cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Họ Cá mắt thùng
Loài cá này có cơ thể dài chừng 15 cm, đôi mắt hình ống của chúng có thể hấp thu được ánh sáng ở độ sâu lên tới 2.500m. Chúng có cái đầu trong suốt, mắt là hai khối cầu hình ống màu xanh lục nằm trên đỉnh đầu, bên trong khối chất lỏng trong suốt, đôi mắt hình ống có thể xoay tròn trong chiếc đầu trong suốt của mình, cho phép chúng có thể quan sát các hướng và kiếm mồi đôi mắt của cá cực kỳ nhạy sáng và chứa sắc tố màu xanh lục. Đây là một "vũ khí" vô cùng lợi hại giúp chúng có thể tồn tại dưới đáy biển sâu khi săn mồi và trốn kẻ thù.
Đôi mắt loài cá này còn có thể xoay được, cho phép chúng nhìn thẳng về phía trước hoặc nhìn lên phía trên để quan sát mọi thứ trên đỉnh đầu. Khi phát hiện ra con mồi, đôi mắt sẽ phát ra ánh sáng màu xanh lục, đồng thời cá đảo mắt lên và bơi đến mục tiêu để bắt. Cá mắt thùng ăn sứa và những con cá nhỏ. Sắc tố màu xanh trong mắt của chúng có thể lọc ánh sáng mặt trời chiếu trực tiếp từ mặt biển, giúp cá mắt thùng phát hiện sứa và những động vật khác bên trên đầu của nó. Khi phát hiện con mồi, cá mắt thùng sẽ xoay mắt về phía trước và bơi lên.
Phân loại
Họ này gồm 19 loài trong 8 chi.
Đặc điểm
Các loài cá trong họ này nói chung là cá nhỏ, với chiều dài phổ biến từ 6–24 cm, trong đó Dolichopteryx minuscula ở Ấn Độ Dương-Thái Bình Dương chỉ dài 6 cm, nhưng loài Bathylychnops exilis ở đông Đại Tây Dương dài tới 50 cm. Chúng thường có đôi mắt to hình ống lồi ra, được bao bọc trong một vòm mô mềm trong suốt. Các mắt này nói chung hướng lên trên, nhưng cũng có thể hướng về phía trước.
Hình thái của họ Opisthoproctidae dao động giữa 3 dạng chính: các chi Opisthoproctus và Macropinna có hình thể to mập, thân sâu; các chi Dolichopteryx và Bathylychnops có hình thể thanh mảnh và thon dài; các dạng trung gian hình thoi thuộc về các chi Rhynchohyalus và Winteria.
Mắt của cá trong họ này có thủy tinh thể lớn và võng mạc chứa rất nhiều tế bào que và mật độ rhodopsin (sắc tố "tím thị giác") lớn; nhưng không có tế bào nón. Để phục vụ tốt hơn cho thị giác của chúng, cá mắt thùng có đầu to, trong suốt hình vòm; điều này có lẽ là để mắt có thể thu được nhiều ánh sáng chiếu tới và có lẽ để bảo vệ đôi mắt nhạy cảm trước các tế bào châm (thích ti bào) của các loài thủy tức Siphonophorae, mà người ta cho rằng bị chúng trộm cướp thức ăn. Nó cũng có thể có vai trò như là một thủy tinh thể phụ (được điều chỉnh theo bản năng hay bằng các cơ bên), hoặc để khúc xạ ánh sáng với chiết suất rất gần với nước biển. Nghiên cứu gần đây chỉ ra rằng Dolichopteryx longipes là loài động vật có xương sống duy nhất biết sử dụng các tinh thể phản xạ nhỏ xíu tương tự các tấm gương cũng như thủy tinh thể có trong mắt nó để tập trung hình ảnh.
Miệng không răng, nhỏ và ở chót, kết thúc ở cái mõm nhọn. Giống như các họ có quan hệ họ hàng gần (như Argentinidae), chúng có một cơ quan mang ngoài (epibranchial) phía sau cung mang thứ tư. Cơ quan này—tương tự như mề—bao gồm một túi thừa nhỏ trong đó các cào mang lồng vào và đan vào nhau phục vụ cho mục đích nghiền các loại thức ăn đã nuốt vào. Cơ thể phần lớn các loài có màu nâu sẫm, được che phủ bằng các vảy lớn, xếp đè lên nhau và có màu ánh bạc; nhưng không thấy có ở Dolichopteryx với cơ thể màu trắng trong suốt. Ở tất cả các loài một lượng thay đổi các tế bào hắc tố sẫm màu tô điểm cho mõm, mặt bụng và đường giữa.
Các loài thuộc Dolichopteryx, Opisthoproctus và Winteria có một loạt các cơ quan dạ quang; ở Dolichopteryx chúng nằm dọc theo phần bụng, còn ở Opisthoproctus thì chỉ là một cơ quan duy nhất dưới dạng túi trực tràng. Các cơ quan này phát ra ánh sáng yếu do sự hiện diện của các vi khuẩn lân quang sinh học cộng sinh; cụ thể là Photobacterium phosphoreum (họ Vibrionaceae). Bề mặt bụng của các loài Opisthoproctus có một đế phẳng và lồi ra; ở cá bụng gương (Opisthoproctus grimaldii) và cá mắt thùng Opisthoproctus soleatus thì cái đế này có thể có vai trò như một cái gương phản xạ, hướng ánh sáng phát ra xuống phía dưới. Các chủng của P. phosphoreum có trong 2 loài Opisthoproctusđã được cô lập và nuôi cấy trong phòng thí nghiệm. Bằng phân tích kỹ thuật RFLP (đa hình chiều dài đoạn cắt giới hạn), hai chủng này chỉ hơi khác nhau một chút.
Vây của tất các loài đều không có gai vây và khá nhỏ, tuy nhiên ở Dolichopteryx thì các vây ngực thuôn dài khá lớn và giống như cánh, với chiều dài lên tới nửa chiều dài thân, và dường như được dùng để duy trì vị trí trong cột nước. Ở tất cả các loài thì vây ức đều nằm thấp trên cơ thể, và ở một vài loài thì vây chậu nằm ở vị trí bụng-bên thay vì ở mặt bụng. Vài loài có vây béo ở mặt lưng hay mặt bụng, vây đuôi từ chẻ tới có khía. Vây hậu môn hoặc có hoặc bị suy giảm nhiều, và có thể không nhìn thấy ở bề ngoài; và nó là lộn ngược ở Opisthoproctus. Vây lưng có vị trí bắt đầu ở ngay phía trên hoặc hơi dịch về trước một chút so với vị trí của vây hậu môn ở bụng. Có một bướu có thể nhận thấy ở lưng, bắt đầu ngay phía sau đầu. Bong bóng không có ở phần lớn các loài, và đường bên không đứt đoạn. Số lượng tia xương màng mang hàm dưới (branchiostegal) là 2–4.
Vòng đời
Cá mắt thùng sinh sống ở độ sâu vừa phải, từ vùng biển khơi giữa tới vùng biển sâu, khoảng 400–2.500 m. Người ta cho rằng chúng sống đơn độc và không tham gia vào di cư theo chiều thẳng đứng mỗi ngày; thay vì thế chúng chỉ sống ở dộ sâu ngay phía dưới giới hạn chiếu xuyên xuống của ánh sáng mặt trời và sử dụng đôi mắt hình ống lồi ra hướng lên trên và nhạy cảm của mình—đã thích nghi cho thị giác hai mắt được tăng cường được trả giá bằng khiếm khuyết của thị giác bên—để thám sát vùng nước phía trên. Một lượng lớn tế bào que trong võng mạc mắt giúp chúng phân giải hình bóng các vật thể phía trên đầu trong ánh sáng mờ nhạt của môi trường xung quanh cũng như để phân biệt chính xác ánh sáng lân quang sinh học với ánh sáng tự nhiên từ môi trường, và thị giác hai mắt của chúng cho phép các loài cá này theo dõi và lao vào các động vật phiêu sinh nhỏ như thủy tức, động vật chân kiếm cũng như các loại động vật giáp xác biển khơi khác một cách chính xác. Sự phân bố của một số loài trùng khớp với các lớp đẳng mặn và đẳng nhiệt của đại dương; chẳng hạn, giới hạn phân bố trên của Opisthoproctus soleatus trùng với đường đẳng nhiệt 8 °C ở độ sâu 400-m.
