cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Silent Hill 2
Letter from Silent Heaven (Sessiz Cennetten Mektup)
Silent Hill 2, altı son içerir; Konami, kanonik sonu belirsiz tuttu. "Ayrıl" bölümünde James, Mary ile son kez görüşür, onun mektubunu okur ve Laura ile kasabayı terk eder. "Suda" sonunda, James'in arabasını uçurumdan aşağı sürerek intihar ettiği gözükür. "Maria" sonunda James, onu öldürdüğü için affetmeyen Mary'yi çatıda görür; onu yendikten sonra Mary'yi bir halüsinasyon olarak reddeder ve ardından öksüren, Mary gibi hasta olacağını ve döngünün tekrar edeceğini ima eden canlı bir Maria ile kasabayı terk eder. Diğer üç son, James'in oyun boyunca toplanan gizli nesneleri kullanarak Mary'yi diriltmeyi planladığı "Yeniden Doğuş" ve oyunu tekrar oynayınca açılan iki şaka sonundan oluşur: "Köpek" sonunda James, bir köpeğin her şeyi kontrol ettiğini keşfeder. "UFO" sonunda James, ilk oyunun kahramanı Harry Mason ve uzaylılar tarafından kaçırılır.
Born from a Wish (Bir Dilekten Doğan)
Born from a Wish, oyunun özel sürümlerinde ve yeniden düzenlenmiş sürümlerinde yer alan bir yan hikâye senaryosudur. Oyuncu, James ile Silent Hill'de buluşmadan kısa bir süre önce Maria'yı kontrol eder. Maria, kasabada bir silahla uyanıp intiharı düşündükten sonra hayatta kalmış birini bulmaya karar verir. Sonunda, sahibi Ernest Baldwin'in sesini duyduğu yerel bir malikaneye girer. Ernest, Maria'nın bulunduğu odaya girmesine izin vermez ve onunla sadece kapalı kapı ardından konuşur. Maria, Ernest için görev tamamlar. Ernest, "kötü adam" olarak tanımladığı James hakkında Maria'yı uyarır. Maria, Ernest'in odasının kapısını açar, fakat odayı boş bulup malikaneden ayrılır. Senaryonun sonunda Maria bir kez daha intihar etmeyi düşünür, ancak vazgeçip James'i bulmaya karar verir.
Geliştirme
Silent Hill 2, Konami bünyesindeki bir oyun geliştirici grubu olan Team Silent tarafından geliştirildi. Geliştirme, ilk oyunun tamamlanmasının hemen ardından Haziran 1999'da başladı. Hikâye, Rus yazar Fyodor Dostoyevski'nin Suç ve Ceza (1866) adlı romanına dayanan CGI yönetmeni Takayoshi Sato tarafından tasarlandı ve ekibin bireysel üyeleri asıl senaryo üzerinde işbirliği yaptı. Oyun, Hiroyuki Owaku ve kadın karakterler için diyalog yazan Sato tarafından yazıldı. PlayStation 2 ve Xbox versiyonları, Mart 2001'de Tokyo Game Show'da olumlu tepkiler aldı.
Silent Hill 2, ilk Silent Hill oyunuyla aynı psikolojik korku atmosferini paylaştı. PlayStation 2 donanımı, geliştiricilerin geliştirilmiş sis ve gölge özel efektleri oluşturmasına izin verdi. Mary'nin mektubunun kademeli olarak kaybolması ve sembolik delikler gibi psikolojik unsurlar oyuna dâhil edildi.
Geliştirici ekip, oyunun sanatsal tarzı için çeşitli etkilerden yararlandı: film yönetmenleri David Cronenberg, David Fincher, David Lynch ve Alfred Hitchcock'un çalışmaları, 1990 tarihli psikolojik gerilim / korku filmi Dehşetin Nefesi'ne benzer filmler ve Francis Bacon, Rembrandt ve Andrew Wyeth gibi ressamların eserleri. Projenin ilk etaplarında 1996 video oyunu Tomb Raider'ın 3B ortamları nasıl oluşturup kullandığını incelendi. Oyundaki diğer etkiler arasında 1992 hayatta kalma korku video oyunu Alone in the Dark, ilk Silent Hill oyunu ve Daijiro Morohoshi ve Junji Ito'nun Japon çizgi romanları yer aldı. Sato ve ekibi karakter tasarımları üzerinde çalışırken insan yüzleri ve çeşitli ifadeleri kabataslak çizdi. Karakterlerin yüz yapılarını daha iyi anlamak için, her biri altı bin çokgenden oluşan tel çerçeve modelleri oluşturmadan önce karakterlerin profilleri çeşitli açılardan çizildi; daha sonra doku kaplamayla model tamamlandı. Karakter animasyonunun verileri hareket yakalama yoluyla alındı ve Softimage kullanılarak karakterler hareketlendirildi. Masahiro Ito, görünüşlerinin ardındaki kavramı "ekşimiş et" olarak nitelendirilen Silent Hill 2'daki yaratıkları tasarladı. Yaratıklar ayrıca "insanlığın bir unsurunu" da içermektedir. Yaratıklar çoğunlukla kahramanın bilinçaltını yansıtır. Örneğin, Pyramid Head ("Piramit Kafa") isimli yaratık kasabanın kurgusal tarihinin cellatlarına dayanır ve James için bir cezalandırıcı niteliğini taşımaktadır. Bu temanın iki istisnası, Angela'nın bilinçaltının ve anılarının bir yansıması olan "Abstract Daddy" ("Soyut Baba") ve ilk oyunda da görülen "Creepers" ("Sürüngenler") adlı yaratıklardır.
Silent Hill 2, gerçek hayattaki olaylara da bazı göndermeler içermektedir. Geliştiriciler orijinal senaryoda Maria ve James'i ikili kişiliklerle tasarladı: Maria'nın diğer kişiliği "Mary", Karındeşen Jack'in son kurbanı olan Mary Jane Kelly'ye göndermedir; James'in diğer kişiliği "Joseph", Karındeşen Jack sanıklarından birine göndermedir. Eddie Dombrowski'nin adı, Eddie'nin aslında hoş bir iyimser kişilikle tasarlandığı geliştirme aşamasının başlangıcında aktör Eddie Murphy'den alındı. Angela Orosco'nun adı, 1995 tarihli The Net filmindeki ana karakterin adı Angela Bennett'ten ve Richard D'Ambrosio'nun 1970 tarihli No Language But a Cry romanındaki Laura karakterinden türetildi. Geliştiriciler, James'in bir alışveriş arabasında tabanca bulmasına olanak sağlayarak Amerika Birleşik Devletleri'ndeki silahların algılanan erişilebilirliğini hicvetti. Silent Hill'in yerleşim planının kısmen San Bruno, Kaliforniya şehri baz alınarak oluşturulduğuna dair göstergeler mevcuttur.
Müzik
Akira Yamaoka, Silent Hill 2'nun müziklerini besteledi. Yamaoka, melodiyi bir müzik parçasının "en önemli" unsuru olarak görmese de "Theme of Laura" adlı Silent Hill 2'nun ana tema müziğini "hüzünlü bir melodi" ve "güçlü bir tempo"yu birleştirerek üç günde evinde besteledi. Müziğin oyuncuda duygular uyandırmasını istedi. Silent Hill 2, çığlıklardan kırık cama basan ayakların çıkardığı seslere kadar ses efektlerinden kapsamlı bir şekilde yararlanır. Oyunun elli ses efektinden sorumlu olan Yamaoka, oyuncuyu farklı seslerle şaşırtmak ve rahatsız edici bir ortam yaratmak istedi. Sessizliğin olduğu anları seçmenin "ses üretmenin başka bir yolu" olduğu yorumunu yaparak zaman zaman sessizliği de dâhil etti.
Yayınlanma
Silent Hill 2, PlayStation 2 konsolunda ilk olarak 24 Eylül 2001 tarihinde Kuzey Amerika'da, 27 Eylül'de Japonya'da ve 23 Kasım'da Avrupa'da piyasaya sürüldü. Orijinal Avrupa sürümü ayrıca ikinci bir disk içermektedir. Bu diskte fragmanları, sanat galerisini ve oyunun geliştirilme aşaması hakkında bir belgeseli içeren DVD videosu yer almaktadır.
Oyunun genişletilmiş bir versiyonu Xbox konsolunda 20 Aralık 2001 tarihinde Kuzey Amerika'da, 22 Şubat 2002 tarihinde Japonya'da ve 14 Ekim'de Avrupa'da yayınlandı. Her bölgenin oyun için farklı bir altyazısı vardır: Japonya'da Saigo no Uta (最期の詩), Kuzey Amerika'da Restless Dreams ( Huzursuz Düşler ) ve Avrupa'da Inner Fears ( Ruhsal Korkular ). Bu sürüm, kısa bonus senaryosu Born from a Wish ve diğer küçük geliştirmeleri içermektedir. Avrupa'da "Director's Cut" adıyla ve Kuzey Amerika'da "Greatest Hits" başlığı altında yayınlanan bu yeniden düzenlenmiş sürüm PlayStation 2 konsoluna tekrar port edildi. Creature Labs, bu sürümü Konami'nin Aralık 2002'de çıkardığı Windows versiyonuna taşıdı. PC sürümüne eklenen özellikler arasında "quick save" ve Silent Hill 3'nin fragmanlarını izleme özelliği bulunmaktadır.
2006'da Konami, dolaylı PS2 devam oyunları Silent Hill 3 ve Silent Hill 4: The Room ile Silent Hill 2'yu Avrupa ve Japonya'da The Silent Hill Collection başlıklı bir paket hâlinde yeniden piyasaya sürdü. Silent Hill 2 ve 3'nin yeniden düzenlenmiş yüksek çözünürlüklü sürümlerinin bir derlemesi olan Silent Hill HD Collection, 20 Mart 2012 tarihinde PlayStation 3 ve Xbox 360 için piyasaya sürüldü. Bu derleme, her iki oyunun karakterleri için yeni seslendirme oyuncularını içerir ve Silent Hill 2'nun orijinal seslendirmesini kullanıp oynama seçeneğini sunar.
Eleştiriler ve miras
Silent Hill 2, yayınlandığı ay Kuzey Amerika, Japonya ve Avrupa'da bir milyonun üzerinde kopya satarak eleştirel beğeni topladı ve en çok Kuzey Amerika'da satıldı. Derecelendirme sitesi Metacritic, PS2 sürümü için 100 üzerinden 89, Xbox sürümü için 100 üzerinden 84 ve PC sürümü için 100 üzerinden 70 puan verdi.
Silent Hill 2, piyasaya sürüldüğü andan günümüze kadar video oyunu gazetecilerinden övgü aldı. Spin dergisinden Andy Greenwald, oyunu korkutucu ama "kendine hâkim" bir oyun olarak nitelendirdi. AllGame'den Jon Thompson şunları söyledi: "Silent Hill 2 biraz aceleye getirilmiş gibi ve ilk oyunun baş döndürücü dehşetine ayak uyduramasa da, onu saygıdeğer bir devam oyunu yapacak kadar güçlü bir etki barındırıyor." IGN'den Doug Perry şöyle yazdı: "Korkutucu, derin, zeki ve türü biraz da olsa geliştirmeye çalışıyor ve sonuçta bir hayatta kalma-korku oyununda gerçekten tek istediğim bu." GameSpot'tan Joe Fielder, "Silent Hill 2 orijinalinden çok daha güzel, biraz daha akıllı ama daha az zorlayıcı bir oyun." Replay: The History of Video Gameste (2010), Tristian Donovan Silent Hill 2yu serinin "en yüksek noktası" olarak nitelendirdi. IGN yazarı Jim Sterling, hayatta kalma-korku türü üzerine geriye dönük incelemesinde oyunun konusunu "oyun endüstrisinde bugüne kadarki en iyi anlatı kurgulama örneklerinden biri" olarak övdü. Hayatta kalma-korku türü üzerine yazılmış başka bir retrospektif makalede IGN yazarı Travis Fahs, oyunu "korku oyunlarına kısa süreli yenilenen ilgi dönemi"nde bir faktör olarak nitelendirdi. The Escapist Magazine'de çevrimiçi oyun eleştirmeni olan Ben "Yahtzee" Croshaw, bu oyunu tüm zamanların en sevdiği beş oyunu arasında listeledi ve oyuncular için gerilim ve korku yaratan yoğun ve rahatsız edici atmosferi nedeniyle övdü. Oyunla ilgili incelemesinde, "Silent Hill 2, oyun oynamanın hâlâ savunmaya değer olduğunu kendime hatırlatmak için ara sıra tekrar oynadığım oyundur." yorumunu yaptı ve oyuncuyu "duygusal olarak tükenmiş ve tatmin olmuş bırakan büyüleyici bir ıstırap ve umutsuzluk yolculuğu" olduğunu söyledi.
Maden Deresi
Maden Deresi, Sakarya'nın Karadeniz kıyısında yer alan Kocaali ve Karasu ilçeleri arasında yer alır.
Bazen Kocaali bazen de Karasu topraklarında aktığı görülür. Kaynağını Çam Dağından alır, kuzeye doğru akışa geçer. Uzunluğu 30 km'dir. Tabiat Parkı yapılması için teklif edilmiştir.
Osmanlı Devletinin son zamanlarında bir Fransız firma tarafından maden (kurşun, boraks, çinko ve altın) çıkarımı yapılmış, firma madenleri terkederken galerileri patlatarak ayrılmıştır.
Maden Deresi yukarı çığırında yer alan kayaları fiziksel olarak parçlayarak çakıl taşları oluşturur. Bu çakıllar Kuyumcullu Köyü çevresindeki çakıl ocaklarından toplanarak inşaat malzemesi olarak kullanılır.
Maden deresi Karadeniz ormanlarının nemcil türlerinden kayın, gürgen, kestane, meşe, çınar, kavak ormanları ve fındık bahçeleri ile çevrilidir. Maden deresi çevresi doğa yürüyüşü ve doğa fotoğrafçılığı acısından da önemlidir.
Japon İmparatorluk Deniz Kuvvetleri Özel Kara Birlikleri
Deniz Kuvvetleri Özel Kara Birlikleri (海軍特別陸戦隊 / Kaigun Tokubetsu Rikusentai), Japon İmparatorluk Deniz Kuvvetleri'nin deniz piyade birlikleri ve aynı zamanda Japon İmparatorluk Deniz Kuvvetleri Kara Birlikleri'nin bir kanadıdır. Çin-Japon Savaşı ve II. Dünya Savaşı'nın Pasifik Cephesi'nde hizmet vermişlerdir. <!--
Tarih
Prior to the late 1920s the IJN did not have a separate marine force, instead it used naval landing forces or rikusentai formed from individual ships's crews, who received infantry training as part of their basic training, for special and/or temporary missions.
In the late 1920s, the navy began to form Special Naval Landing Forces as standing regiments (albeit of battalion size). These forces were raised at — and took their names from — the four main naval districts/bases in Japan: Kure, Maizuru, Sasebo, and Yokosuka. These bases all raised more than one SNLF.
These SNLF units saw action in China from 1932 in the January 28 Incident and at the Battle of Shanghai and in naval operations along the China coast and up the Yangtze River and its tributaries during the Second Sino-Japanese War.
In 1941, the 1st, 2nd and 3rd Yokosuka SNLF were converted to parachute units. They conducted more combat drops than Japanese Army parachute units during World War II. The SNLF paratroopers were used during the attack on Celebes, to much lauded success by the Imperial government.
The original SNLF personnel were well-trained, high quality troops with good morale and they performed well against unprepared and unorganized opposition across Southeast Asia. However, when faced with determined resistance, such as at the invasion of Timor and the Battle of Milne Bay in 1942, they often experienced heavy casualties due to their unwillingness to surrender. When completely out of ammunition, they would often resort to hand-to-hand fighting with their swords. They were also responsible for the war crimes committed in their defence of Manila during the Allied invasion of the Philippines during 1944.
In a well known last stand in 1943, 2,619 men of the 7th Sasebo SNLF and 2,000 base personnel at the Battle of Tarawa accounted for over 3,000 U.S. Marine Corps casualties.
(Note: the Imperial Japanese Army also raised amphibious units called Sea Landing Brigades(ja:海上機動旅団). These 3,500-strong brigades were used to assault and then garrison islands.) --->
Os nasale
Os nasale, bireylere göre değişen boyutta ve şekilde, iki küçük, dikdörtgenimsi kemikten oluşur. Yüzün orta-üst kısmında ve yan yana bulunmaktadırlar. Bağlantı yerlerinden burnun "köprü"sünü oluştururlar.
Her birinin iki yüzeyi ve dört köşesi vardır.
Yüzeyleri
Dış yüzeyi, yukarıdan aşağıya konkavokonveks, bir yandan diğer yana dışbükey bir yapı oluşturur; procerus ve nasalis kasları ile örtülmüştür. Merkezine yakın, küçük bir toplardamar geçişi için bir foramen vardır.
İç yüzeyi, bir yandan diğer yana içbükeydir ve yukarıdan aşağıya doğru bir oluk şeklindedir, içinden nasociliaris sinirinin bir dalı geçer.
Eklemleri
Os nasale dört kemikle eklem yapar: os ethmoidale ve os frontale (pars orbitalis) olmak üzere kraniumun iki kemiği, diğer os nasale ve maksilla.
Christine Boutin
1986-2007 yılları arasında milletvekilliği yapmış, siyasi hayatında eşcinsel evliliklere, Pacte civil de solidarité'ye ve ötanaziye karşı çıkmıştır. 2002 Fransa cumhurbaşkanlığı seçimlerinde aday olmuş ancak ilk turdan elenmiştir. 2007-2009 yıllarında François Fillon hükûmetlerinde Şehir ve Konut Bakanlığı yapmıştır. Hristiyan Demokrat Parti'nin başkanlığını yapmış ve şu an Onursal başkanıdır.
Görevleri
Yerel Yönetimler
Meclis
Hükûmet
Diğer
Lois Taggett'ın Uzun Takdimi
Lois Taggett ' ın Uzun Takdimi (İng. The Long Debut of Lois Taggett), Amerikalı yazar J. D. Salinger'ın ilk kez Story dergisinin Eylül-Ekim 1942 tarihinde çıkan sayısında yayınlanan öyküsüdür.
Hikâye, yazarın üçü Story biri Mademoiselle dergisinde basılan "yalnız kız" temalı dört eserinden biridir. Bu temaya sahip diğer eserleri Gençler, Elaine ve 1941'de Hiç Beli Olmayan Bir Genç Kız ' dır. Lois Taggett ' ın Uzun Takdimi, New York ' ta sosyeteye ilk kez takdim edilen Lois Taggett ' ın büyümesini, önce bir sadist ardından görgüsüz bir adamla yaptığı evlilikleri, hamile kalmasını ve bebeğinin ölümünü anlatır.
Açıklama
Salinger, Kırık Öykünün Kalbi isimli öyküsünü 1941 yılının Mayıs ayında tamamladı. Bu çalışması Collier's dergisinin Eylül 1941 sayısında yayınlandı. Arada geçen sürede ise yazar o döneme kadar yazmış olduğu en karanlık öykü olan Lois Taggett ' ın Uzun Takdimi'ni tamamladı. Yazar bu öyküsüyle The New Yorker dergisine kabul edileceğini düşünüyordu. Bu yüzden ajansı Dorothy Olding'den eseri dergiye göndermesini istedi. Salinger'ın beklentisinin aksine The New Yorker öyküyü reddetti. Bunun üzerine Mademoiselle dergisine başvurdular. Fakat bu dergi de eseri kabul etmedi.
Yazar 1942 yılının başında II. Dünya Savaşı sürerken ABD ordusuna yazıldı. 27 Nisan 1942'de Fort Dix, New Jersey'de göreve başladı. Orduda yükselmek isteyen Salinger, Haziran ayında Subay Aday Okulu'na başvurdu. Bu dönemde tavsiye mektubu istemek için yazıştığı Whit Burnett Lois Taggett ' ı okuduğunu ve beğendiğini yazara iletti. Böylece hikâye Burnett'ın sahibi olduğu Story dergisinin Eylül-Ekim 1942 sayısında yayınlandı.
Konusu
Sosyeteyle ilk kez tanıştırılan Lois Taggett'ın kasvetli öyküsü tıpkı yazarın önceki öyküleri Gençler ve Git Eddie'yi Gör gibi üst-sınıf gençliğinin yaşamını anlatmaktadır. Salinger, bu öyküsünde de New York gençleri arasında moda olan alışkanlıkları eleştirdi ve bu insanların değerlerden yoksunluklarını ve yalnızlıklarını anlattı.
Miss Hascomb's School'dan mezun olan Lois Taggett, o sonbaharda ailesi tarafından sosyeteye takdim edilir. Kışı Manhattan'da arkadaşlarıyla gezerek geçirir. İlkbaharda ise amcası Roger'ın ofisinde resepsiyonist olarak işe başlar. Bu ofiste 11 gün çalıştıktan sonra arkadaşlarının Rio'ya gideceklerinin haberini alır. Lois de onlarla birlikte gitmek için işinden ayrılır. Seyahatten kışın dönen genç kız Columbia Üniversitesi'nde ders almaya başlar. İlkbaharda bir yayıncı olan Bill Tedderton'a aşık olur. Çift kısa bir süre sonra evlenir. Bu evliliği Lois'in parası için isteyen Bill ilerleyen günlerde Lois'e aşık olur ama çiftin evlilikleri Bill'in Lois'e iki kere fiziksel zarar vermesi sebebiyle biter. Ailesinin yanına dönen Lois, Reno'ya seyahat eder. Reno'dan döndükten sonra kısa boylu, renkli çoraplara alerjisi olduğunu düşündüğü için her zaman beyaz çorap giyen Carl Curfman ile evlenir. Carl'a aşık olmayan Lois, arkadaşlarının uygun bir eş adayı olduğunu düşünmelerinden etkilendiği için adamın teklifini kabul etmiştir. Carl'ın beyaz çorap takıntısından rahatsız olan genç kadın onu renkli çorap giymeye zorlar. Carl, karısının bu isteğini kabul eder.
Hikâyenin sonu okuyucuya evliliklerinin ilk günlerinde kocası beyaz çorap giydiği için onu azarlayan Lois'in sonunda olgunlaşmaya başladığının işaretini vermektedir.
Sonrası
Salinger başvurduğu Subay Aday Okulu tarafından reddedildi. Aynı günlerde Kara Havacılığı Eğitimi'ne kabul edildi. Yazar, bu eğitim sebebiyle New Jersey'den ayrıldı. Haftasonlarını New York'ta geçirememesi onu edebiyat çevresinden de uzaklaştırdı. Collier ' s dergisinin 12 Aralık 1942 yılında çıkan sayısında Salinger'ın Piyadenin Özel Notları isimli askerlik yaşamını konu alan ticari öyküsü yayınlandı.
14 Nisan 1944'te, Salinger II. Dünya Savaşı sebebiyle Avrupa'dayken, Whit Burnett yazara öykülerinden oluşan bir derlemeyi antoloji olarak basmayı teklif etti. Kitabın ismi Gençler olacaktı. Teklife tedirgin yaklaşan Salinger bu tedirginliğine rağmen Burnett'a kitapta yer alabilecek sekiz hikâyesinin listesini gönderdi. Bu hikâyelerden biri de Lois Taggett ' ın Uzun Takdimi idi. Fakat bu antoloji hiçbir zaman basılamadı.
Lois Taggett, 1949'da gene Story ' nin Whit ve Hallie S. Burnett'ın editörlüğünü yaptığı The Fiction of Forties özel sayısının 153-162. sayfalarında yer aldı.
Roland TR-808
Roland TR-808 Rhythm Composer, yaygınca 808 olarak da bilinir, Roland Corporation tarafından 1980 ve 1983 yılları arasında imal edilen davul makinesi. Önceden hazırlanmış motifler kullanmak yerine ritim programlamaya izin veren ilk davul makinelerinden biridir. Dönemindeki daha pahalı rakibi Linn LM-1'den farklı olarak TR-808, ses örnekleri çalmak yerine analog sentezleme yöntemiyle ses üretir.
Elektronik müzik ana akım olmadan önce piyasaya sürülen TR-808, gerçekçi olmayan davul seslerinden ötürü karışık eleştiriler almış ve ticari başarı elde edememiştir. Yaklaşık 12.000 birim ürettikten sonra Roland, makinenin üretiminde kullanılan yarı iletkenlerin bulunması imkansız hale geldikten sonra makinenin üretimini durdurmuş ve 1983'te devam niteliğinde olan TR-909'u piyasaya sürmüştür.
TR-808 1980'ler boyunca yeraltı müzisyenleri arasında ekonomikliği, kullanım kolaylığı ve kendine has sesleri (özellikle derin ve "patlayan" bas davulu) sayesinde bir kült takipçi kitlesi elde etmiştir. Döneminde gelişmekte olan elektronik, dans ve hip hop tarzlarının mihenktaşı olmuş ve Marvin Gaye'nin "Sexual Healing" ve Afrika Bambaataa ile Soulsonic Force'un "Planet Rock" şarkıları ile popülerleşmiştir.
TR-808 diğer tüm davul makinelerinden daha fazla hit şarkıda kullanılmıştır. Hip hop müzikte, Fender Stratocaster'ın rock müzikteki etkisine benzer olarak büyük bir etki yaratmış ve popüler müzikteki en etkili buluşlardan biri olmuştur. Makinenin sesleri çeşitli müzik yazılımları ve modern davul makinelerinde yer almış, ayrıca çok sayıda klonu üretilmiştir.
Gelişimi
1960'ların sonunda Hammond Organ Company, Amerikalı bir müzisyen ve mühendis olan Don Lewis'ı, Japon Ace Tone şirketinin tasarladığı yerleşik bir davul makinesine sahip bir elektronik orgun da dahil olduğu ürünlerinin demonstrasyonunu yapması için işe aldı. O dönemde davul makineleri çoğunlukla ev orglarına eşlik etmesi için kullanılıyordu, sadece bossa nova gibi hazır motiflere sahiptiler ve ritim programlamaya izin vermiyorlardı. Circuit bending olarak adlandırılan enstrüman "hack'leme" yönteminin popüler hale gelmesinden çok uzun süre önce kendi modifiye ettiği elektronik enstrümanları kullandığı performanslarıyla bilinen Lewis, Ace Tone davul makinesine kendi ritimlerini oluşturarak ve perküsyona vurgu eklemek için cihazı orgunun expression pedalına bağlayarak geniş çaplı modifikasyonlar yaptı.
Kendisinin tasarladığı makineyi kullanarak ürettiği sesleri nasıl başardığını merak eden Ace Tone genel müdürü ve kurucusu Ikutaro Kakehashi, Lewis ile görüştü. 1972'de Kakehashi, Roland Corporation'ı kurdu ve davul makineleri tasarlamada yardım etmesi için Lewis'ı işe aldı. 1970'lerin sonlarında mikroişlemciler Roland MC-8 Microcomposer gibi enstrümanlarda yer almaya başladığında, Kakehashi bunların davul makinelerini programlamada da kullanabileceğini fark etti ve 1978'de kullanıcıların kendi motiflerini yazabildiği, kaydedebildiği ve yeniden çalabildiği ilk davul makinesi olan CompuRhythm CR-78 piyasaya sürüldü.
Daha sonra Roland, profesyonel pazarı hedef alarak çoğunlukla demolar oluşturmakta kullanılacağını düşündükleri TR-808'i geliştirdi. Roland'ın amacı; kullanıcıların akortlama, decay ve volüm gibi parametreleri düzenleyebileceği ve sesleri sıralayabileceği bir "davul synthesizerı" oluşturmaktı. Roland mühendisleri başta ses örnekleri kullanarak perküsyon seslerini taklit etmeyi amaçladılar fakat bu durum bellek fiyatını çokça yükselteceği için ses üretebilen bir donanım tasarlamaya karar verdiler. Kakehashi cihaza özgü "cızırtılı" sesleri elde etmek için bilerek arızalı transistörler satın aldı.
Roland'ın başmühendisi Makato Muroi, TR-808'in analog ses devrelerini tasarlayan kişinin "Mr. Nakamura" ve yazılımını tasarlayan kişinin "Mr. Matsuoka" olduğunu söylemiştir.
Sesler ve özellikler
TR-808'deki "TR"ın açılımı olan "Transistor Rhythm"in de belirttiği analog sentezleme yöntemiyle; bas davulu, trampet, tom-tom (tiz, orta ve pes), konga (tiz, orta ve pes), kasnak vuruş, klave, el çırpma, marakas, inek çanı, halile ve hi-hat (açık ve kapalı) perküsyonlarını taklit eder. Makinenin kasnak vuruş ile klave, el çırpma ile marakas ve tiz-orta-pes tom-tom ile tiz-orta-pes konga sesleri arasında geçiş özelliği vardır. Aralık sıralayıcı ile azami 32 motif ve 768 ölçü programlanabilir ve vuruşlara ayrı ayrı vurgular eklenebilir (vurgu ekleme özelliği CR-78 ile tanıtılmıştır). Kullanıcılar ayrıca tempoyu ve ölçü işaretini ayarlayabilir (Beş zamanlı ölçü ve Yedi zamanlı ölçü gibi olağan dışı işaretler de dahil).
TR-808'in perküsyonu andırmayan gerçek dışı sesleri "tıkırtılı ve hipnotize edici", "robotik", "uzaysı", "oyuncaksı" ve "fütüristik" olarak tanımlanmıştır. Fact dergisi makinenin sesleri hakkında "synth tonları ve beyaz gürültünün birleşiminden oluşuyor ve düzgün bir ritim kesitinden çok BBC Radiophonic Workshop'tan çıkan patlayıcı sesleri andırıyor" şeklinde yazmıştır.
TR-808, bir sinüs osilatörüyle üretilen ve düşük frekans geçirici filtre ve voltaj kontrollü amplifikatörle modifiye edilen güçlü bas davulu sesiyle bilinir. Bas davulundaki decay kontrolü, kullanıcıların sesi uzatmasına izin vererek zaman içinde hafifçe bemolleşen ve büyük ihtimalle makinedeki bir tasarım hatasından kaynaklanan kendine has düşük frekanslar yaratır. The New Yorker bu konuya atıfta bulunarak TR-808'i "mühendislik ürününden çok bir doğal afet" olarak tanımlamıştır.
Piyasaya sürülmesi
TR-808 $1195 USD'lik bir liste fiyatı ile satışa sunulmuştur. Roland, TR-808'i Linn Electronics tarafından imal edilen ve gerçek davul ses örnekleri kullanan Linn LM-1 Drum Computer'a ekonomik bir alternatif olarak pazarlamıştır. TR-808, Linn LM-1 ile kıyaslandığında daha basit ve sentetik görülüyordu; elektronik müzik henüz ana akım olmamıştı ve müzisyenler ve prodüktörler gerçekçi davul makinelerini tercih ediyorlardı. Çoğu raporda belirtilene göre bir incelemede TR-808'in sesleri "marş yürüyüşü yapan karıncalara" benzetilerek olumsuz bir eleştiri yapılmıştır ancak bu eleştirinin TR-808'den önceki makinelere yönelik olma ihtimali daha yüksektir. Contemporary Keyboard, TR-808'in "gelecekteki ritim makineleri için bir standart haline geleceğini" belirten olumlu bir inceleme yazmıştır.
Bazı erken benimseyenler de olmasına rağmen TR-808 ticari bir başarısızlıktı ve 12.000'den az sayıda birim imal edildi. Roland, makinenin tasarımında önemli bir rol oynayan arızalı yarı iletkenlerin bulunması imkansız hale geldiği için 1983'te üretimi durdurmuştur.
Etkisi ve kullanımları
TR-808 ticari açıdan başarı yakalayamasa da popüler müzikte kalıcı bir etki bırakmış ve diğer tüm davul makinelerinden daha fazla hit parçada kullanılmıştır. Roland, makinenin ilk canlı performanstaki kullanımının 1980'de Yellow Magic Orchestra'nın "1000 Knives" şarkısı ile olduğunu belirtmiştir. TR-808'in ilk kullanıldığı eserler; Yellow Magic Orchestra'nın Mart 1981'de yayımlanan BGM albümü ve The Monitors'un Haziran 1981'de yayımlanan "Nobody Told Me" şarkısıdır. 1982'de Amerikalı R&B sanatçısı Marvin Gaye TR-808'in kullanıldığı ilk hit single olan "Sexual Healing"i yayımlamıştır. Gaye, enstrümanı diğer müzisyenlere veya prodüktörlere gereksinim duymadan müzik yapabilmesini sağladığı için seçtiğini belirtmiştir.
Roland, TR-808'in 1983'te üretimini durdurduğunda cihaz ikinci el pazarında yaygınlaşmıştı ve çoğunluğu 100$'ın altında bir fiyata satılıyordu. Kullanım kolaylığı, ekonomikliği ve kendine has sound'u cihaza yeraltı müzisyenler ve prodüktörlerden oluşan bir kült takipçi kitlesi getirdi ve cihaz, gelişmekte olan elektronik müzik ve hip hop tarzları için bir mihenk taşı haline geldi. 1982'de Afrika Bambaataa ve Soulsonic Force, TR-808 kullanarak "dans pistlerinde popülerlik kazanan garip, fütüristik perküsyonu" yaratan parçalardan biri olan "Planet Rock"u yayımladı. Bu parça elektronik ve hiphop müziğin ve Miami bass ile Detroit tekno gibi alt tarzların gelişiminde büyük bir rol oynadı ve TR-808'in "fütüristik sound'un temel bir elementi" olarak popülerleşmesini sağladı. Slate dergisi "Planet Rock"ın post-disko dans müziğini yeniden yönlendirdiğini yazmıştır.
TR-808 sonradan Beastie Boys, Run-DMC, LL Cool J ve Public Enemy gibi hip hop hareketleri tarafından da kullanılmıştır. Wired ve Slate dergileri TR-808'i rock müziğin gelişiminde büyük rol oynayan Fender Stratocaster'in hip hoptaki muadili olarak tanımladı. TR-808'in özellikle bas davulu sesi hip hopun temel ögelerinden biri haline gelmiştir. The Bomb Squad prodüksiyon ekibinin üyesi Hank Shocklee TR-808'in bas davuluyla ilgili olarak "o ses olmadan hip hop olmaz" şeklinde konuşmuştur. The New Yorker ise "Amerika'nın kültürel DNA'sının bir parçası" şeklinde yazmıştır. Doğu Yakası hip hop prodüktörleri 1990'larda makineyi kullanmayı bıraksa da Güney Yakası hip hop müziğinde temel bir unsur olarak kalmaya devam etti.
TR-808'in sınırlı sayıda motif depolayabilmesi sanatçıları makinenin sınırlarını zorlamaya yöneltti. Slate dergisi bu durumun sanatçıları yaratıcılığa sürüklediğini belirtmiştir. TR-808'in bas davulu sıkça yeni sesler üretmek için manipüle edilmiştir, örneğin Strafe'in 1984 single'ı "Set it Off"ta bas davulu sesi bir yer altı nükleer silah denemesini taklit etmek için kullanılmıştır. Müzik yapımcısı Rick Rubin, bas davulunun decay kontrolünü uzatarak ve farklı perdelerde akortlayarak bassline'lar üretme tekniğini popülerleştirmiştir.
TR-808 ayrıca hip hop dışında da yaygınca kullanılmıştır. Makinenin pop müzikte kullanımına Whitney Houston'ın 1987 hit şarkısı "I Wanna Dance With Somebody (Who Loves Me)" örnek olarak verilebilir. Phil Collins, makinenin ritimleri uzun zaman aralıklarında döngüye alma konusunda kullanışlı olduğunu ve bateristlerin böyle durumlarda varyasyonlar ve fill'ler eklemeden duramayacağını söylemiştir. The New Yorker, "Roland'ın sihirli kutusu, tartışmasız pop müziğin 1983–1986 arasındaki büyük karışıklık çağının big bang'idir." şeklinde yazmıştır. TR-808'in Birleşik Krallık'ta popülerleşmesi; ismini TR-808'den alan ve eserlerinde kapsamlı bir şekilde kullanan 1984'te kurulan elektronik müzik grubu 808 State sayesinde olmuştur. 808 State'in üyelerinden Graham Massey, Roland cihazlarının "dünyayı birbirinden daha az kopuk bir hale getirdiğini" söylemiş ve "müziğin Esperantosu" benzetmesini yapmıştır. Acid house'un öncüsü rave kültürünün Birleşik Krallık'ta yükselişiyle TR-808 Britanya radyolarında sıkça duyulur hale gelmiştir. Nine Inch Nails'ın 1994 single'ı "Closer"da TR-808 kullanılmış ve şarkının Kuzey Amerika alternatif rock radyo istasyonlarında sıkça çalması 808 sound'unun popülerliğini artırmıştır. Kanye West 2008'de yayımladığı 808s & Heartbreak albümünün bütün parçalarında TR-808'i kullanmıştır. Slate dergisi bu albümü "cihaza yazılan müstehcen bir aşk mektubu" olarak tanımlamıştır. TR-808'i kullanan diğer sanatçılardan bazılarına Damon Albarn, Diplo, Fatboy Slim, Talking Heads, David Guetta ve New Order örnek olarak gösterilebilir. Ayrıca Beastie Boys, Outkast, Kelis, TI, Lil Wayne, Britney Spears, Beyoncé, R Kelly ve Robbie Williams gibi sanatçıların şarkı sözlerinde cihaza atıflar yapılmıştır. Bas davulu; Madonna, Rihanna, ve Kesha gibi sanatçıların şarkılarında kalp vuruşu için bir metafor olarak kullanılmıştır. TR-808 popüler müzikteki en etkili icatlardan biri olarak kabul edilir. TR-808 sample'ları modern müzik yazılımlarında yaygınca kullanılır. Sound on Sound dergisi cihazın "klonlar ve sample kütüphanelerinden oluşan bir endüstri yarattığını" yazmıştır. Flavorwire, "808'in her yerde duyulur olması beat'lerini neredeyse kendi içinde bir dil haline getirdi, bir davul makinesinin ne olduğuyla ilgili hiçbir fikriniz olmasa bile sesleri tanırsınız ve birisi o seslerde oynamalar yaparsa veya sıra dışı bağlamlarda kullanırsa bunu fark edersiniz" şeklinde yazmıştır. 2015'te The New Yorker TR-808'in özellikle trap müziği kapsayan "sokak-gençlik kültürünün soundtrack'i"nin ana kayası olduğunu ve dans müziğiyle retro hip hop'ın karışımı "eskinin sokak müziğini kucaklayan ve fetişize eden" yeni bir kültürü etkilediğini yazmıştır.
Devamı niteliğindeki cihaz ve yazılımlar
TR-808'in 1983'te üretimi durdurulduktan sonra ses örnekleri kullanan ilk Roland davul makinesi olan TR-909 üretilmeye başlamıştır. TR-808 gibi TR-909 da popüler müzikte ve tekno, house ve acid house gibi elektronik müzik tarzlarında etkili olmuştur.
Roland 1990'larda ürettiği Groovebox'ları, 2014'te ürettiği TR-8 ve 2018'de ürettiği TR-8S'i de kapsayan diğer cihazlarında TR-808'in ses örneklerine yer vermiştir. 2017'de Roland, TR-808'in minyatürleştirilmiş hali olan ve LED ekran, MIDI ve USB giriş/çıkışı, genişletilmiş sıralayıcı kontrolü ve yerleşik hoparlör içeren TR-08'i piyasaya sürdü. 2018'de TR-808 ve TR-909'ın ilk resmî yazılım emülasyonları yayımlandı.
Havacıva
Havacıva (Alkanna tinctoria), köklerinden kırmızı renkli boya maddesi elde edilen bir hodangiller (Boraginacee) familyası türü.
10–30 cm uzunluğunda mavi çiçekli çok yıllık otsu bir bitkidir. Anavatanının Akdeniz bölgesi olduğu sanılmaktadır.
Jay Leno
James Douglas Muir (d. 28 Nisan 1950), Amerikan stand-up komedyeni. 1992'den beri, NBC'de The Tonight Show with Jay Leno'yu sunuyordu. 2009'da ise kendi programı olan The Jay Leno Show'u sunmaya başladı. Ardından eski programı olan The Tonight Show'a Conan yerine geri döndü. 17 Şubat 2014 tarihinde The Tonight Show'u Jimmy Fallon'a teslim etti.
Yozgat Şehitler Fen Lisesi
Yozgat Şehitler Fen Lisesi, 1993 yılında Yozgat ilinde kurulan devlet fen lisesi. Öğrencileri, mezunları ve çalışanları tarafından YŞFL olarak kısaltılır.
Warcraft III: The Frozen Throne
Warcraft III: The Frozen Throne, Blizzard Entertainment tarafından geliştirilmiş bir gerçek zamanlı strateji bilgisayar oyunudur. Warcraft III: Reign of Chaos oyununa genişleme paketi olarak çıkarılan oyun, fantastik Warcraft evrenine ait olan senaryonun devamını getirmekle beraber, oyun içi birçok ırk için yeni birimler, tarafsız bir ırk, dört senaryo gibi özellikler eklemektedir. Paket, 1 Temmuz 2003'te dünyanın birçok ülkesinde satışa sunulmuştur. Eklenti paketinin getirdiği senaryo, serinin en popüler oyunu World of Warcraft ve eklenti paketlerinin konularını da şekillendirmiştir.
Hikâyesi
Archimonde'un Lich King'i saf dışı bırakmaya çalışması sonucu Lich King'in (Ner'zhul) gücü gün geçtikçe kaybolmaya başlar. Bir yandan Kil'jaeden Frozen throne'u (Ice Crown Citadel) yok etmek için Demon-Hunter Illidan'ı görevlendirirken, diğer yandan Lich King, Arthas Menethil'i derhal yanına çağırır. İlk başta Arthas Lich King'i dinlemese de gücü gün geçtikçe azaldığından bu zorlu yolculuğa çıkmaya karar verir. Arthas Lordearon'u bıraktığından Forsaken ırkı Lady Sylvanas Windrunner önderliğinde doğar.
Kimse evrenin nasıl doğduğunu tam olarak bilmez. Bazıları dev bir kozmik patlamanın, sonsuz boşlukta yankılanarak uzaktaki Dev Karanlığı uyandırdığı ve dünyaların bir gün yok olmak için yaratıldıklarını söyler. Bazıları ise evrenin tek ve sonsuz güçlü bir varlığın eseri olduğunu söyler. Bu kaotik evrenin kökleri nereye uzandığı belirsiz olduğunu söylesek de, emin olduğumuz şey çok güçlü bir ırkın, evrende bulunan her dünyaya ayrı ayrı bakarak, onları gözeterek onlara güzellik ve hayat bırakarak gittikleridir. Titanlar, dev ve metalik renkte bir deriler olan bu tanrılar evrenin istedikleri yerinde diledikleri gibi dolaşma haklarına sahiptiler ve yeni bir evren bulmuşlardı ve bunu da diğerleri gibi dünyaları dolaşarak ve güzelleştirmek için yola koyuldular. Dev dağlar, derin denizler yaptılar elleriyle. Kara perde gibi karanlığa boğulan gezegenlere huzuru getirdiler, atmosferler yarattılar. Bunların hepsini bu kaotik ortama, uzak bir hedef gibi gözüken, düzeni getirmek için yaptılar. Keşmekeşten düzen yaratmak onların doğasının, ileri görüşlülüklerinin bir parçasıydı. Onlar ilkel ırkları bile güçlendirdiler; kendi işlerini yapabilsinler ve saygıdeğer dünyalarının bütünlüğünü koruyabilsinler diye.
Seçkin bir grup olan Pantheonlar tarafından yönetilen Titanlar, dev karanlığın içine dağılmış yüz milyon dünyaya düzeni getirdiler. Pantheon, bu dünyalara aynı zamanda koruyuculuk yapanlar, ayrıca evrenin dışından gelen Sapmış Evrenden gelen varlıklarla savaşıyorlardı. Sapmış Evren, sayısız dünyasını bağlayan keşmekeş büyülerinin dünyevi olmayan boyutu, sadece yaşayan evrendeki hayatı yok etmeye ve yaşamın enerjilerini kendilerine katmaya yemin etmiş sınırsız sayıdaki şeytani yaratığın, iblislerin ve zebanilerin eviydi. Hiçbir kötülük ve sapmayı kabul etmeyen Titanlar, bu saldırılara karşı hep bir yol aradılar ve savaştılar.
Sargeras’ın İhaneti:
Zaman içinde, bu kötü varlıklar Titanların dünyasına giden yolu buldular ve Pantheon en iyi Savaşçısı olan Sargeras’ı savunma için gönderdi. Dev soylu bir Titan olan Sargeras, sayısız yıllarca verilen görevleri harfiyen yerine getirmiş ve bulduğu kötülük varlıkları gördüğü yerde öldürmüştür. Böylece Titanlar evrenler üzerinde mutlak bir hakimiyet kurmaya başlamıştır.
Sonra Eledar adı verilen bir şeytani büyü ile uğraşan ırk, Warlock büyüleri ile birçok dünyayı ele geçirmeye başladılar. Bu büyülerden etkilenen saldırıya uğramış ırklar, mutasyona uğrayarak çok farklı yaratıklar olmaya başladılar ve en sonunda saldırıya uğramış masum ırkların hepsi Eledarlara benzemeye başladı. Sargeras neredeyse limitsiz gücünü Eledarlara karşı kullandı ve onları Sapmış evrenin köşesinde yakaladı ve onları esir aldı. Ancak Sargeras Warlock büyülerinden çok etkilendi ve kendisi de bunlardan nasibini almaya başladığında, Sargeras çok büyük bir depresyonun içinde buldu kendini.
Sargeras bu kafa karışıklığının ve ümitsizliğin içindeyken, Sapmış Evren’den gelen diğer bir ırkla savaşmaya zorlandı. Nathrezim adı verilen bu ırk Vampirik güçlere sahip korkunç bir ırktı. Adlarına Dreadlord da denilen bu ırk, birçok dünyayı ele geçirerek, yerlilerini gölgeye çevirirdi. Zalim Dreadlordlar, dünya yerlilerini kandırarak, aralarında karışıklıklarla yıkardı. Sargeras, Nathrezimi çok kolay yendi. Ama onların bozulmuşluğu onu çok etkiledi.
Sargeras’ın duygularını şüphe aldı bir anda, görevine sadakatini ve hatta daha önemlisi Titanların düzenli bir evren anlayışını kaybetmişti. Sonunda Sargeras sonuç olarak Titanların yapmış olduğu her şeyin yanlış olduğuna karar verdi, ona göre Titanlar bu evrende kaotik güçlerin kaynağı idi. Çoğu Titan arkadaşı ona yardımcı olup yol göstermeye çalıştı, ama bunun sonucunda Sargeras daha fazla içine kapandı ve Pantheon’dan ayrılıp dünyada kendine bir yer aramaya başladı. Pantheon onun terk edişine bir anlam veremedi ve kardeşi olan Sargeras’ın neler yapabileceğini göremedi.
Sargeras’ın Titanik görüntüsü bile zamanla bozuldu ve zehirlenmiş olan kalbi ile değişim içine girdi. Gözleri, saçları ve sakalı ateşlendi ve metalik derisi karardı.
Bu kızgınlığın içinde, Sargeras Eledar ve Nathrezim ırklarının hapislerini açtı ve kötü yaratıkları serbest bıraktı. Bu yaratıkların önde gelenleri Karanlık Titan’a hizmetlerini sundular. Sargeras Eledar’dan iki tane şampiyon seçti. İlki Kil’jaeden the Deciever’di. Sargeras’ın orduları için karanlık ırkları düzenleyecekti. İkinci Şampiyon ise, Archimonde the Defiler’di. Sargeras için orduları yönetecekti.
Kil’jaeden’ın ilk yaptığı şey vampirik dreadlord’larını kendine köle yapmak oldu.Dreadlord’lar Kil’jaeden için özel ajanlardı ve bu görevi çok iyi yerine getiriyordu. Aralarında Tichondrius denilen bir Dreadlord vardı ki bu yaratık Kil’jaeden’in mükemmel bir savaşçısı olarak Sargeras’a da hizmet etti.
Muhteşem Archimonde kendine de ajanlar buldu. Malefic Pit adlı bir dünyanın barbar lideri olan Mannoroth the Destructor’u ajanı yaptı ve evrenin en iyi ordusunu yapmak için çalıştı.
Sargeras ordularının yavaş yavaş oluştuğunu ve her emrini yerine getirecek güçte olduğunu görünce, Hepsini Dev Karanlığın içine bıraktı.Sargeras bu ordusunun adına Burning Legion dedi.Bu güne kadar kaç tane dünya yok edip kaç tanesini köleleştirdi bilinmez ancak evrene çok büyük bir yıkım getirdiği kesindir. Eski Tanrılar ve Azeroth Hakimiyeti:
Titanlar Sargeras’ın yaptıklarından habersiz dünya dünya dolaşarak her dünyaya düzen getirmekle uğraştılar ve bir gün ufak bir dünya ile karşılaştılar daha sonra Adı Azeroth’ olacaktı bu dünyanın. Titanlar garip yeryüzüne ayak bastıklarında, düşman olarak birçok Elemental Varlıkla karşılaştılar. Bu Elementaller, sadece eskilerin bildiği yok olmuş eski Tanrılara taparlardı ve bu yüzden Titanları geri püskürtmek için savaştılar.
Pantheon, Eski Şeytanı tanrılara tölerans gösteremediği için Elementallere savaş açtı.Eski Tanrı Orduları dört kişi tarafından yönetilirdi: Ragnaros the Firelord, Therazane the Stonemother, Al’Akir the Windlord ve Neptulon the Tidehunter. Kaotik güçler dünyayı sardı ve Titanlarla savaşmaya başladılar. Ancak Titanlar çok güçlüydü ve Elementaller savaşı kaybetti.Bir bir tüm Elemental Efendiler yok edildi ve güçleri ellerinden alındı.
Eski tanrıların kalelerini yıkan Pantheon’lar dört şeytanı tanrıyı yeryüzünün altına zincirledi. Eski Tanrılarının gücü kalmayınca ruhları fiziksel evrenden ayrıldı ve Elementallerin hepsi başka bir boyutta sıkıştılar. Elementallerin gidişi ile, doğa sakinleşti ve dünya barışçıl ve bir o kadar güzel bir yere dönüştü ki Titanlar burayı çok sevdiler.
Titanlar birçok ırk yaratıp dünyanın şekillenmesinde onlara yardım ettirdiler. Sonsuz mağaralar yaratmak için cüce gibi yaşayan taşlar yarattılar. Denizleri yükseltip kara yapmak için Deniz Devlerini kullandılar. Birkaç çağ boyuncu Titanlar bu dünya üzerinde çalıştılar ve en sonunda inanılmaz güçleri olan bir göl oluşturdular. Bu göl, onların deyimi ile Sonsuzluk Kuyusu, bu dünyada yaşamı başlatacak olan şeydi.Zamanla, bitkiler, ağaçlar, yaratıklar ve canavarlar dünyada dolaşmaya başladılar. İşlerinin son gününde oluşan kıtaya Kalimdor dediler, Sonsuz Yıldız Işığının ülkesi…
Ejderhalar Zamanı:
Aman'Thul, Pantheon'un Büyükbabası, uzaysal güçlerinin bir kısmını devasa bronz ejderha Nozdormu'ya bahşetti. Büyükbaba, Nozdormu'ya zamanı ve sürekli ilerleyen kaderin yolunu koruması için güç verdi. Hissiz, onurlu Nozdormu Zamansız Olan olarak bilinmeye başladı.
Eonar, bütün yaşamın Titan patronu, kendi güçlerinin bir kısmını kızıl deve verdi, Alexstrasza'ya. Ondan sonra Alexstrasza dünyada yaşayan bütün canlıları korumak için çalıştı ve Hayat-Bağlayıcı olarak bilinmeye başlandı. Üstün bilgeliği ve bütün canlılara gösterdiği sınırsız şefkat sayesinde, Alexstrasza Ejderha kraliçe olarak taçlandırıldı ve türündeki diğerlerine egemenlik sağladı.
Eonar; aynı zamanda Alexstrasza'nın genç kız kardeşi olan yeşil ejderha Ysera'yı da, doğanın etkisinin küçük bir parçasıyla kutsadı. Ysera Yaratılış Rüyasını oluşturmak sonsuz soyutlanmaya girdi ve Hayalperest olarak bilinmeye başladı. O, yeşil evreninden büyümekte olan yeşil dünyayı izleyebilecekti, Zümrüt Rüyasından…
Norgannon, Titanlar'ın bilgelik saklayanı ve usta büyücüsü mavi ejderha, Malygos'u gücünün bir kısmıyla donattı, O zamandan itibaren Malygos Büyü-Yayan, sihirin ve gizli bilgilerin koruyucusu, olarak bilinmeye başladı.
Khaz'goroth, Titanlar'ın şekillendirici ve yaratıcı, kudretli siyah ejderhaya, Neltharion'a, güçlerinin bir kısmını bahşetti. Yüce kalpli Nelthraion'a, daha sonra Dünya-Koruyan olarak bilinicekti, dünya ve dünyanın derin yerleri üzerinde egemenlik verildi. O dünyanın gücüne güç kattı ve Alexstrasza'nın en büyük destekçisi oldu.
Güçlendirilmiş 5 Yüce Özellik, Titanlar'ın yokluğunda dünyanın savunmasından sorumlu hale getirildi. Ejderhaların yarattıklarını korumaya hazır olduklarının bilincinde Titanlar, Azeroth'u sonsuza kadar terk etti. Ne yazık ki Sergeras'ın yeni doğmuş dünyanın varlığını öğrenmesi an meselesiydi.. Dünyanın Yapılışı ve Sonsuzluk Kuyusu:
İnsanlar ve Orklar arasındaki ilk savaştan on bin yıl önce, Azeroth dünyası etrafı denizlerle çevrili dev bir tek kıtadan oluşuyordu. Kalimdor denilen bu dev kıta, dünyanın şartlarında yaşamaya çalışan birçok ırkın ve yaratığın yuvasıydı. Bu kıtanın ortasında inanılmaz güçleri olan bir göl bulunurdu. Bu göle daha sonra Sonsuzluk Kuyusu dendi ve dünyanın içindeki Büyünün gerçek kaynağı bu göldü. Sonsuzluk Kuyusu güçlerini Dev Karanlıktan alırdı ve dünya üzerine saçardı.
Zamanla, dünyada bu gölden etkilenen yaratıklar, göl kıyısına ilkel evler kurmaya başladılar.Gölün kuvvetleri, bu yaratıkları güçlü, akıllı ve neredeyse ölümsüz yaptı. Bu yaratıklar daha sonra kendilerine Kaldorei dediler, anlamı yıldızın çocuğuydu. Kendi gelişimleri ile birlikte dev binalar ve tapınaklar inşa ettiler.
Kaldorei veya daha sonra bilinen isimleri ile Night Elfler, ay tanrıçası olarak bilinen Elune’ye taptılar ve onun gündüzleri Sonsuzluk Kuyusunun dibinde uyuduğuna inanırlardı. İlk Night elf Rahipleri ve Bilgeleri kuyu üzerinde çalışarak, onun gücünü nasıl kullanabileceklerini anlamaya çalıştılar. Night Elf’ler gittikçe gelişerek, Kalimdor’un büyük bir bölümüne yayıldılar onları durduran şey ise Dev Ejderler oldu.Bu dev yaratıklar bölgelerini korumak adına çok titizdiler. Night Elfler daha sonra anladılar ki, Ejderler bu dünyayı koruyorlardı ve bu yüzden onları sırları ile yalnız bıraktılar.
Rahiplerin Sonsuzluk Kuyusu ile ilgili bilgilerini, Azshara Highborne’ye vererek, bu gizlerin ortaya çıkartılması ve bu dünyanın asıl amacının öğrenilmesini istedi. Highborne bu işle uğraştılar ve Kuyuyu kullandılar. Deneyler sürdükçe, Highborne kuyunun hem yaratmak hem de yok etmek için kullanılabileceğini gördü. Highborne kendini kuyuya bıraktıkça büyünün içinde onu kullanmaya çalışırken buldular kendilerini. Büyünün kontrollü ve sorumluluk gerektiğini bilmeden, Azshara ve onun Highborne’si büyü kullanmaya başladığında bozulumun içine girdiler. Cenarius ve birçok bilge Night Elf, büyünün sınırsızca kullanımının zararları olabileceğini söylediler. Ancak Azshara ve onun takipçileri inatla büyü kullanmaya devam ettiler.
Güçleri geliştikçe, Azshara ve Highborne değişmeye başladılar. Kendilerini bir Night Elf’den üstün görmeye başladılar ve kendilerini halktan soyutladılar ve Karanlık bir gölge Azshara’yı değiştirdi.Sevdiği her şeyden vazgeçti ve Highborne’den başka kimse ile konuşmak istemedi.
Genç bir Bilge olan Malfurion Stormrage, olanları ilk gören oldu. Zamanının çoğunu çok sevdiği Druidizm çalışarak geçiren Malfurion, Azshara ve Highborne’nin korkunç bir güç tarafından bozulmaya başladığını hissetti. Ardından nasıl bir şeytanlığın çıkacağını bilemedi ancak Night Elflerin hayatlarının sonuna kadar değişeceğini anladı….
Eskilerin Savaşı:
Sargeras Burning Legion’u gönderdikten sonra Azeroth dünyasına gitmek için yola çıktı.Legion milyonlarca çığlık atan bağıran ve yok eden bir yaratık grubuydu ve hepsi feth için aç kurtlar gibi beklemekteydiler.Sargeras’ın yardımcıları Archimonde ve Mannoroth dev ordularını savaşa hazırladılar.
Kraliçe Azshara, büyünün o korkunç gücüne kapılmış bir şekildeyken, Sargeras’ın reddedilemeyecek gücüne kurban giderek onu bu dünyaya almak için uğraşmaya başladı. Highborne’ler bile bu reddedilemeyen gücden etkilenerek Sargeras’a tapmaya başladılar.Legion’a bağlılıklarını göstermek için Azshara ve Highborne Sonsuzluk Kuyusunun dibine dev bir kapı açmak için çalışmaya başladılar.