cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Nintendo Entertainment System
Pengendali
Model asli Famicom menampilkan dua pengontrol permainan, keduanya terpasang di bagian belakang konsol. Pengontrol kedua tidak memiliki tombol MULAI dan PILIH, menampilkan mikrofon kecil sebagai gantinya; namun, hanya sedikit permainan yang menggunakan fitur ini. Unit Famicom yang diproduksi paling awal memiliki tombol persegi A dan B; masalah dengan mereka macet saat ditekan membuat Nintendo mengubah bentuknya menjadi desain melingkar di unit berikutnya setelah konsol ditarik kembali.
MNC Asset Management
Permasalahan
Pada Desember 2019, perusahaan menerima perintah suspend OJK pada sebagian produk yang dimiliki perusahaan, yaitu:
Nintendo Entertainment System
Pengendali
Alih-alih pengontrol bawaan Famicom, NES memiliki dua port tujuh pin berpemilik di bagian depan konsol untuk mendukung pengontrol yang dapat dilepas dan periferal pihak ketiga. Pengontrol yang dibundel dengan NES identik dan menyertakan tombol MULAI dan PILIH, tidak memiliki mikrofon pada pengontrol kedua Famicom asli. Kabel untuk pengontrol NES juga umumnya tiga kali lebih panjang dari kabel Famicom.
MNC Asset Management
Permasalahan
Suspend dilakukan dengan beberapa alasan, seperti penempatan efek (obligasi atau saham) yang dikeluarkan pihak teraffiliasi perusahaan yang melewati batas aturan, penempatan efek melebihi 10% di reksa dana konvensional dan 20% di reksa dana syariah, masih adanya efek yang sudah dinyatakan default dalam portofolio, seperti Sukuk Tiga Pilar Sejahtera Food dan Sumberdaya Sewatama.
Nintendo Entertainment System
Pengendali
Sejumlah pengontrol khusus dimaksudkan untuk digunakan dengan permainan tertentu, meskipun tidak umum digunakan. Periferal tersebut termasuk NES Zapper (senapan ringan), R.O.B. (robot mainan), dan Power Pad (alas dansa). Famicom asli memiliki port ekspansi DA-15 yang diperdalam di bagian depan unit untuk menampungnya.
MNC Asset Management
Permasalahan
Dalam pernyataan di media, manajemen perusahaan menyatakan telah melakukan upaya untuk memperbaiki struktur portofolio masing masing reksa dana sesuai dengan aturan OJK, dimana hal hal di atas terjadi akibat perubahan harga efek dan adanya perubahan pada dana kelolaan masing masing reksa dana tersebut.
Kemudian, MNC Financial Services sebagai induk perusahaan menyatakan telah melakukan proses bailout senilai harga buku (harga awal) terhadap portofolio reksa dana perusahaan yaitu Sukuk Tiga Pilar Sejahtera Food.
Nintendo Entertainment System
Pengendali
Dua pengontrol canggih resmi diproduksi untuk NES: NES Advantage, pengontrol arcade yang diproduksi oleh Asciiware dan dilisensikan oleh Nintendo of America; dan NES Max, pengontrol dengan pegangan pegangan yang menampilkan D-pad cakram geser "sikloid" menggantikan yang tradisional. Kedua pengontrol memiliki fitur "Turbo", yang mensimulasikan beberapa penekanan tombol cepat, untuk tombol A dan B; NES Max telah menekan tombol Turbo secara manual, sedangkan NES Advantage menawarkan tombol sakelar untuk fungsionalitas Turbo bersama dengan kenop yang menyesuaikan laju pembakaran setiap tombol. Yang terakhir juga menyertakan tombol "Lambat" yang menjeda permainan dengan cepat, meskipun fungsi ini tidak ditujukan untuk permainan yang meminta menu atau layar jeda.
Pengontrol permainan standar didesain ulang setelah pengenalan konsol yang didesain ulang. Meskipun tata letak tombol asli dipertahankan, bentuk pengontrol yang didesain ulang—dijuluki pengontrol "tulang anjing"—menyerupai Super Famicom/NES. Selain itu, Famicom yang didesain ulang mengadopsi port pengontrol yang dapat dilepas gaya NES.
Pengontrol NES asli telah menjadi salah satu simbol konsol yang paling dikenal. Nintendo telah meniru tampilan pengontrol di beberapa produk lain, mulai dari merchandise promosi hingga versi edisi terbatas dari Game Boy Advance.
Aksesoris Jepang
Beberapa dari banyak perangkat periferal dan paket perangkat lunak untuk Famicom dirilis di luar Jepang.
Famicom 3D System, perangkat headset headset 3D rana aktif yang dirilis pada tahun 1987, memungkinkan kemampuan untuk memainkan permainan video stereoskopik. Itu adalah kegagalan komersial dan tidak pernah dirilis di luar Jepang; pengguna menggambarkan headset sebagai besar dan tidak nyaman. Tujuh permainan kompatibel dengan kacamata, dengan tiga di antaranya dikembangkan oleh Square; dua judul menerima rilis di seluruh dunia sebagai Rad Racer dan The 3-D Battles of WorldRunner.
Family BASIC adalah implementasi BASIC untuk Famicom, dikemas dengan keyboard. Mirip dengan konsep kartrid Atari 2600 BASIC, ini memungkinkan pengguna untuk menulis program, terutama permainan, yang dapat disimpan pada perekam kaset yang disertakan. Nintendo of America menolak merilis Famicom BASIC di AS demi demografi pemasaran utamanya untuk anak-anak.
Modem Famicom menghubungkan Famicom ke jaringan kepemilikan yang sekarang sudah tidak berfungsi di Jepang yang menyediakan konten seperti layanan keuangan. Modem dial-up tidak pernah dirilis untuk NES setelah bermitra dengan Fidelity Investments.
Famicom Disk System
Pada tahun 1986, batasan biaya dan ukuran chip ROM yang digunakan dalam Katrid ROM Famicom terlihat jelas, tanpa ada kemajuan baru untuk mengatasinya. Dengan pemikiran ini, Nintendo melihat pasar komputer pribadi (PC), di mana cakram liuk mendapatkan adopsi yang luas sebagai media penyimpanan data komputer. Bermitra dengan Mitsumi untuk mengembangkan add-on floppy disk untuk Famicom berdasarkan format Quick Disk yang terakhir, Nintendo secara resmi merilisnya sebagai Family Computer Disk System di Jepang pada 21 Februari 1986, dengan harga eceran ¥15.000.
Keuntungan format (disebut "Disk Card") terlihat jelas saat diluncurkan: ia menawarkan lebih dari tiga kali lipat kapasitas penyimpanan data dari kartrid terbesar saat itu (digunakan untuk Super Mario Bros.) dan memperkenalkan kemampuan permainan tersimpan sambil menawarkan biaya produksi yang lebih rendah dibandingkan dengan kartrid, yang menghasilkan harga eceran yang lebih rendah bagi konsumen. Add-on ini juga menawarkan kemampuan suara yang ditingkatkan dengan menambahkan saluran sintesis wavetable sambil menyertakan lebih banyak ruang yang dapat digunakan pengembang untuk saluran sampel audio Famicom. Memanfaatkan disk yang dapat ditulis ulang, Nintendo menyiapkan kios interaktif "Disk Writer" di toko ritel di seluruh Jepang; di setiap kios, konsumen dapat menulis ulang disk mereka dengan permainan baru; disk kosong baru untuk menulis juga ditawarkan di dalamnya. Nintendo juga menyiapkan kios "Disk Fax" bagi pemain untuk mengirimkan skor tinggi mereka pada disk biru khusus untuk kontes dan peringkat, mendahului papan peringkat online beberapa tahun.
Meskipun Nintendo berkomitmen untuk merilis permainan secara eksklusif di Disk System setelah dirilis, banyak masalah eksternal mengganggu kelangsungan jangka panjangnya. Hanya empat bulan setelah diluncurkan, Capcom merilis port Famicom dari Makaimura (dikenal sebagai Ghosts 'n Goblins di AS) pada kartrid dengan kapasitas penyimpanan data lebih banyak daripada yang dimungkinkan pada Disk Card, meniadakan salah satu keuntungan utama Disk System dengan menggunakan chip gerbang logika untuk melakukan pengalihan bank. Nintendo juga menuntut setengah dari kepemilikan hak cipta untuk setiap permainan yang dipilihnya untuk dirilis di Disk System, yang mengakibatkan pengembang memilih untuk tetap menggunakan kartrid karena yang terakhir mendapatkan fungsionalitas yang sebelumnya dianggap unik dari yang pertama. Pengembang juga membenci kios Disk Writer karena margin keuntungannya yang lebih rendah, sementara pengecer mengeluhkan kehadiran mereka yang menghabiskan ruang berharga karena minat pada format berkurang.
Penggunaan media berbasis cakram liuk menimbulkan komplikasi lebih lanjut; Disk Card lebih rapuh daripada kartrid dan rentan terhadap kerusakan data akibat paparan magnetik. Ketidakandalan mereka diperburuk oleh kurangnya rana, yang diganti Nintendo dengan selongsong lilin dan kasing bening untuk mengurangi biaya; disk biru dan kemudian Disk Card menyertakan penutup jendela. Drive disk berbasis sabuk karet juga tidak dapat diandalkan, dengan kode kesalahan samar yang memperumit pemecahan masalah; bahkan ketika berfungsi penuh, pemain yang terbiasa dengan kartrid merasa terganggu dengan diperkenalkannya waktu pemuatan dan pembalikan disk. Selain itu, sifat format yang dapat ditulis ulang mengakibatkan pembajakan perangkat lunak yang merajalela, dengan upaya Nintendo untuk tindakan anti-pembajakan dengan cepat dikalahkan.
Daftar bintang di rasi bintang Triangulum
Ini adalah bintang-bintang yang berada di rasi bintang Triangulum
Nintendo Entertainment System
Famicom Disk System
Meskipun menjual hampir dua juta unit sepanjang tahun 1986, Nintendo hanya berhasil meningkatkan total menjadi 4,4 juta unit pada tahun 1990, jauh dari proyeksi internal. Pada saat itu, Disk System dianggap usang karena kemajuan dalam produksi Katrid ROM: chip pemetaan memori for expanded data storage capacity, battery-backed SRAM untuk kapasitas penyimpanan data yang diperluas, SRAM yang didukung baterai untuk penghematan permainan, dan penurunan biaya produksi secara keseluruhan. Sementara Nintendo menyinggung rilis Barat untuk Disk System, berhasil mengajukan paten AS untuk itu dan memiliki pin kartrid Famicom yang digunakan oleh Adaptor RAM-nya untuk audio yang disempurnakan dialihkan ke port ekspansi bawah NES yang jarang digunakan, seperti rilis tidak pernah terwujud karena penerimaannya di Jepang. Sebagian besar gimnya dirilis ulang dengan solusi pada kartrid untuk Famicom dan NES, meskipun tanpa audio yang disempurnakan. Meskipun permainan terakhir untuk Disk System dirilis pada Desember 1992, Nintendo terus menawarkan layanan perbaikan dan penulisan ulang hingga September 2003.
Merek dagang
Nomor model HVC adalah singkatan dari Home Video Computer
Pada bulan Maret 1981, Sharp mendaftarkan merek dagang untuk "Famicom" dalam kategori peralatan listrik rumah tangga (peralatan rumah tangga) setelah peluncuran oven microwave, dan pada bulan Oktober 1983, juga didaftarkan sebagai merek dagang dalam kategori peralatan rekreasi. Setelah itu, Nintendo memperoleh merek dagang "Famicom" dalam kategori peralatan rekreasi dari Sharp dalam pengalihan hak merek dagang. Oleh karena itu, Sharp masih memegang merek dagang "Famicom" di kategori elektronik konsumen.
Game Pak
NES menggunakan desain 72-pin, dibandingkan dengan 60 pin pada Famicom. Untuk mengurangi biaya dan inventaris, beberapa game awal yang dirilis di Amerika Utara hanyalah kartrid Famicom yang dipasang ke adaptor agar muat di dalam perangkat keras NES. Kartrid NES awal disatukan dengan lima sekrup berlubang kecil. Permainan yang dirilis setelah 1987 didesain ulang sedikit untuk memasukkan dua klip plastik yang dibentuk ke dalam plastik itu sendiri, menghilangkan kebutuhan akan dua sekrup teratas.
Bagian belakang kartrid memiliki label dengan petunjuk penanganan. Kode revisi produksi dan perangkat lunak dicantumkan sebagai stempel pada label belakang agar sesuai dengan versi dan produsen perangkat lunak. Semua kartrid NTSC dan PAL berlisensi memiliki warna standar plastik abu-abu, kecuali The Legend of Zelda dan Zelda II: The Adventure of Link, yang diproduksi dalam gerobak emas-plastik. Gerobak tanpa izin diproduksi dalam warna hitam, biru telur robin, dan emas, dan semuanya memiliki bentuk yang sedikit berbeda dari kartrid NES standar. Nintendo juga memproduksi gerobak plastik kuning untuk penggunaan internal di Pusat Layanan Nintendo, meskipun "kereta uji" ini tidak pernah tersedia untuk dibeli. Semua kartrid AS berlisensi dibuat oleh Nintendo, Konami, dan Acclaim. Untuk promosi DuckTales: Remastered, Capcom mengirimkan 150 kartrid NES emas edisi terbatas dengan permainan aslinya, menampilkan seni Remastered sebagai stiker, ke berbagai kantor berita permainan. Label instruksi di bagian belakang menyertakan lirik pembuka dari lagu tema acara, "Life is like a hurricane".
Kartrid Famicom memiliki bentuk yang sedikit berbeda. Tidak seperti permainan NES, kartrid Famicom resmi diproduksi dalam berbagai warna plastik. Adaptor, yang desainnya mirip dengan aksesori populer Game Genie, tersedia yang memungkinkan Permainan Famicom dimainkan di NES. Di Jepang, beberapa perusahaan memproduksi kartrid untuk Famicom. Ini memungkinkan perusahaan-perusahaan ini untuk mengembangkan chip khusus yang dirancang untuk tujuan tertentu, seperti suara dan grafik yang superior.
Lisensi pihak ketiga
Monopoli Nintendo yang hampir di pasar permainan video rumah membuatnya memiliki pengaruh dominan atas industri. Tidak seperti Atari, yang tidak pernah secara aktif mengejar pengembang pihak ketiga (dan bahkan pergi ke pengadilan dalam upaya untuk memaksa Activision menghentikan produksi permainan Atari 2600), Nintendo telah mengantisipasi dan mendorong keterlibatan pengembang perangkat lunak pihak ketiga, meskipun hanya di Nintendo. ketentuan. Beberapa tindakan kontrol platform Nintendo diadopsi dengan cara yang tidak terlalu ketat oleh produsen konsol selanjutnya seperti Sega, Sony, dan Microsoft.
Untuk tujuan ini, chip autentikasi 10NES ada di setiap konsol dan di setiap kartrid berlisensi. Jika chip konsol tidak dapat mendeteksi chip pasangan di dalam kartrid, permainan tidak dapat dimuat. Nintendo menggambarkan langkah-langkah ini dimaksudkan untuk melindungi publik dari permainan berkualitas buruk, dan memberikan segel persetujuan emas pada semua permainan berlisensi yang dirilis untuk sistem tersebut.
Nintendo menemukan kesuksesan dengan pabrikan arcade Jepang seperti Konami, Capcom, Taito dan Namco, yang masuk sebagai pengembang pihak ketiga. Namun, mereka menemukan penolakan dengan pengembang permainan AS termasuk Atari Games, Activision, Electronic Arts, dan Epyx yang menolak persyaratan sepihak Nintendo. Acclaim Entertainment, penerbit permainan pemula yang didirikan oleh mantan karyawan Activision, adalah pemegang lisensi pihak ketiga besar pertama di Amerika Serikat yang bergabung dengan Nintendo pada akhir 1987. Atari Games (melalui Tengen) dan Activision segera bergabung setelah itu.
Nintendo tidak seketat Sega, yang tidak mengizinkan penerbitan pihak ketiga hingga Mediagenic pada akhir musim panas 1988. Niat Nintendo adalah menyimpan sebagian besar pendapatan permainan NES untuk dirinya sendiri. Nintendo mengharuskannya menjadi satu-satunya produsen semua kartrid, dan penerbit harus membayar penuh sebelum kartrid untuk permainan tersebut diproduksi. Kartrid tidak dapat dikembalikan ke Nintendo, jadi penerbit menanggung semua risikonya. Akibatnya, beberapa penerbit kehilangan lebih banyak uang karena kesulitan menjual inventaris yang tersisa di akhir era NES daripada keuntungan yang pernah mereka peroleh dari penjualan permainan. Karena Nintendo mengendalikan produksi semua kartrid, mereka dapat menerapkan aturan ketat pada pengembang pihak ketiganya, yang diharuskan menandatangani kontrak yang mewajibkan mereka untuk mengembangkan secara eksklusif untuk sistem, memesan setidaknya 10.000 kartrid, dan hanya membuat lima pertandingan per tahun. Kekurangan chip DRAM dan ROM global tahun 1988 dilaporkan menyebabkan Nintendo hanya mengizinkan rata-rata 25% dari permintaan penerbit untuk kartrid, dengan beberapa menerima jumlah yang jauh lebih tinggi dan yang lainnya hampir tidak ada. GameSpy mencatat bahwa "istilah berbalut besi" Nintendo membuat perusahaan banyak musuh selama tahun 1980-an. Beberapa pengembang mencoba menghindari batas lima permainan dengan membuat merek perusahaan tambahan seperti label Ultra Games Konami; yang lain mencoba menghindari chip 10NES.
Dengan NES mendekati akhir masa pakainya, banyak penerbit pihak ketiga seperti Electronic Arts mendukung konsol pesaing pemula dengan persyaratan lisensi yang tidak terlalu ketat seperti Sega Mega Drive dan kemudian PlayStation, yang terkikis dan kemudian mengambil alih dominasi Nintendo di konsol rumah. pasar, masing-masing. Konsol dari saingan Nintendo di era pasca-SNES selalu menikmati dukungan pihak ketiga yang jauh lebih kuat daripada Nintendo, yang lebih mengandalkan permainan pihak pertama.
Permainan tanpa izin
Perusahaan yang menolak membayar biaya lisensi atau ditolak oleh Nintendo menemukan cara untuk menghindari sistem autentikasi konsol. Sebagian besar perusahaan ini membuat sirkuit yang menggunakan lonjakan tegangan untuk menonaktifkan sementara chip 10NES. Beberapa permainan tanpa lisensi yang dirilis di Eropa dan Australia berbentuk dongle untuk terhubung ke permainan berlisensi, untuk menggunakan chip 10NES permainan berlisensi untuk autentikasi. Untuk memerangi permainan yang tidak berlisensi, Nintendo of America mengancam pengecer yang menjualnya dengan kehilangan pasokan permainan berlisensi, dan beberapa revisi dilakukan pada PCB NES untuk mencegah permainan yang tidak berlisensi berfungsi.
Atari Games mengambil pendekatan berbeda dengan lini produk NES-nya, Tengen. Perusahaan berusaha merekayasa balik chip penguncian untuk mengembangkan chip "Kelinci" miliknya sendiri. Tengen juga memperoleh deskripsi chip penguncian dari Kantor Paten dan Merek Dagang Amerika Serikat dengan mengklaim secara salah bahwa itu diperlukan untuk membela terhadap klaim pelanggaran saat ini. Nintendo berhasil menggugat Tengen atas pelanggaran hak cipta. Klaim antimonopoli Tengen terhadap Nintendo tidak pernah diputuskan.
Color Dreams membuat permainan video Kristen dengan nama anak perusahaan Wisdom Tree. Sejarawan Steven Kent menulis, "Wisdom Tree memberi Nintendo situasi sulit. Masyarakat umum tampaknya tidak terlalu memperhatikan pertarungan pengadilan dengan Atari Games, dan analis industri terkesan dengan ketajaman hukum Nintendo; tetapi mengejar perusahaan kecil yang menerbitkan permainan religius yang tidak berbahaya adalah cerita lain.
Penerimaan
Pada tahun 1988, pengamat industri menyatakan bahwa popularitas NES telah tumbuh begitu cepat sehingga pasar kartrid Nintendo lebih besar daripada semua perangkat lunak komputer rumahan. Compute! melaporkan pada tahun 1989 bahwa Nintendo telah menjual tujuh juta sistem NES pada tahun 1988 saja, hampir sebanyak jumlah Commodore 64 yang terjual dalam lima tahun pertama. "Pembuat game komputer [sangat] sangat ketakutan", kata majalah itu, menyatakan bahwa popularitas Nintendo menyebabkan sebagian besar pesaing mengalami penjualan yang buruk selama Natal sebelumnya dan mengakibatkan masalah keuangan yang serius bagi sebagian orang.
Pada bulan Juni 1989, wakil presiden pemasaran Nintendo of America Peter Main, mengatakan bahwa Famicom hadir di 37% rumah tangga Jepang. Pada tahun 1990, 30% rumah tangga Amerika memiliki NES, dibandingkan dengan 23% untuk semua komputer pribadi. Pada tahun 1990, NES telah menjual lebih banyak dari semua konsol yang dirilis sebelumnya di seluruh dunia. Slogan untuk merek ini adalah "Tidak bisa dikalahkan". Nintendo Entertainment System tidak tersedia di Uni Soviet.
Pada awal 1990-an, para pemain permainan memperkirakan bahwa persaingan dari sistem yang unggul secara teknologi seperti Sega Mega Drive 16-bit akan segera mengakhiri dominasi NES. Alih-alih, selama tahun pertama konsol penerus Nintendo, Super Famicom (bernama Super Nintendo Entertainment System di luar Jepang), Famicom tetap menjadi konsol video permainan terlaris kedua di Jepang, mengalahkan NEC PC Engine dan Sega Mega Drive yang lebih baru dan lebih bertenaga dengan selisih yang lebar. Konsol tersebut tetap populer di Jepang dan Amerika Utara hingga akhir 1993, ketika permintaan untuk perangkat lunak NES baru tiba-tiba anjlok. Permainan Famicom berlisensi terakhir yang dirilis di Jepang adalah Takahashi Meijin no Bōken Jima IV (Adventure Island IV), di Amerika Utara adalah Wario's Woods, dan di Eropa adalah The Lion King pada tahun 1995. Setelah penjualan yang terus menurun dan kurangnya yang permainan baru, Nintendo of America secara resmi menghentikan NES pada tahun 1995. Nintendo memproduksi unit Famicom baru di Jepang hingga 25 September 2003, dan terus memperbaiki konsol Famicom hingga 31 Oktober 2007, karena penghentian dukungan karena pasokan suku cadang yang tidak mencukupi.
Warisan
NES dirilis dua tahun setelah permainan video crash pada tahun 1983, ketika banyak pengecer dan konsumen dewasa menganggap permainan elektronik sebagai iseng-iseng, begitu banyak yang percaya pada awalnya bahwa NES akan segera memudar. Sebelum NES dan Famicom, Nintendo dikenal sebagai produsen mainan dan kartu remi Jepang yang cukup sukses, tetapi popularitas konsol membantu perusahaan tumbuh menjadi nama yang diakui secara internasional hampir identik dengan video permainan seperti Atari, dan mengatur panggung untuk Jepang dominasi industri permainan video. Dengan NES, Nintendo juga mengubah hubungan antara produsen konsol dan pengembang perangkat lunak pihak ketiga dengan membatasi pengembang untuk menerbitkan dan mendistribusikan perangkat lunak tanpa persetujuan berlisensi. Hal ini menyebabkan permainan berkualitas lebih tinggi, yang membantu mengubah sikap publik yang telah bosan dengan permainan yang diproduksi dengan buruk untuk sistem sebelumnya.
Desain perangkat keras NES juga sangat berpengaruh. Nintendo memilih nama "Nintendo Entertainment System" untuk pasar AS dan mendesain ulang sistem tersebut agar tidak terlihat seperti mainan anak-anak. Input kartrid pemuatan depan membuatnya lebih mudah digunakan di dudukan TV dengan perangkat hiburan lain, seperti perekam kaset video.
Keterbatasan perangkat keras sistem menyebabkan prinsip desain yang masih mempengaruhi perkembangan permainan video modern. Banyak waralaba permainan terkenal yang berasal dari NES, termasuk Super Mario Bros milik Nintendo, | The Legend of Zelda dan Metroid,  waralaba Mega Man dari Capcom, waralaba Castlevania dari Konami,  Final Fantasy Square, | dan waralaba Dragon Quest Enix. |
Citra NES, terutama pengontrolnya, telah menjadi motif populer untuk berbagai produk, termasuk Game Boy Advance Nintendo. Pakaian, aksesori, dan makanan yang dihiasi gambar bertema NES masih diproduksi dan dijual di toko-toko.
Rilis ulang
Pada 14 Juli 2016, Nintendo mengumumkan peluncuran replika miniatur NES pada November 2016, bernama Nintendo Entertainment System: NES Classic Edition di Amerika Serikat dan Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System di Eropa dan Australia. Konsol berbasis emulasi mencakup 30 permainan yang dibundel secara permanen dari perpustakaan NES vintage, termasuk seri Super Mario Bros. dan seri The Legend of Zelda. Sistem ini memiliki output tampilan HDMI dan pengontrol replika baru, yang juga dapat terhubung ke Wii Remote untuk digunakan dengan permainan Virtual Console. Itu dihentikan di Amerika Utara pada 13 April 2017, dan di seluruh dunia pada 15 April 2017. Namun, Nintendo mengumumkan pada September 2017 bahwa NES Classic Mini akan kembali diproduksi pada 29 Juni 2018, hanya untuk dihentikan lagi secara permanen pada Desember tahun itu.
Resolusi 35 Dewan Keamanan Perserikatan Bangsa-Bangsa
Resolusi 35 Dewan Keamanan Perserikatan Bangsa-Bangsa, diadopsi tanggal 3 Oktober 1947, meminta agar Sekretaris Jenderal mengadakan rapat dan menyusun jadwal kerja panitia tiga yang disusun oleh Resolusi 31 Dewan Keamanan Perserikatan Bangsa-Bangsa secepat mungkin.
Resolusi ini diadopsi dengan sembilan suara banding nol dan dua abstain dari Polandia dan Uni Soviet.
Daftar gen penyandi protein pada manusia/1
Daftar berikut mencakup gen pengkode protein pada manusia menurut yang tercantum dalam basis data HGNC.
Kloning
Pengklonaan, populer dengan istilah kloning (cloning) adalah proses menghasilkan organisme dengan DNA yang identik atau hampir identik, baik secara alami ataupun buatan. Di alam, beberapa organisme menghasilkan klon melalui reproduksi aseksual. Dalam bidang bioteknologi, kloning adalah proses menghasilkan organisme kloning (salinan) dari sel dan dari fragmen DNA (kloning molekuler).
Pengklonaan alami
Pengklonaan (kloning) merupakan bentuk alami dari pembiakan yang menyebabkan benda hidup dapat menyebar selama ratusan juta tahun. Pengklonaan ini merupakan metode yang digunakan oleh tumbuhan, jamur, dan bakteri, dan koloni-koloni klon berkembang biak dengan sendirinya. Contoh dari organisme ini adalah tumbuhan blueberry, pohon hazel, dan pohon Pando.
Pengklonaan molekular
Pengklonaan molekuler mengacu pada proses pembuatan molekul. Pengklonaan ini biasanya digunakan untuk memperkuat fragmen DNA yang mengandung seluruh gen, tetapi juga dapat digunakan untuk memperkuat urutan DNA seperti promotor, sekuens nonkoding, dan DNA yang terfragmentasi secara acak. Metode ini digunakan dalam beragam eksperimen biologi dan penerapan praktis, mulai dari sidik jari genetik hingga produksi protein dalam skala besar. Kadang-kadang, istilah pengklonaan dapat menyesatkan karena digunakan untuk merujuk pada pengenalan lokasi kromosom gen yang terkait dengan fenotipe tertentu yang penting, seperti dalam pengklonaan posisi.
Pengklonaan organisme
Pengklonaan organisme (atau dikenal pula dengan sebutan "kloning reproduktif") mengacu kepada prosedur menciptakan organisme multiseluler baru, yang secara genetik identik dengan yang lain. Pada dasarnya, pengklonaan ini adalah metode reproduksi aseksual, yang tidak terjadi pembuahan atau kontak antargamet. Reproduksi aseksual merupakan fenomena yang terjadi secara alami pada banyak spesies, termasuk sebagian besar tanaman dan beberapa serangga. Para ilmuwan telah membuat beberapa prestasi besar dengan pengklonaan, termasuk reproduksi aseksual domba dan sapi. Ada banyak perdebatan etis tentang apakah kloning harus digunakan atau tidak. Namun, pengklonaan, atau perbanyakan aseksual, telah menjadi praktik umum di dunia hortikultura selama ratusan tahun.
Iranobrium
Iranobrium adalah genus kumbang tanduk panjang yang berasal dari famili Cerambycidae. Genus ini juga merupakan bagian dari ordo Coleoptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Larva kumbang dalam genus ini biasanya mengebor ke dalam kayu dan dapat menyebabkan kerusakan pada batang kayu hidup atau kayu yang telah ditebang.
Regresa
Regresa adalah film roman komedi asal Meksiko yang rilis pada 2010. Film yang disutradarai oleh Alejandro González Padilla ini diperankan oleh Jaime Camil dan Blanca Soto. Regresa memenangkan penghargaan sebagai film terbaik di Festival Film Amal Monako Dengan mengusung genre komedi, "Regresa" berfokus pada kisah tentang seorang istri yang mengikuti terapi namun ketika disadarkan, ia malah kehilangan identitas dan menjadi wanita Basque dari abad ke-15. "Asko maite zaitut" atau berarti "Aku sangat mencintaimu" menjadi frase dalam Bahasa Basque yang melekat dalam film ini.
Plot
Film ini bercerita tentang kehidupan suami istri yang saling mencintai dalam waktu lama. Seiring berjalannya waktu, Maria (Blanca Soto) merasa terabaikan oleh suaminya sendiri. Di tengah-tengah kondisinya yang sedang hamil, Ernesto (Jaime Camil) sang suami tidak memperhatikannya. Ia malah sibuk dengan urusan bisnisnya dan melupakan dirinya.
Di saat itulah dua orang sahabatnya, yakni Pato (Daniela Schmidt) dan Isabel (Mariana Peñalva) mengajak Maria untuk mengunjungi seorang terapis bersertifikat bernama Olga. Mereka meyakinkan Maria untuk melakukan 'regresa' (kembali) untuk mengetahui apa yang terjadi di masa lampau.
Setibanya di rumah sakit Ernesto terkejut karena Maria tidak mengenalinya dan berbicara dalam bahasa yang tidak ia ketahui. Ia bersama Adolfo (Víctor Huggo Martin) kemudian mencari tahu tentang apa yang terjadi pada Maria. Dari hasil penelusuran, akhirnya diketahui bahwa Maria berbicara dalam Bahasa Basque.
Ernesto dan Adolfo kemudian mengunjungi Kedutaan Besar Spanyol di Kota Meksiko untuk mencari seorang penerjemah Bahasa Basque. Pihak kedutaan kemudian menghubungkan mereka berdua dengan seorang juru masak bernama Iniaki (Javier Tolosa) yang bisa berbicara dalam Bahasa Basque.
Sejak itu, Iniaki menjadi interpreter Maria. Ia turut mendampingi Maria untuk menerjemahkan apa yang dimaksud olehnya ke dalam Bahasa Spanyol. Dari penuturan Maria, Iniaki menjelaskan bahwa Maria mengaku sebagai Putri dari Kerajaan Navare di abad ke-15 yang hendak menikah dengan seorang pangeran. Maria juga menyampaikan kepada Iniaki bahwa ia takut dengan peralatan elektronik dan percaya bahwa beberapa penyihir memindahkannya dari masa lampau ke masa sekarang.
Berkat bantuan Iniaki, Ernesto pun berusaha untuk mendapatkan Maria kembali.
Suku Oromo
Oromo (Oromoo;, Oromo) adalah kelompok etnis yang tinggal di Etiopia, Kenya utara, dan sebagian Somalia. Dengan tiga puluh juta anggota, etnis ini merupakan etnis terbesar di Etiopia dan Tanduk Afrika; berdasarkan sensus tahun 2007, diperkirakan 34,49% penduduk Etiopia merupakan suku Oromo. Persebaran Oromo terkonsentrasi di Region Oromo di Etiopia.
Suku Oromo menuturkan bahasa Oromo, yang merupakan bagian dari cabang Cush rumpun bahasa Afro-Asiatik.
Pertempuran Garis Hindenburg
Pertempuran Garis Hindenburg merupakan rangkaian serangan 100 hari Sekutu terhadap Jerman di garis pertahanan Hindenburg. Pertempuran ini terbagi atas beberapa pertempuran kecil seperti: Serangan Meuse-Argonne, Pertempuran Kanal St. Quentin, Pertempuran Ypres Kelima, dan Pertempuran Kanal Utara
Pertempuran
Jenderal Foch merencanakan serangan dengan konsentrasi di garis pertahanan Jerman di Prancis, dengan berbagai sudut dan berkumpul di Liege, Belgia.
Pertahanan utama Jerman berada di garis Hindenburg, serangkaian benteng pertahanan yang membentang dari Cerny di Sungai Aisne, Arras. Sebelum serangan dimulai, Jerman barat dan timur dari garis pertahanan itu hancur di Havrincourt dan St. Mihiel pada tanggal 12 September dan di Epéhy dan Kanal Utara pada tanggal 27 September.
Serangan pertama pada tanggal 26 September dilakukan oleh American Expeditionary Force di Meuse-Argonne. Dua hari kemudian, Angkatan Darat dipimpin Raja Albert I dari Belgia ( Angkatan Darat Belgia dan Angkatan Darat Kedua Inggris dipimpin Jenderal Herbert Plumer) menyerang di dekat Ypres di Flanders (Pertempuran Ypres Kelima). Kedua serangan berhasil pada awalnya, tetapi kemudian tertahan karena masalah logistik.
Pada tanggal 29 September, Haig meluncurkan serangan utama di garis pertahanan Hindenburg (Pertempuran Kanal St. Quentin) oleh Angkatan Darat ke-4 Inggris.
Ippitus
Ippitus adalah genus kumbang tanduk panjang yang berasal dari famili Cerambycidae. Genus ini juga merupakan bagian dari ordo Coleoptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Pertempuran Garis Hindenburg
Pertempuran
Sementara itu (pada 8 Oktober), yang dipimpin oleh Korps Kanada, Angkatan Darat ke-1 dan ke-3 Inggris menembus garis Hindenburg pada Pertempuran Kanal Utara.
Ippitus
Larva kumbang dalam genus ini biasanya mengebor ke dalam kayu dan dapat menyebabkan kerusakan pada batang kayu hidup atau kayu yang telah ditebang.
Referensi
Ippitus
Iquiracetima
Iquiracetima adalah genus kumbang tanduk panjang yang berasal dari famili Cerambycidae. Genus ini juga merupakan bagian dari ordo Coleoptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Larva kumbang dalam genus ini biasanya mengebor ke dalam kayu dan dapat menyebabkan kerusakan pada batang kayu hidup atau kayu yang telah ditebang.
Lingga, Simpang Empat, Karo
Lingga adalah salah satu desa yang menjadi daerah tujuan wisata di Kabupaten Karo Sumatera Utara yang terletak di ketinggian sekitar 1.200 m dari permukaan laut, lebih kurang 15 km dari Brastagi dan 5 km dari Kota Kabanjahe ibu kabupaten Karo. Lingga merupakan perkampungan Karo yang unik, memiliki rumah-rumah adat yang diperkirakan berumur 250 tahun, tetapi kondisinya masih kokoh. Rumah tersebut dihuni oleh 6-8 keluarga yang masih memiliki hubungan kekerabatan. Rumah adat Karo ini tidak memiliki ruangan yang dipisahkan oleh pembatas berupa dinding kayu atau lainnya.
Pada zaman dahulu desa Lingga terbagi dalam beberapa sub desa yang disebut kesain, kesain merupakan pembagian wilayah desa yang namanya disesuaikan dengan marga yang menempati wilayah tersebut. Nama-nama kesain di desa Lingga adalah: Kesain Rumah Jahe, Kesain Rumah Bangun, Kesain Rumah Berteng, Kesain Rumah Julu, Kesain Rumah Mbelin, Kesain Rumah Buah, Kesain Rumah Gara, Kesain Rumah Kencanen, Kesain Rumah Tualah, kesemuanya merupakan kesain milik marga/ klan Sinulingga. Sedangkan untuk non Sinulingga hanya terdiri dari tiga bagian yaitu: Kesain Rumah Manik, Kesain Rumah Tarigan, Kesain Rumah Munte.
Delta Equulei
Delta Equulei adalah bintang tercerah kedua di rasi Equuleus. Delta Equulei adalah bintang ganda yang berada pada jarak 60 tahun cahaya dengan kelas komponennya masing-masing G0 dan F5. Kombinasi magnitudonya adalah 4.47, dan magnitudo absolutnya adalah 3.142.
Lingga, Simpang Empat, Karo
Pemakaian nama-nama kesain masih dipakai hingga saat ini oleh sebagian penduduk. Saat ini seiring dengan pertumbuhan penduduk Desa Lingga telah terbagi dua ditinjau dari segi wilayah dan juga penyebutan oleh penduduk setempat dan penduduk desa sekitar yaitu Lingga Lama dan Lingga Baru, Lingga Lama atau sering juga disebut Desa Budaya Lingga adalah wilayah desa yang awal, sedangkan Lingga Baru merupakan desa bentukan pemerintah untuk merelokasi penduduk dan membentuk suatu bentuk perkampungan yang lebih tertata, awalnya wilayah ini dibuat untuk merelokasi perumahan penduduk yang dikhawatirkan akan mengganggu kelestarian dan ketradisionilan Lingga Lama sebagai sebuah Desa Budaya.
Delta Equulei
Etimologi
Kadang-kadang bintang ini disebut dengan nama Pherasauval berasal dari bahasa Arab Faras al-’Awwal (الفرس الأول), yang berarti "kuda pertama". Nama lainnya untuk bintang ini adalah:
Lingga, Simpang Empat, Karo
Rumah adat Karo
Desa Lingga memiliki bangunan tradisional seperti: rumah adat, jambur, geriten, lesung, sapo page (sapo ganjang)dan museum karo. Geriten, digunakan sebagai tempat penyimpanan kerangka jenazah keluarga atau nenek (leluhur)sang pemilik. Rumah adat karo mempunyai ciri serta bentuk yang sangat khusus, didalamnya terdapat ruangan yang besar dan tidak mempunyai kamar-kamar. Satu rumah dihuni 8 atau 10 keluarga. Rumah adat berupa rumah panggung, tingginya kira-kira 2 meter dari tanah yang ditopang oleh tiang, umumnya berjumlah 16 buah dari kayu ukuran besar. Kolong rumah sering dimanfaatkan sebagai tempat menyimpan kayu dan sebagai kandang ternak. Rumah ini mempunyai dua buah pintu, satu menghadap ke barat dan satu lagi menghadap ke sebelah timur. Di depan masing-masing pintu terdapat serambi, dibuat dari bambu-bambu bulat (disebut ture). Ture ini digunakan untuk tempat bertenun, mengayam tikar atau pekerjaan lainnya, pada malam hari ture atau serambi ini berfungsi sebagai tempat naki-naki atau tempat perkenalan para pemuda dan pemudi untuk memadu kasih. Atap rumah dibuat dari ijuk. Pada kedua ujung atapnya terdapat anyaman bambu berbentuk segitiga, disebut ayo-ayo. Pada puncak ayo-ayo terdapat tanduk atau kepala kerbau dengan posisi menunduk ke bawah. Rumah adat Karo dinamakan siwaluh jabu (waluh = delapan, jabu = keluarga/ bagian utama rumah/ ruang utama). Bangunan berbentuk rumah panggung itu, pada waktu dulu kala menjadi rumah tinggal masyarakat Karo. Tiang-tiang penyangga rumah panggung, dinding rumah, dan beberapa bagian atas, semuanya terbuat dari kayu. Bagian semacam teras rumah -juga berbentuk panggung-, tangga naik ke dalam rumah, dan penyangga atap, terbuat dari bambu. Sedangkan atap rumah sendiri, semuanya menggunakan ijuk. Di bagian paling atas atap rumah adat, kedua ujung atap masing-masing dilengkapi dengan dua tanduk kerbau. Tanduk itu dipercaya penduduk sebagai penolak bala. Satu rumah ditinggali oleh lebih dari satu KK (kepala keluarga), dalam satu ruangan besar.
Dapur bagi masyarakat Karo juga mempunyai arti. Tungku tempat menaruh alat memasak, terdiri atas lima buah batu. kelima batu menandakan adanya lima marga dalam suku Karo yang mendiami Lingga, yakni Karo-Karo, Ginting, Sembiring, Tarigan, dan Peranginangin.
Selain rumah siwaluh jabu, bangunan-bangunan tradisional Karo yang ada atau pernah ada di Desa Lingga adalah kantur-kantur, sapo ganjang, griten, lesung, Museum Lingga. Rumah adat-rumah adat ini menjadi pelengkap dari satu komunitas masyarakat Karo dahulu kala. Seperti juga siwaluh jabu, semua bangunan ini berbentuk rumah panggung.
Bonorowo, Kebumen
Bonorowo adalah sebuah Kecamatan di Kabupaten Kebumen, Provinsi Jawa Tengah, Indonesia. Kecamatan Bonorowo merupakan pemekaran dari Kecamatan Mirit sesuai Perda Nomor 19 Tahun 2001. Jarak Kecamatan Bonorowo dari Kota Kebumen adalah 25 Km melalui Kecamatan Prembun. Luas wilayahnya mencapai 20,91 Km², dan jumlah penduduknya 18.665 jiwa (Laki-laki 9.266 Jiwa dan Perempuan 9.399 Jiwa. Kecamatan Bonorowo terdiri atas 11 desa, 40 RW, dan 139 RT. Pusat Pemerintahan Kecamatan Bonorowo berada di Desa Bonorowo. Kecamatan Bonorowo berbatasan dengan Kecamatan Butuh dibagian timur, Kecamatan Prembun di bagian utara dan untuk barat dan selatan berbatasan dengan Kecamatan Mirit
Lingga, Simpang Empat, Karo
Jambur
Bonorowo, Kebumen
Geografi
Kecamatan Bonorowo seluruhnya memiliki topografi berupa dataran rendah. Ketinggian rata-rata Kecamatan Bonorowo adalah 8 meter di atas permukaan air laut. Kondisi tersebut membuat kecamatan] ini rawan banjir berupa genangan di lahan pertanian. Kecamatan Bonorowo dibelah oleh salah satu sungai besar di Kabupaten Kebumen yaitu Kali Medono (Sungai Gentan) dan Sungai Gebang dibatas sebelah timur berbatasan langsung dengan Kabupaten Purworejo. Kecamatan Bonorowo yang beriklim tropis dengan dua musim dalam satu tahunnya yaitu musim kemarau dan penghujan, dengan suhu udara pada siang hari berkisar antara 26 - 33 derajat Celcius.
Lingga, Simpang Empat, Karo
Bentuk bangunan ini mirip dengan rumah adat, tetapi jambur bukan merupakan bangunan berpanggung dan tidak berdinding. digunakan sebagai tempat penyelenggaraan pesta bagi masyarakat juga sebagai tempat musyawarah, tempat mengadili orang-orang yang melanggar perintah raja dan adat yang berlaku. Jambur juga merupakan tempat tidur bagi pemuda-pemuda selain sapo ganjang.
Bonorowo, Kebumen
Penggunaan Lahan
Penggunaan lahan di Kecamatan Bonorowo umumnya digunakan sebagai lahan pertanian palawija dan sentra buah serta sayur mayur di sebelah selatan. Disebelah utara umumnya digunakan untuk tanaman padi terutama dimusim penghujan, namun mengingat sepanjang tahun lahan pertanian sering dilanda banjir dan genangan air, hasil pertanian padi kurang menguntungkan. Sebagian besar lahan perasawahan di Kecamatan Bonorowo merupakan jenis sawah irigasi dari Waduk Wadaslintang. Hasil bumi Kecamatan Bonorowo berupa sayur-mayur, buah buahan, palawija, padi, dan nira kelapa.
Lingga, Simpang Empat, Karo
Kantur-kantur
Bonorowo, Kebumen
Transportasi
Transportasi di Kecamatan Bonorowo berupa angkutan kota berupa angkutan desa yang menghubungkan sejumlah desa di Kecamatan Bonorowo dengan jalur nasional di Kecamatan Prembun untuk selanjutnya menggunakan angkutan kota menuju Kota Kebumen dan kota lainnya.
Penduduk
Sebagian besar penduduk Kecamatan Bonorowo berprofesi sebagai petani, buruh tani, Ibu Rumah Tangga, Wiraswasta dan PNS. Umumnya penduduk usia produktif pergi merantau atau bersekolah ke kota besar seperti Jakarta, Bogor, Tangerang, Bekasi (Jabotabek), Kota Bandung, Kota Semarang, Kota Surabaya, Kota Yogyakarta, dan sejumlah kota besar di luar pulau seperti Sumatra dan Kalimantan. Mayoritas penduduk Kecamatan Bonorowo memeluk agama Islam. Jenjang pendidikan yang dicapai penduduk di wilayah ini adalah hingga Universitas meski sebagiaan besar tamatan Sekolah menengah pertama dan Sekolah menengah atas.
Lingga, Simpang Empat, Karo
Sapo Ganjang Atau Sapo Page(padi)
Irundiaba
Irundiaba adalah genus kumbang tanduk panjang yang berasal dari famili Cerambycidae. Genus ini juga merupakan bagian dari ordo Coleoptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Bonorowo, Kebumen
Sarana Publik
Sarana publik di Kecamatan Bonorowo cukup bagus dengan adanya pasar tradisonal, mushola, masjid, gereja, serta fasilitas kesehatan. Berikut di antaranya:
Lingga, Simpang Empat, Karo
Griten
Irundiaba
Larva kumbang dalam genus ini biasanya mengebor ke dalam kayu dan dapat menyebabkan kerusakan pada batang kayu hidup atau kayu yang telah ditebang.
Bonorowo, Kebumen
Sekolah Menengah
Beberapa sekolah menengah negeri dan swasta yang ada di Kecamatan Bonorowo adalah sebagai berikut:
Lingga, Simpang Empat, Karo
Geriten juga berbentuk seperti rumah adat, tetapi bentuknya jauh lebih kecil dan mempunyai empat sisi. Geriten berdiri di atas tiang, mempunyai dua lantai. Lantai bawah tidak berdinding sedang lantai di atasnya berdidnding. Di lantai yang bawah ini terdapat sebuah pintu. Dan dari pintu inilah dimasukkan kerangka orang yang telah meninggal. Geriten berfungsi untuk menyimpan kerangka atau tulang-tulang sanak keluarga pemilik griten yang telah meninggal di bagian atasnya sedangkan bagian bawah merupakan tempat duduk atau tempat berkumpul bagi sebagian warga, terutama kaum muda. Griten ini merupakan tempat bertemunya seorang pemuda dengan sang gadis untuk saling lebih mengenal antara satu dengan yang lainnya.
Lesung
Lesung adalah bangunan yang biasa digunakan oleh penduduk zaman dahulu untuk menumbuk padi, dan juga menumbuk beras menjadi tepung karena pada zaman dahulu belum ada mesin gilingan seperti saat ini. Bangunan Lesung merupakan suatu bangunan panggung yang dipasangi dua buah kayu besar yang memanjang dari sisi utara sampai kesisi selatan bangunan, dimana pada kedua sisi kayu tersebut telah dibuatkan lubang lesung dengan jarak yang disesuaikan. Lesung ini dibuat dari kayu pengkih sejenis kayu keras, lesung tersebut mempunyai tiga puluh empat buah lubang tempat menumbuk padi. Letak lubang ada yang berpasang-pasang dan ada pula yang sebaris memanjang. Lesung ini terletak dalam sebuah bangunan berpanggung yang tidak berdinding. Bangunan ini mempunyai enam buah tiang-tiang besar, tiga sebelah kanan yang disebut binangun Pinem. Di sebelah atas terdapat tiga buah tiang yang membujur ke belakang tekang. Di antara tekang dan Binangun Pinem terdapat tiga lembar papan tebal sebagai penghubung supaya kuat Di atas tekang terdapat empat buah tiang yang disebut tula-tula, dan sebuah tiang yang menjulang ke atas atap disebut tunjuk langit. Pada tunjuk langit ini terdapat tiga buah tiang memalang dan lima buah yang sejajar dengan tekang yang disebut pamayong. Antara tekang dengan binangun pinem terdapat kain putih, yang gunanya untuk menghormati roh-roh penjaga rumah. Dan untuk penyangga tiang supaya jangan mudah ambruk apabila angin topan datang, sehingga bangunan tidak mudah roboh.
Museum Lingga Museum Lingga disebut Museum Karo Lingga, di tempat ini banyak disimpan benda- benda tradisional Karo seperti capah (piring kayu besar untuk sekeluarga), tungkat/ tongkat, alat-alat musik dan lain sebagainya.
Tapi saat ini kebanyakan dari bangunan-bangunan di atas telah punah dan tidak bisa ditemukan lagi di Desa Lingga, yang tersisa hanya beberapa saja antara lain beberapa rumah siwaluh jabu, griten, kantur-kantur dan Museum Lingga yang dibangun paling belakangan.
Sejarah dan Legenda
Sebenarnya Desa Lingga cukup memiliki andil dalam terbentuknya Kabupaten Karo, tetapi sangat disayangkan cerita-cerita sejarah tentang desa ini tidak banyak yang terdokumentasi. Desa Lingga merupakan bekas Kerajaan Lingga tanah Karo, yang dipimpin oleh seorang raja yang bergelar Sibayak Lingga, Sibayak Lingga yang pertama masih memiliki hubungan keluarga dengan Raja Linge di Gayo (Aceh). Pada zaman Belanda, Kesibayaken Lingga membawahi enam urung (kerajaan kecil) yaitu:
- Urung XII Kuta berpusat di Kabanjahe (Ibu Kabupaten Karo sekarang)
- Urung si III Kuru berpusat di Lingga
Suku Sidama
Sebelumnya, sebagian besar orang Sidama menganut kepercayaan tradisional. Pada tahun 1960-an, misionaris-misionaris dari Eropa berdatangan, sehingga kini sebagian besar (66,8%) beragama Kristen Protestan. Hanya 14,9% yang masih menganut kepercayaan tradisional, sementara 7,7% menganut agama Islam, 4,6% Katolik Roma, dan 2,3% Ortodoks Etiopia.
Lingga, Simpang Empat, Karo
Sejarah dan Legenda
- Urung Naman berpusat di Naman
- Urung Tiga Pancur berpusat di Tiga Pancur
- Urung Teran berpusat di Batukarang
- Urung Tiganderket berpusat di Tiganderket
Masyarakat desa Lingga juga mengenal beberapa tokoh yang melegenda yang kisahnya menurun secara lisan dari mulut ke mulut yaitu antara lain:
Nini Perkambing-kambing
Nini = aki; ompung. Nini Perkambing-kambing atau penggembala kambing diyakini memiliki kemampuan magis yang tinggi karena konon dia memiliki sebuah cincin sakti yang bernama cincin Si Pinta-pinta yang dapat mengabulkan apa saja keinginan sang pemilik, kehebatan cincin ini juga yang kemudian menjadi bumerang ketika sang tokoh memiliki permintaan yang melawan kodrat yaitu ingin memiliki seorang anak dari perutnya sendiri, sehingga berakibat kepada kematian sang tokoh. Kuburan Nini Perkambing-kambing ini masih dikeramatkan oleh sebagian penduduk desa terutama masyarakat yang masih menganut agama animisme
Nini Sigedang Isap
Nini Tengku
Nini Tengku adalah seorang tokoh yang berasal dari daerah Aceh, datang ke Desa Lingga dalam misinya menyebarkan agama Islam ke Tanah Karo, khususnya Desa Lingga dan sekitarnya. Sang Tokoh bermukim di perbatasan antara Desa Lingga dengan Desa Surbakti, Nini tengku dikisahkan juga memiliki kemampuan supranatural yang tinggi, kuburan Nini Tengku juga dikeramatkan oleh sebagian penduduk desa, bahkan beberapa generasi yang lalu penduduk desa kerap melakukan ritual pemanggilan hujan di makam sang tokoh.
Bangkit Baru, Mandastana, Barito Kuala
Bangkit Baru adalah salah satu desa yang terletak di Kecamatan Mandastana, Kabupaten Barito Kuala, Provinsi Kalimantan Selatan, Indonesia.
Ironeus
Ironeus adalah genus kumbang tanduk panjang yang berasal dari famili Cerambycidae. Genus ini juga merupakan bagian dari ordo Coleoptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Larva kumbang dalam genus ini biasanya mengebor ke dalam kayu dan dapat menyebabkan kerusakan pada batang kayu hidup atau kayu yang telah ditebang.
Iranocoptosia
Iranocoptosia adalah genus kumbang tanduk panjang yang berasal dari famili Cerambycidae. Genus ini juga merupakan bagian dari ordo Coleoptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Larva kumbang dalam genus ini biasanya mengebor ke dalam kayu dan dapat menyebabkan kerusakan pada batang kayu hidup atau kayu yang telah ditebang.