cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Siljan, Telemark
Siljan là một đô thị của hạt Telemark, Na Uy, được thành lập từ giáo khu Slemdal vào ngày 1 tháng 1 năm 1838. Đô thị này nằm ở Đông Bắc Skien và phía bắc giáp hạt Buskerud, phía đông giáp hạt Vestfold.
Tên gọi
Đô thị này (ban đầu là một giáo khu) đã được đặt tên theo nông trang cũ Siljan (tiếng Na Uy cổ *Seljur), do nhà thờ đầu tiên đã được xây ở đó. Cho đến năm 1918, tên đô thị vẫn được gọi làSlemdal.
Huy hiệu
Huy hiệu có hình 3 lưỡi cưa được sử dụng thập kỷ trước (1989).
Tham khảo
Thể loại:Đô thị Telemark
Dylan O'Brien
Dylan Rhodes O'Brien (26 tháng 8 năm 1991) là một nam diễn viên người Mỹ. Vai diễn chính đầu tiên của anh là vai anh chàng Stiles Stilinski trong bộ phim siêu nhiên Teen Wolf (2011–2017) của kênh MTV, nơi anh đóng vai chính trong cả sáu mùa. Dylan đã đạt được danh tiếng trên toàn thế giới với vai chính Thomas trong bộ ba phim khoa học viễn tưởng Giải mã mê cung, Giải mã mê cung: Thử nghiệm đất cháy, Giải mã mê cung: Lối thoát tử thần, từ đó dẫn đến những bước tiến xa hơn của anh trong sự nghiệp. Các vai diễn đáng chú ý khác của Dylan phải kế đến như nhân viên CIA chống khủng bố Mitch Rapp trong bộ phim hành động ly kỳ American Assassin (2017), lồng tiếng cho chú robot Bumblebee trong Bumblebee (2018), nhân viên giàn khoan Caleb Holloway trong bộ phim thảm họa dựa trên câu truyện có thật Deepwater Horizon (2016). Dylan cũng xuất hiện trong vai chính là một chàng thiếu niên đi tìm kiếm bạn gái tại thời kỳ hậu tận thế trong bộ phim phiêu lưu mới nhất của anh Love and Monsters (2020).
Cuộc đời
Sinh ra ở thành phố New York, Dylan O'Brien là con trai của bà Lisa (nghệ danh Rhodes), một cựu diễn viên và là giáo viên của một trường điện ảnh, và ông Patrick O'Brien, một nhà quay phim. Anh lớn lên ở Springfield Township, New Jersey, đến khi mười hai tuổi, anh và gia đình chuyển đến Hermosa Beach, California. Cha anh là người gốc Ailen, và mẹ của anh mang dòng máu lai giữa Ý, Anh, và Tây Ban Nha. Sau khi tốt nghiệp ở trường cấp ba Mira Costa vào năm 2009, anh dự định theo đuổi ngành phát thanh viên thể thao và có thể làm việc cho The Mets. Anh lên kế hoạch học Đại học Syracuse vào mùa thu năm 2009 theo con đường phát thanh viên thể thao chuyên nghiệp nhưng rồi anh lại quyết định chuyển đến Los Angeles theo nghiệp nghiệp diễn xuất.
Sự nghiệp
Năm Anh 14 tuổi, anh đã tự tải lên kênh YouTube các đoạn video của chính mình. Với các đoạn video đó, một nhà sản xuất/đạo diễn địa phương tìm đến anh và mời anh về làm việc cho Web series của cô ấy. Trong môi trường làm việc ấy, Dylan đã gặp gỡ một diễn viên và kết nối anh ta với một người quản lý. Anh đã trải qua nhiều lần thử giọng trước khi nhận vai chính trong Teen Wolf của MTV. Sau khi đọc kịch bản anh muốn nhận vai Stiles. Sau bốn lần thử giọng anh đã được nhận vai. Năm 2011, anh bắt đầu đóng vai Stiles trong Teen Wolf, dựa trên bộ phim cùng tên sản xuất vào năm 1985. Trong năm 2013, anh đóng vai chính trong bộ phim hài The Internship, với Vince Vaughn và Owen Wilson.
Bước ngoặt quan trọng, năm 2014 anh nhận lời đóng vai chính trong bộ phim The Maze Runner, dựa trên một tiểu thuyết cùng tên. Anh quay bộ phim vào mùa hè năm 2013 trong thời gian gián đoạn phim Teen Wolf. Yahoo! Movies đã liệt kê anh là một trong những 15 Breakout Stars triển vọng cho năm 2014.
Năm 2019, Dylan đóng vai khách mời trong loạt phim khoa học viễn tưởng hài hước Weird City của YouTube Premium. Năm 2020, anh đóng vai chính trong phim kinh dị bí ẩn Flashback, quay vào năm 2018, và bộ phim về thế giới sau tận thế Love and Monster.
Vào tháng 2 năm 2021, Dylan được chọn tham gia The Outfit với quá trình quay phim dự kiến bắt đầu vào tháng 3 năm 2021. Vào tháng 4 năm 2021, quá trình quay phim về dự án đã hoàn thành.
Đời sống riêng tư
Ngoài diễn xuất trong các bộ phim điện ảnh và truyền hình, Dylan còn sản xuất, đạo diễn, và đóng vai chính trong một số bộ phim ngắn hài hước và phát hành thông qua kênh YouTube cá nhân của mình. Anh cũng là tay trống của ban nhạc rock độc lập Slow Kids at Play. Dylan đang có quan hệ tình cảm với nữ diễn viên Britt Robertson. Họ gặp nhau trong khi quay phim The first time vào năm 2012. Theo thông tin của người trong cuộc, hai người đã không còn thấy bên nhau từ cuối năm 2018.
Adobe Flash Builder
Adobe Flash Builder (trước đây gọi là Adobe Flex Builder) là một môi trường phát triển tích hợp (IDE) được xây dựng trên nền tảng Eclipse giúp tăng tốc độ phát triển các ứng dụng Internet phong phú (RIAs) và các phần mềm ứng dụng đa nền tảng, đặc biệt là nền tảng Adobe AIR. Adobe Flash Builder 4 có sẵn trong hai phiên bản: Tiêu chuẩn và Cao cấp.
Adobe Flash Builder cung cấp các trình chỉnh sửa mã tích hợp cho MXML và ActionScript và trình soạn thảo WYSIWYG để sửa đổi các ứng dụng MXML. Adobe Flash Builder bao gồm trình gỡ lỗi tương tác, cho phép các nhà phát triển thực hiện bước thực thi mã trong khi kiểm tra các biến và xem biểu thức. Flex Builder 3 hỗ trợ thêm cho phân tích hiệu suất. Khung nhìn lược tả hiển thị thông tin thống kê về việc sử dụng bộ nhớ ngoài thời gian thực hiện cuộc gọi chức năng.
Trước phiên bản 4, sản phẩm này được gọi là Flex Builder. Thay đổi tên có nghĩa là biểu thị kết nối của nó với các sản phẩm khác trong Nền tảng Adobe Flash và để tạo sự khác biệt rõ ràng giữa SDK Flex miễn phí nguồn mở và IDE.
Macromedia Flex 1.0 và 1.5
Macromedia nhắm mục tiêu thị trường phát triển ứng dụng doanh nghiệp với các phiên bản ban đầu Flex 1.0 và 1.5. Công ty đã cung cấp công nghệ này với mức giá khoảng 15.000 USD mỗi CPU. Cần thiết để triển khai, máy chủ ứng dụng Java EE đã biên dịch MXML và ActionScript nhanh chóng vào các ứng dụng Flash (tệp SWF nhị phân). Mỗi giấy phép máy chủ bao gồm 5 giấy phép cho Flex Builder IDE.
