cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Nadia Yassine
Nadia Yassine (نادية ياسين) (sinh tháng 12 năm 1958) là người đứng đầu chi nhánh phụ nữ của phong trào Hồi giáo Ma-rốc Al Adl Wa Al Ihssane (Công lý và Tâm linh). Sinh ra ở Casablanca, Morocco, cô là con gái của người sáng lập cùng tổ chức Cheikh Abdesslam Yassine.
Liên kết ngoài
Thể loại:Nữ chính khách Maroc Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Sinh năm 1958
Steganiodes mesophaea
Steganiodes mesophaea là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Steganiodes
Diaparsis moesta
Diaparsis moesta là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Diaparsis
Lithospermum rosei
Liên kết ngoài
Thể loại:Lithospermum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2009
Sakızköy, Lüleburgaz
Sakızköy là một thị trấn thuộc huyện Lüleburgaz, tỉnh Kırklareli, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 1.42 người.
Grammia saundersi
Grammia saundersi là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Grammia
Bacopa divaricata
Bacopa divaricata là một loài thực vật có hoa trong họ Mã đề. Loài này được (J.A.Schmidt) Loefgr. & Edwall mô tả khoa học đầu tiên năm 1897.
Liên kết ngoài
Thể loại:Bacopa Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1897
Passiflora mandonii
Passiflora mandonii là một loài thực vật có hoa trong họ Lạc tiên. Loài này được (Mast.) Killip mô tả khoa học đầu tiên năm 1924.
Liên kết ngoài
M Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1924
Metallochlora sanguinipuncta
Metallochlora sanguinipuncta là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Metallochlora
Heteroderes ruteri
Heteroderes ruteri là một loài bọ cánh cứng trong họ Elateridae. Loài này được Chassain miêu tả khoa học năm 1979.
Tham khảo
Thể loại:Heteroderes
Beugnâtre
Beugnâtre là một commune của tỉnh Pas-de-Calais, thuộc vùng Hauts-de-France nước Pháp.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Pas-de-Calais
Age of Empires II: The Age of Kings
Age of Empires II: The Age of Kings (thường được viết tắt là AGE2, The Age of Kings, AoE II hoặc AOK) là một trò chơi chiến lược thời gian thực được Ensemble Studios phát triển và phát hành bởi Microsoft. Được phát hành lần đầu tiên vào năm 1999 dành cho các hệ điều hành Windows và Macintosh, nó là trò chơi thứ hai trong loạt trò chơi Age of Empires. Bản mở rộng của nó, The Conquerors được phát hành vào năm 2000. Một phiên bản PlayStation 2 được Konami phát hành vào năm 2001 và một phiên bản phụ trên Nintendo DS, Age of Empires: The Age of Kings, được Backbone Entertainment phát triển năm 2006. Phiên bản cho Dreamcast của Konami đã bị hủy bỏ.
Cốt truyện The Age of Kings xoay quanh thời Trung Cổ và có tất cả 13 nền văn minh. Anh, Đế quốc Đông La Mã, Celtic, Goth, Teuton, Vương quốc Frank, Đế quốc Mông Cổ, Trung Quốc, Nhật Bản, Ba Tư, Saracen, Đế quốc Ottoman và Đế quốc Viking. Người chơi nhằm mục đích khai thác tài nguyên, mà họ sử dụng để xây dựng thị trấn, tạo ra quân đội, và đánh bại kẻ thù của họ. Có 5 chiến dịch dựa trên lịch sử, đưa người chơi vào những điều kiện chuyên môn và câu chuyện hậu thuẫn. Có thêm 3 chế độ chơi đơn trong trò chơi, và phần chơi mạng được hỗ trợ. Mặc dù sử dụng cùng một engine và mã tương tự với trò chơi trước đó (Age of Empires), sự phát triển của The Age of Kings mất một năm dài hơn dự kiến, buộc Ensemble Studios phát hành Age of Empires: The Rise of Rome vào năm 1998 để thay thế. Nhóm thiết kế tập trung vào giải quyết các vấn đề quan trọng trong Age of Empires, nhưng lưu ý rằng khi phát hành, trò chơi vẫn còn một số vấn đề.
The Age of Kings được mọi người tiếp đón tích cực. Trò chơi được nhiều nhà đánh giá chấm điểm cao. Số lượng đáng kể các tính năng mới, cũng như sự cải thiện lối chơi được khen ngợi. Một số nhận xét quan trọng của việc trình bày các đơn vị được xem là nhạt nhẽo và nhàm chán trong khi nhiều người khác cho rằng The Age of Kings quá giống với Age of Empires. Ba tháng sau khi phát hành, 2 triệu bản sao của The Age of Kings đã được vận chuyển. Nó đứng đầu bảng xếp hạng doanh số bán hàng ở 7 quốc gia. Trò chơi đã giành được nhiều giải thưởng và đã có một tác động đáng kể đến các trò chơi cùng thể loại của nó sau này.
Cách chơi
The Age of Kings tập trung vào xây dựng công trình, thu thập thực phẩm, tài nguyên, tạo quân đội và phá hủy các đơn vị và công trình của đối phương. Người chơi chinh phục thị trấn và đế quốc của đối thủ bằng cách điều khiển một trong 13 nền văn minh trải qua bốn Thời kỳ: Thời kỳ Tăm tối, thời kỳ Phong kiến, thời kỳ Trung cổ và thời kỳ Đế quốc (gợi nhớ đến thời kỳ Phục hưng), là một giai đoạn tương đương với khoảng 1000 năm trong lịch sử. Ở một thời kỳ mới thì người chơi có các đơn vị, công trình và công nghệ mới, nhưng để đạt đến một thời kỳ mới thì họ phải mất một khoản tài nguyên (thường là vàng và lương thực) và phải xây dựng một số công trình, cũng như nghiên cứu một số công nghệ bắt buộc ở thời kỳ hiện tại.
Ở đây có sự cải tiến so với phiên bản Age of Empires trước, khi chợ không có vai trò hoạt động thương mại mà chỉ đơn thuần là một công trình có các công nghệ để nâng cấp. Với các bản đồ không có biển, khi một tài nguyên nào đó cạn kiệt (thường là vàng) thì không thể sử dụng các tài nguyên khác để trao đổi.
Các chiến dịch
Có 5 chiến dịch trong The Age of Kings với kịch bản dựa trên lịch sử như Thành Cát Tư Hãn xâm lược Đông Âu, cuộc Thập tự chinh của Friedrich Barbarossa hoặc Saladin bảo vệ Đất Thánh. Trong các chiến dịch Jeanne d'Arc và William Wallace, người chơi có thể điều khiển một đơn vị là anh hùng cùng tên với chiến dịch. Ở những chiến dịch khác, người chơi nhận mệnh lệnh từ đại diện tinh thần hướng dẫn của chỉ huy của quân đội. Chiến dịch William Wallace là hướng dẫn giúp người mới chơi thành thạo các thao tác cơ bản của trò chơi như di chuyển các đơn vị, thu thập tài nguyên và xây dựng công trình trước khi chuyển sang các chiến dịch khác.
