cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Roskilde
nhỏ|250px|Vị trí thành phố Roskilde trên bản đồ Đan Mạch Roskilde ( là thành phố của Đan Mạch, nằm ở phía đông nam Vịnh hẹp Roskilde, miền trung đảo Zealand. Roskilde có 45.824 cư dân (2008) và là thành phố đông dân thứ 10 ở Đan Mạch . Thành phố cũng là trụ sở của thị xã Roskilde với 80.687 cư dân (2008), thuộc Vùng Zealand.
Lịch sử
Theo Adam of Bremen và Saxo Grammaticus, thì Vua Harald I (Harald Răng xanh) đã dựng 1 nhà thờ và nhà cư trú của Vua tại thành phố này trong thập niên in 980 sau Công nguyên. Theo Saxo Grammaticus thì tên thành phố xuất xứ từ tên vị vua truyền thuyết Vua Roar có lẽ đã cư ngụ ở đây trong thế kỷ thứ 6.
Vua Harald I được mai táng trong lòng nhà thờ cũ bằng gỗ, cũng là địa điểm của Nhà thờ chính tòa Roskilde hiện nay.
Năm 1020, Roskilde trở thành trụ sở giáo phận và là thành phố quan trọng nhất của Giáo hội Công giáo tại Đan Mạch. Giám mục Absalon đã cho xây ngôi nhà thờ bằng gạch trên nền của nhà thờ bằng gỗ cũ vào năm 1170, sau này trở thành nhà thờ chính tòa. Dưới ảnh hưởng của Giám mục Absalon, nhiều nhà thờ khác đã được xây dựng ở thành phố này. nhỏ|trái|Tòa thị chính Roskilde cũ, hoàn thành năm 1884 Roskilde được cấp đặc quyền thương trấn năm 1268. Thành phố thời đó có lẽ là thành phố lớn nhất và quan trọng nhất Đan Mạch. Với sự hỗ trợ của Giáo hội Công giáo La mã, thành phố tiếp tục thịnh vượng cho tới năm 1443. Sau cuộc Cải cách sang đạo Tin Lành, thành phố mất dần vị trí quan trọng trước kia, tuy nhiên nhà thờ chính tòa Roskilde vẫn là nơi mai táng các vua và hoàng hậu Đan Mạch.
Thành phố bị nạn dịch hạch, bị tàn phá trong 2 cuộc chiến tranh Thụy Điển - Đan Mạch (1657-1660) và nhiều trận hỏa hoạn trong thế kỷ 17, nhưng sang thế kỷ 18 đã dần dần phục hồi và năm 1847 tuyến đường sắt từ Copenhagen tới đây đã được khai trương. Gần đây thành phố được thừa nhận là 1 trung tâm văn hóa, giáo dục do việc thiết lập Nhà bảo tàng tàu Viking (Roskilde) năm 1969, Liên hoan âm nhạc Roskilde từ năm 1971 và Trung tâm đại học Roskilde năm 1972.
Các nơi hấp dẫn du khách
trái|nhỏ|180px|Nhà thờ chính tòa Roskilde
Nhà thờ chính tòa Roskilde
Cho tới thế kỷ 20, Nhà thờ chính tòa Roskilde là ngôi nhà thờ chính tòa duy nhất của bán đảo Zealand. Nhà thờ được xây bằng gạch đỏ theo lối kiến trúc Gothic trong thế kỷ 12 và 13, trên nền của nhà thờ cũ bằng gỗ do vua Harald I dựng lên từ thập niên 980. Việc xây nhà thờ theo lối kiến trúc Gothic này đã khởi đầu cho 1 loạt công trình kiến trúc Gothic khác trong khắp vùng Bắc Âu. Nhà thờ chính tòa này cũng là nơi mai táng hàng loạt vua và hoàng hậu Đan Mạch và được UNESCO đưa vào Danh sách di sản thế giới từ năm 1995. Hàng năm có khoảng trên 125.000 du khách tới tham quan.
Nhà bảo tàng tàu Viking
nhỏ|phải|250px|Tàu Viking
Nơi hấp dẫn du khách khác là nhà bảo tàng tàu Viking (Roskilde). Nhà bảo tàng này được thành lập năm 1969, chứa 5 tàu Viking được khai quật lên từ đáy Vịnh hẹp Roskilde trong thập niên 1960. Các tàu này được đánh đắm ở cửa Vịnh hẹp Roskilde trong thế kỷ 11 để ngăn tàu địch vào Vịnh. Bảo tàng này cũng có xưởng đóng lại tàu Viking theo nguyên mẫu.
Liên hoan âm nhạc Roskilde
trái|nhỏ|250px|Roskilde festival (2003)
Từ 1971, hàng năm thành phố tổ chức Liên hoan âm nhạc Roskilde tại bãi chợ phiên gần thành phố. Đây là một trong các Liên hoan nhạc Rock and roll lớn nhất châu Âu gồm rock, metal, hip-hop, electronica, và khiêu vũ. Mọi lợi tức thu được đều dành cho việc từ thiện. Bãi chợ phiên này cũng là nơi triển lãm gia súc và nông sản.
Giao thông
nhỏ|Nhà ga xe lửa Roskilde 1849 nhỏ|Nhà ga xe lửa Roskilde ngày nay. Được xây dựng từ năm 1847, đây cũng là nhà ga cổ nhất ở Đan Mạch vẫn còn sử dụng. Roskilde là đầu mối giao thông đường sắt giữa Copenhagen với vùng nam đảo Zealand cùng các đảo Lolland, Falster, Fyn và bán đảo Jutland.
Megachile aurorea
Tham khảo
A Thể loại:Động vật được mô tả năm 1917
Roskilde
Giao thông
Nhà ga tàu hỏa chính tại thành phố Roskilde được xây dựng từ năm 1847, đây cũng là nhà ga cổ nhất ở Đan Mạch vẫn còn sử dụng hiện nay.
Thành phố cũng có 1 sân bay nhỏ là Sân bay Roskilde, khai trương từ 1.4.1973, ngày nay chủ yếu dùng cho các hãng Air taxi và việc huấn luyện phi công. Hàng năm có khoảng 100.000 chuyến bay từ sân bay này.
Giáo dục & Đào tạo
Từ năm 1972, thành phố có 1 trường đại học gọi là Trung tâm đại học Roskilde (Roskilde Universitetscenter, viết tắt là RUC) nằm ở vùng gọi là Trekroner (3 Vương miện) ở phía đông thành phố. RUC - qua Hội đồng sinh viên - đã lập câu lạc bộ International Club RUC để lập quan hệ với các sinh viên quốc tế. Ngoài ra thành phố còn có 6 trường trung học cùng các trường đào tạo khác.
Liên kết ngoài
Thể loại:Thành phố của Đan Mạch Thể loại:Cố đô Thể loại:Roskilde
Lecythis lanceolata
Lecythis lanceolata là một loài thực vật linhin thuộc họ Lecythidaceae. Loài này chỉ có ở Brasil, nơi chúng được gọi là sapucaia-mirim.
Tham khảo
Thể loại:Lecythis Thể loại:Thực vật Brasil
Chebsaurus
Chebsaurus là một chi khủng long, được Mahammed Läng Mami Mekahli Benhamou Bouterfa Kacemi Chérief Chaouati & Taquet mô tả khoa học năm 2005.
Chú thích
Thể loại:Khủng long Thể loại:Chebsaurus Thể loại:Động vật tuyệt chủng Thể loại:Động vật được mô tả năm 2005 Thể loại:Khủng long châu Phi Thể loại:Khủng long kỷ Jura Thể loại:Sauropoda Thể loại:Dự án Khủng long/Theo dõi
Clambus wallacei
Clambus wallacei là một loài bọ cánh cứng trong họ Clambidae. Loài này được Endrody-Younga miêu tả khoa học đầu tiên năm 1995.
Podalonia alpina
Podalonia alpina là một loài côn trùng cánh màng trong họ Sphecidae, thuộc chi Podalonia. Loài này được Kohl miêu tả khoa học đầu tiên năm 1888.