Adobe Flex 2
Adobe đã thay đổi đáng kể mô hình cấp phép cho dòng sản phẩm Flex với việc phát hành Flex 2. SDK Flex 2 cốt lõi, bao gồm các trình biên dịch dòng lệnh và thư viện lớp hoàn chỉnh của các thành phần và tiện ích giao diện người dùng, được cung cấp dưới dạng tải xuống miễn phí. Các ứng dụng Flex hoàn chỉnh có thể được xây dựng và triển khai chỉ với SDK Flex 2, không chứa các giới hạn hoặc hạn chế so với cùng một SDK đi kèm với IDE Flex Builder.
Adobe dựa trên phiên bản mới của Flex Builder trên nền tảng Eclipse nguồn mở. Công ty đã phát hành hai phiên bản Flex Builder 2, Standard và Professional. Phiên bản Professional bao gồm thư viện Linh kiện biểu đồ Flex.
Trùng hợp với việc phát hành Flex 2, Adobe đã giới thiệu một phiên bản mới của ngôn ngữ lập trình ActionScript, được gọi là Actioncript 3, phản ánh đặc tả ECMAScript mới nhất. Việc sử dụng ActionScript 3 và Flex 2 yêu cầu phiên bản 9 trở lên của thời gian chạy Flash Player. Flash Player 9 đã kết hợp một máy ảo mới mạnh mẽ hơn để chạy ActionScript 3 mới.
Flex là sản phẩm Macromedia đầu tiên được đổi tên dưới tên Adobe.
Adobe Flex 3
Vào ngày 26 tháng 4 năm 2007, Adobe đã công bố ý định phát hành SDK Flex 3 (không bao gồm IDE Flex Builder IDE và Dịch vụ dữ liệu LiveCycle) theo các điều khoản của Giấy phép công cộng Mozilla. Adobe đã phát hành phiên bản beta đầu tiên của Flex 3 mang tên Moxie vào tháng 6 năm 2007. Các cải tiến chính bao gồm tích hợp với các phiên bản mới của các sản phẩm Creative Suite của Adobe, hỗ trợ AIR (thời gian chạy ứng dụng máy tính để bàn mới của Adobe) và thêm vào hồ sơ và tái cấu trúc các công cụ cho IDE Flex Builder.
Adobe Flash Builder và Flex 4
Adobe đã phát hành Flex 4.0 (tên mã là Gumbo) vào ngày 22 tháng 3 năm 2010. Môi trường phát triển Flex 4 được đổi thương hiệu từ Adobe Flex Builder thành Adobe Flash Builder,  để chỉ ra rằng nó tạo ra các ứng dụng cho Adobe Flash Player, và không phải một nền tảng riêng biệt.
Một số chủ đề đã được tích hợp vào Flex 4:
Flash Builder có sẵn trong hai phiên bản: Standard và Premium,  bản cao cấp bổ sung các tính năng sau;
Adobe Flash Builder 4.5 và Flex 4.5
Ngày 3 tháng 5 năm 2011, Adobe đã phát hành Flash Builder 4.5 sao chép Flex 4.5 (chỉ SDK) cung cấp hỗ trợ đầy đủ để xây dựng các ứng dụng Flex và ActionScript cho Google Android, cũng như hỗ trợ xây dựng các ứng dụng ActionScript cho BlackBerry Tablet OS và Apple iOS. Bản cập nhật cho Flash Builder 4.5 và Flex 4.5 bổ sung hỗ trợ xây dựng các ứng dụng Flex cho BlackBerry Tablet OS và Apple iOS.
Flex 4.5 SDK cung cấp nhiều thành phần và khả năng mới, cùng với sự hỗ trợ tích hợp trong Flash Builder 4.5 và Flash Catalyst CS 5.5. Với SDK Adobe Flex 4.5 được điều chỉnh bởi ba mục tiêu chính:
Liên kết ngoài
Thể loại:Môi trường phát triển tích hợp
Sassafras randaiense
Sassafras randaiense là một loài thực vật thuộc họ Lauraceae. Đây là loài đặc hữu của Đài Loan. Nó hiện đang bị đe dọa vì mất môi trường sống.
Phân loại
S. randaiense được một số nhà thực vật học xếp vào chi riêng biệt với danh pháp là Yushunia randaiensis, nhưng điều này không được chứng cứ di truyền học hỗ trợ, do nó chỉ ra rằng Sassafras là đơn ngành khi gộp cả Yushunia randaiensis.
Mô tả
S. randaiense là cây gỗ lá sớm rụng kích thước trung bình, với đường kính thân cây ngang ngực tới 70 cm. Vỏ cây màu nâu sẫm, nứt theo chiều dọc. Lá mọc so le, hình tà hành-hình trứng dài 10–15 cm và rộng 5–6 cm, nhẵn nhụi mặt trên và có phấn mặt dưới. Hình dạng lá biến động, với phần lớn lá là nguyên không chia thùy, nhưng lá với 2-3 thùy có thể tìm thấy trên một số cây, một đặc trưng nó chia sẻ với các loài ở Bắc Mỹ là S. albidum và loài tuyệt chủng là †S. hesperia. Lá của S. randaiense có đỉnh nhọn và đáy nhọn hoặc tù. Các hoa lưỡng tính. và mọc gần đầu cành thành các chùy hoa dài 3 cm. Quả hình cầu, đường kính 6–7 mm, có cuống to, dài 2,5–3 cm. Ra hoa tháng 2, quả chín tháng 10.
Phân bố
S. randaiense được tìm thấy trong các khu rừng cây lá rộng thường xanh, ở cao độ 900 - 2400 m trên khắp đảo Đài Loan.
Phân biệt với Sassafras albidum
Cùng với S. tzumu, S. randaiense được phân biệt với các loài Bắc Mỹ S. albidum và S. hesperia (tuyệt chủng) nhờ một số đặc điểm quan trọng, bao gồm việc chúng có thể có cả hoa đực và hoa cái trên cùng một cây, trong khi các loài Bắc Mỹ là đơn tính khác gốc (các cây riêng lẻ chỉ có hoặc là các hoa đực hoặc là các hoa cái). Dữ liệu phân tử cũng chỉ ra một số khác biệt giữa các loài Đông Á và các loài Bắc Mỹ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Thực vật Đài Loan R
Chuyến bay 61 của All Nippon Airways
Vào ngày 23 tháng 7 năm 1999, một chiếc Boeing 747-481D của All Nippon Airways với 503 hành khách trên Chuyến bay 61, bao gồm 14 trẻ em và 14 thành viên phi hành đoàn, đã cất cánh từ Sân bay Tokyo Haneda ở Ōta, Tokyo, Nhật Bản và đang trên đường đến Sân bay New Chitose ở Chitose, Nhật Bản, gần Sapporo khi nó bị Yūji Nishizawa cướp.
Sự cố
Khoảng 25 phút sau khi cất cánh lúc 11:48 sáng. JST, Nishizawa đã sử dụng một con dao làm bếp dài 20 cm (7,9 in) để buộc một tiếp viên hàng không cho phép anh ta vào buồng lái. Sau đó, anh ta buộc cơ phó 34 tuổi Kazuyuki Koga ra ngoài, còn lại trong buồng lái với cơ trưởng 51 tuổi Naoyuki Nagashima, người đã cố gắng thông báo cho Kiểm soát không lưu (ATC) về vụ không tặc. Nishizawa đã đâm vào ngực Nagashima và giành quyền điều khiển máy bay, tại một thời điểm hạ độ cao xuống 300 mét (980 ft).
Lúc 12:09 chiều JST, các thành viên phi hành đoàn đã khống chế được Nishizawa. Cơ phó Koga quay trở lại buồng lái và thông báo cho kiểm soát viên không lưu, "Đây là trường hợp khẩn cấp. Cơ trưởng đã bị giết. Hãy chuẩn bị xe cứu thương." Máy bay hạ cánh khẩn cấp tại sân bay Haneda lúc 12:14 chiều, và Nishizawa bị bắt ngay lập tức. Một bác sĩ đã xác nhận cái chết của Nagashima, ở Yokohama, ngay sau khi máy bay hạ cánh. Nishizawa bị buộc tội giết người.
