cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Grand Theft Auto IV
Cốt truyện
Nhờ vào việc tham gia các nhiệm vụ của anh em nhà McReary, Niko còn làm quen với Ray Boccino và Phil Bell, hai thành viên cấp cao của gia đình Pegorino, khi gia đình Pegorino yêu cầu nhà McReary làm bảo kê. Ray Boccino đồng ý giúp đỡ Niko tìm kẻ phản bội sau một loạt nhiệm vụ khó nhằn mà Ray giao cho, bao gồm đi cướp và đi giành lại số kim cương mà Ray và thuộc hạ cướp được từ nhà Ancelloti (nhưng không thành công). Tuy nhiên, Florian Cravic (bây giờ lấy tên là Bernie Crane), người đồng đội mà Niko nghĩ là kẻ phản bội, hoá ra chỉ chuyển tới thành phố Liberty vì anh ta là người đồng tính. Nhận thấy những việc mà Boccino giao cho quá vất vả trong khi kết quả lại chẳng được gì, Niko chủ động cắt đứt liên lạc với Ray.
Gerry, người phải đi tù không lâu trước đám tang anh trai hắn ta, nhận thấy cơ hội làm giàu từ số kim cương mà Ray Boccino làm mất, hướng dẫn cho Niko và Packie bắt cóc Gracie Ancelloti, con gái ông trùm nhà Ancelloti hòng đổi lấy tiền chuộc là số kim cương của nhà Ancelloti. Vụ trao đổi diễn ra thành công, nhưng Ray Bulgarin bỗng dưng xuất hiện lần nữa, hòng cướp lại số kim cương cho riêng hắn. Tuy nhiên, sau một hồi giằng co, số kim cương rơi vào một xe chở rác, không bên nào nhận được số kim cương đó cả.
Qua những công việc mà Phil và Niko đã làm, Phil giới thiệu Niko với Jimmy Pegorino, ông trùm của gia đình Pegorino, cũng là cấp trên của Bell và Boccino. Jimmy rất tin tưởng Niko, thậm chí còn yêu cầu Niko thủ tiêu Anthony, vệ sĩ riêng của Jimmy, sau khi phát hiện ra Anthony là nội gián của cảnh sát; một lần khác là thủ tiêu Ray Boccino vì nghi ngờ tên này là kẻ phản bội. Trong suốt quá trình Niko phục vụ cho Jimmy, Jimmy bày tỏ mong muốn được vào Hội đồng (The Commission), gồm 5 gia đình mafia lớn nhất thành phố. Trong lúc đó, nhờ Giám đốc của ULP giới thiệu, Niko nhận được đề nghị làm việc của Jon Gravelli, ông trùm của nhà Gambetti, gia đình mafia đứng đầu Hội đồng, hiện đang nằm trên giường bệnh. Tay giám đốc nói nếu Niko hoàn thành hết công việc mà Gravelli giao cho, lão sẽ thực hiện lời hứa của lão với Niko.
Sau những nhiệm vụ của Jon Gravelli, Giám đốc của ULP thông báo cho Niko là cuối cùng đã tìm ra được kẻ đã phản bội tiểu đội của anh, Darko Brevic, người hiện đang ở châu Âu, và họ đem hắn tới Mỹ để anh quyết định số phận của hắn. Niko đối mặt với Brevic, căm phẫn vì hắn ta bán đứng tiểu đội của anh chỉ để đổi lấy $1000, nhưng Brevic chất vấn ngược lại Niko khi anh cũng chẳng khác gì hắn: cũng giết người để đối lấy phần thưởng; tuy vậy Brevic cũng đang phải khổ sở vì chứng nghiện ma tuý của hắn, và cầu xin Niko hãy giết hắn, vì đối với hắn đó chính là "sự giải thoát". Nếu Niko lựa chọn giết Brevic, anh sẽ bắn 12 phát đạn vào người Brevic, tương ứng với 12 đồng chí đã hy sinh; trước khi trút hơi thở cuối cùng, Brevic chỉ nói "Cảm ơn." Dù đã trả thù thành công, nhưng Niko lại cảm thấy trống rỗng trong lòng. Còn nếu Niko bỏ đi và chấp nhận quên đi quá khứ, Roman, Bernie và Giám đốc ULP sẽ chúc mừng anh vì đã quyết định đúng đắn.
Nếu người chơi chọn làm việc với Dimitri, hắn sẽ lại phản bội Niko và giữ lấy heroin cho riêng hắn, sau đó phục kích Niko và Phil; tuy vậy cả hai vẫn trốn thoát thành công và cướp lấy số tiền. Sau vụ giao dịch, Niko chào tạm biệt Phil và Jimmy, cắt đứt quan hệ với gia đình Pegorino; Roman chúc mừng Niko về số tiền và mời anh làm phù rể cho đám cưới của Roman, tuy nhiên Kate lại bực tức vô cùng, cô nói Niko chỉ là kẻ hám tiền và từ chối đến đám cưới của Roman cùng với Niko. Tại lễ cưới, Dimitri phái một sát thủ tới để hạ sát Niko, nhưng khi anh phản kháng lại, súng nổ và vô tình giết chết Roman. Trong khi đó Dimitri lại phản bội Pegorino và bắn chết hắn, nhưng rồi chính y bị Niko, sau một màn rượt đuổi gay cấn, giết chết trong căm hận. Sau vụ truy đuổi, Mallorie gọi cho Niko, thông báo rằng cô đang mang thai, nói rằng "Sẽ rất khó khi nuôi đứa trẻ mà không có bố nó." Kate cũng gọi cho Niko, nói rằng cô ấy sẽ luôn bên cạnh Niko nếu anh cần.
Nếu người chơi chọn trả thù Dimitri, Niko sẽ lên con tàu "Platypus" và đấu súng với lũ tay sai của Dimitri. Cuối cùng, anh tìm thấy Dimitri và bắn chết hắn, kết thúc mọi chuyện trên con tàu mà Niko đã tới nước Mỹ. Sau vụ việc, Phil Bell chúc mừng Niko đã quyết định đúng đắn vì Phil cũng không tin tưởng Dimitri, sau đó cắt đứt liên lạc với Niko; Roman dù tiếc số tiền nhưng không giận Niko mà còn mời anh làm phù rể cho đám cưới của mình, còn Kate chúc mừng Niko vì đã lựa chọn sáng suốt, và cùng anh tới lễ cưới. Trên đường đi, Kate bày tỏ mong muốn trở thành bạn gái của Niko. Trớ trêu thay, Pegorino - phẫn nộ vì Niko đã làm phản hắn - lái xe qua lễ cưới và xả súng hòng giết Niko, nhưng bắn trượt và lỡ giết chết Kate. Bị toàn bộ thế giới ngầm của thành phố Liberty coi là kẻ thù, Pegorino cuối cùng bị Niko, nhờ có hỗ trợ của Jacob và Roman, truy đuổi và giết. Trước khi giết Jimmy, Niko nói ra sự thật với hắn rằng Hội đồng đã trả anh $250000 để giết Jimmy, bằng với số tiền mà hắn đã đề nghị cho Niko. Sau vụ truy đuổi, Mallorie gọi cho Niko, thông báo rằng cô đang mang thai, nói rằng nếu đứa trẻ là con gái thì cô và Roman sẽ đặt tên là Kate. Packie cũng gọi cho Niko, nói rằng Kate không đáng phải chết như vậy khi anh em của Kate mới là những kẻ có tội.
Sau khi Dimitri và Pegorino đã bị tiêu diệt và Roman hoặc Kate đã chết, Niko dứt khoát từ bỏ tội phạm và sống âm thầm ở Mỹ. Ở đoạn kết, Niko có nói rằng "Vậy đây chính là giấc mơ, đây là chiến thắng mà chúng ta đã mong ước từ lâu."
