cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Quả bóng vàng Việt Nam
Năm 2013, giải không được trao với lý do nền bóng đá Việt Nam trong năm không có nhiều thành công, chủ yếu là thất bại.
Danh sách nữ cầu thủ đoạt giải
Cầu thủ nữ trẻ nhất đoạt giải: Văn Thị Thanh (đoạt giải năm 2003), khi đó mới chỉ 18 tuổi.
Danh sách nam cầu thủ Futsal đoạt giải
Từ năm 2016 có thêm giải thưởng dành cho danh hiệu Quả bóng bạc và Quả bóng đồng futsal Việt Nam.
Leptomantis gauni
Leptomantis gauni là một loài ếch trong họ Rhacophoridae. Chúng được tìm thấy ở Indonesia và Malaysia.
Các môi trường sống tự nhiên của chúng là các khu rừng ẩm ướt đất thấp nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới và sông. Loài này đang bị đe dọa do mất môi trường sống.
Tham khảo
G
Longvek
Longvek hoặc Lovek (tiếng Khmer: លង្វែក; có nghĩa là "thị tứ" hay "ngã tư") là một thành phố cổ của Campuchia, thủ đô của nước Chân Lạp sau cuộc xâm chiến Angkor của Xiêm La vào năm 1431. Ngày nay nó là một xã mang tên Longveaek huyện Kampong Tralach tỉnh Kampong Chhnang, nó nằm ở phía Bắc (Bắc Đông Bắc) Oudong, trên bờ sông Tông Lê Sáp, khoảng tọa độ: 11o53' Vĩ độ Bắc và 104o46' Kinh độ Đông. Người Việt xưa còn gọi nó là La Bích.
Longveak hiện nay
Longveak gồm các làng: Oknha Pang, Trapeang Chambak, Phsar Trach, Anlong Tnaot, Srah Chak, Voat, Trapeang Samraong, Boeng Kak.
Xã Longveaek ở phía cực Nam của huyện Kampong Tralach, góc phía Bắc Tây Bắc đối đỉnh với xã Peani, phía Bắc giáp xã Ou Ruessei, phía Đông Bắc giáp xã Kampong Tralach, góc phía Đông giáp xã Ampil Tuek, đều thuộc huyện Kampong Tralach. Phía Tây Longveaek tiếp giáp 2 xã của huyện Sameakki Mean Chey tỉnh Kampong Chhnang là: Sedthei (ở mặt Tây Bắc), Svay (ở mặt Tây Nam).
Phía Đông Nam và Nam của Longveaek giáp với huyện Ponhea Lueu tỉnh Kandal: phía Đông Nam là xã Kampong Luong, phía Nam là xã Vihear Luong.
Tham khảo
Thể loại:Cố đô Campuchia
Savigny-en-Revermont
Savigny-en-Revermont là một xã ở tỉnh Saône-et-Loire trong vùng Bourgogne-Franche-Comté nước Pháp.
Thông tin nhân khẩu
Theo điều tra dân số năm 1999, xã này có dân số 921 người.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Saône-et-Loire
Cucutilla
Cucutilla là một khu tự quản thuộc tỉnh Norte de Santander, Colombia. Thủ phủ của khu tự quản Cucutilla đóng tại Cucutilla Khu tự quản Cucutilla có diện tích 367 ki lô mét vuông. Đến thời điểm ngày 28 tháng 5 năm 2005, khu tự quản Cucutilla có dân số 9102 người.
Tham khảo
Thể loại:Tỉnh Norte de Santander Thể loại:Khu tự quản của Colombia
Hylaeus rugosus
Hylaeus rugosus là một loài Hymenoptera trong họ Colletidae. Loài này được Smith mô tả khoa học năm 1879.
Tham khảo
R Thể loại:Động vật được mô tả năm 1879
Jubb al-Safa, Hama
Jeb Elsafa (جب الصفا) là một ngôi làng Syria nằm ở Al-Hamraa Nahiyah ở huyện Hama, Hama. Theo Cục Thống kê Trung ương Syria (CBS), Jeb Elsafa có dân số 1305 trong cuộc điều tra dân số năm 2004.
Erythrodes glandulosa
Erythrodes glandulosa là một loài thực vật có hoa trong họ Lan. Loài này được (Lindl.) Ames mô tả khoa học đầu tiên năm 1921.
Liên kết ngoài
Thể loại:Erythrodes Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1921
Quemusia austrina
Quemusia austrina là một loài nhện trong họ Amphinectidae. Loài này phân bố ở Queensland.
Armagh, Pennsylvania
Armagh là một thị trấn thuộc quận Indiana, tiểu bang Pennsylvania, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của thị trấn này là 122 người.
Tham khảo
Thể loại:Borough của Pennsylvania Thể loại:Quận Indiana, Pennsylvania
Hexatoma cingulata
Tham khảo
Thể loại:Hexatoma Thể loại:Limoniidae ở vùng Indomalaya
Andryala laxiflora
Andryala laxiflora là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được DC. mô tả khoa học đầu tiên năm 1838.
Liên kết ngoài
Thể loại:Andryala Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1838
Sauropus filicinus
Sauropus filicinus là một loài thực vật có hoa trong họ Diệp hạ châu. Loài này được J.T.Hunter & J.J.Bruhl miêu tả khoa học đầu tiên năm 1997.
Liên kết ngoài
Thể loại:Sauropus Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1997
Long Bình, Biên Hòa
Long Bình là một phường thuộc thành phố Biên Hòa, tỉnh Đồng Nai, Việt Nam.
Địa lý
Phường Long Bình nằm ở phía đông thành phố Biên Hòa, có 3 trục đường giao thông chính là đường sắt Bắc Nam (phía Bắc); xa lộ Hà Nội (phía Tây) và quốc Lộ 15 (phía Tây Nam).
Hành chính
Phường Long Bình được chia thành 12 khu phố: 1, 2, 2A, 3, 4, 5, 5A, 6, 7, 7A, 8, 8A.
Thủy văn và nguồn nước
Phường có năm nhánh suối chảy trên địa bàn phường, có chức năng tiêu thoát nước mưa và nước sinh hoạt. Nguồn nước sinh hoạt chủ yếu phụ thuộc vào hệ thống cung cấp nước sạch của thành phố.
Penthides rufoflavus
Penthides rufoflavus là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Các xưởng diêm tiêu Humberstone và Santa Laura
Các xưởng diêm tiêu Humberstone và Santa Laura là hai xưởng đã từng sản xuất diêm tiêu (KNO3 và NaNO3) tại vùng Tarapacá, miền bắc Chile. Các xưởng này đã được UNESCO công nhận là di sản thế giới từ năm 2005.
Penthides rufoflavus
Tham khảo
Thể loại:Penthides
Các xưởng diêm tiêu Humberstone và Santa Laura
Địa lý
Hai xưởng này nằm cách 48 km về phía đông của Iquique, trong sa mạc Altacama, ở vùng Tarapacá, miền bắc Chile. Hai xưởng này cùng với Chacabuco, Maria Elena, Pedro de Valdivia, Puelma và Aguas Santas được biết đến như là các "thị trấn nitrat". Riêng Chacabuco là một trường hợp đặc biệt vì nó cũng được sử dụng như một trại tập trung trong chế độ của Pinochet năm 1973 và ngày nay xung quanh nó vẫn còn rất nhiều các bãi mìn.
Lịch sử
Năm 1872, công ty khai thác nitrat Guillermo Wendell đã thành lập các xưởng khai thác tại Santa Laura, khi đó khu vực này vẫn là một phần của Peru. Trong cùng năm đó, James Thomas Humberstone cũng đã thành lập "công ty nitrat Peru" và mở xưởng "La Palma". Cả hai công ty này sau đó đã phát triển nhanh chóng và trở thành các thị trấn mỏ bận rộn đặc trưng với các tòa nhà theo phong cách Anh.
Quemusia cordillera
Quemusia cordillera là một loài nhện trong họ Amphinectidae. Loài này phân bố ở Nieuw-Zuid-Wales.
