cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
J. Allen Hynek
Giả thuyết nguồn gốc UFO
Cuối cùng, ông đưa ra một giả thuyết thứ ba. "Tôi hoàn toàn có thể làm được", ông nói, "một công nghệ tồn tại, bao gồm cả vật chất và tâm linh, vật chất và tinh thần. Có những ngôi sao lớn hơn Mặt Trời hàng triệu năm. Có lẽ có một nền văn minh tiến bộ hơn hàng triệu năm so với con người. Chúng ta đã đi từ Kitty Hawk lên Mặt Trăng trong bảy mươi năm, nhưng có khả năng một nền văn minh hàng triệu năm tuổi có thể biết được điều gì đó mà chúng ta không biết... Tôi đưa ra giả thuyết về một loại công nghệ 'M&M' bao gồm các lĩnh vực tinh thần và vật chất. Địa hạt tâm linh, rất bí ẩn đối với chúng ta ngày nay, có thể là một phần bình thường của một nền công nghệ tiên tiến."
Trong cuốn sách của Hynek và Vallee xuất bản năm 1975 nhan đề The Edge of Reality (Khía cạnh của thực tại), Hynek đã xuất bản một bức ảnh lập thể về UFO mà ông chụp trong một chuyến bay. Theo cuốn sách, vật thể ở trong tầm nhìn đủ lâu để Hynek tháo máy ảnh ra khỏi hành lý và chụp hai lần phơi sáng. Nhà nghiên cứu UFO Robert Sheaffer viết trong cuốn sách của mình nhan đề Psychic Vibrations (Rung động tâm linh) cho rằng Hynek dường như đã quên những bức ảnh khi sau này ông nói với một phóng viên của tờ The Globe and Mail là mình chưa bao giờ nhìn thấy UFO. Bài báo nói rằng trong tất cả những năm ông ấy đã ngước nhìn lên trên, Hynek "chưa từng nhìn thấy' những gì tôi rất muốn thấy. Ôi, chủ đề đã bị chế giễu đến mức tôi sẽ không bao giờ báo cáo về UFO ngay cả khi tôi đã nhìn thấy một chiếc UFO—mà không có nhân chứng'".
Tiếp xúc cự ly gần
Trong cuốn sách đầu tiên của mình, Hynek đã xuất bản thang đo "Tiếp xúc cự ly gần" (close encounter) mà ông đã phát triển để lập danh mục các báo cáo UFO tốt hơn. Hynek sau này trở thành nhà tư vấn cho hãng phim Columbia Pictures và đạo diễn Steven Spielberg cho bộ phim UFO nổi tiếng năm 1977 Close Encounters of the Third Kind (Kiểu tiếp xúc thứ ba), được đặt tên theo một mức độ của thang đo Hynek. Ông còn xuất hiện với vai diễn khách mời trong phim. Cuối phim, sau khi người ngoài hành tinh rời khỏi "tàu mẹ", có thể nhìn thấy ông để râu ria và miệng ngậm tẩu thuốc, bước về phía trước để xem cảnh tượng này.
Đời tư
Hynek và vợ, Miriam (Curtis) có năm đứa con. Con trai của Hynek tên Joel là một giám sát viên hiệu ứng hình ảnh từng giành giải Oscar. Ông giám sát thiết kế hiệu ứng ngụy trang cho bộ phim Predator, và giành giải Oscar Hiệu ứng Hình ảnh Xuất sắc nhất cho tác phẩm của mình trong bộ phim What Dreams May Come.
Cái chết
Ngày 27 tháng 4 năm 1986, Hynek chết vì một khối u não ác tính, tại Bệnh viện Memorial ở Scottsdale, Arizona. Ông đã 75 tuổi và vợ Mimi, các con Scott, Roxane, Joel, Paul và Ross, và các cháu của ông vẫn còn sống.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1910 Thể loại:Mất năm 1986 Thể loại:Nhà UFO học Thể loại:Nhà văn UFO Thể loại:Nhà văn UFO Mỹ Thể loại:Người Mỹ gốc Séc Thể loại:Nhà thiên văn học Hoa Kỳ
Địa lý ven biển
Các quá trình sinh học
Cụ thể ở các vùng nhiệt đới, thực vật và động vật không chỉ gây ảnh hưởng tới việc phong hóa của đá mà bản thân chúng còn là nguồn của trầm tích. Vỏ và xương của nhiều sinh vật có cấu tạo từ calci cacbonat và khi chúng bị phân giải chúng hình thành nên trầm tích, đá vôi và đất sét.
Các quá trình vật lý
Quá trình phong hóa vật lý chính trên bãi biển là phát triển pha lê muối. Gió mang muối lên trên đá, tại đó nó bị hấp thụ vào trong những lỗ và khe nứt nhỏ bên trong tảng đá. Tại đó nước bốc hơi và muối kết tinh lại, tạo nên áp lực và thường làm vỡ tảng đá ra. Ở một số bãi biển calci cacbonat có khả năng kết hợp với các loại trầm tích khác để tạo nên đá bờ biển và ở những vùng ấm hơn thì thành đụn cát. Xói mòn do gió là một dạng của xói mòn, bụi và cát được mang đi xugn quanh trong không khí và dần dần xói mòn đá, điều này xảy ra theo cùng một cách với ở biển nơi muối và cát bị cuốn lên trên đá.
Liên kết ngoài
Thể loại:Địa lý học tự nhiên Thể loại:Địa lý ven biển
X³: Reunion
X³: Reunion là trò chơi video thể loại mô phỏng giao thương và chiến đấu không gian do hãng Egosoft phát triển và Deep Silver phát hành. Đây là phiên bản thứ ba của dòng trò chơi X nối tiếp hai phiên bản X: Beyond the Frontier và X²: The Threat. Trò chơi được phát hành cho hệ điều hành Windows, Linux và Mac OS X vào ngày 25 tháng 10 năm 2005.
Trò chơi nối tiếp cốt truyện của phần X²: The Threat. Người chơi sẽ vào vai Julian Brennan nhân vật chính của The Threat người sẽ phiêu lưu trong vũ trụ rộng lớn với nhiều hệ hình tinh khác nhau để tìm một cổ vật có thể sửa chữa và mở ra cánh cổng không gian để trở về hệ Mặt Trời vốn đã bị lãng quên từ lâu. Đây là trò chơi với thế giới mở người chơi có thể lái tàu không gian của đi mình khám phá các hệ hành tinh khác nhau cũng như giao thương hay nhận các nhiệm vụ khác nhau để kiếm thêm thu nhập cho việc trang bị các tàu tốt hơn hay tạo ra cả một đội quân tàu chiến không gian cũng như các đoàn tàu giao thương cho riêng mình trước khi tiếp tục cốt truyện chính. Ngoài ra người chơi cũng có thể xây dựng các trạm không gian của riêng mình tại bất kỳ đâu nếu có đủ tiền để làm nơi sản xuất hỗ trợ người chơi hoặc thành trạm giao thương để kiếm thêm thu nhập. Và tùy vào các tiếp cận của người chơi mà trò chơi sẽ có nhiều kết thúc khác nhau.
Dự án X³: Reunion được bắt đầu với tên X²: The Return vốn được dự tính sẽ là phiên bản mở rộng của X²: The Threat. Tuy nhiên dự án này đã mở ra quá rộng thậm chí tạo ra cả một công cụ tạo game mới tiên tiến hơn công cụ dùng trong X² với tên X³ Reality Engine. Vì thế Egosoft đã quyết định hủy dự án X²: The Return và lập dự án X³: Reunion. Công cụ mới này đã gây ấn tượng mạnh tại Hội chợ truyền thông và giải trí (E3) năm 2005 với khả năng tạo ra hình ảnh có độ sắc nét cao về môi trường không gian cũng như các vật thể như tàu và các trạm không gian cùng các hiệu ứng vật lý của nó.
