cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Flandria
Flandria (holandisht: Vlaanderen; Flandre; Flandern) është pjesa veriore holandeze e Belgjikës dhe një nga komunitetet, rajonet dhe zonat gjuhësore të Belgjikës. Sidoqoftë, ekzistojnë disa përkufizime të mbivendosura, përfshirë ato që lidhen me kulturën, gjuhën, politikën dhe historinë, dhe nganjëherë duke përfshirë vendet fqinje. Demonimi lidhur me Flandrën është Fleming, ndërsa mbiemër korrespondues është Flemish. Kryeqyteti zyrtar i Flandrës është Brukseli, megjithëse Rajoni i Kryeqytetit të Brukselit ka një qeveri të pavarur rajonale, dhe qeveria e Flandrës mbikëqyr vetëm aspektet e komunitetit të jetës së Flandrisë në Bruksel, siç është kultura dhe arsimi (Flaman).
Flandria, megjithëse nuk është pjesa më e madhe e Belgjikës sipas zonës, është zona me popullsinë më të madhe (68.5%) nëse përfshihet Brukseli. 7,876,873 nga 11,491,346 banorë belgë jetojnë në Flandri ose qytetin dygjuhësh të Brukselit. Pa përfshirë Brukselin, ekzistojnë pesë provinca flamane moderne.
Gjeografikisht, Flandria është kryesisht e sheshtë dhe ka një pjesë të vogël të bregdetit në Detin e Veriut. Pjesa më e madhe e Flandrës është pjellore bujqësore dhe e populluar dendur, me një densitet prej 483 km2. Ai prek departamentin francez të Nord në jugperëndim pranë bregdetit, dhe kufizohet me provincat holandeze të Zeeland, Brabantin e Veriut dhe Limburgun në veri dhe lindje, dhe provincat valonase Hainaut, Brabanti Valonas dhe Liège në jug. Rajoni i Kryeqytetit të Brukselit është një enklavë zyrtarisht dygjuhëshe brenda Rajonit Flaman. Flandria ka eksklavat e veta: Voeren në lindje është midis Valonisë dhe Holandës dhe Baarle-Hertog në veri përbëhet nga 22 eksklavë të rrethuar nga Holanda.
Altus, Arkansas
Altus, Arkansas (Altus) është një qytet në qarkun Franklin të shtetit federal Arkansas, SHBA. Në Altus, Arkansas jetojnë 817 banorë (2000), dhe dendësia e popullisë është 170.2 banor/km2 (453.9 banorë/sq mi). Qyteti ka një sipërfaqe prej 4.8 km2 (1.8 sq mi) dhe lartësi mbidetare prej 165 m (541 ft).
Megjuana
Megjuanë ose Mexhuanë (serbisht: Међухана/Međuhana) është fshat në komunën e Bllacës, Serbi.
Kara Seit Pasha
Kara Seit Pasha ka qenë ushtarak karriere i Perandorisë Osmane dhe ministër i shtetit shqiptar.
Etilda Gjonaj
parapamje|Etilda Etilda Gjonaj (Saliu) lindi më 6 maj 1981, në qytetin e Pukës.
Gjonaj ka ndjekur studimet e shkollës së mesme në Gjimnazin “Qemal Stafa”, Tiranë. Ajo është diplomuar në Fakultetin e Drejtësisë, Universiteti i Tiranës (1999-2003). Ka kryer studimet dy vjeçare pasuniversitare në shkenca penale në Fakultetin e Drejtësisë, Universiteti i Tiranës (2009 – 2011) me diplomën Master Shkencor në Shkenca Penale. Aktualisht ndjek studimet doktorale në shkenca penale, Fakulteti i Drejtësisë, Universiteti i Tiranës. Ka kryer një sërë trajnimesh dhe specializimesh brenda dhe jashtë vendit për çështjet e të drejtave të njeriut, sistemin e drejtësisë, sistemin penitenciar dhe shërbimit të provës, sistemin elektoral, ndihmën juridike për grupet në nevojë, në organizata ndërkombëtare, institucione të Bashkimit Evropian, etj.
Gjonaj, ka qenë aktiviste e shoqërisë civile, duke ofruar një kontribut për më shumë se 11 vjet për të drejtat e njeriut. Përgjatë periudhës 2003–2014 ka kontribuar si drejtuese programesh për programet e drejtësisë, reformave ligjore dhe institucionale, të zgjedhjeve dhe litigimit strategjik të çështjeve të të drejtave të njeriut, në Komitetin Shqiptar të Helsinkit. Për disa vite është angazhuar si pedagoge e jashtme në Departamentin Penal të Fakultetit të Drejtësisë, Universiteti Tiranës. Gjonaj ka shërbyer si eksperte dhe konsulente në një sërë organizatash vendase dhe të huaja, me fokus të drejtat e njeriut dhe çështjet e drejtësisë, për monitorimin e ecurisë së Shqipërisë në procesin e Integrimit Evropian dhe zbatimit të rekomandimeve të KE-së (2007–2012 Fondacioni Soros), monitorimin e ecurisë së planeve të qeverisë për luftën ndaj korrupsionit të plan veprimeve për çështjet e drejtësisë (2011–2013), për drejtësinë penale për të miturit, masat e sigurisë dhe dënimet alternative, për çështjet penale, litigimit strategjik dhe ndihmës juridike.
Gjonaj është autore në një sërë publikimesh, studimesh kërkimore dhe shkrimesh shkencore në revista juridike vendase dhe ndërkombëtare në fushën e drejtësisë, si dhe lektore në një sërë trajnimesh, konferencash dhe seminaresh në nivel kombëtar dhe ndërkombëtar.
Kalaja e Malit (Xherie)
Kalaja e Malit (Xherie) është një monument i trashëgimisë kulturore në Xherie, rrethi i Elbasanit, në qarkun e Elbasanit, Shqipëri. Ky monument është i llojit "", i miratuar me numër "1886 më 10.06.1973".
TV5
TV5 Network, Inc. (TV5) është një kompani mediatike filipinase me seli në Mandaluyong, me studiot e saj alternative të vendosura në Novaliches, Quezon City. Ajo u themelua në vitin 1960 nga Chino Roces. Ajo është në pronësi të MediaQuest Holdings, një degë e PLDT.
Shërbimi Special Ajror (SAS)
__NOINDEX__ parapamje|Shenjat e Shërbimit Special Ajror. Shërbimi Special Ajror (SAS) është një njësi e forcave speciale të Ushtrisë Britanike. Ajo u themelua si një regjiment në vitin 1941 nga David Stirling dhe në 1950, u rikonstruktua si një trupë. Njësia është e specializuar në një sërë rolesh, duke përfshirë kundër-terrorizmin, shpëtimin e pengjeve, veprimin e drejtpërdrejtë dhe zbulimin e fshehtë. Pjesa më e madhe e informacionit në lidhje me SAS është shumë e klasifikuar dhe njësia nuk komentohet as nga qeveria britanike dhe as nga Ministria e Mbrojtjes për shkak të fshehtësisë dhe ndjeshmërisë së operacioneve të saj.
Trupa aktualisht përbëhet nga 22 Regjimenti i Shërbimit Special Ajror, komponenti i rregullt, si dhe 21 Regjimenti i Shërbimit Special Ajror (Artistë) (Rezervë) dhe 23 Regjimenti i Shërbimit Special Ajror (Rezerva), të cilat janë njësi rezervë, të gjitha nën komanda operacionale e Forcave Speciale të Mbretërisë së Bashkuar (UKSF). Njësia e saj motra është Shërbimi Special i Boat i Marinës Mbretërore i cili është i specializuar në kundër-terrorizmin detar. Të dyja njësitë janë nën kontrollin operacional të Drejtorit të Forcave Speciale.
