cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Foton gazı
Siyah cisim foton gazının termodinamiği
! align="center" |Hal fonksiyonu (T,V) ! align="center" |İç enerji ! align="center" | ! align="center" |Parçacık sayısı ! align="center" | ! align="center" |Kimyasal potansiyel ! align="center" |\mu=0\, ! align="center" |Basınç ! align="center" | ! align="center" |Entropi ! align="center" | ! align="center" |Entalpi ! align="center" | ! align="center" |Helmholtz serbest enerjisi ! align="center" | ! align="center" |Gibbs serbest enerjisi ! align="center" |G=0\,
İzotermal değişimler
Foton gazı içeren termodinamik işleme örnek olarak, hareketli pistonlu silindir varsayalım. Silindirin iç duvarı belirli bir sıcaklığı koruması için "siyah"dır. Yani. silindirin içindeki boşluk siyah cisim dağıtılmış foton gazı içermektedir. Büyük parçacıklı gazın aksine,bu gaz dışarıdan foton getirmeden de var olacaktır - duvarlar gazı fotonlardan koruyacaktır. Varsayalım ki, silindir içinde çok küçük bir hacmi kalana kadar piston tarafından sıkıştırılmıştır. Foton gazı pistona baskı yapacak, dışarı itecek ve değişimin izotermik olması için karşı kuvvet neredeyse aynı olacaktır ki pistonun hareketi çok yavaş olsun. Bu kuvvet basınçla pistonun kesit alanı çarpımına eşit olacaktır. Bu işlem foton gazı  V0 hacmine gelene kadar sabit sıcaklıkta gerçekleşebilir. Kuvveti mesafe (x )üzerine entegre edilmesi ve V=Ax ilişkisinin kullanıldığı hacimde yapılması gereken işi verir. Tanımlama Basınç: İş: Gazı yaratmak için kullanılması gereken ısı miktarı: H0 değişimin sonundaki entalpidir. Entalpinin foton gazı yaratmak için gerekli enerji miktarı olduğu görülmüştür.
Yukarıçulhalı
Yukariculhali, Yozgat ilinin Akdağmadeni ilçesine bağlı bir köydür.
Tarihçe
Köy, 1928 yılından beri aynı adı taşımaktadır.
Coğrafya
Köy, Yozgat il merkezine 122 km, Akdağmadeni ilçe merkezine 20 km uzaklıktadır.
San Diego Sports Arena
Büyük metin Üst simge metni iPayOne (2004-07) asıl ismi ile San Diego Sports Arena 1966 yılında Kaliforniya'da kurulan spor kompleksi.
Hint munçağı
Hint munçağı ya da bayağı munçak (Muntiacus muntjak), geyikgiller (Cervidae) familyasında munçak geyikleri içinde en kalabalık olan türdür. Yumuşak, kısa ve bazen krem rengi izler taşıyan kahverengimsi ya da grimsi kılları vardır. Hepçil olan Hint munçağı meyve, tomurcuk, tohum, kuş yumurtaları ile beslendiği kadar küçük hayvanlarla ve hatta leşlerle de beslenir. Özellikle avcı hayvanları hissettiği zamanlarda çıkardığı köpek havlamasına benzeyen ses nedeniyle munçaklara havlayan geyik de denir.
Alt türler
Hint munçağının on beş alt türü bulunur:
Jorge Lepra
Jorge Alberto Lepra Loiodice (4 Eylül 1942 - 4 Ocak 2016), Uruguaylı diplomat ve siyasetçi. Uruguay'da 2005-2008 arası Endüstri ve Enerji bakanıydı. Fransa büyükelçisi olarak Uruguay'ın 2008-2010 arası görev yaptı.
4 Eylül 1942'de Montevideo'da doğan Lepra kalp krizi sonucu 4 Ocak 2016'da yine doğum yeri Montevideo'da 73 yaşında öldü.
Vietnamca
Vietnamca, (tiếng Việt ya da daha az bilinen adı ile Việt ngữ) Vietnam Cumhuriyeti'nin ulusal ve resmî dilidir. Vietnam'da yaşayan insanların % 86'sının ve denizaşırı ülkelerde yaşayan azınlık durumunda yaklaşık 3.000.000 kişinin anadilidir. Yakın tarihe kadar Çince yazı sistemini kullanmakta olan Vietnamcanın sözcük dağarcığı büyük ölçüde Çinceden etkilenmiştir. Vietnamcanın bugünkü yazı sistemi Latin abecesinin uyarlanmış biçimine dayanır. Sözcüklerde anlam ayrılığı vurgu ile yapıldığından 5 farklı dilbilimsel im bulunur.
Tarih
Güneydoğu Asya kıtasının dilleri genellikle Hint kültüründen güçlü bir şekilde etkilenir, ancak Vietnamca, Japon, Kore ve Zhuang yanı sıra Çin kültüründen de son derece güçlü bir şekilde etkilenir.
Bugün, Vietnam'ın kuzey kısmı, Qin tarafından fil ilçesi kurulduğundan beri Çin tarafından kontrol edilen bir bölge haline geldi. Bu bölge de dahil olmak üzere Güney Çin, topluca " Baiyue " olarak adlandırılan etnik grupların yaşadığı bölgeydi ve bunlardan biri de şimdiki Kin halkının atasıydı. "Vietnam ( Việt Nam )", Çince karakterlerle "Vietnam" olarak yazılmıştır ve ülkenin güneyinde bugün Zhejiang Eyaleti çevresinde bulunan alan nedeniyle "Vietnam" olarak adlandırılmıştır.
Notasyon geçmişi
Ancak, 1919 ve emperyal sınav kaldırılması, Fransa Vali nedeniyle Vietnam alfabesi daha çok yaygınlaşır. 1945 arasında Nguyen Hanedanı yıkım ve Kuzey Vietnam'a kurulmasıyla, Vietnam yerel yazısının resmi Çince karakterler yerine Vietnam alfabesinin (chữ Quốc ngữ) resmi olarak kabul edilmesiyle, Çince karakterler ve Chu nom artık yaygın olarak kullanılmamaktadır.
Çince karakterlerin resmi olarak kaldırılması 1954 yılında olmuş ve Vietnam Demokratik Cumhuriyeti'nin faturalarında Çince karakter kullanımı kuzey ve güney olarak ikiye ayrıldığı yılda kaldırılmıştır. Günümüzde Chu nom, Tet (Ay Yeni Yılı) ve Güz Ortası Festivali, Budist olayları ve törenler gibi geleneksel etkinliklerde günlük hayatta görülebilir. Çin karakterleri anlayanlar ayrıca bazı yaşlılarla, Japon edebiyatı ve tarihi araştırmacılarıyla, hattatlarla ve Budist rahiplerle ve Japonca ve Çince öğrenenlerle sınırlıdır.
Geçerli Vietnamca gösterimde kullanılan mı, 17. yüzyıl için Katolik bir misyoner Alexandre de Rhodes icat etti ve Fransa'nın daha sonra kolonizasyonu popüler olan Roma "notasyonu Chu Quoc Goo ( Vietnamca : Chu Quoc Ngu / 𡦂 )”. Sömürge döneminde, Vietnam alfabesine Fransa tarafından "medeniyet" sembolü olarak "Fransızlardan hediye" deniyordu. Verimsizlik ve gelişmiş okuryazarlık, Çince karakterler ve Chu nom cümleleri ortadan kaldırıldı ve Vietnam alfabesi bağımsızlıktan sonra resmi gösterim haline geldi.
Şu anda Vietnam alfabesinin resmi notasyonuna bir itiraz yok, ancak geleneksel Çince cümleleri ve ezoterik Çince karakterleri / Chu nom karışık cümleleri anlayıp çalıştırabilen insan kaynağı sayısı azalıyor, bu nedenle beşeri bilimler sınırlı bir canlanma teorisi var. orta öğretimde Çin karakterlerin eğitimi, özellikle tarihi araştırmaların gelişmesinden endişe duyan aydınlar arasında.