Phát triển
Rockstar đã bắt đầu xây dựng những bước đầu tiên cho Grand Theft Auto IV không lâu sau khi ra mắt Grand Theft Auto: San Andreas (2004). Khoảng 150 lập trình viên đã tập trung phát triển game, trong đó có nhiều thành viên đã từng phát triển Grand Theft Auto III. Rockstar đã sử dụng RAGE, cùng với phần mềm Euphoria cho trò chơi. Điều đó làm cho đồ họa của game và cử động của nhân vật sinh động và chân thực hơn những game trước. Phần mềm này cũng làm cho các NPC (nhân vật không phải người chơi) phản ứng chân thực và tự nhiên với những hành động của người chơi. Trò chơi sử dụng phần mềm trung gian ImageMetrics để khắc họa những biểu hiện phức tạp trên khuôn mặt nhân vật và nhép môi nhân vật sao cho khẩu hình khớp với lời thoại của người lồng tiếng. SpeedTree được sử dụng để khắc hhọa cây cối.nhỏ|Quảng cáo cho Grand Theft Auto IV ở thành phố New York năm 2009. Đây cũng là nơi có ảnh hưởng sâu sắc với thế giới trong tựa game.
Grand Theft Auto IV là một bước ngoặt của sê-ri, sống động và tinh vi trong từng đường nét, phần nào là từ sự chuyển giao sang những consoles có độ nét cao hơn. Nhà đồng sáng lập của Rockstar, Dan Houser đã từng phát biểu: "Cái mà chúng tôi coi là khẩu hiệu cho Grand Theft Auto IV là thế nào mới là chất lượng cao. Không chỉ riêng đồ họa, mà hiển nhiên là chúng tôi đang đạt được, mà là nói chung về mọi khía cạnh của mẫu thiết kế này... Bạn hiểu mà, cố gắng tạo ra gì đó sống động hơn, gắn kết với nhau hơn, nhưng vẫn giữ được mối liên kết tổng thế mà những tựa game khác đều có". Aaron Garbut, đạo diễn mảng đồ họa của game nói rằng một trong những lý do tại sao họ quyết định dựa Grand Theft Auto IV vào thành phố New York là vì "chúng ta đều biết rằng đó là một thành phố tuyệt vời, đa dạng, náo nhiệt và tràn ngập điện ảnh", và vì họ muốn đẩy sự "chi tiết, sự đa dạng và nét sống" lên một mức độ cao hơn, có vẻ "lấy ý tưởng cho game từ một thành phố giống hệt với những điều trên là rất thích hợp".
Dan Houser nói thêm: "Bởi vì chúng tôi phải làm việc với độ phân giải cao và chúng tôi biết rằng chúng tôi cần nghiên cứu nhiều, nên chúng tôi muốn ở một nơi mà chúng tôi có chỗ đứng". Các nhà phát triển cố ý tránh tạo ra một thành phố y nguyên thành phố New York; Dan Houser nói: "Những gì chúng tôi luôn cố gắng làm là tạo ra một thứ trông thật và có chất lượng của một môi trường thực, nhưng cũng rất vui nhộn từ góc nhìn thiết kế trò chơi". Thành phố Liberty trong Grand Theft Auto IV chi tiết và rộng lớn hơn rất nhiều so với Grand Theft Auto III hay những trò chơi ra trước trong sê-ri. Dù không rộng lớn bằng bang San Andreas viễn tưởng, hoàn cảnh và khung cảnh của game có thể sánh ngang với Grand Theft Auto: San Andreas về "độ thẳng đứng của thành phố, số tòa nhà mà bạn có thể đi vào, và sự tỉ mỉ của những tòa nhà đó". Một mục tiêu khác khi tạo nên Liberty City là sao cho thành phố không có những vùng trống trải hoặc khó tiếp cận, như sa mạc trong San Andreas. Để có được một môi trường thực tế, Rockstar North (trụ sở ở Edinburgh, Scotland) đã tới New York hai lần để trải nghiệm và nghiên cứu. Chuyến đi đầu tiên được thực hiện lúc mới khởi thảo dự án (giống như những tựa game Grand Theft Auto khác) và một chuyến đi ngắn ngày khác khi trò chơi đang dần phát triển. Một đội nghiên cứu toàn thời gian, tức trực ở New York, luôn có mặt để cung cấp thêm thông tin cho nhà sản xuất, từ thông tin về dân tộc thiểu số ở một vùng dân cư đến video về nhịp độ giao thông.
Cốt truyện của Grand Theft Auto IV được viết bởi Dan Houser và Rupert Humphries. Không giống như các trò chơi Grand Theft Auto trước đây có ảnh hưởng mạnh từ văn hóa hoặc điện ảnh, "Grand Theft Auto IV không thực sự có bất kỳ ảnh hưởng điện ảnh nào", Houser giải thích: "Chúng tôi đã cố gắng làm, vì nếu trò chơi điện tử phát triển sang một giai đoạn tiếp theo, thì không nên cố gắng tri ân hoặc nhắc tới những thứ khác, mà là phải liên tưởng tới chính nơi đó". Houser cũng nói: "Về mặt nhân vật, chúng tôi muốn thứ gì đó mới mẻ và không phải thứ gì đó mà rõ ràng là lấy từ một bộ phim. Có lẽ chúng tôi có thể tự mình làm điều gì đó mà sẽ sóng đôi với thứ đó".
Giám sát phần âm nhạc Ivan Pavlovich cho biết: "Chúng tôi đã chọn những bài hát tạo nên New York ngày hôm nay, nhưng đảm bảo rằng chúng sẽ không bị lỗi thời khi trò chơi ra mắt. "Các nhà phát triển đã liên lạc với hơn 2.000 người để có được quyền ghi âm và xuất bản. Họ thậm chí đã thuê một nhà điều tra tư nhân để định vị người thân của thành viên quá cố Sean Delaney của nhóm Skatt Bros. để cấp phép cho bài hát "Walk the Night" của ban nhạc. Billboard báo cáo rằng Rockstar đã trả tới 5.000 đô la cho mỗi sáng tác và 5.000 đô la nữa cho mỗi bản thu âm chính trên mỗi bản nhạc. Các nhà phát triển ban đầu đã nghĩ tới việc cho phép người chơi mua nhạc bằng cách đến một cửa hàng thu âm trong trò chơi và để Niko có máy nghe nhạc MP3, nhưng cả hai ý tưởng đều bị hủy bỏ. DJ Green Lantern đã sản xuất các bản nhạc dành riêng cho đài phát thanh hip-hop của trò chơi The Beat 102.7. Chủ sở hữu hãng thu âm và nhà sản xuất thu âm Bobby Konders, người điều hành đài phát thanh trong trò chơi, Massive B Soundystem 96.9, thậm chí đã bay tới Jamaica để thuyết phục các nghệ sĩ dancehall thu âm lại các bản nhạc để liên tưởng các quận của thành phố Liberty.
