cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Vẹt kiểng
Phiền toái
Những con vẹt là những con vật hoàn toàn hoang dã (cho dù được cho ăn bằng tay hay không) và nó xem ngôi nhà như là một nơi nào đó ở giữa rừng rậm. Những con vẹt không được thuần chủng, và chúng cũng không có lý do nào để yêu quý chủ, lắng nghe, hoặc xử sự theo cách mà chủ muốn. Vẹt là loài vật vô cùng bừa bãi. Trong rừng, chúng chỉ đậu trên cành cây và đi vệ sinh trên bờ rìa, đánh rơi thức ăn, tạo nên một mớ hỗn độn. Trong nhà, đây là một phẩm chất không mong muốn, chủ nhà phải lau dọn rất nhiều.
Không nên bị đánh lừa bởi vẻ bên ngoài sặc sỡ của chúng. Một số con vẹt thậm chí còn tự nhổ lông của nó đi. Khi đó, vẻ bề ngoài ban đầu trở nên không còn liên quan nữa, do đó, trước hết phải yêu thích tính cách của nó. Thông thường người ta có thể cầm nắm, ôm ấp những con vẹt con một cách dễ dàng, nhưng không chắc chắn điều này sẽ còn tiếp tục cho đến khi những con vẹt này trưởng thành. Cần phải nhận ra rằng kể cả một con vẹt con dễ tính nhất vẫn cần được huấn luyện rất nhiều để nó có thể tiếp tục ngoan ngoãn như thế khi nó trở thành một con vẹt trưởng thành.
Khả năng biết nói của vẹt mà nhiều người thích cũng đồng thời là một trong những khuyết điểm lớn nhất của chúng. Vịệc chúng có khả năng bắt chước các giọng nói của đồng loại với khả năng chúng có thể bắt chước những tiếng ồn khó chịu nhất. Vẹt học những âm thanh xấu còn nhanh chóng hơn những âm thanh tốt. Với mỗi cụm từ đáng yêu mà một con vẹt học nói được, nó thường sẽ học được một kho những âm thanh khó chịu để quấy rầy. Chúng không nói lâu nhưng nó sẽ phát ra những tiếng ồn và tiếng kêu trong cả đời của nó, chủ nuôi có thể cảm thấy mệt mỏi với việc nói của vẹt nhưng vẹt sẽ không bao giờ thấy chán. Nó sẽ giành hàng phút hàng giờ trong ngày đề phát ra những âm thanh ồn ào. 300px|nhỏ|phải|Những vết cắn của [[vẹt Macaw]] Những con vẹt cũng là một trong những con vật biết cắn nguy hiểm nhất thuộc kích cỡ của chúng. Chúng có những chiếc mỏ nhọn mạnh mẽ cộng với bản tính hung hăng phòng vệ tự nhiên khiến chúng trở nên nguy hiểm để giữ làm vật nuôi trong nhà. Chúng sẽ cắn bàn tay cho chúng ăn ngay lập tức. Vẹt không cắn với ý định ăn những con vật khác như những loài động vật ăn thịt, thay vào đó chúng cắn để giao tiếp. Đôi khi chúng cắn để đuổi những người khác đi, hoặc vì chúng muồn sự chú ý, hoặc đôi khi chỉ để lấy một vết cào. Một chú vẹt không được huấn luyện chỉ có thể diễn đạt ý của nỏ bằng chiếc mỏ.
Vẹt không phải là những con vật cưng phù hợp cho trẻ con. Chúng cắn, la hét, và sống rất lâu. Chúng không phải là những con vật mà các trẻ em nên lớn lên cùng. Kể cả một con vẹt xám Úc được nuôi khi một em nhỏ mới 10 tuổi sẽ sống cho đến tận khi em nhỏ đó 30 tuổi. Vẹt không tự nhiên thích người hoặc cư xử ngoan ngoãn quanh người. một chú vẹt sẽ là một sự lựa chọn con vật cưng tồi tệ cho một đứa trẻ. Có thể phải mất nhiều năm để thuần chủng và huấn luyện một cách tận tụy để một chú vẹt có thể được điều khiển một cách dễ dàng bởi con người.
Tham khảo
Thể loại:Thú cưng Thể loại:Nuôi chim Thể loại:Bộ Vẹt
Gangavalli, Sorab
Gangavalli là một làng thuộc tehsil Sorab, huyện Shimoga, bang Karnataka, Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Shimoga (huyện)
Gangavalli
Engina lanceola
Engina lanceola là một loài ốc biển, là động vật thân mềm chân bụng sống ở biển trong họ Buccinidae.
Urgleptes foveatocollis
Tham khảo
Thể loại:Urgleptes
Arthromastix
Thể loại:Crambidae Thể loại:Chi cánh vẩy đơn loài
Amazonides
Amazonides là một chi bướm đêm thuộc họ Noctuidae.
Tham khảo
Thể loại:Noctuinae
Chalcolepidius inops
Chalcolepidius inops là một loài bọ cánh cứng trong họ Elateridae. Loài này được Candèze miêu tả khoa học năm 1886.
Wolfenstein: The New Order
Wolfenstein: The New Order (tạm dịch: Wolfenstein: Trật Tự Mới) là một trò chơi điện tử bắn súng FPS được phát triển bởi nhóm MachineGames, và phát hành bởi Bethesda Softworks. Đây là phiên bản thứ chín trong thương hiệu Wolfenstein được phát hành lần đầu tiên năm 1981, trước đó hai hãng phát triển và phát hành trò chơi là Raven Software và id Software đã mua thương hiệu này để ra một phiên bản Wolfenstein remastered vào năm 2009.
Chalcolepidius inops
Tham khảo
Thể loại:Chalcolepidius
Wolfenstein: The New Order
Wolfenstein: The New Order được phát hành vào 20/5/2014 trên các hệ máy Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 và PC. Không những thế khi đặt hàng trước ba phiên bản Xbox One, PlayStation 4 và PC thì người mua sẽ được tặng một thẻ tải về chơi thử trò Doom.
Cốt truyện
<div class="spoiler" id="spoiler" style="text-align: justify; margin: 1em; padding: 0.1em; padding-left: 0.5em; background: #F5F5F5;-moz-border-radius: 4px; width: 550px">: Nội dung sau đây có thể cho bạn biết trước của game. Châu Âu vào tháng 6/1959. Lúc này, Đức Quốc xã đã biến chiến tranh trở thành trò chơi của riêng mình nhờ một công cụ, vũ khí bí ẩn đậm chất tiên tiến. Dưới sức ép vô cùng to lớn, các quốc gia dần phải cúi đầu. Một chế độ độc tài mới dần hình thành và bành trướng khắp nơi, đây là thời kì đầu tiên của lịch sử Wolfenstein.
Diễn biến nội dung mở đầu trong quá trình chơi
Vào ngày 16/6/1946, đại úy William "B.J." Blazkowicz cùng đội của anh bay qua biển Baltic để đến Đức. Phi đội của Blazkowicz không may bị những chiếc máy bay tàng hình Horten Ho 229 của quân Đức đánh úp trên không nên anh bị rơi xuống một bờ biển nơi có lính Đức tập trung nên họ phải tìm đường thoát thân với bốn người duy nhất. Trong khoảng thời gian thoát thân đội trưởng Fergus đã nói cho Blazkowicz biết về nhiệm vụ tiêu diệt một tên tướng có tên là Wilhelm "Deathshead" Strasse, đây là nhà khoa học đã chế tạo cho quân đội Đức những cỗ máy sát thủ gây thảm cảnh tận diệt của cho đến tận ngày hôm nay. Nếu giết được Deathshead trong nhiệm vụ được giao, họ sẽ ngăn chặn được đầu não trong việc chế tạo các cỗ máy sát thủ trong tương lai.
