cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Phố Văn Miếu
Lịch sử
Cuối thế kỷ XVIII đến thời Vua Tự Đức thế kỷ XIX xung quanh Văn Miếu - Quốc Tử Giám có khá nhiều trường học. Sở dĩ khu vực này nhiều trường học vì Văn Miếu là nơi thờ Khổng Tử, còn Quốc Tử Giám, trường học lớn và uy tín bậc nhất thời đó, thường xuyên tổ chức các buổi bình văn, thuận tiện cho học trò đến nghe. Học trò các tỉnh về theo học rất đông, vì thế dân các làng: Ngự Sử, Lương Sừ (nay là Ngõ Lương Sử A, phố Quốc Tử Giám), Tả Biên Giám (nay thuộc phố Văn Miếu), làng Cổ Thành (nay là phố Phan Phù Tiên)… đã mở nhà trọ cho học trò thuê. Họ dựng các dãy nhà lá, chia thành từng gian nhỏ, mỗi dãy có vại nước mưa để uống và đun nước pha chè; tắm rửa thì khách trọ phải ra ao làng.
Những năm triều đình mở khoa thi thì sĩ tử thập phương đến trọ đông gấp bội. Có trò mang gạo củi tự nấu nướng (vì thế có câu "cơm niêu nước lọ"), trò con nhà khá giả thì ăn cơm hàng. Để phục vụ cho loại học trò này, các bà, các cô có nghề bán cơm ở làng Tương Mai đến Tả Biên Giám thuê nhà mở quán bán cơm nên dân Thăng Long gọi là phố Hàng Cơm (nay là đoạn cuối phố Văn Miếu tạo ngã ba với phố Quốc Tử Giám).
Trước khi thành Hà Nội bị thực dân Pháp chiếm đóng, con phố có tên là Phố Hàng Cơm.
Thời Pháp thuộc, tên là phố Rue Cao Đắc Minh.
Ngày 10 tháng 08 năm 1945, phố đổi tên thành phố Sỹ Nhiếp. Vào ngày 28 tháng 02 năm 1949, đổi tên là phố Văn Miếu cho đến nay.
Sự tích Chùa Tiên Phúc
Chùa Tiên Phúc là một ngôi chùa ở làng Tả Biên Giám Thục Miến xưa. Nay là nhà số 27. Còn có tên nôm là chùa Bà Nành.
Vào thời nhà Lê, có một người đàn bà không rõ họ tên, đã mở một quán bán nước ở ngay chỗ chùa bây giờ. Bà còn thường xay đậu nành thành bột, nấu chè, làm bánh rán,... được nhiều người ưa chuộng. Chẳng bao lâu, bà trở nên giàu có. Khi về già, bà bỏ tiền ra xây một ngôi chùa ngay trên nền nhà mình để tu hành. Do đó mới có tên là chùa Bà Nành.
Sau khi bà mất, dân làng đắp tượng bà, và đặt trên tấm đá mà bà vẫn dùng làm bàn bán hàng, để thờ.
Nay tượng và tấm đá đó vẫn còn trong chùa.
Tham khảo
__LUÔN_MỤC_LỤC__
Thể loại:Đống Đa
Violet Evergarden
Violet Evergarden (ヴァイオレット・エヴァーガーデン) là light novel tiếng Nhật của tác giả Akatsuki Kana và minh họa bởi Takase Akiko. Tác phẩm đã đạt giải tiểu thuyết xuất sắc nhất tại lễ trao giải Kyōto Animation Award lần thứ 5 năm 2014, và là tác phẩm đầu tiên từng giành vị trí cao nhất thuộc bất kỳ trong số ba hạng mục chính: tiểu thuyết, kịch bản và manga tính từ khi giải thưởng thành lập. Kyoto Animation đã xuất bản quyển light novel đầu tiên vào ngày 25 tháng 12 năm 2015 trong ấn phẩm KA Esuma Bunko của mình. Loạt anime chuyển thể do Kyōto Animation sản xuất gồm 13 tập bắt đầu công chiếu từ tháng 1 năm 2018 cùng nhiều CM và PV giới thiệu phim ra mắt trước đó. Một tập OVA đã được công chiếu vào tháng 7 năm 2018. Phim anime đầu tiên được công chiếu vào ngày 6 tháng 9 năm 2019. Phim anime thứ hai được công chiếu vào ngày 18 tháng 9 năm 2020 tại Nhật Bản.
Cốt truyện
Câu chuyện xoay quanh những Búp bê ghi chép tự động (自動手記人形) – búp bê được tạo ra bởi Dr. Orland để giúp người vợ mù Mollie của mình viết tiểu thuyết, và sau đó là cho những người khác cũng cần sự giúp đỡ tương tự. Ở thời điểm hiện tại, tên gọi đó ám chỉ ngành công nghiệp viết hộ/viết thuê (ghostwriter). Mặc dù chức năng ban đầu của Hình nhân ghi chép tự động chỉ là chuyển lời nói thành văn bản, nhưng một nhóm người khác đã lập ra công ty để "cho thuê" những phụ nữ tài năng xinh đẹp, vừa có khả năng năng giống như Hình nhân ghi chép tự động ban đầu, lại vừa có thể thực hiện các nhiệm vụ có mục đích dân sự lẫn quân sự.
Anime
Loạt anime chuyển thể được giới thiệu lần đầu trong một đoạn quảng cáo cho quyển light novel đầu tiên vào tháng 5 năm 2016. Tháng 6 năm 2017, Kyoto Animation thông báo rằng Anime Expo, AnimagiC và C3 AFA Singapore 2017 là những nơi tập một phim ra mắt công chúng trên toàn thế giới lần đầu tiên. 13 tập phim bắt đầu khởi chiếu từ ngày 10 tháng 1 năm 2018 tại Nhật Bản. Bộ phim được đạo diễn bởi Ishidate Taishi của Kyoto Animation cùng phần kịch bản do Yoshida Reiko viết. Takase Akiko thiết kế nhân vật và Tsuruoka Yota phụ trách phần âm thanh. Ca khúc chủ đề mở đầu "Sincerely" trình bày bởi True và ca khúc kết thúc là "Michishirube" (みちしるべ) của Chihara Minori. Netflix bắt đầu phát sóng trực tuyến loạt phim từ ngày 11 tháng 1 năm 2018. Tại Việt Nam, loạt anime còn được mang với tên Violet Evergarden: Búp bê ký ức.
Phim
Một phim phụ, Violet Evergarden: Hồi ức không quên (ヴァイオレット・エヴァーガーデン 外伝 - 永遠と自動手記人形, Violet Evergarden Gaiden: Eien to Jidō Shuki Ningyō), công chiếu vào ngày 3 tháng 8 tại Đức năm 2019 và tại Nhật Bản vào ngày 6 tháng 9 năm 2019. Bộ phim được chỉ đạo bởi đạo diễn loạt phim của chương trình là Haruka Fujita. Phần nội dung của bộ phim nêu tên của những người đã thiệt mạng trong cuộc tấn công đốt phá Kyoto Animation như một sự cống hiến cho công việc của họ. Madman Entertainment đã cấp phép phân phối bộ phim ở Úc và New Zealand, công chiếu bộ phim tại rạp ở Úc vào ngày 5 tháng 12 năm 2019 và tại New Zealand vào ngày 12 tháng 12 năm 2019. Funimation đã chiếu bộ phim tại Mỹ vào đầu năm 2020. Anime Limited đã cấp phép cho bộ phim ở Vương quốc Anh và Ireland, với buổi công chiếu dự kiến ​​vào ngày 1 tháng 3 năm 2020, tại Liên hoan phim Glasgow.