Tham khảo
Thể loại:Podalonia
Physocephalini
Physocephalini là một tông ruồi trong họ Conopidae.
Plaisir (tổng)
Tổng Plaisir tỉnh Yvelines trong vùng Île-de-France của Pháp.
Tham khảo
Plaisir
Çıldır
Çıldır là một huyện thuộc tỉnh Ardahan, Thổ Nhĩ Kỳ. Huyện có diện tích 878 km² và dân số thời điểm năm 2007 là 11901 người, mật độ 14 người/km².
Xem thêm
Thể loại:Huyện thuộc tỉnh Ardahan
Chialingosaurus
Chialingosaurus là một chi khủng long, được Yang Z. J. (as Young C. C.) mô tả khoa học năm 1959.
Montreux-Château
Montreux-Château là một làng và xã tại tỉnh Territoire de Belfort, vùng Franche-Comté.
Chialingosaurus
Chú thích
Thể loại:Khủng long Thể loại:Chialingosaurus Thể loại:Động vật tuyệt chủng Thể loại:Động vật được mô tả năm 1959 Thể loại:Khủng long châu Á Thể loại:Khủng long kỷ Jura Thể loại:Dự án Khủng long/Theo dõi
Montreux-Château
Tham khảo
Thể loại:Xã của Territoire de Belfort
Melay, Maine-et-Loire
Melay là một xã thuộc tỉnh Maine-et-Loire trong vùng Pays de la Loire phía tây nước Pháp. Xã này nằm ở khu vực có độ cao trung bình 50 mét trên mực nước biển.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Maine-et-Loire
Megachile aurulenta
Megachile aurulenta là một loài Hymenoptera trong họ Megachilidae. Loài này được Pasteels mô tả khoa học năm 1970.
Tham khảo
A Thể loại:Động vật được mô tả năm 1970
Büchen
Büchen là một đô thị thuộc huyện Lauenburg, trong bang Schleswig-Holstein, nước Đức. Đô thị Büchen có diện tích 16,85 km², dân số thời điểm 31 tháng 12 năm 2006 là 5483 người. Đô thị này tọa lạc bên Elbe-Lübeck Canal, khoảng 13 km về phía đông bắc của Lauenburg/Elbe, và 45 km về phía đông của Hamburg.
Büchen là thủ phủ của Amt ("đô thị chung") Büchen.
Sân bay quốc tế St. Catherine
Sân bay quốc tế St. Catherine là một sân bay ở St. Catherine (hay St. Katherine ), một thành phố ở South Sinai Governorate của Ai Cập. Sân bay này nằm ở tây bắc thành phố, gần núi Sinai ở bán đảo Sinai.
Büchen
Tham khảo
Thể loại:Xã và đô thị ở huyện Herzogtum Lauenburg
Sân bay quốc tế St. Catherine
Liên kết ngoài
Thể loại:Sân bay Ai Cập
Podalonia altaiensis
Podalonia altaiensis là một loài côn trùng cánh màng trong họ Sphecidae, thuộc chi Podalonia. Loài này được Tsuneki miêu tả khoa học đầu tiên năm 1971.
Tham khảo
Thể loại:Podalonia
Tipula bispina
Tipula bispina là một loài ruồi trong họ Ruồi hạc (Tipulidae). Chúng phân bố ở vùng sinh thái Palearctic.
Tham khảo
Thể loại:Chi Ruồi hạc
Clambus wittmeri
Clambus wittmeri là một loài bọ cánh cứng trong họ Clambidae. Loài này được Endrody-Younga miêu tả khoa học đầu tiên năm 1986.
Tham khảo
Thể loại:Clambus
Sân bay quốc tế Luxor
Sân bay quốc tế Luxor là sân bay chính tại Luxor, Ai Cập. Sân bay này cách trung tâm thành phố 6 km về phía đông.
Nhiều hãng hàng không thuê bao sử dụng sân bay này chuyên chở du khách tham quan sông Nin và thung lũng các vua.
Năm 2004, sân bay này phục vụ 1.977.568 lượt khách (giảm 3,6% so với năm 2006). Năm 2005, sân bay này đã được nâng cấp để có công suất thiết kế 8 triệu lượt khách mỗi năm.
Sân bay này có 48 quầy làm thủ tục, 8 cửa, 5 băng truyền hành lý, một bưu điện, mộ ngân hàng, một phòng ngoại hối, nhà hàng, cửa hàng miễn tuến, cửa hàng dược…
Các hãng hàng không và các tuyến điểm
nhỏ|phải|Sân bay quốc tế Luxor
Liên kết ngoài
Thể loại:Sân bay Ai Cập Thể loại:Luxor
Clambus xerxes
Clambus xerxes là một loài bọ cánh cứng trong họ Clambidae. Loài này được Endrody-Younga miêu tả khoa học đầu tiên năm 1960.
Tham khảo
Thể loại:Clambus
Besenthal
Tham khảo
Thể loại:Xã và đô thị ở huyện Herzogtum Lauenburg
Morvillars
Morvillars là một làng và xã tại tỉnh Territoire de Belfort, vùng Franche-Comté.
Conopinae
Conopinae là một phân họ ruồi trong họ Conopidae.
Morvillars
Thông tin nhân khẩu
Theo điều tra nhân khẩu năm 1999, xã này có dân số 965. Dân số ước tính vào năm 2007 là 1,008 người.
Conopinae
Tham khảo
Thể loại:Conopidae
Morvillars
Tham khảo
Thể loại:Xã của Territoire de Belfort
Çilimli
Çilimli là một huyện thuộc tỉnh Düzce, Thổ Nhĩ Kỳ. Huyện có diện tích 100 km² và dân số thời điểm năm 2007 là 16316 người, mật độ 163 người/km².
Xem thêm
Thể loại:Huyện thuộc tỉnh Düzce Thể loại:Thị trấn ở Thổ Nhĩ Kỳ
Poissy-Nord (tổng)
Phân chia hành chính
Tổng Poissy-Nord bao gồm 4 xã:
Tham khảo
Poissy-Nord
Chiayusaurus
Chiayusaurus là một chi khủng long, được Bohlin mô tả khoa học năm 1953.
Chú thích
Thể loại:Khủng long Thể loại:Chiayusaurus Thể loại:Động vật tuyệt chủng Thể loại:Động vật được mô tả năm 1953 Thể loại:Khủng long kỷ Phấn Trắng Thể loại:Khủng long châu Á Thể loại:Khủng long kỷ Jura Thể loại:Sauropoda Thể loại:Dự án Khủng long/Theo dõi
Lecythis lurida
Lecythis lurida là một loài thực vật linhin thuộc họ Lecythidaceae. Loài này chỉ có ở Brasil, nơi chúng được gọi là castanha-jarana. Chúng hiện đang bị đe dọa vì mất môi trường sống.
Tham khảo
Thể loại:Lecythis Thể loại:Thực vật Brasil
Notre-Dame-d'Allençon
Notre-Dame-d'Allençon là một xã thuộc tỉnh Maine-et-Loire trong vùng Pays de la Loire phía tây nước Pháp. Xã này nằm ở khu vực có độ cao trung bình 63 mét trên mực nước biển.
Moval
Moval là một làng và xã tại tỉnh Territoire de Belfort, vùng Bourgogne-Franche-Comté.
Thông tin nhân khẩu
Theo điều tra nhân khẩu năm 1999, xã này có dân số 250.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Territoire de Belfort
Podalonia andrei
Podalonia andrei là một loài côn trùng cánh màng trong họ Sphecidae, thuộc chi Podalonia. Loài này được F. Morawitz miêu tả khoa học đầu tiên năm 1889.
Tham khảo
Thể loại:Podalonia
Cá trôi trắng
Cá trôi Mrigal, cá trôi trắng, cá mrigan (danh pháp hai phần: Cirrhinus cirrhosus) là một loài cá thuộc chi Cá trôi trong họ Cá chép. Đây là loài bản địa các con sông lớn tại tiểu lục địa Ấn Độ. Tuy nhiên, do được nuôi ở nhiều nơi cho nên phạm vi phân bố hiện tại khó xác định.
