cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Truyền hình độ nét cực cao
Truyền hình độ nét cực cao (hay còn gọi là Super High Vision, Truyền hình HD siêu nét, UltraHD, UHDTV, hoặc UHD) bao gồm 4K UHD (2160p) và 8K UHD (4320p), là hai định dạng video kỹ thuật số được xác định và chấp thuận của Liên minh Viễn thông quốc tế (ITU).
Các Hiệp hội Điện tử tiêu dùng công bố vào ngày 17 Tháng 10 năm 2012, rằng "Ultra High-Definition", hoặc "Ultra HD", được sử dụng cho những màn hình có tỉ lệ nhỏ nhất là 16:9 và ít nhất một đầu vào kỹ thuật số có khả năng mang và trình bày nguồn gốc hình ở độ phân giải tối thiểu là 3840 × 2160 pixel.
Điều kiện thay thế
Truyền hình độ nét cực cao cũng được gọi là Ultra HD, UHD, và UHDTV. Ở Nhật Bản, 8K UHDTV sẽ được gọi là Super Hi-Vision từ Hi-Vision là thuật ngữ được sử dụng ở Nhật Bản cho HDTV. Trong các thiết bị điện tử tiêu dùng các công ty trên thị trường trước đây chỉ được sử dụng các thuật ngữ 4K tại 2012 quốc tế CES nhưng điều đó đã thay đổi để Ultra HD trong năm 2013 quốc tế CES. Ultra HD hạn là một thuật ngữ chung được chọn bởi Hiệp hội Điện tử tiêu dùng sau khi nghiên cứu diện rộng.
Chi tiết kỹ thuật
Thông số kỹ thuật siêu Hi-Vision:
Độ phân giải
Độ phân giải của UHDTV được định nghĩa là:
Các hậu tố "p" ở 2160p và 4320p là viết tắt của progressive scan hoặc không interlaced.
Không gian màu và tỉ lệ khung hình
Các Rec. 2020 (UHDTV) màu sắc không gian có thể tái tạo màu sắc mà không thể được hiển thị với các Rec. 709 (HDTV) không gian màu. Khi giao dịch với CIE 1931 không gian màu bao phủ, các Rec. 2020 không gian màu sắc bao gồm 75,8%, các rạp chiếu phim kỹ thuật số tham chiếu không gian màu chiếu bao gồm 53,6%, các không gian màu Adobe RGB bao gồm 52,1%, và Rec. 709 màu sắc không gian bao gồm 35,9%. Rec. 2020 cho phép tỷ lệ khung hình lên đến 120 khung hình mỗi giây (fps).
2001–2011
thumb|right|Đầu máy thử nghiệm (2006) thumb|right|Đầu máy thử nghiệm (2009) IBM giới thiệu màn hình sản xuất UHDTV đầu tiên, IBM T220, trong tháng 6 năm 2001 với định dạng gốc 3840x2400. được sản xuất bởi IDTech. Cải thiện mô hình tiếp theo về với IBM T221 như số mô hình cơ sở, đã được giới thiệu trong những năm tiếp theo.
NHK nghiên cứu xây dựng nguyên mẫu UHDTV riêng mà họ thể hiện trong năm 2003. Họ đã sử dụng một mảng của 16 ghi HDTV với tổng công suất gần 3,5 TB mà có thể chụp lên đến 18 phút của đoạn phim thử nghiệm. Chiếc máy ảnh này tự nó đã được xây dựng với bốn 2,5 inch (64 mm) CCD, đều có một độ phân giải chỉ 3840x2048. Sử dụng hai CCD cho màu xanh lá cây và một trong mỗi cho màu đỏ và màu xanh, sau đó họ sử dụng một phương pháp bù đắp điểm ảnh không gian để đưa nó đến 7680x4320. Sau đó, một hệ thống được cải thiện và nhỏ gọn hơn được xây dựng bằng cách sử dụng công nghệ cảm biến hình ảnh CMOS. và các hệ thống cảm biến hình ảnh CMOS đã được chứng minh tại Expo 2005, Aichi, Nhật Bản, hội nghị NAB 2006 và NAB 2007, Las Vegas, tại IBC 2006 và IBC 2008, Amsterdam, Hà Lan, và CES 2009. Một đánh giá của các bản demo NAB 2006 đã được công bố trong một bản tin điện tử Cá nhân tại NHK và các nơi khác dự án về khung thời gian cho đến UHDTV có sẵn trong nhà trong nước dao động từ 2015-2020 nhưng Nhật Bản có thể có được nó trong khung thời gian năm 2016.
Ngày 02 Tháng 11 năm 2006, NHK đã chứng minh một tiếp sức sống của một chương trình UHDTV hơn 260 cây số (km) khoảng cách của một mạng cáp quang. Sử dụng tốc độ 24 Gbit/s đã đạt được với tổng cộng 16 tín hiệu bước sóng khác nhau.
ONgày 31 Tháng 12 năm 2006, NHK đã chứng minh một tiếp sức sống của hàng năm của họ Kōhaku Uta Gassen qua IP từ Tokyo đến màn hình 450 in (11.4 m) ở Osaka. Sử dụng một bộ giải mã được phát triển bởi NHK, đoạn video đã được nén từ 24 Gbit / s đến 180-600 Mbit / s và âm thanh được nén từ 28 Mbit / s đến 28/07 Mbit / s Trong 20 phút phát sóng sẽ yêu cầu khoảng 4 TB dung lượng lưu trữ.
Các SMPTE đầu tiên phát hành Tiêu chuẩn 2036 cho UHDTV trong năm 2007. UHDTV được định nghĩa là có hai mức độ được gọi là UHDTV1 (3840 × 2160 hoặc 4K UHDTV) và UHDTV2 (7680x4320 hoặc 8K UHDTV).
Vào tháng 5 năm 2007, NHK đã làm một cuộc biểu tình trong nhà tại NHK Open House trong đó một tín hiệu UHDTV (7680x4320 ở 60 fps) được nén đến 250 Mbit / s dòng MPEG2. Các tín hiệu đầu vào là một ban nhạc rộng 300 MHz modulator và phát sóng bằng cách sử dụng 500 MHz QPSK điều chế. Điều này "trong không gian" truyền đã có một phạm vi rất hạn chế (ít hơn 2 mét), nhưng cho thấy tính khả thi của một truyền hình vệ tinh trong quỹ đạo 36.000 km
Trong năm 2008, Aptina Imaging công bố sự ra đời của một cảm biến hình ảnh CMOS mới được thiết kế đặc biệt cho các dự án NHK UHDTV. Trong IBC 2008 của Nhật Bản NHK, Italia RAI, BSkyB, Sony, Samsung, Panasonic Corporation, tập đoàn Sharp và Toshiba (với đối tác khác nhau) đã chứng minh lần đầu tiên công chúng truyền trực tiếp của UHDTV, từ London đến trang web hội nghị ở Amsterdam.
Ngày 29 Tháng 9 năm 2010, các NHK hợp tác và ghi lại The Charlatans sống ở Anh trong các định dạng UHDTV, trước khi phát sóng qua internet đến Nhật Bản.
Ngày 19 tháng 5 năm 2011, SHARP phối hợp với NHK chứng minh trực tiếp xem 85 in (220 cm) màn hình LCD có khả năng 7680 × 4320 pixel ở 10 bit trên mỗi điểm ảnh. Đó là trực tiếp đầu tiên nhìn thấy màn hình SHV tương thích sẽ được phát hành.
