cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
BoBoiBoy Galaxy Musim 2
BoBoiBoy Galaxy Musim 2 adalah serial komik yang diterbitkan di Malaysia. Ini adalah sekuel serial animasi televisi, BoBoiBoy Galaxy yang ditayangkan di televisi Malaysia pada 2016–2018 dan BoBoiBoy Movie 2 yang ditayangkan di bioskop Malaysia pada 2019. Diterbitkan oleh Animonsta Studios. Edisi pertama komik ini akan didistribusikan pada 16 Maret 2020. Setiap edisi komik ini akan dihiasi dengan 48 halaman ilustrasi penuh warna.
Cerita
Komik ini menceritakan petualangan BoBoiBoy dan kawan- kawan untuk mendapatkan kekuatan elemen baru serta menghadapi musuh baru. Seri komik ini menandai awal dari Power Sphera Universe, alam semesta ruang fiksi yang akan menggabungkan berbagai karakter kekayaan intelektual milik Monsta.
Daftar komik
Pada Maret 2023 terdapat 26 komik yang telah diterbitkan, yaitu:
Kualifikasi Piala Dunia FIFA 2014 – Grup C UEFA
Juara grup akan lolos langsung ke Brasil, kemudian peringkat dua akan dirangking untuk diambil delapan dari sembilan runner up terbaik akan mengikuti babak kedua.
Pertandingan
Jadwal pertandingan ditentukan melalui pertemuan di Frankfurt, Jerman, pada 17–18 November 2011. Jadwal ini tidak disepakati oleh FIFA dan jadwal baru diumumkan pada 5 Desember 2011 dengan jadwal baru untuk dua pertandingan antara dan.
Tank ringan M2
Tank ringan M2 adalah tank ringan buatan Amerika Serikat yang mulai diproduksi pada akhir tahun 1930-an sebagai persiapan untuk penyerangan di perang dunia II. Pada saat itu, M2 digunakan sebagai pelengkap persenjataan pada batalion lapis baja independen dan divisi bersenjata.
Spesifikasi
Perkembangan tank ringan M2 terus berlanjut hingga memunculakn tipe-tipe yang lain mulai dari tipe M2A1 hingga tipe M2A4. Berikut ini adalah spesifikasi tank ringan M2 dari tipe M2A4.
Tipe
Tipe tank ringan M2 yang pernah diproduksi adalah sebagai berikut.
Namun tank ringan M2 tipe M2A1, M2A2, dan M2A3 tidak benar-benar digunakan di medan pertempuran. Mereka dijadikan sebagai perangkat senjata oleh pasukan tentara Amerika saat melakukan latihan. Hanya tank ringan M2 tipe M2A4 yang pernah dipakai oleh pasukan tentara Amerika ketika menghadapi serangan pasukan tentara infanteri Jepang di Guadalkanal (pulau di sebelah barat daya samudra pasifik) pada bulan agustus 1942 hingga Februari 1943. Pertempuran ini terjadi ketika meletusnya perang dunia II
The Polar Express (film)
The Polar Express adalah sebuah film fantasi musikal Natal animasi komputer 3D Amerika Serikat tahun 2004 yang berdasarkan pada buku anak-anak tahun 1985 bernama sama karya Chris Van Allsburg, yang juga bertugas sebagai salah satu produser eksekutif pada film tersebut. Ditulis, diproduksi, dan disutradarai oleh Robert Zemeckis, film tersebut menampilkan para karakter manusia yang dianiminasikan memakai animasi tangkap gerak aksi hidup.
Radical chic
"Radical chic" adalah sebuah istilah yang dicetuskan oleh wartawan Tom Wolfe dalam esai tahun 1970 "Radical Chic: That Party at Lenny's" untuk menyebut adopsi dan promosi sebab-sebab politik radikal oleh para selebriti, sosialita dan kalangan kelas atas. Dalam bahasa seperti bahasa Inggris Amerika, bahasa Prancis dan bahasa Italia, istilah tersebut banyak dipakai untuk menyebut orang yang mengaku sebagai sosialis atau sayap kiri radikal namun menjalani gaya hidup kelas atas.
Universitas Bailie Beijing
Universitas Bailie Beijing (UBB) (北京培黎职业学院; pinyin: Běijīng Péilí zhíyè xuéyuàn), yang sebelumnya dikenal dalam bahasa Inggris sebagai Institut Kejuruan Peili, adalah sebuah universitas di kota Beijing, Tiongkok.
Didirikan pada Mei 1983, UBB adalah salah satu lembaga pendidikan tinggi non-pemerintah paling awal yang secara resmi disetujui oleh Pemerintah Rakyat Kota Beijing, dan didokumentasikan oleh Kementerian Pendidikan Republik Rakyat Tiongkok. Universitas ini adalah sekolah ilmu kejuruan penuh waktu untuk berbagai pelatihan profesional, termasuk bahasa asing, komputasi, hukum, akuntansi, bisnis internasional, seni, dan pariwisata. UBB telah memenuhi persyaratan untuk menerbitkan diploma dan sertifikat secara independen yang diakui oleh pemerintah Tiongkok. Saat ini ada lebih dari 7.000 mahasiswa.
Belforte Monferrato
Belforte Monferrato adalah komune yang terletak di distrik Provinsi Alessandria, Italia.
Kota Belforte Monferrato memiliki luas sebesar 8.8 km².
Belforte Monferrato pada tahun 2001, memiliki penduduk sebanyak 432 jiwa.
Sobeknakht
Sobeknakht merupakan putri raja pada akhir Dinasti ke-XII atau awal Dinasti ke-XIII Mesir kuno. Dia adalah putri seorang raja yang tidak dikenal dan ditampilkan pada patung tembaga dengan seorang anak menyusui yang adalah seorang pangeran.
Biografi
Putri raja Sobeknakht tidak diketahui dari sumber lain selain patung yang terbuat dari tembaga arsenik. Patung/patung kecil tembaga terutama dikenal pada masa pemerintahan Amenemhat III hingga awal Dinasti ke-XIII, sebelum gejolak politik membuat karya seni semacam itu kurang umum. Diduga, Sobeknakht adalah putri seorang raja yang tidak dikenal pada periode ini, dan ibunda seorang pangeran yang tidak dikenal. Dengan demikian, suaminya mungkin juga seorang raja. Tetapi, patung itu mungkin terbuka untuk interpretasi lain.
Patung tembaga Sobeknakht
Patung tembaga Sobeknakht menunjukkan keterampilan hebat dalam desain dan pembuatan patung logam ini. Mewakili seorang wanita menyusui anak laki-laki. Jenis adegan ini mungkin mencerminkan Isis-Horus dan kemudian Maria-Yesus, sehingga menunjukkan akar kembali ke Kerajaan Tengah Meski kuno. Prasasti itu mengacu pada "wanita bangsawan turun temurun", Sobeknakht. Dia mengenakan kobra-uraeus yang menunjukkan bahwa dia adalah seorang putri. Juga anak ditampilkan sebagai seorang pangeran. Patung itu dapat diartikan sebagai merayakan kelahiran, menandakan pengabdian raja yang memerintah kepada ibundanya atau memohon bantuan ilahi dalam mengandung seorang anak yang akan menjadi raja Mesir. Patung ini sekarang adalah bagian dari koleksi Brooklyn Museum.