Khi light novel Violet Evergarden Gaiden được phát hành, ban nhạc thông báo rằng một "dự án mới" đang được tiến hành và đây sẽ là tác phẩm hoàn toàn mới cho anime. Vào tháng 7 năm 2018, tại một sự kiện đặc biệt dành cho bộ truyện đã được thông báo rằng dự án mới nói trên sẽ là một bộ phim hoạt hình hoàn toàn mới. Bộ phim phụ thứ hai, Violet Evergarden: The Movie (劇場版 ヴ ァ イ オ レ ッ ト ・ エ ヴ ァ ー ガ ー デ ン, Gekijō-ban Vaioretto Evāgāden ) khởi chiếu vào ngày 18 tháng 9 năm 2020. Ban đầu dự kiến ​​khởi chiếu vào ngày 10 tháng 1 năm 2020, nhưng sau đó nó đã bị trì hoãn đến ngày 24 tháng 4 năm 2020 do cuộc tấn công đốt phá Kyoto Animation. Sau đó, nó lại bị trì hoãn đến ngày 18 tháng 9 năm 2020 do đại dịch COVID-19. Kênh Kyoto Animation chính thức đã đăng tải 10 phút đầu tiên của bộ phim lên YouTube vào ngày 8 tháng 10 năm 2020.
Liên kết ngoài
<references group="lower-alpha" />
Thể loại:Light novel Thể loại:Kyōto Animation Thể loại:Anime và manga dựa trên light novel Thể loại:Anime và manga steampunk Thể loại:Anime dài tập Thể loại:Tiểu thuyết năm 2015 Thể loại:Anime truyền hình dài tập năm 2018 Thể loại:Phim anime năm 2020 Thể loại:Anime và manga tuổi mới lớn
Plagiochilaceae
Plagiochilaceae là một họ rêu trong bộ Jungermanniales.
Liên kết ngoài
Thể loại:Plagiochilaceae
Clytie (bướm đêm)
Clytie  là một chi bướm đêm thuộc họ Erebidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Ophiusini
Rheumaptera heinrichi
Rheumaptera heinrichi là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Rheumaptera
Battleship
Battleship (tên đầy đủ là Battleship – The World War) là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến lược mô phỏng tàu chiến lấy bối cảnh giả tưởng đại chiến thế giới do hãng NMS Software phát triển và Hasbro Interactive phát hành vào năm 1996.
Cách chơi
Game có đủ hai mục chơi phổ biến là chơi đơn và chơi mạng, trong phần chơi đơn, người chơi có thể tham gia các trận chiến với ba chế độ Practice (luyện tập), World Domination (thống trị thế giới) và Scenario (kịch bản).
Khi chơi phần Practice, người chơi sẽ được hướng dẫn cụ thể cách chơi, còn với World Domination người chơi phải tham gia một trận chiến sinh tử mà kẻ còn lại cuối cùng trên chiến trường sẽ là người chiến thắng. Scenario sẽ giao cho người chơi những nhiệm vụ khác nhau trong cương vị chỉ huy hạm đội sẽ phải tìm cách để hoàn thành nhiệm vụ được giao phó, thường là chiếm một căn cứ quan trọng hay bảo vệ các đoàn tàu chở hàng. Các loại khí tài trong game hết sức phong phú và thực tế. Khi người chơi ra lệnh không kích hay pháo kích, thì sẽ được chứng kiến cảnh phi đội máy bay cất cánh hay những hạm đội hùng mạnh đang nã pháo vào kẻ địch.
Game không chỉ đòi hỏi người chơi phải có tài quản lý quân đội và tài nguyên nhưng trong các game dàn trận khác mà còn đề cao tính chiến thuật. Người chơi chỉ có thể chiến thắng nếu đưa ra chiến thuật hợp lý và biết cách phối hợp các đơn vị với nhau một cách hiệu quả.
Liên kết ngoài
Thể loại:Trò chơi điện tử năm 1996 Thể loại:Trò chơi chiến lược Thể loại:Trò chơi bối cảnh giả tưởng Thể loại:Trò chơi mô phỏng tàu chiến Thể loại:Trò chơi điện tử phát triển ở Mỹ Thể loại:Trò chơi trên Windows Thể loại:Phim chiến tranh Mỹ Thể loại:Phim của Universal Pictures Thể loại:Phim tiếng Anh
Aulacophora dorsalis
Aulacophora dorsalis là một loài bọ cánh cứng trong họ Chrysomelidae. Loài này được Boisduval miêu tả khoa học năm 1835.
Tham khảo
Thể loại:Aulacophora Thể loại:Bọ cánh cứng châu Á
Aspidium glochidiatum
Aspidium glochidiatum là một loài dương xỉ trong họ Tectariaceae. Loài này được Mett. mô tả khoa học đầu tiên năm 1913. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Aspidium Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1913 Thể loại:Unresolved names
Aspidium glochidiatum
Leptoperilissus oraniensis
Leptoperilissus oraniensis là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Leptoperilissus
Gà thịt
Gà thịt hay gà lấy thịt hay gà hướng thịt hay gà thịt thương phẩm là các giống gà được lai tạo, chọn lọc để chăn nuôi nhằm mục đích chuyên về việc sản xuất thịt gà.
Đặc điểm chung
Gà hướng thịt có đặc điểm chung là tầm vóc lớn, tốc độ sinh trưởng nhanh, cơ thể có dạng hình khối vuông, bộ lông phát triển không ép sát vào thân, đầu to, cổ to ngắn, mỏ to chắc, ngực sâu rộng, lưng dài, rộng, phẳng, đùi lườn phát triển, xương thô, thành thục muộn, bản năng ấp bóng cao nên sản lượng trứng thấp (150-170 trứng/năm), khối lượng trứng lớn (58-60g/quả), thường có bản năng ấp trứng cao. Tỷ lệ thụ tinh và ấp nở thấp. Tính tình hiền lành, chậm chạp. Đại diện tiêu biểu cho hướng thịt là giống gà Cornic.
Gà hướng thịt thường có hình dạng cân đối, ngực sõu, chõn chắc, tiết diện hình vuông hay hình chữ nhật. Gà chuyên trứng lại có kết cấu thanh gọn, tiết diện hình tam giác. kích thước các chiều đo có tương quan với sức sản xuất của gà Broiler, độ lớn góc ngực, dài chân, dài đùi và đường kính ống chân có tương quan với khối lượng cơ thể.
Symphyotrichum pygmaeum
Symphyotrichum pygmaeum là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được (Lindl.) Brouillet & Selliah mô tả khoa học đầu tiên năm 2005.
Liên kết ngoài
Thể loại:Symphyotrichum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2005
Gà thịt
Tổng quan
Gia cầm là loài cho sản phẩm thịt làm thực phẩm cho con người phổ biến nhất trên thế giới, chiếm khoảng 30% sản phẩm thịt trên toàn thế giới, đặc biệt là thịt gà. Trong cơ cấu chăn nuôi hiện nay thì sản lượng thịt lợn sản xuất ra chiếm tỷ lệ cao nhất (74%), thịt gà đứng thứ hai (17%) và thịt bò đứng thứ ba (9%). Việc tiêu thụ gà ở châu Mỹ vượt quá mức trung bình thế giới, năm 2014 mức tiêu thụ ở châu Mỹ vượt quá 40 kg so với mức1 5 kg của thế giới. Có nghĩa việc hấp thụ thịt gà là khoảng 88% của các con số thịt gia cầm đưa trung bình cho châu Mỹ vào khoảng 34 kg, so với con số toàn cầu tại 13 kg.
