cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
ಕಣಜ
‘ಕಣಜ’ - ಒಂದು ನುಡಿ ನಡೆಯ ನೋಟ
ಮುಂದೆ ಎಂದಿಗಾದರೂ ಯಾರಿಗಾದರೂ ತಿಳಿಯಬೇಕೆಂದಿರುವದಱ ಬಗೆಗೆ ಹೇೞಿಕೊಡುವ - ಡಿಕ್ಷ್ನರಿ, ಬಱಗಾಲಕ್ಕೆ ಇರಲಿ ಎಂದು *ಕಾೞುಕೂಡಿಡುವ - ಗ್ರಾನರಿ, ಕಡುಬಡತನ ಬಂದಾಗ ಒದಗಲಿ ಎಂದು ಹಣಕಾಸು ಸೇರಿಸಿ ಕೂಡಿಡುವ – ಟ್ರೆಷರಿ ಈ ಮೂಱೂರಿಂದ ಆದುದು ‘ಕಣಜ.’
ಇಲ್ಲಿ *ಕಾೞು ಅಂದದು ಗಟ್ಟಿ ನಾಡುನುಡಿಯ ನಯನಾಣಿಯ(ಣ್ಯ)ಗಳ ಅಱಿವಿನ ತಿಳಿವು ಮೈದೋಱುವ ನಾಣ್ಣುಡಿ ಜಾಣ್ಣುಡಿಗಳ ಬೊಕ್ಕಸವೇ ‘ಕಣಜ.’
ಈ ಲೇಖನ ‘ಕಣಜ ಅಂತರ್ಜಾಲ ತಾಣ’ ಸ್ವೀಕರಿಸಿತಾದರೂ, ಇದರ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯಲಿಲ್ಲವಾಗಿ  ವಿಕಿಪಿಡಿಯ ನೋಟಕರ ಅವಗಾಹನೆಗೆ ಇದನ್ನು ಇಡಲಾಗಿದೆ.
ವರ್ಗ:ಜಾನಪದ ವರ್ಗ:ಕೃಷಿ
ತಲಕಾವೇರಿ
ಕಾವೇರಿ ನದಿ ಉಗಮ
ಕಾವೇರಿಯ ಉಗಮಸ್ಥಾನ 2' * 2' ಯ ಒಂದು ಪುಟ್ಟ ಕೊಳ. ಇದನ್ನು ಕುಂಡಿಗೆ ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ. ಇದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಉತ್ತರಕ್ಕೆ 4' ಎತ್ತರದ ಒಂದು ಮಂಟಪವಿದೆ. ಕುಂಡಿಗೆಯ ಮುಂದೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕೊಳವಿದೆ. ಕುಂಡಿಗೆಯಿಂದ ಹೊರಟ ನೀರು ಸಣ್ಣ ಕೊಳ ಸೇರಿ ಅಂತರ್ಗಾಮಿಯಾಗಿ ಹರಿದು ಇನ್ನೊಂದು ಕೊಳವನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ. ಪುನಃ ನೀರು ಅಂತರ್ಗಾಮಿಯಾಗಿ ಹರಿದು ಕಣಿವೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡು ಮುಂದೆ ಹರಿಯುತ್ತದೆ. ಕುಂಡಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಕಾವೇರಿ ತೀರ್ಥ ಉದ್ಭವವಾಗುವುದೆಂದು ನಂಬಿಕೆಯಿದೆ. ಪ್ರತಿವರ್ಷ ತುಲಾ ಸಂಕ್ರಮಣದಂದು ಬೆಳಗಿನ ನಿಶ್ಚಿತ ಮುಹೂರ್ತದಲ್ಲಿ ಆ ಕುಂಡಿಗೆಯಿಂದ ನೀರು ಉಕ್ಕಿ ಹರಿಯುತ್ತದೆ. ಆ ಸಮಯಕ್ಕೆ ದೇಶದ ಅನೇಕ ಕಡೆಗಳಿಂದ ಹಿಂದೂ ಯಾತ್ರಾರ್ಥಿಗಳು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲಿ ಸ್ನಾನಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ತುಲಾ ಸಂಕ್ರಮಣದಿಂದ ವೃಶ್ಚಿಕ ಸಂಕ್ರಮಣದ ವರೆಗೆ ತಲಕಾವೇರಿಯ ಬಳಿ ಜಾತ್ರೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಯಾತ್ರಿಕರಿಗೆ ಇಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ವಸತಿಗಳುಂಟು. ಇಲ್ಲಿಂದ ಸು. 300 ಅಡಿ ಎತ್ತರದ ಬ್ರಹ್ಮಗಿರಿಯ ನೆತ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಸಪ್ತಋಷಿಗಳು ಹೋಮ ಮಾಡಿದರೆಂದು ಹೇಳಲಾದ ಏಳು ಸಣ್ಣ ಗುಂಡಿಗಳಿವೆ. ಆಕಾಶ ಶುಭ್ರವಾಗಿರುವಾಗ ಬ್ರಹ್ಮಗಿರಿಯ ತುದಿಯಿಂದ ಬೆಟ್ಟದಪುರದ ಬೆಟ್ಟವೂ ನೀಲಗಿರಿಯೂ ಉತ್ತರದ ಕುದುರೆಮುಖ ಶಿಖರಗಳೂ ಪಶ್ಚಿಮದಲ್ಲಿ ಘಟ್ಟದ ಕೆಳಗಿನ ಕರಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಹಾವುಗಳಂತೆ ಹರಿಯುವ ನದಿಗಳೂ ಅವುಗಳಿಂದಾಚೆಗೆ ಅರಬ್ಬಿ ಸಮುದ್ರವೂ ಕಾಣುತ್ತವೆ.
ಪ್ರೇಕ್ಷಣೀಯ ಸ್ಥಳಗಳು
ಭೀಮನಕಲ್ಲಿನಿಂದ ಮುಂದುವರಿದರೆ ಸಿಗುವುದು ಸಲಾಮ್ ಕಲ್ಲು. ಟೀಪು ಸುಲ್ತಾನ (ನೋಡಿ) ಕೊಡಗನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡು ತಲಕಾವೇರಿಯ ದೇವಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಕೊಳ್ಳೆ ಹೊಡೆಯಲು ಸೈನ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಈ ಕಲ್ಲಿನ ವರೆಗೆ ಬಂದನೆಂದೂ ಇಲ್ಲಿ ನಿಂತು ಕಾವೇರಿಗೆ ನಮಸ್ಕರಿಸಿ ಹಿಂದಿರುಗಿದನೆಂದೂ ಪ್ರತೀತಿಯುಂಟು.
ತಲಕಾವೇರಿಯಲ್ಲಿ ಅಗಸ್ತ್ಯ ಋಷಿ ಪ್ರತಿóóಷ್ಠಿಸಿದ್ದೆಂದು ಹೇಳಲಾದ ಲಿಂಗ ಇರುವ ಅಗಸ್ತ್ಯೇಶ್ವರ ದೇವಾಲಯವೂ ಗಣಪತಿ ದೇವಾಲಯವೂ ಇವೆ. ಪರ್ವತ ಶ್ರೇಣಿಗಳು, ಎತ್ತರದ ಕಣಿವೆಗಳು, ಬತ್ತದ ಬಯಲು, ಕಾಫಿ-ಏಲಕ್ಕಿ ತೋಟಗಳು, ಹಸುರು ಕಾಡು-ಇವುಗಳ ನಡುವೆ ಇರುವ ತಲಕಾವೇರಿ ಒಂದು ರಮ್ಯವಾದ ತಾಣ.
ಬಾಹ್ಯ ಸಂಪರ್ಕಗಳು
ವರ್ಗ:ಕರ್ನಾಟಕದ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಳಗಳು ವರ್ಗ:ಹಿಂದೂ ಧರ್ಮದ ಪುಣ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು
ಜೂನ್ ೨೭
ಜೂನ್ ೨೭ - ಜೂನ್ ತಿಂಗಳ ಇಪ್ಪತ್ತ ಏಳನೇ ದಿನ. ಗ್ರೆಗೋರಿಯನ್ ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ ವರ್ಷದಲ್ಲಿನ ೧೭೮ನೇ ದಿನ (ಅಧಿಕ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ೧೭೯ನೇ ದಿನ).
ಹೊರಗಿನ ಸಂಪರ್ಕಗಳು
೨ ೨
ನೇತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ (ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನ)
thumb|right|250px|ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಫೊರೊಪ್ಟರ್. thumb|right|250px|ಒಂದು ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನದ ಚಿಕಿತ್ಸಾಲಯದಲ್ಲಿ ಕಣ್ಣುಗಳ ಸೀಳು ಬೆಳಕು ಪರೀಕ್ಷೆ ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನ ವು ಕಣ್ಣಿನ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರ, ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಗಳು, ಮತ್ತು ರೋಗಗಳ ಬಗೆಗೆ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಶಾಸ್ತ್ರದ ಒಂದು ಶಾಖೆಯಾಗಿದೆ. ನೇತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಎಂಬ ಶಬ್ದವು ಕಣ್ಣಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸೆಯಲ್ಲಿ ಪರಿಣಿತನಾಗಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಸೂಚಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ನೇತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕಾರಣದಿಂದ, ಅವರು ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸಕ ಮತ್ತು ವೈದ್ಯಕೀಯ ನಿಷ್ಣಾತ ಎಂಬ ಎರಡೂ ಹೆಸರುಗಳಿಂದ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ.
ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನ ಎಂಬ ಶಬ್ದವು ಕಣ್ಣು ಮತ್ತು ಲೊಗೊಸ್ ಎಂಬ ಅರ್ಥ ಕೊಡುವ ophthalmos ಎಂಬ ಗ್ರೀಕ್ ಮೂಲದ ಶಬ್ದದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಕಣ್ಣು ಮತ್ತು ಲೊಗೊಸ್ ಅಂದರೆ ಶಬ್ದ, ಯೋಚಿತ , ಅಥವಾ ಸಂವಾದ ಎಂಬುದಾಗಿದೆ; ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನವು ಶಾಬ್ದಿಕವಾಗಿ "ಕಣ್ಣುಗಳ ವಿಜ್ಞಾನ" ಎಂಬ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. "Opthomology" ಎಂಬ ಶಬ್ದವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಪ್ಪು-ಕೇಳಿಸಿಕೊಂಡ ಅಥವಾ ತಪ್ಪಾಗಿ-ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಂಡ ಒಂದು ಶಬ್ದವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಬೋಧನಾ ಶಾಖೆಯಾಗಿ, ಇದು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೂ ಕೂಡ ಅನ್ವಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಮಾನವ ಪ್ರಯೋಗಗಳಿಂದ ಭಿನ್ನತೆಗಳು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರಣದಿಂದ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ವಾಡಿಕೆಯಲ್ಲಿರುವುದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿತವಾಗಿರುವ ಕಾರಣದಿಂದ, ಕಾಯಿಲೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಭಿನ್ನತೆಯು ಕಂಡುಬರುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹಲವಾರು ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ರಾಜ್ಯ/ಪ್ರಾಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪಶು ವೈದ್ಯಕೀಯಶಾಸ್ತ್ರವು ಒಂದು ವಿಭಿನ್ನ ಶಾಖೆಯಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಕೆಲವು ನೇತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಮನುಷ್ಯರು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಇಬ್ಬರಿಗೂ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ.
ಸುಶ್ರೂತ
ಸುಶ್ರೂತ ಸುಮಾರು ಕ್ರಿ.ಪೂ. ಐದನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಸುಶ್ರೂತ ಸಂಹಿತೆ ಯನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದನು. ಅವನು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸುಮಾರು 76 ಕಾಯಿಲೆಗಳನ್ನು, ಹಾಗೆಯೇ ಹಲವಾರು ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸಕ ಸಲಕರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವರ್ಣನೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದನು. ಸುಶ್ರೂತನು ಭಾರತದ ಮೊದಲ ಕಣ್ಣಿನ ಪೊರೆ ಶಸ್ತ್ರ ಚಿಕಿತ್ಸಕ ಎಂದು ವರ್ಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾನೆ.
ಹಿಪೋಕ್ರಾಟಸ್‌ನ-ಪೂರ್ವಜರು
ಹಿಪೋಕ್ರಾಟಿಕ್ಸ್‌ನ-ಪೂರ್ವಜರು ಕಣ್ಣಿನ ರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವಿಧಾನಗಳ ಮೂಲಕವಲ್ಲದೇ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಚಿಂತನೆ ಅಥವಾ ಊಹೆಯ ಮೂಲಕ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದ್ದರು. ಅವರು ಕಣ್ಣಿನ ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಶ್ವೇತಾಕ್ಷಿಪಟ ಮತ್ತು ಪಾರದರ್ಶಕ ಕಾರ್ನಿಯಗಳನ್ನು, ಕಣ್ಣಿನ ಒಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಣ್ಣಿನ ಪಾಪೆಯ ಜೊತೆ, ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ದ್ರವವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದರು. ಈ ದ್ರವವು ನೋಡುವಿಕೆಯ ಒಂದು ಮಾದ್ಯಮ ಮತ್ತು ಒಂದು ನಾಳದ ಮೂಲಕ ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ಮೆದುಳಿಗೆ ಪ್ರವಹಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅಲ್ಕಾಮಿಯಾನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು ನಂಬಿದ್ದರು. ಅರಿಸ್ಟಾಟಲ್‌ನು ಅಂತಹ ನಂಬಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವಿಧಾನಗಳ ಮೂಲಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳಿಸಿದನು. ಅವನು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ವಿಭಜಿಸಿದನು, ಮತ್ತು ಮೂರು ಪದರಗಳನ್ನು (ಎರಡಲ್ಲ) ಕಂಡುಹಿಡಿದನು. ದ್ರವವು ಮರಣಾನಂತರ ಆಕಾರ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ (ಅಥವಾ ಘನೀಕರಿಸುವ) ಲೆನ್ಸ್ (ಕಣ್ಣು ಗುಡ್ಡೆಯ ಹಿಂದಿರುವ ಪಾರದರ್ಶಕ ಭಾಗ)ನ ಜೊತೆ ಒಂದು ಸ್ಥಿರ ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತುವರೆದ ಪದರಗಳು ಒಂದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಇರುವಂತೆ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದನು. ಅವನು, ಮತ್ತು ಅವನ ಸಮಕಾಲೀನರು, ಕಣ್ಣಿನಲ್ಲಿ ಮೆದುಳಿಗೆ ಪ್ರವಹಿಸುವ, ಒಂದರ ಬದಲಾಗಿ, ಮೂರು ನಾಳಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಪ್ರತಿ ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ಒಂದು ನಾಳವು ಕಪಾಲ(ತಲೆಬುರುಡೆ)ದೊಳಗೆ ಸಂಧಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.
ರೂಫುಸ್
ರೂಫುಸ್‌ನು ಕಣ್ಣಿನ ಆರ್ದ್ರ ಚರ್ಮದ ಜೊತೆಗಿರುವ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚಿನ ನವೀನ ಕಣ್ಣನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದನು. ಈ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಯು ಕಣ್ಣಿನ ಮೇಲಿನ ನಿಜತೊಗಟೆಯ ಪದರಗಳನ್ನು ಮೂರರಿಂದ ನಾಲ್ಕಕ್ಕೆ ಏರಿಸಿತು. ಎರಡು ಕೋಶಗಳುಳ್ಳ ಕಣ್ಣನ್ನು ಗುರುತಿಸುವಲ್ಲಿ ರೂಫುಸ್‌ನು ಮೊದಲಿಗನಾಗಿದ್ದನು; ಒಂದು ಕೋಶವು ಕಾರ್ನಿಯಾದಿಂದ ಲೆನ್ಸ್‌ಗೆ (ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿರುವ), ಮತ್ತೊಂದು ಕೋಶವು ಲೆನ್ಸ್‌ನಿಂದ ರೆಟಿನಾಕ್ಕೆ (ಒಂದು ಬಿಳಿಯ-ಮೊಟ್ಟೆಯ-ತರಹದ ಪದಾರ್ಥದಿಂದ ತುಂಬಿರುವ) ಸಂಬಂಧಿತವಾಗಿತ್ತು. ಗ್ಯಾಲನ್ ಕಾರ್ನಿಯಾ ಮತು ಲೆನ್ಸ್‌ಗಳ ವಕ್ರತೆ, ದೃಗ್ವಿಜ್ಞಾನ ನರಗಳ ಸ್ವರೂಪ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಹಿಂಭಾಗದ ಕೋಶದ ಅಸ್ತಿತ್ವ ಮುಂತಾದವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಕೆಲವು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿದನು. ಈ ಮಾದರಿಯು ಸರಿಸುಮಾರಾಗಿ ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೂ ಕೂಡ ಕಣ್ಣಿನ ಸರಳವಾದ ನವೀನ ಮಾದರಿಯು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಆದರೂ ಕೂಡ ಇದು ವೆಸೂಲಿಯಸ್‌ನ ನಂತರವೂ ಕೂಡ ಮತ್ತೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಲ್ಪಡಲಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕಾಯವು ನಂತರ ಸಂಶೋಧಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು ಮತ್ತು ಶ್ವೇತಾಕ್ಷಿಪಟ, ರೆಟಿನಾ, ಕಣ್ಣುಗುಡ್ಡೆಯನ್ನು ಆವರಿಸಿರುವ ಚರ್ಮದ ಪದರು ಮತ್ತು ಕಾರ್ನಿಯಾಗಳು ಒಂದು ಬಿಂದುವಿನಲ್ಲಿ ಸಂಧಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದು ಬೆಳಕಿಗೆ ಬಂದಿತು. ಎರಡು ಕೋಶಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ದ್ರವವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ ಹಾಗೆಯೇ ಕಣ್ಣುಗುಡ್ಡೆಯನ್ನು ಆವರಿಸಿರುವ ಚರ್ಮದ ಪದರಕ್ಕೆ ಲೆನ್ಸ್ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಕಂಡುಬಂದಿತು. ಗ್ಯಾಲನ್‌ನು ದೃಗ್ವಿಜ್ಞಾನ ನರವನ್ನು ವಿಭಜಿಸಿದ್ದರೂ ಕೂಡ ಒಂದು ಕೇಂದ್ರೀಯ ನಾಳದ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿಕೊಂಡು ಹೋದನು, ಮತ್ತು ಇದು ಘನರೂಪದಲ್ಲಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡನು. ಅವನು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತಪ್ಪಾಗಿ ಏಳು ದೃಗ್ವಿಜ್ಞಾನ ಸ್ನಾಯುಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಮಾಡಿದನು. ಅವನೂ ಕೂಡ ಕಣ್ಣೀರಿನ ನಾಳಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಂಡಿದ್ದನು.
ಮಧ್ಯ ಪೌರಸ್ತ್ಯ ನೇತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ
ಇಸ್ಲಾಮಿನ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಶಾಸ್ತ್ರದ ಎಲ್ಲಾ ಶಾಖೆಗಳಲ್ಲಿ, ನೇತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ಬಹು ಪ್ರಮುಖವಾದುದು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಇದೇ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನವು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಮಾನ್ಯತೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸ್ವತಂತ್ರವಾದ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಶಾಖೆಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಅದರ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿ, ಮಧ್ಯಯುಗದ ಇಸ್ಲಾಮಿನ ಚಿಕಿತ್ಸಕರು ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನವನ್ನು ಒಂದು ಸ್ವತಂತ್ರ ಭೋದನಾ ಶಾಖೆಯಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸುವಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖರು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಯಿತು. ಪರ್ಷಿಯನ್‌ನ ಮಹಾನ್ ವೈದ್ಯ ರೇಜಸ್ ಇವನು ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನದ ಅನ್ವೇಷಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನಾಗಿದ್ದನು. ವಿಶಿಷ್ಟಗೊಳಿಸಿದ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಎಣಿಕೆಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಾದವು. ಇರಾಕಿನ ಮೊಸುಲ್‌ನ ವೈದ್ಯ ಅಮ್ಮರ್ ಇಬ್ನ್ ಅಲಿಯಿಂದ ಸಂಶೋಧಿಸಲ್ಪಟ್ಟ "ಇಂಜೆಕ್ಷನ್ ಸಿರಿಂಜ್"ನಂತಹ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ತುಂಬಾ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಮೃದುವಾದ ಕಣ್ಣಿನ ಪೊರೆಗಳ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವುದರ ಮೂಲಕ ಸಂಗ್ರಹ ಮಾಡುವುದಕ್ಕೆ ಬಳಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಕಣ್ಣಿನ ಪೊರೆಯ ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸೆಯಲ್ಲಿ, ಅಮ್ಮರ್ ಇಬ್ನ್ ಅಲಿಯು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಣ್ಣಿನ ಪೊರೆಗಳ ಮೊದಲಿನ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವಿಕೆಗೆ ಪ್ರಯತ್ನ ಮಾಡಿದನು. ಅವನು ಶ್ವೇತಾಕ್ಷಿಪಟದ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಪೊಳ್ಳು ಲೋಹೀಯ ಸಿರಿಂಜ್ ಚರ್ಮದಡಿಯ ಸೂಜಿಯನ್ನು ಆಚರಣೆಗೆ ತಂದನು ಮತ್ತು ಹೀರುವಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಕಣ್ಣಿನ ಪೊರೆಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹ ಮಾಡಿದನು.
ಇಬನ್ ಅಲ್-ಹೇಥಾಮ್ (ಅಲ್ಹಾಜೆನ್) ದೃಗ್ವಿಜ್ಞಾನದ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣಿನ ರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ತನ್ನ ಪುಸ್ತಕ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಒಪ್ಟಿಕ್ಸ್‌ ನಲ್ಲಿ (1021)ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬರೆದನು. ರೆಟಿನಾವು ಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಿಸುವಿಕೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಳ್ಳಲ್ಪಡುತ್ತದೆ ಎನ್ನುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ಸುಳಿವನ್ನು ನೀಡುವಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾದನು.
ಇಬ್ನ್ ಆಲ್-ನಫೀಸ್, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನ ಎಂಬ ಸಂಸ್ಕರಿತ ಪುಸ್ತಕ ದಲ್ಲಿ, ಕಣ್ಣುಗುಡ್ಡೆಯ ಹಿಂಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಸ್ನಾಯುವು ಕಣ್ಣಿನ ನರವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅವುಗಳು ಇದರ ಜೊತೆಗೆ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ನರವು ಅಡ್ಡಡ್ಡಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಸಂಶೋಧನೆಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದನು. ಅವನು ಗ್ಲಾಕೋಮಾ (ಕಣ್ಣುಗುಡ್ಡೆಯಲ್ಲಿ ಒತ್ತಡ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕ್ರಮೇಣ ದೃಷ್ಟಿ ಇಂಗಿಹೋಗುವ ಒಂದು ವ್ಯಾಧಿ)ಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದನು ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ ಒಂದು ಕಣ್ಣು ಕಾಯಿಲೆಗೆ ಒಳಗಾಗಲ್ಪಡುತ್ತದೆಯೋ ಆಗ ಮತ್ತೊಂದು ಕಣ್ಣಿನ ದೃಷ್ಟಿಯ ದೌರ್ಬಲ್ಯದ ಬಗೆಗೆ ಸಂಶೋಧನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದನು. ಸಲಾಹ್-ಉದ್-ದಿನ್ ಬಿನ್ ಯುಸೂಫ್ ಆಲ್-ಕಲಾಲ್ ಬಿ ಹಾಮಾ (ಅಂದರೆ ಹಾಮಾದ ಕಣ್ಣಿನ ವೈದ್ಯ) ಸಿರಿಯಾದ ನೇತ್ರ-ವೈದ್ಯನಾದ ಇವನು 1296 ರಲ್ಲಿ ಹಾಮಾದಲ್ಲಿ ಪ್ರವರ್ಧಮಾನಕ್ಕೆ ಬಂದನು. ಅವನು ತನ್ನ ಮಗನಿಗಾಗಿ ತುಂಬಾ ವಿವರವಾಗಿರುವ ನೇತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಒಂದು ಪ್ರಕರಣ ಗ್ರಂಥವನ್ನು ಬರೆದನು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ನೂರ್ ಆಲ್-ಯುಯಾನ್ ವಾ ಜಾಮಿ ಆಲ್-ಫುನ್ (ಕಣ್ಣುಗಳ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ತತ್ವಗಳ ಸಂಗ್ರಹ) ಎಂದು ನಾಮಕರಣ ಮಾಡಿದನು.
ಹದಿನೇಳನೆಯ ಮತ್ತು ಹದಿನೆಂಟನೆಯ ಶತಮಾನ
ಹದಿನೇಳನೆಯ ಮತ್ತು ಹದಿನೆಂಟನೆಯ ಶತಮಾನಗಳು ಕೈ ಮಸೂರಗಳು (ಮಾಲ್‌ಪಿಘಿಯಿಂದ), ಸೂಕ್ಷ್ಮದರ್ಶಕಗಳ (ವ್ಯಾನ್ ಲೀವನ್‌ಹೋಕ್) ಬಳಕೆಯನ್ನು ನೋಡಿತು. ಕಣ್ಣನ್ನು ಅಧ್ಯಯನಕ್ಕಾಗಿ ಜೋಡಿಸುವಲ್ಲಿನ ತಯಾರಿಗಳು (Ruysch) ಮತ್ತು ನಂತರ ಕಣ್ಣನ್ನು ಘನೀಕರಿಸುವ (Petit)ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಅವಲೋಕಿಸಿತು. ಇವುಗಳು ಕಣ್ಣಿನ ವಿಸ್ತಾರವಾದ ಅಧ್ಯಯನ ಮತ್ತು ಒಂದು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದ ಮಾದರಿಗೆ ಅನುಮೋದನೆಯನ್ನು ನೀಡಿದವು. ಕೆಳಗೆ ನಮೂದಿಸಿದ ಕೆಲವು ತಪ್ಪುಗಳು ಬಹುಕಾಲ ಇರಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದವು: ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಗಾತ್ರ (ರಕ್ತದ ಜೊತೆಗಿನ ಕಣ್ಣಿನ ಪಾಪೆಯ ನಾಳದಂತೆ ಕಂಡುಬಂದಿತು), ಹಿಂಭಾಗದ ಕೋಶಗಳ ಅಸ್ತಿತ್ವತೆ, ಮತ್ತು ರೆಟಿನಾದ ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ಏಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದರು. 1722 ರಲ್ಲಿ ಲೀವನ್‌ಹೋಕ್‌ನು ಸರಳು ಮತ್ತು ಶಂಕುಗಳ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದನು. ಸೂಕ್ಷ್ಮದರ್ಶಕದ ಸಹಾಯದಿಂದ 1834 ರಲ್ಲಿ ಗೊಟ್‌ಫ್ರೈಡ್ ರೇನ್‌ಹೋಲ್ಡ್ ಟ್ರೆವಿರನಸ್‌ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಸಂಶೋಧನೆ ಮಾಡುವವರೆಗೂ ಅವುಗಳು ಸರಿಯಾಗಿ ತಿಳಿಯಲ್ಪಟ್ಟಿರಲಿಲ್ಲ.
ಗ್ರೇಟ್ ಬ್ರಿಟನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಣ್ಣಿನ ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸೆ
ಜಾನ್ ಫ್ರೇಕ್‌ನು ಗ್ರೇಟ್ ಬ್ರಿಟನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಮೊದಲ ಕಣ್ಣಿನ ಶಸ್ತ್ರ ಚಿಕಿತ್ಸಕನಾಗಿದ್ದನು. ಅವನು 1727 ರಲ್ಲಿ ಸೆಂಟ್ ಬಾರ್ತೋಲೋಮಿ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯ ಪ್ರಾಂತಾಧಿಪತಿಯಿಂದ ಆ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ನೇಮಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದನು, ಆದರೆ ಲಂಡನ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಈಗ ಮೂರ್‌ಫೀಲ್ಡ್ಸ್ ಕಣ್ಣಿನ ಆಸ್ಪತ್ರೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ 1805 ರಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಕಣ್ಣಿನ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಾಗಿ ಸಮರ್ಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯ ಸ್ಥಾಪನೆಯು ನವೀನ ನೇತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬದಲಾವಣೆಯ ಘಟನೆಯಾಯಿತು. ಮೂರ್‌ಫೀಲ್ಡ್ಸ್ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಸರ್ ಸ್ಟೀವರ್ಟ್ ಡ್ಯೂಕ್ ಎಲ್ಡರ್ ಅವರಿಂದ ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನದ ಸಂಸ್ಥೆಯ ಸ್ಥಾಪನೆಯು ಆ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯಂತ ದೊಡ್ದದಾದ ಕಣ್ಣಿನ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಾಗಿ ಸ್ಥಾಪನೆ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ನೇತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಂಶೋಧನೆಗಳಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಒದಗಿಸಿತು.
ವೃತ್ತಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು
ನೇತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ವೈದ್ಯಕೀಯ ಕಾಲೇಜಿನಲ್ಲಿ ಪದವಿಯನ್ನು ಪಡೆದ, ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ರೆಸಿಡೆನ್ಸಿ ಮತ್ತು ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತ ಸಹಾಯಕ ವೈದ್ಯನಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಅವಧಿ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕರಿಂದ ಐದು ವರ್ಷಗಳ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪದವಿ ನಂತರದ ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನದ ಪರಿಣತಿಯನ್ನು ಪಡೆದ ವೈದ್ಯಕೀಯ ವೈದ್ಯರುಗಳಾಗಿರುತ್ತಾರೆ (M.D. or D.O., not O.D.). ಹಲವಾರು ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ನೇತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಹಲವಾರು ಉಪವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಒಂದು ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನಿಷ್ಣಾತ ತರಬೇತಿಯನ್ನೂ ಕೂಡ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನವು ಮಂಡಳಿಯ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣವನ್ನು ನೀಡಲ್ಪಟ್ಟ ಮೊದಲ ಶಾಖೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಈಗ ಎಲ್ಲ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲೂ ಒಂದು ಮಾನದಂಡಾತ್ಮಕ ಪರಿಪಾಠವಾಗಿದೆ.
ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ ಮತ್ತು ನ್ಯೂಜಿಲೆಂಡ್
ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ ಮತ್ತು ನ್ಯೂಜಿಲೆಂಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, FRACO/FRANZCO ಇದು ಸರಿಸಮನಾದ ಪದವಿ ನಂತರದ ನಿಷ್ಣಾತ ವಿದ್ಯಾರ್ಹತೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಒಂದು ತುಂಬಾ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕವಾದ ವಿಭಾಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪದವಿ ನಂತರದ ಐದು ವರ್ಷಗಳ ತರಬೇತಿಯಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಪರಿವೀಕ್ಷಿಸಲ್ಪಡುವ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣ ತರಬೇತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸಾಗರೋತ್ತರದ-ತರಬೇತಿ ಹೊಂದಿದ ನೇತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು RANZCO ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ. ಯುಕೆಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ಮತ್ತು CCST/CCT ಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತುಲನೆಗೆ ಯೋಗ್ಯರು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ.
ಕೆನಡಾ
ಕೆನಡಾದಲ್ಲಿ, ವೈದ್ಯಕೀಯ ಶಿಕ್ಷಣದ ನಂತರ ನೇತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ರೆಸಿಡೆನ್ಸಿಯು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಉಪವಿಭಾಗದ ತರಬೇತಿಗಳು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಂದ (FRCSC) ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲ್ಪಟ್ಟರೂ ಕೂಡ, ರೆಸಿಡೆನ್ಸಿಯು ಎಮ್‌ಡಿ ಪದವಿಯ ನಂತರ ಕನಿಷ್ಠ ಪಕ್ಷ ಐದು ವರ್ಷಗಳ ವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಕೆನಡಾದಲ್ಲಿ ನೇತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿ ವರ್ಷ ಒಟ್ಟಾರೆ ಸುಮಾರು 30 ಖಾಲಿಹುದ್ದೆಗಳಿರುತ್ತವೆ.
ಫಿನ್‌ಲಾಂಡ್
ಫಿನ್‌ಲಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ, ನೇತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರಾಗಲು ಬಯಸುವ ವೈದ್ಯರು ಐದು ವರ್ಷಗಳ ವಿಶೇಷ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ತರಬೇತಿ ಮತ್ತು ಸಿದ್ಧಾಂತಿಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಜರ್ಮನಿ
ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ, ನೇತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರಾಗಲು ಬಯಸುವ ವೈದ್ಯರು ಐದು ವರ್ಷಗಳ ವಿಶೇಷ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಭಾರತ
ಭಾರತದಲ್ಲಿ, ಎಮ್‌ಬಿಬಿಎಸ್ ಪದವಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಪದವಿ-ನಂತರದ ಶಿಕ್ಷಣವು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ. ಡಾಕ್ಟರ್ ಆಫ್ ಮೆಡಿಸಿನ್ (MD), ಮಾಸ್ಟರ್ ಆಫ್ ಸರ್ಜರಿ (MS), ಡಿಪ್ಲೊಮಾ ಇನ್ ಆಪ್ಥಾಲ್ಮಿಕ್ ಮೆಡಿಸಿನ್ ಅಂಡ್ ಸರ್ಜರಿ (DOMS) ಅಥವಾ ಡಿಪ್ಲೊಮೇಟ್ ಆಫ್ ನ್ಯಾಷನಲ್ ಬೋರ್ಡ್ (DNB) ಮುಂತಾದವುಗಳು ವೈದ್ಯಕೀಯ ಪದವಿಗಳಾಗಿವೆ. ಸಮಕಾಲೀನ ತರಬೇತಿ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಯ ಅನುಭವವು ಒಂದು ವೈದ್ಯಕೀಯ ಕಾಲೇಜಿನಲ್ಲಿ, ಕಣ್ಣಿನ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ತರಬೇತಿ ಹೊಂದಿದ ಶಿಕ್ಷಕ ವರ್ಗದ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಸಂಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಜ್ಯೂನಿಯರ್ ರೆಸಿಡೆನ್ಸಿಯ ರೂಪದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ವೈದ್ಯಾಧಿಕಾರಿ ಅಥವಾ ಉನ್ನತ ಪದವಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದವರು ಈ ಕಣ್ಣಿನ ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸಕರ ಶಿಷ್ಯವೃತ್ತಿಯ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿನ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೃತ್ತಿ ತರಬೇತಿಯನ್ನು, ಕೌಶಲಗಳನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಲ್ ಇಂಡಿಯಾ ಅಪ್ಥಾಲ್‌ಮೊಜಿಕಲ್ ಸೊಸೈಟಿ (AIOS) ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ರಾಜ್ಯ ಮಟ್ಟದ ನೇತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು (DOS ನಂತಹ) ನಿಯಮಿತವಾದ ಸಭೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವೈದ್ಯಕೀಯ ಶಿಕ್ಷಣವನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿಕೊಂಡು ಹೋಗುವ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್‌ಡಮ್‌ನ ರೊಯಲ್ ಕಾಲೇಜ್, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಎಡಿನ್‌ಬರ್ಗ್‌ನ ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸಕರ ರೊಯಲ್ ಕಾಲೇಜ್ (RCSEd), ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನಿಗಳ ರೊಯಲ್ ಕಾಲೇಜ್ (RCOphth) ಮತ್ತು ಗ್ಲಾಸ್ಗೋವ್‌ನ ವೈದ್ಯರ ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸಕರ ರೊಯಲ್ ಕಾಲೇಜ್ (RCPSG)ಗಳು 1990 ರ ಮಧ್ಯದಿಂದ ಅವುಗಳ ಶಿಷ್ಯವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು ಸದಸ್ಯತ್ವ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತ ಬಂದರು ಮತ್ತು ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಶಿಷ್ಯವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು ಸದಸ್ಯತ್ವಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತ ಬಂದರು.
ಪಾಕಿಸ್ತಾನ
ಪಾಕಿಸ್ತಾನದಲ್ಲಿ, ಎಮ್‌ಬಿಬಿಎಸ್‌ನ ನಂತರ, 2 ವರ್ಷದ ರೆಸಿಡೆನ್ಸಿ ಕ್ರಮವಿಧಿಯು ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಎಫ್‌ಸಿಪಿಎಸ್‌ಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಅದಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, MCPS ಮತ್ತು DOMS ಗಳನ್ನೂ ಕೂಡ ನೀಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಎಮ್.ಎಸ್.(ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನ)ವೂ ಕೂಡ ನಿಷ್ಣಾತ ಕ್ರಮವಿಧಿ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ವೈದ್ಯರುಗಳಿಗೆ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಜೊತೆಯಾಗಿ, ನೇತ್ರ ತಜ್ಞರಿಗೆ ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಮರ್ಥ ನೇತ್ರ ತಾಂತ್ರಿಕರನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಹಲವಾರು ಡಿಪ್ಲೋಮಾಗಳು ಮತ್ತು ಪದವಿಗಳನ್ನೂ ಕೂಡ ನೀಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಈ ಯೋಜನೆಗಳು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ಲಹೋರ್, ಪಾಕಿಸ್ಥಾನದ ಪಂಜಾಬ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಆಫ್ ಪ್ರಿವೆಂಟಿವ್ ಒಪ್ಥಾಲ್‌ಮೊಲೊಜಿ(PIPO)ಯಿಂದ ನಿಡಲ್ಪಟ್ಟಿತು.  ಪಿಡಿಯಾಟ್ರಿಕ್ ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ವಿಟ್ರಿಯೋ-ರೆಟಿನಲ್ ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಉಪ-ನಿಷ್ಣಾತ ಶಿಷ್ಯವೃತ್ತಿಗಳೂ ಕೂಡ ನೀಡಲ್ಪಡುತ್ತಿವೆ.
ಫಿಲಿಪ್ಪೀನ್ಸ್‌‌
ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನವು ಕಣ್ಣಿನ ಕಾಯಿಲೆಗಳಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಮಾಡಲು ವೈದ್ಯಕೀಯ ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಒಂದು ವೈದ್ಯಕೀಯ ವಿಭಾಗ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಸಾಮಾನ್ಯ ನೇತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞನಾಗಲು, ಒಬ್ಬ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಯು ವೈದ್ಯಕೀಯ ಪದವಿಯನ್ನು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕೆ ಸರಿಸಮನಾದ (ಅಂದರೆ ಎಮ್‌ಬಿಬಿಎಸ್...) ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿರಬೇಕು, ಚಿಕಿತ್ಸಕ ಪರವಾನಗಿ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಉತ್ತೀರ್ಣ ಮಾಡಿರಬೇಕು, ವೈದ್ಯಕೀಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಇಂಟರ್ನ್‌ಷಿಪ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿರಬೇಕು, ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಫಿಲಿಪ್ಫೀನ್‌ನ ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನದ ವಿದ್ಯಾಸಂಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ (PAO) ರೆಸಿಡೆನ್ಸಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿರಬೇಕು. ಪಿಬಿಒ ದಿಂದ ನೇತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಮಂಡಳಿಯ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣವನ್ನು ಹೊಂದುವುದು ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮುಖ ಆರೋಗ್ಯ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಸೌಲಭ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಂಗೀಕಾರಕ ಮತ್ತು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಯೋಜನೆಯ ಅವಶ್ಯಕತೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ದೀರ್ಘತೆಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗುವ ಒಂದು ಶಿಷ್ಯವೃತ್ತಿ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ರೆಸಿಡೆನ್ಸಿ ಯೋಜನೆಯ ಪದವೀಧರರು ನರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ-ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನದಂತಹ ನೇತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಇತರ ಉಪವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಫಿಲಿಫ್ಹಿನ್ ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಒಪ್ಥಾಲ್‌ಮೊಲೊಜಿ ಇದು ದೇಶದಲ್ಲಿ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರುವ ವೃತ್ತಿನಿರತ ಸಂಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ, ಅದು ರೆಸಿಡೆನ್ಸಿ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಇದರ ಸಹಸಂಬಂಧಿತ ದಲ್ಲಾಳಿಗಳ ಮೂಲಕ, ಅಂದರೆ ಫಿಲಿಪ್ಪೀನ್ ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನ ಮಂಡಳಿಯ ಮೂಲಕ ಮಂಡಳಿಯ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ.
ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್‌ಡಮ್ ಮತ್ತು ಐರ್ಲೆಂಡ್‌ನ ಗಣರಾಜ್ಯ
ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್‌ಡಮ್‌ನಲ್ಲಿ ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಪದವಿನಂತರದ ಪದವಿಯನ್ನು ನೀಡಲು ಮೂರು ಕಾಲೇಜ್‌ಗಳಿವೆ. ರೊಯಲ್ ಕಾಲೇಜ್ ಆಫ್ ಒಪ್ಥಾಲ್‌ಮೊಲೊಜಿಸ್ಟ್ಸ್‌ಗಳು MRCOphth ಮತ್ತು FRCOphth (ಪದವಿ ನಂತರದ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು) ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ, ರೊಯಲ್ ಕಾಲೇಜ್ ಆಫ್ ಎಡಿನ್‌ಬರ್ಗ್ MRCSEd ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ರೊಯಲ್ ಕಾಲೇಜ್ ಆಫ್ ಗ್ಲಾಸ್ಗೋವ್ FRCS ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಐರ್ಲೆಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ರೊಯಲ್ ಕಾಲೇಜ್ ಆಫ್ ಐರ್ಲೆಂಡ್ FRCSI ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕಣ್ಣಿನ ಕಾಯಿಲೆಗಳ ಪ್ರವೀಣತೆಗೆ ನಿಷ್ಣಾತ ವೈದ್ಯಾಧಿಕಾರಿಯಾಗಿ ಕೆಲಸದ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಈ ಪದವಿಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಒಂದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಯುನೈಟೆಡ್‌ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್‌
ಯುನೈಟೆಡ್‌ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್‌‌ನಲ್ಲಿ, ವೈದ್ಯಕೀಯ ಪದವಿಯ ನಂತರ ನಾಲ್ಕು ವರ್ಷಗಳ ರೆಸಿಡೆನ್ಸಿ ತರಬೇತಿಯು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ವರ್ಷವು ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸೆಯಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನ್‌ಷಿಪ್, ಇಂಟರ್ನಲ್ ಮೆಡಿಸಿನ್, ಪಿಡೀಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್, ಅಥವಾ ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಬದಲಾವಣೆಯ ವರ್ಷವಾಗಿರಬೇಕು. ಮುಂದುವರೆದ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿನ ಐಚ್ಛಿಕ ಶಿಷ್ಯವೃತ್ತಿಯು ರೆಸಿಡೆನ್ಸಿಯ ನಂತರ ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳಿಗೆ ಮುಂದುವರೆಸಲ್ಪಡಬಹುದು. ತೀರಾ ಇತ್ತೀಚಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಗ ನಡೆಸುತ್ತಿರುವ ನೇತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಪದವೀಧರ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಶಿಕ್ಷಣಕ್ಕೆ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣ ನೀಡುವ ಮಂಡಳಿ (ACGME) ಮತ್ತು ಅಮೇರಿಕಾದ ನೇತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಮಂಡಳಿಯಿಂದ ಪ್ರಮಾಣೀಕೃತಗೊಂಡ ಮಂಡಳಿಯ ಸಹಯೋಗದ ಜೊತೆಗೆ ವೈದ್ಯಕೀಯ ರೆಸಿಡೆನ್ಸಿ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಆಸ್ಟಿಯೋಪತಿ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಶಿಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಪಡೆದ ಕೆಲವು ವೈದ್ಯರು MDಯ ಹೊರತಾಗಿ ಆಸ್ಟಿಯೋಪತಿಯಲ್ಲಿ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಪದವಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ("DO"). ನೇತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ತರಬೇತಿಗೆ ಆಸ್ಟಿಯೋಪತಿ ವೈದ್ಯರುಗಳಿಂದ ಅದೇ ರೀತಿಯ ರೆಸಿಡೆನ್ಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಲ್ಪಡಬೇಕು. ಮುಂದುವರೆಯುವ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಶಿಕ್ಷಣದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಪರವಾನಗಿಯ ಮುಂದುವರೆಯುವಿಕೆಗೆ ಮತ್ತು ಪುನರ್-ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣಕ್ಕೆ ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. AAO ಮತ್ತು ASCRS ಗಳಂತಹ ವೃತ್ತಿನಿರತ ವಿಭಾಗಗಳು ಸಭೆಗಳನ್ನು ಸಂಘಟಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿಶೀಲ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಶಿಕ್ಷಣದ ಮೂಲಕ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣವನ್ನು ಕಾಯ್ದುಕೊಂಡು ಹೋಗಲು ಸಹಾಯವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಅದಕ್ಕೆ ಜೊತೆಯಾಗಿ ರಾಜಕೀಯ ವಕಾಲತ್ತು ಮತ್ತು ವರಿಷ್ಠ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ.
ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು
ವರ್ಗ:ನೇತ್ರವಿಜ್ಞಾನ ವರ್ಗ:ವೈದ್ಯಕೀಯ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಕಲಿಸಲಾಗುವ ವಿಷಯಗಳು ವರ್ಗ:ಆರೋಗ್ಯ
ಜೂನ್ ೨೮
ಜೂನ್ ೨೮ - ಜೂನ್ ತಿಂಗಳ ಇಪ್ಪತ್ತ ಎಂಟನೇ ದಿನ. ಗ್ರೆಗೋರಿಯನ್ ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ ವರ್ಷದಲ್ಲಿನ ೧೭೯ನೇ ದಿನ (ಅಧಿಕ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ೧೮೦ನೇ ದಿನ).
ಹೊರಗಿನ ಸಂಪರ್ಕಗಳು
೨ ೨
೨೦೦೮ರ ಒಲಂಪಿಕ್ ಕ್ರೀಡಾಕೂಟದ ಪದಕ ಪಟ್ಟಿ
{|style="border-spacing:20px"
ವರ್ಗ:ಕ್ರೀಡೆ
ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌
Blue Dragon (BLUE DRAGON-ブルードラゴン-)ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಎಂಬುದು ಒಂದು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯೊಳಗೆ ಅಡಕವಾಗಿಸಿದ ಪಾತ್ರ-ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಮಿಸ್ಟ್‌ವಾಕರ್‌‌ ಮತ್ತು ಆರ್ಟೂನ್‌‌ ವತಿಯಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಹಾಗೂ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್‌ ಗೇಮ್‌ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್‌‌ ವತಿಯಿಂದ ಎಕ್ಸ್‌‌ಬಾಕ್ಸ್‌‌ 360ಗಾಗಿ ಏಕಮಾತ್ರವಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಫೈನಲ್‌ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಸರಣಿಯ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನಾದ ಹಿರೊನೊಬು ಸಕಾಗುಚಿ ಸೃಷ್ಟಿಸಿದ ವಿನ್ಯಾಸವೊಂದನ್ನು ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌  ಆಧರಿಸಿದೆ; ಈತ ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ನ ಅಭಿವರ್ಧನೆಯ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯನ್ನು ವಹಿಸಿದ್ದು ಮಾತ್ರವೇ ಅಲ್ಲದೇ, ಅದರ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನೂ ಬರೆದ. 2006ರ ಡಿಸೆಂಬರ್‌‌ 7ರಂದು ಈ ಆಟವು ಜಪಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಅಲ್ಲಿ ಇದು ಒಂದು ಸ್ವತಂತ್ರವಾದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್‌‌ಬಾಕ್ಸ್‌‌ 360ರ ಜೊತೆಗಿನ ಒಂದು ಕಟ್ಟಿನ (ಸದರಿ ಆಟ, ಸ್ವತಃ ಎಕ್ಸ್‌‌ಬಾಕ್ಸ್‌‌ 360 ವ್ಯವಸ್ಥೆ, ಮತ್ತು ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಒಂದು ಹೊರಹೊದಿಕೆ ಇವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದು) ಭಾಗವಾಗಿ ಹೀಗೆ ಎರಡೂ ಸ್ವರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟವಾಯಿತು. 2007ರ ಆಗಸ್ಟ್‌‌ 24ರಂದು ಯುರೋಪ್‌‌ನಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು 2007ರ ಆಗಸ್ಟ್‌‌ 28ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಆದ ಒಂದು ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ, ಇತರ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಕೇವಲ ಆಟವನ್ನಷ್ಟೇ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದವು.
ಮಹೋನ್ನತ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ದುಷ್ಟ ಆಡಳಿತಗಾರನಾದ ನೆನೆ ಎಂಬಾತನನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಪರ್ಯಟನೆ ಮಾಡುವ ಐವರು ಸ್ನೇಹಿತರ (ಷು, ಜಿರೋ, ಕ್ಲೂಕ್‌, ಝೋಲಾ, ಮತ್ತು ಮರುಮಾರೊ) ಕಥೆಯನ್ನು ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸನ್ನಿವೇಶವು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸಜೀವ ಚಿತ್ರಿಕೆ ಮತ್ತು ಮಂಗಾ ರೂಪಾಂತರಗಳಿಗೆ ಪ್ರೇರೇಪಣೆಯನ್ನು ನೀಡಿತಾದರೂ, ಇವು ಕಥೆಯನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಮಟ್ಟಗಳವರೆಗೆ ಅನುಸರಿಸಿಕೊಂಡು ಹೋಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳ ಒಂದು ವಿಭಿನ್ನ ಸ್ವರೂಪದ ಹಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪರಿಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ತಿರುವು-ಆಧರಿತ ಕದನದ ಸುತ್ತಲೂ ಆಧರಿಸಿರುವ, ಪಾತ್ರ-ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಒಂದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಈ ಆಟವು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ.
ಅನೇಕ ಮುದ್ರಿಕೆಗಳ (ಡಿಸ್ಕ್‌‌ಗಳ) ಬಳಕೆ ಮಾಡಿರುವ ಮೊದಲ ಎಕ್ಸ್‌‌ಬಾಕ್ಸ್‌‌ 360 ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಎನಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌, ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಮೂರು ಮುದ್ರಿಕೆಗಳವರೆಗೆ ವ್ಯಾಪಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಈ ಆಟವು ಒಂದು ಧನಾತ್ಮಕ ಮಾನ್ಯತೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ್ದು, ಮೆಟಕ್ರಿಟಿಕ್‌‌ ಎಂಬ ಅವಲೋಕನ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ 79%ನಷ್ಟು ಸರಾಸರಿ ಅಂಕಗಳಿಕೆಯನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿದೆ. ಪಾತ್ರ-ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಆಟಗಳ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ರೂಪಾಂತರ ಮಾಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನೂ ಪಡೆದಿದೆ ಹಾಗೂ ಟೀಕೆಗಳನ್ನೂ ಎದುರಿಸಿದೆ.
ಆಡುವ ರೀತಿ
ಹಲವಾರು JRPGಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ತಿರುವು-ಆಧರಿತ ಆಟದ ರೀತಿಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಜಪಾನಿಯರ ಹಳೆಯ ಪಾತ್ರ-ನಿರ್ವಹಣಾ-ಆಟಗಳಿಂದ ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌‌ ನ ಆಡುವ ರೀತಿಯು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಸದರಿ ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚವು, ಪಟ್ಟಣಗಳು ಹಾಗೂ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯ ಕೋಣೆಯ-ರೀತಿಯ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಎಂಬ ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಬಗೆಯ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಪಟ್ಟಣಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಬಹುದು ಹಾಗೂ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು; ಇನ್ನುಳಿದಂತೆ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯ ಕೋಣೆಯ-ರೀತಿಯ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಸೋಲಿಸಲ್ಪಡಬೇಕಾದ ಹಲವಾರು ವಿರೋಧಿಗಳು ತುಂಬಿಕೊಂಡಿರುತ್ತಾರೆ.
ಪರಿಶೋಧನೆ
ಅವತಾರ್‌‌ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಆಟಗಾರನು ಪೆಡಂಭೂತದೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಕದನವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ವೇಳೆ ಶತ್ರುವೊಬ್ಬನನ್ನು ಅವತಾರ್‌ ಹಿಂದಿನಿಂದ ದಾಳಿಮಾಡಿದರೆ, ಒಂದು "ಪ್ರತಿದಾಳಿ"ಯೊಂದಿಗೆ ಅವರು ಕದನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಒಂದು ವೇಳೆ ಅವತಾರ್‌‌ ಹಿಂದಿನಿಂದ ದಾಳಿಗೊಳಗಾದರೆ, ಒಂದು "ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾದ ದಾಳಿ"ಯಲ್ಲಿ ಶತ್ರುವು ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಪೆಡಂಭೂತಗಳ ಹಲವಾರು ಗುಂಪುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವುದನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಇಂಥ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಕದನವೂ ಹಿಂದಿನ ಕದನವಾದ ತಕ್ಷಣವೇ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರನೊಬ್ಬನಿಗೆ ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಫಲವಾಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುವಿನ ಮುಖಾಬಿಲೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವಲ್ಲಿ ನೆರವಾಗಲು ಆಟಗಾರರು "ಕ್ಷೇತ್ರ ಪರಿಣತಿಗಳನ್ನು" ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು; ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಲು ಬಾಂಬುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಇಂಥ ಒಂದು ಅವಕಾಶವಾಗಿದೆ. ಅಪರೂಪದ ನಿದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ, ಪೆಡಂಭೂತಗಳ ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳು ಎದುರಾಳಿ ಜಾತಿಗಳಿಗೆ ಸೇರಿದವಾಗಿರಬಹುದು. ಇಂಥ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, "ಪೆಡಂಭೂತದ ಹೋರಾಟ"ವೊಂದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಹಾಗೂ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿಮಾಡುವುದಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ಎರಡೂ ಪೆಡಂಭೂತದ ಗುಂಪುಗಳು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡು ಪರಸ್ಪರರ ಮೇಲೆ ಗಮನಹರಿಸುತ್ತವೆ.
ಛಾಯಾರೂಪಗಳು
ಮೋಡಿ ಮಾಡುವಂಥ "ಛಾಯಾರೂಪಗಳನ್ನು" ಬಳಸುವುದು ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಪ್ರಧಾನ ಕುಶಲ-ಕೆಲಸ ಎನಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ; ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಆಡಬಲ್ಲ ಪಾತ್ರವೂ ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಛಾಯಾರೂಪವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅದು ಒಂದು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌, ಒಂದು ಫೀನಿಕ್ಸ್‌, ಒಂದು ಬಾವಲಿ, ಒಂದು ನರವೃಷಭ, ಅಥವಾ ಒಂದು ಕತ್ತಿಹಲ್ಲಿನ ಹುಲಿಯ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಇರಬಹುದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಛಾಯಾರೂಪಕ್ಕೂ ಒಮ್ಮೆಗೆ ಒಂದು ಏಕ ಪಾತ್ರ ವರ್ಗವನ್ನು (ಇದೇ ರೀತಿಯ ಹಲವಾರು ವರ್ಗಗಳಿಂದ) ನಿಗದಿಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಹಾಗೂ ಆ ವರ್ಗದ ವಿಶೇಷ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೇವಲ ಸಕ್ರಿಯ ವರ್ಗವು ಮಾತ್ರವೇ ವರ್ಗ ಮಟ್ಟಗಳು ಅಥವಾ "ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು" ಗಳಿಸಬಹುದಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಕದನದಲ್ಲಿನ ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವರ್ಗಗಳನ್ನು ಬದಲಾವಣೆ ಮಾಡಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವಿರುತ್ತದೆ; ಇದರಿಂದಾಗಿ ಬಯಸಿದ ಪರಿಣತಿಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ, ಗುಂಪಿನ ಛಾಯಾರೂಪಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯಕ್ಕನುಸಾರವಾಗಿ ರೂಪಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಸಿಕ್ಕಂತಾಗುತ್ತದೆ.
ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಛಾಯಾರೂಪಗಳು ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ಮೇಲೇರುತ್ತವೆಯಾದ್ದರಿಂದ, ಅವು ಹೊಸ ಪರಿಣತಿಗಳನ್ನು ಕಲಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಇದರಿಂದಾಗಿ, ಕದನದಲ್ಲಿ ಬಳಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪರಿಣತಿಯ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಅವುಗಳಿಗೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಛಾಯಾರೂಪಗಳ ಸದ್ಯದ ವರ್ಗವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆಯೇ, ಹಿಂದೆಯೇ ಕಲಿತುಕೊಂಡಿರುವ ಪರಿಣತಿಗಳನ್ನು ಅವುಗಳಿಗೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದುವೇಳೆ ಒಂದು "ಹತ್ಯಾಕಾರಿ"ಯಾಗಿರುವಂತೆ ಛಾಯಾರೂಪವೊಂದನ್ನು ಪ್ರಸಕ್ತವಾಗಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಹಿಂದೆಯೇ ಕಲಿತುಕೊಂಡಿರುವ "ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ಜಾದೂ"ವನ್ನು ಹೊಮ್ಮಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅದು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ; ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ಜಾದೂ ವರ್ಗದ ಓರ್ವ ಸದಸ್ಯನಾಗಿ ವರ್ತಿಸುವಾಗ, ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ಜಾದೂ ಪರಿಣತಿಯನ್ನು ಒಂದು ಸಕ್ರಿಯ ಪರಿಣತಿಯಾಗಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಬಹುದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಬೆರೆಸುವಿಕೆ ಅಥವಾ ಸಂಕರೀಕರಣಕ್ಕೆ ಇದು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವುದರಿಂದ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಛಾಯಾರೂಪವು ಕಲಿತುಕೊಂಡಿರುವ ಪರಿಣತಿಗಳ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
ಕದನ
ಆಟದಲ್ಲಿನ ಕದನವು ತಿರುವು-ಆಧರಿತ ಸೂತ್ರವೊಂದನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಪಾತ್ರಗಳ ತಿರುವಿನ ಶ್ರೇಣಿಯು ಪಾತ್ರದ ವೇಗದ ಅಂಕಿ-ಅಂಶವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತದೆ; ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಂದು ನಿದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ, ಪಾತ್ರಗಳು ಒಂದು ವೇಳೆ ಸಾಕಷ್ಟು ವೇಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇ ಆಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಶತ್ರುಗಳು ಕ್ರಮ ಕೈಗೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕೆ ಮುಂಚೆಯೇ ದಾಳಿಮಾಡಲು ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶವಿರುತ್ತದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ದಾಳಿಗಳು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರಬೇಕೆಂದರೆ ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾದ ಕಾಲಾವಧಿಗಳನ್ನು ಅವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.<ref name=bob bo bob
"ಶಕ್ತಿಸಂಚಯನ ಮಾಪಕ" (ಚಾರ್ಜ್‌ ಮೀಟರ್‌) ಎಂಬುದು ಆಟದಲ್ಲಿ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿರುವ ಕದನದ ಕಾಲಯೋಜನೆಯ ಮತ್ತೊಂದು ಕುಶಲ ಕೆಲಸಿಗನಾಗಿದ್ದು, ಮೋಡಿಗಳು ಅಥವಾ ದಾಳಿಗಳ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅನುವುಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ; ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸಿದ್ಧಗೊಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಮಯವನ್ನು ಸದರಿ ಮಾಪಕವು ವಿನಿಯೋಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದು ನೆರವೇರುತ್ತದೆ. ಮೋಡಿ ಎಸೆಯುವುದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಈ ಮಾಪಕವು ಎಲ್ಲ ಸಮಯಗಳಲ್ಲೂ ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ; ಅಷ್ಟೇ ಅಲ್ಲ, "ಸನ್ಯಾಸಿ" ವರ್ಗದಿಂದ ಬಳಸಲ್ಪಡುವ "ರಭಸದ ದಾಳಿ"ಯ ಪರಿಣತಿಯನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುವಾಗಲೂ ಈ ಮಾಪಕವು ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೆಲಸದ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದರೂ, ಆಟಗಾರನು ಸುದೀರ್ಘ ಅವಧಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಶಕ್ತಿ ಸಂಚಯನವನ್ನು ಮಾಡಿದಷ್ಟೂ, ಸಾಮರ್ಥ್ಯವೊಂದು ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಓರ್ವನು ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಶಕ್ತಿತುಂಬಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯದ ಪ್ರಮಾಣವು ಮಹತ್ತರವಾದಷ್ಟೂ, ಶಕ್ತಿಸಂಚಯನಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗಿರುವ ಪಾತ್ರವು ಮುಂದಿನ ಸರದಿಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸುದೀರ್ಘವಾಗಿ ಕಾಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಸಾಮರ್ಥ್ಯವೊಂದನ್ನು ಪೂರಣ ಮಾಡುವುದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಹಾಗೂ ಇದರಿಂದ ಓರ್ವ ಶತ್ರುವು ತನ್ನ ನಡೆಯನ್ನು ಇಡುವುದಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂಚೆಯೇ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಪ್ರವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ; ಅಥವಾ ಆಟಗಾರರು ಇದರ ಬದಲಿಗೆ "ಆಪ್ಯಾಯಮಾನವಾದ ತಾಣ"ಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಗುರಿಯಿರಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ಸದರಿ ತಾಣವು ಸಂಚಯಿಸುವಿಕೆಯ ಪಟ್ಟಿಯ ಮೇಲಿರುವ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ ಒಂದು ವಿಶೇಷ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದ್ದು, ಮುಂದಿನ ದಾಳಿಯಾಗುವವರೆಗೆ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ದಾಳಿಯೊಂದನ್ನು ಮಾತ್ರವೇ ಅಲ್ಲದೇ, ಸಣ್ಣದಾದ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಶಕ್ತಿಯ ವೆಚ್ಚವನ್ನೂ ಇದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಸಂಚಯನದ ಸರಿಯಾದ ಮೊತ್ತದ ಕುರಿತು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಹಾಗೂ ಕರಾರುವಾಕ್ಕಾಗಿ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗುಂಡಿಯಿಂದ ಹೋಗಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಕ್ರಮಗಳು, ಕದನದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವದ ಮೇಲೆ ಮಹತ್ತರವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಬಲ್ಲವು.
ಸನ್ನಿವೇಶ
ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕವಾದ, ಮುಕ್ತ-ಪ್ರಪಂಚದ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಕಥೆಯು ನಡೆಯುತ್ತದೆ; ಇಲ್ಲಿ ಕಳೆದ ಹತ್ತು ವರ್ಷಗಳಿಂದಲೂ, ಪ್ರತಿ ವರ್ಷವೂ ಆಕಾಶದಲ್ಲಿ ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣದ ಮೋಡಗಳು ರಹಸ್ಯಮಯವಾಗಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತಿರುತ್ತವೆ; ಇದು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಜನರಿಗಾಗಿ ದುರದೃಷ್ಟ ಮತ್ತು ವಿಪತ್ತನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಸೂಚಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ, "ಲ್ಯಾಂಡ್‌ ಶಾರ್ಕ್‌" ಎಂಬ ಅಡ್ಡಹೆಸರಿನಿಂದ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿದ್ದ ಒಂದು ಭಯಹುಟ್ಟಿಸುವ ಪಶು, ಮತ್ತು "ಸಮುದ್ರ ಘನಾಕೃತಿ"ಯಂಥ (ಸೀ ಕ್ಯೂಬ್‌) ಇತರ ಕಳೆದುಹೋದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣದ ಮೋಡಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತಿದ್ದವು; ಸಾವಿರಾರು ಜನರನ್ನು ಸಾಯಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಇವು, ಹಲವಾರು ಹಳ್ಳಿಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದವು. ವಾತಾವರಣದ ಪ್ರದೇಶಗಳಾಗಿ ಪ್ರಪಂಚವು ವಿಭಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದು, ಪ್ರತಿ ಪ್ರದೇಶವೂ ಅನೇಕ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಹಳ್ಳಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಇವುಗಳ ಪೈಕಿ ಕೆಲವು ಮುಖ್ಯ ಪಥದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲವಾದರೂ, ಸಣ್ಣ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಂಡಿವೆ; ದೈತ್ಯರು, ಮತ್ತು ಅಂಜುಕುಳಿಗಳಷ್ಟೇ ಅಲ್ಲದೇ, ಅಡಗಿಸಿರುವ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯ ಕೋಣೆಗಳೂ ಸಹ ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಸದರಿ ಪರಿಸರದ ಸುತ್ತಲೂ ಅನೇಕ ನಿಧಿಯ ಮೂಲಗಳಿವೆ.
ಕಥೆ
ಷು, ಕ್ಲೂಕ್‌, ಮತ್ತು ಜಿರೋ ಇವರೇ ಮೊದಲಾದವರ ಸ್ವಂತ ಊರಾದ ಟಾಲ್ಟಾ ಹಳ್ಳಿಯಲ್ಲಿ ಐತಿಹ್ಯದ ನೇರಳೆ ಬಣ್ಣದ ಮೋಡಗಳು ಆಗಮಿಸಿದಾಗ ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇತರ ಹಳ್ಳಿಗರು ಆಶ್ರಯವನ್ನು ಬಯಸಿದರೆ, ಷು ಮತ್ತು ಜಿರೋ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ ಶಾರ್ಕ್‌ನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದ ನಂತರ, ಕ್ಲೂಕ್‌ ಅವರನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆ ಮೂವರೂ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ ಶಾರ್ಕ್‌ನ್ನು ಬಲೆಯೊಂದರಲ್ಲಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತಾರಾದರೂ, ಲ್ಯಾಂಡ್‌ ಶಾರ್ಕ್‌ ಬಲೆಯನ್ನು ಹರಿದುಕೊಂಡು ರಭಸವಾಗಿ ಓಡುತ್ತದೆ ಹಾಗೂ ಷು, ಜಿರೋ, ಮತ್ತು ಕ್ಲೂಕ್‌ ಅದರ ಬೆನ್ನಿನಿಂದ ನೇತಾಡಿಕೊಂಡು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಮೂವರು ಸ್ನೇಹಿತರು ಪರಿಶೋಧಿಸುವ ಒಂದು ಪ್ರಾಚೀನ ಅವಶೇಷದಲ್ಲಿ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ ಶಾರ್ಕ್‌ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಸದರಿ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ ಶಾರ್ಕ್‌, ನಿಜವಾಗಿಯೂ "ಮೆಕ್ಯಾಟ್‌‌" ಎಂಬ ಒಂದು ಯಂತ್ರವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವರು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಯಾವುದೇ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡದೆಯೇ, ಮೆಕ್ಯಾಟ್‌ ಜೀವವನ್ನು ತಳೆಯುತ್ತದೆ; ಈ ಬಾರಿ ಕೇವಲ ಆಕಾಶದೊಳಗೆ ಯಾನಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಆ ಮೂವರನ್ನೂ ಅದು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ತನ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಮೋಡಗಳಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ದೈತ್ಯ ಮೆಕ್ಯಾಟ್‌‌ ನೆಲೆಗೆ ಈ ಕೂಟವು ಆಗಮಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸುಸ್ಪಷ್ಟ ನಾಯಕನಾದ ನೆನೆಯ ಸಿಂಹಾಸನ ಕೊಠಡಿಯೊಳಗೆ ಅವು ಚಿಮ್ಮುತ್ತವೆ. ಲ್ಯಾಂಡ್‌ ಶಾರ್ಕ್‌ನ ಸಾಯುತ್ತಿರುವ ಬಲಿಪಶುಗಳ ಕಿರುಚಾಟಗಳನ್ನು ಕೇಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ತನಗೆಷ್ಟು ಆನಂದವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನೆ ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ. ನೆನೆಯೊಂದಿಗೆ ಈ ಕೂಟವು ಹೋರಾಟಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಅದು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸೋಲಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ನೆಲೆಯಿಂದ ಆಚೆಗೆ ಅವರನ್ನು ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಂತಮ್ಮ ಸಾವನ್ನು ಕಾಣಲು ಅವರು ಕೆಳಗೆ ಬೀಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ; ಆದರೆ ನೆಲೆಯಿಂದ ಬರುವ ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣವೊಂದು ಅವರನ್ನು ಹಿಡಿದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮರಳಿ ಅವರನ್ನು ನೆಲೆಗೆ ತರುತ್ತದೆ. ಕೊಠಡಿಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ತೇಲುತ್ತಿರುವ ಮೂರು ಸಣ್ಣ ಗೋಳಗಳನ್ನು ಈ ಕೂಟವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ; ಸದರಿ ಗೋಳಗಳನ್ನು ನುಂಗುವಂತೆ ಒಂದು ನಿಗೂಢ ಧ್ವನಿಯು ಅವರಿಗೆ ಆದೇಶಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಕೂಟವು ತಿರಸ್ಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ಬದಲಿಗೆ ಸಂರಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಗೋಳಗಳ ಆಶ್ರಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ನೆಲೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತೊಂದು ಮೆಕ್ಯಾಟ್‌ನ್ನು ತಲುಪಲು ಕೂಟದ ಸದಸ್ಯರು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ನೆನೆಯ ಯಂತ್ರಮಾನವರ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸೇನೆಯೊಂದಿಗೆ ಅವರು ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗಿ ಬರುತ್ತದೆ. ಕದನವು ಮುಗಿಯುವುದೇ ಇಲ್ಲವೇನೋ ಎಂಬಂತೆ ತೋರಿದಾಗ, ಮತ್ತು ಮೆಕ್ಯಾಟ್‌‌ಗೆ ಹೇಗೆ ದಾರಿ ತೋರಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಕಾಣದ ಧ್ವನಿಯು ಅವರಿಗೆ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದಾಗ, ಕೂಟದ ಸದಸ್ಯರು ಗೋಳಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಗೋಳಗಳನ್ನು ಸೇವಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಲ್ಲೂ ಒಂದು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ರೂಪಾಂತರವು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ; ಅವರ ಛಾಯಾರೂಪಗಳ ಸ್ವರೂಪಗಳು ಶಕ್ತಿಯುತ ಜೀವಿಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಈ ಶಕ್ತಿಯುತ ಜೀವಿಗಳು ಯಂತ್ರಮಾನವರ ಸೇನೆಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ನೆಲೆಯಿಂದ ಕೂಟವು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮರುಭೂಮಿಯೊಂದಕ್ಕೆ ಅಪ್ಪಳಿಸುತ್ತದೆ.
ತಮ್ಮ ಹೊಸ ಛಾಯಾರೂಪಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟತೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಕೂಟದ ಸದಸ್ಯರು ಟಾಲ್ಟಾ ಹಳ್ಳಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಗುವ ಮರುಮಾರೊಗೆ ಅವರು ನೆರವಾಗುತ್ತಾರೆ. ಮರುಮಾರೊ ಕೂಡಾ ಒಂದು ಮೋಡಿ ಮಾಡುವಂಥ ಛಾಯಾರೂಪವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಜಿಬ್ರಾಲ್‌ ರಾಜಧಾನಿ ನಗರದ ಕಡೆಗೆ ಹೊರಡಲು ಟಾಲ್ಟಾದ ಹಳ್ಳಿಗರು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಕೂಟವು ಅಲ್ಲಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುತ್ತದೆ. ಜಿಬ್ರಾಲ್‌ನಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪವೇ ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಳ್ಳಿಗರು ಪೆಡಂಭೂತಗಳಿಂದ ದಾಳಿಗೊಳಗಾಗಿರುವುದನ್ನು ಕೂಟವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಜಿಬ್ರಾಲ್‌ ರಾಜ ಹಾಗೂ ಝೋಲಾಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅವನ ಪಡೆಗಳ ಆಗಮನದಿಂದಾಗಿ ಅವರೆಲ್ಲರೂ ರಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತಾರೆ. ಹಳ್ಳಿಗರನ್ನು ಜಿಬ್ರಾಲ್ ನಗರಕ್ಕೆ ಒಮ್ಮೆಗೆ ತಂದನಂತರ, ಜಿಬ್ರಾಲ್‌ ಸಮೀಪವಿರುವ ನೆನೆಯ ನೆಲೆಗಳ ಪೈಕಿ ಒಂದನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವುದರ ಕುರಿತಾದ ಯೋಜನೆಯೊಂದನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸಲು ರಾಜನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ; ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಝೋಲಾಳ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ಷು ಮತ್ತು ಅವನ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ತೀರ್ಮಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ನೆನೆಯ ಮೆಕ್ಯಾಟ್‌‌ ನೆಲೆಗೆ ಮುತ್ತಿಗೆ ಹಾಕಲೆಂದು ಸನ್ನದ್ಧವಾಗುವ ಜಿಬ್ರಾಲ್‌ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಟಾಲ್ಟಾ ಹಳ್ಳಿಯ ಯೋಧರೊಂದಿಗೆ ಕೂಟವು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೈಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ. ನೆಲೆಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಕೂಟವು ನೆನೆಯನ್ನು ಅರಸಿಕೊಂಡು ಉತ್ತರದ ಕಡೆಗೆ ಹೊರಡುತ್ತದೆ. ನೆನೆಯು ಕ್ಲೂಕ್‌ಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅವಳ ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಸುತ್ತ ಒಂದು ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸುತ್ತುವ ಆತ, ಅದು ಸ್ಫೋಟಿಸಲಿರುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ನೆನೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ನೆನೆಯ ಮೇಲೆ ಕೂಟವು ದಾಳಿಮಾಡಲೆಂದು ಅವರಿಗಾಗಿ ಸಮಯವನ್ನು ಖರೀದಿಸಲೆಂದು ಕೂಟದಿಂದ ಬೇರ್ಪಡುತ್ತಾನೆ. ಕ್ಲೂಕ್‌ಳ ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಕೂಟವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ, ಅವರೆಲ್ಲರಿಗೂ ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕೂಟದ ಛಾಯಾರೂಪಗಳನ್ನು ನೆನೆ ಅಂತರ್ಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅವರ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಸ್ವತಃ ತನ್ನೊಳಗೆ ಇರಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಆತ ಅವರ ಕೊರಳಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕೆ ಮುಂಚೆಯೇ ಅವರನ್ನು ಸಾಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಷು ತನ್ನ ಮೋಡಿ ಮಾಡುವಂಥ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಬರಿದುಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದರೂ ಸಹ, ತಿಳಿಯದೆಯೇ ದೂರದ ಡೆವೌರ್‌ ಹಳ್ಳಿಗೆ ಕೂಟದ ದೂರಸ್ಥ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.
ಡೆವೌರ್‌ ಹಳ್ಳಿಯಲ್ಲಿ, ಸಮುದಾಯವು ಕೆಟ್ಟ ಮರಗಳಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿಯಲ್ಪಟ್ಟಿರುವುದರಿಂದಾಗಿ, ತಮ್ಮ ಜಾದೂವಿನ ನೆರವಿಲ್ಲದೆಯೇ ಹಳ್ಳಿಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ತಾವು ಅಸಮರ್ಥರಾಗಿರುವುದನ್ನು ಅವರು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಷು ಒಂದು ಅಂತರ್ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಗೋಳದ ನೆರವಿಲ್ಲದೆಯೇ ತನ್ನ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಛಾಯಾರೂಪಕ್ಕೆ ಆಜ್ಞೆಮಾಡುವಷ್ಟು ತಾನು ಸಮರ್ಥನಾಗಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಡೆವೌರ್‌ ಹಳ್ಳಿಯಲ್ಲಿರುವ ಮುಖ್ಯ ಕೆಟ್ಟ ಮರವನ್ನು ಷು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅಲ್ಲಿಂದ ಹೊರಡುವುದಕ್ಕೆ ಕೂಟಕ್ಕೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕೂಟದ ಎಲ್ಲ ಸದಸ್ಯರೂ ತಂತಮ್ಮ ಛಾಯಾರೂಪಗಳಿಗೆ ಆಜ್ಞೆಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
ಆ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಕೂಟವು ಮತ್ತೆ ಝೋಲಾಳ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರುತ್ತದೆ; ನೆನೆಯನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುವುದಕ್ಕೆ ಅವರಿಗೆ ನೆರವಾಗಲೆಂದು ಝೋಲಾ ಅವರಿಗೊಂದು ಮೆಕ್ಯಾಟ್‌‌ನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತಾಳೆ. ನೆನೆಯನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸಿಕೊಂಡು ಕೂಟವು ಮೆಕ್ಯಾಟ್‌‌ನಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತಿರುವಂತೆ, ನೆನೆಯು ಒಂದು ಪ್ರಾಚೀನ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಶುರುಮಾಡುತ್ತಾನೆ; ಅದು ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಎರಡು ಅರ್ಧಗೋಳಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತದೆ ಹಾಗೂ ಅರ್ಧಭಾಗಗಳ ನಡುವೆ ಸಾವಿರಾರು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಘನಾಕೃತಿಗಳು ತೇಲಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ. ರೂಪಾಂತರದ ತಿರುಳಿನಲ್ಲಿರುವ ಮೂಲ ಘನಾಕೃತಿಯವರೆಗೆ ನೆನೆಯನ್ನು ಕೂಟವು ಅನುಸರಿಸಿಕೊಂಡು ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಘನಾಕೃತಿಯ ಮೂಲಕ ಪ್ರಯಾಣ ಮಾಡುವ ಕೂಟವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಜನರಲ್‌ ಜಾಬೊವನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೆನೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ. ನೆನೆಯನ್ನು ಕೂಟವು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ನೆನೆಗಾಗಿ ಝೋಲಾ ಕೆಲಸಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಳು ಎಂಬ ವಿಷಯವು ಹೊರಗೆಡವಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಗೋಳಗಳನ್ನು ನುಂಗುವಂತೆ ಇತರರಿಗೆ ಹೇಳಿದ ಧ್ವನಿಯು ಅವಳದ್ದೇ ಎಂಬುದೂ ಗೊತ್ತಾಗುತ್ತದೆ. ತನ್ನನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸ್ವತಃ ಝೋಲಾ ತೀರಾ ಅಸಮರ್ಥಳಾದಾಗ, ನೆನೆಯು ಅವಳಿಗೊಂದು ಛಾಯಾರೂಪವನ್ನು ನೀಡಿರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಓರ್ವ ಗೂಢಚಾರಿಣಿಯಾಗಿ ಅವಳನ್ನು ಜಿಬ್ರಾಲ್‌ಗೆ ಕಳಿಸಿರುತ್ತಾನೆ. ನೆನೆಗೆ ಬದಲಿಗೆ ತನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಝೋಲಾ ನೆನೆಗೆ ನಂಬಿಕೆದ್ರೋಹಮಾಡುತ್ತಾಳೆ. ನೆನೆಯ ಸಾವು ಸಂಭವಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಅವನ ಭುಜದ ಮೇಲಿರುತ್ತಿದ್ದ ಡೆತ್‌ರಾಯ್ ಎಂಬ ಸಣ್ಣ ಜೀವಿಯು, ತನ್ನ ಯಜಮಾನನ ಶರೀರದಿಂದ ತನ್ನನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡು, ನೆನೆಯ ಉಳಿದ ಜೀವಬಲವನ್ನು ಬರಿದುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಡೆತ್‌ರಾಯ್‌ ಎಂಬುದು ಡೆಸ್ಟ್ರಾಯ್‌‌ ಎಂಬ ಜೀವಯಾಂತ್ರಿಕ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಎಂಬ ವಿಷಯವು ಬಹಿರಂಗವಾಗುತ್ತದೆ. ಹಿಂದೊಮ್ಮೆ ಪ್ರಪಂಚಕ್ಕೆ ಶಾಂತಿಯನ್ನು ತರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ಐತಿಹ್ಯದ ಪ್ರಾಚೀನರನ್ನು ಈ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವು ನಾಶಪಡಿಸಿತ್ತು ಎಂದು ತಿಳಿದುಬರುತ್ತದೆ. ಡೆಸ್ಟ್ರಾಯ್‌‌ನ್ನು ಲಾವಾದಲ್ಲಿ ಕರಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಕೂಟವು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಕುಟುಂಬಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುವ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ, ಕೂಟವು ಕರಗಿಸುವ ಘನಾಕೃತಿಯಿಂದ ಆಗ ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಅಭಿವೃದ್ಧಿ
2005ರ ಫೆಬ್ರುವರಿ 24ರಂದು ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಪ್ರಕಟಗೊಂಡಿತು. ಎಕ್ಸ್‌‌ಬಾಕ್ಸ್‌‌ 360 ಎಂಬುದಾಗಿ ನಂತರದಲ್ಲಿ ಪರಿಚಿತಗೊಂಡ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಮಿಸ್ಟ್‌ವಾಕರ್‌‌ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್‌‌ನಿಂದ ಅಭಿವರ್ಧಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಿದ್ದ ಹೆಸರಿಸದ ಪಾತ್ರ-ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಎರಡು ಆಟಗಳ ಪೈಕಿ ಒಂದಾಗಿ ಇದು ಹೊರಗೆಡಹಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಅನಾವರಣವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿಕೊಂಡು IGNನಲ್ಲಿ ಬಂದ ಸಂದರ್ಶನವೊಂದರಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರಿಕೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಜಪಾನಿಯರ ಆಟಗಳು ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ ನೀಡಿದ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್‌ಗೆ ಪೀಟರ್‌ ಮೂರ್‌ ಒತ್ತುನೀಡಿದ. ಈ ಕುರಿತು ಅವನು ಹೀಗೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದ: "... ಜಪಾನೀ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ನಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ 12–18 ತಿಂಗಳುಗಳು ನಮಗೆ ಒಂದು ಮುಖ್ಯ ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ." ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಆಟಕ್ಕೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿರುವವರ ಪೈಕಿ ಜೂಜಾಟದ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧರಾಗಿರುವ ಹಲವಾರು ಸುಪರಿಚಿತ ಜಪಾನಿಯರು ಸೇರಿದ್ದಾರೆ. ಸದರಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಮೂಲ ಕಥೆಯನ್ನು ಹಿರೊನೊಬು ಸಕಾಗುಚಿ ಎಂಬಾತ ಬರೆದ; ಈತ ಮೊದಲ ಐದು ಫೈನಲ್‌ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳ ಆಟದ ನಿರ್ದೇಶಕನಾಗಿದ್ದ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಬಾಲ್‌‌ ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತನಾದ ಅಕಿರಾ ಟೋರಿಯಾಮಾ ಎಂಬಾತನಿಂದ ಸೃಷ್ಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಕಲೆಯನ್ನೂ ಇದು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ; ಈತ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ ಸರಣಿ ಮತ್ತು ಕ್ರೋನೋ ಟ್ರಿಗರ್‌‌  ಈ ಎರಡಕ್ಕೂ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಗೋಚರ ಪಾತ್ರದ ಮತ್ತು ಪೆಡಂಭೂತದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಮತ್ತು ಸಚಿತ್ರಕಾರನಾಗಿಯೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದ.
ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಾಸ್ತವಿಕ ತಂತ್ರಾಂಶದ ಬಹುಪಾಲು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ಆರ್ಟೂನ್‌‌ನಲ್ಲಿ ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಯಿತು. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಟಕುಯಾ ಮಾಟುಸುಮೊಟೊ ಎಂಬಾತ ನಿರ್ದೇಶಕನಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರೆ, ಆಟದ ವಿಶ್ವನೋಟಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಮನಾಬು ಕುಸೊನೊಕಿ ಎಂಬಾತ ಹೊಣೆಗಾರನಾಗಿದ್ದ. Blinx 2: Masters of Time and Space ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಮಾಟುಸುಮೊಟೊ ಓರ್ವ ವಿನ್ಯಾಸಕನಾಗಿ ಹಿಂದೆಯೇ ಕೆಲಸಮಾಡಿದ್ದರೆ, ಪಾನ್‌ಜರ್‌ ಡ್ರಾಗೂನ್‌‌ ಪ್ರಪಂಚವೂ ಸೇರಿದಂತೆ ಸೆಗಾ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ತನ್ನ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಕುಸೊನೊಕಿ ಸುಪರಿಚಿತನಾಗಿದ್ದಾನೆ. 2005ರ ನವೆಂಬರ್‌ ಅಂತ್ಯದ ಸುಮಾರಿಗೆ, ಅಂದರೆ ಜಪಾನ್‌‌ನಲ್ಲಿ ಸದರಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವುದಕ್ಕೆ ಸರಿಸುಮಾರಾಗಿ ಒಂದು ವರ್ಷ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ಆಟವು ಸುಮಾರು 40%ನಷ್ಟು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿತ್ತು ಎಂಬುದಾಗಿ ಆರ್ಟೂನ್‌‌ನ ನವೊಟೊ ಓಶಿಮಾ ಸೂಚಿಸಿದ. ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ ಸಾಹಸಮಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಆರ್ಟೂನ್‌‌ ಹಿಂದೆಯೇ ಪರಿಚಿತವಾಗಿತ್ತು ಎಂದೂ ಸಹ ತಿಳಿಸಿದ ಅವನು, ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಹೊಣೆಗಾರಿಕೆಯು ಮೂಲತಃ ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಭಯಹುಟ್ಟಿಸುವಂಥದ್ದಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ಹೇಳಿದ. ಇದು ಮಾತ್ರವೇ ಅಲ್ಲದೇ, 2006ರ ಬಹುಭಾಗಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿನ ಮಾಹಿತಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಕೊರತೆ ಕಂಡುಬಂದಿದ್ದರಿಂದಾಗಿ, 2007ರವರೆಗೂ ಸದರಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ವಿಳಂಬಗೊಳ್ಳಬಹುದೆಂಬ ಊಹನವು ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು; ಆದರೆ 2006ರ ಆಗಸ್ಟ್‌‌ನಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್‌ನ ಟಕಾಶಿ ಸೆನ್‌ಸುಯಿ ದೃಢೀಕರಣವನ್ನು ನೀಡಿ, 2006ರ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಆಟವು ಅವಶ್ಯವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವುದೆಂದು ತಿಳಿಸಿದ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಮೂರು ಸಂಪೂರ್ಣ DVD ಮುದ್ರಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಆಟವು, ಅನೇಕ ಮುದ್ರಿಕೆಗಳಿಗೆ ವ್ಯಾಪಿಸುವಲ್ಲಿನ ಮೊದಲ ಎಕ್ಸ್‌‌ಬಾಕ್ಸ್‌‌ 360 ಆಟ ಎಂದು ಕರೆಸಿಕೊಂಡಿತು.
2006ರ ನವೆಂಬರ್‌‌ನಲ್ಲಿ IGN ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಸಂದರ್ಶನವೊಂದರಲ್ಲಿ ಸಕಾಗುಚಿಯು ದೃಢೀಕರಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾ, ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ 2 ಎಂಬ ಉತ್ತರಭಾಗವು ಯೋಜನಾ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿದ್ದು, ಆ ಹಂತವನ್ನು ದಾಟಿದ ಕೆಲವೇ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಹಂತಕ್ಕೆ ಅದು ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಲಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಸಿದ. ನಂತರ, ನಿಂಟೆಂಡೊ DSಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತಿರುವ ಕೆಲಸಗಳಲ್ಲಿ ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಪ್ಲಸ್‌ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ ಎಂಬುದಾಗಿ ವೀಕ್ಲಿ ಷೋನೆನ್‌ ಜಂಪ್‌ ನ ಸಂಚಿಕೆಯೊಂದರಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಇದೊಂದು ನಿಜಾವಧಿ ಅನುಕರಣೆಯ RPG ಆಗಿದ್ದು, 2D ಸ್ಪ್ರೈಟ್‌ ಗ್ರಾಫಿಕ್‌ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇದು 2008ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್‌ 4ರಂದು ಜಪಾನ್‌‌ನಲ್ಲೂ ಹಾಗೂ 2009ರ ಫೆಬ್ರುವರಿ 19ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲೂ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. 2009ರಲ್ಲಿ, DSಗಾಗಿ Blue Dragon: Ikai no Kyojū ಎಂಬ ಎರಡನೇ ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ಸದರಿ ಎರಡನೇ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಹಸಮಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದು, ಷು ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಸೃಷ್ಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಪಾತ್ರವೊಂದನ್ನು ಅದು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಂಗೀತ
ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌‌ 'ನ ಸಂಗೀತವನ್ನು ನೊಬುವೊ ಉಯೆಮಾಟ್ಸು ಎಂಬಾತ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಿಸಿದ; ಫೈನಲ್‌ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಎಂಬ ಜನಪ್ರಿಯ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಬಹುಪಾಲು ಸಂಗೀತದ ಸಂಯೋಜನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಇವನು ಪ್ರಸಿದ್ಧನಾಗಿದ್ದಾನೆ. ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ "ಎಟರ್ನಿಟಿ" ಎಂಬುದನ್ನು ಉಯೆಮಾಟ್ಸು ಸಂಯೋಜಿಸಿದ. ಇದು ಇಯಾನ್‌ ಗಿಲ್ಲನ್‌ ಎಂಬ ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ ಗಾಯಕನಿಂದ ಸಾದರಪಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಗಾಯನ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. 2006ರ ಡಿಸೆಂಬರ್‌‌ 13ರಂದು ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಒರಿಜಿನಲ್‌ ಸೌಂಡ್‌ಟ್ರಾಕ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇದರ ವಾದ್ಯಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಟೊಷಿ ಹೆನ್‌ಮಿ ಮತ್ತು ಹಿರೋಯುಕಿ ನಕಾಯಾಮ ಎಂಬಿಬ್ಬರು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳಿಸಿದ್ದರು. ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌‌ ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಂಗೀತವು, ಸಂಗೀತ ಕಚೇರಿಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯಕ್ಷವಾಗಿ ನೀಡಲ್ಪಟ್ಟ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯಾಗಿತ್ತು. ಅಂದರೆ, 2006ರಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಪ್ಲೇ! ಎ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌‌ ಸಿಂಫನಿ ಎಂಬ ಸಂಗೀತ ಕಚೇರಿಗಳಲ್ಲಿ ಇದರ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯು ಜರುಗಿತ್ತು. "ಕೇವ್‌" ಧ್ವನಿಪಥವು "ನೊಬುವೊ ಉಯೆಮಾಟ್ಸುನ 10 ಅಗ್ರಗಣ್ಯ ಸಂಗೀತಮಯ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ" ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂಬುದಾಗಿ IGN ಶ್ಲಾಘಿಸಿತು. ಎಂಟರ್‌ ಶಿಕಾರಿ vs. ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಎಂಬ ಒಂದು ವಾದ್ಯಸಂಗೀತದ ಗೀತೆಯನ್ನೂ ಸಹ ಮೂಲ ಧ್ವನಿಪಥಕ್ಕಾಗಿ ಎಂಟರ್‌ ಶಿಕಾರಿ ರೂಪಿಸಿತು.
ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಒರಿಜಿನಲ್‌ ಸೌಂಡ್‌ಟ್ರಾಕ್‌ ಧ್ವನಿಪಥದ ಪಟ್ಟೀಕರಣ
ಮಂಗಾ ಮತ್ತು ಸಜೀವ ಚಿತ್ರಿಕೆ
ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಆಟದ ಒಂದು ಮಂಗಾ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂಬುದಾಗಿ 2006ರ ನವೆಂಬರ್‌‌ 12ರಂದು ಷುಯೆಷಾ ಘೋಷಿಸಿತು. Blue Dragon: Secret Trick ಎಂಬುದು ಷಿಬ್ಯಾಟಾ ಅಮಿಯಿಂದ ರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದು, 2007ರ ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ ಮಂತ್ಲಿ ಷೋಯೆನ್‌ ಜಂಪ್‌‌ ನಲ್ಲಿ ಇದರ ಪ್ರಥಮ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಡೆತ್‌ ನೋಟ್‌‌‌ ನ ಸಚಿತ್ರಕಾರನಾದ ಟಕೇಶಿ ಒಬೇಟಾ ಎಂಬಾತ ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ರಾಲ್‌ ಗ್ರಾಡ್‌‌ ನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದು, ಇದು ವೀಕ್ಲಿ ಷೋನೆನ್‌ ಜಂಪ್‌‌‌ ನ 2007ರ ಸಂಚಿಕೆ 1ರಲ್ಲಿ ಧಾರವಾಹಿ ರೂಪದ ಪ್ರಸಾರವಾಗಿ ಆರಂಭವಾಯಿತು. ನಂತರದಲ್ಲಿ, ವಿಝ್‌ ಮೀಡಿಯಾ ಸಂಸ್ಥೆಯು ಮಂಗಾದ ಮೊದಲ ಸಂಪುಟವನ್ನು ಕೇವಲ "ರಾಲ್ ಗ್ರಾಡ್‌ " ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಲ್ಲಿ 2008ರ ಫೆಬ್ರುವರಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಮಾಡಿತು.
ಯುಕಿಹಿರೊ ಮಾಟ್ಸುಷಿಟಾ ಎಂಬಾತನಿಂದ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಒಂದು ಸಜೀವ ಚಿತ್ರಿಕೆಯ ರೂಪಾಂತರದ ಕುರಿತಾಗಿ 2006ರ ನವೆಂಬರ್‌ನಲ್ಲಿ ಘೋಷಿಸಲಾಯಿತು. ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಪಿಯೆರಾಟ್‌ ವತಿಯಿಂದ ಇದರ ಸಜೀವ ಚಿತ್ರಿಕೆಯ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಡೆಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಸ್ಕೈ ಪರ್ಫೆಕ್ಟ್‌ ವೆಲ್‌ಥಿಂಕ್‌, TV ಟೋಕಿಯೋ ಮತ್ತು ಪಿಯೆರಾಟ್‌ ಸಹ-ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ಇದು ಮೂಡಿಬಂದಿತು. 2007ರ ಏಪ್ರಿಲ್‌ 7ರಂದು ತನ್ನ ಪ್ರಸಾರವನ್ನು ಆರಂಭಿಸಿದ ಈ ಸಜೀವ ಚಿತ್ರಿಕೆಯು, ಆಟಕ್ಕೆ ಬಳಸಲಾಗಿದ್ದ ಗಾಯನ ಭಾಗಕ್ಕಿಂತ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುವ ಒಂದು ಗಾಯನ ಭಾಗದ ಹಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಇದು ಆಟದ ಬಹುತೇಕ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನೂ ಉಪೇಕ್ಷಿಸಿತು. TV ಟೋಕಿಯೋದಲ್ಲಿ ಇದು ಪ್ರಸಾರವಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ 51 ಸಂಚಿಕೆಗಳವರೆಗೆ ಓಡಿತು. Blue Dragon: The Seven Sky Dragons (BLUE DRAGON 天界の七竜) ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನುಳ್ಳ ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ನ ಎರಡನೇ ಋತುವೊಂದು 2008ರ ಏಪ್ರಿಲ್‌ 5ರಂದು TV ಟೋಕಿಯೋದಲ್ಲಿ ಪ್ರಥಮ ಪ್ರದರ್ಶನ ಕಂಡಿತು. 2007ರ ಏಪ್ರಿಲ್‌ 16ರಂದು ವಿಝ್‌ ಮೀಡಿಯಾ ಸಂಸ್ಥೆಯು ಪ್ರಕಟಣೆಯೊಂದನ್ನು ನೀಡಿ, ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾ ಮತ್ತು ಯುರೋಪ್‌‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವುದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಸದರಿ ಸಜೀವ ಚಿತ್ರಿಕೆಗೆ ತಾನು ಅನುಮತಿ ನೀಡಿದ್ದಾಗಿ ತಿಳಿಸಿತು. ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ ಭಾಷೆಗೆ ಡಬ್‌ ಮಾಡಲಾದ ಸರಣಿಯ ಒಂದು ಸಂಕಲಿತ ಆವೃತ್ತಿಯು, 2008ರ ಏಪ್ರಿಲ್‌ 5ರಂದು ಅಮೆರಿಕಾ ಸಂಯುಕ್ತ ಸಂಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಟೂನ್‌ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌‌‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಥಮ ಪ್ರದರ್ಶನ ಕಂಡಿತು; 2009ರ ಜನವರಿ 30ರಂದು ಜೆಟ್‌ಸ್ಟ್ರೀಮ್‌ನ್ನು ರದ್ದುಪಡಿಸುವವರೆಗೂ, ಟೂನಾಮಿ ಜೆಟ್‌ಸ್ಟ್ರೀಮ್‌‌ನಲ್ಲಿ ಇದು ಪ್ರಸಾರವಾಯಿತು. ಅಲ್ಲಿಂದೀಚೆಗೆ ಕಂಡುಬಂದಿರುವ ಪ್ರಕಾರ, ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಸಜೀವ ಚಿತ್ರಿಕೆಯ ಕತ್ತರಿ ಪ್ರಯೋಗಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗದ ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ವಿಝ್‌ ಮೀಡಿಯಾ ಸಂಸ್ಥೆಯು ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಿಲ್ಲ. ಮಂಗಾ ಎಂಟರ್‌ಟೈನ್‌ಮೆಂಟ್‌ ವತಿಯಿಂದ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ, ಕತ್ತರಿ ಪ್ರಯೋಗಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗದ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯ ಮೊದಲ 24 ಸಂಚಿಕೆಗಳು DVDಯಲ್ಲಿ (ಇದುವರೆಗೆ ಏಕಮಾತ್ರವಾಗಿ UKಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವೇ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ) ಬಿಡುಗಡೆಯಾದವು ಮತ್ತು 2 ಮುದ್ರಿಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಮೂರು DVD ಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಅದು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಮುಂದಿನ DVD ಕಟ್ಟಿನ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಘೋಷಿಸುವುದಿದೆ. USನಲ್ಲಿನ DVD ಬಿಡುಗಡೆಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವ ಈ ಕತ್ತರಿ ಪ್ರಯೋಗಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗದ ಸಂಚಿಕೆಗಳು, ಜಪಾನಿಯರ ಮೂಲ ಪ್ರಾರಂಭ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತಾಯವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿವೆ; ಕಾರ್ಟೂನ್‌ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌‌‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರಗೊಂಡ ಆವೃತ್ತಿಯ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಕಲಿತ ದೃಶ್ಯಗಳು, ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಜಪಾನಿ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ನೋಡುವ ಆಯ್ಕೆ ಇವೇ ಮೊದಲಾದ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಇವು ಹೊಂದಿವೆ.
