cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
K League 1
Foreign Players
In the 1990s, the trend was for the K-League to get foreign players from Eastern Europe like Rade Bogdanović, Radivoje Manic, Saša Drakulić and Denis Laktionov. From 2000, Brazilians became the K-League's priority such as Tavares, Mota, Nádson, Adilson and Edu. Since 2009, players from AFC have been fairly popular especially those from Australia, China PR, Japan and Uzbekistan.
Stasiun Kai-Ōshima
Stasiun Kai-Ōshima (甲 斐 大 島 駅, Kai-Ōshima-eki) adalah stasiun kereta api di Jalur Minobu Perusahaan Kereta Api Jepang Tengah (JR Central) yang terletak di kota Minobu, Distrik Minamikoma, Prefektur Yamanashi, Jepang.
Kustomisme
Kustomisme merupakan pandangan hidup yang terlalu berpegang pada adat, sesuai dengan kata Inggrisnya, custom. Orang-orang yang menganut paham ini disebut kustomistis. Menurut pendirian kustomistis, perbuatan yang baik adalah perbuatan yang sesuai dengan adat. Perangkat untuk menilai perilaku ada pada adat. Orang yang baik adalah orang yang dalam hidupnya berperilaku sebagaimana ditetapkan oleh adat. Adat merupakan pedoman dan pegangan hidup dalam masyarakat, dalam hidup pribadi, dalam kerja, dalam pergaulan antara warga, dan dalam menghadapi segala persoalan dan permasalahan dalam hidup. Singkatnya, kustomisme adalah pandangan dan sikap hidup yang menjunjung tinggi adat dan menggunakannya sebagai pegangan, pedoman dan pengarahan hidupdalam segala perilaku, tindakan dan perbuatan.
Setiap masyarakat, bangsa, negara memiliki adat tersendiri. Adat berupa perilaku, tindakan, perbuatan yang biasa diambil sewaktu menanggapi peristiwa, hubungan antar manusia dan situasi hidup. Adat merupakan pengendapan atau kristalisasi segala nilai yang ada dalam masyarakat, bangsa, negara. Di dalamnya tercakup nilai-nilai tradisional, etis, moral, keagamaan. Dalam kerangka hidup masyarakat, bangsa dan negara, adat merupakan wadah yang menampung nilai-nilai masyarakat dan sekaligus wahana untuk meneruskan nilai-nilai itu dari satu angkatan ke angkatan berikutnya.
Lee Hyo-jung (bulu tangkis)
Lee Hyo-jung (Hangul: 이효정, Hanja: 李孝貞; ; ) adalah mantan pemain bulu tangkis asal Korea Selatan.
Dia memenangkan medali emas ganda campuran di Olimpiade Musim Panas 2008 dengan pasangannya, Lee Yong-dae. Mereka berdua tidak diunggulkan, dan di final mereka mengalahkan unggulan teratas dan juara dunia 2005 dan 2007 Lilyana Natsir dan Nova Widianto dari Indonesia, 21-11, 21-17.
Lee Hyo-jung juga memenangkan medali perak di ganda putri bulu tangkis di Olimpiade tersebut dengan Lee Kyung-won. Namun kalah di final melawan Du Jing dan Yu Yang. Lee menjadi perempuan pertama dalam sejarah Korea yang memenangkan medali emas di Olimpiade dan Asian Games. Di Asian Games 2010, dia dipasangkan dengan Shin Baek-cheol. Setelah memenangkan medali, dia mengumumkan pengunduran dirinya meskipun banyak permintaan dari pelatih dan penggemarnya di rumah untuk terus bermain hingga Olimpiade London 2012.
Stasiun Langen
Stasiun Langen (LN) adalah stasiun kereta api kelas III/kecil yang terletak di Muktisari, Langensari, Banjar. Stasiun yang terletak di ketinggian +16 m ini adalah stasiun yang lokasinya paling barat di Daerah Operasi V Purwokerto dan merupakan satu-satunya stasiun kereta api aktif milik Daerah Operasi V Purwokerto yang terletak di Jawa Barat sekaligus yang lokasinya paling timur di Jawa Barat bagian selatan dan Kota Banjar. Stasiun yang menggunakan sistem persinyalan elektrik ini memiliki tiga jalur kereta api dengan jalur 2 merupakan sepur lurus.
Ke arah timur stasiun ini, sebelum Stasiun Meluwung, terdapat Halte Cikawung yang kini sudah dinonaktifkan karena okupansi yang minim dan dihapuskannya KA Lokal Banjar–Kroya pp.
Saat ini stasiun ini hanya melayani persilangan dan penyusulan antarkereta api saja, bukan untuk menaikturunkan penumpang.
Insiden
Pada hari Jumat, 28 Januari 2011, terjadi tabrakan antara KA Kutojaya Selatan dan KA Mutiara Selatan di stasiun ini. Tiga orang tewas dan puluhan lainnya luka-luka.
Minas Tirith
Deskripsi
Minas Tirith dibangun pada sebuah bukit batu di depan gunung Mindolluin, menghadap dataran Pellenor dan kota Osgiliath.
Kota ini dibangun menjadi tujuh tingkat dan dikelilingi oleh tembok putih. Tembok ketujuh, yang terendah, dibangun dari batu yang sangat kuat dan sulit dihancurkan, bahannya sama seperti yang dipakai di Orthanc.
Pada setiap tembok terdapat gerbang yang menghubungkan setiap tingkat. Pada kota terlihat karang dari gunung Mindolluin yang menonjol keluar, yang merupakan penyambung setiap tingkat. Setiap tingkat dibangun dan melekat pada bukit batu dari Gunung Mindolluin. Pada puncak kota terdapat Menara Putih Etchelion dimana Palantír dijaga. Di daerah antara kota dan gunung yang melekat terdapat makam Raja-Raja Gondor dan para ajudannya.
Sejarah
Pada mulanya, kota ini dikenal dengan sebutan “Minas Anor”, yang berarti “Menara Matahari”. Minas Tirith dibangun pada tahun 3320 zaman kedua oleh Anárion, saudara Isildur, putera kedua Elendil, maharaja di Arnor. Ostoher membangun kota ini kembali pada tahun 420 zaman ketiga, dan menjadi ibu kota Gondor setelah wabah menjangkiti dan membinasakan penduduk Osgiliath. Tak lama kemudian Raja Tarondor memindahkan kediaman Raja dari Osgiliath menuju Minas Tirith.
Tahun 2002, kota sekutu Minas Tirith, Minas Ithil (Menara Bulan) yang terletak di perbatasan kerajaan Gondor, direbut oleh Nazgûl, dan namanya diganti menjadi Minas Morgul, yang berarti “Menara Sihir” (Kota Kematian). Minas Anor diganti namanya menjadi Minas Tirith yang berarti “Menara Penjaga”. Semenjak Minas Ithil jatuh ke tangan penguasa kejahatan (Sauron dan para Nazgûl), Minas Tirith bertugas menjaga kerajaan Gondor dari serangan musuh yang berasal dari “Tanah Kegelapan”, Mordor.
