cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
הלל סלובק
מותו
האלבום המצליח הראשון בקנה מידה בינלאומי של הלהקה "Mother's Milk" שיצא שנה לאחר מותו של סלובק ולאחר הצטרפותו של פרושיאנטה ללהקה, הוקדש לסלובק. הלהקה אף הקדישה לו את השיר "My Lovely Man" מהאלבום "Blood Sugar Sex Magik".
בסוף שנות ה-90 איגד אחיו של סלובק, ג'יימס סלובק, את הזיכרונות שנמצאו ביומנו האישי של סלובק משנותיו האחרונות וציוריו של סלובק בספר Behind the Sun המספר על נשים, מסעות עם הלהקה, על סמים ואף על המוות. בספר מופיעות הקדשות אישיות מאת קידיס ופלי.
תסריט קולנוע
Guión (género literario) Script (film en TV) Filmmanus
סיזיגיות
באסטרונומיה, סיזיגיות (משמעות מהמילה היא מיוונית העתיקה suzugos (בכתב עתיק "σύζυγος"), שמשמעותו "רתומים ביחד") היא תצורת קו ישר של שלושה גרמי שמיים במערכת הכבידה. המילה משמשת לעיתים קרובות בהתייחסות לשמש, כדור הארץ, וגם הירח או כוכב לכת אחר, במקרה האחרון יש שתי אפשרויות התקבצות וניגוד. ליקויי שמש וירח להתרחש בזמנים של סיזיגיות, כפי שעושים מעברים והסתרות. המילה מיושמת לעיתים קרובות כאשר השמש והירח הם במצב של התקבצות (ירח חדש) או ניגוד (ירח מלא).
המילה סיזיגיות משמשת לעיתים קרובות באופן רופף לתיאור תצורות מעניינות של כוכבי לכת באופן כללי. לדוגמה, מקרה אחד כזה אירע ב-21 במרץ 1894 סביב 23:00 GMT, כאשר מרקורי עבר את השמש (כפי שניתן היה לראות מונוס), ומרקורי וונוס עברו בו זמנית את השמש כפי שניתן היה לראות משבתאי. בנוסף לכך המילה משמשת גם כדי לתאר את המצבים שבהם כל כוכבי הלכת נמצאים באותו הצד של השמש למרות שהם לא בהכרח בקו ישר, כמו שקרה ב-10 במרץ 1982.
ב-3 ביוני 2014, הרובר "סקרנות" צפה ממאדים בכוכב הלכת מרקורי עובר את השמש, ובכך חזה בפעם הראשונה בכוכב לכת העובר גוף שמיימי שאינו כדור הארץ.
התקבצות, מעברים, וליקויים
סיזיגיות לפעמים מובילה למעבר, התקבצות או ליקוי. מעברים והתקבציות של השמש על ידי הירח של כדור הארץ נקראים ליקויי שמש ללא קשר אם השמש נחסמת באופן מלא או חלקי. ובהרחבה, מעברים של השמש על ידי לוויין של כדור הארץ עשויים גם להיקרא ליקויים, כמו המעברים של פובוס ודימוס המוצגים בphotojournal JPL של נאס"א, גם כשהמעבר של הלוויין בצל של כדור הארץ, כמו בליקוי זה של פובוס. ליקוי הטווח משמשים גם באופן כללי יותר לגופים עוברים אחד מול השני. לדוגמה, "NASA Astronomy Picture of the Day" מתייחסת להיתקבצות הירח ושבתאי.
השפעה
השפעות הכבידה של כוכבי הלכת בסיזיגיות, במיוחד בהשפעות של כדור הארץ, עדיין נחקרות. זה ידוע שהלחץ הכבידה על הירח בסיזיגיות שמש-כדור הארץ-ירח יכול לעורר רעידת ירח, אירוע סייסמיים על הירח הדומים במובנים מסוימים לרעידת אדמה. עד כה, לא נמצאו ראיות כי הקו ישר שמש-כדור הארץ-הירח יכול לעורר רעידות אדמה. דבר זה נחשב מאוד לא סביר כי כל קשר בין הקו הישר ורעידות אדמה קיים. זאת משום שכדור הארץ הוא 82 פעמים יותר מסיבי מהירח, ובכך הכוח הכבידה על פני כדור הארץ מהירח הוא זניח בהשוואה למסה של כדור הארץ.
אין מחלוקת לגבי ההשפעה של קו ישר על גאות ושפל של אוקיינוס. הקו הישר מייצר קפיצת גאות חזקה יותר בשל ההשפעה הכבידתית המשולבת של כבידת השמש עם כבידת הירח. קפיצת גאות וקפיצת שפל (הגאות והשפל הגבוהות ביותר) מתרחשת בירח מלא וירח חדש כאשר גאות גְבָב (הגאות והשפל הנמוכות ביותר) מתרחשות כאשר השמש והירח הם בזווית ישרה ברבעונים הראשון והשלישי של המחזור של הירח. קפיצת הגאות ושפל וגְבָב גאות ושפל הם כ-20% גבוהים יותר ונמוכים יותר, בהתאמה, מגאות ושפל רגילים.
Overwatch
Overwatch (בעברית: אוברוואטץ') הוא משחק וידאו מרובה משתתפים מסוגת יריות בגוף ראשון שפותח והופץ על ידי Blizzard Entertainment, אשר יצא לאור ב-26 במאי 2016 למחשב האישי ולקונסולת המשחקים PlayStation 4 ו-Xbox One וב-15 באוקטובר 2019 לקונסולת המשחקים נינטנדו סוויץ'.
כל מצב משחק רגיל מתחיל בשתי קבוצות של 5, כאשר כל שחקן בוחר את הדמות איתה ירצה לשחק. ישנן 32 דמויות שונות עם יכולות ייחודיות ותפקיד שונה. כולן ידועות במשחק בתור "גיבורים" וכולן מחולקות ל-3 קטגוריות עיקריות: לוחמים (Damage), טנק (Tank) ומרפאים (Support), אחרי עליה ברמות השחקן יקבל Loot box(תיבת מלאי). התיבה מכילה פריטים לגיבורים השונים כגון פרטי לבוש, משפטים, פוזות ניצחון וכדומה. הפריטים מחולקים ל-4 רמות שונות: Common (אפור), Rare (כחול), Epic (סגול) ו-Legendary (צהוב). ככל שהרמה של הפריט יותר גבוהה, קיים סיכוי נמוך יותר לקבל אותו.
דמויות
המשחק מכיל 32 גיבורים שמתחלקים ל-3 תפקידים. לכל גיבור יש בין 2 ל-4 יכולות מיוחדות, בנוסף ליכולת המיוחדת - Ultimate, אשר נטענת בהדרגה ויכולה לשנות את מהלך המשחק משמעותית.
הרכבי קבוצות
במשחק קיים שלל הרכבי קבוצות. היות שבמשחק קיימות 32 דמויות, ובכל קבוצה קיימות 5 דמויות יש מגוון רחב מאוד של קומפוזציות שמטרתן לנצל את החולשות של האויב ובכך להגיע לניצחון. ההרכב כולל שיתוף פעולה בין שתי הדמויות בכל תפקיד - כאשר במשחק overwatch הראשון (בו קיימים 6 משתתפים בכל קבוצה, כך שישנם 2 טנקים) שיתוף הפעולה בין שני הטנקים מהווה את זה שמגדיר את ההרכב. צריכה להיות סנרגיה הדדית בשביל להשתמש ביכולות בצורה אפקטיבית. כך לדוגמה, הרכב "Bunker" אשר מטרתו להסתתר במקום אחד כולל שני מגנים, ובאמצעות היכולת של אוריסה Pull ניתן למשוך אויבים, וסיגמה עם היכולת Accretion יכול לעשות Stun לאותם אויבים - שיתוף פעולה מנצח. עוד הרכב קבוצה פופולרי הוא Dive (צלילה) שבו וינסטון ודיווה צונחים על אויב אחד. הרכבי הקבוצות נקראים בשפה המקצועית "מאטה". הרכב הקבוצה החזק ביותר שהיה בהיסטוריה של המשחק הוא מטאת ה"עזים" (goats), אשר כללה שלושה טנקים ושלוש דמויות תמיכה (בהרכב המוכר: זאריה, ריינהארדט, דיווה, זנייאטה, לוסיו ובריגיטה). המטא הייתה כל כך פופולרית ועוצמתית, כך שבעונת 2019 של ה-OWL זה היה הרכב הקבוצה היחיד. בשביל לפתור את הבעיה שבמטא הזאת מפתחי המשחק ניסו להחליש את הדמויות אך זה לא היה מספיק לטווח הארוך, ולכן הם החליטו להטמיע במשחק את הרכב הRole Lock. כלומר, מתוך 6 דמויות בקבוצה שהיו במשחק הראשון, במשחק השני יהיו 2 דמויות נזק, 2 דמויות תמיכה ודמות טנק 1 (כלומר, 5 סך הכל). קומפוזיציה זו נחשבת לקלאסית, ולמעשה חיסלה את הרכב ה"עזים", אך גרמה לזמן ממושך למציאת משחק. הרכבי הקבוצה נתונים לשינוי היות לגיבורים שמקבלים חיזוק/החלשה, או גיבורים שלא ניתנים לשיחוק (Hero Bans).
עלילה ראשית
עלילת המשחק מתרחשת בשנת 2076, 30 שנה לאחר תחילת פריצת האומניקים וה-Omnic Crisis, האומניקים הם רובוטים שפותחו עלי ידי בני אדם, הטכנולוגיה שלהם ברמה גבוהה עד כדי כך שהם יכולים לחשוב לבד ולהרגיש לבד, האומניקים החלו לראות את עצמם כשווים לבני אדם, לעומת זאת בני האדם הזניחו אותם ברוב העולם וחשבו כי הם זן נחות, על כך האומניקים הכריזו מלחמה, פוצצו מפעלים רבים של החברה שיצרה אותם והחריבה מקומות רבים. כתגובה, האו"ם הכרי על ארגון בשם Overwatch, אשר מטרתו לעצור את פיגועי האומניקים ולהביא לשלום במלחמה. חבר המייסדים הורכב מג'ק מוריסון, גבריאל רייאס, ריינהארדט וילהלם, טורביורן לינדהולם ואנה אמארי. לאחר מספר שנות מלחמה ה-Omnic Crisis הראשון נגמר, וארגון Overwatch קיבל ציון לשבח על עבודתם, והחלו למקד את מטרתם לעצור פשעים בכל רחבי העולם. באותו הזמן Overwatch החלה לגייס סוכנים חדשים, כמו וינסטון, מרסי, טרייסר ועוד. לאחר זמן מה האומניקים פרצו שוב, והחלו ב-Omnic Crisis השני, הם יצרו אומניקים רבים יותר ותוקפניים יותר, ותקפו יותר מקומות. המקומות המוכרים ביותר לשחקנים אשר האומניקים תקפו באותו הזמן הם דרך המלך בלונדון (King's row) והכפר אייכנוולד.
באותו הזמן החלו להתפתח חילוקי דעות בין ג'ק מוריסון וגבריאל רייאס, לאחר קרב קצר בין השניים הוחלט כי מוריסון ימשיך לפקד על Overwatch, בזמן שרייאס יפתח יחידה בשם Blackwatch ויפקד עליה. לאחר כמה שנים מאז שה-Omnic Crisis נגמר, החל עוד ריב בין רייאס ומוריסון, מפני שרצה רייאס שליטה מוחלטת על כל ארגון Overwatch, אשר Blackwatch נמצא בתוכו, הריב בין השניים התפתח בצורה קיצונית מאוד, ובגלל סיבה לא ידועה, המפקדה הראשית של הארגון בשווייץ התפוצצה. מוריסון ורייאס הוכרזו כמתים לעולם. ארגון Overwatch פורק, והאו"ם הכריז כי כל פעילות של הארגון אינה חוקית, בשל סכסוכים פנימיים של הארגון. מוריסון שרד את הפיצוץ, שם מסכה והחל להילחם בפשע לבדו. רייאס שרד גם כן, אך בזכות טכנולוגיה סודית של מויירה, בזכותה, רייאס שינה את שמו לריפר והצטרף לטאלון, ארגון טרור אשר מאמין כי העולם מתפתח בזכות מריבות וקונפליקטים, כעת, מטרתו העיקרית של ריפר היא למצוא את מיקומם של כל סוכני Overwatch ולחסל את כולם.
סרטוני עלילה
חברת Blizzard הוציאה מספר סרטונים המתארים חלקים ממגוון סיפורי המקום או המשכי העלילות של הדמויות בעולם של המשחק:
Overwatch League and Contenders
הטורניר הגדול ביותר של Overwatch. בשתי העונות הראשונות היה פורמט של טורניר אשר מחולק ל-4 חלקים שבסופם מתקיימים משחקי ה-Playoff ובסופם מגיע הגמר. כאשר הפרס הראשון עומד על 125 אלף דולר, והפרס השני והשלישי עומדים על 25 אלף דולר.
מאז העונה השלישית, אשר התחילה ב-2020, התחילה המגפה העולמית קורונה מה שביטל לגמרי את ה-Homestands (משחקי הבתים), וגרם לשינוי הפורמט - 17 שבועות במקום 4 חלקים. בנוסף לכך, קיימים טורנירי ביניים - May Melee, June Joust, Summer Showdown, Countdown Cup.
בנוסף אל ה-Overwatch League, קיימת ליגה נמוכה הנקראת Overwatch Contenders, מטרתה העיקרית היא לקחת שחקנים טובים, שלא נלקחו אל ה-Overwatch League. הליגות מחולקות לפי יבשות ומקומות מובילים (אירופה, אמריקה, אוסטרליה, קוריאה וסין).
World Cup
כל שנה מתחרות 24 מדינות מובילות בעולם, המדינות מתחלקות ל-4 קבוצות של 6, ובסוף שמונה המדינות הטובות ביותר עולות ל-Blizzcon כדי לזכות במקום הראשון. לבינתיים, דרום קוריאה ניצחה בשלושת הטורנירים בפער משמעותי, אבל הרבה טוענים כי הפער מתקרב משנה לשנה. ב-2019 ארצות הברית ניצחו.
Events
מידי כמה חודשים מתקיים אירוע ("event"), בדרך כלל כדי לחגוג מאורע מסוים (לדוגמה חגים). באירוע יוצאים פריטים שניתן לקנות רק בתקופת האיוונט הנוכחי ואיוונטים מאותו סוג שיהיו בהמשך. בנוסף יוצא מוד משחק חדש בארקייד.
קיימים שישה סוגים של אירועים: בשנת 2021 נוסף מצב משחק נוסף הנקרא "bounty Hunter".
מפות
במשחק יש כ-21 מפות, כולן מבוססות על מקומות הקיימים במציאות ברחבי העולם. עם שחרורו של Overwatch 2 צפויות לצאת מפות נוספות רבות.
מפות הן המקום בו כל משחק מתרחש. לכל מפה יש גיבורים שעדיפים לשיחוק בה, וגיבורים שלא כדאי לשחק אותם.
לכל מפה יש מאפיינים משלה שמבוססים על המיקום של המפה במציאות.
בכל איוונט שמביא עימו מצב משחק חדש, לפעמים האיוונט מביא איתו גם מפה, ולפעמים מצב המשחק משוחק במפות הרגילות של המשחק.
משחקיות
למשחק 4 תת-משחקים:
תפיסה/Objective
הקבוצה צריכה להשתלט על שטח מסוים. גם תת-משחק זה מתחלק ל-3 סוגים:
(Control Point (King of The Hill: שתי קבוצות של שישה שחקנים מתחילות את הסיבוב באזורי השיגור שלהן, והן צריכות להגיע לנקודה מסוימת על המפה וכאשר קבוצה אחת תופסת את הנקודה, מד האחוז שלה בשליטה מתחיל לעלות והקבוצה השנייה צריכה לקחת ממנה את השליטה על הנקודה וכך הלאה, הקבוצה הראשונה שמגיע ל-100 אחוזים מנצחת.
(Control Point 2 (2CP קבוצה אחת מתקיפה וצריכה להשתלט על שתי נקודות במפה, והקבוצה השנייה צריכה לעצור אותם. כל קבוצה כוללת שישה שחקנים.
Hybrid: קבוצת ההתקפה צריכה להשתלט על שטח מסוים כדי לפתוח "Payload" ולהוביל אותו לנקודת הסיום. קבוצת ההגנה צריכה למנוע מקבוצת ההתקפה להגיע לשטח ול-"Payload".
ליווי/Escort
משחק דומה למצב ההיברידי, רק שאין שטח בהתחלה. הקבוצה המתקיפה צריכה להוביל מטען אל עבר נקודה מסוימת בסוף המפה והקבוצה השנייה צריכה לעצור בעדם. כל קבוצה כוללת שישה שחקנים.
Arcade/משחקייה
במצב המשחק "arcade" יש כל מיני תת-משחקים כגון: 1v1, deathmatch (שמונה שחקנים משחקים אחד נגד השני והראשון שמגיע ל-20 הריגות מנצח), team deathmatch (ארבע שחקנים משחקים נגד ארבעה שחקנים והקבוצה הראשונה שמגיעה ל-30 הריגות מנצחת) ועוד.
Quick Play
מצב המשחק הבסיסי של המשחק. במצב זה מתקיים רק סיבוב אחד. ואינו משפיע על ניקוד חוץ מעלייה של ה־XP.
משחק תחרותי - Competitive Play
המצב התחרותי של המשחק, במצב זה מתקיימים יותר מסיבוב אחד. השחקנים מדורגים לפי יכולת המשחק שלהם באמצעות נקודות הנקראות Skill Rating וידועות בשם המקוצר "SR". המשחק מתחלק לעונות משחק באורך חודשים כל אחת.
במצב התחרותי יש שני מצבים:
רול קיו (Role Queue)
ואופן קיו (Open Queue)
כמות SR לכל רמה:
בכל ניצחון במשחק תחרותי ובסוף עונת משחק תחרותי מקבלים נקודות, בהגעה ל-3,000 נקודות אתה יכול לקנות נשק מוזהב, שהוא ליופי. ככל שעולים בדרגות מקבלים יותר נקודות בכל סוף עונת משחק, וככל שמקבלים יותר נקודות אפשרי לקנות נשק מוזהב יותר מהר.
Custom Game
במצב זה השחקנים יכולים ליצור לעצמם משחקים ולבחור חוקים משלהם, החל מכמות החיים לכל דמות, מהירות האולטימייט של כל דמות, מפה ספציפית ועוד. משחקי ה־Custom לא משפיעים כלל על מצב הניקוד של השחקן, למרות שלפעמים אפשר לקבל מהם נקודות XP, בקסטום גיים יש לשחקנים אפשרות להשתמש באופציה הנקראת "וורקשופ" בה אפשר לתכנת בעזרת קודים מובנים במשחק מצבי משחק ייחודיים שלא ניתן לבנות במנוע הבסיסי.
Workshop
מצב משחק בו שחקנים יכולים לתכנת מחדש מאפיינים במשחקיות ובמפות המשחק ובכך ליצור מודים חדשים ומקוריים למצב ה־Custom Game שמשנים לחלוטין את הדרך שבה משחקים במשחק.
תקופת המדינות הלוחמות
תקופת המדינות הלוחמות (בסינית: 戰國時代) היא תקופה בהיסטוריה של סין, שהחלה בשנת 475 לפנה"ס והסתיימה בשנת 221 לפנה"ס כאשר סין אוחדה על ידי שושלת צ'ין. רשמית, בתקופת מלחמת המדינות, כמו גם בתקופה שקדמה לה, תקופת האביב והסתיו, הייתה סין תחת שלטונה של שושלת ג'וֹאוּ המזרחית, אך שליטה זו הייתה רק להלכה, ולשושלת לא הייתה השפעה ממשית, ולמעשה חדלה להתקיים 35 שנה לפני סיומה הרשמי של התקופה. את שמה קיבלה התקופה מ"רשומות מלחמת המדינות", תיעוד היסטורי של התקופה, שנכתב בתקופת שושלת האן.
תקופת המדינות הלוחמות, שלא כמו תקופת האביב והסתיו, הייתה תקופה בה שרי צבא ואריסטוקרטים מקומיים סיפחו לאחוזותיהם כפרים, ערים ומדינות זעירות סמוכות והשליטו עליהם את שלטונם. במאה השלישית לפנה"ס הביא מצב זה ליצירת שבע מדינות עיקריות בסין: צִ'י (齊), צ'וּ (楚), יֵן (燕), הַאן (韓), גָ'או (趙), ווֶי (魏) וצִ'ין (秦). סימן נוסף לשינוי במעמדם של הגנרלים היה שינוי תארם הרשמי מגונג (公 - המקבילה הסינית לדוכס), הכפופים כביכול למלך של ג'ואו, לוואנג (王) - מלכים, השווים במעמדם למלך של ג'ואו.
תקופת המדינות הלוחמות היא גם תחילתו של השימוש בברזל במקום ארד בסין כמתכת עיקרית בכל תחומי החיים האזרחיים והצבאיים. במהלך תקופה זו החלו להבנות החומות, שיגנו על הממלכות מפני פלישה של שבטים ברבריים מהצפון, חומות שהיוו את היסוד לחומה הסינית המאוחרת יותר. מאפיין תרבותי נוסף של התקופה היה הפיכתן של פילוסופיות שונות כגון קונפוציאניזם, דאואיזם, לגאליזם, ומוהיזם למעמד של דתות במדינות השונות.
בתום התקופה, לאחר שממלכת צ'ין הצליחה להביס ולכבוש את שאר הממלכות, הפך המלך צ'ין לקיסר הראשון של סין המאוחדת.
התפצלות ממלכת ג'ין
בתקופת האביב והסתיו, הייתה ממלכת ג'ין הממלכה החזקה ביותר בסין. אולם לקראת סוף התקופה, החל כוחה של משפחת ג'ין, המשפחה השלטת במדינה, להיחלש, והמדינה עברה לשליטתן של 6 משפחות גדולות. בתחילת תקופת המדינות הלוחמות, לאחר מאבקים רבים בתוך המדינה, נשארו ארבע משפחות בשלטון: משפחת גְ'ה, משפחת ווֶיי, משפחת ג'או ומשפחת הָאן. כאשר החלה משפחת גְ'ה להתחזק במדינה, ניסה מנהיגה, ג'ה יאו, ליצור קואליציה עם משפחות ויי והאן להפלת משפחת ג'או. אולם משפחות וויי והאן, שהסכימו לקואליציה עם גְ'ה, קשרו נגדו קשר סודי ויחד עם ג'או שיגרו מתקפת פתע, שמחקה את משפחת גְ'ה מהמפה.
שינויי שלטון בממלכת צ'י
ב-389 לפנה"ס, השתלטה משפחת טיאן על ממלכת צִ'י וקיבלה את תואר הדוכסות. השליטים המקוריים של ממלכת צ'י, משפחת ג'יאנג, המשיכו לקיים שלטון במדינה זעירה בשם המקורי "צ'י" עד ל-379 לפנה"ס - השנה בה היא נכבשה סופית על ידי ממלכת צ'י של משפחת טיאן.
המאבקים הראשונים של שלוש מדינות ג'ין, מדינת צ'י ומדינת צ'ין
בשנת 371 לפנה"ס נפטר המרקיז של מדינת וויי מבלי להגדיר יורש חוקי, מה שגרם למדינה להיסחף אל תוך מלחמת ירושה אכזרית. מדינות ג'או והאן ניצלו את שעת הכושר כדי לפלוש למדינה המפוררת. אך מעט לפני סיום הכיבוש של מדינת וויי על ידיהן, נחלקו דעותיהם של מנהיגי שתי המדינות התוקפות לגבי המשך המתקפה והן נסוגו בפתאומיות. כתוצאה מהנסיגה הצליח אחד מבניו של המרקיז של וויי להשתלט על מדינתו של אביו.
ב-354 לפנה"ס פתח מלכה של וויי במתקפה גדולה כנגד מדינת ג'או, מתקפה שבעיני ההיסטוריונים באה לנקום את המתקפה הקודמת של ג'או על וויי. שנה לאחר מכן, מדינת ג'או עמדה בפני הפסד במלחמה ועל בירתה הוטל מצור. מדינת צ'י השכנה החליטה לעזור למדינת ג'או על ידי תקיפת מדינת וויי בזמן שרוב צבאה עסוק במצור על בירתה של ג'או, ולמעשה הכריחה את צבאה של וויי להפסיק את המצור ולחוש לעזור בהגנת מדינתו. בדרכו לשדה הקרב החדש נתקל הצבא של וויי במארב מתוכנן של צ'י ונחל תבוסה קשה.
בשנת 341 לפנה"ס תקפה וויי בשנית, הפעם את מדינת האן. גם הפעם בחרה מדינת צ'י להתערב נגד מדינת וויי וגם הפעם היא הנחילה לצבאה תבוסה.
מצבה של מדינת וויי החמיר עוד יותר כאשר מדינת צ'ין ניצלה את סדרת תבוסותיה של וויי, והחלה במתקפה נגדה ב-340 לפנה"ס. וויי המובסת נאלצה לוותר על חלקים גדולים משטחה כדי לשמור על מעמד של מדינה עצמאית. לאחר היחלשותה הסופית של וויי נהיו מדינות צ'י וצ'ין למדינות החזקות בסין.
הרפורמות של שאנג יאנג במדינת צ'ין
בשנת 359 לפנה"ס לערך, ערך שאנג יאנג, שר בכיר במדינת צ'ין, סדרת רפורמות במדינה שהפכו אותה ממדינה שוות כוח לאחרות לאחת שמתעלה עליהן. לרפורמות אלו מיוחסת הפיכתה של מדינת צ'ין למדינה הדומיננטית ביותר בסין.
ממדינות לממלכות
ב-334 לפנה"ס הסכימו השליטים של המדינות וויי וצ'י להכיר אחד בשני כמלכים, בכך מכריזים באופן רשמי על העצמאות של מדינותיהם ועל מלכי שושלת ג'ואו כשליטים ללא כוח. מלכיהן של וויי וצ'י הצטרפו למעשה לתואר ממלכה שכבר היה קיים בממלכת צ'וּ מאז תקופת האביב והסתיו. מרגע זה ואילך החלו שליטי המדינות בסין בזה אחר זה להכריז על עצמם כמלכים אוטונומיים, מסמנים בכך את הקץ המוחלט של שושלת ג'ואו:
התעצמותה של צ'ין
לקראת סוף תקופת המדינות הלוחמות כבר הייתה ממלכת צ'ין הממלכה החזקה ביותר בסין, ושש הממלכות האחרות החליטו להתאגד נגדה. מנהיגי איחוד המדינות התחבטו בין שתי דרכים לטיפול בבעייתם המשותפת: דעה אחת סברה כי יש לאחד כוחות צבאיים כדי להילחם בצ'ין ולנצחו, ואילו הדעה השנייה סברה כי יש לסור למרותו של צ'ין ולהפוך למדינות חסות של מדינתו. לבסוף בחרו המדינות בגישה הראשונה, בעיקר מכיוון שצ'ין רצה להביסן אחת אחת כדי לאחד את כל הממלכה תחתיו.
ח'אולה חאג'-דיבסי
ח'אולה חאג' דיבסי (בערבית: خولة حاج دبسي. תעתיק מדויק: ח'ולה חאג' דבסי, נולדה ב-1969 בכפר יאסיף) היא שחקנית ערבייה ישראלית, המכהנת כיו"ר מדור לתרבות ערבית במשרד התרבות.
ביוגרפיה
נולדה ב-1969 למשפחה מוסלמית בכפר יאסיף. כבר בילדותה גילתה כישרון למשחק בהצגות בית ספר, מועדון ומתנ"ס.
בשנת 1993 קיבלה תעודת הוראה ועבדה כמורה לדרמה בבתי ספר יסודיים והדריכה גננות ומורות לכיתה א' בנושא משחק ודרמה.
בשנת 2010 זכתה במגן הוקרה של 'פסטיבל האשה הערבייה' במסגרת אירועי יום האישה הבינלאומי על פועלה באמנות ובתקשורת הערבית.
מאז 2014 חברה במדור לתרבות ערבית ובמועצה הישראלית לתרבות ואומנות במשרד התרבות והספורט.
בפברואר 2022 נבחרה להיות האישה הראשונה בתפקיד המנהלת האומנותית של תיאטרון אנסמבל פרינג' נצרת.
חיים אישיים
נשואה לפואד, בנקאי במקצועו, ואם לשני בנים - ראני, יליד 1995 ואמן, יליד 1996. מתגוררת ביישוב נווה שלום.
מוזיאון הדגמים של קונרד שיק
מוזיאון הדגמים של קונרד שיק מהווה חלק ממתחם כנסיית המשיח, השוכן מול מגדל דוד בירושלים. במוזיאון מוצגים דגמים מיניאטוריים של ירושלים וחלקים ממנה, אשר נעשו ברובם על ידי האדריכל והארכאולוג, קונרד שיק. האתר כולל גם תצוגת תמונות, המספרת את תולדות המקום, ובית קפה קטן.
היוצר
קוֹנְרָד שִיק (27 בינואר 1822 - 23 בדצמבר 1901) חי ופעל בירושלים במחצית השנייה של המאה ה-19, ונחשב לאחד מחוקרי ארץ ישראל הגדולים בימיו. הוא הגיע לירושלים ב-1846 כמיסיונר פרוטסטנטי גרמני, אך במהרה נטש את פעילותו במיסיון, והשקיע את מרצו באדריכלות, ארכאולוגיה, נגרות וקרטוגרפיה. במשך שנים עבד עם הקרן הבריטית לחקר ארץ ישראל (PEF), ופרסם מאות מאמרים אודות מצבה הפיזי והארכאולוגי של ירושלים. שיק, שרכש את השכלתו באופן אוטודידקטי, התמחה בבניית מודלים מוקטנים של מבנים ומתחמים אורבניים, אשר חלק מהם מהווים את אוסף המוזיאון. הדגמים הייחודיים שיצר שיק פרנסו אותו בכבוד, ומהכסף שהרוויח הקים את ביתו המפואר ברחוב הנביאים, המכונה בשם בית תבור.
תוכנית הקמת המוזיאון
כמה שנים לאחר שהגיע לישראל, הצטרף שיק ל"חברה הלונדונית להפצת הנצרות בקרב היהודים" (LJS) מטעם המיסיון האנגליקני. במשך 50 שנה פעל שיק במסגרת המיסיון, אך לא עסק בהטפה, אלא בהקניית מקצועות נצרכים למומרים שהצטרפו לקהילה. הוא החל לעבוד כמורה לנגרות ולמלאכה בבית הספר של המוסד, אשר רוב תלמידיו היו יהודים מומרים. שליטתו של שיק הן באדריכלות והן בנגרות, אפשרו לו ליצור דגמי עץ מוקטנים לבתים, ועל פיהם הקים את המבנים בגודל האמיתי. במסגרת עבודתו, לימד את תלמידיו כיצד ליצור מודלים מיניאטוריים מעץ בפרספקטיבה ובפרופורציות המושלמות ביותר, ועבודתו המדויקת והאיכותית זכתה להתפעלות, הן מצד תלמידיו, והן מצד מעסיקיו. הדבר דרבן את שיק ליצור דגמים נוספים, הפעם של מתחמים בירושלים, ואף של ירושלים כולה. בתום עשרות שנות פעילות הצטברו בבית המלאכה של המיסיון מספר רב של דגמים מרשימים מאוד, והנהלת המוסד החליטה להציג כמה מהם במבנה הקהילה, הנקרא על שם אחד מראשי ה-LJS - 'מרכז המורשת בית ניקולאיסון'.
הדגמים
הדגמים הראשונים שיצר שיק היו של מבנים שבנה בירושלים, כמו 'בית טליתא קומי', 'בית החולים הנסן' שבטלביה, שכונת מאה שערים ועוד. מטרת דגמים אלו הייתה, כאמור, ליצור תבנית מוקטנת, שעל פיה ייבנו הבית או השכונה.
דגמי הר הבית
הפעם הראשונה בה נקרא שיק ליצור דגם מורכב יותר, הייתה כאשר הוואקף המוסלמי נזקק לשירותיו האדריכליים, וביקש ממנו לסייע בעבודות הבניין והשחזור במסגדי הר הבית. שיק ניצל את הגישה החופשית שניתנה לו כדי לחקור את השרידים הארכאולוגיים והמחילות התת-קרקעיות במקום, ולערוך מיפוי ורישום אדריכלי מדוקדק של ההר, מחילותיו ומבניו. בעקבות כך, יצר שיק דגם עץ של הר הבית, אותו הציג מאוחר יותר בתערוכה בינלאומית בווינה. עניינו של שיק בהר הבית גבר, ובהמשך הוא יצר עוד דגמים רבים שלו, כולל דגמים משוערים של בית המקדש. ממצאיו של שיק ותרשימיו שימשו אבן דרך חשובה בחקר האתר, שעל פי רוב היה בלתי נגיש לחוקרי ארץ ישראל.
דגם ירושלים
במוזיאון מוצג דגם גדול, המציג את ירושלים בימי בית המקדש השני. הדגם, הבנוי לפרטי פרטים, נוצר על ידי שיק ותלמידיו, במטרה להציג את ירושלים כפי שנראתה בימיו של ישו. למרות שהממצא הארכאולוגי באותה עת היה דל למדי, קלע שיק כמעט במדויק ברוב חלקיה של העיר, ובעיקר בכל הקשור לטופוגרפיה.
דגמי אתרים ומתחמים בירושלים
אחד מדגמי העץ במוזיאון מציג אחד לאחד את מתחם כנסיית המשיח, שנבנתה בהנחייתו של שיק על ידי תלמידי בית המלאכה. ייחודו של הדגם הוא במגירה נשלפת, המציגה את המנהרה שנתגלתה בבור המים שבמרתפו (להלן). דגם נוסף מציג את מתחם כנסיית הקבר, כולל החצרות והקפלות שסביבו. דגם זה מוצג בחדר אחר במתחם 'כנסיית המשיח', בשל גודלו הרב.
דגם המשכן
אחד הדגמים במוזיאון מציג את המשכן ששימש כעין "מקדש נייד" של בני ישראל בצאתם ממצרים. ייחודו של הדגם הוא בנושאו - לא מבנה אורבני השוכן בירושלים, אלא מבנה ארעי מתולדות עם ישראל. הדגם מציג את המשכן על פי מידותיו המדויקות במקרא, והוא כולל פסלי פרות ובעלי חיים שהובאו לקורבן ושאר חפצים וחלקים ששכנו בחצר המשכן.
דגמים נוספים של שיק ותלמידיו
לא כל הדגמים שיצר שיק הגיעו בסופו של דבר למוזיאון. חלק מהם מוצגים בחדרים סגורים במרחב 'כנסיית המשיח', ויש כמה דגמי אבן המוצגים בחצר קפלת ההלקאה בויה דולורוזה שבעיר העתיקה. בקולג' שמידט שמחוץ לשער שכם מוצגים בקומת המרתף דגמים של מתחם הר הבית בתקופות שונות, החל מימי בית ראשון ועד מראה הר הבית במאה ה-19. מאחר שלא נשתמרו עדויות ארכאולוגיות למראה הר הבית בימי קדם, בחר שיק להציג את בית המקדש השני כמבנה בסגנון הרנסאנס, דבר הרחוק כמובן מן המציאות. דגמים נוספים של שיק, ובהם דגמי כנסיית הקבר, כנסיית המולד, הר הבית ואחרים פזורים ברחבי ארצות הברית ואירופה.
לשיק היו גם תלמידים שלמדו תחת ידיו את מקצוע הדיגום (נגרות), אחד מהם הוא גון מרטין טנץ. רוב דגמיו של טנץ הם רק זכר קטן לדגמים המפוארים ששיק בנה, אך אפשר לראות בהם גם את היצירתיות של שיק. לאחרונה נפתחה במוזיאון תערוכת דגמים משולבת של שיק ותלמידיו, הכוללת בעיקר דגמים שנבנו על ידי טנץ.
פיפטה
פּיפֶּטַה (אנגלית: Pipette ,Pipet או Pipettor - פיפטור; בעברית: פִּיפִית או טְפִיפִית) היא מכשיר מעבדתי המשמש להעברת כמויות קטנות של נוזלים. הפיפטה משמשת רבות במעבדות כימיה וביולוגיה.
קיימים דגמים רבים של פיפטות, השונים זה מזה בדרגת הדיוק וביכולת לשנות את כמות הנוזל המועברת.
מבנה ואופן הפעולה הבסיסי
הפיפטות הפשוטות ביותר מורכבות מצינורית פלסטיק דקיקה ומחודדת, אשר בקצהו האחד חור (אותו טובלים בנוזל) ובקצהו השני בועית גומי או פלסטיק, אותה לוחצים קלות לפני טבילת הפיפטה בנוזל. הלחיצה על הבועית יוצרת ריק בצינור הפלסטיק; כשהצינור טבול בנוזל, מרפים מלחיצת הבועית והנוזל, ה"שואף" למלא את הריק, זורם במעלה הצינורית. באמצעות לחיצה נוספת על הבועית משתחרר הנוזל. פיפטות מסוג זה ניתן למצוא לעיתים קרובות בתכשירים רפואיים נוזליים, אותם ניתן לרכוש בבית המרקחת, כגון טיפות אוזניים, עיניים ואף, וכן תמיסת יוד, המשמשת לחיטוי. פיפטה זו אינה מדויקת כלל, שכן כמות הנוזל הנשאבת תלויה בלחץ שמופעל על הבועית. לא ניתן לחזות בדייקנות את כמות הנוזל שנשאבת בפיפטה זו. במעבדות משתמשים בפיפטה זו במקרים בהם הכמות המדויקת של הנוזל אינה משמעותית.
פיפטות לצרכים אנליטיים
פיפטות מתוחכמות יותר מצוידות במנוע חשמלי זעיר, אשר יוצר ריק, כשהוא מופעל באמצעות לחיצה על כפתור. פיפטות אחרות (ידניות וחשמליות) מכילות קצוות מרובים (8 או 10, בדרך-כלל), דבר המאפשר שאיבה בו-זמנית של מספר נוזלים ממספר מכלים נפרדים.
קיטמנסהופ
קיטמנסהופ (Keetmanshoop), היא עיר במחוז צקאראס (Karas) בדרום נמיביה השוכנת על מסילת הברזל בין הבירה וינדהוק לבין אפינגטון (Upington) שבדרום אפריקה. העיר קרויה על שם יוהאן קיטמן (Johann Keetman), תעשיין גרמני ותורם לעיר.
העיר ממוקמת באזור מדברי למחצה, מקבלת כמות משקעים שנתית ממוצעת של 152 מ"מ, אף על פי שבעונת הגשמים של 2010/2011 נמדדו 254 מ"מ.
מבנים חשובים
הכנסייה של המיסיון נבנתה בשנת 1895 ובתחומה נמצא גם מוזיאון. היא הוכרזה כאתר היסטורי ב-1978 והיא נקודת ציון ידועה בעיר. מבנה הכנסייה מהווה שילוב של ארכיטקטורה גותית עם בניה באבן מקומית שהופכת אותו לאחד מהמבנים המרשימים בנמיביה ואטרקציה תיירותית. מבנים נוספים בעיר הם מועדון הצלפים שנבנה בשנים 1905–1907, תחנת הרכבת שנבנתה ב-1908 ומשרד הדואר הקולוניאלי שמשמש כיום כלשכת התיירות של העיר ונהבנה ב-1910. מחוץ לעיר ממוקם אצטדיון כדורגל שמשמש כביתה של קבוצת הכדורגל המקומית שמשחקת בליגת העל הנמיבית. קיטמנסהופ היא גם מרכז חשוב לגידול כבש הקרקול (Karakul).
צ'אבי אלונסו
צ'אבייר אלונסו אולאנו (בבסקית: Xabier Alonso Olano, IPA:  - יש להגות את שמו הפרטי שאבייר; נולד ב-25 בנובמבר 1981) הידוע בשם צ'אבי אלונסו, הוא כדורגלן עבר ספרדי-בסקי ששיחק בעמדת הקשר וכיום מאמן, המאמן את קבוצת באייר לברקוזן.
מועדונים
אלונסו החל את הקריירה שלו בריאל סוסיאדד, המועדון מסן סבסטיאן שבמדיו זכה אביו מיגל אנחל אלונסו בשתי אליפויות בראשית שנות ה-80. גם אחיו מיקל אלונסו, הגדול ממנו בשנה, שיחק בקבוצה. הוא הושאל לאייבר מהליגה השנייה בעונת אולם עוד באותה עונה שב לקבוצת האם ופרץ להרכב הראשון. בעונת הייתה יכולתו של אלונסו בלב הקישור אחד מהגורמים העיקריים להצלחתה של סוסיאדד, שסיימה במקום השני בלה ליגה, אחרי ריאל מדריד.
לאחר עונה נוספת בסוסיאדד עבר אלונסו לליברפול בקיץ 2004, תמורת 10.5 מיליון ליש"ט. לתפקיד מנג'ר הקבוצה התמנה ביולי רפא בניטז, ספרדי גם הוא, אשר הביא באותו קיץ ארבעה שחקנים ספרדים שאת יכולתם הכיר מימיו כמאמן ולנסיה. העברתו של אלונסו הייתה יקרה משלוש האחרות בהפרש ניכר.
עונת הייתה רצופת תהפוכות עבורו: בראשיתה הוא השתלב מצוין בקבוצה והציג יכולת גבוהה, אולם ב-1 בינואר נפצע במהלך משחק מול צ'לסי, כתוצאה מתיקול של פרנק לאמפרד. שבר בקרסול הרחיק אותו מהמגרשים לשלושה חודשים אולם הוא הספיק לחזור בזמן כדי לסייע לליברפול בשלבי הנוק-אאוט של ליגת האלופות, מול יובנטוס ולאחר מכן מול אותה צ'לסי. בגמר המפעל שנערך באיסטנבול היה אלונסו אחד משחקני המפתח שהובילו את ליברפול להפוך את תוצאת המשחק, לחזור מפיגור של 3–0 למילאן במחצית ולזכות בגביע. הוא הבקיע את שער השוויון לזכות ליברפול, לאחר שהצליח לדחוק פנימה את הכדור החוזר שנהדף על ידי דידה, בבעיטת הפנדל שלו.
בעונת זכה עם ליברפול בגביע ה-FA וסייע לה לצמצם את הפער בינה ובין אלופת הפרמייר ליג צ'לסי.
בקיץ 2009 נרכש אלונסו תמורת 30 מיליון ליש"ט על ידי ריאל מדריד. נמנה עם סגל הקבוצה שזכתה באליפות ספרד בעונת.
אלונסו היה מושעה מגמר ליגת האלופות 2014 שבו שיחקה ריאל מדריד נגד אתלטיקו מדריד, בעקבות צבירת צהובים בדרך אל הגמר. מאוחר יותר באותה השנה, נקבע כי מספר הכרטיסים הצהובים יאופס לאחר שלב רבע הגמר של המפעל, ובכך הפך אלונסו לשחקן האחרון שמושעה מסיבה זו.
ב-28 באוגוסט 2014 עזב אלונסו את ריאל מדריד וחתם לשנתיים בבאיירן מינכן. ב-30 באוגוסט, ערך אלונסו את הופעת הבכורה שלו במדי באיירן בתיקו 1:1 של קבוצתו מול שאלקה 04. ב-9 במרץ 2017, הודיע אלונסו על פרישה ממשחק פעיל בסוף שנה כשכתב "חייתי ואהבתי את המשחק. להתראות משחק יפהפה" בחשבון הטוויטר שלו. ב-20 במאי 2017 ערך אלונסו את הופעתו האחרונה בקריירה, בניצחון 1–4 על פרייבורג במסגרת המחזור האחרון בליגה. הוא הוחלף בדקה ה-82 של המשחק על ידי פרנק ריברי, על-מנת לזכות בתשואות הקהל.
בינלאומית
אלונסו שיחק בנבחרת מאז שנת 2003. הוא שיחק עם הנבחרת בשני משחקיה נגד ו בשלב הבתים של יורו 2004. ב-14 ביוני 2006 הבקיע את שער הבכורה שלו במדי הנבחרת, במשחק נגד בשלב הבתים של מונדיאל 2006. מ-2008 היה שותף לזכיות של ספרד ביורו 2008, מונדיאל 2010 ויורו 2012. ברבע גמר יורו 2012, כבש אלונסו צמד שערים לזכותה של ספרד בניצחון 0–2 על צרפת, בהופעת המאה שלו במדי הנבחרת.
לאלונסו גם חמש הופעות במדי הנבחרת הבסקית, כשההופעה האחרונה שלו במדיה הייתה ב-29 בדצמבר 2012 בניצחון על 1:6.
קריירת אימון
ב-1 ביוני 2019 אלונסו מונה למאמנה של ריאל סוסיאדד ב' ,קבוצת המילואים של מועדון נעוריו ריאל סוסיאדד. ב-31 במאי 2022 עזב את המועדון לאחר שהצליח להעלות אותו לליגה הספרדית השנייה וגם להשאיר את הקבוצה בליגה.
ב-5 באוקטובר 2022 מונה למאמנה של באייר לברקוזן.
אישיים
}}
סלולרי (ספר)
בספר מסופר על אמן צעיר מניו-אינגלנד שמנסה להתאחד עם בנו לאחר שפעימה מועברת דרך הרשת הסלולרית, וגורמת לאנשים להפוך לזומבים בעלי יכולות טלפתיות.
בשנת 2016 הספר עובד לסרט קולנוע באותו שם בכיכובם של ג'ון קיוזאק וסמואל ל. ג'קסון.
תום שוורצברג
תום שוורצברג (נולד ב-24 באפריל 1982) הוא שחקן, במאי ומדבב ישראלי. מכהן כמנהל אמנותי של התיאטרון לילדים ולנוער באר שבע יחד עם אחיו יהונתן שוורצברג.
ביוגרפיה
בשנת 2010 שיחק בסרט הקצר "כבוד אחרון" של הבמאי עמרי שנהר, לצד שראל פיטרמן ושי אביבי.
תום דיבב בכל מיני סדרות וסרטים החל מ-2002 אחרי אביו צביקה שוורצברג, ביניהם דרגון בול Z, טוטלי ספייס, צבי הנינג'ה, גלקטיק פוטבול, חברים בחווה, בית הספר לקיסר המתחיל, קאמפ רוק 2: הג'אם האחרון, מגה-מוח, וסיפורי נרניה: המסע בדורך השחר.
חיים אישיים
תום הוא הבן של השחקן והמדבב צביקה שוורצברג. יש לו עוד אח צעיר ממנו ב-3 שנים, יהונתן, גם הוא שחקן ומדבב.
ארסנאלה
הארסנאלה של ונציה (באיטלקית: Arsenale di Venezia) היא המספנה ואזור מפעלי ייצור הנשק של הרפובליקה של ונציה. מבני המספנה ממוקמים ברובע קסטלו של ונציה שבאיטליה.
מקור השם והשפעתו
ככל הנראה מקור השם "ארסנאלה" מערבית: "דאר אל סינא'א" (מספנה). לימים, בשל השפעתה וגודלה של הארסנאלה, הפכה המילה למונח מקובל בשפות אירופיות לאתר ייצור ואחסון כלי נשק (ארסנל).
היסטוריה
המספנה הראשונה באתר זה החלה לפעול, ככל הנראה במאה השמינית, כאחת המספנות של האימפריה הביזנטית. מבני המספנה הקיימים עד ימינו החלו להיבנות בשנת 1104 בתקופת כהונתו של אורדלאפו פאליירו כדוג'ה.
קו הייצור של הארסנאלה הרשים כל כך את דנטה אליגיירי שהוא כלל התייחסות אליו בתיאור הגיהנום בקומדיה האלוהית.
במהלך המאה ה-16 הגיעה המספנה לשיאה, והועסקו בה 16,000 פועלים אשר ייצרו מדי יום ספינה חדשה על חימושה באמצעות קו הייצור היעיל והמהיר שלה.
מפעלי הארסנאלה עסקו בייצור כלי נשק שונים. כבר בשנות ה-70 של המאה ה-14 החלו בייצור בומבארד (מעין בליסטרא). בהמשך הוקמו באסנאלה מפעלים לייצור ארטילריה, והיה זה ברתולומאו קולאוני, מראשי הקונדוטיירי, שהגה לראשונה את הרעיון להציב את התותחים הקלים שיוצרו בארסנאלה על עגלות, וליצור ארטילרייה ניידת.
שער הכניסה של האסנאלה - "פורטה מאגנה" הוקם בשנת 1460 בסגנון קלאסי. ככל הנראה השער נבנה על ידי אנטוניו גאמבלו אשר התבסס על תוכניותיו של יאקופו בליני. בשנת 1687 הוצבו בשני צידי השער פסלי אריות שהובאו מיוון. אחד האריות - המכונה כיום "אריה פיראוס" כוסה גרפיטי במהלך המאה ה-11 על ידי שכירי חרב מסקנדינביה ששמרו על הארסנאלה.
בשנת 1473 הוקם אגף חדש של הארסנאלה - "הארסנאלה החדשה ביותר" (Arsenal Novissimo) ובה קווי ייצור נוספים.
במאה ה-16 נבנו באסנאלה ספינות תותחים אשר לימים נעשה בהם שימוש בקרב לפאנטו.
עולת ראייה
קורבן עולת ראייה הוא אחד משלושת הקורבנות שמתחייב בהם כל אדם מישראל בעלייתו לרגל לבית המקדש בשלושת הרגלים - פסח, שבועות וסוכות.
מקור המצווה
נאמר בתורה: "שָׁלֹשׁ פְּעָמִים בַּשָּׁנָה יֵרָאֶה כָּל זְכוּרְךָ אֶל פְּנֵי הָאָדֹן ה'", כלומר שהאדם מצֻווה לבוא לבית המקדש ברגל ולהראות לפני ה'. בפסוקים אחרים באותו פרק נאמר: "שָׁלֹשׁ רְגָלִים תָּחֹג לִי בַּשָּׁנָה... וְלֹא יֵרָאוּ פָנַי רֵיקָם", ומכאן למדו שחובה על הבא לבית המקדש ברגל להביא עמו קרבן. המכילתא קובעת שקורבן זה חייב להיות קורבן עולה.
החייבים במצווה
חובת הבאת עולת ראייה מוטלת רק על הגברים, כפי שנאמר "יֵרָאֶה כָּל זְכוּרְךָ", אך הנשים פטורות. לדעת התלמוד הירושלמי אף שנשים פטורות מקורבן עולת ראייה הם חייבות לבוא למקדש ולהיראות שם לפני ה'; אך הראשונים הכריעו כדעת התלמוד הבבלי, שנשים פטורות גם מביאה למקדש.
קטנים (ילדים שלא הגיעו לגיל חיוב במצוות) פטורים מן המצווה מן התורה, אך חכמים תקנו שאף הם חייבים, אלא שנחלקו מאיזה גיל הם חייבים: לדעת בית שמאי, כל ילד שיכול לרכוב על כתפי אביו ולעלות עמו מירושלים להר הבית, חייב במצווה זו. ואילו לדעת בית הלל (שהלכה כמותם), רק ילד שיכול לאחוז בידו של אביו ולעלות עמו מירושלים להר הבית חייב במצווה. יש הסוברים שקטן החייב בראייה חייב גם להביא קרבן ראייה, ויש הסוברים שקטן מחויב רק להגיע לעזרה, אך אינו מחויב להביא קרבן.
מי שאינו יכול לעלות לירושלים ברגל מסיבות שונות (חיגר, זקן, חולה) – פטור מן המצווה. גם בעלי מומים אחרים (חרש, אילם, עיוור) – פטורים ממצווה זו.
דיני המצווה
בכחלק ממצווה זו, חובה על האדם לבוא לעזרה ביום טוב הראשון של החג ולהביא עמו קורבן עולה. קורבן זה יכול להיות פר, איל או כבש. לדעת הרמב"ם ניתן להביא קורבן זה גם מן העוף, אך לדעת ראשונים אחרים – הקורבן אינו בא אלא מן הבהמה.
מי שבא לעזרה ביום הראשון של הרגל ולא הביא קורבן זה ביטל אפוא מצוות עשה ("יֵרָאֶה כָּל זְכוּרְךָ") ועבר על מצוות לא-תעשה ("וְלֹא יֵרָאוּ פָנַי רֵיקָם"). אין עונש מלקות על לאו זה (משום שהוא "לאו שאין בו מעשה" – לאו שעוברים עליו בצורה פסיבית - שאין לוקים עליו).
חובת המצווה היא, כאמור, להביא את קורבן עולת הראייה ביום טוב הראשון של החג, אך מי שאיחר ולא הביא את הקורבן ביום זה, יכול להביאו באחד משאר ימות החג. בחג הפסח – ניתן להביא את הקורבן באחד משבעת ימי החג, ובחג הסוכות – באחד משמונת ימי החג (כולל שמיני עצרת). גם בחג השבועות, אף שהוא בן יום אחד בלבד - ניתן להביא את הקורבן באחד מששת הימים שלאחר החג. לאחר שעברו ימים אלה – לא ניתן להביא את הקורבן.
אף שקורבן "עולת ראייה" דוחה את יום טוב, אין הוא דוחה את השבת, וגם אם חל יום ראשון של יום טוב בשבת – אין מקריבים אותו בשבת, אלא לאחר השבת.
לקורבן זה אין שיעור מן התורה, שנאמר: "איש כמתנת ידו כברכת ה' אלוהיך אשר נתן לך", אך חכמים קבעו שיעור מינימלי לערכו של הקורבן, לפי בית שמאי שתי מעות של כסף ולפי בית הלל (שהלכה כמותם) - מעה אחת של כסף.
מפלגת הלוחמים
מפלגת הלוחמים או רשימת הלוחמים הייתה מפלגה קטנה שנבחרה לכנסת הראשונה.
מפלגת הלוחמים הוקמה על ידי יוצאי ארגון הלח"י עם קום המדינה ובראשה עמד נתן ילין-מור שכיהן מטעמה כחבר הכנסת בכנסת הראשונה. בין חברי המפלגה שלא זכו להיכנס לכנסת הראשונה מטעם המפלגה היו מתתיהו שמואלביץ', יעקב בנאי, גאולה כהן, ראש הממשלה לעתיד יצחק שמיר, וישראל אלדד, שעזב את הרשימה אחרי הבחירות לכנסת עם תומכיו והביא בסופו של דבר לפירוק המפלגה. הרשימה זכתה ב-5,363 קולות, או 1.2 אחוז מכלל הקולות, דבר שזיכה אותה כאמור בח"כ אחד.
ועידת יוצאי הלח"י
לאחר הבחירות לכנסת הראשונה, ב-25 בינואר 1949, התכנסו יוצאי הלח"י ל"ועידה הארצית הראשונה של לוחמי חירות ישראל", בקולנוע רמה שברמת גן. בוועידה דנו בשתי החלטות: נתן ילין מור הציע להפוך את מפלגת הלוחמים למפלגת פועלים סוציאליסטית, וישראל אלדד הציע להקים תנועה רעיונית שתתרכז בהחזרת "מלכות ישראל". יצחק שמיר תמך בהצעה של נתן ילין מור, וההצעה הזאת התקבלה ברוב של כשני שלישים. השליש שהתנגד, כולל אלדד, פרש והקים את הירחון הימני "סלם למחשבת חרות ישראל" שיצא לאור עד לשנת 1963. לאחר ההחלטה על הקמת מפלגת פועלים סוציאליסטית, התווכחו חברי הוועידה על "הגדרת האויב" המרכזי של המפלגה. בסופו של דבר ניצח האגף השמאלי של הוועידה, ורוב הוועידה החליטה להגדיר את "האימפריליזם הבריטי" כאויב, ולקרוא לשכנים הערבים ל"שכנות טובה". על אף זאת, שמיר התנגד לקריאה לתמיכה בברית המועצות והציע על לשמור על נייטרליות בין הגוש המערבי לגוש המזרחי.
יצחק שמיר הציג את מטרות המפלגה לדעתו:
בסופו של דבר, למרות החלטת הוועידה, הדבר לא יצא לפועל ומפלגת הלוחמים התפרקה זמן לא רב לאחר הוועידה.
מרחב כיסוי
במתמטיקה ובמיוחד בטופולוגיה, מרחב כיסוי הוא מרחב טופולוגי C אשר "מכסה" מרחב טופולוגי אחר X באמצעות הומיאומורפיזם מקומי ועל הנקרא העתקת כיסוי. מרחבי כיסוי נלמדים בטופולוגיה אלגברית, אך יש להם חשיבות גם בענפים נוספים במתמטיקה, כגון גאומטריה דיפרנציאלית, חבורות טופולוגיות ומשטחי רימן.
התורה של מרחבי כיסוי קשורה קשר הדוק לחבורה היסודית של מרחב.
הגדרה פורמלית
מרחב כיסוי של מרחב טופולוגי X הוא מרחב טופולוגי C ביחד עם פונקציה רציפה על X, כך שלכל נקודה x \in X קיימת סביבה פתוחה U כך ש- p^{-1}(U) היא איחוד זר של קבוצות פתוחות ב-C, שכל אחת מהן הומיאומורפית ל-U באמצעות p. במילים אחרות, ניתן לרשום כאשר לכל, הקבוצה U_{\alpha} היא קבוצה פתוחה ב-C, והפונקציה  היא הומיאומורפיזם.
ההעתקה p נקראת העתקת כיסוי, והמרחב X נקרא לעיתים קרובות הבסיס של הכיסוי. הקבוצות U נקראות סביבות המכוסות באופן אחיד. סביבות המכוסות באופן אחיד יוצרות כיסוי פתוח של X. העותקים ההומיאומורפים ב-C של סביבה המכוסה באופן אחיד U נקראים יריעות (Sheets) מעל U.
אפשר לדמיין את C כמרחב ה"מרחף" מעל X: היריעות נמצאות מעל U, והמקורות השונים של x נמצאים בקו אנכי מעל x, אחד מעל השני.
מבנה
למרחבי כיסוי מבנה חשוב ובסיסי בטופולוגיה אלגברית, הדומה במובן מסוים למבנה של התאמת גלואה. מושג חשוב נוסף הוא מושג ההרמה, שיתואר מיד.
הרמות
המשפט הבסיסי ביותר הוא משפט ההרמה:
משפט: נניח P:C \to X כיסוי.
המסקנה המידית של המשפט היא עבור X פשוט קשר:
משפט: נניח ש-X פשוט קשר, ויהיו. נניח p:X \to C כיסוי. אזי המיפוי המוגדרת על ידי  מוגדרת היטב, ומהווה העתקה חח"ע ועל.
כלומר, יש התאמה בין נקודות על הסיב לבין החבורה היסודית של C בנקודה c. עם זאת, העתקה זו איננה מהווה תמיד הומומורפיזם חבורות. בכל זאת, במקרה שבו מוגדר על מבנה של חבורה טופולוגית, ההעתקה אכן מהווה הומומורפיזם חבורות, ולכן זהו איזומורפיזם חבורות. בפרט, כך ניתן להוכיח שהחבורה היסודית של המעגל היא החבורה הציקלית האינסופית (ראו בדוגמאות).
התאמת מרחבי כיסוי ותתי חבורות
כעת נסקור תכונות של החבורה היסודית של מרחבי כיסוי של מרחב נתון.
משפט: נניח ש-X,C קשירים מסילתית מקומית ופשוטי קשר מקומית, ו-p:X \to C העתקת כיסוי. אזי בהומומורפיזם החבורות המושרה ממנה,, הנתון על ידי , מהווה מונומורפיזם חבורות.
כלומר, כל החבורות היסודיות של כל מרחבי כיסוי הן תתי חבורות של החבורה היסודית של מרחב הבסיס. למעשה, ההתאמה מלאה:
משפט: לכל תת-חבורה של \pi_1(C) מתאים מרחב כיסוי יחיד עד כדי איזומורפיזם. כלומר, לכל תת-חבורה H כנ"ל קיים מרחב כיסוי X עבורו.
משפטים אלו נותנים התאמה מלאה בין מרחבי כיסוי של מרחב לבין תתי חבורות של החבורה היסודית שלו. זוהי התאמת גלואה - התאמה חד-חד-ערכית שהופכת סדר.
מרחב הכיסוי האוניברסלי
המרחב המתאים לחבורה הטריוויאלית נקרא מרחב כיסוי אוניברסלי של C. בשקילות, ניתן להגדיר אותו כמרחב פשוט קשר המהווה מרחב כיסוי של C. לפי האמור לעיל, הוא יחיד עד כדי איזומורפיזם.
שם זה איננו מקרי - מרחב הכיסוי האוניברסלי מקיים תכונה אוניברסלית, בדיוק לפי הבנייה - לכל מרחב כיסוי אחר (E,e) והעתקת כיסוי, יש העתקה יחידה , כך ש- p=q \circ s. כלומר, זהו מרחב המכסה גם את כל המרחבים האחרים.
קיומו של מרחב כיסוי אוניברסלי לא מובטח תמיד. כאמור במשפט לעיל, אם המרחבים פשוטי קשר מקומית וקשירים מסילתית מקומית, מרחב כיסוי מתאים לכל חבורה, ובפרט קיים מרחב כיסוי אוניברסלי. כאשר המרחבים לא פשוטי קשר מקומית, לא בהכרח קיים מרחב כיסוי אוניברסלי - למשל, למכפלה אינסופית (בת מנייה) של מעגלים אין מרחב כיסוי אוניברסלי.
עם זאת, כאשר המרחבים לא פשוטי קשר מקומית ניתן לקבל תוצאה חלשה יותר - בהינתן מרחב כיסוי אוניברסלי, אז קיים מרחב כיסוי המתאים לכל תת-חבורה אחרת. לכן, למרחבי כיסוי אוניברסליים תפקיד מיוחד בתאוריה.
משפט ההרמה המוכלל
בהינתן כיסוי, והעתקה רציפה. נרצה להבין מתי יש העתקה רציפה כך שמתקיים, כלומר מתי יש הרמה של ההעתקה f להעתקה שמסתדרת עם הכיסוי. התשובה נתונה במשפט הבא:
משפט: יהיו X,C,A מרחבים קשירים מסילתית, ו-X קשיר מסילתית מקומית. נניח כיסוי ו- העתקה רציפה. אזי קיימת הרמה כך שמתקיים  אם ורק אם, (כאשר f_* הוגדר לעיל).
באנליזה מרוכבת
ניתן להשתמש במשפט ההרמה המוכלל לעיל כדי למצוא תנאי הכרחי ומספיק לקיומם של שורש n-י אנליטי ו/או לוגריתם אנליטי של פונקציה הולומורפית באנליזה מרוכבת.
קיומו של לוגריתם אנליטי לפונקציה הולומורפית שקול לכך שבדיאגרמה הבאה תהיה הרמה:
ולפי המשפט, זה שקול לכך ש-, כלומר קיומו של לוגריתם אנליטי שקול לכך ש-, וזה נכון אם ורק אם האינדקס של כל מסילה סגורה בתחום הוא אפס.
לסיכום, לפונקציה קיים לוגריתם טבעי אם ורק אם לכל עקומה סגורה ורציפה \gamma בתחום.
באופן דומה, לפונקציה קיים שורש n-י אנליטי אם ורק אם לכל עקומה סגורה ורציפה \gamma בתחום (שכן כעת ).
בפועל, אין צורך לבדוק את נכונות התנאים לכל עקומה סגורה - מספיק למצוא מספר עקומות (לרוב סופי) היוצרות את החבורה, ולבדוק זאת עליהן.
אם לפונקציה יש אפסים המהווים קבוצה מבודדת, ניתן להשתמש בטענות הנ"ל כאשר כעת בוחרים את \Omega להיות סביבה שלא מכילה אפסים. ניתן להסיק קיומו של שורש n-י אנליטי על כל התחום מקיומו על הקבוצה ללא האפסים, אם ורק אם כל שורש של הפונקציה הוא מסדר המתחלק ב-n.
משפט נילסן-שרייר
מהתאוריה של מרחבי כיסוי ניתן גם להסיק על חבורות - ניתן להוכיח למשל שתת-חבורה של חבורה חופשית ב- n יוצרים F_n היא חופשית (אולי מאינדקס אינסופי). כדי לעשות זאת, ניקח את המרחב C להיות זר עם n עלים (כלומר, המרחב שמתקבל על ידי הלחם של n מעגלים בנקודה משותפת). החבורה היסודית שלו היא F_n. אם אז לפי האמור לעיל, מתאים לה מרחב כיסוי של C. אך מרחב כיסוי של גרף הוא גרף, ולכל גרף חבורה יסודית חופשית - לכן החבורה היא חופשית. במקרה והאינדקס k סופי, מתקיים (ראו גם על מרחבי CW בערך על משפט ואן קמפן).
באנליזה מרוכבת
לפי האמור לעיל על מציאת שורש/לוגריתם אנליטיים, נביט במספר דוגמאות.
וזה מספיק, כי בדקנו את התנאי הנ"ל על יוצר של החבורה היסודית, ולכן הוא נכון לכל איבר בחבורה היסודית. ניתן גם להסיק שאין לה אף שורש אי זוגי, ולכן בפרט אין לה לוגריתם אנליטי בתחום.
סופר שלומפר
סופר שלומפר הוא קומיקס פארודי ישראלי על ז'אנר גיבורי העל שנוצר על ידי הקומיקסאי אורי פינק ב-1990. במרכז הקומיקס עומדת דמות בדיונית של גיבור-על בשם "סופר שלומפר". סופר שלומפר הוא סופר-גיבור נמוך קומה לבוש בפיג'מה, תחתונים עם לבבות וכובע גרב צה"לי שמנסה להציל את העולם מאיומים שונים מהחלל החיצון (בהם אויבו המושבע דארקלון) ולהפוך לחבר בקהילת הסופר-גיבורים הבינלאומית (ארגון הנקרא סמא"ש). עלילותיו של סופר שלומפר הם למעשה פרודיה על קומיקס גיבורי העל.
מדי פעם ניסה פינק לכלול סיפורים מתוחכמים למדי בסדרה אולם לרוב היו הסיפורים פשוטים ומבדחים. "משפטו של סופר שלומפר", לדוגמה, אשר היה ארוך בהרבה מהממוצע בסדרה זאת, עסק בפרדוקסים של מסע בזמן, כאשר סופר שלומפר גורם להעברתה של עיר מודרנית לעבר הרחוק ומגלה שצאצאיה כיום פותחים במסע לכיבוש העולם, זאת עד שהוא מונע את קיום האירוע. במספר סיפורים אחרים של סופר שלומפר מביע פינק עמדה נגד המלחמות וההרס המיותר שהן גורמות, ומראה כיצד הצדדים הלוחמים יכולים למצוא את המכנה המשותף ולהפסיק את הסכסוכים האלימים ביניהם. במספר לא קטן של סיפורים, פינק שובר את הקיר הרביעי וסופר שלומפר מודע לכך שהוא דמות קומיקס ואף מנהל אינטראקציה עם פינק ומערכת עיתון "כולנו", סיפורים אלה לרוב מבדחים והומוריסטיים.
עלילותיו של סופר שלומפר החלו לצאת לאור בראשית שנות ה-90 של המאה ה-20, והופיעו בעיתון הילדים כֻּלָּנוּ, מעריב לילדים, כמו גם ב-3 ספרים שונים בהוצאת מודן. סופר שלומפר ממשיך להופיע בעיתון הקומיקס של אורי פינק "עיתון זבנג" שם מופיע מדי פעם קומיקסים קצרים אודותיו, וכן מופיע לעיתים במעריב לילדים ובאותיות.
ביוגרפיה בדיונית
סופר שלומפר החל כניסוי של חייזרית ירוקה ממרכז החלל בשם "בריין-סטורם" ליצור את הנוטר הגלקטי, סופר-גיבור שיגן על היקום כולו. הניסוי משתבש והיא מחליטה לזרוק את שלומפי התינוק יחד עם פחי אשפה למערה סודית באזור ים המלח. כוח של חיל ההנדסה הקרבית של צה"ל, שנשלח לאזור לבצע ניסוי בחומר נפץ חדש, חושף את הכניסה למערה. אחד החיילים, יוסי שוורץ, מוצא את שלומפי ושומר עליו בזמן שהצבא דן בעתידו. כאשר צמרת הפיקוד הצבאית מגלה שלסופר שלומפר יש כוחות-על (חסינות, חוזק, יכולת תעופה) היא מחליטה לגייס אותו ולבצע בו ניסויים על מנת ללמוד איך קיבל את כוחותיו וליצור סופר-חיילים. שוורץ מציל אותו מגורל זה ומוסר אותו לאימוץ ל"כוח המגן", סופר-גיבור ישראלי שיצא לגמלאות. בפרידה משוורץ שלומפי לוקח את כובע הגרב הצבאי שלו אליו נקשר רגשית.
כעבור מספר שנים סופר שלומפר מחליט לפתוח בקריירה עצמאית של סופר-גיבור. אביו המאמץ קורא לו "סופר שלומפר" בעקבות התלבושת המצחיקה שאימץ שלומפי לעצמו: כובע הגרב שמסתיר את פניו, תלבושת ורודה ותחתונים עם לבבות עליהם. סופר שלומפר מקים בסיס סודי מתחת לבניין מגורים ("בית משותף") ויוצר קשר עם שני נערים צעירים הגרים שם. ארגון סמא"ש (סופר-גיבורים מאוחדים מארצות שונות) שם לב לעלילות הגבורה שלו ומחליט לגייס אותו לארגון כסופר-גיבור של ישראל. מאדאם ויקטואר, הסופר-גיבורה של צרפת, מבשרת לו אישית על ההזמנה והם מתאהבים. בעקבות ההזמנה (והנזק שגרם כאשר קפץ בשמחה) סופר-שלומפר עוזב את הבסיס הישן שלו. למרות מראהו המגוחך, חסר השרירים והיותו נמוך מאוד, סופר שלומפר נחשב לאחד הגיבורים החזקים והחכמים ביותר בסמא"ש, בין השאר מפני שאין לו דעות קדומות המבוססות על קומיקסי גיבורי-העל האמריקאים הטיפוסיים.
מספר שנים אחר כך, סופר שלומפר כמעט מת ביום הולדתו, וניצל על ידי בריין-סטורם ממרכז החלל. הם למדים שסופר שלומפר כמעט מת מאחר שבריין-סטורם ניסתה ליצור עוד נוטר גלקטי, אך הניסוי שוב נכשל: היא יצרה נבל-על מרושע ואלים שהשמיד את רוב המעבדה. סופר שלומפר והסופר-רשע נלחמים ובסוף הקרב סופר שלומפר מנצח ומקבל את הכוחות המלאים של הנוטר הגלקטי. הוא מחליט עתה לא להגן רק על ישראל וכדור הארץ, אלא גם על כל היקום. חלק מתפקידיו כוללים שליחויות דיפלומטיות לכוכבים שונים ומשונים ברחבי היקום, אותם הוא מציל, חוקר או מונע מלחמה בהם. אויבו המושבע הוא דארקלון, אותו סופר שלומפר עוצר פעם אחר פעם. לפי הסיפור "שובו של סופר שלומפר", דארקלון הוא התהוות של האנרגיה שנותרה מרשע-העל לאחר שסופר שלומפר ניצח אותו (בפעם השנייה) באותו הסיפור.
דגם אדריכלי
דגם אדריכלי הוא דגם מוקטן בקנה מידה של בניין, שכונה או סביבה עירונית המדמה מבנה קיים או מתוכנן.
לדגמים אדריכליים מספר שימושים אפשריים:
דגמים נבנים בדרך כלל מקרטון, מנייר או מחומרי גלם אחרים. הטכנולוגיה כיום אף מאפשרת יציקת דגמים מחומרים פלסטיים בהדפסה תלת-ממדית.
בניית דגם
כאמור, רובם המוחלט של הדגמים האדריכליים נבנים מקרטון. דגמים פשוטים נבנים מקרטון ביצוע ודגמים שדורשים רמת גימור גבוהה יותר ועמידות לאורך זמן נבנים מקרטונים איכותיים כגון "קרטון מוזיאון", "פספרטו" ועוד. מודלים נבנים גם מעץ, עיסת נייר וחומרים אחרים ומשלבים בתוכם כמעט תמיד עוד חומרים נוספים התורמים להדמיית הבניין.
המעטפת החיצונית של מרבית הבניינים, אם כי ודאי לא כולם, בנויה ממישורים בצורות שונות המרכיבים את צורתם התלת־ממדית של הבניין. מישורים אלו נחתכים מתוך גליונות הקרטון ומודבקים זה לזה בזווית ובגודל הנכון. חיתוך הקרטונים נעשה על פי רוב בהתאם לתוכנית אדריכלית המודפסת באותו קנה המידה של הדגם.
תחנת הרכבת מודיעין – מרכז
היסטוריה
תכנון קו הרכבת למודיעין החל בשנות ה-90 של המאה ה-20 עם הקמת העיר. ב-1997 הודיעו משרדי האוצר והתשתיות כי נשקלת האפשרות שהקו יופרט, יוקם ויופעל על ידי יזם פרטי, אך ההחלטה לא יצאה לפועל. בשנת 2000 החלה עיריית מודיעין לקדם את תכנון התחנה באזור מרכז העסקים הראשי של העיר כתחנת הקצה של הקו, במטרה שהוא יפתח בשנת 2004. המרכז להקמת הקו פורסם בספטמבר 2002, החברות טר-ארמה ודניה סיבוס זכו במכרזים להקמת תשתית המסילה ובאוקטובר 2003 זכתה חברת שפיר הנדסה במכרז להקמת התחנה בעלות של 155 מיליון שקל. תחנת מודיעין מרכז נפתחה ב-1 באפריל 2008.
בשנת 2021 ותחילת 2022 התבצעו בתחנה עבודות להצבת תשתית חשמול בתחנה, תשתית זו מאפשרת לציוד נייד חשמלי לנסוע בתחנה. עם סיום העבודות התחנה היא אחת מ-11 תחנות רכבת בארץ המחוברות לתשתית החשמול וב-31 במרץ 2022 התחיל לפעול ממנה קו פרברי אל תחנת הרכבת ירושלים - נבון דרך קשת מודיעין.
דגם אדריכלי
חיתוך והדבקה
חיתוך הקרטון מתבצע באמצעות סכין חיתוך חדה וסרגל מתכת המאפשר חיתוך בקו ישר. חדותה של הסכין הכרחית לרמת הדיוק של הדגם ואיכות הגמר שלו. לאחר חיתוך משטחי הקרטון הם מודבקים זה לזה באמצעות דבק. דבקים איכותיים וחזקים שאינם מלכלכים את הדגם הם לעיתים כאלה הדורשים זמן התייבשות ממושך. לצורך כך נעשה שימוש גם בסרט הדבקה זמני המחזיק את חלקי הקרטון זה לזה עד שיתייבש הדבק. במודלי עבודה פשוטים ומהירים נעשה לרוב שימוש בדבק חם המתקשה במהירות ואף זול באופן יחסי.
תחנת הרכבת מודיעין – מרכז
מבנה התחנה
לתחנה שלושה מפלסים עיקריים:
דגם אדריכלי
חיתוך והדבקה
בהדבקת פינות של הדגם - מקומות בהם נפגשים שני קירות בזווית ישרה, מודבק צד קרטון אחד אל פני הקרטון האחר. במצב כזה, יראה בצד דגם עובי הקרטון ועלול לפגוע בחזותו. בדגמים בעלי גימור גבוה נעשה שימוש בחיתוך מסוג "גרונג" - חיתוך עובי הקרטון בזווית של 45 מעלות והדבקה של שניים כאלו על מנת לקבל פינה נקייה.
תחנת הרכבת מודיעין – מרכז
מבנה התחנה
במפלס אולם הנוסעים ישנה מבואה מסחרית אשר אינה פעילה ונועדה לקשר את התחנה לתחנה המרכזית של מודיעין. הכנה זו בוצעה בעת בניית התחנה.
דגם אדריכלי
חיתוך והדבקה
בניית קירות עגולים מתבצעת לרוב על ידי חיתוך חלקי של קווים מקבילים לאורך משטח הקרטון, כלומר חריצה קלה ולא חיתוך מלא. בשיטה זו ניתן לקפל את הקרטון לכדי צורה גלילית כשככל שהמרחק בין החיתוכים החלקיים קטן יותר - כך מתקבל משטח מעוגל יותר. לבסוף, מודבק על גבי הקרטון המעוגל נייר המחליק את הצורה ומעלים את הקווים. צורות בעלות כיוון עקמומיות נוסף, לא ניתן לחתוך מקרטון והן מצריכות בנייה מחומרים אחרים.
תחנת הרכבת מודיעין – מרכז
מבנה התחנה
בתחנה זו הותקנה מערכת הזנה חשמלית עילית על ידי חברת SEMI הספרדית ב-2022. המערכת מספקת מתח חילופין של 25 אלף וולט בתדירות של 50 הרץ. המערכת מאפשרת לציוד נייד רכבתי בעל פנטוגרף לפעול בתחנה. כיום יש לרכבת ישראל קטרי בומברדייה טראקס הגוררים קרונות דאבל דק מאותו יצרן וקרונועים חשמליים מדגם Desiro HC תוצרת סימנס.