Shërbimi Special Ajror e ka origjinën në vitin 1941 dhe Luftën e Dytë Botërore. Ajo u reformua si pjesë e Ushtrisë Territoriale në 1947, e quajtur Regjimenti i 21-të i Shërbimit Special Ajror (Pushkë artistësh). Regjimenti i 22-të i Shërbimit Special Ajror, i cili është pjesë e ushtrisë së rregullt, fitoi famë dhe njohje në mbarë botën pas shpëtimit televiziv të të gjithë pengjeve, përveç dy prej tyre, të mbajtur gjatë rrethimit të Ambasadës iraniane në vitin 1980.
Eva papamihali
Eva Papamihali është përkthyese zyrtare e gjuhës frënge, pranë Ministrisë së Drejtësisë në Shqipëri si dhe pegagoge për këtë gjuhë pranë universitetit « Aleksandër Xhuvani » të Elbasanit. Në vitin 2021 ka marrë titullin «Doktor i shkencave» me temën «Fjalori i termave të urbanistikës (shqip-frëngjisht-anglisht)». Eshtë gjithashtu autore e artikujve të shumtë shkencore në fushën e terminologjisë dhe leksikografisë.
Përveç punës si gjuhëtare, ajo ka punuar edhe si ndërmjetëse tregtare, pranë kompanive të ndryshme biznesi, vendase e të huaja, me qëllim zhvillimin e marrëdhënieve tregtare me vendet frankofone.
Libraria
parapamje|Këndi i librave në [[Prishtinë]] parapamje|Cărturești Carusel, një librari në një ndërtesë historike nga [[Bukureshti (Rumani), e ndërtuar në vitin 1860 si një bankë. Brendësia e saj kombinon arkitekturën e Barokut të Rilindjes me modelin modern ]] Libraria është një objekt, ndërtesë a dhomë e veçantë ku bëhet shitja ose tregtimi i librave e që paraqet pikën e fundit të shpërndarjes së librave pas botimit të tyre. Njerëzit të cilët angazhohen në librari quhen librar ose librashitës. Themelimi i bibliotekave të para zë fill rreth vitit 300 p.e.s. gjë e cila e stimuloi veprimtarinë e shitësve të librave edhe në Athinë dhe qytetet tjera antike greke.
Lapland (Finlandë)
Klima e ftohtë dhe dimërore e Laplandës, së bashku me bollëkun e saj relativ të pemëve halore si pisha dhe bredh, do të thotë se ajo është lidhur me Krishtlindjet në disa vende, veçanërisht në Mbretërinë e Bashkuar, dhe pushimet në Lapland janë të zakonshme në fund të vitit. Megjithatë, rajoni ka zhvilluar infrastrukturën e tij për turizmin gjatë gjithë vitit. Për shembull, në periudhën pa borë 2019, turizmi u rrit më shumë se në sezonin e dimrit. Rovaniemi është qendra kryesore rajonale e Lapland, dhe Aeroporti Rovaniemi është aeroporti i tretë më i ngarkuar në Finlandë. Përveç turizmit, sektorë të tjerë të rëndësishëm janë tregtia, prodhimi dhe ndërtimi. Ashtu si Rovaniemi, Inari është gjithashtu një nga destinacionet më të rëndësishme turistike në Lapland për turizmin e huaj.
Lapland ka qenë e lidhur me shtëpinë legjendare të "Polit të Veriut" të Babadimrit (At Krishtlindja ose Shën Nikolla) që nga viti 1927, kur pritësi finlandez i radios Markus Rautio tha se Babadimri jetonte në Korvatunturi, një mal i rrëzuar në rajon. Më vonë, Rovaniemi vendosi një pretendim si "qyteti i lindjes zyrtare" i Santa dhe zhvilloi atraksionin e fshatit të Babadimrit për të inkurajuar turizmin.
Ermenonville
<templatestyles src="Module:Infobox/styles.css">
Ermenonville (Shqip: Ermevila) është një komunë në departamentin Oise, në Francën veriore. Ermevila është e njohur për parkun e saj të emërtuar për nder Jean-Jacques Rousseau nga René Louis de Girardin. Varri i Rousseau u projektua nga piktori Hubert Robert dhe ndodhet në Ishullin e Plepave në liqenin e tij.
Historia
Në vitin 1974, Fluturimi 981 i Turkish Airlines u rrëzua në pyllin e komunës në Fontaine-Chaalis, Oise, afër Ermevilës.
Tre këshilltarë të qytetit vdiqën më 1 qershor 2009 kur Fluturimi 447 i Air France u rrëzua në Atlantik.
Parku
Napoleon Bonaparti vizitoi Ermevilën, ku i tha Girardinit se mund të kishte qenë më mirë për paqen franceze nëse as ai dhe as Rusoi nuk do të kishin lindur ndonjëherë. Girardin e ritregoi këtë histori përsëri dhe përsëri.
Popullatë
Ermevila ka një popullsi prej 1,007 banorësh. Afërsia me aeroportin Charles de Gaulle bën që ai të ketë dendësinë më të lartë të punonjësve të Air France midis komunave franceze.
Ndriçim Karakaçi
Ndriçim Karakaçi (Shkodër, 10 qershor 1950) ushtarak karriere dhe ministër i shtetit shqiptar.
Ismail Haki Tatzati
Ismail Haki Tatzati (Delvinë, 1878 - Gjirokastër, 3 gusht 1945) ka qenë ushtarak i Perandorisë Osmane dhe shtetit shqiptar, ministër dhe veprimtar i Ballit Kombëtar.
Biografia
U lind më 1878 në Delvinë. Më 1894-1897 ndoqi gjimnazin e Manastirit, më 1897-1900 ndoqi dhe përfundoi Akademinë Ushtarake të Stambollit. Më 1900-1905 shërbeu si oficer në Seres në Vilajetin e Selanikut dhe më tej deri më 1906 shkoi me shërbim në Stamboll.
Më 1906-1908 shërbeu në Gjirokastër, më pas deri më 1913 në Elbasan, ku fitoi gradën e majorit. Më 1913 drejtoi një batalion xhandarmërie po në Elbasan, ku u burgos dhe më pas u lirua nga kryengritësit e Shqipërisë së Mesme më 14 maj.  Me xhandarmërinë e organizuar nga misioni hollandez, u caktua me Mustafa Aranitasin të komandonin batalionet e Korçës dhe Gjirokastrës. Gjatë luftimeve me forcat greke, Tatzati e bëri Hoçishtin qendër veprimi. Më 1916-'18 ka qenë nënprefekt në zonën e pushtim-administrimit austro-hungarez. Gjysmën e parë të 1920 ka qenë komandant i xhandarmërisë i qarkut të Gjirokastrës, mori urdhër nga Tirana që me trupat e tij të shkonte drejt kryeqytetit, ku kjo njësi kishte për detyrë të sulmonte pasuesit e Esad pashë Toptanit nga mbrapa.
Nderime
Më 4 dhjetor 2009 dekorohet pas vdekjes me medaljen “Për Shërbime të Shquara” nga ministri i Mbrojtjes Arben Imami.
Muzaqi (Bllacë)
Muzaq (serbisht: Музаће/Muzaće) është fshat në komunën e Bllacës, Serbi.
SEALs (marina e ShBA-së)
__NOINDEX__ parapamje|Oficeri i vogël Michael A. Monsoor, 2nd Navy SEAL u vra në Irak. Kjo foto është bërë gjatë një nxjerrjeje pas një përleshjeje zjarri dhe tymi është përdorur për të fshehur lëvizjet e tyre nga armiku. Ekipet e Detit, Ajrit dhe Tokës (SEAL) të Marinës së Shteteve të Bashkuara, të njohura zakonisht si Navy SEALs, janë forca kryesore e operacioneve speciale të Marinës së SHBA dhe një komponent i Komandës së Luftës Speciale Detare. Ndër funksionet kryesore të SEAL-ve janë kryerja e misioneve të operacioneve speciale me njësi të vogla në mjedise detare, xhungël, urbane, arktike, malore dhe shkretëtirë. SEAL-të zakonisht urdhërohen për të kapur ose vrarë objektiva të nivelit të lartë, ose për të mbledhur inteligjencë prapa linjave të armikut.
Të gjithë SEAL-të aktive janë anëtarë të Marinës së SHBA. Grupi i Operacioneve Speciale (SOG) shumë sekret dhe elitar i CIA-s rekruton operatorë nga SEAL Teams, me operacione të përbashkëta që kthehen në MACV-SOG gjatë Luftës së Vietnamit. Ky bashkëpunim ekziston edhe sot, siç dëshmohet nga operacionet ushtarake në Irak dhe Afganistan.
Aredin Shyti
Aredin Shyti (Tragjas, 26 mars 1946) qe polic dhe ministër i shtetit shqiptar.
Esuiles
Essuiles (Shqip: Syli) është një komunë në departamentin Oise në Francën veriore.
PGP-RTB
PGP-RTB (shkurtim për Produkcija gramofonskih ploča Radio televizije Beograd ; Shqip: "Produksioni i pllakave të gramafonit Radio televizioni i Beogradit") ishte një markë e madhe shtetërore diskografike dhe një dyqan zinxhir diskografik në ish -RSF Jugosllavi, me qendër në Beograd, Republika Socialiste e Serbisë. Pas shpërbërjes së Jugosllavisë, në vitin 1993, kompania ndryshoi emrin e saj në PGP-RTS (Produkcija Gramofonskih Ploča Radio-Televizije Srbije).
Historia
PGP-RTB u krijua në vitin 1959, si degë e prodhimit muzikor të Radio-Televizionit kombëtar të Beogradit.
Pas shpërbërjes së Jugosllavisë, në vitin 1993, kompania ndryshoi emrin e saj në PGP-RTS (Produkcija Gramofonskih Ploča Radio-Televizije Srbije), e cila është dega e prodhimit muzikor të Radio Televizionit kombëtar të Serbisë.
Artistët
PGP-RTB ka nxjerrë edhe disa albume nga muzikantë të shquar klasikë të asaj kohe, si Milenko Stefanović dhe Ernest Ačkun.
Ashtu si etiketat e tjera ish-jugosllave, PGP-RTB gjithashtu kishte një licencë për të nxjerrë tituj të huaj për tregun jugosllav, duke përfshirë yje të njohur të muzikës popullore ndërkombëtare si: ABBA, Louis Armstrong, Joan Baez, Bee Gees, Blood, Sweat &amp; Tears, Bon Jovi, James Brown, John Coltrane, Cream, Def Leppard, Dire Straits, Bryan Ferry, Jimi Hendrix, INXS, Joan Jett and The Blackhearts, Elton John, Kiss, Amanda Lear, The Moody Blues, Billy Ocean, The Police Rat, Bow The Platters, Siouxsie and The Banshees, Status Quo, Rod Stewart, Sting, The Style Council, Tangerine Dream, The Who, dhe të tjerë.
Konkurrenca
Etiketa të tjera kryesore në ish-Republikën Socialiste Federative të Jugosllavisë ishin: Jugodisk nga Beogradi, Jugoton dhe Suzy nga Zagrebi, Diskoton nga Sarajeva, ZKP RTLJ nga Lubjana, Diskos nga Aleksandrovac, dhe të tjerë.
Zbulimi (operacionet ushtarake)
__NOINDEX__ parapamje|250x250px|Marinsat e SHBA-së në një mision rikonstruksioni gjatë një stërvitjeje stërvitore në terren në 2003. Në operacionet ushtarake, zbulimi është eksplorimi i një zone nga forcat ushtarake për të marrë informacion rreth forcave armike, terrenit dhe aktiviteteve civile në zonën e operacioneve.
Llojet e zbulimit përfshijnë patrullimin e zonës lokale të operacioneve dhe patrullat e zbulimit me rreze të gjatë, të cilat janë detyra që zakonisht realizohen nga Rangers të Ushtrisë Amerikane, skautët e kalorësisë dhe specialistët e inteligjencës ushtarake, duke përdorur anije dhe nëndetëse të marinës, avionë zbulimi, satelitë për të mbledhur inteligjencë të papërpunuar; dhe ngritjen e posteve të vëzhgimit. Për më tepër, spiunazhi është e kundërta e zbulimit, sepse spiunët punojnë si civilë në territorin e armikut.
Kali i egër
Kali i egër ( Equus ferus ) është një specie e gjinisë Equus, e cila përfshin si nënllojin e kalit modern të zbutur ( Equus ferus caballus ) bashkë me tarpanin e pashkelur ( Equus ferus ferus, tashmë i zhdukur) si dhe kali Przewalski ( Equusi lloj i rrezikuar) ferus przewalskii ).
Kali i Przewalski kishte arritur në prag të zhdukjes por u rikthye me sukses në mjedise të egra. Tarpani u zhduk në shekullin e 19-të, megjithëse është një paraardhës i mundshëm i kalit shtëpiak; ai endej në stepat e Euroazisë në kohën e zbutjes. Sidoqoftë, nënllojet e tjera të Equus ferus mund të kenë ekzistuar dhe mund të kenë qenë stoku nga vijnë kuajt e zbutur. Që nga zhdukja e tarpanit, janë bërë përpjekje për të rindërtuar fenotipin e tij, duke rezultuar në racat e kuajve si kali Konik dhe Heck. Sidoqoftë, përbërja gjenetike dhe baza e gjakut e këtyre racave rrjedhin në mënyrë të konsiderueshme nga kuajt e zbutur, kështu që këto raca posedojnë tipare të zbutura.
Termi "kal i egër" përdoret gjithashtu në mënyrë bisedore në lidhje me tufat e kuajve të egër që lëvizin pa lëvizje të tilla si mustangu në Shtetet e Bashkuara, në Australi, dhe shumë vende të tjera. Këta kuaj të egër janë anëtarë të paprekur të nënshtresave shtëpiake të kuajve ( Equus ferus caballus ), për të mos u ngatërruar me nënllojet e kalit me të vërtetë "të egër" që ekzistojnë edhe në kohët moderne.
John Wilder Tukey
John Wilder Tukey (16 qershor 1915 - 26 korrik 2000) ishte një matematikan dhe statistikan amerikan, i njohur për zhvillimin e algoritmit të transformimit të shpejtë të Furierit (FFT) dhe skemës së kutisë. Testi i diapazonit Tukey, shpërndarja lambda Tukey, testi i aditivitetit Tukey dhe lema Teichmüller–Tukey mbajnë të gjitha emrin e tij. Atij i atribuohet gjithashtu krijimi i termit 'bit' dhe përdorimi i parë i botuar i fjalës softuer.Si një kimist i kthyer në topolog, i kthyer në statisticien, John Wilder Tukey luajti një rol kyç në zhvillimin dhe studimin e statistikave në mesin e viteve 1900. Fusha e statistikave ka përfituar jashtëzakonisht shumë nga kontributet e tij.