Các xưởng diêm tiêu Humberstone và Santa Laura
Lịch sử
Trong khi La Palma trở thành một trong những nhà khai thác muối mỏ lớn nhất trong toàn vùng, thì Santa Laura đã không làm tốt vì sản lượng thấp. Nó được chuyển giao vào năm 1902 cho Công ty nitrat Tamarugal. Năm 1913, Santa Laura tạm ngừng sản xuất cho đến khi quy trình chiết xuất Shanks được đưa vào giúp nâng cao năng suất.
Quemusia cordillera
Tham khảo
Thể loại:Quemusia
Các xưởng diêm tiêu Humberstone và Santa Laura
Lịch sử
Cả hai công trình đều bị bỏ hoang vào năm 1960 sau khi sự suy giảm nhanh chóng khiến COSATAN sụp đổ vào năm 1958. Năm 1970, sau khi trở thành "thị trấn ma", hai xưởng này được tuyên bố là Di tích quốc gia và mở cửa cho du lịch và sau đó được công nhận là Di sản thế giới của UNESCO vào năm 2005.
Drypetes bakembei
Drypetes bakembei là một loài thực vật có hoa trong họ Putranjivaceae. Loài này được D.J.Harris & Wortley mô tả khoa học đầu tiên năm 2006.
Liên kết ngoài
Thể loại:Drypetes Thể loại:Thực vật được mô tả năm 2006
Rhacophorus georgii
Rhacophorus georgii là một loài ếch trong họ Rhacophoridae. Chúng là loài đặc hữu của Indonesia.
Các môi trường sống tự nhiên của chúng là các khu rừng khô nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới, rừng ẩm vùng đất thấp nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới, và sông. Loài này đang bị đe dọa do mất môi trường sống.
Tham khảo
Thể loại:Động vật lưỡng cư Indonesia G Thể loại:Động vật đặc hữu Indonesia Thể loại:Động vật Sulawesi
Ameridion signaculum
Ameridion signaculum là một loài nhện trong họ Theridiidae.
Loài này thuộc chi Ameridion. Ameridion signaculum được Herbert Walter Levi miêu tả năm 1959.
Tham khảo
Thể loại:Ameridion
Kasalice
Kasalice là một làng thuộc huyện Pardubice, vùng Pardubický, Cộng hòa Séc.
Tham khảo
Thể loại:Huyện Pardubice Thể loại:Làng của Cộng hòa Séc
Hylaeus rugulosus
Hylaeus rugulosus là một loài Hymenoptera trong họ Colletidae. Loài này được Perkins mô tả khoa học năm 1899.
Tham khảo
R Thể loại:Động vật được mô tả năm 1899
Savianges
Savianges là một xã ở tỉnh Saône-et-Loire trong vùng Bourgogne-Franche-Comté nước Pháp.
Thông tin nhân khẩu
Theo điều tra dân số năm 1999, xã này có dân số 80. Con số ước tính năm 2005 là 68 người.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Saône-et-Loire
Montrevel-en-Bresse (tổng)
Tổng Montrevel-en-Bresse là một tổng của Pháp nằm ở tỉnh Ain trong vùng Rhône-Alpes.
Địa lý
Tổng này được tổ chức xung quanh Montrevel-en-Bresse ở quận Bourg-en-Bresse. Độ cao ở đây từ 183 m (Jayat) đến 233 m (Attignat) với độ cao trung bình 213 m.
Số đơn vị
Tổng Montrevel-en-Bresse groupe 14 xã và có dân số 12 416 dân (theo điều tra dân số năm 1999, số lượng không tính trùng).
Liên kết ngoài
Montrevel-en-Bresse
Triệu Ai Vương
Triệu Ai Vương (chữ Hán: 趙哀王; ? – 112 TCN) tên thật Triệu Hưng (趙興), là vua thứ tư nhà Triệu nước Nam Việt, trị vì từ năm 113 TCN – 112 TCN, tức chỉ một năm.
Tiểu sử
Triệu Ai Vương là con thứ hai của vua Triệu Minh Vương và Cù hậu – người Hàm Đan (Trung Quốc).
Bấy giờ Hán Vũ Đế (Lưu Triệt) sai An Quốc Thiếu Quý sang dụ vua Nam Việt vào chầu. Thiếu Quý nguyên là tình nhân của Cù thái hậu lúc trước, đến khi Thiếu Quý và Cù hậu gặp nhau, lại tư thông ân ái, hai người dỗ dành vua Ai Vương đem nước Nam Việt dâng cho vua Hán.
Lúc đó, Triệu Ai Vương còn quá nhỏ, đồng ý nghe lời Cù thái hậu, định sang chầu nhà Hán. Thừa tướng Lữ Gia biết rõ mọi chuyện. Cù hậu muốn tiêu diệt thế lực của thừa tướng Lữ Gia nên mở tiệc rượu ở trong cung. Tiệc rượu mới bắt đầu, thái hậu bảo Gia rằng: Nhưng do Triệu Ai Vương can ngăn nên kế hoạch không thành. Ai Vương vốn không có ý giết Lữ Gia, Gia cũng biết thế, vì vậy đến mấy tháng không hành động gì. Nhà Hán sai Hàn Thiên Thu và em Cù thái hậu là Cù Lạc đem hai nghìn quân tiến vào đất Nam Việt. Lữ Gia bèn hạ lệnh trong nước rằng: Bèn cùng với em đem quân đánh, giết vua Triệu Ai Vương và Cù hậu, An Quốc Thiếu Quý, cùng tất cả sứ giả nhà Hán. Sau đó Lữ Gia sai người đi báo cho Tần Vương Triệu Quang ở Thương Ngô và các quận ấp, lập con trưởng của Triệu Minh Vương, anh của Ai Vương là Triệu Kiến Đức lên ngôi, tức là Triệu Thuật Dương Vương.
Tham khảo
Thể loại:Vua nhà Triệu Thể loại:Vua thiếu nhi cổ đại Thể loại:Vua Việt Nam bị giết Thể loại:Vua chết trẻ Thể loại:Mất năm 112 TCN Thể loại:Sinh năm 117 TCN Thể loại:Người Việt gốc Hoa Thể loại:Người Quảng Châu
Macledium pretoriense
Macledium pretoriense là một loài thực vật có hoa trong họ Cúc. Loài này được (C.A.Sm.) S.Ortiz mô tả khoa học đầu tiên năm 2001.
Carteris incana
Carteris incana là một loài bướm đêm trong họ Noctuidae.
Liên kết ngoài
Thể loại:Carteris
Giải quần vợt Pháp Mở rộng 2015 - Đôi nữ
Hsieh Su-wei và Peng Shuai là đương kim vô địch, tuy nhiên Peng năm nay không tham gia. Hsieh đánh cặp với Flavia Pennetta, nhưng thất bại ở tứ kết trước Andrea Hlaváčková và Lucie Hradecká.
Bethanie Mattek-Sands và Lucie Šafářová có chức vô địch Grand Slam thứ hai liên tiếp khi đánh bại Casey Dellacqua và Yaroslava Shvedova trong trận chung kết, 3–6, 6–4, 6–2.
Hạt giống
• Martina Hingis / Sania Mirza (Tứ kết)
•  Ekaterina Makarova /  Elena Vesnina (Bán kết)
•  Tímea Babos /  Kristina Mladenovic (Vòng hai)
•  Hsieh Su-wei /  Flavia Pennetta (Tứ kết)
•  Garbiñe Muguruza /  Carla Suárez Navarro (Vòng một)
•  Raquel Kops-Jones /  Abigail Spears (Vòng một)
•  Bethanie Mattek-Sands /  Lucie Šafářová (Vô địch)
•  Caroline Garcia /  Katarina Srebotnik (Vòng ba)
•  Andrea Hlaváčková /  Lucie Hradecká (Bán kết)
•  Alla Kudryavtseva /  Anastasia Pavlyuchenkova (Vòng hai)
•  Chiêm Vịnh Nhiên /  Zheng Jie (Vòng ba)
•  Casey Dellacqua /  Yaroslava Shvedova (Chung kết)
•  Karin Knapp /  Roberta Vinci (Vòng ba)
Dẽ trán trắng
Calidris alpina là một loài chim trong họ Scolopacidae. Đây là loài sinh sống quanh vùng cực ở Bắc Cực hoặc khu vực cận Bắc Cực. Loài chim này sinh sản ở miền bắc châu Âu và châu Á là người di cư đường dài, đông nam châu Phi, Đông Nam Á và Trung Đông. Những con sinh sản ở Alaska và Bắc Cực thuộc Canada di chuyển một khoảng cách ngắn đến bờ biển Thái Bình Dương và Đại Tây Dương của Bắc Mỹ, mặc dù những cá thể làm tổ ở miền Bắc Alaska qua mùa đông ở châu Á.
Giải quần vợt Pháp Mở rộng 2015 - Đôi nữ
Hạt giống
•  Anastasia Rodionova /  Arina Rodionova (Vòng ba)
Dẽ trán trắng
Tham khảo
A Thể loại:Chim Bắc Phi Thể loại:Chim Bắc Cực Thể loại:Động vật được mô tả năm 1758
Giải quần vợt Pháp Mở rộng 2015 - Đôi nữ
Tham khảo
Đôi nữ Giải quần vợt Pháp Mở rộng - Đôi nữ Thể loại:Giải quần vợt Pháp Mở rộng theo năm - Đôi nữ Thể loại:Thể thao nữ Pháp năm 2015
Junaynah
Jneineh (جنينة) là một ngôi làng Syria nằm ở Al-Hamraa Nahiyah ở huyện Hama, Hama. Theo Cục Thống kê Trung ương Syria (CBS), Jneineh có dân số 1388 trong cuộc điều tra dân số năm 2004.
Hexatoma citrina
Hexatoma citrina là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở miền Ấn Độ - Mã Lai.
Tham khảo
Thể loại:Hexatoma Thể loại:Limoniidae ở vùng Indomalaya
Cylindrothecium demetrii
Cylindrothecium demetrii là một loài rêu trong họ Entodontaceae. Loài này được Renauld & Cardot mô tả khoa học đầu tiên năm 1893.
Epiblema
Epiblema là một chi bướm đêm thuộc phân họ Olethreutinae trong họ Tortricidae.
Tham khảo
Thể loại:Eucosmini
Arakawa Eriko
Arakawa Eriko (荒川 恵理子 [Hoang Xuyên Huệ Lí Tử], sinh ngày 30 tháng 10 năm 1979) là một cầu thủ bóng đá nữ người Nhật Bản.
Đội tuyển bóng đá nữ quốc gia Nhật Bản
Arakawa Eriko thi đấu cho đội tuyển bóng đá nữ quốc gia Nhật Bản từ năm 2000 đến 2011.
Tham khảo
Thể loại:Sinh năm 1979 Thể loại:Nhân vật còn sống Thể loại:Cầu thủ bóng đá nữ Nhật Bản Thể loại:Cầu thủ bóng đá Nippon TV Beleza Thể loại:Cầu thủ bóng đá Urawa Red Diamonds Ladies Thể loại:Cầu thủ bóng đá Chifure AS Elfen Saitama Thể loại:Cầu thủ bóng đá Nippon Sport Science University Fields Yokohama Thể loại:Cầu thủ bóng đá Thế vận hội Mùa hè 2004
Ameridion signum
Ameridion signum là một loài nhện trong họ Theridiidae.
Loài này thuộc chi Ameridion. Ameridion signum được Herbert Walter Levi miêu tả năm 1959.
Tham khảo
Thể loại:Ameridion
Perarthrus linsleyi
Perarthrus linsleyi là một loài bọ cánh cứng trong họ Cerambycidae.
Tham khảo
Thể loại:Perarthrus
Sân bay quốc tế General Leobardo C. Ruiz
Sân bay quốc tế General Leobardo C. Ruiz, cũng gọi là Sân bay quốc tế Zacatecas, là một sân bay ở Zacatecas, Zacatecas, México. Tên thông thường của nó là Sân bay La Calera do nó nằm ở gần đô thị Calera de Víctor Rosales nhưng thực tế sân bay này nằm ở đô thị Morelos.
Hylaeus saltensis
Tham khảo
S Thể loại:Động vật được mô tả năm 1908
Muhlenbergia subbiflora
Liên kết ngoài
Thể loại:Muhlenbergia Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1935
Hexatoma cleopatra
Hexatoma cleopatra là một loài ruồi trong họ Limoniidae. Chúng phân bố ở miền Cổ bắc.
Tham khảo
Thể loại:Hexatoma Thể loại:Limoniidae ở vùng Palearctic
Drypetes balakrishnanii
Drypetes balakrishnanii là một loài thực vật có hoa trong họ Putranjivaceae. Loài này được Chakrab. & M.Gangop. mô tả khoa học đầu tiên năm 1988.
Liên kết ngoài
Thể loại:Drypetes Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1988
Leptomantis harrissoni
Leptomantis harrissoni là một loài ếch trong họ Rhacophoridae. Loài này có ở Brunei, Indonesia, và Malaysia.
Môi trường sống tự nhiên của chúng là các khu rừng ẩm ướt đất thấp nhiệt đới hoặc cận nhiệt đới. Loài này đang bị đe dọa do mất môi trường sống.
Tham khảo
H
Jadduah Shamaliyah
Jadduah Shamalia (جدوعة شمالية) là một ngôi làng Syria nằm ở Al-Hamraa Nahiyah ở huyện Hama, Hama. Theo Cục Thống kê Trung ương Syria (CBS), Jadduah Shamalia có dân số 737 người trong cuộc điều tra dân số năm 2004.
Abutilon anglosomaliae
Abutilon anglosomaliae là một loài thực vật có hoa trong họ Cẩm quỳ. Loài này được Cufod. ex Thulin mô tả khoa học đầu tiên năm 1998.
Liên kết ngoài
Thể loại:Chi Cối xay Thể loại:Thực vật được mô tả năm 1998
Cumaral
Cumaral là một khu tự quản thuộc tỉnh Meta, Colombia. Thủ phủ của khu tự quản Cumaral đóng tại Cumaral Khu tự quản Cumaral có diện tích 580 ki lô mét vuông. Đến thời điểm ngày 28 tháng 5 năm 2005, khu tự quản Cumaral có dân số 13828 người.
Tham khảo
Thể loại:Tỉnh Meta Thể loại:Khu tự quản của Colombia
Arona, Pennsylvania
Arona là một thị trấn thuộc quận Westmoreland, tiểu bang Pennsylvania, Hoa Kỳ. Năm 2010, dân số của thị trấn này là 370 người.
Tham khảo
Thể loại:Borough của Pennsylvania Thể loại:Quận Westmoreland, Pennsylvania
Wii
Wii là máy chơi trò chơi điện tử tại gia, do Nintendo phát hành ở Bắc Mỹ ngày 19 tháng 11 năm 2006 và ở hầu hết các khu vực khác tháng 12 năm 2006. Đây là máy chơi trò chơi điện tử tại gia lớn thứ năm của Nintendo, sau Nintendo GameCube, và là một máy chơi trò chơi điện tử thế hệ thứ bảy cùng với Xbox 360 của Microsoft và Playstation 3 của Sony.
Khoảng năm 2003, chủ tịch Nintendo Iwata Satoru đã đưa ra quyết định cho thế hệ máy tiếp theo của công ty là tập trung ít hơn vào sức mạnh tính toán và đồ họa và thay vào đó, sáng tạo lại giao diện của máy để nhắm mục tiêu đến lượng người chơi rộng hơn, sử dụng tên mã "Revolution", vì ông tin nó sẽ châm ngòi cho một cuộc cách mạng mới trong ngành trò chơi điện tử. Với các nhà thiết kế trò chơi là Miyamoto Shigeru và Takeda Genyo, đi đầu trong việc phát triển máy, Nintendo đã tạo ra Wii với bộ điều khiển Wii Remote không dây sử dụng kết hợp nhiều chuyển động cảm biến công nghệ và các tính năng của tay cầm truyền thống. Wii Remote có thể được sử dụng như một thiết bị trỏ hoặc như một phương tiện để phát hiện chuyển động của cánh tay hoặc cơ thể của người chơi, tạo ra các loại cơ chế chơi trò chơi mới.
Wii cũng là hệ máy đầu tiên của Nintendo hỗ trợ trực tiếp kết nối Internet và phần mềm hệ thống đã cung cấp một số Wii Channel sử dụng các tính năng kết nối mới này để cung cấp các bản cập nhật hệ thống và phần mềm, các kênh tin tức, các ứng dụng phương tiện trực tuyến và hỗ trợ để phân phối kỹ thuật số trò chơi, bao gồm mô phỏng trò chơi từ những hệ máy cũ hơn thông qua Virtual Console. Các tính năng trực tuyến này cũng cho phép kết nối với Nintendo DS để chia sẻ dữ liệu giữa các trò chơi được hỗ trợ. Mẫu Wii ban đầu cũng có hỗ trợ trực tiếp cho các trò chơi và phần cứng GameCube. Hai mẫu Wii bổ sung cũng đã ra mắt: một mẫu sửa đổi có cùng thiết kế với Wii gốc nhưng loại bỏ các tính năng tương thích GameCube và Wii Mini là một thiết kế lại nhỏ gọn, tiết kiệm chi phí của Wii, loại bỏ thêm các tính năng kết nối trực tuyến và thẻ SD lưu trữ dữ liệu.
Do quyết định của Nintendo là tập trung ít hơn vào sức mạnh tính toán, máy Wii và các trò chơi đều rẻ hơn so với Microsoft và Sony. Wii cực kỳ phổ biến khi ra mắt, khiến hệ máy này bị thiếu hụt ở một số thị trường. Trò chơi đóng gói kèm, Wii Sports, có thể coi là ứng dụng sát thủ cho máy, thể hiện hiệu quả của Wii Remote như một bộ điều khiển trò chơi cảm biến chuyển động. Các tựa trò chơi quan trọng khác bao gồm Mario Kart Wii, New Super Mario Bros. Wii, Wii Play, Wii Fit, Super Smash Bros. Brawl, và Super Mario Galaxy, tất cả đều bán hơn 10 triệu bản. Trong vòng một năm kể từ khi ra mắt, Wii đã dẫn đầu về doanh số so với các hệ máy thế hệ thứ bảy khác và đến năm 2013, đã vượt qua hơn 100 triệu máy bán ra. Tổng doanh số trọn đời của Wii đã đạt hơn 101 triệu, khiến nó trở thành chiếc máy chơi game gia đình bán chạy nhất của Nintendo và tính đến năm 2021, hệ máy chơi game gia đình bán chạy thứ tư cho đến nay.
Wii đã định vị lại Nintendo như một người chơi quan trọng trên thị trường phần cứng trò chơi điện tử. Sự ra đời của các trò chơi điều khiển bằng chuyển động thông qua Wii Remote đã khiến cả Microsoft và Sony phải phát triển các sản phẩm cạnh tranh của riêng họ—Kinect và PlayStation Move. Nintendo nhận thấy trong khi Wii đã mở rộng nhân khẩu học mà họ muốn, game thủ cốt lõi lại xa lánh Wii. Kế nhiệm của Wii, Wii U, nhằm mục đích chiếm lại thị trường game thủ cốt lõi này với các tính năng bổ sung. Wii U phát hành năm 2012 và Nintendo tiếp tục bán cả hai thiết bị này trong năm sau đó. Wii chính thức bị ngừng sản xuất vào tháng 10 năm 2013, mặc dù Nintendo vẫn tiếp tục sản xuất và tiếp thị Wii Mini cho đến năm 2017 và cung cấp các dịch vụ trực tuyến của Wii đến năm 2019.
Phát triển
trái|nhỏ|[[Iwata Satoru trong vai trò chủ tịch của Nintendo đã chỉ đạo công ty thiết kế Wii out-of-the-box để thu hút nhiều người chơi hơn.]]
Trong hai năm tiếp theo, doanh số của GameCube bị giảm sút so với các đối thủ cạnh tranh, PlayStation 2 của Sony và Xbox của Microsoft. Iwata Satoru, được thăng chức làm chủ tịch của Nintendo vào tháng 5 năm 2002 sau khi Yamauchi Hiroshi nghỉ hưu, nhận ra Nintendo đã không theo kịp các xu hướng trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, chẳng hạn như áp dụng trò chơi trực tuyến. Ông cũng nhận ra bản thân trò chơi điện tử đã trở nên quá độc quyền và muốn Nintendo theo đuổi phần cứng và phần mềm chơi trò chơi có thể thu hút mọi lứa tuổi. Iwata đã chỉ đạo phân tích vị trí của Nintendo trên thị trường, nhận thấy việc tập trung vào các giải pháp khó cạnh tranh đã tạo ra các hệ máy làm cho các nhà phát triển khó tạo ra trò chơi, càng cản trở vị thế của Nintendo. Một trong những bước quan trọng đầu tiên mà Iwata đã thực hiện dựa trên nghiên cứu của công ty là chỉ đạo phát triển Nintendo DS, một thiết bị cầm tay tích hợp màn hình kép bao gồm màn hình cảm ứng, để hồi sinh dòng máy chơi trò chơi điện tử cầm tay của họ.
Năm 2003, Iwata gặp Miyamoto và Takeda Genyo để thảo luận về thế hệ máy chơi trò chơi điện tử tại gia tiếp theo dựa trên nghiên cứu thị trường của họ. Iwata đã hướng dẫn Takeda "đi ra khỏi lộ trình công nghệ" cho hệ máy này này, nhưng đảm bảo chỉ có một mục tiêu là "ngay cả một người mẹ cũng phải thích máy" một phần của điều này không chỉ để thu hút những người chơi không chuyên mà còn hướng tới việc thiết kế một hệ máy có khả năng chơi bất kỳ trò chơi Nintendo nào trong quá khứ, điều này sẽ giảm số lượng máy mà người ta cần phải kết nối và loại bỏ sự lộn xộn. Những kỹ sư và nhà thiết kế trò chơi đã hợp tác với nhau để phát triển khái niệm đi xa hơn nữa, Takeda dẫn đầu về các thành phần phần cứng của máy trong khi Miyamoto dẫn đầu trong việc phát triển thêm một loại bộ điều khiển mới dựa trên công nghệ cảm biến chuyển động của Gyration. Iwata đã đề xuất hệ máy mới này sử dụng cảm biến chuyển động để đơn giản hóa giao diện trò chơi nhằm giúp trò chơi hấp dẫn hơn nữa đối với tất cả người dùng. Một nguyên mẫu ban đầu đã hoàn thành trong vòng sáu tháng.
Nintendo DS được cho là đã ảnh hưởng đến thiết kế của Wii. Nhà thiết kế Ken'ichiro Ashida lưu ý, "Ý tưởng về DS cứ lởn vởn trong đầu chúng tôi khi tạo ra Wii. Chúng tôi đã nghĩ đến việc sao chép lại màn hình cảm ứng của DS, và thậm chí đã đưa ra một mẫu thử nghiệm." Ý tưởng cuối cùng đã bị từ chối vì quan điểm cho là hai hệ máy chơi trò chơi điện tử giống hệt nhau thì không đem lại ý nghĩa gì cả. Miyamoto cũng nói, "[...] nếu DS đã lột xác, chúng tôi phải đưa Wii trở lại." Vào tháng 6 năm 2011, Nintendo tiết lộ nguyên mẫu kế thừa của DS cho Wii, chính là là Wii U.
Công bố
Tên mã của máy là "Revolution" kể từ ngày 11 tháng 5 năm 2004, công bố tại cuộc họp báo của Nintendo tại Los Angeles, California ngày 27 tháng 4 năm 2006, ngay trước thềm diễn ra sự kiện  E3. Trước khi công bố tên mã của Wii, giới truyền thông gọi tạm máy là "GCNext" hoặc Gamecube Next và "N5" hoặc máy chơi trò chơi điện tử lớn thứ năm của Nintendo. nhỏ|Wii và một số thiết bị ngoại vi của máy được trưng bày tại E3 2006 Cách đánh vần "Wii" của Nintendo (với hai ký tự "i" nhỏ), được thiết kế để trông giống hai người đứng cạnh nhau (đại diện cho người chơi tụ tập lại với nhau) và là đại diện cho Wii Remote và Nunchuk. Lý do mà công ty đưa ra cho sự lựa chọn đó là:
"Wii phát âm giống như 'chúng tôi', điều này nhấn mạnh rằng đây là hệ máy dành cho tất cả mọi người. Wii có thể dễ dàng được ghi nhớ bởi mọi người trên khắp thế giới, bất kể họ nói ngôn ngữ nào. Không bị nhầm lẫn."
Một số nhà phát triển trò chơi điện tử và các phóng viên cho biết họ thích "Revolution" hơn "Wii". Tạp chí Forbes bày tỏ sự sợ hãi "cái tên đó sẽ truyền đạt một cảm giác "con nít" tới cả hệ máy. BBC đưa tin ngay sau khi được thông báo "một danh sách dài các trò đùa vui nhộn, dựa theo cái tên" đã xuất hiện trên Internet.
Băng
nhỏ|Một khối băng tự nhiên nhỏ|Sông băng nhỏ|Các dạng hoa tuyết, [[Wilson Bentley, 1902]]
Wii
Công bố
Phó chủ tịch công ty Nintendo của Mỹ Perrin Kaplan bảo vệ sự lựa chọn "Wii" hơn là "Revolution" và trả lời các nhà phê bình tên, nói "Sống với máy, ngủ với máy, ăn với máy, di chuyển cùng với máy và hy vọng tất cả sẽ gặp nhau ở cùng một chỗ." Chủ tịch Nintendo của Mỹ Reggie Fils-Aime đã thừa nhận phản ứng ban đầu và giải thích thêm về sự thay đổi này:
Băng
Băng hay nước đá là dạng rắn của nước. Dạng tồn tại phổ biến nhất của băng là Ih, hình thành khi nước đông đặc tại 0 độ C (273.15 K, 32 độ °F) tại áp suất khí quyển tiêu chuẩn, có tỉ trọng nhỏ hơn nước lỏng. Băng xuất hiện trong tự nhiên qua các dạng như tuyết, mưa đá, sông băng, các tảng băng ở địa cực.
Wii
Công bố
"là một cái tên, không phải là lý tưởng; nó dài và trong một số nền văn hóa, rất khó phát âm. Vì vậy, chúng tôi muốn một cái gì đó ngắn gọn, trọng tâm, dễ phát âm và đặc biệt. Đó là 'Wii,' với tư cách là tên của hệ máy, được tạo ra."
Nintendo đã nhấn mạnh tên gọi chính thức là "Wii system" hoặc "Wii console." The Nintendo Style Guide đề cập đến máy " đơn giản là Wii, không phải Nintendo Wii", là hệ máy đầu tiên phát hành ra thị trường bên ngoài Nhật Bản mà không có tên công ty trong nhãn hiệu. Kế nhiệm của Wii, Wii U, cũng bán ra thị trường mà không có chữ Nintendo, mặc dù kế nhiệm của Wii U, Nintendo Switch, lại có chữ Nintendo.
Băng
Các dạng thù hình
Băng có thể là bất kỳ một trong 17 pha rắn chắc được biết đến của nước. Biểu đồ các dạng thù hình của nước
Liên kết ngoài
Thể loại:Băng hà học Thể loại:Khoáng chất Thể loại:Vật liệu trong suốt Thể loại:Hải dương học Thể loại:Hồ học Thể loại:Công nghệ làm lạnh
Wii
Phát hành
nhỏ|Bên trong một cửa hàng bận rộn trong lễ ra mắt Wii ở Hamburg Tại một cuộc họp báo chính sách ngày 7 tháng 6 năm 2006, Nintendo tiết lộ kế hoạch phát hành 6 triệu máy và 17 triệu đơn vị phần mềm trong năm tài chính kết thúc vào ngày 31 tháng 3 năm 2007. Điều này bao gồm 4 triệu máy trở lên mà họ dự kiến ​​sẽ xuất xưởng vào cuối năm năm 2006. Có thông báo phần lớn các lô hàng năm 2006 sẽ phân bổ cho châu Mỹ, và 33 tựa trò chơi sẽ có sẵn khi ra mắt.
Phó chủ tịch kiêm tổng giám đốc của Nintendo tại Canada, Ron Bertram, tuyên bố công ty dự kiến ​​một triệu máy sẽ có sẵn ở Bắc Mỹ ngay khi ra mắt, theo báo cáo của IGN vào ngày 25 tháng 9 năm 2006. Ngày hôm sau, Nintendo coi thông tin này là "một lời nói sai về số lượng máy Wii sẽ có mặt ở châu Mỹ trong thời gian ra mắt", và nhắc lại các tuyên bố trước đó về lô hàng dự kiến ​​là 4 triệu bảng máy trên toàn thế giới vào cuối năm 2006 với lượng máy có sẵn sẽ phân bổ lớn nhất ở châu Mỹ. Công ty khẳng định họ "đang làm việc để đảm bảo nguồn cung dồi dào và dòng chảy ổn định." nhỏ|Hàng người đợi ra mắt Wii ở Hamburg Vào ngày 14 tháng 9 năm 2006, Nintendo công bố thông tin phát hành cho Nhật Bản, Bắc và Nam Mỹ, Châu Đại Dương, Châu Á và Châu Âu bao gồm ngày tháng, giá cả và số liệu phân phối dự kiến. Wii ra mắt tại Mỹ vào ngày 19 tháng 11 năm 2006 với giá 249.99 đô la Mỹ, tại Nhật Bản vào ngày 2 tháng 12 với giá 25.000 yên Nhật, tiếp theo là Úc vào ngày 7 tháng 12 với giá 399,95 đô la Úc và sau đó tung ra thị trường Anh vào ngày 8 tháng 12 với giá 179 bảng Anh và cho phần lớn châu Âu. Việc ra mắt Wii ở Tây Ban Nha đã dời sang ngày 9 tháng 12 năm 2006, vì ngày 8 tháng 12 năm 2006 là ngày kỷ niệm Đức Mẹ Vô nhiễm Nguyên tội và do đó tất cả các cửa hàng sẽ đóng cửa. Vì lý do tương tự, các bản phát hành của Ý và Thụy Sĩ cũng chuyển sang một ngày trước đó, ngày 7 tháng 12 năm 2006.
Saunières
Saunières là một xã ở tỉnh Saône-et-Loire trong vùng Bourgogne-Franche-Comté nước Pháp.
Wii
Phát hành
Nước Anh đã trải qua sự thiếu hụt trên diện rộng các thiết bị Wii tại nhiều High Street và cửa hàng trực tuyến, không thể đáp ứng tất cả các đơn đặt hàng trước khi phát hành. Ở Anh, các game thủ đã xếp hàng vào lúc nửa đêm tại Game và HMV. Hàng đợi từ cả hai cửa hàng bán lẻ kéo dài vào các con hẻm sau và cả các con phố nhỏ. Game thậm chí còn phát cho người chờ những miếng bánh pizza và những chiếc dù mang nhãn hiệu Wii. HMV, trong khi đó, tặng túi goodie có áo phông mang nhãn hiệu Wii và áp phích The Legend of Zelda. Những người nổi tiếng như Pat Cash và Ian Wright đã xuất hiện để quảng cáo cho Wii.
Saunières
Thông tin nhân khẩu
Theo điều tra dân số năm 1999, xã này có dân số 93. Dân số năm 2004 ước khoảng 80 người.
Tham khảo
Thể loại:Xã của Saône-et-Loire
Wii
Phát hành
Vào ngày 13 tháng 11 năm 2006, đã có xác nhận 21 tựa trò chơi sẽ có mặt vào ngày ra mắt ở Bắc Mỹ và Nam Mỹ, với 12 trò khác sẽ phát hành trong năm 2006, nâng tổng số lên 33 trò chơi. Ngoại trừ Nhật Bản và Hàn Quốc, Wii Sports sẽ có sẵn trong hộp máy ở tất cả các khu vực. Bất chấp mức giá 60 đô la Mỹ được niêm yết cho nhiều trò chơi thế hệ thứ bảy ở Mỹ, các tựa trò chơi Wii có giá cao nhất là 50 đô la Mỹ tại các cửa hàng bán lẻ lớn của Mỹ.
Mặc dù việc khởi chạy Wii thuận lợi hơn đáng kể so với Xbox 360 và PlayStation 3, nhưng không phải không có vấn đề của máy. Do sự khan hiếm của Wii Remote và Nunchuk, tình trạng lũng đoạn giá trên diện rộng bắt đầu hình thành. Phản ứng ban đầu của người tiêu dùng đối với Wii dường như khá tích cực, với các nhà bình luận đánh giá việc ra mắt là hoàn toàn thành công.
Phân khúc khách hàng
Nintendo đã hy vọng vào phân khúc khách hàng rộng hơn so với những hệ máy khác cùng thế hệ thứ bảy. Tại một cuộc họp báo cho trò chơi điện tử Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies trên Nintendo DS vào tháng 12 năm 2006, Iwata Satoru khẳng định "Chúng tôi không nghĩ đến việc đối đâù với các sản phẩm của Sony, nhưng mà là về số lượng người chơi trò chơi điện tử. Thứ mà chúng tôi đang nghĩ đến nhiểu nhất không phải là sự di động của một cỗ máy chơi trò chơi điện tử, vân vân, chúng tôi muốn những người chơi mới." Điều này được phản ánh trong loạt quảng cáo trên truyền hình của Nintendo ở Bắc Mỹ (đạo diễn bởi Academy Gaghan - người từng đoạt giải Oscar,) và quảng cáo trên Internet. Các khẩu hiệu quảng cáo là "Wii would like to play" và "Experience a new way to play"; quảng cáo bắt đầu vào ngày 15 tháng 11 năm 2006 và có tổng ngân sách hơn 200 triệu đô la Mỹ trong năm. Các sản phẩm là chiến lược quảng cáo rộng rãi đầu tiên của Nintendo và bao gồm một video clip dài hai phút cho thấy một số người thích hệ máy Wii: những người ở chung cư, nông dân, ông bà và cha mẹ với con cái của họ. Âm nhạc trong các quảng cáo là từ bài hát "Kodo (Inside the Sun Remix)" của Yoshida Brothers. Một báo cáo của tờ báo Anh The People nói Nữ hoàng Elizabeth II cũng từng sử dụng máy.
Phần cứng
thế=Stack of video-game consoles, of which the Wii is the smallest|nhỏ|Wii so với NGC, N64, North American [[Super Nintendo Entertainment System|SNES và NES]]Trái ngược với các hệ máy trước đây, Nintendo đã thiết kế Wii từ các thành phần phần cứng thương mại bán sẵn thay vì tìm kiếm các thành phần tùy chỉnh, vì họ không tìm cách vượt qua hiệu suất tính toán của các đối thủ cạnh tranh. Điều này đã giúp giảm chi phí của Wii cho người tiêu dùng.
CPU của máy là một bộ xử lý dựa trên PowerPC của IBM có tên là Broadway với xung nhịp 729 MHz. Broadway dựa trên quy trình 90 nm so với quy trình 180 nm được sử dụng trong CPU của GameCube, Gekko, và có thể giảm 20% mức tiêu thụ điện năng. GPU của Wii là một hệ thống ATI trên một con chip có tên là Hollywood, bao gồm một bộ xử lý lõi chạy ở tốc độ 243 MHz, 3 MB bộ nhớ kết cấu, bộ xử lý tín hiệu kỹ thuật số và các chức năng nhập/xuất. GPU cũng bao gồm thêm 24 MB 1T-SRAM và thêm 64 MB 1T-SRAM trên bo mạch chủ để cung cấp tổng cộng 88 MB bộ nhớ cho máy. Sức mạnh tính toán của Wii mạnh gấp khoảng 1,5 đến 2 lần so với GameCube, nhưng bị coi là kém mạnh nhất trong số các hệ máy lớn khác cùng thế hệ.
Bo mạch chủ của Wii bao gồm bộ điều hợp WiFi hỗ trợ chế độ IEEE 802.11 b/g và ăng-ten Bluetooth mà máy sử dụng để giao tiếp với Wii Remote và các bộ điều khiển khác. Có thể sử dụng Bộ điều hợp mạng LAN dựa trên USB để kết nối Wii với mạng Ethernet có dây.
Mặt trước của máy có ổ đĩa quang dạng nạp vào khe có đèn sáng, chỉ chấp nhận Wii Optical Discs 12 cm và Nintendo GameCube Game Discs 8 cm; ổ đĩa không thể đọc các phương tiện đĩa quang thông thường khác như DVD-Video, DVD-Audio hoặc Compact Discs. Nintendo đã lên kế hoạch kết hợp tính năng này vào các bản sửa đổi sau này của Wii nhưng lịch trình của họ đã bị trì hoãn do công ty tập trung vào việc đáp ứng nhu cầu cho Wii và cuối cùng đã chuyển hướng. Đèn LED nằm trong khe của ổ đĩa quang sẽ bật sáng để hiển thị trạng thái của hệ thống, chẳng hạn như nhấp nháy màu xanh lam khi hệ thống đang giao tiếp với dịch vụ WiiConnect24.
Wii có 512 MB bộ nhớ flash trong để lưu trữ các trò chơi đã lưu và nội dung tải xuống từ các Wii Channel. Người dùng có thể mở rộng bộ nhớ của họ cho các trò chơi đã tải xuống và trò chơi đã lưu, cũng như cung cấp ảnh và nhạc có thể sử dụng với một số trò chơi và kênh Wii, thông qua thẻ SD (và thẻ SDHC sau này) được lắp vào một khe cắm bên ngoài, nằm dưới máy ở phía trước. Các bản cập nhật hệ thống sau này đã thêm khả năng chơi trò chơi trực tiếp từ thẻ SD.
Mặt sau của máy có đầu ra video và kết nối nguồn của thiết bị cùng với hai cổng USB. Mặt trên của máy, khi đặt theo chiều dọc, bao gồm bốn cổng cho bộ điều khiển GameCube và thẻ nhớ GameCube.
Wii là máy chơi trò chơi điện tử nhỏ nhất của Nintendo vào thời điểm đó (chiếc máy nhỏ nhất hiện nay là hệ máy lai Nintendo Switch, khi ở chế độ di động); máy có chiều rộng 44 mm (1,73 in), chiều cao 157 mm (6,18 in) và 215,4 mm (8,48 in) theo chiều dọc, lớn hơn một chút so với ba hộp DVD xếp chồng lên nhau. Chân đế đi kèm rộng 55,4 mm (2,18 in), cao 44 mm (1,73 in) và sâu 225,6 mm (8,88 in). Máy nặng 1,2 kg (2,7 lb),  nhẹ nhất trong ba máy thế hệ thứ bảy. Wii có thể đứng theo chiều ngang hoặc chiều dọc.
Wii Remote
thế=Hai loại bộ điều khiển Wii, mỗi tay một bộ điều khiển|nhỏ|Trên tay một [[Wii Nunchuk|Nunchuk, Wii Remote và strap]] Wii Remote là bộ điều khiển chính cho máy. Remote chứa một gia tốc kế ba chiều dựa trên MEMS, cùng với các cảm biến phát hiện hồng ngoại nằm ở đầu xa của bộ điều khiển. Gia tốc kế cho phép Wii Remote nhận ra hướng của máy sau khi di chuyển từ vị trí nghỉ, chuyển chuyển động đó thành nhận dạng cử chỉ cho một trò chơi. Ví dụ: trò chơi đóng gói Wii Sports bao gồm trò chơi bowling mười pin yêu cầu người chơi cầm Wii Remote và thực hiện giao bóng; Wii Remote có thể tính đến vị trí của người chơi so với thanh Cảm biến, xoay cánh tay và cổ tay của họ để áp dụng tốc độ và độ xoáy cho việc giao bóng ảo trên màn hình. Các đầu dò hồng ngoại được sử dụng để theo dõi phát xạ từ các đèn LED trong Thanh cảm biến đi kèm, đặt ngay trên hoặc dưới màn hình TV, để theo dõi hướng tương đối của Wii Remote đối với màn hình. Điều này mang lại cho Remote khả năng hoạt động như một thiết bị trỏ giống như chuột máy tính trên màn hình TV, với phạm vi phát hiện chính xác khoảng 15 foot (4,6 m). Ngoài ra, Wii Remote có các đầu vào bộ điều khiển truyền thống, bao gồm một bàn phím định hướng (d-pad), ba nút thao tác trên khuôn mặt và bộ kích hoạt vai và bốn nút liên quan đến hệ thống bao gồm một công tắc nguồn. Wii Remote kết nối với Wii thông qua Bluetooth với phạm vi khoảng 30 foot (9,1 m), giao tiếp cảm biến và thông tin tới thiết bị điều khiển. Wii Remote bao gồm một loa bên trong và một cục rung có thể được kích hoạt bởi một trò chơi để cung cấp phản hồi trực tiếp đến tay người chơi. Tối đa bốn Wii Remote có thể kết nối không dây với Wii, với đèn LED trên mỗi Remote cho biết Remote đã kết nối với số hiệu nào. Remote hoạt động bằng pin và khi Remote không bật nguồn, các đèn LED này có thể hiển thị lượng pin còn lại. nhỏ|Wii Remote đang được sử dụng để chơi Metroid Prime 3 tại E3 2006. Có thể nhìn thấy thanh cảm biến ở chân màn hình TV. Một dây đeo cổ tay đi kèm Wii Remote, với một đầu được gắn vào phần dưới cùng của thiết bị. Nintendo rất khuyến khích người chơi sử dụng dây đeo trong trường hợp Wii Remote vô tình bị tuột khỏi tay. Nintendo đã thu hồi dây đeo ban đầu vào tháng 12 năm 2006 và cung cấp dây đeo miễn phí, chắc chắn hơn để thay thế, cũng như đóng gói dây đeo mới với các gói trong tương lai sau khi công ty phải đối mặt với những thách thức pháp lý từ người dùng đã báo cáo thiệt hại cho ngôi nhà của họ do Wii Remote trượt khỏi tay trong khi chơi. Vào tháng 10 năm 2007, Nintendo cũng đã bổ sung một Wii Remote Jacket bằng silicon cho các lô hàng Wii và Wii Remote, cũng như cung cấp miễn phí cho người dùng hiện tại. Jacket bao bọc xung quanh Remote và chừa lỗ cho các nút và kết nối khác nhau, làm cho bề mặt bớt trơn hơn trong tay người dùng để giảm khả năng Remote rơi khỏi tay người chơi.
Bậc cầu thang
Bậc cầu thang là phần ngang của một bộ cầu thang mà người ta đi bộ trên đó. Bậc cầu thang có thể được làm bằng gỗ, kim loại, nhựa hoặc các vật liệu khác. Trong các khu dân cư, bậc cầu thang có thể được trải thảm trải sàn. Bậc cầu thang có thể có các phiên bản chống trượt, đặc biệt là trong các địa điểm thương mại hoặc công nghiệp.
Wii
Wii Remote
Các phụ kiện có thể kết nối với Wii Remote thông qua một cổng độc quyền ở chân bộ điều khiển. Wii xuất xưởng cùng với Nunchuk đi kèm — một thiết bị cầm tay có gia tốc kế, thanh analog và hai nút kích hoạt—kết nối với cổng này trên Wii Remote thông qua cáp 4 foot (1,2 m). Người chơi cầm Wii Remote và Nunchuck trên tay riêng biệt để điều khiển các trò chơi được hỗ trợ.
Phụ kiện Wii MotionPlus cắm vào cổng ở đế của Wii Remote và tăng cường các cảm biến hiện có bằng con quay hồi chuyển để phát hiện chuyển động tốt hơn. Phụ kiện MotionPlus phát hành vào tháng 6 năm 2009 với một số trò chơi mới hỗ trợ trực tiếp chức năng mới này, bao gồm Wii Sports Resort, bao gồm phụ kiện này như một phần của gói. Chức năng MotionPlus sau đó đã tích hợp vào một bản sửa đổi của bộ điều khiển có tên là Wii Remote Plus, phát hành lần đầu tiên vào tháng 10 năm 2010.
Bậc cầu thang
Các kiểu bậc cầu thang
Có một số kiểu bậc cầu thang khác nhau:
Wii
Wii Remote
Một số nhà sản xuất bộ điều khiển bên thứ ba đã phát triển các phiên bản Wii Remote giá rẻ hơn của riêng họ, mặc dù các phiên bản này thường kém chính xác hơn hoặc thiếu độ nhạy như thiết bị của Nintendo.
Bậc cầu thang
Bậc cầu thang đặc biệt hoặc bậc khởi đầu.
Những bậc cầu thang này được sử dụng để tô điểm phần đầu của một dãy bậc cầu thang, chúng có thể có mặt trước thẳng hoặc mặt trước cong để tăng thêm tính thẩm mỹ.
Wii
Các bộ điều khiển và phụ kiện khác
nhỏ|Tay cầm Wii ClassicClassic Controller là một phần mở rộng khác của Wii Remote và tương tự hơn với các gamepad cổ điển. Người chơi có thể sử dụng máy với các trò chơi cũ hơn từ Virtual Console ngoài các trò chơi thiết kế cho Wii. Năm 2009, Nintendo phát hành Wii Classic Controller Pro, mô phỏng theo hệ số hình thức của GameCube và bao gồm hai thanh analog.
Năm 2007, Nintendo giới thiệu Wii Balance Board tại E3 2007 với Wii Fit. Đây là một phụ kiện bàn cân bằng không dây cho Wii, với nhiều cảm biến áp suất được sử dụng để đo trọng tâm cân bằng của người dùng. Wii Fit cung cấp một số chế độ tập thể dục khác nhau theo dõi vị trí của người chơi trên bảng, cũng như đánh bạc tập thể dục, để khuyến khích người chơi tập thể dục hàng ngày. Ngoài việc sử dụng trong Wii Fit Plus của Nintendo để mở rộng phạm vi bài tập bằng Wii Balance Board, phụ kiện này có thể sử dụng trong các trò chơi của bên thứ ba khác để chuyển các chuyển động thăng bằng của người chơi trên thiết bị thành các điều khiển trong trò chơi, chẳng hạn như Shaun White Snowboarding và Skate It. Namco Bandai đã sản xuất một bộ điều khiển dựa trên tấm thảm (một đối thủ cạnh tranh đơn giản hơn, ít phức tạp hơn so với bàn cân bằng).
Bậc cầu thang
Tuân thủ quy định USAB và ADA
Theo United States Access Board, các bậc cầu thang trong các tòa nhà phải có độ sâu bậc đồng đều là 11 inch, tương đương 280 mm, tối thiểu. Bậc không được phép có độ dốc cao hơn 1:48.
Tất cả việc lắp đặt bậc cầu thang phải tuân thủ Quy định 302 của ADA về Thiết kế Truy cập Dễ dàng. Quy định này quy định rằng bề mặt của bậc cầu thang phải chắc chắn, ổn định và chống trượt.
Wii
Các bộ điều khiển và phụ kiện khác
Một trong những sáng kiến của Iwata tại Nintendo là tập trung vào các sản phẩm "chất lượng cuộc sống", những sản phẩm khuyến khích người chơi thực hiện các hoạt động khác ngoài việc chỉ đơn giản là ngồi và chơi trò chơi điện tử để tăng cường sức khỏe thể chất. Việc sử dụng các điều khiển chuyển động trong Wii phục vụ một phần của điều này, nhưng Nintendo đã phát triển các phụ kiện bổ sung để nâng cao nhận thức về sức khỏe của một người như một yếu tố tiên phong để công ty thâm nhập vào lĩnh vực chăm sóc sức khỏe. Nintendo cũng trình bày một phụ kiện "Vitality sensor" có thể được sử dụng để đo nhịp tim của người chơi. Trong Q&A năm 2013, Iwata Satoru tiết lộ bộ cảm biến Vitality đã bị treo, vì kiểm tra nội bộ cho thấy thiết bị không hoạt động với tất cả người dùng và các trường sử dụng của máy quá hẹp. Mặc dù vậy, Nintendo vẫn tiếp tục chương trình chất lượng cuộc sống của Iwata với các sản phẩm khác trên máy và trò chơi sau này.
Một số phụ kiện của bên thứ nhất và thứ ba đã được phát triển để Wii Remote có thể lắp vào và sau đó sử dụng theo cách vật lý hơn, tận dụng các chức năng gia tốc kế và con quay hồi chuyển của bộ điều khiển. Một số bản sao của Mario Kart Wii xuất xưởng với Wii Wheel, có thể lắp vào khung tay lái bằng nhựa với Wii Remote để người chơi có thể lái xe hiệu quả hơn trong trò chơi. Trò chơi nhịp điệu sử dụng các nhạc cụ bằng nhựa, chẳng hạn như Guitar Hero III, bán với các nhạc cụ mà Wii Remote có thể lắp vào; cấp nguồn cho các nút khác nhau trên bộ điều khiển và chuyển tiếp điều đó đến Wii.
Bậc cầu thang
Các bậc cầu thang đáng chú ý
Địa điểm cửa hàng chính của Dylan's Candy Bar có một bộ cầu thang gồm 53 bậc cầu thang nhựa và ba sân thượng được nhúng với kẹo thật và được trang bị các dải chống trơn trượt được chèn vào.
Wii
Các phiên bản và gói
Gói khởi chạy Wii bao gồm máy; một giá đỡ để cho phép máy có thể đứng thẳng; một bộ ổn định nhựa cho chân đế chính. một Wii Remote, một Nunchuk đính kèm Remote, một Sensor Barvà một giá đỡ có thể tháo rời để gắn trên TV, một bộ chuyển đổi nguồn bên ngoài và hai pin AA cho Wii Remote. Gói này bao gồm một cáp AV tổng hợp với các đầu nối RCA và ở các khu vực thích hợp như ở Châu Âu, một bộ chuyển đổi SCART cũng có sẵn trong hộp. Hầu hết các gói của khu vực đều đóng gói chung với một bản sao của trò chơi Wii Sports.
Mặc dù Nintendo đã giới thiệu máy và Wii Remote với các màu trắng, đen, bạc, xanh chanh và đỏ trước khi phát hành, nhưng chỉ có màu trắng trong hai năm rưỡi đầu tiên bán ra. Máy màu đen có mặt tại Nhật Bản vào tháng 8 năm 2009, ở Châu Âu vào tháng 11 năm 2009 và ở Bắc Mỹ vào ngày 9 tháng 5 năm 2010. Một gói phiên bản Wii màu đỏ phát hành tại Nhật Bản vào ngày 11 tháng 11 năm 2010, kỷ niệm 25 năm Super Mario Bros. Phiên bản châu Âu của gói Wii màu đỏ phiên bản giới hạn phát hành vào ngày 29 tháng 10 năm 2010, bao gồm trò chơi Donkey Kong gốc tải sẵn trên máy, New Super Mario Bros. Wii và Wii Sports. Gói này cũng có Wii Remote Plus, với công nghệ Wii Motion Plus tích hợp. Gói Wii màu đỏ phát hành tại Bắc Mỹ vào ngày 7 tháng 11 năm 2010 cùng với New Super Mario Bros. Wii, Wii Sports và Wii Remote Plus.
Bậc cầu thang
Các bậc cầu thang đáng chú ý
Viện bảo tàng thiết kế trẻ em đầu tiên của Trung Quốc, Kids Museum of Glass, có các bậc cầu thang xen kẽ đen và trắng trên cầu thang trung tâm, nhận biệt hiệu là "Cầu thang Đàn Piano".
Wii
Thông số kỹ thuật
Nintendo đã phát hành một vài chi tiết kỹ thuật liên quan đến Wii, nhưng một số thông tin quan trọng đã bị báo chí làm rò rỉ. Mặc dù không xác nhận chính thức bất kỳ báo cáo nào, người ta thường nói đây là phần mở rộng (hoặc cải tiến) của Nintendo GameCube. Cụ thể, các phân tích báo cáo Wii mạnh hơn 1,5 đến 2 lần so với tiền nhiệm của máy. Dựa trên thông số kỹ thuật, Wii kém nhất so với các máy chơi trò chơi điện tử cùng thế hệ.
Bộ xử lý:
Không có tốc độ xung nhịp nào được xác nhận bởi Nintendo, IBM hoặc ATI.
Bậc cầu thang
Các bậc cầu thang đáng chú ý
Như một phần của Dự án Nghệ thuật Công cộng Trung tâm Mua sắm Dưới lòng Đất, Công ty Quản lý Cơ sở Hạ tầng Thủ đô Seoul đã xây dựng một bậc cầu thang đàn piano trong hành lang ngầm tại Nhà ga Euljiro 1-ga. Mỗi bước chân sẽ sáng lên và phát ra một nốt nhạc khi có người đi qua.
Wii
Thông số kỹ thuật
Hệ thống xếp hạng nội dung tích hợp: thumb|upright=1|ATI Wii [[Hollywood (graphics chip)|Hollywood GPU|alt=Square computer chip]] Lưu trữ:
Bậc cầu thang
Các bậc cầu thang đáng chú ý
Các thực tập sinh của IDEO Labs đã tạo ra một bậc cầu thang âm nhạc trong mùa hè năm 2011. Mỗi bậc cầu thang phát ra âm thanh khác nhau khi bước lên.
Wii
Thông số kỹ thuật
Hình ảnh:
Âm thanh:
Bậc cầu thang
Các bậc cầu thang đáng chú ý
Các sinh viên của Đại học Johns Hopkins đã biến một bậc cầu thang trong Hackerman Hall thành một cây đàn piano, với một nốt nhạc mới cho mỗi bước. Câu lạc bộ Robot học của Hopkins đã chỉnh sửa bậc cầu thang để các bậc chơi được chuỗi C.
Wii
Thông số kỹ thuật
Sự tiêu thụ năng lượng:
Vấn đề kỹ thuật
Việc cập nhật phần mềm hệ thống Wii đầu tiên (thông qua WiiConnect24) gây ra một số lượng nhỏ các máy bị hoàn toàn không thể sử dụng. Điều này buộc người dùng phải gửi máy đến Nintendo để sửa chữa (nếu họ muốn giữ lại dữ liệu đã lưu) hoặc trao đổi chúng để thay thế miễn phí.
Với việc phát hành đĩa quang hai lớp Wii Optical Discs, Nintendo of America tuyên bố một số hệ máy Wii có thể gặp khó khăn khi đọc phần mềm mật độ cao (do ống kính laser bị nhiễu). Nintendo cung cấp bộ dụng cụ làm sạch ống kính bán lẻ và sửa chữa miễn phí cho những người gặp vấn đề này.
Bậc cầu thang
Ghi chú
Thể loại:Cầu thang Thể loại:Kỹ thuật xây dựng Thể loại:Thành phần kiến trúc Thể loại:Quy tắc an toàn
Wii
Vấn đề kỹ thuật
Wii Remote có thể mất dấu của máy Wii mà máy đã cài đặt để tái thiết lập và tái đồng bộ. Trang web hỗ trợ của Nintendo cung cấp hướng dẫn cho quy trình này và khắc phục các sự cố liên quan.
Phiên bản khác
Tiền tố cho sơ đồ đánh số Wii và các bộ phận và phụ kiện của máy là "RVL-" cho tên mã, "Revolution". Ví dụ: Wii cơ bản có số model là RVL-100. Ví dụ.
Mẫu thiết kế lại
nhỏ|Bố cục của Wii Family Edition với các nhãn được căn chỉnh theo chiều ngang, giống như thiết kế máy là để đặt nằm, không giống như phiên bản gốc Một biến thể giảm chi phí của Wii (kiểu RVL-101), đôi khi gọi là Family Edition, như tên gọi cho các gói mà máy giới thiệu, phát hành muộn trong vòng đời của nền tảng này đã loại bỏ tất cả chức năng GameCube, thiếu các cổng điều khiển và khe cắm thẻ nhớ như trên mô hình gốc. Ngoài ra, máy không bao gồm chân đế, vì máy thiết kế để đặt theo chiều ngang. Nintendo đã công bố bản sửa đổi mới vào tháng 8 năm 2011 để thay thế cho mẫu Wii ban đầu mà hãng đã ngừng sản xuất ở một số khu vực bao gồm Châu Âu và Mỹ. Gia của hệ máy này là US$149.99, giảm thêm cho MSRP hiện tại của Wii là US$199.99 công bố vào tháng 9 năm 2009.