cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Pendidikan di Finlandia
Staf Kependidikan Finlandia
Kepala sekolah biasanya lulusan pendidikan tinggi dan memiliki sertifikasi pengajar serta sertifikasi administrasi kependidikan (atau sejenisnya). Mereka juga diwajibkan memiliki pengalaman relevan. Rektor universitas umum harus bergelar doktor atau profesor dan biasanya dipilih oleh dewan dosen di setiap universitas. Rektor universitas ilmu terapan wajib bergelar doktor atau diploma magister dan memiliki pengalaman di area administrasi. Konselor di institusi pendidikan diharuskan lulusan magister dengan program konseling dan pembinaan. Guru untuk siswa berkebutuhan khusus diharuskan memiliki gelar magister di bidang pegagogi khusus dan/atau memiliki kualifikasi untuk pengajaran siswa berkebutuhan khusus.
Pendidikan Prasekolah
Pendidikan prasekolah di Finlandia terdiri dari dua jenis: Pendidikan Usia Dini (usia 0-5) yang bersifat pilihan dan Pendidikan Pradasar (usia 6 tahun) yang bersifat wajib. Semua fasilitas –buku sekolah, makanan harian, dan transportasi bagi murid yang tinggal jauh dari lokasi sekolah– ditanggung oleh pemerintah.
Pendidikan Usia Dini merupakan pendidikan menyeluruh yang terdiri dari pengasuhan, pendidikan, dan pengajaran kepada balita dengan tujuan mendidik mereka untuk memiliki keterampilan hidup dan dasar akademis (berhitung dan membaca) serta memastikan perkembangan sesuai dengan standar usia masing-masing. Pendidikan ini dapat berlangsung di sebuah taman kanak-kanak atau di grup penitipan anak (daycare) swasta yang seringnya menggunakan rumah-rumah pribadi.
Pendidikan Pradasar berlaku wajib untuk semua anak berusia enam tahun. Siswa belajar keterampilan dasar dan pengetahuan umum berbagai bidang yang disesuaikan dengan usia dan kemampuan mereka. Proses belajar-mengajar mengutamakan metode “belajar melalui bermain” (play learning).
Pendidikan Dasar
Pendidikan Dasar di Finlandia merupakan fase wajib belajar sembilan tahun bagi setiap anak berusia 7-16 tahun. Setiap siswa masuk ke sekolah dekat rumah yang ditunjuk oleh pemerintah daerahnya, walaupun di beberapa kota besar orang tua dapat memilih sekolah untuk anaknya dalam batasan tertentu.
Tidak ada penggolongan kelas maupun penjurusan selama tahap ini. Enam tahun pertama setiap guru kelas mengajar hampir semua mata pelajaran. Baru di tiga tahun terakhir terdapat guru-guru khusus untuk hampir setiap mata pelajaran. Tidak ada Ujian Nasional untuk tingkat pendidikan dasar. Evaluasi belajar siswa dilakukan secara berkelanjutan oleh guru terkait, dan laporan hasil belajar diberikan setidaknya sekali dalam satu tahun akademis. Hasil evaluasi inilah yang digunakan untuk menentukan arah pembelajaran siswa selanjutnya di tingkat menengah atas. Evaluasi ini juga dimaksudkan untuk menjadi bahan masing-masing siswa untuk memahami area-area pengembangan dirinya ke depannya dan menumbuhkan minat pembelajaran mandiri. Setelah menyelesaikan Pendidikan Dasar 9 tahun, siswa mendapat sertifikat kelulusan.
Pendidikan Menengah Atas
Pendidikan Menengah Atas di Finlandia terdiri dari dua jenis: Pendidikan Umum dan Pendidikan Vokasi. Fasilitas umum (sekolah dan makan) disediakan gratis oleh pemerintah, namun murid mungkin harus membeli buku sekolahnya sendiri-sendiri. Proses penerimaan siswa di pendidikan menengah atas bergantung banyak pada hasil evaluasi siswa selama di tingkat pendidikan dasar serta nilai yang tercantum di sertifikat kelulusan pendidikan dasar. Lulusan pendidikan dasar yang ingin melanjutkan ke pendidikan vokasi biasanya juga melihat pengalaman kerja dan faktor pendukung lainnya seperti hasil ujian masuk dan tes bakat. Lebih dari 90% lulusan pendidikan dasar di Finlandia memilih langsung melanjutkan ke pendidikan menengah atas. Lulusan semua pendidikan menengah atas –baik pendidikan umum maupun vokasi– mendapatkan kesempatan yang sama untuk melanjutkan ke pendidikan tinggi (universitas).
Pendidikan Umum
Agensi Kependidikan Nasional Finlandia menentukan sasaran dan target pembelajaran serta modul pembelajaran masing-masing mata pelajaran. Dengan panduan dari kerangka kurikulum nasional, masing-masing institusi pendidikan berhak meramu kurikulumnya masing-masing. Silabus pendidikan umum dirancang untuk pembelajaran selama tiga tahun, tetapi fleksibilitas sistem pembelajaran memungkinkan silabus ini untuk diselesaikan dalam waktu 2-4 tahun.
Pembelajaran bersifat modular tanpa tingkat kelas sehingga memungkinkan siswa untuk mencampur mata pelajaran dari pendidikan umum dan mata pelajaran dari pendidikan vokasi. Siswa memilih sendiri jadwal pembelajarannya secara bebas dan mandiri. Setelah menyelesaikan seluruh silabus, siswa mengikuti ujian matrikulasi nasional dan mendapatkan sertifikat kelulusan. Mata pelajaran yang diuji di ujian matrikulasi nasional adalah empat mata pelajaran wajib yang terdiri dari bahasa ibu dan pilihan dari tiga mata pelajaran ini: bahasa nasional kedua, bahasa asing, matematika, dan salah satu mata pelajaran umum (humaniora atau ilmu alam). Siswa juga diperbolehkan mengambil ujian tambahan diluar ujian wajib.
Pendidikan Vokasi (Kejuruan)
Pendidikan dan pelatihan vokasi terdiri dari 8 bidang pendidikan yang memberikan lebih dari 50 sertifikasi vokasi. Pendidikan vokasi terdiri dari tiga tahun pembelajaran yang mencakup penempatan kerja selama minimal 1,5 tahun. Kerangka kualifikasi pendidikan vokasi di Finlandia berdasarkan pada kerangka yang telah ada sejak awal tahun 1990-an yang bergantung banyak pada kerjasama dari pihak industri. Rencana pembelajaran bersifat unik dimana setiap siswa memiliki rencana pembelajarannya masing-masing yang terdiri dari modul wajib dan modul pilihan. Evaluasi utama dari para siswa pendidikan vokasi adalah keterampilan praktek vokasi mereka.
