cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
The Abysmal Brute
Juoni
Patia haastattelee miljonäärisukuinen toimittaja Maud Sangster Cliff House -ravintolassa San Franciscossa. He rakastuvat. Maud kertoo tietävänsä, missä erässä Pat tyrmää vastustajansa seuraavassa ottelussa, ja Pat ihmettelee, miten hänen sopimuksensa Samin kanssa on tullut julki. Hän sanoo Maudille, että tyrmäys tapahtuu vähän myöhemmässä erässä, ja tiedon on pysyttävä salassa. Kun hän tyrmää vastustajan alun perin Samin kanssa sovitussa erässä, Maud suuttuu. Pat väittää, että vastustaja teeskenteli tyrmäystä. Hän alkaa ymmärtää pelin hengen ja aikoo lopettaa nyrkkeilemisen, vaikka Sam on jo järjestänyt hänelle ottelun huippunyrkkeilijä Tom Cannamia vastaan.
Warhammer-universumi
Warhammer Fantasy Battle
Lustria on sademetsä. Sitä kansoittaa yksi pelin armeijoista, liskomiehet (englanniksi Lizardmen). Lustria sijaitsee uuden maailman eteläosissa.
The Abysmal Brute
Juoni
Pat ja Maud menevät naimisiin. He viettävät kuherruskuukauden vuorilla metsässä. Pat päättää sittenkin otella Cannamia vastaan. Tilaisuutta markkinoidaan tärkeänä tapahtumana. Se alkaa nyrkkeilylegendojen puheilla, joihin hän yllättäen lisää omansa. Hän kuvailee nyrkkeilyn mädännäisyyttä. Vaikutus on sensaatiomainen. Sitten hän tyrmää Cannamin ensimmäisessä erässä, ja tilaisuus päättyy kaaokseen.
Warhammer-universumi
Warhammer Fantasy Battle
Ulthuan on saari, jota asuttavat suur- tai jalohaltiat (englanniksi High Elves). Ulthuan sijaitsee vanhan ja uuden maailman välissä.
Warhammer 40,000
Warhammer 40.000 on tulevaisuuteen, noin vuoteen 40 000 sijoittuva maailma. Vuonna 40 000 ihmiskunta on levittäytynyt koko galaksiin ja on sulkeutunut, muukalaiskammoinen keisarikulttiin nojaava dystopia. Ihmiskunta on galaksia dominoiva laji, mutta käy jatkuvaa sotaa galaksin muita lajeja vastaan. Ihmiskunta on teknologisesti taantunut ja menettänyt suurimman osan tieteellisestä tiedostaan, mutta kykenee edelleen käyttämään korkeateknologisia muinaisjäänteitä hyväkseen.
Tärkeä osa universumia ovat psyykkiset voimat ja ylivalonnopeudella matkustaminen warp-ulottuvuutta käyttäen. Ulottuvuuden ja reaaliavaruuden välisten ominaisuuksien sekoittaminen toisaalta mahdollistaa valoa nopeamman matkustamisen, pitkän matkan kommunikaation sekä todellisuuteen vaikuttavat psyykkiset voimat, mutta toisaalta kaoottinen ulottuvuus on myös vaarallinen siellä elävien olioiden (ns. demonit) takia, jotka pyrkivät tunkeutumaan reaaliavaruuteen.
Eye of Terror on suunnaton repeämä Warpin ja reaaliavaruuden välillä, joka syntyi Eldarien ajatusten kerräännyttyä yhteen paikkaa ja luoden Slaaneshin, jonka syntymässä vapautunut energia synnytti Eye of Terrorin. Se on kaaokseen kääntyneen avaruusjalkaväen pakopaikka ja sen lähistöllä sijaitsevat mm. Cadia ja Ulthwé.
Eldarien Craftworldit
Iyaden on eldarien craftworld. Se oli ennen yksi suurimmista ja vahvimmista craftorldeista, mutta oli tuhoutua ankarassa taistelussa tyranideja vastaan ja nykyisin sen armeija koostuu lähinnä Wraithguardeista sekä -lordeista. Iyadenin eldarien haarniskat ovat keltasinisiä. Iyadenin symboli on Asuryanin, joka on phoenix lordeista vanhin ja viisain, alttari.
Ulthwé on Eldarien Craftworld. Ulthwén armeijassa on lukuisia warlockkeja sekä farseereitä, ja se onkin tunnettu psyykkisten voimien käytöstä taistelussa. Ulthwéssa tämän sanotaan johtuvan siitä, että maailman on suojauduttava kaaoksen hyökkäyksiltä. Muissa craftworldeissa kuitenkin väitetään, että Ulthwén psyykkiset voimat ovat lähtöisin Eye of Terrorista, jonka läheisyydessä maailma sijaitsee. Ulthwé oli yksi eldar Craftworld -sääntökirjassa esitellyistä viidestä vaihtoehtoisesta eldar-armeijasta. Ulthwé Strike Force esiteltiin ensi kertaa Eye of Terror -sääntökirjassa. Ulthwé oli merkittävä osapuoli Abaddon the Despoilerin kolmannentoista ristiretken myllerryksissä. Ulthwén tunnus on Ishan silmä, joka kuvaa jumalatar Ishan eldarien vuoksi vuodattamia kyyneleitä. Ulthwén väri on musta, joka on eldarien väri surulle. Myös Ulthwén alukset ovat usein mustia.
Dark Elves
Dark Elves on muinainen vastine Warhammer 40k -pelin Dark Eldareille. Dark Elves esitetään julmana kansana, jolla on yhtäläisyyksiä tosielämän natsi-Saksaan, kuten ajatus yli- ja ali-ihmisestä (luonnollisesti he näkevät haltiat herrakansana). Mustahaltiat vihaavat Ulthuanin jalohaltioita yli kaiken; katkeruus 4000 vuotta vanhasta sisällissodasta pitää kansoja yhä erillään, samoin kuin ideologiat: Druchii näkee sotimisen välttämättömänä keinona selviytyä, kun taas Asur on konservatiivisempi.
Naggarothissa korkein valta on Naggarondin istuimella, noitakuninkaalla, mutta käytännön valta jakautuu ylimystölle, lordeille ja ladyille. Kaupungeissa vanhimmilla ja suurimmilla suvuilla on jatkuva kilpailu hierarkkisesta asemasta, mutta avoimet yhteenotot ovat harvinaisia; sen sijaan salamurhat ja poliittiset vehkeilyt ovat yleisiä. Malekith on kuitenkin säilyttänyt kontrollinsa sukuihin ja uskoo, että tällainen toiminta karkaisee hänen johtajiaan.
Mustahaltiat käyttävät orjia raskaiden töiden tekemiseen. Mustien Arkki ryöstää orjat Vanhasta Maailmasta tai Ulthuanista. Hyökkäykset ovat salamannopeita ja tapahtuvat usein yöllä, joten uhriksi joutunut kylä ei ehdi kutsua apujoukkoja. Druchii katsoo, että orjat eivät ole käyttötarkoituksensa lisäksi juuri minkään arvoisia, joten olot tyrmissä ovat äärimmäisen epäinhimillisiä ja vartijat mustahaltioille ominaisen sadistisia. Orjien tehdessä työt mustahaltiat keskittyvät taistelutaitojensa kehittämiseen, ja tarpeen vaatiessa lähes kaikki kaupunkilaiset voivat vastata liikekannallepanoon valtakunnan armeijana.
Brompton (polkupyörä)
thumb|250px|Brompton-polkupyörä Brompton on Englannissa valmistettava taittopolkupyörä. Bromptoneille on yhteistä se, että ne voidaan taittaa ja varastoida melko pieneen tilaan. Polkupyörästä valmistetaan erilaisia malleja, joiden ominaisuudet vaihtelevat varusteiden mukaan. Bromptonin kehittäminen alkoi vuonna 1975, ja pyörän suunnittelija Andrew Richie jätti pyörän patentin vuonna 1979.
Warhammer-universumi
Kääpiöt
Kautta aikojen kääpiöt ovat asuttaneet vuoria, pääsääntöisesti aluetta joka tunnetaan Maailmanselän vuoristona. Tuhansia vuosia sitten laji joka tunnettiin nimellä Muinaiset (eng. Old Ones) nopeutti joidenkin lajien evoluutiota, ja palvelijoiksi luodut Liskomiehet (eng. Lizardmen) hävittivät vähempiarvoisiksi katsotut lajit. Örkkejä ei kuitenkaan pystytty hävittämään toistuvista yrityksistä huolimatta. Muinaisten voiman lähteenä toimi kaksi valtavaa portaalia, yksi aivan etelässä ja toinen pohjoisessa. Portaalit syöksivät maailmaan ympäristöään mutatoivaa energiaa joka myöhempinä aikoina nimettäisiin magiaksi. Tämän mukana tulivat loputtomat ulvovat demonilegioonat ja niiden turmiolliset jumalat.
Minne tahansa tuo energiavirta levisikään se teki kauheaa tuhoa. Ihmisistä tuli petoja tai pikemminkin jotain ihmisen ja pedon väliltä (näitä edustavat pelissä mm. Beastmenit ja Skavenit). Kääpiöille suotiin lahja vastustaa tuota yliluonnollista muutosta, ja se heijastuu hyvin vahvasti myös heidän luonteessaan jääräpäisyytenä, sillä kun kääpiö päättää asian on äärimmäisen vaikeaa ellei mahdotonta saada hänen päätään käännettyä. Sen sijaan että kääpiöt olisivat mutatoituneet kuten useimpien muiden lajien epäonniset yksilöt tai kuolleet kauhistuttavissa tuskissa, muutos tapahtui mielessä ruumiin sijaan. Nämä epäonniset kääpiöt asuivat pääosin pohjoisilla alueilla ja tulevaisuudessa heidät tultaisiin tuntemaan Kaaoskääpiöinä. (Chaos Dwarfs) Kääpiösepät oppivat valjastamaan mystisen energian riimujen avulla ja estivät sitä aiheuttamasta enempää vahinkoa. Näin luotiin kääpiölegendojen mahtavimmat aseet.
José Luis Mendilibar
Ura
Mendilibar oli amatööritason jalkapalloilija pelaajaurallaan. Hän ei koskaan pelannut Espanjan pääsarjassa. Vuonna 1994 hän lopetti pelaajauransa ja siirtyi valmennustehtäviin. Valmennusuransa alussa hän toimi muun muassa Athletic Bilbaon juniorijoukkueiden valmentajana. Edustusjoukkueen päävalmentajaksi Mendilibar pääsi ensi kertaa Lanzarotessa ja sen jälkeen Eibarissa.
Kaudella 2004–2005 hän onnistui melkein nostamaan pienellä budjetilla pelanneen Eibarin maan pääsarjaan, joukkueen jäätyä vain muutaman pisteen päähän suorasta nousupaikasta. Seuraavaksi hän siirtyi Athletic Bilbaon edustusjoukkueen päävalmentajaksi, mutta pesti jäi kuitenkin vain muutaman kuukauden mittaiseksi. Athleticin alkukausi oli siihen mennessä huonoin koskaan sen pääsarjahistoriassaan. Vuonna 2006 hän siirtyi Valladolidin päävalmentajaksi.
Mendilibar luotsasi debyyttikautensa päätteeksi Valladolidin Segunda Divisiónin mestariksi ja takaisin pääsarjaan. Vauhti Primerassa on ollut kuitenkin seuralle kovaa, mutta sarjapaikka säilyi kahden perättäisen 15. sijan turvin. Kaudella 2009–2010 seura vajosi jälleen putoamistaisteluun ja Mendilibar sai lopulta potkut helmikuun alussa 2010 seuran majaillessa sijalla 17.
14. helmikuuta 2011 Mendilibar palasi valmennustehtäviin siirtyen putoamista vastaan taistelevan Osasunan peräsimeen. Hän korvasi tehtävässä potkut saanneen José Antonio Camachon. Hän sai potkut päävalmentajan tehtävästä 3. syyskuuta 2013.
Toukokuun lopussa 2014 kerrottiin, että Mendilibar siirtyy kesällä Levanten päävalmentajaksi. Pesti jäi lyhyeksi, sillä kehno kauden aloitus johti potkuihin jo lokakuussa 2014.
Kesä-heinäkuun vaihteessa 2015 Mendilibar palasi pääsarjassa pelaavan SD Eibarin päävalmentajaksi. Mendilibar valmensi Eibaria pääsarjatasolla kuusi kautta ja seura sijoittui parhaimmillaan yhdeksänneksi. Kausi 2020/21 päättyi kuitenkin putoamiseen ja kauden jälkeen Mendilibar jätti seuran.
Aivan joulukuun lopussa 2021 Mendilibarista tuli Deportivo Alavésin päävalmentaja. Hän ei onnistunut nostamaan Alavésia liigan jumbosijalta ja seura erotti hänet huhtikuussa 2022.
Maaliskuussa 2023 Mendilibar palasi valmennustehtäviin La Ligan putoamiskamppailuun juuttuneen Sevillan päävalmentajana.
Warhammer-universumi
Kääpiöt
Kääpiöt ovat vuosituhansien aikana kehittäneet takomisen jaloa taidetta, ja he ovat yksi teknisesti kehittyneimmistä lajeista vanhassa maailmassa. Kääpiön tunnistaa helposti tukevahkon ruumiinrakenteensa, lyhyen pituutensa ja pitkän partansa ansiosta. Ympäri maailmaa kääpiöt jakavat himon kultaan, kääpiökielessä on kirjaimellisesti satoja ilmaisuja kullalle. Kaikki kääpiöt kuuluvat johonkin klaaniin ja kullakin klaanilla on oma historiansa joka on kaiverrettu klaanin asumuksen kattoa tukeviin valtaviin pylväisiin.
Tomb Kings
Nehekharan aavikolla asuvat Hautakuninkaat (Tomb Kings) on yksi armeijoista. Hautakuninkaiden uskollisimmat papit ovat saavuttaneet ikuisen elämän eivätkä koskaan kuole luonnollisesti. He nostattavat loitsuillaan kuninkaat, prinssit ja epäkuolleet luurankolegioonansa uudelleen taistelemaan. Hautakuninkaat johdattavat luurankonsa, pappinsa, sekä muut pappien luomukset kohti haudanryöstäjiä. He yrittävät myös valloittaa takaisin Nehekharan menetetyt maat.
Kerran Khemri oli mahtavin ihmisten valtakunnista. Alcadizaar valloittaja oli yksi mahtavimmista sen hallitsijoista. Sitten Pappiskuningas Nagash, ilkeä ja voimakas velho, aikoi koota suurimman armeijan, jota maa päällään kantaa. Hän herätti kuolleiden armeijan, jolla hän aikoi valloittaa koko maailman. Mutta Alcadizaar oli huomannut Nagashin mahdin ja oli koonnut armeijan, jolla hän kukisti Nagashin joukot. Nagash joutui pakenemaan. Niin suuri oli Nagashin katkeruus, että hän halusi mieluummin tappaa kaiken elollisen Nehekharasta kuin nähdä jonkun muun hallitsevan sitä. Nagashin epäkuolleiden jälleen hyökätessä Nehekharaan hänen onnistui vangita Alcadizaar Nagashin linnoituksen tyrmiin. Nagash aloitti mahtavimman ja kauheimman loitsun minkä hän oli ikinä tehnyt. Taivas alkoi pimetä ja maa täristä. Kun hänen loitsunsa oli valmis, suuri voima-aalto lähti velhon kehosta pyyhkien koko Nehekharan alleen. Kun aalto saavutti elollisen olennon tämä kuoli ja vain luut jäivät jäljelle. Alcadizaar, Nehekharan viimeinen elävä kuningas oli mystisesti onnistunut pakenemaan vankilastaan ja astui miekka kädessään Nagashin valtaistuinsaliin. Pitkän taistelun jälkeen Nagash sai surmansa Nehekharan viimeisen kuninkaan miekasta. Papit, jotka olivat ainoat liikkuvat asiat Nehekharan kaupungeissa, herättivät jo kauan sitten kuolleet kuninkaat levostaan. Kuninkaat käskivät pappien herättää legioonansa. Taistelut kuninkaiden kesken loppuivat kaksi päivää ennen Settran, ensimmäisen ja mahtavimman Khemrin hallitsijan herättämistä. Ja niin Khemristä tuli Kuolleiden Maa.
Wood Elves
Wood Elves eli metsä- tai salohaltiat on yksi armeijoista.
Noin 1000 vuotta ennen Imperiumia Ulthuanin haltiat alkoivat levittäytyä Vanhaan Maailmaan (The Old World) ja perustivat sinne monia siirtokuntia, kuten Elthin Arvarin. He löysivät Harmaavuorten (The Grey Mountains) juurilta salaperäisen metsän, johon kulkijat katosivat jälkiä jättämättä. Metsä sai nimekseen Athel Loren.
Vuonna -1997 syttyi "parran sotana" tunnettu yhteenottojen sarja Asurin ja kääpiökuninkaiden välillä. Elthin Arvar toimi Ulthuanin armeijoiden välittäjänä, mutta osa Athel Lorenin lähimailla asuvista haltioista kieltäytyi osallistumasta sotaan; uudet sukupolvet alkoivat jo vieraantua esi-isiensä aikaisesta yhtenäisyydestä. Lopulta Caledor II sai surmansa kaksintaistelussa kääpiökuningas Gotrekia vastaan. Vuonna -1589 uusi kuningas, Caradryel, käski joukkojensa vetäytyä Vanhasta Maailmasta, sillä Naggaroth oli avannut Ulthuaniin länsirintaman. Athel Lorenin haltiat eivät kuitenkaan vastanneet kutsuun ja julistautuivat itsenäisiksi Ulthuanista. He saivat nimen Asrai (jalohaltiat Asur ja mustahaltiat Druchii), joka on sekä yksikössä että monikossa.
Athel Loren oli aina ollut koti muinaisille metsänhengille, jotka olivat vahvimmillaan kaikkina vuodenaikoina paitsi talvisin; juuri silloin kääpiöt hyökkäsivät raaka-aineiden, kuten polttopuun toivossa. Asrai kuitenkin liittyi ensimmäistä kertaa Athel Lorenin puolelle, ja kääpiöiden joukot motitettiin verisesti. Haltiat yhdistivät nopeutensa ja taitonsa jousiammunnassa metsien tarjoamaan suojaan. Kiitokseksi Athel Loren tarjosi Asraille kodin, ja haltiat ja metsät alkoivat elää tasapainoisessa symbioosissa. Karaz-Zanin taistelussa kääpiöt ajettiin lopullisesti Athel Lorenista.
Vuonna -1125 vihernahat eli örkit ja hiidet hyökkäsivät Athel Loreniin. Tällä kertaa ylivoima oli liian suuri, ja Asrain keskuudessa tästä ajasta puhutaan "surun talvena" (The Winter of Woe). Silloin Kurnous, metsästyksen jumala, päätti pelastaa metsät örkkien kirveiltä ja inkarnoitui maan päälle Orionina. Jumalansa rinnalla haltiat ja metsänhenget surmasivat joka ikisen vihernahan. Siitä lähtien salohaltiat, joilla ei Ulthuanista irtauduttuaan ollut enää selvää johtajaa, alkoivat pitää Orionia kuninkaanaan ja tämän vaimoa, Arielia, Ishan avataraa, kuningattarenaan.
Viimeiset 3000 vuotta salohaltiat ovat eläneet Athel Lorenissa ulkomaailman konflikteja vältellen, mutta aina tarpeen vaatiessa puolustaneet metsiään tunkeutujilta, kuten Morghurin alias Cyanathairin petomiehiltä. Ainoastaan talvisin, kun Orionin "villin metsästyksen" aika koittaa, salohaltiat hyökkäilevät läheisiin Bretonnian kyliin jumalansa Kurnouksen kunniaksi Athel Lorenin pelastamisesta.
Chaos Space Marines
Chaos Space Marines on armeija. He ovat Space Marinesin pahoja serkkuja. Aikoinaan demonisten voimien turmelemat avaruusmariinit kääntyivät ystäviään sekä Keisaria vastaan ja palvovat nyt kauttaaltaan pahoja kaaosjumalia. Kaaosmariinit vannoivat vihaavansa Space Marineita ja saattavansa koko tunnetun universumin kaaoksen jumalien haltuun. Jumalia on neljä: Khrone, Slaanesh, Nurgle ja Tzeentch. Chaos Space Marines käyttävää usein melko samanlaista kalustoa kuin Space Marinet, mutta taistelussa he voivat myös manata avukseen hurjia demoneita ja muita kaaoksen kauhuja.
Chaos Space Marines syntyi, kun keisarin oikea käsi Horus päätti asettua johtajaansa vastaan. Jotkut Space Marine-legioonat seurasivat Horusta ja kahden osapuolen välille syttyi sisällissota, joka tunnetaan Horus Heresynä. Heresy päättyi, kun hävityn taistelun jälkeen Horus huijasi keisarin alukseensa. Horus tappoi Blood Angels-jaoston perustajan Sanguinuksen ja kävi kovan taistelun keisariakin vastaan, mutta hävisi lopulta. Seuranneesta Chaos mariinien joukkopaosta on kerrotu vain että pölypilvi ei laskeutunut moneen päivään. Horuksen paikan entisen Luna Wolves-jaoston, silloinen Sons of Horus, johtajana otti Horuksen klooniksikin epäilty Abaddon the Despoiler, joka muutti jaoston nimen Black Legioniksi. Abaddon aloitti niin sanotut mustat ristiretket galaksin muita rotuja vastaan ja ne jatkuvat edelleen. Niistä viimeisin, kolmastoista, kohdistui Cadiaan. Kaaosmarinet ovat sotineet myös toisiaan vastaan. Tästä esimerkki on sota Noise Marinejen ja World Eatersien välillä. Sota on tunnettu World Eatersien Khârnin petturuudesta. Tämä ei sallinut joukkojensa levätä ja tappoi säälimättä joukon omiaan, jotka pitivät taukoa.
Daemonhunters
Daemonhunters on ihmisen imperiumin inkvisition armeija. Daemonhuterit metsästävät nimensä mukaa demoneita, mikä käytännössä tarkoittaa, että armeija saa tiettyjä bonuksia demoneja vastaan taisteltaessa. Daemonhunterit käyttävät paljon Grey Knights Space Marine-jaoston sotureita.
Dark Eldar
Dark Eldarit ovat eldareiden pahoja, syrjäytyneitä "serkkuja", jotka irrottautuivat eldareista Eye of Terrorin syntymän aikaan. Nyt he ovat sadistinen rosvokansa, joka on tunnettu nopeista hyökkäyksistään. He ottavat useita orjia, kiduttaakseen ja aiheuttaakseen suurta kipua ja tuskaa. Dark Eldarit nauttivat aiheuttamistaan kivunhuudoista ja tällä koittavat "maksaa velkansa" itse synnyttämälleen Slaaneshille, kaaoksen jumalalle, välttääkseen Slaaneshin vievän heidän sielunsa tyydyttämällä jumalan loputonta janoa.
Brompton (polkupyörä)
Muotoilu
Brompton-pyörien runko ja ohjaustanko taittuvat saranoilla. Yhteistä on myös saranoitu, kolmion muotoinen takaosa. Takaosa liittyy runkoon kumituella, joka joustaa ajaessa. Runko on terästä tai joissakin malleissa osittain titaania. Teräsosat liitetään juottamalla eikä hitsaamalla, kuten usein polkupyörissä. Tehdas on investoinut 18 kuukautta kestävään juottajien koulutukseen. Pyörien halkaisija on 16 tuumaa. Polkupyörässä on noin 1 200 osaa, joista 75 prosenttia valmistetaan pelkästään Bromptonia varten.
Warhammer-universumi
Eldar
Eldar on scifi-versio perinteisistä haltioista. Muinaisten, sukupuuttoa lähestyvien eldareiden motiivit saattavat olla hämäriä ja osa jotain suurempaa suunnitelmaa. Ylivertaisen poimuteknologiansa ansiosta he ovat äärimmäisen kehittynyt rotu. He hallitsivat muinoin koko maailmankaikkeutta, mutta nykyisin vähälukuisina ja heikentyneinä elävät mystisissä craftworldeissaan yrittäen selviytyä muiden ohella.
Brompton (polkupyörä)
Muotoilu
Tehdas valmistaa polkupyörää yksi-, kaksi-, kolme- tai kuusivaihteisina. Myös ohjaustangon muoto voidaan valita kolmesta eri vaihtoehdosta ja valittavissa on myös korkeamman ohjaustangon runkomalli. Muita erilaisia vaihtoehtoja ovat muun muassa lokasuojat, tavarateline, värit ja valot.
Warhammer-universumi
Eldar
Eldarit ovat Muinaisten ("Old Ones") luoma rotu, jotka luotiin alun perin auttaman Muinaisia taistelussa necroneita vastaan. Necroneiden vaivuttua uneen ja Muinaisten kuoltua sukupuuttoon eldareilla oli käsissään mahtava imperiumi, mutta ei tarvetta taistella sen puolesta, joten he alkoivat kuluttaa aikaansa vain tyydyttäen maallisia halujaan. Heidän ajatuksensa kerääntyivät Warpiin ja synnyttivät neljännen kaaosjumalan, Slaaneshin. Slaaneshin syntymässä vapautui paljon energiaa ja se repäisi pysyvän, Eye of Terrorina tunnetun, aukon reaaliavaruuden ja Warpin välille. Eye of Terror imaisi Warpiin lähes koko eldarimperiumin ja he jäivät elämään vähälukuisina craftworldeihin, valtaville keinotekoisille planeetoille, joiden rakentajat olivat ennakoineet kansan tuhon. Eldarit tuntevat tapahtuman lankeemuksena (the Fall), sillä Slaaneshin syntyessä osa eldareista kääntyi palvomaan häntä. Tästä joukosta muodostuivat Dark Eldarit. Myöhemmin teknisesti kehittynyt rotu on kohdannut useita tragedioita. Syntyvyys on muun muassa pudonnut kuolleisuutta pienemmäksi eli eldarit ovat kuolemassa sukupuuttoon. Selvitäkseen he ovat keksineet tavan vangita kuolleen soturin sielu harniskaan, jolloin syntyy wraithguard tai -lordi. Nykyisin lähes koko Iyaden craftworldin väestö koostuu näistä epäkuolleista, sillä se joutui vastakkain valtavan tyranidiarmeijan kanssa invaasiossa, joka oli maksaa kokonaisen maailman.
Brompton (polkupyörä)
Kuljetettavuus
thumb|Pyörä puolittain taitettuna junassa thumb|Brompton-pyöriä täysin kokoontaitettuina Sekä itse pyörään kiinnitettäviä että pyörän kuljettamiseen tarkoitettuja laukkuja valmistetaan erilaisia. Jos pyörä halutaan kuljettaa lentokoneessa, se täytyy pakata kovareunaiseen, laatikkomaiseen laukkuun. Kokoon taitettuna Bromptonin mitat ovat 58,5 x 56,5 x 27 cm (korkeus, leveys, syvyys). Pyörä painaa kokoonpanosta riippuen 9–13 kilogrammaa.
Warhammer-universumi
Eldar
Eldarit ovat ainoa rotu galaksissa jonka kanssa ihmiset ovat kyenneet liittoutumaan, tosin nämä liitot ovat usein lyhytkestoisia, kestävät yleensä vain niin kauan kuin yhteinen vihollinen, yleensä Chaos, on lyöty. Liitot ovat yleisiä erityisesti Craftworld Ulthwen kanssa. Useimmat ihmiset eivät kuitenkaan näe eroja eri Craftworldien tai edes Craftworldien ulkopuolisten Eldarien välillä vaan näkevät kaikki Eldarit yhtenä kokonaisuutena. Vaikka monissa tapauksissa ihmiset ja Eldarit ovat vihollisia, erityisesti jos kyseessä on Craftworld Biel-Tan, on rotujen välillä pientä arvostusta, etenkin Eldareja tarkkaan tutkineet papit ja inkvisaattorit arvostavat Eldareja.
Brompton (polkupyörä)
Kuljetettavuus
Pyörän taittaminen kokoon ja sen pystyttäminen on melko nopeaa, joten monet kuljettavat sitä autoissa, linja-autoissa, laivoissa ja junissa. Esimerkiksi VR:n ohjeiden mukaan taittopyöriä voi kuljettaa kokoon taitettuna käsimatkatavarana ilman polkupyörämaksua kaikissa kauko- ja lähiliikenteen junissa. Sama pätee HSL:n busseihin, metroon, lähijuniin ja raitiovaunuihin.
Warhammer-universumi
Imperial Guard
Imperial Guard eli Astra Militarum koostuu tavallisista ihmisistä, ja sen sodankäyntitavat ja organisaatio vastaavat nykyajan armeijaa. Se luottaa taistelussa miesylivoimaan ja vahvoihin panssarivaunuihinsa. Määrä korvaa laadun, sillä miljardit ihmissotilaat ympäri Linnunrataa taistelevat aina viimeiseen mieheen turvatakseen ihmiskunnan säilymisen.
Ihmisten Imperiumi valloitti lähes koko galaksin 31. vuosituhannella. Galaksissa oli aluksi lievää kapinointia mutta vuosisatojen kuluessa valloitetut planeetat kansoitettiin ihmisillä jotka lopulta unohtivat planeetan alkuperän ja kulttuurin. Ihmiskunnan mahti kasvoi kasvamistaan. Huolimatta mahtavasta voimastaan Ihmisen Imperiumi joutui pian taistelemaan olemassaolostaan, kun muukalaiset kaikkialta galaksista alkoivat hyökätä Imperiumiin. 41. vuosituhat tulisi olemaan sotaisin kaikista ja kaikki lajit koittavat selviytyä siitä voittajina.
Tavalliset sotilaat ovat heikkoja, mutta lukumäärältään vahvoja kaartilaisia, joista tyypillinen armeija pääosin koostuu. Eliittijalkaväki koostuu isoista ja tyhmistä Ogryneista, kovista veteraaneista ja karaistuneista Kasrkineista. Tankkeja Kaartilla on useantyyppisiä. Pitkänmatkan tykistönä toimivat Basilisk, Medusa, Manticore tai vastaava ajoneuvo, joukkojenkuljetuksesta vastaa Chimera ja nopean tiedustelun suorittaa Sentinel-kävelijä. Yleisin tankki on Leman Russ eri muunnoksineen. Lisäksi erikoishahmoja on useita: komissaareja, upseereja ja psyykereitä.
Necrons
Nightbringer lupasi auttaa Necrontyrejä sodassa Muinaisia vastaan, muttei samasta syystä kuin Necrontyrit luulivat. C'tanit nimittäin elivät muista olennoista imetystä elinvoimasta, jota Muinaisissa taas oli moninkertaisesti enemmän kuin heikoissa Necrontyreissä. Voiton hetkellä sota kääntyi Muinaisia vastaan, ja he kehittivät epätoivoisina uusia rotuja (Eldarit, Ihmiset ja Örkit) taisteluvoimakseen. Siirto tuli liian myöhään, sillä toinen C'tan; Deceiver ("pettäjä") lupasi Necrontyreille ikuisen elämän ja rajattomat voimat. Heikkoudesta ikänsä kärsineet Necrontyrit ottivat sokeasti vastaan voiman jota heille luvattiin, ja Deciever siirsi heidän tietoisuutensa elävästä necrodermis-metallista rakennettuihin luurankoihin; mahtaviin taistelukoneisiin. Siirrossa Necrontyrit menettivät kaiken inhimillisyytensä ja heistä tuli tahdottomia C'tanien orjia; Necroneita.
Muinaiset tuhottiin sukupuuttoon, mutta samalla hetkellä Eldareiden sodanjumala Khaine asettui Nightbringeriä vastaan. Titaanisessa taistelussa Khaine onnistui tuhoamaan Nightbringerin panssaroidun olemuksen. Nightbringerin sielu jäi vahingoittumattomaksi panssarin ansiosta, ja C'tan pakeni räjäyttäen itsensä tuhansiksi tähdenkappaleiksi. Tämän jälkeen Universumiin levisi joukko "enslaver"-nimisiä olentoja, jotka alkoivat harventaa galaksin elollisuutta. Tämän johdosta necronit asettuivat lepoon ympäri galaksia, herätäkseen ikuisuuksien päästä kunnes menetetty elämä olisi kasvanut takaisin; jolloin C'tanit voisi taas ruokkia elävien sieluilla. 60 miljoonan vuoden jälkeen tämä on käynyt toteen.
Space Marines
Space Marines ovat Keisarin nyrkki, joukko valiosotilaita jotka on geneettisesti muunneltu lähes täydellisiksi ja pelottomiksi yli-ihmisiksi. Lukuisten geenimuunnoksien, taistelukykyä ja kestävyyttä parantavien implanttien ja leikkausten jälkeen avaruusmariinit puetaan kestävään, koko vartalon peittävään metalliseen voimahaarniskaan. Vähälukuisia, mutta sitäkin tehokkaampia Space Marineita käytetään vain äärimmäisen vaativissa tapauksissa. Nämä taistelijamunkit ovat jakautuneet useiksi eri alalahkoiksi.
Witch Hunterit ovat Space Marineiden äärimmäisen erikoistunut alajaosto, jolla on niin paljon yksiköitä että se erotettiin omaksi armeijakseen. Witch huntereita ei kuitenkaan ole geneettisesti muokattu niin kuin space marineja, koska muokkaukset sopivat vain miespuoliselle eli he ovat käytännössä tavallisia ihmisiä. Armeija koostuu melkein kokonaan fanaattisista naisista, jotka ovat erikoistuneet noitien ja psyykkereiden metsästämiseen. Harrastajapiireissä lasketaan usein hyväntuulista leikkiä näistä naisvoimaisista ja liekinheittimiin mieltyneistä sotureista.
Daemonhunterit ovat niin ikään Space Marineiden alalahko, jotka ovat erikoistuneet erityisesti kaaoksen demonien ja muiden ilkeiden otusten teurastamiseen. He manaavat pahojen voimien vastaisia loitsuja, joiden avulla he saavat lisäbonuksia demoniyksiköitä vastaan taistellessa.
Tau Empire
Tau Empire on hyvin nuori muukalaisrotu. Tämän lajin inspiraation lähde on anime. Taut uskovat, että on heidän aikansa nousta ja saada kaikki rodut liittymään Suureen Hyvään (engl. Greater Good). Tau on rauhanomainen ja turvautuu vasta viimeiseksi taisteluun. Tau Empire on käynyt suuria sotia muun muassa ihmisiä, örkkejä ja Tyranideja vastaan. Taun teknologia on kehittynyttä, ja on jo nyt ihmisiä korkeammalla tasolla. Tau Empireä johtavat salaperäiset Etherealit. Tau on koko pelin kaukotaistelu painotteisin armeija.
Tyranids
Tyranidien voimakkain yksilö on joko Hive Tyrant, iso matomainen Trygon tai suuri Carnifex. Tervigon on myös tärkeä osa Tyranid armeijaa, sillä se puskee uutta lihaa, kun vanhaa kaatuu eli tarkemmin sanottuna se synnyttää Termagantteja. Apocalypse-tasolla tyranidien voimakkaimpia yksiköitä ovat titaanimaiset Hierophantit. Tyranidit ovat pelin lähitaistelu painotteisin armeija.
Tyranidien suurimpia "laivastoja" (Hive Fleet) ovat Behemoth, Kraken ja Leviathan. Kaikki näimä laivastot toimivat itsenäisesti, ja ne erottuvat toisistaan erilaisen värityksen ja evoluutiohistorian perusteella. Laivastot koostuvat kokonaan elävistä olennoista, joita luultavasti johtavat Hive Mindin alaisuudessa toimivat NornQueenit. Jos Tyranidien vastus on liian vaikea voitettavaksi vain biologisen adaptaation avulla, laivastoja johtamaan jälleensyntyy legendaarinen Swarmlord; lähes täysin autonomiseen ajatteluun kykenevä Tyranidiyksilö, joka on yhtä vanha kuin Tyranidien laji.
Kroot Carnivores
Krootit ovat Tau Empiren kanssa liittoutuneita palkkasotureita, joiden tiedetään taistelleen myös ihmisten (Imperial guard), kaaokseen langenneiden (Chaos Space Marines), Eldareiden ja jopa Örkkien puolella.
Krootit taistelevat Tau Empiren puolella pääosin rahasta, mutta myös erään sodan takia, joka tapahtui ensimmäisen Taun aikakauden lopulla. Tutkimuslaivasto Dal'yth-planeetalta törmäsi Örkkien sotalaivoihin, jotka tulittivat Kroottien sotasväärejä. Ennen tuntematon Kroot puolusti sulkeumaansa Krathilla. Tahtomattaan taisteluun vedettyinä Tau taisteli takaisin ja heidän ylivoimaiset laivastot helposti tuhosivat Örkkien alukset. Kuitenkin, nämä alukset olivat vain pieniä etujoukkoja ja uudet liittolaiset huomasivat olleensa ansassa. Niin alkoi pidennetty sota, jossa nähtiin Tau Empire ja Kroot taistelemassa rinta rinnan Örkkejä vastaan. He onnistuivat pitelemään Örkkejä siihen asti, kunnes lisävahvistukset Sa'cea-planeetalta saapuivat ja täydensivät vihernahkojen tuhoutumisen.
Sa'cea-planeetan sotilaat olivat niin vaikuttuneita Kroottien urheudesta, että he suostuivat auttamaan Krootteja ja vapauttaa loputkin Kroottien sulkeumat, jotka Örkit olivat väkivaltaisesti vieneet. Seuraavien kymmenen vuoden ajan Taun tulivoima ajoi Örkit pois Kroottien maailmoista, lopulta Kroottien kotiplaneetalleen palasi kaikkein mahtavin Kroottien johtaja, Anghok Prok. Pyhän Lupauskiven (engl. Oathstone) kautta Pech-planeetalla Anghok Prok vannoi uskollisuutta Tau Empirelle ja sitoutti hänen sotilaansa Suureen Hyvään, tehden liittoutumisen aikakauden näiden kahden rotujen välillä, mikä on kestänyt nykypäivään asti.
Witch Hunters
Witch Hunterit ovat ihmisen imperiumin inkvisition armeija. Witch Hunterit taistelevat noitia, korruptiota, kerettiläisyyttä ja muita rikoksia imperiumia vastaan. Witch Hunterit käyttävät paljon Sisters of Battle Space Marines-jaoston sotureita. Witch Hunterit ovat Space Marineiden äärimmäisen erikoistunut alajaosto, jolla on niin paljon yksiköitä että se erotettiin omaksi armeijakseen. Wich huntereita ei kuitenkaan ole geneettisesti muokattu niin kuin space marineja, koska muokkaukset sopivat vain miespuoliselle eli he ovat käytännössä tavallisia ihmisiä. Armeija koostuu melkein kokonaan fanaattisista kauniimman sukupuolen Space Marineista, jotka ovat spesialisteja noitien ja psyykkereiden metsästämisessä. Witch Hunterit ovat hyvin mieltyneitä liekinheittimiin.
Orks
Örkkiyhteiskunnassa on useita eri eliölajeja, "orkonoideja", jotka kaikki näyttävät kasvavan jonkinlaisen sienen muotoon. Ylimpänä hierarkiassa ovat örkit. Näiden alapuolella ovat örkkejä pienemmät mutta myös hieman älykkäämmät gretchinit eli grotit. Grotit huolehtivat örkkien päivittäisestä elämästä keräämällä ruokaa ja suorittamalla muita askareita joita itseään kunnioittavat örkit eivät vaivaudu tekemään. Alimpana arvojärjestyksessä ovat Snotlingit. Nämä uskomattoman tyhmät olennot toimivat työläisinä, maalitauluina ja jopa ammuksina. Örkit lisääntyvät ihostaan hilseilevien itiöiden avulla. Itiöistä syntyneestä sienirihmastosta kuitenkin kehittyy örkki vain jos niitä on samalla alueella tarpeeksi monta.
Khorne
Khorne on veren, taistelun ja kallojen jumala, joka istuu messinkivaltaistuimellaan kallovuoren päällä. Khorne suosii lähitaistelua ja kaihtaa magian ja tuliaseiden käyttöä, joita pitää pelkurimaisina. Khorne rakastaa katsella kuolemaa, oli kuolija kuka tahansa, ja hänen alamaisensa huutavatkin sotahuutoinaan usein: "Kalloja kallojen valtaistuimelle" ja "Verta verenjumalalle", välittämättä siitä, oliko kallo vihollisen vai heidän itsensä. Kuoleman aiheuttaminen kunniakkaassa lähitaistelussa on Khornen ja hänen alamaistensa elämäntehtävä. Khornen pyhä numero on 8 ja hänen joukkonsa suosivat yleensä verenpunaista väriä. Khornen suurdemoni (greater demon) on bloodthirster.
Nurgle
Nurgle on tuhon, liman, sairauksien ja mutaatioiden jumala. Hänen pyhä numeronsa on 7 ja pahin vastustajansa jumalista on Tzeentch.
Warhammer 40,000 -miniatyyripelissä yksi Nurglen kaaoskansoista on Death Guards, joka oli ennen yksi Space Marineiden jaostoista. Death Guardit syntyivät kun Nurgle tarjosi vakavasti haavoittuneelle ja omien joukkojen hylkäämälle mariinille pelastuksen, jonka hintana on että marinen panssaripukuun kasvaa muun muassa paiseita, hometta ja heidän ruumiinsa mutatoituu. Nurglen vaikutuksen takia he ovat immuuneita sairauksille ja suhteellisen kestäviä. Nurglen joukot pukeutuvat yleensä vihreän ja ruskean eri sävyihin, vaikka värit vaihtelevat paljon palvelusalueiden ja kotialueen maiseman koostumuksen mukaan.
Slaanesh
Slaanesh on kiellettyjen nautintojen ja tuskan jumala/jumalatar. Slaanesh pystyy muuttamaan muotoa miehestä naiseksi ja hänen oikea muotonsa on hermafrodiitti. Slaaneshin pyhä numero on 6 ja värit ovat vaaleanpunainen ja musta. Slaanesh on Warhammer 40 000 -maailman nuorin kaaoksen jumala. Hän syntyi Eldarien maailmojen tuhoutumisen aikana.
Tzeentch
Tzeentch on muutoksen, taikuuden ja juonittelun jumala. Tzeentchin palvelijat käyttävät taisteluissa perinteisten menetelmien lisäksi taikuutta ja oveluutta. Tzeentchin demoneihin kuuluvat Kauhut, pienet kieroutuneen näköiset olennot, Liekittäjät, suuremmat suppiloa muistuttavat demonit, sekä Kirkujat, rauskua muistuttavat lentävät olennot. Lisäksi Tzeentchillä on suurdemoninsa, kahdella jalalla kävelevää lintua muistuttava suuri Muutoksen Herra. Tzeentchin maaginen luku on yhdeksän ja pahin vihollinen Nurgle. Tzeentchin värejä ovat periaatteessa kaikki kirkkaat ja räikeät värit, mutta pääosin sinisen, violetin ja valkoisen eri sävyt. Neljästä Kaaoksen jumalasta Tzeentch on usein se joka ehdottaa liittoa muiden jumalien kanssa. Nämä liitot eivät yleensä kestä pitkään, mutta ovat tuhoisia kuolevaisille jotka ovat jumalten vihan kohteena.
Nina Ruscio
Nina Ruscio on yhdysvaltalainen päälavastaja (production designer). Hän on työskennellyt muiden muassa elokuvissa Big Fat Liar – Valehtelija (2002), Just Married (2003) ja Villi tusina (2003). Hänen molemmat vanhempansa, Al Ruscio ja Kate Williamson, ovat näyttelijöitä. Myös hänen sisaruksensa Elizabeth ja Michael Ruscio tunnetaan viihdealalta.
Viinintuotanto Espanjassa
Tuotantoalueet
Viinirypäleen kasvatusala on ollut Espanjassa vuosina 2010–15 noin 10 400 neliökilometriä, joka vastaa 14:ää prosenttia maailman kasvatusalasta ja on maailman suurin ennen Kiinaa. Sen jälkeen kasvatusala on vähitellen laskenut 10 000 km² alapuolelle. Viinirypäleitä kasvatetaan lähes koko maan alueella, niin Kanarian saarilla kuin Pyreneilläkin.
Viinien tuotanto
Viinirypäleitä tuotetaan Espanjassa vuosittain noin kuusi miljoonaa tonnia, josta valtaosa jalostetaan viiniksi. Tuoreena rypäleistä käytetään noin 5 prosenttia, 0,3 miljoonaa tonnia. Rusinoita tuotetaan noin miljoona kiloa vuodessa.
Viinin vuotuinen tuotantomäärä on ollut 2000-luvulla vuosittain 31–44 miljoonaa hehtolitraa, 3,1–4,4 miljardia litraa.
Viinin kulutus ja kauppa
Viinin kulutus Espanjassa on noin 1 000 milj. litraa vuodessa eli noin 20 litraa henkeä kohti vuodessa. Kulutus on 2000-luvulla laskenut noin kolmanneksella.
Espanjan viininvienti oli vuonna 2015 arviolta 22 milj. hehtolitraa. Vienti on kasvanut voimakkaasti viime vuosina: vuosituhannen alussa vienti oli vuosittain noin 10 milj. hehtolitraa. Viinin viennin arvo on noin kolme mrd. euroa vuodessa.
Max Tegmark
thumb|220px|Max Tegmark Max Tegmark (s. 5. toukokuuta 1967 Ruotsi) on ruotsalais-yhdysvaltalainen kosmologi, fyysikko ja koneoppimisen tutkija. Hän on Massachusetts Institute of Technologyn professori ja kuuluu Foundational Questions Instituten tieteelliseen johtokuntaan.
Viinintuotanto Espanjassa
Viinin kulutus ja kauppa
Espanjan viinin tuotanto, kulutus ja vienti on vuosina 2000–2015 kehittynyt seuraavasti:
Max Tegmark
Tegmarkin vanhemmat ovat Karin Tegmark ja Harold S. Shapiro, ja hänen alkuperäinen sukunimensä oli Shapiro, mutta hän on myöhemmin ottanut nimen Tegmark. Hän opiskeli Tukholmassa Kuninkaallisessa teknillisessä korkeakoulussa ja sai myöhemmin filosofian tohtorin arvon Yhdysvalloissa Kalifornian yliopistossa Berkeleyssä.
Viinintuotanto Espanjassa
Viinin kulutus ja kauppa
Espanjan viinintuonti on pientä: tuonti oli vuonna 2014 noin 500 miljoonaa litraa, 5 prosenttia maan kulutuksesta. Tuodun viinin arvo oli 163 milj. euroa ja keskihinta 3 euroa litralta.
Max Tegmark
Tegmarkilla on matemaattisia argumentteja multiversumin puolesta, ja hän on ollut arvostellut voimakkaasti Roger Penrosea, Stuart Hameroffia ja muita, jotka päättelevät tietoisuuden teorian jountuvan kvantti-ilmiöistä.
Viinintuotanto Espanjassa
Viinien tuotantoalueet ja luokittelu
Espanjalaiset viinit luokitellaan EU-lainsäädännön ja Espanjan oman lainsäädännön perusteella useisiin luokkiin. Perusryhmittely tapahtuu EU:n nimisuojajärjestelmän perusteella SAN- ja SMM-viineihin sekä rypälelajikeviineihin. Neljäs ryhmä ovat luokittelemattomat viinit.
Max Tegmark
Tegmark on perustanut Future of Life Instituten, joka jakaa varoja tekoälyn turvallisuuden tutkimiseen. Tekoälyn uhkakuvaksi on esitetty, että se alkaa elää omaa elämäänsä, johon ihminen ei voi enää vaikuttaa.
Viinintuotanto Espanjassa
Viinien tuotantoalueet ja luokittelu
EU:n vuodelta 2010 peräisin olevan asetuksen mukaan seuraavilla kahdeksalla espanjalaisella viinityypillä on suojattu alkuperänimitys, SAN.
Viinit:
Väkevät viinit: DOP-viiniluokkia on Espanjassa yhteensä 90 kpl (pois lukien väkevät viinit). Käytännössä viinien luokittelun nimeäminen perustuu maantieteellisten alueiden nimiin.
Vino de la tierra -viinit luokitellaan maantieteellisen tuotantoalueen perusteella merkinnällä suojattu maantieteellinen merkintä SMM,. IGP-viiniluokkia on yhteensä 41 kpl.
Luokittelun nimitykset ovat vuosikymmenten aikana muuttuneet monesti, eikä muun muassa aiemmin käytetty QWPSR-luokittelu ole enää käytössä.
Godzilla kohtaa King Ghidorahin
Godzilla kohtaa King Ghidorahin on Kazuki Omorin oman käsikirjoituksensa pohjalta ohjaama, vuonna 1991 ensi-iltansa saanut japanilainen Godzilla-elokuva. Godzilla kohtaa King Ghidorahin oli vuoden 1984 Godzilla-elokuvasta alkaneessa Heisei-kauden tarinajatkumossa kolmas ja kaikkien Godzilla-elokuvien sarjassa kahdeksastoista elokuva.
Juoni
On vuosi 1992. Kun Tokion yllä nähdään ufo, toimittaja-kirjailija Terasawalta pyydetään juttua yliluonnollisia asioita käsittelevään lehteen. Terasawaa kiinnostaa kuitenkin enemmän tapaus, jossa vanha mies on osoittanut mieltään luonnonhistoriallisessa museossa. Terasawa etsii miehen käsiinsä ja saa kuulla häneltä, kuinka toisen maailmansodan loppuvaiheessa pienelle Tyynenemeren saarelle ryhmittynyt japanilaisyksikkö näki elävän "Godzillasauruksen". Terasawa löytää tapahtuneelle lisätukea professori Mazakista: Mazaki uskoo japanilaisten todella nähneen dinosauruksen Tyynellämerellä.
Kaksi armeijan helikopteria katoaa, ja paikalle lähetetyt joukot löytävät aiemmin Tokion yllä lentäneen ufon laskeutuneena. Paikalle kutsutaan hallituksen edustaja sekä fyysikko yliluonnollisten voimien tutkimuskeskuksesta. Lentävän lautasen matkustajat ilmestyvät hologrammina ja kertovat japanilaisille olevansa aikamatkaajia tulevaisuudesta, 2200-luvulta. He pyytävät päästä Japanin hallituksen puheille. Tähän suostutaan, ja seuraavana päivänä aikamatkaajat saapuvat pääministerin virka-asunnolle teleportaation avulla. Aikamatkaajat kertovat hallitukselle tulleensa estämään tapahtumat, jotka johtaisivat Japanin tuhoon 2200-luvulle tultaessa. Heidän mukaansa Godzilla tuhoaa Japanin ydinvoimalat, ja koko maa tulee peittymään ydinsaasteeseen.
Niittyräpelö
oikea|pienoiskuva|Piirroskuva niittyräpelöstä.
Godzilla kohtaa King Ghidorahin
Juoni
Aikamatkaajilla on mukanaan kirja, jonka kirjoittamista Terasawa nykyisyydessä vasta suunnittelee. Kirjan mukaan Tyynellämerellä vuonna 1944 nähty Godzillasaurus muuttui myöhemmin ydinkokeen seurauksena Godzillaksi vuonna 1954. Asiantuntijuutensa vuoksi Terasawa, professori Mazaki sekä yliluonnollisia kykyjä omaava Miki Saegusa kutsutaan mukaan aikamatkaajien operaatioon, jossa vuoden 1944 dinosaurus siirretään pois saarelta ennen ydinkoetta. Operaatio onnistuu, mutta samoin tekee myös aikamatkaajien toinen, salaisempi suunnitelma: saarelle jätetään kolme geenimanipuloitua tulevaisuuden lemmikkieläintä, dorattia. Terasawan ja muiden palattua nykyaikaan käy ilmi, että Godzilla on tosiaan kadonnut historiasta, mutta sen tilalle on ilmestynyt King Ghidorahiksi kutsuttu kolmepäinen hirviö. King Ghidorah on syntynyt saarelle jätettyjen dorattien altistuttua ydinsäteilylle. Yksi aikamatkaajista, Emmy kääntyy tovereitaan vastaan, ja paljastaa japanilaisille, että aikamatkaajat ovat todellisuudessa tulleet tuhoamaan Japanin, sillä 2200-luvulle tultaessa siitä on kasvanut ylivoimainen suurvalta jolle muut maailman maat eivät mahda mitään.
Niittyräpelö
Niittyräpelö eli räpelö (Briza media) on monivuotinen, Euroopassa alkuperäinen heinälaji.
Godzilla kohtaa King Ghidorahin
Juoni
Merenpohjaan saarelta siirretty dinosaurus päätetään muuttaa ydinsäteilyllä Godzillaksi, jotta se taistelisi King Ghidorahia vastaan. Samalla Terasawa, Emmy ja aikamatkaajien androidi sabotoivat lentävän lautasen tietokoneen, mikä estää aikamatkaajia ohjaamasta King Ghidorahia. Aikakone on lähettämäisillään aikamatkaajat takaisin omaan aikaansa, mutta androidi siirtää heidän aluksensa teleportilla Godzillan tielle, ja Godzilla tuhoaa aluksen matkustajineen. Godzillalle taistelussa hävinnyt King Ghidorah putoaa mereen, ja Godzilla käy Japanin kimppuun.
Niittyräpelö
Ulkonäkö
Niittyräpelö kasvaa 20–50 senttimetriä korkeaksi löyhästi mätästäen. Lehdet ovat kahdesta kuuteen millimetriä leveät, lyhyet, litteät ja karheareunaiset. Kukintona on leveä, harsu, hentohaarainen röyhy. Niittyräpelön tunnuspiirre on heinän litteät ja leveän herttamaiset tähkylät. Ne ovat 4–7 millimetrin kokoiset, nuokkuvat ja ruskean violetinväriset. Yhdessä tähkylässä on 5–11 kukkaa. Samanakaltaisella, Etelä-Euroopasta kotoisin olevalla ja koristekasvinakin viljellyllä isoräpelöllä (Briza maxima) tähkylät ovat niittyräpelöä isommat.
Godzilla kohtaa King Ghidorahin
Juoni
Terasawa ja Emmy päättävät herättää King Ghidorahin henkiin tulevaisuuden teknologialla. Emmy matkustaa tulevaisuuteen ja rakennuttaa King Ghidorahista kyborgin. Sitten hän palaa nykyaikaan taistellakseen Godzillaa vastaan Mecha King Ghidorahilla. Emmy onnistuu nujertamaan Godzillan ja kuljettamaan sen merelle. Ennen omaan aikaansa paluuta hän paljastaa Terasawalle olevansa tämän kaukainen sukulainen. Vielä ennen lopputekstejä merenpohjaan upotettu Godzilla herää jälleen.
Niittyräpelö
Ekologia
Niittyräpelö kasvaa muun muassa kedoilla, niityillä, letoilla, laitumilla ja pientareilla.
Suomessa niittyräpelöä esiintyy aivan yleisenä alkuperäiskasvina Ahvenanmaalla. Varsinais-Suomessa ja Uudellamaalla laji on harvinainen. Enimmäkseen satunnaisena uustulokkaana lajia on tavattu Etelä-Lappiin saakka.
John Levén
Nuoruus ja Europen alkuajat
Kun Levén oli seitsemänvuotias, hän muutti perheensä kanssa Upplands Väsbyn esikaupunkiin, joissa useat Europen jäsenet kasvoivat. Hän liittyi yhtyeeseen vuonna 1981, jolloin hän korvasi Peter Olssonin. Vuonna 1985 Levén ehdotti, että Joey Tempestin pitäisi kirjoittaa laulu, joka perustuisi vanhaan syntikkariffiin, jonka laulaja oli kirjoittanut noin 1981–1982. Tuloksena oli kappale ”The Final Countdown”.
Kun Europe jäi tauolle vuonna 1992, Levén äänitti ja oli kiertueilla yhtyeiden kuten Brazen Abbot, Clockwise, Last Autumn's Dream, Southpaw, Europe-kollegansa John Norum ja entisen Black Sabbath/Deep Purple -vokalistin Glenn Hughesin kanssa.
Europe yhdistyi uudelleen vuonna 2003 ja Levén kirjoitti yhdessä Tempestin kanssa singlen ”Always Pretenders” vuoden 2006 Secret Society -albumille.
Levénillä on kolme poikaa, Daniel, Alex ja Adrian.
Hendrik Conscience
Hendrik Conscience (1812−1883) on flaamilainen novellisti, uusflaamilaisen kirjallisuuden perustajia. Hän toimi ensin opettajana ja liittyi sitten vapaaehtoisena armeijaan. Sotapalveluksen päätettyään hän liittyi 1836 flaamilaisen kieliliikkeen kannattajiin ja toimi siinä aktiivisesti.
Conscience julkaisi 1837 ensimmäinen romaaninsa In’t wonderjaer 1566, joka ensimmäisenä uuden kirjallisuuskauden teoksena herätti suurta huomiota. Vuonna 1840 hän sai kuninkaallisen eläkkeen, ja muutamia vuosia myöhemmin hänet nimitettiin Antwerpenin taideakatemian sihteeriksi. Kertomus Hoe men schilder wordt (1843) aloitti sarjan niitä pieniä hollantilaisen elämän kuvauksia, joiden alalla hän on mestari. Parhaita niistä ovat Siska van Roosemael (1844), De loteling (1850), Rikke-tikke-tak (1851) ja Het geluk van rijk te zijn (1855). Conscience nimitettiin 1868 Brysselissä olevan Wiertzin museon johtajaksi. Conscience on kirjoittanut myös romaaneja. Kootut teokset ilmestyivät 1867−1880.
Zaitsevo
Zaitsevon kunnan pinta-ala on 613,94 neliökilometriä. Pinta-alasta 79 % on metsää ja 2,3 % maatalousmaata. Seudun jokia ovat Rabotka, Niša, Majata, Hvoštšenka ja Verkasenka. Suojelukohteita ovat Itä-Ilmajärven rauhoitusalue Sinetsinlahden rannalla sekä jääkauden muovaama Lytšenkan luonnonmuistomerkki.
Keskuskylän lisäksi kuntaan kuuluu 26 kylää: Dobrosti, pohjoinen Gorka, eteläinen Gorka, Govorovo, Gverstjanka, Hotoli, Hutor Pavlovo, pohjoinen Kamenka, eteläinen Kamenka, Knjaži Bor, Kuševery, Lipovaja Gora, Lošnja, Merljugino, Nemyly, Ostašovo, Ozerki, Pervomaiskoje, Podlitovje, Pogorelka, Terebuška, Tuholja, Verkasje, Žadinovo, Zadnevo ja Žaruha. Viidenkymmenen–sadan asukkaan kyliä ovat Hotoli ja Dobrosti. Kahdessa kylässä ei ole lainkaan vakituista asutusta.
Zaitsevon lähellä sijainnut Tuholjan pogosta on syntynyt 1700-luvulla. Ajan mittaan Zaitsevon kylästä tuli sekä pogostan että myöhemmin perustetun volostin keskus. Vuonna 1926 perustettiin Novgorodin ja Mstan piireihin kuulunut Zaitsevon kyläneuvosto. Vuonna 1965 se liitettiin Kresttsyn piiriin, ja vuonna 1976 siihen yhdistettiin Verkasjen kyläneuvosto. Vuonna 2005 perustettuun Zaitsevon kuntaan liitettiin myös Dobrostin kyläneuvosto.
Kylistä on linja-autoyhteydet Kresttsyyn. Zaitsevon kautta kulkee myös kaukovuoroja. Tärkeimmät työnantajat ovat maa- ja metsätalous (18,2 %), opetusala (13,3 %) sekä terveydenhuolto ja sosiaalipalvelut (12,1 %). Kunnassa toimii kuusi yksityistä maatilaa ja kaksi sahalaitosta. Työvoimasta 44 % työskentelee kunnan ulkopuolella. Zaitsevossa on lastentarha, keskikoulu, kulttuuritalo, kirjasto, posti ja ensiapuasema.
Seudun nähtävyyksiin kuuluvat muinaiset hautapaikat, Zaitsevon kirkko (nykyinen kulttuuritalo ), Spiridonovin talo Dobrostin kylässä sekä toisen maailmansodan muistomerkit.
Orankijoki
Orankijoki on pieni joki Pellon kunnassa Lapin maakunnassa. Joki alkaa Orajärven luoteispäästä ja jokea pitkin Orajärven vedet laskevat Naamijokeen ja edelleen Tornionjokeen.