cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Little Busters!
Watak utama
Adik perempuan Kyousuke ialah Rin Natsume, heroin utama Little Busters!, dan awalnya merupakan satu-satunya anggota perempuan Little Busters. Dia tidak pandai berkomunikasi dengan baik dengan orang lain kerana kemahiran sosialnya yang lemah dan kurang jelas. Disebabkan ini, dia sentiasa malu, dan biasanya dilihat suka bersendirian. Rin sukakan kucing, dan di sekolah dia menjaga beberapa kucing terbiar. Rakan sebilik Riki dan anggota Little Busters ialah Masato Inohara yang suka membina badan dan meningkatkan kepaduan ototnya. Dia mesra akan Riki, dan dia sangat rela untuk menyatakannya dengan lantang. Saingan Masato dan juga merupakan satu lagi anggota Little Busters ialah Kengo Miyazawa yang mahir dalam seni kendo dan kelihatan mempunyai personaliti sinis, tetapi minatnya terhadap Little Busters tidak dapat ditandingi oleh mana-mana anggota lain.
Dalam Little Busters!, Riki bertemu dengan lima orang gadis lain yang sama bersekolah di sekolah tingginya, yang kemudiannya menjadi anggota Little Busters, dengan tambahan tiga lagi gadis dalam Ecstasy ; kesemua lapannya adalah heroin dalam permainan ini. Yang pertama ialah Komari Kamikita, seorang gadis yang kebudakan yang sangat meminati cerita dongeng, buku bergambar, gula-gula dan pakaian beropol. Dia sangat kekok, walaupun aktif, dan selalunya tidak berfikir panjang sebelum bertindak. Haruka Saigusa ialah rakan sekolah Riki dari kelas yang berbeza, tetapi sentiasa mencuri masa untuk melepak dalam kelas Riki. Dia sering menimbulkan kekecohan untuk hiburannya, yang turut menyebabkan kakak kembarnya, pengerusi jawatankuasa disiplin Kanata Futaki, sering mengejarnya. Kanata amnya bersikap dingin terhadap kakaknya, walaupun terasa jengkel apabila Riki dekat dengan Haruka. Kudryavka Noumi, yang dikenali dengan nama pendeknya "Kud" (クド) ialah seorang gadis yang mempunyai darah campuran Jepun dan Rusia. Walaupun mempunyai penguasaan bahasa Inggeris yang lemah, dia dapat melangkau setahun pelajaran di sekolah kerana kredit yang diperolehnya dari pengajiannya di luar, menjadikannya ahli termuda Little Busters. Kudryavka muncul dalam permainan kelapan Key, Kud Wafter, sebagai heroin utama.
Yuiko Kurugaya ialah rakan sekelas Riki yang pandai berdikari, dan kadangkala dilihat membawa replika katana yang dipanggilnya Muramasa. Dia dianggap figura kakak kepada semua orang walaupun sebaya dengan hampir keseluruhan watak, dan menggemari benda atau orang yang dia anggap comel buatnya. Mio Nishizono seorang gadis yang kelihatan tenang dan sangat rajin. Disebabkan fizikalnya lemah, dia selalu dilihat dengan payung ketika berada di luar. Dia gemar membaca, lebih lagi apabila cerita itu mengandungi unsur BL, dan biliknya sentiasa penuh dengan buku. Sasami Sasasegawa ialah kapten pasukan bola lisut perempuan dan merupakan saingan Rin; manakala Rin suka kucing, Sasami pula seorang pencinta anjing setia. Saya Tokido, yang hanya muncul dalam Ecstasy, ialah seorang gadis yang popular di sekolah Riki, walaupun dia diketahui pemalu. Pada waktu malam, dia sering bersiar-siar di sekitar sekolah untuk melindungi "harta" daripada mereka yang dipanggil "Eksekutif Kegelapan" (闇の執行部), malah terpaksa melawan mereka untuk mempertahankannya.
Cerita
Little Busters!' mengisahkan tentang protagonis Riki Naoe, seorang pelajar sekolah tinggi lelaki. Semasa Riki masih kecil, ibu bapanya meninggal dunia, menyebabkan dia berasa putus asa dan tertekan. Dia diselamatkan oleh sekumpulan—tiga lelaki dan seorang perempuan, sebaya dengannya—yang menggelarkan diri mereka sebagai Little Busters, sebuah kumpulan yang bertujuan untuk memerangi kejahatan dan memelihara keadilan. Ketua kumpulannya ialah Kyousuke Natsume dan adik perempuannya bernama Rin. Dua lagi anggota ialah Masato Inohara dan Kengo Miyazawa, yang berkawan walaupun kelihatan sering berlaga. Mereka sentiasa membawa Riki keluar dan bermain bersama-samanya ketika waktu tersebut, dan menjadikan Riki ahli Little Busters yang kelima. Lama kelamaan, Riki seronok bermain dengan mereka, dan kesedihannya terhadap ibu bapanya beransur hilang. Apabila cerita bermula, Riki dan rakan-rakannya dah pun berada di tahun kedua sekolah menengah, kecuali Kyousuke yang kini berada di tahun ketiga. Mereka masih bermain bersama, dan menikmati kehidupan sekolah tinggi mereka.
Kisah ini dimulakan pada hari Ahad, 13 Mei 2007, dan keesokan harinya, Kyousuke mencadangkan bahawa Little Busters akan bermain permainan besbol, hanya cuma mereka tidak mempunyai anggota yang cukup untuk melengkapkan pasukan. Kyousuke memberikan Riki dan Rin tugas untuk mencari lebih ramai ahli untuk disertai di sekeliling sekolah, terutamanya perempuan supaya tak membiarkan Rin seorang sebagai anggota perempuan. Riki berjaya merekrut lima gadis sebayanya untuk membantu: Komari Kamikita, Haruka Saigusa, Kudryavka Noumi, Yuiko Kurugaya, dan Mio Nishizono; tiga gadis lain yang Riki temui ialah Kanata Futaki, Sasami Sasasegawa, dan Saya Tokido. Sepanjang permainan, Riki bergaul dengan gadis-gadis ini dan mengetahui lebih lanjut tentang hal mereka.
Bahagian utama cerita ini kelihatan berlaku di sekolah tinggi yang kelihatan biasa, namun sebenarnya semuanya berlaku dalam penggal persekolahan bagi Little Busters! sebelumnya, dan Riki dan Rin cuma menghidupkannya semula dalam dunia buatan yang dicipta oleh anggota Little Busters yang lain. Mereka dan watak-watak lain terlibat dalam kemalangan bas semasa lawatan lapangan, dan hanya mereka berdua yang kelihatan akan terselamat. Kyousuke dan yang lain mencipta dunia buatan untuk menjadikan mereka cukup kuat untuk menghadapi apa yang akan berlaku apabila mereka bangun di dunia nyata. Ini disebabkan oleh kesan riak yang terhasil daripada keinginan mereka untuk menyelamatkan Riki dan Rin. Waktu di dunia itu adalah terikat dengan kitaran waktu berulang, tetapi walaupun mereka tidak mengingati apa yang berlaku, Riki dan Rin menjadi semakin kuat, dan Kyousuke berharap bahawa mereka akhirnya akan cukup kuat untuk meninggalkan dunia buatan itu. Mereka berjaya menyelamatkan diri dari lokasi nahas sebelum Riki rebah kerana keadaan narkolepsinya. Riki bertekad untuk melawan keadaan narkoleptiknya, yang menjadi sebab mengapa dia hanya dapat menyelamatkan Rin dan sekadar sempat melarikan diri sedikit jauh daripada letupan sebelum rebah.