Chế độ chơi bổ sung đều có sẵn cho người chơi trong The Age of Kings. Một chế độ, random map (bản đồ ngẫu nhiên), tạo ra một bản đồ đơn giản, với người chơi bắt đầu ở Dark Age với một Town Center (Nhà chính), 3 dân làng và một đơn vị trinh sát. Người chơi có thể giành chiến thắng bằng quân sự, bằng cách xây dựng một công trình đặc biệt gọi là Wonder (Kỳ quan) và giữ cho nó tồn tại trong một thời gian nhất định hoặc bằng cách kiểm soát tất cả các di tích trên bản đồ trong một khoảng thời gian. Chế độ Deathmatch (Chơi tới cùng) cho phép người chơi bắt đầu trò chơi với số lượng lớn tài nguyên, tạo ra một sự tập trung giành chiến thắng bằng quân sự, trong khi ở chế độ Regicide (Giết vua) mỗi người chơi có một đơn vị là vua và điều kiện chiến thắng là hạ sát được vua của đối phương.
Những nền văn minh
Người chơi có thể chọn một trong 13 nền văn minh được chia thành bốn phong cách kiến trúc: Tây Âu, Trung Âu, Trung Đông và Đông Á, xác định qua hình dạng bên ngoài của công trình trong trò chơi.
Mỗi nền văn minh có điểm mạnh và điểm yếu khác nhau liên quan đến kinh tế, công nghệ, chiến đấu và có một "đơn vị đặc trưng" vô cùng mạnh mẽ và khác nhau. Thêm vào đó, mỗi nền văn minh cung cấp một bổ sung cho nhóm cá nhân vào các nhóm trong trò chơi. Thêm vào đó, mỗi nền văn minh có một bộ âm thanh trong ngôn ngữ mẹ đẻ của họ (trừ người Goth nói tiếng Đức và Byzantine) được thốt ra bởi các đơn vị khi được chọn hoặc điều khiển thực hiện một nhiệm vụ.
Các đơn vị
nhỏ|phải|250px|Các đơn vị mới trong Age of Empires II: The Age of Kings và bản tiếp theo của nó [[Age of Empires II: The Conquerors|The Conquerors]] Người chơi đều có một số lượng giới hạn của các đơn vị mà họ có thể tạo ra—một giới hạn dân số—nhưng không thể ngay lập tức sử dụng toàn bộ tiềm năng dân số. Khả năng dân số, có thể được giới hạn ở bất cứ điểm nào giữa 75 – 200 dựa trên số lượng công trình đã được xây dựng. The Age of Kings cũng cung cấp hai tính năng quan trọng mới cho quản lý đơn vị: nút dân làng nhàn rỗi giúp người chơi xác định dân làng đang không thực hiện nhiệm vụ nào và chuông thị trấn sẽ gọi tất cả các dân làng vào Town Center hoặc Castle hoặc tháp canh trong trường hợp bị đối phương tấn công; đơn vị đồn trú trong những cộng trình này, đặc biệt là cung thủ, sẽ tăng hỏa lực của công trình (tháp canh bắn nhiều mũi tên hơn với các đơn vị đồn trú bên trong), bao gồm trung tâm thị trấn, vốn không có thể tấn công mà không có một đơn vị đồn trú nào bên trong.
The Age of Kings, như phiên bản AOE trước đó, cũng bao gồm năm loại đơn vị quân đội: bộ binh, cung thủ, kỵ binh, vũ khí công thành và hải quân. Từng loại bộ binh, cung thủ và kỵ binh là "đơn vị phản công" với sự bảo vệ đặc biệt với các loại đơn vị khác. Ba lớp đơn vị của quân đội nói chung theo một mô hình kéo-búa-bao. Ví dụ, bộ binh mạnh khi phá huỷ công trình nhưng yếu hơn khi đối đầu kỵ binh, tuy nhiên những đơn vị bộ binh phản công - lính cầm thương và lính cầm giáo có thêm sát thương khi giao chiến với kỵ binh. Mỗi nền văn minh trong The Age of Kings có một đơn vị đặc biệt độc quyền cho nền văn minh đó. Ví dụ, người Anh có thể có Longbowmen, một đơn vị bắn cung với tầm bắn xa hơn bình thường. Những nền văn minh cụ thể có các đơn vị nói chung là mạnh hơn, nhưng vẫn thực hiện theo mô hình kéo-búa-bao cơ bản. Pháp sư là một đơn vị quân đội đặc biệt có khả năng chuyển đổi các đơn vị của kẻ thù sang nền văn minh của người chơi và chữa thương các đơn vị đồng minh. Pháp sư cũng được sử dụng để thu thập các thánh tích; thánh tích tích lũy vàng tại tu viện của người chơi - nhiều thánh tích mà người chơi chiếm được thì số vàng được tích lũy càng tăng. Thu thập tất cả năm di tích trên bản đồ là một trong những phương pháp mà người chơi có thể giành chiến thắng trong chế độ bản đồ ngẫu nhiên (random map), tùy thuộc vào thiết lập chiến thắng. Khi một người chơi có tất cả năm thánh tích trong tu viện của họ, một mốc giờ đếm ngược sẽ được hiển thị cho tất cả các người chơi. Nếu người chơi đối lập không phá hủy tu viện đang nắm giữ một di tích sau khi mốc thời gian đếm hết, người chơi sở hữu thánh tích sẽ chiến thắng.
Các công trình
Các công trình trong The Age of King được chia thành hai nhóm khác nhau, công trình kinh tế và công trình quân sự. Các công trình cũng có thể nghiên cứu các công nghệ và nâng cấp làm tăng hiệu quả kinh tế, quân sự, đơn vị, cũng như cung cấp nguồn lực cho người chơi.
Công trình kinh tế quan trọng nhất là Nhà Chính, nơi tạo ra dân làng. Tất cả các loại tài nguyên đều lưu trữ được ở đây. Một số công nghệ được nghiên cứu, và người chơi có thể nâng cấp lên thời kỳ tiếp theo. Nhà chính có thể bắn tên vào các đơn vị đối phương trong một phạm vi nhất định nếu dân làng hoặc cung thủ đồn trú trong khi bị tấn công. Các công trình kinh tế khác có sẵn bao gồm các công trình lưu trữ tài nguyên, trang trại, bến cảng (bến tàu cũng có thể sản xuất một số tàu quân sự) và nhà ở để hỗ trợ giới hạn dân số cao hơn.
Công trình quân sự bao gồm các công trình chẳng hạn như doanh trại, trường bắn cung, chuồng ngựa, và lâu đài cũng như các công trình phòng thủ như tường thành và tháp canh. Công trình quân sự có thể thực hiện các nghiên cứu để cải thiện khả năng của các đơn vị quân sự, tăng sức mạnh, khả năng phòng thủ của họ hoặc các thuộc tính khác. Lâu đài này là một công trình quân sự mà có thể đào tạo một đa dạng rộng các đơn vị, bao gồm cả "đơn vị đặc trưng" của mỗi nền văn minh, và tấn công bằng cách bắn tên vào các đơn vị đối phương trong phạm vi của nó, với các đơn vị đồn trú bên trong (đặc biệt là đơn vị bắn cung) có thể làm tăng số lượng tên được bắn ra. Nó chỉ có thể được xây dựng sau khi người chơi đạt đến Thời kỳ Lâu đài (Castle Age), mặc dù trong một số tùy chọn trò chơi, người chơi có thể bắt đầu với một lâu đài đã được xây dựng sớm nhất là từ thời kỳ Đen tối (Dark Age).