Trước năm 2011, UHDTV cho phép tốc độ khung hình 24, 25, 50, và 60 fps. Trong một cuộc họp ITU-R trong năm 2011, một tỷ lệ khung hình bổ sung được thêm vào UHDTV 120 fps.
2012
Ngày 23 tháng 2 năm 2012, NHK công bố rằng với Đại học Shizuoka họ đã phát triển một bộ cảm biến 8K có thể quay video 120 fps.
Vào tháng 4 năm 2012, NHK (phối hợp với Panasonic) công bố một trong 145 (370 cm) hiển thị (7680 × 4320 tại 60 fps), trong đó có 33,2 triệu 0,417 mm pixel vuông.
Vào tháng 4 năm 2012, bốn đài truyền hình mặt đất Hàn Quốc chính (KBS, MBC, SBS, và EBS) thông báo rằng trong tương lai, họ sẽ bắt đầu phát sóng thử nghiệm của UHDTV trên kênh 66 trong Seoul Tại thời điểm thông báo, các chi tiết kỹ thuật UHDTV vẫn chưa được quyết định. LG Electronics và Samsung cũng sẽ được tham gia vào các chương trình phát sóng thử nghiệm của UHDTV.
ACũng tháng 5 năm 2012, NHK cho thấy các siêu độ nét cao hệ thống hình ảnh nó đã được phát triển cùng với Đại học Shizuoka, mà đầu ra của đoạn video 33,2-megapixel ở 120 fps với độ sâu màu 12 bit. Như siêu chương trình phát sóng độ nét cao ở độ phân giải đầy đủ được thiết kế cho, màn hình treo tường có kích thước lớn, có khả năng là đối tượng chuyển động nhanh có thể không được rõ ràng khi bắn ở 60 fps, vì vậy tùy chọn của 120 fps đã được chuẩn hóa cho những tình huống này. Để xử lý các cảm biến đầu ra khoảng 4 tỷ điểm ảnh mỗi giây với tốc độ dữ liệu cao như 51,2 Gbit / s, một chuyển đổi sang số analog nhanh hơn đã được phát triển để xử lý các dữ liệu từ các điểm ảnh, và sau đó một cao mạch đầu ra tốc độ phân phối các tín hiệu kỹ thuật số kết quả vào 96 kênh song song. Điều này 1.5 in (38 mm) cảm biến CMOS là nhỏ hơn và sử dụng ít năng lượng hơn so với các cảm biến siêu độ nét cao thông thường, và nó cũng là đầu tiên trên thế giới hỗ trợ kỹ thuật đầy đủ của tiêu chuẩn siêu độ nét cao.
Tại Thế vận hội mùa hè 2012 ở Vương quốc Anh, định dạng được công khai trình diễn của đài truyền hình lớn nhất thế giới BBC, trong đó thiết lập 15 mét màn hình rộng ở London, Glasgow, và Bradford để cho phép người xem xem các trò chơi trong siêu độ nét cao.
Ngày 31 tháng 5 năm 2012 Sony phát hành máy chiếu 3D VPL-VW1000ES 4K đầu tiên của thế giới máy chiếu tiêu dùng prosumer sử dụng hệ thống 4K UHDTV, với màn trập kính công nghệ 3D stereoscopic giá US $ 24.999,99.
Ngày 22 Tháng 8 năm 2012, LG đã công bố trên thế giới UHDTV 3D đầu tiên sử dụng hệ thống 4K.
Ngày 23 tháng 8 năm 2012, UHDTV được chính thức chấp thuận như một tiêu chuẩn của Liên minh viễn thông quốc tế (ITU), chuẩn 4K và 8K cả nghị quyết cho các định dạng trong phân giải ITU-R Recommendation BT.2020.
Ngày 15 Tháng 9 năm 2012, David Wood, Phó giám đốc của EBU Công nghệ và Phát triển Khoa (người chủ trì nhóm làm việc ITU đã tạo ra Rec. 2020), nói với The Hollywood Reporter rằng Hàn Quốc có kế hoạch để bắt đầu chương trình phát sóng thử nghiệm 4K UHDTV năm tiếp theo. Wood cũng cho rằng, nhiều đài truyền hình có ý kiến cho rằng đi từ HDTV để 8K UHDTV là quá nhiều của một bước nhảy vọt và rằng nó sẽ được tốt hơn để bắt đầu với 4K UHDTV. Trong một bài báo Masakazu Iwaki, quản lý cấp cao NHK nghiên cứu, nói rằng kế hoạch NHK để đi với 8K UHDTV là vì lý do kinh tế kể từ khi trực tiếp đi đến 8K UHDTV sẽ tránh một quá trình chuyển đổi bổ sung từ 4K UHDTV để 8K UHDTV.
Ngày 18 tháng 10 năm 2012, các Hiệp hội Điện tử tiêu dùng (CEA) công bố rằng nó đã được nhất trí về bởi một cuộc bỏ phiếu của Hội đồng quản trị Công Leaders của CEA rằng thuật ngữ "Ultra High-Definition", hoặc "Ultra HD", sẽ được sử dụng cho những màn hình có độ phân giải ít nhất 8 megapixel với độ phân giải theo chiều dọc của ít nhất 2.160 pixel và độ phân giải ngang của ít nhất 3.840 pixel. Ultra HD nhãn cũng đòi hỏi màn hình để có một tỉ lệ ít nhất 16x9 và phải có ít nhất một đầu vào kỹ thuật số mà có thể thực hiện và trình bày một tín hiệu video gốc của 3840x2160 mà không cần phải dựa vào một scaler video. Sony công bố rằng sản phẩm 4K của họ sẽ được bán trên thị trường là "4K Ultra High-Definition (4K UHD)".
Ngày 23 tháng 10 năm 2012, Ortus Technology Co., Ltd công bố sự phát triển của 3840x2160 điểm ảnh màn hình LCD nhỏ nhất thế giới với kích thước 9.6 in (24 cm) và mật độ điểm ảnh 458ppi của  Các panel LCD được thiết kế cho các thiết bị y tế và thiết bị video chuyên nghiệp.
ONgày 25 Tháng Mười năm 2012, LG Electronics đã bắt đầu bán đầu tiên phẳng Ultra HD hiển thị ở Hoa Kỳ với độ phân giải 3840x2160. Các LG 84LM9600 là một trong 84 (210 cm) phẳng LED màn hình hiển thị LCD -backlit với một mức giá US $ 19,999 mặc dù các cửa hàng bán lẻ đã bán nó cho US $ 16.999. The LG 84LM9600 is a 84 in flat panel LED-backlit LCD display
2013
Ngày 06 tháng 1 năm 2013, các NHK thông báo rằng chương trình phát sóng vệ tinh siêu Hi-Vision có thể bắt đầu ở Nhật Bản vào năm 2016.
Ngày 7 tháng 1 năm 2013, Eutelsat công bố đầu tiên dành riêng 4K siêu kênh HD. Ateme uplinks các H.264 / MPEG-4 AVC kênh để các vệ tinh Eutelsat 10A. Các 4K siêu kênh HD có tỷ lệ khung hình 50 fps và được mã hóa ở 40 Mbit / s. Các kênh truyền bắt đầu vào ngày 08 tháng 1 năm 2013. Cùng ngày Qualcomm CEO Paul Jacobs thông báo rằng thiết bị di động có khả năng chơi và ghi 4K siêu video HD sẽ được phát hành vào năm 2013 bằng cách sử dụng Snapdragon 800 con chip.
