cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
White Horse (bài hát)
Bối cảnh
""Khi chúng ta còn là những cô bé, bố hay hay đọc truyện cho chúng ta nghe. Và ta nghĩ rằng Hoàng tử Charming một ngày nào đó sẽ xuất hiện cùng với một chiếc áo choàng trắng, và yêu chúng ta vô điều kiện. Và những kẻ phản diện thì vận quần áo đen. Tuy nhiên ta không thể nhận ra rằng, trong thực tế những kẻ phản diện ấy lại mặc jeans. Và đáng yêu. Và cuốn hút, anh ấy làm bạn cười, làm bạn tin tưởng. Bạn nghĩ anh ấy là một chàng trai tốt. Để rồi nhận ra là không phải.""
Bài hát ban đầu không được nhắm cho album Fearless, bởi vì Swift cho rằng tính chín chắn đã rõ ràng được thể hiện một cách chuẩn xác trong album này; vì vậy, cô đã dự định sẽ đưa "White Horse" vào album phòng thu thứ ba, tức Speak Now vào năm 2010. Tuy nhiên, khi công ty quản lý của Swift ở Los Angeles thiết lập một cuộc hẹn với ban giám đốc sản xuất loạt phim truyền hình yêu thích của cô, Grey's Anatomy, Betsy Beers và Shonda Rhimes, về vấn đề sử dụng nhạc của Swift vào loạt phim. Và nữ ca sĩ đã chọn "White Horse" để hát cho họ nghe bằng một chiếc guitar mộc. Beers và Rhimes bị ấn tượng và nói với Swift rằng họ sẽ liên lạc với cô sớm nhất có thể. Swift đã quyết định loại bài hát này ra khỏi Fearless, cho đến khi đối tác hồi đáp sau một khoảng thời gian khá dài. Khi người đại diện của Grey's Anatomy gọi điện, Swift cùng với Nathan Chapman tức tốc thu âm bài hát, gửi đi một CD, và họ đã quyết định đưa nó vào bộ phim. "White Horse" xuất hiện lần đầu tiên trong mùa phát sóng thứ năm của Grey's Anatomy, "Dream a Little Dream of Me", vào ngày 25 tháng 9 năm 08.
Sáng tác
"White Horse" là một bài hát đồng quê với độ dài ba phút 55 giây. Được viết theo nhịp 4/4 với tốc độ 92 nhịp trong một phút. Vì vậy nó được xem như một bản ballad. Bài hát được viết trên khóa Đô trưởng và giọng hát của Swift trải dài trong một quãng, từ nốt G3 đến A4. "White Horse" đi theo dãy hợp âm C5–F(add)2–Am7–F(add)2. Nó dựa trên nền tảng nhạc pop, và có phần nhạc khí chủ yếu bao gồm guitar mộc cùng với piano nhẹ, kết hợp âm thanh của đàn cello để tạo điểm nhấn. Kỹ thuật thu âm tương đối tiết chế nhằm phô bày giọng hát êm và nhiều hơi của Swift.
Phần lời của "White Horse" được viết theo ngôi thứ nhất, dựa theo lời tự sự của Swift về bước ngoặt khi chấm dứt một mối quan hệ, mà nó có vẻ giống một câu chuyện cổ tích từ lúc bắt đầu: "I'm not a princess, this ain't a fairytale/ I'm not the one you'll sweep off her feet/ Lead her up the stairwell." Bài hát mô tả sự tan vỡ những ảo tưởng và nỗi đau đớn, xuất phát từ quan điểm tỉnh ngộ của một người có óc thực tế.
Certifications
† Since May 2013 RIAA certifications for digital singles include on-demand audio and/or video song streams in addition to downloads.
Liên kết ngoài
Thể loại:2000s ballads Thể loại:2008 singles Thể loại:Country ballads Thể loại:Music videos directed by Trey Fanjoy Thể loại:Songs written by Liz Rose Thể loại:Songs written by Taylor Swift Thể loại:2008 songs Thể loại:Taylor Swift songs Thể loại:Song recordings produced by Nathan Chapman (record producer) Thể loại:Big Machine Records singles Thể loại:Bài hát của Taylor Swift Thể loại:Bài hát viết bởi Taylor Swift
7 tháng 12
Ngày 7 tháng 12 là ngày thứ 341 (342 trong năm nhuận) trong lịch Gregory. Còn 24 ngày trong năm.
Tham khảo
Thể loại:Tháng mười hai Thể loại:Ngày trong năm
Edwin Hubble
Edwin Powell Hubble (20 tháng 11 năm 1889 – 28 tháng 9 năm 1953) là một nhà vật lý, nhà thiên văn học người Mỹ. Ông là người rất thành công trong việc nghiên cứu về thiên văn, vũ trụ. Ông chỉ ra, vũ trụ gồm những Thiên hà (Galaxy) đang giãn ra và phồng lên giống như một quả khinh khí cầu lớn không giới hạn, đưa ra bằng chứng đầu tiên cho thuyết Vụ nổ lớn (Big bang) mô tả quá trình hình thành và phát triển của vũ trụ. Những nghiên cứu, phát hiện của ông về vũ trụ đã đặt nền móng cho ngành khoa học về vũ trụ. Tiếng tăm của ông nổi lên nhờ phát hiện vũ trụ là vô tận và Ngân hà (Milky Way) chúng ta đang sống chỉ là một phần không đáng kể. Tên của ông được đặt cho một định luật do ông phát hiện ra, ngày nay chúng ta gọi là Định luật Hubble. Tên ông sau đó cũng được dùng để đặt tên cho Đài thiên văn vũ trụ Hubble, một đài thiên văn lớn nhất thế giới hiện nay.
Tiểu sử
Ông sinh ra tại Marshfield, Missouri và chuyển đến Wheaton, Illinois vào năm 1898. Thời trẻ ông nổi tiếng về thể thao hơn về trí tuệ của ông, mặc dù ông cũng đạt thứ hạng cao trong tất cả các môn học, ngoại trừ môn đánh vần. Ông chơi tốt bóng bầu dục và chạy, nhảy xa, nhảy cao, đấm bốc. Năm 1906, ông đã lập kỷ lục quốc gia cho môn nhảy cao tại Illinois.
Các nghiên cứu của ông ở Đại học Chicago tập trung vào toán học, thiên văn học và triết học. Năng lực về nghiên cứu và thể thao giúp ông giành được một xuất học bổng Rhodes của trường đại học Oxford. Tại đây ông nghiên cứu về luật học, sau đó chuyển sang nghiên cứu văn học và tiếng Tây Ban Nha. Khi trở về Hoa Kỳ, ông dạy tiếng Tây Ban Nha cho một trường trung học một thời gian. Một vài thói quen và cách ăn mặc của người Anh đã theo ông cả đời, đôi khi làm phát cáu thêm các đồng nghiệp người Mỹ của ông.
Trong Chiến tranh Thế giới lần 1, ông tham gia vào chiến đấu và nhanh chóng được thăng quân hàm thiếu tá. Sau đó, ông giải ngũ và quay trở lại vởi thiên văn học, ông làm việc tại Đài thiên văn Yerkes của đại học Chicago, tại đây ông nhận bằng tiến sĩ năm 1917 vởi luận án có tiêu đề "Photographic Investigations of Faint Nebulae". Năm 1919 ông đến làm việc tại Đài thiên văn Wilson. Ông quan sát vũ trụ qua kính viễn vọng Hooker 100 inch - loại kính viễn vọng mạnh nhất thế giới vừa được chế tạo khi đó. Tại đây ông phát hiện ra nhiều điều lý thú về vũ trụ và thiên văn.