Chơi mạng
The Age of Kings hỗ trợ chơi mạng trên Internet hoặc thông qua một mạng cục bộ (LAN). Tối đa 8 người chơi có thể tham gia vào một ván chơi, với tất cả các chế độ chơi đơn đều có sẵn. MSN Gaming Zone hỗ trợ trò chơi cho đến khi dịch vụ đóng cửa vào ngày 19 tháng 6 năm 2006. Các dịch vụ thay thế GameSpy Arcade và GameRanger được khuyến cáo sử dụng thay cho MSN Gaming Zone.
Custom Scenario
The Age of Kings giống như các trò chơi sau đó đều có một công cụ biên tập chiến dịch/kịch bản. Không giống như các phần tiếp theo, Age of Empires III, AI tự động có một trí thông minh đầy đủ chức năng để lập trình tối thiểu. Nó cũng có thể cho người dùng tạo ra cho trò chơi một chiến dịch toàn bộ trong cùng một cách như các chiến dịch lịch sử, bao gồm cả video.
Phát triển
phải|300px|Logo của Age of Empires II: The Age of Kings Trước khi hoàn thành Age of Empires, Ensemble Studios đã ký một hợp đồng với Microsoft cho phần tiếp theo. Nhóm thiết kế đã chọn để thiết lập The Age of Kings trong thời Trung Cổ là một sự tiến triển hợp lý từ thiết lập thời cổ đại của Age of Empires. Nhóm thiết kế đã có ý thức cố gắng để nắm bắt sự hấp dẫn rộng rãi của trò chơi đầu tiên mà không làm cho thiết kế của trò chơi quá giống. Tuy nhiên, họ đã cố gắng để thu hút số lượng lớn người chơi Age of Empires.
Age of Empires bị chỉ trích vì trí tuệ nhân tạo (AI). Bởi vì nếu AI không "ăn gian" bằng cách được cấp một nguồn tài nguyên bổ sung hơn người chơi hoặc sử dụng các kỹ thuật khác mà người chơi không có được, nó dễ bị đánh bại hơn nhiều so với phần trí tuệ nhân tạo của nhiều trò chơi chiến lược thời gian thực khác. Đối với The Age of Kings, Ensemble Studios đã cố gắng phát triển một hệ thống AI mạnh hơn mà không bằng cách gian lận. Nhà phát triển kì cựu trong ngành công nghiệp game là Mario Grimani đã dẫn dắt Ensemble Studios trong việc tạo ra hệ thống mới. Ở chế độ tiêu chuẩn, AI không ăn gian. Tuy nhiên, ở các mức độ cao hơn như vừa phải, khó, và khó nhất, AI được cung cấp một lượng tài nguyên tại một số thời điểm khác nhau.
Nhóm phát triển đã ít thành công hơn trong việc giải quyết các vấn đề khác; lập trình viên Matt Pritchard phàn nàn sau khi phát hành Age of Empires là vẫn không có quá trình mà các bản vá lỗi có thể được ban hành. Sự gian lận xảy ra rộng rãi trong phần chơi mạng của Age of Empires là một kết quả của một số lỗi trong các trò chơi, và kết quả là Microsoft hứa hẹn Ensemble Studios sẽ có một quá trình vá lỗi cho The Age of Kings. Trong khi phát hành, có một số lỗi cần chú ý ngay lập tức, nhưng quá trình vá lỗi vẫn chưa sẵn sàng. Các bản vá đầu tiên được phát hành 11 tháng sau đó.
Ensemble Studios đã phát triển một hệ thống địa hình mới cho The Age of Kings, với khả năng thể hiện 3D tốt hơn Age of Empires. Pritchard lưu ý một sự cải thiện trong khả năng nghệ thuật của nhóm làm việc của 2 trò chơi trong quá khứ và ông ghi nhận bằng nói rằng "AOK đã trở thành một giới thiệu cho tài năng cải thiện của họ". Tuy nhiên, ông lại phàn nàn về việc thiếu một công cụ quản lý tài sản nghệ thuật, trong khi các phòng ban khác đã đạt được các công cụ mới và các bước tự động để hỗ trợ trong thiết kế và chơi thử nghiệm.
The Age of Kings chứng kiến sự ra đời của một hệ thống kích hoạt cho trình soạn thảo kịch bản của nó. Hệ thống đã cho phép các tin nhắn được hiển thị, hoặc các hành động đang diễn ra, dựa trên tiêu chí cài đặt trước hoặc "sự kiện". Biên tập kịch bản cũng được cải thiện bởi hệ thống AI mới. Các hệ thống AI và kích hoạt tương tác thường xuyên trong các chiến dịch chơi đơn.
Nhạc nền cho The Age of Kings do Stephen Rippy đạo diễn, người cũng thực hiện công việc này cho tất cả các trò chơi trong loạt Age of Empires. Âm nhạc cho trò chơi được chia thành hai loại. Đối với âm nhạc "trong trò chơi", nhóm nghiên cứu của Rippy lấy yếu tố âm nhạc từ nhiều nền văn hóa và kết hợp chúng để tạo ra một âm thanh hỗn hợp. Âm nhạc "trước khi chơi" được thiết kế đặc trưng cho mỗi nền văn minh. Chiến dịch dựa trên các số liệu lịch sử sẽ bao gồm "một nhà chủ đề ít nhất sẽ được bắt nguồn từ văn hóa [của nhân vật]".
Một bản demo của The Age of Kings được phát hành vào ngày 16 tháng 10 năm 1999. Nó minh họa chiến dịch hướng dẫn, một mẫu của một trò chơi random map, và khả năng để chơi thông qua MSN Gaming Zone. Tuy nhiên Ensemble Studios đã thất vọng vì nhiều phiên bản không đầy đủ của trò chơi đã bị rò rỉ. Chúng được chọn bởi các trang web warez và bán bất hợp pháp trong suốt Bờ Thái Bình Dương; phiên bản warez của trò chơi thậm chí còn được bán bên ngoài văn phòng của Microsoft tại Hàn Quốc.
Tiếp nhận và di sản
The Age of Kings nhận được những đánh giá tích cực. Trò chơi được chấm 92 trên 100 điểm, hơn cả GameRankings và Metacritic.
Theo Geoff Richards của Eurogamer, "danh sách các cải tiến và tính năng mới từ phiên bản trước dài hơn một trang". GamePro bình luận tương tự như việc họ tập trung vào "những bổ sung mới vào bản thân thể loại" đã khiến The Age of Kings nổi bật. Những tính năng bao gồm các nút phát hiện những đơn vị nhàn rỗi và chuông thị trấn. Carlos Salgado của GameSpy đánh giá cao các tính năng khác; ông ca ngợi khả năng tạo hồ sơ cá nhân cho người chơi khác nhau và tùy chỉnh các phím nóng. Trong khi đó, IGN đánh giá cao khả năng mới cho đơn vị dân làng-lời nhận xét nói rằng dân làng "bây giờ đóng một vai trò quan trọng không chỉ trong thu thập nguồn tài nguyên, nhưng cũng trong bảo vệ thị trấn và thậm chí cả trong chiến đấu".
Allium afghanicum
Allium afghanicum là một loài thực vật có hoa trong họ Amaryllidaceae. Loài này được Wendelbo mô tả khoa học đầu tiên năm 1966.