Menolak kejadian ini, Rin mengembara kembali ke dunia buatan semula (kali ini dicipta oleh Riki dan Rin) dan membantu Riki mengatasi kelemahannya. Selepas itu, mereka berdua sedar kembali di kawasan nahas. Kali ini, Riki dan Rin berkerja bersama untuk menyelamatkan semua orang di tempat kejadian. Kyousuke, yang menyelinap ke dalam bas (kerana asalnya pelajar tahun ketiga tidak boleh serta), berjaya menyekat lubang kebocoran pada tangki minyak untuk melambatkan letupan, walaupun kecederaannya lebih parah daripada orang lain. Semua orang di dalam bas dapat pulih daripada kecederaan mereka, walaupun pemulihan Kyousuke mengambil masa yang lebih lama kerana kecederaan yang teruk. Akhirnya, selepas Kyousuke kembali, dia menyewa van mini, dan anggota-anggota Little Busters, termasuklah yang direkrut dalam kejadian itu, berangkat untuk pergi ke kawasan pantai.
Pembangunan
Buat julung kalinya, dua artis diberi jawatan pengarah seni untuk novel visual ini: Itaru Hinoue dan Na-Ga. Hinoue telah menjadi pengarah seni utama Key sejak Kanon, dan Na-Ga telah bersama Key sejak produksi Air sebagai salah satu artis grafik komputer untuk menghasilkan seni latar yang digunakan dalam permainan Key. Atas faktor ini, reka bentuk watak dibahagikan antara mereka walaupun Na-Ga yang mereka bentuk majoriti watak permainan ini. Daripada enam heroin dalam cerita itu, tiga direka oleh setiap artis; Komari, Haruka, dan Yuiko direka oleh Hinoue manakala Rin, Kudryavka, dan Mio dibuat oleh Na-Ga.
Untuk kerja senario, Jun Maeda menyumbang dalam hal ini disamping gubahan runut bunyi permainan. Antara penulis yang turut serta termasuklah Leo Kashida yang pernah menulis Tomoyo After: It's a Wonderful Life, dan dua penulis senario baharu yang menyertai Key— Yūto Tonokawa, dan Chika Shirokiri. Maeda menulis senario untuk Rin dan semua watak lelaki; Kashida menulis senario untuk Mio; Tonokawa menulis senario untuk Komari dan Yuiko; dan Shirokiri menulis senario untuk Haruka dan Kudryavka. Dalam temu bual Maeda dan Tonokawa dalam edisi Ogos 2007 Push!!, dilaporkan kisah Little Busters! adalah dua kali lebih panjang daripada Air, tetapi hanya separuh kali lebih panjang daripada Clannad. Walau bagaimanapun, ini tidak mengambil kira tempoh permainan mini dalam Little Busters! yang berfungsi untuk memanjangkan permainan. Runut bunyi permainan, tidak termasuk Maeda sendiri, telah digubah oleh komposer utama Key Shinji Orito dan Magome Togoshi, selain Manack dan anggota PMMK. Togoshi meninggalkan Key pada Oktober 2006 sebelum novel visual ini mula dijual.
Dalam tiga bulan sebelum keluarnya versi asal Little Busters!, versi dewasa permainan ini diumumkan akan dibangunkan yang bertajuk ''Little Busters! Ecstasy atau singkatannya Little Busters-EX''. Na-Ga mereka bentuk heroin Saya Tokido dan Maeda menulis senarionya. Tonokawa menulis senario Sasami Sasasegawa, dan Shirokiri menulis cerita Kanata Futaki. Beberapa baris daripada permainan asal telah ditulis semula untuk penghasilan Ecstasy, dan jumlah baris berserta dialog adalah sebanyak 43,347 baris. Jumlah kiraan perkataan dalam Ecstasy adalah melebihi Clannad dengan kira-kira 4,000 patah perkataan, menjadikan Little Busters! adalah kerja terpanjang Key setakat ini, dan mengandungi data yang banyak juga sehingga Ecstasy dikeluarkan dalam bentuk dua DVD dan bukannya satu sepertimana keluaran asal.
Pemasaran
Little Busters! adalah tajuk Key pertama yang menerima liputan dalam satu isu penuh Festival Dengeki G!, versi edisi khas Majalah Dengeki G yang diterbitkan dalam sela masa tidak tetap setiap tahun oleh ASCII Media Works. Isu yang dimaksudkan adalah isu kesembilan, diterbitkan pada 30 Jun 2007. Bersama-sama dengan 80 muka surat penuh maklumat tentang Little Busters!, majalah itu disertakan dengan sarung bantal peluk bermuka dua, pembersih telefon bimbit kecil yang juga boleh dikepilkan bersama telefon bimbit dan gambar tersusun suai dalam saiz B5. ASCII Media Works menerbitkan jilid ketiga versi edisi khas Dengeki G's Magazine yang dinamakan Dengeki G's Festival! Deluxe pada 30 Jun 2008 yang menumpukan kepada Little Busters! Ecstasy. Dengan kandungan kira-kira lapan puluh halaman yang mengandungi maklumat yang berkaitan dengan novel visual tersebut, keluaran isu majalah itu juga disertakan dengan pad tetikus ergonomik, gambar tersusun-suai dan dek kad permainan. Jilid ketiga majalah dalam Festival! baris, Dengeki G's Festival! Comic, telah dijual pada 26 Julai 2008 dengan Rin dan Dorj pada muka depan, dan majalah itu disertakan dengan sarung bantal peluk, pad nota dan poster saiz B2.
Sejarah keluaran
Pada 1 Jun 2007, demo percubaan permainan percuma Little Busters! telahpun tersedia untuk dimuat turun di laman sesawang rasmi Key. Dalam demo tersebut, pemain diperkenalkan dengan watak kumpulan Little Busters dalam permainan melalui urutan novel visual pendek. Demo ini tidak memberikan pemain ruang berinteraksi dengan adegan dipersembahkan, menjadikan demo tersebut sebagai novel kinetik pendek. Permainan ini dikeluarkan di Jepun sebagai versi edisi terhad pada 27 Julai 2007 sebagai DVD untuk platform Windows PC ; edisi biasa pula dikeluarkan pada 28 September 2007. Edisi terhad mengandungi album aturan untuk beberapa runut bunyi yang terdapat dalam permainan, dan buku panduan visual 128 halaman bertajuk Natsume Kyousuke Fūrai Ki (棗恭介風来記). Buku ini mengandungi maklumat dan imej tentang watak, CG latar belakang, pameran karya seni, imej heroin yang diterbitkan dalam pelbagai majalah anime dan permainan Jepun, ruangan soal jawab, maklumat tentang kru pencipta permainan dan lirik beberapa lagu yang ada dalam permainan.
