cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Sát nhân trong bóng tối 2
Cốt truyện
Tám năm sau các sự kiện của phần phim đầu tiên, cựu chiến binh hải quân mù Norman Nordstrom sống với cô bé Phoenix 11 tuổi và một con chó tên Shadow (thuộc giống Rottweiler) ở ngoại ô Detroit, Michigan, Hoa Kỳ. Norman nói với Phoenix rằng mẹ ruột của cô bé đã chết trong một trận hỏa hoạn tại ngôi nhà cũ của họ và ông là bố cô bé.
Cô Hernandez là bạn cũng như là mối liên hệ duy nhất của Norman với xã hội, thuyết phục ông già để Phoenix giúp cô làm vài việc lặt vặt trong thị trấn. Một tên xã hội đen định bắt cóc Phoenix nhưng con chó Shadow làm hắn sợ hãi. Nhóm xã hội đen đi theo xe của Hernandez trở lại nhà Norman, nơi chúng đợi Hernandez thả Phoenix xuống, sau đó chúng giết cô một cách man rợ bằng búa. Chúng dụ Shadow ra ngoài và bắn chết nó. Khi Norman ra ngoài tìm Shadow, băng đảng đã đột nhập vào nhà ông nhằm bắt cóc Phoenix. Norman phát hiện con chó bị bắn và biết có kẻ đột nhập, một cuộc chiến sinh tồn diễn ra giữa ông và băng đảng. Norman hạ sát một tên côn đồ bằng một vụ nổ khí gas. Tuy nhiên sau đó ông bị hạ gục. Raylan - thủ lĩnh nhóm bắt cóc - nói với Phoenix rằng chính hắn mới là bố ruột của cô bé, vì cả hai đều có một vệt tóc trắng, Norman đã lừa dối cô bé suốt nhiều năm.
Thực ra ngôi nhà của Phoenix cùng mẹ cô bé trước kia đã bị thiêu rụi sau một vụ nổ phòng thí nghiệm điều chế Methamphetamine. Raylan bị cáo buộc phóng hỏa và phải ngồi tù tám năm. Norman tìm thấy Phoenix bất tỉnh trong đống đổ nát và đưa cô bé về nhà nuôi để thế chỗ cô con gái đã chết của ông trong phần phim đầu tiên. Khi ra tù, Raylan nhìn thấy Phoenix còn sống khi cô bé để hoa tưởng niệm mẹ mình ở ngôi nhà cháy cũ.
Tức giận khi biết Norman lừa dối mình, Phoenix trốn khỏi bọn bắt cóc nhưng bị chúng gây mê bằng thuốc mê. Norman thoát được và đánh vỡ hàm một tên bắt cóc khác và trốn lên gác mái. Raylan cho con chó của mình đi cắn giết Norman, ông già nhanh trí nhốt nó lại. Raylan quyết định đốt cháy ngôi nhà để giết cả Norman lẫn con chó của hắn. Nghe tiếng con chó kêu cứu thảm thiết, Norman cứu nó và cả hai thoát khỏi đám cháy. Norman tìm thấy xe và xác chết của Hernandez, ông lấy vài vật dụng của cô và đi theo con chó khi nó tìm về nhà của chủ. Băng đảng đang ẩn náu trong một khách sạn.
Tại khách sạn, Raylan tiết lộ tên thật của Phoenix là Tara, cho biết mẹ cô bé thực ra còn sống. Tuy nhiên ả sắp chết vì di chứng của vụ cháy năm xưa đã phá hủy nội tạng của ả. Băng đảng cần ả sống để tiếp tục điều chế Methamphetamine cho chúng, ả chỉ có thể sống khi được ghép một trái tim mới phù hợp, do đó Raylan và đồng bọn bắt cóc cô con gái để lấy trái tim cô bé. Ngay trước khi Phoenix bị giết, nguồn điện bị cắt bởi Norman. Lợi dụng bóng tối, Norman giết sạch băng đảng, trừ một gã đã động lòng trắc ẩn khi thấy việc giết Phoenix là sai trái, gã chỉ đường cho Norman đi giải cứu cô bé.
Norman giết được tên bác sĩ phẫu thuật và dùng bình phun sương diệt côn trùng để làm mất tầm nhìn của Raylan. Cả hai xô xát, làm một phát súng lạc của Raylan giết chết mẹ của Phoenix. Norman tận dụng sơ hở, khoét mắt Raylan, nhưng hắn vẫn đâm được ông già. Phoenix ngay lập tức đâm chết Raylan. Lúc này Norman đã bị thương nặng, ông nằm hấp hối bên Phoenix và xác nhận rằng bố ruột cô bé đã nói sự thật, thú nhận đã cướp Phoenix cho riêng mình. Cô bé rời đi và đến một ngôi nhà dành cho trẻ em trong thị trấn. Cô bé dùng tên Phoenix (chứ không phải Tara) để giới thiệu mình.
Trong cảnh hậu danh đề, con chó của Raylan bước đến gần cơ thể của Norman và liếm máu. Các ngón tay của Norman hơi co giật, tiết lộ rằng ông già vẫn còn sống.
Diễn viên
nhỏ|[[Stephen Lang - diễn viên chính của phim vào vai Ông già mù Norman Nordstrom.]]
Liên kết ngoài
Thể loại:Phim năm 2021 Thể loại:Phim Mỹ Thể loại:Phim tiếng Anh Thể loại:Phim kinh dị Mỹ Thể loại:Phim tâm lý Mỹ Thể loại:Phim giật gân Mỹ Thể loại:Phim hành động giật gân Mỹ Thể loại:Phim tiếp nối Thể loại:Phim tiếp nối Mỹ Thể loại:Phim của Screen Gems Thể loại:Phim của Stage 6 Films Thể loại:Phim đạo diễn đầu tay Thể loại:Phim về giết người Thể loại:Phim về bắt cóc Thể loại:Phim lấy bối cảnh ở khách sạn Thể loại:Phim quay tại Michigan Thể loại:Phim quay tại châu Âu Thể loại:Phim lấy bối cảnh ở thập niên 2020 Thể loại:Phim lấy bối cảnh năm 2024
Toàn cầu hóa chính trị
phải|nhỏ| [[Hội kỳ Liên Hợp Quốc|Lá cờ của Liên Hợp Quốc bay tại United Nations Plaza ở Trung tâm hành chính, San Francisco, California. LHQ là một trong những tổ chức chủ chốt trong quá trình toàn cầu hóa chính trị ]] Toàn cầu hóa chính trị đề cập đến sự phát triển của hệ thống chính trị trên toàn thế giới, cả về quy mô và mức độ phức tạp. Hệ thống này bao gồm các chính phủ quốc gia, các tổ chức chính phủ và liên chính phủ, cũng như các thành phần độc lập với chính phủ của xã hội dân sự toàn cầu như các tổ chức phi chính phủ quốc tế và các tổ chức phong trào xã hội. Một trong những khía cạnh quan trọng của toàn cầu hóa chính trị là tầm quan trọng ngày càng giảm của nhà nước quốc gia và sự gia tăng của các chủ thể khác trên trường chính trị. Sự thành lập và tồn tại của Liên Hợp Quốc được gọi là một trong những ví dụ kinh điển của toàn cầu hóa chính trị.
Toàn cầu hóa chính trị là một trong ba khía cạnh chính của toàn cầu hóa thường thấy trong các tài liệu học thuật, với hai khía cạnh khác là toàn cầu hóa kinh tế và toàn cầu hóa văn hóa.