Age of Empires II: The Age of Kings
Tiếp nhận và di sản
Michael L. House của Allgame rất thích việc sử dụng các soundbites trong ngôn ngữ bản địa của nền văn minh, mà ông nói là "rất có ảnh hưởng trong việc phát triển một bầu không khí thời đại-nâng cao". Eurogamer cho biết tính năng này "cung cấp cho [dân làng] một nhân cách, hơn tiêu chuẩn "thừa nhận" grunt của RTS quân sự", đồng thời nói rằng việc sử dụng dân làng nữ cung cấp nhiều loại tốt. Game Revolution nhận xét rằng bằng cách được thiết lập trong một thời đại gần đây của lịch sử nhân loại, The Age of Kings đã có thể "thêm nhân vật một phong cách khác phi cá nhân của lối chơi". Computer and Video Games nói The Age of Kings dùng phần chiến dịch ngắn, tập trung hơn so với người tiền nhiệm của nó, trong khi Game Revolution lưu ý rằng ngay cả trong phần chậm nhất của chiến dịch, các câu chuyện lịch sử đã giúp duy trì sự quan tâm của người chơi. GameSpot nói rằng với màn hình đầy đủ của đơn vị, "you can begin to imagine how their historical equivalents once prospered". trong khi GameSpy nói The Age of Kings trình bày "chủ nghĩa hiện thực hiếm thấy trong thể loại RTS". Nhân viên IGN lập luận rằng trong khi những điểm mạnh và điểm yếu của các nền văn minh khác nhau làm cho trò chơi thực tế hơn, thực tế là chúng vẫn còn chủ yếu là ngăn cản The Age of Kings từ "cung cấp các tác động chiến trường như StarCraft hoặc Tiberian Sun".
Allium afghanicum
Liên kết ngoài
A Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1966
Age of Empires II: The Age of Kings
Tiếp nhận và di sản
House cũng đánh giá cao giao diện trò chơi, như ông nhận xét là "không thể đơn giản hơn", cũng như chức năng lập đội hình và hệ thống tìm kiếm đường đi. Nash Werner của GamePro cho biết rằng các công cụ này là tuyệt vời và chỉ phê bình rằng chúng không được áp dụng vào các đơn vị hải quân. Computer and Video Games cũng đồng ý khi nhấn mạnh rằng "hệ thống điều khiển rất thân thiện và dễ sử dụng". Greg Kasavin của GameSpot đã viết rằng mặc dù phần cải tiến đồ họa của trò chơi, "chẳng có gì khác biệt ở vẻ bên ngoài" và hầu hết các tính năng "sẽ được nhận ra ngay lập tức nếu bạn đã từng chơi một trò chơi chiến lược thời gian thực". PC Zone đồng ý, nhưng nêu lên ở một nghĩa tiêu cực, họ lập luận rằng The Age of Kings "bản chất là một bản cập nhật của một trò chơi hai tuổi đời".
Richards đã rất ngạc nhiên bởi chất lượng đồ họa của The Age of Kings, xem xét tất cả các bitmap Tuy nhiên, Allgame phàn nàn các đơn vị đôi khi rất khó để phân biệt, một điểm mà rất nhiều nhận xét ​​đã nhất trí về. Các nhận xét cũng nói âm thanh của The Age of Kings là một tiêu cực, nhưng không phải là cái gì đó quan trọng đủ để thu hút người chơi từ chất lượng tổng thể của trò chơi. IGN cũng nói rằng các đoạn cắt cảnh là hơi nhạt nhẽo, nhưng rằng nói chung các đồ họa thêm vào "một số lượng đáng kinh ngạc của chi tiết cho trò chơi thự". Chỉ trích chính về đoạn cắt cảnh là bài ​​phát biểu trong trò chơi được sử dụng trong các chiến dịch; được hỏi một cách hoa mĩ "tại sao họ không thể tìm một người Pháp để làm một giọng Pháp". Alex Constantides của Computer and Video Games đánh giá đồ họa cao, nói rằng một số tòa nhà trong game là "hoành tráng đến mức khiến bạn sẽ cảm thấy áy náy khi phá huỷ chúng". Werner cũng đồng ý;"tiến bộ đồ họa đáng chú ý nhất", ông viết, đã được "the sheer size and scale of things". Game Revolution cho biết: "AOE2 is the best looking of the 2D RTS games out there right now".
Trong tháng 1 năm 2000, 3 tháng sau khi phát hành, Microsoft thông báo rằng họ đã bán được 2.000.000 bản sao của The Age of Kings. Trò chơi cũng đứng đầu bảng xếp hạng ở Hoa Kỳ, Nhật Bản, Anh, Đức, Pháp, Úc và Hàn Quốc Trò chơi chỉ sau 2 năm rưỡi đã vào top 20 danh sách bán hàng. The Age of Kings đứng hàng đầu trong tháng 10 năm 1999 và là trò chơi bán chạy thứ 4 cao nhất vào năm 1999.
The Age of Kings thắng giải Trò chơi chiến lược của năm bởi GameSpot vào năm 1999 và là một ứng cử viên cho Trò chơi của năm GamePower cũng cho nó là Trò chơi Chiến lược của năm, trong khi PC Gamer và Computer Gaming World cho nó giải thưởng Editor's Choice The Age of Kings đã giành được Trò chơi Chiến lược của năm và Trò chơi máy tính của năm tại giải thưởng năm 2000 của Học viện tương tác Nghệ thuật & Khoa học. Nó cũng được đề cử cho Trò chơi của năm, Thành tựu nổi bật trong hoạt hình, Thành tựu nổi bật trong thiết kế game, và Thành tựu nổi bật trong Kỹ thuật Chơi game. IGN xếp hạng The Age of Kings trong 53 trò chơi tốt nhất của mọi thời đại vào năm 2005 và đứng hạng 10 trong các trò chơi máy tính của mọi thời đại vào năm 2007. Người sử dụng của GameFAQs xếp nó thứ 56 trong một cuộc thăm dò của các trò chơi tốt nhất.
The Age of Kings có ảnh hưởng lớn đến thể loại của nó. Star Wars: Galactic Battlegrounds, một trò chơi năm 2001 của LucasArts chia sẻ engine trò chơi của The Age of Kings và bị ảnh hưởng nhiều bởi cơ chế của nó, chia sẻ The Age of Kings. Thiết kế của Empire Earth cũng tương tự The Age of Kings;GameSpot cho biết nó "vay mượn hầu hết các điều khiển đó của trò chơi, tính năng giao diện, và thậm chí một số phím tắt bàn phím của nó". Rick Goodman, bha2 thiết kế của Age of Empires và The Rise of Rome cũng tham gia thiết kế Empire Earth. Scott Osborne của GameSpot đã lập luận rằng cách chơi của Cossacks: European Wars chủ yếu dựa vào The Age of Kings.
Mở rộng cho The Age of Kings, The Conquerors, được phát hành vào năm 2000. Nó giới thiệu nhiều tính năng trò chơi mới, trong đó có 5 nền văn minh mới. Hai trong số này, Aztec và người Maya, đại diện cho Tân thế giới. Cũng như 3 chiến dịch tương tự như trong The Age of Kings, The Conquerors bao gồm một chiến dịch Battles of the Conquerors" mà trong đó có nhiều trận chiến không liên quan chẳng hạn như Agincourt và Hastings. Age of Mythology, phát hành vào năm 2002, tách ra khỏi xu hướng lịch sử và thay vào đó tập trung vào thần thoại Hy Lạp, Ai Cập, và Bắc Âu. Nó chia sẻ nhiều yếu tố về lối chơi với The Age of Kings và được coi là một phiên bản phụ của loạt Age of Empires. Trò chơi lịch sử thứ ba trong loạt Age of Empires, Age of Empires III, được phát hành vào năm 2005. Trò chơi mô tả châu Âu thuộc địa hóa châu Mỹ. Ngoài tính năng mới, home city, thiết kế của trò chơi tương tự như những phiên bản trước đó.