Pendidikan Tinggi
Finlandia memiliki dua jenis universitas: universitas umum dan universitas ilmu terapan (applied sciences). Universitas umum mengedepankan riset dan instruksi ilmiah, sedangkan universitas ilmu terapan memprioritaskan penerapan ilmu secara praktis. Jumlah kursi yang tersedia di pendidikan tinggi Finlandia tidak mampu memenuhi jumlah calon mahasiswa yang ingin masuk sehingga standar penerimaan mahasiswa di pendidikan tinggi Finlandia sangat kompetitif. Pada tahun 2011, hanya 68% dari pendaftar pendidikan tinggi yang diterima masuk. Biasanya calon mahasiswa universitas dinilai berdasarkan nilai ujian matrikulasi nasionalnya dan hasil ujian masuk di institusi pendidikan tinggi terkait, sedangkan calon mahasiswa universitas ilmu terapan biasanya meminta standar nilai lebih tinggi dan juga melihat pengalaman kerja calon mahasiswa.
Universitas di Finlandia merupakan organisasi mandiri yang diatur oleh hukum. Setiap universitas bekerja sama dengan Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan untuk menentukan target operasional dan kualitatif kebutuhan sumber daya setiap tiga tahun. Hasil perjanjian kerjasama ini juga menjelaskan bagaimana setiap target akan dimonitor dan dievaluasi. Universitas mendapatkan pendanaan dari pemerintah, tetapi juga diharapkan untuk mengumpulkan dananya sendiri.
Tingkat Kependidikan Penduduk
84% penduduk Finlandia usia 25-64 tahun lulus dari pendidikan menengah atas. Angka ini lebih tinggi dari rata-rata tingkat kelulusan menengah atas di negara-negara OECD (75%). Sedangkan sebanyak 39% penduduk Finlandia memiliki gelar sarjana, lebih tinggi daripada rata-rata OECD yang berada di tingkat 32%. 46% wanita Finlandia memiliki gelar sarjana, sedangkan hanya 33% pria Finlandia yang memiliki gelar serupa. Menurut penelitian tahun 2011 yang dilakukan oleh Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Finlandia bersama Agensi Kependidikan Nasional Finlandia, 96% penduduk usia muda pada tahun tersebut diperkirakan lulus pendidikan menengah atas, namun hanya 47% yang diperkirakan akan memiliki gelar sarjana pada masa hidupnya.
Perubahan Sistem Pendidikan
Pada tahun 2015, Finlandia mengumumkan rencana perubahan sistem pendidikan mereka dimana tidak akan ada lagi satuan mata pelajaran, namun hanya ada pelajaran tematik yang mengajarkan beberapa mata pelajaran dalam satu tema yang saling berkaitan. Guru akan bekerja sama dengan murid-muridnya untuk menentukan pelajaran tematik yang akan mereka pelajari sehingga diharapkan murid akan lebih berpartisipasi dalam proses belajar-mengajar karena mereka memilih tema-tema yang menarik bagi diri mereka sendiri. Pada Agustus 2016, perubahan ini berlaku wajib di semua sekolah namun diberlakukan secara bertahap. Saat ini setiap sekolah hanya perlu menyertakan satu proyek tematik dalam satu tahun ajaran.
Referensi
__PAKSADAFTARISI__
Sonda Daeng Mattajang
Sonda Daeng Mattajang adalah seorang politikus, jaksa dan guru Indonesia. Ia lahir di Takalar, Sulawesi Selatan pada tanggal 19 Desember 1887. Ia merupakan anggota partai Partai Rakyat Nasional (PRN). Pada zaman pemerintahan Hindia Belanda, ia bekerja sebagai Kepala Guru Sekolah, kemudian diangkat sebagai Kepala Distrik dan Jaksa di berbagai tempat di Sulawesi Selatan.
Pada tahun 1938-1942, ia menjabat sebagai Gediplomeerde Hoofd-Djaksa di Ambon. Pada masa pendudukan Jepang hingga proklamasi Kemerdekaan Indonesia, dari 1942 sampai 1946, ia menjabat sebagai Landrechter di Ambon. Ia menjabat sebagai anggota Konferensi Denpasar. Pada masa pembentukan Negara Indonesia Timur, ia menjabat sebagai anggota parlemen NIT. Pada masa pembentukan Kabinet Warrow, ia ditunjuk sebagai Menteri Penerangan NIT.
Marie Amélie Cogniet
Marie-Amélie Cogniet adalah seorang pelukis Prancis dan saudara perempuan dari Léon Cogniet.
Biografi
Cogniet lahir di Paris, Prancis, sebagai saudara perempuan dari pelukis dan guru seni Léon Cogniet, yang karyanya ia salin. Dia mengkhususkan diri dalam potret dan menunjukkan karya di Paris Salon dari tahun 1831.
Salinan lukisan kakaknya Potret Adélaide d'Orléans, yang saat itu terletak di Chantilly, dimasukkan dalam buku 1905 Pelukis Wanita Dunia
Cogniet wafat di Paris.
Koalisi untuk Melilla
Koalisi untuk Melilla (bahasa Spanyol: Coalición por Melilla, CpM) adalah partai politik di salah satu kota di Spanyol, Melilla.
Kekristenan di Kepulauan Riau
Kekristenan di Kepulauan Riau merupakan komunitas keagamaan terbesar kedua di provinsi Kepulauan Riau setelah agama Islam. Pemeluk agama Kristen di Kepulauan Riau umumnya berasal dari suku Batak, Nias, dan sebahagian lagi dari Tionghoa serta pendatang dari Indonesia Timur seperti orang Minahasa, NTT, Maluku dan Papua. Berdasarkan data Kementerian Dalam Negeri tahun 2021, persentasi pemeluk agama Kristen di Kepulauan Riau sebanyak 14,39%, di mana mayoritas Protestan yakni 11,91% dan Katolik 2,48%. Sekitar 85% pemeluk agama Protestan di provinsi Kepulauan Riau berada di Kota Batam, dan 76% pemeluk agama Katolik berada di Kota Batam.
Pemeluk Kristen Menurut Kabupaten/Kota
Berikut adalah data pemeluk agama Kristen di provinsi Kepulauan Riau, berdasarkan data Kementerian Dalam Negeri hingga 30 Juni 2021:
(523609) 2005 PJ2
2005 PJ2 adalah sebuah asteroid. Asteroid ini merupakan bagian dari asteroid Apollo, yang terletak dekat dengan bumi. Eksentrisitas orbit asteroid ini tercatat sebesar 0.660, sementara magnitudo mutlaknya adalah 19.5.
Pembentukan
Seperti asteroid pada umumnya, asteroid ini terbentuk dari nebula matahari primordial sebagai pecahan planetisimal, sesuatu di nebula matahari muda yang tidak cukup besar untuk berubah menjadi planet.
Museum Telekom
Sejarah
Bangunan museum ini awalnya dibangun pada tahun 1928. Awalnya digunakan sebagai kantor pertukaran telepon manual dan ditingkatkan menjadi pertukaran telepon mekanis pada tahun 1938.
Arsitektur
Bangunan museum memiliki arsitektur Yunani neo-klasik.
Transportasi
Museum ini dapat diakses dengan berjalan kaki di sebelah timur Stasiun LRT Masjid Jamek.
Epic Games
Epic Games, Inc. adalah pengembang perangkat lunak dan penerbit permainan video Amerika yang berbasis di Cary, North Carolina. Perusahaan ini didirikan oleh Tim Sweeney (pengembang video) sebagai Potomac Computer Systems pada tahun 1991, awalnya berlokasi di rumah orang tuanya di Potomac, Maryland. Setelah perilisan permainan video komersial pertamanya, ZZT (1991), perusahaan tersebut menjadi Epic MegaGames, Inc. pada awal tahun 1992 dan membawa Mark Rein, yang merupakan wakil presiden perusahaan hingga saat ini. Memindahkan markas mereka ke Cary pada tahun 1999, nama studio disederhanakan menjadi Epic Games.
Epic Games mengembangkan Unreal Engine, mesin permainan yang tersedia secara komersial yang juga mendukung permainan video yang dikembangkan secara internal, seperti Fortnite dan seri Unreal, Gears of War, dan Infinity Blade. Pada tahun 2014, Unreal Engine dinobatkan sebagai "mesin permainan video paling sukses" oleh Guinness World Records.
Epic Games memiliki pengembang permainan video Chair Entertainment dan Psyonix, serta pengembang perangkat lunak berbasis awan Cloudgine, dan mengoperasikan sub-studio eponim di Seattle, Inggris, Berlin, Yokohama, dan Seoul. Sementara Sweeney tetap menjadi pemegang saham mayoritas, Tencent mengakuisisi 48,4% saham yang beredar, setara dengan 40% dari total Epic, di perusahaan pada tahun 2012, sebagai bagian dari kesepakatan yang bertujuan untuk memindahkan Epic ke arah permainan sebagai model layanan. Hingga Agustus 2020, perusahaan memiliki valuasi ekuitas US$17,3 miliar.
Potomac Computer Systems (1991–1992)
Potomac Computer Systems didirikan oleh Tim Sweeney pada tahun 1991. Saat itu, Sweeney sedang belajar teknik mesin dan tinggal di sebuah asrama di Universitas Maryland. Dia sering mengunjungi orang tuanya, yang tinggal di dekat Potomac, Maryland, di mana komputer pribadi nya, yang digunakan untuk bekerja dan bersantai, berada. Dari lokasi ini, Sweeney memulai Potomac Computer Systems sebagai bisnis konsultasi komputer, tetapi kemudian menyadari bahwa akan terlalu banyak pekerjaan yang harus dia lakukan untuk menjaga kestabilan bisnis, dan membatalkan ide tersebut.
Setelah menyelesaikan permainannya ZZT pada bulan Oktober 1991, Sweeney memilih untuk menggunakan kembali nama Potomac Computer Systems untuk merilis permainan ke publik. Hanya dengan kesuksesan ZZT yang tidak terduga, sebagian besar disebabkan oleh kemudahan modifikasi permainan menggunakan bahasa pemrograman ZZT-oop kustom Sweeney, yang membuat Sweeney mempertimbangkan untuk mengubah Potomac Computer Systems menjadi perusahaan permainan video.
Unreal dan permainan komputer pribadi (1999–2006)
Pada bulan Februari 1999, Epic MegaGames mengumumkan bahwa mereka telah memindahkan markas mereka ke lokasi baru di Cary, Carolina Utara, dan selanjutnya akan dikenal sebagai Epic Games. Rein menjelaskan bahwa “Unreal pertama kali dibuat oleh pengembang yang tersebar di seluruh dunia, akhirnya tim berkumpul untuk menyelesaikan permainan dan saat itulah keajaiban yang sesungguhnya dimulai. Perpindahan ke Carolina Utara memusatkan Epic, membawa semua pengembang berbakat perusahaan di bawah satu atap." Lebih lanjut, Sweeney menyatakan bahwa bagian "Mega" dari nama tersebut dicabut karena tidak ingin lagi berpura-pura menjadi perusahaan besar, seperti maksud awal dari nama tersebut ketika menjadi one-man team. Permainan lanjutannya, Unreal Tournament, mendapatkan pujian kritis pada tahun yang sama, di mana saat itu studio memiliki 13 karyawan.
Gears of War dan konsol permainan (2006–2012)
Sekitar tahun 2006, pasar permainan video komputer pribadi sedang berjuang dengan pelanggaran hak cipta dalam bentuk pembajakan perangkat lunak, dan menjadi sulit untuk membuat permainan pemain tunggal, elemen yang telah menjadi bagian dari model bisnis Epic hingga saat itu. Perusahaan memutuskan untuk mengalihkan fokus ke pengembangan sistem konsol, sebuah langkah yang disebut Sweeney sebagai awal dari iterasi besar ketiga perusahaan, "Epic 3.0". Pada tahun 2006, Epic merilis penembak Xbox 360 Gears of War, yang menjadi kesuksesan komersial bagi perusahaan, mendapat sekitar US$100 juta dari anggaran US$12 juta. Setahun kemudian, perusahaan merilis Unreal Tournament 3 untuk PC dan mengakuisisi mayoritas saham di People Can Fly.
Pada tahun 2008, Epic Games merilis Gears of War 2, menjual lebih dari tiga juta kopi dalam bulan pertama peluncurannya.
Kesuksesan Fortnite (2018-sekarang)
Pada Juli 2017, Fortnite akhirnya dalam keadaan untuk bermain publik. Epic meluncurkan judul melalui akses awal berbayar, dengan perilisan gratis-untuk-dimainkan penuh diharapkan pada tahun 2018. Mengikuti popularitas PlayerUnknown's Battlegrounds, sebuah permainan battle royale yang dirilis awal tahun 2017, Epic mengembangkan varian Fortnite yang disebut Fortnite Battle Royale, yang dirilis pada September 2017 sebagai gratis-untuk-dimainkan untuk dimainkan di seluruh komputer, konsol, dan platform seluler. Fortnite Battle Royale dengan cepat menarik perhatian, mengumpulkan lebih dari 125 juta pemain pada Mei 2018 dengan perkiraan telah menghasilkan lebih dari US$1 miliar pada Juli 2018 melalui transaksi mikro, termasuk sistem battle pass-nya. Epic Games, yang bernilai sekitar US$825 juta pada saat akuisisi Tencent, diperkirakan bernilai US$4,5 miliar pada Juli 2018 karena Fortnite Battle Royale, dan diperkirakan akan melampaui US $8,5 miliar pada akhir 2018 dengan proyeksi pertumbuhan permainan. Jumlah pemain terus bertambah ketika Epic membuat terobosan baru dengan meyakinkan Sony untuk mengubah pendiriannya pada permainan lintas platform yang memungkinkan pemain di perangkat apa pun untuk bersaing satu sama lain di Fortnite Battle Royale. Fortnite telah menarik hampir 250 juta pemain pada Maret 2019.
Permainan video
Epic Games dikenal dengan game seperti ZZT yang dikembangkan oleh pendiri Tim Sweeney, berbagai judul shareware termasuk Jazz Jackrabbit dan Epic Pinball, seri permainan video Unreal, yang digunakan sebagai showcase untuk Unreal Engine-nya, seri Gears of War yang sekarang menjadi dimiliki oleh The Coalition dan Xbox Game Studios, Infinity Blade, Shadow Complex, Bulletstorm, dan Fortnite.
Unreal Engine
Epic adalah pemilik empat mesin permainan yang sukses di industri permainan video. Setiap Unreal Engine memiliki seperangkat fitur lengkap rendering grafis, pemrosesan suara, dan fisika yang dapat disesuaikan secara luas agar sesuai dengan kebutuhan khusus pengembang permainan yang tidak ingin membuat kode mesinnya sendiri dari awal. Empat mesin yang telah dibuat Epic adalah Unreal Engine 1, Unreal Engine 2 (termasuk perilisan 2.5 dan 2.X-nya), Unreal Engine 3, dan Unreal Engine 4. Epic juga telah mengumumkan Unreal Engine 5 yang akan tersedia pada pertengahan tahun 2021. Epic juga memberikan dukungan ke pasar Unreal, etalase digital bagi pembuat untuk menjual aset Unreal kepada pengembang lain.
Epic Games Store
Epic mengumumkan Epic Games Store-nya sendiri, etalase digital terbuka untuk permainan, pada 4 Desember 2018, yang diluncurkan beberapa hari kemudian dengan presentasi The Game Awards 2018. Berbeda dengan etalase Steam Valve, yang mengambil 30% pendapatan (perjanjian bagi hasil 30/70) dari penjualan sebuah permainan, Epic Game Store akan mengambil 12%, serta mendahului 5% untuk permainan yang dikembangkan di Unreal Engine, mengantisipasi bahwa perjanjian bagi hasil yang lebih rendah ini akan menarik pengembang ke sana.
Epic Online Services
Epic Online Services adalah SDK gratis berdasarkan kode Fortnite Epic yang memungkinkan pengembang untuk menerapkan fitur permainan lintas platform dalam permainan mereka, termasuk matchmaking, daftar teman, papan peringkat, dan pencapaian, dengan dukungan untuk Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, dan sistem Android. Ini pertama kali dirilis untuk semua pada Mei 2020.
Kritik
Pada akhir Maret 2020, tuduhan mulai beredar di media sosial bahwa aplikasi jejaring sosial Epic Games Houseparty menyebabkan layanan lain seperti Netflix dan Spotify diretas. Namun, Epic dan Life on Air mengklaim ini adalah kampanye kotor terhadap produknya dan menawarkan hadiah US $1 juta bagi siapa pun yang dapat mendukung klaim mereka.
Brescia Calcio
Brescia Calcio adalah klub sepak bola Italia yang berbasis di kota Brescia. Prestasi yang dimiliki klub tidak ada yang menonjol selama bermain di divisi utama liga Italia Serie A.
Dipensiunkan
2000–04. 1998–2002 (meninggal karena kecelakaan fatal).
Ben Sahar
Pada usia 16 tahun, Sahar dimasukkan ke pelatihan tahun kedua di Chelsea. Ia mula-mula ditempatkan oleh Chelsea dalam sebuah tim Under-16 melawan Irlandia pada 2004 dan sejak itu bermain untuk tim nasional Under-21 Israel dan tim nasional Israel. Sebelum dipindahkan ke Chelsea, Sahar berada di tim Hapoel Tel Aviv, dan meskipun ia dipromosikan pada tim pertama oleh manajer Itzhak Shum, Sahar tak tampil dalam pertandingan apapun karena transfernya selesai sebelum dimulainya musim 2006–07.
Sebelum pindah ke Chelsea, ia memegang kewarganegaraan Polandia (ibunya Batya berasal dari Polandia), yang memberikannya hak otomatis untuk bermain di Inggris, karena Polandia adalah negara anggota Uni Eropa.
Mariana
Sebagai nama depan
Mariana sebagai nama depan adalah bentuk feminim Marianus, diturunkan dari nama Romawi Marius.
Taksonomi
Taksonomi (dari bahasa Yunani τάξις taxis yang berarti "pengelompokan" dan νόμος nomos yang berarti "aturan") adalah ilmu pengelompokan suatu hal berdasarkan hal tertentu. Awalnya, taksonomi hanya mengacu pada kategorisasi makhluk hidup. Namun, dalam pengertian yang lebih luas dan lebih umum, taksonomi juga bisa merujuk pada kategorisasi benda atau konsep, serta prinsip-prinsip yang mendasari kategorisasi tersebut. Banyak taksonomi memiliki struktur hierarki, tetapi ini bukan merupakan persyaratan. Taksonomi menggunakan unit yang dikenal sebagai takson (bentuk jamak: taksa). Takson yang lebih tinggi bersifat lebih umum, sedangkan takson yang lebih rendah bersifat lebih spesifik. Taksonomi berbeda dengan meronomi, yang berhubungan dengan kategorisasi bagian-bagian dari keseluruhan.
Taksonomi dalam biologi
Dalam biologi, taksonomi juga merupakan cabang ilmu tersendiri yang mempelajari penggolongan atau sistematika makhluk hidup. Sistem yang dipakai adalah penamaan dengan dua sebutan, yang dikenal sebagai tata nama binomial yang diusulkan oleh Carl von Linne (Latin: Carolus Linnaeus), seorang naturalis berkebangsaan Swedia. Ia memperkenalkan tujuh hierarki (tingkatan) untuk mengelompokkan makhluk hidup. Ketujuh hierarki (yang disebut takson) itu berturut-turut dari tingkatan tertinggi (umum) hingga terendah (spesifik) adalah:
Dalam tata nama binomial, penamaan suatu jenis cukup hanya menyebutkan nama marga (selalu diawali dengan huruf besar) dan penunjuk jenis (selalu diawali dengan huruf kecil) yang dicetak miring (dicetak tegak jika naskah utama dicetak miring) atau ditulis dengan garis bawah. Aturan ini seharusnya tidak akan membingungkan karena nama marga tidak boleh sama untuk tingkatan takson lain yang lebih tinggi. Perkembangan pengetahuan lebih lanjut memaksa dibuatnya takson baru di antara keenam takson yang sudah ada (memakai awalan 'super-' dan 'sub-').
Taksonomi dalam pedologi
Dalam cabang ilmu tanah (pedologi), taksonomi tanah dibuat berdasarkan sejumlah variabel yang mencirikan keadaan suatu jenis tanah. Karena klasifikasi awal tidak sistematis, pada tahun 1975 tim dari 'Soil Survey Staff' dari Departemen Pertanian Amerika Serikat (USDA) menerbitkan suatu kesepakatan dalam taksonomi tanah. Sejak saat itu, setiap jenis tanah paling sedikit memiliki dua nama. Meskipun nama baru sudah diberikan, nama lama sering kali masih dipakai karena aturan dari Soil Survey Staff dianggap terlalu rinci.
Taksonomi dalam pendidikan
Dalam pendidikan, taksonomi dibuat untuk mengklasifikasikan tujuan pendidikan. Dalam hal ini, tujuan pendidikan dibagi menjadi beberapa domain, yaitu: kognitif, afektif, dan psikomotor. Dari setiap ranah tersebut dibagi kembali menjadi beberapa kategori dan subkategori yang berurutan secara hirarkis (bertingkat), mulai dari tingkah laku yang sederhana sampai tingkah laku yang paling kompleks. Tingkah laku dalam setiap tingkat diasumsikan menyertakan juga tingkah laku dari tingkat yang lebih rendah. Taksonomi ini pertama kali disusun oleh Benjamin S. Bloom dan kawan-kawan pada tahun 1956 sehingga sering pula disebut sebagai taksonomi Bloom.