Tham khảo
Thể loại:Chính trị toàn cầu Thể loại:Chính trị Thể loại:Toàn cầu hóa
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム) là trò chơi điện tử thuộc thể loại hành động phiêu lưu do Nintendo EPD sản xuất và được Nintendo phát hành cho Nintendo Switch vào ngày 12 tháng 5 năm 2023. Về mặt lý thuyết, đây là phần tiếp theo của tựa game The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017), Tears of the Kingdom hầu như vẫn giữ lại được nhiều khía cạnh từ phiên bản Breath of the Wild, bao gồm cả môi trường thế giới mở của Hyrule, vốn đã được mở rộng thêm để có thể tự do khám phá nhiều hơn theo chiều từ dưới lên. Câu chuyện theo chân Link và nỗ lực hỗ trợ với công chúa Zelda nhằm để ngăn chặn Ganondorf đang cố gắng tìm cách để phá hủy vương quốc Hyrule.
Được phát triển bởi bộ phận Lập kế hoạch & Phát triển Giải trí (EPD) của Nintendo, do giám đốc sáng tạo Fujibayashi Hidemaro, người cũng đã từng đảm nhận vai trò giám đốc trong Breath of the Wild và nhà sản xuất Aonuma Eiji đảm nhận. Quá trình phát triển dự án Tears of the Kingdom đã được hình thành từ một ý tưởng khi những bản Nội dung tải về được (DLC) của Breath of the Wild đã vượt quá phạm vi cho phép của tựa game. Một đoạn giới thiệu của dự án sau đó đã được trình chiếu tại sự kiện E3 2019 và tại sự kiện E3 2021, dự án mới bắt đầu được tiết lộ đầy đủ. Ban đầu Tears of the Kingdom đã được lên kế hoạch là sẽ phát hành vào năm 2022 nhưng đã bị trì hoãn cho đến tháng 5 năm 2023. Sau khi phát hành, tựa game đã nhanh chóng được cộng đồng cũng như là các nhà phê bình đánh giá rất tích cực, với những lời khen dành cho sự cải tiến của tựa game so với bản tiền nhiệm đồng thời mở rộng các thế giới cũng như là các tính năng khám phá và thử nghiệm. , tựa game đã bán được hơn 10 triệu bản trên toàn thế giới.
Lối chơi
Tears of the Kingdom vẫn giữ nguyên lối chơi theo phong cách phiêu lưu hành động thế giới mở từ phiên bản trước đó của dòng trò chơi Zelda là Breath of the Wild (2017). Khi vào vai nhân vật Link, người chơi có thể tương tác và khám phá vào vương quốc Hyrule đồng thời còn được bổ sung thêm hai khu vực mới là Sky Islands và Depths, hai khu vực này được sử dụng để tìm vũ khí, tài nguyên và hoàn thành các nhiệm vụ được giao. Người chơi có thể khám phá bằng nhiều hoạt động khác nhau như đi bộ, chạy, leo trèo, bơi, và bay với một chiếc dù lượn.
Tears of the Kingdom đã được bổ sung thêm nhiều tính năng và vật phẩm mới. Trong đó có các thiết bị Zonai, đây là những thiết bị công nghệ mà người chơi có thể sử dụng để tham gia các cuộc chiến đấu hay khám phá, v.v. Các khả năng rune từ phiên bản trước của trò chơi đã được thay đổi sang năm sức mạnh mới: Ultrahand, Fuse, Ascend, Recall và Autobuild. "Ultrahand", giúp kết dính các vật thể lại với nhau để có thể xây dựng các mô-đun thiết bị, phương tiện và các cấu trúc khác. Tính năng này có thể được sử dụng với các thiết bị Zonai để tạo ra những phương tiện và các cấu trúc khác nhau. "Fuse" cho phép Link kết hợp những vũ khí, thiết bị và vật liệu được tìm thấy hoặc một số đồ vật trong thế giới để tạo ra một vũ khí tùy chỉnh như khiên để có thể tăng độ thuộc tính và độ bền của những vũ khí đó. Ví dụ, kết hợp một vật thể gây nổ với một chiếc mũi tên khiến mũi tên đó phát nổ khi xảy ra va chạm. Với khả năng "Autobuild" bạn có thể tiêu một loại đơn vị tiền tê được gọi là 'Zonaite' để có thể triệu hồi bất kỳ các cấu trúc nào hay tái tạo lại một thiết bị mà người chơi đã xây dựng bằng khả năng Ultrahand. "Ascend" cho phép người chơi có thể bay hay di chuyển qua các bề mặt rắn hay phía trên. Còn "Recall" có thể được áp dụng trên một đối tượng để "đảo ngược" lại chuyển động của vật thể.
Các khu vực như Đền thờ (Shrines) và Korok Seeds đã quay trở lại trong phiên bản lần này. Khi Link hoàn thành nhiệm vụ, các đền thờ sẽ cung cấp cho người chơi môt vật phẩm gọi là Ánh sáng ban phước (Light of Blessing); Sau khi lấy được bốn trái tim, cậu ta có thể sử dụng chúng để tăng lượng máu khi cậu chỉ có hồi sức được một trái tim hay mở rộng kích thước từ tính năng Stamina Wheel. Khu vực Korok Seeds có thể được sử dụng để tăng khả năng chứa đồ của Link, cho phép cậu ta chứa nhiều vũ khí phục vụ cho việc cận chiến, khiên và cung tên. Ngoài ra, trò chơi đã cung cấp thêm nhân vật phản diện mới, được gọi là Gloom, có thể được tìm thấy ở gần các hố sâu có thể tiếp cận được ở cấp độ The Depths và cũng có thể xuất hiện trên những kẻ thù được tìm thấy trong The Depths.
Khi tiếp xúc lâu với Gloom hay bị kẻ thù có Gloom bao bọc, Link sẽ bị nhận sát thương liên tục và cậu sẽ không thể hồi máu cho bất kỳ thanh trái tim nào đã bị mất và Link sẽ phải quay trở lại Surface để lấy lại thanh máu tối đa cho mình hoặc đi đến Lightroot, một loài cây phát sáng được tìm thấy ở The Depths.
Cốt truyện
<div class="spoiler" id="spoiler" style="text-align: justify; margin: 1em; padding: 0.1em; padding-left: 0.5em; background: #F5F5F5;-moz-border-radius: 4px; width: 550px">: Nội dung sau đây có thể cho bạn biết trước của trò chơi.
Sự chiến thắng của Link trước Calamity Ganon trong Breath of the Wild đã cho phép các cư dân của vương quốc Hyrule đã có thể bắt đầu xây dựng lại vương quốc. Vài năm sau Ganon bị đánh bại, một căn bệnh không xác định đã bị rò rỉ ra từ bên dưới Lâu đài Hyrule, Link và Công chúa Zelda bắt đầu điều tra căn hầm bên dưới lâu đài của vương quốc. Nằm bên dưới lâu đài, Link và Zelda đã tìm thấy được tàn tích của Zonai, một nơi đã kể về một câu chuyện liên quan đến một trận chiến vĩ đại và cả hai người đã chứng kiến được sự thức tỉnh của một xác ướp. Sức mạnh của xác ướp kia đã phá hỏng cánh tay phải của Link đồng thời cũng phá hủy thanh kiếm Master Sword. Lâu đài Hyrule sau đó đã ngay lập tức bị dịch chuyển lơ lửng trên bầu trời. Cả hai người đều đã rơi xuống đất; Zelda đã biến mất cùng với một cổ vật bí ẩn, trong khi Link thì đã được cứu sống bởi một cánh tay đang giữ chặt cái xác ướp. Link sau đó đã thức dậy ở Sky Islands với thanh Master Sword đã vỡ tan và đã gặp linh hồn của Rauru, một người đến từ nền văn minh Zonai, người đã trao cho Link một cánh tay phải của mình để thay thế cho cánh tay phải bị hỏng trước kia. Rauru hứa sẽ cố gắng hỗ trợ cho Link tìm lại đươc Zelda sau một cánh cửa trong Ngôi đền Thời gian và Link cũng đã nhận được hình ảnh chỉ để chứng kiến cảnh Zelda lấy thanh kiếm Master Sword.
