cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Steins;Gate
Steins;Gate telah dikeluarkan pada 15 Oktober, 2009 untuk Xbox 360. Ini adalah kali kedua kedua-dua syarikat terbabit bekerjasama selepas Chaos;Head. Sebuah port kepada sistem operasi Windows pada komputer peribadi telah dikeluarkan pada 26 Ogos, 2010 dan satu port untuk konsol permainan bimbit stesen permainan mudah alih Sony telah dikeluarkan pada 23 Jun, 2011, dengan port iOS menyusul pada 25 Ogos tahun sama dan Android pada 27 Jun 2013, seterusnya port untuk Vita juga terhasil pada 14 Mac 2013. JAST USA mengeluarkan versi PC di Amerika Utara pada 31 Mac 2014 secara digital dan koleksi terhad fizikal, dengan PQube mengeluarkan versi PS3 dan Vita di wilayah tersebut. Versi iOS Inggeris terbit pada 9 September 2016.
Sebuah adaptasi manga cerita yang dilukis oleh Sarachi Yomi mula disirikan di dalam majalah Monthly Comic Alive Media Factory pada September 26, 2009. Satu siri manga kedua yang diilustrasikan oleh Kenji Mizuta mula disirikan dalam Monthly Comic Blade Mag Garden pada Disember 28, 2009. Adaptasi anime oleh White Fox bersiaran di Jepun antara 6 April 2011 dan 14 September 2011, dan telah dilesenkan di Amerika Utara oleh Funimation. Sebuah filem animasi telah ditayangkan di pawagam Jepun pada 20 April 2013. Cakera peminat permainan itu, bertajuk Steins;Gate: My Darling's Embrace (Steins;Gate Hiyoku Renri no Darling), telah dikeluarkan pada 16 Jun 2011 di Jepun dan 11 Disember 2019 di pasaran antarabangsa.
Sekuel tak berkanun 8-bit kepada permainan ini, bertajuk Steins;Gate: Hen'i Kuukan no Octet atau Steins;Gate 8bit, telah dikeluarkan pada 28 Oktober 2011. Satu lagi permainan, Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram, telah dikeluarkan pada 25 April 2013. Permainan susulan, Steins;Gate 0, telah dikeluarkan pada 10 Disember 2015, untuk PS3, PlayStation 4 dan Vita, dan menerima adaptasi anime pada 2018. Pembuatan semula novel visual asal yang dinamakan Steins;Gate Elite yang mengandungi babak yang beranimasi sepenuhnya daripada anime Steins;Gate telah dikeluarkan untuk PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch dan Steam pada 2019. Disertakan sebagai bonus untuk versi Nintendo Switch, permainan baharu yang dipanggil 8-bit ADV Steins;Gate dalam gaya permainan pengembaraan Famicom seakan dari tahun 1980-an, telah dikeluarkan. Sekuel tematik, dengan judul awal Steins;???, diumumkan sedang dalam pembangunan.
Tatapermainan
Cara bermain Steins;Gate'memerlukan interaksi yang sedikit daripada pemain tersebut sebagai sebahagian daripada tempoh permainan dibelanjakan untuk membaca teks yang muncul pada skrin yang mewakili sama ada dialog antara berbagai watak-watak atau pemikiran protagonis permainan. Seperti kebanyakan novel visual lain, terdapat detik-detik tertentu dalam Steins;Gate di mana pengguna diberi pilihan untuk memberi kesan ke atas hala tuju permainan.
Bagi setiap detik pilihan ini, Steins;Gate mempersembahkan pengguna dengan "sistem pemicu telefon" (フォーントリガー, fōn torigā) yang sama seperti sistem "pemicu delusi" yang diperkenalkan dalam Chaos;Head. Apabila pemain menerima panggilan telefon daripada seseorang, pemain boleh memilih untuk menjawab atau abaikan panggilan. Mesej teks yang masuk akan mempunyai perkataan tertentu yang bergaris bawah berwarna biru, sama seperti hiperpautan biru pada pelayar web, di mana pemain boleh memilih untuk membalas mesej teks. Kebanyakan panggilan telefon atau mesej teks tidak perlu dibalas walaupun terdapat poin tertentu dalam permainan di mana pemain dikehendaki untuk mengambil tindakan. Bergantung kepada cara pilihan pemain untuk membalas panggilan telefon dan mesej teks, plot akan berkembang ke arah suatu hala tuju yang khusus.
Tetapan dan tema
Steins;Gate ditetapkan dalam waktu musim panas 2010, kira-kira satu tahun selepas peristiwa dalam Chaos;Head di Akihabara. Tempat peristiwa fizikal Akihabara seperti bangunan Kaikan Radio boleh dikesan dalam permainan. Menurut Chiyomaru Shikura, yang mengetuai perancangan Steins;Gate, Akihabara dipilih kerana ia adalah tempat yang mudah untuk memperoleh bahagian alat perkakasan, yang menjadikannya tempat yang sesuai untuk orang yang berminat untuk mencipta dan bermain-main dengan sesuatu alatan. Pengertian perjalanan masa dan pengertian masa adalah tema utama permainan ini. Konsep sebab dan akibat diketengahkan jelas dalam permainan sebagaimana protagonis mengembara balik dalam beberapa masa untuk melakukan tindakan yang berbeza dalam usaha untuk mengubah apa yang telah berlaku pada masa akan datang. Steins;Gate juga menampilkan elemen fiksyen sains keras.
Laluan True End
Ringkasan berikut adalah berdasarkan laluan True End.
Steins;Gate berlangsung di daerah Akihabara di Tokyo. Pada 28 Julai 2010, Okabe Rintaro dan rakannya Shiina Mayuri menuju ke bangunan Radio Kaikan untuk sebuah persidangan, di mana Rintaro menemui seorang gadis bernama Makise Kurisu terbaring dalam genangan darah. Semasa Rintaro menghantar mesej teks panik tentang kejadian itu kepada rakannya, Hashida "Daru" Itaru, dia mengalami fenomena aneh dan orang sekelilingnya hilang, tanpa sesiapa pun tahu apa yang telah berubah. Kemudiannya dia terserempak dengan Kurisu, yang baginya pelik kerana masih hidup dan sihat seperti sediakala, dan mendapati mesej yang dihantarnya kepada Itaru telah tiba seminggu sebelum dia menghantarnya. Rintaro tidak lama kemudian menyimpulkan bahawa 'PhoneWave (nama tidak muktamad)' yang dia dan rakan-rakannya telah bangunkan sebenarnya adalah mesin masa yang mampu menghantar mesej teks ke masa lalu. Dia dan rakan-rakannya tidak lama kemudian mengetahui bahawa SERN, sebuah organisasi yang telah mengkaji kembara masa sejak lama telah berjaya menghantar manusia ke masa lalu walaupun kajian itu berakhir dengan kematian subjek ujian. Rintaro mula bereksperimen dengan "D-Mails/Mel-D" (Dメール), yang mula menyebabkan perbezaan yang besar dalam garis masa. Kurisu juga berjaya mencipta peranti untuk menghantar memori seseorang melalui gelombang mikro, membolehkan orang itu "meloncat" ke masa lalu dengan berkesan.