Những gì ít ỏi mà người ta biết về sinh sản của cá mắt thùng chỉ ra rằng chúng là cá đẻ trứng biển khơi; nghĩa là trứng và tinh trùng được phóng ra hàng loạt ngay vào nước. Trứng được thụ tinh trôi nổi theo dòng nước; ấu trùng và cá bột trôi dạt theo dòng nước—có lẽ ở các độ sâu gần bề mặt hơn so với cá trưởng thành—và sau khi biến thái thành cá trưởng thành thì chúng chui xuống các độ sâu lớn hơn. Các loài Dolichopteryx đáng chú ý vì các đặc trưng duy trì nhi tính của chúng, kết quả của duy trì tính trạng ấu nhi (sự duy trì các đặc trưng của ấu trùng).
Các cơ quan lân quang sinh học của Dolichopteryx và Opisthoproctus, cùng với "đế" phản xạ của các loài chi sau, có thể có vai trò như lớp ngụy trang dưới dạng chống chiếu sáng. Chiến lược phòng tránh kẻ thù này bao gồm việc sử dụng ánh sáng từ bụng để phá vỡ hình bóng cá, sao cho chúng hòa lẫn với ánh sáng môi trường xung quanh khi nhìn từ phía dưới lên. Chống chiếu sáng cũng được ghi nhận ở một vài họ cá biển sâu khác không có quan hệ họ hàng gì với cá mắt thùng, bao gồm các họ Sternoptychidae, Giganturidae, Stylephoridae.
Ole Worm
nhỏ|phải|250px|Ole Worm theo tranh vẽ của Carl van Mandern nhỏ|phải|250px|Tranh vẽ đầu Tập danh mục Musei Wormiani Historia nêu phía bên trong Phòng trưng bày các vật kỳ lạ của Worm.
Ole Worm (13 tháng 5 1588 - 31 tháng 8 năm 1654) là thầy thuốc và nhà khảo cổ người Đan Mạch, người có đóng góp trong môn Phôi học (Embryology) và sưu tập nhiều vật lạ hiếm quý.
Cuộc đời và Sự nghiệp
Ole Worm sinh tại Aarhus, là con của Willum Worm - thị trưởng thành phố Aarhus. Ông nội của Worm là Johan Worm, theo đạo Tin Lành, đã rời bỏ Arnhelm (Gelderland, Hà Lan) thời đó do người Công giáo cai trị sang định cư tại Aarhus. Sau khi học trường Ngữ Pháp Aarhus, Worm sang học ở Đại học Margburgh (Đức) năm 1605 rồi Đại học Basel (Thụy Sĩ) và tốt nghiệp Tiến sĩ Y khoa năm 1611. Trở về Đan Mạch, Worm học tiếp Đại học Copenhagen và đậu bằng Thạc sĩ Văn chương năm 1617. Worm hành nghề bác sĩ bên Anh quốc một thời gian rồi trở về giảng dạy tiếng Latin, tiếng Hy Lạp, Vật lý và Y học ở Đại học Copenhagen từ năm 1624 cho tới chết. Worm cũng là ngự y của vua Christian IV của Đan Mạch và đã ở lại Copenhagen khi nơi đây bị nạn Dịch hạch để chữa bệnh cho mọi người, kể cả các người nghèo. Ole Worm kết hôn với Dorothea Fincke, con gái của Thomas Fincke, nhà toán học Đan Mạch
Về Y học, Worm có nhiều đóng góp trong môn Phôi học. Các xương nhỏ ở khớp bộ xương sọ được gọi theo tên latin hóa của Worm là Wormian bones (các xương Worm).
Worm cũng sưu tập vô số các vật hiếm quý, từ các cổ vật của các dân tộc ở Tân thế giới tới các xác động vật nhồi, các vật hóa thạch vv... và lập một nhà bảo tàng mang tên "Museum Wormianum", đồng thời viết Tập danh mục các vật trong nhà bảo tàng này. (Người ta đã xuất bản Tập danh mục Museum Wormianum năm 1655 tại Leyde (Hà Lan), sau khi Worm qua đời).
Ngoài các sưu tập, Worm cũng nghiên cứu động vật và đưa ra kiểu giải thích khoa học giữa ranh giới cũ và hiện đại, bằng cách phân tích dựa trên kinh nghiệm. Worn xác định con kỳ lân (unicorn) không tồn tại và cái sừng mà người ta gán cho nó, thực ra là của con kỳ lân biển (narwhal), cũng như con chuột lemmut (lemmings) là con vật thuộc bộ gặm nhấm chứ không phải một loài tự sinh (spontaneously generated) từ khí quyển như người đương thời tin tưởng (Worm, 1655, trang 327). Worm cũng miêu tả chi tiết con chim thiên cầm (bird of paradis) cũng có chân như các chim khác - trái với điều mà người đương thời tin tưởng. Worm đã dành 22 trang nói về loài chim trong Tập danh mục nêu trên. Sau khi Worm qua đời, bộ sưu tập trong nhà bảo tàng nói trên thuộc về vua Frederik III của Đan Mạch. nhỏ|300px| Bức vẽ Sừng lớn bằng vàng của Ole Worm, năm 1641
Ole Worm trong văn chương tiểu thuyết
Từ đầu thế kỷ 20 nhân vật Worm được một số tác giả đưa vào tiểu thuyết. Ví dụ tác giả người Mỹ H.P.Lovecraft (1890-1937) đã tạo ra nhân vật Olaus Wormius (tên latin hóa của Ole Worm), một dịch giả thông thái, đã dịch các bản văn tiếng Ả rập sang tiếng latin và là tác giả của sách ma thuật "Necronomicon". Trong sách này Lovecraft tả Worm là một linh mục Dòng Đa Minh và đặt lộn Worm vào thế kỷ thứ 13.
Tầng Trường Hưng
Tầng Trường Hưng (còn gọi là tầng Dorasham, tầng hồ Dewey, tầng Tatar (một phần)) là tầng động vật thứ hai và cuối cùng của thế Lạc Bình trong kỷ Permi. Nó kéo dài từ khoảng 253,8 ± 0,7 triệu năm trước (Ma) tới khoảng 251,0 ± 0,4 Ma. Tên gọi của nó lấy theo huyện Trường Hưng, địa cấp thị Thôi Châu, tỉnh Chiết Giang. Đứng trước nó là tầng Ngô Gia Bình cùng thế còn đứng sau nó là tầng Indu (tầng sông Ấn) của thế Trias sớm trong kỷ Trias.
GSSP chính thức của ICS là phẫu diện Môi Sơn đoạn D, thuộc huyện Trường Hưng, Chiết Giang, Trung Quốc. Mốc đánh dấu sự bắt đầu của tầng này là thời điểm xuất hiện lần đầu tiên của loài động vật răng nón Clarkina wangi. Mốc đánh dấu sự kết thúc của tầng này là thời điểm xuất hiện lần đầu tiên của loài động vật răng nón Hindeodus parvus.
Ghi chú
Thể loại:Kỷ Permi Thể loại:Niên đại địa chất
Đặng Chí
Đặng Chí, cũng gọi là Đặng Chí Khương (鄧至羌) hay Bạch Thủy Khương (白水羌) là một chính quyền do người Khương thành lập và tồn tại vào những năm cuối của thời Ngũ Hồ thập lục quốc và thời Nam-Bắc triều trong lịch sử Trung Quốc. Lãnh thổ của Đặng Chí ở phía tây Cừu Trì và ở phía nam Đãng Xương, tương đương với bắc bộ tỉnh Tứ Xuyên ngày nay. Đô thành của Đặng Chí là thành Đặng Chí (nay ở phía tây của huyện Cửu Trại Câu, tỉnh Tứ Xuyên). Những người cai trị Đặng Chí mang họ "Tượng", sử sách chép rằng người cai trị đầu tiên là Tượng Thư Trị.
