cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Haapaniemi (Pyhäjärvi Vpl)
Haapaniemi oli kylä Vpl Pyhäjärvellä, Karjalankannaksella. Kylä sijaitsi Pyhäjärven itärannalla. Kylän alue oli vähäisestä talo- ja väkimäärästä huolimatta varsin laaja, kylän alue kattoi Pyhäjärven itärannasta huomattavan osan. Asutus keskittyi kahdelle niemelle, saappaan muotoiselle Haapaniemelle ja tämän eteläpuolella sijaitsevalle Kuivaniemelle sekä ennen kaikkea kylän etelärajalle, lähelle Enkkuan kylää muodostuneelle peltoaukealle, jonka pituus oli noin 1,3 kilometriä ja leveys n. 600-700 metriä. Naapurikyliä olivat pohjoisessa Matiskala, itäpuolella Yläjärvi ja etelässä Enkkua. Kylän tieyhteydet eivät olleet aivan yhtä hyvät kuin naapurikylissä, suurempi kylätie kulki kylänaukean eteläpuolelta kaartuen kohti Yläjärveä. Kylän muihin osiin johti vain pieniä teitä.
Kiinalainen lääkeoppi
Lääkeaineiden luokittelu
Lääkeaineiden luokittelu perustuu niiden vaikutuksiin, jotka on todennettu empiirisesti vuosisatojen ja -tuhansien kuluessa.
Neljä energiaa
Neljä energiaa ovat kylmä, kuuma, lämmin ja viileä. Energiat jaetaan yin- ja yang-energioiksi. Kylmä ja viileä ovat yin, kuuma ja lämmin yang.
Lääkeaineen energia on määritetty sen parantaman vaivan mukaan. Jos lääke parantaa kuuman oireyhtymän, se on kylmä; jos se parantaa kylmän oireyhtymän, se on kuuma jne.
Viisi makua
Viisi makua perustuvat viiden elementin laatuihin. Ne ovat hapan, karvas, makea, kitkerä ja suolainen.
Lääkeaineen maun katsotaan viittaavan sen vaikutukseen:
Lisäksi on olemassa "mauton maku", jolla on mm. virtsaamista edistävä vaikutus. Koska se muistuttaa makeaa makua, nämä kaksi useimmiten käytännössä käsitellään yhtenä makuna.
Neljä liikettä
Neljä liikettä ovat ylöspäin työntäminen, alaspäin työntäminen, kellunta ja vajoaminen.
Ylöspäin työntävät ja kelluvat lääkkeet edesauttavat yang-energian vahvistumista, hikoilua ja oksentamista. Alaspäin työntävät ja vajoavat lääkkeet edesauttavat yin-energian vahvistumista, vähentävät hikoilua ja oksentamista sekä aiheuttavat ripulia.
Meridiaanit
Yrtit kulkevat tiettyjä meridiaaneja eli energiakanavia pitkin. Täten samanlaisen vaikutuksen omaavista yrteistä valitaan se, joka kulkee parannettavan elimen kautta kulkevaa meridiaania pitkin.
Lääkkeet
thumb|300px|[[Xianin lääketori: lakkakääpiä, käärmeitä, kilpikonnankuoria, luohan-hedelmiä ja ginsengiä.]] Useimmiten vaivaa ei voida hoitaa vain yhdellä yrtillä, vaan yrteistä ja muista raaka-aineista sekoitetaan lääke. Aikojen kuluessa kiinalaiset ovat kehittäneet yli 20 000 sekoitusta, joista parituhatta on nykyään aktiivisessa käytössä.
Raaka-aineet
Kiinalaisten lääkkeiden raaka-aineiden pääosa muodostuu rohdoskasveista. Näistä voidaan käyttää eri osia kuten lehdet, varret, kukat, juuret ja siemenet. Esimerkkejä tavallisista lääkekasveista ovat purppurasulkakehto (白朮 baizhu), ginseng (人參 renshen), efedra (麻黃 mahuang), inkivääri (薑 jiang), jänönputki (柴胡, chaihu), kanelin oksa (桂枝, guizhi) ja kanelinkaarna (肉桂, rougui), kiinankarhunputki (當歸 danggui), koptis (黃蓮 huanglian), rohtokurjenherne (黃耆 huangqi), lakritsi (甘草 gancao), pioni (valkoinen: 白芍 baishao, ja punertava: 赤芍 chihhao), pukinpensas (寧夏枸杞 níngxià gǒuqǐ eli goji), raparperi (大黃 dahuang), pikkusoilio (地黃 dihuang) ja kiinansalvia (丹參 danshen).
Muita ainesosia ovat sienet ja käävät, simpukankuoret, helmet, etikka ja olibaanihartsi. Perinteisissä sekoituksissa käytetään eläinperäisiä ainesosia, kuten käärmeita, silkkiäistoukkia, kaskaita, kilpikonnia, merihevosia, sarvikuonon sarvea, tiikerin luita ja eläinten siittimiä.
Mineraaleista käytetään muun muassa kalkkia, sinooperia, alunaa, magnetiittiä ja hematiittia.
Perinteisesti lääkeaineista käytetään nimitystä "yrtti", vaikka kyseessä olisi muu orgaaninen tai epäorgaaninen ainesosa.
Lääkkeen osat
Sekoituksessa olevat yrtit luokitellaan niiden tärkeyden mukaan kuningas-, alamais-, avustaja- ja palvelijayrteiksi. Kuningas on joko rohdon ainoa yrtti tai sen pääasiallinen osa, ja yleensä sitä on sekoituksessa määrällisesti eniten. Joskus sekoituksessa voi olla useampia kuninkaita. Alamainen auttaa kuningasta vahvistamalla sen vaikutusta ja hoitamalla oheisvaivoja. Avustajalla on jokin kolmesta tehtävästä: avustaa kuningasta tai alamaista hoitamalla pikkuvaivoja, kontrolloida kuninkaan tai alamaisen epätoivottuja sivuvaikutuksia tai täydentää kuninkaan vaikutusta toimimalla sen vastapuolena. Palvelijalla on kaksi tehtävää: johdattaa lääke sairaalle alueelle ja toimia muiden sideaineena.
Lääkkeiden valmistus
thumb|150px|[[Xianin lääketori: lääkevesi]] thumb|150px|Patenttilääkkeitä [[Seattlen kiinalaisessa apteekissa]] Lääkkeitä voidaan valmistaa eri tavoin. Keite: Aineita liotetaan ja sitten keitetään vedessä, minkä jälkeen ne siivilöidään pois ja vesi juodaan. Raaka-aineita voidaan käyttää uudestaan yhden tai useamman kerran. Pulveri: Kuivatut yrtit ja muut aineet jauhetaan pulveriksi, sekoitetaan kiehuvaan veteen, annetaan hieman jäähtyä ja juodaan lämpimänä. Pulveri voidaan asettaa suoraan kielelle ja huuhtoa alas vedellä. Sen voi laittaa kapseliin, joita saa apteekista, ja niellä sellaisenaan. Pilleri: Satoja sekoituksia myydään ns. patenttilääkkeinä (中成藥 zhōngchéngyào eli keskeiset valmiit lääkkeet). Nämä ovat kaavan mukaan sekoitettuja lääkkeitä, joista suurinta osaa on valmistettu jo satoja vuosia. Niitä myydään valmiina, yleensä pillerimuodossa. Ainesosien sideaineena on käytetty hunajaa, vahaa tai jauho–vesi-seosta. Puuro: Sisäisesti tai ulkoisesti. Alkoholi: Rohtoja käytetään vahvistavien ja virkistävien liköörien valmistukseen. Suitsuke: Aromaattisista aineista valmistetaan lääkinnällisiä suitsukkeita (香藥 xiāngyào – tuoksuva lääke).