Alfabe
Vietnam alfabesinde 29 harf vardır. Birçok dilde kullanılan F, J, W ve Z harfleri yoktur. Bunların yerine bazı harf birleşikleri kullanılır.
Vietnamcada bu harflerin haricinde bir üçlü harf birleşiği, on da ikili harf birleşiği vardır;
Coğrafî dağılım
[[Dosya:TiengViet.PNG|küçükresim|300px|sağ| Vietnam dilinin dünya üzerinde dağılımı,
]]Vietnamca, Vietnam'da resmî dil statüsündedir ve halkın çoğunluğu bu dili kullanır. Vietnam'dan sonra dilin en çok konuşulduğu yer 1,000,000'u aşkın kişi ile Amerika Birleşik Devletleri'dir. Vietnamca burada en çok konuşulan üçüncü dildir. Bunun yanında ayrı ayrı incelendiğinde Teksas'ta üçüncü, Arkansas ve Louisiana'da dördüncü, Avustralya'da ise altıncı sıradadır.
Bunun dışında Vietnam dilinin azınlık topluluklar tarafından Kamboçya, Kanada, Fildişi Kıyısı, Çekya, Finlandiya, Fransa, Almanya, Tayland, İngiltere, Laos, Martinik, Hollanda, Yeni Kaledonya, Norveç, Filipinler, Polonya, Rusya, Senegal ve Vanuatu'da da konuşulduğu bilinmektedir.
Lehçeler
Üç ana lehçe vardır. Lehçelerden birinin konuşmacıları, ilgili lehçeye özgü telaffuz ve kelime seçimini konuşabildikleri sürece, başka bir lehçenin konuşmacısını anlayabilirler. Ancak, lehçeler dilbilgisi veya sözdizimi açısından farklılık göstermez. Üç ana lehçe şunlardır:
Temel farklılıklar tonların telaffuzundadır - kuzey lehçeleri tonları güney lehçelerinden daha fazla ayırt etme eğilimindedir; bu özellikle hỏi (𠳨) tonu ve ngã (我) tonu için geçerlidir.
Vietnamca şarkıların çoğu Kuzey Vietnam lehçesinde çalınır.
Yazımı da kuzeyde bulunan başkent Hanoi'nin lehçesine dayanmaktadır.
Dilbilgisi
Vietnamca izole bir dildir. Bu nedenle kelimeler çekimli değildir, bir cümledeki bir kelimenin diğer kelimelerle olan ilişkisi ancak cümle içindeki konumları ile netleşir. Bu nedenle, cümle kurma öznesi - yüklem - nesnesine genellikle uyulur. Nesneyi vurgu için cümlenin başına getirmek gibi istisnalar mümkündür.
Vietnam dilinde birim kelimelerin varlığı önemlidir. Diğer Asya dillerinde olduğu gibi, sayıları ve isimleri doğrudan bağlamak mümkün değildir, bunun yerine aralarına bir birim kelime konulmalıdır. Bunlar ismin canlı olup olmamasına göre farklılık gösterir; cansız isimlerde ise şekil gibi özellikler belirleyicidir.
Roman dillerine benzer şekilde, nitelik her zaman onu daha ayrıntılı olarak tanımlayan kelimeden sonra gelir, örneğin tiếng Việt (Viet dili), dolayısıyla Wikipedia dil çubuğunda T altında bulunabilir).dil -Viet
Kelime bilgisi
Vietnamca, her kelimenin aslında tek bir heceden oluştuğu bir dildir. Bugüne kadar, temel kelime hazinesi ve dilbilgisi açısından önemli tüm kelimeler tek hecelidir. Bununla birlikte, tarih boyunca dil söz varlığına çok sayıda iki heceli kelime girmiştir. Bununla birlikte, çok heceli sözcükler söz konusu olduğunda, tek tek heceler birlikte yazılmaz.
Çok heceli kelimeler, bàn ghế (槃 椅) ("masa sandalyesi", anlamı: "masa grubu") veya nước mắt (渃 眜) "Gözyaşı" gibi mevcut kelimelerden yeni formların birleştirilmesiyle oluşturulmuştur.
Ayrıca, Çince'den çok heceli alıntı sözcükler Vietnamca'ya dahil edilmiştir. Eğer iki heceli iseler, betimleyici olanın anlatılandan sonra değil, onun önüne gelmesinden kolaylıkla anlaşılırlar. Telaffuz standart Çince'ye değil, daha çok güney Çin lehçelerine (Teochew (Min lehçesi), Kantonca gibi) benzer. Örnekler đại học (大學, yüksek Çince dàxué, Kantonca daai6 hok6, Teochew dai6 hag8, IPA : tai hak ; lit. “Büyük Öğreti”, Ayinler Kitabının bir bölümüdür.; modern anlam: “üniversite”) veya ngữ pháp (語法, yüksek Çince yǔfǎ, Kantonca jyu5 faat3, Teochew ghe2 huab4, IPA: gə huap ; kelimenin tam anlamıyla “dil yasası”, yani “gramer”). Çok sayıda eşanlamlı çift vardır, bir kelime Vietnamca bileşenlerden oluşurken, aynı anlama gelen Çin kökenli bir kelime vardır. Genellikle her iki versiyon da Çince'den ödünç alınır ve yerli olarak algılanan versiyon bazen Vietnamlaştırma olarak adlandırılan bir süreçten geçer. Belirgin örnekler, NAM ve yap kan her ikisi de Çince'den gelen 年.
Daha yeni anlamlara sahip kelimeler genellikle açıklama yoluyla oluşturulur. Buna, örneğin, máy thu thanh (𣛠 收 聲) (“makine – ses toplama”, “radyo”) dahildir.
Onlarca yıllık Fransız sömürge yönetimi nedeniyle, Vietnamca'da, esas olarak teknik ifadeleri yansıtan veya Fransızlar tarafından ülkeye tanıtılan günlük yaşamdaki şeylere atıfta bulunan bir dizi Fransızca kelime vardır. Bunlar ga (dan gare, “istasyon”), xi-Mang (dan ciment, “çimento”), bia (啤) (dan Bière, “bira”), pho mat (dan fromage, “peynir”) veya banh (餅)  (“ekmek”, 餅 bánh, bisküvi, Çince'den ödünç alınmış, ancak aynıdır).
Balistik füze
Balistik füze, nükleer, kimyasal, biyolojik başlık taşıyabilen uzun menzilli güdümlü veya güdümsüz füzedir. Bu füzeler tek bir nükleer başlık taşıyabilecekleri gibi, birden fazla başlık taşıyarak bu başlıkları farklı hedeflere yollayabilirler. Bu silahlar, motorlu uçuşta aerodinamik olarak yönlendirilen seyir füzelerinden farklı bir kategoridedir. R-7 ilk kıtalararası balistik füzedir.
Toplam 30 ülke operasyonel balistik füzeler konuşlandırdı. Geliştirme, ABD, Çin Halk Cumhuriyeti, İran ve Rusya Federasyonu tarafından yapılan yaklaşık 100 balistik füze uçuş testiyle devam ediyor. 2010'da ABD ve Rus hükûmetleri, kıtalararası balistik füze (ICBM'ler) envanterlerini yedi yıllık bir süre boyunca (2017'ye kadar) her biri 1550 birime düşürmek için bir anlaşma imzaladı.
V-2, Scud, OTR-21 Toçka, 9K720 İskander, MGM-140 ATACMS, LORA, Ababil-100, Al-Samoud 2, Qaher-1/2M, Zolfaghar ve DF-12, eylem halinde ateşlenen tek balistik füzelerdir.
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption (RDR olarak kısaltılabilir ), Rockstar San Diego ile Rockstar North tarafından geliştirilip, Rockstar Games tarafından yayımlanan, üçüncü şahıs nişancı persfektifine sahip, açık uçlu aksiyon-macera türündeki Western video oyunu. Xbox 360 ve PlayStation 3 platformları için Kuzey Amerika'da 18 Mayıs 2010'da, geri kalan bölgelerde ise 21 Mayıs 2010'da yayımlandı. 2004'te piyasaya sürülen Red Dead Revolver'ın konu bakımından olmasa da isim olarak devamı niteliğindedir.
Oyunun konusu; 1911 yılının Vahşi Batı'sında, ABD ile Meksika sınırları civarında geçmektedir. Eski bir kanun kaçağı olan John Marston'ın ana karakter olarak yer aldığı oyunda; eşi ve çocukları devlet tarafından rehin alınan Marston'un, eski çete üyelerini yakalamak için verdiği mücadele konu edilmektedir.
Piyasaya sürülmesinin ardından Red Dead Redemption, oyun incelemeleri derleme sitelerinden Metacritic ve GameRankings'ten iki platform için de 100 üzerinden 95 gibi bir ortalama aldı. Bu puanla oyun, Xbox 360 ve PlayStation 3 platformları için yayımlanan oyunlar arasında en yüksek 3. ortalamaya sahip oyun oldu. 8 Haziran 2010 itibarıyla oyunun, toplamda 5,2 milyonluk satış rakamına ulaştığı belirtildi. Elde edilen satış rakamlarının ardından Rockstar Games, oyun için beş indirilebilir içerik yayınladı. Ekim 2010'da, bu paketlerin tek bir diskte toplandığı versiyon olan Red Dead Redemption: Undead Nightmare'in hazırlandığı duyuruldu. Undead Nightmare ise 26 Kasım 2010'da satışa sunuldu.
Oynanış
Red Dead Redemption, aksiyon-macera türünde, açık uçlu bir oynanışa sahip bir oyundur. Oyuncuların John Marston adındaki karakteri üçüncü şahıs bakış açısından kontrol ettiği oyunda, oyuncular haritada istedikleri şekilde, serbestçe dolaşabilirken, çevredeki nesneler, insanlar ve hayvanlarda sürekli etkileşim halindedir.
Oyun, ana senaryosunun içerisinde gerçekleşen görevlerin yapılmasıyla ilerlemektedir. Haritanın çeşitli yerlerinden alınan görevler tamamlandıkça yeni görevler açılmakta, bir görevde başarısız olunması durumunda ise görev tekrar yapılmaktadır. Ana senaryodaki görevlere ek olarak oyuncular, çevrede gerçekleşen rastgele olaylarda etkin rol oynayabilmektedir. Haritada belli yerlerde bulunan yabancılardan alınan görevler ise, senaryoya dahil olmayan yan görevleri oluşturur. Bu görevlerin yapımında belirli bir sıra mevcut değildir. Tüm bu görevlerin yanında haritada dolaşırken karşılaşılan soygun, çatışma gibi bazı olaylara da istenildiği takdirde iyi veya kötü tarafta yer alarak dahil olunabilmektedir. Oyundaki davranışlarla paralellik gösteren ve pozitif ya da negatif olarak değişen bir "onur" sistemi vardır. Kaçırılan birisini suçluların elinden kurtarmak, kasabanın bankasından çalınan parayı geri götürmek gibi hareketler sayesinde onur seviyesi artarken, masum insanları öldürmek veya çeşitli suçlar işlemek onur seviyesinin düşmesini sağlamaktadır. Onur seviyesinin yüksek olması durumunda çevresindekiler Marston'a güvenmekte ve ondan yardım istemekte çekinmezken; düşük olması durumunda ise Marston'a yaklaşmaktan korkmakta, kimi zaman da karakteri öldürmekle tehdit etmektedirler. Benzer şekilde karakterin "şöhret"i de ana ve yan görevler yapıldıkça artmaktadır. Tüm bunların yanında silah düellolara katılmak, ödül avcılığı yapmak, bitki toplamak, kumar oynamak, et veya derileri için hayvanları avlamak gibi çeşitli aktiviteler yapılabilmektedir.
Yapılan görevlerin sonucunda oyuncular, görevlerin zorluğuna göre miktarı değişen para ödülü kazanmaktadır. Kazanılan paralar karşılığında, haritanın çeşitli yerlerinde bulunan dükkân, silah satıcısı, terzi gibi yerlerden; silah, mermi, giysi gibi çeşitli malzemeler satın alınabilmektedir. Öldürülen hayvanların derileri, etleri veya boynuzları satılarak para kazanılabildiği gibi toplanan çiçeklerin satılması, başına ödül konan suçluların yakalanması ve poker, bilek güreşi gibi oyunların oynanması sonucu da para kazanılabilmektedir.
Çeşitli türlerdeki atlar oyundaki ulaşımın temelini oluşturmaktadır. Atların yanında tren, at arabası ve posta arabası da yolculuklarda kullanılabilecek ulaşım araçlarındandır. Yüzme gibi bir seçeneğin olmadığı oyunda ana karakter John Marston; su içinde derin yerlere gittiğinde boğulmaktadır.
Çatışmalar
Oyunun temelini oluşturan çatışmalar, üçüncü şahıs nişancı perspektifinden gerçekleşmektedir. Çeşitli nesnelerin arkasında siper alabilen oyuncular, otomatik veya serbest bir şekilde nişan alabilmekte ve düşmanın vücudunun çeşitli yerlerine ateş edebilmektedir. Farklı yerlerinden yaralanan düşmanların tepkileri, vuruldukları yerlere göre değişiklik gösterir. Kement yardımıyla ise düşmanlar canlı olarak yakalanabilmektedir. Oyunda; yumruk, bıçak, kement, tabancalar, tüfekler, av tüfekleri, dürbünlü tüfekler ve fırlatılabilen silahlar olmak üzere sekiz temel silah grubu bulunmaktadır. Bu gruplar da kendi içlerinde çeşitli türden silahları içermektedir. Bunların yanında karakterlerin taşıyamadığı ve sadece belirli yerlerde bulunan mitralyöz ile top da oyunda yer almaktadır.
Oyunda, çatışmalar sırasında kullanılabilen "Dead-Eye" adında bir nişan sistemi vardır. Mermi zamanı benzeri bir özellik olan "Dead-Eye" sayesinde ekran rengi değişir ve zaman akışı yavaşlar. Ardından oyuncular, düşmanların çeşitli yerlerini işaretler. "Dead-Eye" süresi dolduğunda ise karakter, işaretlenen yerlere sırasıyla ateş eder. "Dead-Eye" özelliğinin kullanımı, senaryonun ilerlemesiyle giderek zorlaşmaktadır.
Red Dead Redemption 'da, Rockstar Games'in diğer bir oyun serisi Grand Theft Auto 'dakine benzer bir aranma sistemi vardır. Sivilleri öldürmek veya hırsızlık yapmak gibi suçlar işlendiğinde, olayı gören kişiler, görgü tanığı olarak en yakındaki polis memuruna gitmekte ve olayı anlatmaktadır. Tanığa sus payı vermek ya da tanığı öldürmek suretiyle olayı polislerin öğrenmesi engellenebilir. Olayın polisler tarafından öğrenilmesi halinde karakterin başına ödül koyulmakta ve haritada beliren dairenin sınırları dahilinde polis tarafından aranır duruma gelmektedir. Suç işlenmeye devam edilmesi halinde aranma seviyesi yükselmekte, haritadaki dairenin sınırları ile karakterin başına konulan ödül miktarı artmaktadır. Dairenin sınırlarının dışında belli bir süreliğine kalınması halinde aranma seviyesi düşer, belli bir süre sonrasında ise tamamen kaybolurken, karakterin başına konulan ödül devam etmektedir. Belirli noktalarda bulunan telgraf istasyonlarına gidilmesi ve bir özür mektubu yazılması ya da işlenilen suçlar karşılığında para verilmesi suretiyle kişi, suçlarından tamamen temizlenir. Oyunda dağ aslanları, kurtlar ve ayılar gibi yırtıcı tehditler de mevcuttur. Ayılar sadece haritanın Kuzeybatısındaki ormanlarda bulunurken, dağ aslanları genellikle dağlık-kayalık yerlede, kurtlar ise hemen her yerde bulunurlar. Bunun yanında çakal ve geyik gibi hayvanlar bütün haritayı mesken tutarlar. Hayvanların davranışları gerçeğe oranla kısmen gerçekçi yapılmıştır, asıl olarak hayvanların oyuncuya zorluk çıkararak bir "challenge" durumuna geçmesi amaçlanmıştır.
