cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Mukim Alai
Pentadbiran
Mukim Alai merupakan salah sebuah mukim yang terdapat dalam negara Melaka, dan juga merupakan satu dari mukim yang terletak dalam pentadbiran Daerah Melaka Tengah.
Nara Shikamaru
thumb|200px|right|Nara Shikamaru|link=Special:FilePath/Shikamarumakan.jpg Nara Shikamaru merupakan salah seorang dari watak siri animasi, manga dan permainan terkenal Naruto.
Shikamaru Nara (奈良 シ カ マ ル, Nara Shikamaru) adalah shinobi dari klan Nara Konohagakure. Walaupun malas secara semula jadi, Shikamaru memiliki akal yang langka yang secara konsisten memungkinkannya untuk menang dalam pertempuran. Tanggungjawab yang ditanggung oleh kejayaan-kejayaan ini menyebabkannya sering kesal, tetapi dia dengan senang hati menerimanya sehingga dia dapat memberi layanan kepada rakan-rakannya dari Team Asuma, dan untuk membuktikan dirinya kepada generasi masa lalu dan masa depan.
Latar belakang
Shikamaru mungkin ialah ninja yang paling malas antara Konoha 11. Dalam suatu insiden pertempuran besar antara Konoha dengan Sunagakure dan Otogakure, Shikamaru berjaya membengkalai genjutsu yang dikenakan oleh pihak musuh tetapi berpura-pura dipengaruhi oleh teknik tersebut supaya boleh terus tidur kerana adalah terlalu menyusahkan untuk bangun dan berlawan. Dalam Ujian Chunin peringkat akhir, Shikamaru terpaksa berhadapan dengan Temari. Pernah terlintas di fikirannya untuk mengaku kalah tetapi tidak berpeluang untuk berbuat demikian apabila ditolak masuk ke arena oleh Naruto. Malah, Shikamaru pernah menggelar dirinya sebagai 'ninja nombor satu yang pandai mengelak tanggungjawab' atau 'penakut nombor satu'.
Tetapi, apabila diamanahkan dengan sesuatu tugas, Shikamaru sangat komitmen terhadap kebajikan dan keselamatan rakan sepasukannya. Walaupun dia sendiri mengakui dirinya kekurangan keberanian, Shikamaru sanggup mengorbankan dirinya dan menghadapi situasi yang mendatangkan maut demi menyelamatkan sahabatnya.
Shikamaru mendapati semua wanita dalam dunia ini suka mengarahkan orang dan menyusahkan. Mungkin pendapat sebegini adalah akibat sikap ibunya yang suka mengongkong keluarganya. Yang peliknya, ayahnya turut berpendapat sedemikian, tetapi dialah lelaki yang mengahwini ibu Shikamaru dahulu. Shikamaru berpendapat bahawa ibunya, Temari (ninja perempuan dari Sunagakure) dan Ino (rakan sepasukan) adalah wanita yang paling menyusahkan. Walau demikian, Shikamaru pernah menyuarakan hajat untuk berumah tangga. Beberapa minit sebelum dia disangka akan dibunuh oleh ninja yang menyerang Konoha, dia berfikir, "Kahwinlah seseorang yang tidak terlalu cantik atau terlalu hodoh. Dapatkan dua orang anak, perempuan dulu, kemudian anak lelaki. Bersara selepas anak perempuan berkahwin dan anak lelaki menjadi ninja yang berjaya. Kemudian, menghabiskan hayat seterusnya dengan bermain Shogi atau Go. Suatu tempoh persaraan yang tenang tanpa masalah. Kemudian mati. Sebelum isteriku."
Personaliti
Shikamaru secara semula jadi adalah orang yang malas dan kecenderungannya adalah melakukan kerja sekecil mungkin. Sebagai pelajar Akademi dan bahkan semasa karier awalnya sebagai genin, Shikamaru dapat melepaskannya, menghabiskan hari-harinya dengan tidur, melihat awan, atau bermain permainan shōgi dan Go. Matlamatnya adalah untuk hidup tanpa henti, bebas dari apa-apa yang baik atau buruk, dan kemudian mati sama hebatnya dengan hidupnya. Ketika dia berhadapan dengan potensi konflik atau komitmen, dia menanggapi terlebih dahulu dengan mengatakan, "betapa menyusahkannya," dan kemudian dengan berusaha mencari jalan keluar daripadanya, baik dengan berpura-pura tidak berminat atau bahkan secara terang-terangan mengatakan bahawa dia tidak mahu melakukan apa sahaja.
Walaupun Shikamaru menggambarkan dirinya sebagai "pengecut nomor satu", dia memiliki kompas moral dan dedikasi yang kuat kepada rakan-rakannya. Karakteristik inilah yang membuat persahabatan Chōji Akimichi, kerana Shikamaru adalah salah satu orang pertama yang melihat berat badannya dan mendapat nilai dari siapa dia secara semula jadi. Sifat-sifat inilah yang memaksa Shikamaru untuk menjauhkan diri dari kegiatan malasnya, kerana dia merasa sukarela untuk melakukan pekerjaan atau mengorbankan dirinya jika itu akan memberi manfaat kepada sekutunya. Tidak mementingkan diri seperti itu, yang pernah ditunjukkan semasa Konoha Crush, memperburuk keadaan "menyusahkan": dia diberi tanggungjawab untuk memimpin rakan-rakannya ke dalam pertempuran, dengan alasan apa dia melakukan segala yang dia mampu untuk menjaga keselamatan mereka, dengan alasan dia diberikan bahkan lebih banyak tanggungjawab berbanding rakan-rakannya dan sebagainya. Dia masih berpegang pada asal-usul malasnya sebanyak yang dia dapat; walaupun dia tidak dapat menghabiskan sepanjang harinya dalam keadaan menganggur, dia sekurang-kurangnya mengelakkan diri dari mempunyai tujuan jangka panjang atau mengaku senang dengan tugas yang ditugaskan.
Shikamaru mengalami kematangan yang cepat setelah kematian gurunya, Asuma Sarutobi, yang kehilangannya memaksa Shikamaru untuk menyedari bahawa dunia tidak aman sehingga dia tidak dapat dilindungi darinya selama-lamanya. Setelah membalas dendam terhadap kematian Asuma, Shikamaru memaksakan diri untuk melakukan semua yang dia mampu untuk menjadikan segalanya lebih baik untuk generasi Konoha masa depan, terutama anak perempuan Asuma yang baru lahir, Mirai; begitulah kehendak api. Dia mungkin masih menolak prospek pekerjaan yang harus dia lakukan, tetapi dia tidak lagi melarikan diri dari pekerjaan itu, bahkan berusaha untuk memilih pilihan yang sukar jika itu akan menjamin kelangsungan hidup teman-teman dan kampungnya. Dalam Shikamaru Hiden, dia menggambarkan tujuan barunya dalam hidup sebagai, daripada hidup sendiri dan memerhatikan awan sepanjang masa, untuk menjadikan dunia di mana anak-anak atau cucunya dapat hidup seperti itu jika mereka memilih.