Phó Chủ tịch Tập đoàn của Bộ phận Kinh doanh giải trí tương tác của Microsoft, Peter Moore, đã tuyên bố tại E3 2006 rằng trò chơi sẽ xuất hiện trên Xbox 360, rồi xắn tay áo để lộ hình xăm Grand Theft Auto IV tạm thời. Rockstar Games ban đầu dường như cam kết phát hành vào ngày 16 tháng 10 năm 2007; tuy nhiên, Michael Pachter, nhà phân tích của Wedbush Morgan cho rằng Take-Two có thể chọn trì hoãn phát hành trò chơi để tăng kết quả tài chính cho năm 2008 và tránh phải cạnh tranh với những trò chơi được mong chờ khác như Halo 3. Rockstar đã trả lời bằng cách nói rằng Grand Theft Auto IV vẫn đang chờ ngày phát hành vào "cuối tháng 10". Vào ngày 2 tháng 8 năm 2007, Take-Two thông báo rằng Grand Theft Auto IV sẽ bỏ lỡ ngày phát hành ban đầu vào ngày 16 tháng 10 năm 2007, trái với những lời khẳng định trước đó, và, phải bị trì hoãn đến tháng 2 tới tháng 4 năm 2008. Trong một cuộc gọi hội nghị sau đó với các nhà đầu tư, Strauss Zelnick của Take-Two quy cho sự chậm trễ là do "các vấn đề về công nghệ... không phải là vấn đề, mà là những thách thức." Sau đó, Rockstar tiết lộ rằng những khó khăn về kỹ thuật với phiên bản PlayStation 3 của trò chơi gây ra sự chậm trễ, cùng với các vấn đề lưu trữ trên Xbox 360. Vào ngày 24 tháng 1 năm 2008, Take-Two thông báo rằng Grand Theft Auto IV sẽ được phát hành vào ngày 29 tháng 4 năm 2008. Khi ngày phát hành đến gần, Rockstar Games và Take-Two tiếp thị trò chơi rất nhiều thông qua các hình thức khác nhau, bao gồm quảng cáo trên truyền hình, video trên Internet, bảng quảng cáo, tiếp thị lan truyền và trang web được thiết kế lại. Một phiên bản đặc biệt của trò chơi cũng được phát hành cho cả PlayStation 3 và Xbox 360. Tại một cuộc họp cổ đông của Take-Two vào ngày 18 tháng 4 năm 2008, Giám đốc điều hành của Take-Two Ben Feder tuyên bố rằng Grand Theft Auto IV đã "thành vàng" (tức được phân phối rộng rãi) và "đang được sản xuất và nằm trong xe tải trên đường tới các nhà bán lẻ". Trò chơi cuối cùng đã được phát hành cho các máy chơi game PlayStation 3 và Xbox 360 ở Châu Âu, Bắc Mỹ và Châu Đại Dương vào ngày 29 tháng 4 năm 2008, và tại Nhật Bản vào ngày 30 tháng 10 năm 2008. Nhìn chung, Grand Theft Auto IV đã cần tới hơn 1000 người và hơn ba năm rưỡi để hoàn thành, với tổng chi phí ước tính khoảng 100 triệu đô la, vào thời điểm đó là trò chơi video đắt nhất từng được phát triển.
Vào ngày 6 tháng 8 năm 2008, Rockstar đã thông báo rằng phiên bản dành cho Windows của Grand Theft Auto IV đã được phát triển bởi Rockstar North và Rockstar Toronto. Trò chơi ban đầu được công bố phát hành tại Bắc Mỹ vào ngày 18 tháng 11 năm 2008 và tại châu Âu vào ngày 21 tháng 11 năm 2008 nhưng sau đó đã bị đẩy lùi về ngày 2 và 3 tháng 12 năm 2008. Game chứa các tính năng mở rộng, bao gồm kiểm soát mật độ lưu lượng, vẽ các cấu hình phân tán và trình chỉnh sửa phát lại. Trình chỉnh sửa phát lại cho phép người chơi ghi và chỉnh sửa clip trò chơi, video sau đó có thể được tải lên trang web của Câu lạc bộ xã hội của Rockstar. Nó sử dụng dịch vụ Games for Windows - Live để chơi trực tuyến và hỗ trợ tối đa 32 người chơi cho chế độ nhiều người chơi. SecuROM được sử dụng và cần phải kích hoạt trực tuyến một lần để chơi trò chơi. Trò chơi đã được phát hành trên Steam vào ngày 4 tháng 1 năm 2009. Vào ngày 9 tháng 2 năm 2017, phiên bản Xbox 360 của Grand Theft Auto IV đã được cung cấp để tương thích ngược với Xbox One.
Ngoại truyện
Hai trò chơi ngoại truyện của Grand Theft Auto IV đã được ra mắt. Lúc đàu hai game này ra mắt riêng biệt, dành riêng cho Xbox Live, đóng vai trò là gói nội dung có thể tải xuống (DLC) và cần có bản gốc thì mới chơi được. Sau đó thì được tái xuất thành một tựa game riêng, lấy tên là Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, và không cần đến Grand Theft Auto IV cũng có thể chơi được. "...một khía cạnh khác của Liberty City", Dan Houser khẳng định.
Gói mở rộng thứ nhất, Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned, ra mắt lần đầu ngày 17 tháng 2 năm 2009. Nhân vật chính diện của tựa game là Johnny Klebitz, thành viên băng nhóm đua xe The Lost. Gói mở rộng thứ hai, Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony, ra mắt ngày 29 tháng 10 năm 2009. Nhân vật chính của trò chơi là Luiz Fernando Lopez, bảo vệ người Dominica của chủ hộp đêm Anthony "Gay" Prince.
Jeronimo Barrera, Phó Chủ tịch Cục Phát triển Sản phẩm của Rockstar nói rằng hai phần ngoại truyện là một thí nghiệm vì Rockstar không chắc rằng có đủ người dùng mà có thể truy cập vào nội dung trực tuyến của Xbox 360. Giám đốc tài chính của Take-Two Interactive, Lainie Goldstein, tiết lộ rằng Microsoft đã trả tổng cộng 50 triệu đô cho hai tập đầu tiên. Tháng 1 năm 2010, Rockstar tuyên bố rằng bản DLC và Episodes from Liberty City sẽ sẵn có trên PlayStation 3 và Microsoft Windows vào ngày 13 tháng 4 năm 2010 ở Bắc Mỹ và 16 tháng 4 năm 2010 ở châu Âu.
Phân loại nhạc cụ
nhỏ|Một hệ thống phân loại nhạc cụ dựa trên cơ sở vật lý. Trong lịch sử nghiên cứu về các loại nhạc cụ, đã có nhiều ý kiến khác nhau và nhiều khi mâu thuẫn nhau về phân loại các nhạc cụ. Ví dụ: một vật như thế nào thì được gọi là nhạc cụ? Loại trống nào thì gọi là nhạc cụ, còn loại trống nào không phải? Ngay cả khi một loại trống đã được xem là nhạc cụ, thì ở vùng này gọi là nhạc cụ gõ, còn nơi khác lại xem nó là nhạc cụ màng. Do đó, đã có nhiều hệ thống phân loại nhạc cụ rất khác nhau. Mỗi hệ thống phân loại thường dành riêng cho một nền văn hóa cụ thể, cho mỗi quốc gia, cho mỗi dân tộc và còn thay đổi tùy theo sự phát triển của âm nhạc trong nền văn hóa đó. Chẳng hạn ở Việt Nam, đã có sự phân loại dựa vào nguồn gốc phát sinh ra nhạc cụ là: nhạc cụ dân tộc (cổ truyền) và nhạc cụ phương Tây (ngoại lai), song song với đó là nhạc năm cung và nhạc bảy cung. Nhưng có quá trình mà một nhà nghiên cứu đã gọi là "giao thoa âm nhạc" đã làm thay đổi văn hóa và nghệ thuật, thậm chí dẫn đến "hòa tan" ít nhiều. Thêm vào đó, con người đã phát minh ra các nhạc cụ mới chưa từng có trước đây. Bởi thế, không thể có một hệ thống phân loại cố định và bao quát để áp dụng chung trên toàn Thế giới trong lịch sử. Tuy nhiên, cũng đã có các hệ thống phân loại khá ổn định tùy theo một số tiêu chí xác định.
Grand Theft Auto IV
Soundtrack
Giống như các trò chơi trước trong sê-ri Grand Theft Auto, Grand Theft Auto IV có nhạc nền (OST) nghe được qua các đài phát thanh trong khi người chơi đang ở trong xe. Thành phố Liberty có 19 đài phát thanh, ba trong số đó là các đài phát thanh nói chuyện. Các đài khác có âm nhạc từ nhiều thể loại, bao gồm các bài hát từ Genesis, David Bowie, Bob Marley, The Who, Queen, Kanye West và Elton John.
Phân loại nhạc cụ
Tổng quan
Tiêu chí phân loại nhạc cụ là khác nhau tùy theo quan điểm, địa phương, cách thức phát ra âm thanh âm hoặc độ cao thanh âm phát ra, v.v. Ví dụ: nhỏ|Hộp âm nhạc là nhạc cụ tự động.