Trong lúc phá vòng vây thoát thân, họ đã vô tình rơi vào một phòng thí nghiệm khi đột kích vào một pháo đài trên bờ biển. Tại đây cả bốn người đã gặp gã tướng Deathshead và bị hắn bắt, Deathshead đã lấy não bộ của đội trưởng Fergus và cho tự hủy cả pháo đài trước khi bỏ đi. Blazkowicz nhanh trí phá còng tay và kéo ba người còn lại ra khỏi pháo đài trước khi nó phát nổ, không may một mảnh vụn bắn ra từ vụ nổ đã găm vào đầu Blazkowicz khiến anh bị thương nặng sau khi rơi xuống biển.
Cuộc chiến Wolfenstein mở màn
Sau chín tuần điều trị tại 1 bệnh viện ở Ba Lan, Blazkowicz hồi tỉnh nhưng anh không gặp may khi biết mình đang điều trị tại bệnh viện của Đức Quốc xã chiếm đóng trong trang thái sống thực vật. Một cô y tá tên Anya Oliwa người Phần Lan đã chăm sóc cho anh trong suốt quãng thời gian sống thực vật, thấm thoát thoi đưa đã hơn 14 năm. Một ngày nọ khi phát xít Đức thấy bệnh viện nơi chăm sóc Blazkowicz đã trở thành một mối phiền toái, bọn chúng đã đến giết những bác sĩ và bệnh nhân ở đó, trong đó có cha mẹ của Anya, rồi chúng bắt cô mang đi. Blazkowicz lúc đó đã thực sự phẫn nộ trước những cảnh tượng ghê rơn trước mắt nên đã thoát khỏi trạng thái sống thực vật và ngay lập tức hạ sát một tên lính Đức đang định bắn anh, cầm khẩu súng lên và giết hết tất cả lũ phát xít ở trong bệnh viện, rồi đưa Anya chạy trốn khỏi đó.
Anya sau đó đã lái xe đưa Blazkowicz đến nhà bà của cô. Khi xuống xe, Blazkowicz phát hiện ra tên chỉ huy của toán lính Đức tấn công bệnh viện, Keller, đang nấp trong cốp xe, và anh đã đánh gục hắn. Tại đây Blazkowicz phát hoảng khi biết được mình đã sống thực vật hơn 14 năm (tính từ 1946 đến 1960) trong lúc nói chuyện. Chiến tranh đã kết thúc (kể từ sự kiện phát xít Đức ném bom nguyên tử xuống Thành phố New York gây chấn động thế giới), phát xít Đức đã thắng và quân Đồng minh Mỹ đã bị tiêu diệt hoàn toàn từ 12 năm về trước (tính từ 1948 dến 1960) và giờ Đức Quốc xã đã chính thức trở thành bá chủ thế giới. Không chấp nhận sự thật đó, Blazkowicz quyết tâm thành lập 1 đội quân kháng chiến nhằm lật đổ ách thống trị của phát xít Đức, anh tra hỏi tay tướng Đức Keller bị anh bắt giữ trong thời gian thoát khỏi bệnh viện về nơi giam giữ những người lính thuộc các phe đồng minh cũ chống Đức. Do Blazkowicz tra tấn dã man và cũng do sự hèn nhát của mình, Keller đành phải khai ra nơi giam giữ là nhà tù Eisenwald tại thủ đô Berlin. Nhưng do tư tưởng phát xít của hắn khá cao và cho rằng cả thế giới vẫn sẽ phải quỳ dưới chân người Đức nên Blazkowicz đành phải giết hắn.
Blazkowicz cùng Anya đi tàu hỏa đến Berlin, trên chuyến tàu này họ gặp nữ tướng Irene Engel thuộc Bund Deutscher Mädel (nôm na là Liên đoàn hiệp hội phụ nữ Đức) và người tình của bà ta, tướng Bubi. Blazkowicz nhận ra rõ rằng người Đức sau khi trở thành bá chủ thế giới, họ xuất hiện tại bất cứ đâu ở mọi địa điểm. Sau khi đến được nhà tù Eisenwald, anh giải cứu vài thành viên cũ đã từng chiến đấu trước kia và cùng họ đến một nơi bí mật có những người phản kháng lại phát xít Đức cuối cùng. Tại đây anh gặp lại Caroline Becker - lãnh đạo của hội Kreisau Circle ( người chơi có thể gặp bà già này hồi trẻ tại Wolfenstein làm năm 2009), người đã chiến đấu cùng anh và bị coi là đã chết trong cuộc chiến trước đấy nhưng giờ đã ngồi xe lăn không khá hơn anh là bao.
Blazkowicz thời điểm này bắt đầu cùng Anya tham gia vào các phi vụ chống lại quân Đức thông qua sự chỉ huy của Caroline, họ giải cứu thành công nhà khoa học Set Roth nhằm thông tin chi tiết hơn về các loại vũ khí máy móc của quân Đức nhất là những cỗ máy giết người hàng loạt. Và Set Roth tiết lộ rằng ông thuộc 1 tổ chức có tên là Da’at Yichud, đây là một tổ chức bí ẩn đã xuất hiện hàng nghìn năm về trước, tổ chức này đã tạo ra vô số thiết bị đi trước kỷ nguyên của loài người hàng thế kỉ, và ông còn nói rằng những thứ công nghệ của phát xít Đức thực chất không phải là do Deathshead tự tay phát minh mà là do Đức Quốc xã đã vô tình phát hiện ra trụ sở của họ và ăn cắp toàn bộ công nghệ ở đó. Thế nhưng ông còn nói rằng có 1 căn cứ bí mật dưới biển còn lưu giữ những tài liệu và công nghệ của tổ chức, ông đưa Blazkowicz cùng một số người xuống đó và tìm thấy 1 bộ giáp, Caroline được mặc bộ giáp này và bà đã có thể đi lại được. Tuy nhiên do giải cứu Set Roth mà thân phận của Blazkowicz đã bị lộ do gặp lại nữ tướng Irene Engel, từ đây bà ta đã ra lệnh cho toàn thể lính Đức lùng sục quân kháng chiến suốt toàn bộ Berlin sau vụ giết hụt bà ta tại nhà tù. Kết quả phần lớn quân kháng chiến bị giết sau khi bị lộ danh tính, Set Roth và Anya thì bị bắt còn Caroline thì nhanh chân hơn nên thoát được vì biết rằng Blazkowicz sẽ còn cần đến bà ta trong việc anh ta còn sống.
Kết thúc
Theo chỉ định nhiệm vụ từ Caroline trong việc giải cứu tù nhân và tiêu diệt Deathshead tại chính pháo đài của lão, Blazkowicz cuối cùng cũng đưa phần lớn các tù nhân thoát khỏi pháo đài trước khi một mình đối mặt với Deathshead. Tại đây gã nhà khoa học Deathshead đã cho Blazkowicz gặp lại người chỉ huy Fergus ngày xưa thông qua một con robot, đây chính là mục đích lấy não của các nạn nhân của Deathshead để cấy cho những con robot vô tri vô giác có sự sống thông qua những mệnh lệnh phục tùng tuyệt đối cho ý tưởng điên rồ của lão. Blazkowicz không còn cách nào khác đành phải ra tay tiêu hủy bộ não Fergus vì không muốn ông ta phải sống trong cơn ác mộng nào nữa thông qua cái nhìn từ những con robot sát thủ.
Deathshead sau việc dùng người của Blazkowicz tự giết bản thân anh ta không thành nên hắn đành phải ngồi lên một cỗ máy khác để quyết tâm tự tay giết được Blazkowicz nhưng vận may vẫn không mỉm cười với hắn, Deathshead thất bại và bị Blazkowicz dùng dao đâm cho đến khi gần chết. Lúc này Deathshead giữ tay Blazkowicz và rút chốt lựu đạn nhằm cho nổ để chết cùng, lựu đạn nổ khiến Deathshead chết tan xác còn Blazkowicz bị thương rất nặng. Blazkowicz cố gắng lết đến bên cửa sổ để nhìn máy bay của Caroline đưa Anya cùng những tù nhân khác bay xa khỏi pháo đài thì mới thông báo cho Binh nhì Probst Wyatt III khai hỏa đầu đạn hạt nhân nhằm phá hủy tất cả mọi thứ trước khi ngất đi.