Melon (layanan musik daring)
Melon (, digayakan sebagai MelOn) adalah sebuah toko musik dan layanan streaming musik daring Korea Selatan yang diperkenalkan pada November 2004, dan dikembangkan oleh SK Telecom. LOEN Entertainment (sekarang Kakao M) menjadi perusahaan yang bertanggung jawab atas layanan ini pada tahun 2009. Melon, dengan 28 juta pelanggan, telah menjadi layanan konten musik terbesar di Korea Selatan dengan lebih dari 50 persen pangsa pasar melampaui Genie dari KT Music, Mnet.com dari CJ E&M dan Bugs Music dari NHN Entertainment. Melon menjadi salah satu dari "25 Aplikasi Terbaik Korea" dalam 2011 App Awards Korea.
Ilgan Sports memberikan peringkat kepada Melon sebagai entitas paling berpengaruh ketiga di industri K-pop dalam jajak pendapat November 2013 dalam perayaan hari jadinya yang ke-44.
Latar belakang
Melon adalah salah satu layanan musik daring terbesar dan paling berpengaruh di Korea Selatan, dengan lebih dari 28 juta pelanggan. Penjualan digital (unduhan dan streaming) dari layanan ini berkontribusi besar bagi sebagian besar peringkat tangga lagu dan sistem poin dalam sejumlah acara musik di negara tersebut. Pengguna dapat melakukan streaming dan mengunduh musik dan video musik serta membuat nada dering khusus. Melon saat ini tersedia di platform iOS dan Android.
Melon telah menjadi pemimpin di pasar layanan musik daring. Menurut laporan tahun 2013 oleh MIDiA Consulting, Melon merupakan layanan berlangganan pertama di dunia yang memiliki 1 juta pelanggan yang membayar dan memiliki 2 juta - dengan 18 juta pengguna terdaftar - pada waktu peluncurannya. Biaya bulanan layanan baru-baru ini naik menjadi sekitar US$ 5.60, naik dari US$ 3.00. Dalam situs webnya, disebutkan bahwa Melon memiliki 2.6 juta lagu, kurang dari sepersepuluh dari katalog khas yang mendukung layanan Barat seperti Spotify.
Artropoda
Artropoda adalah filum yang paling besar dalam dunia hewan dan mencakup serangga, laba-laba, udang, lipan, dan hewan sejenis lainnya. Artropoda biasa ditemukan di laut, air tawar, darat, dan lingkungan udara, termasuk berbagai bentuk simbiosis dan parasit. Kata artropoda berasal dari bahasa Yunani ἄρθρον árthron, "ruas, buku, atau segmen", dan πούς pous (podos), "kaki", yang jika disatukan berarti "kaki berbuku-buku". Artropoda juga dikenal dengan nama hewan berbuku-buku atau hewan beruas.
Melon (layanan musik daring)
Latar belakang
Nama Melon merupakan akronim dari frasa melody on.
Artropoda
Karakteristik yang membedakan artropoda dengan filum yang lain yaitu: tubuh bersegmen, segmen biasanya bersatu menjadi dua atau tiga daerah yang jelas, anggota tubuh bersegmen berpasangan (asal penamaan Artropoda), simetribu bilateral, eksoskeleton berkitin. Secara berkala mengalir dan diperbaharui sebagai pertumbuhan hewan, kanal alimentari seperti pipa dengan mulut dan anus, sistem sirkulasi terbuka, hanya pembuluh darah yang biasanya berwujud sebuah struktur dorsal seperti pipa menuju kanal alimentar dengan bukaan lateral di daerah abdomen, rongga tubuh; sebuah rongga darah atau hemosol dan selom tereduksi.
Sistem saraf mereka seperti tangga tali, terdiri atas sebuah ganglion anterior atau otak yang berlokasi di atas kanal alimentari, sepasang penghubung yang menyalurkan dari otak ke sekitar kanal alimentari dan tali saraf ganglion yang berlokasi di bawah kanal alimentary, ekskresi biasanya oleh tubulus malphigi. Tabung kosong yang masuk kanal alimentari dan material hasil ekskresi melintas keluar lewat anus, respirasi dengan insang atau trakhea dan spirakel, tidak ada silia atau nefridia.
Albertha Ivana
Albertha Ivana adalah seorang penyanyi-penulis lagu dan penulis berkebangsaan Indonesia. Album perdananya, Alunan Kisah pada tahun 2016.
Sang Saka Merah Putih
Sang Saka Merah Putih merupakan julukan kehormatan terhadap bendera Merah Putih negara Indonesia. Pada mulanya sebutan ini ditujukan untuk Bendera Pusaka, bendera Merah Putih yang dikibarkan pada tanggal 17 Agustus 1945 di Jalan Pegangsaan Timur 56, Jakarta, saat Proklamasi dilaksanakan. Tetapi selanjutnya dalam penggunaan umum, Sang Saka Merah Putih ditujukan kepada setiap bendera Merah Putih yang dikibarkan dalam setiap upacara bendera.
Artropoda
Penglihatan mereka bergantung pada berbagai variasi kombinasi mata majemuk dan ocelli (mata tunggal) yang berbentuk mangkuk pigmen: pada kebanyakan spesies ocelli hanya dapat mendeteksi arah dari sumber cahaya, dan mata majemuk adalah sumber informasi utama, tetapi mata utama pada laba-laba adalah ocelli yang dapat membentuk bayangan dan dalam beberapa kasus, dapat berputar untuk melacak mangsa. Arthopoda juga memiliki berbagai sensor kimia dan mekanik, sebagian besar didasarkan pada modifikasi dari banyak setae (bulu) yang keluar melalui kutikula mereka. Metode repoduksi artropoda beragam; semua spesies darat menggunakan pembuahan dalam, tetapi sering dilakukan dengan cara pemindahan sperma tidak langsung. Spesies air menggunakan pembuahan dalam atau pembuahan luar. Hampir semua artropoda bertelur, tetapi kalajengking melahirkan setelah telurnya menetas di dalam tubuh induknya. Atropoda muda bervariasi bentuknya, mulai dari menyerupai dewasa dengan ukuran lebih kecil hingga berupa larva dan ulat yang tidak memiliki kaki berbuku-buku yang akhirnya akan mengalami metamorfosis total untuk mencapai bentuk dewasa. Penjagaan induk terhadap artropoda muda bervariasi dari yang tidak ada sama sekali hingga penjagaan yang lama, seperti yang dilakukan oleh kalajengking.
Garis evolusi artropoda dapat ditelusuri dari periode Kambrium. Kelompok ini umumnya dianggap sebagai monofiletik dan banyak analisis mendukung penempatan artropoda bersama dengan cycloneuralia dalam superfilum Ecdysozoa. Namun, hubungan dasar Metazoa belum diketahui secara pasti. Begitu pula hubungan di antara sesama kelompok artropoda masih sering diperdebatkan.
Sang Saka Merah Putih
Bendera pusaka dibuat oleh Ibu Fatmawati, istri Presiden Soekarno, pada tahun 1944. Bendera berbahan katun Jepang (ada juga yang menyebutkan bahan bendera tersebut adalah kain wool dari London) yang diperoleh dari seorang Jepang. Bahan ini memang pada saat itu digunakan khusus untuk membuat bendera-bendera negara di dunia (karena terkenal dengan keawetannya) yang berukuran 274 x 196 cm. Sejak tahun 1946 sampai dengan 1968, bendera tersebut hanya dikibarkan pada setiap hari ulang tahun kemerdekaan RI. Sejak tahun 1969, bendera itu tidak pernah dikibarkan lagi dan sampai saat ini disimpan di Istana Merdeka. Bendera itu sempat sobek di dua ujungnya, ujung berwarna putih sobek sebesar 12 x 42 cm. Ujung berwarna merah sobek sebesar 15 x 47 cm. Lalu ada lubang-lubang kecil karena jamur dan gigitan serangga, noda berwarna kecoklatan, hitam, dan putih. Karena terlalu lama dilipat, lipatan-lipatan itu pun sobek dan warna di sekitar lipatannya memudar.
Melon (layanan musik daring)
Akuisisi
Melon akan bergabung dengan aplikasi pesan seluler Korea Selatan, KakaoTalk, yang dilaporkan memiliki 48 juta pengguna aktif pada bulan Februari. Aplikasi ini merupakan produk unggulan Kakao, perusahaan teknologi Korea Selatan dengan kapitalisasi pasar US$ 5.7 miliar. Dengan menggabungkan berbagai platform dan layanan konten Kakao dan konten musik terkemuka LOEN, diharapkan sinergi luar biasa yang dapat membangun fondasi kuat untuk ekspansi global Kakao. Kakao berencana untuk menghasilkan permintaan baru dalam bisnis konten dengan menambahkan streaming musik ke dalam portofolio layanan kontennya. Secara khusus, perusahaan diharapkan untuk memanfaatkan kehadiran Melon di pasar konten hiburan di negara-negara Asia, termasuk Tiongkok.
Sang Saka Merah Putih
Setelah tahun 1969, yang dikerek dan dikibarkan pada hari ulang tahun kemerdekaan RI adalah bendera duplikatnya yang terbuat dari sutra. Bendera pusaka turut pula dihadirkan namun ia hanya "menyaksikan" dari dalam kotak penyimpanannya.
Melon (layanan musik daring)
Melon Music Awards
Pada tahun 2009, LOEN Entertainment meluncurkan Melon Music Awards (MMA), sebuah acara penghargaan yang didedikasikan bagi artis Korea berdasarkan jumlah penjualan digital dan pemilihan daring.
Program musik televisi
Melon merupakan sponsor utama bagi acara musik berikut:
Artropoda
Artropoda memiliki kontribusi terhadap suplai makanan manusia, baik langsung (sebagai makanan) maupun tidak langsung, seperti membantu penyerbukan. Beberapa spesies tertentu diketahui merupakan vektor penyakit berbahaya bagi manusia, hewan, dan tumbuhan.
Deskripsi
Artropoda adalah avertebrata dengan tubuh bersegmen dan kaki berbuku-buku. Anggota-anggota tubuh membentuk suatu eksooskeleton, yang utamanya terdiri atas kitin α, salah satu turunan dari glukosa. Kutikula krustasea juga mengalami biomineralisasi dengan kalsium karbonat.
Keragaman
Estimasi jumlah spesies artropoda bervariasi antara 1.170.000 dan 5 hingga 10 juta serta meliputi lebih dari 80% seluruh spesies hewan yang diketahui masih hidup saat ini. Jumlah spesiesnya masih sulit ditentukan karena penghitungannya berdasarkan model asumsi yang diproyeksikan ke wilayah-wilayah lain dari dari penghitungan di lokasi-lokasi tertentu diterapkan dengan skala ke seluruh dunia. Sebuah studi tahun 1992 mengestimasikan bahwa ada 500.000 spesies hewan dan tumbuhan hanya di Kosta Rika, dan 365.000 di antaranya adalah artropoda.
Mereka adalah anggota penting dari ekosistem laut, air tawar, daratan, dan udara, dan merupakan salah satu dari hanya dua kelompok hewan besar yang telah beradaptasi untuk hidup dalam lingkungan kering. Kelompok lainnya adalah amniota yang anggota-anggotanya adalah reptil, burung, dan mamalia. Salah satu anggota kelompok artropoda, serangga, adalah kelompok yang paling banyak spesies di antara semua kelompok ekologis di lingkungan darat dan air tawar. Spesies paling ringan memiliki berat kurang dari 25 mikrogram (satu per satu juta gram), sementara yang paling berat memiliki berat lebih dari 70 g. Beberapa krustasea yang hidup saat ini berukuran jauh lebih besar, sebagai contoh, kaki kepiting laba-laba jepang dapat mencapai 4 m, dan artropoda yang paling berat saat ini adalah lobster amerika dengan berat lebih dari 20 kg (44 lbs).
Segmentasi
Embrio semua artropoda bersegmen, terdiri atas serangkaian modul yang berulang. Nenek moyang terakhir dari artropoda mungkin memiliki tubuh yang terdiri atas serangkaian segmen yang belum terdiferensiasi, masing-masing dengan sepasang embelan yang berfungsi sebagai anggota tubuh. Namun, semua artropoda, baik yang masih hidup maupun yang telah punah, memiliki segmen-segmen yang terkelompok-kelompok menjadi tagmata tempat segmen dan anggota tubuhnya terspesialisasi dalam berbagai cara. Hasil pengelompokan itu adalah banyak tubuh serangga yang terlihat terdiri atas tiga bagian dan tubuh laba-laba terdiri atas dua bagian. Faktanya tidak ada tanda-tanda segmentasi pada tubuh tungau. Artropoda juga memiliki dua elemen tubuh yang bukan merupakan bagian dari rangkaian segmen berulang ini, sebuah akron di depan mulut dan sebuah telson di belakang anus. Mata menempel pada akron.
Klasifikasi
Artropoda umumnya diklasifikasikan dalam lima upafilum, yang salah satunya telah punah:
Artropoda dalam dunia hewan merupakan filum yang terbesar di dunia. Empat dari lima bagian spesies hewan adalah arthropoda, dengan jumlah di atas satu juta spesies modern yang ditemukan dan rekor fosil yang mencapai awal Cambrian. Jumlah spesiesnya yaitu sekitar 900.000 spesies dengan beragam variasi. Jumlah ini kira-kira 80% dari spesies hewan yang diketahui sekarang. Artropoda dapat hidup di air tawar, laut, tanah, dan praktis semua permukaan bumi dipenuhi oleh spesies ini. Artropoda dianggap berkerabat dekat dengan Annelida, contohnya adalah Peripetus di Afrika Selatan.
Artropoda mungkin satu-satunya yang dapat hidup di Antarktika dan liang-liang batu terjal di pegunungan yang tinggi. Semua anggota filum ini mempunyai tubuh beruas-ruas dan kerangka luar yang tersusun dari kitin. Rongga tubuh utama disebut hemocoel. Hemocoel terdiri dari sejumlah ruangan kecil yang dipompa oleh jantung. Jantung terletak pada sisi dorsal dari tubuhnya.
Trupanea metoeca
Trupanea metoeca adalah spesies lalat yang tergolong famili Tephritidae. Spesies ini juga merupakan bagian dari ordo Diptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Kebanyakan anggota spesies ini bertelur dalam jaringan tumbuhan, tempat larva menemukan makanan pertamanya setelah lahir. Lalat dewasa biasanya berumur sangat pendek. Beberapa hidup selama kurang dari seminggu.
Pop Euro
Sejarah
Selama tahun 1970-an dan awal 1980-an, grup semacam itu sangat populer di negara-negara kontinental, kecuali ABBA (1972–1983). Band beranggotakan empat orang Swedia ini meraih sukses besar di Inggris, di mana mereka mencetak dua puluh single top 10 dan sembilan album yang menduduki puncak tangga lagu, dan di Amerika Utara dan Australia.
Pada akhir 1980-an dan awal 1990-an Europop menjadi sangat populer. Sepanjang akhir 1990-an dan awal 2000-an, grup tari Italia Eiffel 65 sangat aktif dalam genre ini. Pada tahun 2000-an, salah satu perwakilan paling populer dari musik Europop adalah grup pop Swedia Alcazar. Pada 1990-an, grup pop seperti Spice Girls, Aqua, Steps, Right Said Fred, Modern Talking, Backstreet Boys dan penyanyi DJ BoBo sangat dipengaruhi oleh Europop. Pada akhir 1980-an dan awal 1990-an, Roxette dan Ace of Base memimpin Europop di khalayak arus utama Amerika.
Salah satu perbedaan utama antara pop Amerika dan Eropa adalah bahwa Europop umumnya lebih berorientasi pada tarian dan trance. Di Eropa tengah, Italo disco (juga dikenal sebagai Euro disco 1980-an) dan Euro house adalah upaya utama musisi muda untuk membuat rekaman hit di dalam dan di luar perbatasan negara mereka sendiri.
Suganda Pandapotan Pasaribu
Dr. Suganda Pandapotan Pasaribu, AP., M.Si., M.Si. merupakan birokrat Indonesia yang menjabat sebagai Sekretaris Jenderal (Sekjen) Ombudsman Republik Indonesia merangkap Penjabat (Pj) Gubernur Kepulauan Bangka Belitung setelah dilantik oleh Mendagri RI Tito Karnavian, di Jakarta, pada 31 Maret 2023. Ia merupakan lulusan Institut Pemerintahan Dalam Negeri (IPDN) pada tahun 1997.
Suganda Pandapotan Pasaribu lahir di Palembang pada 16 September 1973. Dirinya memiliki pasangan bernama Maya Krista Sidabutar. Dari ikatan pernikahan yang terjalin pada tahun 2000, keduanya dikaruniai 3 orang anak, yaitu William Pasaribu, Hansel Gilbert Pasaribu, dan Benedict Pasaribu.
Lew Meehan
James Lew Meehan adalah seorang pemeran film Amerika Serikat. Meehan tampil dalam 207 film antara 1921 dan 1947.
Suganda Pandapotan Pasaribu
PENDIDIKAN
Suganda Pandapotan Pasaribu memiliki latar belakang pendidikan yang panjang. Ia diketahui sebagai alumnus SD Negeri 47 Palembang, SMP Negeri 8 Palembang, dan SMA Negeri 5 Palembang, sebelum ia memilih untuk melanjutkan pendidikannya di Pulau Jawa. Sekolah Tinggi Pendidikan Dalam Negeri (STPDN) menjadi pilihan.
Pada tahun 1993, Suganda mulai tercatat sebagai praja STPDN jurusan Manajemen Pemerintahan. Ia menyelesaikan studinya di sekolah tinggi ilmu pemerintahan pada 1997, dan berhak menyandang gelar Ahli Pratama. Kemudian, Suganda melanjutkan Program Pascasarjana di Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Indonesia (UI) pada 2002.
Ia juga merupakan lulusan Pascasarjana Ilmu Pemerintahan di Universitas Jenderal Ahmad Yani (2013) dengan predikat cumlaude. Selanjutnya, Suganda berhasil menyandang gelar Doktor di Ilmu Pemerintahan Universitas Padjajaran, juga dengan predikat cumlaude (2013).
PENGALAMAN JABATAN
Karir panjang dilalui Suganda Pandapotan Pasaribu. Kepala Sub Seksi Pembangunan dan Lingkungan Hidup Kecamatan Jayaloka, Kabupaten Musi Rawas pada tahun 1997 menjadi titik awal karirnya di dunia pemerintahan, yang setahun kemudian dipercaya sebagai Sekretaris Wilayah Kecamatan.
Pada tahun 2005, Suganda kembali dipercaya sebagai Kepala Sub Bidang Perdagangan dan Koperasi Pemerintah Kabupaten Musi Rawas. Atas prestasi-prestasinya, pada tahun 2013, Suganda ditunjuk menjadi Staf Ahli Bupati Bidang Ekonomi dan Keuangan, dan Staf Ahli Bidang Pemerintahan tahun 2014.
Sungai Pemali
Sungai Pemali (disebut juga Ci Pamali, Sungai Pamali, atau Kali Brebes) adalah sebuah sungai yang mengalir di Jawa Tengah, Indonesia. Sungai Pemali berhulu di Desa Winduaji, Kecamatan Paguyangan, Kabupaten Brebes, dengan mata airnya diberi nama Tuk Sirah. Sungai Pemali adalah sungai terpanjang di Kabupaten Brebes dengan panjang sekitar 125,4 kilometer. Sungai ini bermuara di Laut Jawa.
Daerah aliran sungai
Luas daerah aliran sungai ini mencapai 1.276,4 km2 yang mencakup Kabupaten Brebes dan Kabupaten Tegal. Daerah aliran sungai ini memanjang dari selatan ke utara. Bagian hulu sungai Pemali membentuk alur relatif lurus dengan bentuk penampang peralihan V ke bentuk U, lebar sungai antara 20-40 meter, dan kemudian berubah menjadi berkelok-kelok di bagian tengah hingga ke hilir. Anak Sungai Pemali berasal dari dataran tinggi di barat Gunung Slamet, dari Pegunungan Lio, dan dari Perbukitan Baribis-Bantarkawung. Anak Sungai Pemali yang cukup besar antara lain:
Suganda Pandapotan Pasaribu
PENGALAMAN JABATAN
Pada tanggal 12 Februari 2018, Suganda Pandapotan Pasaribu ditunjuk menduduki jabatan Sekretaris Jenderal Ombudsman RI berdasarkan Keputusan Presiden Nomor 11/TPA Tahun 2018 tanggal 5 Februari 2018. Selanjutnya, pada 29 Maret 2023, Suganda dipercaya menjadi Penjabat Gubernur Kepulauan Bangka Belitung.
Sungai Pemali
Mata Air
Mata air Tuk Sirah terletak di Desa Winduaji dan mudah dijangkau dari Dusun Pesurupan. Dari Kota Brebes, lokasi Tuk Sirah berjarak sekitar 70 kilometer ke arah Purwokerto. Tuk Sirah berarti 'pangkal mata air'. Selama bertahun-tahun, mata air Tuk Sirah menjadi tujuan wisata terutama wisata spiritual bagi warga Brebes dan sekitarnya. Selain dikenal keramat, tempat itu juga memiliki ciri khas kealamiahan berupa belik atau danau kecil yang berair sangat jernih.
Geografi
Sungai ini mengalir di wilayah tengah utara pulau Jawa yang beriklim muson tropis (kode: Am menurut klasifikasi iklim Köppen-Geiger). Suhu rata-rata setahun sekitar 25 °C. Bulan terpanas adalah September, dengan suhu rata-rata 28 °C, and terdingin Desember, sekitar 24 °C. Curah hujan rata-rata tahunan adalah 2702 mm. Bulan dengan curah hujan tertinggi adalah Desember, dengan rata-rata 423 mm, dan yang terendah September, rata-rata 26 mm.
Pemanfaatan
Penduduk di sepanjang Sungai Pemali memanfaatkan sungai ini untuk perikanan baik dengan cara tradisional, memancing, menjala, maupun dengan cara menambak, terutama di bagian muara / hilir. Derasnya air Sungai Pemali juga dimanfaatkan untuk pengairan / irigasi melalui sejumlah bendung, salah satunya Bendung Notog untuk memasok air ke Daerah Irigasi Pemali Bawah. Terdapat sebuah waduk di hulu Sungai Pemali, yakni Waduk Penjalin. Luas genangan waduk tersebut mencapai 1,25 km2 dan dapat menampung air hingga 9,5 juta m3. Waduk tersebut dibangun pada tahun 1930 oleh pemerintah kolonial Belanda bersamaan dengan pembangunan Waduk Malahayu. Waduk tersebut dibangun untuk menjamin pasokan air ke Daerah Irigasi Pemali Bawah.
Delva Digital
Delva Digital merupakan perusahaan pemasaran digital atau digital marketing. Sejak didirikan pada tahun 2019 di Surabaya, Delva Digital bertransformasi menjadi sebuah perusahaan yang dapat membantu pelaku Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) untuk mengembangkan merk/brand mereka. Tercatat, lebih dari 250 merk/brand UMKM yang berkolaborasi dengan Delva Digital agar bisa bersaing secara kompetitif.
Salah satu program kolaborasi tersebut adalah terselenggaranya event UMKM Festival Indonesia (UFI) yang telah empat kali diadakan sejak tahun 2021.
Histori
Cikal bakal Delva Digital bermula pada periode Juni 2019. Pada awalnya, bernama Insaf. Kemudian dilakukan re-branding dan berubah nama menjadi Delva Digital. Delva muncul dari gabungan Delta Hesti dan Tom Liwafa. Keduanya memilih untuk mendirikan usaha di bidang teknologi digital karena memiliki keinginan untuk memberikan dampak positif kepada masyarakat di era industri 4.0.
Tujuan Tom Liwafa dan Delta Hesti adalah karena membutuhkan medium untuk berbagi edukasi mengenai pentingnya pengetahuan digital bagi para pelaku usaha. Terutama pelaku UMKM, Delva Digital berkonsentrasi untuk meningkatkan pemasaran bagi merk/brand lokal agar dapat beradaptasi dengan perkembangan zaman.
Delva Digital identik dengan kolaborasi. Dari sisi kolaborasi tersebut, Delva Digital pernah mendatangkan pejabat publik seperti Gubernur Jawa Barat Ridwan Kamil, Wakil Gubernur Jawa Timur Emil Dardak, Wakil Walikota Surabaya Armuji, dan lain sebagainya.
Delva Digital juga aktif untuk mendatangkan tokoh publik papan atas seperti Fujianti Utami Putri, Denny Caknan, Happy Asmara, For Revenge, Jono Joni, Mama Lela, dan lain sebagainya.
Kegiatan
Dalam perjalanan perusahaan, Delva Digital telah melakukan beberapa gebrakan yang memberikan dampak langsung kepada masyarakat. Kegiatan-kegiatan tersebut meliputi:
Daftar penguasa Afganistan
Artikel ini berisi daftar penguasa monarki Afganistan sebagai kepala negara sejak berdirinya negara pertama Afgan, Dinasti Hotak pada 1709 hingga menjadi republik pada tahun 1979. Pengecualian untuk Emirat Islam Afganistan 1996-2001 tidak disebut sebagai pemerintahan monarki meskipun menggunakan gelar Emir.
Dinasti Hotak dibentuk setelah pemberontakan yang berhasil dipimpin oleh Mirwais Hotak dan kepala suku Afghanistan lainnya dari Kandahar melawan pemerintahan Mughal dan Persia. Namun negara modern Afganistan baru didirikan pada masa Dinasti Durrani.
Pulau Foulness
Pulau Foulness sebagian besar adalah tanah pertanian dan terlindung dari laut oleh dinding laut. Nama pulau yang dianggap tidak biasa ini berasal dari bahasa Inggris Kuno fugla næsse ("burung tanjung"), merujuk pada unggas liar. Pulau ini adalah situs penting secara internasional untuk migrasi dan pengembangbiakan burung, termasuk pied avocet. Selama Banjir Laut Utara tahun 1953, hampir seluruh pulau dilanda banjir dan dua orang meninggal.
Sebelum 1922, ketika jalan militer dibangun, satu-satunya akses adalah melintasi Maplin Sands melalui Broomway, jalur pasang surut yang dikatakan lebih tua daripada zaman Romawi, atau dengan kapal. Hak publik atas jalan ada, tetapi pulau ini sekarang dijalankan oleh QinetiQ atas nama Kementerian Pertahanan Inggris sebagai daerah instalasi pertahanan militer (MoD) Shoeburyness dengan pembatasan waktu dan peraturan yang ketat untuk akses masuk ke pulau ini bagi pengunjung.
MS Sovereign
MS Sovereign (sebelumnya MS Sovereign of the Seas) adalah salah satu dari tiga kapal pesiar besar dari kelas Sovereign yang dioperasikan oleh Pullmantur Cruises dan sebelumnya oleh Royal Caribbean International.
Bobot kapal ini sebesar 73.192 GT, 7283 DWT, dengan panjang 268,33 m (880,35 ft), daya terpasang empat mesin diesel Pielstick-Alsthom 9-silinder 21.844 kW (gabungan). Kecepatan: 21,5 knot (39,8 km / jam; 24.7 mph) dan kapasitas 2.850 penumpang.
Petrosia (Petrosia) intermedia
Petrosia (Petrosia) intermedia adalah spesies spons yang tergolong dalam kelas Demospongiae. Spesies ini juga merupakan bagian dari kelas Demospongiae, filum Porifera, subregnum Parazoa, dan kingdom Animalia.