cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Accrington Stanley F.C.
Trở lại với Football League
2011-12 là một mùa chuyển tiếp của câu lạc bộ. Mất không dưới sáu trong số các trận play-off của mùa giải trước là một hành động khó khăn để làm theo. Sau khi bắt đầu mùa giải, sự xuất hiện của Bryan Hughes vào tháng 10 đã thay đổi vận may của câu lạc bộ. Một loạt 6 chiến thắng trong 7 trận trong dịp Giáng sinh đã chứng kiến câu lạc bộ nhanh chóng bước vào vòng play-off. Tuy nhiên, sau khi bán đội trưởng câu lạc bộ Andrew Procter cho Preston North End trong kỳ chuyển nhượng tháng 1 năm 2012, đội ngũ quản lý phục vụ lâu thứ ba của John Coleman và Jimmy Bell đã khởi hành đến Rochdale. Cựu thành viên Burnley và câu lạc bộ yêu thích Paul Cook đã được đưa vào làm quản lý, cùng với việc thăng chức Leam Richardson từ người quản lý chăm sóc đến trợ lý toàn thời gian. Chỉ có 3 chiến thắng trong 17 trận cuối cùng của mùa giải là kết thúc mùa giải khá tệ. Tuy nhiên, điều này có nghĩa là câu lạc bộ đã đạt được một kết thúc giữa bảng vững chắc ở vị trí thứ 14. Xét về các cúp quốc nội, Stanley đã rời cả Cup Liên đoàn và Cúp FA ở vòng đấu thứ nhất, lần lượt thua Scunthorpe United và Notts County. Câu lạc bộ lọt vào vòng thứ hai của Giải bóng đá Liên đoàn, sau khi đánh bại những người nắm giữ Carlisle United, nhưng đã thua Tran 4.0.3 Rovers ở vòng 2 sau một trận đấu lại. Đây là sau một chấn thương nghiêm trọng ở đầu cho hậu vệ trẻ Thomas Bender trong trận đấu ban đầu.
Vào ngày 17 tháng 4 năm 2018, họ đã được thăng hạng lên League One sau chiến thắng 2-0 trước Yeovil Town.
Tên gọi
Câu lạc bộ thị trấn ban đầu, Accrington, nằm trong số mười hai thành viên sáng lập của Football League vào năm 1888, trước khi từ chức khỏi giải đấu chỉ sau năm năm. Một đội có tên là Stanley Villa đã tồn tại vào thời điểm đó, được đặt tên như vậy bởi vì họ có trụ sở tại Stanley WMC trên đường Stanley ở Accrington. Với sự sụp đổ của Accrington, Stanley Villa đã lấy tên thị trấn để trở thành Accrington Stanley.
Sân vận động
Kể từ khi rời Peel Park, câu lạc bộ đã chơi ở Crown Ground. Sân đã được mở rộng trong những năm gần đây, bao gồm một phần mái mới trên Clayton End Terrace cũng như một bộ khách sạn mới. Bất chấp những điều này và một số cải tiến gần đây, mặt đất vẫn là một trong những nơi nghèo nhất trong League One và các cuộc đàm phán vẫn đang tiếp diễn với mục đích chuyển đến một sân vận động mới nằm ở Church, một thị trấn nhỏ giáp với Accrington. Nó hiện được gọi là Sân vận động Wham như một phần của hợp đồng tài trợ ba năm trị giá 200.000 bảng với What More UK Ltd.
Quảng cáo truyền hình
Vào những năm 1980, câu lạc bộ đã được nhắc đến trong một quảng cáo về sữa của Anh, điều này đã nhanh chóng đưa câu lạc bộ đến sự chú ý của công chúng. Quảng cáo có hai cậu bé mặc áo sơ mi Liverpool do các diễn viên trẻ Carl Rice và Kevin Staine thủ vai. Nó liên quan đến sự mơ hồ của Accrington Stanley so với thành công của Liverpool vào thời điểm đó.
Trong chương trình bóng đá hàng tuần, Soccer AM, cụm từ "Accrington Stanley, họ là ai?" được nói mỗi khi một trận đấu được đọc ra có câu lạc bộ trong đó, đề cập đến quảng cáo sữa.
Cầu thủ
Trong một cuộc khảo sát yêu thích của người hâm mộ PFA được công bố bởi Hiệp hội cầu thủ chuyên nghiệp vào tháng 12 năm 2007, Chris Grimshaw đã được liệt kê là cầu thủ được yêu thích nhất mọi thời đại trong số những người hâm mộ Accrington Stanley.
Cho mượn
{| border="0"
Oxalis serpens
Liên kết ngoài
S Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1825
Xã Lincoln, Quận Newton, Indiana
Tham khảo
Thể loại:Xã của Indiana Thể loại:Quận Newton, Indiana
Coracina temminckii temminckii
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Malvajaddi, Siddapur
Malvajaddi là một làng thuộc tehsil Siddapur, huyện Uttar Kannad, bang Karnataka, Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Uttara Kannada
Coracina temminckii rileyi
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Glaucocharis ochrophanes
Glaucocharis ochrophanes là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.
Oreopanax
Oreopanax là chi thực vật có hoa trong họ Araliaceae.
Dryopteris × tauschii
Dryopteris × tauschii là một loài dương xỉ trong họ Dryopteridaceae. Loài này được Domin mô tả khoa học đầu tiên năm 1936. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Dryopteris Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1936 Thể loại:Unresolved names
Salvia opertiflora
Salvia opertiflora là một loài thực vật có hoa trong họ Hoa môi. Loài này được Epling miêu tả khoa học đầu tiên năm 1941.
Liên kết ngoài
O Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1941
Onthophagus inermiceps
Onthophagus inermiceps là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).
Liên kết ngoài
I
Buchenavia callistachya
Buchenavia callistachya là một loài thực vật có hoa trong họ Trâm bầu. Loài này được Ducke mô tả khoa học đầu tiên năm 1935.
Liên kết ngoài
Thể loại:Buchenavia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1935
Coracina lineata axillaris
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Christensonella acicularis
Christensonella acicularis là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được (Herb. ex Lindl.) Szlach., Mytnik, Górniak & Smiszek mô tả khoa học đầu tiên năm 2006.
Liên kết ngoài
Thể loại:Christensonella Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2006
Định lý về đặc trưng qua tập đóng của tập compact
Định lý tập compact đặc trưng qua tập đóng là một phát biểu định lý trong ngành tô pô học: Nếu một họ các tập con đóng có tính giao hữu hạn bất kì có phần giao khác \emptyset thì không gian là compact.
Định nghĩa tính giao hữu hạn
Cho X là không gian tôpô.
Cho, S là một họ các tập con của X. hay với
Chứng minh
Giả sử X có đặc trưng trên.