Walau bagaimanapun, SERN mengetahui tentang mesin masa itu dan menghantar kumpulan yang diketuai oleh Moeka untuk mendapatkannya, yang membunuh Mayuri dalam kejadian itu. Menggunakan mesin loncatan masa Kurisu, Rintaro mengembara ke masa lalu beberapa kali untuk cuba menyelamatkan Mayuri, tetapi tidak berjaya. Apabila Rintaro sampai ke penghujungnya, dia didatangi oleh Amane Suzuha, seorang gadis dari masa depan yang diperintah oleh SERN kerana adanya pemilikan mesin masa, memberitahunya bahawa dia perlu kembali ke baris dunia Beta di mana Mayuri tidak akan mati. Dengan membatalkan kesan mel-D yang menyebabkan peralihan garis-garis masa, Rintaro kembali memiliki PC IBN 5100 yang mereka hilang sebelum ini, membolehkan mereka menceroboh sistem SERN dan memadamkan bukti D-Mail asal Rintaro. Walau bagaimanapun, Rintaro tersedar dengan berbuat demikian, dia perlu kembali ke garis dunia yang adanya kematian Kurisu. Selepas menyedari perasaan antara mereka, Kurisu memberitahu Rintaro untuk menyelamatkan Mayuri. Dengan berat hati, Rintaro bersetuju dan memadamkan bukti D-Mailnya daripada pangkalan data SERN, mengembalikannya ke baris dunia Beta.
Seketika kemudian Suzuha muncul di hadapan Rintaro dengan tiba dari mesin masa dari masa depan. Dia memberitahu Rintaro bahawa satu-satunya cara untuk menghalang Perang Dunia III pada masa hadapan adalah dengan menghalang kematian Kurisu di tangan bapanya, Dr. Nakabachi, yang mencuri teori perjalanan masanya untuk menerbitkannya di bawah namanya sendiri. Walau bagaimanapun, operasi ini berakhir punah kerana Rintaro akhirnya membunuh Kurisu sendiri tanpa sengaja. Selepas kegagalan ini, Rintaro menerima mesej daripada diri masa depannya, memberitahunya bahawa cara untuk menyelamatkan Kurisu tanpa mengubah peristiwa yang dilaluinya sebelum ini adalah dengan memperdayakan diri asalnya untuk mempercayai Kurisu telah terbunuh dan dengan itu mencapai nilai capahan akhir sebanyak 1.048596%, yang beliau namakan sebagai 'Steins Gate'. Kembali ke masa lalu sekali lagi, Rintaro meletakkan nyawanya sendiri dalam bahaya untuk menyelamatkan nyawa Kurisu, menghalang Nakabachi daripada berjaya melarikan diri dengan kertas teori perjalanan masanya, dan memperbodohkan diri masa lalunya, menghantarnya dalam perjalanan merentas masa. Kembali ke barisan dunia Steins Gate yang selamat daripada ancaman perang dunia ketiga, Rintaro dan Kurisu berjaya bersatu semula secara kebetulan (atau takdir) di jalanan Akihabara.
Pengakhiran alternatif
Pilihan pemain sepanjang permainan boleh mengakibatkan pengakhiran alternatif.
Pembangunan
Steins;Gate ialah projek kerjasama kedua antara 5pb. dan Nitroplus selepas Chaos;Head. Permainan ini dicipta dengan konsep "99% sains (realiti) dan 1% fantasi". Perancangan untuk Steins;Gate diketuai oleh Chiyomaru Shikura daripada 5pb. Watak-watak telah direka oleh Ryohei Fuke, juga dikenali sebagai 'Huke' (dikenali sebagai salah seorang ilustrator siri Metal Gear, dan pencipta francais Black Rock Shooter ) manakala reka bentuk alatan dalam permainan direka oleh Sh@rp. Naotaka Hayashi daripada 5pb. menulis senario dengan bantuan Vio Shimokura dari Nitroplus. Tatsuya Matsuhara dari 5pb. ialah penerbit dan Tosō Pehara dari Nitroplus ialah pengarah seni. Muzik runut bunyi digubah oleh Takeshi Abo daripada 5pb. dan Toshimichi Isoe dari Zizz Studio. Shikura, Hayashi, Matsuhara, Abo, dan Isoe pernah terlibat dalam Chaos;Head. Gelaran "Steins;Gate" tidak mempunyai apa-apa makna khusus, diolah reka dari perkataan Jerman "Stein" yang bermaksud batu, dan dikaitkan dengan ahli fizik terkenal Albert Einstein.
Steins;Gate telah diilhamkan oleh novel visual terawal yang ditulis oleh Hiroyuki Kanno. Ini termasuk Eve Burst Error (1995), dan utamanya judul novel visual perjalanan masa YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World (1996).
Matsuhara, yang mengilhamkan konsep sistem cetusan telefon menyatakan bahawa dia awalnya mahu melibatkan telefon bimbit pemain permainan itu sendiri masuk ke dalam sistem. Walau bagaimanapun, idea itu telah diabaikan kerana kebimbangan dengan percanggahan dengan undang-undang maklumat peribadi Jepun. Apabila ditanya jika sistem cetusan telefon akan digunakan dalam sekuel yang mungkin bagi permainan itu, Hayashi menyatakan bahawa dia berharap ini tidak akan berlaku dan teringat dia mengatakan "siapa yang cadang sistem ni!" semasa menulis kandungan mesej teks. Walaupun Shikura tidak menyumbang secara langsung kepada skrip, Hayashi menyatakan bahawa Shikura membantu dengan keseluruhan plot dan memberikan bantuan pada separuh kedua cerita khususnya dengan aspek perjalanan masa dalam cerita tersebut. Hayashi menyatakan bahawa walaupun dia tidak mahu skrip itu mengulangi teks yang sama berulang-ulang kali, ia akhirnya tidak dapat dielakkan kerana pemain perlu mengembara kembali ke masa lalu jadi dia cuba menekankan tempo keseluruhan perkembangan plot dan bagaimana plot terbentang pula. Berkenaan dengan tema pengembaraan masa, Hayashi merasakan ia seolah-olah topik yang sudah tepu dan menyatakan kebimbangan mengenainya apabila dia mendengar idea itu daripada Shikura.
Sebelum permainan diumumkan, laman acahan telah dipaparkan di laman sesawang 5pb. yang hanya menamakan permainan itu sebagai Project S;G dan menyatakan bahawa ia akan menjadi kerjasama antara 5pb. dan Nitroplus. Laman web Nitroplus juga telah memberi bayangan perkara ini pada laman web ulang tahunnya ke-10. Matsuhara, yang juga penerbit Chaos;Head, sebelum ini menyatakan bahawa permainan itu akan berpusat di Akihabara dan projek dengan Nitroplus ini akan menjadi siri kedua dalam siri yang bertemakan "Science Novels/Novel Sains (科学ノベル)". Pada 12 Jun 2009, kiraan tamat tempoh dan nama Steins;Gate telah didedahkan.
Kana Hanazawa menyatakan bahawa beliau gembira kerana dipilih untuk terlibat dalam Steins;Gate kerana beliau merasakan bahawa ia bukanlah biasa untuk dapat memainkan peranan dalam satu permainan yang serius. Beliau juga berpendapat bahawa permainan itu memberikan pemain sensasi yang lebih mendebarkan berbanding menakutkan dan ia menarik pemain untuk terus membaca.