Giới thiệu về trò chơi
Wolfenstein: The New Order là sản phẩm đầu tiên được tiếp quản bởi MachineGames với mục đích phục hồi lại danh tiếng ngày nào của dòng trò chơi vốn đã từng bị làm lu mờ đi trước đó bởi Raven Software trong năm 2009, vì vậy khi id Software rao bán ba thương hiệu Doom, Quake và Wolfenstein trong năm 2010 thì Bethesda Softworks đã nhanh chân mua lại thương hiệu và giao lại toàn quyền cho studio non trẻ của mình là MachineGames phát triển và thực hiện trò chơi dựa theo những cốt lõi ngày xưa. Thời gian này khi trò chơi Rage bắt đầu làm mưa làm gió với công nghệ id Tech 5 từ màn giới thiệu tại E3 2010, hãng MachineGames đã gần như có trong tay công thức để tạo trò chơi với dự án Wolfenstein mới qua một ý tưởng nhen nhóm.
Do Wolfenstein: The New Order được nhận làm từ năm 2010, cho nên công việc phát triển trò chơi lúc này gặp vô vàn khó khăn trong việc thực hiện các mục chơi đơn " Singerplayer " và chơi mạng " Multiplayer ". Kết quả sau 3 năm nỗ lực làm việc miệt mài trên nền id Tech 5, nhóm MachineGames đành phải tuyên bố hủy bỏ mục chơi mạng " Multiplayer " và tập trung hết nguồn nhân lực lại cho mục chơi đơn nhằm tăng thời lượng lên đến 20 giờ chơi. Đây gần như là một quyết định khó khăn khi nhóm MachineGames phải tạo được sự xuất sắc và đặc biệt cho một trò chơi đúng nghĩa.
Đánh giá trò chơi từ các trang website uy tín về game trên thế giới
Wolfenstein: The New Order đã có mọi thứ của một game bắn súng kinh điển. MachineGames đã dùng hết tài năng của mình để tạo nên tác phẩm này. Tựa game được thiết kế lại, vượt ra khỏi những khuôn khổ thông thường. Họ thực sự đã làm cho tựa game này trở lên đầy giá trị và thực sự đáng nhớ".
Wolfenstein: The New Order mang trong mình rất nhiều câu chuyện về chiến tranh để chia sẻ với bạn và muốn bạn cảm nhận nó. Tuy nhiên, tựa game này vẫn không thực sự thuyết phục. Cốt truyện nhiều tình tiết "giật gân" hơn là có nhiều ý nghĩa. Tựa game mang cho bạn cảm giác của "ngày xưa" và khiến bạn muốn quay trở lại cảm nhận nó, dù nó có gây ấn tượng đôi chút nhưng không thực sự rõ ràng. Mang quá nhiều tính tiết là nguyên nhân gây hỏng cốt truyện của game. Wolfenstein: The New Order được xây dựng trong 1 thế giới rất ấn tượng, nhưng như thế là chưa đủ và kết quả là gây nhiều tò mò nhưng không quá hấp dẫn người chơi".
Wolfenstein: The New Order được thổi một làn gió chiến đấu mới, dù vậy vẫn mang những nét hoài cổ từ xa xưa, như muốn nhắc lại cho các game thủ về những thời kì đầu tiên của series. Tựa game vừa để kỉ niệm cho series vừa là bước chuyển mình cho tất cả. Wolfenstein: The New Order cũng có thể là lời tựa cuối cùng cho nhân vật William "BJ" Blazkowicz".
Wolfenstein: The New Order sở hữu cốt truyện rõ ràng và tuyến nhân vật dễ hiểu, một tựa game FPS điển hình và rất cổ điển. Phần chơi chiến dịch kéo dài 10 tới 12 tiếng đủ để thỏa mãn cho các game thủ. Một thế giới thực rất thực tế nhưng đôi chỗ vẫn còn gây nhiều khó hiểu cho người chơi".
Vấn đề lớn nhất mà Wolfenstein: The New Order gây khó chịu cho người chơi là cách kết hợp thiếu nhất quán giữa nhịp độ game và cốt truyên. Game chưa đủ tầm để trở thành một tựa game cổ điển tiêu biểu, chưa đủ sức gây hấp dẫn mạnh với người chơi. Một tựa game đánh nhẽ phải có chiều sâu và tính chiêm nghiệm nhiều hơn, tuy nhiên vẫn chưa đạt được điều đó. Thật đáng tiếc".
Wolfenstein: The New Order là một bước tiến trong cả series. MachineGames đã giới thiệu tới độc giả 1 thể loại bắn súng cổ với tuyến nhân vật được làm nổi bật đáng kể. Tuy nhiên tựa game này thực tế giống như một bản làm lại nhiều hơn cố thay đổi theo hướng mới".
Wolfenstein: The New Order nhắc cho bạn nhớ về những thể loại game mang tính "quy ước" trước đây. Ví dụ như ngoài hành lang có một nhóm Đức quốc xã phát hiện ra bạn đang nấp trong phòng, nhưng chỉ đến khi bạn ló mặt ra ngoài thì chúng mới thực hiện nhả đạn. Bạn nấp vào phòng thì chúng lại thôi. Nếu bạn thấy máu, giáp nhiều một cách đột ngột thì chắc chắn chuẩn bị có "xung đột đẫm máu" rồi. Những tên trùm nhỏ nhưng rất khó, thỉnh thoảng lại ra một cách rất bất ngờ khiến bạn không thể kịp trở tay. Mặc dù vậy, bối cảnh của Wolfenstein: The New Order vẫn còn thiếu rất nhiều thứ để gây hấp dẫn với game thủ".
Phải mất nhiều thời gian thì bạn mới hiểu được ý nghĩa sâu xa của Wolfenstein: The New Order. Việc không có chế độ Multiplayer khiến nhà phát triển không phải chia sẻ nguồn lực để làm việc mà chỉ tập trung duy nhất vào phần chơi đơn. Nếu bạn là người có hơi hướng cổ điển hãy chơi tựa game này ngay. Từ góc nhìn game, tới việc đi lục tìm máu và giáp sẽ khiến bạn nhớ lại khoảng thời gian cách đây cả chục năm".
Bí mật: Chơi lại Wolfenstein phiên bản đầu tiên làm năm 1992
nhỏ|phải|250px|Wolfenstein phiên bản cũ làm lại|liên_kết=Special:FilePath/Wolververkailod2014.jpg Là một bí mật nhỏ trong quá trình chơi tại màn Resistance Headquarters , người chơi lúc này đang ở trên gác mái của ngôi nhà trước khi tụt xuống thông qua ống thông gió. Tại đây hãy chú ý trên bức tường gần đó có một bức tranh có hình ảnh của trò chơi Wolfenstein cũ làm năm 1981 trên hệ máy Apple II, lúc này cúi xuống và kiểm tra cái đệm nằm cho đến khi người chơi có thể kích hoạt được tấm đệm đó.
- Wolfenstein: The Old Blood -
Lấy mốc thời gian năm 1946, Wolfenstein: The Old Blood vẫn đưa người vào vai gã “đồ tể” người Mỹ B.J Blazkowicz, thâm nhập vào lâu đài Wolfenstein và tìm kiếm tập tin chứa đựng vị trí ẩn náu của Trung tướng Willhelm “Deathshead” Strasse từ tay Helga von Schabbs, “cánh tay phải” của y. Tuy vẫn giữ vững và phát huy lối chơi “nảy lửa” của phiên bản trước, Wolfenstein: The Old Blood mang nhiều “hơi hướm” của phiên bản Return to Castle Wolfenstein từng gây “bão” vào năm 2001. Nửa đầu game, người chơi sẽ được khám phá lâu đài Wolfenstein, từ những hầm ngục ẩm thấp tối tăm với những con Ubersoldaten (lúc này vẫn bị “dính” chặt với nguồn năng lượng được cấp từ đường dây cố định sẵn trên cao), cho tới khu liên hợp tuyệt đẹp toát lên nét kiến trúc cổ xưa đang chờ bị người chơi… phá nát.
