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मोहनलाल (अभिनेता)
बाद के वर्ष (1996-वर्तमान)
वो यह समय था जब मोहनलाल मलयालम भाषी दुनिया के बाहर पहचाने जाने लगे। उन्होंने अपनी पहली गैर मलयालम फिल्म में अभिनय किया, जब लोकप्रिय फिल्म निर्देशक मणिरत्नम ने उन्हें तमिल फिल्म इरुवर (Iruvar) के लिए अनुबंधित किया। इसमें मोहनलाल, MGR, के किरदार में नज़र आए जो पड़ोसी राज्य तमिलनाडु में एक उपासना योग्य व्यक्ति माने जाते हैं। भारत-फ्रेंच, निर्मित वानाप्रस्तम (Vaanaprastham), जिसमें उन्होंने अपनी पहचान खोने की संकट में घिरे एक कथकली नृत्य कलाकार की भूमिका निभाई, जिसने उन्हें सर्वश्रेष्ठ अभिनेता के लिए दूसरा राष्ट्रीय पुरस्कार दिलवाया और यह पहली फिल्म थी जिसमे उन्हें अंतरराष्ट्रीय मान्यता मिली। यह फिल्म कान फिल्म समारोह के प्रतिस्पर्धा वर्ग के लिए चुनी गई और उनके प्रदर्शन को समीक्षकों द्वारा प्रशंसा मिली।
2002 में, मोहनलाल ने अपनी पहली बॉलीवुड फिल्म कंपनी (company) में अभिनय किया, जिसने उन्हें भारत में व्यापक हिन्दी भाषी दर्शकों के बीच पहचान दिलाई. यह एक महत्वपूर्ण एवं सफल व्यावसायिक फिल्म थी। उन्होंने इस भूमिका के लिए सर्वश्रेष्ठ समर्थक अभिनेता का आई आई एफ ए (IIFA) पुरस्कार, स्टार स्क्रीन पुरस्कार जीता। वर्ष 2006 में फिल्म तन्मतरा (Thanmathra)("परमाणु") ने उन्हें सर्वश्रेष्ठ अभिनेता के लिए केरल राज्य पुरस्कार जितवाया, जिसमे उन्होंने अल्जाइमर रोग से प्रभावित एक व्यक्ति को चित्रित किया। उनकी दूसरी बॉलीवुड फिल्म राम गोपाल वर्मा की आग (Ram Gopal Varma Ki Aag) थी, जो 1975 की ब्लोकबस्टर फिल्म शोले की रीमेक थी, जिसमें उन्होंने इंस्पेक्टर की भूमिका निभाई, जो मूल फिल्म में संजीव कुमार द्वारा निभाई गई थी। मोहनलाल ने फिल्म परदेसी (Paradesi) में वलियाकाटू मूसा की भूमिका में प्रदर्शन के लिए सर्वश्रेष्ठ अभिनेता का 2007 केरल राज्य पुरस्कार जीता। मोहनलाल परदेसी (Paradesi) में अपने प्रदर्शन के लिए सर्वश्रेष्ठ अभिनेता का राष्ट्रीय पुरस्कार एक वोट से हार गए। 2009 में मोहनलाल ने डॉ॰कमल हासन के साथ तमिल फिल्म उनियपोल उरूवन (Unnaipol Oruvan) में काम किया और इस प्रदर्शन के लिए तमिल दर्शकों ने उनकी काफी प्रशंसा की। उन्होंने वर्ष 2010 ki शुरुआत रोशन एन्द्रुस द्वारा निर्देशित एक सुपर हिट (सफल) सजीव पारिवारिक मनोरंजक फिल्म "इविडेम स्वरगमाणु" ('Ividam Swargamanu') के साथ की।
रंगमंच
ज़्यादातर दुसरे भारतीय सितारों की तरह, मोहनलाल के अभिनय कैरियर में भी थिएटर पृष्ठभूमि नहीं है। हालांकि, उन्होंने कुछ नाटकों में अभिनय किया है। उन्होंने पहली बार कर्ण (भारतीय महाकाव्य महाभारत का एक पात्र) के रूप में कर्नाभाराम, एक संस्कृत नाटक में काम किया, जो कि पहली बार नई दिल्ली में राष्ट्रीय रंगमंच महोत्सव में प्रदर्शित किया गया। इस नाटक में कुरुक्षेत्र युद्ध से एक दिन पहले कर्ण की मानसिक व्यथा को दिखाया गया, जब वह अपने अतीत और अपने विश्वास के बारे में सोचता है।
कधयात्तम, मोहनलाल द्वारा अधिनियमित प्रस्तुति थी, जिसमे उन्होंने मलयालम साहित्य से चुने गए, 10 अविस्मरणीय चरित्र और स्थितियों का चित्रण किया। उन्होंने कहा कि यह उनकी अपनी मातृभाषा को एक भेंट है। यह प्रस्तुति रंगमंच अभिनय, फिल्म अभिव्यक्ति, ध्वनि और प्रकाश व्यवस्था का संलयन था, जो फिल्म निदेशक टी के राजीव कुमार द्वारा नियोजित किया गया था। मोहनलाल और मलयालम के प्रसिद्ध अभिनेता मुकेश के संयुक्त रूप से चलाए जाने वाले निर्माण संस्था (production house) 'कालिदास विसुअल मैजिक' के तले बनी छायामुखी (chayamukhi), मोहनलाल का नवीनतम नाटक है।
आलोचना
वह अन्य भाषाओं में काम करने में असहज महसूस करते हैं और उन भाषाओं की जटिलताओं पर काबू की कमी को जिम्मेदार बताते हैं।
पुरस्कार और उपलब्धियाँ
जिन्होंने फिल्म वनाप्रस्थं (Vanaprastham), में काम किया, कहते हैं "उन्होंने दुनिया के गलत हिस्से में जन्म लिया" .उनका मतलब था कि मोहनलाल को ठीक से मान्यता प्राप्त नहीं हुई और यहाँ उनकी क्षमता के हिसाब से उनका शोषण हुआ।
फ़िल्मोग्राफ़ी फ़िल्म
मोहनलाल ने करीब 300 फिल्मों में अभिनय किया है और अब भी मलयालम, हिंदी, तेलुगु, तमिल और कन्नड़ भाषाओं में जारी है। उन्होंने 12 फिल्मों का निर्माण/सह निर्माण किया है।
भारत-मोरक्को सम्बन्ध
भारत-मोरक्को संबंध मोरक्को और भारत के बीच द्विपक्षीय संबंधों को संदर्भित करता है। मोरक्को का नई दिल्ली में एक दूतावास है और मुंबई स्थित एक मानद कांसुल भी है। भारत रबात में एक दूतावास संचालित करता है। दोनों राष्ट्र गुटनिरपेक्ष आंदोलन का हिस्सा हैं।
संयुक्त राष्ट्र में, भारत ने मोरक्को के स्वतंत्रता आंदोलन का समर्थन किया था। भारत ने 20 जून, 1956 को मोरक्को को मान्यता दी और 1957 में संबंध स्थापित किए। भारत सरकार के विदेश मंत्रालय के अनुसार "भारत और मोरक्को सौहार्दपूर्ण और मैत्रीपूर्ण संबंध का आनंद लेते रहे हैं और पिछले कुछ वर्षों में द्विपक्षीय संबंधों महत्वपूर्ण गहराई और वृद्धि देखी गई है।"
मधेश प्रदेश
मधेश प्रदेश नेपाल के सात प्रदेशो में से एक है। २० सितम्बर २०१५ को लागू हुए संविधान में नए सात प्रदेशों का प्रावधान है। १७ जनवरी २०२२ को प्रादेशिक सभा ने इस प्रदेश का नाम "मधेश प्रदेश" रखा और जनकपुर को इस की स्थायी राजधानी घोसित कर दी। नेपाल के इस प्रदेश में मुख्य रूप से मैथिली भाषा बोलने वाले लोग हैं। मैथिली बोलने वाले लोग इस के आठो परसा जिले से सप्तरी जिले तक में लगभग पाये जाते हैं। उप-महानगर जनकपुर, जनकपुरधाम नाम से भी जाना जाता है, जो धार्मिक और सांस्कृतिक पर्यटन का केंद्र है। और यह उप-महानगर प्राचीन मिथिला की भी राजधानी थी जहाँ के शासक विदेह-वंश थें। और महानगर बीरगंज , जो आर्थिक रूप से बहुत ही महत्वपूर्ण औद्योगिक केंद्र है और इस प्रदेश का एक मात्र महानगर है।
रामसे बोल्टन
रामसे बोल्टन जॉर्ज आर आर मार्टिन द्वारा रचित काल्पनिक चरित्र थे। इनका दर्शन गेम ऑफ़ थ्रोन्स में किया जा सकता है। इन्हें धारावाहिक का सच्चा महानायक एवं सर्वश्रेष्ठ पात्र माना गया है।
श्रीमान रामसे एक सामन्त की अवैध संतान थे। इस कारण बचपन से ही ये जनता के उपहास के पात्र बन गए। परंतु अपनी क्षमता एवं योग्यता के बल पर इन्होंने ड्रेडफोर्ट किले पर अपना अधिकार जमाया। इसके पश्चात श्रीमान रामसे ने उपहास करने वालों से प्रतिशोध लेना प्रारम्भ कर दिया। सर्वप्रथम उन्होंने एक अन्य राजपुत्र थियौन ग्रेयजोय को पराजय कर विंटरफेल किले पर आधिपत्य जमा लिया। कुछ समय पश्चात स्वयंभू सम्राट स्थानीश भारतीयन ने एक विशाल सेना के साथ विंटरफेल पर आक्रमण कर दिया। वीर रामसे ने केवल बीस सैनकों की टोली का नेतृत्व करते हुए आक्रमणकारियों का अन्न भंडार ध्वस्त कर दिया। एक दुष्ट तांत्रिक महिला ने स्थानीश को सुझाव दिया कि वीर रामसे को पराजय करने के लिए उसे अपने बेटी का बलिदान करना होगा। तांत्रिक के झांसे में आकर स्थानीश ने अपने फूल सी निरपराध कन्या को एक यज्ञ संस्कार में जीवित जला दिया। जब वीर रामसे ने यह सुना, तो उन्होंने स्थानीश सबक सिखाने की ठान ली। एक विशाल घुड़सवार सेना की सहायता से उन्होंने शत्रु की सेना को पराजय कर दिया। दुर्भाग्यवश वीर रामसे का रामराज्य अधिक समय तक नहीं टिका। अगले ही वर्ष जॉन स्नो की म्लेच्छ सेना ने विंटरफेल पर आक्रमण कर दिया। बड़ी ही क्रूरता से जॉन स्नो की बहन सांसा स्टार्क ने वीर रामसे को कुत्तों से काट-काट कर मरवा दिया। इस प्रकार इस महापुरुष का दुखद अंत हुआ।
प्रायद्वीपीय मलेशिया
प्रायद्वीपीय मलेशिया या पश्चिमी मलेशिया दक्षिणपूर्व एशिया के मलेशिया देश का वह हिस्सा है जो मलय प्रायद्वीप के दक्षिणी भाग और उसके समीप के कुछ द्वीपों पर स्थित है। इसकी सीमाएँ उत्तर में थाईलैण्ड से मिलती हैं और दक्षिण में सिंगापुर का द्वीप देश इसके पास है। दक्षिणपूर्व में मलक्का जलसन्धि के पार इण्डोनेशिया का सुमात्रा द्वीप है। मलेशिया का एक दूसरा भाग, जो पूर्व मलेशिया कहलाता है, प्रायद्वीपीय मलेशिया से पूर्व में दक्षिण चीन सागर के पार बोर्नियो द्वीप पर स्थित है। मलेशिया की लगभग ८०% आबादी व अर्थव्यवस्था प्रायद्वीपीय मलेशिया में है। मलेशिया के १३ राज्यों व ३ संघीय क्षेत्रों में से ११ राज्य और २ संघीय क्षेत्र प्रायद्वीपीय मलेशिया मे स्थित हैं।
अजेंद्र बहादुर सिंह
वाईस एडमिरल  अजेंद्र  बहदुर  सिंह, वीएसएम, वीएसएम एकीकृत रक्षा कर्मचारी (सिद्धांत संगठन प्रशिक्षण) के उप प्रमुख हैं और 31 मई 2019 को पदभार ग्रहण किया है। वह इस नियुक्ति से पहले चीफ ऑफ स्टाफ, पश्चिमी नौसेना कमानडर  थे।.
प्रारंभिक जीवन और शिक्षा
सिंह राष्ट्रीय रक्षा अकादमी, पुणे और रक्षा सेवा स्टाफ कॉलेज, वेलिंगटन के पूर्व छात्र हैं।  उन्होंने अपनी स्कूलिंग यूपी सैनिक स्कूल, लखनऊ से की।  उन्हें डीएसएससी  में उनके पाठ्यक्रम के दौरान मद्रास विश्वविद्यालय में पहले स्थान पर रहने के लिए स्कडर मेडल से सम्मानित किया गया।  उनके पास क्रेनफील्ड यूनिवर्सिटी, यूनाइटेड किंगडम से ग्लोबल सिक्योरिटी में मास्टर डिग्री भी है।
कैरियर
सिंह को 1 जुलाई 1983 को भारतीय नौसेना में नियुक्त किया गया था। उन्होंने आईएनएस  वीर , आईएनएस  विंध्यगिरि , आईएनएस  त्रिशूल  और आईएनएस  विराट  सहित कई जहाजों की कमान संभाली है। उन्हें नेविगेशन और एयरक्राफ्ट डायरेक्शन का विशेषज्ञ माना जाता है।  उन्होंने ऑपरेशन पवन, और आईएनएस   रंजीत  के दौरान आईएनएस   कामोर्ट  के नेविगेटिंग ऑफिसर के रूप में भी काम किया है।  वह पश्चिमी नौसेना का बेड़ा  ऑपरेशन पराक्रम के दौरान बेड़े के नाविक अधिकारी थे।
उनकी महत्वपूर्ण कर्मचारियों की नियुक्तियों में उप निदेशक और प्रधान निदेशक, नौसेना मुख्यालय में नौसेना योजनाओं के निदेशालय शामिल हैं जहां उन्होंने प्रधान निदेशक के रूप में रणनीति, अवधारणाओं और परिवर्तन निदेशालय की स्थापना की। अन्य कर्मचारियों की नियुक्तियों में फ्लैग ऑफिसर एओबी प्रोजेक्ट, नौसेना मुख्यालय में सहायक चीफ ऑफ नेवल स्टाफ (नीति और योजनाएं) और 7 अक्टूबर 2014 को फ्लैग ऑफिसर कमांडिंग, पूर्वी बेड़े शामिल हैं।
उनकी अनुदेशात्मक नियुक्तियों में राष्ट्रीय रक्षा अकादमी, पुणे के एक प्रशिक्षक शामिल हैं;  नेविगेशन और दिशा स्कूल, कोच्चि में एक प्रशिक्षक;  और डिफेंस सर्विसेज स्टाफ कॉलेज, वेलिंगटन में स्टाफ का निर्देशन.
उन्हें 2012 में फ्लैग रैंक पर पदोन्नत किया गया था और उनकी सेवा के लिए विशिष्ट सेवा पदक (2011) और अति विशिष्ट सेवा पदक (2016) से सम्मानित किया गया था।
व्यक्तिगत जीवन
सिंह की शादी चारू सिंह से हुई है और उनकी दो बेटियां हैं, अंबिका और अजिता।
भैसवाड चक सेंत्ती, घाट तहसील
भैसवाड चक सेंत्ती, घाट तहसील में भारत के उत्तराखण्ड राज्य के अन्तर्गत गढ़वाल मण्डल के चमोली जिले का एक गाँव है।
चेन्नई त्रिची एक्स्प्रेस ०६३३
चेन्नई त्रिची एक्स्प्रेस 0633  भारतीय रेल द्वारा संचालित एक मेल एक्स्प्रेस ट्रेन है। यह ट्रेन चेन्नई सेंट्रल रेलवे स्टेशन (स्टेशन कोड:MAS) से 10:20PM बजे छूटती है और तिरुच्चिरापल्ली जंक्शन रेलवे स्टेशन (स्टेशन कोड:TPJ) पर 07:15AM बजे पहुंचती है। इसकी यात्रा अवधि है 8 घंटे 55 मिनट।
बायोशॉक
1960 के एक वैकल्पिक इतिहास पर आधारित इस खेल में खिलाड़ी एक विमान हादसे में जीवित बचे जैक नामक व्यक्ति की भूमिका में होता है, जिसके लिये रैप्चर नामक जलमग्न शहर की खोज करना और उस शहर में रहने वाले उत्परिवर्तित जीवों तथा चालकहीन मशीनी वायुयानों के हमलों से बचना आवश्यक होता है। इस खेल में भूमिका-खेलों और बचाव-खेलों में पाये जाने वाले तत्व सम्मिलित हैं और विकासकर्ताओं तथा लेवाइन ने इसका उल्लेख सिस्टम शॉक श्रृंखला के उनके पिछले शीर्षकों के "आध्यात्मिक अनुवर्ती" के रूप में किया है। इस खेल ने ज़बरदस्त सकारात्मक प्रतिक्रियाएं प्राप्त कीं, जिनमें इसकी "नैतिकता-आधारित" पटकथा, निमज्जन पूर्ण वातावरण और ऐन रैण्ड से प्रेरित मनहूसियत पर आधारित कथा की प्रशंसा की गई थी।
गेमप्ले
बायोशॉक भूमिका-खेल के लिये विशिष्ट रूप से निर्मित तत्वों तथा गोपनीय तत्वों के साथ एक प्रथम-व्यक्ति शूटर खेल है और यह सिस्टम शॉक 2 के समान है। खिलाड़ी जैक की भूमिका निभाता है, जिसका लक्ष्य अपने उद्देश्यों की पूर्ति के लिये हथियारों तथा प्लास्मिड (आनुवांशिक परिवर्तन) का प्रयोग करके लड़ते हुए रैप्चर तक पहुंचने वाले मार्ग पर आगे बढ़ते जाना है। कुछ अवसरों पर, सुरक्षा कैमरों और स्वचालित बुर्जों द्वारा पहचाने जाने से बचने के लिये खिलाड़ी गोपनीय तरकीबों का प्रयोग भी कर सकता है। रैप्चर की खोज करते हुए, खिलाड़ी धन एकत्र करता है, जिसका प्रयोग विभिन्न वेंडिंग मशीनों पर हथियार, स्वास्थ्य और अतिरिक्त उपकरण पाने में किया जा सकता है। खिलाड़ी को कुछ खुले पुर्ज़े भी मिलते हैं, जिनका प्रयोग "यू-इन्वेंट" मशीनों पर नये हथियारों या प्रयोज्य वस्तुओं के निर्माण के लिये किया जा सकता है। कैमरे, बुर्ज, तिजोरियां, कुछ ताले और वेंडिंग मशीनें आदि सभी खिलाड़ी के लाभ के लिये हैक की जा सकतीं हैं, जिनसे खिलाड़ी के शत्रुओं को सक्रिय करने, उनकी वस्तुओं की जानकारी खिलाड़ी को देने अथवा खिलाड़ी को छूट के साथ वस्तुएं खरीदने जैसे लाभ प्राप्त होते हैं। हैकिंग के लिये खिलाड़ी को सीमित समय में पाइप मेनिया जैसा एक लघु-खेल पूर्ण करना पड़ता है। खेल की शुरुआत में खिलाड़ी को एक "खोजी कैमरा" दिया जाता है, जिसकी सहायता से जैक अपने शत्रुओं की तस्वीरें खींच कर उनका विश्लेषण कर सकता है, जिसमें बेहतर गुणवत्ता वाली तस्वीरें अधिक लाभदायक विश्लेषण प्रदान करतीं हैं। किसी शत्रु का पर्याप्त विश्लेषण कर लेने पर, भावी लड़ाइयों में उस प्रकार के शत्रु से सामना होने पर खिलाड़ी को अधिक क्षति, जीन टॉनिक और अन्य बोनस दिये जाते हैं। शीशे की दीवारों से बने "वीटा-चेम्बर" भी पूरे खेल के दौरान देखे जा सकते हैं, जिनका प्रयोग खिलाड़ी प्रत्यक्ष रूप से नहीं करता। इसके बजाय, यदि जैक की मौत हो जाए, तो उसके शरीर को निकटतम चेम्बर में पुनर्निर्मित किया जाता है, जिसके बाद उसकी सारी वस्तुएं कायम रहती हैं, लेकिन उसके पूर्ण स्वास्थ्य का केवल एक भाग ही शेष बचता है। इस खेल के एक भाग में, खिलाड़ी के पास इन वीटा-चेम्बरों के प्रयोग को निष्क्रिय करने का विकल्प होता है, ताकि यदि जैक की मौत हो जाती है, तो खिलाड़ी को किसी संचित खेल से पुनः प्रारंभ करना होगा।
खिलाड़ी अनेक प्लास्मिड और जीन टॉनिक एकत्रित व आवंटित कर सकता है, जो जैक को विशेष आक्रमणों को उजागर करने की क्षमता देते हैं अथवा सुधारित स्वास्थ्य या हैकिंग कौशलों जैसे कुछ अप्रत्यक्ष लाभ प्रदान करते हैं। "सक्रिय" प्लास्मिड-वे जिन्हें खिलाड़ी द्वारा सर्वाधिक आक्रामक प्लास्मिडों के रूप में प्रारंभ किया गया हो- के लिये ईव सीरम की कुछ मात्रा को जादुई अंकों के समान प्रयोग करने की आवश्यकता होती है; ईव को सिरींजों के माध्यम से पुनः भरा जा सकता है। ये प्लास्मिड खिलाड़ी की दिखावट को भी बदल देते हैं, जो कि "स्वयं की मानवता का त्याग करने" को प्रतिबिंबित करता है। "टॉनिक" अप्रत्यक्ष प्लास्मिड होते हैं और उनका लाभ प्राप्त करने के लिये किसी ईव की आवश्यकता नहीं होती; खिलाड़ी किसी भी समय प्लास्मिडों व टॉनिकों की एक सीमित मात्रा से ही सज्जित हो सकता है। यह खेल प्लास्मिडों, हथियारों और वातावरण के प्रयोग के एक रचनात्मक संयोजन के प्रयोग को प्रोत्साहित करता है।
पृष्ठभूमि
बायोशॉक को 1960 के दौर की पृष्ठभूमि में, रैप्चर नामक एक जलमग्न मनहूस काल्पनिक शहर में, बनाया गया है। खेल के दौरान जैसे-जैसे खिलाड़ी शहर का अन्वेषण करता जाता है, वैसे-वैसे उसे ऑडियो रिकार्डिंग के माध्यम से रैप्चर का इतिहास ज्ञात होता जाता है। रैप्चर की कल्पना अमीर व्यापारी एण्ड्रयू रयान ने की थी, जो भूमि पर लगातार बढ़ते राजनैतिक, आर्थिक और धार्मिक प्राधिकार से बचने के लिये एक अहस्तक्षेप-राज्य का निर्माण करना चाहते थे। गुप्त रूप से 1946 में मध्य-अटलांटिक समुद्र-तल में शहर का निर्माण कर लिया गया, जिसे जल की गहराई में स्थित ज्वालामुखियों से भू-ऊष्मीय विद्युत-शक्ति प्राप्त होती थी। रैप्चर में वैज्ञानिक प्रगति आगे बढ़ती रही, जिसके कारण इंजीनियरिंग और जैवप्रौद्योगिकी में तीव्र गति से विकास हुआ, जिसका कुछ श्रेय रयान द्वारा शहर में लाये गये बुद्धिमान वैज्ञानिकों को जाता है। ऐसी ही एक उन्नति ऐडम, समुद्री घोंघे की एक पूर्व-ज्ञात प्रजाति से निर्मित स्टेम सेल, थे जिनकी खोज डॉ॰ ब्रिजेट टेनेनबॉम ने क्षतिग्रस्त ऊतकों के पुनर्निर्माण और मानवीय जीनोम के पुनर्लेखन की क्षमता विकसित करने के लिये की थी। व्यवसायी और गुण्डे फ्रैंक फॉन्टैन के साथ मिलकर टेनेनबॉम ने प्लास्मिड उद्योग का निर्माण किया, जो अपने उपभोक्ताओं को अति-मानवीय शारीरिक वृद्धि प्रदान करता था। टेनेनबॉम ने पाया कि घोंघे को यदि छोटी बच्चियों ("लिटिल सिस्टर्स"), जो कि फॉन्टैन द्वारा स्थापित अनाथालयों से ली गईं थीं, के पेट में विकसित किया जाए, तो ऐडम का उत्पादन बड़े पैमाने पर किया जा सकता है।
समय के साथ-साथ अमीरों और गरीबों के बीच की खाई बढ़ती गई। फ्रैंक फॉन्टेन ने गरीबों की सहायता के लिये धर्मार्थ संगठनों की स्थापना की। उसके उद्देश्य परोपकार से कोसों दूर थे; अपने धर्मार्थ संगठनों का प्रयोग गरीबों के शोषण के लिये करना उसका मूल लक्ष्य था। उसने एक तस्कर गिरोह की भी स्थापना की, सतह से जो नागरिकों को प्रतिबंधित वस्तुओं, जैसे धार्मिक सामग्री, की आपूर्ति करता था। इन सभी ने और प्लास्मिड उद्योग पर उसके नियंत्रण ने, उसे बहुत अधिक शक्तिशाली बना दिया। उसने रयान का तख्ता पलट करने की कोशिश की, लेकिन इस विद्रोह को निर्ममतापूर्वक कुचल दिया गया और खबर मिली की फॉन्टैन को मार दिया गया है। रयान ने फॉन्टैन के प्लास्मिड व्यापार पर कब्ज़ा कर लिया। कुछ ही महीनों के भीतर, ऐटलस नामक एक पात्र असंतुष्ट निम्न-वर्ग के नेता के रूप में उभरा। 1959 के नव-वर्ष की पूर्व संध्या पर, ऐटलस और उसके ऐडम-प्रभावित अनुयायियों ने रयान के खिलाफ एक नये विद्रोह की शुरुआत कर दी, जो पूरे रैप्चर में फैल गया। इसके जवाब में रयान ने अपनी स्वयं की सेनाओं को जोड़ना प्रारंभ कर दिया और उसका पीड़नोन्माद ऐसे स्तर तक पहुंच गया था कि उसने रैप्चर के मुख्य चौक पर दर्जनों लोगों को फांसी पर लटका दिया, जिनमें से अधिकांश निर्दोष थे। ऐडम की कमी से निपटने के लिये, लिटिल सिस्टर्स की मानसिक स्थिति इस प्रकार की बनाई गई कि वे शहर में घूमकर मृत व्यक्तियों से ऐडम निकाल लें और उसे निगलने के बाद अपने पेट में कच्चे ऐडम के रूप में इसे पुनर्चक्रित करें। अनेक प्लास्मिडों के निर्माता वैज्ञानिक डॉ॰ सुचोंग ने लिटिल सिस्टर्स के कार्य में उनकी रक्षा करने के लिये "बिग डैडीज़", हथियारबंद डाइविंग सूट पहने हुए परिष्कृत और मानसिक रूप से अनुर्वर मनुष्य, का निर्माण किया।
कथा
खेल की शुरूआत में, खिलाड़ी-पात्र जैक एक विमान का यात्री है, जो 1960 में, रैप्चर की समाजिक व्यवस्था के पतन के बाद, अटलांटिक महासागर में डूब जाता है। सतह पर पहुंचने पर, जैक पाता है कि केवल वह अकेला ही इस दुर्घटना में जीवित बचा है और वह तैरकर एक द्वीप पर स्थित निकटतम प्रकाश-स्तंभ टॉवर की ओर पहुंचता है, जहां उसे एक क्रोड़मण्डल मिलता है, जिसका प्रयोग करके वह महासागर की गहराई में जाकर रैप्चर शहर में प्रवेश करता है। ऐटलस नामक एक आइरिश व्यक्ति उस क्रोड़मण्डल में मिले सेवा रेडियो का प्रयोग करके जैक को सुरक्षित स्थान पर पहुंचने में सहायता करता है। इस बीच, जैक को सतह पर स्थित किसी देश का एजेंट मानकर रयान रैप्चर की स्वचालित प्रणालियों और उसके फेरोमोन-नियंत्रित स्प्लाइसरों का प्रयोग करके जैक की हत्या करने का प्रयास करता है। ऐटलस जैक को बताता है कि प्लास्मिडों द्वारा प्रदान की जाने वाली क्षमताओं का प्रयोग करना ही उसके बचने का एकमात्र उपाय है और लिटिल सिस्टर्स का ऐडम हासिल करने के लिये उसे उनकी हत्या करनी होगी। संयोगवश डॉ॰ टेनेनबॉम ऐटलस के शब्दों को सुन लेती हैं और लिटिल सिस्टर्स को मारने के बजाय उनकी रक्षा करने का निवेदन करते हुए उसे एक प्लास्मिड देती हैं, जो कि प्रत्येक सिस्टर में अंतःस्थापित समुद्री घोंघे को स्थानांतरित कर देगा। ऐटलस कहता है कि उसकी पत्नी और बच्चा एक पनडुब्बी में छिपे हुए हैं और जैक को उसकी ओर भेजता है। जैसे ही जैक और ऐटलस उस खाड़ी तक पहुंचते हैं, जहां यह खड़ी है, तभी रयान इसे नष्ट कर देता है; क्रुद्ध ऐटलस जैक से रयान की हत्या करने को कहता है।
एक कृत्रिम वन को नष्ट होने से बचाने और एक मूर्ति बनाने में बेसुध कलाकार की सहायता करने जैसे कार्यों को पूरा करने के बाद अंततः जैक रयान के कार्यालय में उसका सामना करता है, जो आराम से गोल्फ खेल रहा है। रयान उसे एक सच्चाई बताता है, जो कि उसने कई टुकड़ों को एक साथ जोड़कर बनाई है। वास्तव में जैक का जन्म केवल दो वर्ष पूर्व रैप्चर में ही हुआ था और उसे जेनेटिक रूप से परिवर्तित कर दिया गया, ताकि वह तेज़ी से परिपक्व हो जाए। वह रयान का अवैध पुत्र है, जिसका जन्म जैस्मिन जोलीन नामक एक नर्तकी के साथ प्रणय-संबंध के कारण हुआ है। जब जोलीन गर्भवती हो गई और जैक उसके गर्भ में था, तब धन की अत्यधिक आवश्यकता के चलते उसने शस्र-क्रिया के द्वारा अपना भ्रूण निकलवा कर सबसे ऊंची बोली लगाने वाले व्यक्ति को बेच दिया। उसे यह अहसास नहीं था कि उसके पुत्र को खरीदने वाला व्यक्ति फ्रैंक फॉन्टैन है, जिसके परिणामस्वरूप क्रोधित रयान ने उसकी हत्या कर दी। रयान आगे बताता है कि जैक के भ्रूण को खरीदने के बाद, फॉन्टैन ने उसकी रचना इस तरह की कि वह एक विशिष्ट वाक्यांश "क्या तुम कृपया..." के साथ शुरु होने वाले आदेशों का पालन करे। फिर युद्ध शुरु हो जाने पर रयान की पहुंच से जैक को बचाने के लिये उसे सतह पर भेज दिया गया। जब फॉन्टैन और रयान के बीच टकराव एक गतिरोध पर पहुंच गया, तो जैक को एक पैकेज के साथ एक विमान में सवार होने और विमान का अपहरण करके उसे प्रकाश-स्तंभ के समीप क्रैश करने के लिये पैकेज की सामग्री, एक पिस्तौल, का प्रयोग करने के निर्देश भेजे गये, ताकि वह लौटकर रैप्चर आ सके और फॉन्टैन एक हथियार के रूप में उसका प्रयोग करे। चूंकि जैक रयान का पुत्र था, इसीलिये वह मुक्त रूप से रैप्चर के क्रोड़मण्डल नेटवर्क का प्रयोग कर सका, जिसे रयान के "जेनेटिक दायरे" के भीतर के लोगों के अलावा अन्य सभी के लिये प्रतिबंधित कर दिया गया है। अंततः, अपनी स्वयं की शर्तों के अनुसार मरने की इच्छा करते हुए रयान जैक को उसकी हत्या करने देता है। रयान की मौत के बाद जैक को इस बात का अहसास होता है कि उसे नियंत्रित करने के लिये ऐटलस भी उस विशिष्ट वाक्यांश का प्रयोग करता रहा है, लेकिन तब तक बहुत देर हो चुकी होती है। जैक के समक्ष ऐटलस स्वयं को फॉन्टैन के रूप में उजागर करता है, जिसने रयान द्वारा पीछा किये जाने से बचने और शहर का नियंत्रण अपने हाथों में लेने के लिये अपनी मौत का नाटक किया था और वह जैक को पुनर्सक्रिय सुरक्षा प्रणालियों की कृपा के भरोसे छोड़ देता है। डॉ॰ टेनेनबॉम और उनकी लिटिल सिस्टर्स निकास सिस्टम से बचकर निकलने में जैक की सहायता करती हैं, जहां वह गिरकर बेहोश हो जाता है।
खिलाड़ी द्वारा लिटिल सिस्टर्स के साथ किये गये व्यवहार के आधार पर खेल के तीन अंत संभव हैं, जिनमें से तीनों ही डॉ॰ टेनेनबॉम द्वारा बताये गये हैं। यदि किसी खिलाड़ी किसी सिस्टर की हत्या नहीं की या केवल एक ही सिस्टर की हत्या की है (और इस प्रकार उनकी जान बचाई है), तो अंत में जैक के साथ सतह पर लौटती हुई पांच लिटिल सिस्टर्स दिखाई देती हैं, जो कि अपना पूरा जीवन उसकी देख-रेख में जीती हैं, जिसमें उनकी महाविद्यालयीन शिक्षा पूरी करना, शादी करना और संतान उत्पन्न करना शामिल है; यह दिल को छू लेने वाली एक धुन के साथ समाप्त होता है और हमें पांचों वयस्क लिटिल सिस्टर्स से घिरा हुआ जैक मृत्यु-शैय्या पर पड़ा दिखाई देता है।
यदि खिलाड़ी ने सभी या लगभग सभी लिटिल सिस्टर्स की कटाई की हो (और इस प्रकार उन्हें मार डाला हो), तो फॉन्टैन को हराने के बाद जैक उनकी ओर मुड़ता है और यह मानते हुए खेल समाप्त हो जाता है कि उसने उन सभी को मारकर उनका सारा ऐडम ले लिया है। टेनेनबॉम बताती हैं कि क्या हुआ है और गुस्से व अपमान से भरे स्वर में जैक की निंदा करती हैं। बाद में दूसरे अंत में, परमाणु मिसाइलें ले जा रही जॉर्ज वॉशिंगटन श्रेणी की एक पनडुब्बी विमान के मलबे के पास पहुंचती है और अचानक उसे क्रोड़मण्डलों द्वारा घेर लिया जाता है, जिसमें स्प्लाइसर सवार हैं। ये स्प्लाइसर पनडुब्बी में सवार सभी लोगों की हत्या कर देते हैं और इसका नियंत्रण अपने हाथों में ले लेते हैं।
यदि खिलाड़ी ने एक से अधिक लिटिल सिस्टर्स की हत्या की है, लेकिन वह पिछले अंत पर नहीं पहुंचा है, तो दृश्यात्मक रूप से अंत दूसरे अंत के समान होता है, हालांकि पिछली बार के क्रोधपूर्ण स्वर के बजाय इस बार टेनेनबॉम का स्वर दुःख भरा होता है और उनके संवादों मे थोड़ा अंतर भी है।
मूल कथा
मूल रूप से, बायोशॉक की पटकथा इसके रिलीज़ किये गये संस्करण की पटकथा से बहुत अधिक भिन्न थी: इसका मुख्य पात्र एक "सनकी डीप्रोग्रामर"- किसी व्यक्ति को एक संप्रदाय से बचाने और उस व्यक्ति को मानसिक व मनोवैज्ञानिक रूप से सामान्य जीवन जीने के लिये समायोजित करने की धुन से ग्रस्त एक व्यक्ति- था। उदाहरण के लिये, केन लेवाइन इस बात का एक उदाहरण देते हैं कि एक सनकी डीप्रोग्रामर क्या करता है" "[दुनिया में] ऐसे लोग हैं, जिन्होंने [उदाहरणार्थ] एक समलैंगिक संबंध में रह चुकी अपनी बेटी को डीप्रोग्राम करने के लिये लोगों की सेवाएं लीं हैं। वे उसका अपहरण कर लेते हैं और उसे पुनःप्रोग्राम करते हैं और वास्तव में यह एक गूढ़ व्यक्ति था और तुम यही [इसी प्रकार के] पात्र थे। इस कहानी का स्वरूप अधिक राजनैतिक रहा होता, जिसमें एक सांसद द्वारा पात्र की सेवाएं लीं जातीं. बायोशॉक पर किये जा रहे विकास की 2004 में आधिकारिक रूप से घोषणा किये जाने तक, इसकी कथा और पृष्ठभूमि में बहुत अधिक बदलाव हो गया था। अब यह खेल द्वितीय विश्व-युद्ध की एक परित्यक्त भूमिगत प्रयोग शाला में खेला जाता है, जिसे इक्कीसवीं सदी के वैज्ञानिकों ने अभी हाल ही में ज़मीन से बाहर निकाला है। प्रयोगशाला के भीतर चल रहे जेनेटिक अनुसंधानों ने स्वयं को जीवों की तीन "जातियों", जिनका उल्लेख "चालकहीन वायुयानों", "सैनिकों" और "परभक्षियों" के रूप में किया गया है, के आस-पास केंद्रित एक पारिस्थितिक-तंत्र में निर्मित कर लिया है। अंततः यह "कृत्रिम पारिस्थितिकी" गत्यात्मक खेल में दिखाई देने वाली "लिटिल सिस्टर्स", "बिग डैडी" और "स्प्लाइसर" के लिये आधार का निर्माण करेगी।
हालांकि, इस कहानी का गेमप्ले खेल के रिलीज़ किये गये संस्करण के समान था, लेकिन इसकी कथा में परिवर्तन हुए, जो कि लेवाइन के अनुसार खेल के डिज़ाइन को पहले रखने के खेल के तत्कालीन-अतार्किक निर्देशक सिद्धांत के साथ सुसंगत थे। लेवाइन ने इस बात का भी उल्लेख किया कि "खेल के लिये दो अंत बनाना कभी भी मेरा इरादा नहीं था। एक तरह से यह विचार बहुत बाद में आया और यह कुछ ऐसा था, जिसका निवेदन खाद्य-श्रृंखला में मुझसे ऊपर स्थित किसी व्यक्ति ने किया था।
एक साक्षात्कार के दौरान खेल की कथा और पृष्ठभूमि के बारे में गेमिंग वेबसाइट आईजीएन द्वारा पूछे गये एक प्रश्न के उत्तर में लेवाइन ने कहा, "मेरे पास मुक्त-कला की मेरी अनुपयोगी उपाधि है, अतः मैंने ऐन रैण्ड और जॉर्ज ऑर्वेल की सामग्री और बीसवीं सदी का सभी तरह का आदर्शवादी व मनहूस लेखन पढ़ा, जो सचमुच मुझे दिलचस्प लगा।" लेवाइन ने "स्टेम सेल अनुसंधान और [इससे] संबंधित नैतिक मुद्दों में" अपनी रुचि का भी उल्लेख किया है। कलात्मक प्रभाव के सन्दर्भ में, लेवाइन ने नाइनटीन एटी-फोर और लोगान्स रन पुस्तकों का उल्लेख किया है, जो कि ऐसे समाजों का प्रतिनिधित्व करती हैं, जिनके पास "वास्तव में कुछ दिलचस्प विचार हैं, जो इस तथ्य के द्वारा विकृत हो गये हैं कि हम लोग हैं।"
विकासकर्ताओं के अनुसार, बायोशॉक, सिस्टम शॉक खेलों का एक आध्यात्मिक अनुवर्ती है और इसका उत्पादन उसी श्रृंखला के पूर्व विकासकर्ताओं द्वारा किया गया था। लेवाइन का दावा है कि जब उन्होंने सिस्टम शॉक 2 का निर्माण किया था, उसी समय से उनकी टीम उसी तरह का एक अन्य खेल बनाने के बारे में विचार करती रही थी। पहली बार ई3 2006 में प्रदर्शित एक वीडियो के अपने वर्णन में, लेवाइन ने इन खेलों के बीच अनेक समानताओं की ओर सूचित किया है। इनमें अनेक तुलना-योग्य गेमप्ले तत्व हैं: बायोशॉक में "ईव हाइपोस" द्वारा दिये जाने वाले प्लास्मिड वही कार्य करते हैं, जो सिस्टम शॉक 2 में "पीएसआई हाइपोस" द्वारा दी जाने वाली "सायोनि्क क्षमताओं" द्वारा किया जाता है; दोनों ही खेलों में खिलाड़ी को सुरक्षा कैमरों, मशीन गन बुर्जों का मुकाबला करना पड़ता है और उसके पास उनमें सेंध लगाने की क्षमता होती है; युद्ध-सामग्री के संरक्षण का उल्लेख "गेमप्ले की एक मुख्य विशेषता" के रूप में किया गया है; और कथा सुनाती हुई ऑडियो टेप रिकार्डिंग उसी भूमिका की पूर्ति करती है, जो सिस्टम शॉक खेलों में ई-मेल अभिलेखों द्वारा निभाई गई थी। एकाधिक शस्र प्रकारों वाले संशोधनीय हथियारों और अधिक क्षति पहुंचाने के लिये शत्रु को ढूंढने की समानता की ही तरह “सिस्टम शॉक 2 में प्रयुक्त “घोस्ट” (ऐसे छायाचित्र, जो दुःखद घटनाओं को उनके घटना-स्थलों पर पुनर्चित्रित करते हैं) बायोशॉक में भी उपस्थित हैं। इसके अतिरिक्त, ऐटलस रेडियो के द्वारा लगभग उसी तरह खिलाड़ी का मार्गदर्शन करता है, जिस प्रकार सिस्टम शॉक 2 में जेनिस पोलिटो द्वारा किया जाता है और इनमें से प्रत्येक पात्र का खेल के बीच इसे एक समान मोड़ देता है। दोनों ही खेल खिलाड़ी को कार्यों की पूर्ति की एक से अधिक विधियां प्रदान करते हैं, जिससे आकस्मिक गेमप्ले का मौका मिलता है।
गेम इंजन
बायोशॉक अनरियल इंजन 2.5 प्रौद्योगिकी, जिसका प्रयोग स्वैट 4  और स्वैट 4: द स्केचकोव सिंडीकेट सहित इर्रैशनल गेम्स के पिछले शीर्षकों में किया गया था, के अत्यधिक संशोधित संस्करण का प्रयोग करता है। मई 2006 में ई3 में एक साक्षात्कार के दौरान लेवाइन ने घोषणा की कि अनरियल इंजन 3.0 की विशेषताओं का भी एकीकरण किया जाएगा और उन्होंने पानी के उन्नत प्रभावों पर ज़ोर दिया: “केवल इस खेल के लिये, हमने एक जल प्रोग्रामर और जल कलाकार की सेवाएं लीं हैं और वे बहुत ज़बरदस्त हैं और आपने इस प्रकार का जल पहले कभी नहीं देखा है।” आलोचकों ने इस चित्रात्मक सुधार की प्रशंसा की है और गेमस्पॉट ने कहा है, “चाहे यह फर्श पर स्थिर जल हो या किसी विस्फोट के बाद उफनता हुआ समुद्री जल, हर बार जब आप इसे देखेंगे, तो यह आपको बहा ले जाएगा।” यदि सिस्टम डाइरेक्ट3डी 10 (डाइरेक्टएक्स 10) की हार्डवेयर व सॉफ्टवेयर आवश्यकताओं की पूर्ति करता हो, तो बायोशॉक का विण्डोज़ संस्करण इनकी विशेषता और सामग्री कर प्रयोग कर सकता है, लेकिन अतिरिक्त प्रभाव के बिना यह डाइरेक्टएक्स 9 पर भी चलेगा। इन दो एपीआई के बीच चित्र की गुणवत्ता में कुछ अंतर हैं, जैसे अतिरिक्त जल प्रतिबिंब और सूक्ष्म-कण प्रभाव, हालांकि, खिलाड़ी के दृष्टिकोण से ये अंतर बहुत सूक्ष्म हैं। बायोशॉक, हैवोक फिजीक्स, एक इंजन जो खेल की आंतरिक भौतिकी में सुधार करने और रैगडॉल भौतिकी के एकीकरण की अनुमति देता है, का प्रयोग करता है और वातावरण के तत्वों की गतिविधियों को अधिक वास्तविक रूप से दर्शाने की क्षमता प्रदान करता है।
बायोशॉक के मुख्य प्रोग्रामर, क्रिस क्लाइन बायोशॉक को “अत्यधिक बहुसूत्रीय” मानते हैं क्योंकि इसमें निम्नलिखित तत्व स्वतंत्र रूप से क्रियान्वित हो रहे होते हैं:
डेमो
12 अगस्त 2007 को एक्सबॉक्स लाइव मार्केटप्लेस पर इसका एक डेमो रिलीज़ किया गया और पीसी डेमो 20 अगस्त 2007 को आधिकारिक रूप से रिलीज़ हुआ और इसकी घोषणा उनके पॉडकास्ट पर केन लेवाइन के साथ लैरी रिब के साक्षात्कार के दौरान की गई। इस डेमो में पहले 4–5 मिनटों का खेल है और इसमें एक चलचित्रात्मक प्रारंभिक क्रम, जिसने सेटिंग और पटकथा की शुरुआती पंक्तियों की स्थापना की और खेल का शिक्षात्मक चरण शामिल है। इस नमूने में रिलीज़ संस्करण की तुलना में कुछ अंतर भी थे, जैसे एक पुरानी सुरक्षा प्रणाली के साथ ही इसमें एक अतिरिक्त प्लास्मिड और हथियार उपस्थित थे। इन्हें इसलिये प्रस्तुत किया गया था, ताकि खिलाड़ियों के संपूर्ण खेल की विभिन्न विशेषताओं तक अभिगम प्रदान किया जा सके। बायोशॉक डेमो ने नौ दिनों में ही एक्सबॉक्स लाइव के अन्य सभी खेलों के डेमो संस्करणों को पीछे छोड़ दिया और यह दस लाख डाउनलोड पर पहुंचने वाला सबसे तेज़ डेमो बन गया। स्टीम डेमो को स्टीम की रिलीज़ से एक दिन पूर्व 20 अगस्त को रिलीज़ किया गया और प्लेस्टेशन 3 नमूना 2 अक्टूबर 2008 को प्लेस्टेशन स्टोर पर रिलीज़ हुआ।
अपडेट
6 सितंबर 2007 को, बायोशॉक के एक्सबॉक्स 360 संस्करण ने एक अपडेट प्राप्त किया: "खेल की सामान्य स्थिरता को बढ़ाता है, विशेषतः ऑटोसेव को लोड करते समय. यह शत्रुओं द्वारा स्वास्थ्य केंद्रों का प्रयोग करने के तरीकों को भी बदलता है और मेनु लोड करते समय हल्की-सी ध्वनि का प्रभाव जोड़ता है।” प्रयोक्ताओं से कहा गया कि जब वे अगली बार खेल प्रारंभ करें, तो वे इस स्वचालित अपडेट को डाउनलोड कर लें। हालांकि, इस खेल में कुछ समस्याएं, जिनमें कभी-कभी खेल रूक जाने, बुरी फ्रेम-दर और यहां तक कि आवाज़ से जुड़े मुद्दे, उत्पन्न करने के लिये इस अपडेट की आलोचना भी की जाती रही है। शायद यह समस्या खेल की कैशिंग के साथ है और इसे प्रयोक्ता द्वारा ठीक किया जा सकता है।
4 दिसम्बर 2007 को, विण्डोज़ संस्करण के लिये एक पैच और एक्सबॉक्स 360 संस्करण के लिये एक शीर्षक अपडेट और मुफ्त डाउनलोड की जा सकने वाली सामग्री रिलीज़ की गई। सॉफ्टवेयर में त्रुटियों को सुधारने के अतिरिक्त, यह पैच/नई सामग्री एक क्षैतिज-दृश्य का विकल्प, नये प्लास्मिड और वीटा चेम्बरों को निष्क्रिय करने के लिये एक विकल्प और एक्सबॉक्स 360 संस्करण में हार्ड मोड पर किसी भी वीटा चेम्बर का प्रयोग किये बिना खेल को पूरा करने की एक अतिरिक्त उपलब्धि, जिसमें खिलाड़ी को मौत से बचते हुए सर्वाधिक कठिनता के साथ खेल को पूरा करना होता है, भी प्रस्तुत करती है। यह उपलब्धि पाने के लिये वीट चेम्बरों को निष्क्रिय करना आवश्यक नहीं है और इसके बावजूद भी शीघ्र संचयों का प्रयोग किया जा सकता है।
पीएस 3 संस्करण की कुछ प्रदर्शन-संबंधी समस्याओं, कभी-कभी प्रयोक्ता खेल के रूक जाने का अनुभव करते थे, जिसके बाद उन्हें कन्सोल को री-सेट करना पड़ता था, को सुधारने के लिये 13 नवम्बर 2008 को इसका एक अपडेट रिलीज़ किया गया। इस अपडेट में ‘चैलेंज रूम' और 'न्यू गेम प्लस' विशेषताएं भी शामिल थीं।
अन्य संस्करण
अगस्त 2007 में हुए एक साक्षात्कार के दौरान, बायोशॉक के एक प्लेस्टेशन 3 संस्करण की संभावना के बारे में पूछे जाने पर, केन लेवाइन ने केवल यह कहा था कि उस समय “कोई पीएस3 विकास नहीं चल रहा था"; हालांकि, 28 मई 2008 को, 2के गेम्स ने इस बात की पुष्टि की कि 2के मरीन द्वारा इस खेल के एक प्लेस्टेशन 3 संस्करण का विकास किया जा रहा है और इसे 17 अक्टूबर 2008 को रिलीज़ किया गया। जॉर्डन थॉमस प्लेस्टेशन 3 संस्करण के निर्देशक थे। हालांकि इसमें मूल एक्सबॉक्स 360 संस्करण की तुलना में कोई प्रदर्शन-संबंधी सुधार नहीं है, लेकिन प्लेस्टेशन 3 संस्करण स्क्रीन को चौड़ा करने के लिये “हॉरिज़ॉन्टल प्लस” नामक एक विकल्प प्रस्तुत करता है, जिसे 360 संस्करण में एक पैच के माध्यम से प्रस्तुत किया गया है, जबकि कट-दृश्य वीडियो का रेज़ॉल्यूशन डीवीडी की तुलना में बहुत अधिक उच्च है। विशेष रूप से पीएस3 संस्करण के लिये अतिरिक्त ऐड-ऑन सामग्री भी रिलीज़ की जाएगी। एक वृद्धि “सर्वाइवर मोड" है, जिसमें शत्रुओं को अधिक सख्त बनाया गया है और वीटा चेम्बरों का प्रयोग करने पर स्वास्थ्य में कम सुधार प्राप्त होता है, जिससे शत्रुओं की ओर बढ़ते समय खिलाड़ी अधिक रचनात्मक बनता है और खेल के कम प्रयुक्त प्लास्मिडों पर अधिक निर्भर होता है। बायोशॉक पीएस3 ट्रॉफियों और प्लेस्टेशन होम का भी समर्थन करता है। 2 अक्टूबर 2008 को इसका एक डेमो संस्करण प्लेस्टेशन स्टोर पर रिलीज़ किया गया।
12 फ़रवरी 2008 को, आईजी फन ने घोषणा की कि उन्होंने बायोशॉक के एक मोबाइल फोन संस्करण को विकसित और प्रकाशित करने के अधिकार हासिल कर लिये हैं।
स्वागत
बायोशॉक को आलोचकों की ओर से व्यापक प्रशंसा प्राप्त हुई है। मुख्यधारा की प्रेस समीक्षाओं ने खेल की तल्लीन कर देने वाले गुणों और इसके राजनैतिक पहलू की प्रशंसा की है। इसका वर्णन करते हुए बॉस्टन ग्लोब ने इसे "एक सुंदर, नृशंस और अशांत कर देने वाला खेल ... पिछले अनेक वर्षों के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक" कहा, और इस खेल की तुलना व्हिटैकर चेम्बर्स के 1957 के एटलस श्रग्ड, बिग सिस्टर इस वॉचिंग यू के प्रत्युत्तर के रूप में की है। वायर्ड ने खेल के बारे में अपनी एक रिपोर्ट, जिसमें लेवाइन के साथ एक साक्षात्कार भी शामिल था, में ऐन रैण्ड (एण्ड्रयू रयान का एक विपर्यास शब्द) संबंध का उल्लेख भी किया है। शिकागो सन-टाइम्स की समीक्षा ने कहा:
"I never once thought anyone would be able to create an engaging and entertaining video game around the fiction and philosophy of Ayn Rand, but that is essentially what 2K Games has done ... the rare, mature video game that succeeds in making you think while you play."
लॉस एंजल्स टाइम्स की समीक्षा का निष्कर्ष है, "अवश्य ही इसे खेलना मज़ेदार है, यह शानदार दिखाई देता है और इसे नियंत्रित करना सरल है। लेकिन यह कुछ ऐसा भी करता है, जो आज तक किसी अन्य खेल ने नहीं किया: यह सचमुच आपको महसूस कराता है।" द न्यूयॉर्क टाइम्स के समीक्षक ने इसका वर्णन "बुद्धिमान, उम्दा, कभी-कभी डरावना" के रूप में किया और जोड़ा कि "इसकी उत्तेजक, नैतिकता-आधारित पटकथा, शानदार कला निर्देशन और बेहतरीन स्वर अभिनय के साथ, बायोशॉक आज तक बने सर्वश्रेष्ठ खेलों के बीच भी अपना सिर ऊंचा रख सकता है।"
गेम रैंकिंग्स में, बायोशॉक के पास एक्सबॉक्स 360 के लिये 95.4% का एक औसत समीक्षा स्कोर है, जो इसे आज तक रिलीज़ किये गये सभी एक्सबॉक्स 360 खेलों में द ऑरेंज बॉक्स और ग्रैण्ड थेफ्ट ऑटो IV के बाद तीसरा सबसे उच्च रेटिंग प्राप्त खेल बनाता है। पीसी रेटिंग्स में इसने 95.2% हासिल किये, जिससे यह अब तक रिलीज़ किये गये सभी पीसी खेलों में, हाफ-लाइफ 2 और द ऑरेंज बॉक्स के बाद तीसरा सबसे उच्च रेटिंग प्राप्त खेल और अभी तक का सोलहवां उच्च रैंक प्राप्त खेल बन गया। इसके अलावा, बायोशॉक के पास मेटाक्रिटीक पर 96 रेटिंग है, जो इसे 2007 का उनका सर्वश्रेष्ठ एक्सबॉक्स 360 खेल बनाती है। गेमस्पाय ने बायोशॉक के "अपरिहार्य वातावरण" की तारीफ़ की और ऑफिशियल एक्सबॉक्स मैगज़ीन ने इसकी "कल्पनातीत रूप से महान पृष्ठभूमि" और "विलक्षण साउण्डट्रैक व ध्वनि प्रभावों" की प्रशंसा की। गेमप्ले और प्रतिरोधक प्रणाली की प्रशंसा करते हुए उन्हें सरल और खुला कहा गया है, और ग्राफिक्स के तत्वों, जैसे पानी, की उनकी गुणवत्ता के लिये प्रशंसा की गई है। इस बात का उल्लेख किया गया है कि खेल के तत्वों का संयोजन "इतने सारे मनोरंजक कला प्रारूपों को इतनी अच्छी तरह विस्तार देता है कि यह इस बात का सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन है कि इसके बावजूद यह माध्यम किस प्रकार लचीला हो सकता है। यह केवल एक सुंदर गेम इंजन में लिपटा हुआ कोई अन्य शूटर नहीं है, बल्कि यह एक ऐसी कथा है जो विश्व में आज तक बने किसी भी खेल की तुलना में सर्वाधिक यथार्थपूर्ण और सुपरिष्कृत और कलात्मक खेल में स्थित है और उसकी भीतरी परतों को उजागर करती है।"
हालांकि, समीक्षकों ने बायोशॉक के कुछ नकारात्मक मुद्दों का उल्लेख भी किया है। पुनर्लाभ प्रणाली, जिसमें “वीटा-चेम्बर” शामिल हैं, जो कि हारे हुए खिलाड़ी की आधी जीवन-शक्ति लौटा देती है, लेकिन शत्रु की सेहत में परिवर्तन नहीं करती, शत्रु को हराने के लिये खुली धोखेबाज़ी है और इसे गेमप्ले का सबसे बड़ा दोष कहकर इसकी आलोचना की गई है। आईजीएन ने इस बात का उल्लेख किया है कि एक्सबॉक्स 360 संस्करण के नियंत्रण और ग्राफिक्स दोनों ही पीसी संस्करण की तुलना में इस रूप में कमतर हैं कि हथियारों और प्लास्मिड के बीच आवागमन 360 के रेडियल मेनु के बजाय पीसी के माउस का प्रयोग करके सरलतपूर्वक किया जा सकता है और उच्च रेज़ॉल्यूशन के साथ ग्राफिक्स भी थोड़ा बेहतर होता है। इस खेल को एक हाइब्रिड प्रथम-व्यक्ति शूटर भूमिका-खेल बताकर प्रचारित किया गया है, लेकिन दो समीक्षकों ने पाया है कि तुलना-योग्य खेलों की दो उन्नत विशेषताएं इसमें उपलब्ध नहीं हैं, जो कि नायक और उसके सामने आने वाली चुनौतियों दोनों में हैं। कुछ समीक्षकों ने यह भी पाया है कि स्प्लाइसरों के प्रतिरक्षा व्यवहार में विविधता की कमी है (और उनका ए.आई व्यवहार बहुत अच्छी तरह नहीं किया गया है), और नैतिक चयन इतना अधिक “श्वेत-श्याम” है कि वास्तव में वह रुचिकर नहीं लगता। कुछ समीक्षकों और निबंधकारों, जैसे जोनाथन ब्लो, ने यह भी पाया है कि इस खेल ने खिलाड़ी के लिये जो “नैतिक चयन” प्रस्तावित किया है (लिटिल सिस्टर्स को बचाना या मारना), वह इसका दोष ही है क्योंकि वास्तव में खेल पर इससे कोई प्रभाव नहीं पड़ता, जिससे खिलाड़ी को महसूस होता है कि सिस्टर्स केवल मैकेनिक थीं, जिनका कोई वास्तविक महत्व नहीं था।
पुरस्कार
ई3 2006 में, बायोशॉक को अनेक "गेम ऑफ द शोज़" पुरस्कार विभिन्न ऑनलाइन गेमिंग साइटों की ओर से प्राप्त हुए, जिनमें गेमस्पॉट, आईजीएन, गेमस्पाय और गेमट्रेलर का वर्ष का ट्रेलर शामिल हैं। 2007 के लीपज़ीक गेम कन्वेंशन में बायोशॉक को सर्वश्रेष्ठ एक्सबॉक्स 360 खेल का पुरस्कार मिला। खेल की रिलीज़ के बाद 2007 स्पाइक टीवी वीडियो गेम अवार्ड ने बायोशॉक को वर्ष का गेम, सर्वश्रेष्ठ एक्सबॉक्स 360 गेम और सर्वश्रेष्ठ ओरिजनल स्कोर के रूप में चुना और इसे चार पुरस्कारों के लिये नामांकित किया: सर्वश्रेष्ठ शूटर, सर्वश्रेष्ठ ग्राफिक्स, सर्वश्रेष्ठ पीसी गेम, सर्वश्रेष्ठ साउंडट्रैक, और इस खेल ने 2007 बाफ़्ता "सर्वश्रेष्ठ गेम" पुरस्कार भी जीता। एक्स-प्ले ने भी इसे "वर्ष का गेम", "सर्वश्रेष्ठ ओरिजनल साउण्डट्रैक," "सर्वश्रेष्ठ लेखन/कहानी," और "सर्वश्रेष्ठ कला निर्देशन" के लिये चुना।
आईजीएन के "बेस्ट ऑफ 2007" में बायोशॉक को "2007 वर्ष का गेम" के लिये नामांकित किया गया था, और इसने पीसी गेम ऑफ द ईयर, सर्वश्रेष्ठ आर्टिस्टिक डिज़ाइन, और सर्वश्रेष्ठ श्वनी के उपयोग के लिये पुरस्कार जीते। गेमस्पाय ने इसे वर्ष का तीसरा सर्वश्रेष्ठ खेल चुना, और बायोशॉक को सर्वश्रेष्ठ ध्वनि, कथा और कला निर्देशन के लिये पुरस्कृत किया। गेमस्पॉट ने इस खेल को सर्वश्रेष्ठ कहानी का पुरस्कार दिया, जबकि गेमप्रो ने बायोशॉक को सर्वश्रेष्ठ कहानी, एक्सबॉक्स 360 और सर्वश्रेष्ठ सिंगल-प्लेयर शूटर के पुरस्कार प्रदान किये। 2008 गेम डेवलपर्स चॉइस अवार्ड्स में बायोशॉक "सर्वश्रेष्ठ विजुअल आर्ट," " सर्वश्रेष्ठ लेखन," और "सर्वश्रेष्ठ ध्वनी" के पुरस्कार जीते। गिनीज़ वर्ल्ड रिकार्ड्स ने खेल को “सर्वाधिक लोकप्रिय एक्सबॉक्स लाइव डेमो" के लिये गिनीज़ वर्ल्ड रिकार्ड्स में एक रिकार्ड के द्वारा पुरस्कृत किया: गेमर्स एडीशन 2008। गेम इन्फॉर्मर की शीर्ष 10 वीडियो गेम ओपनिंग की सूची में बायोशॉक को पहला स्थान दिया गया है।
बिक्री
490,900 प्रतियों की बिक्री के साथ एक्सबॉक्स 360 संस्करण अगस्त 2007 का तीसरा सर्वाधिक बिकने वाला संस्करण था। वॉल स्ट्रीट जर्नल ने बताया कि खेल की अत्यधिक उत्साहजनक प्रारंभिक समीक्षाओं के बाद वाले सप्ताह में टेक-टू के शेयर “लगभग 20% ऊपर चढ़ गए”। टेक-टू ने घोषणा की कि 5 जून 2008 तक प्राप्त जानकारी के अनुसार, बायोशॉक की 22 लाख से अधिक प्रतियां बेची जा चुकीं थीं। 10 जून 2008 के एक साक्षात्कार में, एनवीडिया के सामग्री व्यापार विकास उपाध्यक्ष रॉय टेलर ने कहा कि इस खेल के पीसी संस्करण की दस लाख से अधिक प्रतियां बेचीं जा चुकीं हैं। टेक-टू के अध्यक्ष स्ट्रॉस ज़ेल्निक के अनुसार, जून 2009 तक प्राप्त जानकारी के अनुसार इस खेल की लगभग 30 लाख प्रतियां बिक चुकीं थीं। मार्च 2010 तक, बायोशॉक ने 40 लाख से अधिक प्रतियां बेचीं थीं।
डीआरएम (DRM) और तकनीकी मुद्दे
विण्डोज़ के लिये बायोशॉक का खुदरा संस्करण सेक्युरोम (SecuROM) प्रतिलिपि सुरक्षा सॉफ्टवेयर का प्रयोग करता है और इसके इन्सटॉलेशन को पूर्ण करने के लिये इंटरनेट एक्टीवेशन की आवश्यकता होती है। ऐसा कहा जाता है कि इसी वजह से 23 अगस्त 2007 को ऑस्ट्रेलिया में इस खेल की मध्यरात्रि रिलीज़ को निरस्त करना पड़ा था क्योंकि 2के गेम्स (2K Games) के सर्वर उपलब्ध नहीं थे और जब तक वे पुनः ऑनलाइन न आ गए होते, तब तक खेल को खेला जाना संभव नहीं था। सेक्युरोम (SecuROM) के द्वारा प्रयोक्ता मूलतः खेल के केवल दो एक्टीवेशनों तक सीमित थे। प्रयोक्ताओं ने पाया कि भले ही वे खेल को पुनः इन्स्टॉल करने से पूर्व इसे हटा दें, तब भी उन्हें खेल को पुनःसक्रिय करने के लिये सेक्युरोम (SecuROM) से संपर्क करने की आवश्यकता होती थी। यह मुद्दा इस तथ्य के कारण और अधिक बिगड़ गया कि मुद्रित निर्देशिका में एक गलत टेलीफोन शामिल था और साथ ही संयुक्त राज्य अमरीका से बाहर रहने वाले उपभोक्ताओं को संयुक्त राज्य अमरीका में एक अंतर्राष्ट्रीय कॉल करने पर बाध्य किया गया था। इसकी प्रतिक्रिया में 2के गेम्स (2K Games) और सेक्युरोम (SecuROM) ने पुनः कॉल करने की आवश्यकता से पूर्व उपलब्ध एक्टीवेशनों की संख्या बढ़ाकर पांच कर दी. हालांकि, चूंकि खेल की बिक्री प्रारंभ होने से पूर्व 2के (2K) ने इन उपायों के बारे में कोई जानकारी प्रदान नहीं की थी और न ही खेल के खुदरा बक्से पर यह जानकारी मुद्रित थी, अतः अनेक उपभोक्ताओं का असंतोष बरकरार रहा. प्रयोक्ताओं ने यह भी पाया कि एक ही मशीन पर खेलने के लिये भी प्रत्येक प्रयोक्ता के लिये इस खेल का एक्टीवेशन करवाना आवश्यक था और कुछ लोगों ने इसकी आलोचना करते हुए इसे न्यायपूर्ण प्रयोग के उपभोक्ताओं के अधिकार को सीमित करने का एक प्रयास करार दिया. 2के गेम्स (2K Games) ने इस बात से इंकार किया है कि इस सीमा का उद्देश्य यह था।
प्रारंभिक रिलीज़ के दो माह बाद 2के (2K) ने उपभोक्ताओं की शिकायतों को दूर करने का प्रयास करते हुए एक विशेष इन्स्टॉलेशन-पूर्व उपयोगिता विकसित की, ताकि प्रयोक्ता को एक्टीवेशन स्लॉट लौटाए जा सकें. हालांकि यह उपकरण उन स्थितियों पर विचार नहीं करता, जिनमें खेल को किसी ऐसे पीसी (PC) पर इन्स्टॉल किया गया हो, जिसमें एक से अधिक यूज़र अकाउण्ट हैं क्योंकि यह एक पीसी (PC) पर केवल एक बार कार्य करता है (एक्टीवेशनों के विपरीत, जो कि प्रति-प्रयोक्ता आधार पर गिने जाते हैं), न ही यह किसी इन्स्टॉलेशन के अनुपयोगी हो जाने, उदाहरणार्थ हार्ड-डिस्क विफलता के कारण, की स्थिति में किसी एक्टीवेशन को पुनः प्राप्त कर पाने में सक्षम होता है, जिसके कारण ऐसे एक्टीवेशन सदैव के लिये खो जाते हैं। 2के गेम्स (2K Games) ने विशिष्ट रूप से इनमें से प्रत्येक मुद्दे का उल्लेख प्रतिप्राप्ति उपकरण के एफएक्यू (FAQ) में किया है, और कहा है कि जब तक ऐसी स्थितियों के लिये सॉफ्टवेयर समाधान नहीं ढूंढ लिये जाते, तब तक वे पांच एक्टीवेशनों की सीमा के बाद अतिरिक्त एक्टीवेशन के निवेदनों का निपटारा स्थिति-दर-स्थिति आधार पर करेंगे.
19 जून 2008 तक प्राप्त जानकारी के अनुसार, 2के गेम्स (2K Games) ने एक्टीवेशन सीमा हटा दी है, जिससे प्रयोक्ता खेल को अनगिनत बार इन्स्टॉल कर सकते हैं। हालांकि, ऑनलाइन एक्टीवेशन अनिवार्य बना हुआ है। जब खेल के पीसी (PC) संस्करण की खुदरा बिक्री कोई मुद्दा नहीं रह गई थी, तो अगस्त 2007 में केन लेवाइन ने सिस्टम के डीएक्टीवेशन का वादा किया था।
वायरस स्कैनरों और मालवेयर डिटेक्टरों से मिलने वाली चेतावनियां, जो कि सेक्युरोम (SecuROM) सॉफ्टवेयर द्वारा उत्पन्न की गई हो सकती हैं, ने इस विवाद को जन्म दिया कि क्या कोई रूटकिट (rootkit) इन्स्टॉल की जा रही थी;2के गेम्स (2K Games) ने इसका खण्डन किया।  हालांकि बायोशॉक (BioShock) को हटा देने पर भी सेक्युरोम (SecuROM) द्वारा इन्स्टॉल की गईं फाइलें या प्रयुक्त रजिस्ट्री कुंजी नहीं हटतीं.
पिक्सेल शेडर 2.0बी (pixel shader 2.0b) वीडियो कार्ड (जैसे रेडियन X800/X850 (Radeon X800/X850)), जिन्हें 2004–2005 में उच्च-श्रेणी वाले ग्राफिक्स कार्ड माना जाता था और जो बायोशॉक (BioShock) की रिलीज़  के समय वाल्व के स्टीम प्लैटफॉर्म (Valve's Steam platform) के माध्यम से एकत्रित सर्वेक्षण हार्डवेयर का लगभग 24% थे, का समर्थन न करने के लिये भी बायोशॉक (BioShock) की आलोचना हुई.इस सॉफ्टवेयर का पिक्सेल शेडर 2.0-संगत (pixel shader 2.0-compatible) संस्करण बनाने के प्रयोक्ताओं के प्रयास को कुछ सफलता मिली है, लेकिन 2के गेम्स (2K Games) ने एक आधिकारिक पैच के द्वारा पिक्सेल शेडर 2.0 समर्थन जोड़ने के संबंध में कोई बयान जारी नहीं किया है।
बायोशॉक (BioShock) की रिलीज़ के बाद से, अनेक मुद्दे खोजे गए हैं, जिनमें से अधिकांश विण्डोज़ (Windows) संस्करण में मिले हैं। बायोशॉक (BioShock) डेमो और रिलीज़ संस्करण, दोनों में ही यह देखा गया था कि वाइडस्क्रीन में प्रयुक्त फील्ड ऑफ व्यू (एफओडबल्यू) (field of view) (FOV) को इस प्रकार सेट किया गया था कि यह 4:3 प्रारूप की तुलना में डिस्प्ले में और साथ ही खिलाड़ी के दृष्टिकोण के ज़ूम प्रभाव में कम दृश्यमान थी, जिसका परिणाम कुछ स्थितियों में विस्थापित अभिविन्यास और मतली (विशेषतः यदि लोग स्क्रीन के बहुत पास आकर खेल रहे हों, जैसा की अधिकांश पीसी (PC) सेट-अप में होता है) के रूप में मिलता था, जो कि एक डिज़ाइनर द्वारा इस बारे में दी गई मूल रिपोर्टों से भिन्न था कि वाइडस्क्रीन का प्रयोग किस प्रकार किया जाता रहा होगा. यह विकास के दौरान लिया गया के डिज़ाइन निर्णय था। 4 दिसम्बर 2007 को रिलीज़ किये गये पैच 1.1 में, ऑप्शन्स (Options) मेनु में एक "क्षैतिज एफओवी लॉक (Horizontal FOV Lock)" विकल्प जोड़ा गया था, जो बंद कर दिये जाने पर ऊर्ध्व रूप से कोई भी कांट-छांट किये बिना वाइडस्क्रीन प्रयोक्ताओं को एक चौड़ा फील्ड ऑफ व्यू (field of view) प्रदान करता है।
उत्तर-कथाएं
खेल की अत्यधिक बिक्री और आलोचकों की प्रशंसा की प्रतिक्रिया में, टेक-टू (Take-Two) के अध्यक्ष स्ट्रॉस ज़ेल्निक ने विश्लेषकों के एक सम्मेलन में इस बात का खुलासा किया कि कंपनी अब इस खेल को एक फ्रेंचाइज़ी का भाग बनाने पर विचार कर रही थी। उन्होंने ग्रैण्ड थेफ्ट ऑटो (Grand Theft Auto) के विकास चक्र की नकल करते हुए इसका पालन करने का अनुमान भी व्यक्त किया, जिसके अंतर्गत प्रत्येक दो से तीन साल में एक नया संस्करण आना अपेक्षित था। स्टार वार्स (Star Wars) फिल्मों की फ्रेंचाइज़ी से तुलना करते हुए 2के (2K) के अध्यक्ष क्रिस्टॉफ हार्टमैन ने कहा कि बायोशॉक (BioShock) की पांच उत्तर-कथाएं हो सकतीं थीं।
11 मार्च 2008 को, टेक टू इंटरैक्टिव (Take Two Interactive) ने आधिकारिक रूप से यह घोषणा की कि 2के मरीन (2K Marin) द्वारा बायोशॉक 2 (BioShock 2) का विकास किया जा रहा है। अगस्त 2008 के एक साक्षात्कार में, केन लेवाइन ने इस बात का उल्लेख किया कि इस खेल की उत्तर-कथा में	2के बॉस्टन (2K Boston) सम्मिलित नहीं थे क्योंकि वे “घेरे को पार करने के लिये झूलना” और कुछ “बहुत, बहुत भिन्न” विकसित करना चाहते थे। बायोशॉक 3 (BioShock 3) की घोषणा भी की जा चुकी है और संभावना है कि यह बायोशॉक (BioShock) फिल्म के साथ ही रिलीज़ होगा. बायोशॉक (BioShock) ' की निकटवर्ती उत्तरकथा के बारे में पहली बार जानकारी इस खेल के प्लेस्टेशन 3 (PlayStation 3) संस्करण के एक उत्सुकता भरे विज्ञापन में प्राप्त हुई, जिसमें यह बताया गया था कि खेल के इस दूसरे भाग का शीर्षक बायोशॉक 2: सी ऑफ ड्रीम्ज़ (BioShock 2: Sea of Dreams) होगा, हालांकि, उसके बाद यह उपशीर्षक हटाया जा चुका है। जिस प्रकार पहले बायोशॉक (BioShock) के साउण्डट्रैक में ग्रेट अमेरिकन सॉन्गबुक (Great American Songbook) धुनों का प्रयोग किया गया था , लगभग उसी प्रकार इस विज्ञापन में “ड्रीम (Dream)” के द पाइड पाइपर्स (The Pied Pipers) संस्करण का प्रयोग किया हुआ था।एक 2के (2K) विकासकर्ता ने कहा कि यह खेल “अपनी पिछली कथा का एक भाग है और साथ ही यह एक उत्तर-कथा भी है।”   बायोशॉक 2 (BioShock 2) 9 फ़रवरी 2010 को विण्डोज़ पीसी (Windows PC), एक्सबॉक्स 360 (Xbox 360) और प्लेस्टेशन 3 (PlayStation 3) के लिये पूरे विश्व में रिलीज़ हुआ।
संग्राहकों के सीमित संस्करण
एक विशेष संस्करण के लिये प्रशंसकों द्वारा निर्मित एक याचिका के बाद, टेक-टू (Take-Two) ने कहा कि वे बायोशॉक (BioShock) के लिये एक विशेष संस्करण केवल तभी प्रकाशित करेंगे, यदि इस याचिका को 5,000 हस्ताक्षर मिल जाएं; इतने हस्ताक्षर केवल पांच घण्टों में ही मिल गए। इसके परिणामस्वरूप 2के गेम्स (2K Games) द्वारा संचालित कल्ट ऑफ रैप्चर (Cult of Rapture) समुदाय वेबसाइट पर एक मतदान आयोजित किया गया, जिसमें आगंतुक इस बारे में अपनी राय दे सकते थे कि वे एक विशेष संस्करण में कौन-सी विशेषता देखना सबसे ज़्यादा पसंद करेंगे; कम्पनी ने कहा कि विकासकर्ता इस मतदान पर गंभीरतापूर्वक विचार करेंगे. इस सीमित संस्करण के आवरण पर किस चित्र का प्रयोग किया जाए, इसका निर्णय करने के लिये 2के गेम्स (2K games) ने एक प्रतियोगिता आयोजित की और क्रिस्टल क्लीयर आर्ट (Crystal Clear Art) के मालिक और ग्राफिक डिज़ाइनर ऐडम मेयेर (Adam Meyer) की प्रविष्टि इसमें विजयी हुई. 2के गेम्स (2K Games) ने इस खेल का कुछ हद तक संशोधित संस्करण और संग्राहक संस्करण को डिस्क पर केवल जर्मन भाषा के साथ जर्मनी में रिलीज़ किया। इसके परिवर्तनों में कम खून, कुछ परिवर्तित कट-दृश्य और जले हुए शरीरों पर कोई क्षति न होना शामिल था। जर्मनी की रेटिंग संस्था यूएसके (USK) ने इस खेल को “अवयस्कों के लिये मुक्त नहीं (Not free for minors)" रेटिंग प्रदान की.
23 अप्रैल 2007 को, कल्ट ऑफ रैप्चर (Cult of Rapture) वेबसाइट ने इस बात की पुष्टि की कि संग्राहकों के सीमित संस्करण (Limited Collector's Edition) में एक 6 in बिग डैडी (Big Daddy) की एक लघु-मूर्ति (जिनमें से अनेक क्षतिग्रस्त थीं,; एक प्रतिस्थापन पहल जारी है), एक “का निर्माण” डीवीडी ("Making Of" DVD) और एक साउण्डट्रैक सीडी (CD) शामिल होंगी. इस विशेष संस्करण की रिलीज़ से पूर्व साउण्डट्रैक की इस प्रस्तावित सीडी (CD) का स्थान द रैप्चर ईपी (The Rapture EP) ने ले लिया।
साउण्डट्रैक
24 अगस्त 2007 को 2के गेम्स (2K Games) ने उनके आधिकारिक होमपेज पर ऑर्केस्ट्रा के एक गीत का साउण्डट्रैक रिलीज़ किया। एमपी3 (MP3) प्रारूप में उपलब्ध इस स्कोर— जिसकी रचना गैरी शीमैन (Garry Schyman) ने की है—में खेल के 22 में से 12 गीत हैं। खेल के सीमित संस्करण में मोबी (Moby) और ऑस्कर द पंक (Oscar The Punk) द्वारा बनाए गए द रैप्चर ईपी (The Rapture EP) रिमीक्स शामिल थे। सीडी (CD) पर उपलब्ध तीन रीमिक्स गीतों में "बियॉन्ड द सी (Beyond the Sea)," "गॉड ब्लेस द चाइल्ड (God Bless the Child)" और "वाइल्ड लिटिल सिस्टर्स (Wild Little Sisters)" शामिल हैं; इन गीतों की मूल रिकार्डिंग खेल में हैं।
बायोशॉक (BioShock) में, खिलाड़ी का सामना पृष्ठभूमि संगीत के रूप में 1940 के दशक और 1950 के दशक का संगीत बजा रहे फोनोग्राफों से होता है। पूरे खेल के दौरान कुल 30 लाइसेंस-युक्त गीत सुने जा सकते हैं। बायोशॉक (BioShock) का साउण्डट्रैक बायोशॉक 2 स्पेशल एडीशन  के साथ एक विनिल एलपी (vinyl LP) पर रिलीज़ किया जाएगा .
फिल्म
इस खेल की रिलीज़ के बाद ऐसी अफवाहें थीं कि इस खेल का एक फिल्म संस्करण भी बनाया जाएगा, जिसमें वैसी ही हरी स्क्रीन वाली फिल्म तकनीकों का प्रयोग किया जाएगा, जैसा फिल्म 300 में किया गया था, ताकि रैप्चर का वातावरण पुनर्निर्मित किया जा सके. 9 मई 2008 को, टेक टू (Take Two) ने घोषणा की कि बायोशॉक (BioShock) फिल्म बनाने के लिये यूनिवर्सल स्टूडियोज़ (Universal Studios) के साथ उनका करार हुआ है, जिसका निर्देशन गोर वर्बिन्स्की (Gore Verbinski) द्वारा किया जाएगा और जॉन लोगान (John Logan) इसका लेखन करेंगे. ऐसी उम्मीद की गई थी कि यह फिल्म 2010 में रिलीज़ हो जाएगी, लेकिन बजट से जुड़ी समस्याओं के कारण इसे रोक दिया गया। 24 अगस्त 2009 को यह रहस्योदघाटन किया गया कि बजट को नियंत्रण में रखने के लिये इसका फिल्मांकन विदेश में करने के स्टूडियो के निर्णय के कारण वर्बिन्स्की को परियोजना से बाहर कर दिया गया था। खबरों के अनुसार वर्बिन्स्की को महसूस हुआ कि इससे रैंगो (Rango) पर चल रहा उनका कार्य रूक जाएगा. जुआन कार्लोस फ्रेस्नाडिलो (Juan Carlos Fresnadillo) से इस बारे में बातचीत चल रही है कि वे इसका निर्देशन करें और वर्बिन्स्की इसके निर्माता हों.
जनवरी 2010 तक प्राप्त जानकारी के अनुसार यह परियोजना निर्माण-पूर्व अवस्था में है और बायोशॉक 2 (BioShock 2) के एक स्वर कलाकार ब्राडेन लिंच के साथ जुआन कार्लोस फ्रेनाडिलो निर्देशक के रूप में इससे जुड़े हुए हैं।