cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Khu quốc hội 1, Oregon
Tham khảo
Oregon Thể loại:Quận Clatsop, Oregon Thể loại:Quận Columbia, Oregon Thể loại:Quận Multnomah, Oregon Thể loại:Quận Washington, Oregon Thể loại:Quận Yamhill, Oregon
Sarratella
Sarratella là một đô thị trong tỉnh Castellón, Cộng đồng Valencia, Tây Ban Nha. Đô thị Sarratella có diện tích km², dân số theo điều tra năm 2010 của Viện thống kê quốc gia Tây Ban Nha là người. Đô thị Sarratella nằm ở khu vực có độ cao mét trên mực nước biển.
Tham khảo
Thể loại:Đô thị ở Castellón Thể loại:Plana Alta
Hydropsyche sappho
Hydropsyche sappho là một loài Trichoptera trong họ Hydropsychidae. Chúng phân bố ở miền Cổ bắc.
Tham khảo
Thể loại:Trichoptera miền Cổ bắc Thể loại:Hydropsyche
Just in Love
"Just in Love" là đĩa đơn thứ hai của nam ca sĩ người Mỹ Joe Jonas trích từ album phòng thu solo đầu tiên của anh, Fastlife. Ca khúc được viết bởi Joe Jonas và James Fauntleroy và được sản xuất bởi Rob Knox. Ca khúc được phát hành vào ngày 13 tháng 9 năm 2011 bởi Hollywood Records. Nó đã nhận được nhiều lời khen từ các nhà phê bình âm nhạc. Bản phối khí (remix) chính thức của ca khúc có sự góp giọng của ca sĩ nhạc rap người Mỹ Lil Wayne và có một chút thay đổi về sản xuất. Ca khúc phải dán nhãn Parental Advisory do phần rap của Lil khá nhạy cảm.
Video âm nhạc
Video âm nhạc cho "Just in Love" được công chiếu lần đầu tiên vào 12 tháng 9 năm 2011 trên E! News. Video được đạo diễn bởi Jaci Judelson.
Bản phối khí chính thức
Bản remix này cũng xuất hiện trong CD Fastlife, tuy nhiên, nó được kiểm duyệt ở đoạn rap của Lil Wayne.
Liên kết khác
Thể loại:Đĩa đơn năm 2011 Thể loại:Bài hát năm 2011
Bopyrina choprai
Bopyrina choprai là một loài chân đều trong họ Bopyridae. Loài này được Nierstrasz & Brender à Brandis miêu tả khoa học năm 1929.
Tham khảo
Thể loại:Bopyrina
RAR
RAR là viết tắt của Roshal ARchive. Nó là một định dạng file nén độc quyền có hỗ trợ nén dữ liệu, sửa lỗi, và tập tin kéo dài. Nó được phát triển bởi một kỹ sư phần mềm Nga, Yevgeny Roshal (chữ cái đầu của họ của kỹ sư ấy góp phần tên của định dạng), và hiện đang được cấp phép bởi win.rar GmbH''.
Các phần mở rộng tên file được sử dụng bởi RAR là  khối lượng dữ liệu và   cho các thiết lập âm lượng phục hồi. Trong phiên bản trước, nếu một kho lưu trữ RAR được chia thành nhiều tệp nhỏ hơn (một "multi-volume archive"), các tập tin nhỏ hơn dùng phần mở rộng,  ,  ,   v.v.
Phiên bản 1 và 2 các file nén hường được sử dụng kết hợp với một file nén parchive để tạo ra các tập tin chẵn lẻ để khôi phục lỗi khi đang dùng các file chưa hoàn hảo trong truyền dẫn và lưu trữ truyền thông giống như các nhóm tin, truyền dẫn vệ tinh, và các đĩa quang học, Phiên bản 3 đã loại bỏ sự cần thiết cho bên thứ ba xử lý sau.
Thuật toán nén
Tiện ích nén RAR là độc quyền, với một thuật toán đóng. RAR thuộc sở hữu của Alexander L. Roshal, anh trai của Yevgeny Roshal. Phiên bản 3 của RAR dựa trên Lempel-Ziv (LZSS) và dự báo của một phần kết hợp (PPM) nén, đặc biệt là việc thực hiện PPMd của PPMII bởi Dmitry Shkarin.
Phần mềm
Các file RAR có thể được tạo ra chỉ với phần mềm thương mại WinRAR, RAR, và phần mềm có sự cho phép từ nhà cấp phép Alexander Roshal. RAR for Pocket PC là phần mềm miễn phí duy nhất để tạo tập tin RAR.
Chương trình của bên thứ ba mà chỉ có thể đọc (giải nén) file RAR bao gồm: WinZip (Windows), 7-Zip (đa nền tảng), Bandizip (Windows, Mac OS X), IZArc (Windows), PeaZip (Windows, Linux), Zipeg (Windows, Mac OS X), ALZip (Windows) và PowerArchiver (Windows), cùng với phiên bản miễn phí unrar (có sẵn cho Linux và FreeBSD). các chương trình chỉ đọc trên Mac OS X bao gồm StuffIt Expander, The Unarchiver, và Zipeg. Stuffit Expander cũng sẵn sàng cho hệ điều hành Mac OS Classic với RAR hỗ trợ cho nền tảng này.
WinRAR
WinRAR là phần mềm thương mại (hoặc 40 ngày dùng thử) khả dụng trên Microsoft Windows. Nó là công cụ đồ họa chỉ có thể ghi tập tin RAR hiện đại (RAR Phiên bản 3). chương trình dòng lệnh tương đương WinRAR, RAR, cũng là phần mềm thương mại (hoặc 40 ngày dùng thử), có sẵn cho Windows, Linux, Mac OS X, MS-DOS, OS/2, và FreeBSD. Ngoài ra, công cụ unrar từ cùng nhà phân phối có thể được sử dụng trên nền tảng nói trên để giải nén tập tin RAR nhưng không thể tạo chúng.
Villameriel
Villameriel là một đô thị trong tỉnh Palencia, Castile và León, Tây Ban Nha. Theo điều tra dân số 2004 (INE), đô thị này có dân số là 141 người.
RAR
WinRAR
Roshal tạo ra định dạng tập tin RAR và các chương trình phát triển để đóng gói và giải nén các file RAR, Ban đầu cho DOS vào 1993, và sau đó đã được chuyển đến các nền tảng khác. Phiên bản Windows chính của archiver, được biết đến với tên WinRAR, được phân phối như phần mềm dùng thử, yêu cầu thanh toán sau 40 ngày (mặc dù nó vẫn có thể được sử dụng sau thời hạn này, mặc dù với các thông báo yêu cầu mua bản quyền);phiên bản phần mềm chia sẻ của chương trình này cũng sẵn sàng cho GNU/Linux, Mac OS X, DOS, OS/2, và FreeBSD, mặc dù họ là tất cả được gọi là chỉ đơn giản là "RAR".
Villameriel
Tham khảo
Thể loại:Đô thị ở Palencia
RAR
WinRAR
RARLAB phân phối mã nguồn và mã nhị phân cho một phần mềm miễn phí command-line "unrar", mặc dù nó không phải là theo một giấy phép phần mềm tự do. Chương trình này chỉ có thể giải nén / trích, không tạo ra các tập tin RAR..
UnRAR.dll
UnRAR.dll là một thư viện liên kết động (DLL) miễn phí có thể được tải về từ trang web chính thức của WinRAR.
So sánh với các thuật toán nén khác
RAR thường là chậm hơn so với lệnh "zip" để tạo ra các file ZIP, nhưng nó có độ nén tốt hơn.
Thuật toán LZMA của 7z có một tỉ lệ nén cao hơn so với RAR, ngoại trừ các file "đa phương tiện" như các tập tin wav và bmp, mà RAR sử dụng các thủ tục chuyên môn tốt hơn LZMA. Những phần mềm nén miễn phí khác, chẳng hạn như FreeArc, thường tốt hơn WinRAR.
