cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Veshje popullore të Kosovës
Veshjet e grave
Mitani gjithashtu kalonte nëpër ndryshime; kishte mëngë të gjata dhe një jakë të ngushtë.Ishte gjatësia e belit dhe ajo ishte e purpurtë e thellë. Ajo zakonisht u shit nga rrobaqepësit. Veshja, e cila është shumë e re në veshjet tradicionale të grave, ishte pa mëngë. Ajo nuk kishte një jakë, dhe motive të saj ishin diellore dhe hënore.Materiali i cili ishte përdorur për të thurur këto xhaketa ishte i njohur si coha dhe ishte shitur nga rrobaqepësit e Peć, Kosovska Mitrovica dhe Đakovica. Gjatë udhëtimeve të ndryshme, gratë vishnin xhaketa të quajtura guna dhe ato ishin bërë me fije leshi. Ishte gjatësi gjërash, me mëngë të gjerë dhe pjesët përgjatë qafës ishin të qëndisura me fije të kordonit të zi.Gratë gjithashtu përdoreshin për të veshur lesh që ishte rrallë ajo e deleve dhe e njohur si 'gala'. Ishte një send me veshje pa mëngë.Tëlinat mbeti më së shumti e njëjtë, përveç kamzave të cilat ishin pjesë të materialit më të trashë dhe mbulonin gjunjët. Ato zakonisht ishin të zbukuruara me lloje të ndryshme të qëndisjes. Çorapet ishin bërë nga fije të trasha dele të leshta dhe ishin zbukuruar përgjatë pulpsave [sqarimi i nevojshëm]. Këto embellishments diferencuar për shkak të moshës. Veshje tradicionale e grave përbëhej nga një shumë e pajisje, të tilla si vathë, rrathë dhe unaza.
Veshjet e grave të moshuara
Dallimet midis veshjes së grave të moshuara dhe atyre të të rinjve janë të njëjta me dallimet mes të moshuarve dhe të rinjve. Karakteristika e tyre kryesore është thjeshtësia e veshjeve të tyre. Përveç dallimeve midis moshave të grupeve, veshje gjithashtu ka ndryshuar në bazë të rasteve.Në dasma dhe në raste të tjera të lumtura, veshjet e reja ishin të veshura, ndërsa në funerale ishte veshur një kostum specifik, i njohur si veshja e Harcit.
Veshjet Pështjellak
Veshja më e famshme quhej  pështjellak  e cila konsiston në një këmishë të gjatë të bardhë dhe dy  pështjellak  (një mbulesë e bardhë), përpara dhe mbrapa. pështjellaku i parme , ose platforma e përparme është për aq kohë sa këmishë dhe është përshtatur për t'iu përshtatur hipit të gruas. pështjellaku i pasëm , platforma e prapme ishte më e shkurtër se ajo e përparme.Komponentë të tjerë të kësaj veshje ishin:  lina't  (jelekë), mban një jelek të shkurtër që është qëndisur,  shokë  një material i madh leshi që rrethon belin, çorape të zeza tradicionale dhe shalle të ndryshme të kokës me ngjyra.Aksesorët ishin shumë të popullarizuar në mesin e grave - necklaces ari dhe argjendi, rrathë dhe unaza.Çorapët tradicionalisht ishin të zeza, dhe ata ishin të veshur me këpucë të quajtur  opinga , të bërë nga lëkurë të kafshëve të ndryshme.
Natasha Romanoff (Marvel Cinematic Universe)
Natalia Alianovna Romanoff, e njohur më shpesh si Natasha Romanoff, është një personazh imagjinar i portretizuar nga Scarlett Johansson në ekskluzivitetin e filmit Marvel Cinematic Universe (MCU) - bazuar në personazhin e Marvel Comics me të njëjtin emër - ndonjëherë e njohur nga alter ego e saj Vejusha e Zezë. Romanoff është një spiune dhe një luftëtare eksperte dorë me dorë, i stërvitur në Dhomën e Kuqe që nga fëmijëria. Ajo përfundimisht bashkohet me agjensinë kundër terrorizmit S.H.I.E.L.D. dhe bëhet një anëtar kryesor dhe udhëheqëse përfundimtare e Avengers.
Veshje popullore të Kosovës
Veshjet Xhubleta
Një tjetër veshje e njohur është Xhubleta. Xhubleta është me skaj i valëzuar i zile, i cili mbahet nga dy shiritat mbi supet, të veshur në krye të një këmishë të bardhë prej liri me mëngë të gjata.Cilëi e saj përbëhet nga shiritat e gjatë të pezulluara gjatë të zeza të gdhendura në material, i cili zakonisht ishte kadet gështenjash. Çorape dhe këpucë ishin të njëjta si veshja e pështjellak. Në rajonin e Rugovës (në Kosovën perëndimore) veshja xhubleta ishte e veshur posaçërisht pas Luftës së Dytë Botërore
Veshjet e Dukagjinit
Veshja e Dukagjinit më së shpeshti quhet si veshja më e bukur e Kosovës. Ky vështrim përbëhej nga një këmishë e bardhë e gjatë me mëngë të gjata. Lines janë gjithashtu të pambukut, por skajet e tyre janë të qëndisura me ngjyra. Nga vija e sipër, gratë mbanin një jelek pa mëngë të zbukuruar me fije të artë, të cilat ishin të hapura përpara dhe do të butonin me kapëse të mrekullueshme. Të dy pështjellak janë gjithashtu një karakteristikë e kësaj veshje. Çorapet ishin leshi, dhe  opinga  ishin bërë nga lëkura e gjedhëve. Motivet dekorative të veshjeve të kësaj zone janë zoologjike, botanike dhe gjeometrike. Motivi i gjarprit, gjelit dhe Diellit lidhet me besimet e lashta të paganëve ilire. Kjo veshje ishte ndryshe ndryshe për nuset, të cilët kishin mëngë të qëndisura nga modelet asimetrike të ngjyrave jo dalluese.
Veshje Hasi
Rrobat e rajonit jugor të Hasit janë ndër llojet e veçanta të veshjeve në Kosovë. Ky veshje zakonisht gjendet sot, pasi ka mbijetuar dhe ka përqafuar ndryshimet e stileve evropiane. Një këmishë e bardhë e shkurtër dhe një liri të bardhë me një gjatësi të plotë vishen janë përbërësit kryesorë të pamjes. Pantallona të shkurtra të gjata të bardha shërbyen si të brendshme, pështjellak tradicionale ishte pak më i gjerë se në rajonet e tjera. Jelek (jelek) u pasurua me rruaza, kryesisht të kuqe. Mund të përmbajë edhe fije të artë.Për ngjarjet formale, ata mbanin një kapelë të vogël të zbukuruar me rruaza dhe kunja të artë.Çorapët në këtë kostum ishin të bardha, ndryshe nga kostume të tjera '
Veshje Llapi
Rajoni i Podujevës ndodhet në verilindje të Kosovës. Tradita e veshjeve nuk i ka mbijetuar modernizimit të veshjeve dhe përbërësit e këtij pamja janë bërë artefakte.Versioni më i fundit i veshjeve që përmenden përbëhet nga veshje  tirqi  për burrat dhe  pështjellak  për gratë. Artikujt e veshjeve që përbëjnë këtë veshje ishin disi të ngjashme me veshjet e rajoneve të tjera - tirqi, jelek, shoka, plisi, marhama dhe aksesorët e zakonshëm si qystek - xhepi, kuti metalike e gdhendur për burra dhe  pështjellak , këmisha të bardha,' 'lina' ',' 'shoka' ',' 'opinga' '- mokasina dhe shami të kokës për gratë.Gratë në përgjithësi kanë veshur më shumë aksesorë në krahasim me rajonet e tjera të Kosovës dhe këmisha e tyre kishin më shumë qëndisje me ngjyra të gjalla. Veshje të burrave dhe grave nënkuptonin gjendjen socio-ekonomike të bartësit, bazuar në cilësinë e materialit, sasinë e qëndisjes, zgjedhjen e ngjyrave dhe përfundimisht numri i temave të artë që kishin etched në anën e pasme të këmisha të tyre ose  mitan .Pak prototipa të mbetura të kësaj veshje sot ruhen në Muzeun Historik të Prishtinës.
