cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
The Elder Scrolls V: Skyrim
Pengembangan
Setelah selesai mengerjakan game Oblivion pada tahun 2006, Bethesda Game Studios mulai mengerjakan Fallout 3. Selama waktu inilah tim developer mulai merencanakan game The Elder Scrolls mereka yang berikutnya. Sejak awal, mereka telah memutuskan untuk melatarkan game baru ini di tanah Skyrim, menambahkan naga ke dalam tema utama game. Masa-masa pengembangan penuh dimulai setelah rilisnya Fallout 3 pada tahun 2008; para developer menganggap Skyrim sebagai penerus spiritual untuk game Fallout 3 dan game-game The Elder Scrolls sebelumnya. Game ini dikembangkan oleh tim yang terdiri dari sekitar 100 orang yang terdiri dari karyawan-karyawan baru dan juga veteran seri. Produksi ini diawasi oleh Todd Howard, yang telah menjadi sutradara dari beberapa game yang dirilis oleh Bethesda Softworks.
Desain
Tim developer menempatkan latar game di provinsi Skyrim, mendesainnya secara manual. Meskipun ukurannya mirip dengan latar Cyrodiil di game Oblivion, topografi pegunungan di Skyrim memperbesar dunia game dan membuatnya lebih sulit untuk dilintasi daripada Cyrodiil, yang relatif datar. Dalam merancang dunia Skyrim, tim developer mengambil cara yang berbeda dari cara yang diambil dengan Oblivion; direktur seni Matt Carofano menganggap "realisme-epik" dalam desain dunia Skyrim sebagai penyimpangan dari representasi generik Oblivion tentang lore fantasi klasik Eropa. Howard mengungkapkan keinginan tim untuk membawa "rasa-rasa penjelajahan" dalam dunia game Morrowind kembali ke Skyrim, karena kembalinya Oblivion ke gaya fantasi klasik di game The Elder Scrolls: Arena dan Daggerfall berarti mengorbankan dunia dengan budaya yang unik. Untuk menciptakan keragaman di dunia game, tim developer membagi dunia menjadi sembilan sektor, yang dikenal sebagai hold, dan berusaha membuat setiap hold terasa unik secara topografis dari satu dengan yang lain; selain itu, tim developer ingin menunjukkan latar belakang sosial ekonomi NPC dengan membuat beberapa lokasi terlihat mewah dan kaya, sementara yang lain lebih miskin dan berteknologi rendah.
Tim developer berusaha membuat sepuluh ras dalam game memiliki keunikan masing-masing; Howard menganggap pilihan ras pemain di awal game sebagai keputusan yang lebih penting daripada di game-game Elder Scrolls sebelumnya karena di dalam dunia Skyrim terdapat lebih banyak rasisme. Namun, dia menegaskan kembali bahwa pilihan ras pemain tidak memiliki konsekuensi besar yang mempengaruhi game karena ini hanya bertujuan untuk menambahkan "rasa" dalam disposisi NPC yang berbeda terhadap pemain, dan tidak dimaksudkan untuk mengunci pemain dari quest tertentu. Upaya untuk membuat dunia Skyrim terasa seperti buatan tangan membuat tim meninggalkan penggunaan lanskap otomatis seperti yang telah mereka lakukan di Oblivion. Ketika dungeon di Oblivion hanya dirancang oleh satu anggota tim, 150 dungeon dalam Skyrim dirancang oleh kelompok berjumlah delapan orang. Skyrim memiliki 244 quest, lebih dari 300 point of interest yang ditandai di peta dan banyak lokasi tak bertanda.
Game engine
Skyrim menggunakan Creation Engine milik Bethesda, yang dicabangkan dari basis kode Fallout 3 khusus untuk Skyrim. Setelah rilisnya Fallout 3, tim developer merancang berbagai objektif desain untuk Skyrim, dan menurut Howard, tim-nya "telah menyelesaikan semuanya lalu terus melanjutkan". Jika para tim tidak dapat memenuhi tujuan desain mereka dengan hardware pada masa itu (generasi ketujuh), mereka akan merilis Skyrim di generasi berikutnya (generasi kedelapan), tetapi Howard merasa bahwa teknologi pada saat itu tidak membatasi desain tim sama sekali. Creation Engine memungkinkan banyak peningkatan dalam ketelitian grafis dibandingkan upaya Bethesda sebelumnya. Misalnya, game ini memiliki draw distance dengan jarak yang lebih jauh dari pada game-game Elder Scrolls sebelumnya; Howard memberikan contoh di mana pemain dapat menatap objek kecil seperti garpu secara mendetail, dan pemain juga bisa melihat sebuah gunung dan berlari ke puncaknya. Pencahayaan dinamis memungkinkan bayangan terbentuk oleh struktur atau item apa pun di dunia game, dan Creation Engine memungkinkan detail yang lebih besar di objek-objek tumbuhan daripada engine SpeedTree di game-game Bethesda sebelumnya. Misalnya, dengan teknologi milik Bethesda, developer dapat memberi beban pada cabang-cabang pohon, yang memengaruhi bagaimana pohon tersebut tertiup angin. Selain itu, teknologi ini memungkinkan angin mempengaruhi aliran air di sungai dan kanal. Karena banyaknya salju di dunia game Skyrim, peningkatan teknologi ini diterapkan pada efek-efek cuaca dan memungkinkan hujan salju dinamis di atas permukaan tanah, dan bukan salju yang dirender sebagai efek tekstur di game-game sebelumnya.
Tim menggunakan perangkat lunak Havok untuk animasi karakter, yang memungkinkan kelancaran antara animasi karakter berjalan, berlari, dan berlari cepat (sprint), dan juga meningkatkan efisiensi pandangan kamera orang ketiga, yang telah dikritik dalam game Oblivion. Perangkat ini memungkinkan interaksi antara pemain dan NPC berlangsung dalam waktu nyata; di game Oblivion, ketika pemain berinteraksi dengan NPC, waktu akan dijeda dan kamera akan terfokus ke wajah NPC. Di Skyrim, NPC dapat membuat gerakan tubuh dan berpindah tempat saat berbicara dengan pemain. Karakter anak-anak tampil dalam Skyrim, tetapi pemain tidak dapat menyerang atau menyakiti mereka dengan cara apa pun, karena penggambaran kekerasan terhadap anak-anak dalam video game sangat kontroversial. Skyrim menggunakan sistem Radiant AI yang diciptakan untuk Oblivion, dan telah diperbarui untuk memungkinkan NPC "melakukan apa yang mereka mau dalam parameter yang luas". Sistem yang diperbarui ini memungkinkan interaksi yang lebih besar antara NPC dan lingkungan; NPC dapat melakukan tugas-tugas seperti bertani, berjualan, memotong kayu, dan menambang di dunia game, dan akan bereaksi dengan satu sama lain.
Audio
Tim developer memilih Jeremy Soule untuk menggubah musik untuk Skyrim, dia sebelumnya telah menggubah musik di game Morrowind dan Oblivion. Lagu tema utama game ini yang berjudul "Dragonborn" direkam dengan paduan suara yang terdiri lebih dari 30 orang yang bernyanyi dalam bahasa fiksi naga dalam game ini. Sutradara game Todd Howard menggambarkan lagu tema untuk Skyrim sebagai tema The Elder Scrolls yang dinyanyikan oleh paduan suara yang terdiri oleh orang-orang barbar. Ide ini menjadi kenyataan ketika ide itu deberikan pada Soule, yang merekam paduan suara yang terdiri dari 30 orang dan menggabungkan tiga rekaman terpisah untuk menciptakan efek 90 suara. Seniman konsep Adam Adamowicz bertugas menciptakan bahasa Draconic (bahasa naga), dan juga mengembangkan 34 karakter aksara fiksi untuk game tersebut. Dia memperluas leksikon Draconic sesuai yang dibutuhkan; Bruce Nesmith menjelaskan bahwa kata-kata baru ditambahkan ke dalam leksikon setiap kali pihak studio "ingin mengucapkan sesuatu".
Pengisi suara dalam game ini mencakup lebih dari 70 aktor dan lebih dari 60.000 kalimat dialog. Direktur casting dan supervisor produksi Timothy Cubbison bekerja dengan Bethesda untuk mengevaluasi audisi dan membimbing perekaman suara. Pemeran lengkapnya terdiri dari tiga nominee Academy Award dan beberapa aktor terkenal lainnya termasuk Max von Sydow, Christopher Plummer, Joan Allen, Michael Hogan, dan Vladimir Kulich.
Pemasaran dan perilisan
Skyrim diumumkan di Spike Video Game Awards pada tanggal 11 Desember 2010; Howard tampil di atas panggung saat acara berlangsung dan mempersembahkan trailer perdana, yang memperkenalkan cerita game dan mengungkapkan tanggal rilis "11-11-11". Game ini menjadi cerita sampul majalah Game Informer edisi Februari 2011, di mana jurnalis Matt Miller menulis artikel 15-halaman yang mengungkapkan detail pertama tentang cerita dan alur dalam game. Ketika ditanya tentang paket konten unduhan (DLC) dalam wawancara Juni 2011, Howard menyatakan niat tim untuk merilis paket tersebut, setelah melakukan hal yang sama untuk game-game sebelumnya; dia mengungkapkan tujuan tim adalah untuk merilis paket DLC dalam jumlah yang lebih rendah tetapi memiliki konten lebih banyak daripada DLC yang dirilis untuk Fallout 3, karena dia merasa bahwa merilis paket konten kecil dalam jumlah yang banyak terasa "kacau". Melalui siaran pers, tim developer mengumumkan bahwa dua paket DLC pertama akan dirilis di Xbox 360 melalui Xbox Live sebulan lebih awal dari versi PC dan PlayStation 3.
Pada tanggal 1 November 2011, kopi versi Xbox 360 telah bocor dan tersedia melalui Internet, membuat pemain yang memiliki Xbox 360 yang diretas bisa memainkan Skyrim 10 hari sebelum dirilis. Di Belanda, game tersebut sudah bisa dibeli sejak 7 November. Pada 10 November, toko-toko di Australia mulai menjual game tersebut sehari sebelum rilis.
Rilis ulang dan port
Paket kompilasi berjudul The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition dirilis pada tanggal 4 Juni 2013. Paket ini berisi patch versi 1.9 dan tiga DLC, bersama dengan game utamanya. Pada tanggal 4 Juni 2016, Bethesda mengumumkan The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition, versi remaster game untuk PlayStation 4, Xbox One dan Windows. Versi remaster tersebut dirilis pada 28 Oktober 2016. Pemain Windows yang memiliki game original dan semua DLC-nya di Steam bisa mendapatkan Special Edition secara gratis.
Pada bulan Oktober 2016, trailer untuk konsol Nintendo Switch menampilkan gameplay Skyrim di konsol tersebut. Pada saat itu dilaporkan bahwa Bethesda hanya menggunakan game tersebut untuk trailer pengungkapan dan tidak secara resmi merilisnya di Nintendo Switch. Pada 13 Januari 2017, Todd Howard mengonfirmasi bahwa game tersebut akan dirilis di Nintendo Switch, menjadikannya judul Elder Scrolls pertama yang dirilis di platform Nintendo. Selama showcase Bethesda di acara E3 2017, terungkap bahwa versi Nintendo Switch akan mendukung figur Amiibo dan kontrol gerak Joy-Con.
Pada E3 2017, Bethesda mengumumkan Skyrim untuk versi PlayStation VR akan dirilis pada November 2017. Port VR yang berbeda dari game ini dirilis untuk PC pada tanggal 2 April 2018, mendukung headset HTC Vive, Oculus Rift, dan Windows Mixed Reality.
Penerimaan
Skyrim menerima pujian yang luas saat dirilis. Penghapusan sistem character class, yang ada di game-game Elder Scrolls sebelumnya, diterima dengan baik. Billy Shibley dari Machinima, Inc. dan Charles Onyett dari IGN memuji penghapusannya karena memungkinkan pemain untuk bereksperimen dengan skill yang berbeda tanpa harus membuat keputusan tentang kelas karakter di awal game. John Bedford dari Eurogamer menyatakan bahwa dengan menghapus sistem kelas karakter, game tersebut cocok dengan pemain yang ingin membangun karakter serba bisa, tetapi juga membolehkan pemain lain memiliki gaya bermain sendiri. Steve Butts dari The Escapist menganggap penambahan perk ke sistem peningkatan karakter adalah "metode yang bagus untuk membuat karakter Anda terasa lebih unik dan pribadi". Kevin VanOrd dari GameSpot memuji penggunaan perk yang memungkinkan pemain menguatkan skill yang mereka sukai, menyatakan bahwa sistem perk "terbentuk dengan bagaimana cara Anda bermain, tetapi bisa disesuaikan sehingga Anda masih memiliki kendali". Aksesibilitas antarmuka gamenya juga dipuji oleh pengulas; Bedford memuji "desain elegan" sebagai pengganti antarmuka Oblivion yang terlalu rumit.
Gaya seni dunia game ini mendapat pujian dari banyak pengulas, yang menerima baik tampilan yang jauh berbeda dari provinsi Cyrodiil di game Oblivion. Jason Schreier dari majalah Wired menggambarkan negeri Skyrim sebagai "alam yang terinspirasi dari rasa dan pesona Viking", menyebutkan keterbalikannya dengan provinsi Cyrodiil yang menurutnya generik. Para staff majalah Edge menyebut Cyrodiil sebagai "bentuk-bentuk daratan yang campur aduk", memuji desain Skyrim yang lebih konsisten. Shibley memuji "tidak adanya desain level salin tempel yang memenuhi game-game Bethesda sebelumnya, ... memberikan tampilan dunia game yang hidup dan terasa buatan tangan". Bedford menyebut bahwa peningkatan grafis yang lebih detail dari Oblivion memungkinkan dunia game terasa lebih hidup, memuji "latar pegunungan berkabut, lengkap dengan kabut yang tebal dan badai salju di ketinggian". Seorang editor untuk PC PowerPlay memuji desain dungeon yang beragam. Andrew Reiner dari Game Informer menyebut kritik yang diterima game Oblivion karena dungeon di game tersebut repetitif, mengatakan bahwa dungeon di Skyrim "masing-masing memiliki komposisi yang unik dan individual". Dia juga menyukai adanya rute keluar dari ruang terakhir dungeon, menghilangkan masalah yang dia temui di Oblivion, di mana pemain akan masuk jauh ke dalam dungeon dan kemudian harus kembali ke awal jalan masuk untuk keluar. Banyak pengulas memuji banyaknya hal yang dapat dilakukan di dunia selain menjalani cerita utama. Tom Francis dari PC Gamer mengatakan bahwa sangat sulit menjelajahi dunia tanpa teralihkan oleh hal-hal yang menarik perhatian, menyatakan bahwa, "sulit untuk berjalan ke suatu arah tanpa menemui gua yang membuatmu penasaran, gubuk yang sepi, batu-batu aneh, pengembara lain, [atau] benteng yang angker".
Banyak pengulas menemui gangguan (glitch) saat bermain Skyrim, beberapa di antaranya sangat parah. Nick Cowen dari The Guardian mengatakan bahwa glitch-glitch pada game adalah efek tarik-ulur untuk cakupannya yang ambisius, dan bahwa dia telah mengalami glitch yang memaksanya untuk memuat ulang save file sebelumnya. Majalah Edge memulai ulasan mereka dengan mengkritik kurangnya polesan dalam game, namun dia mengakui banyak area dalam game yang bagus. Selain itu, para pengulas memiliki pendapat yang berbeda-beda tentang kualitas quest utama game ini. Reiner memuji quest utama, menyebutnya "memiliki cerita yang luar biasa" dan "upaya terbaik Bethesda hingga saat ini", sedangkan Butts dan Francis mengkritik cerita game yang hanya disampaikan lewat percakapan dan jurnal quest, bukan melalui interaksi pemain itu sendiri. Meskipun aspek pertempuran melawan naga diterima dengan baik, beberapa pengulas mengamati kelemahan AI untuk naga. Onyett mengatakan bahwa "pola serangan naga sangat mudah diprediksi", yang disetujui oleh Francis, yang berkata bahwa "melawan mereka tidak banyak berubah: kamu bisa mengabaikan dan menunggu hingga si naga mendarat, lalu menembak mereka dari kejauhan ketika mereka mendarat". Reiner berpendapat, karena pola serangan mereka yang berulang-ulang, naga bukanlah tantangan yang sulit untuk pemain level rendah. Edge menyebutkan kesulitan bagi pemain yang menggunakan panah dan sihir, karena naga sulit diserang saat terbang.
Terlepas dari beberapa kritikan yang diterima, Skyrim menerima banyak penghargaan dari berbagai publikasi dan situs gaming, dan telah dianggap sebagai salah satu video game terbaik sepanjang sejarah.
Pada November 2016, Todd Howard mengumumkan bahwa Skyrim telah terjual sebanyak lebih dari 30 juta kopi.
Tim nasional futsal Rumania
Tim nasional futsal Rumania adalah tim futsal dari negara Rumania yang mewakili kompetisi futsal internasional dan dikendalikan oleh Federasi Sepak Bola Rumania.
Husin Yusuf
Teungku Husin Yusuf, S.Pd.I. adalah tokoh pejuang GAM. Dia pernah menjabat sebagai Ulee Balang GAM wilayah Lhok Tapaktuan dan Bupati Aceh Selatan periode 2008—2013.
Tim nasional futsal Rumania
Skuat saat ini
Skuat yang dipilih untuk kompetisi UEFA Futsal Euro 2014.
Pelatih: Nelu Stancea
Kabinet Sirimavo Bandaranaike kedua
Kabinet Sirimavo Bandaranaike kedua adalah pemerintahan pusat Ceylon yang dipimpin oleh Perdana Menteri Sirimavo Bandaranaike antara 1970 dan 1977. Kabinet tersebut dibentuk pada Mei 1970 setelah pemilihan parlemen dan kabinet tersebut berakhir pada Juli 1977 setelah kemenangan oposisi dalam pemilihan parlemen. Kabinet Sirimavo Bandaranaike kedua membuat Ceylon memutuskan hubungan kolonial terakhir dengan Britania ketika negara tersebut menjadi sebuah republik parlementer pada Mei 1972. Negara tersebut juga berganti nama menjadi Sri Lanka.
Ryan Fraser
Ryan Fraser adalah seorang pemain sepak bola berkewarganegaraan Skotlandia yang bermain untuk klub Newcastle United pada posisi gelandang.
Cephalodromia montana
Cephalodromia montana adalah spesies lalat yang berasal dari genus Cephalodromia dan famili Bombyliidae. Lalat ini juga merupakan bagian dari ordo Diptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Lalat ini biasanya memakan nektar dan polen yang ada dalam bunga.
Hopea nigra
Hopea nigra adalah spesies tumbuhan dalam familia Dipterocarpaceae. Tumbuhan ini endemik di Indonesia. Tumbuhan ini merupakan spesies kritis.
Usher
Usher Terrence Raymond IV atau lebih dikenal dengan Usher, merupakan seorang penyanyi R&B, pencipta lagu, penari, dan aktor berkebangsaan Amerika Serikat. Ia mulai terkenal akhir 1990-an dengan rilis album keduanya, My Way, yang melahirkan hit nomor satu Billboard Hot 100 pertamanya, "Nice & Slow". Album ini diberi penghargaan 6x multiplatinum oleh RIAA. Album berikutnya, 8701, menghasilkan hit nomor satu Billboard Hot 100 number one hits, "U Remind Me" dan "U Got It Bad". Album tersebut diberi penghargaan 4x multiplatinum oleh RIAA.
Album Usher tahun 2004, Confessions, terjual lebih dari 10 juta kopi di Amerika Serikat dan telah disertifikasi diamond oleh RIAA. Confessions menjadi album R&B dengan penjualan minggu pertama tertinggi dalam sejarah. Album tersebut menghasilkan hit nomor satu Billboard empat lagu berturut-turut — "Yeah!", "Burn", "Confessions Part II", dan "My Boo". Album Usher 2008, Here I Stand, terjual lebih dari 5 juta kopi di seluruh dunia dan singgel utamanya, "Love in This Club" bertahan tiga minggu di nomor satu Billboard Hot 100.
Pada 30 Maret 2010, Usher merilis album studio keenamnya, Raymond v. Raymond, yang menjadi album ketiganya berturut-turut sejak debut nomor satu di tangga lagu AS Billboard 200.
2010 TS149
2010 TS149 adalah sebuah asteroid. Asteroid ini merupakan bagian dari asteroid Apollo, yang terletak dekat dengan bumi. Eksentrisitas orbit asteroid ini tercatat sebesar 0.390, sementara magnitudo mutlaknya adalah 20.0.
Pembentukan
Seperti asteroid pada umumnya, asteroid ini terbentuk dari nebula matahari primordial sebagai pecahan planetisimal, sesuatu di nebula matahari muda yang tidak cukup besar untuk berubah menjadi planet.
Horsfieldia coriacea
Horsfieldia coriacea adalah spesies tumbuhan dalam familia Myristicaceae. Tumbuhan ini endemik di Indonesia.
2010 AO60
2010 AO60 adalah sebuah asteroid. Asteroid ini merupakan bagian dari asteroid Aten, yang terletak dekat dengan bumi. Eksentrisitas orbit asteroid ini tercatat sebesar 0.248, sementara magnitudo mutlaknya adalah 21.8.
Pembentukan
Seperti asteroid pada umumnya, asteroid ini terbentuk dari nebula matahari primordial sebagai pecahan planetisimal, sesuatu di nebula matahari muda yang tidak cukup besar untuk berubah menjadi planet.
Mythicomyia oporina
Mythicomyia oporina adalah spesies lalat yang berasal dari genus Mythicomyia dan famili Bombyliidae. Lalat ini juga merupakan bagian dari ordo Diptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Lansingerland
Lansingerland adalah sebuah gemeente di provinsi Zuid-Holland, Belanda. Gemeente ini didirikan pada tanggal 1 Januari 2007 dari gabungan antara Berkel en Rodenrijs, Bleiswijk dan Bergschenhoek.
Cephalodromia nitens
Cephalodromia nitens adalah spesies lalat yang berasal dari genus Cephalodromia dan famili Bombyliidae. Lalat ini juga merupakan bagian dari ordo Diptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Lalat ini biasanya memakan nektar dan polen yang ada dalam bunga.
Donatello (Teenage Mutant Ninja Turtles)
Donatello, berjudul Don atau Donnie, adalah sebuah karakter fiksi dan salah satu dari empat karakter utama Teenage Mutant Ninja Turtles dan seluruh media terkait. Ia adalah kura-kura favorit dari salah satu pembuatnya Peter Laird. Ia biasanya digambarkan memakai penutup mata ungu. Senjata khas utamanya adalah sebilah tongkat.
SD Negeri 1 Godean
Sekolah Dasar Negeri 1 Godean (SDN Godean 1) adalah sebuah sekolah dasar negeri yang berada di Desa Godean kecamatan Loceret Kabupaten Nganjuk, Provinsi Jawa Timur, Indonesia. Sekolah ini berdiri sejak tahun 1989.
Lokasi
Terletak di Jalan Kenanga no. 78 desa Godean bersebelahan dengan Kantor Kepala desa Godean dan tempat penjual jam tangan serta Kantor Urusan Agama kecamatan Loceret Kabupaten Nganjuk. Luas SDN Godean 1 adalah 300 meter persegi.
Great Expectations (film 1946)
Great Expectations adalah sebuah film Britania Raya tahun 1946 garapan David Lean, berdasarkan pada novel karya Charles Dickens dan dibintangi oleh John Mills, Bernard Miles, Finlay Currie, Jean Simmons, Martita Hunt, Alec Guinness dan Valerie Hobson. Film tersebut memenangkan dua Oscar (Pengarahan Gambar Terbaik dan Sinematografi Terbaik) dan dinominasikan untuk tiga penghargaan lainnya (Film Terbaik, Sutradara Terbaik dan Skenario Terbaik).
Referensi
Catatan
Daftar pustaka
Wolfgang Schüssel
Wolfgang Schüssel adalah seorang politikus partai Kristen Demorat Austria. Ia menjabat Kanselir Austria pada Februari 2000-Januari 2007. Sejak 2006, ia menjabat ketua Partai Rakyat Austria (ÖVP) di parlemen.
Eva Anindita
Eva Anindita adalah pemeran dan model Indonesia.
Norges Statsbaner
Norges Statsbaner AS diperdagangkan dengan nama NSB AS dan dalam Bahasa Indonesia diterjemahkan sebagai Kereta Api Nasional Norwegia, adalah sebuah perusahaan kereta api milik pemerintah yang mengoperasikan layanan kereta penumpang di Norwegia. Dimiliki oleh Kementerian Komunikasi dan Transportasi Norwegia, perusahaan ini juga berkecimpung di bidang real estat melalui Rom Eiendom, transportasi bus melalui Nettbuss, gerbong kargo melalui CargoNet dan kereta api di Swedia melalui Tågkompaniet. NSB mengangkut 52 juta penumpang kereta dan 104 juta penumpang bus pada tahun 2009. Perusahaan ini berdiri pada 1 Desember 1996, saat perusahaan kereta api nasional sebelumnya dipisahkan menjadi NSB saat ini, perusahaan insfrastruktur Administrasi Kereta Nasional Norwegia dan Inspektorat Kereta Api Norwegia. Pada tahun 2002, operasional gerbong barang diserahkan ke anak perusahaan CargoNet, dan departemen perawatan menjadi Mantena.
Sejarah
Pada 1 Desember 1996 perubahan struktural terbesar di sejarah perkeretaapian Norwegia pada abad ke-20 terjadi. Perusahaan kereta api Norwegia yang lama dibagi menjadi tiga badan pemerintah yang terpisah. Kepemilikan, perawatan, dan pembangunan jalur kereta api diserahkan kepada badan pemerintah Administrasi Rel Nasional Norwegia sedangkan Inspektorat Kereta Api Norwegia didirikan untuk mengawasi seluruh operasional perkeretaapian di negara tersebut. NSB berganti nama menjadi NSB BA dan didirikan sebagai perseroan terbatas, dimiliki sepenuhnya oleh Kementerian Transportasi dan Komunikasi. selain itu NSB juga mendirikan anak perusahaan dengan nama NSB Biltrafikk (sekarang Nettbuss) dan NSB Eiendom (sekarang ROM Eiendom).
Pada tahun 1998,Bandar Udara Oslo, Gardermoen dibuka, menggantikan Bandar Udara Oslo, Fornebu yang sudah dianggap terlalu kecil pada tahun 1980an. Bagian dari kompromi politik untuk membangun bandara baru menjadi pedang bermata dua bagi NSB. Pertama, bandara baru harus dibangun seramah lingkungan mungkin, menghasilkan keputusan untuk membangun sebuah kereta cepat pada jalur sepanjang 56 km dari Stasiun Pusat Oslo menuju bandara, yang hanya membuthkan waktu 19 menit. Tapi di waktu yang sama ada permintaan politik untuk tidak membebani pembayar pajak, sehingga pembangunannya diputuskan menggunakan pinjaman. Akhirnya, pebangunan bandara dibiayai, dilakukan, dan dioperasikan oleh anak perusahaan Administrasi Penerbangan Sipil Oslo Lufthavn AS sedangkan jalur kereta cepat dibiayai, dibangun, dan dioperasikan oleh anak perusahaan NSB NSB Gardermobanen. Tapi masalah muncul pada pembangunan Jalur Gardermoen karena kebocoran pada Terowongan Romerike, membuat pembengkakan biaya dan penundaan pembukaan terowongan. Meskipun begitu, jalur kereta cepat pertama Norwegia dibuka tepat waktu pada 8 Oktober 1998 pada saat yang sama dengan pembukaan bandara baru, meskipun Romeriksporten tidak dibuka hingga 22 Oktober 1999, lebih dari setahun dari jadwal pembukaan. Layanan ini dioperasikan menggunakan kereta rel listrik Class 71 modifikasi, dengan kapasitas 168 penumpang dan kecepatan maksimum 210 km/h.
NSB mencoba untuk melakukan modernisasi sendiri pada akhir 1990an melalui pembelian kedaraan penggerak baru dan merek baru. Yang pertama dikirim adalah 22 lokomotif listrik El 18. Mereka mengambil alih rute kereta penumpang di Norwegia Selatan, sedangkan El 16 dan El 14 dipindahkan ke divisi kargo dan El 17 dirucat, mendapat tugas langsir, atau dijual ke Jalur Kereta Api Flåm. Lokomotif baru ini mampu melaju hingga kecepatan 200 km/h. Untuk jalur diesel, NSB mencoba membeli 12 Di 6 dari Siemens, tapi harus mengembalikan mereka karena gagal beroperasi dengan baik di udara dingin Norwegia Utara. NSB juga memperkenalkan tiga kelompok merek: NSB Signatur (kereta express), NSB Agenda (kereta regional) dan NSB Puls (kereta lokal). Di waktu yang sama, NSB memesan unit kereta rel listrik baru, yang pertama untuk layanan kereta cepat bandara, Class 71. Kemudian diikuti dengan 16 kereta Signatur baru Class 73 yang digunakan untuk layanan cepat pada Jalur Kereta Api Bergen, Jalur Kereta Api Dovre dan Jalur Kereta Api Sørlandet dan dilengkapi dengan teknologi kereta miring. Ini adalah usaha untuk memberikan layanan kereta cepat menggunakan jalur kereta yang sudah ada, meskipun waktu operasional antara Oslo dan terminus hanya berbeda 10 menit. Kereta tersebut dicat dengan warrna biru dan abu-abu, dan merupakan kereta pertama yang dioperasikan oleh NSB berwarna selain merah dalam satu dekade. Di waktu yang sama, NSB memperkenalkan konsep Agenda, untuk menggantikan layanan NSB InterCity Express dan layanan diesel. Sedangakan Class 70 hanya dicat ulang, layanan diesel pada Jalur Kereta Api Nordland, Jalur Kereta Api Rauma, dan Jalur Kereta Api Røros ditingkatkan dengan 15 unit Class 93 barru pada tahun 2001, meskipun dikritik karena kurangnya kenyamanan, bisa meningkatkan kecepatan kereta. NSB juga menghentikan layanan kereta malam pada Jalur Rauma dan Jalur Røros. NSB juga menerima, mulai tahun 2002, 36 kereta listrik lokal baru, Class 72. Mereka dicat abu-abu/hijau (digunakan untuk merek Puls) dan digunakan pada Kereta Komuter Oslo dan Kereta Komuter Jæren. NSB sekarang menghentikan penggunaan merek kereta tersebut.
Pada tahun 2002, Kabinet Kedua Bondevik ingin melakukan deregulasi lebih besar di sektor kereta api Norwegia, dan membuat NSB menjadi perseroan terbatas NSB AS pada 1 Juli. NSB membuat perusahaannya lebih sebagai korporasi, dengan divisi teknologi informasi menjadi Arrive dan perawatan menjadi Mantena. NSB juga membeli sebagian dari Tågkompaniet Swedia sedangkan bagian kereta kargo lama NSB Gods diubah menjadi CargoNet. 45% dari anak perusahaan dijual kepada penerus Statens Järnvägar, Green Cargo. Pada tahun 2004, pemerintah juga memisahkan NSB Gardermobanen menjadi dua, menghapuskan hutangnya, menyerahkan jalurnya kepada Jernbaneverket dan operasional keretanya kepada perusahaan kereta cepat bandara baru milik pemerintah.
Layanan
NSB beroperasi dengan tiga jenis utama transportasi kereta penumpang: kereta antar kota, kereta regional, dan kereta komuter.
Layanan antar kota
Layanan kereta listrik jarak jauh ditawarkan pada Bergensbanen, Dovrebanen, dan Sørlandsbanen. Empat layanan kereta harian dioperasikan dengan kereta rel listrik Class 73 (sebelumnya bermerek Signatur) atau dengan kereta tradisional yang ditarik lokomotif (lokomotif listrik El18 dan kereta Class 7). Sebuah layanan kereta malam dengan kereta tidur WLAB2 juga ditawarkan pada jalur ini. Pada Nordlandsbanen antara Trondheim dan Bodø, NSB mengoperasikan lokomotif diesel Di4, membuatnya menjadi satu-satunya layanan yang menggunakan rangkaian tersebut.
Layanan regional
NSB memiliki dua layanan kereta regional. Semua kereta regional memiliki corak merah dan abu-abu. NSB sebelumnya menggunakan merek Agenda pada layanan regionalnya.
Layanan regional menggunakan Class 70 (Skien–Lillehammer) dan Class 73b (Oslo S – Halden – (Gothenburg)). Layanan ini dijalankan setiap jam sepanjang Hovedbanen, Vestfoldbanen, dan Østfoldbanen. Kereta yang berjalan antara Lillehammer dan Skien melayani Bandar Udara Oslo, Gardermoen, menyediakan alternatif selain Kereta Cepat Bandara.
Pada jalur yang belum terelektrifikasi, Meråkerbanen, Nordlandsbanen, Raumabanen dan Rørosbanen, NSB mengoperasikan layanan regional menggunakan kereta rel diesel NSB Class 92 dan Class 93. NSB mengoperasikan rute sebagai berikut:
Layanan komuter
Kereta Komuter Oslo menyediakan layanan sebagai berikut, dengan Class 69 dan Class 72:
Layanan komuter lainnya:
Layanan pada Gjøvikbanen pada tahun 2005 dialihkan kepada NSB Gjøvikbanen setelah anak perusahaan NSB tersebutr memenangkan penawaran tender untuk kontrak kewajiban pelayanan publik dengan Kementerian Trasnportasi dan Komunikasi.
Kendaraan penggerak
Divisi kereta penumpang memiliki armada kereta rel listrik (KRL) 36 Class 72 dan 82 Class 69 dan kereta rel diesel (KRD) 14 Class 92 untuk layanan komuter. Perusahaan juga memiliki 22 KRL Class 73 dan 16 KRL Class 70 dan KRD Class 93 untuk kereta regional dan antar kota, yang juga dilengkapi dengan 22 lokomotif El 18 dan 5 Di 4 yang menarik rangkaian kereta Class 5 dan Class 7. NSB menerima subsidi untuk mengoperasikan rute yang tidak menguntungkan dari pemiliknya, sedangkan layanan di Gjøvikbanen menjadi bagian dari kewajiban pelayanan publik, yang dioperasikan oleh anak perusahaan NSB NSB Gjøvikbanen.
Pada tahun 1990an, NSB melakukan modernisasi armadanya, menambah jumlah kereta bermesin dan menghentikan banyak kereta tradisional yang ditarik lokomotif. Sebagian besar lokomotif dijual kepada perusahaan kargo CargoNet AS, tapi model El18 dan Di4 masih digunakan untuk melayani penumpang. Beberapa kereta baru bermasalah, salah satunya Class 73 yang baru saja dioperasikan mengalami anjlok (untungnya dalam kecepatan rendah) di Nelaug pada tahun 2000 karena patah as roda akibat kelelahan logam. Namun, pada tahun 2005, kereta tersebut cukup memuaskan.
Pada Agustus 2008, NSB mengumumkan telah memesan 50 rangkaian 5 kereta KRL Class 74 and 75. Kereta ini akan digunakan untuk layanan lokal di wilayah Oslo Raya (24 rangkaian) dan juga layanan regional di Norwegia selatan (26 rangkaian). Pengiriman dijadwalkan pada 2012 tapi tertunda karena kecelakaan saat uji coba, yang pada saat tersebut sebagian besar jaringan sudah memiliki jalur ganda sehingga memungkinkan peningkatan frekuensi. KOntrak senilai 840 juta Franc Swiss memberikan NSB tambahan opsi untuk 100 rangkaian berikutnya. Kereta tersebut sudah dimodifikasi untuk beroperasi pada iklim Norwegia dengan kecepatan maksimum 200 km/h.
From London to Bali
From London To Bali adalah film Indonesia bergenre komedi romantis persembahan Starvision Plus yang akan dirilis pada 9 Februari 2017. Film yang diproduksi berdasarkan skenario film yang ditulis dan disutradarai langsung oleh Angling Sagaran dengan ko sutradara oleh Fajar Bustomi. Diperankan oleh Ricky Harun, Nikita Willy, Jessica Mila, Kevin Julio, Millena Tunguz, Kimberly Ryder dan Gary Iskak.
Proses produksi film yang berlatar di Jakarta, Bali dan London, menceritakan tentang Lukman (Ricky Harun) yang mengalami patah hati, pasca putus dengan Dewi (Jessica Mila). Saat ia di Bali, hatinya mulai terobati oleh gadis bali bernama Putu (Nikita Willy).
Sinopsis
Bagi Lukman (Ricky Harun) kepergian Dewi (Jessica Mila) untuk kuliah di London adalah kiamat kecil. Dia kerja serabutan agar bisa nyusul ke London. Akhirnya Lukman tiba di Bali untuk kerja dengan Koboi (Gary Iskak). Setelah di make over dia dikenalkan dengan teman seangkatannya, Bambang (Fico Fachriza) dan Sodikin (Muhadkly Acho). Sementara Dewi yang bersahabat dengan Suzan (Kimberly Ryder), berkenalan dengan Sean (Max Palmer). Suzan mengajarkan Dewi bahwa London beda dari Indonesia, dan kesetiaan Dewi ke Lukman adalah kebodohan. Pekerjaan yang dikerjakan Lukman ternyata rumit, dan Lukman akhirnya tahu kalau Dewi sudah punya pacar bule. Perkenalannya dengan Putu (Nikita Willy), membuka hati Lukman untuk berhenti dari Koboi. Tapi itu bukan hal mudah. Lukman diciderai oleh Koboi. Dewi yang akhirnya sadar melihat Sean selingkuh dengan Suzan, segera menyusul Lukman from London to Bali. Sementara itu, Putu begitu telaten merawat Lukman. Siapakah yang akan jadi pilihan Lukman, Putu atau Dewi?
Provinsi Rhein
Provinsi Rhein (Rheinprovinz) adalah provinsi paling barat di Kerajaan Prusia yang didirikan pada tahun 1822. Provinsi ini dibentuk dengan menggabungkan Provinsi Rhein Hilir dengan Jülich-Cleves-Berg. Ibu kotanya terletak di Koblenz, dan pada tahun 1939 provinsi ini memiliki 8 juta penduduk.
Provinsi Rhein berbatasan dengan Belanda di utara, Provinsi Westfalen, Hessen-Nassau dan Hessen-Darmstadt di timur, Pfalz (wilayah Kerajaan Bayern) di tenggara, Lorraine di selatan dan barat daya, serta Luksemburg, Belgia dan Belanda di barat.
Eksklave kecil di Wetzlar yang terletak di antara Hessen-Nassau dan Hessen-Darmstadt juga merupakan bagian dari provinsi ini. Sementara itu, Kepangeranan Birkenfeld merupakan enklave Keharyapatihan Oldenburg.
Pada tahun 1911, luas provinsi ini mencapai 10.423 km2.
2 Samuel 11
2 Samuel 11 (atau II Samuel 11, disingkat 2Sam 11) adalah bagian dari Kitab 2 Samuel dalam Alkitab Ibrani dan Perjanjian Lama di Alkitab Kristen. Dalam Alkitab Ibrani termasuk Nabi-nabi Awal atau Nevi'im Rishonim [נביאים ראשונים] dalam bagian Nevi'im (נביאים; Nabi-nabi).
Struktur
Pembagian isi pasal (disertai referensi silang dengan bagian Alkitab lain):
Ayat 2
Pasal ini mencatat kegagalan rohani yang serius dari Daud dan hukuman Allah atasnya untuk seumur hidupnya.
Ayat 27
Dosa perzinaan, pembunuhan dengan sengaja, dan usaha Daud untuk menutupi hal itu sangat jahat dalam pandangan Tuhan. Daud bersalah karena melanggar hukum keenam, ketujuh, kedelapan, kesembilan, dan kesepuluh. Dosa-dosanya menjadi makin besar karena dia adalah gembala umat Allah (2 Samuel 5:2) dan orang yang bertanggung jawab untuk melaksanakan keadilan dan kebenaran di Israel (2 Samuel 8:15).
Antti Jokinen
Antti Jokinen (kelahiran 26 April 1968 di Nurmijärvi) adalah seorang sutradara film dan video musik Finlandia, serta mantan pemain basket kolese.
Karier film
Setelah kembali ke Finlandia, Jokinen menyutradarai film drama "Puhdistus" yang berlatar belakang Estonia, dan berdasarkan pada buku Sofi Oksanen Purge. Film tersebut terpilih sebagai perwakilan Finlandia untuk Oscar Berbahasa Asing Terbaik di Academy Awards ke-85
Kehidupan pribadi
Jokinen bertunangan dengan chef Finlandia Sara La Fountain. Setelah berpindah ke Finlandia, Jokinen bertemu dengan seorang aktris Finlandia, Krista Kosonen. Kemudian, Jokinen memerankan Kosonen untuk memainkan peran utama dalam film mendatangnya, 'Kätilö'.
Mythicomyia optata
Mythicomyia optata adalah spesies lalat yang berasal dari genus Mythicomyia dan famili Bombyliidae. Lalat ini juga merupakan bagian dari ordo Diptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Lalat ini biasanya memakan nektar dan polen yang ada dalam bunga.