Ulaşım
Red Dead Redemption 'da ulaşım, öncelikli olarak atlar yardımıyla sağlanır. Doğadaki yabani atların kementle yakalanıp evcilleştirilmesi veya kasabalarda bulunan dükkânlardan, türlerine göre farklı fiyatlara sahip olan atların satın alınmasıyla karaktere ait bir ata sahip olunabilmektedir. Oyunda bulunan 19 tür at; dayanıklılık, güç ve hız gibi yönlerden farklılıklar gösterir. Karakterin ıslık çalması halinde sahibi olduğu at, karakterin yanına gelmektedir. Bununla birlikte Meksika sınırlarında ise eşek de kullanılabilir.
Tek atın çektiği at arabası ve iki ya da dört atın çektiği posta arabası da sürülebilmektedir. Bu arabalara yolcu olarak binilmesi halinde ise seyahat halindeyken silah kullanabilme imkânı sunulur. Kasabaların belirli yerlerinde bulunan at arabalarıyla ise para karşılığında istenilen yere gidilebilmektedir.
Uzun mesafelere ulaşmak için, haritanın büyük bir kısmında dolaşan trenler bulunmaktadır. Otomobil, vapur ve sal da sadece bazı görevlerde gözüken; fakat oyun esnasında kullanılmayan ulaşım araçları arasındadır.
Aktiviteler
Red Dead Redemption 'da görevlerin dışında yapabilecek çeşitli aktiviteler bulunmaktadır. Bunların başında "challenge"lar gelmektedir. "Challenge"lar; belli bir hayvan türünden belli sayıda öldürme, belli bir türdeki çiçekleri toplama, silahlar yardımıyla belli aksiyonları yerine getirme ve haritanın bir yerlerine gizlenmiş defineleri, çeşitli yerlerden ele geçirilen define haritaları yardımıyla bulmaya dayanan birtakım görevlerden oluşmaktadır. Her "challenge"ın 10 seviyesi vardır ve seviye arttıkça oyuncunun şöhreti de artış gösterir.
Yan görevler
Oyundaki yan görevlerden en çok öne çıkanı "yabancılar" adı verilen karakterlerdir. Genellikle Grand Theft Auto IV'teki "rastgele karakterler" göreviyle benzerlik göstermekte olan bu karakterler, haritanın çeşitli bölgelerinde yer almaktadır ve eğer oyuncu bu karakterlerin bulundukları mekanın yakınlarındaysa, haritada soru işareti ("?") belirerek bulundukları yer gösterilmektedir. Bu yabancı görevlerindeki karakterlerin bazıları her ne kadar ana hikâyede karşılaşılan karakterler olsa da yabancıların görevleri oyunun ana hikâyesinden bağımsızdır. Karakterler genellikle Vahşi Batı'da yardıma muhtaç kişilerden oluşmaktadır. Oyuncular, ana karakter John Marston (veya Jack Marston) olarak bu karakterlerin verdiği işleri tamamlamalıdır. Bu görevlerinin yanı sıra, oyunda yan görev olarak işçilik, avcılık, poker gibi mini oyunlar, çetelerin mekanlarını basıp haydutları temizleme ve başına ödül konmuş aranan haydutları yakalayıp devlete teslim etme veya öldürme gibi 1900'lü yılların Vahşi Batı'sını sonuna kadar oyunculara yaşatan çeşitli yan görevler de oyuncuları beklemektedir.
Çok oyunculu
Oyunun çok oyunculu modu da en az oyunun tek oyunculu modu kadar büyük ve kapsamlıdır. Oyuncular dünya üzerindeki diğer oyuncularla birlikte Free Roam adı verilen özgürce gezebilecekleri bir oyun modunda oynayabilmektedir. Bu Free Roam modu, oyunun tek oyunculu moduyla benzerlik göstermektedir; oyuncular genellikle özgürce gezip vakit geçirmekle beraber yan görevleri yapabilir, haydutların mekanlarını basabilir, "challange"ları tamamlayıp avcılık gibi çeşitli görevler de yapabilmektedir. Oyuncular isterlerse diğer oyuncularla birlikte posse adı verilen kendi çetelerini kurup takılabilmekte, haydutların mekanlarını çetesiyle birlikte basabilmekte, Vahşi Batı'nın azılısı haline gelebilmektedir. Oyunun tek oyunculu modunda bulunan hemen hemen her şey kusursuz bir şekilde çok oyunculu modunda da bulunmaktadır. Free Roam'un yanı sıra, rekabete dayalı modlar da öne çıkmaktadır. Özellikle diğer oyunlardaki alışıla gelmiş Deathmatch modu, Red Dead Redemption'da Vahşi Batı tarzına özgün bir isim olarak Shootout adıyla oyuncuların karşısına çıkmaktadır. Team Deathmatch'in adı ise Gang Shootout olarak belirlenmiştir. Bunların yanı sıra Hold Your Own, Grab the Bag, Gold Rush gibi çeşitli rekabet ve çatışmaya dayalı modlar bulunmaktadır. Oyunun tek oyunculu modunda bulunan düellolar, çok oyunculu modunda da oyuncular arasında gerçekleştirilmektedir. Oyuncular kendilerini geliştirerek seviye atlayıp puan kazanabilmekte, yeni silahlar, yeni binek hayvanları ve yeni karakterler açabilmekte, "şerif" rütbesine kadar yükselip profesyonelliğe ulaşabilmektedir.
Özet
Oyun 1911'in Vahşi Batı'sında, ABD ile Meksika sınırı arasındaki bölgede geçmektedir. Oyunun ana karakteri olan eski bir çete üyesi olan John Marston'un eşi Abigail ve oğlu Jack, devlet ajanları tarafından kaçırılır. Ajanlar John'a, eski çetesinin liderleri Bill Williamson ve Javier Escuella'yı yakalaması karşılığında ailesini serbest bırakacaklarını söyler. Başka bir seçeneği olmayan John, artık Fort Mercer'da kendi çetesini yöneten eski arkadaşı Bill Williamson'u yakalamak veya öldürmek için New Austin'e doğru yola çıkar. Williamson'u yakalamak için gittiği Fort Mercer'da Williamson'ın çetesinin üyeleri tarafından vurulan John, ölüme terk edilir. Bonnie MacFarlane adındaki bir çiftçi, John'u yaralı bir halde bulur ve onu iyileşmesi için doktora götürür.
Birkaç güne kadar iyileşen Marston, MacFarlane ailesinin yaptıkları karşısında kendisini onlara karşı borçlu hisseder ve çiftlikteki işler konusunda yardımcı olmaya çalışır. Öte yandan, Fort Mercer'a yapmayı planladığı saldırı için çeşitli kişilerin yardımlarından yararlanmaktadır. Armadillo kasabasının şerifi Leigh Johnson ile adamı, dolandırıcı Nigel West Dickens, mezar soyguncusu Seth Briars ve sarhoş silah tüccarı İrlandalı ile yaptığı plan sonucunda Fort Mercer'a, Truva Atı benzeri bir taktikle baskın yaparlar. Şerif ve adamıyla birlikte kaledeki herkesi öldüren John, Bill Williamson'un, eski çete üyelerinden Javier Escuela'nın yardımını almak için Meksika'ya kaçtığını öğrenir. Bunun üzerine İrlandalı ile Marston, iki ülke arasındaki sınırı belirleyen nehir üzerinden Meksika'ya geçerler.