Chu thư có viết rằng Đặng Chí "có Tượng Thư Trị, truyền đời làm tù soái Bạch Thủy, tự xưng Vương", còn Ngụy thư có viết: "Tượng Thư Trị sai sứ đi cống nạp, được Cao Tổ (Bắc Ngụy Hiếu Văn Đế) phong làm Long Tương tướng quân, Đặng Chí Vương, sai triều cống không ngừng".
Riêng Lương thư thì thuật rằng người Đặng Chí có chiếc mũ được gọi là "đột hà", y phục tương đồng với Đãng Xương. Các sử tịch cũng ghi rằng phong tục tập quán của Đặng Chí tương đồng với Đãng Xương.
Chu thư chép rằng Đặng Chí truyền được 11 đời vua từ Tượng Tư Trị đến Tượng Diêm Hành, đến năm 554 dưới thời trị vì của Tây Ngụy Cung Đế Thác Bạt Khuếch, Tượng Diêm Hành để mất chính quyền, chạy trốn đến Tây Ngụy, thái sư Vũ Văn Thái của Tây Ngụy đã phái binh hộ tống Tượng Diêm Hành về nước phục vị. Sau đó các sử tịch ghi lại, không lâu sau, vào thời Bắc Chu, tại đất Đặng Chí đã thiết lập nên Đặng Châu. Nước Đặng Chí từ đó diệt vong.
Tham khảo
Thể loại:Ngũ Hồ thập lục quốc Thể loại:Nam–Bắc triều (Trung Quốc) Thể loại:Cựu quốc gia trong lịch sử Trung Quốc Thể loại:Người Khương Thể loại:Lịch sử Tứ Xuyên
Saul Perlmutter
Saul Perlmutter (sinh 1959) là một nhà vật lý thiên văn tại Phòng thí nghiệm quốc gia Lawrence Berkeley và là giáo sư vật lý tại Đại học California, Berkeley. Ông và Brian P. Schmidt và Adam G. Riess được trao giải Nobel Vật lý năm 2011 nhờ phát hiện vũ trụ đang giãn nở với tốc độ tăng dần. Ông là thành viên của Học viện Nghệ thuật & Khoa học Hoa Kỳ, và được bầu là Ủy viên của Hiệp hội Mỹ vì sự tiến bộ của Khoa học trong năm 2003. Ông cũng là một thành viên của Viện Hàn lâm Khoa học Quốc gia.
Tham khảo
Thể loại:Người đoạt giải Nobel Vật lý Thể loại:Sinh năm 1959 Thể loại:Người Hoa Kỳ đoạt giải Nobel Thể loại:Nhà vật lý thực nghiệm Thể loại:Cựu sinh viên Đại học California tại Berkeley Thể loại:Cựu sinh viên Đại học Harvard Thể loại:Giáo sư Đại học California tại Berkeley Thể loại:Nhân vật còn sống
Khăn lúp
300px|nhỏ|phải|Một nhóm [[nữ tu đội khăn lúp voan trắng ở Nga]] 300px|nhỏ|phải|Một cô gái đội khăn che đầu trong nhà thờ ở Nga Khăn lúp (Christian head covering hay Christian veiling) là khăn che đầu của những người theo Cơ Đốc giáo. Việc đeo khăn trùm đầu hay khăn lúp là tập tục truyền thống của những người phụ nữ trong nhiều giáo phái Cơ đốc giáo khác nhau trên thế giới. Một số phụ nữ theo đạo Cơ đốc, dựa trên giáo huấn kinh điển của Giáo hội Công giáo, Giáo hội Luther, Giáo hội Moravia, Thần học Calvin, Anh giáo, Phong trào Giám lý và Plymouth Brethren phải đội khăn trùm đầu khi thờ phượng ở nơi công cộng và khi cầu nguyện riêng tại nhà (mặc dù một số phụ nữ thuộc các truyền thống này cũng có thể chọn đội khăn trùm đầu các loại) trong khi những người theo đạo Anabaptist (Trùng tẩy phái) thì tin rằng phái nữ nên luôn đội khăn che đầu như một biểu tượng của sự khiêm tốn ở người phụ nữ.
Các sách hướng dẫn của Cơ đốc giáo sơ khởi đã huấn dạy rằng phụ nữ phải đội khăn trùm đầu khi cầu nguyện và thờ phượng Thiên Chúa, cũng như khi ra khỏi nhà. Trong Tân ước có đoạn nói thánh Phaolô muốn rằng khi cầu nguyện các phụ nữ phải đội khăn che đầu, nhưng mà người nam thì không che đầu: “người nam không được che đầu, bởi vì là hình ảnh và vinh quang của Thiên Chúa; còn người nữ là vinh quang của người nam”. Khăn lúp là dấu chỉ nổi bật của đời sống tu trì cùng với chiếc áo dòng, và chi tiết này được sự chú ý. Ở Việt Nam, các tín đồ của phái Hội Thánh Đức Chúa Trời Mẹ được biết đến với hình tượng những nữ tín đồ bí mật tụ tập cầu nguyện trên đầu đội khăn voan trắng trùm đầu với cảnh tượng ma mị.
Áo dòng và khăn lúp là niềm vinh dự của các nữ tu, và đồng thời là điểm gợi lên sự tò mò nơi các thiếu nữ muốn được sống đời tu để được mặc áo dòng và được đội chiếc lúp trên đầu. Khi nhìn các nữ tu trong bộ tu phục với chiếc khăn lúp cho thấy vẻ thiện và vẻ đẹp kín đáo. Khăn lúp được dịch từ tiếng Pháp Voile có gốc Latinh là Velum, động từ là Velare có nghĩa là che đậy. Ngày trước, phụ nữ thường mang khăn che đầu và che cả mặt (đặc biệt trong lễ cưới) để che dấu vẻ đẹp khuôn mặt, hầu tránh được sự tò mò và trêu ghẹo của đàn ông, còn tầng lớp quý tộc thì khăn che đầu còn là dấu hiệu của sự quý phái, nên các nữ quý tộc thường đội khăn che đầu bằng loại vải thượng hạng (voan), còn người nghèo và nữ nô lệ, khăn che đầu còn có tác dụng giữ gọn tóc và lau mồ hôi khi làm việc, các cô dâu khi làm lễ cưới thì đội chiếc khăn lên đầu, khi phụng vụ muốn tìm ra một biểu hiệu cho nghi thức cung hiến các trinh nữ, thì người ta quy chiếu vào nghi thức hôn nhân.
Liên kết ngoài
Thể loại:Trang phục
Olmeda de la Cuesta
Olmeda de la Cuesta là một đô thị trong tỉnh Cuenca, cộng đồng tự trị Castile-La Mancha Tây Ban Nha. Đô thị này có diện tích là ki-lô-mét vuông, dân số năm 2009 là người với mật độ người/km². Đô thị này có cự ly km so với tỉnh lỵ Cuenca.
Lăpușnicu Mare
Lăpușnicu Mare là một xã thuộc hạt Caraș-Severin, România. Dân số thời điểm năm 2002 là 1998 người.
Xem thêm
Thể loại:Xã của hạt Caraș-Severin
Trichorhina paraensis
Trichorhina paraensis là một loài chân đều trong họ Platyarthridae. Loài này được Souza-Kury miêu tả khoa học năm 1997.
