cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Mesiac
Magnetické pole
Oproti Zemi má Mesiac veľmi slabé magnetické pole. Zatiaľ čo časť mesačného magnetizmu je považovaná za jeho vlastný (ako pásmo mesačnej kôry nazývané Rimae Sirsalis), je možné, že zrážka s inými nebeskými telesami jeho magnetické vlastnosti posilnila. To, či teleso slnečnej sústavy bez atmosféry ako Mesiac môže získať magnetizmus vďaka dopadom komét a asteroidov, je dlhotrvajúcou vedeckou otázkou. Magnetické merania môžu poskytnúť tiež informácie o veľkosti a elektrickej vodivosti mesačného jadra – tieto výsledky by vedcom pomohli lepšie porozumieť pôvodu Mesiaca. Napríklad, pokiaľ by sa ukázalo, že jadro obsahuje viac magnetických prvkov (ako je železo) ako Zem, ubralo by to teórii veľkého impaktu na vierohodnosti (aj keď sú tu alternatívne vysvetlenia, podľa ktorých by mesačná kôra mala tiež obsahovať menej železa).
Štúdia z roku 2020 tvrdí, že Mesiac musel mať minulosti vnútorné dynamo a impakty iných telies na jeho povrchu negenerujú dostatočne veľké magnetické polia.
Vedci na University of Texas v Austine vytvorili hypotézu, podľa ktorej mal Mesiac pred 4 miliardami rokmi jadro obklopené tekutým oceánom magmy. Oceán rotáciou vytváral silné magnetické pole. Merania skál, ktoré doniesli misie Apollo, preukázali, že Mesiac mal v minulosti nad povrchom silné magnetické pole. Pred 3,5 miliardami rokov toto pole postupne zaniklo.
Atmosféra
Mesiac má relatívne nevýznamnú a riedku atmosféru. Jedným zo zdrojov tejto atmosféry je odplyňovanie – uvoľňovanie plynov, napríklad radónu, ktorý pochádza hlboko z mesačného vnútra. Ďalším dôležitým zdrojom plynov je slnečný vietor, ktorý je rýchlo zachytávaný mesačnou gravitáciou.
Prášenie na Mesiaci
Neďaleko sondy Surveyor 3 pristála 19. novembra 1969 pilotovaná misia Apollo 12. Nakoľko na Mesiaci je nevýznamná atmosféra, posádku Apolla 12 prekvapila vrstva prachu na sonde, ktorá tam pristála len dva roky pred nimi. Prach na sonde mohol pochádzať z piatich zdrojov:
Tektonika
Mesiac je tektonicky aktívny. Misie Apollo zaznamenali 28 slabých otrasov. Podľa analýzy z roku 2019 sú tieto otrasy spôsobené schladením a následným zmršťovaním telesa. Dôkazom sú aj relatívne mladé násuny.
Zatmenie
Pretože sa vzdialenosť medzi Mesiacom a Zemou veľmi pomaly zväčšuje, uhlový priemer Mesiaca sa zmenšuje. To znamená, že pred niekoľkými miliónmi rokov pri zatmení Slnka Mesiac Slnko vždy úplne zakryl a nemohlo nastať žiadne prstencové zatmenie. Z toho ale vyplýva, že za niekoľko miliónov rokov už nebude Mesiac schopný Slnko úplne zakryť a žiadne úplné zatmenia už nebudú.
Pozorovanie Mesiaca
náhľad|Mesačný povrch Mesiac (a tiež Slnko) sa zdajú byť väčšími, keď sa približujú k horizontu. Je to čisto psychologický efekt (pozrite sa na Mesačné ilúzie). Uhlový priemer Mesiaca zo Zeme je asi pol stupňa.
Rôzne svetlejšie a tmavšie zafarbené oblasti (najmä moria) tvoria vzor videný rôznymi kultúrami ako mesačný muž, králik a bizón a pod. Krátery a horské masívy tiež patria medzi nápadné mesačné rysy.
Počas najjasnejšieho splnu môže mať Mesiac magnitúdu asi −12,6. Pre porovnanie, Slnko má magnitúdu −26,8.
Mesiac je najjasnejší v noci, ale občas (mimo splnu a novu) je možné ho vidieť aj počas dňa.
Pre ľubovoľné miesto na Zemi kolíše najväčšia výška Mesiaca počas dňa v približne rovnakých medziach ako najväčšia výška Slnka a závisí na ročnom období a mesačnej fáze. Napríklad v zime putuje Mesiac najvyššie, ak je v splne, v lete je zase najvyššie vtedy, ak je v nove.
Pozrite sa tiež na: Fázy Mesiaca.
Librácia Mesiaca
Librácia Mesiaca je oscilácia okolo jeho strednej pozície. Skladá sa z librácie v šírke a dĺžke. K tomu sa dá pripočítať aj denná librácia, ktorá umožňuje na rovníku vidieť z Mesiaca ešte o 57' viac z každej strany. Smerom k pólom táto paralaktická librácia klesá k nule.
Prieskum Mesiaca
náhľad|[[Lunárny modul Apollo 12 sa pripravuje na zostup na povrch Mesiaca.]]
náhľad|Astronaut z [[Apollo 17|Apolla 17 Harrison Schmitt stojí vedľa balvana na Taurus-Littrow počas tretej EVA.]]
Prvý človekom vyrobený predmet, ktorý dosiahol Mesiac, bola automatická sovietska sonda Luna 2, ktorá na neho dopadla 4. septembra 1959 o 21:02:24 Z. Odvrátená strana bola po prvýkrát vyfotografovaná 7. októbra 1959 sovietskou sondou Luna 3. Luna 9 bola prvou sondou, ktorá mäkko pristála na Mesiaci a 3. februára 1966 priniesla obrázky mesačného povrchu. Prvým umelým satelitom Mesiaca bola sovietska sonda Luna 10 (odštartovala 31. marca 1966).
Členovia posádky Apolla 8, Frank Borman, Jim Lovell a William Anders, sa 24. decembra 1968 stali prvými ľuďmi, ktorí na vlastné oči videli odvrátenú stranu Mesiaca.
Ľudia po prvýkrát pristáli na Mesiaci 20. júla 1969, čím vyvrcholili studenou vojnou inšpirované vesmírne preteky medzi Sovietskym zväzom a Spojenými štátmi americkými. Prvým mužom, ktorý kráčal po mesačnom povrchu, bol Neil Armstrong, veliteľ americkej misie Apollo 11. Posledným človekom, ktorý stál na Mesiaci, bol Eugene Cernan, ktorý v rámci misie Apollo 17 kráčal po Mesiaci v decembri 1972. Pozri aj: Kompletný zoznam lunárnych astronautov.
Posádka Apolla 11 nechala na Mesiaci 23× doštičku z nehrdzavejúcej ocele na oslavu pristátia, ktorá je schopná priniesť základné informácie o návšteve akýmkoľvek iným bytostiam, ktoré by ju mohli vidieť. Nápis na nej hovorí:
Doštička zobrazuje dve strany planéty Zem a je podpísaná tromi astronautmi a prezidentom USA Richardom Nixonom.
Mesačné vzorky privezené na Zem pochádzajú zo šiestich misií s ľudskou posádkou, z troch misií Luna (číslo 16, 20 a 24) a z čínskej sondy Čchang-e 5.
Na Mesiac boli dopravené tiež dva Lunochody, pohyblivé, na diaľku zo Zeme riadené prieskumné prostriedky (osemkolesové). Prý Lunochod bol dopravený na Mesiac sovietskou kozmickou sondou Luna 17 (pristál v Mori dažďov v roku 1970). Získal snímky povrchu, skúmal chemické zloženie a mechanické vlastnosti povrchu Mesiaca.
Po poslednej sovietskej sonde Luna 24 z roku 1976 bol prieskum Mesiaca na dlhšiu dobu obmedzený. Opätovne boli k Mesiacu nové sondy vyslané až v 90. rokoch: išlo o prvé japonské mesačné sondy Hiten a Hagoromo a o americkú sondu Clementine. Postupne sa záujem o kozmický prieskum Mesiaca obnovuje. Vo februári 2004 sa americký prezident George W. Bush prihlásil k plánu na obnovenie letov k Mesiacu s posádkou do roku 2020 (hoci neskôr bol tento plán zrušený). V súčasnosti prebieha program Artemis, ktorý má na mesačný povrch vrátiť Američanov v nových kozmických lodiach Orion vynášaných novými nosnými raketami. Artemis už ale nie je výlučne americký projekt, vzniká v spolupráci s viacerými kozmickými agentúrami.
Skupina štyroch spolupracujúcich vesmírnych agentúr tiež plánuje na obežnej dráhe okolo Mesiaca postaviť vesmírnu stanicu Lunar Gateway.
Čína deklarovala ambiciózne plány na výskum Mesiaca a skúmanie vhodných nálezísk pre ťažbu na Mesiaci, hľadá najmä izotop hélium 3 využiteľný ako energetický zdroj na Zemi.
Japonsko a India sa tiež chystajú na Mesiac. Japonci už načrtli plány svojich nadchádzajúcich misií k nášmu susedovi: Lunar-A a Selene. Japonská vesmírna agentúra (JAXA) dokonca plánuje obývanú lunárnu základňu. Prvým pokusom Indie bol automatický orbitálny satelit Čandraján-1, ktorý nasledovali misie Čandraján-2 a Čandraján-3. Čínska sonda Čchang-e 3 sa po dlhom období stala v decembri 2013 prvou misiou, ktorá uskutočnila na Mesiaci mäkké pristátie. Ďalšia čínska sonda, Čchang-e 4, sa v januári 2019 stala prvou sondou v histórii, ktorá pristála na odvrátenej strane Mesiaca. Čchang-e 5 sa 16. decembra 2020 vrátila na Zem a priniesla z Mesiaca vzoriek. Ide o prvé vzorky po 40 rokoch. Svoju sondu k Mesiacu vypustilo po 47 ročnej pauze aj Rusko - ide o pristávací modul Luna 25.
Výsledky výprav, štúdií a výskumu je možné nájsť aj voľne prístupné. Napríklad anglické stránky Lunar and Planetary Institute.
náhľad|Edwin „Buzz“ Aldrin na povrchu Mesiaca
Mýty a ľudová kultúra
Hlavný článok: Mesiac (mytológia)
Mesačný cyklus Mesiaca, oproti ročnému cyklu Slnka, býva v mnohých kultúrach spájaný so ženským menštruačným cyklom. Mnohé z najznámejších mytológií majú preto ženské mesačné božstvá, ako napríklad grécka bohyňa Seléné a Phoebe a ich olympská následníčka Artemis, ich rímske ekvivalenty Luna a Diana, alebo trácka Bendis. Tieto kultúry mali vo väčšine mužských bohov Slnka.
Aj keď spojenie ženskosti a Mesiaca je zreteľné, neboli výnimkou ani mužskí bohovia Mesiaca, ako napríklad Nanna alebo Sin v Mezopotámii, Mani v germánskej mytológii, Thoth v egyptskej, japonský boh Tsukuyomi a Tēcciztēcatl v aztéckej mytológii. Tieto kultúry mali zvyčajne ženské bohyne Slnka.
Mesiac ako múza
Hlavný článok: Mesiac v umení a literatúre
Mesiac je zdrojom mnohých prác v umení a literatúre a inšpiráciou pre nespočetné množstvo iných. Je motívom vizuálneho umenia, filmov, poézie, prózy a hudby. K najznámejším patria Beethovenova Sonáta mesačného svitu, vedecko-fantastické romány Cesta na Mesiac od Julesa Verna či The Moon is a Harsh Mistress (v češtine „Měsíc je drsná milenka“) od Heinleina.
Astrológia
V západnej astrológii Mesiac symbolizuje princíp intuície, fantázie, podvedomej činnosti, citového života, snivosti a obrazotvornosti. Formuje psychiku a inšpiráciu. Ovláda všetky prírodné formy, rytmicitu orgánov. Vo všeobecnosti Mesiac predstavuje ženský princíp, kým na druhej strane Slnko reprezentuje mužský princíp.
V čínskej kozmológii je Mesiac identifikovaný so ženskosťou – yin. Je to najmä preto, že ženský menštruačný cyklus korešponduje s lunárnym mesiacom, približne 28 alebo 29 dní.
Vedecké poznanie
5 000 rokov starý otesaný kameň v írskom Knowth asi predstavuje Mesiac, a ak je to pravda, tak ide o najstaršie dodnes objavené zobrazenie. V stredoveku, ešte pred vynájdením ďalekohľadu, už niektorí ľudia rozpoznali, že je Mesiac guľa, hoci si ešte mysleli, že je „dokonale takmer hladký“.
Peter Kerecman
JUDr. Peter Kerecman, PhD. (* 16. september 1972, Košice) je slovenský advokát, autor viacerých odborných právnických publikácií. Publikuje tiež odborné a popularizačné články z oblasti dejín advokácie a biografie významných advokátov slovenských dejín.
Mesiac
Vedecké poznanie
thumb|[[Tycho (kráter)|Kráter Tycho na Mesiaci]] V roku 1609 nakreslil Galileo Galilei do svojej knihy Sidereus Nuncius jednu zo svojich prvých kresieb Mesiaca pozorovaného ďalekohľadom a poznamenal, že nie je hladký, ale má krátery. Neskôr v 17. storočí nakreslili Giovanni Battista Riccioli a Francesco Maria Grimaldi mapu Mesiaca a pomenovali mnoho kráterov menami, ktoré poznáme dodnes.
Peter Kerecman
Štúdium a kariéra
V súčasnosti pôsobí ako podpredseda redakčnej rady Bulletinu slovenskej advokácie a predsedom Komisie pre dejiny advokácie Slovenskej advokátskej komory. Je členom Amnesty International a Společnosti pro histórii advokácii v Prahe.
Mesiac
Vedecké poznanie
Na mapách sa temné časti mesačného povrchu nazývali „moria“ (po latinsky mare, v množnom čísle maria) a svetlejšie časti sú pevniny (po latinsky terra, v množnom čísle terrae). Možnosť existencie vegetácie na Mesiaci či dokonca osídlenia „selenitmi“ seriózne spomínali niektorí významní astronómovia až do prvých desaťročí 19. storočia.
Peter Kerecman
Publikačná činnosť
Monografie:
Mesiac
Vedecké poznanie
Ešte v roku 1835 sa veľa ľudí dalo „napáliť“ sériou článkov v denníku New York Sun o vymyslenom objave exotických zvierat žijúcich na Mesiaci. Naproti tomu prakticky v rovnakom čase (počas rokov 1834 – 1836) publikovali Wilhelm Beer a Johann Heinrich von Mädler svoje štvordielne kartografické dielo Mappa Selenographica a v roku 1837 knihu Der Mond, ktorá solídnym spôsobom zdôvodnila záver, že Mesiac nemá žiadne vodné plochy ani pozorovateľnú atmosféru.
Spornou otázkou zostávalo, či sa rysy Mesiaca môžu meniť. Niektorí pozorovatelia prehlasovali, že isté malé krátery sa objavujú a zase miznú, v 20. storočí sa však zistilo, že ide o omyly, vzniknuté pravdepodobne rozdielnymi svetelnými podmienkami alebo nepresnosťami v starých nákresoch. Na druhej strane dnes vieme, že občas dochádza k javu odplyňovania.
Počas nacistického obdobia v Nemecku presadzovali nacistickí vodcovia teóriu Welteislehre, ktorá prehlasovala, že Mesiac je tvorený pevným ľadom.
Odvrátená strana Mesiaca bola celkom neznáma až do preletu sondy Luna 3 v roku 1959. Jej rozsiahle zmapovanie bolo uskutočnené v rámci programu Lunar Orbiter v 60. rokoch 20. storočia.
Přeštěnice
Přeštěnice je obec v Česku v okrese Písek v Juhočeskom kraji. 1. januára 2012 tu žilo 294 obyvateľov, z toho 147 mužov a 147 žien, pričom priemerný vek v obci bol 40,9 roka (muži 40,5 roka, ženy 41,3 roka).
Genco Gulan
Genco Gulan (* 28. júl 1969, Istanbul, Turecko) je turecký sochár, maliar a autor.
Narodil sa v Istanbule, ale žil aj v nemeckom Frankfurte a v New Yorku. Vo svojej práci sa zaujíma o spájanie nových technológií, klasických diel a súčasnej kultúry. Jeho dielo sa dá definovať ako konceptuálne pop média. Vrství symbolizmus a priťahuje farbami. Vyučuje na Mimar Sinan Academy a Bogazici University.
Peter Kerecman
Publikačná činnosť
Popularizačné články: V Historickej revue dva články (1997, 1998), viacero správ z konferencií a výstav v Bulletine Slovenskej advokácie, články v časopise Fórum: Mesačník Slovenského syndikátu novinárov a ďalšie články týkajúce sa histórie advokácie najmä v Bulletine slovenskej advokácie. Celkom 23 článkov.
Proviseux-et-Plesnoy
Proviseux-et-Plesnoy je francúzska obec, ktorá sa nachádza v departemente Aisne, v regióne Pikardia.
Poloha
Proviseux-et-Plesnoy má rozlohu. Najvyšší bod je položený a najnižší bod
Obyvateľstvo
Proviseux-et-Plesnoy má 113 obyvateľov (2009).
Graf vývoja obyvateľstva:
Piráti Karibiku: Truhlica mŕtveho muža
Príbeh
Elizabeth a Will sú odsúdení a smrť, za pomoc pri úteku Kapitánovi Jackovi Sparrowovi. Ich svadba je zmarená. Lord Cutler Beckett, ktorý ich prišiel zatknúť, má však pre nich výhodný obchod: Za vykúpenie mu musí Will doniesť Jackov kompas. Medzitým získal Jack nákres akéhosi kľúča, ktorý vedie k nejakej truhle, ale (ako vysvetlil posádke) nehľadajú ani truhlu ani kľúč. Čo posádku naštvalo, lebo už dlho nezažili žiadny útok a nemali žiaden lup v tvare zlata. Krátko potom ako bol u Jacka na "návšteve" Čižma Bill Turner, ktorý nie je mŕtvy, ako si každý myslel, ale po tom ako ho zhodili ku dnu, ho našiel Davy Jones a ponúkol mu službu na jeho lodi – Blúdnom Holanďanovi. Čižma Bill, mu prišiel pripomenúť, že je čas splatiť dlh voči Jonesovi, ktorý mu pred 13 rokmi vyzdvihol jeho loď – Čiernu Perlu z dna, čím mu teraz má Jack zaplatiť svojou dušou a storočnou službou na Blúdnom Holanďanovi. Pripomínať mu to má čierne znamenie na ruke.. Vďaka nemu, ho kedykoľvek môže nájsť Jonesova podmorská potvora – Kraken. Z toho dostane Jack strach a rozkáže posádke vyplávať kdekoľvek bez akéhokoľvek vysvetlenia najbližšie k brehu. Will hľadá Jacka všade, ale každý mu hovorí niečo iné, až sa raz dozvie, že videli jeho loď a vydáva sa za ním. Ašvak ani Elizabethin otec nestráca nádej na záchranu svojej dcéry a pokúsi sa neúspešný útek do Anglicka. V prístave je však zastavený a zatknutý Beckettovým poskokom, ale Elizabeth medzitým utiekla, pretože nechcela nechať Willa napospas osudu. Tá sa vezme od Becketta korzársku listinu pre Jacka, ktorá ma sľúbiť Jackovi, že ak mu vydá kompas, bude "slobodný".
Potom ako Will dopláva na ostrov, kde by sa mal nachádzať Jack, ale hneď nato ho chytia domorodci – ľudožrúti a predvedú ho pred svojho kráľa, kto nie je nik iný ako sám Jack. Ten si viditeľne osvojil ich reč, najprv to vyzeralo, že je mu jedno čo s ním spravia, ale keď povedal, že je Elizabeth v nebezpečenstve a že potrebuje jeho kompas na jej záchranu, zmenil názor a prikázal im niečo iné a Willovi pošepkal aby ho zachránil. Tak sa Will ocitol medzi ostatnou posádkou, kde sa dozvedel, že domorodci považujú Jacka za stelesnenie ich boha, ktorému urobia láskavosť, keď ho vypustia z jeho telesnej schránky, tým že ho zjedia. Will nemohol len tak nečinne čakať v kostenej klietke zavesenej na lanách a vyburcoval ich len tak nečakať na smrť a tak začali rozhúpavať klietku až sa im podarilo chytiť útesu a dostať sa na na zem. To si ich už však všimli domorodci a začali ich naháňať. To poslúžilo Jackovi, pretože akurát sa ho chystali upiecť, no celý kmeň sa pustil za posádkou a jemu sa po "pár" komplikáciách podarilo utiecť. To zasa nahralo posádke, pretože potom ako sa domorodci dozvedeli, že utiekol, prestali prenasledovať ich. A tak sa všetci stretli pri Čiernej Perle, ku ktorej sa medzi tým doplavili Pintel a Ragetti. Jack prišiel v poslednej chvíli, prenasledovaný celým kmeňom.
Teraz už v bezpečí na palube Čiernej Perly vyjednáva Jack s Willom svoju pomoc na záchrane Elizabeth. Nahovorí mu, že keď nájde kľúč, ktorý vlastní Davy Jones tak mu pomôže zachrániť Elizabeth. A keďže nevedia, kde sa práve Bludny Holanďan nachádza, musia ísť navštíviť Tiu Dalmu. Tej za to, že im pomôže doniesli nemŕtvu opicu Hectora Barbossu. Tia Dalma im porozpráva príbeh Davyho Jonesa, ktorého zradila žena a preto si vyrezal srdce a skryl ho do truhlice od ktorej Will hľadá kľúč. Taktiež zistí, že Jack má na ruke čierne znamenie a že kompas mu v tomto prípade nepomôže. A keďže potrebuje zem, tak mu daruje fľašu so zemou, aby si zem nosil so sebou. Nakoniec im ukáže kde hľadať Blúdneho Holanďana. Keď sa dostanú na dané miesto, Jack vysiela Willa aby išiel nájsť kľúč. Ale také jednoduché to nie je, pretože Davy Jones, príde za Jackom a je ochotný sa vzdať jeho duše ak mu do troch dní donesie 100 ľudských duší a Will ostáva na palube Holanďana ako prvá z ich. Tam stretne svojho otca, ktorému sľúbi, že ho zachráni. Will vyzve k hre s kockami Jonesa, ktorú hrá posádka a do ktorej vsádza roky svojej služby, a vsádza večnú službu Jonesovi a ako proti hodnotu chce jeho kľúč. Ten mu Jones ukáže a to je presne to čo si od tej hry Will sľuboval. Jeho otec to ale zle pochopil a vsadil si aj on aby zachránil Willa. Jones vyhrá a Čižma musí u neho ostať naveky. Pomôže však Willovi dostať sa do kajuty Jonesa, ktorý spal a ten mu kľúč ukradne a utečie.
Medzitým sa Elizabeth dostane do Tortúgy, prezlečená za muža a hľadá Jacka. Nájde ho v krčme, kde práve hľadajú 100 ľudských duší. Prihlási sa aj James Norrington, ktorý sa vzdal hodnosti potom ako sa mu nepodarilo chytiť Jacka vďaka hurikánu, ktorý ich zasiahol. Zvrhne sa bitka, ktorú ukončí Elizabeth, ktorá mu tresne fľašku o hlavu. Spoločne potom ako sa prebudí, miera za Jackom. Ten jej dá kompas (pretože ten kompas je zázračný a ukazuje smer k tomu čo chce najviac, ale v poslednej dobe Jackovi neukazoval nič) a nahovorí jej, že keď nájdu truhlicu, nájdu aj Willa. Vďaka nej majú kurz a môžu vyplávať. Na Perle sa Norrington dozvie, že Elizabeth dala Jackovi korzársku listinu a keď dá Beckettovi kompas, vďaka ktorému dostane truhlicu s Jonesovým srdcom, bude slobodný. Ten si listinu vezme ale splniť to nemieni.
Medzitým na Port Royale, dáva Beckett hlásenie Elizabethinmu otcovi Weatherbymu Swannovi, že ju videli spoločne s Norringtonom v Tortuge.. Ten ho prosí aby ho pustil z väzenia. Stane sa tak, ale pod podmienkou, že sa priamo podriadí Beckettovi. Willa nájde jedna obchodná loď, na ktorej bola predtým aj Elizabeth, ale potom ako Jones zistí, že mu ukradol kľúč, vypustí za ním Krakena, ktorý túto loď zhltne, Will prežie a ukryje sa na prove Holanďana, ktorý mieri na ostrov Krížov s ukrytou truhlicou. Elizabeth, Jack, Norrington, Pintel a Ragetti priplávajú na ostrov Krížov a hľadajú truhlicu, keď ju konečne nájdu, objaví sa Will. Ale Jack, Will aj Norrington chcú truhlicu pre seba. Jack, aby sa zbavil Krakena, Will, aby zachránil otca a Norrington, aby získal znova svoju hrdosť a postavenie. Preto sa začnú biť o kľúč. Truhlica ostala nepovšimnutá, čo využijú Pintel a Ragetti a ukradnú ju, čo si všimne Elizabeth a začne ich nahánať. Začne ich ale naháňať Jonesova posádka, ktorú vyslal, pretože on sám môže vyjsť na breh len raz za 10 rokov. Zbehne sa k bitke a truhlice sa zmocní jeden z posádky.
Jack, James a Will sa dostanú na schátraný mlyn, kde sa Jackovi podarí ukradnúť kľúč a nahovorí Norringtonoví, že to vlastne Will za všetko môže, lebo mu prebral Elizabeth, takže radšej by mal zabiť Willa a nie jeho. V tom sa začnú biť Will a James a Jack uteká. No spadne do otvoreného hrobu, v tom sa odtrhne mlynské koleso na ktorom sa bijú Will s Jamesom a práve keď Jack vylezie z hrobu napichne sa do kolesa a pridá sa k nim. Počas toho kľúč niekoľkokrát vystrieda majiteľa, no nakoniec ho aj tak dostane Jack, ktorý stretne Jonesovho námorníka s truhlou. Ukradne mu ju, odomkne, vezme srdce a uteká k člnu, kde ukryje srdce v piesku. Vtedy sa ukážu aj Norrington s Willom, Elizabeth, Pintel a Ragetti. Všetci sa snažia odolávať Jonesovej posádke. Keď sa Norrington dostane k člnu, ukradne Jackovi z kabáta korzársku listinu a tiež srdce, pretože si všimne, že piesok z fľaše bol vysypaný a že truhlica je prázdna. Preto sa ponúkne, že vezme truhlicu ako návnadu a oni nech utečú. Jack to s radosťou prijíma, pretože si stále myslí, že srdce má vo fľaši s pieskom. Norrington truhlicu nechá Jamesovej posádke a uteká preč. Keď sa Jack, Will, Elizabeth, Pintel a Ragetti dostanú na Perlu, "vyskočí" z mora Blúdny Holanďaň. Jack v tom, že má srdce, si začne uťahovať z Davyho Jonesa. Ten na nich začne útočiť a nakoniec privolá krakena. Jack utečie z lode čo si všimne Elizabeth a preklína ho, že je zradca a Will prikáže posádke aby naplnili sieť pušným prachom a rumom a nech ju vyvesia na sťažeň, potom stačilo v pravej chvíli len streliť do tejto nádoby.
Will, Elizabeth a ostatná posádka bola u Tie Dalmy, kde smútili za Jackom. Elizabeth si vyčítala čo urobila a Will zas žiarlil a myslel na otca, ako ho zachrániť... Všetci si mysleli, že už Jacka nikdy neuvidia. Keď potom Will prehodil, že keby sa tak vrátil späť... V tom sa ich Tia Dalma spýtala, čo by boli ochotní preto urobiť, aby sa vrátil. Či by boli schopní vydať sa až na koniec sveta. Všetci súhlasili a tak im Tia predstavila kapitána, ktorý tieto vody pozná a zavedie ich tam a bol ním Hector Barbossa... Záver za titulkami : Pes z väznice v Port Royle (ktorý sa dostal na ostrov kanibalov spoločne s Ragettin a Pintelom) sa stal kráľom kanibalov.
Tlstá Hora (Slavnica)
Tlstá Hora je miestna časť obce Slavnica v okrese Ilava.
Malá osada sa nachádza na rozhraní Bielych Karpát a Bielokarpatského podhoria v Považskom podolí. Leží na južnom svahu rovnomenného vrchu Tlstá hora (535,9 m n. m.) v nadmorskej výške 370 m n. m. Osada je vzdialená 5 km severozápadne od Slavnice, vedie sem spevnená cesta z Podhoria a z Bolešova.
V tesnej blízkosti Tlstej Hory (severne od nej) prechádza hranica CHKO Biele Karpaty.
Claudius Galénos
Claudius Galénos po lat. Claudius Galenus (* 129, Pergamon – † 199, Rím) bol rímsky lekár a spisovateľ gréckeho pôvodu, tvorca systematickej lekárskej vedy.
Liečil najskôr gladiátorov.
Camera Obscura (album)
Camera Obscura je šiesty a posledný štúdiový album speváčky Nico.
Jeho nahrávanie prebiehalo od marca do apríla 1985 v štúdiu The Strongroom v Londýne. Producentom albumu bol John Cale a vyšiel vo vydavateľstve Beggars Banquet Records, kde v tom istom roku vyšiel aj Caleov album Artificial Intelligence.
O hudobný sprievod sa na albume postarala skupina The Faction. V októbri 1985 Nico dvakrát vystúpila v Československu; v Brne-Kníničkách a v Prahe na Opatove. Mimo to vystúpila napríklad v Poľsku a Maďarsku.
Hanuš Bonn
Hanuš Bonn, známy tiež pod pseudonymom Josef Kohout, (* 5. júl 1913 - † 20. október 1941, koncentračný tábor Mauthausen) bol český básnik, literárny kritik a prekladateľ poézie primitívnych národov.
V roku 1932 ukončil štúdium na gymnáziu v Prahe, potom študoval právo na Karlovej univerzite spolu so svojím priateľom Rudolfom Margoliusom, ktoré úspešne dokončil v roku 1938. H. Bonn sa aktívne zapojil do českožidovského hnutia. Od roku 1939 bol vedúcim funkcionárom pražskej Židovskej obce.
Prispieval do niekoľkých časopisov a novín: Rozhledy, Literární noviny, Lidové noviny, atp.
V októbri 1941 bol nacistami poslaný do transportu do koncentračného tábora Mauthausen, kde bol zavraždený.
Dielo
Jeho dielo bolo ovplyvnené tvorbou Jiřího Ortena. V jeho diele sa odráža depresívna atmosféra európskych predvojnových udalostí a jeho vlastné pocity neistoty, úzkosti a strachu.
Javier Bardem
Javier Ángel Encinas Bardem (* 1. marec 1969, Las Palmas, Španielsko) je španielsky herec.
Životopis
Starí rodičia Matilde Muñoz Sampedro a Rafael Bardem boli herci, matka Pilar Bardem je rovnako herečka ako aj jeho sestra Monica a brat Carlos. Jeho strýko Juan Antonio Bardem je slávny španielsky režisér.
Kým sa stal hercom, hral rugby v španielskom národnom rugbyovom družstve, študoval maliarstvo na Escuela de Artes y Oficios, štúdium však nedokončil.
Ako 11 ročný si zahral malú úlohu v komédii El Poderoso influjo de la luna, o desať rokov neskôr hral vo filme Las edades de Lulú katalánskeho režiséra Lunu.
Roku 1997 ho obsadil Pedro Almodóvar do úlohy policajta Dávida v dráme Na dno vášne. Za stvárnenie homosexuálneho kubánskeho básnika Reinalda Arenasa vo filme Kým sa zotmie (2000) režiséra Juliana Schnabela bol nominovaný na Oscara ako prvý španielsky herec. V roku 2006 si zahral výraznú postavu inkvizítora Lorenza vo filme Miloša Formana Goyove prízraky.
V roku 2008 získal Oscara za vedľajšiu úlohu vo filme bratov Coenovcov Táto krajina nie je pre starých (profesionálny zabijak Anton Chigurh).
Altier
Altier je francúzska obec, ktorá sa nachádza v departemente Lozère, v regióne Languedoc-Roussillon.
Poloha
Obec má rozlohu. Najvyšší bod je položený a najnižší bod
Obyvateľstvo
Počet obyvateľov obce je.
Nasledujúci graf zobrazuje vývoj počtu obyvateľov v obci.
Aquapark Tatralandia
thumb|Aquapark Tatralandia - vstupthumb|Aquapark Tatralandia thumb|Aquapark Tatralandia - vonkajšia časť
Aquapark Tatralandia je najväčší akvapark na Slovensku a jeden z najväčších v strednej Európe. Nachádza sa 2 km na severozápad od centra Liptovského Mikuláša v mestskej časti Ráztoky, na severnom brehu vodnej nádrže Liptovská Mara. Zdrojom termálnej vody je vrt, z ktorého prúdi na povrch voda z hĺbky vyše 2 500 m s teplotou 60,7 °C.
Bazény
Súčasťou Aquaparku Tatralandia je štrnásť bazénov s teplotou do 40 °C. V krytej časti TROPICAL PARADISE, kde je celoročne udržiavaná stála teplota vzduchu 30 °C, sa nachádza päť bazénov s morskou aj čírou vodou. V krytej časti Ostrov pirátov z Karibiku sú dva bazény + jeden dojazdový bazén. Vo vonkajšej časti celoročne fungujú dva bazény s termálnou vodou. V letnej sezóne sú navyše prevádzkované ďalšie štyri bazény.
Keltský saunový svet
Keltský saunový svet je komplex 21 vodných a masážnych kúpeľov, sáun a procedúr.
Summer City
Summer City je vždy v prevádzke počas letnej sezóny. Nachádza sa tu Bubble City, kde je nafukovací hrad, bludisko, loď, lezecká stena a iné nafukovacie atrakcie, Profi Jump trampolíny, Wet Football, Baby Land (suché atrakcie pre deti) a športoviská (volejbal, beach volejbal, futbal, stolný tenis, obrí šach, ruské kuželky)
Holiday Village Tatralandia
Súčasťou je aj ubytovací komplex Holiday Village Tatralandia so 155 bungalovmi a apartmánmi - spolu celkovo 700 lôžok. Bungalovy a apartmány sú usporiadané do tematických skupín ako napríklad Liptovská dedina, Skautský tábor, Romantická záhrada, U vinára,... Hosťom sú v areáli k dispozícii stravovacie zariadenia (napr. reštaurácie Zbojnícka koliba a U Furmana, Lobby bar, ďalej bufety a reštaurácie U Druida, U Piráta, U Kelta, bowling, 3D golfový simulátor, 5D kino ...
Iné atrakcie a služby
V Aquaparku Tatralandia sa nachádza taktiež Funpark (vláčik, historické westernové mestečko, kolotoč, Blue Lagoon, Gold Splash), Surf Waves Tatralandia (surf simulátor), Tatrapolis (park kovových miniatúr) minimarket, zmenáreň, detský kútik, reštaurácie, fajčiareň, požičovňa športových potrieb.
V blízkosti sa nachádza Liptov Aréna (multifunkčná športová hala), ZOO Kontakt, Hurricane Factory (simulátor voľného pádu), ATC Liptovský Trnovec, Dom hore nohami, Heliport Liptov a štvorkolky.
Doprava
Areál leží po pravej strane od cesty II. triedy č. 584 medzi Liptovskou Ondrašovou a Liptovským Trnovcom. Jeho súčasťou je veľkokapacitné parkovisko. Zachádza sem väčšina prímestských autobusových liniek do okolitých dedín. V letnej sezóne sem premáva linka č. 13 MHD z Liptovského Mikuláša a tiež niekoľko spojov linky č. 1. V zimnej sezóne premáva medzi Aquaparkom a Jasnou bezplatný Ski&Aquabus.
Cyklometrická funkcia
right|Arkus sínus a Arkus kosínus Cyklometrická funkcia je matematická funkcia inverzná ku funkciám goniometrickým.
Definícia
Medzi cyklometrické funkcie patria:
Aby mohla k ľubovoľnej funkcii existovať inverzná funkcia, daná funkcia musí byť prostá, to znamená: rôznym dvom prvkom musí priraďovať dve rôzne hodnoty. Goniometrické funkcie sú ale periodické, a teda nie sú prosté. Preto ak chceme uvažovať o cyklometrických funkciách musíme najskôr ošetriť ich definičný obor a taktiež aj definičné obory goniometrických funkcií – to znamená, že musíme vybrať len tú podmnožinu definičného oboru danej goniometrickej funkcie, na ktorej je prostá.
Vzťahy medzi cyklometrickými funkciami
Pre x > 0 platí Pre x < 0 platí
Vyjadrenie cyklometrických funkcií v logaritmickom tvare
Cyklometrické funkcie sa dajú tiež vyjadriť použitím logaritmov a komplexných čísel:
Perník
thumb|right|200px|Domček z perníku Perník alebo medovník je sladké pečivo hnedej farby, ktorého pôvodná receptúra sa s skladá z medu, múky a korenia. Neskôr sa jeho receptúra začala upravovať a dnes ho poznáme ako zmes pšeničnej a ražnej múky, mlieka, vajec, karamelizovaného cukru, medu, škorice a klinčeku. Počas jeho prípravy by sa po zmiešaní všetkých ingrediencií malo cesto nechať niekoľko týždňov odležať, aby mohlo vykysnúť. Zaujímavosťou vlastnosťou perníkového cesta je, že surové ani upečené nestráca časom na akosti ani na chuti, ale naopak sa zlepšuje.
História
Podľa rôznych historických prameňov má perník pôvod v Nemecku. Na Slovensku sa perníky začali vyrábať až koncom 14. storočia a keďže boli koreniny veľmi drahé, považovali sa za veľký luxus a ľudia ich konzumovali najmä cez sviatky.
Portable Game Notation
Portable Game Notation (skratka PGN) je univerzálny formát pre šachové počítačové programy. Je navrhnutý tak, aby ho okrem počítačových programov vedeli čítať aj ľudia. Vychádza z anglickej algebraickej šachovej notácie. PGN súbor má obvykle rozšírenie ".pgn". Je to obyčajný textový súbor. Jeden riadok súboru môže mať najviac 255 znakov, doporučuje sa, aby mal najviac 80 znakov. Komentáre sa píšu medzi "{" a "}". Súčasná verzia PGN formátu bola schválená 12.3.1994.
Perník
Receptúra
V rôznych kútoch sveta a domácnostiach sa môžu používať iné prísady a recepty, ale medzi hlavné ingrediencie mäkkých perníkov patrí hlavne hladká múka, práškový cukor, maslo, vajíčka, med, sóda bikarbóna, perníkové korenie, kakao a mletá škorica. Z hotového cesta sa následne pomocou formičiek vykrajujú rôzne tvary a postavičky, ktoré sa pečú asi 4 - 5 minút. Výsledkom sú nadýchané medovníky, ktoré môžete po vychladnutí podávať.
Portable Game Notation
Ukážka
[Event „F/S Return Match“]
[Date „1992.11.04“]
[Round „29“]
[White „Fischer, Robert J.“]
[Black „Spassky, Boris V.“]
[Result „1/2-1/2“]
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 {This opening is called Ruy Lopez.} a6 4.Ba4 Nf6
5.O-O Be7 6.Re1 b5 7.Bb3 d6 8.c3 O-O 9. h3 Nb8 10.d4 Nbd7 11.c4 c6
18.Bxe7 Qxe7 19.exd6 Qf6 20.Nbd2 Nxd6 21.Nc4 Nxc4 22.Bxc4 Nb6 23.Ne5
Rae8 24.Bxf7+ Rxf7 25.Nxf7 Rxe1+ 26.Qxe1 Kxf7 27.Qe3 Qg5 28.Qxg5 hxg5
29.b3 Ke6 30.a3 Kd6 31.axb4 cxb4 32.Ra5 Nd5 33. f3 Bc8 34.Kf2 Bf5 35.Ra7
g6 36.Ra6+ Kc5 37.Ke1 Nf4 38.g3 Nxh3 39.Kd2 Kb5 40.Rd6 Kc5 41.Ra6 Nf2
42.g4 Bd3 43.Re6 1/2-1/2
FreeSpace
História
Prvý diel (v USA pomenovaný ako Descent: FreeSpace, v Európe ako Conflict: FreeSpace) tejto vesmírnej akcie bol vydaný v roku 1998 s podtitulom The Great War - Veľká vojna. Neskôr bol k nemu vydaný datadisk Silent Threat - Skrytá hrozba. The Great War neskôr vyšiel v Česku (a Slovensku) ako bundle k počítačovému časopisu Level. Druhý diel, pomenovaný ako FreeSpace 2 vychádza v roku 1999, odlišuje sa novou, plne akcelerovanou grafikou, prepracovanejšími modelmi, textúrami a samozrejme s novým príbehom.
V roku 2002 došlo k zverejneniu zdrojového kódu FreeSpace 2, čo umožnilo portáciu hry do operačného systému Linux, tak i sformovanie fanúšikovského projektu FS2_Open, ktorý priniesol do hry nové prvky a vylepšenia.
Oba diely obsahovali vlastný editor misií - FRED (FReespace EDitor), vďaka čomu mohli fanúšikovia vytvárať celé nové kampane s vlastným dejom a pomocou softvéru tretej strany aj upravovať a vytvárať nové zbrane, lode a iné.
Conflict: FreeSpace
Hra Conflict FreeSpace sa dostala medzi hráčov niekedy v polovici roku 1998 a rýchlo získala svojich priaznivcov. Táto 3D vesmírna bojová hra, ktorá bola špeciálne vyvinutá pre vtedajšie akcelerátory VooDoo2 nielen ovplývala skvelou grafikou, ale aj vyladeným interface, ktorý ako sa neskôr ukázalo zohral dôležitú úlohu v obľúbenosti hry.
Conflict: FreeSpace sa začína roku 2335, keď zúri vojna medzi Galakticko Terranskou Alianciou (GTA) a Parlamentným Vasudanským Impériom (PVE), rasy humanoidných Vasudanov. Vojna v skutočnosti trvá už 14 rokov, počas tohto obdobia mali k víťazstvu blízko obidve strany, ale nakoniec sa to zakaždým dostalo opäť do slepej uličky.
Po veľa rokoch nerozhodných výsledkov sa do hry z ničoho nič dostáva tretia rasa, ktorá medzi oboma znesvárenými stranami nerozlišuje, ich lode sú na prvý pohľad nezničiteľné a sú záhadným spôsobom oštítované. Boli nazvaní Shivani. Obaja pôvodní aktéri vojny sa tak musia chtiac-nechtiac spriateliť a spoločne postupovať proti novému nepriateľovi.
Hoci Terrani a Vasudani spojili svoje sily vo všetkých oblastiach, Shivani stále získavajú nové systémy pod svoju kontrolu a rýchlo sa približujú k domovským systémom obidvoch rás. K tomu im mierne dopomáha vasudanská frakcia nazývaná Hammer of Light, ktorá verí že Shivani sú rasou ktorá prinesie nový poriadok do Galaxie. Preto treba pre ňu vyčistiť priestor od ostatných rás. Aliancia Terranov a Vasudanov má teda dvoch protivníkov. Keď Shivani zničia Vasudanský domovský svet začne ísť naozaj do tuhého. Shivanom sa podarí lokalizovať Solárny systém a posledné zvyšky Terranskej a Vasudanskej flotily sa ich snažia čo najviac zdržať a odvrátiť nepriaznivý osud. Zdá sa, že Zem postihne podobný osud ako Vasudu. Našťastie vasudanskí utečenci na jednej planéte v systéme Altair objavia zvyšky dávnej civilizácie, ktorá - ako sa neskôr zistí bola tiež zničená Shivanmi pred 8000 rokmi. Na planéte utečenci nájdu aj riešenie ako sa vysporiadať so shivanskou vlajkovou loďou nazvanou Lucifer, ktorá zničila vasudanský domovský svet. V závere je veľká bitka, kde posledné zvyšky spojených armád útočia na Shivanov a snažia sa zachytiť Lucifera v subpriestorovom tuneli k Zemi, kde nemôže použiť svoje supersilné štíty a je úspešne zničený. Bohužiaľ výbuch zničeného Lucifera zdestabilizoval subpriestorový tunel, ktorý je potom zničený a tým sa stratí jediné nadsvetelné spojenie Zeme s ostatnými časťami vesmíru.
Datadisk Silent Threat
Príbeh začína takmer tam, kde skončil príbeh Conflict FreeSpace. Veľká vojna stále pokračuje a vaším úhlavným nepriateľom už nie sú Shivani, ktorí po strate Lucifera pomaly a neorganizovane ustupujú, ale skryté sily, ktoré sa snažia rozvrátiť krehké prímerie medzi Terranmi a Vasudanmi.
Hneď sa dozviete aj niekoľko skutočností. Zničenie Lucifera na konci kampane CFS spôsobilo, že jediný subpriestorový tunel na Zem sa po jeho výbuchu zrútil a Zem zostala izolovaná mimo zvyšku GTA. Napriek mnohým pokusov sa tunel nepodarilo obnoviť.
Hneď na začiatku bojov musíte riešiť spory medzi Terranmi a Vasudanmi a popritom raz za čas zostreliť nejakého toho Shivana. Tieto spory vedú k tomu, že aj tak rozvrátené organizácie ako GTA a PVE skolabujú a rozpadnú sa na viacero menších spolkov. Táto kampaň je oproti tej v CFS asi o 2 tretiny kratšia, takže celkové zozuzlenie deja nedá na seba dlho čakať.
Postupne zisťujete, že do tohto celého komplotu je zapletená Galactic Terran Intelligence (GTI), ktorá okrem iného potajomky využíva shivanské technológie výlučne vo svoj prospech. Situácia sa nakoniec vyvinie tak, že GTI vyhlási samostatnosť od GTA a od tej chvíle je GTI vašim nepriateľom. Záver kampane sprevádza útok na GTI centrum výskumov.
Odporúčaná konfigurácia PC
Conflict: FreeSpace (vrátane Silent Threat) na svoju dobu (r. 1998) ovplýval skvelou grafikou, ktorá zaujme ešte aj v dnešnej dobe. Modely lodí sú jedinečné, efekty tiež stoja za pozeranie. Všetky výbuchy a explózie sú dotiahnuté do celkom pekných detailov. Zvuky a aj hudba sú na celkom slušnej úrovni.
Na hratie Conflict: FreeSpace vám v dnešnej dobe postačí štandardný počítač. Odporúčané minimum je:
FreeSpace 2
FreeSpace 2 začína 32 rokov po skončení Conflict: FreeSpace. Ako sa z preview dozviete po skončení Great War (resp. Silent Threat) sa GTA a PVE prakticky rozpadli na niekoľko menších aliancií, ktoré sa usilovali aspoň čo to zachrániť. Celý známy svet upadol do chaosu a beznádeje. Všetko sa začalo obracať k lepšiemu keď o 10 rokov po skončení Great War vznikla Terransko-Vasudanská Aliancia (GTVA). Terrani a Vasudani pochopili že bez vzájomnej pomoci by sa nedokázali dostať z chaosu. Ďalej sa dozviete že kontakt so Zemou stále nie je, a navyše zúria občianske spory Aliancie s NTF (Neo-Terran Front), ktorí žiadajú očistenie od Vasudanov. Aken Bosch - admirál NTF okrem povstania spôsobil ešte jeden veľký problém a síce že počas archeologických vykopávok na jednej planéte objavil zvyšky starej civilizácie nazvanej Ancients (tej istej ktorú Shivani zničili pred vyše 8000 rokmi) a prišiel na to ako dať do pohybu obrovský subpriestorový portál nazvaný Knossos ktorý vytvoril subpriestorový tunel až do shivanského sveta. Takže do tejto nemilej situácie sa opäť objavujú Shivani a celé to začína nanovo. Vojna zúri na viacerých frontoch, GTVA okrem NTF musí držať aj Shivanov na uzde.
Vy vstupujete do kampane počas konfliktov s NTF. Chránite svoje konvoje a ničíte konvoje NTF. So Shivanmi sa však stretnete už čoskoro. Vďaka Knossosu, ktorý otvoril Bosch, ako už bolo skôr spomenuté. Neskôr vás Knossos zavedie na druhú stranu Galaxie, kde vstúpite do záhadnej hmloviny – a to je jeden zo zásadných rozdielov oproti Conflict: FreeSpace – vo FreeSpace 2 budete blúdiť hmlovinami, kde bude viditeľnosť iba niekoľko sto metrov a to dá hre nový nádych.
Zmenia sa aj zbrane, budú oveľa účinnejšie. Nové zbrane budú mať hlavne veľké lode, okrem klasických laserových kanónov im pribudnú tzv. flaky a paprsky, a verte že tu už bude končiť sranda. Osamotený útok na krížnik alebo korvetu z vás spraví do 15 sekúnd iba kopu šrotu. Najmä pri útokoch na veľké lode oceníte bombardéry, obyčajné stíhačky nemajú proti ním žiadnu šancu.
Vo FreeSpace 2 vás teda budú čakať náročnejšie konflikty ako v CFS, a nie je vylúčené že si to môže odniesť vaša klávesnica alebo myš. V tejto hre si skutočne precvičíte vaše schopnosti.
Kampaň pokračuje tak, že ako v prvom diely tak aj v tomto Shivani získavajú pod svoju kontrolu čoraz viac systémov, ale ich postup už nebude taký rýchly ako pred 32 rokmi.
Záver celej kampane spôsobuje aj dodnes nespavosť mnohým hráčom, pretože nie je úplne jasné, čo tým chceli autori povedať. V poslednej bitke, kde desiatky supersilných Shivanských juggernautov spôsobia že hviezda Capella exploduje ako supernova. Nie je jasné prečo by si Shivani sami spôsobili takúto stratu a bola to len ďalšia voda na mlyn autorom misií, ktorí mohli vytvárať veľa nových alternatív. Shivanská invázia sa tým zastavila, ale nikto nevie na ako dlho.
Odporúčaná konfigurácia PC
Všetko čo bolo písané pre Conflict: FreeSpace, pre FreeSpace 2 platí dvojnásobne. Efekty, zvuky, hudba, modely lodí spravili z tejto hry jednu z najlepších hier všetkých čias.
Odporúčaná konfigurácia:
Misie od hráčov
Vďaka prítomnosti FReespace EDitoru (FRED) mnoho hráčov FreeSpace si mohlo vytvoriť svoje vlastné misie alebo kampane. Vďaka FREDu sa hry FreeSpace stali veľmi populárnymi, čo je jeden z dôvodov prečo ešte aj v dnešnej dobe majú tieto hry veľký počet zanietených hráčov. Misie a kampane od hráčov v niektorých prípadoch vo svojej kvalite predčili dokonca aj originálne kampane zo samotných hier.
FS2_Open
Zhruba od apríla 2002, keď spoločnosť Volition, Inc. uvoľnila zdrojový kód hry FreeSpace sa začala budovať veľká komunita, ktorej časť sa rozhodla hru na základe kódu vylepšiť a lepšie ju prispôsobiť výkonnejším počítačovým zostávam. Vďaka týmto vylepšeniam pôvodná hra FreeSpace 2, hoci ide o hru vydanú v r. 1999, je plne kompatibilná s najnovšími softvérovými a hradvérovými riešeniami a preto si hru bez problémov môžu záujemci zahrať aj na nových počítačoch. Okrem kompatibility projekt FS2_Open priniesol vylepšenú grafiku a efekty, čím hra pôsobí ako keby bola nová.
Konrad Emil Bloch
Konrad Emil Bloch (* 21. január 1912, Nysa, Poľsko – † 15. október 2000, Burlington, Massachusetts, USA) bol americký biochemik nemeckého pôvodu.
V roku 1964 získal Nobelovu cenou za fyziológiu alebo medicínu spolu s Feodorom Lynenom za objav mechanizmu a regulácie cholesterolu a mastných kyselín v metabolizme.
Život a práca
Narodil sa v Nyse v Poľsku. Vyštudoval Vysokú školu technickú v Mníchove. V roku 1934 utiekol pred nacistickým režimom do Schweizerisches Forschungsinstitut(Švajčiarsky výskumný inštitút) v Davose vo Švajčiarsku. V roku 1936 sa presťahoval do USA.
Získal funkciu na katedre biologickej chémie na Yale Medical School. Zapísal sa na Columbia University, v roku 1938 získal titul PhD. v biochémii a pokračoval na univerzite v prednášaní až do roku 1946. Neskôr odišiel na University of Chicago a v roku 1954 na Harvard University ako „Eugene Higgins Professor“ biochémie až do dôchodku.
V októbri v roku 2000 zomrel v Burlingtone na zlyhanie srdca.
Mužská štvorhra na Chennai Open 2009
Mužská štvorhra na Chennai Open 2009 sa hrala ako súčasť Chennai Open 2009 od 5. januára do 11. januára. Titul získal nenasadený americký pár Eric Butorac, Rajeev Ram, ktorý vo finále zdolal takisto nenasadený švajčiarsky pár Jean-Claude Scherrer, Stanislas Wawrinka 6:3, 6:4.
Vlajka Kamerunu
náhľad|Vlajka Kamerunu
Vlajka Kamerunu je trikolóra so zvislými pruhmi v panafrických farbách – zelenej, červenej a žltej – so žltou päťramennou hviezdou uprostred červeného poľa.
Zelená farba znamená bohatú lesnú vegetáciu juhu krajiny a nádej v šťastnú budúcnosť, červená je symbolom nezávislosti a vôle po jednote, žltá pripomína savany severu krajiny a zároveň slnko ako zdroj šťastia národa. Hviezda symbolizuje jednotu štátu.
Dnešný vzhľad vlajky je od roku 1975. Pôvodne mal Kamerun od roku 1957 ako vlajku čistú trikolóru (bol po Ghane druhým štátom, ktorý prijal panafrické farby), ktorá bola v roku 1961 doplnená dvoma menšími žltými päťramennými hviezdami nad sebou v hornej časti zeleného pruhu (symbol dvoch územných častí vtedajšej kamerunskej federácie, ktorá trvala do roku 1972).
Putim
Putim je obec v Česku v okrese Písek v Juhočeskom kraji. 1. januára 2012 tu žilo 524 obyvateľov, z toho 259 mužov a 265 žien, pričom priemerný vek v obci bol 40,5 roka (muži 40,0 roka, ženy 41,0 roka).
Chminianske Jakubovany
Chminianske Jakubovany sú obec na Slovensku v okrese Prešov.
Royon
Royon je francúzska obec, ktorá sa nachádza v departemente Pas-de-Calais, v regióne Nord-Pas-de-Calais.
Chminianske Jakubovany
Dejiny
Obec založili na zákupnom práve začiatkom 14. storočia. Obec je doložená z roku 1334 ako Jacabuagasa, neskôr ako Jacobuagasa (1347), Jakobuviani (1786), Nemecké Jakubovany (1920), Chminianske Jakubovany (1948); maďarsky Németjakabvágás, Jakabvágása; nemecky Jakobsdorf.
Royon
Poloha
Obec má rozlohu. Najvyšší bod je položený a najnižší bod
Chminianske Jakubovany
Dejiny
Obec patrila panstvu Svinia, od 15. storočia Perényiovcom. V roku 1427 mala obec 30 port. Zemepánmi boli v 17. storočí Hedryovci, Péchyovci a iní, v 19. storočí tu bol veľkostatok Bujanovičovcov. V roku 1828 mala obec 70 domov a 535 obyvateľov. Boli roľníci, známi pestovaním čerešieň, vozili soľ zo Solivaru do Smižian.
Royon
Obyvateľstvo
Počet obyvateľov obce je.
Nasledujúci graf zobrazuje vývoj počtu obyvateľov v obci.
Chminianske Jakubovany
Dejiny
Časť obyvateľstva pracovala v priemyselných podnikoch v Krompachoch, Košiciach a Prešove.
Súčasnosť
V obci žije v súčasnosti 2 112 obyvateľov, z toho v osade okolo 1579 Rómov. Presný počet Rómov však nemožno určiť, pretože mnohí z nich nie sú evidovaní na obecnom úrade ani s trvalým, ani s prechodným pobytom. Práve rozvoju tejto komunity sa venujú dve organizácie s pôsobiskom v Jakubovanoch a to špeciálna základná škola a Komunitné centrum pre Rómov. Obidve inštitúcie poskytujú voľnočasové aktivity pre deti a mládež. V obci okrem spomenutých inštitúcií existuje Dobrovoľný hasičský zbor a poľovnícke združenie.
Komagatake
Komagatake je stratovulkán, nachádzajúci sa na juhu japonského ostrova Hokkaidó, na polostrove Óšima. Je to jeden z najaktívnejších vulkánov tohto ostrova. Sopka má prevažne andezitovú stavbu, jej vek sa datuje na pleistocén. Súčasný tvar je výsledkom masívnej deštrukcie vulkanickej stavby, ktorá nastala počas plínijskej erupcie v roku 1640.
Masívne bloky pyroklastického materiálu, pochádzajúceho z tejto erupcie, sú deponované v okolí základne sopky, menšie a mobilnejšie častice boli zanesené do blízkeho mora, kde vyvolali prívalové vlny cunami a ľahké častice (popol a prach) sa dajú nájsť až v centrálnej časti Honšú. Celkový objem uvoľneného pyroklastického materiálu bol približne 3,6. 108 m3, čo predstavuje jednu z najväčších erupcií v Japonsku. Neskoršie erucie (plínijské erupcie z rokov 1694, 1856 a 1929 a viacero menších erupcií) už nedosiahli parametre tej z roku 1640.
Iné projekty
.
Prouvais
Prouvais je francúzska obec, ktorá sa nachádza v departemente Aisne, v regióne Pikardia.
Poloha
Prouvais má rozlohu. Najvyšší bod je položený a najnižší bod
Obyvateľstvo
Prouvais má 380 obyvateľov (2009).
Graf vývoja obyvateľstva:
Zátišie (maliarstvo)
thumb|[[Ján Bruegel starší: Kytica]] thumb|[[Francisco de Zurbarán: Zátišie (s hlinenými krčahmi)]]