cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Diomedas iš Trakijos
Heraklis ir Diomedo kumelės
Aštuntas iš dvylikos Heraklio žygdarbių buvo pavogti Diomedo arklius. Vienoje istorijos versijoje Heraklis pasiėmė Abderą ir kitus jo pasekėjus jam padėti. Jie pagrobė arklius ir buvo vaikomi Diomedo vyrų. Heraklis nežinojo, kad arkliai turi būti laikomi pririšti prie bronzinių ėdžių. Heraklis paliko Abderusą vyriausiu prižiūrėti arklius, kol jis kovėsi su Diomedu, bet arkliai suėdė Abderusą. Keršydamas Heraklis Diomedą sušėrė jo paties arkliams, tada įkūrė Abderą šalia vaikino kapo.
Atlantida. Prarastoji imperija
Veiksmas vyksta 1914 m. Pasakojama istorija apie jauną vaikiną, kuris gauna šventą knygą ir mano, kad ji jam ir jo įgulai gali parodyti kelią į prarastąjį Atlantidos miestą.
Filmo kūrimas buvo pradėtas iškart po „Paryžiaus katedros kuprius“ išleidimo 1996 m. Vietoje dar vieno miuziklo buvo nuspręsta sukurti veiksmo-nuotykių filmą, įkvėptą Žiulio Verno darbų. Filmas „Atlantida“ pasižymėjo išskirtiniu vaizdiniu stiliumi, pasisavintu iš komiksų kūrėjo Mike Mignola. Savo išleidimo laikotarpiu tarp kitų „Disney“ filmų „Atlantida“ išsiskyrė kompiuterinės animacijos (CGI) kiekiu. Tai pat tai vienas iš nedaugelio filmų, naudojančių anamorfinį formatą. Lingvistas Marc Okrand „Atlantidai“ sukūrė specialią kalbą, o James Newton Howard – muziką. Šis filmas buvo išleistas tuomet, kai animaciniais filmais susidomėjusi auditorija ėmė krypti nuo ranka pieštos animacijos prie visiškai kompiuterinės.
Siužetas
Filmas prasideda didele potvynio banga, grasinančia užtvindyti Atlantidos salą. Šią bangą sukėlė tolumoje įvykęs sprogimas. Evakuacijos iš sostinės metu, Atlantidos karalienę pagavo keista, hipnotizuojanti mėlyna šviesa, kuri ją pakėlė į „Atlantidos širdį“, galingą, miestą saugantį, kristalą. Šis kristalas įtraukia karalienę ir sukuria kupolo formos barjerą, kuris apgaubia įtakingiausią miesto rajoną. Salai skęstant, karalienė mirdama palieka savo dukrą, princesę Kida (akt. Cree Summer).
Po kelių tūkstančių metų, 1914-aisiais, Milo James Thatch (akt. Michael J. Fox) – Smithsonian instituto kartografas ir lingvistas, nušalintas nuo savo Atlantidos tyrimo – tiki, kad jis rado Šepardo žurnalą, senovinį rankraštį, kuris tariamai nurodo kelią į prarastąją salą. Po to, kai muziejaus komitetas atmeta jo prašymą ieškoti žurnalo, paslaptinga moteris, Helga Sinclair (akt. Claudia Christian), supažindina Milo su Preston B. Whitmore (akt. John Mahoney), ekscentrišku milijonieriumi. Dėl įsiskolinimo Milo seneliui, B. Whitmore sumoka už žurnalo paieškas ir paskiria Milo vadovauti ekspedicijai į Atlantidą, kai tik bus nustatyta jos vieta.
Ekspediciją sudaro specialistų komanda, kuriai vadovauja Rourke (akt. James Garner), prieš tai vadovavęs žurnalo paieškai. Įgulą sudaro sprogmenų ekspertas Vinny (akt. Don Novello); geologas Mole (akt. Corey Burton); gydytojas Dr. Sweet (akt. Phil Morris); mechanikė Audrey (akt. Jacqueline Obradors); radijo operatorius Mrs. Packard (akt. Florence Stanley); ir Cookie (akt. Jim Varney), netvarkingas virėjas. Jie keliauja didžiuliu povandeniniu laivu Ulysses, tačiau juos užpuola milžiniška, automatinė, vėžį primenanti, pabaisa, sauganti įėjimą į Atlantidą.
Prakeliavusi įvairiais urvų tinklais ir veikiančiu ugnikalniu, komanda pasiekia Atlantidą. Juos pasitinka Kida, kuri, nepaisant savo amžiaus, atrodo kaip jauna mergina, ir pastebi, kad Atlantidos kalba yra sukurta iš daugelio egzistuojančių kalbų (todėl jos gyventojai supranta angliškai). Kida priima Milo pagalbą iššifruoti rašytinę Atlantidos kalbą, kurią nuskendusios salos gyventojai jau pamiršo. Plaukdamas giliai į povandeninius griuvėsius ir versdamas užrašus ant freskų, Milo padeda Kidai atskleisti Atlantidos širdies paslaptį: ji, kristalų, kabančių ant Atlantidos gyventojų kaklų, pagalba, suteikia gyventojams galią ir ilgaamžiškumą. Milo nustemba, jog tai neaprašyta žurnale, tačiau gerai jį apžiūrėjęs suvokia, kad trūksta vieno puslapio.
Milo ir Kida iškilę į paviršių išsiaiškina, kad trūkstamą puslapį turi Rourke. Pastarasis, norėdamas iškelti ir parduoti kristalą, kartu su įgula išduoda Milo. Rourke, bandydamas išgauti informaciją apie kristalą iš Atlantidos karaliaus (akt. Leonard Nimoy), mirtinai jį sužeidžia, tačiau pats suranda kristalą, kuris buvo paslėptas po karaliaus sosto kambariu. Kristalas jausdamas pavojų susilieja su Kida. Rourke kartu su savo pirkliais uždaro Kidą dėžėje ir ruošiasi palikti miestą. Žinodamas, kad Atlantidos gyventojai be kristalo neišgyvens, Milo iškeikia jį išdavusius įgulos narius, jog šie išdavė ne tik jį, bet ir savo sąžinę, taip įtikindamas juos palikti Rourke ir likti Atlantidoje. Karalius paaiškina Milo, kad kristalas yra sąžiningas; jis suras kilmingą šeimininką, kai Atlantida paklius į pavojų. Mirdamas karalius duoda kristalą Milo ir paprašo, kad jis išgelbėtų Atlantidą ir Kidą. Padrąsintas gydytojo Dr. Sweet, Milo suvienija įgulą bei Atlantidos gyventojus, kad bendromis pastangomis jie sustabdytų Rourke.
Vulkane vykstančioje kovoje, Helga bei kiti pirkliai pralaimi, o tarp jų ir Rourke, kuris miršta po to, kai Milo su kristalo šuke sužeidžia jo ranką ir jis susiduria su savo laivo propeleriu. Milo ir kitiems beskraidinant kristalą atgal į miestą, išsiveržia ugnikalnis. Lavai tekant link miesto, Kida (kristalo formoje) pakyla į orą ir sukuria apsauginį skydą, taip apsaugodama Atlantidą, o kristalas grąžina Kidą pas Milo. Išgyvenę įgulos nariai grįžta į paviršių ir pažada Atlantidos atradimą išlaikyti paslaptimi. Milo, įsimylėjęs Kidą, lieka Atlantidoje ir padeda ją atstatyti.
Įgarsintojai
thumb|210px|dešinėje|Milo James Thatch animaciniame filme „Atlantida. Prarastoji imperija“ įgarsino Michael J. Fox Milo veikėjo dizainas buvo paremtas filmo kalbos konsultanto Marc Okrand eskizais.