Salah satu perkara yang "menyusahkan" yang berlaku sepanjang hidup Shikamaru adalah subjek wanita berkat pengalamannya dengan wanita yang dia kenal: ibunya, Yoshino, rakan sepasukannya, Ino Yamanaka, dan temannya yang kerap, Temari. Dia menggambarkan setiap mereka sebagai agresif, menuntut, dan kadang-kadang bahkan menakutkan. Shikamaru berusaha memperlakukan wanita dengan lembut, bersikap tidak konfrontasi atau paling tidak sopan terhadap mereka dan tidak pernah meminta apa-apa daripada mereka yang dia yakin boleh melakukan sendiri. Semasa Bahagian I, dia secara amnya percaya bahawa dia boleh melakukan apa sahaja, dan dengan demikian dia akan merasa malu sekiranya dan ketika seorang wanita perlu membantunya dengan cara apa pun; kekecewaannya serupa apabila dia berulang kali mendapati dirinya berhadapan dengan lawan wanita. Kerana ayahnya, Shikaku, mempunyai pandangan dan pengalaman yang serupa dengan wanita, Shikamaru meminta pertolongan kepadanya untuk memahami mereka. Shikaku menjelaskan bahawa lelaki memusnahkan diri mereka tanpa pengaruh wanita dan bahawa wanita, walaupun bagaimana mereka boleh bertindak, baik kepada lelaki yang mereka cintai. Seperti kebanyakan perkara, Shikamaru menolak hubungan dengan wanita sebanyak yang dia dapat; dunia impian Tsukuyomi yang tak terhingga melihatnya berjaya mengelakkan perkahwinan sepenuhnya. Namun, setelah menyedari di Shikamaru Hiden bahawa Temari adalah salah satu perkara terpenting di dunia baginya, dia akhirnya menikahinya dan bahkan mempunyai seorang anak lelaki, Shikadai. Ironinya, hubungannya dengan Temari sangat mirip dengan orang tuanya, di mana dia pernah mengejek Shikaku kerana "dicambuk", yang menjadi dirinya sendiri.
Lebih masa, setelah menyedari sumbangan besar Naruto ke kampung walaupun mengalami kesukaran, Shikamaru datang untuk bersimpati kepadanya, memutuskan untuk berada di sana untuk menyokongnya seperti Hokage Kedua untuk kakaknya. Matlamatnya yang baru ditemukan adalah untuk membantu Naruto dalam tujuannya menjadi Hokage dan bertindak sebagai penasihat peribadinya. Pada akhirnya, sebagai orang dewasa, Shikamaru berjaya dalam tujuan ini, sering menangani banyak tugas untuk meringankan beban kerja untuk Naruto sebagai Hokage. Pada masa yang sama, dia masih menyimpan banyak sifat aslinya dari masa muda. Dia tidak begitu tegas dengan anaknya, melihat tindakannya dan / atau hukuman di sekolah sebagai kelengkungan belajar baginya, mempercayai bahawa Shikadai akan menemui jalannya. Pada masa dewasa, dia juga mengambil minat Asuma untuk merokok.
Penampilan
Shikamaru memiliki mata coklat yang sempit dan ekspresi khas yang menunjukkan bahawa dia bosan atau jengkel. Dia mempunyai rambut hitam panjang bahu yang diikat dalam ekor kuda runcing. Semasa Bahagian I, dia memakai jaket kelabu berlengan pendek dengan lengan bermata hijau dan simbol klan Nara yang belum sempurna di bahagian belakangnya, di bawahnya adalah baju T-shirt perisai berlapis hijau. Dia juga memakai seluar coklat, sepasang anting-anting gelang perak tradisional klannya, dan memakai pelindung dahi biru di lengan kirinya. Apabila dia menjadi chunin, dia menambahkan jaket serpihan di atas pakaian biasa ini. Di Bahagian II, dia memperdagangkan sebahagian besar almari pakaian peribadinya untuk pakaian Konoha-nin standard, satu-satunya penyesuaian adalah perisai mesh berlapis hijau di pergelangan tangan dan pergelangan kakinya dan piring pelindung dahinya yang dijahit ke lengan kirinya. Dia juga menggantikan anting-anting gelang untuk kancing, hadiah dari Asuma Sarutobi.
Dalam The Last: Naruto the Movie, pakaian Shikamaru tetap sama seperti di Bahagian II, dengan jaket flak diperbaharui dengan reka bentuk baru Konoha. Dia juga memakai sandal lebih tinggi yang mencapai lebih banyak melewati betisnya. Pada masa dewasa, Shikamaru akhirnya meninggalkan pakaian infanteri biasa, sebaliknya memakai mantel dan seluar yang sangat mirip dengan yang dipakai ayahnya, Shikaku. Dia juga tumbuh janggut pendek.
Kebolehan
Kerana grednya yang lemah di Akademi, Shikamaru dianggap sebagai ninja yang luar biasa, tetapi potensinya ditunjukkan ketika dia adalah satu-satunya anggota kelas lulus untuk menjadi chunin semasa Bahagian I. Walaupun menjadi chunin yang baru dibuat, dia dapat bertahan dengan lawan tahap jōnin seperti Tayuya dari Sound Four. Di Bahagian II, dia dapat mengalahkan Hidan dari Akatsuki setelah memimpin yang terakhir ke perangkap. Kemahirannya menyebabkan dia ditawarkan jawatan sebagai salah satu daripada Dua Belas Ninja Penjaga dalam anime, dilantik sebagai timbalan komander Bahagian Keempat dan ketua strategi seluruh Angkatan Bersekutu Shinobi, sebagai juga orang kanan Hokage Ketujuh tahun kemudian. Dia telah diberitahu bahawa dia memiliki kualitas yang sesuai dengan Hokage oleh Asuma Sarutobi, Temari, dan Boruto Uzumaki, tetapi telah menyatakan bahawa dia tidak ingin menangani tanggungjawab menjadi Hokage.
Teknik Klan Nara
Sebagai anggota klan Nara, Shikamaru dapat memanipulasi bayangannya sendiri. Langkah tandatangannya adalah Teknik Imitasi Bayangan, yang di anime dia pelajari bahkan sebelum memasuki Akademi. Dengan menghubungkan bayangannya ke sasaran, Shikamaru dapat menggunakan Teknik Imitasi Bayangan untuk menahan pergerakan mereka dan memaksa mereka untuk meniru sendiri. Ketika digunakan melawan lawan, mereka mungkin dapat menahan penguasaannya, mengharuskan Shikamaru melakukan usaha tambahan untuk menjaga mereka tetap terikat; apabila digunakan untuk alasan apa pun pada sekutu atau orang lain yang tidak mampu, tidak ada penentangan yang berlaku dan prosesnya lebih mudah. Sepanjang Bahagian I dan II, Shikamaru mesti melakukan meterai tangan yang sesuai untuk menggunakan bayangannya, tetapi pada tahun-tahun kemudian, dia dapat memanipulasinya tanpa mereka. Pada masa dewasa, kepantasannya dengan teknik itu memungkinkan dia menangkap Five Kage dan pengawal mereka sebelum mereka dapat bertindak balas, dengan hanya Hokage yang memiliki kemampuan untuk membebaskan dirinya. Dengan demikian, dia memiliki kesempatan untuk membunuh mereka jika dia memilih untuk melakukannya.
