cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Halo 5: Guardians
Moninpeli
Halo 5:n moninpelissä tarkoituksena on kerätä pisteitä vihollispelaajia tappamalla tai suorittamalla erilaisia tavoitteita. Moninpeli on jaettu kahteen osioon, kilpailulliseen Arenaan ja Warzoneen. Niiden lisäksi pelaajien on mahdollista luoda ja jakaa omia karttojaan ja pelimuotojaan Forge-kenttäeditorissa sekä pelata kampanjaa yhteistyönä muiden pelaajien kanssa. Moninpelissä oli 21 julkaisukarttaa, ja 343 Industries on luvannut lisätä julkaisun jälkeen ainakin 18 ilmaista karttaa. Halo 5 on pääsarjan ensimmäinen peli, joka ei tue jaetun ruudun moninpeliä, mutta kaikkien moninpelimuotojen luvataan käyttävän dedikoituja palvelimia. Peliä ei voi myöskään pelata lähiverkon kautta.
Arena-osio sisältää joukon klassisia pelimuotoja, kuten Slayerin (deathmatch) ja lipunryöstön. Julkaisun jälkeen peliin on lisätty Assault, jossa tavoitteena on räjäyttää pommi vastustajajoukkueen tukikohdassa, ja kuudentoista pelaajan Big Team Battle. Uusia pelimuotoja ovat muun muassa erävoittoihin pohjautuva Breakout ja alueiden hallitsemiseen perustuva Strongholds. Arenaan kuului julkaisussa 16 karttaa, ja siihen on lisätty julkaisun jälkeen sekä 343 Industriesin että yhteisön tekemiä karttoja.
Kaikki pelaajat aloittavat Arena-ottelut samoilla aseilla ja kyvyillä. Ottelun kuluessa kentältä voi poimia erilaisia aseita ja lyhytkestoisia erikoiskykyjä, kuten näkymättömyyden tai tehokkaamman energiakilven. Joukkueen tavoitteena on kerätä pisteitä vihollisia tappamalla tai suorittamalla yhteisiä tavoitteita. Pelaajan kuollessa hän syntyy uudelleen muutaman sekunnin kuluessa mahdollisimman turvalliseen paikkaan, paitsi Breakout -pelimuodossa, jossa uudelleensyntyminen tapahtuu jokaisen erän alussa. Joukkueen pitäessä tiettyjä alueita hallussaan se voi pakottaa vastustajajoukkueen uudelleensyntymään epäsuotuisampiin paikkoihin.
Warzone-pelilistat ovat sosiaalisia pelilistoja, eli ne eivät käytä kilpailullista ranking-systeemiä. Warzone-pelimuodossa joukkueet saavat pisteitä alueiden hallussapidosta, toisista pelaajista ja kartalle ilmaantuvista tekoälyn ohjaamista pomovihollisista. Joukkueen hallitessa yhtä kolmesta alueesta se voi uudelleesyntyä kyseiselle alueelle. Toisen joukkueen hallitessa kaikkia kolmea aluetta häviävän joukkueen tukikohta avautuu ja se voidaan tuhota. Warzone Assault -pelimuodossa toinen joukkueista hyökkää ja toinen puolustaa. Yhteensä puolustettavia kohteita on kolme, joista viimeinen on puolustajien tukikohta. 343 Industries julkisti vuoden 2016 Halon maailmanmestaruuskilpailujen yhteydessä Warzone Firefight -pelimuodon. Siinä korkeintaan kahdeksan pelaajaa taistelee aalloittain vyöryviä tekoälyn ohjaamia vihollisia vastaan. Warzone-pelilistoissa ei ole kentälle sijoitettuja aseita Arenan tapaan, vaan kaikki aseet saadaan Requisition-korttien kautta.