Link lập tức quay trở lại Hyrule, biết rằng các sự kiện trước đó chính là một phần của "Upheaval", một sự kiện đã từng gây ra sự hỗn loạn cho Hyrule. Link nhanh chóng nhận được sự hỗ trợ của Purah để có thể tìm được Zelda, sau đó họ đã đi điều tra và tìm lại các báo cáo bí ẩn trên toàn bộ Hyrule. Trong quá trình này, Link phải đánh bại bốn con quái vật đang chiếm giữ các ngôi đền Zonai cổ với sự trợ giúp từ bốn người quen. Tại sa mạc Gerudo, Link đã hỗ trợ cho thủ lĩnh Riju để ngăn chặn những cơn bão cát thất thường và tiêu diệt được Gibdos. Tại sông Zora, Link và Sidon đã cùng hợp tác với nhau để ngăn chặn những đống bùn đang cố gắng lây lan chất độc cho dòng nước. Tại Làng Rito, Link đã bắt gặp Tulin và cả hai đã cùng nhau tiêu diệt được nguồn gốc của cơn bão tuyết đã âm ỉ đe dọa Rito. Tại Làng Goron, Link đã tìm thấy một con Yunobo đã bị tẩy não; sau khi suy luận ra được Yunobo, cả hai đã cùng chiến đấu với một con quái vật phát sinh ra từ ngọn Núi Tử thần. Với mỗi con quái vật bị đánh bại, Link lại có thể tìm thấy những Viên đá bí mật, những món đồ tạo tác từ thời Zonai giúp gia tăng sức mạnh bẩm sinh cho người sử dụng chúng. Các biến thể linh hồn từ những Sage cổ đại đã xuất hiện trước Link và những người bạn đồng hành của cậu, bổ nhiệm cho những người bạn đồng hành của Link thành những Sage mới và truyền lại những Viên đá đó. Sau khi xử lý đi những lũ quái vật, Link đã theo dõi Zelda đến Lâu đài Hyrule. Tại lâu đài, "Zelda" đã tiết lộ mình chính là kẻ mạo danh đã từng phục vụ cho Ganondorf trước khi bị Link và đồng đội của cậu đánh bại. Link sau đó đã gặp Mineru, một Sage cổ đại có thể sử dụng được phép chiếu tâm linh để ở lại trong thế giới vật chất, và cung cấp cho cô một cơ thể máy móc được cấu tạo hoàn toàn bằng nhân tạo.
Thông qua Mineru, các linh hồn của các Sage và một số giọt nước mắt của rồng đã nằm rải rác khắp Hyrule, Link đã biết được số phận của Zelda. Được tiết lộ rằng cách đây rất lâu, trong Cuộc chiến tranh giam cầm, Rauru, vị vua đầu tiên của Hyrule, đã lãnh đạo cùng với các Sage nhằm chống lại Quỷ vương Ganondorf, nhưng đã bị áp đảo hoàn toàn về sức mạnh, buộc Rauru phải hy sinh chính mình để phong ấn cho Ganondorf. Zelda, người đã từng được đưa về quá khứ với cổ vật bí ẩn đã từng biến mất cùng với Zelda chính là Viên đá Bí mật, và cô đã được dịch chuyển xuyên thời gian về quá khứ xa xôi. Tại đó, cô đã gặp Rauru, người mà đã được tiết lộ là vị vua đầu tiên của Hyrule và cô đã giao nhiệm vụ cho các Sage, cầu xin họ hãy cố gắng giúp đỡ Link, và yêu cầu họ nên biến thành rồng để có thể khôi phục lại thế giới Master Sword.
Ở hiện tại, Link đã nhanh chóng lấy được thanh kiếm Master Sword từ dạng rồng của Zelda và đi đến Lâu đài Hyrule. Tại đó, Link đã bị rơi vào bẫy của Ganondorf. Nằm bên dưới của lâu đài, Link đang cố gắng chiến đấu với quân đội của Ganondorf trước khi phải tự mình chiến đấu với quỷ vương, nhận thấy mình sắp bị đánh bại, Ganondorf đã biến mình thành một con rồng quỷ nhằm đánh bại lại Link. Zelda đang ở trong dạng rồng đã ra sức hỗ trợ Link tiêu diệt Ganondorf. Zelda sau đó đã lấy lại được hình dáng thật của mình và cả hai đều cùng rơi xuống bề mặt của Hyrule.
Sau một khoảng thời gian, trên Sky Island nơi Link đã thức tỉnh, Mineru đã nói lời tạm biệt cho cả hai người (Khi Link đã lấy lại được cánh tay phải của mình), trước khi linh hồn của cô chuẩn bị phân tán trong khi những người kế vị của Sage đã thề sẽ bảo vệ cho Hyrule.
Phát triển
nhỏ|trái|180px|Bản Tears of the Kingdom cũng do Aonuma, người từng sản xuất cho bản Breath of the Wild đảm nhận vai trò sản xuất.
Giám đốc sáng tạo của Breath of the Wild là Fujibayashi Hidemaro và nhà sản xuất Aonuma Eiji đã được thông báo rằng, họ sẽ tiếp tục đảm nhận vai trò cho tựa game. Ý tưởng về bản Tears of the Kingdom chỉ được hình thành sau khi đội ngũ đã không thể sử dụng mọi ý tưởng để lên kế hoạch cho bản nội dung tải về của Breath of the Wild. Ngoài ra, đội ngũ đã công bố sẽ thêm những yếu tố mới vào trò chơi bao gồm các hòn đảo nổi phía trên vương quốc Hyrule, nơi người chơi có thể bay qua lại giữa các hòn đảo theo phong cách tương tự như bản The Legend of Zelda: Skyward Sword (2011). Mặc dù đã được xem các bản thử nghiệm đầu tiên của trò chơi, nhưng sự tham gia của nhà sản xuất Miyamoto Shigeru vào quá trình phát triển của trò chơi là khá ít so với các trò chơi Zelda trước đó do xung đột về lịch trình với vai trò là nhà sản xuất của Nintendo và Illumination cho bộ phim Anh em Super Mario (2023) và hơn hết là ông phải đảm nhận vai trò sản xuất cho trò chơi kể từ cuối thập niên 2000.
Trong quá trình phát triển của tựa game, đội ngũ sáng tạo đã đưa ra rất nhiều ý tưởng cho trò chơi Breath of the Wild. Trong số đó, Aonuma đã nói cả nhóm đã cùng thống nhất với nhau rằng, phần tiếp theo của trò chơi sẽ được quay trở lại với cùng một phiên bản Hyrule của phần Breath of the Wild. Giám đốc kỹ thuật của trò chơi là ông Dohta Takuhiro đã từng nói rằng, các khu vực trong phần Tears of the Kingdom đều được ông lấy cảm hứng từ tựa game Wii Sports Resort để sử dụng các địa điểm từ trò chơi đó sang đây và thêm một vài cơ chế mới. Ông cũng nói thêm rằng, "những ý tưởng mang tính khám phá mới lạ trong cùng một bối cảnh đó đã gây ấn tượng với tôi". Ngoài ra, ông cũng lưu ý rằng, việc sử dụng các địa điểm quen thuộc sẽ rất hữu ích cho người chơi khi mà lặn từ trên trời xuống. Bằng cách bổ sung thêm phạm vi bầu trời và dưới đất trong thế giới của trò chơi, đội ngũ đã có thể mở rộng đáng kể thêm nhiều khu vực khám phá hiện có. Ông Aonuma đã từng đề cập đến phần Skyward Sword và đã nhận xét rằng, vì những giới hạn từ phần cứng mà các nhân viên của ông đã không thể hoàn thành được quá trình hạ cánh từ bầu trời xuống dưới bề mặt một cách liền mạch. Trong trò chơi, Link có thể sẽ bị giới hạn và chỉ có thể lặn ở những điểm cụ thể. Với những khả năng sẵn có từ Switch, Tears of the Kingdom giờ đây đã có thể mang lại sự tự do trong thế giới được kết nối theo cả hướng ngang lẫn hướng dọc.
