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대한민국 대 독일 (2018년 FIFA 월드컵)
무너진 플레이메이킹
이 문제점은 2018년 FIFA 월드컵 조별리그 마지막 경기인 대한민국전에서 제대로 드러났다. 선수들의 위치지정을 굳건히 해줘야 할 필리프 람의 부재로 인해 독일 선수들은 자기 마음대로 뛰게 되고 심지어는 오직 골대만 지켜야만 하는 마누엘 노이어 골키퍼까지 스스로의 포지션을 윙어로 바꿔가며 공격에 가세했는데 이로 인해 수비가 아예 없어진 독일은 손흥민에게 빈집털이를 당하는 수모까지 당하게 되었다. 이 경기의 양상 자체가 플레이메이커의 중요성을 보여주는 경기이다. 더욱 한심한 사실은 2010년 FIFA 월드컵 당시 독일이 아르헨티나를 상대로 후안 로만 리켈메라는 플레이메이커의 부재를 이용해 이겨놓고도 정작 본인들은 필리프 람이라는 플레이메이커의 부재를 전혀 신경쓰지 않았던 것이다.
뢰프 감독의 선수 기용 실패
예전부터 독일 내에선 요아힘 뢰프 감독에 대해 "전술적 고집이 너무 강하다."는 비판이 많았다. 사실 뢰프 감독은 자신이 추구하는 전술적 철학에 부합하는 선수가 아니면 그 선수가 소속팀에서 맹활약을 펼치든 부진하든 전혀 대표팀에 뽑을 생각을 하지 않는 경향이 있다. 그 대표적인 선수가 바이어 04 레버쿠젠에서 맹활약을 펼쳤던 공격수 슈테판 키슬링이었다. 슈테판 키슬링의 플레이 스타일은 전형적인 정통 스트라이커에 가까운 타입이었는데 이는 뢰프 감독의 성향과는 매우 맞지 않는 스타일의 선수였다. 뢰프는 공격수들 역시 왕성한 활동량으로 전방 압박에 가담하며 원톱 공격수의 다종다양한 역할을 주문하기 때문이다. 그 탓에 원톱 공격수가 부족하다는 시점에서도 차라리 마리오 괴체 제로톱 혹은 토마스 뮐러 제로톱을 쓰거나 백전노장 공격수 미로슬라프 클로제를 기용하는 게 뢰프 감독의 특징이었다. 물론 감독마다 자신이 추구하는 전술적 색채가 있기 마련이고, 이에 부합하지 않는 선수를 무작정 뽑아 썼다간 오히려 팀의 조직력만 해치는 경우가 비일비재하다. 선수 선발은 감독의 고유 권한인데다 굳이 특정 선수를 기용하기 위해서 감독이 자신의 전술적 색채를 바꿔야 할 필요도 없다. 그러므로 감독으로선 자신의 전술적 색채에 잘 녹아드는 선수들을 기용하길 선호하는 건 당연한 일이다. 그런데다 독일의 선수층이 워낙 두텁다보니 그 동안은 큰 문제가 없었다.
그러나 이번에는 그러한 뢰프 감독의 선수 기용이 결국 패착으로 돌아왔다. 현대 축구는 1년만 지나도 전술적 흐름이 싹 바뀔 정도로 변화 폭이 매우 크다. 독일이 2014년 FIFA 월드컵에서 우승하였지만 그 당시 독일이 우승할 때 써먹었던 전술은 이미 4년이나 지난 오래된 전술이었고 당연히 경쟁 국가들은 이 뢰프의 전술을 파훼하기 위한 새로운 전술을 계발하고 연구하기 마련이다. 그럼에도 불구하고 뢰프 감독은 이 문제에 매우 안일하게 대처하였다. 2010년 FIFA 월드컵 당시 이탈리아 축구 국가대표팀 감독이었던 마르첼로 리피도 4년 전 자신과 함께 우승컵을 들었던 주역들을 중용하고 4년 전과 크게 달라진 게 없는 전술을 들고 나왔다가 2무 1패로 처참한 실패를 경험한 바가 있었다. 또, 지난 대회인 2014년 FIFA 월드컵 당시 스페인 축구 국가대표팀 감독이었던 비센테 델 보스케 감독도 4년 전 우승 멤버들을 주축으로 4년 전과 크게 달라진 게 없는 전술을 들고 나왔다가 1경기가 남은 시점에서 이미 2패로 조기 탈락이 확정된 바가 있었다. 실제로 4년 후 디디에 데샹 감독은 4년 전 우승 멤버 일부를 주축으로 삼고 꾸준한 선수 발굴로 준우승이라는 성적을 거두었으며, 그 준우승도 승부차기에서 나왔던 아쉬운 결과였다.
그런데 뢰프 감독은 이 두 사례들로부터 얻은 교훈이 전혀 없었다. 뢰프 감독 역시 과거의 리피 감독이나 델 보스케 감독처럼 자신의 전술적 고집과 자신이 믿는 선수들에 대한 지나친 애정으로 실패를 경험하게 된 것이다. 이는 위에서 언급한 극도의 오만함과 방심과도 큰 연관이 있는 부분이다. 불과 1년 전만 하더라도 정말 세계 축구엔 독일을 막을 자가 없었다고 해도 과언이 아니었다. 비록 유로 2016에선 8강전에서 난적 이탈리아와 힘을 다 소진하는 바람에 4강에서 프랑스에 무너지긴 하였지만 2014년 월드컵 우승과 신예 선수들 위주로 투입하고도 2017년 컨페더레이션스컵 우승, 월드컵 지역예선 전승이라는 어마어마한 결과를 냈기에 더더욱 그러하였다. 이는 뢰프 감독을 비롯한 독일 대표팀 전원이 거만해지는 결과를 낳게 되었고 그 동안 주로 써먹었던 전술로써 그 동안 즐겨 내보냈던 선수들로도 충분히 이길 수 있다는 마음을 생기게 만들었기에 결국 이렇게 비참한 패배로 되돌아오게 된 것이다.
킬러의 부재
이번 대회의 지역예선에서 보인 독일 대표팀의 장점이자 강점은 고른 득점력이었다. 지역예선에서 독일은 총 43골을 득점하였는데 이 43골이라는 득점 안에는 마리오 고메즈, 토마스 뮐러, 잔드로 바그너, 티모 베르너, 레온 고레츠카, 메수트 외질 등 공격수들 외에도 요주아 키미히, 마츠 후멜스, 요나스 헥토르 등 수비수들이 넣은 골들도 많았다. 이러한 고른 득점력의 장점은 상대 팀으로 하여금 특정 선수만 집중적으로 마크하려는 작전을 세울 수 없게 한다는 것이다. 또 이것은 득점 자원이 풍부하다는 것으로 어느 특정 선수의 개인기에 의존하지 않아도 된다는 장점이 있다. 하지만 단점도 있다. 그것은 확실하게 공격의 마침표를 찍어줄 킬러가 없다는 것이다. 독일은 전 대회 우승국이었고 당시 FIFA 랭킹 1위인 세계 최강팀이었기에 독일과 상대하는 팀들은 기본적으로 수비 중심적인 경기를 할 수밖에 없다. 발 빠른 공격수 몇 명에게 역습을 전담시키고 마치 버스를 주차하듯이 페널티 박스에 잔뜩 웅크리는 극단적인 수비로 임할 수밖에 없다는 것이다. 예외는 극단적인 공격축구를 구사하는 아르헨티나와 티키타카의 명가 스페인 뿐이다. 아르헨티나는 여타의 팀들과는 격이 다른 엄청난 공격력으로, 속된 말로 그냥 힘으로 밀어붙이는 축구를 하는 스타일이고 스페인은 제아무리 독일의 공격력이 강하다고는 하나 그걸 티키타카로 모조리 회피하고 돌파하는 축구를 하는데 실제로도 2010년 FIFA 월드컵에서 스페인이 독일을 그렇게 이겼다. 당시 독일은 스페인 상대로 공격도 수비도 제대로 못했었다.
이 경기에서의 대한민국도 손흥민 1명에게 공격을 전담시키고 나머지 9명은 모두 자기 진영에 잔뜩 웅크리며 극단적으로 수비만 하였다. 독일은 70% 이상의 볼 점유율을 가져가며 90분 내내 파상공세를 펼쳤지만 좀처럼 하프라인 아래에 깊숙이 내려앉은 대한민국의 수비진을 뚫지 못하였던 이유에는 확실하게 이 상황을 타개해 줄 스트라이커가 없었다는 것도 한 몫하였다. 지난 2014년 FIFA 월드컵 아르헨티나 대 이란의 경기에서 이란은 90분 내내 자기 진영에 잔뜩 웅크리는 극단적인 수비로 임하였는데 이 때 아르헨티나는 리오넬 메시의 한 방으로 1 – 0 승리를 가져갔다. 하지만 독일에는 이렇게 공격의 방점을 찍어줄 킬러가 없었기에 끝내 대한민국의 골문을 열지 못한 것이다. 아이러니한 건 2014년 월드컵 당시에는 이렇게 공격에 방점을 찍어줄 킬러로 활용하기 위해, 1978년 생이라는 꽤나 고령인 미로슬라프 클로제를 엔트리에 넣었고 당시 독일 엔트리에서 공격수는 클로제 혼자였다. 토마스 뮐러도 이 당시에는 미드필더였다. 참고로 클로제는 미네이랑의 비극에서 호나우두(15골)의 기록을 깨고 FIFA 월드컵 역대 최다골(16골) 기록자가 되었다. 그 클로제가 40살에 육박하는 바람에 그 월드컵을 끝으로 은퇴하면서 독일에 킬러는 사라졌다. 이로 인해 독일은 월드컵 우승후보팀이라면 누구나 할 수 있는, 슈팅은 적지만 적은 대신 정확한 슈팅을 하지 못하게 되었고 슈팅의 정확도가 크게 떨어진 것을 많이 쏘는 슈팅으로 극복하려고 발악했다.
경기가 끝날 무렵에 대한민국도 독일의 파상공세를 막아내다 지쳐서 공중볼 경합을 제대로 하지 못 하였는데 2번의 세트피스 찬스에서 마츠 후멜스는 제대로 헤더로 연결해 마무리를 짓지 못하였다. 물론 마츠 후멜스도 헤더골을 많이 넣긴 하였지만 기본적으로 그는 수비수였기에 공격수만큼 타점이 좋은 선수는 아니었다. 시간이 많이 남지 않은 시점에서 1골 차로라도 이겨야 16강에 갈 수 있었던 이상 숏패스로 점유율을 끌어올리는 공격보다는 롱볼을 띄우는 것이 더욱 효과적이었다. 194cm의 신장에 타점이 높은 잔드로 바그너야말로 이런 상황에서 매우 이상적인 카드였다. 이 경기가 끝나고 며칠 후에 열린 16강전 〈벨기에 대 일본〉 경기에서도 벨기에가 후반 3분과 7분에 연달아 실점하며 0 – 2로 끌려가자 마루앙 펠라이니를 투입해 공중볼 위주로 전환해 3 – 2로 역전승을 거둔 게 좋은 예시다. 경기가 다 끝나가는데도 여전히 0 – 0으로 틀어막힌 이상 독일로서는 바그너를 투입해 공중볼을 노리는 것이 최상이었다. 그러나 뢰프 감독은 아예 바그너를 데려가지도 않았고 이는 막힌 독일의 경기력을 뒤집을 수 없게 만들었다.
미네이랑의 비극 당시에 독일이 7 – 1이라는 스코어로 대승을 거둘 수 있었던 비결에는 브라질의 팀 컬러도 한몫하였다. 브라질은 기본적으로 공격축구를 선호하고 또 브라질 축구팬들부터가 공격축구를 하지 않고 수비 위주로 경기를 하면 거칠게 비난을 퍼부었다. 더군다나 그 경기는 브라질 홈에서 열렸기에 그런 경향이 더욱 심하였다. 게다가 이 경기에서 브라질은 그 전 경기 8강 콜롬비아 전에서 네이마르가 생명이 위독한 중상을 입고 그것 때문에 병원에 입원하는 사태까지 벌어져 가장 중요한 스타 플레이어를 잃어 4강전 독일과의 경기에 큰 차질을 빚었다. 이 때문에 브라질의 과격한 훌리건들은 네이마르에게 부상을 입힌 후안 카밀로 수니가를 죽여버리겠다고 선언하기도 했으며 이 때문에 수니가는 유럽으로 도망쳐야만 했다. 그 때문에 당시 브라질 선수들은 독일에 선제 실점을 하자 수비를 강화하기보다는 점점 라인을 올리고 무리하게 파상공세를 취하였고 이는 독일에 배후 공간을 노출하게 되어 속공에 그대로 속절없이 당할 수밖에 없었다. 그러나 대한민국은 브라질만큼 공격력이 뛰어난 팀이 아니었고 여태까지 선제 실점한 후 역전승을 거둔 경기가 단 2경기(2002년 對 이탈리아, 2006년 對 토고)밖에 없었기에 아예 실점을 하지 않는 방향으로 극단적인 수비 전술을 채택하였다. 그렇기에 이 경기에서는 미네이랑의 비극 때와 같이 5명이 골고루 득점하였던 것과는 양상이 달라질 수밖에 없다. 득점력이 고르다는 것은 뒤집어 말하면 1명의 뛰어난 킬러가 없다는 걸 뜻하기도 한다. 극단적인 수비 전술을 채택한 팀을 상대로 평균적인 득점력을 보유한 공격수들의 위력은 떨어질 수밖에 없다. 다시 말해 확실한 킬러를 두기보다는 다양한 득점 루트를 만들어둔 게 이 경기에선 오히려 독으로 작용한 것이다. 킬러의 존재는 단순히 골을 넣는다는 것 외에도 상대 수비의 이목을 끌어당긴다는 특징이 있다. 확실한 킬러가 있다면 상대 수비진의 마크가 그 킬러에게 쏠리게 되고 자연스럽게 2선의 마크는 헐거워질 수밖에 없다. 그렇다면 득점 기회를 창출하는데도 한결 수월해진다. 그러나 이번 독일에는 그런 킬러가 없었기에 대한민국 수비진들은 페널티박스에 조밀하게 '인(人)의 장벽'을 형성해 아예 슈팅 공간을 내주지 않는 수비로 독일의 득점을 막았다. 즉, 특정 선수를 집중 마크하지 않는 대신에 아예 슈팅 공간을 틀어막아버렸다는 것이다. 그 결과 독일은 볼 점유율만 높았을 뿐 공격은 계속 겉돌게 되었다. 26번의 슈팅 중 유효슈팅이 고작 6개에 불과하다는 게 그 증거다. 대한민국 수비진이 슈팅 공간을 틀어막았기에 독일 공격진은 부정확한 중거리슛에 의존할 수밖에 없었기 때문이다.