Định luật Hubble
nhỏ|phải|250px|Kính viễn vọng Hooker 100 inch tại Đài thiên văn Mount Wilson mà Hubble đã sử dụng để đo các dịch chuyển đỏ của thiên hà và giá trị cho tốc độ giãn nở của vũ trụ
Hubble với Giải Nobel
Vào những năm 1950 của thế kỷ 20, chưa có giải Nobel dành cho thiên văn học. Ông là người đã giành nhiều thời gian cuối đời tranh luận cho việc xem xét, coi lĩnh vực thiên văn học là một ngành của vật lý. Sau nhiều năm tranh luận, Ủy ban trao Giải Nobel quyết định coi thiên văn học là một ngành của vật lý. Tuy nhiên quyết định này là quá muộn, ông qua đời vào năm 1953 và không hề nhận được giải thưởng khoa học uy tín này.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1889 Thể loại:Mất năm 1953 Thể loại:Nhà thiên văn học Hoa Kỳ Thể loại:Tử vong do đột quỵ Thể loại:Nhà vũ trụ học Thể loại:Cựu sinh viên Đại học Chicago Thể loại:Edwin Hubble
Teinobasis budeni
Teinobasis budeni được miêu tả khoa học năm 2003 bởi Paulson.
Tham khảo
Thể loại:Teinobasis
Saint-Didier-au-Mont-d'Or
Saint-Didier-au-Mont-d'Or là một xã thuộc tỉnh Rhône trong vùng Rhône-Alpes phía đông nước Pháp. Xã này nằm ở khu vực có độ cao trung bình 320 mét trên mực nước biển.
Danh xưng dân địa phương trong tiếng Pháp là Désidériens.
Đây là một trong những xã giàu có nhất của vùng đô thị Lyon. Đây cũng là xã Pháp xếp thứ nhì về GDP đầu người (€30.538 mỗi người so với mức bình quân nước Pháp là €15.849)
Tuyến giáp
Tuyến giáp là một tuyến nội tiết quan trọng, và lớn nhất trong cơ thể. Tuyến này nằm phía trước cổ, lượng khoảng 20-25 gram, hình dạng như con bướm, ngang hàng với các đốt xương sống C5 - T1, phía trước có lớp da và cơ thịt, phía sau giáp với khí quản.Tuyến giáp có 2 thùy (thùy phải và thùy trái), mỗi thùy áp vào mặt trước bên của sụn giáp và phần trên khí quản, và 1 eo tuyến nối 2 thùy với nhau. Tuyến màu nâu đỏ được cấu tạo bên ngoài bởi 1 lớp bao xơ được tạo ra bởi lớp cân sau gắn tuyến vào sụn giáp, nên khi nuốt tuyến di động theo thanh quản. Giáp trạng tiết các hormone thyroxine (T4) và triiodothyronine (T3), nhận ảnh hưởng điều hòa của hoocmôn TSH từ tuyến yên trên não. T4/T3 có chức năng điều hòa nhiều chuyển hóa trong cơ thể.
Chức năng
Chú ý: Nếu thiếu calci thì tuyến giáp sẽ làm việc liên tục để lấy calci từ xương vào máu (nhằm duy trì nồng độ 1% calci trong máu) và gây nên tình trạng rối loạn tuyến giáp.
Liên kết ngoài
Thể loại:Nội tiết học Thể loại:Tuyến giáp trạng Thể loại:Tuyến tiết Thể loại:Hệ nội tiết Thể loại:Đầu và cổ Thể loại:Tuyến giáp
Thảo thược dược
Thảo thược dược (danh pháp hai phần: Paeonia obovata) là một loài thực vật trong họ Paeoniaceae.
Tham khảo
O
Teinobasis buwaldai
Teinobasis buwaldai là một loài chuồn chuồn kim trong họ Coenagrionidae.
Danh sách nhân vật trong Winx Club
Dưới đây là danh sách các nhân vật trong series hoạt hình Winx Club của Ý.
Teinobasis buwaldai
Teinobasis buwaldai được Lieftinck miêu tả khoa học năm 1949.
Tham khảo
Thể loại:Teinobasis
Danh sách nhân vật trong Winx Club
Nhân vật chính
Winx Club là một nhóm gồm bảy cô tiên do Bloom thành lập ở phần 1 của phim. Lúc đầu nhóm này chỉ gồm năm cô tiên là Stella, Flora, Musa, Tecna và Bloom. Layla (Aisha) gia nhập nhóm ở phần 2 sau một vài cuộc đụng độ với Lord Darkar - nhân vật phản diện trong phim. Ở phần 4 của phim, có thêm Roxy gia nhập nhóm khi Các phù thủy nhẫn đen đe dọa cô và nhóm Winx Club.
Bloom - Fairy Of The Dragon Flame - Tiên nữ của Ngọn lửa Rồng thiêng:
Là sức mạnh mạnh nhất trong vũ trụ có nguồn gốc từ Rồng Vĩ đại, một vị thần nguyên thủy đã tạo ra Không gian Ma thuật. Cô là nàng tiên mạnh mẽ nhất và là thủ lĩnh của Winx. Trước khi khám phá ra sức mạnh tiềm của mình, cô ấy đã sống trên Trái đất như một con người bình thường, không hề hay biết về việc mình được sinh ra  Domino (hay Sparks). Trong xuyên suốt ba phần đầu tiên, Bloom đã khám phá ra những bí ẩn đằng sau sự hủy diệt của Domino - quê hương của mình dưới bàn tay của ba phù thủy thủy, đỉnh điểm là trận chiến chống lại họ. Bloom hẹn hò với Sky trong suốt bộ phim và đã nhận lới cầu hôn của anh trong Winx Club 3D: Magical Adventure, Cô có một con thỏ lông xanh dương tên là Kiko. Pixie của cô là Lockette, pixie của những cánh cổng.
Stella - Fairy of the Shining Sun - Tiên nữ của Ánh sáng Mặt trời
Đến từ Solaria, Stella là một học sinh khá xinh đẹp có mái tóc dài màu vàng và sức mạnh của cô ấy liên quan đến việc điều khiển ánh sáng và sử dụng năng lượng từ mặt trời và mặt trăng bởi vì mẹ cô tượng trưng cho Mặt Trăng còn bố cô tượng trưng cho Mặt Trời. Cô ấy là một nghệ sĩ lành nghề và giữ một cuốn sổ phác thảo các bản vẽ thời trang. Xuyên suốt bộ truyện, Stella tạo ra những bộ trang phục của riêng mình và cho nhóm để theo đuổi ước mơ trở thành nhà thiết kế thời trang. Stella là bạn thân nhất của Bloom và cô ấy thích trở thành trung tâm của sự chú ý. Stella cũng có tai tiếng ở Alfea vì đã làm nổ tung phòng thí nghiệm và phải học lại một năm; do đó, cô lớn hơn một tuổi so với tất cả các bạn của mình. Cô là công chúa của hành tinh Solaria, nơi sinh của cô ấy. Pixie của cô là Amore, pixie tình yêu.
Flora - Fairy of Nature - Tiên nữ của Thiên nhiên
Flora là một cô gái có lòng tốt và rất nhạy cảm với niềm đam mê thiên nhiên và sự sống. Hạnh phúc và sống nội tâm, cô luôn luôn là một người bạn ngọt ngào, trung thành và không có thiện cảm về những việc làm hại những người khác hay môi trường. Cô sở hữu sức mạnh của thiên nhiên, cho phép cô sử dụng các loài cây trong những cú tấn công và những loài ăn thịt trong tự nhiên để tiêu diệt những loài có hại. Flora là chuyên gia độc dược của nhóm, chuyên điều chế các phương thuốc thảo dược. Flora bắt đầu hẹn hò với Helia trong phần hai.. Cô đến từ hành tinh Linphea. Pixie của cô là Chatta, pixie tán phét.