Tham khảo
Thể loại:Toán học tô pô Đặc trưng đóng của tập compact
Coracina lineata maforensis
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Eutrepsia secreta
Eutrepsia secreta là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Overwatch (trò chơi điện tử)
Overwatch là một trò chơi nhiều người chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất dựa trên đồng đội năm 2016 được phát triển và xuất bản bởi Blizzard Entertainment. Được mô tả như một "trò chơi bắn súng anh hùng",  Overwatch chỉ định người chơi thành hai đội sáu người, với mỗi người chơi chọn từ danh sách nhân vật, được gọi là "anh hùng", với những khả năng độc đáo. Các nhóm chung tay để hoàn thành các mục tiêu cụ thể của bản đồ trong một khoảng thời gian giới hạn. Blizzard đã thêm các nhân vật, bản đồ và chế độ chơi mới sau khi phát hành, tất cả đều miễn phí, với một khoản chi phí bổ sung duy nhất cho người chơi là loot box tùy chọn để mua các đồ trang trí. Trò chơi phát hành cho PlayStation 4, Xbox One và Windows vào tháng 5 năm 2016 và Nintendo Switch vào tháng 10 năm 2019. Bản vá hiệu suất được tối ưu hóa cho Xbox Series X và Series S phát hành tháng 3 năm 2021. Hỗ trợ chơi đa nền tảng trên tất cả các hệ máy.
Eutrepsia secreta
Liên kết ngoài
Thể loại:Eutrepsia
Overwatch (trò chơi điện tử)
Overwatch là nhượng quyền thương mại lớn thứ tư của Blizzard và ra đời sau việc trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi Titan bị hủy bỏ năm 2014. Một phần của đội Titan được truyền cảm hứng từ sự thành công của các game bắn súng góc nhìn thứ nhất dựa trên đội như Team Fortress 2 và sự phổ biến của các trò chơi đấu trường trận đấu trực tuyến nhiều người chơi, tạo ra một game bắn súng dựa trên anh hùng, nhấn mạnh tinh thần đồng đội. Một số yếu tố của Overwatch vay mượn các khái niệm từ dự án Titan  đã bị hủy bỏ.
Overwatch đã ra mắt tại sự kiện BlizzCon năm 2014 và trong giai đoạn closed beta từ cuối năm 2015 đến đầu năm 2016. Bản beta mở trước khi phát hành đã thu hút gần 10 triệu người chơi. Overwatch nhận được sự hoan nghênh nhiệt liệt từ các nhà phê bình, ca ngợi trò chơi về khả năng tiếp cận, sự hấp dẫn đa dạng của các nhân vật anh hùng, phong cách nghệ thuật hoạt hình và lối chơi thú vị. Blizzard đã báo cáo doanh thu hơn US$1 tỷ trong năm đầu tiên phát hành và có hơn 50 triệu người chơi sau ba năm. Overwatch  được coi là một trong trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại, nhận được nhiều giải thưởng trò chơi của năm và các giải thưởng khác. Trò chơi là một esport nổi tiếng, với sự tài trợ của Blizzard và sản xuất Overwatch League toàn cầu.
Phần tiếp theo, Overwatch 2, đã được công bố vào năm 2019 và sẽ bao gồm các chế độ nhiều người chơi hợp tác người chơi so với môi trường (PvE) mới. Ngoài ra, nó sẽ có một môi trường nhiều người chơi cạnh tranh chung, cho phép người chơi của cả hai trò chơi đấu với nhau. Trong khi nó sẽ được bán dưới dạng một trò chơi riêng biệt, các anh hùng, bản đồ và chế độ chơi cạnh tranh hoàn toàn mới cũng sẽ tồn tại trong  Overwatch.
Lối chơi
Overwatch là một trò chơi theo đội trực tuyến thường được chơi dưới dạng bắn súng góc nhìn thứ nhất. Trò chơi có một số chế độ chơi khác nhau, thiết kế chủ yếu xoay quanh chiến đấu theo đội với hai đội đối lập, mỗi đội sáu người chơi. Người chơi chọn một trong hơn hai chục nhân vật anh hùng được tạo sẵn từ một trong ba loại lớp: Anh hùng sát thương gây ra phần lớn sát thương để tấn công hoặc bảo vệ điểm kiểm soát, Anh hùng xe tăng có thể hấp thụ một lượng lớn sát thương và Anh hùng hỗ trợ cung cấp chữa bệnh hoặc các phép bổ trợ khác cho đồng đội của họ. Mỗi anh hùng có một bộ kỹ năng riêng biệt, xác định các thuộc tính nội tại của họ như điểm máu]và tốc độ chạy, các đòn tấn công chính của họ, một số kỹ năng chủ động và bị động, và một kỹ năng tối thượng chỉ có thể được sử dụng sau khi tích lũy bằng việc gây sát thương cho kẻ thù và chữa bệnh cho đồng minh. Người chơi có thể thay đổi anh hùng trong suốt trận đấu, vì mục tiêu của thiết kế Overwatch là khuyến khích các thành viên nhóm năng động thích ứng với mọi tình huống. Thể loại của trò chơi đã được một số nhà báo mô tả là "trò chơi bắn súng anh hùng", do thiết kế của nó xoay quanh các anh hùng và lớp cụ thể.
Trò chơi có các chế độ chơi như bình thường, xếp hạng cạnh tranh và hỗ trợ các cuộc thi esports bao gồm cả Overwatch League của Blizzard. Các chế độ này thường tập trung vào việc đảm bảo kiểm soát tuần tự các điểm trên bản đồ hoặc hộ tống tải trọng giữa các điểm trên bản đồ, với một đội tấn công trong khi đội kia phòng thủ. Các chế độ khác dành riêng cho các trận đấu thông thường bao gồm trận đấu solo và trận đấu đồng đội, bắt cờ và các chế độ chỉ chạy trong các sự kiện theo mùa giải. Các bản cập nhật gần đây hơn đã cho phép người dùng tạo chế độ trò chơi của riêng họ với một bộ công cụ tạo kịch bản giới hạn. Các nhân vật và bản đồ mới đã được thêm thường xuyên vào trò chơi kể từ khi ra mắt, mở rộng danh sách anh hùng ban đầu từ 21 lên 32 vào tháng 4 năm 2020. Bất kể thắng hay thua trong một trận đấu, người chơi sẽ nhận được kinh nghiệm ở cấp độ người chơi và khi đạt được cấp độ mới, nhận loot box chứa các đồ trang trí mà người chơi có thể sử dụng để tùy chỉnh diện mạo của nhân vật anh hùng, nếu không cũng sẽ không ảnh hưởng đến trò chơi. Hộp loot cũng có thể được mua bằng microtransaction.
Cốt truyện
Tại Trái Đất trong một tương lai gần, loài người phải đối mặt với cuộc "Khủng hoảng Omnic" ("Omnic Crisis") trên toàn cầu. Cuộc khủng hoảng này đặt con người vào tình trạng nguy hiểm khi họ phải đối mặt với sự trỗi dẫy của trí tuệ nhân tạo Omnic dẫn đến những cuộc xung đột giữa người và máy móc. Trước tình hình đó, Liên Hợp Quốc đã phải lập ra một lực lượng đặc nhiệm tinh nhuệ mang tên "Overwatch" để bảo vệ nhân loại. Lực lượng này đã giúp chấm dứt xung đột và kết thúc cuộc khủng hoảng. Những năm sau đó Overwatch tiếp tục là lực lượng bảo vệ hòa bình Thế giới, nhưng bắt đầu có những mâu thuẫn nảy sinh trong nội bộ của họ. Cùng lúc đó, những sự kiện khủng bố diễn ra liên tiếp trên toàn cầu và Chính quyền bất lực trong việc ngăn chặn chúng khiến tình hình Thế giới trở nên hỗn loạn, nguy hiểm nhất trong số đó là tổ chức khủng bố Talon. Dân chúng bắt đầu mất niềm tin vào Chính phủ cũng như Overwatch. Những thế lực xấu đã lợi dụng tình hình đó để loại bỏ Overwatch, tổng hành dinh của họ ở Thụy Sỹ bất ngờ bị đánh sập, cướp đi sinh mạng của Chỉ huy Jack Morrison (tức Soldier: 76). Mất đi người đứng đầu cũng như mất đi niềm tin từ dân chúng, Overwatch nhanh chóng tan rã. Bối cảnh trong trò chơi là các sự kiện diễn ra sau đó, Thế giới trong tình trạng vô cùng hỗn độn khi tội phạm hoành hành khắp nơi và người dân mất dần hi vọng. Các cựu thành viên của Overwatch không thể khoanh tay đứng nhìn và họ bắt đầu hành động.