Tham khảo
C Thể loại:Cá thương mại Thể loại:Cá Ấn Độ Thể loại:Cá Bangladesh Thể loại:Nuôi trồng thủy sản Thể loại:Cá ăn được
Minya, Ai Cập
Minya là thành phố ở phía đông Ai Cập, thủ phủ của tỉnh Minya, Hạ Ai Cập giữa bờ tây của sông Nin và kênh đào Ibrahimiya. Thành phố này nằm trên một giao lộ đường sắt và có cảng sông quan trọng phục vụ cho buôn bán bông vải, mía đường và ngũ cốc. Al Minya có các ngành: kéo sợi bông, chế biến mía đường, chế biến sữa. Thành phố này có viện bảo tàng cổ vật và trường đại học. Được thành lập làm một công quốc vào thời vương triều 12 (từ 1991 đến 1783 trước Công nguyên), Minya đã được xây lại dưới thời Abbasid (từ năm 750 đến 1258 sau Công nguyên).
Tham khảo
Thể loại:Thành phố của Ai Cập Thể loại:Tỉnh lỵ Ai Cập
Định lý de Branges
Trong giải tích phức, định lý de Branges là một định lý toán học mô tả các điều kiện cần để một hàm là một ánh xạ đơn ánh từ đĩa đơn vị lên mặt phẳng phức.
Định lý này được đặt tên theo Louis de Branges, người đã chứng minh nó vào năm 1985. Trước khi được chứng minh, định lý mới được phát biểu ở dạng giả định, gọi là giả định Bieberbach, theo tên của Ludwig Bieberbach, người phát biểu nó vào năm 1916 trong một buổi lễ. Sau năm 1985, nhiều người khác cũng đã đơn giản hóa cách chứng minh định lý này. Trong suốt thời gian chưa được chứng minh, đây đã từng là một bài toán khó trong ngành giải tích phức.
Phát biểu
Nếu hàm f trên một đĩa đơn vị của mặt phẳng phức thỏa mãn các điều kiện sau: Ở đây:
Tham khảo
Thể loại:Giải tích phức Branges Thể loại:Phỏng đoán
Hằng số Avogadro
nhỏ|Amedeo Avogadro Hằng số Avogadro (ký hiệu là NA hoặc L ) là một hằng số tỉ lệ thuận liên hệ số hạt (thường là nguyên tử, phân tử hoặc ion) trong một mẫu với lượng chất trong mẫu đó. Trong hệ SI, hằng số Avogadro có đơn vị là nghịch đảo của mol và được xác định là NA = 6,022 140 76 × 1023 mol−1. Nó được đặt tên theo nhà khoa học người Ý Amedeo Avogadro.
Giá trị đại số của hằng số Avogadro là một đại lượng không thứ nguyên, được gọi là số Avogadro (ký hiệu là N hoặc N0 ) và bằng số hạt trong 1 mol chất (đơn vị đo lượng chất trong hệ đo lường quốc tế) hay bằng đúng 6,022 140 76 × 1023.
Hằng số Avogadro còn có trong liên hệ giữa thể tích mol của một chất với thể tích trung bình do một trong những hạt cấu thành chất đó chiếm dụng về mặt lý thuyết khi cả hai đại lượng trên được đo cùng một đơn vị thể tích. Chẳng hạn, vì thể tích mol của nước ở điều kiện thường là khoảng 18 ml/mol nên thể tích mà một phân tử nước chiếm dụng là khoảng 18⁄6,022 × 10−23 ml, hay khoảng 30 Å3 (ångström khối). Đối với tinh thể, nó liên hệ thể tích mol của tinh thể đó (đo bằng ml/mol), thể tích của ô cơ sở lặp lại (đơn vị ml) và số phân tử trong ô cơ sở đó.
Có nhiều cách định nghĩa khác nhau về hằng số Avogadro trong lịch sử. Josef Loschmidt lần đầu tiên xác định giá trị gần đúng của nó vào năm 1865. Sau này, Jean Perrin định nghĩa nó là số nguyên tử trong 16 gam oxy. Tại hội nghị lần thứ 14 của Văn phòng Cân đo Quốc tế (BIPM), tái định nghĩa hằng số Avogadro là số nguyên tử trong 12 gam đồng vị cacbon-12 (12C). Trong mỗi trường hợp trên, mol được định nghĩa là đại lượng chỉ lượng chất chứa cùng số lượng nguyên tử với các mẫu tham khảo. Đặc biệt, đối với cacbon-12, một mol cacbon-12 đúng bằng 12 gam nguyên tố đó.
Các khái niệm trên cho thấy giá trị của số Avogadro phụ thuộc vào giá trị khối lượng (đo bằng gam) của một nguyên tử thuộc các nguyên tố trên thông qua thực nghiệm, nên trước đây người ta chỉ biết đến số Avogadro dưới dạng một số thập phân hữu hạn. Tuy vậy, tại hội nghị lần thứ 26, BIPM đã công bố định nghĩa mới về số Avogadro, mol và lượng chất. Theo đó, từ ngày 20 tháng 5 năm 2019, số Avogadro là số N = 6,022 140 76 × 1023 và mol là lượng chất được xét chứa N hạt thành phần của chất đó. Với khái niệm mới, khối lượng của một mol chất bất kỳ (gồm hydro, cacbon-12 và oxy-16) bằng N lần khối lượng trung bình của một hạt được xét trong chất đó − một đại lượng vật lý mà giá trị chính xác của nó phải xác định bằng thực nghiệm.
Nguồn gốc
nhỏ|Jean Perrin năm 1926 Hằng số Avogadro được đặt tên theo nhà khoa học người Ý Amedeo Avogadro (1776−1856). Năm 1811, ông lần đầu tiên cho rằng thể tích của chất khí (tại áp suất và nhiệt độ xác định) tỉ lệ thuận với số nguyên tử hoặc phân tử bất kể tính chất của chất khí đó.
Nhà vật lý Jean Perrin đặt ra thuật ngữ số Avogadro vào năm 1909. Ông định nghĩa nó là số phân tử trong đúng 32 gam oxy. Mục đích của định nghĩa này là để khối lượng một mol chất (đơn vị gam) bằng (về mặt số học) với khối lượng của một phân tử so với khối lượng của nguyên tử hydro. Vì theo định luật thành phần không đổi, khối lượng của nguyên tử hydro là đơn vị tự nhiên của nguyên tử khối và bằng 1/16 nguyên tử khối của oxy.
Những phép đo đầu tiên
nhỏ|Josef Loschmidt Josef Loschmidt (1821−1895) tìm ra giá trị của số Avogadro một cách gián tiếp vào năm 1865 bằng cách xác định số hạt trong một lượng khí lý tưởng nhất định. Giá trị này về sau mang tên hằng số Loschmidt (n0) và có liên hệ với hằng số Avogadro, NA, theo công thứcː
Perrin cũng xác định số Avogadro qua các phương pháp thí nghiệm. Nhờ vào đóng góp này mà ông được trao Giải Nobel Vật lý năm 1926.
Điện tích trên một mol electron là một hằng số được gọi là hằng số Faraday và được biết đến từ năm 1834 khi Michael Faraday công bố định luật về điện phân của ông. Năm 1910, Robert Millikan lần đầu tiên đo được điện tích của một electron. Nếu lấy điện tích của một mol electron chia cho điện tích của một electron thì được kết quả là giá trị ước tính chính xác hơn của số Avogadro.
Định nghĩa trong hệ SI năm 1971
Năm 1971, Văn phòng Cân đo Quốc tế (BIPM) quyết định rằng: lượng chất là một đại lượng đo độc lập và mol là đơn vị cơ bản trong hệ đo lường quốc tế (SI). Cụ thể, mol được định nghĩa là lượng chất chứa số hạt đơn vị bằng với số nguyên tử trong 0,012 kilôgam cacbon-12.
