cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Одбраната и последните денови (роман)
Прва глава
Дејството на романот започнува во 1959 година, кога Андрија Гавриловиќ е осуден на затворска казна поради убиството на германскиот државјанин Ерих Грубер. По судењето, осуденикот го посетуваат неговиот адвокат Еуген Хам, полицискиот инспектор Кулман и Озрен од конзулатот на ФНРЈ во Минхен и сите вршат притисок врз Андрија да потпише изјава со која ќе го објасни мотивот за убиството: инспекторот бара од него да признае дека го извршил убиството по нарачка на југословенскиот конзулат; адвокатот го советува да признае дека за време на убиството бил психички непресметлив; а Озрен му врши притисок да изјави дека убиството било одмазда за наводните злосторства што Грубер ги извршил во Југославија за време на Втората светска војна. Андрија упорно ги одбива сите понуди, но откако во затворската библиотека ќе ја пронајде книгата на Платон, „Одбраната на Сократ“, самостојно одлучува да напише долга изјава во која го опишува својот животен пат.
Втора глава
Андрија Гавриловиќ се родил во Нов Сланкамен, на Дунав, во Срем, во сиромашно семејство. По Првата светска војна, откако променил неколку работи, конечно се вработил како овластен спасител на една плажа на Дунав. Како совесен работник, Андрија постојано бил фрустриран од работата, зашто никогаш немал прилика да спаси некој давеник.
Четврта глава
Некое време по отказот, Андрија продолжил да живее во хангарот на плажата, заедно со сопругата Јулијана и со синот Андрија. Вечерта пред да се исели, тој излегол да се прошета крај реката и слушнал човечки глас кој барал помош. Така се остварил сонот на Андрија да спаси некој давеник. Тој го испратил синот да повика лекар, а набргу во неговиот дом пристигнале многу германски војници. Всушност, без да знае, Андрија го спасил СС-офицерот, командантот на градот, полковникот Ерих фон Рихтер. Утредента го однеле во германскито штаб на испитување, но тој, целиот исплашен, не признавал дека го спасил германскиот офицер, поради што бил измачуван. Сепак, кога во ќелијата се појавил самиот полковник, Андрија признал дека го спасил и во негова чест била организирана прослава, а весниците објавиле репортажа за неговото херојско дело.
Петта глава
Утредента по прославата, Андрија сфатил дека луѓето го избегнуваат, сметајќи го за соработник со окупаторот. На плажата повеќе не доаѓале Србите, а никој не сакал ниту да разговара со него. Дури и неговата сопруга му се налутила, заканувајќи се дека ќе го напушти. Тогаш, тој одлучил да даде отказ од работата, но кога пристигнал во германскиот штаб, таму му соопштиле дека му била доделена значка за херојскиот потфат. Тој се полакомил за медалот и го повлекол барањето за отказ. Неколку дена подоцна, додека чекал свечено да му ја доделат значката, германската војска го напуштила градот, а сопругата и детето го напуштиле, плашејќи се од одмазда. Така, Андрија останал сам и, немајќи друг излез, побегнал со војската во Германија.
Шеста глава
Во Германија, најпрвин работел како спасител во Хамбург, но едната рака му откажала и тој добил отказ. Потоа, следувале тешки денови за него: променил неколку привремени работи, но секаде добивал отказ. Разочаран, отишол во Минхен, со намера во конзулатот на ФНРЈ да побара дозвола за враќање во татковината. Таму, на улица, сосема случајно го сретнал полковникот Рихтер, кој го променил името во Ерих Грубер. Кога му ја раскажал својата несреќна приказна, Грубер му помогнал да најде работа, а потоа го вработил кај себе, како чувар на својата викенд-куќа. Еден ден, кога Грубер пристигнал во куќата, случајно самиот се повредил и се удавил во базенот. Андрија се обидел да го спаси, но не успеал, а полицијата го обвинила за убиство. Со цел да се ослободи од етикетата на соработник со окупаторот, Андрија го признал убиството, иако не бил виновен.
Шехсувар султан
Шехсувар султан (1682 – 27 април 1756) била жена на османлискиот султан Мустафа II и Валиде султан на неговиот син Осман III.
Таа по потекло била од Србија а е родена како Марија.
Нејзиниот гроб се наоѓа во Нуруосманлиска џамија во Истанбул.
Конираја
Конираја е лик од митологијата на Инките и бил божество на месечината.
Розета (маглина)
NGC 2237 — оддавна маглина во соѕвездието Еднорог, заведена во Новиот општ каталог на длабоконебесни тела.
Телото било предмет и на други истражувања, па освен како NGC 2237 се споменува и како w part of Rosette nebula.
Откривање
Телото е откриено во 1871 година од страна на Луис Свифт, со помош на рефрактор, чијашто леќа имала пречник од 4,5 см.
Податоци од набљудување
Според морфолошката класификација на галаксиите, NGC 2237 е од видот EN. NGC 2237 има привидни димензии од 80' х 50'.
Астрономски податоци
Телото е од епохата Ј2000.0. Неговата ректасцензија, односно аголот измерен меѓу еклиптиката и небесниот екватор со теме во пролетната точка, изнесува 6 ч 30 м 54,6 с, а неговата деклинација, односно висината на лакот на тој агол, + 5° 2' 52".
Други поделби
Проучување на NGC 2237 е вршено од повеќе истражувачи, па поради тоа е вклучен и во други познати збирки според различн критериуми на поделба. Така, во Каталогот на најважните галаксии (PGC), објектот се среќава со ознаката. Во рамките на атласот на длабокото небо, Уранометрија 2000.00, објектот припаѓа на групата означена со бројот 227; додека во Каталогот на основни ѕвезди (GSC) е групиран под бројот 154. Објектот е забележан и во фотографското истражување спроведено од Паломарската опсерваторија во 1958 година, каде што се споменува во групата под број 923.
Космос-474
Космос-474 — еден од над 2.400 советски вештачки сателити лансирани во рамките на програмата „Космос“.
Општи податоци
Сателитот е лансиран од космодромот Тјуратам, Бајконур, СССР на 16 февруари 1972 г. Во орбитата околу планетата Земја бил исфрлен од носечка ракета. Масата на сателитот при лансирањето изнесувала 6300 килограми. Космос-474 бил надгледувачки сателит.
Орбитални податоци
Исфрлувањето на сателитот било на ниска орбита околу Земјата. Периодот на обиколување на сателитот околу Земјата изнесувал 89,5 минути, додека аголот на наклонетост на орбиталната рамнина во однос на рамнината на екваторот изнесувала 64,9°. Најголемото растојание од Земјата го достигнал на 324 км, а најмалото на 176.
332П/Икеја-Мураками
332П/Икеја-Мураками (П/2010 В1) е кратокпериодна комета со период од приближно 5,4 години, првпат независно идентификувана од двајцата јапонски аматери астрономи Каору Икеја и Шигеки Мураками на 3 ноември, 2010.
Икеја ја идентификувал кометата со помош на телескоп од 25 сантиметри на 39×, додека Мураками користел телескоп од 46 см на 78×. Фотографска потврда за кометата била добиена од Ернесто Гвидо и Џовани Состеро со помош на телескопот  (GRAS) во Ново Мексико. И Икеја и Мураками ја откриле кометата користејќи рачно набљудување преку оптички телескопи. Ваквите визуелни откритија станаа ретки во последниве години.
На почетокот на ноември 2010 година, неколку недели по преминот на перихелот, било откриено дека кометата претрпела голем излив помеѓу 31 октомври и 3 ноември. По преминот на перихелот во 2010 година, кометата имала само околу 80-дневен лак на набљудување.
Повторното забележување на П/2010 В1 на 31 декември 2015 година, со магнитуда 20 било објавено на 2 јануари 2016 година и било означено како П/2015 Ју2. Секундарниот фрагмент (Б) бил потврден и објавен на 5 јануари 2016 година. Кометата сега е составена од компонентите А и Б со две различни коми, пликови и опашки. Околу 11 јануари 2016 година, сместени се два побледи потенцијални фрагменти, означени како П/2010 В1-Ц и П/2010 В1-Д, и двата најверојатно се фрагментирани од П/2010 В1-Б. Од 29 јануари, фрагментите Б и Д беа речиси целосно распаднати, а фрагментот Ц претрпе изблик, правејќи го светол како П/2010 В1-A.
Глобален информативен систем
Дефиниција :
Постојат различни дефиниции и разбирања за Глобалниот информативен систем (ГИС, ГЛИС): - Глобален информативен систем (ГЛИС) е информативен систем кој се развива или се користи во светски рамки
Или поради нивната примена или поради процесот на развој, вообичаено за оваа класа информативни системи е тоа што контекстот е глобалната средина. Тоа значи дека контекстот во голема мера се однесува на дистрибуираните системи/дистрибуираното пресметување каде што дистрибуирањето е глобално. Посебен аспект на глобалните информативни системи е доменот на глобално усовршување на софтвер, неговото плаќање и преместување. А главни аспекти кои се истражуваат во оваа област се усогласување и соработка меѓу виртуелни тимови. Други важни аспекти се интернационализацијата и локализацијата на јазикот на составните делови на системот.
Задачи при создавањето на Глобалните Информатички системи Потешки задачи при создавањето на Глобалните информатички системи се: Можат да се најдат различни примери - во основа секоја повеќејазично мрежно место може да се смета за глобален информативен систем. Меѓутоа ГЛИС најчесто е познат како посебен систем којшто се развива и користи во светски рамки.
Примери
Конкретни примери се:
Лазар Ристовски (глумец)
Лазар Ристовски (р. ) — српски глумец, режисер и продуцент.
Животопис
Ристовски е оженет со сопругата Даница, со која ги има синовите Јован и Петар.
Творештво
Роден е на 26 октомври 1952 г. во војводинското Равно Село. Татко му Петар бил доселеник од Гуѓаково, Прилепско, а мајка му била Црногорка. Во текот на својата долга кариера, Ристовски играл во над 4.000 театарски претстави и глумел во 73 филмови и тв-серии. Неговата прва филмска улога била во 1977 година, во филмот „Хајка“.
Во 2016 година, Ристовски го снимил филмот „Дневникот на машиновозачот“ (Dnevnik mašinovođe) во кој глумел и бил продуцент. Премиерата на филмот се одржала на филмскиот фестивал во Москва, каде освоил награда од публиката. Истата година, на фестивалот „Филмски средби“ (Филмски сусрети) во Ниш, Ристовски ја добил наградата за исклучителен придонес на српската кинематографија.
Ристовски е автор на неколку книги:
IC 792
IC 792 — галаксија во соѕвездието Воловар, заведена во Новиот општ каталог на длабоконебесни тела.
Податоци од набљудување
Според морфолошката класификација на галаксиите, IC 792 е од видот S. Видливиот сјај со голо око изнесува 14,9 mag, а оној во рамките на интервалот од минималната до максималната честота 15,7 mag, додека површинскиот сјај изнесува 11,7 m/лм2. IC 792 има привидни димензии од 0,3' х 0,2'.
Астрономски податоци
Објектот е од епохата Ј2000.0. Неговата ректасцензија, односно аголот измерен меѓу еклиптиката и небесниот екватор со теме во пролетната точка, изнесува 14 ч 18 м 18,6 с, а неговата деклинација, односно висината на лакот на тој агол, +11° 12' 59"". Положбениот агол на објектот е во износ од 160°.
Други поделби
Проучување на IC 792 е вршено од повеќе истражувачи, па поради тоа е вклучен и во други познати збирки според различн критериуми на поделба. Така, во Каталогот на најважните галаксии (PGC), објектот се среќава со ознаката 51093.
Елизабета Павловска
Елизабета Павловска (р. ) — македонска спортистка која се натпреварува во трчање преку пречки. Таа се натпреварувала на 100 метри со пречки за жени на Летните олимписки игри 1992 како независен олимписки учесник.
Елба-Еле-Нуте
Елба-Еле-Нуте била заедница на општини во округот Анхалт-Битерфелд, во Саксонија-Анхалт, Германија. Се наоѓа на десниот брег на реката Елба, околу Цербст, кој бил седиште на заедницата на општини, но не и дел од нејзе. Именувана е по трите реки Елба, Еле и Нуте, кои течат низ неговата територија. Распуштена е на 1 јануари 2010.
Заедницата на општини Елба-Еле-Нуте се состои од следниве општини:
Жељко Бебек
На шеснаесет години првпат засвирел во бенд, во забавниот бенд „Ехо 61“ во втора година средно училиште, каде што го запознал  Корнелие Ковач, Зоран и Фадил Реџиќ. Кога се распаднала групата, Бебек продлжил да свири со браќата Реџиќ, сè додека Фадил не отишол во Индекси.
Во тоа време Едо Бодељиќ го повикал во групата Кодекс. Бил пејач и гитарист во групата Кодекс 1960. Окулу 1960-те години, го запознал Горан Бреговиќ и почнал да пее со него. 1969 година свирел во дубравачка бара „Сплендид“.
Бебек ја продолжил кариерата како пејач и повремен бас-гитарист во Бело дугме од 1974 до 1984. 1978 година снимил соло албум " Скоро да сме исти ",  албумот немал голем успех во. 1984 малку пред да го напушти Бело дугме снимил соло албум "Мене тјера неки враг ". Групата ја напуштил на 23 април 1984 година. Со својот авторски албум од 1985 " Жељко Бебек и Армија Б " се обидел да се врати на музичката сцена, ама без голем успех.
Леќа (род)
Леќа — род растенија од семејството на бобовите (Fabaceae) познато по зрната кои се користат во исхраната. Опфаќа четри вида на мали исправени или ползечки билки со перјести листови, мали, слабо забележливи бели цветови и мали сплеснати мешунки. Најзастапена во исхраната е прехранбената леќа (Lens culinaris).
Копакати
Копакати е лик од митологијата на Инките и била божица на езерата.
ОУ „Гоце Делчев“ - Сушево
„Гоце Делчев“ — училиште во Сушево, Општина Василево.
Uncharted
Uncharted ― франшиза за акциско авантуристички видеоигри објавени од Sony Interactive Entertainment и развиени од Naughty Dog. Создадена од Ејми Хениг, франшизата Uncharted следи група ловци на богатство кои патуваат низ светот за да откријат различни историски загадочности. Серијалот содржи историска фикција, елементи на фантазија и фолклор и измислени ликови заедно со историски личности и настани од вистинскиот свет. Во главниот серијал, играчите го контролираат Нејтан Дрејк; во проширената верзија играчите ја контролираат Клои Фрејзер.
Првата игра на франшизата, Uncharted: Drake's Fortune, била објавена во 2007 година и имаше уште седум наслови, со главната серија вклучувајќи ги директните продолженија Uncharted 2: Among Thieves (2009), Uncharted 3: Drake's Deception (2011) и Uncharted 4 : A Thief's End (2016). Споредните игри Uncharted: Golden Abyss (2011), Uncharted: Fight for Fortune (2012) и самостојната проширена верзија Uncharted: The Lost Legacy (2017) исто така го поддржуваат главниот серијал. Првично објавена исклучиво за конзолите на PlayStation, франшизата подоцна објави игри за други платформи, со мобилната споредна игра  (2016) и преправени игри на A Thief's End и Lost Legacy за Windows во 2022 година.
Главните игри се играат од гледиште на трето лице, при што играта главно се врти околу борба, пукање, истражување и загатки, додека платформата е користена за навигација низ околината. Подоцнежните наслови почнаа да вклучуваат конкурентни и соработувачки режими на игра со повеќе играчи, скришум и игра на возење. Uncharted црпела вдахновение од други игри, филмови и дополнителни медиуми и е познат по тоа што прикажува егзотични места. Објавени се и неколку приспособувања на серијалот, вклучувајќи филм во живо, друштвени игри, стрипови и роман.
Главниот серијал добил широко распространето критичко признание, со пофалби за приказната, глумскиот состав, анимацијата и ликовите, графичката механика и играчката механика и музиката, при што неговата висока продукциска вредност често се споредува со акциони авантуристички филмови произведени во Холивуд. Исто така, добила заслуги од критичарите и публикациите за подигање на стандардите за игрите со еден играч, и постојано е рангиран меѓу најголемите видеоигри. Uncharted има испорачано преку 41 милион единици, што ја прави една од најпродаваните франшизи за видео игри, помагајќи го успехот на PlayStation во текот на седмата и осмата генерација и подигајќи го угледот на Naughty Dog како развивач. Белешки:
Главен серијал
Drake's Fortune, првата игра од серијалот, била објавена за PlayStation 3 во ноември 2007 година. Системот ги носел следните два дела од главниот серијал, откако Naughty Dog се согласиле исклучиво да ги објават игрите на системите на Sony. „Among Thieves“ била објавена во 2009 година, а на творечкиот состав му била овозможена поголема дозвола за користење на поголема количина од меморијата за случаен пристап (RAM) на системот, поради подобрениот сопствен двигател. Последователно, воведе повеќе места, поголемо слободно шетање и борбени способности и поголема карта. Drake's Deception, објавена во 2011 година, се заснова на овој аспект, додека исто така додала подобрен режим со повеќе играчи на интернет.
Следниот главен дел, A Thief's End, бил објавен на PlayStation 4, и се насочил на вистинитоста и подробностите. Последен во серијалот со главниот протагонист, додаде елементи за возење и подобри други аспекти на игра, како што се скришум и играње улоги, и сеопфатни надградби на за повеќе играчи. Бил објавен до огромен финансиски успех, соборувајќи повеќе рекорди. Бесплатна игра за iOS и Android, Fortune Hunter, била објавена за да се поврзе со A Thief's End.
Игри
Golden Abyss бил објавен во 2011 година, и е првиот во серијалот објавен на PlayStation Vita, означувајќи го првиот на серијалот на рачна конзола. Се смета за ретропродолжение на главниот серијал, иако некои програмери изјавиле дека делува како посебна, изворна приказна. Во 2012 година, била објавена игра со карти заснована на пресврт насловена Борба за среќа. Таа била развиена од One Loop Games, и содржела интерактивни елементи погодни за Vita.
Збирката на Нејтан Дрејк е графички подобрена збирка од првите три дела од серијалот и била пренесена на PlayStation 4 од Bluepoint Games во октомври 2015 година. Била објавена за да се надомести за доцнењето во продукцијата на A Thief's End, кој првично бил планиран да се појави во летото 2015 година. Играта вклучуваla и ваучер за бета верзијата за повеќе играчи за A Thief's End. Игрите имаат подобрувања како што се нови трофеи, режим на фотографија во играта и подобрени текстури и игра. Режимите за повеќе играчи од Uncharted 2 и Uncharted 3 биле исклучени. Добила позитивни критики, при што повеќето ги пофалиле техничките подобрувања и визуелните подобрувања. Играта била понудена бесплатно како дел од иницијативата „Играј дома“ (Play at Home) на Sony за време на пандемијата COVID-19 во април-мај 2020 година
Lost Legacy била објавено како самостојно проширување на A Thief's End, и го означува првиот влез во серијалот во кој нема Дрејк. Во него се појавуваат ликовите Клои Фрејзер и Надин Рос, кои претходно се појавиле во „Among Thieves “ и „Drake's Deception“ и „A Thief's End“, редоследно. Била објавена на PlayStation 4 во 2017 година. Uncharted: Legacy of Thieves Collection, графички подобрена верзија на A Thief's End и The Lost Legacy, била објавена на 28 јануари 2022 година, за PlayStation 5; верзија на Windows, во развој од Iron Galaxy, била објавена на 19 октомври 2022 година.
Играње
Играњето во серијалот Uncharted е комбинација од акциони-авантуристички елементи и 3D платформа со гледиште од трето лице. Играчот добива различни физички задачи кои мора да ги заврши за да напредува низ приказната, како што се скокање, пливање, грабање и движење по корнизи и качување и замавнување од јажиња. Редовно се појавуваат и други аспекти, вклучувајќи пукање, борба и решавање на загатки. Во подоцнежните титули биле додадени или развиени возење, возење чамци и други акробатски акции.
Пукањето е средишно во функцијата на играта, бидејќи од играчите се бара и да заобиколат низа непријатели. Иако во играта се присутни широк спектар на оружја, играчот може да носи само рачно оружје како што е пиштол, основно оружје како пушка или сачмарка и неколку гранати. Овие оружја се добиваат со подигање на оружјето фрлено од соборен непријател или од оние расфрлани околу различните мапи. Ако играчот умре, тие ќе се репродуцираат на контролен пункт на одредено ниво.
Во A Thief's End, била развиена употребата на возила во средина што може да се истражува. Тоа му овозможува на играчот слобода да носи возила каде и да сака, иако мора да се вози на одредено место за да напредува приказната.
Во Among Thieves, бил воведен играње со повеќе лица. Се одликува со конкурентна и соработничка игра. Режимот за соработничко играње со повее лица им овозможува до тројца играчи да ги преземат улогите на Дрејк и двајца други „јуначки“ придружници и има мисии кои вклучуваат престрелки, одење по платформни простори и цели засновани на екипна работа. Играчите исто така можат да им помогнат на своите другари ако се критично повредени или ако ги грабне непријател. Конкурентското играње со повеќе играчи дозволува максимум десет играчи да играат еден против друг во две екипи од по пет. Прикажани се шест натпреварувачки режими, вклучително и единечни или екипни натпревари за смрт, и екипни цели. Во A Thief's End, бил воведен режимот за преживување, кој се одликува со напредок заснован на бранови на роеви од сè помоќни непријатели, како и завршување на други цели. Понатаму, играњето со повеќе играчи им овозможува на играчите да собираат поени и да се рангираат, што може да се користи за купување повеќе скинови и за јунаците и за негативците.
Дејство
Во Uncharted: Drake's Fortune, играта е поставена на брегот на Панама, во амазонската прашума и на непознат остров на брегот на Јужна Америка. Втората игра во франшизата, Uncharted 2: Among Thieves, бил првиот во серијалот кој правел опити со неколку места. Играта е сместена во планинските предели прекриени со снег на Тибетската Висорамнина во најјужниот дел на НР Кина, музеј во Истанбул, џунглите на Борнео и урбаните пејзажи на Непал. Следните игри го следеле овој концепт, со Uncharted 3: Drake's Deception со улиците на Лондон и Колумбија, како и замок во Франција, замок во Сирија, град во Јемен и распространетите пустини на Руб ел Хали.
Uncharted 4: A Thief's End содржи панамски затвор, имот во Италија, катедрала во Шкотска, неколку локации во Мадагаскар и многу непознати острови во Индискиот Океан недалеку од Африка, за да ја одразуваат Либерталија. Бостон и Њу Орлеанс се исто така вклучени, и во минатото и сегашноста, соодветно, каде што престојува насловниот лик.
ретропродолжената игра Uncharted: Golden Abyss има место за ископување и неколку други места сместени во шумите на Панама, додека самостојната проширена игра Uncharted: The Lost Legacy ги содржи местата сместени во и околу планинските венци на Западни Гати во Индија, како и мала чаршија и град во Тамил Наду.
Многу од застапените места биле опширно истражувани за серијалот. Развојниот состав организирал теренски истражувачки патувања со туристички водичи и архитектонски историчари и сними многу фотографии и часови видео снимки за правилно да ги одразат дејствата на приказната.
Ликови
Серијалот вклучува широк спектар на гласовни глумци, при што развојниот состав се решил на одлуката истакнатите ликови да бидат изразени од глумци од понизок профил. Само три ликови се појавуваат во секој главен дел, додека Клои е единствениот друг лик што може да се игра за еден играч:
Uncharted: Drake's Trail
Drake's Trail е веќе непостоечка семрежна игра од 2007 година. Играта била прелистувачка игра со елементи на алтернативна вистинитост. Составена од десет поглавја, приказната, која служи како ретропродолжение на Drake's Fortune, раскажува како новинарката Елена Фишер најмила приватен детектив за да го пронајде познатиот ловец на богатство Нејтан Дрејк, верувајќи дека е на нешто големо. Играта е играна со помош на приклучок за „Карти на Google“ за да бидат најдени областите на играта во вистинскиот свет, во врска со Flash Player за да се истражат тие измислени места (како што е станот на Дрејк) за показатели за следното место.
Uncharted: The Board Game
Uncharted: The Board Game е игра на табла објавена од Bandai во 2012 година. Дизајниран е од Хајато Кисараги и овозможува меѓу двајца и четворица играчи да се натпреваруваат за богатство и да се борат против непријателите.
Uncharted: Eye of Indra
Sony Computer Entertainment America го објавиle првиот од четириделната авантура на комичен серијал наречен Uncharted: Eye of Indra на 23 октомври 2009 година. Тоа е ретропродолжение на Uncharted: Drake's Fortune. Вториот дел бил објавен на 25 ноември, додека третиот и четвртиот дел биле објавени истовремено на 7 декември
Филмско-стриповно приспособување на прологот на Uncharted: Drake's Fortune, почнувајќи од откривањето на ковчегот на Френсис Дрејк и до првата средба со Габриел Роман. Ги користи истите гласовни клипови од видео играта.
Uncharted
Стрипот Uncharted бил издаден од DC Comics околу времето кога излегол Uncharted 3. Напишано од Џошуа Вилијамсон, со уметност на Серџо Сандовал и корици од Адам Хјуз, бил објавен на 30 ноември 2011 година, како дел од мини серијал со 6 изданија. Во приказната, потрагата по легендарната „Соба од килибар“ го лансира Нејтан Дрејк на патување до Шупливата Земја.
Роман
Романот насловен Uncharted: The Fourth Labyrinth бил објавен во октомври 2011 година. Романот бил напишан од Кристофер Голден, а издаден од Del Rey Books, и ја следи потрагата по Лавиринтот на Дедал, лавиринт што бил користен за чување на Минотаурот, чудовиште од грчката митологија.
Филмско приспособување
Рубен Флајшер режирала филмско приспособување на игрите, по сценарио на Арт Маркум и Мет Холовеј. Во филмот глумел Том Холанд (кој исто така работи и како извршен продуцент) како Нејтан Дрејк и Марк Волберг како Виктор Саливан. Антонио Бандерас, Софија Тејлор Али и Тати Габриел добиле споредни улоги. Во кината бил издаден во Соединетите Држави на 18 февруари 2022 година, продуциран од Columbia Pictures, Atlas Entertainment и Arad Productions. PlayStation Productions извршен го продуцирале, додека Sony Pictures Releasing го распространувале. Првичното фотографирање започнало на 16 март 2020 година, со снимање во Берлин, но било затворено во средината на март поради пандемијата COVID-19. Се верувало дека снимањето продолжило на 15 јули, но Sony Pictures појасниле дека, иако продукцијата сè уште не била обновена, тие биле подложени на подготовки со надеж дека наскоро ќе започнат со производство. Производството продолжило на 20 јули, снимајќи во областите низ Германија. На 5 август, Бандерас привремено го напуштил производството откако бил позитивен на тестот за КОВИД-19. Бандерас подоцна се опоравил од СОВИД-19 кон крајот на август, со намера веднаш да се врати во производство. На 16 септември, снимањето било преселено во Берлин, а на интернет биле објавени сет фотографии. Снимањето завршило на 29 октомври 2020 година. На 26 мај 2022 година, Sony објави дека продолжението е во ран развој, со враќање на Холанд и Волберг.
Обожавателски филм
Во јули 2018 година, режисерот Алан Унгар објавил 15-минутен краток филм направен од обожавателите, во кој глуми Нејтан Филион како Нејтан Дрејк, кој со години водел кампања за улогата. Бил многу добро прифатен, со особено пофалби за изведбата на Филион како Дрејк и за акциската секвенца снимена од агол над рамо, слична на секвенците на снимање во видеоигрите. Во краткиот филм се појавуваат и Стивен Ланг како Виктор Саливан и Мирча Монро како Елена Фишер, со настапи од Ерни Рејес Помладиот и Џено Сегерс. Приемот кон обожавателскиот филм резултирал со некои шпекулации дали тоа ќе влијае и ќе ги смени плановите на службениот филм. Дракман, потпретседател на Naughty Dog, твитнал емоџи со срце кон обожавателскиот филм, а режисерот Шон Леви исто така го пофалил, додека Унгар ја изразил својата поддршка за службениот филм.
Прием
Серијалот Uncharted бил голем успех, и критички и комерцијален; до септември 2017 година, серијалот бил продаден во над 41 милион примероци ширум светот. Голем дел од пофалбите за серијалот биле насочени кон графиката која Naughty Dog ја продуцирал и постигнал, како и пишувањето и гласовното глумење, со GamesRadar што ја рангираше како втора најдобра франшиза од седмата генерација. Серијалот Uncharted е нашироко заслужен за подигање на угледот на Naughty Dog и ги смета за еден од најдобрите развивачи во индустријата.
Како протагонист на серијалот, Натан Дрејк се смета за маскота на PlayStation, додека Uncharted 2: Among Thieves е сметана за една од најголемите игри на сите времиња. Добила повеќе од педесет награди за игра на годината, преку критичарите кои ја величат како постигнување во светот на видеоигрите. Играта моментално се наоѓа меѓу највисоко оценетите игри за PlayStation 3 на Metacritic. Uncharted 4: A Thief's End исто така е рангирана како една од најдобрите во серијалот и меѓу најдобрите видео игри од осмата генерација.
Продажба
Првиот дел бил член на асортиманот на PlayStation Essentials, со испорачан преку 2,6 милиони копии ширум светот. Uncharted 2 била најпродаваната игра во месецот на нејзиното издавање, и до крајот на нивниот животен циклус, игрите заедно продале над 13 милиони копии до 2011 година Продажбата за Uncharted 3 била откриена дека била двојно поголема од онаа на неговиот претходник од страна на менаџерот за маркетинг производи на Naughty Dog, Асад Квизилбаш, што „далеку“ ги надминал нивните очекувања, и играта на крајот помогнала да биде донесен серијалот Uncharted до потврдена продажба од над 17 милиони примероци ширум светот. Пред објавувањето на четвртиот главен дел, Sony откриле дека серијалот Uncharted била продадена во над 28 милиони примероци ширум светот.
Uncharted 4 е најпродаваниот дел од серијалот до сега, со над 15 милиони продадени поединечни копии, што ја прави една од најпродаваните игри на PlayStation 4 на сите времиња. Натрупаната продажба, вклучена од проширениот пакет Lost Legacy, на панелот во декември 2017 година на прославата на 10-годишнината од серијалот на настанот PlayStation Experience, открил дека серијалот бил продаден во 41,7 милиони единици на светско ниво.
Признанија
Uncharted: Drake's Fortune била наградена како игра на PS3 на годината од IGN.
Uncharted 2: Among Thieves добила неколку награди до 2009 година Награди за видеоигри на Спајк (Spike Video Game Awards) (Игра на годината, најдобра игра за PS3 и најдобра графика) и до 2010 Наградите на британските академски игри (приказна, акција, употреба на аудио, првичен резултат). Играта победила и во 10 категории, вклучително и „Игра на годината“, на 13. годишни Награди за интерактивни достигнувања и во 5 категории, вклучително и „Игра на годината“, на 10-тото доделување на Наградите за избор на развивачи на игри. Таа било играта која освои најмногу награди за игра на годината во 2009 година.
Uncharted 3: Drake's Deception добила неколку награди до 2011 Наградите за видеоигри на Спајк (најдобра игра на PS3, најдобра графика) и до 15-те годишни Награди за интерактивни достигнувања (извонредно достигнување во визуелно инженерство, извонредно достигнување во уметничка насока, извонредна Achi). Играта, исто така, била наградена во категоријата Видеоигри за пишување од страна на наградите на Здружението на писатели на Америка и во категоријата Најдобри визуелни уметности од Наградите за избор на развивачи на игри. Тоа било една од најнаградуваните игри во 2011 година во категоријата Игра на годината.
Uncharted 4: A Thief's End добила неколку награди од Наградите за игри 2016 (најдобра нарација, најдобра изведба) и од Наградите „ДИЦЕ“ (Авантуристичка игра на годината, Најдобро достигнување во приказната, Извонредно техничко достигнување, Извонредно достигнување во анимација). Играта, исто така, победила како најдобра игра на 13-те Награди за игри на Британската академија, како Игра на годината на PlayStation на Наградите „Златен џојстик“ и како Најдобра видеоигра на Наградите на Empire. Таа било играта што освоила најмногу награди за игра на годината во 2016 година.
Uncharted: The Lost Legacy победила во две категории (Игра, франшиска авантура, звучно уредување во игровна кинематографија) на Наградите на Националната академија за видеоигри за трговија со рецензенти и во категоријата Најдобра музика/дизајн на звук (Гласот на народот) на Наградите „Веби“.
Список на државни водачи во 733 година
Ова е список на државни водачи во 33 година. Во него се наведени водачите на државите во светот, коишто постоеле во соодветната година. Се споменуваат имињата на оние водачи коишто ги заземале највисоките функции или оние со најголема моќ во државата, без оглед на обликот на државното уредување и видот на функцијата којашто ја извршувале. Како дополнителни информации се наведуваат и животниот век на водачот и временскиот период на извршување на соодветната функција.
Списокот е поделен на континентите во светот, коишто се подредени по азбучен редослед, а во делот за секој континент, исто така, по азбучен редослед се подредени државите коишто во годината се наоѓале на тој континент. Во случај да се случиле промени на функциите, наведени се имињата на сите лица коишто ја извршување таа функција подредени по хронолошки редослед во текот на годината.
Јазици на Индија
Јазиците во Индија припаѓаат на неколку јазични групи, а најголемите од нив се индоевропските јазици, индоариските (кои ги зборуваат 72% од Индијците) и дравидските јазици (кои ги зборуваат 25% од Индијците). Другите јазици кои се зборуваат во Индија им припаѓаат на австро-азијатски, тибето-бурмански и неколку ситни јазични групи и изолирани јазици.
Главен службен јазик на Република Индија е стандардниот хинди, додека пак англискиот е втор службен јазик. Уставот на Индија вели дека „службен јазик на Унијата ќе биде хинди со писмото деванагари.“ Ниту Уставот на Индија ниту индиските закони не одредуваат национален јазик, што е поддржана одлука од страна на високиот суд. Но, јазиците наведени во Осмиот распоред на индискиот устав се нарекуваат, без правна основа, национални јазици на Индија.
Поединечните мајчини јазици во Индија бројат неколку стотици, според пописот од 1961 се разликуваат 1.652 јазици (според 415 списоци на „Етнолог“). Според пописот на Индија од 2001 година, 29 јазици зборуваат повеќе од еден милион говорители, 122 повеќе од 10.000. Три милениуми на јазичен контакт довеле до значително меѓусебно влијание помеѓу четирите јазични групи во Индија и Јужна Азија. Два контактни јазици одиграле важна улога во историјата на Индија. Тоа се персискиот и англискиот.
Историја
Северно-индиските јазици од индоевропската група еволуирале од стариот индоариски јазик како санскрит, по пат на блиските индоариски пракритски јазици и апабрамша на средниот век. Не постои консензус за точното време кога се појавиле современите северно-индиски јазици како хинди-урду, бенгалски, маратски, гуџарати, сараики, пунџаб, асамски, синди и орија, но општо прифатен е периодот на 1000-тата година од овој век. Секој јазик имал различни влијанија, на пример хинди-урду (хиндустаски) бил под силно влијание на персискиот јазик.
Дравидските јазици на јужна Индија имале независна историја од санскритот. Главните дравидски јазици се тамилскиот, телушкиот, канадскиот и малајалскиот. Иако дравидски по потекло, над осумдесет отсто од зборовите во малајалскиот и телушкиот се чисто санскритски. Телушкото писмо може да го репродуцира целиот спектар на санскритската фонетика, без губење од оригиналноста на текстот. Австро-азијатските и тибето-бурманските јазици на североисточна Индија, исто така имаат долгогодишна независна историја.
Бројност
Дијалектолозите ги разликуваат термините "јазик" и "дијалект" врз основа на меѓусебна разбирливост. Индискиот попис користи две посебни класификации на свој уникатен начин: (1) „јазик“ и (2) „мајчин јазик “. Мајчините јазици, се групирани во рамките на секој "јазик". Многу „мајчини јазици“ кои се така дефинирани можат да се сметаат за јазици, а не за дијалекти, според јазичните стандарди. Ова посебно важи за голем број "мајчини јазици" со десетици милиони говорители, кои се официјално групирани под "јазикот" хинди.
Индискиот попис од 1961 година се забележани 1.652 различни јазици во Индија (вклучувајќи ги и јазициците кои не потекнуваат од потконтинент). На пописот во 1991 година се забележани 1.576 класифицирани "мајчини јазици" според Етнолошкиот список има 415 живи "Јазици во Индија" (од 6.912 во светот).
Според пописот во 1991 година, 22 „јазици“ имале повеќе од милион говорници, 50 имале повеќе од 100.000 и 114 имале повеќе од 10.000 говорители. Останатите бројат вкупно 566.000 говорители (од вкупно 838.000.000 Индијци во 1991).
Според пописот од 2001 година, 29 'јазици' имаат повеќе од еден милиони говорители, 60 имаат повеќе од 100.000 и 122 имаат повеќе од 10.000 говорници.
Владата на Индија им има дадено статус на службен јазик на 22 јазици на „Осмиот распоред". Бројот на јазици на кој им е даден овој статус се зголеми низ политички процес. Некои јазици со голем број на говорители сè уште го немаат овој статус, најголемиот од нив е бхили со 9,6 милиони говорители (рангиран 14-ти), по кој следи со гонди со 2,7 милиони говорители (рангиран 18-ти) и Khandeshi со 2,1 милиони говорители (рангиран 22-ри). Од друга страна, 2 јазици, со помалку од 2 милиони говорители неодамна беа вклучени во „Осмиот распоред“ од главно политички причини: Манипури со 1,5 милиони говорители (рангиран 25-ти) и Бодо со 1,4 милиони говорители (рангиран 26-ти). Од  културно-историски причини санскритот е на официјалната листа, иако само 14 илјади луѓе тврдат дека тоа е нивни јазик, но многу поголем број го учат во училиште како класичен јазик на Индија.
Јазични групи
Индиските јазици припаѓаат на повеќе јазични групи. Најголема од нив во однос на говорители е индоевропската група, претежно застапена во индоариска гранка (брои околу 700 милиони говорители, или 69% од населението), но тоа исто така ги вклучува и малцинските јазици како персиски, португалски или француски и англиски како лингва франка. Кашмирскиот и другите дардиски јазици, кои се дел од индоиранската или можеби индоариската група, имаат 4,6 милиони говорители во Индија.
Јазиците онган на јужните Андамански Острови ја формираат петтата јазична група; велико-андаманските јазици се изумрени освен еден високо загрозен јазик со значително намален број на говорители. Исто така постои и познатиот изолиран јазик, јазикот нихали. Јазикот или јазиците шомпен е/се слабо докажани и некласифицирани. Сентинелскот јазик е сосема непознат.
Мерсрагс (општина)
Мерсаргс (Mērsraga novads) — општина во северозападна Латвија, основана во 2011 г.
Јазици на Индија
Јазични групи
Повеќето јазици во Индиската република се напишани со писма кои потекнуваат од брахми, како што се деванагари, бенгалски, орија, тамилски, канада и други писма, иако урду се пишува со изведеница од арапското писмо, а неколку мали јазици, како што е сантали, имаат независни писма.
Службени јазици
Службени јазици на Република Индија се стандардниот хинду и англиски јазик. Врз основа на член 343 (1), „службениот јазик на Унијата е хинду со деванагари писмо." Одделни држави можат да си регистрираат свои службени јазици, во зависност од нивната јазична демографијата. На пример, државата Махараштра го има за официјален само јазикот маратски, државата Андра Прадеш го има телугу како единствен службен јазик, државата Тамил Наду го има тамил како единствен службен јазик и држава Карнатака го има канадскиот како нејзин единствен службен јазик, а државата Џаму и Кашмир ги имаат кашмирскиот, урду и догри како свои службени јазици.
Мерсрагс (општина)
Историја
Во 2009 г. е создадена општината Роја со присоединување на жупите Мерсаргс и Роја, обете на западните брегови на Ришкиот Залив во Балтичкото Море. Во јанаури 2010 г. жителите ма Мерсрагс се состанале во општонароден собор и решиле да се отцепат од новата општина, за да добијат своја. Во септември 2010 г. државното собрание (сејмот) го поддржал предлогот, и на 18 декември истата година се одржани посебни општински избори за Роја и Мерсаргс. Општината Мерсаргс официјално почнала да работи на 3 јануари 2011 г.
Јазици на Индија
Службени јазици
Членот 345 на Индискиот устав предвидува во признавањето на "службени јазици" на унијата да биде вклучен стандардниот хинду или еден или повеќе јазици што се усвоени од државното законодавство како службени јазици. Според дваесет и првиот амандман на Уставот од 1967 година, државата признава 14 официјални регионални јазици. Според Осмиот распоред и Седумдесет и првиот амандман, направено е вклучување на јазиците синди, конкани, манипури и непалски, и со тоа зголемување, бројот на официјални регионални јазици на Индија достигнува до 18. Одредени држави, чии граници се претежно направени со социо-лингвистичка поделба, имаат слобода да одлучат кој јазик ќе го користат за својата внатрешната администрација и образование.
Во следната табела се прикажани службените јазици, освен англискиот, утврдени во Осмиот распоред во мај, 2008 година:
Официјални класични јазици
Во 2004 година, Владата на Индија прогласи дека јазиците што исполниле одредени услови може да добијат статус на "класични јазици на Индија". Јазици кои досега се прогласени за класични се тамилскиот (во 2004), санскрит (во 2005), канада и телугу (во 2008).
Во 2005 година, санскрит, кој веќе имаше посебен статус во член 351 од Уставот на Индија како примарен изворен јазик за развој на официјалниот стандарден хинду јазик, исто така беше прогласен за класичен јазик, тоа беше проследено со слично прогласување за канада и телугу во 2008 година, врз основа на препораките на комисија од јазични експерти составена од Министерството за култура при Владата на Индија.
Во 2006 година во соопштението за медиумите, министерот за туризам и култура Амбика Сони за „Раја Сабха“ ги соопшти следниве критериуми за утврдување на критериумите според кој еден јазицик може да се смета за "класичен јазик":
"Голема старост на првите текстови забележани во историјата во периодот од 15000-2000 години, текстови од античката литература, кои се сметаат за вредно наследство од генерации говорници; литературна традиција која е оригинална и не е позајмена од друга говорна заедница; Бидејќи класичниот јазик и литературата се разликуваат од модерните, може да постои и дисконтинуитет помеѓу класичниот јазик и неговите подоцнежни форми или неговите никулци."
Регионални јазици
Во Британска Индија, англискиот беше единствениот јазик кој се употребуваше за административни цели, како и во високото образование. Кога Индија стана независна во 1947 година, индиските законодавци беа исправени пред предизвикот да одберат јазик за официјална комуникација, како и за комуникација меѓу различните јазични региони низ цела Индија. Имаа неколку опции на располагање:
Практични проблеми
Исто така, заради бројното население кое е засегнато (Индија е втора земја по населеност во светот), голем предизвик е да се најде решение.
Јазични конфликти
Постојат неколку значајни конфликти околу јазичните права во Индија.
Првиот голем лингвистички конфликт, познат како Анти-хинду агитациите на Тамил Наду, се случи во Тамил Наду против имплементацијата на хинду како единствен службен јазик во Индија. Политичките аналитичари го сметаат ова како голем фактор за донесување на ДМК на власт што доведе до симнувањето и речиси целосната елиминација на Конгресната партија во Тамил Наду. Силната културна гордост која се заснова на јазикот може да се најде и во други индиски држави како Бенгал, Махараштра, Карнатака и до одредено ниво и во Керала. За да го изразат своето неодобрување на наметнувањето на туѓиот јазик хинду на својот народ како резултат на централистичката влада која ги надмина своите уставни овластувања, владите на Махараштра и Карнатака ги направија своите државни јазици задолжителни во образовните институции.
Неодамна анти-хинду чувства беа изразени и во Мумбаи од Шив Сена и Махараштра Навнирман Сена.
Владата на Индија се обидува да овие конфликти со разни кампањи, координирани од Централниот институт за идниски јазици во Мајсур, огранок на Одделот за високо образование, од Бирото за јазик при Министерството за развој на човечки ресурси.
Писма
Различните индиски јазици имаат соодветни писма. Јазикот маратски се пишува со писмото деванагари. Повеќето други јазици се пишуваат со писмо кое е специфично за нив, на пример бенгали со писмо бенгали, пунџаби со писмо гурмукши и шахмуки, орија со уткал липи, гујарати со гујарати итн. Урду, а понекогаш и кашмирски, сараки и синди се пишуваат со изведени верзии на персо-арапското писмо. Со овој еден исклучок, писмата на идниските јазици се со индиско потекло. (Видете ИСО 15919 во врска со романизацијата на Индиските јазици)
Кукувија
Кукувијата (Tyto alba) е средноголема ноќна граблива птица од семејството утки која се среќава и во Македонија. Има срцевидно лице и црни очи, одоздола е бела или портокалово-кафеава. Живеалиште ѝ се населените места, земјоделските и други отворени терени; обично се гнезди во човечките објекти: штали, цркви и стари згради. Се храни со глувчевидни глодачи, поретко со мали птици и инсекти.
Физички опис
Како и сите утки, поседува вел околу очите кој го сочинуваат радијално распоредените пердуви. Кај овој вид велот е бел и е со срцевиден облик. Ова е утка со средна големина, околу 35 см сосе долгите нозе. Женките се покрупни од мажјаците, а просечната тежина им изнесува околу половина килограм. Грбот и е портокалово-сив со сиви точки, а долната страна е бела.
Холокаустот во Албанија
За 500 Евреи кои живееле во Косово, искуството било сосема поинакво, а многумина не ја преживеале војната. Со предавањето на Италија во септември 1943 година, германските сили ја окупирале Албанија, Косово и други територии што биле припоени кон земјата. Во 1944 година, бил формиран албански оддел на Вафен-СС, која ги уапсила и им предавал на Германците уште 281 Евреи од Косово, кои потоа биле депортирани во концентрациониот логор Берген-Белсен, каде што многумина биле убиени. На крајот од 1944 година, Германците биле протерани од Албанија, а земјата станала комунистичка држава под раководство на Енвер Хоџа. Истовремено, Силите на Оската во албанските припоени региони на Косово и Западна Македонија биле поразени од страна на југословенските партизани, кои потоа ги инкорпорираа овие области во новоформираната ФНРЈ.
Кукувија
Распространување
Овој вид е најшироко распространетата копнена птица во светот; ја нема само на Антарктикот.
Холокаустот во Албанија
Околу 600 Евреи биле убиени во Голема Албанија за време на војната. Само Албанија излегла од војната со население од Евреи единаесет пати поголемо отколку на почетокот, броејќи околу 1.800 лица. Повеќето од нив подоцна емигрирале во Израел, но неколку стотици останале до падот на комунизмот во раните 1990-ти години пред да го сторат истото. Од 2011 година, 69 Албанци се признати како Праведни меѓу нациите за улогата што ја одиграле при спасувањето на Евреите за време на Холокаустот.
Позадина
Според пописот од 1930 година, во Албанија живееле 24 Евреи. Во 1937 година, на еврејската заедница, која тогаш броела речиси 300, им било доделено службено признание во земјата. Со порастот на нацизмот, голем број германски и австриски Евреи побегнале во Албанија, а албанската амбасада во Берлин продолжила да издава визи на Евреите до крајот на 1938 година, во време кога ниту една друга европска земја не била подготвена да го стори тоа. Пред почетокот на Втората светска војна, повеќето Албанци никогаш не имале контакт со Евреите поради малиот број од нив во земјата. Како резултат на тоа, антисемитизмот бил помалку распространет во Албанија отколку во другите земји. Пред војната, повеќето албански Евреи најчесто живееле во јужниот дел на земјата. Еврејската заедница во Косово, како дел од Кралство Југославија, броело приближно 500 луѓе