RAR có thể tạo ra "khối lượng phục hồi" (các tập tin. Rev), cung cấp dự phòng cho một file nén chính.
Giới hạn của file RAR
Kích thước tối thiểu của một tập tin RAR là 20 byte. Kích thước tối đa của một tập tin RAR là 9223372036854775807 (263-1) bytes, vào khoảng 8 exabytes.
Chú thích
Thể loại:Định dạng tập tin Thể loại:1993 introductions Thể loại:Archive formats Thể loại:Russian inventions Thể loại:Phát minh của Nga
Panaeolopsis
Panaeolopsis là một chi nấm trong họ Agaricaceae. Some Panaeolopsis species contain the medicinal compounds psilocin và psilocybin.
Liên kết ngoài
Thể loại:Agaricaceae
SO Romorantin
Sologne Olympique Romorantin là một đội bóng đá Pháp được thành lập vào năm 1930 với tên Stade Olympique Romoratinais. Họ có trụ sở tại Romorantin-Lanthenay, Center-Val de Loire, Pháp. Đội chơi tại Stade Jules Ladoumègue ở Romorantin-Lanthenay, có sức chứa 8.033 chỗ ngồi. Vào năm 2009, họ đã gây bất ngờ tại Cúp Pháp khi loại bỏ đội bóng của Ligue 1 AS Nancy.
Năm 2015 câu lạc bộ được đổi tên thành Sologne Olympique Romorantin.
Cựu huấn luyện viên
liên_kết=|viền Ludovic Lidon liên_kết=|viền Xavier Dudoit
Liên kết ngoài
Thể loại:Câu lạc bộ bóng đá Pháp
Mã đối tượng
Trong điện toán, mã đối tượng (tiếng Anh: object code), đôi khi còn gọi là mô đun đối tượng (tiếng Anh: object module), là những gì trình biên dịch sinh ra. Nói chung, mã đối tượng là một chuỗi các câu lệnh hay hướng dẫn trong ngôn ngữ máy tính, thường là một ngôn ngữ máy (ví dụ, tập tin nhị phân) hay một ngôn ngữ trung gian như ngôn ngữ chuyển giao đăng ký (RTL).
Tham khảo
Thể loại:Ngôn ngữ máy
Batman: Arkham
Batman: Arkham là một series game phiêu lưu hành động dựa trên nhân vật truyện tranh Batman (Người Dơi) của DC Comics. Đến nay series này đã phát hành được bốn phần Arkham Asylum, Arkham City, và Arkham Origins và Arkham Knight. Hai phần đầu tiên của series và phần bốn được phát triển bởi Rocksteady Studios, phần ba được phát triển bởi Warner Bros. Games Montréal, tất cả đều được phát hành bởi Warner Bros. Interactive Entertainment. Series games này đã có nhiều sự hợp tác với những người đã có nhiều thành công trong thế giới Batman như Paul Dini (người người viết kịch bản Batman kỳ cựu), các diễn viên lồng tiếng đã tạo được dấu ấn mạnh trước đó trong các bộ phim hoạt hình về Batman như Kevin Conroy và Mark Hamill lần lượt trong vai Batman (Arkham Asylum, Arkham City, và Arkham Knight) và Joker (Arkham Asylum và Arkham City). Ngoài ra còn có Arleen Sorkin trong vai Harley Quinn (Arkham Asylum), C.C.H. Pounder trong vai Amanda Waller và Robert Costanzo trong vai Harvey Bullock (Arkham Origins), và sự tham gia của rất nhiều diễn viên nổi tiếng khác của Mỹ như Troy Baker, Tara Strong, Dee Bradley Baker, Ashley Greene hay Kelly Hu.
Batman: Arkham là một series games hành động phiêu lưu được giới chuyên môn cũng như người chơi đánh giá rất cao về lối dẫn chuyện, tạo hình nhân vật, cơ chế chiến đấu trong games, và nhiều mặt khác, đem lại thành công lớn về mặt thương mại. Địa điểm chính trong series là Gotham City (Thành phố Gotham), nơi Batman sinh sống và chiến đấu. Series games sẽ dẫn người chơi theo chân nhân vật chính Batman phiêu lưu trong một thế giới mở, ngăn chặn những tên tội phạm nổi tiếng nguy hiểm như Joker, Harley Quinn, Riddler, Penguin, Two-Face, Bane, Deadshot, Deathstroke, hay Scarecrow, v.v. Bối cảnh Thành phố Gotham, tạo hình tính cách của Batman, Joker, Harley Quinn, và các nhân vật khác trong series là vô cùng đen tối, chưa bao giờ xuất hiện trong các games trước đây.
Bối cảnh
Bối cảnh trong cả bốn phần chính của game đều được đặt tại Thành phố Gotham, một thành phố giả tưởng ở Mỹ, dưới sự quản lý của Sở Cảnh sát Thành phố Gotham (Gotham City Police Department hay GCPD), đứng đầu là ngài Ủy viên James Gordon (trước đây là Đại úy Gordon), một sĩ quan cảnh sát hết mình vì công việc. Tuy nhiên những tên tội phạm ở thành phố này được liệt vào hàng cực kỳ thông minh và nguy hiểm như Joker, Harley Quinn, Riddler, Penguin, Two-Face, Ra's al Ghul, Mr. Freeze, Poison Ivy, Bane, hay Scarecrow, v.v. khiến GCPD bị đuối thế trong những trận chiến với bọn chúng. Thành phố này luôn đặt trong tình trạng báo động với tỷ lệ tội phạm ở mức cao.
Batman, tên thật là Bruce Wayne, là một tỷ phú đã mất đi cha mẹ trong một vụ án mạng. Vì thế, anh gần như đã cống hiến toàn bộ sức lực, trí tuệ và của cải của mình để truy quét và tiêu diệt bọn tội phạm với niềm hi vọng có thể mang lại sự bình yên cho Thành phố Gotham. Khác với phần lớn các siêu anh hùng, Batman không có một sức mạnh siêu nhiên nào đặc biệt, nhưng bù lại anh có sức khỏe, trí thông minh, và ý chí chiến đấu tuyệt vời cùng với sự hỗ trợ của các loại vũ khí công nghệ cao, và đặc biệt là tiền bạc để có thể đeo đuổi một cuộc chiến dài hơi tốn kém. Ở bên dưới dinh thự nhà Wayne là căn cứ bí mật của Batman, được gọi là Batcave (Hang Dơi), nơi Batman và ông quản gia trung thành Alfred Pennyworth lên kế hoạch tác chiến và chế tạo ra những món vũ khí mới giúp anh trong chiến đấu. Ngoài ra anh nhận được rất nhiều sự giúp đỡ từ phía những người bạn như Robin, Oracle (con gái của Ủy viên Gordon) hay Catwoman (thực tế Catwoman cũng là một tội phạm, nhưng cô lại có tình cảm đặc biệt với Batman). Đồng thời anh nhận được sự hậu thuẫn rất lớn từ phía GCPD kể từ khi Đại úy Gordon lên làm Ủy viên. Kẻ thù không đội trời chung với Batman là Joker, kẻ đại diện cho "tất cả mọi thứ mà Batman chống lại."
Tuy đã cống hiến tất cả cho cuộc chiến với tội phạm ở Gotham, Batman lại không hề muốn thân phận của mình bị lộ ra ngoài nên anh giữ kín điều này kể cả với những đồng minh thân cận như Ủy viên Gordon. Xuyên suốt các phần trong series Batman: Arkham, ngoài quản gia Alfred thì có rất ít kẻ biết được anh thực sự là ai, ví dụ như Hugo Strange, Ra's al Ghul và con gái là Talia al Ghul trong Batman: Arkham City hay Bane trong Batman: Arkham Origins. Tuy nhiên vì những lợi ích và âm mưu cá nhân hoặc một số lý do đặc biệt khác (Hugo Strange và Ra's al Ghul bị chết, Talia al Ghul có tình cảm với Bruce Wayne, Bane bị mất trí nhớ), thông tin này vẫn chưa bị rò rỉ ra công chúng. Trong Batman: Arkham City, sau khi giăng bẫy bắt được Batman, Joker đã không cho phép Harley Quinn gỡ mặt nạ của anh ra vì hắn cho rằng sẽ chẳng còn gì là vui nếu biết Batman thực sự là ai.
