cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Hệ động vật Mông Cổ
Số lượng
Dê cũng là món khá phổ biến, nhất là món dê hầm đá, Không phải loại đá nào cũng được sử dụng để nấu nướng. Người dân nơi đây chỉ chọn khoảng 20 - 25 hòn đá to tương đương với nắm tay, bề mặt nhẵn rồi rửa sạch, hơ nóng trong lửa suốt hàng tiếng đồng hồ. Người ta xếp xen kẽ đá với các thịt sao cho vừa chiếc nồi nấu. Lớp trên cùng được phủ đều củ, gia vị và rau xanh nếu có. Ngoài tác dụng giúp món ăn chín đều, các viên đá còn có tác dụng là thấm bớt lớp mỡ ngậy của thịt dê. Món ăn này nên thưởng thức bằng tay thay vì dùng nĩa. Món dê hầm đá nướng là những cục đá nhặt ngoài đồng nướng cho chín đỏ rồi bỏ vào nồi thịt, thêm vài củ khoai tây và nêm một chút muối. Món ăn trứ danh là món boodog. Nguyên một con dê, cừu (hoặc những loại gia súc nhỏ) nhét đầy những viên đá nướng bên trong để nhằm làm chín thịt sau khi ruột và xương đã được lấy sạch qua đường cổ họng.
Ngựa
Ở Mông Cổ, cuộc đời du mục nơi thảo nguyên bao la, rộng lớn, chỉ có thể trông cậy vào người bạn đường là ngựa. Ngựa là thứ qúy nhất với người Mông Cổ Người Mông Cổ không có ngựa như chim không có cánh, trẻ con ba tuổi đã được đặt trên lưng ngựa Mông Cổ được gọi là vùng đất của những con ngựa và những người du mục. Ngựa được coi là biểu tượng về sự may mắn. Mông Cổ có khoảng 2,5 triệu con ngựa. Những con ngựa bản địa nhỏ có bản chất thân thiện, mạnh mẽ và đôi chân rắn chắc Sống trên thảo nguyên xanh trùng điệp nên người dân Mông Cổ rất gắn bó với ngựa. Có thể nói cuộc sống của họ là cuộc sống trên mình ngựa. Ngựa là phương tiện giao thông, cũng là nguồn cung cấp sữa và thịt. Du khách đến Mông Cổ có thể thưởng thức món sữa chua ngựa, sữa chua dê và bánh men sữa ngựa bùi béo cho mùa đông lạnh giá Ngựa là gia súc quan trọng nhất tại Mông Cổ, cung cấp cho người dân sữa, thịt, là nguồn nguyên liệu chế biến thực phẩm. Dù ngày nay, các cư dân bộ tộc Mông Cổ đã sử dụng nhiều phương tiện cơ giới nhưng ngựa vẫn là phương tiện đi lại chính trên thảo nguyên.
Tuần lộc
Cuộc sống của người Dukha, bộ lạc du mục chăn nuôi tuần lộc cuối cùng ở Mông Cổ, những người đã gắn bó cả đời mình với những chú tuần lộc. Người Dukha chăn nuôi tuần lộc để lấy sữa và pho-mat, hoặc sử dụng làm phương tiện di chuyển cho các chuyến săn lợn rừng và nai. Vào thập niên 1970, bộ lạc này có khoảng 2.000 con tuần lộc, nhưng hiện nay chỉ còn khoảng 600 con. Bộ lạc Dukha vẫn thường xuyên sinh sống, săn bắn trong khu rừng mà họ tin là nơi trú ngụ của các thế lực siêu nhiên. Người Dukha luôn học cách tôn trọng tự nhiên và các loài động vật, đồng thời truyền tải niềm tin đó từ thế hệ này sang thế hệ khác thông qua những bài ca du mục truyền miệng. .
Trùng Mông Cổ
Những câu chuyện kì bí về loài sâu Tử thần - một loài sâu được người du mục gọi là Allghoi Khorkhoi hay "sâu ruột đầy máu" bởi vì nó là một loài sâu khổng lồ có khả năng giết người đã lưu truyền ở Mông Cổ từ hàng nghìn năm nay. Dù chưa được tận mắt chứng kiến nhưng họ tin rằng sinh vật này có thể tồn tại và ở đâu đó thuộc những vùng đất khắc nghiệt nằm dọc biên giới Mông Cổ.
Sâu Tử thần có hình dáng tương tự như ống tiêu hóa của một con bò, dài chừng 0,6 tới 1,5 m, Loài sâu này được mô tả có hình dáng tương tự như ống tiêu hóa của một con bò, dài chừng 0,6 tới 1,5 m, thân hình tròn trịa, có màu đỏ tươi và những đốm đen hay mảng đen trên người, trên đầu và ở đuôi có gai. Loài sâu tử thần có một hình dáng vô cùng lạ và đáng sợ. Nó giống như xúc xích, mập như cánh tay người đàn ông, trông giống ruột của một loài gia súc. Đuôi của loài sâu này ngắn nhưng không nhọn.Người ta không thể xác được đâu là đầu, đâu là đuôi bởi không thể phân biệt được các phần của con sâu: mắt, mũi, miệng.
Loài sâu này có một khả năng kỳ bí như nó có thể phun ra chất độc acid vàng gây chết người ngay lập tức khi tiếp xúc hoặc có thể tiêu diệt con mồi từ xa bằng một luồng điện siêu mạnh. Nọc độc của nó có thể ăn mòn kim loại và có thể giết chết một con lạc đà to khỏe ngay trong chớp mắt. Loài sâu tử thần di chuyển rất lạ thường, hoặc cuộn tròn lăn vút đi, hay bò ngoằn ngoèo một bên thân. Nó sống trong các đụn cát hoang vắng và các thung lũng nóng cháy của sa mạc Gobi mà phía dưới là những cây saxaul mọc ngầm.
Có thể sinh vật lạ này không phải là sâu bởi những con sâu sống được rất cần tới độ ẩm. Nó có thể là một loài bò sát không chân, sống ở dưới mặt đất. Nó có thể là thành viên khổng lồ của một nhóm bò sát có tên là thằn lằn giun hay rắn hai đầu. mọi người đã quá thổi phòng về năng lực giết người của sâu Tử thần. Ông cho rằng nó giống như con rồng lửa, kỳ nhông của thời Trung cổ, nhưng cực độc. sâu Tử thần Mông Cổ có thể là một sinh vật mang hai đặc tính của lươn phóng điện và rắn hổ mang phun nọc độc mà không cần cắn tồn tại trên thực tế. Rất có thể, một loài côn trùng đặc biệt như vậy đã xuất hiện trên sa mạc khắc nghiệt này.
Tham khảo
M Thể loại:Động vật Mông Cổ
Kenneth Taylor (cầu thủ bóng đá, sinh 2002)
Kenneth Ina Dorothea Taylor (sinh ngày 16 tháng 5 năm 2002) là một cầu thủ bóng đá người Hà Lan hiện thi đấu ở vị trí tiền vệ cho câu lạc bộ Eredivisie Ajax và đội tuyển quốc gia Hà Lan.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 2002 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Vận động viên người Alkmaar Thể loại:Cầu thủ bóng đá Hà Lan Thể loại:Tiền vệ bóng đá Thể loại:Hậu vệ bóng đá Thể loại:Cầu thủ bóng đá AFC Ajax Thể loại:Cầu thủ bóng đá Jong Ajax Thể loại:Cầu thủ bóng đá Eredivisie Thể loại:Cầu thủ bóng đá Eerste Divisie Thể loại:Cầu thủ Giải vô địch bóng đá thế giới 2022 Thể loại:Cầu thủ bóng đá người Noord-Holland Thể loại:Cầu thủ đội tuyển bóng đá trẻ quốc gia Hà Lan Thể loại:Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Hà Lan Thể loại:Người Hà Lan gốc Mỹ
Hội Toán học Châu Âu
nhỏ|Logo của Hội Toán học Châu Âu Hội Toán học Châu Âu (EMS) là một tổ chức Châu Âu dành riêng cho sự phát triển của toán học tại Châu Âu. Thành viên của nó là các hội toán học khác nhau ở Châu Âu, các tổ chức học thuật và các nhà toán học. Chủ tịch hiện nay của hội là Volker Mehrmann, giáo sư tại Viện Toán học của Đại học Kỹ thuật Berlin.