Setelah dia menjadi seorang chunin, Shikamaru diajarkan Teknik Mengikat Bayangan-Leher, yang memungkinkan dia menggunakan bayangannya untuk mencekik mereka yang telah terikat dengan Imitasi Bayangan. Seperti Shadow Imitation itu sendiri, Shadow – Neck Binding hanya dapat digunakan pada permukaan rata, dengan alasan lawan dapat menahannya jika mereka cukup kuat. Di Bahagian II, Shikamaru dapat menggunakan bayangannya secara bebas dari permukaan, menggunakan bayang-bayangnya untuk menembusi sasaran dan mengambil barang raksasa. Dia bahkan dapat menyalurkan chakra ke dalam bilah chakra mendiang mentornya untuk menembusi bayangan sasaran dan mengikat mereka dari kejauhan. Menjelang dewasa, kehebatan Shikamaru dengan teknik klannya memungkinkannya untuk melakukannya tanpa meterai tangan.
Kebijaksanaan
Setelah Shikamaru ditugaskan ke Pasukan 10, Asuma menyedari bahawa Shikamaru jauh lebih tajam daripada skor yang ditunjukkan oleh Akademinya. Dengan menyamarkan sejumlah ujian kecerdasan sebagai permainan dan teka-teki - satu-satunya cara Asuma dapat menarik minat Shikamaru - Asuma mendapati bahawa Shikamaru memiliki IQ lebih dari 200; grednya yang lemah adalah kerana dia terlalu malas untuk mengikuti peperiksaan bertulis. [10] Oleh kerana kepandaiannya, Shikamaru menerima tanggungjawab sebanyak yang dia lakukan dan mengapa Hokage Kelima secara rutin mendorong Shikamaru untuk menggunakan akal budinya untuk kepentingan sekutu dan kampungnya. Sememangnya, kepercayaan Hokage kepadanya adalah benar, kerana Shikamaru tetap mengetahui batasannya sendiri dan orang lain, sehingga dia dapat mengelakkan kejutan dan risiko yang tidak perlu. Pada masa Boruto: Naruto the Movie, dia dianggap sebagai orang paling pintar di Konoha.
Sama ada dia hendak berperang, mengeluarkan perintah kepada mereka yang sedang bertempur, atau secara pribadi terlibat dalam pertempuran sendiri, pendekatan umum Shikamaru adalah sama: dia tetap mengetahui semua tindakan yang dibuat oleh sekutu dan lawan, bahkan hal-hal yang kelihatannya tidak penting pada masa itu atau bahawa dia belum faham; dia terus mengetahui di mana semuanya berada dalam hubungannya dengan yang lain, bahkan ciri-ciri yang kurang menggunakan praktikal; dia mempelajari tingkah laku semua pejuang, secara beransur-ansur belajar bagaimana mereka bertindak balas dalam situasi tertentu. Dengan itu memusatkan perhatian pada sejumlah besar maklumat ini - yang biasanya dia lakukan dengan menutup matanya dan menekup jari - Shikamaru dapat dengan cepat memikirkan sepuluh langkah di depan lawannya dan merancang lebih dari seratus strategi, dari mana dia langsung memilih yang paling banyak berkesan. [36] Strategi seperti itu sering sangat terperinci dan menggunakan pelbagai lapisan salah arah, di mana dia mengambil kemenangan kecil hanya untuk menghilangkan faktor-faktor lain, berpura-pura kekalahan untuk meletakkan semula lawan, dan membuat jurutera keadaan yang akan menyebabkan lawan mengalahkan diri mereka sendiri. Tobi kesal kerana kemampuan Shikamaru untuk melihat melalui penipuan dan mengumpulkan maklumat yang nampaknya tidak berkaitan "disia-siakan" dalam perkhidmatan kepada Pasukan Sekutu Shinobi.
Brankovice
Brankovice merupakan sebuah kampung dan kawasan perbandaran yang terletak di daerah Vyškov, wilayah Moravia Selatan, Republik Czech.
Martizay
Martizay ialah komun di jabatan Indre di Centre di tengah Perancis.
Cars Mater-National Championship
Cars Mater-National Championship ialah permainan video perlumbaan yang dibangunkan oleh Rainbow Studios dan diterbitkan oleh THQ untuk PlayStation 2, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Microsoft Windows, Game Boy Advance dan Nintendo DS, dikeluarkan pada 29 Oktober 2007. Ia adalah sekuel kepada permainan video 2006 Cars, yang berdasarkan filem 2006 dengan nama yang sama oleh Pixar.
Permainan ini menerima ulasan yang umumnya bercampur-campur daripada pengkritik. Sekuel, Cars Race-O-Rama, telah dikeluarkan pada tahun 2009.
Chalindrey
Chalindrey ialah komun di jabatan Haute-Marne di kawasan Champagne-Ardenne di timur laut Perancis.
Meckel
merupakan sebuah kawasan perbandaran terletak di daerah Bitburg-Prüm, Rhineland-Palatinate, Jerman.
Tentera Merah
Tentera Merah (Рабоче-крестьянская Красная армия, Raboche-krest'yanskaya Krasnaya armiya; RKKA, atau terjemahan penuhnya iaitu Tentera Merah Pekerja-Petani) merupakan pasukan bersenjata pertama yang disusun oleh golongan Bolshevik semasa Perang Saudara Rusia pada tahun 1918 dan, pada tahun 1922, menjadi pasukan tentera darat untuk Kesatuan Soviet.
"Merah" secara rasminya merujuk kepada darah kelas pekerja dalam pergelutan mereka menentang kapitalism, dan kepercayaan kepada kesamarataan. Nama "Merah" telah digugurkan pada 25 Februari 1946, apabila simbol-simbol kebangsaan mengantikan semangat-semangat lama revolusi, dan ia kemudian dengan rasminya dinamakan semula sebagai Tentera Darat Soviet (bahasa Rusia: Советская Армия, Sovetskaya Armiya). Tentera Merah secara beransur-ansur berkembang untuk menjadi pasukan tentera darat terbesar dalam sejarah sejak tahun 1940-an sehingga kejatuhan Kesatuan Soviet pada tahun 1991, walau bagaimanapun Tentera Pembebasan Rakyat China mungkin melepasi Tentera Merah dari segi saiz dalam beberapa ketika.
Rencana ini menumpukan unsur pasukan darat dari Tentera Darat Soviet, yang kemudian dikenali sebagai Pasukan Darat Soviet. Sila lihat Angkatan Tentera Soviet untuk perincian keseluruhan pasukan tentera bersenjata Soviet.
Messerich
merupakan sebuah kawasan perbandaran terletak di daerah Bitburg-Prüm, Rhineland-Palatinate, Jerman.
Orang Moro
Orang Moro merujuk kepada penduduk umat Islam di Filipina, yang membentuk kumpulan terbesar bukan Kristian dalam negara tersebut, terdiri dari 5% hingga 10% dari jumlah penduduk Filipina.