Đến đây, Wolfenstein: The Old Blood tỏ rõ thế mạnh rất lớn của người tiền nhiệm: Lối thiết kế màn chơi. Mặc dù không sở hữu quy mô tầm cỡ của Wolfenstein: The New Order, chiến trường trong game được chia ra thành những khu vực tương ứng nối liền nhau, với rất nhiều vật chắn, đạn dược, vũ khí, máu và giáp rải đều ở mọi nơi. Phong cách chơi của Wolfenstein: The Old Blood vẫn đề cao sự di chuyển nhanh nhạy, khéo léo nhưng cẩn trọng ở mọi ngóc ngách. Tuy chỉ tốn hơn 5 giờ đồng hồ để hoàn thành trò chơi ở độ khó “I Am Death Incarnate”, nhưng thật sự có rất nhiều phân đoạn “làm khó” người viết, điều này có lẽ bắt nguồn từ sự phân bố đối thủ dày đặc, cũng như cái sự “quá đông và hung hãn” của các địch thủ thuộc hạng nặng.
Dĩ nhiên, vẫn còn đó những yếu tố đã khiến cho Wolfenstein: The New Order trở nên đặc biệt và lôi cuốn trước kia. Vẫn là hệ thống kỹ năng “perk” được đơn giản hóa để không làm người chơi mất tập trung khỏi lối chơi chính quá nhiều, vẫn là cơ chế hành động bí mật tuy cực kỳ… đơn giản nhưng cũng rất hữu hiệu để ngăn chặn kịp thời các đợt ứng viện binh của đối phương, giúp giảm tải áp lực từ các trận đấu súng, và vẫn còn đó cái sự “bùng cháy” trong từng pha chiến đấu. Cũng bởi vì sự kém đa dạng ở bối cảnh so với người tiền nhiệm, Wolfenstein: The Old Blood đẩy nhanh nhịp độ và trở nên tuyến tính hơn đôi chút, khiến cho người chơi không hề cảm thấy nhàm chán trước khi hoàn thành game.
Nói tóm lại, Wolfenstein: The Old Blood không hề thay đổi rõ rệt so với Wolfenstein: The New Order, tất cả những thứ mà bạn từng yêu thích trong lối chơi của phiên bản trước vẫn còn đó. Và điều này cũng dẫn đến câu “bình luận” quen thuộc: Nếu như bạn thích thú với lối chơi máu lửa đậm tôn chỉ “không vớ vẩn” của Wolfenstein: The New Order nhưng vẫn còn đang “thèm thuồng”, thì hãy chơi ngay Wolfenstein: The Old Blood, chắc chắn bạn sẽ không hề thất vọng.
Liên kết ngoài
Thể loại:Trò chơi trên Windows Thể loại:Trò chơi PlayStation 3 Thể loại:Trò chơi điện tử có lịch sử thay thế Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2014 Thể loại:Bắn súng góc nhìn người thứ nhất Thể loại:Trò chơi điện tử kinh dị Thể loại:Khủng bố trong các tác phẩm giả tưởng
Thể loại:Trò chơi PlayStation 4
Thể loại:Trò chơi Xbox 360
Thể loại:Trò chơi Xbox One
Pseudosasa japonica
Liên kết ngoài
Thể loại:Pseudosasa Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1920
Mesapamea binota
Mesapamea binota là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Mesapamea
Inuloides
Inuloides là một chi thực vật có hoa trong họ Cúc (Asteraceae).
Ceraeochrysa nigripes
Tham khảo
Thể loại:Ceraeochrysa
Idaea urcitana
Idaea urcitana là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Liên kết ngoài
U
Inuloides
Loài
Chi Inuloides gồm các loài:
Schlotheimia horridula
Schlotheimia horridula là một loài rêu trong họ Orthotrichaceae. Loài này được Müll. Hal. mô tả khoa học đầu tiên năm 1898.
Liên kết ngoài
Thể loại:Schlotheimia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1898
Ditoneces kanoi
Ditoneces kanoi là một loài bọ cánh cứng trong họ Lycidae. Loài này được Nakane miêu tả khoa học năm 1969.
Grewia henryi
Grewia henryi là một loài thực vật có hoa trong họ Cẩm quỳ. Loài này được Burret mô tả khoa học đầu tiên năm 1926.
Casinaria siccata
Casinaria siccata là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.
Grewia henryi
Liên kết ngoài
Thể loại:Grewia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1926
Casinaria siccata
Liên kết ngoài
Thể loại:Casinaria
Pleione
Pleione là một chi thực vật có hoa trong họ Lan.
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi thực vật
Dyckia trichostachya
Dyckia trichostachya là một loài thực vật có hoa trong họ Bromeliaceae. Loài này được Baker mô tả khoa học đầu tiên năm 1889.
Liên kết ngoài
Thể loại:Dyckia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1889
Rosa kwangtungensis
Rosa kwangtungensis là loài thực vật có hoa trong họ Hoa hồng. Loài này được T.T. Yu & Tsai miêu tả khoa học đầu tiên năm 1936.
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Hoa hồng Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1936
Achyronia crassifolia
Achyronia crassifolia là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được (Andrews) Kuntze mô tả khoa học đầu tiên năm 1891.
Dysschema principalis
Dysschema principalis là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Dysschema
Hosur
Hosur là một thành phố và khu đô thị của quận Dharmapuri thuộc bang Tamil Nadu, Ấn Độ.
Địa lý
Hosur có vị trí Nó có độ cao trung bình là 879 mét (2883 feet).
Nhân khẩu
Theo điều tra dân số năm 2001 của Ấn Độ, Hosur có dân số 84.314 người. Phái nam chiếm 53% tổng số dân và phái nữ chiếm 47%. Hosur có tỷ lệ 75% biết đọc biết viết, cao hơn tỷ lệ trung bình toàn quốc là 59,5%: tỷ lệ cho phái nam là 80%, và tỷ lệ cho phái nữ là 70%. Tại Hosur, 13% dân số nhỏ hơn 6 tuổi.
Liên kết ngoài
Thể loại:Thành phố thuộc bang Tamil Nadu
Engina janowskyi
Engina janowskyi là một loài ốc biển, là động vật thân mềm chân bụng sống ở biển trong họ Buccinidae.
Tham khảo
Thể loại:Engina
Mário Almaský
MFK Ružomberok
Mario ra mắt chính thức cho MFK Ružomberok ngày 16 tháng 5 năm 2012, thi đấu 14 phút cuối trong thất bại 0–3 trên sân khách trước FC Spartak Trnava.
Tham khảo
Thể loại:Sinh năm 1991 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Tiền vệ bóng đá Thể loại:Cầu thủ bóng đá Slovakia Thể loại:Cầu thủ bóng đá MFK Ružomberok Thể loại:Cầu thủ bóng đá FO ŽP Šport Podbrezová
Thomomys bottae
Tham khảo
Thể loại:Thomomys Thể loại:Động vật được mô tả năm 1836 Thể loại:Động vật có vú México Thể loại:Động vật có vú Mỹ
Opichén
Opichén là một đô thị thuộc bang Yucatán, México. Năm 2005, dân số của đô thị này là 5619 người.
Schlotheimia illecebra
Liên kết ngoài
Thể loại:Schlotheimia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1880
Amilaga
Amilaga là một chi bướm đêm thuộc họ Noctuidae.
Bàn thắng vàng
Bàn thắng vàng (tiếng Anh: golden goal) là bàn thắng trong bóng đá được dùng để quyết định trận đấu trong hiệp phụ. Khi có bàn thắng vàng thì trận đấu được dừng lại ngay và chiến thắng thuộc về đội có bàn thắng vàng.
Sau những cải cách lâu dài, FIFA đã tiến hành "đạo luật" cho hiệp phụ bằng luật bàn thắng vàng.