반응
전세계적으로 독일의 탈락을 기뻐하는 태도를 보였으며 당사자인 독일과 독일 대표팀의 인기가 높고 대한민국과 사이가 좋지 않은 중국, 일본만 비통해할 뿐 독일 이외의 전세계 모든 나라들이 일제히 통쾌해했다. 또한 독일을 조 꼴찌로 조별리그 탈락시킨 대한민국은 전세계적인 극찬을 한 몸에 받았으며 특히 멕시코는 그로 인해 16강 진출에 성공했으므로 대한민국을 아예 '형제의 나라'라며 크게 칭송했다.
이는 2002년 FIFA 월드컵에서 프랑스 축구 국가대표팀이 조별리그 탈락했어도, 2010년 FIFA 월드컵에서 이탈리아 축구 국가대표팀이 조별리그 탈락했어도, 2014년 FIFA 월드컵에서 스페인 축구 국가대표팀이 조별리그 탈락했어도 일절 없었으며 오직 2018년 FIFA 월드컵에서 독일 축구 국가대표팀이 조별리그 탈락을 했을 때만 발생한 일이었다. 그 이유가 바로 독일이 2014년 FIFA 월드컵에서 우승한 이후 생겨난 지나친 자부심으로 인해 걸핏하면 상대 팀을 비하하고 무시하는 거만한 모습을 보였기 때문이다. 이는 네덜란드 출신 명장 거스 히딩크 역시 인정한 사실이다. 실제로도 2018년 FIFA 월드컵 유럽 지역 예선에서 독일 축구 국가대표팀의 토마스 뮐러는 산마리노 축구 국가대표팀과의 경기를 앞두고 기자회견에서 "산마리노는 아마추어 팀으로 이런 경기는 부상 위험만 높인다. 산마리노는 세계 챔피언과 경기한 것을 기념으로 여겨야 한다."라는 거만한 발언을 해서 물의를 일으켰음에도 불구하고 요아힘 뢰프 독일 축구 국가대표팀 감독은 "뮐러의 말이 옳다. 산마리노는 프로라고 볼 수 없다."며 일축하는 꼴불견을 보이기도 하였다.
대한민국
이 경기의 승자인 대한민국의 반응은 복잡 미묘하다. 일단 독일을 이겨서, 2002년 4강전에 대한 복수를 16년 만에 이루어서 기분 좋다고 하면서도 또 한편으로는 16강 진출이 좌절되었기에 아쉽다는 반응도 보였다. 당시 대한민국 코칭 스태프와 선수들은 반드시 독일을 이기는 게 중요하였기에 같은 시각 예카테린부르크에서 열리는 멕시코와 스웨덴의 경기에 정신을 쏟을 겨를이 전혀 없었다. 그래서 멕시코가 스웨덴에 0 – 3으로 대패하였다는 사실을 경기 종료 휘슬이 울리는 그 순간까지 전혀 몰랐다고 한다. 그런데 김영권과 손흥민의 골로 신태용 감독 본인이 스스로 1%의 기적이라고 일컬었던 일이 실제로 벌어지자 선수들과 코칭 스태프들은 모두 얼싸안고 환호하였다. 멕시코가 스웨덴을 이길 것이라고 믿었기에 16강에 올라간 줄 알고 기뻐하였던 것이다. 그런데 경기가 끝났고 뒤늦게 예카테린부르크에서 열린 경기 결과를 확인하자 스웨덴이 멕시코를 3 – 0으로 꺾었다는 사실을 알게 되었고 그제야 16강 진출이 좌절되었다는 걸 알게 되었다고 한다. 그래서인지 신 감독은 경기 종료 후 인터뷰에서 "기분이 좋으면서도 뭔가 마음이 허무하다."는 복잡 미묘한 심경을 밝혔다. 이 경기 최우수 선수로 꼽혔던 골키퍼 조현우 또한 경기가 끝난 뒤에야 16강 진출이 좌절되었다는 사실을 알고 눈물을 흘렸다고 밝혔다. 정우영 또한 "경기 끝나고 16강에 진출한 것으로 생각했다. 멕시코가 스웨덴에 대패했을 지는 몰랐다. 사실 신경쓸 여유가 없을 만큼 승리가 기뻤다. 시간이 흐른 후 정신이 들어 16강 진출 여부를 확인하니 떨어졌더라."며 아쉬운 마음을 드러냈다. 그러면서도 "탈락 사실을 알고 나니 아쉬웠다. 마지막 경기라는 점에서 정말 후회없이 했기 때문에 독일의 발목을 잡고 고춧가루를 뿌린 것에 만족한다"고 덧붙였다. 이 사실을 뒤늦게야 알게 된 대한민국 축구팬들은 이 사실에 안타까운 마음을 보였다.
애초에 SBS 해설위원을 맡았던 박지성은 독일이 대한민국에 앞서 멕시코와의 경기에서 의외로 무기력한 모습을 보이자 "독일이 정말로 이번 월드컵에서 우승할 생각이 있는지 저는 잘 모르겠네요. 이 정도면 우리 대한민국도 독일에게 비벼볼만 하겠는데요?"라고 말하였다. 결국 독일의 조별리그 탈락은 1차전 멕시코와의 경기에서 벌써 조짐을 보인 셈이다. 물론 사람들은 처음에는 박지성의 이 발언에 대해 상당히 의아해한 것은 물론이요, "멕시코 정도 실력이나 되니까 독일도 이기고 하지."라며 체념하다시피 하였다. 그러나 정말로 대한민국이 독일을 격파하자 매우 놀랐다.
그리고 스웨덴전과 멕시코전에서 다소 실망스러운 모습을 보였기에 대표팀에 질타를 보냈던 대한민국 축구팬들도 독일전 승리에 선수들에게 칭찬을 보내며 선수들을 위로하였다. KBS 해설위원을 맡았던 이영표는 "오늘과 같은 경기를 중계하고 싶었다."며 감격에 겨워하였고 MBC 해설위원을 맡았던 안정환은 "욕 먹기 전에 잘 하지."라며 후배 선수들을 향해 안타까운 마음을 드러냈다. SBS 해설위원을 맡았던 박지성은 앞으로 대한민국 축구의 발전을 위해서 나아가야 할 길에 대해 쓴소리를 아끼지 않았다. 분데스리가에서 오랜 선수 시절을 보냈던 차범근 전 대표팀 감독 또한 후배 선수들을 향해 칭찬과 위로를 아끼지 않았다. 대다수의 대한민국 축구팬들 또한 독일에 승리한 것은 잘 하였지만 이전 2경기에 대한 반성과 복기가 꼭 이루어져야 한다는 사실을 상기하며 대한축구협회 전면 개혁에 나서야 한다고 목소리를 높였다. 특히 독일전 승리로 인해 축협의 적폐청산이 더욱 요원해지는 게 아닌지 경계의 시선을 보내고 있다.
그리고 이 날 경기 선제골의 주인공인 김영권의 유니폼은 FIFA 박물관에 전시되었다고 한다. FIFA는 11월 17일 공식 SNS를 통해 "독일전 추가 시간에 터진 2골 중 김영권의 선취골 장면을 누가 잊을 수 있을까?"라며 “한국의 독일전 위대한 승리는 월드컵 역사상 최고의 업셋 중 하나다. 카잔 아레나에서 입었던 김영권의 유니폼은 FIFA 박물관에 전시된다”라고 전했다.
독일
독일은 자국 대표팀이 월드컵에서 좋은 성적을 거둔 경우가 많아 자국 대표팀에 자부심을 가진 국민들이 많았는데, 이 패배로 인하여 많은 국민들의 실망을 받았다. 독일의 대표적인 신문인 빌트는 1면에 “Ohne Worte!”(할 말이 없다!)는 제목으로 4년 전 브라질과의 경기 당시 4번째 골을 넣고 환호하는 토니 크로스의 모습과 이 날 경기에서 침울한 표정으로 고개를 숙인 토니 크로스의 모습을 대조적으로 실었다. 미네이랑의 비극 당시의 "할 말이 없다."는 월드컵 최다 우승국이자 그 당시 홈팀이었던 브라질을 7 – 1이라는 압도적인 점수 차로 격파하자 독일 대표팀의 높은 기량에 찬사를 보내는 뜻으로 쓴 표현이었고 오늘 경기에서의 의미는 피파 랭킹 57위 팀이자 조 최약체로 꼽혔던 대한민국한테 0 – 2로 어이없게 패배하자 충격을 받아서 할 말이 없다는 표현을 쓴 것이다. 독일에서는 이 경기를 'Die Schande Von Kasan' 즉, 카잔의 치욕이라고 명명하였다. 그만큼 독일 축구계는 이 경기에 매우 큰 충격을 받았음을 알 수 있다. 심지어는 독일에서 지워버리고 싶은 존재인 아돌프 히틀러까지 언급을 해 가면서 분노했다고 한다. "그 히틀러 조차도 러시아에서 너희들보다는 더 잘했었다."며 분노를 표출했다.
경기 전만 해도 빌트는 신태용 감독을 향해 "패션, 헤어스타일 같이 뢰프의 겉모습만 따라한다."고 비웃으며 가짜 뢰프라고 조롱하기까지 하였으나 정작 그렇게 자신들이 비웃었던 가짜 뢰프 신태용이 독일을 2 – 0으로 꺾는 이변을 일으키자 곧바로 "가짜 뢰프가 이겼다."며 자국 대표팀을 강도 높게 비난하였다. 덧붙여서 "월드컵 사상 최고의 불명예"라는 혹평까지 하였다. 경기 직후엔 독일의 주전 공격형 미드필더 메수트 외질과 일부 팬들 사이에 충돌이 있었다고 한다. 대회 전부터 터키의 에르도안 대통령과의 사진 촬영 등으로 물의를 빚어 안 그래도 독일 축구팬들에게 단단히 찍힌 상태였는데 오늘 경기에서도 부진한 모습을 보이자 독일 축구팬들로부터 심한 질책을 들었고 그에 격분해 충돌까지 일어난 것이다. 일부 독일 팬들은 이 날 경기에 욕설까지 하면서 비난하였고 특히 메수트 외질을 오늘 경기의 워스트 플레이어로 꼽았다.
경기 전 날 기자회견 때만 하더라도 아니 경기 당일 전반전 때만 하더라도 여유롭게 경기를 관전하던 독일 선수들은 한국의 골문이 좀처럼 열리지 않자 시간이 갈수록 초조한 모습을 보이더니 결국 0 – 2 패배로 끝나자 매우 큰 충격을 받은 듯한 모습을 보였다. 2010년, 2014년 월드컵에서 각각 5골씩 넣으며 단 2개 대회만에 10골이나 넣었던 토마스 뮐러는 경기가 끝나자 눈물을 보였고 웬만해선 눈물을 보이지 않던 마누엘 노이어까지도 눈물을 보였다. 마르코 로이스는 경기 종료 휘슬이 울리기 직전에 경기가 잘 풀리지 않자 굳은 표정을 짓는 모습이 화면에 비쳤고 경기가 끝난 후에도 한참을 락커룸으로 들어가지 못하고 벤치에 멍하니 앉아 있었다. 마리오 고메스 또한 그라운드에 털썩 주저앉아 혼이 빠진 듯한 모습을 보였고 메수트 외질 역시 혼이 빠진 듯한 모습으로 벤치에 주저앉았다. 벤치에서 대기하고 있던 일카이 귄도안과 율리안 드락슬러 등도 처음엔 여유롭게 경기를 지켜보다가 좀처럼 골이 터지지 않자 표정이 점점 굳어지더니 김영권에게 선취점을 실점하고는 곧바로 머리를 감싸쥐고 괴로워하는 표정을 지었다.
이 경기의 패장인 요아힘 뢰프 감독은 "대한민국의 경기력은 정말 훌륭하였고 패배는 쇼크다." 고 경기 소감을 밝혔다. 축구 열성팬으로 유명한 독일의 앙겔라 메르켈 총리도 트위터로 자국 팀의 16강 좌절에 대해 매우 슬프다는 반응을 보였다. 한편, 독일의 주전 수비형 미드필더 사미 케디라는 대한민국과의 경기에서 패배한 이후 독일로 귀국한 뒤에도 잠을 제대로 못 자고 있으며 자다가도 벌떡벌떡 깬다고 인터뷰에서 밝히며 여전히 이 경기에 대해 심리적으로 큰 충격을 받았음을 알 수 있게 하였다. 또 대회 전부터 구설수에 올랐던 메수트 외질과 일카이 귄도안은 국가대표팀에서 은퇴하겠다고 선언하였다. 이 날 카잔 아레나 관중석엔 월드컵 최다 득점자인 독일 축구의 영웅 미로슬라프 클로제와 2차전 스웨덴과의 경기에서 퇴장당해 출전 정지된 제롬 보아텡이 관전하였다. 경기를 직관한 클로제는 경기 내내 대한민국의 골문을 열지 못한 독일 대표팀의 무기력한 모습을 굳은 표정으로 바라보았고 결국 독일이 0 – 2로 참패를 당해 조별리그에서 탈락하는 광경을 목격하게 되었다. 옆에 앉은 보아텡은 후반 중반 이후부터는 아예 경기는 안 보고 스마트폰만 만지작거렸다.