Marston Meksika'da, Albay Agustin Allende ve Yüzbaşı Vincente de Santa ile, aynı zamanda ordu ile savaş içinde olan devrimcilerin lideri Abraham Reyes ile çift taraflı olarak çalışmaya başlar. Allende; Marston'a, kendisi için çalışması karşılığında Williamson ve Escuela'yı vereceğini söylese de bir süre sonra ona ihanet eder ve de Santa, Marston'u devrimcilerle birlikte hareket ettiği gerekçesiyle öldürmeye kalkar. Fakat olaydan sağ olarak kurulan Marston, devrimcilerle iş birliği yaparak de Santa'nın öldürülmesine yardım ederken, sonrasında ise Escuella'yı sağ olarak ele geçirir. Marston'u kontrol eden oyuncular, Escuella'nın yakalanmasının ardından yaşaması veya ölmesi yönünde bir karar vermek durumunda kalırlar. Olayın arından Reyes ve adamlarıyla birlikte Allende'nin villasına baskın yapılır. Allende ve Williamson bu baskında öldürülürken, Marston'un arkadaşı Luisa da Reyes'i kurtarmaya çalışırken hayatını kaybeder. Orduya vurulan bu darbenin ardından çevre illerin kontrolünü ele alan Reyes'in önderliğindeki devrimciler başkente doğru yola çıkarken, Marston da Blackwater'a dönerek hükûmetle arasında bağlantıyı sağlayan Edgar Ross ile görüşmeye gider. Fakat Ross; Marston'a, uzun bir aradan sonra saklanmayı bırakıp ortaya çıkan çete lideri Dutch (Hollandalı anlamına gelmektedir) van der Linde'yi öldürmeden ailesini göremeyeceğini söyler. Van der Linde, bu sıralarda civardaki Birleşik Devletler ordusuyla çatışma halindedir.
Yapılan şantajın ardından Marston, mecburen Ross ve beraberindeki askerlerle birlikte Hollandalı'nın saklandığı dağlık mekana saldırı düzenler. Çatışmaların ardından dağların yüksek kısımlarına kadar kaçan Hollandalı'yı takip eden Marston, bir uçurumun kenarında onu kıstırır. Yakalanmak yerine ölümü seçen Hollandalı, kendisini uçurumdan aşağı bırakarak intihar eder.
Sonunda hükûmetle olan anlaşması gereğince ailesini görmesine izin verilen Marston, kendisine verilen adresteki çiftliğe gider. Sonunda çiftliğinde; karısı Abigail, oğlu Jack, amcası ve köpekleri Rufus'la birlikte yaşamaya başlar. Burada geçirdiği birkaç günün ardından Edgar Ross'un önderliğindeki askerler, çiftliğe baskın düzenler. Abigail evin içinde saklanırken; John Marston, oğlu Jack ve amcası askerlerle çatışmaya başlar. Bu sırada amca vurulur. Çatışma devam ettiğinden kendisiyle çok fazla ilgilenilmediğinden kısa bir süre sonra hayatını kaybeder. Hemen sonrasında Marston, karısı ile oğlunun güvenliğini sağlamak amacıyla ahıra kaçmasına yardım eder. Her ikisini de burada bulunan ata bindirir ve arka kapıdan göndererek olay yerinden uzaklaşmasını sağlar. Birkaç dakika sonrasında ahırın kapısını aralıyarak bakar. Onlarca kişi, kapıya doğru silah tutmaktadır. Derin bir nefes alarak kapıyı açar. Birkaç adım attıktan sonra silahını çıkarır ve ateş etmeye başlar; fakat sadece birkaç kişiyi vurabilir. Hemen sonrasında ise onlarca kişi üzerine kurşun yağdırmaya başlar. Direnmeye çalışsa da kendisini sırtüstü yere bırakarak hayatını kaybeder. Silah seslerini duyan Jack ve Abigail ise çiftliğe geri dönerler. John'un cansız bedeniyle karşılaşırlar, askerler ise gitmiştir. John ile amcasını çiftliğin yakınlarındaki bir tepeye gömerler.
Sahnenin ardından oyun üç yıl sonrasına, 1914'e atlar. Büyümüş olan Jack, ailesinin mezarları başında durmaktadır (annesi Abigail de hayatını kaybetmiştir; fakat ölümüyle ilgili bir bilgi verilmemektedir). Sonrasında ise artık emekli olmuş Edgar Ross'u bulmak amacıyla Blackwater'a gider. Burada hükûmet adına çalışan birinden Ross'un, Meksika sınırındaki nehir kenarında yaşamını sürdürdüğünü öğrenir. Oraya ulaştığında ördek avlamakta olan Ross ile kısa süreliğine konuşur. Ardından silah düellosuna girişen ikiliden Jack galip çıkarak Ross'u öldürür ve babasının intikamını alır. Arkasını dönüp oradan uzaklaşmasıyla oyun sonlanır.
Oyunun baş karakteri olan John Marston, Bill Williamson, Javier Escuella ve Dutch van der Linde ile birlikte Batı'nın en tehlikeli dörtlüsü olarak görülmekteydi. Edgar Ross ise en son John Marston'ı öldürdükten sonra şeref madalyası ile ödüllendirilip emekli olmuştur.
Müzikler
Oyunun soundtrack albümü, Red Dead Redemption Original Soundtrack adıyla 18 Mayıs 2010'da Amazon.com, iTunes gibi sitelerle internet üzerinden MP3 olarak satılmaya başlandı. Daha sonraları oyunun Limited Edition versiyonuyla birlikte ücretsiz olarak dağıtıldı. Aynı albüm Ağustos 2010'da, 9,99 dolardan CD olarak satışa sunuldu. Aynı albüm daha sonraMüziklerin birçoğu Friends of Dean Martinez grubu üyesi Bill Elm ve eski üyesi Woody Jackson tarafından bestelenirken, dört parçanın yapımında José González, Jamie Lidell, Ashtar Command ve William Elliott Whitmore görev aldı.
Tepkiler
Çoğunlukla olumlu tepkiler alan oyun; özellikle açık dünyanın sunumu, hikâyesi ve müzikleriyle övgü topladı. Metacritic ve GameRankings gibi oyun incelemelerini derleyip, ortalama puan veren sitelerden her iki platform için de 100 üzerinden 95 gibi bir ortalama puan aldı. GameRankings'teki puanıyla, PlayStation 3 platformuna çıkan gelmiş geçmiş en iyi üçüncü oyun olurken; Xbox 360 için bu rakam beş olarak belirlendi. Eurogamer'a göre çıktığı ilk üç haftada beş milyonun üzerinde satılan Red Dead Redemption, Aralık 2010 itibarıyla yaklaşık 8 milyon kopya satıldı.
The New York Times' yazarı Seth Schiesel oyun için, "İnteraktif medyanın önde giden tarafı artık yeni bir yüze sahip. [...] 1996'dan beri bu gazete için yazdığım 1.100'ün üzerindeki makaleden hiçbirinde, bir şey için zoru başarmış lafını kullanmadım. Fakat Red Dead Redemption için bundan daha uygun, kısa ve öz bir tanımlama olamazdı."
IGN, 10 üzerinden 9,8 puan verdiği oyuna övgüler yağdırarak; "Bu açık uçlu oyundaki en etkileyici şey, sadece bir atın üstüne zıplayıp uçsuz bucaksız düzlüklerde dolaşmanın verdiği keyif." dedi. Yazının sonunda ise "Red Dead Redemption mutlaka oynanması gereken bir oyun. Rockstar Western'i alarak zirveye çıkarmış ve en içten, eğlenceli, en şirin oyunlardan birini yaratmış. Nadiren küçük hatalarla kaşılaşabilseniz de, bunca zaman beklediğimiz Western tecrübesini mükemmel bir şekilde sunmakta." ifadesini kullandı. Oyuna 10 üzerinden 9,5 veren GameSpot ise oyunu "açık uçlu aksiyon oyunlarının çıtasını yükseltiyor" şeklinde tanımladı.
GameSpy yazarı Will Tuttle, 5 üzerinden 5 yıldız verdiği oyun için "Red Dead Redemption ile birlikte Rockstar, hayatımda gördüğüm en etkileyici açık uçlu oyunlardan birini yaratmayı başardı. 30 saatten fazla bir süredir oynasam da yapmak istediğim tek şey atımın üstüne atlamak ve vahşi doğaya doğru dörtnala koşmak." ifadesini kullandı. VideoGamer ise 10 üzerinden 10 verdiği Red Dead Redemption için "Bu oyun kesinlikle muhteşem... Red Dead Redemption'ın kalitesi en başından kendisini belli ediyor." ve "bu, herkesin oynaması gerektiği mükemmel bir çalışma." değerlendirmelerinde bulundu.
Daniel Ngom Kome
Daniel Ngom Kome (d. 19 Mayıs 1980), orta saha pozisyonunda görev yapmış Kamerunlu millî futbolcudur.
Red Dead Redemption
Ödüller
Yayınlanmasından itibaren birçok ödülün sahibi olan Red Dead Redemption, birçok kaynak tarafından 2010'un en iyi oyunu olarak gösterildi. Oyun Spike Video Oyunu Ödülleri'nde Yılın Oyunu ödülünün sahini olurken; başta GameSpy, GameSpot, Good Game, Computer and Video Games, Joystiq, Gamasutra, GamesRadar ve Machinima.com, olmak üzere birçok otorite tarafından 2010 Yılının Oyunu seçildi. Müzikleriyle de oldukça beğeni toplarken GameSpot, Machinima.com ve Spike TV'den müzikleri için ödüller kazandı. José González ise, oyun için bestelediği "Far Away" şarkısıyla Spike TV tarafından verilen En iyi Oyun Şarkısı ödülünün sahibi oldu. Grafikler Kore Oyun Konferansı ve Good Game adlı televizyon programından ödül aldı. Red Dead Redemption: Undead Nightmare ise Spike TV, X-Play ve Game Revolution'dan Yılın En İyi İndirilebilir İçeriği ödülünün sahibi oldu.
Ahmet Vefik Alp
Ahmet Vefik Alp (31 Mayıs 1948, Kadıköy, İstanbul - 10 Ocak 2021, Kuşadası ), Türk mimar, kent bilimci, yüksek mühendis ve siyasetçi.
Daniel Ngom Kome
Profesyonel kariyerine 1999 yılında Atlético Madrid B kulübünde başladı. Daha sonra sırasıyla Levante, Numancia, Getafe, Ciudad Murcia, Mallorca, Valladolid ve Tenerife kulüplerinde oynadı.
Ahmet Vefik Alp
Yaşamı
1967'de Saint Joseph Lisesi'ni bitirdi. Ardından Robert Kolej, İnşaat Mühendisliği bölümüne giren Alp, aynı yıl İstanbul Teknik Üniversitesi Mimarlık Fakültesi'ne geçti. Yükseköğrenimine burada devam eden Ahmet Vefik Alp, 1971 yılında pekiyi dereceyle mimar, 1973 yılında yine pekiyi dereceyle yüksek mühendis mimar oldu. En bilinen yapıtı, MHP genel merkez binasıdır.
1994 ve 1999'da Milliyetçi Hareket Partisi'nden, 2004'te Doğru Yol Partisi'nden, 2009'da Demokratik Sol Parti'den, toplamda 4 kez İstanbul Büyükşehir Belediye başkanlığına aday oldu, fakat seçilemedi.
Ölümü
Ahmet Vefik Alp; 10 Ocak 2021'de Aydın'ın Kuşadası ilçesinde kalp krizi sonucu 72 yaşında öldü.
Aang
Aang Nickelodeon'ın animasyon televizyon dizisi Avatar: Son Havabükücü 'de bir kurgusal karakter. Karakter, Michael Dante DiMartino ve Bryan Konietzko tarafından oluşturulmuştur. ABD vb. İngilizce konuşan ülkelerde Zach Tyler Eisen, Türkiye'de ise Dizide Sercan Gidişoğlu, filmdeyse Ziya Durukan tarafından seslendirilmiştir.Dizinin Son Hava Bükücü 'deyse genç oyuncu Noah Ringer tarafından canlandırılmıştır.Filmde adı orijinal Tibetçe fonetik okunuşuyla "Aang" olarak okunmuştur. Aang dizinin baş kahramanıdır. "Zuko Alone" bölümü hariç (yayınlanmamış bir deneme bölümü de dahil) dizinin tamamında görülür. Aang trading card, video oyunları, tişört ve internet karikatürleri gibi diğer medyalarda da görülmektedir.
Dizide, Aang kurtulan son Havabükücü ve etraflarında havayı manipüle etme gibi benzeri olmayan bir yeteneğe sahip yegane insan ırkı Hava Gezginlerinden bir keşiştir. 112 yaşında bir asırlıktır da. Bir yüzyıl boyunca saklanmış olması biyolojik yaşını 12 olarak kalmasını sağlamıştır. İkinci bölümde Aang'in, insan formunda gözüken gezegenin ruhu Avatar'ın şu anki Reenkarnasyonu olduğu anlaşılmıştır. Avatar olarak Aang elementlerin dördünü de kontrol edip Dört Ulus'un barış içinde yaşamasını sağlamakla görevlidir. Dizide Aang'in bu görevi tamamlamak üzere yolculuğu anlatılır.
Oluşum ve fikir
Aang karakteri Bryan Konietzko'nun bir çiziminden geliştirilmiştir. Taslak kafasının üstünde bir ok işareti olan orta yaşlı kel bir adam olarak çizilmişti. Konietzko karakteri uçan bizonu olan bir çocuğun resmine geliştirdi. Bu arada, Güney Kutbunda kapana kısılmış kâşiflerle ilgili belge Michael Dante DiMartino'nun ilgisini çeker ve bu fikrin oluşmasına sebep olur: "Karlı bir arazide kapana kısılan bu su insanlarıyla birlikte bir hava insanı vardır...ve belki bazı ateş insanları onlara baskı yapıyorlar..."
- Michael Dante DiMartino ve Bryan Konietzko
Konu dizinin birinci ve ikinci bölümleriyle "onlara baskı uygulayan ateş insanları"yla (Ateş Ulusu Askerleri ve Zuko'yla) "(onlar) karlı arazide kısılı kalır" iken (Güney Su Kabilesi) "su insanları" (Katara ve Sokka) "hava insanı"nı (Aang'i) kurtarırlar şeklinde uyuşur. Dizinin yapımcıları Aang'in yüz yıl boyunca bir buzdağında tıkılı kalmış olması niyetindelerdi. Momo adında evcil bir hayvan robotu ve bir düzine uçan bizonunun olduğu fütüristik bir dünyada uyanacaktı. Yapımcılar sonradan fikir değiştirip buzdağında kalma süresini yüz yıl olarak, robot olan Momo'yu uçan lemura ve bizon sayısını da bire düşürerek değiştirmişlerdir.
Aang'in karakteri kültürel ideolojilerin geliştrilmiş bir halidir. Dizinin yapımcılarına göre "Buddhism and Taoism"in Avatar karakterinin arkasında önemli bir ilham kaynağıdır." karakterin dikkate değer bir davranışı olan vejetaryenlik Budhizm veya Taoizm ile doğrudan bağıntılıdır.
Dizinin yaratıcılarından Michael Dante DiMartino: "Sorunları çözen ve güçlü yeteneklerinin yanı sıra zekasıyla da düşmanlarını yenen bir Aang karakteri oluşturmayı istiyoruz."
- Michael Dante DiMartino
"The King of Omashu" ve "The Headband" bölümlerinde de göründüğü gibi Aang bir vejetaryendir. Hava Gezginlerinin ona tüm canlıların kutsal olduğunu öğretmesinden beri et yemekten kaçınır. Aang "The Spirit World (Winter Solstice, Part 1)" bölümünde dövüşme konusunda isteksiz olduğunu belirtmiştir; köyü yerle bir eden ruhla kavga etmek yerine umutsuzca onu caydırmaya çalışmıştır. Şiddet içermeyen doğası gereği Ateş Kralı Ozai'yi öldürmekte de ahlakî bir isteksizlik göstermiş ve sonunda Ozai'yi öldürmek yerine yalnızca ondan bükme yeteneğini almıştır. Dizide Aang dört ulusun dördüne de uzanan karmaşık bir arkadaş çevresine sahiptir.
Birkaç bölümde havabükme ile uçma yeteneği olduğunu göstermiştir. Aang bir teknik yardımıyla Hava Topu adını verdiği havadan bir top yapıp onu kullanabiliyor. Planörle ve Appa'nın da kullandığı diğer uçma teknikleri de mevcuttur. Ayrıca Avatar Hâlindeyken Aang bir hava topu içinde uçabilmektedir.
Ian Wilmut
Ian Wilmut (d. 7 Temmuz 1944), İngiliz embriyolog ve şu anki Edinburgh Üniversitesi Queen's Medikal Araştırma Enstitüsü lideri. İlk kuzu klonu Dolly'yi 1997'de klonladı.
Dr. Wilmut İngiltere'de Hampton Lucy'de doğdu. Babası, Leonard Wilmut, bir matematik öğretmeniydi. Wilmut, 1949'da hücrelerin nasıl dondurulacağını keşfeden Chris Porge'la tanıştı. Wilmut bu araştırmadan çok etkilenmişti. Babası aşırı bir şeker hastasıydı. Wilmut 1971'de PhD ile ödüllendirildi. PhD İngiltere'de ilk doktora derecesi anlamındadır.
1996'nın başlarında Keith Campbell ve Bill Ritchie, Megan ve Morag adında bir çift kuzu üretmeyi başardı. Koyun Dolly 1996'da doğdu ve şarkıcı Dolly Patron'ın adını aldı. Dolly ilk yetişkin hücrelerden türemiş bir klondu. Erken öldü. Daha 6 yaşındayken 2003'te hayata gözlerini yumdu. 1998'de başka bir koyun Polly yaratıldı. Polly, içinde bir insan geni bulunduran, genetik olarak değiştirilmiş deri hücresinden elde edilmişti. Bu bilim insanı birçok keçi de klonlamıştır.
Devrimci Liseliler
O zamana kadar Türkiye'nin birçok lisesinde örgütlü olan Dev-Lis'in 12 Eylül darbesinden sonra faaliyeti bitmiştir. 12 Eylül 1980 Darbesinde ilk idam edilen devrimci de Kurtuluş ve Dev-Lis militanı olan Necdet Adalı'dır. 12 Eylül öncesi Antalya'da İmam Hatip Liselerinde dahi örgütlü olan Dev-Lis en kitlesel eylemini 1978 Maraş Katliamı'ndan sonraki 1979 1 Mayıs'ında Samsun'da gerçekleştirmiştir. 10.000'e yakın bir kortej oluşturan Dev-Lis ve Kurtuluş Örgütü üyeleri üzerine güvenlik güçleri ateş açmıştır.
12 Eylül Darbesinden sonra 1995'e Mücadele hedeflerinin etrafında toparlanma süreci yaşayan Dev-Lis, Antalya'da ve Bursa'da yeniden toparlanıp, 96'da ilk dergisini çıkartarak yeniden faaliyete başladığını belirtmiştir. Dev-Lis dergisinin bu sayısı daha matbaadayken toplatılmıştır. O Tarihten itibaren Dev-Lis her ay kendi adı ile gazete çıkarmaya ve liselerde örgütlenmeye devam etmektedir.
Örgütün aynı zamanda koordinasyon kolu olarak Devrimci Liseliler/Koordinasyon (Dev-Lis/K) örgütü bulunmaktadır.
Eylemleri
Dev-Lis eğitim sitemini protesto amaçlı düzenli olarak kampanyalar örüp il yerellerinde eylemlikler oluşturmaktadır.
Jean-Paul L'Allier
Jean-Paul L'Allier (12 Ağustos 1938- 5 Ocak 2016), Kanadalı liberal siyasetçi ve gazeteci. Quebec Liberal Parti üyesidir. Quebec şehrin'de 1989-2005 arası 38. belediye başkanı olarak görev yapmıştır. Quebec Ulusal Asamblesi üyesi olarak da ulusal arenada 1970-1976 arası görev almıştır.Montreal'de 1980'lerde Le Devoir adlı gazetede çalışmıştır.
L'Allier 12 Ağustos 1938'de Hudson kasabası, Quebec'te doğmuş, 5 Ocak 2016'da Quebec şehrinde 77 yaşında ölmüştür.
Karaağaç, Şavşat
Karaağaç, Artvin ilinin Şavşat ilçesine bağlı bir köydür.
Tarihçe
Karaağaç'ın eski adı Verhvnali'dir. Gürcüce bir yer adı olan Verhvnali (ვერხვნალი), "verhvi" (ვერხვი : titrek kavak) kelimesinden türemiştir. Bu yer adı Türkçeye Verhunal / Verhnal / Virhnal (ورخنال) olarak girmiştir. 93 Harbi'inde Şavşeti bölgesini ele geçiren Ruslar ise köyü Verhuna / Verhnal (Верхуна / Верхнал) adıyla kaydetmiştir.
Verhvnali, orta çağda Gürcistan'ın güneybatı kesimini oluşturan bölgelerden biri olan Şavşeti'de yer alır. Şavşeti bölgesi yazılı kaynaklarda ilk kez 8. yüzyılda geçmektedir. Bununla birlikte Tskalsimeri'de Tunç Çağı'na ait baltaların ortaya çıkması, bu bölgenin çok eskiden beri bir yerleşme alanı olduğunu göstermektedir. Osmanlılar bu bölgeyi, 16. yüzyılın ortasında Gürcülerden ele geçirdi. Verhvnali Kilisesi, köyün nüfusunun Hristiyan olduğu bu dönemden kalmış olmalıdır.
Verhvnali, 1835 tarihli Müslim nüfus defterine göre Çıldır Eyaleti içinde Şavşat (Satlel-Rabat) sancağının köylerinden biriydi. Osmanlı idaresinin vergi belirleme ve askere alma amacıyla sadece erkek nüfusu tespit ettiği bu tarihte köyde 21 hanede 87 erkek yaşıyordu. Erkek sayısı kadar kadın eklenince, Verhvnali'nin toplam nüfusunun yaklaşık 174 kişiden oluştuğu ortaya çıkar.
Verhvnali köyü,1877-1878 Osmanlı-Rus Savaşı'nın ardından imzalanan Berlin Antlaşması uyarınca Osmanlı Devleti tarafından Rusya'ya bırakıldı. Rus idaresi sırasında Artvin sancağı'nun Şavşet-İmerhevi kazasına bağlı Anklia nahiyesinin 11 köyünden biriydi. Köyün nüfusu, 121'i erkek ve 129'u kadın olmak üzere, 37 hanede yaşayan 250 kişiden oluşuyordu. Verhvnali köyüne bağlı Onez (Онезъ) adında bir mahalle bulunuyordu ve bu mahallenin nüfusu 3 hane yaşıyordu. Verhvnali köyünün nüfusunun tamamı "Türk" olarak kaydedilmişti. Bununla birlikte köyün adının yanı sıra, Şimşilauri (შიმშილაური), Kença (კენჭა), Agara (აგარა), Nağvarevi (ნაღვარევი), Ançilauri (ანჩილაური), Salesauri (სალესაური), Tetrati (თეთრათი), Şavketi (შავკეთი) gibi Verhvnali'deki yer adları da Gürcücedir.
Verhvnali köyü, Birinci Dünya Savaşı'nın sonlarında Rusya'nın bölgeden çekilmesinden bir süre sonra, bağımsız Gürcistan'ın sınırları içinde kaldı. Sovyet Rusya'nın Bolşevik hükûmeti 7 Mayıs 1920'de Gürcistan hükûmetiyle imzaladığı Moskova Antlaşması'yla da Artvin bölgesini bağımsız Gürcistan'ın bir parçası olarak tanıdı. Ancak Kızıl Ordu'nun Gürcistan'ı işgali sırasında Ankara Hükümeti'nin Tiflis hükûmetine verdiği ültimatom üzerine Gürcü idaresinin çekilmesinin ardından Artvin bölgesi ve Verhvnali köyü fiilen Türkiye'ye katıldı. Gürcistan'ın topraklarının işgal edilmesinin ardından Sovyet Rusya ile Ankara Hükümeti arasında 16 Mart 1921'de imzalanan Moskova Antlaşması'yla, Verhvnali köyünü de kapsayan Artvin bölgesi Türkiye'ye bırakıldı.
Karaağaç köyünde varlığı bilinen tek tarihsel yapı, eskiden köyün kilisesi olan Verhvnali Kilisesi'dir. Köyün kuzey kesiminde bulunan kilise, 2000'lerin başlarında insan eliyle yıkılmıştır. Kilisenin bir sütun başlığı bir köylünün bahçesinde bulunmaktadır.
Coğrafya
Karaağaç, Artvin il merkezine 82 km, Şavşat ilçe merkezine ise 17 km uzaklıktadır. Yalnızçam Dağlarının eteklerinde kurulu bir köydür. Rakımı 1600 metredir. Hakim bitki örtüsü iğne yapraklı ormandır. Ladin ve Sarıçam en sık görülen orman bitkisidir. 2350 metre rakımda Çadır Dağı eteklerinde köyün yaylası bulunmaktadır. Yaylada bitki örtüsünü Alpin çayırları oluşturmaktadır. Ayrıca yaylasında buzul krater gölleri bulunmaktadır. 2400 metrede Akgöl, 2900 metrede Bilbilan Karagöl bulunmaktadır.
Bel (anlam ayrımı)
Bel şu anlamlara gelebilir:
Liutprando di Cremona
Liutprando di Cremona veya Kremonalı Liutprando, (d. 922 ? - ö. 972), Lombardiyalı tarihçi, yazar ve rahip.
Liutprando'nun en önemli eseri Bizans notlarıdır. Kutsal Roma Cermen İmparatoru I. Otto'nun elçisi olarak iki defa Konstantinopolis'e gitmiştir. Liutprando'nun görevi, Bizans imparatorunun kızı Prenses Theophano'nun Otto'nun oğluyla arasında bir evlilik ayarlamaktı, ancak Bizans'ta öfkeyle karşılandı.
Liutprando'nun notları batıda imparatorluğun yeniden kurulması sonrası doğu-batı ilişkilerinin durumunu anlatan önemli kaynaklardandır. Liutprando burada Roma'nın asıl varislerinin batılılar olduğunu savunur.
Duruşma
Duruşma, yargılamalarda iddia ve savunma makamlarının delillere dayanarak tartıştıkları sürece denir. Ayrıca taraflar arasında doğan uyuşmazlıklar gene mahkemelerdeki duruşmalarda karara bağlanır.
Duruşmada kişiler genellikle bir avukat tarafından temsil edilir. Önemsiz sayılabilecek olaylar ve konusu küçük miktarlarda para olan uyuşmazlıklar ise avukatsız çözülebilir. Öte yandan kişilerin kendilerini savunma hakları da vardır. Duruşma bir yargıcın başkanlığında yapılır. Ayrıca zabıt kâtibi, mübaşir, davanın tarafları ya da onların vekilleri olan avukatlar, gerekirse tanıklar ve bilirkişiler mahkemede hazır bulunur. Ceza davalarında savcı kamu adına davacı olarak duruşmalara katılır.
Kelebek Etkisi 2
Kelebek Etkisi 2 (Özgün adı: The Butterfly Effect 2), yönetmenliğini John R. Leonetti'nin yaptığı ve başrolünü Eric Lively'nin oynadığı film. Kelebek Etkisi filminin devam filmidir. Eric Lively, filmde geçmişi değiştirebilen Nick karakterini canlandırmaktadır.
Duruşma
Batı ve Türkiye’deki uygulamalar
Ceza davaları adam öldürme, vatana ihanet, ırza tecavüz, ağır saldırı, hırsızlık, yol kesme ve kundakçılık gibi suçlamaları içeren davalardır. Hukuk davaları ise bir hakkın tanınması için açılır.
Kelebek Etkisi 2
Konusu
Nick bir yazılım firmasında pazarlamacı olarak çalışmaktadır. Mutlu bir ilişkisi vardır. Kız arkadaşının hamile olduğunu öğrendiği gün, kızın kaza geçirip ölmesiyle Nick'in hayatı adeta altüst olur. Yaşadığı hayattan bir tat alamayan Nick, iş dünyasında da korkunç baş ağrıları ve bayılmalarından dolayı başarısızdır. Bir gün, fotograflara bakarak geçmişi değiştirebileceğini anlayan Nick,bir felakete sürüklendiğinden habersizdir.
Duruşma
Batı ve Türkiye’deki uygulamalar
Bir ceza yargılamasında suçlanan kişi, suçluluğu ispatlanıncaya değin sanık olarak adlandırılır. Sanığı savunan avukata savunma vekili denir. Sanığa suçlamada bulunan savcıya ise, çeşitli ülkelerde farklı adlar verilir. Hukuk davalarında, olayı mahkeme önüne getiren tarafa davacı, karşı tarafa davalı denir.
Hem kara Avrupa'sı hukuk sisteminde, hem de Angloamerikan hukuk sisteminde davalıya ilk olarak, yöneltilen suçlamaları kabul edip etmediği sorulur. Eğer suçu kabul ederse, yargıç başkaca kanıta gerek duymaksızın davayı karara bağlar. Angloamerikan hukuk sisteminde, sanığın suçu kabul etmemesi durumunda bir jüri seçilir. Jüri üyeleri duruşmayı dikkatle izleyeceklerine ve doğruluğuna inandıkları bir karar vereceklerine yemin ederler. Jüri üyeleri kanıtları değerlendirir ve olayla ilgili karara varırılar. Yargıç ise izlenecek yönteme ilişkin jüriye yol gösterir. Jürinin kararından sonra, duruma uyan yasa hükmünü belirlemek ve cezayı saptamak yargıcın görevidir. Jürinin bulunmadığı davalarda kararı doğrudan yargıç verir. Kara Avrupa'sı hukuk sisteminde duruşma, savcının yürüttüğü hazırlık soruşturmasından sonra yapılır. Türkiye'de de uygulanan bu sistemde ancak suçüstü durumunda hazırlık soruşturması yapılmadan duruşmaya başlanır. Hukuk davalarında, tarafların ya da vekillerinin duruşmada bulunması zorunludur. Ceza davalarında, yasayla belirlenen özel durumlarda sanık bulunmadan da duruşma yapılabilir.