cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Dấu chân điện tử
Thách thức
Ví dụ, các phương tiện truyền thông xã hội có thể ghi lại các hoạt động của cá nhân, thông qua dữ liệu từ hoạt động của người dùng mỗi ngày. Với việc sử dụng mạng xã hội, người dùng đã vô tình để lại những thông tin về sở thích, các mối quan tâm, hành vi, địa điểm,... Những dữ liệu đó được thu thập từ các ứng dụng và được phân tích bởi các công ty công nghệ. Một vài trang web, như Facebook, thu thập một lượng lớn thông tin của người sử dụng để tổng hợp và phác họa nên chân dung của người dùng dễ dàng hơn.
Nhập tên vào công cụ tìm kiếm
Sử dụng nhiều công cụ tìm kiếm để tìm kiếm họ tên và kiểm tra danh tiếng của chính bản thân.
Nếu bạn đã từng thay đổi tên của mình, cố gắng thử các tên trước đó và cả tên hiện tại. Xem kết quả tìm kiếm, kiểm tra xem trang đó có tích cực không, có chuyên nghiệp không. Nếu có điều gì không thích hay nghi ngờ, hãy yêu cầu quản trị viên gỡ xuống.
Thiết lập Google Alerts là cách để theo dõi tên của bạn. Mỗi khi nó được đề cập ở đâu đó bạn sẽ nhận được thông báo. Nếu bạn có một tên chung, có thể giúp đính kèm các từ khóa vào tìm kiếm của bạn, chẳng hạn như vị trí hoặc các hoạt động có thể liên kết tên của bạn với cảnh báo của Google.
Suy nghĩ trước khi đăng trạng thái
Đảm bảo bài viết của bạn là chính xác, phù hợp với thực tế và hoàn cảnh. Người dùng nên hoạt động theo giả định rằng Internet là một môi trường mở. Một vài nguồn tin cho rằng những người không quan tâm về những gì mình đăng tải trên mạng sẽ gặp khó khăn hơn trong quá trình tìm việc trong tương lai.
Kiểm tra kỹ cài đặt quyền riêng tư nhưng không tin tưởng chúng
Cài đặt quyền riêng tư trên các mạng xã hội để kiểm soát ai có thể xem được bài đăng của bạn. Có một vài lựa chọn như công khai, chỉ bạn bè được xem hay chế độ chỉ mình tôi. Bạn có quyền chọn chế độ mà mình mong muốn. Điều này sẽ giúp lọc được những bạn bè mà bạn không muốn họ biết về bài đăng đó của bạn. Ví dụ, Facebook cho phép bạn không chỉ giới hạn các bài đăng chỉ cho bạn bè mà còn tạo danh sách tùy chỉnh những người có thể xem một số bài đăng nhất định. Nhưng đừng nghĩ cài đặt quyền riêng tư sẽ bảo vệ bạn ở bất cứ đâu ngoài trang web truyền thông xã hội sử dụng chúng. Chẳng hạn, bài đăng đó một người mà bạn cho thấy nhưng lại đi tiết lộ với người mà bạn không muốn thấy, có nhiều cách để họ tiết lộ như kể lại bằng miệng, chụp màn hình hay đưa bài đăng của bạn đến trực tiếp người đó. Vì thế, khi đăng bất cứ một thông tin gì, cần cân nhắc kỹ lưỡng, đoán trước những rủi ro có thể xảy ra để không mang lại hậu quả xấu cho bản thân.
Tạo mật khẩu cực mạnh
Đăng ký tạo tài khoản cho một trang web hay tài khoản mạng xã hội nào đó cần tạo mật khẩu mạnh, khó đoán. Mật khẩu thường 8 ký tự trở lên bao gồm có cả chữ số in hoa, in thường và số. Tránh sử dụng các từ dễ đoán, ví dụ như tên của bạn cộng với ngày sinh, trường hợp này khá phổ biến, người khác sẽ dễ dàng đoán ra và bẻ khóa bất cứ khi nào. Vì vậy, quy tắc là làm sao mật khẩu đó dễ nhớ cho bạn và làm khó cho người khác.
Có rất nhiều web bạn muốn đăng ký để tạo tài khoản, vậy làm sao có thể ghi nhớ hết tất cả và ghi nhớ một cách chính xác? Một mẹo nho nhỏ dành cho bạn là hãy ghi vào một cuốn sổ mật giấu kỹ, cứ liệt kê hết ra và thế là khi cần sẽ mở ra xem. Cách thứ 2 khá dễ dàng - trình quản lý mật khẩu Norton Identity Safe. Norton Identity Safe có chức năng hỗ trợ đăng nhập vào các trang web bạn cần, nhanh chóng, an toàn và đáng tin cậy.
Đăng xuất hoặc hủy kích hoạt
Sau khi sử dụng xong một trang web nào đó, hãy nhớ đăng xuất đặc biệt là máy tính dùng chung.
Có lưu ý hết sức đặc biệt rằng nếu bạn cảm thấy không còn có nhu cầu để sử dụng ứng dụng hay web đó nữa thì bạn nên xóa luôn hoặc hủy kích hoạt tài khoản thay vì chỉ đóng trang web hay xóa ứng dụng.
Đọc điều khoản sử dụng
Thật không ít người bỏ qua công đoạn này, nhưng nếu bạn thật sự muốn giảm dấu chân điện tử thì hãy cố gắng đọc một cách cẩn thận nội dung của điều khoản và điều kiện (terms and conditions) để đảm bảo rằng bạn đã hiểu về cách trang web hay ứng dụng đó bảo vệ và chia sẻ thông tin của tài khoản bạn như thế nào.
Cung cấp thông tin nhiễu
Nếu bạn không muốn cung cấp thông tin cá nhân của mình trên một trang web mà cho rằng không đáng tin cậy, không sao cả!. Bạn cứ cung cấp thông tin sai sự thật một chút như email, tên, số điện thoại hay ngày sinh. Điều này sẽ làm nhiễu thông tin, để lại dấu chân điện tử sai lệch khiến thuật toán khó hiểu dấu chân của bạn hơn và cuối cùng không thể thao túng bạn để quảng cáo hay dùng thông tin của bạn để sử dụng cho những mục đích mờ ám nào đó.
Thận trọng trước khi bạn nhấp chuột
Hãy suy nghĩ cẩn thận khi click chuột vào hộp thư rác hay 1 liên kết, vì với một click chuột, bạn đã để lại dấu chân điện tử cho những kẻ xấu xa muốn tìm lấy thông tin của bạn rồi đấy.
Clickbait là một hình thức phố biến hiện nay được nhiều người lập ra nhằm chiếm đoạt thông tin của bạn một cách dễ dàng. Điển hình là các trò chơi trên Facebook như "đoán vận mệnh của bạn" hay "bạn sẽ lấy vợ/chồng năm bao nhiêu tuổi." Nghe có vẻ quá kích thích phải không nào, thế là lập tức tò mò click chuột vào và bạn đang tự mình bán thông tin cá nhân rồi đấy.
Xóa cookie
Nếu muốn đảm bảo không để lại dấu vết gì khi sử dụng Internet, hãy xóa cookie sau khi sử dụng. Điều này sẽ giúp người dùng ngăn chặn được những quảng cáo hay máy chủ có thể theo dõi hành vi của người dùng trên các trang web.
Nhưng xóa cookie sẽ để lại một bất tiện cho người dùng khi muốn sử dụng cho những lần tiếp theo, có nghĩa rằng tên và mật khẩu cần được điền mới khi truy cập.
Luôn cập nhật tất cả phần mềm
Hiện nay có rất nhiều chương trình virus và phần mềm độc hại khai thác dấu chân điện tử của bạn và tấn công vào thiết bị mà bạn đang sử dụng. Có nhiều cách để xâm hại như khi bạn đang truy cập vào một trang web nào đó bỗng nhiên hiển thị một quảng cáo, bạn vô tình click chuột vào, thật không may đó là chương trình virus đã cài đặt sẵn. Vì thế, hãy cẩn thận trước những hành động khi sử dụng Internet.