Veshjet e meshkujve
Rrobat e meshkujve të Karadak përbëhen nga këmisha, kordoni, jelek, mitani, xhurdia, leshi, çorape, mokasina, plis dhe pajisje të ndryshme si xhepi, kuti dhe armë të cigareve.Shokë e djemve të rinj ishte më e bardhë dhe përmbante shumë qëndisje, ndërsa shoka e njerëzve të moshuar ishte ngjyrë gështenjë. Majat e djemve të rinj dhe të moshuar ndryshonin në gjerësi dhe gjatësi. Çorapët e veshur nga të rinjtë u zbukuruan me ngjyra të ndryshme, ndërsa ato të pleqve ishin më të thjeshta.Tirqi i të rinjve dhe të ashtuquajturit burrat agzona (epiteti i guximit dhe krenarisë), ishin me ngjyrë të zezë.
Veshjet e femrave
Në ditët e sotme, në këtë rajon muslimanët dhe të krishterët mbajnë të gjithë veshjen e ashtuquajtur Veshje me dimi (pantallona tradicionale të qëndisura të ngjashme me pantallona).Veshja e veshur sot është e ngjashme me veshjen e veshur në gjysmën e dytë të shekullit të 19-të, e cila përbëhet nga elina, dimi, këmishë, jelek, mitani, pështjellak, çorape, mokasina, shami koke dhe pajisje të tilla si vathë, rrathë, unaza, gjerdani dhe clasps. Veshja me dimi përbëhet nga pështjellak, e bërë nga lesh, e cila është pika më e rëndësishme e veshjes dhe një këmishë e bërë nga pëlhura mëndafshi ose pambuku.
THUHET SE ALBIONI ESHTE BABA
Natasha Romanoff (Marvel Cinematic Universe)
Romanoff u prezantua me ekskluzivitetin në filmin e vitit 2010 Iron Man 2, dhe u bë një personazhe qendrore e MCU, duke u shfaqur në nëntë filma. Karakteri bëri paraqitjen e saj të fundit të live-action Black Widow (2021).
Jeta e hershme
Lindur në Bashkimin Sovjetik në vitin 1984, Natasha Romanoff u trajnua si një spiune e KGB në një akademi sekrete të quajtur Dhoma e Kuqe e cila përfshinte trajnimin si balerinë si mbulesë, si dhe sterilizimin përfundimtar të studentëve. Ajo u rrit në një familje të rreme me Alexei Shostakov dhe Melina Vostokoff si 'prindërit' e saj dhe Yelena Belova si 'motra' e saj më e vogël. Në vitin 1995, kur Shostakov përfundon misionin e tij të caktuar për të vjedhur inteligjencën nga S.H.I.E.L.D. në Ohio, familja arratiset në Kubë ku u takua me shefin e tyre Dreykov, i cili ka Romanoff dhe Belova të vendosur në dhomën e kuqe për trajnim të mëtejshëm për t'u bërë vrasës. Përfundimisht, Clint Barton dërgohet për të vrarë Romanoff, por në vend të kësaj zgjedh të kursejë jetën e saj dhe ta rekrutojë atë në S.H.I.E.L.D., duke i mundësuar Romanoff të shpëtojë nga jeta e saj e mëparshme. Romanoff beson se Dreykov ka vdekur pasi bombardoi zyrat e tij, duke vrarë vajzën e tij Antonia gjatë procesit.
E fshetë për S.H.I.E.L.D.
Në vitin 2011, pasi Tony Stark bëhet publikisht Njeriu i Hekurt dhe emëron ndihmësen e tij personale Pepper Potts si drejtoreshë ekzekutive e Stark Industries, ai punëson Romanoff, i cili po paraqet si punonjëse e Stark Natalie Rushman në emër të Nick Fury, drejtori i S.H.I.E.L.D., për të zëvendësuar Potts si ndihmës të tij personal. Fury më vonë ia zbulon këtë Starkut, dhe Romanoff pastaj ndihmon Stark të prishë planet e Justin Hammer dhe Ivan Vanko, ky i fundit ka marrë në distancë kontrollin e një ushtrie dronësh ushtarakë dhe forca të blinduara të mikut të Stark James Rhodes. Romanoff mposht me sukses forcat e sigurimit të Hammerit për të kthyer kontrollin e blinduar të Rhodes, duke lejuar Stark dhe Rhodes të mposhtin Vanko dhe dronët.
Ballafaqimi me të kaluarën e saj
Si një e arratisur nga Kombet e Bashkuara, Romanoff arratiset nga Sekretari i Shtetit i Shteteve të Bashkuara Thaddeus Ross dhe ikën në një vend të sigurt në Norvegji ku ajo ribashkohet me kontaktin e saj Rick Mason. Yelena Belova dërgon një antidot të kontrollit të mendjes në shtëpinë e sigurt të Romanoff me shpresën se Romanoff do të kthehet për ta ndihmuar atë. Ndërsa Romanoff pa vetëdije po largon me antidot, ajo sulmohet nga Taskmaster, i cili është pas antidotit. Romanoff i shmanget Taskmasterit dhe mëson se antidoti erdhi nga Belova. Ata ribashkohen në Budapest, por më pas sulmohen nga Vejushat e Zeza. Ndërsa po arratisej, Romanoff mëson se Dreykov është ende gjallë dhe se Dhoma e Kuqe është aktive.
Romanoff dhe Belova arratisin nga burgu Alexei Shostakov, i njohur gjithashtu si Rojtari i Kuq, dhe lidhen me Melina Vostokoff, para se të kapeshin dhe të ktheheshin në Dhomën e Kuqe. Ndërsa Dreykov përgëzon Vostokoff për gjetjen e tyre, zbulohet se Vostokoff dhe Romanoff përdorën teknologjinë e maskës së fytyrës për të ndërruar vendet në fermë, duke planifikuar kapjen e tyre. Romanoff mëson se Taskmaster është Antonia Dreykov, e cila kishte pësuar dëme aq të mëdha sa Dreykov u detyrua t'i vinte një copë në kokë për ta ndihmuar, duke e kthyer atë në ushtarin e përsosur. Romanoff gjithashtu zbulon se ajo nuk mund ta dëmtojë Dreykov për shkak të një bllokimi feromoni që ai instaloi në çdo ve, dhe se ai ka qenë duke kontrolluar të vejat në të gjithë botën përmes tryezës së tij të kontrollit. Pasi e shtyu Dreykov ta grushtonte në fytyrë, Romanoff me dashje i thyen hundën, e cila ia prish nervin në kalimin e hundës për të mohuar feromonën, duke e lejuar veten të sulmonte Dreykov.