Với định nghĩa trên, phát biểu "một gam vật chất chứa N0 nucleon" là đúng với cacbon-12 và gần đúng với các nguyên tử và đồng vị khác. Mặt khác, một mol chất bất kỳ chứa số phân tử bằng với số phân tử trong một mol chất bất kỳ khác.
Từ định nghĩa trên ta nhận được một hệ quả, trong hệ SI, hằng số Avogadro NA có tính thứ nguyên với nghịch đảo của lượng chất và có giá trị xấp xỉ bằng 6,02 (đơn vị mol−1). Với định nghĩa này, giá trị của NA do đó phải được xác định bằng thực nghiệm.
BIPM cũng đặt tên cho NA là "hằng số Avogadro", nhưng một số tài liệu vẫn tiếp tục sử dụng thuật ngữ "số Avogadro".
Định nghĩa lại trong hệ SI năm 2019
Năm 2017, BIPM quyết định thay đổi khái niệm về mol và lượng chất. Theo định nghĩa mới, mol là lượng chất chứa đúng 6,022 140 76 × 1023 hạt đơn vị. Hệ quả của thay đổi trên là khối lượng của một mol 12C không còn bằng đúng 0,012 kg. Mặt khác, dalton (đơn vị khối lượng nguyên tử) vẫn được giữ nguyên khái niệm, tức bằng 1/12 khối lượng 12C. Do đó, hằng số khối lượng mol không còn bằng đúng 1 g/mol, tuy nhiên người ta thường bỏ qua sai số 3,5 × 10−10 trong tính toán thông thường.
Megachile austeni
Megachile austeni là một loài Hymenoptera trong họ Megachilidae. Loài này được Cockerell mô tả khoa học năm 1906.
Hằng số Avogadro
Liên hệ với các hằng số khác
Hằng số Avogadro, NA có mối liên hệ với các tính chất và hằng số vật lý với nhau.
Megachile austeni
Tham khảo
A Thể loại:Động vật được mô tả năm 1906
Hằng số Avogadro
Liên kết ngoài
Thể loại:Hằng số vật lý Thể loại:Lượng chất Thể loại:Đại lượng không thứ nguyên trong hóa học Thể loại:Hóa phân tích Thể loại:Thuộc tính hóa học
Trôm
thumb|Sterculia foetida 149x149px|phải|nhỏ|Trôm nhỏ|phải|300px|Trái trôm ở Việt Nam Trôm (danh pháp hai phần: Sterculia foetida) là một loài thực vật thuộc chi Trôm trong họ Trôm. Loài này được Carl von Linné miêu tả khoa học đầu tiên năm 1753. Đây là một cây với lá chẻ ra hoa có mùi hôi ít. Loài này có nguồn gốc tự nhiên ở vùng nhiệt đới trên thế giới như Ấn Độ, Pakistan, Sri Lanka, Miến Điện, Indonesia, Malaysia, Panama, Trung Quốc, Úc, Thái Lan, Philippines, Senegal, Sudan và Việt Nam. Nó có thể được trồng ở các khu vực nhiệt đới khác.
Mủ trôm
Mủ trôm, hay còn gọi là nhựa trôm, là dịch tiết ra từ cây trôm. Nhựa trôm là một hợp chất polysaccharide cao phân tử, khi thủy phân sẽ cho ra các đường D-galactose, L-rhamnose và acid D-galacturonic, một vài chất chuyển hóa acetylat và trimethylamin. Nhựa trôm còn chứa khoảng 37% uronic acid, nhiều khoáng tố như calcium và muối magnesium. Khi ngâm trong nước lạnh với tỉ lệ thấp (4-5%) nhựa trôm sẽ trở thành dạng keo. Mủ trôm có màu trắng, dạng thạch đặc, vón thành từng cục như sương sa. Tại Việt Nam, mủ trôm được sử dụng cho mục đích giải khát như một thức uống có vị thuốc. Ngoài ra, nhờ tính dính nên nhựa trôm thường được dùng làm chất để kết dính trong ngành dược và kỹ nghệ.
Tipula biuncus
Tipula biuncus là một loài ruồi trong họ Ruồi hạc (Tipulidae). Chúng phân bố ở vùng sinh thái Nearctic.
Trôm
Tính chất
Mủ trôm được sử dụng làm thức uống giải khát, giải độc và chống táo bón do có thành phần chất xơ cao có khả năng trương nở lên gấp từ tám đến mười lần trong nước và kết dính cặn bã độc hại trong ruột già, tăng lượng phân và nhu động ruột. Ngoài ra, mủ trôm góp phần cải thiện độ mỡ trong máu, tăng cảm giác no và điều tiết lượng đường trong máu ở người thừa cân, béo phì hoặc đái tháo đường. Ngoài ra, mủ trôm có thể làm keo dính dùng dán đế giày, cây gỗ, tranh dán. Làm keo công nghệ y dược, viên nang thuốc tây. Người Việt Nam thường sử dụng mủ trôm, mủ gòn đơn độc hoặc kết hợp với một số thực vật khác như hột é, lười ươi để pha chế thức uống có tác dụng làm mát, giải độc cơ thể.
Định lý Bézout
Trong hình học đại số, định lý Bézout, hay định lý Bezout, là định lý toán học, được phát hiện năm 1770 từ nhà toán học Pháp Étienne Bézout (1730-1783), về số giao điểm của các đường cong trên cùng mặt phẳng. Đây là một trong những định lý lâu đời nhất trong hình học đại số.
Trôm
Cảnh báo
Mủ trôm không có độc tính. Tuy nhiên, tính mát và nhuận trường, hai ưu điểm của loại mủ này có thể gây ra một số phản ứng phụ. Không sử dụng mủ trôm trong các trường hợp:
Tipula biuncus
Tham khảo
Thể loại:Chi Ruồi hạc
Định lý Bézout
Phát biểu
"Cho hai đường cong phẳng đại số có bậc m và n đồng thời không có thành phần chung nào, thì có đúng m nhân n điểm giao nhau. Trong đó, kể cả các giao điểm trùng nhau và các giao nhau số 8 nằm ngang
Trôm
Pha chế
Mủ trôm có thể ăn chung với nước đường cùng các loại sâm khác, nấu chè, nấu thức uống rất đa dạng.
Định lý Bézout
Ví dụ
Đường cong bậc hai tổng quát sẽ cắt đường thẳng (bậc 1) tối đa ở hai giao điểm. Đặc biệt, trường hợp đường cong bậc hai là parabol thì có thể có giao điểm ở vô cực. Trường hợp đường thẳng là tiếp tuyến thì hai giao điểm này trùng nhau đó là tiếp điểm chung duy nhất..
Trôm
Tinh dầu trôm
Theo một nghiên cứu tại Việt Nam, hạt trôm chứa hàm lượng lipid tổng số là 52,36%, thành phần axit béo trong dầu hạt trôm gồm axit hexadecanoic (42,15%) và axit octadecanoic (32,65%).
Định lý Bézout
Ví dụ
Tương tự, hai đường cong bậc hai trong cùng mặt phẳng sẽ có tối đa với nhau 2 x 2 = 4 giao điểm và các giao điểm này có thể ở vô cực hay chúng trùng nhau tạo thành các tiếp điểm.
Trôm
Tham khảo
F Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1753 Thể loại:Thức uống Việt Nam Thể loại:Ẩm thực Việt Nam Thể loại:Đông y Thể loại:Thực vật Ghana Thể loại:Thực vật Indonesia Thể loại:Thực vật Mozambique Thể loại:Thực vật Philippines Thể loại:Thực vật Thái Lan Thể loại:Thực vật Trung Quốc Thể loại:Thực vật Úc Thể loại:Thực vật Hawaii Thể loại:Nhiên liệu sinh học
Định lý Bézout
Liên kết ngoài
Bézout Thể loại:Hình học đại số Bézout, Định lý Thể loại:Định lý trong hình học phẳng
Liên Quân
Garena Liên Quân Mobile (tên tiếng Anh: Arena of Valor, viết tắt: AOV (trước đây là Strike of Kings), tiếng Trung: 傳說對決; phiên bản Hàn Quốc: Penta Storm; phiên bản Thái Lan: Realm of Valor, viết tắt: ROV) là bản chuyển thể quốc tế của Vương Giả Vinh Diệu (tiếng Anh: Honor of Kings; ), là trò chơi đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi được phát triển bởi TiMi Studio Group và được xuất bản bởi Level Infinite cho Android, iOS và Nintendo Switch cho các thị trường bên ngoài Trung Quốc Đại lục. Tính đến tháng 9 năm 2018, trò chơi đã thu về hơn 140 triệu đô la Mỹ bên ngoài Trung Quốc. Liên Quân là một trong sáu trò chơi điện tử Thể thao điện tử được giới thiệu tại Đại hội Thể thao Châu Á 2018, Đại hội Thể thao Đông Nam Á 2019, Đại hội Thể thao Trong nhà và Võ thuật Châu Á 2021 và Đại hội Thể thao Đông Nam Á 2021 như một phần của môn thể thao cạnh tranh. Được phát hành bởi Garena, DeNA, Actoz SG và TiMi Studio Group.