Grand Theft Auto IV
Soundtrack
Grand Theft Auto IV sử dụng hệ thống âm nhạc tương tự như Grand Theft Auto: San Andreas (2004). Trong các trò chơi khác trong sê-ri, mỗi đài phát thanh về cơ bản là một tệp âm thanh lặp, phát cùng một bài hát, thông báo và quảng cáo theo cùng một thứ tự mỗi lần. Nhưng với các đài phát thanh trong Grand Theft Auto IV, mỗi tệp âm thanh được giữ riêng biệt và được xâu chuỗi ngẫu nhiên, cho phép các bài hát được phát theo các thứ tự khác nhau, thông báo cho các bài hát khác nhau mỗi lần và các sự kiện liên quan đến cốt truyện được đề cập trên các đài. Một số bài hát cũng được chỉnh sửa để liên tưởng phù hợp đến thành phố Liberty hư cấu.
Phân loại nhạc cụ
Phân loại theo cách phát âm thanh
Người chơi nhạc cụ có thể làm nhạc cụ phát ra âm thanh bằng nhiều cách khác nhau, dựa và đó chia thành:
Grand Theft Auto IV
Soundtrack
Một số sao đã cung cấp tiếng nói của họ cho các DJ radio trong trò chơi, bao gồm nhà thiết kế thời trang Karl Lagerfeld, nhạc sĩ Iggy Pop, Femi Kuti, Jimmy Gestapo và Ruslana, và người dẫn chương trình trò chuyện Lazlow Jones. Các diễn viên của Saturday Night Live, Bill Hader và Jason Sudeikis lần lượt xuất hiện trên các chương trình trò chuyện trên đài phát thanh tự do và bảo thủ trong trò chơi, theo thứ tự, còn Fred Armisen đóng vai một số khách trong chương trình "Integrity 2.0" của Lazlow. Nhiều diễn viên hài khác, bao gồm Jim Norton, Patrice O'Neal, Rick Shapiro và Robert Kelly, cũng như người dẫn chương trình phát thanh Opie và Anthony xuất hiện trên đài phát thanh và/hoặc như các nhân vật trong trò chơi.
Phân loại nhạc cụ
Phân loại theo bộ phận phát âm thanh
Hệ thống phân loại này do người Hindu tạo ra khoảng 2000 năm trước đây.
Grand Theft Auto IV
Soundtrack
Music of Grand Theft Auto IV là một bản nhạc năm 2008 được đóng gói với phiên bản đặc biệt của Grand Theft Auto IV. Nhạc có nhiều thể loại, như hip hop, rock và reggae. Một số nghệ sĩ đã thu âm lại các bài hát của họ để liên tưởng đến các địa điểm trong trò chơi. Hai bài hát, "Liberty City: The Invasion" và "No Sex for Ben", được sáng tác riêng cho trò chơi. Bài hát chủ đề của Grand Theft Auto IV, "The Soviet Connection", được sáng tác bởi Michael Hunter, người trước đây đã sáng tác bài hát chủ đề cho Grand Theft Auto: San Andreas.
Phân loại nhạc cụ
Phân loại theo cao độ âm thanh phát ra
Nhạc cụ phát ra thanh âm cao gọi là nhạc cụ soprano, như: flute, clarinet, vĩ cầm; giọng thấp hơn gọi là nhạc cụ baritone, như: đại hồ cầm, pha-gôt. Theo cách này, chỉ riêng một họ clarinet có thể gặp:
Grand Theft Auto IV
Soundtrack
Gần kỷ niệm mười năm phát hành trò chơi vào tháng 4 năm 2018, Rockstar đã phát hành các bản vá cho tất cả các phiên bản của trò chơi để xóa một số bài hát đã cấp phép khỏi trò chơi mà không còn có quyền cấp phép nữa. Rockstar cho biết chủ yếu các bài hát bị loại trừ là từ đài phát thanh có chủ đề tiếng Nga, "Vladivostok FM", và họ đã thay thế những bài hát này bằng âm nhạc mới trong bản vá.
Phân loại nhạc cụ
Phân loại theo cao độ âm thanh phát ra
Còn riêng kèn trôngpet có tới hơn 10 loại. Ở Việt Nam, cây sáo trúc - do cải tiến của nghệ sĩ Đinh Thìn - đã có 3 loại: C, D và G (sáo giọng đô, giọng rê và giọng son).
Phân loại bằng thuật toán
Việc áp dụng các thành tựu của công nghệ tin học, điện tử học, vật lý học kết hợp với toán học đã hình thành kiểu phân loại nhạc cụ căn cứ vào tần số, cường độ,... của âm thanh mà nhạc cụ phát ra, từ đó hình thành tiêu chí phân loại này, được giới thiệu là "Musical instrument classification using non-negative matrix factorization algorithms". Thành tựu theo hướng này tạo ra các "mẫu" như phổ cơ bản MPEG7, kỹ thuật phân tích ma trận không âm tính NMF, v.v mang lại độ chính xác để "nhận diện" nhạc cụ lên tới trên 95%. Tuy nhiên, hệ thống phân loại này không phải ai cũng có thể hiểu được và chỉ dùng trong một số trường hợp có tính chất nghiên cứu chuyên sâu, đòi hỏi dùng AI.
Grand Theft Auto IV
Đánh giá
Những nhân vật trong trò chơi - cụ thể là Niko cũng được chào đón nồng nhiệt. Hicks và Robinson đều gọi Niko là một nhân vật "cuốn hút" và "dễ mến", nói rằng họ ưa chuộng Niko hơn những nhân vật chính trước đây của dòng game. George Walter, viết cho trang GamesRadar+ ấn tượng với chiều sâu tâm lý của nhân vật. Goldstein thì thấy rằng khi lâm vào hoàn cảnh khó thì Niko rất dễ cảm thông. Jeff Gerstmann của trang Giant Bomb coi Niko là "thứ duy nhất mà tôi thực sự quan tâm" khi chơi. Schiesel của tờ New York Times thì xướng tên Niko là một trong những nhân vật dễ nhận thấy và ưa chuộng nhất, cho rằng đó là thành quả của kịch bản hấp dẫn của game, còn Boyer thì khen ngợi đặc tính của trò chơi khi làm nhiệm vụ - đó là sự tương tác giữa các nhân vật.
Nhiều nhà phê bình nhận thấy hệ thống chiến đấu phản ứng nhanh hơn so với các trò chơi trước, đặc biệt ca ngợi việc bổ sung hệ thống che chở. Justin Calvert của GameSpot đã viết rằng hệ thống che chắn làm cho việc chiến đấu của trò chơi trở thành một "sự cải tiến lớn" so với các trò chơi trước đó. Reiner của Game Informer đồng tình, cho rằng hệ thống nhắm mục tiêu khiến người chơi cảm thấy có trách nhiệm cho những nhân vật bị giết. Goldstein của IGN đã ca ngợi sự linh động của hệ thống ẩn nấp và cảm thấy rằng cơ chế ngắm tự động là một "công cụ tuyệt vời trong các cuộc đáu súng lớn". Walter của GamesRadar+ đã viết rằng hệ thống chắn đạn đó đã "mở đường cho một phong cách làm nhiệm vụ mới". David McComb của Empire gọi cơ chế chiến đáu là "sắc bén và đậm tính bản năng", và Hicks của OXM cảm thấy rằng hệ thống đó cho phép người chơi thực hiện kế hoạch tấn công dễ hơn. Ngoài hệ thống chiến đấu, hầu hết các nhà phê bình đều lưu ý rằng việc lái xe là thực tế hơn so với các trò chơi trước. Robinson của CVG cảm thấy rằng việc xử lý phương tiện đã cho thấy sự chân thực, trong khi Hicks của OXM gọi là "xuất sắc". Costantino của Game Revolution đã ca ngợi sự cải tiến về cơ chế của trò chơi, đặc biệt là hoạt hình nhân vật và động cơ vật lý của trò chơi, mang đến sự minh họa chân thật hơn về các phương tiện.