Biografia
Tukey lindi në New Bedford, Massachusetts në vitin 1915, nga një baba mësues latin dhe një nënë mësuese private. Prindërit e tij, të dy mësues, vendosën që shkollimi në shtëpi do ta zhvillonte më së miri potencialin e tij. Arsimi i tij formal filloi në Universitetin Brown, ku studioi matematikë dhe kimi. Ai mori një diplomë master në kimi nga Brown dhe vazhdoi studimet në Universitetin Princeton, duke ndryshuar fushën e studimit nga kimia në matematikë.Ai mori doktoraturën nga Princeton në 1939 për punë në topologji, kur ai u emërua instruktor në matematikë në Princeton.
Kontribute shkencore
John Wilder Tukey dha një kontribut të rëndësishëm në shumë fusha të statistikave, duke përfshirë analizën e variancës, vlerësimin e spektrave të serive kohore, konkluzionet rreth vlerave të një grupi parametrash nga një eksperiment i vetëm dhe filozofinë e statistikave.
Interesat e tij statistikore ishin të shumta dhe të ndryshme. Ai mbahet mend veçanërisht për zhvillimin e tij me James Cooley të algoritmit Cooley–Tukey FFT. Në vitin 1970, ai kontribuoi në mënyrë të konsiderueshme në atë që sot njihet si vlerësimi i thikëve - i quajtur gjithashtu Quenouille-Tukey jacknife. Ai prezantoi komplotin e kutisë në librin e tij të vitit 1977, "Analiza e të dhënave eksploruese".
Përveç kontributeve të tij në statistika, Tukey u shqua si një fjalëpunues i aftë; atij i atribuohet krijimi i termave bit dhe softuer. Në fillim të karrierës së tij Tukey punoi në zhvillimin e metodave statistikore për kompjuterë në Bell Labs ku shpiku termin "bit" në 1947.
Testi i diapazonit të Tukey, shpërndarja lambda e Tukey, testi i aditivitetit të Tukey, lema e Tukey dhe dritarja Tukey mbajnë të gjitha emrin e tij. Ai është gjithashtu krijuesi i disa metodave pak të njohura si linja trimean dhe mediane-mediane, një alternativë më e lehtë për regresionin linear.
Në vitin 1974, ai zhvilloi, me Jerome H. Friedman, konceptin e ndjekjes së projeksionit.
Shënim historik
Kishte disa fjalë të tjera të sugjeruara për një shifër binare, duke përfshirë binit dhe bigit, që nuk u pranuan kurrë gjerësisht. Miratimi i fjalës bit mund të jetë për shkak të kuptimit të saj si një fjalë e zakonshme angleze. Për një përshkrim të shpikjes së fjalës bit nga Tukey, shih botimin e prillit 1984 i "Annals of the History of Computing".
Lojërat e fëmijëve
Lojërat e fëmijëve janë një term nga fusha e psikologjisë pedagogjike që paraqet një aktivitet i cili luan rol të rëndësishëm në jetën e fëmijës dhe kontribuon ndjeshëm në optimizimin e zhvillimit të tij. Loja është në thelb një aktivitet vullnetar dhe i këndshëm që bazohet në motivimin e brendshëm të fëmijës dhe në të cilin ai përfshihet në mënyrë aktive. Falë saj, fëmija mëson botën, përjeton ndjenja të ndryshme dhe përmes saj plotësohen nevojat dhe interesat e tij. Me ndihmën e lojës, fëmija fiton shumë kompetenca të reja, falë të cilave i rritet vetëbesimi dhe elasticiteti (rezistenca mendore). E drejta e fëmijëve për lojë është e përfshirë edhe në Konventën për të Drejtat e Fëmijëve.
Karakteristikat e lojës
parapamje|Një [[fëmijë duke lozur]]
Zhvillimi i lojës në jetën e një fëmije
Ndërsa fëmija rritet, të gjitha funksionet e mësipërme fillojnë të zbatohen. Megjithatë, loja merr forma të ndryshme në periudha të ndryshme të jetës së një fëmije. Edhe edukatorët duhet t'i qasen fëmijës me këtë vetëdije dhe t'i përshtatin përmbajtjen e aktiviteteve në lidhje me periudhën e zhvillimit të fëmijës, sepse kur aktiviteti nuk është i këndshëm për fëmijën dhe ai nuk kënaqet, ai pushon së qeni lojë për të dhe kështu humbet kuptimi i veprimtarisë.
Loja sensorimotorike
Në tetëmbëdhjetë muajt e parë, paralelisht me zhvillimin e aftësive të fëmijës, vihet re edhe një rritje e numrit të aktiviteteve lozonjare në të cilat përfshihet fëmija. Në muajin e shtatë, fëmija fokusohet vetëm në një objekt, të cilin e manipulon, e tund ose e hedh me të në mënyra të ndryshme. Nëse ai ka shumë lodra/gjëra në dispozicion, ai do të fokusohet vetëm në njërën prej tyre dhe do t'i hedhë pjesën tjetër. Me kalimin e kohës ai fillon të luajë me dy lodra, me të cilat godet fillimisht sipërfaqe të ndryshme dhe më pas njëra-tjetrën. Kjo pasohet nga një periudhë në të cilën ai rregullon dhe rregullon gjërat në mënyra të ndryshme. Gjatë vitit të parë e gjysmë, ka ndryshime të mëdha në koordinimin e perceptimit dhe lëvizjeve të fëmijës, kjo është periudha sensorimotore, dhe përmbajtja kryesore e fëmijës është loja sensorimotorike (d.m.th. loja që konsiston në manipulimin e objekteve, eksplorimin dhe lëvizjen në hapësirë, lëvizje përdredhëse, praktikë spontane dhe përsëritje e vazhdueshme e lëvizjeve).
Përsëritja dhe imitimi
Shumë lojëra fillojnë me fëmijën që përsërit atë që fillimisht ndodhi thjesht rastësisht. Me rritjen e tij, numri i lojërave rritet, sepse falë aftësive të reja fëmija është në gjendje të kryejë një sërë aktivitetesh, por nga ana tjetër, numri zvogëlohet edhe për shkak të një numri më të kufizuar të stimujve të rinj që mund të interesojnë. fëmijë. Përveç përsëritjes së aktiviteteve, fëmijëve u pëlqen shumë të imitojnë njerëzit, gjërat ose aktivitetet që shohin rreth tyre. Si pjesë e lojës simbolike, ata shumë shpesh imitojnë profesionet ose aktivitetet e prindërve të tyre, duan të kenë të njëjtën lugë druri dhe të njëjtin miell si nëna e tyre, ose një fletore dhe laps si babai i tyre që plotëson një fjalëkryq (ndonëse shkarravitjet e tyre nuk janë aspak të lexueshme, gjëja e rëndësishme është simbolika dhe vetë akti i imitimit). Një fëmijë mëson diçka të re duke vëzhguar të tjerët dhe më pas duke imituar.
Lojërat sociale
Një pasqyrë e rëndësishme është zhvillimi i lojës në kuptimin e lojës sociale, fëmija fillimisht luan i vetëm (loja e pavarur), më pas pranë të tjerëve (loja paralele) dhe në fund me të tjerët (loja shoqëruese dhe bashkëpunuese).