Khai thác lỗ hổng bảo mật
Nishizawa đã tuồn con dao lên máy bay bằng cách khai thác nhiều lỗ hổng bảo mật tại Haneda. Anh ta đã phát hiện ra rằng có thể vào cổng khởi hành từ khu vực nhận hành lý mà không cần qua kiểm tra an ninh. Lần đầu tiên y làm thủ tục cho chuyến bay khứ hồi của JAL từ Tokyo đến Osaka với con dao trong hành lý ký gửi đồng thời làm thủ tục cho Chuyến bay 61; khi trở về Tokyo, y lấy hành lý của mình (cùng với con dao) từ chuyến bay Osaka, và mang theo con dao (và chiếc túi) trên Chuyến bay 61 dưới dạng hành lý xách tay.
Ban đầu anh ta dự định thực hiện vụ cướp một ngày trước đó, vào ngày 22 tháng 7. Anh ta đã nói với cha mẹ và bác sĩ tâm thần rằng anh ta đang đi du lịch một mình đến Hokkaido, nhưng cha mẹ anh ta đã phát hiện ra những chiếc túi của anh ta có chứa nhiều vé máy bay và con dao, khiến anh ta phải trì hoãn kế hoạch của mình trong một ngày. Nishizawa đã đặt vé trên nhiều chuyến bay khởi hành: ngoài Chuyến bay 61 đến New Chitose, anh còn có vé cho Chuyến bay 083 của ANA đến Naha khởi hành sớm hơn Chuyến bay 61 10 phút và Chuyến bay 851 đến Hakodate.
Hậu quả
Nishizawa, sinh ngày 8 tháng 9 năm 1970, ở Tokyo, vào thời điểm đó, là một người đàn ông thất nghiệp 28 tuổi đến từ phường Edogawa ở Tokyo. Trong quá trình điều tra, người ta tiết lộ rằng Nishizawa đã uống một lượng lớn thuốc SSRI (thuốc chống trầm cảm) trước vụ án. Nishizawa được cho là một người đam mê các chuyến bay mô phỏng. Anh ta nói rằng anh ta cướp máy bay vì anh ta muốn lái nó dưới Cầu Rainbow ở Tokyo. Anh ta cũng được phát hiện mắc hội chứng Asperger trong một cuộc kiểm tra do luật sư bào chữa của anh ta ủy quyền. Vào ngày 23 tháng 3 năm 2005, anh ta bị kết tội nhưng do cấu hiệu của việc không điều khiến được hành vi bant thân nên y chỉ phải chịu trách nhiệm một phần về hành động của mình. Vài ngày sau, thẩm phán Hisaharu Yasui tuyên án tù chung thân cho Nishizawa.
Do các vấn đề về tội phạm tâm thần, các phương tiện truyền thông đại chúng ban đầu đã không tiết lộ tên của Nishizawa khi đưa tin về vụ án. Tuy nhiên, vào ngày 27 tháng 7, tờ Sankei Shimbun đã công bố tên và ảnh của anh ta, với tuyên bố rằng vụ việc là một "tội ác nghiêm trọng". Sau vụ án này, thông lệ công bố tên của những kẻ tình nghi trong những trường hợp tương tự đã gia tăng trên các báo lá cải và tuần san của Nhật Bản, sau đó là các tờ báo và hãng thông tấn quốc gia.
Gia đình của Nagashima đã kiện All Nippon Airways, chính phủ Nhật Bản và gia đình của Nishizawa về cái chết của Nagashima, cáo buộc rằng an ninh kém tại sân bay và trên máy bay đã dẫn đến vụ việc. Một thỏa thuận với các điều khoản không được tiết lộ đã đạt được vào ngày 21 tháng 12 năm 2007.
Số hiệu chuyến bay hiện vẫn được sử dụng và trên cùng một tuyến đường, nhưng do một chiếc Boeing 787-8 đảm nhiệm.
Chiếc máy bay được sử dụng bởi All Nippon Airways cho đến năm 2014.
Liên kết ngoài
Thể loại:Haneda Airport Thể loại:Tai nạn và sự cố hàng không năm 1999 Thể loại:Tai nạn và sự cố hàng không ở Nhật Bản Thể loại:Tai nạn và sự cố hàng không liên quan đến Boeing 747 Thể loại:Tai nạn và sự cố hàng không All Nippon Airways Thể loại:Sự kiện 1999 tại Nhật Bản Thể loại:Tháng 7 năm 1999 ở Nhật Bản Thể loại:Tai nạn và sự cố hàng không ở châu Á
Si Votha
Si Votha (tiếng Khmer: ស៊ីវត្ថា, hay Si Vattha) (khoảng 1841 - 31 tháng 12 năm 1891) là một hoàng tử của Campuchia. Ông đã dành cả cuộc đời của mình để chiến đấu với người anh em cùng cha khác mẹ, vua Norodom để giành giật ngai vàng và là người đã phát động cuộc khởi nghĩa chống lại Pháp và triều đình Khmer từ năm 1861 đến năm 1892.
Si Votha là cháu nội của vua Ang Eng (1772-1796) và là con của vua Ang Duong. Những ghi chép tiểu sử của ông chỉ ghi nhận rằng ông có một con gái tên là Neak Ang Mechas (Công chúa) Ang Duong Rath Votha. Si Votha có hai anh em cùng cha khác mẹ, Norodom và Sisowath của Campuchia, và Norodom là người được thừa kế ngai vàng.
Khởi nghĩa
Năm 1863, vua Norodom ký hiệp ước chấp nhận sự bảo hộ của Pháp lên vương quốc. Quyền lợi dân tộc bị xúc phạm và quyền lợi của giai cấp phong kiến bị tổn hại. Si Votha và một số đại biểu của giai cấp phong kiến đã đứng lên khởi nghĩa.
Phong trào đầu tiên nổ ra vào giữa năm 1861 ở tỉnh Kampong Thom và vùng bắc Biển Hổ. Ở tỉnh Prey Veng, đông đảo nhân dân đã nổi dậy. Nghĩa quân đánh chiếm dinh tổng đốc. Các trụ sở hành chính bị chiếm. Khởi nghĩa Ba Phnum thắng lợi đã lôi cuốn phong trào các vùng lân cận và lan ra khắp các tỉnh phía đông sông Mê Công, có khả năng dẫn tới một phong trào đấu tranh mang tính chất toàn quốc.
Norodom tập hợp 3000 quân, chia đi khắp nơi để đàn áp cuộc khởi nghĩa. Chủ lực quân khởi nghĩa ở phía nam đã đánh bại cánh quân Nam của triều đình. Norodom rút quân về Phnôm Pênh để ngăn ngừa nghĩa quân tiến về kinh đô Oudong.
Nhân đà thắng lợi, khí thế của nghĩa quân bừng bừng, quân sĩ tiến về Oudong. Trước sức mạnh của nghĩa quân, Norodom liền cùng hoàng tộc chạy về Battambang, có ý định chạy sang Xiêm cầu cứu.
Oudong nằm trong tình trạng hỗn loạn. Bộ máy chính quyền của phong kiến hầu như không còn hoạt động. Nhưng nghĩa quân đã để mất thời cơ vì Hoàng thân Si Votha đã không có mặt ở kinh đô Oudong để lãnh đạo khởi nghĩa.
Mùa xuân 1862, vua Norodom sang Băng Cốc cầu cứu vua Xiêm đàn áp cuộc khởi nghĩa. Vua Xiêm đã giúp đỡ Norodom về nước và đưa quân tập trung ở biên giới để làm hậu thuẫn cho quân đội của triều đình Khmer.
Mùa thu năm 1862, triều đình Campuchia nhờ sự giúp đỡ của Pháp và Xiêm đã đánh lui nghĩa quân. Baphnum, trung tâm của phong trào bị quân triều đình chiếm lại. Nghĩa quân không giữ được Phnôm Pênh, phải rút về miền Bắc Campuchia và bị tổn thất nặng nề.
