cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Joviânia
Joviânia là một đô thị thuộc bang Goiás, Brasil. Đô thị này có diện tích 454,884 km², dân số năm 2007 là 7260 người, mật độ 16 người/km².
Liên kết ngoài
Thể loại:Đô thị bang Goiás
Amerila dohertyi
Amerila dohertyi là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Amerila
Đạo luật Không khí sạch năm 1956
Đạo luật Không khí sạch năm 1956 là một Đạo luật của Quốc hội Vương quốc Anh được ban hành chủ yếu để phản ứng với Đám sương khói khổng lồ của Luân Đôn vào năm 1952. Nó được bảo trợ bởi Bộ Nhà ở và chính quyền địa phương ở Anh và Bộ Y tế Scotland, và có hiệu lực đến năm 1993.
Ilybius euryomus
Ilybius euryomus là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ nước. Loài này được Larson miêu tả khoa học năm 1996.
Đạo luật Không khí sạch năm 1956
Đạo luật đã đưa ra một số biện pháp để giảm ô nhiễm không khí. Chủ yếu trong số đó là việc bắt buộc sử dụng nhiên liệu không khói, đặc biệt là ở các ‘khu vực kiểm soát khói’ có dân số đông để giảm ô nhiễm khói và lưu hình dioxide từ các đám cháy gia đình. Đạo luật cũng bao gồm các biện pháp làm giảm sự phát thải khí, sạn và bụi từ các ống khói.
Ilybius euryomus
Tham khảo
Thể loại:Bọ nước Thể loại:Ilybius
Đạo luật Không khí sạch năm 1956
Đạo luật là cột mốc quan trọng trong việc xây dựng khung pháp lý để bảo vệ môi trường. Nó đã được sửa đổi sau đó, bao gồm Đạo luật Không khí sạch năm 1968.
Đạo luật đã bị bãi bỏ bởi Đạo luật Không khí sạch năm 1993.
Nguyên nhân ra đời
Luân Đôn từ lâu đã được chú ý bởi sương mù dày đặc.
Luân Đôn đã trải qua một loạt các biện pháp và quy tắc trong nhiều thế kỷ để cải thiện chất lượng không khí – chẳng hạn như như Đạo luật Giảm khói thuốc (Metropolis) năm 1853 và 1856 và Đạo luật Y tế công cộng (Luân Đôn) năm 1891. Tuy nhiên, bất chấp sự liên hệ giữa ô nhiễm không khí và sức khỏe được nhận biết vào cuối thế kỷ 19, những nỗ lực này vẫn chưa phải là các biện pháp hiệu quả trong việc cải thiện sức khỏe cộng đồng.
Ngành công nghiệp sản xuất điện
Ngành công nghiẹp sản xuất điện là ngành tiêu thụ than lớn và góp phần gây ô nhiễm bầu khí quyển. Ủy ban Beaver đã dùng ví dụ về Nhà máy điện Bankside mới được đưa vào sử dụng gần đây ở Luân Đôn để khuyến nghị áp dụng rộng rãi phương pháp khử lưu huỳnh bằng khí thải cho tất cả các trạm điện mới ở các khu vực đô thị. Điều này được tuyên bố rằng sẽ khả thi và hiệu quả về chi phí nếu được thêm vào không quá 0.06 d. đến 0.07 d. vào giá thành của một đơn vị điện (1 kWh).
Cơ quan Điện lực Anh đã nghi ngờ về lợi ích của quá trình khử lưu huỳnh và đã phản đối các khuyến nghị trên của Ủy ban. Cơ quan này tuyên bố rằng khuyến nghị trên đã ‘giáng một đòn mạnh vào nền kinh tế phát triển điện ở nước này’ và các tác động tài chính ‘có khả năng nghiêm trọng hơn so với bất kỳ hạn chế hoặc kiểm soát nào trước đây được áp dụng đối với các hoạt động của Cơ quan’. Cơ quan này cho rằng việc lắp đặt máy lọc ở tất cả các nhà máy điện sẽ tốn một khoản đầu tư vốn hàng năm là 10 triệu bảng Anh và sẽ làm tăng chi phí điện thêm 0.1 d mỗi kWh, do đó vượt quá tiêu chí hiệu quả về chi phí được đề xuất trong báo cáo dự thảo của Beaver. Cơ quan Điện lực Anh cũng chỉ trích rằng Ủy ban Beaver đã không có nỗ lực nghiêm túc trong việc đánh giá tính kinh tế tương đối của các cách thức giảm ô nhiễm khí quyển. Tuyên bố cho rằng việc đốt than trong các lò hơi của nhà máy điện hiện đại được trang bị bộ thu gom sạn hiệu quả và thành các ống khói cao là ‘một phương pháp cực kỳ hiệu quả để kiểm soát ô nhiễm về […] của kinh phí’.
Pháp luật
Ban đầu, Chính phủ chống lại áp lực phải hành động, và muốn hạ thấp quy mô của vấn đề này do áp lực kinh tế. Các nghị sĩ ủng hộ (bao gồm cả thành viên Đảng Bảo thủ Gerald Nabarro, nhà tài trợ của đảng ) đã có động thái thông qua Dự luật của Thành viên Tư nhân về đốt than trong nước để thuyết phục Chính phủ ủng hộ thay đổi luật. Đạo luật Không khí sạch được xya6 dựng dựa trên những nỗ lực trước đó nhằm điều chỉnh về các chất ô nhiễm, đặc biệt ở Luân Đôn, nơi mà chất lượng không khí từ lâu đã kém.
Đạo luật Không khí sạch năm 1956 có nhiều biện pháp để giảm ô nhiễm không khí. Đạo luật cho phép đề xuất ‘khu vực kiểm soát khói’ ở các thị trấn và thành phố, nơi chỉ có thể đốt nhiên liệu không khói. Bằng cách chuyển các nguồn nhiệt trong nước sang than sạch hơn, điện và khí đốt, lượng ô nhiễm khói và lưu huỳnh dioxide từ các đám cháy gia đình đã giảm. Để củng cố những thay đổi này, Đạo luật cũng có các điều khoản ngăn chặn việc phát thải khói đen từ ống khói, yêu cầu các nhà máy mới không thải khói và yêu cầu giảm thiếu sạn, bụi thải ra. Bằng cách cấm những hành động vốn đã được chấp nhận rộng rãi cho đến nay của các hộ gia đình tư nhân, Đạo luật Không khí sạch năm 1956 có ý nghĩa quan trọng đối với cuộc tranh luận về quy định công cộng, sức khỏe cộng đồng và phạm vi can thiệp hợp pháp của Chính phủ.
Đám sương khói khổng lồ năm 1952 đã tạo động lực cho các hành động kiên quyết hơn: cũng như Đạo luật Không khí sạch, ảnh hưởng của nó cũng dẫn đến sự ra đời của Đạo luật Thành phố Luân Đôn (Various Powers) năm 1954, và sau đó là Đạo luật Không khí sạch năm 1968.
Hậu quả
Khói và những ảnh hưởng đến sức khỏe của nó tiếp tục là vấn đề ở Luân Đôn. Trong đợt sương mù ở Luân Đôn từ ngày 2 đến ngày 5 tháng 12 năm 1957, nồng độ khói và lưu huỳnh dioxide đạt mức tương đương năm 1952 và đã có 760 – 1000 người chết. Một đợt khác vào năm 1962 khiến 750 người chết.
Scuticaria itirapinensis
Scuticaria itirapinensis là một loài lan đặc hữu của Brasil (São Paulo).
Tham khảo
I
Hyposada ruptifascia
Hyposada ruptifascia là một loài bướm đêm trong họ Erebidae.
Đạo luật Không khí sạch năm 1956
Những đạo luật khác
Các Đạo luật Không khí sạch năm 1956 và 1968 đã bị bãi bỏ bởi Đạo luật Không khí sạch năm 1993, đạo luật này đã củng cố và mở rộng các điều khoản của đạo luật trước đó.