Batman đã từng tuyên bố anh sẽ không bao giờ lấy đi một mạng sống nào nên những đòn thế Batman tung ra trong games chỉ mang tính triệt hạ, đánh cho kẻ thù bất tỉnh. Kể cả đối với những kẻ thù mà anh ghét cay ghét đắng như Joker anh cũng không bao giờ xuống tay sát hại, thậm chí còn cứu chúng trong rất nhiều trường hợp nguy hiểm. Đây là một điểm yếu của Batman mà nhiều kẻ thù của anh đặc biệt là Joker khai thác triệt để trong series Batman: Arkham. Tuy nhiên series games này đã rất thành công trong việc khắc họa phần đen tối trong con người Batman, một Batman lạnh lùng và tàn nhẫn với kẻ thù của mình hơn.
Batman: Arkham Asylum (2009)
Game được phát triển bởi Rocksteady Studios, phát hành bởi Eidos Interactive kết hợp cùng Warner Bros. Interactive Entertainment cho các nền tảng PlayStation 3 và Xbox 360 vào 25 tháng 8 năm 2009, và Microsoft Windows vào 15 tháng 9 cùng năm. Phiên bản "Game Của Năm" (Game of the Year hay GotY) sau đó được ra mắt vào 26 tháng 3 năm 2010, và một phiên bản cho nền tảng OS X cũng được ra mắt vào tháng 11 năm 2011.
Trong một lần Batman bắt giữ được Joker và giải hắn đến Nhà thương điên Arkham (Arkham Asylum, nơi giam giữ những tên tội phạm điên rồ), trên đường đi Joker bình tĩnh một cách kỳ lạ khiến Batman có linh cảm xấu. Linh cảm của anh đã đúng, đây thực chất chỉ là một phần trong kế hoạch đã được tính toán từ trước của Joker. Với sự trợ giúp của Harley Quinn, Joker chiếm được quyền kiểm soát Arkham Asylum, nhốt Batman và đám cảnh sát ở bên trong và thả hết toàn bộ tội phạm đang bị giam giữ khiến tình hình trở nên cực kỳ hỗn loạn. Joker đe dọa sẽ kích nổ bom và thải chất độc Titan ra toàn bộ Thành phố Gotham (một loại chất độc hóa học dựa trên chất độc Venom). Batman cuối cùng cũng đánh bại được đám tội phạm, tìm đến chỗ Joker và ngăn chặn thành công kế hoạch điên rồ của hắn.
Batman: Arkham City (2011)
Bối cảnh trong game là một năm sau các sự kiện diễn ra ở Batman: Arkham Asylum. Batman phải lần mò từng bước trong siêu nhà ngục Arkham City, điều tra một kế hoạch tội ác mang tên "Protocol 10" được điều khiển bởi Hugo Strange, kẻ biết được anh thực sự là ai. Mặt khác, anh bị vướng vào cái bẫy mà Joker và Harley Quinn giăng ra và bị tiêm vào người một lượng máu bị nhiễm độc Titan của Joker, mục đích của hắn là lợi dụng Batman đi tìm thuốc giải độc ở chỗ Mr. Freeze. Trong game, ngoài Batman người chơi còn có thể điều khiển nhân vật Catwoman. Trong qua trình phiêu lưu, Batman và Catwoman phải chiến đấu với rất nhiều tuyến nhân vật khác nhau và dần vén lên bức màn sự thật của kẻ đứng sau "Protocol 10" cũng như bí mật của Joker. Game kết thúc với việc nhờ có thêm sự giúp sức của Catwoman, "Protocol 10" được ngăn chặn và Joker bị chết bởi chất độc Titan dù Batman đã cố gắng cứu hắn. Trong bản DLC Harley Quinn's Revenge, Harley Quinn quay trở lại tập hợp lực lượng trả thù Batman cho cái chết của Joker. Người chơi phải điều khiển Batman và Robin ngăn chặn kế hoạch trả thù của Harley Quinn.
Batman: Arkham Origins (2013)
Các sự kiện trong game diễn ra khoảng 5 năm trước Batman: Arkham Asylum, trong bối cảnh một Thành phố Gotham dưới bàn tay của những quan chức tha hóa tiếp tay cho bọn tội phạm và mafia hoành hành. Lúc này Batman chỉ mới chập chững vào nghề và là lần đầu tiên anh đụng độ Joker. Không nhiều người ở Gotham biết đến anh, thậm chí Đại úy James Gordon và GCPD còn truy nã anh như một tên tội phạm. Batman nhận được thông tin Black Mask đã thuê 8 sát thủ hàng đầu để tiêu diệt anh, đồng thời treo giải thưởng 50 triệu Mỹ kim cho bất kỳ ai có mạng của Batman. Trong số 8 sát thủ này có những tên đặc biệt nguy hiểm như Bane, Deathstroke, hay Deadshot. Trong quá trình điều tra Batman phát hiện ra một kẻ bí ẩn mang tên Joker đã khống chế và giả dạng Black Mask đứng sau toàn bộ sự việc ở trên. Hắn còn có kế hoạch điên rồ là thổi tung cả Thành phố Gotham. Joker thừa nhận với Bác sĩ Harleen Quinzel (cô bắt đầu đem lòng yêu Joker và sau này tự biến mình thành một tên tội phạm với biệt danh mới Harley Quinn) rằng hắn và Batman có một mối liên kết đặc biệt và cuộc chạm trán giữa hai người là cuộc đối đầu định mệnh. Batman cuối cùng đã đánh bại đám sát thủ, khống chế được Joker và giam giữ hắn trong Ngục Blackgate. Đồng thời, Đại úy Gordon và GCPD, cũng như người dân Gotham bắt đầu nhìn nhận Batman dưới một góc nhìn hoàn toàn khác.
Batman: Arkham Knight (2015)
Batman: Arkham Knight đánh dấu sự trở lại của nhà phát triển Rocksteady Studios với kỳ vọng mang lại nhiều thay đổi đột phá. Game ra mắt vào ngày 23 tháng 6 năm 2015 cho các nền tảng PlayStation 4, Xbox One, và Microsoft Windows bởi Warner Bros. Interactive Entertainment. Rocksteady Studios dự tính đây sẽ là game cuối cùng phát triển bởi họ trong series này. Diễn viên Kevin Conroy quay trở lại lồng tiếng cho Batman cùng với dàn diễn viên nổi tiếng như John Noble, Troy Baker, Tara Strong, và Ashley Greene.
