cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Generičko programiranje
Generički metod
Možemo da definišemo metod sa svojim nezavisnim skupom od jednog ili više parametara. Takav metod naziva se parametarski metod ili generički metod. Generički metod može da postoji i unutar obične klase. <T> ispred koga se navodi public ili static ključna reč predstavlja parametarski tip (ili listu tipova) za generički metod. Ovde imamo samo jedan parametarski tip za metod ispisiSve, ali ih može biti više. Lista parametarskih tipova se uvek pojavljuje između uglastih zagrada i navodi se iza kvalifikatora pristupa, a pre povratne vrednosti metoda. Argument tipa će biti određen na osnovu parametra tipa koji je prosleđen pri pozivu metoda.
Nizovi i parametrizovani tipovi
Nizovi elemenata tipa dobijenog od generičkog tipa nisu dopušteni!
Kolekcije
Java system kolekcija je skup generičkih tipova koje koristimo za kreiranje kolekcijskih klasa. Kolekcijska klasa je klasa koja organizuje skup objekata datog tipa na određen način (npr. lančane liste, stek,….). Najveći broj ovih klasa koje čine sistem kolekcija definisane su u paketu java.util. Razmotrićemo sledeće generičke tipove:
Klasu koja definiše kolekciju objekata često nazivamo kontejnerskom klasom. Postoje tri osnovna tipa kolekcija koji organizuju objekte na različite načine:
Skup
Skup(Set) je najjednostavnija kolekcija u kojoj objekti nisu na neki specijalan način uređeni I objekti se jednostavno dodaju skupu, bez ikakve kontrole gde idu. Možemo iterirati kroz sve objekte skupa, ispitati da li je neki objekat član skupa. Skup ne može da sadrži duplikate. Objekat možemo i obrisati iz skupa, ali samo ako imamo reference na njega u skupu.
Niz
Glavna karakteristika niza je da su objekti smešteni na linearan način, u proizvoljnom, fiksnom redosledu gde imamo početak i kraj. Kolekcije u opštem slučaju imaju sposobnost da se prošire da bi se smestio potreban broj objekata.Primeri:
Salisano, Rieti
Salisano je naselje u Italiji u provinciji Rieti, u regiji Lazio.
Generičko programiranje
Niz
Pošto je niz linearan, moguće je dodati novi objekat na početak ili kraj ili umetnuti novi objekat iza date pozicije. Dobijanje objekta iz niza se može izvršiti na vise načina:
Salisano, Rieti
Prema proceni iz 2011. u naselju je živelo 278 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 443 m.
La Mesa Alta, Coalcomán de Vázquez Pallares
La Mesa Alta je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Michoacán, u opštini Coalcomán de Vázquez Pallares.
Generičko programiranje
Iterator
Iterator je objekat koji se koristi za iteriranje kroz kolekciju, tj. pristup jednom po jednom objektu kolekcije. Upotreba iteratora omoguće upotrebu oblika for petlje karakterističnog za pretraživanje kolekcija. Bilo koji objekat koji predstavlja skup ili niz može da kreira objekat tipa Iterator<>. Objekat tipa Iterator<> sadrži reference na sve objekte kolekcije u nekom redosledu i njima se može pristupiti pomoću metoda interfejsa Iterator<>:
Primer:
Klasa primerak; Ovde se podrazumeva da je iterator tipa Iterator<Klasa> i da čuva reference na objekat dobijen iz kolekcije. Jedan objekat koji implementira interfejs Iterator<> je za jednu iteraciju kroz kolekciju. Ukoliko je kasnije potrebno ponovo proći kroz sve elemente kolekcije, neophodno je kreirati novi objekat.
List iteratori
U paketu java.util definisan je interfejs ListIterator<>. Deklariše metode koji se koriste za kretanje kroz kolekciju napred i nazad, tako da se do objekta može doći vise nego jednom. ListIterator<> interfejs nasleđuje Iterator<> interfejs.
Spisak metoda:
Al Mardā’ Āl Mu‘aylī, Ma'rib
Al Mardā’ Āl Mu‘aylī je naselje u Jemenu u pokrajini Marib.
Generičko programiranje
ArrayList
ArrayList<T> definiše kolekciju sa elementima tipa T. Objekat ArrayList<T> radi kao i niz osim što dodatno raste automatski, kada je potreban veći kapacitet. Kao i nizovi, i ArrayList sadrže reference na objekte, ne sam objekte. To je pravilo za sve kolekcije. ArrayList se, za razliku od niza, karakteriše veličinom (size). Kapacitet je maksimalan broj objekata koje ArrayList može da sadrži. Kapacitet je promenljiv, jer se automatski povećava kada se doda novi objekat u već pun vector. Metodom ensureCapacity(int) postavlja se minimalni kapacitet.
Primer:
Al Mardā’ Āl Mu‘aylī, Ma'rib
Prema proceni iz 2012. u naselju je živelo 38 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1053 m.
Generičko programiranje
Metode
Činjenica da se kapacitet ArrayList povećava za 50% svaki put kada se ArrayList popuni utiče na to da se memorija bespotrebno zauzima. Međutim, ovo može da se prevaziđe upotrebom metoda trimToSIze. Ovaj metod menja kapacitet tako da odgovara trenutnoj veličini. Možemo dobiti i ListIterator referencu iz vektora pozivanjem metoda listIterator. Moguće su i kombinacije:
ListIterator<String> listIter = names.subList(5,15).listIterator(2); /* subList vraća podlistu objekata ArrayList od pozicije 5 do pozicije 14 zaključno. Nakon toga se za datu listu poziva metod listIterator koji vraća list iterator nad elementima liste počevši od elementa sa indeksom 2, pa do kraja. To odgovara elementima polaznog ArrayList sa indeksima od 7 do 14. Ovim iteratorom se kroz datu sekvencu objekata polaznog ArrayList može kretati u oba smera. */
Metod toArray omogućava da se elementi vektora dobiju u obliku običnog niza. Statički parametarski metod asList definisan u klasi java.util.Arrays konvertuje niz elemenata datog tipa T u List<T> kolekciju. Argument metoda je niz koji se konvertuje i vraća se referenca tipa List<T>. Ova referenca se može proslediti kao argument konstruktoru klase ArrayList: Brisanje elemenata:
Da li je ArrayList prazan može se utvrditi metodom isEmpty. Ukoliko je veličina 0, metod vraća true, inače false. Ukoliko ArrayList sadrži samo null elemente, to ne znači da je prazan tj da je veličina 0 ili da će metod isEmpty vratiti true. Da bi se ispraznio elementi tj reference na objekte moraju biti uklonjene, a ne samo postavljene na null.