Ngày 8 Tháng 1 năm 2013, Broadcom BCM7445 công bố đó là một con chip giải mã HD cực có khả năng giải mã High Efficiency Video Coding (HEVC) lên tới 4096x2160p ở 60 fps. Các BCM7445 là 28 nm ARM kiến trúc con chip có khả năng 21.000 Dhrystone MIPS với sản lượng ước tính cho giữa năm 2014. Trên THX cùng ngày công bố chương trình "THX 4K Chứng nhận" Ultra màn hình HD. Các chứng nhận liên quan đến việc lên đến 600 xét nghiệm và mục tiêu của chương trình là để cho "nội dung xem trên THX Certified siêu HD hiển thị đáp ứng các tiêu chuẩn video chính xác nhất có thể đạt được trong một màn hình TV hàng ngày hôm nay".
Ngày 14 tháng 1 năm 2013, Hiệp hội đĩa Blu-ray tịch Andy Parsons nói rằng một lực lượng đặc nhiệm đã tạo ra ba tháng trước đây đang nghiên cứu một phần mở rộng cho các đĩa Blu-ray đặc điểm kỹ thuật mà có thêm hỗ trợ cho 4K siêu video HD.
Ngày 25 Tháng 1 năm 2013, đài BBC thông báo rằng BBC Natural History Unit sẽ sản xuất Survival đó sẽ là bộ phim truyền hình động vật hoang dã đầu tiên được quay ở độ phân giải 4K. Điều này đã được công bố sau khi BBC đã thử nghiệm với 8k trong Thế vận hội London.
Ngày 27 tháng 1 năm 2013, Asahi Shimbun báo cáo rằng siêu chương trình truyền hình HD 4K sẽ bắt đầu ở Nhật Bản với FIFA World Cup 2014. Bộ Nội vụ và Truyền thông Nhật Bản đã quyết định di chuyển này để kích thích nhu cầu 4K Ultra HD TV.
Ngày 21 tháng 2 năm 2013, Sony đã công bố rằng PlayStation 4 sẽ hỗ trợ độ phân giải 4K đầu ra cho hình ảnh và video, nhưng trò chơi không thể được trả lại ở độ phân giải đó.
Ngày 26 tháng 3 năm 2013, các Ủy ban Hệ thống truyền hình nâng cao (ATSC) công bố một cuộc gọi của các đề xuất cho ATSC 3,0 lớp vật lý trong đó nói rằng kế hoạch này là dành cho các hệ thống để hỗ trợ video với độ phân giải 3840x2160 ở 60 fps.
Ngày 11 Tháng 4 năm 2013, Bulb TV tạo ra bởi doanh nhân nối tiếp Canada Evan Kosiner là đài truyền hình đầu tiên cung cấp một kênh tuyến tính 4K và nội dung VOD cho các công ty truyền hình cáp và vệ tinh ở Bắc Mỹ. TCác kênh được cấp phép bởi Ủy ban Canada Đài phát thanh-Truyền hình và Viễn thông để cung cấp nội dung giáo dục.
Ngày 19 Tháng 4 năm 2013,SES công bố đầu tiên siêu truyền HD sử dụng các tiêu chuẩn HEVC  Các truyền có độ phân giải 3840x2160 và tốc độ bit của 20 Mbit / s.
Ngày 09 Tháng 5 năm 2013, NHK và Mitsubishi Electric công bố rằng họ đã cùng nhau phát triển bộ mã hóa HEVC đầu tiên cho 8K Ultra HD TV, mà cũng được gọi là Super Hi-Vision (SHV). Các bộ mã hóa HEVC hỗ trợ 10 tin chính ở cấp 6.1 cho phép nó để mã hóa 10-bit video với độ phân giải 7680x4320 ở 60 fps. Các bộ mã hóa HEVC có 17 3G-SDI và đầu vào sử dụng 17 bảng cho xử lý song song với mỗi bảng mã hóa một hàng 7680x256 pixel để cho phép mã hóa video theo thời gian thực. Các bộ mã hóa HEVC là phù hợp với dự thảo 4 của tiêu chuẩn HEVC và có một tốc độ bit tối đa của 340 Mbit / s. Các bộ mã hóa HEVC đã được thể hiện tại Nghiên cứu Khoa học & Công nghệ NHK Laboratories Open House 2013 diễn ra từ ngày 30 Tháng Năm-Tháng Sáu 2. Tại NHK Open House 2013 encoder HEVC sử dụng một tỷ lệ bit của 85 Mbit / s trong đó cung cấp một tỉ lệ nén 350:1.
Ngày 21 tháng 5 năm 2013, Microsoft công bố Xbox One sẽ hỗ trợ độ phân giải 4K (3840 × 2160) đầu ra video và âm thanh vòm 7.1. Yusuf Mehdi, phó chủ tịch công ty tiếp thị và chiến lược cho Microsoft, đã tuyên bố rằng không có giới hạn phần cứng mà sẽ ngăn chặn Xbox Một trò chơi từ chạy ở độ phân giải 4K.
Ngày 30 tháng 5 năm 2013, IO Eye công bố rằng công nghệ mã hóa của họ đã được cấp phép bởi Sony Pictures Entertainment để cung cấp 4K siêu video HD. IO Eye mã hóa các nội dung video của họ tại 3840x2160 và hỗ trợ cho các xvYCC không gian màu..
Ngày 11 tháng 6 năm 2013, Comcast thông báo rằng họ đã chứng minh là người đầu tiên công chúng Hoa Kỳ dựa trên giao 4K siêu video HD ở 2013 NCTA show. Các cuộc biểu tình bao gồm các phân đoạn từ Oblivion, Defiance, và nội dung chất được gửi qua một DOCSIS 3.0 mạng.
Vào 13 tháng 6 năm 2013, ESPN công bố rằng họ sẽ kết thúc phát sóng của ESPN 3D kênh vào cuối năm nay và họ sẽ "thử nghiệm những thứ như UHDTV".
Ngày 26 tháng 6 năm 2013, Sharp công bố LC-70UD1U đó là 70 in (180 cm) 4K Ultra HD TV. Các LC-70UD1U là TV đầu tiên trên thế giới với THX 4K chứng nhận.
Ngày 02 tháng 7 năm 2013, Jimmy Kimmel Live! ghi lại trong một buổi biểu diễn của khách mời âm nhạc 4K Ultra HD Karmin và video clip sẽ được sử dụng làm nguyên liệu cuộc biểu tình tại các cửa hàng Sony
Ngày 03 tháng 7 năm 2013, Sony đã công bố việc phát hành của họ 4K Ultra HD Media Player với một mức giá US $ 7,99 cho thuê và US $ 29,99 cho mua. Các 4K Ultra HD Media Player chỉ làm việc với của Sony 4K Ultra HD TV.
Ngày 15 tháng bảy 2013, CEA công bố các ấn phẩm của CEA-861-F là một tiêu chuẩn có thể được sử dụng bởi các giao diện như DVI, HDMI, và LVDS. CEA-861-F cho biết thêm hỗ trợ cho nhiều Ultra HD các định dạng video và không gian màu bổ sung.