Một năm sau cái chết của Joker trong Batman: Arkham City, Thành phố Gotham đã bình yên hơn rất nhiều. Không còn những chiêu trò của Joker, những kẻ khác gần như không có cơ hội tạo nên những đột biến lớn. Thế nhưng, Batman lại rơi vào trạng thái phải vật lộn với cảm giác khó chịu khi kẻ thù truyền kiếp của mình đã không còn, như Joker đã nói đến trước đây rằng Batman và hắn có một mối liên kết đặc biệt. Và đây là lúc những kẻ thù khác của Batman thấy được cơ hội để tiêu diệt anh. Vào đêm Halloween, Scarecrow bất ngờ xuất hiện và đe dọa Gotham rằng hắn đã đặt bom và một loại khí đặc biệt do hắn mới tạo ra hây nên ảo ảnh sợ hãi cho kẻ nào hít phải ở trên toàn thành phố. Gotham rơi vào tình trạng hỗn loạn của một cuộc di tản lớn lên đến 6 triệu người đang sinh sống trong thành phố này. Dẫn đến việc trong thành phố lúc này gần như chỉ còn bóng dáng của nhưng tên lưu manh và tội phạm, khiến mọi chuyện vượt qua tầm kiểm soát của Ủy viên James Gordon và GCPD. Scarecrow được cho là đối lập với Joker, tính cách quái gở của Joker khiến những tên tội phạm khác ngoài Harley Quinn đều không muốn hợp tác với hắn, chúng chỉ lợi dụng sự hỗn loạn gây ra bởi Joker để thực hiện những âm mưu riêng. Scarecrow thì khác, hắn có khả năng tập hợp những kẻ thù lâu năm của Batman như là Penguin, Two-Face, Harley Quinn, Riddler, Poison Ivy, và cả một đội quân lớn để tạo thành một tập đoàn tội ác với mục đích tiêu diệt Batman. Ngoài ra game còn hé lộ một kẻ thù bí ẩn khác với khả năng vượt trội mang tên Arkham Knight.
Phong cách chơi (gameplay)
thumb|left|Cơ chế Freeflow cho phép nhà phát triển xây dựng những trận chiến hoành tráng giữa Batman và hàng tá kẻ thù xung quanh với những đòn thế đẹp mắt.
Batman: Arkham thuộc thể loại phiêu lưu hành động trong thế giới mở kết hợp với hành động lén lút ở góc nhìn thứ ba. Series đã định nghĩa một cơ chế chiến đấu mới cho game hành động làm nên thành công vang dội được gọi là Freeflow, sau này rất nhiều games hành động nổi tiếng khác cũng áp dụng một phần hoặc toàn bộ cơ chế này. Freeflow cho phép Batman tấn công (attack) liên tục từ đối phương này sang đối phương khác một cách tự do để duy trì combo (cũng có thể kết hợp thêm với các món vũ khí), khi combo đạt đủ ngưỡng, Batman có thể tung ra những đòn chí mạng hạ gục kẻ thù hoặc gây choáng (stun) diện rộng. Một điều quan trọng khác là người chơi phải chú ý dấu hiệu cảnh báo khi đối phương tấn công để ra đòn phản công (counter, được tính vào combo) hoặc né tránh (evade), tránh việc bị mất chuỗi combo. Đối mặt với một số loại kẻ thù đặc biệt như boss, lính mặc áo giáp dày, cầm bảng đỡ, cầm baton điện hoặc cầm dao thì Batman cần sử dụng những tổ hợp phím bấm đặc biệt để tấn công cũng như né đòn và phản công. Khi phải đối mặt với nhóm kẻ thù có súng thì Batman sẽ khó có cơ hội tiếp cận chúng trực tiếp do lượng sát thương gây ra bởi súng rất lớn. Batman cần phải ẩn nấp và chờ thời cơ thuận tiện để hạ gục từng tên một, cơ chế Detective Vision đóng vai trò quan trọng trong chiến thuật này. Detective Vision giúp Batman quét chi tiết toàn bộ không gian xung quanh, từ đó xác định được bước đi tiếp theo một cách hợp lý.
Ở ngoài thế giới mở, Batman có thể bay lượn tự do nhờ áo choàng đặc biệt và sử dụng súng móc sắt (grapnel gun) móc vào rìa tường hoặc cột đèn. Ngoài ra, trên người Batman còn có các dụng cụ hữu ích khác giúp anh chiến đấu và hoàn thành nhiệm vụ. Mỗi lần hoàn thành nhiệm vụ hoặc chiến thắng trong các trận chiến, Batman được cộng thêm điểm kinh nghiệm và tăng level, mỗi lần tăng level Batman có thể học thêm các kỹ năng chiến đấu mới hoặc nâng cấp vũ khí. Song song với nhiệm vụ chính dẫn theo cốt truyện, người chơi còn có thể làm thêm các nhiệm vụ phụ để tích lũy thêm điểm kinh nghiệm. Nhiệm vụ phụ rất đa dạng như điều tra các vụ án hay ngăn chặn các tội ác của các băng đảng lưu manh khắp thành phố cũng như tội ác của những tên tội phạm khác.
Đánh giá và tiếp nhận
Batman: Arkham Asylum nhận được đánh giá cực kỳ cao từ phía các nhà chuyên môn cũng như người chơi, đặc biệt về cách dẫn chuyện và nhiều mặt khác; và đã thắng rất nhiều giải thưởng quan trọng, bao gồm "Game Phiêu Lưu Hành Động xuất sắc nhất" (Best Action Adventure Game), "Game xuất sắc nhất" (Best Game), hay là "Game Của Năm" (Game of the Year) từ các trang và tạp chí về games uy tín trên Thế giới. Batman: Arkham Asylum được kỷ lục Guinness xếp hạng là "Game Về Đề Tài Siêu Anh Hùng Được Đánh Giá Cao Nhất" ("Most Critically Acclaimed Superhero Game Ever"), nhưng bị chính bản kế nhiệm Batman: Arkham City soán ngôi sau đó.
Batman: Arkham City, một lần nữa nhận được vô số đánh giá rất cao về cốt truyện, thiết kế nhân vật và thế giới, âm thanh, gameplay và cơ chế chiến đấu. Game luôn đứng đầu trong danh sách những game có đánh giá cao nhất năm 2011 theo trang Metacritic và thắng vô số giải thưởng quan trọng như "Game Của Năm" (Game of the Year), "Game Hành Động xuất sắc nhất" (Best Action Game), "Game Phiêu Lưu xuất sắc nhất" (Best Adventure Game), "Game Phiêu Lưu Hành Động xuất sắc nhất" (Best Action Adventure Game), v.v. từ nhiều trang và tạp chí games uy tín. Batman: Arkham City hiện đang giữ kỷ lục Guinness là "Game Về Đề Tài Siêu Anh Hùng Được Đánh Giá Cao Nhất" ("Most Critically Acclaimed Superhero Game Ever").
Batman: Arkham Origins vẫn nhận được những đánh giá và điểm số tốt từ các chuyên gia, nhưng game bị chê là lặp lại nội dung của hai phiên bản trước quá nhiều và có những cải tiến không thực sự cần thiết như chế độ Multiplayer.
Tham khảo
Thể loại:Batman Thể loại:Batman: Arkham Thể loại:Trò chơi điện tử phiêu lưu Thể loại:Trò chơi điện tử hành động Thể loại:Thương hiệu trò chơi điện tử
Belvézet
Belvézet là một xã trong tỉnh Gard thuộc vùng Occitanie, phía nam nước Pháp. Xã Belvézet nằm ở khu vực có độ cao trung bình 220 mét trên mực nước biển.
Tham khảo
Belvezet
Parmaschema boettcheri
Parmaschema boettcheri là một loài bọ cánh cứng trong họ Discolomatidae. Loài này được John miêu tả khoa học năm 1952.
Tham khảo
Thể loại:Parmaschema
Hydropsyche saranganica
Hydropsyche saranganica là một loài Trichoptera trong họ Hydropsychidae. Chúng phân bố ở miền Ấn Độ - Mã Lai.
Tham khảo
Thể loại:Hydropsyche
Dingana clara
Dingana clara (tên tiếng Anh: Wolkberg Widow) là một loài bướm ngày thuộc họ Nymphalidae. Nó là loài duy nhất được tìm thấy ở the Wolkberg in the tỉnh Limpopo.
Sải cánh dài 60–65 mm đối với con đực và 56–62 mm đối với con cái. Con trưởng thành bay từ tháng 9 đến tháng 11 (nhiều nhất vào tháng 10). Có một lứa một năm
Ấu trùng có thể ăn các loài Poaceae khác nhau, bao gồm Pennisetum clandestinum.