Matriksi
Matrix është një film aksion fantastiko-shkencorë i vitit 1999 shkruar dhe drejtuar nga Wachowskis. Aty marrin pjesë Keanu Reeves, Laurence Fishburne, Carrie-Anne Moss, Hugo Weaving dhe Joe Pantoliano dhe është seria e parë e serive të Matrix. Ajo përshkruan një të ardhme të degraduar, në të cilën njerëzimi është bllokuar pa dijeni brënda një realiteti të simuluar, Matrix-i, krijuar nga makina inteligjente për të shpërqendruar njerëzit teksa përdorin trupat e tyre si një burim energjie. Kur programuesi i kompjuterave Thomas Anderson, nën pseudonimin e hakerit " Neo ", zbulon të vërtetën, ai "i kundërvihet me rebelim makinave" së bashku me njerëz të tjerë që janë çliruar nga Matrix.
Lojërat e fëmijëve
Dallimet gjinore
parapamje|Dy fëmijë në një hapësirë të gjelbëruar Kultura dhe shoqëria në të cilën jetojnë fëmijët ka një ndikim të madh në dallimet midis lojës së vajzave dhe djemve. Në kulturën e Evropës Perëndimore, djemtë supozohet se luajnë automatikisht me makina lodrash dhe trena, nëse fillojnë të luajnë me kukulla, është diçka e çuditshme, si për të rriturit ashtu edhe për moshatarët. Një djalë që vendos kukulla në shtrat së shpejti do të bëhet objekt talljeje nga fëmijët e tjerë. Për më tepër, ai vetë as nuk merr ndonjë lodër të tillë, të rriturit tashmë i japin disa drejtime aktiviteteve të fëmijës paraprakisht. Vajzat pritet të luajnë më me qetësi dhe butësi, janë më të nënshtruara dhe të ndrojtura, ndërsa djemtë sillen më agresivisht, tregojnë më shumë aktivitet fizik dhe lojë më të ashpër. Këto manifestime tolerohen nga shoqëria (dhe de fakto konsiderohen një zhvillim korrekt). Pranimi i identitetit mashkullor apo femëror ndodh në moshën parashkollore (një fëmijë e kupton tashmë në moshën 4 vjeçare se identiteti i tij gjinor është një shenjë e përhershme dhe nuk do të ndryshojë).
Matriksi
Matrix është një shembull i një nënzhanri cyberpunk i filmave fantastiko-shkencorë. Qasja e Wachowskis-ve në skenat e aksionit u influencua nga filmat e animacionit japonez dhe arteve marciale, dhe përdorimi në film i koreografëve të luftimeve dhe të teknikave të wire fu nga kinematë e filamve aksion të Hong Kong-ut ndikoj në prodhimin e mëvonshëm të filmave aksion në Hollywood. Filmi është i njohur për popullarizimin e një efekti vizual të njohur si " koha e plumbit ", ku perceptimi i theksuar i disa personazheve të caktuar, shfaqet duke lejuar që veprimi brenda një sekunce të eci me lëvizje të ngadaltë ndërsa kamera duket sikur lëviz nëpër skenë me shpejtësi normale, duke lejuar lëvizjet e shpejtuara të disa personazheve të perceptohen si normale. Ndërsa disa kritikë e kanë vlerësuar filmin për trajtimin e tij të temave të vështira, të tjerë kanë thënë se tema më të thella janë lënë kryesisht në hije nga skenat e aksionit.
Grafi kub
Historia
Megjithëse përmendja e parë e një grafiku nuk ishte deri në vitin 1878, idetë teorike të grafikut mund të gjurmohen në 1735 kur Leonhard Euler (1707–83) prezantoi zgjidhjen e tij të problemit të urave të Königsberg.
Ronald M. Foster filloi të mbledhë ekzemplarë të grafikëve të vegjël simetrikë kub përpara vitit 1934, duke mbajtur një regjistrim të të gjithë grafikëve të tillë. Në vitin 1988 versioni i atëhershëm aktual i regjistrimit u publikua nga I.Z. Bouwer, W.W. Chernoff, B. Monson dhe Z. Star në një libër të titulluar The Foster Census (Charles Babbage Research Centre, 1988). dhe përmbante të dhëna për grafikët deri në 512 kulme.
Forca Delta
__NOINDEX__ parapamje|287x287px|Shenjat e mëngës së shpatullave të USASOC të veshura nga operatorët e Delta, që përshkruan thikën luftarake historike Fairbairn–Sykes brenda skicës së një maje shigjete. Detashmenti i Parë Operacional i Forcave Speciale–Delta (SFOD-D i Parë), i referuar ndryshe si Delta Force, Combat Applications Group (CAG), Army Compartmented Elements (ACE), "Njësia" ose brenda Komandës së Përbashkët të Operacioneve Speciale (JSOC), Task Force Green, është një forcë operacionale speciale e Ushtrisë së Shteteve të Bashkuara, nën kontrollin operacional të JSOC.
Matriksi
Përmbajtja
Në një hotel të braktisur të Chicago-s, një grua (që më vonë u zbulua se ishte Triniti) është në futur në qoshe nga një ekip policie, por i mposht shpejt ata me aftësi mbinjerëzore. Ajo ikën, ndjekur nga policia dhe një grup misterioz agjentësh të veshur me kostum, të aftë veprime të ngjashme mbinjerëzore. Ajo i përgjigjet një thrrje nga një telefon publik dhe zhduket.
Forca Delta
Misionet e njësisë përfshijnë kryesisht kundër-terrorizmin, shpëtimin e pengjeve, veprimin e drejtpërdrejtë dhe zbulimin special, shpesh kundër objektivave me vlerë të lartë. Delta Force dhe homologët e saj të Marinës dhe Forcave Ajrore, DEVGRU dhe skuadron e 24-të të Taktikave Speciale, janë ndër njësitë e misionit special "të nivelit të parë" të ushtrisë amerikane të ngarkuara me kryerjen e misioneve më komplekse, të fshehta dhe të rrezikshme të drejtuara nga Autoriteti i Komandës Kombëtare.
Matriksi
Përmbajtja
Programuesi i kompjuterave Thomas Anderson, njohur nga komuniteti i hakerave me pseudonimin " Neo ", ndjen se diçka nuk është në rregull me botën dhe është në pikëpyetje nga takime të përsëritura në internet me shprehjen "Matrix". Trinity e kontakton dhe i thotë se një burr i quajtur Morpheus ka përgjigjet që ai kërkon. Agjentët, të udhëhequr nga Agjenti Smith, kapin Neo-n dhe e kërcënojnë atë që ta ndihmoj të kapin "terroristin" Morpheus. I palëkundur, Neo më vonë takohet me Morpheus-in, i cili i ofron atij një zgjedhje midis dy pilulave ; të kuqen për t'i treguar atij të vërtetën në lidhje me Matrix, dhe blunë për ta rikthyer atë në jetën e tij të mëparshme. Pasi Neo gëlltit pilulën e kuqe, realiteti i tij shpërbëhet dhe zgjohet në një "enë" të mbushur me lëng midis shumë të tjerëve, të bashkangjitur me një sistem elektrik të sofistikuar. Ai rikthehet dhe sillet në bordin e nëndetses së Morpheus, Nebukadnetsarin.
Grafi kub
Historia
Ky libër renditi ndërtimet e shumicës së grafikëve dhe të dhëna të ndryshme në lidhje me grafikët, por nuk i renditi në mënyrë eksplicite vetë grafikët.
Forca Delta
Operatorët e Delta Force zgjidhen kryesisht nga Regjimenti i 75-të Ranger dhe Forcat Speciale të Komandës së Operacioneve Speciale të Ushtrisë së Shteteve të Bashkuara, megjithëse anëtarët mund të zgjidhen nga njësitë e tjera të operacioneve speciale dhe forcat konvencionale në të gjithë Ushtrinë dhe nganjëherë degë të tjera ushtarake.
Matriksi
Përmbajtja
Ndërsa Neo rikuperon nga jeta pasive fizike në pod, Morpheus shpjegon të vërtetën. Në fillim të shekullit XXI, pati një luftë midis njerëzve dhe makinave inteligjente. Kur njerëzit bllokuan qasjen e makinerive ndaj energjsë diellore, makinat u përgjigjën duke mbledhur fuqinë bioelektrike të njerëzve, duke i mbajtur ato të 'qetësuar' në Matriks, një realitet i përbashkët i simuluar i modeluar pas botës ashtu siç ishte në fund të shekullit të 20-të. Ndërsa makinat kanë pushtuar botën, qyteti i Zionit mbetet ende si streha e fundit e njerëzve të lirë. Morpheus dhe ekuipazhi i tij janë një grup rebelësh që hakerojnë në Matrix për t'i "shkëputur" njerëzit e skllavëruar dhe për t'i rekrutuar; të kuptuarit e tyre për natyrën e simuluar të Matriks u lejon atyre të thyejnë ligjet fizike, duke u dhënë aftësi mbinjerëzore. Morpheus paralajmëron Neo-n se vdekja brenda Matriks vret gjithashtu dhe trupin fizik, dhe se Agjentët që ai takoj janë programe të fuqishme kompjuterike që eliminojnë kërcënimet ndaj sistemit, ndërsa makinat e quajtura Sentinel kërkojnë të shkatërrojnë njerëzit në botën reale. Shkathtësia e Neo-s gjatë trainimeve virtuale luftarake i jep besueshmëri bindjes së Morpheus-it se Neo është "Një-shi", një njeri veçanërisht i fuqishëm, i profetizuar për të çliruar njerëzimin dhe për t'i dhënë fund luftës.
Grafi kub
Historia
Qëllimi kryesor i këtij arkivi është të japë listimet e qarta të grafikëve, me shpresën se kjo do të jetë e dobishme për studiuesit.
Matriksi
Përmbajtja
Në Matrix, Agjentët e marrin në pyetje Morpheus për të marr kodet e tij të hyrjes në kompjuterin kryesor në Zion.Tank propozon vrasjen e Morfusit për ta parandaluar këtë gjë, por Neo vendos të kthehet në Matrix për ta shpëtuar Morpheus-in, ashtu siç ishte profetizuar nga Orakulli; Trinity këmbëngul për ta shoqëruar atë. Gjatë shpëtimit të Morpheus-it, Neo fiton besim në aftësitë e tij, duke kryer veprime të ngjashme me Agjentët. Morpheus dhe Trinity dalin nga Matrix, por Smith i bën pritë dhe e vret Neo-n përpara se ai të largohej nga Matrix. Ndërsa një grup i Sentinelësh sulmojnë Nebukadnetsarin, Trinity i pëshpërit Neo-s se ai nuk mund të jetë vdekur, sepse ajo e do atë dhe se Orakulli i ka thënë asaj se do të dashurohet me Një-shin. Ajo e puth Neo-n dhe ai ringjallet me fuqi të reja për të perceptuar dhe kontrolluar Matrix. Ai e mposht me lehtësi Smith-in dhe e lë Matrix në kohë e duhur që pulset elektromagnetike të anijes të çaktivizojnë Sentinelët.
Më vonë, Neo bën një telefonatë brenda Matrix, duke u premtuar makinave se ai do t'u tregojë të "burgosurve" të tyre "një botë ku çdo gjë është e mundur". Ai e mbyll telefonin dhe fluturon në qiell.
Grafi kub
Historia
Për të maksimizuar dobinë e këtyre të dhënave, ne kemi miratuar një skemë emërtimi në përputhje me atë të përdorur në The Foster Census. Kështu për shembull, grafiku F240B është grafiku 240B i Regjistrimit Foster, dhe grafiku F126A është grafiku 126 i Regjistrimit Foster.
Regjistrimi origjinal Foster ishte jashtëzakonisht i plotë, në atë që humbi vetëm disa grafikë në nën 512 kulme. Këta grafikë janë F480B, F432E, F448C, F480C, F480D, F486D, F512D, F512E, F512F, F512G.
Problemi i urave të Königsberg
Problemi i urës Königsberg, një enigmë matematikore rekreative, e vendosur në qytetin e vjetër prusian të Königsberg (tani Kaliningrad, Rusi), që çoi në zhvillimin e degëve të matematikës të njohura si topologji dhe teori grafike.
Lojërat e fëmijëve
Dallimet gjinore
Djemve u pëlqen të luajnë ndjekje dhe të angazhohen në lojëra më kërkuese për shpenzimin e energjisë fizike, ata luftojnë me njëri-tjetrin, konkurrojnë, janë më të zhurmshëm dhe më energjikë. Vajzat e vogla preferojnë të pikturojnë, të luajnë "shtëpi", vajzat më të mëdha të lexojnë, të vizitojnë njëra-tjetrën.
Grafi kub
Problemi i urave të Königsberg
Ky problemi i urës pyet nëse shtatë urat e qytetit të Königsberg, mbi lumin Preger mund të përshkohen të gjitha në një udhëtim të vetëm pa u dyfishuar, me kërkesën shtesë që udhëtimi të përfundojë në të njëjtin vend ku filloi. Kjo është e barabartë me pyetjen nëse multigrafi në katër nyje dhe shtatë skaje ka një cikël Eulerian. Ky problem iu përgjigj negativisht nga Euler (1736), dhe përfaqësonte fillimin e teorisë së grafeve. parapamje|245x245px|2.1. Problemi i urave të Königsberg, parapamje|2.2. Problemi i urave të Königsberg i dhënë si graf. Në vitin 1735, matematikani zviceran Leonhard Euler paraqiti një zgjidhje për këtë problem, duke arritur në përfundimin se një shëtitje e tillë ishte e pamundur. Për ta konfirmuar këtë, supozoni se një shëtitje e tillë është e mundur. Në një takim të vetëm me një masë të caktuar tokësore, përveç asaj fillestare ose përfundimtare, duhen llogaritur dy ura të ndryshme: një për hyrjen në tokë dhe një për daljen nga ajo. Kështu, çdo masë e tillë tokësore duhet të shërbejë si një pikë përfundimtare e një numri urash të barabartë me dyfishin e numrit të rasteve që haset gjatë ecjes. Prandaj, çdo masë tokësore, me përjashtim të mundshëm të atyre fillestare dhe fundore nëse nuk janë identike, duhet të shërbejë si pikë fundore e një numri çift urave. Megjithatë, për masat tokësore të Königsberg, A është një pikë fundore e pesë urave, dhe B, C dhe D janë pika fundore të tre urave. Prandaj, shëtitja është e pamundur.
Lojërat e fëmijëve
Dallimet gjinore
Në çdo rast, disa ndryshime në përkufizimin e saktë të termave "mashkull" dhe "femër" po ndodhin, për shembull, vajzat po marrin pjesë gjithnjë e më me sukses në sportet tipike mashkullore si basketbolli apo futbolli. Dallimet gradualisht shkojnë duke u zbehur edhe më tej.
Grafi kub
3. Algjebra e grafeve trevalente me nyje
Grafikët trevalent me nyje; Knotted Trivalent Graphs (KTG) formojnë një algjebër të pasur me disa operacione të thjeshta: shuma e lidhur, zbërthimi dhe flluskimi (bubbling). Me këto operacione, KTG-të krijohen nga shiritat katërkëndor të panyjëzuar dhe M¨obius. Shumë paraqitje të njohura më parë të nyjeve, duke përfshirë diagramet e nyjeve dhe ngatërresat jo-shoqëruese, mund të shndërrohen në prezantime të KTG në një mënyrë të natyrshme.
Shpesh dy sekuenca të operacioneve KTG prodhojnë të njëjtin rezultat në të gjitha hyrjet. Këto marrëdhënie "elementare" mund të jenë delikate: për shembull, ekziston një algjebër planare e KTG-ve me një cikël të dalluar.
Lojërat e fëmijëve
Dëshira për të pasur një fëmijë të suksesshëm
parapamje Këto ndryshime mund të kenë një efekt negativ në aftësinë e fëmijës për të ruajtur informacionin, pasi truri i fëmijës nuk është përshtatur për të marrë një sasi uniforme dhe gjithëpërfshirëse informacioni pa stimulim të mjaftueshëm nga stimujt e rinj dhe pamundësinë e alternimit të aktiviteteve të ndryshme. Për më tepër, disa fëmijë nxiten të adoptojnë role të të rriturve dhe të përgatiten për të ardhmen që në moshë të hershme, pa pasur hapësirë të mjaftueshme për t'u përfshirë në lojë të lirë eksploruese. Prindërit duan që fëmija i tyre të jetë i suksesshëm dhe të sigurojnë pjesëmarrjen e fëmijës së tyre në të gjitha llojet e aktiviteteve. Që nga fëmijëria e hershme, fëmijët shikojnë programe edukative në televizor dhe në kompjuter, ata marrin libra të specializuar dhe lodra speciale për të siguruar zhvillimin e tyre të shkëlqyer. Pas shkollës, ata ndjekin shumë klube për të zhvilluar më tej talentet dhe aftësitë e tyre. E gjithë koha e lirë e tyre programohet nga prindërit, të cilët me vizionin për të siguruar zhvillimin e përsosur të fëmijës së tyre, mbingarkojnë kapacitetin e tyre.
Grafi kub
3. Algjebra e grafeve trevalente me nyje
Një graf i orientuar është një çift (V, E), me V bashkësinë e nyjeve dhe E ⊂ V × V bashkësinë e skajeve. Le të shënojmë me α : V → 2^E hartën që i bashkon çdo nyje N ∈ V bashkësinë e brinjëve ngjitur α(N). Në këtë punim ne punojmë me grafikë lokalisht planarë me nyje të zbukuruara, d.m.th. do t'i bashkëngjisim një grafiku (V, E) informacion shtesë:
Lojërat e fëmijëve
Frika për sigurinë e fëmijës
Përveç dëshirës së prindit për të qenë prindi më i mirë, ekziston edhe një frikë shumë më e fortë për fëmijën se në shekujt e mëparshëm. Hulumtimet kanë gjetur një rënie jo vetëm në lojën e lirë të fëmijëve vetëm, por edhe në sasinë totale të kohës së kaluar duke lozur, një rënie në sasinë e bisedave me anëtarët e familjes dhe një ulje të kohës së shikimit të televizorit. Nga ana tjetër, sasia e kohës që fëmijët kalojnë në shkollë, duke bërë detyrat e shtëpisë dhe duke u përgatitur për shkollë është rritur ndjeshëm. Sasia e kohës së kaluar në blerje me prindërit gjithashtu u rrit ndjeshëm. Rënia e lojës së lirë të fëmijëve është e dukshme vetëm duke parë hapësirat publike, gjithnjë e më pak fëmijë kalojnë kohë jashtë me bashkëmoshatarët e tyre. Përveç ndikimit të kohës së kaluar në kompjuter dhe lojërave kompjuterike, kjo prirje reflektohet edhe në qëndrimet e vetë prindërve, të cilët i dekurajojnë fëmijët të luajnë jashtë ose i ndalojnë plotësisht, për shkak të frikës për sigurinë e tyre. Edhe pse loja në kompjuter është shumë tërheqëse për fëmijët, shumica prej tyre kanë thënë në sondazhe se loja jashtë me miqtë e tyre është aktiviteti që u sjell më shumë gëzim dhe e preferojnë shumë këtë aktivitet sesa të shikojnë TV apo të luajnë në kompjuter.
Grafi kub
3. Algjebra e grafeve trevalente me nyje
- një funksion f : V → A që lidh me çdo nyje N ∈ V një element të "alfabetit grafik" A ,
- një rend ciklik i α(N) për çdo N ∈ V, i cili është i barabartë me dhënien e një ngulitjeje lokale të nyjës N dhe skajeve ngjitur me të në rrafsh.
Lojërat e fëmijëve
Psikopatologjia
Të gjitha këto ndryshime mund të kontribuojnë në përhapjen e psikopatologjisë tek fëmijët dhe adoleshentët.
Grafi kub
Numërimi i grafeve trevalante me nyje
Grafikët kub në n nyje ekzistojnë vetëm për n çift. Grafikët kub jo domosdoshmërisht të lidhur në n=4, 6 dhe 8 janë ilustruar më sipër. Një numërim i grafikëve kub në n nyje për n të vogla zbatohet në gjuhën Wolfram si GraphData["Cubic", n].
Lojërat e fëmijëve
Psikopatologjia
Për disa fëmijë, një mënyrë jetese e zënë mund të jetë shumë stresuese dhe mund të kontribuojë në zhvillimin e ankthit dhe depresionit. Rritja e presionit ndaj fëmijës për të pasur sukses mund të bëjë që fëmija të shmangë shkollën dhe të zhvillojë probleme somatike. Përveç rritjes së ankthit dhe depresionit, perfeksionizmit dhe ndjenjës së pafuqisë mbi jetën e dikujt, rritet edhe narcisizmi. Kur një fëmijë shpenzon pjesën më të madhe të kohës me aktivitete të pavarura që në moshë të re, ka të ngjarë që ai të fillojë të fokusohet tek vetja, tek arritjet dhe tek veçantia e tij. Aktiviteti i vazhdueshëm egoist mund të shfaqet në një rritje të nivelit të narcizmit.
Grafi kub
Numërimi i grafeve trevalante me nyje
Një kriter i domosdoshëm (por jo i mjaftueshëm) që një grafik të jetë kub është ai m/n=3/2, ku m është numërimi i skajeve dhe n është numri i kulmeve.
Lojërat e fëmijëve
Psikopatologjia
Është sidomos e rëndësishme të gjendet një ekuilibër midis përpjekjes për ta pasuruar fëmijën me informacione të reja dhe për të zhvilluar aftësitë e tij, si dhe ndërmjet sigurimit të hapësirës për lojën e pavarur të fëmijës, në të cilën ai përcakton dhe zgjedh se si ta përdorë kohën e lirë. Loja e lirë ka një rëndësi të madhe për një fëmijë, e ndihmon atë të krijojë interes të brendshëm (motivim) dhe qëllime personale, fëmija përdor imagjinatën e tij, aftësitë e tij, potencialin e tij, loja e ndihmon atë të përpunojë emocionet e tij, përmes lojës që mëson të merrni vendime, zgjidhni problemet. Ai ka kontroll mbi jetën e tij dhe përshtatet me mjedisin e tij fizik dhe social, ndërsa mëson të trajtojë miqtë e tij si të barabartë.