Suku-suku Moro kebanyakannya tinggal di Mindanao dan bahagian lain selatan Filipina, serta dianggap tanah air (tanah/lupah) suku-suku Moro. Disebabkan oleh pergerakan berterusan orang-orang dari sebelum abad ke-16 sehingga hari moden, masyarakat Moro dijumpai di semua bandar besar di Filipina seperti Manila, Cebu dan Davao City. Pada separuh terakhir abad ke-20 hingga ke hari moden, Moros banyak telah melarikan diri dari ketegangan dengan majoriti orang Filipina yang Katolik, dan juga daripada pertempuran antara militia Islam dan Kristian di Mindanao, ke tempat-tempat selamat Malaysia, Indonesia dan Brunei. Pelarian masyarakat Moro dan pendatang baru yang menjadi kerakyatan Malaysia yang telah ditemui di Kota Kinabalu, Sandakan dan Semporna, Sabah (sekali sebahagian daripada Kesultanan Sulu), serta di Brunei.
Kumpulan etnik
Kumpulan etnik Moro mendirikan populasi berikut terletak di kepulauan selatan Filipina.
Etimologi
Dalam abad ke-19 dan ke-20, orang-orang Moro kekal dipisahkan daripada masyarakat Filipina arus perdana. Ini adalah disebabkan terutamanya oleh perbezaan agama, berpunca daripada hakikat bahawa manakala selebihnya Filipina telah ditukar kepada Kristian, orang-orang Moro telah ditukar kepada Islam. Kedua-dua komuniti agama yang sebahagian besarnya gagal mengintegrasi. Istilah "Moro" adalah satu perkataan menghina yang digunakan dalam abad ke-16 merujuk kepada kepercayaan Islam yang dikongsi antara puak-puak di Filipina dan etnik Moor yang berbeza Al-Andalus di Sepanyol.
Rie Takahashi
Rie Takahashi (高橋 李依) ialah seorang pelakon suara dan penyanyi Jepun yang berafiliasi dengan 81 Produce. Dia mempunyai peranan utama dalam siri anime Seiyu's Life!, di mana dia menjadi sebahagian daripada unit muzik Earphones. Dia mengisi suara Futaba Ichinose di Seiyu's Life!, Megumin di KonoSuba, Emilia di Re:Zero − Starting Life in Another World, Takagi-san di Karakai Jōzu no Takagi-san, Mash Kyrielight di Fate/Grand Order, Mirai Asahina/Cure Miracle di Witchy PreCure!, Dan Kouzo di Bakugan: Battle Planet, dan Hu Tao di Genshin Impact. Dia mempersembahkan lagu tema untuk siri yang sama. Dia memenangi Pendatang Baru Wanita Terbaik di Anugerah Seiyu ke-10.
Biografi
Takahashi dilahirkan di Wilayah Saitama. Dia menonton Ojamajo Doremi, Higurashi When They Cry dan Soul Eater semasa di sekolah menengah. Dia perasan bahawa banyak watak lelaki disuarakan oleh pelakon suara wanita; kerana fakta ini menarik minatnya, dia memutuskan untuk meneruskan kerjaya dalam lakonan suara. Dia menyertai kelab penyiaran sekolahnya semasa tahun ketiga sekolah menengahnya, dan dia juga memenangi petikan khas untuk lakonan suara di Pameran Animasi Sekolah Menengah Ke-4. Semasa tahun ketiga sekolah menengahnya, Takahashi mengambil bahagian dalam uji bakat yang ditaja oleh agensi lakonan suara 81 Produce. Selepas menamatkan pengajian dari sekolah menengah, dia menghadiri sekolah latihan 81 Produce, 81 Actor's Studio. Semasa meneruskan pelajarannya, dia menjadi sebahagian daripada unit pelakon suara Anisoni∀, bersama Reina Ueda, Chiyeri Hayashida dan Kayoto Tsumita. Selepas menamatkan pengajian dari 81 Actor's Studio pada tahun 2013, dia menyertai 81 Produce secara rasmi. Dia melakukan banyak kerja sambilan seperti di pasar raya dan kilang bra.
Pada 2013, dia memainkan peranan latar belakang atau sokongan dalam setiap siri, seperti Stella Women’s Academy, High School Division Class C³, Driland dan Aikatsu . Dia juga memainkan peranan sebagai pelajar dalam strim komik bersuara manga dalam talian Pokémon Card Game XY: Yarouze!. Pada 2015, dia memainkan watak utama pertamanya sebagai Futaba Ichinose dalam siri televisyen anime Seiyu's Life!. Takahashi, bersama dengan pelakon bersama Seiyu's Life! Marika Kouno dan Yuki Nagaku, membentuk unit muzik Earphones. Pada tahun yang sama, dia dilakonkan sebagai watak Miki Naoki dalam School-Live! dan Kaon Lanchester dalam Comet Lucifer. Dia dan rakan-rakan pelakon bersama School-Live! Inori Minase, Ari Ozawa, dan Mao Ichimichi, mempersembahkan tema pembukaan siri ini "Friend Shitai" (ふ・れ・ん・ど・し・た・い). Pada Mac 2016, Takahashi menerima Anugerah Pendatang Baru Terbaik di Anugerah Seiyu ke-10. Dia kemudiannya dilakonkan sebagai watak Megumin dalam siri anime KonoSuba; dia dan pelakon bersama Sora Amamiya dan Ai Kayano mempersembahkan tema penutup siri ini "Chiisana Boukensha" (ちいさな冒険者). Dia juga menyuarakan peranan Noct Leaflet di Undefeated Bahamut Chronicle, OL di Digimon Universe: Appli Monsters, Mirai Asahina di Maho Girls PreCure!, dan Code Omega 00 Yufilia di Ange Vierge. Dia memainkan watak Emilia dalam siri anime Re:Zero − Starting Life in Another World; Takahashi mempersembahkan tema penutup kedua siri ini "Stay Alive". Lewat tahun itu, dia dilakonkan sebagai watak Mash Kyrielight dalam permainan telefon mudah alih Fate/Grand Order, menggantikan Risa Taneda yang telah berehat awal tahun itu. Pada 2017, Takahashi mengulangi peranan Megumin dalam musim kedua KonoSuba, di mana dia, Amamiya dan Kayano mempersembahkan tema penutup siri ini "Ouchi ni Kaeritai" (おうちに帰りたい). Dia memainkan watak Aqua Aino dalam Love Tyrant, dan Ernesti Echevarria di Knight's & Magic. Pada 2018, dia melakonkan watak Takagi dalam siri anime Karakai Jōzu no Takagi-san, di mana dia mempersembahkan tema-tema penutup siri ini. Dia juga memainkan watak Tsubasa Katsuki dalam Comic Girls dan Sagiri Ameno dalam Yuuna and the Haunted Hot Springs. Pada 2019, dia memainkan watak Nozomi Makino dalam Magical Girl Spec-Ops Asuka dan mengulangi peranannya sebagai Takagi-san dalam Karakai Jōzu no Takagi-san, di mana dia mempersembahkan tema-tema penutup siri ini.
Pada Februari 2021, Takahashi mengumumkan penampilan sulungnya sebagai penyanyi solo di bawah A-Sketch/Astro Voice pada April, bersama dengan pelancaran kelab peminat rasminya, "Takaharitsu Riekoukou" (たかは私立りえ高校). Album sulungnya Tōmei na Fusen (透明な付箋) telah dikeluarkan pada 23 Jun 2021. Pada Mac 2022, Takahashi menerima Anugerah Pelakon Pembantu Wanita Terbaik di Anugerah Seiyu ke-16.
Metterich
merupakan sebuah kawasan perbandaran terletak di daerah Bitburg-Prüm, Rhineland-Palatinate, Jerman.
Mukim Ayer Molek
Mukim Ayer Molek merupakan pecahan kawasan pentadbiran bagi negeri Melaka.
Melaka dibahagikan kepada beberapa buah daerah dan setiap daerah dibahagikan kepada beberapa mukim (subdaerah/subdistrict).
Pentadbiran
Mukim Ayer Molek merupakan salah sebuah mukim yang terdapat dalam negara Melaka, dan juga merupakan satu dari mukim yang terletak dalam pentadbiran Daerah Melaka Tengah.
Mülbach
merupakan sebuah kawasan perbandaran terletak di daerah Bitburg-Prüm, Rhineland-Palatinate, Jerman.
Pencerobohan Luxembourg oleh Jerman
Pendudukan Jerman ke atas Luxembourg adalah sebahagian daripada Peti Kuning (Fall Gelb), iaitu pencerobohan Jerman ke atas Negara-Negara Pamah—Belgium, Luxembourg dan Belanda—dan Perancis semasa Perang Dunia II. Pertempuran ini bermula pada 10 Mei 1940 dan selesai hanya dalam satu hari. Berdepan dengan sedikit tentangan, tentera Jerman dengan pantas menakluki Luxembourg. Kerajaan Luxembourg, dan Grand Duchess Charlotte, berjaya melarikan diri dari negara itu dan sebuah kerajaan buangan telah ditubuhkan di London.
The Best of Sheila Majid
The Best of Sheila Majid merupakan salah satu album kompilasi oleh Sheila Majid yang dikeluarkan pada tahun 1989. Album yang diterbitkan di bawah syarikat rakaman EMI (Malaysia) Sdn. Bhd. ini menampilkan beberapa lagu istimewa, iaitu Sinaran (versi bahasa Inggeris dan bahasa Melayu), September Shares (lagu asal, Antara Anyir dan Jakarta), dan Hitam Putih Kehidupan. Album ini pernah dikeluarkan semula pada tahun 1991 dan dinamakan sebagai "The Best of Sheila Majid: Vol. I". Pihak Universal Music Sdn. Bhd. telah mengeluarkan album ini dalam bentuk CD pada tahun 2015 berikutan permintaan ramai.
Nattenheim
merupakan sebuah kawasan perbandaran terletak di daerah Bitburg-Prüm, Rhineland-Palatinate, Jerman.
Senarai pesawat eksperimen
Berikut adalah senarai pesawat eksperimen. Kebanyakan pesawat ditanda sebagai eksperimen apabila mula-mula direka, tidak dapat dipastikan sama ada pesawat-pesawat ini telah dikeluarkan atau tidak. Senarai ini akan memfokuskan pada pesawat tidak pernah dikeluarkan dan hanya contoh pesawat eksperimen telah dibina.
Bagi rekabentuk A.S., senarai ini akan memfokuskan pada pesawat yang mempunyai awalan siri "X" atau membawa penandaan siri "X" kepada prototaip, pra-pengeluaran atau pesawat ujian.
Siri XA
Pesawat serangan eksperimen atau prototaip:
Siri XB
Pesawat pengebom eksperimen atau prototaip:
Siri XF
Siri-siri ini meliputi pembangunan pesawat pejuang selepas Perang Dunia II apabila Tentera Udara Amerika Syarikat yang baru ditubuhkan menukar penandaan awalan "P" kepada "F".
Siri XP
Siri-siri merangkumi pembangunan pesawat pejuang sehingga pehujung Perang Dunia II. Pada 1947, Tentera Udara Amerika Syarikat yang baru ditubuhkan menukar penandaan awalan "P" kepada "F".
United Kingdom
Termasuk pesawat penyelidikan, projek syarikat persendirian dan prototaip yang dibina untuk bersaing dalam kontrak-kontrak Kementerian Udara.
Mauvières
Mauvières ialah komun di jabatan Indre di Centre di tengah Perancis.
Sukan Para Malaysia 2022
Sukan Para Malaysia 2022, juga dikenali sebagai Para SUKMA ke-20 merupakan sebuah temasya sukan yang akan diadakan di Kuala Lumpur dari 1 hingga 6 November 2022. Pada awalnya temasya ini dinamakan sebagai Sukan Para Malaysia 2020 dan dijadualkan berlangsung pada tahun 2020 dengan Johor sebagai tuan rumah, namun telah ditangguhkan kepada 5 hingga 10 April 2021 akibat Pandemik COVID-19. Temasya itu seterusnya dibatalkan dan diteruskan dengan Sukan Para Malaysia 2022.
Pembangunan dan persiapan
Setiap tempat pertandingan dibahagikan kepada lima zon;
Cogan kata
Cogan kata rasmi temasya ini ialah "#DemiMalaysia".
Vápenný Podol
Vápenný Podol merupakan sebuah kampung dan kawasan perbandaran yang terletak di daerah Chrudim, wilayah Pardubice, Republik Czech.
Sukan Para Malaysia 2022
Logo
Kombinasi warna merah, jingga, kuning, hijau, biru, indigo dan ungu di dalam logo temasya ini adalah simbolik warna pelangi yang menggambarkan kepelbagaian rakyat Malaysia. Huruf X secara bertindanan menunjukkan Sukan Malaysia dan Para SUKMA yang ke-20 menggambarkan pergerakan atlet yang dinamik dan sentiasa ke hadapan dalam bentuk yang pantas.
Maskot
Maskot rasmi temasya ini adalah dua ekor harimau Malaya yang dinamakan "Oyen". Nama tersebut dipilih kerana mudah diterima dan diingati setiap lapisan masyarakat, bersesuaian dengan warna oren yang melambangkan keberanian. Maskot ini juga menggambarkan atlet muda yang tidak luntur semangat dan tabah menghadapi perjuangan dalam memburu kegemilangan.
Acara sukan
Terdapat 294 acara yang dipertandingkan dalam 10 sukan di temasya ini;
Pungutan pingat
Nota: Jumlah keseluruhan pingat ditampilkan, mengikut urutan kedudukan pada jumlah pingat yang diperolehi, ialah seperti berikut dari 1 November hingga 6 November 2022. , Jumlah Pingat WP Labuan diasingkan dari Jumlah Pingat WP KL ("WP KL" juga boleh dipanggil sebagai "Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur"), untuk Sukan Para Malaysia, WP Putrajaya tidak dilibatkan.
The Sims Medieval
The Sims Medieval adalah pemainan video dalam siri The Sims berasaskan pacuan The Sims 3. Ia dibangunkan dan diterbitkan oleh Electronic Arts untuk Microsoft Windows, Mac OS X, dan iOS, dan dipasarkan pada 22 Mac 2011. Berlatar belakangkan zaman pertengahan, ia membolehkan pemain membina kerajaan melalui permainan berasaskan misi. Pada 21 Disember 2010, EA mengumumkan Edisi Terhad boleh didapati sehingga tarikh pelancaran.