Tham khảo
Thể loại:Dingana
Metacycla
Metacycla là một chi bọ cánh cứng trong họ Chrysomelidae. Chi này được miêu tả khoa học năm 1861 bởi Baly.
Các loài
Các loài trong chi này gồm:
Tham khảo
Thể loại:Metacyclini
Khu quốc hội 3, Oregon
Khu quốc hội 3 của Oregon bao phủ phần lớn Quận Multnomah gồm có phần phía đông sông Willamette của Portland, Gresham, và Troutdale. Nó cũng bao gồm phần phía bắc của Quận Clackamas trong đó có Milwaukie. Nhiều phần phía tây bắc của Portland cũng nằm trong khu quốc hội này. Trước khi phân chia lại các khu quốc hội vào năm 2002, toàn bộ quận Multnomah nằm trong khu quốc hội này; phần tây nam Portland được phân chia cho các Khu quốc hội số 1 và Khu quốc hội số 5 của Oregon nhưng lấy được phần lớn phần hiện tại thuộc Quận Clackamas.
Khu quốc hội này do đảng viên Dân chủ Earl Blumenauer đại diện tại Hạ viện Hoa Kỳ từ năm 1996.
Tham khảo
Thể loại:Khu quốc hội Hoa Kỳ Thể loại:Quận Clackamas, Oregon Thể loại:Quận Multnomah, Oregon
Sân vận động Olympic Helsinki
Sân vận động Olympic Helsinki (Helsingin Olympiastadion; Helsingfors Olympiastadion), nằm ở quận Töölö, cách trung tâm thủ đô Helsinki của Phần Lan khoảng 2,3 km (1,4 dặm), là sân vận động lớn nhất đất nước, ngày nay chủ yếu được sử dụng để tổ chức các sự kiện thể thao và các buổi hòa nhạc lớn. Sân vận động này được biết đến nhiều nhất vì là trung tâm của các hoạt động trong Thế vận hội Mùa hè 1952. Trong các trận đấu đó, sân đã tổ chức các môn điền kinh, nhảy ngựa và các trận chung kết môn bóng đá.
Sân vận động cũng là nơi tổ chức Giải vô địch bandy thế giới lần đầu tiên vào năm 1957, Giải vô địch điền kinh thế giới đầu tiên vào năm 1983 cũng như Giải vô địch điền kinh thế giới 2005. Nơi đây đã đăng cai tổ chức Giải vô địch điền kinh châu Âu vào các năm 1971, 1994 và 2012. Đây cũng là sân nhà của đội tuyển bóng đá quốc gia Phần Lan.
Sân vận động mở cửa trở lại vào tháng 8 năm 2020 sau 4 năm cải tạo.
Lịch sử
Đây là địa điểm tổ chức Giải vô địch bandy thế giới lần đầu tiên vào năm 1957.
Sân vận động được hiện đại hóa hoàn toàn vào năm 1990–1994 và cũng được cải tạo ngay trước Giải vô địch điền kinh thế giới 2005.
Năm 2006, một bộ phim truyền hình của Mỹ, The Amazing Race 10, có một trong những tập của nó kết thúc tại Tháp Sân vận động Olympic. Theo nhiệm vụ, các đội phải thực hiện một cuộc đua trực diện (được gọi là Angel Dive) xuống Tháp Olympic Helsinki.
Kể từ tháng 3 năm 2007, một con cú đại bàng Á-Âu đã được phát hiện sống trong và xung quanh sân vận động. Vào ngày 6 tháng 6 năm 2007, trong một trận đấu ở vòng loại Euro 2008, con cú đã trì hoãn trận đấu mười phút sau khi đậu trên một cột khung thành. Con cú sau đó được đặt tên là Bubi và được mệnh danh là Cư dân của năm ở Helsinki. nhỏ|Xây dựng Sân vận động Olympic Helsinki Lễ kỷ niệm 50 năm Thế vận hội Olympic Helsinki được tổ chức tại Sân vận động Olympic Helsinki là mô típ chính cho một trong những đồng tiền kỷ niệm bằng bạc euro đầu tiên của Phần Lan, đồng xu kỷ niệm 50 năm Thế vận hội Olympic Helsinki, được đúc vào năm 2002. Ở mặt sấp, một khung cảnh của Sân vận động Olympic Helsinki có thể được nhìn thấy. Ở bên phải, đồng xu kỷ niệm 500 markka được đúc vào năm 1952 để kỷ niệm sự kiện này được mô tả.
Đặc trưng
nhỏ|242x242px|Tòa tháp của Sân vận động Olympic Helsinki, một cột mốc khác biệt với chiều cao 72,71 m. Sức chứa khán giả của sân vận động đã đạt mức tối đa trong Thế vận hội Mùa hè 1952 với hơn 70.000 khán giả. Ngày nay, sân vận động có 40.600 chỗ ngồi dành cho khán giả. Trong các buổi hòa nhạc, tùy theo quy mô sân khấu, sức chứa là 45.000–50.000 người.
Tòa tháp của sân vận động, một cột mốc khác biệt với chiều cao 72,71 mét (238,5 ft), đo chiều dài của chiếc huy chương vàng mà Matti Järvinen giành được trong môn ném lao tại Thế vận hội Mùa hè 1932, mở cửa cho du khách và mang đến những khung cảnh ấn tượng trên Helsinki. Có thể nhìn thấy Telia 5G -areena liền kề.
Một ký túc xá sinh viên nằm trong khu liên hợp sân vận động.
Tương lai
thumb|Cải tạo sân vận động gần hoàn thành vào tháng 4 năm 2020 Công việc cải tạo lớn tại sân vận động bắt đầu vào mùa xuân năm 2016. Trong quá trình cải tạo, tất cả các khán đài sẽ được che phủ bằng mái che và khu vực mặt sân và các đường chạy sẽ được làm mới. Sân cũng sẽ cung cấp các khu vực nhà hàng mở rộng và nhiều địa điểm thể thao trong nhà hơn.
Chi phí dự kiến của việc cải tạo hiện là 261 triệu euro, cao hơn 50 triệu so với chi phí dự kiến ban đầu. Nhà nước Phần Lan và Thành phố Helsinki là những nhà tài trợ cho việc cải tạo.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sân vận động Olympic Thể loại:Địa điểm điền kinh Olympic Thể loại:Địa điểm cưỡi ngựa Olympic Thể loại:Địa điểm bóng đá Olympic Thể loại:Địa điểm bóng đá Phần Lan Thể loại:Địa điểm điền kinh Phần Lan Thể loại:Địa điểm bandy Phần Lan Thể loại:Địa điểm thể thao Helsinki Thể loại:Điểm tham quan du lịch ở Helsinki Thể loại:Tháp Phần Lan Thể loại:Đội tuyển bóng đá quốc gia Phần Lan Phần Lan Thể loại:Địa điểm thi đấu Thế vận hội Mùa hè 1952 Thể loại:Địa điểm bóng bầu dục Mỹ tại Phần Lan Thể loại:Khởi đầu năm 1938 ở Phần Lan Thể loại:Địa điểm thể thao hoàn thành năm 1938
Bopyrina gigas
Bopyrina gigas là một loài chân đều trong họ Bopyridae. Loài này được Nierstrasz & Brender à Brandis miêu tả khoa học năm 1923.
Tham khảo
Thể loại:Bopyrina
Villamoronta
Villamoronta là một đô thị trong tỉnh Palencia, Castile và León, Tây Ban Nha. Theo điều tra dân số 2004 (INE), đô thị này có dân số là 314 người.