Kolme sääntöä
Lääkkeen nauttimiseen sovelletaan kolmea sääntöä. Ajankohta: Jotta lääkkeen vaikutus olisi paras mahdollinen, se pitää ottaa oikeaan aikaan päivästä, esimerkiksi ennen tai jälkeen aterian, ennen nukkumaan menoa tai aamulla herätessä. Lääke pitää nauttia säännöllisesti ohjeen mukaan tai samaan aikaan päivästä. Kylmä tai kuuma: Toiset lääkkeet on nautittava kylmänä, toiset kuumana. Teetä ei saa juoda yleensä samaan aikaan, kun otetaan lääkkeitä. Tee voi estää lääkkeen toiminnan; sillä on kylmä energia, joka häiritsee joidenkin yrttien sisältämän lämpimän energian toiminnan; se sisältää kofeiinia ja teofylliiniä, jotka kiihottavat keskushermostoa ja estävät rauhoittavien rohtojen vaikutuksen.
50 perusyrttiä
Kiinalaiseen farmakopeaan kuuluu 50 perusyrttiä:
Montenegron sosialistinen tasavalta
Montenegron sosialistinen tasavalta, lyhenteeltä Montenegron ST (, Социјалистичка Република Црна Гора, СР Црна Гора, СРЦГ) oli yksi Jugoslavian kahdeksasta tasavallasta vuosina 1943–1992. Se käsitti nykyisen Montenegron alueen. Vuosina sen 1945–1963 sen nimi oli Montenegron kansantasavalta, lyhenteeltä Montenegron KT (, Народна Република Црна Гора, НР Црна Гора, НРЦГ).
Simon Johansson
Simon Johansson (s. 14. kesäkuuta 1999 Tukholma, Ruotsi) on ruotsalainen jääkiekkopuolustaja, jolla on tulokassopimus NHL-seura Minnesota Wildin kanssa. Hän laukoo oikealta.
Seuraura
Johansson on Boo IF:n kasvatti. Hän siirtyi juniorina sittemmin Djurgårdens IF:ään. Kaudella 2014–2015 Johansson oli U16 Division 1:ssä yhdeksällä osumallaan joukkueensa eniten maaleja tehnyt puolustaja, kuten myös U16 SM:ssä neljällä osumallaan. Hän oli myös kahdeksalla tehopisteellään Djurgårdenin tehokkain puolustaja Jonatan Asplundin kanssa. Johansson voitti kauden päätteeksi U16 SM:n mestaruuden. Kaudella 2016–2017 hän oli seuran J20-junioreiden tehokkain puolustaja ja neljänneksi paras pistemies David Bernhardtin kanssa tehoilla 7+14=21. He jakoivat koko J20 SuperElitin puolustajien pistepörssin yhdeksännen sijan.
Kaudella 2017–2018 Johansson toimi Djurgårdenin J20-junioreiden varakapteenina. Hän oli tehoilla 16+20=36 joukkueen toiseksi paras pistemies Erik Walli Walterholmin jälkeen. Johansson voitti myös koko SuperElitin puolustajien piste- ja maalipörssin. Hän debytoi samalla kaudella myös Djurgårdenin SHL-joukkueessa, jossa Johansson pelasi kahdeksan runkosarjaottelua tehden yhden maalin. Hän teki SHL-debyyttinsä 16. marraskuuta 2017 Växjö Lakers HC:tä vastaan. Johansson sai ottelussa jääaikaa 14 sekuntia ja hän keräsi teholukeman –1. SHL-uransa avausmaalin Johansson teki neljännessä ottelussaan 26. joulukuuta 2017 vieraissa Mora IK:ta vastaan.
Minnesota Wild varasi Johanssonin viidennellä kierroksella 148. pelaajana NHL:n varaustilaisuudessa 2018. Saman vuoden elokuussa Djurgården lainasi hänet koko kauden 2018–2019 kattavalla sopimuksella Ruotsin toiseksi korkeimmalle sarjatasolle HockeyAllsvenskan-joukkue Almtuna IS:ään. Johanssonin ensimmäinen kokonainen kausi miesten peleissä toi 43 runkosarjaottelussa tehot 3+8=11 ja kymmenessä karsintasarjan ottelussa tehot 2+1=3. Joulukuussa 2018 hän teki Djurgårdenin kanssa vuoden mittaisen jatkosopimuksen.
Kausi 2019–2020 oli Johanssonin varsinainen tulokaskausi SHL:ssä ja hän pelasi Djurgårdenissa 34 runkosarjaottelua tehopistein 1+6=7. Helmikuussa 2020 Johansson teki seuran kanssa kaksivuotisen jatkosopimuksen. Kaudella 2020–2021, helmikuussa 2021 Djurgården lainasi hänet sarjatasoa alemmas Allsvenskan-joukkue Mora IK:hon, kun joukkueen puolustuksesta oli sivussa useita pelaajia. Johansson pelasi siellä kauden loppuun, mutta hän palasi Djurgårdenin vahvuuteen vielä yhteen playoff-otteluun.
Johansson siirtyi kaudeksi 2021–2022 vuoden mittaisella sopimuksella SM-liigajoukkue Tampereen Ilvekseen. Hän jakoi tehoilla 8+24=32 koko liigan puolustajien pistepörssin kahdeksannen sijan Kärppien Topi Niemelän kanssa. Johansson voitti kauden päätteeksi SM-pronssia. Maaliskuussa 2022 hän teki Ilveksen kanssa vuoden mittaisen jatkosopimuksen.
Huhtikuussa 2022 Johansson teki kaksivuotisen NHL-tulokassopimuksen Minnesota Wildin kanssa.
Maajoukkueura
Johansson on pelannut 15 nuorten maaottelua.
Pelityyli
Elite Prospects -sivuston mukaan Johansson on taitava, hyökkäävä puolustaja, joka kykenee tekemään hyvin tulosta. Hän on arvokas pelaaja ylivoimalla, lukee peliä hyvin ja antaa helppoja avaussyöttöjä. Johanssonilla on myös tarkka laukaus ja hyvä koko.
Muuta
Johanssonin pikkuveli Anton pelaa puolustajana Leksands IF:n organisaatiossa ja hän on debytoinut myös seuran SHL-joukkueessa. Simonin nuorempi pikkuveli Victor Johansson pelaa puolustajana Leksandin J18-joukkueessa. Veljesten isä Thomas Johansson pelasi omalla urallaan puolustajana pudotuspelit mukaan lukien yli 750 Elitserien-ottelua sekä yhtenä kautena Suomessa. Hän oli myös voittamassa MM-pronssia vuosina 1999 ja 2002. Thomas Johansson toimii nykyään Leksands IF:n SHL-joukkueen toimitusjohtajana. Simonin serkku Alexander Wennberg pelaa hyökkääjänä NHL-seura Florida Panthersissa.
Elias Lönnrot (muistomerkki)
Elias Lönnrot on Emil Wikströmin tekemä, vuonna 1902 paljastettu pronssiveistos Helsingissä.
Veistos sijaitsee Kampin kaupunginosassa, Lönnrotinkadun varrella Lönnrotin puistikossa, Ressun lukion (ent. Helsingin lyseon) rakennuksen edessä ja vastapäätä Vanhaa kirkkoa.
Veistos kuvaa Lönnrotin runonkeruumatkalla kirjaamassa muistikirjaansa kuulemiaan säkeitä ja syntysanoja Kalevalaa varten. Lönnrotin vierellä on Väinämöinen, ja monumentin jalustan juuressa kaihoisa Kantelettaren impi valikoi hiuksistaan sopivia suortuvia kanteletta varten. Jalustassa on tekstit ”Elias Lönnrot” ja ”Sain sanat salasta ilmi”. Maininta sanoista liittyy Väinämöiseen ja jalustan piilokuvaan. Jalustan sivulla on melko huomaamattomana reliefinä kuva tietäjä Antero Vipusesta ylösalaisin Väinämöisen alla. Väinämöinen menee Kalevalan 17. runossa kysymään Vipuselta puuttuvia sanoja ja päätyy Vipusen vatsaan. Vipusen otsassa on kalevalaisen mystiikan merkkinä pentagrammi.