Musa - Fairy of Music - Tiên nữ của Âm nhạc
Đến từ Melody, Cô ấy có mái tóc màu xanh đen được thắt bím ngắn trong hai phần đầu tiên và để kiểu tóc dài hơn ở các phần sau đó. Cô sở hữu sức mạnh của âm nhạc, và cô lấy năng lượng từ tất cả các loại nhạc. Cô yêu tất cả các thể loại âm nhạc, khiêu vũ. Mặc dù cô cố gắng tỏ ra mạnh mẽ, để tự cô lập mình, và thường bi quan, nhưng cô là một người bạn trung thành và biết quan tâm. Musa trải qua nhiều lần chia tay với bạn trai Riven, bao gồm một lần trong phần sáu kéo dài đến phần bảy, trước khi cả hai quay lại với nhau trong phần tám. Pixie của cô là Tune, Pixie của thói quen và cách cư xử tốt.
Tecna - Fairy of Technology - Tiên nữ của Công nghệ
Cô ấy có làn da sáng, mái tóc ngắn màu đỏ tươi (thường đượccắt kiểu pixie) và đôi mắt xanh lục lam. Cô đến từ hành tinh Zenith và sở hữu sức mạnh của công nghệ và có thể điều khiển tất cả những thứ được cung cấp bởi công nghệ. Tecna có trí nhớ siêu phàm và kiến ​​thức về khoa học, giúp cô ấy phát minh ra các thiết bị giúp ích cho bản thân và bạn bè. Cô thích thử nghiệm với các chương trình máy tính và chơi trò chơi điện tử và luôn luôn sử dụng logic và lý trí để giải quyết vấn đề. Tecna hẹn hò với Timmyt rong suốt bộ truyện. Pixie của cô là Digit, Pixie Công nghệ-do đó Tecna và Digit khá hợp nhau.
Aisha (Layla) - Fairy of Waves - Tiên nữ của Sóng biển
Aisha là công chúa của Andros, được giới thiệu trong phần 2. Aisha gia nhập Winx sau khi các nàng tiên khác giải cứu cô khỏi Chúa tể Darkar. Cô đến từ Andros - một vương quốc của đại dương. Cô ấy có nước da ngăm đen, mái tóc xoăn màu nâu sẫm và đôi mắt xanh và là một cố gái hiếu động, bất trị và hoang dã. Layla là một vận động viên, chiến binh, vũ công giỏi. Cô là một người muốn bình đẳng nam nữ và do đó trái ngược với Riven. Cô cũng có vẻ tinh nghịch. Cô sở hữu sức mạnh của chất lỏng và có thể tạo ra một chất lỏng màu hồng được gọi là "Morfix" để biến thành bất cứ dạng gì cô chọn. Trong phần thứ sáu và thứ bảy, Aisha bắt đầu có một mối quan hệ lãng mạn với Nex sau cái chết của tình yêu đích thực của cô ấylà Nabu trong phần thứ tư. . Pixie của cô là Piff, pixie của những giấc mơ đẹp, mà thường xuyên giúp cô vượt qua những cơn ác mộng rắc rối
Roxy - Fairy of Animals - Tiên nữ Động vật
Roxy là Tiên nữ Động vật. Cô xuất hiện lần đầu ở phần 4. Nhiệm vụ mới của các tiên nữ Winx là bảo vệ Roxy khỏi bốn vị phù thủy Vòng tròn đen. Phép thuật của Roxy xoay quanh các loài động vật. Cô sống ở Gardenia, giống như Bloom. Cô có một chú cún cưng tên là Artu. Cô khinh rẻ mọi kẻ nào cố làm đau thú cưng của cô. Lúc đầu Roxy là một người cứng đầu. Chữ ký của cô có màu xanh lá cây và tím. Những tập đầu phần 5, cô đã được chấp nhận khi đăng ký vào học viên Aflea. Những tập đầu của phần 6, cô giúp và chăm sóc hiệu trưởng của Cloudtower - Griffin khi bà bị Trix hoá thành quạ đen.
Brandon
Brandon là một anh chàng đẹp trai là tay kiếm cừ khôi của nhóm, anh luôn được nhiều cô nàng mến mộ khiến Stella phát ghen. Anh có mái tóc và đôi mắt nâu. Anh và Stella có mối quan hệ tình cảm với nhau xuyên suốt các tập phim. Brandon và Sky là những người mạnh nhất nhóm và là các học sinh giỏi nhất trường Red Fountain. Anh là bạn thân của Sky, đồng thời là bạn trai của Stella. Trong phần 1, anh đóng giả làm Sky để trải nghiệm cuộc sống hoàng gia.
Timmy
Timmy là một người mê công nghệ, bạn trai của Tecna, đôi khi anh hành động như thủ lĩnh của nhóm. Anh có mái tóc và đôi mắt vàng cam. Tuy rất nhút nhát nhưng anh cũng ngọt ngào và thông minh. Anh là hậu duệ của một gia tộc khoa học, bác học nên thường thích sử dụng luân lý hơn là vũ lực, luôn cố gắng bảo vệ Tecna bằng mọi giá. Anh có đeo một cặp mắt kính.
Riven
Riven là một "con sói cô đơn",thích ganh đua, dễ nổi ghen, rất cứng đầu và giỏi các môn thể thao. Anh có mái tóc ngắn màu tím và đôi mắt xanh dương sẫm. Mẹ anh bỏ rơi anh từ khi anh mới chào đời nên anh luôn ghét phái nữ. Anh sống đơn thân một mình nên luôn tuân thủ quy tắc của bản thân, anh thích cạnh tranh, đặc biệt là với Sky.Trong phần 1 anh đã vì một phút dận dỗi Bloom mà đã bị Darcy lợi dụng, ở phần 1 giữa phim thì anh là bạn trai của Darcy.Nhưng thực ra thì người anh yêu và bạn gái anh là Musa. Mặc dù mối quan hệ của cả hai cũng có một số khúc mắc nhưng dần được cải thiện và nở hoa vào cuối phần 4. Anh luôn ganh tị với Sky và Brandon vì họ là những người giỏi nhất ở Red Fountain.
Helia
Helia Là cháu của Saladin – hiệu trưởng Trường Red Fountain, xuất hiện ở phần 2. Anh có mái tóc và đôi mắt xám khói. Yêu nghệ thuật nên anh đã quyết định rời khỏi Red Fountain, nhưng sau đó vì yêu Flora nên anh đã gia nhập lại Red Fountain, vào phần 5 anh còn được một cô gái khác yêu thích nữa là krystal.Lãng mạn nhưng lại hơi nhút nhát khi nói lên cảm xúc của mình. Anh là một phi công giỏi và theo chủ nghĩa hoà bình, từng là sinh viên giỏi nhất trước khi anh rời khỏi Red Fountain.Ở phần 2 anh làm quen với nhóm winx và anh đã yêu Flora.
Nabu
Nabu là hoàng tử của một vương quốc ở Andros và được hứa hôn với Layla. Anh chạy trốn khỏi vương quốc và bị lầm tưởng là kẻ thù, sau đó anh gặp Layla và hai người nhanh chóng yêu nhau. Anh có mái tóc vàng nâu và mắt tím, mặc một bộ quần áo màu tím, là một thuật sĩ với quyền hạn phép thuật kỳ lạ. Anh từng ẩu đả với Riven vì Riven nhầm tưởng Musa và Nabu hôn nhau, nhưng sau đó mọi việc được giải quyết và Nabu và Riven trở thành bạn tốt. Ở phần 4, Nabu hy sinh thân mình bảo vệ vương quốc của mẹ Roxy, dẫn đến việc làm sai trái của Layla.