Amarda Arkaxhiu
Lidhje të jashtme
http://intervista.al/web/2014/11/amarda-arkaxhiu-ju-tregoj-jeten-time-si-nene-ne-amerike/
Katherine Arden
Katherine Arden (e lindur në vitin 1987) është një shkrimtare amerikane, e njohur për trilogjinë e saj Winternight. Arden ka lindur në Austin dhe aktualisht banon në Vermont. Ajo kaloi një vit në Moskë pas shkollës së mesme para se të kthehej në Vermont. Ajo ndoqi kolegjin Middlebury, duke u diplomuar në rusisht dhe frëngjisht në 2011. Romani i saj i parë The Bear and the Nightingale u botua në 2017, pasuar nga Vajza në Kullë në 2018 dhe Dimri i Shtrigës në 2019.Ajo ka shkruajtur gjithashtu dhe romane për fëmijë, "Hapësira të Vogla" dhe "Zëra të Vdekur". Dy romane pa titull të së njëjtes seri do të publikohen në të ardhmen.
Panelet diellore
parapamje| Panele diellore të montuara në një çati Paneli diellor ose thjesht paneli solar është një montim i qelizave fotovoltaike në një kornizë energjetike solare. Panelet diellore përdorin rrezet e diellit si burim energjie për të gjeneruar elektricitet me rrymë direkte. Një koleksion i moduleve PV quhet një panel PV dhe një sistem panelesh PV quhet një grup panelesh. Vargjet e një sistemi fotovoltaik furnizojnë me energji elektrike diellore pajisjet elektrike.
Historiku
parapamje| Punëtorët instalojnë panele diellore në çati të objekteve për banim Në vitin 1839, aftësia e disa materialeve për të krijuar një ngarkesë elektrike nga ekspozimi i dritës u vëzhgua për herë të parë nga Alexandre-Edmond Becquerel. Megjithëse këto panele diellore fillestare ishin shumë joefikase edhe për pajisjet e thjeshta elektrike, ato u përdorën si një instrument për të matur dritën.
Vëzhgimi nga Becquerel nuk u përsërit deri në vitin 1873, kur Willoughby Smith zbuloi se ngarkesa mund të shkaktohej nga goditja e dritës nga seleniumi. Pas këtij zbulimi, William Grylls Adams dhe Richard Evans Day botuan vepr;n me titull "Veprimi i dritës në selen" në vitin 1876, duke përshkruar eksperimentin që ata përdorën për të përsëritur rezultatet e Smith.
Në vitin 1881, Charles Fritts krijoi panelin e parë diellor komercial, i cili u raportua nga Fritts si "i vazhdueshëm, konstant dhe me forcë të konsiderueshme jo vetëm nga ekspozimi ndaj dritës së diellit, por edhe ndaj dritës së zbehtë, të shpërndarë të ditës". Megjithatë, këto panele diellore ishin shumë joefikase, veçanërisht në krahasim me termocentralet me qymyr.
Në vitin 1939, Russell Ohl krijoi modelin e qelizave diellore që përdoret në shumë panele diellore moderne. Ai e patentoi dizajnin e tij në vitin 1941.
Në vitin 1954, ky dizajn u përdor për herë të parë nga Bell Labs për të krijuar qelizën e parë diellore të silikonit komercialisht të zbatueshme. Në vitin 1957, Mohamed M. Atalla zhvilloi procesin e pasivimit të sipërfaqes së silikonit nga oksidimi termik në Bell Labs. Procesi i pasivimit të sipërfaqes asokohe ka qenë kritik për efikasitetin e qelizave diellore.
Përmbledhje
Një kuti bashkimi PV është ngjitur në pjesën e pasme të panelit diellor dhe funksionon si ndërfaqja e tij e daljes. Lidhjet e jashtme për shumicën e moduleve fotovoltaike përdorin lidhës MC4 për të lehtësuar lidhjet e lehta kundër motit me pjesën tjetër të disa sistemeve. Mund të përdoret gjithashtu një ndërfaqe USB e energjisë.
Lidhjet elektrike të moduleve bëhen në seri për të arritur tensionin e dëshiruar të daljes ose paralelisht për të siguruar një aftësi të dëshiruar rryme (amper) të panelit diellor ose të sistemit PV. Telat përçues që heqin rrymën nga modulet kanë madhësinë sipas vlerësimit aktual dhe mund të përmbajnë argjend, bakër ose metale të tjera kalimtare jomagnetike përçuese. Diodat anashkaluese mund të inkorporohen ose përdoren nga jashtë, në rast të hijes së pjesshme të modulit, për të maksimizuar prodhimin e pjesëve të modulit ende të ndriçuara.
Çdo modul vlerësohet sipas fuqisë së tij dalëse DC në kushtet standarde të provës (STC) dhe për këtë arsye fuqia dalëse në terren mund të ndryshojë. Fuqia zakonisht varion nga 100 në 365 Watts (W). Efikasiteti i një moduli përcakton sipërfaqen e një moduli me të njëjtin rezultat të vlerësuar – një modul 8% efikas 230 W do të ketë dyfishin e sipërfaqes së një moduli 230 W me efikasitet 16%. Disa module diellore të disponueshme në treg tejkalojnë efikasitetin 24%. Aktualisht, shkalla më e mirë e arritur e konvertimit të dritës së diellit (efikasiteti i modulit diellor) është rreth 21.5% në produktet e reja tregtare zakonisht më e ulët se efikasiteti i qelizave të tyre të izoluara. Modulet diellore më efikase të prodhuara në masë  kanë vlera të densitetit të fuqisë deri në 175 W/m 2 (16,22 W/ft 2 ).
Shkencëtarët nga Spectrolab, një degë e Boeing, kanë raportuar zhvillimin e qelizave diellore me shumë lidhje me një efikasitet prej më shumë se 40%, një rekord i ri botëror për qelizat diellore fotovoltaike. Shkencëtarët e Spectrolab parashikojnë gjithashtu se qelizat diellore të përqendrimit mund të arrijnë efikasitet më shumë se 45% ose edhe 50% në të ardhmen, me efikasitet teorik që janë rreth 58% në qelizat me më shumë se tre kryqëzime.
Faktori i kapacitetit të paneleve diellore është i kufizuar kryesisht nga gjerësia gjeografike dhe ndryshon ndjeshëm në varësi të mbulesës së reve, pluhurit, gjatësisë së ditës dhe faktorëve të tjerë. Në MB faktori i kapacitetit sezonal varion nga 2% (dhjetor) në 20% (korrik), me faktor mesatar vjetor të kapacitetit 10-11%, ndërsa në Spanjë vlera arrin në 18%. Globalisht, faktori i kapacitetit për parqet PV në shkallë të shërbimeve ishte 16.1% në vitin 2019.
Në vitin 2018, pesë prodhuesit kryesorë të moduleve diellore në botë për sa i përket kapacitetit të transportit gjatë vitit kalendarik 2018 ishin Jinko Solar, JA Solar, Trina Solar, Longi Solar dhe Canadian Solar.