Vị trí
Nhân vật trong Overwatch được chia ra 3 nhóm (vai trò): Sát thương (Damage), Chống chịu (Tank) và Hỗ trợ (Support) (trước 2018 nhóm Damage còn được chia thành thành 2 nhóm Tấn công (Offense) và phòng thủ (Defense) ). Những vai trò này phân loại các anh hùng bằng các đặc trưng về kỹ năng cũng như lối chơi của chúng. Sự xuất hiện đầu tiên của nhân vật Overwatch trong một trò chơi được phát hành vào ngày 19 tháng 4 năm 2016 là Heroes of the Storm. Trò chơi cũng đưa ra lời khuyên cho người chơi tùy thuộc vào những anh hùng đã được lựa chọn; ví dụ: nhóm sẽ khuyên người chơi chọn anh hùng thuộc vai trò Hỗ trợ nếu không có anh hùng hỗ trợ trong đội, v.v...
Các loại bản đồ
Trong kiểu chơi tiêu chuẩn và xếp hạng, và trong một số chế độ Giả lập đặc biệt, bản đồ được chọn ngẫu nhiên cho trận đấu. Mỗi bản đồ Overwatch có một loại bản đồ cụ thể mà nó hỗ trợ, bao gồm:
Các chế độ phụ
Mỗi chế độ bao gồm khoảng "Thời khắc quyết định" (Overtime) nếu chưa hoàn thành mục tiêu của đội tấn công, và yêu cầu đội tấn công tích cực thúc đẩy mục tiêu. Ví dụ: nếu đội tấn công không hộ tống xe hàng tới điểm dừng tiếp theo của Hộ tống hoặc không thể kiểm soát điểm được giữ của đội đối phương trong Kiểm soát, họ sẽ nhận được thêm thời gian nếu họ vẫn ở gần điểm kiểm soát hoặc xe hàng. Thanh "thời khắc quyết định" sẽ tiếp tục nếu đội tấn công liên tục hộ tống hay kiểm soát mục tiêu của họ. Nếu đội tấn công bị đẩy ra khỏi điểm kiểm soát hoặc xe hàng, đội tấn công có một khoảng thời gian giới hạn được hiển thị bởi một đồng hồ đếm ngược để thiết lập lại cuộc tấn công của họ trước khi họ bị thua mất vòng đấu đó; thời gian của đồng hồ đếm ngược này càng ngắn nếu "Thời khắc quyết định" trôi qua càng lâu. Ngoài ra, thời gian xuất hiện của đội phòng thủ được thêm hai giây nữa trong "Thời khắc quyết định" - nhưng chỉ khi người chơi chết trong "Thời khắc quyết định".
Các bản đồ khác được thiết kế dưới dạng các bản đồ đấu trường nhỏ hỗ trợ các chế độ đấu khác thay thế trong Giả lập. Các chế độ này chủ yếu là các trận đấu tiêu diệt, bao gồm cả trận đấu 3v3 và 1v1. Trong các trận Tiêu diệt, nếu một nhân vật bị hạ gục, họ sẽ không hồi sinh lại cho đến khi vòng tiếp theo, với mỗi vòng kết thúc khi tất cả các thành viên trong một nhóm đã bị hạ gục hoặc đạt đến một thời gian nhất định. Các vòng chơi được thực hiện cho đến khi đạt được một điểm điểm nhất định của một đội. Bản đồ đầu tiên "Trạm khí tượng: Nam Cực" được giới thiệu vào giữa tháng 11 năm 2016, trong khi ba bản đồ đấu trường mới được lên kế hoạch phát hành trong sự kiện kỷ niệm đầu tiên của trò chơi. Blizzard cũng đang phát triển một chế độ truyền thống là Đấu đơn, được giới thiệu vào tháng 8 năm 2017. Trong chế độ này, những người chơi bị hạ gục sẽ được hồi sinh trở lại bình thường bất kỳ lúc nào. Người chơi có thể kiếm được một điểm nếu họ hạ gục một người chơi, và mất đi một điểm nếu họ chết bởi sát thương tự gây ra hoặc nhảy xuống vực, nước. Người chơi đầu tiên trong Đấu đơn đạt được hai mươi điểm, hoặc đội đầu tiên đạt 30 điểm trong Đấu đội sẽ chiến thắng.
Với việc cập nhật kiểu đấu tuỳ chọn vào tháng 2 năm 2017, nhiều bản đồ kiểm soát cũng có thể được thiết lập để chơi trong các kiểu đấu thông thường như Cướp cờ. Cả hai đội đều có một lá cờ mà họ phải bảo vệ khỏi đội đối phương. Để lấy cờ của đội đối phương, người chơi phải giữ nhân vật của họ gần với lá cờ và không bị nhận sát thương trong một vài giây. Một khi họ có lá cờ, họ phải đưa lá cờ đó trở lại vị trí cờ của họ để kiếm được điểm chiếm giữ. Nếu nhân vật bị hạ gục, lá cờ sẽ bị rơi và nhóm chiếm giữ phải tuân theo các quy tắc tương tự để nhặt nó lên, hoặc nếu đội sở hữu ở gần cờ, nó sẽ tự động trở lại vị trí ban đầu của nó. Một đội có thể chiếm được cờ đối phương ngay cả khi cờ của họ đã được trở về vị trí cũ. Trận đấu kết thúc sau khi một đội giành được 3 cờ hoặc 5 phút đã hết thời gian, tùy đội nào giành được nhiều nhất.
Hầu hết các bản đồ của trò chơi đều lấy cảm hứng từ các địa danh thực tế; bốn bản đồ đầu tiên, "Hẻm vua", "Hanamura", "Đền Anubis" và "Ilios" được lấy cảm hứng từ London, Nhật Bản, những tàn tích của Ai Cập cổ đại, và Hy Lạp.
Chế độ chơi
Tìm trận đấu cho phép người chơi, một mình, hoặc trong một nhóm với bạn bè được mời, để được đấu ngẫu nhiên phù hợp với người chơi khác cùng trình độ. Các máy chủ sẽ cố gắng kết hợp các người chơi đã tập hợp trong nhóm thông qua một hàng chờ động với những người khác dựa trên trình độ kỹ năng chung, chỉ mở rộng phạm vi và thời gian tìm kiếm nếu phải tìm kiếm người chơi phù hợp. Blizzard làm việc để điều chỉnh cách tiếp cận kết hợp này để đảm bảo rằng người chơi sẽ tìm thấy những trận đấu của những người có trình độ kỹ năng gần như tương đương.