Phong trào bị chìm lắng một thời gian. Cuối năm 1876 Si Votha lại nổi dậy. Quân triều đình nhiều lần kéo đến vây đánh, nhưng nghĩa quân áp dụng chiến thuật du kích, tránh đối đầu với quân triều đình để bảo toàn lực lượng, nên họ không thể đàn áp nghĩa quân. Dưới sự lãnh đạo của Si Votha, nghĩa quân lại hoạt động mạnh ở Baphnum. Phong trào đấu tranh của nhân dân trở thành mối đe dọa đối với triều đình Khmer và Thực dân Pháp.
Chính trong lúc cuộc khởi nghĩa của Si Votha bước vào cao trào mới, thực dân Pháp đã hoàn thành việc thay thế Xiêm. Phong trào đấu tranh do Sivôtha lãnh đạo thành trở lực chính đối với âm mưu xâm lược của thực dân Pháp. Chúng điều tàu chiến, quân đội, súng ống và các cố vấn huấn luyện quân đội nhằm tăng cường lực lượng quân sự để giữ cho Nôrôđôm có thể tồn tại.
Tháng 3 năm 1877, Hoàng thân Si Votha di chuyển quân lên phía bắc và hoạt động mạnh ở các tỉnh phía đông bắc, đánh chiếm tỉnh Tbong Khmum, Norodom phải phái đội quân trung thành với triều đình và đơn vị lính Tagan đánh lấy lại tỉnh này. Triều đình Khmer và Thực dân Pháp không dập tắt được phong trào đấu tranh do Si Votha lãnh đạo, chừng nào Si Votha chưa bị bắt. Tháng 10 năm 1892 Si Votha ốm nặng và từ trần ở tỉnh Kampong Thom. Phong trào đấu tranh sau đó suy yếu dần và tan rã.
Ý nghĩa của phong trào
Cuộc khởi nghĩa do Si Votha lãnh đạo bị thất bại nhưng đã để lại cho nhân dân Khmer nhiều bài học lịch sử có ý nghĩa lớn lao. Với tinh thần đấu tranh bất khuất, mặc dù kẻ thù mạnh hơn, có vũ khí tốt hơn, nhưng nghĩa quân đã nhiều phen làm quân thù khiếp đảm. Không khuất phục đầu hàng, Si Votha người anh hùng dân tộc của Campuchia đã nêu tấm gương sáng cho nhân dân Campuchia. Si Votha dù đã hy sinh nhưng mãi mãi cổ vũ dân tộc Campuchia bước tiếp trên con đường đấu tranh vì tương lai tươi sáng của dân tộc và hạnh phúc của nhân dân.
Pierluigi Collina
Pierluigi Collina là một trọng tài bóng đá người Ý, sinh ngày 13 tháng 2 năm 1960. Ông được biết đến như một vị trọng tài bóng đá nổi tiếng với tính nghiêm khắc và độ chính xác cao trong điều khiển trận đấu. Trong sự nghiệp cầm còi của mình Collina đã bắt chính trong hầu hết các trận đấu có tính chất quan trọng bậc nhất như Chung kết UEFA Champions League hay Chung kết FIFA World Cup. Năm ông 46 tuổi, nhiều người đã yêu cầu FIFA đổi luật trọng tài, cho ông cầm còi thêm một năm nữa nhưng không thành. Ông đã có 6 lần liên tiếp giành được danh hiệu trọng tài xuất sắc nhất thế giới (1998 – 2003) và được xem như là vị trọng tài bóng đá xuất sắc nhất mọi thời đại.
Sự nghiệp cầm còi
Collina được sinh ra ở Bologna, ông theo học tại trường Đại học Bologna - nơi ông nhận bằng cử nhân kinh tế vào năm 1984. Trong những năm thiếu niên của mình, ông chơi như một trung vệ cho một đội bóng địa phương, nhưng vào năm 1977 đã được thuyết phục để theo học một khóa học trọng tài, nơi năng khiếu trong công việc trọng tài của ông bắt đầu phát triển.
Trong vòng ba năm, ông đã trở thành trọng tài chính trong các trận đấu khu vực, cũng trong thời gian đó ông hoàn thành nghĩa vụ quân sự bắt buộc của mình. Trong năm 1988, sự nghiệp của ông thăng tiến không ngừng khi bắt đầu cầm còi tại những trận đậu tại giải hạng 3 Italia, Serie C1 và Serie C2. Sau ba mùa giải, ông trở thành trọng tài chính tại giải Serie B và Serie A.
Khoảng thời gian này, Collina chịu những ảnh hưởng nặng của chứng bệnh rụng tóc, kết quả là tóc trên đầu bị mất vĩnh viễn. Nhờ vậy ông có một chiếc đầu hói đặc trưng và biệt danh Kojak (sê-ri phim nổi tiếng của Mĩ với nhân vật chính có một chiếc đầu hói).
Trong năm 1995, sau khi ông đã bắt chính ở 43 trận đấu tại Serie A, ông đã có tên trong danh sách Trọng tài FIFA. Ông được giao cầm còi trong năm trận đấu ở Thế vận hội Olympic năm 1996, bao gồm cả trận chung kết giữa Nigeria và Argentina. Ông cũng bắt chính tại trân chung kết UEFA Champions League năm 1999 giữa Bayern Munich và Manchester United, nơi mà ông đã nhắc tới như là trận đấu đáng nhớ nhất của mình vì sự cổ vũ ở những phút cuối, mà ông mô tả như tiếng gầm 'sư tử'. Trong trận đầu này, Collina đã cho ba phút đá bù giờ, lúc đó Bayern Munich đang dẫn 1-0 khi đồng hồ đang ở phút 90 với bàn thằng từ khá sớm của Mario Basler. Trong khi Hùm xám đang cố gắng để có thể bảo toàn tỉ số, thì 2 bàn thắng vào đúng những phút bù giờ đã đem lại chức vô địch cho Manchester United.
Năm 2002, Collina đạt đến đỉnh cao của sự nghiệp của mình khi ông đã được lựa chọn bắt chính trận chung kết World Cup giữa Brasil và Đức. Trước khi trận đấu bắt đầu, Oliver Kahn đã nói với Thời báo Ailen: "Collina là một trọng tài đẳng cấp thế giới, không có nghi ngờ về điều đó, nhưng ông không mang lại may mắn, phải không?". Ở đây Oliver Kahn đã đề cập đến hai trận đấu trước đó khi Collina đã bắt chính mà Oliver Kahn có tham gia: trận chung kết UEFA Champions League 1999 nói trên, khi Bayern Munich nhận thất bại 2-1 và thất bại 5-1 của đội tuyển Đức trước đội tuyển Anh vào năm 2001. Sự may mắn của Oliver Kahn không thay đổi trong trận chung kết và đội tuyển Đức đã thất thủ 2-0.
Năm 2003, ông xuất bản cuốn tự truyện của mình, "Quy tắc của trò chơi của tôi" (Le Mie Regole del Gioco).
Ông bắt chính trong trận đấu tại UEFA Cup năm 2004 giữa Valencia và Marseille. Euro 2004 là giải đấu quốc tế lớn cuối cùng của ông, khi ông đến tuổi nghỉ hưu bắt buộc - 45 tuổi - cho trọng tài FIFA vào đầu năm 2005. Trận đấu quốc tế cuối cùng của ông là Bồ Đào Nha - Slovakia, vòng loại FIFA World Cup 2006 tại Estádio da Luz ở Lisbon. IFF đã tăng tuổi nghỉ hưu bắt buộc của trọng tài lên 46, để trọng tài Collina tiếp tục bắt chính thêm một năm nữa. Tuy nhiên, một cuộc tranh cãi nổi lên giữa hội đồng và Collina trong tháng 8 năm 2005, sau quyết định của Collina ký một hợp đồng tài trợ lớn với Opel (cũng quảng cáo cho Vauxhall Motors ở Vương quốc Anh - cả hai đều thuộc sở hữu của General Motors). Vì Opel cũng là một nhà tài trợ của câu lạc bộ AC Milan tại Seria A, nên thỏa thuận này được xem như là một cuộc xung đột lợi ích của các trọng tài, và Collina đã bị gạt khỏi một số trận đấu quan trọng tại Ý. Đáp lại, Collina nộp đơn từ chức của ông, và kết thúc sự nghiệp của mình. Hiệp hội trọng tài Ý đã từ chối đơn từ chức của ông, nhưng ông vẫn giữ vững quyết định nghỉ hưu của mình. Tuy vậy, ông vẫn tiếp tục làm trọng tài trong những trận đấu từ thiện diễn ra trong tháng 5 năm 2006 và tháng 9 năm 2008. Trong những trận đấu sau này ông đã bị ngã một cách kỳ lạ và ngừng bắt chính sau 21 phút thi đấu. Ông cũng bắt chính một nửa trận đầu tiên trong trận đầu từ thiện và mùng 6 tháng 6 năm 2010.