Kilpailu ja luonnoksen vaiheita
thumb|upright|Wikströmin alkuperäinen kilpailuluonnos vuodelta 1899. Muistomerkkikilpailun oli julistanut Suomalaisen Kirjallisuuden Seura. Wikströmin voittoisassa luonnoksessa Lönnrot seisoi muistiinpanovälineiden kera. Muina figuureina olivat Väinämöinen ja Kantelettaren impi, mutta molemmat alhaalla jalustan juuressa. Jalustassa oli myös karjaa suojelevaa Tapiota kuvaava reliefi. Wikström muutti suunnitelmiaan keskusteltuaan Pariisissa Akseli Gallen-Kallelan kanssa. Uudessa versiossa Lönnrot istuutui nyt kuuntelevaan asentoon pieksut jalassaan, Väinämöinen nousi hänen rinnalleen ja taustan reliefit jäivät pois. Veistoksen uudessa asettelussa on nähty vaikutteita myös kilpailussa toiseksi tulleen Eemil Halosen ehdotuksesta.
Pronssivalu tehtiin Brysselissä J. Petermannin valimossa. Veistos paljastettiin 18. lokakuuta 1902 dramaattisesti yöllä, koska Suomi oli yhä osa Venäjän keisarikuntaa ja kansallisen tunnon ilmauksia pidettiin ensimmäisen sortokauden aikana tarkoin silmällä.
Populaarikulttuurissa
Patsaan hahmojen nähdään heräävän eloon suomalais-neuvostoliittolaisessa elokuvassa Sampo (1959).
Muut Lönnrotin muistomerkit
Elias Lönnrotille on myöhemmin pystytetty kolme muuta muistomerkkiä Suomeen, vuonna 1942 Mauno Oittisen veistämä patsas Kajaaniin ja vuonna 1952 Eino Räsäsen Eemil Halosen alkuperäisen luonnoksen pohjalta veistämä Sammattiin. Kolmas patsas on Emil Cedercreutzin veistämä; se on Nurmes-talon viereisessä puistossa. Veistoksen lahjoitti Emil Cedercreutzin säätiö vuonna 2003.
Tuomenlampi
Tuomenlampi on Keski-Suomessa Joutsassa ja Luhangalla Kurkijärven kylän lähellä sijaitseva lampi.
Vesistösuhteet
Lampi sijaitsee Kymijoen vesistössä (vesistöaluetunnus 14) Suur-Päijänteen alueen (14.2) Päijänteen alueella (14.22), jonka Tammijärven–Hauhajärven valuma-alueeseen (14.227) se kuuluu. Lammen vedenpinnan korkeus on 118 metriä mpy.
Game Maker
Game Maker on alankomaalaisen Mark Overmarsin Delphillä luoma pelinteko-ohjelma. Ohjelmalla voi raahaa ja pudota -tekniikkaa käyttäen tehdä pelejä ilman laajaa ohjelmointikokemusta ja suurta työmäärää. Game Makerilla tehtyjä pelejä saa levittää vapaasti tai maksua vastaan muokattavina GM81-tiedostoina (vanhemmissa versioissa GMK, GMR, GMD tai GM6) tai EXE-tiedostoina. Game Makerin rekisteröinti maksaa kesäkuusta 2011 lähtien 39,99 dollaria. Rekisteröidyllä versiolla on mahdollista tehdä muun muassa 3D-pelejä.
Ohjelman Drag and Drop -toiminnallisuutta voi lisätä erityisten kirjastojen (library) avulla. Näitä kirjastoja voi tehdä erillisellä ohjelmalla, joka on saatavilla Game Makerin keskustelualueelta.
Toimintaperiaate
Game Makerin toimintaperiaate on melko yksinkertainen. Pelitiedosto koostuu pääasiassa muutamasta erilaisesta tietotyypistä:
Spritet
Kuvia, joita voidaan käyttää objektien kuvina, tai piirrettäessä.
Objektit
Tärkein osa pelien kannalta, liikkeet ja toiminnot määritellään tapahtumien(events) perusteella.
Huoneet
Näihin sijoitetaan objektit ja näissä tapahtuu kaikki pelin toiminta.
Äänet
Yksinkertaisesti ääniä, joita voi käyttää pelin yhteydessä.
Voidaan sijoittaa huoneiden taustakuviksi, tai voidaan piirtää.
Partikkelit
Partikkeleilla voit tehdä erilaisia efektejä, mm. räjähdyksiä ja ilotulituksia
Historia
Ohjelman juuret ulottuvat vuoteen 1999, jolloin Mark Overmarsin alkuperäinen idea oli tehdä 2D-Animaatio/grafiikka-ohjelma nimeltä Animo, mutta hän päätyikin pelinteko-ohjelmaan. Vuoden 1999 marraskuussa julkaistiin Game Makerin ensimmäinen versio, 1.1. Tässä varhaisversiossa kaikki leijuivat erinäisinä ikkunoina, ja tulos oli melko huonoa ilman DirectX-tukea. Joulukuussa 1999 Game Maker oli ladattu jo muutamia satoja kertoja.
Vuonna 2000 Julkaistiin versio 2.0. Kyseisen vuoden aikana ohjelma ehdittiin ladata jo 40.000 kertaa.
Game Makerin suosio kasvoi kasvamistaan vuoden 2001 ja version 3.0 myötä. Nyt ohjelmaan liitettiin DirectX-tuki, joten pelien laatu kasvoi huomattavasti. Nyt latausten määrä oli kasvanut jo 270 tuhanteen.
2002 Versioiden 4.2 ja 4.3 myötä Game Makerin oli ladannut jo n. 750.000 ihmistä.
2003 Teki tuloaan versio 5. Aluksi 5.0, jonka jälkeen parannellut versiot 5.1, 5.2 sekä 5.3, jota monet vielä käyttävät. Tämä oli suuri kulmakivi ohjelman historiassa. Suurin uutuus oli mm. Partikkelisysteemi, jonka avulla oli mahdollista luoda esimerkiksi ilotulituksen tapaisia efektejä peleihinsä. Vuoden 2003 aikana Game Maker oli ladattu jo 1.700.000 kertaa.
Vuonna 2004 julkaistiin versio 6.0, josta myöhemmin, vuonna 2005 julkaistu 6.1 versio. Vuonna 2005 Game Makerin sivut näytettiin jopa yli 25.000 kertaa päivässä.
Vuoden 2009 loppupuolella julkaistiin Game Makerin kahdeksas versio.
Huhtikuussa 2011 julkaistiin GameMaker 8.1. Tämä uusi versio sisälsi entisen 8.0 version, ja lisäksi muita ominaisuuksia kuten esimerkiksi huone-editorin zoomauksen.
Paranneltua 7.0 versiossa
Uusia toimintoja 7.0-versiossa ovat esimerkiksi pelien julkaisu internetissä ohjelman kautta ja muutama lisäosa kuten lisää erilaisia siirtymisiä toiseen pelissä olevaan huoneeseen. Lisäksi muutama funktio, sprite_add_alpha ja sprite_replace_alpha.
.GM6-tiedostomuoto on korvattu nyt .GMK-muodolla. Game Maker 7.0:lla tehdyt pelit toimivat nyt myös Windows Vistassa, toisin kuin Game Maker 6.1:llä tehdyt.
Myös kuvien avaaminen on helpompaa, koska jpg-, tif-, bmp-, gif- sekä png-kuvia voi avata itse ohjelmalla. Pikanäppäin-yhdistelmä ctrl+a valitsee koko kuvan.
Lisäksi Game Makerin laajennettavuus on nyt tehokkaampaa ns. laajennuspakettien (Extension package) kautta. Tällä tavoin ohjelmaan voi tuoda lisää GML- tai C++ -kielisiä funktioita.
Game Maker 8
Game Makerin kahdeksas versio julkaistiin lopulta joulukuussa 2009. Aiemmista delphi-pohjaisista versioista poiketen Game Maker 8 on kirjoitettu C++:lla. Uutta on mm. täysi tuki alfakanavan sisältäville spriteille, uusittu koodieditori ja laukaisin-tapahtumat. Ennestään tuttuja ominaisuuksia, kuten resursseja, niiden käsittelyä ja GML-ohjelmointikieltä on paranneltu ja laajennettu. Lisäksi pelien salaustasoa on nostettu ja muutamia bugeja on korjattu. Game Maker 8:lla tehtyjen pelien tiedostokoko on myös pienempi aiempiin versioihin nähden ja ohjelman logo on kokenut täyden uudistuksen.
GameMaker 8.1
8.1 versio julkaistiin 15. Huhtikuuta 2011. Tämä versio sisälsi entisen 8.0:n, ja lisäksi monia uusia ominaisuuksia. Lisäksi oli muutamia bugeja korjattu. Lisäksi Pro-nimike (Rekisteröity versio) muuttui Standard-nimikkeeksi. Suurimmat uudet ominaisuudet olivat huoneen zoomaaminen, huone- ja patheditorissa liikkuminen hiiren keskinäppäimellä, funktioita GMLlään; kuten draw_self ja d3d_light_define_ambient ja kommenttien poisto koodista muutettaessa .EXEksi (Peli pyörii nopeammin).
GameMaker:HTML5 ja studio
HTML5-versio julkaistiin 22. syyskuuta 2011. Tämän version avulla pystyy tekemään pelejä HTML5-muotoon. Tämä mullistaa GameMakerin rajat, sillä HTML5-pelejä voi pelata selaimella ja peleissä voi hyödyntää JavaScriptiä. Lisäksi monet puhelimet ja taulutietokoneet tukevat HTML5-kieltä. GM:HTML5 maksoi 99 dollaria, eli n. 85 euroa, mutta GameMaker Studion julkaisun myötä 22.5.2012 GM:HTML5'ttä ei voi enää ostaa. GameMaker Studioon on kuitenkin saatavilla HTML5-moduuli hintaan 99 dollaria.
Game Maker Language
Kokeneemmille käyttäjille ohjelmassa on olemassa sisäänrakennettu Game Maker Language (GML) -ohjelmointikieli, jolla voi tehdä monipuolisempia ja laajempia pelejä. GML:n avulla voidaan hyödyntää mm. ohjelman 3D-funktioita, jolloin myös kolmiulotteisten pelien tekeminen on mahdollista. Myös suurimmalla osalla Drag & Dropia korvaavilla funktioilla on enemmän ominaisuuksia ja käyttömahdollisuuksia.
Se on komentosarjakieli, jonka on kehittänyt Mark Overmars, jotta Game Maker -ohjelman käytettävyyttä voitaisiin laajentaa. Nykyään kieltä käytetään myös muutamien muiden projektien pohjalla, jotka ovat suurelta osin yhteensopivia alkuperäisen kielen kanssa. Kielen avulla ohjelmalla voi tehdä monimutkaisempia pelejä kuin Drag and Drop -tekniikalla.
Game Maker Language -kielellä on monia samanlaisia piirteitä monien ohjelmointikielien kanssa. Kieli sisältää ohjelmoinnin perusrakenteet, muuttujat ja aliohjelmat (funktiot). Se on saanut vaikutteita muun muassa C++- ja Pascal-ohjelmointikielistä. GML sisältää omat komentonsa myös verkkopelien tekemiseen.
Lyhytpyrstöliitäjä
Lyhytpyrstöliitäjä (Ardenna tenuirostris) on ulappaliitäjien heimoon kuuluva lintulaji. Laji voi etsiä ruokaa jopa 1 500 kilometrin päästä pesästään.
Lyhytpyrstöliitäjä pesii Tasmaniassa ja eteläisen Australian rannikolla talvehtien pohjoisella Tyynellämerellä.
Nyrkkeilyn maailmanmestaruuskilpailut 2011
Vuoden 2011 nyrkkeilyn maailmanmestaruuskilpailut järjestettiin 22. syyskuuta – 10. lokakuuta Bakussa, Azerbaidžanissa. Nämä olivat miesten 16. maailmanmestaruuskilpailut. Kisoissa oteltiin kymmenessä painoluokassa. Kisojen menestynein maa oli Ukraina, jonka nyrkkeilijät voittivat neljä kultaa ja yhden hopean.
Enkelten kaupunki
Enkelten kaupunki (englanniksi City of Angels) on vuonna 1998 ilmestynyt romanttinen draamaelokuva, jonka pääosia näyttelevät Meg Ryan ja Nicolas Cage. Sen ohjasi Brad Silberling. Elokuva kertoo enkelistä nimeltä Seth, joka on rakastunut ihmiseen ja joka luopuu enkeliydestään ja näin ollen myös kuolemattomuudestaan rakkautensa vuoksi. Elokuva on uudelleenfilmatisointi Wim Wendersin vuoden 1987 elokuvasta Berliinin taivaan alla.
Tie selvä
Tie selvä on Arvi Järventauksen kirjoittama kaksiosainen romaani. Romaani ajoittuu Suomen itsenäisyyden alkuaikaan ja se on sijoitettu osin suomen-ruotsalaiseen rautatiemiljööseen. Kirjan päähenkilön unelma akateemisesta urasta kariutuu ja hän ajautuu rautateiden pikkuvirkamieheksi. Myös hänen ihmissuhteensa kokevat vastoinkäymisiä ja hän huomaa ajautuneensa arkipäiväiseen suhteeseen, jonka ylläpitämiseen hän joutuu käyttämään paljon energiaa, aikaisemman ihastuksen astuessa kuvaan.
Somon Air
Somon Air  on vuonna 2008 perustettu tadžikistanilainen lentoyhtiö. Somon Air lentää 11 kohteeseen Dušanbesta ja Hudžandista kahdella Boeing 737-800 -tyyppisellä koneella.
thumb|277px|Somon Airin Boeing 737-8GJ [[Domodedovon kansainvälinen lentoasemalla.]]
Historia
Somon Air perustettiin vuonna 2008 ja se aloitti lentotoiminnan 5. helmikuuta 2008 vuokratulla Boeing 737 -koneella. Nykyisin yhtiön laivasto koostuu kahdesta Boeing 737-800 -koneesta, joiden lisäksi Somon Air on tilannut kaksi Boeing 737-900ER -konetta, jotka tultaneen toimittamaan yhtiölle vuoden 2011 puolivälissä.
Laivasto
Somon Airin laivaston keski-ikä oli maaliskuussa 2010 1,6 vuotta.
Latinan historia
thumb|[[Rooman keisari|Keisari Tituksen riemukaaressa lukee latinaksi, että Rooman kansa on omistanut sen jumalaiselle keisarille.]]
thumb|Vanhin tunnettu latinankielinen kirjoitus. [[Lapis Niger, Forum Romanum.]]
Latinan kieltä on käytetty jo yli 2000 vuoden ajan.
Varhaisvaiheet
Latinaa puhuttiin alkuaan Italiassa vain pienessä Latiumin maakunnassa – joka liki pitäen vastaa nykyistä Latiumin hallinnollista aluetta – yhtenä kielenä muiden joukossa. Muita Italiassa puhuttuja kieliä olivat latinan sukukielet oski, umbri ja volski sekä isolaattikieli etruski. Varhaislatinan fonologisia piirteitä ovat sijamuotojen pääteet -os ja -om, joista myöhemmin kehittyivät päätteet -us ja -um. Varhaislatinaan kuuluivat myös sellaiset myöhemmin hävinneet diftongit kuten oi ja ei, jotka myöhemmin muuttuivat muotoon u- tai oe ja i-. Varhaislatinassa sanojen paino oli ilmeisesti ensimmäisellä tavulla, kun se myöhemmin siirtyi myöhemmille tavuille.
Kultaa ja hopeaa
Rooman imperiumin mukana kieli levisi koko Välimeren alueelle puhe-, kirja- ja hallintokielenä. Kreikan kieli tosin säilytti vahvan asemansa valtakunnan itäosissa. Etenkin idässä latinan osaaminen rajoittui enimmäkseen ohueen yläluokkaan ja sitä opettelivat ennen muuta hallinnollisiin virkoihin pyrkineet ihmiset. Paikalliskielet, esimerkiksi Karthagossa Pohjois-Afrikassa puhuttu puuni, säilyivät suhteellisen hyvin satoja vuosia.
Edellä mainittujen muutosten lisäksi klassisena aikana joidenkin sanojen merkitys laajeni. Merkittävimpiä latinaksi kirjoittaneita runoilijoita ja kirjailijoita tänä aikana olivat Lucretius, Catullus, Vergilius, Horatius, Livius, Ovidius, Julius Caesar ja Cicero. Kaksi viimeksi mainittua käytännössä määrittävät klassisen latinan proosakielen sellaiseksi, millaisena se nykyisin ymmärretään.
Hopeiseksi ajaksi kutsutaan kahta kultaista aikaa seurannutta vuosisataa. Ajan kirjallisuutta on perinteisesti, mutta varsin kevein perustein, pidetty hieman heikompilaatuisena kuin kultaisen ajan kirjallisuutta. Ajan tärkeitä runoilijoita ja kirjailijoita olivat Seneca, Tacitus, Juvenalis, Apuleius ja Petronius.
Vulgaarilatina
thumb|[[Cicero.]] Vulgaarilatinaksi kutsutaan kansan käyttämää latinan muotoa. Termin teki tunnetuksi suomalainen Veikko Väänänen teoksessaan Introduction au latin vulgaire. Väänänen väitteli aiheesta 1930-luvulla. Termi on sittemmin vakiintunut, mutta sitä voidaan pitää myös epäonnistuneena. Se tarkoittaa ”kansan syvien rivien” puhumaa latinaa, mutta viittaa oikeastaan yksinomaan kirjalliseen latinaan. Puhuttua latinaahan ei ole säilynyt.
Kirjoitettu klassinen latina kuten myös julkisissa puheissa käytetty klassinen puhekieli olivat kuitenkin jäykkiä eikä niitä juurikaan käytetty yläluokan ulkopuolella. Puhuttu latina vaihteli ympäri valtakuntaa ja se sai vaikutteita paikallisista kielistä. Kansanlatinaa tunnetaan ennen muuta ajan kieliopeissa ja muissa yhteyksissä kerrottujen yleisten ”kielivirheiden” (klassiseen kielimuotoon verrattuna), piirtokirjoitusten kirjoitusvirheiden ja joidenkin vähän koulutettujen ihmisten kirjoittamien tekstien kautta. Puhuttu latina jatkoi muutostaan läpi antiikin ja kohti myöhäisantiikkia. Rooma levitti laajetessaan vulgaarilatinaa ympäri valtakuntaa, ennen muuta kuitenkin länsiosiin. Länsi-Rooman luhistumisen jälkeen vuonna 476 alkoi latinasta kehittyä eri murteita, joista kehittyivät romaaniset kielet – mm. ranska, espanja, portugali, romania, italia, retoromaani, provensaali, katalaani ja sardi. Todennäköisesti joskus vuoden 600 jälkeen puhutut murteet eivät enää olleet ymmärrettävissä toisten murteiden puhujille. Niistä oli siis tullut omia kieliään. Latina vaikutti voimakkaasti myös muihin kieliin. On esimerkiksi arvioitu, että englanninkielisessä kirjoitetussa tekstissä 70–80 prosenttia sanoista saattaa olla latinalaisperäisiä.
Latinasta kehittyneille kielille on ominaista, että monet sanat ja ilmaukset periytyvät nimenomaan puhutusta vulgaarilatinasta, eikä kirjakielestä. Esimerkiksi ranskan sana cheval, ’hevonen’, juontaa juurensa latinan ”kaakkia” tai ”konia” tarkoittavasta sanasta caballus, eikä kirjakielen hevosta tarkoittavasta sanasta equus.
Keskiaikainen latina
Keskiajalla latina säilyi käytössä ennen muuta kirkon kielenä. Kirkkolatina ja keskiaikainen latina ovatkin monella tapaa lähes yhteneviä käsitteitä. Kieli oli lakannut olemasta äidinkieli, joten sen kehitys muuttui merkittävästi. Sanasto laajeni, kun uusia sanoja lainattiin vapaasti muista lähteistä; kreikka ja germaaniset kielet olivat tärkeitä lähteitä. Latina levisi myös kirkon mukana alueille, joissa sitä ei aiemmin ollut puhuttu, esimerkiksi Irlantiin, Saksaan ja Suomeen.
Kaarle Suuren kaudella 700-luvun lopussa sai alkunsa karolinginen renessanssi. Kirjallinen latina "syntyi uudestaan" varhaiskeskiajan pimeiden vuosisatojen jälkeen. Toisaalta tämä sai aikaan latinan luonnollisen kehityksen loppumisen, kun kirjallinen ja puhuttu kieli lopullisesti erosivat toisistaan.
Humanistilatina
Humanistien uudistusohjelma onnistui monilta osin. Kouluissa siirryttiin opettamaan humanistien määrittämää latinaa ja rohkaistiin humanistien suosimien tekstien tutkimista. Humanistien latinaihanne kuitenkin jäykisti kieltä. Teknisen kirjallisuuden–esimerkiksi lakikirjojen, lääketieteen oppikirjojen ja tieteellisten kirjojen–kirjoittaminen tuli huomattavasti hankalammaksi. Tämän seurauksena latinan käyttö uudessa teknisessä kirjallisuudessa vähentyi ja latina alkoi muuttua käytännöllisestä apukielestä muinaisjäänteeksi. Humanistien ansioksi voidaan kuitenkin laskea kiinnostuksen lisääntyminen moniin vanhoihin teksteihin.
Uuslatina
Uuslatinalla tarkoitetaan tyypillisesi renessanssin jälkeistä latinaa. Uuslatinan tärkein käyttökohde on ollut tieteen kielenä. Carl von Linnén eliöluokitus on tärkeä esimerkki tieteellisestä latinasta. Isaac Newton kirjoitti tärkeimmän teoksensa Philosophiae Naturalis Principia Mathematica uuslatinaksi. Latina oli tuolloin Euroopassa tieteilijöiden laajimmin ymmärtämä yhteinen kieli.
Myös diplomatian kielenä latinalla oli merkitystä. Latinaa voitiin pitää puolueettomana vaihtoehtona, joka oli vieras kieli tasapuolisesti kaikille osapuolille. Lopulta ranska syrjäytti sen.
Renessanssiaikana latina oli monin paikoin pakollinen kouluaine. Kaikki yliopistot vaativat latinan kielen osaamista. Latinan käyttökelpoisuus kansainvälisenä kielenä jätti kuitenkin toivomisen varaa vaihtelevien lausumistapojen vuoksi. Latinanopetuksen tuloksista ilmaistiin usein pettymystä. Oppilaiden heikot latinantaidot saattoivat kuitenkin johtua suurelta osin opetusmetodeista. Kun latinaa opetettiin yksin antiikin teksteistä ja lähtökohdista, moderneja asioita ei opittu viestimään.
Lopulta 1800-luvun loppua kohti latinan opetus väheni huomattavasti ympäri Eurooppaa. Katolisessa kirkon latinalaisessa riituksessa latinan käyttöä kuitenkin jatkettiin paljon pidempään, ja sitä puhutaan yhä usein erimaalaisten pappien kesken sekä käytetään usein liturgisissa yhteyksissä. Muualla yhteiskunnassa latina on kuitenkin muuttunut lähinnä kuriositeetiksi, jolla ei nähdä todellista arvoa. Latinaa on yritetty elvyttää radikaaleilla muutoksilla. Sen pohjalta on esimerkiksi kehitetty keinotekoisia ja helpompia apukieliä kuten interlingua, joiden menestys on ollut marginaalista. 1900-luvun lopussa ja 2000-luvun alussa jotkut asianharrastajat ovat ilmoittaneet havainneensa elpymistä latinanharrastuksessa, mutta englannin ylivalta kansainvälisenä apukielenä taannee latinan jäämisen akateemisen tutkimuksen kohteeksi ja harrastelijoiden puuhasteluksi.
Latina Suomessa
Suomessa latinaa on puhuttu jo lähes tuhannen vuoden ajan, välillä vähemmän, välillä enemmän. Latina saavutti Suomen yli puoli vuosituhatta Rooman luhistumisen jälkeen, mutta siitä tuli silti hallinnon ja uskonnon kieli. Turun akatemiassa ja sen seuraajassa Helsingin yliopistossa latina oli virallinen kieli perustamisesta vuonna 1640 vuoteen 1852 saakka. Latina vaikutti suomen kielen muotoutumiseen välillisesti, kun kirjakielen luojat ja kielioppien kirjoittajat muovasivat kieltä osittain latinan mallin mukaisesti. Kuten muuallakin Euroopassa latinan lukijoiden määrä on tasaisesti laskenut, mutta sitä voi yhä lukea monissa kouluissa ja sen voi kirjoittaa ylioppilaskirjoituksissa joko lyhyenä tai ”laajempana” (ei kuitenkaan pitkänä).
Česká pošta
pienoiskuva|Česká poštan autoja Česká pošta on Tšekin valtion omistama postiyhtiö. Yhtiön pääkonttori sijaitsee Prahassa ja sillä oli vuonna 2018 noin 29 000 työntekijää ja 3 822 postitoimistoa.
Historia
Yhtiö perustettiin 1. tammikuuta 1993 yhdessä itsenäisen Tšekin tasavallan muodostamisen kanssa.
Somalian terveysvirasto
Somalian terveysvirasto (, lyhennys NIH Somalia) on Somalian pääkaupunki Mogadishusta käsin toimiva, vuonna 2019 perustettu kansanterveyteen keskittynyt tutkimus- ja seurantalaitos. Se toimii Somalian terveyden ja ihmispalvelujen ministeriön alaisuudessa.
Vuonna 2019 Somalian terveydenhoidon tila arvioitiin maailman huonoimpiin kuuluvaksi. Maailman terveysjärjestö WHO:n mukaan Somalia sijoittui maailmanlaajuiden terveysturvallisuuden indeksin mittarilla arvioituna sijalle 194/195 maailmassa. Vuosikymmenten sisällissodan jälkeen maassa oli vain kaksi koulutettua terveydenhoitoalan työntekijää 100 000 asukasta kohden ja yhteensä 15 tehohoitopaikkaa 15 miljoonalle asukkaalle. Puhtaasta vedestä ja päivittäisistä hygieniatiloista (kuten käsienpesupaikoista) oli puutetta; sadat tuhannet asuivat tilapäismajoituksessa. Terroristiryhmät hallitsevat laajoja maaseutualueita ja korruptio on laajaa.
Nuori Somalian terveysvirasto on toiminut yhteistyössä kansainvälisten kumppanien (kuten Africa CDC:n) kanssa covid-19-tautiin liittyvissä asioissa vuonna 2020.
Covid-19-pandemian saapuessa Somaliaan maassa ei ollut ainuttakaan taudin todentamiseen kykenevää laboratoriota. Tästä syystä ensimmäisten viikkojen aikana potilasnäytteet jouduttiin lähettämään Kenian Nairobiin Kenian lääketieteellisen tutkimuslaitoksen (KEMRI) analysoitavaksi. Ensimmäinen Covid-19-positiivinen analyysitulos - Kiinasta palanneelta somalilaiselta opiskelijalta otettu näyte - saatiin Nairobista 16. maaliskuuta 2020. Huhtikuun 2020 loppuun mennessä Somaliaan oli ulkomaisen avun turvin saatu perustettua kolme omaa Covid-19-analysointiin kykenevää laboratoriota (Mogadishuun, Garooween, ja Hargeisaan).
Ernest Kinoy
Ernest Kinoy (1. huhtikuuta 1925 – 10. marraskuuta 2014 ) oli yhdysvaltalainen radio- ja televisiokäsikirjoittaja. Hän kirjoitti muun muassa alkuperäiskäsikirjoituksia ja sovituksia radiosarjoihin, kuten Dimension X ja sen seuraajaan X Minus Oneen. Hänet palkittiin kolmesti Emmy-palkinnolla televisiokäsikirjoituksistaan.
Gulielmus Cobben
pienoiskuva|Gulielmus Cobbenin vaakuna Gulielmus (Guillaume) Cobben (alk. Willem Petrus Bartholomaeus Cobben; 29. kesäkuuta 1897 Sittard, Alankomaat – 27. tammikuuta 1985 Sittard, Alankomaat) oli alankomaalainen roomalaiskatolinen pappi ja piispa, joka oli Helsingin roomalaiskatolisen hiippakunnan ensimmäinen piispa.
Cobben vihittiin papiksi vuonna 1924. Terijoen roomalaiskatolisen seurakunnan kappalaisena hän toimi 1924–1925, Viipurin 1925–1926 ja sitten Turussa kirkkoherrana 1926–1934. Cobben osoitettiin apostolisen vikaarin tehtäviin Suomeen vuonna 1933. Vuonna 1934 hänet vihittiin Amathus in Palaestinan titulaaripiispaksi. Cobben oli Suomen apostolinen vikaari vuodesta 1934 ja Helsingin piispa hänestä tuli, kun Helsingin roomalaiskatolinen hiippakunta perustettiin vuonna 1955. Tässä virassa hän pysyi vuoteen 1967 saakka, kun hän erosi ja tuli nimitetyksi Tamagristan titulaaripiispaksi. Tämän piispanistuimen hän jätti vuonna 1976.
Eliittikisat 2004
Eliittikisat järjestettiin vuonna 2004 kuudella paikkakunnalla: Turussa, Kuortaneella, Tampereella, Lahdessa, Lapinlahdella ja Lappeenrannassa.
Turku
Turun eliittikisat järjestettiin 9. kesäkuuta 2004.
Miehet
Naiset
Kuortane
Kuortaneen eliittikisat järjestettiin 27. kesäkuuta 2004.
Miehet
Naiset
Tampere
Tampereen eliittikisat järjestettiin 7. heinäkuuta 2004.
Naiset
Lahti
Lahden eliittikisat järjestettiin 14. heinäkuuta 2004.
Miehet
Varmalampi (Joutsa)
Varmalampi on Keski-Suomessa Joutsassa ja Luhangalla Kurkijärven kylän lähellä sijaitseva lampi.
Eliittikisat 2004
Lahti
Naiset
Varmalampi (Joutsa)
Maantietoa
Lammen pinta-ala on 5,2 hehtaaria, se on 500 metriä pitkä ja 300 metriä leveä. Lammella ei ole kartan mukaan saaria. Sen rantaviivan pituus on 1,6 kilometriä.
Eliittikisat 2004
Lapinlahti
Lapinlahden eliittikisat järjestettiin 18. heinäkuuta 2004.
Varmalampi (Joutsa)
Vesistösuhteet
Lampi sijaitsee Kymijoen vesistössä (vesistöaluetunnus 14) Suur-Päijänteen alueen (14.2) Päijänteen alueella (14.22), jonka Tammijärven–Hauhajärven valuma-alueeseen (14.227) se kuuluu. Lammen vedenpinnan korkeus on 118 metriä mpy.
Eliittikisat 2004
Lapinlahti
Miehet
Naiset
Lappeenranta
Lappeenrannan eliittikisat järjestettiin 25. heinäkuuta 2004.
Miehet
Naiset
Konodimini
Konodimini on maalaiskunta ja sen keskuskylä Ségoun alueen Ségoun piirissä Malissa. Se sijaitsee Nigerjoen varrella 20 kilometriä Ségousta lounaaseen. Kunnassa on 15 900 asukasta (vuonna 2009).
Konodiminin kunta rajoittuu pohjoisessa Ségoun piirin N’Garan, Massalan, Sama Foulalan ja Farakon, idässä Sébougoun ja Soignébougoun, etelässä Barouélin piirin Sanandon sekä lännessä Barouélin ja Boidién kuntiin. Seutu kuuluu Sahelin vyöhykkeeseen. Kunnassa sijaitsee Diakan ja osa Diofrongon metsäalueesta.
Kuntaan kuuluu 21 kylää. Asukkaat ovat etupäässä bambaroita, fulbeja ja somonoja.
Konodiminin ohi kulkee Bamakon ja Ségoun välinen maantie RN6. Seudun pääelinkeinot ovat maanviljely, karjanhoito ja kalastus. Tärkeimmät viljelykasvit ovat riisi, hirssi, durra, maapapu, fonio, maapähkinä ja lehmänpapu. Kotieläimiä ovat naudat, lampaat, vuohet, aasit ja hevoset. Konodimini on tärkeä markkinapaikka. Palveluihin kuuluvat koulut ja terveysasema.
Gustaf Svinhufvud
Gustaf Alku Svinhufvud oli suomalainen jääkärikapteeni ja heimosoturi. Hän oli sotilaskoulutuksensa ensimmäisen maailmansodan aikana Saksassa saanut jääkäri. Tulikasteensa hän sai Saksan itärintamalla Misse-joella vuonna 1916. Myöhemmin hän osallistui Suomen sisällissotaan muun muassa komppanianpäällikkönä Valkoisen armeijan jääkärijoukoissa. Myöhemmin hän osallistui heimosoturina Viron vapaussotaan ja itäkarjalaisten kansannousuun. Itä-Karjalan kansannousun aikana hän käytti salanimeä ”ratsumestari Karhuvaara”.
Constantin Argetoianu
Constantin Argetoianu (15. maaliskuuta 1871 Craiova – 6. helmikuuta 1955 Sighet) oli romanialainen poliitikko ja diplomaatti, joka toimi Romanian pääministerinä syyskuusta marraskuuhun 1939. Lisäksi hän toimi aiemmin ministerinä useissa hallituksissa ja kuningas Kaarle II:n valtakauden lopulla parlamentin ylähuoneen eli senaatin puhemiehenä. Häntä pidetään yhtenä maailmansotien välisten vuosien eli 1920- ja 1930-lukujen merkittävimpänä romanialaispoliitikkona.
Gustaf Svinhufvud
Perhe ja opinnot
Svinhufvudin vanhemmat olivat metsänhoitaja Solmu Kuno Alarik Svinhufvud ja Ida Sofia Heikkinen. Hän kirjoitti ylioppilaaksi Oulun toisesta suomalaisesta lyseosta vuonna 1915 ja liittyi Pohjois-Pohjalaiseen osakuntaan. Opintojaan hän jatkoi vuonna 1915 Teknillisen korkeakoulun arkkitehtiosastolla.
Constantin Argetoianu
Koulutus Pariisissa ja sen jälkeen diplomaattina
Argetoianu opiskeli lakia ja lääketiedettä Pariisissa suorittaen molemmista loppututkinnon. Hän siirtyi kuitenkin varhain diplomaatin uralle, jossa työskenteli vuoteen 1913 sijoituspaikkoina Romanian lähetystöt Konstantinopolissa, Roomassa, Wienissä ja Pariisissa. Sen jälkeen hän siirtyi Romanian politiikkaan. Hänet valittiin senaattiin eli parlamentin ylähuoneeseen vuonna 1914 Konservatiivipuolueen edustajana. Hän liittyi myöhemmin marsalkka Alexandru Averescun Kansanpuolueeseen. Argetoianu oli oikeusministerinä, kun ensimmäisessä maailmansodassa keisarillisen Saksan johtamille keskusvalloille hävinnyt Romania joutui solmimaan toukokuussa 1918 Bukarestin rauhan, joka lisäsi Saksan ja sen liittolaisten valtaa Romaniaan nähden. Rauha kuitenkin mitätöitiin Saksan solmiessa marraskuussa 1918 aselevon ympärysvaltojen kanssa. thumb|left|Vuoden 1918 marsalkka Averescun hallituksen virkaanastujaiset. Kuvassa vasemmalta ministerit [[Fotin Enescu, marsalkka Alexandru Averescu, Constantin Sărăţeanu, kenraali Ioan Culcer, Constantin Argetoianu, kenraali Constantin Iancovescu ja Matei B. Cantacuzino.]]
Gustaf Svinhufvud
Jääkärikausi
thumb|300px|Jääkäripataljoona 27:n 4. komppania. Svinhufvud liittyi yhdessä veljensä Rafaelin kanssa vapaaehtoisena Saksassa sotilaskoulutusta antavaan jääkäripataljoona 27:n 4. komppaniaan 24. joulukuuta 1915. Hän otti osaa taisteluihin ensimmäisessä maailmansodassa Saksan itärintamalla Misse-joella, Riianlahdella ja Aa-joella. Pataljoonan rintamalta paluun jälkeen hän kävi Saksan sotakoulun B-kurssin Libaussa vuonna 1917 sekä moottoripyöräkurssin.
Constantin Argetoianu
Poliitikkona 1920- ja 1930-luvuilla
Rauhan tultua Argetoianu jatkoi aluksi Averescun hallituksessa ja puolueessa, mutta riitauduttuaan Averescun kanssa hän siirtyi kannattajineen Nicolae Iorgan Kansallis-demokraattiseen puolueeseen vuonna 1924. Argetoianu oli 1920-luvun alussa Kansallisliberaalien (PNL) Ionel Brătianun vastustaja, mutta myöhemmin 1920-luvun lopulla hän liittyi puolueeseen ja oli sen edustajana mukana Barbu Știrbeyn ja Brătianun hallituksissa. thumb|left|Pääministeri Constantin Argetoianu ministereineen syksyllä 1939 virka-asussa, jonka kuningas [[Kaarle II (Romania)|Kaarle vaati hallinnossaan diktatuuriaikanaan.]] Kesäkuussa 1930 maanpaossa ollut prinssi Kaarle teki vallankaappauksen ja nousi valtaan. Argetoianu kuului Kaarlen kannattajiin ja nousi sisäministeriksi Iorgan hallitukseen huhtikuussa 1931.
Gustaf Svinhufvud
Suomen sisällissota
Svinhufvud saapui Suomeen (Vaasaan) jääkäreiden pääjoukon mukana luutnantiksi ylennettynä 25. helmikuuta 1918. Hänet komennettiin Suomen sisällissotaan aluksi joukkueenjohtajaksi 5. jääkäripataljoonan 2. komppaniaan, josta hänet siirrettiin 13. maaliskuuta 1918 alkaen päälliköksi 2. komppaniaan. Lopulta hänet siirrettiin 10. huhtikuuta 1918 komppanianpäälliköksi 6. Jääkärirykmentin 17. jääkäripataljoonan 1. komppaniaan päälliköksi. Hän osallistui sisällissodan taisteluihin Viipurissa. thumb|left|100px|Suojeluskuntain Yliesikunnan käsivarsikilpi.
Constantin Argetoianu
Mukana kuningas Kaarlen diktaatuurin hallinnossa
Romanian kuningaskunnan epävakaus muutti muotoaan vuoden 1938 alussa. Kuningas Kaarle erotti Octavian Gogan hallituksen 10. helmikuuta 1938 asettaen sotatilalait voimaan ja vuonna 1923 säädetyn perustuslain uusittavaksi. Nämä toimet aikaansaivat sen, että kuningas Kaarle oli saanut uusitun perustuslain pohjalta diktatooriset valtuudet. Puolueet kiellettiin, ja ainoa sallittu puolue oli kuninkaan johtama Kansallinen uudestisyntymisen puolue (, FRN). Pääministeriksi Kaarle nimitti patriarkka Miron Cristean. Argetoianu oli Cristean hallituksen merkittävimpiä ministereitä. Hän liittyi FRN:ään ja toimi kuninkaan neuvonantajana ja maan ylimmän talousneuvoston puheenjohtajana. Tilanne kävi yhteiskunnallisesti kriittiseksi fasistisen Rautakaartin murhattua Cristean kuoleman jälkeen keväällä 1939 pääministeriksi nousseen Armand Călinescun, minkä jälkeen kenraali Gheorghe Argeșanun viikon ikäinen hallitus suoritti puhdistuksen vangitsemalla ja surmaamalla joukon rautakaartilaisia.
Gustaf Svinhufvud
Sisällissodan jälkeinen aika
Svinhufvud määrättiin sisällissodan jälkeen 7. kesäkuuta 1918 alkaen Viipurin kaupungin komendantin adjutantiksi, josta tehtävästä hänet siirrettiin 17. syyskuuta 1918 alkaen nuoremmaksi upseeriksi Suomen rakuunarykmentti 2:een, josta myöhemmin muodostettiin Karjalan ratsujääkärirykmentti. Hän erosi armeijasta 17. heinäkuuta 1919 ja liittyi jo lomalla ollessaan 9. tammikuuta 1919 alkaen Pohjan Poikain rykmenttiin, jossa hän toimi 2. pataljoonan komentajana. Hän osallistui Viron vapaussodan taisteluihin Valgassa ja Marienburgissa. Takaisin Suomeen hän palasi 11. maaliskuuta 1919 ja astui Suojeluskuntajärjestön palvelukseen 9. elokuuta 1920, jossa hänet toimistoupseeriksi Yliesikunnan koulutustoimistoon. Yliesikunnasta hänet siirrettiin 15. maaliskuuta 1921 alkaen päälliköksi Uudenmaan suojeluskuntapiiriin. Suojeluskunnista hän erosi 2. joulukuuta 1921 ja liittyi Itäkarjalaisten kansannousuun, jossa hän toimi Repolan lohkon komentajana ja myöhemmin Metsäsissirykmentin esikuntapäällikkönä. Hän osallistui sotaretkellään taisteluihin Repolassa ja Kiimasjärvellä. Sotaretkeltä palattuaan hän liittyi takaisin Suojeluskuntajärjestöön 15. maaliskuuta 1922, ja hänet sijoitettiin Suojeluskuntain yliesikuntaan, jossa hän toimi apulaisena sotilaallisen osaston koulutustoimistossa. Myöhemmin hän palveli ylimääräisenä toimistoupseerina puolustusministeriön sota-asiainosastolla 1. huhtikuuta 1924 – 1. heinäkuuta 1926 ja 1. toukokuuta 1929 – 14. syyskuuta 1936 välisinä aikoina. Hänet on haudattu Helsingin Hietaniemeen.
Constantin Argetoianu
Syrjässä politiikasta, maanpaossa ja vangittuna 1940- ja 1950-luvuilla
Syyskuussa 1940 valtaan nousivat kenraali Ion Antonescu ja rautakaartilaiset. Rautakaartilaiset vangitsivat kuninkaan vallan aikaisia poliitikkoja marraskuussa 1940; niin myös Argeșanun. Kenraali Antonescu ja Romanian armeija pääsivät väliin rautakaartilaisten riehuntaan niin, että Argetoianu säilytti henkensä. Tällöin hän vetäytyi julkisesta elämästä Antonescun saksalaismyönteisen vallassaolon aikana ja siirtyi keväällä 1944 Sveitsiin.
Toisen maailmansodan päättyminen ja Antonescun saksalaismyönteisen vallan kaatumisen myötä Argetoianu palasi marraskuussa 1946 Sveitsistä Romaniaan. Tällöin maassa valtaan olivat nousemassa Neuvostoliiton tukemat kommunistit. Argetoianu ajatteli Romaniaan paluun myötä palata politiikkaan ollakseen vaihtoehtona pääministerinä toimineelle kommunistien yhteistyökumppanille Petru Grozalle. Argetoianun ajatuksena oli toimia yhteistyön luojana kommunistien ja Iuliu Maniun talonpoikaispuolueen välillä. Tämä ei häneltä onnistunut, joten hän joutui perustamaan tammikuussa 1947 oman uuden puolueen Kansallisen työn ja jälleenrakentamisen liiton (, UNMR), jonka maata johtaneet kommunistit hajottivat vuoden 1947 aikana. Kommunistit saivat Romaniassa vuodesta 1948 alkaen täyden vallan, ja Argetoianu vangittiin maaliskuussa 1950 ja siirrettiin Sighetin vankilaan, jossa hän kuoli 6. helmikuuta 1955 ilman oikeudenkäyntiä.
Kommunistivallan kaatumisen myötä vuoden 1989 jälkeen Argetoianun syytteet kumottiin vuonna 1999.
Starbreeze Studios
Starbreeze Studios on ruotsalainen videopelien kehittäjä.
Yhtiö on tullut tunnetuksi Riddick-pelien kehittäjänä: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay ja The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena.
Historia
Yhtiön perustivat Triton-demoskeneryhmän jäsenet ja se yhdistyi O3 Gamesiin vuonna 2002, josta Starbeezen nimi säilyi.
Yhtiö on ostanut Payday: The Heist ja Payday 2 -pelien kehittäjän Overkill Softwaren vuonna 2012. Ennen Syndicate-pelin julkaisua osa työntekijöistä lähti yhtiöstä perustamaan MachineGamesin ja julkaisun jälkeen yhtiö oli konkurssin partaalla, jolloin sopimus yhdistymisestä rahapulassa olevan Overkillin kanssa muodostui.
Toukokuussa 2015 yritys hankki oikeudet Valhalla-pelimoottoriin, mutta se arvioitiin lähes käyttökelvottomaksi. Pelimoottorissa oli potentiaalia, mutta se oli liian kaukana käyttökelpoisesta pelikehitykseen. Kesäkuussa 2015 yritys osti ranskalaisen virtuaalitodellisuustekniikkaa kehittävän InfinitEyen ja hankki Acerilta rahoituksen StarVR-virtuaalitodellisuuslasien kehittämiseen. Yritys sijoitti Nozon-yritykseen VR-elokuvakokemuksien kehittämiseen ja osti intialaisen Dhruvan, sekä pystytti useita uusia toimistoja.