Pretraživanje ArrayList:
Za sortiranje elemenata kolekcije najbolje je implementirati interfejs Comparable<>. On deklariše samo jedan metod compareTo – vraća -1, 0 ili 1 ako je objekat manji, jednak ili veći od argumenta. Ako je Comparable<> interfejs implementiran za tip objekta smešten u kolekciji, možemo samo objekat kolekcije predati kao argument metodu Collections.sort interfejsa Collections<>.
Meotdom iterator dobija se Iterator<> objekat nad listom. Metodom listIterator objekat ListIterator<>, kao i kod klase Vector<>
Katalozi
Katalog (HashMap<K,V>) takođe nazivamo i rečnikom. Zajedno se čuvaju i ključ i objekat. Svaki objekat je jedinstveno određen svojim ključem. Svi ključevi, iz tog razloga, moraju da budu različiti. Izdvajanje objekata iz kataloga vrši se pomoću odgovarajućeg ključa, jer ključ određuje gde se u katalogu nalazi objekat. Sve klase za rad sa katalozima implementiraju generički interfejs Map<K,V>. Razmatraćemo generičku klasu HashMap<K,V>. Implementacija kataloga pomoću generičke klase HashMap<> podrazumeva da su parovi ključ/objekat smešteni u niz. Indeks u nizu dobija se na osnovu ključa za šta se koristi metod hashCode.Ovaj metod nasleđuje se iz klase Object i on proizvodi podrazumevani heškod, osim ako nije predefinisan u nekoj od izvedenih klasa. Stoga, bilo koji objekat može da bude korišćen kao ključ. Na osnovu njega se metodom hashCode generiše heškod kojim se određuje indeks para sa datim ključem u nizu.
Adžine njive (Brajkovo 2)
Adžine njive (Brajkovo 2) su arheološki lokalitet otkriven 2021, prilikom radova na na trasi budućeg autoputa Loznica – Ruma. Lokalitet se nalazi u ataru sela Klenak, opština Ruma, Srbija.
Ca' Tavelline, Cremona
Prema proceni iz 2011. u naselju je živelo 14 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 41 m.
Adžine njive (Brajkovo 2)
Pod vođstvom Arheološkog Instituta u Beogradu i u saradnji „Koridora Srbije”, kompanije „Azvirt” Srbija, Zavoda za zaštitu spomenika kulture iz Sremske Mitrovice i Zavičajnog muzeja Ruma na lokalitetu su 2021 - 2022 obavljeni zaštitni arheološkii radovi. Dosad su obavljena istraživanja na površini od 56.000 kvadratnih metara, što predstavlja jedno od najvećih iskopavanja u istoriji arheologije u Srbiji. Istraživanjima su obavljena pod vodstvom Dragana Milanovića i Miroslava Kočića.
Adžine Njive su lokalitet gde se primjenjuju najsavremenije metode arheološkog istraživanja: od neinvazivnih metoda snimanja koje je Arheološki Institut godinama razvijao na lokalitetu Viminacijum, preko najmodernijih tehnologija upotrebe 3D skeniranja dronovima, fotogrametrijskom dokumentacijom, i digitalnom bazom podataka, čime sve iskopano ostaje sačuvano i dostupno za buduća istraživanja.
Opština Ruma je jedino područje u Srbiji koje na svojoj teritoriji ima tri Uz arheološke lokalitete Gomolavu u Hrtkovcima i Basijanu u Donjim Petrovcima, Adžine njive ‒ Brajkovo 2 u ataru sela Klenak su treći značajni arheološki lokalitet na području Rume. Najveći dio pronađenih artefakata biće uskladišten u Zavičajnom muzeju u Rumi i činiće dio nove stalne postavke,
Nalazi
Na samom lokalitetu su potvrđeni nalazi iz skoro svih epoha ljudskog života na prostoru Balkana u trajanju više od osam hiljada godina. Istražene su cjeline iz mlađeg kamenog doba, bakarnog i željeznog doba, keltske i rimske civilizacije, slavenskih plemena, srednjevekovnih država, sve do današnjih dana.
Starčevačka kultura
Među najatraktivnijim iskopinama na ovom lokalitetu su dijelovi košnica, kao potvrda razvijenog pčelarstva tokom Starčevačke kulture (6300-5350. godina p.n.e).
Vinčanska kultura
Za samo osam mjeseci došlo se do jedinstvenih otkrića iz doba vinčanske kulture. Iskopani su različiti lični predmeti, grobnice, ostaci kuća sa rešetkama za pečenje, a od umjetničkih predmeta figurice ukrašene mineralnim pigmentima i lampe izrađene u obliku ljudskih figura.
Ostaci kuća opasanih širokim bedemima ukazuju na život u turbulentnom dobu. Ono što ovaj lokalitet čini izuzetno značajnim su i fizički ostaci ljudi – 5 neolitskih sahrana vinčanske kulture, koji su još uvijek nedovoljno objašnjeni.
Eneolit
Istraženo područje plodne savske terase, kao kuriozitet, iznedrilo je i odsečene ljudske glave iz bakarnog doba.
Rimski period
Iz rimskog perioda se izdvaja cio potvrđeni ekonomski kompleks za preradu i utovar žita, koji je nažalost uhvaćen samo u temeljnim zonama, gde su zub vremena i aktivnost svih ljudi koji su nastavili da žive i privređuju na tom prostoru izbrisala bilo kakve nadzemne ostatke kompleksa.
Doba Kelta
Iz doba keltske kulture su njihove jedinstvene peći za keramiku.
