cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Eggtown
Eggtown, American Broadcasting Company'nin televizyon dizisi Lostun dördüncü sezonundaki dördüncü genel toplamdaki yetmiş üçüncü bölümüdür. Bölüm 21 Şubat 2008'de Birleşik Devletler'de ABC ve Kanada'da CTV kanallarında yayınlandı. Eggtown, yapımcı Elizabeth Sarnoff ve senaryo koordinatörü Greggory Nations tarafından yazıldı ve ortak yapımcı Stephen Williams tarafından yönetildi. Eggtown, Nations'ın yazdığı ilk Lost bölümüdür.
Bölüm ada kısmında Oceanic Airlines Flight 815 kazasından doksan gün sonra aralık 2004'ün sonlarındaki olayları anlatır. Flashforwardlarda ise Kate Austen'ın (Evangeline Lilly) adadan kurtulduğunda, adaya düşmeden önce karıştığı suçlardan dolayı yargılanması gösterilir. "Eggtown" on beş milyon Amerikalı tarafından izlendi ve çeşitli eleştiriler aldı.
Karşılama
Eggtown 13,647 milyon Amerikalı tarafından izlendi, ve Nielsen Ratings'e göre yayınlandığı haftada yedinci sıraya yerleşti. Haftanın en çok kaydedilen televizyon programı olan bölüm toplam olarak da yayından sonra yedi günlük sürede izleyenler de dahil 15,438 milyon izleyici sayısına ulaştı. Bölümün Kanada gösterimi 1,615 milyon kişi tarafından izlendi ve haftanın en fazla izlenen dokuzuncu televizyon programı oldu. Birleşik Krallık'ta ise Lost 1,1 milyon izleyici rakamına ulaştı.
Diyalektik ve Tarihsel Materyalizm
Diyalektik ve Tarihsel Materyalizm (Rusça: О диалектическом и историческом материализме), Joseph Stalin tarafından yazılan, Sovyetler Birliği'nin siyasi teorisi Marksizm-Leninizmin temel metinlerinden biridir.
Çalışma ilk olarak, büyük ölçüde Georg Wilhelm Friedrich Hegel, Karl Marx, Friedrich Engels ve Vladimir Lenin'in felsefi çalışmalarından oluşan Sovyetler Birliği Komünist Partisinin Kısa Tarihi'nde bir bölüm olarak yayınlandı. Sovyetler Birliği Komünist Partisi'nin diyalektik materyalizm ve tarihsel materyalizm hakkındaki resmi doktrinini tanımlar.
Arka plan
Bu metin, Stalin tarafından, parti üyelerinin tasfiyesi yoluyla partideki iktidarı sağlamlaştırması ve 1936'da yeni bir anayasa getirerek yapısal değişiklikleri uygulamaya koyması sırasında yazılmıştır. Bu önlemlerin ardından Stalin, Bolşevikler için yeni bir tarih anlatısı geliştirmeye karar verdi. Bu, Moskova Duruşmaları'nda anlatılanlarla da beraber yönetimin meşrulaşmasını sağlayacaktı. Sovyetler Birliği Komünist Partisinin Kısa Tarihi'nin diğer bölümleri Stalin'in rehberliğindeki bir komite tarafından yazılırken, Anton Donoso, diyalektik ve tarihsel materyalizm bölümünü Stalin'in kendisinin yazmasının zorunlu olduğunu, Stalin'in bu bölümü rütbe olarak altında birine yazdırmasının tarih açısından tehlikeli olduğunu savunuyor.
Bu metinden önce Stalin'in Marksist felsefeye yaptığı katkılar seyrekti. Stalin'in önceki kayda değer çalışmaları 1906/07'de yazdığı Anarşizm mi, Sosyalizm mi?, daha popüler olan metinlerinden, Ulusal Sorun ve Sosyal Demokrasi olarak da bilinen, 1913'te yazılmış Marksizm ve Ulusal Sorun, ve Leninizm üzerine 1924'te yaptığı çalışma Leninizmin Temelleri vardı.
1929'da Stalin diyalektik materyalizmin yorumlanışıyla ilgileniyordu. Donoso'nun anlattığına göre Stalin, bir konuşmasında teorisyenlerin "Marksizmin Sovyetler Birliği'ndeki pratik gelişmelerine ayak uydurmadığından" şikayet etti ve "filozofların genelinin sağ ve sol sapmalara karşı verilen mücadelede ayak sürüdüğünü" söyledi. 1931'de Stalin, Merkez Komitesi'ne Marksist felsefenin farklı yorumlarını kınatmakta başarılı oldu, Sovyet felsefesinde belirleyici bir dönüm noktasına işaret etti ve böylece resmî parti çizgisine karşı her türlü muhalefeti ortadan kaldırdı. Ek olarak, 1936 anayasasında felsefeyle alakalı; modası geçmiş, soyut ve Troçki gibi "sapmacılardan" alıntılarla fazla "kirlenmiş" olduğuna dair eleştiriler yer alıyordu.
Özet
Stalin'in yazıları sistematik olarak sunulur ve üç bölüme ayrılır:
Bölüm I: Marksist diyalektik yöntemin, Metafiziğin aksine, ana hatları
a) Doğa birleşik bir bütündür.
c) Doğal nicel değişim niteliksel değişikliğe yol açar.
d) Doğal fenomenler, mücadelelerinin bir parçası olarak, reformist değişimden çok devrimci değişime yol açan iç çelişkilere sahiptir. Kapitalizmden sosyalizme geçiş ve işçi sınıfının kapitalizmin boyunduruğundan kurtuluşu, yavaş değişimlerle, reformlarla değil, yalnızca kapitalist sistemin niteliksel bir değişimiyle, devrimle gerçekleşebilir.
Kısım II: Marksist felsefi materyalizmin, idealizmin aksine, ana hatları
b) Varlık, maddi olduğu için nesnel gerçekliktir, bu nedenle düşünme maddenin bir yansımasıdır, fikirlerin varlığa geri dönmesine katkıda bulunur.
c) Kant'ın "kendinde şeyler" fikrinin aksine, dünya ve yasaları pratikle incelenebildikleri için bilinebilir. Bu nedenle Stalin, toplumsal gelişmenin yasaları olduğunu ve sosyalizmin bir bilim olduğunu savunuyor.
Bölüm III: Tarihsel materyalizm
a) Bu bölümde Stalin, "Toplumdaki 'Baş Belirleyici Güç' nedir?" sorusunu değerlendirir. Coğrafi çevre veya nüfus artışı değil, maddi malların üretim biçiminin belirleyici olduğunu söyler. Tarihsel materyalizme göre bu güç, insanın varoluşu için gerekli yaşam araçlarını sağlama yöntemi olan -yiyecek, giyecek, ayakkabı, ev, yakıt, üretim araçları vb.- gibi toplumun yaşamı ve gelişimi için vazgeçilmez olan maddi değerlerdir. Ayrıca üretimin iki yönüne, yani üretim araçlarına ve "üretim sürecinde insanların birbirleriyle olan ilişkilerine, insanların üretim ilişkilerine" değinir.
b) Üretimin birinci özelliği: "Hiçbir zaman bir noktada uzun süre kalmaz, sürekli bir değişim ve gelişme halindedir ve ayrıca üretim tarzındaki değişiklikler, kaçınılmaz olarak tüm toplumsal sistemde de değişikliklere yol açar., sosyal fikirler, siyasi görüşler ve siyasi kurumlar - tüm sosyal ve siyasi düzenin yeniden inşasını gerektirirler." Bu nedenle, işçi sınıfının partisi, "öncelikle üretimin gelişme yasalarından toplumun ekonomik gelişme yasalarından hareket edebilmek" için üretimin gelişme yasalarını incelemelidir.