Idėjos vystymas
thumb|210px|kairėje|Kad galėtų filme sukurti įtikinančius požemių vaizdus, kūrybinė komanda aplankė Naujojoje Meksikoje esančius Carlsbad urvus Idėja kurti filmą „Atlantida: Prarastoji Imperija“ gimė 1996 m. spalį, kai Don Hahn, Gary Trousdale, Kirk Wise ir Tab Murphy kartu valgė priešpiečius Burbanke, Kalifornijoje. Ką tik baigę kurti „Paryžiaus katedros kuprių“ ( 1923), prodiuseris ir režisieriai norėjo išlaikyti „Kupriaus“ aktorius kitam nuotykių filmui. Įkvėpti Žiulio Verno „Kelionės į Žemės centrą“ (1864 m.) (A Journey to the Center of the Earth), jie nusprendė sukurti filmą, kuris visiškai ištirtų Atlantidą (palyginus su trumpu vizitu Ž. Verno romane). Didžiausią dalį laiko ieškodami mitologijos apie Atlantidą kūrėjai praleido internete, tačiau juos sudomino įžvalgūs Edgar Cayce skaitiniai ir jie nusprendė panaudoti kai kurias jo idėjas – žymiausia iš jų yra kristalas, teikiantis galią, ilgaamžiškumą, bei gydantis Atlantidos gyventojus. Kūrėjai, tyrinėdami ankstyvo XX amžiaus technologijas (filmo laikotarpis), taip pat aplankė muziejus ir senas kariuomenės įstaigas bei, norėdami pamatyti povandeninius pėdsakus, kurie galėtų būti Atlantidos pristatymo modelis, nukeliavo 245 metrus po žeme Naujosios Meksikos Karlsbrado urvuose.
K. Wise teigė, jog filmo kūrėjai norėjo išvengti bendro nusistatymo, kad Atlantida yra „apgriuvę graikų stulpai po vandeniu“. „Iš pat pradžių mes buvom pasiruošę ją sukurti nuo pamatų. Sugalvojome architektūrinį stilių, aprangą, paveldą, papročius, tai, kaip jos gyventojai miega bei kalba. Taigi, mes pasamdėme žmones, kurie mums padėtų vystyti šias idėjas.“ Meno vadovas David Goetz teigė: „Mes apžiūrėjome Majų architektūrą, įvairią senovinę, neįprastą pasaulio architektūrą ir galiausiai režisieriams labiausiai patiko architektūra iš Pietryčių Azijos“. Vėliau komanda pasisėmė idėjų ir iš kitų architektūros formų, tokių kaip Kambodžos, Indijos ir Tibeto. D. Hahn pridėjo, kad „Jei visą pasaulio architektūrą dekonstruotumėte ir sudėtumėte į vieną architektūrinį žodyną, žinotumėte kaip atrodo mūsų Atlantida“. Galutinis Atlantidos dizainas ir žiedinis pateikimas buvo paremtas Platono raštais ir jo žodžiais: „per vieną nepasisekusią dieną ir naktį visa Atlantida išnyko jūros gelmėse“. Kūrėjai taip pat dėvėjo marškinėlius, ant kurių buvo parašyta „ATLANTIDA – mažiau dainų, daugiau sprogimų“, kadangi filmas turėjo būti veiksmo-nuotykių (o ne toks, kaip ankstesnės „Disney“ studijos versijos, kurios buvo miuziklai).
Kalba
thumb|190px|dešinė|Atlantidos kalboje raidę A sukūrė dailininkas John Emerson. Atlantidos kalboje raidę A sukūrė dailininkas John Emerson. Kirk Wise paminėjo, kad jos dizainas buvo žemėlapis, vedantis prie kristalo, „Atlantidos širdies“.
Marc Okrand, Klingon kalbos kūrėjas „Star Trek“ filmams, buvo pasamdytas sukurti kalbą „Atlantidai. Prarastajai Imperijai“. Kadangi režisieriai norėjo, kad tai būtų „motininė kalba“, Okrand naudojo indoeuropiečių žodyną ir jo gramatinę struktūrą. Jis keisdavo žodžius, jei jie pradėdavo skambėti panašiai kaip tikrieji. John Emerson sukūrė raštą, piešdamas šimtus individualių raidžių eskizų, iš kurių režisieriai galėjo pasirinkti norimą Atlantidos gyventojų alfabetą. Rašmenys buvo vadinami „boustrophedon“: juose pirmoji eilutė buvo skaitoma iš kairės į dešinę, antroji iš dešinės į kairę, taip tęsiant zigzaginį modelį, kuris vaizdavo vandens tėkmę.
Scenarijaus rašymas
Joss Whedon buvo pirmasis filmo rašytojas, tačiau netrukus pasitraukė ir pradėjo darbą su kitais studijos „Disney“ projektais. Tab Murphy pabaigė scenarijų, sakydamas, kad nuo istorijos aptarimo iki scenarijaus parašymo prireikė maždaug 3–4 mėnesių. Pradinėje versijoje buvo 155 puslapiai, daug daugiau nei tipiškuose „Disney“ filmuose (juos dažniausiai sudaro 90 puslapių). Patebėjus, jog du pirmi veiksmai užtruko 120 minučių, režisierius nusprendė iškirpti veikėjus bei sekančias dalis ir sutelkti dėmesį į Milo. T. Murphy sakė, kad jis sukūrė amžių senumo Šepardo žurnalą, nes jam reikėjo žemėlapio, kuriuo veikėjai galėtų sekti. Atnaujintoje scenarijaus versijoje nebebuvo išbandymų, su kuriais tyrinėtojams teko susidurti keliaujant po požeminius urvus. Tai pagreitino filmą, nes Atlantida filme buvo atrasta jau anksčiau.
Milo personažas turėjo būti Edward Teach (kitaip žinomo kaip juodabarzdžio) palikuonis. Vėliau režisieriai jį susiejo su tyrinėtoju, kad jis atskleistų savo vidinį tyrinėjimo talentą. Moliere veikėjas turėjo būti „profesoriškas“, tačiau Chris Ure (istorijos dailininkas) pakeitė idėją į „mažą siaubingą urvinį sutvėrimą su trenktu paltu ir keistu galvos apdangalu, turinčiu plačias akis“ .Don Hahn teigė, kad dainų nebuvimas komandai buvo iššūkis, kadangi ji buvo pripratusi prie animacinių miuziklų, o šiame filme buvo tik veiksmo scenos. K. Wise sakė, jog tai suteikė komandai galimybę vystyti personažus: „Mes turėjome laiko sukurti sceną, kurioje Milo su tyrinėtojais stovyklauja ir sužino apie vienas kito istorijas. Visa kita serija buvo skirta vakarienei bei ruošimuisi miegoti. Tai nėra kažkas, ką mes sau paprastai galime leisti“.
D. Hahn teigė, kad pirmoji animacinė serija buvo filmo prologas. Originalioje versijoje karinis vikingų būrys, ieškodamas Atlantidos, vadovavosi Šepardo žurnalu, tačiau jį greitai sunaikino Leviatanas. Produkcijos pabaigoje, istorijos vadovas Jon Sanford pasakė režisieriams, jog šis prologas nesuteikė žiūrovams pakankamai emocinio įsitraukimo į Atlantidos gyvenimą. Žinodami, kad vikingų prologas jau buvo baigtas ir, kad naujos scenos kūrimas kainuotų papildomai, režisieriai pritarė J. Sanford. Trousdale išvyko namo ir tą patį vakarą pabaigė siužeto vystymą. Įžangą pakeitė Atlantidos sunaikinimas, kuris supažindino žiūrovus su princese Kida ir Atlantidos gyventojais. Vikingų prologas yra įtrauktas DVD leidime, kaip papildomas pasirinkimas.
Animacija
Produkcijos įkarštyje, visose trijose „Disney“ animacijos studijose: Burbanke (Kalifornija), Orlande (Florida) ir Paryžiuje (Prancūzija) dirbo 350 animatorių, menininkų bei technikos specialistų. Šis filmas buvo vienas iš nedaugelio „Disney“ studijos kūrinių, sukurtų naudojant 70 mm anamorfinį formatą. Režisieriai manė, kad plačiaekranis vaizdas yra labai svarbus, dėl nostalgijos seniems veiksmo-nuotykių filmams, pristatomiems kinematoskopo formatu (2.35:1) (pvz.: Dingusios Sandoros skyrios ieškotojai ). Kadangi formato pakeitimui reikėjo specialių stalų ir įrangos, „Disney“ studijos vadovai iš pradžių nepritarė šiai minčiai. Produkcijos komandai pavyko rasti paprastą sprendimą, piešiant mažesniuose to paties lapo rėmuose ir naudojant įrangą, skirtą standartiniam kraštinių santykiui (1.66:1). Pateikimo vadovas Ed Chertner parašė instrukciją, kaip naudoti plačiaekranį formatą ir paminėjo, kad vienas iš privalumų yra tai, jog jis galėjo scenose veikėjus išlaikyti ilgiau dėl papildomos vietos rėmuose. K. Wise naudoti tokio tipo formatą paskatino filmų kūrėjai David Lean ir Akira Kurosawa.
Vizualinis filmo stilius buvo pagrįstas Mike Mignola (komiksų menininko), dirbusio prie „Pragaro Vaikio“ (Hellboy). M. Mignola buvo vienas iš keturių produkcijos dizainerių (kiti buvo Matt Codd, Jim Martin ir Ricardo Delgado), pasamdytų „Disney“ studijos. Jis pateikė stiliaus gaires, preliminarius personažų ir kraštovaizdžių dizainus bei idėjas istorijai. M. Mignola grafinis, kampuotas stilius nulėmė personažų išvaizdą. M. Mignola buvo nustebęs, kai sulaukė susidomėjimo iš studijos. Jo meninė įtaka filmui vėliau prisidėjo prie kulto susikūrimo.
Senegalo regionai
thumb|right|400px|Senegalo regionai Senegalas yra padalintas į 14 regionų. Taip pat regionai dalinami į atskiras 45 apskritis, kurios dar smulkinamos į 103 rajonus.
Atlantida. Prarastoji imperija
Animacija
Baigiamoji scena, pateikiama prieš pat pabaigos titrus, režisierių buvo apibūdinta kaip sudėtingiausia scena „Disney“ animacijos istorijoje. Jie teigė, kad ankstesnė baigiamoji scena filme „Paryžiaus katedros kuprius“ „sekėsi sunkiai“ ir jai „trūko minties“; tačiau, po padarytos pažangos „multiplanavimo“ (multiplaning) procese, jie bandė tą pačią techniką „Atlantidoje“. Scena baigiasi su 16 colių popieriaus lapu, kuriame iš arti pateikiami Milo ir Kida. Kamerai traukiantis atgal parodoma atstatyta Atlantida, šis vaizdas pasiekia 18 000 colių popieriaus lapą, sudarytą iš daugelio individualių lapų (24 colių arba mažesnių). Kiekviena dalis buvo kruopščiai nupiešta ir sujungta animacinėmis priemonėmis, kad jos kartu sudarytų pilną, integruotą vaizdą.
Senegalo regionai
Regionų sostinės pavadintos tuo pačiu vardu, kaip ir regionai.
Atlantida. Prarastoji imperija
Animacija
Išleidimo metu, „Atlantida. Prarastoji Imperija“ buvo žinoma dėl to, kad šio filmo kūrimui buvo naudojama daugiau kompiuteriu sukurtų vaizdų (CGI) nei kokiame nors kitame „Disney“ studijos filme. Norėdami padidinti produktyvumą, režisieriai prie skaitmeninių menininkų prijungė tradicinius animatorius. thumb|210px|kairėje|Ulysses povandeninio laivo modelis, sukurtas Greg Aronowitz Keletas svarbių scenų reikalavo didelio skaitmeninės animacijos panaudojimo: Leviatanas, povandeninis laivas Ulysses ir povandeninės kapsulės, Atlantidos širdis bei akmeniniai milžinai. Produkcijos metu, Matt Codd ir Jim Martin sukūrė Ulysses dizainą ant popieriaus lapo, Greg Aronowitz buvo pasamdytas pastatyti šio povandeninio laivo modelį, kuris būtų naudojamas 3D Ulysses kūrimui. Galutinėje filmo versijoje buvo 362 skaitmeninių efektų scenos ir kompiuterinių programų, reikalingų norint sujungti 2D ir 3D formatų meninį darbą. Viena scena, kuri tuo pasinaudojo, buvo 3D Ulysses nuleidimas į vandenį. Kamerai artėjant prie jo, buvo nupieštas 2D Milo, kuris būdamas viduje sekė kamerą. Kūrėjai pastebėjo, kad buvo sunku neleisti žiūrovams pamatyti skirtumo tarp 2D ir 3D piešinių, kai jie būdavo sujungti. Skaitmeninė produkcija taip pat davė režisieriams „virtualią kamerą“ sudėtingoms filmo scenoms. Galėdama filmuoti z-plokštumoje, ši kamera judėjo per skaitmeninę aliumininę dekoraciją; kraštovaizdis ir detalės ant dekoracijos vėliau buvo nupieštos ranka. Tai buvo naudojama skrydžio virš Atlantidos scenoje ir kai povandeninį laivą vijosi Leviatanas.
Muzika ir garsas
Kadangi filme nebuvo muzikinių intarpų, režisieriai muzikai sukurti pasamdė James Newton Howard. Tai buvo gyvo veiksmo filmas, todėl J.N. Howard nusprendė Atlantidai bei pasauliui esančiam virš vandens sukurti atskiras muzikines temas. Atlantidai J.N. Howard pasirinko Indonezijos orkestro garsus, tarp kurių buvo varpai, kurantai ir gongai. Režisieriai jam pasakė, kad filme bus keletas scenų be dialogų; muzikos takelis turėjo emociškai perteikti tai, ką žiūrovai matė ekrane.
Senegalo regionai
Taip pat skaitykite
Senegalo apskritys
Atlantida. Prarastoji imperija
Muzika ir garsas
Gary Rydstrom iš „Skywalker Sounds“ kompanijos su savo komanda buvo pasamdytas filmo garso produkcijai. Taip kaip ir J.N. Howard, G. Rydstrom abejoms kultūroms naudojo atskirus garsus. Tyrinėtojams paskirdamas ankstyvos pramonės mašinų bei mechanizmų garsus, jis jautė, kad Atlantidos gyventojams labiau tinka „organiniai“ garsai, išgaunami naudojant keramiką. Iššūkis buvo sukurti skraidančių žuvų-transporto priemonių garsus. G. Rydstrom paatviravo, kad jis įrašinėjo garsus sėdėdamas prie greitkelio, kai staiga pro šalį dideliu greičiu pravažiuodavo sunkvežimis. Kompiuteriu pagreitintas įrašas skambėjo labai organiškai ir būtent tai girdima filme. G. Rydstrom sukūrė harmoningą Atlantidos širdies sąskambį trindamas pirštus į šampano taurės kraštą, o povandeninių kapsulių judėjimo garsus – semdamas vandenį.
Išleidimas
„Atlantida“ buvo vienas iš pirmųjų pagrindinių „Disney“ studijos bandymų išnaudoti internetinį marketingą. Filmas taip pat buvo reklamuojamas per „Kellogg“, kuris sukūrė tinklalapį su mini žaidimais ir su filmu paremto vaizdo žaidimo dalinimu su brūkšniniu kodu, kurį buvo galima rasti ant specialiai pažymėtų Atlantidos javainių pakuočių. Filmas buvo vienas iš pirmųjų „Disney“ marketingo bandymų naudoti mobilaus ryšio operatorius, o tai leido vartotojams parsisiųsti žaidimus, paremtus šiuo animaciniu filmu. „McDonald“ (kuris turi išskirtinę licencijos sutartį su visais „Disney“ leidiniais) reklamavo filmą „Happy Meal“ žaislais, maisto pakuotėmis ir restoranų interjeru. „McDonald“ reklamos kampanijoje buvo televizija, radijas ir atspausdintos reklamos nuo pat filmo išleidimo dienos. „Frito-Lay“ pasiūlė nemokamus bilietus į kino filmą, jei perkamos specialiai pažymėtos užkandžių pakuotės.
Komercinė sėkmė
Prieš filmo išleidimą, reporteriai darė prielaidas, kad šio filmo sėkmė gali būti užgožta „DreamWorks“ studijos darbo „Šrekas“ (Shrek) (visiškai kompiuterinis filmas) ir „Kapų plėšikė Lara Kroft“ (Lara Croft: Tomb Raider) (veiksmo filmas iš „Paramount Pictures“ studijos). Dėl rinkos perėjimo nuo tradicinės animacijos prie visiškai kompiuterinių variantų, K. Wise pasakė: „Bet koks tradicinės animacijos atstovas, o tarp jų ir aš, jaučia tik skausmą. Manau, kad viskas priklauso nuo istorijos ir personažų, o formos pasikeitimas nėra svarbus dalykas. Tai yra tas pats, kaip ir fotografija, kuri vis dėlto nepakeitė tapybos. Tačiau, gali būti, kad aš tik to nesuprantu“. Jeff Jensen iš „Entertainment Weekly“ paminėjo, kad visiškai kompiuteriniai filmai (tokie kaip „Šrekas“) turėtų patraukti paauglius, kurių dažniausiai nedomina animacija, ir pavadino „Atlantidą“ „rinkos ir kūrybos loterija“.
Pasaulinė „Atlantidos. Prarastosios imperijos“ premjera buvo pristatyta „Disney“ El Capitan teatre (Holivude, Kalifornijoje, 2001 m. birželio 15 d. Premjeroje buvo rodomas „Tikslas: Atlantida“, kuriame buvo pristatomi filmo užkulisiai, Atlantidos legenda, vaizdo žaidimai, parodos, lazerių arena ir kitos linksmybės. „Aquarium of the Pacific“ parodai paskolino įvairių žuvų. Turėdamas 100 mln. dolerių biudžetą, filmas per pirmąjį savaitgalį užėmė antrą vietą, uždirbdamas 20,3 mln. dol. iš 3011 kino teatrų. Tarptautinis filmo pristatymas prasidėjo rugsėjo 20 d. Australijoje. Per 25 savaites filmas uždirbo daugiau nei 186 mln. dol. (iš jų 84 mln. JAV ir Kanadoje). Komentuodamas nepasisekusį pelną, Walt Disney animacijos padalinio prezidentas Thomas Schumacher sakė: „Atrodė gera mintis nedaryti mielos pasakos, tačiau mums nepavyko“.
Namų kino formatas
„Atlantida“ buvo išleistas VHS ir DVD formatais 2002 m. sausio 29 d. Per pirmąjį mėnesį po išleidimo, filmas buvo perkamiausias VHS formate ir trečias pagal bendrą VHS ir DVD formatų perkamumą. Galiausiai, iki 2003 m. vidurio, filmo VHS ir DVD variantų pardavimas ir nuoma uždirbo 157 mln. dol. Filmas buvo išleistas vieno DVD disko leidimu ir dviejų diskų kolekcininkų leidimu (kuriame buvo papildomi dalykai). Vieno disko variantas suteikė žiūrovams galimybę žiūrėti filmą originaliu teatriniu kraštinių sąntykiu (2.35:1) arba pakeistu – 1.33:1. Tarp papildomų dalykų DVD versijoje buvo galima rasti: filmo kūrėjų komentarus apie garsą bei vaizdą, virtualių kompiuterinių modelių pristatymą, Atlantidos kalbos aprašymą, Atlantidos mitologijos enciklopediją ir iškirptą vikingų prologo sceną. Dviejų diskų kolekcininkų leidime buvo visi vieno disko privalumai ir papildomą medžiagą apie visus filmo kūrimo aspektus. Kolekcinį filmo variantą buvo galima žiūrėti tik originaliu teatriniu kraštinių sąntykiu, tačiau jame dar buvo papildomas DTS 5.1 takelis. Abiejose versijose buvo Dolby Digital 5.1 takelis ir jas abi patvirtino „THX“ kompanija. „Disney“ paskelbė, kad filmui „Atlantida“ bus sukurtas skaiteminis variantas ir jis bus išleistas Blu-ray formatu 2013 m. kovo 12 d. kartu su antra dalimi „Atlantida. Milo Sugrįžimas“.
Kritikų atsiliepimai
„Atlantida. Prarastoji imperija“ gavo įvairius filmų kritikų įvertinimus. Rotten Tomatoes pranešė, kad 49 procentai iš 140 profesionalių kritikų davė „Atlantidai“ teigiamus atsiliepimus, skirdami 5,5 balo iš 10 galimų. Bendra išvada buvo tokia, kad filmas buvo greito tempo, bei jam trūko personažų raidos ir rišlaus scenarijaus. Metacritic filmui skyrė 52 balus iš 100, pasiremdami 29 kritikų apžvalgomis – jos buvo laikomos „vidutiniškomis apžvalgomis“. CinemaScore padarė išvadą, kad vidutinis žiūrovų įvertinimas buvo 9.
Nors kritikai filmą vertino įvairiai, tačiau kai kurie jį gyrė dėl vaizdinių, veiksmo-nuotykių elementų ir bandymo įtikti vyresnei auditorijai. Roger Ebert skyrė filmui tris žvaigždes su puse iš keturių galimų. Jis gyrė „aiškų šviesų vaizdinį pateikimą“ ir „klasikinę komiksų stiliaus energiją“, priskirdamas šiuos bruožus Mike Mignola. R. Ebert ypatingai gerai įvertino istoriją bei paskutinę kovos sceną ir parašė: „„Atlantidos“ istorija kyla iš senos bulvarinės literatūros, tačiau sceninis klimatas perteikė visa kita, todėl tai yra vienas iš geriausių animacinių filmų“. „New York Times“ rašytojas Elvis Mitchell gyrė filmą ir sakė, kad „jis yra „paminklinis“, ir teigė, jog „Atlantida“ yra vienas iš geriausių studijos „Disney“ kūrinių, nuo tada, kai Dėdė Walt sukūrė keturių-pirštų pirštinę“ (nuo Walt Disney kūrybos pradžios). James Berardinelli, filmų kritkas iš RellViews, apie filmą atsiliepė teigiamai, duodamas tris žvaigždes iš keturių. Jis rašė: „Apibendrinant, filmas „Atlantida“ siūlo 90 min. pramogų, dar kartą įrodydamas, kad, nors Disney neišmano nieko apie gerų tikrų veiksmo filmo kūrimą, tačiau tai yra visiškai priešinga jų animacijai“. Wesley Morris iš „San Francisco Chronicle“ gyrė tai, kad filmas buvo taikomas ir vyresnei auditorijai.
Kiti kritikai teigė, kad filmas buvo vidutiniškas dėl jo istorijos ir personažų, tačiau jam nepavyko jo pateikti kaip ne muzikinio filmo tradicinei studijos „Disney“ auditorijai. Owen Gleiberman iš „Entertainment Weekly“ skyrė filmui 7-etą, rašydamas, kad filmas turėjo „entuziastiškus personažus“ ir buvo „menas be svajonės“. Kenneth Turan iš „Los Angeles Times“ paminėjo, kad istorija ir charakterizacijos buvo „senovinės“ ir filmas turėjo „retrogradinį“ šeštadienio ryto filmuko įvaizdį, bet tai atsvėrė „smagus veiksmas“ ir „pašėlęs tempas“. Todd McCarthy iš „Variety“ rašė: „„Disney“ stengėsi pateikti filmą su daug kalbėjimo, jokio dainavimo, šokio ir galų gale jokio linksmumo“. Stephanie Zacharek iš „Salon“ filmą vertino palankiai, ypatingai tai, kad filmas buvo pritaikytas ir vyresnio amžiaus žiūrovams. Ji rašė, kad „Didelė „Disney“ „Atlantidos. Prarastosios imperijos“ problema buvo tai, jog filmas neatrodė labai tinkama vaikams – jis skirtas suaugusiems, kad tampa labai nuobodus“. Rita Kemplay iš „The Washington Post“ vertino filmą dviprasmiškai, vadindama jį „naujovišku, tačiau su senovišku pateikimu“ ir rašė, kad „Ironiškai, „Disney“ tikėjosi atnaujinti savo įvaizdį prijungdamas lengvų nuotykių žanrą, tačiau tai neturėjo didelio poveikio, nes filmą užgožė daug aukštesnės kokybės „Šrekas“.
Temos ir interpretacijos
Kai kurie mokslininkai ir kritikai pastebėjo, kad „Atlantida“ turi stiprias antikapitalizmo ir antiimperializmo temas. M. K. Booker, akademikas ir paslėptų žiniasklaidos perteikiamų minčių tyrėjas, mato Rourke kaip motyvuotą „kapitalistinio godumo“, kadangi jis siekia „asmeninio turto“, nors jis ir žino, kad „jo vagystė reikš Atlantidos sunaikinimą“. Religijos žurnalistas Mark Pinsky savo moralės ir dvasinių temų „Disney“ filmuose tyrinėjime padarė išvadą, kad: „neįmanoma vertinti filmo … kitaip nei sukrečiančio ir negailestingo puolimo prieš kapitalizmą ir amerikietišką imperializmą“. Max Messier iš FilmCritic.com pastebėjo: „„Disney“ sugeba pateikti kapitalistinį veikėjų norą atrasti prarastąjį miestą. Velniop imperialistus!“. Pagal M. K. Brooker, filme taip pat pateikiamas „segregacijos moralas“, kadangi Atlantidos gyventojai slėpėsi nuo likusio pasaulio, norėdami išlaikyti atsiskyrimą nuo dviejų visiškai skirtingų kultūrų. Kiti vertino „Atlantidą“ kaip įdomų požiūrį į utopinę filosofiją, kuri randama klasikiniuose H. G. Wells ir Žiulio Verno kūriniuose.
Išleidus filmą, kai kurie žiūrovai pastebėjo, kad „Atlantida. Prarastoji imperij“a turėjo keletą panašumų (ypatingai veikėjų dizainu, aplinka ir istorija) į 1990–1991 m. japonų televizijos programą „Nadia: mėlynojo vandens paslaptis“ (Nadia: The Secret of Blue Water) ir 1986 m. filmą „Dangaus pilis Laputa“ (Castle in the Sky), kurį sukūrė „Studio Ghibli“. Nors „Disney“ niekada nepateikė atsakymo dėl plagijavimo kaltinimų, K. Wise 2001 m. pasakė, kad jis iki tol niekada nebuvo girdėjęs apie „Nadia“. Tiek „Atlantida“, tiek ir „Nadia“ buvo sukurti pagal 1870 m. Žiulio Verno romaną „Dvidešimt tūkstančių mylių po vandeniu“ (Twenty Thousand Leagues Under the Sea), apie kurį Lee Zion (Anime News Network) rašė: „yra per daug panašumų, nesusijusių su 20000 mylių, kad tai būtų atsitiktinumas“. Kritikai taip pat matė analogiją 1994 m. filme „Žvaigždžių vartai“ (Stargate). Buvo sakoma, kad Milo charakteristika atitiko Daniel Jackson, pagrindinį veikėją „Žvaigždžių Vartuose“ ir jo daugiaserijiniame seriale „Žvaigždžių vartai SG-1“ (Stargate SG-1) – kuris atsitiktinai išleido savo daugiaserijinį filmą „Žvaigždžių Vartai. Atlantida“ (Stargate Atlantis).
Susiję darbai
„Atlantida. Prarastoji imperija“ buvo skirta duoti pradinį tašką (pradžią) televizijos animacinėms serijoms, pavadintoms „Atlantidos komanda“, kurios parodytų tolimesnius veikėjų nuotykius. Tačiau dėl mažo susidomėjimo serijos nebuvo išleistos. 2003 m. gegužės 20 d. „Disney“ studija išleido DVD pavadinimu „Atlantida: Milo sugrįžimas“, susidedantį iš trijų dalių ir parengtą dėl nutrauktų animacinių serijų. Be to, Disneilendas planavo atnaujinti savo povandeninio laivo kelionę „Atlantidos“ tema panaudojant detales iš filmo, o pasivažinėjimas buvo paremtas susipažinimu su filmo personažais. Šie planai buvo atšaukti, o atrakcionas iš naujo buvo atidarytas 2007 m. dėl „Žuviukas Nemo“ (Finding Nemo) povandeninės kelionės, jo tema buvo paremta „Pixar“ studijos 2003 m. filmu „Žuviukas Nemo“.
Garso takelis
Filmui „Atlantida. Prarastoji imperija“ garso takelis buvo išleistas 2001 m. gegužės 22 d. Tai buvo James Newton Howard nuopelnas kartu su daina „Where the Dream Takes You“, parašyta Dian Voren ir atliekama Mýa. Šį garso takelį taip pat buvo galima įsigyti iš 20 000 riboto leidimo kopijų su unikaliu 3D albumo viršeliu, ant kurio buvo nupieštas personažas Levianas iš to paties filmo. Retas reklaminis leidimas (73 min. rodomos medžiagos palyginama su 53 min. standartiniais komerciniais leidimais) buvo skirtas tik Kino meno ir mokslo akademijos balsuotojams, tačiau buvo pardavinėjamas ir platinamas neteisėtai kartu su mėgėjų pieštomis iliustracijomis. Susirūpinus dėl reklaminio leidimo, filmų garso takelių žinovai pasakė, „Išskyrus penkias papildomas aukštesnės kokybės medžiagos minutes (įskaitant masinę įžanginę dalį, „Sunaikinta Atlantida“), pateikimas yra ištęstas. Vis dėlto „Atlantida “– rafinuotas darbas pagal savo žanro kategoriją.“
Video žaidimai
Yra keletas video žaidimų, paremtų šiuo filmu. „Atlantida. Prarastoji imperija: dienoraščio beieškant“ (Atlantis The Lost Empire: Search for the Journal) buvo sukurtas studijos „Zombie“ ir paskelbtas žaidimų bendrovės, sąveikaujančios su „Disney“ studijos filialu, „Buena Vista“. Jis buvo išleistas 2001 m.gegužės 1 d. Microsoft Windows platformai ir buvo pirmoji iš dviejų pirmo asmens šaudyklių, paremtas filmu, sukurtu studijos „Zombie“ ir išleistu reklamuojant „Kellog‘s“ produkcijos brūkšninius kodus. „Atlantida. Prarastoji imperija – liepsnojantis išbandymas“ (Atlantis: The Lost Empire—Trial by Fire) buvo antrasis žaidimas, sukurtas studijos „Zombie“ ir paskelbtas „Disney“ sąveikaujančios studijos, ir buvo išleistas 2001 m. gegužės 18 d. Microsoft Windows platformai. „Atlantida. Prarastoji imperija“ (Atlantis: The Lost Empire) – veiksmo žaidimas, sukurtas video žaidimų supirkėjui „Eurocom“ konsolei PlayStation, kuris buvo išleistas 2001 m. liepos 12 d. Žaidėjas valdo tokius personažus kaip: Milo, Audrey ir Vinny, kol jie skersai ir išilgai žvalgosi po Atlantidą, atverdami jos paslaptis. Kai kurios ypatybės „atrakina“ kitas (kaip ir filmas) randant žaidime paslėptus elementus. „THQ“ išleido „Disnėjaus Atlantida. Prarastoji imperija“ (Disney's Atlantis: The Lost Empire) video žaidimų konsolėms Game Boy Advance ir Game Boy Color. Tai žaidimas su kliūtimis, kuriame žaidėjas valdo Milo ir tris kitus personažus iš filmo keturiolikoje lygių bandydamas atrasti Atlantidą.
„Atlantida. Prarastoji imperija“ Lietuvoje
„Atlantida. Prarastoji imperija“ šešiuose Lietuvos kino teatruose pradėtas rodyti 2001 m. gruodžio 14 d. Per pirmąsias tris premjerines dienas filmas surinko 32 046 Lt, buvo peržiūrėtas 3001 žiūrovų. Platintojas – „BDG filmai“.
Į lietuvių kalbą filmą išvertė Asta Sabaliauskaitė, įgarsino – Vytas Tulevičius, garso režisierius – Vitalijus Ivanovas, išversta ir įgarsinta „SDI“.
Adatžuvės
Kūnas nuo 2,5 iki 60 cm ilgio, galva maža, pilvo peleko neturi, minta zooplanktonu, daugeliui rūšių būdinga mimikrija.
Žuvys daugiausiai paplitusios tropinio ir subtropinio klimato jūrų ir vandenynų pakrantėse. Ties Lietuva Baltijos jūroje aptinkama jūrų adata (Syngnathus typhe) ir jūrų yla (Nerophis ophidion).
Šilvėnai
Šilvėnai (arba Šilvienai, Šilvieniai) – kaimas Šakių rajono savivaldybėje, 5 km į pietryčius nuo Plokščių, tarp Nykutės ir Prūdupio upelių. Pietuose dunkso Žalgirio miškas. Pro kaimą eina kelias. Kaimo vakaruose stūkso Šilvienų piliakalnis.
Istorija
Karališkasis Šilvėnų kaimas minimas nuo 1559 m. XIX a. pabaigoje buvo Šilvėnų kaimas ir palivarkas Plokščių valsčiuje, Ilguvos parapijoje.
1917 m. įkurta pradinė mokykla. Pokario metais veikė Tauro apygardos, Žalgirio partizanų rinktinės partizanai. LTSR laikais priklausė Gelgaudiškio apylinkei.
1025 m.
1025 m. buvo nekeliamieji metai, prasidedantys šeštadienį pagal Grigaliaus kalendorių.
Mirtys
Nedatuota
Kulkiai
Kulkiai – kaimas Raseinių rajono savivaldybėje, 7 km į rytus nuo Raseinių, prie Gintaro upelio ištakų.
Hummer H1
Hummer H1 Alpha yra civilinis automobilis gaminamas pagal M998 (HMMWV) karinės paskirties automobilį, kurį sukūrė AM General. H1 vienas buvo gaminamas nuo 1992 iki 2006 metų. 250px|thumb|left|Hummer H1 iš priekio
Faktorizavimas
Faktorizavimas – kokio nors matematinio objekto (pavyzdžiui, sveikųjų skaičių, polinomų, matricų) skaidymas daugikliais, kuriuos sudauginus atgal gaunamas pradinis objektas. Pavyzdžiui, skaičius 15 gali būti išskaidytas pirminiais daugikliais
3 × 5
, o daugianaris
x2 – 4
yra išskaidomas į dauginamuosius
(x – 2)(x + 2)
Taškas (geometrija)
miniatiūra|Taškai plokštumoje turi koordinates. Taškas – erdvėje esantis objektas, turintis koordinates, bet neturintis dydžio, ploto, tūrio, krypties ar kitų savybių. Taškas yra viena iš pagrindinių geometrijos sąvokų, dažniausiai naudojamas tam tikrai erdvės padėčiai fiksuoti. Taip pat visi geometriniai kūnai susideda iš taškų.
Euklido geometrijos taškas neturi dydžio, orientacijos ir jokios kitos savybės, tik padėtį. Taško sąvokos naudojamos kai kuriose aksiomose, pavyzdžiui, jei dvi plokštumos tiesės nėra lygiagrečios, egzistuoja lygiai vienas taškas, esantis ant abiejų tiesių.
Dekarto geometrijoje, tašką apibrėžia koordinatės – po vieną realųjį skaičių kiekvienai ašiai. Taigi trimatės erdvės taškas galėtų būti aprašomas taip:
Fizikoje dažnai vartojama materialaus taško sąvoka. Tai objektas, kurio matmenys yra maži, bet turi masę. Taigi šiuo atveju materialusis taškas apibūdinamas koordinatėmis ir mase.
Naujieji Lažai
Naujieji Lažai – kaimas Kėdainių rajono savivaldybėje, 3 km į pietus nuo Miegėnų. Seniūnaitijos centras. Kaimą iš šiaurės supa Sosių miškas. Pasiekiamas keliu iš Šlapaberžės.
Istorija
Senosiose metrikose kaimas minimas kaip Nuwe Luze. Dėl neišbrendamų kelių ir didoko atstumo nuo Kėdainių miesto pravardžiuotas Klaipėda. Pokariu kaimo apylinkėse, Sosių miške aktyviai veikė partizanai.
thumb|left|250px|Įvažiavimas į kaimą
LSMU Odontologijos fakultetas
Lietuvos sveikatos mokslų universiteto Odontologijos fakultetas – vienas LSMU Medicinos akademijos fakultetų, kuriame ruošiami odontologijos specialistai.
Istorija
1921 m. buvo įsteigta Aukštųjų kursų medicinos skyriaus odontologijos sekcija, o tų pačių metų rugsėjo 1 dieną buvo priimti ir pirmieji studentai. 1922 m. vasario 16 d. Aukštuosiuose kursuose įvyko iškilmingas Lietuvos universiteto atidarymas. Jame buvo Medicinos fakultetas su odontologijos skyriumi, kurio vadovu buvo paskirtas dantų gydytojas A. Petrauskas.
1922 m. sudarant mokymo planus Medicinos fakulteto Taryba pasirinko Rusijos ir Vokietijos universitetų gydytojų ir stomatologų rengimo sistemą, nes dauguma fakulteto profesorių buvo baigę šių šalių universitetus. 1940 m. rudens semestre pradėta mokymo planus ir visą mokymo sistemą suvienodinti su Sovietų Sąjungos aukštųjų medicinos mokyklų planais ir mokymo sistema. Prasidėjus karui, vėl grįžta prie buvusios studijų tvarkos. Karui pasibaigus, studijos buvo pradėtos pertvarkyti pagal bendras Sovietų Sąjungos aukštosios medicinos mokyklos programas. 1946 m. pereita prie sesijinės egzaminų tvarkos. Ji galutinai įgyvendinta po metų. 1951 m. įkurtas Farmacijos-stomatologijos fakultetas, kurio pirmasis fakulteto dekanas buvo prof. B. Šiaulis. Vėliau fakulteto dekanais dirbo prof. A. Vileišis, doc. I. Riauba, doc. V. Rimkevičiūtė, doc. L. Steponavičius. 1968 m. Farmacijos-stomatologijos fakultetas padalintas į du savarankiškus fakultetus.
2003 m. Stomatologijos fakultetas tapo Odontologijos fakultetu.
2003 m. Dakaro ralis
'''2003 m. Dakaro ralis (dar žinomas kaip 2003 m. Telefónica Dakaro ralis''') – 25-asis Dakaro ralis, kuris vyko 2003 m. sausio 1–19 d. Prancūzijos, Ispanijos, Tuniso, Libijos ir Egipto teritorijose. Ralio startas vyko Marselyje, finišas – Šarm el Šeiche.
2003 m. Dakare automobilių kategorijoje laimėjo Hiroshi Masuoka ir Andreas Schulz ekipažas su Mitsubishi (antrus metus iš eilės), motociklų – Richard Sainct su KTM, sunkvežimių – rusai Vladimiras Čiaginas, Semen Yakubov ir Sergey Savostin su Kamaz.
UMF Selfoss
Selfoso UMF – Islandijos futbolo klubas iš Selfoso.
Istorija
Ungmennafélag Selfoss žinomas paprastesniu Selfoss pavadinimu, buvo įkurtas 1936 m. birželio 1 d.
Užsiima įvairiais sportais (gimnastika, atletika, rankinis, dziudo, futbolas, plaukimas, tekvondo ir motokrosas).
1955 m. buvo suburta futbolo komanda. Debiutinės rungtynės buvo sužaistos tik 1966 m.
Nuo 1966 iki 1993 m. komanda žaidė 1. deild karla (antros pakopos pirmenybėse). Vėliau sekė nuopuolis į žemesnius divizionus.
2009 m. tapo antros pakopos nugalėtojais ir iškovojo teisę dalyvauti elito diviziono kovose.
2011 m. antroje pakopoje užėmę antrą vietą vėl gavo teisę žaisti elite.
2012 m. vėl dalyvavo aukščiausios futbolo lygos pirmenybėse. užėmė vienuoliktą vietą ir vėl iškrito į žemesnį divizioną.
Nuo 2013 m. žaidė antros pakopos pirmenybėse.
Spalvinė gama
Ruda ir balta.
Savini Grudas
Savini Grudas  – kaimas Lenkijos šiaurės rytuose, Hainuvkos valsčiuje, Hainuvkos apskrityje, Palenkės vaivadijoje. Kaimas yra apie 5 km į šiaurės rytus nuo Hainuvkos ir apie 49 km į pietryčius nuo vaivadijos centro Balstogės. Nuo XIII-XIV a. iki 1795 m. kaimas priklausė Lietuvos Didžiajai Kunigaikštystei.
Warhammer 40 000
frame|right|Pagrindinės taisyklių knygos 4 leidimo viršelis „Warhammer 40 000“ (neformaliai – Warhammer 40K, WH40K, tiesiog 40K) – mokslinės fantastikos žanro strateginis miniatiūrų stalo žaidimas, nuo 1987 m. leidžiamas britų įmonės „Games Workshop“. Jo veiksmas vyksta 41–ajame tūkstantmetyje, galima rinktis armiją iš 12 frakcijų (nors žaidimo pasaulyje ne visos jos yra priešiškos viena kitai). „Warhammer 40 000“ ateities viziją geriausiai apibūdina žaidimo devizas: „Nuožmioje tolimos ateities tamsoje egzistuoja tik karas“.
„Warhammer 40K“ yra Warhammer Fantasy Battles variantas ateityje, turintis labai panašią žaidimo sistemą ir netgi tam tikrais aspektais panašų žaidimo pasaulį. Miniatiūras gamina įmonės „Forge World“ ir „Games Workshop“.
Žaidimas
„Warhammer 40 000“ turi tris pagrindinius žaidimo aspektus: miniatiūrų kolekcionavimą, modeliavimą ir dažymą bei pačią kovą. Visi modeliai parduodami nedažyti ir beveik visi – kaip atskirų dalių rinkinys. Tai suteikia galimybę ne tik jas nudažyti norimomis spalvomis, bet ir konvertuoti, taip susikuriant unikalią armiją.
Žaidžiama be jokios specialios žaidimo lentos. Galima žaisti tiesiog ant stalo paviršiaus, tačiau įprastai kova vyksta ant specialaus maketo, imituojančio mišką, džiungles, miesto griuvėsius ar kokią nors kitą pasirinktą aplinką. Šių maketų gamyba taip pat yra svarbi hobio dalis. Standartinis žaidimo plotas yra 6x4 pėdų (maždaug 180x120 cm).
Dauguma frakcijų turi bent kelias variacijas, taip dar praplečiant pasirinkimo galimybes. Pavyzdžiui, viena iš galimų armijų – Kosmodesantininkai – sudaryti iš kapitulų, kurių kiekviena yra kažkas panašaus į viduramžių krikščioniško karinio ordino atitikmenį.
Naujausias taisyklių leidimas (6-asis) yra išėjęs 2012 m. liepos mėnesį. Papildomai, kiekviena frakcija turi savo atskiras taisyklių knygas, aprašančias jos specifiką.
Pasaulis
Veiksmas vyksta 41–ajame amžiuje. Žmonija išplitusi po galaktiką, ir į Žmonių Imperiją („Imperium of Man“ arba „Imperium of Mankind“) įeina gausybė planetų. Imperijai priklauso keturios žaidimo frakcijos:
Kosmose žmonija susidūrė su įvairiomis priešiškomis rasėmis:
Taip pat Imperijai tenka kariauti ir prieš savo pačių išdavikus – Chaoso demonams stojusius tarnauti kosmodesantininkus (Chaos Space Marines).
2008 m. išleista dvyliktoji frakcija – Chaos demons (liet. Chaoso demonai). Žaidimo pasaulyje tai yra iš esmės ta pati jėga, kaip ir Chaoso kosmoso pėstininkai, tačiau stalo žaidime tai yra atskiros frakcijos.
Kita
Pagal „Warhammer 40K“ yra sukurta 11 kompiuterinių žaidimų, 4 kolekcionuojamų kortų žaidimai. Fiktyviame jo pasaulyje vyksta dar keli miniatiūrų žaidimai, vienas vaidmenų žaidimas, penki ne miniatiūrų stalo žaidimai ir kt., taip pat jis inspiravo įvairias knygas, komiksus ir net muziką. Paplitusi nuomonė, kad populiarus „Blizzard“ žaidimas „Starcraft“ taip pat yra įkvėptas „Warhammer 40K“ pasaulio. Užuominų į jį yra kitame šios įmonės žaidime – „Warcraft“, kur nykštukas kalba apie kovos kūjį (ang. warhammer), kainuojantį 40 tūkstančių.
Žaidimas yra laimėjęs 2 „Origins“ apdovanojimus, o 2004 m. įtrauktas ir į „Origins“ šlovės lentą. Pagal jį buvo pradėti statyti, tačiau nebaigti du filmai. Taip pat yra pastatytas vokiečių filmas „Damnatus“, tačiau neišleistas dėl nesklandumų su autorinėmis teisėmis.
Filmas Ultramarines, kurio veiksmas vyksta Warhammer 40 000 pasaulyje, buvo išleistas 2010 m. gruodžio 13 dieną ir susilaukė prieštaringų įvertinimų.
Nuorodos
Games Workshop
Suaugtažiaunės
Suaugtažiaunės (Synbranchiformes) – kaulinių žuvų būrys. Beveik visos rūšys paplitusios gėlame vandenyje. Kūnas unguriškas.
Būryje yra 3 šeimos, 15 genčių ir 99 rūšys.
Millennium Fever
Millennium Fever – debiutinis grupės Apollo 440 albumas, išleistas 1995 metais.
Jo viršelyje pavaizduotas britų skulptoriaus Marco Quinno kūrinys „Self“.
Singlai
Trys šio albumo dainos buvo išleistos atskirais singlais ir pateko į Jungtinės Karalystės populiariausių dainų Top 40 sąrašą.
Klyrvoteris
Klyrvoteris – upė Kanadoje, Albertoje; Šiaurės Saskačevano kairysis intakas. Prasideda Uoliniuose kalnuose, Banfo nacionaliniame parke. Prateka Devono, Klyrvoterio, Tridento ežerus. Teka daugiausia į šiaurės vakarus, kalnuotomis vietovėmis.
1026 m.
1026 m. buvo nekeliamieji metai, prasidedantys sekmadienį pagal Grigaliaus kalendorių.
Mirtys
Nedatuota
Vilniaus Pynimėlis
Vilniaus Pynimėlis - tautinių šokių ansamblis. Kolektyve šoka apie 30-40 šokėjų, puoselėjančių lietuvišką šokį, kultūrą ir tradicijas. "Vilniaus Pynimėliui" nuo 2006 metų vadovauja buvęs valstybinis dainų ir šokių ansamblis „Lietuva“ šokėjas, vyr. baletmeisteris Edgaras Suprunas.
Istorija
2005 m. sausio 19-tą įvyko pirmoji "Vilniaus Pynimėlio" repeticija. Nuo pat kolektyvo įsikūrimo jo branduolį sudaro buvę Panevėžio miesto vaikų dainų ir šokių ansamblio „Pynimėlis“ šokėjai, tačiau ansamblį papildo ir šokėjai iš kitų kolektyvų ir miestų.  Nuo 2006 metų spalio mėnesio kolektyvui ėmė vadovauti Edgaras Suprunas. Kolektyvo koncertmeisterė - Neringa Butkutė. Nuo 2007 metų rugsėjo kolektyvas pradėjo repetuoti Kirtimų kultūros centre ir tapo Vilniaus miesto savivaldybės Kirtimų kultūros centro tautinių šokių ir dainų ansambliu. "Vilniaus Pynimėlio" repeticijos vyksta Kirtimų kultūros centre bent du kartus per savaitę.
Koncertai ir tradicijos
Per neilgą kolektyvo gyvavimo laiką "Vilniaus Pynimėlis" ne tik gastroliavo užsienio šalyse, bet ir dalyvavo daugybėje koncertų Lietuvos miestuose ir miesteliuose. Nuo 2007 metų gruodžio "Vilniaus Pynimėlio" organizuojamas kasmetinis koncertas "Metų aidai" jau tapo tradiciniu renginiu Lietuvos tautinių šokių ir muzikos kolektyvams. 2007 m. liepos 6 d. "Vilniaus Pynimėlis" dalyvavo Lietuvos dainų šventėje „Būties ratu 2007“, ansamblių vakare „Saulės vartai“ (Kalnų parke), 2008 m. vasario 2 d. „Aukštaitijos siaurojo geležinkelio“ organizuojamame renginyje „Užgavėnių kaukių traukinys“, 2008 m. vasario 16 d. koncerte Nepriklausomybės dienos šventei paminėti Lietuvos Nacionaliniame dramos teatre ir dar daug kitų.
Koncertinės gastrolės užsienio šalyse:
2018 m. liepos 4 d. "Vilniaus Pynimėlis" su daugiau kaip 40 artistų dalyvavo Lietuvos 100-mečio dainų šventės Ansamblių vakare "Tėvyne mūsų".
Dargužių apylinkė
Dargužių apylinkė sovietmečiu buvo:
Klaipėdos klausimas
„Klaipėdos klausimas“ kaip tarptautinių santykių bei tarptautinės teisės problema iškilo po I Pasaulinio karo, kada pagal 1919 m. gegužės 28 d. pasirašytą Versalio taikos sutartį Klaipėdos kraštas buvo atskirtas nuo Vokietijos ir laikinai paverstas Antantės kondominiumu, pavedant jį administruoti Prancūzijai.
Versalio taikos sutartis, atskirdama Klaipėdos kraštą nuo Vokietijos, paliko jo ateities klausimą neišspręstą. Ambasadorių konferencija 1922 m. spalio mėn. sudarė specialią komisiją, vadovaujamą Prancūzijos užsienio reikalų ministerijos departamento direktoriaus J. Laroche. Ši komisija turėjo paruošti Klaipėdos krašto konvenciją ir nuspręsti, kas turi valdyti kraštą ir uostą. Laroche komisija ėmė ruošti konvenciją, kuri numatė penkiolikai metų įvesti „laisvosios valstybės“ statusą.
Užsitikrinusi užkulisinę Vokietijos bei Sovietų Sąjungos paramą, Lietuva 1923 m. sausio mėnesį Klaipėdos krašte inscenizavo sukilimą. 1923 m. sausio 15 d. civiliais persirengę Lietuvos kareiviai ir šauliai užėmė Klaipėdą (žr. Klaipėdos sukilimas). Prancūzija ir Anglija įteikė Lietuvai kolektyvinę protesto notą, bet sutiko tartis. 1923 m. vasario 17 d. Ambasadorių konferencija priimdama fait accompli nutarė suvereno teises į Klaipėdos kraštą perduoti Lietuvai nuo tada, kai bus parengta Klaipėdos konvencija. T.y., iki to laiko suverenitetas Lietuvai buvo pripažįstamas tik de facto. Konvencijos rengimas Ambasadorių konferencijoje strigo, nes Lietuva nenorėjo sutikti pirmiausia su tarptautiniu Klaipėdos uosto valdymu. Išryškėjus pozicijų nesutaikomumui 1923 m. pabaigoje ginčas dėl Klaipėdos konvencijos buvo perkeltas į Tautų Sąjungos Tarybą.
Tautų Sąjungos Taryba sudarė naują komisiją Klaipėdos konvencijai rengti, susidedančią iš mažųjų valstybių atstovų ir pirmininkaujamą amerikiečio N. Davies'o. Ši komisija pasiūlė Klaipėdos konvencijos variantą, kuris buvo priimtinas Lietuvos Respublikos vyriausybei. 1924 m. kovo 14 d. Klaipėdos krašto konvenciją Tautų Sąjungos Taryba vienbalsiai priėmė. 1924 m. gegužės 8 d. konvenciją pasirašė Ambasadorių konferencijos, o gegužės 17 d. Lietuvos atstovai.
Klaipėdos krašto konvencija tapo tarptautinės teisės dalimi. Pagal ją Klaipėdos kraštas gavo autonominį statusą Lietuvos Respublikos sudėtyje. Klaipėdos konvenciją sudarė 4 dalys: pati konvencija ir trys priedai: Klaipėdos krašto statutas, Klaipėdos uosto valdymui skirtas priedas, tranzito klausimams skirtas priedas. Konvencija įteisino autonominių Klaipėdos krašto valdymo institucijų sistemą: Seimelį, krašto direktoriją ir ūkio tarybą. Šių autonominių organų veiklą turėjo prižiūrėti LR prezidento skiriamas krašto gubernatorius, kuris savo ruožtu skirdavo krašto direktorijos pirmininką. Lietuvių ir vokiečių kalbos pripažintos oficialiomis krašto kalbomis.
Atidėjiniai
Atidėjiniai, atidėjimai – piniginės lėšos, sukauptos ir skirtos dėl skirtingų rizikų susidarantiems nuostoliams kompensuoti ar padengti.
Mokesčių apskaitoje atidėjiniais dažnai leidžiama mažinti apmokestinamąsias pajamas. Atidėjiniai gali būti bendrieji ir specialieji.
Europos Sąjungos teisininkų teisė teikti paslaugas
Europos Sąjungos teisininkų teisė laikinai teikti paslaugas – ES valstybių narių, Europos Ekonominės Erdvės valstybių, Šveicarijos piliečių teisininkų teisė laikinai arba nuolat (pvz., įsisteigęs atitinkamoje valstybėje) teikti teisines paslaugas (pagal specialią ES valstybių narių įstatymais nustatytą tvarką).
1793 m.
1793 m. buvo nekeliamieji metai, prasidedantys antradienį pagal Grigaliaus kalendorių.
Gimtadieniai
Nedatuota
Nemunėlio Radviliškio valsčius
Nemunėlio Radviliškio valsčius – buvęs administracinis-teritorinis vienetas dabartinės šiaurės Lietuvos teritorijoje, pasienyje su Latvija. Centras – Nemunėlio Radviliškis.