cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Lubang hitam supermasif
Proses pembentukan
Asal dari lubang hitam supermasif masih menjadi lapangan terbuka penelitian. Para astrofisikawan setuju bahwa lubang hitam berada di tempat di pusat sebuah galaksi, yang dapat tumbuh dalam akresi materi dan bergabung dengan lubang hitam lainnya. Namun, beberapa hipotesis menjelaskan mekanisme pembentukan dan massa sumber atau "benih" lubang hitam berasal dari sisa ledakan dari bintang masif dan tumbuh dalam akresi materi. Model lain melibatkan awan gas besar pada periode sebelum bintang-bintang pertama terbentuk dan runtuh menjadi "bintang quasi" dan lubang hitam dengan massa awal 20 massa matahari, dan dengan cepat berakresi menjadi lubang hitam bermassa sedang dan kemungkinan sebuah lubang hitam masif bila tingkat akresi tidak berhenti pada massa yang lebih besar. "Bintang quasi" awal menjadi tidak stabil pada gangguan radial karena produksi pasangan elektron-positron dalam intinya, dan dapat langsung runtuh menjadi lubang hitam tanpa ledakan supernova, mencegah materi bintang tersebut meninggalkan lubang hitam. Model lain melibatkan sebuah gugus bintang yang padat mengalami keruntuhan inti sebagai kapasitas panas negatif sistem mendorong dispersi kecepatan dalam inti menjadi kecepatan relativistik. Terakhir, lubang hitam purba dapat terbentuk langsung dari tekanan eksternal beberapa saat setelah Ledakan Besar. Pembentukan lubang hitam dari kematian bintang pertama dipelajari secara ekstensif dan didukung oleh observasi. Model pembentukan lubang hitam yang lain di atas adalah teoretis.
Frankenbergerius gomesi
Kumbang ini memiliki antena yang terdiri dari plat yang disebut lamela.
Sufjan Stevens
Dalam bermusik selama 15 tahun, Stevens dikenal sebagai musisi yang menulis lirik dengan memadukan pengalaman hidup pribadinya dengan cerita-cerita yang tertulis di Injil, mitologi Yunani, hingga cerita fabel Amerika. Dalam album Carrie & Lowell, Stevens mengangkat kisah masa kecilnya dan hubungannya dengan sang ibu yang mengalami depresi dan gangguan kesehatan mental, serta meninggalkan keluarga mereka saat Stevens masih berusia 1 tahun.
Lubang hitam supermasif
Lubang hitam di pusat Bimasakti
Para astronom yakin bahwa Galaksi Bimasakti mempunyai lubang hitam supermasif di pusatnya, 26,000 tahun cahaya dari Tata Surya, di daerah bernama Sagittarius A* karena:
Lubang hitam supermasif di luar Bimasakti
Galaksi Andromeda (M31) yang berjarak 2,5 juta tahun cahaya, mempunyai lubang hitam supermasif di pusatnya dengan (1,1–2,3) × 108 (110-230 juta) massa matahari, secara signifikan lebih besar daripada yang dimiliki Bimasakti.
Jeff Zients
Jeffrey Dunston Zients (lahir November 12, 1966) adalah seorang pebisnis dan pejabat pemerintah Amerika Serikat. Zients saat ini menjabat sebagai Kepala Staf Gedung Putih Ke-31 dibawah pemerintahan Presiden Joseph Robinette Biden Jr. Pada awal pemerintahan Presiden Biden, Zients menjabat sebagai Penasihat Presiden dan Koordinator Tanggap Coronavirus Gedung Putih dari Januari 2021 sampai bulan April 2022.
Diera kepresidenan Barack Obama, Zients menjabat sebagai Direktur Dewan Ekonomi Nasional dari Februari 2014 sampai dengan Januari 2017, menjabat sebagai Direktur Kantor Anggaran dan Manajemen ditahun 2010 dan tahun 2012 sampai 2013. Selain itu ia juga memimpin langkah-langkah darurat untuk menyelesaikan healthcare.gov setelah peluncuran yang bermasalah dari komponen penting dari Undang-Undang Perawatan Terjangkau.
Sebelum memasuki pemerintahan, Zients adalah seorang eksekutif Firma The Advisory Board Company dan CEB. Zients kemudian bergabung dengan kabinet Presiden Joe Biden setelah meninggalkan jabatannya sebagai CEO Cranemere. Selain itu ia juga merupakan anggota Badan Direktur Facebook dari tahun 2018 sampai dengan tahun 2020.
Kehidupan Awal
Jeff Zients dilahirkan di Washington, D.C. pada tanggal 12 November 1966 dan dibesarkan di Kensington, Maryland. Keluarga merupakan penganut agama Yahudi. Zients lulus dari Sekolah St. Albans pada tahun 1984 dan berhasil meraih S-1 (BA) dalam bidang Ilmu Politik dari Universitas Duke dengan predikat Summa Cum Laude pada tahun 1988.
Karir Bisnis
Setelah diwisuda dan menamatkan pendidikan S-1-nya, Zients kemudian bekerja dalam bidang konsultan manajemen di Mercer Management Consulting (sekarang bernama Oliver Wyman) danBain & Company. Sebagai seorang konsultan, Zients sangat menikmati "kebudayaan, kerjasama tim dan kekakuan analitikal . Setelah bekerja sekian lama dibidang konsultan manajemen, Zients kemudian diangkat menjadi chief operating officer DGB Enterprises.
Advisory Board dan Corporate Exceutive Board
Zients adalah chief operating officer (1996–1998), chief executive officer (1998–2000) dan Ketua Advisory Board Company (2001–2004) dan mantan Ketua Corporate Executive Board . Zients dan David G. Bradley mengambil setiap perusahaan publik melalui penawaran umum perdana yang membuat keduanya menjadi multijutawan.
Portofolio Logic LLC
Zients mendirikan dan menjadi rekan manajerial Portfolio Logic LLC, sebuah perusahan investasi yang berfokus pada kesehatan dan pelayanan bisnis. Zients merupakan anggota Dewan Direktur XM Satellite Radio sampai mergernya pada tahun 2008 dan seorang anggota dewan anggota Sirius XM Radio. Zients juga duduk sebagai anggota Revolution Health Group dan Timbuk2 Designs.