Vì vậy, làm thế nào để giảm thiểu vi rút xâm nhập? Thường xuyên cập nhật phiên bản mới bởi phiên bản cũ đã lưu dấu chân điện tử quá nhiều. Thứ hai, cài đặt phần mềm chống vi rút uy tín, đáng tin cậy để được bảo vệ tốt hơn.
Kiểm tra điện thoại hay máy tính bảng
Đặt mật khẩu trên thiết bị di động của bạn. Bằng cách đó, thiết bị của bạn không thể bị người khác truy cập nếu bạn vô tình làm mất. Thỉnh thoảng kiểm tra các ứng dụng trên điện thoại hay máy tính bảng của bạn có những bất thường nào không, có bị lỗi không. Nếu bạn không sử dụng một ứng dụng nữa, hãy xóa nó.
Khi cài đặt một ứng dụng, nhiều ứng dụng tiết lộ thông tin họ thu thập cho mục đích khác nhau. Thông tin cá nhân như họ tên, giới tính, số điện thoại, email, địa chỉ và các hoạt động trực tuyến của bạn có thể được khai thác bởi các ứng dụng này.
Tham khảo
Thể loại:Tiếp thị Thể loại:Quảng cáo trực tuyến Thể loại:Kỹ thuật số Thể loại:Bài sinh viên đóng góp cho Wikipedia Thể loại:Điện toán và xã hội Thể loại:Tiếp thị kỹ thuật số Thể loại:Bảo vệ dữ liệu cá nhân Thể loại:Quá khứ
Karik
Phạm Hoàng Khoa (sinh 12 tháng 4 năm 1989 ) thường được biết đến với nghệ danh Karik, là một rapper, nhạc sĩ chuyên nghiệp người Việt Nam. Anh được biết đến với tư cách là rapper người Việt đầu tiên giành giải thưởng MTV Việt Nam vào năm 2011 và giành giải thưởng Vietnam Entertainment Adwards vào năm 2021 với hạng mục Nghệ sĩ của năm.
Tiểu sử
Karik sinh ra và lớn lên tại huyện Bình Lục, tỉnh Hà Nam trong một gia đình theo Công giáo, có 4 người: cha, mẹ, anh trai (Phạm Thành Đạt) và Karik. Anh đã từng hoạt động trong nhóm nhảy Freestyle trong năm 2006. Cuối năm 2008, anh đã bị chấn thương bên tay phải nên đã tạm dừng hoạt động. Chỉ sau vài tháng, anh đã dần hồi phục nhưng chưa hoàn toàn nên anh đã quyết định nghỉ hẳn và bước sang con đường nhạc Rap. Bằng với sự đam mê và khả năng của mình nam ca sĩ dần nhận được sự yêu thích từ đông đảo các bạn trẻ nghe nhạc.
Hoạt động
Khi đến với rap, anh đã bị gia đình phản đối dữ dội, không ủng hộ nhiều. Nhưng sau khi anh là 1 trong 2 nghệ sĩ thắng giải MTV Việt Nam năm 2011 cùng ca sĩ Mỹ Tâm, gia đình đã dần chấp nhận phần nào nhưng cũng không hẳn là ủng hộ hoàn toàn vì vẫn nghĩ rap là một bộ môn không mấy phổ biến ở nước ta thời bấy giờ.
Năm 2010, Karik kết hợp với Wowy cho ra mắt "Khu tao sống" và đã gây tiếng vang lớn trong cộng đồng Underground. Năm 2012, anh tiếp tục cùng Wowy viết "Hai thế giới" và "Chạy" (kết hợp với LD). Những sản phẩm này được xem như đã làm nên đặc trưng cho bộ đôi Wowy-Karik.
Karik là một trong số những rapper đầu tiên thoát ra khỏi phạm vi của underground và bước chân vào showbiz, bởi vậy anh đã từng phải hứng chịu rất nhiều sự chỉ trích từ các rapper không cùng quan điểm, anh bị coi là kẻ đã phản bội lại các anh em trong giới. Sự tranh luận về ranh giới giữa âm nhạc underground và showbiz của các rapper ngày một căng thẳng và cuối cùng, vào năm 2013, nó đã trực tiếp dẫn đến trận beef lớn nhất tính đến thời điểm ấy hay còn được gọi là "Đại chiến Bắc Nam 2013". Rapper Rhymastic là một trong những người đã bênh vực Karik lúc đó, tuy nhiên, trong một cuộc phỏng vấn năm 2020, anh thừa nhận cách mà Karik đã lấn sân sang showbiz không cùng con đường với anh, thậm chí khi mới gặp lại nhau tại chương trình Rap Việt, anh còn cảm thấy xa cách với Karik.
Năm 2020, anh tham gia chương trình Rap Việt với vai trò Huấn luyện viên và đạt Á Quân với thí sinh GDucky.
Năm 2021, anh không ngừng hoạt động với niềm yêu nghệ thuật của mình và mong muốn đem đến những phút giây bổ ích cho khán giả. Anh tham gia Running Man Vietnam Mùa 2. Nhưng vì lí do công việc anh phải vắng mặt trong một số tập phát sóng. Anh tiếp tục với vai trò Huấn luyện viên của Rap Việt mùa thứ 2. Và với sự rèn luyện rất chỉn chu và thuyết phục, anh đã giành giải Quán quân cùng với học trò của mình là Seachains. Cũng nhờ những sự nỗ lực đó, ngày 28/1/2022, giải thưởng Vietnam Entertainment Adwards (VEA 2021) đã gọi tên anh với hạng mục Nghệ sĩ của năm 2021.
Năm 2023, khi Rap Việt Mùa 3 quay trở lại, anh đã đảm nhiệm vai trò Giám khảo Casting và ngồi ghế Giám khảo chính cùng với Suboi và JustaTee sau khi đã tuyên bố không làm Huấn luyện viên của chương trình nữa.
Đời sống riêng tư
Karik và Trang Pilla yêu nhau vào năm 2014. Cặp đôi thường chia sẻ những khoảnh khắc vui vẻ và lãng mạn bên nhau. Yêu nhau suốt 3 năm, được gia đình cả hai ủng hộ nhưng đột nhiên họ lại tuyên bố chia tay. Sau đó, Trang Pilla đã cưới anh trai ca sĩ Bảo Thy sau 3 tháng chia tay anh.
Năm 2017, Karik hẹn hò với Đàm Phương Linh nhưng đến năm 2019 thì chia tay.
Năm 2020, Karik hẹn hò với hot girl Bella Q, nhưng hiện cả hai đã chia tay.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1989 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Nghệ sĩ Công giáo Việt Nam Thể loại:Tín hữu Công giáo Việt Nam Thể loại:Nam ca sĩ Việt Nam Thể loại:Rapper Thể loại:Rapper Việt Nam Thể loại:Ca sĩ tiếng Việt Thể loại:Nam ca sĩ thế kỷ 21 Thể loại:Người Hà Nam Thể loại:Sinh tại Hà Nam Thể loại:Người họ Phạm Thể loại:Người họ Phạm tại Việt Nam
Yamakaze (tàu khu trục Nhật)
Yamakaze (tiếng Nhật: 山風) là một tàu khu trục hạng nhất của Hải quân Đế quốc Nhật Bản, thuộc lớp tàu khu trục Shiratsuyu bao gồm mười chiếc. Yamakaze đã từng tham gia các hoạt động vào giai đoạn đầu của Mặt trận Thái Bình Dương trong Chiến tranh Thế giới thứ hai, trước khi bị tàu ngầm Mỹ Nautilus đánh chìm phía Đông Nam Yokosuka, vào ngày 25 tháng 6 năm 1942.