Lịch sử
Tiền thân của EMS là Hội đồng Toán học Châu Âu được thành lập vào năm 1978 tại Đại hội Toán học Quốc tế ở Helsinki. Liên hiệp các hội toán học không chính thức này do Michael Atiyah làm chủ tịch.
Hiệp hội Toán học Châu Âu được thành lập vào ngày 28 tháng 10 năm 1990 tại Mądralin gần Warsaw, Ba Lan, với Friedrich Hirzebruch là Chủ tịch sáng lập. Ban đầu, EMS có 27 hiệp hội thành viên. Đại hội Toán học Châu Âu (ECM) đầu tiên được tổ chức tại các Trường Sorbonne và Panthéon-Sorbonne, Paris vào năm 1992, và hiện nay diễn ra 4 năm một lần tại các địa điểm khác nhau trên khắp Châu Âu, do EMS tổ chức. ECM tiếp theo sẽ diễn ra vào năm 2020 tại Portoroz, Slovenia.
Tham khảo
Thể loại:Hội toán học Thể loại:Tổ chức thành lập năm 1990 Thể loại:Giải thưởng toán học
Ves Touškov
Tham khảo
Thể loại:Huyện Plzeň-jih Thể loại:Làng của Cộng hòa Séc
Hydroeciodes compulsa
Hydroeciodes compulsa là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Hydroeciodes
Chi Dẹ
Chi Dẹ (danh pháp khoa học: Syndiclis) là một chi thực vật có hoa trong họ Lauraceae, có tại miền nam Trung Quốc, Bhutan và có thể có ở Việt Nam, với 10 loài đã biết. Chi này đôi khi được gộp trong chi Potameia (hiểu theo nghĩa hẹp chỉ bao gồm các loài ở Madagascar và 1 loài ở Thái Lan).
Mô tả
Cây gỗ thường xanh với lá dạng lá nguyệt quế. Lá mọc gần đối hoặc so le, hoặc thành cụm ở đỉnh của cành con, gân lá lông chim. Chùy hoa ở nách lá, có cuống chùy, có hoặc không có lá bắc con; lá bắc và lá bắc con hình giùi, nhỏ, chóng tàn. Hoa nhỏ, lưỡng tính, có cuống hoa, mẫu 2. Ống bao hoa hình nón ngược; thùy bao hoa 4 (hoặc 5 hay 6), hình trứng-tam giác rộng hoặc thuôn dài theo chiều ngang, nhỏ; bao hoa sớm rụng toàn bộ. Nhị sinh sản 4 (hoặc 5 hay 6), đối cánh đài, luôn thò ra, có lông và tuyến; chỉ nhị ngắn; bao phấn hình trứng rộng, phình, 2 ngăn hoặc hợp nhất thành 1 ngăn; các ngăn hướng vào trong. Nhị lép 4, nhỏ, hình chỉ hoặc hình mũi mác, nhiều lông, bao bọc bầu nhụy thành hình vòng cung khi còn ở trong nụ. Bầu nhụy hình trứng-hình nón, nhẵn nhụi, thuôn nhỏ dần ở đỉnh thành vòi nhụy; đầu nhụy nhỏ. Quả là quả mọng lớn chứa 1 hạt, hình con quay hoặc dẹt hoặc hình cầu; cuống chùy và cuống hoa không khác biệt khi ở quả, tất cả đều dày lên sau khi nở hoa.
Các loài Syndiclis có quả to chứa nhiều dầu. Dầu có thể ăn được và cũng được sử dụng trong công nghiệp. Tên gọi chung tại Trung Quốc là 油果樟 (du quả chương, nghĩa là long não quả dầu).
Các loài
Khoảng 10 loài; có tại Bhutan, Trung Quốc; trong đó e-flora ghi rằng tại Trung Quốc có 9 loài và tất cả đều là loài đặc hữu. Tuy nhiên, POWO cho rằng có 2 loài trong số này có tại Việt Nam, bao gồm S. chinensis và S. lotungensis.
Chuyển đi
Syndiclis hongkongensis N.H.Xia, Y.F.Deng & K.L.Yip, 2006 = Sinopora hongkongensis (N.H.Xia, Y.F.Deng & K.L.Yip) J.Li, N.H.Xia & H.W.Li, 2008
Silometopus crassipedis
Silometopus crassipedis là một loài nhện trong họ Linyphiidae.
Loài này thuộc chi Silometopus. Silometopus crassipedis được miêu tả năm 2007 bởi Andrei V. Tanasevitch & Piterkina.
Tham khảo
Thể loại:Silometopus
Kiến trúc Lưỡng Hà
nhỏ|trái|250px|Ziggurat Lưỡng Hà (Mesopotamia) là một bình nguyên nằm giữa hai con sông Tigris và Euphrates thuộc Tây Á, ngày nay là miền nam của Iraq.
Giai đoạn 4000 năm trước Công nguyên
Các công trình sớm nhất được tìm thấy tại các địa điểm như Mureybet và Abu Hureyra ở Syria vào khoảng 8000 năm trước Công nguyên là các nhà ở bán ngầm (semi-subterranean dwellings) hình tròn. Một phần tường hình tròn được tìm thấy ở Zagros khoảng 8000 năm trước Công nguyên được xem như di tích kiến trúc đầu tiên của vùng phía bắc Lưỡng Hà. Công trình kiến trúc đầu tiên được ghi nhận ở vùng Hạ Iraq được tìm thấy ở vùng Maghzaliyah, gần Yarim Tepe vào khoảng 7000 năm trước Công nguyên với các thành đá cư trú (megalithic settlement wall) và các kết hình vuông được làm từ các khối bùn (tauf), trên nền đá.
Kiến trúc của người Sumer
Các cư dân người Sumer đầu tiên đã định cư ở Lưỡng Hà và xây dựng nên nền văn minh ở đây vào khoảng 3500 năm trước Công nguyên cho đến thời đại Babylon. Kiến trúc của vùng Lưỡng Hà thường được xem như bắt đầu với sự hình thành các thành phố của người Sumer và sự sáng tạo nên chữ viết và khoảng 3100 năm trước Công nguyên. Các công trình kiến trúc được xây dựng trong thời kì Protoliterate là chủ yếu là các đền đài tôn giáo. Người Sumer sử dụng vật liệu chủ yếu xây dựng bằng gạch-bùn, với thể loại công trình nổi tiếng là các Đài chiêm tinh Ziggurat, còn được gọi là bệ núi, ra đời trên cơ sở sùng bái đồi núi, sùng bái thiên thể và tục lệ xem sao, các vì tinh tú trên trời. Ziggurat là loại hình kiến trúc kiểu tầng bậc, bệ cao nọ đặt trên bệ cao kia, càng lên cao thì thu dần lại, có đường dốc trượt hoặc bậc thang thẳng góc hoặc men theo khối xây để đi lên đỉnh, trên đỉnh có một đền thờ nhỏ. Bậc thang có khi đi lên từ bên phải và bên trái khối xây, cũng có kiểu bậc thang xoáy trôn ốc. Mỗi thành phố đều có một hoặc một số Ziggurat. Dấu vết còn lại đã chứng minh đó là những công trình kiến trúc bằng đất nện, bên ngoài có xây một lớp gạch. Ziggurat còn lại ở thành phố Ur là chứng tích nổi tiếng nhất của loại hình kiến trúc này, có niên đại khoảng năm 2125 TCN, có kích thước đáy 65 x 43 m, tầng một cao 9,75 m, tầng hai có kích thước 347 x 23 m, cao 2,5 m, chiều cao tầng trên cùng khoảng 21 m. Ngoài Ziggurat ở Ur, người ta còn tìm thấy dấu vết các Ziggurat khác ở Uruk, Eridou, Ninive và tạo dựng lại cả hình ảnh Ziggurat ở Babilon. Nhìn chung, các Ziggurat có từ ba đến bảy bậc, mỗi tầng được trang trí một màu khác nhau, tượng trưng cho một ngôi sao thờ.