Trò chơi có các phiên bản mở rộng độc lập là X³: Terran Conflict đã phát hành vào tháng 10 năm 2008 và X³: Albion Prelude phát hành vào ngày 15 tháng 12 năm 2011, phiên bản nối tiếp là X: Rebirth đã phát hành vào ngày 15 tháng 11 năm 2013. Egosoft đã tạo ra các công cụ để những người hâm mộ có thể tự tay chỉnh sửa và tạo ra các tàu không gian của riêng mình cũng như những nhiệm vụ mới, Egosoft còn tạo ra một trang web để những người hâm mộ có thể chia sẻ những gì mà mình tạo ra tại đó.
Đón nhận
Kể từ khi ra mắt thì X³: Reunion nhận được nhiều đánh giá khác nhau. Trong khi nhiều đánh giá khen ngợi sự tự to, hình ảnh, độ rộng của vũ trụ cùng nhiều tính năng mà giao diện mang lại thì các ý kiến khác lại phàn nàn về vô số lỗi cùng tính chất cực kỳ kén người chơi do giao diện khá phức tạp. Số điểm trung bình tại Game Rankings của trò chơi là 75%, tại Metacritic là 71% và tại GameSpot là 72%.
Liên kết ngoài
Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2005 Thể loại:Trò chơi hãng Egosoft Thể loại:Trò chơi bối cảnh hư cấu Thể loại:Trò chơi điện tử mô phỏng vũ trụ Thể loại:Trò chơi khoa học viễn tưởng Thể loại:Trò chơi điện tử mô phỏng giao thương Thể loại:Trò chơi trên macOS Thể loại:Trò chơi trên Linux Thể loại:Trò chơi trên Windows Thể loại:Trò chơi điện tử phần tiếp theo
Lääne (hạt)
Hạt Lääne (Lääne maakond), hoặc Läänemaa (nghĩa là "vùng đất phía tây"; Wiek, Rotalia), là một trong 15 hạt ở Estonia. Nó nằm ở phía tây Estonia và tiếp giáp Biển Baltic về phía bắc và các hạt Harju, Rapla, Pärnu và đảo Saare và Hiiu. Tháng 1 năm 2009 hạt Lääne có dân số 23.810 người – chiến 2,0% tổng dân số Estonia.
Khu tự quản
Hạt được chia thành các khu tự quản. Có một khu tự quản đô thị, Haapsalu và 9 khu tự quản nông thôn ở hạt Lääne. trái|nhỏ|300x300px|Các khu tự quản ở hạt Lääne Khu tự quản đô thị: Các khu tự quản nông thôn:
Pan (thần thoại)
Pan (tiếng Hy Lạp ), trong tín ngưỡng cổ đại Hy Lạp và thần thoại Hy Lạp, là vị thần của sự hoang dã, những người chăn cừu và các đàn gia súc, của tự nhiên và những ngọn núi hoang vu, của việc săn bắn và âm nhạc đồng quê và đặc biệt là luôn gắn liền với các thần nữ. Tên gọi của thần Pan bắt nguồn từ tiếng Hy Lạp paein (Πάειν), có nghĩa là "gặm cỏ". Thần có một nửa thân dưới trong hình dạng của loài dê và có cặp sừng dê cũng gần giống với thần đồng áng hay nhân dương. Quê hương của thần là miền đồng quê Arcadia, Pan được xem là vị thần của những cánh đồng, những khu rừng nhỏ hay những thung lũng rậm rạp. Và cũng chính vì thế mà thần Pan luôn được gắn với khả năng sinh sôi và mùa xuân. Người Hy Lạp cổ đại cũng xem thần như là vị thần của phê bình kịch nghệ. Trong tín ngưỡng và thần thoại La Mã, người tương đương với thần Pan là Faunus, một vị thần tự nhiên là cha của Bona Dea, đôi khi được xem như là Fauna. Vào thế kỷ 18 và 19, thần Pan trở thành một biểu tượng đặc biệt của phong trào lãng mạn ở Tây Âu cũng như phong trào ngoại giáo trong thế kỷ 20.
Nguồn gốc
Thần Pan xuất hiện lần đầu tiên trong văn học là trong tác phẩm Pythian Ode iii. 78 của Pindar, gắn liền với một nữ thần sinh sản, có thể là Rhea hay Cybele; Pindar liên hệ đến những người đồng trinh thờ phượng Cybele và Pan gần nhà mình ở Boeotia. Bố mẹ của thần Pan hiện vẫn chưa được làm rõ. Ngoại trừ một số thần thoại cho rằng thần là con trai của thần Zeus (thần Dớt) với một người phụ nữ người trần có đầu dê, mình đầy lông lá,  chân móng guốc thì đa phần vẫn cho rằng Pan là con của Hermes hay Dionysus với một thần nữ nào đó, có thể là Dryope hay Penelope ở Mantineia thuộc Arcadia trong Dionysiaca (14.92) của nhà thơ Nonnus. Vị thần nữ này cũng có khi được xem như là Penelope vợ của Odysseus. Nhà địa lý Pausanias 8.12.5 đã ghi lại câu chuyện về nàng Penelope không chung thủy đã phản bội chồng mình là Odysseus và bị đày đến Mantineia khi ông ta trở về. Những nguồn khác như nhà sử học Duris của Samos hay nhà bình luận Servius cho rằng Penelope đã qua đêm với tất cả 108 người theo đuổi mình khi Odysseus vắng nhà và sinh ra Pan. Thần thoại này phản ánh được gốc từ nguyên của tên thần Pan (Πάν) với từ Hy Lạp mang nghĩa "tất cả" (πᾶν). Tên gọi này có thể là có họ hàng với paein, "gặm cỏ" và có cùng nguồn gốc với từ "gặm cỏ" trong tiếng Anh hiện đại. Vào năm 1924, Hermann Collitz đã cho rằng thần Pan của Hy Lạp và Indic Pushan có lẽ có cùng một nguồn gốc Indo-European. Trong những Tín ngưỡng thần bí của thời kỳ Hellenistic Pan có cùng nguồn gốc với Phanes/Protogonos, Zeus, Dionysus và Eros.
Thần Faunus của La Mã được đánh đồng với thần Pan. Tuy nhiên, nguồn gốc của thần có quá nhiều dị bản khác nhau nên rất khó để quyết định xem đâu là cái chính xác nhất. Cũng giống như những vị thần tự nhiên khác, thần Pan có lẽ là có trước các vị thần trên đỉnh Olympian bởi chính thần là người đã cho thần Artemis những con chó săn và dạy cho thần Apollo những bí mật của thuật tiên tri. Thần Pan có thể nhân lên nhiều (gọi là Panes (Burkert 1985, III.3.2; Ruck and Staples 1994 p 132) hay là Paniskoi. Kerenyi (1951 p 174) ghi chú rằng Aeschylus của Rhesus phân biệt rõ hai thần Pan, một là con trai của thần Zeus và cặp song sinh Arcas còn người kia là con của Cronus. "Trong đoàn tùy tùng của Dionysos hay trong những khắc họa có cảnh quan rộng lớn, xuất hiện không chỉ một vị thần Pan mà con có những thần Pan nhỏ hay Paniskoi đóng vai trò như các nhân dương".
