý nghĩa gì, nhưng dù sao thì họ cũng hiểu được tầm quan trọng của nó. Do đó, cả nhóm thông báo cho gia đình nhận nuôi biết về sứ mệnh và bắt đầu cuộc hành trình để mang lại sự cân bằng cho thế giới. Trò chơi được phát hành lần đầu tại Nhật Bản vào ngày 27 tháng 4 năm 1990. Phiên bản Famicom đã bán được 1,4 triệu bản tại Nhật Bản. Bản đầu tiên được phát hành ngoài Nhật Bản là bản làm lại được Matrix Software phát triển cho hệ máy Nintendo DS ra mắt vào ngày 24 tháng 8 năm 2006. Tại thời điểm đó, nó là trò chơi Final Fantasy duy nhất chưa từng phát hành trước đó ở Bắc Mỹ hay Châu Âu. Đã từng có kế hoạch làm lại sớm hơn cho nền tảng WonderSwan Color của Bandai, như đã làm với phần một, phần hai và phần bốn của loạt trò chơi, nhưng game phải đối mặt với nhiều lần trì hoãn và cuối cùng hủy kế hoạch khi nền tảng kết thúc quá sớm. Phiên bản Nintendo DS của trò chơi được đón nhận tích cực, với gần hai triệu bản bán ra trên toàn thế giới.
Sản phẩm cũng phát hành cho nhiều nền tảng khác: phiên bản Famicom Nhật Bản thông qua Virtual Console vào ngày 21 tháng 7 năm 2009 (Wii) và ngày 8 tháng 1 năm 2014 (Wii U), bản port iOS của phiên bản làm lại Nintendo DS vào ngày 24 tháng 3 năm 2011, bản port Android vào ngày 12 tháng 3 năm 2012, bản port PlayStation Portable vào cuối tháng 9 năm 2012 (định dạng chỉ tải về phát hành bên ngoài Nhật Bản thông qua PlayStation Network) và bản port Microsoft Windows thông qua Steam vào năm 2014.
Lối chơi
left|thumb|Màn hình trận chiến. Thông điệp như "Misu" (đánh trượt) xuất hiện trong hộp văn bản, giống như những trò chơi đầu tiên trong loạt. Thông báo trạng thái cũng hiển thị ở nhân vật, giống các trò chơi về sau.|liên_kết=Special:FilePath/Final_Fantasy_III_NES_interface.png Lối chơi của Final Fantasy III phối hợp yếu tố của hai tác phẩm Final Fantasy đầu tiên với những tính năng mới. Hệ thống chiến đấu theo lượt vẫn giữ nguyên từ hai trò chơi đầu tiên, nhưng HP có thể hiển thị ở phía bên trên mục tiêu mỗi khi mục tiêu bị tấn công hoặc được hồi máu, thay vì chú thích như hai game trước. Tính năng tự chọn mục tiêu để tấn công vật lý sau khi nhân vật đồng minh hoặc quái vật đối phương bị tiêu diệt cũng lần đầu xuất hiện. Không giống như những trò chơi tiếp theo của series, phép thuật trong Final Fantasy III không tự chọn mục tiêu để tấn công theo cùng một kiểu.
Hệ thống điểm kinh nghiệm quay trở lại Final Fantasy III sau khi vắng bóng ở Final Fantasy II. Phân loại lớp nhân vật có trong trò chơi đầu tiên cũng tái xuất hiện với vài thay đổi. Trong game gốc thì người chơi tùy chọn lớp cho từng nhân vật và sự lựa chọn đó sẽ cố định trong suốt trò chơi. Final Fantasy III ra mắt "hệ thống nghề nghiệp" sau này trở nên nổi tiếng trong loạt trò chơi. Nghề nghiệp trong Final Fantasy III thực chất là lớp nhân vật có thể thay đổi tùy thích: trong phiên bản Famicom của game, bốn nhân vật có xuất phát điểm là "Hiệp sĩ Hành", sau này có thể mở khóa thêm nhiều nghề nghiệp bổ sung khi trò chơi tiến triển. Mọi nhân vật chơi được đều có quyền chọn bất kỳ nghề nào khả dụng và có thể đổi từ nghề này sang nghề khác tùy ý. Chuyển đổi nghề nghiệp sẽ tốn "điểm khả năng" mà cả nhóm nhân vật nhận được sau mỗi trận chiến, giống như gil. Tùy vào nghề nghiệp mà có thể sử dụng vũ khí, áo giáp, và thần chú khác nhau. Cấp độ thành thạo của nhân vật đối với một nghề nghiệp cụ thể tăng lên khi nhân vật duy trì nghề đó. Cấp độ nghề nghiệp càng cao thì càng tăng chỉ số của nhân vật và giảm tiêu tốn điểm khả năng cần thiết để chuyển nghề.