Requisition-pisteet ja CSR-järjestelmä
REQ-korteissa on kuusi yleisyyden mukaan määräytyvää luokitusta; yleinen (common), epätavallinen (uncommon), harvinainen (rare), äärimmäisen harvinainen (ultra rare), legendaarinen (legendary) ja myyttinen (mythic). Kaikkein halvimpia REQ-korttipakkauksia ovat pronssipakkaukset, joissa on yleisiä kertakäyttökortteja ja mahdollisuus pysyvän kortin avaamiseen. Hopeapakkaukset sisältävät kortteja yleisistä harvinaisiin, minkä lisäksi ne avaavat kaksi pysyvää korttia. Kultapakkauksissa on kortteja epätavallisista myyttisiin.
Halo 5: Guardians sisältää uusitun kilpailullisen ranking-järjestelmän, johon viitataan myös CSR-järjestelmänä (competitive skill ranking). Pelaajan sijoitus määräytyy aluksi kymmenen sijoitusottelun perusteella. Järjestelmässä on seitsemän tasoa, joista viisi ensimmäistä on jaettu kuuteen alempaan tasoon. Toiseksi korkeimman tason saavutettuaan pelaajan taso määräytyy CSR-pisteiden mukaan. Pelaaja nousee mestaritasolle, kun tämä on 200 eniten CSR-pistettä keränneen pelaajan joukossa. Vain mestaritasolta pystyy putoamaan alemmalle tasolle. CSR-järjestelmää käyttävissä pelilistoissa sijoitukset nollautuvat noin kuukauden mittaisen kauden jälkeen. Ainoa tapa kartuttaa CSR-pisteiden määrää on otteluiden voittaminen. Ranking-järjestelmää käyttäviin pelilistoihin viitataan usein kilpailullisina pelilistoina.
Kilpailullisen ranking-järjestelmän rinnalla toimii Spartan Rank (lyh. SR). Siinä nouseminen ei riipu niin paljon pelaajan taitotasosta kuin kilpailullinen ranking-järjestelmä, sillä pelaaja palkitaan jokaisen pelin jälkeen kokemuspisteillä, jotka kasvattavat Spartan Rankia.
Osa Arena-pelilistoista ei käytä CSR-systeemiä, jolloin niitä kutsutaan sosiaalisiksi pelilistoiksi (social playlist). Osa sosiaalisista pelilistoista on pysyviä ja joidenkin pelimuodot vaihtelevat viikoittain. Sosiaalisia pelilistoja ovat muun muassa Big Team Battle ja Infection, jossa toisen joukkueen tavoitteena on tartuttaa vihollisjoukkue.
Alkuasetelma ja hahmot
Halo 5: Guardians sijoittuu vuoteen 2558, kahdeksan kuukautta Halo 4:n viimeisen Spartan Ops -jakson jälkeen. Peli seuraa kahta eri sotilasryhmää, Master Chiefin johtamaa Blue Teamia ja Jameson Locken johtamaa Fireteam Osirista.
Blue Team on viimeinen aktiivinen Spartan-II-supersotilaista koostuva ryhmä. Master Chief liittyi siihen uudelleen Halo 5:tä edeltäneissä Halo: Escalation -sarjakuvissa. Ensimmäisen kerran joukkue esiintyi vuoden 2001 kirjassa Halo: The Fall of Reach, mutta ainoa sarjan peleissä esiintynyt hahmo on Master Chief. Frederic-104 on Master Chiefin lähin ystävä, ja vaikka hänen sotilasarvonsa on ryhmän korkein, hän luovuttaa johdon yleensä Chiefille. Linda-058 on tarkka-ampuja ja joukkueen hiljaisin jäsen. Kelly-087 tunnetaan nopeudestaan, ja hän on saavuttanut Mjolnir-haarniskassaan jopa 65 kilometrin tuntivauhdin. Kellyllä on myös nopeat refleksit, minkä vuoksi hän on erikoistunut lähitaisteluun.