c) Üretimin ikinci özelliğinde Stalin, "onun değişim ve gelişiminin her zaman üretici güçlerin değişim ve gelişimi ile ve her şeyden önce üretim araçlarının değişim ve gelişimi ile başladığını" belirtir ve üretimin aşamalarını ortaya koyar. tarih, ilkel komünizm, kölelik, feodalizm, kapitalizm ve sosyalizmdir. Ek olarak, kapitalist üretim ilişkileri artık toplumun üretici güçlerinin durumuna tekabül etmiyor ve uzlaşmaz çelişkiler yaratıyor.
d) Üretimin üçüncü özelliği: "Yeni üretici güçlerin ve bunlara tekabül eden üretim ilişkilerinin doğuşu, eski sistemin ortadan kalkmasından sonra eski sistemden ayrı olarak değil, eski sistem içinde gerçekleşir; "insanın kasıtlı ve bilinçli faaliyetinin bir sonucu olarak değil, kendiliğinden, bilinçsizce, insanın iradesinden bağımsız olarak." Ancak bu kendiliğinden gelişen süreç, eski ilişkilerden yeni ilişkilere geçişin sorunsuz gerçekleşeceği anlamına gelmez. Aksine, Stalin bunun devrimle sonuçlanacağını iddia ediyor.
Tepki ve Eleştiri
Yayımlandıktan sonra Sovyetler Birliği'nde diyalektik materyalizmi "yeni ve daha yüksek seviyelere" yükselttiği için övüldü ve "Marksist-Leninist düşüncenin doruklarından biri" olarak kabul edildi. Açıklığı ve erişilebilirliği nedeniyle takdir edildi ve "bu alandaki ilk doğru ve doktrinsel olarak güvenilir çalışma" olarak anıldı. Bir lider ve bir filozof olarak görüldüğü için Stalin'in itibarı da arttı. Bununla birlikte, diyalektik ve tarihsel materyalizm üzerine bir çalışma olduğu için de çok takdir topladı, çünkü bu çalışmadan önce bu felsefi kavramlar hakkında tam ve düzenli bir açıklama yoktu.
Bazıları Stalin'in diyalektik veya tarihsel materyalizm kavramlarına herhangi bir orijinal düşünce katmadığına inanırken, Donoso, Stalin'in orijinal Marksist görüşlerden önemli ölçüde ayrılarak bazı yeniliklere katkıda bulunduğunu iddia etmişti. Bu üç örnek, "üstyapının 'geriye dönük' etkisine yaptığı daha büyük vurgu", ve bununla partinin öneminden bahsetmesi, "sosyalist sınıfsız bir toplumda kalkınma yasalarını detaylandırması" ve "'ulusal' faktörün büyüklüğü" konusundaki vurgusu." Ancak E. Van Ree, Stalin'in bunlar konusunda Georgi Plekhanov'dan etkilendiğini ve kopyaladığını iddia ederek buna itiraz ediyor.  Ayrıca, Stalin'in diyalektik materyalizmin önceki bir yasası olan "yadsımanın yadsınması"nı içermediği ve nitelikselden niceliksel değişim yasasını yeniden formüle ettiğine de not düşüldü.
Ceratomontia
Ceratomontia Triaenonychinae familyasına bağlı bir örümcek cinsidir.
Dana Terrace
Dana Terrace, (d. 8 Aralık 1990) ABD'li animatör, yazar, direktör, prodüktör ve seslendirme sanatçısı. Disney Channel'ın Baykuş Evi animasyon serisinin yaratıcısıdır. Ayrıca Esrarengiz Kasaba çizgi filminde çalışmış ve 2017 yapımı Ducktales'ın direktörlüğünü yapmıştır.
Pirireis, İskenderun
Pirireis, Hatay ilinin İskenderun ilçesine bağlı bir mahalledir.
Carlos Cáceda
Carlos Cáceda (d. 27 Eylül 1991), Perulu futbolcudur.FBC Melgar 'de oynamaktadır.
Noli Cumhuriyeti
Noli Cumhuriyeti (İtalyanca: Repubblica di Noli; Ligurca: Repubbrica de Nöi) 1192'den 1797'ye kadar Noli şehri merkezli İtalyan Denizci cumhuriyeti. Günümüzde Noli, Savona eyaletinin Liguria kentindedir.
XI. Karl
'''XI. Karl''', (24 Kasım 1655 - 5 Nisan 1697) (24 Kasım 1655 - 5 Nisan 1697), 1660'tan ölümüne kadar İsveç kralı. İsveç İmparatorluğu'nun zirvede olduğu bir dönemde yaşamıştır. X. Karl Gustav ve Hedwig Eleonora'nın oğludur. Babası, dört yaşındayken öldü. Bu yüzden XI. Karl, soylular tarafından on yedi yaşında taç giyme törenine kadar eğitim gördü. Annesi Hedwig Eleonora oğlu taç giyene kadar naiplik yaptı.
Bernice King
Bernice Albertine King (28 Mart 1963) sivil haklar liderleri Martin Luther King Jr. ve Coretta Scott King'in en küçük çocukları olan ABD'li bir vaizdir. Babası suikast sonucu öldürüldüğünde beş yaşındaydı. Bernice King ergenlik yaşlarındayken babasıyla ilgili bir belgesel izleyince psikolojisi bozulduktan sonra vaiz olmak için çalışmaya karar verdi. Bernice King 17 yaşındayken Birleşmiş Milletler'de konuşmaya davet edildi. Babasının öldürülmesinden yirmi yıl sonra deneme vaazını verdi. Babasının da, annesinin de aktivist olmalarından ilham aldı ve yetişkinlik döneminin ilk yıllarında birçok kez tutuklandı.
2005'te annesi inme geçirdi ve ertesi yıl ölünce cenaze töreni konuşmasını Bernice King yaptı. Yaşamında önemli bir dönüm noktası, kız kardeşi Yolanda ve erkek kardeşi Dexter'in babalarının anısına kurulan King Şiddetsiz Toplumsal Değişim Merkezi'nin (King Center) satılmasından yana olmaları üzerine yaşadığı aile içi çatışmaydı. 2007'de kız kardeşi öldüğünde onun cenaze töreni konuşmasını da Bernice King yaptı. 2008 yılında Barack Obama'nın başkanlık kampanyasını destekledi ve onun adaylığını babasının hayalinin bir parçası olarak nitelendirdi.
Bernice King 2009 yılında - ilk başkanı babası olan - Güney Hristiyan Liderlik Konferansı (SCLC - Southern Christian Leadership Conference) adlı kuruluşun başkanlığına seçildi. Ağabeyi III. Martin de daha önce bu görevi üstlenmişti. Bernice King iki ayrı genel kurul toplayan SCLC'nin tarihinde başkanlığa seçilen ilk kadın oldu. Fakat SCLC'nin kimi faaliyetlerinden rahatsız olarak kendisinin önerilerinin dikkate alınmadığı gerekçesiyle Ocak 2010'da başkanlıktan çekildi.
Bernice King hemen birkaç ay sonra King Center'ın Genel Müdürü oldu. Gerek hayatında gerekse King Centerın Genel Müdürü olarak önceliği babasının şiddetsizlik felsefesi ve yöntemlerinin (King Center tarafından Şiddetsizlik 365' olarak adlandırılır) eğitim, politika, iş dünyası, medya, sanat, eğlence ve spor gibi toplumun çeşitli alanlarının ayrılmaz bir parçası haline gelmesidir. Bernice King, Şiddetsizlik 365'in toplumun sorunlarının cevabı olduğuna inanmakta ve bunun bir yaşam tarzı olarak benimsenmesini teşvik etmektedir. Bernice King aynı zamanda merkezi Atlanta, Georgia'da bulunan bir Hristiyan danışmanlık firması olan First Kingdom Management kuruluşunun da Genel Müdürüdür.