Sejarah keluaran
Steins;Gate pertama kali diisytiharkan dalam mas pada 18 September 2009 dengan demo permainan telah tersedia beberapa minggu kemudian di Xbox Live Marketplace pada 7 Oktober 2009 untuk ahli Xbox Live Gold dan kemudian secara terbuka pada 14 Oktober 2009. Demo membolehkan pemain bermain melalui prolog dan bab pertama permainan. Steins;Gate telah dikeluarkan dalam kedua-dua edisi terhad dan biasa pada 15 Oktober 2009. Edisi terhad mengandungi permainan itu sendiri, mainan bernama "Future Gadget #3 Lie Detector" daripada permainan dan buku seni kulit keras kecil yang merangkumi pelbagai ilustrasi dan maklumat latar belakang tentang alam semesta permainan serta komen daripada warga staf. Port Windows permainan telah dikeluarkan pada 26 Ogos 2010, dan menambah CG didalamnya. Port PlayStation Portable permainan ini dikeluarkan pada 23 Jun 2011. Permainan in turut menyertakan elemen kandungan versi Xbox 360 yang boleh dimuat turun serta filem pembukaan baharu, tema pembukaan baharu dan tema penamat baharu. Permainan ini juga dikeluarkan untuk peranti Apple iOS pada 25 Ogos 2011. Port permainan untuk PlayStation 3 dan PlayStation Vita, yang berkongsi filem pembukaan baharu, telah dikeluarkan bersama spin-off Steins;Gate: Darling of Loving Vows pada 24 Mei 2012 dan 14 Mac 2013, masing-masing. Edisi Terhad port Vita datang dengan kostum untuk watak Urushibara Ruka. Semua salinan disertakan dengan tiket percuma untuk filem yang akan datang. Versi PlayStation 4 yang menampilkan aset berkualiti lebih tinggi kemudian keluaran sebelumnya, bertajuk Steins;Gate HD disertakan dengan salinan cetakan pertama Steins;Gate 0 di Jepun. Versi Xbox 360 boleh dimainkan pada Xbox One melalui keserasian belakang pada 19 Mei 2017, bersama-sama dengan judul pecahan Steins;Gate: Darling of Loving Vows and Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram.
Pada Anime Expo 2013, JAST USA mengumumkan bahawa mereka akan melesenkan permainan versi PC di Amerika Utara. Permainan ini dikeluarkan pada 31 Mac 2014, dalam Edisi Terhad serta secara digital. Edisi Terhad mengandungi kotak koleksi Deluxe, buku peminat dengan karya seni, satu set replika pin Future Gadget Laboratory, manual dan cakera permainan. Edisi Standard fizikal kemudian menyusul. Pada 16 Disember 2014, PQube mengumumkan bahawa mereka akan mengeluarkan versi PlayStation 3 dan PlayStation Vita di Amerika Utara dan Eropah pada tahun 2015. Versi fizikal adalah eksklusif untuk jualan Amazon.com di Amerika Syarikat, manakala di Kanada, ia hanya tersedia di VideoGamesPlus.ca. Versi PC telah tersedia di Steam pada 9 September 2016. Pada 1 Mei 2018, Spike Chunsoft mengambil alih penerbitan versi Steam permainan daripada Mages/5pb.
Ulasan
Senji Ishii dari Famitsu Xbox 360 memuji senario cerita kerana perinciannya dan menyatakan bahawa peristiwa yang selalu dianggap tidak penting kembali disebutkan bagi mempengaruhi peristiwa masa depan. Disebabkan cara plot menghubungkan bersama pelbagai babak permainan yang berbeza, Ishii percaya ia pasti memerlukan banyak kerja untuk menulis senario. Pada tahun 2009, Anugerah Famitsu memberikan Steins;Gate anugerah Game of Excellence tahun itu. 4Gamer.net mengulas bahawa Steins;Gate setanding dengan 428: Shibuya Scramble dan merasakan bahawa ia adalah permata yang sukar dilihat sejak beberapa tahun sebelum ini. ITmedia Gamez menyatakan bahawa pemain harus memberi perhatian kepada butiran-butiran cerita kerana kejutannya akan mengejutkan pemain dalam pelbagai cara. Pemain juga dicadangkan supaya sentiasa menghidupkan suara watak kerana lakonan suaranya sangat bagus. Ulasan itu memberi amaran bahawa pemain yang telah bermain versi demo dan yang tidak menyukai suasana permainan itu mungkin tak akan merasa bakinya menarik. Steins;Gate juga telah dipuji oleh penerbit Square Enix Tomoya Asano, yang menyifatkan ia mempunyai "watak yang menarik dan disukai serta senario yang mengejutkan pemain"; ini membawa kepada penulis Steins;Gate Naotaka Hayashi menulis plot dan watak untuk permainan video lakon peranan Bravely Default: Flying Fairy. Pada tahun 2011, Steins;Gate telah diundi di tempat ke-6 dalam tinjauan pendapat Famitsu untuk "permainan yang paling mencurahkan air mata" sepanjang masa. Pada 2017, pembaca Famitsu mengundinya sebagai permainan pengembaraan terbaik sepanjang masa.
Novel visual Steins;Gate keluaran Inggeris juga telah diterima dengan baik. Dalam Metacritic, ia mencatat permainan PC dengan penilaian tertinggi ketujuh pada tahun 2014, dan penilaian tertinggi bagi permainan PS Vita pada tahun 2015. USgamer juga memberikannya 5 bintang penuh, menyimpulkan bahawa ia menggunakan "penggunaan medium novel visual yang bagus untuk menceritakan kisahnya" dan "merupakan karya fiksyen interaktif yang direka cantik dengan menggabungkan drama-drama watak, fiksyen sains dan kritikan budaya pop untuk membentuk satu keseluruhan permainan yang menarik dan tak terlupakan." GameFan memuji plot permainan sebagai "luar biasa", "ditulis dengan baik" dan "jalan cerita terbaik dalam permainan yang dikeluarkan tahun ini, noktah." Mereka menyatakan "segala bolak-balik, perantingan plot, pelbagai penamatan dan pembangunan plot yang menakjubkan" dan "sistem pilihan berasaskan telefon yang menarik membuatkan permainan berasa jauh lebih menarik daripada permainan serupa dalam genrenya". Dealspwn memuji plot, watak, karya seni, penulisan dan terjemahan "cemerlang", dan sistem pencetus telefon kerana memberikan "pilihan nyata dengan kesan yang besar", tetapi mengkritiknya kerana mempunyai permulaan yang perlahan dan "banyak" jargon istilah teknikal. GamesMaster berkata ia permainan yang pintar, "dengan protagonis yang tidak dapat dilupakan", dan merupakan salah satu "novel visual yang hebat." Syfy menggelarnya sebagai salah satu "Novel Visual terbaik sepanjang masa," dengan menyatakan bahawa, walaupun "wujudnya orang jahat," "dengan cuba menyelamatkan masa depan, anda akan menjadi salah seorangnya dengan sendiri", dengan membuat "pilihan yang kesan buruknya anda tidak akan dapat jangkakan ." Official PlayStation Magazine berkata "ia adalah sebuah cerita yang anda mahu lihat." Meghan Sullivan dari IGN memberikan ulasan yang secara umumnya menggembirakan, memuji cerita, watak, pilihan dan kesudahannya, tetapi mengkritiknya kerana "unsur temu janji yang dirasa mengganggu". Steins;Gate telah dicalonkan untuk Anugerah Golden Joystick 2015 dalam kategori "Permainan Konsol/ Mudah Alih Terbaik".