Roy
Roy là một Specialists làm việc cho vua Teredor bố của Layla. Anh là học sinh đã tốt nghiệp Trường Red Fountain. Trong phần 5, Anh đã gia nhập nhóm Specialists và giúp đỡ Winx rất nhiều. Anh cũng có thể sử dụng phép thuật, trong phần 5, phép thuật Triton Force giúp anh thở và nói chuyện ở dưới nước. Roy là nhân vật sẽ thay thế Nabu trở thành bạn trai của Layla
Nex
Nex là một Paladin hòa đồng, tự tin và là bạn của Thoren. Anh ta có làn da trắng, mái tóc hoa râm và đôi mắt nâu nhạt. Anh và Aisha bị thu hút bởi nhau (và chính thức quen nhau) trong mùa thứ sáu. Vũ khí của anh là Halberdof the Wind.
Pixie (tiên nhỏ)
Pixie (tiên nhỏ) là các tiên nữ phép thuật gắn bó với các tiên nữ Winx. Mỗi người có một tài năng đặc biệt tương tự như việc mỗi tiên nữ Winx có một năng lượng riêng biệt. Họ xuất hiện ở phần 2 sau khi Layla, Bloom và Stella cứu họ khỏi bàn tay Lord Darkar.
Lockette là tiên nhỏ của những cánh cổng
Amore là tiên nhỏ của tình yêu
Chatta là tiên nhỏ tán phét.
Tune là tiên nhỏ thói quen và cách cư xử.
Digit là tiên nhỏ công nghệ.
Piff là tiên nhỏ của những giấc mơ đẹp (chỉ có các tiên nhỏ nghe được cô nói gì còn mọi người thì không hiểu được.)
Cherie là tiên nhỏ thời tiết.
Selkies
Người gác cổng (selkie) là những người canh gác những cánh cổng dưới đại dương. Tritannus lấy cắp năng lượng của họ để xâm nhập Đại đương Vô tận. Năng lượng của họ phục hồi khi một tiên nữ từ hành tinh tương ứng của họ tìm đến và kết nối với họ. Người gác công có thể cảm nhận được khi nào tiên nữ tương ứng đang ở gần mình.
Thú tiên
Những thú tiên là những sinh vật huyền bí mà Winx trở nên gắn bó trong mùa thứ bảy. Mỗi người có một sức mạnh hoặc bí mật duy trì trật tự trong vũ trụ.
Trường Aflea
Trường Aflea là trường nội trú của tiên nữ.
Giáo viên
Cô Faragonda là hiệu trưởng của trường học phép thuật dành cho nữ sinh là fairy- Aflea. Cô Faragonda là một vĩ nhân và cũng là một người hết sức quan tâm cho học sinh của mình. Tuy nhiên, cô ấy rất nghiêm chỉnh và sẽ phạt học sinh của mình lúc nào cần thiết. Cô ấy đào tạo cho các Fairy (tiên nữ) ở Aflea. Faragonda có quan hệ bạn bè với cô Griffin- hiệu trưởng của Cloudtower. Trong phần 3, cô ta cùng Griffin và Saladin- thầy dạy võ ở trường nam sinh Red Fountain làm việc cùng nhau để cứu lấy Domino- vương quốc bị lãng quên và là quê hương của Bloom khỏi tay lão valtor. Bà đã từng là bạn của cha mẹ Bloom- cũng là vua và hoàng hậu của vương quốc này và có trách nhiệm rất lớn với sự biến mất của vương quốc này. Faragonda là một trong ba người quan trọng đối với phép thuật ở Aflea, hai người kia là Griffin và Saladin.
Cô Griselda là phó hiệu trưởng của Aflea. Cô ấy là một hiệu phó rất nghiêm khắc về mặt kỉ luật trong Aflea. Tuy thế nhưng cô lại không có thiện cảm với Bloom và Stella, bởi vì Bloom đã nói dối cô ngay ngày đầu tiên đến trường, còn Stella thì làm phòng thí nghiệm của trường bị nổ tan tành. Tuy thế nhưng cô cũng quan tâm đến họ nhất. Cô dạy các fairy cách phòng thủ và cách đánh trả lại, khả năng cũng như câu thần chú mới.
Giáo sư Palladium là một con yêu tinh điển trai và cũng là một thầy dạy cách pha chế thuốc tiên ở Aflea. Trong suốt phần 2, anh đã có nhiều tiến bộ và bây giờ là một người càng lúc càng chín chắn hơn.
Nữ giáo sư Du Four là một giáo viên rất ít xuất hiện ở Aflea. Cô đội một cái mũ giáo chủ rộng và dạy về cách cư xử theo biện pháp tốt. Cô từng là bạn của cha mẹ Musa.
Giáo sư Avalon là giáo viên dạy về những điều kì diệu của phép thuật: sự hỗn hợp giữa phép thuật và triết lý. Ông cũng là một lạc hầu. Sự thật đã quá rõ ràng nhưng cũng quá muộn màng là vào cuối phần 2, mọi người mới phát hiện đó là Avalon giả, còn Avalon thật bị nhốt trong thành trì của Lord Darkar.
Cô Barbatea là người quản lý thư viện.
Cô Ophelia là bác sĩ ở Aflea.
Sfoglia là đầu bếp.
Daphne - Nymph of Sirenix/ Nymph of Domino/ The guardian of the Dragon Flame - Nữ Thần giám hộ của ngọn lửa rồng thiêng
Daphne là chị gái ruột của Bloom và cũng là con gái đầu lòng của Vua Oritel và Hoàng Hậu Marion. Daphne là tiên nữ cuối cùng có sức mạnh Sirenix (sau này trong phần 5 thì Winx là những tiên nữ tiếp theo lấy được sức mạnh này). Cô đã bị giết chết từ khi 14 tuổi (sự kiện này xảy ra trước phần 1 của bộ phim) bởi ba phù thủy quái ác là tổ tiên với The Trix (sau khi giết Daphne, ba phù thủy đã bắt cóc cha mẹ của Bloom và Daphne, phá hủy cả hành tinh Domino của họ, Daphne lúc này chỉ còn là một linh hồn, một tay ôm Bloom - lúc này mới chỉ là một đứa bé chưa biết đi, trốn chạy tới Trái Đất, Daphne bỏ Bloom lại Trái Đất vì sự an toàn của cô, sau này Bloom được cha mẹ nuôi tìm thấy và nuôi đến lớn). Daphne là nymph (một dạng tiên nữ khác) mạnh nhất của thế giới phép thuật. Cô cũng sở hữu sức mạnh Ngọn lửa rồng thiêng như Bloom. Là một Nymph, Daphne có những khả năng đặc biệt mà các tiên nữ bình thường khác không có: bay không cần cánh, có thể tồn tại trong trạng thái linh hồn sau khi bị giết, mở các cánh cổng liên kết với bất kì hành tinh/thế giới nào mà họ muốn. Trong tập cuối của phần 5, Bloom sử dụng điều ước Sirenix của mình để hồi sinh Daphne, cô cùng Bloom đoàn tụ với gia đình và bè bạn. Trong tập đầu của phần 6, cô đã triệu hồi sức mạnh Sirenix của mình và biến hình trở thành một Tiên nữ, giúp Winx. Sau đó, cô trở thành giáo viên dạy bộ môn Lịch sử Pháp thuật tại Aflea.
Trường Cloudtower
Là trường đào tạo các phù thủy.
Giáo viên
Cô Griffin là hiệu trưởng của Cloudtower- trường của các Witches. Griffin là đối thủ của cô Faragonda (điều đó được tuyên bố vào tập cuối của phần 1), nhưng vào phần 2 thì hai người lại là bạn thân hơn bao giờ hết. Cô ấy rất quan tâm và sẽ bảo vệ học sinh của cô dù sự đe dọa của Trix vẫn còn trước mắt. Với tư cách là một phù thủy trẻ, bà rất giống Darcy.
Cô Ediltrude là phó hiệu trưởng ở Cloudtower và là chị em của Zarathustra. Cô giảng dạy Hexes.
Cô Zarathustra là phó hiệu trửong ở Cloudtower và là chị em của Ediltrude. Cô giảng dạy Mayhem.
Học sinh
Có ít nhất 60 phù thủy ở đây. Một số người được chuyển đến Aflea và cũng có một số người dược đưa từ Aflea đến để tìm kiếm sức mạnh hợp với mình nhất.
Trường Red Fountain
Là Trường học đào tạo các chuyên gia và cả những pháp sư.
Giáo viên
Ông Saladin là hiệu trưởng của Red Fountain. Ông tuy đã trạc tuổi nhưng là một thầy phù thủy mạnh mẽ. Trong phần 3 ông cùng với Faragonda và Griffin bảo vệ vương quốc Domino.
Ông Codatorta là nhà lãnh đạo của kỉ cương và nề nếp ở Red fountain. Giáo sư Codatorta rất tích cực.
Trường Beta Academy
Trường Beta Academy là một ngôi trường đào tạo cả tiên nữ và phù thủy (cũng như nhiều phương thức phép thuật khác) cách sử dụng yêu thuật.
Trường Lynphea College
Là ngôi trường cho tiên nữ và chiến binh ở vương quốc Lynphea.
Trường Golden Auditorium
Là ngôi trường danh cho những nàng tiên âm nhạc ở Melody. Hiệu trưởng Diletta là một nàng tiên âm nhạc, hiệu trưởng của Golden Auditorium, là bạn cũ của Daphne
Trường Eraklyon Institute
Là học viện dành cho những nàng tiên
Trường Oskuria College
Là trường đào tạo những pháp sư, xuất hiện ở phiên bản truyện tranh
Downland
Vua Enervus là Vua của Downland.
Nữ hoàng Quoeda là Nữ hoàng của Downland.
Công chúa Amentia là công chúa của Downland, cô đã từng tỏ ra thích Brandon và cố kết hôn với anh ấy, mắc dù người brandon thích và muốn kết hôn là Stella chứ không phải cô. Cô ban đầu rất tàn nhẫn đối với Stella, tuy nhiên cô lại là một chiến binh xuất sắc là người sẽ chiến đấu với The Trix để hỗ trợ cho The Winx. Trong phiên bản 4kids, cô là nữ hoàng của Downland, thay vì chỉ là công chúa.
Sponsus là đầy tớ trung thành của công chúa Amentia, người đã yêu cô ta. Anh ta đã cố gắng để giành được trái tim của cô, nhưng lại không được hồi đáp. Nhờ pixie Amore, công chúa Amentia cuối cùng yêu anh ta và đồng ý phá vỡ cam kết giữa cô với Brandon. Đó là một điều may mắn.
Domino
Oritel là vua của Domino và là cha của Bloom.
John Horton (cầu thủ bóng đá)
John Wooldridge Horton (1902 – 1984) là một cầu thủ bóng đá người Anh có một lần ra sân ở Football League cho Southampton năm 1921.
Danh sách nhân vật trong Winx Club
Domino
Marion là hoàng hậu của Domino và là mẹ của Bloom.
Bartelby là người canh giữ cuốn sách.
John Horton (cầu thủ bóng đá)
Sự nghiệp bóng đá
Horton sinh ra ở Thurnscoe, gần Barnsley ở Yorkshire và lần đầu thu hút sự chú ý khi thi đấu cho Wombwell. Mùa giải 1920–21 ông ghi tổng cộng 40 bàn, giúp Wombwell cán đích thứ hai ở Yorkshire League và được chơi ở Midland League.
Danh sách nhân vật trong Winx Club
Domino
Daphne: Công chúa kế vị hợp pháp của Domino, chị gái của Bloom.
John Horton (cầu thủ bóng đá)
Sự nghiệp bóng đá
Vào tháng 5 năm 1921, ông được ký hợp đồng bởi Southampton, sau đó thi đấu ở Football League Third Division South. Ông ghi bàn thường xuyên cho đội dự bị và ra mắt đội chính khi thay cho Bill Rawlings trong trận đấu với Watford vào ngày 29 tháng 10 năm 1921, kết thúc với thắng lợi 2–0 cho Saints. Sau khi có trận ra mắt, ông bị gãy chân trong trận đấu của đội dự bị với Bristol City, và phải kết thúc sự nghiệp bóng đá của mình.
Danh sách nhân vật trong Winx Club
Eraklyon
Vua Erendor và Nữ hoàng Samara là vua và hoàng hậu của Eraklyon đồng thời là cha mẹ của Sky.
Diaspro là Tiên nữ Đá quý. Cô là công chúa đem lòng yêu Sky và luôn tranh giành Sky với Bloom. Ổ tập một cô đánh nhau với Bloom do một sự hiểu lầm to to và bị thua toe toét. Ở phần ba, Đíapro đã bỏ thuốc độc dược của Valtor vào cốc rượu của Sky khiến anh ta bắt buộc phải nghe lời cô ta va là vị hôn thê của minh, những thật lòng thì Sky rất phẫn nộ. Trong phần 6, cô gia nhập nhóm Trix để chống lại Bloom và nhóm Winx,cô không nghe lời khuyên của Bloom và Sky
John Horton (cầu thủ bóng đá)
Tham khảo
Thể loại:Sinh năm 1902 Thể loại:Cầu thủ bóng đá Anh Thể loại:Mất năm 1984 Thể loại:Cầu thủ bóng đá từ Barnsley Thể loại:Cầu thủ bóng đá Southampton F.C. Thể loại:Cầu thủ bóng đá English Football League Thể loại:Tiền đạo bóng đá Thể loại:Cầu thủ bóng đá Wombwell F.C.
Danh sách nhân vật trong Winx Club
Solaria
Radius và Luna là vua và hoàng hậu của Solaria đồng thời là cha mẹ của Stella.
Cassandra là nữ công tước cao quý nhất của Solaria và mẹ của Chimera.
Nova là một người bạn của Stella.
Lynphea
Miele là em gái của Flora.
Kristal là công chúa của Lynphea và sau này ở phần 5 rất yêu quý Helia bị hiểu nhầm là đang cố chia rẽ Helia và Flora
Melody
Galatea là công chúa của Melody.
Ho-Boe là cha của Musa.
Matlin là người mẹ quá cố của Musa.
Andros
Teredor và Niobe là vua và hoàng hậu của vùng đất ở Andros, đồng thời là cha mẹ của công chúa Layla.
Anne là một người bạn thời thơ ấu của Layla/Aisha
Neptune và Ligea là vua và hoàng hậu của đại dương ở Andros.
Tressa là một tiên cá và là con gái của Ligea.
Tham khảo
Thể loại:Winx Club
Nhân hệ điều hành
nhỏ|275x275px|Nhân hệ điều hành kết nối phần mềm ứng dụng với phần cứng máy tính.|thế= Nhân hệ điều hành (tiếng Anh: Kernel) là một chương trình máy tính, là thành phần trung tâm và không thể thiếu của các hệ điều hành máy tính, kiểm soát hoàn toàn mọi thứ trong hệ thống. Nó là "phần của mã hệ điều hành luôn thường trú trong bộ nhớ" có nhiệm vụ quản lý các tài nguyên hệ thống (liên lạc giữa các thành phần phần cứng và phần mềm). Trong phần lớn các hệ thống, nó là chương trình đầu tiên được nạp vào trong quá trình khởi động máy tính (sau bootloader). Nó xử lý phần còn lại của khởi động cũng như các yêu cầu vào/ra từ phần mềm, chuyển chúng thành hướng dẫn xử lý dữ liệu cho CPU. Nó quản lý bộ nhớ và các thiết bị ngoại vi như: bàn phím, màn hình, máy in, và loa. Nhân hệ điều hành thường cung cấp các tiện ích xử lý này cho các tiến trình của các phần mềm ứng dụng qua các cơ chế liên lạc giữa các tiến trình (inter-process communication) và các lời gọi hệ thống (system call).
Các nhân khác nhau thực hiện các tác vụ của hệ điều hành theo các cách khác nhau, tùy theo thiết kế và cài đặt. Các nhân kiểu nguyên khối (monolithic kernel) thực hiện các nhiệm vụ của mình bằng cách thực thi toàn bộ mã hệ điều hành trong cùng một địa chỉ bộ nhớ để tăng hiệu năng hệ thống. Trong khi đó các nhân loại nhỏ (microkernel) chạy hầu hết các dịch vụ tại không gian người dùng (user space) với mục đích tăng khả năng bảo trì và tính mô đun của hệ điều hành. Có nhiều thiết kế nằm ở giữa hai thái cực này ví dụ như (hybrid kernel) là nhân tự động phân luồng.
Mã lệnh quan trọng của hạt nhân thường được tải vào một vùng bộ nhớ riêng biệt, vùng này được bảo vệ khỏi sự truy cập của các chương trình ứng dụng hoặc các phần khác ít quan trọng hơn của hệ điều hành. Kernel thực hiện các nhiệm vụ của nó, chẳng hạn như chạy các tiến trình, quản lý các thiết bị phần cứng như đĩa cứng và xử lý các ngắt, trong kernel space được bảo vệ này. Ngược lại, các chương trình ứng dụng như trình duyệt, trình xử lý văn bản hoặc trình phát âm thanh hoặc video sử dụng một vùng bộ nhớ, không gian người dùng riêng biệt. Sự tách biệt này ngăn không cho dữ liệu của người dùng và dữ liệu hạt nhân can thiệp với nhau và gây ra sự mất ổn định và chậm chạp, cũng như ngăn chặn các chương trình ứng dụng bị trục trặc làm hỏng toàn bộ hệ điều hành.
Giao diện của hạt nhân là một lớp trừu tượng mức thấp. Khi một tiến trình yêu cầu một dịch vụ tới hạt nhân, nó phải gửi một lời gọi hệ thống, thường là thông qua một hàm wrapper giao tiếp với các ứng dụng không gian người dùng bởi các thư viện hợp ngữ nhúng để truy nhập hạt nhân sau khi tải các thanh ghi CPU với số syscall và các tham số của nó (ví dụ: hệ điều hành tương tự UNIX thực hiện nhiệm vụ này bằng cách sử dụng thư viện chuẩn C).
Có các thiết kế kiến trúc nhân khác nhau. Hạt nhân monolithic chạy hoàn toàn trong một không gian địa chỉ duy nhất với CPU thực thi ở chế độ giám sát, tập trung vào hiệu năng. Microkernels chạy hầu hết các dịch vụ tại không gian người dùng (user space) với mục đích tăng khả năng bảo trì và tính mô đun của hệ điều hành. MINIX 3 là một ví dụ đáng chú ý về thiết kế microkernel. Thay vào đó, nhân Linux là monolithic, mặc dù nó cũng là mô-đun, vì nó có thể chèn và loại bỏ các mô-đun nhân có thể tải được trong runtime.
Thành phần trung tâm này của hệ thống máy tính có nhiệm vụ chạy hoặc thực thi các chương trình. Kernel chịu trách nhiệm quyết định bất kỳ lúc nào trong số nhiều chương trình đang chạy sẽ được cấp phát cho bộ xử lý hoặc các bộ xử lý.
Khái quát chung
Trong một định nghĩa về 'nhân hệ điều hành' Jochen Liedtke đã tuyên bố rằng "sử dụng thường xuyên để biểu thị cho một phần của hệ điều hành có tính bắt buộc và chia sẻ với tất cả các phần mềm khác."
Hầu hết các hệ điều hành đều dựa trên cơ sở là nhân. Sự tồn tại của nhân hệ điều hành là hệ quả tất yếu của việc thiết kế hệ thống máy tính thành một chuỗi các tầng trừu tượng để phù hợp trong các tiến trình xử lý công việc trên máy tính được đơn giản hóa (đối với con người) nhưng dần phức tạp hóa (đối với máy tính). Ở mỗi tầng trừu tượng ở cấp phức tạp thấp hơn (đối với máy tính) lại dựa vào các chức năng của chính các tầng ngay trên chúng (các tầng phức tạp lớn hơn đối với máy tính) để xử lý. Nhân hệ điều hành dưới một khía cạnh nào đó là một cái tên đơn giản biếu thị cho tầng trừu tượng ở mức thấp nhất được xử lý trong các phần mềm trước khi đi qua trình biên dịch ngôn ngữ assembly sang ngôn ngữ máy và đưa đến phần cứng của máy tính để thi hành. Trong một số loại phần mềm nhằm tránh sự sử dụng nhân hệ điều hành hoặc bỏ qua nhân hệ điều hành để đưa trực tiếp đến thi hành phần cứng, người ta sẽ thiết kế toàn bộ phần mềm trong một hệ thống mà không sử dụng đến các tầng trừu tượng (có thể hiểu là tầng trừu tượng ở mức thấp tương đương với nhân nên bỏ qua nhân); điều này sẽ làm gia tăng sự phức tạp của việc thiết kế, lập trình ra phần mềm. Việc thiết kế phần mềm bỏ qua nhân này được ví như tạo ra một hệ thống đơn giản nhất (đối với máy tính) có tính khả thi cao và có thể thực thi các phần mềm.
Trong khi được biết đến với cái tên phổ biến nhân hệ điều hành, những cách gọi mới mẻ cho bộ phần tương tự của hệ thống máy tính được biết đến như hạt nhân - nucleus hay là lõi - core,  (Chú ý rằng, bất cứ khi nào từ core cũng được sử dụng có liên quan tới bộ nhớ chính của hệ thống máy tính, bởi vì các máy tính ra đời trước sử dụng một dạng của bộ nhớ được gọi là core memory), và được hình thành một cách sáng tạo như những vùng chỉ chứa những yếu tố cần thiết, cốt lõi của một hệ điều hành.
Trong hầu hết các trường hợp, boot loader bắt đầu thực thi nhân hệ điều hành trong supervisor mode, Nhân hệ điều hành sau đó được nạp phần đầu của nó và thi hành tiến trình đầu tiên. Sau khi khởi động hoàn tất, nhân hệ điều hành không được thực thi ngay lập tức, nó chỉ nằm trong lời trả lời cho sự kiện bên ngoài(Ví dụ:, thông qua hàm hệ thống,các ứng dụng sẽ yêu cầu dịch vụ từ nhân hệ điều hành, hoặc thông qua ngắt được sử dụng bởi phần cứng để thông báo cho nhân hệ điều hành về các sự kiện xảy ra). Ngoài ra, nhân hệ điều hành còn đặc biệt cung cấp một vòng lặp được thực thi bất cứ lúc nào mà không có tiến trình nào được thực thi; nó thường được gọi là tiến trình nhàn rỗi.
Quản lý tài nguyên
Các khía cạnh chính cần thiết trong quản lý tài nguyên là xác định miền thực thi (không gian địa chỉ) và cơ chế bảo vệ được sử dụng để làm trung gian cho quyền truy cập vào tài nguyên trong miền. Kernels cũng cung cấp các phương pháp để đồng bộ hóa và giao tiếp liên tiến trình (IPC). Các triển khai này có thể nằm trong chính hạt nhân hoặc hạt nhân cũng có thể dựa vào các tiến trình khác đang chạy. Mặc dù kernels phải cung cấp IPC để cung cấp quyền truy cập vào các phương tiện được cung cấp bởi tiến trình khác, kernels cũng phải cung cấp các chương trình đang chạy với một phương thức để thực hiện yêu cầu truy cập các phương tiện này. Kernel cũng chịu trách nhiệm chuyển đổi ngữ cảnh giữa các tiến trình hoặc các luồng.
Quản lý bộ nhớ
Kernel có toàn quyền truy cập vào bộ nhớ của hệ thống và phải cho phép các tiến trình truy cập an toàn vào bộ nhớ này khi chúng yêu cầu. Thường thì bước đầu tiên để thực hiện việc này là định địa chỉ ảo, thường đạt được bằng cách phân trang và/hoặc phân đoạn. Định địa chỉ ảo cho phép kernel chuyển đổi một địa chỉ vật lý nhất định dường như là một địa chỉ khác, địa chỉ ảo. Không gian địa chỉ ảo có thể khác nhau đối với các tiến trình khác nhau; bộ nhớ mà một tiến trình truy cập tại một địa chỉ (ảo) cụ thể có thể là bộ nhớ khác với bộ nhớ mà một tiến trình khác truy cập tại cùng một địa chỉ. Điều này cho phép mọi chương trình hoạt động như thể nó là chương trình duy nhất (ngoại trừ hạt nhân) đang chạy và do đó ngăn chặn các ứng dụng gây lỗi cho nhau.
Trên nhiều hệ thống, địa chỉ ảo của chương trình có thể tham chiếu đến dữ liệu hiện không có trong bộ nhớ. Lớp định hướng được cung cấp bởi địa chỉ ảo cho phép hệ điều hành sử dụng các kho lưu trữ dữ liệu khác, chẳng hạn như ổ cứng, để lưu trữ những gì nếu không sẽ phải lưu lại trong bộ nhớ chính (RAM). Kết quả là hệ điều hành có thể cho phép các chương trình sử dụng nhiều bộ nhớ hơn so với bộ nhớ vật lý có sẵn của hệ thống. Khi một chương trình cần dữ liệu hiện không có trong RAM, CPU báo hiệu cho hạt nhân và hạt nhân phản hồi bằng cách ghi nội dung của khối bộ nhớ không hoạt động vào ổ đĩa (nếu cần) và thay thế nó bằng dữ liệu được chương trình yêu cầu. Sau đó, chương trình có thể được tiếp tục lại từ điểm đã dừng. Đề án này thường được gọi là phân trang nhu cầu.
Định địa chỉ ảo cũng cho phép tạo các phân vùng ảo của bộ nhớ trong hai vùng riêng biệt, một vùng được dành riêng cho hạt nhân (kernel space) và vùng còn lại cho ứng dụng (user space). Bộ xử lý không cho phép các ứng dụng xử lý bộ nhớ dành cho kernel,do đó ngăn ứng dụng làm hỏng kernel đang chạy. Phân vùng cơ bản của không gian bộ nhớ này đã đóng góp nhiều vào các thiết kế hiện tại của các kernel có mục đích chung thực tế và gần như phổ biến trong các hệ thống, mặc dù một số nhân nghiên cứu (ví dụ, Singularity) có các cách tiếp cận khác.
Quản lý thiết bị
Để thực hiện các chức năng hữu ích, các tiến trình cần quyền truy cập vào các thiết bị ngoại vi được kết nối với máy tính, được điều khiển bởi nhân thông qua trình điều khiển thiết bị. Trình điều khiển thiết bị là một chương trình máy tính cho phép hệ điều hành tương tác với thiết bị phần cứng. Nó cung cấp cho hệ điều hành thông tin về cách điều khiển và giao tiếp với một phần cứng nhất định.Trình điều khiển là một phần quan trọng và quan trọng đối với một ứng dụng chương trình. Mục tiêu thiết kế của một trình điều khiển là sự trừu tượng; chức năng của trình điều khiển là chuyển các lệnh gọi hàm trừu tượng do hệ điều hành ủy quyền (lệnh gọi lập trình) thành các lệnh gọi thiết bị cụ thể. Về lý thuyết, thiết bị sẽ hoạt động chính xác với trình điều khiển phù hợp. Trình điều khiển thiết bị được sử dụng cho những thứ như card màn hình, card âm thanh, máy in, máy quét, modem và card mạng LAN.
Ở cấp độ phần cứng, các phần tóm tắt phổ biến của trình điều khiển thiết bị bao gồm:
Và ở cấp độ phần mềm, tóm tắt trình điều khiển thiết bị bao gồm:
Ví dụ, để hiển thị cho người dùng một cái gì đó trên màn hình, một ứng dụng sẽ đưa ra một yêu cầu tới hạt nhân, nó sẽ chuyển tiếp yêu cầu tới trình điều khiển hiển thị của nó, sau đó sẽ chịu trách nhiệm thực sự vẽ ký tự/pixel.
Kernel phải duy trì một danh sách các thiết bị có sẵn. Danh sách này có thể được biết trước (ví dụ trên một hệ thống nhúng trong đó hạt nhân sẽ được viết lại nếu phần cứng có sẵn thay đổi), do người dùng định cấu hình (điển hình trên các PC cũ hơn và trên các hệ thống không được thiết kế cho mục đích cá nhân) hoặc được phát hiện bởi hệ điều hành tại thời điểm chạy (thường được gọi là plug and play).Trong các hệ thống plug-and-play, trình quản lý thiết bị trước tiên thực hiện quét trên các bus phần cứng khác nhau, chẳng hạn như Peripheral Component Interconnect (PCI) hoặc Universal Serial Bus (USB), để phát hiện các thiết bị đã cài đặt, sau đó tìm kiếm trình điều khiển thích hợp.
Vì quản lý thiết bị là một chủ đề rất cụ thể về hệ điều hành, các trình điều khiển này được xử lý khác nhau theo từng loại thiết kế nhân, nhưng trong mọi trường hợp, nhân phải cung cấp I/O để cho phép trình điều khiển truy cập vật lý vào thiết bị của chúng thông qua một số cổng hoặc bộ nhớ vị trí. Các quyết định quan trọng phải được đưa ra khi thiết kế hệ thống quản lý thiết bị, vì trong một số thiết kế, quyền truy cập có thể liên quan đến chuyển mạch ngữ cảnh, làm cho hoạt động rất tốn CPU và dễ gây ra chi phí hiệu suất đáng kể.
Liên kết ngoài
*
Saint-Didier-sous-Riverie
Saint-Didier-sous-Riverie là một xã thuộc tỉnh Rhône trong vùng Auvergne-Rhône-Alpes phía đông nước Pháp. Xã này nằm ở khu vực có độ cao trung bình 521 mét trên mực nước biển.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Rhône
Lohrville, Wisconsin
Lohrville là một làng thuộc quận Waushara, tiểu bang Wisconsin, Hoa Kỳ. Năm 2006, dân số của làng này là 408 người.
Tham khảo
Thể loại:Làng của Wisconsin Thể loại:Quận Waushara, Wisconsin
Neoleptoneta myopica
Neoleptoneta myopica là một loài nhện trong họ Leptonetidae. Loài này năm là đặc hữu của de Amerikaanse staat Texas.
N. myopica heeft een crèmekleurig lijf en zeer lange poten. De zes ogen van de spin zijn zo goed als afwezig: zij bevatten geen pigmenten en kunnen dus geen licht waarnemen.
Tham khảo
Thể loại:Neoleptoneta Thể loại:Động vật được mô tả năm 1974 Thể loại:Loài nguy cấp
Kyō Kara Watashitachi wa: GFriend 1st Best
Kyō Kara Watashitachi wa: GFriend 1st Best (今日から私たちは ~GFRIEND 1st BEST~; cách điệu là Kyō Kara Watashitachi wa ~ GFRIEND 1st BEST ~) là album tiếng Nhật đầu tay của nhóm nhạc nữ Hàn Quốc GFriend và là album tổng hợp đầu tiên của nhóm. Nó được phát hành vào ngày 23 tháng 5 năm 2018, thông qua King Records. Một video âm nhạc đã được phát hành cho bài hát chủ đề "Kyō Kara Watashitachi wa (Me Gustas Tu)" vào ngày 6 tháng 5 năm 2018.
Xem thêm
Thể loại:Album biên tập năm 2018 Thể loại:Album năm 2018 Thể loại:Album của GFriend Thể loại:Album tiếng Nhật
Henry Wager Halleck
Henry Wager Halleck (6 tháng 1 năm 1815 – 9 tháng 1 năm 1872) là học giả, luật sư và Thiếu tướng quân đội Hoa Kỳ. Ông nổi tiếng rành nghiên cứu quân sự, thường bị đồng liêu chế nhạo là Óc Già vì ông chỉ chú trọng vào việc hành chính chính trị. Ông chăm chú chỉnh đốn hàng ngũ phòng thủ, câu nệ hình thức, và thường không dám tiến quân nhanh hay làm gì táo bạo. Trong vài tháng đầu của Nội chiến Hoa Kỳ, Halleck chỉ huy tại Mặt trận miền Tây và lãnh chức vụ tổng chỉ huy quân đội Hoa Kỳ. Khi thuộc cấp cũ của ông là Ulysses S. Grant đạt nhiều chiến công, ông "bị mời" lên làm tham mưu trưởng quân đội ở thủ đô năm 1864 và quyền chỉ huy quân sự về tay tướng Grant. Lúc làm tham mưu ở Washington, D.C. Halleck cũng chẳng có sáng kiến quân sự gì đặc sắc, tổng thống Hoa Kỳ Abraham Lincoln thường xem ông là "chẳng khá gì hơn tùy viên văn phòng."
Chú thích
Thể loại:Nội chiến Hoa Kỳ Thể loại:Sinh năm 1815 Thể loại:Mất năm 1872 Thể loại:Thiếu tướng Lục quân Hoa Kỳ Thể loại:Luật sư Mỹ
Teinobasis carolinensis
Teinobasis carolinensis là một loài chuồn chuồn kim trong họ Coenagrionidae.
Teinobasis carolinensis được Lieftinck miêu tả khoa học năm 1962.
Tham khảo
Thể loại:Teinobasis
Cephalaeschna
Cephalaeschna là một chi chuồn chuồn ngô thuộc họ Aeshnidae.
Chi có các loài sau:
Tham khảo
Thể loại:Aeshnidae
Sainte-Consorce
Sainte-Consorce là một xã thuộc tỉnh Rhône trong vùng Auvergne-Rhône-Alpes phía đông nước Pháp. Xã này nằm ở khu vực có độ cao trung bình 279 mét trên mực nước biển.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Rhône
Rio Negro (Amazon)
Rio Negro (tiếng Bồ Đào Nha: Rio Negro, tiếng Tây Ban Nha: Río Negro, nghĩa là Sông Đen) là phụ lưu tả ngạn lớn nhất của sông Amazon và là sông nước đen lớn nhất trên thế giới. Sông khởi nguồn từ đường phân nước giữa Orinoco và bồn địa Amazon, và cũng được kết nối với sông Orinoco bằng tuyến kênh Casiquiare ở miền nam Venezuela. Tại Colombia, nơi khởi nguồn của Rio Negro, sông được gọi là Guainía. Một sông nhánh lớn của nó là sông Vaupés, vốn tranh giành nguồn nước với sông Guaviare của Orinoco, và là hệ thống thoát nước của sườn phía đông dãy Andes của Colombia. Rio Negro chảy đến Rio Solimões và hợp vào sông Amazon phía nam của Manaus, Brasil.
Vào mùa mưa, lũ lụt thường kéo xa và rộng, đôi khi rộng tới 30 km, và 650 km về phía thượng lưu. Trong khoảng thời gian này, tức từ tháng 4 đến tháng 10, sông tạo ra hàng loạt đầm phá, các hòn đảo dài và các kênh phức tạp như Santa Isabel do Rio Negro. Vùng chân đồi Andes bắt đầu ngay trước khi đến nơi hợp lưu với sông Vaupés. Tại nơi này, sông Negro hẹp lại và mực nước dâng lên với nhiều tảng đá lớn và dòng sông chảy một cách mãnh liệt để vượt qua các ghềnh thác và xoáy nước. Mặc dù có những trở ngại, cano và xuống động cơ có thể qua São Gabriel da Cachoeira đến Andes.
Liên kết ngoài
Negro, Rio Negro, Rio Negro, Rio Negro, Rio Thể loại:Biên giới Colombia-Venezuela Thể loại:Sông quốc tế Nam Mỹ Thể loại:Lưu vực Amazon Thể loại:Vùng đất Ramsar ở Brasil
Thược dược vàng
Thược dược vàng (danh pháp hai phần: Paeonia mlokosewitschii) là một loài thực vật trong họ Paeoniaceae. Đây là loài bản địa từ dãy núi Caucasus tại Azerbaijan, Gruzia, và Dagestan, nơi nó mọc trên các sườn núi đá trong gỗ sồi, cây trăn, hoặc rừng sồi.
Năm 2002, nhà thực vật học Trung Quốc Hồng Deyuan giảm mức của loài này xuống là một phân loài của Paeonia daurica, cụ thể là Paeonia daurica (Andrews) subsp. mlokosewitschii (Lomakin) D.Y.Hong 2003.
Nó là một cây thân thảo lâu năm tăng trưởng cao 23-27 inch (60–70 cm). Vào mùa xuân, mang lớn, duy nhất, hoa màu vàng chanh đường kính inch (10–12 cm).
Nó được phát hiện bởi nhà thực vật học Ludwik Mlokosiewicz Ba Lan vào năm 1897, và danh pháp đã được đặt theo tên ông bởi Aleksandr Lomakin.
Tham khảo
M Thể loại:Thực vật Azerbaijan
Neoleptoneta novaegalleciae
Neoleptoneta novaegalleciae là một loài nhện trong họ Leptonetidae.
Loài này thuộc chi Neoleptoneta. Neoleptoneta novaegalleciae được P. M. Brignoli miêu tả năm 1979.
Tham khảo
Thể loại:Neoleptoneta
Aegaeon (vệ tinh)
Aegaeon, hay Saturn LIII (tên chỉ định tạm thời: S/2008 S 1), là một vệ tinh tự nhiên của sao Thổ. Nó được cho là khá bằng phẳng giống với Methone. Nó quay quanh giữa Janus và Mimas trong Vành đai sao Thổ.
Khám phá và đặt tên
Hình ảnh của Aegaeon được Cassini chụp vào ngày 15 tháng 8 năm 2008, khám phá của nó được Carolyn Porco thuộc Nhóm Khoa học Hình ảnh Cassini công bố vào ngày 3 tháng 3 năm 2009 với ký hiệu tạm thời là S/2008 S 1.
Aegaeon được đặt tên theo một trong những hekatonkheires (ba quái vật trong thần thoại Hy Lạp với 50 đầu và 100 tay) vào ngày 5 tháng 5 năm 2009.