cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Another Trip to the Moon
Another Trip to the Moon (bahasa Indonesia: Menuju Rembulan) merupakan film fantasi Indonesia yang dirilis pada tahun 2015. Film ini dibintangi oleh Tara Basro dan Ratu Anandita.
Film ini memiliki konsep penyampaian cerita tanpa dialog sama sekali. Menurut sutradara film ini Ismail Basbeth, dengan jalan cerita yang surealis (memuat unsur fiksi ilmiah, seperti keberadaan UFO dan dipadukan dengan kehidupan ala suku primitif dari kedua tokoh utama film ini, tetapi juga semakin ganjil dengan adanya elemen-elemen kehidupan normal pada umumnya seperti televisi, SPBU, dan bus kota), maka penonton bisa dengan bebas menerjemahkan jalan cerita sesuai dengan imajinasi mereka.
Film ini berkompetisi di Tiger Awards Competition, di kategori utama pada International Film Festival Rotterdam 2015.
Sinopsis
Asa (Tara Basro), anak seorang dukun, memilih tinggal di dalam hutan bersama Laras (Ratu Anandita). Mereka memiliki kehidupannya sendiri yang sederhana dan menyatu dengan alam. Laras meninggal dan mayatnya "diangkat" ke langit oleh sebuah UFO. Pada suatu hari Manusia Anjing (Cornelio Sunny) orang kepercayaan Ibu Asa (Endang Sukeksi) datang untuk menjemput dan membawanya kembali pulang ke kota.
Jules-André Peugeot
Biografi
Sebelum dipanggil untuk wajib militer pada tahun 1913, Jules Andre Peugeot adalah seorang guru.
Kematian
Pada pertengahan pagi tanggal 2 Agustus 1914, patroli kavaleri Jerman yang dipimpin oleh Leutnant Albert Mayer berpatroli ke Prancis sebelum perang diumumkan secara resmi. Setelah menyeberang ke wilayah Prancis Albert Mayer menebas penjaga Prancis dengan pedangnya sebelum masuk lebih dalam ke Prancis.
Sekitar 09:30 Peugeot dan rekan-rekan prajuritnya sedang sarapan di sebuah rumah billet milik M. Doucourt tertentu. Pemilik putri rumah, Nicolet, masuk dan memberi tahu para prajurit bahwa patroli Jerman telah memasuki kota tempat Peugeot dan rekan-rekannya bangun dari sarapan untuk menemui mereka. Pada 09:59 Peugeot berteriak pada Mayer dan patrolinya untuk berhenti, karena mereka ditahan, tetapi Mayer mengeluarkan pistol dan menembak bahu Peugeot. Peugeot tersandung dan menembakkan pistolnya, meleset dari Mayer, tetapi rekan Peugeot membalas tembakan, mengenai perut dan kepala Mayer, membunuhnya. Peugeot kembali ke rumah billet di mana pada 10:37 dia meninggal di tangga rumah.
Pada peringatan ketujuh kematian Peugeot, pemerintah Prancis mendirikan sebuah monumen di perbatasan Alsatian untuk memperingati tempat ia meninggal.
Skuad Kejuaraan Eropa UEFA 2012
Skuad Kejuaraan Eropa UEFA 2012 adalah daftar skuad masing masing peserta yang mengikuti putaran final pada Kejuaraan Eropa UEFA 2012 di Ukraina dan Polandia. Kejuaraan dimulai pada 8 Juni di Warsawa, Polandia dan Finalnya akan diselenggarakan di Kiev, Ukraina.
Setiap negara peserta wajib menyerahkan daftar pemainnya sejumlah 23 orang, dimana 3 diantaranya adalah kiper paling lambat pada 29 Mei 2012. Jika seorang pemain cedera serius sebelum pertandingan pertama timnya dilaksanakan, tim tersebut berhak memanggil penggantinya.
''Jumlah penampilan dan gol akurat per 23 Mei 2012. Umur pemain saat hari pembukaan turnamen, 8 Juni 2012.''
Pelatih Kepala: 🇵🇱 Franciszek Smuda
Pelatih Kepala: Fernando Santos
Pelatih Kepala: Dick Advocaat
Pada 11 Mei 2012, Advocaat mengumumkan daftar sementara 26 pemain yang akan dibawanya ke Kejuaraan. Pada 20 Mei, Vasili Berezutski dicoret dari daftar karena mengalami cedera otot paha dan pada 24 Mei, Roman Shishkin dicoret dari daftar karena mengalami masalah perut. Artem Dzyuba dan Magomed Ozdoev dicoret dari daftar skuad setelah sebuah laga persahabatan pada 25 Mei, sementara Nababkin menggantikan Shiskin untuk melengkapi skuad.
Pelatih Kepala: 🇨🇿 Michal Bílek
Michal Bílek mengumumkan daftar 24 pemainnya pada 14 Mei 2012. Pada 28 Mei, Daniel Pudil digantikan oleh Vladimír Darida. Hari berikutnya, skuad final berisi 23 pemain diumumkan.
Pelatih Kepala: Bert van Marwijk
Pada tanggal 7 Mei 2012, van Marwijk mengumumkan daftar sementara 36 pemain yang akan dibawa ke Polandia-Ukraina. Namun Erik Pieters terpaksa dicoret setelah pengumuman mengalami cedera kaki. Pada 15 Mei, van Marwijk mengurangi jumlah pemain menjadi 27 orang pemain. Pada 26 Mei, van Marwijk mengumumkan 23 pemain yang akan dibawa ke Polandia-Ukraina.
Pelatih Kepala: 🇩🇰 Morten Olsen
Pendaratan lunak
Pendaratan lunak (bahasa inggris: soft landing) adalah sebuah cara untuk mendaratkan pesawat dengan mulus.
Kebalikan cara ini adalah pendaratan keras atau mendarat secara mendadak namun umumnya dilakukan pilot bila kondisi landasan tidak normal.
Skuad Kejuaraan Eropa UEFA 2012
Morten Olsen mengumumkan daftar 20 pemain yang akan dibawa ke Polandia-Ukraina, dengan tiga pemain akan diumumkan pada 24 Mei. Anders Lindegaard dipanggil pada 19 Mei. Jores Okore dan Nicklas Pedersen dipanggil pada 24 Mei. Nomor punggung pemain diberikan pada hari berikutnya. Thomas Sørensen diganti oleh Kasper Schmeichel karena mengalami cedera.
Pelatih Kepala: 🇩🇪 Joachim Löw
Pada 7 Mei 2012, Löw mengumumkan daftar sementara berisi 27 pemain yang akan dibawa ke Polandia-Ukraina. Pada 28 Mei 2012, Löw mengumumkan daftar 23 pemainnya.
Paulo Bento mengumumkan daftar 23 pemain yang akan dibawanya pada 14 Mei 2012. Pada 23 Mei, Hugo Viana menggantikan Carlos Martins yang mengalami cedera. Nomor punggung diumumkan pada 24 Mei 2011.
Pelatih Kepala: 🇪🇸 Vicente del Bosque
Vicente del Bosque mengumumkan daftar sementara pemainnya pada 15 Mei 2012, namun belum memasukkan pemain dari klub FC Barcelona, Athletic Bilbao dan Chelsea mengingat kedua klub Spanyol masih bermain di final Copa del Rey pada 25 Mei dan Chelsea menghadapi Bayern München di Liga Champions UEFA pada 19 Mei. Pada 21 Mei, del Bosque memanggil pemain Chelsea Fernando Torres and Juan Mata. Pada 27 Mei, del Bosque mengumumkan daftar akhir yang berisi 23 pemain.
Pelatih Kepala: 🇮🇹 Cesare Prandelli
Prandelli mengumumkan daftar sementara 32 pemainnya pada hari terakhir Liga Serie A pada 13 Mei 2012. Domenico Criscito dicoret dari skuad sementara karena dugaan terkait skandal pengaturan skor. Pada 29 Mei, Prandelli mengumumkan skuad final yang akan dibawa ke Polandia-Ukraina.
Pulau Cubagua
Pulau Cubagua atau Isla de Cubagua adalah pulau terkecil dan berpenduduk paling sedikit dari tiga pulau yang membentuk negara bagian Venezuela, Nueva Esparta, setelah Pulau Margarita dan Pulau Coche. Terletak 16 kilometer di utara Semenanjung Araya, wilayah daratan terdekat.
Skuad Kejuaraan Eropa UEFA 2012
Pelatih Kepala: 🇮🇹 Giovanni Trapattoni
Pada 7 Mei 2012, Trapattoni mengumumkan daftar 23 pemainnya yang akan dibawa ke Polandia-Ukraina dan 5 pemain di daftar tunggu. Skuad Republik Irlandia merupakan satu-satunya tim dengan para pemain yang tidak bermain pada liga domestik dan kapten mereka, Robbie Keane merupakan salah satu dari dua pemain di Euro 2012 yang bermain untuk klub non-UEFA. Keith Fahey mengalami cedera pada 26 Mei dan digantikan oleh Paul Green. Pada 29 Mei, Kevin Foley yang mengalami cedera digantikan Paul McShane.
Pelatih Kepala: Slaven Bilić
Pelatih Kepala: Oleh Blokhin
Pada 8 Mei 2012 Blokhin mengumumkan daftar sementara 26 pemain yang akan dibawanya dalam kejuaraan. Pada 29 Mei, Blokhin mengumumkan skuad final berisi 23 pemain.
Pelatih Kepala: 🇸🇪 Erik Hamrén
Erik Hamrén akan mengumumkan daftar pemainnya pada 14 Mei 2012. Christian Wilhelmsson merupakan salah satu dari dua pemain di Euro 2012 yang bermain untuk klub non-UEFA.
Pelatih Kepala: Laurent Blanc
Pelatih Kepala: 🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿 Roy Hodgson
Roy Hodgson mengumumkan ke-23 pemainnya pada 16 Mei 2012. Tim Inggris menjadi satu satunya tim yang membawa para pemain dari liga domestik. Pada 25 Mei, John Ruddy mengalami patah jari tangan dan dipulangkan, Jack Butland dipanggil untuk menggantikannya. Pada 28 Mei, Gareth Barry dicoret dari daftar skuad setelah mengalami cedera otot pangkal paha dan digantikan oleh Phil Jagielka. Pada 31 Mei, Frank Lampard dicoret dari daftar skuad setelah mengalami cedera dan digantikan oleh Jordan henderson. Pada 3 Juni 2012, Gary Cahill dicoret dari daftar skuad setelah mengalami cedera retak tulang rahang. Martin Kelly dipanggil untuk menggantikan Cahill yang sekaligus menjadikan Liverpool sebagai klub penyumbang pemain terbanyak (6 pemain) untuk Inggris.
Peradaban Maya
Peradaban Maya adalah sebuah peradaban di Mesoamerika yang dibangun oleh bangsa Maya. Peradaban ini dikenal akan aksara hieroglifnya dan juga seni rupa, arsitektur, matematika, kalender, dan keahlian astronominya. Peradaban Maya berkembang di wilayah Meksiko tenggara, seluruh wilayah Guatemala dan Belize, serta bagian barat Honduras dan El Salvador. Kawasan ini terdiri dari dataran rendah di Semenanjung Yukatan di utara dan Dataran Tinggi Sierra Madre yang terbentang dari Negara Bagian Chiapas di Meksiko hingga Guatemala bagian selatan dan El Salvador, serta dataran rendah di wilayah pesisir Samudra Pasifik di selatan.
Dalam sejarahnya yang panjang, peradaban Maya tidak pernah disatukan, tidak seperti Persekutuan Tiga Kaum Aztek ataupun Kerajaan Inka. Sejarah mereka dimulai pada zaman Arkaik (sebelum tahun 2000 SM), ketika peradaban Maya telah mengembangkan pertanian dan desa-desa. Masyarakat kompleks untuk pertama kalinya muncul pada zaman Praklasik (sekitar 2000 SM hingga 250 M), dan pada masa ini pula orang-orang Maya sudah mulai menanam jagung, kacang, labu, dan cabai. Kota-kota Maya pertama mulai muncul sekitar tahun 750 SM, dan pada tahun 500 SM, kota-kota tersebut memiliki struktur-struktur monumental, termasuk kuil besar dengan tampak depan yang terbuat dari stuko. Sistem tulisan hieroglif untuk pertama kalinya digunakan di wilayah Maya pada abad ke-3 SM. Pada zaman Praklasik Akhir, banyak kota yang mengalami perkembangan pesat di wilayah Cekungan Petén, sementara Kaminaljuyu menjadi kota yang penting di Dataran Tinggi Guatemala. Dimulai dari sekitar tahun 250 M, peradaban Maya memasuki zaman Klasik, yaitu zaman ketika orang-orang Maya mendirikan tugu-tugu besar dengan pahatan-pahatan yang mencantumkan tanggal dari Kalender Hitung Panjang. Pada zaman ini juga muncul berbagai negara kota besar yang saling terhubung dalam jaringan perdagangan yang rumit. Di dataran rendah Maya, terdapat dua kota besar yang menjadi musuh bebuyutan, yaitu Tikal dan Calakmul. Pada zaman Klasik, kota Teotihuacan di Meksiko tengah juga melakukan campur tangan dalam politik dinasti di peradaban Maya. Akan tetapi, pada abad ke-9, terjadi peristiwa keruntuhan Maya Klasik, sehingga kota-kota Maya pun ditinggalkan dan para penduduk berpindah ke arah utara. Kemudian, pada zaman Pascaklasik, kota Chichen Itza mengalami kebangkitan di utara, dan Kerajaan K'iche' di Dataran Tinggi Guatemala juga berhasil memperluas wilayahnya. Pada abad ke-16, Imperium Spanyol menjajah wilayah Mesoamerika, dan setelah berlangsungnya upaya penaklukan yang panjang, kota terakhir Maya, Nojpetén, jatuh ke tangan Spanyol pada tahun 1697.
Pada zaman Klasik, kekuasaan ada di tangan raja-raja yang memerintah di negara kotanya masing-masing dengan konsep "raja dewata" yang bertindak sebagai penengah antara dunia nyata dengan dunia gaib. Jabatan raja diturunkan secara patrilineal kepada anak laki-laki sulung. Calon raja diharapkan menjadi seorang pemimpin perang yang andal. Politik Maya didominasi oleh sistem patronasi yang tertutup, walaupun sistem politik setiap negara kota tidak selalu sama. Pada zaman Klasik Akhir, golongan ningrat menjadi semakin kuat, sehingga mengurangi kekuasaan "raja dewata".
Peradaban Maya mengembangkan karya seni dari bahan-bahan tahan lama maupun tidak tahan lama, seperti kayu, giok, obsidian, batu, dan stuko. Karya seninya juga bermacam-macam, dari pahatan, keramik, hingga lukisan dinding. Kota-kota Maya tidak memiliki perencanaan yang terpusat, dan bangunan-bangunan baru didirikan sesuka hati. Pusat kotanya terdiri dari pusat pemerintahan dan upacara yang dikelilingi oleh daerah permukiman. Berbagai wilayah kota dihubungkan oleh jalan. Bangunan-bangunan utama di kota-kota Maya meliputi istana, kuil, piramida, lapangan bola, dan bangunan-bangunan untuk melakukan pengamatan benda langit. Peradaban Maya memiliki golongan elit yang melek huruf, dan mereka telah mengembangkan sistem tulisan hieroglif yang rumit. Mereka mencatat sejarah dan keterangan mengenai ritual di dalam buku-buku, tetapi sebagian besar telah dihancurkan penjajah Spanyol. Saat ini, hanya ada tiga buku yang telah disepakati oleh ilmuwan berasal dari peradaban Maya. Terdapat pula banyak sekali contoh teks Maya dalam bentuk prasasti dan keramik. Salah satu pencapaian bangsa Maya yang lain adalah dalam mengembangkan kalender ritual yang rumit dan juga menjadi salah satu peradaban pertama yang mengenal angka nol. Orang Maya juga dikenal melakukan pengorbanan manusia yang didasari atas keyakinan bahwa ritual darah diperlukan untuk memuaskan para dewa.
Mesoamerika
Peradaban Maya berkembang di wilayah Mesoamerika, yang terbentang dari Meksiko utara sampai Amerika Tengah bagian selatan. Mesoamerika merupakan salah satu tunas peradaban di dunia. Wilayah Mesoamerika mengalami serangkaian perkembangan budaya yang meliputi masyarakat kompleks, pertanian, kota, arsitektur monumental, aksara, dan sistem kalender. Beberapa ciri peradaban-peradaban Mesoamerika adalah pengetahuan astronomi, pengorbanan manusia dan darah, serta mitologi yang membagi dunia tidak hanya menjadi empat bagian yang sejalan dengan arah mata angin (masing-masing dengan ciri yang berbeda), tetapi juga menjadi tiga, yaitu dunia langit, dunia bumi, dan dunia bawah.
Wilayah peradaban Maya mencakup sepertiga kawasan Mesoamerika, dan orang-orang Maya juga menjalin hubungan dengan peradaban-peradaban tetangga seperti Olmek, Mixtek, Teotihuacan, dan Aztek. Pada zaman Klasik Awal, kota Tikal dan Kaminaljuyu merupakan pusat suatu jaringan yang terbentang hingga ke luar wilayah Maya di Dataran Tinggi Meksiko Tengah. Pada saat yang sama, pengaruh Maya juga dapat ditemui di Tetitla di Teotihuacan. Pada abad ke-9, mural di Cacaxtla (situs lain di Dataran Tinggi Meksiko Tengah) dilukis dengan gaya Maya. Hal ini dapat ditafsirkan sebagai upaya untuk mendekatkan diri dengan kawasan Maya yang kuat setelah jatuhnya Teotihuacan dan terjadinya perpecahan politik di Dataran Tinggi Meksiko, atau sebagai cara untuk mengungkapkan bahwa penduduk kota tersebut memiliki asal usul Maya. Sementara itu, kota Maya di Chichen Itza dan ibu kota Toltek di Tula diduga memiliki hubungan yang sangat erat.
Geografi
Peradaban Maya menduduki wilayah yang luas dan mencakup kawasan Meksiko tenggara dan Amerika Tengah bagian utara. Wilayah ini mencakup seluruh Semenanjung Yukatan dan semua wilayah yang kini merupakan bagian dari negara Guatemala dan Belize, serta bagian barat Honduras dan El Salvador. Sebagian besar wilayah semenanjung tersebut merupakan dataran yang luas dengan sedikit perbukitan atau pegunungan dan dengan wilayah pesisir yang umumnya merupakan dataran rendah.
Kawasan Petén (yang berada di Guatemala utara dan sisi tenggara negara bagian Chiapas di Meksiko) mencakup dataran batu kapur dengan hutan yang lebat. Di bagian tengah daerah aliran sungai Petén juga terdapat empat belas danau. Di sebelah selatan dataran rendah, topografinya secara perlahan mulai meninggi hingga akhirnya mencapai Dataran Tinggi Guatemala. Sementara itu, hutan lebat menutupi Petén dan Belize utara, sebagian besar wilayah Quintana Roo, Campeche selatan, dan bagian selatan negara bagian Yukatan. Di ujung utara, tumbuh-tumbuhannya berubah menjadi hutan yang terdiri dari perdu yang lebat.
Zona litoral Soconusco terletak di sebelah selatan Pegunungan Sierra Madre de Chiapas, dan terdiri dari daratan pesisir yang sempit dan kaki bukit Sierra Madre. Dataran Tinggi Maya terbentang ke arah timur dari Chiapas hingga Guatemala, dan titik tertinggi di wilayah tersebut terletak di Sierra de los Cuchumatanes. Pusat-pusat penduduk terbesar di wilayah dataran tinggi ini pada masa Pra-Kolumbus terletak di lembah-lembah dataran tinggi terbesar, seperti Lembah Guatemala dan Lembah Quetzaltenango. Di dataran tinggi selatan, kerucut-kerucut vulkanik terbentang sejajar dengan pesisir Samudra Pasifik. Dataran tinggi membentang ke arah utara hingga Verapaz, dan topografinya secara perlahan menurun ke arah timur.
Zaman Praklasik (2000 SM – 250 M)
Orang-orang Maya mengembangkan peradaban pertama mereka pada zaman Praklasik. Para ahli masih membahas kapan zaman Praklasik dimulai. Peninggalan penduduk Maya di Cuello (kini terletak di Belize) diketahui berasal dari tahun 2600 SM berdasarkan metode penanggalan radiokarbon. Permukiman-permukiman didirikan sekitar tahun 1800 SM di kawasan Soconusco di wilayah pesisir Samudra Pasifik, dan orang-orang Maya pada masa itu juga sudah mulai menanam jagung, kacang, labu, dan cabai. Zaman ini memiliki ciri berupa kemunculan komunitas-komunitas yang menetap di suatu tempat serta karya seni tembikar dan arca-arca dari tanah liat.
Sementara itu, Kaminaljuyu telah menjadi kota utama di dataran tinggi pada zaman Praklasik Akhir. Takalik Abaj dan Chocolá adalah dua kota terpenting di wilayah daratan pesisir Pasifik, sedangkan Komchen mengalami pertumbuhan hingga menjadi situs paling penting di Yukatan utara. Namun, peradaban Praklasik Akhir mengalami keruntuhan pada abad ke-1 M dan alhasil banyak kota-kota Maya yang ditinggalkan; penyebab peristiwa ini masih belum diketahui.
Nama Myanmar
Nama Myanmar memiliki sistem yang berbeda dengan penamaan ala barat. Aturan penamaan ini tidak mengenal sistem patronimik, matronimik, maupun marga. Dalam budaya Myanmar, seseorang dapat mengubah namanya sesuka hati, sering kali tanpa pengawasan pemerintah, guna mencerminkan perubahan dalam perjalanan hidup mereka. Selain itu, terdapat pula nama kehormatan, yang ditambahkan pada momen-momen tertentu dalam hidup seseorang sebagai bagian integral dari nama lengkapnya.
Peradaban Maya
Zaman Klasik (250–900 M)
Zaman Klasik merupakan zaman ketika monumen-monumen yang mencantumkan tanggal dari Kalender Hitung Panjang didirikan di dataran rendah Maya. Pada zaman ini, pembangunan, kehidupan perkotaan, pembuatan inskripsi monumen, dan perkembangan seni dan intelektual mencapai puncaknya, khususnya di wilayah dataran rendah selatan. Situasi politik Maya pada zaman Klasik telah dibandingkan dengan Italia pada masa Renaisans atau Yunani Klasik, karena terdapat sejumlah negara kota yang terlibat dalam jaringan persekutuan dan permusuhan yang rumit. Kota-kota terbesar pada zaman ini memiliki jumlah penduduk antara 50.000 hingga 120.000 jiwa dan juga terhubung dengan jaringan situs-situs penopang.
Pada zaman Klasik Awal, kota-kota di seluruh kawasan Maya dipengaruhi oleh kota besar Teotihuacan di Lembah Meksiko yang terletak amat jauh di utara. Pada tahun 378 M, Teotihuacan melakukan campur tangan di Tikal dan kota-kota terdekat lainnya, menjatuhkan penguasa mereka, dan menjadikan dinasti baru yang didukung oleh Teotihuacan sebagai penguasa baru. Campur tangan ini dipimpin oleh Siyaj K'ak' ("Lahir dari Api"), yang tiba di Tikal pada awal tahun 378. Raja Tikal Chak Tok Ich'aak I mangkat pada hari yang sama, sehingga mungkin ia dilengserkan dengan menggunakan kekerasan. Setahun kemudian, di bawah naungan Siyaj K'ak', diangkat seorang raja baru yang bernama Yax Nuun Ahiin I. Setelah berkuasanya dinasti yang baru, Tikal menjadi kota yang paling kuat di dataran rendah bagian tengah, dan perluasan ini tampaknya diprakarsai oleh Siyaj K'ak'.
Saingan Tikal adalah Calakmul, sebuah kota yang terletak di Cekungan Petén. Tikal dan Calakmul sama-sama memiliki jaringan persekutuan dan vasal; kota-kota yang lebih lemah dan tergabung ke dalam salah satu dari jaringan tersebut memperoleh martabat karena namanya dikaitkan dengan kota yang kuat, dan mereka juga membina hubungan yang damai dengan anggota jaringan yang sama. Tikal dan Calakmul memanfaatkan persekutuan ini untuk mengambil tindakan terhadap satu sama lain. Pada masa-masa tertentu pada zaman Klasik, salah satu dari kedua kekuatan ini akan menjadi lebih unggul daripada yang lain, sehingga terdapat periode kemajuan dan kemunduran.
Theodore Newton (pemeran)
Theodore Newton adalah seorang pemeran panggung dan film asal Amerika Serikat. Ia terkadang disebut sebagai Ted Newton.
Peradaban Maya
Zaman Klasik (250–900 M)
Pada tahun 629, B'alaj Chan K'awiil (anak raja Tikal K'inich Muwaan Jol II) diutus untuk mendirikan kota baru di Dos Pilas di kawasan Petexbatún, kemungkinan untuk dijadikan pos untuk memperluas kekuasaan Tikal di luar jangkauan Calakmul. Selama dua dasawarsa ia berjuang demi Tikal. Pada tahun 648, raja Yuknoom Ch'een II dari Calakmul menangkap Balaj Chan K'awiil. Yuknoom Ch'een II lalu mengembalikan Balaj Chan K'awiil ke takhta Dos Pilas sebagai vasalnya. Balaj Chan K'awiil kemudian mengabdi kepada Calakmul.
Nama Myanmar
Nama tradisional dan gaya Barat
Nama-nama tradisional Myanmar pada mulanya hanya memiliki satu suku kata, seperti dalam kasus U Nu dan U Thant ("U" merupakan gelar kehormatan). Pada pertengahan abad ke-20, banyak orang Myanmar mulai mengadopsi dua suku kata, meskipun tanpa struktur yang formal. Pada akhir tahun 1890-an, para cendekiawan Inggris mengamati perilaku suku Rakhine yang mengadopsi nama dengan tiga suku kata, berbeda dengan orang Burma kebanyakan yang masih menggunakan satu atau dua suku kata. Ketika mereka lebih akrab dengan budaya Barat, orang-orang Myanmar secara bertahap menambah suku kata dalam nama anak-anak mereka, sambil mengadopsi berbagai aturan. Saat ini, nama dengan empat suku kata umum dijumpai pada pria, dan lima suku kata banyak ditemui pada wanita.
Peradaban Maya
Zaman Klasik (250–900 M)
Kota yang paling penting di wilayah tenggara adalah Copán. Dinasti di Copán pada zaman Klasik didirikan pada tahun 426 oleh K'inich Yax K'uk' Mo'. Raja yang baru membina hubungan yang erat dengan kota-kota Maya di Petén dan juga dengan Teotihuacan. Copán mencapai puncak kejayaannya pada masa Uaxaclajuun Ub'aah K'awiil, yang berkuasa dari tahun 695 hingga 738. Namun, masa pemerintahannya berakhir setelah ia ditangkap oleh vasalnya sendiri, raja K'ak' Tiliw Chan Yopaat dari Quiriguá. Sang mantan penguasa Copán lalu dibawa ke Quiriguá dan dipenggal dalam ritual. Kemungkinan kudeta ini didukung oleh Calakmul dengan maksud untuk melemahkan sekutu Tikal. Sementara itu, Palenque dan Yaxchilan merupakan kota-kota terkuat di kawasan Sungai Usumacinta. Di dataran tinggi, Kaminaljuyu di Lembah Guatemala telah menjadi kota yang besar pada tahun 300. Di wilayah Maya utara, kota yang paling penting adalah Coba.
Nama Myanmar
Nama tradisional dan gaya Barat
Cendekiawan seperti Thant Myint-U berpendapat bahwa munculnya nama Myanmar yang kompleks merupakan akibat dari runtuhnya monarki Burma, yang mengakhiri sistem penamaan Pali-Burma, jabatan istana, dan gelar kebangsawanan, menyisakan nama tradisional yang terdiri dari satu suku kata. Gelar kebangsawanan, seperti min (မင်း; "pemimpin") dijadikan nama pribadi.
Peradaban Maya
Keruntuhan Maya Klasik
Pada abad ke-9 M, wilayah Maya tengah mengalami keruntuhan dengan ciri-ciri berupa ditinggalkannya kawasan perkotaan, berakhirnya dinasti-dinasti penguasa, dan berpindahnya kegiatan manusia ke arah utara. Belum ada konsensus di kalangan sejarawan mengenai penyebab peristiwa ini, tetapi keruntuhan ini sendiri mungkin dipicu oleh beberapa hal, termasuk peperangan, membludaknya jumlah penduduk yang mengakibatkan kerusakan lingkungan, dan kekeringan. Walaupun begitu, pada masa ini (yang juga dikenal dengan sebutan Klasik Terminal), kota-kota di utara seperti Chichen Itza dan Uxmal malah mengalami perkembangan. Kota-kota besar di Semenanjung Yukatan utara masih terus dihuni setelah kota-kota di dataran rendah selatan sudah berhenti membuat monumen-monumen.
Wewenang penguasa dalam organisasi sosial Maya Klasik terbatas dalam hal ritual, dan tidak mencakup kendali perdagangan ataupun pembagian makanan dari pusat. Model kekuasaan ini tidak dapat menanggapi dengan baik perubahan-perubahan yang terjadi, karena tradisi membatasi tindakan-tindakan penguasa pada kegiatan-kegiatan seperti pembangunan, ritual, dan peperangan. Hal ini semakin memperparah permasalahan sistemik di kota-kota Maya. Pada abad ke-9 dan ke-10, permasalahan seperti itu mengakibatkan kejatuhan sistem pemerintahan semacam ini. Di Yukatan utara, peranan penguasa secara individual digantikan oleh dewan penguasa yang terdiri dari kelompok elit. Di Yukatan selatan dan Petén tengah, kerajaan-kerajaan mengalami kemunduran; di Petén barat dan beberapa wilayah lainnya, perubahannya sangat besar dan mengakibatkan depopulasi kota-kota dengan cepat. Hanya dalam beberapa generasi, wilayah-wilayah Maya tengah banyak yang ditinggalkan. Ibu kota dan kota kedua ditinggalkan dalam waktu 50 hingga 100 tahun. Satu per satu kota mulai berhenti membuat monumen bertanggal; tahun terakhir dari Kalender Hitung Panjang yang tercatat di Toniná adalah tahun 909. Prasasti-prasasti tidak lagi dibuat, dan penduduk liar memasuki istana kerajaan yang telah ditinggalkan. Jalur dagang Mesoamerika juga mengalami pergeseran dan tidak lagi melewati wilayah Petén.
Zaman Pascaklasik (950–1539 M)
Walaupun kota-kota besar pada zaman Klasik telah ditinggalkan, bukan berarti orang-orang Maya menghilang begitu saja; pada zaman Pascaklasik, populasi mereka terpusat di dekat sumber-sumber air permanen. Tidak seperti peristiwa-peristiwa keruntuhan sebelumnya di kawasan Maya, kali ini wilayah yang telah ditinggalkan tidak langsung dihuni kembali. Kegiatan-kegiatan manusia berpindah ke wilayah dataran rendah utara dan Dataran Tinggi Maya; mungkin saja terjadi migrasi dari dataran rendah selatan pada masa ini, karena banyak kelompok Maya Pascaklasik yang memiliki mitos-mitos migrasi. Chichen Itza dan tetangganya, Puuc, mengalami kemunduran pada abad ke-11, dan ini mungkin merupakan tahap akhir keruntuhan Maya Klasik. Setelah kemunduran Chichen Itza, tidak lagi terdapat kekuatan yang mendominasi di kawasan Maya hingga akhirnya kota Mayapan bangkit pada abad ke-12. Kota-kota baru juga muncul di dekat pesisir Laut Karibia dan Teluk Meksiko, dan jaringan-jaringan perdagangan baru pun dibentuk.
Nama Myanmar
Nama tradisional dan gaya Barat
Penggunaan nama orang tua dan kerabat seseorang sebagai nama pribadi telah dikritik sebagai adopsi budaya asing, meski kenyataannya sistem ini berbeda dengan penamaan barat.
Teknologi olahraga
Teknologi olahraga adalah studi dan penggunaan teknologi presisi modern dalam olahraga. Teknologi olahraga digunakan untuk membawa olahraga ke tingkat berikutnya dengan bantuan ilmu pengetahuan modern. Teknologi olahraga juga dapat diartikan sebagai penggunaan alat-alat atau perangkat dalam pertandingan yang diciptakan secara terpadu melalui perbuatan, dan pemikiran untuk mencapai suatu nilai atau guna dalam olahraga.
Nama Myanmar
Nama tradisional dan gaya Barat
Nama-nama Myanmar biasanya menyertakan kata-kata serapan bahasa Pali yang dikombinasikan dengan kata-kata asli Myanmar, di antaranya:
Orang Myanmar yang menikah dengan orang asing atau pindah ke negara yang menggunakan nama keluarga dapat menjadikan nama mereka sebagai marga. Misalnya, istri Tun Myint mengubah nama belakangnya menjadi Myint, meski Myint adalah nama pribadi suaminya.
Kehormatan
Seperti disebutkan di atas, gelar honorifik melengkapi nama pemberian, dan digunakan pula sebagai sapaan formal baik secara tertulis maupun lisan. Penggunaan gelar honorifik ditemukan dalam hampir semua kebudayaan di Myanmar. Meskipun beberapa suku bangsa memiliki nama kehormatan tertentu, nama-nama tersebut diakui dan dipakai juga oleh kelompok etnis lain (bukan diterjemahkan).
Misalnya, orang tua Aung San lebih dikenal sebagai U Pha dan Daw Suu. Nama ini dapat diterjemahkan sebagai "Bapak Pha" dan "Ibu Suu".
Di bawah ini adalah beberapa kehormatan umum yang digunakan dalam nama Burma:
Sistem penamaan berbasis astrologi
Banyak umat Buddha Myanmar juga menggunakan astrologi (yang ditentukan oleh hari kelahiran anak dalam kalender delapan hari tradisional) untuk menamai anak-anak mereka. Misalnya, anak yang lahir pada hari Senin mungkin memiliki nama yang diawali dengan huruf "k" (က). Meski skema penamaan seperti ini tidak digunakan secara luas di masa kini.
Teknologi olahraga
Teknologi olahraga berperan sebagai penunjang performa dan perlindungan atlet ketika sedang bertanding. Perkembangan teknologi memungkinkan peralatan olahraga menjadi lebih mutakhir, efisien, mudah digunakan, dan memiliki nilai guna lebih. Peralatan tersebut dapat menunjang performa atlet. Teknologi olahraga hadir pula untuk mengurangi risiko cedera atau kecelakaan pada atlet, melalui peralatan pelindung yang diciptakan. Teknologi turut berperan membantu kemajuan pencapaian prestasi atlet, melalui perpaduan bakat atlet dan teknologi sains.
Teknologi olahraga tidak hanya berfokus pada aspek atlet, tetapi juga mencakup bidang-bidang seperti penyiaran, penjualan tiket, sponsor, tempat olahraga, media digital, dan keterlibatan penggemar. Teknologi olahraga juga secara signifikan membantu kepatuhan terhadap aturan dan memandu ajang olahraga melalui sejumlah teknologi, seperti teknologi Hawk-eye di tenis, teknologi VAR dan garis gawang di sepak bola, dan teknologi foto garis akhir di berbagai cabang olahraga.
Dampak teknologi dalam olahraga dapat dirasakan oleh semua lapisan masyarakat. Berbagai teknologi yang dahulu hanya tersedia untuk profesional, namun sekarang telah tersedia untuk mereka dengan anggaran tertentu. Pakaian, peralatan, metode latihan dan pertandingan telah merasakan dampak dari kemajuan teknologi tersebut. Salah satu contohnya ialah penggunaan pengukur waktu elektronik secara luas di ajang olahraga amatir. Peralatan olahraga yang dibuat dengan material komposit serat karbon, seperti raket tenis, tongkat golf, dan sepeda, sekarang menjadi lebih murah dan tersedia di toko-toko olahraga umum. Pakaian olahraga yang terbuat dari bahan buatan, seperti neoprene dan lycra, telah dapat dibeli dengan harga terjangkau di toko olahraga.
Penerapan teknologi olahraga
Teknologi olahraga telah digunakan dalam olahraga selama bertahun-tahun dan memainkan peran penting dalam olahraga elit atau profesional. Beberapa contoh penerapan teknologi dalam olahraga, yaitu teknologi pakaian renang yang mampu meningkatkan bentuk hidrodinamik tubuh perenang. Selain itu ada juga teknologi Hawk-eye, yang digunakan untuk menganalisa setiap kejadian di lapangan pertandingan dan turut membantu wasit mengambil keputusan. Sejumlah contoh penerapan teknologi olahraga:
Asisten wasit video (VAR)
Asisten wasit video adalah asisten wasit sepak bola yang bertugas meninjau keputusan wasit kepala dengan melihat rekaman video instan. VAR di ujicoba penggunaannya sejak Maret 2016 oleh Dewan Asosiasi Sepak Bola Internasional (IFAB). Dengan teknologi ini, wasit memiliki akses terhadap video rekaman ulang selama pertandingan dan dapat meminta untuk meninjau ulang insiden atau berkomunikasi aktif dengan wasit utama tentang insiden yang mungkin terlewat.
Hawk-eye
Teknologi Hawk-eye diperkenalkan dalam pertandingan Rugbi, dan telah digunakan oleh banyak cabang olahraga, seperti sepak bola, dan tenis. Teknologi ini membantu pengambilan keputusan yang lebih adil oleh wasit. Hawk-eye menggunakan 10 kamera berbeda untuk memperoleh informasi pergerakan bola, dan mengolah informasi tersebut secara statistik untuk menghasil video virtual. Wasit dapat menggunakan video tersebut untuk mengambil keputusan.
Teknologi garis gawang
Teknologi garis gawang ini digunakan untuk memverifikasi apakah bola telah sepenuhnya melewati garis gawang atau tidak, jika terjadi gol yang dipermasalahkan. Perangkat teknologi akan memberitahu wasit melalui indikator sejenis jam tangan.
Teknologi realitas virtual (VR) dan realitas tertambah (AR)
Teknologi VR dan AR menawarkan kesempatan baru kepada penggemar untuk merasakan atmosfer ajang olahraga di rumah mereka. Penggemar dapat bertemu dengan pemain, berbagi momen bersejarah tim, dan tur keliling stadion secara virtual. Pemanfaatan teknologi VR dan AR memberikan pengalaman pertandingan lebih dekat kepada penggemar olahraga meskipun jauh secara fisik. Akan tetapi, penerapan VR masih dalam fase eksperimentasi, sedangkan penawaran AR dapat memberikan peluang keuntungan bagi liga-liga olahraga yang berminat.
Pencatatan waktu
Sistem pencatatan waktu manual telah digantikan dengan sistem elektronik yang meningkatkan akurasi waktu perlombaan yang dicapai dan dicatat. Usaha untuk memperoleh catatan waktu atlet yang akurat dilakukan dengan cara meletakkan alat pendeteksi pada papan awalan di kolam renang atau blok tumpuan di trek. Sistem waktu juga dapat didukung oleh kamera yang dapat menangkap kecepatan tinggi untuk menentukan pemenang di garis akhir.
Peralatan olahraga
Penerapan teknologi olahraga dapat terlihat pada evolusi desain ski dan papan seluncur salju, dari yang awalnya menggunakan kayu dan serat kaca, kemudian menjadi menggunakan serat karbon yang membuatnya menjadi lebih ringan, lebih konsisten dan dapat disesuaikan.
Ngalas, Klaten Selatan, Klaten
Ngalas adalah desa di kecamatan Klaten Selatan, Klaten, Jawa Tengah, Indonesia.
Bactrocera atrabifasciata
Bactrocera atrabifasciata adalah spesies lalat yang tergolong famili Tephritidae. Spesies ini juga merupakan bagian dari ordo Diptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Kebanyakan anggota spesies ini bertelur dalam jaringan tumbuhan, tempat larva menemukan makanan pertamanya setelah lahir. Lalat dewasa biasanya berumur sangat pendek. Beberapa hidup selama kurang dari seminggu.
Ngalas, Klaten Selatan, Klaten
Pembagian wilayah
Desa Ngalas terdiri dari beberapa dukuh :
Pendidikan
Lembaga pendidikan formal di Desa Ngalas adalah:
Teknologi olahraga
Peralatan olahraga disabilitas
Teknologi sebagai alat bantu mobilitas juga sudah terlihat dalam bentuk prostetik, yang telah memfasilitasi individu dengan amputasi ekstremitas bawah. Persyaratan dan tuntutan yang unik dari masing-masing ajang olahraga telah menyebabkan perkembangan prostesis khusus olahraga. Misalnya, teknologi J-leg yang merupakan hasil inovasi terhadap kebutuhan untuk mendukung rotasi tungkai bawah dalam olahraga lempar cakram.
Permukaan trek
Kemajuan dalam material permukaan trek jenis baru dan teknologi konstruksinya memungkinkan trek menjadi interaktif dan berkontribusi terhadap lari atlet yang semakin cepat. Kemajuan teknologi dalam konstruksi permukaan trek berkembang sejak penggunaan material sintesis di tahun 1960-an.
Peradaban Maya
Zaman Pascaklasik (950–1539 M)
Berbagai perubahan lain juga terjadi pada masa peralihan dari zaman Klasik menuju Pascaklasik. Kota Kaminaljuyu yang pernah menjadi kota besar di Lembah Guatemala ditinggalkan setelah dihuni selama hampir 2.000 tahun. Di sepanjang dataran tinggi dan pesisir Samudra Pasifik, kota yang terletak di kawasan yang mudah diserang dipindah ke tempat lain, kemungkinan akibat berkecamuknya peperangan. Kota-kota kini berdiri di puncak bukit yang dikelilingi oleh jurang, karena kota-kota semacam itu lebih mudah dipertahankan; pertahanan alami tersebut juga kadang dilengkapi dengan tembok dan parit. Salah satu kota terpenting di Dataran Tinggi Guatemala pada masa ini adalah Q'umarkaj, ibu kota Kerajaan K'iche' yang agresif. Pada masa ini, pemerintahan negara-negara Maya (dari Yukatan hingga Dataran Tinggi Guatemala) sering kali diperintah oleh sebuah dewan. Namun, kenyataannya terdapat satu anggota dewan yang bertindak sebagai penguasa tertinggi, sementara anggota-anggota yang lain menjadi penasihatnya.
Mayapan ditinggalkan oleh penduduknya sekitar tahun 1448, setelah terjadinya permasalahan politik, sosial, dan lingkungan yang menyerupai peristiwa keruntuhan Maya Klasik di wilayah Maya selatan. Peristiwa tersebut terjadi setelah berkecamuknya perang, wabah penyakit, dan bencana alam di Semenanjung Yukatan, yang baru akan berakhir tidak lama setelah kontak dengan bangsa Spanyol pada tahun 1511. Walaupun sudah tidak ada lagi kota besar yang mendominasi, para penjelajah Spanyol tetap melaporkan keberadaan kota-kota pesisir yang kaya dengan pasar yang ramai. Pada zaman Pascaklasik Akhir, Semenanjung Yukatan terbagi menjadi sejumlah wilayah merdeka yang memiliki budaya yang sama, tetapi sistem sosiopolitiknya berbeda-beda. Sementara itu, menjelang penaklukan oleh bangsa Spanyol, Dataran Tinggi Guatemala didominasi oleh beberapa negara Maya yang kuat. Suku K'iche' telah membentuk sebuah kerajaan yang mencakup berbagai wilayah di Dataran Tinggi Guatemala barat dan dataran pesisir Pasifik. Namun, beberapa dasawarsa sebelum serbuan bangsa Spanyol, Kerajaan Kaqchikel secara perlahan sudah menggerogoti wilayah Kerajaan K'iche'.
Northrop F-15 Reporter
Northrop F-15 Reporter (kemudian RF-61) adalah pesawat bersayap tinggi untuk melakukan pengintaian fotografi ak bersenjata. Pesawat ini dibuat berdasarkan pesawat tempur malam Northrop P-61 Black Widow. Pesawat ini merupakan pesawat pengintai fotografi bertenaga piston terakhir yang dirancang dan diproduksi untuk Angkatan Udara Amerika Serikat.
Peradaban Maya
Kelanggengan budaya Maya
Walaupun telah ditaklukan oleh bangsa Spanyol, banyak desa-desa terpencil Maya yang masih berada di luar kendali pemerintahan kolonial Spanyol. Komunitas-komunitas dan keluarga inti Maya tetap mempertahankan kehidupan tradisional mereka. Makanan pokok Mesoamerika masih berupa jagung dan kacang, meskipun produksi pertanian dapat ditingkatkan berkat masuknya alat-alat besi. Kerajinan tangan tradisional seperti tekstil, keramik, dan keranjang masih tetap dilakukan. Pasar-pasar dan perdagangan produk setempat masih berlanjut setelah masa penaklukan. Kadang-kadang pemerintah kolonial mendukung ekonomi tradisional agar mereka dapat memperoleh upeti dalam bentuk keramik atau tekstil kapas, walaupun barang-barang ini biasanya dibuat sesuai dengan kebutuhan Eropa. Kepercayaan dan bahasa orang-orang Maya juga sulit untuk diubah, meskipun misionaris-misionaris Katolik telah berjuang untuk mengubah mereka. Kalender ritual tzolk'in sepanjang 260 hari masih dipakai di komunitas-komunitas Maya modern di Dataran Tinggi Guatemala dan Chiapas, dan saat ini terdapat jutaan penutur bahasa-bahasa Maya yang tinggal di wilayah nenek moyang mereka.
Northrop F-15 Reporter
Meskipun diproduksi dalam jumlah terbatas, dan dengan kehidupan pelayanan yang relatif pendek, foto udara F-15 di Semenanjung Korea membuktikan kejadian penting pada tahun 1950, ketika Korea Utara menyerbu daerah selatan.
Peradaban Maya
Penyelidikan peradaban Maya
Petugas-petugas Gereja Katolik menulis catatan sejarah yang lengkap mengenai bangsa Maya untuk membantu upaya mereka menyebarkan agama Katolik dan juga untuk menjadikan mereka bagian dari Imperium Spanyol. Kemudian para pastor dan pejabat kolonial Spanyol meninggalkan catatan-catatan mengenai reruntuhan-reruntuhan yang mereka kunjungi di Yukatan dan Amerika Tengah. Pada tahun 1839, seorang pengelana dan penulis Amerika Serikat yang bernama John Lloyd Stephens berangkat untuk mengunjungi beberapa situs Maya bersama dengan arsitek Inggris Frederick Catherwood. Catatan-catatan yang mereka tulis mengenai reruntuhan-reruntuhan Maya berhasil meningkatkan ketertarikan orang-orang dan membuat Maya menjadi perhatian dunia. Pada akhir abad ke-19, dilakukan pencatatan dan pemulihan tulisan-tulisan etnohistoris mengenai Maya, dan langkah-langkah untuk mengurai hieroglif Maya juga dimulai. Bidang arkeologi ilmiah modern terlahir di wilayah Maya pada dua dasawarsa terakhir abad ke-19, yang dirintis oleh karya-karya Alfred Maudslay dan Teoberto Maler. Pada awal abad ke-20, Museum Peabody mensponsori penggailan di Copán dan Semenanjung Yukatan. Selain itu, selama dua dasawarsa pertama abad ke-20, upaya untuk mengurai kalender Maya telah mengalami kemajuan, sehingga nama dewa-dewi, tanggal, dan konsep-konsep keagamaan telah diidentifikasi. Semenjak dasawarsa 1930-an, penjelajahan arkeologis meningkat pesat, dan penggalian-penggalian berskala besar pun dilakukan di berbagai wilayah Maya.
Pada dasawarsa 1960-an, ahli Maya J. Eric S. Thompson menyebarkan gagasan bahwa kota-kota Maya pada dasarnya adalah pusat upacara yang kosong untuk para penduduk yang tersebar di hutan, dan menurutnya peradaban Maya diperintah oleh para astronom-imam yang damai. Gagasan-gagasan tersebut dipatahkan akibat kemajuan dalam upaya mengurai aksara Maya pada akhir abad ke-20, yang dipelopori oleh Heinrich Berlin, Tatiana Proskouriakoff, dan Yuri Knorozov. Berkat terobosan-terobosan dalam upaya memahami aksara Maya semenjak dasawarsa 1950-an, telah diketahui bahwa raja-raja Maya Klasik gemar berperang, sehingga pandangan bahwa peradaban Maya adalah peradaban yang damai sudah tidak dapat dipertahankan lagi.
Politik
Tidak seperti Aztek dan Inka, wilayah-wilayah Maya tidak pernah disatukan oleh suatu negara atau kekaisaran. Sepanjang sejarahnya, wilayah Maya terdiri dari berbagai macam masyarakat berpemerintahan, termasuk negara dan chiefdom. Terdapat hubungan yang rumit di antara masyarakat berpemerintahan ini; mereka tidak hanya saling bersekutu ataupun bermusuhan, tetapi juga saling mendominasi ataupun tunduk dengan satu sama lain hingga membentuk hubungan vasal. Pada masa-masa tertentu, masyarakat berpemerintahan tertentu berhasil berkembang menjadi kekuatan di tingkatan daerah, seperti Calakmul, Caracol, Mayapan, dan Tikal. Berdasarkan bukti-bukti yang terandalkan, masyarakat berpemerintahan pertama yang dibentuk di dataran rendah Maya berasal dari abad ke-9 SM. Pada zaman Praklasik Akhir, sistem politik Maya berkembang menjadi sistem teopolitik, dengan ideologi elit yang menjustifikasi wewenang penguasa, dan wewenang ini diperkuat lewat pertunjukan di muka umum, ritual, dan agama. "Raja dewata" menjadi pusat kekuatan politik dan memiliki kendali tertinggi atas pemerintahan, ekonomi, peradilan, dan militer. Dengan wewenang dewata yang ada di tangan penguasa, ia dapat mengerahkan ningrat dan rakyat jelata untuk melancarkan proyek-proyek raksasa, dan tampaknya ia dapat melakukan hal tersebut tanpa memerlukan polisi ataupun tentara. Beberapa masyarakat berpemerintahan melancarkan strategi penguatan administrasi dan mengisi jabatan-jabatan administratif dengan para pendukung yang setia alih-alih kerabat mereka sendiri. Di dalam suatu masyarakat berpemerintahan, pusat-pusat populasi yang memiliki peringkat menengah juga memainkan peranan penting dalam mengatur sumber daya dan konflik internal.
Panggung perpolitikan Maya sangatlah rumit dan elit-elit Maya saling bersekongkol dan memperdaya agar mereka dapat lebih unggul daripada tetangga-tetangganya secara ekonomi maupun sosial. Pada zaman Klasik Akhir, beberapa kota dapat mendominasi kota-kota besar lainnya dalam rentang waktu yang panjang, seperti kota Caracol yang mendominasi Naranjo selama setengah abad. Dalam contoh lain, jaringan persekutuan yang renggang dibentuk di sekitar sebuah kota yang dominan. Permukiman-permukiman perbatasan, yang biasanya terletak di tengah-tengah di antara ibu kota-ibu kota yang saling bertetangga, sering kali berpaling dari satu pihak ke pihak yang lain sepanjang sejarahnya, dan pada masa tertentu juga bertindak secara independen. Ibu kota-ibu kota yang dominan memungut upeti berupa barang-barang mewah dari pusat penduduk yang telah ditundukkan. Kekuatan politik diperkuat oleh kekuatan militer, dan penangkapan prajurit musuh dan kehinaan yang dirasakan olehnya merupakan unsur penting dalam budaya elit. Rasa kehormatan dan kebanggaan yang begitu besar di kalangan ningrat prajurit dapat mengakibatkan perseteruan dan upaya pembalasan dendam, sehingga memicu ketidakstabilan politik dan perpecahan masyarakat berpemerintahan.
Masyarakat
Semenjak zaman Praklasik Awal, masyarakat Maya terbagi menjadi golongan elit dan rakyat jelata. Seiring dengan bertambahnya jumlah penduduk, berbagai sektor masyarakat menjadi semakin terspesialisasi, dan organisasi politik pun menjadi lebih rumit. Pada zaman Klasik Akhir, ketika jumlah penduduk telah membludak dan ratusan kota terhubung dalam jaringan hierarki politik yang rumit, segmen masyarakat yang kaya juga berlipat ganda. Golongan menengah mungkin juga telah muncul, yang mencakup perajin, imam dan pejabat berpangkat rendah, pedagang, dan prajurit. Rakyat jelata meliputi petani, hamba, buruh, dan budak. Menurut sejarah penduduk asli, tanah dimiliki secara komunal oleh keluarga atau klan bangsawan. Klan semacam itu menyatakan bahwa tanah mereka merupakan tanah nenek moyang klan mereka, dan hubungan antara tanah dengan nenek moyang diperkuat dengan penguburan orang mati di daerah perumahan.
Raja dan istana
Pada zaman Maya Klasik, terdapat budaya kerajaan yang dapat dilihat dalam seni rupa dari zaman tersebut. Raja menjadi penguasa tertinggi dan memiliki status setengah dewa yang menjadikannya penengah antara dunia manusia dengan dunia para dewa. Sedari awal, raja-raja sudah dikaitkan dengan dewa jagung yang menganugerahkan jagung sebagai landasan peradaban Mesoamerika. Sistem pergantian raja di peradaban Maya bersifat patrilineal, dan wewenang kerajaan hanya diserahkan kepada ratu jika hal tersebut diperlukan demi keberlangsungan keluarga kerajaan mereka. Biasanya kekuasaan diturunkan kepada anak laki-laki sulung. Seorang pangeran muda dijuluki ch'ok ("pemuda"), walaupun istilah ini kemudian mengacu kepada bangsawan pada umumnya. Calon penerus kerajaan disebut b'aah ch'ok ("kepala pemuda"). Masa kecil seorang pangeran muda diiringi dengan ritual-ritual, salah satunya adalah ritual pengeluaran darah pada umur lima atau enam tahun. Meskipun keturunan raja adalah faktor yang amat sangat penting, calon penerus juga harus bisa menjadi pemimpin perang yang cakap, dan hal ini dapat ditunjukkan dengan menawan musuh. Pemahkotaan raja baru sendiri merupakan upacara yang rumit dan meliputi berbagai kegiatan seperti pemahkotaan di atas kursi kulit jaguar, pengorbanan manusia, serta penerimaan lambang kekuasaan kerajaan, seperti ikat kepala dengan hiasan giok yang melambangkan "dewa pelawak", ikat kepala yang dihiasi dengan bulu-bulu quetzal, dan tongkat kerajaan yang melambangkan dewa K'awiil.