Trận đấu chính thức cuối cùng của ông tại UEFA Champions League giữa Everton và Villarreal vào tháng 8 năm 2005, được bao phủ trong tranh cãi khi ông từ chối một bàn thắng của Everton mà với bàn thắng đó trận đấu sẽ phải bước vào hiệp phụ. Với việc Liverpool vô địch UEFA Champions League mùa giải trước, không một quy tắc nào của UEFA hay của FA cho phép họ được tham dự giải đấu do họ không thể đạt được vị trí cần thiết tại giải đấu trong nước. Đối mặt với việc nhà vô địch không được phép tham dự vào giải đấu, UEFA đã sửa đổi luật và cho phép Liverpool được thi đấu tại UEFA Champions League. Giờ đây việc có khả năng rất lớn, và cũng sẽ là rất bất thường nếu Anh có tới 5 đội bóng tham gia vào vòng bảng của UEFA Champions League đã làm các quan chức UEFA trở nên khó xử. Trong vòng loại, Everton hòa Villarreal, đối thủ rất khó khăn với họ. Sau hai lượt trận dường như Collina ưu ái Villarreal, có những tình huống thổi phạt vô lý cho Everton, liên tục gây bất lợi cho đội bóng nước Anh. Khi Everton đã cố gắng và ghi được bàn thắng tại lượt về ở Tây Ban Nha, Collina đã quyết định rằng cầu thủ Duncan Ferguson của Evertion phạm lỗi và không công nhận bàn thắng. Đó được coi là một sai lầm của ông khi dường như không có pha phạm lỗi nào xảy ra. Sau đó, UEFA đã tuyên bố chỉ có thể có tối đa 4 đội bóng tới từ Vương quốc Anh tại vòng bảng UEFA Champions League, cho dù đầu mùa giải 2005/06, Collina đã tuyên bố nghỉ hưu sau trận đấu.
Có lẽ một trong những điểm nổi bật trong sự nghiệp của Collina là sự thù hận của Luciano Moggi, kẻ chủ mưu trong vụ bê bối dàn xếp tỉ số tại Italia năm 2006. Collina là một trong những trọng tài mà Moggi đã tuyên bố phải nhận những án phạt đối với các quyết định mà Collina đưa ra chống lại Juventus. Trong một cuộc điện thoại bí mật, Moggi tuyên bố rằng Collina và đồng nghiệp của ông Roberto Rosetti đã quá "khách quan" và đáng phải nhận "trừng phạt" vì điều ấy. [5] Kết quả là, ông và Rosetti là hai trong số các trọng tài không bị tổn hại từ vụ bê bối.
Hình của ông từng được chọn làm bìa trò chơi bóng đá điện tử phổ biến Pro Evolution Soccer 3 (và sau đó Pro Evolution Soccer 4, cùng với Francesco Totti và Thierry Henry). Điều này là không bình thường, vì những trò chơi này thường chỉ dùng hình ảnh của các cầu thủ và huấn luyện viên trên các trang bìa. Ngoài ra, ông xuất hiện như một trọng tài "có thể mở khóa" trong trò chơi đối thủ với Pro Evolution Soccer - FIFA năm 2005, khác với sự xuất hiện chỉ tại bìa đĩa Pro Evolution Soccer 3 mà không xuất hiện trong trò chơi. Gương mặt dễ nhận thấy của ông đối với những người hâm mộ bóng đá cũng dẫn đến sự xuất hiện của ông trong quảng cáo Vauxhall Vectra, được phát sóng trong những quảng cáo tại Anh về World Cup 2006. Ông cũng xuất hiện trong quảng cáo cho Mastercard và Adidas trong World Cup 2006.
Mặc dù Collina gắn bó chặt chẽ với bóng đá, câu lạc bộ thể thao yêu thích của ông lại là một câu lạc bộ bóng rổ. Ông là một cổ động viên lâu năm của Fortitudo Bologna, một trong những câu lạc bộ bóng rổ hàng đầu của châu Âu. Ngày 25 Tháng 1 năm 2010 Collina tham gia trong một trận đấu đặc biệt để hỗ trợ nạn nhân của trận động đất ở Haiti, tham gia vào đội bóng của Zidane và Ronaldo thi đấu với đội Benfica tại Lisbon.
Trong năm 2010, Collina bắt chính nửa đầu của một trận đấu từ thiện giữa người nổi tiếng cùng các cầu thủ chuyên nghiệp đại diện cho nước Anh với "Phần còn lại của thế giới". Các cầu thủ bao gồm David Seaman, Alan Shearer, Teddy Sheringham, Jamie Redknapp, Martin Keown và Nicky Butt, quản lý và dẫn dắt bởi HLV Harry Redknapp và Bryan Robson. Các cầu thủ của "Phần còn lại của thế giới" bao gồm Jens Lehmann, Henrik Larsson,Zinedine Zidane, Ryan Giggs, Luís Figo và Sami Hyypiä, quản lý và huấn luyện bởi Kenny Dalglish, Ian Rush và Eric Harrison. Trọng tài nổi tiếng Mark Clattenburg cũng tham gia trận đấu. Ngày mùng 5 tháng 7, Pierluigi Collina trở thành người đứng đầu của Liên đoàn trọng tài bóng đá Ukraina.
Liên kết ngoài
Thể loại:Trọng tài bóng đá Ý Thể loại:Sinh năm 1960 Thể loại:Nhân vật còn sống
Giải vô địch cờ vua thế giới 1993
Giải vô địch cờ vua thế giới 1993 là một trong những trận đấu gây tranh cãi nhất trong lịch sử cờ vua, với nhà vô địch cờ vua thế giới đương nhiệm Garry Kasparov và người thách đấu chính thức Nigel Short. Hai kỳ thủ này tách khỏi FIDE, cơ quan quản lý chính thức của môn cờ vua, và chơi trận tranh chức vô địch dưới sự bảo trợ của họ. của Hiệp hội Cờ vua Chuyên nghiệp. Đáp lại, FIDE tước danh hiệu vô địch thế giới của Kasparov và thay vào đó tổ chức trận tranh đai giữa Anatoly Karpov và Jan Timman.
Kasparov và Karpov đã thắng các trận đấu tranh chức vô địch trên. Lần đầu tiên trong lịch sử, có hai nhà vô địch Cờ vua Thế giới cạnh tranh nhau, một tình huống kéo dài cho đến khi Giải vô địch cờ vua thế giới 2006.
Giải đấu liên khu vực 1990
Lần đầu tiên, Giải liên khu vực được tổ chức theo thể thức hệ Thụy Sĩ tại Manila vào tháng 6 và 7 năm 1990. 64 kỳ thủ thi đấu 13 vòng; với 11 kỳ thủ đứng đầu lọt vào Giải đấu Ứng viên.
! !! !! Rating !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! Total
Salov và Thipsay rút lui sau bảy ván đấu.
