cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
난카이 전기 철도
운임
또, 상호 직통 운전하고 있는 센보쿠 고속 철도선의 각 역과 난카이의 각 역(나카모즈 역 제외하다) 간을 나카모즈 역을 경유해 이용하는 경우의 운임은 각각의 운임을 합산 한 것으로부터 20엔(어른)을 할인한 금액이다. 역시 운임 체계가 별도이고, 승차 거리를 통산 해 난카이의 운임 체계에 적용시켰을 경우보다 높아지는 것부터, 센보쿠 고속 철도선의 운임은 비싸다고 하지만, 동선내 뿐이라면 다른 관서 대규모 사철과 거의 동일한 수준이다.
회사 심벌마크
또, 난카이의 각 역에 광고가 게시되고 있는 「하구루마 소스」의 마크도, 난카이의 구 사장을 모티프로 한 것이다, 라고 말해진다.
1972년 6월 1일에 제정된 2대째의 사장은, 구사장의 「하구루마」의 의장을 남기면서, 당시의 코퍼레이트 칼라인 녹색을 도입해보다 직선적인 디자인이 되었다. 현재도 주주 우대 승차증 · 사원증이나 토지 경계표 등에 있고, 정식적 사장으로서 사용이 계속되고 있다.
전술한 2대째의 사장은, 보이는 것도 적게 되었지만, 자회사인 한카이 전기 궤도의 정식적 사장은, 현재도 난카이의 2대째의 사장에 가까운 디자인이 되고 있다.
제46회 백상예술대상
제46회 백상예술대상은 2010년 3월 26일에 열린 시상식이다.
가사문학면
가사문학면(歌辭文學面)은 전라남도 담양군의 남부에 위치한 면이다. 면적은 43.553km2이고, 2021년 기준 인구는 약 1천277명이다.
역사
! width="40%"| 구 행정구역 !! width="40%"| 신 행정구역
광주기독병원
광주기독병원(光州基督病院, Kwangju Christian Hospital)은 광주광역시 남구 양림로 37(구. 양림동 264번지)에 위치한 540 병상 규모의 종합병원이다. 1905년 11월 20일 미국 남장로교회 의료선교사 놀란(Dr. J. W. Nolan)이 9명의 환자를 진료한 것이 시작이 되었다. 전라남도 지역 내 모자보건센터를 총괄하는 모자보건종합센터를 운영하고 있다. 군(郡) 모자보건요원의 교육과 기술지도를 하고 있다.
라오스 요리
라오스 요리(Laos 料理, )는 동남아시아에 있는 라오스의 요리이다. 라오스 민족과 북동부의 태국에서 소비되는 요리의 형식으로, 동남아시아 내에서도 독특한 요리로 꼽힌다. 라오스의 기본 요리는 찹쌀밥이다. 양강근과 생선 소스를 많이 섭취한다. 라오스의 가장 대표적인 음식으로는 랍이 있다. 이 요리는 향신료와 육류 혹은 생선을 조린 것으로서 푸른색 채소와 허브를 한데 모아서 요리하기도 한다. 다른 특색있는 요리로는 땀 막훙이 있는데 풋파파야 샐러드이다.
라오스 요리는 많은 지역차가 존재한다. 지방에 따라 재료나 식습관이 다르기 때문에 차이가 나타난다. 프랑스의 영향도 두드러져서 프랑스식과 유사한 바게트 빵도 쉽게 거리에서 살 수 있다. 베트남 요리 식당도 흔하다.
조리법
그릴로 굽기, 삶기, 수프, 찌기 등 수많은 조리법이 전통적으로 존재한다. 센불로 볶는 방법이 흔하지만 중국식인 것으로 생각된다.
수프의 경우 대개는 초록 빛을 띠는데 대개 나뭇잎을 넣기 때문이다.
라오스어에서 "삥"이란 석쇠에 굽는 법을 일컫는 말이다. 삥 까이는 석쇠로 굽는 닭고기이고 삥 신은 구운 고기이다. 삥 빠는 구운 생선이다.
특징
라오스 요리의 특징은 동남아시아 요리 중에서도 독특한 특징을 지녔다. 먼저 초록색 야채가 어느 요리를 막론하고 등장한다. 거의 모든 요리에 등장한다고 볼 수 있다. 또한 세이보리 요리는 다른 요리와 다르게 결코 달지 않다. 달거나 시큼한 맛은 전통적인 라오스 요리가 아닌 것이어서 이국 요리로 치부된다. 세 번째로 요리에 쓴 맛이 난다는 것이다. 라오스에서는 "단 것이 어지럽게 하고 쓴 맛이 좋은 것이다"("van pen lom; khom pen ya,")라는 말이 있다.
음료
두 개의 전통주가 있는데 쌀로 발효한다. 라오 하이와 라오 라오가 있다. 라오 하이(Lao hai)눈 항아리에 술을 담아 먹는 것으로서 축제 때 마신다. 라오라오(Lao lao)는 위스키와 비슷한 발효주이다. 자줏빛을 띠는 쌀로 만든다.
최용주
최용주(崔鎔珠, 1992년 3월 26일 ~ )는 대한민국의 전직 스타크래프트 프로게이머이다. By.rOo라는 아이디를 사용하며, 종족은 저그이다. KT 롤스터 소속이었다.
2010년 상반기 드래프트에서 KT 롤스터의 1차 지명으로 입단하였다.
특히 STX 소울을 상대로 위너스리그에서 주력 선수 3명을 잡아내며 앞으로 발전 가능성이 높은 모습을 보였다.
신한은행 프로리그 10-11에 포스트시즌에서도 좋은 모습을 보이며 다음 시즌이 기대가 됐었으나 SK플래닛 스타크래프트 프로리그 시즌1에서는 별로 활약을 보이지 못하였고, 2012년 1월 17일, 팀동료 남승현, 강현우와 함께 은퇴하였다. 그리고 이틀뒤 1월 19일, 공식적으로 은퇴가 공시됐다.
2012년 7월 6일, 논산의 육군훈련소로 현역으로 군에 입대했다.
플레이오프에서의 대활약
정규시즌에서는 부진하였으나, 플레이오프 때부터 그동안 숨겨왔던 기량을 발휘하였다. 더군다나 아직 공식 출전도 적은 신예임에도 불구하고 웅진전에서 김민철, 윤용태를 꺾었고, CJ전에서는 장윤철, 한두열등 네임벨류가 높은 선수들을 꺾으며 팀을 결승전에 진출시키는데 결정적인 역할을 하였다. 또한 세트 막바지에 등장해 마무리 카드로도 맹활약을 하였다. 프로리그 결승전에서 정명훈을 상대로 거의 이길 수 있었지만, 아쉽게 패배하였다.
박용직
박용직(朴容直, 1911년 ~ ?)은 청년조선총동맹의 2대 회장이다.
선화공주 (영화)
"선화공주"(善花公主)는 한국에서 제작된 최성관 감독의 1957년 영화이다. 김근자 등이 주연으로 출연하였고 김영창 등이 제작에 참여하였다.
도리사 세존사리탑 금동사리기
도리사 세존사리탑 금동사리기(桃李寺 世尊舍利塔 金銅舍利器)는 경상북도 선산군 도리사에 있는 종 모양의 세존사리탑 안에서 발견된 육각의 사리함이다. 1982년 12월 7일 대한민국의 국보 제208호로 지정되었다.
개요
경상북도 선산군 도리사에 있는 종 모양의 세존사리탑 안에서 발견된 육각의 사리함이다.
사리함은 높이 17cm로 기단, 탑몸, 지붕으로 구성되어 있고, 표면에 도금이 잘 남아 있다. 평면 육각형으로 각 면의 기단에 안상을 뚫었다. 2면의 탑몸에는 불자(拂子)와 금강저를 든 불교의 수호신인 천부상을 선과 점으로 새겼다. 남은 4면에는 사천왕상을 선으로 새겼다. 이들의 배치는 사천왕상 중에서 탑을 들고 있는 다문천을 중심으로 좌우에 천부상을 배치하여, 다문천이 정면이 되게 한 듯 보인다.
지붕 처마와 추녀에는 고리가 있어 장식을 달았던 것처럼 보인다. 꼭대기에는 연꽃을 도드라지게 새겼는데, 그 중심에 꼭지만 남아 있어 원래 꽃봉오리가 있었던 것으로 짐작된다.
통일신라시대에 만들어진 것으로 보이며, 8각이 유행하던 시기에 6각형의 사리함이 나타났다는 점이 특이하며, 시대를 달리하는 종 모양 부도에 안치되었던 것도 특이하다 하겠다.
Ghosts I–IV
《Ghosts I–IV》는 2008년 3월 2일에 발매된 나인 인치 네일스의 음반이다.
가희4 -My Eggs Benedict-
《가희4 -My Eggs Benedict-》는 일본의 여가수 나카모리 아키나(中森明菜)의 열 번째 커버 음반으로 2015년 1월 28일에 발매하였다. (CD: UMCH-2017) 2010년 10월, 나카모리 아키나는 컨디션 불량을 이유로 무기한 활동중단을 선언한 뒤 5년 6개월만에 발매한 앨범이다. 또한 《가희3 ~종막》으로 《가희》 시리즈의 매듭을 지었다 알려졌으나, 이번 음반의 출시로 다시 《가희》 시리즈의 출시를 시작하였다. 그 동안 편곡을 전담하였던 작곡가 센주 아키라는 이번에 작업을 하지 않았다.
2015년 1월 28일, 오리콘 데일리 앨범 차트에서 3위를 기록, 2월 9일자 오리콘 주간 앨범 차트에서는 5위를 기록하였다.
거핑
거핑(갈평,, 1960년 6월 4일 ~)은 중화인민공화국의 성우이다. 애니메이션 란마오에서 란마오 역을 맡았으며 특히 거핑이 란마오에 대해서 소개하는 영상이 중화인민공화국 인터넷에서 패러디 전용 영상으로 사용되고 있다.
이형근
이형근(李亨根, 1920년 11월 2일 ~ 2002년 1월 13일 )은 일본과 대한민국의 군인, 대한민국의 외교관이다. 본관은 공주, 호는 청재(靑哉). 창씨개명 당시의 이름은 마쓰야마 다케오(松山武雄). 초대 육군참모총장을 지낸 이응준의 사위이다. 대한민국 국군 초기 창군 주역이자 원조(元祖)로 평가받는다.
생애
이형근은 1920년 충청남도 공주에서 출생하였고, 1942년 일본 육군사관학교를 56기로 졸업하였고 그 후 일본 육군야전포병학교를 졸업하였다. 일본군 포병 대위로 복무하다가 태평양 전쟁 종전을 맞았다.
종전 후 1945년 12월 5일 군사영어학교 1기생으로 입교 신청을 하였지만, 뛰어난 영어능력으로 UN과 GHQ로부터 면제를 받았다. 1기로, 대한민국 육군 사상 최초로 대위로 임관하였다.(1946년 1월 15일) 그는 대한민국 국군의 상징인 "군번1번"인데, 당시 군번은 유엔군사령부에서 각국의 참모들의 의견들을 받아들여 엄격히 정해진 것으로 최고사령관의 1번을 의미하였다. 문제는 이형근은 군번 "1번"이라는 문제 때문에 자신이 군번 1번이 되고 싶었던 채병덕과 불구대천지 원수지간이 되기도 했다는 것이다. 임관 후, 그는 남조선국방경비대 제2연대장을 맡았다. 이어서 1946년 5월 1일에 초대 조선경비사관학교 교장을 맡았고, 잠시 남조선국방경비대 총사령관 대리를 겸하였다(1946년 9월 28일 ~ 1946년 12월). 1948년 6월에는 통위부 참모총장 이 되었고, 대한민국 국군으로서는 최초로 미국에 건너가(1948년 8월) 미국의 군사시설을 시찰한 바 있다. 육군 제8사단장(1949년 6월 20일)을 맡았다.
한국 전쟁이 발발하기 직전, 후방인 육군 제2사단장에 임명(1950년 6월 18일)되어 대전의 사단 본부로 부임(6월 20일)하였고 부대 순시를 마치기도 전에 전쟁 발발 소식을 접했다(6월 25일 8시). 육군본부 작전참모부장 김백일(金白一) 대령으로부터 “지금 적이 전면남침하고 있으니 병력을 끌고 빨리 올라와 달라.”는 연락을 받은 것이다. 1950년 10월에는 육군 제3군단장, 1951년 8월에는 육군본부 교육총장을 맡았으며, 1951년 9월에 초대 휴전회담 대표로 참여하였고, 한국군이 북진을 계속하던 1952년 1월에는 육군 제1군단장을 맡았다. 이때부터 그는 동부전선에 진출했다. 유명한 “351고지 전투”에서 많은 전공을 세웠으며 휴전당시 동부휴전선을 38선에서 북쪽으로 훨씬 밀어 올려둔 것도 그의 공이 컸다. 진급을 거듭한 끝에, 종전 후인 1954년 2월 14일 정일권 장군과 동시에 사성(四星)장군이 되었다. 초대 대장인 백선엽 장군의 뒤를 이어 두 번째의 대장이 된 셈이다. 1954년 2월 초대 합동참모총장, 1956년 6월에는 제9대 육군참모총장이 되었다가 스스로 물러났다.(1958년 5월)  1959년 8월 6일에 대장으로 예편하였다. 예편한 이래 재향군인회회장으로서 예비역 군인들을 지도해오다가 1961년 6월 주필리핀 특명전권대사를 거쳐 주영(駐英)대사를 지냈다.
그 밖에, 미국 육군보병학교와 미국 육군참모대학교도 졸업하였다. 그는 한국 전쟁 당시 10대 미스터리를 제기한 인물로도 유명하다.
사후
2008년 발표된 민족문제연구소의 친일인명사전 수록예정자 명단 중 군 부문에 선정되었다.
영월군수 선거
영월군수 선거는 강원특별자치도 영월군의 군수를 선출하는 선거이다.
슈퍼독
《슈퍼독》은 2013년 10월 26일부터 2013년 12월 28일까지 방송된 예능 프로그램이자 개나 강아지만을 위한 서바이벌 오디션 프로그램이다.
기획 의도
아시아 최초 애견 모델 선발 버라이어티 프로그램.
시청률
{| class="wikitable" border=1 !회차!!방송 일자!!전국 시청률(증감치)
예산
예산(豫算, )이라 함은 일회계연도(一會計年度)에 있어서 국가의 세입·세출의 예정계획을 그 내용으로 하고, 국회의 의결로써 성립하는 법규범의 일종이다.
개요
예산이란 일정기간의 국가경비 및 수입의 예정적 계획이다. 국가활동은 원칙적으로 사경제(私經濟)에서 볼 수 있는 영리추구(營利追求)와 같은 구체적인 목표가 없을 뿐 아니라 그 활동의 성과에 직접 이해관계가 없는 관료에 의하여 운영되기 때문에 국가활동과 이에 수반되는 화폐수지(貨幣收支)를 합리화하고 집행을 엄정히 하기 위해서는 사전에 체계적인 계획표를 작성할 필요가 있다. 더욱이 현대 민주주의 원칙하에서는 국가의 수지에 대하여 국민의 동의를 얻지 않으면 안 된다. 이러한 의미에서 현대국가의 예산은 국가수지를 합리적으로 정리한다는 국고적 기능뿐 아니라 정부의 모든 정책을 집약적으로 체계화하여 표현한 것으로 의회 내외에서 정치적 토론의 주요한 대상이 된다. 예산안(豫算案)은 행정부에서 편성하여 의회에 제출되며 의회의 최종적인 심의확정을 받아 성립된다.
나라별 구분
대한민국 헌법 제54조 제1항은 '국회는 국가의 예산안을 심의·확정한다'라고 하여, 국회의 예산안 심의·확정권(예산안의결권)을 규정하고 있다. 예산에 관해서는 그것을 법률의 형식으로 의결하는 주의(예산법률주의)와 법률과는 다른 특수한 형식으로 의결하는 주의가 있다.
미국·영국·독일·프랑스 등 다수국이 전자에 속하고, 일본·스위스·대한민국이 후자에 속한다. 대한민국 현행 헌법은 대한민국 헌법 제53조의 법률안의결권과는 별도로 제54조에서 예산안심의·의결권을 규정하여 법률과 예산의 형식을 구별하고 있다. 예산과 법률의 형식이 구별되어 있는 경우에는 예산의 성질(본질) 여하가 문제된다.
법규범설
법규범설은 예산을 법규범의 일종이라고 한다. 이에 대하여 법규범부인설(승인설)은 예산을 법규범의 일종이 아니라 정부의 세출에 대하여 국회가 의결로써 행하는 승인행위라고 한다. 생각건대 예산은 정부가 하는 재정행위를 구속하는 준칙이며, 단순한 세입·세출의 견적표가 아니다. 세출에 관해서는 시기·목적·금액 등을 한정하고, 세입에 관해서는 재원과 시기를 한정하는 것이므로 법규범의 일종이다(통설).
빈축재정은 국가나 지방 자치 단체의 예산 규모를 줄이는 재정. 주로 인플레이션 억제를 목적으로 하며, 행정 정리ㆍ공공사업의 연기나 중단, 급여 폭의 인하 같은 것을 실시한다.
예산통제
예산통제(豫算統制)는 예산제도를 설치, 이에 의하여 기업 활동을 계획·조정·통제하려 하는 것으로 예산 편성 자체가 이미 계획적·조정적 작용을 지닌다. 오히려 예산 편성이야말로 대단히 구체적인 레벨에 있어서 거사적(擧社的)으로 종합적 계획을 세울 수 있고, 또 조정을 할 수 있는 가장 유효한 방도라고도 말할 수 있다. 또 예산통제는 당연히 결정된 예산과 실적을 비교·검토하고 그 차이를 분석하여 금후 활동을 재검토하는 발판의 역할도 된다. 그리고 예산은 결코 고정적인 것이 아니라 그 실시중에 수정의 필요성도 생길 수 있다. 기업 환경에는 불확실한 요인이 많아지므로 이것은 당연한 일이지만, 기업으로서는 미리 변동 예산을 짜는 대책을 취할 수 있다.
준예산
준예산은 국가의 예산안이 회계연도 개시 30일 전까지 국회에서 의결되지 못한 경우, 정부가 예산안이 의결될 때까지 전년도에 준하여 집행하는 잠정예산이다. 즉, 어떠한 사유로 말미암아 새로운 회계연도가 개시될 때까지 예산안이 의결되지 못한 때에는 정부는 국회에서 예산안이 의결될 때까지 다음의 목적을 위한 경비는 전년도 예산에 준하여 집행할 수 있다. ① 헌법이나 법률에 의하여 설치된 기관 또는 시설의 유지·운영, ② 법률상 지출의무의 이행, ③ 이미 예산으로 승인된 사업의 계속이 그것이다(헌법 제54조 제3항).
하누키역
하누키역은 일본 사이타마현 기타아다치군 이나정에 있는 사이타마 신도시 교통 이나 선의 역이다.
역 구조
섬식 승강장 1면 2선의 고가역이다. 일선 스루의 구조이지만, 우측 통행으로 입선한다. 우치주쿠의 방향에 매점을 겸한 개찰구가 있다.
예전에는 로터리가 역 서쪽만 있었지만, 2009년 봄에 동쪽에도 로터리가 정비되었다.
역 주변
선행하고 구획 정리가 실시된 시가지인 "히사시" 지구가 있다. 옆의 아게오시와도 가깝다.
동쪽(이나 신도시)
사이타마 현 주도의 대규모 구획 정리 사업으로 탄생한 새로운 "가쿠엔" 지구가 펼쳐진다. 지명은 현립 이나가쿠엔에서 얻었다. 역과 교차하는 사이타마 현도 87호 아게오쿠키 선 연변에 상업 시설이 있다.
슈퍼 DNA - 피는 못 속여
《슈퍼 DNA - 피는 못 속여》는 대한민국의 채널A에 방송 중인 텔레비전 예능 프로그램이다.
NGC 5822
NGC 5822는 이리자리에 위치한 산개 성단이다. 남반구에서만 볼 수 있다. 더 작은 산개성단인 NGC 5823옆에 있다.
실락원의 별
"실락원의 별"은 한국에서 제작된 홍성기 감독의 1957년 영화이다. 김동원 등이 주연으로 출연하였고 강치성 등이 제작에 참여하였다.
남면 (장성군)
남면(南面)은 전라남도 장성군 남쪽에 위치한 면이다. 넓이는 28.4km2이고, 인구는 2016년 기준으로 3,603명이다.
J.C.STAFF
J.C.STAFF(株式会社ジェー・シー・スタッフ)는 애니메이션의 기획·제작 및 디지털 콘텐츠 제작을 주된 사업 내용으로 하는 일본의 기업이다. 일본동화협회의 정회원이다.
회사 이름의 "J.C.STAFF"는 "Japan Creative Staff"의 약어이다.
역사
타츠노코 프로덕션 기획 문예부를 거쳐 키티 필름 미타카 스튜디오의 프로듀서를 맡은 미야다 토모유키가 1986년에 OVA 전문 회사로서 4명으로 도쿄도 미타카시 시모렌자쿠에 설립했다.
2002년 7월 15일, 본사를 도쿄도 미타카시 시모렌자쿠 7초메 6번 37호 에서 도쿄도 무사시노시 사카이 2초메 14번 1호 스윙 빌딩 5층으로 이전했다.
사내에 제작관리부터 작화·마무리·배경미술·3DCG·촬영까지 일관된 제작체제를 가진다. 창업으로부터 10년 정도는 OVA와 극장 작품을 중심으로 제작하고 있었지만, 1994년 《메탈 파이터 미쿠》에서 텔레비전 시리즈의 원청 제작을 개시한다. 이후는 텔레비전 시리즈의 원청 제작을 중심으로 하고 있다.
하프물범
특징
잔점박이물범보다는 조금 크다. 몸길이는 1.8미터 정도이며 무게는 115에서 180킬로그램 정도이다. 수컷이 암컷보다 두드러지게 큰 편이다. 어른 수컷은 몸색깔이 흰 크림색 같으며, 검은 머리와 등에 있는 U자 문양을 지니고 있다. 문양의 패턴은 비대칭적이고 불규칙하다. 어른 암컷도 수컷과 비슷하지만, 패턴이 덜 뚜렷하다. 2살에서 3살까지의 개체의 피부는 옅은 회색을 바탕으로 짙은 회색의 점으로 이루어져 있다. 앞지느러미는 흰색또는 옅은 회색이며, 5개의 발톱이 각각 나 있다. 꼬리는 10에서 15센티미터로 짧은 편이다. 털의 두께는 2센티미터 정도며, 피부의 색깔은 털의 색과 비슷하다. 많은 콧수염이 나 있으며, 가장 긴 경우는 12센티미터 정도이다. 갓 태어난 새끼는 검은 코와 눈을 제외하고는 모두 하얗다. 다 자라는 데는 5에서 7년이 걸리며, 길게는 30년까지 산다.
암컷 하프 바다표범은 젖을 떼는 데 약 80%의 시간을 물 속에서 보내고 20%의 시간을 얼음에서 젖을 떼거나 새끼 근처에서 보낸다. 하지만, 물 속에서 보내는 시간의 거의 절반은 잠수에서 회복될 것으로 예상되는 것을 훨씬 뛰어넘는 시간을 수면 위에서 보낸다. 이 행동은 어미 하프 바다표범이 새끼 근처에 머무르면서 에너지를 절약하고 얼음의 가혹한 조건을 피할 수 있게 해준다. 대부분의 포시드와 마찬가지로, 그녀는 성장하고 있는 젖먹이 새끼에게 충분한 질량 전달을 보장하기 위해 엄청난 양의 에너지를 필요로 한다.
다른 포시드 바다표범과 비교하여 하프 바다표범은 수심이 얕은 곳에서 중간 정도의 깊은 곳까지 잠수한다. 잠수 깊이는 계절, 시간 및 위치에 따라 다르다. 그린란드 해 하위 개체군에서 평균 잠수 횟수는 시간당 약 8.3번이고 잠수 깊이는 20m 미만에서 500m 이상이다. 잠수 시간은 2분 미만에서 20분이 조금 넘는 범위이고, 봄과 여름 동안 그린란드 바다의 얼음 덩어리를 따라 물개들이 먹이를 찾는 동안, 대부분의 다이빙은 50m 미만이다. 늦은 가을과 겨울에 잠수 깊이가 증가하는 것이 발견되었으며, 특히 덴마크 해협에서 평균 잠수 깊이가 141m인 것으로 밝혀졌다.
체온조절
어린 하프 바다표범들은 수유부터 젖을 떼는 나이까지 나누고 가죽에 의존한다. 이 털의 단열성은 내부나 털 사이에 공기층을 가두는 능력에 달려 있다. 그들의 지방이 발달하고 첫해의 털이 자라는데 1년이 걸린다. 성인 하프 바다표범은 주로 단열을 위해 지방을 사용한다.
하프 바다표범은 신진대사율과 에너지 요구량을 높이는 대신 체온을 관리하기 위해 해부학적 및 행동적 접근 방식을 결합한다. 그들의 낮은 임계 온도는 공기 중에서 섭씨 영하 10도 이하인 것으로 여겨진다. 블러버는 하프 씰의 코어를 절연하지만 오리발을 동일한 수준으로 절연하지는 않는다. 대신, 지느러미 모양의 지느러미는 열 손실을 방지하는 데 도움이 되는 순환 적응 기능을 가지고 있다. 두꺼운 지방은 음식이 부족하거나 단식 중에 몸을 단열하고 에너지를 제공한다. 더 효율적인 수영을 위해 블러버는 몸을 합리화한다. 갈색 지방은 신체 표면에서 돌아올 때 피를 따뜻하게 하고 에너지를 공급한다.
얼음 위에서 물개는 열 손실을 줄이기 위해 앞지느러미를 몸에 대고 뒷지느러미를 함께 누를 수 있다. 그들은 또한 열 손실을 최소화하기 위해 주변으로부터의 혈류를 다시 순환시킬수있다.
먹이
대부분의 피니피들처럼 하프물범은 육식성이다. 그들은 수십 종의 물고기와 무척추동물을 포함한 다양한 식단을 가지고 있다. 백해 개체군은 여름에 북쪽으로 이동하여 바렌츠 해에서 광범위하게 먹이를 찾는다. 일반적인 먹이는 크릴새우, 카플린(말로투스 비요수스), 청어(클루페아 하렝구스), 광어, 가다랑어 등이 있다. 하프 바다표범은 먹이의 풍부함에 크게 의존하지만 일부 먹이를 선호한다. 바렌츠 시하프 바다표범은 주로 청어와 북극 대구를 먹지만 크릴새우나 양서류는 덜 먹는데, 이는 아마도 이 바다표범들이 보통 그런 먹이보다 더 깊이 잠수하기 때문일 것이다. 서북대서양 하프 바다표범은 뉴펀들랜드 근해와 근해에서 모두 먹이를 찾고 있으며, 북극 대구(Boreogadus saida), 케이플린, 그린란드 넙치(Rinhardtius hippoglosoides), 아메리칸 플레이스(Hippoglosoides platesoides)와 같은 먹이를 가장 선호한다. 다른 개체군과 먹이를 찾는 지역과 마찬가지로, 먹이는 해안으로부터의 거리에 따라 다양하며, 북극 대구는 해안 근처에서 더 많은 부분을 차지하고 해안에서 더 많은 부분을 차지한다. 그러나 케이플린은 두 부위 모두에서 선호되는 먹이다.
멸종 위기 등급
하프물범의 멸종 위기 등급은 관심 필요(LC)이나, 사실 LC는 Least Concerned, 즉 최소한의 관심만이 필요하다는 말로, 관심 필요라는 번역은 적절하지 않다고 볼 수 있다. 같은 등급인 종으로는 모기나 쥐, 사람 등이 있다.
애나 니콜 스미스
애나 니콜 스미스(, 1967년 11월 28일 ~ 2007년 2월 8일)는 미국의 모델, 배우, 텔레비전 방송인이다. 1993년 올해의 플레이보이 플레이메이트가 되면서 이름을 알리기 시작했다.
줄리우 세자르
줄리우 세자르는 다음 사람을 가리킨다.
애나 니콜 스미스
어린 시절
도널드 유진 호건(Donald Eugene Hogan, 1947년 7월 12일생)과 버지 메이 테이버스(Virgie Mae Tabers, 1951년 7월 12일생)의 외동딸 비키 린 호건으로서 1967년 11월 28일 휴스턴에서 태어났다. 아버지 도널드가 아내와 비키를 두고 집을 나갔기 때문에, 양친은 1969년 11월 4일에 이혼해, 비키는 어머니와 어머니쪽의 숙모인 일레인 테이버스(Elaine Tabers)에 의해서 자란다. 어머니 버지 테이버스는 1971년에 도널드 R.하트(Donald R. Hart), 1987년에 조 D.톰슨(Joe D. Thompson), 1996년에제임스 T.샌더스(James T. Sanders), 2000년에 제임스 H.아서(James H. Arthur)와 재혼해, 최종적으로는 아서 성을 자칭하고 있다. 어머니가 도날드 R.하트와 재혼하고나서, 비키 호건은 니키 하트(Nikki Hart)라고 자칭하게 되었다. 비키에게는 이복여동생 도나 호건(Donna Hogan)과 에이미 호건(Amy Hogan), 이복 오빠인 데이비드 L.터커 Jr.(David L. Tacker, Jr.), 이복남동생 도널드 R.하트, Jr.)와 도널드 R. 호건(Donald R. Hogan)이 있다.
비키는 휴스턴의 더키 초등학교(Durkee Elementary School)와 오르딘 중학교(Aldine Intermediate School)를 졸업해, 9학년 때에 어머니의 여동생에 해당하는 이모 케이 빌과 살기 위해서 휴스턴으로부터 텍사스주 메시아(Mexia)로 옮긴다. 메시아에서는 메시아 고등학교(Mexia High School)에 다녔지만, 고교 1학년때에 낙제해 2학년때에 퇴학당했기 때문에, 의무교육은 8학년까지밖에 마치지 못했다. 메시아의 레스토랑, 짐스 크리스피 후라이드 치킨(Jim's Crispy Fried Chicken)에서 웨이트리스로서 일하고 있었을 때에 조리사로서 일하고 있던 16세의 빌리 웨인 스미스와 알게 되어, 1985년 4월 4일에 결혼한다. 다음 해 장남 대니얼 웨인 스미스(Daniel Wayne Smith)를 출산했지만 1987년에 헤어져 1세의 대니얼을 데리고 휴스턴으로 돌아왔다. 휴스턴의 나이트 클럽에서 스트리퍼로서 일하기 시작하기 전에는 월마트에서 일하기도 하고, 다음에 레드 로브스터에서 웨이트리스를 하고 있었다.
모델 시절
「PLAYBOY」창시자인 휴 헤프너에게 발탁되어 1992년 3월에「PLAYBOY」잡지의 표지를 맡아「마릴린 먼로의 재래」라고 불리며 데뷔를 장식했다. 다음 해에는「플레이메이트 오브 더 이어」로 선택되어 미국의 게스 청바지 등의 광고에도 등장, 파리의 유명 디자이너 쇼나 모델로서 한시기를 풍미했다. 또한 애나는 지금까지 플레이메이트 오브 더 이어에서 선택된 플레이메이트 중에서 신장, 체중 모두 최대인 플레이메이트이다.
1991년 10월 휴스턴의 나이트 클럽「지지스」(Gigi's)에서 스트리퍼로서 일하고 있던 가게에 손님으로 출입하고 있던, 텍사스의 석유 대부호, J. 하워드 마샬(J. Howard Marshall)과 만나, 63살 연상인 대부호와의 결혼에 세간을 떠들석하게 했다. 1994년 6월 27일에 결혼해, 다음 1995년 8월 4일에 J.하워드 마샬이 사망. 당시 애나가 남편의 장례식에 웨딩 드레스를 입고 참석했다는 것 또한 매스컴의 화제가 되어 세상을 흔들었다.
남편이 남긴 막대한 유산을 둘러싸고, 28세 연상의 아들인 E. 피어스 마샬(E. Pierce Marshall)을 상대로 재판을 일으켜, E. 피어스 마샬은 2006년 6월 20일에 사망했지만 재판은 현재도 진행 중이다.
2006년 9월 7일, 바하마의 수도 나소에서 장녀 대니얼린(Dannielynn)을 출산. 9월 26일에 래리 킹과의 인터뷰에서 애나의 변호사로서 오래 일한 하워드·K. 스턴(Howard K. Stern)이 부친이라고 이름이 밝혀지기 시작했다. 그러나 연예 저널리스트인 래리 버크헤드(Larry Birkhead)와 여배우의 자 자 가보르의 남편 프레데릭 프린츠 폰 안할트(Fredric Prinz von Anhalt) 또한 자신이 부친이라고 차례로 주장해, 최종적으로는 누가 진짜 부친인지를 확인하기 위해 DNA 감정까지 이르게 된다.
애나와 하워드 K. 스턴은 9월 29일 나소에서 결혼 맹세를 주고 받았지만, 결혼 증명서를 작성하지 않았기 때문에 법적으로 둘의 결혼은 성립하지 않았다.
2006년 9월 10일, 나소에 어머니와 여동생을 문병하러 와 있던 아들 대니얼 웨인 스미스가 급사. 사인은 항우울제인 졸로프트(Zoloft)와 렉사프로(Lexapro) 및 진통약인 메타돈의 내복과 이것들에 의한다고 추정되는 약제성 부정맥이 원인으로 추정되고 있다. 대니얼은 실연으로 가벼운 울병상태에 있어, 의사의 진찰을 받고 있었다.
죽음을 둘러싼 의문
2007년 2월 8일, 애나는 플로리다주 할리우드의 하드록 호텔 앤 카지노의 방에서 쓰러져 있는 것이 발견되어 병원에서 사망이 확인되었다. 향년 41세. 아들의 수수께끼의 죽음에 이어 가십잡지의 모습의 목표가 된 그녀의 죽음을 미디어도 속보로 전했다. 할리우드에서는 현지 경찰이 기자 회견을 열고 「동행하고 있던 시설의 간호사가 쓰러져 있는 것을 발견해, 오후 1시 45분쯤에 통보를 받았다. 보디가드가 소생 처치를 실시해 병원으로 긴급 후송했다. 병원은 오후 2시 49분에 사망을 확인했다」라고 발표했다. 이것에 대해서 「왜 소생 처치를 간호사가 아니라 보디가드가 실시하였으며, 원래 소생 처치를 실시해야 할 간호사가 프런트에 연락하러 갔는가」라고 미디어는 조속히 의문을 제시했다.
WANNA BEEEE!!!/Shake It Up
개요
전작으로부터 약 5개월만의 싱글이다. 〈Everybody Go〉가 발매되고 나서 1년이 지나기도 해, 데뷔 1주년 기념 싱글이기도 하다.
애나 니콜 스미스
죽음을 둘러싼 의문
전해지는데 따르면, 그녀는 전날 밤 상태가 좋지 않고, 미열이 있었다고 한다.
또한 유언장으로 전재산이 양도될 예정이었던 아들이 이미 사망하고, 생후 얼마 안되는 딸의 아버지로 세 명의 남성이 입후보하고 있는 것으로 추정 15억 달러의 유산을 둘러싸고 오리무중 상태에 있다. 유언장은 2001년 7월 30일에 작성된 이래 갱신되지 않고, 현재 상태로서는 장녀 대니얼린에게 상속권이 없지만 애나의 어머니 버지 아서(Virgie Arthur)는 유언장이 무효라고 주장하며 싸울 자세를 보이고 있다. 2007년 4월 10일에 바하마의 법정은 DNA 테스트를 바탕으로 래리 버크헤드가 애나의 장녀 대니얼린의 생부라고 증명, 발표했다.
WANNA BEEEE!!!/Shake It Up
개요
Kis-My-Ft2 첫 양A면 싱글이 된다.
애나 니콜 스미스
죽음을 둘러싼 의문
2009년 3월 13일 미 캘리포니아주 사법당국은 애나에 생전, 과잉 약물을 투여하고 있었다는 공모 혐의로 하워드 K. 스턴과 의사 2명을 소추했다. 소추장에 의하면, 3명은 공모해 2004년부터 2007년에 걸쳐 정당한 의료 목적이 없는데, 진정제나 항울제 등 수천정을 애나에게 처방, 투여했다는 것. 현재, 애나의 사인과의 관계는 밝혀지지 않고 있다.
관련 일화
체중의 변동도 심하고, 한때 비대해 있었지만 다이어트에 성공해 전 모습으로 돌아오거나 가슴 확대수술을 받고 있던 것을 폭로하는 등 사생활 면에서 가십 잡지의 목표가 되었다.
WANNA BEEEE!!!/Shake It Up
개요
〈WANNA BEEEE!!!〉는 멤버 후지가야 타이스케, 키타야마 히로미츠가 출연하는 드라마 《비기너즈!》의 주제가. 〈Shake It Up〉은 멤버 미야타 토시야가 출연한 《사립 바카레아 고교》의 OP곡. 커플링곡 〈Summer Lover〉는 자신이 출연하고 있는 후지 TV 계열 《모시모 투어즈》 테마 송으로 기용되었다.
초회 생산 한정<WANNA BEEEE!!!>반
CD DVD
통상반
CD
초회 한정 봉입 특전
설비관리
설비관리(設備管理, facility management)는 설비의 조사·연구·설계·제작·설치로부터 가동 후의 성능유지 등 폐물화될 때까지의 설비의 생산성 향상을 도모하는 기술이다. 생산의 기계화·자동화·고도화의 진전에 따라 설비에 대한 의존도, 설비투자액의 증대가 실현되고, 투자효과의 유지·향상을 위하여는 설비의 선정. 설비의 효율적 활용이 필요하다.
WANNA BEEEE!!!/Shake It Up
키스마이 SHOP반
CD
설비관리
설비관리는 광의로는 다음을 포함한다.
WANNA BEEEE!!!/Shake It Up
키스마이 SHOP반
특전
설비관리
협의로는 설비의 보전관리만을 의미한다.
설비보전
설비의 성능을 유지하기 위하여는 부품의 대체(代替)·보수(補修)활동 등 보전비용이 발생하는데, 이 보전활동을 소홀히 하면 기계의 노후화·정지등의 손실이 발생한다. 따라서 설비 보전은 보전비용+노후화·정지 손실을 최소로 하는 수준에서 보전활동의 정도가 결정된다.
설비의 노후화·고장정지 손실
설비보전 활동을 소홀히 함으로써 발생되는 손실항목은 다음과 같다.
설비보전의 방식
설비의 고장이나 사고를 미연에 방지하기 위하여는 예방보전(PM：preventive maintenance)이 필요하고, 검사·수리기준·수지계획 등 통계적 자료가 필요하다. 설비보전의 방식은 다음과 같다.
예방보전
예방보전(豫防保全, PM：preventivemaintenance)은 정기적인 설비의 검사와 설비의 정비업무의 둘로 크게 나눌 수가 있다.
PM수리·돌발고장 수리의 발생횟수는 PM검사주기에 따라 다르게 되고, 주기가 짧으면 수리횟수는 증가되어 사전보수(事前補修)가 많이 발생하는 반면 돌발고장의 기회는 감소된다. ,은 보전공(保全工)의 수가 많으면 설비의 정지시간이 단축되어 의 값이 감소하는반면 의 값이 크게 된다.
정기보전
정기보전은 매일 또는 매주마다 행하는 설비의 점검·소제·조정·급유·대체 등을 뜻한다.
개량보전
개량보전(CM：corrective maintenance)은 설비가 고장난 후 보수하는 것뿐만 아니라, 소규모 설계변경·재료개선·부품대체 등설비수명 연장, 노후화 방지를 위한 보전활동이다.
보전예방
설비보전은 PM, CM 등의 보전활동만이 목적이 아니고, 설비의 설계단계에서부터 보전을 요하지 않는 설비를 설계할 필요가 있다. 신뢰성이 높은 설비를 설계·제작하고자 하는 활동을 보전예방(MP：maintenance prevention)이라고 한다.
신뢰성(信賴性)은 일반적으로 신뢰도로 측정되며, 이것은 시스템과 설비가 규정된 조건으로 규정된 기간 동안 규정된 기능을 수행하는 확률을 말한다.
보전성은 보전도(maintenability)로 측정되며, 보전도는 수리 가능한 시스템과 설비의 고장발생 후 규정된 조건으로 수리할 때 규정된 시간 안에 수리가 완료되는 확률을 뜻한다. 따라서 보전예방은 설비의 신뢰도와 보전도를 효율적으로 설계하여 설비의 가동률을 높이는 활동을 말한다.
설비보전의 조직
따라서 보전작업은 조직적으로 수행할 필요가 있으며, 그 조직형태는 다음과 같이 나눌 수 있다.
설비보전의 작업관리
보전작업은 우발적 긴급작업이므로 일정계획의 수립이 불가능하고, 보전작업에 대한 작업연구의 미비로 작업능률이 낮은 것이 일반적이다. 그러나 근래에는 예방보전의 도입으로 보전작업의 시간표준이 연구되고 있고, 작업표준의 설정도 UMS(universal maintenance standards), MTM(method-time measurement) 등의 방법에 의존하고 있다.
설비보전의 효과측정
설비보전 활동의 효과는 측정하기가 곤란하다. 왜냐하면 설비보전의 효과가 생산성이라는 종합적인 결과로 나타나기 때문이다.프릴(V. Z. Priel)에 의한 효과측정 방법은 보전의 유효성·보전작업량·보전비용의 3가지 측면에서 20개의 비교법이 제시되고 있다. 이 중 대표적인 것을 보면 다음과 같다. 또한 러크(W. S. Luck)에 의한 듀퐁(Du Pont)방식은 계획·작업량·비용·생산성을 4가지 기본기능으로 보고, 도표로써 종합적인 성과를 측정한다. 즉〔표 3〕과 같은 개별 요소에 따라 수(秀：E) 우(優：G), 보통이상(+A), 보통(A), 보통 이하(-A), 불량(P)의 6단계로 평가하여 종합평가를 실시한다.
페토라넬로델몰리세
페토라넬로델몰리세는 이탈리아 몰리세주 이세르니아도의 코무네다. 캄포바소로부터 서쪽 30km 이세르니아 남동쪽 6km 거리에 있다.
허문회 (교수)
허문회 (許文會 1927년 1월 21일 ~ 2010년 11월 24일) 서울대학교 명예교수이자, 농학자이다. 통일벼를 개발했다.
생애 및 업적
1927년 1월 21일 충청북도 충주에서 태어났다. 1946년 청주사범학교를 졸업한 후 청주 동량초등학교에서 교사로 근무했다. 1954년 서울대학교 농과대학 농학과를 졸업했고 1957년 서울대에서 농학석사 학위를 취득했다. 이후 농사원(농업진흥청 전신)에서 연구직을 수행하다 서울대학교 농업생명과학대학 교수로 자리를 옮겼다. 1964년, 선진 육종학을 배우기 위해 스스로 농촌진흥청에 국제미작연구소(IRRI 파견을 요청했다. 그해 7월 허문회는 서울대를 휴직하고 식량 문제 해결이라는 국가적 과제를 안고 필리핀으로 떠났다. 그곳에서 근무하며 ‘통일벼 ’ 육종 연구에 착수해, 1971년 품종을 완성했다. 주곡인 쌀을 자급하기 위해 인디카와 자포니카를 교배한 후손들의 특성을 연구하여 삼원교배로 뛰어난 장점들을 선발해 통일벼로 고정시켰으며 농촌진흥청, IRRI와 협력해 1년에 2세대씩 번식시키면서 통일벼를 빠른 속도로 육성했다. 후속으로 꽃가루 현미경 관찰을 통한 교배육종방식으로 통일찰벼도 육성했다.
통일벼는 키가 작으면서 줄기가 두텁고 이삭이 크며, 잎이 곧게 뻗어 태양빛을 이용하는 효율이 높아 생산성이 뛰어나다. 자포니카에 비해 30% 이상 많은 쌀을 생산하는 등 세계적으로 생산성이 가장 높은 벼로 평가되고 있다. 쌀이 항상 부족하던 가운데 농촌진흥청 통해 1972년부터 통일벼가 보급되면서 2년 뒤 재래품종 대비 30% 이상 증수하여 3,000만 섬을 돌파했다. 1976년에는 처음으로 주곡 자급을 달성했고, 1977년 통일벼가 전체 벼 재배면적의 절반을 넘으면서 4,170만 섬을 생산해 세계 최고의 생산성을 기록했다. 통일벼의 성공으로 육종가의 사기가 크게 높아져 다른 작물 육종기술의 발전과 품종수준 향상에도 크게 기여했다.
동북아 벼의 기원과 전파경로 연구에도 매진했다. 동북아 벼 재배의 역사를 바로 세우기 위해 한국과 중국 각지의 고고발굴 현장을 답사하여 발굴된 탄화미를 토대로 벼의 전파경로에 대해 조사하고 논문을 발표했다. 벼의 일본 전파에 관해서는 한반도 전래설을 증거를 토대로 설득력 있게 주장하여 일본학자들의 오류를 바로잡았다.
야생 벼가 가지는 불량 품질을 제거하면서 우수한 특성만을 재배 벼로 옮기는 육종방법('wx-Carrier technique')도 개발했으며, 병해충 저항성과 추위에 강한 벼 육종 연구, 쌀의 고단백 및 품질 개선을 위한 성분 육종 연구, 잡종 1대에 나타나는 우수성을 이용하는 육종법 연구, 간척지에 벼 재배를 위한 소금기가 많은 흙에서도 잘 자라는 벼 연구, 유전자 돌연변이 벼 개발 및 분석 연구 등과 『작물육종』, 『육종학범론』, 『육종학각론』을 저술해서 학술적 토대를 구축했고, 「수도원연간(水稻遠緣間) 잡종에 관한 연구」외 201여 편의 연구 논문을 발표했다.
한국작물학회장, 한국육종학회장 등을 역임하고 SABRAO(아시아-오세아니아 육종학회), IRGC(국제 벼 유전학회) 상임이사 등을 지냈다.
카롤리나 쿠르코바
카롤리나 쿠르코바(, 1984년 2월 28일 ~ )는 체코의 모델이다.
남원 가덕사 석조여래입상
남원 가덕사 석조여래입상(南原 加德寺 石造如來立像)은 전라북도 남원시 가덕사에 있는 불상이다. 1999년 11월 19일 전라북도의 문화재자료 제150호로 지정되었다.
생김새
광배와 불상의 몸이 하나로 만들어졌다. 높이는 179CM이다.
머리를 상투 모양으로 묶고 있으며, 굴곡이 없는 옷을 입고 있다. 양 어깨를 감싸고 입은 옷은 굴곡 없이 직사각형에 가까운 몸에 평면적으로 흐르고 있다.
가슴 앞에 손을 맞대고 있는 모습을 하고 있다.
두루미꽃
분포
한국 전역에서 자라며, 높은 산의 숲 속에서 자란다.
특징
높이 8-15cm의 뿌리줄기는 옆으로 길게 뻗고, 원줄기는 곧게 서며 털이 없거나 돌기 같은 털이 있다. 잎은 2개씩 달리며 어긋나고 길이 2–5 cm, 너비 1.5-4cm로 삼각상 심장형이며 끝이 뾰족하다. 꽃은 5-6월에 백색으로 피며 총상꽃차례를 이루는데 길이 2-3cm이고, 20개 정도의 꽃이 달린다. 작은꽃자루는 길이 3-8mm이다. 꽃받침조각은 4개로 타원형이며 길이 2mm 정도이고 뒤로 젖혀져 수평으로 퍼지며 1맥이 있다. 암술대는 짧고 얕게 2개로 갈라지며, 수술은 4개이고 꽃받침보다 짧다. 열매는 장과로 둥글며 붉게 익는다.
쓰임새
어린잎을 살짝 데쳐 양념에 무쳐 먹거나 된장국의 국거리로 쓴다. 데친 뒤 햇볕에 말려 묵나물로도 쓴다.
제7회 전국동시지방선거 옹진군의회
다음은 제7회 전국동시지방선거의 옹진군의회의원 선거결과를 정리한 문서이다. 해당 선거에서 옹진군의회는 지역구의원 6명과 비례대표의원 1명을 선출했다.
인공생명
인공생명(人工生命) 또는 아티피셜 라이프은 생명 현상( 유전, 돌연변이, 교배 등 )을 재창조 또는 모방하며, 로봇, 컴퓨터 모델, 생화학을 통해 시뮬레이션을 하는 학문을 통해 생명현상의 특징인 유전 알고리즘을 응용해 만드는 것이다. 인공생명이라는 용어는 이 분야의 산파로 불리는 컴퓨터과학자 크리스토퍼 랭턴( Christopher G. Langton )( 1948~ )에 의해 1986년에 만들어졌다. 인공생명은 주요 3가지로 분류되는데 이들 이름은 인공생명에 대한 접근방법( soft는 software에서, hard는 hardware, wet은 생화학 )에서 따왔다.
주로 부드러운( soft ) 인공생명을 언급할 때 쓰인다.
인공생명
인공생명( 人工生命, Artificial life )은 부분적으로라도 생명체의 특징을 갖는 인공체를 창조하기 위한 학문이다. 이를 위해 생명체의 구조와 분석을 통해 축적된 연구결과를 체계화하며, 인공적인 매체( 하드웨어, 소프트웨어, 인공적인 유기체 등 )가 생명의 탄생, 성장, 진화 등과 같은 특징이나 기능을 재현 혹은 창출하기 위해 노력한다.
이 분야의 연구자들은 물과 탄소를 바탕으로 한 DNA유기체만이 생명인 것은 아니라고 주장하며, 탄소를 기초로 하는 생명 형태 이후의 생명 형태를 연구한다.
이렇게 탄생, 성장, 진화가 가능한 인공생명은, 유전 알고리즘에 근본을 두고있다. 유전 알고리즘은 생명의 DNA를 디지털로 모사해서 진화 과정을 모방한 뒤, 이에 따라 스스로 해답을 찾아나감으로써 진화해간다는 개념이다. 예를 들어 부모의 형질이 자식에게 유전되는 과정에서 유전의 법칙이 적용되는 것처럼 유전자 알고리즘에서도 이 법칙을 따라 환경에 적용한 개체는 살아남고, 그렇지 못한 것은 도태되게 시뮬레이션 되어 있다.
크리스토퍼 랭턴은 인공생명의 핵심 개념을 창발적 행동으로 보고, 이러한 행동은 개별적 행동들 사이의 모든 국지적인 상호작용으로부터 출현하며, 인공생명이 채택한 방법론인 아래로부터 위로의, 분산된, 국지적인 행동에 따른 결정으로부터 나온다고 설명한다.
종교적인 차원에서 신의 영역을 인간이 침범하려 한다며 생명윤리 논쟁이 제기되고 있다. 일부는 이를 '과학의 영역에 생명이라는 고귀한 영역을 양보하지 않으려는 문화적 경향'때문이라고 본다.
구별되는 개념
인공생명이 생명을 이해하려는 학문이라면, 인공지능은 인간의 지능을 이해하려는 학문이다. 인공생명은 인공지능과 다르게 자기 생산, 복제 등 생명활동을 한다. 또한 인공지능이 중앙통제식의 하향적인 구조(top-down)로 되어있다면, 인공생명은 상향적인 구조(bottom-up)로 되어있다.
지능을 갖고 스스로 사고한다는 차원에서 기존의 첨단 디지털 제품 또는 로봇에 적용된 신경회로나 인공지능 프로그램과 비슷한 것 같지만, 인공지능과 인공생명은 본질적으로 다르다. 인공지능은 환경에 대한 정보와 조건을 프로그래머가 미리 입력해줘야 한다. 즉 조건과 정보가 적절하게 입력된 견고한 알고리즘으로 잘 짜여졌을 뿐 인간의 명령과 통제에서 벗어날 수 없다. 반면 인공생명은 스스로 알고리즘을 찾아내 유전, 교배, 돌연변이와 같은 생명체의 생물학적 진화 과정을 모방한 후 이를 통합해 인공적 매체 위에 그대로 구현한다. 초기 조건만 정해주면 나머지 과정은 프로그램 스스로 알아서 판단하고 결정하므로 인간의 개입 없이 생명체의 특징을 스스로 발현할 수 있다.
분류
인공생명은 크게 3가지로 분류되는데, 이는 딱딱한 인공생명, 부드러운 인공생명, 젖어있는 인공생명이다. 이들 이름은 인공생명에 대한 접근방법(soft는 software에서, hard는 hardware, wet은 생화학)에서 따왔다. 컴퓨터 프로그램에서 적절한 모형을 만들어 생명의 형태를 탐구하는 부드러운 인공생명, 하드웨어에서 생명과 관련된 것을 구현하는 것으로써 로봇 공학과 밀접한 관계가 있는 단단한 인공생명, 생화학적 물질로부터 생명이 있는 계를 합성하려는 젖은 인공생명으로 총 3가지 형태로 구분된다.
딱딱한 인공생명(hard A-Life)
인공생명 시스템들을 특정 하드웨어에 적합하도록 만들어 탑재한 것이다. 로봇과 자동기계(automaton) 등이 여기에 속한다.
사람처럼 행동하고 생각하는 기계를 만들고자 하는 노력은 오래전부터 면면히 이어져왔는데, 그 노력은 2차 세계대전 이후 전자식 컴퓨터가 개발됨에 따라 현실화 그리고 본격화되었다.
사용자가 소프트웨어적으로 구조를 변경할 수 있는 반도체 집적회로로서 반도체 제조공정을 거치지 않고 다양한 구조의 반도체를 구현할 수 있기 때문에 많은 분야에서 응용되고 있다. 또한 이것은 환경의 변화에 적응하고 결함에도 견고한 하드웨어 시스템을 구축할 수 있는 길을 열어주고있다. 재구성가능한 하드웨어의 대표적 예는 FPGA(Field Programmable Gate Array)로서 이는 하드웨어 내부의 구성을 결정하는 비트스트링을 다운로드받음으로서 임의의 하드웨어 기능을 구현할 수 있다. 최근 이러한 하드웨어의 구조를 적응적으로 변경하고자 하는 연구가 새롭게 주목을 받고있다.
둥지탈출
《둥지탈출》은 tvN의 예능 프로그램이다.
인공생명
딱딱한 인공생명(hard A-Life)
하드웨어의 재구성을 적응적으로 수행하기 위해서 현재 가장 많은 사람들의 주목을 받고있는 기술 중의 한 가지는 진화 알고리즘( evolutionary algorithms)을 이용하는 것이다. 진화 알고리즘에 의해 그 구조가 자동적으로 변화는 하드웨어를 진화 하드웨어(evolvable hardware)라고 한다. 하드웨어의 구조를 나타내는 비트스트링을 진화 알고리즘의 염색체로 표현하여 적응도(적합도)기반으로 하드웨어의 구조를 진화하고자하는 것이다.
진화방식에 의한 하드웨어의 설계는 기존의 회로 설계방법으로는 설계하기 힘들거나 설계할 수 없는 시스템을 설계할 수 있는 가능성을 제시하고있다. 진화방식에 의한 하드웨어 설계가 기존의 회로 설계를 대치하는 수단으로 사용되었을 때, 사람에 의한 기존 설계방식에 비해 다음과 같은 많은 장점을 가진다고 한다.
부드러운 인공생명(soft A-Life)
부드러운 인공생명은 소프트웨어 프로그램 상으로 존재하는 인공 생명을 말한다.
기존의 로봇의 동작이나 에이전트의 애니메이션은 사람이 일일이 움직임을 지정하여 시간에 따라, 혹은 조건에 따라 움직여왔다. 또한 최적의 움직임을 위해 정교한 수식을 동원해야 하는데 이것은 많은 인력과 시간을 요구하며, 다양한 패턴의 행동을 만들기 어려운 한계가 있다. 그에 반해 유전자 알고리즘을 사용한 인공생명 로봇은 스스로 문제를 해결하고 최적화된 움직임을 찾아내는데서 기존의 인공지능 기반 로봇과 차별화를 가지고 있다. 또한 이 프로세스는 비단 로봇공학에서 뿐 아니라 창의적인 움직임을 요구하는 영상산업과 게임, 아바타 산업 등에 폭넓게 사용될수 있다.
크레이그 레이놀즈(Craig Reynolds)가 만든 보이드(Boid)는 새떼나 물고기떼, 또는 벌떼와 비슷한 집단 행동처럼 보이도록 1987년 SIGGRAPH에 제출된 논문에서 처음 등장한 기법이다.
각각의 보이드는 매 순간마다 자신의 주변을 다시 평가할 뿐, 무리에 대한 정보는 가지고 있지 않다. 무리의 보이드들은 어디로 가는지에 대해서 전혀 알지 못하지만, 모든 보이드들은 하나의 무리로서 움직이고, 장애물과 적들을 피하며, 다른 보이드들과 보조를 맞춰서 유동적으로 이동하게 된다.
이는 단순한 규칙의 적용으로 복잡한 행동이 나타나는 창발적 특징을 보여주며, 복잡해 보이는 자연현상이 실제로는 단순한 규칙들의 상호작용들로 이루어 졌을지도 모른다는 가정을 갖게한다. 최근에는 영화의 그래픽에 많이 사용된다.
