cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Šachový klub Ružomberok
História
Od februára 2011 je ŠK Ružomberok tretím šachovým oddielom, ktorý je zaregistrovaný na Slovenskom zväze telesne postihnutých športovcov. ŠK TPaV v dnešnej dobe zastrešuje najviac telesne postihnutých šachistov na Slovensku, ktorí sa každoročne umiestňujú na prvých miestach na Slovensku a pravidelne hrávajú majstrovstvá sveta IPCA. Aktuálnym predsedom je Marek Zelnický a podpredsedom Emil Konkoľ.
Gymnázium Antona Bernoláka
Gymnázium Antona Bernoláka môže byť:
Saint-Hubert (Moselle)
Saint-Hubert je francúzska obec, ktorá sa nachádza v departemente Moselle, v regióne Lotrinsko.
Poloha
Obec má rozlohu. Najvyšší bod je položený a najnižší bod
Obyvateľstvo
Počet obyvateľov obce je.
Nasledujúci graf zobrazuje vývoj počtu obyvateľov v obci.
LG Escape
LG Escape P870 je androidový smartfón, ktorý vyrábala spoločnosť LG Electronics pre mobilného operátora AT&T. Predstavený a uvedený bol v septembri 2012.
Obsahuje IPS LCD displej s uhlopriečkou 4,3 palcov s rozlíšením 540 x 960 bodov s bodovou hustotou 256 bodov a operačný systém Android 4.0.4.
Systém na čipe použitý v modeli je Qualcomm MSM8960L Snapdragon S4 Plus s procesorom Dual-core 1,2 GHz Krait a grafickým procesorom Adreno 225. Kapacita úložiska je 4 GB, rozšíriteľné je microSD kartou do 32 GB a pamäť RAM je 1 GB.
Primárna kamera má 5 MP, sekundárna 1,3 MP. Batéria je odnímateľná typu Li-Ion s kapacitou 2150 mAh.
Aggeus
náhľad|Ruská [[ikona proroka Aggea]] Aggeus (iné názvy: Ageus, Haggeus, zriedkavo Agej, z hebrejčiny Hagijah, Haggaj ; Chaggaj) bol starozákonný prorok.
Pôsobil v Jeruzaleme v období po návrate z babylonského zajatia. Vystúpil počas panovania kráľa Dáreia. Vyzýval na pokračovanie stavby chrámu, k čomu povzbudzoval Zerubábela a veľkňaza Jozueho.
Predpovedal, že sláva novopostaveného chrámu bude väčšia než sláva Šalamúnovho chrámu. Pretože prorok pôsobil len krátky čas, možno predpokladať, že bol pokročilejšieho veku a mohol si pamätať ešte chrám spred babylonského zajatia.
Gréckokatolícka a pravoslávna cirkev si proroka Aggea pripomínajú 16. decembra.
Majstrovstvá ASEAN vo futsale mužov 2005
Majstrovstvá ASEAN vo futsale mužov 2005 bol v poradí 3. turnaj majstrovstiev ASEAN vo futsale mužov, ktoré riadi Futbalová federácia ASEAN (AFF). Konal sa v dňoch od 2.7. mája 2005 v Bangkoku, v Thajsku, za účasti 6 tímov. Všetky zápasy sa odohrali v aréne Indoor Stadium Huamark. Titul tretíkrát v rade získalo domáce 🇹🇭, ktoré vo finálovom stretnutí zvíťazilo nad 🇲🇾.
John Romero
Alfonso John Romero (* 28. október 1967, Colorado Springs, Colorado, USA) je americký riaditeľ, dizajnér, programátor, a vývojár v oblasti videohier. Je najznámejší ako spoluzakladateľ id Software a dizajnér mnohých počítačových hier, vrátane Wolfenstein 3D, Dangerous Dave, Hexen, Doom a Quake. Jeho dizajny hier a vývojárske nástroje spolu s novými programovacími technikami vytvorenými spolu s hlavým programátorom id Softwaru Johnom D. Carmackom viedli k masovej popularizácii hier videných očami hrdinu (tiež známe ako First-person shooter – FPS) v 90. rokoch. Je tiež známy tým že prvýkrát použil v multiplayer FPS hrách termín „deathmatch“.
Biografia
Medzi jeho prvé vplyvy patrí naháňačka v bludisku – arkádová hra Pac-Man (1980). Je to titul ktorý mal najväčší vplyv na jeho kariéru. Romero tiež spomína Nasira Gebelliho zo Sirius Software ako svojho obľúbeného programátora a hlavného inšpirátora, údajne pre jeho rýchle 3D vývojárske práce na hrách pre Apple II, ako sú napríklad strieľačky Horizon V (1981) a Zenith (1982), ktoré zúročil neskôr v práci pre id Software. Tiež spomenul programátora Billa Budgeho ako jeho ďalší významný vplyv.
Apple II
Romerova prvá hra, Scout Search, sa objavila v júni 1984 pri vydaní časopisu inCider (vtedy populárny časopis pre platformu Apple II v roku 1980). Prvá spoločnosť Romera, Capitol Ideas Software bola uvedená ako developer pre prvých 12 Romerovych publikovaných hier. V decembri sa Romero objavil na obálke časopisu Nibble (Apple II) a od roku 1987 aj počas troch nasledujúcich rokov. Zúčastnil sa aj programovacej súťaže v A + časopise, ktorý uverejnil jeho hru Cavern Crusader. Prvá hra ktorú Romero naprogramoval a bola nakoniec publikovaná bol Jumpster v UpTime (magazine disk). Jumpster bol vytvorený v roku 1983 a publikovaný v roku 1987.
Id Software
Romero sa presťahoval do Shreveportu, v štáte Louisiana v marci roku 1989 a začal pracovať pre Softdisk ako programátor v divízii špeciálnych projektov. Po niekoľkých mesiacoch kedy pomáhal PC mesačníku Big Blue Disk, sa oficiálne presťahoval do oddelenia a začal pracovať na divízii PC hier v júli 1990. Divízia niesla názov Gamer's Edge (pôvodne nazvanej PCRcade). Romero najal Johna D. Carmacka ktorý v tom čase freelancoval v Kansas City, presunul Adriana Carmacka (niesu príbuzní) zo Softdiskového umeleckého oddelenia do svojej divízie a presvedčil Toma Halla aby im po večeroch pomáhal s dizajnovaním hier. Romero a všetci ostatní spolu s ním potom opustili spoločnosť Softdisk a vo februári 1991 založili id Software.
Romero pracoval v id Software od jej založenia v roku 1991 až do roku 1996. Bol spoluautorom vývoja mnohých míľnikových hier, vrátane Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, Doom II: Hell on Earth a Quake. Tiež pracoval ako producent (a dizajnér) na hrách Heretic a Hexen. Je dizajnérom takmer celej prvej epizódy hry Doom, väčšiny levelov v hre Quake, asi polovicu levelov v Commander Keen, a hre Wolfenstein 3D: Spear of Destiny. Napísal mnoho nástrojov, ktoré použilo id Software na vytváranie svojich hier, napríklad DoomEd (level editor), QuakeEd (level editor), DM (pre deathmatche), DWANGO klient (pre pripojenie hry na DWANGO servre), TED5 (level editor pre sériu Commander Keen, Wolfenstein 3D: Spear of Destiny), IGRAB (použitý pre uskladnenie dát do WAD súborov), inštalátory hier až do hry Quake vrátane, SETUP program ktorý slúžil na nastavovanie hier a mnoho ďalších.