Final Fantasy III là trò chơi đầu tiên của series ra mắt các lệnh trận chiến đặc biệt như "Cướp" và "Nhảy", mỗi lệnh trong số đó liên quan đến một nghề nghiệp cụ thể (chẳng hạn như "Cướp" là đặc trưng của "Đạo tặc", trong khi "Nhảy" là sở trường của "Kỵ sĩ Rồng"). Một số nghề có những kỹ năng đặc trưng (của nghề đó) không dùng trong trận chiến. Ví dụ như kỹ năng của nghề Đạo chích có thể mở những cánh cửa, còn không thì sẽ yêu cầu key item đặc biệt. Final Fantasy III cũng là game đầu tiên trong loạt có tính năng "Triệu hồi" (Summon).
Bối cảnh
Một ngàn năm trước khi xảy ra những sự kiện trong trò chơi, tại lục địa lơ lửng trên bề mặt của hành tinh vô danh, nền văn minh công nghệ tiên tiến đã tìm cách khai thác năng lượng của bốn viên tinh thể nguyên tố ánh sáng. Người dân lục địa không nhận ra rằng họ không thể kiểm soát các năng lực tự nhiên cơ bản. Sức mạnh ánh sáng đã có thể hủy hoại chính thế giới của nó nếu như những viên tinh thể ánh sáng không có đối chiếu tự nhiên của chúng: bốn viên tinh thể nguyên tố bóng tối. Gián đoạn đột ngột trong sự đan xen giữa ánh sáng và bóng tối là nguồn cơn của sự rối loạn. Trước sự cân bằng sáng tối bị gián đoạn, bốn chiến binh đã được chọn để nhận sức mạnh của tinh thể bóng tối với sứ mệnh lấy lại sức mạnh của tinh thể ánh sáng. Họ được gọi là Chiến binh Bóng tối và đã hoàn thành nhiệm vụ, phục hồi lại sự hài hòa của thế giới. Thế nhưng, họ giành chiến thắng quá muộn để có thể cứu nền văn minh sụp đổ đến mức điêu tàn, mặc dù lục địa nổi vẫn còn tồn tại. Tại lục địa đó có nhóm người Gulgan, một chủng tộc tiên tri và thầy bói mù dự đoán rằng những sự kiện này thể nào cũng lặp lại.
Nhân vật
upright=1.15|thumb|Nhân vật chính của phiên bản làm lại Final Fantasy III tập trung vào bốn nhân vật mồ côi đến từ ngôi làng Ur hẻo lánh (trong phiên bản làm lại thì người chơi khởi đầu bằng nhân vật Luneth, rồi từ từ thu nhận ba nhân vật khác vào nhóm khi trò chơi tiến triển; đó là sự thay đổi so với bản gốc cũng như so với những trò chơi Final Fantasy đầu tiên), tất cả bọn họ ban đầu là Hiệp sĩ Hành trong game gốc. Tuy nhiên, trong bản làm lại thì họ là Freelancer, điều đó cũng góp phần định nghĩa cá tính của thành viên trong nhóm, tạo cho nhóm diện mạo (do Yoshida Akihiko thiết kế), tiểu sử, tính cách và tên gọi độc đáo.
Luneth (ルーネス, Rūnesu), biểu tượng của lòng can đảm, cậu là đứa trẻ mồ côi thích phiêu lưu mạo hiểm sinh trưởng ở làng Ur. Arc (アルクゥ, Arukū), biểu tượng của lòng nhân từ, bạn thời thơ ấu thân nhất của Luneth và là một chàng trẻ thông minh nhưng nhút nhát. Refia (レフィア), biểu tượng của tình yêu thương, là một cô gái lớn lên ở làng Kazus và cảm thấy mệt mỏi với việc học nghề thợ rèn từ cha nên thường xuyên trốn nhà. Ingus (イングズ, Inguzu), biểu tượng của sự quyết tâm, là người lính trung thành phụng sự Quốc vương Sasune và có tình cảm với công chúa Sara (được Sara đáp lại).
Xande (ザンデ, Zande) là nhân vật phản diện mà cả nhóm muốn dừng lại trong phần lớn trò chơi, mặc dù sau cùng thì hắn cũng chỉ là con tốt của Đám mây Hắc ám (暗闇の雲, Kurayami no Kumo) (Đám mây bóng tối trong một số bản dịch tiếng Anh của fan): một vị thần nhan hiểm và độc ác, kẻ muốn đẩy thế giới vào tình trạng hỗn loạn và hủy diệt bằng cách làm đảo lộn sự cân bằng giữa ánh sáng và bóng tối, để cho Hư không (Void) nuốt chửng cả thế giới. Xuất hiện dưới hình hài phụ nữ, Đám mây Hắc ám đã xưng mình ở ngôi thứ nhất số nhiều vì mười xúc tu của bà đều có ý chí riêng. Mặc dù ban đầu bà hạ gục các Chiến binh Ánh sáng (Light Warriors), nhưng họ vẫn có thể hồi sinh nhờ sự giúp đỡ của Doga và Unei. Sau đó, nhờ sự tương trợ của nhóm Chiến binh Bóng tối, họ đánh bại Đám mây Hắc ám và giải cứu thế giới.