전 독일 대표팀 감독이었던 베르티 포크츠는 왜 독일이 위르겐 클린스만이나 울리 슈틸리케와 접촉해서 멕시코와 대한민국에 대한 정보를 구할 생각을 하지 않았는지 모르겠다고 하며 준비를 소홀히 한 자국 대표팀을 강도 높게 비판하였다. 그러면서도 뢰프 감독에게 오늘의 불명예를 씻을 수 있는 기회를 한 번 더 주어야 한다며 뢰프 감독 유임을 지지하였다. 반면, 독일 축구팬들은 이 날 경기로 뢰프 감독에 대한 신뢰를 버렸으며 여론조사 결과 응답자의 75%가 뢰프 감독의 유임을 반대한다고 목소리를 높였다. 한편, 대한민국은 3전 전패할 것이라는 걸 받아들여야 한다며 대한민국 축구에 악담을 퍼부었던 울리 슈틸리케는 이 경기가 끝나자 입을 삭 닦고 침묵을 고수하였다. 이에 대한민국 축구팬들 사이에선 슈틸리케에게 이 경기에 대해 어떻게 생각하냐고 조롱하는 투로 질문을 남겼다.
이러한 외질의 대표팀 은퇴 선언은 그간 독일 사회에 만연해 있던 이민자 차별 논란에 불을 지폈다. 독일 통신사 DPA는 "외질의 은퇴 선언 이후 소셜미디어(SNS)에는 인종차별에 항의하는 '미투 해시태그(#MeToo)'가 번지고 있다."며 "독일에 거주하는 이민자 또는 그 후손이 인종차별 경험을 올리면서 미투 해시태그를 단 사례가 나흘간 6만 건을 넘었다."고 29일 보도하였다. 즉, 한 축구 선수가 팀을 떠나며 남긴 항의 한 마디가 독일 사회 전체를 뒤흔들어버린 것이다. 이번 논란이 9월에 실시될 UEFA 유로 2024 개최지 선정 투표에서 독일에 불리하게 작용할 거라는 전망도 나왔다. DPA는 "공교롭게도 유로2024 개최를 놓고 독일과 터키가 경쟁 중인데 독일이 내세운 '축구로 하나 되다(#UnitedbyFootball)'라는 슬로건이 외질 논란 탓에 머쓱해졌다."고 보도하였다. 이어 "논란 이전까지도 독일이 우세하다는 분석이었지만, 최근 동유럽 국가 다수가 대회 유치 5수생인 터키 지지로 돌아선 것 같다."고 덧붙였다. 이런 분위기를 읽은 터키축구협회는 지난 25일 "국제 축구계 구성원 모두가 '하나 되어(united)' 인종차별과 무관용을 척결해야 한다."고 성명을 발표하였다. '축구로 하나가 되자'고 외치면서 인종에 따라 차별의 선을 긋는 독일의 이중적 모습을 제대로 지적하였다는 분석이다.
멕시코
멕시코는 3차전 스웨덴과의 경기에서 0 – 3으로 대패를 하는 바람에 자칫 잘못하였으면 먼저 2승을 거두고도 16강 진출이 좌절될 뻔하였다. 만약 독일이 대한민국을 1 – 0으로만 이겼어도 골 득실에서 독일이 +1이 되고 멕시코가 -1이 되어 2골 더 앞서기 때문에 조 3위로 밀려나기 때문이다. 그런데 모든 이의 예상을 뒤엎고 대한민국이 독일을 2 – 0으로 꺾어버리면서 멕시코는 어부지리로 조 2위를 유지해 16강에 진출하였다. 그래서 멕시코 축구팬들은 대한민국 축구 국가대표팀을 향해 아낌없는 감사의 멘트를 보내며 대한민국 축구팬들을 향해서도 "한국인들이여! 형제여! 이미 그대들은 멕시코인이다!"(스페인어: Coreano! Hermano! Ya eres Mexicano!)라고 외치며 대한민국을 형제의 나라로 칭송하고 있다. 인스타그램 등을 포함한 각종 소셜 미디어에서도 "대한민국이여 감사합니다!"(스페인어: Gracias! Corea.)라고 하며 대한민국을 향해 감사의 표현을 표현하였다. 그 뿐 아니라 멕시코 국기에 손흥민의 얼굴을 합성한 그림이나 혹은 클린시트로 무실점을 기록한 조현우를 예수 그리스도와 합성한 사진을 올리며 찬양하고 있다. 또 대한민국 축구팬을 보면 콜라를 공짜로 선물하면서 목말을 태우거나 헹가레를 하기도 하였다.
멕시코에 주재한 대한민국 대사관 앞에도 멕시코 축구팬들이 몰려가 감사의 말을 외쳤고 각종 선물들을 놓고 가기도 한데다 감사 전화까지 쇄도하여 대사관 직원들의 업무가 마비될 정도였다고 한다. 위키백과에도 조현우 골키퍼를 향해 "멕시코의 구원자(Mexican Savior)", "진정한 유일신(the one true god)"이라는 찬양성 반달이 있었다. 이런 일반 축구팬들뿐만 아니라 멕시코 연방정부에서도 대한민국에 감사 인사를 표현하였다. 멕시코의 외교부 차관이 대한민국 대사를 향해 감사의 전화를 하였고 또 멕시코 재정부 장관이 김동연 경제부총리에게 전화를 걸어 감사의 말을 전한 다음 식사 대접을 하겠다고 약속하기도 하였다. 멕시코의 항공사 아에로멕시코에서는 대한민국행 비행기 티켓을 20% 할인하는 행사까지 열었다. 다만 일부 멕시코 축구팬들이 인종차별 동작이라는 걸 모른 채 감사의 멘트와 덧붙여 동양인 비하 퍼포먼스(눈을 찢는 동작)를 한 사진을 올려 눈살을 찌푸리게 하였다. 그 때문에 다른 멕시코 축구팬들이 이에 대해 사과하기도 하였으며 스브스뉴스에선 그런 동작 대신 손가락 하트를 찍은 사진을 올리라며 스페인어로 소개하였다. 하지만 대한민국 축구팬들 사이에선 이런 멕시코 측의 찬양과는 별개로 독일을 잡는 이변을 일으키고도 결국 16강에 가지 못하였기에, 멕시코도 스웨덴을 이겼으면 같이 16강에 갔을 것이라며 아쉬워하는 반응을 보이기도 한다.
스웨덴
대한민국, 독일, 멕시코와 함께 F조에 속하였던 스웨덴은 대한민국을 안드레아스 그랑크비스트의 페널티킥 결승골에 힘입어 1 – 0으로 제압하였지만 독일을 상대로는 제롬 보아텡이 퇴장당해 수적 우세까지 점하였음에도 불구하고 경기 종료 직전에 토니 크로스의 프리킥 결승골을 얻어맞아 1 – 2로 역전패를 당하였다. 그런데 그 경기가 독일의 역전승으로 끝나자 갑자기 코칭 스태프에 있었던 독일 축구협회 직원 2명이 스웨덴 벤치 쪽으로 건너가 주먹감자를 날리자 격분한 스웨덴의 얀네 안데르손 감독과 코칭 스태프들 그리고 선수들이 달려들어 집단 난투극으로 번질 뻔하기까지 하였다. 비록 경기 후에 독일 축구협회 측에서 스웨덴에 사과하긴 하였으나 그 때의 앙금은 완전히 해소되지 않았다. 3차전 경기가 시작되기 전까지 조별리그 순위는 2승을 한 멕시코가 1위였고 독일과 스웨덴이 1승 1패, 2득점 2실점으로 승점과 득실 차, 다득점에서 동률을 이뤘으나 승자승 원칙에서 독일이 앞서며 독일이 2위, 스웨덴이 3위로 처져 있었다.
경기 전만 하더라도 대한민국이 독일을 이길 가능성이 희박하다는 예상이 지배적이었으므로 스웨덴 입장에서는 반드시 멕시코를 이겨야만 16강에 진출할 수 있었다. 그것도 득실 차에서 멕시코가 +2이고 스웨덴이 0이었으니 최소한 3골 차 이상으로 멕시코를 이겨야 하는 어려운 상황이었다. 결과적으로는 대한민국의 승리로 멕시코가 이득을 보았지만 사실 스웨덴 역시도 대한민국의 선전을 응원해야 하는 입장이었다. 대한민국이 최대한 독일의 발목을 붙잡고 늘어져줘서 이기면 가장 좋고 못해도 비겨주거나 적은 점수 차로 져야지만 스웨덴 입장에서도 부담이 덜어지기 때문이었다. 다시 말해 멕시코 VS 스웨덴 경기 스코어가 0 – 0이었던 전반전엔 스웨덴 축구팬들이 대한민국의 선전을 응원하는 입장이었고 골이 나온 후반전엔 멕시코 축구팬들이 대한민국의 선전을 응원하게 된 것이다. 결국 스웨덴은 3차전에서 2연승을 달리고 있던 멕시코를 3 – 0으로 꺾고 조 1위로 16강 진출을 확정지었으나 독일은 그 전까지 2패로 조 최하위로 처져 있던 대한민국에 0 – 2로 덜미를 잡히며 조별리그에서 탈락하였다. 멕시코와의 경기가 끝난 후 카잔에서의 경기 결과를 확인한 스웨덴 축구 국가대표팀 주장 안드레아스 그랑크비스트는 폭소하며 독일의 탈락을 조롱하였으며, 심지어 스웨덴과 멕시코가 동반으로 16강행이 확정되자 스웨덴 팬들과 멕시코 팬들이 하나같이 "Bye Bye, Germany!(잘가라, 독일!)"를 수차례 연호한 뒤, 서로 악수하는 모습까지 나오기도 했다.
경기 당시에 독일 코칭스태프 쪽에서 예카테린부르크의 경기 결과를 전해 들은 것인지는 모르겠지만 공교롭게도 스웨덴의 선제골이 터진 그 순간 직후부터 독일이 점점 심리적으로 조급해지며 극단적인 파상공세로 나왔다. 만일 멕시코가 스웨덴을 상대로 이기고 있었다면 독일 입장에서는 대한민국을 비기기만 해도 16강에 올라갈 수 있는 길이 생겼다. 하지만 스웨덴이 골을 넣었으니 독일 입장에서는 비겨도 탈락하는 입장이 되었고 반드시 이겨야 한다는 강박관념에 사로잡혀 극단적인 파상공세를 취하게 되었고 이는 굳건한 수비로 버텨낸 대한민국이 빠른 역습으로 득점을 올려 승리를 거두는 결과를 낳게 되었다.
아르헨티나
아르헨티나는 독일이 대한민국에게 패배해 결국 조별리그에서 탈락하자 16강도 못가는 주제에 까불고 있다며 독일을 비웃으며 독일의 탈락을 크게 기뻐하였다. 아르헨티나의 언론 매체인 TyC스포츠는 독일이 조별리그에서 탈락한 것을 두고 "독일은 아르헨티나와 같은 기적을 만들지 못하였고, 역사상 처음으로 월드컵 조별리그에서 작별을 고하였다. 믿을 수 없지만 실제 벌어진 일이다. 챔피언이 탈락하였다."며 2차전까지 1무 1패로 조 최하위로 처졌다가 3차전에서 극적으로 나이지리아를 2 – 1로 꺾고 조 2위로 16강에 오른 아르헨티나와 조별리그에서 탈락한 독일의 처지를 비교하며 조롱하였다. 그 동안 아르헨티나는 2006년 FIFA 월드컵부터 2014년 FIFA 월드컵까지 3개 대회 연속으로 토너먼트에서 번번이 독일을 만나 패배하면서 우승이 좌절되었고 또 거기다 前 독일 축구 국가대표팀 주전 미드필더였던 바스티안 슈바인슈타이거가 2010년 FIFA 월드컵 당시 아르헨티나를 향해 "아르헨티나 선수들이 그라운드에서 보이는 몸짓과 어떻게든 심판의 판정에 영향을 끼치려는 노력하는 모습을 보면 '존경할 만한 팀이 아니다'는 생각이 든다. 아르헨티나와 멕시코의 16강전을 봐서 알듯 아르헨티나 팬들은 제대로 된 입장권도 없이 경기장에 왔다. 그들의 국민성을 보여주는 것이다."는 말을 하여 아르헨티나 팀은 물론이고 아르헨티나 국민들까지 싸잡아 모욕하는 말을 하였다. 또 2014년 FIFA 월드컵 결승전이 끝난 직후엔 미로슬라프 클로제와 바스티안 슈바인슈타이거가 아르헨티나를 모욕하는 듯한 이른바 가우초 세레머니로 구설수에 오른 일 때문에 양국 축구팬들의 감정의 골이 매우 깊은 상태였다. 그런데 독일이 이렇게 허망하게 조별리그에서 탈락했으니 매우 고소해하며 조롱한 것이다.
그 다음 월드컵에서는 이 두 나라가 더욱 극과 극이 되었는데 독일은 여기서도 일본에게 역전패하고 이를 제대로 극복하지 못해 결국 2연속으로 조별리그에서 탈락한 반면 아르헨티나는 조별리그 1차전인 사우디아라비아전에서의 충격적 역전패를 딛고 나머지 조별리그 두 경기를 모두 이겨 조 1위로 16강에 오른 뒤 기어이 통산 3회째 우승을 달성하게 된다.
브라질
브라질은 4년 전 자국에서 열린 대회에서 독일에 1 – 7로 대패하는 이른바 미네이랑의 비극이라는 브라질 축구 역사상 최악의 참사를 겪은 바 있었다. 이런 상황에서 만약 독일이 대한민국을 상대로 이겼다면 16강에서 리턴 매치가 성사될 수 있었다. 그런데 예상 외로 독일이 대한민국에 패배하며 탈락하자 매우 고소하다는 반응을 보이고 있다. 패배 이후 브라질의 언론사는 2017년에 독일의 미드필더 토니 크로스가 트위터에 신년이 온 걸 축하한다면서 2017의 1과 7에 숫자 대신 각각 브라질 국기와 독일 국기를 올렸던 것을 기억하며 토니 크로스에게 복수하는 뜻으로 "2018년이 온 것을 축하한다."는 멘트를 남기며 2018의 2와 0 자리에 숫자 대신 각각 태극기와 독일 국기를 올려서 크로스를 조롱하였고 그 다음해 첫날인 2019년 1월 1일이 되자 역시 2019의 2와 0 자리에 숫자 대신 태극기와 독일 국기로 바꾼 것을 올려서 또 한번 조롱하였다. 브라질의 폭스 스포츠 공식 트위터에선 아무 말도 없이 그저 웃음소리 의성어를 게재하며 독일의 탈락을 조롱하였다. 그뿐 아니라 일부 브라질 축구팬들은 한 꼬마가 세계지도에서 프랑스와 브라질의 위치를 가리키는 사진과 함께 "대한민국은 어디에 있어?"라는 질문에 꼬마가 자신의 가슴을 가리키며 "여기에 있다."고 하며 대한민국은 자신들 마음 속에 있다는 내용의 사진을 올리며 4년 전 자신들이 겪은 치욕을 대신 설욕해 준 대한민국에 감사의 표시를 하였다. 또 다른 브라질 축구팬은 아예 브라질 지도에 브라질 국명을 지우고 Korea로 바꿔놓기도 하였다. 현지에서 또 브라질에서 이 경기를 지켜본 축구팬들은 경기가 독일의 패배로 끝나자 마치 월드컵에 우승한 것처럼 매우 기뻐하였으며 독일 축구 장례식을 치르는 퍼포먼스를 하였다.