Các ngôi đền điển hình của thời kì Protoliterate, bất kể dạng nền bằng hoặc dạng nền nâng cao được xây dựng tỉ mỉ hơn trong mặt bằng và các chi tiết trang trí. Tường nội thất thường được trang trí bằng các họa tiết hoặc hình mẫu khảm bằng đất nung màu sáng hoặc được mạ đồng. Ở cổng vào các thành phố của người Sume ở Uruk (ngày nay là Tall al-Warka, Iraq) thường có các cột được trang trí theo cách đó. Trong nội thất các tường nền bằng được trang trí với các tranh tường miêu tả các sự tích thần thánh như ở Uqair
nhỏ|trái|250px|Mô phỏng một Ziggurat Do vùng bình nguyên Tigris-Euphrates không có khoáng vật và cây cối lớn, các cấu trúc của người Sumer thường là từ gạch bùn dạng lồi (plano-convex mudbrick). Gạch lồi này được sản xuất từ đất nung hoặc phơi khô dưới ánh nắng mặt trời. Viên gạch có hình dạng với mặt dưới phẳng, mặt trên có dạng chỏm cầu. Người ta sử dụng sử dụng bùn làm vữa kết dính trong kết cấu xây dựng mà không dùng đến xi măng. Để tạo được độ ổn định cho kết cấu, người ta đặt một hàng gạch phẳng xuống đáy của mỗi hàng gạch. Phần lỗ thủng giữa các viên gạch được trét bằng nhựa cây, rơm, sậy và cỏ dại.
Do xây dựng bằng bùn đất, các công trình bằng cuối cùng sẽ bị hư hỏng, do vậy người Sumer phải phá hủy định kì, san phẳng và xây dựng lại trên cùng một địa điểm. Chu kì tái xây dựng các công trình trên cùng một địa điểm dần dần đã nâng cao cốt nền chung của toàn thành phố hơn vùng bình nguyên xung quanh thành các đồi. Các đồi này được tìm thấy ở khắp vùng Cận Đông. Các cuốn sách Sumer cổ đại (cylinder seals) cũng miêu tả quá trình xây dựng từ cây sậy, không giống với những công trình được xây dựng ở vùng đầm lầy Ả rập phía nam Iraq ngày nay. Các ngôi đền và cung điện của người Sumer được xây dựng bằng các vật liệu và kỹ thuật tiên tiến hơn, ví dụ như trụ tường, hõm tường, bán cột và nền đất sét.
Kiến trúc Babylon
Cuối thiên niên kỷ thứ III trước Công Nguyên, lợi dụng sự suy sụp của Lưỡng Hà, hai tộc người Elam và người Amorites xâm lược tàn phá và cướp bóc. Người Amorites xây dựng hai quốc gia về phía Nam của Lưỡng Hà là Ixine và Laxa; ở phía Bắc của Lưỡng Hà cũng hình thành các quốc gia Esnunna và Marie. Đến lượt các quốc gia trên tranh giành và gây chiến với nhau liên miên, gây nên cảnh đổ nát hoang tàn.
Sự cường thịnh và hùng mạnh đạt đến cao điểm vào thời kỳ 1792-1750 trước Công Nguyên, dưới triều đại vua Hammourabi. Nhà nước cổ Babylon thống nhất trên một diện tích lãnh thổ toàn bộ Lưỡng Hà và bị suy sụp vào khoảng cuối thiên niên kỷ thứ II trước Công Nguyên bởi người Catsites nổi dậy và làm chủ hầu hết lãnh thổ của Babylon.
Thủ công nghiệp có nghề làm gạch, luyện kim, đồ trang sức, dệt, da, đóng thuyền, xây dựng... bên cạnh một nền thương mại phát triển giúp cho vùng Babylon càng thêm giàu có và phát triển.
Kiến trúc Ả Rập là tinh hoa pha trộn và sáng tạo của các luồng kiến trúc Địa Trung Hải và văn minh sông Hằng xa xội. Thành phố Babylon được bao quanh bởi một bức tường màu vàng dài 13 km và có 300 tháp canh. Đỉnh cao và chiếm về mức độ vĩ đại là một trong bảy kỳ quan cổ của người Babylon: Vườn treo Babylon.
Kỳ quan thế giới này được NebuchADnezzar xây dựng vào khoảng năm 605-562 TCN. Ông coi đó như một món quà dành cho người vợ, một người đã trưởng thành trong vùng đất quanh Media, khao khát cảnh núi rừng hùng vĩ. Những đường rãnh hùng vĩ cùng các vòi phun nước theo phong cách boroque treo lơ lửng trên các mái vòm đan xen nhau, điều tuyệt diệu trong phong cách núi rừng của đất nước Iran được chuyển về vùng đồng bằng Mesopotamia ảm đạm - Vườn treo Babylon kết hợp trình độ bậc thầy về kỹ thuật với giấc mộng trữ tình. Sử gia có uy tín, người đầu tiên đề cập đến vườn treo là Berossus, một người dân thành Babylon đã viết về vườn treo vào khoảng năm 270 TCN. Ông kể rằng, NebuchADnezzar (605-562 TCN) xây một cung điện mới trong 15 ngày, nền móng bằng đá hay các bãi đất có hình bậc thang tựa như phong cảnh núi rừng. Theo lời Berossus, cây cối được trồng tại đây, cái được gọi là vườn treo, nhằm làm vui lòng một vị hoàng hậu. Một trong số những thành tích của NebuchADnezzar, theo Berossus biết, mô tả cung điện mới của nhà vua như sau: cung điện cao như núi, một phần xây dựng bằng đá, nghe nói chỉ trong 15 ngày là hoàn tất. Không nêu cụ thể một khu vườn nào cả, nhưng các cung điện chỉ chăm sóc có một khu vườn.
Người Hy Lạp về sau bổ sung thêm nhiều chi tiết. Một giả thuyết kể rằng khu vườn rộng 120 m2, chiều cao của bức tường thành cao khoảng 25 m. Khu vườn có bãi đất tạo hình bậc thang như một nhà hát, với các công trình nhỏ hòa quyện bên trong. Phần nền xây nhiều vách tường, mỗi vách rộng khoảng 7m và cách nhau 3m, để đỡ các dầm bằng đá. Phía trên dầm là ba lớp riêng biệt - sậy đặt trong lớp nhựa đường, hai lớp đá xây bằng gạch, và lớp vỏ ngoài cùng làm bằng chì. Đất trong khu vườn đặt ở trên cùng, nước tưới cây lấy từ các cỗ máy ngụy trang hút nước từ con sông chảy bên dưới. Một giả thuyết thứ hai cho rằng, có đến 20 vách tường chống. Một giả thuyết thứ ba lại kể khu vườn nằm trên các mái cong dạng vòm xây bằng gạch và nhựa đường: các đinh vít kiểu Archimede nằm dọc theo cầu thang cung cấp nước. Một mô tả khác cho rằng có một công trình phụ gồm các cột bằng đá đỡ các dầm bằng gỗ: dầm làm bằng thân cây cọ. Thay vì bị mục rữa, đã mang chất bổ đến nuôi dưỡng rễ cây trồng trong khu vực treo ở phía trên, toàn bộ khuôn viên được tưới tiêu bằng một hệ thống gồm các vòi phun nước và máng dẫn thiết kế thật tài tình.