Generičko programiranje
Heširanje
Ako želimo da kao ključeve koristimo objekte koje sami definišemo, treba da predefinišemo metod equals iz klase Object. Da bi se obezbedila potrebna funkcionalnost, nova verzija treba da vrati true kada dva različita objekta sadrže iste vrednosti. Takođe, moguće je predefinisati metod hashCode tako da raspodela bude prilično uniformna na skupu mogućih vrednosti za ključeve. Jedan način je da se za svaki podatak-članicu klase generiše ceo broj npr. postojećim metodom hashCode koji se zatim množi prostim brojem (svaki član različitim) i na kraju se dobijeni rezultati sumiraju. Generisanje celog broja za podatak-članicu klase se obično vrši pozivanjem metoda hashCode. Proste brojeve treba birati tako da ne budu preveliki, kako rezultat ne bi bio van opsega za int. Kad god je podatak-članica klase objekat neke druge klase, a ne primitivnog tipa, neophodno je implementirati hashCode metod za datu klasu.
Konstuktori za HashMap<>
Kapacitet kataloga je broj parova ključ/objekat koji mogu da se čuvaju. Automatski se povećava, ako je neophodno. Poželjno je da se za kapacitet kataloga zadaje prost broj, kako bi se izbegla kolizija. Faktor punjenja (load faktor) se koristi za odlučivanje kada kapacitet heš tabele treba da se poveća. Kada veličina tabele dostigne vrednost proizvoda faktora punjenja i kapaciteta, kapacitet se automatski povećava dva puta uz dodavanje 1 da bi se osiguralo da je novi kapacitet barem neparan, ako već nije prost.
Smeštanje, dobijanje i uklanjanje objekata kataloga:
Ako get vrati null, ne znamo da li objekat povezan sa ključem ne postoji ili je objekat null. Za ovo služi metod containsKey koji kao argument ima dati ključ. On vraća true ako je ključ smešten u katalogu.
Map<> interfejs obezbeđuje 3 načina za dobijanje kolekcionog pregleda sadržaja kataloga:
Generičke klase
Na isti način, kao što se definišu generičke funkcije, mogu se definisati I generičke klase. Definicija članova klase se provodi pomoću generičkog tipa. Na primer pomoću koje se može realizovati nizovi proizvoljnog tipa. Na primer deklaracijom se formira niz od 5 celobrojnih elemenata, a sa se formira niz od 5 stringova. Get i set funkcije smo mogli definisati inline unutar definicije klase. One su definisane izvan klase kako bi se pokazalo da se tada uvek ispred definicije funkcije mora napisati generički prefiks: template <class T>. Rezultat je:
100
3.1416
Elementima niza se pristupa pomoću set/get funkcija ili pomoću indeksne notacije.
Primer:
Klasa pair služi kao kontenjer dva elementa koji mogu biti različitih tipova. Formiraćemo niz takvih parova pomoću generičke klase array. U taj niz ćemo upisati i iz njega ispisati niz parova kojima prvi element predstavlja redni broj (tip int), a drugi element je kvadratni koren prvoga (tip float). Rezultat je: Važno je upozoriti na oblik deklaracije niza parova:
Specijalizacija šablona
Standardna biblioteka šablona je softverksa bibliotea programskog jezika C++ koja je delimično uključena u S++ standardnu biblioteku. Obezbeđuje četiri kopmonente: kontejnere, iteratore, algoritme i  funktore. STL obezbeđuje gotov skup osnovnih klasa za C++ kao što su kontejneri i asocijativni nizovi,  koji se može koristiti uz bilo koji ugrađeni tip i uz bilo koji korisnički definisan tip koji podržava neke osnovne operacije (kao što su kopiranje i dodela). STL algoritmi su nezavisni od kotejnera, što značajno smanjuje kompleksnost biblioteke. STL ostvaruje rezultate kroz upotrebu šablona. Ovaj pristup obezbeđuje polimorfizam vremena kompajliranja koji je često efikasniji od tradicionalnog polimorfizma vremena pokretanja. Moderni C++ prevodioci podešeni su tako da minimalizuju bilo kakvu kaznz apstrakcije nastalu intezivnom upotrebom STL-a. STL je nastao kao prva biblioteka generičkih algoritama i struktura podataka za C++, sa četiri ideje na umu: generičko programiranje, apstrakcija bez gubitka efikasnosti, fon Nojmanova arhitektura i vrednosna semantika.
Ponekad se s jednim šablonom ne mogu obuhvatiti svi slučajevi realizacije s različitim tipovima. U tom slučaju, za tipove kojima realizacija odstupa od šablona, može definisati poseban slučaj realizacije koji nazivamo specijalizacija šablona.
Za klasu koju definišemo šablonon: Specijalizacija za konkretan tip se zapisuje u obliku: Specijalizacija se smatra delom šablona, stoga njena deklaracija započinje sa tamplate<>. U njoj se moraju definisati svi članovi šablčona, ali isključivo sa konkretnim tipovima za koje se vrši specijalizacija šablona. Podrazumeva se da moraju biti definisani konstruktor i destruktor, ukoliko su definisani u opštem šablonu.
Šabloni sa konstantnim parametrima
Parametri šablona mogu biti i integralne konstante (int,char,long, unsigned). Na primer, je šablon za definiranje klase array pomoću generičkog tipa T i integralne konstante N. Vrednost integralne konstante se mora specificirati pri deklaraciji objekta. Na primer, deklariše se myfloat kao niz realnih brojeva kojem se dodatna svojstva zadaju s konstantom N=5. U sledećem primeru koristićemo ovaj konstantni parametar za postavljanje veličine niza. Dobije se ispis:
Predodređeni i funkcijski parametri šablona
Parametri šablona mogu biti funkcije: Moramo paziti da uzimamo što manje pretpostavki na tipove koji su parametri šablona. Preporučuje se: parametri generičkih funkcija su const reference (da bismo izbegli zahtev da se objekti moraju kopirati, da postoji i da je dobro definisan copz konstruktor), za upoređivanje koristimo samo operator < (ne i operator >, operator >=, itd)
Poređenje šablona i makro naredbi
Šablone možemo smatrati integralnim makro naredbama. Primena šablona ima nekoliko prednosti u odnosu na makro naredbe:
Definicija i upotreba klase tvector<class T>
Generička klasa tvector predstavlja podskup standatdne klase vector. Namenjeno joj je manipulisanje s homogenim kolekcijama elemenata proizvoljnog tipa. Izvršičemo specifikaciju i implementa klase tvector temeljem znanja koja smo stekli razmatrajući generičku klasu array i klasu Tstring.
