cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Scratch One
Scratch One je roman američkog književnika Michaela Crichtona, objavljen 1967. godine pod pseudonimom "John Lange". Protagonist romana je Roger Carr, privlačni i imućni advokat, koji zahvaljujući politički uticajnom ocu sebi može priuštiti plejbojevski životni stil. Radnja prikazuje kako ga klijent pošalje u Nicu radi kupoprodaje tamošnje vile, a gdje bude zamijenjen za profesionalnog ubicu kako od strane CIA-e, tako i od međunarodnih terorista. Crichton, kome je to bio drugi roman, je Scratch One napisao za vrijeme studijskog putovanja po Evropi; inspiraciju je dobio posjetivši Kanski filmski festival i Veliku nagradu Monaka te zaključio "kako svaki idiot može napisati potboiler sa radnjom smještenom u Cannes i Monako". Kasnije je tvrdio da mu knjiga "nije dobra".
Mobile Suit Gundam
Mobile Suit Gundam (機動戦士ガンダム) japanska je anime SF mecha serija koju je producirao Sunrise. Napisao ju je i režirao Yoshiyuki Tomino, a u Japanu je doživjela premijeru 7.4. 1979., te trajala do 26.1. 1980., čime je obuhvatila 43 epizode. Bilo je to prvo izdanje buduće Gundam franšize koja će kasnije dobiti razne nastavke i nove serije. Smještena u futuristički svijet poznat kao Univerzalno stoljeće 0079, priča se odvija oko rata između Kneževine Zeon i Zemljine Federacije. Potonja koristi novo oružje, robota zvanog RX-78-2 Gundam kojim upravlja mladi Amuro Ray.
1981., serija je premontirana radi kino distribucije te preinačena u tri filma. Likove je dizajnirao Yoshikazu Yasuhiko, dok je Kunio Okawara bio odgovoran za dizajn robota. Prvi je film objavljen 22.2. 1981. Tomino je kasnije osobno napisao trilogiju romana koji ponavljaju radnju animea. Dvije manga adaptacije serije napisao je Tomino otprilike u isto vrijeme kada i anime serija.
Usprkos niskom TV rejtingu prilikom prvog emitiranja, zbog kojeg je serija ukinuta, popularnost Gundama je rasla s godinama što je dovelo do proizvodnje igračaka te reprize serije 1980., ali i kino distribucije, što je dovelo do uspješne franšize. Serija je poznata po revoluciji tzv. mecha žanra i masovnom nastanku sličnih serija o tinejdžerima koji upravljaju robotima, ali i opisu njihovih pilota kao vojnika.
Sredinom 2005., TV Asahi je objavio dvije liste 100 najboljih animea u zadnjih sto godina, na temelju istraživanja raznih dobnih skupina diljem Japana. Mobile Suit Gundam se na listi sastavljenoj po anketi provedenoj diljem nacije našao na prvom mjestu. U časopisu Animage, Gundam je 1979. također osvojio prvo mjesto na listi najboljih animea godine sa 1.711 glasa. Iduće godine, ponovno je osvojio glavno mjesto u istom časopisu, ovog puta sa čak 4.314 glasa.
Radnja
Godine 2079. (godina 0079 po Univerzalnom stoljeću), Kneževina Zeon je proglasila nezavisnost od Zemljine Federacije, te je uslijedio rat za nezavisnost nazvan Jednogodišnji rat. Sukob je zahvatio svaki kontinent na Zemlji, svaku obližnju svemirsku koloniju i mjesečevo naselje. Zeon, iako manja, je taktički uspješnija zbog upotrebe nove vrste oružja, tzv. pokretnih odijela [Mobile suit]. Nakon što pola čovječanstva pogine u sukobu, rat završi u pat poziciji koja traje osam mjeseci.
Pratolungo
Pratolungo ima više značenja:
Mobile Suit Gundam
Radnja
Priča započinje dolaskom novog federativnog ratnog broda, Bijele baze, u tajnu bazu kolonije 7 kako bi pokupio najnovije oružje Federacije. Ipak, slijede ih snage Zeona. Jedan njihov pripadnik se ogluši na zapovijed i napadne koloniju, čime ubija većinu posade Federacije i civila. Zbog očaja, mladi Amuro Ray slučajno pronađe robota RX-78 Gundam te neutralizira situaciju. Bijela baza pokupi novo oformiranu ekipu novaka i izbjeglica na putu da prežive.
Na svojem putu, pripadnici Bijele baze sretnu zapovjednika Zeona, Chara Aznablea. Iako Char ulazi u sukob sa Amurom, uzima prednost članova Federacije kako bi oni ubili Zeonovu obitelj Zabi kao dio njegovog plana o osveti. Amuro upoznaje Lalah Sune te se zaljubi u nju, ali ona pogiba zbog Chara. Kada snage Federacije izvrše invaziju utvrde A Baoa Qu kako bi pobjedio snage Zeona, Amuro se uključi u dvoboj jedan-na-jedan protiv Chara zbog mržnje uzrokovane smrti Lalah.
Kritike
Kritičar DarkKanti je seriji dao ocjenu 8 od 10 na websiteu Nihnoreview:
Nikola Bojović
Nikola Bojović je bio četnički kapetan, zapovednik Durmitorske brigade tokom drugog svetskog rata. Zajedno sa Pavlom Đurišićem učestvovao je u pokolju muslimana Pljevalja, Čajniča i Foče početkom 1943. godine. Juna meseca 1942.godine oprostio jednom komunisti ubistvo svoje majke.
NGC 1897
NGC 1897 je otvoreni skup u zviježđu Zlatnoj ribi.
Nikola Bojović
Umro je u 2004. godine u Londonu, u 97. godini života.
Drugi svjetski rat
Bojović je bio zadužen za kontakt sa italijanskim okupatorom, radi uzimanje municije, regulisanja hrane i dozvole prelaska četničkih jedinica preko Lima. Nakon odašiljanja Bojovića u Berane, po odobrenju komandanta italijanske divizije »Pusteria« 9. maja 1942. izvršen je prelaz sandžačkih četničkih odreda radi napada na partizanske jedinice u rejonu Mojkovca.
Bojović je sredinom 1942. u srezu durmitorskom organizovao tajne patrole četnika, snabdevene petokrakama, koje su imale zadatak da se kao partizani pojavljuju kod svih onih za koje se veruje da održavaju vezu sa partizanima.
3. januara 1943. godine primio je zapovest od Draže Mihailovića za "čišćenje Čajničkog sreza od ustaško-mislimanskih organizacija". 22. januara 1943, uoči Četvrte neprijateljske ofanzive, od Pavla Đurišića je dobio naređenje da se sprema za polazak u zapadnu Bosnu da se bori protiv partizana.
Pokolj nejači
Najviše su stradala godišta 1937, 1938, 1939, i 1940, što znači dvogodišnjaci/dvogodišnjakinje i četvorogodišnjaci/četvorogodišnjakinje.
Martin Lake, Minnesota
Martin Lejk je naseljeno mesto bez administrativnog statusa u američkoj saveznoj državi Minesota.
Nikola Bojović
Bitka na Neretvi
Kapetan Nikola Bojović je, zajedno sa mnogim drugim četničkim komandantima, učestvovao u Četvrtoj neprijateljskoj ofanzivi udruženih snaga Osovine protiv jugoslovenskih partizana. Početkom marta 1943. godine, opkoljeni partizani su izvršili proboj neprijateljskog obruča, prešli Neretvu i razbili Bojovićeve snage:
Martin Lake, Minnesota
Demografija
Po popisu iz 2010. godine broj stanovnika je 933.
Sertić Poljana
Sertić Poljana je malo mjesto pored Plitvičkih Jezera.
Povijest
Tijekom Domovinskog rata (rujan/listopad 1991) potpuno je uništeno, a nakon rata je obnovljeno.
Stanovništvo
Apsolutno većinsko i jedino autohtono stanovništvo su Hrvati. Prevlada prezime Sertić.
Malaia, Malaia
Malaia je naselje u Rumuniji u okrugu Valča u opštini Malaia.
Nitko se neće smijati
Nitko se neće smijati je jugoslavenska TV drama u produkciji RTV Zagreb emitirana 1. svibnja 1985. godine. Predstavlja adaptaciju istoimene novele češkog književnika Milana Kundere. Režirao ku je Silvije Petranović koji je također napisao i scenarij.
Las Tres Hermanas, Altamira
Las Tres Hermanas je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Tamaulipas, u opštini Altamira.
El Paraíso, Platón Sánchez
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 5 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 78 m.
Nitko se neće smijati
Uloge
Ostale uloge ▼
Las Tres Hermanas, Altamira
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 6 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 16 m.
Colloredo di Prato, Udine
Colloredo di Prato je naselje u Italiji u provinciji Udine, u regiji Furlanija-Julijska krajina.
Prema proceni iz 2011. u naselju je živelo 1249 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 96 m.
Kosmos-248
Kosmos-248 je jedan od preko 2400 sovjetskih vještačkih satelita lansiranih u okviru programa Kosmos.
Kosmos-248 je lansiran sa kosmodroma Tjuratam, Bajkonur, SSSR, 19. oktobra 1968. Raketa-nosač R-36 ili RT-2 (8K67, NATO oznaka SS-9 Scarp ili 8K98, NATO SS-13 Savage) sa dodatim stepenom je postavila satelit u orbitu oko planete Zemlje.
Vicoboneghisio, Cremona
Vicoboneghisio je naselje u Italiji u provinciji Cremona, u regiji Lombardija.
Prema proceni iz 2011. u naselju je živelo 342 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 25 m.
SHA-68
SHA-68 je lek koji deluje kao selektivni, ne-peptidni antagonist neuropeptidnog S receptora NPSR. U životinjskim studijama on izaziva uznemirenost, i blokira stimulišuće dejstvo neuropeptida S.
Mavrikije
thumb|300px|Solid (zlatni novac) cara Mavrijikija iskovan u Carigradu. Na aversu je prikazan carski portret u anfasu sa vladarskim insignijama (dijadema, šlem, krstonosni globus). Na reversu anđeo sa vojnim stegom sa hristogramom (labarum) i krstonosnim globusom.
Mavrikije je poreklom bio Jermenin iz maloazijske oblasti Kapadokije. Istakao se kao vojskovođa tokom vladavine Tiberija II Konstantina koji ga je postavio za zapovednika dvorske garde eskubitora, a zatim ga učinio svojim zetom i naslednikom 582. godine.
Mavrikije je nasledio ogromno Carstvo ugroženo od spoljnih neprijatelja na svim frontovima. Car je pokrenuo velike reforme na Zapadu gde je vrhovnu vojnu i civilnu komandu stavio u ruke egzarha u Raveni i Kartagini. U Španiji je 584. Carstvo izgubilo svoje najznačajnije uporište, grad Kordovu, a u Italiji, izdeljenoj langobardskim posedima, se počela osećati i politička nezavisnost pape Grigorija I Velikog.
Ipak, na Istoku Mavrikije je postigao privremenu konsolidaciju. Mir sa Persijom je postignut nakon što je Mavrikije 591. pomogao zbačenom Hozroju II da se vrati na presto. Hozroje je oženjen carevom ćerkom i prepustio je Carstvu delove Jermenije i Mesopotamije. Na Balkanu je Mavrikije delimično povratio ravnotežu nakon što je od 592. vojska redovno upadala na teritorije severno od Dunava i uznemiravala avarske i slovenske naseobine. Mavrikijeva štedljiva politika, kao i naređenje da vojska prezimi na varvarskoj teritoriji izazvala je 602. pobunu i uzdizanje centuriona Foke na carski presto. Pobunjenici su potom krenuli na prestoni Konstantinopolj i pogubili Mavrikija i članove njegove porodice, čime je okončana vladavina Justinijanove dinastije.
Mavrikije je ostao upamćen kao zaštitnik pravoslavnih i sposoban vladar koji je započeo reforme koje su anticipirale uspostavljanje tematskog sistema u 7. veku. Pored toga, smatrao se i za autora jednog od prvih vizantijskih dela o vojnoj veštini Strategikona.
NGC 1898
NGC 1898 je kuglasti skup u zviježđu Zlatnoj ribi.
Scotts Bluff County, Nebraska
je okrug u američkoj saveznoj državi Nebraska.
Demografija
Prema popisu stanovništva iz 2010. u okrugu je živelo 36.970, što je 19 (0,1 %) stanovnika više nego 2000. godine.
Brancolina, Modena
Brancolina je naselje u Italiji u provinciji Modena, u regiji Emilia-Romagna.
Prema proceni iz 2011. u naselju je živelo 30 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 11 m.
Nikdo se nebude smát
Godine 1985. je u Jugoslaviji RTV Zagreb po istom predlošku emitirala TV-dramu Nitko se neće smijati.
Großtreben-Zwethau
Grostreben-Cvetau je mjesto u njemačkoj saveznoj državi Saksonija. Jedno je od bivših opštinskih središta okruga Sjeverna Saksonija. Posjeduje regionalnu šifru (AGS) 14730130.
Geografski i demografski podaci
Mjesto se nalazi na nadmorskoj visini od 78 metara. Njegova površina iznosi 56,5 km². U samom mjestu je, prema procjeni iz 2010. godine, živjelo 2.013 stanovnika. Prosječna gustina stanovništva iznosi 36 stanovnika/km².
Dijalekt
Dijalekt ili dijalekat (grč. δıάλεκτος [diálektos] – dialektos – "razgovor", od διαλέγομαι [dialégomai] – dialegomai – "razgovarati"), jedan od subordiniranih oblika ili varijeteta jezika koji se javlja na osnovi osebujnosti rječnika, izgovora ili idioma. Premda se definicijom implicira da postoji hijerarhija unutar jezika, svi su dijalekti jednakovrijedni i međusobno ravnopravni. Mnogi jezici imaju standardne dijalekte, dok su svi drugi dijalekti nestandardni. Razlika između standardnog i nestandardnih dijalekata nije u njihovoj ordiniranosti (lingvistički su svi na istom nivou), nego u tome što je standardni dijalekt (jezik) onaj koji govore obrazovani ljudi i koji se najčešće nalazi u pismu. Razlika između dijalekta i jezika je lingvistički arbitrarna i ne ovisi o nekom inherentnom svojstvu razmatranih varijeteta, već o interakciji socijalnih, političkih, psiholoških i historijskih faktora. Dijalektalne grupe katkad se u nekim slavenskim jezicima nazivaju narječjima, no ovaj termin nije potvrđen u svjetskoj lingvistici.
Airplane!
Ima li pilota u avionu? (eng. Airplane) američka je filmska komedija iz 1980. koju su režirali i napisali Jim Abrahams, David Zucker i Jerry Zucker. Glavne uloge tumače Robert Hays, Julie Hagerty, Leslie Nielsen, Lloyd Bridges i Robert Stack. Radnja se odvija oko Teda Strikera, bivšeg pilota koji je ostao traumatiziran nakon zračne bitke u Vijetnamskom ratu u kojoj je poginuo velik broj njegovih prijatelja, te je stoga odlučio nikada više ne letjeti. Međutim, ukrcava se na jedan avion kako bi pokušao obnoviti vezu sa stjuardesom Elaine. Međutim, tijekom leta iz Los Angeles za Chicago, svi piloti se otruju pokvarenom ribom za večeru, te stoga Ted postaje jedina osoba na avionu koja je u stanju mirno sletjeti i spasiti posadu. Film je predstavljao parodiju žanra filmova katastrofe, osobito filma Zero Hour! iz 1957. iz kojeg je posudio radnju i glavne likove, te filma. Lesli Nilsen je pilot. Airport 1975.
Ima li pilota u avionu je zatekao kritiku zbog svojeg nadrealnog humora i slaspticka, ali je bio vrlo popularan te postao veliku hit i zaradio 83 miliona $ u kinima Sjeverne Amerike. Nominiran je za Zlatni globus za najbolji igrani film – mjuzikl ili komedija i za nagradu BAFTA za najbolji scenarij. S vremenom, njegova reputacija je značajno porasla. Postao je kultni film te se često navodi kao jedan od klasika žanra parodije. Glumac Leslie Nielsen je ovim postao komičar, iako je prije glumio uglavnom u dramatičnim ulogama. Američki filmski institut (AFI) stavio je film na 10. mjesto na listi 100 godina...100 smijeha. Državni filmski registar je 2010. uključio film u svoj popis filmova koje treba očuvati. Dvije godine kasnije, snimljen i manje zapažen nastavak, Airplane II: The Sequel.
Miesville, Minnesota
je grad u američkoj saveznoj državi Minesota.
Demografija
Po popisu iz 2010. godine broj stanovnika je 125, što je 10 (-7,4 %) stanovnika manje nego 2000. godine.
Ciungetu, Malaia
Ciungetu je naselje u Rumuniji u okrugu Valča u opštini Malaia.
Prema proceni iz 2013. u naselju je živelo 538 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 600 m.
Al Jirāyab, Hajjah
Al Jirāyab je naselje u Jemenu u pokrajini Hadžah.
Prema proceni iz 2012. u naselju je živelo 3 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 686 m.
Jelena
Jelena može biti:
Naemul od Sille
Naemul od Sille (? -402, vl. 356–402) bio je sedamnaesti po redu vladar države Silla, jednog od Tri kraljevstva Koreje. Navodi se kao nećak kralja Michua, odnosno da je oženio Michuovu kćer, Gospu Boban. Prema Samguk Sagiju je nosio titulu Isageum, dok Samguk Yusa navodi da je bio prvi koji je koristio titulu Maripgan.
Poznat je i kao prvi vladar Sille koji se imenom spominje u kineskim zapisima. Historičari bilježe da su se upravo za vrijeme njegove vladavine počela koristiti kineska slova. Naemul je godine 381. poslao tributarnu misiju na dvor južne kineske dinastije Jin.
Njegovu vladavinu su obilježili učestali napadi države Wa (iz Japana) i sjevernih plemena Malgal. Napadi iz države Wa su počeli godine 364. kada su zabilježene velike ljudske žrtve.
Leonard, Michigan
Lenard je grad u američkoj saveznoj državi Mičigen.
Easy Go
Easy Go je roman američkog književnika Michaela Crichtona objavljen 1968. godine pod pseudonimom John Lange. Radnja prikazuje kako briljantni egiptolog Harold Barnaby uspije iz opskurnih hijeroglifskih zapisa otkriti postojanje dotada nepoznatog faraona čija grobnica krije basnoslovna blaga, ali i kako je to otkriće prisiljen podijeliti sa pustolovom Robertom Pierceom koji okuplja malu grupu profesionalnih kriminalaca koja če grobnicu pokušati pronaći u egipatskoj pustinji, a da istovremeno na sebe ne skrene pažnju lokalnih vlasti. Iako se Odds On navodi kao Crichtonov debitantski roman, i iako je Easy Go bio treći objavljeni roman u Crichtonovoj bibliografiji, prema nekim izvorima je upravo on bio prvi roman koga je Crichton bio napisao. Nakon što se Crichton bio etablirao nizom daleko poznatijih knjiga, Bantam Books ga je objavio pod naslovom The Last Tomb. Godine 1975. su David Foster i Lawrence Turman otkupili prava za ekranizaciju, pri čemu je sam Crichton trebao režirati film koji bi se snimao u Egiptu; međutim, projekt nije nikada ostvaren.
Leonard, Michigan
Demografija
Po popisu iz 2010. godine broj stanovnika je 403, što je 71 (21,4 %) stanovnika više nego 2000. godine.
Prelle
Prelle ima više značenja:
Cerro del Tlacuache, San Miguel Coatlán
Cerro del Tlacuache je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Oaxaca, u opštini San Miguel Coatlán.
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 6 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1607 m.
Ciudad Morelos, Parácuaro
Ciudad Morelos je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Michoacán, u opštini Parácuaro.
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 273 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 310 m.
NGC 1900
NGC 1900 je otvoreni skup u zviježđu Zlatnoj ribi.
Los Amates, Chilapa de Álvarez
Los Amates je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Guerrero, u opštini Chilapa de Álvarez.
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 682 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1569 m.
Las Parritas, Tequila
Las Parritas je naselje u Meksiku, u saveznoj državi Jalisco, u opštini Tequila.
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 26 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1066 m.
Ghergheasa, Ghergheasa
Ghergheasa je naselje u Rumuniji u okrugu Buzau u opštini Ghergheasa.
Prema proceni iz 2012. u naselju je živelo 2726 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 50 m.
La Loma de Dios, Ciudad del Maíz
La Loma de Dios je naselje u Meksiku, u saveznoj državi San Luis Potosí, u opštini Ciudad del Maíz.
Prema proceni iz 2014. godine u naselju je živelo 5 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 1045 m.
Islamabad
Islambad (Urdu: اسلام آباد) je glavni grad Pakistana od 524 500 stanovnika ( u široj okolici živi 799 000 ljudi).
Geografske karakteristike
Grad leži na visoravni Pothohar 14 km sjeveroistočno od Ravalpindija bivšeg privremenog glavnog grada Pakistana. Tako da danas zajedno s njim predstavlja najveću konurbaciju u Pakistanu u kojoj živi čak 4 500 000 stanovnika.
Teritorij grada je posebna administrativna jedinica Pakistana, podjeljena na osam zona, posebno rezerviranih za administraciju, diplomaciju, stanovanje, državne instucije, industriju, tgovinu, rekreaciju i nacionalni park.
Historija
Islambad je pakistanska vladina komisija odobrala 1959. za budući glavni grad, jer se ustanovilo da Karači nije dobar za tu funkciju. Izgradnja je započela 1961. na projektiranju tog novog grada radili su brojni tadašnji slavni arhitekti, između ostalog i Konstantínos Doxiádes, Edward Durell Stone i Gio Ponti. Njihov zadatak bio je da se izgradi jedna mješavina između tradicionalne islamske arhitekture i tadašnjeg internacionalnog stila. Grad je građen u više faza, njegova gradnja je gotovo obustavljena 1971. za vrijeme Indijsko - Pakistanskog rata. Od 1965. grad ima univerzitet tada nazvan Otvoreni univerzitet.
Jiří Marek
Jiří Marek, rođen kao Josef Jiří Puchwein (30. maj 1914 - 10. decembar 1994) bio je češki književnik i scenarist, najpoznatiji po djelima kriminalističkog žanra.
Prelo
Prelo ima više značenja:
Kosmos-249
Kosmos-249 je jedan od preko 2400 sovjetskih vještačkih satelita lansiranih u okviru programa Kosmos.
Kosmos-249 je lansiran sa kosmodroma Tjuratam, Bajkonur, SSSR, 20. oktobra 1968. Raketa-nosač R-7 Semjorka (8K71, NATO oznaka SS-6 Sapwood) sa dodatim stepenom je postavila satelit u orbitu oko planete Zemlje.
Sildenafil
Sildenafil citrat, (Viagra, Revatio i razna druga trgovačka imena), je lek koji se koristi za tretiranje erektalne disfunkcije i pulmonalne arterijske hipertenzije (PAH). Njega je razvila i prodaje ga farmaceutska kompanija Pfizer. On dejstvuje putem inhibicije CGMP-specifične fosfodiesteraze, tipa 5, enzima koji razlaže cGMP, koji reguliše protok krvi u penis. Otkad je postao dostupan 1998. godine, sildenafil je primarni tretmen za impotenciju. Njegovi konkurenti na tržištu su tadalafil (Cialis) i vardenafil (Levitra).
Seksualna disfunkcija
Primarna indikacija sildenafila je lečenje erektilne disfunkcije (nesposobnosti održavanja zadovoljavajuće erekcije za potpuni polni odnos). Njegova upotreba je postala standardni tretman za impotenciju u svim okolnostima, uključujući dijabetes.
Ljudi na antidepresivima mogu da se suoče sa problem seksualne disfunkcije, bilo usled njihove bolesti ili kao posledica njihovih medikacija. Jedna studija iz 2003. je pokazala da sildenafil poboljšava seksualnu funkciju muškaraca u tim situacijama. Nadovezujući se na ranije izveštaje iz 1999, ista grupa istraživača je utvrdila da sildenafil takođe ima sposobnost poboljšanja seksualnih funkcija kod ženskih pacijenata na antidepresivima.
Pulmonalna hipertenzija
Pored erektilne disfunkcije, sildenafil citrat je takođe efektivana u lečenju retke bolesti pulmonalne arterijske hipertenzije (PAH). On relaksira arterijske zidove, što dovodi do umanjenog pulmonalnog arterijskog otpora i pritiska. Time se smanjuje opterećenja desne komore srca i poboljšavaju simptomi desnostrane srčane insuficijencije. Pošto je PDE-5 primarno rasprostranjen unutar arterijskog zida glatkih mišića pluća i penisa, sildenafil deluje selektivno u te dve oblasti bez indukovanja vazodilatacije u drugim delovima tela. Pfizer je podneo zahtev za dodatnu registraciju sildenafila kod FDA, i sildenafil je odobren za tu indikaciju juna 2005. Preparat je nazvan Revatio, da bi se izbegla zabuna sa Viagrom, i tablete od 20 miligrama su bele i okrugle. Sildenafil se pridružuje bosentanu i na prostaciklin zasnovanim terapijama za ovo oboljenje.
Citrulin
Citrulin je alfa aminokiselina. Ime potječe od latinske riječi citrullus što znači lubenica. Citrulin su prvi izolirali Koga i Odake, dok je spoj identificirao Wada 1930. Kemijska formula je H2NC(O)NH(CH2)3CH(NH2)CO2H. U čovjeka citrulin je jedan do ključnih intermedijarnih spojeva u ciklusu ureje kojime se amonijak izlučuje iz tijela.
Citrulin djeluje kao i Sildenafil, pomaže kod erektilne disfunkcije.
Sječevac
Sječevac je naselje koje se nalazi u sastavu Grada Samobora, Zagrebačka županija. Površina naselja iznosi 4,47 km2.
Stanovništvo
Prema popisu stanovništva iz 2001. godine, naselje je imalo 15 stanovnika te 7 obiteljskih kućanstava.
Piazza Nova, Rovigo
Piazza Nova je naselje u Italiji u provinciji Rovigo, u regiji Veneto.
Prema proceni iz 2011. u naselju je živelo 37 stanovnika. Naselje se nalazi na nadmorskoj visini od 8 m.
Ben Bruckner
Ben Bruckner je izmišljeni lik iz američko-kanadske serije Queer as Folk, drame o životu grupe gejeva i lezbejki u Pittsburghu, Pennsylvania. Lik je tumačio američki glumac Robert Gant. U originalnoj britanskoj, istoimenoj seriji Russell T. Daviesa odgovarajući lik nije postojao. Kreatori lika su glavni pisci serije, Ron Cowen i Daniel Lipman. Ben se nije pojavljivao u prvoj sezoni, ali je od druge sezone postao deo glavne ekipe glumaca serije, kao najpre dečko i partner Michaela Novotnya, a kasnije i njegov zvanični suprug.
Premise
Ben je univerzitetski profesor, koji predaje queer studije. Postoje dva niza premisa koja oblikuju Benov lik. S jedne strane, Ben je intelektualan, zgodan, stabilan, pažljiv, posvećen i poseduje sve kvalitete koje ga čine poželjnim. S druge strane, on je HIV-pozitivan. Njegov HIV status je tačka Michaelovog premišljanja, sukoba sa ostalim likovima, ali i tema koja se problematizuje za sebe u trenucima kao što su prestanak delovanja terapije, nakon čega Ben dospeva u bolnicu, korišćenje steroida u ciju jačanja organizma, kao i suočavanje sa sopstvenom smrću kroz smrt bivšeg partnera, koji je takođe bio HIV-pozitivan. Za razliku od uobičajenog prikazivanja HIV pozitivnih osoba, koje su jednodimenzionalno prikazane samo u borbi sa svojom bolešću, Ben je lik koji dozvoljava sebi da živi sa HIV-om, planira budućnost, stara se o drugima i ima ljubavni i seksualni život.
Pregled
Ben upoznaje Michaela kada dođe u njegovu prodavnicu stripova da bi nabavio materijal za predavanje o LGBT junacima u stripovima kao pop kulturi, a zatim poziva Michaela da održi to predavanje. Njih dvojica počinju da izlaze, ali prekidaju kada Michael saznaje da je Ben HIV-pozitivan. Nakon pokušaja da izlazi sa drugim momcima, Michael shvata da ipak voli Bena i njihova veza se nastavlja uprkos protivljenjima Michaelovih prijatelja i sukoba sa majkom. Debbie konačno prihvata Bena, kada shvati da ga Michael iskreno voli i da ona nema pravo da se meša.
U jednom trenutku terapija, na kojoj je Ben, prestaje da deluje i Ben dospeva u bolnicu. Po oporavku počinje više da vežba kako bi izgradio veću telesnu masu, koja bi se borila protiv virusa. Zapada u probleme sa korišćenjem steroida, zbog čega je njegova i Michaelova veza ozbiljno ugrožena.
Kada Michael i Justin dobiju ponudu sa snimaju film, Ben postaje veoma ljubomoran, prvenstveno zbog toga što ne uspeva da objavi svoju knjigu. Drugi sukob između njih dvojice nastaje kada se pojavi mladi hasler, James "Hunter" Montgomery, koji je, takođe, HIV-pozitivan, i koga Ben želi da primi kod njih. Michael vremenom prihvata Huntera i na kraju serije ga njih dvojica i zakonski usvoje. Michael i Ben kasnije moraju da se suoče sa činjenicom da je njihov sin heteroseksualac.
U četvrtoj sezoni odlaze u Toronto sa Liberty Ride-om. U autobusu Ben pita Michaela da se venčaju. Nakon venčanja u Kanadi Ben i Michael se suočavaju sa činjenicom da njihov brak neće biti priznat kada se vrate u SAD. Na putu nazad Ben i Michael se prijavljuju za ulaz u SAD na jednom formularu, kao bračni par, ali graničar im ne dozvoljava ulaz i zahteva da popune odvojene formulare.
U petoj sezoni Ben i Michael se sele u tradicionalniji kvart i Brian Kinney ih optužuje da su konformisti. Njih, međutim, takve optužbe ne interesuju, jer su ponosni na svoj porodični život i svoje dvoje dece. Problem nastaje kada se u školi pročuje za Hunterov HIV status i on beži od kuće. Ben je veoma uznemiren i besan na sebe i Michaela sve dok se Hunter ne javi e-mailom par nedelja kasnije. Naredna pretnja njihovom braku je Proposition 14 – predlog zakona kojim bi se onemogućili istopolni brakovi i istopolno roditeljstvo, kojim su takođe ugrožene i Melanie i Lindsay. Ben se neumorno angažuje u borbi protiv donošenja ovog zakona. Na skupu protiv Prop 14, koji se održava u Babylonu, eksplodira podmetnuta bomba i Michael je povređen u eksploziji.
Vanjske veze
List of Queer as Folk characters es:Anexo:Personajes de Queer as Folk Personaggi di Queer as Folk
Émile Loubet
Émile François Loubet (Marsanne, 31. prosinca 1838. – Montélimar, 20. prosinca 1929.) je bio francuski političar koji je obnašao dužnost premijera i predsjednika Francuske. Za vrijeme njegova mandata, održana je uspješna Svjetska izložba 1900. godine u Parizu, došlo je do slabljenja odnosa s Vatikanom te poboljšanja odnosa s Ujedinjenim Kraljevstvom, odnosno sklapanja sporazuma Entente Cordiale te do razrješenja afere Dreyfus, koja je više od deset godina bila gorući problem francuskog društva.
Rođen u Marsanneu, Lobet je studirao pravo u Parizu. U parišku odvjetničku komoru primljen je 1862., a sljedeće godine je doktorirao. Preselio se u Montélimar gdje je otvorio odvjetnički ured i gdje se oženio Marie-Louise Picard. Godine 1876. biva izabran u Zastupnički dom kao republikanac, zalažući se posebno za slobodno, obvezno i sekularno obazovanje. Godine 1885. ulazi u Senat, a od 1887. do 1888. obnaša dužnost ministra javnih radova. U veljači 1892. postaje premijer i ministar unutarnjih poslova. Ipak, njegov premijerski mandat traje samo do studenog iste godine, kada, zbog korupcijskog skandala vezanog uz gradnju Panamskog kanala, podnosi ostavku. Ministar unutarnjih poslova, u vladi Alexandrea Ribota, ostat će do siječnja 1893. godine.
Posljednja važna stavka njegova predsjedništva bio je odnos s Britanijom. Dvije zemlje su se ranije međsobno optuživale za svoje postupke u Drugom burskom ratu, odnosno aferi Dreyfus. Loubetovo predsjedništvo razriješilo je svake razmirice potpisivanjem sporazuma Entente Cordiale 1904., kojim je priznat francuski protektorat u Maroku, odnosno britanska uprava u Egiptu. Također, Loubet je uspješno organizirao Exposition Universelle 1900. u Parizu. Također, u rujnu 1901. je ugostio Nikolu II, a sljedeće godine je posjetio Rusko Carstvo. Među ostalim državnicima s kojima je izmijenio posjete su Edward VII, Alfonso XIII i Carlos I. Tokom posjeta španjolskog kralja 1905., Loubet je bio meta neuspjelog atentata kada je pod njegovu kočiju bačena bomba.
Kada mu je u veljači 1906. istekao mandat, postao je prvi predsjednik Treće Republike koji je odslužio puni mandat i nije podnio ostavku za vrijeme drugog. Loubet se povukao u mirovinu i preminuo 20. prosinca 1929. u 91. godini života.
Anglo-ruska antanta
Anglo-ruska antanta je naziv za sporazum potpisan 31. kolovoza 1907. godine u Sankt Peterburgu, a koji je klimave anglo-ruske odnose postavio na čvrste noge nakon što su se dvije sile dogovorile oko sfere utjecaja u Afganistanu, Iranu i na Tibetu. Sporazum je naizgled dokinuo dugogodišnji konflikt između dvaju sila koji se odvijao nauštrb slabije razvijenih dijelova Centralne Azije. Iako su Britanija i Rusija imale relativno malo sukoba u prethodnih stotinu godina, među njima su postojale pozadinske tenzije znane kao "Velika igra", a koje su s vremenom toliko eskalirale da se početkom XX. vijeka pojavila potreba za rezolucijom.
Jedna od važnijih posljedica sporazuma bilo je gušenje iranske ustavne revolucije. Ideja reformirane iranske države nije bila u planu dvaju sila, koje su uživale mirnu i stabilnu ekonomsku kontrolu nad Iranom i nisu imale namjeru odreći je se. Sve u svemu, sporazum je bio dobro kalkulirani potez obaju strana, koje su se odrekle samostalne kontrole nad Centralnom Azijom nauštrb snažnog vojno-političkog saveza.
Zajedno s Entente cordiale i Francusko-ruskom alijansom, ovaj je sporazum bio osnovica nastanka Antante, koja će biti jedna od glavnih sukobljenih strana u Prvom svjetskom ratu.
Свињарица (Лебане)
Свињарица је насеље у Србији у општини Лебане у Јабланичком округу. Према попису из 2002. било је 137 становника (према попису из 1991. било је 236 становника).
Демографија
У насељу Свињарица живи 125 пунолетних становника, а просечна старост становништва износи 54,7 година (53,5 код мушкараца и 56,0 код жена). У насељу има 65 домаћинстава, а просечан број чланова по домаћинству је 2,11.
Ово насеље је у потпуности насељено Србима (према попису из 2002. године), а у последња три пописа, примећен је пад у броју становника.
Silseong od Sille
Silseong od Sille (? - 417, vl. 402–417), čije se ime također navodi i kao Silju ili Silgeum, bio je osamnaesti po redu vladar države Silla, jednog od Tri kraljevstva Koreje. Bio je sin generala (gakgan) Kim Daeseojija, odnosno mlađeg brata kralja Michua. Prama Samguk Yusi je nosio titulu Maripgan, a prema Samguk Sagijju titulu Isageum.
Kada je bio dijete, godine 392. poslan na dvor države Goguryeo kao talac. U državu Silla se vratio 401. Sljedeće godine je umro kralj Naemul. S obzirom da su njegovi sinovi bili još mladi, plemstvo je Silseonga stavilo na prijestolje.
Silseong se nakon dolaska na vlast nastojao riješiti Naemulovih sinova. Tako je sklopio savez sa državom Wa i tamo poslao princa Kim Misaheuna kao taoca. Godine 412. je poslao princa Kim Bokhoa u državu Goguryeo. Treći sin Kim Nulji, je međutim, sklopio savez sa državom Goguryeo i uz njenu pomoć digao ustanak u kome je Silseong ubijen, a Nulji došao na vlast.
The Sims 2
The Sims 2 strateška je računalna igra, simulacija stvarnog života, čiji je programer tvrtka Maxis, a izdavač Electronic Arts. Nastavak je najbolje prodavane igre u povijesti, The Sims. U prodaju je puštena 17. rujna, 2004. i prodana je u milijun kopija, samo u prvih deset dana. The Sims 2 igra puštena je u prodaju zasebno za svaku platformu. Namijenjena je Windows operacijskom sustavu, Mac OS X, i nekoliko drugih konzola. Dosad je u prodaju pušteno osam ekspanzija i deset dodataka za igru.
U The Sims 2, igrač preuzima kontrolu nad životima Simsa, računalnih likova u igri, u njihovu međuodnosu s njihovom virtualnom okolinom, od svakodnevnih aktivnosti do stvaranja veza s drugim Simsima, na način sličan kao i u stvarnom životu. Igra se temelji na svojoj prethodnici, The Sims, dopuštajući Simsima da prođu kroz šest stadija svoga života i objedinjujući ih u potpuno novi 3D mehanizam igre.
Igranje igre
The Sims 2 nema određen cilj. Samo igranje igre slobodoumno je, dozvoljavajući igraču slobodu da virtualne likove, Simse, upravlja na onaj način na koji njemu odgovara. Sveopće kruženje čitave igre odraz je stvarnog života: rođenje, odrastanje, sklapanje braka, rađanje djece, starenje te na kraju, neizbježna smrt. Ovo kruženje nije ograničeno, jer nema potrebe i obaveze za ženidbu (Simsi imaju mogućnost posvojiti dijete), a čak se i sama smrt može izbjeći.
Susjedstva i parcele
Susjedstvo je u The Sims 2, grubo rečeno, istovjetno izbornicima za spremanje u drugim igrama. Teorijski rečeno, igrač može spremiti neograničen broj susjedstava. Susjedstva su zasebna mjesta; Simsi iz jednog susjedstva ne mogu komunicirati sa Simsima iz drugog susjedstva. Susjedstva prikazana u izborniku za susjedstva nazivaju se još i "osnovnim susjedstvima", kako bi ih se razlikovalo od susjedstava koja postaju dostupna nakon instaliranja određenih ekspanzija, ili dodataka za The Sims 2. The Sims 2 ima tri različita susjedstva koja uvijek dolaze s igrom koje je napravio Maxis, a to su: Pleasentview, Strangetown i Veronaville.
Svako susjedstvo u sebi sadrži parcele. Postoje dvije vrste parcela: stambene parcele i parcele zajednice (dodano ih je još u The Sims 2: University). Stambeno zemljište sadrži kuće u kojima Simsi žive, dok parcele zajednice sadrže odredišta koja Simsi mogu posjetiti. Parcela zajednice može sadržavati restorane, butike, teretane, itd. Susjedstvo može sadržavati neograničen broj obje vrste parcela. Susjedstva koja dolaze s ekspanzijama često se koriste kako bi se zemljišta razdijelila te je na taj način napor memorije tijekom otvaranja susjedstva smanjen.
Tijekom ranog planiranja igre, programerski tim u Maxisu otkrio je javnosti plan da igra u prodaju krene s jednim susjedstvom imena Riverside. Nažalost, zbog šestomjesečnog kašnjenja same igre, ideja je propala i Riverside nikada nije ušao u sastav igre.
Simsi
Simsi su glavni likovi igre The Sims 2. Oni stare, imaju određene potrebe, ostvaruju snove i ciljeve, imaju vlastite osobnosti, stvaraju veze, imaju posao te na kraju, umiru. Simsi prolaze kroz šest (ili sedam u The Sims 2: University) jedinstvenih stadija života: novorođenče, dojenče, dijete, adolescent, punoljetnik (u University), odrastao Sims i ostarjeli Sims. (Stadij punoljetnika dostupan je samo onom Simsu koji ode na sveučilište. Sims koji odluči ne otići na sveučilište, prelazi direktno iz adolescenta u odraslu osobu). Kako se njihov život odvija, uloge Simsa mijenjaju se u odrazu na njihovu dob. Novorođenčad je potpuno ovisna o zrelijim Simsima da bi ispunili svoje potrebe. Dojenčad komunicira na temeljnoj razini sa svojom okolinom te bivaju učeni osnovnim vještinama, kao što je hodanje i pričanje. Djeca idu u školu i dobivaju novi, ali ograničen smisao samostalnosti. Adolescenti pronalaze više samostalnosti, dobivajući mogućnost poslova od tri razine. Odrasli Simsi u potpunosti su neovisni; mogu sklapati brakove, imati djecu, i doći do vrha svojih odabranih karijera. Ostarjelim Simsima, nakon što su prošli kroz svoje mladenačke godine, otvaraju se vrata mirovine; mogu prestati s poslom koji su imali kao odrasli Simsi, ali se ponovo mogu zaposliti samo u karijerama od tri razine, baš poput adolescenata.
Simse kroz život vode njihove najosnovnije potrebe. U The Sims 2, Simsi imaju osam osnovnih potreba, ili motiva, ovisno o njihovoj dobi. mjehur (bladder), udobnost (comfort), energija (energy), okoliš (environment), čistoća (hygiene), zabava (fun), druženje (social) i glad (hunger). U drugim ekspanzijama kao što je The Sims 2: Pets, ljubimci imaju posebne potrebe kao što su grebanje (schratching) i žvakanje (chewing). Važnost jedne potrebe prevladava nad drugom. Primjerice, Sims čiji je motiv gladi zanemaren može umrijeti od gladi, dok će Sims čiji je motiv čistoće zanemaren samo smrdjeti. Motivi se međusobno objedinjuju i čine Raspoloženje (Mood) jednog Simsa. Ako su motivi općenito niski, raspoloženje Simsa bit će negativno, onemogućujući mu vršenje pojedinih radnji. Jedan od izazova The Sims 2 jest pravilno uravnotežiti sve potrebe tijekom života Simsa.
U The Sims 2, svaki Sims, od adolescenta pa nadalje, ima jednu od sedam Aspiracija (Aspiration): obitelji, bogatstvu, znanju, popularnosti, romantici, užitku i zapečenom siru (aspiracija užitku i zapečenom siru uvedene su u The Sims 2: Nightlife ekspanziji, za The Sims 2). Ove aspiracije vode Simse kroz čitav njihov životni vijek. Za igrača, najvidljiviji element Simsove aspiracije jest ploča Želja i Strahova. Svaki Sim ima svoje Želje i Strahove, ovisno o nekim određenim čimbenicima kao što su njegova aspiracija, razina aspiracije, stadij života i trenutne okolnosti. Kada se Želja ispuni, dodjeljuju se aspiracijski bodovi i Aspiracijski metar popuni se u skladu s bodovima. Obrnuto od toga, ako se ostvari Strah, aspiracijski se bodovi oduzimaju i metar se snizi. Postoji šest razina Aspiracijskog metra, najviša je platinasta, zatim zlatna, dvije razine zelene i dvije razine crvene. Aspiracijski metar igra veliku ulogu u određivanju trajanja života u ostarjeloj dobi do smrti. Primjerice, ako Sim koji je u ostarjelu dob prešao s platinastim Aspiracijskim metrom, živjet će mnogo duže od onih koji su u tu dob prešli s crvenim. Aspiracijski se bodovi mogu iskoristiti za kupnju mnogih korisnih predmeta, čije se potencijalno blagotvorno i korisno djelovanje može pokazati negativnim ako je Simova aspiracijska razina niža od zlatne.
Osobnost je količinski način mjerenja Simovog ponašanja. Postoje pet različitih vrlina, svaka opisana sa svojom suprotnom manom: uredan/neuredan, komunikativan/sramežljiv, aktivan/lijen, razigran/ozbiljan i ljubazan/čangrizav. Ove vrline i mane određuju brzinu učenja novih vještina, razinu opadanja potreba, tip međuodnosa koje će Sim imati s drugim Simsima, njegovo prihvaćanje određenih odnosa i načina komunikacija itd.
Adolescenti i ostarjeli Simsi mogu odabrati posao u jednoj od deset različitih karijera. Karijere odraslih Simsa imaju deset razina svaka, dok karijere adolescenata i ostarjelih Simsa (jednake su) imaju samo tri razine. Tih deset karijera jesu: Sport, Poduzetništvo, Kriminal, Provedba zakona, Medicina, Vojska, Politika, Znanost i Lijenčina. Još četiri karijere uvedene su s University ekspanzijom, ili dodatkom, a to su Show Business, Nadnaravna, Prirodoslovna znanost i Umjetnost. Napredak u svakoj od karijera ovisi o učenju raznih vještina (svaka karijera zahtijeva tri specifične vještine, a University karijere zahtijevaju četiri) i o određenom broju obiteljskih prijatelja. S University ekspanzijom, Sim može dobiti diplomu koja omogućuje brži napredak u određenim karijerama, ovisno o osnovnom kolegiju koji je Sim (igrač) odabrao i apsolvirao.
Simsi ostvaruju dvije vrste veza – dnevnu i doživotnu. Dnevne su veze one na koje najviše utječu interakcije s ostalim Simsima, ili nedostatak istih. U pravilu se mijenjaju sa svakom interakcijom i pomiče se dva boda prema neutralnom stanju (nula na ljestvici od -100 do +100) svaki dan. Na doživotne se veze obično djeluje snažnim interakcijama (obično romantičnim), i proces zvan normalizacija/propadanje, kada se periodično, kroz dan, doživotna veza smanjuje i prilagođava u proporciji s trenutačnom dnevnom vezom.
Simsi mogu umrijeti na mnogo načina. Ako Sim dostigne kraj svoga stadija ostarjelog Sima, umrijet će od starosti; Simsi bliski s preminulim dobivaju njegovo nasljedstvo ovisno o vezi koju je ovaj imao s preminulim Simom. Simsi se mogu susresti i s preuranjenom smrću na mnoge načine. Preminuli Simsi iza sebe ostavljaju oznake (obično nadgrobni reljef ili urnu), koja je obično opsjednuta Simovim duhom. Duhovi su prozirni, ali su obojeni na različite načine da bi naznačili koju su smrt doživjeli. Duhovi koji lutaju određenim zemljištem plaše druge Simse do smrti ako su njihove potrebe ili motivi dovoljno niski. Simsi mogu umrijeti od straha, strujnog udara, utapanja, padajućeg satelita, požara, gladi, bolesti, buha, Kravobiljke (samo u The Sims 2: University), Sunčeve svjetlosti (samo vampiri u Nightlife) ili padom dizala (samo u Open for Business).
"Vrste" Simsa
Igrivi Simsi mogu se napraviti jednim od tri moguća načina. Igrivi Simsi mogu se napraviti koristeći se Create-a-Family sistemom te ih na taj način uvesti u igru, zatim rođenjem ili usvajanjem u postojeću obitelj, ili pak useljenjem neigrivog lika u zemljište igrivog Simsa. Zbog potreba igre, postoje dvije vrste neigrivih likova. "Townie" Simsi su, grubo rečeno, istovjetni igrivim Simsim, samo što zapravo ne žive na zemljištu. Imaju posao i ostale karakteristike poput svih Simsa, osim što ne stare, što se može prekinuti ako se usele u neko zemljište. Tada postaju igrivi.
Postoje i kućni ljubimci dodani u The Sims 2: Pets ekspanziji. Igrač ne može kontrolirati ljubimce, ali Simsi mogu vršiti razne interakcije s njima.
Još jedna vrsta neigrivih Simsa jesu NPC Simsi. NPC Simsi služe za neke posebne funkcije, ili kao NPC Simsi za stambena zemljišta (spremačica, vrtlar, vodoinstalater, itd.), radnik na zemljištu zajednice (primjerice, blagajnik), ili Sim koji vrši neku specifičnu funkciju (socijalni radnik, utjerivač duga, Crni kosac, Zeko za druženje, itd.). S nekim iznimkama, bilo koji Townie ili NPC Sims može postati igrivi Sim ako on ili ona prihvate poziv da useljenje od igrivog Sima. Doduše, ako se NPC useli s drugim Simom, izgubit će svoj posao i pokazat će se kao "nezaposlen". Njihovu će ulogu zamijeniti drugi NPC.
Stvarnost u usporedbi s The Sims
The Sims 2 daleko je točniji i bliži stvarnom životu u usporedbi s The Sims igrom, uranjajući igrača u potpuno novi 3D svijet. Ne nalik ranim Sims igrama, poput SimCity 2000, koje su koristile 2D grafiku i fiksiranu rezoluciju, sustav kamere u The Sims 2 dopušta igraču da vidi predmete i Simse iz mnoštvo kutova.
Sami Simsi sada imaju mnogo više zamršenih detalja, za razliku od onih u The Sims. Ne nalik Simsima iz prethodnih igara, koje su sadržavale rasterske i iscrtane slike na fiksnim oblicima, The Sims 2 uvodi Simse u 3D modelu stvorene iz posebnih mreža, pokazujući stvarniju prezentaciju. Lice Sima vjerojatno se najviše može prilagoditi po želji igrača; igrač ima mnoštvo opcija, dozvoljavajući veliku diverziju. Teksture su i dalje dobivene iz rasterskih slika, iako sada izgledaju življe. Kretnje su uglađene i bez zapinjanja, prirodnije i sličnije ljudima.
U igri je povećana i doza realnosti. Simsi u ovoj igri doživljavaju brojne stvari koje nisu mogli doživjeti u prethodnim igrama, kao što je starenje i smrt. Simsi postaju trudni na neko vrijeme prije nego što novorođenče dođe na svijet, dok se u The Sims igri novorođenče smjesta pojavilo nakon što bi se dva Simsa poljubila dva puta zaredom. Simsi su jedinstveni i individualni, ponašaju se u skladu sa svojom trenutnom aspiracijom i osobnošću. U The Sims 2, novorođenčad napreduju kroz sve stadije života, dok su u The Sims igri odmah prešli u stadij djeteta i zatim prestali rasti. Djeca nasljeđuju karakteristike, osobine i gene svojih roditelja, primjerice boju očiju, kose kao i sam fizički izgled. Mogu naslijediti i gene svojih daljih predaka.
Istovremeno, The Sims 2 utjelovljuje i broj natprirodnih i fantastičnih elemenata u samo igranje igre. Vanzemaljske otmice moguće su; odrasli Simsi muškog spola koji bivaju oteti vratit će se trudni. U trenutku kada Simov motiv druženja padne na nisku razinu, Zeko za druženje pojaviti će se pokraj njega kako bi mu pravio društvo. Kada Simov aspiracijski metar padne na najnižu razinu, terapeut zvan "Sim psihijatar" pojavit će se i pomoći očajnom Simu. Oba lika plod su mašte određenog Sima koji ih doživljava kao stvarne. Kada se izabere drugog igrivog Sima, Zeko za druženje i terapeut nestaju, iako su reakcije Sima koji ih može vidjeti vidljive, što i te kako unosi element humora u ovu igru. Ono što je najčudnije, iako drugi Simsi ne mogu vidjeti ijednog od oba lika, vrata će se misteriozno otvarati i zatvarati, a Zeko i terapeut zauzet će prostor od jedne pločice iako fizički zapravo ne postoje. Ostali natprirodni i fantastični elementi koji su uvedeni s dolaskom kasnijih ekspanzija jesu: zombiji u The Sims 2: University, vampiri u Nightlife ekspanziji, roboti u Open for Business ekspanziji, sim biljke u The Sims 2: Seasons ekspanziji, vještice u The Sims 2: Apartment Life ekspanziji i vukodlaci u The Sims 2: Pets ekspanziji.
Dodaci i ekspanzije
Za PC, postoje tri ključne igre, osam ekspanzija i dva dodatka za igru. Mnogi od ovih prilagođeni su i za Mac OS X od strane Aspyra. The Sims 2 pušten je u prodaju za velik broj različitih konzola.
Ekspanzije
Ekspanzije The Sims 2 igre pružaju dodatne sadržaje i mogućnosti. Obično, ekspanzije dodaju jedan središnji, ključni elemnt igranja igre, nekoliko vanjskih sadržaja, novi tip "ekspanzijskog susjedstva" (susjedstva povezana s osnovnim susjedstvom; višestruka ekspanzijska susjedstva istog tipa mogu biti povezana s jednim osnovnim susjedstvom), nove vrste Simsa (vampiri, zombiji, itd.) i otprilike 125 novih predmeta. Dosad su u prodaju puštene četiri ekspanzije, s petom u izradi. Maxis u planu ima sedam ekspanzija. Doduše, s obzirom na činjenicu da je puštanje The Sims 3 igre u prodaju planirano tek u proljeće 2009., postoji mogućnost puštanja osme ekspanzije u prodaju u jesen 2008. Maxis otkriva da će ekspanzije s neparnim brojem donijeti nešto sasvim novo čitavoj igri, dok će one s parnim brojem donijeti nešto iz The Sims igre.
Konzole
The Sims 2 pušten je u prodaju za Nintendo DS, Nintendo Gameboy Advance, Nintendo Gamecube, Sony Playstation 2 i Microsoft Xbox, 24. listopada, 2005. u Sjevernoj Americi. Iste igre puštene su i u Europi 4. studenog, 2006. U prosincu 2005. igra je puštena u prodaju za Playstation Portable, a u Europi 13. siječnja, 2006. Igra je dostupna i na mobitelu, ovisno o karijeri. The Sims 2: Pets isto je dostupna na konzolama. A u izradi je i nova The Sims 2: Castaway igra, ekskluzivno za konzole.
Ocjene igre na konzolama prilično su niske, zato što Simsi gube svoju čar na konzolama. Konzole nude ograničene mogućnosti te tu The Sims 2 najviše gubi na svojoj draži.
Igranje igre na konzolama
Igranje The Sims 2 igre na konzolama uključuje igračevo pomaganje Simsima da ispune svoje želje u životu. Svaki Sim ima četiri želje i tri straha. Postoje tri različite želje, a to su popularnost, bogatstvo, romantika, znanje i kreativnost. Igrač odabire jednu od ovih dok stvara Sima.