cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Nintendo Entertainment System
Thông số kỹ thuật
NES hỗ trợ các chip mở rộng chứa trong một số băng nhất định để bổ sung các kênh âm thanh và giúp xử lý dữ liệu. Các nhà phát triển có thể thêm các chip này vào trò chơi của họ, chẳng hạn như Konami VRC6, Konami VRC7, Sunsoft 5B, Namco 163, và hai loại khác do chính Nintendo sản xuất: máy tạo sóng Nintendo FDS (chip Ricoh RP2C33 đã được sửa đổi với bảng tra cứu sóng chu kỳ đơn hỗ trợ âm thanh) và Bộ điều khiển quản lý bộ nhớ Nintendo 5 (Memory Management ControllerMMC5). Do sự khác biệt về dây dẫn giữa Famicom và NES, máy NES không thể truyền âm thanh được tạo ra bởi các chip mở rộng sử dụng các kênh âm thanh bổ sung, nhưng có thể được sửa đổi để lấy lại khả năng này.
Phụ kiện
nhỏ|Ngoài việc có một bảng màu sửa đổi phù hợp với tông màu dịu hơn của chính tay cầm, bộ tay cầm điều khiển NES có thể tháo rời khỏi máy và không có micrô đặc trưng trong bộ tay cầm điều khiển Famicom.|200x200px
Bộ tay cầm điều khiển
Bộ tay cầm điều khiển trò chơi được sử dụng cho cả NES và Famicom có thiết kế giống hình viên gạch thuôn dài với bố cục bốn nút đơn giản: hai nút tròn có nhãn "A" và "B", nút "START" và nút "SELECT". Ngoài ra, các tay cầm bố trí nút joypad hình chữ thập, được thiết kế bởi nhân viên Nintendo là Gunpei Yokoi cho Nintendo Game & Watch, để thay thế cần điều khiển cồng kềnh trên máy chơi trò chơi điện tử trước đó.
Phiên bản gốc Famicom có hai tay cầm, cả hai đều được gắn vào mặt sau của máy. Tay cầm thứ hai thiếu các nút START và SELECT nhưng có micrô nhỏ. Tương đối ít trò chơi sử dụng tính năng này. Các thiết bị Famicom được sản xuất sớm nhất có các nút A và B vuông. Điều này đã được thay đổi thành các thiết kế hình tròn do các nút hình vuông bị kẹt trong vỏ tay cầm khi nhấn xuống và trục trặc trong phần cứng khiến máy thỉnh thoảng bị treo khi chơi trò chơi.
Thay vì các tay cầm có dây cứng của Famicom, NES có hai cổng 7 chân tùy chỉnh ở mặt trước của máy để hỗ trợ các tay cầm của bên thứ ba, nếu có thể, dùng để thay thế. Các tay cầm đi kèm với NES giống hệt nhau và bao gồm các nút START và SELECT, cho phép một số phiên bản NES của trò chơi, chẳng hạn như The Legend of Zelda, sử dụng nút START trên tay cầm thứ hai để lưu trò chơi bất kỳ lúc nào. Tay cầm NES thiếu micrô, được sử dụng trên phiên bản Famicom của Zelda để tiêu diệt một số kẻ thù hoặc để hát với các trò chơi karaoke. nhỏ| NES Zapper, một phụ kiện [[Súng nhẹ|súng ánh sáng |200x200px]] Một số bộ điều khiển đặc biệt được sử dụng cho các trò chơi cụ thể, mặc dù không được sử dụng phổ biến. Các thiết bị này bao gồm súng ánh sáng Zapper, ROB, và Power Pad. Famicom ban đầu có cổng mở rộng DA-15 sâu ở mặt trước của máy, được sử dụng để kết nối hầu hết các thiết bị phụ trợ. Trên NES, các bộ điều khiển đặc biệt này thường được kết nối với một trong hai cổng ở mặt trước máy.
Gần cuối dòng đời của NES, khi phát hành AV Famicom và NES 2 tải-trước, thiết kế của bộ tay cầm điều khiển lại được sửa đổi một chút. Mặc dù bố cục nút ban đầu vẫn được giữ lại, nhưng hình dạng của bộ điều khiển vẫn giống với bộ điều khiển của SNES. Ngoài ra, AV Famicom đã loại bỏ các bộ tay cầm điều khiển có dây cứng để chuyển sang các cổng điều khiển có thể tháo rời. Các bộ tay cầm điều khiển đi kèm với Famicom AV có cáp dài 90 cm (3 feet), so với 180 cm (6 feet) của bộ điều khiển NES.
Bộ tay cầm điều khiển NES ban đầu đã trở thành một trong những biểu tượng dễ nhận biết nhất của máy. Nintendo đã bắt chước giao diện của tay cầm trong một số sản phẩm khác, từ hàng khuyến mại cho đến phiên bản giới hạn của Game Boy Advance.
Phụ kiện Nhật Bản
nhỏ| Famicom Nhật Bản có hỗ trợ [[BASIC với bàn phím Family BASIC. |200x200px]] Rất ít thiết bị ngoại vi và gói phần mềm cho Famicom được phát hành bên ngoài Nhật Bản.
Family BASIC là một phần mềm triển khai của BASIC cho Famicom, được đóng gói cùng với bàn phím. Tương tự như khái niệm với băng Atari 2600 BASIC, nó cho phép người dùng viết các chương trình, đặc biệt là trò chơi, có thể được lưu trên một máy ghi cassette đi kèm. Nintendo of America đã từ chối phát hành Famicom BASIC tại Mỹ vì họ cho rằng nó không phù hợp với nhân khẩu học tiếp thị chính của họ là trẻ em.
Modem Famicom kết nối Famicom với một mạng độc quyền hiện không còn ở Nhật Bản, cung cấp nội dung như dịch vụ tài chính. Một modem quay số cũng chưa bao giờ được phát hành cho NES.
Family Computer Disk System
Nintendo đã không phát hành Disk System ra ngoài Nhật Bản do nhiều vấn đề gặp phải với phương tiện ở Nhật Bản, do dung lượng lưu trữ dữ liệu ngày càng tăng và giảm chi phí của băng có độ tin cậy cao. Do đó, nhiều trò chơi Disk System như Castlevania, The Legend of Zelda và Bubble Bobble đã được chuyển đổi sang định dạng băng cho các bản xuất khẩu của họ, dẫn đến âm thanh được đơn giản hóa và chức năng lưu đĩa được thay thế bằng mật khẩu hoặc hệ thống tiết kiệm pin.
Sao chép phần cứng
Cũng giống như trường hợp của các trò chơi không phép, Nintendo thường ra tòa để cấm sản xuất và bán phần cứng nhân bản không phép. Nhiều nhà cung cấp đã cài đặt cả bản sao cài sẵn phần mềm được cấp phép của Nintendo, vi phạm bản quyền ở hầu hết các quốc gia.
Mặc dù hầu hết các bản sao phần cứng không được sản xuất theo giấy phép của Nintendo, nhưng một số công ty nhất định đã được cấp giấy phép để sản xuất các thiết bị tương thích với NES. Tập đoàn Sharp sản xuất ít nhất hai sản phẩm nhái như vậy: Twin Famicom và TV SHARP 19SC111. Twin Famicom tương thích với cả băng Famicom và Famicom Disk System. Giống như Famicom, nó có màu đỏ và đen, có bộ tay cầm điều khiển dây cứng, nhưng có thiết kế vỏ khác. TV SHARP 19SC111 có Famicom tích hợp sẵn. Một thỏa thuận cấp phép tương tự đạt được với Hyundai Electronics, hãng đã cấp phép cho hệ máy này với tên Comboy tại thị trường Hàn Quốc. Thỏa thuận này với Hyundai là cần thiết vì lệnh cấm rộng rãi của chính phủ Hàn Quốc đối với tất cả các "sản phẩm mang văn hóa" của Nhật Bản, có hiệu lực cho đến năm 1998 và đảm bảo rằng cách duy nhất để các sản phẩm Nhật Bản có thể vào thị trường Hàn Quốc một cách hợp pháp là thông qua cấp phép cho bên thứ ba (không phải Nhật Bản) (xem thêm tranh chấp Nhật Bản - Hàn Quốc). Tại Ấn Độ, hệ máy này được bán dưới tên Samurai và được lắp ráp trong nước theo giấy phép từ các bộ dụng cụ do chính sách cấm nhập khẩu đồ điện tử.
NES Test Station
Mặt trước của NES Test Station có khe cắm Game Pak và các đầu nối để kiểm tra các thành phần khác nhau (bộ chuyển đổi AC, công tắc RF, cáp Âm thanh / Video, NES Control Deck, phụ kiện và trò chơi), với một núm chọn đặt ở trung tâm để chọn thành phần cần kiểm tra. Bản thân thiết bị nặng khoảng 11,7 pound nếu không có TV. Nó kết nối với TV thông qua cáp A / V và RF Switch kết hợp. Bằng cách kích hoạt nút màu xanh lục, người dùng có thể chuyển đổi giữa kết nối Cáp A / V hoặc Công tắc RF. Tivi mà nó được kết nối (thường là 11" đến 14") được đặt trên máy.
Năm 1991, Nintendo cung cấp một tiện ích bổ sung có tên "Super NES Counter Tester" để kiểm tra các thành phần và trò chơi của Super Nintendo. SNES Counter Tester là một SNES tiêu chuẩn trên một vật cố định bằng kim loại với kết nối từ mặt sau của SNES được định tuyến lại đến mặt trước của thiết bị. Các kết nối này có thể được thực hiện trực tiếp với máy trạm kiểm tra hoặc TV, tùy thuộc vào thiết bị sẽ được kiểm tra.
Trò chơi Pak
nhỏ|Băng Bắc Mỹ và PAL NES (hoặc "Game Paks") lớn hơn đáng kể so với băng Famicom của Nhật Bản.|221x221px NES sử dụng thiết kế 72 chân, so với 60 chân trên Famicom. Để giảm chi phí và hàng tồn, một số trò chơi đầu tiên được phát hành ở Bắc Mỹ chỉ đơn giản là các băng Famicom được gắn vào một bộ chuyển đổi để lắp bên trong phần cứng NES. Các băng NES đời đầu được ráp lại với nhau bằng năm vít có rãnh nhỏ. Các trò chơi phát hành sau năm 1987 đã được thiết kế lại một chút để kết hợp hai kẹp nhựa khớp vào phần nhựa của băng, loại bỏ hai ốc vít trên cùng.
Mặt sau của băng có nhãn với hướng dẫn xử lý. Mã sản xuất và sửa đổi phần mềm được in chìm dưới dạng tem in trên nhãn để tương ứng với phiên bản phần mềm và nhà sản xuất. Tất cả các băng NTSC và PAL được cấp phép đều có màu nhựa xám tiêu chuẩn, ngoại trừ The Legend of Zelda và Zelda II: The Adventure of Link, được sản xuất trong các hộp nhựa vàng. Các băng không phép được sản xuất với các màu đen, xanh nước biển và vàng, và tất cả đều có hình dạng hơi khác so với băng NES tiêu chuẩn. Nintendo cũng sản xuất các băng nhựa màu vàng để sử dụng nội bộ tại các Nintendo Service Centers, mặc dù những "băng thử nghiệm" này chưa bao giờ xuất hiện để mua. Tất cả các băng được cấp phép của Mỹ đều do Nintendo, Konami và Acclaim sản xuất. Để quảng cáo DuckTales: Remastered, Capcom đã gửi 150 băng NES vàng phiên bản giới hạn với trò chơi gốc, có hình dán Remastered, tới các hãng tin trò chơi khác nhau. Nhãn hướng dẫn ở mặt sau bao gồm lời mở đầu từ bài hát chủ đề của chương trình, "Cuộc đời như một cơn cuồng phong".
Băng Famicom có hình dạng hơi khác một chút. Không giống như các trò chơi NES, các băng Famicom chính thức được sản xuất bằng nhựa nhiều màu. Các bộ điều hợp, có thiết kế tương tự như phụ kiện phổ biến Game Genie, dùng để chơi các trò chơi Famicom trên NES. Tại Nhật Bản, một số công ty đã sản xuất băng cho Famicom. Điều này cho phép các công ty này phát triển các chip tùy chỉnh của riêng họ được thiết kế cho các mục đích cụ thể, chẳng hạn như âm thanh và đồ họa vượt trội.
Giấy phép của bên thứ ba
nhỏ|Dấu Famicom Family xuất hiện trong các trò chơi và thiết bị ngoại vi từ năm 1988 đã được Nintendo phê duyệt để tương thích với các máy Famicom chính thức và các sản phẩm dẫn xuất.|liên_kết=Special:FilePath/Famicom_Family_logo.svg|200x200px Nintendo gần như độc quyền trên thị trường trò chơi điện tử gia đình khiến hãng có ảnh hưởng chi phối lên toàn ngành. Không giống như Atari, công ty không bao giờ tích cực theo đuổi các nhà phát triển bên thứ ba (và thậm chí đã ra tòa để nỗ lực buộc Activision ngừng sản xuất trò chơi Atari 2600), Nintendo đã dự đoán và khuyến khích sự tham gia của các nhà phát triển phần mềm bên thứ ba, mặc dù đưa ra điều kiện nghiêm ngặt. Một số biện pháp kiểm soát đã được các nhà sản xuất máy trò chơi sau này như Sega, Sony và Microsoft áp dụng theo cách ít nghiêm ngặt hơn.
Vì vậy, chip xác thực 10NES có trong mọi máy và băng trò chơi được cấp phép chính thức. Nếu chip của máy không thể phát hiện chip đối ứng bên trong băng, trò chơi sẽ không chạy. Nintendo mô tả các biện pháp này nhằm mục đích bảo vệ công chúng chống lại các trò chơi kém chất lượng, và đặt con dấu vàng chấp thuận cho tất cả các trò chơi được cấp phép phát hành cho hệ máy.
Nintendo đã thành công với các nhà sản xuất arcade của Nhật Bản như Konami, Capcom, Taito và Namco, đã ký hợp đồng với tư cách là nhà phát triển bên thứ ba. Tuy nhiên, họ nhận thấy có sự phản kháng đối với các nhà phát triển trò chơi của Mỹ bao gồm Atari, Activision, Electronic Arts và Epyx từ chối các điều khoản một chiều của Nintendo. Acclaim Entertainment, một nhà phát hành trò chơi non trẻ do các cựu nhân viên Activision thành lập, là bên thứ ba lớn đầu tiên có trụ sở tại Mỹ ký kết với Nintendo vào cuối năm 1987. Atari (thông qua Tengen) và Activision ký kết ngay sau đó.
Nintendo không hạn chế như Sega, hãng không cho phép bên thứ ba xuất bản cho đến Mediagenic xuất hiện vào cuối mùa hè năm 1988. Ý định của Nintendo là dành một phần lớn doanh thu trò chơi NES chỉ cho riêng mình. Nintendo yêu cầu họ phải là nhà sản xuất duy nhất của tất cả các băng và nhà sản xuất phải thanh toán đầy đủ trước khi sản xuất các băng trò chơi đó. Băng không thể được trả lại cho Nintendo, vì vậy các nhà sản xuất phải chịu mọi rủi ro. Do đó, một số nhà sản xuất đã mất nhiều tiền do doanh số bán hàng tồn kho vào cuối kỷ nguyên NES gặp khó khăn hơn so với lợi nhuận họ từng kiếm được từ việc bán trò chơi. Bởi vì Nintendo kiểm soát việc sản xuất tất cả các băng trò chơi, họ có thể thực thi các quy tắc nghiêm ngặt đối với các nhà phát triển bên thứ ba của mình, được Nintendo yêu cầu ký một hợp đồng sẽ bắt buộc các bên này phải phát triển độc quyền cho hệ thống, đặt hàng ít nhất 10.000 băng, và chỉ thực hiện năm trò chơi mỗi năm. Sự thiếu hụt chip DRAM và ROM trên toàn cầu năm 1988, khiến Nintendo chỉ cho phép trung bình 25% yêu cầu của các nhà sản xuất bản về băng trò chơi, với một số nhận được số tiền cao hơn nhiều và những người khác gần như không có gì. GameSpy lưu ý rằng "các điều khoản sắt đá" của Nintendo đã khiến công ty có nhiều kẻ thù trong suốt những năm 1980. Một số nhà phát triển đã cố gắng vượt qua giới hạn năm trò chơi bằng cách tạo ra các thương hiệu công ty bổ sung như nhãn Ultra Games của Konami còn những người khác cố gắng phá vỡ chip 10NES. Nintendo bị cáo buộc có hành vi chống độc quyền vì các yêu cầu cấp phép nghiêm ngặt. Bộ Tư pháp Mỹ và một số tiểu bang bắt đầu kiểm tra hoạt động kinh doanh của Nintendo, dẫn đến sự tham gia của Quốc hội và Ủy ban Thương mại Liên bang (Federal Trade Commission-FTC). FTC đã tiến hành một cuộc điều tra sâu rộng bao gồm phỏng vấn hàng trăm nhà bán lẻ. Trong cuộc điều tra của FTC, Nintendo đã thay đổi các điều khoản của thỏa thuận cấp phép cho nhà xuất bản của mình để loại bỏ quy tắc hai năm và các điều khoản hạn chế khác. Nintendo và FTC đã giải quyết vụ việc vào tháng 4 năm 1991, với việc Nintendo yêu cầu gửi phiếu giảm giá 5 đô la cho một trò chơi mới cho những người đã mua trò chơi NES từ tháng 6 năm 1988 đến tháng 12 năm 1990. GameSpy nhận xét rằng hình phạt của Nintendo là không hề hấn gì khi đưa ra kết quả điều tra vụ việc, mặc dù có suy đoán rằng đó là do FTC không muốn gây thiệt hại cho ngành công nghiệp trò chơi điện tử ở Mỹ.
Với việc NES gần hết tuổi thọ, nhiều nhà xuất bản bên thứ ba như Electronic Arts đã hỗ trợ các máy chơi trò chơi cạnh tranh mới nổi với các điều khoản cấp phép ít nghiêm ngặt hơn như Sega Genesis và sau đó là PlayStation, vốn bị xói mòn và sau đó chiếm lấy sự thống trị của Nintendo trong phân khúc thị trường máy chơi trò chơi gia đình. Các máy chơi trò chơi từ các đối thủ của Nintendo trong thời kỳ hậu SNES luôn được hưởng sự hỗ trợ của bên thứ ba mạnh mẽ hơn nhiều so với Nintendo, vốn chủ yếu dựa vào các trò chơi của bên thứ nhất.
Trò chơi không phép
Color Dreams đã sản xuất trò chơi điện tử Cơ đốc dưới tên công ty con Wisdom Tree. Nhà sử học Steven Kent đã viết, "Wisdom Tree đã mang đến cho Nintendo một tình huống khó khăn. Công chúng dường như không chú ý nhiều đến cuộc chiến tại tòa án với Atari Games, và các nhà phân tích trong ngành rất ấn tượng với sự nhạy bén về pháp lý của Nintendo; nhưng theo đuổi một công ty nhỏ xuất bản những trò chơi tôn giáo vô thưởng vô phạt lại là một câu chuyện khác."
Cho thuê trò chơi
Khi Nintendo Entertainment System ngày càng phổ biến và xâm nhập vào hàng triệu ngôi nhà ở Mỹ, một số cửa hàng cho thuê băng video nhỏ bắt đầu mua các bản sao của trò chơi NES cho riêng họ rồi cho khách hàng thuê với giá tương đương với giá thuê băng video trong vài ngày. Nintendo không nhận được lợi nhuận nào từ việc này ngoài chi phí ban đầu, và không giống như cho thuê phim, một trò chơi mới phát hành có thể lên kệ hàng và cho thuê ngay trong ngày. Nintendo đã thực hiện các bước để buộc ngừng cho thuê trò chơi, nhưng không thực hiện bất kỳ hành động pháp lý chính thức nào cho đến khi Blockbuster Video bắt đầu đưa việc thuê trò chơi trở thành một dịch vụ quy mô lớn. Nintendo tuyên bố rằng việc cho phép khách hàng thuê trò chơi sẽ ảnh hưởng đáng kể đến doanh thu và làm tăng chi phí. Nintendo đã thua kiện, nhưng thắng kiện về vi phạm bản quyền. Blockbuster bị cấm, bao gồm các trò chơi gốc, các sách hướng dẫn có bản quyền. Tuân theo phán quyết, Blockbuster đã đưa ra các hướng dẫn ngắn ban đầu — thường ở dạng một tập sách nhỏ, thẻ hoặc nhãn dán ở mặt sau của hộp cho thuê — giải thích tựa và cách điều khiển cơ bản. Các cửa hàng cho thuê video tiếp tục hoạt động cho thuê trò chơi điện tử.
Đón nhận
Đến năm 1988, các nhà quan sát trong ngành công bố rằng mức độ phổ biến của NES đã phát triển nhanh chóng đến mức thị trường băng Nintendo lớn hơn thị trường cho tất cả phần mềm máy tính gia đình. Compute! báo cáo vào năm 1989 rằng Nintendo đã bán được bảy triệu máy NES chỉ trong năm 1988, gần bằng số lượng máy Commodore 64 được bán ra trong năm năm đầu tiên. "Các nhà sản xuất trò chơi cho máy tính [đang] sợ hãi", tạp chí cho biết, sự nổi tiếng của Nintendo đã khiến hầu hết doanh thu của các đối thủ cạnh tranh lao dốc trong dịp trước Giáng sinh và dẫn đến một số vấn đề tài chính nghiêm trọng. nhỏ|So sánh NES từ các khu vực khác nhau. Hàng đầu: Famicom Nhật Bản, NES châu Âu và NES Mỹ|221x221px Vào tháng 6 năm 1989, phó chủ tịch tiếp thị Peter Main của Nintendo of America cho biết Famicom đã có mặt ở 37% hộ gia đình Nhật Bản. Đến năm 1990, 30% hộ gia đình Mỹ sở hữu NES, so với 23% đối với tất cả các máy tính cá nhân. Đến năm 1990, NES đã bán chạy hơn tất cả các hệ máy trò chơi đã phát hành trước đó trên toàn thế giới. Khẩu hiệu cho thương hiệu này là "Nó không thể bị đánh bại". Nintendo Entertainment System không xuất hiện ở Liên Xô.
Vào đầu những năm 1990, các game thủ đã dự đoán rằng sự cạnh tranh từ các hệ máy có công nghệ vượt trội như Sega Genesis 16-bit sẽ đồng nghĩa với việc chấm dứt ngôi vương thống trị của NES. Thay vào đó, trong năm đầu tiên hệ máy kế nhiệm của Nintendo là Super Famicom (được đặt tên là Super Nintendo Entertainment System bên ngoài Nhật Bản), Famicom vẫn là máy chơi trò chơi điện tử bán chạy thứ hai tại Nhật Bản, bán chạy hơn NEC PC Engine mới hơn và mạnh hơn, và bỏ xa Sega Mega Drive. Sự ra mắt của Genesis đã bị lu mờ bởi màn ra mắt của Super Mario Bros. 3 cho NES. Máy vẫn phổ biến ở Nhật Bản và Bắc Mỹ cho đến cuối năm 1993, khi nhu cầu về phần mềm NES mới đột ngột giảm mạnh. Trò chơi Famicom được cấp phép cuối cùng được phát hành ở Nhật Bản là Takahashi Meijin no Bōken Jima IV (Adventure Island IV), ở Bắc Mỹ là Wario Woods, và ở châu Âu là The Lion King vào năm 1995. Trong bối cảnh doanh số bán hàng ngày càng giảm và thiếu các trò chơi mới, Nintendo of America đã chính thức ngừng cung cấp NES vào năm 1995. Nintendo đã sản xuất các máy Famicom mới tại Nhật Bản cho đến ngày 25 tháng 9 năm 2003, và tiếp tục sửa chữa Famicom cho đến ngày 31 tháng 10 năm 2007, do không đủ linh kiện.
Di sản
NES được phát hành hai năm sau sự cố trò chơi điện tử ở Bắc Mỹ năm 1983, khi nhiều nhà bán lẻ và người dùng trưởng thành coi trò chơi điện tử là một mốt đã hết thời, nên lúc đầu nhiều người tin rằng NES sẽ sớm tàn lụi. Trước NES và Famicom, Nintendo được biết đến như một nhà sản xuất đồ chơi và bài lá của Nhật Bản có mức độ thành công vừa phải, nhưng sự nổi tiếng của máy chơi trò chơi đã giúp công ty phát triển thành một cái tên được quốc tế công nhận, gần như đồng nghĩa với từ "trò chơi điện tử" như Atari đã từng có, và tạo tiền đề cho sự thống trị của Nhật Bản trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Với NES, Nintendo cũng thay đổi mối quan hệ giữa các nhà sản xuất máy chơi trò chơi và các nhà phát triển phần mềm bên thứ ba bằng cách hạn chế các nhà phát triển xuất bản và phân phối phần mềm mà không có sự chấp thuận được cấp phép. Điều này dẫn đến các trò chơi có chất lượng cao hơn, giúp thay đổi thái độ của công chúng vốn đã chán ngấy những trò chơi được sản xuất đại trà cho các hệ máy trước đó.
Thiết kế phần cứng của NES cũng có ảnh hưởng rất lớn. Nintendo đã chọn tên "Nintendo Entertainment System" cho thị trường Mỹ và thiết kế lại để nó không mang dáng dấp của một món đồ chơi trẻ em. Đầu vào của băng trò chơi tải-trước cho phép sử dụng băng dễ dàng hơn trên giá đỡ TV với các thiết bị giải trí khác, chẳng hạn như máy ghi videocassette.
Những hạn chế về phần cứng của hệ máy đã dẫn đến các nguyên tắc thiết kế vẫn còn ảnh hưởng đến sự phát triển của các trò chơi điện tử hiện đại. Nhiều thương hiệu trò chơi nổi bật bắt nguồn từ NES, bao gồm cả Super Mario Bros. của Nintendo, The Legend of Zelda  và Metroid,  Loạt Mega Man của Capcom, nhượng quyền Castlevania của Konami, Final Fantasy của Square, và nhượng quyền Dragon Quest của Enix.
Hình ảnh NES, đặc biệt là bộ tay cầm điều khiển của nó, đã trở thành mô-típ phổ biến cho nhiều loại sản phẩm,  bao gồm cả Game Boy Advance của riêng Nintendo. Quần áo, phụ kiện và các mặt hàng thực phẩm được trang trí bằng hình ảnh theo chủ đề NES vẫn được sản xuất và bán trong các cửa hàng hiện nay.
Giả lập
NES có thể được mô phỏng giả lập trên nhiều hệ máy khác. Trình giả lập đầu tiên là Pasofami chỉ dành cho Nhật Bản. Ngay sau đó là iNES, có sẵn bằng tiếng Anh và đa nền tảng, vào năm 1996. Nó được mô tả là phần mềm giả lập NES đầu tiên có thể được sử dụng bởi một người không phải là chuyên gia. NESticle, một trình giả lập dựa trên MS-DOS phổ biến, được phát hành vào ngày 3 tháng 4 năm 1997. Nintendo cung cấp bản mô phỏng được cấp phép chính thức của nhiều trò chơi NES cụ thể thông qua Virtual Console của riêng mình cho Wii, Nintendo 3DS, Wii U và dịch vụ Nintendo Switch Online.
Tái phát hành
Vào ngày 14 tháng 7 năm 2016, Nintendo công bố sẽ ra mắt vào tháng 11 năm 2016 một bản sao thu nhỏ của NES, được đặt tên là Nintendo Entertainment System: NES Classic Edition ở Mỹ và Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System ở Châu Âu và Úc. Máy dựa trên mô phỏng bao gồm 30 trò chơi có sẵn vĩnh viễn từ thư viện NES cổ điển, bao gồm cả loạt Super Mario Bros. và The Legend of Zelda. Hệ máy có đầu ra hiển thị HDMI và bộ tay cầm điều khiển mới, cũng có thể kết nối với Wii Remote để sử dụng với các trò chơi Virtual Console. Máy đã bị ngừng sản xuất ở Bắc Mỹ vào ngày 13 tháng 4 năm 2017 và trên toàn thế giới vào ngày 15 tháng 4 năm 2017. Tuy nhiên, vào tháng 9 năm 2017, Nintendo đã thông báo rằng NES Classic Mini sẽ quay trở lại sản xuất vào ngày 29 tháng 6 năm 2018, và sẽ bị ngừng sản xuất vĩnh viễn vào tháng 12 năm đó.
Liên kết ngoài
Thể loại:Máy chơi trò chơi điện tử tại gia Thể loại:Thế hệ thứ ba của máy chơi trò chơi điện tử Thể loại:Đồ chơi thập niên 1980 Thể loại:Đồ chơi thập niên 1990 Thể loại:Đồ chơi thập niên 2000 Thể loại:Sản phẩm ngừng sản xuất Thể loại:Giới thiệu liên quan đến máy tính năm 1983 Thể loại:Sản phẩm giới thiệu năm 1983 Thể loại:Sản phẩm giới thiệu năm 1985 Thể loại:Sản phẩm giới thiệu năm 1986 Thể loại:Sản phẩm và dịch vụ ngừng hoạt động năm 2003
Canthyporus pauliani
Canthyporus pauliani là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ nước. Loài này được Guignot miêu tả khoa học năm 1951.
Tham khảo
Thể loại:Bọ nước Thể loại:Canthyporus
Amegilla maclachlani
Amegilla maclachlani là một loài Hymenoptera trong họ Apidae. Loài này được Fedtschenko mô tả khoa học năm 1875.
Sciastes tenna
Sciastes tenna là một loài nhện trong họ Linyphiidae.
Stigmella crataegifoliella
Stigmella crataegifoliella là một loài bướm đêm thuộc họ Nepticulidae. Nó được tìm thấy ở Ohio, Pennsylvania, Kentucky và Ontario. nhỏ|trái|200px|Mine
Sciastes tenna
Loài này thuộc chi Sciastes. Sciastes tenna được Ralph Vary Chamberlin miêu tả năm 1949.
Stigmella crataegifoliella
Sải cánh dài 3.5-4.5 mm. Con trưởng thành bay vào tháng 5 và một lần nữa vào tháng 8 in Ohio. Có hai lứa trưởng thành một năm.
Sciastes tenna
Tham khảo
Thể loại:Sciastes
Porto Acre
Liên kết ngoài
Thể loại:Đô thị bang Acre
Stigmella crataegifoliella
Ấu trùng ăn Crataegus species. Chúng ăn lá nơi chúng làm tổ.
Liên kết ngoài
C
Jumellea divaricata
Liên kết ngoài
Thể loại:Jumellea Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1915
Rosenbergia megalocephala
Rosenbergia megalocephala là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Rosenbergia
Watsonia spectabilis
Watsonia spectabilis là một loài thực vật có hoa trong họ Diên vĩ. Loài này được Schinz miêu tả khoa học đầu tiên năm 1900.
Liên kết ngoài
Thể loại:Watsonia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1900
Bulbophyllum papillatum
Bulbophyllum papillatum là một loài phong lan thuộc chi Bulbophyllum.
Tham khảo
papillatum]]
P
Leptotrichella pusilla
Leptotrichella pusilla là một loài Rêu trong họ Dicranaceae. Loài này được (Hampe) Ochyra mô tả khoa học đầu tiên năm 1997.
Liên kết ngoài
Thể loại:Leptotrichella Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1997
Bromus tectorum
Liên kết ngoài
Thể loại:Bromus Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1753 Thể loại:Thực vật Liban Thể loại:Thực vật Địa Trung Hải Thể loại:Thực vật xâm hại Thể loại:Loài thực vật xâm lấn Hoa Kỳ
Hallungen
Hallungen là một đô thị trong huyện Wartburg ở bang Thüringen, Đức. Đô thị này có diện tích 3,93 km².
Agylla abrosa
Liên kết ngoài
Thể loại:Agylla
Hydrillodes lentalis
Hydrillodes lentalis là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Hydrillodes
Canthyporus petulans
Canthyporus petulans là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ nước. Loài này được Guignot miêu tả khoa học năm 1951.
Tham khảo
Thể loại:Bọ nước Thể loại:Canthyporus
Carduus martinezii
Liên kết ngoài
Thể loại:Carduus Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1924
Stigmella diffasciae
Sải cánh dài 5.4-5.8 mm. Có thể có một lứa một năm with larvae in tháng 3 và adults in tháng 5.
Ấu trùng ăn Ceanothus species. Chúng ăn lá nơi chúng làm tổ.
Machairophora
Machairophora có thể là:
Polygala schinziana
Polygala schinziana là một loài thực vật có hoa trong họ Polygalaceae. Loài này được Chodat miêu tả khoa học đầu tiên năm 1893.
Liên kết ngoài
Thể loại:Polygala Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1893
Loxosceles mrazig
Loxosceles mrazig là một loài nhện trong họ Sicariidae.
Tham khảo
biologie|2011|11|19}}
Thể loại:Loxosceles
Thị trấn nhà thờ Gammelstad
Thị trấn nhà thờ Gammelstad (Gammelstads kyrkstad) là một Di sản thế giới được UNESCO công nhận nằm tại Gammelstaden, gần thành phố Luleå, Thụy Điển, ở cuối phía bắc của vịnh Bothnia. Đây là ví dụ được bảo tồn tốt nhất về một loại thị trấn đã từng phổ biến rộng rãi khắp vùng Bắc Scandinavia.
Thị trấn nằm cách thượng nguồn sông Lule khoảng 10 kilômét. Tại trung tâm của nó là nhà thờ Nederluleå xây dựng từ thế kỷ 15, bao quanh bởi 424 ngôi nhà được xây dựng bằng gỗ. Những ngôi nhà chỉ được sử dụng vào chủ nhật và trong các lễ hội tôn giáo để dành riêng cho những tín đồ từ các vùng nông thôn xung quanh, những người không thể trở về nhà trong cùng một ngày vì khoảng cách và điều kiện đi lại khó khăn.
Do được xây dựng bằng gỗ nên các ngôi nhà ở thị trấn thường xuyên phải được bảo dưỡng để tránh mục nát cùng với việc tuyết được dọn thường xuyên trên các mái nhà vào mùa đông.
Lịch sử
hị trấn nhà thờ Gammelstad bắt đầu được hình thành như một trạm giao dịch và trở thành trung tâm thực hiện nghi lễ tôn giáo cho các cộng đồng nông nghiệp trong khu vực. Gammelstad là một ví dụ được bảo tồn đặc biệt của một thị trấn nhà thờ Scandinavia. Các khu định cư như vậy là duy nhất trên thế giới bởi vì chúng được định hình dựa theo nhu cầu tôn giáo và xã hội của cư dân trong khu vực, chứ không phải bởi các thế lực kinh tế hay địa lý.
Nhiều ngôi nhà gỗ được xây dựng xung quanh nhà thờ chỉ được sử dụng vào Chủ nhật, và kết hợp với các lễ hội tôn giáo như nhà ở qua đêm cho những tín đồ tôn giáo từ vùng nông thôn xung quanh, bởi những chuyến đi của họ liên quan đến việc đi hành hương xa trong một môi trường tự nhiên khắc nghiệt và hiểm trở. Sự phát triển của Gammelstad thành một thị trấn nhà thờ thay vì một thị trấn thương mại là kết quả trực tiếp của việc động đất khiến cho thị trấn không thể sử dụng được vào thế kỷ 17, buộc người dân phải di dời trung tâm thương mại của họ. Khu định cư mới mang tên Luleå trong khi địa điểm nhà thờ trước đó được đổi tên thành Gammelstad (phố cổ). Việc di dời trung tâm thương mại đã bảo tồn khu định cư độc đáo của Gammelstad, khiến nó không bị ảnh hưởng bởi quá trình công nghiệp hóa trong khu vực vào thế kỷ 19.
Tòa nhà
Có tổng cộng 520 tòa nhà nằm trong danh sách di sản thế giới này. Nó bao gồm 404 nhà thờ nông thôn được chia ra thành 552 phòng riêng biệt và 116 tòa nhà khác. Những nhà thờ này được dùng làm nhà ở ngắn hạn cho các tín đồ tôn giáo được nối liền với những ngôi nhà lớn, thông thường hơn dành cho ủy viên giáo hội và các thương nhân sống lâu dài trong khu định cư. Cả hai loại nhà ở bao quanh nhà thờ có niên đại cuối thế kỷ 15 là tòa nhà bằng đá duy nhất của địa hạt, có kích thước phản ánh sự thịnh vượng của khu vực. Các tòa nhà đáng chú ý khác bao gồm Nhà nguyện Bethel, Nhà biệt lập, Nhà giáo xứ, Nhà thờ Tithe, Nơi ở của thị trưởng, nơi ở của thuyền trưởng và nhà khách.
Liên kết ngoài
Thể loại:Di sản thế giới tại Thụy Điển Thể loại:Bảo tàng ở hạt Norrbotten
Amegilla macroleuca
Amegilla macroleuca là một loài Hymenoptera trong họ Apidae. Loài này được Cockerell mô tả khoa học năm 1922.
Tham khảo
Thể loại:Amegilla Thể loại:Động vật được mô tả năm 1922
Stereodon delicatulus
Stereodon delicatulus là một loài Rêu trong họ Hypnaceae. Loài này được (James) Broth. mô tả khoa học đầu tiên năm 1908.
Liên kết ngoài
Thể loại:Stereodon Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1908
Attavara Hosahalli, Hassan
Attavara Hosahalli là một làng thuộc tehsil Hassan, huyện Hassan, bang Karnataka, Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Hassan (huyện)
Bulbophyllum papillipetalum
Tham khảo
papillipetalum]]
P
Sciastes truncatus
Sciastes truncatus là một loài nhện trong họ Linyphiidae.
Loài này thuộc chi Sciastes. Sciastes truncatus được James Henry Emerton miêu tả năm 1882.
Tham khảo
Thể loại:Sciastes
Jumellea exilis
Jumellea exilis là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được (Cordem.) Schltr. mô tả khoa học đầu tiên năm 1915.
Liên kết ngoài
Thể loại:Jumellea Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1915
Hydrillodes lophobus
Hydrillodes lophobus là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Hydrillodes
Eopsaltria georgiana
Eopsaltria georgiana là một loài chim trong họ Petroicidae. Đây là loài đặc hữu của vùng tây nam Australia. Loài này ít vận động, với các cặp hoặc nhóm nhỏ duy trì lãnh thổ.
Tham khảo
Thể loại:Eopsaltria Thể loại:Chim Úc Thể loại:Động vật đặc hữu Úc Thể loại:Chim Tây Úc
Korabl-Sputnik 5
Korabl-Sputnik 5 (Корабль-Спутник 5 có nghĩa là Tàu vũ trụ-Vệ tinh 5) hay Vostok-3KA-2, còn được phương Tây gọi là Sputnik 10, là một tàu vũ trụ được Liên Xô phóng lên quỹ đạo năm 1961, trong khuôn khổ của Chương trình vũ trụ Vostok. Đây là chuyến bay thử nghiệm cuối cùng trước khi phóng lên vũ trụ tàu đầu tiên có người lái Vostok 1. Nó mang theo một mô hình người, và chú chó Zvezdochka ("Starlet", hay Ngôi sao nhỏ" ) cùng các camera truyền hình và các thiết bị khoa học.
Bối cảnh
Tàu vũ trụ Vostok 3KA chỉ mới được phóng thử nghiệm một lần trước đó, vào ngày 9/3/1961, trong sứ mệnh Korabl-Sputnik 4, sứ mệnh đã diễn ra thành công. Trước khi sứ mệnh Korabl-Sputnik 4 diễn ra, Liên Xô đã thực hiện hai sứ mệnh vào tháng 12 năm 1960, cũng trong khuôn khổ chương trình Vostok nhưng cả hai chuyến bay đều gặp thất bại.
Chỉ vài ngày trước khi phóng tàu Korabl-Sputnik 5, một vụ tai nạn đã xảy ra trong quá trình huấn luyện phi hành gia khiến cho Valentin Bondarenko, một trong số 20 người ứng cử viên cho chuyến bay đầu tiên vào không gian thiệt mạng. Bondarenko đã bị bỏng trong buồng giàu ô xy do một ngọn lửa từ miếng cồn vệ sinh trong quá trình luyện tập, ông qua đời 16 tiếng sau đó tại bệnh viện. Tai nạn của Bondarenko đã được giữ kín cho đến năm 1986.
Sứ mạng
trái|nhỏ|Cửa sập của tàu vũ trụ Korabl-Sputnik 5 tại bảo tàng Chaykovsky. Korabl-Sputnik 5 được phóng lên quỹ đạo vào lúc 05:54:00 UTC ngày 25/3/1961, bằng tên lửa đẩy Vostok-K từ sân bay vũ trụ Baykonur. Tàu đã được đưa thành công lên quỹ đạo Trái đất tầm thấp. Theo kế hoạch, tàu sẽ thực hiện một vòng quỹ đạo quanh Trái đất hoàn chỉnh, sau đó sẽ rơi lại vào bầu khí quyển Trái đất ngay trên không phận của Liên Xô; tổng thời gian bay dự kiến cho sứ mệnh bay một vòng quanh quỹ đạo là 105 phút. Trong quá trình hạ thấp độ cao, ma nơ canh đã được phóng thành công ra khỏi tàu vũ trụ để thử nghiệm ghế phóng, ma nơ canh sẽ hạ cánh tách biệt với module tàu vũ trụ, tương tự như trong sứ mệnh Korabl-Sputnik 4. Korabl-Sputnik 5 hạ cánh vào lúc 07:40 UTC, Đông Bắc Izhevsk, gầy Chaykovsky, Perm Krai.
Thử nghiệm liên lạc phi hành gia
Các nhà khoa học đưa Ma nơ canh kèm theo cuộn băng thu âm nhằm thử nghiệm hệ thống liên lạc trên tàu vũ trụ. Trong đoạn băng thu âm có một dàn hợp xướng âm nhạc và một giọng nam mô tả cách thức chế biến borscht,một loại súp của Ukraine làm từ củ dền, như thể nhà du hành vũ trụ đang chuẩn bị nó. Không thể chế biến súp trong điều kiện không trọng lực, và người Liên Xô đã đoán ra rằng "ngay cả nhân viên tình báo phương Tây cả tin nhất cũng biết rằng không thể đưa một dàn hợp xướng vào bên trong vệ tinh Korabl-Sputnik." Tuy nhiên, những thính giả không nói tiếng Nga, những người đã theo dõi đường truyền radio, ban đầu đã tin rằng thực sự có một phi hành gia đang điều khiển tàu. Phi hành gia Aleksey Arkhipovich Leonov về sau đã nhớ lại "Vì hãng thông tấn nhà nước Liên Xô, TASS không đưa ra thông báo về việc phóng vệ tinh, tin đồn đã lan truyền như đám cháy rừng rằng chính phủ Liên Xô đã dấu nhẹm vụ phóng tàu vũ trụ có người lái, và cho rằng chuyến bay đã thất bại"
Thu hồi lại khoang tàu vũ trụ
Khu vực hạ cánh có bão tuyết khiến cho việc xác định vị trí hạ cánh chính xác của tàu vũ trụ gặp khó khăn. 24 giờ đồng hồ sau khi hạ cánh, nhóm các nhà khoa học mới tới được khu vực tàu vũ trụ rơi. Người dân trong làng đã hỗ trợ cho đội tìm kiếm bằng xe trượt tuyết do ngựa kéo. Đội cứu hộ đã báo cáo rằng tàu vũ trụ vẫn còn rất nóng, không thể chạm tay vào, dù đã bị vùi sâu trong tuyết trong 24 giờ đồng hồ.
Leptotrichella rostrata
Leptotrichella rostrata là một loài Rêu trong họ Dicranaceae. Loài này được (Müll. Hal.) Ochyra mô tả khoa học đầu tiên năm 1997.
Korabl-Sputnik 5
Di sản
Thành công của sứ mệnh Korabl-Sputnik 5 là bước khởi đầu cho việc đưa người du hành vào vũ trụ, như nhà nghiên cứu James Oberg đã nhấn mạnh:"Vostok 3KA-2 là chìa khóa mở ra cánh cửa cho chuyến bay vào vũ trụ của Gagarin" Sứ mệnh Vostok 1 sau đó đã đưa Yuri Gagarin lên vũ trụ vào ngày 12/4/1961, trở thành người đầu tiên bay vào vũ trụ. Sứ mệnh của Gagarin sử dụng tàu Vostok 3KA-3, gần tương tự như Vostok 3KA-2 trong sứ mệnh Korabl-Sputnik 5. Khác biệt lớn nhất giữa hai phiên bản Vostok 3KA-2 và Vostok 3KA-3 là ở phiên bản thiết kế Vostok 3KA-2, không giống như các phiên bản tàu vũ trụ vostok không người lái khác, được trang bị hệ thống tự hủy trong trường hợp tàu vũ trụ rơi xuống lãnh thổ nước ngoài.
Oxytropis parryi
Oxytropis parryi là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được A.Gray miêu tả khoa học đầu tiên.
Korabl-Sputnik 5
Đấu giá tàu vũ trụ
Module hồi quyển của tàu Vostok 3KA-2 đã được đấu giá tại sàn đấu giá Sotheby's ngày 12/4/2011, nhân kỷ niệm 50 năm chuyến bay vào vũ trụ của Gagarin trên tàu Vostok 1.
Oxytropis parryi
Liên kết ngoài
P
Pouteria tarumanensis
Pouteria tarumanensis là một loài thực vật thuộc họ Sapotaceae. Đây là loài đặc hữu của Brasil. Chúng hiện đang bị đe dọa vì mất môi trường sống.
Leptotrichella rostrata
Liên kết ngoài
Thể loại:Leptotrichella Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1997
Pouteria tarumanensis
Tham khảo
Thể loại:Thực vật Brasil tarumanensis
Porto Walter
Porto Walter là một đô thị thuộc bang Acre, Brasil. Đô thị này có diện tích 6136 km², dân số năm 2007 là 5189 người, mật độ 0,85 người/km².
Liên kết ngoài
Thể loại:Đô thị bang Acre
Giáo hoàng Sylvester
Dưới đây là danh sách các giáo hoàng mang tông hiệu Sylvester:
Stigmella inconspicuella
Stigmella inconspicuella là một loài bướm đêm thuộc họ Nepticulidae. Nó được tìm thấy ở California.
Sải cánh dài 4.8-5.4 mm.
Ấu trùng ăn Ceanothus arboreus. Chúng ăn lá nơi chúng làm tổ.
Liên kết ngoài
I
Canthyporus planus
Canthyporus planus là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ nước. Loài này được Omer-Cooper miêu tả khoa học năm 1965.
Tham khảo
Thể loại:Bọ nước Thể loại:Canthyporus
Rosenbergia rubra
Liên kết ngoài
Thể loại:Rosenbergia
Scirites finitimus
Scirites finitimus là một loài nhện trong họ Linyphiidae.
Loài này thuộc chi Scirites. Scirites finitimus được miêu tả năm 2007 bởi Dupérré & Paquin.
Tham khảo
Thể loại:Scirites
Bulbophyllum papillosofilum
Bulbophyllum papillosofilum là một loài phong lan thuộc chi Bulbophyllum.
Tham khảo
papillosofilum]]
P
Watsonia stenosiphon
Watsonia stenosiphon là một loài thực vật có hoa trong họ Diên vĩ. Loài này được L.Bolus miêu tả khoa học đầu tiên năm 1926.
Liên kết ngoài
Thể loại:Watsonia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1926
Menander
Menander (Greek : Μένανδρος, Menandros; khoảng 342/41 - khoảng 290 TCN) là một nhà soạn kịch Hy Lạp và người đại diện nổi tiếng nhất của hài kịch Athen cổ đại. Ông đã viết 108 hài kịch và đã giành giải tại Liên hoan Lenaia tám lần. Thành tích của ông tại thành phố Dionysia chưa được rõ nhưng cũng có thể là ngoạn mục không kém.
Tuy là một trong những nhà văn nổi tiếng nhất của thời cổ đại, các tác phẩm của ông đã bị mất trong thời Trung Cổ và được biết đến hiện nay một cách rất rời rạc, khá nhiều trong số đó đã được phát hiện trong thế kỷ 20. Chỉ có một vở kịch, Dyskolos, đã được phục chế gần như hoàn toàn.
Cuộc sống và tác phẩm
trái|nhỏ|300x300px|Roman, [[Cộng hòa La Mã|Cộng hòa hoặc Đầu Đế quốc, Hình ảnh một nhà thơ đang ngồi (Menander) với mặt nạ của thời đại hài kịch mới của Hy Lạp, thế kỷ 1TCN. – đầu thế kỷ 1, Bảo tàng Nghệ thuật Đại học Princeton]]
Liên kết ngoài
Thể loại:Mất thập niên 290 TCN
Amegilla maculicornis
Amegilla maculicornis là một loài Hymenoptera trong họ Apidae. Loài này được Lepeletier mô tả khoa học năm 1841.
Tham khảo
Thể loại:Amegilla Thể loại:Động vật được mô tả năm 1841
Loxosceles mulege
Loxosceles mulege là một loài nhện trong họ Sicariidae.
Loài này thuộc chi Loxosceles. Loxosceles mulege được miêu tả năm 1983 bởi Gertsch & Ennik.
Tham khảo
biologie|2011|11|19}}
Thể loại:Loxosceles
Blepharis acanthodioides
Blepharis acanthodioides là một loài thực vật có hoa trong họ Ô rô. Loài này được Klotzsch mô tả khoa học đầu tiên năm 1861.
Chú thích
Thể loại:Blepharis Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1861
Velká Skrovnice
Velká Skrovnice là một làng thuộc huyện Ústí nad Orlicí, vùng Pardubický, Cộng hòa Séc.
Tham khảo
Thể loại:Khu dân cư ở huyện Ústí nad Orlicí Thể loại:Làng của Cộng hòa Séc
Swedish Open 2021
Swedish Open 2021 là một giải quần vợt thi đấu trên mặt sân đất nện ngoài trời. Giải đấu là một phần của ATP Tour 250 trong ATP Tour 2021 và WTA 125K. Giải đấu diễn ra ở Båstad, Thụy Điển, từ ngày 12 đến ngày 18 tháng 7 năm 2021 (nam), và từ ngày 5 đến ngày 10 tháng 7 năm 2021 (nữ). Đây là lần thứ 73 (nam) và lần thứ 11 (nữ) giải đấu được tổ chức.
Vận động viên khác
Đặc cách:
Vượt qua vòng loại:
Bảo toàn thứ hạng:
Liên kết ngoài
Swedish Open Swedish Open Thể loại:Giải quần vợt Thụy Điển Mở rộng Swedish Open
2984 Chaucer
2984 Chaucer là một tiểu hành tinh vành đai chính, được [[Edward L. G. Bowell phát hiện năm 1981. Nó được đặt theo tên Geoffrey Chaucer, một nhà thơ Anh thời trung cổ.
Minato, Tokyo
Minato (tiếng Nhật: 港区) là một trong 23 khu đặc biệt của Tokyo. Tính đến năm 2010, khu này có dân số 214.823 và mật độ 10.560 người/km². Tổng diện tích 20.34 km².
Minato là nơi đặt trụ sở của 49 đại sứ quán và rất nhiều công ty như Honda, Mitsubishi, NEC, Sony và Toshiba.
Lịch sử
Khu này được thành lập ngày 15 tháng 3 năm 1947 với sự sáp nhập của 3 khu Akasaka, Azabu, và Shiba.
Địa lý
nhỏ|trái|Nhà trọc trời ở [[Shiodome]] Minato nằm về phía tây nam của Lâu đài Đế quốc và có ranh giới với các khu đặc biệt Chiyoda, Chūō, Koto (trong Odaiba), Shinagawa, Shibuya, và Shinjuku.
Bích Ngân
nhỏ Bích Ngân, tên thật là Trịnh Bích Ngân, là một nhà văn nữ Việt Nam đương đại, được biết đến như một cây bút đa năng.
Tiểu sử
Nhà văn Bích Ngân họ tên là Trịnh Bích Ngân, sinh ngày 11 tháng 8 năm 1960 tại xã Tân Hưng Tây, huyện Cái Nước, tỉnh Cà Mau. Nguyên quán: xã Định Thủy, huyện Mỏ Cày, tỉnh Bến Tre.
Nhà văn Bích Ngân là Hội viên Hội Nhà văn Việt Nam; Hội viên Hội Nghệ sĩ Sân khấu Việt Nam; Hội viên Hội Nhà văn Tp.HCM; Hội viên Hội Sân khấu Tp.HCM
Nhà văn Bích Ngân đã tốt nghiệp khoa Ngữ văn Trường Đại học Tổng hợp TP. Hồ Chí Minh, (nay là Trường Đại học Khoa học xã hội & Nhân văn TP. Hồ Chí Minh); Trường viết văn Nguyễn Du (khóa 4); Học viện Chính trị - Hành chính Quốc gia Hồ Chí Minh.
Từ năm 2003 đến năm 2015, Nhà văn Bích Ngân là Phó Giám đốc - Phó Tổng biên tập Văn nghệ Tp.HCM rồi Nhà xuất bản Văn hóa - Văn nghệ thành phố Hồ Chí Minh.
Nhà văn Bích Ngân là Ủy viên Ban chấp hành Hội Nhà văn TP.HCM, nhiệm kỳ 2010 -2015; Ủy viên Ban thường vụ Ban Chấp hành Hội Nhà văn TP.HCM, nhiệm kỳ 2015 – 2020.
Nhà văn Bích Ngân là Ủy viên Thường vụ Ban chấp hành Hội nhà văn Việt Nam, nhiệm kỳ 2020 -2025.
Nhà văn Bích Ngân là Chủ tịch Hội Nhà văn Thành phố Hồ Chí Minh, nhiệm kỳ 2020- 2025.
Nhà văn Bích Ngân là cây bút đa năng: viết truyện ngắn, truyện hài hước, tiểu thuyết, kịch bản sân khấu và Thơ
Liên kết ngoài
Thể loại:Người Cà Mau Thể loại:Nhà văn Việt Nam thời kỳ từ 1976
Eopsaltria pulverulenta
Eopsaltria pulverulenta là một loài chim trong họ Petroicidae.
Tham khảo
Thể loại:Eopsaltria Thể loại:Động vật được mô tả năm 1850
Atterga, Bhalki
Atterga là một làng thuộc tehsil Bhalki, huyện Bidar, bang Karnataka, Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Bidar (huyện)
Stereodon densifolius
Stereodon densifolius là một loài Rêu trong họ Hypnaceae. Loài này được (Brid.) Mitt. mô tả khoa học đầu tiên năm 1859.
Liên kết ngoài
Thể loại:Stereodon Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1859
Leptotrichella rubriseta
Leptotrichella rubriseta là một loài Rêu trong họ Dicranaceae. Loài này được (E.B. Bartram) Ochyra mô tả khoa học đầu tiên năm 1997.
Liên kết ngoài
Thể loại:Leptotrichella Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1997
Polygala schoenlankii
Polygala schoenlankii là một loài thực vật có hoa trong họ Polygalaceae. Loài này được O. Hoffm. & Hildebrandt miêu tả khoa học đầu tiên năm 1881.
Liên kết ngoài
Thể loại:Polygala Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1881
Pouteria tarapotensis
Pouteria tarapotensis là một loài thực vật thuộc họ Sapotaceae. Đây là loài đặc hữu của Peru và Bolivia.
Tham khảo
tarapotensis Thể loại:Thực vật Bolivia Thể loại:Thực vật Peru Thể loại:Cây Bolivia
Hydrillodes lophopododes
Hydrillodes lophopododes là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Derekutuğun, Bayat
Derekutuğun là một xã thuộc huyện Bayat, tỉnh Çorum, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2010 là 539 người.
Hydrillodes lophopododes
Liên kết ngoài
Thể loại:Hydrillodes
Jumellea flavescens
Liên kết ngoài
Thể loại:Jumellea Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1938
Gerstungen
Gerstungen là một đô thị trong huyện Wartburg ở bang Thüringen, Đức. Đô thị này có diện tích 75,51 km².
Bromus texensis
Liên kết ngoài
Thể loại:Bromus Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1913
Agylla albifines
Agylla albifines là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.
Thuần phong mỹ tục
Thuần phong mỹ tục là khái niệm để chỉ toàn bộ những phong tục, truyền thống, quan niệm đạo đức, lối sống tốt đẹp, lành mạnh của một dân tộc, trong đó bao gồm hai khái niệm tương ứng là "thuần phong" (phong tục thuần hậu, chất phác) và "mỹ tục" (tục lệ tốt đẹp). Ngoài ra, còn có nhiều từ khác có ý nghĩa tương tự, như là Bản sắc dân tộc, Tinh hoa văn hóa dân tộc, Gia phong tổ tiên.
Thuần phong mỹ tục được hình thành trong quá trình lịch sử dài lâu của một dân tộc, được ổn định thành nề nếp suốt hàng trăm năm, được xã hội công nhận, được giáo dục và lưu truyền từ thế hệ này sang thế hệ khác. Nó trở thành một tập quán xã hội tương đối bền vững và thống nhất. Thuần phong mỹ tục nghe có vẻ trừu tượng, nhưng thực tế nó hiển hiện ở khắp nơi trong xã hội thông qua những lối sống và quy tắc ứng xử tốt đẹp giữa con người với nhau, có tác dụng lớn trong việc giáo dục đạo đức, ngăn chặn những hành vi vô đạo đức của mỗi cá nhân.
Tầm quan trọng
Trong đời sống xã hội, có nhiều vấn đề rất đa dạng mà các văn bản pháp luật không có quy định. Có những hành vi mà pháp luật không cấm nhưng vẫn bị xem là vô đạo đức, trái với thuần phong mỹ tục và bị dư luận xã hội lên án. Vì vậy, Thuần phong mỹ tục chính là một thước đo rất quan trọng trong xã hội, nhiều khi còn quan trọng hơn cả pháp luật của Nhà nước, có tác dụng giữ gìn nếp sống tốt đẹp, văn hóa ứng xử, quan niệm đạo đức và trật tự xã hội. Ví dụ: Luật pháp Việt Nam không có quy định cấm ăn mặc hở hang vào chùa chiền, nhưng thuần phong mỹ tục Việt Nam không chấp nhận lối ăn mặc đó và coi đây là sự báng bổ nhà Phật, nên trong thực tế rất ít người dám ăn mặc hở hang vào chùa (vì sợ bị dư luận lên án, bị đuổi ra ngoài không cho vào chùa). Hoặc luật pháp Việt Nam không có quy định cấm việc quan hệ tình dục trước hôn nhân, nhưng thuần phong mỹ tục Việt Nam không chấp nhận hành vi đó và coi đây là việc làm bại hoại gia phong tổ tiên, coi thường trinh tiết và sự thiêng liêng của hôn nhân, không biết quý trọng lời dạy của cha mẹ, vì vậy thanh niên Việt Nam cần tránh việc quan hệ tình dục trước khi kết hôn.
Giữ gìn Thuần Phong Mỹ tục chính là bảo vệ cái đúng, cái đẹp (Chân – Thiện – Mỹ) trong đời sống, những đặc trưng văn hóa truyền thống của một dân tộc, cũng chính là bảo vệ tương lai của cả dân tộc. Một dân tộc dù thành công về mặt kinh tế nhưng nếu không biết giữ gìn Thuần Phong Mỹ tục, con người sống không có đạo đức, không tôn trọng chuẩn mực xã hội, văn hóa trở nên lai căng thì dân tộc đó cũng sẽ sớm suy tàn hoặc sẽ bị đồng hóa bởi văn hóa ngoại lai. Một ví dụ điển hình là Nhật Bản: nước này có nền kinh tế rất phát triển, nhưng kể từ thập niên 1970, văn hóa gia đình tại Nhật đã bị suy thoái nghiêm trọng, quan hệ tình dục trước hôn nhân diễn ra tràn lan, phim ảnh khiêu dâm được mua bán hợp pháp và công khai, tất cả đã khiến thanh niên Nhật Bản ngày càng chán ghét việc yêu đương và kết hôn. Kết quả là chỉ sau 30 năm, Nhật Bản đã lâm vào trì trệ kinh tế và khủng hoảng xã hội sâu sắc do nạn lão hóa dân số mà không có cách nào khắc phục được.