Fireteam Osirisissa on uudemman sukupolven Spartan-IV-sotilaita. Joukkueen johtaja Jameson Locke esiintyi ensimmäistä kertaa Halo: The Master Chief Collectionin mukana toimitetussa Halo: Nightfall -sarjassa. Locke jäi orvoksi kuusivuotiaana muukalaisliitouma Covenantin hyökättyä hänen kotiplaneetalleen. Myöhemmin Lockesta tuli yksi parhaimmista Office of Naval Intelligencen (lyh. ONI) agenteista. Olympia Vale on esiintyi ensimmäisen kerran kirjassa Hunters in the Dark, ja on toiminut neuvottelijana UNSC:n ja Covenantin välisissä neuvotteluissa. Vale oppi Covenantin käyttämän kielen, sangheilin, kuuntelemalla nauhoitteita ja vertaamalla niitä tekoälyn käännöksiin. Holly Tanaka oli kotiplaneettansa yksi kolmesta elossa selvinneestä henkilöstä Covenantin hyökättyä sinne. Onnistuneen pelastusoperaation jälkeen Tanakaa suositeltiin Spartan-IV-ohjelmaan. Edward Buck esiintyi ensimmäistä kertaa Halo 3: ODST -pelissä, jossa hän johti ODST-sotilasryhmää. Myöhemmin kirjassa Halo: New Blood Buckista tulee Spartan-IV-sotilas, ja hän siirtyy uuteen ryhmään, Osirikseen.
Guardianit, joiden mukaan Halo 5 on saanut lisänimensä, ovat muinaisen Forerunner-rodun luomia valtavia tekoälyrakennelmia, joiden tarkoituksena on pitää huolta sijoitusplaneetastaan.
Juoni
Peli alussa sotilasryhmä Fireteam Osiris saa tehtävän: heidän pitää pelastaa tohtori Catherin Halsey, jonka Covenant-johtaja Jul ’Mdaman joukot ovat ottaneet vangiksi. Ryhmä taistelee tiensä Promethean- ja Covenant-joukkojen läpi ja tappaa ’Mdaman. Halsey pelastetaan onnistuneesti, ja ryhmä palaa UNSC:n Infinity-alukselle.
Samaan aikaan sotilasryhmä Blue Team on turvaamassa ONI:n tutkimuslaitosta Argent Moonia. Kesken tehtävän ryhmän johtaja Master Chief saa arvoituksellisen viestin Cortanalta, joka kehottaa häntä matkaamaan planeetalle nimeltä Meridian. Argent Moonin turvaamisen jälkeen Blue Teamin käsketään palata takaisin Infinitylle, mutta vastoin käskyjä he suuntaavat Meridianille.
Infinityllä tohtori Halsey kertoo Cortanan päässeen käsiksi Forerunnereiden tietolähteeseen, Domainiin. Infinityn kapteeni Thomas Lasky pelkää, että Cortana manipuloi Master Chiefiä. Hän lähettää Osiriksen Meridianille jäljittämään ja vangitsemaan Blue Teamin. Meridianilta Osiris löytää ihmissiirtokunnan, jota vastaan promethealaiset ovat hyökänneet. Jatkaessaan Blue Teamin takaa-ajoa he kohtaavat Cortanan palvelijaksi esittäytyvän Warden Eternalin. Osiris päihittää Warden Eternalin, minkä jälkeen ryhmä saavuttaa Blue Teamin. Blue Team nousee Guardianiin, ja siirtyy sen mukana Genesis-planeetalle. Siellä Master Chief ja Cortana kohtaavat toisensa. Cortana kertoo Forerunnereiden teknologian parantaneen hänen rampancy-tilansa, johon tekoälyt joutuvat seitsemän vuotta luomisensa jälkeen ja alkavat rappeutua.
Osiris matkustaa sangheilien kotiplaneetalle, Sangheliokselle, jossa sijaitsee horroksessa oleva Guardian. Ryhmän tarkoituksena on käyttää sitä Genesikselle siirtymiseen. Sanghelios on kuitenkin sisällissodassa, jossa vastakkain ovat Arbiterin johtamat, ihmiskunnan kanssa liittoutuneet kapinalliset ja Covenant-liittoumalle uskolliset joukot. Osiris taistelee Arbiterin johtamien joukkojen rinnalla, ja lopulta kapinalliset voittavat taistelun. Tämän jälkeen he nousevat Guardianille Halseyn ja Sarah Palmerin avustuksella.