Cốt truyện
Cuộc phiêu lưu khiến họ khám phá ra rằng có cả một thế giới nằm ngoài lục địa nổi nơi họ sống. Ở thế giới bên dưới, họ phát hiện ra một phù thủy tên là Xande, một trong ba tập sự của tổng lãnh pháp sư (archmage) huyền thoại Noah, kẻ nuôi âm mưu chiếm hữu tinh thể ánh sáng nhằm gây ra sự hỗn loạn và xáo trộn. Bốn chiến binh cuối cùng cũng đến Tháp Tinh thể, nơi họ phát hiện ra Đám mây Hắc ám là nguồn cơn của những sự kiện xảy ra gần đây. Bà có dã tâm tạo ra một thảm họa tương tự như Trận lụt Ánh sáng một thiên niên kỷ về trước nhằm đẩy thế giới vào hư vô. Những Chiến binh Ánh sáng đi vào lãnh địa của tinh thể bóng tối để giải thoát các Chiến binh Bóng tối bị giam cầm và đánh bại Đám mây Hắc ám, qua đó khôi phục lại viên tinh thể và cân bằng thế giới. Trong bản làm lại DS, người chơi có thể hoàn thành một số "nhiệm vụ phụ".
Cốt truyện trong các bản làm lại gần như là giống nhau, nhưng có nhiều khác biệt lớn trong đoạn giới thiệu. Trong bản làm lại, Luneth đến Động Altar một mình nhưng trong lúc khám phá, cậu bị hụt chân và rơi xuống một cái hố do trận động đất tạo ra. Sau đó cậu bị bao vây bởi những con yêu tinh và trong lúc cuống cuồng tìm lối thoát, cậu bước vào một căn phòng để rồi bị con Rùa Cạn phục kích. Sau khi đánh bại nó, cậu tìm ra Tinh thể Gió, nó kể với cậu rằng cậu là Chiến binh Ánh sáng được chọn, với định mệnh là phục hồi lại sự cân bằng cho thế giới và có ba người khác giống như cậu. Nhưng trước khi Luneth có thể yêu cầu nó giải thích thì cậu được dịch chuyển lên bề mặt. Cậu quay lại Ur, nhưng Trưởng lão Topapa không giải thích tường tận vấn đề ngoài việc nói rằng ai đó đã mang cậu đến cho ông. Trong lúc đi đến góc khuất của thị trấn, cậu phát hiện ra người bạn Arc của cậu bị đám trẻ bắt nạt. Khi Luneth can thiệp vào, lũ bắt nạt bỏ chạy. Arc cũng chạy trốn đến làng Kazus, chứng minh rằng cậu không sợ ma.
Phát triển
Đạo diễn và người viết truyện Sakaguchi Hironobu, nhà thiết kế Tanaka Hiromichi, người thiết kế nhân vật Amano Yoshitaka, người viết kịch bản Terada Kenji và nhà soạn nhạc Uematsu Nobuo trở lại từ hai phần game Final Fantasy trước để đóng góp vào quá trình phát triển của Final Fantasy III. Cũng như hai phần trước của series, Final Fantasy III được lập trình cho hệ máy Famicom bởi Nasir Gebelli. Đó là tác phẩm Final Fantasy gốc cuối cùng mà Gebelli làm việc. Giữa quá trình phát triển trò chơi, Gebelli buộc phải từ Nhật Bản trở về Sacramento, California do hết hạn thị thực lao động. Phần còn lại của ê-kíp phát triển theo chân ông tới Sacramento cùng với những vật liệu và trang thiết bị cần thiết để hoàn thành quá trình sản xuất game tại đó. Trò chơi hoàn chỉnh là một trong những trò chơi lớn nhất từng phát hành cho Famicom, xuất bản trên băng catridge 512kiB, dung lượng lớn thứ hai mà console có thể sử dụng được. Giống như nhiều game nhập vai console vào thời điểm đó, Final Fantasy III được biết đến với độ khó cao.
Square phát triển và phát hành Final Fantasy III trong cùng giai đoạn Nintendo phát hành console Super Famicom 16-bit, dự định sẽ là hệ máy kế nhiệm Famicom 8-bit. Nhà thiết kế Tanaka Hiromichi nói rằng trò chơi gốc không bao giờ được phát hành bên ngoài Nhật Bản vì Square đang tập trung phát triển console mới của Nintendo."Ngày nay chúng ta đều biết rằng khi bạn có nền tảng như PlayStation, bạn sẽ có PlayStation 2 và sau đó là PlayStation 3, và khi bạn có Xbox, bạn sẽ [muốn] chuyển sang Xbox 360 - bạn có thể giả định rằng [hệ máy] nào sẽ [ra mắt] trong tương lai. Nhưng ngày trước, đó là lần đầu tiên chúng tôi chứng kiến thế hệ console mới, và thật sự rất khó để dự đoán [thế hệ console tiếp theo]. Tại thời điểm đó, rồi thì, chúng tôi đã làm hết công suất để bắt kịp công nghệ mới mà chúng tôi không có đủ nhân lực để làm cho phiên bản tiếng Anh của Final Fantasy III."
- Tanaka Hiromichi Square có lên kế hoạch bản địa hóa và phát hành trò chơi bên ngoài Nhật Bản, nhưng kế hoạch bản địa hóa trò chơi đã bị hủy bỏ.