Thiết kế và chế tạo
Yamakaze, là chiếc thứ hai trong số bốn tàu khu trục được chế tạo trong Chương trình Bổ sung Vũ khí Hải quân Nhật Bản thứ hai (1934) (Maru Ni Keikaku); nó được đặt lườn tại xưởng đóng tàu của hãng Uraga Dock Company vào ngày 25 tháng 5 năm 1935, được hạ thủy vào ngày 21 tháng 2 năm 1936, và được đưa ra hoạt động vào ngày 30 tháng 6 năm 1937.
Lịch sử hoạt động
Vào lúc xảy ra cuộc Tấn công Trân Châu Cảng, Yamakaze được phân về Đội 24 của Hải đội Khu trục 4 trực thuộc Hạm đội 2 Hải quân Đế quốc Nhật Bản cùng với các tàu chị em Umikaze, Kawakaze và Suzukaze; và đã khởi hành từ Palau tham gia cuộc chiếm đóng Philippines ("Chiến dịch M"), hỗ trợ cho các cuộc đổ bộ lên Legaspi và vịnh Lamon.
Từ tháng 1 năm 1942, Yamakaze tham gia các hoạt động tại Đông Ấn thuộc Hà Lan, bao gồm việc chiếm đóng đảo Tarakan, nơi nó trợ giúp vào việc đánh chìm tàu quét mìn Hà Lan Prins van Oranje. Sau đó nó bảo vệ cho việc đổ bộ lên Balikpapan và Makassar, và vào ngày 11 tháng 2 đã đánh chìm tàu ngầm USS Shark trong eo biển Makassar bằng hải pháo. Sau khi tham gia chiếm đóng khu vực Đông Java, Yamakaze đối đầu cùng một nhóm tàu tuần dương và tàu khu trục Đồng Minh trong trận chiến biển Java, được ghi nhận đã trợ giúp vào việc đánh chìm USS Pope, HMS Exeter và HMS Encounter.
Trong tháng 4, Yamakaze đã trợ giúp vào việc chiếm đóng Panay và Negros tại Philippines. Từ ngày 10 tháng 5, nó được phân về Hạm đội 1 Hải quân Đế quốc Nhật Bản và đã quay về Xưởng hải quân Sasebo để sửa chữa vào cuối tháng 5. Trong thời gian diễn ra trận Midway vào các ngày 4–6 tháng 6, nó nằm trong thành phần lực lượng chiếm đóng quần đảo Aleut dưới quyền chỉ huy của Đô đốc Shirō Takasu.
Vào ngày 25 tháng 6 năm 1942, trong khi di chuyển một cách độc lập từ Ōminato về hướng biển nội địa Nhật Bản, Yamakaze trúng phải ngư lôi phóng từ tàu ngầm Mỹ USS Nautilus và bị chìm ở cách khoảng 60 nmi phía Đông Nam Yokosuka ở tọa độ 34.56667°N, 140.43333°W.
Yamakaze được rút khỏi danh sách Đăng bạ Hải quân vào ngày 20 tháng 8 năm 1942.
nhỏ|trái|Yamakaze bị chìm sau khi trúng ngư lôi.
Liên kết ngoài
Thể loại:Tàu khu trục của Hải quân Đế quốc Nhật Bản Thể loại:Tàu khu trục trong Thế Chiến II của Nhật Bản Thể loại:Xác tàu đắm trong Thế Chiến II tại Thái Bình Dương Thể loại:Sự cố hàng hải năm 1942
Pseudolampona spurgeon
Pseudolampona spurgeon là một loài nhện trong họ Lamponidae. Loài này được phát hiện ở Queensland.
Tham khảo
Thể loại:Pseudolampona Thể loại:Loài đặc hữu của Queensland
Spermophagus newtoni
Spermophagus newtoni là một loài bọ cánh cứng trong họ Bruchidae. Loài này được Borowiec miêu tả khoa học năm 1991.
Tham khảo
Thể loại:Spermophagus
Enallagma hageni
Enallagma hageni là một loài chuồn chuồn kim trong họ Coenagrionidae.
Enallagma hageni is in 1863 voor het eerst wetenschappelijk beschreven door Walsh.
Ptinus latenotatus
Ptinus latenotatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Ptinidae. Loài này được Pic miêu tả khoa học năm 1926.
Tham khảo
Thể loại:Ptinus
Jazennes
Jazennes là một xã trong tỉnh Charente-Maritime trong vùng Nouvelle-Aquitaine tây nam nước Pháp. Xã này nằm ở khu vực có độ cao từ 22-52 mét trên mực nước biển.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Charente-Maritime
Pseudolampona taroom
Pseudolampona taroom là một loài nhện trong họ Lamponidae. Loài này được phát hiện ở Queensland và New South Wales.
Tham khảo
Thể loại:Pseudolampona Thể loại:Loài đặc hữu của Úc
4 tháng 8
Ngày 4 tháng 8 là ngày thứ 216 (217 trong năm nhuận) trong lịch Gregory. Còn 149 ngày trong năm.
Acanthopteroctetidae
Acanthoctesia là một cận bộ côn trùng trong bộ Cánh vẩy, chứa duy nhất 1 liên họ, và 1 họ Acanthopteroctetoidea Acanthopteroctetidae. Chúng hiện được xem là nhóm thứ 5 theo nhánh sự kiện hiện đang tồn tại trong bộ Cánh vẩy (Kristensen and Skalski, 1999: 10). Chúng cũng đại diện giống cơ bản nhất trong nhóm cánh vảy Coelolepida (Wiegmann et al., 2002) (cùng với Lophocoronoidea và nhóm "Myoglossata").
4 tháng 8
Tham khảo
Thể loại:Tháng tám Thể loại:Ngày trong năm
Spermophagus niger
Spermophagus niger là một loài bọ cánh cứng trong họ Bruchidae. Loài này được Motschulsky miêu tả khoa học năm 1866.
Acanthopteroctetidae
Liên kết ngoài
Thể loại:Bướm đêm Thể loại:Họ côn trùng
Spermophagus niger
Tham khảo
Thể loại:Spermophagus
Theretra suffusa
Theretra suffusa là một loài bướm đêm thuộc họ Sphingidae. Loài này có ở Nepal, đông bắc Ấn Độ, Thái Lan, miền nam Trung Quốc, Đài Loan, miền nam Nhật Bản (quần đảo Ryukyu), Lào, Campuchia, Việt Nam, quần đảo quần đảo Andaman, Malaysia (Bán đảo Mã Lai, Sarawak, Sabah), Singapore, Indonesia (Sumatra, Java, Kalimantan) và Palawan.
Beskrivning
Sải cánh dài 80–102 mm.
Miêu tả
Nó giống với Theretra alecto.
sinh học
Ấu trùng ăn Melastoma sanguineum ở Ấn Độ.
Tham khảo
Thể loại:Theretra
Ptinus lateralis
Tham khảo
Thể loại:Ptinus
Jefferson, Quận Green, Wisconsin
Jefferson là một thị trấn thuộc quận Green, tiểu bang Wisconsin, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của thị trấn này là 1.201 người.
Tham khảo
Thể loại:Thị trấn của Wisconsin Thể loại:Quận Green, Wisconsin
Enallagma insula
Enallagma insula là một loài chuồn chuồn kim trong họ Coenagrionidae.
Enallagma insula được miêu tả khoa học năm 1920 bởi Fraser.
Tham khảo
Thể loại:Enallagma
Uplift Games
Uplift Games là một nhà phát triển trò chơi có có mặt tại tại Hoa Kỳ và Vương quốc Anh và có 40 nhân viên tính đến năm 2021. Uplift Games là một nhà phát triển nổi tiếng vì đã phát hành trò chơi Adopt Me!. Công ty được thành lập vào năm 2021 để bỏ đi sự nhầm lẫn tên gọi, vì trước đây họ đã đổi tên nhiều lần, chẳng hạn như "Team Adopt Me" hoặc "Dreamcraft." Vào năm 2021, Josh Ling, giám đốc hoạt động kinh doanh tuyên bố rằng nhà phát triển đang làm việc trên các trò chơi khác ngoài Adopt Me!. Vào cuối năm 2022, Uplift Games đặt mục tiêu trở thành nhà phát triển 100 người đầu tiên dựa trên Roblox.