Nội dung luật
Trong một trận đấu loại trực tiếp, khi hai đội hòa nhau ở hai hiệp chính và đá hiệp phụ, bất cứ đội nào ghi bàn thắng trong thời gian hiệp phụ thì trận đấu sẽ kết thúc ngay lập tức và đội ghi bàn trở thành đội chiến thắng. Bàn chiến thắng được gọi là "bàn thắng vàng". Nếu không có bàn thắng nào được ghi sau cả hai hiệp phụ, loạt sút luân lưu sẽ quyết định trận đấu. Điều này đã dẫn đến những "cái chết bất ngờ" cho các cầu thủ đối phương, vì thế nó còn được gọi là luật "Cái chết bất ngờ" (Sudden Death).
Ở Anh, ngay cả khi đạo luật này được tiến hành, thì FA vẫn giữ nguyên như cũ, không có luật bàn thắng vàng hay bạc, hai đội vẫn đá hết 30 phút hai hiệp phụ.
Sau 2004, luật này không còn được áp dụng.
Lịch sử
Mặc dù luật bàn thắng vàng đã được sử dụng trong các giải bóng đá chuyên nghiệp Bắc Mỹ ngay từ những năm 1970, thuật ngữ bàn thắng vàng chỉ được FIFA đưa ra vào năm 1993 cùng với sự thay đổi luật do thuật ngữ thay thế - " cái chết đột ngột" - được cho là hàm chứa ý nghĩa tiêu cực. Bàn thắng vàng là không bắt buộc và các giải đấu có hiệp phụ có thể chọn áp dụng luật này. Giải vô địch châu Âu đầu tiên diễn ra với luật bàn thắng vàng là vào năm 1996, cũng như Cúp MLS đầu tiên cùng năm; FIFA chính thức áp dụng luật này tại các vòng chung kết World Cup từ năm 1998.
Bàn thắng vàng đầu tiên được ghi vào ngày 13 tháng 3 năm 1993 bởi Australia trước Uruguay trong trận tứ kết của Giải vô địch trẻ thế giới. Trận chung kết giải đấu lớn đầu tiên được quyết định bởi bàn thắng như vậy là Cúp Liên đoàn bóng đá 1995, nơi Birmingham City đánh bại Carlisle United với tỷ số 1–0 nhờ bàn thắng của Paul Tait, tiếp theo là trận Đức thắng Cộng hòa Séc tại chung kết Giải vô địch châu Âu năm 1996. Bàn thắng vàng trong trận chung kết này do Oliver Bierhoff ghi ở phút 95. Tại MLS Cup 1996, Eddie Pope ghi bàn thắng ở phút 3:25 trong hiệp phụ khi DC United đánh bại LA Galaxy với tỷ số 3–2. Bàn thắng vàng đầu tiên trong lịch sử World Cup diễn ra vào năm 1998, do Laurent Blanc ghi ở phút 114 và giúp Pháp đánh bại Paraguay ở vòng 16 đội.
Tại Euro 2000, đội tuyển Pháp đã 2 lần ghi bàn thắng vàng để giành chức vô địch. Ở vòng bán kết, khi Pháp và Bồ Đào Nha đang hòa 1-1, Pháp được phạt đền và Zinédine Zidane đã sút thành công, đưa Pháp vào chung kết. Tại trận chung kết với Italia, hai đội cũng hòa 1-1 sau 90 phút và thi đấu hiệp phụ. Phút 103, David Trezeguet đã ghi bàn thắng vàng quyết định giúp Pháp vô địch châu Âu lần thứ 2. Một năm sau, Liverpool vượt qua Deportivo Alavés trong trận Chung kết Cúp UEFA bằng pha đánh đầu phản lưới nhà của Delfí Geli từ môt quả phạt đền để nâng tỷ số lên 5–4 cho Liverpool. Đây là lần duy nhất bàn thắng vàng là pha phản lưới nhà.
Tại vòng 2 World Cup 2002, đội đồng chủ nhà Hàn Quốc đã thắng Italia 2-1 bằng bàn thắng vàng ở phút 117 của Ahn Jung Hwan sau khi hai đội hòa 1-1 trong 90 phút chính thức. Cũng ở vòng đấu này, Sénégal lần đầu tham dự đã loại Thụy Điển bằng bàn thắng vàng trong hiệp phụ thứ 2 sau khi 2 đội cũng hòa 1-1 trong 90 phút chính thức, nhưng chính họ lại để thua Thổ Nhĩ Kỳ bởi bàn thắng vàng của Ilhan Mansiz ở phút 94 trong trận tứ kết. Trận chung kết World Cup nữ 2003 được định đoạt bằng bàn thắng vàng khi Đức đánh bại Thụy Điển với tỷ số 2-1 nhờ cú đánh đầu của Nia Künzer ở phút 98.
Bàn thắng bạc
Dựa trên luật bàn thắng vàng, ở mùa giải 2002–2003, UEFA đã đưa ra một quy tắc mới gọi là "bàn thắng bạc". Theo đó, trong hiệp phụ, đội nào dẫn trước sau khi kết thúc một hiệp phụ (có thể là hiệp phụ thứ nhất) sẽ thắng và trận đấu sẽ kết thúc ngay sau hiệp phụ đó (trận đấu sẽ không còn dừng lại ngay khi một đội ghi bàn). Các trận đấu diễn ra trong hiệp phụ sẽ có thể quyết định sử dụng luật bàn thắng vàng, bàn thắng bạc hay không sử dụng cả hai luật trong hiệp phụ.
Tại bán kết Euro 2004, Séc đã bị Hy Lạp loại do Traianos Dellas ghi bàn cho Hy Lạp sau một quả phạt góc ở hai giây cuối cùng của hiệp phụ thứ nhất. Đây là bàn thắng bạc duy nhất từng thấy trong một trận đấu quốc tế và là bàn thắng duy nhất mà Dellas ghi được trong sự nghiệp thi đấu quốc tế của mình.
Bãi bỏ
Luật bàn thắng vàng và bàn thắng bạc đều không nhận được nhiều sự ủng hộ của người hâm mộ và giới chuyên gia. Bàn thắng vàng nói riêng đã không mang lại lối chơi chủ động và tấn công hơn như dự định ban đầu, mà thay vào đó dẫn đến lối chơi thận trọng hơn cùng với phản ứng dữ dội từ nhiều cầu thủ bên thua cuộc. Bàn thắng vàng trong trận chung kết Euro 1996 đã gây tranh cãi, khi Séc - bên thua cuộc - cho rằng bàn thắng ấn định chiến thắng của người Đức đã việt vị.
Vào tháng 2 năm 2004, IFAB thông báo rằng, sau Euro 2004, cả bàn thắng vàng và bàn thắng bạc sẽ bị loại bỏ khỏi Luật thi đấu. Kể từ World Cup 2006, bàn thắng vàng không còn được sử dụng trong trường hợp trận đấu có kết quả hòa trong vòng loại trực tiếp nữa, vì FIFA khôi phục các quy tắc ban đầu: trong trường hợp trận đấu hòa sau 90 phút chính thức, hai hiệp phụ kéo dài 15 phút mỗi hiệp được diễn ra. Nếu tỷ số vẫn bằng nhau, đội chiến thắng được quyết định bằng loạt sút luân lưu.
Tham khảo
Thể loại:Thuật ngữ bóng đá Thể loại:Luật bóng đá
Danh sách hồ chứa nước ở Hồng Kông
Kể từ khi Hồng Kông mở cửa như một khu hải cảng buôn bán sầm uất, do sự bùng nổ dân số và mức tiêu thụ nước tăng nhanh của người dân, việc xây dựng nhiều ao và hồ chứa là cần thiết để lấy nước mưa. Các hồ chứa nước ở Hồng Kông được trải đều trên toàn bộ 1.104 km² của khu vực. Có rất nhiều không gian cho các hồ chứa nước nhỏ ở Hồng Kông, vì các khu vực đồi núi cung cấp các thung lũng phù hợp cho việc lưu trữ nước. Tuy nhiên, các hồ chứa nước lớn hơn, tức hồ chứa Vạn Nghi và Thuyền Loan Đạm, có cách xây dựng khác với những hồ chứa nước còn lại. Các con đập được xây dựng ở cạnh hồ chứa, trong khi nước mặn từ biển được rút ra và được thay thế bằng nước ngọt. Hiện tại, toàn đặc khu có 18 hồ chứa nước uống với tổng dung tích khoảng 586 triệu m³. Theo thống kê, mỗi người Hồng Kông tiêu thụ 220 lít nước mỗi ngày, do đó các hồ chứa nước uống có thể cung cấp 150 ngày nước cho người dân, trong đó 85% nước đến từ hồ chứa Vạn Nghi và hồ chứa Thuyền Loan Đạm. Ngoài ra, vùng lãnh thổ còn có một số hồ chứa thủy lợi, hồ chứa nước mặn và hồ chứa phục vụ mục đích giải trí.