Trận đấu tùy chọn cho phép người chơi thiết lập trận đấu riêng theo ý muốn của họ với một số tùy chọn có thể điều chỉnh, chẳng hạn như điều chỉnh độ dài trận đấu phù hợp, chọn bản đồ để chơi, giới hạn về việc lựa chọn nhân vật và các tùy chọn tương tự. Khi các tính năng trận đấu Tùy chọn được ra mắt lần đầu tiên, người chơi không nhận được kinh nghiệm khi chơi trận đấu tùy chọn cũng như trong các chế độ đặc trưng, xếp hạng. Bản cập nhật tháng 2 năm 2017 cho phép nhận được kinh nghiệm từ các trận đấu tùy chọn. Bản cập nhật này cũng bổ sung thêm nhiều tính năng tuỳ chỉnh khác, bao gồm hỗ trợ chế độ Cướp cờ, và cung cấp phòng đấu máy chủ có thể lọc các tập hợp các tính năng trong trận đấu khác nhau.
Kiểu đấu xếp hạng
Chế độ xếp hạng cho phép người chơi, tách biệt ở cả khu vực và nền tảng, tham gia chơi xếp hạng. Chế độ xếp hạng được hoạt động trong các mùa giải, mỗi mùa giải kéo dài trong hai tháng mỗi lần cùng với thời gian nghỉ ngắn khi hết mùa giải (từ 2-4 ngày) để Blizzard có thể thực hiện những thay đổi cần thiết cho mùa giải tới; một trường hợp ngoại lệ đã được thực hiện cho mùa giải đầu tiên đó là thời gian nghỉ khi hết mùa kéo dài tới nửa tháng để sắp xếp thời gian cho các mùa trong tương lai để rơi vào mùa lịch. Người chơi phải đạt đến cấp độ 25 để tham gia vào trận đấu xếp hạng. Trước khi họ có thể biết mình được xếp hạng nào trong mùa giải đó, họ phải thi đấu 10 trận đấu đầu tiên để thiết lập bậc hạng, và một phần bị ảnh hưởng bởi bậc hạng của người chơi tại mùa giải trước đó. Trận đấu xếp hạng này sau đó được sử dụng cho việc tìm trận đấu trong các trận đấu xếp hạng trong tương lai mà họ chơi trong mùa giải đó. Bậc hạng của người chơi có thể kéo lên hoặc hay tụt xuống trong suốt mùa giải, tùy theo năng lực của họ. Các khía cạnh cụ thể của hệ thống xếp hạng qua các mùa được mô tả dưới đây. Các trận đấu xếp hạng diễn ra trên bản đồ Kiểm soát ban đầu được thực hiện theo kiểu Bo5 chứ không phải Bo3 như trận đấu nhanh, cho đến mùa 6 mới trở lại theo kiểu Bo3. Các trận đấu xếp hạng diễn ra trên bản đồ Đột kích, Hộ tống, Hỗn hợp được chia làm 2 vòng, đổi vị trí sau mỗi vòng đấu. Đối với bản đồ Hộ tống hay Hỗn hợp, nếu đội tấn công không hộ tống xe hàng đến đích, thì khoảng cách xa nhất mà họ hộ tống được sẽ sử dụng làm mốc cuối cho đội kia. Sau hai vòng đấu, đội có số điểm cao nhất sẽ là đội chiến thắng. Trong một số trường hợp, trận đấu có thể hòa. Cơ chế hòa đã thay đổi trong các mùa
Sau mỗi trận thắng mỗi người chơi trong chế độ xếp hạng kiếm được một số đơn vị tiền tệ trong xếp hạng được gọi là "xu xếp hạng": 10 xu cho một trận thắng, và 3 xu cho một trận hòa.
Chế độ mở rộng trong các sự kiện
Coracina lineata sublineata
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Overwatch (trò chơi điện tử)
Truyền thông
Trước thềm Overwatch chính thức được ra mắt, hãng Blizzard Entertainment đã tung ra những trailers hé lộ một phần cốt truyện. Đặc biệt là các tập truyện tranh và bốn bộ phim ngắn kể về câu chuyện của những nhân vật trong trò chơi. Phim ngắn "Triệu tập" (Recall) nói về cuộc đấu giữa Winston và Reaper, cũng là nguyên nhân cho sự tái hợp của Overwatch. Phim ngắn "Sự sống" (Alive) nói về cuộc đối đầu giữa Tracer và Widowmaker trong phi vụ Widowmaker ám sát Tekhartha Mondatta, một nhà sư Omnic với tư tưởng bình đẳng giữa con người và máy móc và được loài người kính nể. Phim ngắn "Rồng" (Dragon) kể về cuộc đụng độ giữa hai anh em Genji và Hanzo. Cuối cùng, phim ngắn "Anh hùng" (Hero) giới thiệu về Soldier: 76 và niềm hi vọng được nhen nhóm trở lại.
Giải đấu thể thao điện tử
Ngay khi vừa mới phát hành, Overwatch cũng nhanh chóng được trở thành một bộ môn thể thao điện tử e-sports. Các giải đấu Overwatch đã được Blizzard Entertainment tổ chức ở nhiều nơi trên thế giới với các mức độ khác nhau. Tiêu biểu nhất là ba giải đấu: Overwatch Worldcup, Overwatch League và Overwatch Contenders.
Tiếp nhận
Overwatch đã nhận được "sự hoan nghênh toàn cầu" khi phát hành, theo trang tổng hợp đánh giá Metacritic. Vince Ingenito của IGN khen ngợi các nhân vật và bản đồ của trò chơi, viết "Overwatch tận dụng mọi cơ hội có thể để làm cho dàn diễn viên và ngôn ngữ của nó giống như con người và địa điểm thực hơn là những con rối và phong cảnh." Ingenito nói thêm rằng trò chơi có "trải nghiệm trực tuyến mạnh, giúp người chơi tham gia trò chơi một cách nhanh chóng và đáng tin cậy." Andrew Webster của The Verge ca ngợi Overwatch và các tựa game trước đó là Titanfall và Splatoon là "game bắn súng trực tuyến thân thiện" có chỗ cho cả người chơi mới và người chơi bình thường, những người có thể không muốn làm chủ trò chơi nhưng vẫn có thể cạnh tranh công bằng với những người khác, những người chơi chuyên nghiệp có thể sử dụng các anh hùng khác nhau để thích ứng với các chiến thuật năng động của trò chơi. Webster tiếp tục trích dẫn bầu không khí của Overwatch như một lý do cho khả năng tiếp cận của trò chơi, viết, "Điều đầu tiên làm cho Overwatch trở nên hấp dẫn và dễ tiếp cận chính là thế giới của nó. Đây không phải là game bắn súng một màu với tông nâu xám buồn tẻ quen thuộc. Thay vào đó, nó tươi sáng và đầy màu sắc, với dàn nhân vật đa dạng và chiết trung." Caty McCarthy của Kill Screen cũng có suy nghĩ tương tự, viết "Khi chơi Overwatch, người chơi bị hấp dẫn bởi tính tích cực tỏa ra từ nó. Một thế giới tràn ngập màu sắc sống động và sự cạnh tranh tràn đầy năng lượng, vui tươi, giống như trò chơi bắn súng sáng tạo thân thiện với trẻ em là Splatoon của Nintendo."