Adopt Me!
Adopt Me! là một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi được phát triển bởi Uplift Games trên nền tảng trò chơi Roblox. Ban đầu, Adopt Me! là một trò chơi nhập vai, trong đó người chơi làm cha mẹ nhận nuôi các đứa trẻ hoặc làm những đứa trẻ được nhận nuôi, nhưng khi trò chơi phát triển, trọng tâm của nó chuyển sang việc nhận nuôi và chăm sóc nhiều loại vật nuôi ảo khác nhau và chúng có thể được giao dịch với những người chơi khác.
Liên kết ngoài
Thể loại:Công ty trò chơi điện tử Mỹ Thể loại:Roblox
Túi mua sắm có thể tái sử dụng
nhỏ|Túi mua sắm tái sử dụng màu xanh phải|nhỏ|300x300px| Túi dây với các mặt hàng mua sắm Túi mua sắm có thể tái sử dụng, đôi khi được gọi là túi dùng cả đời ở Anh, là một loại túi mua sắm có thể được tái sử dụng nhiều lần. Nó là một thay thế cho túi giấy hoặc nhựa sử dụng một lần. Nó thường là túi tote làm từ vải như canvas, sợi tự nhiên như đay, sợi tổng hợp dệt, hoặc nhựa dày bền hơn túi nhựa dùng một lần, cho phép sử dụng nhiều lần.
Túi mua hàng có thể tái sử dụng là một loại túi vận chuyển, được bày bán trong các siêu thị và cửa hàng may mặc. Trong một nghiên cứu năm 2011 về các chuỗi bán lẻ của Hoa Kỳ (được tài trợ bởi một nhóm ủng hộ doanh nghiệp phản đối lệnh cấm túi nhựa), 23% túi tái sử dụng được phát hiện có mức độ chì cao hơn tiêu chuẩn 100 ppm được coi là an toàn cho bao bì sản phẩm. không có nguy cơ làm ô nhiễm thực phẩm, dẫn đến việc một số chuỗi thay đổi nhà cung cấp. Túi tái sử dụng đòi hỏi nhiều năng lượng hơn để sản xuất so với túi mua sắm bằng nhựa thông thường. Một túi có thể tái sử dụng đòi hỏi lượng năng lượng tương đương với khoảng 28 túi mua sắm bằng nhựa truyền thống hoặc 8 túi giấy. Theo Nick Sterling, giám đốc nghiên cứu tại Natural Capitalism Solutions, "Nếu được sử dụng một lần mỗi tuần, bốn hoặc năm túi tái sử dụng sẽ thay thế 520 túi nhựa mỗi năm". Một nghiên cứu do Cơ quan Môi trường Vương quốc Anh ủy quyền vào năm 2005 cho thấy rằng túi bông trung bình chỉ được sử dụng 51 lần trước khi bị vứt bỏ. Trong một số trường hợp, túi tái sử dụng cần được sử dụng hơn 100 lần trước khi chúng trở nên tốt hơn cho môi trường so với túi nhựa sử dụng một lần.
Tham khảo
Thể loại:Thiết kế môi trường
Spermophagus okahandjensis
Spermophagus okahandjensis là một loài bọ cánh cứng trong họ Bruchidae. Loài này được Decelle miêu tả khoa học năm 1973.
Tham khảo
Thể loại:Spermophagus
Pseudolampona warrandyte
Pseudolampona warrandyte là một loài nhện trong họ Lamponidae. Loài này được phát hiện ở het zuidoosten van Australië.
Tham khảo
Thể loại:Pseudolampona Thể loại:Loài đặc hữu của Úc
EPA
EPA có thể là:
Glenn Drover's Empires: The Age of Discovery
Glenn Drover's Empires: The Age of Discovery là một trò chơi đồng đội được tạo ra bởi Glenn Drover dựa trên video game Age of Empires III. Ban đầu nó có tên là Age of Empires III: The Age Discovery trước khi đổi tên vào năm 2011 vì bị mất quyền đặt tên theo sê-ri Age of Empires. Được xuất bản năm 2007 bởi Tropical Games, và hiện đang được phân phối bởi công ty xuất bản của riêng của Drover. Trò chơi này có thể được chơi bởi tối đa sáu người chơi.
Liên kết ngoài
Thể loại:Age of Empires
FTA
FTA có thể là một trong các nghĩa sau:
PTA
PTA có thể là viết tắt của:
Ptinus latro
Tham khảo
Thể loại:Ptinus Thể loại:Động vật được mô tả năm 1775
Ptinus latus
Ptinus latus là một loài bọ cánh cứng trong họ Ptinidae. Loài này được Pic miêu tả khoa học năm 1896.
Tham khảo
Thể loại:Ptinus
Jefferson, Quận Jefferson, Wisconsin
Jefferson là một thị trấn thuộc quận Jefferson, tiểu bang Wisconsin, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của thị trấn này là 2.117 người.
Tham khảo
Thể loại:Thị trấn của Wisconsin Thể loại:Quận Jefferson, Wisconsin
Cá lịch cườm
Cá lịch cườm (Gymnothorax dovii) là một loài cá lịch biển được tìm thấy ở khu vực đông Thái Bình Dương, xung quanh quần đảo Galapagos và dọc theo bờ biển Trung Mỹ từ Costa Rica đến Colombia. Chúng cũng được tìm thấy tại vịnh California. Kích thước có thể đạt đến chiều dài khoảng 170 cm.
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Cá lịch trần
Spermophagus palmi
Spermophagus palmi là một loài bọ cánh cứng trong họ Bruchidae. Loài này được Borowiec miêu tả khoa học năm 1991.
Tham khảo
Thể loại:Spermophagus
Verzegnis
Verzegnis là một đô thị ở tỉnh Udine trong vùng Friuli-Venezia Giulia thuộc Ý, có cự ly khoảng 100 km về phía tây bắc của Trieste và khoảng 40 km về phía tây bắc của Udine. Tại thời điểm ngày 31 tháng 12 năm 2004, đô thị này có dân số 913 người và diện tích là 38.8 km².
Verzegnis giáp các đô thị: Cavazzo Carnico, Enemonzo, Preone, Tolmezzo, Tramonti di Sotto, Villa Santina, Vito d'Asio.
Enallagma laterale
Enallagma laterale là một loài chuồn chuồn kim trong họ Coenagrionidae.
Verzegnis
Tham khảo
Thể loại:Đô thị tỉnh Udine
Enallagma laterale
Loài này được xếp vào nhóm Loài ít quan tâm trong sách Đỏ của IUCN năm 2007, de trend van de populatie is volgens de IUCN stabiel.
Enallagma laterale is in 1895 voor het eerst wetenschappelijk beschreven door Morse.
Tham khảo
Thể loại:Enallagma
Theretra tibetiana
Theretra tibetiana là một loài bướm đêm thuộc họ Sphingidae. Nó được tìm thấy ở south-Đông Á.
Tham khảo
Thể loại:Theretra
Theretra tessmanni
Theretra tessmanni là một loài bướm đêm thuộc họ Sphingidae. Nó được tìm thấy ở Cameroon và Nigeria.
Sải cánh dài 68–80 mm đối với con đực và 80–90 mm đối với con cái. Nó rất giống với Theretra jugurtha jugurtha nhưng màu nên của phía trên thân và cánh trước là xám-hơi vàng với các vạch ngang xám hơn xanh lá cây. Con cái giống con được nhưng lớn hơn, tối hơi và cánh trước rộng hơn và tròn hơn.
