cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Matti Reunamäki
Alle 20-vuotiaiden maajoukkue
Reunamäki aloitti alle 21-vuotiaiden maajoukkueen (ja alle 23-vuotiaiden maajoukkueen, josta käytettiin toisinaan myös nimeä Sisu-Team) valmentajana keväällä 1973. Joukkue pelasi syksyn aikana Neuvostoliiton nuorisomaajoukkuetta vastaan kaksi maaottelua ja ammattilaisjoukkue London Lionsia vastaan kolme harjoitusottelua. Vuodenvaihteessa Leningradissa järjestettyyn nuorisomaajoukkueiden turnaukseen asetettiin kuitenkin ikärajaksi 20 vuotta, jotta Kanada ja Yhdysvallat saatiin mukaan – NHL:n säännöt kielsivät ammattilaissopimusten solmimisen alle 20-vuotiaiden kanssa, joten turnauksen ikäraja määritettiin siten, ettei turnauksen ja NHL:n välille tullut kiistaa amerikkalaispelaajien osallistumisesta. Turnausta voitiin näin ollen nimittää nuorten maailmanmestaruuskisoiksi, mutta maailmanmestaruuskisojen arvo oli kuitenkin epävirallinen, sillä Kansainvälisen Jääkiekkoliiton sääntöjä ei oltu vielä muutettu. Reunamäki ja Esa Sirén valmensivat Nuoret Leijonat lopulta maailmanmestaruuskisojen hopealle muiden otteluiden mentyä sopivasti ristiin. Kaudella 1974–1975 sama parivaljakko jatkoi alle 20-vuotiaiden maajoukkueen valmentajina. Nuorten maailmanmestaruusturnauksesta Winnipegistä tuomisina oli tällä kertaa viides sija, kun Suomen onnistui pelata Tšekkoslovakian kanssa tasan ja kukistaa Yhdysvallat päätösottelussa.
Alle 18-vuotiaiden maajoukkue
Kaudella 1976–1977 Reunamäki valmensi alle 18-vuotiaiden maajoukkuetta yhdessä Rauno Korven kanssa. Pikkuleijonat saavuttivat keväällä ensimmäistä kertaa pelatuissa alle 18-vuotiaiden Euroopan-mestaruuskisoissa Länsi-Saksan Bremerhavenissa neljännen sijan.
Järviseutu
Järviseutu voi viitata seuraaviin asioihin:
The Sims 2
The Sims 2 on Maxisin kehittämä ja Electronic Artsin julkaisema The Sims -pelisarjaan kuuluva simulaatiopeli. Peli julkaistiin alun perin vuonna 2004 Microsoft Windowsille ja seuraavana vuonna OS X:lle. Pelille on julkaistu kahdeksan lisäosaa, jotka kaikki ovat julkaistu myös Suomessa. Pelille on lisäksi julkaistu yhdeksän erilaista kamasettiä.
The Sims 2 on myynyt Suomessa jo viisinkertaisesti platinaa. The Sims 2 -peliä on myyty Suomessa vuoteen 2008 mennessä kaiken kaikkiaan 207 997 kappaletta, josta yksistään PC-versiota reilut 100 000 kappaletta. Kaiken kaikkiaan The Sims 2 -pelejä ja lisälevyjä on myyty jo yli 400 000 kappaletta. EA:n mukaan The Sims 2 -peli löytyy joka kymmenestä suomalaisesta kodista. EA lopetti pelin tukemisen kymmenen vuotta julkaisunsa jälkeen vuonna 2014.
Pelaaminen
The Sims 2:ssa pelaaja perustaa perheen joko valmiina olevaan tai itse luotuun naapurustoon (PlayStation 2 -versiossa ei voi luoda naapurustoa). Pelaaja voi myös pelata pelin mukana tulleilla perheillä. Valmiilla perheellä on jo tontti ja sisustettu talo, sekä mahdollisesti puoliso, lapsia ja ura. Valmiita perheitä on myös naapurustovalikoimassa ja heidät voi asuttaa valitsemalleen tontille.
Jos pelaaja haluaa tehdä oman perheen, hänen täytyy tehdä perheelle vähintään yksi aikuinen sim. Aikuisen lisäksi voi perheeseen lisätä taaperoita, lapsia, teinejä ja vanhuksia. The Sims 2: Yliopisto -lisäosassa peliin tulee uusi ikäluokka, nuori aikuinen, mutta jotta kyseisen elämänvaiheen voisi pelata, on pelaajan luotava nuori aikuinen yliopistonaapurustossa tai lähetettävä teini-ikäinen sim yliopistoon opiskelemaan. Jos et lähetä teiniä yliopistoon, tai et luo opiskelijoita, tätä elämänvaihetta ei ole. Nuori aikuinen ei siis ole pakollinen ikäluokka.
Perheellä on luomisen jälkeen 20 000 simoleonia (SimCityn rahayksikkö) – poikkeuksena nuori aikuinen, jolla rahaa on 500 simoleonia opiskelujaan varten. Päivityksen mukana perheen alkuvarat vaihtelevat simien määrästä sekä niiden iästä. Rahasumma voi olla jopa 50 000 §. Talous voi tällä aloitusrahalla ostaa joko valmiin talon tai rakentaa täysin uuden talon tyhjälle tontille. Näistä rahoista pitäisi myös riittää talon sisustukseen, ellei huijaa rahakoodeilla, joilla simin tilille saa halutun määrän rahaa.
Kun perhe on asettunut asumaan, pitää elanto turvata. Teinit, aikuiset, vanhukset ja Lemmikkielämää-lisäosan myötä myös lemmikit voivat käydä töissä. Vanhukset voivat toki myös levätä kotonaan eläkkeen turvin. Eläkettä ei tosin kerry, mikäli sim on luotu vanhuksena: tällöin hänen on mentävä ”hanttihommiin”, joista hän ansaitsee itselleen hieman rahaa. Uravaihtoehtoja on peruspelissä kymmenen: urheilu, liiketalous, rikollisuus, ravintola, lainvalvonta, lääketiede, sotilas, politiikka, tiede sekä löysäily. The Sims 2: Yliopisto -lisäosa tuo peliin taiteen, luonnontieteen, mystiikan ja viihteen urat. Näille työurille pääsevät kuitenkin vain yliopiston käyneet simit. The Sims 2: Vuodenajat -lisäosan mukana tulevat urat seikkailija, peli, musiikki, laki, opetus ja toimittaja. The Sims 2: Vapaa-aika -lisäosan mukana tulevat urat ovat tanssija, tiedustelu, arkkitehti, meritutkija ja esiintyminen.
Pelissä on tarkoituksena johtaa simien elämää hyvään suuntaan, mutta valinta hyvän ja huonon elämän välillä on lähes täysin pelaajalla. Simeillä on toiveita sekä pelkoja, joita pelaaja voi toteuttaa – toiveiden toteuttamisesta sim ansaitsee tavoitepisteitä, pelkojen toteutumisesta sim menettää niitä. Pisteillä voi ostaa tavoitepalkintoja, joista voi olla hyötyä tai haittaa pelin edetessä.
Simeillä on myös elämäntavoite, jonka voi valita Luo perhe -tilassa tai lapsen kasvaessa teiniksi (lapsilla, taaperoilla ja vauvoilla on aina kasvutavoite). Tavoitteen voi valita viidestä eri vaihtoehdosta: perhe-, romantiikka-, tieto-, mammona- tai suosiotavoite. The Sims 2: Yöelämää -lisäosassa tulevat nautinto- sekä syöpöttelytavoitteet, joista jälkimmäisen voi saada vain tavoitepalkinto mielenmuokkauspalloa käyttämällä tavoitemittarin ollessa hyvin alhainen vihreä tai punainen. Sen lisäksi simille voi valita lisätavoitteen, joka tulee The Sims 2: Vapaa-aika -lisäosassa etu-palkintona.