Gnomidolon rubricolor
Gnomidolon rubricolor là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Overwatch (trò chơi điện tử)
Tiếp nhận
Mike Minotti của VentureBeat khen ngợi lối chơi dựa trên tổ đội, danh sách nhân vật đa dạng của trò chơi và các cài đặt đầy màu sắc, cũng như các đồ trang trí có thể mở khóa, kiếm được thông qua việc tăng cấp và kết nối máy chủ mượt mà. Đề cập đến những điểm tương đồng của nó với Team Fortress 2, Minotti xác nhận rằng "[Overwatch có] các lớp riêng biệt, chiến đấu dựa trên mục tiêu và đồng đội, và phong cách nghệ thuật tươi sáng, giống như phim hoạt hình" và rằng "Overwatch chắc chắn lấy rất nhiều cảm hứng từ loạt game bắn súng trực tuyến của Valve", nhưng vẫn cho là [Overwatch] tốt hơn. "Daniel Tack của The News & Observer đã đón nhận trò chơi một cách tích cực, bày tỏ rằng "bất kể điều gì xảy ra - thắng hay thua - bạn vẫn sẽ vui vẻ", nói thêm rằng "sức mạnh của trò chơi nằm ở sự đơn giản và trau chuốt của nó." Tack tiếp tục ca ngợi các nhân vật của trò chơi, viết rằng "Những nhân vật khó quên là mạch máu và động lực của Overwatch." Hugh Johnson của The Denver Post ca ngợi trò chơi vì sự tập trung vào các nhân vật, thay vì tập trung vào các trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất truyền thống, chẳng hạn như tải vũ khí và nâng cấp màn chơi. Johnson tiếp tục nhấn mạnh rằng các nhân vật được viết cân bằng, "Câu hỏi lớn với những game bắn súng dựa trên lớp như thế này là liệu các nhân vật có được cân bằng hay không," thể hiện rằng "một số nhân vật tự nhiên tốt hơn, nhưng không có nhân vật nào bị chế ngự đến mức sự hiện diện đơn thuần là thần chú diệt vong đối với đối thủ của họ." Tháng 6 năm 2016, Joshua Rivera của Vulture đã liệt kê Overwatch là một trong những "trò chơi điện tử hay nhất năm 2016 (cho đến nay)", viết rằng "Thật khó để tách trò chơi Overwatch khỏi câu hiện tượng Overwatch—và tại sao phải bận tâm, cả hai đều hấp dẫn."
Doanh số bán hàng
Một tuần kể từ khi ra mắt, Blizzard đã báo cáo hơn bảy triệu người chơi Overwatch với tổng thời gian chơi tích lũy là 119 triệu giờ; Blizzard đã báo cáo hơn 10 triệu người chơi vào giữa tháng 6 và lượng người chơi tiếp tục tăng, với 60 triệu người chơi tính đến tháng 4 năm 2021. NPD Group, một công ty theo dõi ngành trò chơi điện tử, đã báo cáo Overwatch là tựa game bán chạy thứ ba trong danh sách trò chơi điện tử bán lẻ (nb. giảm giá bán kỹ thuật số thông qua Battle.net) ở Mỹ vào tháng 5 năm 2016 vào tháng phát hành và là trò chơi bán chạy nhất vào tháng 6 năm 2016; NPD Group sau đó đã báo cáo rằng đây là trò chơi bán chạy cao thứ 7 tính theo doanh thu (không bao gồm doanh thu từ Battle.net) ở Hoa Kỳ trong cả năm 2016. Với doanh số bán kỹ thuật số, Overwatch là trò chơi bán chạy nhất trong tháng phát hành. SuperData Research ước tính rằng Overwatch đã mang lại hơn 269 triệu đô la doanh thu từ việc bán kỹ thuật số trên toàn thế giới vào tháng 5, và hơn 565 triệu đô la từ doanh thu trên máy tính cá nhân vào cuối năm 2016, khiến nó trở thành trò chơi trả phí dành cho máy tính cá nhân có doanh thu cao nhất trong năm đó.
Gnomidolon rubricolor
Tham khảo
Thể loại:Gnomidolon
Overwatch (trò chơi điện tử)
Giải thưởng
Sau nhiều năm kể từ khi phát hành, Overwatch vẫn tiếp tục được đề cử và trao giải vì sức mạnh của nó với vai trò như một trò chơi thể thao điện tử tiêu biểu, cũng như nội dung liên tục được thêm vào phần chính.
Liên kết ngoài
Thể loại: Trò chơi điện tử hợp tác Thể loại: Trò chơi thể thao điện tử Thể loại:Bắn súng góc nhìn người thứ nhất Thể loại:Trò chơi trực tuyến nhiều người cùng chơi Thể loại:Trò chơi điện tử nhiều người chơi Thể loại:Trò chơi Nintendo Switch Thể loại:Trò chơi PlayStation 4 Thể loại: Trò chơi điện tử khoa học viễn tưởng Thể loại: Trò chơi điện tử phát triển ở Mỹ Thể loại: Trò chơi điện tử lấy bối cảnh thập niên 2070 Thể loại: Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Nam Cực Thể loại: Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Úc Thể loại: Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Trung Quốc Thể loại: Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Cuba Thể loại: Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Ai Cập Thể loại: Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Pháp Thể loại: Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Đức Thể loại: Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Gibraltar Thể loại: Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Hy Lạp Thể loại: Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Ý Thể loại: Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Nhật Bản Thể loại: Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Jordan Thể loại: Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Mexico Thể loại: Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Nepal Thể loại: Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Nigeria Thể loại: Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Nga Thể loại: Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Ả Rập Saudi Thể loại: Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Hàn Quốc Thể loại: Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Thái Lan Thể loại:Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Anh Thể loại: Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Hoa Kỳ Thể loại:Trò chơi điện tử lấy bối cảnh trên Mặt trăng Thể loại:Trò chơi trên Windows Thể loại:trò chơi Xbox One Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2016 Thể loại:Trò chơi điện tử của Blizzard Thể loại:Trò chơi bắn súng trực tuyến góc nhìn thứ nhất nhiều người chơi Thể loại:Trò chơi của hãng Square Enix
Coracina lineata pusilla
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Oxalis sleumeri
Oxalis sleumeri là một loài thực vật có hoa trong họ Chua me đất. Loài này được Lourteig mô tả khoa học đầu tiên năm 1995.
Liên kết ngoài
S Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1995
Malve, Sagar
Malve là một làng thuộc tehsil Sagar, huyện Shimoga, bang Karnataka, Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Shimoga (huyện)
Glaucocharis octacornutella
Glaucocharis octacornutella là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Glaucocharis
Onthophagus inermicollis
Onthophagus inermicollis là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).
Liên kết ngoài
I
Gnomidolon simplex
Tham khảo
Thể loại:Gnomidolon
Buchenavia congesta
Buchenavia congesta là một loài thực vật có hoa trong họ Trâm bầu. Loài này được Ducke mô tả khoa học đầu tiên năm 1947.
Carmichaelia compacta
Carmichaelia compacta là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được Petrie miêu tả khoa học đầu tiên.
Buchenavia congesta
Liên kết ngoài
Thể loại:Buchenavia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1947
Carmichaelia compacta
Liên kết ngoài
Thể loại:Carmichaelia
Coracina lineata malaitae
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Ecliptopera delecta
Ecliptopera delecta là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Tham khảo
Thể loại:Ecliptopera
Oxalis sonderiana
Oxalis sonderiana là một loài thực vật có hoa trong họ Chua me đất. Loài này được SALTER mô tả khoa học đầu tiên.
Liên kết ngoài
S
Dryopteris × tavelii
Dryopteris × tavelii là một loài dương xỉ trong họ Dryopteridaceae. Loài này được Rothm. mô tả khoa học đầu tiên năm 1945. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Dryopteris Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1945 Thể loại:Unresolved names
Dryopteris × tavelii
Christensonella cogniauxiana
Christensonella cogniauxiana là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được (Hoehne) Szlach., Mytnik, Górniak & Smiszek mô tả khoa học đầu tiên năm 2006.