Các nhà phê bình khen ngợi thiết kế âm thanh. Goldstein của IGN đã ca ngợi diễn xuất của các diễn viên và việc sử dụng âm nhạc được cấp phép. Calvert của GameSpot và Walter của GamesRadar+ cũng khen ngợi việc âm nhạc được cấp phép, sau này còn ngưỡng mộ sự hài hước của các chương trình nói chuyện của đài phát thanh trong game. Michael Pinson của The Pro Audio Files đã ca ngợi các tính năng riêng biệt của thiết kế âm thanh của trò chơi, bao gồm không khí của thành phố, âm nhạc được cấp phép, các cuộc đối thoại của nhân vật, và các hiệu ứng âm thanh xe cộ và vũ khí - chung quy hoan nghênh nhà phát triển đã kết hợp các tính năng lại với nhau. Carolyn Gudmundson của GamesRadar cũng ca ngợi nhạc nền của trò chơi, đề cao sự phù hợp của nó với bối cảnh của trò chơi.
Sergio Obeso Rivera
Sergio Obeso Rivera (1931–2019) là một Hồng y người Mexico của Giáo hội Công giáo Rôma. Ông hiện đảm nhận vai trò Hồng y Đẳng Linh mục. Ông từng đảm nhận vai trò Tổng giám mục đô thành Tổng giáo phận Jalapa trong suốt 28 năm, từ năm 1979 đến năm 2008.
Grand Theft Auto IV
Đánh giá
Chế độ nhiều người chơi trực tuyến của trò chơi đã nhận được phản ứng tích cực từ các nhà phê bình. Reiner của Game Informer đã ca ngợi khả năng tùy biến nhân vật có sẵn trong chế độ nhiều người chơi và lưu ý rằng nó chạy "mượt mà" như trò chơi một người chơi. Boyer của 1UP.com gọi các chế độ nhiều người chơi là "xuất sắc", và Goldstein của IGN đã gọi nó là một trong những chế độ tốt nhất. Hicks của OXM gọi chế độ nhiều người chơi là "giải trí cực kỳ", trong khi Walter của GamesRadar ca ngợi quá trình "liền mạch" khi tham gia chế độ nhiều người chơi. Gerstmann của Giant Bomb, Costantino của GameRevolution thì đều cảm thấy chia rẽ về phần chơi mạng, Constantino coi nó là một "ý tưởng tuyệt vời", nhưng cảm giác như các vấn đề kết nối dẫn đến trải nghiệm "hỏng hóc".
Phân loại nhạc cụ
Tóm tắt hệ Hornbostel–Sachs
Hệ phân loại Hornbostel–Sachs (đọc theo tiếng Mỹ: /hɔrnbəstəl - sæks/, tạm phiên: "Honbơstơn - Xac") hình thành trong khoảng những năm 1914 đến năm 1961, được công nhận rộng rãi và hiện đã cập nhật được hơn 64.000 loại nhạc cụ khác nhau. Hệ này chia các loại nhạc cụ thành 5 nhóm lớn, mỗi nhóm gọi là ngành. Mỗi ngành có thể gồm nhiều bộ, mỗi bộ có thể có nhiều họ (familia / family), mỗi họ có thể có nhiều loại nhạc cụ tương tự nhau. Ngoài ra, còn được bổ sung thêm nhóm 6 (không thuộc các nhóm trên) gọi là mở rộng. nhỏ|Một phụ nữ [[Ukraina|Ucraina dùng tămburin.]] Hệ này không phải hệ phân loại hoàn thiện, vì - chẳng hạn như - trống lục lạc (hay tămburin - tambourine) là loại nhạc cụ màng vì nó có một mặt bịt da; nhưng thành của nó lại có các lục lạc gồm chũm chọe đôi bé, chỉ lắc mà phát ra âm thanh leng keng, hoặc khi vỗ mặt trống thì vẫn kêu, nghĩa là nhạc cụ gõ. Tuy vậy, hệ Sachs-Hornbostel vẫn được chấp nhận phổ biến vì đã mang lại trật tự cho các bộ sưu tập nhạc cụ đồ sộ trong các bảo tàng dân tộc học trên Thế giới, tương tự như hệ thống phân loại sách của thư viện. Bản thân các nhạc sĩ hoặc nghệ sĩ biểu diễn thường chỉ nghĩ về các nhạc cụ theo tính năng, âm sắc của thanh âm và phương pháp chơi. Bởi vậy, đối với họ, thật hợp lý khi nhóm dương cầm, phong cầm, đại phong cầm, clavơxanh, ... thành bộ nhạc cụ bàn phím.
Sergio Obeso Rivera
Vốn là một giáo sĩ trong vai trò lãnh đạo giáo hội địa phương, ông từng đảm trách nhiều vai trò khác nhau trước khi tiến đến trở thành Tổng giám mục đô thành Jalapa, như: giám mục chính tòa Giáo phận Papantla (1971–1974), Tổng giám mục Phó Tổng giáo phận Jalapa (1974–1979). Ngoài lãnh đạo các giáo phận được bổ nhiệm, ông còn đảm nhận nhiều vị trí quan trong tại Hội đồng giám mục quốc gia như: Chủ tịch Hội đồng Giám mục Mexico (1982–1988; 1994–1997). Ông được vinh thăng Hồng y ngày 29 tháng 6 năm 2018, bởi Giáo hoàng Phanxicô.
Tiểu sử
Hồng y Sergio Obeso Rivera sinh ngày 31 tháng 10 năm 1931 tại Jalapa, Mexico. Sau quá trình tu học dài hạn tại các cơ sở chủng viện theo quy định của Giáo luật, ngày 31 tháng 10 năm 1954, Phó tế Rivera, 23 tuổi, tiến đến việc được truyền chức linh mục. Tân linh mục là thành viên linh mục đoàn Tổng giáo phận Veracruz-Jalapa.
Grand Theft Auto IV
Tham khảo
Thể loại:Trò chơi điện tử thế giới mở Thể loại:Trò chơi PlayStation 3 Thể loại:Trò chơi Xbox 360 Thể loại:Trò chơi trên Windows Thể loại:Trò chơi điện tử có bản mở rộng Thể loại:Trò chơi điện tử bắn súng góc nhìn người thứ ba Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2008
Javenahalli, Hassan
Tham khảo
Thể loại:Hassan (huyện)
Vanilla bradei
Vanilla bradei là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được Schltr. ex Mansf. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1928.
Liên kết ngoài
Thể loại:Vanilla Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1928
Sergio Obeso Rivera
Tiểu sử
Sau 17 năm thi hành các công việc mục vụ với thẩm quyền và cương vị của một linh mục, ngày 30 tháng 4 năm 1971, Tòa Thánh loan tin Giáo hoàng đã quyết định tuyển chọn linh mục Sergio Obeso Rivera, 40 tuổi, gia nhập Giám mục đoàn Công giáo Hoàn vũ, với vị trí được bổ nhiệm là giám mục chính tòa Giáo phận Papantla, Puebla. Lễ tấn phong cho vị giám mục tân cử được tổ chức sau đó vào ngày 21 tháng 6 cùng năm, với phần nghi thức chính yếu được cử hành cách trọng thể bởi 3 giáo sĩ cấp cao, gồm chủ phong là Tổng giám mục Emilio Abascal y Salmerón, Tổng giám mục đô thành Tổng giáo phận Jalapa (Xalapa), Veracruz; hai vị giáo sĩ còn lại, với vai trò phụ phong, gồm có Tổng giám mục Manuel Pío López Estrada, Nguyên Tổng giám mục đô thành Tổng giáo phận Jalapa (Xalapa), Veracruz và Giám mục Guillermo Ranzahuer González, giám mục chính tòa Giáo phận San Andrés Tuxtla, Veracruz. Tân giám mục chọn cho mình châm ngôn:FUERZA ANTE LA DEBILIDAD.
Chỉ sau khoảng thời gian 3 năm được chọn làm giám mục, Giám mục Rivera được Tòa Thánh thăng Tổng giám mục, qua việc bổ nhiệm giám mục này làm Tổng giám mục Phó Tổng giáo phận Jalapa, danh nghĩa Tổng giám mục Hiệu tòa Uppenna. Thông báo về việc bổ nhiệm này được công bố cách rộng rãi vào ngày 15 tháng 1 năm 1974. Tân Tổng giám mục Phó đã đến cử hành các nghi thức nhận chức vụ mới sau đó vào ngày 28 tháng 2 cùng năm. Năm năm sau đó, ông chính thức kế vị trở thành Tổng giám mục đô thành Tổng giáo phận Jalapa, bắt đầu từ ngày 12 tháng 3 năm 1979.
Bằng việc tổ chức công nghị Hồng y năm 2018 được cử hành chính thức vào ngày 29 tháng 6, Giáo hoàng Phanxicô đưa ra quyết định vinh thăng Tổng giám mục Sergio Obeso Rivera tước vị danh dự của Giáo hội Công giáo, Hồng y. Tân Hồng y thuộc Đẳng Hồng y Linh mục. Ông qua đời sau đó một năm, vào ngày 13 tháng 8 năm 2019.
Tham khảo
Thể loại:Sinh năm 1931 Thể loại:Hồng y người Mexico Thể loại:Mất năm 2019 Thể loại:Giám mục Công giáo thế kỉ 20 Thể loại:Giám mục Công giáo thế kỉ 21
Phân loại nhạc cụ
Nguồn trích dẫn
Thể loại:Nhạc cụ Thể loại:Nhạc cụ học
Dercetina quadrimaculata
Dercetina quadrimaculata là một loài bọ cánh cứng trong họ Chrysomelidae. Loài này được Jacoby miêu tả khoa học năm 1891.
Tham khảo
Thể loại:Dercetina
Biston subrobustum
Biston subrobustum là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Tham khảo
Thể loại:Biston
Cryptocarya albifrons
Cryptocarya albifrons là loài thực vật có hoa trong họ Nguyệt quế. Loài này được Kosterm. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1988.
Liên kết ngoài
A Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1988
Bisaltes elongatus
Bisaltes elongatus là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Paravoca opaca
Paravoca opaca là một loài nhện trong họ Amaurobiidae.
Tham khảo
Thể loại:Paravoca
Astragalus camptopus
Astragalus camptopus là một loài thực vật có hoa trong họ Đậu. Loài này được Barneby miêu tả khoa học đầu tiên.
Liên kết ngoài
C
Odontomachus bauri
Odontomachus bauri là một loài kiến thuộc phân họ Ponerinae, trong tiếng Anh có khi gọi là "trap jaw ant" (kiến hàm bẫy). Cái hàm bẫy hoạt động dựa trên nguyên lý lò xo.
Điều này cho phép con kiến trữ năng lượng trước khi cắn. O. bauri có hàm khỏe, mở rộng ra được đến 180° và trong 10 ms kềm giữ có thể đóng lại trong 0,5 ms, giúp chúng bắt gọn con mồi. Nó sinh sống trên miền nam Costa Rica, toàn Nam Mỹ nhiệt đới, Tây Ấn (trừ Cuba và Bahamas) và trên quần đảo Galapagos. Khi cắn sẽ bị sưng tấy đỏ và ngứa
Tham khảo
Thể loại:Chi Kiến bẫy hàm
Yolağzı, Eceabat
Yolağzı là một xã thuộc huyện Eceabat, tỉnh Çanakkale, Thổ Nhĩ Kỳ. Dân số thời điểm năm 2011 là 149 người.
Trường Đại học Phú Xuân
Trường Đại học Phú Xuân được thành lập bởi Hội Khuyến học Thừa Thiên – Huế ngày 11/7/2003, theo Quyết định số 140/2003/QĐ-TTg của Thủ tướng Chính phủ.
Năm 2018, Trường Đại học Phú Xuân được nhận đầu tư của Tập đoàn Giáo dục EQuest và trở thành thành viên của tổ chức này, đồng thời có sự thay đổi về chủ sở hữu và hiệu trưởng. Kể từ năm 2018, TS. Đàm Quang Minh trở thành Chủ tịch Hội đồng Quản trị kiêm Hiệu trưởng của Trường Đại học Phú Xuân.
Bước chuyển đổi
Sau khi tiếp nhận trường đã bỏ gần hết các khoa và các ngành học cũ để chuyển sang hệ thống khoa và ngành học mới phù hợp với nhu cầu xã hội hơn. Ngành Ngôn ngữ Anh là một trong những ngành đã hình thành qua quá trình chuyển đổi này. Các ngành học được sinh viên quan tâm hiện có Công nghệ Thông tin, Quản trị Kinh doanh – Marketing, Việt Nam học – Du lịch, Ngôn ngữ Anh, Quản trị Dịch vụ Du lịch và Lữ hành...
Đơn vị trực thuộc
Trường Đại học Phú Xuân gồm các đơn vị thành viên như sau:
Campus
phải|không_khung|Phối cảnh 3D lớp học theo mô hình "learning office" Trường Đại học Phú Xuân đang có 3 cơ sở tại TP. Huế:
Liên kết ngoài
Phú Xuân Phú Xuân
Dercetina quadriplagiata
Dercetina quadriplagiata là một loài bọ cánh cứng trong họ Chrysomelidae. Loài này được Allard miêu tả khoa học năm 1889.
Tham khảo
Thể loại:Dercetina
Pseudomyrmex spinicola
Pseudomyrmex spinicola là một loài kiến chỉ được tìm thấy ở Nicaragua và Costa Rica. Chúng sinh sống ở gai cây nhiệt đới, Acacia collinsii, ăn mật hoa cùng với protein và beltian bodies giàu chất béo.
Tham khảo
Thể loại:Pseudomyrmex
Agelanthus keilii
Agelanthus keilii là một loài thực vật có hoa trong họ Loranthaceae. Loài này được (Engl. & K.Krause) Polhill & Wiens mô tả khoa học đầu tiên năm 1992.
Liên kết ngoài
Thể loại:Agelanthus Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1992
Xã Long Lake, Quận Burleigh, Bắc Dakota
Xem thêm
Thể loại:Xã thuộc tiểu bang Bắc Dakota Thể loại:Quận Burleigh, North Dakota
Villaselán
Villaselán là một đô thị trong tỉnh León, Castile và León, Tây Ban Nha. Theo điều tra dân số 2004 (INE), đô thị này có dân số là 270 người.
Verbesina alata
Verbesina alata là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được L. miêu tả khoa học đầu tiên năm 1753.
Sicya cruzensis
Sicya cruzensis là một loài bướm đêm trong họ Geometridae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sicya
Paravoca otagoensis
Paravoca otagoensis là một loài nhện trong họ Amaurobiidae.
Loài này thuộc chi Paravoca. Paravoca otagoensis được miêu tả năm 1973 bởi Raymond Robert Forster & Wilton.
Tham khảo
Thể loại:Paravoca
Drynaria thouiniana
Drynaria thouiniana là một loài dương xỉ trong họ Polypodiaceae. Loài này được F mô tả khoa học đầu tiên năm 1850. Danh pháp khoa học của loài này chưa được làm sáng tỏ.
Liên kết ngoài
Thể loại:Drynaria Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1850 Thể loại:Unresolved names
Drynaria thouiniana
Kepler-12
Kepler-12 là một ngôi sao lùn đỏ thuộc chòm sao Thiên Long và có sẵn ngoại hành tinh quá cảnh, mất 4 ngày để hoàn thành chu kỳ quỹ đạo, đặt tên là Kepler-12b.
Tham khảo
Thể loại:Chòm sao Thiên Long Thể loại:Sao dãy chính nhóm G Thể loại:Hệ hành tinh quá cảnh biến quang Thể loại:Thiên thể Kepler
Clypeomorus inflata
Clypeomorus inflata là một loài ốc biển, là động vật thân mềm chân bụng sống ở biển thuộc họ Cerithiidae.
Tham khảo
Thể loại:Clypeomorus Thể loại:Động vật được mô tả năm 1834
Netelia brasiliensis
Netelia brasiliensis là một loài tò vò trong họ Ichneumonidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Netelia
Lực lượng Chi viện chiến lược Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc
Lực lượng Chi viện chiến lược Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc (中国人民解放军战略支援部队) là quân chủng thuộc Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc được thành lập ngày 31/12/2015.
Lịch sử
Lực lượng Chi viện chiến lược được thành lập như một phần của sự cải cách trong Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc. Ngày 31/12/2015, tại Đại lầu Bát Nhất (trụ sở Quân ủy Trung ương và Bộ Quốc phòng Trung Quốc), Chủ tịch Quân ủy Trung ương Tập Cận Bình đã tuyên bố thành lập 3 quân chủng mới, là Quân chủng Lục quân, Quân chủng Tên lửa, Quân chủng Chi viện chiến lược. Tập Cận Bình tuyên bố "...đây là lực lượng tác chiến kiểu mới để bảo vệ an ninh quốc gia, là điểm phát triển nổi bật về năng lực tác chiến với tố chất hoàn toàn mới của Quân đội Trung Quốc".
Ngày 1/1/2016, Bộ Quốc phòng Trung Quốc tuyên bố lực lượng chi viện chiến lược được thành lập dựa trên các lực lượng khác nhau với chức năng tác chiến chiến lược, vận chuyển chi viện, và tác chiến không gian.
Ngày 24/7/2019, Sách Trắng Quốc phòng Trung Quốc, "Quốc phòng Trung Quốc trong thời đại mới", chỉ ra rằng "lực lượng chi viện chiến lược là lực lượng chiến đấu kiểu mới để bảo vệ an ninh quốc gia và là điểm phát triển quan trọng cho khả năng tác chiến trong thời đại mới. Các biện pháp bảo vệ như bảo mật thông tin và liên lạc, bảo vệ an ninh thông tin và thử nghiệm công nghệ mới".
Cấu trúc
nhỏ|phải|[[:Tập tin:Toàn cảnh cơ cấu tổ chức Lực lượng Vũ trang Trung Quốc 2023.pdf|Toàn cảnh cơ cấu tổ chức Lực lượng Vũ trang Trung Quốc 2023 - Tài liệu pdf]] Về mặt cấu trúc, Lực lượng Chi viện chiến lược hoạt động như Quân chủng Tên lửa
Chú thích
Thể loại:Quân Giải phóng Nhân dân Trung Quốc Thể loại:Đơn vị quân sự thành lập năm 2015 Thể loại:Khởi đầu năm 2015 ở Trung Quốc Thể loại:Cơ quan tình báo Trung Quốc
Bisaltes flaviceps
Bisaltes flaviceps là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Bisaltes
Trung Hoàn
Trung Hoàn có thể là một trong số các địa danh sau đây:
Vanilla calopogon
Liên kết ngoài
Thể loại:Vanilla Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1878
Clypeomorus brevis
Tham khảo
Thể loại:Clypeomorus
Red Velvet (nhóm nhạc)
Red Velvet (레드벨벳, phiên âm: Ledeu Belbes; レッドベルベット, phiên âm: Reddo Berubetto) là một nhóm nhạc nữ Hàn Quốc được thành lập và quản lý bởi công ty SM Entertainment. Nhóm chính thức ra mắt vào ngày 1 tháng 8 năm 2014 với đội hình 4 thành viên gồm: Irene, Seulgi, Wendy, Joy, và được bổ sung thành viên thứ 5 Yeri vào ngày 10 tháng 3 năm 2015.
Kể từ khi ra mắt, Red Velvet đã có nhiều kinh nghiệm và được công nhận. Mini album đầu tiên của nhóm Ice Cream Cake đứng đầu trên Gaon Album Chart vào đầu năm 2015. Tương tự, album đầu tiên của nhóm The Red (2015), và các mini album tiếp sau đó là The Velvet, Russian Roulette phát hành vào năm 2016 và Rookie (2017) đều đạt được vị trị số 1 trên Gaon Album Chart. Ngoài ra, The Red, Rookie và The Red Summer (2017) cũng đứng đầu Billboard World Albums, và với việc phát hành album phòng thu thứ hai Perfect Velvet (2017), nhóm trở thành nhóm nhạc K-pop với album đứng vị trí số 1 nhiều nhất trên bảng xếp hạng này. Nhóm cũng nhận được một số giải thưởng cho âm nhạc, vũ đạo và độ nổi tiếng, bao gồm Golden Disc Awards cho New Artist Award và Mnet Asian Music Award cho Best Female Group năm 2017.
Trước khi ra mắt
Seulgi là thành viên đầu tiên trở thành thực tập sinh của SM Entertainment thông qua một cuộc tuyển chọn vào năm 2007. Irene và Yeri được tuyển chọn lần lượt vào năm 2009 và 2010. Năm 2012, Wendy và Joy trở thành thực tập sinh thông qua hệ thống tuyển chọn SM Global Auditions được tổ chức lần lượt tại Canada và Hàn Quốc. Irene, Seulgi và Wendy ban đầu được công ty giới thiệu tới công chúng với tư cách là thành viên nhóm thực tập sinh SM Rookies vào năm 2013 và 2014, họ được rumor rằng sẽ ra mắt trong một nhóm nhạc vào tháng 7, sau đó được xác nhận bởi SM Entertainment. Với việc bổ sung thành viên Joy, nhóm có bốn thành viên và tên nhóm chính thức là Red Velvet, họ là nhóm nhạc nữ đầu tiên sau 5 năm của SM Entertainment kể từ khi f(x) ra mắt.
2014: Ra mắt với Happiness và Be Natural
thumb|300px|left|Red Velvet vào tháng 12 năm 2014
Ngày 1 tháng 8, nhóm biểu diễn lần đầu tiên trên truyền hình trong chương trình âm nhạc Music Bank. Đĩa đơn đầu tay của nhóm, "Happiness", được phát hành trực tuyến vào ngày 4 tháng 8. Được Will Simms, Chad Hugo, Chris Holsten, Anne Judith Wik sáng tác và Yoo Young-jin phổ lời, "Happiness" là một bài hát Europop với giai điệu và tiết tấu mạnh mẽ. Video âm nhạc của bài hát đạt trên 2 triệu lượt xem trên YouTube trong vòng 24 giờ từ khi được đăng tải, nhưng sau đó bị gỡ bỏ do sử dụng một số hình ảnh gây tranh cãi liên quan đến vụ ném bom nguyên tử xuống Hiroshima và Nagasaki, và được thay thế bằng một phiên bản đã chỉnh sửa. "Happiness" đã trở thành video âm nhạc K-pop được xem nhiều thứ hai trên YouTube trong tháng 8 năm 2014.