Počas vývoja hry Quake sa Romero nezhodol s Johnom Carmackom na budúcom smerovaní id Software. Romero chcel aby hra nasledovala jeho náročné videnie bez kompromisov ale Carmack trval na tom že projekt má urobiť rázne kroky k dokončeniu a obvinil Romera z toho, že nepracoval tak ako ostatní vývojári. Napriek tomu že Romero upustil od svojej vízie a v posledných mesiacoch vyvinul enormné úsilie pre dokončnie hry, nevyriešilo to trenice vnútri spoločnosti a Romero bol nútený spoločnosť opustiť.
V 30tom leveli hry Doom II, „Icon of Sin“, je hlavným nepriateľom obrovská hlava démona na stene, s malou otvorenou časťou na čele. Keď ho hráč prvýkrát vidí, zaznie upravený démonický hlas s odkazom. Je to John Romero ktorý hovorí: „Ak chceš vyhrať, musíš ma zabiť. John Romero“. Tým že je nahraná spätne a upravená znie úplne ako hlas démona. Môžete použiť „noclip“ kód a vojsť dovnútra hlavného démona, uvidíte tam Romerovu hlavu napichnutú na kole. K porazeniu démona (bez použitia kódu) musíte vypáliť pár rakiet do jeho mozgu cez malú otvorenú časť po aktivovaní výťahu a jeho následnom použití. Romerova hlava slúži ako detekcia toho ako veľmi démona zraníte. Keď „zomrie“, démon je zabitý a hra je ukončená. V roku 2013 sa uskutočnil IGN Doom playthrough pri príležitosti osláv 20. výročia vydania Doomu. Romero prezradil príbeh o svojej hlave ako hlavnom bossovi a spätne nahratej správe, údajne oba boli výsledkom doberania sa navzájom medzi členmi tímu vývoja. Romero zistil, že ostatní si z neho spravili srandu tým že použili jeho hlavu. Nikomu nič nepovedal a rozhodol sa, že ju tam nechá ale zároveň chcel zanechať nejaký skrytý odkaz že o tom vedel. Tak vlastne vznikla skrytá správa, ktorá pri prvom počutí schválne nedávala zmysel.
Ion Storm
Romero neskôr spoluzaložil spoločnosť Ion Storm v Arlingtone v Texase spolu s Tomom Hallom, bývalým kolegom z id Software, kde dizajnoval a pracoval na hre Daikatana. Táto ambiciózna strieľačka bola ohlásená v roku 1997 s predvianočným dátumom vydania toho istého roku. Ale tento dátum sa posúval pravidelne v prichádzajúcich mesiacoch a hra začala získavať negatívnu odozvu od tlače.
V tom čase sa začal šíriť chýr, že Romero bol zabitý (strelou do hlavy/headshotom) a internetom sa začala šíriť fotografia s jeho telom a ranou po guľke. Romero neskôr povedal že fotografia bola spravená pre magazín Texas Monthly a podľa vlastných slov „si ju nemal dať radšej spraviť“.
Romero odišiel zo spoločnosti spolu s Tomom Hallom ihneď potom ako vydali Hallovu hru Anachronox a následnom zatvorení priestorov spoločnosti Ion Storm v Dallase.
Osobný život
Romero sa narodil v Colorado Springs v Colorade v Spojených štátoch. Rodičia sú pôvodom Yaqui a Cherokee.
V januári 2004 sa Romero oženil s Raluca Alexandra Pleșca, pôvodom z Bukurešti v Rumunsku. Rozviedli sa v roku 2011.
Mário Kazda
Mário Kazda (* 4. júl 1976) je bývalý slovenský hokejový útočník. Hrával na pozícii Pravého krídla.
John Romero
Osobný život
Romero a vývojárka hier Brenda Brathwaite sa zasnúbili 24. marca 2012. Zobrali sa 27. októbra toho istého roku. Spolupracovali na projekte Ravenwood Fair, Romero ako hlavný dizajnér a Brenda ako kreatívny riaditeľ a dizajnér. V novembri 2010 založili aj spoločnosť Loot Drop ktorá sa venovala vývojom hier pre sociálne siete a pracovali na hrách Cloudforest Expedition a Ghost Recon Commander.
Romero má 3 deti z dvoch predchádzajúcich manželstiev: Michael, narodený v 1988, Steven v roku 1989, a Lillia Antoinette, narodená v roku 1998.
Many (Moselle)
Poloha
Obec má rozlohu. Najvyšší bod je položený a najnižší bod
Mário Kazda
Klubový hokej
Po ukončení základnej vojenskej služby podpísal zmluvu s americkým klubom Quad City Mallards v lige UHL. Po 8 zápasoch sa vrátil opäť do klubu HK Spartak Dubnica nad Váhom. To už, ale klub hrával v 1. hokejovej lige, kde zostúpil po sezóne 1996/97. Pred začatím sezóny 1999/00 prestúpil aj zo spoluhráčmi z Dubnice Petrom Kotlárikom a Petrom Húževkom do klubu MsHK Žilina, kde odohral tri a pól sezóny. Počas sezóny 2003/04 prestúpil do klubu MHC Martin. V tomto klube začal aj novú sezónu, ktorú ale dokončil opäť v klube MsHK Žilina, kde sa vrátil.
Many (Moselle)
Obyvateľstvo
Počet obyvateľov obce je.
Nasledujúci graf zobrazuje vývoj počtu obyvateľov v obci.
Mário Kazda
Klubový hokej
Do sezóny 2004/05 vstúpil ako hráč Žiliny, ale tam odohral len 4 stretnutia. Ročník odohral ako hráč klubu HK Dubnica, ktorá sa do Extraligy vrátila po dlhej dobe. Po tejto sezóne ukončil aktívnu činnosť. K hokeju sa vrátil až o 9 rokov neskôr v sezóne 2013/14 v drese MHK Dubnica nad Váhom v 2. hokejovej lige, kde mal klub MHK Dubnica postupové ambície. Po sezóne opäť skončil s hokejom. V sezóne 2016/17 sa stal znovu členom kádra obnoveného A mužstva klubu MHK Dubnica nad Váhom, ktoré v sezóne 2015/16 nemalo seniorské mužstvo. V druhom finálovom zápase proti klubu MHK Humenné sa zranil a na rozhodujúci zápas, ktorý sa hral ma neutrálnej pôde na zimnom štadióne klubu MHK 32 Liptovský Mikuláš už nenastúpil. S klubom získal titul v 2. hokejovej lige SR a vybojoval postup do Budiš 1. hokejovej ligy SR. Po postupe ukonil aktívnu činnosť. Mário Kazda je majiteľom firmy, ktorá sponzoruje od sezóny 2019/20 Dubnický hokej.
John Romero
Vlasy
Romerove dlhé vlasy boli terčom jednak posmeškov ale aj obdivu svojich fanúšikov. John raz hosťoval v Planet Quake - „Dear Mynx“, v ktorom sa ho fanynky pýtali na tipy pre starostlivosť o dlhé vlasy.
John sa dal ostrihať v roku 2002 a prispel tak dobročinnej organizácii Locks of Love. Niektoré diskusné fóra ako napr. Doomworld alebo BeyondUnreal obsahujú celé vlákna kde sa diskutovalo o jeho novom vzhľade, hoci v posledných rokoch si Romero nechal vlasy dorásť späť na pôvodnú dĺžku.