Tham khảo
Thể loại:Trichorhina
Planet Coaster
Planet Coaster là một trò chơi điện tử mô phỏng xây dựng và quản lý do hãng Frontier Developments phát triển và phát hành cho Microsoft Windows. Trò chơi được phát hành trên toàn thế giới vào ngày 17 tháng 11 năm 2016. Frontier từng phát triển nhiều trò chơi xây dựng và quản lý công viên giải trí, bao gồm RollerCoaster Tycoon 3 (mà Planet Coaster là người thừa kế tinh thần), Thrillville, Thrillville: Off the Rails và Zoo Tycoon. Một phiên bản dành cho PlayStation 4, Xbox One và Xbox Series X/S, có tên là Planet Coaster: Console Edition, được phát hành trên toàn thế giới vào ngày 10 tháng 11 năm 2020. Phiên bản PlayStation 5 được phát hành ở Bắc Mỹ và Úc vào ngày 12 tháng 11 năm 2020 và ở Châu Âu vào ngày 19 tháng 11 năm 2020. Một phiên bản dành cho macOS, do hãng Aspyr phát triển, được phát hành vào ngày 17 tháng 11 năm 2020.
Trò chơi có ba chế độ chơi, bao gồm Sandbox, Challenge và Career. Trong chế độ Career, người chơi đảm nhận vai trò quản lý công viên giải trí và phải hoàn thành các nhiệm vụ như xây dựng tàu lượn chưa hoàn thành hoặc thuê nhân viên vệ sinh. Trong chế độ Sandbox, người chơi có nhiệm vụ xây dựng công viên giải trí của riêng mình trên một khu đất trống. Chế độ Challenge tương tự như Sandbox, nhưng có thêm độ khó, vì người chơi cần phải tính đến vấn đề tài chính.
Trò chơi từng có tên là Coaster Park Tycoon khi được tiết lộ vào ngày 29 tháng 1 năm 2015 và sau đó được đổi tên trong E3 2015. Planet Coaster là thương hiệu nhượng quyền thương mại tự phát hành thứ hai của Frontier, sau Elite Dangerous. Frontier đã tổ chức nhiều đợt thử nghiệm alpha và beta trước khi ra mắt trò chơi vào tháng 11 năm 2016. Sau khi phát hành trò chơi, Frontier tiếp tục cung cấp nội dung tải về miễn phí cũng như trả phí cho trò chơi. Tựa game đã nhận được những đánh giá tích cực khi phát hành, đặc biết là dành cho chế độ Sandbox và các công cụ sáng tạo của trò chơi. Các chỉ trích chủ yếu hướng đến chế độ Challenge. Planet Coaster được coi là một thành công về mặt thương mại; trò chơi đã bán được hơn 2,5 triệu bản tính đến tháng 1 năm 2020.
Lối chơi
Planet Coaster thuộc thể loại mô phỏng xây dựng và quản lý. Tương tự như trò chơi tiền nhiệm trên tinh thần RollerCoaster Tycoon 3, trò chơi cho phép người chơi xây dựng những khu vui chơi và tàu lượn siêu tốc khác nhau. Những điểm tham quan do người chơi tạo ra này có thể được chia sẻ thông qua một cơ chế được gọi là "làng toàn cầu". Game cũng đi kèm với mười linh vật.
Ở phiên bản PC, trước khi bắt đầu trò chơi, người chơi phải tạo ảnh đại diện cho riêng mình. Tuy nhiên, chức năng này không được sử dụng hoặc thậm chí không xuất hiện trong các phiên bản Console. Sau đó, người chơi có thể chọn giữa ba chế độ chơi: sandbox, challenge, và career. Tương tự như ở RollerCoaster Tycoon 3, chế độ Sandbox Mode cho phép người chơi xây dựng công viên giải trí của riêng họ trên một khu đất trống. Trong chế độ này, tất cả các tính năng và trò chơi đều được mở khóa và số tiền mà người chơi có là không giới hạn. Đây là chế độ mà hầu hết người chơi sử dụng để tạo các vật phẩm (công viên, mẫu tàu lượn, phong cảnh, v.v.) rồi sau đó đăng chúng lên Planet Coaster Workshop của Steam, hoặc Frontier Workshop trên các phiên bản console.
Trong chế độ Challenge, người chơi phải xây dựng một công viên giải trí trên một bãi đất trống (tương tự như chế độ Sandbox) nhưng với kinh phí hạn chế tùy thuộc vào độ khó đã chọn—Dễ, Trung bình hoặc Khó. Trong quá trình người chơi phát triển công viên của mình, trò chơi đưa ra những thử thách mà người chơi có thể chấp nhận hoặc từ chối. Sau khi hoàn thành một thử thách, người chơi sẽ nhận được những phần thưởng như tăng xếp hạng công viên hoặc một khoản tiền.
Trong chế độ Career, người chơi phải hoàn thành các mục tiêu như xây dựng tàu lượn siêu tốc, đạt được xếp hạng công viên hoặc thuê nhân viên vệ sinh. Tương tự như trong RollerCoaster Tycoon 3, chế độ Career cho phép người chơi tiến bộ bằng cách hoàn thành các màn chơi với các mục tiêu có độ khó khác nhau.
Khi được ra mắt tại lần đầu tiên tạiEGX 2016, game còn có một chế độ chuyên dụng được gọi là "crash mode" cho phép người chơi chế tạo tàu lượn siêu tốc chưa hoàn thiện và để chúng đâm sầm vào khách tham quan công viên.
Ngày 26 tháng 4 năm 2017, Frontier tiết lộ sự tồn tại của một số mã gian lận mà trước đây chưa được phát hiện trên các diễn đàn chính thức của họ. Chúng bao gồm khả năng lái xe go-kart và khả năng nhân viên bảo vệ đánh nhừ tử khách tương tự như một chiếc máy ủi.
Phiên bản console có nhiều điểm khác biệt so với phiên bản PC, chẳng hạn như hướng dẫn, chế độ career được cải tiến với khâu lồng tiếng và máy đếm cho người chơi biết họ có thể đặt bao nhiêu trong công viên của mình.
Phát triển
Trước khi phát triển Planet Coaster, Frontier Developments đã phát triển một số trò chơi mô phỏng xây dựng và quản lý khác, bao gồm cả RollerCoaster Tycoon 3 (2004), một tựa game thành công về mặt thương mại và có tầm ảnh hướng lớn đã bán được hơn 10 triệu bản. Planet Coaster chỉ đóng vai trò là người thừa kế tinh thần cho RollerCoaster Tycoon 3 thay vì phần tiếp theo trực tiếp, vì công ty coi việc sử dụng thương hiệu Tycoon "không còn mang nét đặc sắc nữa" do những trò chơi Tycoon được phát hành trong những năm gần đây nhìn chung khá tệ hại. Trong một cuộc phỏng vấn vào tháng 12 năm 2016 với Cambridge News, David Walsh, giám đốc điều hành của hãng Frontier Developments, nói rằng thành công của Elite Dangerous đã giúp công ty "tung Planet Coaster ra thị trường, điều này có ý nghĩa rất lớn vì nó chứng tỏ chúng tôi không phải là một công ty game duy nhất". Frontier Developments đã chi 6 triệu bảng cho việc phát triển game và thêm 1,5 triệu bảng cho khâu tiếp thị.
Liên kết ngoài
Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2016 Thể loại:Trò chơi mô phỏng công viên giải trí Thể loại:Trò chơi mô phỏng kinh doanh Thể loại:Trò chơi điện tử early access Thể loại:Trò chơi của Frontier Developments Thể loại:Trò chơi PlayStation 4 Thể loại:Trò chơi PlayStation 5 Thể loại:Trò chơi trên Windows Thể loại:Trò chơi Xbox One Thể loại:Trò chơi Xbox Cloud Gaming Thể loại:Trò chơi Xbox Series X và Series S Thể loại:Trò chơi điện tử có nội dung tải về Thể loại:Trò chơi mô phỏng tàu lượn siêu tốc Thể loại:Trò chơi điện tử có hỗ trợ Steam Workshop Thể loại:Trò chơi điện tử có hỗ trợ nhạc nền tùy chỉnh Thể loại:Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở công viên giải trí Thể loại:Trò chơi điện tử phát triển ở Vương quốc Liên hiệp Anh Thể loại:Trò chơi điện tử nội dung tải về
Xiphocentron numanus
Xiphocentron numanus là một loài Trichoptera trong họ Xiphocentronidae. Chúng phân bố ở vùng Tân nhiệt đới.