Little Busters! Ecstasy telah dikeluarkan sebagai versi edisi terhad pada 25 Julai 2008 yang mengandungi dua DVD yang hanya boleh dimainkan pada komputer Windows; dan edisi biasa turut serta keluar pada 26 September 2008. Edisi terhad permainan ini disertakan sekali dengan album adunan semula muzik didalam permainan, dan CD berdurasi 22 minit yang mengandungi siaran rancangan khas radio internet Little Busters!. Kemaskini versi 1.01 untuk edisi terhad Ecstasy telah dikeluarkan oleh Key secara percuma di laman web mereka pada 22 September 2008; manakala edisi biasa Ecstasy telahpun sedia ada mengandungi kemas kini ini. Versi semua peringkat umur Ecstasy untuk Windows telah dikeluarkan oleh Key pada 31 Julai 2009 dalam set kotak koleksi yang mengandungi lima novel visual utama lain dengan nama Key 10th Memorial Box.
Prototype mengeluarkan versi PlayStation 2 (PS2) bagi Ecstasy bertajuk Little Busters! Converted Edition pada 24 Disember 2009, yang menyunting keluar kandungan dewasa permainan ini. Versi PS2 tersedia sebagai percubaan di Key 10th Memorial Fes, acara yang diadakan sempena ulang tahun kesepuluh tahun Key, antara 28 Februari dan 1 Mac 2009. Versi PlayStation Portable (PSP) Little Busters! Converted Edition, juga oleh Prototype, dikeluarkan pada 25 November 2010. Versi Windows dan PS2 mempunyai lakonan suara terhad untuk watak-watak utama, tetapi versi PSP mengandungi lakonan suara penuh untuk semua watak selain Riki. Prototype juga mengeluarkan versi Little Busters! Converted Edition yang dialihkan ke platform PlayStation Vita (PS Vita) pada 22 Mac 2012. Bersama-sama dengan lakonan suara penuh, versi PS Vita mengandungi CG bersaiz skala 1.4x lebih besar daripada edisi Windows, dan edisi terhad disertakan sekali dengan CD drama. Prototype mengeluarkan versi PlayStation 3 (PS3) Converted Edition dengan kandungan tambahan yang disertakan dalam versi pengguna sebelumnya pada 20 Mac 2013. Ciri tambahan dalam versi PS3 adalah kemas gabungan 3D untuk permainan mini dalam laluan Saya di mana pemain mesti menyusuri pagar sesat. Versi digital PS3 yang boleh dimuat turun melalui PlayStation Store telah dikeluarkan oleh Prototype pada 29 Mei 2013.
Key mengeluarkan versi sesuai umum Ecstasy yang dinamakan Little Busters! Perfect Edition (リトルバスターズ!パーフェクトエディション) pada 30 November 2012 untuk platform Windows. Perfect Edition mengandungi kandungan tambahan yang dipaparkan dalam versi pengguna, dan disertakan dengan cenderahati tambahan termasuk: cetakan semula diperluas bagi Natsume Kyousuke Fūrai Ki, CD yang mengandungi rakaman khas rancangan radio Internet Little Busters! R, Microsoft Gadgets, latar laman meja, paket bunyi sistem bertemakan Rin Natsume untuk Windows yang menggunakan dialog dari Tomoe Tamiyasu — pelakon suara Rin, dan sembilan kad promosi daripada permainan kad dagangan Weiß Schwarz, Chaos TCG dan Megami Engage. Versi Perfect Edition untuk keluaran pasaran antarabangsa bertajuk Little Busters! English Edition telah dikeluarkan di platform Steam pada 1 November 2017, yang juga boleh dimainkan di dalam Steam Deck. English Edition menampilkan skrip bahasa Inggeris dan Jepun yang boleh bertukar ganti, menambah sokongan untuk skrin sentuh dan grafik di dalam definisi tinggi. Prototype mengeluarkan port Nintendo Switch pada 23 April 2020 dengan sokongan teks untuk bahasa Jepun dan Inggeris.
Anime
Adaptasi siri televisyen anime sebanyak 26 episod telah diarahkan oleh Yoshinobu Yamakawa dan diterbitkan oleh studio JCStaff, yang mana telah disiarkan di Jepun antara 6 Oktober 2012 dan 6 April 2013 di saluran Tokyo MX. Siri ini juga terdapat di platform penstriman Crunchyroll dengan sarikata bahasa Inggeris. Lakon layar telahpun ditulis oleh Michiru Shimada, dan ketua animasi Haruko Iizuka mereka reka bentuk watak untuk anime berdasarkan reka bentuk asal dari Itaru Hinoue dan Na-Ga. Siri ini dikeluarkan dalam sembilan jilid kompilasi BD /DVD antara 26 Disember 2012 dan 28 Ogos 2013 oleh Warner Home Video dalam edisi terhad dan biasa. BD yang mengandungi episod animasi video (OVA) asal tersedia untuk pesanan mel kepada mereka yang membeli kesemua sembilan jilid BD/DVD edisi terhad. Anime ini telah dilesenkan oleh Sentai Filmworks untuk ditayangkan di Amerika Utara. Section23 Films mengeluarkan dua koleksi BD/DVD pada 19 November 2013 dan 22 April 2014. Hanabee Entertainment telah melesenkan siri ini di Australia dan New Zealand untuk keluaran Januari 2014 dalam BD dan DVD. MVM Films telah melesenkan siri ini di United Kingdom.
Kru dan pelakon anime kembali untuk musim kedua sebanyak 13 episod bertajuk Little Busters! Refrain, yang merangkumi senario akhir dalam novel visual asal. Ia disiarkan antara 5 Oktober dan 28 Disember 2013 di saluran AT-X. Episod ini dikeluarkan dalam tujuh jilid kompilasi BD/DVD antara 29 Januari dan 30 Julai 2014 oleh Warner Home Video dalam edisi terhad dan biasa. Refrain juga telah dilesenkan oleh Sentai Filmworks, dan ia dikeluarkan dalam bentuk BD dan DVD pada 20 Januari 2015. Satu siri lapan episod OVA bertajuk Little Busters! EX, yang berdasarkan laluan didalam permainan versi Ecstasy, disertakan sekali dalam keluaran BD/DVD Refrain. Sentai Filmworks juga telah melesenkan Little Busters! EX.
Untuk musim pertama, tema pembukaan adalah "Little Busters! (versi animasi)" dan tema penamat adalah "Alicemagic (versi animasi)". Kedua-dua lagu ini dinyanyikan oleh Rita dan merupakan adun semula lagu-lagu tema dalam novel visual asal. Untuk Refrain, tema pembukaan adalah "Boys be Smile" nyanyian Suzuyu dan tema penamat adalah "Kimi to no Nakushi Mono" (君とのなくしもの) nyanyian Ayaka Kitazawa. Untuk Little Busters! EX, tema pembukaan ialah "Little Busters! EX" oleh Rita dan tema penamatnya "Mezameta Asa ni wa Kimi ga Tonari ni" (目覚めた朝にはきみが隣に) oleh Suzuyu. Runut bunyi selebihnya bagi kedua-dua siri ini diambil daripada album yang dikeluarkan untuk novel visual, Little Busters! Original Soundtrack dan Little Busters! Ecstasy Tracks, serta Little Busters! Refrain Original Soundtrack.
Siri anime silang, Kaginado, menampilkan watak daripada Little Busters! bersama watak lain daripada judul-judul francais Key termasuk Kanon, Air, Clannad, Rewrite dan lain-lain. Anime ini mula bersiaran pada 13 Oktober 2021.