Lối chơi
Người chơi điều khiển các nhân vật được gọi là anh hùng (thường quen gọi là tướng) và mỗi anh hùng này có một bộ khả năng riêng. Các anh hùng bắt đầu trò chơi ở cấp độ thấp và có thể kiếm vàng và kinh nghiệm (XP) theo nhiều cách khác nhau: Giết những sinh vật không phải người chơi như lính đi đường hoặc quái vật, đánh bại những người chơi khác, phá hủy công trình, thụ động theo thời gian và thông qua các vật phẩm gọi là trang bị có thể mua qua cửa hàng. Kiếm được kinh nghiệm để mở khóa và tăng cường các kỹ năng, làm cho anh hùng mạnh mẽ hơn, do đó tất cả người chơi đều bình đẳng khi bắt đầu mỗi trận đấu.
Các trận đấu mang lại cho người chơi phần thưởng, chẳng hạn như vàng, sau đó có thể được sử dụng để mua nhiều loại anh hùng hoặc các vật phẩm khác. Ngoài ra, người chơi có thể tham gia chế độ xếp hạng, cho phép ghép với những người chơi ở trình độ kỹ năng của họ và được đánh giá thông qua xếp hạng trong trò chơi. Các ngôi sao kiếm được nếu chiến thắng và bị mất nếu thua cuộc.
Các chế độ
3v3 là chế độ nằm ở chiến trường Cao nguyên xanh và sử dụng bản đồ nhỏ hơn. Trong chế độ này, chỉ có một pháo tháp và nhà chính cho cả hai đội, được thiết kế để nhanh hơn và thường kéo dài trong 4 - 6 phút.
1v1 là chế độ nằm ở chiến trường Cầu độc đạo, chỉ có một làn, hai bụi rậm ở bên trái và bên phải của chiến trường ngang, một bình HP, một pháo tháp và một nhà chính có màu xanh và đỏ.
10v10 là chế độ giải trí nằm ở Bình nguyên vô tận nhưng lớn hơn, trong trận cho phép người chơi trang bị tối đa là 10 trang bị. Người chơi có thể cường hóa kỹ năng cho các anh hùng bằng số lượng xu 10v10 nhất định.
Vua tốc độ là chế độ đua xe. Mỗi đội có hai người chơi, chạy đua với bốn đội khác. Đội đầu tiên hoàn thành hai vòng sẽ thắng cuộc đua. Người chơi có thể dùng chức năng lên xe trên một phương tiện và lái cùng với đồng đội của mình trong chế độ này.
Đấu hỗn loạn là chế độ chơi 5v5 trong đó người chơi được chọn ngẫu nhiên các anh hùng. Mỗi người chơi sẽ được hệ thống chọn ngẫu nhiên một anh hùng và có thể đổi khác ngẫu nhiên. Bản đồ của chế độ nằm ở Cầu độc đạo, chỉ có một làn đường với hai pháo tháp và một nhà chính được kết nối ở hai đầu của làn đường. Có một số hạn chế nhất định không xuất hiện trong chế độ này: trang bị chỉ có thể được mua trước khi rời khỏi căn cứ hoặc sau khi bị hạ và căn cứ không cho phép hồi sinh lực và năng lượng. Có các vị trí phục hồi sinh lực xuất hiện bên cạnh mỗi pháo tháp, cung cấp cho các anh hùng một hiệu ứng hồi phục nhỏ.
Đấu móc là một trong những chế độ giải trí. Bản đồ trò chơi nằm ở Thuyền ma, được tạo thành từ hai thuyền hải tặc lớn được kết nối với nhau. Cũng là 5v5, nhưng không có lính đi đường, pháo tháp và cũng có các đièu kiện giống như ở Đấu hỗn loạn: trang bị chỉ có thể được mua trước khi rời khỏi căn cứ hoặc sau khi bị hạ và căn cứ không cho phép hồi sinh lực và năng lượng trong chế độ này. Mỗi người chơi có thể sử dụng Móc câu như một khả năng đặc biệt, có thể tóm lấy kẻ thù trên thuyền đối diện hoặc từ khoảng cách xa. Người chơi đặt mục tiêu chiếm được Vùng kiểm soát, nằm ở trung tâm bản đồ và giữ vùng này trong một khoảng thời gian nhất định (cho đến khi bộ đếm đạt 100%). Tỷ lệ chiếm đóng tăng theo số lượng người chơi đứng trong khu vực.
Đấu bóng đá là chế độ giải trí 3v3. Bản đồ trò chơi là Sân cỏ Anthanor, tương tự như sân bóng ngoài đời thực với bầu không khí bãi biển mùa hè. Để đạt được chiến thắng, người chơi phải ghi được một số bàn thắng nhất định bằng kỹ năng duy nhất là đá, đây là một khả năng tuyến tính duy nhất, nhưng nó có thể được kéo. Sử dụng khả năng này sẽ đá bóng qua một khoảng cách dài theo hướng được chỉ định.
Đấu trường sinh tử là chế độ giải trí 2v2v2v2v2 trên chiến trường gọi là Vùng đất chết (Death Realm) và không giống như bản đồ 5v5 thông thường, các điểm xuất phât khác nhau thuộc về các đội khác nhau trên bản đồ, cũng như các giai đoạn khác nhau diễn ra trong khoảng thời gian cố định bao gồm các quái vật khác nhau mang lại nhiều loại lợi ích khác nhau. Năm đội đối đầu với nhau trên chiến trường. Người chơi giành được điểm bằng cách đánh bại các đối thủ từ các đội khác. Thời gian cho cả trận là 8 phút. Khi hết giờ, các đội được xếp hạng theo tổng điểm của họ và điểm số trên bản đồ được hiển thị từ vị trí thứ nhất đến vị trí thứ năm.
Và một số chế độ khác như:
Hỗn loạn đường giữa
Đấu nhanh 5v5
Cờ Liên quân
Đấu sinh tử 2.0
Biến hình 2.0
Chiến trường siêu cấp
Triệu hồi thần tài
Đấu trường Ulti
Đấu nhân bản
Tướng
Có 115 tướng trong trò chơi tính đến tháng 4 năm 2023. Các tướng được chia thành nhiều loại, mỗi loại đóng vai trò khác nhau. Sự khác biệt đáng chú ý nhất là loại sát thương mà một tướng gây ra - một số tướng gây sát thương vật lý, có thể chống lại chỉ số áo giáp, trong khi những tướng khác chủ yếu gây sát thương phép, được chống lại bằng chỉ số kháng phép. Một số tướng gây ra cả hai loại sát thương và một số gây sát thương chuẩn, không thể chống lại bằng giáp hoặc kháng phép. Tất cả các anh hùng đều được xếp vào một trong sáu loại, với một số anh hùng trùng lặp với nhiều loại.