Hymedesmia (Hymedesmia) brachyrhabda
Hymedesmia (Hymedesmia) brachyrhabda adalah spesies spons yang tergolong dalam kelas Demospongiae. Spesies ini juga merupakan bagian dari genus Hymedesmia dan famili Hymedesmiidae. Nama ilmiah spesies ini pertama kali diterbitkan pada tahun 1983 oleh Lévi & Lévi.
Seperti spons pada umumnya, spesies ini memiliki tubuh yang berpori dan permukaan yang keras seperti batu. Selain itu, Hymedesmia (Hymedesmia) brachyrhabda juga dapat menyerap oksigen dari air melalui proses difusi.
Hinako Sakurai
Hinako Sakurai (桜井 日奈子) adalah seorang aktris dan model asal Jepang dan tarento yang telah tampil di sejumlah film layar lebar dan program televisi. Sakurai diwakili dengan Incent. Debut akting Sakurai ada dalam drama Soreiyu pada Mei 2016. Kemudian pada bulan Juli penampilan drama pertamanya adalah pada acara Nippon TV Soshite, Dare mo inaku natta.
Masjid Ermenek
Masjid Ermenek (bahasa Turki: Ermenek Camii), secara resmi bernama Masjid Raya Ermenek (bahasa Turki: Ermenek Ulucamii) adalah sebuah masjid peninggalan Dinasti Karamanid yang berada di pinggiran Kastil Ermenek, kota Ermenek, Provinsi Karaman, Turki. Masjid ini dibangun pada tahun 1302, atas perintah dari Sultan Mahmud Bey, seperti yang tertulis dalam kaligrafi gaya Sülüs pada sayap pintu antara ruang depan dan ruang salat.
Dolichopeza (Nesopeza) spinisternata
Dolichopeza (Nesopeza) spinisternata adalah spesies lalat yang tergolong famili Tipulidae. Lalat ini juga merupakan bagian dari ordo Diptera, kelas Insecta, filum Arthropoda, dan kingdom Animalia.
Lalat ini biasanya tinggal di tempat lembap.
Marion Martin
Marion Martin (nee Marion Suplee, ) adalah seorang aktris film, serta panggung berkebangsaan Amerika Serikat.
Code Geass
Code Geass: Lelouch Of The Rebellion adalah anime hasil kerja sama studio Sunrise dengan CLAMP. Anime ini diputar pada tanggal 5 Oktober 2006 sampai dengan 28 Juli 2007. Musim kedua dari Code Geass, Code Geass Lelouch Of The Rebellion R2, telah diputar pada tanggal 6 April 2008 sampai dengan 8 September 2008.
Kalemandalle, Bajeng Barat, Gowa
Kalemandalle adalah nama sebuah desa di Kecamatan Bajeng Barat, Kabupaten Gowa, Provinsi Sulawesi Selatan, Indonesia.
Code Geass
Code Geass juga telah diterbitkan menjadi anime manga yang dibagi menjadi tiga bagian yaitu: Code Geass Lelouch Of The Rebellion, Suzaku Of The Counter Attack, dan Nightmare Of Nunally.
Code Geass: Lelouch of the Rebellion (Hepburn: Kōdo Giasu: Hangyaku no Rurūshu), alias Code Geass, adalah serial televisi anime Jepang yang diproduksi oleh Sunrise. Itu disutradarai oleh Gorō Taniguchi dan ditulis oleh Ichirō kouchi, dengan desain karakter asli oleh Clamp. Ditetapkan dalam garis waktu alternatif, itu mengikuti pangeran yang diasingkan Lelouch vi Britannia, yang memperoleh "kekuatan kepatuhan mutlak" dari seorang wanita misterius bernama C.C. Menggunakan kekuatan gaib ini, yang dikenal sebagai Geass, ia memimpin pemberontakan melawan kekuasaan Kerajaan Inggris Raya, memimpin serangkaian pertempuran mecha.
Code Geass disiarkan di Jepang di MBS dari Oktober 2006 hingga Juli 2007. Seri sekuelnya, Code Geass: Lelouch of the Rebellion R2, ditayangkan sebagai siaran simulcast di MBS dan TBS dari April hingga September 2008. Serial ini juga telah diadaptasi ke dalam berbagai manga dan novel ringan, dengan yang pertama menunjukkan skenario alternatif dari serial TV.
Initiation, Transgression, and Glorification, trilogi film kompilasi remake yang merangkum peristiwa musim kedua serial anime—sambil juga mengubah alur cerita untuk berbagai karakter dan membangun alam semesta alternatif yang dirilis antara 2017 dan 2018. Film orisinal baru berjudul Code Geass Lelouch of the Re;surrection, berlangsung setelah Zero Requiem dari film alam semesta alternatif trilogi, dirilis di bioskop pada Februari 2019. Code Geass: Z of the Recapture, serial anime yang berlatar alam semesta alternatif yang sama, diumumkan pada Desember 2020 sebagai bagian dari rencana 10 tahun.
Bandai Entertainment melisensikan sebagian besar waralaba untuk rilis bahasa Inggris pada bulan Desember 2007, menayangkan kedua serial TV di Adult Swim di Amerika Serikat. Sebagian besar manga dan novel ringan juga telah diterbitkan di Amerika Utara oleh Bandai.
Code Geass telah diterima dengan baik di Jepang, menjual lebih dari satu juta DVD dan Blu-ray Disc. Kedua musim telah memenangkan beberapa penghargaan di Tokyo International Anime Fair, Animage Anime Grand Prix, dan acara Animation Kobe. Itu menerima pujian kritis untuk ceritanya, akting suara, daya tarik penonton yang besar, konflik di antara karakter utamanya, dan pertanyaan moral yang disajikannya.
Sinopsis Cerita
Pada tahun 2017, tujuh tahun setelah perang, Jepang dikuasai oleh Britania. Britania telah menginvasi hampir seluruh dunia dengan menggunakan teknologi yang bernama Knightmare Frame. Akibatnya, para warga Jepang kehilangan hak, harga diri, kebebasan, bahkan nama mereka.
Semua warga Jepang tidak boleh memakai nama Jepang. Oleh Britannia, orang Jepang disebut Eleven, dan Jepang dinamakan Area 11.
Lelouch Lamperouge adalah pangeran Britannia yang dibuang oleh sang ayah, Charles zi Britannia setelah kematian ibunya, Marianne vi Britannia. Lelouch akhirnya hidup berdua bersama sang adik, Nunnally yang menjadi buta dan lumpuh setelah menyaksikan kematian sang ibu.