영화에 컴퓨터 그래픽으로 거대한 무리의 움직임을 구현할 때 보통은 하나하나를 특정한 위치에 그린다. 하지만 인공생명 기법을 통해 생명체의 군집행동을 모방하여 움직이도록 만들 수 있다. 예를 들어 개체들 사이의 거리만 생각해볼 때 하나의 개체가 바로 주위의 다른 개체와 너무 가깝지도, 너무 멀지도 않아야 한다. 이 조건을 컴퓨터 그래픽에 적용해 각 개체가 복잡 미묘하게 움직이게 하고 전체 무리의 행동을 자연스럽게 만드는 것이 인공생명 기법이다.
영화 매트릭스의 기계로봇 센티넬도 인공생명이다. 영화의 센티넬들은 작은 물고기들이 모여 큰 덩치를 이루듯이 거대한 용의 모양을 갖춰 위협하고 하나의 센티넬이 어떤 표적을 확인하면 나머지가 무리로 몰려와 공격한다. 또 센티넬들은 기계세계를 지배하는 절대 권력자의 얼굴을 형상화하기도 한다.
젖어있는 인공생명(wet A-Life)
실험실에서 인위적인 조작을 통하여 만들어진 실험체를 총칭한다.
역사
인공생명에 대한 관심은 아주 오래전부터 존재하여, 피그말리온이나 프랑켄슈타인과 같이 미신과 이야기의 주제가 되어왔다. 인공생명체를 만들어보려는 시도는 기계론적인 세계관이 싹트기 시작한 산업혁명 초기부터 본격화되었다. 컴퓨터가 만들어진 이후에는 컴퓨터 프로그램으로, DNA가 유전물질이라는 것이 밝혀지고 난 이후로는 생화학 수준의 인공생명 시뮬레이션이 진행되고 있다.
자크 드 보캉송
1935년에 프랑스인 자크 드 보캉송이 만들어 공개한 정교한 자동 기계 오리이다. 동물을 모방할 수 있을 정도로 정교한 행동 체계를 갖춘 메커니즘을 구축한 사례 중 가장 유명한 예이다. 이 기계 오리는 머리와 꼬리, 날개를 움직일 수 있을 뿐만 아니라 "음식"도 삼킬 수 있었다.
비록 자기-재생산할 수 없어 인공생명이라 불릴 순 없지만, 이를 통해 다양한 메커니즘이 발전했으며, 자동기계를 프로그래밍할 수 있는 가능성이 생겨난 사례이다.
존 폰 노이만
존 폰 노이만은 인공생명의 아버지라 불린다.
폰 노이만은 자동기계가 스스로를 재생산할 수 있기 위해서 어떤 종류의 논리적인 구조가 필요한가라는 의문을 해결하고자 했다. 1940년대 후반에 했던 강의들을 보면, 그는 분명히 자기-재생산을 살아 있는 유기체를 정의하는 특징으로 간주했다. 따라서 자기-재생산 문제만 풀어내면 인공생명을 만들 수 있을 것이라 주장했다. 그가 생화학적인 수준이나 유전학적인 수준에서 시뮬레이트하지 않았던 이유는 그 당시에는 사실상 누구도 DNA가 유전 물질이라는 것을 알지 못했기 때문이다.
자기 재생산성이 이론적으로 제시된 앨런 튜링의 가상적 자동기계인 '튜링 기계'에 자극받은 폰 노이만은, 이보다 더 실제적인 모델에 가까운 이론적인 자동장치를 고안했다. 그리고 1948년, 자기 재생산 오토마타 이론( The Theory of Self-Reproducing Automata )라는 논문을 발표했다. 그가 구상한 컴퓨터 계산이자 물리적 기계인 이 모형은 유전학이나 생화학의 모형을 모사한 것이 아니라 생명 현상의 자기-재생산 자체에 대한 논리적 모형을 구상한 것이다. 간단한 원칙만으로 스스로 진화하는 복잡한 프로그램이며, 이전과 근본적으로 다른 점은 자신의 제조에 관한 정보를 복제하여 자신의 생산물에게 전달한다는 점이다. 이는 부모의 형질이 자식에게 유전되는 유전 매커니즘과 동일하다. 또한 외부로부터의 자극(입력신호)에 대응하여 내부의 상태가 변화하고, 그리고 신호 또는 동작의 형태로 외부에 출력한다. 이런 자동장치를 오토마타( 복수형: 오토마톤 )라 칭했다. 또한 그는 동료인 스타니스라우 울람(Stanislaw Ulam)이 제안한 셀룰러 오토마타의 형식 체계를 이용하여 각 세포들은 매우 간단하고 추상적인 '유한한 오토마톤(finite automaton)'으로 가득 차 있다고 가정하고, 생명체의 고유성질로 인식되었던 자기복제가 기계에 의해서도 얻어질 수 있다는 원칙을 발견하였다.
존 콘웨이
존 콘웨이의 생명게임 1960년대 존 콘웨이( John Conway )가 주장한 생명게임( Game of Life )은 존 폰 노이만이 발표한 세포 자동자 이론의 한 예이다. 인공생명체는 바둑판과 같은 격자 위에서 벌어지는 생명의 가상적인 변화이다. 어떤 한 칸의 상태는 그 주위에 인접한 4개, 또는 8개 칸의 상태에 따라서 정해진다. 예를 들어 한 세포는 주위의 셀이 지나치게 많거나 적으면 다음 상태에서 죽는다. 그리고 주위의 셀이 적당하면 그 자리에 생명이 생기거나 생명이 유지된다. 이 실험에서 살아있는 세포의 위치 변화는 상상을 초월할 정도로 다양했으며, 놀랍게도 어떤 다세포체는 자신의 초기모습과 같은 개체를 사방으로 복제시켰다.
크리스토퍼 랭턴
인공생명은 크리스토퍼 게일 랭턴( Christopher G. Langton )이라는 산파에 의해 본격적으로 성장을 이루었다.
컴퓨터가 생명 그 자체를 모의 실험할 수 있다고 확신한 랭턴은 폰 노이만의 셀룰러 오토마타를 응용하여 세계 최초로 가장 간단한 자기복제 셀룰러 오토마타를 창조했다. 랭턴은 그것을 '루프'라고 명명하였다. 루프의 놀라운 점은, 단순한 몇개의 규칙만으로 자기 복제 뿐 아니라 창발적인 구조(단순한 규칙을 적용하면 그보다 더 복잡한 규칙이 자발적으로 나타나는 현상. 생명의 진화 과정도 창발적이다. 인공생명은 이 창발성을 가장 중요한 토대로 삼는다)를 가진 것이다.
1987년 9월 미국 뉴멕시코주 로스앨러모스에서 ‘제1회 인공 생명 회의’가 랭턴의 주재로 열리면서 인공 생명은 컴퓨터과학·생물학·물리학 등 첨단과학의 모든 영역에서 가장 주목받는 분야로 자리잡았다.
이 회의에서 그는 "life as we know it"(우리들이 알고 있는 생명)이 아니고, life as it could be(있을 수 있는 생명)을 연구하자고 제창하였다. 그가 내린 정의에 따르면 인공생명은 유기체가 아닌 물질을 재료로 하며 본질은 정보이다. 컴퓨터 프로그램으로 가상세계를 만들고, 이 가상세계 안에서 생명체의 탄생, 성장, 진화과정 등 생명활동의 본질을 연구하고 재현함으로써 인공생명을 탄생시킨다.
크리스토퍼 랭턴 당시의 인공생명 연구에 대해서는 다음과 같이 7개의 핵심적인 요점으로 정리될 수 있다.
앨러드 립차버
이 인공세포는 모두 다른 생물체에서 추출해낸 물질들로 만들어진 것으로, 세포벽은 계란 흰자위의 지방분자에서, 세포내 내용물은 유전자적 특성을 없앤 대장균에서 추출한 것 등으로 구성되어 있다. 따라서 진정한 인공 생명의 성공적인 사례라고 볼 수는 없다. 연구팀장 립차버는 "이같은 반응은 이같은 반응은 생물학적 용액안에서 일어날 수 있는 단순한 화학적 반응일 뿐이며 세포가 생물적 기능을 하고 있는 것은 아니다"고 설명했다. 하지만 이들 연구팀이 `인공생명'의 실현가능성을 보여준 것은 분명하다.
크레이그 벤터
2003년 11월, 미국 생물에너지대안연구소(IBEA)의 크레이그 벤터( J. Craig Venter ) 소장 연구팀은 원하는 유전형질을 담은 DNA 조각들만을 이어 붙여 5386개 염기 규모의 매우 단순한 바이러스 생명체를 창조하는 데 성공했다.
2010년 5월 20일(현지시각), J Craig Venter Institute의 연구소장인 크레이그 벤터 박사는 과학저널 <사이언스>에 인공유전자를 이용한 '인공 세포'를 탄생시켰다고 발표했다. 이 연구는 실험실에서 처음부터 끝까지 생명체의 모든 구성요소를 만들었다는 것은 아니다. 단지 화학적으로 실험실에서 DNA를 합성한 뒤 효모에 주입, 완전한 형태의 게놈으로 만든 뒤 염소의 유선염 박테리아 세포에 주입하여 새로운 박테리아를 탄생시킨 것이다. 이에 대해 벤터 본인은 컴퓨터를 부모로 둔 지구 최초의 자기복제 종이라고 주장했다.
이 연구성과가 놀라운 것은, 이 연구에서 창조된 박테리아는 다른 생명체의 클론도 아니고 기존의 생명체에서 유전자의 염기서열을 조금 변형한 유전자 조작 생명체도 아닌, 완전히 인간이 처음부터 끝까지 설계한 인공 DNA를 가지고 있는, 이전에 없는 새로운 생명체이기 때문이다. 비록 DNA 만을 만든 것이지만, 이것만 해도 인공생명체 분야는 엄청난 진보를 이룬 것이라 생명학계에서는 목소리가 일치하고 있다.
비록 크게 주목할 만한 성과가 나오기 했으나, DNA만 있다고 해서 생명체가 되는 것도, DNA를 제외한 다른 부분을 인공적으로 만드는 것도 쉬운 일이 아니기 때문에 <뉴욕 타임스>는 이런 연구 결과가 새로운 유기체의 탄생으로 이어지는 데는 몇년이 더 걸릴 것이라고 내다봤다.
실재적
인공생명은 인간에 의해 창조된 계에 대한 연구이다. 따라서 이것은 컴퓨터나 기계 상에서 나타나는 현상이며 실제의 생명현상과는 무관한 것이 아닌가 하는 의문이 생긴다. 라스무젠(S.Rasmussen)은 인공생명의 실재성에 대해서 다음과 같은 논증을 제시하고 있다.
공리1. 범용컴퓨터는 어떠한 과정도 시뮬레이션할 수 있다.
공리2. 생명은 과정이다.
공리3. 생명과 무생물을 구분할 수 있는 기준이 있다.
공리4. 인공유기체는 자신의 우주인 실재 R2를 지각할 수 있어야 한다. 이것은 우리의 우주 R1이 우리에게 실제적인 만큼 실제적이다.
공리5. R1과 R2는 똑같이 실재들이다.
공리6. R2의 세부적 사항들을 연구함으로써 실재 일반 특히 R1의 기본적 속성들에 관해서 배울 수 있다. 우리의 세계 R1은 이 실재의 한 특수한 사례이다.
공리1과 2에 의해서 디지털 컴퓨터속에 생명을 시뮬레이션하는 것이 가능하며 그것을 담고 있는 하드웨어와는 무관하다는 것이 도출된다. R2는 R1을 통해서 구현될수 있지만 R1과는 무관하다. 인공생명의 세계는 우리와는 다른 물리학을 가지는 다른 세계이지만 우리의 세계만큼 실재적이다. 생명에 있어서 본질적인 것과 비본질적인 것을 구분할 수 있기 위해서는 우리와는 다른 생명체와의 비교가 불가피하다. 그러나 우리가 관찰할 수 있는 유일한 생명체는 우리를 포함한 지구상의 생명체 밖에 없다. 우리가 컴퓨터속에서 생명을 합성할 수 있다면 이것과 우리와의 비교를 통해서 무엇이 생명을 만들어내는 본질적 요소인지를 가려낼 수 있을 것이다.
상향식
인공생명 연구자들은 더 저급한 방법론을 이용한다. 복잡한 생태계를 이해할 필요도 없고, 인공 지능이 어떻게 작용하는지 이해할 필요도 없다. 그러므로 상향식(bottom-up)방법으로 시작하는 것이 더욱 합리적일 것이다. 이 방법에서는, 한 상황의 기본적 단위들과 지역적 상호작용을 모델화한다. 그리고 시스템을 작동시키고 그것의 행동을 진화시키고 해결 방안을 개선해 간다. 결국, 인공생명의 합성은 가장 낮은 단계에서 소단위들과 국소적인 상호작용에 대한 간단한 규칙을 정의하는 것으로 시작된다. 이러한 상호작용을 통해 나타나는 전체적인 행동, 특수한 규칙에 따라 프로그램 되지 않았던 행동이 발생한다.
종합적
전통적인 생물학의 연구가 살아있는 것들을 분석·분해하여 그것을 이루는 가장 작은 부분들로 설명하려는데 강조점을 둔다면, 인공생명의 관점은 컴퓨터나 다른 매체에서 생명과 유사한 과정이나 행동들을 합성·종합해내려고 시도한다. 인공생명은 인공생명의 단위에게 유전자를 합성하도록 함으로써 이 과정을 모방한다(예를 들어 MICROANTS 프로그램). 인공생명은 새로운 유전자 배열을 첨가할 수도 있다. 교차를 제외하면, 생물의 성은 유전자가 아닌 전염색체를 합성한다. 전형적인 유전자는 유전자 2만개를 가지고, 큰 유전자 블록이 한 단위로 유전된다. 그렇지만 인공생명 프로그램은 개별 유전자를 무작위로 선택할 수 있다. 또한 인공생명은 세 성, 네 성 혹은 더 일반적으로 n-성일 수 있다. 이것은 생물학적인 것을 뛰어넘는 모든 종류의 가능성을 연구하는 수단을 제공한다.
창발의 허용
창발이란 단순한 단위가 복잡한 비선형의 방식으로 상호작용할 때 창조되는 전체를 가리킨다. 그 시스템 전체의 형상이나 거동이 시스템 속의 작은 구성 요소 사이의 행동에 의해 성립하여, 상향적인(bottom-up) 상에 활동이 반영되어 있는 것을 말한다. 창발은 인공생명 연구분야에 있어 기본적이고 핵심적인 개념의 하나가 되어있다. 인공생명은 미리 기획되지 않는다. 예상되지 않았던 새로운 현상을 상위 단계에서 창발하게 하는 상향식 구성에 따라 인공생명은 자연스럽게 창발성의 논의로 이어지게 된다. 크리스토퍼 랭턴(Christopher Langton)의 개미는 창발을 잘 설명해줄 수 있는 예 중의 하나이다.단순한 컴퓨터 개미를 만들어 보자. 다음으로 그 가상 개미(virtual ant)를 가개미(vant)라고 부르자. 이웃한 환경, 즉 컴퓨터 세포의 격자판에서 어떻게 반응하는지 결정하는 단순한 규칙 몇 개를 가개미에게 부여하자. 예를 들어 가개미가 빈 세포에 들어가면, 계속해서 전진한다. 파란 세포에 들어가면, 세포를 노란색으로 바꾸고 왼쪽으로 돈다. 노란색 세포에 들어가면, 세포를 파란색으로 바꾸고 오른쪽으로 방향을 바꾼다. 가개미를 동시에 동일한 격자판에 풀어놓으면 실제 개미와 매우 유사하게 움직이는데, 처음에는 이리저리 배회하다가 서로의 존재를 알아차리고 길을 만들어 나간다. 재미있는 점은, 랭턴이 가개미가 그러한 사회적 행위를 보이도록 뚜렷하게 프로그래밍하지는 않았다는 것이다. 행동은 자발적으로 전개되어 갔다. 단순한 규칙에서부터 전개된 복잡하고 예기치 못했던 행동 현상이 인공생명 실험에서는 되풀이해 나타났는데, 이를 창발적 행동(emergent behavior)이라 부른다.
창발적 행동은 인공생명의 가장 매력적이고 기본적인 측면이다. 창발적 행동으로 말미암아, 많은 인공생명 프로젝트는 연극의 인물을 창조하게 하고, 그 인물들이 줄거리를 만들어 가게 하는 것으로 된다. 창발적 행동은 확실히 인공생명으로 하여금 생물을 닮게 만든다. 또한 자기 조직화의 법칙이 작용하고 있다라는 생각의 강력한 근거가 된다.
철학
인공생명의 철학은 근본적으로 생명이 무엇인가에 관한 논의와 긴밀하게 연결되어있다. 인공생명을 다루는 이들은 이것이 생명이거나 혹은 생명이 아니라고 주장할 수 있으며, 만약 생명이라고 할 경우에는 이것을 어떻게 접근하고 대해야 하는지가 논의된다. 인공생명을 둘러싼 이러한 윤리적 문제는 인공생명의 발전과 전망에도 영향을 끼칠 것으로 보인다.
생명이란 무엇인가
아리스토텔레스는 축축한 야외생물학을 대담한 우주론적 사고와 결합시킨 최초의 사람 중 하나였다. 그는 살아있는 것의 프시케, 즉 생명력에 대해 이야기한다. 그에게 프시케는 어떤 종류의 짐승을 논하든지 상관없이 살아있는 유기체의 형상(형태)이다. 형상은 그가 탐구했던 네 가지 유형의 원인(물, 불, 흙, 공기)들 중 하나이다. 살아있는 것들 전체에 걸쳐서 아리스토텔레스는 네 가지 원인 유형 중 세 가지가 프시케에서 교차하는 것을 보았다. 프시케는 움직이는 역학적인 원리이자 목적이며, 육체의 본질이다. 아리스토텔레스에게 기독교적인 몸과 영혼간의 이원론은 전혀 존재하지 않는다. 그는 프시케를 쇠약, 성장, 생식, 감각, 욕망 등과 같은 몇 가지 기본적인 생명표현의 원천으로 보았다. 프시케는 자기-운동, 그리고 대체로 모든 유사한 “자기-”기능을 할 수 있는 유기체의 능력에서 중심적인 힘이었다.
이러한 아리스토텔레스의 이론을 지지하는 흐름은 현대에까지 영향을 미친다. 움베르토 마투라나는 모든 살아있는 것들의 통일성을 추구하라고 권장하는 생물학의 전통을 지지한다. 바투라나에게 반쯤 죽어있는 존재란 없다. 인간이 고안한 모든 생산물은 타자생산적이다. 즉 그것은 외부로부터 창조된 것이어서 자기생산적일 수 없다. 따라서 마투라나는 인공생명을 진짜 생명으로 인정하려 하지 않을것이다.
그럼에도 불구하고 아리스토텔레스의 고전적 사유 방식은 중세에 이르러 자연의 정합성을 강조하는 경직된 범주들의 체계로 굳어졌다. 즉 자연은 신과 대천사로부터 생겨나서 천사와 사람으로 내려가고, 끝으로 동물, 식물, 무기물에 이르는 존재의 대사슬 안에서 생각되었다. 그 사슬은 새로운 자연과학에 의해 깨졌다. 그 선두에 선 물리학에 의해 물질세계에 대한 새로운 역학적 해석과 더불어 자연과 더욱 유익하게 상호작용할 수 있는 관계를 위한 계기가 주어졌다.
많은 자연철학자들은 이미 세상에 있는 사물과 생물의 목록을 오래된 체계 내에 있는 세 개의 커다란 영역으로, 즉 서로 다른 동물, 식물, 무기물의 왕국으로 분류하려고 했다. 하지만 르네상스 시대에 이르자 각자가 속한 왕국의 경계를 넘어서는 동물과 식물 중간에 있는 구성원들이 발견되기 시작했다. 생물학이라는 학문은 유기적인 우주와 비유기적인 우주 간의 차이에 대한 의식을 가지게 하면서 천천히 나타났다. 이러한 의식의 고양은 모든 것이 기계의 일반적인 특성을 가지고 있다고 역설하는 기계론적 세계상에 잠재적으로 반대하고 있었다. 1700년대가 끝날 무렵, 몇몇의 해부학자, 식물학자, 자연사학자들, 특히 루이 도방통은 비유기적인 것과 유기체를 구별할 수 있는 독특한 특징이 오직 살아있는 것만이 가지고 있는 조직이라는 생각을 공표하였다. 설령 동물이 식물보다 더 조직적인 것처럼 보일지라도, 식물의 생명 기능 역시 무기물의 아름답지만 단순한 기하학과는 비교할 수 없을 정도로 훨씬 복잡한 고도의 조직화를 필요로 한다. 따라서 서로 다른 세 개의 왕국으로서의 자연의 이미지는 살아 있는 모든 것의 공통된 특성에 대한 탐구에 의해 바뀌었다. 이 새로운 노력에 대한 명칭은 1800년에 생겨났고, 통일된 생명과학이라는 개념은 19세기 중반 오귀스트 콩트의 저작들에서 처음으로 나타났다.
“살아있음”을 포괄적인 것, 즉 모든 생명 형태의 속성으로 보는 생물학적 통일성이라는 관념은 생각하는 기계라는 관념에 뿌리를 두고 있다. 이런 관념 속에서 데카르트는 자신의 몸을 발달된 기계로 여기기도 했다. 인공생명은 자동적으로 계산하고 산출할 수 있는 기계인 컴퓨터를 필요로 한다. 이러한 기계의 역사적인 선구자들 중 한 사람인 [[라이프니츠는 사고를 일종의 계산 과정으로 생각했다. 이런 의미에서 인공생명은 정보처리로 이해되어야만 한다. 생명이 형식이라면 그것은 정보전달의 형식이다. A-Lifer들에 따르면 생명은 정보이다.
컴퓨터 유기체가 생명인지의 문제를 앞의 파머와 벨린의 여덟가지 기준을 다시 검토해보며 설명할 수 있다.
인공생명은 생명인가?
인공생명 연구원들은 크게 두 그룹으로 나뉜다.
강한 인공생명 그룹에 의하면 인공생명연구는 생명을 창조하기 위한 것이지만, 약한 인공생명 그룹에 의하면 인공생명연구는 생명을 흉내내는 모델링에 만족하게 될 것이다. 이와같이 인공생명의 본질은 인공생명연구자들 사이에서도 다르게 이해되고 있다.
인공생명은 생명이 아니다.
인공생명의 생명성을 부정하는 일련의 논변들을 정리하였다.
크레이그 벤터의 인공DNA
과학자들이 인공적으로 DNA를 만들어 이를 주입시킨 박테리아를 탄생시켰다. 생명의 근원인 유전정보를 인간 마음대로 조합한 인공생명체가 처음으로 탄생한 것이다.
미국 생명공학벤처 크레이그벤터연구소가 인공 DNA로 박테리아 군체를 증식시키는 데에 성공, 21일자 과학전문지 사이언스에 연구결과를 발표했다. 연구팀은 먼저 미코플라즈마 미코이즈라는 박테리아의 유전정보를 복사해 인공 DNA 조각들을 만들었다. 조각들을 하나로 이어 완전한 유전정보가 담긴 DNA 세트를 완성했다. 미코플라즈마 카프리콜룸이라는 다른 종류의 박테리아 세포에서 DNA를 빼내고 인공 DNA를 집어넣은 결과 카프리콜룸에서 미코이즈의 특성이 나타났다. 10억번 넘게 자가복제(증식)를 하는 동안에도 인공 DNA는 그대로 발현됐다.
이 연구소는 2003년 인공 바이러스를 만든 적 있지만 바이러스는 박테리아와 달리 스스로 단백질을 합성하거나 에너지를 내지 못하기 때문에 완전한 생명체라고 볼 수는 없었다. 이번 연구는 과학자들이 유전자를 조작하는 단계를 넘어 ‘제조’해낸 것이어서 생명공학 연구의 이정표로 평가받는다.
인공 DNA를 보는 두 가지 시선
미국의 버락 오바마 대통령은 이 연구 성과에 대해 사전에 보고를 받은 후 백악관 생명윤리위원회에 인공유전자에 대한 검토를 지시했다. 인공적으로 만들어진 이 첫 인공 생명체, 박테리아가 의학과 환경 그리고 안보에 불러올 잠재적인 혜택은 물론 위험을 함께 분석한 후 정부가 취할 수 있는 조치는 물론 윤리적인 지침까지 마련하라는 요구였다.
버락 오바마 대통령이 백악관 생명윤리위원회에 검토를 지시한 내용에서도 나타나듯 이 연구 성과는 잠재적인 혜택은 물론 위험도 함께 가지고 있다는 것을 짐작 할 수 있다. 이 연구를 ‘갈릴레오, 코페르니쿠스, 다윈, 아인슈타인의 발견과 같은 인류사의 대단한 성과다’(펜실베이나대 생명윤리학과 아서 캐플랜 교수)라고 평하는 과학자들이 있는 반면 “인공유전자 및 인공생명체를 강력히 통제하지 않으면 생태계가 교란돼 지구상의 생명체가 사라질 위험이 있다.”(옥스퍼드대 유하이로 실용윤리센터 줄리언 살버레스쿠 교수)처럼 이 연구가 가져올 그리고 이 연구를 악용하는 이들이 생길 경우 불러올 엄청난 문제점들을 우려하는 전문가들의 인터뷰 내용이 속속 외신을 통해 보도되고 있다.
인공생명과 예술
인공생명예술은 인공생명 연구의 기술로 구현되는 예술현상이다. 음악, 미술, 그리고 그래픽 분야와 관련하여 인공생명 기술은 진화컴퓨터계산, L-시스템, 셀룰러오토마타 기법들이 다양하게 종합적으로 응용되고 있다. 따라서 인공생명예술은 인공생명 연구에 새로운 가능성들을 추가할 수 있다. 미첼 화이트로는 인공생명예술을 네 가지 영역으로 구분한다.
칼 심스
칼 심스(Karl Sims)의 <판스페르미아>는 3차원 입체이미지들로 된 유사생명체들이 성장하는 프로그램이다. 여기에 사용된 진화원리들과 유전 원리들은 유전자형과 유전형의 발현 특성인 표현형, 선택, 그리고 재생산(혹은 증식), 교차 등이다. 이것은 유전자 알고리즘기법의 일반적인 연산자들로 이용된다. 심스는 여기에 나무의 성장을 시뮬레이션하는 L-시스템기법을 응용했다. 그리고 이 두 기법을 인공지능 언어인 LISP로 프로그래밍했다.
<판스페르미아>는 어느 외계행성에 떨어진 씨앗 하나가 수많은 상호교배와 돌연변이를 통해 다양한 식물 종으로 진화하는 과정을 담은 애니메이션이다. 인공진화를 통해 생성된 식물들 중의 많은 것이 이미 지구에 있는 것을 빼닮았으나, 이 인공 진화의 과정에서 지구에서는 볼 수 없는 특이한 새로운 형태의 식물들도 많이 나타났다고 한다.
그의 <판스페르미아>는 도킨스 이론과의 영향관계를 잘 보여준다. 진화에 대한 리처드 도킨스의 핵심적인 생각은 진화가 돌연변이와 같은 유전적 충격을 통해 우연한 순간에 갑자기 이루어지는 것이 아니라 지속적인 자연선택의 누적과정에 의해 결정된다는 것이다. 도킨스는 자신의 생각을 증명하기 위해 수십억 년 동안 지속되어온 진화의 역사를 일순간에 실험할 수 있는 방법을 생각한다. 바로 교배와 돌연변이, 그리고 선택 등의 몇 가지 진화 매개변수를 이용한 컴퓨터 프로그램이었다. 이 진화 컴퓨터 계산 모형은 놀랍게도 전혀 예측하지 못했던 2차원 가지 구조의 형상들을 만들어냈는데, 그는 이것들을<바이오모르프>라고 불렀다. 그는 몇 가지 규칙만으로도 진화를 시뮬레이션할 수 있음을 보여주었다.
크리스타 좀머러와 롤랑 미뇨노
크리스타 좀머러와 롤랑 미뇨노(Christa Sommerer and Laurent Mignonneau)는 생명연구가 출법한지 오래지 않은 1990년대부터 지속적으로 인공생명예술을 구현하고 있는 작가들이다. <에이-볼브>(1994)로부터 시작해서 <트랜스 플랜트>(1995), <겐마>(1996), 그리고 <겐마>의 개념을 확장한 <야릇한 생명>(1997)로 이어진다. 그리고 <야릇한 생명Ⅱ>와 <베르바리움>(1999)도 이 영역에 속한다. <생명타자기>(2006)와 같은 최근 작업들은 인공생명의 모티브를 일상의 사물들과 결합시키는 ‘친숙한 인터페이스’를 반영하고 있다.
인공생명예술의 중요한 목표들 중 하나는 작품을 살아있는 개체로 이해하고 이를 생태계의 관점에서 인간의 행위와 결합시키는 일이다. <에이-볼브>또한 이러한 노력의 궤적 위에 서있다.
<에이-볼브>는 1994년 당시 디지털 예술에서 흔히 사용되지 않았던 좀 독특한 사용자인터페이스를 갖추고 있다. 이 작품은 지구 탄생기의 원시 수프를 상징하는 듯한 수조를 인터페이스로 사용한다. 그 수조 속에서 유유히 떠다니는 인공생명체들은 서로 먹고 먹히는 생존공간을 형성한다. 이 작품은 생명이 물에서 태어나 촉촉한 액체로 존재한다는 옛 이야기에 대한 은유라고 할만하다.
관객들은 자신이 뿌린 씨앗 이미지가 어떻게 새로운 생명으로 태어나 성장하고 또 자손을 전파하는지를 한눈에 확인할 수 있다. 그러나 그들이 비록 이 새로운 생명의 발원이긴 하지만, 파종하는 일 이외에는 더 이상 직접적인 영향력을 행사할 수 없다. 관객들은 그 대신 수조 안에 손을 집어넣어 인공 생태계의 한 개체로서 인공생명체와 만날 수 있다.
<에이-볼브>는 인공생명을 지닌 가상유기체가 인간과 상호작용함으로써 진화하는 생태계이다. 이 작품은 인공생명 연구의 초기에 중요한 역할을 했던 토머스 레이가 직접 작품제작에 참여했던 것으로도 유명하다. 생물학자인 레이는 1990년대초 인공생명 시스템 <티에라(Tierra)>로 컴퓨터의 가상공간 안에서 자육적으로 진화하는 인공생명을 실험했던 인물이다.
<에이-볼브>는 관객, 이미지 에디터, 그리고 수조를 포함한 시스템 등의 세 가지 구조로 되어있다. 관객은 터치스크린을 통해 초기 이미지의 형태를 만들어낸다. 이 이미지들은 <에이-볼브>의 알고리즘을 통해 3차원의 젤리피시로 배양된다. 물이 담겨있는 수조 안에서 인공생명체인 이 젤리피시들은 수조 안에서 움직이는 관객의 손에 직접 반응하기도 하고, 자기들끼리 서로 생사의 경쟁을 벌이기도 한다. <에이-볼브>의 인공생명체가 수조라는 환경에 가장 잘 적응하는 조건은 얼마나 빨리 수영을 할 수 있느냐는 운동능력에 달려있다. 더 빠르게 헤엄칠 수 있는 젤리피시만이 더 느린 젤리피시를 먼저 잡아먹을 수 있는 것이다. 환경에 최적화된 인공생명체들은 서로 교배할 수 있으며, 또한 자손을 퍼트릴 수 있다.
케네스 리날도
케네스 리날도(Kenneth Rinaldo)는 외부세계에서 개체로 살아 움직이는 자신의 작품 <오토포이에시스(Autopoiesis)>에 대해 ‘사이버네틱스의 발레’라고 부른다. 그의 <오토포이에시스>는 단순한 오토마타가 아니다. 여기 등장하는 로봇팔들은 서로를 알아보고 낯선 방문자를 마중한다. 우리와 대화하길 원하며 흉내내길 원한다.
이 작품의 명칭인 ‘오토포이에시스’는 ‘자율적인 생산’ 혹은 ‘자기생산’이라는 말로 옮겨질 수 있다. 이 용어는 원래 뇌신경생리학자인 움베르토 마투라나와 프란시스코 바렐라의 것으로, 이들은 생명의 기본적인 특성을 ‘오토포이에시스(autopoiesis)’라 불렀다. 그들에 따르면 생명체는 기능상 폐쇄적인 시스템을 유지하면서도 외부의 타자와는 지속적으로 에너지 교환 작용을 통해 자기를 조직화한다. 리날도는 이 로봇이 자동성을 넘어 자율성을 갖춘 미적 생산자이길 바란다.
케네스 리날도는 로드니 브룩스의 영향을 수용한 로봇예술가로 잘 알려져있다. MIT 인공지능 로봇 센터의 브룩스는 선형적인 제어시스템으로서의 인공지능을 비판하고 그 대신 새로운 형식의 인공지능 개념을 주장했다. 그는 기존의 인공지능 연구방향과 반대로 인간의 두뇌를 전체적으로 모방하려는 노력에서 벗어나, 벌레들의 단순한 감각반응으로부터 고도의 지능으로 진화하는 인공지능 개념을 말한다.
가와구치 요이치로
가와구치 요이치로(河口洋一郎)는 최초로 인공생명의 개념을 제시한 사람 중 하나로, 1970년대부터 컴퓨터로 살아 있는 예술작품을 만드는 프로젝트를 진행해왔다. 그는 로켓 발사를 보며 외계로 나가는 상상을 했던 어린 시절이 체험이 작품의 기초가 되었으며, 언젠가 인류가 지구를 떠나야 할 때를 대비하여 생명을 존속시킬 목적으로 인공생명을 만들고 있다고 말한다. ‘성장 모델’에서 출발한 그의 생명 프로젝트는 최근 감정을 가지고 인간과 상호작용하는 ‘지모션’으로 진화했다. 인공생명에 일본 전통문화를 결합시키기도 했던 그는 생물학의 특수진화를 거론하며, 미디어 아트가 국제적으로 획일화되기보다는 지역적 고립을 통해 다양성을 유지해야 한다고 주장한다.
그는‘생존’하기 위해 예술을 한다. 그는 해저도시나 행성도시 등의 미래적인 상상력을 토대로 그러한 환경에서 필요한 생물체를 합성하는 것을 예술적으로 표현한다. 그의 작품 <성장 모델>에는 자기유사성의 원리가 들어있으며, <신비한 은하>에서는 메타볼을 사용해 공 모양의 그 형태들이 스스로 자라면서 사람처럼 자손을 낳는 모습을 담았다.
마코토 히라하라
컴퓨터와 네트워크를 활용한 다양한 형태의 인공생명예술은 이제 스마트폰으로 그 관심을 옮기고 있다. 스마트폰에서 '앱'의 형태로 다양한 시도가 이루어지고 있다. 일본의 미디어 아티스트 마코토 히라하라(まこと平原)의 작업인 <Flowerium> 역시 이러한 스마트폰용 인공생명 앱아트라고 할 수 있다.
<Flowerium>은 쉽게 말해 가상의 식물을 창조하는 프로그램이다. 애플리케이션을 실행 시키고 빈 공간을 만지기만 하면 씨앗이 바닥에 떨어지고 그 생명들은 줄기를 뻗으며 꽃을 피운다. 그렇게 자라나는 식물들은 각자의 소리를 가지고 있어서 사용자는 '음악'과 '생명'을 동시에 '창조'하는 기쁨을 느낄 수 있다. 신디사이저의 신비로운 소리와 함께 자라나고 또 사라나는 식물을 보고 있으면 생태계의 작은 흐름을 볼 수 있다.
중간중간 마음에 드는 식물들의 조합이 나온다면 언제나 캡처를 하고 SNS 서비스에 공유도 할 수 있다. 그리고 새로운 조합의 꽃이 생성되었을 때는 기록을 통해 라이브러리에 저장해 둘 수 도 있다.
VIDA: Art and Artificial Life International Awards
VIDA는 스페인어로 생명이라는 뜻인데, 이 의미를 살린 'VIDA: Art and Artificial Life International Awards'는 스페인의 Telefonica 재단이 예술과 인공생명 프로젝트를 공인하고 시상하는 국제 경쟁 대회이다. 1999년 VIDA 2.0을 시작으로 올해까지 매년 진행되어 왔다. VIDA는 인공생명 예술 뿐아니라, 인공생명 관련 분야의 첨단 기술을 연구하는 학제간 연구 프로젝트들도 초대하고 있다.
인공생명의 꿈
생명의 기원은 아주 오래전부터 많은 사람들의 관심거리였다. 따라서 인공생명은 SF나 판타지 등의 환상문학, 영화, 게임 장르에서 어렵지 않게 찾아볼 수 있는 소재이기도 하다.
상호운용성
상호운용성(Interoperability, 相互運用性)이란 하나의 시스템이 동일 또는 이기종의 다른 시스템과 아무런 제약이 없이 서로 호환되어 사용할 수 있는 성질을 말한다. 처음에는 정보통신(IT) 또는 소프트웨어 개발 분야에서 사용되는 용어였으나, 이후 정치, 법률, 군사, 사회, 조직 등 다양한 분야로 확산되어 사용되고 있다.
이탈리아 공군
이탈리아 공군(Aeronautica Militare, AM)은 이탈리아의 공군 전력으로서, 해군, 육군, 카라비니에리(헌병)과 함께 국방 참모 총장의 지휘 하에 있으며, 국방부 소속인 이탈리아군을 구성하는 네 군 중 하나다.
2군 (호찌민시)
2군 (베트남어: Quận 2)은 베트남 호찌민시에 있는 구이다. 2010년을 기준으로, 2군은 인구 140,621명, 전체 면적 50 km2를 가지고 있다.
개요
과거 2군은 사이공강으로 인해 중심지와 격리되어 있어서 호찌민시 지역 중 가장 가난한 지역이었다. 그러나 현재는 시 정부가 투자하기에 가장 뜨거운 곳 중으로 하나가 되었다 2008년 투티엠 대교의 완공과 2011년 투티엠 터널의 완공은 투티엠 신도시 개발을 지원할 수 있게 되었다. 투티엠 터널은 2군과 시내 중심인 1군을 연결한다. 2군과 연결하는 투티엠 대교는 호찌민 지하철이 이곳을 지나게 되면 훨씬 연결이 쉬워지게 될 것이다.
행정구역
2군에는 11개의 프엉이이다.
고베지방기상대
고베지방기상대는 일본 효고현 고베시 주오구 와키노하마카이간도리 1가(一丁目)에 있는 지방기상대이다. 오사카관구기상대 산하에 속한다. 2013년까지는 일본 기상청 직할 고베해양기상대로 불렸으며, 일본의 해양기상대 중 가장 오래된 역사가 긴 기상대이다. 2005년 7월 고베 공항 출장소가 개설되었으나 2006년 4월 관할 영역이 간사이 공항 지방기상대로 넘어갔다.
효고현 전체의 기상관측 업무를 맡고 있다. 1920년 8월 25일 해양기상대로 처음 창설되었다. 고베해양기상대를 거쳐 현재의 고베지방기상대가 되었다.
효고현 남부 지진 당시 상황
1995년 1월 17일 일어난 효고현 남부 지진(한신·아와지 대진재)에서 고베해양기상대는 818 gal이라는 큰 가속도가 관측(JMA 고베파라고 부름)되었다. 당시 관측기록 분석(실측기록이 아님)에 따르면 최대 지반 가속도는 848 gal, 최대 속도 105 m/s, 최대 변위 27 cm로 기록되어 계측진도 6.43으로 분석되었다. 실측 기록에서는 남북 움직임 818 gal, 동서 움직임 617 gal, 상하 움직임 332 gal로 기록되었다. 다만 효고현 남부 지진에서 고베해양기상대 주변의 가옥파괴율은 약 3%로 매우 낮으며 진도7의 판정 범위를 벗어나므로 JMA 고베파가 한신·아와지 대진재급으로 흔들렸다고 보기는 어렵다.
기상대 청사는 큰 피해 없이 일부만 파손되는 피해가 있었다. 이미 기상관측은 기계자동계측식으로 ADESS(기상자료 자동 편집 중계 장치)라는 전용회선을 통해 자동으로 기상청으로 보내는 구조였지만 고베해양기상대와 오사카관구기상대 사이 기상청의 전용회선인 L-아데스에 장애가 발생하여 초기 진도정보제공이 지연되었다. 이 때문에 지진 발생 초기 보도에서는 교토, 하코네, 도요오카의 진도가 진도5로 발표되었다. "고베 진도6"이라는 정보는 지진 발생 약 30분 후 VHF 통신으로 오사카관구기상대에 전달되어 매스컴으로 전파되었다.
또한 "고베 진도6"도 고베 해양기상대의 계측진도가 6.4(진도 6)이었으며 이것이 고베시 전체의 진도를 대표하는 것은 아니였다. 당시 진원지 인근의 일본 기상청 지진 관측점은 오사카, 고베, 스모토, 히메지, 가사이만 있었으며 피해가 매우 컸던 아시야, 니시노미야, 이타미, 다카라즈카 등 한신칸의 도시에는 기상청의 계측진도계가 없어 진도를 알 수 없었다는 문제가 있었다.
2010년 동계 올림픽 크로스컨트리 남자 스프린트
2010년 동계 올림픽 크로스컨트리 남자 스프린트는 휘슬러 올림픽 공원에서 PST 기준으로 2010년 2월 17일에 열렸다.
준준결승
준준결승전은 PST 기준으로 12:55에 열렸다.
준결승
준결승전은 PST 기준으로 13:30에 열렸다.
HI-LIFE
HI-LIFE는 2013년 6월 25일 발매된 하이라이트 레코즈의 컴필레이션 앨범이다. 타이틀곡은 What We Do 2이며 수록곡 수는 총 13곡이다. 13번 트랙 [Celebrate]만 Dok2가 피쳐링에 참여했다. 당시 하이라이트 레코즈 소속이었던 팔로알토, 비프리, 오케이션, 허클베리 피, 이보, 레디, 소울원이 참여했다.
정훈모
정훈모의 다른 뜻은 다음과 같다.
고교얄개
DVD
2009년 한국영상자료원에서 HD 리마스터링 복원작품으로 출시되었으며, 상영시간은 97분, 관람등급은 12세 관람가이다.
백관옥
백관옥(? ~ ?)은 백의사의 단원이었다. 마찬가지로 백의사의 단원이었던 백근옥의 주장에 따르면 현준혁을 암살한 사람이 백관옥이라고 한다.
강현우
강현우(1992년 6월 11일 ~ )는 대한민국의 전직 스타크래프트 II 프로게이머다. First라는 아이디를 사용하며, 종족은 프로토스이다.
2010년 상반기 드래프트에서 KT 롤스터의 2차 지명으로 입단하였다.
2010년 7월 10일, 프로리그 데뷔전 MBC게임 히어로와의 경기에서 김동현을 꺾으며 주목을 받았으나 그 이후론 쭉 연패만 기록, 출전기회를 사실상 상실하였고, 2012년 1월 17일, 팀동료 남승현, 최용주와 함께 은퇴하였다. 그리고 이틀뒤 1월 19일, 공식적으로 은퇴가 공시됐다.
이후 스타크래프트 II 게이머로 전향, LG-IM에 입단하여 활동했다.
2013년 12월 31일 IM과 결별했다.
2014년 8월 27일 TCM-Gaming에 입단하였으며 2014년 12월 11일에 TCM-Gaming에서 탈퇴했다.
2015년 1월 13일 KT 롤스터 재입단을 공식 발표, 친정팀에 복귀했다.
2015년 9월 13일부로 은퇴를 선언했다.
유니스피어
유니스피어(Unisphere)는 뉴욕 퀸스 플러싱 메도스 코로나 파크에 위치한 지구 모형 랜드마크이다. 1964년부터 1965년에 걸쳐 개최된 박람회의 테마 심볼로 만들어졌다. 길모어 D. 클라크가 디자인하였다. 현재 유니스피어는 퀸스의 비공식적으로 상징으로 알려져있다.
새우깡
새우깡(, Saewookkang)은 1971년 12월 대한민국의 식품회사 농심에서 출시한 과자이다. 새우깡 1봉지(90g)당 생새우 4~5마리가 들어갔으며 파칭공법 을 통해 만들어진 과자다. 제품의 명칭은 개발 당시 새로운 과자의 이름을 놓고 고민하던 신춘호 회장이 당시 4살이던 자신의 막내딸인 신윤경이 민요 아리랑을 "아리깡"이라고 잘못 말한 데서 힌트를 얻었다고 한다.
하이퍼 컨버지드 인프라스트럭처
하이퍼 컨버지드 인프라스트럭처(Hyper-converged infrastructure, HCI)는 기존 하드웨어 정의 시스템의 모든 요소를 가상화하는 소프트웨어 IT 인프라 접근방식이다. HCI에는 최소 가상화 컴퓨팅, 스토리지 및 네트워킹이 포함된다.
애원의 고백
"애원의 고백"은 한국에서 제작된 홍성기 감독의 1957년 영화이다. 전택이 등이 주연으로 출연하였고 박복만 등이 제작에 참여하였다.
하이퍼 컨버지드 인프라스트럭처
컨버지드 인프라스트럭처와 하이퍼 컨버지드 인프라의 가장 큰 차이점은 스토리지 영역 네트워크와 기본 스토리지 추상화가 하드웨어(컨버지드)가 아닌 소프트웨어(하이퍼컨버지드)에서 가상으로 구현된다는 것이다.
슬레이드
슬레이드(Slade)는 잉글랜드의 록 밴드이다.
조 암스트롱
조 암스트롱(Joe Armstrong, 1978년 10월 7일 ~ )은 잉글랜드의 배우이다.
파연수
생애
예전에, 승상 위상의 총애를 받은 계집종이 죄를 지어 자살한 일이 있었다. 이 일을 들춰낸 경조윤 조광한은 위상의 부인이 계집종을 시기하여 죽였다고 고발하고, 몸소 병졸을 대동하고 승상부에 쳐들어가 위상의 부인을 문초하고 종들을 연행하였다. 위상은 조광한이 부인을 무고하였다고 선제에게 글을 올렸고, 정위 우정국이 알아본 결과 정말로 위상의 부인은 살인하지 않은 것으로 밝혀졌다. 승상사직 파연수 는 조광한을 탄핵하였고, 결국 조광한은 주살되었다. 원강 2년(기원전 64년) 겨울의 일이었다.
오봉 2년(기원전 56년), 승상 병길의 병이 위독해졌는데, 평소 병길을 백안시하던 어사대부 소망지는 문병도 하지 않고 그를 비난하였다. 승상사직 파연수는 소망지를 탄핵하였고, 결국 소망지는 태자태부로 좌천되었다.
이후로도 계속 승상사직을 지낸 파연수는 집금오·위위를 역임하였고, 건소 3년(기원전 36년) 어사대부로 승진하였으나 3년 후 병으로 죽었다. 대신들은 후임자로 풍야왕을 추천하였으나, 원제는 장담을 임명하였다.
백승혁
백승혁(1991년 8월 9일 ~ )은 대한민국의 전직 스타크래프트 프로게이머이다. Sea.Bee라는 아이디를 사용하며, 종족은 테란이다. 화승 OZ 소속이었다.
2011년 10월 화승 OZ가 해체함에 따라 결국 2011년 11월 4일 은퇴가 공시되었다.
레일라
레일라의 다른 뜻은 다음과 같다.
취락당
취락당(㝡樂堂)은 전라북도 남원시에 있는 정자이다. 1999년 7월 9일 전라북도의 문화재자료 제149호로 지정되었다.
개요
지금부터 약500여년전 조선 중종때 경주김씨 수은공 김충한 5세손 별제공 익기가 처음 지었으며 그의 손자 선이 성균관 격의를 사임하고 낙향하여 후진 교육에 힘쓴곳으로 지금도 9姓 14家儒賢 100여명의 후손들이 향약 文會契를 계승하고 있으며 귀향시 성균관앞 文木(은행나무) 한가지를 꺽어다 심었는 늙은 은행나무가 400년간 堂을 지키고 있다.
미나미보소시
미나미보소시는 일본 지바현 남부에 있는 시이다.
개요
2006년 3월 20일, 아와 군(安房郡)의 도미우라 정(富浦町), 도미야마 정(富山町), 미요시 촌(三芳村), 시라하마 정(白浜町), 지쿠라 정(千倉町), 마루야마 정(丸山町), 와다 정(和田町)이 통합하여 인구 약 4만 5000명의 시로서 발족했다.
행정 구역은 다테야마시를 둘러싸는 형태로 다테야마 시와 같은 생활권, 경제권을 형성하고 있다. 원래 다테야마 시를 포함한 통합 협의를 하였으나 시 이름이나 공공 사업을 둘러싸고 협의가 결렬되면서 다테야마 시를 제외한 통합을 하게 되었다.
지바 현에서 가장 남쪽에 위치하고 태평양, 도쿄 만에 접하고 있으므로 날씨는 온난하다. 인접하는 다테야마 시, 가모가와시와 마찬가지로 여름에는 많은 해수욕장이 개설되고, 겨울에는 유채꽃, 수선화 등을 일찍이 구경할 수 있으므로 많은 관광객들이 찾아온다.
IWGP 주니어 헤비웨이트 챔피언십
IWGP 주니어 헤비웨이트 챔피언십(IWGP Jr. Heavyweight championship)은 신일본 프로레슬링의 챔피언십중 하나다. 신일본 프로레슬링에서는 경량급 챔피언십을 나타낸다.
역사
1986년 2월 6일에 열린 신일본 프로레슬링에서 처음 소개되었다.
정 문공
정 문공(鄭 文公, ? ~ 기원전 628년, 재위 : 기원전 673년 ~ 기원전 628년)은 중국 춘추 시대 정나라의 제10대 임금이다. 이름은 첩(踕, 捷 )이다.
사적
정 여공 28년(기원전 673년), 아버지가 죽어 그 뒤를 이었다.
정나라는 정여공이 송을 기원전 677년에 공격한 일로 인해 송나라와 그 동맹국 제나라와 사이가 나빠졌고, 기원전 676년에는 조현하지 않았다는 이유로 사신 첨이 사로잡혔다 달아난 일도 있었다. 정문공도 정문공 4년(기원전 669년)에 초나라와 강화를 맺고 제나라를 대적하는 모습을 보였다. 그러나 정문공 6년(기원전 667년), 결국은 당시 패자 제 환공 앞에 마찬가지로 친초 경향에 있던 진나라와 함께 굴복하여 제, 노, 송, 진의 임금(제 환공, 노 장공, 송 환공, 진 선공)과 유(송나라 땅)에서 동맹했다. 정문공 7년(기원전 666년), 초나라 영윤 자원이 국내에서 자기 이름을 날리려는 의도로 6백 승의 대군을 거느리고 공격해 왔으나, 제, 노, 송나라의 구원을 받으니 자원이 달아났다.
자원이 제거된 후, 초 성왕은 본격적으로 자기 휘하를 이탈한 정나라를 도로 굴복시키고자 정문공 14년(기원전 659년), 15년(기원전 658년), 16년(기원전 657년)에 연이어 정나라를 공격해 15년에는 정나라 대부 담백이 사로잡혔다. 정문공은 지쳐 초나라에 항복할 생각도 했으나, 실제로 초나라에 굴복하지는 않았다. 제나라도 정나라를 돕기 위해 정문공 14년에 회합을 열었고 정문공 17년(기원전 656년)에 초나라의 우익 채를 침공하고 마침내 초나라로 쳐들어갔다. 제나라는 소릉 땅에서 초나라 사신을 만나, 주나라 왕실에 조현하지 않는다는 명분으로 초나라를 굴복시켰다.
이후 제나라는 자기 패권을 가지고 정문공 18년(기원전 655년)에 주나라의 왕세자 정(후의 주 양왕)을 지지하는 회합을 열었으나, 주 혜왕은 왕세자의 지위가 안정된 것을 싫어해 정나라를 동맹에서 이탈시키고자 했고, 정문공은 제나라를 두려워하면서도 왕의 밀명을 따라 동맹을 배반하고 회맹에서 달아났다. 배신의 대가로 받은 정문공 19년(기원전 654년) 제나라와 연합군의 공격은 초나라가 허나라를 공격함으로써 피할 수 있었으나, 정문공 20년(기원전 653년) 제나라가 또 쳐들어오자 정문공은 면하기 어렵다고 보고 자기 눈밖에 난 신후를 죽이고는 그에게 배신의 죄를 뒤집어씌워 해명하고 세자 화를 회맹에 보내 제나라에 다시 굴복했다.
그런데 세자 화가 정문공의 뜻과 달리 회맹에 가서는 제 환공에게 정나라 대부 예씨와 인씨와 자인씨를 제거해 달라고 부탁했으나 제 환공이 관중의 조언을 받아들여 이를 거부하자, 정문공은 사신을 보내 결맹을 요청했다. 이리하여 정문공 21년(기원전 652년), 비록 정나라가 태자 정을 받드는 데 예전에 반대했으나 이제 주 혜왕이 곧 죽을 상태가 되자 그 태자의 지위를 안정시키기 위해 모인 결맹에 정나라도 참석했다. 세자 화는 정문공 29년(기원전 644년)에 끝내 죽임을 당했다. 세자 화의 아우 자장은 송나라로 달아났는데, 거기에서 법도를 어기자 정문공은 재위 35년(기원전 638년)에 자객을 보내 자장도 죽였다.
제환공 사후, 정문공은 초나라에 복종하는 길을 택해, 정문공 31년(기원전 642년)에 초나라에 비로소 조현했다. 한편 송 양공이 패자가 되기를 꿈꾸어 정문공 32년(기원전 641년)에 회맹을 열고 정문공 34년(기원전 639년)에는 더 큰 규모의 회맹을 열어 초나라, 진나라, 채나라, 정나라, 허나라, 조나라 임금을 불렀고 초 성왕에게 자신이 맹주로 추대될 수 있도록 부탁했다. 그러나 초성왕은 송양공을 사로잡고, 박에서 회맹을 주최하고 송양공을 석방했다. 정문공 35년(기원전 638년), 정문공은 또 초나라에 갔다. 이렇게 초나라에 철저히 굴종하는 자세를 보였기 때문에, 여전히 패자를 꿈꾸는 송양공은 정나라에 노여움을 품었고, 결국 이해에 송양공이 이끄는 송 · 위 · 허 · 등 연합 제후군의 공격을 받았다. 초성왕은 송나라를 공격해 정나라를 구원했고, 정문공은 감사의 표시로 두 부인과 함께 초성왕을 접대했다.
정문공 34년(기원전 639년), 진나라 공자 중이(후의 진 문공)가 정나라로 찾아왔는데 무례하게 대했다. 중이는 정나라를 떠났고, 이듬해 진후로 즉위했다.
정문공 33년에 적과 함께 활나라를 쳐 복종시켰으나 돌아가자 활나라는 위나라에 붙었고, 정문공 37년(기원전 636년)에 정나라는 다시 활나라를 쳤다. 주양왕이 활나라를 위해 사신 백복(伯服, 伯(牛 + 蔔))을 보내자 정문공은 부친 정여공이 주 혜왕을 즉위시켜줬음에도 보상이 작았었고 지금 주왕이 자기 편도 들어주지 않는다 하여 백복을 잡아가뒀다. 주양왕은 적을 움직여 정나라를 쳤다. 그러나 적과 주양왕의 제휴는 오래 가지 못했다. 당시 주 왕실에서는 양왕의 아우 태숙이 태후의 총애를 받고 있어 왕의 처지가 위태롭던 차였고, 결국 대부 퇴숙과 도자가 태숙과 손을 잡고 적군을 끌어들였다. 이해 겨울 적이 주나라를 치자 왕은 정나라로 몽진했다. 정여공은 주양왕을 받아들여 자기 영내의 범 땅에 두었으며, 자신도 범으로 가 왕에게 문안하고 왕의 기구를 살핀 후에 정나라를 다스렸다. 주양왕은 이듬해 진 문공이 태숙을 무찔러 죽이면서 왕성으로 돌아갔다.
정문공 41년(기원전 632년) 1월, 정문공은 당시 송나라를 포위하고 있던 초나라에 가서 정나라 군을 초나라에 원군으로 주었다. 이해 4월, 성복 전투에서 진나라가 초나라를 무찌르자 정문공은 진나라에 화친을 구했다. 한편, 진문공이 초나라와 싸워 얻은 전리품을 왕에게 바치는 자리에서 정문공이 왕의 부를 맡아 행례를 도왔다. 정문공 43년(기원전 630년), 결국은 진문공에게 무례했고 초나라를 도왔기 때문에 진 · 진의 연합 공격을 받아 포위당했다. 정문공은 일지호의 천거를 받아 촉지무에게 진 목공을 설득시키니 진 목공은 도리어 정나라와 결맹하고 물러났다. 남은 진나라의 공격은 진나라로 망명한 공자 난(후의 정 목공)을 태자로 세우는 조건으로 화친을 청해 물릴 수 있었다.
정문공 44년(기원전 629년), 공자 하가 정문공의 미움을 받아 초나라로 망명했다.
정문공 45년(기원전 628년), 정문공은 죽었다. 뒤는 태자 난이 이으니, 곧 정 목공이다.
가정
정문공은 아버지에게 죽임을 당한 숙부 옛 정나라 임금 정 자영의 아내를 취해 진규라고 불렀다. 진규는 세자 화와 자장을 낳았다.
또 강나라 공녀와 혼인해 아들 공자 사를 보았다. 공자 사는 초나라에 조현하다가 초나라에 짐살(짐새의 독을 쓰는 독살)당했다.