영국
전통적으로 잉글랜드 축구 국가대표팀은 독일 축구 국가대표팀과 라이벌 관계에 있는데 1970년 FIFA 월드컵 8강전에서 잉글랜드가 서독에 2 – 3 역전패를 당한 이후 잉글랜드는 번번이 월드컵에서 독일을 만나면 탈락하였고 잉글랜드가 월드컵에서 독일을 이긴 것은 1966년 FIFA 월드컵 결승전이 유일하다. 불과 8년 전인 2010년 FIFA 월드컵 16강전에서도 당시 주심이었던 우루과이 국적의 호르헤 라리온다가 프랭크 램파드의 골을 노골로 판정하는 오심 때문에 1골을 도둑맞으며 1 – 4 대패를 당한 치욕적인 과거가 있었고 또 역사적으로도 독일과 영국은 앙숙과도 같은 관계였기에 역시 독일의 패배에 매우 기뻐하였다.
이 경기를 중계한 BBC 캐스터 조나단 피어스는 "비록 대한민국은 16강 리스트에 적히진 못하였지만 대신 역사책에 적히게 되었습니다. 독일을 최초로 1라운드에서 탈락시킨 팀으로 말이죠."라며 극찬을 아끼지 않았다. 잉글랜드의 명 선수 앨런 시어러는 김영권의 선제골 장면을 두고 VAR 도입 취지가 가장 잘 부합하는 사례이자 VAR이 가장 올바르게 사용된 사례라고 평하였다. 앨런 시어러는 과거 디에고 마라도나의 이른바 신의 손 사건과 티에리 앙리의 핸드볼 파울 사건을 거론하며 이러한 부정행위를 방지하기 위해 VAR이 도입된 취지를 가장 잘 보여준 판정이라고 덧붙였다.
더 선은 절취선이 그려진 F조 순위표를 1면에 실으며 "오려뒀다가 우울할 때마다 꺼내보세요.(Cut out and Keep it to make you smile when you are feeling low.)"라는 문장을 덧붙여 독일의 탈락을 조롱하였다. 이 문장에서 Low는 '낮은'이란 뜻도 있지만 독일 대표팀 요아힘 뢰프 감독의 성씨와 철자가 같기 때문에 일종의 언어유희이다. 아일랜드의 저가 항공사 라이언에어에서도 공식 트위터에서"예상치 못한 탈락을 하셨나요? 우리한테는 저렴한 티켓이 있어요.(Making an unexpected exit? We have Löw fares on http://ryanair.com)"라고 하며 역시 영어 단어 low와 뢰프 감독의 성씨가 철자가 같은 것을 노린 언어유희로 독일을 조롱하였다.
그리고 독일이 예상 외로 조별리그에서 탈락한 반면 잉글랜드 축구 국가대표팀은 조별리그부터 파나마 축구 국가대표팀, 튀니지 축구 국가대표팀 같은 엄청난 약체들을 만난 덕분에 승승장구하며 비록 조별리그 3차전에선 벨기에 축구 국가대표팀에 0 – 1로 패배해 조 2위에 그쳤지만 16강전에서 콜롬비아 축구 국가대표팀과 맞붙어 1 – 1로 비긴 뒤 잉글랜드의 월드컵 역사상 최초로 승부차기에서 4 – 3으로 승리하며 8강에 올랐고, 8강전에서도 바이킹 징크스라는 악명을 떨쳤던 스웨덴 축구 국가대표팀을 2 – 0으로 꺾으며 1990년 FIFA 월드컵 이후 28년 만에 4강 진출에 성공하였다. 그러나 4강에서 크로아티아 축구 국가대표팀에 1 – 2로 패배하며 결승 진출엔 실패하였다. 이후 치러진 3, 4위 결정전에서 벨기에 축구 국가대표팀을 다시 만났으나 또 패해서 잉글랜드 축구 국가대표팀은 벨기에 축구 국가대표팀만 못한 팀인 것만 인증했다.
이후 유로 2020에서 잉글랜드 축구 국가대표팀은 16강전에서 독일을 만나 카잔의 기적 당시의 대한민국과 똑같은 점수인 2 - 0으로 시원하게 꺾고 8강에 오른 뒤, 최종적으로 준우승을 기록했다.
이탈리아
이탈리아의 전설적인 미드필더 알레산드로 델 피에로는 자신의 트위터에 "대한민국은 나쁜 농담을 만드는데 익숙하다."며 16년 전 자신들이 대한민국에 1 – 2 역전패를 당하였던 기억을 곱씹었다. 또 'Ognuno ha la sua Corea'란 문장이 이탈리아 온, 오프라인을 막론하고 온갖 매스컴에서 검색어 상위에 랭크되어 있다고 한다. 이 문장의 뜻은 "각자 그들만의 ‘꼬레아’가 있다."는 뜻인데 의역을 하자면 "월드컵에 참여한 유럽 강팀들은 각자 나름대로 ‘꼬레아’와 뼈아픈 사연을 갖고 있다."는 뜻이 된다. 즉, 이번에 대한민국에 0 – 2로 패배한 독일이 과거 대한민국에 패배를 당하였던 유럽 강호인 폴란드, 포르투갈, 이탈리아, 스페인 등과 다르지 않다는 뜻이다. 특히 이탈리아는 2018년 FIFA 월드컵 유럽 지역예선에서 플레이오프로 밀려난 끝에 스웨덴에 합계 0 – 1로 패배하며 60년 만에 지역예선에서 탈락하는 아픔을 겪었는데 그 때 독일의 전설적인 미드필더 미하엘 발라크가 “Pray for Italy(이탈리아를 위해 기도합시다.)”라는 말을 트위터에 올려 조롱하는 바람에 이탈리아인들은 속이 상해도 단단히 상해 있었다. 그런데 독일이 대한민국에 0 – 2로 패배하여 결국 조별리그에서 탈락하자 이탈리아인들은 곧바로 발라크의 트위터로 달려가 “Pray for Germany(독일을 위해 기도합시다.)” 및 “Pray for Ballack(발라크를 위해 기도합시다.)” 등으로 지난 그 조롱을 받았던 만큼 그대로 되돌려주었다.
중국
중국은 월드컵 무대에 거의 오르지 못한 경우가 많아 다른 나라를 응원하며 대리만족하는 경우가 많았다. 독일 축구 국가대표팀은 중국에서도 인기가 상당히 많은 팀 중 하나라 카잔 아레나에 대한민국 축구팬들보다 더 많은 1만 명의 관중들이 찾아와 독일을 응원하였다고 한다. 그 외에도 스포츠 복권에 이 경기에서 독일의 승리에 베팅한 중국인들이 많았다고 한다. 그런데 그러한 중국인들의 예상과 달리 대한민국의 2 – 0 승리로 끝나자 스포츠 복권에 독일 승리에다 빚까지 져가면서까지 거액의 돈을 베팅하였다가 집을 팔거나 야반도주를 하거나 목을 매 자살하는 사람들이 속출하였다고 한다. 그러자 중국 공안 측에서는 웨이보를 통해 "독일을 응원하신 여러분, 침착하시고 투신자살 하지 마시라."고 진정시키기에 이르렀다.
그 동안 중국인들은 자국 축구 대표팀이 오랫동안 대한민국 축구 국가대표팀을 이기지 못하는 이른바 공한증과 2002년 FIFA 월드컵 당시 자신들은 3전 전패로 조별리그 꼴찌로 탈락한데 반해 대한민국은 4강까지 오르는 기염을 토하자 질투와 열등감이 폭발해 기회만 되면 대한민국 축구를 깎아내리고 비하하는 발언을 서슴지 않았다. 대표적으로 前 중국 국가대표팀 공격수였던 하오하이동이 그런 부류의 인물이다. 그런데 중국의 유명한 바둑기사 커제가 자신의 웨이보에 "대한민국과 일본은 아시아 축구의 빛이다. 독일은 대한민국을 상대로 형편없었다. 중국이 나가지 못하는 월드컵에서 대한민국은 멋진 결과를 냈다. 대한민국을 비하해서는 안 된다."고 글을 올리자 중국 축구팬들은 "대한민국은 2002년 부정한 방법으로 4강에 진출하였다." 혹은 "대한민국은 운이 좋아 이겼다." 등의 반응을 보이며 또 다시 대한민국 축구를 깎아내리는 발언을 하였다. 그러자 커제는 "내가 말한 경기는 2002년 한일 월드컵이 아닌 독일전이다. 내가 말한 것과 상관없는 경기를 꺼내지 마라. 우리 바둑의 가장 큰 라이벌은 대한민국이다. 상대를 더 명확하게 아는 것이 뭐가 잘못되었나. 남을 비하하고 싶은 자신의 비뚤어진 마음을 바로 잡아라. 비웃는다고 상대를 이길 수 있는게 아니다."고 반박하였다. 그러자 중국 축구팬들은 커제더러 대한민국으로 귀화하라는 둥 귀를 틀어막고 비판하였다.
일본
이번 대회에서 일본은 1차전에서 콜롬비아를 2 – 1로 꺾고 2차전에서 세네갈과 2 – 2로 비기며 1승 1무의 성적을 거둔데 비해 대한민국은 1차전에서 스웨덴에 0 – 1로 패배하였고 2차전에서 멕시코에 1 – 2로 패배하며 2패를 기록하고 있었다. 그러자 일본 언론은 "2경기에서 47개의 반칙을 범한 대한민국은 3경기를 치른 모로코(62개), 크로아티아(55개), 러시아(51개) 다음으로 워스트 4에 속해 있다"라며 "이 추세라면 모로코를 제치고 조별리그 가장 많은 반칙을 기록할 수 있다"며 말 그대로 대한민국을 실력도 없으면서 반칙만 거칠게 하는 팀으로 비하하였다.
그러나 예상을 깨고 대한민국이 독일을 2 – 0으로 잡아내자 적잖이 당황한 기색을 보임과 동시에 16강에 진출해도 빛이 바래는 게 아닐까 걱정하는 반응을 보이고 있다고 한다. 일본 주전 공격수 카가와 신지는 "대한민국의 경기에 큰 자극을 받았다."는 반응을 보였다. 일본은 3차전에서 최소한 폴란드를 상대로 무승부 이상을 기록해야 16강에 진출할 수 있기에 대한민국이 독일을 이긴 것을 본받아 다음 날 경기가 열리는 일본도 폴란드와의 경기에서 필승을 다짐하는 듯 보였다. 그러나 막상 일본은 폴란드를 상대로 매우 실망스러운 경기를 펼쳤다. 일본은 후반 14분에 허용한 얀 베드나레크의 결승골로 폴란드에 0 – 1로 패배하였는데 같은 시각에 콜롬비아가 세네갈을 1 – 0으로 잡아준 덕에 승점, 득실 차, 다득점, 승자승까지 동률이었으나 페어플레이 점수에서 일본이 -4점, 세네갈이 -6점으로 일본이 16강 진출에 성공하였다.
그러나 후반 35분 경부터 일본은 동점골을 넣을 생각도 하지 않고 자기 진영에서 볼 돌리기를 하며 시간을 허비하였고 이미 탈락이 확정된 폴란드 역시 1승에 만족한 것인지 추가골을 넣을 생각도 하지 않고 일본의 볼 돌리기를 멀거니 서서 구경만 하였다. 콜롬비아가 이기고 있었기에 이 스코어가 유지되기만 해도 16강에 올라갈 수 있기 때문이었다. 그런데 세네갈이 동점골을 못 넣을 것이라는 보장도 없었는데도 이런 짓을 하였기에 세계 각국에서는 이 경기를 1982년 FIFA 월드컵에 있었던 이른바 히혼의 수치에 빗대는 이들이 많았다. 콜롬비아가 세네갈을 겨우 1골 차로 리드하고 있는 이상 만약 세네갈이 동점골을 넣기라도 하면 일본은 탈락하기에 위험한 도박임과 동시에 자신의 16강 진출을 타국에 맡기는 것이어서 더욱 비판받은 것이다. 이 때문에 일본 내에서도 "대한민국은 멋있게 탈락하였지만 일본은 수치스럽게 16강에 올라갔다."는 의견이 많다.
결과적으로 폴란드도 대한민국과 사실상 마찬가지로 2패 끝에 마지막에 1승을 거두었지만, 반응은 대한민국과 대조적이다.
그 다음 월드컵에서 일본은 이 경기에서 대한민국이 했던 행동과 똑같은 행동을 하게 된다.
알제리
히혼의 수치의 피해자인 알제리 역시 이 독일 비웃기 대열에 동참했다. 과거 알제리는 1982년 FIFA 월드컵에서 강력한 우승 후보였던 서독 대표팀을 2 – 1로 꺾는 이변을 일으켰고 2승 1패라는 준수한 성적을 거두었음에도 불구하고 서독과 오스트리아의 사전 담합이 의심되는 경기로 인해 골 득실에서 밀려 억울하게 탈락한 아픈 기억이 있었다. 그 때문에 알제리는 그 때부터 독일과 악연으로 얽혀 있었다. 2014년 FIFA 월드컵 16강전에서 독일과 재회했을 당시에도 알제리 선수들은 이 히혼의 수치를 언급하며 32년 전에 진 빚을 갚겠다고 칼을 갈았을 정도였다. 실제로 그 경기에서도 알제리는 막강한 독일을 상대로 90분 동안 잘 버텨내며 승부를 연장전까지 끌고 갔으나 결국 연장전에서 안드레 쉬를레와 메수트 외질에게 잇달아 실점하며 무너졌다. 그래도 마지막까지 투혼을 발휘하며 경기 종료 직전에 1골을 만회하였지만 거기까지였고 결국 1 – 2 석패를 당하고 말았다. 그리고 알제리를 고전 끝에 꺾은 독일은 뒤이어 프랑스, 브라질, 아르헨티나를 잇달아 꺾고 우승을 차지했다. 그런데 4년 후 독일이 대한민국에 0 – 2로 패배하며 사상 최초로 조별리그에서 탈락하자 알제리 사람들은 카잔의 기적이야말로 36년 전 히혼의 수치에 대한 정당한 대가라며 일침을 놓고 크게 기뻐했다.
이후
독일은 2018-19년 UEFA 네이션스리그에서 FIFA 월드컵 우승 유경험팀은 실력과 상관없이 모두 리그 A에 배치되는 룰에 따라 리그 A에 배치되었다. 같은 조의 팀으로 프랑스 축구 국가대표팀, 네덜란드 축구 국가대표팀이 편성되었는데 단 한 번도 못 이기고 2무 2패의 초라한 성적으로 리그 A에서 탈락하고 리그 B로 강등당했으나 다행히도 2020-21년 UEFA 네이션스리그에서 리그 A 참가국 숫자를 16개국으로 확대하기로 하면서 기존 리그 A 소속 12팀과 리그 B에서 승격된 4팀을 같이 리그 A로 편성해 간신히 강등은 모면했다. 같은 조의 다른 팀들의 경우, 네덜란드가 파이널에 진출했으며 프랑스는 탈락하지는 않았지만 파이널에 진출하지도 못하는 잔류가 되었다.
2020-21년 UEFA 네이션스리그에서는 독일 축구 국가대표팀을 때려잡는 기계로 악명높은 스페인 축구 국가대표팀과 같은 조가 되었으나 나머지 팀들은 스위스 축구 국가대표팀과 우크라이나 축구 국가대표팀이라는 비교적 쉬운 상대와 편성되었다. 스페인의 존재로 인해 독일은 모든 축구전문가들로부터 파이널에는 절대로 진출할 수 없다는 평가를 받았는데 실제로도 요아힘 뢰프의 대 스페인 전적은 단 한번도 이기지 못했으며 거의 대부분 패배했다. 독일은 이런 조에서 조차 끝내 스위스와 홈 원정 모두 무승부를 기록했으며 우크라이나가 지나치게 못하는 바람에 오직 우크라이나만 이겨서 겨우 잔류에는 성공하고 우크라이나가 강등당했지만 결국 스페인에게 모든 게 전부 밀리며 0-6으로 대패하는 치욕을 당하고 말았다. 이 경기에서 독일은 최대한의 선수진을 꾸려 출전한 반면 스페인은 시작하자마자 핵심 전력 중 하나인 세르히오 라모스를 부상으로 교체해서 사용할 수 없는 상황이었는데, 그럼에도 불구하고 독일은 마치 동네 조기축구 수준의 경기력으로 퇴화한 끝에 스페인에게 완벽하게 농락당하고 만 것이다. 게다가 슈팅 수도 고작 2개에 유효슈팅이 전혀 없는 충격적인 결과까지 나왔다. 당시 스페인의 슈팅 수가 무려 23개나 되는 것을 감안하면 말이다.
2022년 FIFA 월드컵에서 독일은 요아힘 뢰프의 한계를 깨닫고 감독을 한지 플릭으로 교체했으나 또다시 일본에게 1-2로 역전패했다. 이후 스페인과 1-1 무승부를 기록한 뒤 코스타리카를 4-2로 이겼으나 하필 스페인이 첫 경기에서 코스타리카를 7-0으로 크게 이겨놓은 데다가 같은 시각에 치러진 일본 대 스페인 경기에서 뜻밖에 일본이 독일전과 똑같이 2-1 역전승을 거두는 바람에 독일은 같은 승점을 가지게 된 스페인에게 골득실차에서 크게 밀리며 2회 연속 월드컵 조별리그 탈락의 쓴맛을 보고 말았다. 이후 독일 선수들은 2022년 FIFA 월드컵이 끝나는 날까지 각자 휴가를 떠났는데 하필 마누엘 노이어가 스키를 타다가 사고를 당해 다리 골절상을 입고 최소 1년 이상의 장기 입원이 불가피해지는 사태가 발생하기도 했다.
김태흡
김태흡(金泰洽, 일본식 이름: 金山泰洽 가네야마 다이스이, 1899년 4월 4일 ~ 1989년 4월 13일)은 일제강점기부터 활동한 한국의 불교 승려이고, 본명은 김용업(金龍業), 법명은 태흡(泰洽)이고 아호는 소하(素荷)이며 본적은 서울특별시 서대문구 영천동이다. 김대은(金大隱) 혹은 석대은(釋大隱), 김화산인(金華山人)으로도 불린다.
생애
김태흡은 1905년 심원사에서 출가했고, 1918년 법주사 대교과를 졸업했다. 같은 해 일본에 유학하여 인도철학과 종교학을 장기간 공부했으며, 1922년 일본에서 열린 조선 순회 불교강연회에 참석하기도 하였다. 1926년 니혼 대학 종교과를 졸업했고, 1928년 니혼 대학 고등사범부 국한과를 졸업했다. 조선으로 귀국한 뒤부터 조선불교중앙교무원에서 포교사로 일하였다.
불교계 인물로는 처음으로 경성방송국의 라디오 방송을 통해 일반인들에게 불교의 가르침을 전하였다. 1929년 1월과 10월에 각각 ‘소크라테스의 윤리철학과 불교의 실천도덕’과 ‘가정평화의 묘체’란 제목으로 방송을 한 것이다. 한편, 그는 설법과 강연 외에도, 포교 현대화의 일환으로 불교합창단과 극단을 조직하였으며, 1930년 이후 많은 찬불가와 희곡(1931년) 작품을 창작하고 직접 연극을 연출(1932년)하기도 하였다.
1935년 8월 5일부터 1944년 4월 15일까지 《불교시보》를 발행하는 동안 친일 활동에 적극 앞장섰다. 불교시보는 조선총독부의 황민화 정책의 일환인 심전개발 운동을 적극 홍보하고 보도하였으며, 김태흡은 심전개발과 관련된 강연 활동에도 참가하여 전국을 다니며 많은 강연을 하였다.
특히 중일 전쟁과 태평양 전쟁 기간에는 일본의 침략 전쟁을 옹호하는 기사와 사설을 불교시보에 다수 실었고, 시국 강연을 병행하며 전쟁 지원에 앞장섰다. 특히, 스스로 창씨개명을 한 뒤 창씨개명 홍보와 이를 뒷받침하는 논리 개발에 적극 나섰다. 이런 활동으로 인해 "조선 제일의 친일 포교사"였다는 평가도 있다. 광복 후에는 팔만대장경의 한글 번역에 종사하는 등 저술 활동을 했다.
2008년 민족문제연구소가 친일인명사전에 수록하기 위해 정리한 친일인명사전 수록예정자 명단의 불교 부문, 2009년 친일반민족행위진상규명위원회가 발표한 친일반민족행위 705인 명단에 포함되어 있다.
계룡면
계룡면(鷄龍面)은 대한민국 충청남도 공주시의 면이다. 넓이는 84.13km2이고, 인구는 2013년 기준으로 3,184세대, 6,449명이다. 계룡산을 경계로 계룡시와 인접하고 있다. 명칭은 계룡산에서 따왔으나, 충청남도 계룡시와 혼동하는 경우가 많다.
기동대 (음악 그룹)
기동대은 2Y엔터테인먼트 소속으로 2020년 6월 3일에 데뷔한 대한민국의 5인조 보이 그룹이다. 2021년 1월 12일, 멤버들의 인스타그램에 그룹으로써 기동대 활동을 못하게 되었으며 개인 활동을 응원해달라는 취지의 글이 올라옴으로써 해체가 확인되었다. 이로써 기동대는 프리 데뷔 활동 이후로 제대로 데뷔하지도 못하고 해체하게 되었다.
OVER THE RAINBOW (쿠라키 마이의 음반)
《OVER THE RAINBOW》(오버 더 레인보)는 2012년 1월 11일 발매의 쿠라키 마이의 10번째 정규 음반이다.
ISO 3166-2:CS
ISO 3166-2:CS은 지리 식별 부호(geocode)를 정의하는 ISO 표준인 ISO 3166-2의 일부이며, 세르비아 몬테네그로에 적용된다. 세르비아 몬테네그로가 세르비아, 몬테네그로로 분할되면서 삭제되었다.
2014년 유럽 컬링 선수권 대회 – 여자
2014년 유럽 여자 컬링 선수권 대회는 11월 22일부터 29일까지 스위스 Champéry에 있는 Palladium de Champéry에서 열린다. 네덜란드 Zoetermeer에서 열린 Group C의 대회에서 우승한 네덜란드의 Neeleman팀과 준우승한 슬로바키아의 Gallova 팀은 Group B 대회로 승격되었다. 대회 상위 8팀은 각각의 나라를 대표하여 일본 삿포로에서 열리는 2015년 세계 여자 컬링 선수권 대회의 참가 자격을 획득한다.
팀
다음의 팀이 참가한다:
라운드로빈 경기결과
모든 경기는 중앙유럽 표준시 (UTC+1)를 기준으로 한다. 여기서는 한국 표준시로 변환하여 표시하였다.
Draw 1
10월 22일 토요일 23:00 (KST)
Draw 2
10월 23일 일요일 16:00 (KST)
Draw 3
10월 24일 월요일 0:00 (KST)
Draw 4
10월 24일 월요일 17:00 (KST)
Draw 5
10월 25일 화요일 3:00 (KST)
Draw 6
10월 25일 화요일 20:00 (KST)
Draw 7
10월 26일 수요일 4:00 (KST)
Draw 8
10월 26일 수요일 22:00 (KST)
Draw 9
10월 27일 목요일 17:00 (KST)
1 vs. 2
10월 28일 금요일 3:00 (KST)
3 vs. 4
10월 28일 금요일 3:00 (KST)
준결승
10월 28일 금요일 21:00 (KST)
동메달 결정전
10월 29일 토요일 3:30 (KST)
후쿠하라 미네오
후쿠하라 미네오(, 1957년 9월 20일 ~ )는 일본의 전 프로 야구선수이자, 야구 지도자이다.
인물
도쿄도 출신으로 호세이 대학을 졸업, 사회인 야구팀을 거쳐 1981년 드래프트 번외로 한큐 브레이브스에 입단하여 내야수로 활약했다. 1984년 일본 시리즈에서 만루 홈런을 포함한 2개의 홈런과 승리타점 2개를 기록하는 등 좋은 성적을 남겼다. 1992년에는 현역에서 은퇴했다.
1993년부터 1994년까지 오릭스 블루웨이브 2군 내야 수비 주루 코치, 1995년부터 1999년까지 오릭스 1군 내야 수비 주루 코치, 2000년 ~ 2001년에는 주니치 드래건스 2군 수비 주루 코치, 2002년은 주니치 1군 내야 수비 주루 코치, 2004년 ~ 2006년 한신 타이거스 1군 내야 수비 주루 코치 등 여러 팀에서 코칭 스태프로 활동했고 2003년에 선 TV 야구 해설 위원·데일리 스포츠 야구 평론가로 활동했다.
2007년부터 2009년까지 KBO 리그 팀인 SK 와이번스에서 타격·수비 코치를 역임하였고, 2010년에는 퍼시픽 리그 팀인 도호쿠 라쿠텐 골든이글스의 내야 수비·주루코치로 내정되었지만. 같은 해 자신의 희망에 따라 라쿠텐의 코치직에서 사임했다.
2014년 유럽 컬링 선수권 대회 – 여자
Draw 1
10월 22일 토요일 20:00 (KST)
후쿠하라 미네오
인물
2011년에는 2년 만에 KBO 리그 SK 와이번스의 코치로 복귀, 4월 10일에는 2군에서 코칭 스태프로 활동했다. 그러나 시즌 도중 8월 18일에는 김성근 감독의 해임에 의해 SK에서 사임했다. 같은 해 12월 24일에 다른 한국 프로 야구 팀인 한화 이글스의 수비 코치로 발탁되었으나, 시즌 후 한화를 떠났다. 이후 2016년에 SK 와이번스 수비코치로 임명되었다.하지만 일신상의 이유로 사임하고 요코하마 DeNA 베이스타스 야수종합 코치로 활약하다가 2018 시즌을 마치고 퇴임을 했다.
2014년 유럽 컬링 선수권 대회 – 여자
Draw 2
10월 23일 일요일 4:00 (KST)
후쿠하라 미네오
선수 경력
사회인 시대 프로팀 경력
2014년 유럽 컬링 선수권 대회 – 여자
Draw 3
10월 23일 일요일 22:00 (KST)
Draw 4
10월 24일 월요일 16:00 (KST)
Draw 5
10월 25일 화요일 0:00 (KST)
Draw 8
10월 26일 수요일 20:00 (KST)
Draw 9
10월 27일 목요일 4:00 (KST)
1 vs. 2
10월 27일 목요일 22:00 (KST)
3 vs. 4
10월 27일 목요일 22:00 (KST)
준결승
10월 28일 금요일 4:00 (KST)
동메달 결정전
10월 28일 금요일 18:00 (KST)
결승
10월 28일 금요일 18:00 (KST)
팀
다음의 팀이 참가하였다:
라운드로빈 순위
최종 순위
라운드로빈 경기 결과
모든 경기는 중앙유럽 표준시 (UTC+1)를 기준으로 한다. 여기서는 한국 표준시로 변환하여 표시하였다.
Draw 2
10월 5일 일요일 20:00 (KST)
Draw 3
10월 6일 월요일 0:00 (KST)
Draw 6
10월 6일 월요일 20:00 (KST)
Draw 7
10월 7일 화요일 0:00 (KST)
Draw 8
10월 7일 화요일 4:00 (KST)
Draw 10
10월 7일 화요일 20:00 (KST)
Draw 11
10월 8일 수요일 0:00 (KST)
Draw 13
10월 8일 수요일 16:00 (KST)
Draw 14
10월 8일 수요일 20:00 (KST)
Draw 16
10월 9일 목요일 4:00 (KST)
Draw 19
10월 10일 금요일 0:00 (KST)
Draw 21
10월 10일 금요일 16:00 (KST)
1 vs. 2
10월 11일 토요일 4:00 (KST)
3 vs. 4
10월 11일 토요일 17:00 (KST)
🇪🇸 준우승 결정전에 진출하였다.
준우승 결정전
10월 11일 토요일 21:30 (KST)
🇸🇰 Group B 대회로 진출하였다..
자 케밥
이름
튀르키예어 "자 케바브(cağ kebabı)"는 "회전구이용 꼬챙이"를 뜻하는 "자(cağ)"와 "고기 구이"를 뜻하는 "케바프(kebap)"에 대격 접미사 "-으(-ı)"가 붙어 만들어진 "케바브(kebabı)"를 합친 말이다. "로티서리한 케밥"이라는 뜻이다.
내동리
내동리는 다음 지역에 위치한 대한민국의 리이다.
아오야마 다다시게
아오야마 다다시게(あおやま ただしげ)는 다음 인물을 가리킨다.
스트리트 파이터 EX
《스트리트 파이터 EX》(Street Fighter EX)는 3차원 그래픽스의 대전 게임으로, 처음에는 1996년 소니 ZN 하드웨어를 대상으로 동전 구동식 아케이드 게임으로 출시되었다.개발은 아리카가 맡았으나, 퍼블리싱은 아리카와 캡콤이 담당했다.
카를 슈바르츠실트 메달
카를 슈바르츠실트 메달은 천체 물리학자인 카를 슈바르츠실트의 이름을 딴 것으로 독일 천문학회(Astronomische Gesellschaft )가 저명한 천문학자와 천체물리학자에게 수여하는 상이다.
수상자
출처: 독일 천문학회
내량리
내량리는 다음 지역에 위치한 대한민국의 리이다.
주이 (삼국지)
주이(朱異, ? ~ 258년)는 중국 삼국 시대 오의 장수이자 정치가로, 자는 계문(季文)이며, 오군 오현(吳縣) 사람이다.
행적
아버지 주환이 고위 관료였기 때문에, 낭(郞)에 서임되었다. 기도위가 되어, 주환의 병사를 대신 거느렸다.
적오 4년(241년), 오나라에서 병사를 크게 일으켜 위나라를 세 방향으로 치고 들어갔을 때, 주연을 따라 위나라의 번성을 공격했고, 여거와 함께 성의 외곽 방어를 깨트렸다. 주연 군은 사마의의 구원군을 보고 달아나다가 대패했으나, 주이는 이 공적으로 돌아와서는 편장군이 되었다.
위나라의 여강태수 문흠이 육안에 주둔하면서 수많은 요새를 구축하고, 오나라 사람들에게 모반·망명을 유도하여 오나라에 피해를 입히고 있었다. 주이는 몸소 수하 2천 명을 거느리고 문흠의 일곱 주둔지를 격파하여 수백 급을 베었고, 이 공적으로 양무장군으로 전임했다.
적오 13년(250년) 10월, 당시 양주자사인 문흠의 투항 밀사를 받아 친히 문흠을 맞이해 달라는 청을 받았다. 그러나 이것이 거짓 투항임을 간파하고 대제 손권에게 아뢨으며, 손권이 받아들여 여거에게 2만 명을 거느리고 주이를 도와 함께 국경에서 문흠을 기다리게 했다. 문흠은 결국 투항하지 않았다.
건흥 원년(252년)에는 진남장군으로 전임했다. 이해 12월, 위나라에서 대제가 죽은 틈을 노리고 군사를 크게 일으켜 세 방향으로 오나라를 쳤으며, 제갈탄과 호준이 그 중 한 방향을 맡아 지난달에 오나라의 태부 제갈각이 쌓은 동흥의 두 성을 함몰하고자 했다. 주이는 이 싸움에서 수군을 거느리고 위나라의 부교를 쳐 무너뜨려 위나라 군사를 크게 무찔렀다.
태평 2년(258년) 6월, 손침의 명령을 받고 호림(虎林)에서 출발하여 하구독 손일을 암습하려 했는데, 무창에 이르렀을 때 손일이 이를 알아채고 위나라로 달아났다. 7월에 하구에 이르렀다. 가절을 받고 전부독(손량전에 따른 것으로, 주환전에서는 대도독)이 되어, 수춘에서 위나라에 반기를 들고 오나라에 도움을 구한 제갈탄을 도와 수춘성의 포위를 풀고자 출진했다. 처음에는 3만 명을 거느리고 안풍성에 주둔하며 이미 성 안으로 들어간 문흠을 후원했으나, 위나라의 연주자사 주태에게 양연(陽淵)에서 저지당해 패퇴했다. 다시 손침의 명령으로 정봉·여비(黎斐) 등과 함께 5만 명을 거느리고 위를 공격하였다. 도륙(都陸)에 치중을 두고, 장군 임도(任度)·장진(張震)에게 용감한 병사 6천을 모아서 부교를 건너 보루를 세우도록 했으나, 감군 석포와 주태의 공격을 받아 깨졌다. 다음에는 공성 무기를 만들어 오목성(五木城)을 쳤으나, 석포·주태에게 또 졌는데다 위나라의 태산태수 호열의 기습을 받아 도륙의 군수 물자가 소실되었다. 주이는 손침에게서 군사 3만을 받아 다시 싸우라는 명령을 받았으나, 식량이 부족해 회군했고, 분노한 대장군 손침에게 9월 초하루에 확리(鑊里)에서 살해당했다. 이때 손침은 주이에게 회견을 요청했다. 주이는 두려움을 품은 육항의 반대를 뿌리치고 의심 없이 손침에게 갔으나, 손침이 다짜고짜 주이를 꿇어앉히고 살해했다. 이를 두고 위나라의 사마소는 “주이가 수춘에 이르지 못한 것은 주이의 죄가 아닌데, 오나라에서 죽였다.”라고 했다.
몬트세랫의 기
몬트세랫의 기는 1909년 4월 10일에 제정되었다. 총독기는 영국의 국기 중앙에 몬트세랫의 문장이 그려진 형태의 기를 사용한다.
의미
파란색 바탕에 왼쪽 상단에는 영국의 국기가 그려져 있으며, 오른쪽에는 몬트세랫의 문장이 그려져 있다.
문장 안에는 아일랜드를 의인화한 여성인 에린(Erin)이 아일랜드의 상징인 금색 하프를 들고 있는 형상의 그림이 그려져 있는데, 이는 몬트세랫의 주민들이 아일랜드인의 자손임을 의미한다.
전윤영
전윤영(1985년 12월 26일 ~ )은 대한민국의 사진작가이다.
강원도 강릉 출신이며, 1985년 12월 26일 생인 그는 2016년 프랑스 렌즈컬쳐 포트레잇 부분에서 top을 수상하였고 2017년 프랑스 렌즈컬쳐 네트워크 전시에 초대되었다.
암도 지구
암도(,, 안다)는 티베트의 동북쪽에 있는 지역이다. 현재의 중화인민공화국 칭하이성 일대가 해당된다.
내령리
내령리는 다음 지역에 위치한 대한민국의 리이다.
캐릭터 클래스 (던전 & 드래곤)
캐릭터 클래스는 "던전 & 드래곤" 롤플레잉 게임에서 캐릭터의 정체성과 특성의 기본적인 부분이다. 캐릭터의 능력, 강점, 약점은 주로 클래스에 따라 결정된다. 클래스 선택은 플레이어가 던전 & 드래곤 플레이어 캐릭터를 만들기 위해 취하는 첫 번째 단계 중 하나이다. 캐릭터의 클래스는 캐릭터의 사용 가능한 기술과 능력에 영향을 준다. 균형 잡힌 캐릭터 파티에는 게임 내에서 발견되는 클래스가 제공하는 다양한 능력이 필요하다.
던전 & 드래곤은 롤플레잉에 캐릭터 클래스의 사용을 도입한 최초의 게임이었다. 다른 많은 전통적인 롤플레잉 게임과 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임도 그 뒤로 이 개념을 채택했다. 던전 & 드래곤 클래스는 일반적으로 세 가지 핵심 규칙 중 하나인 "플레이어의 편람"에 정의되어 있다. 다양한 대체 클래스가 추가 원서에도 정의되어 있다.
주요 기본 클래스
다음 클래스는 여러 출판된 판본의 핵심서에 캐릭터 클래스로 나타난다:
대체 기본 클래스
비핵심 기본 클래스는 선택 사항으로 간주되며 모든 설정에 항상 존재하는 것은 아니다. 예를 들어, "동양 어드벤처" 책에 소개된 사무라이 클래스는 표준 유럽 스타일 영역에서 설정된 게임에서 의미가 없을 수 있다. 비슷하게, 초능력 전사와 같이 초능력과 관련된 클래스는 초능력이 없는 세계에 적용되지 않는다.
다중클래스
던전 & 드래곤의 대부분의 판본은 동시에 둘 이상의 클래스로 진급하거나, 하나 이상의 클래스에서 교대로 레벨을 가져오거나, 첫 번째 클래스에서 정의한 특정 지점에서 두 번째 (또는 그 이상) 클래스로 분기할 수 있는, 일반적으로 다중클래스라고 부르는 가능성을 허용했다.
제1판, 제2판에서는 캐릭터의 클래스 변경이 어렵다. 인간으로 플레이하는 사람만이 할 수 있으며, 그러기 위해서는 매우 높은 스탯이 필요하다. 이를 "듀얼클래스"라고 한다. 반면에 인간이 아닌 사람들은 "다중클래스"할 수 있다. 여기서 그들은 더 느린 캐릭터 레벨 진행을 희생시키면서 동시에 2개 (또는 드물게는 3개) 클래스를 효과적으로 배울 수 있다.
제3판에서는 플레이어가 여러 클래스의 레벨을 혼합하고 일치시킬 수 있지만 특정 조합이 다른 조합보다 더 효과적이다. 또한 명예 클래스는 다중클래스를 위한 더 많은 옵션을 추가한다. 이 판본은 다중클래스와 관련하여 가장 자유로운 기능을 제공한다. 단, 임의로 클래스를 추가하면 획득 경험치 비율에 페널티가 있다. 발굴된 아르카나 제3판에는 두 클래스의 장점을 결합한 게슈탈트 캐릭터에 대한 규칙이 포함되어 있다.
제4판에서는 캐릭터가 다른 클래스의 특정 측면에 대한 접근 권한을 부여하는 재주를 얻을 수 있다. 클래스별 다중클래스 재주는 또한 파워 스왑 재주를 위한 전제 조건이며, 각 재주는 캐릭터가 첫 번째 클래스의 일일, 조우 또는 유틸리티 파워를 두 번째 클래스의 능력으로 교체할 수 있도록 한다. 또한 레벨 11에서 다중클래스 재주와 모든 파워-스왑 재주가 있는 캐릭터는 모범 다중클래스에 적격하며, 이를 통해 귀감의 길을 고르는 대신 두 번째 클래스에서 추가 능력을 얻을 수 있다. 일부 클래스는 다중클래스를 통해서만 쓸 수 있다. 이러한 첫 번째 클래스는 포가튼 렐름 플레이어의 안내서에 소개된 스펠스카드이다. 4판에서 각 캐릭터는 기본 클래스 (예: 음유시인)에서 달리 명시하지 않는 한 단일 클래스로만 다중클래스할 수 있다. 플레이어의 편람 III은 "하이브리드" 클래스를 도입했는데, 이는 두 클래스의 요소가 각 레벨에 결합되는 더 깊은 형태의 다중클래스이다.
제5판에서 다중클래스는 고르기 전에 최소 능력치가 필요하다. 그러나 요구 사항은 이전 판본만큼 가파르지 않다. 핵심 클래스는 몽크, 팔라딘과 레인전 (두 통계에서 13이 필요)를 제외하고 특정 필수 점수에서 13 이상의 능력치만 필요하다.
진화한 던전 & 드래곤 제1판
진화한 던전 & 드래곤은 종족과 클래스 조합에 대한 제한을 완화했지만, 비인간 종족은 종종 클래스 선택과 클래스에서 도달할 수 있는 최대 레벨에 제한이 있었다. "전략적 검토" 잡지의 부록 및 기사에 처음 등장한 추가 클래스가 기본 클래스로 포함되었다. 플레이어의 편람은 또한 바드를 여섯 번째 기본 클래스로 소개했다. 그러나 제1판에서의 사용법은 시작 캐릭터에 대한 합법적 선택이 아니었기 때문에 이후 판에서 명예 클래스라고 불리는 것과 더 유사했다. 대신에, 캐릭터는 파이터로 시작하여 시프로 클래스를 변경하고, 마지막으로 한 번 더 클래스를 변경하여 바드가 되어야 했다.
플레이어의 편람은 게임과 캐릭터 클래스에 다른 변화를 가져왔다. 파이터, 클레릭, 시프는 이전 버전에 비해 명중률이 향상되었다. 캐릭터의 힘 점수가 명중 확률, 피해량, 허용 무게, 문 열림 굴림에 미치는 영향이 바뀌었다. 높은 지능은 철자 지식과 언어 학습 능력 모두에 대한 증가된 기회를 부여했다. 높은 지혜 점수는 이제 클레릭에게 주문 보너스를 제공하고 낮은 지혜는 주문 실패의 기회를 제공한다. 새로운 차트는 체질, 솜씨와 매력의 효과를 묘사했다. 5개의 주요 캐릭터 클래스와 5개의 하위클래스 각각에는 고유한 경험표가 있다. 대부분의 클래스에서 이제 3레벨 또는 4레벨 이상으로 진급하기가 더 어려웠다. 다중클래스 캐릭터도 도입되었다.
"발굴된 아르카나"는 캐벌리어, 바바리안과 시프-아크로뱃 클래스를 추가했다.
던전 & 드래곤 기본 세트
던전 & 드래곤 기본 세트의 제2판은 종족과 클래스의 개념을 결합했다. 비인간 종족은 클래스가 없었다. 따라서 캐릭터는 (인간) 클레릭이거나 단순히 "엘프" 또는 "드워프"일 수 있다. 기본 세트에는 클레릭, 파이터, 매직유저, 시프의 4가지 인간 클래스와 드워프, 엘프, 하플링의 3가지 반인간 클래스가 있다. "동반 세트"는 고레벨 캐릭터를 위한 4가지 선택 클래스를 도입했다: 파이터를 위한 어벤저·팔라딘·나이트, 성직자를 위한 드루이드. "마스터 세트"에는 미스틱이라는 클래스가 하나 더 추가되었다. "색인" 시리즈에는 샤먼 (GAZ12)과 샤마니 (GAZ14)를 포함하여 인간과 비인간을 위한 많은 선택적 클래스가 포함되었다. 추가 인간 및 인종 클래스는 다른 보충 자료에서도 제공되었다.
진화한 던전 & 드래곤 제2판
진화한 던전 & 드래곤 제2판은 1판에서 특정 경우에만 적용되는 법의 잡동사니가 된 것을 간소화하려고 시도했다. 따라서 규칙을 단순화하고 모순을 바로 잡기 위해 노력했다. 캐릭터 클래스는 워리어, 위저드, 프리스트, 로그의 네 분류 또는 "초클래스"로 나뉜다. 이 그룹들 각각은 파이터, 메이지, 클레릭, 시프의 "필수" 통계에서 최소한 9를 요구하는 "기본" 클래스를 가지고 있었다. 이것들은 어떤 설정에서도 플레이할 수 있도록 의도되었다. 플레이어 핸드북에는 "다른 모든 클래스는 선택 사항"이라고 되어 있다. 각 클래스 분류는 동일한 타격 주사위 (타격점 증가 결정), THAC0 진행 및 내성 굴림 표를 가졌다. 2판은 일부 클래스에 대한 자격을 얻기 위해 특정 통계에서 최소값을 유지했지만 한 캐릭터를 특정 클래스로 강제하는 매우 낮은 통계와 같은 다른 많은 제한을 제거했다.
변화
마법을 사용하는 클래스는 제2판에서 바뀌었다. 2판에는 두 개의 통합된 주문 분류가 있었다. 하나는 위저드 주문용이고 다른 하나는 클레릭 주문용이다. 그런 다음 이 목록은 각각 마법 학파와 영향력 범위로 더 세분화되었다. 서로 다른 클래스는 서로 다른 학파 또는 영역에 접근할 수 있고, 각 클래스에 고유한 주문 목록이 있다.
예를 들어, 1판의 일루저니스트 클래스는 일종의 전문 위저드가 되었다. 전문가들은 "반대" 학파의 주문을 시전할 수 없는 대가로 자신이 선택한 마법 학파의 추가 주문을 시전할 수 있는 능력을 얻었다. 일루저니스트는 환상 학파에서 하루에 추가 주문을 얻을 수 있지만 거부, 사령과 소환 학파에 대한 접근은 불가하다.
클레릭에도 비슷한 구분이 있었다. 2판에서는 고유한 능력, 제한, 영향권 선택을 얻을 수 있는 특정 신화의 클레릭을 소개했다. 드루이드가 예시로 제공되었다. 다른 전문 클레릭들의 스펙은 던전 마스터와 설정서에 맡겨졌다. 예를 들어, 포가튼 렐름 캠페인 설정에서 전쟁의 신인 템푸스의 전문 클레릭 아군에게 광포한 분노를 불러일으킬 수 있으며 일반 클레릭의 "둔기 한정" 제한이 없다. 영향 영역의 선택은 마법의 허용 및 금지 학파와 유사하게 작동했다.
바드 클래스는 캐릭터 생성 시 고를 수 있는 일반 클래스로 바뀌었다. 어새신과 몽크 클래스는 2판 플레이어의 편람에서 제거되었다. 던전 마스터의 안내서는 새로운 캐릭터 클래스 생성에 관한 부분에서 결정의 근거를 명확히 했다:
"바이킹이 삶과 전쟁에 대한 확실한 전망을 가진 전사가 아니면 무엇일까? 마녀는 그냥 여성 마법사일 뿐이다. 흡혈귀 사냥꾼은 그 혐오스러운 생물을 파괴하고 제거하는 데 전념하는 모든 클래스의 캐릭터가 취하는 칭호일 뿐이다. 암살자도 마찬가지다. 이익을 위한 살인에는 특별한 권한이 필요하지 않으며 특정 비난 받을만한 전망만 있으면 된다. 칭호를 고른다고 해서 특별한 능력이나 재능이 있는 것은 아니다. 캐릭터는 특정 개인 목표를 달성하기 위해 현재 기술을 쓴다."
2판에 대한 클래스별 추가 사항에는 키트라는 추가 클래스 수정이 도입되어, 플레이어가 추가 클래스를 도입하지 않고도 특정 테마의 캐릭터를 만들 수 있다. 어새신, 바바리안, 몽크가 그런 식으로 다시 구현되었다.
보충서는 새로운 클래스를 소개했다. 바바리안은 샤먼을 소개한 "완전 바바리안의 편람"에서 클래스로 돌아왔다. 버서커와 룬캐스터 클래스는 "바이킹의 캠페인 원서"에, 만테이스는 "켈트 캠페인 원서"에 나타났다. 사이어니스트 클래스는 "완전 사이어닉스 편람"에서 소개되었다. 캠페인 설정은 버스라이트의 마술사와 조합원, 다크 선의 검투사와 상인, 레이븐로프트의 은자와 비전술사와 같은 새로운 클래스도 도입했다.
던전 & 드래곤 제3판
3판에서는 클래스를 직접 분류화하는 관행을 폐지하여 명중 주사위, 공격 보너스와 내성 굴림이 각 특정 클래스마다 다시 달라지도록 허용했다. 3판에서는 또한 몽크의 기본 클래스로의 복귀, 새로운 소서러 클래스 생성, 바바리안을 기본 플레이어의 편람 클래스로 포함시키는 것을 볼 수 있다. 클래스와 경험치 보너스에 대한 통계 요건은 폐지되었지만, 클래스에 대한 중요한 통계에서 낮은 점수는 여전히 해당 클래스의 캐릭터에 부정적인 영향을 미친다.
3판에서는 하나의 통합된 레벨당 경험 점수 표가 만들어졌기 때문에 이전 판보다 훨씬 더 유동적인 다중클래스 발상을 허용한다. 경험 분할에 대한 이전 버전의 규칙 대신 캐릭터는 단순히 새로운 레벨을 원하는 클래스를 선택하고 클래스에서 적절한 보너스를 추가할 수 있다.
명예 클래스는 3판의 던전 마스터의 안내서에도 소개되었으며, 새로운 클래스는 몇 가지 전제 조건을 충족한 후에 더 높은 레벨에서만 쓸 수 있다.
PHB에 소개된 11개의 클래스 외에도 다양한 대체 기본 클래스가 추가로 제공되었으며 던전 마스터의 안내서는 NPC를 위해 설계된 5개의 약한 클래스 (숙련, 귀족, 평민, 전문가, 전사)를 제시했다.
대체 클래스
11개의 핵심 클래스에 대한 클래스 변형 외에도 많은 보충서는 첫 번째 레벨에서 가져오거나 다중 클래스로 분류할 수 있는 새로운 기본 클래스를 소개한다. 이 책들 중 일부는 해당 책에 설명된 기본 클래스의 레벨을 취해야만 접근할 수 있는 진입 요건이 있는 명예 클래스도 제공한다 (예: 소울캐스터 명예 클래스는 "인카넘의 마법"에서의 세 클래스에서만 제공되는 영혼섞기 클래스 능력이 필요).
명예 클래스
3판 "던전 마스터의 안내서"에는 아케인 아처, 블랙가드, 미스틱 서지, 섀도댄서와 같은 명예 클래스가 포함되어 있었고 3.5판에는 아케인 트릭스터, 아크메이지, 드래곤 디시플, 듀얼리스트와 같은 클래스가 포함되었다. 다른 많은 원서에는 "책과 피"의 블레이드싱어; "야생의 주인"의 블라이터, 지오맨서, 시프터, 신록의 군주; "포가튼 렐름 캠페인 설정"의 신성한 챔피언; "확장된 초능력 편람"의 세르브레멘서와 엘로케이터; "완전한 모험가"의 포클루칸 작사가; "운명의 경주"의 카멜레온과 같은 추가 명예 클래스가 도입되었다. 이 클래스 중 일부는 게임의 3.5 개정판에서 균형을 위해 재조정되었다.
핵심 캐릭터 클래스
4판은 3판에서 마법사와 비마법사 사이에 인지된 불균형을 일부 줄이기 위해 부분적으로 의도된, 캐릭터에 대한 보다 통합된 역학 세트를 위해 클래스 시스템을 크게 개편했다. 클래스는 캐릭터 역할과 역원의 조합으로 정의할 수 있고, 활성 사용 클래스 기능 및 권한에 따라 구분되며, 모두 마음대로, 조우당 한 번, 하루에 한 번 및 다용도 힘의 동일한 패턴을 따른다.
4판 플레이어의 편람에는 바바리안, 바드, 드루이드, 몽크, 소서러와 같은 3판의 일부 클래스가 포함되어 있지 않지만 (이 클래스들은 플레이어의 편람 2권과 3권에서 돌아온다) 워록 (원래 v3.5 원서 "완전한 비전"에서 소개)과 위저드 (원래 3판 "미니어처 편람"에서 마샬로 소개)는 이전 판의 플레이어의 편람에 등장하지 않았다. 총 26개의 클래스가 출시되었다.
역원
서로 다른 클래스는 자신의 능력을 위해 서로 다른 역원을 쓴다. 플레이어의 핸드북 클래스에서 쓰는 역원은 신비, 신성과 무술이다. 신비 클래스는 우주로부터 마력을 얻고, 신성 클래스는 신으로부터 힘을, 무술 클래스는 훈련과 의지력에서 힘을 얻는다. 플레이어의 편람 2에서는 자연계의 정령들로부터 힘을 끌어내고 변형을 테마로 하는 원시의 역원을 소개한다. 379호 "드래곤"에는 어새신 클래스가 포함되어 그림자 역원을 도입했다. 플레이어의 편람 3에서는 정신에서 힘을 끌어내는 초능력 역원을 소개했다. "플레이어의 선택: 원소 혼돈의 영웅들"은 원소 역원을 사용하는 건설법을 도입했다.
캐릭터 역할
특정 클래스의 캐릭터는 파티, 특히 전투에서 특정 역할을 수행한다고 한다. 지휘자는 아군을 강화하고 치유하는 데 중점을 둔다. 통제자는 한 번에 여러 대상에게 피해를 주거나 약화시키거나 전장의 지형을 변경하는 데 중점을 둔다. 방어자는 공격하는 적을 차단하거나 자신에게 공격을 유도하는 데 중점을 두며 일반적으로 근접 전투에 중점을 둔다. 공격자는 이동성에 중점을 두고 단일 대상에 큰 피해를 입히고 공격을 피한다. 일부 지휘자 및 공격자 클래스와 빌드는 근접 또는 원거리 전투에 중점을 두지만 역할 전체는 그렇지 않다.
코리안 타임
코리안 타임(Korean time)은 약속시간에 일부러 늦게 도착하는 행동이나 그 버릇을 이르는 말이다. 이 말은 한국 전쟁 때 주한 미군이 한국인과 약속을 한 뒤 약속시간보다 늦게 나오는 한국인을 좋지 않게 생각하여 '한국인은 약속 시간에 늦게 도착한다. 이것이 한국인의 시간관이다.'라고 하여 코리안 타임이라는 말이 생겨난 것이다.
캐릭터 클래스 (던전 & 드래곤)
귀감의 길과 방대한 운명
이전 판본의 선택적 명예 클래스는 대신 캐릭터 맞춤화 방법으로 귀감의 길과 방대한 운명으로 대체되었다. 각 캐릭터는 레벨 11에서 귀감 등급에 도달하면 귀감의 길을 고르고 레벨 21에서 방대 티어에 도달하면 방대한 운명을 고를 수 있다.
귀감의 길은 종종 클래스에 따라 다르며 일부에는 추가 전제 조건이 있다. 다른 귀감의 길은 특정 인종의 구성원으로 제한되거나 캠페인 설정에서 국가 또는 파벌과 연결된다. 귀감의 길은 일반적으로 캐릭터의 기존 능력을 확장한다. 예를 들어, 파이터 귀감의 길은 근접 무기로 캐릭터의 인성, 탄력성 또는 피해를 향상 시킨다.
방대한 운명은 일반적으로 귀감의 길보다 느슨한 전제 조건을 가지고 있다. 많은 클래스가 여러 클래스에서 사용할 수 있으며 반신반인 및 영원한 탐구자와 같은 일부는 21레벨이 유일한 전제 조건이다. 각 방대한 운명에는 캐릭터가 유산을 확립할 수 있는 적어도 한 가지 방법과 캐릭터가 은퇴할 수 있는 적어도 한 가지 방법이 포함된다. 대부분의 방대한 운명은 귀감의 길보다 적은 이점을 제공하지만 훨씬 더 강하다. 방대한 운명의 공통된 특징은 캐릭터가 (보통 하루에 한 번) 다시 살아나거나 죽은 후에도 계속 기능할 수 있도록 하는 것이다.
명예 클래스와 달리 캐릭터는 하나의 귀감의 길과 하나의 방대한 운명만 고를 수 있으며 길과 운명 성장은 클래스 성장을 대신하는 것이 아니라 추가된다.
던전 & 드래곤 제5판
5판의 클래스는 기계적으로나 주제적으로 3판의 버전과 유사하다. 클래스는 각 레벨에 도달할 때마다 새로운 능력을 얻어 더 강한 몬스터와 더 어려운 위험한 상황에 맞서 싸울 수 있지만, 4판과 달리 낮은 레벨의 상대는 전력 레벨이 나란히 조정되지 않기 때문에 여전히 위협적이다.
하위클래스
"플레이어의 편람" (2014)의 각 클래스에는 여러 하위클래스가 있고, 3 레벨 또는 그 이전에 고르며, 이를 통해 플레이어는 자신이 따르고 싶은 클래스의 원형 (예: 광전사 바바리안, 이보커 위저드, 야생 마법 소서러, 야수주인 레인저 등) 을 고를 수 있다. 이 원형은 클래스가 받는 많은 능력을 정의한다. "던전 마스터의 안내서" (2014)에는 던전 마스터의 허가에 의해서만 게임에서 허용되는 사악한 캐릭터에 대한 두 가지 비표준 하위 클래스 옵션인 죽음 클레릭과 맹세파괴자 팔라딘이 포함되어 있다.
예를 들어 "소드 코스트 모험가의 안내서" (2015), "자나따의 만물 안내서" (2017)와 "타샤의 만물 가마솥" (2020) 등의 부록과 같은 다양한 원서와 캠페인 안내서의 출판과 함께 추가 하위 클래스가 게임에 추가되었다.
리머배디구
리머배디구는 2015년까지 존재했던 북아일랜드의 옛 구였다. 행정 중심지는 리머배디이며 면적은 586km2, 인구는 33,600명(2010년 기준), 인구 밀도는 57명/km2이다.
ISO 3166-2:AM
ISO 3166-2:AM은 지리 식별 부호(geocode)를 정의하는 ISO 표준인 ISO 3166-2의 일부이며, 아르메니아에 적용된다. 11개의 행정 구역이 하부 부호를 할당받았다. 하부 코드는 2자리의 영어 대문자로 쓴다. AM은 ISO 3166-1에서 할당된 국가 코드를 사용한다.
Alles nur geklaut
《Alles nur geklaut》은 디 프린첸의 세 번째 정식 앨범이다.
다운로드닷컴
다운로드닷컴(Download.com)은 1996년부터 CNET 사에서 운영하는 전 세계에서 가장 큰 자료실 웹 사이트이다. 정식 명칭은 CNET Download.com이다.
다운로드닷컴은 크게 네 가지로 나뉘며, 이를테면 소프트웨어(PC, 매킨토시 그리고 모바일 기기), 음악, 게임, 마지막으로 비디오가 있다. 다운로드닷컴의 자료들은 FTP로도 다운로드 받을 수 있으며, 비디오나 음악은 스트리밍 방식으로 볼 수 있다.
모두 10,000 여개가 넘는 프리웨어, 셰어웨어로 제공되는 소프트웨어를 다운로드해 볼 수 있는데, 가끔 일부 소프트웨어의 경우 편집자 리뷰나 스크린숏이 같이 제공되며, 방문자들도 모든 소프트웨어에 별점을 매기거나 리뷰를 쓸 수 있다.
포스트 레프트 아나키
포스트 레프트 아나키(Post-left anarchy) 혹은 포스트 레프트 아나키즘(Post-left anarchism)은 전통적인 좌파주의와 아나키즘의 관계에 대한 비판을 조장하는 흐름이다. 많은 포스트 레프티스트는 포스트모더니즘의 영향을 받아 합리주의를 비판하고 보편적인 이데올로기의 경계를 벗어나 조직과 도덕에 대한 비판을 제시한다. 이들은 막스 슈티르너와 상황주의자 인터내셔널의 철학에 많은 영향을 받았으며, 조직에 비판적이기 때문에 전략적으로 사회반란에 초점을 맞춘다.
배경
포스트 레프티스트들은 좌파는 그것이 혁명적 좌파일 지라도 시대착오적이며 변화를 창출할 힘이 없다고 주장한다. Anarchy in the Age of Dinosaurs라는 글에서는 전통적 좌파 사상들과 전통적 아나키즘을 비판하며 아나키스트 운동을 다시 젊어지게 하자고 요구했다. CrimethInc.의 글 “니네 정치는 좆나 지루해(Your Politics Are Boring as Fuck)"는 좌파 운동에 대한 또 다른 비판을 제공했다.
"왜 억압받는 프롤레타리아가 세계해방을 위한 너의 투쟁에 동참하지 않을까?... 그들은 너희들의 구식의 시위 스타일, 너의 행진 그리고 너희가 들고 다니는 표지판과 모임이 실제 변화를 일으킬 힘이 없다는걸 알기 때문이야. 왜냐하면 그것들은 현상유지의 예측 가능한 부분이 되어 버렸으니까. 그들은 너의 포스트 맑스주의 용어가 통치 체계를 공격하기 위한 무기가 아니라 단지 학술적 분쟁의 언어임을 이미 알고 있어."
- Wolfi Landstreicher. From Politics to Life: Ridding anarchy of the leftist millstone
미국의 머레이 북친이라는 아나키스트는 20세기 중후반에 이러한 경향의 아나키즘이 형성되기 시작하자 이들을 비판한 적이있다. 물론 이에 반박한 아나키스트들이 있었는데 그중에 밥 블랙이라는 아나키스트가 유명했다. 블랙은 과거 아나키스트 운동에서의 여러 사례를 언급하며 이런 경향은 단지 아나키즘의 본질과 관련된 담론일 뿐이라고 주장했다. 더욱 나아가 그는 머레이 북친을 아나키즘의 역사의 많은 부분을 부정하는 종파주의자라고 비난 하거나 그의 스탈린주의적 본성(본래 그가 맑스주의자였기 때문에)이 튀어나온 것이라고 비판했다. 그리고 이는 그가 더이상 아나키스트가 아님을 폭로한 꼴이라고 비난하고 그의 사상은 국가주의의 변종일 뿐이라고 강도 높게 비난했다. 포스트 레프트라는 용어도 블랙과 북친의 이런 논쟁에서 비롯된 것이다.
논쟁에선 북친이 패배 했고 그는 아나키스트 씬에서 물러나서 코뮤널리즘(Communalism)이라는 사상을 만들었다. 이 사상은 이후 PKK의 지도자 압둘라 오잘란이 감옥에 있는 동안 감명을 줘서 PKK가 노선을 변경하는 계기로 작용된다.
조직이론 비판
제이슨 맥퀸(Jason Mcquinn)은 좌익의 조직적 경향에 대해 다음 4가지 결과를 초래할 수 있다고 비판한다.
환원주의: “오직 사회투쟁의 특정한 부분들만이 그러한 조직에 포함된다. 다른 측면은 무시되고 무효화 되거나 억눌러지며 점점 더 투쟁의 구획화를 유발할 것이다. 이는 엘리트들에 의해 쉽게 조작될 수 있으며, 결과적으로 급진적 비판은 모두 제거된 채로 순수하게 개혁주의의 로비 사회로의 변형을 가져올 것이다.”
전문화 : “조직의 일상적인 운영에 가장 많이 관여하는 사람들은 조직 내에서 점점 더 전문화된 역할을 수행하기 위해 선택되거나 스스로 선정되며, 이는 종종 지도자와 지도받는 이의 분리를 유발시키며 진화하는 조직의 계층적 구조에서 중개자의 역할로서 자리매김 할 것이다.”
대리주의: “공식적인 조직은 반란을 일으키는 사람들보다 점차 전략과 전술의 초점이된다. 이론과 실천에서 조직은 점차 실제 사람을 대체하는 경향이 있으며, 조직의 리더쉽(특히 이것이 공식적인 것이라면)은 그자체로 조직을 대체하는 경향이 있고, 궁극적으로 조직을 구현하고 통제 할 수 있는 최고 지도자가 종종 나타난다.”
이데올로기: “조직은 자기 이론을 구성하는 사람들이 아니라, 개인에게 역할을 할당하는 이론의 주체가 된다. 그러나 모든 자의적 아나키스트 공식적 조직은 일종의 집단주의적 이데올로기에 적응하는 경향이 있으며, 실제 개인의 자유 보다는 정치적 현실성을 추구한다. 주권이 어디에 속하던 간에 거기에는 여전히 정치적 권위가 있다. 주권이 각 개인에게 흩어지지 않는다면, 그것은 항상 어떤 형태로든 그룹에 대한 개인의 복종을 요구할 것이다.”
랜드스트라이커는 From Politics to Life에서 다음과 같이 언급한다.
""사실, 좌파의 조직은 좌파가 제도화된 권력관계를 변화시키려는 수단이다. 이것이 현재의 지배자에게 호소하는 것이든, 민주적 권리의 행사이든, 선거나 무력에 의한 국가 권력의 정복이든, 생산 수단의 제도적 몰수, 혹은 이런 것들의 결합을 통한 것이든 간에 그 차이에 대한 중요성은 거의 없다. 이를 성취하기 위해 조직은 스스로를 대체 권력이나 대항 권력으로 만들려고 노력한다. 이것이 이런 노력이 민주주의와 같은 현재 권력의 이데올로기를 받아들여야 하는 이유다. 민주주의는 앞으로 제시되는 프로그램을 위한 사회적 합의를 창출해야 하는 분리되고 제도화된 의사결정 시스템이다. 권력은 언제나 강제적으로 존재하지만, 민주주의라는 틀 안에서 이것은 이길 수 있는 동의를 통해 정당화된다. 이것이 좌파가 가능한 많은 지지자를 찾고, 정치적 프로그램을 지원하는 숫자를 집계할 필요가 있는 이유다. 그러므로, 좌파는 민주주의에 집착하면서 양적 환상(quantitative illusion)을 포용해야 한다.
“대중”에게 호소해야 할 필요성은 좌파가 현재의 지배자에게 단편적인 요구를 하는 쪽으로 움직이게 한다. 이런 방법론은 권력관계를 그 뿌리에서부터 도전하지 않으며, 권력관계를 변화시키려는 프로젝트와 확실히 일치한다. 사실 권력자에게 요구를 한다는 것은, 현 관계에 대한 단순한(극단적일 수 있는 가능성이 있지만) 조정이 좌파의 정치적 프로그램의 실현에 충분하다는 것을 암시한다. 이 방법론에서 의문에 부쳐지지 않는 것은 지배하는 질서 그 자체다. 왜냐하면 이것은 좌파의 정치적 틀을 위협할 것이기 때문이다……"
"조직주의에 대한 부정은 어떤 조직이든지 간에 착취 받는 개인이나 집단들, 사회 투쟁, 혁명 혹은 아나키를 대리할 수 있다는 생각에 대한 부정이다. 따라서 모든 공식적 조직(당, 노조, 연맹 등)은 그것의 대리자로서의 역할이라는 문제적 본성 때문에 거부된다. 이것은 혁명 투쟁에 필요한 구체적 활동을 조직할 수 있는 역량에 대한 거부가 아니라, 과업으로서의 조직에 대한 복종과 조직적 프로그램의 형식주의에 대한 거부를 의미한다. 공식적 조직에 대한 필요가 보여준 유일한 과업이란, 언제나 공식적 조직의 개발과 유지일 뿐이었다.""
이러한 경향에 대응하기 위해서 포스트 레프트 아나키에서는 자유발의, 자유연합, 정치적 권위의 거부등으로 개인과 그룹의 자율성을 옹호하며, 작고 단순하며 비공식적이고 투명한 일시적 조직을 추구하며, 분산화된 연방적 조직과 소수를 존중하기 위한 직접적인 의사 결정을 옹호한다.
이데올로기 비판
포스트 레프트 아나키에선 막스 슈티르너의 저작에서 나타난 것처럼 이데올로기의 비판을 고수한다. 제이슨 맥퀸이 말하길 “모든 이데올로기는 본질적으로 인간의 주관성을 소외(혹은 불완정성)의 개념이나 이미지로 대체하는 것에 관여한다. 이데올로기는 사람들이 세계와 그들의 관계에서 더이상 자신을 직접적인 주체로 파악하지 못하게 하는 허위의식의 체계다. 대신 그들은 세계에서 실제 주체나 행위자로 착각한 추상적인 실체의 유형에 종속된 것으로서 자신을 생각하게 한다. 신, 국가, 당, 조직, 기술, 가족, 인간성, 평화, 환경, 본성, 노동, 사랑 그리고 심지어 자유를 비롯하여 그것이 어떠한 형태일지라도, 이것이 우리가 요구하게 하는 그자체의 존재를 가진 활동적인 주체인 것처럼 잉태되고 제시된다면, 이는 이데올로기에 지배당하고 있다는 것이다.”
도덕 부정
도덕은 슈티르너와 니체의 저작에서 볼 수 있는 것처럼 포스트 레프트 아나키의 타겟이다. “도덕은 구체화된 가치 체계다. 어떠한 맥락에서 추출된 추상적 가치는 서판에 새겨져 곧 의심할 수 없는 믿음이 되어 개인의 실제 욕망, 생각, 목표 그리고 그 자신이 처한 상황에 관계없이 적용된다. 도덕주의는 살아있는 가치를 구체화된 가치로 축소시키는 것 뿐만이 아니라, 누군가 도덕에 복종했기 때문에 우월하다고 간주(독선)되게 하거나 사회 변화를 위한 개종의 도구로서 채택된다.” 도덕에 복종하며 사는 것이란 그 미덕에 대한 보상에 찬성하여 특정한 욕망과 유혹을 희생 시키는 것이다.(자신이 처한 실제 상황에 관계 없이)
“도덕을 부정하는 것은 자신의 사회적 소외를 종식시키고자 하는 명확한 목표를 결코 구체화된 특정한 목표와 혼동하지 않고서 자신과 사회에 대한 비판적인 이론을 구성하는 것이다.(항상 자기 비판적이고, 임시적이고 총체적이지 않은) 이것은 정치적 올바름의 도덕성의 미덕을 추구하기 위해 사람들이 희생을 하거나 포기를 하는 것이 아니라 급진적인 비판과 연대감으로 사람들이 얻어내야 할 것을 강조한다.”
제이슨 맥퀸은 "Demoralizing Moralism: The Futility of Fetishized Values"라는 글을 통해 다음과 같이 언급한다. "진정으로 살아있는 공동체(혹은 논쟁)와 사회 전반에 걸친 진정으로 혁명적인 운동이 부재할 때, 많은 급진주의자들은 급진적인 직접행동을 대체하는 다른 활동으로 후퇴하는 경향을 보인다. 가장 쉽게 밟을 수 있는 함정 중의 하나는 급진적 프로젝트가 도덕주의적 프로젝트로 축소되는 것이다(그리고 그 결과로서 파괴적이고 급진적인 담론이 상대적으로 무의미한 도덕적 담론으로 축소된다). 다른 반역자 들과 협력하여 파괴적이고 급진적인 사회 이론을 창조하고, 가능한 많은 지배와 사회적 소외의 양상을 제거하려는 목적으로 동지들과 실천을 행하는 대신에, 이 목표는 사회적 세계를 엄격한 마니교도적 “선”과 “악”이라는 이분법으로 나눈다(모든 맥락에서 벗어나서). 이로써 언제나 어디에서나 “악”은 가능한 억제되며, “선”은 확대된다.