Người chơi có thể mua các trang bị có ảnh hưởng lớn đến chỉ số và lối chơi của anh hùng. Một ví dụ về điều này: Zephys, thuộc loại đấu sĩ/sát thủ, có một khả năng bị động giúp tăng khả năng giảm sát thương đối với sát thương nhận vào dựa trên tỷ lệ máu đã mất, nếu chỉ mua các vật phẩm tấn công, sẽ gây ra rất nhiều sát thương nhưng sẽ có lượng máu và khả năng phòng thủ thấp, điều này ảnh hưởng đến khả năng sống sót, nếu mua kết hợp các trang bị tấn công và phòng thủ, có thể gây sát thương cho cả đội trong khi vẫn gây ra một lượng sát thương đáng kể, nếu chỉ mua các vật phẩm phòng thủ, có thể tăng khả năng bị động giảm sát thương của mình lên mức tối đa, gần như không thể chết trong hầu hết các trường hợp như một nhân vật thuộc loại đỡ đòn, nhưng sẽ gây ra lượng sát thương thấp hơn đáng kể.
Phát hành trước
Sau khi Tencent mua lại hoàn toàn Riot Games vào năm 2015, Tencent đã yêu cầu họ tạo phiên bản di động của Liên Minh Huyền Thoại, vì các trò chơi đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi (MOBA) rất hiếm trên di động vào thời điểm đó, với Vainglory của Super Evil Megacorp (được thành lập bởi các nhân viên cũ của Riot Games) là tiêu đề đáng chú ý duy nhất. Tencent muốn nắm lấy cơ hội chiếm lĩnh thị trường di động vì không có đối thủ mạnh nào ngoài Vainglory. Tuy nhiên, Riot Games đã từ chối do thiết bị di động thường không được coi là nền tảng dành cho các trò chơi cạnh tranh và tuyên bố rằng lối chơi của Liên Minh Huyền Thoại không thể sao chép trên điện thoại thông minh. Sau đó, Tencent vẫn quyết tâm tung ra một game MOBA trên di động. Sau khi nhận được sự từ chối từ Riot Games, Lightspeed & Quantum Studios (sau này sẽ phát triển PUBG Mobile theo giấy phép từ Krafton) và TiMi Studios Group (cả hai đều là studio phát triển trò chơi điện tử nội bộ của Tencent) đã chạy đua để phát triển một trò chơi MOBA phù hợp với yêu cầu đó dẫn đến cạnh tranh nội bộ.
League of Kings (王者联盟/Wángzhě Liánméng) của TiMi và We MOBA của Lightspeed & Quantum được ra mắt cùng ngày vào ngày 18 tháng 8 năm 2015. Một tháng sau, We MOBA đã là trò chơi di động được tải xuống nhiều thứ ba trên iOS của Apple trên toàn thế giới, theo công ty phân tích ứng dụng App Annie, trong khi League of Kings không bằng We MOBA. League of Kings sau đó đã bị gỡ xuống để đại tu và được khởi chạy lại vào tháng 10 năm 2015. TiMi Studios đã sử dụng Liên Minh Huyền Thoại làm mô hình cơ sở để đại tu League of Kings, dẫn đến việc cả hai trò chơi có nhiều điểm tương đồng. TiMi Studios cũng đã triển khai chế độ 5v5 vào League of Kings do trò chơi trước đó có khả năng tiếp nhận kém với khái niệm 3v3. Lần này, League of Kings đã vượt qua We MOBA thành công và giành chiến thắng trong cuộc thi nội bộ. Tencent đầu tư thêm nguồn lực vào League of Kings để đảm bảo thành công của nó.
Tuy nhiên, Riot Games cho rằng thiết kế nhân vật và kỹ năng trong League of Kings đang "ăn cắp, đạo nhái một cách trắng trợn tài sản trí tuệ của Liên Minh Huyền Thoại" vào ngày 26 tháng 11 năm 2015 và nó chỉ trải qua những thay đổi cần thiết. Việc phát hành quốc tế của Honor of Kings đã bị hủy bỏ và trò chơi sẽ có một phiên bản song sinh phương Tây dành cho các thị trường bên ngoài Trung Quốc đại lục, được đổi thương hiệu và có nội dung khác, dẫn đến việc tạo ra Arena of Valor, cũng là một phản hồi đối với các khiếu nại của Riot Games về "vi phạm sở hữu trí tuệ tiềm ẩn" sau khi họ phát hiện ra cách trò chơi được sản xuất và đã báo cáo những lo ngại này với Tencent. Tencent trả lời rằng họ sẽ thay đổi trò chơi của riêng mình đủ để tiếp thị dưới dạng một sản phẩm độc lập không liên quan đến Liên Minh Huyền Thoại. Mặc dù vậy, League of Kings đã trở nên phổ biến rộng rãi ở Trung Quốc vào thời điểm này do trò chơi được quảng cáo là "phiên bản di động của Liên Minh Huyền Thoại" thông qua mạng xã hội và tiếp thị truyền miệng. Tencent thấy rằng đã quá muộn để thực hiện những thay đổi lớn cho trò chơi, vì vậy họ đã đổi tên từ League of Kings (王者联盟/Wángzhě Liánméng) thành Honor of Kings (王者荣耀/Wángzhě Róngyào) vào ngày 26 tháng 11 năm 2015 và nó chỉ trải qua những thay đổi cần thiết. Việc phát hành quốc tế của Honor of Kings đã bị hủy bỏ và trò chơi sẽ có một phiên bản song sinh phương Tây dành cho các thị trường bên ngoài Trung Quốc đại lục, được đổi thương hiệu và có nội dung khác, dẫn đến việc Arena of Valor ra đời, cũng là một phản hồi đối với các khiếu nại của Riot Games về "vi phạm sở hữu trí tuệ tiềm ẩn".
Phát triển
TiMi Studio Group với cùng một công cụ và thiết kế giao diện người dùng như Honor of Kings và được xuất bản bởi Level Infinite, một công ty con tại Tập đoàn giải trí tương tác của Tencent, đứng đầu bộ phận Tencent Games. Arena of Valor ban đầu được đặt tên là Strike of Kings, và dự định trùng tên với Honor of Kings, nhưng nhóm xuất bản cho rằng cái tên này có thể không phù hợp để thu hút người chơi phương Tây. Hơn nữa, sự khác biệt về nội dung trong trò chơi đã khiến nhóm phát hành quyết định rằng cần phải có một cái tên hay hơn. Tuy nhiên, Arena of Valor có một số tên thay thế khi được phát hành ở các quốc gia khác nhau, chẳng hạn như Realm of Valor ở Thái Lan, Liên Quân ở Việt Nam, Penta Storm ở Hàn Quốc, và Legendary Showdown ở Đài Loan và Nhật Bản.
Garena tham gia nhóm tiếp thị khi họ giúp phương Tây hóa bầu không khí của trò chơi. Các nhân vật trong trò chơi đã được hoán đổi từ các nhân vật lấy cảm hứng từ văn hóa dân gian và thần thoại Trung Quốc sang các nhân vật lấy cảm hứng từ văn hóa dân gian châu Âu và một số thần thoại từ các quốc gia khác, với sự pha trộn của nhiều yếu tố bao gồm kinh dị, steampunk, giả tưởng cao, kiếm hiệp và ma thuật để thu hút người chơi bên ngoài Trung Quốc. Ngoại hình của các nhân vật trong trò chơi chủ yếu được thiết kế lại của các nhân vật từ Heroes of Newerth, một trò chơi MOBA mà Garena đã mua lại từ S2 Games. Arena of Valor cũng bao gồm một số nhân vật như Butterfly, Violet và Mina từ Age of Gunslingers, một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ ba trước đây cũng được phát triển bởi một bộ phận của TiMi Studio Group. Ngoài ra, Arena of Valor có nhiều lần hợp tác với các thương hiệu khác, có sự giao thoa với Vũ trụ siêu anh hùng DC,  Wiro Sableng,   Contra, KFC, Sword Art Online,  Ultraman, Bleach, One-Punch Man, Thanh gươm diệt quỷ, Sailor Moon và Hunter × Hunter.
TiMi dự định giới thiệu các nhân vật từ Vũ trụ siêu anh hùng Marvel trong giai đoạn nguyên mẫu của Strike of Kings (trước khi đổi tên thành Arena of Valor và hợp tác với DC Comics), với bản thử nghiệm closed beta của trò chơi dưới tên Marvel Super Heroes. Trò chơi ban đầu có một số nhân vật từ sự giao thoa tài sản trí tuệ của TiMi với các nhân vật của Marvel. Tuy nhiên, Marvel Entertainment sau đó đã lấy lại giấy phép của họ, buộc TiMi phải ngừng phát triển và Tencent Games phải đóng cửa trò chơi do mất quyền phát hành trò chơi. Sau đó, TiMi Studio Group đã phải thiết kế lại trò chơi, tạo ra giao diện của Arena of Valor như hiện tại. TiMi sau đó đã tiếp cận DC Comics để đưa các nhân vật của họ thay thế cho các nhân vật của Marvel, trong khi Marvel chọn một con đường riêng, hợp tác với các công ty phát triển trò chơi điện tử khác để phát triển MOBA của riêng họ, chẳng hạn như Marvel End Time Arena của Smilegate và Marvel Super War của NetEase.
Nhạc nền của Arena of Valor được sáng tác bởi TiMi Audio Lab với sự hợp tác của các nhà soạn nhạc khác nhau mỗi năm, chẳng hạn như Jeff Broadbent vào cuối năm 2016, Hans Zimmer và Lorne Balfe vào năm 2017, Matthew Carl Earl và Obadiah Brown-Beach năm 2018,  Russell Brower, Paul Lipson, và Tom Salta vào năm 2019, Yang Lee và Michal Cielecki vào năm 2020, tất cả tạo nên một bầu không khí khác hẳn so với bản nhạc gốc bằng nhạc cụ Trung Hoa trong Honor of Kings. Arena of Valor cũng có ngôn ngữ Veda, một ngôn ngữ hư cấu được xây dựng cùng với hậu duệ đa nhân cách của nó,chẳng hạn như Afata, Gandal ("ngôn ngữ ô uế" của con người) và Gunna (Zudǝllǝ g’Vunnǝ, "ngôn ngữ từ vực thẳm" của Lokheim) cho các nhân vật khác nhau từ các phe phái khác nhau. Những ngôn ngữ này được tạo ra bởi David J. Peterson (cũng nổi tiếng với việc tạo ra ngôn ngữ Dothraki và Valyrian trong Trò chơi vương quyền) để làm cho trò chơi trở nên thú vị hơn''. ''
Arena of Valor có rất nhiều nhà phát hành cho các khu vực khác nhau, được ra mắt lần đầu tiên tại Đài Loan vào ngày 12 tháng 10 năm 2016 bởi Garena, sau giai đoạn thử nghiệm beta kín kéo dài hai tuần. Vào ngày 17 tháng 10 năm 2017, Garena đã ra mắt Arena of Valor tại Malaysia, Singapore và Philippines, nơi phần lớn người chơi chơi các trò chơi trên thiết bị di động. Garena đã quyết định kết hợp ba quốc gia này trong một máy chủ. Tại Hàn Quốc, trò chơi được phát hành bởi Netmarble vào ngày 26 tháng 4 năm 2017. Trò chơi được phát hành tại các thị trường Châu Âu bởi Level Infinite vào ngày 10 tháng 8 năm 2017, và được phát hành ở Bắc Mỹ và Mỹ Latinh vào ngày 19 tháng 12 năm 2017. Vào ngày 28 tháng 6 năm 2018, Level Infinite đã triển khai "máy chủ Châu Á" mà không thông báo trước, máy chủ này bao gồm Úc, New Zealand, Myanmar, Lào, Campuchia và Brunei. Tại Nhật Bản, DeNA hợp tác với TiMi ra mắt Arena of Valor vào ngày 30 tháng 11 năm 2018.
Phát hành sau
TiMi Studios một lần nữa phải đối mặt với một cuộc cạnh tranh nội bộ. Morefun Studios (cũng là một studio phát triển trò chơi điện tử khác của Tencent) đã phát triển và phát hành một trò chơi MOBA di động có tên War Song vào ngày 22 tháng 1 năm 2018, nhằm cạnh tranh với Arena of Valor. Tuy nhiên, cuối cùng War Song không tồn tại được lâu. Thay vào đó, nội dung của nó không còn tồn tại đã được thay bằng Chess Rush, một trò chơi đấu trường tự động, được phát hành vào ngày 4 tháng 7 năm 2019.
Arena of Valor được cho là đã khiến mối quan hệ kinh doanh giữa Riot Games và Tencent dần trở nên căng thẳng, và mối quan hệ giữa hai công ty càng trở nên căng thẳng hơn khi Tencent sử dụng những người chơi Liên Minh Huyền Thoại nổi tiếng để quảng bá Arena of Valor và các giải đấu thể thao điện tử của nó. Các khiếu nại của Riot Games đã bắt đầu đóng băng tiếp thị trong hai tháng cho Arena of Valor và yêu cầu Riot Games được cung cấp tùy chọn xem xét tất cả các kế hoạch tiếp thị, bao gồm cả quyền phủ quyết đối với việc sử dụng các người chơi nổi tiếng được chọn. Tuy nhiên, Riot Games ngụ ý rằng mối quan hệ của họ với Tencent vẫn bền chặt và xung đột giữa họ và các trò chơi của họ chỉ là "một cú va chạm trên đường".
Vào tháng 7 năm 2017, Riot Games đã đệ đơn kiện Moonton, nhà phát triển của Mobile Legends: Bang Bang, vì vi phạm bản quyền, do những điểm tương đồng giữa Mobile Legends: Bang Bang và Liên Minh Huyền Thoại. Vụ án ban đầu đã bị bác bỏ tại Tòa án Quận Trung tâm California ở Hoa Kỳ do đàm phán không thuận tiện. Tencent với tư cách là công ty mẹ của Riot, sau đó đã đệ đơn kiện mới thay mặt cho Riot Games, nhắm trực tiếp vào Giám đốc điều hành của Moonton là Watson Xu Zhenhua (vì trước đây đã từng làm việc tại Tencent với tư cách là một trong những nhân viên cấp cao của trung tâm) tại Toà án Nhân dân Trung ương Số 1 ở Thượng Hải vì vi phạm luật liên quan đến Thỏa thuận không cạnh tranh, phán quyết có lợi cho Tencent vào tháng 7 năm 2018, trao cho Tencent khoản bồi thường trị giá 2,9 triệu đô la Mỹ (19,4 triệu nhân dân tệ).
Riot Games cuối cùng đã thừa nhận tiềm năng của thị trường di động cho thể loại MOBA và đồng ý phát triển một tựa game di động cho Liên Minh Huyền Thoại. Tencent sau đó đã tạm thời rút lại các kế hoạch tiếp thị cho Arena of Valor ở Châu Âu và Bắc Mỹ vào năm 2019, nhường chỗ cho thông báo của Riot Games vài tháng sau đó. Riot Games đã công bố trò chơi MOBA di động của riêng họ là Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến vào ngày 16 tháng 10 năm 2019, nhân kỷ niệm 10 năm thương hiệu League of Legends.
Ngoài ra, sự kế thừa của thể loại MOBA trên di động đã truyền cảm hứng cho việc tạo ra Pokémon UNITE, một trò chơi spin-off của Pokémon, được phát triển bởi TiMi Studio cũng như sự hợp tác hơn nữa với Nintendo và The Pokémon Company. Trò chơi được công bố trong Pokémon Presents vào ngày 24 tháng 6 năm 2020.
TiMi đã hợp tác với Shengqi Games để phân phối lại nhượng quyền Arena of Valor tại thị trường Ấn Độ, nơi Arena of Valor đã bị đình chỉ hoạt động trước đó vào Quý 4 năm 2020 do các khiếu nại về quyền riêng tư không có căn cứ thông qua chính phủ Ấn Độ. Nhượng quyền thương mại mang nhãn hiệu Clash of Titans, với các thuật ngữ được điều chỉnh như Titans, không giống như thuật ngữ Anh hùng ban đầu của nhượng quyền thương mại.
Arena of Valor đã bị chính phủ cấm ở Ấn Độ (cùng với các ứng dụng, trò chơi khác của Trung Quốc) vào ngày 2 tháng 9 năm 2020, động thái này diễn ra trong bối cảnh cuộc giao tranh giữa Trung Quốc và Ấn Độ năm 2020.
TiMi Studio Group quyết định không còn gia hạn quyền nhượng quyền thương hiệu Arena of Valor cho Netmarble & Kakao. Netmarble đã thông báo rằng họ sẽ chấm dứt phát hành vào ngày 29 tháng 7 năm 2022 sau năm năm trò chơi dưới hình thức dịch vụ (GaaS). Việc chấm dứt cũng khiến Hàn Quốc không có đại diện cho các giải eSports AOV trong nước và quốc tế trong năm 2022. Giấy phép không được gia hạn do không thể giữ chân người chơi ở Hàn Quốc.
Hệ thống giải đấu thể thao điện tử
nhỏ|320x320px|Sân khấu chung kết [[Đấu trường Danh vọng mùa Đông 2022.]]
Giải đấu quốc tế
Các giải đấu của Arena of Valor đã được tổ chức ở nhiều khu vực, chẳng hạn như Garena Challenger Series (GCS) tại Đài Loan, RoV Pro League (RPL) ở Thái Lan, Arena of Glory - Đấu trường Danh vọng (AOG) ở Việt Nam, Arena of Valor Star League (ASL) ở Indonesia, Arena of Valor: Valor Cup (AVC) ở Malaysia, Singapore và Philippines, Arena of Valor: Valor Series (AVS) ở Châu Âu, Bắc Mỹ, và Mỹ Latinh, và Arena of Valor Japan League (AJL) ở Nhật Bản. Arena of Valor cũng có hai giải đấu vô địch thế giới hàng năm là Arena of Valor International Championship (AIC) và Arena of Valor World Cup (AWC). AIC là giải đấu mà các đội từ khắp nơi trên thế giới tham gia để kiếm lợi nhuận và vinh quang cho tổ chức thể thao điện tử của riêng họ, trong khi AWC là giải đấu mà các đội tham gia dưới quốc kỳ của họ để đại diện cho quốc gia của họ.
Mùa giải AIC đầu tiên được tổ chức tại Hàn Quốc từ ngày 23 tháng 11 đến ngày 26 tháng 11 năm 2017. Giải đấu này đã thu hút hơn 36.000.000 người xem trực tuyến, vượt qua các kỷ lục trò chơi di động trên toàn thế giới và từ đó trở thành tiêu chuẩn hàng đầu của thể thao điện tử di động. Trò chơi này chiếm giữ vị trí dẫn đầu bảng xếp hạng trò chơi di động ở Châu Á trong nhiều tháng cũng đã vinh dự nhận được giải thưởng Trò chơi hay nhất năm 2017 của Google Play ở Châu Âu. Mùa giải AIC lần thứ hai được tổ chức tại Thái Lan từ ngày 23 tháng 11 đến ngày 16 tháng 12 năm 2018. Giải đấu đã tăng số đội thi đấu lên 16, với các đội cạnh tranh cho danh hiệu và một tỷ lệ trong tổng giải thưởng trị giá 600.000 đô la Mỹ (460.000 bảng Anh). Giải đấu AIC lần thứ ba cũng được tổ chức tại Thái Lan từ ngày 5 tháng 11 đến ngày 24 tháng 11 năm 2019. Giải đấu có thêm một giải solo 1v1 hoàn toàn mới, trong đó một người chơi đại diện cho mỗi đội và người chiến thắng sẽ nhận được 5.000 đô la Mỹ.
Mùa giải AWC lần đầu tiên được tổ chức tại Los Angeles, Hoa Kỳ từ ngày 17 tháng 7 đến ngày 28 tháng 7 năm 2018. Tổng giải thưởng trị giá 500.000 đô la Mỹ đã giúp cho AWC trở thành một trong những giải đấu eSports di động lớn nhất trong lịch sử. Tổng cộng có chín khu vực cạnh tranh cho giải thưởng lớn, bao gồm Đài Loan - Hồng Kông - Ma Cao, Thái Lan, Việt Nam, Malaysia - Singapore - Philippines, Indonesia, Hàn Quốc, Bắc Mỹ, Mỹ Latinh và Châu Âu. Ngoài ra, đơn vị tổ chức giải đấu đã chọn ba đội Wildcard tham gia AWC. Mùa giải AWC lần thứ hai được tổ chức tại Đà Nẵng, Việt Nam từ ngày 27 tháng 6 đến ngày 14 tháng 7 năm 2019, với cùng tổng giải thưởng trị giá 500.000 đô la Mỹ, đây cũng là mùa giải đánh dấu lần đầu tiên Nhật Bản tham dự AWC kể từ khi Arena of Valor ra mắt máy chủ Nhật Bản vào ngày 30 tháng 11 năm 2018. Mùa giải AWC lần thứ ba bị hủy bỏ do ảnh hưởng của đại dịch COVID-19, và đã được thay thế bằng giải đấu một lần là Arena of Valor Premier League 2020 (APL 2020).
Vào ngày 28 tháng 8 năm 2021, Level Infinite và TiMi eSports thông báo về việc hợp nhất Honor of Kings World Champion Cup (giải vô địch thế giới của Vương giả vinh diệu), với Arena of Valor World Cup. Do đó, tổng giải thưởng sẽ tăng đáng kể từ 500.000 đô la Mỹ lên 10.000.000 đô la Mỹ từ phiên bản năm 2022. Tổng giải thưởng AIC 2021 đã được tăng từ 500.000 đô la Mỹ lên 1.000.000 đô la Mỹ và sẽ tăng từ 1.000.000 đô la Mỹ lên 2.000.000 đô la Mỹ kể từ AIC 2022.
Tại Đại hội Thể thao Châu Á 2018
Arena of Valor là một phần của thể thao trình diễn tại Đại hội Thể thao châu Á 2018 tại Indonesia. Tám quốc gia đã có thể tham gia sau khi đủ điều kiện từ vòng loại khu vực tương ứng của họ, Indonesia đã giành quyền tham dự trong vai trò chủ nhà. Không giống như các sự kiện thể thao điện tử khác, không có vòng loại cho khu vực Trung Á và Tây Á.
Tại Đại hội Thể thao Đông Nam Á 2019
Arena of Valor là một trong những bộ môn eSports được đưa vào nội dung tranh huy chương tại Đại hội Thể thao Đông Nam Á 2019.
Tại Đại hội Thể thao châu Á 2022
Arena of Valor nằm trong số tám bộ môn thể thao điện tử được xác định là nội dung tranh huy chương cho Đại hội Thể thao châu Á 2022. Tencent eSports và TiMi eSports đã chia sẻ về một ấn phẩm vào ngày 5 tháng 9 năm 2021 xác nhận việc sử dụng lần đầu tiên phiên bản hợp nhất của Honor of Kings với Arena of Valor.
Liên kết ngoài
Garena Liên Quân Mobile Garena Liên Quân Mobile Garena Liên Quân Mobile Garena Liên Quân Mobile
Podalonia argentifrons
Podalonia argentifrons là một loài côn trùng cánh màng trong họ Sphecidae, thuộc chi Podalonia. Loài này được Cresson miêu tả khoa học đầu tiên năm 1865.
Tham khảo
Thể loại:Podalonia
Noyant
Noyant là một xã thuộc tỉnh Maine-et-Loire trong vùng Pays de la Loire phía tây nước Pháp. Xã này nằm ở khu vực có độ cao trung bình 80 mét trên mực nước biển.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Maine-et-Loire
Çınar
Çınar là một huyện thuộc tỉnh Diyarbakır, Thổ Nhĩ Kỳ. Huyện có diện tích 1990 km² và dân số thời điểm năm 2007 là 62871 người, mật độ 32 người/km².
Xem thêm
Thể loại:Huyện thuộc tỉnh Diyarbakır
Loricaster bioculatus
Loricaster bioculatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Clambidae. Loài này được Endrody-Younga miêu tả khoa học đầu tiên năm 1981.