cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
SimCity (2013)
Մշակում
Խաղի դուրս գալուց հետո, մշակողները կենտրոնացել են սիմուլյացիայի նոր առցանց ռեժիմ ստեղծելու վրա, ինչի համար պահանջվել է վերամշակել խաղի շարժչի հիմնական մասը։ Մասնավորապես, պահանջվել է փոխել տվյալներիպահպանման գործընթացը իրականացնող պրոցեսորը։ Համակարգի սիմուլյացիան Java-ից դարձվել է C++։
2014 թվականի սկսզբին ստեղծվել էնոր բետա ռեժիմը ։ Մշակողների խոսքերով առցանց ռեժիմը ստեղծելու հսամար նրանցից պահանջվել է մեկ տարի ։ 2013 թվականի հոկտեմբերին մշակողները հայտարարել են, որ խաղում ավելացրել են մի նոր հնարավորություն, որն թույլ է տալիս սահմանել ոչ պաշտոնական օբյեկտներ ։
Մինչև թողարկում
Gmbox կայքի վարկածով SimCity զբաղեցրել 8-րդ տեղը ամենա սպասված խաղերի ցանկում, 2013 թվականին ։
2012 թվականի դեկտեմբերի 14-ին կազմակերպիչների թիմը Reddit կայքում նստաշրջանի ընթացքում պատասխանել է երկրպագուների հարցերին։ Դեռ այդ ընթացքում երկրպագուներն իրենց դժգոհությունն են հայտնել են իրենց դժգոհությունը DRM պաշտպանական համակարգի մասին ։ Շուտով բլոգերները հայտնել են, որ եթե EA Games-ը որոշի անջատել սերվերը, ապա խաղը հնարավոր չի լինի խաղալ։ Ի պատասխան գործադիր տնօրենը Լյուսի Բրեթշոուն վստահեցրել է, որ անընդհատ ինտերնետային կապի պահանջը խաղացողներին միայն օգութ է բերում ։ Բացի այդ, հայտնի է դարձել, որ քաղաքի սահմանները խիստ կսահմանափակվեն, քանի որ, ըստ մշակողների, շատ մեծ քաղաքը կդառնա ծանր բալանս անհատական համակարգչի համար ։ Սակայն Maxis-ի թիմը խոստացել էմեծացնել քաղաքի սահմանները, երբ համակարգիչները ընդհանուր առմամբ կդառնան ավելի հզոր ։
Առաջին բետա թեստավորումից հետո EA Games-ը նշել է, որ փորձարկմանը մասնակցել են մոտ 100 000 մարդ, ովքեր ընդհանուր առմամբ գոհ են եղել ։
Անոնս և թողարկում
SimCity մշակման լուրերը դեռ 2012 թվականի փետրվարից քննարկվում էին, երբ գերմանական GameStar ամսագիրը, անզգուշությամբ արտահոսք է թույլ տվել, և դրանից ոչ ուշ հետո հայտնվել է խաղի թրեյլերը ։ Խաղի պաշտոնական գովազդը տեղի է ունեցել 2012 թվականի մարտի 6-ին, «Game Developers Conference 2012» ցուցահանդեսի ժամանակ։ Հենց այդ օրն էլ դուրս է եկել խաղի առաջին գովազդային հոլովակը, որտեղ ցուցադրված են եղել խաղի նոր հնարավորությունները ։ Նաև հայտնի է դարձել, որ խաղը կարող է ունենալ եռաչափ իրատեսական գրաֆիկա ։
Նաև հայտնի է դարձել, որ խաղը հասանելի կլինի միայն Windows օպերացիոն համակարգի համար, իսկ MAC OS-ի համար նախատեսված տարբերակը դուրս կգա ավելի ուշ։ Ավելի ուշ, ստեղծագործական տնօրեն Օուշեն Կուիգլինը հայտարարել է, որ Mac տարբերակի աշխատանքները, որոշ ժամանակով դադարեցվել են ։
Մի քանի օր, գովազդից հետո, Origin թվային տարածական խանութներում, հնարավոր է եղել պատվիրել SimCity: Digital Deluxe տարբերակը, (հատուկ թողարկում հավելյալ բոնուսներով) ։
2012 թվականի հունիսի 4-ին «E3 2012» ցուցահանդեսում ներկայացվել է խաղի նոր գովազդ, որում ներառված էր նաև խաղընթացքը։ Միաժամանակ տեղի է ունեցել SimCity Social խաղի անոնսը ։ 2012 թվականի օգոստոսին որոշ գեյմերներ կարող էին անցնել փակ բետա թեստավորում, որպեսզի բացահայտեն խաղընթացքի թերությունները ։ Երկրորդ թեստավորումը տեղի է ունեցել 2013 թվականի փետրվարին ։ Ընդորում գեյմերները ըստ լիցենզիայի պարտավոր էին մշակողներին տեղեկացնել սխալների մասին ։
2012 թվականի հոկտեմբերին պարզ է դարձել, որ խաղի թողարկումը ԱՄՆ-ում տեղի է ունենալու փետրվարի 5-ին, իսկ Եվրոպայում մարտի 8-ին ։ Իսկ Ռուսաստանում նախատեսվում էր մարտի 7-ին, տարածման գործերով պետք է զբաղվեր ՍոֆթՔլաբ ընկերությունը ։ 2013 թվականի մարտին հայտարարվել է Mac տարբերակի թողարկման մասին, որը պետք է ազատ արձակվեր հուլիսի 11-ին ։ Որպես ուշացման փոխհատուցում մշակողները գեյմերներին տրամադրել են նոր SimCity Launch Park նվեր փաթեթը, ավելացնելով խաղում նոր այգի ։
Եթե խաղացողը մինչ խաղի պաշտոնական թողարկումը նախապես պատվիրել է, ապա այդ դեպքում ներբեռնման համար հասանելի է դարձել յուրահատուկ պարբերականը (անգ. Limited Edition)։
Խաղը մարտի 5-ին ազատ է արձակվել ԱՄՆ–ում և Հարավային Կորեայում, մարտի 7-ին Եվրոպայում , Ռուսաստանում և Ճապոնիայում ։ Գնման համար հասանելի են եղել ստանդարտ տարբերակներ՝ Limited Edition և Digital Deluxe Edition, որոնք իրենց մեջ ներառում էին հնարավորություն կառուցել շենքեր ֆրանսիական, անգլիական և գերմանական ոճով ։ Օգոստոսի 29-ին սիմուլյատորը թողարկվել է Mac OS օպերացիոն համակարգի համար ։
2014 թվականի նոյեմբերի 13-ին ազատ է արձակվել «Ամբողջական հրատարակություն» (անգլ. Complete Edition) տարբերակը, ներառելով իր մեջ «Ապագայի քաղաքը»-ը։
Սերվերային սկանդալ
Դեռ 2012 թվականի հոկտեմբերին պարզ է դարձել, որ խաղը անպայման կունենա ցանցային միացում, իսկ առցանց ռեժիմը կբացակայի, քանի որ խաղը ի սկզբանե մշակվել է, որպես ցանցային խաղ ։ Բացի այդ խաղում նախապես տեղադրված է եղել DRM պաշտպանական համակարգը ։ Պրեմիերայի ժամանակ խաղը ԱՄՆ-ում կարող էր միանալ չորս սերվերի և մեկ սերվերի Օվկանիայում ։ Անմիջապես թողարկումից հետո գեյմերները բախվել են բազմաթիվ խնդիրների, մշտական ինտերնետի անհրաժեշտության հետ կապված։ Բայց խաղի վաղ տարբերակները աշխատում էին միայն EA Games-ի սերվերի աջակցությամբ։ Այն բանից հետո, երբ խաղը դարձել է հասանելի, միաժաման բազմաթիվ խաղացողներ փորձել են խաղը բեռնել Origin-ի միջոցով սակայն ստիպված են եղել սպասել երկար ժամեր ։
Դրանից հետո շատ խնդիրներ են առաջացել սերվերի հետ կապված, խաղացողները չեն կարողացել կարգավորել տվյալների հոսքը, և սկսվել է անհաջող աշխատանքների շարանը։ Գեյմերները չեն կարողացել սկսել խաղը երկար բեռնման պատճառով, տեղի է ունեցել սերվերի հանկարծակի խափանում, պահպանված տվյալների կորուստ    ։ Իսկ խաղացողների իրենց հերթին սոցիալական ցանցերում սկսել են հանդիմանել EA Games ։ Շատ գեյմերներ հրաժարվել են խաղից, և ապարդյուն EA Games-ից պահանջել հետ վերադարձել գումարը ։
Շատ խնդիրների պատճառով, խաղի որոշ հրատարակություններ ճանաչվել են «աղետալի անհաջող», և համեմատվել է Diablo III խաղի հետ, որը անմիջապես թողարկումից հետո ունեցել է նույն ցանցային խնդիրները։ Խաղի գնահատականը Amazon-ում նվազել է հասնելով 1 (առավելագույն հնարավոր 5-ից) , և բազմաթիվ բողոքները Amazon-ին ստիպեցին որոշ ժամանակով դադարեցնել խաղի վաճառքը, և նույնիսկ վճարել գնորդների վճարական փոխհատուցում  ։
EA Games ընկերությունը խոստացել է շտկել իրավիճակը, և սկսել է աշխատել լրացուցիչ սերվերի ստեղծման վրա ։ Մարտի 7-ին խաղացողների բողոքներին արձագանքել է Maxis-ի գլխավոր մենեջեր՝ Լյուսի Բրեդշոուն ասելով, որ EA Games ընկերությունը բավարար պատասխանտվությամբ չի մոտեցել խաղի թողարկմանը, և խոստացել է, որ խաղը կթողարկվի Եվրոպայում և Ասիայում և խաղացողները չեն հանդիպի նման խնդիրների։ Ինչպես նաև մենեջերը նշել է, որ 24 ժամմվա ընթացքում խաղացողները հասցրել են ստեղծել 700 000 քաղաքեր ։
Խաղի պրոդյուսեր Կիպ Կասարելիսը հայտարարել է, որ սերվերային խնդիրները պայմանավորված են եղել ուժեղ ծանրաբեռնվածությամբ։ Պրոդյուսերը նաև հայտարարել է, որ Եվրոպայում, Ավստրալիայում և Ճապոնիայում կտեղադրվի նոր սերվեր, որը գեյմերներին թույլ չի տա հանդիպել նման սխալների։ Ի թիվս այլ խնդիրների հայտարարվել է նաև GlassBox շարժչի ոչ պատշաճ աշխատանքի մասին ։
2013 թվականի մարտի 8-ին EA Games ընկերությունը հայտարարել է, որ հրաժարվում է օնլայն մարկետինգից, տեխնիկական ծանրաբեռնվածության պատճառով ։ Այդ նույն օրը մենեջերը ասել, որ որոշ խնդիրներ շտկված են և սերվերի աշխատանքը բարելավվել է, բայց խոստովանել է նաև, որ որոշ խնդիրներ դեռ մնում են չուղղված։ Նրա խոսքերով խնդրի պատճառը, այն էր, որ միանգամից սերվերին միացել էին շատ քանակությամբ գեյմերներ, քան սպասում էր EA Games ընկերությունը, սակայն թարմացումից հետո սխալների 80%-ը շտկվել է ։ Բացի այդ, Լյուսին խոստացել է, որ խաղացողների որպես փոխհատուցում հնարավորություն կտրվի խաղը անվճար բեռնել EA Games-ի խաղերի ցանկից, (հենց Battlefield 3, Bejeweled 3, Dead Space 3, Mass effect 3, Medal of Honor: Warfighter, NFS Most Wanted, Plants vs. Zombies и SimCity 4 Deluxe Edition-ը) ։
Սակայն շուտով Maxis ստուդիայի մշակողներից անհայտ մեկը հերքել է Լյուսիի խոսքերը, ասելով, որ նրա խոսքերը անհիմն ապատեղեկատվություն է։ Շուտով խաղացողները խաղում նկատել են կոդ, որը հնարավորություն է տալիս խաղը հեշտությամբ դարձնել առցանց օնլայն խաղ։ Rock, Paper, Shotgun հրատարակությունները, տարածել են մի հոլովակ ըստ որի խաղը հեշտությամբ կարելի էր դարձնել օնլայն-խաղ։ Մարտի 10-ին սխալները հաջողվել է շտկել 92%-ով։
2013 թվականի օգոստոսին, երբ թողարկվեց Mac-ի տարբերակը, որոշ խաղացողներ հանդիպել են նույն սերվերային սխալներին ինչ Վինդոուզ հարթակի համար ։ Մշակողների թիմը խոստացել է արագորեն ուղել այդ խնդիրները։ Սխալները մասնավորապես մշակվել են 9.0 թարմացման ժամանակ, 2013 թվականի դեկտեմբերի 12-ին ։
Երաժշտական ուղեկցում
SimCity –ում յուրաքանչյուր սիմուլյացիոն միավոր համակցված է իր երաժշտական բազային, որը կարող է դինամիկ փոփոխվել օբյեկտին զուգահեռ, օրինակ, որքան ինտենսիվ է աշխատում կայանը կամ ավելի արագ են երթևեկում մեքենաները, դրան զուգահեռ մեծանում է աղմուկը ։ Ըստ էության, երաժշտությունը արտացոլում է սիմուլյացիոն գործընթացը։ Բացի այդ, ձայնի ինտենսիվությունը փոփոխվում է տեսախցիկի հեռավորությունից կախված օբյեկտից ։
Երաժշտության հեղինակը Քրիս Թիլոնն է, նրա երաժշտությունը ձայնագրվել է նվագախմբի օգնությամբ։ Ինչպես SimCity-ի նախորդ խաղերում այնպես էլ նոր տարբերակում երաժշտությունը պետք է ոչ թե խանգարի գեյմերին, այլ նպաստի նրա համակենտրոնացմանը, ունենալով հանգստացնող ազդեցություն։ Ընդ որում, քաղաքի աճի հետ միասին փոխվում է ֆոնային երաժշտությունը, օրինակ երբ գեյմերը անցնում է շենքերի խմբագրման երաժշտությունը փոխվում է, դրա համար մի երաժշտությունը ձայնագրվել է մի քանի անգամ ։
Հարցազրույցներից մեկում Քրիսը խոստովանել է, որ երաժշտության ստեղծումը բարդ էր, քանի որ ի տարբերություն ֆիլմերի և սերիալների երաժշտական ուղեկցմանը, այս երաժշտությունը չպետք է հիշեցնի որևէ պատմողական կամ այլ իրադարձություն ։ Կոմպոզիտորը ասել է, որ երաժշտության ստեղծման համար իրենից պահանջվել է 3-ից 4 օր, իսկ որոշ նոտաներ գրելու համար 4 ամիս։ Կոմպոզիտորը չի ցանկացել պատճնել նախորդ սերիաների երաժշտությունը, այլ ցանկացել է ստեղծել ինչ-որ նոր և թարմ բան ։
Քրիս Թիլթոնի աշխատանքները հավաքվել են ալբոմում, որն իր մեջ պարունակում էր 28 երաժշտական տրեկ, դուրս է եկել 2013 թվականի փետրվարի 12-ին։ Երաժշտական տեսահոլովակներից սկսեցին օգտվել հայտնի գեյմերներ, նույնիսկ խաղից դուրս։
SimCity Cities Of Tomorrow
2013 թվականի նոյեմբերի 11-ին թողարկվել է երկրորդ ալբոմը, որը կոչվում է SimCity Cities Of Tomorrow, ներառելով իր մեջ ստեղծագործություններ «Ապագայի քաղաք»-ից։ Դրանց կոմպոզիտորը նույնպես Քրիս Թիլթոնն է, երաժշտությունը ներառում է ռեմիքս մեղեդիներ։
Թողարկում
Բոնուսային միավորներ, որոնք օգտագործվում են ստրատեգիայի տարբեր հրատարակություններում։
Թարմացում
Որպեսզի բարձրացնեն ստրատեգիայի խաղընթացքի որակը, մշակողները թողարկել են նոր թարմացումներ։ Ընդամենը մեկ ամսվա ընթացքում խաղում ավելացվել են թարմացումների 8 ամբողջական փաթեթներ ։ Առաջին թարմացված տարբերակը 2.0, ազատ է արձակվել 2013 թվականի ապրիլի 23-ին, նրանում շտկվել են բազմաթիվ սխալներ, ինչպես նաև ավելացվել է քաղաքապետի ավտոտնակ կառուցելու հնարավորություն, որտեղ կարելի է կայանել լիմուզին  ։ Թարմացման 3.0 տարբերակում հայտնվել է հյուրանոցների մեծ ընտրանի և լուծվել ճանապարհային խցանումների խնդիրը ։ Մյուս՝ ներկայիս և յոթերորդ (ըստ թարմացումների թվի) ավելացվել է հնարավորություն կառուցել թունելներ, կամուրջներ, ինչպես նաև գործիք, որը թույլ է տալիս տեղաշարժել ծառերը  ։ Թարմացում 10 հետ միասին, թողարկված 2014 թվականի մարտին, ավելացվեց հնարավորություն խաղալ սիմուլյատոր ռեժիմում, առանց ինտերնետային կապին միանալու   ։
Լրացուցիչ կոնտենտ
Բացի ստանդարտ հրատարակությունից, նաև լույս է տեսել Digital Deluxe Edition տարբերակը ներառելով իր մեջ մի շարք ընդարձակումներ, նոր տեսարժան վայրեր (Էյֆելյան աշտարակը, Բրակդեբուրգի դարպասները և Բիգ Բենը), յուրաքանչյուր տեսարժան վայր ազդում է քաղաքի արտաքին տեսքի վրա, որտեղ ի թիվս էլիտար շենքերի կարելի է կառուցել շենքեր ֆրանսիական, անգլիական, կամ գերմանական ոճով։ Նոր լրացումը ներառում է նաև «Հերոսների և չարագործների հավաքածու» (անգլ. The And Heroes Villains Set), որտեղ Մաքսիսմենը կարող է պաշտպանել քաղաքը չար դոկտոր Վուից։ 2013 թվականի մարտի 28-ին Origin-ում վճարովի բեռնման համար հասանելի է դարձել «Այգիների և ատրակցիոնների հավաքածուն» (անգլ. SimCity: Amusement Park), սիմուլյատորում ավելացնելով հնարավորություն կառուցել բազմաթիվ այգիներ և զանազան ատրակցիոններ ։
Ապրիլի 23-ի անվճար բեռնման համար հասենելի դարձավ «100 % էլեկտրական Nissan Leaf»-ը (անգլ. SimCity Nissan Leaf Charging Station), ավելացնելով էլեկտրալիցքավորման կայաններ և լիովին էլեկտրական Nissan մեքենաներ ։
2013 թվականի հունիսի 25-ին Origin-ում հրատարակվել է «Դիրիժավլների հավաքածու»-ն (անգլ. Airships Set), խաղում ավելացնելով նոր տեսակի օդային տրանսպորտ ։
Ապագայի քաղաք
2013 թվականի հոկտեմբերին հայտնի է դարձել առաջին պաշտոնական թարմացման մասին՝ CitiesofTomorrow, որի թողարկումը նախատեսվում էր անցկացնել 2013 թվականի նոյեմբերի12-ին։ 2013 թվականի հոկտեմբերի 16-ին մշակողների կողմից հայտնվել է թարմացման անոնսը, որում ցուցադրվել է լրացման մանրամասները ։ Գեյմերը կարող է ստեղծել ապագայի 2 տարբերակ, որը կբնութագրի ապագա քաղաքը, օրինակ՝ «կրթության և բնության քաղաք» խորագրի ներքո, որտեղ գերժամանակակից տեխնոլոգիաները համատեղվում են բնության հետ. «կանաչ մեգապոլիս»։ Թարմացման թողարկումը ԱՄՆ-ում տեղի է ունեցել 2013 թվականի նոյեմբերի 12-ին, Ռուսաստանում նոյեմբերի 11-ին իսկ Եվրոպայում նոյեմբերի 16-ին ։
Քննադատություն
Թողարկումից անմիջապես հետո շատ քննադատներ բարձր են գնահատել խաղը, միջինը խաղը գնահատվել է 91 բալ, հնարավոր 100-ից։ Միաժամանակ սովորական օգտվողների կողմից տրված գնահատականները հիասթափեցնուղ են եղել, միջինը հնարավոր 100-ից կազմել է 33 բալ ։ Gamer կայքի ներկայացուցիչները նշել են, որ սերվերի պատմությունը այնքան դաժան չէր ինչքան Ռոմեոն և Ջուլեիտը, սակայն այդքան էլ լավ չէր ։ Pro Gamer կայքի խմբագիրները նշել են, որ սերվերային սկանդալի շնորհիվ SimCity-ն կարողացել է գուգլում հարցումների թվով անցնել Հռոմի պապին։ Չնայած անհաջող թողարկմանը, SimCity-ն կարելի է ավելացնել լավագույն խաղերի ցանկում ։ Օրինակ Դեն Սթելթենը IGN կայքից նշել է, որ նույնիսկ խայտառակ թողարկմանը, խաղը մնում է շատ հետաքրքիր և հաճելի։ Քննադատը նաև նշել է խաղի էֆեկտեվության, ֆունցիոնալիության մասին ։
Վաճառք և ճանաչում
2013 թվականի մարտի սկզբին, խաղը Բրիտանական չարթերում վաճառքի թվով զբաղեցրել է երկրորդ տեղը և հինգերորդ տեղը Ռուսաստանում ։ 2013 թվականի մարտի դրությամբ հաջողվել է վաճառել խաղի 1.6 միլիոն օրինակ, որը ընդհանուր առմամբ դիտարկվել է, որպես լավ ցուցանիշ, չնայած այն հանգամանքին, որ EA Games ընկերությունը անհաջող թողարկումից հետո, հավակնում էր քողարկված անհաջողության ։ Շահավետ վաճառքին նպաստել են, նոր թարմացումները, սխալների վերացումը խաղից և գեյմերներին նոր լրացուցիչ սերվերով ապահովելը ։ Իսկ օգոստոսին արդեն վաճառվել էր ավելի քան երկու միլիոն օրինակ։ Ընդամենը երկու շաբաթում գեյմերները խաղում անցկացրել են ավելի քան 15 միլիոն ժամ և կառուցել են շուրջ 780 միլիոն շինություն, իսկ կառուցված ճանապարհները երկրի վրայով կանցներին գրեթե 40 000 անգամ։ Վաճառքի գրեթե 54%-ը կազմել է խաղի թվային տարբերակը։ SimCity2013 թվականին հաջողվել է զբաղեցնել 4-րդ տեղը «լավագույն հանրաճանաչ խաղերի» ցանկում։
2013 թվականի նոյեմբերին հայտարարվել է, որ SimCity-ն և հենց նրա փոփոխված տարբերակը SimCityEDU, ԱՄՆ-ի որոշ դպրոցներում դարձել է հիմնական ուսուցման ծրագիր, որտեղ աշակերտը պարտավոր էկատարել տարբեր հանձնարարություներ, համապատասխան ուսուցման դասընթացի պետք է հասկանա և սովորի քաղաքային կառավարման գործընթացը, որպեսզի քաղաքը դարձնի բարգավաճ, իսկ նրա բնակիչներին կենսուրախ ։
SimCity-ի վաճառքի համար խոչընդոտ է հանդիսացել Colossal Order ընկերության մշակած, սեփական քաղաքային սիմուլյատորը՝ Cities․Skylines-ը, որը թողարկումից հետո ավելի մեծ տարածում է ունեցել քան SimCity-ը ։
2014 թվականի դեկտեմբերի 10-ին Անդրոիդ և IOS հարթակների համար թողարկվել է նոր բջջային անվճար SimCity Buildlt տարբերակը, փոփոխված խաղային մեխանիկայով, որում գլխավոր նպատակը նոր այլ առարկաներ ստեղծելն է, որպեսզի նրանց միջոցով կառուցեն նոր շինություններ։ Այդ իսկ պատճառով խաղի նոր թողարկումը ունեցել է մեծ հաջողություններ ։
Մրցանակներ
Electronic Entertainment Expo 2012 16-րդ միջազգային ցուցահանդեսում, SimCity արժանացել է 8 մրցանակների 24 անվանակարգերում ։ 2012 թվականի օգոստոսի 23-ին Gamescom ցուցահանդեսի ժամանակ սիմուլյատորը ստացել է մրցանակ «2013 թվականի լավագույն խաղ» անվանակարգում ։ Ժյուրիները նշել են, որ խաղը ունի վառ և գեղեցիկ գրաֆիկա, և կարող է պահպանել SimCity սերիայի խաղերի ոգին։ Սակայն 2013 թվականի սերվերային սկանդալի պատճառով, SimCity-ն ստացել է մի շարք բացասական արձագանքներ։
Արտաքին հղումներ
Կատեգորիա:Windows տեսախաղեր
Adobe Premiere Pro
Adobe Premiere Pro, պրոֆեսիոնալ ծրագիր վիդեոմոնտաժի համար Adobe Systems ընկերության կողմից։ Համարվում է Adobe Premiere ծրագրի հետնորդը (վերջին տարբերակը եղել է 6.5)։ Ծրագրի առաջին տարբերակը (Adobe Premiere 7) թողարկվել է 2003 թվականի օգոստոսի 21-ին, Windows ՕՀ համար։
Երրորդ տարբերակից սկսած ծրագիրը հասանելի էր նաև OS X օպերացիոն համակարգի համար։ Առաջին երկու տարբերակները թողարկվեցին առանձին, իսկ սկսած երրորդ տարբերակից համարվեց, որպես Adobe Creative Suite 3 փաթեթ։ Հինգերորդ տարբերակից սկսած ծրագիրը հասանելի էր միայն 64-բիտանոց համակարգերի համար։ Premiere Pro ծրագիրը օգտագործում են այնպիսի կազմակերպություններ, ինչպիսիք են՝ Բի-Բի-Սի, The Tonight Show և այլն։ Նաև այս ծրագրով մոնտաժում են ֆիլմեր՛։
Հնարավորություններ
Adobe Premiere 6.5 դարձավ ավելի զանգվածային ծրագիր շուկայում։ Այս ծրագիրը լավագույններից էր, որով կարելի էր աշխատել պրոֆեսիոնալ տեսանյութերի հետ։ Adobe ընկերությունը երկար ժամանակ, չէր թողարկում ծրագրի թարմացումը, բայց հետո հայտնվեց բոլորովին նոր ծրագիր նոր շարժիչով՝ Adobe Premiere Pro ։
Premiere Pro աջակցում է բարձր որակի տեսանյութերը խմբագրել 4K x 4K և ավելի բարձր գույներով, 32-բիտ օպերացիոն համակարգով։
Արտաքին հղումներ
Կատեգորիա:Adobe Creative Suite
Ռաֆիկ Բաբայան
Ռաֆիկ Սարգսի Բաբայան, հայ կենսաբան-ընտրասերումնաբան։ Կենսաբանական գիտությունների դոկտոր (1977)։
Կենսագրություն
Ռաֆիկ Բաբայանը ծնվել է 1928 թվականի դեկտեմբերի 14-ին, Սարուխան (այժմ՝ Հայաստանի Գեղարքունիքի մարզում) գյուղում։ 1952 թվականին ավարտել է Երևանի գյուղատնտեսական ինստիտուտը։ 1976-1987 թվականներին եղել է Հայաստանի խորհրդային սոցիալիստական հանրապետության պետագրոարդ գիտաարտադրական միավորման Երկրագործության գիտահետազոտական ինստիտուտի գարու բաժնի, 1987-1995 թվականներին՝ ընտրասերումնաբանության և գենետիկայի լաբորատորիայի վարիչ։
Աշխատանքները վերաբերում են բույսերի գենետիկայի, ճառագայթակենսաբանական և ընտրասերման խնդիրներին։ Աշնանացան գարու՝ «Արարատ-7» սորտի հեղինակն է ։
Ծանոթագրություններ
Կատեգորիա:Հայ կենսաբաններ Կատեգորիա:Հայ ընտրասերումնաբաններ Կատեգորիա:Կենսաբանական գիտությունների դոկտորներ Կատեգորիա:ՀԱԱՀ շրջանավարտներ
Ֆրանտիշեկ (մուլտֆիլմ)
«Ֆրանտիշեկ» («Франтишек»), խորհրդային տիկնիկային մուլտֆիլմ, որ ստեղծվել է ռեժիսոր Վադիմ Կուրչևսկու կողմից 1967 թվականին Միլոշ Մացոուրեկի հեքիաթի հիման վրա։ Փոքրիկ փիլիսոփայական դրամա է, որ պատմում է տաղանդի նորարարական բնույթի, ինչպես նաև Մորոզի կերպարի բոլորովին նոր մեկնաբանություն ։
Սյուժե
Քաղաքում ուշ աշուն է, ծառերից թափվում են վերջին տերևները։ Ուսուցիչ Մորոզն իր աշակերտներին՝ փոքրիկ Մորոզիկներին տանում է գործնական պարապմունքների քաղաքում։ Աշակերտները սովորում են ստեղծել ջինջառ և սառցալեզվակներ, պատուհաններին նկարել սառցե սպիտակ նախշեր։ Մորոզիկ Ֆրանտիշեկն այգում ծանոթանում է մի աղջկա՝ Վլաստայի հետ, և նրանք երկուսն էլ սիրում են նկարել։ Վլաստան Ֆրանտիշեկին նվիրում է ներկերի տուփ և տանում Բուսաբանական այգի, որտեղ Ֆրանտիշեկն առաջին անգամ տեսնում է իսկական ծաղիկներ։ Երախտապարտ Ֆրանտիշեկը գիշերն աղջկա պատուհանին նկարում է ծաղկանախշեր ու ծաղիկներ։ Առավոտյան աղջիկը տեսնում է և ասում. «Ֆրանտիշե՛կ, դու իսկական նկարիչ ես»։ Իսկ ուսուցիչ Մորոզն ասում է, որ թեև գեղեցիկ է, բայց կարգը թույլ չի տալիս, և այդպես նկարել ընդունված չէ։ Նա վերցնում է ներկերը, իսկ հետո ինքն է փորձում նկարել դրանցով։
Հնչյունավորում
Հնչյունավորողների անունները տիտրերում նշված չեն։
Վերաթողարկում
Մուլտֆիլմը բազմիցս վերաթողարկվել է DVD-ով մուլտֆիլմերի հավաքածուներում. «Ֆրանտիշեկ» (1967), «Բարոն Մյունհաուզենի արկածները» (1967), «Միստր Թվիստր» (1963), «Մենք Շերլոկ Հոլմսի հետ» (1985), «Богатырская каша» (1987), «Фантазёры из деревни Угоры» (1994)։
Արձագանքներ
Վադիմ Կուրչևսկին մեր տիկնիկային մուլտիպլիկացիայում աշխատող առանձնահատուկ վարպետներից մեկն է։ Չեխոսլովակ հայտնի գրող Միլոշ Մացոուրեկի հեքիաթի հիման վրա նրա կողմից բեմադրված «Ֆրանտիշեկ» մուլտֆիլմը (1967) համարձակորեն կարող է վերագրվել վերջին տարիներին հետաքրքիր տիկնիկային ֆիլմերի շարքին։ Այդ հեքիաթի զարմանալիորեն ամբողջական, պարզ ու միևնույն ժամանակ խորը մտքով դրամատուրգիան, որ նվիրված է արվեստում կեղծի ու շինծուի մասին մտորումներին, տաղանդի նորարարական բնույթին ու էպիգոնի ստեղծագործական կուրությանը, ստույգ համապատասխանություն է գտնում պարզ և տոնական ձևավորման ու ստեղծագործական լուծման, տիկնիկների ժլատ ու լակոնիկ-արտահայտիչ «խաղի» մեջ։ Ըստ էության, դա փոքրիկ փիլիսոփայական դրամա է, վառ օրինակ այն բանի, թե ինչքան շատ բան կարող է անել ռեժիսորը, երբ նա որպես հիմք ունենում է ժամանակակից, ժողովրդական լավագույն ավանդույթներով ստեղծված հեքիաթի գերազաց դրամատուրգիայի վրա։
Արտաքին հղումներ
Կատեգորիա:Խորհրդային մուլտֆիլմեր Կատեգորիա:«Սոյուզմուլտֆիլմ» ստուդիայի մուլտֆիլմեր Կատեգորիա:1967 մուլտֆիլմեր
Արտադրության մասնագիտացում
Արտադրության մասնագիտացում, աշխատանքի հասարակական բաժանման ձև. արտահայտվում է արտադրության գործող ճյուղերի տրոհմամբ, նորերի ձհավորմամբ, նաև ճյուղի ներսում աշխատանքի բաժանմամբ։ Մասնագիտացման արտադրության խորացման կարևորագույն գործոններն են գիտատեխնիկական առաջընթացն ու արտադրության մասշտաբների ընդլայնումը։ Այն զարգանում է հատուկ տեխնոլոգիայի ձևավորման, աշխատանքի առարկաների աճող բազմազանության, արուրքների տեսականու ավելացման ու դրանց ստանդարտացման, դետալների միատեսակացման հետ սերտ փոխազդեցության մեջ։ Մասնագիտացնել ձեռնարկությունը նշանակում է կենտրոնացնել նրանց գործունեությունը արտադրանքի համասեռության վրա, այսինքն արտադրանքի որոշակի տեսակի թողարկման վրա, որոնց քանակի ավելացումը իրականացվելու է շինվածքների ու դետալների լայն ստանդարտեցման, տեխնոլոգիական պրոցեսների տիպականացմամբ, որոնք նպաստելու են աշխատանքի արտադրողականության աճի բարձրացմանը, նախագծային ու վերանորոգման աշխատանքներին կատարվող ծախսերի կրճատմանը։ Արդյունաբերության մեջ արտադրության մասնագիտացումը իրականացվում է մեկ կամ մի քանի միատիպ արտադրատեսակ, պատրաստի արտադրանքի առանձին մաս թողարկող ինչպես նաև արտադրության առանձին պրոցեսներ և օպերացիաներ կատարող առանձին ճյուղերի, միավորումների (կոմբինատների), ձեռնարկությունների ձևավորմամբ։ Գյուղատնտեսության մեջ արտադրության մասնագիտացումը ընթանում է, ըստ տնտեսական նշանակության՝ հիմնական, լրացուցիչ ու օժանդակ ճյուղերի և արտադրությունների, ըսա արտադրական ուղղության՝ հացահատիկային, կաթնային, մսակաթնային և այլ ուղղությունների տնտեսությունների	կազմավորմամբ։ Տրանսպորտ ու մեքենաները մասնագիտացվում են ավտոմոբիլային, երկաթուղային, ծովային ու գետային տրանսպորտով փոխադրումները։ Շինարարության մեջ արտադրության մասնագիտացումը արտահայտվում է նրանում, որ իր ֆունկցիաներն ավելի ու ավելի սահմանափակում է շենքերի ու կառույցների մոնտաժման աշխատանքներով, իսկ շինարարական դետալների ու կոնստրուկցիաների արտադրությունը կազմակերպվում է գործարաններում։ Արտադրության մասնագիտացման շնորհիվ ամբողջանում է աշխատանքի գործիքների և նյութական ռեսուրսների օգտագործումը, բարձրանում աշխատողների որակավորումն ու աշխատանքի արտադրողականությունը, իջնում արտադրանքի ինքնարժեքը, աճում արտադրության շահութաբերությունը։
Արդյունաբերության մեջ արտադրական մասնագիտացումը իրականացվում է հետևյալ հիմնական ձևերով՝
Մասնագիտացման մակարդակը բնորոշում է հետևյալ ցուցանիշները.
Կատեգորիա:Արտադրություն
Լուտեցիում
Լուտեցիում, քիմիական տարր է, որի նշանն է Lu և ատոմային թիվը՝ 71: Պատկանում է լանթանիդների շարքին։ Ատոմի էլեկտրոնային թաղանթների կառուցվածքն է՝ 4f145d16s2 :
Անվան ծագում
Տարրի անվանումը տվել է հայտնաբերող՝ Ջորջ Ուրբենը, որը կոչվում է Փարիզի լատիներեն անունով՝ Lutetia Parisorum: Ֆոն Վելսբախը լուտեցիումի անվան համար առաջարկել է cassiopium անունը։ 1914 թվականին ատոմային զանգվածի Միջազգային հանձնաժողովը ընդունեց Lutecium անունը, որը 1949 թվականին փոխվեց և վերանվանվեց Lutetium: Սակայն 1960-ական թվականներին գերմանացի գիտնակաների աշխատանքներում օգտագործվել է cassiopium անունը։
Ստացում
Լուտեցիումը ստանում են կալցիումը լուտեցիումի ֆտորիդի վերկանգնումով՝ LuF3։
Գներ
Մաքուր՝ >99, 9 %, մետաղական լուտեցիումի 1 կգ գինը կազմել է 260-420 դոլլար։ Լուտեցիում բոլոր հազվագյուտ հողային տարրերից հանդիսանում է առավել թանկ մետաղը։
Ֆիզիկական հատկությսւններ
Լուտեցիումը սպիտակ-արծաթափայլ մետաղ է, հեշտությամբ ենթարկվում է մեխանիկական մշակման։ Լանթանիդներից հանդիսանում է ամենածանր տարրը, ըստ ատոմային կշռի, ինչպես նաև խտությամբ (9, 8404 գ/սմ³)։ Լուտեցիումի հալման ջերմաստիճանը՝ 1663 °C է։
Քիմիական հատկությսւններ
Սենյակային ջերմաստիճանում լուտեցիումը պատվում է օքսիդային ամուր շերտով, 400 °C-ումի օքսիդանում է։ Տաքացնելիս լուտեցիումը միանում է հալոգենների, ծծմբի և այլ ոչ մետաղների հետ։
Լուտեցիումը ռեակցիայի մեջ է մտնում անօրգանական թթուների հետ առաջացնելով աղեր։
Կիրառություն
Հանդիսանում է ինֆորմացիայի կրողներ, կիրառում են լազերային, մագնիսային նյութերում։ Օգտագործում են միջուկային ֆիզիկայում և էներգետիկայում, մետալուրգիայում։
Իզոտոպներ
Բնական լուտեցիումը կազմված է 2 իզոտոպներից, կայուն՝ 175Lu (իզոտոպային տարածվածությունը՝ 97, 41 %) և երկարակյաց բետա-ռադիոակտիվ՝ 176Lu (իզոտոպային տարածվածությունը՝ 2, 59 %, կյանքի տևողությունը՝ 3, 78·1010 տարի)
Հայտնի է նաև լուտեցիումի 32 արհեստական իզոտոպներ (150Lu մինչև 184Lu), նրանցից մի քանիսի մոտ հայտնաբերվել են մետակայուն հատկություններ (ընդհանուր թիվը՝ 18)։
Բնության մեջ
Պարուանկությունը երկրակեղևում 0, 00008 զանգավծ %, ծովի ջրում՝ 0, 0000012 մգ/լ։ Հիմնական միներալներն են՝ քսենոտիմ, էվկսենիտ, բաստենզիտ։
Կենսաբանական դեր
Աղային լուծույթները փոքր-ինչ թունավոր են։
Արտաքին հղումներ
Կատեգորիա:Լանթանոիդներ Կատեգորիա:Ռադիոակտիվ տարրեր Կատեգորիա:Լուտեցիում
Սան Բելինո
Սան Բելինո  ( San Bellino), կոմունա Իտալիայում։ Գտնվում է Վենետո մարզում՝ Ռովիգո գավառում ։
Բնակչությունը կազմում է 1205 մարդ, խտությունը՝ 76 մարդ/կմ²։ Զբաղեցնում է 16 կմ² մակերես։ Փոստային ինդեքս՝ 45020, հեռախոսային կոդ՝ 0425։
Ժողովրդագրություն
'''Բնակչության թվաքանակի փոփոխությունները.
Ծանոթագրություններ
Կատեգորիա:Իտալիայի բնակավայրեր
Լարիսա Մուրադյան
Լարիսա Վարազդատի Մուրադյան, ՀՀ պետական գործիչ, ՀՀ Արմավիրի մարզպետի տեղակալ։
Պարգևներ
Ամուսնացած է, ունի երեք զավակ։ Հայաստանի Հանրապետական կուսակցության խորհրդի անդամ։
Ծանոթագրություններ
Կատեգորիա:1946 ծնունդներ Կատեգորիա:Հուլիսի 29 ծնունդներ Կատեգորիա:Գորիս քաղաքում ծնվածներ Կատեգորիա:ՀՀ պետական գործիչներ Կատեգորիա:Երևանի պետական բժշկական համալսարանի շրջանավարտներ Կատեգորիա:ՀՀԿ անդամներ Կատեգորիա:Մխիթար Հերացու մեդալակիրներ Կատեգորիա:Հայ քաղաքական գործիչներ
Էդուարդ Շախիկյան
Էդուարդ Զավենի Շախիկյան (ծնվ. 1950, սեպտեմբերի 21, Երևան), քանդակագործ, երգիչ։ ՀՀ վաստակավոր նկարիչ (2014)։ Հայաստանի նկարիչների միության անդամ (1988)։ 2000 թվականից երգում է Հովհաննես Չեքիջյանի ղեկավարած Ազգային պետական ակադեմիական երգչախմբում (բարիտոն) ։
Տորտելյա
Տորտելյա  (Tortellá), մունիցիպալիտետ Իսպանիայում։ Գտնցում է Ժիրոնա պրովինցիայում, Կատալոնիա ինքնավար համայքնի կազմում։ Տարածքը կազմում է 11,1 կմ²։ Բնակչությունը՝ 771 մարդ։
Էդուարդ Շախիկյան
Կենսագրություն
1959-1969 թվականներին սովորել է Ջոն Կիրակոսյանի (նախկինում՝ Ֆելիքս Ձերժինսկու) անվան թիվ 20 դպրոցում։
Տորտելյա
Արտաքին հղումներ
Կատեգորիա:Իսպանիայի բնակավայրեր
Էդուարդ Շախիկյան
Կենսագրություն
1978 թ. ավարտել է Երևանի գեղարվեստաթատերական ինստիտուտի քանդակագործության ֆակուլտետը։
Քանդակագործությամբ զբաղվում է 1970 թվականից։
2010 թվականի սեպտեմբերին Հայաստանի Հանրապետության անկախության 19-ամյակի կապակցությամբ ՀՀ նախագահ Սերժ Սարգսյանի կողմից պարգևատրվել է Մովսես Խորենացու մեդալով ։
Նրա արվեստին բնորոշ են ոճի և դեկորատիվ նուրբ զգացողությունը, պլաստիկան։ Նրա հետաքրքրասիրությունների ոլորտը բազմազան է. պատմական անցյալի տեսարանները զուգորդվում են ժամանակակիցների հոգեբանական դիմանկարների հետ։ Իր աշխատանքներից առավել գնահատում է ՀՀ կենտրոնական բանկի շենքի մոտ գտնվող հայկական դրամի հուշարձանը և Դրամատիկական թատրոնի առջև տեղադրված նարդի խաղացողի քանդակը ։
Նրա աշխատանքներից շատերը պահվում են Հայաստանի, ԱՊՀ երկրների պատկերասրահներում, հատկապես՝ Մոսկվայի Տրետյակովյան պատկերասրահում, ԱՄՆ-ի, Իտալիայի, Շվեյցարիաի, Ֆրանսիայի, Հունաստանի, Ռուսաստանի, Ճապոնիայի, ԱՄՆ-ի, Կանադայի, Հունգարիայի, Էստոնիայի մասնավոր հավաքածուներում։ Աշխատանքներից մեկը, որը կոչվում է «Ազնավուր», գտնվում է աշխարհահռչակ երգիչ Շառլ Ազնավուրի հավաքածուում։
2001 թվականին Եվրախորհրդի շենքում (Ստրասբուրգ) տեղադրվել է Շախիկյանի «Թամադա» քանդակը։ Նույն թվականին ՀՀ նախագահ Ռոբերտ Քոչարյանը Հռոմի պապ Հովհաննես Պողոս II-ին նվիրել է նրա «Խորհրդավոր ընթրիք» աշխատանքը ։
Ցուցահանդեսներ
Մասնակցել է հանրապետական, համամիութենական, արտասահմանյան բազմաթիվ ցուցահանդեսների, հատկապես, բազմիցս՝ Համաշխարհային դանթեական բիենալեին (Իտալիա)։
Արտաքին հղումներ
Կատեգորիա:Հայ քանդակագործներ Կատեգորիա:Մովսես Խորենացու մեդալակիրներ Կատեգորիա:ՀՀ վաստակավոր նկարիչներ Կատեգորիա:Երևանի պետական գեղարվեստաթատերական ինստիտուտի շրջանավարտներ
Սրճարան «Տարո»
Սրճարան «Տարո» (타로 카페), կորեացի նկարիչ Պակ Սանսոնի (박 상선) ֆենտեզի-մանհվան։ Անգլերեն է թարգմանվել Tokyopop ընկերության կողմից։
Սյուժե
Գործողությունները տեղի են ունենում ժամանակակից Մեծ Բրիտանիայում։ Հանելուկային կինը` Պամելան, Տարոյի թղթերով գուշակում է ապագան։ Նա այն սրճարանի տերն է, որտեղ կեսգիշերից հետո ընդունում է այնպիսի հաճախորդների, ինչպիսիք են փերիները, վամպիրները և ալքիմիկները, նրանցից յուրահատուկ վարձ պահանջելով։
Նայարիտ
Նայարիտ (Nayarit,, պաշտոնական անվանումը՝ Նայարիտի ազատ և ինքնիշխան նահանգ (Estado Libre y Soberano de Nayarit), Մեքսիկայի 31 նահանգներից մեկն է, Դաշնային օկրուգի հետ միասին համալրում են Մեքսիկայի վարչական կազմը։ Ամենամեծ և ամենախիտ բնակչություն ունեցող նահանգն է։ Ունի 20 համայնք, մայրաքաղաքը՝ Տեպիկ։
Տվյալներ
Նահանգը գտնվում է արևմտյան Մեքսիկայի արևմտյան մասում։ Հյուսիս-արևմուտքում սահմանակից է Սինալոային, հյուսիսում՝ Դուրանգոյին, հյուսիս-արևելքում՝ Սակատեկասին, հարավում՝ Խալիսկոյին։ Արևմտյան հատվածում սահմանակից է Խաղաղ օվկիանոսին, Մարիաս և Մարիետաս կղզիներին։ Սան Բլասն ու Ռիվերա Նայարիտը հայտնի տուրիստական վայրեր են։ Բացի տուրիզմից, տնտեսության ճյուղերից են գյուղատնտեսությունն ու ձկնորսությունը։ Նահանգի անվանումը կապված է 1722 թվականի դիմադրության առաջնորդ Նայարի անվան հետ ։
Արտաքին հղումներ
Կատեգորիա:1917 հիմնադրված պետություններ և տարածքներ
Գալցինյանո Տերմե
Գալցինյանո Տերմե (Galzignano Terme), քաղաք Իտալիայում, գտնվում է Վենետո մարզում՝ Պադովա գավառում ։
Բնակչությունը կազմում է 4225 մարդ։ Բնակչության միջին խտությունը 235 մարդ/կմ²։ Զբաղեցնում է 18 կմ² տարածք։ Փոստային ինդեքս՝ 35030։ Հեռախոսային կոդ՝ 049։
Բերգլինդ Այսի
Բերգլինդ Այսի (Berglind Icey, ), իսլանդացի ֆոտոմոդել և դերասանուհի ։
Կենսագրություն
Բերգլինդ Օլաֆսդոտտտիր Այսին ծնվել է 1977 թվականի հունիսի 4-ին, Իսլանդիայի Հաբնարֆյորդյուր քաղաքում։ Մասնագիտորեն զբաղվել է լողով։ Առաջին անգամ ֆիլմում նկարահանվել է 2001 թվականին։ 2004 թվականին ճանաչվել է «Սանկտ-Պաուլոյի աղջիկ» (մոդել, որի պատկերը տեղադրված է նույն անունով գարեջրի շշի պիտակի վրա) ։ Նկարահանվել է «Maxim» պարբերագրի համար ։ 2013 թվականին նկարահանվել է «Սիբիր» սերիալում ։ Ամուսնացած չէ։ Ներկայումս ապրում է Լոս-Անջելեսում։
Ծանոթագրություններ
<references group="" responsive="1">
Կատեգորիա:Դերասանուհիներ այբբենական կարգով Կատեգորիա:Իսլանդացի դերասաններ
Կենտրոնական կոմիտե (ԽՄԿԿ)
ԽՄԿԿ Կենտրոնական կոմիտե, Խորհրդային Միության կոմունիստական կուսակցության (ԽՄԿԿ) բարձրագույն ղեկավար օրգան ԽՄԿԿ համագումարների միջև ընկած ժամանակամիջոցում։ ԿԿ-ի անդամները և անդամության թեկնածուները ընտրվել են համագումարի կողմից։
Կենտրոնական կոմիտեն համարվել է կոմունիստական կուսակցության քաղաքական ղեկավարման օրգանը, տեսական և գաղափարական կենտրոնը։ Գործունեության ընթացքում այն ենթարկվել է կուսակցության համագումարի որոշումներին։
ԽՄԿԿ XXIV համագումարի (1971-ի մարտ-ապրիլ) հաստատած կանոնադրության մեջ ասվում էր, որ ԿԿ ղեկավարում է կուսակցության տեղական կուսակցական օրգանների ամբողջ գործունեությունը, իրականացնում ղեկավար կադրերի ընտրությունը և տեղաբաշխումը, ուղղություն է տալիս կենտրոնական պետական և աշխատավորների հասարակական կազմակերպությունների աշխատանքին՝ այնտեղ գործող կուսակցական խմբերի միջոցով, ստեղծում կուսակցության օրգաններ, հիմնարկներ, ձեռնարկություններ, ղեկավարում դրանց գործունեությունը, նշանակում կենտրոնական թերթերի և հանդեսների խմբագրությունները, բաշխում կուսակցական բյուջեի միջոցները և վերահսկում այն։
Լինելով կոլեգիալ ղեկավարման մարմին՝ ԽՄԿԿ ԿԿ, ոչ պակաս քան վեց ամիսը մեկ անգամ (համաձայն կուսակցության կանոնադրության), անցկացնում էր պլենար նիստեր։ ԿԿ-ի անդամության թեկնածուները պլենումներին պետք է ներկա լինեին լինում խորհրդակցական ձայնի իրավունքով։ Համագումարից հետո, ԿԿ-ի առաջին պլենար նիստում, ընտրում էին Սովետական Միության կոմունիստական կուսակցության Կենտրոնական կոմիտեի գլխավոր քարտուղար, ԽՄԿԿ ԿԿ-ի Քաղբյուրո և քարտուղարություն, որոնք ղեկավարում էին կուսակցությունը՝ ԿԿ-ի պլենումների միջև ընկած ժամանակաշրջանում։
Մինչև 1917 թվականը, երբ կուսակցության գործունեությունն անօրինական էր, ԿԿ ունեցել է Ռուսական բյուրո ՌՍԴԲ (բ)Կ ԿԿ և Արտասահմանյան բյուրո ՌՍԴԲԿ ԿԿ։ ԿԿ-ի անդամներին սիստեմատիկ հավաքելն անհնարին էր և վտանգավոր, այդ պատճառով սովորաբար հարցերը քննարկվում էին ԿԿ-ի ոչ լրիվ կազմի ներկայությամբ, ապա նամակագրությամբ հաշվի էին առնվում ԿԿ-ի մյուս անդամների կարծիքները, ընդունվում որոշումներ։ ԿԿ-ի ժողովներն առաջին անգամ «ԿԿ-ի պլենում» կոչելը վերաբերում է 1908 թվականի օգոստոսին (Ժնև)։ Հոկտեմբերյան հեղափոխությունից հետո կուսակցության մշտական աճի, գործունեության մասշտաբների ընդլայնման, առաջադրվող խնդիրների բարդացման հետեանքով ԿԿ-ի կազմն ընդլայնվում էր։
Վլադիմիր Լենինի առաջարկությամբ ՌԿ (բ)Կ XII համագումարը (1923-ի ապրիլ) ավելացրեց ԿԿ-ի կազմը (մինչև ԿԿ-ի 40 անդամ և 17 անդամության թեկնածու)։ XV-XVIII համագումարներում (1927-ի դեկտեմբեր - 1939-ի մարտ) ԿԿ-ի անդամների թիվը հասավ 71-ի, անդամության թեկնածուներինը՝ 68-ի։ XXV համագումարում (1976-ի փետրվար-մարտ) ԿԿ-ի կազմում ընտրվել է 288 անդամ և 139 անդամության թեկնածու։
Կատեգորիա:ԽՄԿԿ Կատեգորիա:Խորհրդային Միության կոմունիստական կուսակցություն
Ժասմին (երգչուհի)
Ժասմին (Жасмин, իսկական անունը՝ Սառա Լվովնա Մանախիմովա (Cа́ра Льво́вна Манахи́мова), առաջին ամուսնության ընթացքում վերցրել է Սեմենդուևա ազգանունը, երկրորդի ժամանակ՝ Շոր ազգանունը, ), ռուս երգչուհի, դերասանուհի, մոդել, հեռուստահաղորդավարուհի, Դաղստանի Հանրապետության վաստակավոր արտիստ։
Կենսագրություն
Սառան ծնվել է 1977 թվականի հոկտեմբերի 12-ին Դերբենդում՝ լեռնական հրեաների ընտանիքում։ Հայրը՝ Լև Մանախիմովը (Лев Яковлевич Манахимов, ծնվել է 1950 թվականին ), բալետմաստեր է, Դաղստանի Հանրապետության արվեստների վաստակավոր գործիչ։ Մայրը՝ Մարգարիտա Մանախիմովան (Маргарита Семёновна Манахимова, 1956-1996) դիրիժոր էր։ Սառան ունի եղբայր՝ Անատոլի Մանախիմովը, ով երգչուհուց մեծ է երկու տարով։
1995 թվականի կեսերին Սառայի մոր մոտ հայտնաբերվեց գլխուղեղի քաղցկեղ։ Նա մահացավ իր քառասունամյակի օրը՝ 1996 թվականի փետրվարին։
Կարիերա
Երգչուհու կարիերան սկսելուց առաջ Սառան իր ուժերն է փորձել որպես մոդել։ Սառան եղել է Ժիտրուա նորաձևության տան դեմքը Ռուսաստանում։ Սակայն նա որոշել է կյանքը չկապել գովազդային բիզնեսի հետ։
Սառայի երաժշտական առաջին ուսուցիչը եղել է Նատալյա Անդրիանովան, որը դասավանդում էր Գնեսինյան ուսումնարանում։ Երեք տարվա ընթացքում ժրաջան աշակերտուհին երգեց դասական, ջազ, փոփ-երաժշտություն։ Նա պատմում է. «Նախապես ես չէի էլ մտածում համերգների ու ելույթների մասին։ Երգելն ինձ համար միայն զբաղմունք էր։ Սեփական ուժերի նկատմամբ վստահություն առաջացավ միայն այն ժամանակ, երբ խիստ Նատալյա Զինովևան ասաց, որ արդեն ժամանակն է լուրջ զբաղվել վոկալով»։
Ամուսնու ֆինանսական աջակցությամբ ու Ժասմին կեղծանունով նա 1999 թվականի վերջին սկսում է երգչուհու իր կարիերան «Так бывает» (Այդպես լինում է) երգով ու համանուն տեսահոլովակով։ Ժողովրդականություն է ձեռք բերում հատկապես 2001 թվականին, երբ թողարկվում է նրա՝ «Перепишу любовь» սինգլը։
Նկարչի հետ պատահած դեպք
«Նկարչի հետ պատահած դեպք» («Случай с художником»), խորհրդային նկարված մուլտիպլիկացիոն ֆիլմ մեծահասակների համար։ Ստեղծվել է 1962 թվականին «Սոյուզմուլտֆիլմ» ստուդիայում։
Սյուժե
Եվրոպայի քաղաքներից մեկում նկարիչը երկար օրեր նկարում էր նկարներ ու վաճառում դրանք փողոցում։ Մի անգամ անձրև է տեղում, նկարի ներկերը ծորում են։ Նկարների կողքով անցնող հարուստը կանգ է առնում ու գնում ծորած ներկերով նկարը։ Նկարիչն ստանում է գումարն ու սկսում նկարել աբստրակտ կտավներ։ Շուտով հարուստը կազմակերպում է նրա աշխատանքների ցուցահանդես, որտեղ նկարիը ցուցադրում է, թե ինչպես է նկարում ներկերը կտավի վրա լցնելով։ Քննադատները գովաբանում են նրան, հանրությունը ծափահարում է։ Հարուստը հանդիսավոր կերպով միացնում է նկարչի ու իր դստեր ձեռքերը։ Երբ հարսը հանում է հագուստն ու մաքրում դեմքի գրիմը, նկարիչը սարսափահար փախչում է և նետվում իր նկարի մեջ։ Այնտեղ նրան շրջապատում են իր նկարների հերոսները, որ աղավաղվել էին նրա երևակայության արդյունքում, և հարձակվում են նրա վրա։ Նկարիչը վախից փախչում է, ներս նետվում պատուհանից և ձգտում դեպի այն աղջիկը, որին նկարում էր նախկինում։ Իսկ փողոցում նրա մեթոդի նմանակողը ներկի շիշը նետում է նկարի վրա։
Ստեղծողներ
Ստեղծողների ցանկը կազմվել է ըստ մուլտֆիլմի տիտրերի։
Արձագանքներ
Սյուժեն դիտարժան արտահայտիչ, կինեմատոգրաֆիայի տեսանկյունից լարված ու հետաքրքրաշարժ դարձնելը ստեղծագործական բարդ խնդիր է։ Այդ տեսակետից հետաքրքիր է «Նկարչի հետ պատահած դեպք» ֆիլմ-ծաղրանմանակումը (1962, ռեժիսոր՝ Գ. Կոզլով)։ Հաջողության ու փողի հետևից ընկնելով՝ նկարիչը դառնում է աբստրակցիոնիստ։ Հեղինակները կարողացել են գտնել կոմպոզիցիոն շրջադարձ, որն անմիջապես սյուժեին հաղորդում է որոշակի մուլտիպլիկացիոն բնույթ։ Նկարիչը մնում է մենակ, իր խղճի հետ դեմ դիմաց։ Նրան այցելում են տեսիքլներ, որ իջել են իր կտավներից։ Փախչելով նրանցից՝ նա «անցնում» է շրջանակի վրայով, և մենք ներկա ենք լինում ֆանտաստիկական արկածի. աբստրակցիոնիստ նկարիչն ստիպված է ճանապարհորդել իր սեփական այլանդակ մտահղացումների աշխարհում։ Թերևս դժվար է եղել նրա համար մտածել ավելի խիստ պատիժ։ Գաղափարն այնքան պարզ է արտահայտված դինամիկ լուծմամբ, որ ֆիլմը մեկնաբանող տեքստի կարիք բոլորովին չունի։
Արտաքին հղումներ
Կատեգորիա:Խորհրդային մուլտֆիլմեր Կատեգորիա:«Սոյուզմուլտֆիլմ» ստուդիայի մուլտֆիլմեր Կատեգորիա:1962 մուլտֆիլմեր
Լեոնիդա Լարի
Կենսագրություն
Ծնվել է մանկավարժի ընտանիքում։ Բարձրագույն կրթությունն ստացել է Քիշնևի պետական համալսարանում, որտեղ ուսումնասիրել է ռումինական բանասիրություն ։ Այնուհետև աշխատանքի է անցել Դմիտրի Կանտեմիրի անվան գրականության թանգարանում (1971-1973 թթ.): 1985-1988 թվականներին աշխատել է «Գրականություն և արվեստ» ամսագրի խմբագրությունում՝ որպես մշակույթի և արվեստի բաժնի խմբագիր, 1988-ից 2003 թվականներին խմբագրել է "Głos narodu" ամսագիրը, որը Մոլդովական ԽՍՀ-ում ռումինատառ-լատինատառ հրատարակվող առաջին պարբերականն էր։
Մոլդովայի Ժողովրդական ճակատի ստեղծման պահից եռանդուն կերպով, ողջ նվիրումով մասնակցել է նրա ձեռնարկումներին ու պայքարին, դարձել 1980-ական թվականների վերջերի մոլդովական ազգային շարժման ամենահայտնի դեմքերից մեկը ։ Հնչեցնում էր Մոլդովան Ռումինիայի հետ միավորելու, համաեվրոպական ընտանիքում ներգրավելու կոչեր, ինչպես նաև հակառուսական լոզունգներ ։ 1988-1990 թթ. ԽՍՀՄ Գերագույն խորհրդի պատգամավոր էր Մոլդավական ԽՍՀ-ից, 1990-ից 1992 թվականներին՝ Մոլդովայի Ժողովրդական ճակատի մշտական ներկայացուցիչը։ 1990-ից 1997 թվականներին ղեկավարել է Մոլդովայի Կանանց քրիստոնեա-ժողովրդավարական լիգան ։
1992 թվականից իր քաղաքական գործունեությունը շարունակել է Ռումինիայում։ 1996 թվականին ռումինական խորհրդարանի պատգամավոր է ընտրվել ազգային-գյուղացիական քրիստոնեա-ժողովրդավարական կուսակցությունից, այնուհետև անդամագրվել է «Մեծ Ռումինիա» կուսակցությանը, որի ցուցակներով երկու անգամ՝ 2000 և 2004 թթ. ընտրվել է խորհրրդարանի պատգամավոր, բայց որոշ ժամանակ անց լքել է այդ կուսակցությունը .
Մահացել է 2011 թվականին՝ 60 տարեկան հասակում, քաղցկեղից : Թաղվել է Քիշնևի Կենտրոնական (Հայկական) գերեզմանատանը ։
Ընտանիքը
Լեոնիդա Լարին ամուսնացել էր դերասան, ռեժիսոր Միհայ Յորգայի հետ, ունեցել երեք երեխա ։
Արտաքին հղումներ
Կատեգորիա:Կին գրողներ Կատեգորիա:Մոլդովացի գրողներ Կատեգորիա:Գրական կեղծանուններով հայտնի հեղինակներ Կատեգորիա:Խորհրդային լրագրողներ Կատեգորիա:Մոլդովացի բանաստեղծներ Կատեգորիա:Արձակագիրներ Կատեգորիա:Խորհրդային թարգմանչուհիներ Կատեգորիա:Մոլդովայի քաղաքական գործիչներ Կատեգորիա:Մոլդովայի պետական համալսարանի շրջանավարտներ Կատեգորիա:Մոլդովացի կին լրագրողներ Կատեգորիա:Մոլդովացի կին քաղաքական գործիչներ
Տատյանա Սավարենսկայա
Տատյանա Ֆեոդորովնա Սավարենսկայա (Татьяна Фёдоровна Саваренская, ), խորհրդային և ռուս ճարտարապետ, գիտնական և մանկավարժ, արվեստագիտության դոկտոր, Մոսկվայի ճարտարապետության ինստիտուտի պրոֆեսոր ։
Կենսագրություն
Տատյանա Սավարենսկայան ծնվել է 1923 թվականին Մոսկվայում, ԽՍՀՄ ԳԱ ակադեմիկոս Ֆեոդոր Սավարենսկու ընտանիքում։ 1938 թվականին նրա մայրը մահացել է տուբերկուլյոզից, և հայրը կրկին ամուսնացել է։ Հայրենական մեծ պատերազմի սկիզբը համընկել է ավագ դպրոցի ավարտի հետ։ Հոր և խորթ մոր՝ Վալենտինա Ալեքսեևնա Ուսպենսկայայի հետ միասին Տատյանան տարհանվել է Կազան, որտեղ ամբողջ ընտանիքը տեղավորվել է Գիտությունների ակադեմիայի հաստատություններից մեկում։ Տատյանա Սավարենսկայան ընդունվել է Կազանի համալսարանի ֆիզիկամաթեմատիկական ֆակուլտետ, բայց պատերազմական ժամանակաշրջանի աշխատանքների հետ կապված դասերից հաճախակի բացակայելու պատճառով թողել է ուսումը համալսարանում։ Վերադառնալով Մոսկվա՝ 1943 թվականին ընդունվել է Մոսկվայի ճարտարապետության ինստիտուտ, որտեղ դասավանդում էին ականավոր մանկավարժներ Իվան Ժոլտովսկին, Ալեքսեյ Շչուսևը և ուրիշներ։
1949 թվականին նա ամուսնացել է զինվորական Ա. Ա. Պետրովի հետ, որն այդ ժամանակ ավարտել էր Քիմիական պաշտպանության ակադեմիան (հետագայում՝ IGIRGI-ի նավթի քիմիայի լաբորատորիայի վարիչ, պրոֆեսոր)։ 1950 թվականին նրանք որդի են ունեցել։ Նույն թվականին դիպլոմային աշխատանքի պաշտպանությունից հետո Տատյանա Ֆեդորովնան ընդունվել է ճարտարապետության ակադեմիայի քաղաքաշինության ինստիտուտի ասպիրանտուրա։ Ավարտելուց հետո աշխատել է Քաղաքաշինության և ճարտարապետության ակադեմիայի Քաղաքաշինության գիտահետազոտական ինստիտուտում` որպես ավագ ճարտարապետ, 1959 թվականից` որպես ԽՍՀՄ ԳԱ Արվեստի պատմության ինստիտուտի կրտսեր գիտաշխատող։ 1960 թվականին Սավարենսկայան տեղափոխվել է Մոսկվայի ճարտարապետական ինստիտուտ և սկսել իր կարիերան ասիստենտի պաշտոնում։ Չորս տարի անց պաշտպանել է թեկնածուական թեզ «Գետերի առափնյա տարածքում գտնվող քաղաքների ճարտարապետական ձևավորման և հատակագծման հարցերը» թեմայով։ 1977 թվականին` Անդրեյ Բունինի մահից հետո, Սավարեսկայան նշանակվել է Մոսկվայի ճարտարապետական ինստիտուտի ճարտարապետության պատմության և քաղաքաշինության ամբիոնի վարիչ և այդ պաշտոնում աշխատել մինչ 1992 թվականը ։ 1979 թվականի դեկտեմբերի 27-ին Արվեստի պատմության գիտահետազոտական ինստիտուտում նա պաշտպանել է դոկտորական դիսերտացիան` «17-19-րդ դարերի Արևմտյան Եվրոպայի քաղաքաշինական արվեստի տեսության զարգացման հիմնական ուղղությունները» թեմայով ։
Մահացել է 2003 թվականի հունվարի 10-ին Մոսկվայում։ Հուղարկավորված է Նովոդևիչյան գերեզմանատանը՝ Սավարենսկիների տոհմական դամբարանում։
Ծանոթագրություններ
Կատեգորիա:Խորհրդային ճարտարապետներ Կատեգորիա:ԽՍՀՄ Պետական մրցանակի դափնեկիրներ Կատեգորիա:Նովոդևիչյան գերեզմանատանը թաղվածներ Կատեգորիա:Մոսկվայի ճարտարապետության ինստիտուտի շրջանավարտներ Կատեգորիա:Արվեստագիտության դոկտորներ Կատեգորիա:Խորհրդային գիտնականներ Կատեգորիա:Խորհրդային մանկավարժներ
Հայ-ղազախական հարաբերություններ
Հայ-ղազախական հարաբերություններ, դիվանագիտական հարաբերությունները Հայաստանի և Ղազախստանի Հանրապետությունների միջև։
Երկու երկրների միջև դիվանագիտական հարաբերութունները հաստատվել են 1992 թվականի օգոստոսի 27-ին։ Հայաստանը և Ղազախստանը Անկախ Պետությունների Համագործակցության ակտիվ անդամներ են, ինչպես նաև անդամակցում են այնպիսի միջազգային կառույցների ինչպիսիք են Եվրոպայի անվտանգության և համագործակցության կազմակերպությունը և Միավորված Ազգերի կազմակերպությունը։
Պատմություն
Ղազախստանը մասնակցել է 1991-1992 թվականների Արցախյան պատերազմի կարգավորմանը։ 1993 թվականից Երևանում գործում է Հայաստանի դեսպանատուն, իսկ Հայաստանի դեսպանությունը Ղազախստանում գործում է սկսած 2007 թվականի մարտից։
Հայաստանի նախագահ Ռոբերտ Քոչարյանը երկու անգամ այց է կատարել Ղազախստան. առաջին անգամ 1999 թվականին, իսկ երկրորդ անգամ՝ 2006 թվականի նոյեմբերին։ Հայաստանի ներկայիս նախագահ Սերժ Սարգսյանի այցը Ղազախստան տեղի է ունեցել 2008 թվականին։ Ղազախստանի նախագահ Նուրսուլթան Նազարբաևը այցելել է Հայաստան 2001 թվականին ։
2013 թվականից Ղազախստանում Հայաստանի արտակարգ և լիազոր դեսպանի պաշտոնը զբաղեցնում է ՀՀ Ազգային ժողովի նախկին փոխխոսնակ Արա Սահակյանը ։
2015 թվականից Հայաստանում Ղազախստանի արտակարգ և լիազոր դեսպանն է Այմդոս Բոզժիգիտովը ։
Երկու պետությունների միջև տնտեսական համագործակցությունը ակտիվացել է 2014 թվականին։ Ըստ ՀՀ Ազգային վիճակագրական ծառայության տվյալների՝ Հայաստանի և Ղազախստանի միջև ապրանքաշրջանառության ընդհանուր ծավալը կազմում է 9,388,000 ԱՄՆ դոլար ։
Հայերը Ղազախստանում
Ղազախստանի հայ համայնքը ձևավորվել է այն բանից հետո, երբ Կենտրոնական Ասիայի երկրները մտած Ռուսական կայսրության կազմի մեջ։ Հայերի մեծ ներհոսք է գրանցվել Ղազախստան հատկապես խորհրդային տարիներին։
Ղազախահայերը բնակվում են այնպիսի քաղաքներում, ինչպիսիք են Կարագանդան, Ալմաթան, Աստանան և Պավլոդարը։ Ներկայումս Ղազախստանում բնակվում է 20-25 հազար հայ։ Ղազախստանում գործում է մի շարք կիրակնօրյա դպրոցներ, որտեղ սովորում են 300-400 մարդիկ։
2004 թվականին Ալմա-Աթայում ստեղծվել է «Նաիրի» մշակութային կենտրոնը՝ Արտուշ Կարապետյանի նախաձեռնությամբ ։
Ղազախստանի հայերը ակտիվորեն ներգրավված են երկրի քաղաքական կյանքի մեջ։
Արտաքին հղումներ
Կատեգորիա:Հայաստանի արտաքին հարաբերություններ Կատեգորիա:Ղազախստանի արտաքին հարաբերություններ Կատեգորիա:Հայաստանի երկկողմ հարաբերություններ
Ծառերի արմատներ (նկար, Վան Գոգ)
Ծառերի արմատներ (կտավ) (Boomwortels), հոլանդացի նկարիչ Վինսենթ վան Գոգի կտավը՝ նկարված 1890 թվականին Ֆրանսիայում։ Նկարը ձգված է հորիզոնական և իրենից ներկայացում է հորիզոնական ձևով իրար միացված երկու քառակուսի։ Այս ձևը նկարիչը հաճախ է օգտագործել իր վերջին բնապատկերային աշխատանքներում ։
Արտաքին հղումներ
Կատեգորիա:Վինսենթ վան Գոգի նկարներ Կատեգորիա:1890 նկարներ Կատեգորիա:Վան Գոգի թանգարանի նկարներ
Լեոնիդ Դավիդենկո
Լեոնիդ Դավիդենկո (Давиденко, Леонид Григорьевич, ), բելառուս խորհրդային քանդակագործ, գեղանկարիչ, գծագրիչ և մանկավարժ։
Կենսագրություն
Նկարչական առաջին հմտությունները ստացել է Մինսկի «Պիոներների տան» կերպարվեստի ստուդիայում, հայտնի բելառուս նկարիչ և դասավանդող Սերգեյ Կատկովի մոտ։
1959 թվականին ընդունվել է Մինսկի գեղարվեստի ուսումնարան։ Սովորել է Գ. Մուրոմցևի մոտ։
1967 թվականին Անդրեյ Բեմբելի գլխավորությամբ Լեոնիդ Դավիդենկոն կատարել է դիպլոմային աշխատանք` ծառի վրա քանդակելով «Բերք» բարձրաքանդակը։
1968 թվականին սկսել է դասավանդել Իվան Ախրեմչիկի անվան Մինսկի կերպարվեստի և երաժշտության գիշերօթիկ դպրոցի քանդակագործության բաժնում։ Մանկավարժական մեծ ներդրում է ունեցել բելառուսական քանդակագործության դպրոցի զարգացման գործում։
1968 թվականից սկսել է մասնակցել հանրապետական և համաշխարհային նկարչական ցուցահանդեսների։
1979 թվականին «Երիտասարդը սկյուռիկի հետ» քանդակը ցուցադրվել է Լոնդոնի ցուցահանդեսում։
Մահացել է 2002 թվականի հոկտեմբերի 28-ին, 62 տարեկան հասակում, Մինսկում։
Ստեղծագործություններ
Լեոնիդ Դավիդենկոյի ստեղծագործությունները գտնվում են Բելառուսի ազգային գեղարվեստական թանգարանում, Տրետյակովյան պատկերասրահում (Մոսկվա), Ռուսական պետական թանգարանում (Սանկտ Պետերբուրգ) ։