Coracina lineata makirae
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Christensonella cogniauxiana
Liên kết ngoài
Thể loại:Christensonella Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2006
Ổ phúc mạc
Ổ phúc mạc (tiếng Anh: Peritoneal cavity) là một khoang tiềm tàng nằm giữa phúc mạc thành (phúc mạc bao xung quanh thành bụng) và phúc mạc tạng (phúc mạc bao xung quanh nội tạng). Cả phúc mạc thành và phúc mạc tạng dù cấu tạo không giống nhau nhưng vị trí và chức năng lại khác nhau. Ổ phúc mạc, khoang màng phổi và khoang màng ngoài tim là những khoang tách ra từ thể khoang trong thời kỳ phôi thai.
Ổ phúc mạc là túi thanh mạc rộng nhất và khoang chứa dịch lớn nhất, tiết xấp xỉ 50 ml dịch mỗi ngày. Dịch tiết này có tác dụng bôi trơn nội tạng trong ổ bụng và chống viêm.
Ý nghĩa lâm sàng
Ổ phúc mạc là một vị trí tiêm phổ biến, được sử dụng trong việc tiêm vào màng bụng.
Sự gia tăng áp lực mao mạch trong nội tạng ổ bụng có thể khiến chất lỏng trong thành bụng rời khỏi khoang kẽ và đi vào ổ phúc mạc (khoang màng bụng), một tình trạng được gọi là cổ trướng.
Trong trường hợp dịch não tủy tích tụ, chẳng hạn như tràn dịch não, dịch thường được chuyển đến ổ phúc mạc bằng cách sử dụng một shunt được đặt trong phẫu thuật.
Phương pháp lấy mẫu dịch cơ thể từ ổ phúc mạc được gọi là chọc khoang màng bụng(peritoneocentesis).
Ổ phúc mạc có liên quan đến thẩm phân phúc mạc.
Liên kết ngoài
Thể loại:Bụng Thể loại:Ổ bụng
Coracina lineata gracilis
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Xã Lincoln, Quận St. Joseph, Indiana
Xã Lincoln (Lincoln Township) là một xã thuộc quận St. Joseph, tiểu bang Indiana, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của xã này là 3.056 người.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Indiana Thể loại:Quận St. Joseph, Indiana
Coracina lineata lineata
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Onthophagus inermivertex
Onthophagus inermivertex là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).
Liên kết ngoài
I
Buchenavia costaricensis
Buchenavia costaricensis là một loài thực vật có hoa trong họ Trâm bầu. Loài này được Stace mô tả khoa học đầu tiên năm 1995.
Liên kết ngoài
Thể loại:Buchenavia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1995
Dryopteris tavelii
Dryopteris tavelii là một loài dương xỉ trong họ Dryopteridaceae. Loài này được Rothm. mô tả khoa học đầu tiên.. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Dryopteris Thể loại:Unresolved names
Ian Davidson (cầu thủ bóng đá, sinh năm 1947)
Ian Davidson (sinh ngày 31 tháng 1 năm 1947 ở Goole) là một cựu cầu thủ bóng đá người Anh thi đấu ở vị trí trung vệ hay tiền vệ phòng ngự ở Football League cho Hull City, Scunthorpe United, York City, Bournemouth và Stockport County.
Tham khảo
Thể loại:Sinh năm 1947 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Người Goole Thể loại:Cầu thủ bóng đá East Riding of Yorkshire Thể loại:Cầu thủ bóng đá Anh Thể loại:Trung vệ bóng đá Thể loại:Cầu thủ bóng đá Hull City A.F.C. Thể loại:Cầu thủ bóng đá Scunthorpe United F.C. Thể loại:Cầu thủ bóng đá York City F.C. Thể loại:Cầu thủ bóng đá A.F.C. Bournemouth Thể loại:Cầu thủ bóng đá Stockport County F.C. Thể loại:Cầu thủ bóng đá English Football League
Khổng Đức Thành
Khổng Đức Thành (23 tháng hai 1920 – 28 tháng mười 2008) là hậu duệ thế hệ thứ 77 của Khổng Tử. Ông là người cuối cùng được phong làm Diễn Thánh công 衍圣公 (tước hiệu tập phong cho hậu duệ đích phái của Khổng tử) đời thứ 32, tước hiệu này sau đổi thành “Đại Thành Chí Thánh Tiên Sư Phụng tự quan” 大成至圣先师奉祀官 (quan chủ việc tế tự Khổng tử, gọi tắt là “Phụng tự quan” 奉祀官). Ông đã giúp xây dựng và chịu trách nhiệm điều hành buổi lễ Khổng Tử hiện đại được tổ chức hàng năm tại Đài Loan. Ngoài tước hiệu Phụng tự quan, ông còn giữ nhiều chức vụ trong chính phủ Đài Loan, bao gồm cả thành viên của Quốc hội từ năm 1946 đến 1991, Chủ tịch của Khảo thí viện Trung Hoa Dân Quốc từ 1984 đến 1993, và cố vấn cao cấp cho Tổng thống Đài Loan từ 1948 đến 2000. Ông giữ chức giáo sư tại Đại học Quốc gia Đài Loan, Đại học Công giáo Phụ Nhân, và Đại học Đông Ngô.
Tham khảo
Thể loại:Người Đài Loan
Chó Pont-Audemer Spaniel
Chó Pont-Audemer Spaniel, còn gọi là Epagneul Pont-Audemer là một giống chó săn hiếm của Pháp. Nó có nguồn gốc từ thế kỷ XIX từ các giống khác nhau của chó săn Spaniel lội nước và có vẻ đảm nhận nhiều hơn vai trò của chó săn lông xù Setter trong săn bắn hơn là của một giống chó Spaniel truyền thống. Theo sau Chiến tranh thế giới thứ hai, số lượng của các giống chó giảm xuống mức thấp đến nỗi câu lạc bộ giống quyết định cho phép lai giống với các giống khác vì lo ngại về số lượng các giống chó bị truyệt chủng sẽ trở nên quá nhiều. Năm 1980, câu lạc bộ giống đã được sáp nhập với câu lạc bộ Chó Picardy Spaniel.
Tính cách
Mặc dù khỏe mạnh, cũng như làm việc chăm chỉ, giống chó này có những đặc điểm điển hình của giống chó spaniel là dễ huấn luyện, hiền lành và trìu mến. Những con chó được biết là có tính cách vui vẻ, yêu thương và ở Pháp được gọi với biệt danh le petit chú hề des marais (chú hề nhỏ của đầm lầy).
Chó Pont-Audemer Spaniel thường được tìm thấy trong môi trường làm việc của chó săn và hiếm khi được nuôi với vai trò của một vật nuôi gia đình. Những con chó này có mục đích chính yếu là chó săn lội nước. Vào đầu thế kỷ XX, chúng được đánh giá cao khi sử dụng được sử dụng trong việc săn vịt hoang dã trong điều kiện môi trường nước hoặc đầm lầy. Chúng vẫn được sử dụng ở Pháp ở nhiều địa hình khác nhau và được sử dụng để săn thỏ hoặc gà lôi.