Dipenuhi niat balas dendam pada sang ayah, Lelouch bersumpah di depan sahabatnya, Suzaku Kururugi bahwa ia akan menghancurkan Britania dengan tangannya sendiri. Suatu ketika, Lelouch bertemu dengan gadis misterius bernama C.C. (Tsi-tsu) yang memberikan kekuatan misterius bernama "Geass, Power of the King".
Latar belakang
Dalam linimasa alternatif, dunia dibagi menjadi tiga negara adidaya (mirip dengan dunia Nineteen Eighty-Four oleh George Orwell): Kekaisaran Britannia Suci (Amerika; juga disebut Britannia), Federasi Cina (Asia), dan Eropa Bersatu (Eropa dan Afrika). Cerita terjadi setelah penaklukan Kekaisaran Britannia Suci di Jepang pada 10 Agustus 2010 a.t.b., dengan menggunakan senjata terbaru Britannia, "Ksatria Lapis Baja Otonom", atau "Bingkai Ksatria". Pada gilirannya, Britannia secara efektif melucuti Jepang dan warganya dari semua hak dan kebebasan dan mengganti nama negara Area 11 dengan warganya disebut sebagai Elevens.
Titik perbedaan untuk garis waktu ini tampaknya adalah bahwa Raja Henry VIII dari Inggris memiliki pewaris laki-laki yang menjadi Raja Henry IX. Kemudian, Inggris, yang dipimpin oleh Ratu Elizabeth III, dikalahkan oleh Napoleon pada Pertempuran Trafalgar. Ratu melarikan diri ke koloni Amerika Inggris di mana Kekaisaran Britannia didirikan.
Plot
Lelouch vi Britannia adalah seorang pangeran Britannia yang diasingkan, putra Kaisar Charles zi Britannia dan permaisurinya Marianne vi Britannia. Lelouch memiliki saudara perempuan, Nunnally vi Britannia. Marianne dibunuh secara brutal di istana dan Nunnally, yang menyaksikan pembunuhan ibu mereka, sangat trauma sehingga dia kehilangan penglihatan dan kemampuannya untuk berjalan. Lelouch sangat marah dengan ayahnya, percaya ayahnya mengecewakan ibu dan saudara perempuannya dengan menutup mata atas kematian ibu mereka dan gagal mengejar pembunuh ibu mereka.
Lelouch dan Nunnally dikirim sebagai pion politik ke Jepang untuk membuai pemerintah Jepang ke dalam rasa aman yang palsu. Setelah saudara kandung dikirim ke Jepang, Jepang diserang dan dikalahkan oleh Britannia. Dengan reruntuhan Jepang sebagai latar belakang, Lelouch bersumpah kepada teman Jepangnya Suzaku Kururugi bahwa suatu hari dia akan melenyapkan Britannia sebagai tindakan balas dendam terhadap ayahnya.
Tujuh tahun kemudian, Lelouch (sekarang bernama Lelouch Lamperouge), sekarang menjadi siswa yang populer namun menarik diri di Ashford Academy. Lelouch terlibat dalam serangan teroris dan menemukan seorang gadis misterius bernama C.C. (C2), yang menyelamatkan hidup Lelouch dari Pengawal Kerajaan Inggris, dengan membuat kontrak dengannya dan memberikan Lelouch kekuatan yang dikenal sebagai Geass (ギアス, Giasu). Kekuatan ini, juga dikenal sebagai "Kekuatan Raja" (王の力, Ō no Chikara), memungkinkan dia untuk memerintahkan siapa pun untuk melakukan apa pun yang dia inginkan, termasuk membengkokkan keinginan mereka untuk hidup, bertarung, atau mati atas namanya. Kekuatan ini dapat mempengaruhi individu hanya sekali dan hanya melalui kontak mata langsung. Lelouch memutuskan untuk menggunakan Geass-nya untuk menemukan pembunuh ibunya, menghancurkan Kerajaan Britannia, dan menciptakan dunia yang lebih baik di mana Nunnally bisa hidup bahagia. Dalam prosesnya, Lelouch menjadi Zero, seorang main hakim sendiri bertopeng dan pemimpin gerakan perlawanan yang dikenal sebagai The Black Knights, mendapatkan popularitas dan dukungan di antara orang Jepang dalam perjalanannya menuju pemberontakan Britannia. Namun, ini tidak datang tanpa biaya. Terperangkap dalam konflik di mana dia tidak tahu sepenuhnya kekuatannya, Lelouch harus melawan Suzaku, seorang anggota perlawanan bernama Kallen Stadtfeld, tentara terkuat di dunia, saudara tirinya sendiri, dan banyak lainnya dalam pertempuran. yang selamanya akan mengubah dunia.
Produksi
Code Geass dimulai sebagai konsep yang dikembangkan di Sunrise oleh Ichirō kouchi dan Gorō Taniguchi, yang mengusulkannya kepada produser Yoshitaka Kawaguchi. Kawaguchi sebelumnya telah mendekati Okouchi dan Taniguchi selama produksi Planet. Ide dasar plot terdiri dari "pahlawan" yang memimpin sebuah organisasi rahasia, yang kemudian berkembang menjadi konflik antara dua karakter dengan nilai yang berbeda dan yang berasal dari unit militer yang sama, yang akhirnya menjadi Lelouch Lamperouge dan Suzaku Kururugi.
Selama tahap perencanaan awal ini, Kawaguchi juga menghubungi grup seniman manga terkenal Clamp. Ini adalah pertama kalinya Clamp diminta untuk mendesain karakter dari serial anime. Clamp menandatangani proyek lebih awal selama tahap pengembangan ini dan memberikan banyak ide, yang membantu mengembangkan pengaturan dan karakter seri.
Saat mengembangkan desain karakter untuk Lelouch, protagonis dari seri tersebut, Clamp awalnya membayangkan warna rambutnya sebagai putih. Ageha Ohkawa, kepala penulis di Clamp, mengatakan bahwa dia telah memvisualisasikannya sebagai karakter yang "setiap orang" dapat menganggapnya sebagai "keren", secara harfiah, "kecantikan". Selama tahap perencanaan ini, staf Clamp and the Sunrise telah mendiskusikan sejumlah kemungkinan inspirasi untuk karakter tersebut, termasuk KinKi Kids dan Tackey & Tsubasa. Mereka ingin membuat "pertunjukan hit," seri yang akan menarik "semua orang." Alter ego Lelouch, Zero, adalah salah satu karakter yang paling awal dikembangkan, dengan kouchi menginginkan topeng untuk dimasukkan sebagai bagian. seri, merasa perlu untuk itu menjadi pertunjukan Sunrise, dan Clamp menginginkan desain unik yang belum pernah terlihat di seri Sunrise mana pun (topeng tersebut dijuluki "tulip" karena desainnya yang khas).
Konsep untuk Geass mungkin telah terinspirasi oleh legenda Irlandia dan Welsh tentang "Geas" atau "Geis". Geas adalah paksaan yang diberikan kepada seseorang untuk melakukan atau tidak melakukan sesuatu. Sementara geas itu sendiri tidak terletak pada spektrum apa pun, manfaat atau tindakannya mungkin sangat baik atau jahat. Konsep ini cocok dengan dunia fiksi yang lebih luas dan pengetahuannya tentang inspirasi Inggris.
Pengertian Code Geass
Geass (ギアス, Giasu) adalah kemampuan misterius yang didapat setelah mengikat kontrak dengan penyihir abadi (kata itu sendiri berpotensi sebagai sebuah korupsi yang disengaja atau geas geis, jenis magis kontrak di mitologi Irlandia).
Menurut bahasa Inggris edisi Newtype, kekuatan Geass memiliki sesuatu untuk dilakukan dengan keberadaan manusia dan dapat digunakan untuk merusak atau mengubah hampir segala hal. Geass disimbolkan dengan bentuk burung berwarna merah ketika aktif.
Kemampuan unik ini berbeda-beda jenisnya pada setiap orang. Geass biasa ditaruh pada salah satu mata.Semakin sering digunakan maka akan semakin kuat, lalu menjadi tak terkendali dan menyebar ke kedua mata.
Ketika Geass mencapai puncak kekuatannya, orang yang menerimanya akan mendapat 'Kode' penyihir abadi yang memberikan mereka kekuatan. Penyihir baru ini menerima tanda serta imunitas Geass lalu memberikan kontrak baru kepada orang lain, sementara penyihir abadi sebelumnya bisa mati (memasuki perputaran yang kekal). Proses ini tidak harus tetap, seperti yang terjadi pada C.C. dan V.V. jika dikehendaki.
Lelouch Lamperouge
Nama asli: Lelouch vi Britannia dikenal juga sebagai Zero, Demon King
Pemuda yang bersekolah di Ashford Academy ini dikenal oleh teman-temannya sebagai orang yang sangat santai. Lelouch sering membolos dan malah bermain catur (juga berjudi) bersama temannya Rivalz Cardemonde.
Namun sebenarnya, murid yang brilian ini hanya menyembunyikan jati dirinya yang sebenarnya. Ia sesungguhnya adalah pemimpin The Order of The Black Knights/Kuro no Kishidan yang dikenal sebagai Zero. Kharisma dan wibawa
Lelouch membawanya maju ke depan dengan para Black Knights yang bersedia mati untuknya. Untuk mencapai tujuannya, Lelouch tidak segan-segan untuk membunuh orang, seperti ketika ia membunuh Pangeran Clovis yang merupakan saudara tirinya. Namun, dia menyesal telah membunuh Euphemia karena Lelouch menganggap salahnyalah Euphemia menjadi gila di bawah kendali Geass. Lelouch mengemudikan Knightmare Frame bernama Gawain bersama C.C. Gawain sebenarnya adalah Knightmare Frame milik Britannia yang dicuri oleh Zero dan Karen.
Tujuan Lelouch sebenarnya adalah menciptakan dunia yang damai untuk adiknya Nunnally. Karena itu, Lelouch akan menghancurkan dunia yang sekarang dan menciptakan dunia yang baru.
Di R2, ingatan Lelouch dihapus oleh Kaisar Britannia yang juga memiliki Geass dan ia pun menjalani hidup baru dengan "adik" barunya, Rolo.
Suzaku Kururugi
Dikenal juga sebagai Shiroi Shinigami (The White Reaper), The Traitorous Knight
Kururugi Suzaku adalah sahabat Lelouch sejak kecil, dan juga anak dari mantan Perdana Menteri Jepang yang sebelumnya, Kururugi Genbu. Meski demikian, Suzaku memilih untuk bergabung dengan pasukan Britannia. Ia memiliki Knightmare Frame buatan Llyod yang bernama Lancelot.
Sempat memiliki perasaan khusus pada Euphemia, Suzaku marah besar kepada Zero yang telah membunuh Euphemia. Belakangan diketahui bahwa Suzaku ternyata membunuh ayahnya sendiri karena sang ayah tidak mau berhenti melawan Britannia meski tidak ada kesempatan menang. Suzaku sangat syok ketika mengetahui bahwa Lelouch adalah Zero yang sangat dibencinya. Suzaku yang syok berat kemudian mengangkat pistolnya untuk menembak Lelouch.
C.C.
Dikenal sebagai Gray Witch
Gadis misterius berambut hijau yang memberikan kekuatan Geass pada Lelouch. C.C. tampak seperti gadis berusia 16 tahun, tetapi dia telah hidup sejak lama sekali. Nama aslinya hanya diketahui Lelouch. C.C. juga memiliki kemampuan penyembuhan yang luar biasa, bahkan bisa dibilang bahwa gadis ini immortal/abadi. C.C. tidak ingin Lelouch mengetahui masa lalunya karena takut akan ditinggalkan Lelouch seperti orang-orang sebelumnya.
Pada akhirnya, C.C. memberitahu Lelouch bahwa dia selalu sendiri karena hidup terlalu lama dan telah melupakan orang-orang yang mencintai ataupun membencinya karena dia adalah seorang penyihir. Lelouch berkata bahwa C.C. tidak sendirian, dan apabila C.C. adalah penyihir, maka dia adalah Raja Penyihir. C.C. yang tersentuh dengan perkataan Lelouch akhirnya menyuruh Lelouch pergi demi menyelamatkan Nunnally yang diculik oleh V.V. Sebelum Lelouch pergi, C.C. menciumnya dan pergi melawan Jeremiah sendirian menggunakan Gawain yang sudah rusak lumayan parah. Pada akhirnya, C.C. dan Jeremiah tenggelam ke laut dan tidak diketahui nasibnya. Di R2, C.C. muncul kembali bersama Kallen beserta sisa-sisa anggota Black Knights lainnya untuk mencari Lelouch.
Nunnally
Nama asli: Nunnally vi Britannia
Adik dari Lelouch sejak kematian ibunya. Ia mengalami trauma mental dan fisik yang cukup berat sampai-sampai ia menjadi buta. Sangat menghargai orang lain dan menyukai budaya Jepang. Meskipun polos dan lucu, karakter ini adalah salah satu karakter yang kontroversial. Bahkan CLAMP membuat salah satu seri dari Code Geass, yaitu Code Geass: Nightmare of Nunnally yang menceritakan kegilaan Nunnally yang sangat membenci Britania sampai-sampai rela membunuh setiap orang Britania yang ditemuinya. Dalam seri ini ia juga mengendarai Knightmare Frame. Pada R2 tidak dinyatakan dengan jelas apa yang terjadi pada Nunally.
Kallen Stadtfeld/Kouzuki Karen
Kallen berdarah setengah Britannia dan setengah Jepang, namun bersikeras bahwa dirinya adalah orang Jepang dikarenakan kebenciannya terhadap Britannia. Kallen juga merupakan anggota dari Order of the Black Knights serta tangan kanan Zero. Ia tidak mengetahui bahwa Lelouch yang merupakan teman sekelasnya adalah Zero yang sangat dihormatinya. Ibu tiri dan ibu kandungnya hidup di rumah yang sama. Ironisnya, ibu kandungnya bekerja di rumah Karen sebagai pembantu. Kallen adalah pilot Knightmare Frame yang sangat handal. Ia mengemudikan Guren Nishiki dan seri ketika melawan Suzaku dengan Lancelot-nya.
Kallen adalah salah satu dari sedikit orang yang mengetahui bahwa Suzaku lah yang telah membunuh ayahnya sendiri.
Rolo Lamperouge/Rolo Halliburton
Rolo adalah "adik" dari Lelouch di Code Geass R2. Sebenarnya, dia adalah seorang pembunuh yang ditugaskan untuk mengawasi dan membunuh Lelouch kalau-kalau Lelouch mendapatkan ingatannya kembali dan menjadi Zero untuk yang kedua kalinya. Akan tetapi, karena Rolo merasakan kasih sayang bak keluarga dari Lelouch, dia lalu memihak Lelouch. Meski akhirnya Rolo mati karena terlalu banyak menggunakan Geass-nya demi melindungi Lelouch, Rolo tidak menyesal. Dia senang karena dapat melakukan tindakan terakhirnya sebagai seorang manusia, bukan sebagai pembunuh.
Kesetiaan dan cintanya Rolo pada Lelouch tidak tanggung-tanggung. Dia akan membunuh semua musuh yang dianggapnya berbahaya, bahkan anak kecil sekalipun, meski dengan konsekuensi: Rolo yang semula memang menggantikan Nunnally cemas jika seandainya Lelouch tak lagi menganggapnya adik. Ia lalu membunuh semua orang yang mencintai Lelouch, seperti Shirley (dia bahkan juga mencoba membunuh Nunnally).
The Black Knights (Kuro no Kishidan)
Black Knights adalah organisasi bentukan Zero alias Lelouch yang bertujuan untuk mengusir Britannia dari Jepang. Ini merupakan organisasi militer semiteroris yang ia bentuk dari sisa-sisa grup teroris pimpinan Kaname Ougi. Dengan mengatasnamakan keadilan, organisasi ini berhasil mendapatkan dukungan dari hampir seluruh masyarakat Jepang. Mereka sangat dikagumi oleh Elevens, namun ditakuti oleh para Britannian. Dengan bertambahnya anggota seperti Toudou dari Shisei-ken beserta anak buahnya, serta bantuan dari Kyoto yang menyumbangkan banyak uang beserta Knightmare Frame, Black Knights pun semakin bertambah kuat.
Zero berkata bahwa Black Knights akan membantu orang-orang lemah yang disiksa oleh orang yang lebih kuat.
Kaname Ougi
Deputi Komandan Black Knights. Dia adalah teman dari kakak Kallen, Naoto. Dia pernah menemukan serta menyelamatkan Villetta Nu yang pingsan setelah ditembak oleh Shirley. Setelah Festival Ashford berakhir, sepertinya mereka telah menjadi sepasang kekasih. Namun, Villetta mendapatkan kembali ingatannya dan menembak Ougi ketika mereka sedang berbicara. Ougi yang terluka karena ditembak Villetta kemudian menyuruh Kallen untuk membuntuti Lancelot yang tengah mengejar Zero.
Li Xingke
Tangan kanan Lelouch dalam memimpin Order of Black Knights. Ia pertama muncul saat Britannia mencoba mengikat perjanjian dengan China sebagai pengawal dari High Eunuch. Ia memiliki kemampuan taktis yang sempat membuat Lelouch kewalahan dan juga seorang Devicer yang handal. Lelouch pernah berkomentar bahwa Li Xingke memiliki kecerdasan seperti dirinya dan keberanian seperti Suzaku.
Li Xingke adalah pengawal setia dari ratu China, Tianzi. Mereka pertama bertemu saat Tianzi menyelamatkan Xingke yang hampir dieksekusi karena memberi makanan dan obat-obatan kepada tahanan kerajaan. Xingke pernah mengucap janji pada sang ratu bahwa ia akan membuatnya bisa melihat dunia dibalik tembok Forbidden City dimana Tianzi selalu tinggal.
Nagisa Chiba
Anggota perempuan di Black Knights. Dia pengagum Toudou.
Kosetsu Urabe
Laki-laki berambut biru yang merupakan anggota Shisei-ken.
Ryouga Senba
Pemimpin skuadron kedua Black Knights. Juga merupakan anggota tertua Shisei-ken.
Shogo Asahina
Pemimpin skuadron pertama Black Knights. Memakai kacamata. Dia adalah salah satu orang pertama yang mencurigai tujuan sebenarnya dari Lelouch membentuk Black Knights.
Lakshata Chawla
Wanita asal India yang membantu Order of Black Knights dengan menciptakan dan mengembangkan Knightmare. Knightmare yang paling ia sayangi adalah Guren Series yang diberikan Zero kepada Kallen. Ia adalah salah seorang ilmuan Knightmare yang terbaik, bahkan bisa menciptakan Guren MK-II yang diakui oleh Lloyd sendiri sebagai Knightmare yang lebih unggul dibandingkan Lancelot Albion.
Dulunya, Lakshata adalah teman sekerja Lloyd dan Cecile dalam menciptakan Knightmare bagi Britannia, namun sebuah insiden terjadi antara dia dan Lloyd yang membuatnya dendam dan keluar. Dia juga menyatakan bahwa ia membantu Order of Black Knights hanya karena ia bisa bersaing membuat Knightmare dengan Lloyd. Dendamnya masih membara hingga akhir anime dimana ia menyebut Lloyd sebagai 'Purin Hakushaku' (lit. Pangeran Puding) yang merujuk pada awal permasalahan mereka. Cecile sendiri berkomentar bahwa sebenarnya 'insiden' antara mereka berdua sebenarnya hanyalah sebuah hal kecil dan menjadi titik perubahan bagi Lakshata dan Lloyd.
Peake's Commentary on the Bible
Peake's Commentary on the Bible ("Komentari Alkitab Peake") adalah komentari satu-volume Alkitab yang memberikan perhatian khusus pada arkeologi Alkitab dan penemuan-penemuan terbaru naskah Alkitab waktu itu.
Edisi pertama
Komentari Alkitab Peake pertama kali diterbitkan pada tahun 1919 dengan judul A Commentary on the Bible ("Sebuah Komentari Alkitab"), diedit oleh Arthur Samuel Peake (1865-1929) dengan bantuan dari A. J. Grieve untuk Perjanjian Baru. Ada 61 kontributor, yang menulis 96 artikel. Isinya 1014 halaman + 8 peta. Kutipan Alkitab dalam edisi ini adalah dari Versi Revisi Alkitab.
