cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
O’bekiston fanlar Akademiyasining Mirzo Ulug’bek nomidagi Astronomiya Instituti
O'bekiston fanlar Akademiyasining Mirzo Ulug'bek nomidagi Astronomiya Instituti (po rusky Астрономический институт им. Улугбега Pеспублики	Узбекистан (doslova "Ulugbekov astronomický inštitút Akadémie vied Uzbekistanu") je observatórium v Taškente (+69°17,6'; +41°19,5'; 470 m); najstaršia vedecká inštitúcia v Strednej Ázii, založená roku 1833. Do roku 1966 mala názov Ташкентская Астрономическая Обсерватория (Taškentskaja astronomičeskaja observatorija, doslova "Taškentské astronomické observatórium"), potom Астрономический Институт Академии Наук Узбекиской CCP (Astronomičeskij institut Akademii nauk Uzbekskoj SSR doslova "Astronomický inštitút Akadémie vied Uzbeckej SSR"). Zameriava sa na astrometriu, výskum Slnka, nestacionárnych hviezd, astroklímy a histórie astronómie.
Vybavenie
Má vysunutú filiálnu stanicu medzinárodnej šírkovej služby v Kitabe (+66°52,9'; +39°8,0'; 658 m), založenú roku 1930.
Slovenské autonomistické hnutie
Slovenské autonomistické hnutie alebo slovenský autonomizmus bolo autonomistické hnutie v medzivojnovom období v ČSR, ktorého hlavnou predstaviteľkou bola HSĽS. Hlavnými predstaviteľmi boli Andrej Hlinka, Jozef Tiso, Alexander Mach, Vojtech Tuka. Návrhy na vytvorenie slovenskej autonómie boli predložené parlamentu v rokoch 1919 (SNS) ako aj 1921, 1922, 1930 a 1938 (HSĽS).
Snahou bola zmena centralistického systému organizácie štátu v prospech väčších právomocí pre Slovensko. Istým ústupkom od štátneho centralizmu bolo zavedenie krajinského zriadenia v júli 1927, ktoré do platnosti vstúpilo v roku 1928. Slovensko sa tak stalo samostatnou administratívnou "krajinou", na ktorej čele stál krajinský prezident a celoslovenský krajinský úrad. Podstata centralistického usporiadania sa tým však výrazne nezmenila.
Hnutie dosiahlo svoj cieľ, t. j. zavedenie slovenskej autonómie, až po mníchovskom diktáte. Na schôdzke predstaviteľov slovenských politických strán v Žiline 5. a 6. októbra 1938 HSĽS predložila občianskym stranám svoj návrh autonómie. Tie ho prijali a pražská vláda návrh tiež akceptovala. 7. októbra vymenovala krajinskú autonómnu vládu, na ktorej čele stál Jozef Tiso (druhá česko-slovenská republika).
Pohár EHF žien
Pohár EHF žien je druhá (do roku 2016 tretia) najprestížnejšia európska hádzanárska klubová súťaž žien, ktorú organizuje Európska hádzanárska federácia (EHF) (do roku 1993 Medzinárodná hádzanárska federácia (IHF)). Vznikla v roku 1981, rovnako ako súťaž mužov, a zúčastňujú sa jej kluby, ktoré nemôžu hrať Ligu majstrov, resp. kluby, ktoré neskoršie vypadnú z Ligy majstrov. Najúspešnejším klubom súťaže je dánsky klub Viborg HK, ktorý v nej zvíťazil 3-krát.
Blh
Blh môže byť:
Pohár EHF žien
Štruktúra
Hrá sa vyraďovacím spôsobom, keď v každom kole proti sebe dva tímy odohrajú 2 zápasy (každý tím hrá raz doma a raz vonku) a ten s lepším skóre postúpi do ďalšieho kola.
Historické štatistiky
náhľad|Pohár pre Pohár EHF
Štítnik
Štítnik môže byť:
Leberfinger
Leberfinger je historická budova v Bratislave v okrese Bratislava V v Petržalke na pravom brehu Dunaja, na Viedenskej ceste.
Sídli tu reštaurácia s 250-ročnou históriou. Pôvodne slúžila ako zájazdný hostinec, ktorý navštívil aj Napoleon. Od roku 1894 reštauráciu viedol Ludwig Leberfinger. V časoch komunistickej totality sa tu nachádzalo kominárske učilište a v roku 1992 budova vyhorela. V rokoch 1996-1998 bola zreštaurovaná Ľubom Romanom. Jej prvým obyvateľom sa stal Pavol Mikulík. K dnešnej reštaurácii patrí aj detská záhrada a zmrzlinový bar.
Ratiboř (okres Jindřichův Hradec)
Ratiboř je obec v Česku v okrese Jindřichův Hradec v Juhočeskom kraji. 1. januára 2012 tu žilo 186 obyvateľov, z toho 94 mužov a 92 žien, pričom priemerný vek v obci bol 45,4 roka (muži 42,9 roka, ženy 48,0 roka).
Fotograf
náhľad|Fotograf
Fotograf alebo fotografista je osoba, ktorá zaznamenáva obrazy pomocou fotoaparátu na médium (napr. kinofilm, pamäťové karty atď.). Pre fotografa môže byť fotografovanie povolaním i koníčkom, preto možno fotografov deliť na profesionálnych a amatérskych.
Fotografi sa často delia podľa predmetu ich fotografie. Niektorí sa špecializujú na fotografovanie scenérií a ich diela sú námetmi blízke maľbám krajiniek, iní sa bežne špecializujú na zachytenie portrétov. Samostatnou kategóriou sú autori reportážnej fotografie a dokumentárnych záberov, módnej, reklamnej či úžitkovej fotografie. Paparazzi sú fotografi, ktorí sa špecializujú na fotografovanie známych osobností.
Medzi najznámejších slovenských fotografov patria Karol Kállay, Karol Plicka, či Ivan Hoffman, zo súčasných umelcov Mária Švarbová.
Piast
Piast (iné mená: Past, Pazt ; † okolo 890 ?) je legendárny zakladateľ dynastie poľských vládcov Piastovcov. Prvýkrát ho spomína kronika Gesta principum Polonorum (Skutky poľských kniežat, lib. I. c. 2) od Galla Anonyma (1115).
Ak Piast naozaj existoval, bol predkom (praprastarým otcom) kniežaťa Meška I. († 992), prvého historického vládcu Poľska. Samotný názov dynastie Piastovci však vznikol až na prelome 17. a 18. storočia. Stredoveká literatúra hovorí iba o poľských vládcoch či kniežatách.
Legenda
Podľa legendy Galla Anonyma bol Piast synom Chościuska a ako sedliak žil so svojou manželkou Rzepkou v blízkosti poľského mesta Gniezdo. Neskoršia verzia od Wincenta Kadlubeka miesto nespomína a Poľsko-sliezska kronika z konca 13. storočia hovorí o Popielovej smrti v Kruszwici a Piastovo bydlisko nespomína.
Legenda zachytáva príbeh, v ktorom mala Piastova rodina sláviť postrižiny (rituál pri prvom strihaní vlasov dieťaťa) Piastovho syna, pričom rovnaký sviatok mala sláviť aj rodina hniezdenského kniežaťa Popiel a. Mesto navštívili tajomní pútnici, ktorých však pyšný knieža odmietol pohostiť, v dôsledku čoho hľadali pohostenie u chudobného Piasta.
Spolu s hosťami mala do domu prísť i hojnosť jedla a nápojov, vďaka čomu mohla Piastova rodina pozvať na oslavu i knieža Popiela a jeho hostí. Pútnici postrihali Piastovho syna a dali mu meno Siemowit (Ziemowit, Semovit). Predpovedali mu zároveň veľkú budúcnosť. Po dospetí a Popielovom neblahom konci sa mal Piastov syn zároveň stať sa kniežaťom. Podľa neskoršej kroniky z konca 13. alebo začiatku 14. storočia sa mal stať kniežaťom najprv sám Piast. Siemowitovým synom mal byť Lešek a jeho vnukom Siemomysł, ktorý bol otcom prvého známeho poľského kniežaťa Meška I.
Legendu ďalej upravujú aj neskoršie pramene, ktoré ju ďalej upravujú, napríklad z Piasta robia kolára.
Výskum legendy
V legende sa vyskytuje viacero mytologických posolstiev. Napríklad v menách Piast a Rzepka možno vidieť stopy ľudového kultu plodnosti, na druhú stranu niektoré prvky (hostia, rozmnoženie jedla) pripomínajú aj biblické príbehy. Onomasticky meno Piast môže odkazovať na nástroj na mliaždenie a Rzepka na repu, obe mená však nie sú známe poľskej nomenklatúre a najmä ich neprebrala piastovská dynastia. Zvyky v legende (postrižiny) možno vychádzajú z ruského vzoru. Banszkiewicz príbeh interpretuje ako odraz starej koncepcie prechodu moci z nehodného rodu na rod vyvolený Bohom.
Najodvážnejšie hypotézy (T. Wojciechowski) uvažujú o Piastovi ako o majordómovi, ktorý sa vzbúril proti pôvodnej dynastii a dosadil na trón svoj rod (termín piastun tiež označuje správcu či strážcu). Objavili sa tiež snahy zasadiť príbeh do kontextu konfliktu medzi dvomi mocenskými centrami v Gniezde a Ostrówe Lednickom, respektíve do konfliktu medzi kmeňmi Goplanov (Popiel) a Poľanov (Piast), ktorí ich porazili. Dnes prevládajú skôr opatrné a skeptickejšie hypotézy.
Odkaz
V neskoršom období sa stal Piast symbolom „poľskosti“, čoho príkladom bolo napríklad politické heslo „kráľ Piast“ používané v 16.18. storočí pri vyjadrovaní vôle, aby bol za poľského kráľa zvolený Poliak.
Astronomičeskij Ježegodnik
Astronomičeskij ježegodnik je astronomická ročenka Ústavu teoretickej astronómie Akadémie vied Ruska v Petrohrade (od roku 1922). Obsahuje efemeridy Slnka, Mesiaca, planét, hviezd do 3. magnitúdy, konfigurácie planét, zatmenia a zákryty a ďalšie údaje o úkazoch v danom roku.
Ikoku Irokoi Romantan
Ikoku Irokoi Romantan (jap.: 異国色恋浪漫譚) je japonská manga od autorky Ajano Jamanovej. Neskôr vzniklo aj rovnomenné OVA anime podľa predlohy mangy.
Príbeh
Svadba uskutočnená na plavbe do Talianska má spojiť dve skupiny mafie. Mladý vodca Ómi skupiny, Ranmaru, sa nedobrovoľne ožení s Kaoru, dcérou z druhej skupiny. Obaja novomanželia sú tvrdohlaví, a tak Ranmaru skončí počas svadobnej noci vonku v bare. Talian Alberto sa zaujíma o Ranmara od prvej chvíle, ako ho uvidel a teraz prichádza jeho príležitosť. Mafián zaľúbený do Kaoru je tiež nablízku so svojimi mužmi. Do rána zostáva ešte dlhá chvíľa.
Epizódy
Zatiaľ vyšla len jedna epizóda.
French Open 2008
Dvojhra mužov
🇪🇸 Rafael Nadal vs. 🇨🇭 Roger Federer 6-1 6-3 6-0
Dvojhra žien
🇷🇸 Ana Ivanovićová vs. 🇷🇺 Dinara Safinová 6-4 6-3
Štvorhra mužov
🇺🇾 Pablo Cuevas / 🇵🇪 Luis Horna vs. 🇨🇦 Daniel Nestor / 🇷🇸 Nenad Zimonjić 6-2 6-3
Zmiešaná štvorhra
🇧🇾 Viktoria Azarenková / 🇺🇸 Bob Bryan vs. 🇸🇮 Katarina Srebotniková / 🇷🇸 Nenad Zimonjić 6–2 7–64
Nasadenie
Nižšie je zoznam nasadených hráčov. V zátvorkách je kolo, v ktorom vypadli.
Protohviezda
thumb|300px|Fotografia objektu Herbig-Haro 46/47 získaná [[Spitzerov vesmírny ďalekohľad|Spitzerovým vesmírnym ďalekohľadom v oblasti spektra blízkeho infračervenému žiareniu. Podarilo sa tak nahliadnuť pod tmavú hmlovinu, ktorá zárodok hviezdy spravidla obklopuje.]]
Protohviezda alebo prahviezda je obdobie vývoja hviezdy po tom, ako oblaky vodíka a hélia začali kontrakciu a predtým, ako hviezda dosiahla hlavnú postupnosť.
Protohviezda vzniká z globuly, malej, tmavej, približne guľatej hmloviny gravitačnou kontrakciou. Vďaka gravitačnej kontrakcii sa globula zmršťuje a zahrieva. Jej gravitačná energia sa mení na elektromagnetické žiarenie, ktoré však predstavuje len zlomok žiarenia uvoľňovaného neskôr termojadrovými reakciami. Ide predovšetkým o málo energetické rádiové a infračervené žiarenie. Teplota v centrálnej oblasti postupne narastá od 10 kelvinov, ktoré mala v štádiu globuly, až po niekoľko miliónov kelvinov. Spolu s teplotou narastá v strede protohviezdy aj tlak. Počas svojho vývoja sa protohviezda posúva po Hertzsprungovom–Russellovom diagrame zhora nadol po tzv. Hayashiho stope. Okolo protohviezdy sa niekedy môže vytvoriť protoplanetárny disk, z ktorého môžu vzniknúť planéty. Gravitačná kontrakcia sa zastavuje, hneď ako v jadre protohviezdy začnú prebiehať termojadrové reakcie.
Protohviezdam s hmotnosťami blízkymi hmotnosti Slnka obyčajne trvá 10 miliónov rokov, kým sa z nich vyvinú hviezdy hlavnej postupnosti. Protohviezdam s hmotnosťou 15 hmotností Slnka to trvá kratšie, okolo 100 000 rokov.
Adaptívna radiácia
Adaptívna radiácia je evolučné rozdelenie príslušníkov jednej vývojovej línie do odlišných ník alebo adaptívnych zón, čiže vznik početných nových druhov s odlišným spôsobom života. Dôvodom je zvyčajne presťahovanie sa na nové územie, alebo úbytok konkurenčných druhov a predátorov (napríklad po vyhynutí dinosaurov na konci druhohôr). Príkladom adaptívnej radiácie sú napríklad Darwinove pinky.
Petr Kalandra
Petr Kalandra (* 10. marec 1950, Praha – † 7. september 1995, Praha) bol český folk-rockový a bluesový hudobník, gitarista, hráč na ústnu harmoniku a skladateľ. Pôsobil v skupinách Marsyas, A.S.P.M., Blues Session. Patril k vyhľadávaným štúdiovým hráčom, naspieval aj pesničky pre film Tankový prápor.
V 70. rokoch hral s mnohými známymi hudobníkmi. Patrili medzi nich napr. Zuzana Michnová, Jaroslav Hutka, Vladimír Merta, Jan Hrubý či Vladimír Mišík. Od roku 1973 vystupoval so skupinou Marsyas.
V roku 1984 opustil Marsyas a vystupoval v triu A.S.P.M. Od roku 1980 hral aj so skupinou Blues Session. Jeho smrť v septembri 1995 spôsobilo zlyhanie organizmu v nemocnici po páde, pri ktorom si zlomil niekoľko rebier.
Bol prasynovcom ľavicového intelektuála, novinára a literárneho kritika Záviša Kalandru, popraveného v roku 1950 v politickom procese so skupinou Milady Horákovej.
Diskografia
(zoznam neobsahuje albumy, ktoré natočil so skupinami Marsyas a A.S.P.M.)
Aizac
Aizac je francúzska obec, ktorá sa nachádza v departemente Ardèche, v regióne Rhône-Alpes.
Obyvateľstvo
Aizac má 157 obyvateľov (2009).
Graf vývoja obyvateľstva:
Nielles-lès-Ardres
Nielles-lès-Ardres je francúzska obec, ktorá sa nachádza v departemente Pas-de-Calais, v regióne Nord-Pas-de-Calais.
Poloha
Obec má rozlohu. Najvyšší bod je položený a najnižší bod
Obyvateľstvo
Počet obyvateľov obce je.
Nicole (Lot-et-Garonne)
Poloha
Obec má rozlohu. Najvyšší bod je položený a najnižší bod
Obyvateľstvo
Počet obyvateľov obce je.
Nasledujúci graf zobrazuje vývoj počtu obyvateľov v obci.
Litovská sovietska socialistická republika
Litva bola prvou zväzovou republikou ZSSR, ktorá vyhlásila nezávislosť. Väčšina štátov uznala jej nezávislosť v roku 1991, ústredná vláda ZSSR 6. septembra 1991. Vďaka tomu, že Litva bola orientovaná skôr na poľnohospodárstvo, nebol potrebný prísun nových pracovných síl a Sovietsky zväz tak nevykonával v Litve podobnú politiku masovej imigrácie Rusov a ďalších národov ZSSR ako v Lotyšsku či Estónsku. Preto je podiel Litovcov na obyvateľstve omnoho vyšší ako v týchto dvoch pobaltských krajinách (napriek prítomnosti poľskej menšiny, najmä na juhovýchode Litvy).
Počas druhej svetovej vojny
Litva bola v medzivojnovom období nezávislým štátom. 16. júla 1940 územie obsadil ZSSR, ktorý si predtým v upravení paktu Molotov-Ribbentrop (september 1939) vyrokoval, aby Litva bola súčasťou jeho sféry vplyvu (podľa samotného paktu z 23. augusta 1939 mala Litva patriť do nemeckej sféry vplyvu, ale za sovietske územné ústupky v Poľsku sa Nemecko nároku na Litvu vzdalo). 21. júla bola zriadená Litovská SSR. Po vpáde vojsk Osi do ZSSR bolo územie Litvy obsadené a stalo sa súčasťou Ríšskeho komisariátu Ostland. Počas nemeckej okupácie bolo židovské obyvateľstvo Litvy Nemcami vyhladené, pričom podiel Litovcov na týchto zločinoch je predmetom diskusií. Následkom Pobaltskej ofenzívy Červenej armády (júl 1944) bola sovietska vláda nad Litvou obnovená. Po okupácii v roku 1940 a aj po oslobodení Litvy v lete 1944 Sovietskym zväzom nastali v Litve presuny obyvateľstva a masové deportácie do gulagov.
Jozef Repčík
Jozef Repčík (* 3. august 1986, Brezová pod Bradlom) je slovenský atlét, bežec na 800 metrov. V roku 2007 na MS v atletike zaznamenal v rozbehoch čas 1:46,53 (ktorý by mu vo finále stačil na zlato).
Dňa 12. júna 2008 prekonal 39 rokov starý slovenský rekord Jozefa Plachého v behu na 800 metrov. V Ostrave zabehol čas 1:44,94 min.
Na olympijských hrách 2008 v Pekingu dosiahol v rozbehu na 800 m čas 1:48,64 min. a do semifinále nepostúpil. Celkovo skončil na 46. mieste.
Žltačka
Žltačka je patologický stav, ktorý sa klinicky prejavuje zožltnutím kože, očného bielka, slizníc aj ostatných tkanív. Spôsobuje ho zvýšená koncentrácia žltého žlčového farbiva bilirubínu v krvnej plazme.
Nesprávne sa termín žltačka používa ako označenie zápalu pečene (hepatitídy), pri ktorých je hlavný symptóm. No vyskytuje sa aj pri ďalších chorobách, napríklad vo významnej časti prípadov žltej zimnice.
Bilirubín a jeho úloha v organizme
Bilirubín je žlté farbivo, ktoré vzniká ako odpadný produkt degradácie hemoglobínu. Červené krvinky majú obmedzenú životnosť (asi 120 dní), potom sú vychytávané v slezine a pečeňových sínusoch a zničené. Z hemoglobínu je potom odstránené železo, ktoré sa použije k syntéze nového krvného farbiva, a bielkovinná zložka (globín), ktorá sa tiež recykluje. Zvyšok hému, porfyrínová kostra, je postupne premenený na bilirubín.
V tele zdravého dospelého človeka denne vznikne 250 – 350 mg bilirubínu.
Bilirubín je málo rozpustný vo vode, teda aj v krvnej plazme. Naviazaný na krvnú bielkovinu albumín sa dostáva do pečene, kde je vychytávaný hepatocytmi.
Vo vnútri hepatocytu je konjugovaný na rozpustné bilirubínglukoziduronáty. Tie sú vylučované do žlče a následne do tenkého čreva.
V hrubom čreve sú bilirubínglukoziduronáty rozložené bakteriálnymi enzýmami na bezfarebné urobilinogény, z ktorých časť je spätne resorbovaná do krvi, väčšina je ale ďalej črevnou mikroflórou oxidovaná na farebné urobilíny, ktoré sú zodpovedné za sfarbenie stolice.
Príčiny žltačky
Za normálnych okolností je väčšina bilirubínu v krvnej plazme naviazaná na albumín. Keď ale jeho koncentrácia v krvi presiahne 20 – 30 mg/l, všetky väzbové miesta na albumíne sú už obsadené a prebytočný bilirubín difunduje do tkanív. Pretože bilirubín je žlté farbivo, tkaniva tým zožltnú.
K tomu môže dôjsť z troch príčin a podľa toho sa tiež žltačky delia do troch skupín:
Hemolytická žltačka
Hemolytická, alebo prehepatálna žltačka je spôsobená zvýšeným rozpadom červených krviniek (hemolýzou), teda aj zvýšenou produkciou bilirubínu. Pečeň teda nestačí spracovať všetok bilirubín a jeho koncentrácia v plazme tak stúpne.
Hemolytická žltačka môže byť príznakom infekčných ochorení, ako je malária, pri ktorej dochádza k rozpadu erytrocytov pôsobením parazitického prvoka.
Nekompatibilné transfúzie krvi vedú k hemolýze krvi príjemcu, čo sa tiež môže prejaviť ako hemolytická žltačka.
Hemolytická žltačka môže byť tiež príznakom geneticky podmienených chorôb, ako je kosáčikovitá a hemolytická anémia. Obe choroby spôsobujú rozpad červených krviniek. Pri kosáčikovitej anémii sa tvorí abnormálny hemoglobín, ktorý deformuje krvinky, hemolytická anémia je spôsobená nedostatočnou alebo žiadnou aktivitou glukóza-6-fosfát dehydrogenázy, jedného z enzýmov pentózového cyklu, na ktorom z veľkej časti závisí metabolizmus erytrocytu.
Hepatocelulárna žltačka
Hepatocelulárna žltačka býva dôsledkom poškodenia pečene (toxická hyperbilirubinémia) látkami ako je chloroform, arzfenamíny, tetrachlórmetán, acetaminofén, alkohol, toxínmi húb rodu Amanita (alfa-amanitín a i.). Tento typ žltačky je jeden z príznakov cirhózy pečene a vírusovej hepatitídy, teda infekčnej žltačky.
Niektoré vrodené dedičné choroby sa prejavia ako hepatocelulárna žltačka, napríklad Crigler-Najjarov syndróm alebo Dubin-Johnsonov syndróm.
Obštrukčná žltačka
Obštrukčná, alebo aj posthepatálna žltačka je spôsobená upchaním žlčových ciest, preto sa nazýva tiež obštrukčný ikterus. Pečeň nemôže vylučovať konjugovaný bilirubín, ten preto prechádza späť do krvi.
Pri obštrukčnej žltačke je zvýšená hladina bilirubínu v krvi, bilirubín je aj v moči, tá je preto tmavá. Naopak do čreva sa vinou uzáveru žiadny bilirubín nedostane, stolica je preto svetlá (acholická).
Najčastejšou príčinou obštrukcie žlčových ciest sú žlčové kamene a nádor hlavy pankreasu, ktorý zvonku utláča žlčovody. Menej často je príčinou priamo nádor žlčových ciest.
Obštrukčná žltačka môže byť tiež príznakom infekčných ochorení (schizostomiáza), zápalu žlčníka alebo podžalúdkovej žľazy (pankreasu).
Neliečená obštrukcia žlčových ciest môže viesť až k pečeňovému zlyhaniu.
Encyklopédia jazykovedy
Encyklopédia jazykovedy je encyklopédia jazykovedy, ktorú vydalo Vydavateľstvo Obzor v roku 1993. Zostavovateľom bol Jozef Mistrík. Patrí medzi „základné kolektívne opusy novodobej slovenskej jazykovedy“.
Na diele pracovalo celkovo 68 autorov – odborníkov a lektorov. Vydané bolo v roku 1993, ale napísané bolo v rokoch 1982 až 1985 (neskôr sa robili už len drobné korektúry). Práce na encyklopédii sa ukončili v roku 1987, pre finančné problémy vyšla až v roku 1993. Obsahuje vyše 2000 hesiel z morfológie, lexikológie, fonetiky a fonológie, syntaxe, štylistiky, všeobecnej jazykovedy, rétoriky, dejín jazyka a jazykovedy; osobitné heslá sú venované aj osobnostiam (domácim i zahraničným), inštitúciám, časopisom a domácim jazykovedným dielam. Súčasťou publikácie je 700 ilustrácií.
Kniha obsahuje pred abecednou časťou rozsiahlu všeobecnú sekciu (nazvanú „úvod“), ktorá obsahuje texty Korene jazyka a reči od Slavomíra Ondrejoviča a Viktora Krupu, Korene a vývin slovenčiny od Rudolfa Krajčoviča, Slovenčina v súčasnosti od Jána Kačalu a Perspektívy slovenčiny od Jozefa Mistríka.
Obdobie Kofun
náhľad|vľavo|Soška Haniwa, predstavujúca vojaka z obdobia Kofun Obdobie Kofun (iné názvy: obdobie kofun, kofunské obdobie, éra Kofun, kofunská kultúra, kultúra Kofun, kofun, Kofun; ) je historické obdobie Japonska, ktoré trvalo v širšom zmysle od 250 do 710 po Kr., v užšom zmysle od len do polovice 6. storočia. Zvykne sa zaraďovať do väčšieho celku nazývaného obdobie Jamato. Tento článok je o období Kofun v užšom zmysle.
Názov obdobia pochádza z pomenovania megalitických hrobiek či mohýl, ktoré boli v tomto období stavané. Nazývajú sa kofuny a ich typický tvar bol tvar kľúčovej dierky. Duté terakotové sošky nájdené v týchto hrobkách sa nazývajú haniwa (: 埴輪) a predstavujú cenný materiál pre štúdium vtedajšej kultúry.
V tomto období pravdepodobne Japonci vytvorili jednotný štát. V západnej časti Japonska došlo k vzostupu dynastie Jamato – už na začiatku štvrtého storočia ovládala väčšiu časť ostrova Honšú. Z Číny bolo prevzaté písmo, ale jeho používanie bolo obmedzené len na obchodné styky s Kóreou a Čínou. O živote v Japonsku v tomto období sa možno dočítať len v čínskych prameňoch.
V tomto období sa v Japonsku usadzuje množstvo čínskych a kórejských prisťahovalcov, ktorí do Japonska prinášajú svoju kultúru a technologické znalosti. Naturalizovaní prisťahovalci sa nazývali Toraidžin (v preklade tí s predkami inde).
Divadlo Kameri
náhľad|Divadlo Kameri Divadlo Kameri je jedno z najvýznamnejších a najslávnejších izraelských divadiel. Nachádza sa v Tel Avive a bolo založené v roku 1945.
Divadlo sa identifikovalo so svedomím a náladou národa a jeho hry po celé roky ukazujú myšlienky, nádeje, strach, starosti a konflikty odlišných vrstiev, ktoré tvoria mozaiku izraelskej spoločnosti. Divadlo je jedno z dvoch divadelných scén nachádzajúcich sa v Tel Aviv Performing Arts Center.
Divadlo má počas roka sedem až deväť nových inscenácií, pričom ročne ho navštívi viac než milión divákov. Za dobu svojej existencie divadlo predstavilo viac ako 500 inscenácií a zaujalo viac ako 20 miliónov divákov v Izraeli aj v zahraničí.
Rodvínov
Rodvínov je obec v Česku v okrese Jindřichův Hradec v Juhočeskom kraji. 1. januára 2012 tu žilo 495 obyvateľov, z toho 262 mužov a 233 žien, pričom priemerný vek v obci bol 38,8 roka (muži 38,6 roka, ženy 39,0 roka).
Jodid hlinitý
Jodid hlinitý (AlI3) je hlinitá soľ kyseliny jodovodíkovej. Podobne ako väčšina jodidov je dobre rozpustný vo vode. Spoločne s chloridom a bromidom hlinitým sú silnými Lewisovým kyselinami a nemali by byť vystavené atmosfére.
Výroba
Jodid hlinitý možno pripraviť reakciou kyseliny jodovodíkové (HI) s hliníkom (Al) alebo oxidom hlinitým (Al2O3), ale možno ho pripraviť aj reakciou jódu a hliníka.
Reakcia je exotermická, preto sa zvyšuje rýchlosť reakcie, pretože dochádza k zvyšovaniu teploty a následné sublimácie jódu. Pri tejto reakcii vzniká fialový dym, čo vytvára pekný efekt. Ale práve kvôli fialovému dymu nie je tento postup vhodný do laboratórneho prostredia, pretože ľahko priľne a tým všetko zašpiní. Tieto škvrny možno ale odstrániť pomocou etanolu alebo dietyléteru.
Jodid hlinitý vzniká spoločne s kyslíkom pri rozpade jódnanu, jódečnanu alebo jódistanu hlinitého, či rozpadom jodidu hliného.
Použitie
Jodid hlinitý sa používa ako katalyzátor, a veľmi zriedka na výrobu organických zlúčenín, napríklad reakciou s butyllítiom vzniká jodid lítny a tributylhliník, ale za týmto účelom sa skôr používa chlorid hlinitý.
Infračervené žiarenie
thumb|right|Termografický obrázok psa
Infračervené žiarenie (iné názvy: infračervená radiácia, infračervené lúče, infračervené svetlo, IR(-) žiarenie/radiácia/lúče/svetlo, žiarenie/radiácia/lúče/svetlo IR; ako vlnenie: infračervené vlnenie/vlny, IR vlnenie/vlny; ako časť elektromagnetického spektra: infračervené spektrum, IR spektrum, infračervené pásmo, IR pásmo; zastarano: ultračervené žiarenie/lúče/svetlo) je elektromagnetické žiarenie s vlnovou dĺžkou väčšou ako viditeľné svetlo a kratšou ako mikrovlnné žiarenie. Názov znamená „pod červenou“, pričom červená je farba viditeľného svetla s najdlhšou vlnovou dĺžkou. Infračervené žiarenie zaberá v spektre 3 dekády a má vlnovú dĺžku medzi 760 nm a 1 mm, resp. energiu fotónov medzi 0,0012 a 1,63 eV.
Za objaviteľa infračerveného žiarenia sa považuje sir William Herschel. V roku 1800 meral teplotu oblasti priliehajúcej k červenej oblasti spektra. Herschel dal aj pomenovanie tomuto žiareniu.
Zdrojom infračerveného žiarenia je každý predmet v našom okolí, živé organizmy a všetky vesmírne objekty. Všetky telesá s teplotu menšou než 4000 Kelvinov vysielajú maximum svojho žiarenia v infračervenej oblasti. Zemská atmosféra na veľké vzdialenosti infračervené žiarenie pohlcuje.
Hranica medzi viditeľným spektrom a IR žiarením nie je presne definovaná, keďže vychádza z citlivosti ľudského oka. Iné živočíchy (napr. had) však majú spektrum „viditeľného svetla“ posunuté, alebo rozšírené, prípadne sa orientujú len podľa žiarenia v tomto spektre.
Tepelné žiarenie
náhľad|Farebná škála rozohriateho povrchu podľa teploty (°C) Infračervené žiarenie je často zamieňané za tepelné žiarenie (podľa citlivosti ľudského tela), ale faktom je že povrchy telies zahrievajú takmer všetky druhy elektromagnetického žiarenia. Je však pravda, že objekty pri izbovej teplote emitujú najviac žiarenia v pásme IR 8 – 12 µm.
Približne od 700°C je tepelné žiarenie vo vlnových dĺžkach viditeľných pre ľudské oko. Farby prechádzajú od "tmavého žiaru" cez tmavo červenú, červenú, po žltú až bielu. Túto skutočnosť používajú kováči na odhad správnej teploty spracovania ocele. Napríklad na správny odhad teploty kalenia. Farebný odhad teploty je možný aj pri rozdúchavaní pahreby, kedy červeno tlejúce uhlíky (750°C) sa pri rozdúchavaní sfarbujú až do žlta.
Využitie
C-pásmo je dominantné pre spojenia pomocou IR na dlhšie vzdialenosti.
Evolučná abiogenéza
Evolučná abiogenéza je v súčasnosti prírodovedcami všeobecne najviac akceptovaná teória vzniku života, spočívajúca v postupnom a zákonitom vývoji (preto „evolučná“) živej hmoty (organických zlúčenín) pôvodne z neživej hmoty. Ak navyše predpokladáme, že k tomuto vzniku došlo priamo na Zemi, hovoríme o autochtónnej (evolučnej) abiogenéze. Autorom autochtónnej evolučnej abiogenézy bol pôvodne v roku 1924 sovietsky biológ a biochemik Alexander Ivanovič Oparin (18941980).
Podmienky na Zemi
Planéta Zem bola od svojho vzniku až po obdobie pred približne 3,8 miliardami rokov pre vznik života nehostinným prostredím. Na jej povrchu panovali vysoké teploty, ktoré organické zlúčeniny neznášajú, bola vystavená intenzívnemu ionizujúcemu žiareniu a bombardovaná veľkými objektami z vesmíru. Pred približne 3,8 miliardami rokov začali byť podmienky priaznivejšie, hoci stále značne odlišné od dnešných. Hlavným rozdielom bola neprítomnosť vzdušného kyslíka (O2), prípadne jeho prítomnosť iba v stopových množstvách. V takých podmienkach mohli na Zemi vznikať organické látky a zlúčeniny aj bez pomoci živých organizmov (tento proces sa nazýva abiotická syntéza). Pokusmi to prvýkrát potvrdil Stanley Miller v roku 1953, keď sa mu pomocou elektrických výbojov podarilo vytvoriť z vody, metánu a amoniaku množstvo organických látok (aminokyseliny, cukry ale aj puríny a pyrimidíny - zložky RNA a DNA). Syntézu týchto látok úspešne potvrdili aj iné laboratóriá v rôzne modifikovaných podmienkach.
Kedy vznikol život
Planéta Zem je stará približne 5 miliárd rokov. Samotný vznik života sa pravdepodobne neodohral skôr ako pred 3,8 miliardami rokov, pričom najstaršie známe skameneliny živých organizmov sa našli vo vrstvách starých 3,5 miliardy rokov. Ak však prvotné organizmy boli hypertermofilné (žijúce pri teplotách 80 až 110 °C), život mohol teoreticky vzniknúť oveľa skôr.
Ako vznikol život
thumb|right|[[Stromatolity patria medzi najstaršie makroskopické stopy, ktoré preukazujú existenciu života]] Existuje viacero teórií pokúšajúcich sa vysvetliť vznik života. Sú založené na laboratórnom výskume chemických vlastností pre život významných chemických látok v podmienkach viac-menej podobných podmienkam v ranom štádiu vývinu planéty Zem. Najrozšírenejší názor v súčasnosti je, že prvé živé organizmy vznikli hlboko v oceáne v okolí tektonických komínov chrliacich horúcu vodu bohatú na minerály. (Názor, že život nevznikol na Zemi, ale bol na Zem prenesený napríklad prostredníctvom meteoritov, v skutočnosti otázku vzniku života nerieši, len odsúva riešenie mimo našu planétu.)
Svet RNA
Prvými molekulami tvoriacimi vlastné kópie (replikácia) boli pravdepodobne krátke úseky RNA, pričom správnemu usporiadaniu jednotlivých báz do krátkych úsekov RNA mohol napomôcť povrch niektorých hornín (napr. pyritu), ktorý mal katalytickú funkciu. Aby sa takýto systém mohol nazvať živým, musí byť schopný tvoriť vlastné kópie. Niektoré krátke vlákna RNA sa dokážu množiť bez pomoci bielkovín (samoreplikácia). Prvé vlákna schopné replikácie museli byť kratšie ako 100 báz a to z toho dôvodu, že tvorba kópií nebola dostatočne presná (mala presnosť max. asi 99%). Takéto systémy mohli podliehať evolúcii (chybami v prepise vznikali mutácie, ktoré zvyšovali rôznorodosť vlákien RNA, pričom prevládli tie, ktoré sa dokázali najefektívnejšie replikovať). Molekuly RNA sú jednovláknové, ale vlákno sa môže čiastočne spájať samo so sebou, čím vzniká komplikovaný systém slučiek. Ich priestorové usporiadanie je priamo závislé na poradí báz vo vlákne. Toto usporiadanie umožňuje mnohým RNA fungovať ako enzým ribozým. Vznik rôznych ribozýmov bol demonštrovaný urýchlenou evolúciou v experimentálnych podmienkach, keď z náhodne vybraných molekúl RNA vznikli ribozýmy schopné urýchľovať niektoré kroky tvorby svojich vlastných stavebných prvkov (syntézu nukleotidov).
Vznik biologických membrán bol v podstate samovoľný, ako preukázal Alexander Ivanovič Oparin (nazval ich koacerváty). Pri vzniku života bola pravdepodobne kľúčová spolupráca krátkych úsekov RNA v obmedzenom priestore, akým mohli byť štruktúry podobné Oparinovým koacervátom, alebo skôr membránové slučky viazané na povrchu hornín. Hneď ako začala aktivita RNA prispievať k rastu membrán, mohlo dôjsť k ich trvalému spojeniu a takýto systém by sa už mohol nazvať prvotným predchodcom bunky (protobiont).
Počiatky tvorby bielkovín a objavenie sa prvej DNA
Najťažšou výzvou pre vedcov je vyriešiť otázku, ako došlo k spojeniu RNA, DNA a bielkovín. Prvotné ribozýmy pravdepodobne viazali rôzne aminokyseliny, ktoré im pôvodne slúžili ako kofaktor (napomáhali ich enzymatickej funkcii), a táto vlastnosť bola neskôr využitá pri tvorbe bielkovín. Niektoré ribozýmy, ktoré vznikli evolúciou v umelých podmienkach, dokázali katalyzovať tvorbu krátkych vlákien aminokyselín. Tieto pokusy preukázali, že vlákna RNA sú prinajmenšom sami schopné vytvárať menšie bielkoviny (alebo aspoň peptidy).
Tvorba peptidov pomocou molekúl RNA viedla ku vzniku Genetického kódu, v ktorom 3 za sebou idúce bázy RNA kódujú 1 aminokyselinu. Tento kód je (s drobnými odchýlkami) rovnaký u všetkých dnes žijúcich organizmov. Pôvodný názor vedcov bol taký, že genetický kód je vlastne náhodný a toto náhodné usporiadanie "zamrzlo" (t. j. v nasledujúcom období sa už nemenilo, pretože každá zmena by viedla k nesprávnej tvorbe bielkovín, čo bolo vždy smrteľné). Proti tomuto názoru hovoria dva základné argumenty: Tieto dva argumenty hovoria za to, že genetický kód mohol tiež (aspoň zo začiatku) podliehať evolúcii. Dnes sa predpokladá, že pôvodný kód bol pravdepodobne len dvojbázový a kódoval len menší počet aminokyselín.
Experimenty v laboratóriu tiež ukázali, že aspoň niektoré aminokyseliny môžu interagovať priamo so svojimi kodónmi (napr. arginínové kodóny viažu arginín) a nepotrebujú teda bezpodmienečne tRNA. Väzba aminokyselina + trojica báz mohla mať svoj význam v evolúcii kodónu.
Názory vedcov na to, ktoré aminokyseliny boli pôvodné a ktoré sa pridali neskôr zatiaľ nie sú úplne ustálené.
Čo sa týka spojenia RNA a DNA, predpokladá sa, že prvé bunkové štruktúry boli RNA bunky. Tieto bunky boli napádané rôznymi vírusmi. Podľa niektorých názorov, DNA mohla pôvodne vzniknúť ako stabilnejšia forma genetického kódu týchto vírusov (molekula DNA je oveľa stabilnejšia ako RNA), aby mohli ľahšie prečkať obdobie medzi uvoľnením sa z pôvodnej napadnutej bunky až po napadnutie ďalšej bunky. DNA vírusy, ktoré stratili svoju infekčnosť mohli pretrvať v bunke a postupne sa stať súčasťou jej genetického kódu. (Zabudovávanie genetického materiálu vírusov do buniek hostiteľského organizmu prebiehalo potom nepretržite až do súčasnosti.)
Vlastnosti prvých organizmov
Prvé organizmy boli chemoautotrofné (t. j. nie heterotrofné ako predpokladal Oparin) a priamo záviseli od geologickej činnosti Zeme, ktorá im dodávala potrebnú energiu. Až vznik fotosyntézy znamenal zmenu, vďaka ktorej sa organizmy rozšírili po celej planéte.
Problémom pri skúmaní vzniku života je, že tento proces nie je možné priamo pozorovať, chýbajú viaceré známe detaily o vtedajších podmienkach a zatiaľ nie je úplne objasnené ani fungovanie súčasných buniek.
Hazardná hra
Hazardná hra je hra, v ktorej sa hazarduje s peniazmi, životom, zdravím… Obvykle ide o hazard s peniazmi.
Hazardné hry môžu byť také, že všetci hráči (ak nepodvádzajú) majú rovnaké šance na výhru, ale šance môžu byť aj asymetrické. V princípe každú hru možno hrať o peniaze, takže každá hra sa môže stať hazardnou hrou. Niekedy sa za hazardné hry považujú iba také hry, v ktorých záleží iba alebo hlavne na náhode a nezáleží alebo iba minimálne záleží na hráčskom umení hráčov.
Obvykle sa za hazardné hry pokladajú také hry, ktorých prvotným cieľom a hlavným princípom je hra o peniaze:
Osobitným druhom hazardných hier sú hry organizované štátom alebo štátom licencovanou inštitúciou:
V niektorých štátoch sú hazardné hry zakázané, vo väčšine štátov sú pravidlá prevádzkovania hazardných hier upravené zákonom a ich prevádzkovateľ musí mať príslušnú licenciu. Na Slovensku je hranie hazardných hier zakázané do 18 rokov. Legálne hazardné hry prevádzkuje kasíno alebo stávkové kancelárie.
Hazardnou hrou, kde sa hazarduje so životom, je napríklad: ruská ruleta
Hazardné hry a výplatný pomer (RTP)
Výplatný pomer (aj výplatný percentuálny podiel, RTP - návrat k hráčovi) hazardnej hry je dlhodobá štatistická miera celkových vyhraných peňazí vydelená celkovými vyťaženými peniazmi. Opačný výplatný pomer je okraj domu. Okraj domu sa vypočíta ako 100 % mínus výplatný pomer. Ak je výplata 95 %, okraj domu je 100 % - 95 % = 5 %.
Výplatný pomer rulety
V európskej rulete pravdepodobnosť výhry pri stávke na čiernej farbe je 18 čiernych čísiel vydelených celkovo 37 číslicami (nezabudnite na nulu). Platba je 2-násobná. Výplatný pomer rulety je potom 2 x 18/37 = 0,973 = 97,3 %. Okraj domu je potom 100 % - 97,3 % = 2,7 %. Ruleta je nastavená tak, aby mala rovnaký RTP pre všetky druhy stávok (farba, číslo atď.).
Blackjack RTP
Keďže pravidlá blackjack sa môžu líšiť od kasína po kasíno, očakáva sa, že Výhernosť "stratégie" podľa RTP sa môže líšiť. Všeobecne platí, že blackjacková hra s využívanou základnou stratégiou prináša očakávaný RTP vo výške približne 99,5 %. V živom on-line blackjacku sa očakáva očakávaný RTP, keď predajca zaoberá kartami z balíčka. RTP v tomto prípade je zvyčajne medzi 95 % a 102 %. Využívajú to čítačky kariet - hráči, ktorí odhadujú aktuálny RTP blackjackovej balíčky a pokúšajú sa staviť vysoko, ak je RTP viac ako 100 %, aby dosiahli dlhodobý zisk. Na druhej strane kasína majú aj prostriedky na detekciu takýchto čítačiek kariet a zabraňujú im ďalej hrať.
Percento výplaty výherných automatov
RTP slotov je zvyčajne medzi 92 % a 99 %. Percento výplat vo výherných automatoch je určené symbolmi na virtuálnych valcoch, výplatnou tabuľkou a inými špecifickými pravidlami platnými pre každú jednotlivú hru. Ak ste zvedaví, ktoré sloty majú najvyšší RTP.
Percento výplaty z hry a percento výplaty zo systému stávkovania
Je veľmi dôležité uvedomiť si, že percento výplat vyjadruje očakávanú výplatu z jedného kola hry. Predpokladajme, že vsadíte 100 dolárov na ruletu a vyhráte 1200 dolárov. Potom budete pokračovať v hraní a stávky 12-krát 100 dolárov = 1200 dolárov. RTP musí byť použitý samostatne na každom hernom kole. Očakávaný štatistický výsledok kasína v tomto prípade by bol:
(100 USD + 1200 EUR) * (100 % - 97,3 %) = 1300 USD * 2,7 % = 35,1 USD
Zoznam slovenských článkov/Z
Tento index bol automaticky vygenerovaný podľa tejto kategorizácie. Obsahuje 388 článkov. Aby sa nové články zobrazili v tomto indexe, musia byť zaradené aspoň do jednej z vymenovaných kategórii. Nové a upravené kategórie sa zohľadnia pri nasledujúcom generovaní.
Hazardná hra
Percento výplaty z hry a percento výplaty zo systému stávkovania
Upozorňujeme, že 97,3 % je RTP rulety. Ak budete pokračovať v hraní s predchádzajúcimi výhierkami, mali by ste očakávať, že stratíte viac ako predtým deklarovaný dom okraj hry. Väčšina hráčov stáva stávky z predchádzajúcich výhier znovu a znovu.
Zoznam informatických článkov/C
Tento index bol automaticky vygenerovaný podľa tejto kategorizácie. Obsahuje 74 článkov. Aby sa nové články zobrazili v tomto indexe, musia byť zaradené aspoň do jednej z vymenovaných kategórii. Nové a upravené kategórie sa zohľadnia pri nasledujúcom generovaní.
Hazardná hra
Percento výplaty z hry a percento výplaty zo systému stávkovania
Ak chcete byť inteligentným hráčom, musíte rozlišovať medzi RTP hry (ktorá sa vzťahuje len na jedno kolo hry) a percento výplaty vášho stávkového systému. Váš stávkový systém je určený tým, ako hráte počas celého pobytu v kasíne. Zahŕňa výber hry a jej variantu / nastavenia, pravidlá pre veľkosť stávok a rozhodnutie o tom, kedy prestať hrať. Definujeme RTP systému stávkovania ako: Pomer celkových výhier od víťazov k čistým stratám ostatných hráčov, ktorí neboli šťastní.
Zoznam informatických článkov/C
c?
C++
Zoznam slovenských článkov/Z
za
Za slušné Slovensko · Zachariáš Láni · Zachariáš Mošovský · Zachariáš Zarevúcky · Zacharovce · Zalaba · Zalitavsko · Zalužice · Zamagurie · Zamarovce · Zana (slovenská speváčka) · Zatín · Zaujatie vlasti · Zavar
Hazardná hra
Percento výplaty z hry a percento výplaty zo systému stávkovania
Majte na pamäti, že niektoré webové stránky vymieňajú tieto dve definície. Ich definícia hry RTP môže mať falošný dojem, že hráči štatisticky strácajú len malú časť svojich peňazí (rovnako ako domáca hranica hry). Zvyšok peňazí by sa mal potom rozdeliť medzi víťazov. V skutočnosti - ak hráči umiestnia stávky z predchádzajúcich výhier, strácajú viac. RTP slabého systému stávkovania môže klesnúť oveľa pod 50 %. Aj pre blackjack - hru s 99,5 % RTP. Ako uvidíte, RTP horších stávkových systémov je takmer 0 %.
Zoznam informatických článkov/C
c
C (programovací jazyk) · C Sharp
Zoznam slovenských článkov/Z
zá
Zábiedovo · Záboj Bohuslav Kuľhavý · Záborie · Záborské · Zádiel · Zádor · Záhor · Záhorce · Záhorie (vojenský obvod) · Záhorská Ves · Záhorské nárečie · Záhradné · Zákamenné · Zákopčie · Zálesie (okres Kežmarok) · Zálesie (okres Senec) · Zámeček · Zámutov · Západné Slovensko · Západoslovenské nárečia · Záriečie (okres Púchov) · Záskalie (okres Považská Bystrica) · Závada (okres Humenné) · Závada (okres Topoľčany) · Závada (okres Veľký Krtíš) · Závadka (okres Gelnica) · Závadka (okres Humenné) · Závadka (okres Michalovce) · Závadka nad Hronom · Závažná Poruba · Závod (okres Malacky) · Zázrivá (okres Dolný Kubín)
Hazardná hra
Percento výplaty z hry a percento výplaty zo systému stávkovania
Optimálny systém stávkovania je ten, ktorý má ten istý RTP ako hral. Aby ste to dosiahli, musíte sa vyhnúť umiestneniu stávok z predchádzajúcich výhier. Teoreticky najjednoduchší spôsob, ako to dosiahnuť, je zaúčtovať celý svoj rozpočet do jedného kola. Potom staviť all-in, kým nestratíte alebo nevyhráte uspokojivé množstvo peňazí. Ruleta je veľmi dobrá hra pre tento systém, pretože si môžete vybrať šance na vašu stávku. Predpokladajme, že máte $ 100 na hranie a $ 900 vo vašom bankoku vás uspokojí. Umiestnenie 100 dolárov na štvorcový (4 čísla) je takmer optimálna stratégia v tomto prípade. Budete buď opustiť kasíno s pekným množstvom peňazí, alebo bez 100 USD, ale vaše šance sú celkom spravodlivé. Najväčšou nevýhodou tohto prístupu je, že budete hrať len veľmi krátko.
Zoznam slovenských článkov/Z
zb
Zbehňov · Zbehy · Zboj · Zbojné · Zbor povereníkov · Zbora · Zborov (okres Bardejov) · Zborov nad Bystricou · Zbrojníky · Zbudská Belá · Zbudské Dlhé · Zbudza · Zbyňov
Zoznam informatických článkov/C
ca
CA Spectrum · Call of Duty: Modern Warfare 3 · Call of Duty: World at War · Call of Duty (séria) · Call of Duty 4: Modern Warfare · Cambridge Z88 · Canaan Online · Cantata · Canva · Capability Maturity Model · Cardanova mriežka · Cardware · Cartes du Ciel · Cashback (webová stránka) · Cat (Unix)
Hazardná hra
odchýlka / nestálosť hazardných hier
Jednoducho povedané, variance hry určuje, ako rýchlo sa váš bankroll mení pri hraní hry. Pri hraní hry s nízkymi rozdielmi vyhráte malé výhry pomerne často. V tomto prípade sa váš bankroll zmení pomerne rovnomerne (nešťastne zvyčajne smerom nadol). V prípade hry s vysokou mierou rozdielov stratíte prevažnú väčšinu kôl, ale keď vyhráte, vyhráte vysoko. Postupné drop-downy sú z času na čas nahradené veľkým ziskom.
Zoznam slovenských článkov/Z
zd
Zdena Gruberová · Zdena Orgoníková · Zdena Studenková · Zdenek Cón · Zdeněk Bílek · Zdeněk Fierlinger · Zdeněk Juránek · Zdeněk Schneider · Zdenka Kramplová · Zdenka Wenzlová Švábeková · Zdenko Čambal · Zdenko Filípek · Zdenko Homolka · Zdenko Kasáč · Zdenko Mikula · Zdenko Trebuľa · Zdeno Cíger · Zdeno Chára · Zdeno Štrba · Zdeno Vlachynský · Združenie miest a obcí Slovenska
Zoznam informatických článkov/C
cc
CC BY-SA
Hazardná hra
3000 pred Kr. – 600 pred Kr.
História hazardných hier je spojená s existenciou ľudstva a jej presný začiatok je ťažké určiť. Či už sme hovoríme o moderných spoločnostiach alebo praveku, ľudia vždy prejavovali prirodzenú túžbu riskovať a hľadať odmenu. Preto historici predpokladajú, že hazardné hry sú prítomné už od dávnych čias.
Zoznam informatických článkov/C
ce
Celeron · Celestia · Cell (mikroprocesor) · Celočíselné programovanie · Centericq · CentOS · Cenzúra internetu · Cesta (teória grafov) · Ceylon (programovací jazyk)
Zoznam slovenských článkov/Z
ze
Zeleneč · Zeman · Zemianska Dedina · Zemianska Olča · Zemianske Kostoľany · Zemianske Podhradie · Zemianske Sady · Zemiansky Vrbovok · Zemné · Zemplín (okres Trebišov) · Zemplín (slovenský región) · Zemplínska Nová Ves · Zemplínska Široká · Zemplínska Teplica · Zemplínske Hámre · Zemplínske Hradište · Zemplínske Jastrabie · Zemplínske Kopčany · Zemplínsky Branč
Hazardná hra
3000 pred Kr. – 600 pred Kr.
V obdobiach, keď bolo len málo možností zábavy, je prirodzené, že naši predkovia vymysleli rôznorodé spôsoby, ako si krátiť dlhé noci a studené zimy. Hazardné hry sú typom aktivity, kde je jednoznačne možné určiť víťaza a porazeného, a preto sa stali ideálnou zábavou v pravekých dobách, keď boje o dominanciu, moc a víťazstvo boli v popredí.
Zoznam informatických článkov/C
cé
Cézarova šifra
Hazardná hra
3000 pred Kr. – 600 pred Kr.
Hazardné hry rýchlo získali popularitu ako činnosť spájaná s konzumáciou alkoholu a hojným stolovaním. Monarchovia a cisári boli známi tým, že míňali svoje bohatstvo na túto novú obľúbenú formu zábavy. Vznik mincí v Lýdii (dnešné Turecko) výrazne oživil atmosféru hazardných hier a pridal im väčšiu vzrušujúcu hodnotu.
Zoznam slovenských článkov/Z
zí
Zína Futasová
Zoznam informatických článkov/C
ci
Cisco IOS · Cisco Networking Academy · Cisco Systems
Hazardná hra
3000 pred Kr. – 600 pred Kr.
Očakávanie pred odhalením výsledku, uvoľňovanie dopamínu a túžba hrať znova a znova... Je fascinujúce si uvedomiť, že pravekí ľudia sa od nás veľmi nelíšili. Hazardné hry majú významnú úlohu pri pochopení starovekých spoločností, pretože nezáleží na časti ľudskej histórie, na ktorú sa pozrieme, vždy nájdeme dôkazy o súvislostiach s hazardnými hrami.
Zoznam slovenských článkov/Z
zl
Zlata Hajdúková · Zlata Solivajsová · Zlatá Baňa · Zlatá bula bratislavská · Zlatá bula Ondreja II. · Zlatá Idka · Zlaté · Zlaté Klasy · Zlaté Moravce · Zlaté Moravce (okres) · Zlatica Balažovjech-Klincová · Zlatko Klátik · Zlatná na Ostrove · Zlatník (okres Vranov nad Topľou) · Zlatníky · Zlatno (okres Poltár) · Zlatno (okres Zlaté Moravce) · Zlatý rakúskej meny · Zliechov
Hazardná hra
3000 pred Kr. – 600 pred Kr.
Napriek tomu, že je ťažké poskytnúť konkrétne dáta o začiatkoch hazardných hier, ich prítomnosť je evidentná vo veľkej časti kultúrnych a historických záznamov. Od egyptských „Senet hier“ a gréckych a rímskych kociek až po vznik kasín v 17. storočí a moderné online kasína, hazardné hry sa vyvíjali a prispôsobovali rôznym spoločenským a technologickým zmenám. náhľad|Hráči kociek. Rímska freska v [[Pompeje|Pompejách.]] Najstarší dôkaz o kockách sa našiel v egyptskej hrobke. Dôkazy tiež naznačujú, že v období 3000 rokov pred Kristom sa v Mezopotámii používala šesťstranná hracia kocka. Okolo roku 1000 pred Kristom sa herne stali obľúbenou zábavou pre ľudí a cisári často míňali verejné zdroje na hazardné hry a pitie. Prvé mince sa začali raziť v Lýdii, ktorá sa nachádza v dnešnom Turecku. To je začiatok používania mincí na hazardné hry.
Zoznam informatických článkov/C
cl
Clang · Clash Royale · Clonezilla · Closed source
Zoznam slovenských článkov/Z
zm
Zmluva o ochrannom vzťahu medzi Nemeckou ríšou a Slovenským štátom
zn
Znak Uhorska
Zoznam informatických článkov/C
cm
CMMI
co
COBOL · CodeIgniter · ColdFusion · Color Graphics Adapter · Comma-separated values · Command & Conquer: Red Alert · Command & Conquer: Renegade · Command & Conquer 3: Tiberium Wars · CompactFlash · Company of Heroes · Compiz · Complex Instruction Set Computer · Component Object Model · Contextual Query Language · Contra Force · Copyleft · Corridor 7 · CouchSurfing · Counter-Strike · Counter-Strike: Condition Zero · Counter-Strike: Global Offensive · Counter-Strike: Source · Counting sort
cp
CP/M
cr
Cracking (softvér) · Crash Bandicoot · Credit · Crowdsourcing · Crowdtesting · Crux 92 · Crysis
cs
Csaba Török (matematik)
cu
Cudzí kľúč
cy
Cygwin · Cyklomatické číslo grafu · Cypherpunk
cz
Czech soccer manager