cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Logaritmus
Konštanta a sa nazýva základ logaritmu. Logaritmus o základe 10 sa nazýva dekadický logaritmus' (prípadne desiatkový, alebo Briggsov podľa matematika Henryho Briggsa). V prípade dekadického logaritmu sa v zápise vynecháva základ a zapisuje sa ako
Ďalším (v matematike pravdepodobne najpoužívanejším) prípadom je logaritmus o základe e (Eulerovo číslo). Tento sa nazýva prirodzený logaritmus (niekedy tiež Napierov podľa matematika Johna Napiera) a používa sa skrátený zápis
Hlavne v informatike sa objavuje logaritmus o základe 2, nazývaný binárny logaritmus, ktorý sa skrátene zapisuje:
Prirodzený logaritmus
thumb|Graf prirodzeného logaritmu y = ln x (zelená línia)
Prirodzený logaritmus alebo Napierov logaritmus (podľa Johna Napiera) je taký logaritmus, ktorý ma základ e (Eulerovo číslo).
Skrátený zápis:
Niekde sa môžete stretnúť aj so zápisom
Vlastnosti
Pre platí:
Bôrovský potok (prítok Sklabinského potoka)
Bôrovský potok je potok v dolnom Turci, v centrálnej časti okresu Martin. Je to pravostranný prítok Sklabinského potoka, meria 7,5 km a je tokom V. rádu.
Preteká Turčianskou kotlinou, kde pramení v podcelku Sklabinské podhorie, južne od kóty 630,5 m v nadmorskej výške približne 585 m n. m., severne od obce Sklabiňa. Najprv tečie severoseveroseverozápadným smerom, sprava priberá krátky prítok z lokality Bašta a tečie na západ. Pri osade Stará Bôrová priberá zľava potok Breziny (443,4 m n. m.) a z tej istej strany potom priberá aj Diakovú. Následne sa stáča a pokračuje na sever, sprava priberá Radúchovo a Bukovinu a postupne sa stáča na severozápad. Ďalej sa výrazne esovito stáča, vytvára oblúk vypnutý na juh a zľava priberá občasný prítok (399,8 m n. m.) pritekajúci od osady Mestská Bôrová. Napokon už pokračuje severozápadným smerom a pri martinskej mestskej časti Košúty, pod kótou 403,9 m (na nej hradisko púchovskej kultúry a z doby rímskej), sa v nadmorskej výške cca 388 m n. m. vlieva do Sklabinského potoka.
Badenská kultúra
náhľad|Keramická váza z badenskej kultúry Badenská kultúra (staršie názvy: kultúra s kanelovanou keramikou, kultúra so žliabkovanou keramikou, v Maďarsku nazývaná pécelská kultúra, v Poľsku kultúra promienista) bola kultúra v strednej Európe cca 2800 pred Kr. až 2200 pred Kr. podľa staršieho datovania resp. 3600/3500/3400 – 2900/2800 pred Kr. podľa novšieho datovania (tieto dáta platia aj pre Slovensko) v južnom Nemecku, Česku, dolnom Rakúsku, na Slovensku, Maďarsku, južnom Poľsku, Chorvátsku, Srbsku a Macedónsku.
Jej jadro bolo a vznikla na Slovensku (bolerázska skupina) ako zmes domácich (lengyelská kultúra) a balkánsko-anatólskych prvkov.
Pomenovaná je podľa jaskyne Königshöhle v rakúskom Badene.
Rozlišujú sa rôzne geografické skupiny, napr. v Maďarsku: skupiny Viss, Ózd-Piliny, Uny, Kostolac, v Rakúsku Ossarn a podobne.
Náleziská mimo Slovenska:
Slovensko
Chronologické delenie:
V tomto období je opäť po dlhšom čase osídlené takmer celé Slovensko a opäť sa po dlhšom čase (resp. prakticky prvý raz v praveku) na celom Slovensku vyskytuje jedna spoločná kultúra. Dôvodom kultúrneho zjednotenia je pravdepodobne väčšie používanie vozov so záprahmi (dokumentujú to hlinené modely), ktoré zvýšilo mobilitu obyvateľstva.
V období bolerázskej skupiny má keramika má často motív tzv. rybej kosti alebo cikcakovitý ornament a poháriky majú pásikovité uchá čiastočne vybiehajúce nad okraj. Používajú sa vo veľkom medené výrobky, ale aj štiepaná aj brúsená industria. Sídliská sú prevažne výšinné opevnené (Bratislava, Devín) alebo nížinné (Nitriansky Hrádok – Vysoký breh, Žlkovce). Domy boli asi zrubovej konštrukcie. Hroby boli s kostrovým rítom aj žiarovým rítom, ale zachovali sa len ojedinelé hroby, nie pohrebiská. Bežne sa už používali kone a vozy so záprahmi. Bolerázska skupina je na východnom Slovensku slabo zastúpená a vyššie oblasti Slovenska ešte zostávali neosídlené.
V období klasickej bádenskej kultúry je keramika tmavej farby (žliabkovaná alebo leštená), typické sú džbány a poháriky s vysokým uchom a kanelovanou spodnou časťou, ako aj veľké dvojdielne misy. Opäť sa po dlhšej prestávke osídlili aj vyššie položené oblasti Slovenska. Dokonca sa centrá prednostne stavali ako mocné opevnené ekonomické aj mocenské sídla na vyvýšeninách (Nitriansky Hrádok, Včelince, Veľká Lomnica, Dolný Smokovec-Pod lesom, Stránska pri Rimavskej Sobote, Dreveník v Spišskom Podhradí, Plešany, Veľký Šariš, Šarišské Michaľany). Ďalej sa rozšíril chov dobytka a oviec, spracovávanie vlny. Veľkosť kovových výrobkov sa zmenšila, pravdepodobne preto, lebo sa minuli povrchové nerastné ložiská. Na rozvinutú textilnú výrobu poukazujú hlinené prasleny (záťaž na vreteno) a cievky na navíjanie nití. Pochovávalo sa prakticky akýmkoľvek spôsobom. Dokladmi kultu sú ploché štylizované idoly (Šarovce), závesky z hliny v tvare sekier, drobná zoomorfná plastika. Špecifické sú 4 pohrebiská v údolí Slanej (z toho dve na Slovensku Gemer a Včelince, ostatné v Maďarsku), kde popol mŕtvych ukladali do nádob v tvare ľudského tela (tzv. sovích váz), ktoré sa vymykajú z badenskej kultúry a najbližšie paralely majú v Tróji.
Literárne dielo
Literárne dielo (iné názvy: skladba, literárna skladba, slovesná skladba) je umelecký výtvor, ktorého materiálom je jazyk; stojí na priesečníku dvoch radov - radu prejavov iných umení (napr. hudobná skladba, film, socha), s ktorými je späté dominanciou estetickej funkcie, a radu prejavov jazykových, ku ktorým patrí ako útvar slovesný.