Tham khảo
Thể loại:Theretra Thể loại:Côn trùng Cameroon
Pseudolampona woodman
Pseudolampona woodman là một loài nhện trong họ Lamponidae. Loài này được phát hiện ở Tây Úc.
Tham khảo
Thể loại:Pseudolampona Thể loại:Loài đặc hữu của Úc
Spermophagus perpastus
Spermophagus perpastus là một loài bọ cánh cứng trong họ Bruchidae. Loài này được Lea miêu tả khoa học năm 1899.
Tham khảo
Thể loại:Spermophagus
Ptinus levantinus
Ptinus levantinus là một loài bọ cánh cứng trong họ Ptinidae. Loài này được Sahlberg miêu tả khoa học năm 1913.
Tham khảo
Thể loại:Ptinus
Pseudolampona wyandotte
Pseudolampona wyandotte là một loài nhện trong họ Lamponidae. Loài này được phát hiện ở Queensland.
Tham khảo
Thể loại:Pseudolampona Thể loại:Loài đặc hữu của Queensland
Jonzac
Jonzac là một cấp đơn vị hành chính địa phương thấp nhất của Charente-Maritime trong vùng Nouvelle-Aquitaine tây nam nước Pháp. Xã này nằm ở khu vực có độ cao trung bình 40 mét trên mực nước biển. Sông Seugne chảy theo hương tây bắc qua thị trấn.
5 tháng 8
Ngày 5 tháng 8 là ngày thứ 217 (218 trong năm nhuận) trong lịch Gregory. Còn 148 ngày trong năm.
Jefferson, Wisconsin
Tham khảo
Thể loại:Thành phố của Wisconsin Thể loại:Quận Jefferson, Wisconsin
Juicq
Juicq là một xã trong tỉnh Charente-Maritime trong vùng Nouvelle-Aquitaine tây nam nước Pháp. Xã này nằm ở khu vực có độ cao trung bình 70 mét trên mực nước biển.
Spermophagus pilipes
Tham khảo
Thể loại:Spermophagus
Hô hấp
Hô hấp có thể đề cập đến:
Strato II
Strato II "Soter" (Στράτων B΄ ὁ Σωτήρ, Strátōn B΄ ho Sotḗr; có nghĩa là "Người Bảo Trợ") là một vị vua Ấn-Hy Lạp. Ông cai trị từ khoảng năm 25 TCN cho đến năm 10 CN theo Bopearachchi. RC Senior cho rằng triều đại của ông có lẽ đã kết thúc một thập kỷ trước đó.
Cai Trị
Strato II đã cai trị ở miền đông Punjab, có thể ông đặt kinh đô ở Sagala (hiện nay là Sialkot, Pakistan), hoặc có thể là ở thành phố Bucephala (Plutarch, p. 48 n. 5).
Lãnh thổ của ông đã bị Rajuvula, vua Ấn-Scythia của Mathura, xâm chiếm và ông đã trở thành vị vua cuối cùng trong số các vị vua Ấn-Hy Lạp, cùng với con trai của ông Strato (III) Soter Philopator, người đã đồng trị vì theo như trên một số tiền xu của ông và cũng đã ban hành tiền xu riêng của ông ta.
Một vài đồng bạc với một chân dung khác nhau và dòng chữ Strato Soter Dikaios cũng có thể thuộc về Strato III là vị vua duy nhất, hoặc cho một vị vua thứ tư có tên là Strato. (Điều nay Cho thấy rằng các đồng tiền của Strato I đã gần đây được quy cho hai vị vua khác nhau, có thực sự có thể có được năm vị vua tên là Strato.)
Cũng giống như các vua trước đó Strato I, cuối cùng là Stratons I được cho là thuộc về triều đại của Menander I, người cũng sử dụng danh hiệu Soter và biểu tượng đứng của Pallas Athena.
Xem thêm
Thể loại:Vua Ấn Độ Thể loại:Vua Ấn-Hy Lạp
Symbian OS
Nền tảng Symbian OS được tạo thành từ hai thành phần: một là hệ điều hành dựa trên microkernel với các thư viện liên kết và phần còn lại là giao diện người dùng, (như middleware), cung cấp lớp vỏ đồ họa trên hệ điều hành. Giao diện người dùng nổi bật nhất là nền tảng S60 (trước đây là Series 60) được xây dựng bởi Nokia,phát hành lần đầu năm 2002 và cung cấp sức mạnh cho hầu hết các thiết bị Nokia Symbian. UIQ là giao diện người dùng cạnh tranh chủ yếu được Motorola và Sony Ericsson sử dụng, tập trung vào các thiết bị dựa trên bút, thay vì giao diện bàn phím truyền thống từ S60. Một giao diện khác là nền tảng MOAP(S) từ nhà cung cấp NTT DoCoMo tại thị trường Nhật Bản. Các ứng dụng của các giao diện khác nhau này không tương thích với nhau, mặc dù mỗi ứng dụng được xây dựng trên Symbian OS. Nokia đã trở thành cổ đông lớn nhất của Symbian Ltd. năm 2004 và mua lại toàn bộ công ty vào năm 2008. Tổ chức phi lợi nhuận Symbian Foundation sau đó được thành lập để trở thành người kế thừa miễn phí bản quyền cho Symbian OS – tìm cách hợp nhất nền tảng, S60 trở thành giao diện chủ yếu của Symbian Foundation và UIQ bị ngừng phát triển. Phiên bản tập trung vào màn hình cảm ứng Symbian^1 (hay S60 5th Edition) được tạo ra năm 2009. Symbian^2 (dựa trên MOAP) được dùng bởi NTT DoCoMo, một trong những thành viên của Symbian Foundation, sử dụng cho thị trường Nhật Bản. Symbian^3 được phát hành vào năm 2010 với tư cách là sự kế thừa cho phiên bản S60 5th Edition, khi đó nó đã trở thành nguồn mở hoàn toàn. Symbian^3 đã nhận được bản cập nhật Anna và Belle vào năm 2011.
Symbian Foundation đã tan rã vào cuối năm 2010 và Nokia đã giành lại quyền kiểm soát sự phát triển của hệ điều hành. Tháng 2 năm 2011, Nokia, cho đến nay, công ty duy nhất còn lại vẫn hỗ trợ Symbian ngoài Nhật Bản, tuyên bố rằng họ sẽ sử dụng Windows Phone 7 của Microsoft làm nền tảng điện thoại thông minh chính của mình, trong khi Symbian sẽ dần bị phá hủy. Hai tháng sau, Nokia chuyển hệ điều hành sang giấy phép nguồn đóng, chỉ hợp tác với các OEM Nhật Bản và sau đó outsourcing việc phát triển Symbian cho Accenture. Mặc dù sự hỗ trợ đã được hứa cho đến năm 2016,bao gồm hai bản cập nhật lớn theo kế hoạch, vào năm 2012,Nokia hầu như đã từ bỏ sự phát triển và hầu hết các nhà phát triển Symbian đã rời khỏi Accdvisor, và vào tháng 1 năm 2014, Nokia đã ngừng chấp nhận phần mềm Symbian mới hoặc thay đổi từ các nhà phát triển. Nokia 808 PureView năm 2012 là smartphone Symbian chính thức cuối cùng từ Nokia. NTT DoCoMo tiếp tục phát hành các thiết bị OPP(S) (Operator Pack Symbian, bản thừa kế của MOAP) tại Nhật Bản, vẫn hoạt động như một phần mềm trung gian trên Symbian. Điện thoại chạy này bao gồm F-07F từ Fujitsu và SH-07F từ Sharp năm 2014.
Lịch sử
Symbian bắt nguồn từ EPOC32, một hệ điều hành được tạo bởi Psion trong thập kỷ 1990. Tháng 6/1998, Psion Software trở thành Symbian Ltd., một liên doanh giữa Psion và các nhà sản xuất điện thoại Ericsson, Motorola, và Nokia.