Solarolo, Mantova
Solarolo je naselje u Italiji u provinciji Mantova, u regiji Lombardija.
Generičko programiranje
Definicija i upotreba klase tvector<class T>
Objekti tvector klasse imaju sledeće karakteristike:
Solarolo, Mantova
Prema proceni iz 2011. u naselju je živelo 418 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 39 m.
Generičko programiranje
Definicija i upotreba klase tvector<class T>
Pri pozivu push_back funkcije vodi se računa o kapacitetu vektora i vrši se automatsko alociranje potrebne memorije (memorija se udvostručuje ako potrebna veličina vektora premašuje trenutni kapacitet). Namena ove dve funkcije je da se vektor može koristiti kao dinamička kolekcija elemenata (kontejner).
Reference
U računarstvu, generičko programiranje je tehnika koja dozvoljava da jedna promenljiva može da čuva različite tipove podataka (takozvana višeobličnost ili polimorfizam) sve dok su zadovoljeni određeni uslovi kao što su podklasa i pravilna deklaracija. Dakle, dozvoljava nam stvaranje funkcija i klasa koje ne zavise od tipa. Primer: STL vektor, lista, stek itd. Na primer, ako se želi napraviti lista koristeći generičnost, moguća deklaracija bi bila List <T>, gde T predstavlja vrstu podataka. Kada se načini primerak može se napraviti List<Integer> ili List<Animal>. Prema listi se zatim postupa kao prema listi onog tipa podataka koji je naveden. Od objektno orijentisanih programskih jezika, programski jezici C++, D, BETA, Eiffel, Ada i neke verzije Jave (1.5 i novije) podržavaju generičke tipove podataka. VB.NET i C# su počeli da podržavaju generičke tipove od verzije .NET 2.0. Šabloni – osnova za generičko programiranje:  šablon je ustvari formula ili recept za stvaranje klase ili funkcije. Postoje funkcijski šabloni i šabloni klase.
== Generičke funkcije i klase – template == Pod pojmom generičkog programiranja podrazumeva se izrada programskog koda koji se u nepromenjenom obliku može primeniti na različite tipove podataka.
U C jeziku se za generičko programiranje koriste predprocesorske makro naredbe, npr: Ovo je makro naredba kojom se deo koda koji je u zagradama označen sa x zamenjuje sa x*x. Makro naredbe nisu funkcije. One se realizuju u toku kompajliranja leksičkom zamenom teksta.
Primer: U prva dva primera pokazano je kako se ista makro naredba koristi za tipove int i float. Greška u trećem primeru, se može izbeći tako da se „argumenti“ makro naredbe napišu u zagradama tj. Problem kod makroa je da je kod makroa nepregledan i teško je uočiti compile – greške, budući da kompajler samo kod makroa nalepi umesto poziva i moguće su semantičke greške koje je vrlo teško otkriti
U C++ se isti efekat kao u C-u sa #define može postići korišćenjem definisanjem inline funkcija: Preporuka: bolje je da se koriste inline funkcije nego makro naredbe, jer se time osigurava bolja kontrola tipova i izbegava mogućnost pojave prethodno opisane greške.
Primetimo da sva tri tipa definicije funkcije Kvadrat imaju isti oblik: gde T može biti int, float ili double. Ova definicija ima generički oblik. U C++ jeziku se može vršiti generičko definisanje funkcija, na način da se ispred definicije ili deklaracije funkcije, pomoću ključne reči template, označi da T predstavlja „generički tip“. ili Razlika u ova dva zapisa je u upotrebi ključne reči class ili typename, ali značenje je potpuno isto. Izvršenje poziva funkcije se mora obaviti sa stvarnim tipovima: Pogodno je da se klase i funkcije mogu pisati generički, parametrizovano tipovima podataka. Takve generičke klase i funkcije nazivaju se u jeziku C++  šablonima (templates). Iz šablona se generišu stvarne klase, odnosno funkcije, za konkretne tipove. Generički mehanizam je u potpunosti statički -substitucija parametara je u vreme prevođenja. Funkcijski šablon se ne koristi dok kompajler ne naiđe na poziv generičke funkcije. Tek tada se stvara i prevodi nova varijanta funkcije u zavisnosti o tipu na kojem je funkcija pozvana. Taj proces stvaranja nove konkretne varijante funkcije iz funkcijskog šablona naziva se instancijacija. Tipovi se kod funkcijskih šablona prepoznaju automatski. Zbog toga se i definicija i implementacija takvih funkcija piše u .h datoteku. Kompajler tek u trenutku poziva funkcije može odrediti način kako se prevodi generička funkcija, stoga su generičke funkcije po upotrebi  ekvivalentne makro naredbama. Da bi se moglo izvršiti kompajliranje programa u kojem se koristi generička funkcija, kompajleru mora biti na raspolaganju potpuna definicija funkcije, a ne samo deklaracija funkcije kao što je slučaj kod upotrebe regularnih funkcija.
Mogu se definisati generičke funkcije sa više generičkih tipova. Primer: definiše funkciju sa dva argumenata kojima se pridružuju generički tipovi T i U. Moguće je izvršiti poziv funkcije na sledeći način:
ili još jednostavnije Iako su j i l različitog tipa, kompajler sam vrši konverzije integralnih tipova.
count u klasi LinkedList<Point> broji kreirane objekte ove klase itd.
Pochoco, Zontecomatlán de López y Fuentes
Pochoco je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Veracruz, u opštini Zontecomatlán de López y Fuentes.
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 220 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 376 m.