Pada tahun 3019 zaman ketiga, kota ini mendapat serbuan dari tentara Mordor (angkatan bersenjata bangsa Orc dari tanah kegelapan), Easterlings dan Haradrim (pasukan bangsa manusia yang direkrut Nazgûl). Pasukan Mordor menyerbu kota ini dari Minas Morgul lalu menyeberangi sungai besar dan menduduki kota Osgiliath, kota pertahanan terakhir. Osgiliath jatuh ke tangan musuh dan siap menyerang Minas Tirith kapan saja. Pasukan Mordor menyerbu Minas Tirith namun tidak berhasil menghancurkan tembok bagian bawah sehingga cara yang dilakukan hanya memanjat atau mendobrak pintu gerbangnya. Serangan ini berhasil dipatahkan secara bersama-sama oleh pasukan Gondor dan Rohan, dengan bantuan Pasukan kematian (pasukan terkutuk).
Setelah mengalahkan pasukan Mordor di Minas Tirith, Minas Morgul berhasil direbut dan ditaklukkan oleh pasukan Gondor dan Rohan di bawah pimpinan Aragorn dan Éomer.
Asrul
Drs. Asrul adalah seorang birokrat yang menjabat Wakil Wali Kota Padang Panjang sejak 9 Oktober 2018 mendampingi Fadly Amran. Sebelumnya ia menjabat Asisten I Sekretariat Daerah Kota Padang Panjang.
Pendidikan
Asrul dilahirkan di Padang Panjang pada 27 Februari 1959. Ia mengenyam pendidikan di SD Negeri 1 Padang Panjang (1966–1972), SMP Negeri 1 Padang Panjang (1972–1975), dan SMA Negeri 1 Padang Panjang (1976–1979). Ia berkuliah di Akademi Pemerintahan Dalam Negeri (APDN) Bukittinggi pada 1984 hingga lulus 1988. Ia berkuliah S-1 STISIPOL pada 1990 hingga lulus dengan gelar sarjana pada 1993.
Karier birokrat
Asrul berpengalaman sebagai birokrat di Kota Padang Panjang. Ia pernah menjabat Camat Padang Panjang Barat sejak 2001 hingga 2007. Ia lalu diangkat sebagai Kepala Bagian Organisasi (2007–2008), Kepala Badan Kesatuan Bangsa dan Politik (Bankesbangpol, 2008–2010), Kepala Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil (Disdukcapil, 2010–2013), Kepala Badan Kepegawaian Daerah (BKD, 2013–2014), Kepala Dinas Sosial (2014–2015), dan Sekretaris Dewan (Sekwan) Perwakilan Rakyat Daerah Kota Padang Panjang (2015–2017). Ia mengakhiri jabatan birokrasi sebagai Asisten I Sekretariat Daerah Kota Padang Panjang pada 2017 hingga 2018.
Karier politik
Pada pemilihan umum Wali Kota Padang Panjang 2018, Asrul maju sebagai calon wakil wali kota mendampingi Fadly Amran. Pasangan Fadly-Asrul diusung oleh Partai Golongan Karya dan Partai Demokrasi Indonesia Perjuangan. Diikuti empat pasang calon, pasangan ini berhasil mengalahkan kandidat wali kota petahana Hendri Arnis-Eko Furqani dengan selisih 853 suara. Pasangan Fadly-Asrul dilantik oleh Gubernur Sumatra Barat Irwan Prayitno pada 9 Oktober 2018 di Aula Kantor Gubernur Sumatra Barat.
Organisasi
Asrul menjadi Ketua Persatuan Bola Voli Seluruh Indonesia (PBVSI) Kota Padang Panjang sejak 2004.
Penghargaan
Ia menerima penghargaan Satyalancana Karya Satya 30 Tahun dari Presiden Republik Indonesia.
Kehidupan pribadi
Asrul menikahi seorang wanita bernama Nova Era Yanthy dan memiliki tiga orang anak bernama Novrinda, Randi Hendrico, dan Ressa Okhtaviani.
Nggodimeda, Rote Selatan, Rote Ndao
Nggodimeda merupakan salah satu desa yang ada di kecamatan Rote Selatan, kabupaten Rote Ndao, provinsi Nusa Tenggara Timur, Indonesia. Desa ini merupakan satu dari 7 desa dan kelurahan yang berada di kecamatan Rote Selatan. Desa ini memiliki kodepos 85972.
Desa ini memiliki jumlah penduduknya sebagian besar bersuku daerah Rote. Sebagian besar penduduknya bermatapencaharian petani.
Di sini SDI Nggodimeda berada di desa ini.
Kettenbrückengasse (U-Bahn Wina)
Kettenbrückengasse adalah stasiun metro yang terletak di pada U-Bahn Wina. Stasiun ini terletak di distrik Margareten dan dibuka secara resmi pada 1899.
Nina Brusnikova
Nina Vladimirovna Brusnikova (Нина Владимировна Брусникова; ) adalah anggota Dewan Tinggi Rusia Bersatu. Kini pensiun dari pekerjaan kebun, ia menerima gelar Pahlawan Federasi Rusia pada 2006 atas pengabdiannya di kompleks peternakan dimana ia bekerja.
Pemilihan umum federal Jerman Barat 1972
Pemilihan umum federal diadakan di Jerman Barat pada 19 November 1972 untuk memilih para anggota Bundestag ke-17. Dalam pemungutan suara awal pertama sejak 1949, Partai Sosial Demokrat Jerman untuk pertama kali dalam sejarah republik Jerman menjadi partai terbesar di Bundestag, memenangkan 242 dari 518 kursi. Koalisi dengan Partai Demokrat Bebas berlanjut.
Proses penetrasi atmosfer
Deskripsi
Benda-benda yang sengaja dibuat oleh manusia untuk mengorbit di luar, saat mereka "pulang" dari angkasa luar dan harus mempenetrasi atmosfer bumi, di mana prosesnya dikontrol sedemikian rupa sehingga mereka dapat mencapai bumi dengan utuh. Pada beberapa kasus, baik itu disengaja maupun tidak disengaja, banyak satelit yang keluar orbitnya dan menjadi sampah luar angkasa jatuh kembali ke bumi dan saat jatuh berpotensi untuk "merusak" seperti halnya kecelakaan pesawat antariksa Columbia.
Asosiasi Sepak Bola Jerman
Asosiasi Sepak Bola Jerman (Deutscher Fussball-Bund (DFB)) adalah badan pengendali sepak bola di Jerman.
DFB didirikan pada 1900, dan bergabung dengan FIFA pada 1904, serta dengan UEFA pada tahun 1954.
Proses penetrasi atmosfer
Deskripsi
Seperti yang kita ketahui, jika pesawat ulang alik akan melakukan re-entry, bisa di pastikan akan timbul panas yang amat tinggi akibat dari kecepatan pesawat yang timbul dari tarikan gravitasi dan gesekan atmosfer bumi. Untuk Space Shuttle NASA dilengkapi dengan keramik tahan panas pada bagian perut pesawat.
Saat re-entry, modul Space Ship 2 mempunyai fitur menarik, yaitu fitur feather mechanism yang di operasikan dengan kendali sistem pneumatic.
Mekanisme feather adalah meletakkan posisi sayap pesawat yang tadinya sejajar secara horizontal dengan fuselage atau bodi pesawat menjadi vertikal, lalu perlahan-lahan seiring pesawat melakukan re-entry akan kembali ke posisi semula atau sejajar dengan bodi pesawat. Manuver ini akan menciptakan drag yang timbul secara perlahan-lahan, membuat proses re-entry ke atmosfer bumi berjalan mulus tanpa timbul panas tinggi akibat gesekan dengan atmosfer maupun g-force yang tinggi. Penumpang pun akan nyaman dengan perjalanan luar angkasa ini.
Ikan houting
Ikan Houting (Coregonus oxyrhynchus) adalah spesies yang telah punah dari famili salmonidae. Houting menghabiskan sebagian besar hidupnya di laut. Warnanya keperak-perakan, bersirip lemak, tetapi dapat dibedakan dengan ikan salem karena moncongnya runcing. Panjangnya dapat mencapai 40 cm. Ikan ini dulunya banyak terdapat di Laut Utara, lalu ke hulu sungai untuk bertelur.
Nikhil Khurana
Nikhil Khurana adalah seorang aktor televisi India yang dikenal karena perannya sebagai Nakul Singh Bedi di Kasam Tere Pyaar Ki.
Kehidupan awal
Khurana milik keluarga tentara, lahir dan dibesarkan di seluruh India, meskipun sebagian besar pendidikannya di Chandigarh. Dia menyelesaikan sarjananya (dalam perdagangan) dari DAV College, Chandigarh Sektor 10, dan saat kuliah, dia sama-sama tertarik pada kegiatan budaya dan festival pemuda. Dikenal dengan kelompok budayanya yang dinamis, perguruan tinggi itu mendorong semangatnya untuk berpartisipasi dalam tari dan modeling. Dia memiliki gelar MBA dari SIMS Pune dan bekerja dengan Marsh selama sekitar dua tahun sebelum bergabung dengan industri film. Dia juga bekerja di beberapa film iklan seperti Videocon 4K Ultra HD.
Pelmatops ichneumoneus
Pelmatops ichneumoneus adalah spesies lalat yang tergolong famili Tephritidae. Spesies ini juga merupakan bagian dari ordo Diptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Kebanyakan anggota spesies ini bertelur dalam jaringan tumbuhan, tempat larva menemukan makanan pertamanya setelah lahir. Lalat dewasa biasanya berumur sangat pendek. Beberapa hidup selama kurang dari seminggu.
Jiraiya (Naruto)
Nama Jiraiya, Tsunade dan Orochimaru berasal dari cerita kuno Jiraiya Goketsu Monogatari (児雷也豪傑物語, "Legenda Jiraiya si pemberani") dari literatur Jepang. Jiraiya dalam cerita ini memiliki kemampuan untuk memanggil seekor katak besar (katak itu sendiri kadang-kadang disebut sebagai "Jiraiya") dan seekor katak ajaib. Pada cerita itu, Jiraiya dan Tsunade adalah sepasang suami istri. Dalam cerita ini juga, namanya ditulis sebagai "児雷也" yang berarti "Petir Muda" yang berasal dari nama Garaiya (我来也, aku telah datang) dari Kaishi (諧史), cerita kuno yang berasal dari Tiongkok.
Nama Panggilan
Karena sifat cabul dan hobinya yang suka mengintip wanita sedang mandi, Jiraiya sering dipanggil Petapa Genit (エロ仙人, Ero-sennin) oleh Naruto Uzumaki.
Karakteristik
Jiraiya memiliki karakteristik yang unik dan mencolok. Dengan mudah orang bisa mengenalinya. Rambut putihnya yang amat panjang dan mirip duri, mukanya yang dicat seperti pementas kabuki dan badannya yang besar, serta kelakuannya yang super mesum dengan mudah dikenali semua orang. Badannya besar dan tinggi, sehingga ia mudah dikenali jika berdiri di antara orang-orang.
Kemampuan
Jiraiya, sebagai sannin memiliki simpanan jutsu yang amat banyak. Saat pertama muncul, dia sudah mengeluarkan Kuchiyose no Jutsu, jurus legenda yang hanya dikuasai beberapa orang. Pengetahuan dan penguasaan atas segel gaib/fuuinjutsu juga amat luas, salah satu contohnya ialah ketika dia melepas segel gaib pemberian Orochimaru. Koleksi jutsunya juga sangat banyak, seperti jutsu gabungan antara dia dan Gamabunta, jutsu-jutsu elemen tanah dan mungkin masih banyak lagi yang lain.
Kemampuan aslinya dikeluarkan ketika cerita masuk di part II, ketika Jiraiya berhadapan langsung dengan ketua Akatsuki alias Pain atau Nagato yang sebenarnya murid Jiraiya sendiri ?( Buka halaman Pain di Daftar anggota akatsuki ). Dia ditunjukkan menguasai berbagai jutsu atau jurus yang berhubungan dengan segel, pemanggilan kodok dan jurus ninjutsu. Jurus andalan Jiraiya sejauh ini adalah Rasengan mirip kepunyaan Naruto Uzumaki dan yang diciptakan oleh seorang Hokage keempat yang bernama Minato Namikaze hanya saja lebih besar dan jurus pemanggilan tetua kodok "kakek" dan "nenek", yang bertengger di pundak Jiraiya dan bisa membantunya dalam pertempuran, mereka juga sangat membantu dalam meloloskan Jiraiya dari keadaan bahaya. Jurus terkuat pasangan kodok itu ialah genjutsu atau ilmu ilusi yang membuat lawannya terperangkap dalam kubah air dalam alam bawah sadar, sementara Jiraiya membunuh lawannya di dunia nyata.
Chinmayi
Chinmayi Sripaada adalah seorang penyanyi playback asal India, yang biasanya berkarya untuk industri film India Selatan. Ia juga merupakan pengisi suara, presenter televisi dan joki radio. Ia adalah pendiri dan CEO dari sebuah perusahaan jasa penerjemahan yang bernama Blue Elephant.
Onotali, Rote Selatan, Rote Ndao
Onotali merupakan salah satu desa yang ada di kecamatan Rote Selatan, kabupaten Rote Ndao, provinsi Nusa Tenggara Timur, Indonesia. Desa ini merupakan satu dari 7 desa dan kelurahan yang berada di kecamatan Rote Selatan. Desa ini memiliki kodepos 85972.
Desa ini memiliki jumlah penduduknya sebagian besar bersuku daerah Rote. Sebagian besar penduduknya bermatapencaharian petani.
Hasil pertania utama di desa ini ialah padi, jagung, kakao, kelapa dan lain-lain.
Jiraiya (Naruto)
Kemunculan Jiraiya
Jiraiya pertamakali muncul ketika Naruto sedang berlatih pengontrolan chakra bersama guru Ebisu. Guru ebisu yang melihat orang tua mencurigakan dan langsung menyerang orang tersebut, tetapi ia dengan mudah dapat dilumpuhkan dengan kuchiyose milik orang tersebut; yang tidak lain adalah Jiraiya. Naruto yang kesal karena latihannya diganggu meminta pertanggungjawaban kepada jiraiya untuk melatihnya. Jiraiya lalu menyadari kenapa Naruto sulit mengontrol chakra miliknya. Ini disebabkan oleh segel yang diberikan oleh Orochimaru ketika ujian chuunin berlangsung. Jiraiya lalu melepas segel itu dan membuat Naruto bisa mengontrol chakra miliknya dengan benar. Naruto lalu diajarkan memanggil kuchiyose, yang berjenis katak, sama seperti Jiraiya dan Hokage ke-4. Ketika penyerangan berlangsung, Jiraiya membantu konoha untuk menghalau ular-ular milik Orochimaru.
Pencarian Tsunade
Setelah kekacauan selesai, Konoha yang jabatan hokagenya kosong mencari pengganti baru. Jiraiya yang ditawarkan untuk menjadi Hokage menolak, dia mengajukan satu nama, Tsunade. Jiraiya dan Naruto lalu mencari ke mana tsunade, sambil melatih Naruto dan mengajarinya jurus legendaris Rasengan yang diciptakan oleh Minato Namikaze atau Hokage keempat dan ayah dari Naruto Uzumaki. Ditengah perjalanan, mereka bertemu Itachi dan Kisame Hoshigaki. Beruntung, Jiraiya berhasil mengalahkan dan mengusir mereka berdua, sebelum terjadi hal-hal yang tidak diinginkan. Setelah Jiraiya bertemu dengan Tsunade, dia mengutarakan maksudnya. Tetapi Tsunade telah bertemu dengan Orochimaru dan meracuni Jiraiya sampai tidak bisa mengontrol chakra miliknya dengan benar. Ternyata Tsunade tidak berniat memenuhi tawaran Orochimaru. Mereka lalu bertarung dengan sengit. Orochimaru yang didesak oleh Jiraiya, Naruto, dan Tsunade akhirnya melarikan diri.
Serial Naruto Shippuden
Jiraiya pertamakali muncul pada paruh kedua cerita ketika ia mengembalikan Naruto ke tim ninja Konoha. Dia berpesan pada Naruto agar berhati-hati dalam prjalanannya karena akan diincar oleh Akatsuki karena siluman di dalam tubuhnya. Dia lalu menghilang selama beberapa lama dan akhirnya muncul lagi ketika cerita mulai menyibak siapa sebenarnya pempmin Akatsuki itu.
Jiraiya lalu pergi ke desa Hujan dan menyelidiki siapa sebenarnya ketua Akatsuki. Dia menyamar menjadi bartender dan menangkap dua orang shinobi desa tersebut dan menginterogasinya. Akhirnya diketahui kalau ketua Akatsuki bernama Pein/Pain, yang sangat kuat dan dianggap dewa oleh mereka. Jiraiya lalu keluar dari persembunyiannya tetapi dihadang oleh Konan, seorang wanita anggota Akatsuki juga, pada masa lalunya merupakan murid Jiraiya pada masa peperangan dengan desa Hujan. Dia dengan mudah melumpuhkan Konan, tetapi pertarungan diinterupsi dengan kehadiran Pein, yang juga murid Jiraiya dulu dikenal dengan nama Nagato. Jiraiya lalu berusaha mengorek keterangan dari Pein, tetapi yang bersangkutan menjawab dengan keras kepala dan berujung pertarungan.
Jiraiya akhirnya tewas ditangan Pein setelah Pein mengeluarkan 6 tubuhnya.Namun sebelum tewas ia telah memberikan kode soal kematianya lewat seekor kodok kepada Tsunade
Referensi
Список персонажей «Наруто» (А-И)
Minas Morgul
Minas Morgul (Bahasa Sindarin: Menara ilmu hitam) dulu disebut Minas Ithil (Menara bulan) adalah nama salah satu tempat di Bumi tengah yang hanya terdapat dalam kisah fiksi fantasi The Lord of the Rings karya J.R.R. Tolkien.
Pelmatops fukienensis
Pelmatops fukienensis adalah spesies lalat yang tergolong famili Tephritidae. Spesies ini juga merupakan bagian dari ordo Diptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Minas Morgul
Minas Ithil dibangun oleh Isildur, sedangkan Minas Anor dibangun oleh Anárion. Di sana tertanam Pohon Putih para Raja dan salah satu dari tujuh palantír. Dinding Minas Ithil terbuat dari marmer dan menaranya dibangun untuk menangkap dan merefleksikan cahaya bulan, dan bersinar dengan cahaya perak yang menakjubkan.
Pelmatops fukienensis
Kebanyakan anggota spesies ini bertelur dalam jaringan tumbuhan, tempat larva menemukan makanan pertamanya setelah lahir. Lalat dewasa biasanya berumur sangat pendek. Beberapa hidup selama kurang dari seminggu.
Minas Morgul
Pada tahun 3429, Minas Ithil direbut oleh Sauron. Isildur dan keluarganya menyelamatkan diri dan meminta bantuan Elendil, ayahnya. Ketika aliansi pada tahun 3441 zaman kedua, Sauron berhasil dikalahkan dan Minas Ithil diperbaiki untuk dijadikan benteng/kota pertahanan. Isildur menjadi pewaris tahta Gondor. Untuk mengenang Anárion, saudaranya yang terbunuh saat perang, ia menanam bibit Pohon Putih para Raja di puncak Minas Anor.
Zaman Kedua
Setelah kehancuran Númenor, orang-orang yang selamat mendarat di Middle-Earth di mana mereka mendirikan kerajaan di pengasingan. Putra-putra Elendil (Isildur dan Anárion) mendarat di Gondor, dan Isildur ditugaskan di provinsi Ithilien di bagian timur. Di sana ia membangun kota Minas Ithil di sisi selatan lembah yang nyaman di pegunungan yang berbatasan dengan Mordor. Pada saat yang sama Anárion membangun kota Minas Anor lebih jauh ke barat melintasi Anduin. Isildur menanam benih Pohon Putih Gondor, di luar rumahnya di Minas Ithil, dan salah satu dari tujuh palantíri disimpan di menara. Dinding, bangunan, dan menara marmer putih kota dirancang untuk menangkap dan memantulkan cahaya bulan, dan bersinar dengan cahaya perak lembut.
Sauron selamat dari kehancuran Númenor, tetapi kembalinya ia ke Mordor tidak diketahui sampai ia menyerang orang-orang buangan Númenor. Pasukan Penguasa Kegelapan pertama kali menyerang dan merebut Minas Ithil di S.A. 3429. Meskipun Pohon Putih dibakar, Isildur dan keluarganya berhasil melarikan diri menyusuri Anduin dengan bibit pohon putih, mencari ayahnya Elendil. Kota itu kemudian direbut kembali, dan Elendil, Isildur, Anárion pergi ke utara untuk menyerang Mordor melalui Morannon. Sementara itu, putra Isildur yang lebih muda, Aratan dan Ciryon, ditinggalkan menjaga Minas Ithil, untuk mencegat Sauron jika ia berusaha melarikan diri dari Mordor ke barat.
2010 VZ120
2010 VZ120 adalah sebuah asteroid. Asteroid ini merupakan bagian dari asteroid Troya Yupiter, yang terletak di orbit Yupiter. Eksentrisitas orbit asteroid ini tercatat sebesar 0.128, sementara magnitudo mutlaknya adalah 14.4.
Minas Morgul
Zaman Kedua
Ketika Aliansi Terakhir mengalahkan Sauron di S.A. 3441, Minas Ithil dipulihkan sebagai kota. Isildur memilih untuk tidak menanam kembali Pohon Putih di Minas Ithil, sebaliknya ia menanam bibit Pohon Putih di Minas Anor untuk mengenang saudaranya Anárion, yang telah terbunuh selama Perang. Kemudian Isildur pergi untuk mengambil pemerintahan kerajaan ayahnya di Arnor. Minas Ithil dan seluruh Gondor sekarang berada di bawah kekuasaan putra Anárion, Meneldil.
2010 VZ120
Pembentukan
Seperti asteroid secara keseluruhan, asteroid ini terbentuk dari nebula matahari primordial sebagai pecahan planetisimal, sesuatu di nebula matahari muda yang tidak cukup besar untuk berubah menjadi planet.
Minas Morgul
Zaman Ketiga
Sedikit yang disebutkan tentang Minas Ithil sampai Wabah Besar T.A. 1636 yang menewaskan sebagian besar penduduk kota. Kota terus dikuasai oleh Gondor sampai Nazgûl kembali ke Mordor dan menyerangnya di T.A. 2000, kota ini hanya jatuh setelah pengepungan dua tahun. Sejak saat itu menjadi tempat gelap yang menakutkan dan dinamai Minas Morgul. Sebagai tanggapan, Minas Anor diganti nama menjadi Minas Tirith.
Raja Gondor terakhir, Eärnur, dan beberapa ksatria terpilih berkuda ke Minas Morgul untuk menantang Penyihir-raja Angmar, dan tidak pernah kembali. Minas Morgul tetap menjadi ancaman bagi Gondor selama sisa zaman itu, menjadi pangkalan utama serangan terhadap Ithilien dan Osgiliath sampai Sauron kembali ke Mordor dan membangun kembali Barad-dûr.
Lihat pula
Regionen und Orte in Tolkiens Welt Mordor Middle-earth locations
Chennakesava Reddy
Chennakesava Reddy (చెన్నకేశవ రెడ్డి) adalah sebuah film aksi tahun 2002 tabf diproduksi oleh Bellamkonda Suresh dan disutradarai oleh V. V. Vinayak. Film tersebut dibintangi oleh Nandamuri Balakrishna, Shriya Saran, dan Tabu.
Museum Maritim Indonesia
Museum Maritim adalah museum yang menjadikan aspek kemaritiman sebagai tema utamanya. Di dalam museum maritim, dipamerkan berbagai benda bersejarah seperti kapal, lukisan, senjata angkatan laut, atau benda-benda lain yang berhubungan dengan dunia maritim. Kurator museum maritim akan mengatur sedimikian rupa agar benda-benda tersebut menjadi ‘hidup’ dan memiliki alur cerita yang baik sehingga dapat memengaruhi perspektif dan pola pikir pengunjung. Di Indonesia ada empat museum maritim tersebar di Jakarta, Daerah Istimewa Yogyakarta, Magelang, dan Surabaya. Keempat museum tersebut memiliki tema khusus yang berbeda; ada yang khusus mengangkat tema militer dan angkatan laut, ada pula yang mengangkat tentang sejarah maritim.
Latar Belakang
Cerita tentang kejayaan maritim Nusantara juga tercermin dalam kisah Kerajaan Sriwijaya. Sriwijaya merupakan negara maritim yang kuat, sehingga dapat menguasai seluruh Sumatra dan mengirimkan ekspedisinya ke Jawa serta menguasai Selat Malaka hingga Tanah genting Kra. Di puncak kejayaannya, Sriwijaya menjadi tuan atas Selat Malaka dan menguasai rute perdagangan yang melalui selat ini. Pada tahun 1178, seorang penulis Tiongkok, Chou K’u-fei, melaporkan bahwa beberapa kapal asing yang lewat akan diserang jika tidak masuk pelabuhan Sriwijaya atau membayar tol. Kapal-kapal Sriwijaya melakukan pelayaran sendiri antara Tiongkok dan India. Ia juga mengirimkan utusan ke Tiongkok dan diakui sebagai negara penguasa di Asia Tenggara.
Setelah Kerajaan Sriwijaya runtuh pada abad ke-14, kekuatan maritim Nusantara digantikan oleh Kerajaan Majapahit. Segala kemegahan kekuatan maritim Majapahit diceritakan Pramoedya Ananta Toer dalam Novel Arus Balik: di zaman Majapahit, Arus Balik peradaban berlangsung dari wilayah Bawah Angin di Selatan ke Atas Angin di Utara. Majapahit memang dikenal memiliki kehebatan sebagai kerajaan besar penguasa Arus Selatan hingga mampu menerjang penguasa kerajaan Utara. Majapahit menjadi kekuatan maritim terbesar pada abad itu (1350-1389 M) dan mengusai hampir seluruh wilayah Indonesia saat ini, hingga Singapura (Tumasik), Malaysia (Malaka), dan beberapa negara ASEAN lainnya.
Namun, masih menurut Pramoedya, kini arus telah berubah ke arah sebaliknya: dari Utara ke Selatan. Arus zaman telah membalik, segalanya berubah: kekuasaan laut menjadi mengkerut ke pedalaman, kemuliaan menukik dalam kemerosotan, kejayaan berubah ke kekalahan, kecemerlangan cendekia menjadi kedunguan penalaran, persatuan berubah menjadi perpecahan yang memandulkan segala kegiatan. Penjajahan kolonial adalah penyebab malapetaka ini. Mindset masyarakat Indonesia yang semula berorientasi pada laut dialihkan perlahan-lahan ke darat. Bangsa Indonesia pun hidup semakin jauh dari jati diri azalinya sebagai bangsa maritim. Indonesia kini diatur oleh paham kontinental dengan watak khasnya yang bukan saja tak kenal, tetapi juga meminggirkan budaya maritim. Hal itu terus mengakar kuat hingga sekarang.
Pentingnya Museum Maritim
Kehadiran museum bertema maritim di tengah persoalan yang sedang dihadapi bangsa Indonesia –pudarnya budaya dan pola pikir maritim– sangat relevan. Budaya maritim yang begitu kaya membutuhkan ruang untuk terus lestari dan berkembang. Kekayaan dan keberagaman budaya maritim akan hilang apabila tidak dikomunikasikan kepada khalayak dan diberi ruang untuk terus hidup. Terlebih lagi, di tengah dinamika sosial dan budaya yang berkembang begitu cepat, museum bertema maritim dapat menjadi media alternatif pendidikan non-formal yang berfungsi untuk merekonstruksi pola pikir maritim dan wawasan Nusantara. Hal itu ditegaskan oleh Sutan Takdir Alisjahbana dalam tulisannya yang mengatakan bahwa museum sebagai alat pendidikan zaman modern akan senantiasa menyesuaikan dengan perkembangan dunia modern itu sendiri. Sama seperti museum-museum pada umumnya, museum bertema maritim di Indonesia juga memiliki tanggung jawab dan fungsi untuk melestarikan, membina, sekaligus mengembangkan budaya maritim baik yang berwujud maupun yang tidak berwujud. Melalui pesan-pesan yang dirangkai lewat display dan ruang pameran, museum bertemakan maritim di Indonesia berfungsi sebagai sarana komunikasi dan jembatan penghubung yang dapat memicu kesadaran dan pengetahuan bagi masyarakat.
Keberadaan museum bertema maritim di Indonesia menjadi sangat penting mengingat museum tidak hanya memiliki fungsi sebagai pelindung benda cagar budaya, melainkan juga sebagai tempat pembentukan ideologi, disiplin, dan pengembangan pengetahuan bagi publik. Hal itu juga ditegaskan dalam kode etik ICOM, “Museum memiliki tugas penting untuk mengembangkan peran pendidikan dan menarik pengunjung lebih luas dari kalangan masyarakat, lokalitas, atau kelompok yang dilayaninya. Interaksi dengan masyarakat pendukung dan pembinaan serta promosi warisan yang diampunya merupakan bagian integral dari pendidikan yang harus dilaksanakan oleh museum.
Menilai Kualitas Museum Maritim
Untuk menganalisis kualitas yang ada pada museum bertema maritim tersebut, dapat dilihat pada unsur dan model komunikasi yang diterapkan. Unsur dan model komunikasi dapat menjadi indikator seberapa efektif museum bertema maritim menjalankan fungsi dan perannya. Hal itu disebabkan karena unsur dan model komunikasi menjadi penghubung antara museum dengan publik secara langsung. Dalam bahasa sederhana, unsur dan model komunikasi museum menjadi ujung tombak keberhasilan museum dalam merekonstruksi pola pikir dan budaya masyarakat. Hal itu juga dibuktikan dalam sejarah perkembangan museum mengenai peran penting komunikasi museum dalam menciptakan daya tarik serta mempermudah pemahaman pesan yang disampaikan kepada publik. Beberapa indikator yang dapat digunakan untuk menilai kualitas museum maritim terutama dalam hal kosmunikasi adalah sebagai berikut:
Museum Kapal Selam Senopati
Museum Kapal Selam Pasopati berada di Surabaya, tepatnya di Jalan Pemuda, Embong Kaliasin, Genteng. Museum ini didirikan pada tahun 1995 atas inisiasi Gubernur Jawa Timur pada masa itu, Basofi Soedirman, dan pihak TNI Angkatan Laut. Di dalam Museum Kapal Selam Pasopati terdapat kapal selam asli bernomor lambung Pasopati 410 di bawah Korps Hiu Kencana TNI-AL. Pengelolaannya sendiri berada di bawah PUSKOPAL (Pusat Koperasi Angkatan Laut) yang merupakan bagian dari usaha Angkatan laut dalam mengelola aset-asetnya. Adapun pendirian Museum Kapal Selam Pasopati selain sebagai Objek wisata edukasi juga sebagai upaya untuk mengenang jasa Kapal Selam Pasopati pada masa baktinya.
Berikut ini penjabaran unsur-unsur komunikasi pada Museum Kapal Selam Pasopati: Berikut ini dijabarkan analisis kualitas unsur-unsu Museum Kapal Selam Pasopati Surabaya:
1.Sumber
Sumber daya manusia dalam Museum Kapal Selam Pasopati Surabaya berperan sebagai pelaksana dan pengelola museum. Berdasarkan sumber penelitian sebelumnya, sumber daya manusia yang mengelola dan menjalankan fungsi di Museum Kapal Selam Pasopati termasuk dalam kategori kurang memadai. Hal itu disebabkan oleh banyaknya ketidaksesuaian antara peran yang diampu dengan latar belakang pendidikan. Sebagai contoh, di Museum Kapal Selam Senopati Surabaya, peran kurator, tata pameran, dan konservasi tidak memiliki background pendidikan formal. Padahal, standar minimal untuk menjadi kurator adalah S1 Permuseuman atau bidang lain yang sejenis; standar minimal untuk tata pameran adalah D3 seni rupa; sedangkan standar minimal untuk konservasi adalah SMA jurusan IPA.
2. Pesan
Secara garis besar, pesan yang dikomunikasikan dalam museum tergolong belum dikonsep dengan baik. Hal itu dapat dilihat pada banyaknya pengunjung yang merasa kebingungan, tidak terinspirasi, dan tidak mendapat pengetahuan baru yang signifikan. Salah satu pesan yang disampaikan berupa film dokumenter terkesan tidak sesuai dengan tema besar yang dingkat Museum Kapal Selam Pasopati. Museum ini tidak mengangkat pesan mengenai Kapal Selam Pasopati secara spesifik, tetapi kebanyakan mengangkat tentang sejarah Tni AL. Sementara itu, hal-hal penting seperti misi Kapal Selam Pasopati berikut sejarah dan pembuatannya justru tidak banyak diangkat.
Media utama yang digunakan dalam Museum Kapal Selam Pasopati adalah Kapal Selam Pasopati itu sendiri. Kapal selam tersebut berpotensi menjadi media komunikasi pesan yang baik karena keunikan dan kelangkaannya. Bahkan, Kapal Selam Pasopati disebut-sebut sebagai satu-satunya di Indonesia dan Asia Tenggara. Oleh karena itu, media utama komunikasi Museum Kapal Selam Pasopati dapat digolongkan sebagai media komunikasi yang unik.
4. Pengunjung
Berdasarkan hasil penelitian yang ada, 98% dari pengunjung museum menginginkan adanya pengetahuan baru mengenai perkembangan maritim dari museum. Pengunjung juga menginginkan adanya koleksi unik dan bernilai penting seperti kapal selam asli dan pelayaran yang maksimal. Di samping itu, pengunjung juga menginginkan penggunaan teknologi dalam komunikasi museum seperti audiovisual dan smart tablet.
5. Efek
Secara garis besar, efek atau dampak buruk masih banyak bermunculan sebagai akibat dari sumber daya manusia museum yang kurang kompeten, pesan museum yang tidak dirancang dengan baik, serta adanya potensi gangguan yang cukup tinggi. Hal-hal itu menyebabkan munculnya kebingungan pengunjung, tidak terinspirasi, dan pengunjung merasa tidak memperoleh tambahan pengetahuan yang signifikan.
6. Gangguan
Secara umum, masih banyak terdapat gangguan dalam unsur komunikasi Museum Kapal Selam pasopati. Gangguan itu dibagi menjadi gangguan fisik dan psikologis. Gangguan fisik terjadi akibat ukuran ruang kapal yang sempit, penuh, sesak, dan membuat pengunjung merasa tidak nyaman. Selain itu, panggung hiburan dan kolam renang yang berada di sekitar kapal selam juga menyebabkan ketidaknyamanan. Sementara gangguan psikologis muncul akibat adanya kebingungan pengunjung karena storyline yang ada tidak dikonsep dengan baik dan unsur sumber komunikasi museum tidak kompeten sehingga menimbulkan kebingungan pada pengunjung.
Museum Kapal Samudraraksa
Museum Kapal Samudraraksa berada di dalam Komplek Taman Wisata Borobudur, Kabupaten Magelang, Jawa Tengah. Museum ini baru dibangun pada tahun 2004 dan diresmikan pada tahun 2005 oleh Menkokesra dan Presiden Susilo Bambang Yudhoyono. Sementara itu, pengelolaan Museum Kapal Samudraraksa dibawahi langsung oleh PT Taman Wisata Candi Borobudur. Sedangkan tema utama yang diangkat dalam museum tersebut adalah pelayaran Kapal Samudraraksa ke Afrika dalam rangka ekspedisi kebudayaan maritim sekaligus rekonstruksi pelayaran dan perniagaan pada masa lampau.
Berikut ini penjabaran unsur-unsur pada Museum Kapal Samudraraksa: Berdasarkan data unsur-unsur komunikasi Museum Kapal Samudraraksa di atas, berikut ini analisis kualitas museum yang ada:
1.Sumber Daya Manusia
Sumber daya manusia yang ada dalam Museum Samudra Raksa terdiri dari direktur, Kurator, dan perencana pameran. Menurut data mengenai latar belakang pendidikan dan tugas fungsional di Museum Kapal Samudraraksa, dapat disimpulkan bahwa kualitas sumber daya manusia yang ada masih kurang memadai. Sebagai contoh adalah peran fungsional Kurator, pustakawan, tata pameran, dan koleksi yang tidak memiliki basic pendidikan formal. Padahal, posisi fungsional tersebut memerlukan standar minimal kualifikasi pendidikan S1 bidang permuseuman atau bidang lain yang sejenis.
2. Pesan
Menurut evaluasi dan hasil penelitian yang ada, pesan yang dikomunikasikan dalam Museum Kapal Samudraraksa tergolong cukup baik. Hal itu dapat dilihat pada tingginya tingkat pemahaman pengunjung pada pesan yang dikomunikasikan oleh unsur sumber, besarnya prosentase pengunjung untuk kembali lagi mengunjungi museum, dan cukup tingginya prosentase pengunjung yang merasa terinspirasi serta memperoleh pengetahuan baru setelah mengunjungi Museum Kapal Samudraraksa.
3. Media
Media komunikasi utama yang digunakan oleh Museum Kapal Samudraraksa adalah Kapal Samudraraksa itu sendiri. Sementara media pendukungnya adalah poster, gambar, dan informasi koleksi. Menurut hasil penelitian yang ada, media komunikasi museum yang diterapkan tergolong cukup baik. Hal itu dapat dilihat pada warna-warni poster dan gambar yang edukatif serta penjelasan pada informasi koleksi yang jelas. Namun demikian, dalam media komunikasi tersebut masih terdapat beberapa kerusakan sehingga mengakibatkan pola komunikasi yang diterapkan kurang komunikatif
4. Pengunjung
Pengunjung Museum Kapal Samudraraksa didominasi oleh pelajar (SMP dan SMA), mahasiswa, kalangan umum (guru dan orang tua). Berdasarkan hasil penelitian yang ada, 95% pengunjung menginginkan sebuah pengetahuan baru, misalnya pengetahuan tentang perkembangan maritim di Indonesia. Pengunjung juga menginginkan adanya pelayanan yang maksimal dari pegawai museum, salah satunya melalui partisipasi aktif pengunjung dan pemanfaatan teknologi informasi. Selain itu, pengunjung juga menyukai koleksi museum yang unik dan langka.
5. Efek
Dalam hal efek, hasil penelitian menunjukkan bahwa masih banyak pengunjung yang mengalami keragu-raguan apakah pesan yang disampaikan museum cukup menginspirasi atau tidak. Selain itu, pengunjung kategori pelajar (SMP dan SMA) sebagian besar merasa tidak memperoleh tambahan pengetahuan yang signifikan setelah mengunjungi museum.
Naima Wifstrand
Naima Wifstrand adalah seorang pemeran film, penyanyi operetta, pengarah dan komponis Swedia. Pada tahun-tahun berikutnya, ia tampil dalam banyak peran pendukung dalam film-film Ingmar Bergman.
Museum Maritim Indonesia
Museum Kapal Samudraraksa
Gangguan fisik pada Museum Kapal Samudraraksa diakibatkan oleh penempatan lokasi museum pada jalur keluar Candi Borobudur yang mengakibatkan rendahnya minat pengunjung. Gangguan fisik juga disebabkan oleh beberapa media pendukung yang mengalami kerusakan sehingga menghambat proses komunikasi museum. Sementara itu, gangguan psikologis Museum Kapal Samudraraksa diakibatkan oleh kurang komunikatif-nya staff museum dalam mengkomunikasikan pesan-pesan museum dan perasaan lelah pengunjung setelah mengunjungi Candi Borobudur yang menyebabkan rasa malas mengunjungi museum.
Museum Bahari Yogyakarta
Museum Bahari Yogyakarta berada di Jalan R.E. Martadinata, Kota Yogyakarta dan baru diresmikan pada tahun 2005 atas prakarsa Paguyubaban Tri Sekar Lestari yang dibentuk dan dibina oleh Laksamana Madya (Purn) Didik Heru Purnomo. Ada pun tujuan utama dibangunnya Museum Bahari Yogyakarta adalah untuk membangkitkan cita-cita maritim Indonesia khususnya masyarakat Yogyakarta. Selain itu, Museum Bahari Yogyakarta memiliki desain bangunan yang terbilang unik: menampilkan anjungan kapal perang yang lengkap dengan meriam berkaliber 85 milimeter. Desain bangunan tersebut membuat kesan kuat pada citra angkatan laut dan kapal perang.
Berikut ini penjabaran unsur-unsur komunikasi pada Museum Bahari Yogyakarta: Berikut ini dijabarkan analisis kualitas tiap-tiap unsur Museum Bahari Yogyakarta:
1. Sumber
Sumber daya museum yang terlibat dalam Museum Bahari Daerah Istimewa Yogyakarta terdiri dari pembina, administrasi, dan staff museum. Berdasarkan hasil penelitian yang sama, keterkaitan antara latar belakang pendidikan dengan tugas fungsional museum masih tergolong kurang memadai. Selain itu, masih adanya jabatan fungsional yang belum dimiliki oleh Museum Bahari Yogyakarta, seperti kurator, perancang pameran, bidang komunikasi dan edukasi.
2. Pesan
Pada dasarnya, pesan yang dikonsep oleh Museum Bahari Yogyakarta belum sesuai dengan tema besar yang ingin diangkat. Visi utama Museum Bahari Yogyakarta adalah menanamkan semangat kemaritiman khususnya pada masyarakat Yogyakarta, sementara pesan yang disampaikan sebagian besar mengutip biografi tokoh Laksda (purn) Didik Heru Purnomo. Selain itu, konsep pesan yang ditampilkan tersebut juga tidak terarah sehingga bagi pengunjung yang awam merasa bahwa pesan tidak tersampaikan dengan baik.
3. Media
Media utama dalam Museum Bahari Yogyakarta adalah cinderamata, alat navigasi amunisi, dan seragam Militer. Sementara media pendukungnya adalah gambar, poster, replika, patung peraga, ruang videorama, dan ruang simulasi anjungan kapal. Secara kesuluruhan, media-media komunikasi tersebut tergolong kurang baik. Hal itu disebabkan karena banyak media komunikasi utama yang tidak disertai dengan label informasi sehingga menyebabkan berkurang nilai kemanfaatannya.
4. Pengunjung
Pengunjung utama Museum Bahari Yogyakarta adalah anak-anak (PAUD, TK, SD), mahasiswa, dan masyarakat umum (orang tua dan guru). Hasil penelitian yang sama mengungkapkan bahwa ruang-ruang museum banyak yang tidak sesuai dengan kategori pengunjung yang didominasi oleh anak-anak dan pelajar. Selain itu, seluruh pengunjung juga menginginkan adanya media komunikasi yang menggunakan teknologi informasi seperti Audio visual dan smart tablet serta menginginkan ditampilkannya pengetahuan-pengetahuan baru tentang kemaritiman. Namun demikian, ruang videorama dan anjungan kapal cukup diminati oleh pengunjung dan sesuai dengan minat pengunjung.
5. Efek
Efek yang diberikan museum kepada pengunjung masih dikategorikan kurang baik. Hal itu didasari oleh hasil penelitian sebelumnya yang menyebutkan bahwa 97% kunjungan hanya bersifat satu kali kunjungan, 47% pengunjung masih ragu-ragu, dan tidak ada penambahan pengetahuan baru yang signifikan pada pengunjung.
Museum Bahari Jakarta
Museum Bahari Jakarta terletak di Jalan Pasar Ikan, Kota Administrasi Jakarta Barat dan menempati sebuah gedung tua berukuran sangat luas. Gedung tua tersebut adalah hasil dari pembangunan yang dilakukan Belanda sejak tahun 1965 sampai 1759. Gedung tersebut semula digunakan untuk menyimpan rempah-rempah oleh VOC dan kini digunakan oleh Museum Bahari Jakarta untuk menyimpan berbagai koleksi benda laut dan kemaritiman. Museum Bahari Jakarta secara resmi dibuka oleh Gubernur Jakarta saat itu, Ali Sadikin, pada tahun 1977 dan berada di bawah Unit Pelaksanaan Teknis atau UPT Dinas Kebudayaan dan Permuseuman Provinsi D K I Jakarta. Sebagai salah satu institusi resmi pemerintah Provinsi D K I Jakarta, Museum Bahari Jakarta memiliki tugas untuk melayani masyarakat, merawat, menyimpan, meneliti, dan memperagakan koleksi museum untuk kepentingan sejarah, pendidikan, sosial, dan rekreasi.
Berikut ini adalah unsur-unsur yang ada di dalam Museum Bahari Jakarta: Berikut ini diuraikan analisis kualitas pada tiap-tiap unsur Museum Bahari Jakarta.
Sumber daya manusia yang terlibat dalam pengelolaan Museum Bahari Jakarta adalah kepala museum, koleksi, administrasi, pustakawan, dan lain-lain. Ditinjau dari latar belakang pendidikannya, SDM dalam Museum Bahari Jakarta sangat beragam: SMA, D3, Keguruan, S1, dan S2. Namun, apabila ditinjau dari tugas fungsionalnya, latar belakang SDM Museum Bahari Jakarta masih banyak yang tidak sesuai. Sebagai contoh, Museum Bahari Jakarta tidak memiliki kurator, konservasi, dan bidang komunikasi museum. Dengan demikian, SDM yang ada pada Museum Bahari Jakarta masih tergolong kurang memadai.
2. Pesan
Secara umum, masih terdapat ketidaksesuaian dan ketidakseimbangan pesan antara tema besar yang diangkat dengan isi serta perbandingan antara objek dengan informasi. Sebagai contoh, tema museum tentang kebaharian Indonesia yang seharusnya mengangkat sejarah kemaritiman kerajaan-kerajaan Nusantara justru malah mengangkat kejayaan VOC. Selain itu, pesan museum yang akan lebih sesuai jika mengangkat kemaritiman pada abad pra-sejarah justru mengangkat pelayaran VOC dan pelayaran Kapal Phinisi ke Kanada. Selain contoh tersebut, masih ada beberapa contoh mengenai ketidaksesuaian pesan museum dengan tema utama yang disampaikan Museum Bahari Jakarta.
3. Media
4. Pengunjung
Pengunjung Museum Bahari Jakarta didominasi oleh pelajar (SD, SMP, SMA), mahasiswa, dan umum. Penelitian lapangan yang dilakukan oleh Sadzali (2014) menunjukkan bahwa 96% pengunjung menginginkan suatu pengetahuan baru, seperti perkembangan maritim dari masa ke masa. Pengunjung juga menginginkan adanya komunikasi menggunakan teknologi seperti audiovisual, pelayanan maksimal dari staff museum, dan adanya koleksi unik dan langka.
5. Gangguan
Gangguan fisik pada Museum Bahari Jakarta disebabkan oleh banyaknya ruang kosong, adanya genangan air di pintu masuk ketika musim penghujan, minimnya koleksi asli yang menyebabkan kebosanan pengunjung, dan minimnya label informasi pada replika koleksi. Sementara gangguan psikologis disebabkan karena adanya proses komunikasi yang tidak dikonsep dengan baik oleh unsur komunikasi (sumber, pesan, media), munculnya ketakutan pada pengunjung akibat minimnya pencahayaan, dan storyline yang tidak dikonsep dengan baik sehingga menimbulkan kebosanan dan kebingungan.