Penerimaan kritikal
Getchu.com menganjurkan tinjauan undi tahunan yang dipanggil "Kedudukan Permainan Bishōjo Getchu.com" di mana pengguna permainan-permainan ini mengundi secara dalam talian untuk menentukan permainan terbaik tahun sebelumnya dalam beberapa kategori berbeza. Untuk tahun 2007, kategorinya adalah: permainan terbaik keseluruhan, senario terbaik, lagu tema, muzik latar belakang, visual, sistem permainan dan watak heroin. Pada Februari 2008, pengguna mengundi untuk lebih daripada 470 tajuk berbeza yang dikeluarkan pada tahun 2007, dan antara kesemua permainan, Little Busters! menduduki tempat pertama dalam semua kategori selain daripada visual (tempat ketiga), dan sistem tatapermainan (tempat kedua). Rin diundi sebagai heroin nombor satu paling popular, manakala Kudryavka di tempat keempat, dan Komari di tempat ke-13. Untuk ranking 2008 pula, kategorinya adalah: keseluruhan, senario, sistem permainan, grafik, video tema pembukaan, lagu tema vokal, muzik latar belakang, watak individu, suara individu dan penamaan tajuk permainan.
Pada awal 2009, pengguna Getchu.com mengundi untuk lebih daripada 400 tajuk berbeza yang keluar pada tahun 2008, dan antara semua permainan, Little Busters! Ecstasy menduduki tempat kedua secara keseluruhan, kedua dalam senario, ketiga dalam sistem tatapermainan, kedua belas dalam grafik, kelima dalam video tema pembukaan, ketiga dalam lagu tema vokal, kedua dalam muzik latar belakang, tempat kelima (Saya Tokido) dan kesepuluh (Kudryavka Noumi) untuk watak individu, tempat pertama ( peranan Kazane sebagai Saya Tokido) dan keenam ( peranan Tomoe Tamiyasu sebagai Rin Natsume) untuk lakon suara individu, dan kedua untuk penamaan permainan. Port PS Vita pada tahun 2012 telah diulas oleh majalah permainan video Jepun Famitsu, yang memberikannya skor keseluruhan 30/40 (daripada empat skor semakan individu 8, 8, 7, dan 7).
Dalam ulasan enam episod pertama adaptasi anime, Carl Kimlinger dari Anime News Network memberikan Little Busters! penarafan C secara keseluruhan, mengkritik penggunaannya yang berlebihan terhadap "jenaka yang sama berulang kali, dengan kesan berkurang yang dijangka." Portal ini memuji "nisbah lelaki kepada perempuan" berbanding siri lain dari Key, tetapi menyatakan bahawa Riki ialah "watak utama yang hambar." Kimlinger mengulas mengenai "profesionalisme yang tidak menggembirakan" dari JCStaff dan menyatakan bahawa ini "animasi yang hanya cukup bagus untuk mengelak nampak kemurahan."
Jualan
Dari Jun hingga Julai 2007, edisi terhad Little Busters! menduduki tempat kedua dalam prapesanan permainan PC keseluruhan Jepun. Versi edisi terhad Little Busters! menduduki tempat pertama dari segi jualan permainan PC keseluruhan Jepun pada Julai 2007. Permainan ini (termasuk edisi biasa) tujuh kali lagi mencapai kedudukan jualan ke-14, ke-25 dua kali berturut-turut, ke-37, ke-39 dua kali berturut-turut, dan ke-41 antara bulan Ogos 2007 dan Februari 2008. Menurut maklumat jualan awam yang diterbitkan di Gamasutra, diambil dari laman web Amazon Jepun, Little Busters! merupakan produk teratas nombor satu antara 26 Julai 2007 dan 17 Ogos 2007 untuk jualan permainan PC Jepun. Permainan ini jatuh ke tempat ketiga tertinggi pada minggu berikutnya yang diambil dari 24 Ogos 2007. Little Busters! adalah permainan dengan jualan tertinggi untuk bulan Julai 2007 di Getchu.com, dan jatuh ke tangga kedua belas dalam kedudukan bulan berikutnya. Tanpa mengira penurunan rating pada awal tahun tersebut, Little Busters! berakhir sebagai permainan yang paling banyak dijual pada tahun 2007 di Getchu.com.
Dari Mei hingga Julai 2008, Little Busters! Ecstasy menduduki tempat pertama dalam prapesanan permainan PC keseluruhan Jepun. Versi edisi terhad Little Busters! Ecstasy menduduki tempat pertama dari segi jualan nasional permainan PC di Jepun pada Julai 2008. Ecstasy dijual dengan cepat di Akihabara pada hari pertama jualannya, dan pada penghujung hari pertama kira-kira separuh daripada kedai mencatatkan jualan habis permainan ini. Sehingga keesokan harinya, kebanyakan kedai di Akihabara telah habis menjual versi Ecstasy. Hanya empat hari selepas keluaran awal Ecstasy, Key melaporkan bahawa banyak kedai telah pun habis menjual permainan itu. Tiga bulan selepas keluaran awal Ecstasy, Key melaporkan bahawa permainan itu telah terjual lebih 100,000 unit. Little Busters! Perfect Edition menduduki tempat ke-18 dalam jualan permainan PC keseluruhan Jepun pada November 2012.
Sembilan jilid kompilasi Cakera Blu-ray (BD) anime untuk musim pertama anime tersebut berada dalam sepuluh teratas carta jualan BD mingguan Oricon Jepun. Tiga jilid pertama terjual lebih 8,000 unit setiap satu dalam minggu pertama jualan mereka. Untuk Little Busters! Refrain, tujuh jilid BD disenaraikan sebagai sepuluh teratas pada carta jualan BD mingguan Oricon Jepun.
Sambungan, Tana Lia, Tana Tidung
Sambungan merupakan sebuah desa di kecamatan Tana Lia, Tana Tidung, Kalimantan Timur, Indonesia.
Mulan (filem 2020)
Mulan ialah sebuah filem perang sejarah arahan Niki Caro untuk produksi Walt Disney Pictures. . Ia bikinan semula filem animasi tahun 1998 berjudul sama namun lebih menepati puisi Mùlán cí, dengan lakon layar ditulis Elizabeth Martin, Lauren Hynek, Rick Jaffa dan Amanda Silver. Filem ini dibintangi Liu Yifei sebagai Hua Mulan bersama-sama Donnie Yen, Jason Scott Lee, Yoson An, Gong Li dan Jet Li.
Ia bakal ditayangkan di Amerika Syarikat pada 4 September 2020 di Disney+.
Hari Kanak-Kanak
Hari Kanak-Kanak ialah salah satu hari cuti am untuk banyak negara di dunia.
Hari Kanak-kanak Antarabangsa
Hari Kanak-kanak Antarabangsa (bahasa Inggeris: International Children's Day, ICD) diraikan di banyak negara, biasanya pada 1 Jun setiap tahun, tetapi tidak semestinya.
ICD berasal daripada Persidangan Dunia untuk Kesejahteraan Kanak-kanak di Geneva, Switzerland pada tahun 1925. Tidaklah jelas mengapa 1 Jun ditetapkan sebagai Hari Kanak-kanak Antarabangsa. Sebuah teori mengatakan bahawa konsul-jeneral Republik China di San Francisco (Amerika Syarikat) mengumpulkan sebilangan anak yatim Cina untuk meraikan Perayaan Perahu Naga pada tahun 1925 yang jatuh pada 1 Jun tahun tersebut dan kebetulan dengan persidangan di Geneva.
Sejak dari masa itu, 1 Jun telah diamalkan sebagai Hari Kanak-kanak Antarabangsa oleh banyak negara, khususnya oleh negara-negara komunis; di Dunia Barat, hari ini biasanya diraikan pada hari-hari yang lain (jika diraikan) dan seringnya, tidak terdapat banyak kesedaran umum tentang perayaan tersebut (sila lihat bahagian Jerman di bawah untuk perbincangan lanjut). Oleh itu, kekadang terdapat tanggapan salah bahawa hari 1 Jun sebagai Hari Kanak-kanak Antarabangsa merupakan sebuah rekaan komunis. Walaupun demikian, sesetengah kumpulan di Amerika Syarikat telah memulakan pengamalan Hari Kanak-kanak Antarabangsa pada 1 Jun pada tahun-tahun kebelakangan ini.
Hari Kanak-kanak Sedunia
Sejak 14 Disember 1954, Pertubuhan Bangsa-Bangsa Bersatu dan UNESCO memerhatikan 20 November sebagai Hari Kanak-kanak Sedunia "demi diperhatikan sebagai suatu hari untuk persaudaraan seluruh dunia dan saling faham-memahami di antara kanak-kanak. Adalah dicadangkan bahawa hari itu juga diperhatikan sebagai suatu hari untuk kegiatan yang tertumpu kepada mempertingkatkan ideal dan objektif untuk Piagam dan kebajikan untuk kanak-kanak seluruh dunia." Di Malaysia, Perayaan Hari Kanak-Kanak SeDunia telah mula disambut pada 8 Oktober 1959 bertempat di Stadium Negara Kuala Lumpur iaitu sebaik sahaja PBB mengistiharkannya sebagai hari untuk persaudaraan sejagat dan kefahaman dikalangan kanak-kanak seluruh dunia. Pada awalnya, Majlis Kebajikan Kanak-Kanak Malaysia (MKKM) telah diamanahkan untuk menganjurkan majlis sambutan ini mulai tahun 1960 sehinggalah tahun 1994. Tugas ini kemudiannya diambil alih oleh Jabatan Kebajikan Masyarakat Malaysia (JKMM) sejak tahun 1995.
Afrika Tengah
Republik Congo, Republik Demokratik Congo, Cameroon, Guinea Khatulistiwa, Gabon, Chad, Republik Afrika Tengah, São Tomé dan Príncipe menyambutnya pada 25 Disember untuk meghormati kanak-kanak.
Argentina
Disambut pada Ahad yang kedua pada bulan Ogos.
Brazil
Disambut pada 12 Oktober, juga hari Our Lady of Aparecida, suatu cuti am di Brazil.
Chile
Disambut pada Ahad kedua bulan Ogos.
Colombia
Disambut pada akhir minggu yang terakhir pada bulan April.
Hungary
Sejak dari tahun 1950, Hari Kanak-Kanak ("Gyermeknap") di Hungary diraikan pada hari Ahad terakhir bulan Mei. Dalam bentuk yang berbeza, peristiwa ini wujud lebih awal sebagai "Minggu Kanak-kanak" sejak dari tahun 1931.
India
Perdana Menteri India yang pertama, Pandit Jawaharlal Nehru, lahir pada 14 November. Beliau suka akan kanak-kanak, selalu diambil gambar bersama kanak-kanak - yang menggelar beliau sebagai Chacha (Pak Cik) Nehru. Selepas kematian beliau pada tahun 1963, hari lahir beliau diperhatikan sebagai Hari Kanak-kanak di India.
Indonesia
Disambut pada 23 Julai.
Israel
Disambut pada 9 Oktober.
Jepun
5 Mei, dikenali sebagai こどもの日 ("Kodomo no hi") ialah Hari Kanak-Kanak di Jepun. Perayaan ini pada suatu ketika dipanggil 端午の節句 (Tango no Sekku), iaitu "Hari Budak Lelaki", untuk membezakannya daripada 桃の節句 (Momo no Sekku), iaitu "Hari Budak Perempuan", atau ひな祭り (Hinamatsuri), iaitu Perayaan Anak Patung, yang jatuh pada 3 Mac. Kedua-dua hari ini ditandai dengan banyak kegiatan untuk kanak-kanak. Pada hari ini, kanak-kanak menonjolkan pedang dan perisai samurai, serta anak patung pahlawan. Dua lambang yang penting pada Hari Kanak-Kanak ialah ikan kap dan pokok bunga iris.
Jerman
Semasa Perang Dingin, Hari Kanak-Kanak (Kindertag) dikendalikan dengan cara yang agak berbeza dalam kedua-dua negara. Tarikhnya tidak sama (1 Jun untuk Jerman Timur, dan 20 September untuk Jerman Barat), namanya sedikit berbeza ("Internationaler Kindertag" iaitu Hari Kanak-Kanak Antarabangsa untuk Jerman Timur, dan "Weltkindertag" iaitu Hari Kanak-Kanak SeDunia untuk Jerman Barat) dan yang terutamanya, adat masing-masing tidak sama.
Di Jerman Timur, hari cuti am ini diperkenalkan sejak dari tahun 1950. Pada hari ini, seseorang kanak-kanak biasa akan menerima tahniah dan hadiah daripada ibu bapa sendiri dan menjalankan kegiatan-kegiatan khas di sekolah, umpamanya lawatan lapangan dan sebagainya. Di Jerman Barat pula, Hari Kanak-Kanak tidak mempunyai maksud tersebut, malahan tidak diketahui oleh banyak orang.
Sejak dari penggabungan Jerman pada tahun 1990, nama dan tarikh yang digunakan oleh Jerman Barat telah menjadi nama dan tarikh rasmi untuk negara Jerman yang baru. Bagaimanapun, ini tidak diterima oleh sebahagian besar penduduk bekas Jerman Timur, dengan banyak ibu bapa masih meraikan hari cuti am ini dengan anak-anak mereka pada tarikh dahulu, iaitu 1 Jun, serta juga mengadakan upacara-upacara awam pada tarikh yang lama.
Korea Selatan
Disambut pada 5 Mei. Pada tahun 1923, Bang Jung-Hwan, seorang pendidik sosial, mencadangkan bahawa 1 Mei harus dijadikan sebagai Hari Kanak-kanak, dan beliau memperawamkan malalui kempen. Sebelum itu tiada Hari Kanak-kanak. Pada tahun 1946, Hari Kanak-kanak dipindahkan kepada 5 Mei.
Korea Utara
Sebelum tahun 1945 disambut pada 1 Mei. Selepas itu ditukar seperti KRSS pada tahun 1945 kepada 1 Jun.
Mexico
Disambut pada 30 April. Dipanggil "Día del niño" dalam bahasa Sepanyol.
Pasukan
thumb|350px|Semangat kepasukan.
Hari Kanak-Kanak
Negara Islam dan Muslim
Afghanistan meraikan Hari Kanak-Kanak sebanyak empat kali setahun, manakala Iraq, Libya, Pakistan dan Yaman meraikan Hari Kanak-Kanak dua kali setiap tahun.
Negara Komunis dan Sosialis (bekas dan terkini)
Di Albania, Angola, Armenia, Azerbaijan, Belarus, Benin, Bosnia dan Herzegovina, Bulgaria,  Croatia, Cuba, Eritrea, Estonia, Georgia, Habsyah, Jerman, Kazakhstan, Kemboja, Kyrgyzstan, Laos, Latvia, Lithuania, Macedonia, Moldova, Mongolia, Montenegro, Mozambique, Republik Czech, Romania, Rusia, Serbia, Slovakia, Slovenia, Tajikistan, Tanzania, Turkmenistan, Uzbekistan, dan Yaman, Hari Kanak-kanak diraikan pada 1 Jun. Senarai ini termasuk 25 negara yang merdeka daripada KRSS, Persekutuan Bekas Yugoslavia, Czechoslovakia dan Republik Demokratik Rakyat Habsyah.
Nigeria
Disambut pada 27 Mei.
Paraguay
Di Paraguay, Hari Kanak-Kanak diraikan pada 16 Ogos, hari Pertempuran Acosta Ñu yang termasyhur apabila 20,000 askar tentera Brazil menghancurkan sebatalion tentera Paraguay yang terdiri daripada 3,500 orang kanak-kanak berumur antara 6-15 tahun, walaupun Paraguay telah ditewaskan sama sekali (sila lihat Perang Perikatan Bertiga). Hari raya kebangsaan ini telah dipergunakan untuk memperingati kekejaman orang Brazil semasa perang lima tahun tersebut.
Poland
Disambut pada 1 Jun.
Portugal dan bekas jajahan
Portugal, Guinea-Bissau, Macau, Teluk Verde, Timor Timur dan Uruguay (tanah jajahan Portugal dan Brazil) menyambutnya pada 1 Jun.
Pasukan
Saiz, komposisi, dan pembentukan pasukan
Saiz dan komposisi sesuatu pasukan akan mempengaruhi proses dan hakikat pasukan tersebut. Saiz (dan komposisi) pasukan yang optimum berbeza-beza, bersandarkan tugas yang dijalankan. Oleh itu, pasukan yang besar saiznya perlu dibahagikan menjadi subpasukan, mengikut keperluan. Tentang komposisinya, semua pasukan memiliki berbagai-bagai unsur kehomogenan dan keheterogenan; lebih homogen sesuatu kumpulan, lebih padu kumpulan itu. Sebaliknya, jika kumpulan itu lebih heterogen, maka perbezaan perspektifnya lebih besar dan potensi daya ciptanya lebih tinggi, tetapi potensi untuk mengalami konflik juga akan menjadi lebih besar. Pasukan biasanya menjalani suatu kitar hayat Pembentukan, pemerahan otak, penormaan, pelaksanaan, dan pembubaran.
Pasukan tak bersandar dan pasukan saling bersandar
thumb|350px|Skrum ragbi Perbezaan yang nyata biasanya dibuat antara pasukan "tak bersandar" dengan pasukan "saling bersandar". Misalnya, pasukan ragbi jelas merupakan sebuah pasukan "saling bersandar" kerana: Sebaliknya, pasukan pemain tenis merupakan suatu contoh "pasukan tak bersandar" yang unggul: Tiada pemain tenis yang pernah memangi pertandingan sendiri kerana anggota-anggota yang lain dalam pasukannya telah menang, sebagaimana dengan tiada jurujual yang pernah membuat jualan kerana rakan-rakan sekerjanya telah berbuat demikian.
Hari Kanak-Kanak
Republik Rakyat China
Disambut pada 1 Jun dan dikenali sebagai 六一国际儿童节. Sekolah masih dibuka, dan pelbagai aktiviti dirancang untuk murid-murid bagi memperkuatkan kesetiaan mereka untuk negara, berseronok, dan mengambil bahagian dalam pertubuhan belia seperti Liga Belia Komunis.
Pasukan
Pasukan tak bersandar dan pasukan saling bersandar
Melatih sebuah pasukan "saling bersandar" seperti pasukan bola sepak memerlukan pendekatan yang berbeza daripada melatih sebuah pasukan "tak bersandar". Pasukan yang saling bersandar dimanfaatkan daripada bercampur gaul dan memupuk kepercayaan antara anggota-anggota pasukannya, selain daripada mengatasi cabaran-cabaran buatan bersama-bersama. Sebaliknya, pasukan tak bersandar biasanya memperlihatkan kegiatan-kegiatan itu sebagai tidak penting, malahan membazirkan masa. Mereka lebih dimanfaatkan oleh latihan berkait kerja yang lebih intelektual.
Hari Kanak-Kanak
Hong Kong
Disambut pada 4 April (sama dengan Republik China (Taiwan ROC) sejak ROC memulakan Hari Kanak-kanak pada 4 April tahun 1931. Kerajaan ROC menyatukan Hari Wanita dengan Hari Kanak-kanak pada 4 April pada tahun 1993, dengan rasminya menamakannya Hari Wanita dan Kanak-kanak, menjadikannya suatu hari untuk kaum wanita, ibu-ibu dan kanak-kanak). Ini masih diperhatikan oleh kedua-dua Kerajaan SAR Hong Kong dan rakyat awam selepas penyerahan kepada China pada tahun 1997, walaupun pesta ini bukan hari cuti awam sebelum penyerahan. , ,
Pasukan
Pasukan kerja urus kendiri
Biasanya, seorang pengurus akan bertindak sebagai ketua pasukan dan dipertanggungjawabkan untuk mentakrifkan matlamat, kaedah, dan kefungsian pasukan itu. Bagaimanapun, kesalingsandaran dan konflik antara bahagian-bahagian pertubuhan yang berbeza tidak semestinya dapat diatasi dengan cara yang terbaik melalui model kawalan yang berhierarki.
Hari Kanak-Kanak
Romania
Disambut pada 1 Jun.
Pasukan
Pasukan kerja urus kendiri
Idea utama pasukan kerja urus kendiri adalah bahawa ketuanya tidak beroperasi dengan autoriti kedudukan. Dalam peranan pengurusan tradisional, pengurusnya bertanggungjawab untuk memberikan bimbingan, berkomunikasi, membangunkan rancangan, memberikan arahan, serta mengenakan tindakan disiplin dan memberikan ganjaran kepada pekerjanya, selain daripada membuat keputusan kerana kedudukannya. Bagaimanapun, dalam model pasukan kerja urus kendiri, pengurusnya menugaskan tanggungjawab dan kuasa yang tertentu kepada pasukan dengan harapan bahawa ketua pasukannya akan membuat keputusan yang lebih baik daripada mana-mana individu. Namun pengurus dan ketua pasukan tidak membuat sebarang keputusan sendiri dalam bidang tanggungjawab yang ditugaskan. Keputusannya biasa dibuat melalui sepersetujuan dalam pasukan kerja urus kendiri yang berjaya, melalui pengundian dalam pasukan yang sangat besar atau formal, dan melalui penggertakan dan pembulian dalam pasukan yang tidak berjaya. Pasukan pada keseluruhannya akan bertanggungjawab kepada hakikat keputusan dan tindakannya.
Hari Kanak-Kanak
Singapura
1 Oktober ialah Hari Kanak-Kanak rasmi di Singapura. Lagi satu upacara yang serupa ialah Hari Belia yang diraikan pada hari Ahad pertama bulan Julai setiap tahun.
Sri Lanka
Hari Kanak-kanak Sejagat diraikan pada 1 Oktober.
Pasukan
Pasukan kerja urus kendiri
Pasukan kerja urus kendiri boleh bersifat saling bersandar atau tidak bersandar. Sudah tentu, menggelar sebuah kumpulan orang sebagai pasukan kerja urus kendiri tidak akan menyebabkannya menjadi sebuah pasukan atau menjadi urus kendiri.
Hari Kanak-Kanak
Thailand
Hari Sabtu kedua bulan Januari ialah Hari Kanak-Kanak di Thailand.
Pasukan
Pasukan kerja urus kendiri
Apabila sebuah pasukan kerja urus kendiri berkembang dengan berjaya, lebih banyak tanggungjawab dapat ditugaskan, dan anggota-anggotanya boleh berharap pada satu sama lain dengan cara yang penuh bermakna.
Hari Kanak-Kanak
Turki
23 April merupakan "Hari Kedaulatan Kebangsaan dan National Kanak-Kanak" (23 Nisan Ulusal Egemenlik ve Çocuk Bayramı) di Turki.
Pasukan
Pasukan projek
"Pasukan projek" ialah pasukan yang ditubuhkan hanya untuk tempoh dan tujuan yang tertentu. Para pengurus biasanya menggelar sekumpulan pekerja sebagai "pasukan", berdasarkan peranan yang sepunya. Anggota-anggota pasukan itu mungkin tergolong dalam kumpulan-kumpulan yang berbeza tetapi ditugasi dengan aktiviti-aktiviti untuk projek yang sama. Oleh itu, kumpulan itu dapat dilihat oleh orang luar sebagai sebuah unit yang tunggal. Membentuk sebuah pasukan dengan cara itu dikatakan dapat memudahkan penciptaan, penjejakan dan penugasan sekumpulan orang, bersandarkan projek yang perlu dijalankan. Penggunaan label "pasukan" dalam kes ini seringnya tidak mempunyai sebarang perkaitan dengan adakah pekerja-pekerja yang berkenaan itu bekerja sebagai sebuah pasukan.
Hari Kanak-Kanak
Turki
Tarikh ini memperingati pembukaan Perhimpunan Kebangsaan Turki pada 1920-an semasa Perang Kemerdekaan Turki. Hari ini disambut sebagai Hari Kanak-Kanak pula selepas dicadangkan oleh Institut Perlindungan Kanak-Kanak pada 1929. Sejak 1986, kerajaan Turki telah menganjurkan pesta kanak-kanak setiap 23 April. Tarikh ini merupakan hari cuti umum di Turki.
Pasukan
Pasukan sukan
Pasukan sukan ialah sekumpulan orang yang bermain sukan bersama-sama. Anggota-anggotanya termasuk semua pemain (termasuk mereka yang menunggu giliran masing-masing untuk bermain) dan anggota bantuan seperti pengurus pasukan.
Hari Kanak-Kanak
Turki
Antara aktiviti pada hari ini ialah kanak-kanak dari seluruh Turki akan berhimpun di ibu negara, Ankara, dan mereka akan menggantikan sebahagian ahli Perhimpunan Kebangsaan Agung. Mereka mempunyai presiden dan perdana menteri sendiri yang akan "memerintah" Turki buat sehari bagi menekankan kepentingan kanak-kanak dalam masyarakat.
Pasukan
Pasukan maya
Perkembangan dalam teknologi komunikasi telah melihatkan kemunculan pasukan maya. Pasukan maya ialah sekumpulan orang yang bekerja secara saling bersandar dan mengongsi tujuan merentasi ruang, masa, dan sempadan organisasi dengan menggunakan teknologi untuk berkomunikasi dan bekerjasama. Anggotanya terangkum mereka daripada budaya-budaya yang berbeza di seluruh negara atau seluruh dunia dan jarang bersemuka. Banyak pasukan maya adalah pasukan bersilang fungsian yang menekankan penyelesaian masalah pelanggan atau yang menjanakan proses kerja yang baru. Jabatan Buruh Amerika Syarikat melaporkan bahawa pada 2001, 19 juta orang bekerja di rumah melalui talian atau dari lokasi yang berlainan dan menjelang akhir 2002, melebihi 100 juta orang di seluruh dunia dijangka akan bekerja di luar pejabat tradisional (Pearlson & Sounders, 2001).
Hari Kanak-Kanak
Turki
Sejak 1986, ramai kanak-kanak datang ke Turki untuk mewakili negara mereka dalam persembahan kesenian. Mereka ditempatkan di rumah-rumah tempatan dan dapat bergaul dengan kanak-kanak Turki. Mereka juga terlibat dalam sesi khas Perhimpunan Kebangsaan Agung.
Rakyat Turki berharap kanak-kanak ini akan sentiasa mengingati hari tersebut sepanjang hayat mereka dan akan menyumbang terhadap pertalian dengan budaya lain. Pengantarabangsaan ini diarahkan terhadap prinsip Turki "keamanan di rumah, keamanan di dunia", dan "kedaulatan adalah milik rakyat tanpa syarat".
Venezuela
Disambut pada Ahad ketiga bulan Julai.
Vietnam
Hari Kanak-Kanak diraikan pada 1 Jun sebagai Hari Kanak-Kanak Antarabangsa, dan pada hari bulan purnama untuk bulan qamari ke-8 sebagai Perayaan Musim Luruh Pertengahan.
Rujukan
Ngày Quốc tế Thiếu nhi
Kampung Dalam
Kampung Dalam boleh merujuk pada beberapa perkara, antaranya adalah:-
Vânjuleţ
Vânjuleţ merupakan sebuah komun yang terletak di wilayah Mehedinţi, Romania.
Dassault Rafale
Dassault Rafale (Bahasa Melayu : "Badai") adalah pesawat pejuang pelbagai peranan (MRCA) mempunyai sayap delta, berenjin kembar dan lincah. Ia direka dan dibina oleh Dassault Aviation, Perancis. Pesawat Rafale dikeluarkan untuk operasi di darat oleh Tentera Udara Perancis dan untuk kegunaan Tentera Laut Perancis di atas kapal pengangkut pesawat. Pesawat ini juga dikeluarkan untuk pasaran eksport. Walaupun beberapa buah negara dikatakan berminat untuk memiliki pesawat Rafale, tiada pembelian rasmi telah dibuat sehingga kini.
Pembangunan
Pada pertengahan tahun 1970-an, Tentera Udara Perancis (Armée de l'Air) dan Tentera Laut Perancis (Aéronavale) telah melahirkan keperluan (terutamanya Tentera Laut Perancis) untuk mencari pesawat pejuang generasi baru bagi menggantikan pesawat SEPECAT Jaguar dan F-8 Crusader, yang mana keperluan ini boleh dikatakan lebih kurang sama hingga boleh disatukan di bawah projek yang sama.
thumb|kanan|Pesawat prototaip Dassault Rafale A
Ujian lanjutan disambung, termasuk pendaratan touch-and-go dan penerbangan ujian dengan menggunakan model awal enjin M88, sebelum ujian Rafale A dihentikan pada tahun 1994. Pesawat Rafale A dan pesawat British Aerospace EAP adalah setanding. Apabila pesawat Eurofighter Typhoon melakukan penerbangan sulong pada Mac 1994, pesawat pra-siri Rafale telah melakukan 3 tahun ujian penerbangan, termasuk pendaratan percubaan di atas kapal pengangkut (Pesawat Rafale C01, Rafale M01 dan Rafale B01 masing-masing terbang pertama kali pada Mei 1991, Disember 1991 dan April 1993). 3 versi pesawat Rafale telah dipesan pada peringkat permulaan iaitu:
Prototaip pesawat Rafale C terbang pada tahun 1991 manakala pesawat prototaip pertama Rafale M terbang selepas itu pada tahun yang sama. Pesawat prototaip Rafale B pula diterbangkan pada awal tahun 1993, sementara pesawat prototaip kedua Rafale M diterbangkan selepasnya. Ujian menggunakan  pelancar telah dimulakan antara 13 Julai dan 23 Ogos 1992 di Stesyen Udara Tentera Laut Lakehurst, New Jersey, AS dan Stesyen Udara Tentera Laut Patuxent River, di Maryland, AS. Ujian dilakukan di AS disebabkan Perancis tidak mempunyai kemudahan ujian pelancar di darat. Pesawat ini kemudiannya melakukan ujian di atas kapal pengangkut pesawat Foch.
Pada mulanya pesawat Rafale B dianggap sebagi pesawat latihan, tetapi pengalaman semasa Perang Teluk dan Perang Kosovo menunjukkan kehadiran anak kapal kedua sangat penting dalam melaksanakan misi serangan dan tinjauan. Oleh sebab itu, lebih banyak pesawat Rafale B dipesan sebagai gantian untuk beberapa pesawat Rafale C. Ini bermakna kira-kira 60% daripada jumlah pesawat Rafale Tentera Udara Perancis terdiri daripada versi 2 tempat duduk. Keputusan sama juga dibuat oleh Tentera Laut Perancis, yang mana pada mulanya tidak memiliki sebarang pesanan untuk pesawat versi 2 tempat duduk.
Keadaan politik dan ekonomi yang tidak menentu menyebabkan tiada pengeluaran untuk pesawat Rafael M sehingga tahun 1999.
Pada mulanya Perancis dikatakan akan memesan sehingga 294 buah pesawat Rafale: iaitu 232 buah pesawat untuk Tentera Udara Perancis dan 60 buah pesawat untuk Tentera Laut Perancis. Berlalunya masa, jumlah pesanan ini kian menurun dan difahamkan hanya 120 buah pesawat Rafale telah mendapat pesanan rasmi. Pesawat ini telah dihantar dalam beberapa kelompok, yang mana pesanan terakhir telah dibuat pada Disember 2004 untuk 59 buah pesawat Rafale. Walaupun Kementerian Pertahanan Perancis memndedahkan bahawa jumlah ini masih di dalam kajian dan berkemungkinan besar akan dikurangkan kepada 51 buah pesawat pada harga yang sama. Ini membayangkan 8-12 buah pesawat akan dikorbankan untuk memberi laluan kepada pemasangan sistem pengesan baru yang dibangunkan oleh pihak industri kepada kelompok ini."
thumb|kiri| Pesawat Rafale B semasa di [[Pertunjukan Udara Paris 2007.]]
Sistem pertempuran
thumb|Sistem persenjataan pada pesawat Rafale.
Pesawat Rafale membawa, untuk pertama kalinya dalam sejarah penerbangan, sistem ikhtiar hidup elektronik bersepadu yang dinamakan SPECTRA yang memempunyai ciri teknologi halimunan maya berasaskan perisian. Penderia yang paling penting adalah radar berbilang mod imbasan elektronik pasif Thales RBE2. Thales mendakwa telah tahap kesedaran situati yang tidak pernah terjadi melalui pengesanan dan penjejakan awal berbilang sasaran udara untuk serangan dekat dan pemintasan jarak jauh, disamping peta 3D generasi masa sebenar berdasarkan permukaan tanah dan peta perincian tinggi bumi bagi generasi masa sebenar untuk kegunaan navigasi dan sasaran.
Walau bagaimanpun, dalam keadaan di mana pengurusan tanda pengenalan diperlukan, pesawat Rafale akan menggunakan beberapa sistem pengesan pasif.
Sistem optik-elektro sektor hadapan yang dibangunkan oleh Thales berintegrasi sepenuhnya di dalam pesawat dan boleh dioperasi dalam jarak gelombang yang boleh dilihat dan jarak gelombang infra merah.
Sistem peperangan elektronik SPECTRA, dibangunkan bersama oleh Thales dan EADS Perancis, memberi pesawat aset survival tertinggi dalam menentang ancaman dari darat. Rantaian data masa sebenar membolehkan komunikasi tidak hanya ke pesawat lain tetapi juga dengan pusat kawalan dan arahan tetap dan bergerak. Untuk misi-misi yang memerlukannya, pesawat Rafale akan menggunakan pod pengenalan laser/optik-elektro DAMOCLES yang berkebolehan menggunakan Bom Panduan Laser sama ada pada waktu siang atau malam. Pada masa ini, Tentera Udara Perancis merancang pesawat Rafale akan membawa senjata jenis stand off dan Bom Panduan Laser akan dikendalikan oleh pesawat Dassault Mirage 2000.
Pesawat Rafale menggunakan sistem utama Avionik Modul Bersepadu juga dikenali sebagai (Unit Pemprosesan Data Modular). Rekabentuk ini menempatkan semua fungsi utama pesawat seperti sistem pengurusan penerbangan, penggabungan data, kawalan tembakan, Antara Muka Manusia-Mesin, dsb. .
Kokpit
Kokpit pesawat ini menggunakan kerusi lenting Mark16F "zero-zero" buatan Martin-Baker. Ini bermakna kerusi lentingan ini boleh digunakan pada kelajuan dan ketinggian sifar. Kerusi ini dicondongan sebanyak 29-darjah kebelakang untuk memperbaiki daya tahan melawan Daya-G. Kanopi akan dibuka kearah kanan. Sistem penjaaan oksigen dalaman disediakan, oleh itu keperluan untuk tabung oksigen berbilang adalah tidak perlu.
Kokpit pesawat Rafale mengandungi Paparan Pandang Atas (HUD) holographic yang lebar dan 2 Paparan Pelbagai Fungsi panel-rata di bawahnya. Bagi paparan antara muka, juruterbang boleh memasukkan input melalui sentuhan tangan. Selain itu, pada masa akan datang juruterbang akan dilengkapkan dengan Paparan Lengkapan Helmet.
Juruterbang menerbangkan pesawat menggunakan kayu kawalan tepi yang diletakkan di sebelah kanan dan pendikit di sebelah kiri. Ia menggabungkan kawalan HOTAS (Hands On Throttle And Stick). Kokpit Rafale juga dirancang akan termasuk Input Suara Terus, yang mana membolehkan juruterbang bertindak memberi arahan dengan menggunakan suara.