Lewiston Woodville, North Carolina
Luiston Vudvil je grad u američkoj saveznoj državi Severna Karolina.
Demografija
Po popisu iz 2010. godine broj stanovnika je 549, što je 64 (-10,4 %) stanovnika manje nego 2000. godine.
Crasna, Crasna, Sălaj
Crasna je naselje u Rumuniji u okrugu Salaž u opštini Crasna.
Prema proceni iz 2012. u naselju je živelo 6233 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 302 m.
Generičko programiranje
Generičke klase
myints ima: 5 elemenata
Da bi se izbegle ovakove greške, preporučuje se korišćenje  typedef deklaracije oblika:
Predodređeni i funkcijski parametri šablona
U šablonima se mogu koristiti predodređeni parametri. Na primer, šablonom se omogućuju deklaracije oblika: Napomena: predodređeni parametri se ne smeju koristiti u funkcijskim šablonima
Tauț, Tauț
Tauț je naselje u Rumuniji u okrugu Arad u opštini Tauț.
Prema proceni iz 2012. u naselju je živelo 2139 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 140 m.
El Alamillo, Riva Palacio
El Alamillo je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Chihuahua, u opštini Riva Palacio.
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 4 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 2060 m.
Vigolante, Parma
Vigolante je naselje u Italiji u provinciji Parma, u regiji Emilia-Romagna.
Prema proceni iz 2011. u naselju je živelo 66 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 68 m.
Zlatna arena za scenarij
Sljedeći popis navodi osvajače Zlatne arene za scenarij na Festivalu igranog filma u Puli.
Najnagrađivaniji scenaristi u ovoj kategoriji (1954.–danas)
Sljedeći scenaristi bili su nagrađivani više puta. Popis je poredan prema broju ukupnih nagrada. Godine u masnom označavaju nagrade u konkurenciji kinematografijâ republika i pokrajina bivše Jugoslavije (1955.-1990.). Podijeljene nagrade označene su asteriskom (*).
Las Vegas, Pijijiapan
Las Vegas je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Chiapas, u opštini Pijijiapan.
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 4 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 4 m.
El Mirador, Coscomatepec
El Mirador je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Veracruz, u opštini Coscomatepec.
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 221 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1468 m.
Winning
Winning, u Jugoslaviji prikazan pod naslovom Paklena staza Indianapolisa, je američki igrani film snimljen 1969. godine u režiji Jamesa Goldstonea. Po žanru je mješavina drame i sportske akcije, a protagonist, čiji lik tumači Paul Newman je talentirani auto-trkač koji sanja o tome da pobijedi na prestižnoj utrci Indianapolis 500. Radnja prikazuje kako zbog toga zanemari svoju suprugu (čiji lik tumači Newmanova supruga Joanne Woodward), a zbog čega ona potraži utjehu u naručju njegovog kolege (koga tumači Robert Wagner). Tvorci filma su inzistirali na što većoj autentičnosti, pa su za njega korištene kako dokumentarne snimke, tako i savjetničke i kaskaderske usluge pravih vozača. Newman se, pak, zahvaljujući ovom filmu počeo zanimati za automotosport, a što će mu postati ne samo hobi nego i profesionalna karijera.
Chapulco, Huehuetlán el Chico
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 37 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1032 m.
Las Huertas de Quiroga, Doctor Arroyo
Las Huertas de Quiroga je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Nuevo León, u opštini Doctor Arroyo.
Chiquilistlán, Jalisco
Prema proceni iz 2006. godine u naselju je živelo 3683 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1665 m.
Marin, Crasna
Marin je naselje u Rumuniji u okrugu Salaž u opštini Crasna.
Las Huertas de Quiroga, Doctor Arroyo
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 96 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1550 m.
Marin, Crasna
Prema proceni iz 2013. u naselju je živelo 1199 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 296 m.
Tetti Violino, Cuneo
Tetti Violino je naselje u Italiji u provinciji Cuneo, u regiji Piemonte.
Prema proceni iz 2011. u naselju je živelo 1 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1047 m.
Los Martínez, Irapuato
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 99 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1716 m.
La Escondida, Coahuayutla de José María Izazaga
La Escondida je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Guerrero, u opštini Coahuayutla de José María Izazaga.
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 14 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 444 m.
Tecchie, Verona
Tecchie je naselje u Italiji u provinciji Verona, u regiji Veneto.
Prema proceni iz 2011. u naselju je živelo 20 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1104 m.
Sūq Hint, Ma'rib
Sūq Hint je naselje u Jemenu u pokrajini Marib.
San Juan del Duro, Riva Palacio
San Juan del Duro je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Chihuahua, u opštini Riva Palacio.
Prema proceni iz 2013. godine u naselju je živelo 5 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1805 m.
Tza'Quil, Tila
Tza'Quil je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Chiapas, u opštini Tila.
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 539 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 329 m.
Popi
Godine 1976. je napravljen remake u obliku istoimenog televizijskog sitkoma gdje je glavnu ulogu tumačio Hector Elizondo.
Vinko Šamarlić
Vinko Šamarlić (Zavidovići, 8. marta 1964. – Sarajevo, 9. juna 1992.), bosanskohercegovački je džudoka.
Biografija
Vinko Šamarlić je rođen 8. marta 1964. godine u Crkvici kod Zavidovića. Osnovnu školu je završio u rodnom gradu, nakon čega dolazi u Sarajevo gdje pohađa Srednju policijsku školu. Po završetku škole zapošljava se kao policajac. Godine 1985. godine dolazi u Specijalnu jedinicu gdje postaje komandir borbene jedinice s činom kapetana. Paralelno s ovim aktivnostima Šamarlić se bavi i džudom u sarajevskom JK Željezničar. Kao džudoka postaje reprezentativac Bosne i Hercegovine.
Početkom opsade Sarajeva Vinko Šamarlić ispunjava osnovne predispozicije za odlazak na Olimpijske igre koje su se 1992. godine održavale u Barceloni. Dobio je i suglasnost vojnih vlasti da se umjesto borbi na prvim linijama obrane Sarajeva posveti pripremama za olimpijske igre. Unatoč tome, Vinko odlučuje ostati sa suborcima iz Specijalne postrojbe Ministarstva unutrašnjih poslova Bosne i Hercegovine – Odred Bosna. Kao borac, poginuo je 9. juna 1992. godine u odbrani Sarajeva u naselju Hrasno Brdo.