Sau đó, các nền tảng phần mềm khác được tạo ra cho Symbian, được hỗ trợ bởi các nhóm khác nhau của các nhà sản xuất điện thoại di động. chúng bao gồm S60 (Nokia, Samsung và LG), UIQ (Sony Ericsson và Motorola) và MOAP(S) (chỉ tiếng Nhật như Fujitsu, Sharp etc.).
Không có sự cạnh tranh lớn trong thi phần smartphone khi (Palm OS và Windows Mobile có thị phần nhỏ), Symbian chiếm tới 67% thị phần smartphone toàn cầu vào năm 2006.
Mặc dù có thị phần khá lớn, nhưng Symbian có các giai đoạn khó phát triển: Lần đầu (vào khoảng đầu đến giữa những năm 2000) do sự phức tạp của ngôn ngữ lập trình bản địa duy nhất OPL và Symbian C++ và của chính hệ điều hành; sau đó là bộ máy phát triển cố chấp, cùng với giá cao của IDE và SDK, vốn bị cấm đối với các nhà phát triển độc lập hoặc rất nhỏ; và sau đó là sự phân mảnh, một phần gây ra bởi sự đấu đá giữa các nhà sản xuất, mỗi nhà sản xuất cũng có IDE và SDK riêng. Tất cả các nhà phát triển bên thứ ba này không khuyến khích và đã phục vụ để khiến hệ sinh thái ứng dụng gốc cho Symbian không phát triển đến một quy mô mà sau đó là App Store của Apple hoặc Google Play của Android đã đạt được.
Ngược lại, iPhone OS (được đổi tên thành iOS năm 2010) và Android có thiết kế tương đối đơn giản hơn, cung cấp hạ tầng tập trung dễ dàng và nhiều hơn để tạo và có được các ứng dụng của bên thứ ba, cung cấp các công cụ dành cho nhà phát triển và ngôn ngữ lập trình với mức độ phức tạp có thể quản lý được và có các khả năng như đa nhiệm và đồ họa để đáp ứng nhu cầu của người tiêu dùng trong tương lai.
Mặc dù Symbian rất khó lập trình, nhưng vấn đề này có thể được giải quyết bằng cách tạo các ứng dụng Java Mobile Edition, với khẩu hiệu "viết một lần, chạy mọi nơi". Điều này không phải luôn luôn như vậy vì sự phân mảnh do kích thước màn hình thiết bị khác nhau và sự khác biệt về mức độ hỗ trợ Java ME trên các thiết bị khác nhau.
Tháng 6/2008, Nokia tuyên bố mua lại Symbian Ltd., và một tổ chức phi lợi nhuận độc lập mới có tên là Symbian Foundation được thành lập. Symbian OS và và các giao diện người dùng liên quan của nó S60, UIQ và MOAP(S) được đóng góp bởi chủ sở hữu Nokia, NTT DoCoMo, Sony Ericsson và Symbian Ltd., với mục tiêu tạo ra nền tảng Symbian dưới dạng miễn phí bản quyền phần mềm nguồn, theo Giấy phép Công cộng Eclipse (EPL) được OSI và FSF phê duyệt. Nền tảng này được chỉ định là sự kế thừa cho hệ điều hành Symbian, sau sự ra mắt chính thức của Symbian Foundation tháng 4 năm 2009. Nền tảng Symbian đã chính thức được cung cấp dưới dạng mã nguồn mở vào tháng 2 năm 2010.
Nokia trở thành người đóng góp chính cho mã nguồn của Symbian, kể từ đó nó sở hữu các tài nguyên phát triển cho cả lõi hệ điều hành Symbian và giao diện người dùng. Kể từ đó, Nokia duy trì kho lưu trữ mã riêng để phát triển nền tảng, thường xuyên phát hành phát triển của mình cho kho lưu trữ công cộng. Symbian được dự định phát triển bởi một cộng đồng do Symbian Foundation dẫn đầu, được công bố lần đầu tiên vào tháng 6 năm 2008 và chính thức ra mắt vào tháng 4 năm 2009. Mục tiêu của nó là xuất bản mã nguồn toàn bộ nền tảng Symbian theo Giấy phép Công cộng Eclipse (EPL) được OSI và FSF phê duyệt. Mã được xuất bản theo EPL ngày 4 tháng 2 năm 2010; Symbian Foundation đã thông báo sự kiện này là cơ sở mã lớn nhất được chuyển sang Nguồn mở trong lịch sử.
Tuy nhiên, một số thành phần quan trọng trong hệ điều hành Symbian đã được cấp phép bởi bên thứ ba, điều này ngăn nền tảng xuất bản toàn bộ nguồn theo EPL ngay lập tức; thay vào đó, phần lớn nguồn được xuất bản theo Symbian Foundation License (SFL) hạn chế hơn và quyền truy cập vào mã nguồn đầy đủ chỉ giới hạn cho các thành viên, mặc dù tư cách thành viên được mở cho bất kỳ tổ chức nào. Ngoài ra, mã nguồn Qt framework đã được giới thiệu cho Symbian năm 2010, là đường dẫn nâng cấp chính cho MeeGo, là hệ điều hành di động tiếp theo để thay thế và thay thế Symbian trên các thiết bị cao cấp; Qtvề bản chất là miễn phí và rất thuận tiện để phát triển. Một vài framework khác đã được triển khai cho nền tảng, trong đó có Standard C/C++, Python, Ruby, và Flash Lite. IDE và SDK đã được phát triển và sau đó được phát hành miễn phí và phát triển ứng dụng cho Symbian đã được chọn.
tháng 11 năm 2010, Tổ chức Symbian đã thông báo rằng do những thay đổi trong điều kiện kinh tế và thị trường toàn cầu (và cũng thiếu sự hỗ trợ từ các thành viên như Samsung và Sony Ericsson), nó sẽ chuyển sang một tổ chức chỉ cấp phé; Nokia tuyên bố sẽ tiếp quản sự quản lý của nền tảng Symbian. Symbian Foundation sẽ vẫn là chủ sở hữu nhãn hiệu và đơn vị cấp phép và sẽ chỉ có các giám đốc không điều hành tham gia.
Với thị phần trượt từ 39% trong Q3/2010 xuống 31% trong Q4/2010, Symbian đã nhanh chóng mất vị trí vào tay iOS và Android, cuối cùng tụt lại phía sau Android trong Q4/2010. Stephen Elop được bổ nhiệm làm Giám đốc điều hành của Nokia vào tháng 9/2010 và vào ngày 11/2/2011, ông tuyên bố hợp tác với Microsoft cho thấy Nokia sẽ đưa Windows Phone thành nền tảng chính của mình, và Symbian sẽ dần bị loại bỏ, cùng với MeeGo. Hậu quả là thị phần của Symbian giảm xuống và các nhà phát triển ứng dụng cho Symbian đã giảm nhanh chóng. Nghiên cứu vào tháng 6 năm 2011 chỉ ra rằng hơn 39% các nhà phát triển di động sử dụng Symbian tại thời điểm xuất bản đang có kế hoạch từ bỏ nền tảng này.
Ngày 5/4/2011, Nokia ngừng công khai nguồn bất cứ phần nào của phần mềm Symbian và giảm sự hợp tác của họ với một nhóm nhỏ các đối tác được chọn tại Nhật Bản. Mã nguồn được phát hành theo EPL vẫn có sẵn trong kho của bên thứ ba.
Ngày 22 tháng 6 năm 2011, Nokia đã thỏa thuận với Accdvisor về một chương trình gia công phần mềm. Accdvisor sẽ cung cấp các dịch vụ hỗ trợ và phát triển phần mềm dựa trên Symbian cho Nokia đến năm 2016; khoảng 2,800 nhân viên Nokia đã trở thành nhân viên của Accdvisor kể từ tháng 10 năm 2011. Việc chuyển đổi được hoàn thành vào ngày 30 tháng 9 năm 2011.
Nokia chấm dứt hỗ trợ phát triển và bảo trì phần mềm cho Symbian bắt đầu từ 1/1/2014,sau đó từ chối xuất bản các ứng dụng hoặc nội dung Symbian mới hoặc thay đổi trong Nokia Store và chấm dứt chương trình 'Symbian Signed' để chứng nhận phần mềm.
Giao diện người dùng
Symbian đã có bộ công cụ đồ họa riêng kể từ khi thành lập, được gọi là AVKON (trước đây gọi là Series 60). S60 được thiết kế để được thao tác bằng phép ẩn dụ giao diện giống như bàn phím, chẳng hạn như bàn phím điện thoại tăng cường 15 phím hoặc bàn phím mini QWERTY. Phần mềm dựa trên AVKON tương thích nhị phân với các phiên bản Symbian lên đến và bao gồm cả Symbian^3.
Symbian^3 bao gồm Qt framework, hiện là bộ công cụ giao diện người dùng được đề xuất cho các ứng dụng mới. Qt cũng có thể được cài đặt trên các thiết bị Symbian cũ.
Symbian^4 đã được lên kế hoạch để giới thiệu khung thư viện GUI mới được thiết kế dành riêng cho giao diện cảm ứng, được gọi là "UI Extensions for Mobile" hay UIEMO (tên nội bộ là "Orbit"), được xây dựng trên Qt Widget; bản xem trước đã được phát hành vào tháng 1/2010, tuy nhiên vào tháng 10/2010, Nokia đã thông báo rằng Orbit/UIEMO đã bị hủy bỏ.
Nokia hiện khuyên các nhà phát triển nên sử dụng Qt Quick với QML, giao diện người dùng và kịch bản khai báo cấp cao mới để tạo giao diện màn hình cảm ứng trực quan phong phú cho phép phát triển cho cả Symbian và MeeGo; nó sẽ được gửi đến các thiết bị Symbian ^ 3 hiện tại dưới dạng cập nhật Qt. Khi nhiều ứng dụng dần dần có giao diện người dùng được làm lại trong Qt, khung S60 kế thừa (AVKON) sẽ không còn được sử dụng và không còn được bao gồm với các thiết bị mới tại một số điểm, do đó phá vỡ khả năng tương thích nhị phân với các ứng dụng S60 cũ hơn.
Trình duyệt
thumb|right|200px|Symbian S60 5th trên [[Samsung Omnia HD]] Symbian^3 trở về trước có tích hợp WebKit dựa trên trình duyệt. Symbian là nền tảng di động đầu tiên sử dụng WebKit (vào tháng 6 năm 2005). Một số kiểu máy Symbian cũ hơn có Opera Mobile làm trình duyệt mặc định.
Nokia đã phát hành một trình duyệt mới với việc phát hành Symbian Anna với tốc độ và giao diện người dùng được cải thiện.
Hỗ trợ đa ngôn ngữ
Symbian có hỗ trợ bản địa hóa mạnh mẽ cho phép các nhà sản xuất và nhà phát triển ứng dụng bên thứ 3 bản địa hóa các sản phẩm dựa trên Symbian của họ để hỗ trợ phân phối toàn cầu. Bản phát hành Symbian hiện tại (Symbian Belle) đã hỗ trợ 48 ngôn ngữ mà Nokia cung cấp trên thiết bị trong các gói ngôn ngữ (bộ ngôn ngữ bao gồm các ngôn ngữ thường được sử dụng trong khu vực có bán biến thể thiết bị). Tất cả các gói ngôn ngữ đều có tiếng Anh thông dụng (hoặc một phương ngữ địa phương có liên quan). Các ngôn ngữ được hỗ trợ [với phương ngữ] (và tập lệnh) trong Symbian Belle là: Symbian Belle đánh dấu sự ra đời của tiếng Kazakhstan, trong khi tiếng Hàn không còn được hỗ trợ.
Phát triển ứng dụng
Từ 2010, Symbian chuyển sang sử dụng C ++ tiêu chuẩn với Qt làm SDK chính, có thể được sử dụng với Qt Creator hay Carbide.c++. Qt hỗ trợ các phiên bản Symbian/S60 3rd (bắt đầu với Feature Pack 1, a.k.a. S60 3.1) và Symbian/S60 5th Edition (a.k.a. S60 5.01b), cũng như nền tảng Symbian mới. Nó cũng hỗ trợ Maemo và MeeGo, Windows, Linux và Mac OS X.
Symbian OS trước đây đã sử dụng phiên bản C++ dành riêng cho Symbian, với CodeWarrior và sau này là Carbide.c++ IDE, làm môi trường phát triển ứng dụng gốc..
Web Run time (WRT) là một framework ứng dụng di động cho phép tạo widget trên nền tảng S60; nó là một phần mở rộng cho trình duyệt dựa trên S60 WebKit cho phép khởi chạy nhiều phiên bản trình duyệt dưới dạng các ứng dụng JavaScript riêng biệt.
Qt
Kể từ năm 2010, SDK cho Symbian là C ++ tiêu chuẩn, sử dụng Qt. Nó có thể được sử dụng với Qt Creator hoặc carbide (IDE cũ hơn được sử dụng trước đây để phát triển Symbian). Trình giả lập điện thoại cho phép thử nghiệm các ứng dụng Qt. Các ứng dụng được biên dịch cho trình giả lập được biên dịch thành mã gốc cho nền tảng phát triển, thay vì phải được mô phỏng. Phát triển ứng dụng có thể sử dụng C++ hoặc QML.
Symbian C++
Vì hệ điều hành Symbian được viết bằng C++ bằng mã chuẩn của Symbian Software, nên có thể phát triển bằng Symbian C++, mặc dù đây không phải là một triển khai tiêu chuẩn. Trước khi phát hành SDK Qt, đây là môi trường phát triển tiêu chuẩn. Có nhiều nền tảng dựa trên Symbian OS đã cung cấp software development kit (SDK) cho các nhà phát triển ứng dụng muốn nhắm mục tiêu các thiết bị Symbian OS, những nền tảng chính là UIQ và S60. Các sản phẩm điện thoại cá nhân hoặc gia đình thường có các phần mở rộng SDK hoặc SDK có thể tải xuống từ trang web của nhà sản xuất.
SDK chứa tài liệu, file tiêu đề và file thư viện cần thiết để xây dựng phần mềm Symbian OS, và một trình giả lập dựa trên Windows ("WINS"). cho đến Symbian OS 8, SDK cũng bao gồm một phiên bản của trình biên dịch GNU Compiler Collection (GCC) (một trình biên dịch đa nền tảng) để xây dựng phần mềm để hoạt động trên thiết bị.
Symbian OS 9 và nền tảng Symbian sử dụng giao diện nhị phân ứng dụng (ABI) mới và cần một trình biên dịch khác. Một sự lựa chọn các trình biên dịch có sẵn bao gồm một phiên bản GCC mới hơn (xem các liên kết bên ngoài bên dưới).
Thật không may, lập trình Symbian C ++ có một đường cong học tập dốc, vì Symbian C++ yêu cầu sử dụng các kỹ thuật đặc biệt như mô tả, các đối tượng hoạt động và ngăn xếp dọn dẹp. Điều này có thể làm cho các chương trình thậm chí tương đối đơn giản ban đầu khó thực hiện hơn trong các môi trường khác. Có thể các kỹ thuật, được phát triển cho phần cứng và trình biên dịch di động bị hạn chế hơn nhiều vào những năm 1990, đã gây ra sự phức tạp thêm trong mã nguồn vì các lập trình viên được yêu cầu tập trung vào các chi tiết cấp thấp thay vì các tính năng cụ thể hơn cho ứng dụng. Kể từ năm 2010, những vấn đề này không còn xảy ra khi sử dụng C++ tiêu chuẩn, với SDK Qt.