Mensur Hallaxh
parapamje|Egzekutimi e Hallaxhi Mensurit me [[xhelatin]] Mensur Hallaxhi (persisht: منصور حلاج, romanizuar: Mansūr-e Hallāj) ose el-Khallaxh (arabisht: ابو المغيث الحسين بن منصور الحلاج, romanizuar: Abū 'l-Muġīth al-Ḥusayn ibn Manṣūr al-Ḥallāj; lindja 858 – vdekja 26 mars 922, Kalendari hixhri: rreth 244 hixhri –  309 hixhri) ishte një mistik, poet dhe mësues i sufizmit persian.
El-Hallaxhi është më i njohur për thënien e tij: "Unë jam e Vërteta", të cilën shumë e panë si një pretendim për hyjninë, ndërsa të tjerë e interpretuan atë si një shembull të asgjësimit të egos, duke e lejuar Allahun (Zotin) të flasë nëpërmjet tij. Hallaxhi fitoi ndjekës të gjerë si predikues përpara se të përfshihej në betejat për pushtet të Abasidëve dhe të ekzekutohej pas një periudhe të gjatë izolimi me akuza fetare dhe politike. Megjithëse shumica e bashkëkohësve të tij sufi nuk i miratuan veprimet e tij, "Hallaxhi" më vonë u bë një figurë kryesore në traditën sufi.
Square Enix
Square Enix (sqt Skuer-Eniks / 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス Kabushiki-gaisha Sukuwea Enikkusu Hōrudingusu) është një kompani japoneze që meret me prodhimin e lojrave vizuale kompjuterike, prodhimin e software-ve, librave rreth programimit dhe revista. Me qendër në Tokio, Japoni, lojrat që Square Enix krijon dhe zhvillon janë zakonisht të dhojit RPG (lojë me role), ku më të shquarat janë seria e lojrave Final Fantasy dhe seria e lojrave Dragon Quest (e publikuar edhe si Dragon Warrior në vende të ndryshme). Square Enix është një firmë e formuar më 1 prill të 2003. Ajo do të ishte një bashkim i Enix dhe Square Co., Ltd (ose e njohur shkurt si Squaresoft). Shkrirja e këtyre kompanive do të krijonte një kompani më të fuqishme dhe lojra të reja shumë më cilësore do të zhvilloheshin.
Për t’u theksuar është se pas bashkimit, Squaresoft do të humbte shumë. Ajo do të kishte vetëm 0.81 të aksioneve të kompanisë. Enix vetë do të kishte pjesën tjetër të aksioneve. Pavarsisht nga kjo, punonjësit dikur të Squaresoft do të përfshiheshin në vënde të rëndësishme pune në hirearkinë e Square Enix. Për shëmbull presidenti i mëparshme i Square, do të bëhej drejtori i kompanisë së re Square Enix.
Punime të Square Enix
Square Enix është një kompani që ka bërë një punë të gjerë që nga formimi i saj. Me shkrirjen e këtyre dy kompanive edhe të drejtat e lojrave që ishin prodhuar deri atëherë u bashkuan.
Franky
parapamje “Njeriu i Hekurt” Franky ("鉄人"フランキー Tetsujin Furankī) është riparues anijesh i Ekupazhit të Kapelës prej Kashte.
Square Enix
Manga
Kompania gjithashtu publikon edhe revista manga (eskluzive e Enix dhe nxirret në shitje vetëm në Japoni) e quajtur Gangan Comics. Në këtë revistë shfaqen zakonisht manga nga autorë të ndryshëm si edhe lojra të Square Enix të kthyera në manga.
Franky
Ai është cyborg nga Water 7, ai fillimisht ishte udhëheqës i familjes Franky. Ai është nga South Blue, por e la kur ishte katër vjet. Ai kishte emrin Cutty Flame, por e ndryshoi emrin që ta fsheh indentitetin.
Franky dhe pasuesit e tij ishin fillimisht armiq të Kapelës prej Kashte, derisa rrethanat i detyruan ata të bëhen aleatë. Me kërkesën e familjes Franky, Franky vendosi të bashkohet me Kapelën prej Kashte për të përmbushur ëndrrën e tij për krijimin dhe hipjen e një anijeje të aftë për të lundruar rreth botës, Thousand Sunny.
Ai është anëtar i tetë i ekuipazhit dhe i shtati që bashkohet me ekuipazhin e Luffy. Ai aktualisht ka një shpërblim prej 94,000,000 beli. Më parë kishte epitetin, "Cyborg" Franky, pastaj morri nofkën e re, "Njeriu i hekurt".
Personaliteti
Franky është një ekspozues dhe një vetë-shpallur pervers. Ai është kokëfortë, eksentrik, me shpirt të lirë dhe shpesh ka një mospërfillje të ashpër ndaj rregullave dhe normave. Ai bën gjithçka që dëshiron kur të dojë, megjithëse ai zakonisht dëshiron pak më shumë sesa të ndërtojë anije të fuqishme ose të mbrojë ato për të cilat kujdeset dhe ndonjëherë mund të shfaqet shumë eksentrike në krahasim me pjesën më të madhe të ekuipazhit për shkak të mënyrave të tij të çuditshme dhe troket për ndërtimin e gjërave të çuditshme (siç është Franky Centaur). Ai është gjithashtu shumë agresivizues, duke shijuar se sa "SUPER" është dhe sa i shkëlqyeshëm është trupi ose shpikjet e tij.
Megjithë sjelljen e tij të çuditshme dhe mendjemadh, Franky ka demonstruar veten të jetë ndër më të pjekurit dhe më të besuarit e Kapelave prej Kashte, duke bërë një përpjekje për të argëtuar shokë të rinj të ekuipazhit, ndërsa ende i mban parasysh gjërat serioze. Në varësi të situatës dhe njerëzve me të cilët merret, Franky mund të jetë mjaft altruist, pasi ai është i shpejtë për të mbrojtur njerëzit e tjerë dhe të ndërmarrë veprime nëse miqtë e tij dëmtohen; ai gjithashtu beson se pa marrë parasysh se si është një person, ata kurrë nuk duhet të paragjykohen ose asgjësohen thjesht për shkak të kujt janë. Kjo shpesh bën që ai të miqësohet dhe të mbrojë me frikë dhe të persekutuar padrejtësisht.
Siç tregohet në Enies Lobby, kur ai pi lëng të freskët, ai do të shqetësohet për shëndetin, duke deklaruar se shëndeti është numri një. Kur ai pi çaj, ai do ta bëjë veten të pushojë dhe të shijojë një moment relaksues. Kur ai pi cola, ai do të kthehet në veten e tij të zakonshme.
Franky është gjithashtu shumë kokëfortë, siç vërtetohet kur Iceburg i tha të linte Water 7 dhe ai absolutisht nuk pranoi ta bëjë këtë, edhe pse ai duke qëndruar do të rrezikonte vendndodhjen e projektit të Plutonit.
Franky është jashtëzakonisht i dhembshur sa herë që dëgjon atë që përjeton një histori prekëse ose moment, duke bërë që ai të qajë në mënyrë të pakontrollueshme. Ndërsa Franky shpesh do të pranojë se është prekur emocionalisht, ai beson se ai vetë është shumë krenar për t'i treguar lotëve të tij të tejmbushur kujtdo, duke mohuar me zë të lartë të qarën e tij duke fshehur fytyrën dhe duke i thirrur të gjithë rreth tij "idiot" për ta parë atë aq të prekshëm. Zakonisht, emocionet e tij do të kulmojë në nxjerrjen e një kitare nga askund dhe duke kërkuar që të gjithë të dëgjojnë një këngë që sapo kishte shkruar për historinë që sapo e kishte prekur.
Ai gjithashtu gjen mendimin për të varur para për më shumë se një ditë për të qenë mizor. Pasi e kuptoi se i kishte mbetur ende 1000,000,000 beli nga shorti që i vodhën nga Usopp, ai i parapriu të merrte paratë dhe të blinte të gjithë në pijet me bar. Kjo tipar duket se ka fshirë pjesën tjetër të familjes Franky, pasi të gjithë ata janë të paaftë të mbajnë ndonjë lek për periudha të gjata kohore.
Franky zakonisht i thërret njerëzit me pseudonime sesa emrat e tyre të vërtetë siç e quante Luffy "Kapela prej Kashte" kur u bashkua për herë të parë, por pas ndarjes dy vjeçare, ai i thërret të gjithë me emrat e tyre dhe nuk përdor pseudonime.
Për dallim nga Sanji, Brook dhe Usopp, Franky nuk ka asnjë interes për femrat e bukura pasi ai dhe Senor Pink deklaruan në betejën e tyre Franky vetëm e puthi Kyuin (menaxherja e fabrikës SMILE) ishte për t'ia mbyllur gojën. Franky tregoi eksitim kur Nami shqye rrobat e Kalifa, duke bërtitur "AOW!" dhe duke i dhënë gishtin lart, duke sugjeruar se ai ka disa tendenca lëkundëse. Ai madje ishte parë i magjepsur nga bukuria e Boa Hancock dhe Komurasaki, si ishin Usopp dhe Sanji.
Që nga pësimi i modifikimeve të tij, ai është bërë qendra e vëmendjes për Luffy, Chopper dhe Usopp. Si rezultat, ai tenton të veprojë ose të flasë ndonjëherë si robot, shumë për dëfrimin e tyre.
Siç dëshmohet në Punk Hazard, Franky gjithashtu duket se i trajton mirë fëmijët. Sapo hyri në sallën e lojërave me shokët e tij, fëmijët, më saktësisht djemtë, menjëherë e morën vesh. Franky ishte i drejtpërdrejtë në shfaqjen e aftësive të tij të shumta robotike, përfshirë aftësinë e tij për të ndryshuar flokët duke shtypur hundën. Fëmijët madje imituan antikën e tij komike, duke realizuar një pozë "Super!" së bashku me veten, Sanji dhe Chopper. Kjo është kryesisht për shkak të antikave vetë fëminore të Franky si Luffy, Chopper, dhe Usopp, Franky gjithashtu gëzoi të tregojë veprime në mënyrë dramatike fëminore si kur lufton Oars, Franky doli me teknikën e pakuptimtë Big Emperor në imitimin e një roboti transformues. Gjatë dy viteve, ai përdori kërkimin dhe teknologjinë e Vegapunk për të realizuar ëndrrën e tij të fëmijërisë për krijimin e robotit të tij personal transformues. Në Wano, Franky u tërhoq plotësisht nga transformimi i Sanji's Raid Suit si Usopp.
Aftësitë
Franky është një kirurg i suksesshëm pasi ai ishte në gjendje të kryejë një operacion mbi vete dy herë, pavarësisht nga fakti se ai nuk specializohet në këtë fushë. Ai ishte në gjendje ta bënte këtë edhe pse ishte afër vdekjes.
Franky ka aftësi të konsiderueshme për të luajtur një kitarë.
Për shkak të modifikimeve biionike të bëra në trupin e tij, Franky ka një forcë të jashtëzakonshme mbinjerëzore, siç shihet kur ai sulmoi mjaft për ta thyer Tekkai të Blueno dhe e mposhti shpejt atë përsa i përket forcës brutale.
Franky madje ishte në gjendje të luftonte shkurtimisht kundër Luffy gjatë konfrontimit të tyre fillestar, përpara se lufta e tyre të ndërpritej nga punëtorët e kompanisë Galley-La. Gjatë luftës së tij me Fukurou, Franky goditi me lehtësi Tekkain e tij duke e bërë atë të ankohej në dhimbje, një rast i jashtëzakonshëm pasi Fukurou është një përdorues i plotë i Rokushiki. Edhe para se të bëhej një cyborg, Franky është mjaft i fortë për të brutalizuar fytyrën e Spandam me një pushkë, duke e disigjenuar atë me një goditje të vetëm.
Franky ka një qëndrueshmëri ekstreme mbinjerëzore për shkak të përmirësimeve të tij kibernetike që i lejojnë atij të rrëmbejë armë zjarri, artileri dhe madje një minierë toke të mbjellë nga Spandam pa asnjë lloj tendosje. Edhe kur është në nivele të ulëta, Franky është mjaft elastik për t’i bërë ballë grumbujve të grushtave të fuqishëm nga Fukurou dhe njëkohësisht grushtoi Fukurou në shenjë hakmarrjeje. Ai gjithashtu mund të mbijetojë duke u shkatërruar nga Oars, një mumje gjigande, me forcë ekstreme dhe gjithashtu valën e fuqishme të frutit të Kuma drejtpërdrejt në barkun e tij. Ndërsa ishte në ishullin Karakuri, Franky arriti të mbijetojë nga shpërthimi gjigant që shkatërroi plotësisht laboratorin e Vegapunk pasi aksidentalisht shtyu butonin e vetë-shkatërrimit pavarësisht se lëkura e tij u dogj pa masë në këtë proces. Edhe para se të bëhej një cyborg, Franky u rrëzua brutalisht nga Puffing Tom në një përpjekje të dështuar për të shpëtuar Tom. Ndërsa ishte në prag të vdekjes, ai mbijetoi aq gjatë sa jo vetëm të notonte dhe të ngjitej në një anije të braktisur, por gjithashtu përdori mbeturinat e anijes për të modifikuar veten e tij në një cyborg. Pas dy viteve, Franky është mjaft i ashpër për t’i bërë ballë goditjeve suplekse të Senior Pink që dëmtuan shpinën, e vetmja pjesë që mbetet e pandryshuar, dhe gjithashtu sulmi i tij Baby Buster që mund të shkaktojë dëme ekstreme në fytyrën e tij kibernetike. Megjithë dëmet që pësoi, Franky ende mund të ushtrojë fuqi fizike të mjaftueshme për të shtyrë përsëri fabrikën Sea Stone SMILE për të ndaluar shpejtësinë shtrënguese të Birdcage.
Ai gjithashtu duket se ka lindur me dëgjim të shkëlqyeshëm, pasi mund të dëgjonte xhuxhët duke provuar të hapnin derën e fabrikës SMILE nga një distancë mjaft e gjatë ndërsa u kthyen përsëri nga përplasja nga Senior Pink.
Joutsa
Joutsa (Joutsan kunta), është një komunë në Finlandë. Është e vendosur në provincën Finlanda Perëndimore, dhe është pjesë e rajonit Finlanda Qendrore.
Beqar
Një beqar është një burrë që nuk është dhe nuk ka qenë kurrë i martuar.
Beqare
I referohet një femre që nuk është dhe nuk ka qenë kurrë e martuar.
Në bregun e hjes
Në bregun e hjes : tregime, me autor Dalan Shapllo. Botuar në Tiranë në vitin 1965 nga "Naim Frashëri". Libri ka 132 faqe dhe me ilustrime.
Tempulli i Durgës në Ramnagar
Tempulli i Durgës në Ramnagar (në gjuhën marathi: दुर्गा मंदिर) është i vendosur në Ramnagar të Varanasit (ose Banaras), ku ndodhej selia e mbretërve të Varanasit, që e ndërtuan atë. Mendohet se ai është ndërtuar 500 vjet më parë, në shekullin e XVI dhe tashmë është nën kontrollin e familjes mbretërore të Varanasit. Ky tempull i është kushtuar perëndeshës hindu Durga që konsiderohet si hyjnesha e Forcës dhe Fuqisë që qeverisë të gjithë botën. Tempulli ka një pellg të ndërtuar me gurë pranë tij. Tempulli i Durgës në Ramnagar vlerësohet për punimet e mrekullueshme të gurit, që janë një shembull mjeshtëror i artit të punimit të gurit në Indinë Veriore. Përveç këtij tempulli brenda qytetit të Varanasit ndodhet një tempull tjetër i Durgës, Mandiri i Durgës, i ndërtuar në shekullin e XVIII pranë një ujëmbledhësi të njohur si Durga Kund.
Struktura e tempullit
Tempulli i Durgës është ndërtuar në stilin Nagara të Arkitekturës tempullore hindu, arkitektura tipike e tempujve të Indisë Veriore. Planimetria e tempullit është bazuar mbi një formë katrore, i vendosur në një kampus po ashtu katror. Ndërtesa kryesore e tempullit është ndërtuar mbi një platformë katrore dhe vetë torma e ndërtesës është gjithashtu katrore. Tempulli përmban dhoma, që përdoren për nevojat e stafit të tempullit dhe ndonjëherë për Yajna. Kampusi i tempullit është i gjelbër për shkak të pranisë së pemëve dhe bimëve. Në këtë kampus vizitorët mund të ecin përreth ndërtesës së tempullit kryesor. Kjo ecje është një ritual i zakonshëm në hinduizëm. Tempulli ka një pellg të stërmadh katror (Pushkarni) përballë tij. Pellgu është i pajisur me shkallë guri në të gjitha anët dhe kulla vëzhgimi në çdo kënd. Në një anë të këtij pellgu ndodhet një tendë prej guri. Punimet në gurë në muret e tempullit vënë gjithashtu në dukje format e tij katrore. Muret e tempullit kanë dizajne në formën e blloqeve katrore dhe shkrime zbukuruese.
Legjenda e hyjneshës
Sipas legjendave puranike tregohet se si hyjnesha e mori emrin Durga. I dituri Agastya donte të dinte nga hyjnia Kartikeya sesi hyjnesha e mori emrin. Kartikeya tregoi, se dikur ishte një demon i quajtur Durgasur që kreu lutje intensive për mjaft vite të gjatë dhe arriti fuqi që asnjë njeri nuk mund ta mundëte. Për shkak të kësaj dhe bazuar te arroganca e madhe ai filloi të shqetësonte të gjithë njerëzit fetarë, dhe mori nën kontroll mjaft botë. Ai shkatërroi Gurukulë të ndryshëm (shkolla rezidenciale), Yagya Shala (vende ku kryheshin rituale Yagya/zjarri), burgosi krerë të ndryshëm fetarë si dhe Rishi Patna të ndryshme (gra asketikësh). Lumenjtë filluan të rridhnin në drejtimin e gabuar, të korrat filluan të jepnin lloje të ndryshme prodhimesh. Të gjithë hyjnitë qiellore dhe qeniet njerëzore iu afruan perëndisë Shiva dhe kërkuan të strehoeshin. Shiva kuptoi fuqitë e Durgasuras, veçanërisht se ky i fundit nuk mund të vritej nga një burr. Ai i sugjeroi Devit ta bënte këtë. Devi dërgoi emisarin e saj, Kalratri, bashkë me disa zonja për të paralajmëruar Durgasurën. Kalratri arriti vendbanimin e Durgasurës dhe ia përcolli mesazhin. Ajo i kërkoi atij që të mos i shqetësonte njerëzit fetarë, të rikthente tokën dhe gjërat e tjera të rrëmbyera dhe të shkonte diku tjetër, ndryshe hyjnesha Devi do ta vriste atë. Me arrogancë të madhe Durgasura i kërkoi luftëtarëve të tij të kapnin Kalratrin dhe ta burgosnin atë. Kur luftëtarët iu afruan asaj, Kalratri nxori një ulërimë që prodhoi topa flake dhe mijëra luftëtarë u vranë. Kjo e nxehu më tepër Durgasurën, që urdhëroi më tepër luftëtarë për të luftuar atë. Kalratri fluturoi menjëherë në qiell, arriti vendbanimin e hyjneshës pranë maleve Vindhyachal dhe i tregoi të gjithë ngjarjen asaj. Shpejt Durgasura arriti në vendin ku qëndronte hyjnesha dhe nisi një betejë të ashpër. Gjatë procesit, Devi lëshoi të gjitha shaktit e saj që morën forma luftëtaresh të ndryshme me fuqi të jashtëzakonshme. Hyjnesha me fuqitë e saj të jashtëzakonshme, e vrau Durgasurën dhe të gjithë ndjekësit e tij. Pati një gëzim të madh në të gjithë botën dhe paqja me lumturinë u rikthyen përsëri. Rrëfenja është përshkruar me hollësi te Kashi Khanda. Të gjitha hyjnitë qiellore dhe të tjerët mësuan për këtë dhe e lavdëruan hyjneshën duke recituar Vajra Panchakamin. Hyjnesha u kënaq dhe mori emrin Durga Devi (për shkak të vrasjes së Durgasurës).
Lokacioni Industrial
Lokacioni industrial tregon vendndodhjen ideale të një ndërmarrjeje ku ajo siguron maksimizim të fitimeve. Lokacioni Industrial përcaktohet pas analizës së faktorëve të ndryshëm që ndikojnë si në procesin e prodhimit, ashtu edhe në atë të shpërndarjes së produkteve të përfunduara. Përzgjedhja e gabuar e lokacionit të një industrie ndikon në rritjen e kostove të prodhimit dhe mundësive të përshtatjes së saj me ndryshimet e shpejta të tregut.
Çështja e gjetjes së vendndodhjes më të mirë të aktivitetit prodhues shfaqet në dy nivele hapësinore.
Niveli i parë është rajonal dhe interesohet (shqetësohet) për përcaktimin e rajoneve që ofrojnë më shumë avantazhe për lloje të ndryshme të industrive krahasuar me pjesë të caktuara të një shteti ose edhe të shteteve të ndryshme me njëri-tjetrin.
Niveli i dytë është më i lokalizuar dhe i përqendruar në një lloj të veçantë ndërmarrjeje industriale. Ai përpiqet t'i japë përgjigje pyetjes, se pse një industrialist zgjedh që të vendosë aktivitetin prodhues në një vend të caktuar dhe jo diku tjetër? Në formulimin e përgjigjes duhet të përfshihen një sërë faktorësh tërheqës dhe favorizues si dhe ndikimin e kufizimeve fizike, politike, ekonomike dhe kulturore. Disa nga këta faktorë janë të rëndësishëm në të dy nivelet e analizës, ndërsa disa janë më të kufizuar, por asnjëherë nuk qëndrojnë më vete.
Faktorët lokacionalë karakterizohen nga ndërlidhje komplekse, rëndësia e tyre ndryshon me kalimin e kohës dhe në varësi të industrive ose rajoneve. Pavarësisht nga kjo, ato të gjitha janë të lidhura me parimet e lokacionit, të cilët mendohet se veprojnë në të gjithë sistemet ekonomikë, veçanërisht në ekonomitë e tregut të lirë.
Parimet kryesore të lokacioneve industriale
Parimet, ose "rregullat bazë" mbi të cilat mbështeten teoritë e lokacionit industrial janë:
a.      Disa nga kostot e lëndëve të para për t'u përpunuar janë kosto fikse (të pandryshueshme) në një hapësirë të caktuar.
b.     Në ndryshim nga kostot fikse, ekzistojnë kostot e ndryshueshme në varësi të hapësirës, të cilat ndryshojnë në mënyrë të ndjeshme nga njëri vend në tjetrin.
c.      Qëllimi final i çdo aktiviteti ekonomik është maksimizimi i fitimit.
e.      Çmimet e transportit, që përmbledhin kostot e grumbullimit të lëndës së parë dhe të shpërndarjes së prodhimeve - janë kosto që ndryshojnë shumë në varësi të vendit.
f.       Ndërmarrjet industriale rrallë funksionojnë të vetme, ato janë pjesë e proceseve dhe mjediseve prodhuese në të cilat ndërvarësia rritet me rritjen e kompleksitetit të proceseve industriale[i].
Këto parime janë përgjithësime rreth tendencave të lokalizimit të industrisë. Rëndësia e tyre është relative dhe e ndryshme në varësi të tipit të industrisë apo ndërmarrjes prodhuese. Gjithashtu, roli i tyre varet nga ndikimi i kufizimeve ekonomike, politike dhe mjedisore në diktimin e vendimeve lokacionale.
Faktorët e Lokacionit Industrial
Faktorët që ndikojnë në lokalizimin e industrisë ndahen në dy grupe të rëndësishme:
1. Faktorët gjeografikë (lënda e parë, toka, klima, burimet ujore dhe të energjisë etj.);
2. Faktorët shoqëror ekonomik (Kapitali, puna, transporti, kërkesa, tregu, forma e qeverisjes, sistemi politik, struktura e taksave, menaxhimi etj.)[ii].
References:
1.      Chand, Smriti. Factors Controlling and Influencing the Location of Industries
2.      J. W. Harrington, Barney Warf. Industrial Location: Principles, Practice, and Policy. Published by Routledge. New York, USA. 1995 [i] J. W. Harrington, Barney Warf. Industrial Location:Principles, Practice, and Policy
[ii] Chand, Smriti. Factors Controlling and Influencing the Location of Industries
Mapillary
parapamje|Logo e projektit Mapillary Mapillary është një shërbim për ndarjen fotografive të gjeoetiketuara i zhvilluar nga Mapillary AB, me bazë në Malmö, Suedi. Krijuesit e platformës kanë vizionin për të përfshirë të gjithë botën (dhe jo vetëm rrugët në qytete) me foto duke përdorur teknika crowsourcing.
parapamje|Foto nga Mapillary
Liçensat
Imazhet në Mapillary mund të përdoren nën liçensën Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 Leje Ndërkombëtare (CC-BY-SA). Gjurmët GPX mund të përdoren pa kufizim, dhe të dhënat e nxjerra mund të përdoren me kusht që publikohen nën ODbL. Liçenca është ndryshuar më 29 prill 2014 nga CC-BY-NC për CC-BY-SA.
Modeli i biznesit
Mapillary ka në plan të gjenerojnë të ardhura duke licensuar të dhënat e gjeneruara nga përdoruesit e platformës kundrejt kompanive.
Përtëritje : tregime
Përtëritje : tregime, me autor Dalan Shapllo. Libri është botuar në Tiranë në vitin 1960 nga "Naim Frashëri" dhe ka 163 faqe.
Bransat
Bransat është një komunë franceze, e cila ndodhet në departamentin Allier të rajonit Auvernia-Rhône-Alpes. Bransat ka një popullsi prej 484 banorë dhe sipërfaqe 15.52 km², me një dendësi prej 31 banor/km².
Beteja e Gllogjanit
Beteja e Gllogjanit u zhvillua gjatë Luftës së Kosovës në fshatin Gllogjan të Deçanit fillimisht më 24 Mars 1998 dhe përsëri më vonë më 11 dhe 12 Gusht 1998 ndërmjet Ushtrisë Çlirimtare të Kosovës (UÇK) dhe Ushtrisë Jugosllave (JNA), e mbështetur nga Policia Serbe (MUP). Përleshjet përfaqësuan një seri ofensivash ushtarake të nisura nga Ushtria Jugosllave dhe Policia Serbe për të adresuar një prani në rritje të UÇK-së brenda fshatrave shqiptare të Kosovës. Përkundër sulmeve të Ushtrisë Jugosllave dhe Policisë Serbe, rezistenca e UÇK-së mbeti e pamposhtur.
Prapaskenat
Në Kosovë, forcat e Ushtrisë Çlirimtare të Kosovës (UÇK) morën forcë dhe tentuan të kontrollonin fshatrat larg rrugëve kryesore ndërsa Forcat ushtarake Jugosllave ishin të pozicionuara në kodrat përreth Liqenit të Radoniqit. Gjatë gjithë verës së vitit 1998, forcat jugosllave bombardonin fshatrat shqiptare përreth Liqenit të Radoniqit çdo ditë.
Përleshjet e 24 Marsit 1998
Pas Sulmit në Prekaz dhe vrasjes së liderëve të UÇK-së Adem Jashari dhe vëllait të tij Hamëz Jashari, sëbashku me afro 60 anëtarë të tjerë të familjes, forcat serbo-jugosllave planifikuan një sulm të ngjashëm në fshatin Gllogjan, ku atje ishte shtëpia e Familjes Haradinaj. Më 24 Mars 1998, qindra forca serbo-jugosllave rrethuan Gllogjanin. Sulmi filloi disa orë më vonë, ndërsa forcat policore kishin monitoruar lëvizjet e Grupit Haradinaj. Forcat jugosllave sulmuan fillimisht Shtëpinë e Familjes Haradinaj dhe arritën të avancojnë në oborr, por u detyruan të tërhiqen për shkak të rezistencës së fortë të UÇK-së. Forcat e UÇK-së filluan të zinin pozicione në fshat dhe kundërsulmuan forcat serbe që rezultoi me një tërheqje të forcave serbe nga fshati Gllogjan.
Gjatë betejës u vranë 2 luftëtarë të UÇK-së dhe 1 oficer serb, ndërsa u plagosën 3 oficerë serbë dhe Ramush Haradinaj.
Përleshjet e 11–12 Gushtit 1998
Ofensiva tjetër ushtarake që përfshinte Gllogjanin ndodhi në fillim të Shtatorit. Forcat e UÇK-së ishin rigrupuar edhe në shtator, ndërsa Ushtria jugosllave lëvizi nëpër fshatrat përreth liqenit në mënyrë që të sulmonte dhe dëbonte UÇK-në. Koloneli John Crosland një oficer ushtarak anglez i bashkangjitur në Ushtrinë Jugosllave, dëshmoi se kjo dorë e parë komentoi për shkatërrimin e shkaktuar nga ato forca. Ai vuri në dukje se ai personalisht ishte dëshmitar i plaçkitjes dhe djegies së shtëpive nga forcat jugosllave dhe se fshati Prilep u rrafshua në 18 inç rreth tokës. Ai deklaroi se forcat e Ushtrisë Jugosllave, forcat e Policisë Serbe dhe forcat paramilitare të policisë përfshirë (MUP, PJP, SAJ) dhe JSO (djemtë e Frenkit) ishin të përfshirë në ofensivë.
