cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Izra (potok)
Smer toku
Od prameňa tečie najprv na východ, na hornom toku sa esovito ohýba a pokračuje znovu východným smerom. Pred obcou Brezina mení smer toku a tečie na juhovýchod, v blízkosti štátnej hranice tečie opäť k východu.
Určice
Určice je obec v Česku v okrese Prostějov v Olomouckom kraji. 1. januára 2012 tu žilo 1 363 obyvateľov, z toho 676 mužov a 687 žien, pričom priemerný vek v obci bol 39,6 roka (muži 38,1 roka, ženy 41,2 roka).
Hjógo (prefektúra)
right|thumb|Poloha prefektúry v Japonsku
Hjógo (🇯🇵) je jedna zo 47 prefektúr Japonska. Nachádza sa v regióne Kansai na ostrove Honšú. Hlavné mesto je Kóbe.
Prefektúra má rozlohu a k 1. októbru 2005 mala 5 595 212 obyvateľov.
Balatonkeresztúr
Balatonkeresztúr je obec v Maďarsku v Šomoďskej župe v obvode Marcali.
Má rozlohu 2106 ha a žije tu 1561 obyvateľov (2007).
Pavel Tigrid
Pavel Tigrid, vlastným menom Pavel Schönfeld, (* 27. október 1917, Praha – † 31. august 2003, Héricy, Francúzsko) bol český spisovateľ, publicista a politik.
Počas druhej svetovej vojny pôsobil v Londýne ako novinár exilového rozhlasového vysielania. Po februári 1948 opäť emigroval a podieľal sa na vzniku rozhlasovej stanice Slobodná Európa. V exile bol tiež vydavateľom štvrťročníka Svědectví. Prvé číslo vyšlo v roku 1956 v náklade tisíc kusov v New Yorku. Po piatich rokoch presídlil do Paríža, kde až do roku 1990 pripravoval túto revue pre politiku a kultúru.
Po novembri 1989 pôsobil ako spolupracovník prezidenta Václava Havla na ktorého pozvanie sa vrátil do Československa 28. decembra 1989 a od roku 1992 ako minister kultúry v prvej vláde Václava Klausa za KDU-ČSL.
Roku 1995 mu bol prepožičaný Řád T. G. Masaryka I. triedy.
NGC 6645
NGC 6645 je otvorená hviezdokopa v súhvezdí Strelec, ktorú objavil britsko-nemecký astronóm William Herschel 27. júna 1786.
Jej zdanlivá hviezdna veľkosť je 8,5.
Zoznam planétok 127501 – 127750
Dáta použité s dovolením / Data used with permission © IAU: Minor Planet Center.
Saint-Mard (Charente-Maritime)
Poloha
Obec má rozlohu. Najvyšší bod je položený a najnižší bod
Obyvateľstvo
Počet obyvateľov obce je.
Nasledujúci graf zobrazuje vývoj počtu obyvateľov v obci.
Mníška (rozlišovacia stránka)
Mníška môže byť:
Mužla
Polohopis
Obec patrí do Mikroregiónu Dolné Pohronie a južnej časti Podunajska, Euroregiónu Ister-Granum (Ister-Granum Eurorégió).
Prírodné zaujímavosti
Obe Národné prírodné rezervácie sú súčasťou územia európskeho významu Čenkov
Tachyglossus
Tachyglossus, po slovensky ježura, je rod z čeľade ježurovité. Jeho jediným zástupcom je ježura krátkonosá (iné názvy: ježura austrálska, ježura krátkonohá , ježura pichľavá ; lat. Tachyglossus aculeatus, Tachyglossus setosus, Echidna aculeata, Myrmecophaga aculeata).
Berfay
Berfay je francúzska obec, ktorá sa nachádza v departemente Sarthe, v regióne Pays-de-la-Loire.
Tachyglossus
Telo ježury krátkonosej je pokryté srsťou, cez ktorú prečnievajú pichliače. Ježura má charakteristicky pretiahnutý pysk a jazyk, ktorý je špecializovaný na lov termitov a mravcov. Tak ako ďalšie živočíchy z taxónu vtákozobcov (Monotremata), sú ježury krátkonosé cicavcami, ktoré kladú vajcia.
Berfay
Poloha
Obec má rozlohu. Najvyšší bod je položený a najnižší bod
Tachyglossus
Areálom rozšírenia tejto ježury je celý kontinent Austrálie, Tasmánia a Nová Guinea.
Berfay
Obyvateľstvo
Počet obyvateľov obce je.
Nasledujúci graf zobrazuje vývoj počtu obyvateľov v obci.
Zíka
Zíka je priezvisko, pozri Zíka (priezvisko), napr.:
Balatonmáriafürdő
Balatonmáriafürdő je obec v Maďarsku v Šomoďskej župe v obvode Marcali.
Má rozlohu 2677 ha a žije tu obyvateľov .
Chemická energia
Chemická energia je energia viazaná v stavbe molekúl jednotlivých látok. Poznáme asi 100 chemických prvkov, ktorých atómy sú spojené chemickými väzbami. Počas chemických reakcií dochádza k uvoľneniu energie. Týmito zmenami sa zaoberá termochémia.
Palivá
Látky ktoré reagujú so vzduchom sa okysličujú. Horením kyslíka a uhlia, ktoré obsahuje uhlík, vzniká oxid uhličitý CO2 a teplo.
Chémia a elektromagnetizmus
Spaľovanie a fotosyntéza sú protichodné reakcie. Pri fotosyntéze, slnečné žiarenie - elektromagnetické žiarenie vhodného frekvenčného rozsahu - dodáva energiu chemickým reakciám ktorými sa zaoberá fotochémia.
Elektrochémia
Pôsobením elektrickej energie v roztokoch sú rozkladané chemické zlúčeniny - elektrolýza, alebo opačne môže byť chemická energia ukladaná v elektrochemických článkoch.
Životné procesy
Biochémia skúma chemické látky a chemické procesy v živých organizmoch. Tieto procesy sú zložité, citlivé a premenlivé. Metabolizmus zahŕňa premenu stravy na energiu. V genetike stavba DNA v bunkách.
Lunar Orbiter 2
Lunar Orbiter 2 bola umelá družica Mesiaca, vyslaná agentúrou NASA v roku 1966. V katalógu COSPAR dostala označenie 1966-100A. Družica mala za úlohu uskutočniť podrobnú fotodokumentáciu povrchu Mesiaca.
Chemická energia
Rádioaktívne žiarenie
Každý chemický prvok je charakterizovaný počtom protónov vo vnútri jadra a štruktúrou elektrónových obalov. Jadro môže obsahovať určité množstvo neutrónov, čím sa mení hmotnosť jadra, vznikajú rozličné izotopy jedného a toho istého prvku. Izotopy sa rozpadajú a vyžarujú rádioaktívne žiarenie. Rozlišujeme ich podľa hmotnostného čísla, napr. najbežnejší izotop uhlíka 12C, alebo 14C.
Štiepenie
Niektoré ťažké prvky sa rozkladajú nielen rádioaktívnym rozpadom ale aj štiepením. Štiepenie sa využíva napr. v jadrovej elektrárni. Do jadra niektorých štiepnych materiálov – izotopov uránu 235U alebo plutónia 239Pu, narazí neutrón a rozloží jadro na dve rovnaké časti s hmotnostným číslom 120 a na neutróny s obrovským množstvom energie.
Lunar Orbiter 2
Základné údaje
Označenie Lunar Orbiter mala kvôli zvolenej orbite okolo Mesiaca. Jej váha bola. Okrem iného bola vybavená brzdiacim motorom a fotografickým systémom. Dva objektívy umožňovali snímať detaily s veľkosťou 1 metra z výšky. Na film sa zmestilo 200 dvojexpozícií, ktoré boli rádiovou cestou odosielané na Zem.
thumb|left|Snímka kráteru Koperník vyhotovená sondou Lunar Orbiter 2
Priebeh misie
Sonda odštartovala 7. novembra 1966 pomocou nosnej rakety Atlas s urýchľovacím stupňom Agena D. Z parkovacej dráhy pri Zemi bola navedená na obežnú dráhu okolo Mesiaca. Prvá korekcia dráhy bola 8. novembra. 11. novembra sa sonda dostala na obežnú dráhu vo výške 46 – nad povrchom Mesiaca s dobou obehu 216 minút. Z nej potom začala fotografovať krátery Koperník a Marius, tiež kráter, ktorý vznikol dopadom sondy Ranger 8 a ďalšie desiatky miest vhodných pre neskoršie pristátie astronautov v rámci programu Apollo. Súbežne so snímkovaním a ešte mnoho mesiacov po jeho ukončení prebiehalo meranie množstva dopadov mikrometeoritov na povrch sondy a meranie radiácie.
Po vyčerpaní pohonných látok potrebných pre zmeny obežnej dráhy sondy bol zapálený brzdiaci motor a sonda skončila voľným pádom 11. októbra 1967 rozbitá na povrchu Mesiaca.
Droizy
Poloha
Obec má rozlohu. Najvyšší bod je položený a najnižší bod
Obyvateľstvo
Počet obyvateľov obce je.
Nasledujúci graf zobrazuje vývoj počtu obyvateľov v obci.
NGC 6646
NGC 6646 je galaxia v súhvezdí Lýra, ktorú objavil britsko-nemecký astronóm William Herschel 26. júna 1802.
Jej zdanlivá hviezdna veľkosť je 12,7.
Vícov
Vícov je obec v Česku v okrese Prostějov v Olomouckom kraji. 1. januára 2012 tu žilo 495 obyvateľov, z toho 242 mužov a 253 žien, pričom priemerný vek v obci bol 40,4 roka (muži 40,0 roka, ženy 40,7 roka).
NGC 6647
NGC 6647 je otvorená hviezdokopa v súhvezdí Strelec, ktorú objavil britsko-nemecký astronóm William Herschel 18. júna 1784.
Jej zdanlivá hviezdna veľkosť je 8.
Zíka (priezvisko)
Zíka je české priezvisko. Najrozšírenejšie je v mestách Praha, České Budějovice, Plzeň a Pelhřimov. Na Slovensku je zriedkavé, s najväčším výskytom v Bratislave.
Známi nositelia
Pozri v článku Zíka.
Tvorba hudby počítačom
Tvorba hudby počítačom označuje komponovanie hudby za pomoci počítača. Analýzou vzťahov medzi jednotlivými tónmi, stupnicami alebo frázami je možné hudbu formalizovať. Touto myšlienkou sa počítačoví odborníci zaoberali už od 50. rokov 20. storočia a postupne sa vytvorilo mnoho prístupov, ktoré hudbu analyzujú alebo vytvárajú na základe matematických modelov, algoritmov alebo heuristických stratégií.
Stratégie pre tvorbu hudby počítačom sa dajú rozdeliť do dvoch hlavných kategórií:
Obidve kategórie majú za cieľ vytvoriť novú alebo upraviť existujúcu skladbu pomocou počítača. Rozdielom ale je, aký cieľ sa sleduje a aký hudobný výsledok chceme dosiahnuť, pretože v jednom, či druhom prípade sa môže značne líšiť.
Automatizovaná kompozícia
Tento prístup je skôr vedeckého charakteru a je založený na snahe formalizovať proces kompozície s cieľom skúmať. Výsledkom je model, ktorý automaticky a samostatne komponuje hudbu určitého štýlu. Automatizovaná kompozícia má väčšinou za úlohu vytvoriť skladbu, ktorá nie je značne odlišná od predchádzajúcich skladieb, ale preberá ich typické črty, postupy a dodržuje konvencie daného štýlu. Úspešnosť vytvoreného modelu sa potom môže otestovať napríklad tak, že sa človeku pustí originálna skladba a skladba vytvorená počítačom, pričom poslucháč rozhoduje, ktorá z nich je originál. Pri automatizovanej kompozícii je celý proces tvorby ponechaný na samotný model, preto je otázne, či sa takýto priebeh tvorby hudby kompozíciou dá vôbec nazvať. Z umeleckého hľadiska sa automatické generovanie hudby pomocou vopred implementovaného algoritmu nedá považovať za hudobne kreatívny proces, ale samotná tvorba takéhoto algoritmu sa už takýmto procesom nazvať dá, ale skôr z pohľadu matematicko – technického, ako umeleckého. Aj v tomto prístupe existuje viacero stratégií.
Algoritmy pre riadenie priebehu
Hudba zahŕňa hierarchické štruktúry, akými sú napríklad jednotlivé tóny, ktoré sa spájajú do fráz a tie môžu mať podobu melodických pohybov nadol alebo nahor. Preto môže byť hudba vnímaná aj ako postupnosť udalostí, ktoré sú podobne ako v počítačovom programe riadené rôznymi príkazmi. Ide najmä o opakovanie určitej sekvencie, skoky alebo zavolanie procedúry (napríklad melodická obmena určitého úseku skladby). Algoritmy pre riadenie priebehu (flow control algorithms) sú založené práve na modelovaní týchto charakteristík. Najvážnejším problémom v tomto prípade je fakt, že viacero týchto udalostí prebieha súčasne v rovnakom čase a vzájomne sa ovplyvňujú. Na základe vyššie uvedených charakteristík sa ako najvhodnejšie javí použitie Petriho sietí, ktoré dokážu efektívne riadiť viacero súčasne bežiacich procesov. Týmto spôsobom je možné namodelovať napríklad viacero hlasov v polyfonickej skladbe.
Stochastické procesy
Stochastické procesy sú často používané, či už ako základ pre celú kompozíciu alebo ako pomocný nástroj pre rutinné rozhodovanie počas tvorby. Vo väčšine prípadov je pre výber nôt použitá pravdepodobnostná vyhľadávacia tabuľka, v ktorej sa nachádzajú pravdepodobnosti výskytu každého možného následného tónu. Tieto pravdepodobnosti zodpovedajú určitému štatistickému rozloženiu. Ak napríklad existuje N rôznych výsledkov (tónov, ktoré môžu byť použité), potom bude pravdepodobnosť použitia každého tohto tónu 1/N podľa uniformného rozloženia. Zvyčajne je ale požadované, aby sa niektoré tóny využívali častejšie ako ostatné. V tomto prípade sa zvolí iný, vhodnejší typ rozloženia. Najprirodzenejšie je Gaussovo rozloženie, kedy sa minimá nachádzajú na začiatku, respektíve na konci a maximum je dosiahnuté v strede.
Ako príklad stochastického procesu sa dajú uviesť Markovove reťazce (Markov chains). Jedným z problémov použitia Markovových reťazcov v hudobnej kompozícii je ale fakt, že aj keď sú pravdepodobnosti prechodov v stavovom diagrame generované náhodne, musia byť odvodené od existujúcej hudby, to znamená, že pre nastavenie jednotlivých parametrov systému sa na vstup musí zadať hudobná skladba. Touto metódou je preto proces schopný generovať iba výsledok rovnakého hudobného štýlu, aký dostal na vstupe.
Celulárne automaty
V hudobnom ponímaní automat modeluje správanie parametrov ako napríklad výška tónu, jeho zafarbenie, alebo amplitúda. Úloha môže byť rozdelená medzi viaceré automaty tak, že každý z nich kontroluje jeden parameter. Celulárne automaty (cellular automata) tvoria prepojený systém, v ktorom je správanie každého automatu – bunky na začiatku charakterizované počiatočným stavom, ktorý sa v čase mení podľa evolučného pravidla. Hodnoty stavov buniek sa v ďalšom časovom kroku (nasledujúcej generácii) synchrónne určia podľa funkcie, ktorej argumenty tvoria hodnoty stavov lokálnych susedov bunky. Funkcia samotnej bunky je pomerne jednoduchá, celkové komplexné správanie je vytvorené až ich interakciou. Ak systém nevymrie, tak sa zvyčajne ustáli v periodických cykloch alebo sa bude správať chaoticky.
V hudobnej kompozícii sa celulárne automaty používajú napríklad spôsobom, že každá bunka zodpovedá výške jedného tónu a evolučné pravidlo sa v tomto prípade môže riadiť podľa určitej tóniny, v ktorej chceme výslednú skladbu mať umiestnenú.
Genetické algoritmy
Genetické algoritmy pracujú na princípe prirodzeného výberu, to znamená, že postupne vytvárajú nové generácie riešení daného problému. Pre aplikovanie genetických algoritmov na hudobnú kompozíciu je potrebné vhodne obmedziť množstvo možných kombinácii hudobných prvkov, inak môže nastať prípad, kedy prehľadávací priestor, napríklad pre rôzne kombinácie tónov, bude svojou veľkosťou nezvládnuteľný. Ďalším dôležitým faktorom je reprezentácia pravidiel. Skupina pravidiel je použitá pre definíciu možných spôsobov evolúcie kompozície v každej iterácii algoritmu. Kritickou oblasťou tohto prístupu je ohodnotenie schopnosti dodržiavať pravidlá. Funkcia pre ohodnotenie kvality (fitness function) daného riešenia rozhoduje, či kandidát (riešenie) prežije a bude pokračovať v nasledujúcej generácii.
Balatonőszöd
Balatonőszöd je obec v Maďarsku v Šomoďskej župe v obvode Balatonföldvár.
Má rozlohu 1508 ha a žije tu 533 obyvateľov (2007).
Tvorba hudby počítačom
Neurónové siete
Neurónová sieť (neural network) sa dá využiť aj v hudobnej kompozícii spôsobom, že neurónová sieť sa hudobné postupy naučí z trénovacích dát, a tak je schopná produkovať skladby podobného štýlu, na akom bola trénovaná.
Počítačom podporovaná kompozícia
Hlavným rozdielom oproti automatizovanej kompozícii je v tomto druhom prístupe fakt, že skladateľ priamo zasahuje do kompozičného procesu a značne ovplyvňuje konečný výsledok. Je mu teda umožnené flexibilne meniť správanie modelu a týmto výslednú skladbu prispôsobiť svojím predstavám a potrebám. Cieľom je v tomto prípade poskytnúť hudobnému skladateľovi nástroj, ktorý nenahradí prínos človeka do formy hudobného diela, ale iba uľahčuje fázu komponovania a generovania výslednej skladby. Na rozdiel od automatizovanej kompozície je tvorba hudby pomocou počítačom podporovanej kompozície považovaná za plnohodnotné umelecké dielo. Skladateľ využívajúci túto stratégiu síce pre svoju tvorbu tiež využíva výpočtové schopnosti stroja, ale zásadne ovplyvňuje spôsob tvorby a má plnú kontrolu nad tým, ako bude výsledná skladba znieť. Tak ako iné umelecké diela, ani dielo vytvorené pomocou počítačom podporovanej kompozície primárne nepoužíva vedecké postupy, preto ani neexistujú žiadne metódy pre verifikáciu týmto štýlom vzniknutej skladby.
Oproti použitiu automatizovanej kompozície nie je v tomto prípade cieľom vytvoriť podobnú skladbu v určitom štýle. Naopak, skladateľ tento prístup používa s cieľom experimentovať s netriviálnymi hudobnými postupmi a vytvoriť vlastný hudobný štýl. Ďalšou odlišnosťou je, že počítač sa nevyužíva počas celej doby kompozičného procesu, ale s jeho pomocou sa riešia iba podúlohy. Výpočtový potenciál počítača sa teda v konečnom dôsledku využije iba na aplikovanie požiadaviek a vygenerovanie výsledného diela. Skladateľ väčšinou použije už vytvorený softwarový nástroj, ktorý mu umožňuje editovať požiadavky a nemusí sa nutne zaoberať implementačnými detailami. Samozrejme existujú aj prípady, kedy si skladateľ navrhne a implementuje takýto software samostatne. Vtedy má nad celým kompozičným procesom väčšiu kontrolu a úpravy požiadaviek dokáže riešiť aj na implementačnej úrovni.
Bernay-en-Champagne
Bernay-en-Champagne je francúzska obec, ktorá sa nachádza v departemente Sarthe, v regióne Pays-de-la-Loire.
Poloha
Obec má rozlohu. Najvyšší bod je položený a najnižší bod
Obyvateľstvo
Počet obyvateľov obce je.
Boulevard of Broken Dreams
„Boulevard of Broken Dreams“ je pieseň americkej punk rockovej skupiny Green Day. Bol vydaný ako druhý singel z ich siedmeho štúdiového albumu American Idiot. Pieseň napísala skupina Green Day so spevom Billie Joe Armstronga. Singel kulminoval na #2 v USA a je to ich najúspešnejšia pieseň. Do roku 2010 sa v USA predalo 2 064 000 kópií a bol 2x certifikovaný na platinu. Taktiež vyhral Grammy za najlepšiu pesničku roka 2004 a Record of the Year. V roku 2012 zaznamenala predaj 8 000 000 kópií
7" Picture Disc
Strana A
Strana B Živé skladby boli nahrané dňa 21. septembra 2004 v Irving Plaza, New York.
Anton Hajduk
Prof. RNDr. Dr. h.c. Anton Hajduk, DrSc. (* 3. máj 1933, Užhorod – † 9. apríl 2005, Bratislava) bol jeden z najvýznamnejších slovenských astronómov.
Medzinárodná astronomická únia, ktorej bol od roku 1970 členom, pomenovala v roku 2001 na jeho počesť planétku (11657) Antonhajduk. Za svoju činnosť bol odmenený viacerými oceneniami Slovenskej akadémie vied i amerického Národného úradu pre letectvo a vesmír (NASA).
Činnosť Slovenskej astronomickej spoločnosti pri SAV riadil v rokoch 1974 - 1980.
V rokoch 1992 – 1996 bol prvým rektorom obnovenej Trnavskej univerzity.
Bol slovenským odborníkom na výskum turínskeho plátna, a k danej problematike vydal aj knihu.
Saint-Martial (Charente-Maritime)
Saint-Martial je francúzska obec, ktorá sa nachádza v departemente Charente-Maritime, v regióne Poitou-Charentes.
Poloha
Obec má rozlohu. Najvyšší bod je položený a najnižší bod
Obyvateľstvo
Počet obyvateľov obce je.
Nasledujúci graf zobrazuje vývoj počtu obyvateľov v obci.
Zyka (priezvisko)
Zyka je české priezvisko. V Česku nie je časté, najviac sa vyskytuje v mestách Teplice, Praha a Kadaň. Na Slovensku je veľmi zriedkavé, vyskytuje sa v Starej Ľubovni a Trnave.
Známi nositelia
Pozri v článku Zyka.
Kvadrika
Kvadrika alebo kvadratická plocha je plocha 2. stupňa v trojrozmernom priestore. Teda ide o plochy, ktoré v pravouhlej súradnicovej sústave \{0,x,y,z\} môžeme zapísať v tvare
Definícia
V priestore majme danú rovinu k, v nej kužeľosečku K a bod V mimo nej. Množina bodov všetkých priamok V,X, kde X \in K, sa nazýva kvadratická kužeľová plocha. Voľme súradnicový systém tak, aby V=[0,0,0] a K:z=c, kde c\neq 0. Potom rovnice kvadratických kužeľových plôch budú:
... eliptická kužeľová plocha,
... hyperbolická kužeľová plocha,
... parabolická kužeľová plocha.
V priestore majme danú rovinu k, v nej kužeľosečku K a priamku p rôznobežnú s rovinou k mimo nej. Množina bodov všetkých priamok, ktoré sú rovnobežné s p a pretínajú K sa nazýva kvadratická valcová plocha. Voľme súradnicový systém tak, aby. Potom rovnice kvadratických valcových plôch budú:
... eliptická valcová plocha,
... hyperbolická valcová plocha,
... parabolická valcová plocha.
Hyperboloid
Kanonické rovnice hyperboloidu sú
... jednodielny hyperboloid,
... dvojdielny hyperboloid.
Jednodielny resp. dvojdielny hyperboloid sú stredové kvadriky s tromi rovinami súmernosti, pričom roviny x=0 a y=0 pretínajú plochu v hyperbolách a rovina z=0 v elipse resp. nemá s plochou žiaden spoločný bod. Hyperboloidy, pre ktoré platí a=b, sú rotačné hyperboloidy.
Paraboloid
Paraboloid je nestredová kvadrika s dvomi rovinami súmernosti, ktoré pretínajú plochu v parabolách. Kanonické rovnice paraboloidu sú
... hyperbolický paraboloid,
kde p,q sú kladné čísla. Dotyková rovina kvadrickej plochy v dotykovom bode  má rovnicu.
Dotyková rovina kvadrickej plochy v dotykovom bode  má rovnicu
Mojzesovo
Mojzesovo je obec na Slovensku v okrese Nové Zámky.
Prírodný park Halasovo Kunštátsko
náhľad|Krajina Halasovho Kunštátska pri pohľade z Lhoty u Letovíc náhľad|Značka Halasovho Kunštátska Halasovo Kunštátsko je prírodný park, ktorý sa nachádza v severozápadnej časti okresu Blansko a jeho centrom je viac ako dva a pol tisícové mesto Kunštát. Park je celoročne voľne prístupný a pohyb v ňom nie je nijako zásadne obmedzený.
Mojzesovo
Polohopis
Obec sa nachádza v Podunajskej nížine, na ľavom brehu rieky Nitry. Rovinný chotár leží na sprašou pokrytých terasách južného okraja Žitavskej pahorkatiny. Kataster obce predstavuje 590 ha.
Dejiny
Prvá zmienka je z roku 1273, história však siaha až do 8. storočia, čo potvrdzuje nález slovanského sídliska. Obec je pomenovaná po prvom predsedovi Matice slovenskej, biskupovi Štefanovi Moyzesovi (1796-1869).
Prírodný park Halasovo Kunštátsko
Názov
Tento park získal svoje meno po básnikovi Františkovi Halasovi. Tento významný český básnik prežil časť svojho života práve v Kunštáte. Tento kraj si veľmi zamiloval a napísal o ňom lyrickú báseň „Já se tam vrátím“. V roku 1945 sa stal prvým čestným občanom mesta Kunštát. Na Kunštátskom cintoríne sú tiež František Halas aj jeho manželka pochovaní.
Poloha, rozloha, vznik
Samotný prírodný park Halasovo Kunštátsko je len jednou z troch častí Mikroregiónu Kunštátsko - Lysicko.
Rozloha tohto parku činí 68,5 km² a vyhlásený bol v roku 1980. Ďalšie dve časti mikroregiónu tvorí park Svratecká hornatina o rozlohe 100,7 km², vyhlásený v roku 1990, ktorý leží západne od Halasovho Kuštátska a park Lysicko o rozlohe 40,2 km², vyhlásený v roku 1994, ktorý leží južne od Halasovho Kunštátska.
Územie je tvorené členitou vrchovinou, pričom najnižší bod sa nachádza vo výške 320 metrov nad morom a najvyšší vrchol, Kulíšek, siaha do výšky 691 metrov.
Pamiatky
Medzi významné kultúrne pamiatky regiónu patrí napríklad Burianova rozhľadňa a jaskyňa Blanických rytířů pri Rudke pri Kunštáte, renesančný zámok Kunštát a barokový zámok Lysice. Ďalším významným zámkom je barokový zámok v neďalekých Letoviciach.
Turistika a šport
Medzi významné turistické atrakcie patria v zime prevažne lyžiarske areály v Hlubokém u Kunštátu a v neďalekej Olešnici na Morave. V jarných a prevažne potom v letných mesiacoch je tunajšia príroda hojne vyhľadávaná milovníkmi turistiky, kedy je možné tu stretnúť miestnych, ako aj prevažne turistov zo vzdialenejších miest republiky.
Centrom regiónu je mesto Kunštát, odkiaľ do okolia vedie niekoľko peších značených trás i cyklotrás. Ďalšou možnosťou, ako využiť voľný čas je vodná nádrž Křetínka, ktorú v letnom období využívajú stovky ľudí napríklad na kúpanie, rybárčenie, jazdenie na loďkách, plachetniciach pod.
Hugin Expert
Hugin je technológia pre vývoj expertných systémov pre podporu rozhodovania založených na bayesovských sieťach, vyvinutá na dánskej univerzite v Aalborgu a v súčasnosti vyvíjaná a poskytovaná spoločnosťou Hugin Expert A/S. K dispozícii sú aj voľne šíriteľné demoverzie, určené iba na ohodnotenie produktu.
História
Systém Hugin je vyvíjaný spoločnosťou Hugin Expert A/S založenou v roku 1989 v Dánskom meste Aalborg. Firma bola založená ako komerčné pokračovanie univerzitného výskumného projektu zameraného na vývoj znalostného systému pre podporu medicínskych diagnóz, konkrétne diagnóz svalových a nervových chorôb. Pre tento projekt podporovaný Európskou úniou bola vytvorená bayesovská sieť MUNIN, avšak počas vývoja efektívnych výpočtových metód na riešenie problému diagnostiky sa narazilo na tzv. „rumor problem“. Rumor problem (v slovenskom preklade „problém klebiet“) vzniká v bayesovskej sieti vtedy, keď jedna príčina ovplyvní rovnakú udalosť prostredníctvom viacerých odlišných ciest v sieti. Problém sa úspešne podarilo vyriešiť a výsledné metódy boli implementované do systému Hugin, ktorý sa stal vhodným základom expertných systémov s použitím bayesovských sietí.
Meno Hugin vychádza z nordickej mytológie, kde Huginn a Muninn sú dva havrany najvyššieho boha škandinávskej mytológie, boha múdrosti, poézie, poľnohospodárstva a vojny, ktoré cestujú po svete a získavajú pre neho správy a informácie. Huginn z tejto dvojice predstavuje inteligenciu a Muninn pamäť, oba sú zhmotnením duše Odina.
Komponenty
Systém Hugin a jeho jadro – Hugin Development Environment (vývojové prostredie Hugin) sa skladá z troch hlavných komponentov:
Hugin GUI je rozhranie pre tvorbu a úpravu sieťových modelov a ich vykonávanie pomocou zadania faktov a zobrazenia výsledných rozdelení pravdepodobnosti a očakávaných využití. V editovacom móde modul umožňuje definovať siete pomocou vkladania uzlov, ich spájania, definovania stavov a akcií a tiež tabuliek podmienených pravdepodobností a využití (🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿). V móde behu umožňuje zobrazenie domnienok (🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿) a využití pre jednotlivé uzly, zadanie faktov pre jednotlivé stavy alebo akcie a spustenie HDE pre získanie revidovaných pravdepodobností a očakávaných využití.
Hugin Decision Engine (HDE) je jadrom systému, ktoré vykonáva odvodzovania na báze dát reprezentovanej bayesovskou sieťou alebo diagramom vplyvu. Systém umožňuje konštrukciu, údržbu a používanie báz znalostí za použitia bayesovských sietí, objektovo orientovaných bayesovských sietí a diagramov vplyvu, automatizované učenie báz znalostí, štruktúry a parametrov bayesovských sietí z dát. Systém umožňuje využitie ako diskrétnych, tak aj spojitých premenných, priame definovanie rozdelení podmienenej pravdepodobnosti, využitie generátora tabuliek na definovanie vzťahov a pomocných funkcií matematickými a logickými opismi, atď.
Hugin APIs sú rozhrania umožňujúce tvorbu znalostných aplikácií pomocou prepojenia na HDE, ktoré poskytuje služby odvodzovania nad bázou znalostí. APIs sú poskytované ako knižnice v jazykoch C, C++, Java a ako ActiveX server pre jazyky ako napr. Visual Basic.
Produkty technologickej rady Hugin
Spoločnosť Hugin Expert ponúka rôzne produkty založené na technológii Hugin, závisiac od ich konkrétneho zamerania. Rozdeľujú sa do dvoch hlavných kategórií – pre komerčné využitie a pre akademickú sféru. Pre akademickú sféru sú ponúkané za výrazne nižšie ceny. Spoločnosť tiež ponúka dodatkové služby ako špeciálne balíky podpory, konzultačné služby a tréningové programy. Systém je možné tiež vyskúšať zadarmo – spoločnosť ponúka aj 2 balíky ako demoverzie.
Systémové požiadavky
Systémy Hugin sú multiplatformové aplikácie, ktoré je možné spustiť na operačných systémoch Windows, Solaris, Linux a Mac OS. Požiadavky pre jednotlivé systémy sú nasledovné:
Pre všetky systémy sú spoločné pamäťové nároky: min. 256 MB RAM, odporúča sa min. 512 MB. Pre všetky operačné systémy je tiež spoločná podpora multiprocesorových systémov. Systém Hugin je multiplatformový a v prípade špeciálnych požiadaviek ho vie spoločnosť portovať aj na iné platformy.
Demoverzie Hugin Lite a Dezide Advisor sú k dispozícii iba pre Windows.
Technológia
Bayesovské siete sú používané na modelovanie domén, ktoré obsahujú istú mieru neurčitosti. Táto neurčitosť môže byť zapríčinená napr. nedostatočným pochopením domény, určitou mierou náhodnosti, alebo nepostačujúcou informáciou o stave domény v čase vykonávania potrebných úloh. Ku každému uzlu bayesovskej siete je priradená pravdepodobnostná funkcia, pričom sieť ako celok tvorí acyklický orientovaný graf.
Systém Hugin obsahuje údajne najpresnejší a najefektívnejší algoritmus na aktualizáciu pravdepodobností, ktorého autormi sú Steffen L. Lauritzen z univerzity v Aalborgu a David Spiegelhalter z univerzity v Cambridge a ktorý bol publikovaný v roku 1988. V roku 1989 vyhral cenu za vynikajúcu aplikáciu (🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿) od Americkej štatistickej asociácie (🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿).
NGC 6648
NGC 6648 je dvojhviezda v súhvezdí Drak, ktorú objavil nemecký astronóm Friedrich Georg Wilhelm von Struve v roku 1825.
Hugin Expert
Technológia
Systém umožňuje tiež učenie sa ako štruktúry siete, tak aj jej parametrov zo vstupnej databázy. Pre učenie štruktúry bayesovskej siete zo vstupných dát sa využívajú algoritmy PC a NPC. PC algoritmus je založený na obmedzeniach a odvodzuje množinu vzťahov podmienenej závislosti a nezávislosti zo štatistických testov. NPC algoritmus (🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿) je vylepšením PC algoritmu a opravuje jeho nevýhody. Pri PC algoritme môže dôjsť k vytvoreniu modelu, ktorý aj keď odpovedá vstupným dátam, nie je úplne logicky správny. NPC algoritmus dovoľuje vstup používateľa v prípade, že algoritmus si nie je istý a následné upravenie siete podľa jeho vstupu. Algoritmus NPC je však pomalší ako PC algoritmus, a tak pri vysokých nárokoch na čas sa stále používa PC algoritmus.
Byšta (potok)
Byšta je potok na východe Slovenska, preteká územím okresu Trebišov. Je to pravostranný prítok Izry, má dĺžku a je tokom VI. rádu. Na dolnom toku (cca ) tvorí slovensko-maďarskú štátnu hranicu a na kratšom úseku tečie rovnobežne s Izrou na ľavom brehu. Na strednom toku bola vybudovaná vodná nádrž Byšta. Maďarský názov toku je Bükk-patak.
Hugin Expert
Technológia
Po naučení štruktúry je možné odhadnúť rozdelenia pravdepodobností siete z dát pomocou EM algoritmu. Ten sa môže zastaviť buď po dosiahnutí maximálneho počtu iterácií alebo, ak tento ešte dosiahnutý nebol, po dosiahnutí požadovanej presnosti. Pre jednoduchšie definovanie učenia používateľom systém obsahuje sprievodcov učením (🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿).
Vrcholy môžu byť diskrétne aj spojité a ich tabuľky podmienených pravdepodobností môžu byť definované priamo manuálnym zadaním hodnôt alebo definovaním pomocou matematických výrazov.
Byšta (potok)
Smer toku: od prameňa najprv na východ, potom sa stáča na juhovýchod, na dolnom toku (štátna hranica) tečie opäť východným smerom, pričom vytvára oblúk prehnutý na sever
Zyka
Zyka je priezvisko, pozri Zyka (priezvisko), napr.:
Byšta (potok)
Geomorfologické celky: 1. Slanské vrchy, podcelok Milič, 2. Východoslovenská pahorkatina, podcelok Podslanská pahorkatina (tvorí hranicu medzi nimi)
Hugin Expert
Technológia
Systém umožňuje adaptáciu parametrov definovanej alebo naučenej siete pomocou dodatočných dát získaných napr. z vykonaných reálnych experimentov. Adaptácia sa vykonáva pomocou tzv. tabuliek skúseností (🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿) a/alebo slabnúce tabuľky (🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿). Tabuľky skúseností obsahujú počty prípadov, ktoré sa v praxi vyskytli pre danú premennú (uzol). Slabnúce tabuľky navyše zohľadňujú aj čas, kedy sa prípad v praxi vyskytol a umožňujú sieti odučiť sa dávne prípady a dávať dôraz predovšetkým na nedávny výskyt udalostí. Do úvahy sa berie tzv. faktor slabnutia, ktorý definuje tempo, akým sa oslabujú staršie fakty.
Odvodzovanie v bayesovských sieťach a v diagramoch vplyvu sa nevykonáva nad nimi samotnými, ale nad tzv. spojeným stromom (🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿). Systém umožňuje jeho zobrazenie a úpravu a tiež použiť ho na riešenie konfliktov v sieti. Strom sa generuje automaticky v momente kompilácie siete pomocou krokov moralizácie a triangulácie. V procese moralizácie sa konvertujú orientované hrany siete na neorientované a v kroku triangulácie sa do výsledného grafu pridávajú ďalšie neorientované hrany tak, aby sa získal tzv. triangulovaný (chordálny, triangular, chordal) graf – neobsahujúci iné cykly ako max. dĺžky 3. Následne sa za uzly výsledného spojeného stromu považujú uzavreté komponenty – podgrafy – triangulovaného grafu. Nájdenie optimálneho spojitého stromu pre sieť je však NP ťažký problém, pretože je NP ťažké optimálne triangulovať graf. Systém Hugin umožňuje vybrať z viacerých bežných heuristických spôsobov triangulácie, ktoré však môžu viesť k nie úplne optimálnemu výsledku. Systém sa však vyznačuje špeciálnou metódou pre optimálnu trianguláciu založenou na hľadaní minimálnych separátorov v strome, ktorá vedie k spojeným stromom s podstatne menšou zložitosťou ako bežné metódy.
Pri kompilácii je možné okrem vytvorenia spojených stromov uskutočniť aj ďalšie optimalizácie ako kompresiu a kompresiu s aproximáciou. Kompresia nemá za následok zníženie presnosti, avšak pri aproximácii k nemu dôjsť môže, aj keď reálne je táto hodnota zanedbateľná a v systéme konfigurovateľná. Kompresia optimalizuje vnútornú reprezentáciu tabuliek a najlepšie výsledky sa dosahujú pri veľkom počte nulových pravdepodobností premenných. Aproximácia funguje prostredníctvom eliminácie najmenších hodnôt z tabuliek vnútornej reprezentácie siete tým, že sa ich pravdepodobnosť vynuluje. Následne bude kompresia efektívnejšia. Systém umožňuje nastaviť hranicu, pod ktorou sa budú hodnoty eliminovať. Táto metóda však môže viesť ku konfliktom v sieti.
Inferencia v systéme Hugin sa vykonáva nad spojeným stromom prostredníctvom predávania správ. Správy sa predávajú v dvoch fázach – od listov ku koreňu a od koreňa k listom. Správy medzi skupinami (uzlami spojeného stromu) obsahujú marginálnu tabuľku cez uzly obsiahnuté v oboch susedných skupinách. Marginálna tabuľka zo skupiny C pre skupinu D sa počíta z tabuľky skupiny C elimináciou tých dimenzií, ktoré sa nenachádzajú v tabuľke pre D. Pri bežnom odvodzovaní sa táto eliminácia vykonáva sumáciou. Pri získavaní najpravdepodobnejšej konfigurácie v sieti sa využíva eliminácia prostredníctvom maximalizácie.
Určenie systému
Systém je určený na konštrukciu komponentov pre aplikácie zamerané na podporu rozhodovania, dolovania v dátach a expertné systémy. Je možné pomocou neho konštruovať systémy založené na modeloch bayesovských sietí a ich rozšírení – diagramoch vplyvu – pre systémy pre domény charakterizované prirodzenou neurčitosťou. Modely môžu využívať ako diskrétne, tak aj spojité doménové premenné a môžu byť tiež založené na objektových princípoch. Systémy postavené na technológií Hugin sú primárne určené na odvodzovanie z nemenných báz znalostí, avšak je umožnená aj ich adaptácia prostredníctvom dodatočne získaných dát. Nie sú však efektívne využiteľné pre bázy dát meniace sa v reálnom čase.
Porto (mesto v Portugalsku)
Porto (cidade) a zároveň okres (município) v Portugalsku. Je to druhé najväčšie mesto štátu. Má rozlohu a žije tu 237 tisíc obyvateľov, vrátane predmestí 1,47 milióna. Leží neďaleko Atlantického oceánu a okolie mesta patrí medzi najrozvinutejšie priemyslové oblasti Portugalska. Spolu s Lisabonom a oblasťou Algarve patrí medzi turisticky najnavštevovanejšie oblasti krajiny.
Porto je známe aj svojim celosvetovým vývozným artiklom portským vínom, ktoré bolo pôvodne vyvážané len z tohto mesta (odtiaľ názov). Zvážalo sa a dodnes zváža po rieke Douro, ktorej hlboké údolie vytvára kolorit mesta. Južný breh rieky už patrí obci Vila Nova de Gaia, súčasti portskej aglomerácie. Historické centrum Porta – Ribeira – bolo zapísané na zoznam svetových pamiatok UNESCO v roku 1996.
História
Prvé dochované zmienky o Porte pochádzajú z doby 4. storočia a nadvlády Rímskej ríše. Prapôvodnými obyvateľmi tohto územia boli však Kelti. Počas rímskej nadvlády mesto prosperovalo, ale po zániku ríše sa v roku 711 dostalo pod vplyv Maurov. V roku 868 poslal na toto územie Vímara Peres v rámci reconquisty skupinu bojovníkov, ktorí moslimských Maurov porazili a vrátili Porto kresťanským vládcom.
V 12. storočí začala stavba katedrály Sé de Porto; niektoré časti sa dochovali v románskom slohu, ďalšie boli prestavané v gotike a baroku. V tej dobe bolo Porto sídlom portugalských kráľov. V roku 1387, po svadbe Jána I. a Filipy Lancasterskej (Anglicko), dcéry Jána z Gentu, vznikla najstaršia vojenská aliancia na svete.
Od 14. storočia sa veľmi rýchlo rozvíjala lodná doprava a s ňou spojené objavy. V roku 1415 Henrich Moreplavec, syn Jána I., vykonal plavbu z Porta do marockého prístavu Ceuta, ktorá predznamenala portugalské zámorské objavy.
S rozmachom výroby vína v okolí rieky Douro rástla i potreba rozvozu, a tak vznikali nové a nové lodné cesty, ako napríklad v roku 1703 medzi Portom a Anglickom. V Porte začali vznikať aj špecializované obchodné spoločnosti, ktoré boli často v rukách Angličanov. V dôsledku tohto rozmachu anglických obchodníkov začal Sebastião de Melo s monopolizáciou celého tohto sektoru v prospech Portugalska. To však prinieslo veľa nespokojnosti u drobných vinárov, ktorí sa proti tomuto búrili.
Počas 18. a 19. storočia mesto rýchlo rástlo; v tomto období bol postavený aj kostol, z ktorého sa dochovala len štíhla veža Torre dos Clérigos, vysoká. Rozvíjajúce mesto sa stalo zaujímavým terčom pre napoleonské vojsko, ktoré pod vedením maršala Soulta vstúpilo na územie Porta 29. marca 1809. Miestni obyvatelia sa snažili pred vojakmi utiecť a použili na prechod cez Douro pontónový most (Ponte dos Barcos), ktorý sa pod váhou zrútil a rieka pochovala viac ako 4 000 ľudí, čo dnes pripomína reliéf pri novom moste. Napoleonská armáda nakoniec z Porta odišla.
2. polovica 19. storočia priniesla industrializáciu, stavbu železnice a mostov cez Douro; v 20. storočí prebiehala ďalšia urbanizácia a s Portom fakticky zrástli okolité mestá. Začiatok 21. storočia je spojený s rozvojom dopravnej infraštruktúry a podporou verejnej dopravy.
Šport
Tak ako vo väčšine portugalských miest je najpopulárnejším športom v meste futbal. Najúspešnejším klubom v meste je v súčasnosti FC Porto, víťaz Ligy majstrov v rokoch 1987 a 2004. Ďalšími profesionálnymi klubmi sú Boavista FC a SC Salgueiros.
Byšta (potok)
Prítoky: zľava potok tečúci osadou Byšta-kúpele a potok prameniaci na západnom svahu Veľkej hory ; sprava nemá prítoky
Ústie: do Izry neďaleko slovensko-maďarskej štátnej hranice, západojuhozápadne od obce Michaľany v nadmorskej výške cca
Obce: tečie len okrajom Byšty
Balatonszabadi
Balatonszabadi je obec v Maďarsku v Šomoďskej župe v obvode Siófok.
Má rozlohu 4134 ha a žije tu 2957 obyvateľov (2007).
Dury (Aisne)
Dury je francúzska obec, ktorá sa nachádza v departemente Aisne, v regióne Pikardia.
Poloha
Obec má rozlohu. Najvyšší bod je položený a najnižší bod
Obyvateľstvo
Nasledujúci graf zobrazuje vývoj počtu obyvateľov v obci.
Passerelle Simone-de-Beauvoir
thumb|Passerelle Simone-de-Beauvoir Passerelle Simone-de-Beauvoir (Lávka Simone de Beauvoir) je lávka pre chodcov a cyklistov cez rieku Seinu v Paríži. Spája 12. obvod na pravom brehu, kde sa nachádza Parc de Bercy a 13. obvod na ľavom, kde stojí nová budova Bibliothèque nationale de France.
Dejiny
Architektonickú súťaž v roku 2002 vyhral architekt Dietmar Feichtinger (špecialista na mosty, ktorý pracuje na budúcej lávke na Mont-Saint-Michel). V októbri 2004 boli položené základy a v rokoch 2005 – 2006 prebehla samotná výstavba mostu. Lávka bola vyrobená v Alsasku a na lodi bola po vodných kanáloch, Severnom mori a Seine 30. novembra 2005 dopravená na miesto. Na konci januára 2006 bola konštrukcia osadená. V júni 2006 boli vykonané statické a dynamické skúšky a 13. júla 2006 bol most za účasti Sylvie Le Bon de Beauvoir otvorený pre verejnosť. Náklady na stavbu boli 21 miliónov eur.
Pôvodný názov mostu bol Lávka Bercy-Tolbiac (Passerelle Bercy-Tolbiac) podľa štvrtí, ktoré spája. V marci 2005 navrhol starosta Bertrand Delanoë pomenovať lávku po spisovateľke Simone de Beauvoir.
Architektúra
Most preklenuje brehy bez podpory vo vode a je tvorený dvomi akoby do seba prepojenými lávkami, čím sa výrazne líši od ostatných starších lávok a mostov pre chodcov v Paríži (Pont des Arts, Passerelle Léopold-Sédar-Senghor a Passerelle Debilly). Tvar stavby znižuje prípadné výkyvy. Lávku tvorí konštrukcia z valcovanej ocele s dubovou podlahou ukotvená na oboch stranách rieky v betónových základoch. Na ľavom brehu sa lávka pripája až k prístupu do Bibliothèque nationale de France (BNF), na pravom končí v parku Bercy. Meria 304 metrov, je široká 12 metrov a váži 650 ton.
Bérus
Bérus je francúzska obec, ktorá sa nachádza v departemente Sarthe, v regióne Pays-de-la-Loire.
Poloha
Obec má rozlohu. Najvyšší bod je položený a najnižší bod
Obyvateľstvo
Počet obyvateľov obce je.
Nasledujúci graf zobrazuje vývoj počtu obyvateľov v obci.
Mníška (House)
Mníška (anglicky: Damned If You Do) je piata epizóda z prvej série seriálu Dr. House.
Dej
Sestra Augustína príde na kliniku s opuchnutými rukami. House sa domnieva, že všetko spôsobila alergická reakcia na čistiaci prostriedok a tak jej dá antihystaminiká. Po chvíli sa jej ale prudko priťaží a tak jej House musí dať adrenalín, ktorý ale spôsobí zástavu srdca. Chase prejavuje svoj veľmi negatívny vzťah k náboženstvu. Na vyšetrení CT má Augustina vidinu, v ktorej zbadá Ježiša. Zistí sa, že má vážne poškodený imunitný systém. House ju nechá zavrieť do kyslíkovej komory, čo by malo problémy vyriešiť. Tento spôsob liečby sa však nepáči Foremanovi, ktorý to povie Cuddyovej. Tá Houseovi následne prípad odoberie. S tým sa však House nezmieri a vydá sa do kláštora zisťovať presnejšiu anamnézu. Dozvie sa, že Augustína nežila celý život v kláštore. Prišla tam v šiestich rokoch a odišla v dvanástich. Potom žila na ulici, brala drogy, v pätnástich otehotnela a podstúpila potrat. Sestra v kláštore Houseovi uvarí bylinkový čaj. House sa domnieva, že naňho má alergickú reakciu a následne sa dozvie, že v čaji sú látky, ktoré v kombinácii s adrenalínom spôsobili zástavu srdca, tj. že on za to nemôže. Augustíne, ktorá je v sterilnej miestnosti, pomáha Chase, ktorý sa prizná, že sám chodil do katolíckeho seminára. Po chvíli dostáva Augustína v sterilnej miestnosti alergickú reakciu. Je vyšetrená na rezonancii, kde sa zistí, že v sebe má DANU (antikoncepciu nepoužívanú od 80. rokov 20. storočia v tvare medeného kríža). Dochádza im tak, že má alergiu na meď.
Wake Me Up When September Ends
„Wake Me Up, When September Ends“ je v poradí 11. skladba albumu American Idiot, americkej punk rockovej skupiny Green Day.
Taktiež táto pesnička je venovaná Billieho otcovi. Ktorý umrel v septembri, Billie prežíval toto obdobie ako dieťa ťažko , často býval zatvorený v izbe a keď ho niekto prišiel navštíviť , odvetil "wake me up when september ends ".
Nakoniec táto pesnička s videoklipom uctievajú pamiatku 11.septembra 2001.
Ziko (priezvisko)
Ziko je priezvisko. Na Slovensku je veľmi zriedkavé, vyskytuje sa len v Bratislave, v mestskej časti Nové Mesto. V Česku sa vôbec nevyskytuje.
Známi nositelia
Pozri v článku Ziko.
Ondrejková
Ondrejková (ženský variant priezviska Ondrejka alebo Ondrejko) môže byť:
Vlajka Azerbajdžanu
Vlajka Azerbajdžanu má podobu obdĺžnika s tromi rovnako širokými vodorovnými pruhmi: modrým, červeným a zeleným. Uprostred vlajky je umiestnený biely polmesiac a osemcípa hviezda. Modrá farba symbolizuje azerbajdžanských Turkov, červená je farba pokroku a boja za slobodu, zelená symbolizuje islam rovnako ako polmesiac, ktorý je vypožičaný z tureckej vlajky. Osem cípov hviezdy symbolizuje osem hlavných tureckých národov. Pomer šírky k dĺžke je 1:2.
Tento vzor pochádza z jari roku 1917, za jeho autora je považovaný básnik Ali Bej Husejn Zade. Ako vlajku jú prijala vláda Azerbajdžanskej demokratickej republiky 9. novembra 1918. Po nástupe sovietskej moci bola 28. apríla 1920 vlajka nahradená sovietskym vzorom.
Súčasná podoba vlajky bola vyhlásená 30. augusta 1991, v deň vyhlásenia samostatnosti štátu.
Balatonszemes
Balatonszemes (slov. Očky) je obec v Maďarsku v Šomoďskej župe v obvode Balatonföldvár.
Povrch Venuše
Povrch Venuše nie je možné pozorovať priamo, pretože celú planétu obklopuje nepriehľadná vrstva mrakov. Jeho zmapovanie sa uskutočnilo až prostredníctvom rádiových signálov, ktoré cez oblačnú vrstvu prechádzajú. Radarové merania ukázali, že pevný povrch Venuše sa nachádza pod viditeľnými vrcholmi oblakov.
Približne 60 % povrchu tvoria nižšie položené rovinaté oblasti, kde rozdiely vo výške terénu nepresahujú. Sú analogické oceánskym panvám na Zemi, ale neobsahujú žiadnu vodu. Asi 16 % povrchu pokrývajú plytké panvy a údolia. Nad ne vystupujú dve „kontinentálne“ vrchoviny, ktoré sa dvíhajú z nedoziernych plání a predstavujú necelú štvrtinu, asi 24 % povrchu. Výšky povrchových útvarov sa merajú vzhľadom ku strednému polomeru planéty, ktorý je, tak, ako na Zemi sa meria nadmorská výška vzhľadom k hladine mora. Hlavné vyvýšeniny sú Aphrodite Terra (Afroditina Zem) a Ishtar Terra (Ištarina zem). Asi 85 % povrchu Venuše tvorí nedávno stuhnutá vrstva bazaltovej lávy, iba výnimočne narušená meteoritickým kráterom. To napovedá, že planéta v nedávnej (z geologického hľadiska) minulosti podstúpila veľké pretvorenie povrchu.
Súradnicová sústava
Na povrchu Venuše bola zavedená súradnicová sústava, ktorá sa nazýva afroditografická (z gréckeho názvu pre bohyňu Venušu – Afrodita). Základný poludník Venuše prechádza kráterom Eve v Alpha Regio a od neho meriame afroditografickú dĺžku kladne smerom k Thetis Regio. Afroditografická šírka sa meria kladne smerom k Maxwell Montes.
Názvoslovie povrchových útvarov
Venuša je jediná planéta pomenovaná po bohyni – žene. V starom Ríme bola Venuša bohyňa lásky, krásy a plodnosti. Medzinárodná astronomická únia teda rozhodla, že s výnimkou Maxwell Montes budú všetky povrchové útvary niesť len ženské mená. Pokiaľ je útvar pomenovaný po skutočnej (a nie po mytologickej žene), platí pravidlo, že musí byť už viac než 3 roky po smrti, a v 19. ani 20. storočí sa nesmela zaoberať politikou alebo vojenskou činnosťou a tiež nesmela byť osobnosťou špecifického národného významu. Pravidlá tiež neumožňujú dať útvaru meno, ktoré už bolo použité na pomenovanie iného planetárneho útvaru.
Veľké krátery sú pomenované po slávnych ženách; krátery s menším priemerom než nesú krstné ženské mená.
Vulkanizmus
Až 85 % povrchových útvarov na Venuši je sopečného pôvodu. Predpokladá sa, že vulkanizmus Venuše pripomína pozemský, ale na rozdiel od Zeme, kde sú prejavy sopečnej činnosti situované prevažne do pomerne úzkych oblastí na okrajoch litosférických platní, na Venuši je viazaný na výskyt tzv. horúcich škvŕn, výstupov termálnych trubíc. Medzi prejavy vulkanickej činnosti patria lávové prúdy, výlevy, štítové sopky, vulkanické dómy a iné. Najviac sopečných foriem je sústredených v oblasti medzi Beta, Alta a Themis Regio, kde pokrývajú asi 40 % venušského povrchu.