Liên kết ngoài
Thể loại:Trò chơi điện tử năm 1999 Thể loại:Age of Empires Thể loại:Trò chơi trên macOS Thể loại:Trò chơi điện tử phần tiếp theo Thể loại:Trò chơi điện tử có bản mở rộng Thể loại:Trò chơi PlayStation 2 Thể loại:Trò chơi chiến lược thời gian thực Thể loại:Trò chơi trên Windows Thể loại:Trò chơi trực tuyến nhiều người cùng chơi Thể loại:Trò chơi trên thiết bị di động
Rosera
Rosera là một thành phố và khu đô thị của quận Samastipur thuộc bang Bihar, Ấn Độ.
Nhân khẩu
Theo điều tra dân số năm 2001 của Ấn Độ, Rosera có dân số 27.494 người. Phái nam chiếm 53% tổng số dân và phái nữ chiếm 47%. Rosera có tỷ lệ 57% biết đọc biết viết, thấp hơn tỷ lệ trung bình toàn quốc là 59,5%: tỷ lệ cho phái nam là 65%, và tỷ lệ cho phái nữ là 47%. Tại Rosera, 18% dân số nhỏ hơn 6 tuổi.
Tham khảo
Thể loại:Thành phố thuộc bang Bihar
7105 Yousyozan
7105 Yousyozan (1977 DB1) là một tiểu hành tinh vành đai chính được phát hiện ngày 18 tháng 2 năm 1977 bởi H. Kosai và K. Hurukawa ở Đài thiên văn Kiso.
Liên kết ngoài
Thể loại:Tiểu hành tinh vành đai chính Thể loại:Thiên thể phát hiện năm 1977
Barbula santiagensis
Barbula santiagensis là một loài rêu trong họ Pottiaceae. Loài này được Broth. mô tả khoa học đầu tiên năm 1907.
Liên kết ngoài
Thể loại:Barbula Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1907
Nouelia insignis
Nouelia insignis là một loài thực vật có hoa thuộc họ Asteraceae. Loài này chỉ có ở Trung Quốc. Chúng hiện đang bị đe dọa vì mất môi trường sống.
Nguồn
Thể loại:Nouelia Thể loại:Thực vật Trung Quốc
Myosorex longicaudatus
Myosorex longicaudatus là một loài động vật có vú trong họ Chuột chù, bộ Soricomorpha. Loài này được Meester & Dippenaar mô tả năm 1978.
Liên kết ngoài
Thể loại:Myosorex Thể loại:Động vật được mô tả năm 1978 Thể loại:Động vật có vú Nam Phi
Aspidium palustre
Aspidium palustre là một loài dương xỉ trong họ Tectariaceae. Loài này được A. Gray mô tả khoa học đầu tiên năm 1821.
Liên kết ngoài
Thể loại:Aspidium Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1821
Hemerobius pinidumus
Hemerobius pinidumus là một loài côn trùng trong họ Hemerobiidae thuộc bộ Neuroptera. Loài này được Fitch miêu tả năm 1855.
Tham khảo
Thể loại:Hemerobius
Xã Curtin, Quận Centre, Pennsylvania
Xã Curtin (Curtin Township) là một xã thuộc quận Centre, tiểu bang Pennsylvania, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của xã này là 618 người.
Tham khảo
Thể loại:Xã thuộc tiểu bang Pennsylvania Thể loại:Quận Centre, Pennsylvania
Xysticus autumnalis
Tham khảo
Thể loại:Xysticus
Oberweid
Oberweid là một đô thị tại huyện Schmalkalden-Meiningen, trong Thüringen, nước Đức. Đô thị này có diện tích 10,19 km², dân số thời điểm 31 tháng 12 năm 2006 là 571 người.
Diaparsis multiplicator
Diaparsis multiplicator là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Diaparsis
Metallochlora satisfacta
Metallochlora satisfacta là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Metallochlora
Grammia shastaensis
Grammia shastaensis là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Grammia
Nertera holmboei
Nertera holmboei là một loài thực vật có hoa trong họ Thiến thảo. Loài này được Christoph. mô tả khoa học đầu tiên năm 1944.
Liên kết ngoài
Thể loại:Nertera Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1944
Silentvalleya nairii
Liên kết ngoài
Thể loại:Silentvalleya Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1982
Tử châu lá hẹp
Tử châu (danh pháp: Callicarpa angustifolia) là một loài thực vật có hoa trong họ Hoa môi. Loài này được King & Gamble miêu tả khoa học đầu tiên năm 1908.
Liên kết ngoài
A Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1908
Neopistria esmeralda
Neopistria esmeralda là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Neopistria
7106 Kondakov
Liên kết ngoài
Thể loại:Tiểu hành tinh vành đai chính Thể loại:Thiên thể phát hiện năm 1978
Hanchihalli, Koratagere
Hanchihalli là một làng thuộc tehsil Koratagere, huyện Tumkur, bang Karnataka, Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Tumkur (huyện)
Beugin
Beugin là một commune của tỉnh Pas-de-Calais, thuộc vùng Hauts-de-France nước Pháp.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Pas-de-Calais
Lục quân Quân đội nhân dân Việt Nam
Đến năm 2030, Quân đội nhân dân Việt Nam dự kiến lấy cấp sư đoàn làm đơn vị cơ bản để xây dựng và chính thức thành lập Quân chủng Lục quân, có thể xây dựng theo các mô hình: sư đoàn mạnh, tăng thêm về tăng thiết giáp, pháo binh, phòng không, có thể biên chế trung đoàn bộ binh cơ giới; sư đoàn nhẹ, tổ chức như sư đoàn hiện nay biên chế ở cấp quân khu, nhất là quân khu ở địa hình rừng núi. Tổ chức Bộ Tư lệnh Lục quân chỉ huy lực lượng cơ động chiến lược gồm các sư đoàn mạnh và các lữ đoàn binh chủng hiện đại.
Tổ chức
Tổ chức của lục quân theo binh chủng gồm có bộ binh, bộ binh cơ giới, pháo binh, đặc công, công binh, thông tin-liên lạc... Lục quân được phân làm hai lực lượng cơ bản.
Lục quân chủ lực bao gồm lực lượng lục quân trực thuộc bộ và lục quân các quân khu:
- Lục quân trực thuộc bộ: gồm 4 quân đoàn bộ binh hợp thành được đánh số thứ tự 1,2,3,4, các lữ đoàn trực thuộc các binh chủng của Lục quân.
- Lục quân trực thuộc quân khu gồm 7 quân khu, mỗi quân khu có từ 2 - 4 sư đoàn bộ binh, một vài trung đoàn bộ binh độc lập, các trung - lữ đoàn binh chủng lục quân.
- Lực lượng trực thuộc các tỉnh thành: Mỗi tỉnh có từ 1 - 2 trung đoàn bộ binh, 1 tiểu đoàn pháo và các đại đội binh chủng.
- Lực lượng trực thuộc các quận huyện: gồm các ban chỉ huy quân sự các quận huyện, 1 - 2 tiểu đoàn dự bị động viên, 1 trung đội - 1 đại đội bộ binh thường trực.
Lục quân Việt Nam không tổ chức thành bộ tư lệnh riêng mà đặt dưới sự chỉ đạo, chỉ huy trực tiếp của Bộ Quốc phòng, Bộ Tổng tham mưu, Tổng cục Chính trị; sự chỉ đạo chuyên ngành của các tổng cục và cơ quan chức năng khác. Khi mới thành lập, Quân đội nhân dân Việt Nam chỉ có lục quân với bộ binh là chính. Qua quá trình xây dựng, Lục quân đã từng bước phát triển cả về quy mô tổ chức và lực lượng phù hợp với điều kiện, hoàn cảnh và phương thức tác chiến của chiến tranh nhân dân Việt Nam.
Quân khu
Quân khu là tổ chức quân sự có nhiệm vụ trấn giữ một địa bàn trên lãnh thổ Việt Nam. Mỗi quân khu có một số đơn vị gồm các sư đoàn và trung đoàn chủ lực. Quân khu cũng tổ chức và chỉ huy các đơn vị bộ đội địa phương và dân quân tự vệ trên địa bàn quân khu.
nhỏ|300px|Bản đồ phân bố các quân khu ở Việt Nam.
Quân đoàn
Quân đoàn là đơn vị cơ động chiến lược của Lục quân trực thuộc Bộ Quốc phòng được bố trí để bảo vệ các vùng trọng yếu của quốc gia và thực hiện các nhiệm vụ quân sự theo sự điều động của Bộ Quốc phòng. Quân đoàn bao gồm các sư đoàn và các đơn vị nhỏ hơn.
Trang bị
Lục quân Việt Nam được trang bị theo hướng hiện đại, gọn nhẹ, có khả năng cơ động cao, có sức đột kích và hoả lực mạnh, có khả năng tác chiến trong các điều kiện địa hình, thời tiết, khí hậu, phù hợp với nghệ thuật chiến tranh nhân dân hiện đại. Trải qua thử thách trong các cuộc chiến tranh giải phóng và bảo vệ Tổ quốc, Lục quân đã từng bước trưởng thành, luôn hoàn thành xuất sắc mọi nhiệm vụ và tạo nên truyền thống vẻ vang. Tất cả các quân đoàn, hầu hết các binh chủng và nhiều đơn vị của Lục quân đã được tặng danh hiệu Anh hùng Lực lượng Vũ trang nhân dân.
Liên kết ngoài
Thể loại:Bộ Quốc phòng Việt Nam Thể loại:Quân chủng Lục quân, Quân đội nhân dân Việt Nam
Lithospermum rosmarinifolium
Lithospermum rosmarinifolium là loài thực vật có hoa trong họ Mồ hôi. Loài này được Sessé & Moc. mô tả khoa học đầu tiên năm 1888.
Liên kết ngoài
Thể loại:Lithospermum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1888
Barbula sartorii
Barbula sartorii là một loài rêu trong họ Pottiaceae. Loài này được (Müll. Hal.) A. Jaeger mô tả khoa học đầu tiên năm 1880.
Oldenburgia
Oldenburgia là một chi thực vật có hoa thuộc họ Asteraceae. Chi này có các loài sau:
Tham khảo
*
Ctenitopsis sasaki
Ctenitopsis sasaki là một loài dương xỉ trong họ Tectariaceae. Loài này được Hayata Ching & C.H. Wang mô tả khoa học đầu tiên năm 1983.
Liên kết ngoài
Thể loại:Ctenitopsis Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1983
Ctenitopsis sasaki
Nhà thờ Santa Maria delle Grazie (Milano)
nhỏ|right|200px|Hậu cung nhà thờ do [[Donato Bramante|Bramante xây dựng]] nhỏ|200px|Gian giữa nhà thờ theo kiến trúc Gothic. Santa Maria delle Grazie (nghĩa là "Thánh Maria Ban Ơn") gồm một nhà thờ và tu viện của Dòng Đa Minh ở Milano, đã được UNESCO công nhận là Di sản thế giới từ năm 1980. Tu viện này cũng nổi tiếng về bức tranh tường Bữa ăn tối cuối cùng do Leonardo da Vinci vẽ trên tường Phòng ăn tập thể của tu viện.
Lịch sử
Công tước Francesco I Sforza của Milano đã ra lệnh xây một tu viện và nhà thờ cho dòng Đa Minh tại nơi đã có sẵn một nguyện đường nhỏ dâng kính Đức Mẹ Ban Ơn, do kiến trúc sư Guiniforte Solari thiết kế. Tu viện được xây dựng hoàn tất năm 1469, trong khi nhà thờ còn kéo dài một thời gian nữa. Nhà thờ được hoàn thành khoảng giữa năm 1472 tới 1482 và được cung hiến cho Đức Mẹ ban ơn (Santa Maria delle Grazie). Bên trong gồm có 3 gian dọc, ngăn cách bởi các cột bằng đá granite với mũ cột kiểu Corinthe ».
Vị công tước mới Ludovico Sforza quyết định dùng nhà thờ này làm nơi an táng các người trong gia đình mình, và cho xây lại hành lang cùng hậu cung của nhà thờ kể cả gian cung thánh và cánh ngang, vào năm 1492. Vòm bát úp có đường kính là 20 m, và cao 40 m. Vợ của công tước Ludovico là Beatrice đã được chôn ở nhà thờ này năm 1497.
Hâu cung của nhà thờ này được rất nhiều người tin là do kiến trúc sư Donato Bramante thực hiện. Tuy không có bằng chứng xác thực, nhưng Donato Bramante có sống tại Milano trong khoảng thời gian này. Ông ta được kể là có đóng góp vào việc xây dựng nhà thờ. Giữa năm 1886 và 1895, có 1 cuộc trùng tu do Luca Beltrami điều khiển (ông ta cũng là người trùng tu lâu đài Castello Sforzesco).
Liên kết ngoài
Thể loại:Di sản thế giới tại Ý Thể loại:Kiến trúc Phục Hưng ở Milan
Heteroderes senegalensis
Heteroderes senegalensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Elateridae. Loài này được Candèze miêu tả khoa học năm 1893.
Tham khảo
Thể loại:Heteroderes
Roshan Pura alias Dichaon Khurd
Roshan Pura alias Dichaon Khurd là một thị trấn thống kê (census town) của quận South West thuộc bang Delhi, Ấn Độ.
Nhân khẩu
Theo điều tra dân số năm 2001 của Ấn Độ, Roshan Pura alias Dichaon Khurd có dân số 38.580 người. Phái nam chiếm 54% tổng số dân và phái nữ chiếm 46%. Roshan Pura alias Dichaon Khurd có tỷ lệ 71% biết đọc biết viết, cao hơn tỷ lệ trung bình toàn quốc là 59,5%: tỷ lệ cho phái nam là 77%, và tỷ lệ cho phái nữ là 64%. Tại Roshan Pura alias Dichaon Khurd, 15% dân số nhỏ hơn 6 tuổi.
Tham khảo
Thể loại:Thành phố thuộc lãnh thổ Delhi
Sarıcalı, Lüleburgaz
Sarıcaali là một xã thuộc huyện Lüleburgaz, tỉnh Kırklareli, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 604 người.