Hyposada ruptifascia
Liên kết ngoài
Thể loại:Hyposada
Đạo luật Không khí sạch năm 1956
Pháp luật Vương quốc Anh
Thể loại:Môi trường năm 1956 Thể loại:Ô nhiễm không khí ở Vương quốc Anh Thể loại:Bãi bỏ Đạo luật của Quốc hội Vương quốc Anh Thể loại:Luật môi trường ở Vương quốc Anh Thể loại:Quốc hội Vương quốc Anh năm 1956
4173 Thicksten
4173 Thicksten (1982 KG1) là một tiểu hành tinh vành đai chính được phát hiện ngày 27 tháng 5 năm 1982 bởi Carolyn S. Shoemaker ở Palomar.
Liên kết ngoài
Thể loại:Tiểu hành tinh vành đai chính Thể loại:Thiên thể phát hiện năm 1982
Bình Ba
Bình Ba là một xã thuộc huyện Châu Đức, tỉnh Bà Rịa – Vũng Tàu, Việt Nam.yamate,Nhật
Địa lý
Xã Bình Ba nằm ở phía nam huyện Châu Đức, có vị trí địa lý:
Xã có diện tích 31,16 km², dân số năm 1999 là 7.854 người, mật độ dân số đạt 252 người/km².
Lịch sử
Sau năm 1975, xã Bình Ba thuộc huyện Châu Thành cũ.
Ngày 2 tháng 6 năm 1994, xã Bình Ba thuộc huyện Châu Đức mới thành lập.
Ochyrotica misoolica
Ochyrotica misoolica là một loài bướm đêm thuộc họ Pterophoridae. Nó được tìm thấy ở New Guinea.
Liên kết ngoài
Thể loại:Ochyrotica
Mozartia maestrensis
Tham khảo
Thể loại:Thực vật Cuba Thể loại:Mozartia
Liparis lutea
Liparis lutea là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được Ridl. mô tả khoa học đầu tiên năm 1885.
Liên kết ngoài
L Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1885
Chaetopappa hersheyi
Chaetopappa hersheyi là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được S.F.Blake mô tả khoa học đầu tiên năm 1946.
Liên kết ngoài
Thể loại:Chaetopappa Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1946 Thể loại:Thực vật Texas
Pectis subsquarrosa
Pectis subsquarrosa là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được (Hook.f.) Sch.Bip. mô tả khoa học đầu tiên năm 1856.
Eucera gaullei
Eucera gaullei là một loài Hymenoptera trong họ Apidae. Loài này được Vachal mô tả khoa học năm 1907.
Tham khảo
Thể loại:Eucera Thể loại:Động vật được mô tả năm 1907
Hệ thống thỏa thuận hợp đồng
thế=A Japanese man wearing a grey Seattle baseball uniform fielding a ball in the outfield.|phải|nhỏ|[[Suzuki Ichirō|Ichiro Suzuki là cầu thủ nổi tiếng đầu tiên của làng bóng chày NPB (tổng cộng có 2) dùng đến hệ thống chuyển nhượng.]] Hệ thống thỏa thuận hợp đồng (<span class="t_nihongo_kanji" lang="ja">ポスティングシステム <span class="t_nihongo_comma" style="display:none">, posutingu shisutemu<sup class="t_nihongo_help noprint"><span class="t_nihongo_icon" style="color: #00e; font: bold 80% sans-serif; text-decoration: none; padding: 0.1em;">? ) là một hệ thống chuyển nhượng cầu thủ bóng chày giữa giải bóng chày nhà nghề Nhật (NPB) và giải bóng chày nhà nghề Mỹ (MLB), hoặc như là giữa tổ chức bóng chày Hàn Quốc (KBO) với MLB. Những bản thảo của hệ thống thỏa thuận hợp động giữa Mỹ và Nhật được tung ra vào năm 1967 để kiểm soát cầu thủ của NPB tới MLB, nhưng các vấn đề bắt đầu phát sinh vào cuối những năm 1990. Một vấn đề đó là một số đội ở NPB mất đi những ngôi sao mà không được bồi thường được quan tâm sau khi 2 ngôi sao của giải là Hideo Nomo và Alfonso Soriano đến chơi cho MLB sau khi sử dụng lỗ hổng để lách tiền bồi thường hợp đồng. Thêm nữa là các cầu thủ có ít quyền hạn đàm phán nếu đội bóng quyết định bán họ cho MLB như trong trường hợp của  Hideki Irabu đã bị bán cho một đội của MLB trong khi cậu không muốn. Vào năm 1998, hệ thống được viết lại để nhắm đến 2 vấn đề trên; kết quả là hệ thống được đổi tên thành "hệ thống thông báo".
Trong đó, khi một cầu thủ NPB được đăng lên, đội của anh ta sẽ thông báo cho ủy viên MLB và đưa ra mức bán không quá 20 triệu đô. Sau đó, cầu thủ có thời gian 30 ngày để thỏa thuận với bất kỳ đội MLB nào sẵn sàng trả cho mức giá câu lạc bộ. Nếu cầu thủ đồng ý thỏa thuận của đội trước thời gian 30 ngày, đội tuyển thông báo sẽ nhận được mức phí như đã thông báo như là phí chuyển nhượng và cầu thủ được quyền chơi ở giải MLB. Nếu không có đội MLB nào thỏa thuận với cầu thủ thì sẽ không có giao dich và cầu thủ trở lại với đội bóng của mình. Cách chuyển nhượng này thay thế cho cách cũ mà trong đó giải MLB tổ chức một cuộc bán đấu giá, các đội bóng sẽ đăng ký và đưa ra mức giá không giới hạn để giành quyền thỏa thuận với cầu thủ được đăng trong thời gian 30 ngày. Khi mà mức giá cao nhất được xác định, cầu thủ chỉ có thể thỏa thuận với đội bóng đó.
Cho đến cuối mùa giải 2014-2015, có 20 cầu thủ đã được đăng trên hệ thống này. Trong số đó, 11 đã ký cho giải nhà nghề, 3 ký với giải nghiệp dư, 4 đã thất bại trong việc thu hút các đội bóng, và 2 không thể tiến đến hợp đồng trong vòng 30 ngày. Bốn ngôi sao được chuyển nhượng qua hệ thống này là Ichiro Suzuki, Daisuke Matsuzaka, Yu Darvish, và Masahiro Tanaka. Ba hợp đồng đầu tiên có mức giá lần lượt là 13,125 triệu, 51,1 triệu và 51,7 triệu đô. Tanaka là cầu thủ đầu tiên thông qua hệ thống này theo thủ tục hiện hành; anh được đăng lên với mức giá cao nhất dưới điều luật mới. Tuy nhiên, từ khi thực hiện, hệ thống đã bị chỉ trích bởi giới truyền thông và nội bộ dân bóng chày từ cả hai nước.
