cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Permainan daring
Sejarah
Permainan daring dimulai sejak tahun 1969, ketika permainan untuk dua orang dikembangkan dengan tujuan awal untuk pendidikan. Kemudian pada awal tahun 1970, sebuah sistem dengan kemampuan time-sharing (bagi waktu), yang disebut Plato, diciptakan untuk memudahkan siswa belajar secara online, di mana beberapa pengguna dapat mengakses komputer secara bersamaan menurut waktu yang diperlukan. Dua tahun kemudian, muncul Plato IV dengan kemampuan grafik baru, yang digunakan untuk menciptakan permainan untuk banyak pemain (multiplayer games).
Permainan daring benar-benar mengalami perkembangan setelah tahun 1995, pembatasan NSFNET (National Science Foundation Network) dihapuskan, membuat akses ke ranah lengkap dari internet. Kesuksesan moneter menghampiri perusahaan-perusahaan yang meluncurkan permainan ini, sehingga persaingan mulai tumbuh dan menjadikan permainan daring semakin berkembang hingga hari ini.
Tahun 1969
Rick Blomme menulis versi dua-pemain terkenal bernama Spacewar MIT untuk layanan PLATO. PLATO adalah salah satu sistem time-sharing pertama yang didedikasikan untuk bereksperimen dengan cara-cara baru menggunakan komputer untuk pendidikan. Awalnya dibangun pada akhir 1960-an di University of Illinois / Urbana, itu berkembang menjadi sebuah sistem yang, sekitar tahun 1972, host boleh ada sekitar 1.000 pengguna secara simultan.
Utsav
Utsav (Hindi: उत्सव; Inggris: Festival) adalah sebuah film drama erotis Hindi 1984, yang diproduseri oleh Shashi Kapoor dan disutradarai oleh Girish Karnad. Film tersebut berdasarkan pada permainan drama berbahasa Sanskerta abad ke-2 SM, Mrichakatika (The Little Clay Cart) karya Śūdraka.
Permainan daring
Tahun 1979
Roy Trubshaw dan Bartle Richard membuat pengembangan pertama Multi-User Dungeon ( MUD ) pada Desember - 10 di Universitas Essex, Colchester, Inggris. Tahun 1979-1980 Berbagai versi dari MUD Essex yang dirilis pada mainframe universitas.
Tahun 1980
Apa yang sekarang dianggap sebagai " klasik " MUD diinstal dan berjalan selama sembilan tahun. Akhirnya, popularitas permainan dengan hacker dan non - hacker sama menyebabkan sumber daya komputer untuk digunakan pada tingkat yang luar biasa dan universitas membatasi waktu bermain dengan jam malam.
Tahun 1982-1983
Meskipun kode MUD adalah hak cipta, Bartle cukup liberal tentang berbagi dengan perguruan tinggi dan universitas untuk tujuan pendidikan. Seseorang di salah satu lembaga mulai melewati sekitar kode sumber untuk teman-teman. Pada akhir tahun 1983, ratusan salinan ilegal telah didistribusikan di seluruh dunia, mulai bebas akses MUD menggila di universitas dan, akhirnya, di Internet.
Tahun 1982
Kesmai Corporation dibentuk oleh John Taylor dan Dr Kelton Flinn dan menerima kontrak pertama, untuk mengembangkan teks role-playing game ASCII untuk CompuServe. Pertandingan nanti akan meluncurkan sebagai Kepulauan Kesmai. Bill Louden, yang bertanggung jawab atas pertandingan di CompuServe, membeli simulator tempur ruang ASCII disebut DECwars pada Desember mainframe pita komputer untuk $ 50,00. Dia menyerahkan itu ke Kesmai dan akhirnya meluncurkan sebagai MegaWars I.
Tahun 1983
Kesmai meluncurkan MegaWars I pada CompuServe. Akhirnya ditutup pada sekitar tahun 1998, itu adalah waktu terlama untuk game online berbayar dalam sejarah. Kehormatan itu sekarang berada dengan inkarnasi saat ini Trubshaw / Bartle MUD, MUD II.
Tahun 1984
Versi komersial pertama MUD dirilis pada Compunet di Inggris. Kepulauan Kesmai dirilis pada CompuServe. Permainan akan berjalan selama kurang lebih tiga belas tahun dan akhirnya akan menelurkan versi berbasis grafis, Legends of Kesmai, yang tersedia saat ini di AOL dan Gamestorm. Harga untuk bermain pada tahun 1984: Tentang $ 12 per jam. Mark Jacobs membentuk perusahaan yang akhirnya akan menjadi Ausi dan kemudian Hiburan Mythic. Dia mendirikan sebuah sistem server di rumahnya dan menginstal 8 saluran telepon untuk menjalankan berbasis teks role-playing game Aradath-nya. Biaya untuk bermain: $ 40 per bulan. Ini mungkin contoh pertama dari profesional menjalankan, flat-rate layanan permainan daring.
Astragalus barbatus
Astragalus barbatus adalah spesies tumbuhan yang tergolong ke dalam famili Fabaceae. Spesies ini juga merupakan bagian dari ordo Fabales. Spesies Astragalus barbatus sendiri merupakan bagian dari genus Astragalus. Nama ilmiah dari spesies ini pertama kali diterbitkan oleh Lam..
Permainan daring
Tahun 1985
Informasi Divisi Jasa Bill Louden meyakinkan General Electric untuk mendanai komersial, layanan berbasis ASCII mirip dengan CompuServe, menggunakan jam malam kelebihan kapasitas pada komputer mainframe GEIS itu. Dinamakan Genie oleh istri Bill (Generic Electeic Network for Information Exchange), itu perdana menteri pada bulan Oktober untuk banyak kehebohan. Ini adalah kompetisi serius pertama untuk CompuServe, harga di malam hari adalah $ 6 per jam untuk kedua 1200 dan 300bps. Ini adalah setengah dari harga CompuServe untuk akses 1200bps. Pada bulan November, Quantum Computer Services (kemudian mengubah nama itu sendiri America Online ) diam-diam meluncurkan QuantumLink, sebuah layanan online berbasis grafis khusus untuk Commodore 64 / 128 pengguna. Harga adalah $ 9,95 per bulan, ditambah sekitar $ 5 per jam. Antarmuka grafis QuantumLink merupakan DAS dalam layanan online tapi, karena C-64/128 ini sudah semakin berkurang, tak seorang pun tampaknya membayar banyak perhatian. Ini akan berubah menjadi sebuah kesalahan besar pada bagian dari pesaing. The Golden Age dari layanan online dimulai.
Tahun 1986
Kesmai penulisan ulang MegaWars I, file dari nomor seri dan meluncurkan pada Genie sebagai Prajurit Stellar. Ini adalah pertama multiplayer game online Genie ini, itu bukan yang terakhir. Jessica Mulligan, bekerja sebagai pustakawan relawan di Apple II Roundtable on Genie, menemukan prajurit Stellar. Setelah account-nya dimatikan oleh Genie tiga kali untuk bermain terlalu banyak, ia snags kontrak untuk menulis gabungan Chat-based/Email-based permainan strategi ruang. The Rim Dunia Perang meluncurkan pada pertengahan tahun, itu adalah pertama Play- By- Email permainan ( PBEM ) pada layanan online komersial. Kesmai dimulai pengujian pra - alpha Air Warrior, sebuah simulator penerbangan tempur Perang Dunia II dan pertama benar grafis berbasis Massively Multiplayer game, pada Genie. Versi Macintosh ditunjukkan pada beberapa terminal di stan Genie di West Coast Computer Faire pada awal 1986 di San Francisco. 20.000 peserta yang memukau. QuantumLink dimulai Casino pengujian Kelinci Jack, game online berbasis grafis kedua di industri layanan online komersial. Dalam hubungannya dengan LucasFilms, pengembangan Habitat dimulai. Steve Case dari Quantum Computer Services mulai berkemah di Cupertino, CA, mencoba untuk mendapatkan John Sculley untuk memungkinkan Apple Computers, Inc untuk mendukung layanan online berbasis grafis untuk komputer Apple II. Setelah lebih dari 200 hari mengomel terus-menerus, Sculley akhirnya setuju.
Tahun 1987
Air Warrior dirilis pada Genie awal tahun. Casino kelinci Jack dirilis pada QuantumLink. Kesmai ini berkas Scraping bekerja sangat baik untuk Prajurit Stellar, mereka mencabut nomor serial dari MegaWars III dan meluncurkannya sebagai Kaisar Stellar pada Genie. Setelah bekerja dengan pribadi BBS berbasis peran - bermain game dan layanan momok, David Whately menjual idenya untuk permainan online berbasis teks Genie. Gemstone masuk ke pengujian alpha di akhir tahun dan apa yang akan menjadi Simutronics Corporation lahir. Sebuah versi stripped-down dari lumpur diluncurkan pada CompuServe sebagai Legends Inggris. Quantum Computer Services mempekerjakan Kent Fillmore, Presiden Internasional Apple Inti, Inc, untuk mulai merekrut Pengurus untuk itu mendatang Apple II layanan saja, Edisi AppleLink - Personal. Merekrut dan kontrak dengan Jessica Mulligan Dia untuk mengelola Apple II Game Forum.
Tahun 1988
Asli Gemstone role-playing game yang diluncurkan pada Genie sebagai Gemstone II. Selama dua tahun berikutnya, permainan ini berbasis teks akan melampaui Air Warrior sebagai game paling populer di Genie. Quantum Computer Services meluncurkan AppleLink: Personal Edition untuk komputer Apple II pada Mei AppleFest Konvensi di Boston. Hal ini juga membalikkan kedua game Ausi itu, Aradath dan Galaxy II, untuk layanan online, dengan mengatakan ia tidak ingin masuk ke permainan berbasis teks. Delapan tahun kemudian, ia akan membalikkan keputusan ini dan tanda pada kedua Gemstone III dan Gerbang Dragon, versi komersial Aradath, setelah menyadari mereka meninggalkan jutaan dolar di atas meja untuk Genie dan CompuServe untuk snap. Jessica Mulligan, sekarang Komputer Quantum Layanan karyawan, menulis sebuah kertas putih pada industri game dan merekomendasikan bahwa lisensi Quantum Advanced Dungeons & permainan Dragons dari TSR, Inc Ia melakukannya, dan AD & D: Neverwinter Nights lahir, berdasarkan Emas SSI Box seri AD & D game. Setelah diluncurkan, Neverwinter Nights akan terus berjalan selama beberapa tahun, meskipun teknologi antarmuka grafis putus asa usang. Di dalamnya tahun lalu eksistensi sebagai permainan untuk -membayar, 1996, itu akan meraup sekitar $ 5 juta dolar. Bulan depan: Industri lepas landas. Jessica Mulligan telah terlibat dalam game online selama bertahun-tahun dan saat ini menulis kolom untuk situs web Puppy Selamat disebut ' Menggigit Tangan '. Artikel ini awalnya diterbitkan di Happy Puppy dan dia menyambut setiap dan semua koreksi sejarah.
Aleksey Kolesnikov
Aleksey Kolesnikov adalah seorang perenang asal Rusia. Ia berkompetisi dalam lomba gaya kupu-kupu 200 meter putra pada Olimpiade Musim Panas 1996.
Permainan daring
Berdasarkan grafis
Permainan yang mengadopsi teknologi ini biasanya termasuk permainan yang ringan dan tidak membebani sistem. Kelemahan permainan ini adalah kualitas gambar yang kurang enak dilihat jika dibandingkan dengan permainan 3D. Permainan daring pada umumnya sekarang mengadopsi teknologi 2,5D di mana karakter yang dimainkan berbentuk 2D, namun dengan lingkungan yang sudah mengadopsi 3D. Permainan bertipe 3D memiliki grafik yang lebih baik dalam penggambaran sehingga mirip dengan realita. Biasanya dalam permainan dengan grafik 3D memiliki sudut pandang hingga 360 derajat sehingga kita dapat melihat secara keseluruhan dunia dalam permainan tersebut. Akan tetapi, spesifikasi komputer yang dibutuhkan dalam permainan 3D cukup tinggi.
Berdasarkan cara pembayaran
Jenis permainan di mana pemain harus membayar sejumlah uang untuk bermain. Beberapa permainan dapat di-install atau dimainkan secara gratis, namun jika pemain ingin menaikkan level dengan cepat atau membeli barang (item) langka pada permainan, maka pemain harus membayar sejumlah uang, misalnya Gunbound, Ragnarok Online, dan Ghost Online. Beberapa permainan lainnya membebankan pemain dengan biaya langganan untuk mendapatkan layanan mereka, seperti pada permainan Lineage II dan Final Fantasy XI. Jenis permainan ini tidak membebankan pemain dengan biaya apapun, sehingga dapat dimainkan langsung secara cuma-cuma. Permainan free to play misalnya Subspace,Travian, Terra, dan Crossfire. Ada pula permainan free to play yang diselingi oleh iklan, baik di dalam permainan atau pop-up, seperti permainan Anarchy Online.
Aturan permainan daring
Permainan daring biasanya diikat dengan semacam peraturan yang disebut End User License Agreement (EULA). Konsekuensi yang didapat apabila melanggar perjanjian tersebut bervariasi sesuai dengan kontrak, mulai dari peringatan hingga penghentian. Misalnya, pada permainan Second Life, di mana pemain akan diberi peringatan, suspensi, bahkan pemutusan keanggotaan, apabila pemain melanggar perjanjian. Penegakan EULA sedikit sulit, karena tingginya biaya yang dibutuhkan untuk melakukan intervensi manusia serta hasil yang kecil terhadap perusahaan, sehingga EULA hanya menguntungkan bagi permainan-permainan berskala besar.
Komunitas pemain
Para pemain permainan daring sering kali membentuk komunitas daring, sehingga lebih terlihat seperti sebuah aktivitas sosial dibandingkan sebuah single player games.