Jualan
Steins;Gate menduduki tempat ke-13 dalam jualan pada minggu pertama keluarannya dengan 16,434 salinan terjual, ke-28 pada minggu kedua dengan 4,253 salinan, dan ke-26 pada minggu ketiga dengan 6,095 salinan, berjumlah 26,782 salinan menjelang 29 Oktober 2009. Steins;Gate menduduki tempat keempat dalam keseluruhan jualan permainan Xbox 360 di Amazon Jepun pada kiraan setahun bermula pada 1 Disember 2008 dan berakhir pada 30 November 2009. Versi PSP Steins;Gate bermula jualannya pada tempat ke-2 dalam carta permainan Jepun, dengan 63,558 unit terjual pada minggu pertamanya. Sehingga Jun 2011, 300,000 salinan telah dihantar meliputi seluruh platform PC, Xbox 360 dan PSP. Sehingga 2014, Steins;Gate mencatat lebih 500,000 salinan terjual. Pada carta UK, pada 8 Jun 2015, Steins;Gate mendahului carta PlayStation Vita, mendapat tempat ketiga pada carta PlayStation 3, dan memasuki #18 pada carta All-Format. Versi Android telah terjual antara 50,000 dan 100,000 muat turun setakat 2015. Sehingga Disember 2015, siri novel visual Steins Gate telah merekodkan lebih daripada satu juta jualan, termasuk 100,000 salinan Steins;Gate 0. Edisi Steam mempunyai anggaran sejumlah 160,000 pemain menjelang Julai 2018.
Media berkaitan
kanan|thumb| Model promosi mesin masa yang terhempas di bangunan Radio Kaikan sebenar di Akihabara pada Oktober 2011
Permainan video
Kejayaan Steins;Gate melahirkan pelbagai sekuel tambahan.
Steins;Gate: Hiyoku Renri no Darling telah dikeluarkan pada 6 Jun 2011, dan serupa dengan Chaos;Head Love Chu Chu! dari segi gaya latar. Cerita untuk sekuel ini tidak ada kaitan dan tak berkanun dengan permainan asal, dan lebih bernada komedi. Ia pada asalnya eksklusif kepada Xbox 360, walaupun kemudian terdapat port PS3, PSP, dan PlayStation Vita. Versi untuk iOS pula dikeluarkan pada 3 Oktober 2013.
Steins;Gate: Hen'i Kuukan no Octet ialah lanjutan tak berkanun dari True End bagi permainan asal. Tidak seperti format novel visual moden bagi permainan asal, permainan retro ini meniru gaya permainan pengembaraan teks grafik daripada era PC 8-bit (cth. PC-88), dengan pemain perlu menaip arahan pendek untuk berinteraksi dan meneroka dunia permainan. Ia menampilkan latar belakang dan watak yang dilukis semuanya dalam gaya piksel warna rendah dengan emulasi garis imbasan dan muzik chiptune yang dimainkan melalui emulasi cip FM tanpa lakonan suara. Premis permainan ini adalah mengenai Okabe Rintaro yang menerima D-Mail daripada dirinya pada tahun 2025, menyatakan bahawa dia mesti menyelamatkan masa depan dengan menuntut semula IBN 5100 daripada seseorang di bawah alias "Neidhardt". Orang ini ialah Takumi Nishijō, protagonis Chaos;Head, kerana dia bermain menggunakan nama sama dalam MMORPG kegemarannya, dan D-Mail yang menyatakan bahawa "Neidhardt" tinggal di Shibuya dan mempunyai "kebolehan luar fikiran" merujuk kepada kuasanya sebagai seorang megalomaniak. Walaupun tak berkanun, permainan ini mengandungi banyak isi telur paskah dan rujukan yang menghubungkan Chaos;Head dan Steins;Gate bersama. Permainan ini dikeluarkan pada 28 Oktober 2011, eksklusif di PC. Demo permainan juga tersedia. Adaptasi manga rasmi cerita permainan juga telah dikeluarkan.
Aku Kaya (telemovie)
Telemovie/telefilem yang diterbitkan terus pada format VCD lakonan kumpulan Aku Kaya ini diterbitkan pada tahun 2002. Menampilkan trio Aku Kaya yang terdiri daripada bekas anggota Senario, Hamdan Ramli, Ilya Buang dan Yassin Yahya.
Steins;Gate
Permainan video
Permainan pecahan ketiga bertajuk Steins;Gate Senkei Kōsoku no Phenogram, telah dikeluarkan pada 25 April 2013, di Jepun untuk Xbox 360 dan PlayStation 3. Permainan ini menawarkan cerita alternatif yang berbeza dari segi kekanunan, sesetengahnya dari pandangan ahli makmal lain selain Okabe. Port PlayStation Vita permainan telah dikeluarkan pada 28 November 2013.
Sekuelnya Steins;Gate 0, telah diumumkan pada Mac 2015. Permainan ini dikeluarkan untuk platform PlayStation 3, PlayStation 4 dan PlayStation Vita. Pada asalnya ia dijadualkan untuk dikeluarkan di Jepun pada 19 November 2015, tetapi tarikh keluarannya telah dipinda ke 10 Disember 2015. Satu lagi sekuel, dengan nama sementara sebagai Steins;???, diumumkan pada Oktober 2020.
Penampilan dalam permainan lain
Kurisu dan Mayuri muncul dalam permainan silang Nendoroid, Nendoroid Generation, yang dibangunkan oleh Banpresto untuk PlayStation Portable dan dikeluarkan pada 23 Februari 2012.
Rintaro membuat kemunculan dalam permainan mudah alih Revue Starlight -Re LIVE- sebagai sebahagian daripada segmen kerjasama dengan siri ini.
Siri anime
Pada 25 Julai 2010, Chiyomaru Shikura mengumumkan di akaun Twitternya bahawa Steins;Gate akan diadaptasi menjadi anime. Butiran lanjut tentang adaptasi itu telah didedahkan dalam terbitan September 2010 majalah Newtype dan Comptiq. Adaptasi ini dihasilkan oleh White Fox dan disiarkan di Jepun antara 6 April 2011 dan 14 September 2011. Keseluruhan siri ini dikeluarkan di Jepun dalam bentuk sembilan pek kombo DVD/Blu-ray. Setiap set menampilkan 2–3 episod, buku seni dan cakera bonus yang mengandungi muzik dan drama radio oleh pelakon-pelakon suara Jepunnya. Satu episod OVA telah dikeluarkan dalam volum DVD/BD terakhirnya pada 22 Februari 2012. Adaptasi ini diarahkan oleh Hiroshi Hamasaki dan Takuya Satō, dengan komposisi siri oleh Jukki Hanada dan muzik oleh Takeshi Abo dan Murakami Jun. Funimation telah melesenkan siri ini di Amerika Utara dan mengeluarkan siri ini dalam dua set kombo Blu-ray/DVD, masing-masing pada 25 September 2012  dan 18 Disember 2012. Kedua-dua set kotak ini telah digabungkan menjadi set kotak Blu-ray/DVD lengkap sebagai sebahagian daripada barisan keluaran "Anime Classics" Funimation. Ia dikeluarkan pada 30 September 2014. Manga Entertainment telah melesenkan siri ini di United Kingdom dan mengeluarkannya dalam dua bahagian masing-masing pada 15 Julai 2013 dan 30 September 2013. Satu siri animasi internet pendek asal, bertajuk Steins;Gate - Sōmei Eichi no Cognitive Computing (シュタインズゲート 聡明叡智のコグニティブ・コンピューティング), dikeluarkan antara 14 Oktober 2014 dan November 11, 2014, sebagai sebahagian kolaborasi dengan dengan IBM untuk mempromosikan pengkomputeran kognitif.