Giải đấu Ứng viên 1991–93
15 kỳ thủ thi đấu các trận đấu theo thể thức loại trực tiếp để chọn ra nhà thách đấu ngôi vua cờ. Bốn kỳ thủ lọt vào bán kết của Giải đấu Ứng viên trước đó 1988–90 là Karpov, Timman, Yusupov và Speelman có vé tham dự trực tiếp Giải đấu Ứng viên. 11 kỳ thủ còn lại là các kỳ thủ đứng đầu Giải liên khu vực. Nếu các trận đấu hòa sau các ván đấu tiêu chuẩn, các cặp đấu cờ nhanh sẽ được chơi cho đến khi một kỳ thủ chiến thắng. Với tư cách là đương kim á quân thế giới, cựu vua cờ Karpov được miễn vòng 1, vào thẳng tứ kết.
Các trận đấu vòng đầu tiên được diễn ra tại Sarajevo (Timman-Hübner và Gelfand-Nikolić), Wijk aan Zee (Korchnoi-Sax và Yusupov-Dolmatov), Riga (Ivanchuk-Yudasin), Luân Đôn (Short-Speelman) và Madras (Anand-Dreev) vào tháng 1 và tháng 2 năm 1991. Tứ kết diễn ra tại Bruxelles vào tháng 8 năm 1991. Bán kết thi đấu ở Linares vào tháng 4 năm 1992. Chung kết ở San Lorenzo del Escorial vào tháng 1 năm 1993.
Trận PCA năm 1993
Trước khi trận đấu diễn ra, cả Kasparov và Short đều phàn nàn về sự tham nhũng và thiếu chuyên nghiệp trong nội bộ FIDE và tách khỏi FIDE để thành lập Hiệp hội Cờ vua Chuyên nghiệp (PCA). PCA bảo trợ và tổ chức trận đấu giữa 2 người. Sự kiện này phần lớn do Raymond Keene dàn dựng. Keene đã đưa sự kiện đến London (FIDE đã lên kế hoạch cho Manchester tổ chức), và nước Anh đã xuất hiện cơn sốt cờ vua: Kênh 4 phát sóng 81 chương trình về trận đấu, đài BBC cũng đưa tin, và Short xuất hiện trong quảng cáo bia trên truyền hình. Trận chung kết Kasparov – Short dự kiến kéo dài 24 ván, diễn ra ở London vào tháng 9 và tháng 10 năm 1993.
! !! Rating !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17 !! 18 !! 19 !! 20 !! Total Sau trận đấu thực tế, các kỳ thủ lấp chỗ trống trong 4 ngày cuối của lịch thi đấu bằng cách chơi một loạt bảy trận giao hữu (với khai cuộc do trọng tài lựa chọn) và Kasparov thắng 5–2 (+ 4−1=2). Có một ván mà Kasparov và Short hợp tác để đấu với đội bình luận (và Kasparov-Short đã thắng). Sau chiến thắng quá chênh lệch của Kasparov trước Short, sự quan tâm đến cờ vua ở Anh nhanh chóng giảm xuống.
Trận đấu FIDE năm 1993
Do trận đấu PCA được cho là trái phép, FIDE đã tước danh hiệu vô địch của Kasparov, loại ông và Short khỏi danh sách xếp hạng ELO, đồng thời sắp xếp một trận đấu "chính thức" giữa Timman và Karpov, người mà Short đã đánh bại lần lượt trong trận chung kết và bán kết của các ứng cử viên. Trận đấu của FIDE được diễn ra tại Zwolle, Arnhem, Amsterdam và Jakarta vào tháng 9 đến tháng 11 năm 1993.
! !! Rating !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17 !! 18 !! 19 !! 20 !! 21 !! Total
Karpov giành chiến thắng trong trận đấu dự định gồm 24 ván và nhờ đó lấy lại danh hiệu vô địch FIDE mà trước đó ông đã nắm giữ từ năm 1975 đến năm 1985 trước khi thua Kasparov.
Tham khảo
Thể loại:Giải vô địch cờ vua thế giới
Giải của Hiệp hội phê bình phim Chicago cho nam diễn viên phụ xuất sắc nhất
Tham khảo
Thể loại:Giải thưởng của Hiệp hội phê bình phim Chicago
Mimikkyu
Mimikkyu (ミミッキュ), còn có tên tiếng Anh là Mimikyu, là một loài Pokémon nằm trong thương hiệu Pokémon của Nintendo và Game Freak. Nó được giới thiệu lần đầu tiên trong Pokémon Sun và Moon. Nó được gọi là "Pokémon ngụy trang", vì nó ngụy trang giống như Pikachu muốn kết bạn. Tên của nó là một cách chơi chữ của "mimic you" ("bắt chước bạn"), đồng thời tham khảo đến Pokémon Pikachu. Đây là một trong những Pokémon phổ biến nhất.
Khái niệm và đặc điểm
Mimikkyu là một Pokémon nhỏ, chỉ cao 8 inch và được ẩn giấu gần như hoàn toàn bên dưới lớp ngụy trang. Nó có đôi mắt đen láy có thể nhìn thấy qua lớp vỏ ngụy trang của nó, và một bàn chân hoặc phần dưới cơ thể không rõ ràng có thể được nhìn thấy ở viền dưới của lớp ngụy trang. Nó đôi khi sẽ mở rộng một phần phụ màu đen từ bên dưới phần ngụy trang; ngụy trang có đôi mắt đen, má đỏ, cái miệng đen ngoằn ngoèo, một cây gậy hình tia sét giống như cái đuôi và đôi tai có màu đen nằm trên đỉnh. Theo trang web chính thức của Pokémon, Mimikyu "cô đơn khủng khiếp" và trong nỗ lực mô phỏng sự nổi tiếng của Pikachu, nó mặc trang phục giống Pikachu để kết bạn. Mimikyu bị hấp dẫn vào những vùng tối hoặc thiếu sáng, và sức khỏe của nó sẽ suy giảm nếu tiếp xúc với ánh sáng mặt trời.
Trong trò chơi
Mimikkyu xuất hiện trong Pokémon Sun và Moon dưới dạng Pokémon hệ Ma và hệ Tiên, và diện mạo của nó thay đổi khi bị tấn công. Khả năng đặc biệt của nó, "Ngụy trang", cho phép nó tránh được thiệt hại từ một cuộc tấn công của kẻ thù một lần trong trận chiến. Trong Pokémon Ultra Sun và Ultra Moon, Mimikkyu đã được cung cấp một Tuyệt Kỹ Z độc quyền được gọi là Bip-Bop Friend Time (Let's Snuggle Forever), một chiêu thức hệ Tiên đòi hỏi Mimikkyu phải biết chiêu 'Vui chơi (Play Rough) và giữ Mimikium Z. Mimikkyu có thể tìm thấy ở đảo Ula’ula trong Thrifty Megamart (Supermarket Megacheap) bị bỏ hoang. Mimikkyu là một trong những Pokémon Bóng chứa trong Super Smash Bros. Ultimate, trong đó bắt một chiến binh khi được triệu tập. Mimikyu cũng xuất hiện như một Linh hồn. Nếu Linh hồn của nó được trang bị, máy bay chiến đấu sẽ bắt đầu trận đấu với Lưỡi hái tử thần. Gần đây nhất, nó xuất hiện trong Pokémon Sword và Shield, tại khu vực Giant's Mirror, trong sương mù dày đặc, nó có tỷ lệ xuất hiện cực kỳ hiếm là 3%.