Lịch sử
Ví dụ đầu tiên về một cầu thủ Nhật chơi cho giải nhà nghề Mỹ là vào năm 1964, khi mà đội Nankai Hawks của giải NPB trao đổi 3 cầu thủ sang Mỹ để thêm kinh nghiệm tại giải nghiệp dư. Một trong số đó, Masanori Murakami, được trao danh hiệu tân binh xuất sắc của năm tại giải nghiệp dư Califonia trong màu áo của đội Fresno Giants (Đội A của câu lạc bộ). Ban lãnh đạo của đội hết sức ân tượng với tài năng của anh vào mùng 1 tháng 9 năm 1964, Murakami đã được đề cử trở thành cầu thủ Nhật đầu tiên chơi cho MLB. Sau khi anh có thành tích tốt tại vị trí cầu thủ giao bóng, ban lãnh đạo Giants bắt đầu tìm cách thi hành một điều khoản với đội bóng cũ của anh mà trong đó, họ cho rằng, cho phép họ được mua cầu thủ trao đổi. Quan chức NPB từ chối, bắt đầu bằng việc rằng họ không có ý định bán hợp đồng của Murakami cho Giants và nói rằng chỉ cho mượn trong mùa giải 1964. Sau 2 tháng bế tắc, Giants cuối cùng cũng đồng ý chuyển Murakami trở lại đội bóng cũ sau mùa 1965. Do vậy, sau khi chơi thêm 1 mùa cho đội, Murakami đã trở về Nhật Bản. Vụ việc này dẫn tới hệ thống thỏa thuận hợp đồng cầu thủ Mỹ-Nhật, cũng được biết đến với cái tên "thỏa thuận làm việc" giữa MLB và NPB, đơn giản là chính sách chuyển vùng.
Các rắc rối
thế=A Japanese man wearing a Devil Ray baseball uniform points his arms upward as he prepares to pitch in the bullpen.|phải|nhỏ|Cầu thủ Nhật Bản thứ hai chơi cho MLB, Hideo Nomo, đã dùng lỗ hổng để lách tiền bồi thường trong hợp đồng. Quan chức hai giải MLB và NPB tạo ra hệ thống này như câu trả lời cho 3 vụ việc vào những năm 1990, tất cả đều liên quan đến việc cầu thủ giải NPB sang chơi cho MLB. Vụ đầu tiên xảy ra vào mùa đông năm 1994 khi tay ném hideo Nomo, với sự giúp đỡ của đại diện Don Nomura, đã trở thành cầu thủ Nhật thứ 2 chơi cho MLB sau Murakami 30 năm trước đó. Mặc dù chưa đủ tư cách để hoạt động tự do ở Nhật, anh được Nomura khuyên rằng trong điều khoản nghịch của hợp đồng đồng phục cầu thủ giới hạn quyền của đội Kintetsu Buffaloes đối với anh chỉ tại Nhật. Nomo đã tận dụng kẽ hở này bằng cách tự nguyện nghỉ tại giải NPB để kết thuc hợp đồng với đội bóng cũ, lách được điều khoản nghịch để chơi tại MLB. Vào năm cuối năm 1994, Nomo đã công bố giải nghệ và ký với đội Los Angeles Dodgers vào tháng 2 năm 1995, nơi mà anh đã giành được giải tân binh quốc gia của năm. Vào năm sau,Dodgers đã ký bản hợp đồng 3 năm với giá trị 4,3 triệu đô với anh. thế=With baseball in hand, an African-American man wearing a white and red Nationals baseball uniform cocks his arm backward as he prepares to throw.|trái|nhỏ|Vụ chuyển nhược Alfonso Soriano sang MLB đã giúp thúc đẩy việc tạo ra hệ thống thông báo. Vào đầu năm 1997, sau nhiều tháng thỏa thuận, đội San Diego Padres đã ký một thoat thuận làm việc với đội Chiba Lotte Marines mà trong đó trao quyền ký với khách hàng khác của Nomura, Hideki Irabu, cho ban điều hành Padres. Cho dù cả Irabu và Nomura đều nói rõ rằng Irabu chỉ ký với đội New York Yankees, cả Padres lẫn Marines đều không hỏi ý kiến Irabu trước khi hoàn thành giao dịch. Hiệp hội cầu thủ nhà nghề (MLBPA) theo phe của Irabu, nói rằng vụ thỏa thuận là không công bằng đối với nguyện vọng của cầu thủ. Tuy nhiên, hội đồng lãnh đạo MLB quyết định rằng Padres đã không vi phạm điều luật nào và theo đó có quyền hợp pháp đối với Irabu. Sau quyết định này, Irabu đã chờ đợi nhiều lựa chọn, trong đó có việc chơi tại giải NPB cho đến khi thành cầu thủ tự do và đưa vấn đề ra tòa án Mỹ. Tuy nhiên đến tháng 5, đội Padres đã chấp nhận và giao dịch anh tới Yankees, đội mà đã ký hợp đồng 12,8 triệu đô trong 4 năm.
Vụ việc cuối cùng xảy ra khi Alfonso Soriano không thể dời đội Hiroshima Tyoo Carb vì giới hạn hợp đồng vào năm 1998. Anh không thích lịch luyện tập dày đặc của đội và câu lạc bộ cũng từ chối tăng mức lương từ 45,000 đô (mức thấp nhất) lên 180,000 đô. Giống như hai trường hợp của Nomo và Irabu, Nomura được thuê để giúp giải quyết. Sau lần đầu tiên để tránh hợp đồng NPB thông qua việc đàm phán thất bại rằng cầu thủ vị thành niên khi ký hợp đồng, Nomura đã khuyên anh giải nghệ khỏi NPB và tiếp tục tại MLB như Tomo. Việc này thúc đẩy ban lãnh đạo của đội Carb trình ra tòa và gửi thư cho các đội MLB, yêu cầu họ không giao dịch với Soiriano. Quan chức NPB cho rằng sau vụ Nomo họ đã ngầm cải thiện hợp đồng cầu thủ để cho các đội của giải quyền cấm cầu thủ ký các hợp đồng ở bấy kỳ đâu sau khi tự nguyện giải nghệ. Vì quan chức MLB không được hỏi ý kiến và họ cũng không đồng ý với bất kỳ sự thay đổi nào, ủy viên MLB, ông Bud Selig, tuyên bố rằng MLB công nhận Sofriano là cầu thủ tự do vào 13 tháng 7 năm 1998 và đội Carp đành thoái lui. Anh ta ký hợp đồng 5 năm với trị giá 3,1 triệu đô với New York Yankees cùng năm đó.
Cách giải quyết
Vào năm 1998, tổng giám đốc của đội Orix BlueWave, Shigeyoshi Ino, đã viết lại thỏa thuận hợp đồng cầu thủ Mỹ-Nhật năm 1967 khi đang phác thảo "hệ thống thông báo". Selig và ông Hiromori Kawashima, ủy viên của NPB, đã ký thỏa thuận mới này vào tháng 12 năm 1998. Nó đã tìm được cách giải quyết từng vấn đề trong các vụ của Nomo, Irabu và Soriano bằng cách yêu cầu các đội MLB phải đặt giá cho cầu thủ NPB. Những tiền cược này trở thành bước cơ sở của phí chuyển nhượng được trả nhằm bồi thường cho các đội NPB khi có cầu thủ ngôi sao chuyển sang MLB. Các cầu thủ cũng được quyền đàm phán với các đội giải MLB với các điều khoản của hợp đồng mới. Suốt mùa giải 2013, thỏa thuận đã có hiệu lực cơ sở hàng năm, có thời hạn dựa trên thông báo của ủy viên MLB hoặc NPB vào 18 tháng 6 mỗi năm. Một thỏa thuận mới có những điều luật khác giữa 2 giải đã được công bố vào 16 tháng 12 năm 2013 và có hiệu lực ngay lập tức; thỏa thuận sẽ tiếp tục đến mùa giải 2016 của 2 bên.
Hệ thống chỉ áp dụng với các cầu thủ hiện đang ký hợp đồng với đội Nhật, mặc dù các cầu thủ chơi 9 năm hay nhiều hơn tại giải NPB được miễn. Hệ thống không áp dụng cho cầu thủ tự do hay cầu thủ nghiệp dư chơi cho giải NPB. Mac Suzuki, Micheal Nakamura, Kazuhito Tadano, và Junichi Tazawa là cầu thủ Nhật duy nhất ra sân tại giải MLB mà không chơi tại NPB. Hệ thống không hoạt động ngược lại, tức là khi cầu thủ MLB, như Alex Cabrera, đến chơi tại giải NPB.