Vďaka svojmu slovesnému charakteru je literárne dielo omnoho výraznejšie oznámením medzi svojim pôvodcom (autorom) a vnímateľom (čitateľom), než je to u diel iných umení: je budované z prvkov samých osebe komunikatívnych, t. j. z repertoáru najbežnejšieho prostriedku ľudskej komunikácie, prirodzeného jazyka. Stáva sa tak nielen súčasťou komunikačného procesu, v ktorom podobne ako diela iných umení sporostredkuje medzi svojim pôvodcom a vnímateľom, ale súčasne v sebe komunikačný proces zahrňuje: v jazykových vypovediach, ktoré literárne dielo vytvárajú, je realizovaný alebo implikovaný hovoriaci a vnímateľ fiktívny (rozprávač, lyrický subjekt, adresát ako súbor požadovaných schopností porozumenia), teda hovoriaci a vnímateľ s reálnym pôvodcom a čitateľom diela nestotožniteľný.
Literárne dielo v semiotike
Literárne dielo je zvláštny druh znaku. Špecifickosť literárneho diela ako znaku spočíva v tom, že je schopné vyjadrovať určité významy (konotácie), ktoré stoja nad významom bezprostredne komunikovaným (sprostredkovaným, oznamovaným). Metafora označuje (denotuje) nejaký predmet alebo dej, ale zároveň obsahuje ďalší význam: básnický vzťah ku skutočnosti (konotácia). Možno ju definovať (vymedziť jej pojem) ako prenesenie významu určitého pojmu na iný pojem (resp. ako obrazné vyjadrenie všeobecného pojmu alebo použitie slova v prenesenom zmysle).
Denné prevádzkové svietidlo
right|thumb|Denné svetlá na Audi A4 right|thumb|Krajiny s povinným denným svietením u osobných a nákladných automobilov (modrá: po celý rok, na všetkých cestách, svetlo modrá: po celý rok, ale len mimo mesta, zelená: všetky cesty v zime, svetlo zelená: po celý rok, ale len v časti)
Denné prevádzkové svietidlá sú špeciálne svetidlá určené na zvýraznenie vozidla počas jazdy za nezníženej viditeľnosti. Na Slovensku sú povolené od roku 2009.
Historicky prvé používanie denných svetiel sa datuje do 90. rokov do USA. Denné svetlá nevytvárajú na rozdiel od stretávacích svetiel svetelný kužeľ, ale rozptýlené svetlo, ktoré počas dňa dostatočne zdôrazňuje vozidlo v premávke a je pre ľudské oko znesiteľnejšie a príjemnejšie. Ďalšou podstatnou výhodou je nižšia energetická náročnosť. Je možné ich dokúpiť a namontovať aj na staršie vozidlá. Dodatočne namontované denné svetlá musia byť homologizované a ich umiestnenie sa riadi presnými pravidlami.
Denné svetlá sa samy zažínajú po naštartovaní, pri ich činnosti nesvieti na vozidle nič iné, ani koncové svetlá. Pri rozsvietení obrysových a stretávacích svetiel denné svetlá automaticky zhasínajú. V USA sa ako denné svetlá používajú aj predné ukazovatele smeru, ktoré svietia neprerušovane a pri odbáčaní zhasnú a bliká iba príslušný ukazovateľ smeru.
G N' R Lies
G N' R Lies je album skupiny Guns N' Roses, ktorý bol vydaný v roku 1988. Obsahuje štyri piesne z albumu Live ?!*@ Like a Suicide a ďalšie štyri novo nahraté a to s akustickými gitarami. Tri nové piesne boli napísané a nahraté v priebehu jediného štúdiového sedenia, ktoré producent Mike Clink nazval „jedným z magických okamihov v histórii Rock and Rollu“. Pieseň „You're Crazy“ bola napísaná už skôr, objavila sa na albume Appetite for Destruction, ale na G N' R Lies je v odlišnej verzii, hraná na akustické gitary.
Obal gramofónovej platne sa od obalu CD líši. V ľavom dolnom rohu je namiesto „LIES LIES LIES“ napísané „Wife-beating has been around for 10,000 years“. Namiesto „Elephant gives birth to midget“ je napísané „Ladies, welcome back to the dark ages“. Obal a booklet sú paródiou na britské bulvárne denníky.
Pieseň „Mama Kin“ je cover verziou piesne od Aerosmith z roku 1973 a „Nice Boys“ je cover verziou piesne od Rose Tattoo. V priebehu nahrávania albumu bola nahratá taktiež pieseň „Cornshucker“ (niekedy nazývaná „Cornchucker“). Živo bola hraná len raz a nikdy nevyšla na žiadnom albume. Vo februári 2006 sa dostala nahrávka na internet a dá sa stiahnuť na niektorých fanúšikovských stránkach. Pieseň „One in Million“ vzbudila pohoršenie medzi černochmi, homosexuálmi a ochrancami ľudských práv, pretože sa v nej spieva o „niggaz“ (t. j. negroch) a „faggots“ (t. j. buzerantoch). V roku 2000 prehlásil Axl Rose, že ďalšie vydania albumu už nebudú obsahovať túto pieseň, pretože kritici a média dezinterpretovali text a nimi „oklamaná“ verejnosť si ju nezaslúži počuť. V roku 2006 je pieseň stále na albume obsiahnutá. Celosvetovo bolo predaných 15 000 000 nosičov, z toho 5 000 000 v Spojených štátoch.
Trojrozmerná tlačiareň
Trojrozmerná tlačiareň alebo 3D tlačiareň je zariadenie, ktoré dokáže vytvoriť trojrozmerný (3D) objekt na základe digitálnych 3D dát. Tento proces sa nazýva 3D tlač.
3D tlač je aditívny spôsob výroby, kedy postupným nanášaním a spájaním materiálu vo vrstvách vzniká požadovaný objekt a zároveň pri ňom nevzniká nijaký, alebo len minimálny odpad. V súčasnosti je využitie 3D tlače rozdelené do niekoľkých oblastí a to hlavne na základe použitej technológie. Priemyselné tlačiarne sa používajú na vytváranie prototypov alebo malých sérií výrobkov, v medicíne sú to rôzne typy protéz a implantátov alebo domáce hobby tlačiarne na výrobu plastových predmetov. Výhodou 3D tlače je možnosť vytvoriť objekty, ktoré sa klasickými technológiami - napr. obrábaním, nedajú vyrobiť (vnútorné dutiny, porézne výplne a pod.).
Dejiny
Začiatky 3D tlače siahajú do druhej polovice 20. storočia, keď si Charles Hull nechal v roku 1984 patentovať technológiu stereolitografie. V 90. rokoch Charles Hull so svojou firmou vytvoril prvé zariadenie schopné tlačiť v 3D formáte, SLA-1 (ktoré sa vtedy ešte nenazývalo 3D tlačiareň). 3D Systems si dlho udržala vedúcu pozíciu na trhu a do roku 1996 predala cez 600 rôznych prístrojov SLA. V roku 1993 Massachusetts Institute of Technology patentoval technológiu, ktorá pracovala s práškovým materiálom a tekutým spojovačom. Licenciu na túto technológiu kúpila firma Z Corporation, a na jej báze začala vývoj 3D tlačiarní ako takých. Pojem 3D tlačiareň teda pochádza z 90. rokov.
Princíp činnosti
3D tlačiareň podľa digitálnej predlohy objektu vytvorenej pomocou CAD programu vytvorí jej hmotnú kópiu. Existuje veľké množstvo technológií 3D tlače, najpoužívanejšie sú:
Stereolitografia (SLA)
Je to jedna z najstarších technológií. Používa sa pri nej fotopolymér, čo je plast citlivý na svetlo, ktorý po ožiarení najčastejšie UV žiarením spolymerizuje a stuhne. Následne tlačová plocha klesne a proces pokračuje ďalšou vrstvou. Ožiaria sa len tie miesta, na ktorých má materiál stuhnúť a tým vytvoriť požadovaný produkt. Po dokončení tlače sa tekutý materiál odstráni. Výsledný produkt je veľmi hladký, nevýhoda je ale pomalá rýchlosť tlače a problematická tlač vertikálnych štruktúr.
Selective Laser Sintering (SLS)
Táto metóda je podobná ako stereolitografia, ale spevňuje sa práškové médium. Výhodou je možnosť opätovného použitia nespotrebovaného prášku. Ďalšie výhody sú, že spektrum lasera môže byť aj viditeľné svetlo (nie iba UV ako pri stereolitografii) a k dispozícii je široké spektrum materiálov: plasty, kovy, keramika.
Laminated Object Manufacturing
Využíva tenkú plastovú fóliu, z ktorej sa výsledná vrstva produktu vyreže a prilepí lepidlom k ostatným vrstvám. Nevýhodou je až 50-percentný podiel odpadného materiálu proti materiálu produktu.
Fused Deposition Modeling (FDM)
Používa priame nanášanie materiálu roztavením v tlačiacej hlave a nanášaním bod po bode. Trojrozmerný model vytvorený v 3D modelovacom softvéri sa v tzv. sliceri pretransformuje podľa zadaných parametrov (napr. hrúbka vrstvy, priemer trysky) do dvojrozmerných plôch, ktoré predstavujú rezy - vrstvy modelu. V jednotlivých plochách je rez rozložený do čiar, ktoré potom vykresľuje tryska tlačiarne roztaveným plastom. 3D tlačiareň postupne ukladá vrstvy na seba. Keďže plast je roztavený, zlepí sa s vrstvou pod sebou, resp. s čiarou vedľa seba, čím vznikne homogénne teleso.
Powder Bed and Inkjet Head
Technológia 3D tlače pri ktorej sa vrstvy prášku (sadrový kompozit) postupne spájajú lepidlami na báze živíc. Výhodami sú napríklad rýchlosť výroby a možná plnofarebnosť objektu v kompletnej škále CMYK. Za nevýhody môžu byť považované krehkosť materiálu či potreba postprodukcie objektu.
Používané materiály
Často používané materiály sú plasty ABS (Akrylonitrilbutadiénstyrén) a PLA (polylaktid), sadrový kompozit, fotopolymér a polyamid.
Plast ABS
ABS je základným materiálom pre 3D tlač. Práca s ním je jednoduchá, pretože nevyžaduje tak presné nastavenie pracovnej teploty ako ostatné materiály. Doporučuje sa však pre objekty s maximálnym rozmerom 8 cm. Vždy však záleží aj od tvaru a geometrie objektu, ktorý je tlačený.
Plast PLA
PLA je biologicky rozložiteľný plast a asi najuniverzálnejší dostupný materiál. Nemá takmer žiadne sklony ku skrúcaniu sa a preto ho možno použiť aj k tlači väčších objektov. Je vyrobený z prírodných materiálov a umožňuje úplnú recykláciu.
Sadrový kompozit
Kompozit na báze sadry je pomerne krehký materiál a preto si po tlači vyžaduje postprodukciu. Medzi základné spôsoby postprodukcie patrí finalizácia vodou, horkou soľou, lepidlom, epoxidom či voskom. S kompozitom je možné tlačiť aj plnofarebne.
Fotopolymér
Z fotopolymérov na akrylovej báze sa dajú vytvoriť ako pevné, tak aj ohybné objekty s mimoriadne vysokým detailom. Je určený pre tlač malých objektov s vysokým rozlíšením tlače. Nevýhodou je nutnosť oplachu zvyškového materiálu a následné doplnkové vytvrdzovanie UV svetlom.
Polyamid
Polyamid je trvácny plastový materiál využívajúci sa pri už spomínanej technológii SLS.
Iné
Ďalšími materiálmi, ktoré sa využívajú pri 3D tlači sú napríklad živica, vosk, keramika, papier, kov (oceľ, mosadz, striebro, bronz, zlato či titán), ale aj proteíny, karbohydráty a cukry používajúce sa pri 3D tlači potravín či dokonca bunky pri 3D tlači biologického tkaniva.
Využitie
3D tlač bola vyvinutá ako technológia prototypovania, čiže prípravy na sériovú výrobu. Medzi najčastejšie využitie 3D tlače dnes patrí prototypovanie, vzdelávanie, výskum, vývoj, výroba a propagácia v nasledovných oblastiach:
Medicína
Začiatkom roku 2014 britský chirurg Craig Gerrand oznámil úspešný zákrok, pri ktorom nahradil rakovinou poškodenú panvu pacienta titánovým „výtlačkom“ a voperoval ju pacientovi. Náhradu vytvoril z titánového prášku premeneného na pevnú hmotu pomocou laseru. Titánovú časť panvy potom pokryl minerálom, do ktorého môže pôvodná kosť pacienta vrásť a spojiť sa s umelou náhradou.
Ďalším podobným použitím 3D tlače v medicíne je náhrada lebečnej fraktúry a deformácie u Stephena Powera z Waleského Cardiffu, ktorý utrpel devastačné zranenia tváre v dôsledku motocyklovej havárie v septembri 2012. Mal zlomené obe lícne kosti, čeľusť a nos. Zranenia boli rozsiahle a mali za následok aj posunutie oka, pričom štandardné postupy rekonštrukcie a operácií nemohli byť prevedené, pretože hrozilo poškodenie oka alebo očného nervu. Prípadu sa ujali vedci z Centra aplikovaných technológií rekonštrukčnej chirurgie pod vedením Adriana Sugara. Belgickí špecialisti za použitia 3D modelingu dotvorili chýbajúce a poškodené kostné časti s presnosťou na desatiny milimetra a vyhotovili výtlačok z titánového prášku.
Budúcnosť
Na základe súčasného dopytu a rýchlosti vývoja 3D tlače sa predpokladá jej veľký rozvoj. Vedci a inžinieri okrem zdokonaľovania súčasných technológií plánujú tlačiť ľudské tkanivo a orgány alebo v NASA plánujú „tlačiť“ jedlo vo vesmíre.
Zoznam hudobných článkov/G
Tento index bol automaticky vygenerovaný podľa tejto kategorizácie. Obsahuje 277 článkov. Aby sa nové články zobrazili v tomto indexe, musia byť zaradené aspoň do jednej z vymenovaných kategórii. Nové a upravené kategórie sa zohľadnia pri nasledujúcom generovaní.
g
G N' R Lies
g.