Ngày 02 tháng 9 năm 2013 Acer công bố điện thoại thông minh đầu tiên được đặt tên là lỏng S2 có khả năng ghi 4K
Ngày 04 Tháng 9 năm 2013, Diễn đàn HDMI công bố việc phát hành của HDMI 2.0 đặc điểm kỹ thuật mà có thể hỗ trợ độ phân giải 4K ở 60 fps. Trong cùng ngày Panasonic công bố Panasonic TC-L65WT600 đó sẽ là 4K TV đầu tiên hỗ trợ 4K độ phân giải ở 60 fps. The Panasonic TC-L65WT600 will have a 65 in screen, support for DisplayPort 1.2a, support for HDMI 2.0, an expected ship date of October, and a suggested retail price of US$5,999.
Ngày 04 Tháng Mười năm 2013, DigitalEurope, công bố các yêu cầu cho logo UHD của họ ở châu Âu Các biểu tượng DigitalEurope UHD sẽ yêu cầu màn hình hỗ trợ độ phân giải ít nhất là 3840x2160, một tỉ lệ 16: 9, Rec. 709 (HDTV) không gian màu, 8-bit video, 24p / 25p / 30p / 50p / 60p tốc độ khung hình, và 2 kênh âm thanh.
Ngày 29 tháng 10 năm 2013, Elemental Technologies công bố hỗ trợ cho thời gian thực 4K Ultra HD HEVC xử lý video. Elemental cung cấp video trực tiếp của năm 2013 Osaka Marathon vào ngày 27 tháng 10 năm 2013, trong một quy trình làm việc được thiết kế bởi K-Opticom, một nhà điều hành viễn thông tại Nhật Bản. Bảo hiểm trực tiếp của cuộc đua trong 4K Ultra HD đã có sẵn để người xem tại Trung tâm triển lãm quốc tế tại Osaka. Truyền này của 4K Ultra HD HEVC video trong thời gian thực là một ngành công nghiệp đầu tiên.
ONgày 28 Tháng 11 năm 2013, Ban tổ chức Thế vận hội Olympic Mùa đông XXII và XI Paralympic mùa đông 2014 tại Sochi trưởng Dmitri Chernyshenko nói rằng Olympic Winter Games 2014 sẽ được quay tại 8K Siêu Hi-Vision.
Ngày 25 tháng 12 năm 2013, YouTube thêm một "2160p 4K" tùy chọn để chơi Video của nó. Trước đây, một du khách đã chọn "nguyên bản" thiết lập trong trình đơn chất lượng video để xem video ở độ phân giải 4K. Với thiết lập mới, người dùng YouTube có thể dễ dàng hơn xác định và chơi video 4K.
Ngày 30 tháng 12 năm 2013, Samsung đã thông báo sẵn có của 110-inch Ultra HDTV cho các đơn đặt hàng tùy chỉnh, làm lớn nhất thế giới này Ultra HDTV cho đến nay
2014
Ngày 22 tháng 1 năm 2014, Đài thiên văn Nam châu Âu đã trở thành các tổ chức khoa học đầu tiên cung cấp siêu cảnh quay HD đều đặn.
Ngày 06 tháng 5 năm 2014, Pháp đã thông báo thử nghiệm DVB-T2 tại Paris cho Ultra HD HEVC phát sóng với mục tiêu để thay thế vào năm 2020, hiện nay DVB-T MPEG4 phát sóng quốc gia HD.
Ngày 26 tháng 5 năm 2014, khai thác vệ tinh Eutelsat công bố ra mắt đầu tiên siêu kênh HD bản demo của châu Âu trong HEVC, phát sóng tại 50 khung hình / giây. Các kênh có sẵn trên Hot Bird vệ tinh và có thể được theo dõi bởi người xem với TV 4k được trang bị với Bộ Điều DVB-S2 và HEVC giải mã.
Vào tháng 6 năm 2014, FIFA World Cup năm đó (tổ chức tại Brazil) đã trở thành người đầu tiên được quay hoàn toàn trong Ultra HD, bởi Sony. Các Broadcasting Liên minh châu Âu (EBU) trận đấu phát sóng của FIFA World Cup trong mắt khán giả Bắc Mỹ, Mỹ Latin, châu Âu và châu Á trong Ultra HD qua SES ' NSS-7 và SES-6 vệ tinh. Ấn Độ cung cấp dịch vụ truyền hình vệ tinh ra mắt của nó có kế hoạch để khởi động dịch vụ UHD 4k đầu vào năm 2015 và trình diễn live FIFA World Cup quý trận đấu cuối cùng trong UHD 4k qua Sony Entertainment Television Sony SIX.
Ngày 24 tháng 6 năm 2014, các CEA thông báo rằng nó đã được cập nhật các hướng dẫn cho Ultra High-Definition và phát hành hướng dẫn cho Connected Ultra High-Definition có thêm hỗ trợ cho video internet sử dụng mang HEVC. Các CEA đang phát triển một UHD logo cho sử dụng tự nguyện bởi các công ty có sản phẩm đáp ứng các nguyên tắc CEA Các CEA cũng nói rõ rằng "Ultra High-Definition", "Ultra HD", hoặc "UHD" có thể được sử dụng với các hiệu khác và cho một ví dụ với "Ultra High-Definition TV 4K".
Exocentrus irroratus
Exocentrus irroratus là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Truyền hình độ nét cực cao
2014
Ngày 04 Tháng 9 năm 2014, Canon Inc công bố rằng với một nâng cấp firmware họ sẽ hỗ trợ thêm cho các Rec. Không gian 2020 màu C500 và EOS EOS mô hình máy ảnh C500 PL và màn hình DP-V3010 4K của họ.
Exocentrus irroratus
Liên kết ngoài
Thể loại:Exocentrus
Truyền hình độ nét cực cao
2014
Ngày 05 Tháng 9 năm 2014, các Hiệp hội đĩa Blu-ray thông báo rằng 4K đĩa Blu-ray đặc điểm kỹ thuật sẽ hỗ trợ video 4K tại 60 fps, hiệu suất cao Video Coding, các Rec. 2020 không gian màu, dải động cao, và 10-bit độ sâu màu. 4K Blu-ray Disc sẽ có một tốc độ dữ liệu của ít nhất là 50 Mbit / s và có thể bao gồm hỗ trợ cho đĩa 66/100 GB. 4K Blu-ray Disc sẽ được cấp phép vào mùa xuân hoặc mùa hè năm 2015 và 4K Blu-ray Disc cầu thủ có một ngày phát hành dự kiến vào cuối năm 2015.
Ngày 05 Tháng 9 năm 2014, DigitalEurope phát hành HD biểu tượng cực của họ cho công ty đáp ứng yêu cầu kỹ thuật của họ.
Ngày 11 tháng 9 năm 2014 khai thác vệ tinh SES bố Ultra HD đầu tiên truy cập có điều kiện sử dụng -protected phát sóng DVB tiêu chuẩn tại IBC show ở Amsterdam. Các cuộc biểu tình sử dụng một Samsung Ultra HD TV, với một tiêu chuẩn Kudelski SmarDTV CI Cộng có điều kiện truy cập module, để giải mã tín hiệu HD một siêu đầy đủ 3840x2160 điểm ảnh CAS bảo vệ trong HEVC phát sóng thông qua một SES Astra vệ tinh ở 19.2°E.
Ngày 19 Tháng 11 2014, nhóm nhạc rock Linkin Park buổi hòa nhạc 's tại O2 World Arena của Berlin đã được phát sóng trực tiếp trong Ultra HD qua Astra 19.2°E vệ tinh. Việc phát sóng đã được mã hóa trong các UHD 4K tiêu chuẩn với các codec HEVC (50 khung hình mỗi giây và độ sâu màu 10 bit), và là một doanh nghiệp liên doanh của chủ sở hữu vệ tinh SES, SES Platform Dịch vụ và Samsung.
2015
Nhà cung cấp dịch vụ Truyền hình vệ tinh trả tiền Ấn Độ Tata Sky ra mắt dịch vụ UHD và UHD Set Top Box trên 09 Tháng Một năm 2015. Dịch vụ cho 4Kp50 và giá cả của hộp UHD là ₹ 5900 cho khách hàng SD / HD hiện có và ₹ 6400 cho khách hàng mới.
Lĩnh vực thử nghiệm của UHDTV qua mạng DTT
Các thực nghiệm đã bao gồm những điều sau đây.
Tình hình tiêu chuẩn của UHDTV
Các tiêu chuẩn với UHDTV bao gồm:
Tiêu chuẩn của ITU-R
Tiêu chuẩn được phê duyệt trong ITU-R: Các tài liệu khác được chuẩn bị hoặc đang được chuẩn bị bởi ITU-R:
Tiêu chuẩn ITU-T và MPEG
Tiêu chuẩn được phát triển trong ITU-T's VCEG và ISO/IEC JTC 1's MPEG hỗ trợ Ultra-HD bao gồm:
Tiêu chuẩn châu Âu
DVB chấp thuận các tiêu chuẩn TS 101 154 v2.1.1, xuất bản (07/2014) trong DVB Blue Book A157 Thông số kỹ thuật cho việc sử dụng của Video và Audio Coding trong các ứng dụng phát thanh truyền hình dựa trên MPEG-2 Transport Stream, được dự kiến sẽ được công bố bởi ETSI trong những tháng tới.
Tiêu chuẩn đối với Hàn Quốc
Tiêu chuẩn cho UHDTV tại Hàn Quốc đã được phát triển bởi Hiệp hội Công nghệ Viễn thông.
Ngày 30 tháng 8 năm 2013, các kịch bản cho dịch vụ 4K-UHDTV được mô tả trong báo cáo "TTAR 07.0011: Một nghiên cứu về các kịch bản Service UHDTV và cân nhắc của nó".
Ngày tháng năm 22, 2014, báo cáo kỹ thuật "TTAR-07.0013: Terrestrial 4K UHDTV Broadcasting Service" được xuất bản.
Ngày 13 tháng 10 năm 2014, tiêu chuẩn tạm thời - "TTAI.KO-07.0123: Phát và thu tín cho Terrestrial UHDTV Broadcasting Service" - đã được công bố dựa trên HEVC mã hóa, với MPEG 2 TS, và DVB-T2 phục vụ như là tiêu chuẩn.
Liên kết ngoài
Thể loại:Công nghệ hiển thị Thể loại:Công nghệ mới nổi Thể loại:Truyền hình độ nét cực cao
Upucerthia dumetaria hypoleuca
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Begonia reichenheimii
Begonia reichenheimii là một loài thực vật có hoa trong họ Thu hải đường. Loài này được mô tả khoa học đầu tiên.
Upucerthia dumetaria dumetaria
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Begonia reichenheimii
Liên kết ngoài
R
Xã Pittsford, Michigan
Xã Pittsford (Pittsford Township) là một xã thuộc quận Hillsdale, tiểu bang Michigan, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của xã này là 1.603 người.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Michigan Thể loại:Quận Hillsdale, Michigan
Geumho-dong
Liên kết
Thể loại:Quận Seongdong
Onitis philemon
Liên kết ngoài
Thể loại:Onitis
(33001) 1997 CU29
, cũng được viết (33001) 1997 CU29 là một cubewano. Nó có điểm cận nhật (điểm gần nhất với Mặt Trời) khoảng 41,660 AU và điểm viễn nhật (điểm xa nhất với Mặt Trời) là 45,134 AU. có đường kính 211 km. Nó được phát hiện ngày 6 tháng 2 năm 1997 bởi David C. Jewitt, Jane Lưu, Chad Trujillo và Jun Chen tại đài quan sát Mauna Kea, Hawaii.
Liên kết ngoài
Thể loại:Thiên thể phát hiện năm 1997
Diatraea bellifactella
Diatraea bellifactella là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Diatraea
Exocentrus ivorensis
Exocentrus ivorensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Exocentrus
Upucerthia jelskii jelskii
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Diplosoma
Diplosoma là chi thực vật có hoa trong họ Aizoaceae.
Cynanchum rubricoronae
Cynanchum rubricoronae là một loài thực vật có hoa trong họ La bố ma. Loài này được Liede mô tả khoa học đầu tiên năm 1996.
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Bạch tiền Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1996
Ctenitis velutina
Ctenitis velutina là một loài dương xỉ trong họ Dryopteridaceae. Loài này được Copel. mô tả khoa học đầu tiên năm 1947. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Eupithecia pseudexheres
Eupithecia pseudexheres là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Ctenitis velutina
Liên kết ngoài
Thể loại:Ctenitis Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1947 Thể loại:Unresolved names
Eupithecia pseudexheres
Liên kết ngoài
P
Ctenitis velutina
Liên kết ngoài
Ctenitis velutina
Danh sách cầu thủ tham dự Giải vô địch bóng đá nữ U-17 thế giới 2016
Dưới đây là danh sách các cầu thủ tham dự Giải vô địch bóng đá nữ U-17 thế giới 2016 tại Jordan. Mỗi liên đoàn có đội tuyển tham dự sẽ nộp lên FIFA danh sách 21 cầu thủ được công bố ngày 24 tháng 9 năm 2016.
Jordan
Huấn luyện viên: 🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿 Robbie Johnson
Tây Ban Nha
Huấn luyện viên: Antonia Is Piñera
México
Huấn luyện viên: Christopher Cuéllar
New Zealand
Huấn luyện viên: Gareth Turbull
Cameroon
Head Huấn luyện viên: Minkreo Birwe
Canada
Huấn luyện viên: 🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿 Beverly Priestman
Anh
Huấn luyện viên: John Griffiths
Brasil
Huấn luyện viên: Luiz Antônio Ribeiro
Nigeria
Huấn luyện viên: Nikyu Bala
CHDCND Triều Tiên
Huấn luyện viên: Jong Bok-Sin
Hoa Kỳ
Huấn luyện viên: Brian Snow
Ghana
Huấn luyện viên: Evans Adotey
Nhật Bản
Huấn luyện viên: Kusunose Naoki
Tham khảo
2016 2016
Danh sách đĩa nhạc của Winner
Danh sách đĩa nhạc của nhóm nhạc nam Hàn Quốc Winner gồm 2 album phòng thu, 9 đĩa đơn và 11 MV ca nhạc.
Ctenitis wackett
Liên kết ngoài
Thể loại:Ctenitis Thể loại:Unresolved names
Ctenitis wackett
Danh sách đĩa nhạc của Winner
Tham khảo
Winner
Trung tâm Thương mại Thế giới Dubai
nhỏ|Tháp Trung tâm Thương mại Thế giới (giữa). Trung tâm Thương mại Thế giới Dubai (DWTC), (مركز دبي التجاري العالمي) là một tòa nhà chọc trời ở Dubai, Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất, được xây dựng vào thời của Hoàng thân Sheikh Rashid bin Saeed Al Maktoum. Nó nằm dọc theo đường Sheikh Zayed, tại bùng binh Trung tâm thương mại. Nó được xây dựng vào năm 1979. Đây là một khu phức hợp được xây dựng cho các sự kiện và triển lãm gồm 1 tòa tháp, 8 phòng triển lãm, Trung tâm Hội nghị Quốc tế Dubai và các căn hộ dân cư. Tòa nhà được in trên tờ 100 dirham AED.
Tòa tháp có 39 tầng cao 149 mét, hầu hết các tầng được cho thuê cho mục đích thương mại. Vào thời điểm nó được xây dựng, nó là tòa nhà cao nhất ở Dubai. Khách thuê tòa nhà bao gồm: Federal Express (FedEx), General Motors, Johnson & Johnson, MasterCard International, Schlumberger, Sony, USA, công ty luật Curtis, Mallet-Prevost, Colt & Mosle LLP và các lãnh sự quán của Ý, Nhật Bản, Tây Ban Nha, Thụy Sĩ, Thổ Nhĩ Kỳ và Hoa Kỳ.
Với gần 121.000 km² không gian triển lãm và sự kiện, bao gồm 21 hội trường và hơn 40 phòng họp, Trung tâm Thương mại Thế giới Dubai tổ chức hơn 500 sự kiện hàng năm. Năm 2015, địa điểm tổ chức 396 sự kiện thương mại và đón hơn 2,74 triệu lượt khách.
Lịch sử
Được xây dựng vào năm 1979, Tháp Sheikh Rashid, cái tên được biết đến hồi đó, là một trong những tòa nhà chọc trời đầu tiên được xây dựng ở Dubai. Được đổi tên sau khi Sheikh Rashid Bin Saeed Al Maktoum mất. Trong những năm qua, Trung tâm Thương mại Thế giới Dubai đã được mở rộng để bao gồm Hội trường Triển lãm, Hội trường Sheikh Rashid và Hội trường Maktoum cũng như Phòng khiêu vũ Al Mulaqua, Hội trường Sheikh Saeed, Hội trường Za’abeel và Đấu trường Trung tâm Thương mại. Ngoài ra, các tòa nhà thương mại đã được lên kế hoạch xây dựng bao gồm Tháp hội nghị và dự án phát triển One Central với một số tòa nhà hỗn hợp.
Diana Atwine
Diana Kanzira Atwine MBChB, MMed, thường được gọi là Atwiine, là một bác sĩ y khoa và công chức người Ugandan. Bà là Thư ký Thường trực đương nhiệm của Bộ Y tế Uganda. Bà được bổ nhiệm vào vị trí đó vào ngày 4 tháng 11 năm 2016 bởi tổng thống Uganda - Yoweri Museveni. Bà thay thế chức vụ Tiến sĩ Asumani Lukwago, khi ông chuyển sang làm Thư ký thường trực cho Ủy ban Dịch vụ Giáo dục.
Tiểu sử
Atwine sinh năm 1973, tại Galiraya, một ngôi làng nhỏ bên bờ biển phía nam hồ Kyoga, thuộc quận Kayunga, thuộc khu vực miền trung của Uganda. Bà là con thứ ba của Ernest Rujundira và Joy Kensheka Rujundira,.
Bà theo học trường trung học nữ sinh cao cấp Bweranyangi và trường nữ sinh Mt st Marys Namagunga. Bà được nhận vào trường Y khoa Đại học Mbarara, theo học bằng Cử nhân Y khoa và Cử nhân Phẫu thuật. Sau đó, cô theo học Thạc sĩ chuyên ngành Nội khoa cũng tại trường này.
Trung tâm Thương mại Thế giới Dubai
Liên kết ngoài
25.22761°N, 55.28878°W
Thể loại:Trung tâm thương mại thế giới Thể loại:Công trình được xây dựng 1978
Diana Atwine
Công việc
Trong một cuộc cải tổ của các thư ký thường trực trong nội các, bà đã được bổ nhiệm vào vị trí Thư ký thường trực đương nhiệm Bộ y tế, vào ngày 4 tháng 11 năm 2016.
Tinus arindamai
Tinus arindamai là một loài nhện trong họ Pisauridae.
Diana Atwine
Cá nhân
Diana Atwine đã kết hôn và là mẹ của ba đứa trẻ.
Lingampalli, Sedam
Lingampalli là một làng thuộc tehsil Sedam, huyện Gulbarga, bang Karnataka, Ấn Độ.
Diana Atwine
Chú thích
Thể loại:Nữ giới Uganda
Tinus arindamai
Loài này thuộc chi Tinus. Tinus arindamai được Biswamoy Biswas & R. Roy miêu tả năm 2005.
Lingampalli, Sedam
Tham khảo
Thể loại:Gulbarga (huyện)
Tinus arindamai
Tham khảo
Thể loại:Tinus
Cinclodes antarcticus maculirostris
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Rotheca caerulea
Liên kết ngoài
Thể loại:Rotheca Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2002
Danh sách ban nhạc Đài Loan
Dưới đây là danh sách các ban nhạc đến từ Đài Loan (không bao gồm các nhóm nhạc pop). Đối với các nhóm nhạc thần tượng, xem bài Danh sách nhóm nhạc thần tượng Đài Loan.
Tham khảo
Thể loại:Danh sách ban nhạc Thể loại:Ban nhạc Đài Loan
Upucerthia jelskii pallida
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Cinclodes antarcticus antarcticus
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Cinclodes albidiventris oreobates
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Exocentrus jeanneli
Exocentrus jeanneli là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Exocentrus
Thamnophis marcianus
Thamnophis marcianus là một loài rắn trong họ Rắn nước. Loài này được Baird & Girard mô tả khoa học đầu tiên năm 1853.
Tham khảo
Thể loại:Thamnophis Thể loại:Động vật được mô tả năm 1853
Cinclodes albidiventris albidiventris
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Cinclodes albidiventris heterurus
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Uzunkavak, Tortum
Uzunkavak là một xã thuộc huyện Tortum, tỉnh Erzurum, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 445 người.
Disphyma
Disphyma là chi thực vật có hoa trong họ Aizoaceae.
Drepanogynis incondita
Drepanogynis incondita là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Tham khảo
Thể loại:Drepanogynis
Onitis picticollis
Onitis picticollis là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).
Liên kết ngoài
Thể loại:Onitis
Begonia relicta
Begonia relicta là một loài thực vật có hoa trong họ Thu hải đường. Loài này được L.B.Sm. & B.G.Schub. mô tả khoa học đầu tiên năm 1945.
Liên kết ngoài
R Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1945
Caladenia polychroma
Caladenia polychroma là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được Hopper & A.P.Br. mô tả khoa học đầu tiên năm 2001.
Liên kết ngoài
Thể loại:Caladenia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2001
Diatraea brucei
Diatraea brucei là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Diatraea
Tinus chandrakantii
Tinus chandrakantii là một loài nhện trong họ Pisauridae.
Loài này thuộc chi Tinus. Tinus chandrakantii được miêu tả năm 1993 bởi C. Adinarayana Reddy & Patel.
Caesalpinia pearsoni
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Vang
Cynanchum ruizteranii
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Bạch tiền Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1993
Cynanchum ruizteranii
Cinclodes albiventris albiventris
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Begonia renifolia
Begonia renifolia là một loài thực vật có hoa trong họ Thu hải đường. Loài này được Irmsch. mô tả khoa học đầu tiên năm 1913.