Di tích lịch sử
Vào ngày 9 tháng 9 năm 2009, Cục trưởng Cục Phát triển, bà Lâm Trịnh Nguyệt Nga, đã tuyên bố công nhận 41 công trình cấp nước trong sáu hồ chứa nước trước chiến tranh, đó là nhóm hồ chứa Đại Đàm, hồ chứa nước Bạc Phù Lâm, Hoàng Nê Dũng, Cửu Long, Thành Môn và Aberdeen, là di tích pháp định để ghi nhận giá trị lịch sử cao của các công trình công cộng này. Ngoài ra, vào ngày 22 tháng 5 năm 2020, thêm một công trình tại thủy đường Bạc Phù Lâm được xếp loại là di tích theo luật định.
Liên kết ngoài
Hồ chứa nước Thể loại:Hồ chứa nước ở Hồng Kông Hồ chứa nước, Hồng Kông
Framinghamia
Thể loại:Crambidae Thể loại:Chi cánh vẩy đơn loài
USS Nields (DD-616)
USS Nields (DD-616) là một tàu khu trục thuộc lớp Benson của Hải quân Hoa Kỳ đã phục vụ trong suốt Chiến tranh Thế giới thứ hai. Nó là chiếc tàu chiến duy nhất của Hải quân Hoa Kỳ được đặt tên theo Thiếu tá Hải quân Henry C. Nields (1838-1880), người từng tham gia cuộc Nội chiến Hoa Kỳ.
Thiết kế và chế tạo
Nields được đặt lườn tại xưởng tàu Fore River Shipyard của hãng Bethlehem Steel Co. ở Quincy, Massachusetts vào ngày 15 tháng 6 năm 1942. Nó được hạ thủy vào ngày 1 tháng 10 năm 1942; được đỡ đầu bởi cô Ella S. Nields, con gái Thiếu tá Nields, và được cho nhập biên chế tại Xưởng hải quân Boston vào ngày 15 tháng 1 năm 1943 dưới quyền chỉ huy của Hạm trưởng, Thiếu tá Hải quân Albert R. Heckey.
1943
Sau khi hoàn tất việc chạy thử máy và huấn luyện tại vùng bờ Đông, Nields lên đường hộ tống hai tàu chở dầu đi Aruba, Tây Ấn thuộc Hà Lan và Cristóbal, Panama, quay trở về Norfolk, Virginia vào ngày 11 tháng 4 năm 1943. Nó tiếp tục đi đến Boston, Massachusetts trước khi gia nhập Đội khu trục 16 tại New York. Được phân nhiệm vụ hộ tống vượt Đại Tây Dương, nó rời New York vào ngày 28 tháng 4 cho chuyến đi đầu tiên đến Bắc Phi, hộ tống Đoàn tàu USG-8 đi đến Oran, Algérie vào ngày 19 tháng 5. Sau khi được tiếp nhiên liệu, nó tuần tra ở lối ra vào cảng; và đang khi tuần tra vào ngày 21 tháng 5 trong lúc chờ đợi đoàn tàu vận tải sẵn sàng để quay trở về, nó nhận được báo cáo từ một máy bay trinh sát Anh sự xuất hiện của tàu ngầm đối phương. Lúc 17 giờ 16, Nields bắt được tín hiệu sonar đối phương nên đến 17 giờ 18 phút nó thả một loạt 9 quả mìn sâu. Tín hiệu sonar lại bắt được lúc 17 giờ 23 phút và nó thả thêm một loạt 9 quả khác. Lúc 17 giờ 31 phút và 17 giờ 41 phút, thêm các loạt mìn sâu được ném từ máy phóng. Các vệt dầu loang xuất hiện ngay sau đó; Gorgo là một trong số ba tàu ngầm Ý bị lực lượng Hoa Kỳ đánh chìm.
1944
Vào tháng 3 năm 1944, Nields gia nhập cùng các đội khu trục 31 và 32 trong các cuộc thực tập tìm-diệt tàu ngầm ngoài khơi Casco Bay, Maine. Đến ngày 7 tháng 4, hai tàu khu trục thuộc Đội đặc nhiệm 21.5 USS Champlin (DD-601) và USS Huse (DE-145) đã đánh chìm tàu ngầm U-boat Đức U-856. Bất chấp thời tiết biển động nặng và tầm nhìn kém, Nields đã cứu vớt 11 người sống sót từ chiếc tàu ngầm, để đưa họ quay trở về New York. Đội khu trục 39 trong đó có Nields đã lên đường đi sang Địa Trung Hải vào ngày 21 tháng 4 để gia nhập Đệ Bát hạm đội.
Cho đến khi tham gia chiến dịch đổ bộ lên miền Nam nước Pháp, Nields được huy động vào nhiệm vụ hộ tống vận tải tại khu vực giữa Bắc Phi và Ý, hỗ trợ cho lực lượng Đồng Minh tấn công lên phía Bắc từ Salerno, tuần tra và hộ tống ngoài khơi Anzio và Civitaveccia, Ý. Vào ngày 15 tháng 8, trong khuôn khổ Chiến dịch Dragoon, nó có mặt ngoài khơi St. Raphael ngăn chặn các tàu phóng lôi E-boat đối phương xâm nhập khu vực vận chuyển, và bắn pháo chuẩn bị vô hiệu hóa các công sự phòng thủ đối phương tại bãi Red. Đang khi bảo vệ cho việc vận chuyển đi lại giữa các đảo St. Honorat và St. Marguerite, nó chịu đựng hỏa lực nhanh và ác liệt của các khẩu đội pháo Đức trên bờ. Con tàu đã bắn trả, mở rộng khoảng cách, rút lui khỏi sự phản công của đối phương mà không chịu hư hại. Cho đến ngày 30 tháng 8, nó tuần tra dọc theo bờ biển phía Nam nước Pháp, rồi quay trở lại Bắc Phi nơi nó lên đường quay trở về Hoa Kỳ trong thành phần hộ tống cho Đội Thiết giáp hạm 5 vào ngày 4 tháng 9. Về đến Boston vào ngày 19 tháng 9, được bảo trì trước khi tiến hành huấn luyện ôn tập ngoài khơi và hộ tống chiếc tàu tuần dương lớn USS Guam (CB-2) đi Norfolk, Virginia, đến nơi vào ngày 27 tháng 10.
1945
Nields hoàn tất thêm hai chuyến hộ tống vận tải đi sang Bắc Phi cùng các đoàn tàu UGS-59 và UGF-19, trước khi gia nhập trở lại Đệ Bát hạm đội vào ngày 16 tháng 1 năm 1945. Nó tiếp nối nhiệm vụ hộ tống tại Địa Trung Hải cho đến ngày 9 tháng 4, khi nó nhận nhiệm vụ tuần tra tại biển Liguria. Trong mười ngày làm nhiệm vụ này, nó hỗ trợ một chiếc dịch tấn công bằng xuồng phóng lôi tại Vada vào ngày 11 tháng 4, và trợ giúp vào việc bắn phá khu vực Bordighera vào ngày 17 tháng 4. Được USS Kendrick (DD-612) thay phiên vào ngày 19 tháng 4, nó đi đến Oran rồi lên đường quay trở về Hoa Kỳ, về đến New York vào ngày 1 tháng 5.
Nields được đại tu cho đến ngày 3 tháng 7, bao gồm việc sửa chữa những hư hỏng của turbine hơi nước áp lực cao. Do xung đột đã kết thúc tại châu Âu, nó sau đó huấn luyện tại vịnh Guantánamo, Cuba nhằm chuẩn bị nhận nhiệm vụ tại Mặt trận Thái Bình Dương. Vào ngày 20 tháng 7, nó lên đường đi sang Trân Châu Cảng, đến nơi vào ngày 9 tháng 8, chỉ không đầy một tuần trước khi Nhật Bản đầu hàng. Được phân công tham gia hoạt động chiếm đóng, nó rời Hawaii vào ngày 21 tháng 8 hướng đến Eniwetok thuộc quần đảo Marshall rồi đến Saipan thuộc quần đảo Mariana. Nó gặp gỡ tàu sân bay hộ tống USS Lunga Point (CVE-94) để hộ tống chiếc này đi đến Okinawa, nơi nó gia nhập Hải đội Khu trục 12 tại vịnh Buckner.
Sau một chuyến đi khứ hồi đến Guam hộ tống cho Đoàn tàu OKG-7 đi đến quần đảo Mariana, Nields tham gia tích cực vào việc chiếm đóng quần đảo Ryukyu trong thành phần Lực lượng đặc nhiệm 53, cùng các tàu đổ bộ LST đưa lực lượng Tập đoàn quân 10 giải giới các vị trí của quân Nhật trên các đảo Tokara Gunto và Amami Gunto. Vào ngày 6 tháng 10, tại khu vực phụ cận Tokono Shima, nó gửi các đội khảo sát lên các tàu khu trục Hibiki, Amami và Kunasiri, huy động chúng vào nhiệm vụ vận chuyển tù binh chiến tranh Nhật Bản hồi hương. Ba ngày sau, đang khi cùng USS LST-553 thả neo ngoài khơi Koniya Hakuchi, trong eo biển hẹp giữa Amami-O-Shima và Kakeroma Shima, họ chịu đựng cơn cuồng phong với sức gió lên đến 110 kn. Được hướng dẫn bằng radar, Nields giữ được vị trí ở giữa dòng chảy nhưng con tàu cùng đi bị mắc cạn. Trong một nỗ lực nhằm kéo LST-553, Nields bị mất mỏ neo. Hai ngày sau, kéo theo một tàu ngầm bỏ túi Nhật Bản, chiếc tàu khu trục quay trở lại Okinawa để bảo trì.
Sau chiến tranh
Được cho tách khỏi Đệ Ngũ hạm đội, Nields lên đường quay trở về Hoa Kỳ vào ngày 31 tháng 10 năm 1945 cùng với Đội khu trục 12, và về đến San Diego, California vào ngày 21 tháng 11. Nó tiếp tục đi sang Charleston, South Carolina, trình diện cùng Hạm đội 16 vào ngày 8 tháng 12, và được cho xuất biên chế tại đây vào ngày 25 tháng 3 năm 1946. Được kéo đến tham gia Hạm đội Dự bị tại Orange, Texas sau đó, nó được rút khỏi danh sách Đăng bạ Hải quân vào ngày 15 tháng 9 năm 1970, rồi được bán cho hãng Southern Scrap Material Company, Limited tại New Orleans, Louisiana vào ngày 8 tháng 5 năm 1972 để tháo dỡ. Nó được chiếc tàu kéo Betty Smith kéo đi vào xế trưa ngày 25 tháng 5, và được tháo dỡ sau đó.
Phần thưởng
Nields được tặng thưởng ba Ngôi sao Chiến trận do thành tích phục vụ trong Thế Chiến II.
Sanys terranea
Sanys terranea là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sanys
Inulopsis
Inulopsis là một chi thực vật có hoa trong họ Cúc (Asteraceae).
Loài
Chi Inulopsis gồm các loài:
Chalcolepidius jansoni
Chalcolepidius jansoni là một loài bọ cánh cứng trong họ Elateridae. Loài này được Candèze miêu tả khoa học năm 1874.
Ortabağ, Kaş
Ortabağ là một xã thuộc huyện Kaş, tỉnh Antalya, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 241 người.
Ophrys delphinensis
Ophrys delphinensis là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được O.Danesch & E.Danesch mô tả khoa học đầu tiên năm 1972.
Liên kết ngoài
Thể loại:Ophrys Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1972
Gangavara, Belur
Gangavara là một làng thuộc tehsil Belur, huyện Hassan, bang Karnataka, Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Hassan (huyện)
Gia Long
Gia Long (8 tháng 2 năm 1762 – 3 tháng 2 năm 1820), tên húy là Nguyễn Phúc Ánh (阮福暎), thường được gọi là Nguyễn Ánh (阮暎), là một nhà chính trị, nhà quân sự người Việt Nam, vị vua sáng lập nhà Nguyễn, triều đại quân chủ cuối cùng trong lịch sử Việt Nam. Ông trị vì từ năm 1802 đến khi qua đời năm 1820, được truy tôn miếu hiệu là Nguyễn Thế Tổ (阮世祖). Trong suốt thời gian trị vì ông chỉ sử dụng một niên hiệu là Gia Long (嘉隆), nên thường được gọi là Gia Long Đế.
Nguyễn Ánh là cháu nội của chúa Nguyễn Phúc Khoát, vị chúa Nguyễn áp chót ở Đàng Trong. Sau khi gia tộc chúa Nguyễn bị quân Tây Sơn lật đổ vào năm 1777, ông trốn chạy và bắt đầu cuộc chiến 25 năm với Tây Sơn để khôi phục ngôi vị. Ban đầu Nguyễn Ánh chịu nhiều thất bại lớn, có lúc phải chạy sang Xiêm La và sống lưu vong ở đây trong ba năm. Để chống Tây Sơn, ông nhiều lần cầu viện nước ngoài, bao gồm việc mời quân Xiêm đánh vào Nam bộ, hứa cắt đất và cống nạp để mời quân Pháp , và chở 50 vạn cân gạo để giúp quân Thanh đang chiếm đóng Bắc bộ
Năm 1787, ông đã trở lại và giữ vững được Nam Bộ. Về sau, lúc Tây Sơn suy yếu sau cái chết đột ngột của vua Quang Trung vào năm 1792, Nguyễn Ánh bắt đầu tiến đánh nhà Tây Sơn và đến năm 1802 thì đánh bại Tây Sơn, lên ngôi hoàng đế, lập ra nhà Nguyễn, thống nhất đất nước và kết thúc nhiều thế kỷ nội chiến ở Việt Nam. Triều đại của Gia Long đã chính thức sử dụng quốc hiệu Việt Nam. Ông cũng quyết định đóng kinh đô tại thủ phủ cũ của các Chúa Nguyễn là Phú Xuân (Huế). Lãnh thổ nước Việt thời Gia Long về cơ bản được định hình giống như ngày nay, kéo dài từ biên giới với Trung Quốc tới vịnh Thái Lan, bao gồm cả quần đảo Hoàng Sa và Trường Sa, tuy nhiên diện tích miền Trung đã bị thu hẹp lại do Gia Long cắt vùng Trấn Ninh, rộng khoảng 45.000 km² và nay là lãnh thổ của Lào, cho vương quốc Vạn Tượng để nhận lấy sự ủng hộ của họ trong cuộc chiến với nhà Tây Sơn.
