cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
UEFA Euro 2008
Stadium
Switzerland akan bermain kesemua perlawanan peringkat kumpulan di Basel, dan Austria akan bermain kesemua perlawanan peringkat kumpulan di Vienna.
Dalam tahun 2004, venue Zürich menjadi satu masalah kepada penganjur. Pada asalnya, stadium Hardturm dicadang diubahsuai untuk digunakan sebagai venue bandaraya berkenaan, akan tetapi cabaran undang-undang telah melewatkan rancangan kepada satu peringkat di mana venue tersebut tidak dapat disiapkan pada waktunya. Ini memberikan satu masalah, oleh kerana perjanjian di antara UEFA dan penganjur mengarahkan bahawa empat venue akan digunakan dalam setiap negara. Masalah ini diselesaikan apabila penganjur mencadangkan untuk mengubahsuai stadium Letzigrund; UEFA telah bersetuju dengan perubahan rancangan dalam bulan Januari 2005. Stadium Letzigrund menganjurkan perlawanan pertamanya pada 23 September 2007. . Perlawanan bola sepak yang pertama diadakan stadium Letzigrund pada September 23, 2007.
Kelayakan
Format kelayakan telah diubah berbanding kejohanan lalu. Pemenang dan naib juara daripada tujuh kumpulan kelayakan secara automatik layak, dengan tuan rumah mengisi dua tempat dalam kejohanan pusingan akhir 16 pasukan. Perubahan ini bermakna tidak ada perlawanan-penentuan antara pasukan menduduki tempat kedua dalam kumpulan - mereka yang layak secara terus ke pusingan akhir. Pasukan-pasukan yang menduduki tempat ketiga tidak mempunyai peluang untuk melayakkan diri. Enam daripada kumpulan kelayakan mengandungi tujuh pasukan, dan yang lain, Kumpulan A, mengandungi lapan pasukan.
Skuad
Setiap negara mesti mengumumkan satu skuad terdiri daripada 23 pemain, tiga daripadanya mestilah penjaga gol, pada 28 Mei 2008. Jika seorang pemain mengalami kecederaan serius sehingga menghalang dia daripada beraksi sebelum perlawanan pertama pasukannya, dia mungkin boleh diganti oleh pemain lain.
Maskot
Dua maskot rasmi untuk UEFA Euro 2008, dinamakan setelah satu undian daripada orang awam di kedua-dua tuan rumah, antara pilihan ialah:
Selepas menerima 36.3% undian, Trix dan Flix telah dipilih. "Saya yakin maskot-maskot dan nama-nama mereka akan menjadi sebahagian penting dalam memahami keseluruhan acara," kata Christian Mutschler, pengarah kejohanan di Switzerland.
Hak penyiaran
Kebanyakan stesen televisyen nasional telah memperolehi hak penyiaran kejohanan tersebut, seperti pada 16 Januari 2008.
Parmalim
Parmalim, adalah nama sebuah kepercayaan atau mungkin boleh dikatakan sebagai salah satu agama yang utama dianut di provinsi Sumatera Utara. Agama Parmalim adalah agama asli suku Batak.
Agama ini merupakan sebuah kepercayaan 'Terhadap Tuhan Yang Maha Esa' yang tumbuh dan berkembang di Sumatera Utara sejak dahulukala. "Tuhan Debata Mulajadi Nabolon" adalah pencipta manusia, langit, bumi dan segala isi alam semesta yang disembah oleh "Umat Ugamo Malim" ("Parmalim").
Nama Parmalim itu berasal dari dua perkataan, iaitu par dan malim. Par dalam bahasa Batak Toba merupakan awalan aktif yang berarti orang yang mengerjakan atau menganut sesuatu. Manakala Malim sendiri berasal dari kata bahasa masyarakat di pesisir pantai yang beragama Islam, baik Melayu ataupun Minangkabau, yang bererti penganut agama Islam.
Sekolah Kebangsaan Gong Balai
Sekolah Kebangsaan Gong Balai merupakan sebuah Sekolah Kebangsaan yang terletak di Kampung Gong Balai, Marang. , Terengganu Darul Iman, Malaysia.
Pada 2009, Sekolah Kebangsaan Gong Balai memiliki 196 pelajar lelaki dan 208 pelajar perempuan, menjadikan jumlah keseluruhan murid seramai 404 orang. Ia mempunyai seramai 29 orang guru.2009
Sejarah
Sekolah ini mula dibina pada tahun 1953 dan mula dibuka pada tahun 1954. Bangunan tersebut merupaka sebuah bangsal beratap nipah, berlantai pasir dan bercampur tanah liat. Dindingnya pula dibuat dengan pagar pasak anak kayu kuat. Saiz bangunan tersebut ialah 20 x 60 kaki.
Chooser
Choooser merupakan aplikasi program bagi sistem Macintosh yang menggunakan Mac OS asli. Chooser memungkinkan pengguna berhubung ke pelayan fail AppleShare (melalui AppleTalk atau TCP/IP), mengaktifkan atau menyah-aktifkan capaian jaringan dan memilih pencetak yang hendak digunakan.
Sekolah Kebangsaan Gong Balai
Sejarah
Tempat asal bangunan sekolah ini ialah di belakang balairaya Kampung Tok Fakir. Bilangan murid pada masa itu ialah 60 orang lelaki dan perempuan. Tiada had umur pelajar. Encik Mustafa bin Yusof ialah guru yang pertama bertugas di sekolah ini. Beliau berasal dari Batas Baru di Kuala Terengganu.
Nama asal sekolah ini ialah Sekolah Umum Gong Balai. Bangunannya dirasmikan oleh Almarhum DYMM Sultan Ismail Nasaruddin Shah, Sultan Terengganu pada masa itu.
Pada tahun 1957, pihak kerajaan telah membina satu blok bangunan baru di atas tapak yang sama. Namanya ditukar kepada Sekolah Melayu Gong Balai. Beberapa tahun kemudian, nama sekolah ini ditukarkan kepada Sekolah Kebangsaan Gong Balai.
Champagne-sur-Vingeanne
Champagne-sur-Vingeanne ialah komun di jabatan Côte-d'Or di timur Perancis.
Sairin Karno
Datuk Dr. Haji Sairin B. Haji Karno (lahir 2 Jun 1954, di Kampung Bayangan, Keningau, Sabah), merupakan Pembantu Menteri Pertanian & Industri Makanan Negeri Sabah dan juga wakil rakyat bagi DUN N.34 Liawan.
Kerjaya
Beliau pada asalnya merupakan seorang pendidik (1975 - 1981) yang mendapat pendidikan dari Maktab Perguruan Sandakan (Kepujian). Selain itu beliau juga pernah menyandang jawatan selaku Pengurus Agensi MNI Cawangan Sabah (1984 -1995), Ahli Lembaga Pengarah FELCRA (1993 -1995), Ketua Pengarah Unit Pemimpin Kemajuan Rakyat (1995 -1996), Timbalan Pengerusi Eksekutif Unit Integrasi Nasional Sabah (1996), Ahli Lembaga Pengarah Tabung Haji Malaysia, Presiden Majlis Hal Ehwal Anak Negeri Sabah (1998 - 2004), Pembantu Menteri Pembangunan Luar Bandar Negeri Sabah (2008 - 2013) dan Pembantu Menteri Pertanian dan Industri Makanan Negeri Sabah. Sekarang beliau menyandang tugas sebagai Yang Di-Pertua Pertubuhan Kebajikan Islam Sabah atau lebih di kenali sebagai USIA (2020-2022)
Politik
Beliau mula aktif sebagai ahli politik pada awal tahun 1980-an. Beliau pada awalnya berjuang bersama parti USNO (United Sabah National Organization) di bawah pimpinan Allahyarham Tun Datu Mustapha bin Datu Harun sebelum menyertai UMNO setelah USNO dibubarkan. Beliau dilantik menjadi wakil rakyat setelah menang dalam pilihan raya umum pada tahun 2004 bagi kerusi DUN N.34 Liawan dan sekali lagi memenangi kerusi DUN ini pada pilihan raya umum 2008.
Dalam pilihanraya umum 13 pada april 2013,beliau sekali lagi memenangi DUN Liawan dan berubah portfolionya ke Pembantu Menteri Pertanian dan Industri Asas Tani Negeri Sabah
Sumbangan
Sumbangan beliau yang pasti akan sentiasa dikenang ialah apabila beliau atas arahan Kerajaan Malaysia telah masuk ke hutan dan berunding dengan ketua pemberontak di Filipina, Komando Robot bagi mendapatkan pembebasan rakyat Malaysia yang diculik dari pulau Sipadan pada tahun 2001. sumbangan lain nya beliau aktif mengembangkan agama Islam di keningau
309 (nombor)
309 (tiga ratus sembilan) ialah nombor asli selepas 308 dan sebelum 310.
Pendra
Pendra ialah sebuah perbandaran ("nagar panchayat") dalam daerah Bilaspur di negeri Chhattisgarh, India.
309 (nombor)
300 (number) 300
Pendra
Demografik 2001
Menurut bancian India pada tahun 2001, Pendra memiliki bilangan penduduk seramai 12,392. Dari jumlah tersebut, kaum lelaki membentuk 50% dari jumlah keseluruhan populasi dan wanita seramai 50%.
Pendidikan 2001
Menurut bancian India pada tahun 2001 Pendra memiliki kadar pendidikan (kebolehan membaca) 70%, melebihi kadar purata kebangsaan 59.5%; dengan 56% lelaki dan 44% wanita mampu membaca. 13% dari populasi berusia di bawah 6 tahun. (2001)
Sekolah Kebangsaan Gong Kapas
Pada 2009, Sekolah Kebangsaan Gong Kapas memiliki 208 pelajar lelaki dan 200 pelajar perempuan, menjadikan jumlah keseluruhan murid seramai 408 orang. Ia mempunyai seramai 30 orang guru.2009
India di Sukan Asia 2014
India telah menyertai Sukan Asia 2014 di Incheon, Korea Selatan dari 19 September hingga 4 Oktober 2014.
Villasandino
Villasandino merupakan sebuah kawasan perbandaran di Sepanyol di Burgos, di komuniti autonomi Castile dan León.
Pernek
Pernek merupakan sebuah kampung dan kawasan perbandaran yang terletak di daerah Malacky, wilayah Bratislava, Slovakia.
Pelebegu
Pelebegu adalah agama asal suku Batak sebelum kedatangan Islam dan Kristian ke tanah Batak. Malah dikatakan agama Pelebegu adalah perintis kepada agama Parmalim yang telah diasaskan oleh Sisingamangaraja XII dengan pelopornya Guru Somalaing.
Agama Pelebegu dianuti oleh masyarakat Mandailing, Angkola, Karo dan Pakpak sebelum Islam disebarkan ke seluruh Sumatera Utara. Di tanah Karo agama ini disebut Perbegu.
Burung Merbah Kecil
kiri|Burung Merbah Kecil.
Burung Merbah Kecil atau dalam bahasa Inggeris Spectacled Bulbul/ Lesser Brown Bulbul merupakan sejenis burung yang makan buah-buahan.
Champagny
Champagny ialah komun di jabatan Côte-d'Or di timur Perancis.
Geologi
Geologi (dari bahasa Greek γη- (ge-, "bumi") dan λογος (logos, "kata", "sebab")) merupakan sains dan kajian mengenai bumi; komposisi, struktur, bentuk fizikal, sejarah dan proses pembentukannya.
Ahli geologi telah membantu dalam menentukan umur Bumi yang dianggarkan sekitar 4.5 billion (4.5x109) tahun, dan menentukan bahwa kerak bumi terpecah menjadi plat tektonik yang bergerak di atas mantel yang setengah cair (astenosfera) melalui proses yang sering disebut tektonik plat. Ahli geologi membantu mencari dan mengatur sumber daya alam yang ada di bumi, seperti petroleum, batu arang, dan juga logam seperti besi, tembaga, dan uranium serta mineral lainnya yang memiliki nilai ekonomi, seperti asbestos, perlit, mika, fosfat, zeolit, tanah liat, pumis, kuartz, dan silika, dan juga elemen lainnya seperti belerang, klorin, dan helium.
Humanitarian Accountability Partnership
Perkongsian Akauntabiliti Kemanusiaan - Humanitarian Accountability Partnership (HAP) adalah perkongsian kemanusiaan dan pembangunan organisasi yang berperanan untuk memastikan akauntabiliti (tanggungjawab) yang lebih besar kepada orang-orang yang terjejas oleh krisis melalui promosi Standard Kualiti dan Akauntabiliti (Standard on Quality and Accountability). Ia juga berperanan dalam memperakui organisasi yang mengikut Standard. HAP percaya bahawa organisasi yang bertanggungjawab adalah organisasi yang mengetahui keperluan bertemu rakyat (mangsa/mereka yang memerlukan), mengurangkan kemungkinan kesilapan, penyalahgunaan dan rasuah.
Misi Misinya adalah untuk membuat tindakan kemanusiaan dan pembangunan kepada rakyat bertujuan untuk membantu melalui pengawalan sendiri oleh ahli-ahlinya, yang dikaitkan secara umum dengan hak-hak dan maruah masyarakat yang dilanda krisis.
Objektif Untuk membangun dan mengekalkan HAP Standard melalui penyelidikan, perundingan dan kerjasama Untuk menyokong ahli-ahli dan ahli HAP yang potensi dalam menggunakan HAP Standard dengan menyediakan latihan dan nasihat Untuk berkomunikasi, peguam bela, menggalakkan, dan melaporkan HAP Standard Untuk memantau dan melaporkan pelaksanaan HAP Standard dan untuk memperakui anggotanya dengan sewajarnya Untuk membantu ahli-ahli dalam mencari penyelesaian di mana kebimbangan atau aduan dibangkitkan tentang mereka
Burung Rimba Tinjau Belukar
Burung Rimba Tinjau Belukar atau juga dikenali sebagai Sooty-capped Babbler dalam bahasa Inggeris mempunyai nama sains Malacopteron affine.
Makanannya terdiri daripada serangga kecil.
Jagny-sous-Bois
Jagny-sous-Bois ialah komun di jabatan Val-d'Oise di Île-de-France, utara Perancis.
MasterChef Malaysia (Musim 2)
MasterChef Malaysia Musim ke-2 merupakan sebuah rancangan realiti Malaysia bertemakan permainan dan masakan. Ia merupakan sambungan bagi tahun kedua MasterChef Malaysia. Rancangan ini telah ditayangkan di Astro Ria dan Mustika HD bermula 8 September 2012.
Chef Jo dan Chef Zubir kembali sebagai juri rancangan ini. Bagaimanapun, Chef Riz tidak kembali sejak penamatan musim pertama dan tempatnya digantikan oleh Chef Adu Amran Hassan sejak edisi Selebriti.
Plavecké Podhradie
Plavecké Podhradie merupakan sebuah kampung dan kawasan perbandaran yang terletak di daerah Malacky, wilayah Bratislava, Slovakia.
MasterChef Malaysia (Musim 2)
Juara bagi musim ini ialah Izyan Hani Mohd Izham menewaskan Muhd Fazrul Nizam Anas Anizan    dan Ngui Yeong Hong ketika episod akhir "Citarasa Juara".
Format Episod
MasterChef Malaysia mempunyai format yang berbeza dalam setiap episod. Format episod tipikal adalah seperti berikut:
Jadual penyingkiran
>
Taipei Cina di Sukan Asia 2014
Taipei Cina telah menyertai Sukan Asia 2014 di Incheon, Korea Selatan dari 19 September hingga 4 Oktober 2014..Sepuluh pingat emas telah dimenangi dalam acara angkat berat, taekwondo, lumba basikal, karate, tenis, boling, dan golf.
Champdôtre
thumb|[[Jata bagi Champdôtre.]]
Champdôtre ialah komun di jabatan Côte-d'Or di timur Perancis.
Sekolah Kebangsaan Gong Nangka
Sekolah Kebangsaan Gong Nangka merupakan sebuah Sekolah Kebangsaan yang terletak di Kampung Gong Nangka, Marang , Terengganu Darul Iman, Malaysia.
Pada 2009, Sekolah Kebangsaan Gong Nangka memiliki 228 pelajar lelaki dan 218 pelajar perempuan, menjadikan jumlah keseluruhan murid seramai 446 orang. Ia mempunyai seramai 36 orang guru.2009
Kampung Batu Rakit
Kampung Batu Rakit merupakan sebuah kampung yang terletak di Kuala Terengganu, dalam negeri Terengganu, iaitu sebuah negeri di Malaysia.
Poskod
Poskod yang digunakan di Kampung Batu Rakit, Kuala Terengganu, Terengganu adalah 21020.
Kemiskinan di Malaysia
Kemiskinan di Malaysia ialah suatu isu ekonomi berkontroversi. Takrifan kemiskinan dan garis kemiskinan untuk rakyat Malaysia telah dipertikaikan, dan dasar kerajaan untuk menangani kemiskinan seperti Dasar Ekonomi Baru telah berhadapan dengan pelbagai bantahan politik.
Kemerdekaan
Selepas kemerdekaan Malaysia, potongan signifikan ekonomi Malaysia telah dikawal selia oleh firma kolonial British. Kedua, mengikut sistem ekonomi berkaum, kebanyakan perniagaan runcit kecil-kecilan dimonopoli oleh usahawan Cina Malaysia dan bisnes pinjaman wang pada skala kecil pula dijalankan oleh sebilangan Orang India Malaysia.
Dasar Ekonomi Baru
Selepas Peristiwa 13 Mei pada tahun 1969, bilamana berlakunya pemberontakan perkauman besar-besaran di ibu negara Malaysia iaitu Kuala Lumpur, suatu sistem dan polisi ekonomi Malaysia yang baru telah digubal iaitu Dasar Ekonomi Baru Malaysia (NEP). Ia bertujuan untuk membantu dan seterusnya membangunkan taraf ekonomi dan kesejahteraan orang-orang Melayu, Bumiputera (penduduk orang asli dan suku-suku kaum bumiputera Sabah dan Sarawak) dan bukan-bumiputera (bangsa Cina dan India) di negara ini melalui tindakan afirmatif yang agresif dan campur tangan kerajaan dalam ekonomi.
Telah dicadangkan bahawa, walaupun NEP pada awalnya berjaya dalam mencapai tujuannya untuk mengurangkan jurang ekonomi antara masyarakat yang berbeza kaum dan pegangan di negara ini, namun senario politik dalam era 1990-an dan 2000-an telah menghalang pelaksanaannya. Selama tempoh ini, ketimpangan ekonomi antara kaum majoriti Melayu dan intraetnik lain dilaporkan meningkat. Bukti anekdotal telah digunakan untuk menunjukkan bahawa masyarakat Melayu luar bandar masih belum mendapat pembelaan yang sewajarnya dalam bidang ekonomi walaupun NEP telah lama diperkenalkan.
Industrialisasi dan urbanisasi
Apabila sesuatu negara itu sedang menempuhi era kemodenan, pada kebiasaannya suatu bentuk kemiskinan baru akan mula terjadi; ini adalah contoh masalah kemiskinan di bandar. Pembangunan ekonomi telah dikenal pasti adalah penyebab kepada beberapa masalah kemiskinan, diantaranya seorang wanita adalah ketua kepada isi rumah, ini terjadi kerana lelaki yang sebelum ini menjadi ketua rumah kini sukar untuk mendapatkan potensi pekerjaan yang lebih baik kerana bilangan lelaki telah menurun selain kurang tenaga kerja lelaki yang mahir dan berpendidikan sepatutnya untuk menjawat sesuatu jawatan tetap. Golongan wanita lebih diutamakan berbanding golongan lelaki. Penuaan warga desa, ketika era pembangunan ekonomi banyak berlaku di bandar, warga muda desa sudah ramai berhijrah kebandar, yang tinggal hanyalah warga tua desa, warga tua desa pada logiknya sudah tidak mampu untuk meningkatkan kuantiti kelahiran, malah umur mereka telah lanjut, kemahiran yang mereka ada tidak lagi dapat dimaksimumkan dengan sebaik mungkin kerana generasi penyambung sudah tiada, maka generasi tua hanya menunggu masa untuk kematiannya, ini menyebabkan salah satu faktor kemiskinan akibat pembangunan ekonomi. Berikutan dari penghijrahan dan migrasi generasi muda dari luar bandar ke bandar, dan kebanyakan dari mereka adalah kurang berpendidikan dan kurang berkemahiran, ini akan menyebabkan pemigrasi itu tadi tidak dapat memperolehi peluang pekerjaan dan sumber pendapatan yang baik, hal ini sudah tentu menyebabkan mereka akan mengalami kemiskinan di bandar maka akan terjadinya beberapa penempatan setinggan dan pengemisan di bandar yang secara jelas dapat menggambarkan kemiskinan kehidupan di bandar.
Program Pembangunan Pertubuhan Bangsa-Bangsa Bersatu telah memuji kepada Malaysia atas kejayaannya dalam melaksanakan program pengurangan kemiskinan. Secara rasminya:
Walau bagaimanapun, kaji selidik bukan akademik mendapati bahawa garis kemiskinan yang diambil secara rasmi oleh UNDP pada masa ia dikeluarkan, telah ditetapkan dalam jumlah (pendapatan bulanan) RM 500 setiap isi rumah miskin. Maka, angka ini dianggap kurang realistik; kerana hasil temu bual antara para pekerja kilang ternyata terpaksa menyara kehidupan keluarganya dengan memerlukan sekurang-kurangnya RM 1,750 pada setiap bulan. Rumah Pangsa 3 bilik di Malaysia secara puratanya memerlukan RM 200-1000 bayaran sewa sebulan khususnya yang terletak di bandar.
Kemiskinan bandar dan luar bandar
''The official figure for urban poverty is given as 2%; critics have argued that this significantly underestimates urban poverty, as the poverty line is set at RM500 per month for a family of four — a monthly income which has been argued as unrealistically low for a family of four to meet its needs. A survey of Kuala Lumpur has suggested that about a quarter of the population lives in squatter settlements, which commentators like Bakri Musa have argued is a more reasonable estimate of the poverty rate. However,as of December 2007, the squatter settlement has been totally eradicated in the state of Selangor. ''
''Prior to urbanisation, urban poverty was largely a problem confined to the non-Malay communities, as they were significantly urbanised at the time of independence. However, as Malay villagers migrated to the cities, the proportion of Malay poor has likewise increased. ''
Osu!
osu! ialah sebuah permainan video berirama percuma yang dibangunkan hanya untuk Microsoft Windows pada asalnya. Permainan ini ditulis dalam C# pada .NET Framework. Permainan ini juga menyokong Mac OS X, iOS, dan Android. Permainannya berdasarkan tajuk komersial yang termasuk Osu! Tatakae! Ouendan, Elite Beat Agents, Taiko no Tatsujin, O2Jam dan DJMax.
Cara bermain
Peringkat permainan dikenali sebagai beatmap. Dalam setiap beatmap, lagu akan dimainkan dan unsur-unsur hit yang berlainan (bulatan, slider dan spinner hit) akan muncul pada papan permainan. Pemain perlu menggunakan peranti penunjuk untuk memanipulasi elemen-elemen ini serentak dengan rentak lagu yang dimainkan untuk mendapatkan mata. Selain tetikus yang dianggap sebagai peranti penunjuk yang terkenal, gabungan tetikus, Tablet PC, tablet grafik dan papan kekunci juga boleh digunakan.
Objektif
Objektif utama ketika bermain osu! ialah pemain pemain perlu menyentuh, menyelesaikan, menghabiskan kesemua bulatan, slider dan spinner hit untuk mengekalkan bar nyawa mereka, yang menyusut pada kadar yang sekata sepanjang permainan, melebihi 0 sehingga lagu berakhir. Pemain yang lebih berpengalaman sering akan berusaha untuk mencapai matlamat yang lebih khusus dan sukar, seperti meningkatkan mata tinggi atau gred pada peta tertentu, biasanya dengan mencuba mengatur masa sentuhan mereka dengan lebih baik dan mengelakkan seberapa banyak mungkin yang tersasar untuk meningkatkan pengganda kombo.
Bulatan hit
Juga dikenali sebagai beat, bulatan hit biasa digunakan pada hampir setiap beatmap. Apabila bulatan hit muncul, sebuah lingkaran, yang dipanggil lingkaran masa, akan muncul pada bulatan hit dan semakin mengecil ke arah bulatan. Untuk mendapatkan markah pada bulatan hit, pemain mesti meletakkan kursor ke atas bulatan dan klik butang hit apabila lingkaran masa menyentuh hujung bulatan hit.
Slider
Slider akan muncul sebagai dua bulatan dengan sebatang laluan yang dipanggil runut gelongsor di antara bulatan-bulatan tersebut. Seperti bulatan hit, lingkaran masa akan muncul pada permulaan slider, yang mesti diklik apabila hujung bulatan disentuh oleh lingkaran masa. Tidak seperti bulatan hit, selepas menekan bulatan hit, sebiji bola yang dipanggil bola gelongsor akan muncul dan bergolek di sepanjang runut, dan pemain mesti terus mengekalkan butang hit dan memastikan kursor mereka berlegar di atas atau berhampiran bola gelongsor sehingga ia telah sampai ke penghujung gelongsor. Kadang-kadang akhir gelongsor akan mempunyai anak panah, yang bermakna pemain akan diperlukan untuk mengikuti bola gelangsar kembali ke titik permulaan.
Spinner
Spinner ialah sebuah bulatan yang besar dan hampir melitupi papan permainan. Bulatan ini akan membesar jika dipusingkan dan markah tambahan akan diberi jika putaran melebihi kuota yang diperlukan. Pada versi yang lama sebuah lingkaran masa akan mucul dan mengecil ke arah bahagian tengah bulatan semasa dipusingkan. Pemain mesti menahan butang hit dan membuat putaran pada kursor mereka di sekeliling pusat pemutar. Semasa pemain terus memutar, tolok pemutar di kedua-dua belah skrin mula mengisi, dan apabila ia telah dipenuhi, pemain akan diberitahu bahawa spinner telah diselesaikan. Seperti versi baru, putaran yang berterusan selepas itu dan sehingga cincin biru sampai pusat pemutar akan dianugerahkan mata tambahan.
Tepat dan terlepas
Bulatan hit, slider, dan spinner mempunyai kriteria yang berlainan jika ditekan tepat atau terlepas, dan juga mata yang diberi berlainan mengikut ketepatan semasa menekan bulatan hit.
Mengklik butang hit pada masa yang tepat ketika kursor berlegar di atas lingkaran hit atau permulaan gelongsor, atau menyelesaikan gelongsor akan mendapatkan pemain mata. Dalam kes bulatan hit, mata yang diberikan bergantung sepenuhnya kepada ketepatan masa hit. Slider umumnya dianggap lebih longgar, dan selagi pemain tidak menyentuh permulaan terlalu awal atau terlalu lewat, mengumpul semua mata gelongsor, dan terus memegang butang hit dan melegarkan kursor pada bola gelongsor sehingga mencapai penamatnya, bilangan mata maksimum akan diperolehi. Mata yang diberikan oleh sebuah spinner bergantung kepada bilangan putaran lengkap. Putaran tambahan selepas pemutar yang telah diselesaikan akan terus meningkatkan mata yang diperolehi. Hits yang berjaya akan mengisi tolok nyawa dengan jumlah yang kecil.
Tiada mata diperolehi apabila objek telah terlepas. Menekan bulatan hit terlalu awal atau terlalu lewat, gagal untuk memungut apa-apa sama ada detik slider atau menamatkan akhir gelongsor, atau gagal untuk mengisi tolok spinner jumlah yang mencukupi akan menyebabkan miss ditambah dalam mata pemain. Kelepasan, atau pelepasan detik atau penghujung gelongsor akan menyebabkan tolok nyawa menggugurkan mata dalam jumlah yang kecil.
Pemarkahan
Sebuah pengganda kombo dikekalkan sepanjang lagu. Setelah berjaya mengikuti objek (memukul bulatan hit, mencecah akhir slider atau detik gelongsor, menyelesaikan sebuah spinner, dll), pengganda meningkat sebanyak 1; apabila adanya kegagalan (terlepas bulatan hit, terlepas akhir slider atau detik gelongsor, tidak mengisi spinner dalam jumlah yang mencukupi, dll), penggandaan kembali kepada 0. Pengganda ini kemudian didarab dengan beberapa faktor termasuk kesukaran peta rentak yang dimainkan dan "pengganda mod", pengganda dikenakan pengguna akibat daripada pengaktifan mod pengubah permainan, yang kemudiannya didarab dengan nilai dasar hit untuk mendapatkan mata hit. Lebih tepat lagi, rumus mata hit ialah:
Mata bagi sebuah hit = Mata dasar bagi hit x (1 + penggandaan kombo x penggandaan kesukaran x penggandaan mod / 25)
Mod
osu! mempunyai beberapa mod yang boleh mengubah cara permainan. Mod-mod ini dikategorikan kepada tiga bahagian:
Mod permainan khas
osu! mempunyai tiga mod permainan khas yang boleh dicapai dalam pemilihan mod menu permainan: Taiko, Catch the Beat dan osu!mania. Mod ini membenarkan gaya permainan yang berlainan daripada mod main biasa.
Taiko
Mod Taiko berdasarkan Taiko no Tatsujin, satu lagi permainan irama yang melibatkan pemukulan gendang mengikut irama muzik. Mod Taiko tidak memerlukan penggunaan kursor kecuali untuk menyemak imbas senarai peta rentak dan menu jeda. Sebaliknya, hanya klik yang diperlukan, yang dilakukan pada papan kekunci. Walau bagaimanapun, komuniti osu! telah menemui pelbagai cara untuk menyokong pengawal Tatakon atau DrumCon bertujuan untuk permainan Taiko no Tatsujin. Biasanya, sebuah skrip luaran digunakan untuk memetakan input alat kawalan pada kekunci pada papan kekunci. Sebuah titian PlayStation kepada Alat Kawalan USB diperlukan untuk menyesuaikan alat kawalan dengan komputer.
Ketika bermain Mod Taiko, rentak merah dan biru, serta titiran dram kuning yang lama (dengan penampilan yang serupa dengan slider) akan bergerak merentasi skrin - pemain yang mendapat lebih banyak mata untuk lebih banyak hit yang dicapai mereka. Dalam permainan asal Taiko no Tatsujin, rentak merah dirujuk sebagai "Don" dan rentak biru "Kat". Rentak merah mewakili pusat (dram) Taiko dan rentak biru mewakili rim. Spinners juga hadir dalam mod Taiko ini.
Di bahagian kiri skrin tedapat bulatan pegun. Pemain perlu menyentuh butang yang sepadan dengan setiap rentak berwarna apabila rentak melepasi bawah lingkaran ini. Konfigurasi penting boleh dikaji semula dan diubah dalam menu Pilihan, di bawah Input.
Untuk memukul rentak merah, pemain perlu memukul salah satu dua butang hit dalaman Taiko. Bagi butang biru, butang hit Luar Taiko perlu ditekan. Apabila rentak besar melepasi bawah bulatan, penekanan kekunci yang sepadan akan mendapatkan pemain mata tambahan. Apabila rentak lama (titiran dram) melepasi bawah bulatan, pemain perlu ketuk mengikut rentak untuk mendapatkan mata. Apabila spinner muncul, mereka mesti berselang-seli memukul butang dalaman dan luaran hit sehingga nombor di bahagian bawah mencapai 0.
Catch the Beat
Mod ini membuatkan pemain mengawal watak yang memegang plat di atas kepala mereka dengan tujuan menangkap buah-buahan yang jatuh dari bahagian atas skrin.
Rentak biasa pada peta ditukar semata-mata untuk buah-buahan yang jatuh lurus ke bawah. Slider mempunyai sebiji buah di setiap hujung slider dan jejak titisan jus yang mendahului di antara penghujung. Titisan jus besar bersamaan detik gelongsor, manakala titisan kecil menambah mata tambahan kepada mata (dan menjejaskan ketepatan). Spinner akan menjatuhkan buah-buahan secara banyak dari bahagian atas skrin; pemain tidak perlu menangkap semua buah-buahan. Begitupun, menangkap lebih banyak buah-buahan akan mendapatkan mereka lebih banyak mata.
osu!mania
osu!mania ialah mod yang serupa seperti Beatmania IIDX dan DJMax yang mana pemain perlu menekan kekunci yang terikat kepada beberapa lajur mengikut muzik. Sementara muzik dimainkan, not yang jatuh dari bahagian atas skrin dalam beberapa lajur yang mana nombornya bergantung kepada peta. Semasa not mencapai beberapa baris bawah lajur, pemain dijangka akan menekan butang yang terikat pada lajur tersebut untuk menyelesaikan not.
Satu set khas mod boleh didapati di osu! mania iaitu 4K, 5K, 6K, 7K, 8K. Biasanya peta rentak bertujuan dimainkan dengan sejumlah kunci yang ditetapkan untuk peta rentak tersebu; namun, penggunaan salah satu mod khas boleh menukar jumlah kunci ini untuk pengurangan mata.
Mod ini dikeluarkan pada 30 September 2012.
Beatmap
Permainan ini menggunakan beatmap yang direka oleh pemain, iaitu fail yang mengandungi data permainan yang sebenar. Beatmap ini dicipta menggunakan penyunting dalam permainan yang membolehkan pengguna untuk memilih mana-mana lagu yang disukai mereka dan menghasilkan rentak untuknya. Beatmap untuk lagu-lagu tertentu kemudiannya boleh dikongsi melalui pemuat naik dalam permainan langsung terus ke laman web utama. Pemain boleh memberikan maklum balas mengenai beatmap tersebut, biasanya mencadangkan beberapa cara untuk meningkatkan mutu yang kebisaannya digelar mod. Selepas penulis telah mengubah suai beatmap mengikut petua yang diterima dan Pasukan Penghargaan Beatmap berpuas hati dengan mutunya, mereka boleh meluluskannya untuk pendarjatan. Statistik bagi setiap kualiti beatmap yang diluluskan, yang dikenali sebagai "ranking" beatmap, ditanggung di laman web osu!. Skor untuk setiap "ranking" beatmap dijumlahkan untuk menentukan skor "ranking" pemain.
Pada September 27, 2012, lebih daripada 60,000 beatmap telah dihasilkan, yang mana kira-kira 6,800 telah mencapai status ter"ranking". Bilangan peta "ranking" beransur-ansur meningkat apabila penyelia atau Pasukan Penghargaan Beatmap me-"ranking" peta baru yang dikemukakan.
Berbilang Pemain
Pada 3 Jun, 2008, permainan berbilang pemain ditambah kepada sebaran awam (b335). Berbilang pemain terdiri daripada lobi pusat yang memaparkan bilik tersedia dan pemain talian semasa. Bilik dicipta dengan butang "New Game". Permainan bermula apabila semua pemain di dalam bilik dilabel sebagai "Ready" dan tuan rumah (host) mengklik start. Permainan berbilang pemain terdiri daripada komponen-komponen permainan Pemain Tunggal Osu! yang biasa, tetapi dengan papan mata dalam permainan yang memaparkan kedudukan semasa pemain-pemain di dalam bilik. Semua cara bermain (termasuk Taiko, Catch The Beats dan osu!mania) boleh didapati dalam mod berbilang pemain, serta pelbagai peraturan pemarkahan, seperti Pemarkahan Standard osu!, yang mana mata kemenangan tertinggi, atau Ketepatan Standard osu! yang mana memukul not dengan sempurna mampu membuatkan pemain mencapai tempat teratas. Pemain juga boleh bermain tag ko-op yang mana bilik yang bertindak sebagai sebuah pasukan untuk menyelesaikan lagu sementara setiap pemain diberikan kelompok rentak tertentu untuk dipukul, seorang demi seorang pemain. Selepas keluaran b593a, mod Tag Team telah diperkenalkan yang mana pemain akan berpihak kepada dua pasukan (Merah dan Biru) dan saling bekerjasama untuk menang.
Sambutan kritikal
Permainan ini telah dipaparkan dalam beberapa majalah dan laman web. Penerimaan secara umumnya positif, dengan aduan terbesar adalah bahawa permainan osu! dengan tetikus mengambil masa yang lama untuk dibiasakan diri.
Pelantar Bukan PC
Pada September 2011, osu! untuk Android telah dikeluarkan.
osu!stream
Sebuah versi osu! yang rasmi dalam App Store bertajuk osu!stream. Versi permainan ini tidak termasuk peta-peta rentak ciptaan sendiri. Ia sebaliknya mempunyai kedua-dua peta-peta rentak percuma dan berbayar yang boleh dimuat turun di kedai dalam permainan ini.
osu!stream mempunyai tiga mod permainan:
James Seng
James Seng (lahir k.k. 1973) ialah Pengerusi Pasukan Kejuruteraan ENUM Asia Pasifik (APEET) dan Penolong Pengarah bagi Pihak Berkuasa Pembangunan Teknologi Maklumat di Enabler Technologies. Beliau ialah salah satu perintis internet Singapura yang telah diiktiraf sebagai pakar antarabangsa dalam bidang tersebut.
Seng seringnya memberi ucapan dalam berbagai-bagai forum tentang persoalan internet seperti IDN, VoIP, IPv6, spam, OSS dan penguasaan internet. Beliau juga amat aktif dalam sebilangan pertubuhan piawai seperti ISO/IEC JTC1 dan IETF, dan berkhidmat dalam sebilangan lembaga/jawatankuasa pertubuhan internet.
Champeau-en-Morvan
Champeau-en-Morvan ialah komun di jabatan Côte-d'Or di timur Perancis.
James Seng
Kerjaya dan pencapaian
Seng memulakan kerjayanya di syarikat TechNet, pembekal perkhidmatan internet yang tunggal di Singapura pada tahun 1993 ketika masih merupakan pelajar di Universiti Nasional Singapura. Technet kemudian berpisah dengan syarikat induknya untuk menjadi Pacific Internet.
Pada tahun 1993, Seng membangun Heroes of the Lance III, permainan main peranan berbilang pemain dalam talian (MMORPG). Pada akhir tahun 1998, beliau mengasaskan i-DNS.net dengan pelaburan sebanyak AS$24 juta daripada General Altantic Partners serta Network Solutions/Verisign dan berkhidmat sebagai Ketua Pegawai Teknologinya selama tiga tahun. Di bawah pimpinannya, syarikat itu berkembang ke seluruh dunia, dengan pejabat-pejabat di melebihi tujuh buah negara.
310 (nombor)
310 (tiga ratus sepuluh) ialah nombor asli selepas 309 dan sebelum 311.
300 (number) 300
James Seng
Kerjaya dan pencapaian
Seng juga membangun sebilangan perisian dan perkhidmatan internet seperti PObox (1995), sebuah perkhidmatan e-mel dan pengiriman berasaskan laman yang telah dilesenkan dan didagangkan oleh:
Seng kini merupakan Penolong Pengarah bagi Pihak Berkuasa Pembangunan Teknologi Maklumat di Enabler Technologies dan bertanggungjawab untuk menjejaki teknologi memuncul dan mengganggu dalam internet, perisian sumber terbuka, penukaran maklumat, dan bidang-bidang berkait.
Pada tahun 2005, Seng memulakan suatu metablog untuk blogosfera Singapura yang dikenali sebagai Tomorrow.sg. Metablog ini kini merupakan salah satu destinasi internet yang paling popular dalam kalangan pengguna internet Singapura, dengan media tempatan sering 'meminjam' beritanya.
Seng kini masih membangun perisian internet dan menyumbang kepada gerakan Sumber Terbuka sebagai hobi. Beliau juga memulakan Projek Perisian Sumber Terbuka IDN (IDN-OSS) dan menyumbangkan kod kepada komuniti blog, termasuk banyak modul pemalam untuk Movable Type (sistem penerbitan blog) serta Drupal 4 Blogger.
Osu!
Komuniti
Pada 26 Mei 2013, laman osu! menyatakan bahawa masyarakat merangkumi lebih 9 juta pengguna berdaftar, dengan jumlah melebihi 5 bilion pemain ber-"ranking".
Pepsi
Pepsi adalah minuman ringan dihasil dan dikilangkan oleh PepsiCo. Ia adalah dijual di kebanyakan tempat seperti kedai-kedai runcit besar, restoran, sekolah, pawagam dan dari mesin-mesin vending. Minuman mula-mula dibuat pada 1880-an oleh ahli farmasi Caleb Bradham di New Bern, Carolina Utara. Jenama telah dicap dagang pada 16 Jun, 1903. Di sana telah banyak kelainan-kelainan Pepsi menghasilkan pada tahun kemudian semenjak 1898.
Pada Oktober 2008, Pepsi mengumumkan mereka bakal mereka semula logonya dan penjenamaan semula kebanyakan daripada produk-produknya pada awal 2009. Pada 2009, Pepsi, Diet Pepsi dan Pepsi Max mula menggunakan semua lower-case fonts untuk nama jenama, dan Diet Pepsi Max kembali berjenama sebagai Pepsi Max. Jenama cap dagang dunia biru dan merah itu menjadi satu siri "senyuman," dengan jalur putih pusat pengarkaan pada sudut-sudut berbeza bergantung pada produk. Kini, seperti pada Mei 2009, Pepsi Wild Cherry dan PepsiONE adalah satu-satunya dua produk yang tetap menggunakan reka bentuk sebelumnya. Negara-negara seperti Australia terus mengguna reka bentuk lama pada semua pembungkus. Diet Pepsi Wild Cherry, Diet Pepsi Lime, dan Diet Pepsi Vanilla menerima reka bentuk semula.
Asal
Ia mula-mula diperkenalkan di Carolina Utara pada 1898 oleh Caleb Bradham yang berjaya di farmasinya yang menjual minuman yang telah dikenali kemudian sebagai "Minuman Brad", dan kemudiannya telah dinamakan Pepsi Cola mungkin oleh sebab enzim pencernaan pepsin dan kola kacang diggunakan dalam resipi. Bradham cuba untuk mewujudkan satu minuman pancutan yang sedap dan akan membantu dalam penghadaman dan melonjakkan tenaga.
Pada 1903, Bradham memindahkan pembotolan bagi Pepsi-Cola daripada kedai ubatnya ke sebuah gudang disewa. Tahun itu, Bradham menjual 7,968 gelen sirap. Tahun depan, Pepsi telah dijual dalam botol-botol enam auns, dan jualan bertambah 19,848 gelen. Pada 1926, Pepsi menerima rekabentuk semula logonya yang pertama sejak reka bentuk asli 1905. Pada 1929, logo berubah lagi. Pada 1929, perintis perlumbaan automobil Barney Oldfield menyokong Pepsi-Cola dalam iklan akhbar sebagai "A bully drink...refreshing, invigorating, a fine bracer before a race".
Pada 1931, Pepsi-Cola Company jatuh muflis semasa Zaman Kemelesatan- akibat kerugian kewangan ditanggung oleh spekulasi tentang tidak tentu hala naik turun harga gula hasil daripada Perang Dunia I. Aset telah dijual dan Roy C Megargel membeli cap dagang Pepsi. Lapan tahun kemudian, syarikat itu pergi muflis sekali lagi. Aset-aset Pepsi ketika itu dibeli oleh Charles Guth, Presiden bagi Loft Inc Loft adalah pengeluar gula-gula dengan kedai runcit besar yang mengandungi pancuran-pancuran soda. Dia mencari untuk menggantikan Coca-Cola pada pancuran-pancuran kedainya selepas Coke enggan untuk memberinya diskaun pada sirap. Guth kemudiannya mempunyai ahli kimia Loft mencipta semula formula sirap Pepsi-Cola.
Pemasaran
thumb|Pepsi logo (1973-87). In 1987, the font was modified slightly to a more rounded version which was used until 1991.
Pada 1975, Pepsi memperkenalkan kempen pemasaran Pepsi Challenge di mana PepsiCo menubuhkan rasa seorang buta antara Pepsi-Cola dan pesaing Coca-Cola. Semasa rasa buta menguji majoriti peserta itu Pepsi yang terpilih sebagai rasa lebih baik antara dua minuman ringan. PepsiCo mengambil faedah besar kempen dengan iklan-iklan televisyen melaporkan keputusan ujian kepada orang awam.
Pada 1976 Pepsi, RKO BOTTLERS dalam Toledo, Ohio mengaji jurujual Pepsi wanita yang pertama, Denise Muck, untuk bersamaan dengan sambutan dwitahunan Amerika Syarikat. Pada 1996, PepsiCo melancarkan strategi pemasaran Pepsi Stuff yang amat berjaya. Pada 2002, strategi disebut oleh Promo Magazine sebagai satu daripada 16 "Keajaiban Awet Muda" yang "membantu mentakrifkan semula promosi pemasaran."
Pada 2007, PepsiCo mereka bentuk semula tin mereka untuk kali keempat belas, dan buat kali pertama, termasuk lebih daripada tiga puluh latar belakang berbeza pada setiap tin, memperkenalkan satu latar belakang baru setiap tiga minggu. Satu daripada rekaan latar belakang mereka termasuk seuntai nombor berulang 73774. Ini merupakan satu ungkapan berangka daripada satu pad kekunci telefon perkataan "Pepsi."
Kola
Size: 147ml can, Price:147 yen. Shiso in English is "labiate" or "Perilla"
Bahan
Pepsi-Cola mengandungi bahan-bahan asas didapati dalam kebanyakan minuman serupa lain termasuk air berkarbonat, sirap jagung berfruktosa tinggi, gula, pewarna, asid fosforik, kafein, asid sitrik, dan perisa semula jadi. Pepsi-Cola bebas kafein mengandungi bahan-bahan sama tetapi tanpa kafein.
Resipi asal Pepsi-Cola adalah boleh didapati daripada dokumen-dokumen difailkan mahkamah pada masa itu bahawa Pepsi-Cola Company telah jatuh muflis pada 1929. Formula asal mengandungi sama ada kola ataupun kafein.
Qaumi Taranah
Qaumī Tarānāh, juga dikenal sebagai Pāk Sarzamīn ialah lagu kebangsaan Republik Islam Pakistan. Lagu ini ditulis oleh Hafeez Jalandhari pada 1952 dan muziknya dihasilkan oleh Ahmad G. Chagla pada 1949, iaitu sebelum liriknya ditulis. Walaupun lirik lagu adalah dalam bahasa Urdu Klasik, lagu tersebut mempunyai pengaruh Parsi yang besar dan hanya menggunakan kata 'ka' dalam bahasa Urdu lingua franca Pakistan - menjadikan liriknya saling difahami dalam kalangan penutur bahasa Urdu dan Parsi.
Lagu ini secara rasmi diangkat sebagai lagu kebangsaan Pakistan pada Ogos 1954 dan dirakam pada tahun yang sama oleh sebelas penyanyi utama Pakistan termasuk Ahmad Rushdi, Kaukab Jahan, Rasheeda Begum, Najam Ara, Naseema Shaheen, Zawar Hussain, Akhtar Abbas, Ghulam Dastagir, Anwar Zaheer, dan Akhtar Wasi Ali.
Penha de França
Penha de França ialah sebuah bandar banci ("census town") dalam daerah North Goa di negeri Goa, India.
Demografik 2001
Menurut bancian India pada tahun 2001, Penha de França memiliki bilangan penduduk seramai 15,375. Dari jumlah tersebut, kaum lelaki membentuk 53% dari jumlah keseluruhan populasi dan wanita seramai 47%.
Pendidikan 2001
Menurut bancian India pada tahun 2001 Penha de França memiliki kadar pendidikan (kebolehan membaca) 81%, melebihi kadar purata kebangsaan 59.5%; dengan 55% lelaki dan 45% wanita mampu membaca. 10% dari populasi berusia di bawah 6 tahun. (2001)
Perang Perancis dan Indian
Perang Perancis-Indian (Inggeris:French and Indian War) merupakan peperangan yang berlaku di Amerika Utara (1764-1763). Perang ini merupakan sebahagian daripada Perang Tujuh Tahun. Perang ini berlaku diantara Amerika British dan Perancis Baru, ataupun diantara Great Britain dan Perancis. Di akhir-akhir perang ini, kemenangan muktamad British dan Perancis menyerahkan Kanada kepada Britain. Dan lain-lain yang dijajah oleh Perancis diberi kepada Empayar Sepanyol.
Kampung Kesang Jaya
Kampung Kesang Jaya merupakan sebuah kawasan penempatan untuk tapak rumah yang terletak di Kampung Kesang Tua di Jasin, Melaka. Kawasannya terletak lebih kurang 6 kilometer dari bandar Jasin dan lebih kurang 30 kilometer dari Bandaraya Melaka Bersejarah.
Sejarah
Bermula dari kawasan Hutan Simpan Ayer Panas, kawasan ini pernah dijadikan tempat penanaman ubi kayu ketika di zaman pemerintahan Jepun. Melalui perancangan yang dibuat oleh pihak Kerajaan Negeri Melaka pada tahun 1972, kawasan ini telah disediakan pelan tentu ukur untuk tapak-tapak perumahan dengan purata keluasan ¼ ekar bagi setiap lot untuk dianugerahkan kepada masyarakat setempat yang mana ketika itu dikenali sebagai Kampung Baru Ayer Panas.
Kawasan ini telah mula diduduki seawal tahun 1977. Ketika itu terdapat hanya 5 buah rumah, dan bekalan air diambil dari perigi yang digali berdekatan dengan paya di dalam kawasan ini. Di antara mereka ialah En. Baharim bin Hassan dan Tn. Hj. Minhad bin Embi merupakan antara orang Melayu yang pertama mendirikan rumah kediaman di kawasan ini. Seterusnya, diikuti oleh Encik Kerk Chee Yong dan Encik Teh Kim Swee bagi masyarakat Cina serta Encik Mardusiva bagi masyarakat India. Selepas mereka, ramai lagi mengikut jejak langkah mereka sehinggalah terbentuknya sebuah perkampungan terancang yang terdiri dari berbilang kaum yang dikenali sekarang sebagai “Kampung Kesang Jaya”.
Kemudahan awam yang pertama dibina di kampung ini ialah surau yang dibina mengunakan kayu sepenuhnya, dimana ia telah dibina pada tahun 1988 secara bergotong-royong oleh masyarakat setempat untuk kemudahan beribadat pada masa itu. Dengan bertambahnya bilangan rumah-rumah kediaman secara berperingkat-peringkat, secara tidak langsung kemudahan-kemudahan asas juga telah diwujudkan oleh kerajaan seperti bekalan elektrik pada tahun 1978, bekalan air pada tahun 1981, saliran longkang, talian telefon dan jalan raya. Selain itu, pelbagai kemudahan awam juga telah diwujudkan atau diperbaiki semula seperti Surau An' Nur Kesang Jaya, Balai Raya Kampung Kesang Jaya, Perpustakaan Desa Kesang Jaya, telefon awam, tadika, taska, Pusat Masakan An' Nur Kesang Jaya, padang bola, gelanggang dan gerai-gerai.
311 (nombor)
311 (tiga ratus sebelas) ialah nombor asli selepas 310 dan sebelum 312.
312 (nombor)
312 (tiga ratus dua belas) ialah nombor asli selepas 311 dan sebelum 313.
300 (number) 300
Proton Persona (BH)
Persona BH ini berasaskan platform Proton Iriz yang diperluaskan Ia juga berkongsi enjin VVT 1.6 liter dengan struktur asas Proton Iriz, namun luarannya telah direkayasa semula untuk menampilkan persona yang berbeza. Dalaman kenderaan kebanyakannya tidak jauh berubah dari Iriz, tetapi yang membezakannya hanya dua lapis tema warna.
Skuad Piala Dunia B-17 FIFA 2017
Berikut adalah senarai semua skuad pasukan kebangsaan yang menyertai Piala Dunia B-17 FIFA 2017.
Proton Persona (BH)
Persona BH ini adalah satu kelas kecil daripada CM persona, namun ia menawarkan ruangan kepala yang lebih banyak, ruangan kaki yang boleh dibandingkan, dan ruangan but yang jauh lagi besar. Kereta serba baharu ini juga lebih berkuasa, lebih jimat minyak, dan lebih canggih daripada model CM yang lama. Ia merupakan antara model terbaru yang bercirikan konsep USP terbaru Proton yakni 'keselamatan yang mampu dimiliki', malahan juga semua variasi Persona BH telah dianugerahkan dengan kedudukan lima bintang oleh ASEAN NCAP.
Pasca pelancaran
Proton Persona generasi ketiga (BH) telah dilancarkan secara rasmi pada 23 Ogos 2016 di Setia City Convention Centre di Shah Alam, Malaysia. Majlis pelancaran telah diliputi dalam satu siaran langsung eksklusif oleh  paultan.org , dan telah diluluskan oleh Dato' Sri Mustapa bin Mohamed bagi pihak Kementerian Perdagangan Antarabangsa dan Industri Malaysia.
Kuswadinata
Kuswadi Bujang atau lebih terkenal sebagai nama pentas beliau Kuswadinata (8 September 1938 – 16 Februari 2013) merupakan pelakon lelaki Singapura-Malaysia. Dilahirkan di Jalan Thomson, Singapura, Negeri-negeri Selat, beliau yang mesra dengan panggilan Pak Kus memulakan kerjaya filem profesional pada 1958. Antara filem-filem terkenal beliau ialah Antara Dua Darjat (1960), Seniman Bujang Lapok (1961), Batu Durhaka (1962), Detik 12 Malam (1979) dan Sikit Punya Gila (1982).
Skuad Piala Dunia B-17 FIFA 2017
Setiap pasukan mesti menamakan skuad 21 pemain (tiga daripada mereka mestilah penjaga gol) oleh tarikh akhir FIFA.
Semua pemain pasukan wakilnya mestilah dilahirkan pada atau selepas 1 Januari 2000.
Ketua Jurulatih: 🇵🇹 Luís Norton de Matos
Kuswadinata
Kehidupan peribadi
Nama Kuswadinata itu hasil daripada gabungan nama salah seorang bapa saudaranya iaitu Nata yang berasal dari Pontianak, Kalimantan Barat, Indonesia seperti ibunya. Sementara bapanya adalah dari Rembau, Negeri Sembilan.
Skuad Piala Dunia B-17 FIFA 2017
Ketua Jurulatih: 🇺🇸 John Hackworth
Kuswadinata
Kehidupan peribadi
Beliau juga merupakan bekas rakan rapat kepada Syed Mehdzar yang kini tinggal di Subang Jaya. Hubungan yang rapat ini amat berkekalan sehingga sekarang, keluarga Kuswadinata dan Syed Mehzar saling berhubungan sehingga beliau sendiri amat rapat dengan anak sulong Syed Mehzar iaitu Syed Mussidiq.
Skuad Piala Dunia B-17 FIFA 2017
Colombia menamakan skuad mereka pada 15 September 2017.
Kuswadinata
Kerjaya filem
Memulakan kerjaya sebagai pelakon di Malay Film Productions, Jalan Ampas selepas menghadiri uji bakat oleh pengarah L. Krishnan dan Mahmud Jun pada 1958. Lakonan pertama beliau adalah sebagai pelakon pembantu dalam filem Orang Lichin disamping seniman S. Roomai Nor. Beliau melakonkan watak seorang pembunuh. Setelah berlakon sebagai pelakon pembantu dalam beberapa filem, beliau ditawarkan untuk memegang watak berat dalam filem Antara Dua Darjat bersama P. Ramlee, Saadiah dan Ahmad Nisfu pada tahun 1960. Beliau memegang watak sebagai Engku Hassan, abang tiri Tengku Zaleha lakonan Saadiah.
Beliau juga berlakon dalam filem Indera Bangsawan bersama Jins Shamsuddin, Sarimah dan Haji Mahadi. Watak lakonan beliau yang paling diingati ialah sebagai suami beristeri dua dalam filem Seniman Bujang Lapok arahan P. Ramlee pada 1961.
Skuad Piala Dunia B-17 FIFA 2017
Ketua Jurulatih: 🇨🇴 Orlando Restrepo
Proton Persona (BH)
Pasca pelancaran
Persona BH baru adalah model Proton terbaru yang menggunakan plat nama yang sedia ada, dan secara langsung menggantikan second generation Persona (CM) yang telah dihasilkan bermula pertengahan 2007 hingga pertengahan 2016. Pelancaran BH Persona datang kira-kira dua tahun selepas kereta kembarnya, yakni Proton Iriz.