cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Elektroninis sportas
Klasifikavimas kaip sporto šaka
Siekiant padėti populiarinti esportą, kaip teisėtą sporto šaką, šalia tradiciškesnių tarptautinių sporto varžybų buvo surengta keletas esporto renginių. 2007 m. Azijos uždarų patalpų sporto žaidynės buvo pirmosios žymios daugiašakės sporto varžybos, kuriose esportas buvo įtrauktas kaip oficialus sportas dėl medalių, kartu su kitomis tradicinėmis sporto šakomis, taip pat tęsinyje, Azijos uždarų patalpų ir kovos menų žaidynėse, esportas visada buvo įtrauktas kaip oficialus arba parodomasis renginys. Be to, 2022 m. Azijos žaidynėse, kurios yra aukščiausio lygio Azijos daugiakovės varžybos, esportas taip pat bus įtrauktas į varžybas dėl medalių; 2018 m. Azijos žaidynėse esportas, susijęs su tokiais žaidimais kaip „Hearthstone“, „Starcraft II“ ir „League of Legends“, buvo pristatytas kaip parodomasis renginys, kuris buvo pasirengimas 2022 m. žaidynėms. 2019 m. Pietryčių Azijos žaidynėse buvo šešios esporto varžybos dėl medalių. Nuo 2018 m. Pasaulio buriavimo čempionatas surengė e-buriavimo pasaulio čempionatą, kuris parodė, kad pagrindinė sporto federacija priima esportą. Virtualios regatos lenktynės, šešėliavusios 2020–2021 m. „Vendee Globe“, buvo pirmasis internetinis žaidimas, kuris, kaip manoma, turėjo daugiau nei 1 000 000 unikalių vartotojų.
Olimpinių žaidynių pripažinimas
Olimpinės žaidynės taip pat laikomos potencialiu esporto įteisinimo būdu. 2017 m. spalį "Tarptautinio olimpinio komiteto" (TOK) surengtame aukščiausiojo lygio susitikime buvo pripažintas augantis esporto populiarumas ir padaryta išvada, kad „konkurencinis „esportas“ galėtų būti laikomas sporto veikla, o jame dalyvaujantys žaidėjai ruošiasi ir treniruojasi intensyviai, kas gali būti panašu į tradicinių sporto šakų sportininkus“, tačiau reikalaujama, kad bet kokie olimpiadoje naudojami žaidimai atitiktų „olimpinio judėjimo taisykles ir nuostatus“. Kitame Andy Stout straipsnyje teigiama, kad 2017 m. „Worlds Esports“ varžybas žiūrėjo 106 mln. žmonių. "Tarptautinio olimpinio komiteto" (TOK) prezidentas Thomas Bach yra pažymėjęs, kad TOK nerimą kelia smurtiniai žaidimai ir pasaulinės esporto sankcijas taikančios institucijos nebuvimas. "Jei turite e-žaidimus, kuriuose kalbama apie tai, kaip ką nors nužudyti, tai negali būti suderinama su mūsų olimpinėmis vertybėmis“. Dėl to MOK pasiūlė, kad jie labiau pritartų esportui, kurio centre yra žaidimai, imituojantys realų sportą, pavyzdžiui, NBA 2K arba FIFA serijos.
Su esportu susijusios problemos nesutrukdė TOK ištirti, kokios yra galimybės įtraukti juos į būsimas olimpines žaidynes. 2018 m. liepą MOK ir "Pasaulinė tarptautinių sporto federacijų asociacija" (GAISF) surengė simpoziumą ir pakvietė svarbiausius esporto veikėjus, įskaitant „Epic Games“ atstovą Mark Rein, „Blizzard Entertainment“ atstovą Mike Morhaime ir esporto žaidėjus Dario „TLO“ Wünsch, Jacob „Jake“ Lyon, ir Se-yeon „Geguri“ Kim, kad šios organizacijos „geriau suprastų esportą, jo poveikį ir tikėtiną būsimą plėtrą, kad galėtų kartu apsvarstyti būdus, kaip galėtų bendradarbiauti, kad ateinančiais metais tai būtų abipusiai naudinga visam sportui“. TOK esporto potencialą išbandė parodomuosiuose žaidimuose. Remiant TOK, prieš 2018 m. žiemos olimpines žaidynes Pjongčange „Intel“ rėmė parodomąsias esporto varžybas „StarCraft II“ ir „Steep“, o penki Pietų Korėjos esporto žaidėjai dalyvavo olimpinio deglo estafetėje. Panašus parodomasis renginys – eGames – buvo surengtas kartu su 2016 m. vasaros olimpinėmis žaidynėmis Rio de Žaneire, tačiau jo nerėmė TOK.
Per 2019 m. gruodžio mėn. vykusį aštuntąjį olimpinį aukščiausiojo lygio susitikimą TOK pakartojo, kad svarstys tik sporto imitacinius žaidimus bet kokiame oficialiame olimpiniame renginyje, tačiau ateityje svarstys du tokių žaidimų kelius: tuos, kuriais skatinamas geras fizinės ir psichinės sveikatos gyvenimo būdas, ir virtualiosios realybės bei papildytosios realybės žaidimus, kurie apima fizinį aktyvumą.
Japonijos lyderiai įsitraukia į veiklą, kad padėtų įtraukti esportą į 2020 m. vasaros olimpines žaidynes ir vėlesnius renginius, atsižvelgiant į tai, kad ši šalis garsėja kaip didelis vaizdo žaidimų pramonės centras. Japonijoje esportas neklestėjo dėl šalyje galiojančių prieš azartinius lošimus nukreiptų įstatymų, kurie taip pat neleidžia rengti mokamų profesionalių žaidimų turnyrų, tačiau nuo 2017 m. pabaigos imta stengtis šią problemą pašalinti. 2020 m. vasaros olimpinių žaidynių Tokijo olimpinio komiteto siūlymu keturios esporto organizacijos bendradarbiavo su pagrindine Japonijos vartotojų organizacija, kad esporto turnyrams nebūtų taikomi azartinių lošimų įstatymo apribojimai. Takeo Kawamura, Japonijos Atstovų rūmų narys, priklausantis valdančiajai Liberalų demokratų partijai, vadovavo valdančiųjų ir oponuojančių politikų susivienijimui, palaikančiam esportą ir pavadintam "Japonijos esporto sąjunga", arba JeSU; Kawamura teigė, kad jie būtų pasirengę priimti įstatymus, kurie prireikus dar labiau išlaisvintų esportą, kad esporto sportininkai galėtų užsidirbti pragyvenimui užsiimdami šiuo sportu. Iki šiol tai lėmė, kad esporto žaidėjai gali gauti išimties licencijas, leidžiančias jiems žaisti – panašaus mechanizmo reikia ir kitų sporto šakų profesionaliems sportininkams Japonijoje, kad jie galėtų profesionaliai sportuoti. Pirmosios tokios licencijos buvo išdalytos 2018 m. liepos viduryje per kelių vaizdo žaidimų leidėjų surengtą turnyrą, kuriame prizus gavo daugybė žaidėjų, tačiau JeSU pasiūlė šias išimties licencijas keliolikai geriausiai pasirodžiusių žaidėjų, leidžiančias jiems varžytis tolesniuose esporto renginiuose. Tokijo olimpinis komitetas taip pat planavo surengti keletą esporto renginių, kurie vestų į 2020 m. žaidynes. Kartu su TOK prieš žaidynes buvo nustatyti penki esporto renginiai, kurie nuo 2021 m. gegužės 13 d. iki birželio 23 d. bus olimpinės virtualios serijos dalis. Kiekvienam automobilių lenktynių, beisbolo, dviračių sporto, irklavimo ir buriavimo renginiui vadovaus MOK pripažinta sporto šakos valdymo institucija kartu su tos sporto šakos vaizdo žaidimų leidėju. Pavyzdžiui, automobilių lenktynių renginys bus paremtas „Gran Turismo“ serija, o jį prižiūrės Tarptautinė automobilių federacija kartu su „Polyphony Digital“. Beisbolo, dviračių sporto ir buriavimo varžybos bus pagrįstos atitinkamai „eBaseball Powerful Pro Baseball 2020“, „Zwift“ ir „Virtual Regatta“.
2024 m. vasaros olimpinių žaidynių Paryžiuje organizacinis komitetas diskutavo su TOK ir įvairiomis profesionaliomis esporto organizacijomis, kad apsvarstytų esporto įtraukimo į renginį galimybę, nurodydamas, kad reikia įtraukti šiuos elementus, kad olimpinės žaidynės išliktų aktualios jaunajai kartai. Galiausiai organizacinis komitetas nusprendė, kad esportą per anksti įtraukti į 2024 m. žaidynes kaip medalių varžybas, tačiau neatmetė galimybės žaidynių metu vykdyti kitą su esportu susijusią veiklą.
Vaizdo žaidimų dizainas
Nors įprasta, kad vaizdo žaidimai kuriami taip, kad žaidėjo patiriamos emocijos būtų vienintelis prioritetas, daugelis sėkmingų esporto žaidimų nuo pat pradžių buvo kuriami taip, kad juos būtų galima žaisti profesionaliai. Kūrėjai gali nuspręsti pridėti specialių esporto funkcijų arba net daryti kompromisus dėl dizaino, kad galėtų palaikyti aukšto lygio varžybas. Tokie žaidimai kaip „StarCraft II“, „League of Legends“ ir „Dota 2“ bent iš dalies buvo sukurti taip, kad palaikytų profesionalias varžybas.
Stebėtojo režimas
Daugelis žaidimų kūrėjų ne tik leidžia žaidėjams dalyvauti žaidime, bet ir prideda specialias stebėjimo funkcijas, skirtas žiūrovams. Tai gali būti įvairios priemonės – nuo paprastos galimybės žaidėjams stebėti žaidimo eigą iš konkuruojančio žaidėjo požiūrio taško iki labai modifikuotos sąsajos, suteikiančios žiūrovams prieigą prie informacijos, kurios gali neturėti net žaidėjai. Žaidimo vaizdas, į kurį žiūrima per šį režimą, gali būti atidedamas tam tikram laikui – pavyzdžiui trims minutėms, kad kuri nors iš žaidimo komandų negalėtų įgyti konkurencinio pranašumo. Tokias funkcijas turi tokie žaidimai kaip "Counter-Strike: Global Offensive", "Call of Duty", "StarCraft II", "Dota 2" ir "Counter-Strike". "League of Legends" žaidime yra žiūrovų funkcijos, kurios taikomos tik pasirinktiniams žaidimo režimams. Reaguojant į 2016 m. išleistus virtualios realybės įrenginius, kai kurie žaidimai, pavyzdžiui, „Dota 2“, buvo atnaujinti, įtraukiant virtualios realybės žiūrovų funkciją.
Internete
Labiausiai paplitęs prisijungimo būdas – internetas. Žaidimų serveriai dažnai būna atskirti pagal regionus, tačiau aukštos kokybės ryšiai leidžia žaidėjams užmegzti ryšį realiuoju laiku visame pasaulyje. Internetinio ryšio trūkumai yra šie: sunkiau aptikti sukčiavimą, palyginti su fizinėmis varžybomis, ir didesnis tinklo vėlavimas, kuris gali turėti neigiamos įtakos žaidėjų rezultatams, ypač aukšto lygio varžybose. Daugelis varžybų vyksta internetu, ypač mažesnių turnyrų ir parodomųjų žaidimų. Vystantis esportui, taip pat tapo įprasta, kad žaidėjai naudojasi automatiniais rungtynių nustatymo klientais, integruotais į pačius žaidimus. Tai išpopuliarėjo 1996 m. išleidus Blizzard Battle.net, kuris buvo integruotas į "Warcraft" ir "StarCraft" serijas. Automatizuotas rungtyniavimas tapo įprastas ir konsolių žaidimuose, naudojant tokias paslaugas kaip „Xbox Live“ ir „PlayStation Network“. Po to, kai varžovai susisiekia vienas su kitu, žaidimą dažnai valdo žaidimo serveris, esantis nuotoliniu būdu prisijungiant prie kiekvieno iš varžovų arba veikiantis vieno iš varžovų kompiuteryje.
LAN tinklas
Be to, varžybos dažnai vyksta per vietinį tinklą arba LAN. Mažesniame tinkle paprastai būna labai mažas vėlavimas ir aukštesnė kokybė. Kadangi varžovai turi fiziškai dalyvauti, LAN padeda užtikrinti sąžiningą žaidimą, nes leidžia tiesiogiai stebėti varžovus. Tai padeda užkirsti kelią daugeliui sukčiavimo formų, pavyzdžiui, neleistinam techninės ar programinės įrangos modifikavimui. Fizinis konkurentų dalyvavimas padeda sukurti socialesnę LAN renginių atmosferą. Daugelis žaidėjų rengia LAN vakarėlius arba lankosi interneto kavinėse, o dauguma pagrindinių turnyrų vyksta per LAN. Atskiruose žaidimuose taikomi įvairūs LAN palaikymo būdai. Priešingai nei originalusis „StarCraft“, „StarCraft II“ buvo išleistas be LAN žaidimo palaikymo ir sulaukė labai neigiamos žaidėjų reakcijos. 2012 m. spalį „League of Legends“ iš pradžių buvo išleistas tik internetiniam žaidimui, tačiau 2012 m. spalį buvo paskelbta, kad ruošiamasi sukurti LAN klientą, skirtą naudoti didžiuosiuose turnyruose. 2013 m. rugsėjį „Valve“ žaidimo „Dota 2“ pataisose pridėjo bendrą LAN žaidimo palaikymą.
Žaidėjai ir komandos
Profesionalūs žaidėjai dažnai siejami su žaidimų komandomis ir (arba) platesnėmis žaidimų asociacijomis. Tokias komandas kaip „FaZe Clan“, „100 Thieves“, „Evil Geniuses“, „Team SoloMid“, „Cloud9“, „Fnatic“, „Counter Logic Gaming“, „T1“, „G2 Esports“, „Team Envy“ ir „Natus Vincere“ sudaro keli profesionalai. Šios komandos dažnai dalyvauja keliuose esporto žaidimuose turnyruose ir lygose, o kiekviename žaidime dalyvauja skirtingos sudėties komandos. Jos taip pat gali atstovauti pavieniams žaidėjams vieno prieš vieną esporto žaidimuose, pavyzdžiui, koviniuose žaidimuose „Evolution Championship Series“ arba „Hearthstone“ turnyruose. Be piniginių prizų už pergales turnyruose, šių komandų ir asociacijų žaidėjams taip pat gali būti mokamas atskiras komandinis atlyginimas. Komandos rėmimas gali padengti turnyrų kelionės išlaidas arba žaidimų įrangą. Žymiausi esporto rėmėjai yra tokios bendrovės kaip „Logitech“ ir „Razer“. 2016 m. komandos šiuos rėmėjus nurodo savo interneto svetainėse, komandos marškinėliuose ir savo socialinėje žiniasklaidoje. 2016 m. didžiausias komandas socialinėje žiniasklaidoje sekė daugiau nei milijonas žmonių. Asociacijos apima Korėjos e. sporto asociaciją (KeSPA), Tarptautinę e. sporto federaciją (IeSF), Didžiosios Britanijos e. sporto asociaciją ir Pasaulio e. sporto asociaciją (WESA). Kai kurie tradicinio sporto sportininkai investavo į e. sportą, pavyzdžiui, Rick Fox valdo „Echo Fox“, Jeremy Lin valdo „Team VGJ“, Shaquille O’Neal investavo į „NRG Esports“, kai kurios asociacijos futbolo komandos, pavyzdžiui, FC Schalke 04 Vokietijoje, Paris Saint-Germain e. sportas Prancūzijoje; Besiktas JK, Fenerbahce S.K., ir Galatasaray Turkijoje; Panathinaikos F.C. Graikijoje arba remia esporto komandas, arba yra jų visiški savininkai. Nors esporto sportininkai skiriasi nuo tradicinių sporto šakų režimo, vis dėlto jiems vis dar taikomos intensyvios treniruočių procedūros. Team Liquid, profesionali League of Legends komanda, treniruojasi mažiausiai 50 valandų per savaitę, o dauguma žaidžia šį žaidimą kur kas daugiau. 2020 m. balandį Kvynslendo technologijos universiteto mokslininkai nustatė, kad kai kurie geriausi esporto žaidėjai pasižymi panašiais psichologinio atsparumo aspektais kaip ir olimpiniai sportininkai. Toks žaidėjų treniruočių grafikas lėmė, kad daugelis jų anksti išėjo į pensiją. Žaidėjai paprastai pradeda rungtyniauti būdami vidutinio ar vėlyvojo amžiaus, o dauguma jų pasitraukia į pensiją iki 20-ies metų.
Televizija
Ypač nuo tada, kai išpopuliarėjo esporto transliacijos, organizacijos nebeteikia pirmenybės televizijos transliacijoms, o renkasi internetines transliacijų svetaines, pavyzdžiui, „Twitch“. Pietų Korėjoje „Ongamenet“ ir toliau transliuoja esporto kanalą, tačiau 2012 m. „MBCGame“ buvo pašalintas iš eterio. Riot Games atstovas Dustin Beck pareiškė, kad „televizija nėra prioritetas ar tikslas“, o DreamHack atstovas Tomas Hermansson sakė, kad „esportas [įrodė], kad yra sėkmingas internetinių transliacijų [paslaugų] srityje“.
Naktį prieš 2014 m. rugpjūčio mėn. vykusį „The International 2014“ finalą ESPN3 transliavo pusvalandžio trukmės specialią turnyrą pristatančią laidą. 2015 m. ESPN2 transliavo „Heroes of the Dorm“ – didįjį „Heroes of the Storm“ koledžų turnyro finalą. Pirmąją vietą užėmusiai Kalifornijos universiteto Berklyje komandai atiteko „Blizzard“ ir „Tespa“ apmokėtas mokslas kiekvienam komandos žaidėjui. 4 geriausios komandos laimėjo žaidimų įrangą ir naujus kompiuterius. Tai buvo pirmas kartas, kai esportas buvo transliuojamas per pagrindinį Amerikos televizijos tinklą. Transliacija buvo bandymas išplėsti esporto patrauklumą, pasiekiant žiūrovus, kurie paprastai su juo nesusidurtų. Tačiau transliacija sulaukė keleto nusiskundimų. Už Jungtinių Valstijų ribų gyvenantys asmenys negalėjo stebėti turnyro. Be to, turnyro nebuvo galima žiūrėti internetu per transliacijas, taip atribojant didelę dalį žiūrovų nuo pagrindinės demografinės grupės.
2016 m. sausį „Activision Blizzard“, „Call of Duty“ ir „StarCraft“ serijų leidėjai, įsigijo „Major League Gaming“. Interviu laikraščiui „The New York Times“ apie pirkinį „Activision Blizzard“ generalinis direktorius Robertas Kotickas paaiškino, kad bendrovė siekė sukurti JAV kabelinį tinklą, skirtą esportui, kurį jis apibūdino kaip „vaizdo žaidimų ESPN“. Jis manė, kad kokybiškesnė produkcija, labiau prilygstanti tradicinėms sporto transliacijoms, galėtų padėti išplėsti esporto patrauklumą reklamuotojams. Bendrovė „Activision Blizzard“ pasamdė buvusį ESPN ir „NFL Network“ vadovą Steve'ą Bornsteiną tapti bendrovės esporto padalinio generaliniu direktoriumi.
TV 2, didžiausias privatus televizijos transliuotojas Norvegijoje, transliuoja esportą visoje šalyje. TV 2 bendradarbiavo su vietine Norvegijos organizacija „House of Nerds“, kad galėtų pristatyti visą esporto varžybų sezoną su pradine Counter-Strike: Global Offensive", „League of Legends“ ir „StarCraft II“.
2016 m. balandį „Big Ten Network“ paskelbė apie bendradarbiavimą su „Riot“, kad surengtų kviestines „League of Legends“ varžybas tarp dviejų universitetų iš Didžiojo dešimtuko konferencijos, kaip dalį „Riot“ organizuojamų kolegijų čempionatų „PAX East“. 2017 m. sausio 17 d. „Big Ten Network“ ir „Riot“ paskelbė, kad surengs didesnį konferencijos varžybų sezoną, kuriame dalyvaus 10 Didžiojo dešimtuko mokyklų. On 17 January 2017, Big Ten Network and Riot announced that it would hold a larger season of conference competition involving 10 Big Ten schools.
Lietuvoje
2017 m. Lietuvoje pradėtas rengti „Varle.lt Lietuvos eSporto lygos“ čempionatas („Counter-Strike: Global Offensive“ ir „League of Legends“).
Le Corbusier architektūra
Le Corbusier architektūra – šveicarų kilmės prancūzų architekto Le Korbiuzjė serija suprojektuotų objektų trijuose žemynuose – Argentinoje, Belgijoje, Indijoje, Japonijoje, Prancūzijoje, Šveicarijoje ir Vokietijoje, – padariusių didelę įtaką XX a. architektūros ir urbanizmo raidai, 2016 m. paskelbtų UNESCO pasaulinio paveldo objektu. Šie projektai parodo, kaip modernizmo architektūra buvo pritaikyta visuomenės poreikiams tenkinti, atspindi globalią stilių ir kūrėjų įvairovę. miniatiūra|220px|left|Le Korbiuzjė (1964)
Objektų serija
2016 m. Prancūzijos iniciatyva 17 architekto Le Korbiuzjė objektų UNESCO sprendimu buvo sujungti į vieną tarptautinį UNESCO paveldo objektą. Į sąrašą įtraukti pastatai apima Notre Dame du Haut koplyčią Ronšane, vilą Paryžiaus priemiestyje Villa Savoy ir gyvenamąjį kompleksą Unité d'Habitation Marselyje. Iš viso sąraše yra objektų iš septynių šalių, kurių dauguma atstovauja Europai. Iš kitų pasaulio regionų sąraše yra daktaro Curutchet namas La Platoje (Argentina), administracinių pastatų kompleksas Čandigarche (Indija) ir Nacionalinis Vakarų meno muziejus Tokijuje (Japonija). Šie objektai liudija apie naujo architektūrinio stiliaus atsiradimą, žymintį visišką nukrypimą nuo praeities. Minimi projektai buvo įgyvendinti per pusšimtį metų – laikotarpį, kurį Le Korbiuzjė pavadino „kantrių paieškų“ laiku. Šie projektai taip pat liudija architektūrinės kūrybos internacionalizaciją.
UNESCO pripažinimo istorija
2008 m. sausio mėn. Prancūzija kreipėsi į UNESCO, pateikdama pasiūlymą patvirtinti paveldo paminklą, sudarytą iš 14 pastatų, esančių šalies teritorijoje. Vėliau prie prancūzų paraiškos į UNESCO prisijungė kitos šalys, kurių teritorijose buvo Le Korbiuzjė pastatų. Galutinai projektas buvo pavadintas „Le Korbiuzjė architektūros darbai“, į sąrašą įtraukti pastatai ir statiniai iš Argentinos, Belgijos, Vokietijos, Prancūzijos, Indijos, Japonijos ir Šveicarijos.
2009 m. UNESCO komisija peržiūrėjo paraišką ir nusprendė atidėti sprendimą dėl jos tvirtinimo iki 2012 m., motyvuodama nepakankamu esminės paraiškos dalies išsamumu. 2011 m. komisijai buvo pateikta nauja paraiška, kurią sudarė 19 pastatų ir statinių kompleksų. Tuomet dauguma šios paraiškos nepalaikė, be kitų argumentų, buvo pareikšta, kad dar neįrodyta, jog Le Korbiuzjė kūryba iš tikrųjų yra nepaprastos, pasaulinės reikšmės. Tik po trečiojo bandymo, 40-ojoje UNESCO sesijoje 2016 m., paraiška su 17 objektų buvo patvirtinta.
Pakryžė (Alanta)
Pakryžė – kaimas Molėtų rajono savivaldybėje, 3 km į pietryčius nuo Alantos, šalia kelio. Šiauriau kaimo teka Alanta.
Gulsčiasis karklas
Gulsčiasis karklas (Salix repens) – gluosninių (Salicaceae) šeimos gluosnių genties (Salix) krūmas. Įrašytas į Lietuvos raudonąją knygą.
Paplitimas
Lietuvoje retas augalas, radavietės susitelkusios Vakarų Lietuvos pajūryje (pilkųjų kopų, medžiais apaugusių pilkųjų kopų ir drėgnų tarpkopių buveinėse).
Biologija
Krūmas – 0,5-1 m aukščio. Stiebas šliaužiantis, lengvai įsišaknijantis ir kartais sudarantis nemažo ploto krūmynus. Ūgliai geltoni ar rausvai žali, plaukuoti. Laja išsidraikiusi, netaisyklinga, šliaužianti. Šakelės plonos, tiesios, beveik plikos, geltonos ar rusvai gelsvos. Pumpurai švelniai plaukuoti. Lapai trumpakočiai, iki 6,5 cm ilgio ir 2 cm pločio ovališki, pailgai elipsiški ar lancetiški su maža, atgal atsilenkusia viršūne; jauni lapai būna plaukuoti. Žirginiai išauga kartu su lapais arba anksčiau. Kuokeliai 2, dulkinės iš pradžių rausvos, vėliau geltonos, peržydėjusios – juosvos.
Žydi balandžio-gegužės mėn. Vaisiai prinoksta gegužės-birželio mėn. Dauginasi sėklomis ir vegetatyviškai – iš šakniastiebio išaugančiais ūgliais. Kryžminasi su žilvičiu (S. viminalis), purpuriniu (S. purpurea), pajūriniu (S. daphnoides) bei pelkiniu (S. rosmarinifolia) karklais.
Polimorfiška rūšis, turinti daug variantų.
Apsauga
Lietuvoje rūšis saugoma nuo 1981 m. Augavietėms pajūryje kenkia poilsiautojai, invazinės rūšys (raukšlėtalapis erškėtis, šluotinis sauskrūmis).
Jack White (krepšininkas)
Džeksonas Tomas Vaitas (, g. ) – Australijos krepšininkas, žaidžiantis NBA lygoje besivaržančioje Denverio „Nuggets“ komandoje. Jis žaidė koledžo krepšinį Diuko „Blue Devils“ komandoje.
2022 m. liepos 19 d. „Nuggets“ su juo pasirašė dvipusę (two-way) sutartį. Pagal sutarties sąlygas jis dalinasi laiką tarp „Nuggets“ ir NBA G-lygos klubo Grand Rapidso „Gold“.
Alexandros Gargalatzidis
Karjera
Futbolą pradėjo žaisti gimtinėje. 2011–2019	m. žaidė PAOK FC jaunimo ekipose.
Nuo 2017 m. atstovavo PAOK FC, tačiau pagrindinėje komandoje nesužaidė nei minutės. 2019 m. buvo paskolintas „Xanthi“ klubui.
Nuo 2020 m. priklausė Herakliono „OFI Crete“ klubui. Jame debiutavo Graikijos Superlygoje, tačiau įsitvirtinti pagrindinėje sudėtyje nepavyko.
FK Sūduva
2021 m. birželio pabaigoje pranešta, kad Herakliono „OFI Crete“ klubas žaidėją skolina Marijampolės „Sūduvai“.
Debiutavo A lygoje 2021 m. liepos 2 d. rungtynėse prieš FK Banga Gargždai. Pasirodė po keitimo ir sužaidė vienuolika oficialių minučių šiose rungtynėse, kurias 2:0 laimėjo marijampoliečiai. 89 minutę pelnė įvartį ir rezultatas tapo 2:0.
2021 m. liepos 3 d. pasirodė Pirmoje lygoje rungtynėse prieš Panevėžys B. Žaidė tik pirmame kėlinyje.
2021 m. liepos 8 d. 2021/22 m. Konferencijų lygos pirmojo etapo rungtynėse Marijampolėje prieš Valmiera FC, kai rezultatas buvo lygus 1:1, 96 minutę realizavo 11 m. baudinį ir išplėšė pergalę rezultatu 2:1.
2021 m. rugsėjo 26 d. pasižymėjo pelnydamas įvartį rungtynėse prieš FK Banga. Marijampoliečiai nugalėjo varžovus rezultatu 4:0.
Vėlesnė karjera
2022 m. buvo skolinamas AS Olympiakós Vóloy (Graikija).
2022 m. tapo laisvuoju agentu ir pasirašė sutartį su AO Proodeytikī́.
Statistika
Spalvų reikšmės:
Škotijos nacionalinė partija
Škotijos nacionalinė partija (,, , SNP) – nacionalistinė ir socialdemokratinė politinė partija Škotijoje. Partija remia Škotijos nepriklausomybę nuo Jungtinės Karalystės ir narystę Europos Sąjungoje bei agituoja už ją, remdamasi pilietiniu nacionalizmu. Škotijos nacionalinė partija yra didžiausia politinė partija Škotijoje, kur ji turi daugiausia vietų Škotijos parlamente ir 45 iš 59 Škotijos vietų Bendruomenių rūmuose, ir yra trečia pagal narių skaičių politinė partija Jungtinėje Karalystėje po Leiboristų partijos ir Konservatorių partijos.
Užsienio politika
Nors SNP tradiciškai remia karinį neutralumą, pastaraisiais metais jos politika persiorientavo į atlanticizmo ir proeuropietiškumo tradicijas. Pastaraisiais metais partija taip pat daug dėmesio skyrė teigiamų santykių su Jungtinėmis Valstijomis plėtojimui nepaisant vangios reakcijos į Donaldo Trumpo išrinkimą prezidentu. Partija norėtų, kad nepriklausoma Škotija taptų Europos Sąjungos ir NATO nare, ir paliko atvirą nepriklausomos Škotijos prisijungimo prie euro perspektyvą.
SNP taip pat pasisakė prieš Rusijos kišimąsi užsienyje – partija remia ES ir NATO plėtrą į tokias sritis kaip Vakarų Balkanai ir Ukraina, kad būtų pasipriešinta šiai įtakai. Partijos atstovai išreiškė paramą tokiems judėjimams kaip Euromaidanas.
Lėtieji loriai
Lėtieji loriai (Nycticebus) – lorinių šeimai (Lorisidae) priskiriama primatų gentis. Tai naktiniai gyvūnai, paplitę Pietryčių Azijos tropiniuose miškuose. Tai vienintelis nuodingas primatas pasaulyje. Savo alkūnėse jis turi specialią nuodų liauką. Iškilus pavojui Lėtasis loris nuodus ištraukia į burną ir spjauna arba kanda aukai. Retais atvejais jais išsitepa kailį, kad atbaidytų grobuonį. Ir žmogui šie nuodai gali būti mirtini.
Pakryžė (Luokesa)
Pakryžė – kaimas Molėtų rajono savivaldybėje, 3 km nuo Luokesos, tarp kelio ir Raupiškio miško. Prie plento stovi keletas paminklinių kryžių. Yra autobusų stotelė.
thumb|left|200px|Paminkliniai kryžiai
Agresija (reikšmės)
Agresija gali reikšti:
Uzbekijos futbolo varžybos 2022 m.
Uzbekijos futbolo varžybos 2022 m.
Pigeon Vert
Puant Nuaro „Pigeon Vert“, Pigeon Vert du Congo, Pigeon Vert de Pointe-Noire, o trumpai Pigeon Vert – profesionalus Kongo Respublikos futbolo klubas, rungtyniavęs aukščiausioje šalies lygoje. Klubas įsikūręs Puant Nuare. Namų rungtynes žaidė Puant Nuaro miesto savivaldybės stadione, talpinančiame daugiau nei 13,5 tūkst. žiūrovų.
Uzbekijos futbolo varžybos 2022 m.
Finalo rungtynės
„Nasaf“ sudėtis: Abduvohid Ne’matov, Alibek Davronov, Husniddin Aliqulov, G‘olib G‘aybullayev, Sharof Muhitdinov (Sherzod Nasrullaev, 61), Dilshod Saitov (Zafarmurod Abdirahmatov, 98), Lima Kruz Mateus, Akmal Mozgovoy, Oybek Bozorov (Bahrom Abdurahimov, 61), Marko Stanoevich, Umarbek Eshmurodov.
Pigeon Vert
Istorija
Žinoma, kad nuo 2001 m. rungtyniavo aukščiausioje lygoje.
Būta iškritimų į antrą pakopą, ir grįžimų į aukščiausią divizioną.
Pasiekimai
Aukščiausia lyga
Futbolo taurė
Supertaurė
Naujadaras
Naujadaras arba neologizmas ( 'naujas' + 'žodis') – nauji žodžiai: dariniai, vediniai arba dūriniai.
Naujadarai dažnai turi žinomus jų autorius, neretai žinomas leidinys, kuriame jie pirmąkart pasirodė, įvykis, kuris paskatino naujadaro atsiradimą.
Naujadarai būna: Grožinės literatūros naujadarai bendrinėje kalboje neprigyja.
Darbėnų žydų kapinės
Darbėnų miestelio žydų senosios kapinės (valstybės saugoma regioninio reikšmingumo lygmens kultūros vertybė: unikalus kodas –, senas vertybės kodas – L570) – neveikiančios žydų bendruomenės kapinės šiaurės vakarinėje Kretingos rajono savivaldybės teritorijos dalyje, Darbėnuose, 28 m į šiaurės rytus nuo kelio , Darbos kairiajame krante. thumb|left|300px|Kapinių vartai ([[1993 m.)]]
Vieta
Kapinės yra miestelio rytiniame pakraštyje, žemės sklype Vaineikių g. 25, patenkančiame į Kretingos miškų urėdijos Darbėnų girininkijos 31 kvartalą.
Reljefas nelygus, kalvotas. Kapinėse išliko 98 akmeniniai antkapiniai paminklai, paminklinės plokštės ir betoninės kriptos. Teritorija apaugusi spygliuočių mišku. Anotacinio kapinių ženklo nėra.
Teritorijos plotas – 9881 m², perimetras – 440 m.
1,75 km į pietvakarius yra Darbėnų žydų vyrų, 0,49 km į pietryčius – Darbėnų žydų moterų ir vaikų, 0,73 km ta pačia kryptimi – Darbėnų ir Skuodo žydų moterų holokausto vietos ir kapai. thumb|left|300px|Kapinių centrinės dalies vaizdas
Istorija
Manoma, kad kapinės įrengtos XVIII a. pab. Pagal išlikusias antkapines epitafijas seniausi laidojimai datuojami 1868 m. Veikė iki 1941 m. birželio mėn. Jose laidoti Darbėnų žydų bendruomenės gyventojai.
Prasidėjus holokaustui, 1941 m. birželio 26 d. šalia kapinių buvo sušaudytas Darbėnų valsčiaus komunistinio jaunimo organizatorius Leiba Reizmanas su broliu Izraeliu Reizmanu. Liepos 14–15 d. kapinėse palaidoti 9 žydai (7 moterys ir 2 vyrai), iš kurių 8 sušaudyti pačiose kapinėse, o 1 – už jų ribų.
Nuo 1941 m. liepos mėn. vidurio kapinės nenaudojamos. Prie ritualinio pastato Vaineikių kelio pusėje 1968 m. buvo pritvirtintas memorialinis užrašas: „Čia 1941 metais / fašistai nužudė / Darbėnų komsorgą / L. REIZMANĄ“ (neišliko).
1993 m. kapines tvarkė Darbėnų apylinkės bendruomenė ir Kretingos rajono paminklotvarkininkai, kurie įrengė naujus metalinius vartus. Nuo 1995 m. jas prižiūri Darbėnų seniūnija. 2014 m. liepos 14–24 d. Vokietijos Lipės evangelikų liuteronų parapijos krikščionių–žydų bendradarbiavimo draugijos ir Biržų krašto labdaros organizacijos „Nojaus arka“ savanoriai nugenėjo senus medžius, apvalė antkapinius paminklus.
1997 m. Darbėnų žydų senosios kapinės registruotos Lietuvos Respublikos nekilnojamųjų kultūros vertybių registro laidojimo vietų sąraše (vertybės kodas L570), 2005 m. pripažintos valstybės saugomu kultūros paveldo objektu, turinčiu memorialinį vertingųjų savybių pobūdį.
Liber de causis
Kurį laiką šio veikalo autorystė klaidingai priskirta Aristoteliui, kai kurie viduramžių autoriai bandė išspręsti prieštaravimus tarp „Liber de causis“ ir autentiškų Aristotelio darbų. Tomas Akvinietis, perskaitęs lotynišką Proklo „Teologijos elementų“ vertimą (vertėjas Viljamas Murbekietis), suprato, kad galutinis „Liber de causis“ šaltinis – Proklo darbai. Jis pirmasis užginčijo Aristotelio autorystę.
Mėtų arbata
thumb|200px|Marokietiška mėtų arbata
Mėtų arbata ( arba ), dar vadinama tuaregų arbata – Magrebo virtuvėje (ypač Maroko virtuvėje) populiari arbata su savitu gėrimo ritualu. Ši arbata gaminama iš šaltmėtės lapų. Turi būdingą gaivų mėtos aromatą.
Paruošimas
Pradžioje džiovinti arbatžolių (žaliosios arbatos, dažniausiai gunpowder) lapai sudedami į arbatinuką ir užpilami verdančiu vandeniu, tada palaikius apie pusę minutės vanduo nupilamas į atskirą indą taip pašalinant kartėlį. Tada vėl įpilama verdančio vandens ir vėl nupilama. Vėliau į arbatinį sudedami švieži šaltmėčių lapai, geras žiupsnis cukraus ir po pirmojo nupylimo gautas skystis. Tuomet dar įpilama vandens į arbatinuką ir šis pastatomas ant ugnies. Vandeniui užvirus, arbatinukas nuimamas nuo ugnies ir arbata pilama į stiklinę. Tada iš stiklinės vėl supilama atgal į arbatinuką. Taip pakartojama 2-3 kartus. Galiausiai arbata iš aukštai supilama į stiklinę, kad susidarytų puta.
Mėtų arbatos gėrimo ceremonija yra svarbi Magribo kultūros dalis. Šia arbata vaišinami namų svečiai. Iš Maroko įvairios mėtų arbatų tradicijos papilto po Ispaniją, Portugaliją, iš ten – po Lotynų Ameriką.
Niežai
Niežai – užkrečiama parazitinė odos liga, pasireiškianti itin stipriu niežėjimu. Simptomai: odos bėrimas, išbertos plaštakos, riešai, tarpupirščiai, apie bambą, lytinius organus, matomi erkių takai.
Sukėlėjas
Ligos sukėlėjas – smulki erkė Sarcoptes scabiei va. hominis, vos matoma paprasta akim, (maždaug 0,3–0,4 mm dydžio. Patelė įsirausia į paviršinius odos sluoksnius ir joje gyvena, dauginasi, maitinasi, deda kiaušinius (kasdien po 2–3 kiaušinius per 4–6 savaičių gyvenimo trukmę). Niežinės erkės neskraido, nešokinėja, gali šliaužti šilta žmogaus oda 2,5 cm per minutę greičiu. Niežinės erkutės paprastai išgyvena esant 37 laipsnių temperatūrai, esant 55 laipsnių temperatūrai žūsta per 10 minučių, esant neigiamai temperatūrai – per kelias dienas. Be šeimininko kambario temperatūroje niežinė erkė neišgyvena ilgiau nei 3–4 dienas, žemesnė temperatūra ir didesnė santykinė patalpų drėgmė pailgina išgyvenimą.
Marek Blaževič
Marekas Blaževičius (Marek Blaževič, g. 2001 m. rugsėjo 1 d.) – Lietuvos krepšininkas, rungtyniaujantis vidurio puolėjo pozicijoje.
Karjera
Profesionalo karjerą pradėjo 2017 m. Vilniaus „Perlo“ klube. 2018 m. vasarą perėjo į Vilniaus „Rytą“, pasirašydamas ilgalaikę sutartį. 2019–2020 m. LKL sezone Blaževičius aikštėje vidutiniškai praleisdavo po 12.5 minutės, per kurias rinko po 7 taškus ir atkovodavo po 3,3 atšokusio kamuolio. 2020 m. vasarą perėjo į Kauno „Žalgirį“ už 120 000 eurų išpirką ir sudarė 3 metų kontraktą. 2020–2021 m. sezone debiutavo Eurolygoje. 2021–2022 m. Eurolygos sezone per 11,9 minutės vidutiniškai rinko po 5,7 taško ir 2,6 atkovoto kamuolio. „Žalgiryje“ rungtyniavo nedaug, nors kai „Žalgirio“ priekinę liniją kamavo sveikatos problemos, į starto penketą įšokęs Blaževičius per 10 Eurolygos mačų atkarpą rinko vid. 7,8 taško bei 3,1 atkovoto kamuolio. Eurolygos trenerių balsavime dėl „Kylančios žvaigždės“ apdovanojimo Blaževičius buvo išrinktas į pirmąjį trejetą. 2022 m. perėjo į Ispanijos Kompostelos Santjago „Monbus Obradoiro“ klubą.
Lietuvos jaunimo ir vyrų rinktinės
Su Lietuvos jaunimo rinktinėmis atstovavo šalį U-16 ir U-18 amžiaus grupių čempionatuose. 2020 m. vasarą debiutavo Lietuvos nacionalinėje rinktinėje, kur atrankos varžybose į 2022 m. Europos čempionatą per 3 rungtynes vidutiniškai pelnė po 6 taškus.
Pakryžė (Vilnius)
Pakryžė – kaimas Vilniaus rajono savivaldybėje, 10 km į pietus nuo Sužionių, netoli Nemenčios upelio. Praeina kelias į Pakrauglę. Yra fermos.
thumb|left|230px|Kaimo sodybos
Tartakas (mitologija)
Šios dievybės kilmė ir funkcijos nėra aiškios. Babilono Talmude pateikiamas Abba Arikha priskiriamas tvirtinimas, kad Tartakas buvo garbinamas asilo pavidalu. Be Biblijos, jokiuose kituose šaltiniuose tokia dievybė nėra minima. Panaši dievybė nebuvo garbinama nei Mesopotamijoje, nei Senovės Egipte.
Assassin's Creed (serija)
thumb|right|220px| Žaidimų serijos logotipas Assassin's Creed – istorinių nuotykių ir veiksmo žaidimų serija, nuo 2007 m. kuriama ir leidžiama Prancūzijos „Ubisoft“ kompanijos. Žaidimuose vystoma pramanyta Asasinų brolijos ir Tamplierių ordino kovos istorija įvairiais istoriniais laikotarpiais ir įvairiose pasaulio vietose.
Pasak „Ubisoft“, serijos žaidimų pardavimai 2016 m. pabaigoje viršijo 100 mln. vienetų.
Žaidimai
Pagrindinių žaidimų serija:
Pakrovai (Molėtai)
Pakrovai – kaimas Molėtų rajono savivaldybėje, 2 km nuo Inturkės.
Lietuvos statybų projektavimo institutas
Lietuvos statybų projektavimo institutas, LSPI – viena didžiausių Lietuvos projektavimo ir konsultavimo bendrovių Vilniuje, Jeruzalės g. 45.
Institutas rengia teritorijų planavimo projektus, rekonstruoja, projektuoja pastatus, rengia technikos dokumentaciją, konsultuoja statybos ir projektavimo klausimais. Yra oficialus Tarptautinės inžinierių konsultantų federacijos (FID1C) dokumentų vertėjas į lietuvių kalbą ir jų platintojas Lietuvoje. Institute saugoma apie 35 000 įvairių normatyvinių, techninių, informacinių dokumentų.
Istorija
1959 m. Kaune įkurtas Pramoninės statybos projektavimo institutas („Pramprojektas“) su filialu Vilniuje. 1987 m. Vilniaus filialo ir tresto „Orgtechstatyba“ pagrindu įsteigtas institutas „Lietuvos statybos projektas“, 1995 m. pertvarkytas į bendrovę „Lietuvos statybų projektavimo institutas“ (direktorius 1995–2007 m. J. Mulevičius). 120 darbuotojų (2006 m.). 2007 m. LSPI susijungė su bendrove „Sweco BKG“ ir pavadintas „Sweco BKG LSPI“ (prezidentas nuo 2007 m. A. Abromavičius).
Didysis ibis
Didysis ibis (Thaumatibis gigantea  ) –  ibinių (Threskiornithidae) šeimos paukštis.
Išvaizda
Stambiausias ibinių šeimos paukštis. Kūno ilgis 102 – 106 cm, svoris – 4,2 kg. Plunksnų danga pilkai rudos spalvos. Sparnai sidabriškai rudi, plunksnos apkraštuotos juodai. Galva plika, pilkai ruda. Snapas ilgas, lenktas, gelsvai rudas. Kojos oranžinės. Akys tamsiai raudonos.
Paplitimas
Paplitęs Kambodžos šiaurėje ir šiaurės rytuose. Negausios populiacijos pastebėtos Laoso pietuose ir Yok Dono nacionaliniame parke, Vietname.
Biologija
Biotopas – žemupiai; raistai; ryžių laukai; atviros, medžiais apaugusios, lygumos; sparnenių miškai ir plačių upių pakrantės. Sėslus paukštis. Gyvena pavieniai arba nedidelėmis grupėmis. Minta vėžiagyviais, smulkiais varliagyviais ir ropliais ir sėklomis. Lizdus krauna medžiuose. Kartos trukmė – 8 metai.
Apsaugos būklė
Pasaulinės gamtos apsaugos organizacijos duomenimis yra grėsmingai nykstanti rūšis. populiacijoje yra 200 suaugusių individų. Populiacijos mažėjimo priežastys: miškų kirtimas, šlapynių sausinimas, medžioklė, kiaušinių rinkimas ir žmonių trukdymas. Rūšies apsaugos priemonės:
2000 m. FIDE pasaulio šachmatų čempionatas
'''2000 m. FIDE pasaulio šachmatų čempionatas''' – FIDE organizuotos pasaulio šachmatų čempionato trumpųjų mačų ,žaidžiamų vieno minuso sistema varžybos, kuriose buvo išaiškintas 2000 m. FIDE pasaulio šachmatų čempionas.
FIDE čempionato metu pasaulio čempionatas buvo padalintas į Klasikinių šachmatų ir FIDE čempionatus. Ką tik tapęs klasikinių šachmatų čempionu Vladimiras Kramnikas bei aukščiausią reitingą turintis G. Kasparovas FIDE čempionate nedalyvavo. Tačiau dauguma kitų stipriausiųjų pasaulio šachmatininkų dalyvavo. Vieninteliai, iš 25 geriausią reitingą turinčių, FIDE pasaulio čempionate nedalyvavo tik du – Anatolijus Karpovas ir Je Jangchuanas.
Atkrentamieji mačai vyko 2000 m. lapkričio 27–gruodžio 15 d. Delyje, o finalinis mačas gruodžio 20–24 d. Teherane. I–IV ratuose ir ketvirtfinalyje buvo žaidžiami dviejų partijų mikromačai, pusfinalyje – keturių partijų, o finale – šešių. Lygiųjų atveju, mačo nugalėtojas išaiškinamas, žaidžiant greitųjų šachmatų partijas.
Finaliniame šešių partijų mače susitiko Višvanatanas Anandas ir Aleksejus Širovas. Anksčiau laiko nugalėjo Višvanatanas Anandas 3½: ½ ir tapo FIDE pasaulio čempionu.
Dalyvių atranka
FIDE pasaulio čempionate turėjo teisę dalyvauti:
a) keturi praėjusio pasaulio čempionato pusfinalininkai: Aleksandras Chalifmanas, Vladimiras Akopianas, Maiklas Adamsas, Liviu-Dieter Nisipeanu;
Imperatorė (šachmatai)
thumb|upright=0.6|Imperatorės ikona Imperatorė  – tai pasakiškų šachmatų figūra, kuri vienija bokšto ir žirgo savybes. Judėdama kaip žirgas ji gali peršokti per figūras, tačiau eidama, kaip bokštas ji to daryti negali.
2000 m. FIDE pasaulio šachmatų čempionatas
Dalyvių atranka
b) 1999 m. ir 2000 m. pasaulio jaunimo čempionato nugalėtojai, atitinkamai: 🇷🇺 Aleksandras Galkinas ir Lazaro Brunonas, kuris nedalyvavo;
Imperatorė (šachmatai)
Ši figūra (B+Ž) per ilgą istoriją buvo vadinama įvairiais vardais. Šiuo metu ji neturi universalaus vieno vardo. Kai kuriose šachmatų rūšyse, kai ji naudojama ant 8x10, ar 10x10 lentų, dažniausiai sutinkami vardai yra: Maršalas, ar Kancleris.
2000 m. FIDE pasaulio šachmatų čempionatas
Dalyvių atranka
c) pasaulio moterų šachmatų čempionė - 🇨🇳 Sie Dziun;
Kalnijų tvenkinys
Kalnijų tvenkinys – tvenkinys Lietuvoje, Mažeikių rajone, Sedos pietvakariniame pakraštyje. Sudarytas užtvenkus Beržupio upelį (Varduvos intakas) 0,6 km nuo jo žiočių. Tvenkinio ilgis iš vakarų į rytus – 1,32 km, plotis – iki 0,28 km. Altitudė 112 m. Tvenkinį skersai kertančio vietinės reikšmės kelio pylimas dalija tvenkinį į 2 dalis. Šiaurvakarinis krantas aukštas. Vakarinė dalis yra labai užžėlusi vandens augalija, vakarinis galas užpelkėjęs. Šiaurinėje pakrantėje įsikūrusi Kalnijų gyvenvietė, pietinėje – plyti dirbami laukai ir Kalnijų ir Pagardės pavienės sodybos. Rytine pakrante eina kelias.
Imperatorė (šachmatai)
Imperatorės vardas paplito tarp šachmatų kompozitorių, kurie kuria šachmatų uždavinius.
Kalnijų tvenkinys
Tvenkinys įrengtas – 1986 m.
2000 m. FIDE pasaulio šachmatų čempionatas
Dalyvių atranka
d) jaunimo amžiaus šachmatininkai, kurių reitingas nuo 2000 m. sausio 1 d. iki 2000 m. liepos 1 d. buvo 2600 ar daugiau;
Imperatorė (šachmatai)
Pėstininką, pasiekusį paskutinę gulstinę, galima aukštinti į imperatorę.
2000 m. FIDE pasaulio šachmatų čempionatas
Dalyvių atranka
e) trys nominuoti FIDE prezidento žaidėjai;
Imperatorė (šachmatai)
Vertė
Ralfas Betca, tyręs šachmatų figūrų vertės nustatymo būdus, imperatorę kaip ir valdovę įvertino apytikriai devyniais pėstininkais. Imperatorės ir valdovės pajėgumas panašus, nes abi turi po bokštą ir skiriasi tik papildomu rikiu ar žirgu, kurių vertė apytikriai lygi.
2000 m. FIDE pasaulio šachmatų čempionatas
Dalyvių atranka
f) vienas organizatorių nominuotas žaidėjas;
Imperatorė (šachmatai)
Vertė
Jis pažymi, kad partijų baigmėse valdovė šiek tiek stipresnė už imperatorę, nors iš kitos pusės, imperatorė skelbdama amžiną šachą, turi daugiau galimybių, pralaimėtoje padėtyje, išgelbėti partiją.
2000 m. FIDE pasaulio šachmatų čempionatas
Dalyvių atranka
g) po vieną iš kiekvieno žemyno prezidento, nominuotų žaidėjų (viso – 4);
Imperatorė (šachmatai)
Vertė
Imperatorė gali judėti dvylika skirtingų krypčių, o valdovė – tik aštuoniomis. Baigmėje, karaliui su amazone (valdovės+ žirgo hibridas) kovojant prieš karalių su imperatore, silpnoji pusė, susikurdama tvirtovę, turi galimybių išsigelbėti, priversdama karalių su amazone skelbti amžiną šachą, nes kitaip karalius su imperatore galėtų supaprastinti padėtį, ar skelbti amžiną šachą.
2000 m. FIDE pasaulio šachmatų čempionatas
Dalyvių atranka
h) 62 geriausiai pasirodžiusieji dalyviai iš 18-kos 1999–2000 m. vykusių zoninių turnyrų:
Imperatorė (šachmatai)
Vertė
Karalius su imperatore matuoja vienišą karalių per vienuolika, su valdove – dešimt, o su bokštu – per šešiolika ėjimų.
2000 m. FIDE pasaulio šachmatų čempionatas
Dalyvių atranka
iš 1.1 Vakarų Europos: 🇫🇷 J. Lotje, L. fon Velis, 🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿 Dž. Spilmenas, J. Piketas, 🇫🇷 I.A. Natafas ir 🇮🇹 M. Godena;
Imperatorė (šachmatai)
Istorija
Bokšto ir žirgo hibrido figūra žinoma nuo viduramžių ir buvo vadinama įvairiais vardais. Anksčiausi vardai: čempionas ir dababa (Dabbabah). Dabar šie vardai priklauso kitoms figūroms.
2000 m. FIDE pasaulio šachmatų čempionatas
Dalyvių atranka
iš 1.2 Centrinės Europos: A. Beliavskis, 🇮🇱 (L. Psakhis, E. Sutovskis, I. Smirinas),  I. Zaja, 🇧🇦 E. Dizdarevičius, 🇩🇪 C. Lutcas;
Imperatorė (šachmatai)
Istorija
Trys plačiausiai naudojami vardai yra Imperatorė, Maršalas ir Kancleris. Pastarieji du – Maršalas ir Kancleris naudojami didesnių (su daugiau laukelių: 8x10, 10x10, 12x12 ir net 16x16) lentų šachmatuose.
2000 m. FIDE pasaulio šachmatų čempionatas
Dalyvių atranka
iš 1.3 Šiaurės šalių: 🇮🇸 H. Stefanssonas, (L. Šandorfas, S.B. Hansenas);
Imperatorė (šachmatai)
Istorija
Apie Imperatorės vardo priskyrimą, bokšto ir žirgo savybes turinčiai figūrai, galima rasti šachmatų literatūroje: A. Dikinso „Pasakiškų šachmatų vadove" (Dickin’s Guide to Fairy Chess) bei Oksfordo šachmatų vadove (The Oxford Companion to Chess).
2000 m. FIDE pasaulio šachmatų čempionatas
Dalyvių atranka
iš 1.4 Rytų Europos: 🇭🇺 A. Černinas, 🇵🇱 B. Maciejas, (P. Blehmas) 🇷🇴 V. Nevedničis;
Imperatorė (šachmatai)
Istorija
Kadangi trys figūros yra apjungusios rikio ir žirgo, bokšto ir rikio bei bokšto žirgo savybes ir pagal pajėgumą yra panašios, buvo pasiūlyta visoms trims suteikti moteriškus vardus. Kadangi bokštas yra vertingesnė figūra už rikį tai figūrai, apjungiančiai bokšto ir žirgo savybes buvo priskirtas stipresnės už valdovę – imperatorės vardas, nors tuo lyg šiol abejojama.
2000 m. FIDE pasaulio šachmatų čempionatas
Dalyvių atranka
iš 1.5 Rytų Viduržemio: 🇦🇲 (S. Lputianas, A. Minasianas, K. Asrianas, R. Vaganianas)
Imperatorė (šachmatai)
Istorija
Maršalo vardą bokšto ir žirgo hibridui suteikė L. Tressanas 1840 m. sukūręs Sultono šachmatus. Kanclerio vardą 1887 m. šiai figūrai suteikė Benas Fosteris panaudojęs ją Kanclerio šachmatuose.
2000 m. FIDE pasaulio šachmatų čempionatas
Dalyvių atranka
iš 1.6 Rusijos: 🇷🇺 (S. Volkovas, A. Rustemovas, A. Kharlovas);
Imperatorė (šachmatai)
Istorija
Pastarieji du vardai buvo populiariausi XX a. Šiuo metu vis dar diskutuojama, kuris iš trijų vardų labiau tiktų šiai figūrai. Yra įvairių nuomonių. Žemiau pateiktoje lentelėje rasime šios figūros pavadinimo kitimo istoriją.
2000 m. FIDE pasaulio šachmatų čempionatas
Dalyvių atranka
iš 1.7 Latvijos, Lietuvos, ir Estijos 🇪🇪 J. Elvestas, 🇱🇹 A. Kveinys) ir 🇪🇪 M. Ryčagovas.
iš 1.8: 🇲🇩 (V. Bologanas, V. Jordačesku);
Imperatorė (šachmatai)
Žymenys
Sutrumpintas šachmatų uždavinių tarptautinis žymėjimas prasideda trumpiniu, nurodant užduoties tipą ir ėjimų skaičių. Toliau seka sprendinių, ar dvynių skaičius. Užrašant imperatorės ėjimus prieš ėjimą tarptautinėje praktikoje rašoma didžiosios raidės – „EM“, pav. EMc2-b4.
Tiras (armėnų mitologija)
Tiras  (🇦🇲) – rašto, meno ir mokslo dievybė armėnų mitologijoje. Tiras taip pat laikytas dievo Aramazdo (aukščiausiosios dievybės armėnų panteone) raštininku, dievybe, pranašaujančia lemtį. Tikriausiai Tiras buvo laikomas ir sielų palydovu, psichopompu, palydinčiu jas į požemio pasaulį. Helenizmo laikais imtas tapatinti su graikų Apolonu.
Įsivaizduota, kad Tiras per sapnus atskleidžiąs žmonėms ateitį. Armėnų istorikas Agatangechosas, gyvenęs V a., Tirą įvardijo žynių išminties mokytoju. Tarp Vagaršapato ir Artašato miestų būta Tiro šventyklos. Jos žyniai aiškindavo sapnus, be to, čia buvo mokoma įvairių mokslų ir menų.
Imperatorė (šachmatai)
Uždaviniai
Imperatorės figūra naudojama kuriant tiesioginius, sutarto, atvirkščio, refleksinio sutarto-atvirkščio mato, serijinius uždavinius. Keletas uždavinių, naudojančių imperatorės figūrą, kuriuose atskleidžiamos jos galimybės.
2000 m. FIDE pasaulio šachmatų čempionatas
Dalyvių atranka
iš 2.1 JAV: 🇺🇸 (B. Gulko, G. Serperis, J. Benjaminas, A. Jermolinskis, A. Ivanovas);
iš 2.2 Kanados: 🇨🇦 A. Liusježas;
Imperatorė (šachmatai)
Uždaviniai
{|
Tiras (armėnų mitologija)
Kulto centre Bagarane stovėjo Tiro (Apolono) statula. Armėnijos karalius Artašesas I, valdęs II a. pr. m. e., ją pergabeno į naujai kuriamą Artašato miestą (būsimą Didžiosios Armėnijos sostinę).
2000 m. FIDE pasaulio šachmatų čempionatas
Dalyvių atranka
iš 2.4 Pietų Amerikos: 🇧🇷 D. Lima ir R. Lytu;
Imperatorė (šachmatai)
Nuorodos
Šachmatų uždaviniai su imperatorės figūra
Tiras (armėnų mitologija)
Iš šios dievybės vardo tikriausiai kilęs ketvirtojo senovės armėnų kalendoriaus mėnesio pavadinimas tre.
2000 m. FIDE pasaulio šachmatų čempionatas
Dalyvių atranka
iš 2.5 Pietų Amerikos: 🇦🇷 F. Fiorito ir R. Vaskezas;
Tiras (armėnų mitologija)
Apie Tiro kultą liudija ir asmenvardžiai, kurių dėmuo yra šios dievybės vardas. Tokių asmenvardžių pavyzdžiai yra Tiranas („gimęs, kilęs iš Tiro“), Tiridatas („Tiro dova­na“), Tirairas („Tiro žmogus“).
2000 m. FIDE pasaulio šachmatų čempionatas
Dalyvių atranka
iš 3.2a Rytų Azijos: Dao Thien Hai,  (B. Villamayoras, R. Maskarinas);
iš 3.2 b. Okeanijos: 🇦🇺 A. Volas; iš 3.3 Kinija: 🇨🇳 (Liang Chongas Piang Ksiaominas);
iš 4.2 Rytų Afrikos: 🇪🇬 F. El Taheras
iš 4.3 Pietų Afrikos: A. Simutove.
i) Į likusias (iki 100-to) vietas žaidėjai buvo atrenkami pagal aukščiausius reitingus.
Žaidėjų lengvatos
28 žaidėjai (27 geriausi pagal reitingus ir L. Nisipianu, kaip praėjusio čempionato ketvirtfinalininkas) – prisijungė nuo 2-o rato.
Varžovų parinkimas
Visi 1-ojo rato dalyviai gavo starto numerius, kurie atitiko jų turimą reitingą 2000 m. liepos 1 dienai. Žaidėjai turintys vienodą reitingą buvo išdėstomi pagal jų turimą titulą: didmeistris, tarptautinis meistras, moterų didmeistrė, moterų tarptautinė meistrė. Jei ir tai nepadeda, buvo naudojamas ankstesnis reitingo sąrašas, kuriame varžovų reitingai skiriasi. Jei vis vien reitingai vienodi, buvo atsižvelgiama į ankstesnį 2000 m. sausio 1 d. turėtą reitingą, o jei dar lygu – 1999 m. liepos 1 d. turėtą reitingą ir t. t.
Žaidėjų sąrašas (visi didmeistriai, jei nenurodyta kitaip), suteikus jiems numerius
Žaidimo sąlygos
Poros pirmajam ratui buvo sudaromos pagal principą: žaidėjas iš viršutinės sąrašo dalies susitinka su žaidėju iš apatinės dalies. Figūrų spalva nustatoma burtais pirmajam 1-o rato sąrašo žaidėjui, o sekančių sąrašo dalyvių žaidėjų figūrų spalvos keičiasi pagal eilę.