Quá trình
Khi một cầu thủ đang trong thời hạn hợp đồng với đội nhà nghề Nhật Bản muốn chơi tại giải nhà nghề Mỹ, anh ta phải thông báo đến quản lý của đội và yêu cầu họ cho anh ấy đăng ký vào lần tới của hệ thống (mùng 1 tháng 10 - mùng 1 tháng 3 tại mùa giải 2013 và mùng 1 tháng 9 - mùng 1 tháng 2 hiện tại). Đội bóng có thể từ chối yêu cầu và cầu thủ sẽ không được đăng ký. Tuy nhiên, nếu đội chấp thuận, cầu thủ sẽ được trình ra ủy viện MLB và rồi sẽ được thông báo đến các đội MLB về cầu thủ.
Nếu mức giá bị từ chối, đội bóng cũ sẽ vẫn giữ quyền có cầu thủ. Nếu đồng ý, đội bóng MLB sẽ độc quyền để đàm phán với cầu thủ trong 30 ngày. Nếu cầu thủ và đội bóng đó đồng ý với các điều khoản trong hợp đồng trước thời hạn 30 ngày kết thúc, đội tại giải NPB sẽ nhận được tiền cược như phí chuyển nhượng trong vòng 5 ngày. Cầu thủ tiếp đến sẽ được chơi tại đội bóng mới vào mùa giải sau. Tiền chuyển nhượng không có trong tính toán tổng số lương của đội bóng, cái mà sẽ phải chịu thuế xa xỉ phẩm nếu vượt quá 155 triệu đô. Nếu đội bóng không thể đàm phán thành công với cầu thủ  thì sẽ không có tiền phí chuyển nhượng và quyền đối với cầu thủ được trở lại đội bóng cũ. Một cầu thủ có thể yêu cầu để được đăng ký lần nữa vào năm tiếp theo và quá trình này sẽ lặp lại mà không có đặc quyền nào dành cho đội đã thắng cược năm nay.
Theo như quá trình hiện nay, khi một đội NPB thông báo cho ủy viên MLB về cầu thủ, họ sẽ cho luôn mức phí đăng ký với giới hạn lớn nhất là 20 triệu đô. Một khi ủy viên MLB công bố 2 điều này, cầu thủ có 30 ngày để ký với một đột MLB. Không giống như trước đây, chỉ có một đội thắng cược và giành được quyền giao dịch, giờ đây hệ thống cho phép cầu thủ giao dịch với bất kỳ đội bóng nào đồng ý trả mức phí. Cũng giống như cách làm cũ, nếu cầu thủ đồng ý ký hợp đồng trong thời hạn thì đội bóng đó sẽ phải trả tiền phí; nếu không thì quyền cầu thủ sẽ quay lại với đội bóng cũ. Còn một điều phụ nữa đó chính là nếu không thành công, cầu thủ có thể yêu cầu được thông báo vào năm tới và quá trình lặp lại.
Quá khứ sử dụng
Trong số 53 cầu thủ Nhật đã chơi tại giải MLB,  14 người đã tham gia sử dụng hệ thống. Kể từ khi được tạo ra vào năm 1998, 20 người sử dụng nó đã gặt hái được thành công nhất định. Trong số 20 người đó, 10 người ngay lập tức ký hợp đồng chơi cho giải nhà nghề Mỹ và một người mất đến 2 lần để được chơi cho MLB. Các bản hợp đồng có giá trị từ 1,4 triệu đến 155 triệu đô. 9 người còn lại thì 3 người ký chơi cho giải nghiệp dư, 2 người không thành công trong việc ký hợp đồng và 4 người thất bại trong việc thu hút các đội bóng của giải (một cầu thủ thất bại trong cả hai lần dùng hệ thống). Bảng sau đây tổng quan về các lần thông báo và kết quả:
Các chỉ trích
Kể từ khi được sử dụng vào năm 1998, hệ thống này được chịu nhiều chỉ trích. Đại diện của cầu thủ Ichiro Suzuki bình luận rằng:"Các cầu thủ chả được lợi lộc gì (từ hệ thống này)....Các đội bóng ở Nhật có lợi thế vì có thể giữ cầu thủ như con tin". Don Nomura gọi đây là "cuộc đấu giá nô lệ". Hầu hết chỉ trích nhắm vào việc cầu thủ chỉ có thể đàm phán với đội nào trả giá cao nhất. Theo Marty Kuehnert của tờ The Japan Times bính luận rằng không có đội nào có quyền tranh giành quyền đàm phán và giá đàm phán trở thành lương cũng thấp hơn với giá trị trên thị trường. Ông cũng nói thêm rằng hệ thống tạo ra tình trạng "tiến thoái lưỡng nan" của cầu thủ: trong đó đội bóng biết rằng nếu không hoàn thành hợp đồng trong 30 ngày, đội bóng có thể đưa ra mức giá thấp hơn vì lựa chọn duy nhất khác đó là chơi ở Nhật thêm một năm. Điều này được cho rằng là đã vi phạm luật chống độc quyền, một đạo luật khuyến khích cạnh tranh mà theo đó cấm các bên liên quan ký các thỏa thuận hoặc hợp đồng quốc tế có các điều khoản kiềm chế buôn bán hoặc kinh doanh không công bằng.
Hiệp hội cầu thủ bóng chày nhà nghề Nhật Bản (JPBPA) không được hỏi ý kiến trước khi hệ thống được sử dụng và rồi sau đó cũng không chấp thuận. Từ khi được giới thiệu, hiệp hội đã bày tỏ lo ngại, cho rằng hệ thống như việc buôn bán người. Đồng tình với quan điểm rằng hệ thống không công bằng cho cầu thủ, hiệp hội cầu thủ bóng chày nhà nghề Mỹ (MPBPA) đồng ý giúp khi vấn đề được đưa ra tòa. Tuy nhiên, theo như các quan chức JPBPA, toà án Nhật làm việc quá lâu và có dính dáng, cho nên họ cho rằng việc này "đành vậy thôi".
Đại diện câu lạc bộ Yomiuri Giants đã bày tỏ quan điểm không thích với hệ thống vì nó cho phép các đội giải MLB săn trộm cầu thủ Nhật. Theo ông, các câu lạc bộ NPB có thể hưởng lợi trong thời gian đầu, tuy nhiên trong tương lai, việc mất đi các cầu thủ giỏi nhất sẽ ảnh hưởng lớn về lâu dài. Khi cầu thủ của đội Koji Uehara đã muốn đăng ký mình lên hệ thống, Kiyotake đã không đồng ý yêu cầu này và nói rằng:" Chúng tôi không công nhận hệ thống này. Tôi đã bảo việc này là không thể từ lúc đầu rồi."
Vào những mùa thông báo năm 2012-2013, MLB đã tìm tới NPB để tìm cách thay đổi cách đặt giá của các đội MLB, theo đó các đội sẽ tổ chức một cuộc đấu giá mở thay vì ngầm như trước để mọi đội đều biết được giá cược và các đội có thể đưa ra các giá cạnh tranh nhau. Sự thay đổi này có thể dẫn đến giảm giá chuyển nhượng của các đội ở giải NPB. Liên hiệp MLB và các cầu thủ đồng ý rằng họ muốn thấy các cầu thủ nhận được nhiều tiền hơn so với đội bóng của họ. Jason Coskrey của tờ The Japan Times tin rằng những cuộc thảo luận này cho phép JPBPA nói lên những lo ngại của họ và có thể giành lợi ích cho chính mình trong quá trình thông báo. Thỏa thuận mới, như đã ghi, được công bố vào 12 tháng 12 năm 2013 và hầu hết thay đổi dựa vào mong muốn của MLB và các cầu thủ của cả hai giải.
Cyornis pallipes
Cyornis pallipes là một loài chim trong họ Muscicapidae.