ಜನರ ಸ್ವೀಕೃತಿ
ಒಂದು ಸೀಮಿತ ಆವೃತ್ತಿಯ ಎಕ್ಸ್‌‌ಬಾಕ್ಸ್‌‌ 360 ಪ್ರಧಾನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಜತೆಗೂಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದ ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಆಟದ ಪೂರ್ವಭಾವಿ-ಬೇಡಿಕೆಗಳು, 2006ರ ಡಿಸೆಂಬರ್‌‌ 7ರ ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕಕ್ಕಿಂತ ಸಾಕಷ್ಟು ಮುಂಚಿತವಾಗಿಯೇ ಜಪಾನ್‌‌ನಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟವಾದವು. 200,000ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದಾಗಿ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್‌ ಮತ್ತು ಮಿಸ್ಟ್‌ವಾಕರ್‌‌ ಕಂಪನಿಗಳು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಆಶಿಸಿದ್ದವು; ಇದು ಜಪಾನ್‌‌ನಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್‌‌ಬಾಕ್ಸ್‌‌ 360 ಆಟವೊಂದರ ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಅವು ಹೊಂದಿದ್ದ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಮುರಿಯಬಲ್ಲ ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಿತ್ತು. 2007ರ ಡಿಸೆಂಬರ್‌‌ 27ರ ವೇಳೆಗೆ, ನಿಖರವಾಗಿ 200,000 ಪ್ರತಿಗಳು ಮಾರಾಟವಾಗುವುದರೊಂದಿಗೆ, ಸದರಿ ಗುರಿಯನ್ನು ಮುಟ್ಟುವಲ್ಲಿ ಆಟವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು. ಆಟವು ಗಳಿಸಿದ ಕೀರ್ತಿ ಮತ್ತು ಅದು ಮಾರಾಟವಾದ ಪರಿಯನ್ನು ಕಂಡು ಅದರ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಹಿರೊನೊಬು ಸಕಾಗುಚಿ ಸಂತೋಷಗೊಂಡ.
ಬ್ಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌‌ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಒಂದಷ್ಟು ಸಮ್ಮಿಶ್ರವಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಸಾರ್ವತ್ರಿಕವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದ್ದವು. ಗೇಮ್‌ ರ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ಸ್‌ ಎಂಬ ಅವಲೋಕನ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ತಾಣದಲ್ಲಿ, 67 ಅವಲೋಕನಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ 76%ನಷ್ಟು ಪ್ರಮಾಣದ ಒಂದು ಸರಾಸರಿ ಅಂಕಗಳಿಕೆಯನ್ನು ಆಟವು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಆಟವು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಅನೇಕ ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರೆ, ಇನ್ನು ಕೆಲವು ವಿಮರ್ಶಕರು ಒಂದು ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಅದನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು; ಓರ್ವ ವಿಮರ್ಶಕನು ತನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಮಂಡಿಸುತ್ತಾ
ಬಿ.ಚಿನ್ನಸ್ವಾಮಿ
ಬಿ.ಚಿನ್ನಸ್ವಾಮಿ ಇವರ ಕೆಲವು ಕೃತಿಗಳು:
ವರ್ಗ:ಕನ್ನಡ ಸಾಹಿತ್ಯ ವರ್ಗ:ಸಾಹಿತಿಗಳು
ಉಕ್ಕಡಗಾತ್ರಿ
ಉಕ್ಕಡಗಾತ್ರಿಯು ಹರಿಹರ ತಾಲೂಕಿನ ಸರಹದ್ದಿನಲ್ಲಿದೆ. ಇಲ್ಲಿನ ಕರಿಬಸವೇಶ್ವರ (ಅಜ್ಜಯ್ಯ) ದೇವಸ್ಥಾನವು ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಇದು ತುಂಗಭದ್ರ ನದಿಯ ದಡದಲ್ಲಿದೆ,, ಇದು ಕರ್ನಾಟಕ ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ದ ದೇವಾಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.. ಇದು ದಾವಣಗೆರೆ ಜಿಲ್ಲೆಯ ಹರಿಹರ ತಾಲೂಕಿನ ಗಡಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಾವೇರಿ ಜಿಲ್ಲೆಯ ರಾಣಿಬೆನ್ನೂರು ತಾಲೂಕಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಂಡಿದೆ.. ಇಲ್ಲಿಗೆ ದಾವಣಗೆರೆ, ರಾಣಿಬೆನ್ನೂರು, ಹರಿಹರ,ಹೊನ್ನಾಳಿ, ಚನ್ನಗಿರಿ, ಶಿವಮೊಗ್ಗ ನಿಂದ ನೆರವಾಗಿ ಸಾರಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆ
ವರ್ಗ:ಹರಿಹರ ತಾಲೂಕಿನ ಪ್ರವಾಸಿ ತಾಣಗಳು ವರ್ಗ:ಚುಟುಕು ಇದು ದಾವಣಗೆರೆ ಜಿಲ್ಲೆಯ ಹರಿಹರ ತಾಲೂಕಿನ ಮಲೇಬೆನ್ನೂರು ಹೋಬಳಿಗೆ ಸೇರಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಅಮವಾಸ್ಯಗೆ ಬಲು ದೊಡ್ಡ ಜಾತ್ರೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿಗೆ ಕರ್ನಾಟಕ ಅಲ್ಲದೆ ಇತರ ರಾಜ್ಯಗಳಿಂದಲೂ ಭಕ್ತಾದಿಗಳು ಬರುತ್ತಾರೆ.
ತುಂಗಾಭದ್ರಾ ನದಿಯ ದಡದಲ್ಲಿರುವ ಈ ಪುಣ್ಯಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ, ಸ್ನಾನಮಾಡಿ ದೇವರ ದರ್ಶನ ಪಡೆದರೆ ಕಷ್ಟಗಳಿಂದ ಮುಕ್ತಿ ಹೊಂದಬಹುದೆಂಬ ನಂಬಿಕೆಯಿಂದ ಭಕ್ತಾದಿಗಳು ನದಿಯಲ್ಲಿ ಮಿಂದೇಳುತ್ತಾರೆ.
ಇದು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಪುಣ್ಯಕ್ಷೇತ್ರ...
ಇಲ್ಲಿಗೆ ಭೇಟಿ ಕೊಟ್ರೆ ಸಾಕು ಕಷ್ಟಗಳೆಲ್ಲಾ ಬಗೆಹರಿಯುತ್ತವೆ ಅನ್ನೋ ನಂಬಿಕೆ ಇದೆ. ಈ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಅಜ್ಜಯ್ಯ ಸ್ವಾಮಿಯ ದರ್ಶನ ಪಡೆಯಲು ಲಕ್ಷಾಂತರ ಮಂದಿ ಭೇಟಿಕೊಡ್ತಾರೆ. ಹೀಗೆ ಭೇಟಿ ಕೊಟ್ರೆ ದೆವ್ವ, ಭೂತದ ಕಾಟದಿಂದ ಮುಕ್ತಿ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಅನ್ನೋ ನಂಬಿಕೆ ಕೂಡ ಭಕ್ತರಲ್ಲಿ ಮನೆಮಾಡಿದೆ.
ಉಕ್ಕಡಗಾತ್ರಿ ಕ್ಷೇತ್ರ ರಾಜ್ಯ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಹೊರರಾಜ್ಯಗಳ ಭಕ್ತರನ್ನೂ ಹೊಂದಿದೆ. ಇಲ್ಲಿಗೆ ಪ್ರತಿವರ್ಷ ಸುಮಾರು 15 ಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಮಂದಿ ಭೇಟಿ ಕೊಡ್ತಾರೆ. ಉಕ್ಕಡಗಾತ್ರಿ ಅಜ್ಜಯ್ಯ ಸ್ವಾಮಿಯ ದರ್ಶನ ಪಡೆದ್ರೆ ತಮ್ಮ ಕಷ್ಟಗಳೆಲ್ಲಾ ಕಳೆದು ಹೋಗುತ್ವೆ ಅನ್ನೋ ನಂಬಿಕೆ ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬರುವ ಭಕ್ತರದ್ದು. ಹೀಗಾಗಿ ಸಾವಿರಾರು ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಭಕ್ತರು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆ. ಭಕ್ತರಿಗಾಗಿ ಶ್ರೀಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಸಕಲ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನೂ ಕಲ್ಪಿಸಲಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಇನ್ನು ಅಮವಾಸ್ಯೆಯ ದಿನ ಭಕ್ತರು ಭಾರಿ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ನೆರೆದಿರುತ್ತಾರೆ. ಮಾನಸಿಕ ಕಾಯಿಲೆಗಳಿಂದ ಬಳಲುವ ಹಾಗೂ ದೆವ್ವ, ಭೂತ ಹಿಡಿದಿದೆ ಅನ್ನೋ ಮನಸ್ಥಿತಿಯ ಜನರಿಗೆ ಇಲ್ಲಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ದೊರೆಯುತ್ತದೆ. ಜನ ಅಜ್ಜಯ್ಯ ಸ್ವಾಮಿ ದರ್ಶನ ಪಡೆದು ಕಷ್ಟಗಳಿಂದ ಮುಕ್ತರಾಗುತ್ತಾರೆ ಅನ್ನೋ ಪ್ರತೀತಿ ನೂರಾರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ನಡೆದುಕೊಂಡು ಬರ್ತಿದೆ.
ಉಕ್ಕಡಗಾತ್ರಿ ಜಾತ್ರೆ ಸಾಕಷ್ಟು ವೈಶಿಷ್ಠ್ಯತೆವನ್ನ ಹೊಂದಿದೆ. ಲಕ್ಷಾಂತರ ಜನರ ಆರಾಧ್ಯ ದೈವಾವಾಗಿರುವ ಅಜ್ಜಯ್ಯ ಸ್ವಾಮಿಗೆ ಒಮ್ಮೆ ನಮಸ್ಕರಿಸಿದ್ರೆ, ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದ ಮುಕ್ತಿ ಹೊಂದಬಹುದು ಅನ್ನೋ ವಾಡಿಕೆ ಇದೆ. ಹೀಗಾಗಿ ಅಜ್ಜಯ್ಯ ಸ್ವಾಮಿಯ ದರ್ಶನ ಪಡೆಯಲು ಕರ್ನಾಟಕ ಅಲ್ಲದೆ ಇತರ ರಾಜ್ಯಗಳಿಂದಲೂ ಭಕ್ತಾದಿಗಳು ಆಗಮಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಭೂಗೋಳ ಶಾಸ್ತ್ರ
ಭೂಗೋಳ ಶಾಸ್ತ್ರವು ಭೂಮಿಯ ಅಧ್ಯಯನವಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಭೂಗೋಳ ಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಿಷಯಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಕೊಡಲಾಗಿದೆ.
ಉಲ್ಲೇಖ
ವರ್ಗ:ವಿಜ್ಞಾನ ವರ್ಗ:ಭೂಗೋಳ ವರ್ಗ:ಭೂಗೋಳ ಶಾಸ್ತ್ರ
ಬಿ.ಎನ್.ಸುಮಿತ್ರಾಬಾಯಿ
ಡಾ.ಬಿ.ಎನ್.ಸುಮಿತ್ರಾಬಾಯಿ ಕನ್ನಡದ ಖ್ಯಾತ ಲೇಖಕಿಯಾಗಿ, ಸಾಹಿತಿ, ವಿಮರ್ಶಕಿಯಾಗಿ ಗುರುತಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಆಧುನಿಕೋತ್ತರ (ನವ್ಯೋತ್ತರ) ಕಾಲದ ಕನ್ನಡ ಸಾಹಿತ್ಯ ವಿಮರ್ಶೆ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಸ್ತೀವಾದಿ ವಿಮರ್ಶೆ ಹಾಗೂ ಮಹಿಳಾ ಸಾಹಿತ್ಯ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ಹಾದಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಮೊದಲಿಗರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು.
ಜನನ:-15 ಅಕ್ಟೋಬರ್ 1950 ರಂದು ಮೈಸೂರಿನಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದರು. ಬಿ.ನರಸಿಂಹ ಮೂರ್ತಿ ಆಚಾರ್ ಹಾಗೂ ಬಿಎಸ್ ರುಕ್ಮಿಣಿ ಬಾಯಿ ದಂಪತಿಯ 3ನೇ ಮಗಳಾಗಿ ಜನನ.
ಬಿ ಎಸ್ ಸಿ ಪದವಿ ಪಡೆದು ಇವರು, ಮೈಸೂರು ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದಲ್ಲಿ ಸಂಸ್ಕೃತ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿ ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ. ದೂರ ಶಿಕ್ಷಣದ ಮೂಲಕ ಎಂ.ಎ(ಇಂಗ್ಲೀಷ್) ಪದವಿಯನ್ನೂ ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಅಲ್ಲದೇ, ಸಂಸ್ಕೃತ ವಿಷಯದಲ್ಲಿಯೇ ಪಿ ಎಚ್ ಡಿ ಪದವಿ ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಸಮುದಲ್ಲಿಯೇ ಇವರು ಕನ್ನಡ ಸಾಹಿತ್ಯಿಕ ವಲಯದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡರು.
ಹಾಸನದ ಎವಿ ಕಾಂತಮ್ಮ ಮಹಿಳಾ ಕಾಲೇಜಿನಲ್ಲಿ ಸಂಸ್ಕೃತಿ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕಿಯಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದ್ದಾರೆ.
ಬಿ.ಎನ್.ಸುಮಿತ್ರಾಬಾಯಿ ಇವರ ಕೆಲವು ಕೃತಿಗಳು:
ಈ ಮೇಲಿನ ಪುಸ್ತಕಗಳಲ್ಲದೇ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ‌ 27 ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ.
ಇವರಿಗೆ ರಾಷ್ಟ್ರಕವಿ ಜಿಎಸ್ ಶಿವರುದ್ರಪ್ಪ ಪ್ರಶಸ್ತಿ,ಕರ್ನಾಟಕ ಸಾಹಿತ್ಯ ಅಕಾಡೆಮಿಯ ಗೌರವ ಪ್ರಶಸ್ತಿ, ದಾನ ಚಿಂತಾಮಣಿ ಅತ್ತಿಮಬ್ನೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿ, ಮಾಸ್ತಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿ, ವಿ.ಎಂ.ಇನಾಂದಾರ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಅನೇಕ ಪ್ರತಿಷ್ಟಿತ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ. ಉಲ್ಲೇಖ : ವಾರ್ತಾ ಮತ್ತು‌ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಇಲಾಖೆ ಕರ್ನಾಟಕ ಸರ್ಕಾರದ ದೂರದರ್ಶನ ವಾಹಿನಿಯ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರ. ವರ್ಗ:ಕನ್ನಡ ಸಾಹಿತ್ಯ ವರ್ಗ:ಸಾಹಿತಿಗಳು ವರ್ಗ:ಲೇಖಕಿಯರು
ಮ.ನ.ಜವರಯ್ಯ
ಮ.ನ.ಜವರಯ್ಯನವರ ಕೆಲವು ಕೃತಿಗಳು:
ವರ್ಗ:ಕನ್ನಡ ಸಾಹಿತ್ಯ ವರ್ಗ:ಸಾಹಿತಿಗಳು
ಜಯಲಕ್ಷ್ಮಿ ಪಾಟೀಲ್
ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಜೀವನ
ಜಯಲಕ್ಷ್ಮಿ ಪಾಟೀಲ್ ಉತ್ತರ ಕರ್ನಾಟಕದ ಬಿಜಾಪುರ ಜಿಲ್ಲೆಯ, ನಿಂಬಾಳದವರು. ಗುಲ್ಬರ್ಗಾ ಜಿಲ್ಲೆಯ ಯಾದಗಿರಿಯಲ್ಲಿ ೦೮,ಜೂನ್,೧೯೬೮ ರಲ್ಲಿ,ಜನಿಸಿದರು. ಇವರದು ಮೂಲತ: ಕೃಷಿಕ ಕುಟುಂಬ. ತಂದೆ, 'ರಾಜಶೇಖರ ಅವರಾದಿ', ನಿವೃತ್ತ ಸರಕಾರಿ ವೈದ್ಯಾಧಿಕಾರಿ. ತಾಯಿ, 'ಸರೋಜಿನಿ ಅವರಾದಿ'.
ಜಯಲಕ್ಷ್ಮಿ ಪಾಟೀಲ್ ಬಿಜಾಪುರದ 'ಕೆ.ಸಿ.ಪಿ.ಸೈನ್ಸ್ ಕಾಲೇಜ್' ನಲ್ಲಿ ಬಿ.ಎಸ್ಸಿ ಪದವಿ ಗಳಿಸಿದರು. ಅಭಿನಯ, ಬರವಣಿಗೆ ಹಾಗೂ ಓದು, ಸಂಗೀತ ಹಾಗೂ ನೃತ್ಯಗಳು ಅವರ ಮುಖ್ಯ ಆಸಕ್ತಿಗಳು.
ಅಭಿನಯಿಸಿದ ನಾಟಕಗಳು
ಹಾಗೂ ಇನ್ನಿತರ ನಾಟಕಗಳು.
ಹೆಜ್ಜೆ ತಂಡದ ಸ್ಥಾಪನೆ
'ಹೆಜ್ಜೆ ತಂಡ'ದ ಮೊದಲ ಪ್ರಯೋಗವಾಗಿ : ಚಂದ್ರಶೇಖರ ಪಾಟೀಲರ ಅಸಂಗತ ನಾಟಕ, 'ಅಪ್ಪ' (ನಿರ್ದೇಶನ: ಅಶೋಕ ಬಾದರದಿನ್ನಿ).
೨೧, ಜೂನ್, ೨೦೧೪ ರಲ್ಲಿ, 'ಮುಂಬಯಿನ ಶಬ್ದಗುಚ್ಛ ತಂಡ'ವನ್ನು ಬೆಂಗಳೂರಿಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸಿ, ಅವರ 'ಮಾಯಾವಿ ಸರೋವರ', ನಾಟಕ ಪ್ರದರ್ಶನ ಏರ್ಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ, 'ಹೆಜ್ಜೆ ತಂಡ'ದ ಆಶಯವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲಾಯಿತು.
ಕನ್ನಡ ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಗೀತ ರಚನೆ
೨೦೧೯ರಲ್ಲಿ ಬಿಡಿಗಡೆಯಾದ 'ಕಥಾ ಸಂಗಮ' ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ, 'ಊರೆಂದರೇನು ಶಿವನ' ಗೀತೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ.
ಜಾಹಿರಾತುಗಳಲ್ಲಿ ನಟನೆ
ಕನ್ನಡದ ಜಾಹಿರಾತುಗಳಲ್ಲಿ  ಅಭಿನಯಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅಲ್ಲದೇ ಅನೇಕ ಜಾಹಿರಾತುಗಳಿಗೆ ಕನ್ನಡ ಅನುವಾದವನ್ನು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ.
ಸಂಘಟನೆ
೨೦೧೬ರಿಂದ ಈ ಹೊತ್ತಿಗೆಯು ಉದಯೊನ್ಮುಖ ಕಥೆಗಾರರಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗಾಗಿ ಕಥಾ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಏರ್ಪಡಿಸುತ್ತಾ, ಅತ್ತ್ಯುತ್ತಮ ಅಪ್ರಕಟಿತ ಕಥಾ ಸಂಕಲನಕ್ಕೆ ೨೦೧೯ರಿಂದ ಕಥಾಪ್ರಶಸ್ತಿ  ಹಾಗೂ ೨೦೨೨ರಿಂದ ಅತ್ತ್ಯುತ್ತಮ ಅಪ್ರಕಟಿತ ಕವನ ಸಂಕಲನಕ್ಕೆ ಕಾವ್ಯಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಿದೆ.
ಕರ್ನಾಟಕ ಮತ್ತು ಮಹಾರಾಷ್ಟ್ರದ ಅನೇಕ ಊರುಗಳ ಶಾಲಾ ಕಾಲೇಜು, ಸಂಸ್ಥೆ, ಸಂಘಗಳಲ್ಲಿ ಜಾಗೃತಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಾ ಮುನ್ನಡೆದಿರುವ ಜನದನಿಯು, ಹೈಸ್ಕೂಲು ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಈ ಕುರಿತು ಅರಿವು ಮೂಡಿಸಲು ಪ್ರತಿ ವರ್ಷ ಪ್ರಬಂಧ, ಚಿತ್ರಕಲೆ ಮತ್ತು ಚರ್ಚಾಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಏರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ೨೦೨೦ರ ಕೋವಿಡ್ ಆತಂಕದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಕ್ಷೇತ್ರ, ಕಾನೂನು, ಪೊಲೀಸ್, ಮನೋಚಿಕಿತ್ಸೆ, ಸಾಹಿತ್ಯ, ಸಿನಿಮಾ, ರಂಗಭೂಮಿ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ದಿಗ್ಗಜರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಆನ್ಲೈನ್ ಮೂಲಕ ಸಂವಾದ ನಡೆಸಿ, ಜನತೆಗೆ ಲೈಂಗಿಕ ಕಿರುಕುಳ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಾಚಾರಗಳ ವ್ಯಾಪಕತೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟುವ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಅರಿವು ಮೂಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ.
ಉಲ್ಲೇಖಗಳು
<References/>
ಬಾಹ್ಯ ಸಂಪರ್ಕಗಳು
ವರ್ಗ:ಕನ್ನಡ ಚಲನಚಿತ್ರ ನಟಿಯರು ವರ್ಗ:ಲೇಖಕಿಯರು ವರ್ಗ:ಮುಂಬಯಿ ಕನ್ನಡಿಗರು ವರ್ಗ:ಬೆಂಗಳೂರಿನವರು ವರ್ಗ:೧೯೬೮ ಜನನ ವರ್ಗ:ನಾಟಕಕಾರರು
ಆವಕಾಡೊ
ಪಾಲ್ಟ  ಅಥವಾ ಅಗ್ವಕಟೆ  (ಸ್ಪ್ಯಾನಿಶ್), ಬಟರ್ ಪಿಯರ್ ಅಥವಾ ಅಲಿಗೇಟರ್ ಪಿಯರ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯುವ ಆವಕಾಡೊ ಪರ್ಸಿಯಾ ಅಮೇರಿಕಾನ ಮೆಕ್ಸಿಕೋದ ಕ್ಯಾರಿಬೀನ್ ‌ತವರಿಗೆ ಸೇರಿದ ಒಂದು ಮರ. ಇದು ದಕ್ಷಿಣ ಅಮೇರಿಕಾ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯ ಅಮೇರಿಕಾದಲ್ಲಿಯ‌ೂ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ದಾಲ್ಚಿನ್ನಿ, ಕರ್ಪೂರ ಮತ್ತು ಬೇ ಲಾರೆಲ್ ಮೊದಲಾದವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಇದ‌ೂ ಹೂ ಬಿಡುವ ಒಂದು ಸಸ್ಯ ವಾಗಿದ್ದು ಲಾರಸಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಇದು ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಈ ಮರದ ಹಣ್ಣನ್ನು (ದೊಡ್ಡ ಬೀಜವುಳ್ಳ ದೊಡ್ಡ ಬೆರಿ ) "ಆವಕಾಡೊ" ಎಂಬ ಹೆಸರಿನಿಂದಲೇ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಅಂಡಾಕಾರದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಗೋಲಾಕಾರದಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ. ವಾಣಿಜ್ಯ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಆವಕಾಡೊಗಳು ತುಂಬಾ ಬೆಲೆ ಬಾಳುವ ಹಣ್ಣುಗಳು, ಇವನ್ನು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಉಷ್ಣವಲಯದ ಹವಾಮಾನದಲ್ಲಿ (ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದಂತಹ ಕೆಲ ಸಮಶೀತೋಷ್ಣ ವಲಯದಲ್ಲಿ) ಬೆಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಸಿರು-ಸಿಪ್ಪೆಯ, ಪೇರು ಹಣ್ಣಿನ ಆಕಾರದಲ್ಲಿರುವ ಇದು ಕಟಾವು ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಪಕ್ವವಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ವಂತವಾಗಿ ಆಂಶಿಕ ಪರಾಗಸ್ಪರ್ಶ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಇವುಗಳನ್ನು ಹಣ್ಣಿನ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಅಧಿಕ ಇಳುವರಿ ಪಡೆಯಲು ಕಸಿ ಮಾಡುವ ಮ‌ೂಲಕ ಸಂತಾನವೃದ್ಧಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಇತಿಹಾಸ
P. ಅಮೇರಿಕಾನ ಅಥವಾ ಆವಕಾಡೊವನ್ನು ಮಧ್ಯ ಮತ್ತು ದಕ್ಷಿಣ ಅಮೇರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಬಹುಹಿಂದಿನಿಂದಲೂ ಬೆಳೆಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ; ನೀರಿನ ಹೂಜಿಯ ಆಕಾರದ ಆವಕಾಡೊವೊಂದು A.D.900ರ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇಂಕ ನಗರಕ್ಕೂ ಪೂರ್ವದ್ದಾದ ಚಾನ್ ಚಾನ್‌ ನಲ್ಲಿ ಪತ್ತೆಯಾಯಿತು. ಯುರೋಪ್‌‌ನಲ್ಲಿ ಆವಕಾಡೊ ಬಗ್ಗೆ ಮಾರ್ಟಿನ್ ಫರ್ನಾಂಡೇಜ್ ದಿ ಎನ್ಕಿಸೊ (c. 1470–c. 1528) ಅವನ ಸುಮ ದಿ ಜಿಯೋಗ್ರಾಫಿಯ ಕ್ಯು ಟ್ರಾಟ ದಿ ಟೋಡಸ್ ಲಾಸ್ ಪಾರ್ಟಿಡಾಸ್ ವೈ ಪ್ರೋವಿನ್ಸಿಯಾಸ್ ಡೆಲ್ ಮುಂಡೊ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ 1518 ಅಥವಾ 1519ರಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ್ದಾನೆ. 'ಆವಕಾಡೊ' ಪದ ಬಳಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಹಾನ್ಸ್ ಸ್ಲೊಯಾನೆಯ ಜಮೈಕಾದ ಸಸ್ಯಗಳ 1696ರ ಸೂಚಿಯು ಇಂಗ್ಲಿಷ್‌ನ ಮೊದಲ ಲಿಖಿತ ದಾಖಲೆಯಿದೆ. ಈ ಸಸ್ಯವು ಇಂಡೋನೇಷಿಯಾಕ್ಕೆ 1750ರಲ್ಲಿ, ಬ್ರೆಜಿಲ್‌ಗೆ 1809ರಲ್ಲಿ, ಲೆವಂಟ್‍‌ಗೆ 1908ರಲ್ಲಿ, ಹಾಗೂ ದಕ್ಷಿಣ ಆಫ್ರಿಕಾ ಮತ್ತು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾಕ್ಕೆ 19ನೇ ಶತಮಾನದ ಉತ್ತರಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಚಾಲ್ತಿಗೆ ಬಂದಿತು. 1819ರಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಬೆಂಗಳೂರಿಗೆ ತಂದರೆನ್ನಲಾಗಿದೆ. ಈಗ ಎಲ್ಲೆಡೆಯಲ್ಲೂ ಅವೊಕ್ಯಾಡೊ ವಾಣಿಜ್ಯದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಹತ್ವವನ್ನು ಪಡೆದಿದೆ.
ವ್ಯುತ್ಪತ್ತಿ ಶಾಸ್ತ್ರ
"'ಆವಕಾಡೊ' ಪದವು ನಾವಾಟಲ್ ಶಬ್ಧ 'ಅವಾಕಾಟಲ್' ಎಂಬುದರಿಂದ ಬಂದಿದೆ (ಹಣ್ಣಿನ ಆಕಾರವು 'ವೃಷಣ'ವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ). ಹಿಂದೆ ಆವಕಾಡೊಗಳು ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರಚೋದಕವಾಗಿ ಉದ್ದವಾದ ಶಲಾಕಾಗ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು. ಅದಕ್ಕಿರುವ ಲೈಂಗಿಕ ಆಕಾರದಿಂದಾಗಿ 'ಮಡಿವಂತರ್ಯಾರೂ' ಅದನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಬಳಸುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ. ಅಜ್ಟೆಕ್‌ ಜನರು ಆವಕಾಡೊಗಳನ್ನು 'ಫಲವಂತತೆಯ ಹಣ್ಣು' ಎಂದು ಕರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾ, ಬೋಲಿವಿಯಾ, ಚಿಲಿ, ಪೆರು, ಮತ್ತು ಉರುಗ್ವೆ ಮೊದಲಾದ ದಕ್ಷಿಣ ಅಮೇರಿಕಾದ ಕೆಲವು ರಾಷ್ಟ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಆವಕಾಡೊ ಅದರ ಕೆಚ್ವ(=ದಕ್ಷಿಣ ಅಮೆರಿಕದ ಪೆರು ಸುತ್ತಲಿನ ಒಂದು ಭಾಷೆ) 'ಪಾಲ್ಟ' ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಇತರ ಸ್ಪ್ಯಾನಿಶ್-ಮಾತನಾಡುವ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಅಗ್ವಕಟೆ ಎಂದೂ, ಪೋರ್ಚುಗೀಸ್ ಭಾಷೆಯ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಅಬಕಟೆ ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಈ ಹಣ್ಣನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆವಕಾಡೊ ಪಿಯರ್ ಅಥವಾ ಅವಿಗೇಟರ್ ಪಿಯರ್ (ಅದರ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ತಳಿಗಳಲ್ಲಿನ ಒರಟಾದ ಹಸಿರು ಸಿಪ್ಪೆಗಾಗಿ) ಎನ್ನುತ್ತಾರೆ. ನಾವಾಟಲ್ ಪದ ಅವಾಕಾಟಲ್ ಅನ್ನು ಇತರ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಗ ಮಾಡಬಹುದು, 'ಆವಕಾಡೊ ಸಾರು ಅಥವಾ ಸಾಂಬಾರು' ಎಂಬರ್ಥವಿರುವ ಅವಾಕಾಮೊಲ್ಲಿ ಶಬ್ಧದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಹಾಗೂ ಮೆಕ್ಸಿಕೊ ದೇಶದ ಸ್ಪ್ಯಾನಿಶ್ ಪದ ಗ್ವಾಕಮೋಲ್ ಅನ್ನು ಇದರಿಂದಲೇ ನಿಷ್ಪನ್ನವಾಗಿದೆ." ಕೆಲವು ದಕ್ಷಿಣ ಅಮೇರಿಕಾ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳಲ್ಲಿ, "ಲಾ ಮಂಜಾನ ಡೆಲ್ ಇನ್ವೈರ್ನೊ" ಎಂಬ ಹೆಸರನ್ನು ಆವಕಾಡೊ ಪಡೆದಿದೆ. ಇದರರ್ಥ - "ಚಳಿಗಾಲದ ಸೇಬಿನಹಣ್ಣು".