LG Apex
LG Apex je androidový smartfón s QWERTY klávesnicou od spoločnosti LG Electronics. Predstavený a uvedený bol v novembri 2010.
Obsahuje TFT kapacitný LCD displej s uhlopriečkou 3,2 palcov s rozlíšením 480 x 800 bodov s bodovou hustotou 292 ppi a operačný systém Android 2.1 aktualizovateľný na 2.2.
Používa čipset Qualcomm MSM7627 s procesorom 600 MHz ARM 11 a grafický procesor Adreno 200. Úložisko má kapacitu 512 MB, rozšíriteľné microSD kartou do 16 GB a 256 MB RAM.
Primárna kamera má rozlíšenie 3,15 MP, sekundárna kamera chýba.
Šebeň
Prírodná pamiatka Šebeň je komplex jedľových bučín o výmere viac ako 133 hektárov, ktorý sa rozkladá medzi obcami Dobrá Voda, Jívoví a Cyrilov.
Ochrana
Chránený je pre vysoký výskyt lesných mravcov Formica polyctena, ktorý patrí medzi najväčšie v strednej Európe.
Ide zhruba o 1100 hniezd lesných mravcov, najväčší známy komplex mravenísk týchto mravcov v Česku. Prírodnou pamiatkou bola vyhlásená 25. júna 2002 s platnosťou od 10. júla 2002. V roku 2006 Český svaz ochránců přírody otvoril v komplexe náučný chodník dlhý asi 3 kilometre, na ktorého trase je umiestnených 12 informačných panelov.
Rinaldo Oláh
náhľad|Pamätná tabuľa vo Zvolenskej Slatine Rinaldo Oláh (* 13. január 1929, Zvolenská Slatina – † 1. jún 2006, Bratislava) bol slovenský husľový virtuóz a hudobný skladateľ. Za jeho jedinečné interpretačné majstrovstvo, ktorým obohatil hudobnú kultúru Slovenska, ho nazývali Paganini zo Slatiny.
Hru na husle začal už veľmi skoro, vo veku troch až štyroch rokov, k čomu ho priviedol jeho otec - sám v tej dobe známy primáš. Okrem ľudovej školy umenia nemal žiadne iné formálne hudobné vzdelanie s výnimkou niekoľkomesačnej stáže na Akadémii múzických umení v Prahe v triede prof. Ondříčka. Povinnú vojenskú službu strávil vo Vojenskom umeleckom súbore, následne vyše tridsať rokov pôsobil ako sólista a koncertný majster Slovenského ľudového umeleckého kolektívu (SĽUK) a primáš jeho ľudovej kapely. Popri koncertnej kariére nahral aj veľké množstvo nahrávok v Slovenskom rozhlase. K jeho najvýznamnejším skladbám patria Borovka, Ondráš, Švihrovská, Fantázia na remarancie, Salašnícka, Rodná dedina, Svadba svrčkov a mnoho iných.
Vo svojich kompozíciách používal ako základ ľudové piesne, ktoré aranžoval v moderných harmonických úpravách a husľový part dopĺňal o vysoko virtuózne techniky - dvojité flažolety, pizzicato ľavou rukou, dvojhmatové postupy (tercie, decimy, oktávy), arpeggio a podobne. Takéto aranžmány (harmonické aj technické) boli do tej doby v slovenskej ľudovej hudbe nevídané a vzbudzovali širokú diskusiu. Popri technickej náročnosti svojich skladieb mal aj vysoko špecifický prednes, tón a celkový hudobný prejav. Kombinácia týchto prvkov predstavuje vrchol náročnosti husľového interpretačného umenia v kategórii slovenského štylizovaného folklóru - jeho skladby dodnes neboli reinterpretované alebo znovu nahrané v pôvodnej kvalite.
V roku 2000 bol ocenený cenou ministra kultúry SR. Na jeho počesť sa každoročne koná vo Zvolenskej Slatine Cena Rinalda Oláha.
Citáty
"Mám rád dve veci: rozprávky a vzdelaných ľudí. Rozprávky preto, lebo v nich je zlo vždy potrestané. A vzdelaných ľudí preto, lebo bez vzdelania je človek hluchý, slepý, nemý a nemá cit a pochopenie k človeku."
LG X5
LG X5 je androidový smartfón, ktorý vyrába spoločnosť LG Electronics. Predstavený bol v júli 2016 a uvedený v januári 2017.
Obsahuje 5,5-palcový LCD IPS displej s rozlíšením 720 x 1280 bodov s bodovu hustotou 267 ppi a operačný systém Android 6.0.
Poháňa ho štvorjadrový procesor 1,3 GHz, kapacita vnútorného úložiska je 16 GB, rozšíriteľná microSD kartou do 32 GB a pamäť RAM je 2 GB.
Primárna kamera má rozlíšenie 13 MP, sekundárna 5 MP. Batéria je odnímateľná Li-Ion s kapacitou 2800 mAh.
LG X Skin
LG X Skin je androidový smartfón, ktorý vyrába spoločnosť LG Electronics. Predstavený bol v júli 2016 a uvedený v januári 2017.
LG Esteem
LG Esteem MS910 je androidový smartfón, ktorý vyrábala spoločnosť LG Electronics. Predstavený bol v septembri a uvedený v októbri 2011.
LG X Skin
Poháňa ho štvorjadrový procesor 1,3 GHz, kapacita vnútorného úložiska je 16 GB, rozšíriteľná microSD kartou do 32 GB a pamäť RAM je 1,5 GB.
Primárna kamera má rozlíšenie 8 MP, sekundárna 5 MP. Batéria je odnímateľná Li-Ion s kapacitou 2100 mAh.
LG Esteem
Obsahuje TFT kapacitný dotykový displej s uhlopriečkou 4,3 palcov s rozlíšením 480 x 800 bodov s bodovou hustotou 217 ppi a operačný systém Android 2.3.4.
Systém na čipe je tu Qualcomm QSD8655 Snapdragon S2 s procesorom 1,0 GHz Scorpion a grafickým procesorom Adreno 205. Vnútorná pamäť má kapacitu 8 GB, rozšíriteľná je microSD kartou do 32 GB a pamäť RAM je 512 MB.
Primárna kamera má rozlíšenie 5 MP, sekundárna kamera 1,3 MP. Batéria je odnímateľná typu Li-Ion s kapacitou 1500 mAh.
LG Genesis
LG US760 Genesis je androidový smartfón, ktorý vyrábala spoločnosť LG Electronics pre amerického mobilného operátora US Cellular. Predstavený bol v máji a uvedený v júni 2011.
Obsahuje TFT kapacitný dotykový displej s uhlopriečkou 3,5 palcov s rozlíšením 480 x 800 bodov s bodovou hustotou 267 ppi, QWERTY klávesnicu a operačný systém Android 2.2.
Systém na čipe je tu Qualcomm QSD8650 Snapdragon S1 s procesorom 1,0 GHz Scorpion a grafickým procesorom Adreno 200. Vnútorná pamäť má kapacitu 430 MB, rozšíriteľná je microSD kartou do 16 GB, pričom 5 GB je súčasťou dodávky.
Primárna kamera má rozlíšenie 5 MP, sekundárna kamera chýba. Batéria je odnímateľná typu Li-Ion s kapacitou 1500 mAh.