Sakarya, İskenderun
Sakarya, Hatay ilinin İskenderun ilçesine bağlı bir mahalledir.
Ömer Faruk Sorak
Ömer Faruk Sorak (d. 1964, Ankara), görüntü ve video klip yönetmeni.
1986 yılında Ankara Üniversitesi Basın Yayın Yüksekokulu'nu bitirdi. 1987-1995 yılları arasında TRT'de kameraman olarak çalıştı. Daha sonra görüntü yönetmenliği yapmaya başladı. 1998'de, Böcek Yapım şirketini kurdu ve birçok reklam filmi ve klipte görüntü yönetmeni ve yönetmen olarak çalıştı.
Sarkaç
Sarkaç bir ipin bir ucuna rahatlıkla sallanabilecek şekilde bağlanılan bir kütle ile oluşturulan düzenektir. Düzenek kütleçekim kuvveti yüzünden denge konumunu muhafaza etmeye meyillidir. Kütle denge konumundan alındığında yercekimi kuvveti tarafından denge noktasina getirilmek üzere hızlandırılacak ve bu da denge noktası etrafında bir salınıma yol acar.
Fransız fizikçi Foucault, Foucault sarkacı adı ile anılan hayali bir sarkaç yardımı ile dünyanın kendi ekseni etrafinda döndüğünün kanıtlanabileceğini öngörmüştür. Daha sonra da oldukça büyük bir sarkaç yardımı ile ilk kez dünyanın kendi ekseni etrafında döndüğünü gözler önüne sermiştir.
Ölçmede kullanımı
En yaygın kullanım alanı sarkaçlı saattir. 2 saniye periyotlu bir sarkaç, her bir salınım bir saniyeye karşılık geldiğinden, saniye sarkacı olarak adlandırılır. Sarkaçlı saatler sürtünmeden dolayı hassas değildirler. Sarkaçlar, müzik alanında metronom olarak kullanılır. Sarkaç bir matematik aleti olarak ilk defa Galileo Galilei tarafından kullanılmıştır.
Periyot denklemindeki g'nin (yerçekimi ivmesi) var olması nedeniyle dünya üzerinde değişik noktalarda belirli bir sarkacın frekansı farklı olur. Dünya üzerindeki değişik noktalarda yerçekimi ivmesi %0,5'lere kadar değişir. Dolayısıyla, mesela Glasgow, İskoçya'da (g = 9.815 63 m/s2) bulunan hassas bir sarkaçlı saatin, Kahire, Mısır'a (g = 9.793 17 m/s2) getirildiğinde doğru ölçüm yapması için sarkaç boyunun %0,23 oranında kısaltılması gerekir.
Sarkaç bu özelliği sayesinde Dünya yüzeyinde herhangi bir noktadaki yerçekimini ölçmede (gravimetri) kullanılabilir. Unutulmamalıdır ki g = 9.8 m/s² değeri yerleşime göre değişen bir hassasiyet gerekmediği durumlarda sabit kabul edilebilir bir değerdir.
Problemler
Sarkaç havadayken atmosferik ve mekanik sürüklenmeden etkilenir. drag. Ancak bu etkilerin telafi edilebileceği biliniyor. Atmosferik sürüklenme sıcaklık, nem oranı, havanın yogunluğu ve barometrik basınçtan etkilenebilir. Kesin zamanlamanın kullanılabilmesi için atmosferik gözlemelerle geliştirilmiş sarkaç odanın sıcaklık ve tahliyesinin kontrol altında tutulması gerekir.Yüksek dönme momenti atalet hakkında onun dönüşünü, her ikisi de yavaş salınım üretir, biraz daha hızlı olan sarkaç atmosferik sürüklenmeden daha az etkilenecektir.
Basit sarkaç günün her saatlerinde ortam(oda)sıcaklığından etkilenir,Sarkacı tutan malzemede ısıl gelişmeden etkilenir dolayısıyla sarkaca da etki eder. Bu değişiklik bazen minimize edilebilirkensarkaç için özel olarak kullanılan malzemeler çubuktaki küçük bir değişiklik sıcaklıkla birlikte daha karmaşık bir hal alır [ızgara Sarkacı], Bazen görünüşte Banjo benzeyen sarkaca Banjo Sarkacı denir.
Diğer uygulamalar
Schuler Ayarlaması Leon Foucault Sarkacı
Periyot hesabı
Bir sarkaçta salınım periyodu şöyle hesaplanır.
Bu ilişkide T periyot, L ip uzunluğu, \theta radyan cinsinden salınımın maksimum açısı ve g de kütleçekimi ivmesidir. Ancak görüldüğü gibi küçük açılar için parantez içindeki ifade 1 e çok yakındır. Bu sebepten küçük açılar için;
Yamaç Koçovalı
Yamaç Koçovalı, Gökhan Horzum'un oluşturduğu, Çukur dizisinde Aras Bulut İynemli'nin canlandırdığı kurgusal karakterdir.
1. Sezon
Koçovalı ailesinin en küçük oğludur. Yıllar önce yaşadığı travmatik olayda ailesini kurtaran Yamaç, ailesinden uzak şekilde barlarda geceleri rock müzik yaparak üniversite hayatına devam etmektedir. Bir gece konser çıkışı Sena ile tanışır ve daha sonra özel gitarını satıp hayatının aşkıyla Paris'e gitmeye karar verir. Yamaç, aslında o bir günün son mutlu olacağı gün olduğunu bilmeden Sena'ya evlilik teklif eder ve Sena da kabul eder. Paris'te geçirdikleri günün gecesi kapı çalar ve kapıda bir anda Kemal belirir. Sultan Ana ile birlikte Champs-Elysées caddesinden geçerler ve Yamaç, abisi Kahraman'ın ölümünden dolayı kendini bir anda eski mahallesinde bulur. Tamamen unuttuğu bir kültür, insanlar ve hayat biçimi karşısına çıkar. İdris Baba kalp krizi geçirmiş, Cumali zaten hapiste ve Selim ise ne yaptığını bilmeden gezmektedir. Kahraman'ın adamları Metin ve Kemal ile mahallenin gençlerinden Meke ve İdris Babanın çok sevdiği özel adam Aliço ile tanışır o hengâmede. İlk icraatı ise Vartolu Saadettin'e Kahraman'ın otelde olacağı bilgisini veren İsa'yi bularak yapıyor. Sultan Koçovalı'nın Vartolu'yla "Barış Yapın" çağrısına uyarak Paşa' nın tanıdığı Baykal Bey'i de hakem tayin edip Vartolu'ya Dere mahallesinde yer ve mekân vermeyi, bunun karşılığında da Koçova mahallesinde uyuşturucu satılmama sözü alıyor. Karşısına da bu sefer de Kumburgazlı Serdar çıkıyor.
Kumburgazlı Serdar, Selim'in kumarhanesine gelip kumar oynar ve para kaybeder. Mahalle'ye adamları ile gelip parasını ister. Yamaç Serdar'ın istediği parayı vermez. Serdar, parmak sallayarak konuşur ve İdris'e kendi mekanında saygısızlık yapar. Kemal Serdar'ın parmağına ateş eder ve Serdar'ın parmağı kopar. Tüm bunlar olurken Sena yaşananları Muhittin'in dükkânından izlemiştir. Yamaç bunu farkına varınca İdris'e kızar.
Serdar, kumarhaneye baskın yapar ve Vartolu'da Kumarhanededir. Celasun'a aşık olan Karaca, kumarhaneye gelir ve orada vurulur. İdris'i rehin alır.