Nguyên bào sợi
Cấu trúc
nhỏ|Microfilament, ti thể và nhân trong tế bào nguyên bào sợi Các nguyên bào sợi có một tế bào chất phân nhánh bao quanh một nhân tế bào hình elip, lốm đốm có hai hoặc nhiều nhân con. Các nguyên bào sợi hoạt động có thể được nhận biết bằng mạng lưới nội chất thô dồi dào. Các tế bào sợi không hoạt động (gọi là fibrocytes) nhỏ hơn, hình trụ trục chính, và có một lưới nội chất thô giảm. Mặc dù rời rạc và phân tán khi chúng phải che phủ một không gian rộng lớn, các nguyên bào sợi, khi nhiều, thường gắn cục bộ ở các cụm song song.
Tuổi thọ của một nguyên bào sợi, cũng như đo bằng phôi gà, là 57 ± 3 ngày.
Mối quan hệ với fibrocytes
Nguyên bào sợi và fibrocytes là hai trạng thái của cùng một tế bào, trước đây là trạng thái kích hoạt, trạng thái hoạt động kém hơn, trạng thái hoạt động ít hơn, liên quan đến việc duy trì và chuyển hóa mô. Hiện tại, có xu hướng gọi cả hai dạng nguyên bào sợi.
Các nguyên bào sợi hình thái không đồng nhất với sự xuất hiện đa dạng tùy thuộc vào vị trí và hoạt động của chúng. Mặc dù hình thái không rõ ràng, các nguyên bào sợi được cấy ghép trực tràng thường có thể giữ lại mẫu vị trí định vị và mô nơi chúng đã xuất hiện trước đây, ít nhất là qua một vài thế hệ.
Phát triển
Chức năng chính của nguyên bào sợi là duy trì tính toàn vẹn cấu trúc của các mô liên kết bằng cách liên tục tiết ra tiền chất của cấu trúc nền. Các nguyên bào sợi tiết ra tiền chất của tất cả các thành phần của cấu trúc nền, chủ yếu là chất nền và một loạt các sợi. Thành phần của cấu trúc nền xác định các đặc tính vật lý của các mô liên kết.
Giống như các tế bào khác của mô liên kết, các nguyên bào sợi có nguồn gốc từ mesenchyme nguyên thủy. Do đó, chúng biểu hiện vimentin protein filament trung gian, một tính năng được sử dụng làm điểm đánh dấu để phân biệt nguồn gốc mesodermal của chúng. Tuy nhiên, xét nghiệm này không phải là cụ thể như các tế bào biểu mô nuôi cấy trong ống nghiệm trên chất nền bám dính cũng có thể biểu hiện vimentin sau một thời gian.
Ngược lại, các nguyên bào sợi trong một số trường hợp có thể làm tăng epithelia bằng cách trải qua một trung mô để chuyển đổi biểu mô (MET) và tổ chức thành một biểu mô thực sự được phân cực, phân cực, kết nối ngang. Quá trình này được nhìn thấy trong nhiều tình huống phát triển (ví dụ như phát triển nephron và dây sống), cũng như trong chữa lành vết thương và khối u.sadassdad
Chức năng
Fibroblasts làm collagen, glycosaminoglycans, reticular và sợi đàn hồi, phát triển các nguyên bào sợi của cá nhân được phân chia và tổng hợp chất nền. Tổn thương mô kích thích fibrocytes và gây ra sự sản sinh các nguyên bào sợi.
Viêm
Bên cạnh vai trò thường được gọi là thành phần cấu trúc, nguyên bào sợi đóng một vai trò quan trọng trong phản ứng miễn dịch đối với chấn thương mô. Chúng là những đối tượng sớm trong việc bắt đầu viêm trong sự hiện diện của vi sinh vật xâm nhập. Chúng tạo ra sự tổng hợp chemokine thông qua sự xuất hiện của các thụ thể trên bề mặt của chúng. Tế bào miễn dịch sau đó đáp ứng và bắt đầu một loạt các hoạt động để tiêu diệt các vi sinh vật xâm lấn. Thận trên bề mặt của nguyên bào sợi cũng cho phép điều chỉnh các tế bào tạo máu và cung cấp một con đường cho các tế bào miễn dịch để điều chỉnh nguyên bào sợi.
Phẫu thuật khối u
Các nguyên bào sợi, giống như các nguyên bào sợi liên quan đến khối u (TAF), đóng một vai trò quan trọng trong việc điều hòa miễn dịch thông qua các thành phần cấu trúc nền có nguồn gốc TAF (ECM) và các chất điều biến. TAF được biết là có ý nghĩa trong phản ứng viêm cũng như ức chế miễn dịch ở các khối u. Các thành phần ECM có nguồn gốc TAF gây ra những thay đổi trong thành phần ECM và bắt đầu tu sửa ECM. Việc tu sửa ECM được mô tả là những thay đổi trong ECM do hoạt động của enzim có thể dẫn đến sự xuống cấp của ECM. Điều hòa miễn dịch của khối u phần lớn được xác định bởi việc sửa chữa ECM bởi vì ECM có tác dụng điều chỉnh một loạt các chức năng, chẳng hạn như sự gia tăng, sự khác biệt và hình thái của các cơ quan quan trọng. Trong nhiều loại khối u, đặc biệt là những loại liên quan đến các tế bào biểu mô, việc tái tạo ECM là phổ biến. Ví dụ về các thành phần ECM có nguồn gốc TAF bao gồm Tenascin và Thrombospondin-1 (TSP-1), có thể được tìm thấy ở các vị trí viêm mãn tính và ung thư biểu mô tương ứng.
Điều hòa miễn dịch của các khối u cũng có thể xảy ra thông qua các bộ điều biến có nguồn gốc TAF. Mặc dù các bộ điều biến này có thể tương tự như các thành phần ECM có nguồn gốc TAF, chúng khác nhau theo nghĩa là chúng chịu trách nhiệm về biến thể và kết quả của ECM. Phân tử ECM bị cắt có thể đóng một vai trò quan trọng trong việc điều hòa miễn dịch. Các protease như matrix metalloproteineases (MMPs) và hệ thống uPA được biết là tách ECM ra. Những protease này có nguồn gốc từ nguyên bào sợi.
Hành động phụ
Nguyên bào sợi phôi chuột (MEFs) thường được sử dụng như là "tế bào trung chuyển" trong nghiên cứu tế bào gốc phôi người. Tuy nhiên, nhiều nhà nghiên cứu đang từng bước loại bỏ MEF để ủng hộ môi trường nuôi cấy với các thành phần được xác định chính xác về nguồn gốc của con người. Hơn nữa, khó khăn của việc sử dụng độc quyền của con người để bổ sung phương tiện truyền thông thường được giải quyết bằng cách sử dụng "phương tiện được xác định", nơi bổ sung là tổng hợp và đạt được mục tiêu chính của loại bỏ nguy cơ ô nhiễm từ các nguồn phái sinh.
Dromaius novaehollandiae minor
Dromaius novaehollandiae minor là một phân loài đà điểu Emu đã tuyệt chủng, đặc hữu của đảo King, nằm ở eo biển Bass giữa đại lục Úc và Tasmania. Họ hàng tương đối gần nhất của nó là đà điểu Tasmania (D. n. diemenensis) có thể đã tuyệt chủng.