Bryaxis
náhľad|Busta Serapida, [[Staroveký Rím|rímska mramorová kópia gréckeho originálu zo 4. stor. pred Kr., Serapeion Alexandria.]] náhľad|Amazonomachia (z Mauzólea v Halikarnasse), časť vlysu pripisované Bryaxidovi, Národné archeologické múzeum v [[Atény|Aténach ]] Bryaxis alebo Bryassis bol grécky sochár v 4. storočí pred Kr.
Bryaxidove sochárske diela videl v druhom storočí cestovateľ Pausanias, keď navštívil Megaru: „''Ak vystupujeme za Diovým okrskom na akropolu nazývanú podnes po Károvi, synovi Forónea, Kária, objaví sa svätyňa Afrodity zvanej Meniaca zmýšľanie (Epistrofia), ďalej chrám Dionýza zvaného Nočný (Nyktelios); bola tu vybudovaná veštiareň takzvanej Noci (Nyx) a chrám Dia menom Dvíhajúci prach (Konios) bez strechy. Sochu Asklépia vytvoril Bryaxis, ako ju samu, tak i Hygieiu...''“ Podľa Plíniovho svedectva sa Bryaxis zúčastnil na sochárskych prácach Mauzólea v Halikarnasse, jedného zo siedmich divov starovekého sveta, kde s ním pracovali aj aténski sochári Skopas, Leóchares a Timotheos. Túto veľkolepú hrobku dala postaviť Artemisia na pamiatku svojho manžela Mausóla, kráľa v Kárii.
LG Axis
LG Axis je androidový smartfón s QWERTY klávesnicou od spoločnosti LG Electronics. Predstavený a uvedený bol v januári 2011.
Obsahuje TFT kapacitný LCD displej s uhlopriečkou 3,2 palcov s rozlíšením 480 x 800 bodov s bodovou hustotou 292 ppi a operačný systém Android 2.1.
Používa čipset Qualcomm MSM7627 s procesorom 600 MHz ARM 11 a grafický procesor Adreno 200. Úložisko má kapacitu 512 MB, rozšíriteľné microSD kartou do 16 GB a 256 MB RAM.
Primárna kamera má rozlíšenie 3,15 MP, sekundárna kamera chýba.
Biuret
Biuret je chemická zlúčenina, derivát močoviny. Vzniká kondenzáciou dvoch molekúl močoviny pri zvýšenej teplote. Prvý raz bol spomínaný Gustavom Heinrichom Wiedemannom v jeho práci, publikovanej v roku 1847. Je rozpustný v teplej vode. V chémii je známy predovšetkým ako skúška pri biuretovej reakcii - testu na prítomnosť bielkovín (biuret totižto obsahuje dve peptidové väzby).
Príprava
Biuret pripravíme zohriatím močoviny, až dokým sa nezačne taviť. Prebieha reakcia:
LG GW880
LG GW880 je smartfón, ktorý vyrábala spoločnosť LG Electronics pre operátora China Mobile. Predstavený bol v novembri 2009 a uvedený v marci 2010.
Obsahuje LCD displej s uhlopriečkou 3,5 palcov s rozlíšením 480 x 800 bodov s bodovou hustotou 267 ppi a operačný systém OPhone založený na Androide.
Poháňa ho procesor s frekvenciou 624 MHz, kapacita vnútornej pamäte je 512 MB, rozšíriteľná microSD kartou do 32 GB a kapacita pamäte RAM je 256 MB.
Primárna kamera má rozlíšenie 5 MP, k dispozícii je aj sekundárna kamera na videohovory. Batéria odnímateľná je typu Li-Ion s kapacitou 1500 mAh.
LG Motion 4G
LG Motion 4G MS770 je androidový smartfón, ktorý vyrábala spoločnosť LG Electronics pre MetroPCS. Predstavený a uvedený bol v auguste 2012.
Obsahuje TFT kapacitný LCD displej s uhlopriečkou 3,5 palcov s rozlíšením 320 x 480 bodov s bodovou hustotou 165 ppi a operačný systém Android 4.0.
Používa systém na čipe Qualcomm MSM8960L Snapdragon S4 Plus s procesorom Dual-core 1,2 GHz Krait a grafickým procesorom Adreno 225. Kapacita vnútorného úložiska je 8 GB, rozšíriteľná microSD kartou do 32 GB a pamäť RAM je 1 GB.
Primárna kamera má 8 MP, sekundárna rozlíšenie VGA. Batéria je odnímateľná Li-Ion s kapacitou 1700 mAh.
LG L45
LG L45 Dual X132 je androidový smartfón s podporou dual SIM, ktorý vyrába spoločnosť LG Electronics. Predstavený a uvedený bol v roku 2014.
Obsahuje LCD displej s uhlopriečkou 3,5 palcov s rozlíšením 320 x 480 bodov s bodovou hustotou 165 ppi a operačný systém Android 4.4.2.
Primárna kamera má rozlíšenie 5 MP, sekundárna má rozlíšenie VGA. Batéria je odnímateľná Li-Ion s kapacitou 1540 mAh.
Tobiáš
Tobiáš alebo Tobit môže byť:
Hang Thiên Đường
thumb|Thiên Đường Hang Thiên Đường je jaskyňa vo Vietname, provincii Quảng Bình. Vďaka jej jedinečnosti bola v roku 2003 zaradená medzi Lokality svetového prírodného dedičstva UNESCO. Ide údajne o najväčšiu jaskyňu na svete. Miestny muž objavil túto jaskyňu v roku 2005, ale britský tím ju preskúmal až v roku 2010. Dĺžka je 31 km, výška je 100 m, šírka je 150 m. V jaskyni je podzemná rieka.
Kvalifikácia na Majstrovstvá sveta IIHF v inline hokeji 2012
Kvalifikácia na Majstrovstvá sveta IIHF v inline hokeji 2012 bola kvalifikácia na Majstrovstvá sveta 2012 I. divízie v inline hokeji, ktoré sa konali v Nemecku. Kvalifikáciu organizovala Medzinárodná hokejová federácia (IIHF) a konala sa od 2. septembra do 20. novembra 2011 v Sofii, v Bulharsku a v New Plymouth, na Novom Zélande, za účasti 6 tímov rozdelených do 2 geografických skupín. Na majstrovstvá postúpili obe hosťujúce krajiny, Bulharsko i Nový Zéland.
Štadióny
upright=1.3|náhľad| Účastníci Majstrovstiev sveta 2012: {{legend|#0000FF|Tímy Elitnej Divízie}} {{legend|#FF0000|Tímy I. Divízie}} {{legend|#00FFFF|Nekvalifikované tímy}}
Európska kvalifikácia
, 2.4. september 2011
Kvalifikácia zvyšku sveta
, 18.20. november 2011
Konečné poradie tímov
Európa
Agorakritos
Rímsky spisovateľ Plínius o Agorakritovi a jeho dielach uvádza: „''Žiakom Feidiovým bol tiež parský Agorakritos, ktorého si on obľúbil pre jeho mladosť; preto sa hovorí, že majster venoval niektoré svoje diela tomuto svojmu žiakovi a nechal ich ním podpísať. Obaja Feidiovi žiaci sa stretli v súťaži medzi sebou pri vytváraní Afrodity, a palmu víťazstva získal Alkamenes, nie tak kvalitou svojej práce, ale skôr pre miestne vlastenectvo Aténčanov, neprajúce cudzincom. Preto Agorakritos predal podľa podmienok súťaže svoje dielo, aby nezostalo v Aténach, a nazval ju Nemesis. Socha stála v Rhamnutskom déme Atiky a Varro jej dával pred inými prednosť. V tom istom meste je tiež Agorakritovo dielo v chráme Veľkej matky.''“ O Agorakritových sochárskych dielach podáva svedectvo aj staroveký cestovateľ Pausanias, ktorý zaznamenal, že ich videl v chráme bohyne Atény Itónskej v boiótskom meste Koróneia. Boli to podoby božstiev Dia a Atény. Boióťania na posvätnej pôde (temenos) tohto chrámu konali svoje celonárodné zhromaždenia.