Myosorex okuensis
Myosorex okuensis là một loài động vật có vú trong họ Chuột chù, bộ Soricomorpha. Loài này được Heim de Balsac mô tả năm 1968.
Liên kết ngoài
Thể loại:Myosorex Thể loại:Động vật được mô tả năm 1968 Thể loại:Động vật đặc hữu Cameroon Thể loại:Động vật có vú Cameroon
Bacopa dubia
Bacopa dubia là một loài thực vật có hoa trong họ Mã đề. Loài này được Chodat & Hassl. mô tả khoa học đầu tiên năm 1904.
Liên kết ngoài
Thể loại:Bacopa Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1904
Tapia de Casariego
Tapia de Casariego (Eonavian: Tapia) là một đô thị trong cộng đồng tự trị của Công quốc Asturias, Tây Ban Nha.
Liên kết ngoài
Thể loại:Đô thị ở Asturias
Diaparsis neoplicator
Diaparsis neoplicator là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Diaparsis
Grammia simplex
Liên kết ngoài
Thể loại:Grammia
Lithospermum rzedowskii
Lithospermum rzedowskii là loài thực vật có hoa trong họ Mồ hôi. Loài này được J. Cohen mô tả khoa học đầu tiên năm 2009.
Liên kết ngoài
Thể loại:Lithospermum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2009
Hemerobius poppii
Tham khảo
Thể loại:Hemerobius
Citharexylum ellipticum
Citharexylum ellipticum là một loài thực vật có hoa trong họ Cỏ roi ngựa. Loài này được Moc. & Sessé ex D.Don mô tả khoa học đầu tiên năm 1831.
Liên kết ngoài
Thể loại:Citharexylum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1831
Nidorella
Nidorella là một chi thực vật có hoa thuộc họ Asteraceae. Chi này có các loài sau:
Xysticus aztecus
Xysticus aztecus là một loài nhện trong họ Thomisidae.
Loài này thuộc chi Xysticus. Xysticus aztecus được Willis J. Gertsch miêu tả năm 1953.
Tham khảo
Thể loại:Xysticus
Metallochlora tenuilinea
Liên kết ngoài
Thể loại:Metallochlora
Stellidia albipunctaria
Stellidia albipunctaria là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Stellidia
Deguelia utilis
Deguelia utilis là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được (A.C. Sm.) A.M.G. Azevedo miêu tả khoa học đầu tiên năm 1998.
Liên kết ngoài
Thể loại:Deguelia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1998
7107 Peiser
7107 Peiser (1980 PB1) là một tiểu hành tinh vành đai chính được phát hiện ngày 15 tháng 8 năm 1980 bởi A. Mrkos ở Klet.
Liên kết ngoài
Thể loại:Tiểu hành tinh vành đai chính Thể loại:Thiên thể phát hiện năm 1980
Pavonia cochensis
Pavonia cochensis là một loài thực vật có hoa trong họ Cẩm quỳ. Loài này được J.R.Johnst. mô tả khoa học đầu tiên năm 1905.
Liên kết ngoài
Thể loại:Pavonia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1905
Dictyoxiphium panamense
Liên kết ngoài
Thể loại:Dictyoxiphium Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1842
Barbula savatieri
Barbula savatieri là một loài rêu trong họ Pottiaceae. Loài này được Besch. mô tả khoa học đầu tiên năm 1885.
Liên kết ngoài
Thể loại:Barbula Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1885
Débora Lyra
200px|nhỏ|phải|Débora Lyra Debora Lyra (sinh ngày 26 tháng 9 năm 1989) là một nữ diễn viên, một người mẫu và là một hoa hậu người Brazil. Cô đã đăng quang ngôi vị cao nhất tại cuộc thi Hoa hậu Brazil 2010. Cô cũng đồng thời là người chiến thắng của cuộc thi Miss Multiverse vào năm 2014.
Tiểu sử
Lyra sinh ra ở Vila Velha, nhưng sống hai năm ở thị trấn Divinópolis. Cô đã là một người mẫu từ khi 8 tuổi và có muốn trở thành Hoa hậu Brazil từ năm 12 tuổi. Được sự động viên của cha, cô sớm bắt đầu tham gia và giành chiến thắng trong một số cuộc thi sắc đẹp. Cô cũng có một vài công việc người mẫu, nhưng năm 15 tuổi, cô đã nghỉ việc để làm việc trong một quán cà phê của một công ty xuất khẩu, nơi cô ở lại bốn năm, để giúp gia đình trả tiền cho việc mua ngôi nhà của họ.
Năm 18 tuổi, cô gặp điều phối viên nhà nước của Minas Gerais, người đã mời cô đến sống ở Divinópolis và chuẩn bị tham gia các cuộc thi sắc đẹp quốc tế. Cô đã đến thăm nhiều quốc gia khác nhau như Đức, Pháp, Ý, Tây Ban Nha, Bêlarut, Cộng hòa Séc, Hoa Kỳ (nơi cô ở lại trong ba tháng) và Bahamas.
Cuộc thi
Cô dự thi cuộc thi Hoa hậu Hoàn vũ 2010 được tổ chức vào ngày 23 tháng 8 năm 2010 tại Las Vegas, Nevada, Mỹ, nhưng không thành công.
Trước cuộc thi Hoa hậu Hoàn vũ Brazil, Debora từng thi Hoa hậu Terra Brasil 2009, nơi cô được danh hiệu Á hậu 3 hoặc Hoa hậu Terra-Fogo (Hoa hậu Trái đất-Lửa).
Năm 2013, Lyra đại diện cho Brazil tại vòng chung kết thế giới của cuộc thi Miss Multiverse được tổ chức ở Cộng hòa Dominican, cô đã chiến thắng và trở thành người chiến thắng cuộc thi này lần thứ 4.
Cuộc sống cá nhân
Cùng với ngôn ngữ tiếng Bồ Đào Nha, Débora nói tiếng Anh và tiếng Tây Ban Nha trôi chảy và đã đến thăm nhiều quốc gia như Cộng hòa Séc, Ba Lan, Ý, Tây Ban Nha, Hoa Kỳ và Đức.
Năm 2011, cô bị mất xe hơi, tiền và giấy tờ cá nhân trong một vụ tấn công. Trong một cuộc phỏng vấn với R7.com, vài ngày trước khi trao vương miện Hoa hậu Brazil 2011 cho người kế nhiệm, cô nói rằng trong năm cô là Hoa hậu Brasil, cô đã trải qua nhiều vấn đề khác nhau và bị trầm cảm trong đó cô đã tăng đến 10 Kilôgam. Nhưng cô ấy đã vượt qua tất cả những vấn đề này và đang giảm cân trở lại.
Vào ngày 27 tháng 12 năm 2011, Débora Lyra có liên quan đến một vụ tai nạn xe hơi nghiêm trọng, do đó lá lách của cô đã bị cắt bỏ và một số can thiệp ở cột sống của cô. Mẹ chồng cô đã chết trong vụ tai nạn này.
Tham khảo
<references group="" responsive="">
Thể loại:Nữ người mẫu Brasil Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Sinh năm 1989
Wallbach, Schmalkalden-Meiningen
Wallbach là một đô thị tại huyện Schmalkalden-Meiningen, trong Thüringen, nước Đức. Đô thị này có diện tích 5,07 km², dân số thời điểm 31 tháng 12 năm 2006 là 371 người.