Vì tựa game này có một sự tương đồng khá giống khi mà so sánh với phần Breath of the Wild, các nhân viên trong đội ngũ đã vô tình gặp phải tình trạng "déjà vu" một cách khá nghiêm trọng khi mà họ đang phải cố gắng phát triển cho phần tiếp theo của trò chơi. Ông Aonuma đã nói rằng, đội ngũ phát triển của ông đang phải cố gắng hết sức để có thể tạo ra một thứ gì đó mới lạ nhưng cũng cần phải có cảm giác thân thuộc với trò chơi trước kia và có thể nhận ra một số khía cạnh của nó "đã từng giống như trước" hay là "nó phải là như vậy nhưng thực chất lại không phải là như vậy". Ông Fujibayashi cũng đã nói rằng, có những lúc mà họ cũng phải vật lộn để mà cố gắng suy nghĩ về sự khác biệt giữa cả hai trò chơi. Các nhân viên sau đó đã tiếp cận Tears of the Kingdom cùng với một loạt các danh sách ý tưởng mà họ đã từng muốn đưa vào trong Breath of the Wild. Ông Aonuma nói rằng, ông mong muốn người chơi sẽ có thể đi xuống dưới lòng đất trong Breath of the Wild nhưng sau đó lại bị hạn chế bởi những vấn đề kỹ thuật từ Wii U. Ngoài ra, Tears of the Kingdom cũng đã giới thiệu lại các ngục tối (dungeon) lớn vào dòng game và được kết nối với bề mặt của Hyrule. Ông Dohta Takuhiro đã nói rằng, các ngục tối đó đã được thiết kế với từng đặc điểm và khu vực để khiến chúng trở nên độc đáo với môi trường hơn "giống với các trò chơi The Legend of Zelda truyền thống". Những ngục tối đó chủ yếu sẽ được tạo ra để giới thiệu về nhiều loại sức mạnh và các tiện ích của Link giống như là một yếu tố để có thể tối đa hóa với lối chơi. Ngoài ra, khu vực còn được thiết kế để cho người chơi có thể truy cập một cách liền mạch thay vì bị chặn lại, nó cũng cho phép người chơi có thể rơi thẳng từ bầu trời xuống dưới ngục tối và có thể tiến ra ngoài bất cứ lúc nào.
Một trong những khái niệm cốt lõi của trò chơi chính là khả năng chế tạo ra những vật phẩm mới. Ông Fujibayashi đã từng nói rằng, ngay sau khi ông phát hành phiên bản Breath of the Wild, đã có rất nhiều người chơi đã bắt đầu trải nghiệm về các yếu tố khác nhau trong trò chơi, đặc biệt là về yếu tố vật phẩm và đăng những video về chiến tích của họ lên mạng xã hội, phổ biến nhất là trên nền tảng YouTube hay TikTok. Điều này đã mang lại cho đội ngũ của ông thêm nhiều sự tự tin và chính là động lực để ông có thể tạo thêm nhiều công cụ mới hơn trong phiên bản Tears of the Kingdom mà người chơi có thể sử dụng chúng để mang đến cho họ một trải nghiệm độc đáo riêng. Các thiết bị Zonai đã được giới thiệu trước đó chính là để khuyến khích cho người chơi có thẻ trải nghiệm nhiều hơn, nhưng điều này cũng cần phải đòi hỏi về yếu tố cân bằng giữa việc cho phép người chơi có thể sáng tạo và duy trì những giới hạn trên để đảm bảo cho họ không thể phá vỡ các mạch lối chơi bằng các thiết bị có sức mạnh vô hạn.
Câu chuyện chủ đề về "bàn tay" được sử dụng như là một thành phần phụ bao trùm khắp tựa game, yếu tố này như là một cách để thể hiện cho khái niệm kết nối. Nó hiện diện rõ ràng ở trong cơ chế của trò chơi, từ câu chuyện, hình ảnh cho đến âm thanh, luôn có sự góp mặt của thành phần này. Dohta Takuhiro, giám đốc kỹ thuật của tựa game đã nói rằng, khía cạnh chính của trò chơi này luôn nói về sự "chung tay" và hợp tác với những nhân vật khác, cùng với khả năng sử dụng tay của Link để tạo ra các vật phẩm trong trò chơi. Đặc biệt, cánh tay phải của Link đã được tạo ra như là một cách để có thể phân biệt được cậu ta với nhiều lần lặp lại trước đó của nhân vật, nhưng yếu tố đó cũng được sử dụng theo phong cách tượng trưng để giải những câu đố và mở cửa. Ông Aonuma cho biết chủ đề này cũng thường được xuất hiện trong thành phần cốt truyện, liên quan đến việc nó có thể kết nối với thời lịch sử của Hyrule.
Khả năng Ascend đã được phát triển từ một tính năng gỡ lỗi mà ông Aonuma và Fujibayashi đã từng sử dụng để mà có thể thoát khỏi hang động của trò chơi. Cả hai đều đã đồng ý rằng, việc có thể di chuyển qua các hang động không khác gì là một "cơn đau dữ dội" và họ cần có một tính năng gian lận để có thể đi lên trên mặt nước. Nhưng rồi, việc triển khai nó lại đặt thêm nhiều thách thức khác, chẳng hạn như đảm bảo người chơi sẽ không thể đi vào trong một không gian trống do sự cố tải dữ liệu. Ông Aonuma đã nói rằng những trò chơi thế giới mở như Red Dead Redemption 2 và The Elder Scrolls V: Skyrim chính là nguồn cảm hứng để ông thực hiện cho tựa game. Vào tháng 2 năm 2023, một đống các trang trong một quyển sách nghệ thuật chứa các thiết kế về các nhân vật và địa điểm đã bị rò rỉ trên internet. Bản dựng lại của trò chơi sau đó cũng đã bị phát tán hai tuần trước khi phát hành.
Cho đến khoảng tháng 3 năm 2022, Aonuma đã xuất hiện trong một buổi thuyết trình của Nintendo Direct và ông đã chính thức thông báo rằng, Tears of the Kingdom đã bị trì hoãn do nhiều vấn đề cơ bản từ trò chơi. Sau đó, trong một buổi phỏng vấn từ tờ nhật báo The Washington Post, ông đã tiết lộ với nhà báo Gene Park rằng, mặc dù về cơ bản thì trò chơi đã được hoàn thành vào thời điểm đó nhưng ông vẫn cần phải trì hoãn thêm một năm để cho đội ngũ của ông có thể trau chuốt thêm trò chơi.
Đón nhận
Tears of the Kingdom nhận được những phản hồi tích cực, với những lời khen dành cho sự mở rộng thế giới cũng như là các tính năng khám phá và thử nghiệm. Theo trang tổng hợp đánh giá Metacritic, số điểm tổng hợp trung bình của trò chơi là rất cao, 96/100 dựa trên 125 bài đánh giá từ các nhà phê bình. Trên trang tổng hợp đánh giá OpenCritic tựa game được xếp hạng cao kỷ lục với 98% các nhà phê bình đề xuất cho trò chơi.
Rất nhiều lời phê bình dành lời khen dành cho sự mở rộng phạm vi từ bối cảnh thế giới mở đã được giới thiệu trong bản Breath of the Wild. Tom Marks từ trang IGN đã chấm cho tựa game này 10 điểm, đồng thời anh cũng ca ngợi khi đội ngũ đã bổ sung thêm các hòn đảo và hang động trên bầu trời và anh gọi những cấu trúc đó là "đồ sộ" và là một sự "bổ sung tuyệt vời cho các hoạt động bề mặt theo hướng truyền thống hơn". Anh cũng đánh giá cao về yếu tố cốt truyện, bày tỏ rằng đó chính là một điểm nhấn của trò chơi. Edwin Evans-Thirwell từ trang Eurogamer đã cho tựa game này 4/5 sao, anh ca ngợi về sự liền mạch cho "vòng lặp giữa không gian thế giới ngầm và bầu trời", tuy nhiên anh lưu ý rằng, mặc dù "các hang động trên trời không phải lúc nào cũng xứng đáng để khám phá, nhưng không có hòn đảo nào trên bầu trời mà anh cảm thấy không cần thiết", Thirwell cũng ca ngợi tựa game khi anh cảm thấy tựa game như "không thể cưỡng lại với đặc trưng đồ chơi của nó" trong bản thiết kế của đội ngũ. Về sự khác biệt của tựa game với Breath of the Wild, Steve Watts từ trang GameSpot đã cho tựa game này 10 điểm và anh dành lời khen cho tựa game vì "sự tinh tế" của nó mà đã khiến thế giới của trò chơi thay đổi, anh nói rằng "không phải tất cả mọi thứ đều giống hệt nhau như nơi mà bạn mong đợi, và bản đồ sẽ được đánh dấu bằng vô số cơ hội mà bạn có thể tự do và khám phá". Kyle Hilliard từ tạp chí Game Informer đã chia sẻ rằng, anh đã "không thể nổi da gà" khi đang khám phá vương quốc Hyrule tương tự như cách mà anh ấy đã từng làm trong Breath of the Wild. Nhưng anh lại viết rằng, anh vẫn "thích quay trở lại Hyrule với nhiều công cụ tiên tiến hơn".
Các nhà phê bình cũng dành lời khen cho việc đội ngũ đã bổ sung thêm sức mạnh và xây dựng thêm nhiều tính năng mới cho phép người chơi có thể di chuyển và tương tác nhiều hơn với môi trường của trò chơi. Tom Marks từ trang IGN đã viết rằng "Với sandbox lớn hơn, phong phú hơn và bằng cách nào đó thậm chí nó còn mang tính tham vọng nhiều hơn", anh tán dương hệ thống xây dựng của trò chơi là đi theo hướng "mạnh mẽ nhưng lại dễ tiếp cận, thú vị" và nó "đan xen vào mọi phần của (trò chơi)". Steve Watts từ trang GameSpot đã đánh giá các yếu tố sức mạnh trong tựa game này là "linh hoạt hơn nhiều" so với tựa game tiền nhiệm của nó và nó như là một "sự phát triển được triển khai một cách đẹp mắt nhất từ những thứ mà đã khiến Breath of the Wild trở nên đặc biệt", anh kết luận rằng "những công cụ này có thể mang đến cho Tears of the Kingdom một hướng đi cụ thể mang lại một cảm giác độc đáo từ thương hiệu Zelda". Tương tự, Mike Mahardy từ trang Polygon cũng đồng tình và tán dương cho sự nhấn mạnh của trò chơi vào tính năng "thử nghiệm tự lái" và anh đánh giá nó chính là "điều tối quan trọng trong việc di chuyển, chiến đấu và khám phá, thử nghiệm những yếu tố sức mạnh và tìm hiểu về cách mà chúng tương tác với nhau trong trò chơi".
Maxonia apiifolia
Maxonia apiifolia là một loài thực vật có mạch trong họ Dryopteridaceae. Loài này được (Sw.) C. Chr. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1916.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Đón nhận
Sau khi tựa game được phát hành, một số các nhà phê bình đã có nhiều ý kiến trái chiều về ảnh hưởng của các vấn đề liên quan đến hiệu suất của trò chơi. Alana Hagues từ trang Nintendo Life đã nhấn mạnh rõ ràng rằng, tựa game "đang đẩy bộ máy của nó lên đến giới hạn", khi mà tốc độ khung hình của tựa game đã giảm xuống mức chỉ còn "20 FPS khi đang ở trong các địa điểm có cấu trúc cao và trong các trận chiến", mặc dù Nintendo đã cố gắng trấn an và tuyên bố rằng "những vấn đề đó sẽ không gây gián đoạn, và nó chắc chắn sẽ không tệ hơn như trong Breath of the Wild" nhưng những tuyên bố đó không khác gì một lời nhắc nhở rõ ràng về những hạn chế của máy console đã sáu năm tuổi. Mike Mahardy từ trang Polygon đã nói rằng "Switch đang tiếp tục cho thấy độ lỗi thời của nó", anh lưu ý rằng, "tốc độ khung hình vẫn có thể là rất thấp, đặc biệt là trong các khu rừng rậm rạp hoặc như những khu vực có hiệu ứng nước cao và thời gian không thể tải kịp theo tiến độ của trò chơi, từ 2 cho đến 10 giây". Steve Watts từ trang GameSpot đã lưu ý rằng, trong khi "đang có rất nhiều vấn đề lo ngại về phần cứng cũ của Switch liệu có đủ để chạy Tears of the Kingdom", thì anh lại cảm thấy "hầu như không gặp trở ngại nào khi anh chơi chủ yếu trên chế độ cầm tay, thậm chí là sau đó, hiệu suất giảm xuống chỉ là vấn đề nhỏ hoặc tạm thời đối với anh".
Maxonia apiifolia
Liên kết ngoài
Thể loại:Maxonia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1916
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Doanh thu
Tears of the Kingdom là trò chơi đầu tiên do Nintendo phát hành có giá cao ngất ngưởng, lên tới 70 USD tại Hoa Kỳ. Chỉ trong vòng có ba ngày đầu tiên ra mắt, trò chơi đã bán được hơn 10 triệu bản, trở thành trò chơi bán chạy nhất trong dòng game The Legend of Zelda cũng như là trò chơi của Nintendo bán chạy nhất tại Châu Mỹ với hơn bốn triệu bản đã được bán ra chỉ tính riêng tại Hoa Kỳ. Theo một báo cáo từ tạp chí Famitsu, Tears of the Kingdom đã bán được hơn 1,1 triệu bản trong ba ngày đầu tiên phát hành tại khu vực Nhật Bản.
Chú thích
Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2023 Thể loại:Trò chơi phiêu lưu hành động Thể loại:Trò chơi điện tử kỳ ảo Thể loại:Trò chơi Nintendo Thể loại:Trò chơi Nintendo Switch Thể loại:Trò chơi độc quyền Nintendo Switch Thể loại:Trò chơi điện tử thế giới mở Thể loại:Trò chơi điện tử một người chơi Thể loại:Trò chơi điện tử phần tiếp theo Thể loại:Trò chơi điện tử phát triển ở Nhật Bản
Colletes albicinctus
Colletes albicinctus là một loài Hymenoptera trong họ Colletidae. Loài này được Moure mô tả khoa học năm 1943.
Tham khảo
Thể loại:Colletes Thể loại:Động vật được mô tả năm 1943
Phalacrocorax brasilianus
Phalacrocorax brasilianus là một loài chim trong họ Cốc. Loài cốc này được tìm thấy khắp vùng nhiệt đới Mỹ và cận nhiệt đới, từ giữa Rio Grande và các bờ biển vùng Vịnh và California phía nam Hoa Kỳ thông qua Mexico và Trung Mỹ tới miền nam Nam Mỹ. Nó cũng sinh sản trên Bahamas Cuba và Trinidad. Nó có thể được tìm thấy ở cả hai bờ biển (bao gồm cả một số vùng ngập mặn) và các vùng nước nội địa. Có ít nhất hai phân loài: P. b. mexicanus từ phía bắc Nicaragua và P. b. brasilianus phía nam.
Phân loại
Loài này được ghi chép trong tài liệu năm 1658 bởi Willem Piso sau khi đến Brasil. Điều này hình thành cơ sở cho các mô tả và đặt tên các loài bởi Johann Friedrich Gmelin vào năm 1789. Nhiều tác giả sau này ưa thích sử dụng danh pháp Phalacrocorax olivaceus dựa trên mô tả 1805 của Alexander von Humboldt vì danh tính của các loài chim của Piso được coi là không chắc chắn. Gần đây, nhiều cơ quan chức như Liên minh các nhà điểu cầm học Mỹ đã bắt đầu sử dụng danh pháp Phalacrocorax brasilianus theo M. Ralph Browning cho rằng miêu tả của Piso và các bức tranh thực sự đề cập đến chim cốc Tân nhiệt đới.
Mô tả
Thân dài 64 cm với sải cánh dài 100 cm. Chim trống trưởng thành có trọng lượng từ 1,1 đến 1,5 kg, con chim mái trưởng thành từ 50 đến 100 gram. Chim của giống phía Nam có xu hướng lớn hơn so với những con chim về phía bắc. Nó là nhỏ và thanh mảnh, đặc biệt là so với chim cốc. Nó có một cái đuôi dài và thường xuyên vươn cổ trong một hình dạng chữ S. Bộ lông chim trưởng thành chủ yếu là màu đen, với một mảng cổ họng màu nâu vàng. Trong quá trình sinh sản, búi trắng xuất hiện ở hai bên đầu, filoplumes rải rác trắng ở phía bên của đầu và cổ, và các mảng cổ họng phát triển một lợi rìa trắng. Cánh trên là xám hơi hơn so với phần còn lại của cơ thể. Chim chưa thành niên là màu nâu.
Hành vi
Loài cốc này có chế độ ăn bao gồm chủ yếu là các loài cá nhỏ, nhưng cũng ăn nòng nọc, ếch nhái và côn trùng thủy sinh. Thông tin về các con mồi của nó là thưa thớt, nhưng chim nội địa dường như ăn cá nhỏ dồi dào, trong ao và cửa hút gió che chở, dài ít hơn 10 cm, với một trọng lượng cá nhân một gram hoặc hai, chẳng hạn như Poecilia spp. đặc biệt sailfin molly Poecilia latipinna. Chúng bắt mồi bằng cách lặn dưới nước, bản thân bằng đôi chân của mình. Cú lặn của nó là ngắn gọn, từ 5 đến 15 giây. Chúng cũng bắt mồi theo nhóm, dùng cánh đập nước để dồn cá vào vùng nước nông. Loài chim cốc này có sống theo chế độ một vợ một chồng và sinh sản ở các bầy. Tổ được xây trên một búi cây với chỗ lõm ở giữa có với cành cây và cỏ. Tổ cao vài mét so với mặt đất hoặc nước trong bụi cây hoặc các cây. Mỗi tổ có năm quả trứng trắng xanh phấn. Hầu hết các cặp đẻ 3 quả trứng, nhưng số lượng trung bình nở là ít hơn 2 quả. Những quả trứng sớm có màu bẩn của tổ. Cả chim bố và chim mẹ thay nhau ấp khoảng 25-30 ngày, và cả hai cha mẹ nuôi chim non cho đến khoảng tuần thứ 11. Đến tuần thứ 12 chim non sống độc lập. Không giống như các chim cốc, chim này thường có thể được nhìn thấy đậu trên dây. Loài chim này phần lớn là định cư, với một số cá thể thỉnh thoảng lang thang phía bắc trong những tháng ấm hơn.
Bolitoglossa phalarosoma
Bolitoglossa phalarosoma là một loài kỳ giông thuộc họ Plethodontidae. Loài này có ở Colombia và Panama. Môi trường sống tự nhiên của chúng là vùng núi ẩm nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới. Chúng hiện đang bị đe dọa vì mất môi trường sống.
Liên kết ngoài
Thể loại:Bolitoglossa
Leucobryum chevalieri
Liên kết ngoài
Thể loại:Leucobryum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1911
Timbuka larvata
Timbuka larvata là một loài nhện trong họ Anyphaenidae.
Loài này thuộc chi Timbuka. Timbuka larvata được Octavius Pickard-Cambridge miêu tả năm 1896.
Euxoa detesta
Euxoa detesta là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Euxoa
Gnophomyia sagittoides
Gnophomyia sagittoides là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở vùng Tân nhiệt đới.
Liên kết ngoài
Thể loại:Gnophomyia Thể loại:Limoniidae ở vùng Neotropic
Boaco
Boaco là một khu tự quản thuộc tỉnh Boaco, Nicaragua. Khu tự quản Boaco có diện tích 1087 ki lô mét vuông. Đến thời điểm năm 2005, huyện Boaco có dân số 49839 người.
Parabixadus brunneoplagiatus
Parabixadus brunneoplagiatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Tham khảo
Thể loại:Parabixadus
Phyllanthus perpusillus
Phyllanthus perpusillus là một loài thực vật có hoa trong họ Diệp hạ châu. Loài này được Baill. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1865.
Liên kết ngoài
P Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1865
Colletes albohirtus
Colletes albohirtus là một loài Hymenoptera trong họ Colletidae. Loài này được Cockerell mô tả khoa học năm 1946.
Tham khảo
Thể loại:Colletes Thể loại:Động vật được mô tả năm 1946
Thymus elegans
Thymus elegans là một loài thực vật có hoa trong họ Hoa môi. Loài này được Serg. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1956.
Liên kết ngoài
E Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1956
Mikhail II, Đại công tước xứ Tver
nhỏ|Mikhail II, Đại công tước xứ Tver Mikhail II Alexandrovich (tên thánh: Matvey, 1333, Pskov - 26 tháng 8 năm 1399, Tver) - công tước Mikulin và Tver (1368 - 1382), Đại vương công Tver (1382-1399), một trong những người con trai út của Alexander Mikhailovich. Ông thành công trong đấu tranh chống lại các công tước thái ấp Kashin, và với sự hỗ trợ của Đại vương công Litva Algirdas chống lại ảnh hưởng của Đại vương công Moskva Dmitry Ivanovich Donskoy vào các công việc của Tver, tương ứng là giành lại Kashin và tuyên bố mình là Đại vương công Tver (1382). Bên cạnh đó, yêu sách của Mikhail trong việc sở hữu công quốc Vladimir lại không thành công do quan điểm của Hãn quốc Kim Trướng, chỉ được nhất thời ủng hộ trong thời gian nhiếp chính của Mamai. Sau thất bại ở trận Kulikovo năm 1380, Hãn Kim Trướng mới là Tokhtamysh quyết định giao công quốc Vladimir cho các công tước Moskva vĩnh viễn.
Tiểu sử
Năm 1339, sau khi cha và anh trai lớn là Fedor chết tại Kim Trướng, anh trai thứ của ông là Vsevolod Alexandrovich nhận thừa kế vùng Kholm còn Mikhail nhận vùng Mikulin, như thế ông trở thành công tước thái ấp Mikulin đầu tiên. Sau đó, biên niên sử còn nhắc tới ông một lần nữa vào năm 1362, gọi ông là một công tước nhân hậu và đáng mến.
Cũng trong năm 1362, khi Vsevolod còn sống thì người chú ruột là Vasily Mikhailovich đã bất ngờ vây hãm Mikhail ở Mikulin. Năm 1364, người anh họ là Semyon Konstantinovich chết vì bệnh dịch hạch, để lại thái ấp của mình là Belyi Gorodok cho Mikhail, điều này gây ra sự bất mãn cho em trai ruột ông ta là Yeremey Konstantinovich. Tổng Giám mục Kiev và toàn Nga là Alexis đã chỉ thị cho Giám mục Tver là Vasily phân xử và năm 1366 giám mục này đã phán quyết phần thắng nghiêng về Mikhail. Điều này đã làm cho ông bị triệu hồi về Moskva và tại đây ông phải chịu sự phản đối quyết liệt.
San Rufo
San Rufo là một đô thị (comune) thuộc tỉnh Salerno trong vùng Campania của Ý. Ispani có diện tích 8,3 km2, dân số là 1015 người (thời điểm ngày).
Mikhail II, Đại công tước xứ Tver
Tiểu sử
Năm 1368, công tước Yeremey đến Moskva yêu cầu Đại vương công Dmitry Ivanovich Donskoy phân xử về ranh giới của các thái ấp trong công quốc Tver. Rất nhanh chóng, Đại vương công Moskva và Tổng Giám mục Alexis mời Mikhail đến phân xử, cam đoan bảo đảm an toàn cho ông. Trong phiên xử, Mikhail bất ngờ bị Đại vương công bắt giam tại Moskva. Biết tin các sứ giả Kim Trướng bất ngờ có mặt tại Moskva, vì sợ xảy ra chuyện nên Đại vương công Dmitri buộc phải thả Mikhail ra. Dưới áp lực của Đại vương công Dmitry Ivanovich Donskoy, Mikhail buộc phải nhường cho Yeremei thái ấp Belyi Gorodok rồi nhanh chóng rời khỏi Moskva nhưng lớn tiếng cáo buộc Dmitry và Tổng Giám mục Alexis.
Đấu tranh với Moskva
Cùng năm 1368 Vasily Mikhailovich qua đời, Mikhail II lên ngôi và lập tức có xung đột với Moskva.
Lấy cớ bảo vệ con trai của Đại vương công quá cố Vasily là Mikhail (1331-1373), Dmitry của Moskva đã đưa quân đến công quốc Tver. Không đủ sức mạnh chống cự, Mikhail bèn nhờ chồng chị gái mình là Đại vương công Litva Algirdas giúp chuẩn bị lực lượng đối phó. Đồng ý với yêu cầu của em vợ, Đại vương công Litva đưa quân đội đến giúp Mikhail.
Năm 1369 Mikhail Alexandrovich tăng cường củng cố tường thành Tver bằng gỗ. Tháng 8 năm 1370, Đại vương công Dmitry lại tuyên chiến với Mikhail. Mikhail lại chạy trốn đến Litva một lần nữa, và vùng đất Tver bị đội quân của Dmitry tàn phá. Chẳng bao lâu sau, chính Đại vương công Dmitry trực tiếp chỉ huy một đội quân lớn tiến đánh Tver, hạ và đốt cháy các thành phố Zubtsov và Mikulin, những ngôi làng và làng mạc và bắt làm tù binh nhiều cư dân. Nghe được những tin tức này, Mikhail bèn tìm cách xin sự giúp đỡ của hãn quốc Kim Trướng, nhưng bị đạo quân Moskva dọc đường chặn lại. Mikhail phải trở về Litva một lần nữa và khấu đầu với Olgerd một lần nữa.
Trong Mùa Chay Giáng Sinh, Olgerd cùng em trai là Keystut (Kęstutis), Mikhail của Tver và Svyatoslav của Smolensk dẫn quân tới Moskva. Họ đã không thành công trong việc tấn công Volokolamsk, nhưng cướp bóc khu phố trong ba ngày, sau đó họ chuyển đến Moskva. Ngày 6 tháng 12 năm 1370, Olgerd đã vây hãm Moskva. Khi bao vây được 8 ngày, ông này được tin quân đội Serpukhov và Ryazan bắt đầu tập hợp chống lại mình nên vội ký hiệp ước hòa bình rồi rút quân. Mikhail cũng hòa giải với Dmitry và trở về Tver.
Mùa xuân năm 1371, công tước Tver đến Hãn quốc Kim Trướng nhằm tìm kiếm một chỉ dụ về quyền cai quản Đại Công quốc Vladimir. Hãn quốc đề nghị đưa quân đội tới trấn giữ Vladimir, nhưng Mikhail từ chối và trở về Nga chỉ với sứ giả của Hãn là Saryhodzha. Trong khi đó ở Moskva, Đại vương công Dmitri tuyên bố vùng đất Vladimir không thuộc quyền sở hữu của Mikhail, mặc cho lời truyền đạt của sứ giả Kim Trướng yêu cầu trao công quốc Vladimir cho Công tước Tver. Mikhail vì tức giận trước sự việc này nên cho quân phá phách Kostroma, Mologa, Uglich và Bezhetsky Thượng; sau đó gửi con trai thứ là Ivan đến Kim Trướng.
Cuối năm 1371, Đại vương công Moskva cũng tìm cách thuyết phục quan nhiếp chính Mamai trao quyền cai quản Vladimir cho ông ta. Cùng lúc đó, Đại vương công Tver nhận được thông điệp từ Hãn với nội dung: "Chúng tôi đã cho bạn một triều đại vĩ đại, chúng tôi đã trao một đội quân để đưa bạn tới đó; nhưng bạn đã không lấy đội quân của chúng tôi, nói rằng bạn sẽ ngồi xuống với sức mạnh của riêng bạn; bây giờ ngồi với bất cứ ai bạn muốn, nhưng không mong đợi sự giúp đỡ từ chúng tôi". Con trai của Mikhail nợ của Khan tới 10.000 rúp, khoảng 2 lần giá trị cống vật nên Đại vương công Moskva giải cứu và đưa về công quốc của mình; sau đó Moskva liền đem quân chiếm Bezhetsk, giết các quan viên cướp bóc rất tàn bạo công quốc Tver.
Mikhail lại bắt đầu thuyết phục Olgerd chuyển quân sang Nga. Năm 1372, Mikhail, cùng với Keystut và Andrei Olgerdovich, đã tiếp cận Pereslavl-Zalessky không thành công nhưng lấy được Dmitrov. Theo biên niên sử Avraamka năm 1372 thì Dmitrov "(bị) mưa đá, làng bị đốt cháy sau đó, với các bà vợ và trẻ em được đưa đến Tver". Sau đó, quân Litva chiếm Torzhok.
Olgerd đã đến Moskva một lần nữa. Tại Lubutsk, thay vì một trận chiến, một hiệp ước hòa bình đã được ký kết giữa Moskva và Litva (1372) bằng cuộc hôn nhân giữa Vladimir Serpukhovskaya với Elena Olgerdovna. Tver rút về để cùng có lực lượng.
Năm 1374, Mikhail tiếp nhận hoàng thân đã trốn khỏi Moskva là Vasily và Ivan rồi phát động cuộc chiến chống lại Moskvaa. Quân Tver nhanh chóng đánh chiếm Torzhok và Uglich và chiếm lĩnh toàn vùng đông bắc Moskva. Quân Litva theo đó cũng tìm cách bao vây Smolensk vì cư dân ở nơi này ủng hộ Đại vương công Moskva. Lần này, Mikhail buộc phải từ bỏ những tuyên bố chống lại Kashin, tự nhận mình là em trai của hoàng tử Moskwa. Mikhail cũng đồng ý tham gia vào các cuộc chiến tranh của Moskwa với Khan Kim Trướng. Trong trận Kulikovo, không có tài liệu ghi nhận sự tham gia của quân Tver vào cuộc chiến, ngoại trừ đội Kashintsev và Ivan Kholmsky.
Đại vương công xứ Tver
Sau trận tàn phá Moskva của Khan Tokhtamysh, Mikhail đến thăm Khan nhưng không lấy được danh hiệu Đại vương công xứ Vladimir; nhưng đổi lại Tver vẫn giữ được độc lập cho đến năm 1485. Ngoài ra, sự thừa kế Kashinsky được trao cho Tver sau cái chết của Vasily Kashinsky, cháu trai của Vasily Kashinsky và Tver
Năm 1396, Mikhail lại cầu xin Khan ban cho danh hiệu Đại vương công xứ Vladimir sau khi vị Khan này thất bại trong cuộc chiến tranh với Thiếp Mộc Nhi, nhưng không được chấp nhận.
Gia đình
Vợ: Evdokia (? -1 tháng 11 năm 1404), con gái của Konstantin Vasilyevich xứ Suzdal.
Con:
Tham khảo
Thể loại:Đại vương công Tver
Phtheochroa
Phtheochroa là một chi bướm đêm lớn thuộc tông Cochylini, phân họ Tortricinae, họ Tortricidae.
Các loài
Hiện tại có 106 loài được tìm thấy thuộc chi này:
Tham khảo
Thể loại:Cochylini
Gomphia lunzuensis
Gomphia lunzuensis là một loài thực vật có hoa trong họ Ochnaceae. Loài này được (N.Robson) Verdc. mô tả khoa học đầu tiên năm 2005.
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Mai cánh lõm Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2005
Timbuka masseneti
Loài này thuộc chi Timbuka. Timbuka masseneti được Lucien Berland miêu tả năm 1913.
Melaleuca teuthidoides
Melaleuca teuthidoides là một loài thực vật có hoa trong Họ Đào kim nương. Loài này được Barlow mô tả khoa học đầu tiên năm 1988.
Timbuka masseneti
Tham khảo
Thể loại:Timbuka
Melaleuca teuthidoides
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Tràm Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1988
Bolitoglossa platydactyla
Bolitoglossa platydactyla (tên tiếng Anh: Achoque De Tierra) là một loài kỳ giông thuộc họ Plethodontidae. Đây là loài đặc hữu của México.
Môi trường sống tự nhiên của chúng là rừng ẩm vùng đất thấp nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới, xavan ẩm, các đồn điền, vườn nông thôn, và các vùng đô thị. Chúng hiện đang bị đe dọa vì mất môi trường sống.
Tham khảo
Thể loại:Bolitoglossa Thể loại:Động vật đặc hữu México Thể loại:Động vật lưỡng cư México
Gnophomyia similis
Liên kết ngoài
Thể loại:Gnophomyia Thể loại:Limoniidae ở vùng Indomalaya
Radiovittaria latifolia
Radiovittaria latifolia là một loài thực vật có mạch trong họ Pteridaceae. Loài này được (Benedict) E.H. Crane miêu tả khoa học đầu tiên năm 1997.
Liên kết ngoài
Thể loại:Radiovittaria Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1997
Horní Dubenky
Horní Dubenky là một làng thuộc huyện Jihlava, vùng Vysočina, Cộng hòa Séc.
Tham khảo
Thể loại:Làng ở huyện Jihlava
Pella, Burkina Faso
Pella là một tổng thuộc Boulkiemdé (tỉnh) ở miền trung Burkina Faso. Dân số thời điểm 2005 là 19563 người. Thủ phủ là thị xã Pella.
Các thị xã và làng xã
• Pella • Babouli • Daboala • Goala • Godo • Kandaga • Kirguilounga • Nabziniguima • Pelbilin • Sarana • Somassi
Tham khảo
Thể loại:Tổng của Burkina Faso Thể loại:Boulkiemdé (tỉnh) Thể loại:Tỉnh Boulkiemdé
Haemodorum spicatum
Haemodorum spicatum là một loài thực vật có hoa trong họ Huyết bì thảo. Loài này được R.Br. mô tả khoa học đầu tiên năm 1810.
Tham khảo
Thể loại:Haemodorum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1810
Giải bóng đá Cúp Quốc gia 2003
Giải bóng đá Cúp Quốc gia 2003 hay Giải bóng đá Cúp Quốc gia - Vinausteel 2003 vì lý do tài trợ, là mùa giải thứ 11 của Giải bóng đá Cúp Quốc gia do Liên đoàn bóng đá Việt Nam (VFF) tổ chức, diễn ra từ ngày 28 tháng 12 năm 2002 đến 2 tháng 7 năm 2003.
==Vòng 1 ==
Vòng 2
==Vòng 3 ==
Liên kết ngoài
Thể loại:Cúp bóng đá Việt Nam Bóng đá, cúp
Phalacrocorax auritus
Phalacrocorax auritus là một loài chim trong họ Cốc. Loài này phân bố dọc theo đường thủy nội địa cũng như ở các vùng ven biển, và phân bố rộng khắp Bắc Mỹ, từ quần đảo Aleutia trong Alaska xuống đến Florida và México. Chúng dài 70–90 cm, sải cánh dài 114–123 cm (45–48 in). Chúng có cân nặng từ 1,2–2,5 kg. Con trống và con mái không khác nhau về bộ lông. . Loài này được tìm thấy gần sông, hồ và dọc theo bờ biển. Nó chủ yếu ăn cá bắt khi bơi và lặn. Lông của nó, giống như tất cả chim cốc khác là thấm nước và nó phải dành nhiều thời gian làm khô chúng ra sau khi chúng ra khỏi mặt nước. Sau thời gian bị đe dọa bởi việc sử dụng DDT của con người, số lượng chim này đã tăng lên đáng kể trong những năm gần đây.
Có năm phân loài được công nhận:
Tham khảo
A A A
Anthony Mancinelli
Anthony Mancinelli (sinh 2 tháng 3 năm 1911) là một người Mỹ gốc Ý sống thọ trên 100 tuổi và được công nhận là người thợ cắt tóc cao tuổi nhất thế giới.
Tiểu sử
Anthony Mancinelli sinh tại Montemilone, Potenza, Ý. Ông nhập cư tới New York, Mỹ cùng gia đình năm 1919 khi còn là một đứa trẻ. Cha ông làm công nhân, phải nuôi một gia đình một vợ và tám đứa con (bảy trai một gái) với chỉ 25 đô la một tuần. Vì vậy Mancinelli bắt đầu phụ việc cho một tiệm cắt tóc địa phương vào năm 11 tuổi. Đến năm 12 tuổi ông bỏ học để làm việc thợ cạo toàn thời gian và mở một tiệm cắt tóc riêng vào năm 19 tuổi.
Mancinelli được kỷ lục thế giới Guinness công nhận danh hiệu "Người thợ cắt tóc cao tuổi nhất thế giới" vào năm 2007, khi ông 96 tuổi. Đến thời điểm năm 2018, khi đã 107 tuổi, ông vẫn tiếp tục công việc của mình, làm việc 8 giờ một ngày và năm ngày một tuần.
Đời tư
Mancinelli có vợ là Carmella, đã mất năm 2004 sau 69 năm chung sống và một con trai, Bob, sinh năm 1937.
Chú thích
Thể loại:Thợ cắt tóc Thể loại:Người giữ kỷ lục Guinness
Bình An (vận động viên)
Nguyễn Bình An (sinh ngày 28 tháng 1 năm 1985) là vận động viên khuyết tật môn cử tạ người Việt Nam.