Adaptasi anime Steins;Gate 0 telah turut dikeluarkan. Untuk meraikan keluarannya, versi alternatif episod 23 musim pertama disiarkan pada 2 Disember 2015, sebagai sebahagian daripada penyiaran semula siri ini untuk menggambarkan pengakhiran alternatif yang membawa kepada peristiwa Steins;Gate 0.
Filem wayang
Sebuah filem bertajuk Steins;Gate: The Movie − Load Region of Déjà Vu, telah diumumkan pada penghujung siri anime. Filem ini memaparkan jalan cerita tulisan asli yang berlaku selepas peristiwa siri ini yang telah dikeluarkan di pawagam Jepun pada 20 April 2013 dan kemudiannya pada Cakera Blu-ray dan DVD pada 13 Disember 2013.
Muzik
Steins;Gate mempunyai lima lagu tema utama, tema pembukaan "Sky Clad Observer" (スカイクラッドの観測者), tema penamat pertama "Another Heaven", digunakan untuk akhir True End. Penamat kedua "Unmei no Farfalla" (運命のファルファッラ), digunakan untuk penamat-penamat alternatif dan juga lagu sisipan iaitu "Technovision" dan "Masquerade". Lagu ketiga dan kelima dinyanyikan oleh Yui Sakakibara manakala yang lain dinyanyikan oleh Kanako Itō. "Technovision" nyanyian Itō telah disertakan dalam album "Stargate" beliau yang dikeluarkan pada 26 Ogos 2009. "Sky Clad Observer" digubah oleh Chiyomaru Shikura dan "Another Heaven" digubah oleh Yoshihiro Suda. Single "Sky Clad Observer" telah dikeluarkan pada 28 Oktober 2009. "Unmei no Falfalla" nyanyian Sakakibara digubah oleh Tatsuhi Hayashi dan single itu dikeluarkan pada 25 November 2009. Versi PC mempunyai lagu pembukaan baharu, "AR" yang dinyanyikan oleh Kanako Itō. Versi PSP dan PS3 menampilkan lagu-lagu baharu juga, semuanya dinyanyikan oleh Itō. Lagu pembukaan tersebut ialah "Space Engineer" (宇宙エンジニア) dan "Hisenkei Jeniakku" (非線形ジェニアック). Versi PSP mempunyai tema penamat baharu bertajuk "In the Moonlit Night of Preghiera" (プレギエーラの月夜に) yang dinyanyikan oleh Yui Sakakibara. Semua lagu ini dikeluarkan sebagai single berasingan, dan kemudian sebagai koleksi vokal pada 26 Jun 2013. Komposer untuk muzik latar bunyi terdiri daripada Chiyomaru Shikura, AKIRASTAR, Takeshi Abo, Tatsushi Hayashi, dan Yoshihiro Suda; kesemuanya sebelum ini pernah bekerja dengan 5pb dalam judul-judul lain. Sebuah runut bunyi permainan telah dikeluarkan pada 3 Februari 2010, meliputi dua cakera dalam tiga himpunan yang juga termasuk rakaman episod rancangan radio Internet. Semua muzik latar belakang permainan telah disertakan termasuklah versi pendek bagi trek vokal asal Xbox 360. Skor piano untuk salah satu lagu, "Gate of Steiner", juga disertakan dalam album runut bunyi. Dalam episod 4, lagu "Watashi☆LOVE na☆Otome!" oleh Afilia Saga East, yang turut menyanyikan lagu pembukaan kepada permainan sekuel Steins;Gate, dapat didengari. Edisi koleksi Double Pack PS3 yang mengandungi permainan asal Steins;Gate dan Hiyoku Renri no Darling, disertakan bersama dengan runut bunyi bonus khas bertajuk "Steins;Gate Symphonic Material." Ia mengumpul sepuluh trek yang disusun daripada permainan yang dilakukan oleh orkestra studio dan dikeluarkan pada 24 Mei 2012. Keluaran ini kemudiannya dikembangkan dan dikeluarkan secara komersial dalam set 2 cakera sebagai "Steins;Gate Symphonic Reunion" pada 25 September 2013.
Anime ini menampilkan empat trek muzik tema; tema pembukaan ialah "Hacking to the Gate" oleh Kanako Ito, tema penamat utama ialah "Tokitsukasadoru Jūni no Meiyaku" (刻司ル十二ノ盟約) oleh Yui Sakakibara (dalam penghujung kredit dikreditkan sebagai FES dari band dalam Chaos;Head iaitu "Phantasm" (ファンタズム)  band), tema penamat episod 23 dan 24 ialah "Skyclad no Kansokusha" (スカイクラッドの観測者)  dan "Another Heaven", kedua-duanya oleh Kanako Ito. Dua lagu pertama adalah lagu buatan asli (dicipta untuk siri anime), dan tema penamat untuk episod 23 dan 24 dipetik daripada novel visual. Muzik latar belakang anime itu digubah oleh Takeshi Abo, Jun Murakami, dan Yoshihiro Suda. Ia menggunakan beberapa tema yang diambil terus daripada permainan tetapi turut menampilkan muzik asli yang dipersembahkan oleh orkestra studio. Runut bunyi anime tidak tersedia secara komersial tetapi sebaliknya dikeluarkan pada dua cakera yang disertakan dengan Blu-ray Jepun. Album pertama "Butterfly Effect" dikeluarkan bersama Jilid 2 pada 27 Jun 2011 manakala album kedua "Event Horizon" dikeluarkan bersama Jilid 8 pada 25 Januari 2012.
Permainan papan
Versi sebenar permainan papan dalam dunia permainan ini, RaiNet Access Battlers (雷ネットアクセスバトラーズ), telah dibuat oleh GigasDrop dan telah dikeluarkan di Jepun pada 28 Disember 2011.
Lakonan pentas langsung
Lakon langsung pentas Steins;Gate, Living ADV: Steins;Gate menamatkan siri pementasannya selama lapan hari di Zepp Diver City Theatre di Tokyo pada 20 Oktober 2013.
Siri TV aksi langsung
Siri televisyen lakon langsung berdasarkan Steins;Gate, diterbitkan oleh Skydance Television, telah diumumkan pada Januari 2020 di acara tahunan Science Adventure Live, dan dirancang untuk tersiar di seluruh dunia.
Aku Kaya (telemovie)
Aku Kaya mengisahkan tiga adik-beradik yatim piatu; Yassan, Yassun dan Yassin. Sebagai abang yang lebih tua, Yassan dan Yassun berniaga ayam di pasar untuk menampung kehidupan mereka sekeluarga. Sementara Yassin yang bongsu bertindak sebagai orang yang mengendalikan hal ehwal rumahtangga. Insiden-insiden yang melucukan terjadi apabila permohonan Yassin untuk menyertai rancangan kuiz "Aku Kaya" diterima. Banyak halangan dan dugaan yang terpaksa ditempuhi oleh mereka tiga beradik. Mampukah Yassan, Yassun dan Yassin menghadapi semua rintangan yang ada? Berjayakah Yassin membawa pulang wang tunai bernilai RM1 juta yang ditawarkan kepada pemenang tunggal "Aku Kaya"?
Sinopsis
Yassin anak bongsu dari tiga beradik, mereka anak yatim piatu yang sudah tiada bapa dan ibu. Untuk menyara hidup, Yassan dan Yassun bekerja sebagai penjual ayam di pasar. Mereka bersaing menjual ayam dengan jiran mereka, Pak Yop (Ahmad Busu) dan Pak Din (Zaibo). Mereka saling berebut cinta anak Pak Yop iaitu Leha (Jeslina Hashim), Yassin walaupun tidak mempunyai pelajaran tinggi dia sering mendapat markah tinggi apabila meneka jawapan dalam satu program uji minda di TV, Aku Kaya.
Sampai ibukota mereka diuji lagi apabila diberitahu kelab dangdut yg mereka kunjungi itu mempunyai ramai pondan & mak nyah. Mereka akhirnya diberkas polis. Keluar saja dari balai, mereka yang tiada hala tuju itu dirompak pula oleh sepasang adik beradik yang berbapakan Rompak. Mereka dirompak dan habis wang dan pakaian mereka dibawa pergi. Mereka merampas pakaian 3 orang warga asing yang mabuk.
Mereka terjumpa lanun cetak rompak menjual vcd haram, mereka bertanyakan jika ada cerita berkenaan ayam. Tetapi mereka sebenarnya sedang berunding dengan Badan Basmi Cetak Rompak BBCR (Kumpulan Def Gab C) dan akhirnya dibawa ke balai. Disebabkan mereka tiada wang dan lapar, akhirnya mereka membuat 1 helah dengan meletakkan lipas di nasi kandar, tetapi tauke kedai (Imuda) tidak percaya dan menghalau mereka. Merayau-rayau dan akhirnya bertemu dengan bapa ayam (Douglas Lim) sindiket pelacuran, disebabkan tidak biasa dengan ayat-ayat double meaning bapa ayam, mereka akhirnya ditahan dan dibawa ke balai. Kali ketiga mereka ditahan polis dalam masa 1 malam. Ini kali pertama ketua balai Tuan Ramli (Jalalludin Hassan) bertemu kes orang ditahan 3 kali dalam 1 malam sepanjang 35 tahun dia berkhidmat dengan PDRM.
Mereka akhirnya dibebaskan dan dibawa ke hotel untuk menginap setelah dibebaskan hasil jasa baik Tuan Ramli yang menghubungi Cik Rina, wakil perhubungan awam dari pihak produksi Aku Kaya. Esoknya mereka bersiap untuk ke pertandingan itu. Yassin berjaya menang dan 1 juta menjadi milik mereka.
Garis Masa
Disebabkan vcd ini mendapat sambutan hangat dan terjual melebihi 100 000 unit, Aku Kaya The Movie dikeluarkan dan ditayangkan di pawagam pada tahun 2003. Sebelum Aku Kaya Giler, filem ketiga dalam trilogi Aku Kaya dikeluarkan dalam format vcd tahun 2004.lagu leha nyayian dari kumpulan aku kaya
Badhagachhi
Badhagachhi ialah sebuah bandar banci ("census town") dalam daerah Hugli di negeri Bengal Barat, India.
Demografik 2001
Menurut bancian India pada tahun 2001, Badhagachhi memiliki bilangan penduduk seramai 4,718. Dari jumlah tersebut, kaum lelaki membentuk 51% dari jumlah keseluruhan populasi dan wanita seramai 49%.
Pendidikan 2011
Menurut bancian India pada tahun 2001 Badhagachhi memiliki kadar pendidikan (kebolehan membaca) 70%, melebihi kadar purata kebangsaan 59.5%; dengan 54% lelaki dan 46% wanita mampu membaca. 11% dari populasi berusia di bawah 6 tahun. (2001)
Caminha
Caminha merupakan sebuah bandar yang terletak di dalam negara Portugal.
Filem Magic
Filem Magic boleh merujuk pada salah satu yang berikut:-
Fosfatase asid
Fosfatase asid (EC 3.1.3.2; nama lain: asid fosfatase, asid fosfomonoesterase', fosfomonoesterase, gliserofosfatase, asid monofosfatase, asid fosfohidrolase, asid fosfomonoester hidrolase, uteroferin, asid nukleosida difosfat fosfatase, ortofosforik-monoester fosfatase (optimum asid); nama sistematik: fosfat-monoester fosfohidrolase (optimum asid)) ialah enzim yang membebaskan kumpulan fosforil yang melekat pada molekul lain semasa penghadaman. Ia boleh diklasifikasikan lagi sebagai enzim fosfomonoesterase. Ia disimpan dalam lisosom dan berfungsi apabila ia bercantum dengan endosom, yang diasidkan semasa berfungsi; oleh itu, ia mempunyai pH optimum asid. Enzim ini terdapat dalam banyak spesies haiwan dan tumbuhan.
Bentuk-bentuk fosfatase asid yang berbeza ditemui dalam organ-organ yang berbeza, dan paras serumnya digunakan untuk menilai kejayaan rawatan pembedahan kanser prostat. Pada masa lalu, enzim ini juga digunakan untuk mendiagnosis jenis kanser ini.
Enzim-enzim fosfatase juga digunakan oleh mikroorganisma tanah untuk mengakses nutrien fosfat yang terikat secara organik. Ujian ke atas kadar aktiviti enzim ini boleh digunakan untuk memastikan permintaan biologi untuk fosfat dalam tanah.
Sesetengah akar tumbuhan, terutamanya akar berkelompok, merembeskan karboksilat yang melakukan aktiviti fosfatase asid, membantu menggerakkan fosforus dalam tanah yang kekurangan nutrien.
Bakteria tertentu, seperti Nocardia, boleh mencerna enzim ini dan menggunakannya sebagai sumber karbon.
Asid fosfatase tulang
Asid fosfatase tahan tartrat boleh digunakan sebagai penanda biokimia fungsi osteoklas semasa proses resorpsi tulang.
Gen
Gen berikut mengekod komponen polipeptida untuk pelbagai isoenzim asid fosfatase.
Ketua penyunting
Ketua penyunting, juga dikenali sebagai penyunting utama atau ketua pengarang, ialah pemimpin penyunting penerbitan yang mempunyai tanggungjawab terakhir bagi pengendalian dan dasarnya.
Courcy, Manche
Courcy ialah komun di jabatan Manche di barat-laut Perancis.
Sekolah Kebangsaan (Felda) Chegar Perah
Sekolah Kebangsaan (Felda) Chegar Perah atau nama ringkasnya SK (Felda) Chegar Perah, merupakan sebuah Sekolah Kebangsaan yang terletak di Felda Chegar Perah.
Pada 2009, Sekolah Kebangsaan (Felda) Chegar Perah memiliki 153 pelajar lelaki dan 152 pelajar perempuan, menjadikan jumlah keseluruhan murid seramai 305 orang. Ia mempunyai seramai 32 orang guru.2009
Piazzali
Piazzali ialah komun di jabatan Haute-Corse di Corse di Perancis.
Khaneh-ye Barq-e Isa Khani
Khaneh-ye Barq-e Isa Khani merupakan sebuah kawasan yang terletak di Iran.
La Victoria
La Victoria boleh bermaksud:
Cabanillas de la Sierra
Cabanillas de la Sierra merupakan sebuah kawasan perbandaran yang terletak di Sepanyol dalam wilayah Madrid
Bustarviejo
Bustarviejo merupakan sebuah kawasan perbandaran yang terletak di Sepanyol dalam wilayah Madrid
Grover Cleveland
Stephen Grover Cleveland (18 Mac 1837 – 24 Jun 1908) ialah Presiden Amerika Syarikat yang ke-22 (1885–1889) dan ke-24 (1893–1897). Ia adalah satu-satunya presiden yang memegang jawatan dua kali secara tak berturutan. Ia juga merupakan satu-satunya Demokrat yang terpilih sebagai presiden ketika Parti Republik mendominasi politik antara 1860 dan 1912, serta satu-satunya Demokrat yang terpilih setelah Perang Saudara. Para pengagumnya memujinya kerana kejujuran, kebebasan dan integritinya. Sebagai pemimpin dari Demokrat Bourbon, ia menentang imperialisme, pajak, rasuah, patronage (perlindungan khusus, biasanya bagi pengusaha), subsidi, dan kebijakan-kebijakan yang menimbulkan inflasi, sementara berpegang pada prinsip-prinsip liberalisme klasik. Intervensinya dalam Pemogokan Pullman pada 1894 untuk membuat kereta api tetap berjalan, menyebabkan kelompok-kelompok syarikat buruh marah. Dukungannya untuk standar emas dan penentangannya terhadap perak bebas membuat marah sayap agraria partinya.
Para kritiknya mengeluh bahwa ia kurang memiliki imajinasi dan tampaknya terlalu tenggelam dalam kegagalan ekonomi negara - depresi dan pemogokan - dalam masa jabatannya yang kedua. Ia kehilangan kendali atas partainya yang dikuasai oleh kaum agrarian dan para pendukung perak sebagai standar moneter ("silverite") pada 1896.
Seuneubok, Nisam, Aceh Utara
Seuneubok merupakan sebuah gampong yang terletak di kecamatan Nisam, Kabupaten Aceh Utara, provinsi Aceh, Indonesia.
Arganda del Rey
Arganda del Rey merupakan sebuah kawasan perbandaran yang terletak di Sepanyol dalam wilayah Madrid
Yeni Abdinli
Yeni Abdinli merupakan sebuah kampung yang terletak di daerah Yardymli, Azerbaijan.
Pertempuran Nagashino
Pertempuran Nagashino (長篠の戦い) berlangsung pada 1575 berhampiran Istana kota Nagashino (長篠城) di dataran Shitaragahara (設楽原) dalam daerah Mikawa (三河) of Japan. Istana kota tersebut telah dikepung oleh Takeda Katsuyori (武田勝頼) sejak 17 Jun; Okudaira Sadamasa (奥平貞昌), suruhan shogun Tokugawa memimpin pasukan bertahan. Istana kota itu diserang kerana ia mengancam garis bekalan Takeda.
Sekolah Kebangsaan Batu 13
Sekolah Kebangsaan Batu 13 atau nama ringkasnya SK Batu 13, merupakan sebuah Sekolah Kebangsaan yang terletak di Batu 13, Benta.
Pada 2009, Sekolah Kebangsaan Batu 13 memiliki 34 pelajar lelaki dan 35 pelajar perempuan, menjadikan jumlah keseluruhan murid seramai 69 orang. Ia mempunyai seramai 13 orang guru.2009
Courtils
ialah komun di jabatan Manche di barat-laut Perancis.
Pertempuran Nagashino
Pertempuran
Oda Nobunaga dan Tokugawa Ieyasu membawa sejumlah 38,000 tentera bagi memecahkan pengepongan istana kota oleh Takeda Katsuyori. Dari 15,000 pengepung Takeda asal, hanya 12,000 berhadapan dengan tentera Oda-Tokugawa dalam pertempuran ini. Oda dan Tokugawa meletakkan kedudukan tentera mereka di seberang dataran dengan istana kota, di belakang Rengogawa (連吾川), anak sungai yang tebing curamnya akan melambatkan serbuan tentera berkuda suku Takeda yang terkenal.
Untuk melindungi tentera tarkulnya (arquebus, yang bakal menjadikan dirinya terkenal, Nobunaga membina sejumlah galang kayu, bagi menempatkan penembaknya bagi menyerang tentera berkuda Takeda secara serentak. Galang kayu itu bertujuan mematahkan kuasa serbuan tentera berkuda, memberikan perlindungan dari libasan pedang dan tujahan lembing, dan juga memberikan sedikit perlindungan dari anak panah. Pintu atau laluan tidak sejajar dan kedudukan galang yang bertindan ditempatkan bagi menyalur pasukan berkuda melalui saluran di mana mereka menjadi sasaran tembakan senjata api, panah, pedang dan tujahan lembing dari tentera yang bertahan di belakang galang kayu tersebut. Terdapat juga sekitar tiga penembak bagi setiap empat samurai berkuda Takeda. Manakala tentera Oda, sekitar 1,000-1,500 tentera merupakan tentera samurai bersenjata senapang tarkul (sementara kebanyakan sumber Inggeris menyenaraikan 3,000 sebagai jumlah tentera bersenjata tarkul, sebahagian besar pakar sejarah Jepun kini bersependapat bahawa dokumen yang digunakan sebagai sumber jumlah senapang yang digunakan telah ditukar dari jumlah asal 1,000 kepada 3,000 semasa tempoh Edo oleh sejarahwan keluarga Tokugawa) dan mereka ditempatkan di bawah pemerintahan horo-shu (母衣衆), atau pengawal peribadi elitnya. Oda menghantar sejumlah kecil tentera bagi mengacah serangan berhadapan menyebabkan Katsuyori untuk bertindak ke atas pasukan Oda.
Tentera Takeda muncul dari hutan dan mendapati diri mereka berada 200-400 meter dari galang Oda-Tokugawa. Jarak yang dekat, kehebatan kuasa serbuan tentera berkuda Takeda, dan hujan lebat yang dijangka oleh Katsuyori akan menjadikan senapang trakul musuh menjadi tidak berguna, menggalakkannya untuk mengarah menyerbu. Tentera berkuda Takeda ketika itu amat digentari oleh pasukan Oda dan Tokugawa, yang mengalami kekalahan dalam Pertempuran Mikatagahara (三方原の戦い).
Pasukan berkuda tersebut lambat meranduk anak sungai, dan ditembak ketika mereka mendaki dasar sungai dalam jarak 50 dari musuh. Ini dianggap jarak optimum bagi menembusi perisai tentera berkuda. Dalam strategi tentera biasa, kejayaan sebarang serbuan tentera berkuda bergantung kepada tentera pejalan kaki memecah barisan agar tentera berkuda mampu membunuh mereka. Jika tidak, serbuan tentera berkuda sering kali gagal – kuda perang yang terlatih sekalipun enggan menerjah merempuh barisan padu musuh.
Pesawat tempur udara tanpa pemandu
Pesawat tempur udara tanpa pemandu (Bahasa Inggeris: unmanned combat air vehicle, UCAV) atau "dron tempur" merupakan sebuah pesawat udara tanpa pemandu (UAV) dalam kelas ujian. Ia berbeza daripada UAV biasa kerana UCAV direka bagi membawa senjata (dan menyerang sasaran) dengan darjah pemanduan sendiri yang tinggi.
Konsep UCAV kini bagi membina sebuah pesawat yang mampu beroperasi secara bersendirian. Ia akan diprogram dengan laluan dan sasaran terperinci dan mampu melaksanakan misi tanpa dibantu dengan kawalan manusia.
Pautan luar
Unmanned combat air vehicle
El Atazar
El Atazar merupakan sebuah kawasan perbandaran yang terletak di Sepanyol dalam wilayah Madrid
Piazzole
Piazzole ialah komun di jabatan Haute-Corse di Corse di Perancis.
Ulee Blang, Nisam, Aceh Utara
Ulee Blang merupakan sebuah gampong yang terletak di kecamatan Nisam, Kabupaten Aceh Utara, provinsi Aceh, Indonesia.
AIM-7 Sparrow
AIM-7 Sparrow adalah sebuah peluru berpandu udara ke udara jarak sederhana, panduan radar separa aktif yang digunakan oleh Tentera Udara Amerika Syarikat, Tentera Laut Amerika Syarikat dan Kor Marin Amerika Syarikat, selain pelbagai tentera udara dan laut negara sekutu. Sparrow dan terbitannya menjadi sebuah peluru berpandu udara ke udara melangkaui ufuk Barat yang utama pada akhir 1950-an sehingga tahun 1990-an. Ia masih digunakan dalam perkhidmatan walaupun mula dikeluarkan secara berperingkat dalam penerbangan tentera udara bagi memberi lalu kepada peluru berpandu AIM-120 AMRAAM yang lebih canggih. Pasukan bersenjata Jepun masih lagi menggunakan Sparrow, meskipun penggunaannya mula digantikan dengan peluru berpandu Mitsubishi AAM-4.
Sparrow digunakan sebagai asas dalam membangunkan peluru berpandu permukaan ke udara, RIM-7 Sea Sparrow yang mana digunakan oleh Tentera Laut Amerika Syarikat untuk pertahanan udara pada kapal-kapalnya.
Coutances
ialah komun di jabatan Manche di barat-laut Perancis.
Enjin gelintar web
Enjin carian sesawang ialah sebuah enjin carian direka khas untuk mencari maklumat dalam Jaringan Sejagat yang turut merangkumi laman sesawang, imej, dan pelbagai jenis fail lain. Sesetengah enjin carian juga mengorek data yang boleh didapati dalam newsbook, pangkalan data, atau direktori terbuka. Tidak seperti direktori web yang diselenggara oleh manusia, enjin carian dikelola secara algoritma atau campuran algoritma dan masukan manusia.
Kampung Puteh
Kampung Puteh merupakan sebuah kampung yang terletak di Kota Bharu, dalam negeri Kelantan Darul Naim, iaitu sebuah negeri di utara  Malaysia. Kelantan merupakan sebuah negeri di utara Malaysia, dengan keluasan lebih kurang 14,922 km². Ia terletak di timur laut Semenanjung Malaysia, berhadapan dengan Laut China Selatan, dan bersempadan dengan Provinsi Narathiwat, Thailand. Kelantan ialah sebuah negeri agraria (pertanian) yang mempunyai banyak kawasan tanaman padi dan perkampungan nelayan.
Poskod
Poskod yang digunakan di Kampung Puteh, Kota Bharu, Kelantan adalah 15150.
Campelos
Campelos merupakan sebuah bandar yang terletak di dalam negara Portugal.
Enjin carian (nyahkekaburan)
Enjin carian boleh merujuk kepada:
Kampung Huma, Pokok Sena
Kampung Huma merupakan sebuah kampung yang terletak di Pokok Sena, dalam negeri Kedah Darul Aman, iaitu negeri di utara di Malaysia, dan yang bersempadan dengan negara Thailand di timur lautnya, dan bersempadan dengan negeri Perak di tenggara, Pulau Pinang di barat daya dan Perlis di bahagian utara.
Negeri Kedah merupakan sebuah negeri yang terkenal sebagai sebuah negeri pertanian yang maju di Malaysia, terutamanya sebagai pengeluar padi terbesar, menghasilkan 70% pengeluaran hasil padi.2017. Salah satu makanan tradisi istimewanya adalah laksa Kedah.
Poskod
Poskod yang digunakan di Kampung Huma, Pokok Sena, Kedah adalah 06400.
Arroyomolinos, Madrid
Arroyomolinos merupakan sebuah kawasan perbandaran yang terletak di Sepanyol dalam wilayah Madrid.
Batres
Batres merupakan sebuah kawasan perbandaran yang terletak di Sepanyol dalam wilayah Madrid
Sekolah Kebangsaan Kuala Koyan
Sekolah Kebangsaan Kuala Koyan atau nama ringkasnya SK Kuala Koyan, merupakan sebuah Sekolah Kebangsaan yang terletak di (Jheoa) Peti Surat 30, Pejabat Pos Sungai Koyan.
Pada 2009, Sekolah Kebangsaan Kuala Koyan memiliki 81 pelajar lelaki dan 88 pelajar perempuan, menjadikan jumlah keseluruhan murid seramai 169 orang. Ia mempunyai seramai 13 orang guru.2009
Divisyen Ke-3 Panzer SS Totenkopf
Para komander
SS-Oberführer Max Simon was the "official" commander (on paper) of the 3. SS-Panzer Division from 26 February 1943 - 22 October 1943, but in reality it was SS-Oberführer Hermann Priess who commanded the division in the field during those dates.
Also, SS-Standartenführer Otto Baum covered for SS-Gruppenführer Hermann Priess for one week during March 1944 as commander of the "Totenkopf" Division due to Priess being on leave.
Lažany (Daerah Strakonice)
Lažany merupakan sebuah kampung dan kawasan perbandaran yang terletak di wilayah Strakonice, wilayah Bohemia Selatan, Republik Czech.
Becerril de la Sierra
Becerril de la Sierra merupakan sebuah kawasan perbandaran yang terletak di Sepanyol dalam wilayah Madrid
Planet lautan
thumb|Ilustrasi mengenai satu planet andaian dengan atmosfera buminya dan dua bulan Planet lautan adalah sejenis planet andaian yang mana seluruh permukaannya dilitupi oleh air lautan.
Objek-objek planet yang membentuk sistem suria luaran bermula sebagai campuran seperti komet secara kasarnya 50% air dan 50% batu oleh beratnya. Simulasi pembentukan sistem suria telah menunjukkan bahawa planet-planet cenderung untuk, memberikan kemungkinan bahawa migrasi ke dalam atau ke luar apabila mereka terbentuk, planet-planet berais boleh bergerak ke orbit-orbit di mana aisnya mencair kepada bentuk cecair, menukar mereka kepada planet-planet lautan. Kemungkinan ini pertama kali dibincangkan oleh kesussasteraan astronomi profesional oleh Marc Kuchner dan Alain Léger pada tahun 2003. Oleh itu planet-planet secara teorinya menyokomng kehidupan sebegini.