Ngày 13 tháng 10 năm 2014, Red Velvet phát hành đĩa đơn nhạc số thứ hai, "Be Natural", cũng như video âm nhạc chính thức của bài hát. Với sự góp mặt của Taeyong, hiện là thành viên nhóm nhạc nam NCT, "Be Natural" là một phiên bản thu lại của bài hát đã được S.E.S., nhóm nhạc nữ đầu tiên của SM Entertainment, phát hành vào năm 2000. MV này được quay bởi Kwon Soon-wook và Shim Jae-won, biên đạo bởi Kyle Hanagami. Nhóm bắt đầu quảng bá vào ngày 9 tháng 10, lần đầu tiên xuất hiện trên chương trình âm nhạc M Countdown. Bài hát đạt vị trí thứ 33 trên Gaon Digital Chart và vị trí thứ 6 trên bảng xếp hạng World Digital Songs của ''Billboard. ''
2015: Thành viên mới Yeri, Ice Cream Cake và The Red
Ngày 11 tháng 3 năm 2015, cựu thành viên SM Rookies Yeri được chính thức bổ sung vào đội hình của Red Velvet. Ngày 15 tháng 3, nhóm phát hành mini-album đầu tay Ice Cream Cake với hai đĩa đơn "Automatic" và "Ice Cream Cake". Ngày 27 tháng 3, Red Velvet giành được chiến thắng đầu tiên kể từ khi ra mắt với "Ice Cream Cake" trên chương trình Music Bank. Ice Cream Cake là album của một nhóm nhạc nữ bán chạy nhất nửa đầu năm 2015 tại Hàn Quốc. Tháng 8 năm 2015, Red Velvet biểu diễn lần đầu tiên tại Mỹ trong lễ hội âm nhạc thường niên KCON được tổ chức ở Los Angeles, California, Hoa Kỳ. trái|nhỏ|307x307px|Red Velvet tại Incheon Hallyu K-pop Concert tháng 10-2015 Ngày 9 tháng 9, Red Velvet phát hành album phòng thu đầu tay The Red bao gồm mười bài hát trong đó có đĩa đơn "Dumb Dumb". Album nhận được phản ứng tích cực từ giới phê bình, đồng thời đạt vị trí cao nhất trên bảng xếp hạng World Albums của Billboard và bảng xếp hạng album Gaon của Hàn Quốc. Album cũng lọt vào top 10 album K-pop xuất sắc nhất năm 2015 do Billboard bình chọn. Đĩa đơn "Dumb Dumb" đạt vị trí thứ ba trên bảng xếp hạng World Digital Songs của Billboard và lọt vào top 20 bài hát K-pop xuất sắc nhất năm 2015 do Dazed bình chọn. Video âm nhạc của "Dumb Dumb" cũng lọt vào top 10 video âm nhạc xuất sắc nhất năm 2015 do Rolling Stone bình chọn. Ngày 18 tháng 12, Red Velvet phát hành bài hát "Wish Tree" thuộc dự án âm nhạc Winter Garden của SM Entertainment. ALbum cũng xuất sắc đạt vị trí thứ 5 trong danh sách 100 album Kpop hay nhất của thập kỉ do Pitchfork bình chọn.
2016: The Velvet và Russian Roulette, xuất hiện trong phim Hậu duệ mặt trời
nhỏ|Red Velvet biểu diễn vào ngày 18 tháng 5 năm 2016.Mini-album thứ hai của Red Velvet, The Velvet, được lên kế hoạch phát hành vào ngày 16 tháng 3 năm 2016. Tuy nhiên, 10 phút trước thời điểm như đã công bố, SM Entertainment thông báo hoãn việc phát hành lại "nhằm đảm bảo chất lượng tốt hơn". Do đó, album và đĩa đơn "One of These Nights" (tên tiếng Hàn: 7월 7일; Romaja quốc ngữ: 7wol 7il) được phát hành vào ngày 17 tháng 3. Với phong cách âm nhạc R&B, The Velvet thể hiện khía cạnh "velvet" nhẹ nhàng, nữ tính trong hình tượng của nhóm, tương phản với khía cạnh "red" sôi động, táo bạo ở The Red. "One of These Nights" đã giành chiến thắng năm lần trên các chương trình âm nhạc Hàn Quốc. Vào tháng 5, nhiều tờ báo tại Hàn Quốc đưa tin rằng nhóm đang chuẩn bị phát hành album mùa hè. Mặc dù đã bị hoãn nhiều lần nhưng cuối cùng nhóm đã phát hành mini album thứ ba của họ Russian Roulette vào ngày 7 tháng 9. Album bao gồm bảy bài hát với cả khúc chủ đề "Russian Roulette". Vào ngày 13 tháng 9 năm 2016, Red Velvet đã giành chiến thắng đầu tiên trên chương trình âm nhạc cho Russian Roulette trên The Show. Bài hát chủ đề đạt vị trí thứ hai trên Gaon Digital Chart và bảng xếp hạng World Digital Songs của Billboard, vị trí cao nhất của nhóm trên cả hai bảng xếp hạng vào thời điểm đó. Bài hát chủ đề đã giành được 6 cúp âm nhạc trong các tần quảng bá. MV ca nhạc của bài hát "Russian Roulette" đạt được 100 triệu lượt xem trên YouTube, đây là MV đầu tiên của nhóm đạt được thành tích này. Bài hát chủ đề lần này cũng xuất sắc được đề cử tại Korean Music Awards cho hạng mục Best Pop Song.
Nhóm cũng xuất hiện trong tập cuối của bộ phim đình đám Hậu duệ mặt trời, khi đó biệt đội Alpha do đại úy Yoo Shi Jin (Song Joong-ki đóng) chỉ huy có nhiệm vụ tiếp đón các khách VIP cho đại tiệc liên hoan của quân đội. Những vị khách đặc biệt chính là 5 cô gái xinh đẹp từ nhóm nhạc Red Velvet. 5 cô gái nhà SM đã có màn xuất hiện đặc biệt, họ ghé thăm một trại huấn luyện quân đội và biểu diễn phục vụ các quân nhân. Vẻ trẻ trung, xinh đẹp của nhóm khiến các quân nhân có mặt tại khán phòng gần như phát cuồng và hò hét điên loạn. Thậm chí mọi người còn nhún nhẩy theo giai điệu ca khúc Dumb Dumb mà nhóm biểu diễn.
2017: Rookie, The Red Summer, concert đầu tiên và Perfect Velvet
Ngày 1 tháng 2 năm 2017, Red Velvet phát hành mini-album thứ tư ''Rookie. Mini album bao gồm 6 bài hát, bao gồm bài hát chủ đề "Rookie", và cũng có bài hát solo của Wendy với tựa đề "Last Love" (tiếng Hàn: 마지막 사랑; Romaja quốc ngữ: majimag salang''). Album đạt vị trí thứ nhất trên cả hai bảng xếp hạng Gaon Album Chart và Billboard World Albums. Nhóm giành chiến thắng đầu tiên trên chương trình âm nhạc cho "Rookie" trên The Show vào ngày 7 tháng 2, tiếp đó là chiến thắng trên Show Champion, M Countdown, Music Bank, và Inkigayo. Vào ngày 31 tháng 3, nhóm phát hành single đầu tiên cho SM Station 2 "Would U". Giúp cho việc quảng bá, từ ngày 27 tháng 7 đến 10 tháng 9, Red Velvet bắt đầu chương trình truyền hình thực tế đầu tiên của nhóm Level Up Project cho thấy các cảnh quay trong chuyến đi của năm thành viên đến Thái Lan. Chương trình kéo dài trong 23 tập mà không có sự tham gia của thành viên Joy vì cô phải quay hình của The Liar and His Love, bộ phim mà cô đảm nhận vai chính.
Ngày 26 tháng 4 năm 2017, Red Velvet công bố tên fandom chính thức là ReVeluv. Tên fandom của nhóm không chỉ là kết hợp giữa hai từ "Red Velvet" và "Love" mà còn đọc giống "Level Up" khi phát âm tiếng Hàn. Đồng thời cũng là cách viết tắt của Red Velvet luv - tượng trưng cho tình yêu giữa fan và Red Velvet. "Rêve" trong tiếng Pháp cũng có nghĩa là giấc mơ, ước mơ.nhỏ|trái|Red Velvet tại đại hội thể thao [[Idol Star Athletics Championships|ISAC vào tháng 1 năm 2017]] Ngày 9 tháng 7 năm 2017, Red Velvet phát hành mini-album thứ năm The Red Summer gồm 5 bài hát với ca khúc chủ đề "Red Flavor"(tiếng Hàn: 빨간 맛; Romaja quốc ngữ: ppalgan mas). , đánh dấu sản phẩm phát hành vào mùa hè đầu tiên của nhóm. Mini-album tiếp tục đứng đầu cả hai bảng xếp hạng Gaon Album Chart của Hàn Quốc và World Albums Chart của Billboard. "Red Flavor" cũng đạt vị trí thứ nhất trên cả hai bảng xếp hạng Gaon Digital Chart và Gaon Download Chart. Ngoài ra, "Red Flavor" lần đầu xuất hiện trên Gaon Digital Chart và Gaon Download Chart với 4 bài hát khác cũng nằm trong Top 50 of the Digital Chart. Bài hát được Billboard bình chọn là bài hát Kpop hay nhất năm 2017 và xuất sắc thứ hai của thập kỉ.
Tháng 8 năm 2017, nhóm phát hành một bài hát nữa cho dự án Station với tựa đề "Rebirth".