Về đối ngoại, ông là người mở đường cho sự can thiệp của người Pháp ở Việt Nam qua việc mời người Pháp giúp xây dựng các thành trì lớn, huấn luyện quân đội và khoan thứ cho việc truyền đạo Công giáo tại Việt Nam. Về mặt đối nội, nước Việt thời Gia Long không được ổn định, do Gia Long tăng thuế khóa và lao dịch quá nặng nên bị người dân bất bình, chỉ trong 18 năm đã có khoảng 90 cuộc khởi nghĩa nổ ra trên cả nước. Gia Long cũng xóa bỏ các cải cách tiến bộ của triều Tây Sơn để thay bằng việc áp dụng các chính sách cai trị phong kiến khá bảo thủ, tiêu biểu là việc cấm thương nhân người Việt buôn bán với ngoại quốc, soạn Hoàng triều luật lệ hay còn gọi là "luật Gia Long", gần như chép nguyên mẫu từ luật của nhà Thanh (Trung Quốc) nên khá khắc nghiệt và không được tiến bộ như bộ luật Hồng Đức của nhà Hậu Lê. Các chính sách bảo thủ là nguyên nhân khiến nước Việt thời nhà Nguyễn dần trở nên trì trệ, lạc hậu, không thích ứng kịp với thời đại mới và bị đế quốc Pháp xâm chiếm vào nửa thế kỷ sau.
Thời trẻ
Nguyễn Ánh sinh vào ngày 15 tháng 1 năm Nhâm Ngọ (tức ngày 8 tháng 2 năm 1762), là con trai thứ ba của vương tử Nguyễn Phúc Luân và Nguyễn Thị Hoàn. Khi còn nhỏ Nguyễn Ánh còn có tên khác là Nguyễn Phúc Chủng (阮福種) và Noãn (暖).
Nguyễn Ánh sinh ra vào thời kỳ nước Đại Việt bị chia làm hai, lấy ranh giới ở sông Gianh (Quảng Bình): từ sông Gianh ra Bắc là Đàng Ngoài có nhà nước của vua Lê – chúa Trịnh; lãnh thổ từ sông Gianh vào Nam là Đàng Trong, nằm dưới sự cai trị của chúa Nguyễn. Chúa Nguyễn tự đặt chính sách kinh tế, quân sự, tài khóa riêng cho Đàng Trong, dù trên danh nghĩa các chúa Nguyễn vẫn là quan của nhà Lê, hàng năm nộp cống và dùng niên hiệu của vua Lê. Ông nội Nguyễn Ánh là Vũ vương Nguyễn Phúc Khoát, chúa thứ 8 của họ Nguyễn. Vũ vương mất năm 1765; trước đó thế tử Nguyễn Phúc Hiệu đã chết, con thế tử là Nguyễn Phúc Dương còn nhỏ, nên Vũ vương có di chiếu truyền ngôi cho Phúc Luân. Nhưng quan phụ chính Trương Phúc Loan chuyên quyền, bèn sửa di chiếu lập con thứ 12 của Vũ vương là Phúc Thuần làm chúa. Phúc Luân bị bắt giam và chết trong ngục; năm đó Nguyễn Ánh mới 4 tuổi.
Trốn chạy Tây Sơn
Khi Nguyễn Ánh được 9 tuổi (1771), 3 anh em Nguyễn Nhạc, Nguyễn Huệ, Nguyễn Lữ lấy binh ở Tây Sơn chống chúa Nguyễn. Năm ông 13 tuổi (1775), chúa Nguyễn bị quân Lê – Trịnh do Hoàng Ngũ Phúc chỉ huy và quân Tây Sơn đánh kẹp từ hai mặt. Nguyễn Ánh và 4 anh em trong nhà đi theo Nguyễn Phúc Thuần chạy vào Quảng Nam rồi vượt biển vào khu vực Gia Định (vùng miền Nam Việt Nam ngày nay).
Cùng tháng, Nguyễn Lữ lãnh binh Tây Sơn đánh Gia Định. Chúa Nguyễn rút về Bà Rịa, Trấn Biên ra lệnh Cần Vương. Nguyễn Lữ lãnh binh Tây Sơn cướp bóc Gia Định rồi quay về Quy Nhơn.
Ceraeochrysa paraguaria
Tham khảo
Thể loại:Ceraeochrysa
Gia Long
Trốn chạy Tây Sơn
Tháng 10, Vua Cao Miên là Nặc Ông Vinh nhân thấy chúa Nguyễn nguy khốn, không chịu triều cống. Chúa sai Chưởng cơ Trương Phước Thận, Phó Tiết chế Nguyễn Cửu Tuấn theo giúp Nguyễn Ánh thảo phạt.
Đầu năm 1777, Nguyễn Huệ tiến đánh Sài Gòn. Giữa năm 1777, Thái thượng vương Nguyễn Phúc Thuần, Tân Chính vương Nguyễn Phúc Dương cùng vài người anh em ruột của Nguyễn Ánh và nhiều người khác trong gia tộc chúa Nguyễn bị Nguyễn Huệ bắt giết hết. Về phần Nguyễn Ánh thời gian này đang đi cùng với Nguyễn Phúc Dương cũng xém bị bắt giết, may được một đứa trẻ con nhà kép hát che giấu nên trốn thoát.
Tiếp đến, Nguyễn Ánh được một linh mục Công giáo tên là Phaolô Hồ Văn Nghị và một thầy giảng tên Toán che chở tại khu vực Rạch Giá rồi sau đó lén giúp ông thoát sang Hà Tiên. Tại đây, Nguyễn Ánh ban đầu đến trú tại nhà của Giám mục thuộc Hội Thừa sai Ba Lê là Bá Đa Lộc (Pigneau de Behaine), rồi trốn vào rừng để ẩn nấp quân Tây Sơn truy kích. Nhận được tin báo từ Phaolô Hồ Văn Nghị, Bá Đa Lộc đang tránh Tây Sơn ở Cao Miên bèn trở về, mang theo một người Pháp tên Gioang (Jean) đến gặp và theo giúp Nguyễn Ánh. Sau đó, Bá Đa Lộc giúp Nguyễn Ánh trốn sang đảo Poulo Panjang (đảo Thổ Châu) sau khi quân lùng bắt của Tây Sơn rút đi.
Sau chừng một tháng trốn chạy, khi Nguyễn Huệ và Nguyễn Lữ đã về Quy Nhơn thì Nguyễn Ánh lại trở lại Long Xuyên, tiến lên Sa Đéc với Đỗ Thanh Nhơn và Lê Văn Quân; ông ra hịch cáo quân và thu nhận được thêm một đội quân cùng các tướng Nguyễn Văn Hoằng, Tống Phước Khuông, Tống Phước Luông và Hồ Văn Lân... Khi Nguyễn Ánh lưu lạc trong dân gian đã để lại nhiều giai thoại. Những địa danh ở Nam Bộ ngày nay có tên Long đánh dấu những nơi ngày xưa Nguyễn Ánh từng đặt chân đến. Theo giai thoại, ông dẫn quân về nơi ngày nay là Lấp Vò (Đồng Tháp), bị quân Tây Sơn truy đuổi, khi đi qua vùng đất ẩm đoàn quân để lại dấu chân rất dễ bị địch lần theo. Đêm đó Nguyễn Ánh khấn rằng "Nếu số mạng của quân ta chưa tận xin hãy lấp dấu chân đi để kẻ địch không thể truy tìm". Sáng ra thì trời mưa to, mọi vết tích của đoàn quân đều mất. Về sau người ta gọi địa danh đó là "Lấp Vò", cách nói trại của lấp giò, ám chỉ lấp dấu chân, dấu giò. Cũng trong thời gian đóng quân ở Đồng Tháp, Nguyễn Ánh đã cho lập hai căn cứ đóng quân tại nơi mà ngày nay huyện Lai Vung, với mục đích trấn thủ hai vị trí chiến lược dẫn ra sông Hậu và sông Tiền. Hai căn cứ đó là Bảo Tiền và Bảo Hậu, ngày nay chỉ còn là phế tích. Tại Bảo Tiền vẫn còn đền thờ Gia Long và cây cổ thụ mấy trăm tuổi.
Tháng 11 âm lịch năm 1777, ông tập hợp một đạo quân mặc toàn áo tang bất ngờ tấn công dinh Long Hồ và sau đó nhanh chóng đuổi quan trấn thủ Tây Sơn tại Gia Định là Tổng đốc Chu (hay Tổng đốc Châu), lấy lại thành Sài Gòn tháng 12 cùng năm.