Tham khảo
Thể loại:Đô thị ở Palencia
Lý thuyết hỗn loạn
nhỏ|300px|[[Hàm Weierstrass, một loại hình phân dạng mô tả một chuyển động hỗn loạn]] nhỏ|300px|phải||Quỹ đạo của hệ Lorenz cho các giá trị r = 28, σ = 10, b = 8/3
Thuyết hỗn loạn nghiên cứu hành vi của các hệ thống động lực (dynamical system) nhạy cảm với điều kiện ban đầu, chúng là những hệ thống phi tuyến tính (non-linear) hoặc có số chiều không gian không giới hạn. Những hệ thống này được đặc trưng bởi tính chất "hỗn loạn" và sự nhạy cảm của các hệ thống đó thường được nhắc đến như là hiệu ứng cánh bướm (butterfly effect) - một hiện tượng được tìm ra bởi Edward Lorenz. Với đặc tính này, những biến đổi quan sát được của các hệ thống vật lý có biểu hiện hỗn loạn trông có vẻ ngẫu nhiên, dù mô hình mô tả của hệ thống là 'xác định' theo nghĩa là được định nghĩa chính xác và không chứa những tham số ngẫu nhiên. Những biến đổi này có thể được dự đoán trước bằng những phương trình tất định đơn giản (simple deterministic equation).
Về mặt ngữ nghĩa, từ "hỗn loạn" (chaos từ tiếng Hy Lập χάους) trong ngữ cảnh khoa học mang nghĩa khác với thông thường được sử dụng là trạng thái lộn xộn, thiếu trật tự. Từ hỗn loạn trong thuyết hỗn loạn ám chỉ một hệ thống có vẻ như không có trật tự nào hết nhưng lại tuân theo một quy luật hoặc nguyên tắc nào đó.
Một vài ví dụ của những hệ thống nhạy cảm với điều kiện ban đầu là khí quyển Trái Đất, hệ mặt trời, kiến tạo học, đối lưu chất lỏng, kinh tế, tăng trưởng dân số...
Định nghĩa
Một hệ thống động lực (T,X,f) là hỗn loạn nếu như tồn tại một hàm f bất biến trên tập, nghĩa là và , thì. Hàm f phải thỏa mãn các tính chất sau: Giả sử có các tập mở (open set) U, V \in X với, tồn tại một t > 0 sao cho.
Hoặc bằng cách diễn giải thông thường, ta nói một hệ thống động lực là hỗn loạn nếu nó mang các tính chất sau đây:
Sự vận động hỗn loạn
Sự nhạy cảm với các điều kiện ban đầu nghĩa là hai điểm trong một hệ như vậy có thể di chuyển trên những quỹ đạo hoàn toàn khác biệt nhau trong không gian pha của chúng ngay cả nếu như sự khác nhau trong cấu hình ban đầu của chúng là rất nhỏ. Hệ này hành xử hoàn toàn giống nhau nếu như cấu hình ban đầu của chúng là giống nhau một cách chính xác. Một ví dụ về độ nhạy cảm như vậy là hiện tượng gọi là "hiệu ứng bướm", khi mà vẫy cánh của một con bướm được tưởng tượng là tạo ra những thay đổi nhỏ trong khí quyển mà sau một quãng thời gian đủ lớn sẽ tạo nên những thay đổi lớn như là một cơn bão có thể xảy ra. Cái vẫy cánh của con bướm biểu diễn một thay đổi nhỏ trong trạng thái ban đầu của hệ tạo ra một chuỗi các sự kiện để dẫn đến những hiện tượng ở phạm vi rộng lớn hơn như là một cơn bão. Nếu như một con bướm đã không vẫy cánh, quỹ đạo của hệ có thể rất khác xa. Các ví dụ phổ biến khác của các chuyển động hỗn loạn là sự pha trộn của thuốc nhuộm và các dòng khí chuyển động hỗn loạn.
Sự nhạy cảm đối với điều kiện ban đầu liên quan đến hàm mũ Lyapunov.
Hòa trộn topo
Hòa trộn topo (topological mixing) hay chuyển trạng thái topo (topological transitivity) nghĩa là khi ta áp dụng phép biến đổi lên bất kì một đoạn bất kì I_1 sẽ làm nó mở rộng ra cho đến khi đó chồng lên với một đoạn cho trước bất kì I_2.
Tính hòa lẫn nhau, các điểm tuần hoàn trù mật, và sự nhạy cảm đối với điều kiện ban đầu có thể mở rộng ra bất kì không gian metric nào.
Vùng thu hút
Một cách để nhìn thấy các chuyển động hỗn loạn, hay bất kì một thứ chuyển động nào, là vẽ sơ đồ pha của chuyển động đó. Trong một sơ đồ như vậy thời gian không được biểu diễn và mỗi trục đại diện cho một chiều của trạng thái. Chẳng hạn, ta có thể vẽ vị trí của một con lắc so với vận tốc của nó. Con lắc ở điểm dừng sẽ được vẽ bằng 1 điểm và một con lắc tuần hoàn lắc lư qua lại sẽ được vẽ bằng một đường cong khép kín. Khi một sơ đồ làm thành một đường cong khép kín, đường cong đó được gọi là một quỹ đạo. Con lắc của chúng ta có vô số quỹ đạo, tạo thành một vết các hình ellip lồng vào nhau xung quanh gốc tọa độ.
Thông thường thì các sơ đồ pha sẽ cho thấy rằng đa số các quỹ đạo trạng thái sẽ quấn quanh và tiến đến một giới hạn chung nào đó. Hệ thống này cuối cùng sẽ có một chuyển động giống nhau cho tất cả các trạng thái ban đầu trong một vùng xung quanh chuyển động, như thể như là hệ thống bị hút vào đó. Một chuyển động thu hút như vậy được gọi là một vùng thu hút của hệ thống và rất phổ biến cho các hệ thống có lực tiêu tán dần.
Lý thuyết toán học
Các nhà toán học đã tìm ra nhiều cách bổ sung để đưa ra các phát biểu định lượng về lý thuyết hỗn loạn, trong đó bao gồm:
Cực tiểu sự phức tạp của một hệ thống hỗn loạn
Nhiều hệ đơn giản có thể tạo ra sự hỗn loạn mà không phụ thuộc vào các phương trình vi phân, ví dụ như bản đồ Logistic, là một phương trình sai phân tuyến tính có liên hệ lặp lại, mô tả sự gia tăng dân số theo thời gian
Ngay cả với hệ thống rời rạc như là ô tô tự động, có thể phụ thuộc nhiều vào những điều kiện ban đầu. Stephen Wolfram đã nghiên cứu một ô tô tự động với các tính chất này, được ông gọi là "Quy tắc 30"
Các liên kết ngoài
* Thể loại:Xác suất và thống kê Thể loại:Hệ phi tuyến tính
Torrechiva
nhỏ|Torrechiva, Alto Mijares (Castellón) Torrechiva là một đô thị trong tỉnh Castellón, Cộng đồng Valencia, Tây Ban Nha. Đô thị Torrechiva có diện tích km², dân số theo điều tra năm 2010 của Viện thống kê quốc gia Tây Ban Nha là người. Đô thị Torrechiva nằm ở khu vực có độ cao mét trên mực nước biển.
Tham khảo
nhỏ|Ayuntamiento de Torrechiva nhỏ|Torrechiva, mural cerámico, Mancomunidad Espadà-Millars nhỏ|Torre de Torrechiva
Thể loại:Đô thị ở Castellón
Web F.C.
Web FC là một câu lạc bộ bóng đá cấp thấp bán chuyên nghiệp của Pháp chơi trong một giải đấu khu vực được gọi là Ligue de Basse-Normandie. Web FC cho phép các thành viên của mình, được gọi là "entraînautes", bỏ phiếu cho các quyết định chiến lược và chiến thuật thông qua trang web của câu lạc bộ, bao gồm lựa chọn đội hình bắt đầu.
Web FC là tiền thân của một số liên doanh, họ tìm cách đặt nhiều khả năng ra quyết định hơn về tay người hâm mộ của một câu lạc bộ bóng đá, tương tự như MyFootballClub ở Anh. Tuy nhiên, không giống như các thành viên của MyFootballClub, các thành viên của Web FC không phải trả phí để tham gia vào quá trình ra quyết định, nhưng họ càng tham gia, phiếu bầu của anh ấy hoặc cô ấy càng được coi trọng.