Vinko je bio drugi specijalac, koji je nakon pogibije Ozrenka Mandića – Buce položio život u odbrani Sarajeva. Posthumno je odlikovan i "Zlatnom policijskom zvijezdom", "Medaljom za hrabrost" i "Ordenom zlatnog grba sa mačevima".
Alexander von Bach
Aleksandar frajher fon Bah (Lusdorf, 4. januar 1813 — Šengrabern, 12. novembar 1893) je bio austrijski političar. Njegov najveći doprinos politici je uvođenje institucije centralizivane političke kontrole na početku i za vreme vladavine Franc Jozef I.
U vladi Austrije je služio kao Ministar pravde u periodu od 1848 — 1849. i posle kao ministar unutrašnjih poslova od 1849. do 1859.. Poznat kao Liberalni advokat, prvo je dobio nadimak ministar barikada, ali je postepeno usvojio konzervativne poglede.
Posle smrti Feliksa, princa od Švarcenberga, 1852. godine, on je takoreći diktirao politiku Austrijskog carstva. Bah je centralizovao administrativnu politiku Austrijskog carstva, smanjio je slobodu štampe i ukinuo javne sudove. Bah je predstavljao klerikoapsolutiste, koji su kulminirali u konkordonatu iz 1855. koja je dala katoličkoj crkvi kontrolu obrazovanja i porodičnog života. Na drugoj strani data je sloboda u ekonomoji koja je od 1850. godine bila u uzlaznoj putanji. Carine su u tom vremenskom periodu bile ukinute.
Bah je kreirao pojam i ozvaničio titulu Barona (Freiherr), slobodnjaka 1854. godine, takođe je bio pokrovitelj Akademije nauke (Akademie der Wissenschaften) tokom 1849 - 1859.
Zatvori su u periodu njegove vladavine bili puni političkih zatvorenika, češki nacionalista Karel Havliček Borovski (Karel Havlíček Borovský) (1851 - 1855) i Jovan Andrejević, jedan od osnivača Srpskog narodnog pozorišta u Novom Sadu, su bili jedni od poznatijih. Stubovi nosilje bahovog režima su bili po rečima Adolfa Fišhofa:„stojeća armija vojnika, sedeća armija činovnika, klečeća armija sveštenika i podla armija zmija udvarača“.
Pachitla, Zontecomatlán de López y Fuentes
Pachitla je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Veracruz, u opštini Zontecomatlán de López y Fuentes.
El Jardín, Huehuetlán el Chico
El Jardín je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Puebla, u opštini Huehuetlán el Chico.
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 29 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 910 m.
La Campana, Coalcomán de Vázquez Pallares
La Campana je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Michoacán, u opštini Coalcomán de Vázquez Pallares.
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 5 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 916 m.
Nadăș, Tauț
Nadăș je naselje u Rumuniji u okrugu Arad u opštini Tauț.
Prema proceni iz 2013. u naselju je živelo 1027 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 184 m.
Ash Shaykh, Ma'rib
Ash Shaykh je naselje u Jemenu u pokrajini Marib.
Prema proceni iz 2012. u naselju je živelo 34 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1075 m.
Manzanatitla, Coscomatepec
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 210 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1821 m.
Ormsby, Minnesota
Ormsbi je grad u američkoj saveznoj državi Minesota.
Demografija
Po popisu iz 2010. godine broj stanovnika je 131, što je 23 (-14,9 %) stanovnika manje nego 2000. godine.
El Rebaje, Coalcomán de Vázquez Pallares
El Rebaje je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Michoacán, u opštini Coalcomán de Vázquez Pallares.
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 5 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1053 m.
Razzaia, Siena
Razzaia je naselje u Italiji u provinciji Siena, u regiji Toscana.
Prema proceni iz 2011. u naselju je živelo 12 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 584 m.
Buenavista, Coahuayutla de José María Izazaga
Buenavista je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Guerrero, u opštini Coahuayutla de José María Izazaga.
Campo San Javier, Guasave
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 5 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 13 m.
Oise (rijeka)
Hidrologija
Oise izvire na terenu općine Chimay u Belgijskoj provinciji Hainaut, na nadmorskoj visini od oko 300 m. Od tamo se spušta prema zapadu i nakon 15 km ulazi u Francusku.
Tamo jednim dijelom toka formira granicu između departmana Nord i Aisne. Zatim gotovo pravolinijski teče prema jugozapadu do La Fèrea gdje postaje gotovo duplo veći kad primi pritoku Serre. Nakon tog protiče preko Departmana Oise gdje prima veliku pritoku Aisne, protiče preko departmana Val-d'Oise i Yvelines, u kom kod grada Conflans-Sainte-Honorine ima ušće u Seinu.
U koliko bi se računalo da je izvor rijeke Aisne tad bi Oise bio dug preko 400 km.
Porječje rijeke prostire se na površini od 16,670 km², od Belgijske provincije Hainaut preko Francuskih regija; Hauts-de-France i Île-de-France po departmanima; Nord, Oise, Yvelines, Val-d'Oise i Aisne.
Historija
Dolina Oise je od pamtivjeka bila ruta između bazena Seine i rijeka Meuse i Scheldte, između Pariza i Niske Zemlje. Još od srednjeg vijeka rijeka je plovna od ušća do Janville (104 km), a nakon izgradnje paralelnog kanala 1831. dugog 34 km, postala je plovna do Chaunya i spojena sa Canalom du Nord pa se danas njom može doploviti i do Scheldte i Meuse. Kanaliziranje rijeke započelo je 1835. izgradnjom prevodnica 41 x 6 m (46 x 8 m). Novi set prevodnica dimenzija 125 x 8 m podignut je 1910. dubine 2,50 m, gaza 2,20 m. Počevši od 1965., nakon otvaranja dubljeg Canala du Nord, izgrađene su nove prevodnice dimenzija 185 x 12 m, dubine 4 m.