AOKP
AOKP, viết tắt của Android Open Kang Project, là một bản phân phối thay thế mã nguồn mở cho các điện thoại thông minh và máy tính bảng chạy hệ điều hành di động Android. Tên gọi này là cách chơi chữ của từ kang (tiếng lóng chỉ đoạn mã bị đánh cắp) và AOSP (Android Open Source Project). Ban đầu tên gọi này là một trò đùa, nhưng nó đã gắn với dự án này cho tới nay. Dự án được bắt đầu là một phần mềm tự do nguồn mở bởi Roman Birg dựa trên các bản phát hành chính thức của Android Open Source Project bởi Google, được bổ sung thêm các đoạn mã, tính năng và phần điều khiển gốc và của bên thứ ba.
Pan (thần thoại)
Liên kết ngoài
Thể loại:Thần thoại Hy Lạp Thể loại:Nam thần Hy Lạp
AOKP
Mặc dù chỉ một phần trong tổng số người dùng AOKP chọn báo cáo việc họ sử dụng firmware này, tính tới tháng 9 năm 2013, nó đã được sử dụng trên hơn 3,5 triệu thiết bị toàn cầu.
Tính năng
AOKP cho phép người dùng thay đổi nhiều thứ trên hệ điều hành bao gồm giao diện và các chức năng. Nó cho phép thực hiện các tùy chỉnh mà thường không được phép trên các firmware mặc định của nhà sản xuất.
Các phiên bản phát hành
Các bản dựng/bản phát hành của AOKP được phát hành theo hai lịch trình:
Nightlies: Các bản dựng tự động mỗi 3 ngày với mã nguồn mới nhất nhưng có thể chứa lỗi
Để nhận thông báo về các bản phát hành mới, người dùng có thể sử dụng ứng dụng AOKPush sử dụng dịch vụ Google Cloud Messaging (GCM) được cung cấp bởi Google để nhận các thông báo đẩy ngay lập tức khi một bản dựng được hoàn thành và sẵn sàng cho tải về. Với AOKPush, người dùng cũng có thể nhận các bản dựng thử nghiệm và các thông điệp từ nhóm phát triển. GCM được tích hợp vào khung làm việc của Android nên ứng dụng sẽ không đánh thức thiết bị theo định kỳ để lấy dữ liệu hay làm tốn pin. Có một số thiết bị phải dựa vào AOKP để nhận các bản cập nhật Android mới nhất.
Lịch sử firmware và phát triển
Không lâu sau khi chiếc điện thoại di động HTC Dream (có tên là "T-Mobile G1" ở Hoa Kỳ) được ra mắt tháng 9 năm 2008, người ta đã phát hiện ra một phương pháp giành được quyền truy cập cao cấp (được gọi là "quyền truy cập root") trong hệ thống phụ dựa trên Linux của Android. Sau khi đã có được quyền root, cộng với bản chất mã nguồn mở của hệ điều hành Android, firmware gốc của chiếc điện thoại có thể được chỉnh sửa và cài đặt lại.
Trong những năm tiếp theo, một vài bản phát hành firmware tùy chỉnh cho các thiết bị di động được phát triển và phân phối bởi những người yêu thích Android. Một bản phát hành trong số đó, được duy trì bởi một nhà phát triển tên là Roman Birg của AOKP, nhanh chóng trở nên phổ biến với một số người sở hữu thiết bị Android cao cấp. AOKP được bắt đầu vào tháng 11 năm 2011 và nhanh chóng mở rộng, tạo thành một cộng đồng nhỏ các nhà phát triển gọi là AOKP Team (cũng có tên là "Team Kang" ). Trong vòng vài tháng, số lượng thiết bị và tính năng được AOKP hỗ trợ tăng lên nhanh chóng, và AOKP nhanh chóng trở thành bản phân phối firmware Android phổ biến thứ hai, đứng sau CyanogenMod.
2011
2012
2013
2014
2015
2016
Liên kết ngoài
Thể loại:Phần mềm phát triển Android (hệ điều hành) Thể loại:Firmware Android tùy chỉnh Thể loại:Hệ điều hành di động Thể loại:Phần mềm di động tự do Thể loại:Phần mềm tự do Thể loại:Mobile Linux
Người Sentinel
Người Sentinel (còn gọi là Sentineli, Sentenel, người đảo Bắc Sentinel) là tên do các học giả đặt cho một dân tộc bản địa cô lập sinh sống ở đảo Bắc Sentinel, thuộc quần đảo Andaman trong vịnh Bengal.
thumb|Người Sentinel năm 1903
Đặc trưng
Người Sentinel và các cư dân bản địa Andaman khác thường được mô tả như là người Negrito, một thuật ngữ đã được áp dụng cho nhiều dân tộc biệt lập phân bố rộng rãi trong khu vực Đông Nam Á, chẳng hạn như người Semang của bán đảo Malay, Aeta của quần đảo Philippines, cũng như các dân tộc khác ở Úc bao gồm các quần thể người Tasmania cũ (đã tuyệt diệt). Các đặc tính xác định những "người Negrito" (những người này không phải là một nhóm đơn ngành) bao gồm một tầm vóc tương đối nhỏ, da đen và tóc xoăn kiểu châu Phi.
Người Sentinel được ghi nhận là cộng đồng chống lại mọi nỗ lực liên lạc với bên ngoài, kể cả bằng các hành xử thô bạo và giết người. Họ được cho là đã sống trên Đảo Bắc Sentinel chừng 55.000 năm, duy trì một xã hội săn bắt hái lượm, có nguồn sống nhờ việc săn bắt, câu cá, và thu thập động thực vật hoang dã. Không có bằng chứng về các hoạt động nông nghiệp của họ. Theo tường thuật của những người đã gặp họ, xã hội Sentinelese không sống theo chế độ quần thể mà có từng gia đình riêng. Thứ duy nhất có liên quan đến văn minh nhân loại là những mũi tên bằng sắt, được người Sentinelese chế tác từ những mảnh sắt thép ở vỏ tàu đắm.
Ngôn ngữ của họ, tiếng Sentinel, hiện không được phân loại. Người nói ngôn ngữ này không thể hiểu lẫn nhau với tiếng Jarawa của các láng giềng gần nhất của họ.
Mặc dù không thiết lập được các tiếp xúc gần nhưng tác giả Heinrich Harrer đã mô tả được một người đàn ông Sentinel cao tầm 1,6 m và dường như thuận tay trái.
Tình trạng hiện tại
Đảo Bắc Sentinel là hợp phần của một vùng lãnh thổ Liên bang của Cộng hòa Ấn Độ là Quần đảo Andaman và Nicobar. Tuy nhiên trong thực tế người Sentinel thực hiện quyền tự chủ hoàn toàn, sự tham gia của các cơ quan chức năng Ấn Độ bị hạn chế, thậm chí cả chuyến thăm ngắn gọn. Nói chung là bất kỳ cuộc tiếp cận đảo đều không được hoan nghênh. Những cuộc tiếp xúc đều không mang lại kết quả tốt đẹp.
Những vụ tấn công được ghi nhận
Năm 1867, một tàu buôn Ấn Độ là Nineveh với 106 hành khách cùng thủy thủ đoàn 72 người bị sóng đánh vỡ một bên mạn thuyền trong một trận bão. Lúc nhìn thấy đảo Sentinel, thuyền trưởng đã ra lệnh ghé vào để tìm vật liệu sửa chữa. Trong số 36 sĩ quan, thủy thủ lên bờ chặt cây sửa thuyền, chỉ 8 người chạy thoát được về tàu. Hệ quả là suốt nhiều năm sau đó, các tàu buôn đều né tránh vùng biển này.
Năm 1880, một đoàn thám hiểm người Anh với 20 thành viên vũ trang bằng súng trường, do Vidal Maurice lãnh đạo đã tìm cách tiếp cận bộ lạc bí ẩn trên đảo. Dẫn đường cho họ là một thổ dân người Andaman nhưng người này cũng chỉ mới đến Sentinel lần đầu.