Grafi kub
Numërimi i grafeve trevalante me nyje
Numrat e grafikëve kub jo domosdoshmërisht të lidhur në nyjet 2, 4, 6, ... janë 0, 1, 2, 6, 21, 94, 540, 4207, ... . Grafiku unik kub me 4 nyje është grafiku i plotë K_4 (grafi tetraedral). Dy grafikët kubikë me 6 nyje janë grafikët qarkullues Ci_(1,3)(6) (grafi i dobisë) dhe Ci_(2,3)(6). Tre nga gjashtë grafikët kubikë me 8 nyje janë grafikët kub dhe grafikët qarkullues Ci_(1,4)(8) dhe Ci_(2,4)(8).
Grafikët kub të lidhur janë përcaktuar nga Brinkmann (1996) deri në 24 nyje, dhe numrat e grafikëve të tillë për n=2, 4, ... janë 0, 1, 2, 5, 19, 85, 509, 4060, 41301, ... (OEIS A002851). Meringer dhe Royle mbajnë në mënyrë të pavarur numërimet e grafikëve kub të lidhur.
(3,g)-grafikët e kafazit janë kub. Përveç kësaj, tabelat e mëposhtme japin disa grafikë të emërtuar që janë skelete poliedrikësh.
5. Grafi Klein
parapamje|5.1. Grafi Klein Është një grafik Hamiltonian. Ai ka numrin kromatik 3, indeksin kromatik 3, rrezen 6, diametrin 6 dhe perimetrin 7. Është gjithashtu një graf i lidhur me 3 kulme dhe një graf me 3 tehe. Ka trashësinë e librit 3 dhe radhën numër 2.
Mund të futet në sipërfaqen e orientueshme të gjinisë 3 (e cila mund të përfaqësohet si kuartic Klein), ku formon "hartën Klein" me 24 faqe shtatëkëndore, simboli Schläfli {7,3}8.
Sipas regjistrimit të Fosterit, grafiku Klein, i referuar si F056B, është i vetmi grafik simetrik kub në 56 kulme, i cili nuk është dypalësh.
Mund të rrjedhë nga grafiku Coxeter me 28 kulme.
Vetitë algjebrike
Grupi i automorfizmit të grafikut Klein është grupi PGL2(7) i rendit 336, i cili ka PSL2(7) si një nëngrup normal. Ky grup vepron në mënyrë kalimtare në gjysmë skajet e tij, kështu që grafi Klein është një graf simetrik.
Polinomi karakteristik i këtij grafi Klein me 56 kulme është i barabartë me
Grafi Tetrahedral
Grafiku tetraedral është grafiku platonik që është grafiku unik poliedrik në katër nyje, i cili është gjithashtu grafiku i plotë K_4 dhe për rrjedhojë edhe grafiku i rrotave W_4. Ai zbatohet në gjuhën Wolfram si GraphData ["TetrahedralGraph"]. parapamje|6.1. Grafi tetrahedral Përfshirja integrale planare minimale e grafikut tetraedral (figura 5.1.), ka gjatësinë maksimale të skajit prej 17 (Harborth et al. 1987). Grafiku tetrahedral është gjithashtu i këndshëm (Gardner 1983, fq. 158 dhe 163-164).
Grafiku tetraedral ka 4 nyje, 6 skaje, lidhshmëri kulmore 4, lidhshmëri e skajit 3, diametri i grafikut 1, rreze grafiku 1 dhe perimetri 3. Ka polinom kromatik
Grafiku tetrahedral është një graf integral me spektër grafik. Grupi i tij i automorfizmit ka rregull
Grafiku tetrahedral është grafiku i vijës së grafikut yjor S_5, dhe grafiku i linjës i grafikut tetraedral është grafiku tetëedral.
Grafiku dypalësh i grafikut tetraedral është grafiku kub. parapamje|6.4. Matric e distances Në përgjithësi, një graf Johnson i nga J(n,3) (me n>=6) njihet si një graf n-tetrahedral. Grafiku 6-tetraedral është një graf i rregullt në distancë me varg kryqëzimi {9,4,1;1,4,9}, dhe për rrjedhojë edhe një graf Taylor.
Amity, Arkansas
Amity, Arkansas (Amity, Arkansas) është një qytet në qarkun Clark të shtetit federal Arkansas, SHBA. Në Amity, Arkansas jetojnë 723 banorë (2010), dhe dendësia e popullisë është 85.2 banor/km2. Qyteti ka një sipërfaqe prej 8.5 km2 dhe lartësi mbidetare prej 156 m (512 ft).
Panairi i Librit në Tiranë
thumb|Pamje nga Panairi i Librit në Tiranë Panairi i Librit në Tiranë është një panair i përvitshëm kushtuar librit që mbahet në Tiranë, Shqipëri. Ky panair mbështetet nga Ministria e Kulturës, Rinisë dhe Sporteve ndërsa organizohet nga Shoqata e Botuesve Shqiptarë. Panairi i parë i librit në Tiranë ishte Panairi i librit "Tirana 1998" organizuar në Qendrën Ndërkombëtare të Kulturës në Tiranë nga 16 deri 20 dhjetor 1998. Prej këtij viti ky organizim është mbajtur rregullisht. Botuesit shqiptarë marrin pjesë edhe në panaire tjera ndërkombëtare të librit mes të cilëve edhe në Panairin e Librit në Prishtinë si dhe në Panairin e Librit në Frankfurt.
Miopatia inflamatore
-Miopatia inflamatore ( sëmundja inflamatore e muskujve ose mioziti ) është sëmundje që paraqet dobësi dhe inflamacion të muskujve dhe (në disa lloje) dhimbje të muskujve. Shkaku i miopatit shumë inflamator është i panjohur ( idiopatik ), dhe raste të tilla klasifikohen sipas simptomave dhe shenjave të tyre dhe elektromiografisë, MRI dhe gjetjeve laboratorike. Ajo gjithashtu mund të shoqërohet me kancerin themelor. Klasat kryesore të miopatisë inflamatore idiopatike janë polimiositis (PM), dermatomyositis (DM) dhe mioziti i përfshirjes së trupit (IBM).
Klasifikimi dhe diagnoza
Ka një numër shkaqesh të njohura të miopatit dhe vetëm një herë janë përjashtuar që një klinicist do të caktojë një sindrom të idiopatisë inflamatore të miopatit (IIM) në një rast. Kriteret e zakonshme për një diagnozë PM janë dobësia e muskujve të kokës, qafës, trungut, krahëve të sipërme ose këmbëve të sipërme; ngritën përqendrimet e serumit të gjakut të disa enzimeve të muskujve siç është kreatina kinaza ; ndryshime të sëmura të muskujve në elektromiografi ; dhe gjetjet biopsie të (i) degjenerimit dhe rigjenerimit të qelizave të muskujve dhe (ii) infiltrat kronike inflamatore në qelizat e muskujve. Nëse janë të pranishëm edhe skuqje heliotrope (vjollcë) ose papules Gottron, atëherë diagnoza është DM. Në DM, mioziti nuk mund të jetë klinikisht i dukshëm, por i dallueshëm nëpërmjet biopsi ose MRI. Nëse kriteret për PM janë përmbushur, por dobësia e muskujve ndikon edhe në duart dhe këmbët ose nuk shoqërohet me dhimbje IBM duhet të dyshohet dhe konfirmohet kur biopsi i qelizave të muskujve zbulon (i) vakuume citoplazmatike të mbuluara me granula basofile dhe (ii) infiltrate inflamatore që përmbajnë kryesisht limfocite CD8 T dhe makrofagjet ; dhe mikroskopi elektron zbulon përfshirje filamentoze në të dy citoplazmën dhe në bërthamë.