Tham khảo
Thể loại:Động vật được mô tả năm 1817 Thể loại:Chim tuyệt chủng từ năm 1500 Thể loại:Chim Tasmania N Thể loại:Chim tuyệt chủng Úc
Coracina boyeri boyeri
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Eutrepsia secretus
Eutrepsia secretus là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Gnomidolon sinopium
Gnomidolon sinopium là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Eutrepsia secretus
Liên kết ngoài
Thể loại:Eutrepsia
Gnomidolon sinopium
Tham khảo
Thể loại:Gnomidolon
Glaucocharis omeishani
Glaucocharis omeishani là một loài bướm đêm trong họ Crambidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Glaucocharis
Coracina boyeri subalaris
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Fishes of the World
Fishes of the World của Joseph S. Nelson (1937–2011) là một tài liệu tham khảo tiêu chuẩn cho hệ thống học về cá. Hiện tác phẩm đã được xuất bản lần thứ năm (2016), là một tổng quan toàn diện về sự đa dạng và phân loại học của hơn 30.000 loài cá được khoa học biết đến.
Cuốn sách bắt đầu với một tổng quan chung về ngư học, mặc dù nó chưa thật sự đầy đủ. Sau một phần ngắn về Động vật có dây sống (Chordata) và các đơn vị phân loại không phải cá, công trình liệt kê tất cả các họ cá đã biết một cách có hệ thống. Mỗi họ được trình bày khoảng một đoạn văn và thường là một bản vẽ phác thảo cơ thể cá. Các họ lớn có các phân họ và tông cũng được mô tả. Trong các họ có chi và loài đáng chú ý được đề cập đến, mặc dù cuốn sách nói chung không đề cập đến sự đa dạng ở cấp độ loài. Sự phức tạp của các đơn vị phân loại cao hơn được mô tả ngắn gọn, với nhiều tài liệu tham khảo cho các điểm khó. Sách không có hình minh họa màu.
Ấn bản đầu tiên xuất hiện vào năm 1976, cho đến lần tái bản thứ 4 thì tác phẩm đã kết hợp việc sử dụng rộng rãi phân tích DNA để sửa đổi nhiều vị trí phân loại trước đó.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sách phi hư cấu năm 2016 Thể loại:Ngư học
Coracina novaehollandiae melanops
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Xã Lincoln, Quận White, Indiana
Xã Lincoln (Lincoln Township) là một xã thuộc quận White, tiểu bang Indiana, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của xã này là 638 người.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Indiana Thể loại:Quận White, Indiana
Malvi, Hagaribommanahalli
Malvi là một làng thuộc tehsil Hagaribommanahalli, huyện Bellary, bang Karnataka, Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Làng ở huyện Bellary
Coracina welchmani bougainvillei
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Onthophagus infaustus
Onthophagus infaustus là một loài bọ cánh cứng trong họ Bọ hung (Scarabaeidae).
Coracina novaehollandiae novaehollandiae
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Christensonella echinophyta
Liên kết ngoài
Thể loại:Christensonella Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2006
Ecliptopera dentifera
Ecliptopera dentifera là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Dryopteris × telesii
Dryopteris × telesii là một loài dương xỉ trong họ Dryopteridaceae. Loài này được Fraser-Jenk. mô tả khoa học đầu tiên năm 1981. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Dryopteris Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1981 Thể loại:Unresolved names
Ecliptopera dentifera
Tham khảo
Thể loại:Ecliptopera
Coracina welchmani kulambangrae
Thể loại:Phân loài thuộc lớp Chim
Oxalis spiralis
Oxalis spiralis là một loài thực vật có hoa trong họ Chua me đất. Loài này được G.Don mô tả khoa học đầu tiên năm 1831.
Liên kết ngoài
S Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1831
Salvia ophiocephala
Salvia ophiocephala là một loài thực vật có hoa trong họ Hoa môi. Loài này được J.R.I.Wood mô tả khoa học đầu tiên năm 2007.
Liên kết ngoài
O Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2007 Thể loại:Thực vật Bolivia
Osmoxylon
Osmoxylon là chi thực vật có hoa trong họ Araliaceae.
Lát cá tẩm bột
Lát cá tẩm bột hay còn gọi là thỏi cá, cá cắt thanh hay còn được gọi tên tiếng Anh là “fish finger” là những miếng phi lê cá mỏng, nhỏ hay những miếng cắt được phủ bột mì hay bột bơ. Chúng còn được biết đến với nhiều tên khác ở những vùng khác của thế giới, người Mỹ thường gọi chúng là “fish stick” (cá cắt thanh). Cá cắt thanh thường nhỏ hơn nhiều so với những miếng cá được sử dụng trong một món ăn Anh truyền thống khác, cá và khoai tây chiên, nơi những miếng cá lớn được phục vụ với khoai tây chiên (fish and chips).
Lịch sử
thumb|left|Lát cá tẩm bột Lát cá tẩm bột có nguồn gốc xuất xứ đến từ những công nhân trong một nhà máy nơi loại thức ăn này lần đầu tiên được sản xuất hàng loạt. Ngày nay, nhiều nhà sản xuất đang cạnh tranh nhau để chào bán món cá cắt thanh thu hút nhiều khách hàng tiêu thụ. Khi những nhà sản xuất nhấn mạnh đến vấn đề chất lượng, một số sản phẩm này có nguồn từ địa phương, làm từ nguyên vật liệu hữu cơ, hoặc đơn giản chỉ là chế biến ở mức độ tối thiểu. Bằng cách đọc các chi tiết dinh dưỡng trên bao bì, người mua có thể hiểu được nhiều hơn về một sản phẩm cá cắt thanh, và cách sử dụng cá đông lạnh tương phản với các loại cá tươi.
Nguyên liệu
Nhiều loại cá khác nhau có thể được sử dụng để làm cá cắt thanh. Một trong những loài cá thường dùng nhất là cá tuyết là loài cá thịt trắng thường là thành phần chính của món này, nhiều loài cá khác như cá minh thái cũng được dùng. Một số loại cá cắt thanh cao cấp có thể dùng những loài cá quý hơn, từ cá thu và cá bơn lưỡi ngựa, tới cá hồi, thịt cua, và thậm chí cả trứng cá.
Loại cá cắt thanh có chất lượng cao hơn là những phần cá cắt thành những miếng fillet và tẩm bột mì. Loại rẻ hơn là loại mà các đầu bếp, hay những nhà sản xuất, chế biến cá thành một dạng bột nhão và định hình lại trước khi tẩm bột. Cả hai loại có thể gia tăng chất lượng từ loại bột mì tốt, ví dụ như từ loại vụn bánh mì hay bơ chất lượng cao. Các sản phẩm cá cắt thanh có thể được chiên hoặc nướng.
Phương pháp
Những phương pháp nấu nướng khác nhau này ảnh hưởng đến giá trị dinh dưỡng cuối cùng của món ăn. Ở nhiều vùng nơi chúng được thưởng thức, chúng thường được chiên tại các nhà máy chế biến với hệ thống máy móc phức tạp như máy chiên sâu, nhưng ở nhà, nơi chúng được sửa soạn cho bữa ăn gia đình, chúng thường được nướng, điều này có thể thực hiện dễ dàng nhờ lò nướng gia đình, và trong nhiều trường hợp, ngay cả trong lò vi sóng. Đa số các loại cá cắt thanh dường như ăn không ngon miệng khi được nướng trong lò vi sóng, nhưng trong một số trường hợp, khi được rã đông thích hợp, phương pháp này cũng có hiệu quả.
Tham khảo
Thể loại:Thức ăn nhanh Thể loại:Hải sản