Tham khảo
Thể loại:Cyornis Thể loại:Chim Ấn Độ Thể loại:Động vật được mô tả năm 1840
Đội tuyển bóng đá U-23 quốc gia México
Đội tuyển bóng đá U-23 quốc gia México, được điều hành bởi Liên đoàn bóng đá México và đại diện cho México ở các giải như Pan American Games và Thế vận hội. Mexico giành huy chương vàng tại Thế vận hội Mùa hè 2012, đây cũng là huy chương môn bóng đá đầu tiên của họ.
Kết quả với các đội Olympic khác
Chỉ tính các đội Mexico gặp 10 hoặc hơn
Chú thích
México México U-23
Condalia fasciculata
Condalia fasciculata là một loài thực vật có hoa trong họ Táo. Loài này được I.M.Johnst. mô tả khoa học đầu tiên năm 1939.
Mồi cá
300px|nhỏ|phải|[[Pimephales promelas (Cá tuế đầu bẹt) là loại cá thường dùng làm cá mồi để nhử cá lớn hơn]] 300px|nhỏ|phải|Một con ếch, loài thường được dùng làm mồi nhử cá Mồi cá hay chính xác là mồi câu cá là bất kỳ vật liệu naòo được sử dụng để thu hút và bắt cá, Theo truyền thống, các loại giun đất, côn trùng và cá mồi nhỏ hơn đã được sử dụng cho mục đích này. Ngư dân cũng đã bắt đầu sử dụng mồi nhựa và gần đây hơn, mồi điện tử, để thu hút cá. Nghiên cứu cho thấy rằng mồi tự nhiên như dế và tôm được biết đến nhiều bởi những con cá và đang sẵn sàng chấp nhận. Mồi cá có thể được chia thành hai loại chính mồi bả nhân tạo và mồi tự nhiên.
Condalia fasciculata
Liên kết ngoài
Thể loại:Condalia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1939
Mồi cá
Tổng quan
Mồi câu cá và tập tính cá có quan hệ mật thiết với nhau. Tùy theo tập tính ăn mồi của đối tượng khai thác mà có các loại mồi khác nhau. Thực tế có hai loại mồi là: Mồi dụ cá và mồi câu. Mồi dụ cá không phải là mồi trực tiếp mắc vào lưỡi câu. Mồi dụ cá nhằm gây kích thích trạng thái sẵn sàng bắt mồi của cá và lôi cuốn cá đến khu vực thả câu.thông thường mồi dụ được đặc chế ở dạng bột hay nước.
Mồi dụ phải được rãi đều trong khu vực rộng gần nơi thả mồi câu. Cá bị kích thích bởi mồi dụ sẽ tìm đến khu vực thả mồi câu, và bởi cá không thể ăn được mồi dụ khi đó nếu cá phát hiện mồi câu sẽ ăn mồi câu và vướng câu. nghề câu thường thấy có 2 dạng mồi câu: Mồi giả và mồi thật. Trong thực tế nghề câu đôi khi mồi giả không thể đánh lừa được các loài cá khôn ngoan và thận trọng, nên người ta phải dùng mồi thật.
Các dạng
Mồi thật có 3 dạng: Mồi sống, mồi tươi và mồi ướp.
Tham khảo
Thể loại:Câu cá giải trí
Tài nguyên
Tài nguyên là một nguồn hoặc nguồn cung cấp từ đó một lợi ích được tạo ra và có một số tiện ích. Các tài nguyên có thể được phân loại theo mức độ sẵn có của chúng - chúng được phân loại thành các tài nguyên có thể tái tạo và tài nguyên không tái tạo. Tài nguyên cũng có thể được phân loại là tài nguyên thực tế và tài nguyên tiềm năng trên cơ sở mức độ phát triển và sử dụng, trên cơ sở nguồn gốc, chúng có thể được phân loại là tài nguyên sinh học và tài nguyên phi sinh học, và trên cơ sở phân phối của chúng, như tài nguyên phổ biến và tài nguyên cục bộ (tư nhân, cộng đồng tài nguyên thiên nhiên và quốc tế). Một thứ trở thành một nguồn tài nguyên với thời gian và phát triển công nghệ. Lợi ích của việc sử dụng tài nguyên có thể bao gồm tăng thêm giàu có, hoạt động đúng đắn của một hệ thống hoặc nâng cao phúc lợi. Từ quan điểm của con người, tài nguyên thiên nhiên là bất cứ thứ gì có được từ môi trường để thỏa mãn nhu cầu và mong muốn của con người. Từ góc độ sinh học hoặc sinh thái với quy mô rộng lớn hơn, một nguồn tài nguyên đáp ứng nhu cầu của một sinh vật sống (xem tài nguyên sinh học).
Khái niệm tài nguyên đã được phát triển trên nhiều lĩnh vực công việc được thiết lập, về kinh tế, sinh học và sinh thái, khoa học máy tính, quản lý và nguồn nhân lực - liên quan đến các khái niệm cạnh tranh, bền vững, bảo tồn và quản lý. Trong ứng dụng trong xã hội loài người, các yếu tố thương mại hoặc phi thương mại đòi hỏi phải phân bổ nguồn lực thông qua quản lý tài nguyên. 1+1=3
Tham khảo
Thể loại:Sinh thái học Thể loại:Kinh tế tài nguyên Thể loại:Tài nguyên
Cobie Smulders
Jacoba Francisca Maria "Cobie" Smulders (sinh ngày 3 tháng 4 năm 1982) là nữ diễn viên với xuất thân là người mẫu người Canada, cô được biết đến rộng rãi nhờ vai diễn Robin Scherbatsky trong loạt phim truyền hình How I Met Your Mother và vai Maria Hill trong Vũ trụ Điện ảnh Marvel.
Tiểu sử
Smulders được sinh ra tại Vancouver, British Columbia, là con gái của một người cha gốc Hà Lan và người mẹ gốc Anh. Tên của cô được đặt theo tên của bác cô, cũng là người mà cô đặt nghệ danh mình theo thành "Cobie".
Ban đầu Smulders tham gia trong ngành người mẫu, ngành mà theo cô từng chia sẻ là "ghét nó", cô nói thêm về trải nghiệm khiến mình lưỡng lự khi theo đuổi nghề diễn viên: "Bạn có biết khi tôi đi vào những căn phòng ấy và tôi có cho mình một trải nghiệm khó quên khi nhiều người đánh giá tôi chỉ bằng vẻ bề ngoài trong một khoảng thời gian rất dài và đôi lúc tôi cảm thấy mình đã vượt qua chuyện đó rồi. Nhưng rồi sau đó, tôi lại 'Ôi không, tôi lại phải trình diễn nữa rồi. Tôi phải làm thật tốt, và tôi phải có tiếng nói riêng cho riêng mình, và tôi phải biết suy nghĩ ngay từ bây giờ'".
Sau khi từ bỏ nghề người mẫu, cô đăng ký tại trường Đại Học Victoria để học ngành sinh vật hàng Hải. Trong suốt mùa hè đó, cô cũng tham gia các lớp học diễn và bắt đầu theo đuổi sự nghiệp diễn viên.
Sự nghiệp
thumb|left|upright|Smulders năm 2011. Vai diễn đầu tiên của Smulders là khách mời trong bộ phim viễn tưởng khoa học Jeremiah và xuất hiện trong nhiều chương trình truyền hình khác như The L Word. Vai diễn cố định lâu dài đầu tiên của cô là ở bộ phim Veritas: The Quest chỉ kéo dài một phần.
Sau khi Veritas bị ngưng chiếu, Smulders được tuyển vai một biên tập viên truyền hình, Robin Scherbatsky trong loạt phim phim hài How I Met Your Mother vào năm 2005 và tiếp tục diễn cho đến hết 9 phần của bộ phim.