Liên kết ngoài
R Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1913
Xã Plainfield, Quận Iosco, Michigan
Xã Plainfield (Plainfield Township) là một xã thuộc quận Iosco, tiểu bang Michigan, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của xã này là 3.799 người.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Michigan Thể loại:Quận Iosco, Michigan
Linganagar, Chincholi
Linganagar là một làng thuộc tehsil Chincholi, huyện Gulbarga, bang Karnataka, Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Gulbarga (huyện)
Ctenitis waiwaiensis
Ctenitis waiwaiensis là một loài dương xỉ trong họ Dryopteridaceae. Loài này được Brownlie mô tả khoa học đầu tiên năm 1977. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Ctenitis Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1977 Thể loại:Unresolved names
Lancashire League
Giải Lancashire League là giải đấu bóng dành cho các câu lạc bộ ở miền Bắc nước Anh. Giải đấu bóng đá này được thành lập vào năm 1889 vì nhận thấy sự thành công của Giải The Football League được thành lập một năm trước đó. Các quan chức của câu lạc bộ Bury Football Club nỗ lực xây dựng một giải đấu trong khu vực nhằm mục đích làm bước đệm để tham dự tại giải The Football League.
Mặc dù phần lớn các câu lạc bộ đã có trụ sở tại các quận của Lancashire, giải đấu cuối cùng đã chấp nhận một số câu lạc bộ từ quận láng giềng đó là Cheshire. Ngoài ra, xa hơn đó là câu lạc bộ Workington FC từ quận Cumberland cũng là thành viên trong hai mùa giải, trong khi Doncaster Rovers FC từ quận Yorkshire, cũng được tham gia vào giải đấu này. Giải đấu tồn tại trong mười bốn mùa giải cho đến năm 1903. Trong mùa giải 1903-1904, Giải Lancashire League trở thành giải hạng hai của Combination Lancashire. Trong vòng một vài năm rất nhiều các câu lạc bộ kỳ cựu của giải Lancashire League đã trở thành câu lạc bộ Lancashire Combination hàng đầu.
Giải Lancashire League có nhiều câu lạc bộ thành viên, bao gồm: Accrington Stanley, Blackpool, Bury, Crewe Alexandra, Liverpool, Nelson, New Brighton Tower, Southport Central và Stockport County.
Đội vô địch Lancashire League (1939 - nay)
Năm 1949, giải đấu được thành lập lại và là cuộc thi giữa các câu lạc bộ tại giải Lancashire League. Giải đấu được chia thành hai hạng rồi ba hạng. Từ mùa giải 2006-07, giải đấu được tài trợ bởi Lancit Haulage Limited và mùa giải 2010-11 được tài trợ bởi GalaxyFootball.co.uk.
Liên kết khác
Thể loại:Giải bóng đá Anh Thể loại:Chấm dứt năm 1903 Thể loại:Bóng đá ở Lancashire
Cinclodes albiventris tucumanus
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Yazyurdu, Tortum
Yazyurdu là một xã thuộc huyện Tortum, tỉnh Erzurum, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 60 người.
Danh sách phim TVB năm 2015
Đây là danh sách phim truyền hình do TVB phát hành năm 2015.
Liên kết ngoài
2015
Exocentrus jirouxi
Exocentrus jirouxi là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Exocentrus
Thamnophis melanogaster
Thamnophis melanogaster là một loài rắn trong họ Rắn nước. Loài này được Wiegmann mô tả khoa học đầu tiên năm 1830.
Tham khảo
Thể loại:Thamnophis Thể loại:Động vật được mô tả năm 1830
Majang-dong
Majang-dong là một dong, phường của Seongdong-gu ở Seoul, Hàn Quốc.
Liên kết
Thể loại:Quận Seongdong
Caladenia postea
Caladenia postea là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được Hopper & A.P.Br. mô tả khoa học đầu tiên năm 2001.
Liên kết ngoài
Thể loại:Caladenia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2001
Asperula strishovae
Asperula strishovae là một loài thực vật có hoa trong họ Thiến thảo. Loài này được Pachom. & Karim mô tả khoa học đầu tiên năm 1987.
Liên kết ngoài
Thể loại:Asperula Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1987
Exocentrus josephi
Exocentrus josephi là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Exocentrus
Cinclodes albiventris riojanus
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Cinclodes excelsior columbianus
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Dorotheanthus
Dorotheanthus là chi thực vật có hoa trong họ Aizoaceae.
Thế hệ thứ tám của máy chơi trò chơi điện tử
Thế hệ thứ tám của máy chơi trò chơi điện tử bắt đầu vào năm 2012, gồm ba máy chơi trò chơi điện tử tại gia: Wii U phát hành vào năm 2012, dòng PlayStation 4 vào năm 2013 và dòng Xbox One vào năm 2013. Nintendo Switch, một máy chơi trò chơi điện tử lai phát hành vào năm 2017, cũng được coi là máy chơi trò chơi điện tử thế hệ thứ tám trùng với thế hệ thứ chín.
Không giống như hầu hết các thế hệ trước, sự sáng tạo mới về mặt phần cứng là không nhiều để đánh dấu thế hệ này mạng lại sự khác biệt với thế hệ trước. Sony và Microsoft tiếp tục sản xuất các hệ máy mới có thiết kế và khả năng tương tự như các hệ máy tiền nhiệm, nhưng với hiệu suất được cải thiện (tốc độ xử lý, đồ họa có độ phân giải cao hơn và dung lượng lưu trữ tăng lên) để biến những máy chơi trò chơi điện tử trở nên hợp nhất với máy tính cá nhân, tăng cường hỗ trợ các trò chơi được phân phối kỹ thuật số và trò chơi dưới dạng dịch vụ. Trò chơi được điều khiển bằng chuyển động của thế hệ thứ bảy tuy suy yếu về mức độ phổ biến, nhưng các hệ máy này đang chuẩn bị cho sự phát triển của thực tế ảo (VR), khi Sony giới thiệu PlayStation VR vào năm 2016. Sony tập trung nhiều vào các nhà phát triển bên thứ nhất và các trò chơi độc quyền làm trọng tâm bán hàng, trong khi Microsoft bắt đầu mở rộng hơn nữa các dịch vụ trò chơi, tạo ra dịch vụ Xbox Game Pass cho cả Xbox và Windows, cũng như dịch vụ phát trò chơi trực tuyến xCloud. Cả hai hê máy của Microsoft và Sony đều được làm mới vào khoảng giữa chu kỳ của một thế hệ, với các bản nâng cao làPlayStation 4 Pro vàXbox One X, cũng như phiên bản giá rẻ hơn là PlayStation 4 Slim và Xbox One S, lược bỏ một số tính năng. Tính đến năm 2019, dòng PlayStation 4 và Xbox One đã bán được ước tính lần lượt là 106 và 46 triệu máy.
Nintendo vẫn đi trên một con đường riêng biệt với Sony hoặc Microsoft trong chiến lược đại dương xanh. Wii U bản đầu được nhắm để trở thành một phiên bản mạnh mẽ hơn của Wii nhằm đáp ứng nhu cầu của các game thủ chuyên nghiệp, nhưng phương tiện và mục đích của máy đã thua do cách máy được tiếp thị. Wii U về cơ bản không đạt được doanh thú như dự đoán của Nintendo, chỉ có 13,5 triệu máy trước khi ngừng sản xuất vào năm 2017, điều này đã khiến Nintendo phát hành Switch vào năm 2017, thiết kế và tiếp thị của máy đã sữa chữa sai lầm của Wii U trong khi vẫn đáp ứng một loạt các nhân khẩu học và các tình huống có thể xảy ra khi chơi trò chơi. Sau đó, Nintendo phát hành Nintendo Switch Lite, một phiên bản không có đế gắn nhưng có tính năng tối ưu hóa các thành phần khác và tương thích với hầu hết các trò chơi. Đến tháng 9 năm 2020, cả hai mẫu Switch đã xuất xưởng hơn 68 triệu máy.
Máy chơi trò chơi điện tử cầm tay đã cố gắng chống lại sức ép ngày càng tăng của mảng trò chơi di động. Nintendo 3DS và 2DS kế tục dòng Nintendo DS hiện đã ngừng sản xuất, trong khi PlayStation Vita là dòng máy kế nhiệm PlayStation Portable. Dòng máy Nintendo 3DS/2DS đã đạt 75 triệu vào tháng 9 năm 2019, nhưng Vita ước tính chỉ bán ra khoảng 10 triệu vào cuối năm 2015. Sony quyết định ngừng sản xuất máy vào năm 2019 và không có kế hoạch khác cho hệ máy cầm tay. Nintendo ngừng sản xuất Nintendo 3DS vào năm 2020, chấm dứt sản xuất bất kỳ máy chơi trò chơi điện tử cầm tay chuyên dụng nào trong ngành ngoài Switch và Switch Lite.
Ngoài sự tăng trưởng của lĩnh vực trò chơi di động, thị trường của thế hệ thứ tám còn bị ảnh hưởng bởi các sự kiện ở Trung Quốc, nơi lệnh cấm đối với máy chơi trò chơi điện tử được dỡ bỏ vào năm 2015 và đại dịch COVID-19 vào năm 2020, làm trì hoãn một số các bản phát hành trò chơi nhưng cho thấy sự gia tăng đáng kể trong việc mua trò chơi điện tử bởi những người bị cách ly tại nhà. Một số microconsole cổ điển cũng được phát hành trong thời gian này.
Sony và Microsoft đã lần lượt phát hành PlayStation 5 và Xbox Series X và Series S vào tháng 11 năm 2020. Được coi là hệ máy thế hệ tiếp theo rất được mong đợi của họ, cả hai tiếp tục xu hướng của thế hệ thứ tám với tổng thể hiệu suất tính toán được cải thiện chung, cho ra đồ họa độ nét cao và hỗ trợ tương thích ngược mạnh mẽ để giảm thiểu sự gián đoạn khi nâng cấp lên nền tảng mới.
Bối cảnh
Thế hệ này dự đoán sẽ đối mặt với sự cạnh tranh từ điện thoại thông minh, máy tính bảng và TV thông minh. Vào năm 2013, doanh thu trò chơi trên Android đã vượt doanh thu trên máy chơi trò chơi điện tử cầm tay, trong khi vẫn chỉ đứng thứ hai sau doanh thu trò chơi trên iOS. Trong năm tài chính (FY) 2013 (kết thúc vào đầu năm 2013), Nintendo bán được 23,7 triệu máy, trong khi Apple bán được 58,2 triệu iPad vào FY 2012 (kết thúc vào cuối năm 2012). Một mối đe dọa đặc biệt đối với các trò chơi trên nhiều hệ máy là những trò chơi miễn phí, trong đó hầu hết người chơi đều ưa chuộng chơi miễn phí và một số ít người chơi khác trả tiền để chơi phần còn lại của trò chơi, hoặc trò chơi được hỗ trợ bởi quảng cáo.
PlayStation 4, Xbox One và Wii U đều sử dụng AMDGPU và hai trong số chúng (PS4 và XBO) cũng sử dụng AMD CPU trên một x86-64 Architecture, tương tự như máy tính cá nhân thông thường (trái ngược với PowerPC Architecture của IBM được sử dụng trong thế hệ trước). Microsoft, Nintendo và Sony đều không biết rằng tất cả cùng sử dụng phần cứng AMD cho đến thời điểm công bố. Sự thay đổi này được coi là có lợi cho sự phát triển đa nền tảng, do sự tương đồng ngày càng tăng giữa phần cứng PC và phần cứng máy chơi trò chơi điện tử. Nó cũng giúp tăng thị phần cho AMD (vốn đã phải đối mặt với sự cạnh tranh ngày càng gắt gao từ Intel trên thị trường PC).
Nhiều microconsole khác nhau (nhỏ hơn và chủ yếu dựa trên hệ điều hành Android) đã phát hành từ năm 2012, mặc dù chúng hiếm khi được coi là một phần của thế hệ thứ tám (hoặc bất kỳ) của máy chơi trò chơi điện tử. Các hệ máy vi mô này bao gồm Ouya, Nvidia Shield Console, Amazon Fire TV, PlayStation TV, MOJO, Razer Switchblade, GamePop, GameStick và máy Steam Machine dựa trên PC. Một số microconsoles phát hành như phiên bản thu nhỏ của các máy từ thế hệ trước, chạy một số trò chơi từ máy đó. Chúng bao gồm NES Classic Edition, SNES Classic Edition, PlayStation Classic và Sega Genesis Mini.
Các tùy chọn trò chơi trên đám mây cũng đã được phát triển ở thế hệ thứ tám. PlayStation Now cho phép chơi trò chơi trên đám mây của PlayStation 2, 3 và 4 với hệ máy PlayStation hiện tại và máy tính cá nhân. Microsoft bắt đầu phát triển một dịch vụ tương đương gọi là xCloud cho các trò chơi Xbox và Windows. Google phát hành Stadia, một nền tảng trò chơi trên đám mây chuyên dụng được thiết kế để giảm độ trễ và các tính năng nâng cao.
Quá trình chuyển đổi
Các thế hệ trước đây để chuyển sang thế hệ tiếp theo thường chỉ mất 5 - 6 năm, nhưng quá trình chuyển từ thế hệ thứ bảy sang thế hệ thứ tám kéo dài tới tám năm. Sự chuyển đổi này cũng khác nhiều ở chỗ hệ máy bán chạy nhất của thế hệ trước, Wii U, lần đầu tiên bị thay thế trong thế hệ thứ tám. Năm 2011, Microsoft tuyên bố công ty bắt đầu quan tâm đến hệ máy tiếp theo của họ, nhưng cùng với Sony, nhận ra họ chỉ mới đi được nửa vòng đời mười năm cho các hệ máy thế hệ thứ bảy. Đại diện của Sony và Microsoft nhấn mạnh việc bổ sung bộ điều khiển chuyển động và bộ camera cảm biến dựa trên bộ điều khiển như Xbox Kinect và PlayStation Move là để kéo dài tuổi thọ của hai hệ máy này. Chủ tịch Nintendo, Iwata Satoru tuyên bố công ty của ông sẽ phát hành Wii U do doanh thu của các máy chơi trò chơi thế hệ thứ bảy đang suy giảm và "thị trường hiện nay đang chờ một cỗ máy mới". Sony cân nhắc về việc biến chiếc máy chơi trò chơi tiếp theo của mình thành một máy chỉ có tính năng tải xuống kỹ thuật số, nhưng cuối cùng quyết định loại bỏ, do lo ngại về tốc độ mạng internet trên toàn cầu, đặc biệt là ở các nước đang phát triển.