Osiriksen laskeuduttua Genesikselle he kohtaavat 031 Exuberant Witness -nimisen tekoälyn, jonka tehtävänä on huolehtia Genesiksestä. Exuberant Witness ja Osiris liittoutuvat estääkseen Cortanan suunnitelmat. Pian he kohtaavat Blue Teamin. Locke kertoo Cortanan suunnitelmasta käyttää Guardianeita galaksin aseista riisumiseen rauhan saavuttamiseksi. Master Chief yrittää saada Cortanan muuttamaan aikeitaan, mutta Cortana pitäytyy suunnitelmissaan ja vangitsee Blue Teamin. 031 Exuberant Witness onnistuu saamaan planeetan järjestelmät takaisin haltuunsa ja vapauttaa Blue Teamin, jolloin Cortana poistuu paikalta Guardianilla.
Tekoälyt ympäri galaksia vakuuttavat uskollisuuttaan Cortanalle ja hänen suunnitelmilleen. Cortana paikantaa Infinityn ja valmistautuu lamauttamaan sen, mutta Infinity onnistuu pakenemaan miehistölle yhä uskollisen tekoälyn Rolandin avulla. Blue Team ja Osiris palaavat Sangheliokselle, jossa he tapaavat Halseyn, Palmerin ja Arbiterin. Mikäli pelin läpäisee vaikeimmalla vaikeustasolla, ylimääräisessä loppukohtauksessa näkyy ennestään tuntematon Halo-rengas, joka viitannee pelisarjan seuraavan osan sijoittuvan Halolle.
Kehitys
Microsoft julkisti vuoden 2013 Electronic Entertainment Expo -tapahtumassa uuden, tuolloin vielä nimeämättömän Halo-sarjan pelin. E3-messujen jälkeen Microsoft Studiosin johtaja Phil Spencer vahvisti alun perin trilogiaksi kaavaillun Reclaimer-saagan saavan useamman osan, sillä tarinaa ei haluttu rajoittaa kolmeen osaan. 343 Industriesin johtaja Bonnie Ross vahvisti toukokuussa 2014 julkaisuvuoden ja Guardians-lisänimen. Myöhemmin Ross kertoi pelin kaikkien moninpelimuotojen käyttävän dedikoituja palvelimia ja ruudunpäivitysnopeuden olevan 60 ruutua sekunnissa, joka saavutettaisiin laskemalla resoluutiota toiminnantäyteisissä tilanteissa. Pelisarjan kehityksestä vastaava Frank O’Connor kertoi 343 Industriesin kehittäneen uuden pelimoottorin Halo 5:tä varten.
2014 E3-messuilla 343 Industries kertoi Halo: The Master Chief Collectionin omistajien pääsevän beetatestaamaan Halo 5:n Arena-moninpeliä. Myös pelin toisen päähenkilön Jameson Locken taustatarinan kertova Halo: Nightfall -sarja julkistettiin samassa tapahtumassa. Myöhemmin Gamescom-messuilla beetatestauksen kerrottiin alkavan 29. joulukuuta ja kestävän kolmen viikon ajan. Beeta sisälsi kolme pelimuotoa, seitsemän karttaa ja 11 asetta.
Vuoden 2015 E3-messuilla 343 Industries näytti ensimmäistä kertaa pelikuvaa kampanjasta ja julkisti uuden 24 pelaajan Warzone-pelimuodon. Kampanjan luvattiin olevan kaksi kertaa Halo 4:n kampanjaa pidempi.
Alun perin pelin toiseksi sotilasryhmäksi kaavailtiin Halo 4:n Spartan Ops -tehtävissä esiintynyttä Fireteam Majesticia. Ideasta kuitenkin luovuttiin ja 343 Industries päätyi luomaan uuden ryhmän. Alun perin ryhmän jäseniksi kaavailtiin komentaja Sarah Palmeria ja Majesticin johtajaa, Thornea. Thornen ääninäyttelijä oli kuitenkin kiireinen, minkä takia hahmo korvattiin Nathan Fillionin esittämällä Buckilla, kun vastaavasti Palmer korvattiin täysin uudella hahmolla.
Eräs pelin kehittäjistä, Ryan Darcey, kertoi 2016 Game Developers Conferencessa 343 Industriesin harkinneen kaksoishypyn lisäämistä peliin. Ajatuksesta luovuttiin, sillä pelin kartat olisi täytynyt suunnitella lähes kokonaan uusiksi. Darceyn mukaan myös Ground Pound -kyvyn poistamista harkittiin. Toinen pelistä karsittu ominaisuus oli jaetun ruudun moninpeli. Tuottaja Josh Holmesin mukaan studio suunnitteli kahden pelaajan jaettua ruutua sekä kampanjaan että moninpeliin. Holmes kertoi studion halunneen suunnata resurssejaan muualle, jolloin pelkästään jaettuun ruutuun liittyvät ongelmat söisivät liikaa aikaa muilta osa-alueilta.
The Sprint
thumb|right|Truth-kartta. The Sprint -sarja kertoo Halo 5:n kehityksestä, ja siitä on tähän mennessä julkaistu kolme kautta. Sarjaa esitettiin alun perin yksinoikeudella Xbox Onen Halo Channel -sovelluksessa, mutta myöhemmin jaksot on ladattu myös YouTubeen. Ensimmäinen kausi julkaistiin hieman ennen moninpelibetaa joulukuussa 2014 ja se kertoi muun muassa uuden Breakout-pelimuodon kehittämisestä sekä Truth- ja Regret-karttojen suunnittelemisesta, joista molemmat pohjautuvat Halo 2:n Midship-karttaan. Kauden aikana 343 Industries kutsuu studiolleen ammattilaispelaajia peliä testaamaan voidakseen luoda Halo 5:n Arena-moninpelistä mahdollisimman kilpailullisen kokemuksen.
Toinen kausi käsittelee uuden Warzone-pelimuodon kehitystä, liikkeenkaappausta ja kampanjademon kehittämistä kesän E3-messuja varten. Kolmas kausi julkaistiin aiemmista kausista poiketen samaan aikaan sekä Halo Channelissa että YouTubessa. Kausi oli viiden jakson pituinen, joista kaksi ensimmäistä käsittelivät pelin musiikkia ja liikkeenkaappausta pelin alkukohtausta varten. Myöhemmissä jaksoissa esitellään Halo 5:n uutta Forge-karttaeditoria, jonka avulla 343 Industriesin entisistä ammattilaispelaajista koostuva ryhmä rakentaa omia Breakout-karttojaan pelin julkaisua varten. Viimeisessä jaksossa 343 Industriesin työntekijät keskustelevat pelistä hieman ennen sen virallista julkaisua.
Lisäsisältö
Tuottaja Josh Holmes kertoi kaiken pelin ladattavan lisäsisällön olevan ilmaista. Holmesin mukaan 343 Industries halusi välttää pelaajien jakamista kahteen ryhmään. Holmes kertoi myöhemmin, ettei studiolla ole aikeita julkaista kampanjan tarinaa laajentavaa lisäsisältöä. Yhteensä julkaisun jälkeisiä karttoja on luvattu 15. kesäkuuhun 2016 mennessä. Pelisarjan kehityksestä vastaava Frank O’Connor vahvisti pelin saavan lisäsisältöä vielä kesäkuun jälkeenkin.
Pelin päivitykset ovat sisältäneet uusien karttojen ohella REQ-kortteja, aseita edellisistä peleistä ja pelimuotoja. Esimerkiksi Forge-karttaeditori julkaistiin pelin toisessa päivityksessä, Cartographer’s Giftissä. Joitakin yhteisön Forgessa tekemiä karttoja on lisätty pelinhakuun isompien päivitysten yhteydessä.
343 Industries julkaisi vuoden 2016 Halon maailmanmestaruuskilpailujen aikana trailerin uudesta Warzone Firefight -pelimuodosta. Pelimuodossa pelaajien tarkoituksena on taistella vihollisaaltoja vastaan kahdeksan pelaajan voimin, ja lisäksi he voivat käyttää omistamiaan REQ-kortteja. Pelimuodosta järjestettiin viisipäiväinen betatesti, joka alkoi maaliskuun 14. päivä. Pelimuoto julkaistiin samaa nimeä kantavassa päivityksessä kesäkuussa 2016.
Musiikki
Pelin musiikin on säveltänyt japanilainen Kazuma Jinnouchi, joka on aiemmin säveltänyt musiikkia muun muassa Metal Gear Solid 4- ja Halo 4 -peleihin. Musiikki on äänitetty Lontoossa sijaitsevalla Abbey Road Studiosilla, ja sen on soittanut 96-henkinen sinfoniaorkesteri. Musiikissa on käytetty myös Jinnouchin itse ohjelmoimia elektronisia instrumentteja.
Ääniraita julkaistiin lokakuun lopussa vuonna 2015, kolme päivää itse pelin julkaisun jälkeen. Ääniraita on saatavilla CD:llä, digitaalisena ja vinyylinä. Soundtrackin rajoitettu versio sisältää tupla-CD:n, tupla-vinyylin, muualla julkaisematonta musiikkia ja lisämateriaalia äänityksistä.
Markkinointi ja julkaisu
343 Industries julkaisi ensimmäisen teaser-trailerin Halo 5:stä vuoden 2013 E3-messuilla. Halo: The Master Chief Collectionin ostajat saivat pelin mukana viisiosaisen Halo: Nightfall -sarjan, jossa esiteltiin toinen Halo 5:n päähenkilöistä, Jameson Locke. Lockea sarjassa näyttelee Mike Colter ja sitä ovat tuottaneet muun muassa Ridley Scott ja Paul Scheuring. Nightfall julkaistiin DVD:llä ja Blu-raylla 17. maaliskuuta 2015.
Halo 5:tä markkinoitiin myös urheilutapahtumissa: sen mainos oli jalkapallojoukkue Seattle Soundersin pelipaidoissa, ja Dale Earnhardt, Jr. ja Jamie McMurray ajoivat NASCAR-kilpailussa Halo 5 -aiheisissa autoissa. Vuonna 2015 julkaistussa Mission: Impossible – Rogue Nation -elokuvassa Simon Peggin esittämä Benji Dunn pelaa Halo 5:tä kolmelta ruudulta, joka herätti huhut pelin mahdollisesta PC-versiosta.
Pelistä julkaistiin kaksi keräilyversiota, joista molemmat sisältävät Eric Nylundin Halo: The Fall of Reach -romaaniin pohjautuvan animaatiosarjan, digitaalista lisäsisältöä moninpeliin, Guardian-pienoismallin ja pelisarjan universumia laajentavia papereita. Keräilyversioista kalliimpi sisältää lisäksi patsaan Master Chiefistä ja Lockesta.
Julkaisutapahtuma esitettiin suorana YouTubessa. Tapahtumassa esitettiin ensimmäinen osa The Fall of Reach -animaatiosarjasta ja haastateltiin pelin ääninäyttelijöitä. Sydneyssä pelin ensimmäiset 15 minuuttia pelattiin yli 200 metrin korkeudessa maailman suurimmalta ilmassa olevalta valkokankaalta. Mikroblogipalvelu Twitteriin lisättiin ennen julkaisua Master Chief -emoji.
Hunt the Truth
Hunt the Truth on Halo 5:n markkinoinnissa käytetty pervasiivinen peli. Se kertoo journalisti ja sotakuvaaja Benjamin Giraudista, joka on aiemmin esiintynyt Halo Graphic Novel -sarjakuva-albumissa. Sarja on kerännyt yli 6,7 miljoonaa kuuntelijaa, ja se voitti myös Clio-palkinnon. Sarjasta julkaistiin kaksi kautta.
Yhteisö löysi Hunt the Truth Tumblr-sivuston maaliskuussa 2015. Sivustolla olleen ajastimen kuluttua loppuun näkyviin tuli traileri, jolla Master Chiefin kypärää ammuttiin tarkkuuskiväärillä. Seuraavana päivänä sivustolle ilmestyi kuunnelmasarjan ensimmäinen jakso, Primer. Jaksossa Keegan-Michael Keyn ääninäyttelemä Benjamin Giraud lupaa kertoa likaisen totuuden Master Chiefistä.
Huhtikuussa sarjan kuuntelijoiden oli mahdollista saada lyhyt äänirooli sarjan jaksosta lähettämällä 15-20 sekunnin äänipätkiä Hunt the Truth -sivustolle. Kilpailusta ilmoittettiin YouTuben suurimpien Halo-aiheisten kanavien kautta. Valitut äänitteet esitettiin kuudennen jakson alussa. Myöhemmin samassa kuussa Microsoft ja 343 Industries levittivät salaperäisiä kuvia eri mediakanavien kautta. Yhteisön koottua palat yhteen niistä paljastui Halo 5:n kansikuva. Myös Hunt the Signal -kilpailu alkoi huhtikuussa. Kilpailussa neljän hengen joukkueet ratkoivat erilaisia tehtäviä, jotka suoritettuaan heille avautui kuvia liittyen Halon universumiin ja Hunt the Truth -kampanjaan.
Vastaanotto
Halo 5: Guardians sai kriitikoilta myönteisen vastaanoton. Arvostelumenestystä mittaavalla Metacritic-sivustolla 101 arvostelun painotettu keskiarvo on 84 ja Game Rankingsin valitsemien 67 arvostelun keskiarvo on 84,21%. Halo 5 myi ensimmäisellä viikollaan 400 miljoonan dollarin arvosta, ja siitä tuli Microsoftin mukaan nopeiten myynyt Xbox One -yksinoikeuspeli. Frank O’Connor kertoi pelin myyneen viisi miljoonaa kappaletta ensimmäisen kolmen kuukautensa aikana.
Pelaajan Paavo Niskalan mielestä peli tuntui loppuun asti ajatellulta ja hiotulta, mutta lopullinen huipennus jäi puuttumaan. Hän kehui karttasuunnittelua ja piti Halo 5:tä hyvänä pohjana tuleville peleille. Gamereactorin Jori Virtanen sanoi Halon muistuttavan entistä enemmän muita pelejä ja tarinan olleen kliseinen. Warzone oli hänen mielestään yksi koko pelisarjan parhaista pelimuodoista. Domen Kalle Laakso kehui arvostelussaan audiovisuaalista puolta ja tarinaa. Hän piti spartalaiskykyjä onnistuneena muutoksena.
IGN:n Brian Albert kehui pelin taistelua ja kirjoitti pelin moninpelin olevan sarjan paras vuosiin, kun taas GameSpotin arvostelija Mike Mahardy kehui moninpeliä koko sarjan parhaaksi. Uusi Warzone-pelitila keräsi erityisesti kiitosta Mahardylta, jonka mielestä pelimuoto on ammuntapelilajityypin parhaimpia uusia ideoita aikoihin. Myös EGM:n arvostelija Jeff Landa piti Warzonea hauskana ja jännittävänä. Game Informerin Matt Miller ei yhtynyt Warzonen saamiin kehuihin, vaan piti Requisition-järjestelmän satunnaisuutta ongelmallisena.
Halo 5:n kampanja sai ristiriitaisemman vastaanoton. IGN:n Albert piti pelin monipuolisista ympäristöistä ja yhteistyömoninpelistä, mutta kaipasi parempaa tekoälyä tietokoneen ohjastamille joukkuetovereille. Destructoidin Chris Carter kritisoi pelin tarinaa ja teknisiä ongelmia. Joukkueiden tekoäly ei kerännyt kehuja Carteriltakaan. Time-lehden Matt Peckhamin mielestä tarinan käännekohta oli pettymys. Hän kutsui pelin antagonistia laiskasti suunnitelluksi. Digital Spyn Ian Dransfield ei pitänyt Osiriksen huomattavasti suuremmasta ruutuajasta ja kirjoitti pelin toistavan itseään. Hänen mielestään moninpeli pelastaa Halo 5:n täydelliseltä epäonnistumiselta, mutta ei suositellut sitä pelkästään kampanjasta kiinnostuneille. EGM:n Landa piti pelin sotilasryhmiä mielenkiintoisena hahmojen sekoituksena.