Teknologi Komunikasi Autisme
Teknologi Komunikasi Autisme adalah suatu alternatif pemulihan bagi anak penderita autisme di mana dalam proses pemulihannya banyak melibatkan kemajuan teknologi dan komunikasi. Banyak perusahaan, yang berbasis teknologi komunikasi, yang ingin terlibat dalam pengembangan proses pemulihan anak autis. Untuk anak penderita autisme, penggunaan komputer tablet dapat digunakan sebagai alat bantu komunikasi anak autis, namun memerlukan pelatihan awal pada orang tua dan anak. Karena bila tidak dibatasi juga akan mengurangi porsi kegiatan motorik halus. Dengan bertambahnya peningkatan jumlah anak dengan dengan kebutuhan khusus maka diperlukan suatu sarana pembelajaran berupa Media Teknologi dan Informasi yang dapat mengintegrasikan unsur-unsur visual dan audio yang dapat menstimulasi perkembangan kemampuan pada anak-anak penderita autisme. Teknologi dapat membantu hal tersebut. Salah satu fasilitas teknologi yang dapat menolong adalah IPad. Ipad dapat membantu anak-anak penderita autisme untuk dapat belajar dan juga ipad berfungsi sebagai alat terapi. Manfaat Ipad dapat meningkatkan kemampuan belajar anak termasuk self direct learning, meningkatkan keterlibatan dan interaksi sosial. Aplikasi yang terdapat di dalam ipad diharapkan dapat meningkatkan kemandirian pada anak dengan keterampilan motorik yang terbatas, gangguan penglihatan, cacat intelektual dan perkembangan dan anak yang mengalami kesulitan berkomunikasi. Anak yang menderita autisme memiliki kemampuan yang lebih dibidang visual dan lebih mudah untuk belajar dan mengingat sesuatu apabila diperlihatkan gambar atau tulisan dengan suatu konsep yang abstrak. Software yang menggunakan gambar, simbol, dan foto dapat digunakan untuk menghasilkan alat bantu visual yang dapat membantu kegiatan sehari-hari.
Google and Autism Speak
Pihak Google dan juga yayasan penelitian autis, Autism Speaks bekerjasama untuk membantu penelitian penyembuhan autisme. Pihak Google bersedia menyediakan ruang penyimpanan data untuk proyek pengurutan 10,000 Genom lengkap dari anak-anak penderita Autisme. Dalam data tersebut juga termasuk saudara dan orang tua yang anaknya mengalami autis. Selain data pengurutan genom atau Genom Sequencing, Google juga akan menyimpan berbagai data klinis lainnya. Kedua pihak yang terlibat berharap kerjasama mereka bisa memperkuat penelitian soal autisme. Pembelajaran genom ini dianggap sebagai kunci untuk memahami alzheimer, kanker dan juga autisme. Untuk mendapatkan informasi DNA tersebut ternyata dibutuhkan sistem komputasi dan penyimpanan berkapasitas besar. Tidak banyak universitas dan rumah sakit penelitian yang memilikinya. Rencananya kumpulan data ini akan menjadi bagian dari AUT 10K, sebuah program pemetaan genom oleh Autism Speaks. Data tersebut dinilai sebagai koleksi terbesar genom lengkap yang bisa terbuka untuk semua peneliti, asalkan memenuhi syarat. Perangkat analisis itu akan tersedia pada sistem Google dalam bentuk komputasi awan. Perangkat Google tersebut akan menempatkan informasi dan perangkat analisis pada server yang dapat diakses dari jauh sehingga memungkinkan kolaborasi mulus antara peneliti. Program juga menyediakan akses bagi peneliti yang tidak memiliki sistem komputer yang kuat agar dapat melakukan kajian genom secara mandiri. Penelitian genom bertujuan mecari tahu bagaimana cara kerja berbagai penyakit dan kelainan dalam tubuh.
Aplikasi Look At Me
Dalam rangka salah satu kegiatan CSR nya, Samsung meluncurkan suatu aplikasi menggunakan platform Android yang diberi nama Look At Me. Aplikasi ini bisa membuat anak-anak penderita autisme belajar bagaimana cara memperbaiki kontak mata dengan orang lain dihadapan mereka. Dirilisnya aplikasi Look At Me ini tidak hanya dijadikan pengangkat kegiatan CSR Samsung, namun juga memberikan pengertian kepada yang sebelumnya kurang memahami kompleksitas autisme. Look At Me dapat di temukan di Google Play. Aplikasi ini dikembangkan oleh para dokter dan akademisi di Seoul National University, Bundang Hospital, dan Program Studi Psikologi Yonsei University. Aplikasi ini menggunakan foto-foto, teknologi pengenalan wajah dan serangkaian Games untuk membantu anak-anak penderita autisme membaca emosi dan berkomunikasi dengan orang lain. Tim yang melatarbelakangi aplikasi Look At Me melakukan penelitian klinis dengan melibatkan 20 orang anak selama 8 pekan dan terlihat bahwa 60% dari anak-anak ini menunjukan perbaikan dalam kontak mata. Samsung menyarankan untuk menggunakan aplikasi ini secara rutin dengan waktu 15-20 menit setiap hari.
Aplikasi Game Therapy Attention Deficit Hyperactive Disorder
Aplikasi game ini diciptakan oleh 3 Mahasiswa Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Universitas Brawijaya Malang, Jawa Timur, berhasil menciptakan satu permainan yang dapat digunakan juga sebagai sarana Terapi bagi para penderita autisme. Alat ini menggunakan Sensor gerak sejenis Kinect seperti yang digunakan di perangkat game seperti Xbox atau Wii U. Terdapat 3 pilihan game yang telah disediakan yaitu Catch The Jellyfish, Falling Party, dan Go Fishing. Pada permainan Catch The Jellyfish pemain harus menangkap Ubur-ubur yang lewat dengan menggunakan tangan kanannya saja. Sedangkan permainan kedua yaitu Falling Party, mengharuskan pemain menggerakan kedua tangan kiri dan kanan untuk menangkap berbagai ikan yang jatuh dari arah atas. Sedangkan permainan ketiga yaitu Go Fishing, pemain harus memilih satu ikan yang warnanya sesuai dengan perintah yang diberikan oleh sistem. Selain dapat melatih Konsentrasi dan fokus anak pendrita autisme, aplikasi game ini juga dapat melatih perkembangan kognitif mereka. Rencana jangka panjang untuk aplikasi ini adalah akan dikembangkan untuk tujuan sosial terutama bagi sekolah anak penderita autisme yang memang membutuhkan. Sekarang, aplikasi ini sudah mulai diterapkan disekolah berkebutuhan khusus yang ada di kota Malang. Aplikasi game yang diusung oleh ketiga mahasiswa yang tergabung dalam Raion's Head ini berhasil meraih Medali emas dalam kategori permainan diajang kompetisi Gemastik 6.
Aplikasi Mobile BIUTIS
Aplikasi mobile BIUTIS merupakan aplikasi yang ditujukan untuk pembelajaran Kosakata untuk anak penderita autis berdasarkan gambar atau suara. Teknologi ini diciptakan oleh group penelitian Technology for Autism dari Teknik komputer, School Pf Electrical Enginnering and Informatics, ITB yang diketuai oleh Ir. Emir M. Husni, M.Sc, Ph.D dibantu oleh Budianingsih dan Ida Rachmaniar Sahali. Aplikasi mobile BIUTIS dibuat menggunakan Handphone Android dan diutamakan untuk anak autis di daerah Pedesaan berdasarkan kenyataan bahwa belum tersedianya pusat pengembangan untuk anak autis di pedesaan. Pembelajaran kosakata pada aplikasi BIUTIS merupakan salah satu terapi Wicara. Sistem aplikasi pembelajaran yang akan dibangun menggunakan Perangkat keras handphone berbasis android 2.1. Pendamping atau orang tua Login kedalam aplikasi yang dilengkapi dengan proses otentikasi. Pendamping memasukan data anak berupa nama, foto, beserta gambar atau tokoh Kartun dan musik yang disukai anak. Admin juga dapat menambah atau menghapus kategori gambar atau kosakata yang ingin diajarkan ke anak. Input gambar dan suara kosakata diambil dari kamera, hasil recording atau dengan Unduh data dari server yang sudah disediakan. Selanjutnya pendamping atau orang tua bisa keluar dari aplikasi dan anak bisa langsung memulai pembelajaran. Pada sisi anak, tidak ada proses otentikasi untuk masuk bagian pembelajaran. Anak mulai bisa belajar berdasarkan kategori yang diinginkan. Aplikasi BIUTIS dapat diprogram sesuai dengan rancangan orang tua atau pendamping shingga dapat disesuaikan dengan program terapi wicara mulai dari level terendah sampai level lanjutan.
Cakra Therapy Autis
Pembuatan aplikasi Cakra Therapy Autis dilatarbelakangi akan kepedulian atas mahalnya biaya terapi anak-anak autis di Indonesia. Aplikasi Cakra ini diciptakan oleh M. Rizky Habibi yang mengenyam pendidikan di ITS surabaya jurusan Teknik Informatika. M. Rizky Habibi merupakan juara II Program Young Mandiri Technopreneur Bank Mandiri dengan kategori Teknologi Digital. Aplikasi ini diciptakan pada tahun 2011 dan membutuhkan waktu selama 3 tahun untuk proses penyelesaiannya. Sehingga baru diluncurkan tahun 2014 yang lalu. Aplikasi pertama yang diciptakan adalah Aplikasi Cakra Croze. Di dalam aplikasi ini terdapat 3 fitur yang berisi 77,000 pertanyaan anak. Orangtua si anak penderita autis hanya perlu memberikan Umpan balik kepada si anak, dan akan dinilai secara otomatis oleh aplikasi ini. Edisi aplikasi ini juga dilengkapi 137 jenis Terapi yang bisa digunakan oleh orang tua pasien penderita autis. Telah dilakukan uji coba ke 9 orang penderita di Cakra Autism Center dengan kategori parah, menengah, dan ringan. Hasil uji coba setelah mencoba aplikasi ini adalah Pasien tetap ada yang stagnan dan meningkat. Seberapa besar pengaruh dari aplikasi ini tergantung kemampuan timbal balik anak itu sendiri. Untuk mendapatkan aplikasi cakra ini, pengguna harus mendownload di Website cakra-app.com. Aplikasi ini gratis dan hanya tinggal digunakan di layar monitor komputer. Aplikasi ini sudah digunakan oleh Dokter di kota besar Surabaya, Bandung, Jakarta, Medan dan Makassar.
Space Place (Game For Autism)
Anak-anak autis cenderung Apatis dengan lingkungan sekitarnya. Salah satu cara untuk membantu anak-anak berinteraksi yaitu melalui Game komputer. Catalyst Video merupakan studio Animator yang merancang game komputer kartun ini. Mereka mengembangkan game komputer yang diberi nama Space Place. Game ini menghadirkan 12 cerita yang berfokus pada kaitan antara Emosi dan Ekspresi wajah. Game ini diharapkan menjadi alat bantu bagi orang tua dan guru untuk membangun kemampuan empati pada anak autis. Dengan penggunaan alat bantu seperti ini secara teratur, anak penyandang autis dapat mengembangkan kepekaan dan emosi mereka sehingga dapat menerapkannya dalam situasi yang berbeda. Space Palce direkomendasikan oleh Psikolog Dr. Janine Spencer, yang mendirikan Centre For Research in Infant Behaviour lab di Brune University.
T. JACKET (JACKET FOR AUTISM)
T.Jacket dirancang oleh Roshni Mahtani, yang juga pendiri dan CEO TheAsianParent.com, untuk mengurangi reaksi kecemasan dan gugup pada anak autis. Dikembangkan pada awal 2012, T.Ware berfungsi sebagai pengendali otomatis yang bisa menekan perilaku anak autis. Jaket ini secara khusus dirancang untuk anak-anak autis yang sering bereaksi tiba-tiba dengan lingkungan baru, rutinitas yang berbeda, suara keras dan wajah-wajah baru yang dapat mengganggu pembelajaran dan pengembangannya. T.Ware 's T.Jacket ini merupakan alat bantu untuk para penderita autis karena bisa memberi simulasi pelukan dan berefek menenangkan pada pemakainya. Sebuah sistem cerdas tertanam dalam T.Jacket yang dapat dikontrol dan dimonitor melalui perangkat mobile seperti ponsel pintar atau tablet. Hal ini akan memberikan kemudahan bagi pengurus atau orang tua dari anak autis.
Adaptive Robot Mediated Intervention Architecture
Tim peneliti di Vanderbilt University membuat suatu terobosan untuk menarik perhatian anak-anak penderita autis. Robot tersebut memiliki sistem ARIA (Adaptive Robot Mediated Intervention Architecture). Robot ini dilengkapi dengan kamera, sensor, dan sistem komputer. Robot ini dirancang untuk membantu anak-anak autis mengembangkan keterampilan dasar mereka dalam pembelajaran sosial. Robot ini bisa memberikan petunjuk secara lisan dan memberi isyarat melalui gerakan kepada anak-anak untuk menarik perhatian meraka. Robot ini dapat memperkenalkan Lagu dan Video untuk memicu minat anak penderita autis. Ketika anak merespon, robot akan berusaha memberi isyarat melalui gerak tubuh. Robot ini dapat berfungsi sebagai alat pembelajaran interim.
ECHOES (Karakter Virtual Untuk Anak Autis)
Banyak anak autis mengalami kesulitan berkomunikasi dengan orang sekitarnya. Perangkat teknologi terbaru ini berasal dari Laboratorium Pengetahuan London di Inggris dibawah Pimpinan proyek Dr. Kaska Porayska-Pomsta. Perangkat teknologi ini membantu anak-anak di sekolah dasar untuk meningkatkan interaksi anak-anak penderita autis di ruang kelas. Proyek penelitian ECHOES memungkinkan anak-anak autis untuk berkomunikasi dengan karakter virtual bernama “Andy“, lewat layar sentuh monitor televisi. Gagasan di balik proyek ECHOES ini adalah mengajak anak-anak autis untuk berinteraksi dengan karakter virtual “Andy“. Bersama Andy mereka mempelajari kemampuan sosial, sehingga bisa mengaplikasikannya dalam dunia nyata. Interaksi dengan lingkungan buatan dan Andy, difasilitasi lewat layar sentuh selebar 42 inci. Anak-anak dapat memainkan berbagai objek dalam lingkungan buatan ini. Di layar sentuh itu, anak-anak penderita autisme seolah bisa menggoyang-goyangkan awan sehingga terjadi hujan dan menumbuhkan tanaman. Idenya di sini adalah objek-objek tersebut diharapkan memancing interaksi sosial. Program komputer bekerja seperti konsol game modern Nintendo Wii dan Kinect untuk Xbox. Anak-anak bereaksi atas apa yang terjad di layar monitor, sementara program komputer bereaksi pada gerakan anak-anak itu, sentuhan dan suara mereka. eknologi yang dikembangkan ECHOES diuji coba di sekolah dasar Topcliffe di Birmingham. ada sekitar 50 dari 250 murid yang menderita autis.
Carex × clausa
Carex × clausa adalah spesies tumbuhan seperti rumput yang tergolong ke dalam famili Cyperaceae. Spesies ini juga merupakan bagian dari ordo Poales. Spesies Carex × clausa sendiri merupakan bagian dari genus Carex. Nama ilmiah dari spesies ini pertama kali diterbitkan oleh Holmb..
Thalia Putri Onsu
Thalia Putri Onsu adalah seorang penyanyi berkebangsaan Indonesia. Ia merupakan putri dari Ruben Onsu dan Sarwendah Tan. Ia juga merupakan adik dari penyanyi Betrand Peto Putra Onsu serta kakak dari Thania Putri Onsu. Singel perdananya berjudul uu..aa..uu.. yang dirilis pada tahun 2021.
Politodorcadion ribbei
Politodorcadion ribbei adalah spesies kumbang tanduk panjang yang tergolong famili Cerambycidae. Spesies ini juga merupakan bagian dari genus Politodorcadion, ordo Coleoptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Larva kumbang ini biasanya mengebor ke dalam kayu dan dapat menyebabkan kerusakan pada batang kayu hidup atau kayu yang telah ditebang.
Adipati Johann Wilhelm dari Saxe-Altenburg
Kehidupan
Johann Wilhelm adalah putra kedua Adipati Friedrich Wilhelm I dari Saxe-Weimar (1562–1602) dari pernikahan keduanya dengan Anna Maria (1575–1643), putri Philipp Ludwig, Count Palatine dari Neuburg.
Setelah kematian ayahnya, Johann Wilhelm mewarisi Kadipaten Saxe-Altenburg bersama dengan saudara-saudaranya Johann Philipp, Friedrich dan Friedrich Wilhelm II. Awalnya, perwalian para pangeran diambil alih oleh Pemilih Saxony dan paman mereka John II. Setelah John II meninggal pada tahun 1605, wali tunggal mereka menggantikan posisi tersebut.
Dalam Perang Tiga Puluh Tahun Johann Wilhelm menjabat sebagai kolonel di tentara Saxon. Pada 1632, dia meninggal karena demam di kamp tentara di luar Brzeg. Ia dimakamkan di Gereja St. Sophia di Dresden.
Onthophagus subocellatus
Onthophagus subocellatus adalah spesies kumbang yang berasal dari genus Onthophagus dan famili Scarabaeidae. Kumbang ini juga merupakan bagian dari ordo Coleoptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Kumbang ini memiliki antena yang terdiri dari plat yang disebut lamela.
George Schaefer (sutradara)
George Louis Schaefer adalah seorang sutradara televisi dan teater Broadway asal Amerika Serikat. Ia aktif dari 1950an sampai 1990an.
John Alexander Logan Jr.
John Alexander Logan Jr., nama lahir Manning Alexander Logan, adalah seorang perwira Angkatan Darat Amerika Serikat. Ia secara anumerta meraih Medal of Honor atas jasanya dalam Perang Filipina–Amerika.
Soapland
Soapland (ソープランド, sōpurando?) adalah sejenis rumah bordil di Jepang, milik grup usaha Kadoebi kepunyaan keluarga Suzuki.
Karena peraturan di Jepang yang mengharamkan segala kegiatan pelacuran yang eksplisit, maka didirikanlah Soapland yang menawarkan jasa mandi bagi pelanggan, yang dilakukan oleh para pemandu. Selanjutnya, berbagai transaksi seks bisa dilakukan setelah ritual mandi tersebut.
Daftar arsitek Swedia
Daftar berikut merupakan para arsitek Swedia, yakni mereka yang berprofesi sebagai arsitek dan telah bekerja di Swedia.
Sukamakmur, Bogor
Sukamakmur atau popupler disebut Sukamakmur Jonggol adalah sebuah kecamatan di Kabupaten Bogor, Provinsi Jawa Barat, Indonesia. Banyak orang sering mengira bahwa Sukamakmur adalah sebuah desa yang masih bagian dari Kecamatan Jonggol, karena Sukamakmur sendiri merupakan pemekaran dari Kecamatan Jonggol yang dibentuk berdasarkan Peraturan Pemerintah Nomor 48 tahun 1999 tanggal 26 Mei 1999, tentang pembentukan 14 (Empat belas) Kecamatan di Jawa Barat. Selain itu, Sukamakmur juga pernah menjadi bagian dari Kawedanan Jonggol, sebuah bagian struktur pemerintah daerah setingkat dibawah Bupati yang telah dihapuskan. Alasan lain Sukamakmur sering disebut Jonggol, karena sebagian besar wilayah selatan kecamatan ini berada dalam Pegunungan Jonggol yang membentang dari Sentul City hingga Cipanas, Cianjur. Beberapa alasan tersebut membuat Sukamakmur tidak dapat terpisahkan dengan Jonggol.
Di bagian selatan kecamatan ini terdapat beberapa desa yang ke dalam wilayah Puncak, seperti desa Sukawangi, Wargajaya dan Arca. Sukamakmur juga berbatasan dengan Kecamatan Megamendung dan Cisarua yang dibatasi oleh Pegunungan Jonggol.
Geografi
Secara Geografi kecamatan ini berada di bagian tenggara Kabupaten Bogor yang berbatasan langsung dengan Kabupaten Cianjur di timur dan selatan. Kecamatan Sukamakmur Jonggol letaknya di dataran tinggi dengan ketinggian 340 hingga 1889 mdpl. Titik terendah kecamatan ini berada di Jaura, Desa Pabuaran yang berada di perbatasan dengan Kecamatan Citeureup dan Klapanunggal. Sementara, titik tertingginya berada di Puncak Gunung Baud Jonggol (Tanggeuhan), Arca, Desa Sukawangi yang berbatasan dengan Kabupaten Cianjur. Sukamakmur Jonggol dikenal sebagai lumbung kopi terbesar di Kabupaten Bogor serta merupakan salah satu pemasok sayur mayur yang terbesar di Jabodetabekpunjur.
Jarak
Berikut daftar jarak dari/menuju Kecamatan Sukamakmur:
Gunung di Sukamakmur Jonggol
Berikut daftar Gunung atau puncak yang ada di Kecamatan Sukamakmur, Jonggol:
Graupel
Graupel (juga disebut hujan es lembut) merujuk pada curah hujan yang terbentuk ketika tetesan air superdingin mengembun pada sebuah salju, membentuk bola embun 2–5 mm; salju berperan seabgai sebuah nukleus pengembunan dalam proses ini. Kata ini berasal dari bahasa Jerman Graupel  dengan arti yang sama. Kode METAR untuk graupel adalah GS.
Tenjo, Bogor
Tenjo adalah sebuah kecamatan di Kabupaten Bogor, Provinsi Jawa Barat, Indonesia.
Tim nasional sepak bola Guinea-Bissau
Tim nasional sepak bola Guinea-Bissau merupakan sebuah tim nasional sepak bola yang mewakili Guinea-Bissau. Tim ini belum pernah tampil di ajang Piala Dunia FIFA dan Piala Afrika. Namun, baru-baru ini, tim ini lolos kualifikasi dan akan tampil pada Piala Afrika 2017
Kualifikasi Piala Dunia
Guinea-Bissau ikut dalam babak kualifikasi Piala Dunia FIFA pertama mereka di Piala Dunia 1998 di Prancis. Babak pertama Kualifikasi Piala Dunia 1998 Zona Afrika mengharuskan mereka untuk bermain melawan Guinea dalam pertandingan dua leg. Leg pertama diadakan di kandang di Stadion 24 September di Bissau pada 1 Juni 1996 dengan kehadiran 15.000 penonton. Guinea-Bissau unggul 2-0 di babak pertama setelah serangan dari Pereira Tavares di menit ke-11 dan ke-36. Titi Camara Guinea menyamakan kedudukan dengan dua golnya sendiri pada menit ke-53 dan ke-54. Co Cipriano Guinea-Bissau memenangkan pertandingan dengan penalti pada menit ke-60 karena membuat skor menjadi 3-2. Pertandingan tandang kemudian diadakan di Stade du 28 Septembre di Conakry. Momo Soumah dari Guinea mencetak gol untuk menyamakan kedudukan di babak pertama sebelum Nando Có mencetak tendangan salto untuk membuat timnya unggul agregat 4–3, tetapi gol lain dari Momo Soumah dan pemenang dari Tibou Bangoura memenangkan pertandingan untuk Guinea, memberi mereka keunggulan agregat 5–4.
Guinea-Bissau tidak pernah lolos dari babak pertama kualifikasi sampai Kualifikasi Piala Dunia 2022 di mana mereka mengalahkan Sao Tome dan Principe 3– 1 dari dua leg, berkat tiga gol dari Joseph Mendes.
Piala Negara-Negara Afrika
Guinea-Bissau pertama kali berpartisipasi dalam kualifikasi AFCON di tahun 1994 di mana mereka mengalahkan Tanjung Verde dalam tiga leg, tetapi gagal mencatatkan satu poin pun di babak kedua karena mereka melawan Togo dibatalkan setelah Togo mengundurkan diri dari kompetisi. Pada tahun 1996 Guinea-Bissau mengundurkan diri dari kualifikasi setelah seri dan dua kekalahan untuk memulai kampanye, yang menyebabkan larangan mereka untuk ikut AFCON 1998. Guinea-Bissau selanjutnya memasuki kualifikasi pada tahun 2006 di mana mereka kalah 4-1 dari Mali dan kembali dilarang pada tahun 2008 karena hutang yang belum dibayar kepada CAF. Pada tahun 2012 mereka mengamankan satu kemenangan (1–0 melawan Kenya) dan lima kekalahan untuk finis terakhir di Grup J. Tahun berikutnya mereka kalah 2-0 oleh Kamerun. Pada tahun 2015, setelah mengalahkan Republik Afrika Tengah 3–1, mereka kalah dari Botswana dengan skor yang sama. Untuk kualifikasi 2017, Guinea-Bissau masuk dari Pot 4 ke Grup E dan, meskipun menjadi negara dengan peringkat terendah di grup mereka, meraih sepuluh poin dan lolos ke turnamen 2017 di depan Kongo, Zambia dan Kenya. Dalam debut Piala Afrika mereka, Guinea-Bissau bermain imbang 1-1 dengan Gabon dengan equalizer menit ke-91 oleh Juary Soares. Ini adalah satu-satunya poin yang mereka kumpulkan di turnamen dan mereka tersingkir di babak penyisihan grup.
Acridophagus paganicus
Acridophagus paganicus adalah spesies lalat yang berasal dari genus Acridophagus dan famili Bombyliidae. Lalat ini juga merupakan bagian dari ordo Diptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Lalat ini biasanya memakan nektar dan polen yang ada dalam bunga.
Tim nasional sepak bola Guinea-Bissau
Piala Negara-Negara Afrika
Guinea-Bissau kemudian juga memenangkan Grup mereka di kualifikasi 2019 untuk mencapai putaran kedua berturut-turut Final. Mereka kembali mendapatkan satu hasil imbang (0–0 melawan Benin) dan dua kekalahan dan gagal maju ke babak sistem gugur. Pada tanggal 30 Maret 2021, Guinea-Bissau melaju ke final pertandingan kualifikasi melawan Kongo, membutuhkan kemenangan untuk lolos. Mereka mengakhiri kemenangan nyaman dengan gol dari Piqueti, Frédéric Mendy dan Jorginho untuk mengamankan penampilan AFCON ketiga berturut-turut.
Skuat
! colspan="9" style="background:#b0d3fb; text-align:left;"|
Tamansari, Bogor
Tamansari (aksara Sunda: ) adalah sebuah kecamatan di Kabupaten Bogor, Provinsi Jawa Barat, Indonesia. Tamansari berjarak 7 km dari titik nol Bogor (depan Balai Kota) dan merupakan hasil pemekaran dari Kecamatan Ciomas pada tahun 2002. Berdasarkan Sensus Penduduk 2020, Kecamatan Tamansari berpenduduk 108.913 jiwa dengan luas wilayah 32,28 km2.
Grand Prix F1 Monako 1992
Grand Prix Monako 1992 adalah sebuah balapan Formula Satu yang digelar di Sirkuit Monako, Monte Carlo. Balapan ini dimenangi oleh pembalap McLaren Ayrton Senna.
Fauna Asia
Fauna Asia atau Margasatwa Asia adalah semua hewan yang hidup di Asia serta pulau-pulau dan laut di sekitarnya. Tidak adanya batas biogeografi alami di sebelah timur, yaitu antara Eropa dan Asia, menjadikan istilah "satwa Asia" agak rancu. Asia adalah bagian timur dari zona biogeografis Palearktik (yang merupakan bagian dari zona Holarktik), dan bagian tenggaranya termasuk ke dalam zona Indomalaya (dahulu disebut Daerah Oriental). Asia dikenal memiliki banyak keanekaragaman habitat, dengan variasi curah hujan yang siginifikan, ketinggian, topografi, suhu dan sejarah geologis, yang merefleksikan kekayaan akan kehidupan satwanya.
Asal mula margastwa Asia
Formasi satwa Asia dimulai dari era Mesozoikum dengan terpecahnya benua induk Laurasia. Asia memadukan elemen dari dua benua induk Laurasia dan Gondwana. Elemen Gondwanian dikenal berasal dari Afrika dan India, yang lepas dari Gondwana sekitar 90 juta tahun lampau, membawa turunan flora fauna dari Gondwana ke utara. Pembekuan samudera selama masa awal zaman es dan imigrasi manusia mempengaruhi distribusi satwa Asia (lihat juga Teori Pompa Sahara). Selama zaman es, Eurasia dan Amerika utara selama beberapa waktu terhubung oleh jembatan darat Bering, serta memiliki spesies mamalia dan burung yang sangat mirip, banyak hewan dari Eurasia yang berpindah ke Amerika utara, tetapi lebih sedikit spesies dari Amerika utara yang pindah ke Eurasia (beberapa ahli zoologi sepakat bahwa Palearktik dan Nearktik menjadi zona biogeografis tunggal, yaitu Holarktik). Lihat juga Daftar hewan Asia yang sudah punah.
Daerah Eropa-Siberia
Daerah utara Eropa-Siberia yang dingin adalah daerah Palearktik yang paling luas, yang beralih dari tundra di utara, yang mencakup Rusia dan Skandinavia hingga taiga yang amat luas, dan hutan konifer utara yang melintangi benua ini. Air dalam wujud cair sering kali tidak tersedia selama musim dingin, tanaman serta banyak binatang menjalani dormansi musim dingin yang membuat metabolisme tubuh menjadi sangat lambat. Bagian selatan taiga adalah sabuk hutan dingin berdaun lebar campuran dan hutan konifer dingin. Daerah yang luas ini memiliki karakteristik spesies tumbuhan dan hewan yang serupa. Beberapa mamalia yang menjadi ciri khas antara lain: rusa siberia, serigala kelabu, moose dan wolverine.
Cekungan Mediterania
Daratan yang berbatasan dengan Laut Mediterania di barat daya Asia adalah rumah dari kawasan ekosistem Cekungan Mediterania, yang bersama-sama membentuk derah iklim mediterania, iklim yang mencakup area paling luas dan beragam di Bumi, yang umumnya memiliki musim dingin ringan yang berhujan dan musim panas yang kering serta amat panas. Cekungan Mediterania adalah mosaik dari hutan Mediterania, daerah berhutan-hutan, dan semak daerah ini merupakan habitat dari 13.000 spesies endemik. Cekungan mediterania juga merupakan salah satu daerah biogeografis yang paling terancam di dunia; hanya 4% dari vegetasi asli daerah ini yang tersisa, aktivitas manusia, termasuk peternakan, deforestasi, dan pengubahan lahan menjadi padang rumput, pertanian, atau urbanisasi, semakin memperparah keadaan alam. Kesepakatan Internasional telah menobatkan cekungan Mediterania sebagai salah satu hotspot keanekaragaman hayati.
Gurun Timur Tengah
Sabuk gurun yang amat luas, termasuk Gurun Arabia, memisahkan Palearktik, Afrotropik dan daerah ekologi Asia yang sebenarnya. Skema ini menjadikan gurun ini sebagai salah satu zona ekologi dari daerah palearktik ; ahli biogeografi lain mengidentifikasi batas zona ekologi sebagai zona transisi antara zona ekologi gurun dengan zona ekologi cekungan Mediternia di utara, yang meletakan gurun sebagai daerah Afrotropis, sementara ada juga pendapat lain yang menganggap batasnya ada di tengah gurun. Gazelle, oryx, kucing pasir, dan kadal berekor duri adalah beberapa contoh spesies yang beradaptasi dengan lingkungan gurun, dan mampu bertahan dalam kondisi lingkungan yang ekstrem. Banyak spesies, seperti hyena loreng, jackal dan luak madu telah punah diakibatkan oleh perburuan, gangguan manusia dan perusakan habitat. Sementara speseies lainya mampu bertahan dalam kondisi kritis, sperti oryx arab dan gazele pasir.
Asia Barat dan Tengah
Pegunungan Kaukasus, yang melintang antara laut hitam dan laut Kaspia, sebagian besar kaya akan konifer, tumbuhan berdaun lebar, termasuk hutan hujan dingin dari zona hutan gugur Euxine-Colchic.
Cristorhodopina mussardi
Larva kumbang ini biasanya mengebor ke dalam kayu dan dapat menyebabkan kerusakan pada batang kayu hidup atau kayu yang telah ditebang.
Carex clavata
Carex clavata adalah spesies tumbuhan seperti rumput yang tergolong ke dalam famili Cyperaceae. Spesies ini juga merupakan bagian dari ordo Poales. Spesies Carex clavata sendiri merupakan bagian dari genus Carex. Nama ilmiah dari spesies ini pertama kali diterbitkan oleh Thunb..
Fauna Asia
Asia Barat dan Tengah
Asia Tengah dan dataran tinggi Iran daerahnya berupa stepa, padang rumput dan cekungan gurun, dengan hutan montane, dataran yang berhutan, di daerah yang berupa pegunungan dan dataran tinggi. Di Asia Selatan batas dari zona Palearktik umumnya sesuai ketinggian. Ketinggian yang sedang di kaki Himalaya antara 2000–2500 m membentuk batas antara zona ekologi Palearktik dan Indomalaya.
Asia Timur
Tiongkok dan Jepang lebih lembap dan dingin daripada perbatasan Siberia dan Asia Tengah, dan merupakan habitat dari beraneka ragam konifer, tumbuhan berdaun lebar, dan hutan campuran, yang sekarang umumnya tinggal tersisa di daerah yang bergunung-gunung, sementara dataran rendah dan cekungan sungai yang padat populasinya telah diubah menjadi lahan pertanian intensif dan kepentingan kota. Asia timur tidak banyak terpengaruh oleh pembekuan samudera di zaman es. Di bagian subtropis selatan tiongkok dan Jepang, hutan sedang Palearktik bertransisi ke hutan subtropis dan hutan tropis Indomalaya, menciptakan suatu campuran keanekaragaman spesies tumbuhan dan hewan yang kaya. Pegunungan di baratdaya Tiongkok juga dijadikan hotspot biodiversitas, Himalaya contohnya, memiliki 8% dari seluruh spesies burung di dunia. Di Asia Tenggara, daerah pegunungan tinggi membentuk lidah dari flora dan fauna Palearktik di Myanmar utara dan China selatan. Rintisan (pulau langit) kecil yang terisolasi muncul sepanjang Myanmar utara dan selatan, bagian paling utara Vietnam dan pegunungan tinggi di Taiwan.
Anak benua India
Daerah biologis anak benua India mencakup sebagian besar India, Pakistan, Bangladesh, Nepal, Bhutan, dan Sri Lanka. Rentang pegunungan Hindu Kush, Karakoram, Himalaya, dan Patkai membatasi daerah biologis di barat laut, utara, dan timur laut; jalur pegunungan ini terbentuk oleh tumbukan anak benua India dengan Asia yang dimulai 45 juta tahun lalu. Pegunungan Hindu Kush, Karakoram, dan Himalaya adalah batas biogeografis utama antara fauna subtropis dengan fauna tropis anak benua India dan zona ekologi beriklim dingin Palearktik. Western Ghats dan Sri Lanka adalah pusat keanekaragaman hayati penting.
Indo-tiongkok
Daerah persebaran satwa Indo-tiongkok adalah daratan utama Asia Tenggara, termasuk Myanmar, Thailand, Laos, Vietnam, dan Kamboja, serta hutan subtropis di selatan Tiongkok. Daerah ini merupakan bagaian yang paling beranekaragam dari zona ekologi Indomalaya, dengan bioma yang dominan berupa hutan lembap subtropis dan tropis berdaun lebar dan hutan kering berdaun lebar. Spesies dan familia baru sering ditemukan disini (misalnya Laonastes aenigmamus). Hutan-hutan ini juga merupakan habitat dari sekitar 500 spesies mamalia asli. Spesies burungnya juga sangat beragam, yaitu sebanyak 1.300 spesies. Lebih dari 500 spesies reptil dan lebih dari 300 spesies amfibi juga bisa ditemukan disini, dan beberapa diantaranya juga merupakan fauna endemik. Lihat juga hotspot keanekaragaman hayati Indo-Burma.
Paparan Sunda dan Filipina
Malesia adalah daerah yang memisahkan antara zona Indomalaya dan Australasia. Daerah ini termasuk semenanjung Malaka dan pulau bagian barat Indonesia (Sumatra, Jawa, kalimantan dan lain-lain, yang dikenal sebagai tanah sunda), filipina, pulau-pulau Indonesia timur, dan New Guinea. Secara botanis kebanyakan tumbuhan di Malesia hampir serupa, bagian timur dan barat Garis Wallace sangat berbeda spesies hewan daratnya; dataran Sunda satwanya serupa dengan dataran utama Asia, sementara pulau-pulau di sebelah timur Garis Wallace masing-masing memiliki sedikit mamalia darat, dan merupakan habitat fauna turunan Australia, termasuk mamalia berkantung (marsupial) dan sejenis burung kasuari. Meskipun demikian, serangga dari New Guinea juga berasal dari Asia.
Air tawar
Asia Selatan kaya akan kehidupan air tawar, dengan 10% dari seluruh spesies dunia (lebih dari 2000 spesies).
Fauna laut
Ada banyak persamaan dan keterkaitan antara fauna Mediterania dengan fauna Atlantik. Fauna berhabitat air-dalam dari Mediterania tidak memiliki karakteristik khusus dan relatif sedikit. Kedua hal tersbut diakibatkan oleh peristiwa krisis salinitas messinian. Invasi spesies dari Samudera Hindia telah dimulai sejak Terusan Suez dibuka (lihat Migrasi Lessepsian).
Perairan Indo-Pasifik adalah daearah biogeografis yang kaya, termasuk kebanyakan laut di Asia, yang meliputi perairan tropis di Samudra Hindia, Samudera Pasifik tengah dan barat, perairan Indo-Pasifik juga mengubungkan dua daerah umum di Indonesia (belum termasuk daerah dekat kutub yang dingin dari samudera Pasifik dan Hindia, dan Pasifik timur tropis, jajaran pantai pasifik Amerika juga merupakan lingkungan laut yang berbeda).
Reptil
Di Asia terdapat beraneka ragam jenis reptil. Kadal Kadal tanpa-telinga, ular-ular dari familia Uropeltidae, Acrochordidae dan Xenopeltidae serta gavials merupakan fauna endemik Asia. Terdapat juga beraneka spesies Buaya termasuk Buaya alligator, gharial, Buaya Senyulong dan Buaya air asin. Ular yang umum dijumpai antara lain ular pipa (Melanophidium, Plectrurus, Rhinophis, Uropeltis), ular laut, Elapidae (king cobra, Bungarus, Calliophis, Naja, Walterinnesia), ular tanah (Azemiops, Daboia, Dendrelaphis, Echis, Hypnale, Protobothrops, Trimeresurus, Ovophis, Pseudocerastes, Gloydius dll.), Colubridae (Achalinus, Amphiesma, Boiga, Calamaria, Cerberus, Coluber, Enhydris, Lycodon, Oligodon, Opisthotropis, Rhabdophis, Pareas, Psammophis, Ptyas, Sibynophis, Spalerosophis, Trachischium dll.) dan ular buta. Kadal, termasuk gecko (Agamura, Alsophylax, Asaccus, Calodactylodes, Cyrtodactylus, Chondrodactylus, Cnemaspis, Cyrtopodion, Dixonius, Gehyra, Gekko (tokek), Gonydactylus, Hemidactylus, Hemiphyllodactylus, Lepidodactylus, Luperosaurus, Perochirus, Pristurus, Teratolepis, dll.), Xenosauridae (Shinisaurus), biawak, skink. Terdapat juga sekitar 100 spesies kura-kura dan penyu (penyu rusia, kura-kura kotak keeled, Batagur, Aspideretes, Chinemys, Chitra, Cistoclemmys, Cuora, Geochelone, Heosemys, Indotestudo, Mauremys, Ocadia, Pangshura, Pelochelys, Rafetus, Sacalia dll.). Lihat juga Daftar reptil Asia Selatan.
Burung
Salah satu familia burung, accentor (Prunellidae) merupakan fauna endemik dari daerah Palaearktik. Daerah Holarktik memiliki 4 familia burung endemik lainya: pengemudi atau loon (Gaviidae), grouse (Tetraoninae), auk (Alcidae), dan waxwing (Bombycillidae). Indomalayan memiliki 3 familia burung endemik, yaitu fairy bluebird (Irenidae), Megalaimidae dan perayap filipina (Rhabdornithidae). Familia burung endemik lainya atau familia burung yang umum ditemukan di Asia antara lain Acrocephalidae, Aegithalidae, Certhiidae, Cettiidae, Chloropseidae, Dromadidae, Eupetidae, Eurylaimidae, Hemiprocnidae, Hypocoliidae, Ibidorhynchidae, Muscicapidae, Phasianidae, Pityriaseidae, Podargidae, Tichodromadidae dan Turdidae. Dan yang merupakan ciri khas burung Asia antara lain pitta, bulbul, pengicau dunia-lama, cuckoo-shrike, drongo, fantail, flowerpecker, helmetshrike, hornbill, nuthatch, oriole, parrotbill, shrike, burung matahari burung walet hutan. Untuk daftar lengkap lihat, Daftar burung Asia. Lihat juga: Burung endemik anakbenua India, Burung endemik Kalimantan, Burung endemik Filipina.
Mamalia
Dua ordo mamalia, kubung (2 spesies) dan tikus pohon (19 spesies), merupakan fauna endemik dari Indomalaya, juga familia Craseonycteridae (Kelelawar kucing berhidung-babi), Diatomyidae, Platacanthomyidae, Tarsiidae (tarsiers) dan Hylobatidae (gibon). Mamalia besar khas Indomalaya antara lain Harimau, kerbau air buas asia, gajah asia, badak india, tapir jawa, tapir malaka. Familia endemik Asia lainya antara lain Ursidae (panda raksasa), Calomyscidae (hamster mirip-tikus) dan Ailuridae (panda merah). Yang termasuk hewan berkuku Asia antara lain bharal, gaur, blackbuck, yak buas dan antelop tibet, antelop bertanduk-empat, domba-ox (Ovibovini), takin, kting voar, beberapa spesies muntjac, Bubalus dan lain-lain. Antelop-kambing (Rupicaprini) diwakili oleh goral dan serow. Hutan tropis Asia mengakomodasi salah satu dari tiga komunitas utama primata di dunia, sekitar 45 spesies dintaranya loris, tarsier, langurs pemakan daun, orangutan dari Borneo dan Sumatra, serta gibon.
Pengaruh manusia
Populasi dan habitat margsatwa lintas Asia telah dihancurkan oleh eksploitasi industri dan pertanian yang tak terkontrol, pengembangan infrastruktur (konstruksi bendungan, jalan dan fasilitas wisata), serta aktivitas ilegal seperti perburuan dan pencurian kayu. Dampaknya adalah hilangnya keanekaragaman hayati dan hilangnya mata pencaharian. Budaya penggunaan satwa liar sembarangan yang dikombinasikan dengan kemiskinan, pertumbuhan penduduk dan perkembangan ekonomi yang pesat telah menciptakan gelombang tekanan pada ekosistem alam. Pertumbuhan ekonomi Tiongkok yang spektakuler, menguras sumber daya alam di seluruh wilayah. Asia Tenggara memiliki tingkat deforestasi tertinggi di antara daerah tropis utama lain dan mungkin kehilangan 3/4 hutan aslinya pada tahun 2100 serta kehilangan sekitar 42% dari keanekaragaman hayati yang dimilikinya
Herofilos
Herophilos (Ἡρόφιλος; 335–280 SM), terkadang diLatinisasi menjadi Herophilus, adalah seorang dokter Yunani yang dianggap sebagai anatomis pertama. Lahir di Kalsedon, ia menjalani sebagian besar masa hidupnya di Aleksandria.
Vecella guadunana
Vecella guadunana adalah spesies lalat yang berasal dari genus Vecella dan famili Mycetophilidae. Lalat ini juga merupakan bagian dari ordo Diptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Lalat ini biasanya dapat ditemui di tempat lembap.
(367390) 2008 MB5
(367390) 2008 MB5 adalah sebuah asteroid. Asteroid ini merupakan bagian dari asteroid Apollo, yang terletak dekat dengan bumi. Eksentrisitas orbit asteroid ini tercatat sebesar 0.364, sementara magnitudo mutlaknya adalah 19.1.
2012 EQ3
2012 EQ3 adalah sebuah asteroid. Asteroid ini merupakan bagian dari asteroid Apollo, yang terletak dekat dengan bumi. Eksentrisitas orbit asteroid ini tercatat sebesar 0.823, sementara magnitudo mutlaknya adalah 22.5.
Pembentukan
Seperti asteroid pada umumnya, asteroid ini terbentuk dari nebula matahari primordial sebagai pecahan planetisimal, sesuatu di nebula matahari muda yang tidak cukup besar untuk berubah menjadi planet.
(367390) 2008 MB5
Pembentukan
Seperti asteroid pada umumnya, asteroid ini terbentuk dari nebula matahari primordial sebagai pecahan planetisimal, sesuatu di nebula matahari muda yang tidak cukup besar untuk berubah menjadi planet.
Apoho, Enggano, Bengkulu Utara
Apoho adalah ibu kota kecamatan Enggano, Kabupaten Bengkulu Utara, Bengkulu, Indonesia.
Desa ini terletak di pulau Enggano.
Hiosin butilbromida
Hiosin butilbromida, juga dikenal dengan nama skopolamin butilbromida dan dijual dengan merk dagang Buscopan, adalah obat yang digunakan untuk mengobati sakit perut, spasme esofagus, kolik ginjal dan spasme kandung kemih. Obat ini juga digunakan untuk menangani sekresi pernapasan menjelang akhir hayat. Hiosin butilbromida dapat dikonsumsi lewat mulut, disuntikkan ke dalam otot atau ke dalam pembuluh darah.
Efek samping yang dapat muncul adalah ngantuk, perubahan penglihatan, terjadinya glukoma, dan alergi parah. Sleepiness however, is uncommon. Belum diketahui apakah obat ini aman digunakan saat hamil. Obat ini merupakan agen antikolinergik, yang tidak terlalu berdampak terhadap otak.
Kegunaan medis
Hiosin butilbromida dapat mengobati sakit perut secara efektif.
Hiosin butilbromida efektif dalam mengurangi durasi tahap pertama proses melahirkan dan tidak ditemukan dampak buruk terhadap ibu atau bayi yang baru lahir.
Obat ini juga digunakan selama proses MRI atau CT scan terhadap perut atau pelvis untuk meningkatkan kualitas gambar.
Gu (wadah)
Gu adalah sejenis wadah perunggu ritual kuno Tiongkok yang diproduksi pada masa Dinasti Shang dan Dinasti Zhou (1600 - 256 Sebelum Masedhi). Wadah tersebut digunakan untuk minum anggur atau untuk sesajian. Gu memiliki bentuk yang tiggi dan ramping, dengan dasar yang sedikit melebar dan melangsing pada bagian tengahnya sebelum melebar kembali pada mulut wadahnya, seperti trompet. Permukaan gu sering kali dihiasi dengan figur taotie
Sejarah
Wadah gu dikenal karena penggunaannya sebagai wadah untuk minum anggur. Wadah gu mungkin berkembang dari cangkir-cangkir anggur lainnya yang juga memiliki bentuk yang panjang dan banyak ditemukan dalam budaya Neolitik. Beberapa prasasti telah ditemukan disekitar wadah-wadah kuno ini yang mengatakan bahwa meminum anggur adalah kebudayaan yang sudah umum pada masa itu. Produksi wadah-wadah minuman seperti gu masuk akal di zaman modern karena bentuknya. Batang yang panjang membuatnya lebih mudah untuk dipegang dan untuk menghirup anggur.
Wadah-wadah ritual terbuat dari perunggu atau tanah liat banyak ditemukan di situs-situs Neolitik hingga era zaman-zaman dinasti awal di Tiongkok. Wujud, bentuk, dan dekorasi dari wadah-wadah tersebut memberikan petunjuk mengenai fungsi wadah-wadah tersebut sebagaimana kepercayaan awal yang menginspirasi mereka. Ilmuwan mangalami kesulitan untuk memahami bagaimana agama di awal peradaban Cina dikarenakan sedikitnya bukti-bukti arkeologi yang ditemukan pada era Neolitik. Namun demikian, beberapa petunjuk datang dari Dinasti Shang awal mengenai bagaimana agama berjalan di masa-masa ini, misalnya praktek penyembahan nenek moyang dan upacara kematian, dan juga sistem pengorbanan yang cukup berkembang. Wadah ritual China pada periode awal merupakan sebuah perpanjangan dari dunia religius, di mana kekuatan-kekuatan spiritual yang tampaknya ada di alam mungkin membawa pengaruh tinggi dalam inspirasi wadah. Spirit-spirit alam yang terkadang muncul dalam bentuk hewan, tumbuhan, air, penyakit, kematian, dan akhirat, semuanya hidup berdampingan dengan orang-orang dan memiliki pengaruh tinggi terhadap kehidupan seseorang. Dalam beberapa kasus, wadah ritual seperti gu menyediakan cara untuk menjaga keharmonisan antara dunia roh dan dunia duniawi melalui pengorbanan, atau dengan cara meminum sebuah minuman pengorbanan dengan menggunakan wadah seperti gu dalam sebuah upacara ritual.