Tham khảo
Thể loại:Câu lạc bộ bóng đá Pháp
Parasola
Parasola là một chi mushrooms trong họ Psathyrellaceae.
Các loài
This list is incomplete.
Liên kết ngoài
Thể loại:Psathyrellaceae
Choerades auricomata
Choerades auricomata là một loài ruồi trong họ Asilidae. Choerades auricomata được Hermann miêu tả năm 1914.
Hydropsyche sarpedon
Hydropsyche sarpedon là một loài Trichoptera trong họ Hydropsychidae. Chúng phân bố ở miền Cổ bắc.
Tham khảo
Thể loại:Trichoptera miền Cổ bắc Thể loại:Hydropsyche
Parmaschema bouchardi
Parmaschema bouchardi là một loài bọ cánh cứng trong họ Discolomatidae. Loài này được John miêu tả khoa học năm 1952.
Tham khảo
Thể loại:Parmaschema
Metacycla caeruleipennis
Tham khảo
Thể loại:Metacycla
Bopyrina ocellata
Bopyrina ocellata là một loài chân đều trong họ Bopyridae. Loài này được Czerniavsky miêu tả khoa học năm 1868.
Tham khảo
Thể loại:Bopyrina
Choerades aurifera
Choerades aurifera là một loài ruồi trong họ Asilidae. Choerades aurifera được Ricardo miêu tả năm 1925.
Tham khảo
Thể loại:Choerades
Navajas
Navajas là một đô thị trong tỉnh Castellón, Cộng đồng Valencia, Tây Ban Nha. Đô thị Navajas có diện tích 7,9 km², dân số theo điều tra năm 2010 của Viện thống kê quốc gia Tây Ban Nha là 813 người. Đô thị Navajas nằm ở khu vực có độ cao 383 mét trên mực nước biển.
Tham khảo
Thể loại:Đô thị ở Castellón Thể loại:Alto Palancia
Phaeodepas
Phaeodepas là một chi nấm trong họ Marasmiaceae. Chi này chứa 2 loài được tìm thấy ở Venezuela.
Liên kết ngoài
Thể loại:Marasmiaceae
Hydropsyche sattleri
Hydropsyche sattleri là một loài Trichoptera trong họ Hydropsychidae. Chúng phân bố ở miền Cổ bắc.
Tham khảo
Thể loại:Trichoptera miền Cổ bắc Thể loại:Hydropsyche
Parmaschema defrictum
Parmaschema defrictum là một loài bọ cánh cứng trong họ Discolomatidae. Loài này được John miêu tả khoa học năm 1943.
Tham khảo
Thể loại:Parmaschema
Luật hôn nhân
Luật hôn nhân đề cập đến các yêu cầu pháp lý xác định tính hợp lệ của một cuộc hôn nhân và khác nhau đáng kể giữa các quốc gia.
Quyền và nghĩa vụ
nhỏ|199x199px|Một [[Ketubah ở Aramaic, một hợp đồng hôn nhân của người Do Thái nêu rõ nhiệm vụ của mỗi đối tác]] Một cuộc hôn nhân, theo định nghĩa, trao quyền và nghĩa vụ cho các bên kết hôn, và đôi khi là cả người thân, là cơ chế duy nhất để tạo ra các mối quan hệ tình cảm (trong pháp luật). Hơn 2,3 triệu đám cưới diễn ra ở Mỹ mỗi năm. Điều này có nghĩa là họ thề sẽ trung thành và cam kết với nhau. Trong lịch sử, nhiều xã hội đã trao các tập hợp quyền và nghĩa vụ cho những người chồng rất khác với các tập hợp quyền và nghĩa vụ được trao cho các bà vợ. Cụ thể, việc kiểm soát tài sản hôn nhân, quyền thừa kế và quyền ra lệnh cho các hoạt động của con cái trong hôn nhân, thường được trao cho các đối tác hôn nhân nam (để biết thêm chi tiết, hãy xem bí mật và quyền lực hôn nhân). Tuy nhiên, những tập quán này đã bị hạn chế rất nhiều ở nhiều nước, đặc biệt là các nước phương Tây, trong thế kỷ XX, và các đạo luật hiện đại hơn có xu hướng xác định các quyền và nghĩa vụ của người phối ngẫu mà không liên quan đến giới tính. Tuy nhiên, trong các luật hôn nhân khác nhau trên khắp thế giới, người chồng tiếp tục có thẩm quyền; ví dụ Bộ luật Dân sự của Iran quy định tại Điều 1105: "Trong quan hệ giữa vợ và chồng, vị trí chủ gia đình là quyền độc quyền của người chồng".
Các quyền và nghĩa vụ này khác nhau đáng kể giữa các hệ thống pháp luật, xã hội và các nhóm trong một xã hội, và có thể bao gồm:
Luật hôn nhân cơ bản
Ở châu Âu thời trung cổ, hôn nhân thuộc thẩm quyền của giáo luật, được công nhận là một cuộc hôn nhân hợp lệ, nơi các bên tuyên bố rằng họ lấy nhau làm vợ và chồng, ngay cả khi không có bất kỳ nhân chứng nào.
Công đồng xứ Trent (triệu tập 1545-1563) phán quyết rằng trong tương lai, một cuộc hôn nhân chỉ có giá trị ở các quốc gia Công giáo La Mã nếu nó được chứng kiến bởi một linh mục của Giáo hội Công giáo La Mã hoặc, nếu có được một linh mục là không thực tế, bởi các nhân chứng khác. Phán quyết này không được chấp nhận ở các quốc gia Tin Lành mới ở châu Âu, cũng như bởi những người theo đạo Tin lành sống ở các quốc gia Công giáo La Mã hoặc thuộc địa của họ, cũng không phải bởi các Kitô hữu Chính thống Đông phương.
Các cuộc hôn nhân theo luật chung đã bị bãi bỏ ở Anh và xứ Wales bởi Đạo luật Hôn nhân năm 1753. Đạo luật yêu cầu hôn nhân phải được một linh mục của Giáo hội Anh thực hiện, trừ khi những người tham gia hôn nhân là người Do Thái hoặc người Quaker. Đạo luật được áp dụng cho Ireland sau Đạo luật Liên minh 1800, nhưng yêu cầu về một cuộc hôn nhân hợp lệ được thực hiện bởi một linh mục của Giáo hội Anh đã tạo ra những vấn đề đặc biệt trong chủ yếu là Công giáo La Mã Ireland. Luật pháp không cung cấp một ngoại lệ. Đạo luật không áp dụng cho Scotland vì theo Đạo luật Liên minh 1707, Scotland vẫn giữ được hệ thống pháp lý của riêng mình. Để giải quyết các yêu cầu của Luật Hôn nhân, chẳng hạn như yêu cầu ở độ tuổi tối thiểu, các cặp vợ chồng sẽ đến Gretna Green ở miền nam Scotland, để kết hôn theo luật Scotland. (Chẳng hạn như Lydia Bennet và George Wickham trong Pride and Prejudice. )
Tham khảo
<references group="lower-alpha"/>
Thể loại:Hôn nhân Thể loại:Luật hôn nhân
Dingana clarki
Dingana clarki (tên tiếng Anh: Clark’s Widow) là một loài bướm ngày thuộc họ Nymphalidae. Nó được tìm thấy ở Nam Phi.
Sải cánh dài 45–54 mm đối với con đực và 44–52 mm đối với con cái. Con trưởng thành bay từ tháng 11 đến tháng 2 (nhiều nhất vào từ tháng 12 đến tháng 1, later for miền bắc populations). Có một lứa một năm
Ấu trùng có thể ăn các loài Poaceae khác nhau. Ấu trùng ăn Pennisetum clandestinum.