Tham khảo
Thể loại:Trichoptera vùng Tân nhiệt đới Thể loại:Xiphocentron
Pterophorus uzungwe
Pterophorus uzungwe là một loài bướm đêm thuộc họ Pterophoridae. Nó được tìm thấy ở Tanzania.
Sải cánh dài 18–19 mm. Con trưởng thành bay vào tháng 8.
Etymology
The species is được đặt tên theo the type locality.
Tham khảo
Thể loại:Pterophorus
Cybocephalus rudebecki
Cybocephalus rudebecki là một loài bọ cánh cứng trong họ Cybocephalidae. Loài này được Endrödy-Younga miêu tả khoa học năm 1967.
Tham khảo
Thể loại:Cybocephalus
Trichorhina pearsei
Trichorhina pearsei là một loài chân đều trong họ Platyarthridae. Loài này được Creaser miêu tả khoa học năm 1938.
Tham khảo
Thể loại:Trichorhina
Thủ công nghiệp Đàng Ngoài thời Lê trung hưng
Thủ công nghiệp Đàng Ngoài thời Lê trung hưng có những biến đổi lớn so với thời Lê Sơ, do sự tác động từ sự du nhập của khoa học kỹ thuật phương Tây. Không chỉ phát triển về quy mô, thủ công nghiệp Đàng Ngoài còn xuất hiện nhiều ngành nghề mới.
Thủ công nghiệp nhà nước
nhỏ|trái|Một chiếc đỉnh bằng gốm tráng men trang trí đắp nổi rồng và nghê do thợ làng Bát Tràng chế tạo vào năm 1736, thời Cảnh Hưng. Chính quyền Lê-Trịnh ở Đàng Ngoài duy trì các công xưởng và quan xưởng như từ thời nhà Lý. Đây là loại hình sản xuất các vật dụng phục vụ sinh hoạt của triều đình và các loại vũ khí phục vụ chiến tranh.
Các đơn vị thủ công nghiệp nhà nước gọi là Tượng cục, làm việc trong đó là những thợ có trình độ cao được trưng tập vào. Ngoài những nghề truyền thống nhằm phục vụ đời sống sinh hoạt như thợ đá, thợ sơn, thợ mộc, thợ rèn, thợ nề... như trước, còn có những ngành nghề phục vụ mục đích quân sự, chính trị mới như đóng tàu, đúc súng đạn.
Đóng tàu
Chúa Trịnh lập những xưởng đóng tàu, thuyền tại Bãi Cháy và bến Thủy. Sản phẩm là những loại thuyền nhỏ như thuyền Thi hậu, thuyền Hải đạo, thuyền Hải mã, thuyền mui và thuyền Quan hành. Loại lớn nhất có chiều dài 67 thước, rộng 10 thước 5 tấc, có 48 cột chèo. Thuyền mới hoặc thuyền mang sửa chữa phải có người của công phiên kiểm tra chất lượng.
Đúc tiền
Đàng Ngoài có 2 xưởng đúc tiền ở Nhật Chiêu và Cầu Giền trong kinh thành Thăng Long.
Từ năm 1760, do nhu cầu tiền tệ, triều đình mở thêm xưởng đúc tiền tại Sơn Tây. Sau đó các nơi khác cũng đua nhau mở xưởng đúc khiến tiền chất lượng kém, vì vậy triều đình phải đình chỉ việc đúc tiền tại các trấn, chỉ để lại 2 xưởng ở kinh thành.
Thời Lê trung hưng đúc rất nhiều loại tiền, chỉ riêng tiền Cảnh Hưng (niên hiệu của vua Lê Hiển Tông) đã có tới 80 loại.
Đúc súng
Do sự du nhập của khoa học kỹ thuật từ phương Tây, chúa Trịnh đã mở xưởng đúc súng nhờ sự hỗ trợ của người phương Tây. Đến khi các cuộc khởi nghĩa nông dân Đàng Ngoài bùng phát, nhu cầu vũ khí lớn, chúa Trịnh cho phá cả các chuông, khánh trong các chùa để làm súng đạn.
Khai thác mỏ
Đàng Ngoài có tài nguyên phong phú, tập trung chủ yếu ở vùng trung du phía bắc, gần biên giới với Trung Quốc. Nhiều mỏ kim loại đã được tiến hành thăm dò và khai thác thời kỳ này như mỏ bạc ở Tuyên Quang, mỏ đồng ở Tuyên Quang, Hưng Hóa, Thái Nguyên, Lạng Sơn.
Dù được chú trọng nhưng do ảnh hưởng của nội chiến kéo dài (Lê-Mạc và Trịnh-Nguyễn) nên các khu vực do thủ lĩnh bản thổ cai quản không được triều đình siết chặt quản lý, chỉ có ràng buộc lỏng lẻo. Việc khai thác mỏ bị thả nổi cho tư nhân khai thác tự do và nộp cho triều đình một phần thuế. Tại vùng biên, người Trung Quốc sang khai thác gây ra tình trạng lộn xộn không kiểm soát nổi.
Triều đình có biện pháp khuyến khích khai thác mỏ bằng chính sách miễn thuế 5 năm, sau đó mới chiếu theo số sản xuất để xác định thuế. Người muốn khai thác mỏ (thuộc các thành phần trên) phải có đơn, sau khi được chấp thuận thì tự bỏ tiền đầu tư chiêu công nhân và tổ chức khai thác. Người lao động có thể là người trong nước hoặc nước ngoài, số lượng người làm tại các mỏ được quy định: mỏ lớn 300 người, mỏ vừa 200 người và mỏ nhỏ 100 người. Do hiện tượng có những mỏ ở vùng biên mộ quá nhiều người Hoa sang khai thác làm mất ổn định trật tự địa phương khiến triều đình phải ra lệnh giải tán bớt công nhân ở mỏ Tống Tinh (Cao Bằng) năm 1767.
Năm 1728, nhờ đấu tranh ngoại giao, chúa Trịnh đòi lại được mỏ đồng Tụ Long ở Tuyên Quang bị nhà Thanh lấn chiếm trước đó. Đây là mỏ quý, có trữ lượng lớn nhất lúc đó. Sau một thời gian đình trệ vì chiến tranh, từ năm 1756 ngành khai thác mỏ được phục hồi.
Phương thức khai thác mỏ thời kỳ này vẫn mang tính thủ công: quặng đào lên bằng công cụ thô sơ rồi đãi và nấu trong lò nổi thô sơ. Với quy trình thủ công, người thợ không thể khai thác hết tài nguyên trong lòng đất, năng suất lao động thấp. Quan hệ giữa chủ và thợ vẫn mang tính chất lao dịch phong kiến.
Những mỏ gần vùng biên có công nhân người Thiều Châu, Triều Châu có kinh nghiệm và tay nghề cao nên có năng suất cao hơn. Sau khi đóng thuế, số không nhỏ sản phẩm được những người lao động này mang lén về nước, làm thất thoát tài nguyên khai thác được của Đại Việt mà chính quyền Lê-Trịnh không quản lý được.
Sang thế kỷ 18, triều đình kiểm soát chặt chẽ việc mua bán các loại khoáng sản, nhất là đồng, chì và thiếc, những kim loại cần cho việc chế tạo vũ khí. Đến năm 1759, triều đình cấm hẳn việc mua bán đồng.
Thủ công nghiệp nhân dân
nhỏ|Tượng nghê bằng gốm do thợ gốm làng Bát Tràng làm thời Cảnh Hưng. nhỏ|Tượng hổ bằng gốm do thợ gốm làng Bát Tràng làm thời Cảnh Hưng. Thủ công nghiệp nhân dân chủ yếu phục vụ đời sống sinh hoạt của nhân dân. Một số mặt hàng có chất lượng cao như tơ lụa, gốm, đường có giá trị xuất khẩu.
Nghề làm gốm tiếp tục được phát huy từ nhiều đời tại các làng nghề nổi tiếng như Bát Tràng, Hương Canh, Thổ Hà…
Nghề dệt tạo ra các sản phẩm như lụa, gấm, sa… được thương nhân phương Tây ưa thích. Các làng làm nghề dệt nổi tiếng là Yên Thái, Trích Sài, Trúc Bạch, Mỗ, Ỷ La, Hạ Hồi (Hà Nội), Phùng Xá, Hữu Bằng (Sơn Tây).
Vùng Sơn Nam nổi tiếng có nhiều lò làm đường, phương thức sản xuất thủ công vẫn tồn tại đến nay là dùng trâu bò ép mía và nấu thành đường hoặc mật.
Nghề khắc ván in nổi tiếng nhất tại Liễu Tràng và Hồng Lục (Hải Dương). Thợ ở đây không chỉ hành nghề ở địa phương mà còn ra kinh thành và mở rộng các hoạt động tại các trung tâm văn hóa.
Nghề thêu và nghề làm lọng có ông tổ Lê Công Hành, được phổ biến ở Quất Động (Thường Tín, Hà Nội) từ thế kỷ 17.
Nghề thuộc da trâu, da bò có làng Đào Lâm, Trúc Lâm (Hải Dương), nghề làm nón ra đời ở Phương Trung (Hà Đông, Hà Nội).
Screamride
Screamride là một game giải đố mô phỏng xây dựng do hãng Frontier Developments phát triển và Microsoft Studios phát hành cho hệ máy Xbox One và Xbox 360. Game được phát hành trên toàn thế giới vào tháng 3 năm 2015.
Lối chơi
Screamride có tới hơn 50 màn chơi và ba kiểu chơi: Engineer, ScreamRider và Demolition Expert. Trong phần chơi Engineering, người chơi có nhiệm vụ giải câu đố phát triển cho khu tàu lượn siêu tốc và trò chơi cảm giác mạnh để đáp ứng các điều kiện nhất định với nguồn tài nguyên hạn chế. Trong phần chơi Screamrider, người chơi có thể ngồi và lái tàu lượn, với mục đích giữ cho người lái không bị rơi khỏi tàu lượn. Trong phần chơi Demolition Expert, người chơi có nhiệm vụ phá hủy môi trường và đồ vật để đáp ứng các điều kiện khác nhau nhằm đạt được điểm bằng cách hất tung cabin với mọi người. Tất cả các bộ phận của tàu lượn đều bị phá hủy. Việc loại bỏ bất kỳ bộ phận nào đương nhiên sẽ khiến tàu lượn bị trật bánh. Phá hủy tàu lượn cũng sẽ dẫn đến phá hủy các tòa nhà. Việc phá hủy tàu lượn được sắp đặt tốt có thể dẫn đến cháy nổ, phản ứng dây chuyền và sự sụp đổ của cả một tòa nhà chọc trời. Ngoài a còn có thêm mục chơi sandbox, cho phép người chơi chế tạo tàu lượn với thiết kế cực chất với đạo cụ, mảnh xe và khung cảnh mô-đun. Người chơi dễ dàng khởi tạo tàu lượn, khu vui chơi và môi trường ngay từ đầu.
Mặc dù game không có phần chơi nối mạng, nhưng vẫn có bảng xếp hạng trực tuyến. Trên Xbox One, người chơi cũng có thể điều khiển những mẫu tàu lượn do những người chơi khác chia sẻ và tạo ra thông qua Xbox Live. Họ còn được chạy đua với những người khác để đi tàu lượn nhanh nhất có thể và đạt được "thứ hạng tột đỉnh" trong suốt quá trình này.
Screamride từng được một số nhà phê bình coi là "người thừa kế tinh thần" cho tựa game RollerCoaster Tycoon.
Bối cảnh
Trò chơi lấy bối cảnh vào năm 2400, nơi một số người thích tìm kiếm cảm giác mạnh được một công ty hư cấu có tên là Screamworks thuê để trải nghiệm nhiều loại tàu lượn siêu tốc và các trò tàu lượn vì tương lai của nhân loại và khoa học.
Xiphocentron parentum
Xiphocentron parentum là một loài Trichoptera trong họ Xiphocentronidae. Chúng phân bố ở vùng Tân nhiệt đới.
Screamride
Phát triển
Game được nhà sản xuất cho công bố tại Gamescom 2014 trong cuộc họp báo của Microsoft. Ngày phát hành được công bố vào ngày 14 tháng 11 năm 2014. Bản demo của trò chơi được phát hành cho Xbox 360 và Xbox One vào ngày 17 tháng 2 năm 2015.
Xiphocentron parentum
Tham khảo
Thể loại:Trichoptera vùng Tân nhiệt đới Thể loại:Xiphocentron
Olmeda del Rey
300px|right Olmeda del Rey là một đô thị trong tỉnh Cuenca, cộng đồng tự trị Castile-La Mancha Tây Ban Nha. Đô thị này có diện tích là ki-lô-mét vuông, dân số năm 2009 là người với mật độ người/km². Đô thị này có cự ly km so với tỉnh lỵ Cuenca.
Screamride
Liên kết ngoài
Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2015 Thể loại:Trò chơi của Microsoft Thể loại:Trò chơi của Frontier Developments Thể loại:Trò chơi giải đố Thể loại:Trò chơi điện tử một người chơi Thể loại:Trò chơi Xbox 360 Thể loại:Trò chơi Xbox One Thể loại:Trò chơi mô phỏng tàu lượn siêu tốc Thể loại:Trò chơi điện tử phát triển ở Vương quốc Liên hiệp Anh
Olmeda del Rey
Tham khảo
Thể loại:Đô thị ở Cuenca
Hebertshausen
Hebertshausen là một đô thị ở huyện Dachau bang Bayern nước Đức. Đô thị Hebertshausen có diện tích km², dân số thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2006 là người.
nhỏ|trái|Lake near Hackermoos
Carl Jung
Carl Gustav Jung (26 tháng 7 năm 1875 – 6 tháng 6 năm 1961) là một bác sĩ tâm thần học, nhà tâm lý học Thụy Sĩ. Nổi tiếng nhờ ông thành lập một trường phái tâm lý học mới có tên là tâm lý học phân tích (analytical psychology) nhằm phân biệt với trường phái phân tâm học (psychoanalysis) của Sigmund Freud. Và ngày nay có rất nhiều nhà tâm lý trị liệu chữa trị bệnh nhân theo phương pháp của ông.
Phần lớn những điều được biết về cuộc đời của Jung được tìm thấy trong cuốn Tự Truyên của ông có tựa là Memories, Dreams, Reflections. Tuy không phải là người đầu tiên nghiên cứu về giấc mơ nhưng chính những phát kiến lớn lao trong lĩnh vực này của ông đã làm nên tên tuổi của Carl Gustav Jung. Tư tưởng của ông gây ảnh hưởng lớn lên nhiều nhà tâm lý học và các phong trào hiện đại như phong trào New Age, Psychoanalysis, Adam Phillips, Jackson Pollock, Northrop Frye, Oxford Group, Alcoholics Anonymous, Barbara Hannah.
Tiểu sử
Carl Gustav Jung sinh ra ở một thị trấn nhỏ ở vùng biên giới giáp ranh ba nước Thụy Sĩ, Đức, Áo. Thị trấn Kesswil nằm bên bờ hồ Constance, dưới chân núi phía bắc của dãy Alps huyền thoại. Ông là một nhà tâm thần học người Thụy Sĩ, người sáng lập trường phái Tâm lý học phân tích.
Jung được xem là một trong các nhà tâm thần học hiện đại tiên phong trong cách nhìn nhận về hệ tâm trí người như là thứ có "bản chất tôn giáo", và lấy đó làm trung tâm điểm cho mọi khảo cứu. Ông cũng nổi tiếng là một người chuyên nghiên cứu về biểu tượng học và phân tích giấc mơ. Mặc dù dành phần lớn thời gian cho việc trị liệu lâm sàng, nhưng Jung cũng viết nhiều công trình về các lĩnh vực khác có liên quan, như các tác phẩm về triết học phương Đông và phương Tây, về Giả Kim Thuật, Thiên văn học, xã hội học, văn học nghệ thuật.
Jung cũng tạo sinh ra rất nhiều thuật ngữ tâm lý khác, như Nguyên Mẫu, Vô thức tập thể, Phức cảm, Đồng Hiện (Synchronicity - có phần giống với thuyết "đồng thanh tương ứng - đồng khí tương cầu". Là những "Ngẫu nhiên có ý nghĩa", theo một cách thức Nhân -Quả phi tuyến tính như Butterfly effect). Nhiều công cụ nghiệm kê tâm trí, như bảng phân loại tính cách của Myers – Briggs (MBTI) được phát triển dựa chủ yếu trên học thuyết của Jung. Niềm say mê khảo cứu triết học và các hiện tượng dị thường khiến nhiều người xem ông là một nhà thần bí học, nhưng Jung luôn muốn được nhìn nhận như một nhà khoa học.
Tham khảo
Thể loại:Sinh năm 1875 Thể loại:Mất năm 1961 Thể loại:Lịch sử tâm thần học Thể loại:Nhà tâm lý học Thụy Sĩ Thể loại:Nhà tâm thần học Thụy Sĩ Thể loại:Nhà triết học Thụy Sĩ Thể loại:Triết gia thế kỷ 20
Trần Anh Tuấn
Trần Anh Tuấn (sinh ngày 2 tháng 7 năm 1974) là một chính trị gia người Việt Nam. Ông hiện là đại biểu quốc hội Việt Nam khóa XIV nhiệm kì 2016-2021, thuộc đoàn đại biểu quốc hội Thành phố Hồ Chí Minh. Ông đã trúng cử đại biểu quốc hội năm 2016 ở đơn vị bầu cử số 9, Thành phố Hồ Chí Minh (các huyện Củ Chi và Hóc Môn) với tỉ lệ 53,09% số phiếu. Ông nguyên là Bí thư Đảng ủy, Quyền Viện trưởng Viện nghiên cứu phát triển thành phố Hồ Chí Minh. Ông hiện là Phó Giám đốc Sở KH - ĐT Thành phố Hồ Chí Minh..
Xuất thân
Trần Anh Tuấn sinh ngày 2 tháng 7 năm 1974 quê quán ở Xã Tuyên Thạnh, huyện Mộc Hóa (nay thuộc thị xã Kiến Tường), tỉnh Long An. Ông hiện cư trú ở Số 50, Kha Vạn Cân, phường Hiệp Bình Chánh, quận Thủ Đức, Thành phố Hồ Chí Minh.
Giáo dục
Từ tháng 6 năm 1992 đến tháng 7 năm 1997: Ông học cử nhân, hệ chính quy tại Khoa Quản lý Công nghiệp – Trường Đại học Bách khoa Thành phố Hồ Chí Minh.
Từ tháng 10 năm 1998 đến tháng 12 năm 2000: Ông học Chương trình thạc sĩ kinh tế phát triển Việt Nam – Hà Lan tại Đại học Kinh tế Thành phố Hồ Chí Minh.
Sự nghiệp
Từ tháng 9 năm 1997 đến tháng 9 năm 1998: Ông là Nhân viên làm việc Phòng Tài chính – Kế toán Công ty cổ phần sơn Bạch Tuyết.
Từ tháng 10 năm 2005 đến tháng 12 năm 2010: Ông là Nghiên cứu sinh Ngành kinh tế - tài chính trường đại học La Trobe. Chi ủy viên Chi bộ Lưu học sinh VN1 nhiệm kỳ 2006 - 2007; Bí thư Chi bộ Lưu học sinh VN1 tại Melbourne nhiệm kỳ 2007 - 2010 trực thuộc Đảng ủy Đảng Cộng sản Việt Nam, Đại sứ Quán Việt Nam tại Úc.
Ông hiện là Phó Giám đốc Sở KH - ĐT Thành phố Hồ Chí Minh.
Ông đang làm việc ở Sở KH - ĐT thành phố Hồ Chí Minh.
Đại biểu Quốc hội Việt Nam khóa XIV nhiệm kì 2016-2021
Ngày 8 tháng 6 năm 2017, ông đề nghị xóa bỏ sân golf cạnh sân bay Tân Sơn Nhất và tăng cường mở rộng sân bay Tân Sơn Nhất vì dự án sân bay quốc tế Long Thành khó có thể đảm bảo tiến độ vào năm 2025.
Tặng thưởng
Ông đã được tặng thưởng: Nhiều Bằng khen của Ủy ban nhân dân Thành phố Hồ Chí Minh về hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ liên tục năm 2011 - 2012; chiến sĩ thi đua cấp Thành phố; hoàn thành xuất sắc Công tác Cổ phần hóa Doanh nghiệp năm 2014; thành tích tham gia Hội đồng Khoa học chấm Giải thưởng "Sinh viên nghiên cứu khoa học Eureka" liên tục trong nhiều năm (2011 - 2015) của Ủy ban nhân dân Thành phố Hồ Chí Minh.
Liên kết ngoài
Thể loại:Người Long An Thể loại:Đại biểu Quốc hội Việt Nam khóa XIV Thể loại:Đại biểu Quốc hội Việt Nam khóa XIV Thành phố Hồ Chí Minh Thể loại:Đảng viên Đảng Cộng sản Việt Nam Thể loại:Đại biểu Quốc hội Việt Nam khóa XIV trúng cử lần đầu Thể loại:Tiến sĩ Kinh tế Việt Nam Thể loại:Cựu sinh viên Đại học La Trobe Thể loại:Sống tại Thành phố Hồ Chí Minh
Sabanejewia larvata
Sabanejewia larvata là một loài cá vây tia trong họ Cobitidae. Loài này chỉ được tìm thấy ở Ý và đang bị đe dọa do mất môi trường sống.
Tham khảo
L Thể loại:Động vật đặc hữu Ý Thể loại:Động vật được mô tả năm 1859
Trường Giang (định hướng)
Trường Giang có thể là:
Chłopska Kępa
Chłopska Kępa (Bauernkamp) là một khu định cư ở khu hành chính của Gmina wieszyno, thuộc quận Koszalin, Tây Pomeranian Voivodeship, ở phía tây bắc Ba Lan. Nó nằm khoảng 2 km phía nam wieszyno, 9 km phía nam Koszalin và 130 km    về phía đông bắc của thủ đô khu vực Szczecin.
Trước năm 1945, khu vực này là một phần của Đức. Đối với lịch sử của khu vực, xem Lịch sử của Pomerania.
Pterophorus legrandi
Pterophorus legrandi là một loài bướm đêm thuộc họ Pterophoridae. Nó được tìm thấy ở Guinea Xích Đạo.
Tham khảo
Thể loại:Pterophorus Thể loại:Côn trùng Tây Phi
Largu
Largu là một xã thuộc hạt Buzău, România. Dân số thời điểm năm 2002 là 1793 người.
Xem thêm
Thể loại:Xã của hạt Buzău
Cybocephalus rufifrons
Cybocephalus rufifrons là một loài bọ cánh cứng trong họ Cybocephalidae. Loài này được Reitter miêu tả khoa học năm 1874.
Tham khảo
Thể loại:Cybocephalus
Trichorhina pittieri
Trichorhina pittieri là một loài chân đều trong họ Platyarthridae. Loài này được Pearse miêu tả khoa học năm 1921.