Trong anime
Mimikkyu xuất hiện trong anime Pokémon: Sun & Moon, và được bắt gặp bởi Musashi, Kojiro, và Nyath của Băng Hỏa Tiễn. Nyath, có thể hiểu Mimikkyu, trở nên sợ hãi bởi những điều kinh khủng chưa từng thấy, và khi họ bắt đầu đấu nhau, Nyath kéo lớp ngụy trang của Mimikkyu lên, gần như xém chết khi nhìn thấy hình dạng thật của Mimikkyu. Nó sau đó liên minh với Băng Hỏa Tiễn khi thấy họ đấu với Pikachu của Satoshi, bày tỏ lòng căm thù Pikachu là lý do tại sao nó mô phỏng ngoại hình của Pokémon. Nó tham gia Băng Hỏa Tiễn trong tập tiếp theo khi Musahi sử dụng Luxury Ball của Musahi, cho phép cô bắt Mimikkyu mà không cần làm suy yếu nó. Ngoài ra, còn có một Mimikkyu dạng shiny thuộc sở hữu của Acerola, có biệt danh là Mimikins. Không giống như hầu hết các Pokémon hệ ma khác, Mimikins là hồn ma của một Mimikkyu đã chết. Điều này cho phép nó nổi và đi qua các vật thể rắn. Nó thường được nhìn thấy bên ngoài Bóng chứa Poké của nó.
Xuất hiện khác
Mimikkyu xuất hiện trong MV chính nó đã được tải lên trang YouTube Pokémon chính thức, một bài hát đọc rap về chính nó trong tiếng Nhật.
Hàng hóa
Vào ngày 8 tháng 10 năm 2018, Bandai sẽ phát hành một con búp bê Mimikkyu nhồi bông vào tháng 1 năm 2019.
Đón nhận
Kotaku gọi Mimikkyu là "Pokémon tuyệt vời và đau lòng nhất của Game Freak mà họ đã từng nghĩ ra", và nhắc đến lượng người hâm mộ Internet theo dõi Mimikkyu lớn. Catrina Dennis của Inverse cũng đã nói về lực lượng người hâm mộ này, viết rằng "một nỗi ám ảnh mới, ngay lập tức đã bắt đầu lan rộng khắp fandom [Pokémon] xung quanh một bổ sung [Mimikyu] đã kéo theo người chơi sẫn sàng đau tim (heartstrings) rồi". Janine Hawkins của Paste giải thích sự chú ý trực tuyến là kết quả của thiết kế của nhân vật, viết rằng "người hâm mộ đã ôm ấp sinh vật này một cách rõ ràng vì [lỗ hổng] của nó... Mimikyu (Mimikkyu) được thiết kế để ép buộc chúng tôi, và họ đã là một thành công lớn ".
Liên kết ngoài
Thể loại:Loài Pokémon
Asada Mao
Asada Mao (浅田真央) là một cựu vận động viên trượt băng nghệ thuật người Nhật Bản, thi đấu trong nội dung đơn nữ. Cô là á quân Olympic 2010, ba lần vô địch Thế giới (2008, 2010, 2014), bốn lần vô địch Grand Prix Final (2005-2006, 2008-2009, 2012-2013, 2013-2014), ba lần vô địch giải Tứ châu lục (2008, 2010, 2013). Cô còn là nhà vô địch Giải thiếu niên thế giới 2005, vô địch Grand Prix Final Thiếu niên 2004-2005, 6 lần đoạt huy chương vàng Giải vô địch quốc gia Nhật Bản (2006-2010, 2012-2013).
Asada là vận động viên nữ đầu tiên tiếp đất thành công 3 cú nhảy Triple Axel (3,5 vòng Axel - 3A) trong cùng một giải đấu (Olympic 2010), đồng thời hiện đang nắm giữ kỷ lục là vận động viên nữ có số lượng 3A được thực hiện nhiều nhất tại các giải đấu quốc tế. Tại Thế vận hội mùa đông 2014, cô trở thành người phụ nữ đầu tiên thực hiện thành công tám cú nhảy 3 vòng trong phần thi tự do (mức tối đa có thể theo Quy tắc Zayak).
Cô là cựu kỷ lục gia thế giới về điểm số của bài thi ngắn ở nội dung đơn nữ, được thiết lập tại Giải vô địch thế giới năm 2014 cho đến khi bị Evgenia Medvedeva phá vỡ vào năm 2016. Asada là nữ vận động viên thứ năm và là nữ vận động viên thi đấu ở hạng mục thiếu niên đầu tiên nhảy thành công cú Triple Axel, được thực hiện tại Chung kết Grand Prix Thiếu niên 2004–05. Cô giành chiến thắng trong trận Chung kết Grand Prix đầu tiên ở tuổi 15. Được nhiều người coi là vận động viên trượt băng nghệ thuật xuất sắc nhất thế giới vào thời điểm đó, Asada còn quá trẻ (thiếu 87 ngày mới tròn 16 tuổi) để thi đấu tại Thế vận hội mùa đông 2006. Cô là vận động viên trượt băng nghệ thuật ở nội dung đơn đầu tiên của châu Á giành được nhiều chức vô địch thế giới. Tại giải Skate America 2013, cô trở thành vận động viên trượt băng đơn đầu tiên giành chiến thắng trong tất cả bảy sự kiện lúc bấy giờ trong loạt giải đấu Grand Prix. Cô nắm giữ 15 danh hiệu Grand Prix, tổng số cao thứ hai trong số các vận động viên nữ và tổng số cao thứ chín trong số các vận động viên trượt băng của cả bốn nội dung đơn nam, đơn nữ, đôi nam nữ và khiêu vũ trên băng.
Nhờ khả năng kết hợp nhuần nhuyễn giữa nghệ thuật và kỹ thuật, đặc biệt là cú nhảy 3A hiếm có trong số các vận động viên nữ, cùng số lượng huy chương vượt trên mọi vận động viên đơn nữ cùng thời, cô được xem là một trong những nữ vận động viên xuất sắc nhất Nhật Bản, cũng như toàn thế giới.
= Tuổi thơ = Asada Mao sinh ra tại Nagoya, thủ phủ tỉnh Aichi vùng Chubu, Nhật Bản. Tên cô (浅田真央) được cha mẹ đặt theo tên của nữ diễn viên Nhật Daichi Mao (大地 真央).
Cô theo học trường quốc tế Nagoya cho đến giữa năm lớp 1. Sau khi chuyển trường, cô tốt nghiệp trường tiểu học Takabari và trường Trung học cơ sở Takabaridai. Cô nhận bằng tốt nghiệp trung học của mình từ Trường trung học Chukyo vào ngày 15 tháng 3 năm 2009. Sau đó, cô đăng ký vào Đại học Chukyo và tốt nghiệp vào tháng 3 năm 2015. Asada thần tượng Midori Ito. Cô ấy học trượt băng sau giờ học hầu như mỗi ngày.
Chị gái cô là Mai Asada (hơn cô 2 tuổi) cũng là một cựu vận động viên trượt băng nghệ thuật.
Asada nuôi một chú chó xù nhỏ tên là Aero, được đặt tên theo loại bánh kẹo chocolate do Nestlé sản xuất. Cô đã đưa Aero vào các chương trình gala. Năm 2008, Asada nuôi thêm hai chú chó con, tên là Tiara và Komachi.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sinh năm 1990 Thể loại:Người Nhật Thể loại:Vận động viên trượt băng nghệ thuật Thể loại:Vận động viên trượt băng nghệ thuật Nhật Bản Thể loại:Người giữ kỷ lục thế giới về thể thao
Sanakht
Sanakht (còn được đọc là Hor-Sanakht) là một vị vua Ai Cập (pharaon) thuộc vương triều thứ ba của thời kỳ Cổ Vương quốc. Vị trí của ông trong biên niên sử lại rất không chắc chắn. Nhiều nhà Ai Cập học đã đồng nhất Sanakht với tên đồ hình Nebka dưới thời Ramsses. Tuy nhiên, điều này vẫn đang nằm trong vòng tranh cãi, bởi vì không có bất cứ tước hiệu hoàng gia nào khác của vị vua này được tìm thấy trong các nguồn tài liệu cổ đương thời hoặc sau này. Chỉ có hai mảnh phù điêu khắc họa hình ảnh của Sanakht còn tồn tại tới ngày nay, chúng đều có nguồn gốc đến từ Wadi Maghareh ở bán đảo Sinai.
Danh tính
Danh tính của Sanakht và vị trí của ông nằm trong biên niên sử của vương triều thứ ba hiện vẫn chưa rõ ràng và nó vẫn đang là chủ đề của các cuộc tranh luận. Mặc dù sự tồn tại của Sanakht đã được chứng thực nhờ vào các mảnh dấu vỡ được tìm thấy trong lăng K2 và từ một bức tranh vẽ, các khám phá khảo cổ gần đây tại Abydos đã giúp phủ nhận giả thuyết về việc ông là vị vua đã sáng lập nên vương triều thứ ba theo như các ghi chép của Manetho và cuộn giấy cói Turin. Những khám phá này đã giúp chứng minh rằng Djoser mới là người đã tiến hành an tàng và kế vị vua Khasekhemwy chứ không phải là Sanakht. Điều này có được là nhờ vào những dấu triện được tìm thấy ở lối vào ngôi mộ của Khasekhemwy, chúng đều khắc tên của Djoser thumb|left|170px|Phù điêu miêu tả vua Sanakht tại [[Wadi Maghareh.]] Tuy nhiên, những người ủng hộ giả thuyết cũ vẫn cho rằng Sanakht chính là người đã sáng lập nên vương triều thứ ba, những bằng chứng về việc dấu triện của Djoser được tìm thấy trong ngôi mộ của Khasekhemwy chỉ đơn giản là nhằm để tôn vinh vị vua này và không nhất thiết phải ngụ ý rằng Djoser chính là người đã trực tiếp kế vị Khasekhemwy. Sanakht có thể đã cưới nữ hoàng Nimaethap, và Nimaethap cũng có lẽ chính là con gái của Khasekhemwy hơn là vợ của ông ta. Họ có thể là cha mẹ của Djoser. Ngoài ra, một số người còn cho rằng Sanakht là anh trai của Djoser.
John D. Degreef, Nabil Swelim và Wolfgang Helck đều chống lại quan điểm cho rằng Nebka chính là Sanakht. Họ dựa vào thực tế đó là tên gọi "Nebka" lại không được chứng thực trên bất kỳ tượng đài nào cũng như trong bất kỳ ghi chép nào có niên đại trước thời Djoser. Thay vào đó, Nabil Swelim lại đồng nhất Nebka với tên Horus là Khaba. Ông ta còn tiếp tục đồng nhất Sanakht với vị vua Mesochris vốn được Manetho đề cập tới, và xem đây chính là cách viết thụy hiệu theo tiếng Hy Lạp của vua Sanakht. Ông ta còn xác định triều đại của Sanakht nằm xen giữa triều đại của vị vua thứ bảy và thứ tám của vương triều thứ 3.
Jürgen von Beckerath, Wolfgang Helck, Dietrich Wildung và Peter Kaplony còn đưa ra giả thuyết cho rằng tên horus của Sanakht cũng chính là tên horus của Horus Sa, và nhìn nhận tên gọi "Sa" như là một cách gọi tắt của tên gọi "Sanakht".
Tên của Sanakht cũng từng được các nhà Ai Cập học như Ernest Wallis Budge đọc là "Hen Nekht". Ngày nay, cách đọc tên này không còn được sử dụng nữa; Ngày nay tên của ông thường được đọc là "Sanakht" hoặc đôi khi là "Nakht-Sa".
Triều đại
Rất ít các sự kiện diễn ra dưới triều đại của Sanakht được biết đến. Nhờ vào việc tìm thấy các bức phù điêu miêu tả nhà vua ở Wadi Maghareh tại Sinai cùng với của những vị vua khác như Djoser và Sekhemkhet cho thấy một sự hiện diện quan trọng của người Ai Cập tại đó dưới vương triều thứ ba.
Lăng mộ
thumb|left|190px|Hộp sọ được cho là của Pharaon Sanakht từ lăng K2 tại Beit Khallaf. Vị trí lăng mộ của Sanakht vẫn chưa được xác định một cách chắc chắn. Các nhà khảo cổ đã từng nghĩ rằng lăng mộ của Sanakht chính là lăng K2 ở Beit Khallaf bởi vì các cuộc khai quật được tiến hành ở đó đã tìm thấy những mảnh phù điêu vỡ mang tên của ông. Tuy nhiên, một số nhà Ai Cập học ngày nay cho rằng mastaba này là nơi dùng để an táng một vị quan lớn của triều đình, một hoàng tử hoặc hoàng hậu hơn là của một pharaoh, trong khi một số khác vẫn tiếp tục ủng hộ giả thuyết ban đầu.
Ở lăng này, các nhà khảo cổ học đã tìm thấy di hài của một người đàn ông cao khoảng 1,87m (1870mm). Theo Charles S. Myers, người này có tầm vóc cao hơn đáng kể so với chiều cao trung bình 1.67m (1670mm) của người Ai Cập cổ. Hộp sọ cũng to và rộng hơn. Mặc dù chỉ số sọ của ông có độ rộng bất thường và gần giống như kiểu đầu ngắn, tỷ lệ xương dài của ông lại giống với của những cư dân vùng nhiệt đới và cũng giống với hầu hết những người Ai Cập cổ đại khác; Đặc biệt là giống với những người thuộc thời kỳ tiền triều đại. Tuy nhiên, về mặt tổng thể hộp sọ của ông lại có nhiều đặc điểm tương đồng với hộp sọ của người Ai Cập thuộc thời kỳ triều đại hơn. Vì thế, các nhà khảo cổ học đã liên tưởng điều này với một giai thoại được Manetho nhắc đến kể về một vị vua trị vì vào cuối giai đoạn vương triều thứ hai, có tên là Sesochris, vị vua này được mô tả là cao lớn khác thường. Ngoài ra, nhà Ai Cập học Wolfgang Helck còn đưa ra một giả thuyết khác: lăng mộ của Sanakht là một công trình nằm trong phức hợp kim tự tháp của Djoser và nó vẫn chưa được hoàn thiện.
Liên kết ngoài
Thể loại:Pharaon Vương triều thứ Ba của Ai Cập Thể loại:Ai Cập cổ đại
Phẫu thuật chuyển giới
Phẫu thuật chuyển giới (tiếng Anh: Sex reassignment surgery, viết tắt là SRS), còn gọi là giải phẫu chuyển đổi giới tính, phẫu thuật xác định lại giới tính, phẫu thuật tái tạo bộ phận sinh dục, hoặc nói thông dụng chuyển đổi giới tính) là một dạng phẫu thuật nhằm sửa đổi các bộ phận sinh dục của một người từ giới tính nam sang nữ hoặc ngược lại (dương vật và tinh hoàn đối với nam; âm vật, âm đạo, tử cung và buồng trứng đối với nữ).
Chú ý không nhầm lẫn "phẫu thuật chuyển giới" với khái niệm "chuyển đổi giới tính". Việc can thiệp y tế để chuyển đổi giới tính bao gồm nhiều bước: đầu tiên là dùng nội tiết tố (hooc-môn) trong 2 năm, và bước hoàn tất là phẫu thuật chuyển đổi bộ phận sinh dục. Nếu chỉ dùng hooc-môn mà không phẫu thuật bộ phận sinh dục thì coi như chưa thực hiện chuyển giới, vì chỉ cần ngừng sử dụng hooc-môn thì đặc điểm giới tính của người đó sẽ trở về như ban đầu sau vài tháng. Trong thực tế, nhiều người chuyển giới chỉ sử dụng hooc-môn chứ chưa hề phẫu thuật chuyển đổi bộ phận sinh dục, thì coi như họ chưa thực hiện chuyển đổi giới tính.
Tổng quan
Một số vấn đề cần lưu ý đối với việc chuyển đổi giới tính:
Ngoài ra, cần lưu ý rằng việc phẫu thuật chuyển giới sẽ không thực sự biến một người từ nam sang nữ hoặc ngược lại, mà thực ra nó chỉ tạo cho họ một ngoại hình "mô phỏng" theo giới tính cụ thể mà họ muốn, còn nhiều đặc điểm khác thì không thể thay đổi được, ví dụ như: