cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Հարավային Դակոտա
Քաղաքական կյանք
Հարավային Դակոտան համարվում է ավանդապաշտ, պահպանողական, հանրապետական նահանգ։ Նահանգապետի վերջին ութ ընտրություններում անընդմեջ հաղթել է հանրապետական թեկնածուն։ Վերջին տարիներին հնդկացիները ծավալել են քաղաքական զգալի գործունեություն՝ ընտրական համակարգի բոլոր մակարդակներում։ Օրինակ 2002 թվականի ընտրություններում հնդկացիների ձայները թույլ տվեցին դեմոկրատ Թիմ Ջոնսոնին աննշան տարբերությամբ հաղթել ընտրություններում։
Արտաքին հղումներ
Կատեգորիա:Հարավային Դակոտա Կատեգորիա:ԱՄՆ-ի նահանգներ
Էվրիբիոնտ օրգանիզմներ
Էվրիբիոնտ օրգանիզմներ, բուսական և կենդանական օրգանիզմների տեսակներ ու անհատներ, որոնք ապրում են միջավայրի տարբեր գործոնների ազդեցության պայմաններում։ Տարբերում են էվրիբիոնտ օրգանիզմների երկու կատեգորիա.
Ցամաքային կենդանիներից էվրիբիոնտ է գորշ արջը, որն ապրում է տաք ու ցուրտ, չոր և խոնավ շրջաններում, սնվում բուսական ու կենդանական բազմազան կերերով։ Բույսերից էվրիբիոնտ է սոճին, որն աճում է տայգայում, տափաստանային գոտում, լեռներում ու հարթավայրերում։
Պամելա Պալենսիանիո
Պամելա Պալենսիանիո (Pamela Palenciano, ), իսպանացի մենարտիստ, հաղորդակցող և ֆեմինիստ ակտիվիստ, իր թատերական մենախոսության համար միջազգային ճանաչում գտած «Ցավ են պատճառում ոչ միայն հարվածները» (No solo duelen los golpes), ինքնակենսագրություն կանանց բռնության մասին հումորի և հեգնանքի միջոցով։
Կենսագրություն
12-18 տարեկան հասակում ռոմանտիկ հարաբերություններ է ունեցել մի տղայի հետ։ Այդ ընթացքում ընկերը հոգեբանական բռնության է ենթարկվել, և բռնություն է գործադրել Պամելայի նկատմամբ շատ տարբեր ձևերով՝ նույնիսկ սպանության փորձ կատարելով ։
Կարողացել է դադարեցնել իր հարաբերությունները, երբ տեղափոխվել է Մալագայի համալսարան աուդիովիզուալ հաղորդակցության բաժնում իր ուսումը սկսելու համար։ Այս ժամանակահատվածում էր, որ նա հասկացել է, որ իրեն բռնության են ենթարկել։ Այնուհետև սկսել է հոգեբանական թերապիա և մտել ֆեմինիստական շարժումների մեջ՝ հասկանալով, որ իր գործը բացառապես անձնական չէ, այլ գլոբալ խնդրի մի մաս է՝ հայրիշխանության հասարակությունում ապրելու պատճառով ։
Ավարտելուց հետո, 8 տարի ապրել է Սալվադոր ում, ապա վերադարձել՝ Իսպանիա ։
Ցավ են պատճառում ոչ միայն հարվածները ″No solo duelen los golpes"
Նրա խաղը ներշնչված է արտահայտություններից մեկով, որը իր հոգեբանը ասել է թերապիայի ընթացքում․ «Ցավ են պատճառում ոչ միայն հարվածները»։ Այն սկզբում սկսվել է որպես լուսանկարչական ցուցահանդես, որտեղ նա նկարագրում էր այն, ինչ զգացել և ապրել էր, իսկ հետո վերափոխվել է բռնության կանխարգելման արհեստանոցի, որը կապված էր այդ լուսանկարների հետ ։
Սալվադորում ապրելու ժամանակ նա բացահայտել է թատրոն ը և վերաձևակերպել նախագիծը՝ այն դարձնելով մենախոսություն, որն ուղղված էր ինչպես հանրակրթական դպրոցներին, այնպես էլ լայն հասարակության ։
Ներկայացման մեջ նա սեփական փորձից մոտենում է ռոմանտիկ սիրո, խանդ ի, հսկողության և տիրապետման, հոգեբանական և ֆիզիկական բռնության փորձառությանը կամ բռնարարի հետ ապրելու հետևանքով սեփական ագրեսիվությունը, ինչպես նաև վերականգնման և հաստատման սիրո մեկ այլ մոդել  ։
Բեմադրել է «Ցավ են պատճառում ոչ միայն հարվածները» Լատինական Ամերիկա յի մի շարք երկրներում և Իսպանիա յի շատ քաղաքներում։ Նաև ստացել է մի շարք մրցանակներ դպրոցներում կանանց նկատմամբ բռնության կանխարգելման գործում իր ներդրման համար ։
Ծանոթագրություններ
Կատեգորիա:1982 ծնունդներ Կատեգորիա:Ապրող անձինք Կատեգորիա:Իսպանացի ֆեմինիստներ Կատեգորիա:Կանանց իրավունքներ Կատեգորիա:Կանանց իրավունքներ ըստ երկրի
Հայ Մարմնամարզական Միություն
ՀՄՄ-ը անկուսակցական կազմակերպություն է, սակայն վայելում է Սոցիալ-դեմոկրատ Հնչակյան կուսակցության հովանավորությունը։ Միությունն ունի ծրագիր և կանոնադրություն, առաջնորդվում է ազգային ժողովրդական հիմունքներով և ապակենտրոնացման սկզբունքով։ ՀՄՄ Կենտրոնական վարչությունը միության մասնաճյուղերի գործունեությունը համադրող մի մարմին է։ ՀՄՄ մասնաճյուղեր են գործում (1999) հայաշատ գաղութներ ունեցող երկրներում՝ Լիբանանում, Սիրիայում, Եգիպտոսում, Քուվեյթում, Անգլիայում, Շվեյցարիայում, Արգենտինայում, Բրազիլիայում, Ուրուգվայում, ԱՄՆ-ում, Կանադայում։ Բյուջեն գոյանում է անդամավճարներից, տարբեր միջոցառումների հասույթներից և նվիրատվություններից։
ՀՄՄ ունի ֆուտբոլի, բասկետբոլի, վոլեյբոլի, թենիսի, հեծանվավազքի և թեթև աթլետիկայի խմբեր։ Հատկապես Լիբանանում և մասամբ Սիրիայում զգալի հաջողությունների են հասել ՀՄՄ ֆուտբոլիստներն ու հեծանվորդները, որոնք բազմիցս հաղթել են երկրի առաջնություններում։ Բեյրութի «Հոմենմեն» ֆուտբոլի թիմը Լիբանանի բազմակի չեմպիոն է և գավաթակիր։ Անցյալում ՀՄՄ ունեցել է նաև սահմանափակ մշակութային գործունեություն։
ՀՄՄ մեծ ավանդ ունի հայրենիք-սփյուռք մարզական կապերի սերտացման բնագավառում։ 1959 թվականին, միության հրավերով առաջին անգամ Սիրիա և Լիբանան է այցելել Երևանի «Սպարտակ» ֆուտբոլային թիմը։
Արտաքին Հղումներ
Կատեգորիա:Սոցիալ-դեմոկրատ Հնչակյան կուսակցություն Կատեգորիա:Սփյուռքահայ մարզական կազմակերպություններ
Մեղրի (գետ)
Մեղրի, Ղուլղուլի, Մեղրաձոր, Մեդրի, Մեղրի գետ, Մեղրիգետ, Մեղրիչայ, Մեղրվո գետ, Մեղրու գետ, Մեղրուտ, գետ Հայաստանի Սյունիքի մարզում, Արաքսի ձախ վտակը։ Սկիզբ է առնում համանուն լեռնաշղթայի հարավային լանջերից՝ մոտ 3300 մ բարձրությունից։ Արաքս է թափվում ծովի մակարդակից 500 մ բարձրության վրա։ Երկարությունը 36 կմ է, ջրհավաք ավազանը՝ 336 կմ2 ։ Վերին հոսանքում գետահովիտը V-աձև է, ստորինում՝ լայն։ Սնումը հիմնականում ձնաանձրևային (68%) է, վարարումը՝ գարնանը, որի ընթացքում ձևավորվում է տարեկան հոսքի 71%-ը։ Տարեկան միջին ծախսը 3,31 մ3/վ է, առավելագույնը՝ 87,5 մ3/վ (12.4.1956, Մեղրի), հոսքը՝ 104,5 միլիոն մ3։ Ջրերն օգտագործվում են ոռոգման նպատակով։ Ունի ձնաանձրևային և ստորգետնյա սնում։ Վերին հոսանքը լեռնային է, արագահոս։ Վարարում Է գարնանը, սելավաբեր է ։
Ծանոթագրություններ
Կատեգորիա:Սյունիքի մարզի գետեր Կատեգորիա:Արաքս գետի վտակներ
Քևխիան
Քևխիան (ქევხიანი), գյուղ Վրաստանում։ Գտնվում է Կախեթի մարզի Լագոդեխի շրջանում ։
Բոնե (Սոմի գավառ)
Բոնե (Bonnay), համայնք Ֆրանսիայի Պիկարդիա մարզի Սոմ գավառում ։
Քևխիան
Բնակչություն
Ըստ 2014 թվականի մարդահամարի տվյալների, գյուղի բնակչությունը կազմում է 117 մարդ ։
Բոնե (Սոմի գավառ)
Բնակչությունը 2010 թվականի դրությամբ կազմում է 250 մարդ, բնակչության խտությունը` 42.66 մարդ/կմ²։ Բնակավայրը զբաղեցնում է 5.86 կմ² տարածք։
Քևխիան
Ծանոթագրություններ
Կատեգորիա:Վրաստանի բնակավայրեր Կատեգորիա:Վրաստանի գյուղեր Կատեգորիա:Լագոդեխի շրջան
Բոնե (Սոմի գավառ)
Աշխարհագրություն
Գտնվում է Փարիզ քաղաքից 125 կմ հյուսիս, Ամյեն քաղաքից 16 կմ արևելք։
Տնտեսություն
2010 թվականին ուներ 168 աշխատունակ (15-64 տարեկան) բնակիչ, որոնցից ակտիվ էին 131-ը, իսկ ոչ ակտիվները` 37։ Ակտիվության ցուցանիշը կազմում է 78,0 %։ 131 աշխատունակ մարդկանցից աշխատել է 114 անձ (63 տղամարդ և 51 կին)։ Գործազուրկ են եղել 17 անձ (10 տղամարդ և 7 կին)։ 37 անաշխատունակներից 10-ը եղել են աշակերտներ կամ ուսանողներ, 19-ը` թոշակառուներ, իսկ 8-ը չեն աշխատել տարբեր պատճառներով ։
Արտաքին հղումներ
Կատեգորիա:Ֆրանսիայի բնակավայրեր
Ստելով մեկ անգամ
«Ստելով մեկ անգամ…» («Единожды солгав…»), խորհրդային գեղարվեստական ֆիլմ, որը նկարահանել է ռեժիսոր Վլադիմիր Բորտկոն  վերակառուցման ժամանակներում (1987)։
Սյուժե
Ֆիլմը պատմում է խորհրդային նկարիչ-կոնֆորմիստ Ալեքսանդր Կրյուկովի բարդ հոգեկան ապրումների մասին։ Ժամանակին նա եղել է արգելված «բուլդոզերային» ցուցահանդեսի մասնակիցր, իսկ դրա ջախջախումից հետո վերջնականապես «վերափոխվել» է՝ դառնալով պաշտոնական «սոցիալիստական ռեալիստ», որը իշխանությունների պատվերով նկարում էր արտադրության առաջամարտիկների պաշտոնական դիմանկարները։ Վերակառուցման գալիք դարաշրջանը նրա մեջ արթնացրել է նախկին ընդդիմադիր մտքերը։ Միևնույն ժամանակ, ստեղծագործության լճացումը, որն առաջացել է նիհիլիզմի, ոգու ծուլության և ղեկավարի հովանավորության պատճառով, Կրյուկովին տանում է դեպի «միջին տարիքի ճգնաժամ»։ Իրականության դառը սթափեցումը, ի վերջո, հանգեցնում է ապաշխարության և կյանքի վերագնահատման։
Ստեղծում
Ֆիլմում ներառվել են խորհրդային ոչ պաշտոնական արվեստի պատմությունից իրադարձությունների ժամանակագրության և խաղային կինոյի վերափոխման նյութեր, այդ թվում՝ այսպես կոչված «բուլդոզերային ցուցահանդես» (1974 թվականի սեպտեմբերի 15, Բելյաևո) և Նևսկի մշակույթի տան ցուցահանդես (1975 թվական, Լենինգրադ)։ Ֆիլմում հայտնվում են ոչ կոնֆորմիստ նկարիչների շատ հայտնի գործեր, օրինակ՝ Ա. Օ. Ռաբինի, Ն. Ա. Սաժինի, է. Լ. Ռուխինի և շատ ուրիշների ստեղծագործությունները։
Որպես գլխավոր հերոսի (նկարիչ Ալեքսանդր Գրիգորիևիչի) բնակության վայր հեղինակները ընտրել են Կարպովկայում գտնվող Լենսովետի հայտնի առաջին բնակելի տունը՝ սովետական բարձրագույն էլիտայի ներկայացուցիչների տունը։
Եվգենի Վեսնիկն իր դերում կաղում է մեկ ոտքից (կարծես ոտքի փոխարեն պրոթեզ լինի)։ Այդ մանրամասնը հորինել է ինքը՝ Վեսնիկը. խաղալով գլխավոր հերոսի հորը, դերասանը լիովին կրկնօրինակում է հայտնի թատերական ռեժիսորի (մասնավորապես՝ Վլադիմիր Բորտկոյի հարազատ հոր) քայլվածքն ու խառնվածքը։
Մրցանակ
«Եվրոպա» գլխավոր մրցանակ Բարսելոնայի միջազգային կինոփառատոնում (Իսպանիա), 1988 թվական
Արտաքին հղումներ
Կատեգորիա:Բնօրինակում անաղբյուր հոդվածներ
Քանթրի
Քանթրի (Country music - գյուղական երաժշտություն), երաժշտական ժանր, ձևավորվել է ԱՄՆ-ի հարավային ու արևմտյան շրջաններոմ ։ Քանթրի ոճի համար որպես հիմք են ծառայել պարային ու երգային մեղեդիները, որոնք իրենց հետ բերել էին Եվրոպայից Ամերիկա գաղթածները ։ Դրանց մեջ հատկապես մեծ տեղ են գրավում անգլո-կելտական ազգային երաժշտական ավանդույթները, որոնք երկար ժամանակ գրեթե անփոփոխ կերպով պահպանվել են Թենեսիի, Կենտուկիի և Հյուսիսային Կարոլինայի լեռնային բնակչության շրջանում։
Իրենց բովանդակությամբ քանթրի ոճի երգերն ու բալլադները մոտ են հասարակ գյուղական ֆոլկլորային թեմատիկային։ Քանթրի արվեստի ոգին բնութագրվում է հատկապես լարային գործիքներով, ինչպիսիք են կիթառն ու մանդոլինը։ Սկզբնական շրջանում երաժշտական հնչողությանը առանձնահատուկ կոլորիտ էր հաղորդում ֆիդլ ջութակը, որը մի քանի դար շարունակ հանդիսացել է ամերիկյան ֆերմերների հիմնական երաժշտական գործիքը ։
Քանթրի ոճի վրա իր ազդեցությունն է ունեցել նաև սևամորթների երաժշտական մշակույթը, որը հատկապես վառ է արտահատվել երգի կատարման ռիթմում և իմպրովիզացիոն ձևում, ինչպես նաև այնպիսի գործիքների կիրառման մեջ, ինչպիսիք են բանջոն ու շրթնահարմոնը։
Պատմություն
Քանթրի երաժշտությունն ունի երկու հիմնական աղբյուր՝ սերնդեսերունդ փոխանցված ֆոլկլորը և հեղինակային երգերը։ Ժանրի ուսումնասիրողները նշում են, որ հարավարևմտյան նահագների լեռնային շրջանների բնակչությունը ողջունում էր բոլոր այն փոփոխությունները, որոնք իրենց կյանքն ավելի հարամարավետ կդարձնեին, սակայն նրանք չէին ձգտում կատարելագործել մշակույթը, ինչը, ենթադրաբար, բխում էր լեռնային այդ շրջանները բնակեցրած շոտլանդացիների, իռլանդացիների ու գերմանացիների համառությունից։ Նրանց մեջ խորն արմատավորված էին ազգային երաժշտական ավանդույթները, այդ իսկ պատճառով փոփոխությունները երբեք չէին անդրադառնում ազգային երգերի ու պարերի վրա ։
1920-ական թվականներին ԱՄՆ հարավի երաժիշտներն սկսում են կատարել ֆոլկլորային երաժշտությունը ռադիոյով, ինչպես նաև ձայնագրել դրանք գրամաֆոնի սկավառակների վրա, ինչի արդյուքնում այդ երաժշտությունը դառնում է լայն զանգվածների համար նախատեսված կոմերցիոն ոճ։ Այդ ժամանակաշրջանում դեռևս քննարկման առարկա էր, թե ինչպես պետք է կոչվի երաժշտական այդ ոճը։ Հաշվի առնելով դրա ֆոլկլորային բնույթը՝ ձայնագրող ընկերություններն սկսում են այն կոչել «Ծանոթ հին մեղեդիներ» (old familiar tunes) կամ «հին երաժշտություն» (old-time music): Country music տերմինը, որը թարգմանաբար նշանակում է «գյուղական երաժշտություն» ավելի ուշ է սկսվել կիրառվել  ։
1950-ական թվականների կեսերից քանթրի երաժշտությունն իր մեջ ներգրավում է նաև տարրեր այլ երաժշտական ժանրերից, ինչպիսիք են գոպելը, ռիթմ-ն-բլյուզը, ռոկաբիլին, որը հետագայում դառնում է ռոքնռոլի հիմքը ։
1990-ական թվականներից քանթրին սկսում է կիրառել նաև ջազային որոշ տարրեր։ Ժանրի ամենանշանավոր կատարողներից են հանդիսանում Ջիմի Ռոջերսը, Ջոնի Քեշը և այլք։
Արտաքին հղումներ
Կատեգորիա:Ամերիկյան երաժշտության ոճեր Կատեգորիա:Քանթրի երաժշտություն
Ներդրմամբ տեսակավորում
Ներդրմամբ տեսակավորումը պարզ տեսակավորման ալգորիթմ է, որը ստեղծում է վերջնական սորտավորված զանգված կամ ցանկ։ Այն այդքան էֆեկտիվ չէ մեծ ցանկերի համար, տվյալ ալգորիթմը ավելի դանդաղ է աշխատում քան արագ տեսակավորումը, կույտային տեսակավորումը կամ միաձուլման տեսակավորումը։ Այնուամենայնիվ մուտքային սորտավորումը ունի իր առավելությունները, որոնցից են՝
Նկարագրություն
Ալգորիթմի յուրաքանչյուր քայլում մենք ընտրում ենք մուտքագրված տվյալներից մեկ էլեմենտ և տեղադրում ենք այն համապատասխան տեղը, որտեղ արդեն տեսակավորված են, այնքան ժամանակ քանի դեռ մուտքագրված տվյալների հավաքածուները ավարտված կլինեն։ Ելքային զանգվածից հերթական էլեմենտի ընտրման մեթոդը կատարված է, այն կարող է օգտագործվել ցանկացած ընտրման ալգորիթմում, սովորաբար(կայուն տեսակավորման ալգորիթմի ստացման գնով), էլեմենտները մուտքային զանգվածում դրվում են իրենց հայտնվելու հաջորդականությամբ։ Ներքևում գրվածա ալգորիթմը օգտագործում է հենց այս стратегинa:Ի տարբերություն պղպջակային և ընտրման տեսակավորումների, ներդրմամբ տեսակավորման համեմատության որակը կախված է տողի նախնական հաջորդականությունից, եթե տողը արդեն տեսակավորված է համեմատությունների քայլերի քանակը հավասար է n-1, հակառակ դեպքում՝ նրա քայլերի քանակը հավասար է հաջորդականության մեծության n² աստիճանի։
Ալգորիթմի վերլուծություն
Ալգորիթմի կատարման ժամանակը կախված է մուտքային տվյալներից.ինչքան շատ բազմություն է պետք տեսակավորել, այնքան շատ ժամանակ է օգտագործվում։ Հենց այդքան ժամանակ էլ օգտագործում է զանգվածի ելքային տեսակավորումը։ Այսպիսով, լավագույն դեպքում զանգվածը համարվում է տեսակավորված, իսկ վատագույն դեպքը՝հակառակ կարգով տեսակավորված զանգվածը։ Ժամանակավոր ալգորիթմի դժվարությունը ելքային տվյալների վատագույն տարբերակի դեպքում — θ(n²)է. Օրինակ։ Այս աղյուսակը ցույց է տալիս տեսակավորման քայլերի հաջորդականությունը։{5, 7, 0, 3, 4, 2, 6, 1}. Ընդհանուր առմամբ այն բաղկացած է 17 քայլերից։
5	7	0	3	4	2	6	1	 	 (0)
5	7	 0 	3	4	2	6	1	 	 (0)
0	5	7	 3 	4	2	6	1	 	 (2)
0	3	5	7	 4 	2	willi6	1	 	 (2)
0	3	4	5	7	 2 	6	1	 	 (2)
0	2	3	4	5	6	7	 1 	 	 (1)
0	1	2	3	4	5	6	7	 	 (6)
Ալգորիթմների բնութագրման լեզու
Մուտք։ A զանգվածը կազմված է հետևյալ էլեմենտներից՝A[1], A[2], ..., A[n] for i = 2, 3, ..., n:      key := A[i] j := i - 1 while j > 0 and A[j] > key: A[j + 1] := A[j] j := j - 1 A[j + 1] := key
Հղումներ
Կատեգորիա:Տեսակավորման ալգորիթմ
Գոյատևման սարսափ
Գոյատևման սարսափ (/səˈvʌɪv(ə)l ˈhɒrə/; հայերենից՝ «Survival horror», «գոյատևում մղձավանջի մեջ» բառի այլընտրանքային թարգմանություն) համակարգչային խաղերի ժանր է, որը բնութագրվում է խաղի գոյատևման շեշտադրմամբ։ բնավորությունը և վախի և անհանգստության մթնոլորտի ստիպելը, ինչպես գրականությունն ու սարսափ ֆիլմերը։
Չնայած նման խաղերի գեյմփլեյը կարող է ներառել մարտեր ինչ-որ հակառակորդների հետ, ինչպես այլ ժանրերի խաղերում, գոյատևման սարսափով խաղացողը չի զգում տեղի ունեցողի նկատմամբ վերահսկողության աստիճանը, ինչը բնորոշ է մարտական խաղերի մեծամասնությանը։ Դրան հասնում են տարբեր սահմանափակումներ՝ զինամթերքի բացակայություն, գլխավոր հերոսի ցածր առողջություն, շարժման արագություն, տեսանելիություն, ինչպես նաև տարբեր խոչընդոտներ, որոնք բարդացնում են փոխգործակցությունը խաղի մեխանիկայի հետ։ Հաճախ խաղացողը ստիպված է լինում խաղի մեջ փնտրել իրեր, որոնք բացում են մուտքը խաղի նոր տարածքներ, լուծում տարբեր հանելուկներ և հանելուկներ։ Գոյատևման սարսափի մակարդակի ձևավորումը հաճախ օգտագործվում է նաև սարսափի մթնոլորտ ստեղծելու կամ սարսափելի բան ակնկալելու համար. օրինակ, խաղացողի կերպարը կարող է ուսումնասիրել մութ, մռայլ լաբիրինթոսման սենյակները և ենթարկվել թշնամիների անսպասելի հարձակումների [1]:
«Գոյատևման սարսափ» ժանրի անվանումն առաջին անգամ օգտագործվել է Resident Evil-ի ճապոնական բնօրինակ հրատարակության հետ 1996 թվականին։ Խաղի զարգացման վրա ազդել են նախորդ սարսափ խաղերը, ինչպիսիք են 1989-ի Sweet Home-ը և 1992-ի Alone in the Dark-ը։ Այդ ժամանակից ի վեր տերմինն օգտագործվում է բոլոր նման խաղերին, ինչպես նաև, հետադարձ հայացքով, մինչև դրա հայտնվելը ստեղծվածներին։ 2005 թվականի Resident Evil 4-ից ի վեր ժանրն ավելի է մոտեցել մարտական խաղերին և ավելի ավանդական առաջին և երրորդ դեմքերի հրաձիգներին, որոնք հիմնականում կենտրոնանում են բազմաթիվ թշնամիների դեմ պայքարի վրա Amnesia: The Dark Descent (2010)։
Ժանրի պատմություն
Գոյատևման սարսափ ժանրի ակունքները կարելի է գտնել վաղ սարսափ գրականությունից։ Համակարգչային խաղերի վրա մեծ ազդեցություն են թողել Հովարդ Ֆիլիպս Լավկրաֆտի և նրա հետևորդների աշխատանքը («Lovecraftian սարսափներ»), որը ներառում է դետեկտիվ դրդապատճառներ, պատմություններ մութ լաբիրինթոսներով ճանապարհորդելու և «Մեծ Հին» հրեշավոր արարածների մասին, որոնք հայտնվել են համակարգչային խաղերի տեսքով։ խաղային կերպարի հակառակորդների մասին։ Գոյատևման թեմաները, որտեղ խաղացողի կերպարին սպառնում է ուժեղ հակառակորդը, նույնպես կապված են slasher ֆիլմի ժանրի հետ։ Ճապոնիայում մշակված խաղերի ոգեշնչման մեկ այլ կարևոր աղբյուր, որը նույնպես ազդել է արևմտյան խաղերի վրա, Ճապոնիայի սեփական սարսափն ու դետեկտիվ ավանդույթն էր, ներառյալ ավանդական Noh թատրոնի ներկայացումները, Էդոգավա Ռանպոյի գրքերը[23] և Ճապոնիայում կինեմատոգրաֆիան[24]: Գոյատևման սարսափի ժանրը, որպես ամբողջություն, նկարում է թեմաներ, պատկերներ և տեխնիկա ինչպես արևմտյան (հիմնականում ամերիկյան), այնպես էլ արևելյան (հիմնականում ճապոնական) մշակութային ավանդույթներից, ընդ որում խաղերի մշակման արևմտյան մոտեցումը ավելի շատ հիմնված է բռնության պատկերով գործողությունների տեսարանների վրա, մինչդեռ. Ճապոնացի մշակողների համար հոգեբանական սարսափներն ավելի բնորոշ են[1]։
Ժանրի նախապատմություն (1978-1992)
Դեռևս 1980-ականներին խաղերը թողարկվում էին սարսափ ֆիլմերի և գրականության ոգով, բայց որևէ կոնկրետ խաղային ժանր ընդգծելու մասին խոսք չկար։ Տեքստի վրա հիմնված արկածային խաղը (ինտերակտիվ գեղարվեստական) Zork I. The Great Underground Empire (1978) ավելի շատ ֆանտաստիկ արկած էր, բայց դրա մեծ մասը տեղի էր ունենում խճճված մութ զնդաններում, որտեղ խաղացողի կողմից կառավարվող կերպարը պետք է խուսափեր բախումներից։ դաժան հրեշ. այն ժամանակների համար դա սարսափի նոր, աննախադեպ մոտեցում էր։ Առաջին համակարգչային խաղերից, որոնք փորձել են վախեցնել խաղացողին, եղել է Mystery House (1980) Ռոբերտա և Քեն Ուիլյամսները, առաջին գրաֆիկական արկածային խաղը, որը ոգեշնչված է Ագաթա Քրիստիի «Տասը փոքրիկ հնդկացիներ» վեպից։ 1986 թվականին Չիլլեր արկադային մեքենան հայտնվեց ԱՄՆ-ում (անգլերեն) ռուսերեն։ - թեթև ատրճանակով հրաձգարան, որն առաջարկում էր խաղացողին խեղել և սպանել խոշտանգման սարքերին կապված զոհերին. չնայած արտասովոր մանրամասնությամբ ողողված տեսարաններին, որոնք Չիլլերին նմանեցնում են ավելի ուշ վերապրածների սարսափ խաղերին, խաղը այնքան էլ հայտնի չի դարձել։ Castlevania (1986), Kenseiden (1988) կամ Splatterhouse (1988) խաղերը հերոսներ ունեին մութ ու վախեցնող միջավայրերում դիմակայել տարբեր հրեշներին, ինչպիսիք են վամպիրները կամ կմախքները, բայց խաղի առումով այս խաղերը ոչնչով չէին տարբերվում ժանրային գործողությունների ժամանակակից այլ խաղերից։ պլատֆորմատորներ և ծեծել նրանց[8]: Մյուս, ավելի փորձարարական խաղերը փորձել են օգտագործել գեյմփլեյը վախի մթնոլորտ ստեղծելու համար։ Ստեղծվել է բրիտանացի ծրագրավորող Մալքոլմ Էվանսի կողմից Sinclair ZX81 համակարգչի համար և թողարկվել է 1982 թվականին, 3D Monster Maze-ը խաղացողի կերպարին տեղավորել է լաբիրինթոսում՝ միայն մեկ ելքով՝ ստիպելով նրանց թաքնվել Tyrannosaurus rex հրեշից ։ Սկզբնապես մշակվել է Commodore PET 2001 անհատական համակարգչի համար Տոկիոյի համալսարանի ուսանող Ակիրա Տակագուչիի կողմից, Nostromo-ն հրատարակվել է ASCII-ում PC-6001 համակարգչի համար 1982 թվականին։ Գիտաֆանտաստիկ թեմատիկայով խաղը հիմնված է հոլիվուդյան Alien ֆիլմի վրա; դրանում խաղացողի կողմից կառավարվող կերպարը փորձում է փախչել տիեզերանավից՝ թաքնվելով թշնամական այլմոլորակային հրեշից ։ 1982 թվականին Atari-ն թողարկեց Haunted House խաղը, որը մշակվել էր ծրագրավորող Ջեյմս Անդրեասենի կողմից, Atari 2600 խաղային կոնսոլի համար; խաղացողը պետք է խուսափի հակառակորդներից և փնտրի իրեր, որոնք անհրաժեշտ են ուրվականների տունը լքելու համար։ Ինչպես հետագա գոյատևման սարսափ խաղերում, այստեղ էլ ընդգծվում է կերպարի խոցելիությունը՝ նա ի վիճակի չէ որևէ վնաս հասցնել հակառակորդներին և կարող է միայն խուսափել նրանց հետ հանդիպելուց։
Մեթյու Հոլման
Մեթյու Հոլման (Matthew J. Holman, ծնվել է 1967 թ., Աստղաֆիզիկոս Սմիթսոնյան աստղաֆիզիկական աստղադիտարանում), դասավանդում է Հարվարդի համալսարանում։ Սովորել է Մասսաչուսեթսի տեխնոլոգիական ինստիտուտում, որտեղ էլ ստացել է մաթեմատիկայի բակալավրի աստիճան 1989 թ. և փիլիսոփայություն դոկտորի աստիճան մոլորակագիտություն բնագավառում 1994 թ.։
Գիտնականների թիմում աշխատելով իր ներդրումն է ունեցել մի շարք հայտնագործությունների մեջ՝ Յուպիտերի մի շարք անկանոն արբանյակներ, Սատուրնի Ալբիորիկս արբանյակը, Ուրանի Պրոսպերո, Սետեբոս, Ստեֆանո, Տրինկուլո, Մարգարիտա, Ֆրանցիսկո, Ֆերդինանդ արբանյակները և Նեպտունի Հալիմեդե, Սաո, Լաոմեդեյա, Նեսո ։
Նրա պատվին անվանել են 3666 Հոլման (1979 HP) աստերոիդը։
Ծանոթագրություններ
Կատեգորիա:Ամերիկացի աստղագետներ Կատեգորիա:1967 ծնունդներ Կատեգորիա:Մասաչուսեթսի տեխնոլոգիական ինստիտուտի շրջանավարտներ Կատեգորիա:Հարվարդի համալսարանի դասախոսներ Կատեգորիա:Աստղաֆիզիկոսներ
Պարային ժանտախտ (1518)
1518 թվականի պարային ժանտախտ, պարամոլության բռնկում, որ տեղի է ունեցել Ստրասբուրգում (այդ ժամանակ համարվում էր Սրբազան Հռոմեական կայսրության մաս) 1518 թվականի հուլիսին։ Մոտ 400 մարդ առանց հանգստանալու մի քանի օր շարունակ պարել է քաղաքային հրապարակում։ Այդ ընթացքում նրանցից մի քանիսը մահացել են կաթվածից, սրտամկանի ինֆարկտից և ֆիզիկական հյուծանքից։
Դեպքերի զարգացում
Պարելու մոլուցքը բռնկվել է 1518 թվականի հուլիսին, երբ Ռյանյալ (Troffea) ազգանունով կինը դուրս է եկել Ստրասբուրգի փողոցներից մեկը և սկսել է պարել ։ Դա տևել է մոտ 4-7 օր։ Շաբաթվա ընթացքում նրան են միացել ևս 34 մարդ, իսկ ամսվա ընթացքում՝ արդեն 400՝ հիմնականում կանայք։ Նրանցից շատերը մահացել են սրտի նոպայից, կաթվածից և հյուծանքից ։ Վկայություններից մեկի համաձայն՝ ժանտախտի առանձին շրջանում օրական մահացել է մինչև 15 մարդ ։ Իրադարձությունները հաստատվում են պատմական տարբեր փաստաթղթերով՝ ներառյալ բժիշկների գրառումները, տեղի ժամանակագրությունները և քաղաքային իշխանությունների փաստաթղթերը ։
Իրավիճակի վատթարացումով պայմանավորված՝ խնդրով մտահոգ ազնվականության ներկայացուցիչները սկսել են խնդրի լուծում փնտրել։ Տեղի բժիշկները բացառել են աստղագուշակության ու գերբնական պատճառները և հայտարարել, որ ժանտախտը հիվանդություն է, որի պատճառը «տաք արյունն» է։ Ամեն դեպքում, տեղի իշխանության ներկայացուցիչները որոշել են, որ հիվանդները կարող են բուժվել, եթե նրանց հնարավորություն տրվի պարել ամբողջ օրը։ Քաղաքում բացվել են երկու պարահրապարակներ, ուր տեղադրվել են փայտե բեմահարթակներ։ Այդտեղ հրավիրվել են երաժիշտներ, որոնց նվագի տակ ժանտախտով հիվանդները հնարավորություն են ստացել անընդհատ պարելու։ Երբ պարզ է դարձել, որ նախաձեռնված միջոցառումները չեն բարելավում իրավիճակը, տեղի իշխանությունները քաղաքում արգելել են ցանկացած զվարճանք, այդ թվում՝ ազարտային խաղերը, անառակությունը, երաժշտությունն ու պարը։ Պարողների համար կատարվել են կրոնական տարբեր ծեսեր։ Մի քանի օր անց համաճարակը սկսել է տեղի տալ։ Հիվանդացածների մեծամասնությանը հաջողվել է վերականգնել հսկողությունն իրենց մարմնի նկատմամբ ։
Տեսություններ
Ժամանակակից տեսություններից մեկը, որով բացատրվում է կատարվածը, հոգեմետ սպորներով հարուստ սննդով թունավորման վարկածն է։ Սպորների մեջ եղած ալկալոիդները իրենց քիմիական կառուցվածքով մոտ են հոգեակտիվ LCD նյութին, որն ի սկզբանե սինթեզվել է հենց դրանցից։ Մի քանի վարկածների համաձայն՝ սպորները եղել են պատմական այլ անոմալիաների պատճառ։ Այս նույն շրջանում հայտնի են միջնադարյան պարային ժանտախտի մի քանի դեպքեր ։
Ծանոթագրություններ
Կատեգորիա:1518 Կատեգորիա:Ժանտախտ Կատեգորիա:Ժանտախտի համաճարակներ Կատեգորիա:Զանգվածային հիստերիա
Ժոան Սֆար
Ժոան Սֆար (Joann Sfar, ), ֆրանսիացի կոմիկ դերասան, ծաղրանկարիչ, կոմիքսների հեղինակ, վիպասան, ռեժիսոր։
Կենսագրություն
Սֆարը ծնվել է Նիսում` փոփ երաժիշտ Լիլուի (մահացել է, երբ Ժոանը 3 տարեկան էր ) և փաստաբան Անդրե Սֆարի ընտանիքում։ Սֆարին մեծացրել են հայրը և մայրական կողմից տատիկը, ով ռազմական բժիշկ է եղել, ծագումով ուկրաինացի։ Սֆարի պապիկը փրկել է Անդրե Մալրոին, ինչի համար ստացել է Ֆրանսիայի քաղաքացիություն ։
Սֆարը համարվում է ֆրանս-բելգիական կոմիքսների նոր ալիքի կարևորագույն դերասաններից։ Նրա կոմիքսներից շատերը հրատարակվել են 1990 թվականին Ժան Քրիստոֆ Մենյուի և 6 այլ արվեստագետների կողմից հիմնված L'Association-ում։ Աշխատել է Դեյվիդ Բոշարի, Լյուվիս Թրոնհեյմի հետ։ Վերջինիս հետ ստեղծել է «Donjon» կոմիքսների շարքը ։
Կոմիքսներից շատերը Սֆարը ստեղծել է՝ ոգեշնչվելով իր հրեական ծագումով (աշկենազ մայրը, որի ընտանիքը Ուկրաինայից էր, հայրը՝ սեֆարդ) ։ Ըստ Սֆարի՝ իր «Պրոֆեսոր Բել» շարքում առկա է աշկենազների հումոր, իսկ «Le chat du rabbin» ստեղծվել է ոգեշնչվելով սեֆարդիկներից։ «Les olives noires» հրեա մանկան մասին պատմող շարք է, որը ներառում է պատմական և աստվածաբանական տեղեկատվություն։
Սֆարի վրա մեծ ազդեցություն են ունեցել ծաղրանկարիչ Ֆրեդը, Անդրե Ֆրանկենը, Մարկ Շագալը, Խայիմ Սուտինը, Ուիլ Այսները, Հյուգո Պրատը, Ջոն Բուսեման ։
2009-2010 թվականներին Սֆարը գրել և նկարահանել է Գենսբուր. հերոսական կյանք կենսագրական ֆիլմը ֆրանսիացի երաժիշտ Սերժ Գենսբուրի մասին։
Արտաքին հղումներ
Կատեգորիա:Ֆրանսիայի հրեաներ Կատեգորիա:Ֆրանսիացի կինոռեժիսորներ Կատեգորիա:Ֆրանսիացի սցենարիստներ Կատեգորիա:Նիս քաղաքում ծնվածներ Կատեգորիա:Կինոպրոդյուսերներ Կատեգորիա:Ֆրանսիացի վիպասաններ Կատեգորիա:Ֆրանսիացի ծաղրանկարիչներ Կատեգորիա:Կոմիքսների հեղինակներ Կատեգորիա:Ֆրանսիացի ռեժիսորներ Կատեգորիա:Փարիզի գեղարվեստի ազգային բարձրագույն դպրոցի շրջանավարտներ Կատեգորիա:Ֆրանսիացի մանկավարժներ
Բուդոյա
Բուդոյա  (Budoia), կոմունա Իտալիայում։ Գտնվում է Ֆրիուլի Վենետիկ Ջուլիա մարզում՝ Պարդենոնե գավառում։
Բնակչությունը կազմում է 2489, բնակչության խտություն՝ 66 մարդ/կմ²։ Զբաղեցնում է 38 կմ² մակերես։ Փոստային ինդեքս՝ 34070։ Հեռախոսային կոդ՝ 0434։
Բնակավայրի հովանավորն է սուրբ Անդրեաս առաքյալը։
Ժողովրդագրություն
Բնակչության թվաքանակի փոփոխությունները.
Արտաքին հղումներ
Կատեգորիա:Իտալիայի բնակավայրեր
Սևազգեստ աղջիկներ
Սևազգեստ աղջիկներ (Jeunes Filles en noir), ֆրանսիացի նկարիչ Օգյուստ Ռենուարի (Pierre-Auguste Renoir, 1841—1919) նկարը՝ արված 1880-1882 թվականներին։ Պատկանում է Մոսկվայի Ալ. Պուշկինի անվան պետական կերպարվեստի թանգարանին, գտնվում է Եվրոպայի և Ամերիկայի երկրների XIX-XX դարերի արվեստի սրահում ։ Նկարի չափսերը՝ 81,3×65,2 սմ  ։
Ընտրության տեսակավորում
Ընտրության տեսակավորումը  տեսակավորուման ալգորիթմ է, մասնավորապես տվյալների համեմատության տեսակավորում է։ Այն ունի O(n2) բարդությունը, դարձնելով անարդյունավետ խոշոր ցուցակները, և ընդհանրապես այն որպես ալգորիթմ իրականացվում է ավելի վատ, քան համանման ներդրման տեսակավորումը։ Ընտրությանը տեսակավոումը նշանակալի է իր պարզությամբ և ալգորիթմի առավելություն նրանում է, որ կարող է կատարել առավել բարդ խնդիրներ, մասնավորապես երբ օժանդակ հիշողությունը սահմանափակ է։
Սևազգեստ աղջիկներ
Պատմություն
1908-1918 թվականներին «Սևազգեստ աղջիկներ» նկարը գտնվել է ռուս վաճառական Սերգեյ Շչուկինի հավաքածուում։ 1918 թվականին այն փոխանցվել է Արևմտյան նոր նկարչության առաջին թանգարանին։ 1923 թվականին այն միացավ Արևմտյան նոր նկարչության երկրորդ թանգարանին, որի արդյունքում ձևավորվեց Արևմտյան նոր արվեստի պետական թանգարանը, որտեղ էլ նկարը մնաց, մինչև 1948 թվականը։ Այնուհետև նկարը փոխանցվեց Պուշկինի թանգարան, որտեղ էլ գտնվում է մինչ այժմ ։
Ընտրության տեսակավորում
Ալգորիթմ
Ալգորիթմը աշխատում է հետևյալ կերպ `
Սևազգեստ աղջիկներ
Նկարագրություն
Այս կրկնակի դիմանկարում պատկերված են երիտասարդ փարիզուհիներ, Մոնմարտրի կալանավորները՝ բոլորը սև հագուստներով և սև գլխարկներով։ Աղջիկներից մեկը նստած է դեմքով դեպի դիտորդը, հենված աթոռին, իսկ մյուսը կանգնած է կողքում՝ ուղղված դեպի առաջինի կողմը։ 1880-ական թվականների սկզբներին Ռենուարի նկարների գունային գամման զգալիորեն փոխվում է, մասնավորապես, սև գույնի փոխարեն նկարիչը օգտագործում է սպեկտրալ գույների խառնուրդ, կապույտ և կարմիր ։
Ընտրության տեսակավորում
Ալգորիթմ
Ցուցակի արդյունավետ կերպով բաժանվում է երկու մասի. ենթացուցակ, որն արդեն տեսակավորված է, կառուցված ձախից աջ, և գտնվում է սկզբում, և ենթացուցակ, որը պետք է տեսակավորվի, զբաղեցնելով համախմբում մնացած մասը։
Ահա մի օրինակ տեսակավորման ալգորիթմից հինգ տարրերի տեսակավորման համար։
Սևազգեստ աղջիկներ
Ծանոթագրություններ
Կատեգորիա:Նկարներ այբբենական կարգով Կատեգորիա:Ռենուարի նկարներ Կատեգորիա:1881 նկարներ Կատեգորիա:Մոսկվայի Պուշկինի անվան կերպարվեստի թանգարանի նկարներ Կատեգորիա:1882 նկարներ
Ընտրության տեսակավորում
Ալգորիթմ
64 25 12 22 11
11 25 12 22 64
11 12 25 22 64
11 12 22 25 64
(Ոչինչ փոփոխված չի հայտնվի այս վերջին տողում, քանի որ վերջին 2 թվերն արդեն, տեսակավորված էին)
Ընտրությունը տեսակավումը նույնպես կարող է օգտագործվել ցուցակային ստրուկտուրաներում, որ կարող է ավելացնել և հեռացնել արդյունավետ կերպով, օրինակ, հղումների ցուցակը։ Այս դեպքում ավելի տարածված է հանել նվազագույն տարրը մնացած ցանկից, և ապա տեղադրեք այն տեսակավորված արժեքների վերջում Օրինակ `
11 64 25 12 22
11 12 64 25 22
11 12 22 64 25
Mathematical definition
Թող L լինի ոչ դատարկset և f : L \to L f(L) = L' where։
Վերլուծություն
Ընտրության տեսակավորումը դժվար չէ վերլուծել համեմատ այլ տեսակավորման ալգորիթմների, քանի որ հանգույցներից ոչ մեկը չի ազդում տվյալները զանվածի վրա։ Ընտրելիս, իսկ ամենափոքր տարրը պահանջում ստուգել բոլոր n տարրեր (այս ունենում n - 1 համեմատություններ) և այնուհետև փոխանակում առաջին տեղում։ Գտնելով հաջորդ ամենափոքր տարրը պահանջվում ստուգել մնացածn − 1 տարրերը և այսպես շարունակ, for (n − 1) + (n − 2) + ... + 2 + 1 = n(n − 1) / 2 ∈ Θ(n2) համեմատությունների համար։ Յուրաքանչյուր այս ստուգում պահանջում է մեկ փոխանակման n − 1 տարրերի համար (վերջին տարրը արդեն տեղում է)։
Համեմատած այլ տեսակավորման ալգորիթմների
Պարզ միջինի դեպքում Θ(n2) ընտրությանը տեսակավորման ալգորիթմերը գրեթե միշտ իրենցից ներկայացնում են պղպջակային տեսակավորում և գաճաճային տեսակավորում, բայց ընդհանուր առմամբ ներկայացվում է ներդրման տեսակավորման կողմից։ Ներդրման տեսակավորումը շատ նման է, որ հետո k կրկնությունից հետո, զանգվածի մեջ առաջին k տարրերը տեսակավորված են ըստ հերթականության։ Ներդրման տեսակավորման առավելությունը այն է, որ միայն ստուգում է այնքան տարրեր, որքան անհրաժեշտ է ըստ հերթականությամբ մինչև k + 1րդ տարր, իսկ ընտրության տեսակավումը պետք է ստուգի մյուս մնացած տարրերը մինչև կգտնի k + 1-րդ տարրը։
Պարզ հաշվարկը ցույց է տալիս, որ ներդրման տեսակավորումը որպես կանոն, իրականացվում է, կիսով չափ ավելի քիչ համեմատություններով, քան ընտրության տեսակավորման, թեև դա կարող է իրականացնել ճիշտ այնպես, ինչպես շատ կամ ավելի քիչ կախված, որպեսզի զանգված էր առաջ տեսակավորում։ Այն կարելի է դիտարկել իբրև առավելություն որոշ իրական ժամանակում դիմումների համար, որ ընտրության տեսակավորումը կկատարի ինքնաբերաբար անկախ զանգվածի կարգից, իսկ ներդրման տեսակավորման ժամանակ կարող է զգալիորեն տարբերվել։ Սակայն սա ավելի հաճախ որպես առավելություն է դիտարկվում ներդրման տեսակավորման համար նրանով, որ այն իրականացվում է շատ ավելի արդյունավետ, եթե զանգվածը արդեն տեսակավորված է կամ «մոտ է տեսակավորման»։
Մինչ ընտրության տեսակավումը նախընտրելի է ներդրման տեսակավորումից թվեր գրելու առումով (Θ(n) փոխանակումը ընդդեմ Ο(n2) փոխանակման), այն գրեթե միշտ, շատ դեպքերում գերազանցում գրածների համարը, որ ցիկլի տեսակավորումը իրականացնում է, քանի որ ցիկլի տեսակավորումը տեսականորեն օպտիմալ է գրածների թվով։ Սա կարող է կարևոր լինել, եթե գրում են, զգալիորեն ավելի թանկ է, քան կարդում է, օրինակ, ինչպես EEPROM կամ Flash հիշողության մեջ, ուր ամեն մի գրած փոքրացվում է lifespan հիշողության մեջ։ Վերջապես, ընտրության տեսակավորում ներկայացնում է ավելի մեծ զանգվածներ Θ(n log n) բաժանենք-նվաճել ալգորիթմներ ինչպիսիք են mergesort։ Սակայն, ներդրման կամ ընտրության տեսակավորումները երկուսն էլ, սովորաբար, ավելի արագ են փոքր զանգվածների համար (այսինքն, ավելի քիչ, քան 10-20 տարրեր)։ Օգտակար օպտիմալացման համար գործնականում ռեկուրսիվ ալգորիթմներից պետքէ անցնել ներդրման կամ ընտրության տեսակավորման «բավարար փոքր» ենթացուցակների։
Տարբերակներ
Հանգույցային տեսակավորումը մեծապես կատարելագործում է հիմնական ալգորիթմը օգտագործելով հանգույցային տվյալների կառուցվածքը արդյունքում արագացնում ամենափոքր տվյալի հայտնաբերումը և հեռացումը։ Եթե իրականացվում է ճիշտ, հանգույցը թույլ կտա գտնել հաջորդ ամենացածր տարր Θ( n log n )։Θ(log n)-ի ժամանակի փոխարեն Θ(n) ներքին հանգույցի համար նորմալ ընտրության տեսակավորում, նվազեցնելով ընդհանուր ժամանակը Θ(n log n)։ Երկկողմանի տարբերակը ընտրության տեսակավորման, որը կոչվում է կոկտեյլային տեսակավորման, մի ալգորիթմ է, որը գտնում է, ինչպես նվազագույն այնպես էլ առավելագույն արժեքները ցանկում յուրաքանչյուր անցման ժամանակ։ Սա նվազեցնում է ստուգումների թիվը ցուցակը ըստ 2 վերացնող գործոնի մի հանգույցով միացնում իրար, սակայն դեռևս փաստացի նվազեցնել թիվը համեմատություններ կամ փոխանակումներ։ Նշենք կոկտեյլային տեսակավորումը ավելի հաճախ վերաբերում է պղպջակային տեսակավորմանը։ Ընտրության տեսակավորումը կարող են իրականացվել է որպես կայուն տեսակավորում։ Եթե փոխանակվում է քայլ 2-ը նվազագույն արժեքը տեղադրված է առաջին տեղում (այսինքն, բոլոր միջամտող տարրերը տեղափոխվում են ներքև), այսինքն ալգորիթմ կայուն է։ Սակայն այս փոփոխումը պահանջում է տվյալների կառույց, որ պաշտպանում է արդյունավետ տեղադրումները կամ ջնջումները, ինչպիսին է կցված ցանկը, որը հանգեցնում է Θ(n2) գրվածի ներկայացմանը։ Bingo տեսակավորման ժամանակ, տարրերն դասավորվածեն կրկնվող տեսքով, իսկ մնացած տվյալների համար անհրաժեշտ է գտնել ամենամեծ արժեքը, և տեղափոխել բոլոր տարրերի արժեքներն իրենց վերջնական գտնվելու վայրը։ Նման հաշվարկի տեսակավորմանը սա արդյունավետ տարբերակ է, եթե կան շատ կրկնօրինակ արժեքները։ Իսկապես, ընտրության տեսակավորումը անցկացնում է մնացած տվյալները յուրաքանչյուր տեղափոխված տվյալի համար։ Bingo տեսակավորումը իրականացնում է երկու անցում յուրաքանչյուր արժեքի համար. մեկը անցում է կատարում գտնելու համար հաջորդ ամենամեծ արժեքը, և մեկ անցում տեղափոխում է ցանկացած տվյալ այնտեղ, որտեղ իր վերջնական արժեքը պետք է գտնվի։ Այսպես, եթե միջին հաշվարկով կան ավելի քան երկու իրար համարժեք տարրեր, bingo տեսակավորումը կարող է ավելի արագ լինել։
Կատեգորիա:Տեսակավորման ալգորիթմներ Կատեգորիա:Համեմատությամբ տեսակավորում
Այն երկրում
«Այն երկրում» («В той стране»), 1997 թվականի ռուսական գեղարվեստական ֆիլմ, որը նկարահանել է ռեժիսոր Լիդիա Բոբրովան  Բորիս Եկիմովի պատմվածքների հիման վրա։ Ֆիլմը մասնակցել է ավելի քան 30 միջազգային կինոփառատոների։
Բորիս Եկիմովը, որպես կանոն, գրել է պատմվածքներ Կրասնոդարի երկրամասի գյուղացիների կյանքի մասին ԽՍՀՄ տարիներին։ «Այն երկրում» ֆիլմի համար Բ. Եկիմովի պատմվածքների սյուժեները մի փոքր փոփոխվել են, քանի որ գործողությունը տեղափոխվել է 1990-ականների կեսերի Ռուսաստանի հյուսիսի տիպիկ գյուղ (ֆիլմը նկարահանվել է Արխանգելսկի մարզում)։ Ֆիլմը չի հնչյունավորվել ստուդիայում, այլ ձայնը ձայնագրվել է անմիջապես նկարահանման հրապարակում։ Դրա շնորհիվ ձեռք է բերվել վավերագրական էֆեկտ։ Բացի այդ, ֆիլմում դերերի մեծ մասը կատարում են ոչ պրոֆեսիոնալ դերասաններ։
Սյուժե
Վերկոլա հյուսիսային գյուղում ապրող անասնապահ Նիկոլայ Սկուրիդինին հատկացվում է առողջարանի անվճար տոմս։ Ի նախանձ հարբեցող համագյուղացիների՝ աշխատասեր Նիկոլայը հնարավորություն է ստանում իր կյանքում առաջին անգամ հանգստանալ և բուժվել, բայց նրա կինը ուրախ չէ այս ուղեգրի համար՝ վախենալով, որ արձակուրդի ընթացքում իր ամուսինը կարող է դավաճանել իրեն։
Ֆիլմը պատմում է պարզ գյուղական կյանքի, հարբեցողության դեմ կոլտնտեսության նախագահի պայքարի և տղամարդու պարզ երջանկության մասին։
Բոնիփակիոս I (Հռոմի պապ)
Բոնիփակիոս I (Bonifatius PP. I, )՝ Հռոմի Պապ 418 թվականի դեկտեմբերի 28-ից մինչև 422 թվականի սեպտեմբերի 4-ը։ Եղել է սուրբ Օգոստիոնոս Երանելու ժամանակակիցը, ով մի քանի աշխատանքներ է նվիրել նրան։
Կենսագրություն
Բոնիփակիոսը ծագումով հռոմեացի էր։ Սան Մարչելո եկեղեցում Հռոմի պրեֆեկտ Ավրելիոս Անիցի Սիմմահի գլխավորությամբ հակադիր կուսակցությունը որպես Հռոմի Պապ առաջ քաշեց ավագ սարկավագ Եվլալիոսին։ Հռոմի Պապ Զոսիմոսի հուղարկավորության օրը Եվլալիոսը զբաղեցրեց Լաթերանը, իսկ Բոնիփակիոսը՝ Սբ. Պողոսի բազիլիկը։ Նույն օրը Եվլալիոսը սարկավագների և հոգևորականների կողմից ընտրվեց Պապ։ Նոր Պապը և նրա կողմնակիցները եկեղեցում մնացին մինչև կիրակի, դեկտեմբերի 29-ը։ Միաժամանակ, այդ օրը  Եվլալիոսի ընտրությանը չմասնակցած հոգևորականները Հռոմի Պապ ընտրեցին Բոնիփակիոսին, ով նախկինում Իննոկենտիոս I Պապի խորհրդականն էր եղել։ Անիցի Սիմմահը հրամայեց փակել Հռոմի բոլոր դարպասները և թույլ չտալ Բոնիփակիոսի մուտքը քաղաք։ Նա երկու կողմերին էլ զգուշացրեց խաղաղությունը պահպանելու անհրաժեշտության մասին և Հոնորիոս կայսրին գրեց, որ  Եվլալիոսը առաջինն է ընտրվել և այդ պատճառով՝ նա է ճիշտը։ Կայսրը պատասխանեց 419 թվականի հունվարի 3-ին՝ Եվլալիոսին ճանաչելով որպես Հռոմի օրինական եպիսկոպոս։ Չնայած դրան, բռնություններ բռնկվեցին երկու խմբավորումների միջև, Բոնիփակիոսը բռնվեց պրեֆեկտի պահակախմբի կողմից և տնային կալանքի տակ դրվեց Հռոմի պատերից դուրս։
Բոնիփակիոսի կողմնակիցները գրավոր բողոք ներկայացրեցին կայսր Հոնորիոսին՝ պնդելով, որ Եվլալիոսի ընտրությունը տեղի է ունեցել խախտումներով։ Ի պատասխան՝ կայսրը դադարեցրեց իր նախորդ կարգադրության գործողությունը և երկու կողմերին կանչեց Ռավեննա, դատարան, իսկ հետո երկու թեկնածուները գնացին տաճար, Սպոլետո։ Նրանց արգելվեց մինչև վերջնական եկեղեցական որոշման կայացումը այցելել Հռոմ, բայց Եվլալիոսը Զատկի ժամանակ մաղթանք կատարեց Լաթերանում, և դա վճռորոշ նշանակություն ունեցավ։ Կայսրուհի Գալլա Պլացիդիան և նրա ամուսինը Կոստանտինոս III-ը, Հոնորիոսի կառավարչակիցը, աջակցում էին Եվլալիոսին, ով առաջինն էր ընտրվել։ Պատմաբան Ստյուարտ Օոստը նշում է, որ պապական ընտրություններն այն ժամանակ «դեռ բավականին անորոշ էին, և այդ կերպ երկու կողմերն էլ կարող էին պատշաճ ընտրություններ պահանջել»։ Սակայն, խախտելով կայսեր հրահանգը, Եվլալիոսը կորցրեց իշխանությունների աջակցությունը։
Սիմմահը պահակախմբին հրաման տվեց շրջափակել Լաթերանյան պալատը, ուր գտնվում էր Եվլալիոսը, և նրան ուղեկցել տուն՝ Հռոմի պատերից դուրս։ Դրանից հետո Եվլալիոսը կայսր Հոնորիոսի կողմից վտարվեց Կամպանիա։ Սպոլետոյի ժողովը չեղարկվեց, և 419 թվականի ապրիլի 3-ին կասր Հոնորիոսը որպես օրինական պապ ճանաչեց Բոնիփակիոսին։ Իր հերթին, Բոնիփակիոսը Հոնորիոսի խնդրանքով կանոն նորմուծեց, ըստ որի վիճարկելի ընտրությունների դեպքում պետք է անցկացվեն նոր ընտրություններ՝ երաշխավորելով քվեարկության միաձայնությունը ։
Բոնիփակիոսը պայքարել է պելագիականության դեմ, կազմակերպել է Հռոմի և Կոստանդնուպոլսի թեմերի միջև եկեղեցիական վիճելի գործերը, ընդլայնել է պապի իրավունքները։
Գրականություն
Կատեգորիա:4-րդ դարի հռոմեացիներ
Էտյուդ (այլ կիրառումներ)
Էտյուդ բառը կարող է ունենալ հետևյալ կիրառումները՝
Կարեն Ջոյ Ֆաուլեր
Կարեն Ջոյ Ֆաուլեր (Karen Joy Fowler, ), ամերիկացի գիտական ֆանտաստիկա, ֆենտեզի ժանրի վեպերի հեղինակ է։ Նրա «Ջեյն Օսթինի գրքերի ակումբ» վեպի հիման վրա նկարահանվել է Ջեյն Օսթինի կյանքը ֆիլմը։
Կենսագրություն
Ֆաուլերը ծնվել է Բլումինգտոն քաղաքում, Ինդիանա, որտեղ անցկացրել է կյանքի 11 տարին։ Այնուհետև նրա ընտանիքը տեղափոխվել է Պալո Ալտո, Կալիֆոռնիա նահանգ։
Ֆաուլերը սովորել է Կալիֆոռնիայի Բերկլիի համալսարանում։ Հեղինակավոր մրցանակների մրցանակակիր։ Այժմ ապրում է Կալիֆոռնիա նահանգի Դեյվիս քաղաքում։
Արտաքին հղումներ
Կատեգորիա:20-րդ դարի կին գրողներ Կատեգորիա:20-րդ դարի ամերիկացի վիպասաններ Կատեգորիա:21-րդ դարի ամերիկացի վիպասաններ Կատեգորիա:20-րդ դարի ամերիկացի կին գրողներ Կատեգորիա:Ամերիկացի կին վիպասաններ Կատեգորիա:Ամերիկացի ֆանտաստ գրողներ Կատեգորիա:21-րդ դարի ամերիկացի կին գրողներ
Էտալոններ
Էտալոններ, (ֆրանս. etalon – նմուշ), չափանմուշներ, գիտության և տեխնիկայի զարգացման տվյալ մակարդակին համապատասխանող մեծ ճշտության չափման միջոցներ (ճշգրիտ չափեր կամ չափիչ սարքեր), որոնք հիմնված են նյութերի և մարմինների՝ ժամանակի ընթացքում անփոփոխ հատկությունների վրա։ Օգտագործվում են չափման միավորները պահպանելու, ընդօրինակելու, վերականգնելու համար և հիմք են ծառայում չափումների միասնությանն ու ճշտությանը։
Էտալոնները լինում են բնական և արհեստական։
Տարբերում են միջազգային և ազգային (պետական) էտալոններ։
Այն էտալոնները, որոնք անմիջապես պատրաստվում են չափման միավորների տեսական սահմանումների հիման վրա և ապահովում են տվյալ երկրի համար ամենաբարձր ճշգրտությունը, կոչվում են առաջնային, իսկ դրանցից ընդօրինակվող և դրանց միջոցով ստուգվող էտալոնները՝ երկրորդային։ Ըստ չափագիտական դերի՝ երկրորդային էտալոնները բաժանվում են էտալոն-պատճենների, էտալոն–վկաների, բաղդատման էտալոնների և աշխատանքային էտալոնների։ Էտալոն–պատճենները չափագիտական աշխատանքներում փոխարինում են առաջնային էտալոններին՝ դրանք մաշվելուց և վնասվելուց զերծ պահելու համար։ Էտալոն–վկաները նախատեսված են էտալոնների պահպանման վիճակը վերահսկելու համար։ Բաղդատման էտալոնները օգտագործվում են ազգային էտալոնների միջազգային բաղդատումների համար։ Աշխատանքային էտալոնները բարձր կարգի ճշտության չափումների նմուշային միջոցների ընթացիկ ստուգումների համար են։ Երկրորդային բոլոր էտալոնները որպես կանոն, արհեստական են։
Կատեգորիա:Չափագրում Կատեգորիա:Ստանդարտացում
Բրետ Գլեդման
Սատուրն՝ տասնյակ արբանյակներ, որոնցից ամեն մեկը անվանված է կանադական ինուիտների, ֆրանսիական և նորվեգիական աստվածների անուններով, և միավորված են խամապատասխան խմբերում, ըստ թեմայի։
Յուպիտեր՝ անձամբ և համատեղ ուրիշների հետ հայտնաբերված են 6 արբանյակներ։
Նրա պատվին անվանվել է (7638) Գլեդման (1984 UX) աստերոիդը։
Հղումներ
Կատեգորիա:Կանադացի աստղագետներ
Ներքին Բոլքև
Ներքին Բոլքև (ქვემო ბოლქვი), գյուղ Վրաստանում։ Գտնվում է Կախեթի մարզի Լագոդեխի շրջանում ։
Բնակչություն
Ըստ 2014 թվականի մարդահամարի տվյալների, գյուղի բնակչությունը կազմում է 132 մարդ ։
Ծանոթագրություններ
Կատեգորիա:Վրաստանի բնակավայրեր Կատեգորիա:Վրաստանի գյուղեր Կատեգորիա:Լագոդեխի շրջան
Բրունիոլա
Բրունիոլա  (Bruñola), մունիցիպալիտետ Իսպանիայում։ Գտնվում է Ժիրոնա պրովինցիայում, Կատալոնիա ինքնավար համայքնի կազմում։ Տարածքը կազմում է 36,61 կմ²։ Բնակչությունը՝ 367 մարդ։
Ընկերուհիներ (մանգա)
Ընկերուհիներ (ガールフレンズ «Girl Friends»), Միլկ Մորինագիի յուրի մանգան, որը 2006-ից 2010 թվականներին թողարկվել է Futabasha հրատարակչության կողմից ։ Թողարկվել է հինգ հատորով    ։ ԱՄՆ-ում մանգան լիցենզավորվել է Seven Seas Entertainment ընկերության կողմից, իսկ մանգան թողարկվել է երկու միացյալ հատորներով , Թայվանում լիցենզավորվել է Sharp Point Press ընկերության կողմից , Ֆրանսիայում` Taifu Comics ընկերության , Գերմանիայում` Carlsen ընկերության , իսկ Ռուսաստանում` «Պալմա Պրեսս» հրատարակչության կողմից ։ 2011 թվականի հունվարի 28-ին մանգայի մոտիվներով թողարկվել է համանուն Drama CD-ն  ։
Սյուժե
Հեղինակի խոսքով, առաջին հատորը, որը նա գրել է, իր կյանքի այն հատվածի վրա է հիմնված, երբ նա սովորում էր միջին դպրոցում, սակայն սյուժեում հաշվի է առնվել տեխնիկական առաջընթացը, օրինակ, կան բջջային հեռախոսներ։
Պատմությունը Մարիկո Կումակուրայի մասին է։ Իր ընկերուհի Ակիկոյի շնորհիվ նա դառնում է դպրոցի ամենահայտնի աղջիկներից մեկը, բայց չի նկատում, որ իր և նրա հարաբերություններն անցնում են ռոմանտիկ կատեգորիայի։
Արտաքին հղումներ
Կատեգորիա:Մանգաներ
Ռոբերտ Մենասե
Ռոբերտ Մենասե (Robert Menasse, ), ավստրիացի բանաստեղծ, արձակագիր, էսսեիստ, թարգմանիչ։
Կենսագրություն
Ծնվել է հրեաների ընտանիքում։ Բանասիրություն և փիլիսոփայություն է սովորել Վիեննայում, Զալցբուրգում և Մեսինայի համալսարանում։ 1981-1988 թվականներին դասավանդել է Սան Պաուլոյի համալսարանում։ Թարգմանում է էսսեներ և արձակ գործեր պորտուգալերենից։ Բրազիլիայից հետո ապրել է նաև Բեռլինում, Ամստերդամում, ներկա ժամանակում ապրում է Վիեննայում։
Ստեղծագործություն
Ինչպես արձակ ստեղծագործություններում, այնպես էլ էսսեներում սարկազմորեն պատկերում է «ավստրիական ոգին», երկրի պատմությունը և ժամանակակից կյանքը, ընդգծում է Գերմանիայի և Ավստրիայի բնակչության չթուլացող անտիսիմետիզմը։
Պարգևներ
Հայմիթո Ֆոն Դոդերի մրցանակ(1990), Ավստրիայի պետական մրցանակ մշակույթի խնդիրներին վերաբերող հրապարակախոսության համար (1998), Գրիմելսհաուզենի մրցանակ (1999), Ամերիա Ժանի մրցանակ էսսեի համար (2000), Լիոնա Ֆեյթհանգվերի մրցանակ (2002), Մարիա Լուիզա Կաշինցի մրցանակ (2002), Էրիկ Ֆրիդի մրցանակ (2003), Բրունո Կայսգի մրցանակ քաղաքական գրքի համար (2005), ֆրանսիական Արվեստի և գրականության շքանշան (2006) և այլն։
Գրականություն
Կատեգորիա:Ավստրիացի գրողներ Կատեգորիա:Ավստրիացի բանաստեղծներ Կատեգորիա:Ավստրիացի թարգմանիչներ Կատեգորիա:Գրողներ այբբենական կարգով Կատեգորիա:Լեզվի և պոեզիայի գերմանական ակադեմիայի անդամներ Կատեգորիա:Ավստրիացի արձակագիրներ Կատեգորիա:Վիեննայի համալսարանի շրջանավարտներ
Վերին Մսխալգոր
Վերին Մսխալգոր (ზემო მსხალგორი), գյուղ Վրաստանում։ Գտնվում է Կախեթի մարզի Լագոդեխի շրջանում ։
Ծանոթագրություններ
Կատեգորիա:Վրաստանի բնակավայրեր Կատեգորիա:Վրաստանի գյուղեր Կատեգորիա:Լագոդեխի շրջան
Պավել Կրամերի առանձնատուն
Պավել Կրամերի առանձնատուն (Особняк Павла Крамера), շենք Դոնի Ռոստովի Պուշկինի փողոցում (№ 114): Առանձնատունը 1910-ական թվականներին կառուցել է ռոստովցի բարերար Պ. Ի. Կրամերը ։ 1997 թվականին առանձնատունն ընդգրկվել է տեղական նշանակության ճարտարապետության հուշարձանների ցանկում ։ 2000-ական թվականներից առանձնատանը գործում է Ռոստովի հանրային ժողովի ռեստորանը ։
Պատմություն
Առանձնատունը, ենթադրաբար, կառուցվել է Պավել Կրամերի կողմից մոտ 1914 թվականին։ Առանձնատունը հարում էր Կրամերի եկամտաբեր տանը, որը կառուցվել էր 1900-ական թվականներին։ Պ. Ի. Կրամերը հայտնի էր որպես գեղանկարչության հավաքորդ ։
Քաղաքացիական պատերազմի տարիներին Կրամերը մեկնել է Դոնի Ռոստովից։ Նկարների նրա հավաքածուն անցել է արվեստի մարզային թանգարանին։ Կրամերի առանձնատունն ազգայնացվեց։ 1920-ական թվականներին այն եղել է առողջապահության շրջանային բաժնի վարույթում։ Հայրենական մեծ պատերազմից հետո առանձնատանը տեղավորվել էր շրջկոմի բուժական հաստատությունը ։
1982 թվականին առանձնատունը վերակառուցվել է ։ Վերակառուցման նախագծի հեղինակներն էին ճարտարապետներ Ն. Ա. Սերգեևը և Վ. Ա. Կորոլյովը ։ Վերակառուցումից հետո շենքը հանձնվեց գրողների և կոմպոզիտորների տանը ։
1990-ական թվականներին առանձնատունը նոր վերանորոգման կարիք ունեցավ։ Առանձնատան պահպանման խնդիրը լուծելու համար նրա դահլիճները սկսեցին վարձակալությամբ հանձնել տարբեր միջոցառումներ անցկացնելու նպատակով։ Առանձնատան նկուղը վարձակալել էր մի ռեստորան։ 1990-ական թվականների կեսերին առաջարկ եղավ տանը բացել գրական թանգարան։ Սակայն 1999 թվականին առանձնատունը դարձավ Ռոստովի մարզի վարչակազմի սեփականությունը և կրկին վերակառուցվեց ճարտարապետ Գ. Շևչենկոյի նախագծով։ Այդ ժամանակ փոխարինվեցին պատուհանները, պատերի հատվածներ, տանիքը, միջհարկային ծածկերը ։ Վերանորոգումից հետո շենքը հանձնվեց Ռոստովի հանրային ժողովին։ Առանձնատանը բացվեց «Սոբրանիե» («Ժողով») ռեստորանը։
Ճարտարապետություն
Երկհարկանի առանձնատունը գտնվում է հողամասի խորքում, հատակագիծն ունի П-աձև կառուցվածք։ Ճակատը կառուցված է նեոդասականության ոճով։ Ճակատի կենտրոնը զարդարում է կամարաձև էրկերը։ Առանձնատան պատերը շարված են կոպտատաշ քարից։ Ճակատի ձևավորման մեջ օգտագործվել են քիվ, սվաղային գոտի, դրասանգ և զարդաճաղեր։ Առանձնատան կենտրոնական մասում սկզբնապես եղել են ընդունելության սրահներ և հյուրասենյակներ։ Կողքերում աշխատասենյակներ էին, բնակելի սենյակներ և տնտեսական շինություններ ։
1982 թվականի վերակառուցման ընթացքում արևելյան թևի մոտ ավելացվեց միհարկանի կցակառույց։ Հողամասի արևմտյան մասում կառուցվել է զրուցարան-կիսառոտոնդ։ Շենքում հայտնվել է նոր ծեփակերտ առաստաղազարդ, իսկ երկրորդ հարկում տեղադրվել է հախճասալիկային բուխարի ։
Ծանոթագրություններ
Կատեգորիա:Դոնի Ռոստովի շենքեր և կառույցներ
Bed (երգ, Նիքի Մինաժ)
«Bed», ամերիկացի հիփ-հոփ կատարող Նիքի Մինաժի երգը, որ ձայնագրվել է ամերիկացի երգչուհի Արիանա Գրանդեի մասնակցությամբ։ Թողարկվել է որպես Նիքի Մինաժի Queen (2018) չորրորդ ստուդիական ալբոմի երկրորդ սինգլ 2018 թվականի հունիսի 14-ին Young Money Entertainment և Cash Money Records լեյբլներում։ Որպես պրոդյուսեր հանդես են եկել՝ Supa Dups, Beats Bailey, Մեսսի և Ben Billions։ Երգը Նիքի Մինաժի և Արիանա Գրանդեի չորրորդ համագործակցությունն է։ Այն զբաղեցրել է 42-րդ հորիզոնականն ամերիկյան Billboard Hot 100 հիթ-շքերթում, ինչպես նաև ընդգրկվել է քսան լավագույն երգերի ցանկում Ավստրալիայում, Շոտլանդիայում և Մեծ Բրիտանիայում։