Vì có những mô tả trái ngược nhau, một số tỏ ra ngờ vực liệu vườn treo có thật hay không. Tuy không có một đề cập đến bất cứ đặc điểm kiến trúc nào, ngoại trừ các thân cây không bị mục rữa, quả đáng ngạc nhiên. Du khách Hy Lạp chắc hẳn đã chứng kiến việc đưa cây cối lên cao, và chúng ta có thể tìm kiếm những gì còn lại trong đống đổ nát hiện tại theo cách hợp pháp. Nhưng thật không may, các cung điện ở Babylon đã bị những người háo hức tận dụng những viên gạch nung tráng lệ tàn phá hàng ngàn năm trước. Ngày nay chỉ còn lại phần nền móng mà thôi. Những người thám hiểm ban đầu tìm kiếm các khu vườn trong Cung điện mùa hè trên cao, diện tích khoảng 180 m2, cùng với việc kết hợp các giếng nước công phu, nhưng vẫn không đủ không gian dành cho các bãi đất hình bậc thang và cây cối. Một nhà khảo cổ đã xác định vị trí của khu vườn nằm phía trên một số mái cong dạng vòm mà ông phát hiện nằm ở Cung điện phía Nam, lại một lần nữa cũng có các giếng nước, cái mái dạng vòm còn là nền móng của một khu vực hành chánh, cũng có thể là một nhà lao. Bất kỳ ai tìm kiếm mặt bằng tầng trệt thuộc khu vực cung điện sẽ nhận thấy các cung điện phía Bắc và phía Nam nằm bên sườn hướng Bắc và Tây, gắn với Euphrates, bằng các công trình nào trong số này cũng đều có các khu vườn tạo hình bậc thang, có lẽ gây ấn tượng nhất là công trình phụ phía Tây. Phần bao quanh này, có diện tích khoảng 190 x 80 m, với các tường ngoài rộng khoảng 20 m, làm bằng gạch đặt trong lớp nhựa đường. Có nhiều căn phòng ở đầu phía Bắc, trong khi ở đầu phía Nam có một góc hình vuông, có lẽ cầu thang đặt trong một góc. Trong công trình độc đáo này, có thể người ta đã tạo hình một khu vườn hình vuông, gần bằng với kích thước yêu cầu, với các ngôi nhà nghỉ trong mùa hè cùng một khu núi non bộ tạo hình bậc thang. Nhưng vấn đề này chỉ được giải quyết qua những cuộc khai quật gần đây hoặc bằng một số tư liệu chưa tìm thấy từ thời vương triều Nebuchadnezzar. Cho đến lúc này, chúng ta có thể hình dung Vườn treo có các mái dạng vòm và vòi nước hoặc bằng bất cứ hình ảnh nào trong trí tưởng tượng.
Kiến trúc Assyria
Trong lịch sử, từ Assyria được dùng sớm nhất để chỉ vùng thượng sông Tigris, đặt theo tên thủ đô đầu tiên, thành phố cổ Assur. Sau đó, nó ám chỉ một quốc gia và đế chế khống chế toàn bộ Fertile Crescent (vùng đất hình trăng lưỡi liềm ở Trung Đông bao gồm Levant, Lưỡng Hà và Ai Cập cổ), Ai Cập và phần lớn Anatolia. Từ Assyria đích thực chỉ vùng đất ở nửa bắc Lưỡng Hà (nửa phía nam là Babylon), với Nineveh là thủ đô.
Đất nước của người Assyria ở gần miền đồi núi, chạy dài theo sông Tigris tới tận núi Gordiaean hay dãy Carduchian ở Armenia, đôi khi được biết đến như là dãy núi Ashur.
Các vị vua Assyria lãnh đạo một đất nước rộng lớn trong ba thời điểm khác nhau trong lịch sử. Đó là các vương quốc Assyria cổ, giữa và mới. Vương quốc hùng mạnh và nổi tiếng nhất là vương quốc Assyria mới, 911-612 TCN.
Người Assyria đã nghĩ ra cách đào hố dưới chân tường thành, dùng các xe ram có cọc nhọn để phá tường thành. Họ cũng nghĩ ra các đội công binh xây cầu vượt sông với cầu phao hay các chiến binh trang bị túi da bơm căng để bơi.
Những bản khắc chứ đầu tiên của người Assyria xuất hiện sau năm 2000 TCN. Nền quân chủ của Assyria được thiết lập bởi Zuliu, được cho là sống sau Bel-kap-kapu, tổ tiên của Shalmaneser I.
Thành phố Ashur đã có các liên hệ với các thành phố khác trên cao nguyên Anatolia (Thổ Nhĩ Kì ngày nay). Người Assyria thiết lập các khu buôn bán ở Cappadocia, Kanesh vào khoảng 1920 TCN-1840 TCN và 1798 TCN-1740 TCN. Những nơi này được gọi là karum, trong tiếng Akkad nghĩa là cảng, được ràng buộc với các thành phố ở Anatolia nhưng không dính kết về mặt địa lý, có các loại thuế đặc biệt. Chúng được truyền miệng về quá trình giao thương giữa Ashur và Anatolia nhưng không có công trình khảo cổ hay văn bản viết nào thể hiện. Sự trao đổi bao gồm kim loại (có lẽ là chì hay thiếc, không nguyên chất) và hàng dệt vải từ Assyria, chúng được đổi lấy kim loại quý hiếm từ Anatolia.
Nghệ thuật trang trí
Đến 3000 năm trước Công nguyên trở đi, các hình thức trang trí công trình đã rất phát triển. Gạch ốp lát lưu ly là đỉnh cao của nghệ thuật trang trí mặt tường kiến trúc Lưỡng Hà cổ đại. Gạch có màu men óng ánh khác nhau, có độ bền vững tốt. Nền của những diện tích lớn trang trí bằng gạch lưu ly có màu lam đậm, phù điêu màu trắng hoặc màu vàng kim nhũ, toàn bộ tạo thành những "tấm thảm" rất ấn tượng. Lịch sử phát triển loại gạch lưu ly gắn bó với việc xây dựng lớn của Babilon thời đại Tân Babilon thế kỷ 6 TCN.
Triều đại Nabucodonosor 2 còn để lại cho nhân loại hai chứng tích lớn về kiến trúc có sử dụng gạch lưu ly từ thế kỷ 6. Chứng tích thứ nhất là cửa thành Ishtar, có bố cục trang trí các mảng tường lớn, phân bố đều các hình động vật, lặp di lặp lại một cách đơn giản nhưng ấn tượng về nhịp điệu rất mạnh. Chứng tích thứ hai là bức tường phía sau ngự điện trong cung điện của nhà vua Nabucodonosor. Toàn bộ mặt tường là bức tranh lớn, có một loạt con sư tử ở chân tường, băng giữa của tường có bốn cây, mỗi cây lại đỡ những bó hoa hai tầng, băng trên cùng là dải hoa cỏ.
Tham khảo
L L Thể loại:Nghệ thuật Iraq
Avinahalli, Sagar
Avinahalli là một làng thuộc tehsil Sagar, huyện Shimoga, bang Karnataka, Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Shimoga (huyện)
Stereodon pulchellus
Stereodon pulchellus là một loài Rêu trong họ Hypnaceae. Loài này được (Griff.) Mitt. mô tả khoa học đầu tiên năm 1859.