Lập trình Symbian C ++ thường được thực hiện với IDE. Đối với các phiên bản trước của Symbian OS, IDE thương mại CodeWarrior cho Symbian OS được ưa chuộng. Các công cụ CodeWarrior đã được thay thế trong năm 2006 bởi Carbide.c++, một IDE dựa trên Eclipse được phát triển bởi Nokia. Carbide.c++ được cung cấp trong bốn phiên bản khác nhau: Express, Developer, Professional, và OEM, với mức độ tăng khả năng. Phần mềm đầy đủ tính năng có thể được tạo và phát hành với phiên bản Express, miễn phí. Các tính năng như thiết kế giao diện người dùng, gỡ lỗi sự cố,... có sẵn trong các phiên bản khác, tính phí. Microsoft Visual Studio 2003 và 2005 cũng được hỗ trợ thông qua plugin Carbide.vs.
Ngôn ngữ khác
thumb|right|200px|Symbian v9.1 với giao diện [[S60v3, trên Nokia E61]] Các ứng dụng của Symbian có thể được lập trình bằng Python, Java ME, Flash Lite, Ruby, .NET, Web Runtime (WRT) Widgets và Standard C/C++.
Lập trình viên Visual Basic có thể dùng NS Basic để phát triển ứng dụng cho các thiết bị S60 3rd Edition và UIQ 3.
Trước đây, việc phát triển Visual Basic, Visual Basic.NET, và C Symbian có thể thông qua AppForge Crossfire, một plugin cho Microsoft Visual Studio. ngày 13 tháng 3 năm 2007, AppForge ngừng hoạt động; Oracle đã mua tài sản trí tuệ, nhưng tuyên bố rằng họ không có kế hoạch bán hoặc cung cấp hỗ trợ cho các sản phẩm cũ của AppForge. Net60, một framework.NET nhỏ gọn cho Symbian, ược phát triển bởi redFIVElabs, được bán dưới dạng sản phẩm thương mại. Với Net60, mã nguồn VB.NET và C# (và các ngôn ngữ khác) được biên dịch thành ngôn ngữ trung gian (IL)được thực thi trong Symbian OS bằng một trình biên dịch just-in-time. (As of Jan 18th, 2010, RedFiveLabs đã ngừng phát triển Net60 với thông báo này trên trang đích của họ: "Ở giai đoạn này, chúng tôi đang theo đuổi một số tùy chọn bán IP để Net60 có thể tiếp tục có tương lai".)
Cũng có một phiên bản của Borland IDE cho Symbian OS. Cũng có thể phát triển hệ điều hành Symbian trên Linux và Mac OS X bằng cách sử dụng các công cụ và phương pháp do cộng đồng phát triển, một phần được kích hoạt bởi Symbian phát hành mã nguồn cho các công cụ then chốt. Một plugin cho phép phát triển các ứng dụng hệ điều hành Symbian trong Xcode IDE cho Mac OS X đã có sẵn.
Các ứng dụng Java ME cho hệ điều hành Symbian được phát triển bằng các kỹ thuật và công cụ tiêu chuẩn như Sun Java Wireless Toolkit (trước đây là J2ME Wireless Toolkit). Chúng được đóng gói dưới dạng file JAR (và có thể là JAD). Cả hai ứng dụng CLDC và CDC đều có thể được tạo bằng NetBeans. Các công cụ khác bao gồm SuperWaba, có thể được sử dụng để xây dựng các chương trình Symbian 7.0 và 7.x bằng Java.
Điện thoại Nokia S60 cũng có thể chạy các tập lệnh Python khi trình thông dịch Python for S60 được cài đặt, với API được tạo tùy chỉnh cho phép hỗ trợ Bluetooth và như vậy. Ngoài ra còn có một bảng điều khiển tương tác để cho phép người dùng viết các tập lệnh Python trực tiếp từ điện thoại.
Triển khai
Sau khi được phát triển, các ứng dụng Symbian cần tìm cách đến điện thoại di động của khách hàng. Chúng được đóng gói trong các file SIS có thể được cài đặt qua mạng, qua kết nối PC, Bluetooth hoặc trên thẻ nhớ. Một cách khác là hợp tác với nhà sản xuất điện thoại và có phần mềm đi kèm trên chính điện thoại. Các ứng dụng phải được xác minh qua Symbian Signed cho Symbian OS 9.x để sử dụng các khả năng nhất định (khả năng hệ thống, khả năng hạn chế và khả năng của nhà sản xuất thiết bị). Các ứng dụng hiện có thể được xác minh miễn phí.
Quá trình phát triển
Symbian được hỗ trợ nhiều nhất bởi hãng điện thoại Nokia. Hãng này đã tích hợp Symbian vào hầu hết điện thoại cao cấp của mình. Trong khoảng thời gian từ 2003-2007, Nokia và Symbian hết sức thành công với doanh số cao và Symbian được coi là biểu tượng cao cấp. Các điện thoại tiêu biểu phải kể đến Nokia 6600 và Nokia 7610. Ngoài Nokia, Sony Ericsson cũng có những model dùng Symbian rất được chú ý như P900, P910i. Các hãng khác như Samsung, Motorola cũng có một vài model sử dụng Symbian nhưng không thực sự thành công lắm.
Ưu và khuyết điểm
Ở thời kỳ hoàng kim thì Symbian được đánh giá là thân thiện, dễ sử dụng, thông minh, dễ tùy biến, nhiều ứng dụng... Tuy nhiên càng về sau, khi các hệ điều hành iOS của Apple và Android của Google phổ biến hơn thì Symbian đánh mất dần các lợi thế. Nó trở thành một hệ điều hành lạc hậu, trì trệ, kém chuyên nghiệp...
Điểm yếu nhất của Symbian, ngay cả khi nó đang thịnh hành, là sự không tương thích giữa các phiên bản(phiên bản ra sau mới hơn lại không chạy được ứng dụng cho phiên bản trước), dẫn đến khó khăn cho các nhà phát triển phần mềm của hãng thứ 3, từ đó cũng khiến phần mềm dành cho Symbian tuy nhiều mà ít, vì cùng là Symbian nhưng lại không chạy được cùng một phần mềm.
Một điểm nữa, là hầu hết các thiết bị chạy Symbian đều gắn với phiên bản hệ điều hành của nó vĩnh viễn, người dùng không thể nâng cấp hệ điều hành trên thiết bị cũ của mình lên phiên bản mới, việc đó càng khiến Symbian trở nên phân mảnh, thiếu thân thiện và bó buộc hơn.
Các điện thoại dùng Symbian
Danh sách:
Chú thích
Thể loại:Hệ điều hành Thể loại:Lịch sử phần mềm Thể loại:Hệ điều hành di động Thể loại:Điện thoại thông minh
Queenvic goanna
Queenvic goanna là một loài nhện trong họ Lamponidae. Loài này được phát hiện ở Queensland và New South Wales.
Tham khảo
G Thể loại:Loài đặc hữu của Úc
Ptinus lederi
Ptinus lederi là một loài bọ cánh cứng trong họ Ptinidae. Loài này được Reitter miêu tả khoa học năm 1884.
Tham khảo
Thể loại:Ptinus
Theretra timorensis
Theretra timorensis là một loài bướm đêm thuộc họ Sphingidae. Nó được tìm thấy ở Timor in Indonesia.
Tham khảo
Thể loại:Theretra
Spermophagus posticus
Spermophagus posticus là một loài bọ cánh cứng trong họ Bruchidae. Loài này được Chevrolat miêu tả khoa học năm 1877.
Jussas
Jussas là một xã trong tỉnh Charente-Maritime trong vùng Nouvelle-Aquitaine tây nam nước Pháp. Xã này nằm ở khu vực có độ cao trung bình 102 mét trên mực nước biển.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Charente-Maritime
Enallagma minusculum
Enallagma minusculum là một loài chuồn chuồn kim trong họ Coenagrionidae.
Jefferson, Quận Monroe, Wisconsin
Jefferson là một thị trấn thuộc quận Monroe, tiểu bang Wisconsin, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của thị trấn này là 805 người.