Năm 1896, một nhóm tù nhân Ấn Độ vượt ngục lúc chiếc bè của họ mắc cạn ở rạn san hô Sentinel rồi sau đó 1 tuần, khi một tàu buôn Anh Quốc đi qua, các thủy thủ bằng ống nhòm đã nhìn thấy những xác chết nằm phơi mình trên bãi biển với cổ bị cắt đứt còn thân thể cắm đầy những mũi tên.
Từ đó cho đến thập niên 1960, không còn ai dám lên đảo. Mãi đến tháng 3 năm 1970, nhà nhân chủng học Ấn Độ Triloknath Pandit cố gắng tìm cách liên lạc với thổ dân trên đảo nhưng lúc tàu của ông chỉ vừa mới tiến vào rạn san hô thì từ trong rừng, hàng chục thổ dân trần truồng xuất hiện, tay cầm cung, miệng hò hét với thái độ thù địch.
Năm 1974, một nhóm quay phim đến đảo Sentinel để thực hiện bộ phim tài liệu về tộc người Sentinel cho kênh truyền hình Hội Địa lý Quốc gia (Hoa Kỳ). Và khi họ bắt đầu tiếp cận với thổ dân ở rạn san hô thì họ bị tấn công bằng cung tên. Vội vàng rút ra xa, nhóm quay phim thả xuống biển các món quà tặng gồm búp bê, xe hơi đồ chơi bằng nhựa, xoong nồi để nấu nướng cùng một con lợn. Những thước phim quay được cho thấy thổ dân Sentinel đưa tất cả vào bờ rồi đào hố chôn hết. Sau đó, thổ dân nhặt những hòn đá ném như mưa về phía nhóm quay phim khiến họ phải rút lui.
Năm 1981, sau một trận bão, tàu chở hàng MV Primsose bị mắc cạn trên rạn san hô đảo. Chỉ vài giờ sau, thổ dân Sentinel làm những chiếc bè từ những thân cây để tấn công họ. Do không được vũ trang nên thuyền trưởng tàu MV Primsose lập tức gửi đi một điện tín cấp cứu. Tuy nhiên, do ảnh hưởng của trận bão nên tất cả mọi phương tiện tiếp ứng đều không thể đến được. Mãi đến chiều ngày thứ 4, khi cơn bão đã ngớt, trực thăng của Công ty Dầu khí Ấn Độ mới cứu hết tất cả mọi người trên tàu.
Ngày 4 tháng 1 năm 1991, một lần nữa nhà nhân chủng học Ấn Độ Triloknath Pandit lại tìm cách tiếp cận với tộc người Sentinel.Ông cùng các cộng sự đặt chân lên đảo. Lần này, người Sentinel đứng ở xa nhìn họ mà không hề có phản ứng. Đây là một tín hiệu hòa bình nhưng tất cả chỉ dừng lại ở đó và không hề có một cuộc tiếp xúc nào. Cùng trong năm, một đội cứu hộ vào đảo Sentinel để trục vớt phần còn lại của tàu MV Primrose nhưng khác với nhóm của Triloknath Pandit, họ bị một cơn mưa mũi tên tấn công khiến tàu cảnh sát hộ tống phải ra tay can thiệp bằng cách bắn dọa.
Năm 2004, một nhà truyền giáo người Hoa Kỳ cũng đã bị thổ dân giết chết khi tìm cách tiếp xúc với thổ dân để giảng đạo.
Năm 2006, hai ngư dân lén lút đến câu cá dọc theo rạn san hô đã bị người Sentinel tấn công rồi giết chết.
Tháng 11 năm 2018, nhà truyền giáo người Mỹ John Allen Chau 27 tuổi, khi ông xâm nhập bất hợp pháp vào đảo Bắc Sentinel đã bị tấn công và giết chết.
Symphyotrichum potosinum
Symphyotrichum potosinum (trước đây mang tên Aster potosinus, thường được gọi là cây cúc tây núi Santa Rita) là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc, có nguồn gốc từ Mexico và bang Arizona của Hoa Kỳ. Nó là một loại cây thân thảo lâu năm, có thể cao từ 15 đến 45 cm (6 đến 18 inch). S. potosinum được Asa Gray và Guy L. Nesom miêu tả khoa học đầu tiên năm 1995.
Miêu tả
Symphyotrichum potosinum là một loại cây thân thảo lâu năm, ra hoa từ tháng 6 đến tháng 9. Nó có chiều cao từ 15 đến 45 cm (6 đến 18 inch), và mọc thành cụm với thân rễ trong hệ thống rễ của nó. Loài này có từ một đến ba thân, thường mọc lên hoặc mọc thẳng. Thân cây màu xanh lục nhưng đôi khi có màu tía hay nâu tía. Mặc dù không có lông hoặc gần như vậy, nhưng thân cây có một ít lông ở nách lá nơi lá giáp với thân.
Lá cây
Lá của S. potosinum mỏng như cỏ. Giống như thân cây, chúng có rất ít hoặc không có lông. Những chiếc lá ở gốc có cuống dài, có bẹ và thưa thớt, dài từ 4 đến 11 cm (1,6 đến 4,3 inch) và rộng 5–7 mm. Vào thời điểm cây ra hoa, các lá gốc thường bị héo, nhưng các lá thân thường vẫn còn. Các lá dọc theo thân có chiều dài từ 5 đến 12 cm (2 đến 5 in) và đôi khi lên đến 18 cm (7 in). Chúng cũng giống cỏ và thường không rộng như ở gốc, chỉ khoảng từ 1–6 mm. Các lá cao nhất trên thân có dạng giống cỏ hoặc hình dùi với đầu nhọn, dài từ 1 đến 5 cm (0,4 đến 2,0 in) và chỉ rộng 1–2 mm.
Hoa
Cụm hoa của Symphyotrichum potosinum bao gồm từ 3 đến 20 đầu hoa thông thường, với các nhánh của chúng mọc ở góc 45–50° so với thân. Mỗi đầu có một chùm không lông dài 1–4 cm (0,4–1,6 in) với 1–4 lá bắc. Các tổng bao có hình dạng từ hình trụ đến hình bán cầu và dài 5–7,3 mm.
Nhiễm sắc thể
Symphyotrichum potosinum có bộ năm nhiễm sắc thể với số lượng lưỡng bội là 10.
Phân bố và môi trường sống
Cây cúc tây núi Santa Rita có nguồn gốc từ Arizona và Mexico. Kể từ tháng 10 năm 2021, ở Hoa Kỳ nó chỉ còn được ghi nhận trong quận Cochise, Arizona. Ở Mexico, nó sinh sống tại bang Aguascalientes, Chihuahua, Durango, Guanajuato, Guerrero, Hidalgo, Jalisco, México, Michoacan, Oaxaca, Puebla, San Luis Potosí, Sonora, Veracruz và Zacatecas. S. potosinum sinh trưởng trong trong đất bùn và ẩm ướt trên các bờ suối trên núi, thường có độ cao 1.500–1.900 m (4.920–6.230 ft).
Bảo tồn
NatureServe liệt kê Symphyotrichum potosinum thuộc nhóm Nguy cấp (G2) trên toàn thế giới và Cực kỳ nguy cấp (S1) ở Arizona. Loài này đã bị tuyệt chủng ở dãy núi Santa Rita và có thể cả dãy núi Chiricahua. Nó đang bị đe dọa bởi việc bảo trì đường bộ, giải trí, cùng với sự phá hủy nguồn cung cấp nước và môi trường sống. Tình trạng toàn cầu của nó được NatureServe đánh giá lần cuối vào ngày 15 tháng 12 năm 2015. Tình trạng của loài này ở Mexico không được biết đến.
Liên kết ngoài
Thể loại:Symphyotrichum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1995
Steins;Gate (anime)
Steins;Gate (シュタインズ・ゲート) là loạt anime năm 2011 do White Fox sản xuất, dựa theo bộ visual novel cùng tên của 5pb. và Nitroplus, nằm trong loạt Science Adventure cùng với Chaos;Head và Robotics;Notes. Tác phẩm lấy bối cảnh năm 2010 với nội dung theo chân Okabe Rintaro – người đã cùng với nhóm bạn của mình vô tình phát hiện ra một phương pháp để du hành thời gian, qua đó họ có thể gửi tin nhắn về quá khứ và làm thay đổi hiện tại.
Bộ phim do Nomura Mika và Doi Yoshinao chịu trách nhiệm sản xuất, Hamasaki Hiroshi làm đạo diễn và Satō Takuya cùng Hanada Jukki đảm nhận vai trò viết kịch bản. Phần chỉ đạo hoạt hình và thiết kế nhân vật được giao cho Sakai Kyuuta, trong khi đó khâu âm nhạc lại do Abo Takeshi đảm trách. Tác phẩm phát sóng 24 tập và đã được lên sóng đồng thời ở Bắc và Nam Mỹ, châu Phi, Trung Đông cũng như phần lớn châu Âu bởi Crunchyroll và tại Vương quốc Anh bởi Anime on Demand. Tập 25 sau này ra mắt kèm trong các bản phát hành DVD và Blu-ray, do Funimation Entertainment phân phối ở Bắc Mỹ và Manga Entertainment ở Vương quốc Anh. Ngoài ra, bộ phim còn có 4 tập Original net animation cùng một phim điện ảnh tiếp nối câu chuyện. Steins;Gate 0, anime chuyển thể của phần nối tiếp Steins;Gate, được lên kế hoạch ra mắt vào năm 2018. Steins;Gate đã nhận về sự đón nhận nồng nhiệt từ các nhà phê bình, trong đó họ ca ngợi cốt truyện, nhân vật cũng như phần kịch bản, tuy nhiên một số người lại không hài lòng về nhịp độ nửa đầu phim.
Cốt truyện
thumb|left|Steins;Gate lấy bối cảnh ở [[Akihabara, Tokyo.|alt=Ảnh chụp khu Akihabara]]
Steins;Gate là phim anime chuyển thể từ trò chơi điện tử cùng tên. Bộ phim lấy bối cảnh vào năm 2010 tại Akihabara, Tokyo với nhân vật chính là Okabe Rintaro. Anh tự nhận mình là "nhà bác học điên" và thành lập nhóm "Future Gadget Laboratory" trong một căn hộ với bạn của mình là Shiina Mayuri và Hashida "Daru" Itaru. Trong lúc tham dự một hội nghị về du hành thời gian, Okabe phát hiện ra thi thể của Makise Kurisu vốn là nghiên cứu sinh ngành thần kinh học. Anh gửi tin nhắn về sự việc này đến Daru và khi quay lại thì phát hiện ra Kurisu vẫn còn sống, cùng với việc tin nhắn của anh tới trước cả khi nó được gửi đi. Các thành viên trong nhóm phát hiện ra rằng chiếc lò vi sóng điều khiển bằng điện thoại di động mà họ đang phát triển có khả năng gửi tin nhắn về quá khứ. Kurisu gia nhập nhóm ngay sau đó và họ cùng nhau nghiên cứu nó. Họ thử gửi những tin nhắn được gọi là "D-mail" về quá khứ để thay đổi hiện tại. Kurisu cuối cùng cũng phát minh ra thiết bị có thể truyền ký ức của một người về quá khứ thông qua chiếc lò vi sóng. Qua đó người sử dụng thiết bị này có thể du hành thời gian.
SERN (lấy cảm hứng từ CERN) là một tổ chức bí mật cũng nghiên cứu công nghệ du hành thời gian. Họ biết về sự tồn tại của cỗ máy và cử một đội tới chiếm đoạt nó, đồng thời giết luôn Mayuri trong lúc thực hiện nhiệm vụ. Okabe trở về quá khứ vô số lần để ngăn Mayuri chết nhưng đều thất bại. Anh nhận ra rằng việc mình phải làm là đảo ngược kết quả của những D-mail đã gửi. Tuy nhiên, đến D-mail cuối cùng thì anh mới phát hiện ra là nếu anh làm như vậy thì anh sẽ trở về dòng thời gian mà tại đó xác của Kurisu được tìm thấy. Okabe và Kurisu thổ lộ tình cảm mà họ dành cho nhau, sau đó Kurisu bảo Okabe hãy cứu lấy Mayuri. Daru hack vào kho dữ liệu của SERN, xóa dấu vết về bức D-mail đầu tiên để đưa Okabe trở về dòng thời gian ban đầu.
Amane Suzuha nhận ra mình là con gái đến từ tương lai của Daru. Cô trở về bằng cỗ máy thời gian và bảo với Okabe rằng cách duy nhất để ngăn chặn cuộc chạy đua du hành thời gian dẫn tới Thế Chiến III là ngăn cha của Kurisu giết chết chính con gái mình và cướp lý thuyết về du hành thời gian của cô. Suzuha và Okabe trở về quá khứ nhưng Okabe lại vô tình chính là người hại chết Kurisu. Okabe trở về hiện tại để có thể xem được tin nhắn do chính mình gửi từ tương lai. Tương lai của anh bảo với anh rằng để có thể thoát khỏi dòng thời gian này, anh vừa phải cứu Kurisu nhưng phải sắp đặt sao cho bản thân anh của quá khứ có thể chứng kiến cái chết của Kurisu. Okabe quay về quá khứ lần nữa và khiêu khích Nakabachi đâm vào anh, đánh cho Kurisu bất tỉnh và để cô nằm trên vũng máu của anh để đánh lừa chính bản thân trong quá khứ. Qua đó, anh đã tạo ra dòng thời gian mà Kurisu còn sống và Thế chiến III không xảy ra.
Sản xuất và phát hành
Steins;Gate là sản phẩm của hãng phim White Fox, do Nomura Mika và Doi Yoshinao chịu trách nhiệm sản xuất, đạo diễn bởi Hamasaki Hiroshi và Satō Takuya,  và Hanada Jukki biên kịch, cùng Sakai Kyuuta giữ vai trò thiết kế nhân vật và đạo diễn chính phần hoạt họa. Dù cho Abo Takeshi – nhà soạn nhạc cho loạt trò chơi Science Adventure chỉ dóng vai trò nhỏ trong các loạt anime chuyển thể trước đó thì lần này, ông đã được chỉ định biên soạn phần âm nhạc cho anime Steins;Gate cùng với đồng nghiệp của mình Murakami Jun. Abo soạn các bản nhạc mới, và sử dụng bầu không khí cùng giai điệu nhạc như khi ông sáng tác cho game Steins;Gate, nhưng đồng thời vẫn lưu tâm đưa nhạc vào sao cho khớp với bộ phim; đây là cách làm việc rất khác so với lúc ông sáng tác nhạc cho các trò chơi điện tử.
Bộ phim được Shikura Chiyomaru – giám đốc của 5pb. công bố vào tháng 7 năm 2010. Phim phát sóng 24 tập từ ngày 6 tháng 4 năm 2011, và phát hành theo dạng DVD và Blu-ray trong 9 volume tập từ ngày 22 tháng 6 năm 2011 tới ngày 22 tháng 2 năm 2012 tại Japan; volume thứ 9 và cuối cùng bao gồm một "tập đặc biệt" thứ 25 không có trong đợt phát sóng trước đó. Trong lần tái phát sóng bộ phim vào năm 2015, một phiên bản khác của tập 23 nói về dòng thời gian mà Okabe từ bỏ việc cứu sống Kurisu được phát sóng để quảng bá cho phần tiếp theo của game Steins;Gate, Steins;Gate 0. Steins;Gate: Sōmei Eichi no Cognitive Computing, một bộ 4 tập phim ngắn ONA dựa theo phim nói về cách mà máy tính có thể giúp cải thiện cuộc sống của con người trong tương lai, được sản xuất với sự cộng tác từ IBM kèm theo đó là buổi nói chuyện giữa Shikura và đại diện từ IBM Nhật Bản. Các tập phim được phát sóng từ tháng 10 đến tháng 11 năm 2014 trên website Mugendai của IBM tại Nhật, và thên kênh YouTube của IBM Nhật Bản tại Nhật cùng phụ đề tiếng Anh. Bộ phim còn có một phim điện ảnh nối tiếp, Steins;Gate: The Movie − Load Region of Déjà Vu, ra rạp vào ngày 20 tháng 4 năm 2013, cùng loạt anime chuyển thể Steins;Gate 0 dự định phát sóng vào năm 2018. Tư liệu từ anime Steins;Gate còn được sử dụng cho game năm 2018 Steins;Gate Elite – phiên bản hoạt hình hóa toàn bộ và cập nhật mới từ game Steins;Gate ban đầu – cùng nhiều cảnh mới khác do White Fox sản xuất.
Doanh số bán ra
Volume Blu-ray tiếng Nhật đầu tiên mở đầu khi đứng thứ 4 trong số các đĩa phim hoạt hình bán chạy nhất tuần và đứng thứ 7 ở bảng tổng kết, với 11 802 bản được bán ra theo thông tin từ Oricon, và tiếp tục nằm trong danh sách này thêm 3 tuần sau đó, với tổng cộng 14 921 bản. Tới cuối năm 2012, volume 9, 8, và 7 lần lượt đứng ở vị trí thứ 44, 46, và 49 trong danh sách các bộ Blu-ray hoạt hình bán chạy nhất năm ở Nhật Bản. Bộ DVD và Blu-ray tiếng Nhật chứa toàn bộ phim đều nằm trong top đầu các bảng xếp hạng: đối với hộp DVD, phát hành vào tháng 3 năm 2013, là DVD hoạt hình bán chạy thứ 26 của tuần, còn với bộ Blu-ray, ra mắt tháng 2 năm February 2016, đứng ở vị trí thứ 4 và nằm trong top bảng xếp hạng 2 tuần liền.
Đánh giá
Bộ phim được giới phê bình đón nhận nồng nhiệt,     Carlo Santos từ Anime News Network nhận định bộ phim là "một trong những tác phẩm đề khoa học viễn tưởng giàu cảm xúc cuốn hút nhất lịch sử anime hiện đại", Richard Eisenbeis của Kotaku thì cho rằng đây là một trong những bộ anime hay nhất ông từng xem, còn Chris Beveridge của The Fandom Post xem đây là loạt phim yêu thích nhất của ông ra mắt trong năm 2011. Vào năm ấy, bộ phim giành giải Newtype Anime Award ở hạng mục nhân vật nam xuất sắc nhất năm, cho Okabe Rintaro.
Giới phê bình đều đánh giá cao cốt truyện và kịch bản phim. Santos thích cái cách mà Steins;Gate đánh lừa người xem bằng yếu tố hài kịch ở nửa đầu bộ phim trước khi biến thành một bi kịch ở nửa sau, cùng với cái cách mà đoạn cuối phim đưa người xem trở về sự kiện ở tập đầu tiên, tạo nên "cao trào" một cách chặt chẽ. Rebecca Silverman của Anime News Network xem phần nhịp điệu ở nửa đầu phim không đồng đều, song song với những khám phá khoa học thú vị lại xen lẫn với những cảnh về cuộc sống hằng ngày ở phòng lab và các chuyến ghé thăm maid café, nhưng lại thấy nửa sau của bộ phim như bước lên một nấc thang mới; bà thích việc thêm tình huống nguy cấp vào, cũng như cách mà hình tượng các nhân vật được xây dựng cùng việc người xem được biết thêm về động cơ của các nhân vật này ở nửa đầu phim. Tương tự, Aiden Foote từ T.H.E.M. Anime Reviews nhận xét nửa đầu phim, dù đậm tính giải trí, thiếu tính định hướng. Eisenbeis khen ngợi cách mà quy luật du hành thời gian được định nghĩa, điều mà ông xem là khó nhất đối với việc viết truyện giả tưởng về du hành thời gian. Pierce Drew của The Fandom Post thì lại yêu thích phần cốt truyện và các nhân vật, nhưng để ý thấy Luka lại đóng góp rất ít cho chuyện phim.
Santos gọi phần thiết kết nhân vật là "rất dễ nhớ", và có cảm giác mới mẻ khi thấy bộ phim để một nhân vật thừa cân nằm trong số các nhân vật chính. Ông nhận xét phần nền phim, dù sử dụng không khí yên tĩnh và u ám, vẫn có đủ màu sắc để gây sự thu hút rõ rệt. Một điểm mà ông thất vọng là cách mà bộ phim lạm dụng cảnh quay tĩnh (thường chỉ hiện đầu các nhân vật) cho những đoạn nói chuyện với tốc độ khung hình chậm. He thấy phần âm nhạc tạo không khí rất tốt, nhưng lại "không có gì nổi trội". Silverman nghĩ rằng phần phố cảnh không được cân bằng ở đầu phim, có một số cảnh "đẹp tinh tế" ở vài thời điểm, ví dụ như cảnh trắng-đen ở tập 11, và một vài phần fan service mà bà thấy không phù hợp. Với nửa sau phim, bà thấy rằng cả phần hình ảnh lẫn âm thanh đều đã được cải thiện, với việc tập trung vào các hình ảnh mang tính biểu tượng như những bàn tay siết chặt, cùng việc sử dụng các nét vẽ chi tiết và chân thực ở những đoạn cao trào trong truyện. Foote thích cách phác họa của Akihabara, thứ mà ông mô tả là "không sống động nhưng lại luôn chuyển động, như cát ở trong gió sa mạc"; ông gọi đây là sự gợi nhớ về các cảnh đường phố buổi sáng trong tác phẩm trước kia của đạo diễn, Serial Experiments Lain (1998), và đây là bằng chứng rằng họ vẫn chưa để mất nét tinh tế từ lúc đó. Drew nghĩ rằng phần đồ họa xuyên suốt phim đều có chất lượng cao, và điều này là rất tốt, cho dù có ít chi tiết hơn, không đại diện được cho phong cách vẽ được dùng trong game Steins;Gate.
Trên MyAnimeList, phim nhận 9.07 điểm qua 1,3 triệu lượt đánh giá, cao thứ 2 và đứng sau Fullmetal Alchemist: BROTHERHOOD.
Liên kết ngoài
Thể loại:Anime năm 2011 Thể loại:Anime ONA năm 2014 Thể loại:Anime dài tập dựa trên trò chơi điện tử Thể loại:Funimation Thể loại:Anime Madman Entertainment Thể loại:Science Adventure Thể loại:Loạt phim truyền hình có nội dung du hành thời gian Thể loại:White Fox Thể loại:Phim truyền hình lấy bối cảnh ở Tokyo Thể loại:Thuyết âm mưu
Hypnodendraceae
Hypnodendraceae là một họ rêu trong bộ Hypnodendrales.
Liên kết ngoài
Thể loại:Hypnodendraceae
Quyền LGBT ở Belize
Đồng tính nữ, đồng tính nam, song tính và chuyển giới ở Belize đối mặt với những thách thức pháp lý mà những người không - LGBT không gặp phải. Hoạt động tình dục đồng giới là bất hợp pháp trong Belize cho đến năm 2016, khi Tòa án tối cao tuyên bố luật chống lại sodomy của Belize là vi hiến.
Belize cũng có luật cấm người đồng tính nước ngoài vào nước này, mặc dù luật này chưa bao giờ được thi hành. Tuy nhiên, phán quyết của tòa án giáng xuống luật sodomy cũng tuyên bố rằng Hiến pháp cấm phân biệt đối xử dựa trên xu hướng tính dục của một người. Phán quyết của Tòa án Tối cao hiện đang được kháng cáo lên Tòa án Công lý Caribbean.
Belize đã tổ chức Tuần lễ Tự hào đầu tiên vào tháng 8 năm 2017. Các hoạt động nâng cao nhận thức và chấp nhận được tổ chức trên cả nước.
Tính hợp pháp của hoạt động tình dục đồng giới
thumb|250px|left|Luật đồng tính luyến ái ở Trung Mỹ và quần đảo Caribbean {{legend|#002255|Hôn nhân đồng giới}} {{legend|#0066FF|Loại hình hợp tác khác}} {{legend|#AACFFF|Sống chung không đăng ký}} {{legend|#008080|Hôn nhân đồng giới nước ngoài được công nhận}} {{legend|#CCCCCC|Không có sự công nhận của các cặp đồng giới}} {{legend|#B80000|Hiến pháp giới hạn hôn nhân với các cặp đôi khác giới}} {{legend|#F9DC36|Hoạt động tình dục đồng giới bất hợp pháp nhưng không được thực thi}} {{legend|#FF6600|Hoạt động tình dục đồng giới chỉ bất hợp pháp đối với nam giới}} {{legend|#000000|Hoạt động tình dục đồng giới bất hợp pháp đối với nam và nữ}}
Theo Mục 53 của Bộ luật Hình sự Belize, "Mọi người có hành vi giao cấu trái với trật tự tự nhiên với bất kỳ người nào... sẽ phải chịu án tù trong 10 năm." Người ta đã lập luận trong thách thức đối với Mục 53 của Bộ luật Hình sự rằng đồng tính luyến ái không phải là bất hợp pháp, nhưng bất kỳ hành vi tình dục nào không phải là "đại hội tình dục của một phallus đưa vào âm đạo" là bất hợp pháp, bao gồm cả quan hệ tình dục bằng miệng, qua đường hậu môn người dị tính hoặc đồng tính luyến ái, thủ dâm, v.v. Đoạn 53 đã bị lật ngược vào ngày 10 tháng 8 năm 2016 vì vi phạm Hiến pháp của Belize.
Trong khi các lệnh cấm về sodomy trong Bahamas đã bị xóa bởi Nghị viện vào năm 1991 và lệnh cấm tại Lãnh thổ hải ngoại của Anh đã bị lật đổ vào năm 2000 bởi một Vương quốc Anh Trật tự trong Hội đồng, lệnh cấm sodomy của Quebec là người đầu tiên trong một thuộc địa cũ của Anh ở Caribbean bị lật đổ về mặt tư pháp. Đó cũng là lệnh cấm sodomy cuối cùng ở Trung Mỹ bị đánh sập.
Caleb Orozco v. Attorney General of Belize
thumb|left|Caleb Orozco đã tranh luận thành công trước tòa rằng lệnh cấm cắt xén của Belize là vi hiến
Luật sư cho các Bên quan tâm của Giáo hội (CIP) (bao gồm Giáo hội Công giáo La Mã, Cơ quan doanh nghiệp của Giáo hội Belize và Hiệp hội các nhà thờ Tin lành) đã tranh luận vào tháng 1 năm 2012 rằng UNIBAM không có đứng để đưa ra trường hợp bởi vì, là một tổ chức, nó không có quyền được bảo đảm về mặt hiến pháp. Dựa vào Mục 20 của Hiến pháp Belize, tòa án đã đứng về phía CIP vào ngày 27 tháng 4 năm 2012 và đánh bại UNIBAM với tư cách là một bên yêu sách. Vào tháng 12 năm 2012, Công lý Arana đã cấp trạng thái "bên quan tâm" của UNIBAM, đó là tình trạng tương tự được trao cho CIP.
Vụ án đã được Tòa án Tối cao xét xử vào tháng 5 năm 2013, trong bối cảnh bạo lực và các mối đe dọa tử vong mà các nhà hoạt động LGBT nhận được. Vào ngày 10 tháng 8 năm 2016, Chánh án Kenneth Benjamin đã ra phán quyết rằng Mục 53 của Bộ luật Hình sự của Quebec đã chống lại sự bảo vệ hiến pháp về quyền bình đẳng, nhân phẩm và quyền riêng tư. Orozco đã thắng thế trên tất cả các điểm trong quyết định, trong đó, Benjamin nhắc lại rằng tòa án được yêu cầu đưa ra phán quyết hợp pháp thay vì phán quyết đạo đức. Benjamin yêu cầu Bộ luật hình sự được sửa đổi bằng cách chèn cụm từ "Phần này sẽ không áp dụng cho các hành vi tình dục đồng thuận giữa người lớn." Ông tiếp tục tuyên bố rằng Hiến pháp Belize phải phù hợp với các diễn giải quốc tế và làm rõ rằng "tình dục" như được đề cập trong Mục 16 (3) của Hiến pháp, bao gồm cả xu hướng tính dục.
Vào ngày 17 tháng 8 năm 2016, Chính phủ tuyên bố họ sẽ không kháng cáo phán quyết lên Tòa án Công lý Caribbean, nhưng các bên quan tâm khác có thể kháng cáo. Sau cuộc gặp với các nhà lãnh đạo tôn giáo vào ngày 9 tháng 9, Chính phủ đã đảo ngược khóa học và tuyên bố họ sẽ kháng cáo một phần phán quyết, đặc biệt kháng cáo tuyên bố rằng Hiến pháp cấm phân biệt đối xử dựa trên xu hướng tính dục. Các bên quan tâm đã nộp đơn để kháng cáo phán quyết vào ngày 16 tháng 9. Vào ngày 4 tháng 10 năm 2016, kháng cáo vụ việc của Hiệp hội Tin Lành Quốc gia về vụ kiện đã bị Chánh án bác bỏ vì tổ chức này không phải là một bên quan tâm ban đầu đến vụ án. Vào tháng 3 năm 2018, Giáo hội Công giáo ở Belize đã chính thức rút khỏi kháng cáo, khiến Chính phủ Quebec trở thành người kháng cáo duy nhất cho quyết định về Mục 53. Với việc rút tiền của Giáo hội Công giáo, sự công nhận đã được đưa ra rằng quan hệ tình dục giữa những người trưởng thành đồng ý đã được hợp pháp hóa hoàn toàn ở Belize, vì sự kháng cáo một phần của Chính phủ chỉ liên quan đến việc liệu điều khoản chống phân biệt đối xử của Hiến pháp có thể được giải thích để cấm phân biệt đối xử cơ sở của xu hướng tình dục.
Vào ngày 29 tháng 10 năm 2018, tòa phúc thẩm đã nghe các tranh luận đầy đủ từ cả hai phía. Vị trí của nhóm pháp lý của Orozco là kháng cáo nên được bác bỏ, vì nhà nước không phản đối việc tuyên bố phần 53 của Bộ luật hình sự là vi hiến, kháng cáo một phần về phân biệt đối xử có thể không có hiệu lực. Westmin James, được gọi là kháng cáo "hàn lâm", vì Hiến pháp bảo vệ cộng đồng LGBT khỏi sự phân biệt đối xử, có nghĩa là ngay cả khi phần đó của phán quyết bị lật đổ, Chính phủ không thể phân biệt đối xử với một bộ phận dân số cụ thể. Nigel Hawke, Tổng luật sư của Quebec, lập luận rằng phán quyết này là một sự vi phạm tư pháp để xác định lại các biện pháp bảo vệ hiến pháp dành cho việc không phân biệt đối xử trên cơ sở "tình dục" để mở rộng sang "khuynh hướng tình dục". Lisa Shoman, phản bác lại lập luận, nêu rõ: "Các thẩm phán là những người bảo vệ ý nghĩa của hiến pháp, đó là công việc của họ để giải thích hiến pháp". Với lý do các nghĩa vụ điều ước quốc tế mà Quebec đã tham gia thường được sử dụng để thông báo cho việc giải thích luật pháp trong nước, bà đã bác bỏ yêu cầu vi phạm. Phán quyết về kháng cáo đã được bảo lưu chờ xử lý thêm.
Giáo hội phản đối việc hợp pháp
Đáp lại vụ kiện của UNIBAM và Caleb Orozco, các nhà thờ Công giáo và Tin lành đã phản ứng tiêu cực, nói rằng hôn nhân đồng giới sẽ tiếp theo. Vào ngày 3 tháng 12 năm 2011, Hội đồng các nhà thờ đã tổ chức một cuộc biểu tình "Hãy đứng lên" để phản đối trường hợp UNIBAM.
Hội đồng các nhà thờ Bêlarut đã tổ chức một cuộc biểu tình "Diễn đàn gia đình / hành động ở Mexico" vào ngày 23 tháng 11 năm 2011 để bày tỏ sự phản đối của mình đối với việc phi hạt nhân hóa như là một phần của "một kế hoạch ma quỷ đen tối nhằm truất phế Thiên Chúa khỏi Hiến pháp của chúng ta và mở ra những cánh cổng lớn để gây ảnh hưởng và hủy diệt. Điều đó sẽ ảnh hưởng đến thế hệ này qua thế hệ khác."
Áp lực từ Hoa Kỳ
Vào tháng 12 năm 2011, Tổng thống Hoa Kỳ Barack Obama đã chỉ trích các quốc gia đàn áp người đồng tính. Đáp lại, Thủ tướng Belize Dean Barrow nhắc lại rằng, Belize sẽ không thay đổi luật. Ông lập luận rằng vấn đề này là một vấn đề để Belize giải quyết và nếu Hoa Kỳ muốn trừng phạt các quốc gia bằng cách loại bỏ viện trợ nước ngoài để tiếp tục thực hành như vậy, thì "họ sẽ phải cắt viện trợ".
Dư luận
Vào năm 2013, UNAIDS đã thực hiện một cuộc khảo sát với 773 người tin, độ tuổi từ 18 đến 64. Cuộc khảo sát cho thấy 34% cho rằng họ chấp nhận đồng tính luyến ái, trong khi 34% khác cho rằng họ dung túng cho người đồng tính. Trong số tất cả các quốc gia vùng Caribbean đã được thăm dò ý kiến, Belize và Suriname có tỷ lệ chấp nhận cao nhất đối với người đồng tính.
Arotromima
Arotromima là một chi bướm đêm thuộc họ Gelechiidae. Named after Arotromima Meyrick, 1929.
Tham khảo
Thể loại:Gelechiidae
Scoliosia debrunneata
Scoliosia debrunneata là một loài bướm đêm thuộc phân họ Arctiinae, họ Erebidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Scoliosia
Rheumaptera fimbriata
Rheumaptera fimbriata là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Rheumaptera
Leptobatopsis spilopus
Leptobatopsis spilopus là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Leptobatopsis
Sedum trichromum
Sedum trichromum là một loài thực vật có hoa trong họ Crassulaceae. Loài này được R.T. Clausen miêu tả khoa học đầu tiên năm 1978.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sedum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1978
Aspidium fumarioides
Aspidium fumarioides là một loài dương xỉ trong họ Tectariaceae. Loài này được C.Presl mô tả khoa học đầu tiên năm 1825. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Aspidium Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1825 Thể loại:Unresolved names
Aspidium fumarioides
Chicas Polar
Liên kết ngoài
Thể loại:Nữ người mẫu Venezuela
Photuris missouriensis
Photuris missouriensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Đom đóm (Lampyridae). Loài này được McDermott miêu tả khoa học năm 1962.
Tham khảo
Thể loại:Photuris
Aulacophora coralinsula
Tham khảo
Thể loại:Aulacophora
Ranunculus sabinei
Ranunculus sabinei là một loài thực vật có hoa trong họ Mao lương. Loài này được R. Br. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1824.
Liên kết ngoài
S Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1824
Cisaucula
Cisaucula là một chi bướm đêm thuộc họ Noctuidae.
Tham khảo
Thể loại:Agaristinae
Champoux
Champoux là một xã của tỉnh Doubs, thuộc vùng Bourgogne-Franche-Comté, miền đông nước Pháp.
Dân số
Điều tra dân số năm 1999, xã này có dân số là 80. Ước lượng năm 2007 là 83.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Doubs
Scaphyglottis subulata
Scaphyglottis subulata là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được Schltr. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1910.
Liên kết ngoài
Thể loại:Scaphyglottis Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1910
Senna Comasco
Senna Comasco là một đô thị ở tỉnh Como trong vùng Lombardia, có cự ly khoảng 35 km về phía bắc của Milano và khoảng 6 km về phía nam của Como. Tại thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2004, đô thị này có dân số 2.995 người và diện tích là 2,7 km².
Đô thị Senna Comasco có các frazione (đơn vị trực thuộc) Navedano.
Senna Comasco giáp các đô thị: Cantù, Capiago Intimiano, Casnate con Bernate, Como, Cucciago.
Tham khảo
Thể loại:Đô thị tỉnh Como Thể loại:Thành phố và thị trấn ở Lombardia
Haumaniastrum linearifolium
Liên kết ngoài
Thể loại:Haumaniastrum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1959
Vachellia astringens
Vachellia astringens là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được (Gillies ex Hook. & Arn.) Speg. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1923.
Liên kết ngoài
Thể loại:Vachellia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1923
Argyrolacia
Argyrolacia là một chi bướm đêm thuộc họ Gelechiidae.
Tham khảo
Thể loại:Litini
Hypopterygiaceae
Hypopterygiaceae là một họ rêu trong bộ Hookeriales.
Liên kết ngoài
Thể loại:Hypopterygiaceae
Meyrieu-les-Étangs
Meyrieu-les-Étangs là một xã thuộc tỉnh Isère trong vùng Rhône-Alpes đông nam nước Pháp. Xã này nằm ở khu vực có độ cao trung bình 390 mét trên mực nước biển. Theo điều tra dân số năm 1999 của INSEE có dân số là 725 người.
Tham khảo
Meyrieulesetangs
Edwin von Manteuffel
Edwin Karl Rochus Freiherr von Manteuffel (24 tháng 2 năm 1809 – 17 tháng 6 năm 1885) là một Thống chế quân đội Phổ-Đức nửa sau thế kỷ 19. Manteuffel đã tham gia chỉ huy lực lượng Phổ trong các cuộc chiến tranh thống nhất nước Đức, giành được nhiều thắng lợi trong 2 chiến dịch tấn công Áo (1866) và Pháp (1870 – 1871). Manteuffel cũng từng có nhiều đóng góp cho chính sách ngoại giao của Phổ trong thời gian Bismarck cầm quyền.