Tham khảo
Thể loại:Dingana
Chính phủ Lâm thời Việt Nam Tự do
Chính phủ Lâm thời Việt Nam Tự do (GFCL) là một tổ chức chính trị chống cộng ở hải ngoại do Nguyễn Hoàng Dân thành lập vào ngày 30 tháng 4 năm 1995 và bị giải thể vào năm 2013. Tổ chức này tuyên bố đây là chính phủ lưu vong không được công nhận của Việt Nam Cộng hòa có trụ sở tại các thành phố Garden Grove, California và Missouri City, Texas của Mỹ.
Mục tiêu chính trị
Chính phủ Lâm thời Việt Nam Tự do đã công bố danh sách các mục tiêu chính trị của tổ chức bao gồm:
Kinh tế
Chính phủ Lâm thời Việt Nam Tự do có ngân sách xấp xỉ 1 triệu đô la Mỹ một năm, do người Việt chống cộng ở nước ngoài trên khắp thế giới quyên tặng.
Căn cứ tại Campuchia
KC-702 là một căn cứ quân sự do Chính phủ Lâm thời Việt Nam Tự do điều hành, có lẽ nằm ở Campuchia, gần biên giới Việt Nam. Người ta tin rằng khu căn cứ này từng được sử dụng để giúp lên kế hoạch đánh bom Đại sứ quán Việt Nam tại Lào nhưng không thành công. Chẳng ai biết được về tình trạng hiện tại của căn cứ này. Tuy vậy, vào năm 1999, một số thành viên của nhóm đã bị bắt ở Campuchia cùng với vũ khí, bị trục xuất về Việt Nam và đưa ra xét xử trước tòa án trong nước.
Liên kết ngoài
Thể loại:Khởi đầu năm 1995 ở Hoa Kỳ Thể loại:Chấm dứt năm 2013 ở Hoa Kỳ Thể loại:Chính trị Việt Nam Thể loại:Việt Nam Cộng hòa Thể loại:Cựu chính phủ lưu vong Thể loại:Người chống cộng Việt Nam Thể loại:Tổ chức chống cộng ở Hoa Kỳ Thể loại:Phong trào dân chủ Việt Nam Thể loại:Phong trào giải phóng dân tộc Thể loại:Tổ chức thành lập năm 1995 Thể loại:Tổ chức chấm dứt năm 2013 Thể loại:Tổ chức người Việt hải ngoại ở Hoa Kỳ Thể loại:Tổ chức có trụ sở tại Garden Grove, California
Villamuera de la Cueza
Tham khảo
Thể loại:Đô thị ở Palencia
Quyền được giết
Tham khảo
Cục Tình báo mật James Bond Thể loại:Giết người Thể loại:Ám sát
Metacycla insolita
Tham khảo
Thể loại:Metacycla
USS Louisville (CA-28)
USS Louisville (CA-28) là một tàu tuần dương hạng nặng của Hải quân Hoa Kỳ, là chiếc thứ ba trong lớp Northampton, và là chiếc tàu chiến thứ ba của Hải quân Mỹ được đặt cái tên này theo tên của thành phố Louisville thuộc tiểu bang Kentucky. Được đưa vào hoạt động năm 1931, nó đã phục vụ tại mặt trận Thái Bình Dương trong suốt Chiến tranh Thế giới thứ hai, trước khi được cho ngừng hoạt động vào năm 1946 và được tháo dỡ vào năm 1959. Louisville được tặng thưởng mười ba Ngôi sao Chiến trận do thành tích phục vụ trong Thế Chiến II.
Thiết kế và chế tạo
Vốn vẫn bị hạn chế về trọng lượng choán nước và cỡ pháo bởi Hiệp ước Hải quân Washington, nhưng mang nhiều đặc tính cải tiến so với lớp Pensacola dẫn trước, lớp Northampton mang chín khẩu pháo 8 in trên ba tháp pháo ba nòng, gồm hai phía mũi và một phía đuôi. Đây là cách sắp xếp tối ưu mà sau này được tiếp nối bởi mọi lớp tàu tuần dương hạng nặng khác của Hoa Kỳ.
Louisville được đặt lườn như là chiếc CL-28 vào ngày 4 tháng 7 năm 1929 tại Xưởng hải quân Puget Sound ở Bremerton, Washington. Nó được hạ thủy vào ngày 1 tháng 9 năm 1930, được đỡ đầu bởi cô Jane Brown Kennedy, và được cho nhập biên chế vào ngày 15 tháng 1 năm 1931 dưới quyền chỉ huy của hạm trưởng, Đại tá Hải quân Edward John Marquart.
Bopyrina sewelli
Bopyrina sewelli là một loài chân đều trong họ Bopyridae. Loài này được Chopra miêu tả khoa học năm 1930.
Tham khảo
Thể loại:Bopyrina
USS Louisville (CA-28)
Những năm giữa hai cuộc thế chiến
Chuyến đi chạy thử máy của Louisville kéo dài suốt từ mùa Hè đến mùa Đông năm 1931, đưa nó từ Bremerton đến thành phố New York ngang qua kênh đào Panama. Trong giai đoạn này, con tàu được xếp lại lớp thành một tàu tuần dương hạng nặng với ký hiệu lườn CA-28 vào ngày 1 tháng 7 năm 1931 theo quy ước mới của Hiệp ước Hải quân London. Quay trở về từ New York, chiếc tàu tuần dương tham gia cuộc tập trận Vấn đề Hạm đội năm 1932 trước khi tiến hành huấn luyện tác xạ tại khu vực San Pedro-San Diego thuộc California. Trong mùa Đông năm 1933, nó đi đến Hawaii thực hành trước khi quay về San Pedro, nơi nó trở thành trường huấn luyện phòng không. Vào tháng 4 năm 1934, Louisville khởi hành từ San Diego thực hiện chuyến đi kéo dài chín tháng viếng thăm nhiều cảng tại Trung Mỹ, khu vực Caribbe, dọc theo vùng vịnh Mexico và bờ Đông Hoa Kỳ. Quay trở lại California vào cuối mùa Thu, Louisville tham gia các đợt thực hành tác xạ và chiến thuật cho đến mùa Xuân năm 1935, rồi lên đường đi Dutch Harbor, Alaska, rồi từ đây đi đến Trân Châu Cảng tham dự tập trận hạm đội.
Trong hai năm tiếp theo, nó hoạt động ngoài khơi khu vực Bờ Tây Hoa Kỳ, tham gia các cuộc tập trận hạm đội năm 1936 và 1937, ghé thăm hữu nghị các cảng châu Mỹ La Tinh cùng các hoạt động thực hành tại chỗ. Vào tháng 1 năm 1938, Louisville bắt đầu một chuyến đi kéo dài tại Thái Bình Dương đưa nó đến Hawaii, Samoa, Australia và Tahiti trước khi quay trở về Trân Châu Cảng tham gia tập trận Vấn đề Hạm đội. Trong khi ở tại cảng Sydney, thủy thủ đoàn của Louisville đã tham gia cứu hộ một số hành khách trên một chiếc phà tham quan đã bị lật khi hầu hết hành khách dồn sang một bên mạn vẫy chào chiếc tàu tuần dương.
Louisville tham gia các cuộc tập trận hạm đội tại vùng biển Caribbe trong mùa Đông năm 1939. Nó tiếp tục hoạt động tại vùng biển ấm cho đến tháng 5 năm đó, khi nó quay về khu vực Bờ Tây. Sau cuộc tập trận Vấn đề Hạm đội ngoài khơi Hawaii vào mùa Thu năm đó, Louisville rời Long Beach, California cho một chuyến đi kéo dài ngang qua kênh đào Panama đến khu vực phía Đông của Nam Mỹ. Tại Bahia, Brasil, nó nhận được lệnh tiếp tục vượt Đại Tây Dương đi đến Simonstown, Nam Phi.