Dampak fisik
Banyak permainan daring yang membutuhkan pemainnya berkonsentasi dalam waktu lama di depan komputer, sehingga dapat menyebabkan perubahan fisik, antara lain
Permainan daring di Indonesia
Permainan daring mulai muncul di Indonesia pada tahun 2001, dengan diluncurkannya Nexia Online, sebuah permainan RPG keluaran BolehGame dengan grafik sederhana berbasis 2D. Nexia hanya membutuhkan spesifikasi komputer yang cukup kecil, bahkan dapat dimainkan di Pentium 2 dengan minimal grafik 3D. Permainan keluaran Korea ini berhasil memperkenalkan bermain game dan chat pertama di Indonesia. Sayangnya, permainan ini ditutup pada tahun 2004 karena lisensi yang tidak diperpanjang. Semenjak itu, dunia permainan daring di Indonesia semakin berkembang dengan masuknya beberapa provider game baru, seperti Redmoon (2002), Laghaim pada awal 2003, Ragnarok Online (RO) pada pertengahan 2003, dan Gunbound pada tahun 2004.
Ragnarok Online (RO) merupakan salah satu permainan daring yang menghebohkan di ranah dunia permainan daring Indonesia. Permainan yang keluar pada bulan Mei tahun 2003 ini, memang telah dinantikan kedatangannya dengan penuh antusiasme dari banyak gamer, dan telah lebih dulu mem-booming di ranah mancanegara. Permainan ini langsung diserbu oleh banyak orang dan berhasil membuat permainan daring mencapai titik puncak penggunaan hingga sempat membuat koneksi internet Indonesia kacau karena bandwidth yang tersedia pada saat itu belum memadai.
Sementara permainan GunBound merupakan permainan daring bergenre action pertama di Indonesia dan merupakan permainan daring pertama yang menganut sistem Item Mall, di mana pemain dapat membeli item atau avatar untuk menghias karakter mereka dalam permainan tersebut. Pembelian item melalui voucher yang diterbitkan oleh BolehGame. Permainan ini juga merupakan permainan daring yang bersifat gratis pertama di Indonesia, di mana pemain tidak harus membayar atau membeli voucher untuk memainkannya (kecuali untuk membeli item tambahan).
Seiring dengan meningkatnya kuantitas pemain permainan daring di Indonesia, tidak mengherankan jika komunitas maya akibat permainan daring pun cukup menjamur. Biasanya komunitas ini terbentuk karena sering berinteraksi dalam sebuah permainan, dan kemudian bermain bersama. Selain bertemu di ranah virtual, suatu komunitas biasanya melakukan gathering atau pertemuan anggota pada waktu-waktu tertentu.
Romean, Fordata, Kepulauan Tanimbar
Romean adalah sebuah desa di Kecamatan Yaru, Kabupaten Kepulauan Tanimbar, Provinsi Maluku.
Gambus ogi
Gambus ogi terdiri atas 2 kata yaitu gambus dan ogi kata gambus memiliki makna sebagai alat musik dawai seperti mandolin yang berasal dari daerah Timur Tengah. Dimana jauh sebelum abad ke-20, instrumen dan musiknya telah menyebar luas bersamaan dengan ajaran agama Islam ke negara-negara Asia Tenggara diantaranya Malaysia, Brunei, dan Indonesia. Di Indonesia, musik gambus kemudian diadaptasi ke dalam budaya lokal oleh sebagian masyarakat Sumatera, Jawa, Madura, Sulawesi, dan Kalimantan. Sedangkan kata ogi berasal dari bahasa Bugis yang artinya adalah Bugis. Sehingga dinamakan gambus ogi sebagai pembeda dengan musik musik gambus yang berasal dari luar Sulawesi Selatan. Di Sulawesi Selatan, gambus ogi berasal dari daerah Kabupaten Wajo, Provinsi Sulawesi Selatan. Gambus yang berkembang di Masyarakat Bugis ini merupakan alat musik yang sama dengan alat musik gambus di daerah lain merupakan alat musik petik dimana bentuknya seperti pir dibelah dua dan lehernya panjang tetapi di Wajo sendiri alat dan musik gambus dikenal sebagai gambusu. Gambusu adalah alat musik yang banyak dimainkan di tengah atau di pedalaman pulau yang lebih kompleks dibandingkan dengan di daerah pesisir yang lebih sederhana dalam permainan musik gambusu. Gambusu di Wajo adalah salah satu alat musik yabg bernuansa islami yang memadukan musik Melayu-Bugis dan irama petikan gambus Arab. Gambusu dimainkan untuk mengiringi pertunjukkan seni tradisional Bugis.
Pandawei, Banama Tingang, Pulang Pisau
Pandawei adalah salah satu desa di Kecamatan Banama Tingang, Kabupaten Pulang Pisau, Provinsi Kalimantan Tengah, Indonesia.
Wunlah, Wuar Labobar, Kepulauan Tanimbar
Wunlah adalah sebuah desa di Kecamatan Wuar Labobar, Kabupaten Kepulauan Tanimbar, Provinsi Maluku.
Tensor
Dalam matematika, tensor adalah objek aljabar yang menggambarkan sebuah hubungan (multilinear) di antara sehimpunan objek aljabar yang berhubungan dengan sebuah ruang vektor. Objek yang bisa dipetakan oleh tensor di antaranya vektor (yang biasanya, tapi tidak selalu, digambarkan sebagai anak panah dengan panjang dan arah tertentu) dan skalar (yang merupakan bilangan biasa seperti bilangan real), dan, bahkan tensor lainnya. Tensor bisa memiliki berbagai bentuk – contohnya: skalar dan vektor (yang merupakan tensor paling sederhana), vektor dual, pemetaan multilinear antar ruang vektor, dan operasi-operasi seperti hasil kali titik. Tensor didefinisikan tidak tergantung pada basis, meskipun tensor sering disebut berdasarkan komponennya dengan basis yang berhubungan dengan suatu sistem koordinat.
Tensor merupakan objek penting dalam fisika karena memberikan kerangka matematika yang ringkas untuk merumuskan menyelesaikan masalah-masalah fisika dalam berbagai bidang di antaranya mekanika (tegangan, elastisitas, mekanika fluida, momen inersia, dll.), elektrodinamika (tensor elektromagnetik, tensor Maxwell, permisivitas, suseptibilitas magnetik, dll.), relativitas umum (tensor energi-tegangan, tensor kelengkungan, dll.). Dalam penerapannya, sering dipelajari situasi-situasi di mana tensor berbeda bisa terjadi di titik yang berbeda pada objek; misalnya tegangan dalam sebuah objek berbeda di lokasi yang berbeda. Ini menimbulkan konsep medan tensor. Dalam beberap bidang, medan tensor sangat sering ditemukan sehingga sering disebut "tensor".
Tensor dibuat pada 1900 oleh Tullio Levi-Civita dan Gregorio Ricci-Curbastro, yang melanjutkan pekerjaan dari Bernhard Riemann dan Elwin Bruno Christoffel dan lain-lain, sebagai bagian dari kalkulus diferensial mutlak. Konsep ini memperbolehkan perumusan alternatif dari geometri diferensial intrinsik sebuah lipatan dalam bentuk tensor kelengkungan Riemann.
Anabannae, Pitu Riawa, Sidenreng Rappang
Anabannae adalah nama sebuah desa di Kecamatan Pitu Riawa, Kabupaten Sidenreng Rappang, Provinsi Sulawesi Selatan, Indonesia.
Tumbang Tarusan, Banama Tingang, Pulang Pisau
Tumbang Tarusan adalah salah satu desa di Kecamatan Banama Tingang, Kabupaten Pulang Pisau, Provinsi Kalimantan Tengah, Indonesia.
Wayo, Fef, Tambrauw
Wayo adalah salah satu kampung yang berada di distrik, Fef, Tambrauw, Papua Barat Daya, Indonesia.
Kleber Rogerio do Carmo Silva
Kleber Rogerio do Carmo Silva adalah pemain sepak bola asal Brasil.
Dewan Perwakilan Rakyat Daerah Kabupaten Bangka Selatan
Dewan Perwakilan Rakyat Daerah Kabupaten Bangka Selatan (disingkar DPRD Bangka Selatan) adalah lembaga perwakilan rakyat daerah tingkat kabupaten yang ada di Kabupaten Bangka Selatan, Kepulauan Bangka Belitung. DPRD Bangka Selatan memiliki 25 anggota yang tersebar di 10 partai politik, dengan perolehan suara mayoritas diraih oleh Partai Demokrasi Indonesia Perjuangan, Partai Gerakan Indonesia Raya, dan Partai Demokrat.
Pimpinan Dewan
Pimpinan DPRD Kabupaten Bangka Selatan terdiri atas satu orang ketua dan dua orang wakil ketua yang berasal dari partai politik yang memiliki suara terbanyak di dewan.
Komposisi Anggota
Berikut ini adalah komposisi anggota DPRD Kabupaten Bangka Selatan dalam dua periode terakhir.
Daerah Pemilihan
Pada Pemilu 2019, pemilihan DPRD Kabupaten Bangka Selatan dibagi kedalam 4 daerah pemilihan (dapil) sebagai berikut:
Daftar Anggota
Berikut adalah daftar anggota DPRD Kabupaten Bangka Selatan periode 2019-2024.
Kuselan
Kuselan adalah sebuah film drama berbahasa Tamil India yang disutradarai oleh P. Vasu. Sebuah remake dari film Malayalam Kadha Parayumbol (2007), film ini diproduksi oleh Pushpa Kandaswamy, Aswani Dutt dan G. P. Vijayakumar dalam dua bahasa. Kuselan dibintangi oleh Pasupathy dan Meena dalam peran utama. Rajinikanth memainkan peran cameo panjang.
Penanggungan, Gabus, Pati
Penanggungan adalah desa di kecamatan Gabus, Pati, Jawa Tengah, Indonesia.
Astragalus barnassari
Astragalus barnassari adalah spesies tumbuhan yang tergolong ke dalam famili Fabaceae. Spesies ini juga merupakan bagian dari ordo Fabales. Spesies Astragalus barnassari sendiri merupakan bagian dari genus Astragalus. Nama ilmiah dari spesies ini pertama kali diterbitkan oleh Grossh..
Plasmodium juxtanucleare
Plasmodium juxtanucleare adalah parasit dari genus Plasmodium. Seperti semua spesies Plasmodium, P. juxtanucleare menyerang vertebrata dan serangga.
Takayoshi Toda
Takayoshi Toda adalah pemain sepak bola asal Jepang.
Karier
Takayoshi Toda pernah bermain untuk Shonan Bellmare dan Gainare Tottori.
Plasmodium japonicum
Plasmodium japonicum adalah parasit dari genus Plasmodium. Seperti semua spesies Plasmodium, P. japonicum menyerang vertebrata dan serangga. Vertebrata yang diserang oleh parasit ini adalah burung.
Kamen Rider IXA
IXA adalah Kamen Rider kedua yang muncul dalam serial Kamen Rider Kiva (2008) sebagai rival pada awalnya.
Jika Kamen Rider yang lain berasal dari kalangan Fangire dan merupakan suatu kekuatan myhts, IXA adalah satu-satunya Kamen Rider dalam serial ini yang merupakan bentukan atau hasil teknologi manusia yang memang sengaja dibuat untuk membasmi Fangire. Pemilik IXA tentu saja adalah Aozora, sebagai satu-satunya organisasi pemburu yang ada. Ide tentang sebuah teknologi Rider System yang dibuat oleh suatu organisasi untuk membasmi musuh utama dan bisa berpindah user ini sudah ada sejak kemunculan G-3 dalam serial Kamen Rider Agito (2001). Serial Kamen Rider Faiz (2003), Blade (2004), dan Kabuto (2006) juga mengadopsi ini bahkan untuk semua rider-nya. Namun untuk saat ini, IXA-lah yang memiliki user terbanyak, yaitu sebanyak 8 orang.
Jika desain Kamen Rider yang lain mengambil motif Vampire, sebagai satu-satunya karakter Kamen Rider pembasmi Fangire, IXA mengambil desain Cross/White Knight. Hal ini merujuk pada karakter organisasi pemburu Vampire di kebanyakan literatur yang berasal dari kalangan gereja. IXA sendiri adalah akronim untuk Intercept X Atacker. Selain itu, IXA dalam lidah orang Jepang dibaca Ikusa, artinya pertempuran.
Para Pengguna IXA
Pada dasarnya, user resmi IXA adalah para Fangire Hunter yang tergabung dalam Aozora yang mana salah satu dari mereka akan dipilih Shima untuk menggunakannya. Meski demikian, nyatanya semua hunter yang ada dalam serial ini pernah menggunakan IXA; yaitu Jiro, Otoya, Yuri pada tahun 1986 dan Nago, Megumi, Kengo pada tahun 2008. Lalu mengapa jumlahnya ada 8 user ? Sebab, IXA pernah diberikan atau jatuh ke tangan 2 Fangire, yaitu Rook pada tahun 1986 dan Ryo Itoya pada tahun 2008. Nama-nama user berikut diurutkan sesuai kronologis penggunaannya:
Jiro
Jiro adalah pengguna pertama yang dipilih Shima untuk menguji coba IXA di mana ia langsung sukses menghabisi satu fangire yang hendak menerkam Yuri. Meski bukan manusia, Jiro tetap tidak kuat menahan efek samping yang dihasilkan Safe Mode dan pingsan. Dengan kekuatan Wolven yang sudah dimilikinya, Jiro sesungguhnya tak terlalu nyaman menggunakan IXA. Terbukti, ia lebih leluasa melawan Rook dengan tubuh Wolven-nya. Karena itulah ia meminjamkan ke Otoya dengan syarat hanya untuk membantunya melawan Rook saja.
Alusi Kelaan, Kormomolin, Kepulauan Tanimbar
Alusi Kelaan adalah sebuah desa di Kecamatan Kormomolin, Kabupaten Kepulauan Tanimbar, Provinsi Maluku.
Kamen Rider IXA
Otoya Kurenai
Otoya pertama kali menggunakan IXA saat merebutnya dari Jiro untuk mengalahkan sosok Wolven-nya yang baru saja selesai menyantap manusia. Ia menggunakannya lebih baik dari Jiro dan Jiro sendiri nyaris tewas terkena tembakan IXA knuckle-nya. Setelah berpindah-pindah tangan dari Jiro ke Otoya lalu ke Jiro lagi dan kadang Otoya, akhirnya Shima pun mengukuhkan Otoya sebagai pengguna resmi IXA, terutama karena Jiro mengundurkan diri dari Aozora sejak identitas Wolven-nya terungkap. Sebagai user utama tahun 1986 yang paling sering menggunakan IXA, Otoya menerima efek samping Safe Mode yang lebih besar daripada user yg lain dan berdampak ke tubuhnya. Namun, ia sangat pintar menyembunyikan kondisi parahnya dari Yuri. Tentu saja kondisi tubuh Otoya diperparah penggunaan Dark Kiva, di mana ia terpaksa memakainya karena kekuatan IXA versi pertama tersebut tidak cukup kuat untuk mengalahkan King.
Rook
Entah apa yang ada di pikiran Yuri saat ia memberikan IXA pada Rook, musuh besarnya. Ternyata itu adalah taktik. Tanpa IXA, Rook sudah sangat kuat. Yuri hanya mengulur waktu menunggu Safe Mode memberi efek samping pada Rook untuk kemudian lebih mudah dikalahkan berlima (Yuri, Otoya, Jiro, Ramon, dan Riki).
Heleniella curtistila
Lalat ini dapat ditemukan habitatnya di perairan maupun semiperairan.
Kamen Rider IXA
Yuri Asou
Seperti yang sudah kujelaskan di awal, Yuri sangat ingin mengenakan IXA. Awalnya ia tak terima Jiro dan Otoya yang lebih dipilih Shima, apalagi karena ia sudah lebih lama bergabung dengan Aozora. Namun, baik Shima, Jiro, maupun Otoya sengaja menjauhkan Yuri dari IXA dikarenakan efek samping Safe Mode yang saat itu belum diketahuinya. Saat melawan Rook, Otoya yang memahami dendam kesumat Yuri pun memberikan kesempatan padanya untuk menggunakan IXA. Yuri kembali menggunakan IXA yang ia curi dari tangan Otoya untuk membunuh Maya karena cemburu berat padanya. Dan karena terlalu lama memakainya, ia pun akhirnya merasakan efek samping Safe Mode dan pingsan. Namun, hal itu tak membuatnya jera dan menantang Maya sampai 3x sebelum akhirnya IXA kembali ke tangan Otoya.
Tenis pada Olimpiade Musim Panas
Tenis pada Olimpiade Musim Panas telah diselenggarakan sejak Olimpiade Musim Panas 1896 perdana, tetapi dibatalkan setelah Olimpiade Musim Panas 1924 karena perselisihan antara Federasi Tenis Rumput Internasional dan Komite Olimpiade Internasional tentang cara mendefinisikan pemain amatir. Setelah dua penampilan sebagai olahraga demonstrasi pada tahun 1968 dan 1984 (dengan batas usia U-21), cabang tersebut kembali sebagai olahraga medali penuh di Olimpiade Musim Panas 1988.
Pada tahun 1896, 1900, 1904, 1988, 1992, pecundang semifinal berbagi medali perunggu. Di tahun-tahun lainnya, pertandingan playoff untuk memperebutkan medali perunggu digelar. Dari Olimpiade Musim Panas 2004 hingga 2012, hasil dari Olimpiade memiliki poin peringkat yang ditambahkan ATP dan WTA ke total tahunan pemain mereka di tunggal untuk tahun kalender itu. Sistem ini dihentikan dimulai dengan Olimpiade Musim Panas 2016. Sementara jumlah poin peringkat tidak sama dengan yang diberikan di jurusan, turnamen Olimpiade semakin dianggap penting sejak diperkenalkan kembali, dengan beberapa pemain, kritikus, dan pakar olahraga mempertimbangkan memenangkan emas di Olimpiade sama bergengsinya dengan memenangkan gelar utama. dan beberapa menganggapnya lebih bergengsi. Serena Williams dan Venus Williams masing-masing telah memenangkan rekor empat medali emas, masing-masing tiga sebagai pasangan ganda, satu-satunya pemain yang memenangkan semua nomor Olimpiade yang sama dalam tiga kesempatan. Venus Williams (empat emas, satu perak) dan Kathleen McKane Godfree (satu emas, dua perak, dan dua perunggu) adalah pemegang rekor sepanjang masa untuk medali tenis Olimpiade terbanyak, dengan masing-masing lima. Andy Murray adalah satu-satunya pemain yang memenangkan dua medali emas tunggal, dan satu-satunya pemain tunggal yang mempertahankan gelar Olimpiade. Nicolás Massú, Venus Williams, dan Serena Williams adalah satu-satunya pemain di Era Terbuka yang memenangkan turnamen tunggal dan ganda sesama jenis di satu Olimpiade, masing-masing pada tahun 2004, 2000, dan 2012. Seorang pemain yang memenangkan medali emas Olimpiade atau Paralimpiade dan keempat jurusan pada tahun yang sama dikatakan telah memenangkan Golden Slam, sementara pemain yang telah memenangkan keempat gelar Grand Slam dan emas Olimpiade selama kariernya memiliki karir Golden Slam'. Pada tahun 2021, Steffi Graf adalah satu-satunya pemain yang memenangkan Golden Slam satu tahun, pada tahun 1988. Serena Williams telah memenangkan Golden Slam dalam karirnya dua kali, satu-satunya pemain tunggal yang melakukannya. Di tenis putra, Andre Agassi dan Rafael Nadal masing-masing memenangkan Golden Slam dalam karier. Beberapa pemain ganda telah mencapai prestasi tersebut, dengan Serena Williams satu-satunya pemain yang menyelesaikan karir Grand Slam di tunggal dan ganda. Pada tahun 2021, pemain tenis kursi roda Diede de Groot dan Dylan Alcott meraih hadiah tenis kursi roda yang setara dengan emas Paralimpiade.
Kamen Rider IXA
Ryo Itoya
Ryo adalah Fangire berwujud laba-laba yang sudah muncul sejak episode pertama. Ia jatuh cinta pada Yuri yang pernah melawannya. Cintanya tak kesampaian pada tahun 1986, lalu ia pun mengincar anaknya, Megumi. Ryo cukup kuat, ia mengalahkan Nago dan mencoba IXA karena penasaran selain ingin membuat Megumi lebih tertarik padanya. Megumi menggodanya untuk membuatnya lengah dan merebut IXA kembali. Ryo yang ketahuan jatuh cinta pada Megumi ini akhirnya tewas di tangan Queen Mio.
Tenis pada Olimpiade Musim Panas
Sejak 2021, sejalan dengan semua turnamen Grand Slam, set penentuan (ketiga) memiliki permainan tie-break 7 poin untuk menentukan pertandingan dengan skor 6 poin. Jika permainan tiebreak seri pada 6-semua, siapa pun yang mencetak dua poin langsung akan memenangkannya.
Kamen Rider IXA
Megumi Asou
Megumi hanya sekali menggunakan IXA. Ia memohon-mohon pada Nago untuk meminjamkannya dan berjanji meminjamnya hanya untuk mengalahkan Rook saja, setelah itu ia kembalikan. Megumi sempat ditawari Nago kembali untuk menggunakan IXA menggantikan dirinya yang terancam buta karena tebasan Bishop, tapi Megumi tidak mau.
Eritate Kengo
Kengo menerima IXA karena Shima sempat menganggap Nago gagal dalam beberapa tugas terakhirnya. Ia menggunakan IXA sama baiknya dengan Nago dan sukses dalam membasmi beberapa Fangire. Sebagai IXA, tentu saja Bishop turun tangan untuk menghadapinya apalagi karena user IXA yang satu ini berani melawan Wataru yang sudah dianggap sekutu oleh Taiga. Kengo pun tidak berdaya dan hak IXA dikembalikan ke Nago oleh Shima.
Tenis pada Olimpiade Musim Panas
Sepanjang masa
Sumber:
Kamen Rider IXA
Save Mode
Save Mode adalah bentuk prototipe dari versi IXA yang digunakan pada tahun 1986, karena laboratorium Aozora dihancurkan Rook saat mengembangkannya. Jadi, IXA ini belum sempurna tapi sudah sangat mendesak untuk segera dipakai melawan Fangire. Save Mode ini memiliki efek samping yang dapat melelahkan pemakainya, biasanya karena dipakai melebihi batas waktu dan kapasitas memori yang akan ditandai dengan munculnya asap dari belt-nya. Senjata Save Mode hanyalah IXA knuckle yang juga dipakai untuk berubah. Tembakan IXA kncukle yang dinamai Broken Fang ini sudah dapat membunuh Fangire. IXA versi pertama ini hancur saat dipakai Otoya sampai batas maksimal untuk mengalahkan King.
Burst Mode
Setelah diperbaharui sampai 9x, IXA versi 10 inilah yg banyak digunakan pada tahun 2008. Burst Mode sudah tak akan lagi melelahkan penggunanya. Secara fisik, Burst Mode tak jauh berbeda dengan Save Mode. Penutup matanya akan terbuka saat berubah dari Save ke Burst, biasanya disertai semacam ledakan panas yang sedikit merusak area sekitar IXA berpijak. Sebagai versi terbaru, tentu saja senjata yang dimiliki versi ini lebih banyak dan bervariasi. Serangan utamanya bernama IXA Judgement.
Rising IXA
Rising IXA adalah perubahan terakhir dan paling kuat yang dikembangkan pada IXA versi 11. Setelah melewati tahapan Save dan Burst, untuk berubah menjadi Rising, user mengaktifkan Ixariser dengan memencet nomor 193, Ixariser ini adalah alat seperti cellphone yang disimpan di penutup mulut IXA. Ixariser juga dimodifikasi menjadi pistol yang dapat melancarkan serangan terkuat untuk membunuh Fangire bernama Final Rising Blast. Rising IXA memiliki bentuk yang sangat berbeda dengan Save dan Burst, warna dasarnya dominan biru, dan simbol di dadanya berwarna merah. Hanya Nago dan Kengo yang pernah menggunakan versi ini.
IXA-knuckle
Adalah equipment utama yang berfungsi sebagai alat perubah. Di dalam IXA-knuckle terdapat hardisk memori dan motherboard seperti yang ada di dalam CPU komputer masa kini. IXA-knuckle juga berfungsi sebagai senjata yang dapat digunakan oleh siapa pun tanpa harus berubah menjadi IXA.
Peluit (fuestle)
Sama seperti Kiva, IXA juga memiliki peluit di sabuknya. Peluit-peluit ini digunakan untuk mengaktifkan dan melancarkan serangan kuat yang dapat membunuh Fangire sesuai dengan jenis peluitnya. Knuckle-fuestle untuk mengaktifkan Broken Fang pada IXA-Knuckle, Calibur-fuestle untuk mengaktifkan IXA Judgement pada Ixa Calibur, Rising-Fuestle untuk mengaktifkan Final Rising Blast pada Ixariser. Selain itu, IXA sebenarnya memiliki fake-fuestle yang diciptakan untuk mencuri Arm Monsters yang dipanggil Kiva. Hanya Garulu-fuestle yang pernah dipakai IXA (Nago).
Ixa Calibur
Adalah senjata utama yang digunakan IXA Burst Mode. Memiliki dua bentuk, Gun Mode yang berfungsi sebagai tembakan dan Calibur Mode yang berbentuk pedang. Jika Kiva memperlihatkan bulan pada serangan utamanya (Darknes Moon Break), IXA akan memperlihatkan matahari pada serangan IXA Judgement-nya. Nama IXA Calibur diambil dari nama pedang Raja Arthur dari Inggris, Excalibur.
Ixalion
Motor yang digunakan IXA. Jika motor Kiva termasuk jenis Harley, Ixalion ini bentuknya seperti motor 800 cc yang digunakan di kejuaraan MotoGP. Seperti IXA, Ixalion berwarna dominan putih.
Kontak mata
Kontak mata (eye contact) adalah kejadian ketika dua orang melihat mata satu sama lain pada saat yang sama. Kontak mata merupakan salah satu bentuk komunikasi nonverbal yang disebut okulesik dan memiliki pengaruh yang besar dalam perilaku sosial. Frekuensi dan arti kontak mata sering bervariasi dalam berbagai budaya manusia.
Arti sosial dari kontak mata
Kontak mata dan ekspresi wajah memiliki peran penting dalam menyampaikan pesan sosial dan perasaan; orang-orang tanpa sengaja sering memperhatikan mata orang lain untuk menduga perasaan orang tersebut. Melalui kontak mata, seseorang juga dapat memeriksa apakah lawan bicara memperhatikannya, dan apakah lawan bicara setuju dengan pembicaraannya. Dalam beberapa konteks, pertemuan mata sering membangkitkan perasaan yang kuat. Kontak mata juga penting dalam mendekati lawan jenis, karena dapat mengukur ketertarikan satu sama lain.
Penjelasan fisiologi
Ukuran pupil seseorang dapat menunjukkan banyak hal tentang keadaan seseorang saat itu. Perasaan, emosi, pendirian, dan suasana hati sering merangsang sistem saraf simpatetik dan menyebabkan membesarnya ukuran pupil. Dalam merespon terhadap ancaman atau ketakutan, hal ini sering disebut fight or flight response (respon melawan atau lari), dan memiliki efek terhadap penampilan mata.
Ukuran pupil dapat membesar jika seseorang melihat sesuatu atau seseorang yang menarik hatinya, atau orang tersebut sedang bergairah, sehingga intensitas kontak mata menjadi lebih kuat dari sebelumnya. Penelitian menunjukkan bahwa manusia (terutama wanita) sering dinilai menarik berdasarkan besarnya ukuran pupil, sehingga dalam berbagai budaya sering digunakan kosmetik untuk merangsang pembesaran pupil.
Kontak mata ibu-anak
Walaupun sebagian ilmuwan menegaskan bahwa anak-anak sering merespon ke mata ibu mereka sejak lahir, dan bayi-bayi umumnya tersenyum secara naluriah kepada titik hitam — menganggapnya mata, hingga umur enam minggu, sebuah penelitian tahun 1985 yang diterbitkan di Journal of Experimental Child Psychology menunjukkan bahwa "bayi 3-bulan relatif tidak sensitif dalam menjadi objek penglihatan orang lain". Sebuah penelitian 1996 di Kanada menemukan bahwa senyum pada bayi 3 hingga 6 bulan berkurang jika kontak mata dengan orang dewasa dihentikan. Sebuah penelitian 2004 di Britania dalam Journal of Cognitive Neuroscience menemukan bahwa pengenalan wajah oleh bayi difasilitasi oleh tatapan mata langsung. Penelitian lainnya pada 2005 dan 2002 mengkonfirmasikan bahwa tatapan mata dari orang-orang dewasa memengaruhi tatapan mata dari bayi.
Penjelasan lain
Perhatian pada komunikasi Arah pandangan mata seseorang dapat menunjukkan ke mana perhatiannya menuju. Sarana pembelajaran Penelitian terbaru (2005-2006) juga menunjukkan bahwa kontak mata memiliki dampak positif dalam mengingat informasi, dan dapat membantu proses pembelajaran yang lebih efektif. pandangan mata
Kontak mata dan budaya
Dalam beberapa budaya, khususnya Asia Timur, melakukan kontak mata terhadap atasan atau orang yang lebih tua dianggap tidak sopan dan agresif, sedangkan di Amerika Serikat dan Eropa, justru menghindari kontak mata yang dianggap tidak sopan dan menunjukkan bahwa orang yang menghindari kontak mata tersebut tidak dapat dipercaya. Hal ini sering menimbulkan kesalahpahaman antara orang-orang dari kedua budaya tersebut.
Dalam agama Islam, orang-orang Muslim diperintahkan untuk menundukkan pandangannya dan menghindari kontak mata terhadap lawan jenis, kecuali terhadap anggota keluarga. Pandangan yang disertai birahi terhadap lawan jenis juga dilarang.
Betao Riase, Pitu Riawa, Sidenreng Rappang
Betao Riase adalah nama sebuah desa di Kecamatan Pitu Riawa, Kabupaten Sidenreng Rappang, Provinsi Sulawesi Selatan, Indonesia.
Wilcoxius crenus
Wilcoxius crenus adalah spesies lalat yang tergolong famili Asilidae. Lalat ini juga merupakan bagian dari genus Wilcoxius, ordo Diptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Lalat ini mempunyai insting predator yang agresif dan makanannya utamanya adalah serangga lain.
Nur Azizah Tamhid
Dra. Hj. Nur Azizah Tamhid, B.A., M.A. adalah dosen dan politikus Indonesia yang menjabat sebagai anggota Dewan Perwakilan Rakyat Republik Indonesia periode 2019–2024 untuk daerah pemilihan Jawa Barat VI meliputi Kota Depok dan Kota Bekasi. Sebelumnya, ia menjabat sebagai Ketua Tim Penggerak Pemberdayaan Kesejahteraan Keluarga Kota Depok ketika suaminya, Nur Mahmudi Ismail menjabat Wali Kota Depok.
Pada pemilihan umum legislatif Indonesia 2009, ia maju sebagai calon anggota legislatif DPR RI untuk daerah pemilihan Jawa Timur VI meliputi Kabupaten Tulungagung, Kota Kediri, Kota Blitar, Kabupaten Kediri, dan Kabupaten Blitar dengan memperjuangkan hak-hak perempuan, namun ia terkalahkan.
Pendidikan
Nur Azizah menempuh pendidikan sejak tingkat dasar hingga pendidikan tinggi di Jawa Timur. Di tingkat dasar, ia menyelesaikan sekolahnya di SD Negeri Duren, Blitar dan melanjutkan pendidikan menengahnya di Madrasah Tsanawiyah dan Madrasah Aliyah Salafiah Syafi'iyyah, kemudian di Pondok Pesantren Seblak, Jombang. Ia melanjutkan pendidikan tinggi dan mendapatkan sarjana dari Universitas Hasyim Asy'ari Tebuireng, Jombang, kemudian melanjutkan S2 dan S3 di Institut Ilmu Qur'an, Jakarta, 1998.
Della, Selemkai, Tambrauw
Della adalah salah satu kampung yang berada di distrik, Selemkai, Tambrauw, Papua Barat Daya, Indonesia.
Nur Azizah Tamhid
Kontroversi
Pada 24 Desember 2020, Nur Azizah menyebutkan bahwa 70% siswi di Kota Depok tidak lagi perawan. Komisi Nasional Perlindungan Anak (Komnas PA) juga sependapat dengannya jika mengacu pada data lima tahun sebelumnya. Menurut data Komnas PA dinyatakan bahwa 93,7% remaja perempuan tidak lagi perawan dan 61,2% diantaranya telah menggugurkan kandungan.
Plasmodium kempi
Plasmodium kempi adalah parasit dari genus Plasmodium. Seperti semua spesies Plasmodium, P. kempi menyerang vertebrata dan serangga.
Adodo Molu, Molu Maru, Kepulauan Tanimbar
Adodo Molu adalah sebuah desa di Kecamatan Molu Maru, Kabupaten Kepulauan Tanimbar, Provinsi Maluku.
Trespass (album mini)
Kinerja komersial
Album mini ini terjual sebanyak 38,466+ kopi di Korea Selatan. Album ini menduduki peringkat 5 pada Korean Gaon Chart.
Pangi, Banama Tingang, Pulang Pisau
Pangi adalah salah satu desa di Kecamatan Banama Tingang, Kabupaten Pulang Pisau, Provinsi Kalimantan Tengah, Indonesia.
Sejarah Desa DESA PANGI adalah desa yang berada di pinggir sungai Kahayan, yang diapit oleh dua anak sungai yaitu di ujung Kampung Sebelah utara sungai BARINGEN dan sebelah selatan Sungai KAMAMBUS. Asal-usul nama DESA PANGI ini berasal ketika sebuah keluarga menetap di sebuah tempat yang banyak ditumbuhi oleh POHON PANGI, yaitu buah yang rasanya masam. Dari tahun ke tahun keluarga ini semakin berkembang dan bertambah banyak, sehingga persebaran penduduknya pun meluas dan semakin ramai. Seiring dengan perkembangan penduduk yang bertambah banyak dan menyebar, maka nama desa berubah menjadi Desa LABEHU GARANTUNG. Menurut cerita tokoh-tokoh masyarakat perubahan nama ini berawal ketika pada zaman dulu di DESA PANGI ini ada seorang Perempuan Cantik yang memiliki ilmu kedigdayaan yang mampu menyembuhkan berbagai macam penyakit, sehingga ia menjadi orang yang sangat dikenal dan disegani. Kabar mengenai kedigdayaan perempuan cantik ini rupanya tidak hanya tersebar kepada manusia saja tetapi sampai ke kaum makhluk halus yang bernama JATA yang tinggal di dasar sungai Kahayan, tempatnya seperti teluk, dimana Kalau musim air dalam arus airnya memutar dan membentuk Lesung, Di tempat ini Suasananya sangat angker. Perubahan nama kampung/Desa menjadi Kampung PANGI LEBEHU GARANTUNG terjadi, awalnya dari 3 (Tiga) Desa yaitu : PANGI, BETANG Dan PUKUNG DIWUNG, pada tahun 1897 dan ketiga desa tersebut masyarakatnya semua keluarga, karena dari 3 (Tiga) orang PAKEN, jadi saling mengambil menantu sesama mereka (dijodohkan orang tua), setelah sudah berkeluarga lalu mereka tinggal di Desa PANGI LABEHU GARANTUNG Desa Baru, asal LABEHU GARANTUNG dari PUKUNG PAHEWAN (tempat orang halus), nama orang gaib yang tinggal di pukung PAHEWAN adalah RAJA HAI IJIN BARAS BESUH, orang halus tersebut bisa berubah wujud menjadi manusia tetapi berbadan besar, RAJA HAI IJIN BARAS BESUH juga punya saudara yang namanya MAHALU (KAMBE KADAL) yang bias berubah wujud seperti ORANG UTAN yang besar. Kedua orang gaib/halus tersebut pindah dan berpisah tempat tinggal, RAJA HAI IJIN BARAS BESUH pindah tinggal ke TAWUN ELAI dan MAHALU (KAMBE KADAL) pindah tinggal ke PUKUNG PAHEWAN ANTANG, setelah RAJA HAI IJIN BARAS BESUH dan MAHALU pindah, lalu LABEHU GARANTUNG tersebut mulai dibuka dan digarap masyarakat untuk tempat berladang dan dibagi menjadi dua oleh kepala keluarga yang bernama BAHAT dan TIMBANG untuk tempat berladang. Waktu itu masih disebut Kampung PANGI LABEHU GARANTUNG. Setelah Indonesia merdeka, tahun 1947 nama Kampung PANGI LABEHU GARANTUNG diubah nama menjadi DESA PANGI saja menurut pemerintah, Tetapi kalau secara umum masyarakat masih ada yang menyebut nama yang asal dulu dan untuk Pemimpin/Kepala Kampung disebut PEMANGKU ADAT, setelah itu lalu KEPALA KAMPUNG kemudian disebut menjadi KEPALA DESA sampai sekarang, PEMANGKU ADAT yang pertama mulai Tahun 1919-1946 dan yang ditunjuk masyarakat sebagai PEMANGKU ADAT adalah bernama JALAN.
Astragalus barnebyi
Astragalus barnebyi adalah spesies tumbuhan yang tergolong ke dalam famili Fabaceae. Spesies ini juga merupakan bagian dari ordo Fabales. Spesies Astragalus barnebyi sendiri merupakan bagian dari genus Astragalus. Nama ilmiah dari spesies ini pertama kali diterbitkan oleh S.L.Welsh & N.D.Atwood.
Kang Sheng
Kang Sheng ( 1898 – 16 Desember 1975) adalah seorang pejabat Partai Komunis Tiongkok (PKT) yang terkenal karena sebagai pegawas pekerjaan aparat keamanan dan intelijen internal PKT pada awal 1940-an dan pada puncak era Revolusi Kebudayaan di akhir 1960-an sampai awal 1970-an. Ia merupakan anggota PKT dari awal 1920-an, menghabiskan waktu di Moskow selama awal 1930-an, di mana ia belajar metode NKVD dan menjadi pendukung Wang Ming untuk kepemimpinan PKT.
Betao, Pitu Riawa, Sidenreng Rappang
Betao adalah nama sebuah desa di Kecamatan Pitu Riawa, Kabupaten Sidenreng Rappang, Provinsi Sulawesi Selatan, Indonesia.
Kang Sheng
Kang Sheng meninggal karena kanker kandung kemih pada 16 Desember 1975. Dia dimakamkan secara formal, dihadiri oleh para petinggi Politbiro kecuali Mao, Zhou Enlai dan Zhu De, ketiganya sedang menderita sakit dan terlalu lemah untuk hadir. Jenderal Ye Jianying menyampaikan pidato di mana ia memuji Kang sebagai "seorang revolusioner proletar, seorang ahli teori Marxis, dan pejuang yang hebat melawan revisionisme."
Pada Oktober 1980, tepat sebelum persidangan Kelompok Empat dimulai, Kang Sheng secara anumerta dikeluarkan dari PKT dan Komite Sentral secara resmi mencabut isi pidato Jenderal Ye Jianying pada saat pemakamannya hampir lima tahun yang lalu.
Takanori Nakajima
Takanori Nakajima adalah pemain sepak bola asal Jepang.
Karier
Takanori Nakajima pernah bermain untuk Shonan Bellmare, Yokohama FC, Avispa Fukuoka, Kashiwa Reysol dan Gainare Tottori.
2004 TE18
2004 TE18 adalah sebuah asteroid. Asteroid ini merupakan bagian dari asteroid Amor, yang terletak dekat dengan bumi. Eksentrisitas orbit asteroid ini tercatat sebesar 0.407, sementara magnitudo mutlaknya adalah 21.2.
Pembentukan
Seperti asteroid secara keseluruhan, asteroid ini terbentuk dari nebula matahari primordial sebagai pecahan planetisimal, sesuatu di nebula matahari muda yang tidak cukup besar untuk berubah menjadi planet.
Dongi, Pitu Riawa, Sidenreng Rappang
Dongi adalah nama sebuah desa di Kecamatan Pitu Riawa, Kabupaten Sidenreng Rappang, Provinsi Sulawesi Selatan, Indonesia.
Distrik Xiaoshan
Xiaoshan merupakan salah satu dari sepuluh distrik perkotaan yang ada di kota setingkat prefektur Hangzhou, ibu kota Provinsi Zhejiang, Tiongkok Timur. Xiaoshan dulunya adalah sebuah kota tersendiri, dipisahkan oleh Sungai Qiantang dari Hangzhou, kemudian dianeksasi oleh tetangganya itu yang lebih padat pada tahun 2001.
Perekonomian Xiaoshan yang didominasi manufaktur telah menjadikannya sebagai salah satu distrik metropolitan paling makmur di Tiongkok. Pada tahun 2012, PDB Xiaoshan sebesar 161,2 miliar RMB atau sekitar $17.000 per kapita. Bandara Internasional Xiaoshan Hangzhou, terletak di kawasan Xiaoshan barat, dekat mulut Teluk Hangzhou. Distrik ini juga menjadi salah satu pusat ledakan lahan yasan lokal Tiongkok, karena banyaknya permintaan akan perumahan yang lebih baru dan lebih mewah dari masyarakat kelas menengah Tiongkok yang sedang tumbuh pesat sehingga menyebabkan pembangunan kondominium bertingkat tinggi yang baru.
Budaya lokal berakar kuat dengan karakter komunis dan Partai Komunis Tiongkok diperkirakan memiliki 250.000 anggota di Xiaoshan.
Distrik Xiaoshan mengelola 4 subdistrik dan 22 kota praja.
Namtabung, Selaru, Kepulauan Tanimbar
Namtabung adalah sebuah desa di Kecamatan Selaru, Kabupaten Kepulauan Tanimbar, Provinsi Maluku.
Pebisnis
Pebisnis atau Pengusaha adalah sebutan bagi orang-orang yang terlibat dalam usaha yang bertujuan menghasilkan laba, umumnya dalam pengelolaan sebuah Perusahaan. Sedangkan menurut pakar ilmu manajemen, Robbin & Coulter, definisi pengusaha adalah suatu kelompok atau individu yang dapat membuat sebuah peluang atau kesempatan menjadi sebuah keuntungan bagi semua pihak yang terlibat didalamnya.
5 Pengusaha Sukses Di Indonesia Dengan Kisah Inspiratif
Tidak pernah ada jalan mulus bagi seorang pebisnis hingga ia menjadi sukses. Pasti ada pasang-surut dan jatuh bangun dalam membangun bisnis.
Kegigihan, ketekunan, dan selalu mencari solusi merupakan nilai yang harus ada pada pebisnis. Hal-hal itulah yang ada dalam deretan pengusaha sukses di Indonesia.
Siapa saja mereka? Dalam artikel ini akan dibahas satu per satu kisah inspiratif mereka.