Burmilla
Burmilla adalah salah satu ras kucing yang terbentuk dari persilangan antara kucing burma dengan chinchilla. Sebenarnya ada 2 jenis burmilla, yaitu kucing bulu panjang burmilla dan kucing bulu pendek burmilla. Namun dalam perkembangannya, kata "burmilla" lebih merujuk pada versi yang berbulu pendek, karena beberapa asosiasi mengakui burmilla yang berbulu panjang sebagai satu ras sendiri yang dikenal dengan nama kucing bulu setengah panjang asia.
Sejarah
Pada tahun 1981, seorang wanita bernama Miranda Bickford-Smith membeli seekor chinchilla jantan untuk hadiah ulang tahun suaminya. Kucing tersebut diberi nama Jemari Sanquist. Tetangga Miranda mempunyai seekor kucing betina ras burma yang bernama Bambino Lilac Fabergé. Pada suatu ketika Fabergé memasuki masa subur, pemiliknya mengurung Fabergé agar tidak dikawini kucing lain. Namun, Fabergé berhasiil keluar dan mengunjungi Sanquist.
Dari perkawinan Sanquist dan Fabergé itu, lahirlah empat ekor anak kucing berbulu pendek, dengan pola warna bayangan perak hitam. Keempat kucing ini mempunyai temperamen dan sifat yang khas. Akhirnya diputuskan untuk memulai suatu program perkembangbiakan ras yang terkontrol.
Kata "burmilla" sendiri merupakan gabungan dari "burma" dan "chinchilla". Baru pada tahun 1984, standar ras burmilla diakui. Tetapi, baru pada tahun 1997, burmilla diakui sebagai sebuah ras kucing dengan sifat-sifat genetik yang stabil. Di Inggris, burmilla telah mendapatkan pengakuan dari Fédération Internationale Féline (FiFe) sebagai sebuah ras dalam kontes kucing pada tahun 1990.
Karakteristik
Burmilla adalah kucing berukuran sedang, dengan sifat-sifat fisik yang mirip dengan kucing burma. Mempunyai bulu pendek, padat dan lembut. Warna gelap seperti "garis mata" yang mengelilingi mata hijaunya merupakan salah satu ciri khas burmilla. Karena nenek moyang burmilla adalah ras chinchilla, kucing-kucing ras burmilla mempunyai gen bulu panjang. Beberapa anak burmilla mempunyai bulu panjang. Seperti halnya ras-ras lain yang mempunyai versi bulu panjang dan versi bulu pendek, versi bulu panjang dari burmilla adalah ras tersendiri yang bernama kucing bulu setengah panjang asia.
Ras burmilla mempunyai badan yang cukup berotot, muka sedikit membulat, dan moncong pendek. Berat dewasa ras ini berkisar antara 4-5 Kg. Burmilla mempunyai warna bermacam-macam seperti hitam, biru, sampanye, cokelat, krem, ungu, platina, dan merah. Bisa juga muncul warna tortie dengan kombinasi warna hitam, biru, cokelat, cokelat tua, dan ungu.
Temperamen
Temperamen burmilla merupakan gabungan dari ras burma dan chinchilla. Mereka aktif dan suka bermain seperti kucing burma pada umumnya. Namun, sifatnya tidak terlalu aktif seperti ras burma asli, karena diimbangi dengan sifat chinchilla yang tenang dan anggun.
Peter W. Higgs
Peter W. Higgs adalah seorang ahli Fisika dan profesor emeritus dari Universitas Edinburgh warga negara Inggris yang mendapat Penghargaan Nobel Fisika tahun 2013 bersama François Englert untuk hasil karya mereka dalam bidang partikel massa sub-atomik yang disebut sebagai partikel Higgs.
Pada tahun 1964, teori pertamanya mengenai partikel tuhan ia publikasikan di US Journal Physical Review Letter yang sebelumnya ditolak di Journal Physics Letter.
Pendidikan
Pendidikan dasar ditempuh oleh Higgs di Newcastle sebelum keluarganya pindah ke Bristol. Pendidikan menengah ditempuhnya di Grammar School Cotham. Setelah berumur 17 tahun, Ia kemudian melanjutkan pendidikan tinggi di City of London School dan King College London dan mengambil jurusan Matematika. Setelah menyelesaikan pendidikan tinggi, ia menjadi dosen di Universitas Edinburgh dan pensiun pada tahun 2006.
2010 AJ30
2010 AJ30 adalah sebuah asteroid. Asteroid ini merupakan bagian dari asteroid Aten, yang terletak dekat dengan bumi. Eksentrisitas orbit asteroid ini tercatat sebesar 0.302, sementara magnitudo mutlaknya adalah 22.7.
Pembentukan
Seperti asteroid pada umumnya, asteroid ini terbentuk dari nebula matahari primordial sebagai pecahan planetisimal, sesuatu di nebula matahari muda yang tidak cukup besar untuk berubah menjadi planet.
(7341) 1991 VK
(7341) 1991 VK adalah sebuah asteroid. Asteroid ini merupakan bagian dari asteroid Apollo, yang terletak dekat dengan bumi. Eksentrisitas orbit asteroid ini tercatat sebesar 0.507, sementara magnitudo mutlaknya adalah 16.7.
Pembentukan
Seperti asteroid pada umumnya, asteroid ini terbentuk dari nebula matahari primordial sebagai pecahan planetisimal, sesuatu di nebula matahari muda yang tidak cukup besar untuk berubah menjadi planet.
Cephalodromia ornatifrons
Lalat ini biasanya memakan nektar dan polen yang ada dalam bunga.
Pemilihan umum Wali Kota Bekasi 2024
Pemilihan umum Wali Kota Bekasi 2024 (selanjutnya disebut Pilkada Kota Bekasi 2024) dilaksanakan pada 27 November 2024 untuk memilih Wali Kota Bekasi periode 2024-2029.
Pemilihan Wali Kota (Pilwalkot) Bekasi tahun tersebut akan diselenggarakan setelah Pemilihan umum Presiden Indonesia 2024 (Pilpres) dan Pemilihan umum legislatif Indonesia 2024 (Pileg), bersamaan dengan seluruh Provinsi dan Kabupaten/Kota seluruh Indonesia.
Wali Kota petahana Rahmat Effendi tidak dapat kembali mencalonkan diri dalam Pilwalkot Bekasi 2024.
Referensi
== Pranala luar =
2 Samuel 12
2 Samuel 12 (atau II Samuel 12, disingkat 2Sam 12) adalah bagian dari Kitab 2 Samuel dalam Alkitab Ibrani dan Perjanjian Lama di Alkitab Kristen. Dalam Alkitab Ibrani termasuk Nabi-nabi Awal atau Nevi'im Rishonim [נביאים ראשונים] dalam bagian Nevi'im (נביאים; Nabi-nabi).
Struktur
Pembagian isi pasal (disertai referensi silang dengan bagian Alkitab lain):
Ayat 9
Nabi Natan menyatakan bahwa Daud, dengan berbuat zina, membunuh, dan menipu, bersalah karena menghina "firman Tuhan" dan menghina Allah sendiri. Istilah "menghina" (bahasa Ibrani bazah) berarti memandang rendah, menganggap tidak penting, meremehkan; jadi dengan tindakan-tindakannya, Daud menyatakan bahwa Allah tidak penting, tidak layak untuk dikasihi dan disembah.
Ayat 24
Karena hal ini Allah menyatakan, "pedang tidak akan menyingkir dari keturunanmu sampai selamanya, karena engkau telah menghina Aku dan mengambil istri Uria ... untuk menjadi istrimu".
Ayat 25
Referensi silang:
Lys Mousset
Lys Émilien Mousset  adalah seorang pemain sepak bola berkewarganegaraan Prancis yang bermain untuk klub Sheffield United pada posisi bek.
Lys memulai karier juniornya di klub Le Havre sebelum bergabung dengan Bournemouth sejak tahun 2016.
Bahasa Proto-Anatolia
Bahasa Proto-Anatolia ialah bahasa purba yang muncul dari Rumpun bahasa Anatolia Kuno (yaitu bahasa Het dan kerabat dekatnya). Seperti hampir semua bahasa purba yang lain, tidak ada tulisan yang terbukti kebenarannya telah ditemukan. Bahasa ini telah direkonstruksi dengan menerapkan metode perbandingan untuk semua Rumpun bahasa Anatolia yang terbukti, serta Rumpun bahasa Indo-Eropa.
Craig Melchert, seorang pakar Rumpun bahasa Anatolia, memperkirakan bahwa bahasa Proto-Anatolia mulai menyimpang kira-kira 3000 SM, dalam hal apa pun selambat-lambatnya kira-kira 2500 SM.
2010 TP55
2010 TP55 adalah sebuah asteroid. Asteroid ini merupakan bagian dari asteroid Apollo, yang terletak dekat dengan bumi. Eksentrisitas orbit asteroid ini tercatat sebesar 0.671, sementara magnitudo mutlaknya adalah 20.5.
Pembentukan
Seperti asteroid pada umumnya, asteroid ini terbentuk dari nebula matahari primordial sebagai pecahan planetisimal, sesuatu di nebula matahari muda yang tidak cukup besar untuk berubah menjadi planet.
Dekade (album Afgan)
Dekade merupakan sebuah album studio kelima karya Afgan. Dirilis pada tahun 2018. Album ini menampilkan 4 lagu baru dan 3 lagu yang diaransemen ulang. Lagu utamanya dialbum ini yaitu "Heaven". Album ini hanya dijual dan didapatkan di KFC diseluruh Indonesia.
2 Samuel 14
2 Samuel 14 (atau II Samuel 14, disingkat 2Sam 14) adalah pasal keempat belas Kitab 2 Samuel dalam Alkitab Ibrani dan Perjanjian Lama di Alkitab Kristen. Dalam Alkitab Ibrani termasuk Nabi-nabi Awal atau Nevi'im Rishonim [נביאים ראשונים] dalam bagian Nevi'im (נביאים; Nabi-nabi).
Struktur
Pembagian isi pasal (disertai referensi silang dengan bagian Alkitab lain):
Cephalodromia pusaensis
Cephalodromia pusaensis adalah spesies lalat yang berasal dari genus Cephalodromia dan famili Bombyliidae. Lalat ini juga merupakan bagian dari ordo Diptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Lalat ini biasanya memakan nektar dan polen yang ada dalam bunga.
2 Samuel 13
2 Samuel 13 (atau II Samuel 13, disingkat 2Sam 13) adalah bagian dari Kitab 2 Samuel dalam Alkitab Ibrani dan Perjanjian Lama di Alkitab Kristen. Dalam Alkitab Ibrani termasuk Nabi-nabi Awal atau Nevi'im Rishonim [נביאים ראשונים] dalam bagian Nevi'im (נביאים; Nabi-nabi).
Struktur
Pembagian isi pasal (disertai referensi silang dengan bagian Alkitab lain):
Ayat 21
Daud sangat marah atas pemerkosaan putrinya oleh putra sulungnya. Namun, ia tidak bisa menegur dan menghukum Amnon sebagaimana mestinya (lihat ).
Ayat 27
Absalom adalah putra Daud dari istrinya, Maakha, anak perempuan Talmai raja Gesur. Jadi Absalom melarikan diri untuk mendapatkan perlindungan dari kakeknya.
Persamaan Friedmann
Persamaan Friedmann adalah serangkaian persamaan dalam bidang kosmologi fisik yang mengatur pengembangan ruang dalam model alam semesta yang homogen dan isotropik dalam konteks relativitas umum. Persamaan ini pertama kali dirumuskan oleh Alexander Friedmann pada tahun 1922 dari persamaan medan gravitasi untuk metrik Friedmann–Lemaître–Robertson–Walker. Persamaan untuk kurvatur ruang negatif dirumuskan oleh Friedmann pada tahun 1924.
Persamaan
Terdapat dua persamaan independen untuk permodelan alam semesta yang homogen dan isotropik. Yang pertama adalah: yang berasal dari komponen 00 persamaan medan Einstein, sementara yang kedua adalah: yang berasal dari yang pertama ditambah dengan jejak (trace) persamaan medan Einstein. adalah parameter Hubble, G, Λ, dan c adalah konstanta universal (G adalah konstanta gravitasi Newton, Λ adalah konstanta kosmologis, c adalah kecepatan cahaya dalam vakum). k adalah konstanta dalam solusi tertentu, namun mungkin berbeda antara satu solusi dengan solusi lainnya. a, H, ρ, dan p merupakan fungsi waktu.k \over a^2 adalah kurvatur ruang dalam irisan waktu (time-slice) alam semesta; angkanya sama dengan seperenam kurvatur Ricci karena dalam model Friedmann. Dapat dilihat bahwa dalam persamaan Friedmann, a(t) hanya bergantung pada ρ, p, Λ, dan kurvatur intrinsik k. Konstanta tersebut tidak bergantung pada sistem koordinat mana yang dipilih untuk irisan ruang.
Transportasi air
Transportasi air mengangkut orang dan barang atau kargo. Walaupun dalam sejarah, penggunaan transportasi air untuk penumpang cenderung menurun dikarenakan meningkatnya penerbangan komersial, transportasi air masih penting untuk transportasi jarak dekat dan kapal pesiar. Transportasi air masih menjadi sarana pengangkutan barang terbesar di dunia. Walaupun lebih lambat dibandingkan transportasi udara, transportasi air modern merupakan cara yang efektif untuk memindahkan barang dalam jumlah yang besar. Biaya untuk transportasi air lebih rendah dari transportasi udara untuk pelayaran antar-benua.
Transportasi air sering kali bersifat internasional berdasarkan sifat alaminya, tetapi dapat juga dijalankan oleh kapal melintasi lautan, samudra, danau, kanal atau sungai.
Tipula (Hesperotipula) californica
Tipula (Hesperotipula) californica adalah spesies lalat yang tergolong famili Tipulidae. Lalat ini juga merupakan bagian dari ordo Diptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Lalat ini biasanya tinggal di tempat lembap.
Burung madu matari
Burung madu Matari (Cinnyris solaris) adalah spesies burung dari keluarga Nectariniidae.