Tham khảo
Thể loại:Trichorhina
Pajaroncillo
Pajaroncillo là một đô thị trong tỉnh Cuenca, cộng đồng tự trị Castile-La Mancha Tây Ban Nha. Đô thị này có diện tích là ki-lô-mét vuông, dân số năm 2009 là người với mật độ người/km². Đô thị này có cự ly km so với tỉnh lỵ Cuenca.
Tham khảo
Thể loại:Đô thị ở Cuenca
Xiphocentron pintadum
Xiphocentron pintadum là một loài Trichoptera trong họ Xiphocentronidae. Chúng phân bố ở vùng Tân nhiệt đới.
Tham khảo
Thể loại:Trichoptera vùng Tân nhiệt đới Thể loại:Xiphocentron
Pajarón
Pajarón là một đô thị trong tỉnh Cuenca, cộng đồng tự trị Castile-La Mancha Tây Ban Nha. Đô thị này có diện tích là ki-lô-mét vuông, dân số năm 2009 là người với mật độ người/km². Đô thị này có cự ly km so với tỉnh lỵ Cuenca.
Tham khảo
Thể loại:Đô thị ở Cuenca
Racksen
Racksen là một đô thị thuộc huyện Altenkirchen, trong bang Rheinland-Pfalz, phía tây nước Đức. Đô thị Racksen có diện tích 1,97 km², dân số thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2006 là 157 người.
Brock Lesnar
Brock Edward Lesnar (sinh ngày 12 tháng 7 năm 1977) là một đô vật chuyên nghiệp, cựu võ sĩ tổng hợp, cựu đô vật nghiệp dư, và cựu cầu thủ bóng bầu dục Mỹ mang hai quốc tịch Mỹ và Canada. Anh hiện đang ký hợp đồng với WWE. Anh là đô vật duy nhất trong lịch sử từng giành tất cả các chức vô địch hạng nặng chính trong WWE, Ultimate Fighting Championship (UFC), New Japan-Pro Wrestling (NJPW) và National Collegiate Athletic Association (NCAA).
Lesnar thi đấu nghiệp dư cho Đại học Minnesota, giành chức vô địch quốc gia NCAA Division I vào năm 2000. Anh sớm ký hợp đồng với WWF (sau đổi tên thành WWE) và vươn lên đứng đầu ngành vào năm 2002 khi giành được đai WWE Championship ở tuổi 25, trở thành đô vật trẻ nhất từng vô địch đai. Năm 2004, Lesnar rời WWE và tham gia National Football League (NFL), chính thức theo đuổi bộ môn bóng bầu dục Mỹ. Anh được mệnh danh là cầu thủ phòng ngự khi chơi cho đội Minnesota Vikings, nhưng đã bị loại khỏi đội trước mùa giải. Năm 2005, Lesnar quay trở lại đấu vật chuyên nghiệp, ký hợp đồng với New Japan-Pro Wrestling (NJPW), nơi anh giành đai IWGP Heavyweight Championship trong trận đấu đầu tiên của mình tại công ty này. Sau khi rời NJPW, anh cũng giành đai IWGP Heavyweight Championship tại Inoki Genome Federation (IGF).
Năm 2006, Lesnar chuyển sang võ thuật tổng hợp (MMA) khi anh ký hợp đồng với Hero's và có trận thắng đầu tiên trước Min-Soo Kim vào tháng 6 năm 2007. Sau đó, anh ký hợp đồng với Ultimate Fighting Championship (UFC) tháng 10 năm sau. Lesnar thua trước Frank Mir trong trận ra mắt UFC của anh nhưng sau đó đánh bại Heath Hearing. Vào tháng 11 năm 2008, Lesnar đánh bại Randy Couture để giành đai UFC Heavyweight Championship. Ngay sau khi bảo vệ đai thành công trong trận tái đấu với Mir, Lesnar phải ngồi ngoài vì viêm ruột thừa. Anh trở lại tại UFC 116, đánh bại nhà vô địch UFC Heavyweight Championship tạm thời Shane Carwin, và thống nhất hai đai vô địch hạng nặng, trở thành nhà vô địch UFC Heavyweight Championship chính thức. Anh mất đai tại UFC 121, thua trước Cain Velasquez. Năm 2011, một lần nữa anh phải nghỉ thi đấu vì viêm ruột thừa và trải qua cuộc phẫu thuật ngày 28 tháng 5. Lesnar trở lại tại UFC 141 vào tháng 12 cùng năm, thua Alistair Overeem và ngay lập tức từ giã bộ môn MMA. Lesnar là cơn sốt vé của UFC, khi anh quảng bá rầm rộ cho một số sự kiện UFC cháy vé nhất trong lịch sử, gồm UFC 100 và UFC 116.
Vào tháng 4 năm 2012, Lesnar quay trở lại đấu vật chuyên nghiệp, tham gia WWE sau 8 năm xa cách. Hai năm sau, tại WrestleMania XXX, Lesnar là người chấm dứt The Streaks – chuỗi bất bại tại WrestleMania của The Undertaker, khi đánh bại ông. Lần đầu tiên anh vô địch đai Universal Championship trong 504 ngày, là lần vô địch một đai thế giới lâu thứ bảy trong lịch sử công ty. Tháng 6 năm 2016, UFC quảng bá cho sự trở lại của Lesnar tại UFC 200 dù anh vẫn chưa hết hạn hợp đồng với WWE. Lesnar đánh bại Mark Hunt bằng quyết định của trọng tài. Lesnar sau đó xét nghiệm dương tính với clomiphene, một chất cấm trong chính sách chống duping của UFC, anh bị Uỷ ban Thể thao bang Nevada cấm thi đấu tại UFC trong vòng một năm, hơn nữa còn bị phạt 250,000 $ và chiến thắng của anh trước Hunt không được công nhận. Anh rời bỏ MMA lần thứ hai vào năm 2017.
Ngoài ra, Lesnar cũng một lần thắng giải King of the Ring 2002, hai lần thắng trận Royal Rumble (2003 và 2022) và một lần giành Money in the Bank 2009, là đô vật thứ ba (sau Edge và Sheamus), đạt được cả ba thành tựu trên. Anh đã quảng bá rầm rộ cho nhiều sự kiện pay-per-view không chỉ cho WWE mà còn cả UFC, bao gồm WrestleMania XIX, WrestleMania 31, WrestleMania 34, WrestleMania 36, WrestleMania 38, tám sự kiện SummerSlam với sáu lần liên tiếp (2002, 2012, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018 và 2019), UFC 91, UFC 100, UFC 116 và UFC 121. Paul Heyman là người quản lý Brock Lesnar trong phần lớn sự nghiệp đấu vật chuyên nghiệp của anh. Một cây bút viết trên ESPN.com năm 2015 đã ca ngợi Lesnar là "đô vật giàu thành tích nhất trong lịch sử đấu vật chuyên nghiệp", còn đô vật WWE John Cena gọi Lesnar là "đô vật xuất sắc nhất mọi thời đại".
Sự nghiệp đấu vật nghiệp dư
Brock Lesnar bắt đầu đấu vật khi còn là thiếu niên tại trường Webster quê nhà Bắc Dakota. Được huấn luyện tốt, anh đã có thành tích đáng nể với 33 trận toàn thắng. Người bạn cùng phòng Shelton Beljamin cũng là một đô vật chính là một trong những huấn luyện viên của Brock. Năm 2000, Brock Lesnar giành được danh hiệu vô địch NCCA hạng nặng mặc dù năm ngoái chỉ dành vị trí thứ 2. Sau khi tham gia Minnesotta Golden Gophers, Brock thi đấu tại Bismarck State College cũng ở Bắc Dakota. Anh kết thúc sự nghiệp đấu vật nghiệp dư tại trường trung học với thành tích đáng nể: 106-5. Các danh hiệu đạt được là: