cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Axloqiy oʻz-oʻzini anglash
Rus psixologiyasidagi yondashuvlar
Axloqiy oʻzini oʻzi anglash, shuningdek, shaxsning xulq-atvorini axloqiy oʻzini oʻzi boshqarishning asosi boʻlgan individual psixologik shakllanish sifatida qaraladi.
Psixoanalitik yondashuv
Ushbu yondashuvda axloqiy rivojlanish bolaning ijtimoiylashuvi jarayonida kiritilgan axloqiy meʼyorlar, tamoyillar va qadriyatlarni oʻz ichiga olgan „Yuqori-MEN“ tuzilmasining shakllanishi bilan bogʻliq edi. Normativ xulq-atvor ob’ekt munosabatlari tizimida Edip kompleksi shakllangandan va yengib chiqqandan keyin tashvish, aybdorlikdan shakllanadigan axloqiy mas’uliyat va vijdon bilan tartibga solinadi, deb ishonilgan. Shaxsning axloqiy yoʻnalishlarining tabiati boshqasiga boʻlgan munosabati va bolaning hissiy jarayonlari bilan belgilanadi.
Axloqiy oʻzini oʻzi anglashning kognitiv konstruktivizmi kontseptsiyasi
Ushbu kontseptsiyani J. Piaget va L. Kolberg. Bu erda axloqiy oʻz-oʻzini anglashni rivojlantirish mezoni sifatida axloqiy hukm va axloqiy tafakkurga eʼtibor beriladi. Piagetning fikricha, axloqiy oʻzini oʻzi anglash nima „yaxshi“ va nima „yomon“ ekanligini aniqlaydigan taqiqlardan iborat va axloqiy rivojlanish ushbu tushunchalarga munosabatning oʻzgarishi bilan bogʻliq. Piaget bu jarayonda ikki bosqichni aniqladi: majburlash axloqi va hamkorlik axloqi. Majburlash axloqi bolaning egosentrizmi, vaziyatga boshqasining nuqtai nazaridan qaray olmasligi, xatti-harakati va istaklari sabablarini baholay olmasligi bilan tavsiflanadi. Bu yoshda bolaning hukmlari kattalarga juda bogʻliq, shuning uchun axloqiy sohada kattalardan eshitilgan taqiqlar mavjud. Hamkorlik axloqi bosqichida bolaning oʻzi allaqachon boshqasining oʻrnini egallashga qodir va shu bilan asta-sekin taqiqlarga boʻlgan munosabatini oʻzgartiradi. Bu bosqichda bola taqiqlarning nisbiy ekanligini tushunadi va ularga hokimiyat arbobining talabi tufayli emas, balki oʻzi ularni zarur deb hisoblagani uchun amal qiladi.
Bir bosqichdan ikkinchisiga oʻtish uchun uchta muhim shart kerak:
L. Kolberg kontseptsiyasi asosida J. Piaget adolat meʼyorlari axloqiy oʻzini oʻzi anglashning bir qismi deb hisoblagan.
U axloqiy oʻz-oʻzini anglash rivojlanishining uchta asosiy darajasini ajratib koʻrsatdi: konventsiyadan oldingi, Konventsiyaviy (anʼanaviy) va konventsiyadan keyingi. Bu darajalarning barchasi ikki bosqichdan iborat. Konventsiyadan oldingi darajada geteronom axloq bosqichi mavjud boʻlib, unda normalarga rioya qilish jazodan qochish istagi tufayli obroʻli shaxsning hokimiyatiga boʻysunadi. Ikkinchi bosqich — instrumental individualizm va teng almashinuv bosqichi. Ushbu bosqichda adolat oʻzaro manfaatli manfaatlar almashinuvi tizimi sifatida qaraladi. Anʼanaviy daraja jamiyatning yaxlitligini saqlash uchun bir qator aniq qoidalarga rioya qilish zarurligini tushunish bilan tavsiflanadi. Ushbu bosqichda ijtimoiy qonunga yoʻnaltirilganlik mavjud boʻlib, uning qoidalari toʻliq amalga oshirilishi kerak, baʼzi bir favqulodda holatlar bundan mustasno, ular boshqa ijtimoiy normalarga zid keladi. Anʼanaviylikdan keyingi daraja — axloqiy ong rivojlanishining eng yuqori darajasi. Bu darajada shaxs shaxsiy boʻlmagan axloqiy meʼyorlarga amal qiladi. Inson oʻzi uchun axloqiy meʼyorlar va qoidalarning yagona tizimini tanlaydi va keyin unga amal qiladi. Kolbertning baʼzi izdoshlari axloqiy rivojlanish ketma-ket kognitiv sxemalardan iborat deb hisoblaydilar.
Kognitiv yondashuv axloqiy rivojlanishni toʻrtta mezon boʻyicha koʻrib chiqishni taklif qiladi:
1) tafakkurning sifat jihatidan turli bosqichlari;
2) rivojlanish sur’atiga madaniy omil taʼsir qiladigan, lekin bosqichlar ketma-ketligini oʻzgartira olmaydigan oʻzgarmas tartib;
3) bosqichning yaxlit tuzilishi;
4) ierarxik qurilish, bunda yuqori bosqichlar quyi bosqichlarga qaraganda koʻproq farqlanadi . Ushbu kontseptsiya tanqidga qaramay keng qoʻllaniladi va hali ham axloqiy tarbiya va tarbiya dasturlarini ishlab chiqish uchun asosiy nazariy asos boʻlib qolmoqda.
K. Gilligan Empatik yondashuvi.
Ushbu yondashuv meʼyoriy kognitiv yondashuvga muqobildir. Ushbu yondashuvda asosiy tamoyil gʻamxoʻrlik tamoyili, yaʼni boshqalarning his-tuygʻulariga va ularning ehtiyojlariga empatik yoʻnalishdir. Bu tamoyillar insonning ijtimoiy munosabatlari bilan belgilanadigan axloqiy yoʻnalishning barqaror turlaridan kelib chiqadi. Bunday ikki tur mavjud:
1) normativ;
2) empatik.
Axloqiy yoʻnalish turlari gender farqlari bilan bogʻliq. Normativlik erkaklar uchun koʻproq, empatik — ayollar uchun. Ushbu yondashuvda sub’ektning oʻzi hayotidan axloqiy dilemmalarni shakllantirgan va ularni tahlil qiladigan original usul ishlab chiqilgan. Biroq, axloqiy rivojlanish gender farqlariga eʼtibor qaratgan holda sodir boʻladi degan tushuncha faqat qisman tasdiqlangan.
Prosotsial xulq-atvor tushunchasi N. Ayzenberg
Ushbu kontseptsiya altruizmni rivojlantirishga qaratilgan boʻlib, u boshqa shaxsning manfaati uchun ixtiyoriy, maqsadli xatti-harakatlar sifatida tavsiflanadi, mukofot yoki jazo bilan turtki boʻlmaydi. Bunday xatti-harakatlarda empatiya, hamdardlik yoki qaygʻu kabi his-tuygʻularni asosiy deb hisoblash odatiy holdir. Yosh oʻsishi va egosentrizmni engish jarayonida empatiya va altruistik xatti-harakatlar oʻrtasidagi bogʻliqlik yanada aniq boʻlishi taʼkidlandi. Shuningdek, insonning ijtimoiy xulq-atvoriga prosotsial affektlar, yaʼni magʻrurlik, uyat va aybdorlik taʼsir qiladi. N. Eyzenbergning kontseptsiyasida. altruistik xatti-harakatlar uchta turdagi atributlarni oʻz ichiga oladi:
Shunday qilib, altruistik xatti-harakatlar ijtimoiy va kognitiv operatsiyalarning ketma-ketligi sifatida ishlaydi: boshqasining nuqtai nazarini hisobga olish, altruistik xatti-harakatlar uchun motivatsiyani shakllantirish, hamdardlik va yordam koʻrsatishda oʻz vakolatlarini baholash.
Ijtimoiy normalar sohalari nazariyasi. E. Turiel
Bu nazariya axloqiy xatti-harakatning asosini tashkil etuvchi axloqiy qoidalar va meʼyorlarning ierarxiyasi va tarkibini oʻrganishga qaratilgan. E. Turiel genezisi, ahamiyati, maʼnosi va umumlashtirish darajasi bilan farq qiluvchi uchta asosiy sohani ajratib turadi.
1) Axloqiy normalar xulq-atvorni tartibga solishning eng yuqori darajasidir. Ular boshqalar uchun gʻamxoʻrlik va adolat tamoyiliga asoslanadi.
2) Anʼanaviy meʼyorlar insonning jamiyatdagi xatti-harakatlarini tartibga soladi. Bu meʼyorlar jamiyatga va ayrim alohida guruhlarga xosdir.
3) Shaxsiy normalar, bu normalarni shaxsning oʻzi oʻrnatadi, ular uning individual xatti-harakatlarini, boshqa odamlar bilan oʻzaro munosabatlarini belgilaydi. Yoshi bilan axloqiy rivojlanish shaxsiy meʼyorlarni ishlab chiqishdan anʼanaviy, keyin esa axloqiy meʼyorlarni taqsimlash va oʻzlashtirishga oʻtadi.
J. Restaning shaxs axloqiy rivojlanishining toʻrt komponentli nazariyasi.
Ushbu nazariyaga koʻra, axloqiy xatti-harakatlarning tuzilishi toʻrtta komponentni oʻz ichiga oladi:
Bu komponentlarning barchasi axloqiy dilemma qanchalik adekvat idrok etilishiga taʼsir qiladi. J. Restning aytishicha, qaror qabul qilish domenga qarab farq qiladi. Shaxsning axloqiy rivojlanishi uning turli axloqiy ikkilanishlarni hal qilishda turli axloqiy tamoyillardan qanday foydalanishida namoyon boʻladi.
Renata Fast
<templatestyles src="Module:Infobox/styles.css"> Renata Fast (1994-yil 6-oktabrda tugʻilgan) — Kanada Xokkey Ligasining Toronto Furies xokkeychisi. Clarkson Golden Knights jamoasi bilan 2014-yilgi Milliy Kolleji ayollar xokkey chempionligi unvonini qoʻlga kiritgan. Kanada ayollar milliy xokkey jamoasi bilan 2015-yil 4-8-noyabr kunlari Shvetsiyaning Sundsvall shahrida oʻtkazilgan 4-millatlar kubogida debyut qilgan. 1-5-noyabr kunlari Finlandiyaning Vierumaki shahrida boʻlib oʻtgan 2016-yilgi 4-millatlar kubogida xokkey boʻyicha Kanada ayollar milliy terma jamoasini himoya qildi. 2017-yilda Michigan shtatining Plimut shahrida boʻlib oʻtgan ayollar oʻrtasidagi jahon chempionatida ishtirok etdi, jamoasi qoʻshimcha vaqtda AQShga yutqazib qoʻydi. 2018-yilgi Qishki Olimpiya oʻyinlarida ishtirok etib, kumush medalni qoʻlga kiritdi.
NCAA
Oʻzining ikkinchi yilida (2013—2014) Clarkson Golden Knights ayollar xokkey jamoasi oʻz maktablarida birinchi NCAA chempionatida gʻalaba qozonib, tarixga kirdi. Oʻzining kattalar safidagi vaqtlarida NCAA turniri tarixidagi eng tezkor golni NCAA chorak final oʻyinida Quinnipiacga qarshi oʻyinda kiritdi. U atigi 10 soniya ichida gol urdi, oʻz familiyasiga mos oʻyin koʻrsatdi. Clarksonʼs Booster Clubning „Qahramon“ mukofoti sovrindori, bu jamoadoshlari va jamiyat uchun ajoyib namuna boʻlib xizmat qiladigan oʻyinchiga beriladi.
Kanada xokkeyi
Fast 2015-yilgi Millatlar kubogida oltin medalni qoʻlga kiritgan Kanada Milliy Ayollar Rivojlanish Jamoasi aʼzosi (ilgari Meko Kubogi deb atalardi). 2017-yilda Germaniyada boʻlib oʻtgan Millatlar Kubogida kumush medalni qoʻlga kiritgan Kanadaning ayollarni rivojlantirish milliy jamoasi aʼzosi edi.
Fast Michigan shtatining Plimut shahrida 2017-yilgi IIHF ayollar oʻrtasidagi jahon chempionatida ishtirok etdi, qoʻshimcha vaqtda jamoasi AQShga yutqazib qoʻydi. 2018-yil 9-25-fevral kunlari Janubiy Koreyaning Pxyonchxan okrugida boʻlib oʻtadigan 2018-yilgi Olimpiya oʻyinlariga tayyorgarlik koʻrish maqsadida 2017—2018-yilgi jamoa tarkibiiga kiritilgan. Janubiy Koreyaning okrugida 2018-yilgi Olimpiada oʻyinlarida xokkey boʻyicha Kanada ayollar milliy terma jamoasiga nomzod boʻldi. Xokkey boʻyicha Kanada ayollar milliy terma jamoasi 2018-yilgi Olimpiya oʻyinlarida kumush medalni qoʻlga kiritdi.
2022-yil 11-yanvarda Fast Kanadaning 2022-yilgi Olimpiya terma jamoasiga kiritildi.
CWHL
Fastning debyut mavsumida ligadagi 24 oʻyinning 22 tasida maydonga tushgan. Fast CWHLning „Yilning yangi xokkeychisi“ nominatsiyasi finalchi boʻlgan.
Shaxsiy va oilaviy hayoti
Fast Ontario shtatining Hamilton shahrida tugʻilgan, Burlington shahrida oʻsgan. Oiladagi 4 farzandning eng kichigi. Onasi Sharon Fast, otasi esa Duglas Fast.
Asemanabad
Asemanobod (   ạbạd,shuningdek ,rimiylashtirilgan — Asemānābād) — Eron,Ilom viloyati, Chordavol tumani markaziy tumanidagi shahar.
Shaharda kurdlar istiqomat qiladi.
Schafstädt
Schafstädt Germaniyaning Saksoniya-Anhalt yerida joylashgan aholi punktidir. Merseburg-Querfurt tumani tarkibiga kiradi. Maydoni — 22,94 km2. 2165 nafar aholi istiqomat qiladi (2006).
Hududi
Schafstädtning hududi km2dir. Dengiz sathidan oʻrtacha m balandlikda joylashgan.
The God Within
The God Within 1912-yilda D. W. Griffith tomonidan suratga olingan drama janridagi qisqa hajmli film. Filmda bosh rolni Blanche Sweet oʻynagan.
Ağcayazı, Vezirköprü
Ağcayazı — (Turkiya) Samsun viloyatida joylashgan Vezirköprü tumaniga qarasli qishloq hisoblanadi.
Olivia Rodrigo
Olivia Isabel Rodrigo (20-fevral 2003-yilda tugʻilgan) amerikalik qoʻshiqchi, qoʻshiqnavis va aktrisadir. U Disney mahsuloti boʻlgan teledasturlar — Bizaardvark va High School Musical: The Musical: The Seriesdagi roli ortidan shuhrat qozondi. Geffen va Interscope Records studiyalari bilan shartnoma imzolaganidan soʻng, Rodrigo 2021-yili ilk singli boʻlmish „Drivers License“ni ommaga taqdim etdi. Ashula yilning eng koʻp sotilgan qoʻshiqlaridan biri boʻldi. Keyinchalik, „Deja Vu“ va „Good 4 U“ ashulalarini chiqardi.
Rodrigoning ilk studiyaviy albomi Sour (2021) boʻlib, bu albom xalqaro miqyosda chartlarda choʻqqiga erishdi hamda tanqidchilar tomonidan xush qarshilandi. U yetti nominatsiyada, jumladan „Eng yaxshi yangi artist“, „Yil albomi“ hamda „Yil yozuvi“ va „Yil qoʻshigʻi“ („Drivers License“ uchun) nominatsiyalarida Grammyni oldi. Rodrigoni 2021-yilda Time jurnali „Yil qiziqchisi“, 2022-yilda esa Billboard „Yil ayoli“, deb atadi hamda buning ortidan u bunday eʼtirofga sohib boʻlgan ilk osiyolik-amerikalik sanʼatkorga aylandi.
Dastlabki hayoti
Olivia Isabel Rodrigo 20-fevral 2003-yilda Kaliforniya shtatining Murrieta shahridagi Rancho Springs tibbiyot markazida dunyoga kelgan. Bolaligi Temecula shahrida oʻtgan. Rodrigo ikkimillatli boʻlib, otasi filippinlik-amerikalik, onasi esa olmon va irland ajdodlarga mansubdir. Otasi terapevt, onasi esa maktabda oʻqituvchi boʻlib ishlagan. Rodrigoning taʼkidlashicha, uning ota tarafdan katta bobosi oʻsmir paytida Filippindan AQShga koʻchib oʻtgan va uning oilasi haligacha filippin urf-odatlariga amal qilishadi. Rodrigo vokal boʻyicha saboqlarda bogʻchada olishni boshlagan va keyinroq pianino chalishni oʻrgangan. U olti yoshida aktyorlik va kuylash boʻyicha saboq olishni boshlab, Lisa J. Mails boshlangʻich maktabida va Dorothy McElhinney oʻrta maktabida oʻqigan chogʻlarida teatr sahnalarida rollar ijro etgan. Rodrigo 12 yoshida gitara chalishni bilgan. U ota-onasining sevimli alternativ rok musiqiy guruhlari boʻlmish No Doubt, Pearl Jam, the White Stripes va Green Daylarning ashulalarini tinglab ulgʻaygan. Rodrigoda country janridagi musiqalarni, ayniqsa amerikalik qoʻshiqchi va qoʻshiqnavis Taylor Swiftning qoʻshiqlarini tinglaganidan soʻng, qoʻshiqnavislikka qiziqish uygʻonadi. U Bizaardvark teleserialidagi rolidan keyin Los Angeles shahriga koʻchib oʻtdi.
Inside
Inside 2016 -yilda Playdead tomonidan PlayStation 4, Xbox One va Microsoft Windows uchun ishlab chiqilgan va nashr etilgan jumboqli platformali sarguzasht oʻyini. Oʻyin iOS uchun 2017-yil dekabrda va Nintendo Switch uchun 2018-yil iyun oyida chiqarilgan. MacOS versiyasi 2020-yil iyun oyida chiqarilgan. Oʻyinchi distopik dunyoda bolani boshqarib,atrof-muhitdagi boshqotirmalarni yechadi va oʻlimdan qochadi. Bu Playdeadʼs 2010 Limbo o'yinining vorisi bo'lib , shunga oʻxshash 2.5D oʻyin oʻynashga ega.
Playdead Limbo uchun maxsus oʻyin dvigatelidan foydalangan holda Limbo chiqqanidan koʻp oʻtmay Inside ustida ish boshladi. Jamoa rivojlanishni soddalashtirish uchun Unity -ga oʻtdi va imzo koʻrinishini yaratish uchun keyinchalik ochiq manba sifatida chiqarilgan oʻzlarining renderlash tartiblarini qoʻshdi. Oʻyin qisman Daniya kino instituti granti hisobidan moliyalashtirildi. Inside premyerasi Microsoft kompaniyasining E3 2014 konferensiyasida, 2015-yilda chiqarilishi rejalashtirilgan, ammo 2016-yilga qoldirildi.
Inside tanqidchilar olqishiga sazovor boʻldi. Tanqidchilar buni Limbo ga nisbatan yaxshilanish sifatida qayd etib, uning badiiy yoʻnalishini, atmosferasini va oʻyinini maqtashdi. Oʻyin koʻplab mukofotlarga, jumladan, yilning oʻyiniga nomzod boʻlgan va bir nechta mustaqil va texnik yutuqlarni qoʻlga kiritgan. Limbo singari, Inside ham barcha davrlarning eng katta videooʻyinlaridan biri sifatida qabul qilindi.
O'yin
INSIDE jumboq platformer boʻlib. Oʻyinchi qahramoni - 2,5D platformali oʻyin sifatida taqdim etilgan syurreal va asosan monoxromatik muhitni oʻrganadigan ismi nomaʼlum bola. Oʻyin qorongʻi, rang oʻyinchini va atrof-muhitning ayrim qismlarini taʼkidlash uchun juda kam ishlatiladi. Oʻyin ham asosan jim boʻladi, vaqti-vaqti bilan musiqiy signallar, bolaning ovozi, itlarning hurishi, jihozlar va ovoz effektlari bundan mustasno. Oʻyinchi yuradigan, yuguradigan, suzadigan, toqqa chiqadigan va oʻyindagi toʻsiqlarni engib oʻtish va taraqqiyot uchun obʼektlardan foydalanadigan bolani boshqaradi. Bola baʼzi jumboqlarni bajarish uchun tanalarni boshqarish qobiliyatiga ega boʻladi, IGN ning mexanikMarty Sliva "Swapper" filmidagi shunga oʻxshash mexanik bilan solishtirganda. Oʻyinning turli nuqtalarida oʻyinchi porlab turgan sharlarni oʻz ichiga olgan yashirin xonalarni topishi mumkin. Agar oʻyin davomida barcha sharlar oʻchirilgan boʻlsa, oʻyinchi oʻyinning muqobil yakunini ochadi.
Oʻgʻil bola turli yoʻllar bilan oʻlishi mumkin, masalan, tinchlantiruvchi oʻq bilan otish, itlar tomonidan yirtilib ketish, xavfsizlik moslamalari tomonidan tuzoqqa tushish, zarba toʻlqinlari tomonidan parchalanish yoki choʻkib ketish. Oldingi Limbo oʻyinida boʻlgani kabi, bu oʻlimlar real tarzda taqdim etiladi va koʻpincha grafikdir, lekin katta darajada, Limboʻning oʻsmirlar reytingidan farqli oʻlaroq, ESRB ning etuk reytingini oladi. Agar qahramon oʻlsa, oʻyin eng soʻnggi nazorat nuqtasidan davom etadi.
Syujet
Bir bolakay toshli qiyalikdan sirpanib tushmoqda. Oʻrmon boʻylab yugurib ketayotib, u fonarli niqobli qoʻriqchilarni, shuningdek, oʻrnatilgan yorugʻlik chiroqlari oʻrnatilgan transport vositalarini va shafqatsiz qoʻriqchi itlarni uchratdi. U qoʻriqchilardan qochib, keyin koʻproq transport vositalari va qoʻriqchilar bilan blok oʻrnatilgan yoʻlni kesib oʻtadi, parazit qurtlar choʻchqalar koʻpayib ketadigan fermaga boradi. Bola qishloq xoʻjaligi hayvonlari va asbob-uskunalaridan tashlab qoʻyilgan shaharga qochish uchun foydalanadi, u erda zombi kabi odamlarning qatorlari aqlni boshqarish orqali harakatlanadi. Shahar orqasida suv bosgan xonalardan iborat yirik zavod, zarba toʻlqini atriumi va olimlar jismlarda suv ostida tajribalar oʻtkazadigan laboratoriya muhiti mavjud.
Bu hududlarni kesib oʻtayotganda, bola jonsiz kulrang jismlarni boshqarish uchun aqlni nazorat qiluvchi dubulgʻadan foydalanadi, ular furgonlar va itlarni boshqaradigan tashkilotda ishlashga majburlangan. Oxir-oqibat, bola suv ostidagi sirenaga oʻxshash jonzotga duch keladi, bu unga suv ostida nafas olish imkonini beradigan moslamani biriktiradi.
Ofis va laboratoriyalarda davom etarkan, bola katta sharsimon kamerani kuzatayotgan olimlarni koʻradi. Bola kameraga kiradi va toʻrtta nazorat tayogʻiga ulangan gumanoid oyoq-qoʻllaridan yasalgan Huddl Tayoqlarni ajratib boʻlgach, bola Huddlega tortiladi.
Huddle qamoqdan qochib, idoralar orqali qulab tushdi va yoʻlida boʻlgan baʼzi olimlarni oʻldiradi. Olimlar Huddlni boshqa tankga qamab qoʻyishadi, lekin Huddle yana qochib ketadi va yogʻoch devorni yorib oʻtadi. U oʻrmon tepaligidan pastga dumalab tushadi va nurga botgan oʻtli qirgʻoqqa toʻxtaydi.
Maxfiy yakun
Agar oʻyinchi turli bunkerlardagi yashirin yorugʻlik sharlarini oʻchirib qoʻygan boʻlsa, bola bunkerlardan biriga qaytadi va yangi hududga kirish huquqiga ega boʻladi. U yaqin atrofdagi rozetkadan quvvatlanadigan kompyuterlar banki va aqlni boshqarish dubulgʻalaridan birini oʻz ichiga olgan hududga yetib boradi. Bola vilkasini rozetkadan tortib oladi, uning ustiga qahramon zombi bilan bir xil pozitsiyani egallaydi va oʻyin bir necha daqiqadan soʻng tugaydi.
Nazariyalar
Jurnalistlar va oʻyinchilar oʻyinning asosiy yakuni (Huddldan ozod qilish) va muqobil yakuni haqida bir necha xil nazariyalarni taklif qilishdi.
Bir nazariyaga koʻra, bola oʻyinning koʻp qismida Huddle tomonidan boshqariladi, bu esa uni Huddleʼdan xalos boʻlishga yordam beradi. Eurogamer'dan Jeffri Matulef tomonidan taʼriflanganidek, oʻyin Huddle magnitga oʻxshash chizishga ega ekanligini hayratda qoldiradi, bu esa bolani oʻzini xavf ostiga qoʻyishga va shubhasiz Huddle saqlanadigan tankga uni ozod qilish uchun kiritishiga olib keladi. Oʻyinchilar nazariyaga koʻra, muqobil yakunni olish Xaddlning maqsadiga zid ishlaydi va kompyuterlarni oʻchirish harakati Huddlning bola ustidan nazoratini boʻshatishdir. Ichkari dunyoda bunga ishonadiganlar ham bor, insoniyat baʼzi yakuniy biologik falokat tufayli deyarli yoʻq boʻlib ketdi va olimlar Huddle bilan tajribalar oʻtkazmoqda, shuning uchun u oʻzini ozod qilish uchun ongni juda uzoqda boshqara oladi. Bu suv ostida koʻp miqdordagi binolar mavjudligi sababli oʻylangan. Huddle qochib ketganda, Huddle suv idishidan qochib kelgan qirgʻoqlarni ifodalovchi 3D qogʻoz va yogʻoch asari mavjud. Shunga oʻxshash nazariya bolani bir yoki bir nechta olimlar tomonidan boshqariladi, bu baʼzi olimlarning Huddlega obʼektdan qochishga yordam bergan koʻrinishidan dalolat beradi. Bu nazariyaga koʻra, olimlar kuch va aqlga ega boʻlish uchun bolani koʻplab xavf-xatarlarga duchor qiladilar, shunda bu fazilatlar bolani ozod qilganda Huddle tomonidan soʻriladi va mavjudotni ushbu olimlar uchun kerakli tarzda yaxshilaydi.
Oʻyinning muqobil tugashidan koʻra koʻproq metafikatsion talqini va oʻyinchilar orasida eng mashhuri hisoblangan  oʻyinchi agentligi tushunchasiga asoslanadi. Matulef bu nazariyani "o'g'il bola o'yinchi tomonidan ifodalangan dindan qaytuvchi kuch tomonidan boshqariladi" deb umumlashtiradi. Yakuniy maydondagi vilkani tortib olish harakati PC Gamer Tim Klark tomonidan tasvirlanganidek, Matritsa kontseptsiyasiga o'xshaydi. Matulefning taʼkidlashicha, muqobil yakunning joylashuvi faqat asosiy yakunni biladigan oʻyinchiga maʼlum va Huddle yoki olimlar emas. Oʻyinning haqiqiy yakunini bilgan holda, muqobil yakunga erishish oʻyinda "bolaga, o'spiringa va o'tkazilayotgan har qanday g'ayriinsoniy tajribalarga chek qo'yadi" degan xulosaga kelishdir.
Rivojlanishi
Playdead 2010-yil iyul oyida monoxromatik Limbo -ni chiqardi, u tanqidchilar tomonidan maqtovga sazovor boʻldi va bir milliondan ortiq sotilgan. Chiqarilganidan keyin bir necha oy ichida Playdead ikkinchi oʻyinini "Project 2 " nomi ostida ishlab chiqishni boshladi. Limbo ning ruhiy vorisi sifatida Limbo rivojlanishidan olingan aktivlarni ichkarida qaytarib oldi. Playdead ikkala oʻyin bir-biriga oʻxshashligini aytdi, garchi Inside koʻproq “aqldan ozgan”, “gʻalati” va 3D. TheDaniya kino instituti oʻyin uchun bir million dollar mablagʻ ajratdi.
Playdead Limbo uchun maxsus oʻyin dvigatelini yaratgan boʻlsa-da, ular ish yukini kamaytirish uchun Unity ni tanladilar. Ishlab chiquvchilar Inside uchun imzo koʻrinishini yaratish uchun dvigatel uchun "vaqtinchalik qayta proyeksiya" deb nomlangan vaqtinchalik anti-aliasing filtrini yaratdilar. 2016-yil mart oyida Playdead ochiq kodli litsenziya ostida manba kodini chiqardi. Morten Bramsen tomonidan 2010-yilgi Huddle kontseptsiyasi. Sanʼat Huddleni jonlantirishga va Inside ning badiiy yoʻnalishini boshqarishga yordam berdi.
Oʻyin oxirida oʻyinchi boshqaradigan tana qismlarining uygʻunligi boʻlgan Huddle oʻyin uchun gʻoya edi, 2010-yilda animator Andreas Normand Grøntved oʻyinchi tomonidan chizilgan rasm asosida dastlabki animatsiyalarni yaratish uchun Playdead bortida olib kelingan edi. rassom Morten Bramsen. Bramsenning Huddle chizmasi oʻyinning qolgan qismida vizual tabiat va badiiy uslubning koʻp qismini boshqarishga xizmat qildi. Uni jonlantirish uchun Grøntved Nago harakatidan Mononoke malikadagi choʻchqa xudosining iblis shakli, oʻyinning bosh qahramoni Gishning chaqqonligi va olomon sörfing paytidagi inson xatti-harakatlaridan ilhom oldi. Grøntved oʻzi "Haddle Potato" deb atagan narsadan foydalangan holda dastlabki animatsiyalarni ishlab chiqdi, bu esa mavjudotning qanday harakatlanishi va atrof-muhit bilan oʻzaro taʼsirini koʻrsatish uchun geometriyalarni soddalashtirdi. Boshqa oʻyin animatsiyalarining aksariyati fizika dvigateli bilan birga oldindan oʻrnatilgan skelet harakatlarining kombinatsiyasiga asoslangan boʻlsa-da, Huddle deyarli butunlay Tomas Krog tomonidan ishlab chiqilgan va Lasse Jon tomonidan amalga oshirilgan maxsus fizika modeli bilan jonlantirilishi kerak edi. Fulgsang Pedersen, Søren Trautner Madsen va Mikkel Bøgeskov Svendsen. Ushbu model oʻyinchining yoʻnalishi va mahalliy muhitga asoslangan impulslar tarmogʻi tomonidan boshqariladigan Huddle yadrosining 26 tanali simulyatsiyasidan foydalanadi, bu Huddle-ga oʻzini moslashtirish kabi muayyan vaziyatlarda kerak boʻlganda qayta sozlash imkonini berdi. tor joylarga. Keyin ular asosiy tana simulyatsiyasida impulsni boshqarishga yordam beradigan oldindan oʻrnatilgan animatsiyalar bilan oltita qoʻl va olti oyoq qoʻshdilar. Huddle terisi Jon Isaacs haykallari va Jenni Saville va Rembrandt sanʼatidan olingan sanʼat uslublarining aralashmasi edi. Vokal va tana tovushlari taniqli Daniya-Avstriya ijrochi guruhi SIGNA tomonidan ijro etilgan.
Microsoft Inside kompaniyasini E3 2014 matbuot anjumanida eʼlon qildi. Bungacha oʻyin Microsoft boʻlmagan platformalarda, jumladan, PlayStation 3 va OS X da chiqarilishi rejalashtirilgan edi. Playdead voqeani eʼlon qilish va ishga tushirish oʻrtasida ozgina vaqt berish uchun ataylab toʻrt yil kutdi. IGN ning Rayan Makkaffri eʼlon Microsoftning indie oʻyinlarini ishlab chiqishga sodiqligi belgisi ekanligini yozdi  va bu uning yilning eng katta syurprizi ekanligini aytdi. Keyinchalik ishlab chiquvchi oʻyinni yanada takomillashtirish uchun oʻyinni 2015-yil boshida kutilgan versiyasidan kechiktirdi, ammo kutilgan ishga tushirish oynasini taqdim etmadi. PAX Prime oldidan 2015-yil avgust oyida boʻlib oʻtgan Microsoft tadbiri uchun oʻynaladigan demo tayyorlangan. Kechikish bilan Playdead faqat Xbox One va Microsoft Windows da dastlabki chiqarilishini rejalashtirgan edi, lekin kelajakda boshqa konsollarga qiziqish bildirgan edi.
Playdead E3 2016 davomida Inside -ning chiqarilish sanalarini eʼlon qildi va cheklangan vaqtli reklama sifatida oʻyinchilarga Limbo -ni nom chiqarilishidan oldin bepul yuklab olishlariga ruxsat bering. Inside 2016-yil 29-iyunda Xbox One uchun, 7-iyulda esa Steam orqali Windows uchun chiqarildi. Boshqa platformalar uchun portlar: PlayStation 4 versiyasi 23-avgustda,  iOS versiyasi 2017-yil 15-dekabrda, [  va Nintendo Switch versiyasi 2018-yil 28-iyunda chiqdi. Limbo chiqarilishi bilan birga. 505 Games Inside va Limbo - ni 2017-yil sentabr oyida chiqarilgan Xbox One va PlayStation 4 uchun dual-oʻyin chakana toʻplami sifatida nashr etdi
Playdead iam8bit va Abyss Creations ( RealDoll ishlab chiqaruvchilari ) bilan hamkorlik qilib, PlayStation 4 uchun oʻyinning maxsus nashrini yaratdi, unda Huddlening silikon rekreatsiyasi va qoʻshimcha sanʼat mavjud. 2018-yilda oshkor qilingan va sotilgan boʻlsa-da, maxsus nashrning mazmuni 2019-yil dekabriga qadar toʻliq oshkor etilmagan
Çamlıca, Gazipaşa
<templatestyles src="Module:Infobox/styles.css"> Çamlıca — Turkiyaning Antalya viloyati Gazipasa tumaniga qarashli qishloq.
Manbalar
<references group="" responsive="1">
Yaponiya erkaklar milliy futbol terma jamoasining natijalari (1917–1939)
Yaponiya erkaklar milliy futbol terma jamoasi (Yaponiya milliy futbol terma jamoasi) (サッカー日本代表 Soccer Nippon Daihyō) – xalqaro erkaklar futbol musobaqalarida Yaponiya sharafini himoya qiladi .Yaponiya milliy futbol terma jamoasi faoliyati Yaponiya Futbol Assotsiatsiyasi tomonidan boshqariladi. Hozirda Yaponiya milliy futbol terma jamoasi bosh murabbiyi Alberto Zaccheroni hisoblanadi.
Yaponiya milliy futbol terma jamoasi soʻnggi 10 yillikda uchta bosh murabbiy boshqaruvini boshidan oʻtkazgan. Ular: Vahid Halilhodžić, Akira Nishino va Hajime Moriyasu.
Yaponiya milliy futbol terma jamoasi Osiyo qitʼasidagi (AFC futbol konfederatsiyasida) eng omadli va kuchli jamoadir. Yaponiya milliy futbol terma jamoasi ketma-ket oxirgi 7ta FIFA Jahon chempionatida ishtirok etib kelmoqda (1994/1998/2002/2006/2010/2004/2018). Yaponiya milliy futbol terma jamoasi, shuningdek, 2002 va 2010-yilgi FIFA Jahon chempionatlarida pley-of bosqichiga chiqishga muvaffaq boʻlgan. AFC doirasidagi xalqaro turnirlarda Yaponiya milliy futbol terma jamoasi 1992, 2000, 2004 va 2011-yillari AFC Osiyo kubogida chempion boʻlgan. Bundan tashqari Yaponiya milliy futbol terma jamoasi 2001-yilgi FIFA Konfederatsiyalar kubogi musobaqasida 2-oʻrinni egallagan.
Ushbu maqolada Yaponiya milliy futbol yerma jamoasining tashkil topganidan (1917-yil) 1939-yilgacha boʻlgan barcha oʻyin natijalari keltirilgan.
Yaponiya erkaklar milliy futbol terma jamoasining barcha davrlar natijalari
Quyida Yaponiya erkaklar milliy futbol terma jamoasining barcha davrlardagi oʻyinlar tarixi berilgan. 2022-yil 7-oktyabr holatiga koʻra:
Ushbu roʻyxatni tuzishda Yaponiya erkaklar milliy futbol terma jamoasining FIFA A darajasidagi oʻyinlari hisobga olingan .
Yaponiya erkaklar milliy futbol terma jamoasining barcha davrlar sport toʻplamlari
Quyida Yaponiya erkaklar milliy futbol terma jamoasining tashkil topganidan to hozigi kunga qadar (2022-yil noyabr oyi) barcha davrlar sport toʻplamlari tasviri berilgan.
1939-yil
Quyidagi raqib terma jamoalar qoʻgʻirchoq davlatlarning jamoalari hisoblanib, davlati xalqaro miqyosda tan olinmagani uchun oʻyinlar keyinchalik FIFA tomonidan ham qayd etilmagan.
Vengriya inqilobi (1848)
1848-yilgi Vengriya inqilobi yoki toʻliq Vengriya fuqarolik inqilobi va 1848-1849-yillardagi mustaqillik urushi — 1848-yilgi koʻplab Yevropa inqiloblaridan biri boʻlgan va 1848-yilgi Gabsburg hududlaridagi boshqa inqiloblar bilan chambarchas bogʻliq edi. Inqilob muvaffaqiyatsizlikka uchragan boʻlsa-da, bu Vengriyaning zamonaviy tarixidagi eng muhim voqealardan biri boʻlib, zamonaviy Vengriya milliy oʻziga xosligining asosini tashkil etadi.
1848-yil aprel oyida Vengriya demokratik parlament saylovlari toʻgʻrisidagi qonunni qabul qilgan Kontinental Yevropaning uchinchi davlatiga aylandi (Fransiya (1791) va Belgiyadan (1831) keyin). Shundan soʻng u eski feodal mulkka asoslangan parlament tizimi oʻrnini bosadigan vakillik parlamenti tizimini yaratdi.
Yangi Avstriya monarxi Frans Iosif I aprel qonunlarini (qirol Ferdinand I tomonidan ratifikatsiya qilingan) hech qanday huquqiy vakolatsiz oʻzboshimchalik bilan bekor qilinishi voqealarning muhim burilish nuqtasi boʻldi. Ushbu konstitutsiyaga zid akt Vengriya parlamenti va Frans Jozef oʻrtasidagi ziddiyatni yanada kuchaytirdi. Avstriyaning yangi cheklangan konstitutsiyasi, aprel qonunlarining bekor qilinishi va Avstriyaning Vengriya qirolligiga qarshi harbiy kompaniyasi patsifist Battiyan hukumatining qulashiga olib keldi.
Avstriyaning Vengriya Qirolligiga harbiy aralashuvi vengerlar orasida kuchli anti-Gabsburg kayfiyatini keltirib chiqardi, shu sababli Vengriyadagi voqealar Gabsburglar sulolasidan butunlay mustaqillik uchun urushga aylandi. Vengriya inqilobiy armiyasidagi shaxsiy askarlarning qariyb 40 foizi mamlakatdagi etnik ozchilikdan iborat edi. thumb|left|Keksa imperator Ferdinand I surati. 1870-yil 1849-yilda Avstriyaning bir qator jiddiy magʻlubiyatlaridan soʻng Avstriya imperiyasi qulash yoqasiga kelib qoldi. Yosh imperator Frans Iosif I Muqaddas Ittifoq nomidan rus podsholigini yordamga chaqirishga majbur boʻldi. Podsho Nikolay I bunga ijobiy javob berdi va 80 000 yordamchi kuch bilan 200 000 kishilik qoʻshin yubordi. Nihoyat, rus va Avstriya qoʻshinlarining qoʻshma armiyasi Vengriya qoʻshinlarini magʻlub etdi. Gabsburg hokimiyati tiklanganidan keyin Vengriya harbiy holatga oʻtkazildi.
Inqilobdan oldin Vengriya
Vengriya Qirolligi 1804-yilda Avstriya imperiyasi tuzilganidan keyin ham boshqa Gabsburglar hukmronlik qilgan hududlardan farqli oʻlaroq har doim alohida huquqiy tizimni va alohida parlamentni saqlab kelgan. Vengriya Qirolligi eski tarixiy konstitutsiyaga ega edi. Bu konstitutsiya qirol hokimiyatini cheklab qoʻygan va XIII asrdan boshlab parlamentning vakolatini sezilarli darajada oshirgan edi. thumb|left|1848-yilgi inqilob bayrogʻi Vengriya Qirolligining maʼmuriyati va hukumati (1848-yilgacha) Avstriya imperiyasining hukumat tuzilmasidan deyarli alohida edi. Vengriyaning markaziy hukumat tuzilmalari imperator hukumatidan yaxshi ajratilgan. Mamlakatni Pozsonida (hozirgi Bratislava) va keyinroq Pestda joylashgan Vengriya Leytenantlar Kengashi (Gubernium) va Venadagi Vengriya Qirollik sudi kansleri boshqargan.
Aksariyat Gʻarbiy Yevropa mamlakatlarida (masalan, Fransiya va Angliya) qirolning hukmronligi oʻzidan oldingi hukmdor vafotidan soʻng darhol boshlangan boʻlsa-da, Vengriyada toj kiyish mutlaqo boshqacha edi. Vengriya Qirolligi va boshqa Gabsburglar hukmronlik qilgan hududlar oʻrtasidagi uzoq shaxsiy ittifoq davrida ham, Vengriya qirolligi hududida qonunlarni eʼlon qilish yoki qirollik vakolatlarini amalga oshirish uchun Gabsburg monarxlari Vengriya qiroli sifatida toj kiyishlari kerak edi. 1222-yilgi Golden Bulldan boshlab, barcha Vengriya monarxlari toj kiyish marosimida qasamyod qilishlari kerak edi. Bu yerda yangi monarx mamlakatning konstitutsiyaviy tuzilishini qoʻllab-quvvatlashga, fuqarolarning erkinliklari va hududiy yaxlitligini saqlashga rozi boʻlishi kerak edi. thumb|1848-yil 13-martda Venada inqilob boshlandi va talaba yoshlar parlament farmoyishi bilan petitsiyani qabul qildilar va Metternix isteʼfoga chiqdi. 1526-yil dan 1851-yilgacha Vengriya Qirolligi Vengriyani boshqa Gabsburglar hukmronlik qiladigan hududlarning birlashgan bojxona tizimidan ajratib turuvchi oʻz bojxona chegaralarini saqlab qolgan edi. thumb|1840-yillarda Pestdagi Pilvax qahva saroyining kirish zali
Vengriya yakobin klubi
Muqaddas Rim imperatori Iosif II vafotidan keyin 1790-yil fevralida Vengriyada maʼrifiy islohotlar toʻxtatildi. Bu esa fransuz falsafasi va maʼrifatiga asoslangan yangi radikal gʻoyalar tarafdori boʻlgan koʻplab islohotga yoʻnaltirilgan frankofon ziyolilarini gʻazablantirdi. Ignác Martinovich 1792-yilgacha yangi Muqaddas Rim imperatori Leopold II ning maxfiy agenti boʻlib ishlagan. Oʻzining „Oratio pro Leopoldo II“ asarida u faqat ijtimoiy shartnomadan kelib chiqadigan hokimiyat tan olinishi kerakligini aniq taʼkidlaydi; u zodagonlarni insoniyatning dushmani deb bilgan, chunki ular odamlarning bilimli boʻlishiga toʻsqinlik qilgan. thumb|Milliy muzeyda Milliy qoʻshiqning oʻqilishi U oʻzining yana bir „Xalq va fuqarolar katexizmi“ asarida fuqarolar har qanday qatagʻonga qarshi turishga moyilligini, suverenitet esa xalqda ekanligini taʼkidlagan. Keyinroq u masonlar jamiyatiga a‘zo boʻldi va Vengriyada federativ respublika qabul qilinishini qo‘llab-quvvatladi. Vengriya yakobinlari aʼzosi sifatida u baʼzilar tomonidan inqilobiy fikrning idealistik peshqadami, boshqalari esa vijdonsiz avantyurist deb hisoblangan. U venger krepostnoylari orasida zodagonlarga qarshi qoʻzgʻolon koʻtarish uchun mas’ul edi. Ushbu qoʻporuvchilik harakatlari uchun Muqaddas Rim imperatori Frensis II Martinovich va uning boshligʻi, maxfiy politsiyaning sobiq boshligʻi Ferens Gottardini ishdan boʻshatdi. U 1795-yil may oyida boshqa oltita taniqli yakobinlar bilan birga qatl etilgan. Respublika maxfiy jamiyatining 42 dan ortiq aʼzolari, jumladan shoir Yanos Batsani va tilshunos Ferens Kazinchi hibsga olindi. thumb|1848-yil 5-iyul: Xalq vakilligiga asoslangan birinchi parlamentning ochilish marosimi. Birinchi mas’uliyatli hukumat aʼzolari balkonda. Vengriya yakobinlarining respublika harakati Vengriya parlamenti va parlament partiyalari siyosatiga taʼsir qilmagan boʻlsa-da, parlamentdan tashqari kuchlar: shoir Shandor Petofi, roman-yozuvchi Mór Jokay kabi radikal yoshlar va talabalar bilan mustahkam mafkuraviy aloqalarga ega edi. Faylasuf va tarixchi Pal Vasvari 1848-yil 15-martda Pilvax qahva saroyida inqilobni qoʻzgʻatgan jurnalist Jozsef Irinyi bilan uchrashgan.
Islohotlar davri
Frensis I hukmronligining soʻnggi yillarida Metternixning „barqarorlik“ siyosati natijasida butun qirollik tushkunlikka tushdi. Bu reaksion absolyutizm kuchlari hamma joyda ustun boʻlishiga olib keldi. Gʻarbiy liberalizmdan taʼsirlangan, ammo chet eldan hech qanday toʻgʻridan-toʻgʻri yordamga ega boʻlmagan Vengriya jamiyati kelajakdagi ozodlikka tayyorgarlik koʻrayotgan edi. Yozuvchilar, olimlar, shoirlar, rassomlar, zodagonlar va plebeylar hammasi barcha kishilarni birlashtiradigan siyosiy erkinlik idealiga intilishdi.
1825-yilda imperator Frensis II Napoleon urushlaridan keyin Vengriya zodagonlari orasida soliqlar va pasayib borayotgan iqtisod haqidagi xavotirlarning kuchayishiga javoban parlamentni chaqirdi. Bu islohotlar davri deb nomlanuvchi yangi davrni boshladi. Ammo zodagonlar soliq toʻlamaslik imtiyozlarini saqlab qolishdi. thumb|1848 yilning oxirgi choragida Jelachichning hujumlari Vengriyaning nufuzli siyosatchisi graf Ishtvan Szechenyi mamlakatga Angliya kabi rivojlangan Gʻarbiy Yevropa mamlakatlari yutuqlarini olib kelish zarurligini taʼkidlardi.
Miloddan avvalgi 1000-yildan 1844-yilgacha lotin tili Vengriya Qirolligida maʼmuriyat, qonunchilik va maktabning rasmiy tili boʻlgan. Bu parlament majlisi tomonidan eng yuqori ahamiyatga ega boʻlgan ikkita progressiv chora oʻtkazildi, ulardan biri mojar tilini Vengriyaning rasmiy tiliga aylantirdi. Ikkinchisi dehqonlarning mulklarini barcha feodal majburiyatlardan ozod qildi.
1839-yilgi parlament natijalari ilgʻor liberallarni qoniqtirmadi, hukumat va yuqori palataning muxolifati esa umumiy norozilikni yanada kuchaytirdi. 1841-yilda Kossuth tomonidan asos solingan Vengriyaning birinchi siyosiy gazetasi Pesti Xirlap bu kayfiyatning asosiy koʻrsatkichi boʻlib, uning maqolalari, agar kerak boʻlsa, qurolli repressiyalarni qoʻllab-quvvatlagan edi.
Inqilobning yuz berishi
Vengriya burjua inqilobi Venadagi xalq harakatidan bir kun keyin, 1848-yil 15-martda boshlanadi. Peshtdagi voqealar Shandor Petefi boshchiligidagi bir guruh, radikal yoshlar rahbarligida yuz berdi. Ularning chaqirigʻiga koʻra peshtlik talabalar, ishchilar, hunarmandlar nashriyot binosini egallab, Petefi tomonidan yozilgan „Milliy qo'shiqni“ va uning ishtirokida inqilobchi demokratlar tomonidan tayyorlangan dasturiy hujjatni („12 band“) bosib chiqardilar.
„12 bandda“ burjua erkinliklaridan tashqari barshchinani bekor qilish, milliy bankni joriy qilish, imperiya qo'shinlarini mamlakatdan olib chiqish, venger polklarini vataniga qaytarish, mustaqil hukumatni tuzish, Vengriya bilan Transilvaniyani birlashtirish talablari ham olgʻa surildi. Namoyishchilar inqilobchi-demokrat Mixay Tanichni turmadan ozod qildilar va inqilobiy hokimiyatning organi sifatida Ijtimoiy xavfsizlik qoʻmitasini tuzdilar. 17-mart kuni Vengriya davlat kengashiga boʻysunuvchi birinchi mustaqil hukumat shakllantirildi. Hukumatni muxolifat yoʻlboshchilaridan biri graf Layosh Kosuth moliya vaziri lavozimini egalladi ".
Avstriyadagiga nisbatan radikal boʻlgan dehqonlarga oid islohot amalga oshirildi; barshchina va cherkov desyatinasi (cherkovga beriladigan oʻndan biri) bekor qilindi, haydaladigan yerlarning oʻndan biri dehqonlar ixtiyoriga berildi. Dehqonlarning 40 % ini tashkil qiladigan sobiq krepostnoylar hech qanday toʻlovlarsiz teng huquqli mulkdorlarga aylandilar. Ular uchun beriladigan tovon puli toʻliq davlatning zimmasiga yuklandi. Ammo yersiz va kam yerli dehqonlar agrar islohotlarning chuqurlashtirlishini, ilgari pomeshchik tomonidan olib qo'yilgan oʻz yerlarining qaytarilishini talab qildilar.
Mart-aprel oylarida butun mamlakatni qamrab olgan gʻalayonlar vaqtida pomeshchiklarning yerlarini oʻzboshimchalik bilan egallab olish hollari ham yuz berdi. Hukumat dehqonlarning bitta, ammo favqulodda muhim talabini qondirdi, yaʼni uzum hosilidan olinadigan oʻndan bir soligʻini bekor qildi. Mart oyining oxirlarida Vena saroyi Vengriyani inqilob tufayli qoʻlga kiritgan yutuqlaridan mahrum qilishga urinib koʻrdi. Ammo Pesht aholisining qatʼiy qarshiligi imperatorni inqilobiy qonunlarni tasdiqlashga majbur qildi.
Qirollikning barcha aholisi burjua erkinliklari va yerga ega boʻldilar, ammo venger boʻlmagan aholining milliy huquqlari to‘gʻrisidagi masala kun tartibiga ham qo‘yilmadi. Shu sababli venger inqilobi tez orada oʻz ittifoqchilaridan ajraldi, Avstriyalik reaksionerlar esa millatlararo urush olovini yoqish uchun qoʻllaridan kelgan barcha harakatlarni qildilar. Natijada asosan serblar yashaydigan mamlakat janubida qurolli toʻqnashuvlar boshlandi. Serblar, transilvaniyalik ruminlar va xorvatlarning milliy harakatiga rahbarlik oʻng yoki moʻtadil kuchlar qoʻliga oʻtib, ular Avstriyalik aksilinkilobchilarning ittifoqchilariga aylandilar.
Xuddi shu paytda Venada kengash tomonidan harbiy ekspeditsiyalar tashkil qilindi, ammo slovak dehqonlari milliy-vatanparvarlik targʻibotiga uchmadilar. Undan ham muhimi ular vengerlarning armiyasini qoʻllab-quvvatladilar, saflarida chexlar koʻpchilikni tashkil qilgan harbiy ekspeditsiya otryadlari esa osonlik bilan tarqatib yuborildi. Vengriyaga qarshi aksilinqilobiy urush 1848-yil sentyabrda xorvat Bani Yelachich qoʻshinlarining Vengriya hududiga bostirib kirishi bilan boshlandi. thumb|1849 yil may oyida Budani qamal qilish Ammo mamlakat boshiga tushgan halokatli xavf inqilobiy kuchlarning yangidan koʻtarilishiga sabab boʻldi. Tashkiliy ishlarni Koshut boshchiligidagi Mudofaa kumitasi uz zimmasiga oldi. Inqilob endi milliy-ozodlik urushiga aylandi. Koshutning saʼy-harakatlari bilan juda qisqa muddatda tashkil qilingan va qurollantirilgan yangi armiya sentyabrning oxirida xorvatlar armiyasini toʻxtatdi, keyin esa Avstriya hududiga uloqtirib tashlandi. Qishdagi kompaniyaning baʼzi muvaffaqiyatsizliklaridan keyin 1849-yil bahorda vengerlar armiyasi imperator qoʻshinlariga qator talafotlar yetkazib, yana Avstriya chegaralariga chekdilar.
Imperiyaning ahvoli xalokatli boʻlib qoldi. Chor Rossiyasining qurolli intervensiyasi Avstriyani halokatdan saqlab qoldi. Inqilobiy Vengriyaning takdirini feldmarshal Paskevich boshchiligidagi 200 ming kishilik rus armiyasi hal qildi. Venger qoʻshinlarining asosiy qismi 1849-yil 13-avgust kuni Vilagosh degan joyda qurollarini tashladilar.
Oqibat
Avstriya armiyasining rahbari Yuliy Yakob fon Haynau mojarodan keyin Vengriyada tartib oʻrnatish uchun vakolatli vakil etib tayinlandi. U Aradning 13 aʼzosini (hozirgi Arad, Ruminiya) qatl qilishni buyurdi va Bosh vazir Battianiy oʻsha kuni Pestda qatl etildi.
Muvaffaqiyatsiz inqilobdan soʻng, 1849-yilda umummilliy „passiv qarshilik“ paydo boʻldi. 1851-yilda Teschen gertsogi Archduke Albrecht regent etib tayinlandi. U 1860-yilgacha boshqardi va shu vaqt ichida u nemislashtirish jarayonini amalga oshirdi. thumb|Vilagosda taslim boʻlish, 1849 yil
Roberta Bondar
Roberta Lynn Bondar CC OOnt FRCPC FRSC (1945-yil 4-dekabrda tugʻilgan) — kanadalik astronavt, nevrolog va maslahatchi hisoblanadi. U Kanadadagi birinchi ayol kosmonavt va koinotdagi birinchi nevrologdir. NASA bilan hamkorlik qilgan xalqaro kosmik tibbiyot tadqiqot guruhi rahbari sifatida oʻn yildan koʻproq vaqt oʻtgach, Bondar biznes, ilmiy va tibbiyot hamjamiyatlarida maslahatchi va maʼruzachiga aylandi.
Vengriya inqilobi (1848)
Oqibat
Kossuth inqilobdan keyin surgun qilindi. Dastlab Usmonli imperiyasidan boshpana topdi va 1851-yilgacha Kutahyada yashadi. Oʻsha yili AQSh Kongressi uni Qoʻshma Shtatlarga kelishga taklif qildi. Sentabr oyida u Usmonli imperiyasini tark etdi va Britaniyaga ketdi. Soʻngra dekabrda u yerdan Nyu York tomon yoʻl oldi. AQShda uni keng jamoatchilik, shuningdek, oʻsha paytdagi AQSh Davlat kotibi Deniel Vebster iliq kutib olishdi. Bu esa AQSh va Avstriya oʻrtasidagi munosabatlarni keyingi yigirma yil davomida biroz keskinlashtirib yubordi. Ayova shtatidagi Kossuth okrugi uning sharafiga nomlandi. U 1852-yilning yozida AQShdan Angliyaga qaytib keldi. U 1859-yilgacha Vengriyaga qaytish umidida oʻsha paytda Pyemont-Sardiniya poytaxti Turinga koʻchib oʻtdi va oʻsha yerda yashashni boshladi.
Kossuth oʻzining eng katta xatosini venger ozchiliklariga qarshi turish deb oʻyladi. U Dunay boʻyida koʻp millatli respublikalar konfederatsiyasini yaratish orzusini ilgari surdi. Bu esa bu hududlarda etnik guruhlar oʻrtasida dushmanlik tuygʻularining kuchayishiga toʻsqinlik qilishi mumkin edi
Roberta Bondar
Bondar koʻplab mukofotlarga sazovor boʻlgan, jumladan Kanada ordeni va Ontario ordeni, NASA kosmik parvoz medali, 28 dan ortiq faxriy unvonlar, Kanada tibbiyot shon-shuhrat zali, Xalqaro ayollar forumi shon-sharaf zali va Kanada zaliga kirish huquqi, Shuhrat, Yulduz ordenlari bilan taqdirlangan
Vengriya inqilobi (1848)
Oqibat
Kossuthning quvgʻindagi koʻplab doʻstlari, jumladan, opalaridan birining oʻgʻillari ham Qoʻshma Shtatlarda unga qoʻshilishdi. Ulardan baʼzilari Kossuth ketganidan keyin qoldi va AQSh fuqarolar urushida qatnashishdi. Kossuthning shaxsiy kotibi boʻlib ishlagan Vengriyalik advokat Jorj Lixtenshteyn inqilobdan keyin Königsbergga qochib ketdi va oxir-oqibat Edinburgga joylashdi va u yerda musiqachi sifatida mashhur boʻldi.
Vengriya armiyasi 1849-yilda Vilagosda taslim boʻlganidan soʻng, ularning inqilobiy bayroqlari chor qoʻshinlari tomonidan Rossiyaga olib ketilgan va u yerda chor va kommunistik tuzumlar davrida ham saqlanib qolgan. 1940-yilda Sovet Ittifoqi Vengriya kommunistlarining qamoqqa olingan yetakchisi Matyash Rakosining ozod etilishi evaziga Horti hukumatiga ushbu bannerlarni taklif qildi — Horti hukumati taklifni qabul qildi.
Roberta Bondar
Erta hayot va taʼlim
Bondar Sault Ste shahrida tugʻilgan. Mari Ontario, 1945-yil 4-dekabr U otasi Sault Ste bilan ishlagan. Mari Kommunal xizmatlar komissiyasi asli ukrainalik, onasi esa oʻqituvchi boʻlib ingliz millatiga mansub.
Bondarning fanga muhabbati bolalikdan boshlangan. Uning otasi yertoʻlada laboratoriya qurgan, u yerda tez-tez tajribalar oʻtkazgan. Bondar kosmonavt boʻlishni orzu qilgan.
Bondar keng qamrovli taʼlim oldi, chunki u ayol sifatida oʻz qobiliyatini isbotlashga qaror qildi. Bondar Sault Ste shahridagi ser Jeyms Dann oʻrta maktabini tamomlagan. U Guelf universitetida zoologiya va qishloq xoʻjaligi fanlari boʻyicha bakalavr darajasini (1968), Gʻarbiy Ontario universitetida eksperimental patologiya boʻyicha magistr darajasini (1971) va Toronto universitetida (1974) nevrologiya boʻyicha doktorlik darajasini olgan va Makmaster universitetida tibbiyot fanlari doktori (1977) unvonini ham olgan. Bondarning bakalavriat tadqiqot tajribasining bir qismi Kanada baliqchilik va oʻrmon xoʻjaligi departamenti bilan ishlashni oʻz ichiga oladi.