cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Martina Trevisan
2020: Katta dubulgʻa debyuti va yakkalik bahslarida birinchi yirik chorak final
Fransiya ochiq chempionatida u saralash bosqichidan oʻtib, Kamila Giorgi bilan toʻqnash keldi; Giorgi ikkinchi setda jarohati tufayli faoliyatini yakunladi. Ikkinchi raundda Trevisan Koko Gauffni uchta setda magʻlub etib, birinchi „Katta dubulgʻa“ uchinchi raundiga chiqdi. U birinchi setda 1:6 hisobida magʻlub boʻlgan va tay-brekda ikkinchi oʻrinni egallab (ikkita oʻyin ochkosini saqlab qolgan) 20-oʻrindagi Mariya Sakkariga qarshi gʻalaba qozondi. Keyin u beshinchi raketka Kiki Bertensni toʻgʻridan-toʻgʻri magʻlubiyatga uchratib, „Katta dubulgʻa“ ning birinchi chorak finaliga yoʻl oldi va u yakuniy chempion Iga Swiątekga ham toʻgʻri setlarda yutqazdi.
2021—2022: Yakkalik bahslarida birinchi yirik yarim final va WTA unvoni, top 30
2021-yilda u Aleksandra Krunich bilan hamkorlikda Avstraliya Ochiq chempionatida ham chorak finalchi boʻldi.
2022-yilda u Rabotda birinchi marta WTA finalchisi boʻlgan Kler Liuni magʻlub etib, oʻzining birinchi unvonini qoʻlga kiritdi. Natijada u 2022-yil 23-mayda dunyoning 59-raqamli reytingida kuchli 60 talikka kirdi.
Trevisan Fransiya Ochiq chempionatida oʻzining birinchi Katta dubulgʻa yarim finaliga etib, Harriet Dart, Magda Linette, Daria Savil, Aliaksandra Sasnovich va 17-raqamli Leyla Fernandesni magʻlub etib, oʻzining gʻalabali seriyasini 10 oʻyingacha uzaytirdi va Gauffga magʻlub boʻldi. U 2010-yil chempioni Francheska Schiavone va 2012-yil finalchisi Sara Erranidan keyin Ochiq davrda Rolan Garros yarim finaliga chiqqan uchinchi italiyalik ayol boʻldi.
Iyul oyida u Budapesht Gran-prisining chorak finaliga chiqdi, ammo yutqazdi.
Shaxsiy hayoti
U ATP World Tourda professional tennischi boʻlgan Matteo Trevisanning singlisi.
Yakkaliklar
2022-yil Torontoda
Juftliklar
2022-yilgi Uimbldon chempionatida
WTA Tourdagi martaba daromadlari
2022-yilgi Uimbldon chempionatidan
Manbalar
<references group="lower-alpha"/>
Tanur Dul
<templatestyles src="Module:Infobox/styles.css"> Tanur Dul (, romanizatsiya qilinganda Tanūr Dūl) — Eronning, Kermanshah ustoni, Kirmonshoh tumani markazidagi Baladarband okrugiga qarashli qishloq. 2006-yilgi aholini roʻyxatga olish maʼlumotlariga koʻra, Tanur Dul aholisi 271 nafarni tashkil qilib, ular 63 ta oiladan iborat boʻlgan.
Raul qonunlari
Raul qonunlari — eritma ustidagi erituvchining toʻyingan bugʻ bosimi bilan eritmaning tarkibi orasidagi bogʻlanishni ifodalovchi qonunlar. Raul eritma bugʻ bosimining sof erituvchi bugʻ bosimiga qaraganda past boʻlishidan foydalanib bir nechta mutsim qonunlar kashf etdi. Eritma bugʻ bosimining pasayishi sababli eritmaning muzlash temperaturasi sof erituvchining muzlash temperaturasidan past boʻladi, uning qaynash temperaturasi esa sof erituvchinikidan yuqori boʻladi. Bu kattalik erituvchining tegishlicha krioskopik yoki ebulioskopik konstantasi deb ataladi. Raul qonunlariiga asoslanib erituvchida erigan moddalarning mol. m. aniqpanadi. Erituvchi muzlash temperaturasining pasayishiga karab mol.m.ni aniqlash usuli — krioskopik usul, qaynash temperaturasining kutarilishiga qarab aniqlash usuli esa ebulioskopik usul deb ataladi. Qonunlar 1882—88 yillarda F.M.Raul tomonidan kashf etilgan.
Raund
Raund (ing. round) — boksda 3 ming.lik olishuv davri. Havaskorlik boksida olishuv 3 R., professional boksda esa 15 R.gacha davom etishi mumkin.
Saint-Laurent-sur-Othain
Saint-Laurent-sur-Othain Fransiyaning Lotaringiya mintaqasida joylashgan kommunadir. Meuse departamenti Verdun tumani tarkibiga kiradi.
Aholisi
451 nafar aholi istiqomat qiladi (2005). Aholi zichligi — har kvadrat kilometrga 26,4 nafar kishi.
Geografiyasi
Maydoni — 17,1 km2. Dengiz sathidan 197 – 286 m balandlikda joylashgan.
Android 13
Android 13 (kodli nomi Android Tiramisu  ) Android mobil operatsion tizimining kelajakdagi versiyasidir. Ilk oldindan koʻrish versiyasi 2022-yil 10-fevralda chiqarilgan. Google fevral va mart oylarida ishlab chiquvchilar uchun Android 13 oldindan koʻrish versiyalarini chiqarishni rejalashtirmoqda, aprel oyida esa beta sinovlari boshlanadi. Platforma 2022-yil may oyida eʼlon qilishga tayyorlanmoqda.
Yangi versiya 2022 yil 10-fevralda chop etilgan Android blogida eʼlon qilindi va ishlab chiquvchilar uchun Google Pixel seriyasi (Pixel 4 dan Pixel 6 gacha) uchun ilk oldindan koʻrish versiyasi darhol chiqarildi. Google xususiyatlari tufayli Pixel 3 va Pixel 3a ni qoʻllab-quvvatlashdan voz kechdi.
Android 13 Android 12 barqaror versiyasi chiqarilgandan taxminan 4 oy oʻtgach chiqarildi. Ishlab chiquvchilar uchun yana bir oldindan koʻrish versiyasi mart oyiga rejalashtirilgan, undan soʻng (hozirda rejalashtirilgan) 4 ta beta-versiya aprel, may, iyun va iyul oylarida chiqariladi. Platformaning barqarorligiga Beta 3 bilan iyun oyida erishiladi.
Vazifalari
Ishlab chiquvchilar uchun ilk oldindan koʻrish versiyasi rivojlanish bosqichida kengaytiriladigan kichik oʻzgarishlarni oʻz ichiga oladi. Shunisi eʼtiborga loyiqki, ajratilgan ekranda biroz oʻzgartirilgan foydalanuvchi interfeysi mavjud va ikkita ilovaning burchaklari yumaloqlangan.
Ilovaning media fayllariga kirishni cheklash orqali foydalanuvchi maxfiyligini yaxshilashdan asosiy maqsad boʻlgan yangi surat tanlash vositasi taqdim etildi. Aksariyat ilovalarda bu tanlash vositasi hali amalga oshirilmagan. Xuddi shu maxfiylik ruhida NEARBY_WIFI_DEVICES yangi ruxsat darajasi joriy etilmoqda. Bu ruxsat Android ning oldingi versiyalarida amalga oshirilgani kabi Wi-Fi bilan bogʻliq turli funksiyalarga, masalan, joylashuv maʼlumotlariga kirishni soʻramasdan kiruvchi yaqin-atrofdagi qurilmalar va tarmoqlarni topish imkonini beradi.
„Tezkor sozlamalar“ tushadigan menyusining animatsiyasiga, shuningdek, „Internet“ tugmasi kabi dialog oynalariga kichik oʻzgarishlar kiritildi. Mediapleer qayta ishlab chiqish jarayonida, lekin Developer Preview 1 da hali faol emas. Bundan tashqari, ovozsiz rejim endi tebranishlarni, shu jumladan taktil sezgilarni butunlay oʻchirib qoʻyadi. Koʻp foydalanuvchilar funksiyasi takomillashtirildi va endi mehmon sifatida qaysi ilovalardan foydalanish mumkinligini tanlash imkoniyati paydo boʻldi. Ilova maʼlumotlari foydalanuvchilar oʻrtasida ajratilgan, shuning uchun hech qanday maʼlumot uzatilmaydi.
Ushbu versiyada Material You tematik belgilaridan foydalanish uchun uchinchi tomon ilovalarini qoʻllab-quvvatlash ochiladi. Endi ilovani oʻzgartirganingizda ekranni ajratish rejimi saqlanadi, yaʼni endi siz boshqa ilovalar va telefonning ishga tushirgichidan foydalanishingiz mumkin va ekrani ajratilgan ilovalar „Koʻrib chiqish“ menyusida bir-biriga bogʻlangan holda qoladi.
Animatsiyalar, ayniqsa Pixel 6 seriyasidagi barmoq izlarini oʻqish qurilmasining porlashi takomillashtirildi. Ilova yorligʻi shrifti Pixel Launcher da oʻzgartirildi va foydalanuvchi oʻzaro aloqasi paytida yengil taktil sezgi qoʻshildi. Pasxa tuxumi versiyasi Android 12 bilan bir xil boʻlib qoladi, ammo Android versiyasi Sozlamalar va Tezkor sozlamalar panelida „Tiramisu“ ga oʻzgartirildi.
Koʻpgina oʻzgarishlar, masalan, katta ekranlarda koʻrsatiladigamn dok-stansiya va katta formatli qurilmalar uchun boshqa yaxshilanishlar Android 12.1 dan olingan. Ular asosan yigʻiladigan qurilmalar va planshetlar uchun moʻljallangan, biroq ularni DPI sozlamalarini oʻzgartirish orqali telefonlarda ham yoqish mumkin.
UWB (Ultra-Wide Band) texnologiyasi smartfondan qoʻllab-quvvatlanadigan avtomobil kaliti sifatida foydalanish, yoʻqolgan gadjetlarni topish (baʼzi qidiruv trekerlarida qoʻllaniladi) va aslida NFC va Bluetooth orqali amalga oshirilgan barcha funksiyalarni yaxshilash imkonini beradi. Baʼzi Android smartfonlari allaqachon UWB ni qoʻllab-quvvatlaydi, ammo u tizim darajasida cheklangan — Android 13 da uning imkoniyatlari roʻyxati ancha kengayadi.
Yana bir muhim yangilik shundaki, endi til sozlamalarini har bir ilova uchun alohida oʻrnatish mumkin. Bu, ayniqsa, koʻp tilli foydalanuvchilar uchun foydalidir.
Yamayka pasporti
Yamayka pasporti Yamayka fuqarolariga xalqaro sayohat uchun beriladi. Pasport Caricom pasportidir, chunki Yamayka Karib dengizi hamjamiyatining aʼzosi hisoblanadi.
2019-yil mart oyi holatiga koʻra, Yamayka fuqarolari 93 mamlakat va hududga kelganlarida vizasiz yoki vizasiz boʻlishlari mumkin boʻlib, Henley viza cheklovlari indeksiga koʻra Yamayka pasporti sayohat erkinligi boʻyicha (Papua-Yangi Gvineya pasporti bilan bogʻlangan) 59-oʻrinni egalladi.
Pasport bayonoti
Yamayka pasportlari ichki muqovasida faqat ingliz tilida quyidagi soʻzlarni oʻz ichiga oladi:
Tashqi koʻrinish
2001-yil sentabridan keyin berilgan pasportlar mashinada oʻqiladigan pasportlar boʻlib, P<JAM bilan boshlanadigan mashinada oʻqiladigan zonani oʻz ichiga oladi. Egasining sahifasida quyidagi maʻlumotlar qayd etilgan:
Markivka
Markivka (Марківка, Марковка, Markovka) Ukraina sharqidagi Lugansk viloyati Starobilsk tumanidagi shahar tipidagi aholi punkti boʻlib, aholisi taxminan 5,586. 2020-yilgacha u sobiq Markivka tumanining maʼmuriy markazi boʻlgan.
Erkrath
Erkrath Germaniyaning Shimoliy Reyn — Vestfaliya yerida joylashgan aholi punktidir. Mettmann tumani tarkibiga kiradi. Maydoni — 26,89 km2. 45 963 nafar aholi istiqomat qiladi (2010).
Hududi
Erkrathning hududi km2dir. Dengiz sathidan oʻrtacha m balandlikda joylashgan.
Sinatra
Sinatra — bu Ruby tilida ishlangan bepul va ochiq dasturiy platforma boʻlib, veb-ilovalarni ishlab chiqish uchun moʻljallangan. Bu Ruby platformasida ishlangan mashhur dasturlar Ruby on Rails va Merb larning muqobilidir.
Bleyk Mizerani tomonidan loyihlashtirilgan va ishlab chiqilgan. Sinatra — bu kichik hajmdagi qulay ilova boʻlib, Ruby on Rails kabi veb-platformalarda tez-tez ishlatiladigan Model-View-Controller modeliga oʻxshamaydi. Aksincha Sinatrani ishlab chiqishda Ruby veb-ilovalarini minimal kuch bilan tezda yaratish gʻoyasiga eʼtibor qaratilgan.
BBC, Engine Yard, Heroku, GitHub va Songbird kabi bir nechta taniqli kompaniyalar Sinatradan faol foydalanshadi. Heroku, shuningdek, Sinatrani rivojlantirishga homiylik qiladi.
Bangladesh ayollar milliy futbol terma jamoasining natijalari (2010–2019)
Bangladesh ayollar milliy futbol terma jamoasi Bangladesh futbol federatsiyasi tomonidan nazorat qilinadigan xalqaro ayollar futbolida Bangladesh sharafini himoya qiladigan ayollar milliy assotsiatsiyasi futbol jamoasidir. Bangladesh ayollar milliy futbol terma jamoasi Osiyo Futbol Konfederatsiyasi aʼzosi boʻlib, hali Jahon chempionati yoki AFC ayollar oʻrtasidagi Osiyo kubogi asosiy oʻyinlariga yoʻllanma ola olmagan.
Bangladesh ayollar milliy futbol terma jamoasi 2022-yilda oʻzining ilk chempionlik unvonini qoʻlga kiritganidan hozirda SAFF ayollar chempionatida amaldagi chempion boʻlib keloqda. Shuningdek, Bangladesh ayollar milliy futbol terma jamoasi 2010-yilgi Janubiy Osiyo Federatsiyasi oʻyinlarida bronza medali va 2016-yilgi SAFF ayollar chempionatida kumush medalni qoʻlga kiritdi.
Bangladesh ayollar milliy futbol terma jamoasining umumiy natijalari
2011-yilda futbol federatsiyasi Bangladesh ayollar futboli ligasini ochishga qaror qilgan edi. Keyingi yili Bangladesh ayollar milliy futbol terma jamoasi 2012-yilgi SAFF chempionatida qatnashib faol boʻldi. Bangladesh ayollar milliy futbol terma jamoasi Hindiston va Shri-Lankaga magʻlub boʻlib, sardor Pru Suinuning goli evaziga Butanga qarshi yagona gʻalabaga erishdilar: 1:0. Shunga qaramay, Bangladesh ayollar milliy futbol terma jamoasi oʻsha yilgi turnir guruh bosqichidan oʻta olmadi.
Tashkil topishi (2013—2020)
2012-yilgi SAFF ayollar chempionatidan soʻng Bangladesh Futbol Federatsiyasi ayollar jamoasi uchun tuzilma yaratishni boshladi. Boshqa tomondan, hukumat 2011-yildan boshlab Bangamata Shayx Fazilatunnesa Mujib Oltin Kubogi futbol turnirini boshlad. Unda butun mamlakat boʻylab bir qator futbolchilar har yili oʻzlarining futbol mahoratlarini namoyish etib, milliy terma jamoaning isteʼdodlar tarmogʻini mustahkamladilar. 2014-yilning oktyabr oyida Norio Tsukitate Bangladesh ayollar milliy futbol terma jamoasining birinchi xorijlik bosh murabbiyi etib tayinlangan edi. Bangladesh ayollar milliy futbol terma jamoasi rahbariyati 2014-yilgi SAFF ayollar chempionati uchun deyarli bir yil davom etgan lagerni boshladi va Bangladesh terma jamoasi guruhdagi uchta oʻyinning ikkitasida gʻalaba qozondi va yarim finalga chiqdi. Yarim finalda Bangladesh ayollar milliy futbol terma jamoasi yana Nepal ayollar milliy futbol terma jamoasiga qarshi oʻyinda 1:0 hisobida magʻlub boʻldi. Turnir yakunlangach, Golam Robbani Choton bosh murabbiylik vazifasiga ketdi.
2016-yilgi SAFF ayollar chempionatida Bangladesh ayollar milliy futbol terma jamoasi yarim finalda Maldiv orollari terma jamoasini 6:0 hisobida magʻlub etib, finalga chiqdi. Shunga qaramay, tajribasiz Bangladesh ayollar milliy futbol terma jamoasi finalda Hindiston ayollar terma jamoasiga 3:1 hisobida imkoniyatni boy berdi. Bangladesh ayollar milliy futbol terma jamoasining 2019-yilgi SAFF ayollar chempionatidagi taqdiri oʻzgarmadi. Bangladesh ayollar milliy futbol terma jamoasi yarim finalda Hindiston ayollar terma jamoasiga 4:0 hisobida magʻlub boʻlishdi.
Ushbu maqolada 2010-yildan 2019-yilgacha Bangladesh ayollar milli futbol terma jamoasining barcha xalqaro futbol oʻyinlari haqida batafsil maʼlumot berilgan.
Bangladesh ayollar milliy futbol terma jamoasining barcha davrlar natijasi
2022-yil 19-sentabr holatiga koʻra
Ushbu roʻyxatni tuzishda Bangladesh ayollar milliy futbol terma jamoasining FIFA A darajasidagi oʻyinlari hisobga olingan.
Tandir-qoʻrgʻontepa 2
Tandir-qoʻrgʻontepa 2 — Oʻzbekistondagi madaniy meros obyekti. Arxeologiya yodgorligi. Obyekt davri: X—XII asrlar. Surxondaryo viloyatining Sariosiyo tumanida joylashgan. Obyekt manzili: “Mehrshavqat” MFY. Koʻchmas mulkka boʻlgan huquq: Davlat mulki. Surxondaryo viloyati madaniy meros boshqarmasi operativ boshqaruv huquqi asosida. Oʻzbekiston Respublikasi Vazirlar Mahkamasining qarori bilan 2019-yil 4-oktabrda Moddiy madaniy merosning koʻchmas mulk obyektlari milliy roʻyxatiga kiritilgan — davlat muhofazasiga olingan.
Kulquduq 1
Kulquduq 1 — Oʻzbekistondagi madaniy meros obyekti. Arxeologiya yodgorligi. Obyekt davri: Mil.avv. III-II asrlar. Navoiy viloyatining Uchquduq tumanida joylashgan. Obyekt manzili: “Altintov” OFY. Koʻchmas mulkka boʻlgan huquq: Davlat mulki. Navoiy viloyati madaniy meros boshqarmasi operativ boshqaruv huquqi asosida.. Oʻzbekiston Respublikasi Vazirlar Mahkamasining qarori bilan 2019-yil 4-oktabrda Moddiy madaniy merosning koʻchmas mulk obyektlari milliy roʻyxatiga kiritilgan — davlat muhofazasiga olingan.
Birinci İpək
Birinci İpək (Birinji Ipak) — Ozarbayjonning Lachin tumanidagi qishloq.
Oerlinghausen
Oerlinghausen Germaniyaning Shimoliy Reyn — Vestfaliya yerida joylashgan shahardir. Ushbu shahar Maydoni — 32,7 km2. 16 670 nafar aholi istiqomat qiladi (2010).
Hududi
Oerlinghausenning hududi km2dir. Dengiz sathidan oʻrtacha m balandlikda joylashgan.
Terraria
Terraria - Amerikaning Re-Logic studiyasi tomonidan ishlab chiqilgan sarguzashtli sinovli video o'yin. U 2011 yilda Microsoft Windows kompyuterlari uchun chiqarilgan va Steam raqamli tarqatish tizimi orqali tarqatilgan. Chiqarilganidan so'ng Terraria shaxsiy kompyuterlar va mobil qurilmalar uchun boshqa operatsion tizimlarga, shuningdek, video o'yin konsollariga o'tkazildi. Codeglue mobil qurilmalar uchun o'yinni nashr etgan bo'lsa, o'yin konsollari uchun. Spike Chunsoft o'yinni Yaponiyada, Headup Games esa Germaniyada mahalliylashtirdi.
Microsoft XNA asboblar to'plamidan foydalangan holda ishlab chiqilgan o'yin o'yinchiga protsessual tarzda yaratilgan va o'zgartirilishi mumkin bo'lgan 2D dunyosini taqdim etadi. Resurslarni qazib olish va tuzilmalarni qurishdan tashqari, Terraria o'yini dunyoni o'rganish, xazinalar topish va raqiblarga qarshi kurashishga ham qaratilgan..
Terraria o'yin matbuotidan ko'plab ijobiy sharhlarni oldi. Sharhlovchilar o'yin dunyosini o'rganishni yanada qiziqarli qiladigan takrorlash qiymatini, ko'p sonli narsalar va mavjudotlarni maqtashdi. Bundan tashqari, ular 16-bitli SNES davridagi kompyuter o'yinlariga o'xshash 2D grafika va chiptune uslubidagi saundtrekni ma'qulladilar. O'yin nashrlari ko'pincha Terraria o'yinini Minecraft bilan solishtirgan. Terraria katta tijoriy muvaffaqiyatga erishdi, 2020-yilgacha barcha platformalarda 30 milliondan ortiq nusxalar sotilgan. 2013 yilda Endryu Spinks " Terraria 2 " filmining davomini chiqarishni rejalashtirayotganini e'lon qildi. 2015-yilda Re-Logic spin-offni e'lon qildi, Terraria: Boshqa dunyo, ammo o'yin 2018 yilda bekor qilindi.
Shaxsiy kompyuterlar
O'yinni boshlashdan oldin, o'yinchi belgi yaratishi va bir qator sozlamalar yordamida tashqi ko'rinishini o'rnatishi kerak, so'ngra protsessual dunyoni yaratish parametrlarini ko'rsatishi kerak. Keyinchalik, o'yinchi tomonidan o'rnatilgan o'lchamdagi dunyo yaratiladi, unda juda ko'p turli xil biomlar va ob'ektlar - zindonlar, dushmanlar, xazina sandiqlari, er osti o'rmonlari va havoda suzuvchi orollar mavjud.
Belgi o'yin dunyosida uchta mis asbob bilan namoyon bo'ladi: nayza, kalta qilich va bolta. Qahramonning inventarizatsiyasi har bir turdagi buyum uchun maxsus slot guruhlariga bo'lingan: zirh, aksessuarlar, o'q-dorilar va boshqalar. Dastlab, sog'liq va mana ballari soni cheklangan (100 sog'liqni saqlash balli va 20 mana ) - agar o'yinchi dunyoda yashirin "kristal yuraklarni" topsa, bu ko'rsatkichlarni oshirishi mumkin (Crystal Heart ) va "mana kristallarini" yaratadi (Mana Crystal ). Yer tubida yer yuzasida kamroq tarqalgan minerallar va bir-biridan raqiblari va resurslari bilan farq qiluvchi turli tuzilmalar mavjud. Buyumlarni sandiqlarda topish yoki mavjudotlarni o'ldirgandan keyin olish mumkin. Daraxtlarni kesish uchun sizga bolta yoki bolg'a kerak, tog'-kon va tosh uchun esa terim yoki matkap kerak. Ba'zi manbalar qayta tiklanadigan manbalardir: masalan, daraxtlarni kesishda, o'rmonlar qazib olinadi, ular yordamida siz o'sha joyda yangi o'rmon o'stirishingiz mumkin.
Jang
O'yinchi turli xil raqiblarga duch kelishi mumkin va ba'zi dushmanlarning paydo bo'lishi kunning vaqtiga, o'yin xarakterining joylashishiga, tasodifiy hodisalarga, o'yinchining o'yin dunyosi bilan o'zaro ta'siriga va shunga o'xshashlarga bog'liq: masalan, slugs eng ko'p. kunduzi keng tarqalgan bo'lib, zombi va iblis ko'zlari tunda eng ko'p uchraydi. O'yin boshida, qahramon yirtqich hayvonlardan himoya qilish uchun mis kalta qilichga ega, kelajakda o'yinchi turli xil qurollarni topishi yoki yaratishi mumkin: qilichlar, kamonlar, o'qotar qurollar, sehrli kitoblar va tayoqlar va kabi. O'yinning keyingi bosqichlarida xarakter u yoki bu qurol va zirhni samaraliroq ishlatadigan ma'lum bir sinfni tanlashi mumkin - sinfga qarab, xarakter yaqin jangda dushmanlar bilan eng samarali kurashishi, qurol bilan masofadan otish yoki ta'zim qilish, sehrdan foydalanish yoki uning tomonida jang qiladigan do'stona mavjudotlarni chaqirish. Kechasi qonli oy paydo bo'lishi ehtimoli bor (Blood Moon ) - ko'plab dushmanlar paydo bo'ladigan voqea, ular nafaqat ochiq maydonda o'yinchi xarakteriga hujum qilish, balki tuzilmalarni buzishga qodir. O'yinchi noyob buyumlar, o'lja va tangalarni olish mumkin bo'lgan bosslarni chaqirishi mumkin. Boss o'yinda ma'lum bir elementdan foydalanganda, maxsus bloklarni buzishda yoki ma'lum shartlar bajarilgandan so'ng tasodifiy ravishda paydo bo'lishi mumkin.
Har bir biomada nafaqat ko'rinishda, balki jangovar jihatdan ham farq qiluvchi noyob mavjudotlar to'plami yashaydi. O'yinchi er osti g'orlariga sayohat qilishi va "Flesh devori" boshlig'ini chaqirishi va mag'lub qilishi mumkin (Wall of Flesh ) o'yin "qattiq rejimga" o'tishi uchun (Hardmode ), bu mavjud dushmanlarning ko'plab yangi va takomillashtirilgan versiyalarini, shuningdek, NPClar, boshliqlar, minerallar va narsalarni qo'shadi. Keyin o'yinchi boshqa bosslar, shu jumladan Plantera bilan kurashishi mumkin (Plantera ), "Golem" (Golem ) va "Oy Lord" (Moon Lord ), o'yinning yakuniy va eng qiyin xo'jayini. Shuningdek, 1.4 versiyasida ikkita yangi boss paydo bo'ldi: "Slug Queen" (Queen Slime ) va Nur imperatori (Empress of Light ).
O'yin rejimlari
Terraria onlayn o'yinga ega, bu erda siz o'yin dunyosini yaratishingiz mumkin, undan keyin o'yinchilar IP-manzil va portni kiritgandan so'ng sodir bo'lgan Internetga ulanish. PlayStation 3 va Xbox 360 -da ikkita va to'rtta o'yinchi uchun rejimlar mavjud bo'lib, ularda monitor ekrani tegishli maydonlarga bo'linadi. PlayStation Vita sakkiz o'yinchili multiplayerga ega. Nintendo 3DS va Wii U-da o'yin ikki va to'rtta o'yinchi uchun ajratilgan monitor ekranida va sakkiz o'yinchi uchun onlayn o'yinda mavjud. Terraria o'yinchiga qarshi o'yinchi rejimlariga ega (PvP, Player versus Player ), bunda o'yinchilar yoki jamoalar o'zaro kurashadi va "qimmatbaho toshlarni qo'lga kiritadi" (Capture the Gem, xuddi qo'lga oling   <small class="ref-info" style="cursor:help;" title="на английском языке">)   - jamoalar katta kristallar yaratish va ularni bir-biridan tortib olishlari kerak.
Terraria uchun hamjamiyat tomonidan ishlab chiqilgan modlar mavjud.
Персональные компьютеры
Endryu Spinks va Finn Brays tomonidan asos solingan Re-Logic xususiy kompaniyasi Terraria ni ishlab chiqdi va nashr etdi. Spinks 2011 yil yanvar oyida o'yin ustida ish boshladi. O'yinni yaratish uchun Microsoft XNA asboblar to'plami ishlatilgan. Re-Logicning asl xodimlari oʻyinni loyihalashtirgan va dasturlashtirgan Endryu Spinks, Spinks bilan grafik dizaynni amalga oshirgan Finn Brays va ishlab chiqish bosqichida jamoatchilik bilan aloqalarni taʼminlagan Jeremi Gerrett edi. Biroq, Terraria chiqarilgandan so'ng, hozirda Starbound ni ishlab chiqayotgan Finn Bryce va Jeremy Gerrett Re-Logic-ni tark etishdi. Chiptune saundtreki va ovoz effektlari Scott Lloyd Shelley tomonidan o'zining Rezonans Array studiyasida yaratilgan. Bastakor stereofoniyadan foydalangan, bu esa pleyerga monitor ekranining qaysi tomonidan tovush kelishini aniqlash imkonini beradi. Terraria 2011-yil 18-aprelda e'lon qilindi - Re-Logic o'yinni ko'rsatadigan YouTube videosini joylashtirdi. O'yin 2011 yil 16 mayda Steam raqamli tarqatish tizimi orqali Microsoft Windows platformasida ishlaydigan kompyuterlar uchun chiqarildi.
Terraria chiqarilgandan so'ng, o'yinning rivojlanishi to'xtamadi - Re-Logic hali ham joriy tarkibni to'ldiradigan va turli xatolarni tuzatuvchi yangilanishlarni chiqaradi. 2011-yil 1-dekabrda 1.1-ning asosiy yangilanishi chiqdi, uning asosiy yangiligi "qattiq rejim" edi, shuningdek, o'yin dunyosini protsessual yaratish uchun xatolar tuzatildi va yaxshilangan dinamik yoritish. 2012-yil 21-fevralda ishlab chiquvchilar o‘yinni faol rivojlantirishni davom ettirmasliklarini ma’lum qilishdi, lekin keyinchalik xatolarni tuzatuvchi yakuniy yangilanishni chiqarishdi. Endryu Spinks, u Terraria rivojlanishidan tashqari dasturchi va o'yin dizayneri sifatida o'z mahoratini oshirishni va ularni boshqa loyihada qo'llashni xohlashini aytdi. Biroq, 2013-yilning 23-yanvarida Endryu Spinks jamiyatdan kelajakdagi yangilanishlarda amalga oshirish uchun yangi g‘oyalarni taklif qilishni so‘ragach, Re-Logic yana Terraria -ni ishlab chiqa boshladi.
2013-yil 3-aprelda, 1.2-yangilashning chiqarilishidan oldin, Endryu Spinks yangi biomlar va tabiiy tuzilmalar tasvirlarini joylashtirdi. U o'yin dizayneri va rassom Jim Tommi Muret tomonidan ishlab chiqilgan bo'lib, u o'zini spritlarni yangilash uchun mas'ul deb da'vo qiladi. Dastlab iyul oyida chiqarilishi rejalashtirilgan, keyinchalik u 2013 yil oktyabriga surildi. To'qqiz oylik rivojlanishdan so'ng, 2013 yil 1 oktyabrda Re-Logic 1.2 yangilanishini chiqardi, bu Terraria ning deyarli barcha detallarini o'zgartirdi. 2013-yil 3-oktabrda Endryu Spinks bilan Rock, Paper, Shotgun nashriga bergan intervyusida Terraria 2 filmining davomi e’lon qilindi. Spinks o'yinchi cheksiz sayohat qilishi mumkin bo'lgan cheksiz o'yin dunyosiga ega bo'lishni xohlashini aytdi. Keyinchalik, Xellouin va Rojdestvo mavzusidagi yangilanish chiqdi. 2014-yil 2-oktabrda Terraria GOG.com saytida DRM -bepul chiqarildi.
2015-yil 26-iyun kuni mavjud tarkibga sezilarli darajada qo‘shilgan 1.3-ning asosiy yangilanishi chiqdi. Ishlab chiquvchilar tarmoq o'yiniga noqulay ulanishni hisobga oldilar va ushbu yangilanish bilan ular yangi tarmoq rejimlarini qo'shdilar. 2015 yil 23 iyulda Terraria macOS va Linux operatsion tizimlari uchun chiqarildi. 2016 yil 6 sentyabrda 1.3.3 versiyasi chiqdi, uning asosiy yangiligi qor yog'ishidan vizual effektlarni yaxshilash va qum bo'ronini qo'shish edi. 2016 yil 14-noyabrda 1.3.4 yangilanishi paydo bo'ldi, uning maqsadi Terraria va o'rtasida qisman tarkib almashinuvidir. .
2019 yilning yozida ishlab chiquvchilar Journey's End с 1.4 yangilanishini e'lon qilishdi. —   Journey's End ) o'yin uchun so'nggi yirik yangilanish bo'ladi, undan keyin Re-Logic faqat kichik tuzatishlarni chiqaradi. Yangilanish 1.4 o'yinga 800 ta yangi narsalarni, yangi dushmanlar va bosslarni, yaxshilangan ob-havo tizimi va yangi dunyo avlod tizimini, yangi qiyinchilik darajasini, shuningdek, golf mini-o'yinini qo'shishi kerak.
Boshqa platformalar
2012-yil sentabr oyida Endryu Spinks Dvigatel dasturiy ta'minoti va 505 Games o'yinni Xbox 360 va PlayStation 3 ga o'tkazishini aytdi, ammo 505 Games kompyuter versiyasini yangilash huquqiga ega emas edi. Terraria 2013-yil 26-martda PlayStation 3-da Shimoliy Amerikada, 2013-yil 15-mayda Yevropa va Avstraliyada va 2013-yil 23-mayda Yaponiyada chiqdi. 2013-yil 27-martda oʻyin Xbox 360 uchun chiqarildi. PlayStation Vita uchun Terraria 2013 yil 11 dekabrda Evropada va 2013 yil 17 dekabrda Shimoliy Amerikada chiqarildi. Spike Chunsoft Yaponiyada PlayStation 3 va PlayStation Vita uchun Terraria -ni mahalliylashtirdi - bu versiyada Danganronpa: Trigger Happy Havoc dan Monokuma kostyumi kabi eksklyuziv buyumlar kiritilgan. 2014-yil 11-noyabrda Terraria PlayStation 4 va 2014-yilning 14-noyabrida Xbox One da oʻyinchilar uchun foydalanish mumkin boʻldi. U Nintendo 3DS -ga 2015-yil 10-dekabrda, 2016-yilning 9-iyunida Yevropada Wii U uchun va 2016-yilning 15-iyunida Shimoliy Amerikada koʻchirildi. Nintendo Switch versiyasi 2019-yil 27-iyun kuni chiqdi.
Gollandiyaning Codeglue studiyasi Terraria -ni mobil platformalarga o'tkazdi: 2013 yil 29 avgustda iOS versiyasi, 2013 yil 13 sentyabrda Android uchun va 2014 yil 12 sentyabrda Windows Phone ] uchun versiya chiqdi. . 2014 yilda yangilanish 1.2 konsol va mobil platformalarga ko'chirildi. 2016-yil 25-iyulda 505 Games 1.3-yangilash Xbox 360, PlayStation 3 va PlayStation Vita’ga o‘tkazilmasligini ma’lum qildi, bu esa o‘yin konsollari bilan ishlash muammolarini keltirib o‘tdi. Bundan tashqari, Dvigatel dasturiy ta'minoti va Codeglue endi konsol va mobil nashrlarda ishlamasligi e'lon qilindi, chunki yangi Pipeworks studiyasi bu ishlanmani o'z zimmasiga oladi. 2021-yil fevral oyida Endryu Spinks Google’ning bulutli o‘yin striming xizmati Stadia uchun ishlab chiqilayotgan versiya bekor qilinganini e’lon qildi; uch hafta oldin, Google qandaydir "foydalanish shartlarini buzish" ga asoslanib, Re-Logicning YouTube akkaunti va Spinks shaxsiy hisobini YouTube, Gmail va Google Play kabi barcha xizmatlaridan to'xtatib qo'ydi. Spinks o'yinning ushbu versiyasining bekor qilinishini "mijozlari va hamkorlarini umuman qadrlamaydigan kompaniya bilan ishlashni davom ettirishni istamasligi" bilan izohladi ; ammo, xuddi shu oyda, Google hisoblarni blokdan chiqardi va Spinks Stadia uchun Terraria hali ham bo'lib o'tishini e'lon qildi.
Eslatmalar
Terraria -da Skott Lloyd Shelli tomonidan yaratilgan musiqa yozuvi mavjud. Har bir musiqiy kompozitsiyaga u yoki bu hodisa hamroh bo‘ladi: masalan, o‘yinchi buzilish holatida yoki yer osti g‘orlarida bo‘lganida u tushkun ohangga aylanadi va boshliq chaqirilganda ma’yus bo‘lib qoladi. Grafik dizayn kabi, saundtrek 16 bitli kompyuter o'yinlaridan keyin yaratilgan. Kunduzi musiqa do'stona tarzda yangraydi, tunda esa u qo'rqinchli bo'ladi - raqiblar yetib olishdan oldin o'yinchi xavfsiz joyga etib borishi kerakdek tuyuladi.
Saundtrekning birinchi to'plami 2011 yil 1 noyabrda Bandcamp da, ikkinchisi 2013 yil 28 sentyabrda va uchinchisi 2015 yil 7 oktyabrda chiqarilgan. Steam -dagi saundtrek, Terraria -dan alohida, 2015-yil 13-oktabrda chiqarilgan.
Отзывы и продажи
Metacritic agregator veb-saytiga ko'ra, Terraria asosan ijobiy sharhlarni oldi. Microsoft Windows uchun o'yinning birinchi versiyasini ko'rib tanqidchilar o'yin bir o'quv rejimi yo'q, deb ta'kidladi, faqat kichik maslahatlar beradi nodavlat o'yinchi belgi Guide,. Shunday qilib, ilgari Terraria bilan tanish bo'lmagan o'yinchi ko'pincha o'yin bilan tajriba o'tkazadi va muvaffaqiyatsizliklarni boshdan kechiradi ; biroq, ishlab chiquvchilar o'yinning konsol va mobil versiyalariga o'quv rejimini qo'shdilar. Tanqidchilarning fikriga ko'ra, o'yinchi bo'lmagan personajlarning mavjudligi Terrariyani bunday o'yinlarga xos bo'lgan yolg'izlik hissidan qutqaradi. Shuningdek, ular o'yin davomida o'yinchiga hamroh bo'ladigan va hozirgi sharoitga qarab o'zgarib turadigan saundtrekni ham tasdiqladilar.
IGN tomonidan Natan Meunierning sharhi turli xil va mexanika buyumlarini saqlash va o'zaro ta'sir qilish uchun qulay inventarni yuqori baholadi. Sharh shuningdek, Terraria -dagi yoqimli sprite grafikasi 16-bitli SNES o'yin konsoli kunlarini eslatishini ta'kidladi. Natan Meunierning ta'kidlashicha, do'stlar yoki notanishlar bilan tarmoq o'yini bitta rejimdan ham qiziqroq va o'yinning syujeti yo'qligini kamchilik deb hisoblash mumkin emas - tarkib bilan to'ldirilgan terrariya o'yinchining zerikishiga yo'l qo'ymaydi. Destructoid sharhlovchisi Jordan Devore o'yin dunyosini o'rganish tasodifiy yaratilgan tuzilmalar va biomlar tufayli yanada qiziqarli bo'ladi, deb hisoblaydi. GameSpot sharhlovchisi Tom Makshining ta'kidlashicha, Terraria -da aniq maqsadlar yo'q - bu sizga o'yin jarayonini o'yinchining afzalliklariga moslashtirishga imkon beradi.
2018-yilda PC Gamer tomonidan chop etilgan maqolada jurnalist Lyuk Uinkl o‘yin chiqqandan keyin kontent sezilarli darajada oshganini ta’kidladi. O'yin boshidanoq topilishi mumkin bo'lgan Terraria -ning asosiy mexanikasi bir xil bo'lib qolsa-da, o'yin yangi o'yinchi uchun aniq bo'lmagan ko'plab yangi narsalar, xususiyatlar va harakatlar bilan boyitilgan. Terraria - xuddi Zelda afsonasi: yovvoyi nafas, Monster ovchisi va qorong'u ruhlar - o'yinchiga yashirin imkoniyatlarni kashf qilish va yangi kashfiyotlardan zavqlanish uchun mo'ljallangan. Winkle o'yin dvigatelini va o'ta ixcham hunarmandchilik menyusini topdi, u o'yinchiga hech qanday retseptlar yoki texnologiya daraxtini ko'rsatmaydi, eskirgan va o'yinchini tez-tez o'yindan chiqishga va onlayn yordam vikilariga qarashga majbur qiladi. Winklening so'zlariga ko'ra, Terraria -ning keyingi versiyalari va o'yin atrofida paydo bo'lgan jamoa yangi boshlanuvchini juda ko'p yashirin ob'ektlar va xususiyatlar, ko'plab noma'lum so'zlar va nomlar bilan jargon bilan qo'rqitishi mumkin, ammo o'yin bunday o'yinlardan foydalanadiganlar uchun jozibali bo'lib qolmoqda. gidlar va hamma narsani o'zi kashf qilishni yaxshi ko'radiganlar.
Terraria 2011 yilda IndieDB da "Yilning o'yinchilar tanlovi Indie o'yini" mukofotida birinchi o'rinni egalladi. Chiqarilgan birinchi kunida o'yin nusxada sotilgan va  onlayn o'yinchilarga ega edi. Chiqarilgan dastlabki to'qqiz kun ichida o'yin nusxada sotilgan va birinchi olti kun davomida Steamda eng ko'p sotilgan o'yinga aylandi, The Witcher 2: Assassins of Kings va Portal 2. Birinchi oyda taxminan 000 nusxa sotilgan. Terraria sotuvi 2017 yil fevral oyida 20 milliondan oshib ketdi. 2018 yilning yozida Steam Web API himoyasidagi zaiflik tufayli kamida bir marta oʻyin oʻynagan Steam foydalanuvchilarining aniq soni ekanligi maʼlum boʻldi. 2020-yil apreliga kelib, Terraria savdosi 30,3 milliondan oshib ketdi; Ularning 14 millioni shaxsiy kompyuterlar, 8,7 millioni mobil qurilmalar va 7,6 millioni o‘yin pristavkalari uchun.
Сравнение с Minecraft
O'yin nashrlari jurnalistlarining fikriga ko'ra, ilgari Minecraft -da qo'llanilgan ko'plab g'oyalar Terrariyada yaxshi ildiz otgan: o'yin qahramoni protsedura asosida yaratilgan dunyoda paydo bo'ladi, daraxtlarni kesadi, raqiblardan himoya qilish uchun tuzilmani quradi va minerallarni ajratib oladi. Biroq, bu taqqoslashda Terraria o'yini sarguzashtlarga, Minecraft esa qurilish va kashfiyotga qaratilgan. Minecraft -dan farqli o'laroq, Terraria -da narsalarni yaratish uchun ingredientlarni qat'iy tartibda joylashtirishingiz shart emas, yaratilgan elementni bosish kifoya qiladi va kerakli ingredientlar o'zlari tomonidan ishlatiladi. Videogame sharhlovchisi Terraria -ni 2D dunyosida Minecraft kontseptsiyasi va mexanikasining talqini deb atadi, u ham ijodiy g'oyalarni amalga oshirish uchun imkoniyatga ega. Yangiliklar Terrariyaning kashfiyot-sarguzasht uslubini Metroid va Minecraft bilan taqqoslab, ular turli xil o'yin mexanikasiga ega ekanligini ta'kidladilar.
3D emas, balki 2D grafiklarga ega boʻlishiga qaramay, Terraria turli media   tomonidan Minecraft kloni sifatida tasvirlangan. Kotaku sharhlovchisi Minecraft -ga ko'plab yangi o'yinlarni ilhomlantirgani uchun, Terrariyani yaxshi klon deb ta'kidladi ; Ars Technica, Terraria Minecraft muvaffaqiyati tufayli paydo bo'lganligini ta'kidladi ; indieGames, Terraria Minecraftning ildizlarini oldi va o'z g'oyalarini qo'shdi, deb yozgan.
Eslatmalar
2015-yil 16-fevralda Re-Logic spin-off o'yinini e'lon qildi - Terraria: Boshqa dunyo, u o'sha yildan kechiktirmay chiqarilishi kerak edi. Unda o'yinchi o'yin dunyosini buzilishdan tozalashi kerak edi va buning uchun "tozalash minoralarini" topish, ularni faollashtirish va keyin buzilish tarqalishini bartaraf etish kerak edi. Terraria: Otherworld ko'proq strategiya va rol o'ynash elementlari, masalan, Tower Defense, mahorat tizimi va hikoya ni taqdim etishi rejalashtirilgan edi. 2017-yil aprel oyida Re-Logic loyihaning avvalgi ishlab chiqish hamkori Dvigatel dasturi yangi studiya Pipeworks foydasiga olib tashlanishini eʼlon qildi, chunki oʻyinni ishlab chiqish rejaga muvofiq emas edi. 2018-yilning 12-aprelida Re-Logic oʻyinni ishlab chiqishni bekor qilishini eʼlon qildi, chunki studiya loyihaning holatidan norozi edi va uni tugallanmagan holda chiqarishni istamadi. 2020-yil may oyida Endryu Spinks Terraria Discord rasmiy serverida “100 ming imzo va 15 dollar” olgan taqdirda Terraria: Otherworld ning manba kodini nashr etishi mumkinligini aytdi ; Relogic, ammo, agar petitsiya kerakli miqdordagi imzolarni olgan bo'lsa, mumkin bo'lgan har qanday natijani tasdiqlash yoki rad etishdan bosh tortdi. Change.org veb-saytidagi tegishli petitsiya 2022 yil 23 iyul holatiga ko'ra 110 mingdan ortiq imzo to'plagan.
Yoqub Raufov
Raufov Yoqub (1888, Oʻratepa sh. — 1974.22.1, Toshkent) — naqqosh usta, Oʻzbekiston xalq rassomi (1963). Naqqoshlik hunarini otasi usta Rauf kalondan oʻrgangan. Otasi boshchiligida Oʻrta Osiyo (jumladan, Namangan, Margʻilon, Andijon, Xoʻjand, Kattaqoʻrgʻon, Samarqand, Chimkent va b.) shaharlaridagi jamoat binolarini bezashda qatnashgan. 18 yoshidan mustakil usta. 1923-yildan R. Toshkentda yashagan.
Xontaxta, quticha, qalamdon va b. uyroʻzgʻor buyumlarini badiiy bezagan. Toshkent oʻquvi.ch. badiiy kombinatida dare bergan. R. ijodida 19-asr naqqoshlik maktabi anʼanalarini davom ettirgan, milliy naqqoshlik maktablari anʼanalarini uygʻunlashtirib, oʻziga xos naqqoshlik maktabi yaratdi, burttirib "kundal" usulida naqsh ishlashni keng qulladi. Navoiy teatri (1947), Bekoboddagi metallurglar madaniyat uyi, Toshkentdagi Navoiy nomidagi adabiyot muzeyi (1968), "Koʻk gumbazlar" choyxonasi (1970), Samarqanddagi "Yulduz" restorani (1969) va b. kupgina jamoat binolarini bezashda, Toshkent sh. (Polovsev uyi, hozirgi Amaliy sanʼat muzeyi), Toshkent va Sirdaryo viloyatlaridagi meʼmoriy yodgorliklarni taʼmirlashda qatnashdi. 1937-yildan respublika va xorijiy mamlakatlar koʻrgazmalarida R. ning ishlaridan namunalar ham namoyish etilgan.
Tut-e Sofla
<templatestyles src="Module:Infobox/styles.css"> Tut-e Sofla (, romanizatsiya qilinganda Tūt-e Soflá; shuningdek, Māl-e Tīt va Māltīt nomlari bilan ham mashhur) — Eronning Xuziston ustoni, Dezful tuman okrugi tarkibidagi Sardasht tumani, Sardasht okrugiga qarashli qishloq. 2006-yilgi aholini ro'yxatga olish ma'lumotlariga ko'ra, Tut-e Sofla aholisi 166 nafarni tashkil qilib, ular 27 ta oiladan iborat bo'lgan.
Gavrila Golovkin
Jabroil (Gavrila) Ivanovich Golovkin (1660-yil — 25-iyul 1734, Moskva, Rossiya) - Butrus buyuk sherigi, Rossiya imperiyasining birinchi kantsleri (1709 bilan), birinchi Vazirlar Mahkamasi-vazir (1731-1734). Golovkinlarning graflik oilasining ajdodi. 1720-yilda kollejlarni tashkil etish uchun u tashqi ishlar kolleji prezidenti etib tayinlandi.
Dauletbike Yaxshimuratova
Dauletbike Yaxshimuratova (1991-yil 4-dekabrda tugʻilgan) — oʻzbekistonlik erkin kurashchi. 2017-yili Turkmaniston poytaxti Ashxobod shahrida oʻtkazilgan Yopiq inshootlardagi va jang san’atlari boʻyicha Osiyo oʻyinlarida ayollar oʻrtasida 48 kilogramm vazn toifasida bronza medallaridan birini qoʻlga kiritdi.
Gavrila Golovkin
Kelib chiqishi
Natalya Kirillovna Tsar Aleksey Mixaylovich bilan turmush qurgandan so'ng (1671), uning ko'plab qarindoshlariga boyarlar, shu jumladan I. FROM. Golovkin (Raevskiy orqali onasining amakivachchasi). Uning yosh o'g'li Gavrila ham yangi qirolichaning ikkinchi amakivachchasi sifatida sudga chaqirilgan.
Dauletbike Yaxshimuratova
Karyera
U Indoneziyaning Jakarta shahrida boʻlib oʻtayotgan Osiyo oʻyinlari-2018 musobaqasining 50 kilogramm vazn toifasida ayollar oʻrtasida erkin kurash boʻyicha bronza medali uchun kechgan bahsda janubiy koreyalik Kim Xyon Juga qarshi bahsda imkoniyatni boy berdi. Keyingi yili u Qozogʻistonning Nur-Sulton shahrida boʻlib oʻtgan kurash boʻyicha 2019-yilda boʻlib oʻtgan jahon chempionatida ayollar oʻrtasida erkin usulda 50 kg vazn toifasida ishtirok etdi. . U ikkinchi oʻyinida ukrainalik Oksana Livachga qarshi bahsdan chiqib ketdi.
2019-yilda Rossiyaning Krasnoyarsk shahrida boʻlib oʻtgan Oltin Gran-pri turnirida Ivan Yarygin ayollar oʻrtasida 50 kg vazn toifasida bronza medallaridan birini qoʻlga kiritdi. 2020-yilda Hindistonning Nyu-Dehli shahrida oʻtkazilgan kurash boʻyicha Osiyo chempionatida ayollar oʻrtasida 50 kg vazn toifasida bronza medallaridan birini qoʻlga kiritdi. 2021-yilda u Yaponiyaning Tokio shahrida boʻlib oʻtadigan 2020-yilgi Yozgi Olimpiada oʻyinlariga yoʻllanmani qoʻlga kiritish maqsadida Osiyo Olimpiya saralash turnirida qatnashdi. U ushbu turnirda ishtirok eta olmagan va Bolgariya poytaxti Sofiya shahrida boʻlib oʻtgan Jahon olimpiya saralash turnirida ham Olimpiada yoʻllanmasini qoʻlga kirita olmadi.
Gavrila Golovkin
Pyotr I ostida
1707-yilda Golovkin Hamdo'stlikning ruslar bilan do'st bo'lgan monarxini saylashga harakat qildi va 1708-yilda u Ukraina ishlari bilan shug'ullandi. Xususan, u Mazepaning xiyonati haqida xabar bergan Kochubeyning ta'qib qilinishini qo'llab-quvvatladi. 1709-yilda Poltava dalasida podshoh Golovkinni Rossiyaga yangi kansler unvoni tayinlangani bilan tabrikladi. Prut kampaniyasining befoydaligiga ishonch hosil qilgan Gavrila Ivanovich podshohni jangovar harakatlardan tinch muzokaralarga o'tishga ko'ndirdi.
Rim imperatori Iosif I ning 1707-yildagi nizomiga ko'ra, elchixona ishlari bo'yicha prezidenti Gavriil Ivanovich Golovkin o'z avlodlari bilan Muqaddas Rim Imperiyasining grafi darajasiga ko'tarilgan. Farmon, 15 dan, Muqaddas Rim imperiyasining davlat kansleri graf Gavriil Ivanovich Golovkin o'z avlodlari bilan Rossiya qirolligining grafligi darajasiga ko'tarildi.
Golovkin Pyotrning o'limigacha rus diplomatiyasini nazorat qilishni davom ettirdi, garchi ishlar monarxning umumiy rahbarligida Shofirov bilan kollegial tarzda olib borilgan. Yozuvlarda "buyuk kansler" podshoh bilan o'zining sobiq murabbiylik ohangini saqlab qoldi. Umuman olganda, Golovkinning kanslerligi uchun 55 ta xalqaro shartnoma tuzilgan va u Amsterdam shartnomasini (1717) shaxsan imzolagan. Nistadt tinchligidan so'ng, Hukumat Senati nomidan u Butrusdan " Vatanning otasi, Buyuk Pyotr, Butun Rossiya imperatori" unvonini qabul qilishni so'radi.
Sud muhokamasi shuni ko'rsatdiki, oziq-ovqat mahsulotlarini etkazib berish bo'yicha shartnomalar oshirilgan narxlarda tuzilgan va nomzodlarga berilgan. Bu Piterning bir qator boshqa sheriklarining noqonuniy boyib ketishiga olib keldi, ular orasida Golovkinning o'zi ham bor edi.
Butrusning vorislari ostida
Pyotrning o'limidan so'ng, kansler Golovkin Oliy Maxfiylik Kengashining a'zosi bo'lib, sud partiyalarining nozik tomonlarida mohirona manevr qildi va Pyotrning boshqa sheriklaridan farqli o'laroq, nafaqat o'zining avvalgi ahamiyatini saqlab qolishga, balki katta boylikni ham oshirishga muvaffaq bo'ldi. Moskva yaqinidagi Konkovo qishlog'idagi saroy va boshqa ko'plab mulklardan tashqari Peterburgdagi butun Tosh orolini o'z ichiga olgan.
Ketrin I hukmronligi davrida kansler boshqa "oliy rahbarlar" ning qarshiligini sindirishga muvaffaq bo'ldi va Rossiya-Avstriya ittifoqini tuzishni talab qildi. Golovkinga, eng ishonchli va xolis shaxs sifatida imperator o'zining ruhiy vasiyatini ishonib topshirdi va uni chaqaloq Pyotr II ning vasiylaridan biri etib tayinladi. Yigitning o'limidan so'ng, Golovkin (1730) yosh imperator farzandsiz vafot etgan taqdirda, Pyotr I ning keyingi avlodlari uchun taxtni qo'lga kiritgan va Anna Ioannovna foydasiga gapirgan ushbu davlat aktini yoqib yubordi.. " Shartlar " ni imzolab, knyazlar Dolgorukiy bilan adovat tufayli u o'zi imperatordan avtokratiyani idrok etish haqida so'radi.
Anna Ioannovna taxtga o'tirganida Golovkin tomonidan ko'rsatilgan yordamni unutmadi. Bu hukmronlik davrida Vazirlar Mahkamasida yetakchi lavozimni egalladi. " Aleksinskiy tumanida atigi beshta krepostnoy oilasiga ega bo'lgan kambag'al zodagonning o'g'li bo'lib tug'ilgan Golovkin ikki imperiyaning qadr-qimmatiga erishdi va 25 ming dehqonning egasi bo'ldi", deb yozadi Petrovskiy kansleri P. DA. Dolgorukov.
U Serpuxovdagi Vysotskiy monastirining Nikolay cherkoviga dafn etilgan.
Bir oila
thumb|246x246px| [[Pyotr I ning kansler G. I. Golovkinga merosi uchun maqtov maktubi . Sarlavha sahifasi. 1711]] Domna Andreevna, nee Divova bilan nikohdan boshlab, kansler Golovkin Lopuxin ishi bo'yicha juda ko'p azob chekkan bolalari bor edi:
Manbalar
...Старец почтенный во всех отношениях, осторожный и скромный; с образованностию и здравым рассудком соединял он в себе хорошие способности. Он любил свое отечество и хотя был привязан к старине, но не отвергал и введения новых обычаев, если видел, что они полезны; был привязан к своим государям, и его подкупить было невозможно, посему-то он держался при всех государях и в самых затруднительных обстоятельствах, потому что упрекнуть его нельзя было ни в чем.Golshteyn elchisi Berxgolts quyidagi guvohliklarni qoldirdi: “Golovkin baland bo'yli, juda ozg'in odam, imkon qadar yomon kiyinadi, deyarli quyi tabaqadagi odamga o'xshaydi; u ko'pincha eski kulrang kostyum kiyadi." Berxgoltsning so'zlariga ko'ra, uning saroyining asosiy bezaklari devorga osilgan "katta och sariq parik " bo'lib, kansler uni o'g'li otasining irodasiga qarshi chet eldan olib kelganini aytib, faqat bayramlarda ochko'zlik bilan kiygan. "Uning ziqnaligi haqida ko'p gapirish mumkin va agar u fransuz komediyasidagi " Miser " dan o'tib ketmasa, hech bo'lmaganda u bilan solishtirish mumkin. Uning keksa xotini bor, u undan ham yomonroq! »
<references group="" responsive="1">
Margat qalʼasi
Margat, shuningdek, Marqab nomi bilan tanilgan (قلعة المرقب ' Qoʻriqchi minorasi qal’asi '), Suriyaning Baniyas shahri yaqinidagi qal’a boʻlib, u salibchilar qal’asi va Gaspitaller ordenining asosiy tayanchlaridan biri boʻlgan. U Oʻrta yer dengizi sohilidan taxminan 2km va Baniyasdan janubda taxminan 6km da joylashgan. Qal’a 2007-yilgacha rekonstruksiya va taʼmirlash ishlari boshlanganiga qadar yomon saqlanish holatida qoldi.
Tarix
Margat oʻchgan vulqondan hosil boʻlgan tepalikda joylashgan boʻlib, balandligi dengiz sathidan taxminan 360 metr baland.Tripoli va Latakiya oʻrtasidagi yoʻlda, Oʻrta yer dengizi qirgʻogʻida joylashgan.
Arab manbalariga koʻra, Margat qal’asi oʻrnini birinchi marta 1062-yilda musulmonlar birinchi salib yurishidan keyin Antioxiya nasroniy knyazligi tarkibida ushlab turishda davom etgan. 1104-yil Harran jangida knyazlik magʻlubiyatga uchragach, Vizantiya imperiyasi ularning zaifligidan foydalanib, Margatni musulmonlardan tortib oldi. Bir necha yil oʻtgach, u Jalila shahzodasi, Antioxiya regenti Tankred tomonidan qoʻlga olindi va Knyazlikning bir qismiga aylandi.
Juzquduq-4
Juzquduq-4 — Oʻzbekistondagi madaniy meros obyekti. Arxeologiya yodgorligi. Obyekt davri: Aniqlanmagan. Navoiy viloyatining Uchquduq tumanida joylashgan. Obyekt manzili: “Mingbuloq” OFY. Koʻchmas mulkka boʻlgan huquq: Davlat mulki. Navoiy viloyati madaniy meros boshqarmasi operativ boshqaruv huquqi asosida.. Oʻzbekiston Respublikasi Vazirlar Mahkamasining qarori bilan 2019-yil 4-oktabrda Moddiy madaniy merosning koʻchmas mulk obyektlari milliy roʻyxatiga kiritilgan — davlat muhofazasiga olingan.
Margat qalʼasi
Tarix
1170-yillarda u Tripoli grafligining vassali sifatida Antioxiyadan Raynald II Masoir tomonidan nazorat qilingan. Qal’a shunchalik katta ediki, uning oʻz uy amaldorlari va bir qator orqa vassallari bor edi. Raynald II ning oʻgʻli Bertran 1186-yilda uni ga sotdi, chunki Mazoir oilasi uchun uni ushlab turish juda qimmat edi. Gospitaller ordenitomonidan bir oz qayta qurish va kengaytirishdan soʻng u Suriyadagi ularning bosh qarorgohiga aylandi.
Jennie Garth
Jennifer „Jennie“ Eve Garth (Jennifer «Jennie» Eve Garth; 1972-yil 3-aprel, Erbana, Illinoys, AQSh) — amerikalik televideniye aktrisasi va rejissori. U „Beverly-Hills, 90210“ teleserialidagi Kelli Teylor va „Nega men seni sevaman“ komediyasida Valeri Tayler rollari bilan mashhur. U hozirda CMT da oʻzining Jenni Garth: Country Life realiti-shousini suratga olmoqda.