Gjatë operacionit, luftëtari i UÇK-së Idriz Gashi vrau një grua e cila dyshohej për bashkëpunim me policinë serbe. Trupi i saj u hodh në Liqenin e Radonjiçit, ku së bashku me trupat e tjerë, u gjet në shtator 1998. Idriz Gashi u shpall fajtor dhe u dënua me 14 vjet burg nga Gjykata Supreme e Kosovës në vitin 2010.
Ilıca
Ilıca (ilixha) është fjalë turke për spa, banjë, qendra hidrotermale ose burime termale dhe si e tillë mund t'i referohet:
...se trimat ashtu e kanë Myzafer Asqeriu dëshmori i parë i Gjirokastrës
...se trimat ashtu e kanë Myzafer Asqeriu dëshmori i parë i Gjirokastrës libër me autor Dalan Shapllo. Botuar në Tiranë në vitin 1966 nga "Naim Frashëri". Libri ka 54 faqe dhe me ilustrime.
Son Servera
Son Servera është një komunë në Spanjë, e vendosur në qarkun Llevant, të provincës Ishujt Balearik, në Ishujt Balearik. Son Servera ka 12215 banorë (2009), dhe përfshinë një sipërfaqe prej 42.56 km2.
Lidhje të jashtme
Son Servera
Trilogjia
Trilogjia Winternight është një seri romanesh fantastike historike për të rritur të shkruara nga autorja amerikane Katherine Arden. Trilogjia përbëhet nga 3 libra : "The Bear and the Nightingale" (2017), "The Girl in the Tower" (2017), dhe "Winter of the Witch" (2019). Në fillim, historia zhvillohet në një fshat mesjetar rus. Vasilisa "Vasya" Petrovna ka marrë një dhuratë shpirtërore, duke e përdorur atë për të parë krijesat fantastike që banojnë në fshatin e saj. Kjo e çon atë në një konflikt me kishën ortodokse e cila është e bindur se ajo është një shtrigë.
Zhvillimi dhe botimi
Arden thotë se ajo mori frymëzim për serialin nga folklori rus. Ajo ka një diplomë në rusisht dhe kishte jetuar në Moskë para se të transferohej në Hawaii. Në tetor të vitit 2014, Del Rey fitoi të drejtat për librin e parë,"The Bear and the Nightingale", i cili u botua më 10 janar 2017. Ai ishtë libri debutues i Arden. Libri pasardhës, "The Girl in the Tower" , u botua me 5 Dhjetor 2017. Libri i fundit i serisë,"Winter of the Witch", u botua në 8 Janar 2019.
Pritja
Trilogjia Winternight ka marrë vlerësime pozitive. Kritikë nga Publishers Weekly vlerësuan "The Bear and the Nightingale", duke deklaruar se "Debutimi i Ardenit është një letër dashurie tokësore, e shkruar bukur për folklorin rus, me një heroinë të parezistueshme që dëshiron vetëm të jetë e lirë nga lidhjet e vendosura në gjininë e saj dhe të pretendojë fatin e saj në Rusia e shekullit të 14-të ". Kirkus deklaroi, "Arden ka formuar një botë që endet mjeshtërisht në të parën dhe të padukshmen, ku lexuesit do të dëgjojnë jehonë të historive nga fëmijëria ndërsa njohin imagjinatën që e ka shndërruar materialin e vjetër në diçka të freskët", në një përmbledhje me yll. Everdeen Mason i Washington Post, tha "Romani debutues i Ardenit ka aftësinë e një përrallë të bukur por është më i errët dhe lirik".
Sistemi oktal
Numrat Oktal
shkurtesa octal Sistem numerik, apo oct shkurt, është sistem i numrave me bazë-8, dhe përdorë numrat nga 0-7. Numrat oktal mund të formohne edhe nga numrat binarë duke i grupuar me nga tre numra të njëpasnjëshëm (duke filluar nga e djathta). Për shembull, numri 74 i shkruar në sistemin decimal, në sistemin binar shkruhet si 1001010, të cilat mund të grupohen në këtë mënyrë (00)1 001 010 – dhe në oktal numri do të ishte 112. Në sistemin decima të numrave secili pozicion i numrit të shkruar është fuqia në të cilen ngritet numri dhjetë. Për shembull : Në sistemin oktal të numrave secili pozicion paraqet fuqinë në të cilen ngritet tetëshi. Për shembull : Duke parë kalkulimin e mësipërm mund të kuptojmë se pse numri 112 në sistemin oktal është i barabartë me 64+8+2 = 74 në sistemin decimal.
Në Fiksion
Në filmin Avatar të 2009, gjuha e një race jashtëtokësore të quajtur Na'vi përdornin sistemin oktal të numrave,ndoshta nga fakti se ata kishin vetëm nga katër gishta në secilën dorë.
Në serialin televiziv Stargate SG-1, Antikët,një racë e cila është përgjegjëse për shpikjen e Stargates, përdornin sistem oktal të numrave.
Në Kompjuterë
Sistemi oktal ka filluar të përdoret gjerësisht në kompjuterikë me sisteme si PDP-8, ICL 1900 dhe IBM frejmat përdorin fjalë 12-bit,24-bit apo 36-bit. Sistemi oktal ishte nje shkurtim ideal për sistemin binar për këto makineri sepse madhësia e fjalëve të tyre është përgjysmuar për tri herë (secila shifër në sistemin oktal paraqet tri shifra në sistemin binar). Pra katër, tetë ose dymbëdhjete shifra mund të paraqesin saktësisht një fjalë të tërë në gjuhën kompjuterike.
Të gjitha platformat moderne kompjuterike, përdorinë 16, 32 ose 64-bit fjalë, të ndara më tek në oktete (bajta nga 8-bit). Në sisteme të tilla tre shifra të sistemit oktal kërkohen për një bajt, dy prej shifrave binare me rëndsi me të madhe(plus një bit me peshë me të madhe nga bajti i ardhshëm nëse ka ndonjë). Përfaqsimi i një fjale 16-bitshe ne sistemin oktal kerkon 16 shifra, por biti me peshën më të madhe përfaqson vetem një bit (0 ose 1). Kjo mënyrë nuk e lehtëson leximin e bitit me peshë më të madhe, sepse kërkon mbi katër shifra oktale.
Në gjuhet programuese, gabimet oktale zakonisht identifikohen me lloje të ndryshme prefiksash, duke perfshirë numrin 0, shkronjat o ose q, ose numer-shkronjen 0o. Në marrëveshjen e Motorola numrat oktal kane prefix karakterin @, ndërsa shkronja e vogël o shtohet si prapashtesë në marrëveshjen e Intelit. DR-DOS DEBUG përdorë \ si parashtesë e numrave oktal.
Për shembull, numri 73(me bazë 8) mund të shprehet si 073, o73, q73, 0o73, \73, @73 ose 73o në gjuhë të ndryshme.