Huseni, Crasna
Huseni je naselje u Rumuniji u okrugu Salaž u opštini Crasna.
Solferino, Mantova
Solferino je naselje u Italiji u provinciji Mantova, u regiji Lombardija.
Huseni, Crasna
Prema proceni iz 2013. u naselju je živelo 524 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 266 m.
Rancho el Río, Irapuato
Rancho el Río je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Guanajuato, u opštini Irapuato.
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 104 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1728 m.
Al Mamlaḩ, Ma'rib
Al Mamlaḩ je naselje u Jemenu u pokrajini Marib.
Prema proceni iz 2012. u naselju je živelo 32 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1048 m.
Pleasantville, Iowa
Plezantvil je grad u američkoj saveznoj državi Ajova. Po popisu stanovništva iz 2010. u njemu je živelo 1.694 stanovnika.
Demografija
Prema popisu stanovništva iz 2010. u gradu je živelo 1.694 stanovnika, što je 155 (10,1%) stanovnika više nego 2000. godine.
Álvaro Obregón, Doctor Arroyo
Álvaro Obregón je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Nuevo León, u opštini Doctor Arroyo.
Prema proceni iz 2013. godine u naselju je živelo 95 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1704 m.
Vigolone, Parma
Vigolone je naselje u Italiji u provinciji Parma, u regiji Emilia-Romagna.
San Agapito-San Salvatore, Rieti
San Agapito-San Salvatore je naselje u Italiji u provinciji Rieti, u regiji Lazio.
Prema proceni iz 2011. u naselju je živelo 185 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 780 m.
Minișel, Tauț
Prema proceni iz 2013. u naselju je živelo 274 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 219 m.
Amy Ryan
Amy Ryan (3. maj 1968 - ) je američka filmska i televizijska glumica, najpoznatija po ulozi lučke policajke Beadie Russell u TV-seriji The Wire. Pored toga je imala i zapažen nastup u filmu Gone Baby Gone iz 2007. godine.
Ca' Vigna, Cremona
Ca' Vigna je naselje u Italiji u provinciji Cremona, u regiji Lombardija.
Cinco de Leche, Pijijiapan
Cinco de Leche je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Chiapas, u opštini Pijijiapan.
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 4 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 11 m.
La Lagunita, Doctor Arroyo
La Lagunita je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Nuevo León, u opštini Doctor Arroyo.
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 92 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1814 m.
Ca' Vigna, Cremona
Prema proceni iz 2011. u naselju je živelo 23 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 51 m.
Papalocuatla, Zontecomatlán de López y Fuentes
Papalocuatla je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Veracruz, u opštini Zontecomatlán de López y Fuentes.
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 201 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 691 m.
Juchitlán, Jalisco
Juchitlán je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Jalisco.
Mafraq as Sadd, Ma'rib
Mafraq as Sadd je naselje u Jemenu u pokrajini Marib.
Prema proceni iz 2012. u naselju je živelo 31 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1110 m.
La Hacienda, Coscomatepec
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 174 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1701 m.
La Vinatilla, Coalcomán de Vázquez Pallares
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 5 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1900 m.
San José Patriarca, Huehuetlán el Chico
San José Patriarca je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Puebla, u opštini Huehuetlán el Chico.
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 29 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 991 m.
Salko Ćurić
Salko Ćurić (rođen kao Salih Ćurić; Mostar, 22. januara 1946. – Hadžići, 25. maja 1992.), bosanskohercegovački je majstor borilačkih vještina, začetnik karatea u Bosni i Hercegovini. Posthumno mu je dodijeljen 8. Dan u karateu.
Biografija
Salko Ćurić je rođen u Mostaru 1946. godine. U rodnom gradu je završio osnovnu i srednju školu, a potom došao na studije u Sarajevo i stekao zvanje diplomiranog inženjera elektrotehnike. Kao jedan od najboljih učenika isticao se i u vannastavnim aktivnostima – bio je glumac amater i fotograf. Još kao student ostvario je određene inovacije, a kao već diplomirani inženjer posebno se interesovao za izradu sigurnosnih alarmnih sistema i brava. Kao rezultat napornog rada i stručnog znanja patentirao je sigurnosnu bravu AS koja se i danas smatra vrhunskim dometom u oblasti sigurnosti.
Salko Ćurić prvo vježba džudo, a potom karate. Donosi karate u Bosnu i Hercegovinu. U maju 1967. godine, tokom studija u Sarajevu, okuplja učenike i studente, te osniva prvi karate klub u ovoj državi, Karate klub Bosna. Preko 2.000 karateka vježba ovu drevnu japansku vještinu tih godina pod rukovodstvom Ćurića u sarajevskim dvoranama, da bi za kratko vrijeme postali prvaci SFR Jugoslavije, te najtrofejnija ekipa Bosne i Hercegovine. Salko Ćurić 1968. godine nastupa na Prvom državnom prvenstvu SFR Jugoslavije u Zagrebu, te na osnovu rezultata postaje standardni reprezentativac. Iste godine na Evropskom prvenstvu u Parizu osvaja bronzanu medalju za borbe ekipno. SFR Jugoslaviju predstavlja na šest evropskih i dva svjetska prvenstva, osvojivši drugo mjesto ekipno na Evropskom prvenstvu u Londonu 1971, treća mjesta u Londonu 1969. i 1970. u Hamburgu.
Salko Ćurić je bio prvi karateka u Bosni i Hercegovini, prvi šampion SFR Jugoslavije u borbama u srednjoj kategoriji, vicešampion u apsolutnoj, prvak u katama, prvi bosanskohercegovački reprezentativac, te prvi učitelj karate u Bosni i Hercegovini. Zaslužan je za stvaranje čitave plejade karate majstora. Svi bitni karate majstori u Bosni i Hercegovini su direktni ili indirektni Ćurićevi učenici. Bio je dugogodišnji član karate reprezentacije SFR Jugoslavije i osvajač medalja širom svijeta.
U svojoj knjizi "Moj Put" Ilija Jorga je dio posvetio Salki Ćuriću napisavši da je upravo Ćurić bio njegov najbolji učenik. Posthumno mu je dodijelio zvanje 8. Dan uz riječi: "Jedino on je mogao biti kao ja ili čak i bolji od mene!"
Salko Ćurić je poginuo 25. maja 1992. u redovima boraca Bosne i Hercegovine tokom borbi za objekt Žunovnica kod Hadžića. Njegovo ime nose memorijalni turnir i klub Salko Ćurić u Sarajevu.
Dana 29. marta 2022., Gradsko vijeće Grada Mostara je jednoglasno odlučilo da JU Srednja elektrotehnička škola Mostar promijeni naziv u JU Srednja elektrotehnička škola "Salih-Salko Ćurić" Mostar.
Gardaland
Gardaland je veliki zabavni park, pored jezera Garda u Sjevernoj Italiji kod gradića Castelnuovo del Garda. Najveći je tematski park takve vrste u Italiji i peti po veličini na svijetu, pa ga svake godine posjeti 3,000.000 posjetioca.
Historija i opis
Park je otvoren 1975. i odonda se svake godine širi i dograđuje, tako da se danas prostire na površini od 445.000 m². Sam zabavni park ima 200.000 m². Kompleks Gardaland se danas sastoji od tri cjeline, Gardaland Parka, hotela i akvaparka Gardaland SEA LIFE Aquariuma koji ima 5000 morskih životinja smješenih u 37 bazena.
Gardaland Park ima brojne atrakcije za velike i male, između ostalog i 6 velikih "Roller Coastera": Blue Tornado, Magic Mountain, Sequoia Adventure, Orto Bruco, Mammut, Fuga da Atlantide i Raptor. Uz druge manje atrakcije nudi ukupno 56 vožnji.
La Luneta, Riva Palacio
La Luneta je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Chihuahua, u opštini Riva Palacio.
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 6 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1762 m.
El Tizate, Coahuayutla de José María Izazaga
El Tizate je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Guerrero, u opštini Coahuayutla de José María Izazaga.
Prema proceni iz 2013. godine u naselju je živelo 15 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 314 m.
Tetti, Cuneo
Tetti je naselje u Italiji u provinciji Cuneo, u regiji Piemonte.
Prema proceni iz 2011. u naselju je živelo 384 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 731 m.
Ratin, Crasna
Prema proceni iz 2013. u naselju je živelo 410 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 255 m.
Tegnente, Verona
Tegnente je naselje u Italiji u provinciji Verona, u regiji Veneto.
San Isidro de la Cumbre, Irapuato
San Isidro de la Cumbre je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Guanajuato, u opštini Irapuato.
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 105 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1732 m.
Tegnente, Verona
Prema proceni iz 2011. u naselju je živelo 18 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 89 m.
Changeling (film)
„Zamena“ je američki igrani film iz 2008. godine u kome glavne uloge tumače Andželina Žoli, Džefri Donovan i Džon Malkovič.
Radnja filma je smeštena u Los Anđeles 1928. godine, i zasnovana je na istinitoj priči o ženi kojoj vraćaju kidnapovanog sina, za koga se ubrzo ispostavlja da je prevarant. Kad se suprotstavi ljudima na vlasti, biva proglašena nesposobnom majkom i označena kao varalica. Događaj je povezan sa Vajnvilskim ubistvima u kokošinjcu, slučajem višestrukog kidnapovanja i ubistva, koji je otkriven 1928. godine. „Zamena“ istražuje uskraćivanje prava ženama i korupciju u policiji.
Film su napravili Imagine Entertainment i Malpaso Productions za Universal Pictures. Prvobitno je bilo predviđeno da režiser bude Ron Hauard, ali ga je, zbog nedostatka slobodnih termina u rasporedu, zamenio Klint Istvud. Hauard je, sa Brajanom Grejzerom iz Imagine Entertainment, bio producent, zajedno sa Robertom Lorencom iz Malpaso Productions i samim Istvudom.
Minișu de Sus, Tauț
Minișu de Sus je naselje u Rumuniji u okrugu Arad u opštini Tauț.
Prema proceni iz 2013. u naselju je živelo 216 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 211 m.
Jerome, Pennsylvania
Džerom je naseljeno mesto bez administrativnog statusa u američkoj saveznoj državi Pensilvanija.
Las Cruces, Pijijiapan
Las Cruces je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Chiapas, u opštini Pijijiapan.
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 4 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 20 m.
Tziltzapollo, Zontecomatlán de López y Fuentes
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 180 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 462 m.
Rietine, Siena
Rietine je naselje u Italiji u provinciji Siena, u regiji Toscana.
Prema proceni iz 2011. u naselju je živelo 46 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 459 m.
Al Bāhī, Ma'rib
Prema proceni iz 2012. u naselju je živelo 31 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1079 m.
Brusago, Trento
Brusago je naselje u Italiji u provinciji Trento, u regiji Trentino-Alto Adige.
Prema proceni iz 2011. u naselju je živelo 234 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1109 m.
Cañón de San Miguel, Riva Palacio
Cañón de San Miguel je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Chihuahua, u opštini Riva Palacio.
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 8 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1788 m.
Maquilixhuatla, Coscomatepec
Maquilixhuatla je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Veracruz, u opštini Coscomatepec.
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 148 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1981 m.
Cerro Misopa, Tila
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 554 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 32 m.
Zlatna arena za scenografiju
Sljedeći popis navodi osvajače Zlatne arene za scenografiju na Festivalu igranog filma u Puli.
Basijana
Basijana (Bassianae) je naziv antičkog grada iz rimskog perioda. Ostaci grada otkriveni su na lokalitetu Grad kod naselja Donji Petrovci, opština Ruma, Srbija. Na Tabuli Peutingeriani Basijana je locirana između Surčina (Idiminium) i Sremske Mitrovice (Sirmium).
Oblast (ager) Basijane poklapao se sa teritorijom plemena Skordiska i Amantina. Smatra se da je i naziv Basijana keltskog porijekla i da su ga Rimljani prihvatili od starosjedilaca.