Čakanie na Godota
right|thumb|Záber z predstavenia na Festival d'Avignon, 1978
Čakanie na Godota (pôvodný, fr. názov En attendant Godot – doslova „Čakajúc na Godota“) je absurdná dráma Samuela Becketta napísaná pôvodne vo francúzštine medzi 9. októbrom 1948 a 29. januárom 1949. Anglická verzia vznikla autorovým prekladom z francúzštiny, má podtitulok Tragikomédia v dvoch dejstvách.
V hre vystupujú dve hlavné postavy: tuláci Vladimír a Estragon a tri vedľajšie: Pozzo, Lucky a Chlapec. Vladimír a Estragon čakajú na Godota, ktorý opakovane neprichádza. Pri čakaní sa zoznámia s Pozzom a jeho sluhom Luckym. Chlapec im na konci prvého dejstva oznámi, že Godot príde nasledujúci deň.
Premiéra hry sa uskutočnila 5. januára 1953 v parížskom Théâtre de Babylone.
Na Slovensku bolo vtedy Čakanie na Godota uvedené celkovo päťkrát:
Vratislav Brabenec
Vratislav Brabenec (* 28. apríl 1943, Praha) je český rockový spevák, saxofonista, klarinetista a hudobný skladateľ. Je známy predovšetkým z klasickej zostavy hudobnej skupiny The Plastic People of the Universe, ktorej bol členom v rokoch 1972 - 1982 a od roku 1997 dodnes.
Anna Kendricková
Anna Kendricková (* 9. august 1985, Portland, Maine, Spojené štáty) je americká herečka, ktorá sa preslávila rolou Jessicy v ságe Twillight.
Životopis
Anna Kendrick sa narodila 9.augusta 1985 v Portlande v štáte Maine.
Herectvo ju uchvátilo už v 10 rokoch. Z rodičmi presťahovala do New Yorku aby mohla chodiť na rôzne konkurzy do filmov.
Jej prvá úloha prišla v roku 1998 v muzikály v divadle na Broadwayi za ktorý získala tri nominácie.
V roku 2003 prišiel jej prvý filmový debut s názvom za ktorý si tiež vyslúžila viaceré nominácie. Po štvorročnej pauze sa pred kamerami ukázala zase, a to v roku 2007 vo filme Rocket Science, kde sa jej rola volala Ginny a stvárnila ukecanú vysokoškoláčku. Anna bola sa svoj herecký výkon nominovaná na cenu  Independent Spirit v kategorií najlepšia herečka vo vedľajšej úlohe.
Koncom roku 2007 sa zúčastnila konkurzu na rolu Jessicy Stanleyovej z románu Twillight od Stephanie Meyerovej. Konkurzom prešla aj keď počas neho bola chorá. Rolu Jessicy si zahrala ešte tri krát v pokračovaní Twillight ságy.
V roku 2009 jej prišla príležitosť si zahrať jej prvú hlavnú filmovú rolu. vo filme Up in the Air spolu s hercami ako Vera Farmiga či George Clooney. Anna bola za film nominovaná na najlepšiu herečku vo vedľajšej úlohe na cien Zlatý glóbus, BAFTA či Oscara.
V októbri 2010 navštívila Top Glamour Awards v Mexiku kde získala cenu pre najlepšiu medzinárodnú herečku.
V roku 2011 si zahrala po boku hercov ako Joseph Gordon Hewitt či Seth Rogen v dramatickej komédií 50/50.
V roku 2012 si zahrala rolu Rosie vo filmove What to Expect When You're Expecting a nahovorila sa aj na rolu Courtney v animovanom filme ParaNorman. Zahrala si aj hlavnú postavu v hudobnej komédií Pitch Perfect kde stvárnila rebelskú študentku menom Becca, absolventku vysokej školy, ktorá sa zapojí do hudobného zboru.
V roku 2013 naspievala aj pesničku Cups, a vydaná na YouTube bola 12. apríl a 2013. V roku 2016 prepožičala hlas jednej z postáv v animovanom filme Trollovia. V roku 2018 si zahrala po boku Blake Lively v dráme Nebezpečná láskavosť, ktorý bol natočený na základe knižnej predlohy. Po boku Toni Collette a Daniela Daea Kima vo filme Utajený pasažier, ktorý mal premiéru v apríli 2021.
Obecník
Obecník je prírodná pamiatka ev. č. 5662, ktorá sa nachádza severne od obce Horní Libochová v okrese Žďár nad Sázavou.
Ochrana
Predmetom ochrany je biotop a populácia koleanta útleho a populácia ďalších druhov viazaných na biotop vegetácie letnených rybníkov.
United States Army Air Forces
United States Army Air Forces (skratka: USAAF alebo AAF; v preklade: Armádne vzdušné sily USA alebo Vzdušné sily Armády USA ) boli autonómnou leteckou zložkou Armády Spojených štátov (United States Army) počas druhej svetovej vojny a krátko po nej. Vznikli 20. júna 1941 reorganizáciou Leteckého zboru Armády Spojených štátov (United States Army Air Corps), ktorý sa stal zároveň podriadenou časťou Armádnych vzdušných síl USA. Od marca 1942 boli armádne vzdušné sily na rovnocennej úrovni ako armáda a vojenské námorníctvo. Súčasťou armády tak boli skôr len po formálnej stránke, ale zároveň neboli úplne samostatnou zložkou Ozbrojených síl Spojených štátov (United States Armed Forces). Tou sa stali 18. septembra 1947, kedy na základe Zákona o národnej bezpečnosti z roku 1947 vznikli súčasné Vzdušné sily Spojených štátov (United States Air Force).
Eufranor
Eufranor alebo Eufranór  môže byť:
United States Army Air Forces
Organizácia
náhľad|Náborový plagát Vzdušných síl Armády USA thumb|thumbtime=16:03|Vďaka náborovému filmu [[Winning Your Wings (1942) narukovalo do amerických armádnych vzdušných síl 150 000 nových letcov]]
Základnou jednotkou Armádnych vzdušných síl USA bola skupina (Group). Skupina pozostávala väčšinou z troch (niekedy aj viacej) letiek (Squadron) rovnakého určenia, napr. stíhacie (Fighter; predtým Pursuit), bombardovacie (Bombardment), prieskumné (Reconnaissance) atď. Letka väčšinou disponovala 16 lietadlami.
Niekoľko skupín tvorilo krídlo (Wing). Rovnako ako skupina a letka bolo aj krídlo označované arabským poradovým číslom. Vyšším organizačným a administratívnym stupňom bola letecká divízia (Division) a letecké veliteľstvo (Command). Leteckú divíziu tvorilo niekoľko krídel a tiež sa označovala arabským poradovým číslom. Letecké veliteľstvo patrilo pod veliteľstvo leteckej armády (Air Force) a označovalo sa rímskym poradovým číslom. Letecké veliteľstvá mohli mať v rámci leteckej armády rôzne určenie, napr. u Deviatej leteckej armády (Ninth Air Force) existovalo IX. veliteľstvo taktického letectva (IX Tactical Air Command, IX TAC) a tiež IX. veliteľstvo stíhacieho letectva (IX Fighter Command; IX FC).
Letecká armáda (Air Force) bola administratívne takmer samostatnou jednotkou. Pozostávala z leteckých divízií (Division) a leteckých veliteľstiev (Command). V priebehu druhej svetovej vojny existovalo celkovo 16 leteckých armád, ktoré pôsobili na rôznych miestach:
Veliteľom Armádnych vzdušných síl USA bol generál Henry H. Arnold, ktorý 20. júna 1941 dostal funkciu náčelníka armádnych vzdušných síl (Chief of the Army Air Forces). Armádne vzdušné sily podliehali generálovi George C. Marshallovi – náčelník štábu armády (Chief of Staff of the Army). Vzdušné sily Armády USA mali svojho zástupcu aj v Zbore náčelníkov štábov (Joint Chiefs of Staff), čo bol orgán, kde zasadali americkí aj britskí zástupcovia jednotlivých armádnych zložiek.
Lietadlá Armádnych vzdušných síl USA
Armádne vzdušné sily USA používali veľké množstvo lietadiel rôznych typov a určenia pri plnení svojich misií, vrátane mnohých zastaraných lietadiel, ktoré zostali z obdobia pred júnom 1941 od leteckého zboru. Nasledujúce uvedené typy sú tie, ktoré boli v inventári armádnych vzdušných síl najpočetnejšie alebo sa zúčastnili bojov.
náhľad|[[North American P-51 Mustang|P-51D-5-NA Mustang (výr. č. 44-13410; E2-C; pomenovaný „LOU IV“) 375. stíhacej letky 361. stíhacej skupiny 8. leteckej armády USA letí nad Anglickom, 26. júl 1944]]
náhľad|[[Piper J-3 Cub|L-4H Grasshopper]]
náhľad|[[Douglas C-47 Skytrain|C-47A-80-DL Skytrain 94. letky na prepravu jednotiek]]
náhľad|Dvojica [[cvičné lietadlo|cvičných lietadiel AT-6C-NT Texan počas letu na Arizonou, 1943]]
náhľad|[[Noorduyn Norseman|UC-64 Norseman]]
Hodnosti
Štruktúra hodností a insígnie príslušníkov amerických armádnych vzdušných síl boli rovnaké ako u armády počas druhej svetovej vojny.
Poznámky
<references group="pozn."/>
Hráč mesiaca UNFP
thumb|175px|[[Frank Ribéry, štvornásobný víťaz ocenenia hráč mesiaca a aj najúspešnejší hráč tejto ankety.|alt=A young man with brown hair in red football kit jogging alongside the touch-line of a football pitch]] Hráč mesiaca UNFP je ocenenie, ktoré odovzdáva Národný zväz profesionálnych futbalistov (UNFP). Udeľuje sa od sezóny 2003-2004 pre najlepšieho hráča mesiaca v Ligue 1. Od sezóny 2006-2007 sa toto ocenenie udeľuje aj hráčom Ligue 2. Vždy na konci mesiaca sa vyberú traja kandidáti a z nich sa rozhodne kto získa ocenenie hráč mesiaca podľa hlasovanie, ktoré sa uskutočňuje u partnerov ligy Canal+, L'Équipe a RTL. Posledným ocenením hráčom je z Ligue 1 Milan Biševac z Paris Saint-Germain FC a z Ligue 2 Ryan Mendes da Graça z Le Havre AC.
Zoznam víťazov
thumb|175px|[[Ludovic Giuly, prvý dvojnásobný víťaz |alt=Head and shoulders of a man wearing a open-collar light blue shirt and a navy blue fleece. He has short blonde hair, blue eyes, and stubble.]] thumb|175px|[[Juninho Pernambucano, prvý držiteľ ktorý dokázal obhájiť zisk aj v ďalšom mesiaci|alt=Head and torso of a man wearing a red long-sleeved football shirt. He is in front of a crowded stand of fans.]] thumb|175px|[[Didier Drogba, dvojnásobný víťaz]] thumb|175px|[[Shabani Nonda, prví víťaz tohto ocenenia.]] thumb|175px|[[Karim Benzema dvojnásobný víťaz|alt=Head and torso of a young man. He has short brown hair with a quiff at the front, blue eyes, and is wearing a white t-shirt.]] thumb|175px|[[André-Pierre Gignac, dvojnásobný víťaz a najlepší strelec sezóny 2008-2009|alt=The upper body of a man in a red coat. He has black hair and is holding a large silver trophy.]]
Viacnásobní víťazi
* Aktívni hráči v Ligue 1.
Zoznam víťazov
thumb|175px|[[Yoan Gouffran spolu s Claudiu Keserü päťnásobný víťazi ocenenia hráč mesiaca a aj najúspešnejšími hráčmi tejto ankety v Ligue 2.|alt=A young man with brown hair in red football kit jogging alongside the touch-line of a football pitch]]
Josef Novotný
Josef Novotný môže byť:
Ekloga
Ekloga môže byť:
Michal Novotný
Michal Novotný môže byť:
Miroslav Novotný
Miroslav Novotný môže byť:
Pavel Novotný
Pavel Novotný môže byť:
Ludvík Novotný
Ludvík Novotný môže byť:
Zane Lowe
Zane Lowe, vlastným menom Alexander Zane Reid Lowe (* 7. august 1973, Nový Zéland), známy tiež ako 'Zipper' je novozélandský rozhlasový DJ, ktorý sa presťahoval do Anglicka. Každý podvečer uvádza show na britskej hudobnej rozhlasovej stanici BBC Radio 1, kde hrá rôznu hudbu, vrátane alternatívneho rocku, punku, drum and bassu a hip-hopu. Lowe tiež uvádza show na hudobnej televíznej stanici MTV.
Kniha proroka Daniela
Kniha proroka Daniela alebo Daniel (דניאל) je jedna z kníh Starého zákona. V židovskom Tanachu je zaradená medzi Spisy, vo väčšine kresťanských Biblií je zaradený medzi veľkých prorokov. Biblickí kritici ju radia do čias Makabejcov, konzervatívni vedci ju považujú za dielo zo 6. st. pred Kr.
Text
Len kapitoly 2 až 7 sú písané v aramejčine, zvyšok je v hebrejčine. O dôvode takéhoto rozdelenia sa stále vedú diskusie. V knihe sa nachádza aj niekoľko gréckych a perzských slov. Niektoré časti knihy – Azarjášova modlitba, Pieseň mládencov v ohnivej peci, Príbeh o Zuzane, Bél a drak – nie sú súčasťou palestínskeho židovského kánonu ani protestantských Biblií. V rímskokatolíckej a gréckokatolíckej cirkvi sú považované za kanonické.
Konzervatívny pohľad
Pôvodný stáročný prístup sa zakladal v podstate len na samotných tvrdeniach knihy, keďže iné informácie neboli k dispozícii. Jednoznačne sa zastával názor, že Daniel naozaj žil približne v 6. st. pred Kr. v babylonskej ríši, kde sa svojou múdrosťou a vernosťou Bohu vypracoval na najvyššie miesta. Kniha podľa nich opisuje skutočné udalosti. Apokalyptické predpovede boli považované za proroctvá o Kristovi najmä kvôli výrazu „Syn človeka“, ktorý Ježiš Kristus opakovane vzťahoval na seba.
Liberálny pohľad
Neskoršia historicko-kritická metóda sa snažila vziať do úvahy viac faktov, ktoré sa v priebehu výskumov podarilo postupne zozbierať. Jedna z hlavných myšlienok presadzovaných vyššou kritikou minulých storočí bolo tvrdenie, že väčšinu biblických kníh nepísal jeden autor, ale vznikali postupným hromadením, upravovaním a prerozprávaním generáciami židovských učencov počas stáročí. Z tejto domnienky zároveň vyplývalo, že historicita ich obsahu je veľmi nízka a ide skôr o alegórie vytvorené na poučenie a ovplyvňovanie súčasníkov. Ako výsledok kritického skúmania sa začalo tvrdiť, že kniha Daniel vznikla v 2. storočí na povzbudenie židov bojujúcich s Antiochom IV. Epifanom, ktorí ju nadšene prijali a zaradili do kánonu. Súčasní kritici prakticky jednomyseľne nesúhlasia, že by kniha Daniel bola dokument z 6. st. pred Kr. ani, že jej autor je Daniel napriek tomu, že to sama osebe tvrdí a že to tvrdil aj Pán Ježiš, keď sa na túto knihu odvolával (Mt 24,15). Takýto záver bol urobený aj na základe niektorých historických podrobností v jej texte. Ide najmä o spomínanie Dareiosa Médskeho ako dobyvateľa Babylonu, umiestňovanie ho časovo pred Kýra, Nebúkadnecarovu zvláštnu chorobu, Bélšaccara ako babylonského kráľa a dokonca považovanie ho za Nebúkadnecarovho syna. Veľké otázniky tu vzbudzuje aj množstvo „zázračných“ udalostí, ktoré pripomínajú skôr legendárny štýl než historický záznam. A nakoniec, pomerne veľkú časť knihy zaberajú proroctvá. Z nich viaceré sa v histórii pomerne presne splnili - napríklad postupnosť vedúcich ríš v tomto regióne. Datovanie knihy do 6.st. (teda pred tieto udalosti) vyvoláva veľmi provokatívnu otázku, ako to jej autor mohol dopredu tak presne vedieť. Vyššia kritika už dlhú dobu ako odpoveď presadzuje filozofickú domnienku, že splnené proroctvá v skutočnosti neboli predpovede, ale už známe (minulé) udalosti podané ako „proroctvá“ ("vaticinium ex eventu"). Zároveň upozorňujú, že v židovskom kánone nie je zaradená medzi prorokov, ale medzi spisy. Usudzujú z toho, že kniha vznikla až po uzavretí kánonu prorockých kníh. V súčasnosti je teda kniha Daniel stále predmetom intenzívnych diskusií.
Historicita knihy
V posledných rokoch došlo k významnému nárastu v poznatkoch o rôznych spomínaných historických detailoch viažúcich sa ku knihe Daniel. Tým nastal aj výrazný posun k jej pozitívnejšiemu hodnoteniu z hľadiska historickosti.
Bélšazar
Jednou z najčastejšie uvádzaných historických nepresností knihy Daniel bolo uvádzanie Bélšazara ako kráľa Babylonu v dobe jeho dobytia Peržanmi (Daniel 5,1.11.18). Navyše Biblia (sám Daniel) ho nazýva Nebukadnesarovým synom.
„Pokiaľ ide o teba, kráľ, Najvyšší Boh dal tvojmu otcovi Nebukadnesarovi kráľovstvo, veľkosť, vznešenosť a majestát.“
Dan 5,18, Slovenský ekumenický preklad
„Ty, jeho syn Bélšazar, nemal si pokorné srdce, hoci si o všetkom vedel.“
Dan 5,22, Slovenský ekumenický preklad
Obidve tieto tvrdenia boli v rozpore so známymi starovekými kronikami, ktoré za posledného babylonského kráľa označujú Nabonida, ktorý dokonca ani nebol v príbuzenskom pomere s Nebukadnesarom. Biblickí kritici počiatku 19. storočia preto súhlasne dospeli k názoru, že je to argument v prospech neskorého datovania vzniku knihy Daniel, keď už neboli známe fakty. thumb |Nabonidov valček – dôkaz reálnej existencie Bélšazara Už v roku 1854 sa podarilo objaviť v zrúcaninách mesta Ur hlinené valčeky, ktoré obsahujú modlitbu Nabonida za jeho najstaršieho syna - Bélšazara v klinovom písme (Nabonidov valček). Ďalšie tabuľky obsahovali záznamy Bélšazarových tajomníkov a personálu, ako aj informáciu, že v dobách Nabonidovej neprítomnosti v Babylone bola vláda zverená Bélšazarovi - korunnému princovi. Zároveň je tak možné dobre objasniť zvláštny fakt, prečo je Danielovi sľúbené, že bude vládnuť ako tretí v kráľovstve (Daniel 5,7). Prvé a druhé miesto patrilo Nabonidovi a Bélšazarovi.
„Tebe, Bože mojich otcov, vzdávam vďaku a chválu, že si mi dal múdrosť a odvahu, a teraz si mi dal spoznať to, o čo sme ťa prosili, lebo si nám vysvetlil kráľovu otázku.“
Dan 2,23, Slovenský ekumenický preklad
Rovnako je tomu aj v Ezdráš 4,15 a Ezdráš 5,12. „aby hľadali v kronikách tvojich otcov.“
Ezdráš 4,15, Slovenský ekumenický preklad
„Potom však, keď naši praotcovia popudili k hnevu Boha nebies, vydal ich do rúk babylonského kráľa, Chaldeja Nebukadnesara, ktorý zbúral tento chrám a ľud presídlil do Babylonu.“
Ezdráš 5,12, Slovenský ekumenický preklad
Podobne slovo בַּר v Dan 5,22 zvyčajne prekladané ako „syn“, nemuselo nutne znamenať priamy vzťah, ako to vidieť priamo v knihe Daniel na iných miestach.
„Ten však povedal: Hľa, vidím uprostred ohňa chodiť štyroch nezviazaných mužov, ktorí neutrpeli nijakú ujmu, a vzhľad toho štvrtého je podobný synovi bohov.“
Dan 3,25, Slovenský ekumenický preklad
„V nočnom videní som videl: S nebeskými oblakmi prichádzal ktosi ako Syn človeka.“
Dan 7,13, Slovenský ekumenický preklad Iná hypotéza pokúšajúca sa vyriešiť tento problém na základe spisov Hérodota a Jozefa Flavia hovorí, že Nabonid sa snáď oženil s niektorou Nebúkadnecarovou dcérou a tak mohol Daniel prenesene hovoriť o Bélšaccarovi ako o (pokrvnom) Nebúkadnecarovom „synovi“.