Perheissä esiintyvistä ongelmista voidaan mainita esimerkiksi tulipalot, tappelut, murtovarkaudet, sairaudet ja alien kaappaukset.
Peliä ei varsinaisesti voi pelata läpi, sillä perheen elämä voi jatkua vailla päämäärää niin kauan kuin simejä riittää. Vaikka perheen simit kuolisivatkin, pelaaja voi aina luoda uuden perheen ja aloittaa "alusta".
Peliin voi myös halutessaan ladata vaatteita, asusteita, huonekaluja, taloja ja muuta vastaavaa Internetistä, esimerkiksi pelin virallisilta sivuilta. Vaatteita voi myös kuvioida ja värjätä uudelleen itse The Sims Body Shopilla, joka tulee The Sims 2:n mukana. Vaatteen tekoon tarvitsee myös kuvankäsittelyohjelman.
Naapurustot
The Sims 2 -peruspelin mukana tulee kolme naapurustoa, Kauniala, Outolaakso ja Veronala. Vuodenajat-lisäosan mukana tulee uusi naapurusto, Leutolaakso, Vapaa-aika-lisäosan mukana Puuhalan laakso ja Kaupunkikämpän mukana Belladonnapoukama. Myös lisäosien "Kauppa Auki" ja "Yöelämää" mukana tulevat naapurustojen kaltaiset sivunaapurustot kaupunkialue Stadi ja ostosalue Siniperä. Pelissä voi myös tehdä oman naapuruston ja oman kaupunkialueen ja ostosalueen valmiiseen naapurustoon liitettynä, mutta näissä ei ole valmisperheitä eikä valmiiksi sijoitettuja taloja. Naapuruston maaperän voi valita itse, vaihtoehtoina ovat aavikko, maanpinta, asfaltti ja rehevä.
Kauniala
Kauniala on tullut tunnetuksi koko kaupungin rikkaimman miehen, Januksen, vaimon Johannan katoamisen vuoksi. Katoaminen on täysi mysteeri, mutta on huhuttu, että avaruusoliot olisivat voineet viedä Johannan. Kummallista on, että Terhakaisen siskokset muuttivat Kaunialaan juuri samaan aikaan... Asialla on toki voinut olla myös kaupungin naistennaurattaja Toni Lorula. Valmisperheet ovat Goottilan, Lorulan, Vähälän, Mukavaisen, Vanhasen, Haaveisen, Terhakaisen ja Röyhkän perheet.
Kaunialan maaperä on rehevä ruoho.
Outolaakso
Outolaakso sijaitsee aavikolla, ja muutama sen asukkaista on avaruusolioita. Kaupungin vanhimman naisen Olivia Vainajalan pihalla on kymmenkunta hautakiveä, joiden kaikkien vainajia ei tiedetä. Outolaakson valmiit perheet ovat Erakkolan, Ruutilan, Lyytisen, Ypölän, Virtasen, Uteloisen ja Vainajalan perheet. Lisäksi Outolaaksosta löytyy towniena Johanna Goottila.
Outolaakson maaperä on aavikko.
Veronala
Veronalan naapurusto perustuu italialaiseen Veronan kaupungissa tapahtuneeseen Romeo ja Julia -tarinaan. Monttupuun ja Capulan perheet ovat riidoissa, mutta sukujen teinit ovat rakastuneet toisiinsa. Monttupuiden ja Capuloiden lisäksi muita asutettuja valmisperheitä naapurustossa on vain Unelmalan perhe.
Veronalan maaperä on Kaunialan tavoin rehevä.
The Sims 2: Yliopisto
The Sims 2 Yliopisto on 11. maaliskuuta 2005 julkaistu lisäosa. Lisäosassa pelaajalla on mahdollisuus lähettää oma siminsä opiskelemaan yliopistoon teini-iässä tai erikseen luoda opiskelijasimejä. Yliopistoon siirryttyään simistä tulee nuori aikuinen. Sim voi asua joko asuntolassa, yksityisasunnossa tai osakuntatalossa. Yksityisasunnon voi myös muuttaa osakuntataloksi. Yliopistossa on myös mahdollisuus päästä salaseuran jäseneksi, jos on hyvissä väleissä kolmen jäsenen kanssa eli molemmilla on pitkän ajan suhde vähintään 50. Jäsenet tunnistaa tummasta puvusta ja laamarintamerkistä. Lisäosassa voi laittaa simin viuhahtelemaan eli juoksemaan alasti ympäri kampusta. Simit voivat palauttaa kuolleita sukulaisiaan ja tuttaviaan henkiin Haudantakain -nimisellä laitteella, jonka sim saa saavuttaessaan Mystiikka-uran viidennen tason. Pelissä tulee 125 uutta esinettä, ja mukana on muutama aikuisille ja nuorille aikuiselle kohdistettu uusi hiustyyli.
The Sims 2: Yöelämää
The Sims 2 Yöelämää on Suomessa 12. lokakuuta 2005 julkaistu lisäosa. Simit voi viedä illalliselle, diskoon, treffeille tai vaikka keilailemaan. Pelissä on 125 uutta esinettä. Lisäosa tarjoaa runsaasti uusia vaatteita ja hiustyylejä. Lisäksi sim voi ostaa oman auton ja rakentaa autotallin. Simit voivat muuttua vampyyreiksi, jos joutuvat tällaisen puremiksi.
The Sims 2: Kauppa auki
The Sims 2 Kauppa auki on vuonna 2005 julkaistu lisäosa, jossa on tarkoitus perustaa jonkinlainen kaupallinen yritys, kuten vaatekauppa, kukkakauppa, ravintola tai salonki. Pelaaja on itse vastuussa yrityksensä tulevaisuudesta. Yritykseen voi palkata työntekijöitä, joiden kokemus ja pisteytys vaikuttaa palkkavaatimukseen. Taloudellisesti tiukkoina aikoina voi aina tietenkin turvautua perheenjäsenten ilmaiseen työvoimaan. Työntekijöiden tyytyväisyys on yhtä tärkeää kuin asiakkaiden, ja henkilökuntaa voi halutessaan tyydytellä palkankorotuksilla ja tauoilla. Kun työntekijä on tarpeeksi kauan työskennellyt yrityksessä, hänet voidaan ylentää esimieheksi ja tätä voi ohjata, kuten omia simejäkin, erona on se, että esimiestä voi ohjata vain yrityksessä ja vain, jos kutsuu työntekijän töihin. Yritystä voi kasvattaa miltei loputtomiin: pelaaja voi katsella yrityksensä kasvavan pienestä kulmakaupasta kolmikerroksiseksi ostosparatiisiksi. Lisäksi lisäosan mukana tulee myyntikalusteita ja työpöytiä, joita tarvitaan puodin ylläpidossa.
The Sims 2: Lemmikkielämää
The Sims 2: Lemmikkielämää on 17. lokakuuta 2006 julkaistu neljäs lisäosa. Pelissä on mahdollisuus ostaa tai luoda lemmikki. Peli tarjoaa vaihtoehdoksi koiran ja kissan, lisäksi ostotilasta on saatavilla pienempiä terraariolemmikkejä. Lemmikkejä pitää ruokkia ja niiden hyvinvoinnista on huolehdittava. Lisäksi niitä voi kouluttaa ja jakaa muille pelaajille pelin sivuston kautta. Lemmikki (kissa/koira) voi käydä myös simien tapaan töissä ja ansaita näin lisätuloja perheelle. Lemmikin ylennyksellä tienaa myös uusia ominaisuuksia lemmikin luomiseen (esimerkiksi eriväriset turkit ja uudet kaulapannat). Lemmikkejä ei voi ohjata, mutta niiden mielialaa ja suhteita voi seurata (huijauskoodien avulla myös lemmikin ohjaaminen on mahdollista). Simin on mahdollista muuttua ihmissudeksi. Pelin mukana tulevat koiran ja kissan lisäksi terraariolemmikit, hamsteri ja lintu. Kullekin eläinlajille on omat rotunsa.
The Sims 2: Vuodenajat
The Sims 2 Vuodenajat on viides lisäosa. Se julkaistiin Suomessa 1. maaliskuuta 2007. Pelissä on mukana 125 uutta esinettä, muun muassa mehulinko ja vaatenaulakko. Pelissä on neljä vuodenaikaa, ja pelaaja voi itse valita kuhunkin naapurustoon vuodenajat ja vuodenaikojen järjestyksen. Simit voivat paleltua tai saada lämpöhalvauksen sään ja pukeutumisen mukaan. Simit voivat muuttua vihersimeiksi ja liittyä puutarhakerhoon. Pelin mukana tulee yksi uusi naapurusto ja muutama uusi perhe. Vuodenajat tuo peliin uusia hiustyylejä ja vaatteita sekä muutamia uusia toimintoja, kuten kalastuksen ja viljelyn. Uusina toimintoina voi myös valita erilaiset asusteet eri tilanteisiin. Lisäksi tulee myös uusi asukategoria, ulkovaatteet. Lisäosa tuo peliin mahdollisuuden antaa lahjoja, säilöä ruokaa, kalastaa ja pyydystää perhosia ja tulikärpäsiä.
The Sims 2: Matkoilla
The Sims 2: Matkoilla on pelisarjan kuudes lisäosa. Se julkaistiin Euroopassa 6. syyskuuta 2007. Lisäosassa simit voivat matkustaa lomalle hotelliin, telttaan tai itseostettuun loma-asuntoon. Lomalla simit voivat esimerkiksi ottaa valokuvia tai uida meressä. Simit voivat oppia paikallisilta asukkailta, kuten tulitanssijalta tai ninjalta uusia taitoja ja opettaa ne kotona muille simeille. Jokaiseen lomakohteeseen kuuluu myös oma tervehdystapa. Tonteille saattaa ilmaantua myös taskuvaras, joka saattaa vohkia similtä rahaa. Tarpeeksi loogiset simit voivat torjua tämän tervehdyksen ja tarpeeksi hyväkuntoiset voivat saada rahansa takaisin.
Pelissä on kolme matkakohdetta, jotka ovat Twikkii-saari, Kolmijärvi ja Takemizu-kylä. Jokaiselle on kätketty salainen piilotontti, jossa pelaaja voi suorittaa erilaisia tehtäviä.
The Sims 2: Vapaa-aika
The Sims 2: Vapaa-aika on pelisarjan seitsemäs lisäosa. Suomessa se julkaistiin keväällä 2008. Tällä kertaa simeille on luotu harrastuksia, joiden parissa voi nyt viettää aikaa. Luvassa on harrastuksia eri aloilta, kuten musiikista, urheilusta ja taiteesta. Simit voivat esimerkiksi etsiä elämää ulkoavaruudesta. Osaamillaan uusilla taidoilla simit voivat haastaa toisia simejä kilpailuihin ja verrata taitojaan toisten simien kanssa. Itsetehtyjä tuotteita voi myös myydä. Simit voivat vaikka harrastaa autojen parissa tai tanssia balettia.
The Sims 2: Kaupunkikämppä
The Sims 2: Kaupunkikämppä julkaistiin syksyllä 2008 ja se on kahdeksas ja samalla viimeinen lisäosa. Se ilmestyi Euroopassa 21. elokuuta 2008 ja Pohjois-Amerikassa 26. elokuuta. Tässä uusimassa lisäosassa simit voivat maksaa vuokraa, ja valittavana on useita eri asuntotyylejä. Lisäosassa myös naapurit vaikuttavat simien elämään. Pelissä julkistettiin kokonaan uudenlaisia yhteisötontteja. Tuttuun tapaan mukana on uusia hiustyylejä, vaatteita ja huonekaluja. Lisäosa tuo peliin myös taikuuden, kuten alkuperäisessä The Sims -pelissä The Sims: Taikaa -lisäosassa.
thumb|Pelinaapurusto Kauniala.
Minilisäosa ja kamasetit
The Sims 2: Joulupaketti Joulupaketti on The Sims 2 -sarjan ensimmäinen ja ainoa minilisäosa. Se julkaistiin Suomessa 22. marraskuuta 2005. Pelissä on mahdollisuus esimerkiksi saada joulupukki vierailemaan jouluna simien kotona.
The Sims 2: Perhepakkaus Kamasetti Perhepakkaus Kamasetti tuo peliin perheaiheisia tavaroita ja sisustuselementtejä eri teemoittain, kuten meriteemaisena. Perhepakkauksessa on myös esimakua Yöelämää-lisäosasta, muun muassa yhteensopivuustilastojen muodossa.
The Sims 2: Glamour Kamasetti Glamour Kamasetti tuo mukanaan uusia esineitä ja asuja. Simit voivat vaihtaa elämäntyylinsä glamouriksi ja pukeutua glamourasuihin.
'''The Sims 2: Juhlien! Kamasetti ''' ''Juhlien! Kamasetti'' julkaistiin Suomessa 5. huhtikuuta 2007. Se sisältää nimensä mukaisesti esineitä erilaisiin juhliin, kuten syntymäpäiville ja häihin.
The Sims 2: Joulun Kamasetti Joulun Kamasetti tuo nimensä mukaisesti peliin niin jouluisia kuin uuden vuoden viettoonkin tarkoitettuja esineitä, kuten joulukuusia ja kyntteliköitä. Kamasetti sisältää Joulupaketin 40 esinettä, ja tämän lisäksi uusia tavaroita on 20.
The Sims 2: H&M Muodin Kamasetti H&M Muodin Kamasetti lisää peliin 100 H&M-vaateyrityksen vaatemallia. Kamasetti julkaistiin kesäkuussa 2007.
The Sims 2: Teinien Kamasetti The Sims 2: Teinien Kamasetti on teinien muotia ja tavaroita koskeva kamasetti, joka julkaistiin 8. marraskuuta. Se sisältää 89 uutta vaatetta ja 60 uutta teinitavaraa. Kamasetti tarjoaa eri värisiä vaatteita kummallekin sukupuolelle. Mukana on esimerkiksi goottitavaraa.
The Sims 2: Kyökki & Kylppäri Sisustajan Kamasetti The Sims 2: Kyökki & Kylppäri Sisustajan Kamasetti keskittyy nimensä mukaisesti keittiöön ja kylpyhuoneeseen. Paketti sisältää uusia esineitä, minkä lisäksi erilaisia asusteita, kuten pyyhkeitä pään ympärille.
The Sims 2: Kodin Ikea Kamasetti The Sims 2: Kodin Ikea Kamasetti julkaistiin 26. kesäkuuta 2008. 60 uutta sisustusesinettä omaava Kodin Ikea Kamasetti tuo mahdollisuuden sisustaa simien talot Ikea-kalustein.
The Sims 2: Kartano & Puutarha Kamasetti The Sims 2: Kartano & Puutarha Kamasetti on The Sims 2:n viimeinen kamasetti. Pelin 60 esinettä on tarkoitettu kartanoihin ja puutarhoihin. Kamasetti julkaistiin 20. marraskuuta 2008.
The Sims 2 Holiday Edition (2005)
The Sims 2 Holiday Edition (2005) julkaistiin vuoden 2005 joulumyyntiin ja se sisälsi alkuperäisen The Sims 2 -pelin ja The Sims 2: Joulupaketti -minilisäosan. Paketti ei ole enää myynnissä.
The Sims 2 Holiday Edition (2006)
The Sims 2 Holiday Edition -paketista julkaistiin uusi versio vuoden 2006 joulumyyntiin ja se sisälsi alkuperäisen The Sims 2 -pelin ja The Sims 2: Joulun kamasetti -kamasetin. Paketti ei ole enää myynnissä.
The Sims 2 Deluxe
The Sims 2 Deluxe sisältää alkuperäisen The Sims 2 -pelin, Yöelämää-lisäosan ja bonuslevyn, joka sisältää taustakuvia tietokoneen työpöydälle ja erilaisia videoita.
Wartburgin linna
Wartburgin linna on eräs Saksan kuuluisimmista keskiaikaisista linnoista. Se sijaitsee Thüringenissa Eisenachin kaupungissa 410 metrin korkuisella kukkulalla.
Mikki
Mikki on suomalainen miehen etunimi. Se on kutsumamuoto Mikaelista, mutta sitä käytetään myös virallisena nimenä. Digi- ja väestötietoviraston mukaan Suomessa on Mikki-nimen saanut alle 170 miestä ja alle 35 naista.
Wartburgin linna
Linna perustettiin vuonna 1067 ja se toimi Thüringenin maakreivien hallintopaikkana vuoteen 1440 asti. Maakreivi Hermann I (k.1217) piti siellä eloisaa hovia jossa kävi runoilijoita ja laulajia. Muutamia sukupolvia myöhemmin hovielämästä kirjoitettiin runoelma Sängerkrieg, jonka pohjalta syntyi Richard Wagnerin ooppera Tannhäuser.
Iskander Mirza
pienoiskuva|Iskander Mirza Iskander Ali Mirza (13. marraskuuta 1899 – 13. marraskuuta 1969 ) oli Pakistanin ensimmäinen presidentti. Hän edusti republikaanipuoluetta. Vuosina 1956–1958 vallassa olleen Mirzan valtakausi päättyi sotilasvallankaappaukseen 1958.
Wartburgin linna
Linnan nimi johtuu ilmeisesti saksankielisistä sanoista "Warte" (=vartiotorni) ja "Burg" (=linna).
Songhai
thumb|Songhaivaltakunta laajimmillaan. thumb|[[Askian hauta|Askia Muhammadin hautamuistomerkki Gaossa.]] thumb|upright|Länsi-Afrikan kauppareitit noin 1000–1500. Kultaesiintymät on merkitty ruskealla. thumb|upright|Sankoren moskeija Timbuktussa. thumb|upright|Askian kysymykset ja al-Maghilin vastaukset. Poliittinen traktaatti 1500-luvun alun Timbuktusta. Songhaivaltakunta oli 1400- ja 1500-luvuilla yksi Afrikan mahtavimmista valtioista. Se kasvoi Malin valtakunnan heikentyessä 1300-luvulla. Songhain pääkaupunki oli Gao ja se käsitti Nigerjoen keskijuoksun lähialueineen. Valtakunta tuhoutui sodassa Marokkoa vastaan vuonna 1591.
Iskander Mirza
Pakistanin dominion julkistaessa uuden perustuslakinsa siitä tuli islamilainen tasavalta 1956. Sitä ennen Pakistanin kenraalikuvernööri Malik Ghulam Muhammad luovutti valtansa Mirzalle 1955. Hän oli aiemmin toiminut sisäasiainministerinä. Mirza nosti itsensä presidentiksi 1956. Hänen toimintansa johti sotilasvallankaappaukseen 1958. Sen seurauksena hän lähti maanpakoon marraskuussa 1958.
Lars Myra
pienoiskuva|Lars Myran maalauksia [[Sauvon kirkko|Sauvon kirkossa.]] Lars Myra (k. 1712) oli suomalainen kiertävä maalari. Syntymäaikaa ei tiedetä, mutta nimi esiintyy ensi kerran manttaaliluetteloissa 1687. Hänen isänsä oli mestari Abraham Myra, jonka työtä hän jatkoi.
Myra valmistui maalarinkisälliksi vuonna 1691, minkä jälkeen hän kunnosti esimerkiksi Turun tuomiokirkkoa. Maskun kirkossa on hänen maalaamansa Kaarle XI:n ja Ulriika Eleonoora vanhemman muotokuvat, joita aiemmin pidettiin Michael Cotteuksen töinä. Hänen tekeminään pidetään myös toista Maskun kirkossa olevaa muotokuvaparia, kirkkoherra Simon Vaccenlusta ja hänen vaimoaan Regina Reuteria esittäviä maalauksia vuodelta 1709. Perniön kirkkoon hän on maalannut alttarilaitteen vuonna 1703.
Songhai
Varhaishistoria
Tiedot songhaivaltakunnan alkuvaiheista ovat niukkoja ja ristiriitaisia. Nigerjoen varrella joen mutkasta Sokotojoen suuhun asuneiden songhaiden ydinalue oli Dendi. Sinne syntyi perimätiedon mukaan 600-luvulla valtio, jonka keskus oli Kukiya. Jokea ylöspäin edenneet songhait perustivat vuoden 690 tienoilla Gaon, joka on tosin arkeologisten tutkimusten mukaan ollut asuttu jo vuosituhansien ajan. Gaosta kehittyi kukoistava kaupunki, joka kävi kauppaa Pohjois-Afrikan kanssa. 1100-luvulla siitä tuli songhaivaltion pääkaupunki.
Gaon ensimmäinen hallitsijasuku oli nimeltään Dia tai Za. Siihen kuuluneen Kusuyn tai Kotson kerrotaan kääntyneen muslimiksi vuonna 1019. Mali valloitti Gaon 1200-luvun lopussa. Sen hallitsija mansa Musa rakennutti Gaoon moskeijan palattuaan pyhiinvaellusmatkalta Mekkaan. Gaon Diat olivat Malin vasalleja. Ali Kulunin 1200-luvulla perustama Sunni-dynastia vapautui Malin ylivallasta 1300-luvun lopussa. Mahdollisesti Kukiyasta tulleet Sunnit, jotka tunnetaan myös nimellä Ši, tekivät sotaretkiä Macinaan ja Maliin. Sunni Madawu valtasi Malin pääkaupungin Nianin ja hänen seuraajansa Sulayman Dama hävitti soninkealueen keskuksen Neman.
Suurvaltakausi
Songhain suurvaltakausi alkoi sunni Ali Berin noustessa valtaan vuonna 1464. Hän luopui edeltäjiensä ryöstöretkistä ja aloitti pysyvät aluevaltaukset. Sunni Ali valloitti hyvin järjestetyn armeijansa avulla Timbuktun ja Djennén, ajoi tuaregit takaisin pohjoiseen ja taisteli etelässä dogoneja, moseja ja bariboja vastaan.
Alin aikana songhaivaltakunnasta tuli keskitetty valtio, joka ulottui Dendistä Macinaan. Voittamattomana pidetty hallitsija sai legendaarisen maineen, mutta Timbuktun oppineet kuvailivat häntä myöhemmin julmaksi tyranniksi. Tähän oli syynä se, että Ali piti kiinni songhaiden perinteisestä uskonnosta ja ahdisteli kaupunkien muslimeja.
The Sims 2
The Sims 2 Double Deluxe
The Sims 2 Double Deluxe sisältää alkuperäisen The Sims 2 -pelin, Yöelämää-lisäosan ja lisäksi The Sims 2: Juhlien! -kamasetin. Lisäksi mukana tulee bonuslevy, jossa on taustakuvia ja erilaisia videoita.
Songhai
Suurvaltakausi
Sunni Alin kuoltua vuonna 1492 hänen seuraajansa kieltäytyi kääntymästä muslimiksi. Homborin käskynhaltija Muhammad nousi kapinaan ja perusti islamilaisen askia-dynastian. Askia Muhammad oli alkuperältään Takrurin Ture- tai Silla-klaaniin kuulunut soninke. Hän oli taitava poliitikko, joka tukeutui valtakunnan laajentamisessa uusiin islamilaisiin voimiin. Askia Muhammad teki vuosina 1496–1497 suuren pyhiinvaellusmatkan, joka vahvisti hänen asemaansa Länsi-Sudanin muslimien hallitsijana.
Songhaivaltakunta oli laajimmillaan askia Muhammadin aikana. Se ulottui Ségoun eteläpuolelta idän Agadeziin ja hausamaan Katsinaan ja Kanoon sekä Taghazan suolakaivoksilta etelän mosivaltioiden rajalle. Valtakuntansa uudelleen järjestänyt Muhammad oli valistunut itsevaltias, joka edisti ja sääteli kaupankäyntiä, nimitti tuomareita, perusti maatalousyhdyskuntia ja tuki avokätisesti muslimioppineita.
The Sims 2
The Sims 2 Lemmikkipakkaus -kokoelma
The Sims 2 Lemmikkipakkaus -kokoelma sisältää lisäosan Lemmikkielämää sekä kamasetit Perhepakkaus ja Kartano ja puutarha.
Songhai
Suurvaltakausi
Askia Muhammadin pojat syrjäyttivät hänet vuonna 1528. He hallitsivat vuorotellen, kävivät valtataisteluja ja tekivät ryöstöretkiä naapurikansojen keskuuteen. Muhammadin pojista merkittävimmät olivat vuosina 1539–1549 hallinnut Ishaq I ja hänen jälkeensä vuoteen 1583 hallinnut Dawud. Heidän aikanaan esiin nousi kysymys Marokon sulttaanien tavoittelemien Taghazan suolakaivosten hallinnasta. Marokkolaiset miehittivät Taghazan Dawudin seuraajan aikana, jolloin suolakaivoksia hyödyntäneet tuaregit siirsivät tuotannon etelämmäs Taoudeniin. Askia Dawudin kuoltua hänen poikansa kävivät verisen sisällissodan, joka heikensi songhaivaltakunnan mahdollisuuksia torjua Marokon sulttaanin Ahmad al-Mansurin hyökkäys.
The Sims 2
The Sims 2 Ultimate Collection
The Sims 2 Ultimate Collection on kokoelmapaketti, joka sisältää kaikki The Sims 2 -pelin laajennukset. Paketti on mahdollista saada, mikäli on rekisteröinyt The Sims 2 -peruspelin Originiin. Heinäkuun 2014 lopulla peli oli jaossa ilmaisena Originissa yleisellä lunastuskoodilla.
The Sims 2 Super Collection
The Sims 2 Super Collection on kokoelmapaketti, jonka Aspyr on julkaissut Maceille vuonna 2014. Paketti sisältää 6 lisäosaa ja 3 kamasettiä.
Wartburgin linna
Hermann I:n aikana linnaan lähetettiin unkarilainen prinsessa Erzsébet, josta tuli myöhemmin Elisabet Pyhä. Hänet oli kihlattu maakreivin vanhimmalle pojalle ja tämän kuoltua Elisabeth naitettiin pojista toiseksi vanhimmalle. Hän sai kolme lasta ja jäi leskeksi 20-vuotiaana, minkä jälkeen hän keskittyi auttamaan köyhiä ja sairaita. Linnassa on mosaiikkeja jotka kuvittavat tarinaa Elisabetin elämästä. Elisabet asui linnassa vuosina 1211–1228.
Saksin vaaliruhtinas Fredrik Viisas tarjosi linnasta suojapaikan Martti Lutherille. Luther asui linnassa salanimellä "Ritari Jörg" vuodesta 1521 vuoteen 1522, jona aikana hän käänsi Uuden testamentin saksaksi.
1500-luvulta alkaen linna vähitellen rappeutui, kun sillä ei ollut hallinnollista asemaa. Goethe kävi siellä vuonna 1777, laati piirustuksen linnanraunioista ja ehdotti että paikasta tehtäisiin museo, koska siellä kävi lukuisia Lutherista kiinnostuneita "pyhiinvaeltajia".
Vuonna 1817 linnassa järjestettiin Lutherin muistojuhla, johon kokoontuneet protestanttiset ylioppilaat aloittivat mielenosoituksia, joilla oli poliittisia seurauksia.
Kansallisromantiikka lisäsi kiinnostusta historiaan. 1800-luvun loppupuolella Saksin suurherttua korjautti linnaa. Korjaustyöt tähtäsivät enemmän romanttisen vaikutelman luomiseen kuin historiallisen alkuperäisasun palauttamiseen.
Toisessa maailmansodassa Eisenachin kaupunkia pommitettiin vuonna 1945, mutta linna säästyi tuhoilta. Neuvostoliiton miehitysjoukot kuitenkin riehuivat linnassa. Linnan kokoelmin kuuluneita aseita ja haarniskoja hävisi. Joitakin on palautettu tai löydetty myöhemmin.
Linnassa on kaksi tornia. Sen vanhin ja arkkitehtonisesti vaikuttavin osa on romaaninen palatsi (Landgrafenhaus). Linnoitukseen saavutaan nostosiltaa pitkin sen pohjoistornin luota. Joukko rakennuksia muodostaa ulomman linnanpihan, ja toisesta portista päästään alapihalle, jonka keskellä on suuri vesisäiliö ja toisessa päässä eteläinen torni.
Linnan mukaan on saanut nimensä 1956–1991 valmistettu Wartburg-auto.
Gerstmann–Sträussler–Scheinkerin tauti
Gerstmann–Sträussler–Scheinkerin tauti (GSS) on äärimmäisen harvinainen, edetessään kuolemaan johtava prionitauti. Se on yleensä perinnöllinen sairaus, jota on tavattu vain muutamissa suvuissa. Keski-ikä on tyypillinen sairastumisikä. Sairastuneen odotettavissa oleva jäljellä oleva elinikä on noin 2–10 vuotta.
Songhai
Suurvaltakausi
Sotapäällikkö Jawdarin johtamat marokkolaiset ylittivät Saharan ja löivät helposti askia Ishaq II:n armeijan Tondibin taistelussa 12. maaliskuuta 1591. Marokon joukot miehittivät Gaon ja Timbuktun, ryhtyivät tuhoamaan songhaiarmeijan jäännöksiä ja hävittivät Timbuktun sivistyneistön. Dendiin paennut askia Nuh jatkoi vastarintaa, mutta Länsi-Sudanin viimeisen suurvallan historia oli käytännössä päättynyt. Sen ydinalueelle syntyi Timbuktun paššakunta, jonka heikkous avasi tien Segun, Kaartan ja Macinan kaltaisten bambara- ja fulbevaltioiden kehitykselle
Gerstmann–Sträussler–Scheinkerin tauti
Syy
Taudin aiheuttaa mutaatio prioniproteiinia PrPC koodaavassa PRNP-geenissä kromosomissa 20. Se esiintyy tavallisesti kodonissa 102, jossa proliini-aminohappo on vaihtunut leusiiniksi.
Songhai
Hallinto ja armeija
Songhaivaltakunnan poliittinen järjestelmä ja hallinto poikkesivat monin tavoin edeltäjistään Ghanasta ja Malista. Perinteisen liittokunnan sijasta se oli absoluuttinen monarkia, joka perustui keskitettyyn ja hierarkkiseen hallintojärjestelmään. Valtakunnan ideologiassa yhdistyivät perinteinen uskonto ja islam, joiden merkitys vaihteli eri hallitsijoiden aikana.
Gerstmann–Sträussler–Scheinkerin tauti
Oireet
Kun sairaus on periytyvä, se periytyy autosomissa dominantisti. Tyypillisiä sairauden oireita ovat dysartria, ataksia ja dementoituminen.
Songhai
Hallinto ja armeija
Hallitsijalla oli Gaossa suuri hovi, johon kuului perheenjäseniä, arvohenkilöitä, griotteja ja palvelijoita. Keskushallitus käsitti kansliasihteerin ja eri asioista vastaavia ministereitä. Valtakunta oli jaettu kahteen suureen maakuntaan, lännen Kurminaan ja kaakon Dendiin, joiden kuvernöörit olivat hallitsijan jälkeen maan tärkeimmät miehet. Pienemmillä maakunnilla oli omat päällikkönsä ja kaupungeilla rajoitettu itsehallinto. Vasallivaltiot saivat yleensä pitää hallitsijansa, joiden tuli maksaa veroa ja osallistua sodankäyntiin. Entinen suurvalta Mali oli askia Muhammadin ajoista lähtien Songhain vasalli, mutta maiden välinen suhde ei ollut täysin pysyvä.
Songhaivaltakunnan armeija koostui keihäin, jousin ja sapelein aseistetusta ratsu- ja jalkaväestä sekä lähes 2 000 kanootin jokilaivastosta. Askian henkikaarti Gaossa käsitti 300 ja pysyvä armeija 4 000 miestä. Tondibin taisteluun osallistui ehkä 10 000 ratsumiestä ja 30 000 jalkamiestä. Eliitin muodosti ammatikseen sotinut ylimystö, mutta suurin osa armeijasta koostui askian orjista.
Hallitsijoiden vauraus perustui veroihin, kauppiailta perittyihin maksuihin sekä varsinkin säännöllisten sotaretkien ryöstösaaliiseen. Näillä varoilla ylläpidettiin hovia ja armeijaa ja niitä käytettiin moskeijoiden rakentamiseen, köyhien avustamiseen sekä oppineille annettuihin lahjoihin. Oikeudenkäytössä sovellettiin muslimien osalta malikiittien tulkintaa šaria-laista ja muun väestön suhteen perinteistä tapaoikeutta. Aqit-sukuun kuuluneet Timbuktun tuomarit eli qadit toimivat myös kaupunginjohtajina.
Talous, yhteiskunta ja kulttuuri
Songhaivaltakunnan talous perustui maatalouteen ja kaupankäyntiin. Nigerjoen hedelmällisessä laaksossa harjoitettiin maanviljelyä, karjanhoitoa ja kalastusta. Hallitsijat, prinssit ja oppineet omistivat suuria maatiloja, joiden työvoimana käytettiin orjia. Walatan, Timbuktun ja Gaon kaltaiset kaupungit kävivät Saharan yli karavaanikauppaa, joka suuntautui lähinnä Marokkoon, Algeriaan ja Libyaan. Sen väliasemia olivat Taghaza, Tadmakkat, Touat ja Ghat. Vienti käsitti kultaa, orjia ja norsunluuta ja tuonti eurooppalaisia kankaita, suolaa, aseita, hevosia ja käsityöesineitä. Kabara Nigerjoen varrella oli tärkeä kauppasatama ja Djenné välitti tavaroita muualta Länsi-Afrikasta.
Songhaiden yhteiskunta perustui muun Länsi-Sudanin tavoin perhe- ja sukuyhteisöihin sekä ylimystön, vapaiden miesten, käsityöläiskastien ja orjien muodostamaan hierarkiaan. Maaseudun elämä säilyi samanlaisena vuosisatojen ajan, eikä islamin pinnallinen vaikutus muuttanut perinteisiä uskomuksia. Kaupungeissa tilanne oli kuitenkin toinen.
Gaossa oli 1500-luvulla ehkä lähes 100 000 asukasta, Timbuktussa noin 80 000 ja Djennéssä 30 000–40 000. Niiden väestö koostui songhaiden lisäksi berbereistä, arabeista, soninkeista, hausoista ja muista kansoista ja se jakautui kauppiaisiin, käsityöläisiin ja sivistyneistöön. Kauppiaat ja sivistyneistö olivat suurelta osin peräisin Pohjois-Afrikasta.
Kaupunkeihin 1000-luvulta lähtien juurtunut islam synnytti uusia kulttuurin muotoja, joita edustivat varsinkin Timbuktun moskeijat, koraanikoulut ja madrasat. Kaupankäynnin tuottama hyvinvointi ja askioiden runsaat avustukset houkuttelivat kaupunkiin oppineita, jotka loivat arabiankielisen kirjallisen kulttuurin. Pääosin kadonneesta perinnöstä muistuttavat Länsi-Sudanin historiasta kertovat kronikat Tarikh al-fattaš ja Tarikh al-Sudan.
Miku (jalkapalloilija)
Nicolás Ladislao Fedor Flores eli Miku (s. 19. elokuuta 1985 Caracas, Venezuela) on venezuelalainen jalkapalloilija. Hän on pelipaikaltaan hyökkääjä ja edustaa espanjalaista Rayo Vallecanoa.
Tausta
Mikun isänpuoleinen suku on unkarilainen, minkä vuoksi hänellä on myös Unkarin kansalaisuus. Hänen isovanhempansa päätyivät toista maailmansotaa paetessaan Venezuelaan, josta hänen äitinsä on kotoisin. Kutsumanimi Miku, joka on hänen siskonsa keksimä, tulee Nicolásin unkarinkielisestä muodosta Miklós.
Seurajoukkueura
Miku pelasi vuosina 2004–2009 Valencian B-joukkueessa sekä lainalla useissa muissa joukkueissa Espanjan toiseksi ja kolmanneksi korkeimmalla sarjatasolla. Menestystä hän saavutti Salamancassa, jossa hän teki kahden kauden aikana sarjassa yhteensä 33 maalia. Kaudella 2005–2006 hänen maalinsa karsinnoissa ratkaisi Salamancan nousun Segunda Divisióniin.
Kaudeksi 2009–2010 Miku nousi Valencian edustusjoukkueeseen. 27. elokuuta 2009 hän teki hattutempun Eurooppa-liigan karsintaottelussa Stabækia vastaan. Espanjan korkeimmalla sarjatasolla Primera Divisiónissa hän debytoi 4. lokakuuta 2009 ottelussa Racingia vastaan. Kokonaisuudessaan Mikun peliaika Valenciassa jäi kuitenkin vähäiseksi, ja tammikuussa 2010 hän ja seura päättivät purkaa sopimuksensa.
Tammikuussa 2010 Miku teki 4½-vuotisen sopimuksen Getafen kanssa. Hän debytoi uudessa joukkueessaan 20. tammikuuta 2010 Copa del Reyn puolivälieräottelussa Mallorcaa vastaan ja teki ottelun 2–1-voittomaalin.
Maajoukkueura
Miku on pelannut Venezuelan maajoukkueessa vuodesta 2006 lähtien. Vuoden 2010 MM-kilpailuiden karsinnoissa hän pelasi kuudessa ottelussa ja teki kolme maalia.
Abeokuta
Abeokuta on kaupunki Nigeriassa. Se sijaitsee Ogun-joen rannikolla, Nigerian lounaisosissa. Kaupunki on Ogunin osavaltion pääkaupunki. Vuoden 2016 väkiluvuksi on arvioitu noin 595 000.
Historia
Abeokutan perustivat Jorubapakolaiset 1800-luvulla. Kaupungin nimi tarkoittaa “turvapaikka kallioiden välissä”. Abeokutan perustettiin vuonna 1830 savannialueen kalliokielekkeille Ogun-joen varrella.
Metsästäjä Sodeke liittoutui egba-pakolaisten kanssa luhistuvassa Oyo-imperiumissa ja perusti Abeokutan uudeksi Egban pääkaupungiksi. Alussa Abeokutassa oli neljä egbogen alaryhmää: Ake, Gbagura, Oke-Ona ja Owu kansat. Niiden kasvaessa ne muodostivat liittouman, josta tuli Abeokuta. Vaikka kaupunkia hallitsivat jorubojen perinteiden tapaan obaksi kutsutut kuninkaat, kaupungin sotapäälliköillä oli lopullinen sana sen hallinnassa.
Brittien The British Church Missionary Society perusti joruba-lähetysaseman kaupunkin 10 vuotta kaupungin perustamisen jälkeen. Se oli pyrkimys vastata vapautettujen orjien pyyntöihin, jotka olivat palanneet jorubojen maahan Sierra Leonesta. Lähetysaseman perustivat englantilainen Henry Townsend (1815–1886), ja entinen orja Samuel Ajayi Crowther (1808–1891). Ennen heidän saapumistaan Abeokuta oli pääasiassa maanviljelysyhteiskunta.
Lähtystysaseman myötä Abeokutasta tuli tärkeä kaupan keskus kauppareittien varrella, jotka yhdistivät Lagosin Ibadaniin. 1800-luvun lopulla palmuöljy oli Abeokutan arvokkain kaupankäynnin tuote.
Battenin tauti
Battenin tauti on lapsilla esiintyvä neuronaalinen seroidilipofuskinoosi. Harvinainen keskushermoston rappeumatauti periytyy autosomissa resessiivisesti. Oireet puhkeavat noin 4–10-vuotiaana. Sairaus aiheuttaa muun muassa sokeutumisen, dementoitumisen ja epilepsiaa. Sairaus johtaa kuolemaan nuorella aikuisiällä.
Battenin tauti on nimetty Frederick Battenin (1865–1918) mukaan. Siitä on käytetty myös englanninkieliseen lyhenteeseen pohjautuvaa nimeä JNCL-tauti (Juvenile Neuronal Ceroid Lipofuscinosis).
Sairauden ilmaantuvuus eli esiintymistiheys on Suomessa 4,8/100 000. Parannuskeinoa tautiin ei tunneta.
Eteläisten seinänaapurien seutukunta
Eteläisten seinänaapurien seutukunta oli yksi Suomen seutukunnista. Se sijaitsi Länsi-Suomen läänissä, Etelä-Pohjanmaan maakunnassa. Kun seutukunta yhdistettiin vuoden 2009 alussa Seinäjoen seutukuntaan, siihen kuului kaksi kuntaa, ja Euroopan unionin alueluokitus­järjestelmässä sen LAU 1 (NUTS 4) -numero oli 143.
Furman vastaan Georgia
Furman vastaan Georgia on Yhdysvaltain korkeimman oikeuden vuonna 1972 antama päätös. Äänin 5–4 oikeus päätti Georgian ja Texasin osavaltioiden kuolemanrangaistusta koskevien lakien olleen Yhdysvaltain perustuslain vastaisia. Oikeuden mukaan kuolemantuomion saaminen oli niin sattumanvaraista, että se oli ”julma ja epätavallinen rangaistus” ja siten vastoin perustuslain kahdeksatta lisäystä. Päätös mitätöi käytännössä kaikkien osavaltioiden lait. Neljä vuotta myöhemmin tapauksessa Gregg vastaan Georgia korkein oikeus hyväksyi Georgian laatimat uudet lait, ja näin maassa pystyttiin jatkamaan kuolemantuomioiden langettamista. Kesäkuusta 1967 alkaen Yhdysvalloissa oli noin kymmenen vuoden ajan epävirallinen moratorio, jolloin teloituksia ei tehty, koska alemmat oikeusistuimet odottivat korkeimman oikeuden käsittelyjä.
Tausta
Korkein oikeus oli aiemminkin käsitellyt kuolemanrangaistusta ja kumonnut joitakin kymmeniä tuomioita. Näissä tapauksissa se oli katsonut esimerkiksi, että syytetyllä ei ollut ollut riittävää oikeusapua, mutta oikeus ei ollut ottanut kantaa itse kuolemanrangaistukseen.
Vuonna 1972 korkeimman oikeuden käsittelyssä oli kolme oikeustapausta, jotka koskivat kuolemanrangaistusta Georgian ja Texasin osavaltioissa. William Henry Furman oli kouluja käymätön afroamerikkalainen mies, joka oli ampunut miehen kuoliaaksi asuntomurron yhteydessä. Kun Furman oli tuomittu kuolemaan, hänen tapaustaan alkoi hoitaa kansalaisoikeusjärjestö NAACP Legal Defense and Educational Fund. Kaksi muuta tapausta koskivat raiskauksia, joista kaksi afroamerikkalaista miestä oli tuomittu kuolemaan, toinen Georgiassa ja toinen Texasissa.
Päätös
Korkein oikeus katsoi, etteivät osavaltioiden lait antaneet valamiehistölle tarpeeksi ohjeita siitä, minkälaisissa tapauksissa tuomitulle voidaan antaa kuolemanrangaistus. Oikeus päätti äänin 5–4, että kuolemantuomion saaminen oli siis liian sattumanvaraista, ja näin ollen se oli ”julma ja epätavallinen rangaistus” ja vastoin perustuslain kahdeksatta lisäystä.
Jokainen enemmistössä ollut tuomari kirjoitti oman lausuntonsa. Päätöksen puolesta äänestivät William O. Douglas, William J. Brennan, Potter Stewart, Byron White ja Thurgood Marshall. Heidän käyttämiään perusteluja olivat muun muassa se, että liian sattumanvaraisena kuolemanrangaistus oli julmaa ja epätavallista, eikä sillä samasta syystä ollut rikoksia ehkäisevää vaikutusta, ja että köyhiä ja huonon sosiaalisen aseman omaavia tuomittiin kuolemaan useammin kuin muita. Stewart vertasi kuolemanrangaistuksen sattumanvaraisuutta salamaniskuun. Tuomarit Brennan ja Marshall olivat sitä mieltä, että kuolemanrangaistus itsessään on julma ja epätavallinen rangaistus eli vastoin perustuslakia.
Seuraukset
Päätöksen aikana Yhdysvalloissa oli 39 osavaltiota, joissa oli kuolemanrangaistus käytössä, ja yli 600 tuomion täytäntöönpanot pysäytettiin. Jotkut tahot uskoivat jo, että päätös tarkoitti kuolemanrangaistuksen loppumista Yhdysvalloissa kokonaan. Osavaltiot kuitenkin vastasivat päätökseen muuttamalla lakejaan, ja neljä vuotta myöhemmin Georgian osavaltion uudistettua lakia testattiin korkeimmassa oikeudessa tapauksessa Gregg vastaan Georgia. Oikeus hyväksyi uuden lain, ja kuolemanrangaistuksia pystyttiin taas antamaan.
William Henry Furman pääsi vankilasta vuonna 1984.
Hutier-taktiikka
thumb|Kenraali Oskar von Hutier Hutier-taktiikka oli ensimmäisen maailmansodan lopulla Saksan käyttöönottama taktiikka, jossa lyhyen, kohdistetun tulivalmistelun jälkeen kevyet jalkaväen rynnäkköryhmät hyökkäsivät tulituksen suojassa vihollisen rintaman heikoiksi tiedettyihin kohtiin. Tämän jälkeen seuraava hyökkäysaalto kuljetti raskaampaa aseistusta, jolla voitiin hyökätä vaikeampiin kohteisiin. Lopulta tavallinen jalkaväki kukisti viimeiset vastarintapesäkkeet. Hutier-taistelutaktiikkaa kehittivät kenraali Oskar von Hutier ja eversti George Bruchmüller.
Miksi rintamahyökkäys ei toiminut?
Ensimmäisessä maailmansodassa hyökkäys yleensä alkoi jättiläismäisellä, pitkään kestävällä tykistön tulivalmistelulla, jonka jälkeen kohti vihollisen linjaa hyökättiin ennalta laaditun aikataulun mukaan monena jalkaväen aaltona. Tämä taktiikka toimi huonosti ja hyökkäävä jalkaväki menetti siinä runsaasti miehiään. Tyypillinen ympärysvaltojen puolustusrintama länsirintamalla käsitti ulkovyöhykkeen, jossa oli vain tarkka-ampujia, partioita ja konekivääripesäkkeitä. Taempana oli varsinainen rintama jossa käytiin ankarin taistelu, ja sen takana tukivyöhyke.
Rynnäkköjoukot heikkoihin kohtiin
Vuoteen 1917 mennessä oli sodan molemmille osapuolille selvinnyt, että taisteluja ei voiteta entisellä taktiikalla: tykistön tulivalmistelu antoi viholliselle varoituksen hyökkäyksestä, eikä niillä saatu aikaan suurtakaan tuhoa. Alettiin pohtia yllätykseen ja liikkuvuuteen perustuvaa taktiikkaa. Hutier-taktiikassa pienet kevyesti aseistetut jalkaväen erikoisyksiköt, rynnäkköjoukot (Sturmgruppen ’rynnäkköryhmät’) iskivät lyhyen mutta tehokkaan tulivalmistelun jälkeen vastustajan heikkoihin kohtiin. Saksalaiset totesivat, että heikkoja kohtia olivat esimerkiksi eri ympärysvaltojen väliset saumakohdat. Vihollisen vahvat asemat oli parempi väistää kuin juuttua niihin. Myös tykistön oli seurattava hyökkäyksen mukana. Tulivalmistelua kutsuttiin nimellä Feuerwalze ’tulivyöry’.
Taktiikka otettiin käyttöön Saksan kevätoffensiivissa, ja se toimikin alussa hyvin, esimerkiksi maaliskuussa Arrasin taistelussa. Jo operaation aikana huomattiin taktiikan ongelmat: joukkojen väsymys ja tykistön puute. Saksalaiset etenivät viikossa 50 kilometriä, mutta joukot väsyivät, rynnäkköryhmät kärsivät raskaita tappioita, eikä tykistö pysynyt hyökkäyksen perässä. Sen sijaan britit ja ranskalaiset toivat tykistöä ja reservejä hyökkäyksen torjumiseksi länsirintaman muilta sektoreilta. Saksalaiset joutuivat torjumaan vastahyökkäykset ainoastaan jalkaväen aseilla. Tämän vuoksi hyökkäys pysähtyi.
Saksalaisten myöhemmätkin hyökkäykset kohtasivat saman lopputuloksen. Hutier-taktiikalla ei saavutettu siihen asetettuja toiveita.
Emphyrio
Emphyrio on Jack Vancen vuonna 1969 ilmestynyt tieteisromaani. Vance kirjoitti teoksen 1967. Teos on julkaistu myös kokoomateoksessa The Jack Vance Reader vuonna 2008.
Bubble Bobble
Bubble Bobble on Taiton kehittämä tasohyppelypeli, joka on julkaistu vuonna kolikkopelinä. Peli on käännetty lukuisille tietokoneille ja pelikonsoleille.
Peli on 1980-luvun tunnetuimpia tietokone- ja videopelejä.
Pelaaminen
pienoiskuva|vasen|Kuvakaappaus pelistä. Pelin päähenkilöt ovat kaksi dinosaurusta, vihreä Bub ja sininen Bob. Pelaajien dinosaurukset (brontosauruksia) puhaltavat kuplia, joihin kiinni jääneet viholliset voidaan tuhota puhkaisemalla kupla.
Peli koostuu sadasta yhden ruudun kokoisesta jaksosta. Jaksoissa on tasoja, joilla pelihahmot voivat kulkea. Pelaajien hahmot voivat myös hypätä tasolta toiselle tai alhaalta päin tason läpi. Joissakin jaksoissa on ruudun pohjalla aukko, josta pudottuaan hahmo putoaa välittömästi ruudun ylälaidasta takaisin peliin. Pelaajien puhaltamien kuplien lisäksi ruudun lävitse virtaa muita kuplia, jotka sisältävät esimerkiksi vettä tai kirjaimia. Vesikuplan puhkaisu aiheuttaa virtauksen, joka vie eteen sattuneet vihollisia mukanaan, kuuden eri kirjaimen keräämisestä (”extend”) pelaaja saa uuden elämän. Lisäksi ruudulle ilmestyy lukuisia bonus-esineitä, joiden kerääminen auttaa jakson ratkaisemisessa esimerkiksi nopeuttamalla dinosauruksen liikkumista.
Kuplat puhkeavat, kun dinosaurus hyppää sen päälle tai jos kupla osuu dinosauruksen selän piikkeihin tai jos kupla jää dinosauruksen ja seinän väliin. Dinosaurukset voivat myös hyppiä kuplien päällä. Jokaisessa kentässä kuplilla on oma määrätty ajautumisratansa, ja ne liikkuvat jollain tietyllä nopeudella. Ruudusta toiseen vaihtelee myös se aika, jonka verran viholliset ovat kuplien vankina ennen kuin ne vapautuvat vihaisina (jolloin ne ovat punaisia ja nopeampia). Jos ruudussa viettää liian pitkän ajan, viholliset ensin suuttuvat (”hurry up!”) ja myöhemmin ruudulle ilmaantuu voittamaton vihollinen, valkoinen kalan pääkallo, joka hakeutuu pelaajaa kohti. Kolikkopelin kotilaitteille tehdyissä käännöksissä kuplien virtausnopeus ja vihollisten vankinapysymisaika eivät välttämättä vaihtele ollenkaan.
Peliä on kutsuttu ”yhden huoneen tasohyppely-pulmapeliksi” (SRPP, Single Room Platformer-Puzzle), joista peli on tunnetuin. Peli on pidetty myös seuraajana Chack'n Pop -pelille.
Kehitys
Pelin suunnittelija on Fukio Mitsuji (MTJ), joka kehitti myös Rainbow Islandsin.
Musiikki on Zuntata-nimisen ryhmän ja Tadashi Kimijiman tekemä.
Vaikutus
Pelin aikana kuultava ylipirteä musiikki on jäänyt ihmisten päähän ja siitä on myöhemmin tehty lukuisia remiksauksia. Siitä liikkuu Internetissä myös oikeilla soittimilla esitettyjä versioita, kuten erään hampshirelaisen peruskoulun puhallinorkesterin tekemä nauhoitus.
Vastaanotto
Pelin Commodore 64 -versio sai arvosanaksi 97 % Zzap!-lehden arvostelussa.
Pelin Amiga-versio sai arvosanaksi 84 % CU Amiga -lehden arvostelussa.
Pen Lee
Alkuvuodesta 1977 Lindholm ja Forsman lyhensivät yhtyeen nimeksi Pen Lee ja basistiksi tuli Mauri ”Maukka” Siirala. Ensin julkaistiin single ”Romanian Train Jump Part I/ Part II” ja sitten tupla-LP Catlook Gypsies, jonka ensimmäinen levy oli Dave Lindholmin akustista soolomateriaalia.
Kesällä 1978 silloisen ”superyhtyeen” Royalsin hajottua Forsman pyysi Albert Järvistä liittymään mukaan Pen Leehen. Kesäsinglellä ”Who Do You Believe In” / ”Klein Mozart” Järvinen ei vielä ollut mukana, mutta syksyllä 1978 julkaistulla singlellä ”You Can’t Be My Mama” / ”Ain’t Raining” Järvinen jo soittaa. Loppuvuodesta 1978 ilmestyi albumi Nouveau.
Vuonna 1979 Pen Lee hajosi Albert Järvisen palatessa Hurriganesiin. Forsman siirtyi Tuomari Nurmio ja Viides kolonna -yhtyeeseen ja Lindholm Sleepy Sleepersiin.
Royal Albert Hall London May 2-3-5-6 2005
Royal Albert Hall London May 2-3-5-6 2005 on 1960-luvulla maineeseen nousseen rockyhtye Creamin vuonna 2005 julkaistu livetaltiointi. Nimi viittaa Lontoon Royal Albert Hallissa 2., 3., 5. ja 6. toukokuuta esitettyihin yhtyeen reunion-konsertteihin.
Jouluradio
pienoiskuva|Jouluradion logo. Jouluradio on Suomen pääkaupunkiseudun seurakuntien yhteisen mediatoimituksen, eli Kirkko ja kaupunki -median tuottama verkkomedia, joka kuuluu myös FM- ja kaapeliverkoissa ympäri Suomea. Jouluradiossa soi marraskuun alusta loppiaiseen tauotta joulumusiikkia ilman puhetta tai mainoksia. Jouluradioon kuuluu perinteisen radiolähetyksen lisäksi kymmenen nettikanavaa, joissa kaikissa soi eri musiikkityylien kappaleita.