Trên sân khấu New York, cô trình diễn vở Love, Loss, and What I Wore từ 10 tháng 6 đến 27 tháng 6 năm 2010.
Năm 2013, Smulders có tham gia vai phụ trong bộ phim tình cảm Safe Haven. Cô cũng tham gia đóng vai trong bộ phim hài Delivery Man của Vince Vaughn ngay trong năm đó.
Đời tư
Smulders và nam diễn viên người Mỹ Taran Killam đã đính hôn vào tháng 1 năm 2009. Họ cưới nhau vào ngày 8 tháng 9 năm 2012 tại Solvang, California. Họ có với nhau một bé gái tên là Shaelyn Cado Killam (sinh ngày 14 tháng 5 năm 2009) và Joelle Killam (sinh ngày 4 tháng 1 năm 2015).
Smulders hiện đang ở tại Los Angeles, California.
Danh sách phim
thumb|Smulders năm 2013
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1982 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Nữ diễn viên điện ảnh Canada Thể loại:Nữ diễn viên truyền hình Canada Thể loại:Nữ diễn viên lồng tiếng Canada Thể loại:Nữ diễn viên Canada thế kỷ 21
Jill Valentine
Jill Valentine là một nhân vật hư cấu trong loạt Resident Evil một loạt trò chơi điện tử kinh dị sinh tồn do công ty Nhật Bản Capcom tạo ra. Cô được giới thiệu là một trong hai nhân vật người chơi trong trò chơi Resident Evil (1996) bản gốc. Valentine là cựu thành viên thuộc đội S.T.A.R.S của Sở Cảnh sát Thành phố Raccoon, ban đầu làm việc chung với đồng đội Chris Redfield chống lại Umbrella Corporation, một công ty dược phẩm tạo ra những zombie với mục đích khủng bố sinh học và vũ khí hữu cơ sinh học khác. Jill và Chris Redfield sau đó trở thành thành viên sáng lập của Liên minh Đánh giá An ninh Khủng bố Sinh học (B.S.A.A) thuộc Liên hợp quốc.
Valentine là nhân vật chính của một số trò chơi Resident Evil, tiểu thuyết hóa, phim và các phương tiện truyền thông khác. Trong các trò chơi sau này, chẳng hạn như bản làm lại năm 2002 của Resident Evil, Resident Evil: The Umbrella Chronicles, và Resident Evil 5, các đặc điểm của cô ấy dựa trên người mẫu và diễn viên người Canada Julia Voth. Valentine cũng xuất hiện trong phimResident Evil, do nữ diễn viên Sienna Guillory thể hiện. Cô ấy đã xuất hiện trong một số thương hiệu trò chơi khác như Street Fighter, Marvel vs. Capcom và Project X Zone.
Các ấn phẩm trò chơi điện tử đã liệt kê Valentine nằm trong số các nhân vật trò chơi điện tử nổi tiếng và mang tính biểu tượng nhất, đồng thời ca ngợi cô ấy là nhân vật Resident Evil đáng yêu và nhất quán nhất. Cô nhận được cả sự hoan nghênh và chỉ trích liên quan đến việc thể hiện giới tính trong trò chơi điện tử. Một số ấn phẩm ca ngợi bộ truyện qua việc miêu tả hình ảnh phụ nữ và coi Valentine là nhân vật ít bị tình dục hóa hơn đáng kể so với các nhân vật nữ khác trong trò chơi; cô cũng được coi là một ví dụ về một nhân vật nữ có năng lực và kỹ năng như các đồng nghiệp nam. Những người khác cho rằng cô bị suy yếu trong vai trò nhân vật chính do những thuộc tính yếu đuối trong vai trò nữ anh hùng, cụ thể là hình dáng cơ thể phi thực tế không phản ánh nền tảng quân sự; một số bộ trang phục gợi dục quá mức của cô cũng bị chỉ trích. Cùng với Ada Wong, cô là nữ nhân vật lôi cuốn trong loạt trò chơi.
300px|nhỏ|phải|Hóa trang Jill Valentine của Julia Voth
Chaetopappa imberbis
Chaetopappa imberbis là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được (A.Gray) G.L.Nesom mô tả khoa học đầu tiên năm 1988.
Liên kết ngoài
Thể loại:Chaetopappa Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1988
Acrolejeunea parvula
Acrolejeunea parvula là một loài Rêu trong họ Lejeuneaceae. Loài này được (Mizut.) Gradst. mô tả khoa học đầu tiên năm 1975.
Liên kết ngoài
Thể loại:Acrolejeunea Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1975
Herbisse
Herbisse là một xã ở tỉnh Aube, thuộc vùng Grand Est ở phía bắc miền trung nước Pháp.
Liên kết ngoài
Herbisse
Cololejeunea indosinica
Cololejeunea indosinica là một loài Rêu trong họ Lejeuneaceae. Loài này được Tixier mô tả khoa học đầu tiên năm 1985.
Liên kết ngoài
Thể loại:Cololejeunea Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1985
Các nhân vật trong StarCraft
Các nhân vật chính và lặp lại từ loạt trò chơi khoa học quân sự StarCraft được liệt kê dưới đây, được tổ chức bởi các loài tương ứng và các phe phổ biến nhất thuộc vũ trụ hư cấu này. Câu chuyện của StarCraft xoay quanh hàng loạt công việc xảy ra trong một khu vực xa của thiên hà: Korpulu Sector, nơi mà ba loài ganh đua với nhau cho uy quyền tối cao: Terran, một phiên bản tương lai của nhân loại; Protoss, một chủng tộc theo thần quyền có khả năng tâm linh (psionic); và Zerg, một loài giống côn trùng chỉ huy bởi một nhân tâm tổ. Hai loài này được biến đổi gen bởi Xel'Naga, một loài thứ tư được coi là bị tuyệt chủng. Loạt thương hiệu này được bắt đầu với trò chơi điện tử năm 1998 là StarCraft của Blizzard Entertainment, và đã được mở rộng với phần tiếp theo là Insurrection, Retribution, Brood War, Ghost và Wings of Liberty. Thương hiệu Starcraft đã được tiếp tục mở rộng với một loạt các tiểu thuyết, tiểu thuyết đồ họa và các công trình khác.
Thiết kế và phân vai
nhỏ|phải|170px| Một bản vẽ khái niệm được sử dụng để miêu tả trong loạt trò chơi Các nhân vật và cốt truyện của loạt game StarCraft được tạo ra bởi Chris Metzen và James Phinney, tuy nhiên, với việc Phinney không tham gia vào StarCraft: Brood War, Chris Metzen đã thực hiện công việc này một mình trong phiên bản mở rộng này. Mặc dù đã thành công trên toàn thế giới, đặc biệt là ở Hàn Quốc, Blizzard Entertainment cũng không có một lời bình luận nào đáng kể về việc phát triển các nhân vật và nội dung cốt truyện của loạt trò chơi.
Jim Raynor
phải|Hình đại diện của Jim Raynor trong trò chơi
Matt Horner
Matt Horner là đội trưởng chiến hạm Hyperion của Raider và chỉ huy thứ hai của Raynor. Brian Bloom cung cấp giọng nói cho Horner. Mô tả là một người "trẻ và đầy lý tưởng" và được hướng dẫn bởi nguyên tắc đạo đức mạnh mẽ, Horner đầu tiên ủng hộ Mengsk, nhưng trở nên phẫn nộ bởi Mengsk cố ý tấn công vào mục tiêu dân sự của Confederacy. Nhận ra sự dũng cảm và lòng trung thành của Raynor, Horner đi theo Raynor khi anh từ bỏ Mengsk, và rất muốn tấn công Terran Dominion bị phá sản về mặt đạo đức. Horner chỉ là chiến sĩ trung bình trong chiến đấu cá nhân, nhưng lại là một phi công và nhà chiến thuật xuất sắc Lần đầu tiên được giới thiệu trong cuốn tiểu thuyết Queen of Blades, Horner ra mắt trong Wings of Liberty. Trong Queen of Blades, Horner chỉ huy Hyperion khi tàu đang bị tấn công bởi Zerg trong quỹ đạo của hành tinh Char và bị buộc phải rút lui, để lại Raynor và một nhóm nhỏ Raiders mắc kẹt trên bề mặt hành tinh; Horner chỉ có thể trở lại vài tháng sau đó để sơ tán những người sống sót. Horner tiếp tục vai trò tương tự trong Wings of Liberty, giúp anh đi đúng hướng tấn công vào Dominion.
Tychus Findlay
phải|Hình Tychus Findlay chụp tại đoạn phim giới thiệu [[StarCraft II: Wings of Liberty|StarCraft II]] J. Tychus Findlay là một cựu marine và bạn của Raynor, người trở thành liên kết với Raiders. Ông xuất hiện trong cuốn tiểu thuyết Heaven's Devils và trong Wings of Liberty, nơi ông được lồng tiếng bởi 'Neil Kaplan. Findlay được giới thiệu trong đoạn trailer cho StarCraft II, trong đó ông được thể hiện đang được mặc áo giáp chiến đấu. Theo Blizzard Nick Carpenter, marine trong trailer thiếu rất nhiều đặc điểm nhưng cuối cùng được phát triển thành Findlay, cho phép nhóm nghiên cứu điện ảnh tạo ra trailer với tính cách của nhân vật. Findlay được bao quanh bởi những tin đồn liên quan đến danh tiếng của mình, về một mặt, ông được coi là một người lính trung thành đã mạo hiểm mạng sống của mình để cứu đồng đội, trong khi mặt khác, ông được coi như là một người vô dụng phi luân lý. Findlay và Raynor đã chiến đấu cùng nhau vài năm trong Confederacy trước các sự kiện của StarCraft cho đến khi trở thành kẻ ngoài vòng pháp luật, cuối cùng đã bị bắt và giam giữ. Trong Wings of Liberty, ông trốn thoát khỏi nhà tù, lần theo Raynor và tuyển anh vào làm việc với tổ chức bí mật Moebius Foundation mà theo Metzen thì Findlay hoạt động như một ma quỷ ẩn dụ trên vai của Raynor.
Gabriel Tosh
Gabriel Tosh là một tay buôn vũ khí bí ẩn và một "Spectre", một đặc vụ "Ghost" được tăng cường khả năng thông qua việc sử dụng terrazine, một chất psionic tinh khiết. Mặc dù ban đầu được tạo ra là một "Ghost", Tosh được giới thiệu trong cuốn tiểu thuyết Spectre và Wings of Liberty, nơi ông được lồng tiếng bởi Dave Fennoy. Metzen mô tả Tosh là một "loại nhân vật Boba Fett" trong khi Andy Chambers cảm thấy Tosh là "quasi-Rastafarian". . Tosh tin rằng luôn phải tìm cách tồn tại. Như vậy, ông hoạt động như một khác biệt so với tính cánh lý tưởng và danh dự của Matt Horner Tosh cũng đại diện cho một ảnh hưởng luân lý cho Raynor, và sự cám dỗ để cắt góc và hành động như một cướp biển mặc dù ông là vốn không phải là kẻ xấu. Cũng trong Wings of Liberty, người chơi sẽ có một nhiệm vụ phải lựa chọn: hoặc là phá nhà tù chứa những spectre giống Tosh để đổi lấy việc Tosh huấn luyện những spectre cho Raynor's Raiders, hoặc là theo Nova hủy diệt cơ sở của Tosh để Nova huấn luyện ghost cho quân của Raynor. Nếu chọn theo Nova, Tosh sẽ không còn trên Hyperion nữa và sẽ có một đoạn hoạt cảnh cho thấy sự căm thù Raynor của Tosh.
Ariel Hanson
Tiến sĩ Ariel Hanson là một nhà khoa học đã liên kết với Raynor Raiders sau khi thuộc địa của cô bị xâm lược bởi Zerg trong Wings of Liberty, nơi cô được lồng tiếng bởi Ali Hillis. Là một người vị tha và vô ngã, cô chủ yếu mong muốn cho cuộc sống trở lại bình thường. Cô được coi là trái ngược với Tychus Findlay, hoạt động như một thiên thần ẩn dụ trên vai của Raynor và ảnh hưởng tích cực đến Raynor. Được thiết kế như là một nhân vật nam, Hanson đã được thay đổi trong quá trình phát triển sang phụ nữ để hoạt động như một người yêu mến Raynor, mặc dù bị hạn chế bởi tình trạng của Raynor là một lính đánh thuê.
Arcturus Mengsk
phải|Hình đại diện của Arcturus Mengsk trong trò chơi Arcturus Mengsk, ở tuổi 38 trong Starcraft, là hoàng đế của Terran Dominion, đại diện cho phần lớn cư dân Terran trong Koprulu Sector. Một nhân vật chính của thương hiệu, ông được lồng tiếng bởi James Harper và là chủ đề chính của cuốn tiểu thuyết I, Mengsk. Mengsk cực kỳ thông minh và có khả năng cả về chiến lược và chiến thuật. Trong khi Mengsk không thông cảm với những người khác, ông có tay nghề cao ở tài hùng biện và tuyên truyền và sở hữu một khả năng đặc biệt là thao túng người khác. Ban đầu là một người làm nghề tìm kiếm quặng và là một cựu binh chiến tranh của Confederacy. Là con của 1 tướng đối đầu với Confederacy, sau khi cha bị Confederacy giết, ông cùng với mẹ và em gái để bắt đầu một cuộc cách mạng chống lại Confederacy, một hành động dẫn đến cuộc tấn công hạt nhân tàn phá dân số ở quê nhà của ông là Korhal do Confederacy tiến hành. Ông thành lập tổ chức Sons of Korhal để chống lại Confederacy. Sau vài năm thực hiện các điệp vụ chống phá và khủng bố làm suy yếu Confederate, trong đó có việc được tuyển dụng Sarah Kerrigan, Jim Raynor và Edmund Duke. Raynor và Kerrigan dần cảm thấy khó chịu bởi những phương pháp ngày càng cực đoan của ông, cụ thể là việc thu hút Zerg tấn công các mục tiêu quân sự của Confederate, dẫn đến việc Mengsk bỏ rơi Kerrigan giữa bầy Zerg trên thủ đô Tarsonis của Confederate và Raynor rời bỏ khỏi nhóm ở gần cuối cuộc chiến. Với sự tàn phá của Tarsonis bởi Zerg, Mengsk tự xưng hoàng đế và làm cho bản thân mình là một nhà độc tài nhân từ.
Trong Brood War, Dominion bị xâm lược bởi lực lượng của United Earth Directorate và Mengsk trốn thoát với sự giúp đỡ miễn cưỡng của Jim Raynor. Đối mặt với cái chết và sự diệt vong của Dominion, Mengsk đã liên minh với Kerrigan và Raynor để đánh bại UED, nhưng cuối cùng Kerrigan lại phản bội lại liên minh, giết chết tướng Duke và làm tê liệt quân đội của Mengsk. Tuy nhiên, Mengsk tiến hành tái xây dựng và Dominion vẫn là thế lực Terran chi phối. Trong Frontline, rất nhiều những câu chuyện trong tuyển tập này đã miêu tả Mengsk và Dominion là độc tài, tham nhũng, không khác gì Confederacy trước kia. Ông cũng bí mật lập phòng thí nghiệm để lai tạo Zerg và Protoss trong Wings of Liberty.
Trong Wings of Liberty, Mengsk và con trai của ông là Valerian Mengsk nhận ra Dominion bị phản đối bởi một số phiến quân và các nhóm bán quân sự, kể cả những người trung thành với Raynor. GameSpy trích dẫn Mengsk là một ví dụ cổ điển cho lời của bài The Who's "meet the new boss, same as the old boss".