Liên kết ngoài
Thể loại:Stereodon Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1859
Macrodictyum latifolium
Macrodictyum latifolium là một loài Rêu trong họ Dicranaceae. Loài này được (E.B. Bartram) M. J. Price mô tả khoa học đầu tiên năm 2002.
Securidaca calophylla
Securidaca calophylla là một loài thực vật có hoa trong họ Polygalaceae. Loài này được (Poepp.) S.F. Blake miêu tả khoa học đầu tiên năm 1927.
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Cánh chuồn Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1927
Dẹ quả tròn
Dẹ quả tròn hay dẹ Lạc Đông (danh pháp khoa học: Syndiclis lotungensis) là một loài thực vật thuộc họ Lauraceae. Loài này có ở Trung Quốc (Lạc Đông, Hải Nam) và rất hiếm gặp ở Tam Đảo, Vĩnh Phúc, Việt Nam.
Tham khảo
L Thể loại:Thực vật Trung Quốc Thể loại:Thực vật Việt Nam Thể loại:Động vật được mô tả năm 1963
Ammobates hipponensis
Ammobates hipponensis là một loài Hymenoptera trong họ Apidae. Loài này được Pérez mô tả khoa học năm 1902.
Tham khảo
Thể loại:Ammobates Thể loại:Động vật được mô tả năm 1902
Copelatus agrias
Copelatus agrias là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ nước. Loài này được Guignot miêu tả khoa học năm 1954.
Tham khảo
Thể loại:Bọ nước Thể loại:Copelatus
Hộp nhạc
nhỏ|Một hộp nhạc Hộp nhạc (tiếng Anh: music box) là một nhạc cụ thường sử dụng vào thế kỷ 19, nó có thể tự động phát ra âm thanh bằng cách sử dụng một bộ trục đặt trên một trục quay hoặc đĩa nhạc để gảy những bánh răng âm thanh của một chiếc lược thép đặt trong hộp nhạc. Hộp nhạc được cải tiến từ những hộp thuốc lá có thể phát ra nhạc vào thế kỷ 18 và được gọi là carillons à musique. Một số hộp nhạc có kết cấu phức tạp hơn cũng có một cái trống nhỏ bên trong và một chuông nhỏ, thêm vào là một cái lược kim loại. Đặc biệt âm thanh phát ra từ hộp nhạc không giống bất kỳ loại nhạc cụ nào khác (mặc dù nó thường được miêu tả có những chỗ có âm sắc giống như đàn mbira, một loại nhạc cụ của người châu Phi).
Lịch sử
nhỏ|Một loại hộp nhạc bàn, với 6 trục quay thay thế cho nhau. Hộp nhạc ban đầu rất nhỏ bé, có thể nhét vừa vào túi áo vét của đàn ông. Sau này, hộp nhạc có thể có bất kỳ kích cỡ nào từ một cái hat-box (hộp nhạc thông thường) đến một hộp nhạc lớn có thể làm trang trí nội thất. Mặc dù đa số hộp nhạc thường dùng làm vật trang trí để bàn. Chúng cũng được trang bị thêm đồng hồ và được sản xuất bởi các nghệ nhân làm đồng hồ. Vào thế kỷ 19, phần lớn các sản phẩm hộp nhạc được sản xuất tại Thụy Sĩ, dựa vào truyền thống sản xuất đồng hồ có chất lượng tại đây. Nhà máy hộp nhạc đầu tiên được khai trương vào năm 1815 bởi Jérémie Recordon và Samuel Junod. Cũng có một vài nhà sản xuất khác tại Bohemia và Đức. Cuối thế kỷ 19, một số nhà sản xuất châu Âu đã mở các nhà máy của họ tại Hoa Kỳ.
Trục quay thông thường làm từ kim loại và hoạt động nhờ lò xo. Một số mẫu hộp nhạc tốn kém hơn thì trục quay có thể được thay thế để thay đổi giai điệu, nhờ vào phát minh của Paillard vào năm 1862, được hoàn thiện bởi Metert tại Geneva vào năm 1879. Một số mẫu hộp nhạc đặc biệt thì có 4 lò xo, có thể phát nhạc liên tục trong 3 tiếng đồng hồ.
nhỏ|Hộp nhạc sử dụng đĩa kim loại.
Tham khảo
Thể loại:Âm nhạc
Kefersteinia saccata
Kefersteinia saccata là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được Pupulin mô tả khoa học đầu tiên năm 2008.
Liên kết ngoài
Thể loại:Kefersteinia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2008
Spizocorys sclateri
Spizocorys sclateri là một loài chim trong họ Alaudidae.
Agylla gateri
Agylla gateri là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Agylla
Bulbophyllum ptilotes
Hood life là một loài phong lan thuộc chi Bulbophyllum.
Tham khảo
ptilotes]]
P
Blepharis laevifolia
Blepharis laevifolia là một loài thực vật có hoa trong họ Ô rô. Loài này được Vollesen mô tả khoa học đầu tiên năm 2000.
Chú thích
Thể loại:Blepharis Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2000
Trifurcula istriae
Trifurcula istriae là một loài bướm đêm thuộc họ Nepticulidae. Nó là loài duy nhất được tìm thấy ở Croatia và miền bắc Ý.
Ấu trùng ăn Globularia punctata. The mine the leaves of their host plant.
Liên kết ngoài
Thể loại:Trifurcula Thể loại:Côn trùng châu Âu
Plesiadapiformes
Plesiadapiformes (gần giống như Adapid hoặc như Adapiformes) là một bộ động vật có vú đã tuyệt chủng. Nó hoặc là có quan hệ họ hàng gần của các loài linh trưởng hoặc là tiền thân của chúng. Nhiều đặc điểm là quá phái sinh để có thể coi là tổ tiên của động vật linh trưởng, nhưng các loài Plesiadapiformes sớm nhất có các răng là biểu lộ mạnh của một tổ tiên chung. Purgatorius được cho là gần gũi với tổ tiên chung gần nhất của động vật linh trưởng và Plesiadapiformes.
Plesiadapiformes lần đầu tiên xuất hiện trong các mẫu hóa thạch thuộc kỷ Phấn Trắng, mặc dù nhiều loài đã bị tuyệt chủng vào đầu thế Eocen. Có thể là chúng là những động vật có vú đầu tiên đã phát triển móng chân ở vị trí của vuốt.
Phân loại
Một phân loại có thể của Plesiadapiformes được liệt kê dưới đây.
Liên kết ngoài
Thể loại:Plesiadapiformes
Calamagrostis benthamiana
Calamagrostis benthamiana là một loài thực vật có hoa trong họ Hòa thảo. Loài này được (Vickery) Govaerts mô tả khoa học đầu tiên năm 1999.
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Hòa mây Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1999
Oslob
Các đơn vị dân cư
Oslob được chia thành các đơn vị hành chính gồm 21 khu dân cư (khu phố) (barangay).
Liên kết ngoài
Thể loại:Đô thị của Cebu
Karaca, Çorum
Karaca là một xã thuộc thành phố Çorum, tỉnh Çorum, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2010 là 414 người.
Silometopus curtus
Silometopus curtus là một loài nhện trong họ Linyphiidae.
Loài này thuộc chi Silometopus. Silometopus curtus được Eugène Simon miêu tả năm 1881.
Tham khảo
Thể loại:Silometopus
Ammobates iranicus
Ammobates iranicus là một loài Hymenoptera trong họ Apidae. Loài này được Warncke mô tả khoa học năm 1983.