G.D.F.R. · G.U.Y.
g-
G-Dragon · G-Unit
g3
G3: Live in Concert · G3: Live in Tokyo · G3: Rockin' in the Free World
ga
Gabber · Gabriel Dušík · Gabriel Fauré · Gabriel Paulíny · Gabriela Beňačková · Gabriela Dolná · Gabriela Gunčíková · Gabriela Hermélyová · Gabriella Cilmiová · Gaetano Donizetti · Gaetano Latilla · Gajdy · Gajta · Gal Rasché · Galadriel (slovenská hudobná skupina) · Galvanize · Game (reper) · Gamelan · Games People Play · Gamma Ray · Gangnam Style · Gangsta’s Paradise · Gangsta rap · Gangster Tripping · Gangster-SKA · Garage Days Re-Revisited · Garage Inc. · Garage rock · Garage Rock! – A Collection of Lost Songs From 1996 – 1998 · Garaşsyz, Bitarap, Türkmenistanyň döwlet gimni · Garbage · Garden of the Arcane Delights · Gareth McGrillen · Garland Jeffreys · Garou · Garth Brooks · Gary Glitter · Gary Holt (hudobník) · Gary Moore · Gattch · Gaudeamus igitur · Gavin Harrison · Gazebo
ge
Gebroeders Ko · Geezer Butler · Geffen Records · Gejša · Gejza Dusík · Gem Archer · Gemini (Zuzana Smatanová) · Gemini Suite · Gemini Suite Live · Gene Hoglan · Gene Kelly · Gene Simmons · Gene Vincent · Generation (album, Fermata) · Generation Terrorists · Generator (album) · Generácia (album) · Generácia Y (album) · Generálny bas · Genesis (skupina) · Gentleman (singel) · Gentleman (spevák) · Geoff Muldaur · Geoffrey Grey · Georg Friedrich Händel · Georg Hólm · Georg Philipp Telemann · George Beauchamp · George Benson · George Floyd · George Gershwin · George Harrison · George Kooymans · George Martin · George Michael · Georges Bizet · Georges Brassens · Georges Moustaki · Georgia Brown · Georgio Babulic · Gerald Wilson · Gerard Way · Geräusch · Gerhard Auer (skladateľ) · Geri Gábor · Gershon Kingsley · Gery Scott · Get Back (ASAP) · Get Get Down · Get Low · Get Lucky · Get Out of My Yard · Get Rich or Die Tryin’ (album) · Get Together · Get Up · Get Wet · Get Yer Ya-Ya’s Out! · Gettin’ High on Your Own Supply · Gettin’ Over You
gg
GG Allin
gh
Ghetto Gospel · Ghetto Supastar · Ghosts 'n' Stuff · Ghosts I–IV
gi
Gia Kančeli · Giacomo Carissimi · Giacomo Meyerbeer · Giacomo Puccini · Gian Francesco Malipiero · Gibson Firebird · Gidon Kremer · Gigi D’Agostino · Gigliola Cinquetti · Gilbert Bécaud · Gilby Clarke · Giles, Giles & Fripp · Gimme All Your Lovin’ · Ginger Baker · Ginger Rogers · Gioacchino Rossini · Giorgi Lacabidze · Giorgio Moroder · Giovanni Battista Pergolesi · Giovanni Battista Viotti · Giovanni Legrenzi · Giovanni Pacini · Giovanni Paisiello · Giovanni Pierluigi da Palestrina · Gipsy.cz · Girl Gone Wild · Girls Aloud · Girlschool · Girolamo Frescobaldi · Gish · Gitarové sólo · Giulio Ricordi · Giuseppe Taddei · Giuseppe Verdi · Give It All · Give It Away · Give It Up · Give It Up to Me · Give Me Convenience or Give Me Death · Give Peace a Chance · Gizela Oňová
gl
Glad You Came · Gladiator · Gleb · Glenn Danzig · Glenn Gould · Glenn Hughes · Glenn Miller · Global Deejays · Gloria Estefan · Gloria Gaynor · Gloria Guida · Glow
gn
Gnarls Barkley
go
Go Go Happy Go · God Is a DJ · God Is an Astronaut · God Save the King · God Save the Queen (skladba) · God Was Created · GodKnows · Godsmack · Godspeed on the Devil’s Thunder · Gogol Bordello · Going Under · Gold (album) · Gold (Banket) · Gold (Peter Nagy) · Gold (Robo Grigorov) · Gold (Rudolf Cortés) · Gold (Vašo Patejdl) · Gold Against the Soul · Gold Dust · Goldbergove variácie · Golden Earring · Golden Skans · Goldfinger (hudobná skupina) · Goldie · Goo Goo Dolls · Good Fancy · Good Feeling · Good Charlotte · Good Charlotte (album) · Good Morning Revival · Good Reason · Good Vibrations (Marky Mark and the Funky Bunch) · Goodbye Lullaby · Goran Bregović · Gordon Haskell · Gordon Lightfoot · Gorillaz · Gorod · Gosudarstvennyj gimn Rossijskoj Federacii · Gosudarstvennyj gimn Sojuza Sovetskich Socialističeskich Respublik · Got Blue Balls · Gott erhalte Franz den Kaiser · Government Hooker
gr
Grace Carterová (speváčka) · Gracias Por La Música · Graham Broad · Grammy Award · Gramofón · Gramofónová platňa · Gran Poder · Gran Turismo (album) · Grand Slam (skupina) · Graspop Metal Meeting · Grateful Dead · Gravity (singel DJa Fresha) · Greatest Hit (…and 21 Other Pretty Cool Songs) · Greatest Hits · Greatest Hits (ABBA) · Greatest Hits (Thalía) · Greatest Hits 1970-1978 · Greatest Hits Vol. 2 (ABBA) · Greatest Hits, Volume 1 · Green · Green Day · Green Light: Freemasons EP · Green River (album) · Green River (skupina) · Greg Lake · Gregor Roletzký · Gregoriánsky chorál · Grejtst Hic · Grexabat · Greyhound (skladba) · Grécka hudba · Grécka hudba obdobia antiky · Gréta Hrdá · Gréta Švercelová · Grom · Groovin’ Heads · Gruff Rhys · Grumpynators
gu
Guano Apes · Gucci Mane · Guido Adler · Guillaume Lekeu · Guilt · Guitar Battle (album) · Guitar Gangsters & Cadillac Blood · Guitar World · Guns N’ Roses · Guru Josh · Gus Isidore · Gusle · Gusli · Gustav Brom · Gustav Mahler · Gustáv Papp · Gustáv Staník · Gustáv Šimkovič · Guy Berryman · Guy Pratt
gw
Gwen Guthrie · Gwen Stefani
gy
Gyan Riley · Gym Class Heroes · Gymnik · György Ligeti · Gypsy (Lady Gaga)
Sochárske dielo
thumb|[[Michelangelova socha Dávida]] Sochárske dielo alebo socha je hmotné trojrozmerné dielo, ktoré je výtvorom cielenej činnosti umelca (nazývaného sochár).
Delenie 2:
Nintendo
Nintendo (🇯🇵 ) je japonská spoločnosť (kabušiki gaiša), ktorá sa zaoberá výrobou herných konzol a videohier. Nintendó sídli v meste Kjóto, kde ho v roku 1889 založil Fusadžiro Jamauči. Jeho pôvodným poslaním bolo vyrábať a predávať tradičné hracie karty, na výrobu videohier prešlo v 70. rokoch 20. storočia.
Maskotom firmy je taliansky inštalatér Mario, ktorého postava pochádza z ich najpopulárnejšej a najpredávanejšej videohernej série Super Mario. Medzi ich iné populárne série patria napríklad The Legend of Zelda, Pokémon a Kirby.
Prezidentom firmy je Šuntaro Furukawa, ktorý nastúpil do funkcie 28. júna 2018 a vystriedal Tatsumiho Kimišimu.
História
V 20. storočí sa firma pokúsila diverzifikovať svoje aktivity a investovala do rôznych malých biznisov, ako napríklad do taxi služby, výroby instantnej ryže, ale aj takzvaných love hotelov, avšak tieto pokusy boli krátkodobé a neúspešné. V 60. rokoch sa celá firma preorientovala na výrobu hračiek.
V 70. rokoch zažala prerážať na videoherný trh. V roku 1977 začala s výrobou vlastnej série konzol Color TV-Game, ktorá sa predávala iba v Japonsku. Ich prvý veľký úspech na trhu však predstavovala automatová hra Donkey Kong navrhnutá vtedy začínajúcim dizajnérom Šigerum Mijamotom. V tejto hre sa tiež prvýkrát objavil Mario (v pôvodnej verzii hry nazývaný iba ako Jumpman), ktorý sa neskôr stal ikonickým maskotom firmy.
Herné konzoly
Nintendo najprv vydávalo stolné herné konzoly a až neskôr začalo s prenosnými. V súčasnosti je Nintendó najúspešnejšia firma v oblasti prenosných konzol.
Color-TV Game
Úplne prvou domácou hernou konzolou od Nintenda je Color-TV Game. Bola vyrobená v roku 1977 a predávala sa iba v Japonsku.
Nintendo Entertainment System
right|thumb|Nintendo Entertainment System
V roku 1983 Nintendo uviedlo na japonský trh 8-bitovú hernú konzolu Famicom. Táto konzola vyšla v roku 1985 v USA a neskôr i v krajinách Európy pod názvom Nintendo Entertainment System (často sa označuje akronymom NES).
Super Nintendo Entertainment System
right|thumb|Super Nintendo Entertainment System (európska verzia)
Konzola Super Nintendo Entertainment System (často označovaná ako SNES, alebo Super NES), ktorej procesor bol založený na 16-bitovej architektúre, vyšla najprv v Japonsku (pod názvom Super Famicom) v roku 1990 a v nasledujúcich rokoch aj v USA (1991) a Európe (1992).
Vývojári mali možnosť pridávať na herné kartridže špeciálne čipy, vďaka ktorým sa v hrách mohli dosiahnuť nové a lepšie grafické efekty. Vďaka tejto technológii bola konzola schopná zobrazovať (na svoju dobu revolučnú) primitívnu 3D grafiku. Jedným z prvých herných 3D titulov od Nintenda bol Star Fox.
Medzi mnohé periférne zariadenia pre túto konzolu patril aj Super Game Boy adaptér, ktorý umožňoval hrať hry pre prenosné konzoly Game Boy a Game Boy Color na televíznej obrazovke.
Nintedo opäť dosiahlo na trhu obrovský úspech, aj napriek silnej konkurencii, ktorú predstavovala konzola Sega Mega Drive od firmy Sega.
Nintendo 64
right|thumb|Nintendo 64
Nintendo 64, alebo skrátene N64, bola prvá konzola Nintenda podporujúcu plne trojrozmernú grafiku. Prvýkrát bola uvedená na trh 23. júna 1996 v Japonsku, neskôr v ostatných častiach sveta. Jej názov vychádza z 64-bitovej architektúry procesora, ktorý bol v konzole použitý.
Veľkou novinkou bola analógová páčka na ovládači, ktorá umožňovala ovládanie pohybu v hrách. Tento nový spôsob ovládania bol popularizovaný a odvtedy používaný nielen na novších konzolách Nintenda, ale aj na konzolách konkurentov.
Nintendo GameCube
Nintendo GameCube, alebo skrátene GCN, je konzola šiestej generácie, prvýkrát uvedená na trh 14. septembra 2001 v Japonsku.
GameCube predstavoval prvú konzolu Nintenda, ktorá namiesto kartridžov používala optické disky.
Wii
Názov konzoly Wii je odvodený z anglického slova We – teda „my“. Počas jej vývoja bola známa pod menom Projekt Revolution, po jej odhalení na výstave E3 2006 už len ako Wii. Na všetkých kľúčových trhoch bola dostupná od 8. decembra 2006.
Od konkurencie sa Wii líšila slabším výkonom, ale zároveň svojím špeciálnym pohybovým ovládačom Wii Remote, vďaka čomu sa tešila veľkej popularite medzi širokým publikom a oslovilo veľké množstvo ľudí, ktorí dovtedy hry nehrávali. Dôležitá pre ňu bola aj služba WiiConnect24, ktorá konzole umožňovala bez zásahu uživateľa automaticky sťahovať emaily a rôzne aktualizácie stiahnutých aplikácií.
Operačný softvér Wii obsahoval viacero predinštalovaných aplikácií (nazývaných "Channels", po slovensky "kánaly"), medzi ktorými bol aj online obchod Wii Shop Channel cez ktorý si hráči mohli sťahovať rôzne menšie hry (plné verzie hier predávaných v obchodoch tam dostupné neboli). Súčasťou tohto obchodu bola aj takzvaná Virtual Console, čo bola distribúcia digitálnych verzií starých hier z predchádzajúcich konzol Nintenda (s výnimkou GameCube, ktorej hry sa dali hrať vďaka spätnej kompatibilite s optickými diskami tejto konzoly), ale aj hier z konzol iných spoločností, ako napríklad Sega Mega Drive, Commodore 64, či TurboGrafx-16.
Dodnes je najpredávanejšou stolnou konzolou Nintenda: predalo sa jej vyše 101 miliónov kusov.
Wii U
Wii U predstavovala nástupcu konzole Wii (pričom ponúkala spätnú kompatibilitu s hrami pre Wii). Na trh bola vydaná 18. novembra 2012 v Severnej Amerike, neskôr v Európe, Austrálii a Japonsku. Hlavným bodom konzole bol jej ovládač GamePad, ktorý mal v sebe zabudovaný 6,2-palcový displej. Ten sa mohol používať na zobrazovanie hier (a tým sa teda konzola dala hrať bez nutnosti zapnutého televízora), alebo bol niektorými hrami využívaný ako sekundárna obrazovka. Ide o prvú Nintendo konzolu s podporou rozlíšenia 1080p.
Konzola sa predávala v 2 variantoch: biela Basic s 8 GB flash pamäťou a čierna Deluxe s 32 GB flash pamäťou. Predajnosť však bola relatívne veľmi nízka, čo bolo zapríčinené najmä slabou podporou vývojárov tretích strán a slabým marketingom.
Nintendo Switch
right|thumb|Nintendo Switch (v dokovacej stanici)
Nintendo Switch je hybridná konzola, ktorá sa dá hrať aj ako prenosná konzola, ale vďaka dokovacej stanici pripojenej k televízoru aj ako stolná konzola. Na trh bola uvedená 17. marca 2017. Zariadenie sa skladá z dotykového tabletu, ovládačov Joy-Con a dokovacej stanice. Ovládače je možné oddeliť od tabletu a používať ich samostatne vďaka Bluetooth technológii.
Displej tabletu disponuje rozlíšením 720p, avšak po pripojení k televízoru je konzola schopná vykreslovať grafiku do rozlíšenia až 1080p. Konzolu poháňa chipset Tegra X1 od spoločnosti NVIDIA.
Game & Watch séria
Prvým úspečným elektronickým produktom Nintenda bola séria prenosných konzol Game & Watch, ktoré sa začali predávať vroku (1980). Každá konzola v sebe mala zabudovanú iba jednu hru. Všetky hry boli neskôr zozbierané do kompilácií, ktoré boli vydané na neskoršie prenosné konzoly.
Game Boy séria
right|thumb|Game Boy Color Najznámejšia séria prenosných konzol je séria Game Boy, do ktorej patrí osem výrobkov. Jej prvým členom sa stal Game Boy, vydaný v Japonsku v roku 1989. Vďaka hre Tetris, sérii Pokémon a tiež mnohým iným hrám sa Game Boy stal najpredávanejšou a najpopulárnejšou prenosnou konzolou na trhu, aj napriek technickej zaostalosti v porovnaní s konkurečnými produktami. V nasledujúcich rokoch Nintendo vyrobilo upravené verzie tejto konzoly: Play it Loud! (1995), Game Boy Pocket (1996) a Game Boy Light (1997).
Prvú väčšiu zmenu tejto série konzol predstavuje Game Boy Color z roku 1998, ktorý vymenil pôvodný monochromatický displej za farebný. Bol plne kompatibilný so všetkými Game Boy hrami, avšak vyšlo niekoľko hier (najznámejšou Pokémon Crystal), ktoré sa dali hrať iba na tomto novom modeli.
Virtual Boy
V roku 1995 bol na trh uvedený Virtual Boy, ktorý bol propagovaný ako headset virtuálnej reality. Pomocou stereoskopického efektu simuloval 3D efekt, avšak kvôli vysokej cene, monochromatickému displeju a malej ponuke hier, bola celá konzola komerčným prepadákom a jej podpora sa skončila len rok po jej vydaní.
Game Boy Advance séria
Nástupcom Game Boy série bola prenosná konzola s názvom Game Boy Advance, vydaná v roku (2001). Mala vyšší výkon, úplne nový, horizontálny dizajn, a tiež sa na nej dali hrať graficky náročnejšie a prepracovanejšie hry. Táto konzola bola spätne kompatibilná so všetkými staršími hrami pre Game Boy i Game Boy Color.
Game Boy Advance sa dočkal dvoch novších prevedení. Prvým bol Game Boy Advance SP (2003), korý sa líšil vyklápacím dizajnom a podsvieteným displejom.
Druhým prevedením, a zároveň posledným produktom tejto série, bol miniatúrny Game Boy Micro (2005), ktorý však na rozdiel od predchádzajúcich modelov nedosiahol komerčný úspech.
Nintendo DS séria
right|thumb|Nintendo DS Lite V roku 2004 bolo na trh uvedené Nintendo DS. Spočiatku sa predstavovalo iba ako alternatíva Game Boy série (takzvaný "tretí pilier", ktorý mal existovať popri ich Game Boy sérii a stolnej konzole GameCube), kvôli obavám a neistote spoločnosti či bude konzola populárna. Táto prenosná konzola však zožala po celom svete veľký úspech a napokon sa z nej stal nástupca Game Boy konzol.
Najväčšou zmenou oproti predchádzajúcim modelom boli dva displeje, z ktorých ten dolný bol dotykový. Tento dvojdisplejový dizajn bol inšpirovaný jedným modelom Game & Watch konzol z 80. rokov.
O dva roky neskôr (2006) bola vyrobená nová verzia s krajším dizajnom, menšími rozmermi a nižšou hmotnosťou. Bola pomenovaná Nintendo DS Lite. Získala ešte väčší úspech a popularitu než predchádzajúci model a vďaka nej sa z Nintenda DS stala najpredávanejšia prenosná konzola všetkých čias.
Neskôr boli vyrobené ešte dve ďalšie upravené verzie: Nintendo DSi (2008) a Nintendo DSi XL (2009), ktoré mali prednú a zadnú kameru, väčší displej, vyšší výkon a hlavne DSiWare e-shop, cez ktorý si ľudia mohli sťahovať exkluzívne malé hry.
Nintendo 3DS séria
right|thumb|Nintendo 3DS Nintendo v roku 2011 vyrobilo úplne novú prenosnú konzolu s názvom Nintendo 3DS. Konzola má opäť dva displeje, a celkový dizajn je podobný konzolám DS. Najväčším rozdielom, okrem vyššieho výkonu, je ale špeciálny 3D efekt horného displeja, ktorý sa dá vnímať aj bez špeciálnych okuliarov.
Táto konzola bola plne kompatibilná s Nintendo DS hrami, ale taktiež obsahovala väčší výber zabudovaných aplikácií a úplne nový eShop, cez ktorý sa dali kupovať digitálne verzie všetkých nových titulov. Súčasťou tohto eShopu bola aj Virtual Console, podobne ako na Nintendo Wii, takže sa na nej dali hrať digitálne verzie starých hry z platforiem Game Boy, NES, SNES, ale i Sega Game Gear od spoločnosti Sega.
V nasledujúcich rokoch vyšli upravené verzie tejto prenosnej konzoly. Nintendo 3DS XL, s väčšími rozmermi a veľkosťou displejov, bolo uvedený na trh v roku 2012. Po ňom nasledovalo Nintendo 2DS (2013), ktoré sa vyznačovalo tým, že nemalo vyklápací dizajn, a tiež nepodporovalo 3D efekt. Tento model bol (aj pre svoju odolnú konštrukciu) predstavovaný najmä ako model pre malé deti, pre ktoré môže 3D efekt displeja spôsobovať zdravotné problémy.
V roku 2014 bolo predstavené New Nintendo 3DS ako posledná konzola v tejto sérii. Tento model má rýchlejší procesor, vylepšený 3D efekt, druhú analógovú páčku, a je vďaka vstavanej NFC technológii kompatibilný s figúrkami Amiibo.
Zoznam miest v Senegale
náhľad|Mestá v Senegale náhľad|Úradná vlajka Senegalu Toto je zoznam miest v Senegale zoradených podľa počtu obyvateľov. Zahŕňa iba najväčšie mestá s počtom obyvateľov viac ako 10 tisíc.
Apache Subversion
Apache Subversion (pôvodný názov Subversion ) je systém pre správu zdrojových kódov. Pôvodne bol vyvinutý ako náhrada za starší CVS. Snaží sa zachovať podobný spôsob a štýl práce, ale odstrániť nedostatky CVS ako napríklad nemožnosť presunu alebo kopírovania adresárov, časová a priestorová náročnosť vetvenia a tagovania a podobne.
Jednou z výhod systému Subversion je existencia veľmi dobrej dokumentácie (zatiaľ iba angličtine), ktorá má názov Version Control with Subversion a ktorá je voľne dostupná. Ďalšou je existencia viacerých prístupových metód k repozitáru. Subversion je podobne ako CVS založený na princípe centrálneho repozitára.
Amplier
Amplier je francúzska obec, ktorá sa nachádza v departemente Pas-de-Calais, v regióne Nord-Pas-de-Calais.
Poloha
Obec má rozlohu. Najvyšší bod je položený a najnižší bod
Obyvateľstvo
Počet obyvateľov obce je.
Nasledujúci graf zobrazuje vývoj počtu obyvateľov v obci.
Iván Navarro Pastor
Iván Navarro Pastor (* 19. október 1981, San Vicente del Raspeig, Alicante, Španielsko) je súčasný španielsky profesionálny tenista.
PlayOK.com
náhľad PlayOK.com, predtým Kurnik, je herná webová stránka, ktorú založil Poliak Marek Futrega v roku 2001. Za krátky čas sa stala najobľúbenejšou svojho druhu v Poľsku.
Draft (šport)
Draft je športový proces resp. trh, ktorým skauti a tréneri profesionálnych športových klubov vyhľadávajú nových mladých hráčov z amatérskych alebo univerzitných klubov do svojho tímu. Draftovanie sa používa predovšetkým v športoch v Severnej Amerike, hlavne v bejzbale, americkom futbale, basketbale, ľadovom hokeji a ďalších.
Ráztoky (prítok Váhu)
Ráztoky sú potok v Turci, v severovýchodnej časti okresu Martin. Je to ľavostranný prítok Váhu, meria a je tokom III. rádu.
Pramení vo Veľkej Fatre, v podcelku Lysec, na západnom svahu Chládkového (Kliačika; ) v nadmorskej výške približne Najprv tečie na krátkom úseku na sever, potom sa stáča na severozápad a preteká Veľkou dolinou. Na strednom toku sa stáča na sever, sprava priberá Kutinskú a vstupuje do Turčianskej kotliny, do podcelku Sklabinské podhorie. Opätovne sa stáča na severozápad, preteká obcou Nolčovo a v jej blízkosti, pod vrchom Hradisko, ústi v nadmorskej výške cca do Váhu.
Tadeusz Rydzyk
P. Tadeusz Rydzyk (* 3. máj 1945, Olkusz) je poľský katolícky kňaz, redemptorista, mediálny podnikateľ, zakladateľ a riaditeľ Radia Maryja. Má prezývku Otec riaditeľ (Ojciec Dyrektor).
Do jeho takzvaného mediálneho impéria patria:
Live ?!*@ Like a Suicide
Live ?!*@ Like a Suicide je EP skupiny Guns N’ Roses, ktoré členovia nahrali vo svojom vlastnom vydavateľstve UZI Suicide v roku 1986. EP obsahuje štyri skladby, ktoré boli neskôr zaradené na album G N' R Lies.
Mareau-aux-Prés
Mareau-aux-Prés je francúzska obec, ktorá sa nachádza v departemente Loiret, v regióne Centre-Val de Loire.
Poloha
Obec má rozlohu. Najvyšší bod je položený a najnižší bod
Obyvateľstvo
Nasledujúci graf zobrazuje vývoj počtu obyvateľov v obci.
Don (Nord)
Don je francúzska obec, ktorá sa nachádza v departemente Nord, v regióne Nord-Pas-de-Calais.
Poloha
Obec má rozlohu. Najvyšší bod je položený a najnižší bod
Obyvateľstvo
Nasledujúci graf zobrazuje vývoj počtu obyvateľov v obci.
Klíčany
Klíčany sú obec v Česku v okrese Praha-východ v Stredočeskom kraji. 1. januára 2012 tu žilo 380 obyvateľov, z toho 194 mužov a 186 žien, pričom priemerný vek v obci bol 37,0 roka (muži 35,5 roka, ženy 38,5 roka).
Bohdan Szyszkowski
Bohdan Szyszkowski (* 20. jún 1873, Trybuchy, Podole – † 13. august 1931, Myślenice, Poľsko) bol poľský chemik a člen Poľskej akadémie učenia.
Bohdan Szyszkowski publikoval články o elektrochémii a povrchovej chémii.
NGC 2801
NGC 2801 je galaxia v súhvezdí Rak, ktorú objavil nemecký astronóm Albert Marth 17. februára 1865.
Jej zdanlivá hviezdna veľkosť je 14,4.
Eth
Eth môže byť:
ETH môže byť:
Zázrivá
Zázrivá môže byť:
John Roberts
John Roberts môže byť:
Pod Ostrohem
Pod Ostrohem je prírodná pamiatka ev. č. 2176 neďaleko obce Horní Vltavice v okrese Prachatice. Oblasť spravuje Správa NP a CHKO Šumava.
Predmetom ochrany je najvyššie položená lokalita výskytu generatívne plodnej trste obyčajnej, chránených druhov vtákov a všetkých prirodzene sa vyvíjajúcich spoločenstiev na mokradiach a nimi obklopených suchších stanovištiach na zaniknutých poľnohospodárskych pôdach.
Javorina (prítok Turca)
Javorina je potok v dolnom Turci, v severozápadnej časti okresu Martin. Je to ľavostranný prítok Turca, má dĺžku 9,7 km a je tokom IV. rádu.
Prameň
Pramení v Malej Fatre, v podcelku Lúčanská Fatra, na juhovýchodnom svahu Minčola (1 363,9 m n. m.) v nadmorskej výške cca 1 150 m n. m.
Opis toku
Od prameňa tečie na hornom toku východným smerom Javornou dolinou a postupne priberá niekoľko prítokov: najprv krátky prítok zľava z juhovýchodného svahu Minčola, potom sprava prítok z východného svahu Dlhej lúky (1 304,9 m n. m.) a opäť zľava prítok (848,6 m n. m.) z východného svahu Minčola. Následne sa stáča, na strednom toku pokračuje juhovýchodným smerom a priberá dva pravostranné prítoky, najprv Krivú (1,2 km), potom prítok zo severovýchodného svahu Ráztok (909,5 m n. m.). Na dolnom toku tečie opätovne východným smerom, vteká do Turčianskej kotliny a preteká intravilánom mesta Vrútky, kde priberá krátky pravostranný prítok vznikajúci na okraji mesta. V blízkosti centra mesta ústi v nadmorskej výške cca 376 m n. m. do Turca.
Vedecké dielo
Vedecké dielo je výtvor vedeckej tvorby. Spravidla sa jedná o vedeckú publikáciu. Môže mať aj formu databázy, kartografického diela a pod.
Andres
Andres je francúzska obec, ktorá sa nachádza v departemente Pas-de-Calais, v regióne Nord-Pas-de-Calais.
Frank CFA
right|thumb|
Andres
Poloha
Obec má rozlohu. Najvyšší bod je položený a najnižší bod
Frank CFA
Stabilitu eura tieto meny neovplyvňujú, pretože HDP všetkých 14 štátov dohromady je nižší než HDP Slovenska.
Skratka CFA
Skratka CFA v názve pôvodne v rokoch 1945 - 1958 znamenala Colonies françaises d'Afrique (Francúzske kolónie Afriky), potom po roku 1958 Communautés françaises d'Afrique (Francúzske africké spoločenstvá – francúzska obdoba Commonwealthu). Teraz má dva významy podľa meny - pozri v článkoch frank BEAC/CFA a frank BCEAO/CFA.
Andres
Obyvateľstvo
Počet obyvateľov obce je.
Nasledujúci graf zobrazuje vývoj počtu obyvateľov v obci.
Zoznam obcí v Slovinsku
Toto je zoznam obcí v Slovinsku v roku 2006.
Achmatovské siroty
Achmatovské siroty (rus. Ахматовские сироты) bola skupina štyroch ruských básnikov z blízkeho okruhu ruskej poetky Anny Achmatovovej na konci 50. a začiatku 60. rokov 20. storočia. Boli to: Josif Brodskij, Dmitrij Bobyšev, Anatolij Najman a Jevgenij Rejn. Achmatovová si vysoko hodnotila ich dielo. Podľa priznaní Brodského a Najmana bola ich nielen literárnou ale aj morálnou a duchovnou autoritou.
Achmatovské siroty vychádzali z poetického kánonu akméizmu.
Pôvod názvu
Slovné spojenie „achmatovské siroty“ sa nachádzalo v básni Dmitrija Bobyševa „Все четверо“ (Všetci štyria) venovanej pamiatke Anny Andrejevny Achmatovovej:
NGC 2802
NGC 2802 je galaxia v súhvezdí Rak, ktorú objavil britsko-nemecký astronóm William Herschel 21. marca 1784.
Jej zdanlivá hviezdna veľkosť je 14,1.
Zoznam planétok 43251 – 43500
Dáta použité s dovolením / Data used with permission © IAU: Minor Planet Center.
Umelecké dielo
Umelecké dielo je dielový umelecký výtvor, opisový umelecký výtvor - tvarovo fixovaný umelecký výtvor, ktorý je výsledkom zvláštnych umeleckých tvorivých schopností autorov.
Umelecké diela sú jednak hmotné výtvarné diela spravidla odborne školených výtvarníkov (maliarov, sochárov, architektov, umeleckých fotografov a pod.), t. j. obrazy, rytiny, lepty, drevoryty, umelecké fotografie a filmy, sochy a rôzne plastiky, ale i celé stavby vytvorené ako umelecký unikát (originál) alebo v niekoľkých málo replikách (tzv. autorské kópie), jednak umelecké diela, ktoré v dôsledku svojej zvláštnej povahy vyžadujú, aby boli pre účely spoločenskej spotreby buď rozmnožené tlačou, ako sú slovesné diela umelecké všetkého druhu (próza, básnické diela, drámy), alebo prednesené alebo predvedené výkonnými umelcami (na hudobných nástrojoch, spevácky, herecky, alebo tancom), ako sú hudobné diela nástrojové i vokálne, hudobnodramatické a dramatické diela, pantomímy, choreografické diela (balet) a pod.; ide teda o diela spisovateľov, skladateľov a choreografov.
Zvláštnym druhom umeleckých diel sú diela užitého umenia, ktoré sa od ostatných umeleckých diel odlišujú svojím určením pre technické, najmä priemyselné využitie. Zatiaľ čo umelecké dielo výtvarné plní svoj kultúrny účel svoju podstatou ako originál, je dielo užitého umenia už pri vytvorení určené ako predloha pre ozdobenie alebo doplnok iného výsledku ľudskej činnosti, slúžiaceho iným než estetickým potrebám spoločnosti. Takými dielami užitého umenia sú napr. umelecké vzory pre tlač na textílie alebo pretkanie látok, pre keramiku, kovovýrobu, výrobu z dreva alebo iných hmôt, ornamenty a plastiky pre výzdobu budov a pod.
Umelecký výkon realizuje reprodukčný umelec predvedením literárneho, hudobného, tanečného alebo pantomimického diela, pričom svojím osobitým poňatím diela dáva prednesu diela zvláštny tvorivý charakter svojimi individuálnymi umeleckými schopnosťami. Tak je to pri výkonoch dramatických umelcov, recitátorov, spevákov a hudobníkov, tanečníkov, mimických a estrádnych umelcov, artistov a podobne.
Umelecké dielo podľa Albrechta
Podľa Jána Albrechta je umelecké dielo prejav realizácie a komunikácie umeleckosti.
Umelecké dielo podľa Aristotela
Umelecké dielo je uzavretý a sebestačný celok ktorý sa skladá z častí, ktoré musia byť vo vzťahu k celku úmerné, proporčné. Krása umeleckého diela tkvie v tom, že to je jednota v mnohosti; celistvosť pôsobiaca prirodzeným dojmom, pri ktorej máme pocit, že jednotlivé časti musia byť práve také, aké sú, a nie iné. Ak by sme totiž mali pri vnímaní umeleckého diela dojem, že niektorú jeho časť treba zmeniť, alebo že je dokonca zbytočná, pochybovali by sme o jeho pravdivosti, cítili by sme, že je narušená jeho krása. V umeleckom diele sa všetko presadzuje ako prirodzená nevyhnutnosť.
Umelecké dielo podľa U. Eca
Umelecké dielo je dvojznačný oznam, pluralita označovaných (signifié), koexistujúcich s jediným označujúcim (signifians).
Výtvarné dielo
Výtvarné dielo  je výtvor výtvarného umenia, ako napr. sochárske dielo.
Boris Pašanski
Boris Pašanski (* 3. november 1982, Belehrad, Srbsko) je súčasný srbský profesionálny tenista.
Marsainvilliers
Marsainvilliers je francúzska obec, ktorá sa nachádza v departemente Loiret, v regióne Centre-Val de Loire.
Poloha
Obec má rozlohu. Najvyšší bod je položený a najnižší bod
Obyvateľstvo
Počet obyvateľov obce je.
Nasledujúci graf zobrazuje vývoj počtu obyvateľov v obci.
Globálny harmonizovaný systém klasifikácie a označovania chemikálií
náhľad|Látka nebezpečná pre životné prostredie podľa nového značenia Globálny harmonizovaný systém klasifikácie a označovania chemikálií (GHS) je systém Organizácie Spojených národov na identifikáciu nebezpečných chemikálií a na informovanie používateľov o týchto nebezpečenstvách prostredníctvom symbolov a viet na štítkoch obalov a prostredníctvom bezpečnostných listov. Európsky parlament a Rada Európskej únie prijali dňa 16. decembra 2008 Nariadenie o klasifikácii, označovaní a balení látok a zmesí, ktoré zosúlaďuje súčasnú legislatívu Európskej únie so systémom GHS (tzv. Nariadenie CLP). Nariadenie by malo zabezpečiť vysokú úroveň ochrany ľudského zdravia a životného prostredia aj voľný pohyb chemických látok a zmesí.
Čo prináša GHS
Oproti minulému systému klasifikácie nariadenie GHS prináša niektoré zmeny a ďalšie rozšírenia: dochádza k rozšíreniu nebezpečných fyzikálnych vlastností a nebezpečných vlastností pre zdravie a životné prostredie. Výstražné symboly nebezpečnosti sú nové. Pojem látka sa zachováva, pojem prípravok sa nahrádza pojmom zmes. Pojem „kategória nebezpečnosti“ sa nahrádza pojmom „trieda nebezpečnosti“.
Označovanie podľa GHS
GHS stanovuje požiadavky na systém označovania látok a zmesí:
Prechod k novému systému GHS
Počas prechodného obdobia zabezpečuje predpis existenciu starého aj nového systému. Od 1. júna 2015 staré smernice prestávajú platiť a budú kompletne nahradené systémom GHS.