Trong Heart of the Swarm, hắn cố gắng giết Kerrigan và Jim Raynor nhưng không thành, sau đó hắn bắt giữ Jim Raynor để uy hiếp Kerrigan nhưng đã bị cô cứu thoát. Hắn cũng định dùng cổ vật để hại Kerrigan nhưng bị Jim Raynor ngăn chặn. Sau cùng, hắn bị Kerrigan giết chết.
Edmund Duke
phải|Hình đại diện của Edmund Duke trong trò chơi Edmund Duke là một sĩ quan cấp trong Confederate và sau này là Dominion. Lồng tiếng trong Starcraft bởi Jack Ritschel, Duke cũng xuất hiện trong một số tiểu thuyết, bao gồm Liberty's Crusade, Shadow of the Xel'Naga và Queen of Blades. Xuất thân từ một trong những gia đình có ảnh hưởng của Confederacy với một sự nghiệp lâu dài trong quân đội, Duke là một nhà chiến thuật có kinh nghiệm và phương pháp nhưng cũng là một người ích kỷ và bài ​​ngoại. Là một đại tá, Duke chỉ huy Phi đội Alpha của lực lượng an ninh Confederacy, và là người đại diện của Confederacy cho người chơi trong phần đầu của StarCraft. Duke ban đầu chỉ huy việc phòng thủ các thuộc địa của Confederacy là Chau Sara và Mar Sara khỏi Zerg và đội tàu Protoss chỉ huy bởi Tassadar nên ông dược thăng là tướng.
Duke sau đó bị buộc phải dẹp yên cuộc nổi loạn trên thế giới Confederate của Antiga Prime, nhưng bị đánh bại bởi lực lượng của Mengsk. Khi chiến hạm Norad II của Duke bị bắn hạ bởi Zerg trong trận chiến, Duke được giải cứu bởi Raynor theo lệnh của Mengsk để đổi lại sự đào ngũ của Duke và phi đội của mình, và kiến thức của Duke nắm vai trò quan trọng cho cuộc tấn công của Mengsk trên Tarsonis. Mengsk, vẫn còn hoài nghi về lòng trung thành của Duke, sau đó phái Duke tiến hành cuộc thám hiểm để điều tra Zerg trên Char và một cổ vật Xel'Naga ở Bhekar Ro trong Shadow of the Xel'Naga, một cam kết mà đã tiêu diệt Phi đội Alpha. Trong Brood War, Duke tiến hành tổ chức việc phòng thủ của hạm đội Dominion chống lại United Earth Directorate và sau đó theo Mengsk liên minh với Kerrigan và Zerg của cô. Tuy nhiên, như một phần của một cuộc tấn công nhằm vào khả năng quân sự của Dominion, Kerrigan đã phá hủy chiếm hạm của Duke, giết chết ông.
Valerian Mengsk
Trong Starcraft II, anh đã liên minh với Jim Ranor đánh bại quân Zerg đang xâm chiếm, sau đó, anh nhận ra những sai lầm của bố mình và liên minh với Kerrigan và Jim Raynor đánh bại Dominion.
Nova
phải|Hình chụp Nova trong đoạn phim quảng cáo StarCraft Ghost Tên thật là November Annabella Terra, cũng được biết đến bởi với mật danh "Nova", là một đặc vụ "Ghost" và nhân vật chính của StarCraft: Ghost. Grey DeLisle cung cấp giọng nói cho Nova. Mặc dù việc hoãn vô thời hạn của trò chơi điện tử Ghost, nhân vật của cô vẫn tiếp tục được thông qua trong một loạt các tiểu thuyết và 'Wings of Liberty. Nova là con gái của một trong những gia đình có ảnh hưởng lớn của Confederacy và mặc dù có tiềm năng psionic cao bất thường nhưng cha cô đã ngăn cản việc cô được đưa vào Chương trình Ghost của Confederacy. Tuy nhiên, sau khi gia đình bị giết bởi một phong trào kháng chiến chống Confederacy, Nova bỏ trốn đến thành phố ngầm của Tarsonis, nơi cô bị buộc phải làm việc như một chấp hành viên của một tổ chức tội phạm. Nova được giải cứu trong cuộc xâm lược của Zerg vào Tarsonis, và bị sở hữu bởi Terran Dominion, người đã đào tạo cô như một "Ghost". Cô có một vai nhỏ trong Wings of Liberty khi cố gắng tiêu diệt Tosh, thủ lĩnh Shadow Blades. Sau này, cô dẫn quân Dominion đến Umoja để giết Kẻrrigan nhưng cô chỉ có thể bắt Jim Raynor.
Horace Warfield
Tướng Horace Warfield được chọn là chỉ huy của các lực lượng Dominion chống lại cuộc xâm lược của Zerg lần thứ hai, trong Wings of Liberty. Ông phục vụ trong quân đội Confederate dưới Arcturus Mengsk, và nắm vai trò cao trong các cố vấn của Megsk hơn cả Edmund Duke, người cũng từ bỏ Confederacy. Gia đình ông đã bị giết chết trong cuộc tấn công của Zerg trên Tarsonis do việc sử dụng psi-emitters, mà Warfield được đồn đại là đã cung cấp thông tin tình báo cực kỳ có giá trị. Ông đi theo Valerian trong cuộc tấn công Char và bị mất cánh tay trái trong chiến đấu. Sau cuộc chiến, ông phòng thủ Char cho đến khi bị Kerrigan tiêu diệt.
Gerard DuGalle
phải|Hình đại diện của Gerard DuGalle trong trò chơi Gerard DuGalle là chỉ huy đô đốc lực lượng viễn chinh của United Earth Directorate đến Koprulu Sector. DuGalle chỉ xuất hiện trong Brood War và được lồng tiếng bởi James Harper. Được coi bởi UED là người có khả năng lãnh đạo quân sự cao nhất, DuGalle, một người Pháp 64 tuổi là một tín hữu trung thành trong nhiệm vụ của UED để bình định khu vực và thực hiện các mệnh lệnh của mình với độ chính xác cao. Trong Brood War, DuGalle dẫn đầu UED chinh phục Terran Dominion và dù là một người đầy kinh nghiệm trận mạc, ông lại tin vào thông tin sai của cựu chiến binh Conferderate là Samir Duran liên quan đến psi disruptor, một thiết bị phá vỡ thông tin liên lạc của Zerg trên Tarsonis. Khi người bạn lâu năm của DuGalle là Alexei Stukov từ bỏ hạm đội, DuGalle đã cho phép Duran ám sát Stukov và chỉ nhận ra sai lầm của mình khi đã quá muộn. Mặc dù vậy DuGalle cũng đã thành công trong việc ngăn chặn kế hoạch phá hoại psi disruptor của Duran và sử dụng nó để vây bắt Overmind trên Char. Tuy nhiên, do sự thiếu hụt lực lượng cùng sự nản chí diễn ra trong nội bộ và liên minh của kẻ thù do Kerrigan dẫn đầu, hạm đội cuối cùng là bị đẩy trở lại và khi cố gắng cuối cùng để chiếm lại Char không thành công, DuGalle đành ra lệnh rút lui .Trước gánh nặng thua cuộc và cái chết của Alexei, DuGalle gửi một lá thư về cho vợ của mình, trong đó ông thừa nhận trách nhiệm về cái chết của người bạn thân cận nhất của mình và sau đó tự tử bằng một viên đạn vào đầu. Lá thư, cũng như thông tin về sự thất bại của ông, đã không bao giờ đến được với UED, vì hạm đội trong lúc rút lui đã bị quân Zerg của Kerrigan đuổi kịp và tiêu diệt hoàn toàn.