Takas için ormanlık bir alanda buluşurlar. Fakat Serdar İdris'i bırakmaz. Serdar, Sena ve İdris'i bir depoya götürür. Yamaç eşi Sena'yı ve babası İdris'i kurtarır. Yamaç, Serdar'ın mekanında Serdar ile kavga eder. O Serdar ile meşgul olurken Baykal gerçek yüzünü yavaş yavaş göstermeye başlıyor ve Koçovalılardan Selim'in özel hayatını bahane ederek tam anlaşmayı bozacakken sonradan oğlum dediği Avukat Nazım ve Vartolu'yla birlikte Çukur'un üzerine bir kâbus gibi çöküyor. Yamaç önce Emmi ve Paşa'dan şüpheleniyor fakat bir şey çıkmıyor bu şüpheden testi geçiyorlar ağabeyi Selim ile birlikte. Feyyaz Beyefendinin kim olacağını söyleyecekken öldürülüyor yanında ve Yamaç adım adım Baykal'a yaklaştığını artık hissediyor. Bir de Vartolu gerçeği patlıyor arada ve aslında İdris Baba'dan olma oğlu ortaya çıkıyor. Yamaç, Vartolu'yla yüzleşmeye karar verip onu ölmüş gibi gösterip zindanda hesaplaşıyor. Sonradan Vartolu ile bir olup Baykal Bey'i bitiriyorlar fakat Vartolu yani Salih Koçovalı inadından vazgeçmiyor ve Çukur iyice Yamaç'ın elinden kayıp gidiyor. Bu sefer karşısında Baykal yok fakat oğulları Avukat Nazım, eski komiser Emrah ve onun çok geç öğreneceği abisi Selim ile babasının oğlu Vartolu kâbus gibi çöküyor Çukur'un üstüne. Selim'in İdris Baba ile yaptığı anlaşmaya göre Koçovalı ailesi Çukur'dan ayrılmaya karar veriyor Çukur mahallesi tapularını geri alsın diye. Yamaç bu hengâmede Emrah'ın oyununa gelip Sena'yı da kaybediyor. Üstüne üstlük üvey kardeşi diyen Emrah ve abisi Selim, Sena'nın psikolojik olarak çökmesine de ses etmiyor. Yamaç aylar sonra sonradan onun için Vartolu'nun yanına girip İdris Babanın adamı olan Celasun ve abisi Kahraman'ın kızı Akșın'ın nişanına Aliço'yu da alıp gitmeye karar veriyor ve sonradan Karakuzular olduğunu öğreneceği çete tarafından baskına uğrayan ailesini kanlar içinde buluyor. Onları hastaneye yerleştirdikten sonra eve gidip intihar eden Selim'i de son anda kurtarıp onu da hastaneye götürüyor. Yamaç neredeyse 1 sene olmadan sırayla; Kahraman abisini, Aliço'nun sevdiği gazeteci Hale'yi, Vartolu'nun yerine arabaya yerleştirdiği kimsesizi, Nedret yengesini ve yeğeni Acar'ı ve son olarak Paşa ile Muhittin abisini kaybediyor.
Sena Koçovalı
Yamaç, Sena ile bir bar çıkışı tanışır ve birbirlerine aşık olurlar. Sena'yı Paris'e götürür ve evlenme teklif eder. Sena teklifi kabul eder ve Konsolosluğa gidip evlenirler. Sena'yı İdris'ten intikam almak isteyen Yücel öldürür.
Nehir Bursalı
Nehir ve Yamaç, tımarhanede tanışırlar. Nehir Yamaç'a aşık olur ama Yamaç Nehir'e karşı bir şey hissetmemektedir. Nehir hamile kalır ve Yamaç adında bir oğlu olur. hastalığı nedeniyle oğlu Yamaç'ı Efsun'a emanet eder.
Cluniella
Cluniella Triaenonychinae familyasına bağlı bir örümcek cinsidir.
Yamaç Koçovalı
Efsun Kent
Yamaç, Efsun'un babaannesi Makbule tarafından yaralanır. Efsun Yamaç'a kıyamaz onu tedavi eder. Yamaç Efsun'a aşık olur.Efsun'da hamile kalır ve Masal isminde bir kızı olur. Kulkan ve Sultan yüzünden Efsun evlenmeden anne olur. Yamaç, Efsun ile geçte olsa evlenir.
Diğer
Yamaç Koçovalı karakteri Çarpışma adlı aynı yapım şirketinin dizisine konuk olmuştur.
Sabin Tambrea
Sabin Tambrea (Rumence:Sabin Țambrea; d. 18 Kasım 1984, Târgu Mureș, Romanya), Alman-Rumen oyuncu. Yer aldığı bazı yapımlar arasında televizyon dizisi; Ku'damm 56 ve sinema filmi; Jack the Ripper - Eine Frau jagt einen Mörder vb. sayılabilir.
Handere, Ulukışla
Handere, Niğde ilinin Ulukışla ilçesine bağlı bir köydür.
Tarihçe
Köyün eski adı Handeresi şeklindedir.
Coğrafya
Köy, Niğde il merkezine 49 km, Ulukışla ilçe merkezine 32 km uzaklıktadır.
Krishna Bose
Krishna Bose (Dakka, 26 Aralık 1930 – Kalküta, Hindistan, 22 Şubat 2020), Hint kadın siyasetçi, eğitimci, yazar ve sosyal hizmetler görevlisi.
Yaşamı
Bose 26 Aralık 1930'da Sömürge Hindistanı'nın Dakka şehrinde (bugünkü Bangladeş'in başkenti) doğdu. 1996'da Jadavpur, Batı Bengal seçim bölgesinden All India Trinamool Congress partisinden Lok Sabha Meclisi'ne delege olarak girerek 2004 yılına kadar görev yapmıştır.
Ölümü
Bose 22 Şubat 2020'de Kalküta'da geçirdiği inme sonucu gelişen komplikasyonlar nedeniyle 89 yaşında ölmüştür.
Sarıyayla
Sarıyayla aşağıdaki anlamlara gelebilir:
2014 Yaz Gençlik Olimpiyatları'nda judo
2014 Yaz Gençlik Olimpiyatları'nda judo müsabakaları, 17-21 Ağustos 2014 tarihleri arasında Longjiang Spor Salonu'nda gerçekleştirilmektedir. Olimpik judo müsabakaları 9 farklı kategoride yapılmaktadır.
Elemeler
Her Ulusal Olimpiyat Komitesi erkek ve kızlarda maksimum birer sporcu ile toplamda 2 sporcu ile katılım gerçekleştirebilirler. 8-11 Ağustos 2013 tarihinde düzenlenen 2013 Judo Dünya Şampiyonası'nda alınan sonuçlarla müsabakalara katılacak 86 sporcu belirlenmiştir. Yarışmalara katılacak sporcuların 1 Ocak 1996 ile 31 Aralık 1998 tarihleri arasında doğmuş olmaları gerekmektedir. Ayrıca katılan sporcuların en az mavi kemer sahibi olmaları gerekmektedir.
Müsabaka takvimi
Takvim Nanjing Gençlik Olimpiyat Oyunları organizasyon Komitesi tarafından açıklanmıştır.
América Móvil
América Móvil, Carlos Slim tarafından 2000 yılında kurulan ve merkezi Meksika'da bulunan büyük bir telekomünikasyon şirketidir. Şirketin operasyonları, sabit hat, mobil, genişbant ve dijital TV hizmetlerini içerir.
Uluslararası pazardaki konumu
América Móvil, 18 ülkede sabit hat hizmeti, 21 ülkede mobil hizmet, 7 ülkede genişbant hizmeti ve 4 ülkede televizyon hizmeti sağlamaktadır. Şirket, Arjantin, Brezilya, Şili, Kolombiya ve Porto Riko dahil olmak üzere bir dizi Latin Amerika ülkesinde önemli bir varlık sergiler.
Mobil hizmetler
América Móvil, 289 milyon mobil aboneye hizmet vererek, Latin Amerika'nın en büyük mobil ağ operatörüdür. Markaları arasında Telcel (Meksika'da), Claro (çoğunlukla Latin Amerika'da) ve TracFone (ABD'de) bulunur.
Markalar
Şirketin en tanınmış markaları arasında Claro, Telcel ve TracFone bulunur.
Sıralamalar ve borsalar
América Móvil, 2021 itibarıyla Forbes Global 2000 listesine göre dünyanın en büyük halka açık şirketlerinden biridir. Meksika Borsası ve New York Borsası'nda listelenen hisseleri ile önemli bir halka açık şirkettir.
Yönetim
Carlos Slim, aynı zamanda América Móvil'in ana hissedarı ve başkanıdır ve dünyanın en zengin insanları arasında sık sık yer alır. Şirket, Slim'in Grupo Carso'nun bir parçasıdır, ayrıca bir dizi farklı sektörde faaliyet gösteren diğer şirketlere de sahiptir.
Topluca
Topluca aşağıdaki anlamlara gelebilir:
Decarynella
Decarynella Triaenonychinae familyasına bağlı bir örümcek cinsidir.
Servet Pandur
Servet Pandur (d. 27 Mart 1970, İzmir), Türk oyuncu. 1993 yılında Hacettepe Üniversitesi Ankara Devlet Konservatuvarı Oyunculuk Bölümünden mezun oldu. Aynı yıl Diyarbakır Devlet Tiyatrosu'nda göreve başladı. Hâlen Ankara Devlet Tiyatrosu sanatçı kadrosunda görevini sürdürmektedir.
== Tiyatro oyunları ==
Gürgenli
Gürgenli aşağıdaki anlamlara gelebilir:
Venedik (eyalet)
Venedik Eyaleti (İtalyanca: Provincia Veneta, Almanca: Provinz Venedig) 1797 Birinci Koalisyon Savaşı'nı sona erdiren 1797 Campo Formio Antlaşması sonucunda Birinci Fransız Cumhuriyeti tarafından Habsburg Monarşisi'ne verilen eski Venedik Cumhuriyeti topraklarının adı. Eyaletin ilk başkenti Venedik'di. 1805'te bu eyalet I. Napolyon tarafından İtalya Krallığı'na dahil edildi.
Dağyenice
Dağyenice aşağıdaki anlamlara gelebilir:
Kavas
Etimoloji
Kavas sözcüğü, Arapçada okçu anlamına gelen qawwās'tan türemiştir.
Rol ve görevleri
Kavas, esas olarak 19. yüzyılda Osmanlı İmparatorluğu'nda büyükelçiler ve konsoloslar gibi yerli ve yabancı devlet adamlarına hizmet eden bir tür muhafız ve refakatçi olarak biliniyordu. Örneğin Kutsal Topraklar'da (Osmanlı Filistini) kavasları çalıştırma hakkı Hristiyan patriklerin bir ayrıcalığıydı ve 1842'de Filistin Yahudilerinin hahambaşı ile birlikte cemaatin resmi temsilcisi olarak tanınmasına kadar genişletildi. Bu oldukça önemliydi, çünkü bir kavas, Müslüman olsa bile sorun çıkaran yapan bir vatandaşa vurma hakkına sahipti.
Kavaslar, Kudüs'teki Kutsal Kabir ve Beytüllahim'deki Doğuş Kilisesi gibi 1516'dan 1918'e kadar Osmanlı İmparatorluğu'nun bir parçası olan Kutsal Topraklar'ın önemli ibadet noktalarında kamu düzenini korudu. Günümüzde hala çalışmakla birlikte kanun yaptırımı uygun yetkililer tarafından sağlandığı için öncelikli olarak törensel bir role sahiptirler.
Encyclopædia Britannica'daki 1911 girişi, kavası "silahlı bir polis memuru; ayrıca Türkiye'de seyahat ederken her zamanki gibi bir kurye için" olarak tanımlamaktadır.
Daha genel olarak, gerçek adı Elyesa Bazna (1904-1970) olan ünlü Nazi casusu Cicero'nun sözleriyle, "Türkiye'de bir yabancıya hizmet eden herkes kavas olarak bilinir; yabancı elçilikler." olarak tanımlanmıştır.
Diaenobunus
Diaenobunus Triaenonychinae familyasına bağlı bir örümcek cinsidir.
Bomarzo
Bomarzo İtalya'nın Lazio bölgesine bağlı Viterbo ilinde bulunan bir komündür. Komünün nüfusu 30 Nisan 2017 tarihi itibarıyla 1,791'dir.
Jizhou
Jizhou, Çin'in doğrudan yönetilen şehirlerinden biri olan Tientsin'in 16 semtinden biridir. Semt, kentin kuzeyinde dağlık bir alanda yer almaktadır. Yüzölçümü 1.590 km² olan semtin nüfusu 1 Kasım 2020 tarihi itibarı ile 795.516'dır.
Jizhou, tarihsel ve kültürel olarak önemli bir yer olup Dule Tapınağı ile Çin Seddi'nin bazı geçitlerine ev sahipliği yapmaktadır.
Bayıralan
Bayıralan aşağıdaki anlamlara gelebilir:
Miles Joseph Berkeley
Miles Joseph Berkeley (1 Nisan 1803 - 30 Temmuz 1889) bitki patolojisi biliminin kurucuları arasında gösterilen İngiliz kriptogamist ve din adamı. Bitki bilim mahlası Berk.'tir.
Yaşamı
Berkeley, Biggin Hall, Benefield, Northamptonshire'da doğdu ve Rugby School ile Christ's College Cambridge'de eğitim gördü. 1837'de Apethorpe ve 1868'de Sibbertoft'ta din adamı olarak görev aldı. Din adamı olarak görev yaptığı ilk yıllarda kriptogamik bitkilere (likenler) ilgi duydu ve kısa süre içinde mantarlar ile bitki patolojisi konusunda önde gelen İngiliz otoritesi olarak kabul gördü. Christ's College tarafından 1883 yılında fahri üye seçildi.
6000 kadar mantar türü için bilimsel otorite gösterilen Berkeley, mikoloji alanında üretken bir taksonomist olarak ön plana çıktı. Ancak 1857 yılında yayımlanan Introduction to Cryptogamic Botany adlı eseri ve 1854 yılında Gardener's Chronicle'de yayımlanan Vegetable Pathology makalesi ile tüm alem için geçerli olmak üzere fizyoloji ve morfoloji alanlarında yetkin olduğunu gösterdi. Berkeley, bilim hayatına 1828 ve 1836 yılları arasında The Zoological Journal ve Magazine of Natural History'de yumuşakçalar ve zoolojinin diğer dallarına dair yayımladığı makaleler ile doğa bilimci ve koleksiyoner olarak çalışmaya başladı.
İngiliz mikolojisinin kurucusu olarak çalışmaları, William Jackson Hooker'ın British Flora (1836), Introduction to Cryptogamic Botany (1857) ve Outlines of British Fungology (1860) adlı eserinin ana kaynaklarından biridir. Ayrıca Berkeley'in Kew Bahçeleri'nde bulunan herbaryumu, içerdiği 9000'den fazla örnek, çok sayıda not ve eskiz ile dünyanın en kapsamlı koleksiyonlarından biridir.
Berkeley, herbaryumuna eklemek için topladığı örnekleri tanımlamasında yardımcı olan Anna Maria Hussey ile yazıştı.
1857'de Miles Joseph Berkeley, Alman Bilimler Akademisi Leopoldina'ya üye seçildi.
Haziran 1879'da Royal Society üyeliğine seçildi ve 1863'te Kraliyet Madalyası ile ödüllendirildi.
Dematiaceae familyasına ait bir mantar cinsi olan Berkleasmium onuruna adlandırılmıştır.
Ailesi
Berkeley, adına Agaricus ruthae türünü tanımladığı bilimsel illüstratör Ruth Ellen Berkeley'in babasıydı.
Diasia
Diasia Triaenonychinae familyasına bağlı bir örümcek cinsidir.
Why (Taeyeon EP'si)
Why Güney Koreli şarkıcı Taeyeon'un SM Entertainment tarafından 28 Haziran 2016'da yayınlanan ikinci EP'sidir.
Arka plan ve yayın
17 Haziran 2016'da Taeyeon Why adıyla ikincisi EP'sini yayınlayacağını açıkladı. 20 Haziran'da Güney Koreli şarkıcı Dean'ın albümde yer aldığı açıklandı. 22 Haziran'da Taeyeon'un grubu Girls' Generation üyesi Hyoyeon'un albümdeki "Up & Down" adlı şarkıda yer aldığı açıklandı.
Tekliler
Albümden ilk tekli Dean'ın da yer aldığı "Starlight" adlı şarkı ve müzik videosu 25 Haziran'da yayınlandı. Albümün ana şarkısı ve ikinci tekli "Why" ve müzik videosu albüm ile birlikte 28 Haziran'da yayınlandı. "Starlight" ve "Why" Güney Kore Gaon haftalık dijital listesinde beş ve yedi numara oldu. Why Güney Kore Gaon haftalık albüm listesine bir numaradan giriş yaptı.
Bayramlar
Bayramlar aşağıdaki anlamlara gelebilir:
Süleymaniye, İskenderun
Süleymaniye, Hatay ilinin İskenderun ilçesine bağlı bir mahalledir.
Equitius
Equitius Triaenonychinae familyasına bağlı bir örümcek cinsidir.
Open English
Open English, merkez ofisi Miami’de olan bir İngilizce kursudur.
Tarihçe
Andrés Moreno, Nicolette Rankin ve Wilmer Samiento tarafından Eylül 2006’da Venezuela, Caracas’ta kurulmuştur. Şirket, Latin Amerika’dan sonra Miami, Florida’ya taşınmıştır.
Open English, 2021 Kasım ayında English Ninjas’ı satın almıştır.
Killing Floor 2
Killing Floor 2, Saber Interactive'in desteğiyle Tripwire Interactive tarafından geliştirilen ve yayımlanan bir birinci şahıs nişancı video oyunudur. 2009'daki Killing Floor oyununun devamı niteliğindedir. Oyunun erken erişim sürümü Nisan 2015'te Microsoft Windows için yayımlanmış ve tam sürümü Windows ve PlayStation 4 için Kasım 2016'da, Xbox One için ise Ağustos 2017'de piyasaya sürülmüştür. Killing Floor 2, Epic Games'in Unreal Engine 3 oyun motoru ile geliştirilmiştir.
Genel Bakış
Killing Floor 2, altı oyuncuya kadar birlikte oynanabilen bir birinci şahıs nişancı video oyunudur. Oyun, biyoteknoloji firması Horzine'ın askeri klonlar yaratmaya çalıştığı ve Birleşik Krallık'ta klonları serbest bırakan çılgın bir araştırmacı tarafından kaçırıldığı serinin ilk oyunu Killing Floor'daki olaylara dayanır. Klonlar, serinin ilk oyununda hızla Avrupa'ya yayılır ve Avrupa Birliği'nin tepkisini felç etmiştir. Önceki olaylardan bir ay sonra gerçekleşen Killing Floor 2'de, salgın Avrupa'nın ötesine yayılmış, hükûmetlerin çökmesine ve iletişim sistemlerinin başarısız olmasına neden olmuştur. Oyunu oynamak için dalgalara karşı durmak gereklidir. Dalgalar geçtikçe düşman sayısı artacaktır; oyuncular her dalgayı tamamlarken farklı dalga türleri tanıtılarak, son dalga olarak bir patron dövüşü ile karşılaşılacaktır. Düşman sayısı, oyundaki oyuncu sayısına göre belirlenir. Patron karakteri son dalganın başlangıcında rastgele belirlenir ve her patron farklı şekilde yenilir. Oyuncular kendilerini yakın dövüş silahları ve ateşli silahlar, iyileştirici bir şırınga ve pasajları engellemek için kullanılan bir kaynakçı ile donatırlar. Rastgele silahlar, cephane ve zırh, seviyeyi keşfederek bulunabilir, ancak oyuncuların taşıyabilecekleri sınırlı bir eşya ağırlığı vardır.
Oyunda bir maça başlamadan önce, oyuncu temel savaş sınıflarını (ör. Saha Doktoru, Komando, Destek) seçer. Her beceri, diğer avantajlar için mevcut olmayan çeşitli beceri artışlarına (örneğin, belirli silahlarla daha iyi hasar, diğer karakterleri iyileştirme, kapıları daha etkili bir şekilde kaynaklama) sahiptir. Meta-oyunda, oyuncular bu avantajlarla ilgili eylemler yaparak her bir avantajı için deneyim puanı kazanırlar; örneğin, diğer oyuncuları iyileştirmek Saha Doktoru deneyim puanları kazandıracaktır. Oyuncu ayrıca uygun beceriyi kullanmadığı zamanlarda aynı deneyim puanlarını elde edebilir. Tecrübe puanları, Yıkım sınıfı için patlayıcı silahlar gibi sınıfa özgü silahlar kullanılarak kolayca kazanılır. Kazanılan her seviye, yeteneğin temel beceri sayısını artırır. Kazanılan her beş seviyede, oyuncu ilgili yetenek için kilidi açılmış iki özel beceriden birini seçebilir. Bu beceriler, diğer ekip üyelerine fayda sağlayabilecek pasif ve aktif yeteneklerin bir karışımını içerir. Oyuncular ayrıca çeşitli giyim ve aksesuarlar için önceden hazırlanmış birkaç kişi ve seçenek aracılığıyla oynanabilir karakterlerini yapılandırabilirler, ancak bu özelleştirmeler oyun mekaniği üzerinde hiçbir etkisi olmadan tamamen kozmetiktir.
Oynama seçenekleri ve oynanış detayları
Killing Floor 2'nun en büyük eksiklikleri, oynama seçeneklerinin kısıtlı çeşitliliğe sahip olması ve oyunun bir hikâyeye sahip olmamasıdır. Killing Floor 2'da iki adet oynama seçeneği bulunmaktadır. İlk oynama seçeneği Survival, oyuncuların belirli turlar boyunca hayatta kalmaya çalıştığı oynama seçeneğidir. Diğer oynama seçeneği ise, altı oyuncunun hayatta kalanları, altı oyuncunun da hayatta kalanları öldürmeye çalışan çeşitli Zedler'i oynadığı, Survival VS oyun seçeneğidir. Survival VS oyun seçeneğinde hayatta kalanları oynayan oyuncular için Survival VS oyun seçeneğinin Survival oyun seçeneğinden oynanış açısından bir farkı olmamasına rağmen, Zedler'in de diğer oyuncular tarafından oynanması sebebiyle maçlar daha hızlı işlemektedir. Survival VS oyun seçeneğinde oyun turları arasındaki süre daha kısadır ve Zed sayıları 130-150 yerine 40-80 olmaktadır.
VS Survive oyun seçeneğinde, oyuncuların kontrolünü aldığı Zedler rastgele seçilir. Oyuncuların kontrol ettiği Zedler'in bir hafif, bir de ağır vuruşu olmasının yanı sıra bir ya da birden fazla özel yetenekleri de olur. Örneğin, "Bloat" isimli Zed’in rakiplerin yüzüne kusma, yere mayın bırakma, yüzünü elindeki bıçaklarla koruma ve bıçaklarla saldırma şeklinde 4 tane yeteneği vardır. Zedler'in oynanışındaki bu çeşitlilik, oyuncuların her Zed’i farklı şekillerde, çeşitli stratejiler kullanarak hareket etmesini gerektirmektedir.
Killing Floor 2’nun görsel tasarımı karanlık, kasvetli ve korkunç estetikler üzerine kuruludur. Oyunun görsel tasarımında ve seviye tasarımında izlenilen yol, oyuncuların hasar aldıkları ve savaş sırasında sıkıştıkları anlarda korku ve zorlanma hislerine kapılması yönündedir. Oyun süresince, Zedler'in hayatta kalanlara ulaşmasını engellemek için belirli kapılar kapatılıp, kaynak yapılabilmektedir. Alt kademe Zedler, bu kapılara vurdukça kaynak seviyesini düşürüp, sonunda kapıyı açabilirler. Killing Floor 2'daki bu ve buna benzer unsurlar, oyuncunun kapana kısılma hissini yaşaması amacıyla tasarlanmıştır. Benzer şekilde, oynanabilen 12 adet haritanın içerisinde, bahçeler ve avlular dahil olan haritalar ve bir adet orman haritası hariç, tüm haritaların kapalı alanda olması klostrofobik olarak nitelendirilmektedir. Turlar ilerledikçe haritaların giderek karanlık bir hal alması da bu durumu destekler niteliktedir.
Killing Floor 2'da, oyuncular Q butonuna basıp, karakterlerine iğne vurarak 20-30 birim sağlık yenileyebilirler. Bu özellik her 5-10 saniyede yeniden kullanılabilir. Aynı özellik diğer oyuncular üzerinde kullanılarak diğer oyuncuların da sağlığı yenilenebilir. Killing Floor 2’da oyuncular için önemli olan başka bir özellik ise cephane ve zırhtır. Maçların ilk aşamalarında, oyuncuların, Zedler'in başlarına isabet ettirdiği mermiler, maçtaki herkesi "Zed Time" adlı ağır çekim haline getirir. Üç saniye süren ağır çekim hali, oyuncular için zor durumlardan çıkış yolu ve mermilerini isabet ettirmek için fırsat sağlar.
Nisan 2016'da yayınlanan bir yama, bir veya birden fazla oyuncunun paralı oyuncuları öldürmek için bir Zed rolünü üstlendiği oyuncuya karşı oyuncu oyun seçeneğini eklemiştir.
Geliştirilme aşaması
Killing Floor 2, 2011 video oyunu Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad'ın yayınlanmasının ardından, yeni bir oyun için çalışmalara başlayan Tripwire Interactive tarafından geliştirildi. Oyun, 8 Mayıs 2014'te PC Gamer tarafından Microsoft Windows ve Linux için duyuruldu. Tripwire CEO'su John Gibson, Killing Floor 2'nin, ilk kez makul bir takım büyüklüğü ve bütçesi olduğunu düşündüğü bir ekip ile geliştirebildiklerini belirtti. Orijinal Killing Floor üç aylık bir süre içinde on kişi tarafından geliştirilmişti; 2014 yılında stüdyo elli kişilik bir ekibe açılmıştı. Oyun bu süreçte yoğun şekilde değiştirildi ve Unreal Engine 3 kullanılarak geliştirildi. Geliştiriciler Unreal Engine 4'u kullanmayı düşünseler de, devam eden mevcut çalışmalarını etkilememesi ve oyunun alt uç bilgisayarlarda çalışacak şekilde ölçeklenemeyebileceği düşüncesi sebebiyle bu düşünceden vazgeçtiler. Geliştirici ekip, silah ve beceri dengesi konusunda oyunculardan geri bildirim almak için oyunu Steam'in erken erişim programında başlattı.
Artan bütçe, Tripwire'ın, hareket yakalama özelliğini Killing Floor 2'da kullanabilme olanağını sağladı. Hareket yakalama, Sony Computer Entertainment'ın hareket yakalama stüdyosunda, San Diego'da kaydedildi ve süreç, hem birinci hem de üçüncü kişi perspektiflerinde yaratık animasyonları ve silah animasyonları için kullanıldı. Hareket yakalama süreci, geliştiricilerin oyunda kullanılan bir yavaş hareket mekaniği olan Zed Time'da bulunan ek ayrıntıları ve yüksek kare hızındaki silah animasyonlarını kaydetmelerine izin verdi. Ekip gerçekçi hisseden ancak daha önce geliştirdikleri oyunların gerçekliğini yakalayan silahlar tasarlamayı amaçladı. Birden fazla yeniden yükleme animasyonu oluşturmak için ateşli silah hızı yeniden yüklemesini araştırdılar ve oyun silahlarının ateş hızını gerçek hayattaki izdüşümleri ile eşleştirdiler.
Oyunun tasarım sürecindeki ilk üç odak noktası mermi, bıçak ve kandı. Bu süreçteki çalışmalar, dinamik kanı ve ayrıntılı sansürlenmemiş şiddeti tasvir etmek için M.E.A.T. (Massive Evisceration And Trauma) sisteminin oluşturulmasına yol açar. Sanat ve yaratıcılık yönetmenleri David Hensley ve Bill Munk, Tripwire tarafından kullanılan M.E.A.T. sistemi için Soldier of Fortune oyununun ' GHOUL sisteminden ilham aldıklarını söylemiştir. Kan lekeleri Killing Floor 2 'daki haritalarda kalıcı bir fikstürdür. Dünyadaki nesnelere yansıtılan bir doku olarak işlenen kan yerine, gerçek zamanlı olarak, küçük kaplama yükü ile kan görüntülemek için haritayı kapsayan bir sistem oluşturdular. Orijinal Killing Floor 'da her bir düşman örneğinin beş ayrı parçalanma noktası vardı; Killing Floor 2 'da, parçalanma animasyonlarında önemli ölçüde daha fazla çeşitlilik sağlamak için bu sayı yirmi ikiye çıkarıldı. Zed Zamanı'nda, kan ve kanın görsellerini arttırmak için, kırmızı dışındaki tüm renklerin doygunluğu azalır.
Oyun ayrıca ilk oyunda bulunmayan dinamik ve yıkılabilir ışıklar ve diğer kırılabilir nesneler içerir. Yakın dövüş savaşı, bir engelleme mekanizması eklenerek yenilenmiştir; saldırı hareketleri artık oyuncu karakterinin hareket yönü tarafından belirlenir. Tripwire ayrıca daha fazla kişiselleştirmeye olanak sağlayan yeni bir avantaj geliştirme sistemi sunmaktadır. İlk oyundaki avantaj seviyelendirme yükünü hafifletmek ve oyuncuların daha düzenli seviye atlaması için seviye sayısı önemli ölçüde artırılmıştır. Her avantaj, artık pasif primlerle birlikte yapılandırılabilir becerilere sahiptir. Tripwire, Steam Atölyesi için destek uygulaması ve kapsamlı modifikasyona izin vermek için bir yazılım geliştirme kiti yayımlamayı planlıyor. Oyunun müzikleri, özgün besteler yanısıra lisanslı rock ve metal parçaları içeriyor.
6 Aralık 2014 tarihinde, PlayStation Experience'da, oyunun PlayStation 4 sürümünün yayınlanacağı açıklanmıştır. Yapımcı Gibson, oyunun Windows sürümü kullanıcılarının endişelerini dile getirmiş ve deneyimden ödün vermeyeceğinin güvencesini vermiştir.
Kasım 2015'te Tripwire, oyuncular aracılığıyla karakterler için kozmetik ürünler satın alma fırsatı veren bir oyun mağazası eklemiştir. Bu noktada oyun hâlâ erken erişim durumunda olduğu halde mikro ödemeye dayalı içeriğin eklenmesi sert geri bildirimle karşılandı ve yakın zamanda benzer bir durumun meydana geldiği Overkill Software tarafından yayınlanan Payday 2 oyunu ile benzerlik gösterdiği için, birçok oyuncu bu ekleme ile ilgili endişelerini dile getirmiştir. Tripwire, oyuncu tabanına, bu özelliği ekleme kararının, erken erişimden son bir sürüme geçişten kesintisiz hale getirmek için geri bildirim almak olduğunu ve yeni silahlar gibi yeni içerikler eklerken, bunların paylaşılan içerik olarak değerlendirildiğini söylemiştir. Mart 2016'da Tripwire, PC'lerde oyunu Steam Atölyesi desteğini içerecek şekilde güncelleyerek kullanıcıların kendi haritalarını, silahlarını, karakter modellerini ve diğer değişikliklerini sunmalarını sağladı.
Tripwire son birkaç yıldır oyunun gelişimine devam etti ve Aralık 2019'da Sabre Interactive'in, oyun için uzun vadeli yol haritalarının bir parçası olarak 2020'de geliştirmeyi desteklemeye başlayacaklarını duyurdu.
Müzik
Soundtrack Geek'ten Jørn Tillnes, oyunun müziklerine 9/10 vermiş ve "Çok havalı ve farklı bir oyun müziği" olduğunu söylemiştir.
Yayımlanması
Tripwire, oyun için bir tanıtım fragmanı ve Haziran ve Ağustos 2014'te, oyunda yer alan çeşitli düşman örneklerini gösteren iki video yayınladı. 31 Temmuz 2014 tarihinde Iceberg Interactive, Killing Floor 2'yi Avrupa'daki perakende mağazalarına ve Steam dışındaki diğer dijital platformlara getirmek için Tripwire ile ortaklıklarını duyurdu. 18 Şubat 2015'te Tripwire, Killing Floor: Uncovered adlı, Type AB ile birlikte yarattığı canlı çekim bir kısa film yayınladı. Film, ilk Killing Floor oyununun olaylarından önce gerçekleşen ve Zed salgınına yol açan olayları konu aldı.
10 Nisan 2015'te Tripwire,16 Nisan'a kadar süren Killing Floor 2'nin mevcut beta sürümü için oyun anahtarları dağıttı. 21 Nisan'da Steam'de oyunun erken erişim sürümü yayınlandı. Oyunun tam sürümünün 2016 yılında hem Microsoft Windows hem de PlayStation 4'te piyasaya sürülmesi planlandı. Oyunun orijinal müzikleri ile birlikte Living Sacrifice, Demon Hunter ve Impending Doom gibi sanatçıların şarkılarını da barındıran müzik albümü, Solid State plak şirketi altında yayınlandı. Oyunun Dijital Deluxe Sürümü mevcuttur; fazladan içerikler arasında film müziği, dijital sanat kitabı, çeşitli oyun içi sanal öğeler ve orijinal Killing Floor oyununun bir kopyası yer almaktadır. 21 Mayıs 2019'da Killing Floor: Double Feature adlı iki oyunun bir derlemesi yayınlanmıştır.
İncelemeler
Killing Floor 2, Metacritic'e göre "genellikle olumlu" incelemeler aldı. Bunun dışında, eleştirmenlerin olumsuz geri bildirimleri çoğunlukla, önceki oyun gibi, mevcut haritaların azlığı ve oyunun tekrar oynanabilme değerinin az olması şeklinde olmuştur.
Kaynakça
https://leadergamer.com.tr/killing-floor-2-inceleme/
2018 Güney Fransa Açık - Çiftler
Alexander ve Mischa Zverev turnuvanın son şampiyonlarıydı, ancak Alexander bu sene turnuvaya katılmamayı tercih etti. Mischa, Karen Khachanov ile birlikte oynadı, ancak ilk turda Ben McLachlan ve Hugo Nys'e kaybetti.
Ken ve Neal Skupski finalde McLachlan ve Nys'i 7-6(7-2), 6-4'lük setlerle mağlup ederek turnuvayı şampiyon olarak tamamladı.
FC Machida Zelvia
FC Machida Zelvia, J2 League'de oynayan bir Japon profesyonel futbol kulübüdür. Kulüp Machida merkezli olup ana maçlarını Machida GION Stadyumu'nda oynamaktadır.
Oyuncular
25 Şubat 2021 itibarıyla.
Vitaliy Boyko
Vitaliy Boiko (30 Eylül 1937 – 30 Ocak 2020), Ukraynalı hukukçu ve siyasetçi.
Yaşamı ve kariyeri
Boiko 30 Eylül 1937'de Kropyvne, Nizhyn Rayonu, Ukrayna'da doğdu. 1986'dan 1992 yılına kadar Ukrayna Adalet Bakanlığı'nda görev yaptı. 1990 ile 1992 yılları arasında Ukrayna Adalet Bakanı olarak hazır bulundu. Bu görevinden sonra 1993-1994 yılları arasında Ukrayna'nın Moldoba büyükelçisi olarak atandı. Son olarak 1994-2002 yılları arasında Ukrayna Yüksek Mahkemesi başkanlığını yürüttü.
France A. Córdova
France Anne-Dominic Córdova (d. 5 Ağustos 1947), Ulusal Bilim Vakfı'nın on dördüncü genel müdürü olan Amerikalı astrofizikçi ve yöneticidir. Daha önce, 2007'den 2012'ye kadar Purdue Üniversitesi'nin on birinci rektörü olarak görev yapmıştır. Günümüzde Science Philanthropy Alliance topluluğunun başkanlığını yürütmektedir.
Erken dönem yaşamı
Córdova, Fransa'nın başkenti Paris'te on iki çocuğun en büyüğü olarak dünyaya geldi. Annesi İrlandalı-Amerikalı, babası ise Birleşik Devletler Askerî Akademisi mezunu Meksikalı-Amerikalı bir iş adamıdır. Liseyi Los Angeles'ın doğusundaki La Puente, Kaliforniya'da yer alan Bishop Amat Lisesi'nde okudu. Stanford Üniversitesi'nde eğitim gördü ve üstün başarı derecesiyle mezun olduktan sonra Meksika'nın Oaxaca eyaletindeki bir Zapotek Kızılderili bölgesinde antropolojik saha çalışmaları yürütmeye başladı. 1979'da Kaliforniya Teknoloji Enstitüsü'nden Fizik alanında doktora derecesi aldı.
Kariyeri
Córdova, 1979'dan 1989'a kadar Los Alamos Ulusal Laboratuvarı'ndaki Uzay Astronomi ve Astrofizik Grubunda çalıştı ve burada ayrıca Grup Lideri Yardımcısı olarak da görev yaptı. 1989'dan 1993'e kadar Pensilvanya Eyalet Üniversitesi'nde Astronomi ve Astrofizik Bölümü başkanlığını yürüttü. 1993 yılında Córdova, NASA Baş Bilim İnsanı seçildi.
Córdova daha sonra Kaliforniya Üniversitesi, Santa Barbara'da Araştırma Sorumlusu Rektör Yardımcısı ve fizik profesörü olarak çalışmaya başladı. 2002 yılında Riverside'daki Kaliforniya Üniversitesi'ne Şansölye olarak atandı ve burada Seçkin Fizik ve Astronomi Profesörü olarak görev yaptı. Córdova, çalıştığı bu üniversitede tıp okulunun açılmasına yönelik ilk adımları attı.