Edisi revisi
Edisi Revisi tahun 1962 diedit oleh Matthew Black (1908-1994), Editor Umum dan Perjanjian Baru, bersama dengan Harold Henry Rowley (1890-1969), Editor Perjanjian Lama. Edisi ini benar-benar ditulis ulang, tapi dengan bagan yang sama seperti pendahulunya, meliputi 103 artikel.Dalam Kata Pengantar Black memuji karya aslinya; "Tentang satu hal ini tidak ada pertanyaan: tidak akan ada keberangkatan dari tradisi Peake untuk kesarjanaan populer yang akurat dan tepercaya." Isinya 1126 halaman + 16 peta. Edisi baru ini didasarkan pada Revised Standard Version. 62 kontributor berasal dari semua cabang-cabang Protestan di Eropa dan Amerika Serikat. Tujuannya adalah untuk menyajikan bagi orang awam "hasil dari Kritik Alkitab, Tafsir, Sejarah dan Teologi yang diterima secara umum".
Alexey Yuryevich Sereda
Alexey Yuryevich Sereda (Алексе́й Ю́рьевич Середа́; ) adalah pemain sepak bola asal Rusia. Ia terakhir bermain untuk FC Bataysk-2007. Ia bermain sebagai gelandang.
Mandalle, Bajeng Barat, Gowa
Mandalle adalah nama sebuah desa di Kecamatan Bajeng Barat, Kabupaten Gowa, Provinsi Sulawesi Selatan, Indonesia.
Bergamasco, Piemonte
Bergamasco adalah komune yang terletak di distrik Provinsi Alessandria, Italia.
Kota Bergamasco memiliki luas sebesar 13.3 km².
Bergamasco pada tahun 2001, memiliki penduduk sebanyak 747 jiwa.
Takuro Nishimura
Takuro Nishimura adalah pemain sepak bola asal Jepang.
Karier
Takuro Nishimura pernah bermain untuk Urawa Reds, Omiya Ardija, Portland Timbers, Crystal Palace Baltimore dan Consadole Sapporo.
Bandar Udara Internasional Changbei Nanchang
Bandar Udara Internasional Changbei Nanchang  adalah bandar udara internasional yang terletak di 28 km utara dari pusat kota Nanchang, provinsi Jiangxi, Republik Rakyat Tiongkok. Bandara ini dibangun pada 10 September 1999 untuk menggantikan Bandar Udara Xiangtang Nanchang lama, yang merupakan bandara sipil dan militer. Ada penerbangan domestik dan internasional dari bandara ke kota-kota utama di dalam negeri dan luar negeri.
Pada tahun 2010, bandara ini mengalami ekspansi yang mencakup terminal baru dan landasan pacu kedua.
Gentungang, Bajeng Barat, Gowa
Gentungang adalah nama sebuah desa di Kecamatan Bajeng Barat, Kabupaten Gowa, Provinsi Sulawesi Selatan, Indonesia.
Norihiro Yamagishi
Norihiro Yamagishi adalah pemain sepak bola asal Jepang.
Karier
Norihiro Yamagishi pernah bermain untuk Urawa Reds dan Montedio Yamagata.
Opi Bachtiar
Taufik Ashari Bachtiar yang dikenal sebagai Opi Bachtiar adalah aktor berkebangsaan Indonesia. Ia memulai debut aktingnya pada tahun 2005 melalui film Me vs High Heels.
Sinetron
<i> </i>
Situasi komedi
<i> </i>
Pembingkaian
Dalam ilmu sosial, pembingkaian (atau dikenal dalam bahasa Inggris: framing) terdiri atas serangkaian sudut pandang konsep dan teoretis tentang bagaimana individu, kelompok, dan organisasi masyarakat melihat dan menyampaikan kenyataan.
Pembingkaian dapat terwujud dalam komunikasi atau pikiran antarpribadi. Frame-frame dalam pikiran terdiri atas penggambaran, interpretasi, dan penyederhanaan kenyataan. Frame-frame dalam komunikasi terdiri atas penyampaian frame di antara para pelaku yang berbeda. Framing adalah komponen kunci sosiologi, kajian tentang interaksi sosial di antara para manusia. Framing adalah bagian utuh dari pemrosesan dan penyampaian data dalam keseharian. Teknik-teknik sukses framing dapat digunakan untuk mengurangi ambiguitas topik-topik yang tidak dapat dipahami dengan menghubungkan informasi sedemikian rupa sehingga para penerimanya dapat terhubung dengan apa yang sudah mereka ketahui.
Dalam teori sosial, framing adalah skema interpretasi, sekumpulan anekdot dan stereotipe yang diandalkan oleh para individu untuk memahami dan merespons sebuah peristiwa. Dengan kata lain, orang-orang membangun "filter-filter" serangkaian kejiwaan melalui pengaruh kebudayaan dan biologis. Kemudian, mereka menggunakan filter-filter ini untuk memahami dunia. Pilihan-pilihan yang kemudian mereka buat dipengaruhi oleh penciptaan frame mereka.
Framing melibatkan konstruksi sosial dari fenomena sosial – oleh sumber-sumber media massa, pergerakan-pergerakan sosial atau politik, para pemimpin politik, atau organisasi dan para pelaku lainnya. Keterlibatan dalam komunitas bahasa tentunya memengaruhi persepsi individu mengenai makna yang dikaitkan dengan kata atau frasa. Secara politik, komunitas-komunitas bahasa periklanan, agama, dan media massa banyak diperebutkan, sedangkan framing dalam komunitas bahasa yang kurang dipertahankan mungkin berkembangtanpa terasa dan secara alami melalui kerangka-kerangka waktu kultural, dengan lebih sedikit bentuk-bentuk perdebatan terbuka.
Seseorang dapat memandang framing dalam komunikasi sebagai hal positif atau negatif tergantung pada hadirin dan jenis informasi yang disajikan. Framing dapat berada dalam bentuk emphasis frames, di mana dua atau lebih alternatif ekuivalen secara logis digambarkan dalam cara-cara (lihat framing effect) atau emphasis frames berbeda yang menyederhanakan kenyataan dengan berfokus pada himpunan bagian aspek-aspek relevan dari suatu situasi atau permasalahan. Dalam kasus equivalence frames, informasi yang dihadirkan berdasarkan fakta-fakta yang sama, tetapi kerangka yang tempat ia disajikan berubah sehingga menciptakan persepsi yang bergantung pada referensi.
Dampak framing dapat terlihat dalam jurnalisme: "frame" yang mengelilingi permasalahan dapat mengubah persepsi pembaca tanpa perlu mengubah fakta sebenarnya karena informasi yang sama digunakan sebagai dasarnya. Ini dilakukan melalui pilihan gambar-gambar dan kata-kata tertentu media untuk menutupi sebuah cerita (misalnya penggunaan kata fetus vs. kata bayi). Dalam konteks politik atau komunikasi media-massa, frame menjelaskan pengemasan elemen retorik sedemikian rupa seperti untuk mendorong tafsiran tertentu dan untuk mengecilkan hati orang lain. Untuk tujuan politik, framing sering menyajikan fakta-fakta sedemikian rupa yang mengimplikasikan masalah yang memerlukan solusi. Para anggota partai politik berupaya untuk membingkai permasalahan sedemikian rupa sehingga membuat solusi untuk mendukung kecenderungan politik mereka sebagai tindakan yang paling tepat untuk situasi yang dihadapi.
Sebagai contoh: Saat kita ingin menjelaskan suatu peristiwa, pemahaman kita sering berdasarkan pada tafsiran (frame). Jika seseorang membuka dan menutup mata dengan cepat, kita menanggapi secara berbeda tergantung pada apakah kita menafsirkannya sebagai "physical frame" (mereka mengerjapkan mata) atau "social frame" (mereka berkedip). Mereka mengerjapkan mata mungkin karena butiran debu (menghasilkan ketidaksengajaan dan bukan reaksi berarti lainnya). Mereka berkedip mungkin dapat berarti tindakan sengaja dan penuh arti (misalnya untuk menyampaikan humor hingga persekongkolan).
Para pengamat akan membaca peristiwa-peristiwa yang dilihat sebagai murni fisik atau dalam bingkai "alam" berbeda dari yang dilihat terjadi dengan frame-frame sosial. Namun, kita tidak melihat sebuah peristiwa dan menerapkan frame kepada peristiwa tersebut. Sebaliknya, para individu terus-menerus memproyeksikan frame interpretatif ke dunia sekitar mereka yang memungkinkan mereka untuk memahaminya; kita hanya menggeser frame-frame (atau menyadari kalau kita telah menerapkan frame secara kebiasaan) saat keganjilan membutuhkan pergeseran frame. Dengan kata lain, kita hanya menyadari frame-frame yang telah kita gunakan saat sesuatu memaksa kita untuk mengganti suatu frame dengan frame lainnya.
Meskipun beberapa menganggap framing sama dengan agenda setting, para ilmuwan lain menyatakan adanya perbedaan. Menurut artikel yang ditulis Donald H. Weaver, framing menyeleksi aspek-aspek tertentu dari permasalahan dan membuatnya lebih menonjol untuk memperoleh interpretasi tertentu dan penilaian-penilaian masalah, sedangkan agenda setting mengenalkan topik masalah untuk meningkatkan arti penting dan keterkaitannya.
Dalam penelitian komunikasi
Dalam komunikasi, framing menggambarkan bagaimana media berita membentuk opini publik.
Tulisan Richard E. Vatz tentang penciptaan makna retoris secara langsung mengarah kepada framing, walaupun beliau hanya merujuknya sedikit. Intinya, pengaruh-pengaruh framing mengacu pada strategi-strategi sikap atau perilaku dan/untuk hasil yang ada tergantung bagaimana potongan informasi yang diberikan dibingkai dalam wacana publik. Dewasa ini, banyak volume jurnal-jurnal komunikasi ternama berisi naskah-naskah tentang frame media dan pengaruh-pengaruh framing. Pendekatan-pendekatan yang digunakan dalam naskah-naskah tersebut secara umum dapat diklasifikasikan ke dalam dua kelompok: kajian framing sebagai variabel bebas dan kajian framing sebagai variabel terikat. Awalnya biasanya berurusan dengan frame building (yaitu bagaimana frame-frame menciptakan wacana masyarakat mengenai sebuah masalah dan bagaimana frame-frame yang berbeda diangkat oleh para jurnalis) dan kemudian mengulas frame setting (yaitu bagaimana media framing memengaruhi pemirsa).
Frame building
Penelitian frame-building biasanya mengenali setidaknya tiga rangkaian utama pengaruh yang dapat memengaruhi cara jurnalis membingkai suatu masalah:
Erving Goffman menekankan peran konteks budaya sebagai pembentuk frame-frame saat beliau mengemukakan bahwa maksud frame mengandung akar-akar budaya. Ketergantungan konteks frame-frame media ini telah digambarkan sebagai 'resonansi budaya' atau 'kesetiaan naratif'. Sebagai contoh, kebanyakan orang mungkin tidak menyadari frame dalam kisah-kisah tentang pemisahan gereja dan negara karena umumnya media tidak membingkai kisah-kisah tersebut dari sudut pandang agama.
Frame setting
Saat masyarakat dihadapkan pada bingkai berita baru, mereka akan menerima konstruksi yang dibuat berlaku untuk sebuah masalah, tetapi secara signifikan mereka lebih mungkin untuk melakukannya saat mereka memiliki skema yang ada untuk konstruksi tersebut. Inilah yang disebut efek penerapan. Artinya, ketika frame-frame baru mengundang orang untuk menerapkan skema yang ada pada masalah, implikasi dari penerapan itu sebagian bergantung pada apa yang ada di dalam skema tersebut. Oleh karena itu, secara umum, lebih banyak pendengar mengetahui tentang permasalahan, lebih efektif frame-frame tersebut.
Terdapat sejumlah level dan tipe pengaruh framing yang telah diteliti. Contohnya, para ilmuwan berfokus pada perubahan sikap dan tindakan, derajat kepentingan masalah yang dirasakan, keputusan pemungutan suara, dan pembentukan opini. Para ilmuwan lain tertarik pada proses-proses psikologis daripada penerapan. Misalnya, Iyengar mengungkapkan bahwa berita tentang permasalahan sosial dapat memengaruhi tanggung jawab atribusi kausal dan pengobatan, pengaruh yang diamati dalam penilaian-penilaian dan respons kognitif pemimpin politik, atau ilmuwan lain melihat kepada efek framing terhadap gaya pemrosesan penilaian dan kompleksitas pikiran anggota pendengar mengenai permasalahan. Kajian-kajian frame setting juga membahas bagaimana frame-frame dapat memengaruhi bagaimana seseorang berpikir tentang masalah (kognitif) atau merasakan masalah (afektif).
Dalam penelitian komunikasi massa
Media berita membingkai semua butir berita dengan menekankan nilai-nilai tertentu, fakta-fakta, dan pertimbangan lainnya dan memberikan mereka dengan penerapan nyata yang lebih besar untuk membuat keputusan-keputusan terkait. Media berita mendukung definisi, tafsiran, evaluasi, dan rekomendasi khusus.
Landasan dalam penelitian komunikasi
Anthropologis Gregory Bateson pertama kali mendefinisikan framing sebagai "ikatan spasial dan temporal dari serangkaian pesan-pesan interaktif" (dalam A Theory of Play and Fantasy, 1954, diproduksi kembali dalam buku Steps to an Ecology of Mind pada tahun 1972).
Sumber sosiologis penelitian media framing
Todd Gitlin, dalam analisisnya tentang cara media berita meremehkan gerakan New Left siswa pada tahun 1960-an termasuk yang pertama meneliti frame-frame dari sudut pandang sosiologis. Gitlin menulis, frame-frame adalah "pola-pola tetap kognisi, tafsiran-tafsiran, dan presentasi pilihan [dan] menekankan ... [bahwa] sebagian besar tidak diucapkan dan diakui ... [dan] mengatur dunia bagi para jurnalis [serta] kami yang membaca pemberitaan mereka".
Sumber psikologis penelitian media framing
Penelitian tentang frame-frame dalam media penelitian berbasis psikologi umumnya menguji pengaruh-pengaruh frame-frame media terhadap mereka yang menerimanya. Sebagai contoh, Iyengar menjelajahi pengaruh episodik dan tematik frame-frame berita terhadap atribusi tanggung jawab untuk permasalahan politik termasuk kejahatan, terorisme, kemiskinan, pengangguran, dan ketidaksetaraan ras. Menurut Iyengar, frame berita episodik "mengambil bentuk studi kasus atau pemberitaan berorientasi acara dan menggambarkan permasalahan publik dalam ketentuan contoh-contoh konkret", dengan kata lain berfokus pada tempat spesifik dalam waktu khusus. Frame berita tematik "menempatkan permasalahan publik dalam beberapa konteks umum abstrak ... mengarah kepada hasil atau kondisi umum, contohnya menjelajahi kesamaan yang terjadi di sejumlah waktu dan tempat. Iyengar menemukan bahwa kebanyakan laporan berita, contohnya kemiskinan, adalah laporan berita episodik. Kenyataannya, pada analisis konten enam tahun berita televisi, Iyengar menemukan bahwa penonton berita biasa akan dua kali lebih mungkin menjumpai laporan berita episodik daripada laporan berita televisi tematik tentang kemiskinan.
Selanjutnya, hasil-hasil percobaan menunjukkan para pemirsa yang lebih dari dua kali menonton liputan berita episodik kemiskinan lebih mungkin mengaitkan tanggung jawab kemiskinan kepada masyarakat miskin itu sendiri alih-alih masyarakat umum daripada pemirsa yang menonton liputan berita tematik kemiskinan. Berkaitan dengan keunggulan framing episodik tentang kemiskinan, Iyengar memperdebatkan bahwa berita televisi mengalihkan tanggung jawab kemiskinan dari pemerintah dan masyarakat ke orang miskin itu sendiri. Setelah meneliti analisis konten dan data percobaan terhadap permasalahan politik dan kemiskinan, Iyengar menyimpulkan bahwa frame-frame berita episodik mengalihkan atribusi tanggung jawab politik warga negara dari masyarakat dan para elit politik, memungkinkan mereka lebih sedikit mendukung upaya-upaya pemerintah untuk mengatasi masalah-masalah itu dan mengaburkan hubungan-hubungan di antara permasalahan tersebut dan tindakan-tindakan resmi terpilih mereka atau kekurangannya.
Visual Framing
Visual framing mengacu pada proses penggunaan gambar-gambar untuk menggambarkan bagian-bagian tertentu dari kenyataan.
Visual dapat digunakan untuk mewujudkan makna di samping framing tekstual. Bentuk teks dan bentuk visual berfungsi paling baik secara bersamaan. Kemajuan dalam teknologi berbasis layar dan cetak telah menghasilkan penggabungan dua bentuk tersebut dalam penyebaran informasi. Karena tiap-tiap bentuk punya batasannya, mereka paling bagus digunakan bersama dan saling dikaitkan dalam membentuk makna.
Bersamaan dengan meningkatkan pemahaman, visual juga dapat meningkatkan tingkat penyimpanan dan membuat informasi lebih mudah untuk diingat. Karena sifat gambar yang seimbang, aturan-aturan tata bahasa tidak berlaku.
Para peneliti berhati-hati agar tidak hanya mengandalkan gambar-gambar untuk memahami informasi. Karena gambar-gambar lebih banyak memegang kekuatan dan lebih terkait pada kenyataan, kita dapat mengabaikan potensi manipulasi dan pembabakan dan salah menganggap ini sebagai bukti.
Gambar-gambar dapat menjadi perwakilan ideologi dengan memastikan prinsip-prinsip dasar yang membentuk atribut-atribut dasar kita dengan mengombinasikan simbol dan fitur gaya gambar ke dalam proses penafsiran koheren.
Tipe framing ini dapat diterapkan ke konteks lain, termasuk atletik-atletik dalam kaitannya dengan disabilitas atletik. Visual framing dalam konteks ini dapat menafsirkan kembali sudut pandang tentang ketidakmampuan atletik dan fisik, suatu stereotipe media yang sudah ada sebelumnya.
Mengklarifikasi dan membedakan "paradigma retak"
Kemungkinan karena penggunaannya dalam lintas ilmu-ilmu sosial, frame telah ditetapkan dan digunakan dalam banyak cara yang terpisah. Entman menyebut framing "konseptualisasi yang menyebar" dan "paradigma retak" yang "sering ditetapkan secara begitu saja dengan banyak diserahkan kepada pemahaman diam-diam yang diasumsikan pembaca". Dalam upaya menyediakan lebih banyak kejelasan konseptual, Entman menunjukkan bahwa frame-frame "memilih beberapa aspek kenyataan yang dirasakan dan membuatnya lebih menonjol dalam teks berkomunikasi sedemikian rupa sehingga mendorong definisi masalah tertentu, penafsiran kausal, evaluasi moral, dan/atau rekomendasi perawatan untuk barang yang digambarkan". Konseptualisasi framing Entman yang menyebutkan frame-frame bekerja dengan mengangkat potongan-potongan tertentu dalam arti penting, berada sejalur dengan penelitian awal tentang dasar-dasar psikologis framing effect (lihat juga Iyengar yang memperdebatkan jika aksesbilitas adalah penjelasan utama psikologis untuk keberadaan pengaruh-pengaruh framing). Wyer dan Srull menjelaskan susunan aksesibilitas sebagai berikut.
Argumen yang mendukung aksesibilitas sebagai proses psikologis yang mendasari dapat diringkas sebagai berikut: Karena masyarakat sangat mengandalkan media berita untuk informasi peristiwa-peristiwa publik, informasi yang paling mudah diakses tentang peristiwa-peristiwa publik sering hadir dari peristiwa-peristiwa publik yang mereka konsumsi. Argumen ini juga disebut sebagai dukungan dalam debat mengenai apakah framing harus dimasukkan oleh teori agenda-setting sebagai bagian level kedua dari agenda setting. McCombs dan para peneliti agenda-setting lainnya secara umum setuju jika framing harus digabungkan bersama priming, di bawah ruang lingkup agenda setting sebagai model kompleks efek-efek media yang menghubungkan produksi media, konten, dan efek-efek pemirsa. Tentu saja, McCombs, Llamas, Lopez-Escobar, dan Rey membenarkan percobaan mereka untuk menggabungkan penelitian framing dan agenda-setting dengan asumsi penghematan.