Dareios Médsky
Ďalším problematickým miestom je oznámenie, že v dobytom Babylone začal vládnuť Dareios Médsky (Daniel 5,31 alebo 6,1). Takéto meno sa však dodnes nepodarilo v starovekých prameňoch objaviť. Hoci je známy perzský kráľ Dareios, ten panoval až po Kýrovi a chronologicky je takéto priradenie ťažko prijateľné. Navyše je všade uvádzaný výlučne ako „Dareios Veľký“. Uvažuje sa aj o iných významných kráľoch tej doby. Uvádzajú sa najmä: Astyages, Kambýses II., Kýros Veľký a Gubaru (Kýrov vojvodca, ktorý dobyl Babylon). Jednu z najprepracovanejších a najprijateľnejších teórií zverejnil v roku 1957 profesor D.J.Wiseman. Opiera sa o známy fakt, že matka Kýrosa Veľkého bola médskeho pôvodu a bol aj ženatý s Médkou. Jeho dedko po matke bol Astyages považovaný za posledného kráľa Médskej ríše. Našiel sa klinopisný záznam, keď Kýros je titulovaný ako „kráľ Médov“. Je overené, že v dobe pádu Babylonu mal približne 60 rokov, čo pomerne súhlasí s Danielovým údajom (Daniel 5,31 alebo 6,1). Jeho meno sa píše v hebrejčine (כורש KWRS) veľmi podobne ako Dareios (דריוש DRYWS) a mohlo dôjsť k chybe pri neskoršom opise textu.
Jeden z najproblematickejších textov (Daniel 6,28) je obvykle prekladaný: „A tomuto Danielovi sa darilo v kráľovstve Dária a v kráľovstve perzského Kýra.“. Profesor D.J.Wiseman tvrdí, že pôvodný text je možné preložiť aj ako: „A tomuto Danielovi sa darilo v kráľovstve Dária, ktorým je kráľovstvo perzského Kýra.“ Tento preklad je dobre prijateľný, keďže mnohí králi používali niekoľko titulov - prevzatých podľa podrobených krajín a to dokonca aj v novovekej dobe (napríklad František Jozef bol „rakúsky cisár, český...kráľ...“ ). Tento preklad niektorí biblickí vedci považujú za „rozťatie gordického uzla nepoddajného problému identifikácie kráľa Dáriusa Médskeho“.
Ďalšie historické detaily
Mnohé podrobnosti v knihe Daniel poukazujú na to, že jej autor veľmi dobre poznal babylonské pomery v 6. st. pred Kr. Spomína napríklad Nebukadnesarovu pýchu na jeho budovanie Babylonu (Daniel 4,30), čo potvrdzuje aj súčasná archeológia objavením obrovského množstva tehál s jeho menom. Dlho bola za legendu považovaná ohnivá pec, z ktorej boli zázračne zachránení traja mládenci. Objavený list zo starovekého Babylonu spomína tento druh popravy.
Veľmi dôležité je aj prísne rozlišovanie medzi babylonskými zvyklosťami a perzskými. Kým za vlády babylonských kráľov boli traja mládenci vhodení do ohnivej pece, Peržania, ktorí považovali oheň za posvätný (zoroastrizmus), používali na výnimočné popravy jamu s levmi. Kým Nebúkadnecar svoje rozkazy na viacerých miestach mení, Dareios raz vydaný médsky a perzský zákon už zmeniť nemohol – ani vtedy, ak ho vydal on sám (Daniel 2,5.6.24.46-49; 3,10.11.29; 6,12-16).
Nebukadnesarova choroba je v súčasnosti známa ako skutočná a vážna psychická choroba a nazýva sa lykantropia.
Prítomnosť (len) niekoľkých gréckych slov nemusí znamenať helenistickú dobu pre vznik knihy – je známe, že grécka kultúra prenikala na Blízky východ už dlho pred Nebúkadnecarovou dobou. Perzské slová v knihe viac zapadajú do skoršej doby. Aramejčina knihy Daniel je viac podobná Ezdrášovej a jeho hebrejčina zase Ezechielovej a knihám Kronickým než hebrejčine makabejských pisateľov. Množstvo chýb, ktoré sa nachádzajú v Septuaginte pri snahe preložiť mnohé staré alebo cudzie termíny (napríklad úradnícke v Daniel 3,3), svedčí o tom, že už boli v makabejskej dobe neznáme a kniha Daniel bola napísaná skôr - teda v 6. st. pred Kr.
Hoci Daniel nie je spomínaný medzi významnými mužmi minulosti v knihe Sirachovcovej, neznamená to, že by o ňom nevedel. Nespomína ani Jóba, mnohých sudcov či Ezdráša.
Významným argumentom je tiež skutočnosť, že ak by kniha obsahovala množstvo historických chýb, zostavovatelia kánonu - vzdelaní židia makabejskej doby s prístupom k spisom starovekých historikov, by ju neprijali do kánonu a to ani napriek jej nesporne povzbudivej funkcii v boji proti cudzej okupácii (rovnako ako postupovali napríklad v prípade 1Mak).
Kniha Daniel na zvitkoch od Mŕtveho mora
Kniha Daniel bola objavená na ôsmich fragmentoch v kumránskych jaskyniach, pričom najstarší zvitok (4QDanc) sa datuje približne do roku 125 pred Kr. Z tohto dôvodu je teória vzniku knihy Daniel až v makabejskej dobe ťažko udržateľná, pretože by nebolo dosť času na jej rozšírenie sa až do knižnice sekty pri Mŕtvom mori. Mnohí biblickí kritici sa jednoznačne zhodujú, že existujú výrazné rozdiely medzi aramejčinou používanou v knihe Daniel a aramejčinou používanou v iných zvitkoch od Mŕtveho mora. Jeden z najnovších komentárov k Biblii dokonca uvádza, že medzi jazykom knihy Daniel a židovskými či gréckymi textami makabejského obdobia sú také výrazné rozdiely, že považovať knihu Daniel za dielo 2. st. pred Kr. je možné len ignorovaním jazykovedy. Biblickí vedci to považujú za ďalší dôkaz skorého vzniku knihy Daniel. Zároveň ani jeden nájdený zvitok nevykazuje zásadné obsahové rozdiely od mazoretského textu, čo znamená významné potvrdenie presnosti s akou sa nám zachoval text Biblie po celé stáročia.
Daniel a Danel
V Ezechielovi 14. kapitole je spomínaná veľmi múdra osoba menom Danel a to medzi takými Božími mužmi ako Nóach a Jób. Preto vznikli pochybnosti, či by Ezechiel zaradil (vlastne svojho mladšieho súčasníka) medzi takéto významné postavy a navyše z dávnoveku. Súčasný výskum ukazuje, že veľmi pravdepodobne sa tu nehovorí o Danielovi knihy Daniel, ale o mužovi menom Danel známeho z ugaritských tabuliek približne zo 14. st. pred Kr. Bol známy svojou spravodlivosťou a starostlivosťou o vdovy a siroty. Biblický text aj ugaritské tabuľky ho zhodne uvádzajú bez „i“! Zdá sa, že práve táto postava oveľa lepšie zapadá do celkového kontextu v Ezechielovi jednak z pohľadu časového zaradenia, jedna preto, že takisto šlo o ne-izraelitu.
Chiastická štruktúra
thumb | Dvojitý chiazmus v knihe Daniel Je veľmi často používaná v starovekej hebrejskej literatúre. V knihe Daniel na ňu prvýkrát upozornila Joyce G. Baldwin v roku 1978 v aramejskej časti - kapitoly 2-7. V roku 1986 William H. Shea rozšíril tento princíp na celú knihu formou dvojitého chiazmu.
Obsah knihy
Knihu možno rozdeliť na dve základné časti: