cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Нил Дракман
Креативен директор (2010–2018)
Дракман подоцна работел на пакетот за проширување The Last of Us: Left Behind, приквел кој се фокусира на врската на Ели со нејзината пријателка Рајли, што доби критичко признание. Тој заработил дополнителни признанија за неговата работа на Left Behind, вклучувајќи ја и втората БАФТА и наградата на Здружението на писатели на Америка. Посебно, тој бил пофален за тоа што напиша сцена со бакнеж меѓу две женски лика, која беше прогласена за „момент на пробив“ за видео игрите. Тој, исто така, ја напиша минисеријата со четири изданија на стрипови The Last of Us: American Dreams, со писателката и уметница Фејт Ерин Хикс. Било објавено од страна на Dark Horse Comics, со првото издание објавено во април 2013 година, и било пофалено за пишувањето и развојот на ликот на Дракман, како и за поедноставените илустрации на Хикс.
По заминувањето на Хениг од Naughty Dog во март 2014 година, било објавено дека Дракман и Страли работат на Uncharted 4: A Thief's End (2016) како креативен директор и директор на играта. Првичните извештаи тврдеа дека Хениг бил „избркан“ од Непослушен Дог од страна на Дракман и Страли, иако копретседателите Еван Велс и Кристоф Балестра подоцна го негираа тоа. Дракман ја напиша приказната заедно со Џош Шер; Дракман го сметал Шер за „смешен“, дозволувајќи му да го напише хуморот на Uncharted 4 поради самонаречената неспособност на Дракман да пишува шеги. Тој ја ценеше соработката во пишувањето на Uncharted 4, откако го напишал The Last of Us речиси било целосно независно. Играта била објавена на 10 мај 2016 година и била пофалена за нејзината приказна..Бил награден за најдобар наратив на The Game Awards 2016 година, и за извонредно достигнување во пишувањето видеоигри на 69-тото доделување на наградите на Здружението на писатели на Америка. Дејв Меиклихам од GamesRadar+ ја најде Uncharted 4 меѓу најдобро напишаните видео игри, и често се смета за една од најголемите игри. Дракман дејствувал како шеф на наративниот развој за Uncharted: The Lost Legacy, објавен во август 2017 година
Во март 2014 година, Sony објавиле дека Дракман пишува филмска адаптација на The Last of Us, продуцирана од Сем Раими и дистрибуирана од Screen Gems. До јануари 2015 година, тој го напиша вториот нацрт на сценариото и изведе читање со некои актери. По ова се случи многу малку работа, бидејќи Дракман изјави во април 2016 година дека филмот влегол во развојниот пекол, и во февруари 2018 година рече „Не сакам тој филм да се снима“. Дракман работел како тестер за игри за Она што останува од Едит Финч (2017). Во август 2017 година, тој бил прикажан како гостин судија во една епизода од Face Off.
Потпретседател и копретседател (2018–сега)
Дракман бил унапреден во потпретседател на Naughty Dog во март 2018 година Тој се врати како креативен директор за The Last of Us Part II (2020), пишувајќи ја играта заедно со Хали Грос; Стрејли не се вратил да го насочува натпреварот. Темите на играта за одмазда биле инспирирани од сопствените искуства на Дракман растејќи во Израел, каде што насилството била честа тема. Тој посебно се присети на гледањето на снимката од линчот во Рамала во 2000 година, и како, откако ја слушна навивачката толпа, неговиот ум веднаш се сврте кон насилни мисли за изведување на сторителите пред лицето на правдата; подоцна се чувствувал „грубо и виновен“ што ги имал овие мисли. Тој сакал играчот да почувствува „жед за одмазда“ пред да ги натера да ја сфатат реалноста на нивните постапки. Дракман истакна дека некои членови на тимот се чувствуваат неволно за цинизмот на играта, но на крајот тој претпочита приказна што предизвикува поделби отколку „обична“ приказна.
The Last of Us Part II објавен на 19 јуни 2020 година, со пофалби од критичарите. Приказната ги поларизираше критичарите; некои го пофалија пишувањето за неговата нијанса и ефективност,  додека други го критикуваа неговото темпо и повторување на темите. Реакцијата на публиката кон приказната доведе до тоа Дракман да стане цел на онлајн омраза и смртни закани, кои беа осудени од Naughty Dog. Дракман кратко се појавува во играта како гласот на Бригс, војник на Ослободителниот фронт на Вашингтон. Едно велигденско јајце во колекционерските трговски картички на играта исто така се повикува на Дракман во измислениот лик Доктор Укман. The Last of Us Part II го држи рекордот за најмногу награди за Игра на годината, надминувајќи го претходниот рекордер The Witcher 3: Wild Hunt (2015). За нивната работа на играта, Дракман и Грос беа наградени на DICE Awards, The Game Awards, Game Developers Choice Awards, Golden Joystick Awards, SXSW Gaming Awards, и Титаниум награди. Дракман беше номиниран и на наградите на општеството за визуелни ефекти. The Last of Us Part II се смета за меѓу најдобро напишаните видео игри.
Дракман бил унапреден во копретседател на Naughty Dog, служејќи заедно со Велс, на 4 декември 2020 година. Тој бил вклучен на листата Variety500 во декември 2020 година, идентификувајќи ги највлијателните деловни лидери во медиумската индустрија. Дракман бил извршен продуцент на филмот Uncharted (2022). Со Крег Мазин, Дракман е писател и извршен продуцент на телевизиската адаптација на The Last of Us за HBO. Дракман ја режирал втората епизода во октомври и ноември 2021 година; тој почувствувал дека неговото искуство е засилено и го одразувало неговото искуство во режирање игри. Дракман забележал дека серијата има спротивен пристап кон адаптацијата од Uncharted; додека Uncharted раскажува нова приказна со моменти од игрите за да даде „вкус на Uncharted “, The Last of Us е директна адаптација со мали отстапувања, дозволувајќи измени како што се менување на перспективите на карактерот на начин неостварлив во извонредна игра. Серијата била прикажана во јануари 2023 година со позитивни критики;  неколку критичари го сметале за најдобра адаптација во живо на видео игра. Неколку критичари ја пофалиле режијата на Дракман во втората епизода; Расел ' Тотал Филм го пофалил Дракман „внимателно око за убавина во овој разбиен свет“, наведувајќи ја снимката од жаба на клавир како посебност.
Во декември 2021 година, Дракман ја претставил играта на годината на The Game Awards. На Summer Game Fest во јуни 2022 година, тој откри дека работи на нова игра; тој подоцна рекол дека составува соба за писатели за играта, која ќе биде „структуирана повеќе како ТВ-шоу“ од кој било од претходните проекти на Naughty Dog. Тој имал камео гласовно појавување во Враќање на островот на мајмуните (2022).
Стил на пишување
Пишувачката филозофија на Дракман, која ја сфатил додека разговарал со дизајнерот на игри Кори Барлог, е „едноставна приказна, сложени ликови“; Дракман не сакал видео игри со комплицирана експозиција, но уживал да пишува сложени врски со карактерите. Во текот на неговото пишување, Дракман им приоѓал на сцените со фокус на секој лик, обидувајќи се да влезе во начинот на размислување на секој од нив. Тој се обидувал да ги игнорира карактерните тропи во обид да напише „искрено“. Дракман исто така пишува со минималистички начин на размислување, честопати прашувајќи се „За што всушност се работи оваа сцена? Што е најмалку што треба да кажеме или направиме за да го пренесеме тоа и не повеќе?“
Пред да ги напишат The Last of Us и Uncharted 4, Дракман и Страли создадале цели контури на приказните, пред да го истражиле наративот покомплексно, дискутирајќи за „отчукувањата од момент до момент“ на секое ниво што водело до поголем настан. Тие започнале со средината на приказната, бидејќи тоа е јадрото на играта и нарацијата, пред да ја истражат кулминацијата на играта и развојот на карактерот. Водителот на „Фрејм“, Џон Хорн, идентификувал тема која се повторува во приказните на Дракман, вклучително и „Втора шанса кај Сара“ и „Последниот од нас“, е концептот на ликовите кои се обидувале или се надеваат да го променат своето минато на некој начин; Дракман признал дека не го забележал овој тренд, иако се согласува со него и го препознал неговото повторување.
Влијанија
Дракман го наведувал писателот на игри Сем Лејк како голема инспирација, нарекувајќи се себеси „долгогодишен обожавател“. Омилените видео игри на Дракман ги вклучуваат островот Мајмун 2: Одмаздата на ЛеЧак (1991), Ико, Метал Геар Солид 2: Синовите на слободата (2001),  и Resident Evil 4 (2005),  и тој често е инспириран од стрипови фокусирани на карактери како што се Preacher (1995–2000) и Y: The Last Man (2002–2008). Дракман, исто така, бил под влијание на раскажувањето приказни водени од карактери во авантуристичката игра Кралската потрага од Роберта Вилијамс. Додека го пишувал The Last of Us, Дракман бил инспириран од неколку филмови, меѓу кои: Unforgiven (1992), за неговата способност да ја натера публиката да го поддржи главниот лик и покрај неговиот неморал; Нема земја за старци (2007), поради неговата суптилна и ретка изведба, принудувајќи ангажман на публиката; и Гравитација (2013), во однос на едноставноста и интензитетот.
Прегледи
Дракман е редовен застапник на родовата еднаквост во видео игрите, наведувајќи ја Анита Саркезиан како влијание; тој ја доделил наградата Амбасадор на Саркезиан на наградите за избор на развивачи на игри во 2014 година,  и редовно ги застапувал нејзините проекти. Кога Дракман открил дека редовно пишува за „бели, заинтересирани за жени, христијански машки“ ликови, тој бил поттикнат да создаде поразновидни ликови. Во текот на развојот на Uncharted 4, Дракман бил под влијание на концептуалниот уметник Ешли Свидовски за да вклучи повеќе женски ликови во играта. „Таа постојано ме предизвикува и се залага за различност во нашата екипа“, рекол тој. По критиките на тестерите за фокусирање во врска со вклучувањето и прикажувањето на женски ликови во Uncharted 4, од кои еден бил принуден да замине поради испад, Дракман изрази „Леле, зошто е тоа важно?
Слично на тоа, Ели од The Last of Us првично бич примен негативно во раните тестови за фокусирање. Дракман е горд што Ели е „силен, несексуализиран женски главен лик“ и се надевал дека другите програмери ќе преземат слични пристапи кон ликовите без страв од непопуларност. Дракман и Страли биле изненадени од некои реакции во однос на родовините улоги во The Last of Us, иако Дракман истакнал дека „колку повеќе напредуваме, толку повеќе се истакнуваат тие проблеми“. Тој го прогласил за „погрешно мислење“ дека женските протагонистки ја попречуваат продажбата на играта, доказ за успехот на The Last of Us.
Личен живот
Дракман живее со своите деца во Санта Моника, Калифорнија, каде што купил имот во 2019 година; неговата куќа е стилизирана од дизајнерката Ким Гордон. Тој и неговата сопруга, Маја, започнале да се забавуваат додека тој студирал на додипломски студии.Тој станал татко за време на развојот на The Last of Us,  и кажал дека неговата ќерка била „огромна инспирација“ за него кога ја пишувал играта. Тој открил дека раѓањето на неговата ќерка ги зајакнало неговите идеи за семејството, бидејќи сфатил дека ќе „направи се“ за неа.
Дракман има вдлабнатина во черепот поради случајно удирање со палка во главата од негов пријател на 16-годишна возраст, за што му биле потребни 30 конци. На неговиот прв ден како режисер на The Last of Us, тој страдал од главоболки и почнал да гледа двојно ; Следниот ден открил дека му е потребна итна операција на окото, бидејќи инфекцијата му се заканувала на видот на левото око.
Дракман има американско државјанство, откако гласал и промовираше гласање на претседателските избори во 2016 година, среднорочни избори во 2018 година,  прелиминарни избори во 2020 година,  и претседателски избори во 2020 година. Во слободното време, тој свири гитара и им се придружува на своите деца во играњето видео игри како што се Animal Crossing и Pokémon. За време на продукцијата на The Last of Us Part II, тој практикувал периодично постење, што е наведено во една од колекционерските картички на играта.
Бернулиев принцип
Во динамика на флуидите, Бернулиевиот принцип вели дека зголемувањето на брзината на флуидот се случува истовремено со намалувањето на притисокот или намалувањето на потенцијалната енергија на флуидот. Принципот е наречен по Даниел Бернули кој го објавил во неговата книга Хидродинамика во 1738.
Бернулиевиот принцип може да биде применет на различни видови на флуиден проток, што резултира со разни форми на Бернулиевата равенка'; има различни форми на Бернулиевата равенка за различни видови на проток. Простата форма на Бернулиевата равенка важи за некомпресијабилен проток (н.п. повеќето течни протоци и гасови moving со низок Махов број). Понапредни форми можат да бидат применети на компресибијален проток со повисок Махов број.
Бернулиевиот принцип може исто така да се добие директно од Вториот Њутнов закон. Ако мал волумен од флуидот тече хоризонтално од место со висок притисок до место со низок притисок, тогаш има повеќе притисок позади отколку што напред. Тоа дава нето сила на волуменот, зголемувајќи го по насоката.
Флуидните честички се подложни само на притисокот и нивната тежина. Ако флуидот тече хоризонтално и по дел од насоката, каде брзината се зголемува тоа е така само заради тоа што флуидот на тој дел се преместил на место со помал притисок; и ако брзината се намалува, тоа е така само заради тоа што тој се преместил на дел со поголем притисок. Како резултат на тоа, во рамките на флуидот кој тече хоризонтално, најголемата брзина се случува кога притисокот е најнизок, а најголема брзина се случува кога притисокот е највисок.
Равенка на некомпресијабилен проток
Кај повеќето протоци на течност, и на гасови со низок Махов број, густината на парцела на флуид може да се смета како константна, несметајќи ја варијабилноста на притисокот во течението. Така што, флуидот ќе се смета за некомпресијабилен и тие протоци ќе бидат наречени некомпресијабилни. Бернили ги изведувал своите експеримнти на течности, значи равенката во нејзината првична форма важи само за некмпресијабилен проток. Честа форма на Бернулиевата равенка, која важи за секоја произволна точка низ насоката, е:
where:
Константата на десната страна на равенката зависисамо од избраната насока, додека v, z и p зависат само од посебните точки во таа насока.
Следниве претпоставки мора да се исполнети за бернулиевата равенка да работи:
За полето на конзервативна сила (кое не е ограничено со гравитационото поле), Бернулиевата равенка може да биде генерализирана како:
Каде Ψ е потенцијала на силата на точка од правецот која се разгледува. н.п. за Земјината гравитација
.
Со множење на густината на флуидот ρ, равенката може да се запише како:
или:
каде
е динамичен притисок,
е хидраулична глава (сума на подигнувањето z и притисочната главо) и
p
и динамичниот притисок.
q
Ловќен
Ловќен — планина и национален парк во југозападна Црна Гора. Планината се издигнува од границите на Јадранско Море, ги затвора долгите заливи на Бока Которска и завршува во крајбрежниот град Котор. Највисоки врвови на Ловќен се Штировник (1,749 м) и Езерски Врв (1,657 м).
Бернулиев принцип
Равенка на некомпресијабилен проток
).
Ловќен
Планинските предели се карпести, со бројни пукнатини, јами и длабоки депресии кои им даваат на пејзажите специфичен изглед. Ловќен се наоѓа на границата меѓу две сосема различни природни целини, морето и копното, и е под влијание на двата климатски типа. Специфичната поврзаност на условите за живот придонела за развој на различни биосистеми. Постојат 1.158 растителни видови на Ловќен, од кои четири се ендемски.
Бернулиев принцип
Равенка на некомпресијабилен проток
Константата во бернулиевата равенка може да биде нормализирана. чест пристап е ворамки на целосна or глава на енергија H:
Овие равенки укажуваат дека постои брзина на течението каде притисокот е еднаков на 0, и во поголеми брзини притисокот е негативен број. Најчесто, гасовите и течноститие не се способни за негативен апсолутен притисок, па дури и нула, значи равенката престанува да биде валидна пред да се стигне до нула притисок. Кај течностите – кога притисокот станува премногу мал – се случува кавитаација.Равенката користи линеарна врска помеѓу квадратот на брзината на течението и притисокот. За повисоки брзини кај гасови, или за звучни бранови во течности, промените на густина стануваат позначајни така што претпоставката законстантна густина не е точна.
Проста форма
Кај многу употреби на бернулиевата равенка, промената на ρgz е толку мала во однос на другите што може да се игнорира. На пример, во слаучај на авион во лет, промената на висина z е толку мала што ρgz може да се изоставо. ова овозможива равенката да може да се прикаже во следната упростена форма:
Каде
Ловќен
Национален парк
Областа има многу елементи на националната изградба. Автентични се старите куќи и селските гумна, како и летните населби на сточарите. Особено архитектонско наследство е патот, по нагорнината од Котор до селото Његуши, родното место на црногорското кралско семејство, и дом на династијата Петровиќ-Његош.
Бернулиев принцип
Проста форма
p0
се вика "целосен притисок", и q е "днамичен притисок". Many authors refer to the pressure p as static pressure to distinguish it from total pressure
Ловќен
Мавзолеј
Најголемиот и најзначаен споменик на Ловќен е мавзолејот на Петар Петровиќ - Његош. Местото на неговиот гроб и мавзолејот на врвот на Езерски Врв бил избран од страна на самиот Његош како негова последна желба.
Бернулиев принцип
Проста форма
and dynamic pressure q. In Aerodynamics, L.J. Clancy writes: "To distinguish it from the total and dynamic pressures, the actual pressure of the fluid, which is associated not with its motion but with its state, is often referred to as the static pressure, but where the term pressure alone is used it refers to this static pressure."
Упростената форма на Бернулиевата равенка може да биде сумирана со следната зборовна равенка:
Секоја точка во постојанотечен флуид, без оглед на брзината на флуидот во таа точка, има свој уникатен статичен притисок p и динамичен приитисок q. нивната сума
p + q
. Бажноста на Бернулиевиот принцип може да се сумира како "целосниот притисок е константен низ патеката".
Искористување на равенката за немпресијабилен проток во проток на гасови
Бернулиевата равенка е пронекогаш важечка кај проток на гас: под услов дека нема трансвер на кинетичка или потенцијална енергија од протокот на гасот до компресијата или експанзијата на гасот. Ако и неговиот притисок и волуменот се сменат истовремено, тогаш работата ќе биде извршена на или од гасот. Во тој случај, Бернулиевата равенка – во нејзината немпресијабилна форма – не може да се подразбере како важечка. Но, ако процесот е целосно изобарен, или изохорен, тогаш во или од гасот не е извршена работа, (за балансот на проста енергија да не биде нарушен). Според законот за гасови, изобарен или изохорен процес е обично единствениот начин да се обезбеди константна густина во гас. Исто така густината на гасот ќе биде пропорционална со соодносот на притисокот и апсолутната температура, но овој однос ќе се промени со компресија или експанзија. Единствениот исклучок е ако трансферот на нето топлина е нула, како во целосен термодинамичен циклус, или во поединечен исентропичен процес, и дури тогаш овој обратен процес мора да биде свртен, за во гасот да се врати првичниот притисок и волумен, па и густниата. Дури тогаш орегиналната, немодифицирана равенка може да се користи. Во овој случај равенката може да се користи ако брзината на протокот на гасот е прилично под брзината на звукот, така што варијацијата на густина на гасот (заради овој ефект) по секоја насока може да се игнорира. Адибајатичен проток на помалку од Мах 0.3 е обично сметан за доволно бавен.
Нестабилен потенцијален проток
Бернулиевата равенка за нестабилен потенцијален проток е користена во теорија на океански поврински бранови и акустика.
За ирационален проток, брзината на протокот може да се опише како градиент
∇φ
од од потенцијал на брзината φ. Во тој случај, и за константна густина ρ, импулсноите равенки на ојлеровите равенки може да се сведе до:
Бернулиева равенка која исти така важи и за нестабилен— или временскизависен— проток. Овде
∂φ⁄∂t
го означува парцијалниот дериват на потенцијалот на брзината φ во однос на времето t, и
е брзината на протокот. Функцијата
f(t)
зависи само од времето а не на позицијата на флуидот. Како резултат, Бернулиевата равенка во некој момент t не се однесува на одредени теченија, туку на целосниот флуидски домен. Ова е исто така вистинито за посебните случаи на стабилен ирационален проток, во кој случај f е константа.
Потоа
може да се направи еднакво на нула со неговото искористување во потенцијалот на брзината, користејќи ја трансформацијата
која резултира во
∇Φ = ∇φ
.
Бернулиевата равенка за нестабилен потенцијален проток се чини дека игра централна улога во Луковиот варијационен принцип, a вариациониот опис на слободната површина тече користејќи ја Лагрангиановата механика (која не треба да се меша со Лагрангијанови координати).
Равенка за компресијабилен проток
Бернули ја развил својата равенка од неговите набљудувања на течности, и неговата равенка се однесува само на некомпресијабилни флуиди, и компресијабилни флуиди до околу Махов број 0.3. Можно е да се користат фундаменталните принципи на физиката да се развијат слични равенки кои можат да се искористат кај компресијабилни флуиди. Има голем број на равенки, секоја скроена за посебна примена, но сите се аналогни со Бернулиевата равенка и сите се потпираат на ништо повеќе од фундаменталните принципи на физиката како Њутновите закони за движење или првиот закон на термодинамика.
Компресијабилен проток во флуидна динамика
За компресијабилни флуиди, со баротопична равенка за сосотојба, и под дејство на конзервативна сила,
каде:
Во инжинерството, поткренувањата се обично мали во споредба со големината на земјата, и временските скали на флуидниот проток се доволно мали да равенкта за состојба да се разгледува како адијабатична. Во тој случај, равенкта горе станува
p0
е целосен притисок
ρ0
е целосната густина
Компресијабилен проток во термодинамика
Најопштата форма на равенката, соодветна за користење во термодинамиката во случај на (квази) стабилен проток, е:
Овде w е енталпија во единица маса, што ечесто запишано како h (кое не треба да се помеша со "висина").
Треба да се напомене дека
каде ε е термодинамична енергија во единица маса, позната како специфична внатрешна енергија. Значи, за константнс внсатршна енергија ε равенката се враќа до нејзината форма за некомпресилабилен проток.
Константата на десната страна е често наречена Бернулиева константа и означена како b. За стабилен невискозен адиабатичен проток без извори или губење на енергија, b е константа по кое било течение. Обично, кога b може да биде променлива, сè уште е корисен параметар, поврзано со "главата" на флуидот (види доле).
Каде промената на Ψ може да се игнорира, многу корисна форма на равенката е:
Каде
w0
е целосната енталпија. За калорично совршен гас, како идеален гас, енталпијата е правопропорционална со температурата, и ова води до концептот за целосна (или стагнациона) температура.
Каде ударните бранови се присутни, во референтна рамка во која шокот е стационарен и протокот е стабилен, многу од параметрите во Бернулиевата равенка патат од нагли промени кога се низ шокот. Самиот Бернулиев параметар, сепак, останува непроменет. Исклучок на ова правило се радиоактивните шокови, кои ги нарушуваат претпоставките кои водат до Бернулиевата равенка, имено недостатокот од дополнтелни загуби или извори на енергија.
Коњско (Охридско)
Коњско (во поново време нарекувано Горно Коњско) — село во Општина Охрид, во околината на градот Охрид.
Потекло на името
Селото Коњско според народните преданија го заселиле сточари кои чувале коњи и дека заради тоа на селото му било дадено името Коњско. Некои пак, сметаат дека името на селото води потекло од страна: дека некој овчар од прекупланинското село Коњско (Преспа) се заселил на тој простор и така поради тоа село и ова го нарекле Коњско.
Потеклото на името Коњско може да се бара и во апелативот на именката од турскиот збор „којин“ што значи овца и „којинлар“ – овци. Можно е селото да го добило по името Коњско, бидеќи основната дејност со која се занимавале жителите било сточарството: овци и коњи.
И научните толкувања кај Пјанка се засноваат на ваква поставка. Тој вели дека името потекнува од името на животното коњ и дека името има придавна форма. Исто така забележал дека месното население името на своето село го изговара како Коњско, Концко или Којнско. Жител на селото се вика коштанец (м), коштанка (ж) и коштанци (м.пл.). Придавката е коштански. Во овие форми консонатската група ншт, тешка за изговор, е упростена со опаѓањето на н, на што можеби влијаело и присуството на н во наредниот слог.
Географија и местоположба
Ова село се наоѓа во Охридско, во средишниот дел на територијата на Општина Охрид, недалеку од источниот брег на Охридското Езеро, чиј атар се издига до сртот на планината Галичица каде што се допира со подрачјето на Општина Ресен. Селото е планинско, на надморска височина од 1.100 метри. Од градот Охрид, селото е оддалечено 11 километри.
Селото се наоѓа на мала висорамнина на планината Галичица. Жителите се снабдувале со вода за пиење од селската чешма наречена Клаенец.
Месностите во атарот ги носат следниве имиња: Старо Село, Гумниште, Чоља, Горно Воје, Киселица, Гоедарица, Трнов Арен, Стар Извор, Готманово, Горно и Долно Студено, Бојазон, Широка Присојница, Елен Врв, Лелута, Мачелишта, Високи Врв, Трлишта, Длага Јама, Лески, Подушје, Мачука, Скала, Обори-бог, Чашкине, Мртви Ливаѓе, Бозје, Црквана, Св. Петка, Јамана, Гаранчео, Високо Церје, Папраѓе, Јасичиња, Куруглаеш, Красје, Горна Ледина, Турски Нивје, Јоној Нивишта, Св. Никола, Башково, Марконо, Ормансоно, Пот, Гургуњ, Чорбансконо, Синов Дол, Крастине и Дувалица.
Коњско на север се граничи со атарот на селото Шипокно, а на југ со атарот на селото Елшани. На источната страна се издига гребенот на планината Галичица, додека од западната страна се наоѓа Охридското Езеро.
Веднаш под селото на планинската падина сѐ до самиот брег на Охридското Езеро и патот кој води кон Пештани и манастирот „Свети Наум“ е изградена туристичката населба Долно Коњско со голем број на хотели, одморалишта, сместувачки капацитети, приватни викенд-куќи, вили и угостителски објекти. Во минатото, Долно Коњско претставувало составен дел на тогашното големо село Коњско, сместено високо на падините на планината Галичица.
Историја
За основањето на селото Коњско тешко може да се даде конкретен одговор заради оскудните податоци.
Постои предание дека некогаш селото се наоѓало на месноста Старо Село, каде денес се наоѓаат ниви, додека на денешната местоположба на селото тогашните мештани на ливадите ги напасувале своите коњи. Месноста се викала Коњско, поради што и денешното село го добило своето име.
Во век, Коњско било село во Охридската каза на Отоманското Царство.
Стопанство
Селото зафаќа простор од 20 км2. На него преовладуваат пасиштата на површина од 780 хектари, на шумите отпаѓаат 574 хектари, а на обработливото земјиште 355 хектари.
Селото, во основа, има мешовита земјоделска функција.
До Втората светска војна, мештаните се занимавале главно со сточарство и најмногу се одгледувале овци. Стоката била напасувана на планината Галичица, во месноста Асан Џура (порано Шербојца), која ја зазел некој Албанец со тоа име пред крајот на турското владение. Исто така, мештаните оделе на работа и во соседното преспанско село Отешево.
Со иселувањето на населението, дошло до замирање на стопанската дејност. Преостанатите жители се занимаваат со сточарство.
Население
Во книгата „Етнографија на вилаетите Адријанопол, Монастир и Салоника“ се вели дека во 1873 г. селото Коњско имало 40 домаќинства и 116 жители.
Коњско било средно по големина село, кое што во 1961 година броело 660 жители, а во 1994 година 590 жители, македонско население. Сепак, во овие бројки влегувале и податоците за населените места Долно Коњско и населба Исток.
Според пописот од 2002 година, во селото Коњско живееле 22 жители, сите Македонци.
Според последниот попис од 2021 година, во селото живееле 115 жители, од кои 101 Македонец и 14 лица без податоци.
Родови
Коњско е македонско православно село, родовите во селото се староседелски (поголемиот број) и многу малку доселеници.
Родови во Коњско се:
Самоуправа и политика
Селото влегува во рамките на Општина Охрид, која била проширена при новата територијална поделба на Македонија во 2004 година.
Во периодот од 1996 до 2004 година, селото било дел од некогашната Општина Охрид.
Во периодот од 1965 до 1996 година, селото било сместено во големата општина Охрид.
Во периодот од 1955 до 1965 година, селото било дел од тогашната општина Охрид.
Избирачко место
Селото е опфатено во избирачкото место бр. 1294 според Државната изборна комисија, сместено во просториите на основното училиште во Долно Коњско. Во избирачкото место се опфатени населените места: Коњско, Долно Коњско, Лагадин, населба Здравје и населба Исток.
На претседателските избори во 2019 година, на ова избирачко место биле запишани вкупно 647 гласачи.
Иселеништво
Постари иселеници од Коњско има во градот Охрид (Апостоловци) и во низинското село Орман (Трајчески, 3 к., Младеноски, 2 к. и Ничевски, 1 к.). Во поново време, горниот дел на селото е скоро целосно иселен.
Ромул и Рем (Рубенс)
Ромул и Рем ― слика на фламанскиот уметник Петер Пол Рубенс. Сместена е во Капитолските музеи во Рим, Италија. На неа се прикажани браќата Ромул и Рем, кои биле чувани од волк. На сликата е прикажан и богот на реката Тибар како седи на неговата урна, клукајдрвец кој ги надгледувал близнаците за да им донесе храна и пастир кој ги открил доенчињата.
NGC 3605
NGC 3605 — елиптична галаксија во соѕвездието Лав, заведена во Новиот општ каталог на длабоконебесни тела.
Објектот бил предмет и на други истражувања, па освен како NGC 3605 се споменува и како UGC 6295, MCG 3-29-19, CGCG 96-19.
Откривање
Објектот е откриен на 14 март 1784 година од страна на Вилијам Хершел, со помош на рефлекторски телескоп, чијашто леќа имала пречник од 18,7 см.
Податоци од набљудување
Според морфолошката класификација на галаксиите, NGC 3605 е од видот E4. Видливиот сјај со голо око изнесува 12,3 m, а оној во рамките на интервалот од минималната до максималната честота 13,1 m, додека површинскиот сјај изнесува 12,8 m/лм2. NGC 3605 има привидни димензии од 1,4' х 0,9'.
Астрономски податоци
Објектот е од епохата Ј2000.0. Положбениот агол на објектот е во износ од 12°.
Други поделби
Проучување на NGC 3605 е вршено од повеќе истражувачи, па поради тоа е вклучен и во други познати збирки според различн критериуми на поделба. Така, во Каталогот на најважните галаксии (PGC), објектот се среќава со ознаката 34415. Во рамките на атласот на длабокото небо, Уранометрија 2000.00, објектот припаѓа на групата означена со бројот 146; додека во Каталогот на основни ѕвезди (GSC) е групиран под бројот 1437. Објектот е забележан и во фотографското истражување спроведено од Паломарската опсерваторија во 1958 година, каде што се споменува во групата под број 51.
Користена литература
Sky Publishing Corp. and Cambridge University Press, 1985. (3098,238)
Речиси отворена самогласка
Според Меѓународната фонетска азбука (МФА), постојат следниве речиси отворени самогласки:
Графичка табла
Со развојот на графичките апликации, и апликациите за векторско цртање се јави неопходна потреба од нов влезен хардвер, таканаречен графичка табла. Составена е од подлога - таканаречена табла, молив, таканаречен pen кој е поврзан со персоналниот сметач и прецизно ги дава податоците и координатите за неговата моментална положба. Вообичаено за нивно приклучување се користат сериските приклучоци на персоналниот сметач, а во поново време и USB-приклучокот.
Постојат различни графички табли во зависност од производителот и нивните решенија, но сите се во функција на пренесување на ракопис (handwritting) во графичката околина. Постојат разлики помеѓу нив, во поглед на работната површина (workingpad).
Резолуцијата на отчитување е од 100 lpi кај аматерските, па до 2540 lpi кај професионалните графички табли (lpi = line per inch). Кај графичките табли постојат разлики и во нивната осетливост на притисок. Аматерските табли не реагираат на силата на притисок на моливот, а додека кај професионалните, во зависност од притисокот на моливот ја менуваат дебелината на линијата во графичкото опкружување.
Графичките табли за да успешно ја извршуваат функцијата неопходно мораат да имаат придружен софтвер од производителот, соодветен на оперативниот систем кој се користи на компјутерот.
Кај поголем број преносни компјутери, самиот екран е осетлив на допир и има функција на графичка табла.
Речиси затворена самогласка
Речиси затворена самогласка е вид на самогласка што се среќава во некои јазици. Својствено за речиси затворената самогласка е тоа што јазикот се става слично како кај затворената самогласка, но нешто помалку напрегнат. Понекогаш се нарекуваат лабави варијанти на наполно затворените самогласки.
Според Меѓународната фонетска азбука (МФА), постојат следниве речиси отворени самогласки:
Купула
Купулa (лат. cúpula – чашка) – чашковидна обвивка на плод кој го држи и штити во текот на растењето и созревањето. Карактеристична е за семејството буки (Fagaceae). Кај родот литокарпус (Lithocarpus) и дабовите (Quercus), таа само делумно го опфаќа плодот, додека кај питомиот костен (Castanea) и буките (Fagus), во целост затвора два или повеќе плода, а кога плодовите ќе созреат, пука на четири дела и го ослободува плодот. Купулата настанува од вегетативните делови на цветот (од цветната дршка).
Купулата е покриена со бројни лушпи. Кај костенот, лушпите се преобразени во зашилени боцки, обезбедувајќи им заштита на плодовите од верверици и други животни кои се хранат со костени. Кај дабовите, лушпите се кратки и прилегнати на купулата како кај црвениот даб, или издолжени и оддалечени од купулата како кај церот или македонскиот даб.
Преображение (Рубенс)
Преображение — слика маслено сликарствомасло на платно од фламанскиот сликар Петер Паул Рубенс од1604-1605 година. Сликата ја прикажува евангелската епизода Преображение Христово и денес се наоѓа во Музејот на убави уметности во Нанси.
Турбохово
Турбохово — село во Албанија. Селото се наоѓа во областа Белград и општината Лешња
Речиси предна самогласка
Речиси предна самогласка е вид на самогласка што се среќава во некои јазици. Својствено за речиси предната самогласка е тоа што јазикот се става како кај предната самогласка, но малку поназад во устата.
Според Меѓународната фонетска азбука (МФА), постојат следниве речиси предни самогласки:
Ана Пејчинова
Ана Пејчинова — македонска поетеса, писателка, преведувач, блогер, хуманитарец и авантурист.
Животопис
Родена 1973 г. во Скопје, Македонија. Дипломирала на Катедрата за општа и компаративна книжевност во 1997 г. (Универзитет Св. Кирил и Методиј - Скопје, Филолошки факултет Блаже Конески), и продолжила на соодветната Катедра за компаратистика на докторски степен на Филозофскиот факултет при Карловиот Универзитет во Прага. Студиите ги завршила во 2002 г. со интердисциплинарна тема (на македонски: Кристали на несвесното или оригиналната англиска верзија: The Crystals Of The Unconscious). Паралелно со студиите, посетувала и дополнителни курсеви по обука во Системски коучинг ([Systemic Changework]), облик на психотерапевтска работа, во Прага и Варшава. Се стекнала со степен на постар коуч и имала приватна пракса во Прага 2000-2002, со поединечни клиенти и групна работа со семејни констелации за јавност.
Во 2002 г., се враќа во Македонија. После серија на краткорочни ангажмани во културата и проектниот менаџмент, на кратко беше ангажирана од УНДП во Скопје. Веднаш добила и понуда да работи за Мисијата на асистенција на Обединетите Нации во Авганистан (United Nations Assistance Mission to Afghanistan). Работела таму седум месеци како Провинциски офицер за граѓанско образование на Претседателските избори на земјата. По изборите, е регрутирана од ИОМ (International Organization for Migration) како Шеф на гласачко образование за Ирачките избори за дијаспората во Канцеларијата во Копенхаген, Данска. По ирачките избори, се враќа во Авганистан со УНОПС (United Nations Office for Project Services) како Регионален офицер за граѓанско образование за Парламентарните избори на земјата.
После толку интересни искуства, решава да студира пак, втор факултет, овој пат магистерски студии од Политички науки. Во 2006-та, се стекнува со титулата магистер на Средноевропскиот универзитет во Будимпешта (CEU), дел од мрежата на Институтот Отворено општество - Фондација Сорос, како најдобар студент на класата со награда за исклучителни академски остварувања. Тезата, не е чудо, ѝ беше, Авганистан: Создавање на демократија на војсководци.
2007: Лашкар Гах, Хелманд, вработена во Кемоникс (Chemonics), приватна развојна фирма, главен субконтрактор на УСАИД во земјата. Проект: Програма за алтернативен развој - Јужен регион на Авганистан.
Библиографија
Авгански дневници. Едиција: Блог-записи. Скопје: Издавачка куќа Аквариус пет (март 2008)
Четирите Зои. Превод на еп од Вилијам Блејк. Скопје: КММ (април 2007)
Филозофијата во доба на терор: Интервју со Жак Дерида. Превод. Лично мрежно место, семрежно издание (февруари 2007). Печатено издание во подготовка: Скопје: НИК Лист.
Постмодернизирање на Авганистан (текст). Будимпешта: CEU Political Science Journal (јан 2007)
Замислена Европа: Нужни насилства на миротворниот идентитет (текст). Во: Политичка мисла. Берлин/Скопје: Фондација Конрад Аденауер (дек 2006)
Човекот кого времето го имаше (расказ). Сивиот ангел (циклус песни). Белград: БКГ бр. 7 (2006).
Демонизацијата на Авганистан (прилог). Скопје: Дневник (28 окт 2006)
Авганистан: Создавање на демократија на војсководци (магистерска дизертација). Будимпешта: Универзитетска онлајн архива на студентски тези (јуни 2006)
Критика на сиромаштијата (текст). Во: Политичка мисла. Берлин/Скопје: Фондација Конрад Аденауер (феб 2004)
Книгата е книга е-книга (текст). Во: Политичка мисла. Берлин/Скопје: Фондација Конрад Аденауер (сеп 2003)
Светлини и сенки: стихови од Елен Дорион. Избор и превод од француски. Скопје: Струшки вечери на поезијата, едиција Плејади (2003)
Животот и светото (текст). Меѓународен поетски фестивал во Муккула, Финска (јуни 2003).
Кристали на несвесното: Системската парадигма на човековиот ум (докторска дизертација). Лично мрежно место, семрежно издание (октомври 2002).
Позицијата на субјектот и јазичниот дискурс на историјата. Скопје: Мираж бр. 1 (мар 2002)
Abridging (Мостување): поема од Гордана Стојковска. Превод на англиски. Скопје: КММ, едиција Медија (1999)
Златните раце на демонот (поезија). Скопје: КММ (1999)
The Forgotten Eye of the Sky (Заборавеното око на небото): песни од Глигор Стојковски. Превод на англиски. Скопје: Детска радост (1997)
Реч за настанувањето. Предговор кон Предигра од Катица Ќулавкова. Скопје: Детска радост (1998)
Ѕверот и проѕирот (поезија). Битола: Развој (1997)
Приказни за безвремето. Предговор кон Боја на безвремето од Гордана Стојковска. Скопје: Штрк (1996)
Деогае (поезија). Скопје: КММ, едиција Алфа (1995)
Преводи на авторска поезија на други јазици со онлајн едиции
полски: Krasnogruda No. 11;The Borderland Foundation
австриски: Lichtungen- special 100th Edition of the Journal for Literature, Art and Contemporary Criticism
фински: Mukkula International Poetry Festival
француски (Канада): Les јеux de la frankophonie
Преводи на дела
Преводот на Четирите Зои на Вилијам Блејк е првото печатено дело од областа на книжевноста заштитено според Лиценцата на Споделбено добро - (Creative Commons License), 'некои права се заштитени.' Во име на промоција на принципот на Отворен пристап (ОП) кон дела од областа на науката, образованието и културата, Предговорот на печатената книга содржи појаснување за новиот тип на заштита на авторски права и врска до бесплатната онлајн верзија на овој еп.
Превод на Жак Дерида, Филозофија во време на терор, серија на текстови од Морис Бланшо од Просторот на книжевноста, неколку приказни и препевот на Руми.
Ракомет на Летните олимписки игри 2008 (мажи)
Машкото ракометно натпреварување на Летните олимписки игри 2008 се одржа од 10 до 24 август, во Олимпискиот Спортски Центар Гимназиум и Националниот Стадион во Пекинг. Дванаесет нации заземаа учество на овој турнир.
Најдобрите четири тимови од секоја група продолжуваат во четврт-финалната фаза, а додека пак тимовите коишто завршиле 5-ти или 6-ти завршуваат од 9-то па сè до 12-то место според нивните резултати кои ги постигнале за време на групната фаза. Губитниците од четврт-финалните натпревари разигруваат за места од 5 до 8 со истион елиминациски систем како победниците од четврт-финалето.
Ова натпреварување беше последно на Летните олимписки игри 2008.
Влечење за групи
Влечењето за групи се одржа на 16 јуни 2008 година.
Група A
Сите времиња се според Кинеското стандарно време (UTC+8)
Група B
Сите времиња се според Кинеското стандарно време (UTC+8)
Медална фаза
Сите времиња се според Кинеското стандарно време (UTC+8)
Ол Стар Тим
Избран од страна на ИРФ експерти и официјални лица: IHF.info
{| align="right"
1640 во музиката
1640 година во музиката содржи некои значајни настани.
Црква „Св. Архангели“ - Кобалишта
Свети Архангели (Ταξιάρχες Κοκκινογειων) — црква во селото Кобалишта, Драмско, Егејска Македонија. Влегува во состав на Драмската епархија на Цариградската патријаршија.
Црквата е сместена во центарот на селото. Големината ѝ изнесува 15,30 × 6,05 м. Има женска црква и трем на западниот дел од јужната страна и петаголна апсида на исток. Има двоводен покрив со триаголни засеци на косите страни. На вградена плоча западно од јужниот влед се вели дека црквата е изградена во октомври 1820 г. Во источниот агол на дворот има камен, на кој е напишан датумот на завршување на камбанаријата — 1 март 1886 г. Натписот на ктиторската плоча гласи:
Според Георги Стрезов, во 1891 г. црквата била потчинета на Бугарската егзархија.
Во 1992 г. храмот е прогласен за споменик на културата.
1639 во музиката
1639 година во музиката содржи некои значајни настани.
Баскерфест
Програма
Програмата на фестивалот трае 10 дена и се состои од атракции под отворено небо, улична уметност, музика во живо, претстави, пантомима, улични танци, креативни активности, ликовни изложби, работилници и друго. Во програмата на досегашните изданија на фестивалот учествувале уметници од Австралија, Канада, Полска, Италија, Нов Зеланд, САД, Германија, Ирска, Јапонија, Колумбија, Боливија и други земји.
Влезни единици
Влезни единици(Хардвер)
Уште од зачетоците на проектирањето на сметачите паралелно се проектираат и влезните единици како неодминлив хардвер потребен за внесување на податоци во сметачот. Со еволуцијата на сметачките машини евулира и овој хардвер. Прозводителите на овој хардвер развиваат и соодветен софтвер за поддршка на истиот - таканаречените драјвери (driver) кои се интегрираат во оперативните системи и служат за управување на овој хардвер.
Значи, како влезни единици за еден личен сметач се сметаат уредите кои овозможуваат внесување на влезни податоци во сметачот. Највообичаени влезни единици се тастатурата и глувчето, а со развојот на информатиката се создаваат нови влезни единици, на пример: Скенер, ВебКамера, Тачпед, Трекбол, Графичка табла, Микрофон, Светлосно перо, Дигитален фотоапарат и др. За подобро доживување на компјутерски игри се користат и: Џојстик, Гејмпед, Оптички пиштол, Волан и др.