cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Guru Sohalompoan Sibagariang
Keturunan Donda Hopol
Donda Hopol merupakan generasi pertama marga Sibagariang, selanjutnya anak Donda Hopol dihitung sebagai generasi kedua, cucu Donda Hopol sebagai generasi ketiga dan demikian seterusnya. Penyebutan nomor generasi ini sering dilakukan ketika sesama keturunan Donda Hopol bertemu untuk mengetahui letak hubungan kekerabatan dalam silsilah. Diperkirakan keturunan Donda Hopol sudah mencapai nomor generasi ke-19.
Donda Hopol memiliki satu orang putera bernama Ompu Soungkapon. Dalam penomoran generasi, maka Ompu Soungkapon menjadi generasi nomor dua dalam silsilah marga Sibagariang.
Ompu Soungkapon kemudian memiliki dua orang putera, yakni: Raja Unggun dan Ompu Sodunggaron. Dalam penomoran generasi, maka Raja Unggun dan Ompu Sodunggararon menjadi generasi nomor tiga dalam silsilah marga Sibagariang.
Raja Unggun kemudian pergi membuka perkampungan ke daerah Aek Godang, Arbaan. Umumnya marga Sibagariang yang berasal dari daerah tersebut merupakan keturunan Raja Unggun. Saat ini, secara administrasi Aek Godang merupakan sebuah nama desa di Kecamatan Onan Ganjang, Kabupaten Humbang Hasundutan, Provinsi Sumatera Utara.
Khusus Ompu Sodunggaran menetap di Hutaraja dan memiliki dua orang putera, yakni : Namora Silambok dan Guru Sohalompoan. Dalam penomoran generasi, maka Namora Silambok dan Guru Sohalompoan menjadi generasi nomor empat dalam silsilah marga Sibagariang.
Namora Silambok menetap dan berketurunan di Hutaraja. Saat ini, umumnya marga Sibagariang yang bermukim di Hutaraja merupakan keturunan Namora Silambok.
Sedangkan Guru Sohalompoan tidak menetap di Hutaraja namun pergi ke daerah Pulau Samosir untuk mengadu kesaktiannya. Konon, Guru Sohalompoan memiliki kesaktian khusus dan mampu mengobati penyakit. Keturunannya saat ini pada umumnya bermarga Naipospos dan bermukim di Lumban Tanding, Desa Pananggangan, Kecamatan Nainggolan, Kabupaten Samosir.
Berikut ini bagan silsilah keturunan Donda Hopol sesuai dengan penuturan para tetua dan tokoh adat keturunan Donda Hopol di Hutaraja, sebagai sentral marga Sibagariang.
Mycomya melania
Mycomya melania adalah spesies lalat yang berasal dari genus Mycomya dan famili Mycetophilidae. Lalat ini juga merupakan bagian dari ordo Diptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Lalat ini biasanya dapat ditemui di tempat lembap.
Volvera
Volvera adalah komune yang terletak di distrik Provinsi Turin, Italia. Kota Volvera memiliki luas sebesar 20.9 km². Volvera pada tahun 2007, memiliki penduduk sebesar 8,500 jiwa.
Wolters Kluwer
Wolters Kluwer N.V. (euronext: WKL) adalah sebuah perusahaan jasa informasi asal Belanda. Perusahaan ini berkantor pusat di Alphen aan den Rijn, Belanda (global) dan Philadelphia, Amerika Serikat (korporat). Wolters Kluwer yang masih eksis hingga saat ini didirikan pada tahun 1987 melalui penggabungan antara Kluwer Publishers dan Wolters Samsom. Perusahaan ini melayani sektor hukum, bisnis, pajak, akuntansi, keuangan, audit, resiko, kepatuhan, dan pelayanan kesehatan. Perusahaan ini beroperasi di lebih dari 150 negara.
Awal mula
Wolters Kluwer lalu mulai berekspansi ke luar Belanda dengan membeli IPSOA Editore, Kieser Verlag, Technipublicaciones, dan Tele Consulte pada tahun 1989. Pada akhir tahun 1989, Wolters Kluwer telah eksis di Spanyol, Jerman Barat, dan Prancis. Perusahaan ini juga meluncurkan sistem informasi hukum LEX di Polandia. Pada tahun 1989, sebanyak 44% dari total pendapatan perusahaan ini berasal dari luar Belanda.
Yoshiyuki Morisaki
Yoshiyuki Morisaki adalah pemain sepak bola asal Jepang.
Karier
Yoshiyuki Morisaki pernah bermain untuk JEF United Ichihara.
Wolters Kluwer
1990-an
Pada tahun 1990, Wolters Kluwer membeli J. B. Lippincott & Co. milik HarperCollins. Pada tahun 1993, perusahaan ini juga mengakuisisi Liber, sebuah penerbit asal Swedia. Setahun kemudian, perusahaan ini mendirikan anak usaha pertamanya di Eropa Timur, yakni IURA Edition, di Bratislava, Slovakia. Pada tahun 1995, perusahaan ini mengakuisisi Jugend & Volk, Dalian, Fateco Fîrlag and Juristfîrlaget, Deutscher Kommunal-Verlag Dr. Naujoks & Behrendt, dan Colex Data. Pada akhir tahun 1995, Wolters Kluwer pun telah beroperasi di 16 negara dan mempekerjakan sekitar 8.000 orang. Pada tahun 1992, perusahaan ini berekspansi ke Spanyol. “Wolters Kluwer España” dipimpin oleh Miguel Guibelalde.
Pada tahun 1994, Wolters Kluwer mengembangkan bisnis hukumnya di Amerika Serikat dengan mengakuisisi Prentice Hall Law & Business milik Simon & Schuster. Pada tahun 1995, Wolters Kluwer mengakuisisi CT Corporation. Setahun kemudian, perusahaan ini membeli CCH Inc., sebuah penerbit bahan bisnis dan pajak, dengan harga $1,9 milyar. Pembelian tersebut pun membantu ekspansi perusahaan ini ke Asia, karena CCH Inc. eksis di Australia, Selandia Baru, Jepang, Singapura, dan Hong Kong. Pada tahun 1995 juga, perusahaan ini membeli divisi kesehatan dan hukum dari Little, Brown and Company. Pada tahun 1997, perusahaan ini membeli divisi hukum dari John Wiley & Son. Pada tahun 1998, perusahaan ini mengakuisisi Waverly, Inc., Ovid Technologies, Inc., dan Plenum Publishing Corporation untuk mengembangkan bisnis penerbitan kesehatan dan ilmiahnya.
2000-an
Pada tahun 2002, Wolters Kluwer menjual Kluwer Academic Publishers ke Cinven dan Candover Investments. (kini menjadi bagian dari Springer). Pada tahun 2003, perusahaan ini menetapkan strategi tiga tahunan pertamanya. Pada tahun 2006, perusahaan ini membuka kantor Wolters Kluwer Health di New Delhi. Pada tahun 2017, Wolters Kluwer Education dijual ke Bridgepoint Capital. Pada bulan September 2008, Wolters Kluwer mengakuisisi UpToDate, sebuah sumber informasi klinis elektronik berbasis bukti. Sebulan kemudian, perusahaan ini mendapat kontrak tahun jamak untuk menyediakan data tingkat pasien dan resep ke Food and Drug Administration. Pada tahun 2009, Wolters Kluwer disebut sebagai tempat kerja terbaik di Spanyol oleh Great Place to Work Institute.
2010-an
Pada bulan September 2010, Wolters Kluwer mengakuisisi FRSGlobal, firma manajemen resiko dan pelaporan regulatori keuangan. Akuisisi tersebut memungkinkan Wolters Kluwer untuk menyediakan layanan kepatuhan dan resiko keuangan yang komprehensif. Pada bulan Oktober 2011, perusahaan ini mengakuisisi SASGAS, sebuah penyedia perangkat lunak pelaporan keuangan untuk bank domestik dan bank asing di Tiongkok. Pada bulan Desember 2011, Wolters Kluwer mengakuisisi Medknow, sebuah penerbit akses terbuka. Pada tahun 2011 juga, Wolters Kluwer menjual divisi layanan penerbitan dan pemasarannya yang terkait dengan industri farmasi ke Springer Science+Business Media, yang mengarah pada pengurangan pekerja di fasilitasnya di Ambler, Pennsylvania, yang akhirnya mengarah pada penutupan fasilitas tersebut pada tahun 2013.
Pada tahun 2012, Wolters Kluwer mengakuisisi Acclipse, sebuah penyedia perangkat lunak akuntansi, dan Finarch, penyedia solusi resiko dan keuangan terintegrasi. Pada bulan Desember 2012, divisi kesehatan dari perusahaan ini menguji teknologi untuk mengidentifikasi dan mengobati sepsis. Pada bulan Januari 2013, Wolters Kluwer mengakuisisi Health Language, sebuah penyedia manajemen terminologi kesehatan. Pada bulan Mei 2013, perusahaan ini mengakuisisi Prosoft Tecnologia, sebuah penyedia perangkat lunak akuntansi dan pajak asal Brazil. Pada bulan September 2013, perusahaan ini mengakuisisi CitizenHawk, sebuah spesialis pemulihan domain global dan perlindungan merek asal Amerika. Pada bulan yang sama, Wolters Kluwer juga mengakuisisi Svenson, sebuah penyedia solusi pelaporan regulatori asal Austria Akuisisi tersebut pun memungkinkan Wolters Kluwer untuk membantu bank dan perusahaan asuransi di Austria untuk memenuhi kewajiban regulatori nasional maupun and internasional.
Pada bulan April 2014, perusahaan ini menjadi anggota kelima dari AAISalliance, sekumpulan penyedia informasi yang menyediakan layanannya untuk perusahaan asuransi yang menjadi anggota dari American Association of Insurance Services (AAIS). Pada bulan Mei 2014, Wolters Kluwer meluncurkan UpToDate, sebuah sumber dukungan keputusan klinis, di Britania Raya. Sebulan kemudian, UpToDate diluncurkan di seantero Eropa Barat. Pada bulan April 2014, Wolters Kluwer mengakuisisi Datacert, sebuah penyedia jasa dan perangkat lunak manajemen hukum korporat asal Houston, Texas.
Pada bulan Juni 2014, perusahaan ini bermitra dengan Universitas Anhembi Morumbi, sebuah universitas swasta di Sao Paulo, Brazil, guna menyediakan sumber dan informasi untuk mahasiswa dan profesional kesehatan. Pada bulan yang sama, CCH eSign dari perusahaan ini memenangkan Tax & Accounting Technology Innovation Award dari majalah CPA Practice Advisor. Pada tahun yang sama, CCH eSign juga memenangkan Best Enterprise Mobile Application dari Software and Information Industry Association. Pada bulan Agustus 2014, perusahaan ini bermitra dengan Broadridge Tax Services untuk memfasilitasi pelaporan dan rekonsiliasi pajak. Pada bulan September 2014, UpToDate diluncurkan di Amerika Latin. Pada bulan yang sama, perusahaan ini memperpanjang kemitraannya dengan Internal Revenue Service. Pada tahun 2014, kemitraan antara keduanya telah mencapai 15 tahun. Pada bulan Mei 2016, perusahaan ini mengakuisisi Enablon, sebuah penyedia SaaS dan perangkat lunak manajemen resiko lingkungan, kesehatan, keamanan, keberlanjutan, dan operasional. Pada tahun 2017, Wolters Kluwer bermitra dengan Skopos Labs guna mengembangkan Federal Developments Knowledge Center untuk membantu profesional hukum dalam mengikuti perkembangan kebijakan presiden dan kongres.
Operasi
Hingga tahun 2013, Wolters Kluwer beroperasi melalui empat divisi, yakni Solusi Hukum & Regulatori (dijual ke Peninsula Business Services pada tahun 2017 ), Pajak & Akuntansi, Kesehatan & Pengelolaan, dan Resiko & Kepatuhan. Perusahaan ini eksis di lebih dari 150 negara. Pada tahun 2013, sekitar 74% dari total pendapatan perusahaan ini berasal dari daring, perangkat lunak, dan jasa. Bisnis penerbitan medis di Amerika Serikat dijalankan oleh Wolters Kluwer Health.
Eurinome
Eurinome (Εὐρυνόμη, ευρύς -eurys "luas" + νόμος -nomos "padang") adalah salah satu Titan dalam mitologi Yunani. Dia adalah Titan padang rumput dan padang air. Dia adalah putra Okeanos dan Tethis dan merupakan salah satu yang tertua di antara para Okeanid.
Dalam mitologi
Ketika Hefaistos dilempar dari Olimpus oleh ibunya Hera karena Hera merasa jijik dengan tubuh Hefaistos yang pincang, dia dirawat oleh Eurinome dan Thetis. Mereka merawat Hefaistos di tepi Okeanos. Kharis, putri Eurinome, kemudian dinikahkan dengan Hefaistos.
Dewi Eurinome berkaitan dengan Eurinome lainnya, yang merupakan ratu para Titan. Eurinome yang satu ini adalah Titan awal yang memerintah Olimpus bersama suaminya Ofion. Pasangan ini dikudeta oleh Kronos dan Rhea, yang melemparkan mereka ke Okeanos. Simbol Eurinome yang satu ini adalah ular.
Tokoh lainnya
Tokoh-tokoh berikut ini juga memiliki nama Eurinome:
Pemujaan
Eurinome disembah di tempat bertemunya sumgai Neda dan Lymax di Arkadia. Patung kayunya, yang hanya bisa dilihat ketika tempat sucinya dibuka setahun sekali, merupakan sebuah patung kau yang diikat dengan rantai emas dan menggambarkan bentuk perempuan setengah ikan. Putranya Asopos adalah dewa mata air di daerah Sikion. Eurinome berekor ikan yang disembah di Arkadia ini kemungkinan adalah Eurinome istri Ofion, atau Tethis, atau Eurinome ibu Kharites, atau dewi sungai Neda, atau Artemis air.
Higiene industri
Higiene industri (disebut juga dengan higiene okupasi atau higiene perusahaan) adalah langkah-langkah antisipasi, pengenalan, evaluasi, pengendalian, dan konfirmasi untuk mewujudkan perlindungan dari bahaya di tempat kerja yang dapat mengakibatkan cedera, penyakit, atau hal lain yang memengaruhi kesejahteraan pekerja. Bahaya-bahaya atau stresor ini biasanya dibagi menjadi bahaya biologis, kimia, fisik, ergonomis dan psikososial. Risiko kesehatan dari stresor tertentu adalah dampak dari bahaya yang dikalikan dengan paparan terhadap individu atau kelompok. Untuk bahan kimia, bahaya dapat dipahami dengan gambaran respons dosis yang didasarkan pada studi atau model toksikologi. Ahli higiene industri bekerja sama dengan ahli toksikologi untuk memahami bahaya kimia, fisikawan untuk bahaya fisik, serta dokter dan ahli mikrobiologi untuk bahaya biologis.
Orang yang bekerja di bidang ini disebut ahli higiene industri dan lingkungan, yang memahami ilmu paparan dan manajemen risiko paparan. Tergantung pada jenis pekerjaannya, mereka menerapkan ilmunya untuk melindungi pekerja, konsumen, dan/atau masyarakat. Kesehatan dan keselamatan kerja (K3) berkaitan erat dengan higiene industri. Selain itu, bidang ini juga menjadi aspek kedokteran pencegahan dan kedokteran okupasi.
Pencegahan terhadap paparan jam kerja yang panjang difokuskan dalam higiene industri ketika sebuah studi Perserikatan Bangsa-Bangsa memperkirakan bahwa bahaya ini mengakibatkan sekitar 745.000 kematian-akibat-pekerjaan per tahun di seluruh dunia, dan menjadi beban penyakit terbesar yang dikaitkan dengan sebuah bahaya pekerjaan.
Tosin Cole
Tosin Cole  adalah pemeran Inggris kelahiran Amerika Serikat. Ia dikenal karena berbagai peran dalam seri televisi dan film Inggris. Dia memulai karir layarnya dengan membintangi The Cut dan EastEnders: E20, kemudian mengamankan peran reguler sebagai Neil Cooper dalam opera sabun Hollyoaks. Setelah keluar dari pertunjukan, Cole tampil di berbagai seri televisi dan film komersial untuk penampilan tamu dan berpartisipasi dalam banyak film pendek. Dari Oktober 2018 hingga Januari 2021, Cole berperan sebagai Ryan Sinclair dalam Doctor Who.
Kehidupan awal
Cole pindah dari New York ke London pada usia 8 tahun, bersama ayah dan pamannya, setelah orang tuanya berpisah. Dia bersekolah di Abbey Wood Secondary School di Greenwich, London. Dia meninggalkan sekolah sebelum A-level untuk mengejar karir di dunia akting.
Vladas Mironas
Vladas Mironas  adalah seorang imam, politikus dan kemudian Perdana Menteri Lithuania.
Pada 1905, Mironas ikut serta dalam Vilnius Seimas Besar dan, pada 1917, Konferensi Vilnius. Ia terpilih pada Dewan Lithuania dan menjadi wakil ketua keduanya. Kemudian, ia meninggalkan politik dan berkarya sebagai imam.
Setelah kudeta pada tahun 1926, ia terpilih menjadi Seimas ke-3, dan kembali menjadi imam pada dua tahun berikutnya. Pada 1938, ia ditawarkan menjadi Perdana Menteri Lithuania mewakili Uni Nasional Lithuania. Pada 1941, ia ditangkap dan ditahan, dibebaskan beberapa hari kemudian oleh Front Aktivis Lithuania. Ditangkap lagi pada 1945, ia terpaksa berkolaborasi dengan NKVD dan bekerja di Vilnius. Karena kolaborasinya dengan NKVD tak sejalan, Mironas ditangkap algi pada 1947 dan kemudian dikirim ke Penjara Vladimir, dimana ia meninggal pada 1953.
California Film Commission
California Film Commission (CFC) didirikan pada 1985 oleh Gubernur California saat itu George Deukmejian untuk bertindak dalam sebuah kapasitas pembangunan ekonomi pada negara bagian tersebut. Badan tersebut adalah bagian dari California Trade and Commerce Agency, dulunya Business, Transportation, and Housing Agency.
Partai Buruh Antigua dan Barbuda
Partai Buruh Antigua dan Barbuda (ABLP) adalah partai politik di Antigua dan Barbuda. Pemimpin partai saat ini adalah Gaston Browne, yang menjabat sebagai Perdana Menteri Antigua dan Barbuda. Partai tersebut sebelumnya dipimpin oleh Lester Bird, yang menjadi ketua partai sejak tahun 1971, dan menjadi Perdana Menteri dan pemimpin politik pada tahun 1994. Partai ini didirikan sebagai Partai Buruh Antigua (ALP) oleh ayah Lester, Vere Bird. ABLP secara tradisional dipandang sebagai lengan politik keluarga Bird. Kecuali lima tahun pada 1970-an, ABLP memerintah Antigua dan Barbuda selama lebih dari empat dekade. Partai menjadi oposisi dari 2004 hingga 2014, dan berkuasa lagi sejak 2014 setelah memenangkan mayoritas kursi di Badan Legislatif pemilihan umum 2014.
Kekalahan 2004
Dua peristiwa besar memicu kekalahan pertama ABLP dalam 28 tahun pada pemilu 2004. Yang pertama adalah pengenalan Komisi Pemilihan Umum setelah Pemilu 1999. Menurut pengamat internasional, pemilu 1999 sarat dengan kejanggalan. Terutama, laporan dari kelompok pengamat Persemakmuran menyimpulkan bahwa "daftar pemilih tampaknya digelembungkan" dan merekomendasikan "pembentukan komisi pemilu independen untuk meningkatkan proses pendaftaran pemilih". Yang kedua adalah Skandal Tunjangan Kesehatan. Di bawah pengawasan Pemerintah ALP, pemerintah Antigua dan Barbuda gagal menyumbang EC$120 juta untuk menutupi biaya pengobatan penerima.
Oposisi Partai Progresif Bersatu berkampanye dengan platform antikorupsi yang mereka sebut "Pemerintah di Bawah Sinar Matahari". Setelah 28 tahun berkuasa, ABLP secara luas dianggap korup dan bahwa korupsi bersama dengan pembentukan pemilu yang bebas dan adil di Antigua dan Barbuda menyebabkan kekalahan mereka.
ABLP kehilangan mayoritasnya dalam pemilihan umum yang diadakan pada tanggal 24 Maret 2004. ABLP memperoleh 41,8% suara terbanyak, tetapi hanya empat dari 17 kursi. Perdana Menteri ABLP dan pemimpin politik Lester Bird juga dikalahkan di daerah pemilihannya.
Krisis kepemimpinan
Pada awal 2009, Partai Buruh Antigua dan Barbuda menghadapi krisis kepemimpinan internal. Lester Bird yang sudah tua mengumumkan bahwa jika ABLP gagal memenangkan pemilihan umum 2009 mendatang, dia akan mundur. Ada spekulasi bahwa meskipun ABLP memenangkan pemilu 2009, kepemimpinan Bird akan ditantang. Namun demikian, Bird tetap menjadi pemimpin ABLP hingga 2012, ketika dia dikalahkan oleh Gaston Browne dalam tantangan kepemimpinan.
Pemilu 2014 dan kembali berkuasa
Partai Buruh Antigua dan Barbuda memenangkan 14 dari 17 kursi di Badan Legislatif dalam pemilihan umum 2014, sehingga membentuk pemerintahan mayoritas dengan Browne sebagai Perdana Menteri. Mereka memenangkan 15 kursi dalam pemilihan umum 2018 dan dengan demikian mempertahankan kekuasaan. Pada 2023, partai kembali memenangkan parlemen dengan memperoleh 9 kursi.
Kepek
Kepek (Barbonymus collingwoodii) dalah spesies ikan bersirip kipas dalam genus Barbonymus yang ditemukan di aliran sungai dataran tinggi yang dingin dan berarus deras di Kalimantan yang endemik.
secara lokal dikenal sebagai Kepiat dan Kepek
Keterangan
Dapat dibedakan dari anggota genus lainnya karena memiliki tubuh yang padat dan agak memanjang dengan punggung yang ditinggikan, berwarna keperakan atau kuning keemasan. Ia memiliki kepala kecil dengan moncong pendek runcing dan mulut terminal, sirip punggung bening hingga agak merah dengan bercak hitam di ujungnya, sirip perut jingga hingga merah, sirip dada dan dubur bening, sirip ekor kuning hingga jingga dengan garis submarginal hitam di setiap lobus, dan 8 baris sisik antara pangkal sirip punggung dan gurat sisi.
Panjangnya mencapai 6 inci (15 cm).
Habitat
Ini adalah spesies sungai yang mendiami aliran hutan yang mengalir deras dan kolam air jernih dengan dasar berbatu, berpasir, atau kerikil.
Kenji Kodama (pemain sepak bola)
Kenji Kodama adalah pemain sepak bola asal Jepang.
Karier
Kenji Kodama pernah bermain untuk JEF United Ichihara.
Sisyrnodytes apicalis
Sisyrnodytes apicalis adalah spesies lalat yang tergolong famili Asilidae. Lalat ini juga merupakan bagian dari genus Sisyrnodytes, ordo Diptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Lalat ini mempunyai insting predator yang agresif dan makanannya utamanya adalah serangga lain.
(337876) 2001 WB53
Pembentukan
Seperti asteroid secara keseluruhan, asteroid ini terbentuk dari nebula matahari primordial sebagai pecahan planetisimal, sesuatu di nebula matahari muda yang tidak cukup besar untuk berubah menjadi planet.
Istarawshan
Istaravshan (Истаравшан) adalah sebuah kota dan Jamoat di Provinsi Sughd, Tajikistan, tidak jauh dari Khujand dan sungai Syr Darya. populasinya sekitar 52.200 (perkiraan 2000). Sampai tahun 2000 secara resmi dikenal sebagai Ura-Tube, Ura-Tyube atau Ura-Teppa (Tajik: Ура-Теппа).
Bambang Irawan
Bambang Irawan adalah seorang aktor dan sutradara berkebangsaan Indonesia.
Dicerca obtusa
Dicerca obtusa adalah spesies kumbang yang tergolong ke dalam famili Buprestidae. Spesies ini juga merupakan bagian dari ordo Coleoptera. Spesies Dicerca obtusa sendiri merupakan bagian dari genus Dicerca. Nama ilmiah dari spesies ini pertama kali diterbitkan oleh Kraatz in Heyden & Kraatz, 1882.
Oud-Heverlee Leuven
OudHeverlee Leuven (pengucapan bahasa Belanda: [ˈʌut eː.vər.ˌleː løː.və (n)]), juga dikenal sebagai OH Leuven atau OHL, adalah klub sepak bola Belgia dari kota Leuven. Ia lahir pada tahun 2002 dari penggabungan tiga klub, F.C. Zwarte Duivels OudHeverlee, yang nomor registrasinya diwarisinya, Daring Club Leuven dan Stade Leuven. Rumah klub adalah Den Dreef, yang terletak di Heverlee. Klub saat ini bermain di divisi teratas negara itu, Divisi A Belgia.
Sejarah
FC Zwarte Duivels OudHeverlee didirikan pada tahun 1957, meninggalkan liga provinsi pada tahun 1996 dan memenangkan kejuaraan divisi 4 Belgia pada musim 1999-2000. Dipromosikan ke Divisi Ketiga Belgia, mereka bergabung dengan tetangga Leuven, Stade Louvain, yang didirikan pada tahun 1905, setelah bermain lebih dari 30 musim di Divisi Kedua Belgia dan satu tahun di Liga Premier selama musim tersebut. Sejak 2002, F.C. Zwarte Duivels OudHeverlee berada dalam kesulitan keuangan yang parah, bermain di Divisi Ketiga dan Keempat sejak 1991.
Pada tahun 2002, kota Leuven memutuskan bahwa dua tim lapis ketiga, Zwarte Duivels OudHeverlee dan K. Stade Leuven, juga akan bergabung dengan klub ketiga Leuven, K. Daring Club Leuven, kemudian bermain di divisi lima. . Daring Club Leuven didirikan pada tahun 1922, bermain selama beberapa musim di divisi dua Belgia dan, setelah menjadi klub terkemuka di wilayah Leuven antara tahun 1958 dan 1964, pindah ke liga provinsi pada tahun 1979 dan tetap di sana sejak saat itu. Klub baru mengambil alih pendaftaran Zwarte Duivels OudHeverlee dan mulai bermain di Divisi Ketiga Belgia sebagai OudHeverlee Leuven. Di akhir musim pertamanya, klub kalah tipis dalam promosi, kalah melalui adu penalti dari Eendracht Aalst di final play-off divisi tiga, setelah finis di posisi ke-2 di divisi ke-3 B, 5 poin di belakang juara Tubize. Setelah menempati posisi ke-3 di divisi yang sama pada musim 2003–04, Oud-Heverlee Leuven menempati posisi ke-2 sekali lagi di musim 2004–05 dan kali ini mereka memenangkan play-off promosi dan memasuki divisi kedua pada musim 2005–06. Setelah dua musim menyelesaikan 6 dan 5, OH Leuven selesai 3 di musim Divisi Kedua Belgia 2007-08 dengan 61 poin. Hal ini memungkinkan mereka untuk mengambil bagian dalam playoff promosi di mana tim selesai sebagai 4 terbawah setelah kehilangan semua enam pertandingan untuk Tubize, Antwerpen, dan Lommel United.
Dua musim dengan tim menyelesaikan 9 dan 14 diikuti oleh gelar divisi kedua pada hari Minggu 24 April 2011, ketika Oud-Heverlee Leuven mengamankan kejuaraan divisi 2 2010–11 dan memperoleh promosi ke divisi Pertama untuk musim 2011–12, menyusul hasil imbang 2-2 di Antwerpen. Tim mengakhiri musim pada hari Minggu berikutnya dengan kemenangan kandang 2-0 melawan Lommel United, mengumpulkan total 73 poin dari 34 pertandingan dan menyelesaikan 8 poin di depan tempat ke-2 Lommel United. Promosi mereka membawa sepak bola divisi satu ke kota Leuven untuk pertama kalinya sejak musim 1949–50, ketika Stade Leuven finis di dasar liga dan terdegradasi.
OH Leuven mengamankan tempat penerbangan pertama mereka setelah bermain imbang 0-0 di kandang melawan Lierse pada 3 Maret 2012, menandai pertama kalinya tim kota Leuven mempertahankannya di level teratas sepakbola Belgia selama lebih dari satu musim. Selama musim 2013–14, OH Leuven terdegradasi setelah kalah dalam play-off promosi/degradasi 2014. Meskipun menempati posisi ke-6, tim tersebut dipromosikan pada tahun berikutnya melalui play-off promosi/terdegradasi pada 2015, tetapi segera terdegradasi setelah selesai terakhir di musim 2015–16.
Pada September 2016, OH Leuven terlibat dalam skandal yang mempengaruhi sepak bola Inggris. Mengenai tuduhan terhadap individu dalam sepak bola Inggris, presiden OH Reuben Jimmy Hooutut diketahui telah mengusulkan klub sebagai "saluran" di mana perusahaan luar dapat mengambil alih kepemilikan pemain sepak bola Inggris. Houtput mengklaim bahwa dia "hanya mencoba mengidentifikasi investor yang mungkin dan tidak akan pernah terlibat dalam aktivitas ilegal apa pun untuk menghindari kepemilikan pihak ketiga", tetapi kemudian mengundurkan diri sebagai ketua OH Leuven pada 30 September.
OH Leuven diakuisisi oleh King Power International Group, dipimpin oleh Vichai Srivadhanaprabha, yang sudah memiliki Leicester City saat klub berjuang secara finansial akhir musim itu.
Pada Juli 2018, OH Leuven menghapus nomor registrasi 6142 (awalnya dimiliki oleh FC Zwarte Duivels OudHeverlee) dan mengembalikannya menjadi 18, memulihkan nomor registrasi yang semula milik Stade Leuven menjadi "mengembalikan masa lalu yang gemilang".
Pada 27 Oktober 2018, presiden klub Vichay Srivandanaprava meninggal dalam kecelakaan helikopter setelah pertandingan kandang melawan West Ham United melawan Leicester City.
Evolusi di seluruh liga
Hijau menunjukkan level tertinggi sepak bola di Belgia; kuning tertinggi kedua; merah tertinggi ketiga.
Kit dan warna
Sejak didirikan pada tahun 2002, warna putih telah menjadi pilihan warna klub, dan logo klub yang baru menggabungkan hijau Stade Leuven, Zwarte Duivels OudHeverlee hitam dan merah Daring Leuven. Selama bertahun-tahun kemeja rumah tetap putih dan sering dihiasi dengan garis-garis merah atau hijau atau lengan berwarna. Warna jersey tandang sebagian besar bergantian merah dan hijau, tetapi juga hitam, kuning dan biru.
Stadion
Stadion mereka disebut Stadion Den Dreef dan terletak di Kardinaal Mercierlaan di pinggiran selatan Leuven di Heverlee (jangan dikelirukan dengan 'Oud-Heverlee' dalam nama klub, yang sebenarnya merupakan kotamadya yang terpisah). Pintu masuk untuk para penggemar yang berkunjung ada di Tervuursevest.
Pemain
Keluar Pinjaman
Pencetak gol terbanyak
Berikut daftar pencetak gol terbanyak untuk OH Leuven per musim, hanya menghitung gol yang dicetak selama pertandingan resmi: liga, piala dan playoff.
Ujang Koswara
Ujang Koswara, S.T  ) adalah seorang Wirausahawan Sosial & Pegiat Pemberdayaan Masyarakat. Ujang aktif melakukan kegiatan pemberdayaan masyarakat bekerja sama dengan pemerintah, TNI dan swasta dalam menerangi daerah-daerah pelosok dan terpencil yang belum mendapatkan pasokan tenaga listrik dari PLN. Ujang merupakan putra ke-2 dari 3 bersaudara. Lahir sebagai putra dari pasangan orang tua Endang Supriatna dan Mimin Mintarsih yang bekerja sebagai petani penggarap di Kampung Pasirawi, Desa Cisurupan, Garut, hingga kemudian keluarganya tersingkir karena lahan garapan berpindah kepemilikan.
Ujang kecil bersama orang tua dan saudaranya hijrah ke Bandung untuk mencari kehidupan yang lebih baik. Dengan kondisi keluarga yang miskin, Ujang sempat terseok-seok dalam pendidikan, dari Sekolah Dasar hingga Sekolah Menengah Atas. Karena kesulitan ekonomi pula Ujang hanya bertahan 1 tahun mengenyam pendidikan di Jurusan Teknik Kimia ITB pada 1988. Ujang kemudian melanjutkan pendidikan ke Politeknik Manufaktur Swiss - ITB di Kanayakan, Bandung, hingga mengikuti program ikatan dinas sebagai staf pengajar di sana dengan status PNS.
Oud-Heverlee Leuven
Internationals
Bendera menunjukkan tim nasional tempat mereka bermain.
Ujang Koswara
Gelombang reformasi 1998 turut menggiring Ujang ikut serta menyuarakan aspirasi. Kegiatannya membantu dan berkumpul dengan kawan-kawan mahasiswa membuat status pengajar Ujang dibekukan. Mundur dari status PNS, pada 2003 Uko bersama kolega kampusnya kemudian berinisiatif membangun usaha di bidang manufaktur dan engineering. Seiring naik-turunnya usaha, Ujang kemudian memantapkan diri untuk berdikari dan membangun perusahaannya sendiri.
Aktivitas
Terinspirasi dari masalah keluarganya di kampung, Garut, Ujang menciptakan produk instalasi lampu hemat energi dengan merk Limar (Listrik Mandiri Rakyat) untuk penggunaan rumah-rumah masyarakat kecil di daerah terpencil di Indonesia yang belum mendapatkan pasokan listrik dari PLN. Limar edisi pertama terdiri dari satu unit panel switcher, 5 buah lampu LED hemat energi (untuk kebutuhan ruangan rumah kecil) dan 1 unit batere mobil sebagai sumber tenaga. Kebijakan pemerintah pada 2008 tentang konversi minyak tanah ke LPG menjadi titik balik yang menginspirasi bisnis Ujang. Kelangkaan minyak tanah sangat memukul masyarakat desa, minyak tanah faktanya lebih banyak digunakan sebagai bahan bakar lentera penerangan, bahan bakar dapur masih bisa menggunakan kayu bakar yang melimpah. Kondisi tersebut diperparah dengan diberlakukannya Ujian Nasional yang cenderung menyamaratakan kondisi pendidikan masyarakat kota dan desa. Dampaknya, para siswa di daerah tidak bisa belajar pada malam hari untuk bersiap mengikuti ujian. Dengan Limar, selain memecahkan kebuntuan pemenuhan penerangan di daerah terpecil, Ujang mengoptimalkan fungsi generator kecil yang dimanfaatkan sebagai stasiun pengisian batere kolektif desa. Manfaat penggunaan Limar kemudian membawa Ujang untuk berkiprah bersama TNI menerangi berbagai daerah terluar Indonesia, bersama BNPT dalam program deradikalisasi dan pemberdayaan santri hingga berkolaborasi dengan berbagai sektor swasta dalam program kegiatan CSR.
John Wanjau
John Wanjau adalah seorang petinju asal Kenya. Ia berkompetisi pada Olimpiade Musim Panas 1984 dan Olimpiade Musim Panas 1988.
Chandramukhi (karakter)
Chandramukhi adalah sebuah karakter fiksi yang muncul dalam novel Bengali Devdas karya Sarat Chandra Chattopadhyay. Karakter tersebut terinspirasi dari seorang penyanyi mistik Hindu Meera, yang mengabdikan hidupnya kepada Dewa Krishna; demikian pula Chandramukhi yang mengabdikan hidupnya kepada Devdas.
Ann Bishop
Ann Bishop adalah seorang zoologis dari Britania dari Kolese Girton di Universitas Cambridge dan seorang Fellow of the Royal Society dan menjadi salah satu beberapa Fellow perempuan. Dia lahir di Manchester dan tinggal di Cambridge di hampir seluruh pekerjaan profesionalnya. Keahliannya adalah bidang protozoologi dan parasitologi yang pekerjaan awalnya adalah kelompok parasit ciliata seperti parasit penyebabk penyakit histomoniasis di Kalkun domestik  yang menjadi dasar penelitian-penelitiannya.
Gelar kehormatan
Dia terpilih dan bergabung dengan Royal Society pada tahun 1959, dan juga pernah menjabat sebagai Komite Malaria untuk Organisasi Kesehatan Dunia.
Penelitian
Penelitiannya di Manchester dengan H.P. Baynon tentang identifikasi, isolasi dan kajian tentang parasit histomoniasis terhada kalkun, yaitu Histomonas meleagridis. Kajian ini menjadi pionir teknik untuk isolasi dan mengkulturkan dari lesi di hati.
Age of Empires III
Age of Empires III (AoE III) adalah sebuah permainan real-time strategy yang dikembangkan oleh Ensemble Studios-nya Microsoft Corporation dan dipublikasikan oleh Microsoft Game Studios. Versi Mac-nya diambil alih (was ported over) dan dikembangkan oleh MacSoft Games-nya Destineer dan dipublikasikan oleh Destineer dan MacSoft Games. Versi PC-nya dirilis pada 18 Oktober 2005 di Amerika Utara dan 4 November 2005 di Eropa, sementara versi Mac-nya dirilis pada 21 November 2006 di Amerika Utara dan 29 September 2006 di Eropa. Permainan ini adalah permainan ketiga dari seri Age of Empires dan sequel dari Age of Empires II: The Age of Kings. Permainan ini menggambarkan Kolonisasi Bangsa Eropa terhadap Benua Amerika, kira-kira antara 1492 dan 1850 Masehi (diperluas di Age of Empires III: The WarChiefs ke 1876). Secara utama, ada 8 peradaban Eropa yang bisa dimainkan di permainan.
Sumbermanjing Wetan, Malang
Batas wilayah
Batas-batas wilayahnya adalah sebagai berikut:
Pariwisata
Sumbermanjing Wetan memiliki banyak potensi wisata pantai karena lokasinya yang berbatasan langsung dengan Samudra Hindia. Diantaranya adalah Pantai Tamban, Pantai Sendangbiru dan Pulau Sempu. Di pulau ini terkenal dengan Segoro anakan. Rencananya Tamban dan Sendangbiru akan dijadikan pelabuhan internasional. Tamban untuk pelabuhan umum, sedangkan Sendangbiru untuk pelabuhan ikan nusantara. Berikut objek wisata di Sumbermanjing Wetan:
Age of Empires III
Age of Empires III telah terjual lebih dari 2 juta salinan terhitung pada Mei 2008. Sejalan dengan menerima penilaian baik, permainan ini telah menerima penganugerahan, termasuk "Best RTS game of 2005" dari GameSpy, dan salah satu dari permainan berpenjualan terbaik pada 2005. Di 2007, Age of Empires III ada di peringkat ketujuh untuk permainan komputer berpenjualan terbaik, dengan lebih dari 313,000 salinan terjual tahun itu.
Sebuah versi N-Gage dari permainan yang dikembangkan oleh Glu Mobile dirilis pada 28 April 2009.
Sinopsis
Age of Empires III secara umum berlatar di Dunia Baru selama era kolonial, antara kira-kira 1492 dan 1850. Seperti gaya permainan ini pada seri-seri sebelumnya, permainan ini membutuhkan pemain untuk mengembangkan sebuah koloni bangsa Eropa, Asia atau Amerika Utara dari sebuah permukiman dasar sampai sebuah kekaisaran, berkembang melewati "Zaman"—tingkatan perkembangan teknologi—dan menghancurkan koloni musuh. Ada dua cabang utama dari permainan: ekonomi, dicirikan oleh pengumpulan sumber daya, dan produksi unit sipil—yang biasanya mengumpulkan sumber daya; dan militer yang mengikutsertakan produksi unit militer, dan konflik antara tentara dari pihak-pihak yang saling bermusuhan.
Sebuah pertarungan terdiri dari sebuah konflik antara dua tim atau bebas untuk semua yang berlomba untuk membangun sebuah permukiman yang bertenaga dengan membuat dan meningkatkan unit dan bangunan, dengan salah satu secepatnya mengalakan yang lain lewat pertempuran atau penyerahan diri; permainan berakhir saat hanya ada satu pemain atau satu tim tersisa di peta. Bersama dengan fitur khusus real-time strategy ini, sebuah penambahan baru yaitu kemampuan pemain untuk mengangkut pasukan, bangunan, sumber daya, dan improvements—seperti bonus militer atau ekonomi—untuk membantu mereka.
Terdapat 3 mode permainan: campaign berbasis cerita, skirmish pemain tunggal (konflik antara tim), dan skirmish multi-pemain daring (online).
Skirmish pemain tunggal mengambil tempat antara pemain manusia dan watak komputer, menyesuaikan kepada peraturan yang diatur sebelum permainan. Peta, tingkat kemampuan AI, dan kecepatan mengumpulkan sumber daya setiap pemain dapat dimodifikasi.
Multipemain
Pertandingan Multiplayer dapat dimainkan lewat fungsi Ensemble Studios Online (ESO) terbundel termasuk dalam permainan atau lewat sebuah koneksi langsung LAN atau IP.
Age of Empires III termasuk sebuah akun multi-pemain gratis di Ensemble Studios Online. ESO memungkinkan pemain untuk bermain pertandingan dan mengobrol dengan pemain lain. Setiap salinan dari permainan mendukung 1 akun ESO dan 1 akun NAO. Sebuah perbedaan antara permainan yang lain yaitu di Age of Empires III pemain tidak membutuhkan untuk me-restart permainan, atau mengunjungi sebuah situs untuk meregistrasi sebuah akun atau bermain sebuah permainan.
Di ESO, pemain dapat membuat Home Cities, sebagaimana dalam pemain tunggal, dan diberikan peringkat militer default, Conscript. Sebagaimana pemain mengalahkan pihak yang lain di pertempuran multi-pemain, mereka dapat dipromosikan, berangsur-angsur memperoleh peringkat yang paling tinggi, sampai yang paling tinggi, Field Marshal, dicapai. Sistem peringkat berdasar kepada sebuah sistem power rating yang menentukan peringkat berdasarkan kepada kesulitan dari pertandingan dan aktivitas di permainan; sebagai contoh, lebih banyak poin diberikan untuk mengalahkan seorang pemain dengan sebuah tingkat Home City yang lebih tinggi daripada Si Pemenang. Demikian juga, lebih banyak poin dikurangi atas kekalahan dari seorang pemain yang berperingkat lebih rendah. Akses ke beberapa permainan dapat dibatasi lewat penggunakan sistem peringkat. Sebagai contoh, di mode Quick Search, permainan akan menandingimu dengan seorang pemain peringkatnya berada di antara parameter yang dipilih.
ESO juga mendukung bermain dengan peta buatan, membolehkan bermacam-macam tipe permainan seperti "kucing vs. tikus", "perang benteng", "gold rush", "Pirates of the Caribbean", dll.
Pertandingan multi-pemain antara klien Mac OS dan Windows tidak bekerja sebagaimana versi permainan berbeda di setiap sistem operasi. Hal ini dapat menjurus ke sebuah galat saat berusaha untuk bergabung ke pertandingan. Versi Mac 1.0.5 hanya bisa bersambung dengan versi Windows 1.12, saat harus disinkronkan dengan versi Windows 1.13.
Permainan
Pemain memulai dengan sebuah pusat kota yang telah terbangun atau sebuah gerobak, seorang penjelajah, dan beberapa pemukim (jumlah pemukim bergantung kepada peradaban mana yang kau mainkan). Pemain menjelajahi peta dan memulai mengumpulkan sumber daya yang digunakan untuk membuat unit tambahan dan banguan dan untuk meriset peningkatan atau teknologi. Atas aksi-aksi seperti melatih unit, mengkonstruksi bangunan, membunuh unit musuh, dll., pemain mendapatkan poin experience. Di ambang poin experience tertentu, pemain mendapatkan kartu pengiriman yang dapat ditukar untuk pengiriman (shipment) bermacam barang, unit, dan fungsi lain dari Home City. Perkembangan permainan mirip dengan kebanyakan permainan real-time strategy hingga satu pihak berhenti atau tereliminasi. Eliminasi terjadi saat semua villagers dan penjelajah dari seorang pemain terbunuh, tanpa memperhatikan bangunan dan/atau unit militer yang tersisa.
Di Age of Empires III, pemain maju melalui "Era" teknologis, menggambarkan periode waktu sejarah; hal ini menyediakan akse ke improvements, unit, dan bangunan yang lebih bagus. Mereka memasukkan Discovery Age, yang menggambarkan penemuan dan penjelajahan Amerika oleh bangsa Eropa dan memungkinkan pemain untuk menjelajahi dan mengembangkan ekonomi mereka; Era Kolonial, yang menggambarkan ekspansi bangsa Eropa terhadap "Dunia Baru" dan membuka unit militer awal; Fortress Age, yang menggambarkan pembentengan koloni Eropa, membuka benteng, dan memungkinkan pemain untuk memiliki sebuah militer yang lebih komplet; Era Industri, yang memicu ekonomi yang kuat, karena sebagian pabrik—bangunan maju yang secara otomatis memproduksi sumber daya atau artileri—dan membuka semua unit dan pengapalan; dan Era Imperial, yang membuka semua bangunan dan peningkatan, dan memungkinkanmu untuk dikirimi pengapalan unit dan sumber daya untuk kali kedua. Semua era membutuhkan makanan dan koin untuk diriset, kecuali Era Kolonial, yang hanya membutuhkan makanan (800).
Mirip dengan sistem "dewa minor" di Age of Mythology, Age of Empires III menggunakan sebuah "Sistem Politikus" untuk memberikan bonus atas sebuah kemajuan sukses ke era lain. Saat seorang pemain memilih untuk maju ke era berikutnya, mereka diberikan pilihan akan 2 atau lebih "Politikus" yang menyediakan mereka bonus yang masing-masing meiliki menyediakan bonus yang berbeda-beda. Sang Politikus diberikan sebuah gelar yang disesuaikan dengan periode yang biasanya mencerminkan bonus yang diberikannya: sebagai contoh, The Naturalist memberikan pemain 4 sapi.
Z3 (komputer)
Komputer Z3 buatan Konrad Zuse adalah mesin otomatis pertama yang dapat diprogram ulang dan dapat berfungsi secara bebas. Mengamati ciri-cirinya, Z3 bisa dianggap sebagai sebuah komputer.
Age of Empires III
Peradaban
Age of Empires III memungkinkan pemain untuk bermain sebagai 8 peradaban berbeda:
Terdapat peradaban lain yang dapat dimainkan lewat campaign, seperti Ksatria dari St. John, Pasukan Bayaran John Black, dan Amerika Serikat, yang dimainkan sebagai, berturut-turut, peradaban Spanyol, Jerman dan Britania, dengan beberapa modifikasi. Peradaban campaign yang tak dapat dimainkan termasuk Bajak Laut, Circle of Ossus dan Penduduk Pribumi Amerika, walaupun peradaban-peradaban ini dapat dimainkan menggunakan Editor Skenario (Scenario Editor).
12 Suku-suku Pribumi Amerika juga terdapat di permainan:
tetapi mereka tidak dimainkan dengan sendirinya di faksi. Bagaimanapun, pemain dapat memperoleh akses ke unit dan improvements unik dengan membentuk sebuah persekutuan dengan suku-suku tersebut dengan membangun sebuah pos perdagangan di permukiman mereka.
Home Cities
Age of Empires III adalah permainan pertama dalam seri Age of Empires yang memperkenalkan konsep Home City. Home City berfungsi sebagai sebuah kota kedua, yang terpisah dari permainan aktif, tidak dapat diserang atau dihancurkan, walaupun sebuah peningkatan Era Imperial bernama Blockade menghentikan lawan menerima pengapalan dari Home City. Mirip dengan sebuah karakter role-playing game, Home City tetap ada di antara permainan-permainan, maksudnya bahwa peningkatan yang diperoleh lewat permainan-permainan yang berbeda dapat digunakan dan tetap tergunakan selama kota tersebut ada. Beberapa Home Cities dapat dibuat dan diurus, walaupun masing-masing hanya mendukung satu peradaban.
Home City tersusun atas lima bangunan utama: Perusahaan Dagang Dunia Baru, Akademi Militer, Katerdal, Pabrik (Manufacturing Plant), dan Pelabuhan. yang dari mana pemain memilih kartu pengapalan baru mereka dan sejumlah penyesuaian. Pemain juga dapat mengakses Home City selama sebuah pertandingan dengan mengklik pada tombol "Home City" ditunjukkan pada HUD sebagai bendera bangsa yang dipakainya. Home City berfungsi secara berbeda di dalam sebuah permainan. Alih-alih atas menyesuaikan sebuah Home City atau memilih kartu, seorang pemain dapat memilih kartu pengapalan sebelum permainan (dan menambahkannya ke sebuah deck).
Dalam jalannya sebuah pertandingan, pemain-pemain mendapatkan poin XP (experience) dengan menyelesaikan aksi-aksi seperti membuat bangunan, melatih unit, membunuh musuh, dan mengumpulkan harta karun. Saat jumlah dari poin experience mencapai nilai tertentu, pemain dapat menggunakan sebuah pengapalan dari Home City dirinya. XP ini juga dijumlahkan secara langsung ke Home City dan dikumpulkan dari seluruh permainan yang mengikutsertakan Home City-nya.
Pemain dapat mengelompokkan kartu-kartu mereka ke 3 kombinasi berbeda: Economic boom, Rush (kombinasi militer), atau Turtle (kombinasi defensif). Kartu-kartu yang terpilih awal secara otomatis dimasukkan ke portofolio pemain, di mana mereka dapat disalin ke sebuah deck untuk digunakan di pertandingan. Nantinya di permainan, kartu-kartu yang akan digunakan harus dipilih secara manual karena jumlah kartu dalam satu deck terbatas. Kebanyakan kartu tersedia untuk semua peradaban, tetapi beberapa hanya untuk salah satu. Jika Home City yang sedang dimainkan memiliki lebih dari satu deck, pemain harus memilih yang mana yang akan digunakan. Selama sebuah permainan, pemain tak dapat mengganti deck-nya. Sebuah deck berkapasitas 20 kartu. Namun, dengan naiknya level Home City, jumlah kapasitas dapat bertambah satu tiap 10 level.
Unit
Unit di Age of Empires III berbasis di sekitar kelas militer dari periode waktu historis. Pemain mengendalikan berbagai unit sipil dan militer, dan menggunakan mereka untuk memperluas dan membangun peradaban mereka, juga berperang melawan musuh. Unit utama dari permainan adalah Pemukim (Settler), mengumpulkan sumber daya dan membangun bangunan, untuk meningkatkan ekonomi peradabannya. Jumlah unit dari seoranng permain dibatasi oleh "batas populasi", sebuah mekanisme umum di permainan real-time strategy. Setiap unit yang diproduksi menambah jumlah populasi sampai batas maksimalnya 200. Unit dasar seperti pemukim dan infantri dihitung 1, tetapi yang lain, termasuk kebanyakan kavaleri dan infantri bayaran dihitung 2. Unit yang lebih kuat, terutama artileri atau kavaleri bayaran, dapat dihitung hingga 7. Pejuang pribumi, penjelajah, binatang, balon udara, dan kapal perang tidak termasuk populasi, tapi memiliki batas pembuatan, memungkinkan pemain untuk hanya mengeluarkan beberapa dari unit tertentu sekali waktu.
Bangunan
Buildings merupakan aspek besar di permainan, secara mereka digunakan untuk melatih unit sipil dan militer, meriset improvements, menyuplai populasi, menyediakan pertahanan struktural, atau sebagai penyedia sumber daya. Bangunan-bangunan yang digambarkan di Age of Empires III menunjukkan desain arsitektur dari era tersebut. Semua permainan di seri membagi beberapa bangunan, termasuk Pusat Kota (Town Center) dan Pelabuhan (Docks). Penampilan dan atribut dari sebuah bangunan berganti sejalan Sang Pemain maju dalam era-era, dan beberapa peradaban memiliki bangunan unik mereka sendiri. Penampilan dari bangunan-bangunan ini bergantung ke peradabannya. Beberapa bangunan hanya dapat dibangun di waktu-waktu tertentu, seperti menara bertahan (defensive towers).
Ada gaya arsitektur tertentu di permainan; gaya arsitektur menentukan penampilan dari bangunan dalam permainan. Setiap peradaban secara otomatis mendapatkan gaya arsitekturnya. Terdapat 3 gaya arsitektur, yaitu: Eropa Barat, dimiliki oleh Britania, Prancis, dan Belanda; Eropa Timur, dimiliki oleh Jerman dan Russia; dan Mediterrania, yang dimiliki oleh Spanyol, Portugis, dan Ottoman.
Campaign
Mode campaign berbasis cerita mengandung skenario yang terkait dengan tujuan yang telah ditetapkan, seperti menghancurkan bangunan tertentu. Dalam Age of Empires III, campaigns-nya mengikuti keluarga Black dalam sebuah seri dari 3 Acts, yang membagi busut cerita ke 3 generasi. Semua acts dinarasikan oleh Amelia Black (Tasia Valenza).
Audio
Age of Empires III Original Soundtrack berfitur sebuah partitur musik original yang disusun oleh musisi Ensemble Studios, Stephen Rippy dan Kevin McMullan, yang juga bekerja untuk permainan lain di seri Age of Empires termasuk Age of Mythology. Dirilis pada 11 November 2005 oleh Sumthing Else Music Works. Soundtrack-nya juga berfitur sebuah DVD bonus yang mencakup 14 lagu, sebuah video di balik layar dari sesi studio, trailer sinematis Age of Empires III, dan 5 lagu bonus eksklusif.
Fitur Teknis
Age of Empires III membangun dan memperkenalkan fitur baru ke mesin permainan Age of Mythology. 1 fitur barunya adalah pengikutsertaan mesin simulasi middleware fisik Havok physics simulation pada versi Windows dan, yang mirip, mesin PhysX pada Mac OS X. Ini berarti bahwa banyak kejadian seperti kehancuran bangunan dan kejatuhan pepohonan bukan akan animasi pre-created, tapi akan dihitung tergantung kepada mesin fisik, dalam sebuah inovasi untuk serinya. Fitur grafis lain dari permainan termasuk pencahayaan cerah dan kemampuan untuk pixel shader 3.0.
Sejarah perilisan
Mengikuti diumumkannya permainan pada 4 Januari 2005, sebuah versi trial dirilis pada 7 September 2005. Versi ini mengandung sebuah versi cut-down dari permainan, memperkenalkan fitur baru, seperti 2 skenario campaign, 2 skenario peta acak (New England dan Texas), dan akses ke 2 peradaban (Britania dan Spanyol), dan sejumlah modifikasi permainan. Sebuah versi demo yang telah diperbarui tersedia dengan rilisnya permainan pada 22 September 2005.