Tại Mỹ, việc tiêu thụ thịt gà ở Mỹ giảm mạnh từ 46 kg/ đầu người trong năm 2006 xuống còn 42 kg trong năm 2009 – tính theo thịt mổ. Sau đó tăng đến gần 44 kg trong năm 2011, nhưng rồi lại giảm trở lại 42,5 kg trong năm tiếp. Năm 2013, dự kiến tăng đến 43.2 kg​​, và ước tính sẽ tăng đáng kể, đến 44,2 kg cho năm 2014, khi người tiêu dùng chuyển từ thịt bò sang tiêu thụ thịt gà. Vào năm 2022 dự kiến ​sẽ ​đạt 45,3 kg /mỗi người. Ở Brazil, mức tăng nhu cầu tiêu thụ thịt gà tăng vào năm 2013. Việt Nam, trong năm 2010, sản lượng thịt gà của Việt Nam đứng thứ 15 trên tổng số 47 nước ở châu Á
Tình hình
Gà ​​là một trong những vật nuôi phổ biến nhất và phổ biến rộng rãi với dân số 19 tỷ con trong 2011, gà là loài có nhiều trên thế giới hơn bất kỳ loài chim khác. Gà thịt điển hình có lông trắng và da màu vàng. Hầu hết gà thịt thương mại giống để trọng lượng thịt giết mổ ở giữa tầm 5-7 tuần tuổi, mặc dù chủng tăng trưởng chậm đạt trọng lượng giết mổ khoảng 14 tuần tuổi. Vì độ tuổi trẻ này, nhiều hành vi và sinh lý của chúng là của một con chim chưa trưởng thành. Gà sống khoảng sáu năm hay hơn, tuy nhiên gà nuôi lấy thịt thông thường chỉ mất sáu tuần là đạt được kích cỡ giết thịt. Gà nuôi thả vườn hay gà nuôi bằng thực phẩm hữu cơ thường bị giết mổ khi đạt 14 tuần tuổi. Gà lông sau giết mổ chỉ còn khoảng 76% trọng lượng, tỉ lệ chuyển đổi thức ăn trong nuôi gà nói chung của các nước là 1,6 kg thức ăn thành 1 kg thịt và thức ăn chỉ chiếm khoảng 60 - 70% tổng chi phí nuôi gà. 200px|nhỏ|trái|Một con gà thịt Gà thịt và trứng gà đẻ là cùng loài và chia sẻ nhiều đặc điểm, tuy nhiên, do sự tăng trưởng nhanh chóng và lựa chọn cho cơ bắp ngực mở rộng, gà rất nhạy cảm với vấn đề khác nhau, đặc biệt là dị tật xương và rối loạn chức năng. Gà thịt thường được nuôi như một đàn hỗn hợp và giao phối trong nhà kho lớn trong điều kiện thâm canh, nhưng một số chủng có thể được phát triển như như mô hình chăn thả. Trước sự phát triển của thương mại hiện đại giống gà thịt là gà trống chủ yếu là gà choai chọn lọc. Vì gà thịt là cùng loài như gà lấy trứng, các tập tính của chúng là hành vi ban đầu tương tự, và cũng tương tự như của các loài chim thuộc về loài gà khác. Tuy nhiên, hành vi của gà thịt được điều chỉnh bởi môi trường và làm thay đổi như tuổi tác và trọng lượng cơ thể của gà thịt tăng nhanh chóng.
Gà là loài ăn tạp và gà thịt hiện đại được tiếp cận với một chế độ ăn uống đặc biệt thức ăn giàu protein, thường được qua một hệ thống cho ăn tự động và được kết hợp với điều kiện ánh sáng nhân tạo để kích thích tăng trưởng và do đó trọng lượng cơ thể mong muốn đạt được trong 4-8 tuần, tùy thuộc vào trọng lượng cơ thể gần đúng yêu cầu của nhà máy chế biến. Ở Mỹ trong năm 2011, tỷ lệ chuyển đổi thức ăn trung bình của một gà thịt là 1,91 £ thức ăn cho mỗi pound khối lượng sống. Năm 1925 con số này là 4,70.
Thông thường người ta sẽ thiến những con gà trống choai trở thành gà trống thiến, Gà trống tuy vóc dáng lớn hơn gà mái nhưng thịt gà trống thường dai, không ngon. Muốn vỗ gà trống cho béo thì người nuôi cần thiến gà bằng cách loại bỏ hai dịch hoàn là bộ phận sinh dục ở trong bụng gà. Kết quả là gà trống thiến bớt hung hăng, bớt hiếu động và dễ tăng cân. Thịt gà trống thiến vì vậy có tiếng là ngon mềm hơn. Người nuôi phải chọn con gà mới chập chững gáy để thiến. Từ thời điểm bị cắt 2 quả tinh hoàn, gà sẽ không còn hung hăng, không gáy, mồng teo lại, gà trống thiến to gấp 3-4 lần gà bình thường, thịt mềm nhưng săn chắc và ngọt, không nhão như thịt gà tây, có nhiều mỡ, da dày và giòn, sau khi luộc màu gà ngả vàng óng.
Giá trị thịt
Ở một số nơi thuộc Việt Nam, vẫn có ý kiến và quan niệm về giá trị dinh dưỡng của thịt gà công nghiệp đặt trong mối tương quan so với giống gà nội địa hoặc các loại gà được chăn nuôi theo hình thức thả vườn hoặc nuôi một cách tự nhiên và vấn đề ăn gà công nghiệp tốt hơn gà thả vườn. Ở Việt Nam có những quan niệm khác nhau về giá trị dinh dưỡng của gà ta hơn gà công nghiệp, giá trị dinh dưỡng của các giống gà quý có tốt hơn gà thông thường và giá cả giống gà quý rất đắt (gà Đông Tảo, gà Mía, gà đồi Yên Thế có giống gà có giá đến cả chục triệu đồng/con. Không những thế, những con lai đời F2, F3 cũng có giá cao gấp nhiều lần gà ta, gà công nghiệp). Hiện nay các giống gà nội địa Việt Nam như gà Mía, gà đồi Yên Thế, gà Đông Tảo... được nhiều người ưa chuộng và thường có giá thành cao hơn gà ta, gà công nghiệp rất nhiều xuất phát từ chính thói quen về mặt khẩu vị của người dân Việt Nam.
Từ lâu ở Việt Nam, người dân luôn cho rằng thịt gà phải dai, chắc thịt mới là ngon. Để gà dai, chắc thịt thì thời gian phải nuôi phải lâu, càng lâu càng tốt, càng nuôi lâu thì lượng nước trong thịt càng giảm. Khi tỷ lệ nước ít, thịt sẽ khô, săn chắc hơn. Đây chính là lý do thịt gà Đông Tảo, gà đồi Yên Thế ăn chắc, dai hơn so với các loại gà khác. Ngoài ra các giống gà quý thường là gà được nuôi trong điều kiện chăn thả tự nhiên, thức ăn tự nhiên và thời gian nuôi lâu. Gà được vận động nhiều nên cơ chắc hơn. Cùng với đó là thời gian nuôi lâu, ví dụ như gà Đông Tảo giống thuần có thể nuôi đến cả năm, gà giống lai hay gà đồi Yên Thế thường nuôi 3-6 tháng, do đó việc ăn gà quý luôn cảm thấy dai, chắc hơn gà Đông Tảo, gà Mía, gà đồi Yên Thế... ăn ngon, chắc hơn so với các loại gà khác. Quan niệm của nhiều người cho rằng, ăn gà quý bổ hơn, có nhiều chất hơn.
Ngoài việc nhầm tưởng gà quý có chất lượng dinh dưỡng cao hơn các loại khác, nhiều người thậm chí còn nhầm lẫn giữa màu sắc của thịt gà. Nhiều người cho rằng, gà có thịt màu đỏ, hoặc màu nâu sậm mới là thịt ngon, còn thịt trắng thì ít chất dinh dưỡng, chính điều này khiến cho ở nhiều gia đình, miếng thịt đỏ, thịt nâu thì coi là miếng ngon, còn miếng thịt trắng thì bị thờ ơ, thịt đỏ thường là thịt ở vùng đùi, cổ do có nhiều vận động nên thịt chắc và dai hơn, ăn đúng là ngon hơn. Nhiều bà nội trợ vẫn chuộng gà ta hơn gà công nghiệp. Có những gia đình chỉ ăn gà ở quê gửi lên, chứ không dám mua gà ở thành phố Do tâm lý người tiêu dùng chuộng gà dai hơn gà công nghiệp và giá của các loại gà này cũng rẻ hơn so với gà tươi trong nước do đó từ lâu Việt Nam được coi là thị trường béo bở cho những sản phẩm tạp nham từ cổ, cánh gà và gần đây là gà dai loại thải từ Trung Quốc, Hàn Quốc, đây là những sản phẩm chỉ được các nước sử dụng để chế biến thức ăn gia súc do chất lượng kém, không đảm bảo an toàn vệ sinh thực phẩm. Gà thải loại Hàn Quốc có độ giòn, dai nên rất được nhiều người ưa thích chọn làm đồ nhắm.
Chú thích
Thể loại:Gà Thể loại:Chăn nuôi gia cầm
Ardisia dasyrhizomatica
Ardisia dasyrhizomatica là một loài thực vật có hoa trong họ Anh thảo. Loài này được C.Y.Wu & C.Chen mô tả khoa học đầu tiên năm 1977.
Liên kết ngoài
D Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1977
Haumaniastrum polyneurum
Haumaniastrum polyneurum là một loài thực vật có hoa trong họ Hoa môi. Loài này được (S.Moore) P.A.Duvign. & Plancke mô tả khoa học đầu tiên năm 1959.
Liên kết ngoài
Thể loại:Haumaniastrum Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1959
Koni (chó)
Koni (Ко́ни, sinh ngày 3 tháng 1 năm 1999 - 22 tháng 2 năm 2014), tên gọi đầy đủ là Connie Paulgrave (Ко́нни По́лгрейв), cũng được biết đến tên Connie, là một con chó cái giống Labrador được sở hữu bởi Tổng thống Nga Vladimir Vladimirovich Putin. Con chó được tặng cho Putin năm 2000 bởi Bộ trưởng Quốc phòng, Đại tướng Sergey Kuzhugetovich Shoygu. Con chó này thường thấy bên cạnh Putin, bao gồm các cuộc họp, và khi ông chào đón các lãnh đạo thế giới đến thăm Nga.
Mất
Koni qua đời vào cuối năm 2014, ở tuổi 15, và điều này đã được báo chí đăng tải vào tháng 2 năm 2015.
Liên kết ngoài
Thể loại:Vladimir Putin Thể loại:Chó cái Thể loại:Những con chó nổi tiếng
Phan Trọng Mưu
Phan Trọng Mưu (, 1851-1904) là một nhà nho, người xã Đông Thái, huyện La Sơn, tỉnh Hà Tĩnh (nay thuộc xã Tùng Ảnh, huyện Đức Thọ tỉnh Hà Tĩnh). Ông là Hương cống (thời Nguyễn gọi là Cử nhân) năm Bính Tý 1876, đời vua Tự Đức. 3 năm sau, 1879, ông đỗ đồng tiến sĩ xuất thân. Ông từng làm Đốc học Quảng Ngãi, sau ông tham gia cuộc khởi nghĩa Hương Khê chống Pháp của Phan Đình Phùng, nên bị đục tên trên bia Tiến sĩ ở Huế. .
Chú thích
Thể loại:Sinh năm 1851 Thể loại:Chưa rõ năm mất Thể loại:Người Hà Tĩnh Thể loại:Tiến sĩ nhà Nguyễn Thể loại:Quan lại nhà Nguyễn
Monestier-de-Clermont
Monestier-de-Clermont là một xã thuộc tỉnh Isère trong vùng Rhône-Alpes đông nam nước Pháp. Xã này nằm ở khu vực có độ cao trung bình 832 mét trên mực nước biển. Theo điều tra dân số năm 1999 của INSEE có dân số là 1116 người.
Tham khảo
Monestierdeclermont
Hoàng Hạo
Hoàng Hạo (?-?) là một hoạn quan phục vụ Lưu Thiện, hoàng đế thứ hai và cũng là cuối cùng của Thục Hán thời Tam Quốc.
Cuộc đời
Hoàng Hạo trở thành hoạn quan phục vụ Lưu Thiện vào khoảng những năm 220. Theo Tam quốc chí của Trần Thọ, Hoàng Hạo được Lưu Thiện ưa thích do có tài xu nịnh, nhân đó muốn tham dự triều chính. Đổng Doãn thường nghiêm sắc mặt khuyên can Lưu Thiện không nên trọng dụng Hoàng Hạo, đồng thời quở trách Hạo, khiến Hạo sợ hãi, không dám làm trái . Khi Đổng Doãn còn sống, chức vụ của Hoàng Hạo chỉ là Hoàng môn thừa.
Sau khi Đổng Doãn chết năm 246, Trần Chi lên thay Đổng Doãn làm thị trung, cùng Hoàng Hạo cấu kết với nhau, Hoàng Hạo bắt đầu được tham dự vào chính sự. Sau khi Trần Chi chết năm 258, Hoàng Hạo từ chức Hoàng môn lệnh được thăng lên Trung thường thị, Phụng xa đô úy, nắm hết quyền hành, làm nghiêng đổ triều đình Thục Hán. Đại tướng quân Khương Duy nhiều lần đem quân đánh Ngụy không thành công, Hữu đại tướng quân là Diêm Vũ mưu với Hoàng Hạo muốn phế bỏ Khương Duy để Diêm Vũ thay chân vào đó. Khương Duy ghét Hoàng Hạo chuyên quyền, bẩm với Lưu Thiện muốn giết đi. Lưu Thiện nói:
"Hạo chỉ là đứa tiểu thần để sai khiến, trước đây Đổng Doãn cứ nghiến răng căm tức, ta vẫn hận việc ấy. Ngươi cần gì phải để ý."
Khương Duy sợ vây cánh của Hoàng Hạo, liền từ tốn lui ra. Lưu Thiện sai Hoàng Hạo đến tạ tội với Khương Duy, Khương Duy sợ bị trả thù bèn nói với Hoàng Hạo rằng muốn ra Đạp Trung lập đồn điền để tránh tai vạ.
Năm 263, Tư Mã Chiêu sai hai tướng Ngụy là Chung Hội và Đặng Ngải mang quân đánh Thục. Khương Duy dâng biểu cấp báo với Lưu Thiện yêu cầu quân Thục phòng bị, Hoàng Hạo bèn mời đồng cốt đến, nói rằng quân Ngụy sẽ không tới, bảo Lưu Thiện cứ gối cao đầu mà ngủ, quần thần không hề hay biết gì. Đến khi quân Ngụy tiến sát, Lưu Thiện phải mời cha con Gia Cát Chiêm và Gia Cát Thượng ra chống cự ở Miên Trúc nhưng thất bại. Hoa Dương quốc chí ghi lại lời than của Gia Cát Thượng khi tử trận:
"Cha con ta mang ơn lớn của nhà nước, không sớm chém Hoàng Hạo, để đến nỗi nghiêng đổ hết cả, còn sống làm gì nữa!."
Đặng Ngải chiếm được Thành Đô, Lưu Thiện phải đầu hàng, Đặng Ngải nghe tiếng Hoàng Hạo gian hiểm, bắt muốn giết đi, Hoàng Hạo hối lộ nhiều cho bộ hạ của Đặng Ngải nên thoát chết.
Trong Tam quốc diễn nghĩa
Trong tiểu thuyết Tam quốc diễn nghĩa của La Quán Trung, Hoàng Hạo bị Tư Mã Chiêu xử tội lăng trì khi cùng Lưu Thiện đến Lạc Dương.
Chú thích
Thể loại:Hoạn quan Trung Quốc Thể loại:Năm sinh không rõ Thể loại:Năm mất không rõ Thể loại:Nhân vật chính trị Thục Hán
Nathaly Navas
Nathaly Andreína Navas Pérez là một người mẫu và chủ đề cuộc thi, sinh ra ở La Guaira, Venezuela, vào ngày 8 tháng 2 năm 1987.
Cô đã có mặt trên Elite Model Look Curaçao 2004 và Elite Model Look Shanghai 2004. Có một vai trò trong serie truyền hình Con toda el Alma ở Venezuela. Cô đại diện cho bang Delta Amacuro trong cuộc thi Hoa hậu Venezuela 2008, vào ngày 10 tháng 9 năm 2008
Cô làm việc trong nhiều quảng cáo truyền hình như McDonald, Levi's, Panasonic, Orbit, v.v.
Navas đã tham dự cuộc thi Sambil Model / Miss Earth Venezuela 2009 vào ngày 12 tháng 6 năm 2009, tại đảo Margarita, Venezuela, khi cô giành được danh hiệu Á hậu 1.
Liên kết ngoài
Thể loại:Nữ người mẫu Venezuela Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Sinh năm 1987
Patrick van Aanholt
Van Aanholt đã khoác áo nhiều đội trẻ của Hà Lan trước khi có trận ra mắt đội tuyển quốc gia vào năm 2013.
Chelsea
31/8/2011 anh thi đấu cho CLB Wigan Athletic theo bản hợp đồng cho mượn của Chelsea
Coventry City
Anh có trận đấu đầu tiên trong sự nghiệp cho Coventry City vào ngày 9 tháng 8 năm 2009 trong trận thắng 2-1 trước Ipswich Town tại Giải bóng đá hạng nhất Anh. Do một số cầu thủ của Chelsea thi đấu cho đội tuyển quốc gia tại Cúp bóng đá châu Phi, Van Aanholt đã được câu lạc bộ chủ quản gọi về vào tháng 12.
Newcastle United
Ngày 29 tháng 1 năm 2010, van Aanholt gia nhập Newcastle United trong bản hợp đồng cho mượn có thời hạn 1 tháng sau khi hậu vệ trái của họ José Enrique dính chấn thương. Anh thi đấu thay cho hậu vệ người Tây Ban Nha cùng với Jonás Gutiérrez. Anh chơi trận cuối cùng cho Newcastle United trong trận thắng 2-1 trên sân của Watford.
Leicester City
Vào ngày 26 tháng 1 năm 2011, Van Aanholt gia nhập Leicester City theo bản hợp đồng cho mượn từ Chelsea đến hết mùa giải. Vào ngày 1 tháng 2, anh có trận đấu đầu tiên cho Leicester trong chiến thắng 1-0 trước Sheffield United, Anh bị dính chấn thương ở bắp đùi vào cuối tháng sau khi đã chơi được 6 trận.
Van Aanholt ghi bàn thắng đầu tiên cho Leicester trong trận thắng Burnley vào ngày 9 tháng 4 năm 2011.
Crystal Palace
Ngày 30 tháng 1 năm 2017, van Aanholt tái hợp với huấn luyện viên Sam Allardyce khi chuyển sang khoác áo Crystal Palace theo bản hợp đồng 4 năm rưỡi cùng mức phí ban đầu là 9 triệu bảng Anh. Tại đây, anh được trao chiếc áo số 3. Anh ra sân trận đầu tiên cho Palace trong chiến thắng 2–0 trước Bournemouth vào ngày 31 tháng 1. Bốn ngày sau, anh có trận ra mắt trên sân nhà Selhurst Park gặp đội bóng cũ Sunderland.
Ngày 16 tháng 7 năm 2020, van Aanholt gặp chấn thương nặng sau pha va chạm với Anthony Martial trong trận thua 0–2 trước Manchester United tại Premier League.
Galatasaray
Vào ngày 28 tháng 7 năm 2021,Galatasaray thông báo họ đã ký hợp đồng với van Aanholt theo dạng chuyển nhượng tự do,bản hợp đồng có thời hạn 3 năm
Sự nghiệp quốc tế
Ngày 19 tháng 11 năm 2013, van Aanholt có lần đầu tiên ra sân cho đội tuyển quốc gia Hà Lan khi anh vào sân thay cho Memphis Depay ở những phút bù giờ trong trận giao hữu với Colombia trên sân vận động Amsterdam.
Liên kết ngoài
Thể loại:Cầu thủ bóng đá Hà Lan Thể loại:Cầu thủ đội tuyển bóng đá quốc gia Hà Lan Thể loại:Cầu thủ bóng đá Chelsea F.C. Thể loại:Cầu thủ bóng đá Coventry City Thể loại:Cầu thủ bóng đá Leicester City F.C. Thể loại:Cầu thủ bóng đá Wigan Athletic F.C. Thể loại:Sinh năm 1990 Thể loại:Hậu vệ bóng đá Thể loại:Cầu thủ bóng đá Newcastle United F.C. Thể loại:Cầu thủ bóng đá Premier League Thể loại:Cầu thủ bóng đá Vitesse Thể loại:Cầu thủ bóng đá Sunderland A.F.C. Thể loại:Người Hà Lan ở nước ngoài ở Anh Thể loại:Cầu thủ bóng đá Hà Lan ở nước ngoài Thể loại:Cầu thủ đội tuyển bóng đá U-21 quốc gia Hà Lan
Empire Earth II
Empire Earth II (tạm dịch: Đế quốc Địa cầu 2) viết tắt EE2, là trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến lược thời gian thực do hãng Mad Doc Software phát triển và Vivendi Universal Games phát hành vào ngày 26 tháng 4 năm 2005. Là phần tiếp theo của tựa game bán chạy nhất Empire Earth, phát triển bởi hãng Stainless Steel Studios nay không còn tồn tại. Trò chơi có 15 kỷ nguyên và 14 nền văn minh khác nhau.
Empire Earth II có ba chiến dịch trong phần chơi đơn gồm: Triều Tiên, Đức và Mỹ cũng như một số kịch bản khác có thể chơi được. Game nhận được sụ đánh giá tích cực, trung bình ở mức 79% trên GameRankings. Ngoài ra nhà sản xuất còn tung thêm một bản mở rộng với tựa đề Empire Earth II: The Art of Supremacy được phát hành vào ngày ngày 14 tháng 2 năm 2006.
Cách chơi
Empire Earth II xuyên suốt quá trình hình thành và phát triển nền văn minh nhân loại, bắt đầu từ thời đại đồ đá, kéo dài cho tới hiện tại và xa hơn một chút là tương lai. Trên thực tế có rất nhiều quốc gia tồn tại trong khoảng thời gian này nhưng trò chơi chỉ chọn ra khoảng 14 quốc gia tiêu biểu đại diện cho các nền văn minh lớn gồm Mỹ, Anh, Đức, Hy Lạp, La Mã, Babylon, Ai Cập, Thổ Nhĩ Kỳ, Trung Quốc, Nhật Bản, Triều Tiên, Hy Lạp, Aztec, Inca, Maya... và mỗi quốc gia đều có những ưu thế riêng nổi bật về các mặt như kinh tế, quân sự cùng những đơn vị quân đặc trưng.
Empire Earth II có tới 15 kỷ nguyên, mỗi kỷ nguyên đều đại diện cho một phần lịch sử nhân loại. Ngay khi người chơi phát triển lên mỗi thời kỳ thì sẽ xuất hiện các đơn vị và công trình mới. Một số thời kỳ trong game giống hệt phiên bản Empire Earth đầu tiên trừ một ngoại lệ là Empire Earth II không có kỷ nguyên không gian. Các kỷ nguyên trong Empire Earth gồm thời kỳ Đồ đá (Stone Age), thời kỳ Đồ đồng đá (Copper Age), thời kỳ Đồ đồng (Bronze Age), thời kỳ Đồ sắt (Iron Age), thời kỳ Tăm tối (Dark Age), thời Trung Cổ (Middle Ages), thời đại Phục Hưng (Renaissance), thời kỳ Cận đại (Imperial Age), thời kỳ Khai sáng (Enlightenment Age), thời đại Công nghiệp (Industrial Age), Thế chiến I (World War I), Thế chiến II (World War II), thời kỳ Hiện đại (Modern Age), thời đại Nguyên tử (Atomic Age), thời đại Kỹ thuật số (Digital Age), thời đại Di truyền (Genetic Age) và thời đại Nhân tạo (Synthetic Age).
Empire Earth II gồm hai loại tài nguyên là tài nguyên chính yếu và tài nguyên đặc biệt. Các nguồn tài nguyên chính xuất hiện trong tất cả thời đại gồm lương thực, gỗ, vàng và đá. Nguồn tài nguyên đặc biệt bao gồm thiếc, sắt, kali nitrat, dầu mỏ và urani chỉ xuất trong một vài kỷ nguyên riêng biệt, ví dụ như thiếc vào kỷ nguyên 6, sắt trong kỷ nguyên 4 và không còn được sử dụng sau kỷ nguyên 9, kali nitrat ở kỷ nguyên 7 cho đến 12, dầu mỏ ở kỷ nguyên 10 và uranium trong kỷ nguyên 13. Điểm mới trong Empire Earth II, là người chơi không cần bận tâm tìm kiếm nguồn dự trữ tài nguyên, vì hầu hết chúng đều vô tận.
Phần nâng cấp công nghệ của game được chia làm ba nhóm là Quân sự, Kinh tế và Đế quốc. Sau khi nghiên cứu hết sẽ xuất hiện những công nghệ đặc biệt để người chơi tùy ý lựa chọn như tăng độ sát thương, khai thác nhanh. Chế độ 'War planner' cũng sử dụng bản đồ thế giới giống như, nhưng ngoài việc thể hiện lãnh thổ của từng quốc gia thì nó còn chỉ rõ hiện trạng quân đội của quốc gia đó, nên rất hữu ích cho việc đánh giá thực lực và điều động quân đội hiệu quả hơn. Nếu người chơi muốn tấn công một quốc gia khác thì chỉ cần một cú nhấp chuột mà thôi. Hình ảnh trong trò chơi đã được đổi mới hoàn toàn ngay từ phần cốt lõi, nhất là các hiệu ứng về thời tiết, ánh sáng, kể cả về địa hình.
Mục chơi
Trò chơi được thiết kế cho cả hai chế độ chơi đơn và qua mạng. Ở chế độ chơi đơn có tất cả ba chiến dịch của các quốc gia: Triều Tiên, Đức và Mỹ; trong mỗi chiến dịch lại có 8 màn. Riêng về phần chơi mạng, có tất cả chín thể loại khác nhau; ngoài những thể loại truyền thống như: Death Match, King of the Hill, và Straight Conquest, thì nhà phát triển còn thêm vào một số thể loại mới rất lạ hứa hẹn nhiều thú vị cho người chơi.
Trò chơi được thiết kế để hỗ trợ 2 hình thức chơi mạng phổ biến hiện nay là chơi qua LAN hoặc Internet. Bên cạnh các chiến dịch và kịch bản đặc biệt, còn thêm vào phần chơi skirmish (giao tranh) nơi người chơi có thể quyết đấu với một đối thủ máy. Người chơi cũng có thể chơi với người chơi khác, tuy nhiên điều khoản EULA phổ biến là mỗi người chơi cần bản sao riêng của game thực sự hoạt động, ngay cả phần chơi LAN. Không giống như các chiến dịch hoặc các kịch bản, các điều kiện chiến thắng không bao giờ thay đổi. Có tám chế độ chơi khác nhau trong phần skirmish cũng có thể chơi trong mục chơi mạng. Các máy chủ mục chơi mạng được thực hiện offline vào ngày 1 tháng 11 năm 2008, sau đó người chơi chỉ có thể chơi thông qua mạng LAN.
Chiến dịch
Empire Earth II có ba chiến dịch chơi đơn, một bộ sưu tập các màn chơi gọi là "bước ngoặt" và một chiến dịch hướng dẫn. Chiến dịch hướng dẫn nói về phe Aztec, có tới bốn màn chơi giúp người chơi tìm hiểu về cách chơi từng bước cụ thể của game. thứ nhất là về việc sáng lập thành phố Tenochtitlan, sang màn chơi tiếp theo là về cuộc chinh phục México của người Tây Ban Nha, kết thúc với sự kiện người Aztec tống cổ Hernán Cortés và đội quân Conquistador của ông. Màn chơi cuối cùng nói về một liên minh giữa Aztec với Hoa Kỳ và một cuộc chiến tranh với người Inca, xảy ra trước chiến tranh thế giới thứ II.
Chiến dịch phe Triều Tiên nói về lịch sử lập quốc của nước này từ năm 2333 TCN đến 676 CN, được chia thành tám màn chơi. Hai màn chơi đầu tiên kể về quá trình sáng lập nhà nước Cổ Triều Tiên và sự giao thiệp đầu tiên với các nước Triều Tiên khác và Trung Quốc đại lục, màn chơi tiếp theo là về cuộc chiến tranh đầu tiên của Triều Tiên với Trung Quốc và các nước khác của Triều Tiên. Kế đến là cuộc nội chiến Triều Tiên và liên minh Tân La-Trung Quốc và cuộc chiến do Tân La phát động nhằm thống nhất bán đảo Triều Tiên. Màn chơi cuối cùng của chiến dịch này là cuộc chiến cuối cùng với Trung Quốc. Chiến dịch phe Đức diễn ra trong khoảng thời gian 1220-1871 ở trung tâm châu Âu. Bốn màn chơi đầu tiên kể về quá trình phát triển và sụp đổ của tổ chức Hiệp sĩ Teuton. Hai màn chơi tiếp theo là về sự trỗi dậy của Phổ và cuộc chiến tranh bảy năm. Màn chơi kế tiếp là về cuộc chiến tranh giữa Phổ với Napoleon I của Pháp. Màn chơi cuối cùng là về cuộc chiến tranh với Đan Mạch, Áo và Pháp và sự thống nhất của nước Đức dưới thời Otto von Bismarck.
Chiến dịch phe Mỹ gồm một phần thực tế và một phần hư cấu, lấy khoảng thời gian 1898-2070. Màn chơi đầu tiên là về cuộc chiến tranh Tây Ban Nha-Mỹ ở Cuba, tiếp theo là cuộc tổng tấn công Meuse-Argonne trong Thế chiến I. Các màn chơi về Thế chiến II, với Chiến dịch Bắc Phi và một phiên bản hư cấu hóa cuộc tổng tấn công Ardennes. Kế đến là chuyển sang nhiệm vụ gián điệp trong thời chiến tranh lạnh chống lại Liên Xô. Các màn chơi tiếp theo đều được hư cấu hóa nói về âm mưu một cuộc đảo chính do viên Tướng vỡ mộng Charles Blackworth chống lại chính phủ Mỹ; nhiệm vụ của người chơi là ngăn chặn cuộc đảo chính này và cuối cùng là giao chiến với Blackworth và thuộc cấp của ông ta trong rừng mưa Amazon. Khi người chơi chiến thắng màn chơi cuối cùng trong chiến dịch này, có một bộ phim ngắn về nhân loại và Trái Đất. Khi bộ phim kết thúc thì cũng là lúc đoạn phim credit (danh sách những người đã tham gia thực hiện game) xuất hiện.
Ngoài ra còn thêm bốn màn chơi đặc biệt trong Empire Earth II được gọi là bước ngoặt. Những màn chơi này có thể chơi từ cả hai phe của một trận chiến hay chiến tranh đã làm thay đổi tiến trình lịch sử nhân loại. Màn chơi Normandy diễn ra trong cuộc xâm lược D-Day, người chơi có thể chọn chơi phe Mỹ nhằm lặp lại thành công của Chiến dịch Overlord, hoặc phe Đức để ngăn chặn các lực lượng Đồng Minh xâm lược qua bức tường Đại Tây Dương. Màn chơi Tam Quốc tái hiện thời kỳ hỗn chiến phân tranh thiên hạ giữa ba nhà Ngụy, Thục, Ngô sau khi nhà Hán sụp đổ, người chơi chỉ có thể chọn chơi phe Ngụy hoặc Ngô trong màn chơi này, người chơi sẽ giành lấy chiến thắng đúng như lịch sử nếu chọn phe Ngụy, hoặc lịch sử thay đổi khi chọn phe Ngô.
Đón nhận
Empire Earth II nhìn chung được đánh giá tốt với số điểm 8,9/10 của IGN, và 8,0 của GameSpot. Một thời gian ngắn sau khi game phát hành, nhận được sự khen ngợi cho phần lối chơi và tùy chọn để người chơi tùy biến trò chơi. "Những lời chỉ trích của game gồm các yêu cầu hệ thống cao, vấn đề với cơ chế tìm đường của đơn vị, đồ họa khiêm tốn, hệ thống phản công của đơn vị quá tệ, sự bất tiện, phức tạp, hầu như không có phần biên tập nhiệm vụ và sự phức tạp gia tăng gây ra bởi các tính năng mới của game". Số khác gồm phần âm nhạc tồi và các loại địa hình ít.
Liên kết ngoài
Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2005 Thể loại:Empire Earth Thể loại:Engine game Gamebryo Thể loại:Trò chơi có phần chơi mạng Thể loại:Trò chơi dựa trên lịch sử Thể loại:Trò chơi chiến lược thời gian thực Thể loại:Trò chơi có phần tiếp theo Thể loại:Trò chơi có bản mở rộng Thể loại:Trò chơi trên Windows Thể loại:Trò chơi trực tuyến nhiều người cùng chơi Thể loại:Trò chơi điện tử có bản mở rộng Thể loại:Trò chơi điện tử phần tiếp theo
Empire Earth
Vòng loại giải vô địch bóng đá thế giới 2014 khu vực Bắc, Trung Mỹ và Caribe
Bài chi tiết: Vòng loại giải vô địch bóng đá thế giới 2014 thumb|right|300px| {{legend|#0000ff|Đội vượt qua vòng loại}} {{legend|#ff0000|Đội không vượt qua vòng loại}}Vòng loại khu vực CONCACAF cho World Cup 2014 bao gồm bốn vòng đấu, trong đó 35 thành viên liên đoàn cạnh tranh cho bốn địa điểm tại vòng chung kết diễn ra ở Brasil.
Ba vòng đầu tiên đã được hoàn thành. Vòng 4 và cũng là lượt cuối cùng, còn được gọi là "sáu phương", là một trong những bảng đấu vòng tròn với 6 đội tham gia, và 3 đội bóng hàng đầu sẽ giành quyền tham dự trực tiếp vào vòng chung kết. Đội đứng thứ tư sẽ thi đấu với New Zealand - đội bóng duy nhất của châu Đại Dương đã vượt qua vòng loại - tại vòng play-off để tranh suất tham dự vòng chung kết.
Thể thức
Vào tháng 3 năm 2011, theo tin tức thì CONCACAF sẽ không nhận được bốn điểm trong vòng chung kết World Cup 2014, các quan chức trong khu vực CONCACAF chỉ ra rằng các đề xuất đầu tiên sẽ được xem xét lại. Several days later, officials within CONCACAF announced the qualifying format they would present to FIFA. The proposed format, which was subsequently accepted by FIFA, consists of 4 stages.
Phân loại hạt giống
Tất cả 35 đội tuyển quốc gia từ CONCACAF phải tham dự vòng loại. Lễ bốc thăm phân loại hạt giống được dựa trên bảng xếp hạng FIFA được công bố vào tháng 3 năm 2011. (World rankings shown in parentheses)
Vòng 1
Tại vòng loại thứ nhất, 10 đội tuyển có thứ hạng thấp nhất theo cách phân loại hạt giống của CONCACAF sẽ được phân cặp đá loại trực tiếp sau hai trận lượt đi/lượt về tại sân nhà/sân khách. 5 đội thắng trong vòng đấu này sẽ giành quyền vào vòng loại thứ hai để thi đấu cùng với 18 đội đã được vào thẳng vòng hai.
Buổi lễ bốc thăm phân cặp vòng loại thứ nhất khu vực CONCACAF được tổ chức vào 26 tháng 4 năm 2011. Ban đầu, các trận đấu diễn ra vào 2 ngày 3 và 7 tháng 6 năm 2011; tuy nhiên, các trận đấu đã được hoãn lại đến ngày phân cặp vào tháng 6 và tháng 7, từ 15 tháng 6 và 17 tháng 7. 5 đội thắng cuộc (in đậm, dưới) giành quyền vào vòng 2 gồm: Belize, Cộng hòa Dominica, Quần đảo Virgin thuộc Mỹ, Saint Lucia và Bahamas.
Vòng 2
Tại vòng loại thứ hai, 29 đội (24 đội được vào thẳng và 5 đội thắng ở vòng một) được bốc thăm chia thành 6 bảng để thi đấu theo thể thức vòng tròn. 6 đội thắng trong vòng đấu này sẽ giành quyền vào vòng ba.
Phân loại hạt giống
Các đội được gieo thành bốn nhóm - Nhóm 4 bao gồm 6 đội xếp hạng thứ 7-12, Nhóm 5 bao gồm 6 đội xếp hạng thứ 13-18, Nhóm 6 bao gồm 6 đội xếp hạng thứ 19-24, và Nhóm 7 bao gồm đội xếp thứ 25 cùng với 5 đội thắng cuộc ở vòng đầu tiên.
† Đội thắng cuộc ở vòng đầu tiên
Bảng đấu
Note: Điểm đánh dấu bằng * </ div> là kết quả trao giải thưởng của FIFA.
Vòng 3
Tại vòng loại thứ ba, 12 đội được giành quyền tham dự (6 đội thắng tại vòng 2 và 6 đội được vào thẳng vòng 3) được chia thành 3 bảng (4 đội mỗi bảng), thi đấu vòng tròn hai lượt chọn hai đội xếp thứ nhất và thứ nhì tại mỗi bảng được giành quyền vào vòng bốn. Lễ bốc thăm chia bảng diễn ra tại Marina da Glória ở Rio de Janeiro, Brasil. Các trận đấu diễn ra từ ngày 8 tháng 6 đến ngày 16 tháng 10 năm 2012
Phân loại hạt giống
Các đội được xếp vào 3 nhóm:
† 6 đội thắng cuộc ở vòng 2.
Vòng 4
Vòng thứ tư đã xác định 3 đội đầu bảng và 3 đội nhì bảng từ vòng 3 cạnh tranh tại một vòng robin đôi, bao gồm thể thức sân nhà và sân khách phù hợp so với 5 đội khác giữa 6 tháng 2 và ngày 15 tháng 10 năm 2013. Vòng được chính thức gọi là "sáu phương" hoặc chỉ "The Hex '. Lễ bốc thăm cho "The Hex" được thực hiện bởi FIFA vào ngày 07 tháng 11 năm 2012.
Ba đội bóng xuất sắc sẽ giành quyền tham dự World Cup 2014, trong khi đó đội đứng thứ tư sẽ thi đấu vòng play-off với New Zealand, đội duy nhất của châu Đại Dương đã vượt qua vòng loại.
{{legend|#ccffcc|Đội giành quyền tham dự World Cup 2014}} {{legend|#ccccff|Đội giành quyền tham dự vòng play-off}}
Play-off liên lục địa
Đội thắng cuộc của khu vực CONCACAF, Mexico, sẽ đối đầu với đội thắng cuộc của OFC, New Zealand, theo thể thức sân nhà-sân khách. Mexico, đội thắng cuộc trong trận play-off, chính thức giành quyền tham dự World Cup 2014.
Trận lượt đi diễn ra vào ngày 13 tháng 11 năm 2013, và trận lượt về diễn ra vào ngày 20 tháng 11 năm 2013.
Liên kết ngoài
Thể loại:Vòng loại giải vô địch bóng đá thế giới 2014 khu vực Bắc, Trung Mỹ và CaribeThể loại:Vòng loại giải vô địch bóng đá thế giới 2014
Rob Bourdon
Tiểu sử
Rob được sinh ra ở Calabasas, California. Anh hiện đang sống ở Los Angeles. Anh lớn lên ở cùng thị trấn với thành viên ban nhạc Incubus và Hoobastank. Là thành viên trẻ nhất ban nhạc, Bourdon đã gặp tay trống từ Aerosmith là Joey Kramer, và anh đã được truyền cảm hứng để học cách chơi trống. Anh theo học Trường Cao học Agoura ở Agoura Hills. Sau khi gia nhập ban nhạc jazz ở trường cao học trong năm thứ 2 của mình, anh đã gặp Brad Delson và Mike Shinoda, cả hai người họ đều sống gần đó ở San Fernando Valley. Bourdon và Delson sau này thành lập ban nhạc của riêng họ, Relative Degree. Mục tiêu của họ là được chơi ở Nhà hát Roxy, và sau khi đạt được thành công với một buổi diễn cháy vé, Relative Degree tự động tan rã.