Tham khảo
Thể loại:Ammobates Thể loại:Động vật được mô tả năm 1983
Stereodon radicalis
Liên kết ngoài
Thể loại:Stereodon Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1864
Parangitia virescens
Parangitia virescens là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Parangitia
Portulaca sedifolia
Portulaca sedifolialà một loài thực vật có hoa thuộc họ rau sam, Portulacaceae, là loài đặc hữu của Yemen. Môi trường sống tự nhiên của chúng là vùng nhiều đá.
Tham khảo
sedifolia Thể loại:Thực vật Yemen
Aznakaevo
Huyện Aznakaevo (? райо́н) là một huyện hành chính tự quản (raion), của Tatarstan, Nga. Huyện có diện tích 6 km². Trung tâm của huyện đóng ở Aznakkaevo.
Tham khảo
Thể loại:Huyện của Tatarstan Thể loại:Huyện của Nga
Dân quân
nhỏ|upright=1.2|The Hempstead Rifles, đội dân quân tình nguyện đến từ thành phố Arkadelphia, bang Arkansas, Hoa Kỳ năm 1861 Dân quân (tiếng Anh: militia) hay dân binh về đại thể là một lực lượng vũ trang hoặc một số đơn vị chiến đấu của các binh lính không chuyên, của công dân hay thần dân một nước, những người có thể được gọi nhập ngũ bất cứ khi nào cần đến, đối lập với lực lượng quân chính quy chuyên nghiệp, quân nhân toàn thời gian hay trong lịch sử là các thành viên của tầng lớp võ phu, quân nhân quý tộc (ví dụ như Hiệp sĩ Anh hoặc samurai Nhật Bản).
Copelatus aldabricus
Tham khảo
Thể loại:Bọ nước Thể loại:Copelatus
Dân quân
Đọc thêm
Thể loại:Tổ chức bán quân sự Thể loại:Nhóm dân quân chống đối Thể loại:Gun politics Dân quân
Dân quân (định hướng)
Dân quân có thể là:
Avinamadu, Madhugiri
Avinamadu là một làng thuộc tehsil Madhugiri, huyện Tumkur, bang Karnataka, Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Tumkur (huyện)
Vesce
Vesce là một làng thuộc huyện Tábor, vùng Jihočeský, Cộng hòa Séc.
Tham khảo
Thể loại:Làng ở huyện Tábor
Macrodictyum proliferum
Macrodictyum proliferum là một loài Rêu trong họ Dicranaceae. Loài này được (Mitt.) E.H. Hegew. mô tả khoa học đầu tiên năm 1978.
Liên kết ngoài
Thể loại:Macrodictyum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1978
Stereodon recurvatus
Stereodon recurvatus là một loài Rêu trong họ Hypnaceae. Loài này được Lindb. & Arnell mô tả khoa học đầu tiên năm 1890.
3063 Makhaon
3063 Makhaon là một tiểu hành tinh loại thiên thể Troia của Sao Mộc có quỹ đạo Điểm Lagrange thuộc hệ Mặt trời-Sao Mộc, trong nhóm Hy Lạp. Nó được đặt theo tên Hy Lạp cổ đại anh hùng Makhaon, người chiến đấu trong Chiến tranh thành Troia. Nó được phát hiện bởi Lyudmila Georgievna Karachkina ở Nauchnyj, Ukraina ngày 4 tháng 8 năm 1983.
Stereodon recurvatus
Liên kết ngoài
Thể loại:Stereodon Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1890
3063 Makhaon
Tham khảo
Thể loại:Được phát hiện bởi Lyudmila Karachkina Thể loại:Thiên thể phát hiện năm 1983 Thể loại:Thiên thể Troia của Sao Mộc (nhóm Hy Lạp)
Securidaca coriacea
Securidaca coriacea là một loài thực vật có hoa trong họ Polygalaceae. Loài này được Bonpl. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1808.
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Cánh chuồn Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1808
Kefersteinia salustianae
Kefersteinia salustianae là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được D.E.Benn. & Christenson mô tả khoa học đầu tiên năm 1994.
Liên kết ngoài
Thể loại:Kefersteinia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1994
Giải vô địch bóng đá nữ U-20 châu Đại Dương 2015
Giải vô địch bóng đá nữ U-20 châu Đại Dương 2015 diễn ra tại Tonga từ 1 tháng 10 tới 10 tháng 10 năm 2015.
New Zealand là đội tuyển giành chiếc vé duy nhất dự Giải vô địch bóng đá nữ U-20 thế giới 2016 tại Papua New Guinea.
Các đội tham dự
Có năm quốc gia Liên đoàn bóng đá châu Đại Dương cử đại diện tham dự giải.
Kết quả
Giờ thi đấu là giờ địa phương (UTC+13:00).
Liên kết ngoài
2015 OFC Thể loại:Thể thao trẻ năm 2015 Thể loại:Bóng đá Tonga
Cồn (thị trấn)
Cồn là một thị trấn thuộc huyện Hải Hậu, tỉnh Nam Định, Việt Nam.
Địa lý
Thị trấn Cồn nằm ở phía nam huyện Hải Hậu, có vị trí địa lý:
Thị trấn Cồn có diện tích 2,15 km², dân số năm 1999 là 7.274 người, mật độ dân số đạt 3.383 người/km².
Lịch sử
Cồn là thị trấn đầu tiên của tỉnh Nam Định, được thành lập vào năm 1958 theo quyết định của Thủ tướng Chính phủ Việt Nam Dân chủ Cộng hòa, trên cơ sở một phần diện tích tự nhiên và dân số của các xã Hải Tiến, Hải Tân và Hải Lý.
Ngày 18 tháng 12 năm 1976, Chính phủ ra quyết định số 1506/CP sáp nhập xã Hải Tiến vào thị trấn Cồn.
Hành chính
Thị trấn Cồn được chia thành 16 tổ dân phố: 1, 2, 3, 4A, 4B, 5, Đỗ Bá, Cao An, Nam Thịnh, Nguyễn Tảo, Nguyễn Thọ, Nguyễn Chẩm A, Nguyễn Chẩm B, Thị Lý, Trần Hùng - Nguyễn Uyển, Vũ Đức.
Kinh tế - xã hội
Thị trấn Cồn từ xưa đã nổi tiếng với chợ Cồn - trung tâm thương mại của cả vùng phía nam huyện Hải Hậu.
Thị trấn Cồn có Trường THPT C Hải Hậu, Trường THCS Thị trấn Cồn và Trường Tiểu học Thị trấn Cồn.
Văn hóa
Chùa Cồn là ngôi chùa nổi tiếng của huyện với lễ hội được tổ chức vào ngày 4 tháng 2 âm lịch hàng năm. Chùa nằm tại TDP số 5, cách ủy ban nhân dân Thị trấn khoảng 100 m về phía Tây. Chùa Cồn đã được Bộ Văn hóa - Thông tin trao bằng Di tích Lịch sử cấp Quốc gia năm 1995. Thị trấn Cồn còn có đền thờ Trần Hưng Đạo tại TDP 4A được xây dựng hàng trăm năm có cây đa cổ thụ là nơi nuôi giấu Công an Nam Định trong thời kỳ kháng chiến. Thị trấn cũng có gần 40% dân số theo đạo Thiên Chúa, tập trung chủ yếu quanh khu vực Nhà thờ An Bài.
Trifurcula josefklimeschi
Trifurcula josefklimeschi là một loài bướm đêm thuộc họ Nepticulidae. It is found phía nam line running from Pháp to Cộng hòa Séc và Ukraina.
Sải cánh dài 4.9-6.5 mm đối với con đực và 4.9-6.1 mm đối với con cái. Adults emerge from cuối tháng 5 đến giữa tháng 9. There might be two generations per year.
Ấu trùng ăn Dorycnium hirsutum và Dorycnium pentaphyllum. The mine the leaves of their host plant.
Liên kết ngoài
Thể loại:Trifurcula Thể loại:Côn trùng châu Âu
Bulbophyllum ptychantyx
Bulbophyllum ptychantyx là một loài phong lan thuộc chi Bulbophyllum.
Tham khảo
ptychantyx]]
P
Copelatus alternatus
Copelatus alternatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ nước. Loài này được Sharp miêu tả khoa học năm 1882.
Tham khảo
Thể loại:Bọ nước Thể loại:Copelatus
Blepharis lawsonii
Blepharis lawsonii là một loài thực vật có hoa trong họ Ô rô. Loài này được G.S.Giri & R.N.Banerjee mô tả khoa học đầu tiên năm 1983.
Chú thích
Thể loại:Blepharis Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1983
Hydroeciodes danastia
Hydroeciodes danastia là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Erzurum
Erzurum (Arzen thời cổ, Karin trong tiếng Armenia cổ, Theodosiupolis hay Theodosiopolis trong thời Byzantin, Erzorom) là một thành phố tự trị (büyük şehir) đồng thời cũng là một tỉnh (il) của Thổ Nhĩ Kỳ. Được gọi là "Rock" trong mã NATO, Erzurum phục vụ như là tiền đồn không quân cực đông nam của NATO trong Chiến tranh Lạnh. Erzurum có một số các cơ sở thể thao mùa đông tốt nhất các cơ sở ở Thổ Nhĩ Kỳ và tổ chức Universiade mùa đông 2011.
Thành phố ở phía đông vùng Anatolia, giáp các tỉnh và thành phố Kars và Ağrı về phía đông, Muş và Bingöl về phía nam, Erzincan và Bayburt về phía tây, Rize và Artvin về phía bắc, Ardahan về phía đông bắc.
Silometopus nitidithorax
Silometopus nitidithorax là một loài nhện trong họ Linyphiidae.
Erzurum
Địa lý - Khí hậu
thumb|trái|Thung lũng sông Tortum, tỉnh Erzurum Thành phố Erzurum có diện tích lớn thứ 4 trong các đơn vị hành chính cấp tỉnh ở Thổ Nhĩ Kỳ, nằm ở độ cao 1.757 mét (5.766 foot) trên mực nước biển. Phần lớn diện tích là đồi núi. Phần lớn cao nguyên cao hơn 2.000 m trên mực nước biển còn các vùng núi cao hơn 3.000 m. Các dãy núi phía nam là dãy núi Palandöken (đỉnh cao nhất Büyük Ejder 3.176 m) và dãy núi Şahveled (đỉnh cao nhất là núi Çakmak cao 3.063 m). Các dãy núi phía bắc Anatolia có dãy núi Mescit (đỉnh cao nhất 3.239 m), dãy núi Kargapazarı (đỉnh cao nhất 3.169 m) và dãy núi Allahuekber. Có hai vùng đồng bằng giữa hai dãy núi này là đồng bằng Erzurum và đồng bằng Hasankale.
Silometopus nitidithorax
Loài này thuộc chi Silometopus. Silometopus nitidithorax được Eugène Simon miêu tả năm 1914.
Tham khảo
Thể loại:Silometopus
Erzurum
Địa lý - Khí hậu
Khí hậu lục địa chi phối tỉnh này với mùa đông dài và khắc nghiệt, mùa hè ngắn và ôn hòa.
Hành chính
Năm 1993, cụm đô thị Erzurum được thành lập bao gồm 3 quận/huyện trong tỉnh Erzurum là: Aziziye, Palandöken và Yakutiye. Năm 2012, Thổ Nhĩ Kỳ thông qua luật, công nhận các tỉnh có dân số trên 750.000 người là những đại đô thị, do đó có quyền tự chủ hơn so với cái tỉnh (il) khác. Với luật này, tỉnh Erzurum trở thành thành phố tự trị với 20 đơn vị hành chính cấp huyện sau: thumb|320px|phải|Bản đồ các huyện của tỉnh Erzurum trước 2012.
Liên kết ngoài
Thể loại:Thành phố của Thổ Nhĩ Kỳ  Thể loại:Trung tâm hủy diệt trong Diệt chủng Armenia
Saltanecydalopsis irwini
Saltanecydalopsis irwini là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Tham khảo
Thể loại:Saltanecydalopsis
Portulaca samhaensis
Portulaca samhaensis là một loài thực vật có hoa thuộc họ rau sam, Portulacaceae, là loài đặc hữu của Yemen. Môi trường sống tự nhiên của chúng là vùng cây bụi khô khu vực nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới. Chúng hiện đang bị đe dọa vì mất môi trường sống.
Tham khảo
samhaensis Thể loại:Thực vật Yemen
Oxytropis pseudorosea
Oxytropis pseudorosea là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được Filim. miêu tả khoa học đầu tiên.
Sơn ca đuôi ngắn
Tham khảo
F Thể loại:Động vật được mô tả năm 1897
Ammobates latitarsis
Ammobates latitarsis là một loài Hymenoptera trong họ Apidae. Loài này được Friese mô tả khoa học năm 1899.
Karacaören, Çorum
Karacaören là một xã thuộc thành phố Çorum, tỉnh Çorum, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2010 là 167 người.
Ammobates latitarsis
Tham khảo
Thể loại:Ammobates Thể loại:Động vật được mô tả năm 1899
Avinamadugu, Sandur
Avinamadugu là một làng thuộc tehsil Sandur, huyện Bellary, bang Karnataka, Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Làng ở huyện Bellary
Kefersteinia sanguinolenta
Kefersteinia sanguinolenta là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được Rchb.f. mô tả khoa học đầu tiên năm 1852.
Liên kết ngoài
Thể loại:Kefersteinia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1852
Macrodictyum wrightii
Macrodictyum wrightii là một loài Rêu trong họ Dicranaceae. Loài này được (Sull.) E.H. Hegew. mô tả khoa học đầu tiên năm 1978.
Liên kết ngoài
Thể loại:Macrodictyum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1978
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction là phiên bản thứ năm của dòng trò chơi Splinter Cell, được phát hành vào tháng 4 năm 2010. Trò chơi được phát triển bởi Ubisoft Montreal, nhà phát triển của Tom Clancy's Splinter Cell, Splinter Cell: Chaos Theory và các phiên bản thế hệ thứ sáu của Splinter Cell: Double Agent. Những người đã tham gia sản xuất Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas, như đạo diễn sáng tạo Maxime Béland, cũng tham gia vào phần này. Gameloft phát hành một phiên bản cầm tay của trò chơi cho iOS của Apple vào ngày 27 tháng 5 năm 2010.
Cách chơi
trái|nhỏ|250px|Tính năng Mark and Execute đang được sử dụng. Lúc này, Sam Fisher đang bắn hai tên trộm trong cảnh tái hiện đầu trò chơi. Splinter Cell: Conviction giới thiệu cho người chơi nhiều tính năng mới trong trò chơi, gồm có "Mark & Execute" (tạm dịch: Đánh dấu & Khử), cho phép người chơi đánh dấu chọn những đối tượng (như kẻ địch hay đồ vật) và bắn chúng khi người chơi yêu cầu. Người chơi có thể Mark & Execute theo một thứ tự đặc biệt để có được lợi thế, ví dụ, người chơi có thể làm xao nhãng một tên bảo vệ bằng cách bắn vỡ bóng đèn trong tầm nhìn của anh ta, và lợi dụng tình thế đó để bắn một tên khác (nếu bắn một tên mà tên còn lại nhìn thấy thì nhiệm vụ sẽ thất bại). Một tính năng mới khác là "Last Known Position" (tạm dịch: Vị trí cuối cùng nhìn thấy), xảy ra khi người chơi cắt đứt tầm nhìn với một kẻ địch đang truy đuổi. Tính năng này sẽ tạo ra một cái bóng màu trắng tại nơi kẻ địch nhìn thấy Sam lần cuối, tạo cơ hội để người chơi áp sườn đối thủ khi chúng đến gần cái bóng để xem xét.