Allium aflatunense
Allium aflatunense là một loài thực vật có hoa trong họ Amaryllidaceae. Loài này được B.Fedtsch. mô tả khoa học đầu tiên năm 1904.
Liên kết ngoài
A Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1904
Heteroderes sericeus
Heteroderes sericeus là một loài bọ cánh cứng trong họ Elateridae. Loài này được Candèze miêu tả khoa học năm 1859.
Tham khảo
Thể loại:Heteroderes
Diaparsis nikami
Diaparsis nikami là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Diaparsis
Grammia simplicior
Grammia simplicior là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Grammia
Giải quần vợt Wimbledon 2019 - Đôi nam xe lăn
Joachim Gérard và Stefan Olsson đánh bại cặp đôi 3 lần là đương kim vô địch - Alfie Hewett và Gordon Reid 6−4, 6−2 tại chung kết, giành giải vô địch đôi nam xe lăn đầu tiên của họ. Đây cũng là lần thứ nhì Olsson giành giải đôi nam xe lăn.
Tham khảo
Men's Wheelchair Doubles Thể loại:Wimbledon Championship by year – Wheelchair Men's Doubles
Myosorex rumpii
Myosorex rumpii là một loài động vật có vú trong họ Chuột chù, bộ Soricomorpha. Loài này được Heim de Balsac mô tả năm 1968.
Liên kết ngoài
Thể loại:Myosorex Thể loại:Động vật được mô tả năm 1968
Metallochlora tetralopha
Metallochlora tetralopha là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Metallochlora
Béthonsart
Béthonsart là một commune của tỉnh Pas-de-Calais, thuộc vùng Hauts-de-France nước Pháp.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Pas-de-Calais
Xã Cussewago, Quận Crawford, Pennsylvania
Xã Cussewago (Cussewago Township) là một xã thuộc quận Crawford, tiểu bang Pennsylvania, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của xã này là 1.559 người.
Tham khảo
Thể loại:Xã thuộc tiểu bang Pennsylvania Thể loại:Quận Crawford, Pennsylvania
Pandanus insuetus
Pandanus insuetus là một loài thực vật có hoa trong họ Dứa dại. Loài này được Huynh mô tả khoa học đầu tiên năm 2000.
Tham khảo
I Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2000
Lithospermum sordidum
Lithospermum sordidum là loài thực vật có hoa trong họ Mồ hôi. Loài này được Brand mô tả khoa học đầu tiên năm 1930.
Liên kết ngoài
Thể loại:Lithospermum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1930
Xysticus bacurianensis
Xysticus bacurianensis là một loài nhện trong họ Thomisidae.
Loài này thuộc chi Xysticus. Xysticus bacurianensis được miêu tả năm 1971 bởi Mcheidze.
Tham khảo
Thể loại:Xysticus
Hanchihalli, Hassan
Hanchihalli là một làng thuộc tehsil Hassan, huyện Hassan, bang Karnataka, Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Hassan (huyện)
Nidorella nordenstamii
Nidorella nordenstamii là một loài thực vật có hoa thuộc họ Asteraceae. Loài này chỉ có ở Namibia.
Tham khảo
Thể loại:Nidorella Thể loại:Thực vật Namibia
Rudauli
Địa lý
Rudauli có vị trí Nó có độ cao trung bình là 105 mét (344 feet).
Hemigramma decurrens
Hemigramma decurrens là một loài dương xỉ trong họ Tectariaceae. Loài này được Hook. Copel. mô tả khoa học đầu tiên năm 1928.
Rudauli
Nhân khẩu
Theo điều tra dân số năm 2001 của Ấn Độ, Rudauli có dân số 36.804 người. Phái nam chiếm 52% tổng số dân và phái nữ chiếm 48%. Rudauli có tỷ lệ 47% biết đọc biết viết, thấp hơn tỷ lệ trung bình toàn quốc là 59,5%: tỷ lệ cho phái nam là 53%, và tỷ lệ cho phái nữ là 40%. Tại Rudauli, 17% dân số nhỏ hơn 6 tuổi.
Dichochrysa prasinus
Tham khảo
Thể loại:Dichochrysa
Hemigramma decurrens
Liên kết ngoài
Thể loại:Hemigramma Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1928
Callicarpa anisophylla
Callicarpa anisophylla là một loài thực vật có hoa trong họ Hoa môi. Loài này được C.Y.Wu ex W.Z.Fang mô tả khoa học đầu tiên năm 1982.
Rudauli
Tham khảo
Thể loại:Thành phố thuộc bang Uttar Pradesh
Wahns
Wahns là một đô thị tại huyện Schmalkalden-Meiningen, trong Thüringen, nước Đức. Đô thị này có diện tích 8,01 km², dân số thời điểm 31 tháng 12 năm 2006 là 479 người.
Sông Kwango
Cuango hay Kwango (Rio Cuango) là một sông xuyên biên giới giữa Angola và Cộng hòa Dân chủ Congo. Đây là chi lưu tả ngạn dài nhất của sông Kasai tại lưu vực sông Congo. Sông chảy qua thị trấn Malanje tại Angola. Lưu vực sông Kwango giảu tài nguyên kim cương tại Chitamba-Lulo Kimberlite Cluster ở tỉnh Lunda Norte, được khám phá ra tại dòng chính của sông và trên các vùng đất bằng phẳng và bậc thang tại vùng đồng bằng ngập lụt của nó.
Cuango khởi nguồn từ cao nguyên Alto Chicapa tại tỉnh Lunda Sul, chảy theo hướng bắc, qua biên giới Cộng hòa Dân chủ Congo, và hợp vào sông Kasai gần thị trấn Bandundo, một chi lưu của sông Congo.
Tham khảo
Thể loại:Sông Angola Thể loại:Sông của Cộng hòa Dân chủ Congo Thể loại:Sông quốc tế châu Phi Thể loại:Sông biên giới Thể loại:Sông Kasai Thể loại:Biên giới Angola-Cộng hòa Dân chủ Congo
Senecio cacaliaster
Senecio cacaliaster là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được Lam. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1779.
Tham khảo
C Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1779
Myosorex schalleri
Myosorex schalleri là một loài động vật có vú trong họ Chuột chù, bộ Soricomorpha. Loài này được Heim de Balsac mô tả năm 1966.
Liên kết ngoài
Thể loại:Myosorex Thể loại:Động vật được mô tả năm 1966 Thể loại:Động vật đặc hữu Cộng hòa Dân chủ Congo Thể loại:Động vật có vú châu Phi
Diaparsis niphadoctona
Diaparsis niphadoctona là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Diaparsis
Bacopa egensis
Bacopa egensis là một loài thực vật có hoa trong họ Mã đề. Loài này được (Poepp. & Endl.) Pennell mô tả khoa học đầu tiên năm 1946.
Liên kết ngoài
Thể loại:Bacopa Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1946
Grammia snowi
Grammia snowi là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Grammia
Taramundi
Taramundi là một đô thị trong cộng đồng tự trị của Công quốc Asturias, Tây Ban Nha.
Giáo khu
nhỏ|200px|trái| Parroquies of Taramundi
Tham khảo
Thể loại:Đô thị ở Asturias
Heteroderes tabularis
Heteroderes tabularis là một loài bọ cánh cứng trong họ Elateridae. Loài này được Vats & Chauhan miêu tả khoa học năm 1993.
Tham khảo
Thể loại:Heteroderes