Ciri
The Sims Medieval menyediakan latar belakang zaman pertengahan untuk pemain, dengan bangunan yang baru dibina dan pemandangan bagi mencipta pengalaman "kembali ke masa lampau" yang lebih asli. Pemain membina kerajaan, menghantar Sims untuk suatu misi, dan menerima ganjaran dalam bentuk Kingdom Points (Mata Kerajaan). Permainan ini berbeza dengan siri Sims yang lain yang membolehkan pemain memenangi permainan dengan mencapai cita-cita kerajaan. Cita-cita tersebut temasuklah "Best In Show (Persembahan Terbaik)", "Busy Builder (Pembina yang Sibuk)", "Efficient Expander (Penakluk Cekap)", "Fame (Kemasyhuran)", "Filled Coffers" (Kotak Penuh), "Hard Workers (Si Rajin)", "Imperial Domination (Penguasaan Empayar)", "Legendary (Legenda)", "No Quest For The Weary" (Bukan Misi untuk yang Lemah), "Safe And Sound (Selamat)", "Thoughts And Prayers (Ingatan dan Doa)", dan "Wealthy Populace (Masyarakat Mewah)".
Berbeza dengan permainan Sims yang lain, aspek penciptaan watak, simulasi dan senibina dikurangkan dengan ketara dan lebih berfokus kepada permainan berasaskan peranan. Sebagai contoh, pemain mampu mengubahsuai hiasan dalaman dan reka letak di dalam bangunan tetapi tidak boleh mengubah struktur asal dan bentuk bangunan tersebut. Tetapi, permainan lebih melibatkan pemain untuk menaik taraf kerajaan, memilih impian atau "Cita-cita" untuk kerajaan (sama ada kekayaan atau kemasyhuran), dan memenuhi misi mereka untuk mencapai impian.
Circus (album Britney Spears)
Circus adalah album studio keenam oleh penyanyi Amerika Britney Spears. Ia dikeluarkan pada 28 November 2008 melalui Jive Records. Melihat peralihan dari album studio kelimanya yang agak "gelap", Blackout (album Britney Spears) (2007), Spears mahu menjadikan projeknya sebagai "lebih ringan". Spears merekodkan rekod pada musim panas tahun 2008, selepas perjuangan peribadinya yang banyak dipublikasikan menyaksikan penempatannya di bawah konservatif sementara pada awal tahun itu. Sebagai pengeluar eksekutif, Larry Rudolph dan Teresa LaBarbera Whites menyenaraikan kolaborator termasuk rakan sekerja Spears Max Martin dan Nate "Danja" Hills.
The Sims Medieval
Ciri
Hanya dua Keperluan yang kembali dari Sims sebelum ini: Kelaparan dan Tenaga. Moodlet, dari The Sims 3, menyediakan penanda aras fokus bagi menggantikan mood dalam permainan sebelum ini. Pemain perlu berhadapan dengan tanggungjawab harian Sim mereka. Ini termasuklah tugas melibatkan kerjaya Sim yang perlu diselesaikan dalam satu jangka masa. Jika diabaikan, Sim akan diberikan moodlet negatif kerana tidak membuat tugasan mereka.
Cita-cita boleh diselesaikan melalui penggunaan wira. Sebagai contoh, pemain boleh membuat penyihir dan perawat untuk bekerjasama dalam satu-satu misi atau seorang kesatria dan raja untuk misi yang lain. Fokus, pengalaman dan keperibadian Sim mempengaruhi kejayaan mereka, dan pemain boleh memilih bagaimana pasukannya melakukan misi. Pemain juga boleh memilih Sim mana yang akan mengetuai misi. Pencapaian misi ditentukan oleh berapa lama dan berapa tinggi penanda aras fokus Sim tersebut.Pemain boleh bermain selama yang dikehendaki dalam satu-satu misi, tetapi pencapaian misi akan kelihatan buruk jika mereka meninggalkan misi buat masa yang lama.
The Sims Medieval bukan sebuah permainan penjanaan. Seperti generasi pertama siri utama ini, The Sims, watak dalam permainan ini tidak mengalami perubahan usia: walaupun Sim mampu beranak, anak tersebut hanya meningkat usia apabila salah satu ibu atau bapa wira mereka mati, lalu mengambil alih tempat mereka. Setiap Sim mempunyai dua keperibadian biasa dan satu keperibadian pincang yang boleh diubah menjadi keperibadian positif dalam misi tertentu, tidak seperti The Sims 3, iaitu lima keperibadian utama yang bergantung kepada kumpulan usia.
Dalam sebuah wawancara dengan GameSpot, penerbit kanan permainan ini, Rachel Bernstein menyatakan bahawa permainan ini lebih mencabar kepada Sims, dengan kematian dan kegagalan yang boleh berlaku dalam misi permainan. Antara bahayanya ialah fokus yang rendah terhadap misi, wabak, pemberontakan petani, hidupan liar, pertarungan dan lain lagi. Tidak seperti permainan sebelum ini, terdapat permulaan dan pengakhiran yang nyata bagi permainan. Pemain mendapatkan kadaran pada akhir permainan bergantung kepada pencapaian masing-masing. Pemain juga boleh mendapat skrin "Misi Gagal!" jika mereka tidak melengkapkan misi dalam masa yang ditentukan.
Wira
Pemain akan mampu menguasai beberapa jenis 'wira', atau profesyen. Setiap satunya mempunyai keupayaan dan tanggungjawab yang berbeza. Ini termasuklah:
Slatina, Wilayah Plovdiv
Slatina, Wilayah Plovdiv merupakan sebuah kampung yang terletak di Bulgaria.
Chvalkovice (Daerah Vyškov)
Chvalkovice merupakan sebuah kampung dan kawasan perbandaran yang terletak di daerah Vyškov, wilayah Moravia Selatan, Republik Czech.
Niederstedem
merupakan sebuah kawasan perbandaran terletak di daerah Bitburg-Prüm, Rhineland-Palatinate, Jerman.
Rencong
Rencong ialah sebuah senjata tradisional bagi orang Aceh yang menyerupai keris. Ia merupakan senjata utama bagi orang Aceh sebagai mana keris merupakan senjata utama bagi orang Jawa. Ia direka bentuk menyerupai huruf L, dan bila dilihat lebih dekat menyerupai kaligrafi kata Arab بسم الله bismi-Llah ("dengan nama Allah").
Kampung Telok Tok Patah
Kampung Telok Tok Patah merupakan sebuah kampung yang terletak di Baling, dalam negeri Kedah Darul Aman, iaitu negeri di utara di Malaysia, dan yang bersempadan dengan negara Thailand di timur lautnya, dan bersempadan dengan negeri Perak di tenggara, Pulau Pinang di barat daya dan Perlis di bahagian utara.
Negeri Kedah merupakan sebuah negeri yang terkenal sebagai sebuah negeri pertanian yang maju di Malaysia, terutamanya sebagai pengeluar padi terbesar, menghasilkan 70% pengeluaran hasil padi.2017. Salah satu makanan tradisi istimewanya adalah laksa Kedah.
Pallikkunnu
Pallikkunnu ialah sebuah bandar banci ("census town") dalam daerah Kannur di negeri Kerala, India.
Demografik 2001
Menurut bancian India pada tahun 2001, Pallikkunnu memiliki bilangan penduduk seramai 26,963. Dari jumlah tersebut, kaum lelaki membentuk 47% dari jumlah keseluruhan populasi dan wanita seramai 53%.
Pendidikan 2001
Menurut bancian India pada tahun 2001 Pallikkunnu memiliki kadar pendidikan (kebolehan membaca) 87%, melebihi kadar purata kebangsaan 59.5%; dengan 47% lelaki dan 53% wanita mampu membaca. 10% dari populasi berusia di bawah 6 tahun. (2001)
Menetou-sur-Nahon
Menetou-sur-Nahon ialah komun di jabatan Indre di Centre di tengah Perancis.
Chalvraines
Chalvraines ialah komun di jabatan Haute-Marne di kawasan Champagne-Ardenne di timur laut Perancis.
Tentera Laut Austria-Hungary
Tentera Laut Austria-Hungary adalah angkatan laut empayar Austria-Hungary. Nama rasminya dalam bahasa Jerman ialah kaiserliche und königliche Kriegsmarine (Tentera Laut Diraja dan Imperial), disingkatkan sebagai k.u.k. Kriegsmarine.
Tentera Laut tersebut wujud dibawah nama ini selepas pembentukan Dwi Monarki pada tahun 1867 dan meneruskan perkhidmatan sehingga berakhirnya Perang Dunia I pada tahun 1918. Sebelum tahun 1867, angkatan tentera laut empayar adalah daripada Empayar Austria. Menjelang tahun 1915 sejumlah 33,735 anggota berkhidmat di dalam k.u.k. Kriegsmarine.
Selepas Perang Dunia I, kedua-dua Austria dan Hungary telah dihalang menggunakan pantai mereka, dan tentera laut mereka telah dirampas oleh kuasa-kuasa Bersekutu yang menang. Bekas pelabuhan mereka di Laut Adriatik, seperti Trieste, Pola, Fiume, dan Ragusa, menjadi sebahagian daripada Itali dan Yugoslavia (selepas perpecahan Yugoslavia, pantai asalnya dibahagikan antara Slovenia, Croatia, Bosnia, dan Montenegro.)
Gunungsembung
Gunungsembung merupakan sebuah desa yang terletak dalam (daerah) kecamatan Pagaden, Kabupaten Subang, Provinsi Jawa Barat, Indonesia.
Tentera Laut Austria-Hungary
Kapal-kapal k.u.k. Kriegsmarine telah diberi awalan nama SMS, untuk Seiner Majestät Schiff (Kapal Diraja).
Fiksyen sastera
British author John Biggins wrote a series of four serio-comic historical novels concerning the Austro-Hungarian Navy and a fictional hero named Ottokar Prohaska, although genuinely historical individuals, such as Georg Ludwig von Trapp and Archduke Franz Ferdinand of Austria make appearances. Published by McBooks Press, the novels are:
Anugerah Juara Lagu ke-20
Anugerah Juara Lagu ke-20 merupakan program hiburan berbentuk pertandingan lagu yang berprestij telah diadakan pada 5 Februari 2006 dan disiarkan secara langsung di TV3 bermula jam 8.30 malam sehingga 11 malam. Sepertimana tahun-tahun sebelumnya, Anugerah Juara Lagu mengekalkan tradisi mempertandingkan semua 12 lagu dalam tiga kategori iaitu Irama Malaysia & Etnik Kreatif, Balada & Pop Rock.
Gunungsembung
Poskod
Poskod yang digunakan di Gunungsembung adalah 41252. Terdapat buah desa di dalam daerah kecamatan Pagaden.
Teori usikan (mekanik kuantum)
Dalam mekanik kuantum, teori usikan adalah satu set skim anggaran yang berkaitan terus dengan usikan matematik untuk menerangkan sistem kuantum yang rumit untuk dipermudahkan. Idea ini bermula dengan satu sistem mudah dan dinaikkan dengan penambahan "usikan" Hamiltonian mewakili usikan lemah kepada sistem. Jika gangguan tidak terlalu besar, pelbagai kuantiti fizik yang berkaitan dengan sistem (seperti aras tenaga dan keadaan eigen) akan berterusan dijana dari sistem mudah itu.
Anugerah Juara Lagu ke-20
11 orang penyanyi telah mempertandingkan lagu dalam Anugerah Juara Lagu ke-20 ini yang bukan hanya telah memberikan satu bentuk persaingan yang sihat, malah pertandingan ini menyaksikan satu persembahan mantap, bertenaga, kreatif dan inovatif dan semuanya terserlah dengan iringan 33 pemuzik yang dipimpin oleh maestro muzik terkenal, Ramli M.S.
Teori usikan (mekanik kuantum)
Penggunaan teori usikan
Teori usikan adalah alat yang penting untuk menerangkan sistem kuantum nyata, kerana ia akan menjadi sangat sukar untuk mencari penyelesaian tepat bagi persamaan Schrödinger dan Hamiltonian walaupun tahap kesukarannya masih di tahap sederhana. Hamiltonian seperti yang kita tahu penyelesaian tepatnya, seperti atom hidrogen, pengayun harmonik kuantum dan zarah di dalam kotak, adalah terlalu unggul untuk menerangkan kebanyakan sistem dengan mencukupi. Menggunakan teori usikan, kita boleh menggunakan penyelesaian yang kita tahu bagi Hamiltonian mudah ini untuk menjana penyelesaian bagi kebanyakan sistem rumit yang lain. Sebagai contoh, dengan menambah keupayaan elektrik yang mengganggu kepada model mekanik kuantum untuk atom hidrogen, kita boleh mengira perubahan kecil dalam garis spektrum hidrogen yang disebabkan oleh kehadiran medan elektrik (kesan Stark). Ini hanyalah anggaran kerana jumlah keupayaan Coulomb dengan keupayaan linear adalah tidak stabil walaupun masa penerowongan (kadar reputan) adalah sangat panjang. Ini menunjukkan sebagai pelebaran garis spektrum elektrik, sesuatu yang gagal diperhatikan teori usikan secara menyeluruh.
Anugerah Juara Lagu ke-20
Konsep
"Evolusi Muzik Berterusan" telah dijadikan tema atau konsep bagi Anugerah Juara Lagu kali ini. Secara dasarnya takrifnya ialah "proses perkembangan" atau "proses pergerakan mengikut zaman" dan sahih ia adalah persesuaian apabila dijadikan konsep untuk anugerah kali ini kerana itulah yang disaksikan sepanjang 20 tahun yang dibina menerusi program ini.
Teori usikan (mekanik kuantum)
Teori usikan tidak bergantung dengan masa
Terdapat dua kategori teori usikan: bergantung dengan masa dan tidak bergantung dengan masa. Dalam bahagian ini, kita akan menbincangkan teori usikan yang tidak bergantung dengan masa, iaitu usikan Hamiltoninan adalah statik (tidak mengandungi apa-apa kaitan dengan masa.) Teori usikan yang tidak bergantung dengan masa dibentangkan oleh Erwin Schrödinger dalam kertas 1926, sebaik selepas dia menhasilkan teorinya dalam mekanik gelombang. Dalam kertas ini, Schrödinger merujuk kepada kerja Lord Rayleigh, yang menyiasat getaran harmonik bagi tali yang terusik oleh ketidak homogenan yang kecil. Disebabkan inilah, teori usikan ini sering dirujuk sebagai teori usikan Rayleigh-Schrödinger.
Kita mula dengan Hamiltonian tak terusik H0, yang juga dianggap tidak bergantung dengan masa. Ia mempunyai aras tenaga dan keadaan eigen yang diketahui, dari persamaan Schrödinger yang tidak bergantung dengan masa:
Bagi memudahkan, kita menganggap yang tenaga adalah diskret. (0) menunjukkan kuantiti ini berkaitan dengan sistem tak terusik.
Aras tenaga dan keadaan eigen bagi Hamiltonian terusik sekali lagi diberi oleh persamaan Schrödinger:
Matlamat kita ialah untuk menyatakan En dan |n> dalam sebutan aras tenaga dan keadaan eigen Hamiltonian lama. Jika usikan terlalu lemah, kita boleh menulisnya sebagai siri kuasa dalam λ:
Apabila λ = 0, ia akan berkurang kepada nilai tak terusik, iaitu sebutan pertama dalam setiap siri. Memandangkan usikan adalah lemah, aras tenaga dan keadaan eigen tidak harus menyisih terlalu besar dari nilai tak terusik, dan sebutan haruslah menjadi semakin kecil apabila kita mencecah tertib yang lebih besar.
Masukkan siri kuasa ke dalam persamaan Schrödinger, kita peroleh
Darabkannya dengan <n(0)|. Sebutan pertama di bahagian kiri dimansuhkan dengan sebutan pertama di bahagian kanan. (Ingat, Hamiltonian tak terusik adalah hermitian). Ini menyebabkan peralihan tenaga tertib pertama:
Ini adalah nilai jangkaan bagi Hamiltonian terusik sementara sistem adalah dalam keadaan tak terusik. Keputusan ini boleh dikatakan seperti verikut: katakan usikan dikenakan, tetapi kita kekalkan sistem dalam keadaan kuantum |n(0)>, iaitu keadaan kuantum yang sah walaupun bukan lagi keadaan eigen bagi tenaga. Usikan menyebabkan tenaga purata bagi keadaan ini meningkat oleh <n(0)|V|n(0)>. Walau bagaimanapun, peralihan tenaga sebenar adalah berbeza sedikit kerana keadaan eigen yang terusik tidaklah betul-betul sama dengan |n(0)>. Peralihan begini diberi oleh pembetulan tertib kedua dan seterusnya kepada tenaga.
Sebelum kita kira pembetulan kepada keadaan eigen tenaga, kita perlu menyatakan isu penormalan. Kita boleh katakan <n(0)|n(0)>=1, tetapi teori usikan menganggap kita juga mempunyai <n|n>=1. Ia mengikut pada tertib pertama dalam λ, kita perlukan <n(0)|n(1)>+<n(1)|n(0)>=0. Memandangkan fasa keseluruhan tidak ditentukan dalam mekanik kuantum, tanpa kehilangan secara am, kita boleh anggap <n(0)|n> adalah betul-betul nyata. Maka, <n(0)|n(1)>=<n(1)|n(0)>, dan kita tahkikkan
Untuk mendapatkan pembetulan tertib pertama ke dalam keadaan eigen tenaga, kita masukkan persamaan bagi pembetulan tenaga tertib pertama ke dalam persamaan di atas antara pekali tertib pertama λ. Kita kemudian boleh menggunakan peleraian identiti,
iaitu adalah pelengkap ortogon bagi. Keputusannya adalah
Buat masa ini, katakan aras tenaga tertib sifar tidak degenerat, iaitu tiada keadaan eigen bagi H_0 dalam pelengkap ortogon dengan tenaga E_n^{(0)}. Kita darabkan dengan <k(0)|, yang memberikan
maka pelengkap pembetulan tertib pertama sepanjang |k(0)> disebabkan anggapan. Secara keseluruhan, kita mendapat
Tertib pertama berubah dalam ket eigen tenaga ke-n mempunyai sumbangan dari setiap keadaan eigen k ≠ n. Setiap sebutan berkadaran kepada unsur matrik <k(0)|V|n(0)>, yang merupakan ukuran kepada berapa banyak usikan dalam keadaan eigen n dengan keadaan eigen k; ia juga berkadar songsang dengan perbezaan tenaga kepada keadaan eigen k and n. Kita juga melihat yang pernyataan tersebt adaah tunggal jika mana-mana keadaan mempunyai tanaga yang sama dengan kadaan n, sebab itu kita menyatakan tiada degenerat.
Kita boleh mencari sisihan tertib tinggi dengan cara yang serupa walaupun pengiraan menjadi lebih bercelaru dengan rumus sekarang ini. Pernyataan penormalan memberikan 2<n(0)|n(2)>+<n(1)|n(1)>=0. Hingga ke tertih kedua, pernyataan bagi tenaga dan keadaan eigen (yang dinormalkan) adalah:
Anugerah Juara Lagu ke-20
Konsep
Evolusi yang dicipta menerusi AJL memberikan refleksi kepada perkembangan muzik, budaya dan seni yang sentiasa bergerak di atas landasan positif di mana ia sentiasa memanjat tangga modenisasi dengan berpaksikan kreativiti tetapi dalam pada masa yang sama masih mengekalkan nilai-nilai tradisi yang selalu menjadi kebanggaan kita, rakyat Malaysia.
Konsep evolusi direalisasikan dalam AJL 20 yang secara harafiah menjejaki proses perkembangan seni muzik itu dari era Seniman Agung, Allahyarham Tan Sri P. Ramlee ke era Pop Yeh Yeh dan kemudian meniti era Pop Hindustani sebelum disuntik era Blues, Pop, Rock, Rap, Irama Malaysia, Etnik Kreatif, Hip Hop sehinggalah ke era Fusion dan Progresif.
Pengacaraan
Kali ini, tugas mengacara tidak akan diletakkan sepenuhnya di bahu Cheryl Samad, sebaliknya beliau telah dibantu oleh beberapa pengacara jemputan lain di kalangan personaliti tanah air seperti Amy Mastura, Farah Fauzana, Ezlynn, Hans Isaac dan Ally Iskandar yang menemani Cheryl secara bergilir dengan menampilkan fesyen yang menunjukkan pelbagai genre muzik dan budaya telah dialami oleh aliran muzik Malaysia.
Finalis
"Untuk melihat senarai semi-finalis untuk Juara Lagu ke-20, sila lihat Separuh Akhir Muzik Muzik 20." "Untuk merujuk senarai penuh finalis sepanjang penganjuran AJL, sila lihat Senarai lagu finalis Anugerah Juara Lagu."
Berikut adalah senarai finalis mengikut turutan giliran persembahan yang berentap di AJL ke-20:
Jemaah Juri
Ketua Juri: Farihin Abdul Fatah