Một tính năng mới của trò chơi cho phép người chơi khả năng tra hỏi đối thủ trong thời gian thực bằng cách dùng những vật dụng xung quanh để đánh vào người. Các tính năng khác gồm có nhập vào đám đông để không bị chú ý, những công cụ trợ giúp, và tương tác với môi trường, đã được thông báo, theo lời đạo diễn sáng tạo Maxime Béland là trò chơi đã có nhiều "sự khơi nguồn từ Bourne Identity", nhưng đã bị gạt bỏ vì đội phát triển cho rằng đi theo hướng này có thể khiến trò chơi gặp nhiều rủi ro. Môi trường xung quanh được tận dụng để nêu mục tiêu màn chơi, ví dụ như các thông tin ngắn về nhiệm vụ của người chơi sẽ được in lên tường để người chơi không phải ngắt các đoạn hội thoại.
Một trong các mục tiêu của Ubisoft cho Conviction là làm trò chơi dễ dàng tiếp cận hơn. Theo Béland, phiên bản Chaos Theory quá "cứng", khiến nhiều game thủ nản chí và làm họ không còn hứng thú với trò chơi khi nhập vai Sam Fisher nữa. Beland đối chiếu với những dòng trò chơi trước đó mà ông đã làm, với nhân vật James Bond hay Jason Bourne, họ "chạy nhanh, không ồn ào, giết một, hai, ba hay bốn người một cách cực kỳ nhanh lẹ" và dẫn rằng Conviction sẽ nhấn mạnh tối đa vào các pha hành động.
Chơi nhiều người
Phần chơi nhiều người trong Splinter Cell: Conviction gồm có các chế độ màn hình đôi, liên hệ thống (Xbox 360), và chơi đồng đội trên mạng, có thên chế độ Deniable Ops. Chế độ Deniable Ops được chia thành bốn chế độ nhiều người chơi nhỏ hơn, trong đó người chơi sẽ đánh với AI trong Hunter, Infiltration, Last Stand và Face-Off. Face-Off là màn chơi nhiều người thật sự của trò chơi, nó cho phép người chơi giết các gián điệp của đối phương. Hunter, Infiltration, và Last Stand cũng là các màn chơi đơn và không cần lúc nào cũng phải có một người khác chơi cùng. Trò chơi không có phần "Spies Vs Mercenaries" đã bị phê bình nhiều như trong các phiên bản trước đó của nó.
Theo đạo diễn phần chơi đồng đội, Patrick Redding, yếu tố bí mật trong Conviction được thiết kế trong khuôn khổ các yếu tố như "Mark & Execute" và "Last Known Position".
Phần Prologue (chơi đồng đội)
nhỏ|250px|trái|Chế độ hai màn hình trong nhiệm vụ đồng đội. Archer (trái) và Kestrel hạ kẻ địch bằng yếu tố bất ngờ. Mười ngày trước khi bắt giữ Sam Fisher, đặc vụ Archer của Third Echelon và Kestrel của Voron được đưa đến Nevsky Prospekt ở Saint Petersburg, Nga để ngăn chặn các phần tử bạo động thuộc quân đội Nga tuồn các vũ khí tối tân của quân đội ra bán ở chợ đen. Cơ quan tình báo của Andriy Kobin đã chỉ ra cho hai điệp vụ rằng tên buôn ma túy và bán người Valentin Lesovsky là người môi giới cho vụ trao đổi này. Archer và Kestrel đã giết chết Lesovsky và người đồng phạm, Boris Sychev, và lấy được danh sách liên lạc của Lesovsky.
Sau đó, Archer và Kestrel được đưa đến đại sứ quán Nga ở Baku, Azerbaijan để thu thập thông tin về giao kèo buôn bán vũ khí bởi nguyên đại tá GRU Nga Leonid Bhykov. Archer và Kestrel quan sát cuộc trao đổi và biết rằng Bhykov đã phản bội Tagizade và yêu cầu người của hắn khử Tagizade. Archer và Kestrel ngăn chặn vụ nổ các thùng vũ khí, biết rằng các vũ khí mà Bhykov đang định bán là các tên lửa Block II JDAM. Archer và Kestrel đi đến gặp và tra khảo Bhykov. Nhờ đó, hai đặc vụ mới biết rằng Bhykov đang làm việc với Thiếu tướng Kerzakov, và Kerzakov đang ở khu phức hợp Yastreb, một pháo đài dưới lòng đất bên dưới Quảng trường Đỏ.
Archer và Kestrel đột nhập vào khu phức hợp để ngăn chặn cuộc buôn bán các tên lửa JDAM cho người Iran và biết được vị trí của các vũ khí tối tân (mà hai đặc vụ xác định là tên lửa EMP). Họ vô hiệu hóa các tên lửa JDAM bằng công cụ EMP cầm tay và tải các dữ liệu từ nhiều máy chủ để lần theo dấu vết các thiết bị EMP đến Mozdok Proving Grounds, và giết Kerzakov.
Bí mật lên một chiếc xe tải chở hàng, Archer và Kestrel đột nhập vào Mozdok Proving Grounds ở North Ossetia. Cùng với Kobin, họ tìm cách thu hồi các thiết bị EMP. Tuy nhiên, trong khi đang thu hồi các thiết bị bằng máy bi vận chuyển, Tom Reed liên lạc với Archer qua tai nghe và yêu cầu anh này giết Kestrel. Kestrel đã biết được yêu cầu này nhờ đọc thiết bị OPSAT của Archer, buộc anh phải luôn trong tình trạng cảnh giác. Chỉ Archer hoặc Kestrel thoát được, và Kobin đã khử luôn người sống sót trong đoạn cắt cảnh sau đó. Thi thể của Archer và Kestrel có thể được tìm thấy trong các bao tải dưới chùm đèn treo trong đại sảnh thứ nhất của nhiệm vụ 'Kobin's mansion' thuộc phần chơi đơn.
Phần chơi đơn
Ba năm sau các sự kiện của Splinter Cell: Double Agent, thành viên Biệt kích Hải quân SEAL Victor Coste bị giữ trong một phòng tra khảo và bị tra hỏi bởi một nhóm người chưa xác định. Victor bắt đầu tái hiện những sự kiện của Splinter Cell: Conviction trong thì quá khứ. Điều này tiếp tục xuyên suốt trò chơi, với mỗi màn chơi đều được dẫn bằng thì quá khứ, như là người chơi đang "trải nghiệm lại" những gì đã xảy ra.
Sam Fisher được xác định và liên lạc từ xa bởi đồng nghiệp Third Echelon Anna "Grim" Grímsdóttir tại một khu chợ ở Valletta, Malta. Sam được cảnh báo rằng một nhóm truy sát đã xác định được vị trí của ông. Sam giết họ và tra khảo kẻ cầm đầu, Dmitri Gramkos, biết rằng kẻ buôn lậu ma túy Andriy Kobin có trách nhiệm trong cái chết của con gái Sam, Sarah. Sam biết rằng Kobin đang có mặt trong dinh thự của hắn, vốn là một nhà bảo tàng được tái dụng. Sam đột nhập vào dinh thự và sau một cuộc đấu với Kobin và những vệ sĩ của hắn, Sam tra khảo Kobin để hỏi chuyện vì đã xảy ra cho con gái ông. Kobin nói rằng có một âm mưu lớn hơn Sam nghĩ. Sau đó, Sam bị bắt bởi các đặc vụ Third Echelon.