Liên kết ngoài
Thể loại:Thành viên Linkin Park Thể loại:Tay trống rock Mỹ Thể loại:Tay trống Nu metal Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Nhạc sĩ người Do Thái Thể loại:Tay trống người Mỹ thế kỷ 20 Thể loại:Tay trống người Mỹ thế kỷ 21 Thể loại:Tay trống nam người Mỹ
Jive Records
Jive Records là một hãng thu âm có trụ sở tại thành phố New York, thuộc sở hữu của Sony Music Entertainment, và hoạt động dưới sự quản lý của Zomba Label Group. Jive được biết đến với chuỗi thành công của các nghệ sĩ hip hop của hãng vào những năm 80, và với thể loại teen pop cùng các nhóm nhạc nam (boy band) cuối thập niên 90. Từ "jive" được lấy cảm hứng từ Township Jive, một loại nhạc vũ đạo ở Nam Phi. Jive hoạt động như một công ty độc lập từ năm 2002 khi Bertelsmann Music Group mua lại cổ phần của Zomba với số tiền 2.74 tỉ đôla, vào thời điểm đó là số tiền lớn chưa từng có của một công ty độc lập tách ra từ công ty phân phối.
Khởi động
Zomba, công ty mẹ của Jive, được thành lập vào giữa những năm 70 như một công ty xuất bản và quản lý tại Willesden Street ở London, khách hàng đầu tiên của họ là một thanh niên tên Mutt Lange. Ban đầu, 2 đồng sáng lập của công ty là Ralph Simon và Clive Calder muốn tránh xa các hãng thu âm, tập trung vào các nhạc sĩ và nhà sản xuất của công ty trong khi cho phép các hãng khác phát hành sản phẩm của họ. Sau những năm 70, Zomba mở các chi nhánh ở Mỹ, và Calder bắt đầu mở rộng mối quan hệ kinh doanh với Clive Davis, chủ sở hữu Arista Records, hợp tác phát hành sản phẩm của các nghệ sĩ công ty Zomba.
R&B và Hip Hop trong những năm 80
Khi Calder và Simon bắt đầu thành lập Jive Records vào năm 1977, Davis đã gặp vấn đề với các ca sĩ nhạc rock ở Bắc Mỹ, và họ nghĩ rằng đây có thể là một vai trò cho Jive để hoàn tất các mối quan hệ cho Mutt Lange. Danh sách các nghệ sĩ thuộc hãng ban đầu bao gồm Tight Fit, A Flock of Seagulls, Billy Ocean, và Samantha Fox. Tuy nhiên, Calder đã có những ý tưởng khác để Jive có thể nổi tiếng. Anh ta phát hiện một thanh niên tốt nghiệp đại học địa phương tên là Barry Weiss, người quen biết nhiều với giới hip hop ngầm trong thành phố, họ cùng nhau chuẩn bị bước vào con đường âm nhạc với nhóm Whodini. Vào năm 1987, Jive cắt đứt quan hệ với Arista, giải phóng họ khỏi quyền lực của Davis, ông ta có quan điểm trái ngược về hip hop thời điểm đó. Khi thập niên 1980 sắp sửa kết thúc, Jive đã ký một loạt hợp đồng với các nghệ sĩ hip hop, bao gồm Too $hort và Schoolly D. Đầu những năm 90, Jive đã trở thành một trong những hãng thu âm đầu tiên với thể loại hip hop làm trụ cột, nhờ vào sự thành công của các nghệ sĩ Whodini, DJ Jazzy Jeff & The Fresh Prince, E-40, A Tribe Called Quest, KRS-One/Boogie Down Productions, và các nghệ sĩ R&B R. Kelly và Aaliyah.
Pop trong những năm 90
Cuối thập niên 1990, mặc dù hãng đã rất nổi tiếng với thể loại hip-hop, Jive đã ký hợp đồng với các nghệ sĩ như Backstreet Boys, 'N Sync, và Britney Spears—tất cả đều đạt được thành công to lớn đến năm 2000, và đã trở thành những nghệ sĩ có đĩa đơn bán chạy nhất trong lịch sử của hãng. Vào năm 1991, Barry Weiss trở thành CEO và chủ tịch của hãng Jive Records. Weiss rời bỏ hãng vào tháng 3 năm 2011 và làm việc cho Universal Music Group.
Liên kết ngoài
Thể loại:Hãng ghi âm Mỹ Thể loại:Hãng ghi âm nhạc hip hop Thể loại:Hãng đĩa thu âm nhạc Pop Thể loại:RCA Records Thể loại:Sony Music Entertainment
Máy đo lực căng
Máy đo lực căng là một dụng cụ được các nhà địa vật lý sử dụng để đo lường sự biến dạng của Trái đất. Máy đo độ căng tuyến tính đo sự thay đổi khoảng cách giữa hai điểm, sử dụng một vật liệu rắn (trên một khoảng cách ngắn) hoặc giao thoa kế laser (trên một khoảng cách dài, lên đến vài trăm mét). Loại máy này sử dụng tiêu chuẩn chiều dài rắn được Benioff phát minh vào năm 1932, sử dụng ống sắt; dụng cụ sau này sử dụng que làm bằng thạch anh nung chảy. Các thiết bị hiện đại thuộc loại này có thể thực hiện các phép đo thay đổi chiều dài trong khoảng cách rất nhỏ và thường được đặt trong các lỗ khoan để đo các thay đổi nhỏ trong đường kính của lỗ khoan. Một loại dụng cụ khoan lỗ khác phát hiện những thay đổi trong một thể tích chứa đầy chất lỏng (như dầu silicon). Loại phổ biến nhất là giãn nở kế phát minh bởi Sacks và Evertson ở Mỹ (bằng sáng chế 3.635.076) một thiết kế sử dụng các thể tích có hình dạng đặc biệt để đo lực căng đã được Sakata phát triển tại Nhật Bản.
Tất cả các loại máy đo lực căng này có thể đo độ biến dạng theo tần số từ vài Hz đến các khoảng thời gian ngày, tháng và năm. Điều này cho phép họ đo tín hiệu ở tần số thấp hơn mức có thể được phát hiện bằng máy đo địa chấn. Hầu hết các bản ghi của máy đo lực căng cho thấy tín hiệu từ thủy triều và sóng địa chấn từ động đất. Ở những khoảng thời gian dài hơn, họ cũng có thể ghi lại sự tích lũy dần dần của ứng suất (vật lý) gây ra bởi kiến tạo mảng, giải phóng ứng suất này trong các trận động đất và những thay đổi nhanh chóng của ứng suất sau động đất.
Mạng lưới rộng nhất của máy đo lực căng được lắp đặt tại Nhật Bản; nó bao gồm hầu hết các dụng cụ làm bằng thanh thạch anh trong các đường hầm và máy đo lỗ khoan, với một vài dụng cụ laser. Bắt đầu từ năm 2003, đã có một nỗ lực lớn (Đài quan sát Ranh giới mảng) để lắp đặt nhiều máy đo độ căng dọc theo ranh giới mảng Thái Bình Dương / Bắc Mỹ ở Hoa Kỳ. Mục đích là để cài đặt khoảng 100 máy đo độ sâu lỗ khoan, chủ yếu ở Washington, Oregon và California, và năm máy đo laser, tất cả đều ở California.
Tham khảo
Thể loại:Dụng cụ đo lường Thể loại:Đo lường Địa chấn học Thể loại:Địa vật lý
Khám Lớn Cần Thơ
Khám Lớn Cần Thơ hiện nay là một di tích, tọa lạc tại số 8, đường Ngô Gia Tự, phường Tân An, quận Ninh Kiều, thành phố Cần Thơ, Việt Nam.
Lịch sử
Năm 1876, hạt Cần Thơ được thành lập. Kể từ đó, để phục vụ cho bộ máy cai trị, thực dân Pháp đã lần lượt cho xây dựng Tòa Bố, Dinh Chánh Tham biện (dinh của quan đầu tỉnh), Tòa án, nhà tù, v.v...