Kilpapelaaminen
343 Industries ja Microsoft julkistivat elokuussa 2015 Gamescom-messuilla Halon maailmanmestaruuskilpailut, joiden palkintopotti oli julkaisuhetkellä miljoona Yhdysvaltain dollaria. Palkintosumma nousi lopulta yhteensä 2,5 miljoonaan dollariin REQ-pakkauksista saatujen myyntitulojen avustamana. Ensimmäinen neljän joukkueen näytösturnaus pelistä järjestettiin samoilla messuilla. Karsintaturnaukset maailmanmestaruuskisoja varten alkoivat saman vuoden joulukuussa.
Vuoden 2016 X Games -kisojen yhteydessä järjestettiin Halo-turnaus, johon kutsuttiin kuusi joukkuetta Pohjois-Amerikasta ja kaksi joukkuetta Euroopasta. ESPN lähetti turnauksen suorana verkkosivuillaan, minkä lisäksi se esitettiin myös Twitchin ja MLG TV:n kautta. Turnauksen voitti yhdysvaltalainen Evil Geniuses ja toiseksi sijoittui Counter Logic Gaming.
Karsintaturnausten jälkeen maailmanmestaruuskilpailuihin selviytyi 16 parasta joukkuetta, kahdeksan joukkuetta Pohjois-Amerikasta, neljä Euroopasta, kaksi Australiasta ja Uudesta-Seelannista, yksi Aasiasta ja yksi Latinalaisesta Amerikasta. Maailmanmestaruuskilpailut järjestettiin Kaliforniassa, Hollywoodissa. Counter Logic Gaming voitti loppuottelun 4-0 Team Allegiancea vastaan ja hävisi turnauksessa vain kolme peliä. Ainoa kahdeksan parhaan joukkoon sijoittunut Pohjois-Amerikan ulkopuolinen joukkue oli eurooppalainen Epsilon eSports.
343 Industries tiedotti huhtikuussa 2016 järjestävänsä kaksi ammattilaissarjaa. Pohjois-Amerikan sarjaan osallistuu kahdeksan joukkuetta ja Euroopan sarjaan kuusi. Sen ohella amatööreille järjestetään oma avoin sarjansa, jonka kärkijoukkueilla on mahdollisuus nousta ammattilaissarjaan kauden päätteeksi. Halo 5:n aseisiin julkaistiin ammattilaisjoukkueiden logoilla varustettuja maalipintoja, joista ensimmäiset tulivat saataville Warzone Firefight -päivityksen yhteydessä kesäkuussa 2016. Osa maalipinnoista saatavista mikromaksutuloista menee suoraan joukkueille.
Euroopan ammattilaissarjan ensimmäisen kauden voitti FAB eSports, joka tunnettiin aiemmin 4UX eSports -nimellä. Joukkue voitti mestaruuden häviämättä yhtäkään ottelusarjaa kauden aikana. Pohjois-Amerikan sarjan voitti peliä maailmanmestaruuskisoista lähtien hallinnut Counter Logic Gaming, häviten lopputurnauksessa vain kaksi peliä, joista molemmat tulivat viimeiseksi sijoittuneelle Cloud9:lle. CLG voitti lopputurnausta edeltäneen kauden aikana pelaamastaan kymmenestä ottelusta yhdeksän.
Steven Wilson
pienoiskuva|upright|Steve Wilson, Zelt Musik Festival 2018 [[Freiburg, Saksa.]] thumb|upright|Wilson vuonna 2016. pienoiskuva|upright|Zelt Musik Festival 2016 [[Freiburg, Saksa.]] Steven John Wilson (s. 3. marraskuuta 1967 Kingston upon Thames, Englanti ) on englantilainen muusikko. Parhaiten hänet tunnetaan vuonna 1987 perustamastaan progressiivista rockia soittaneesta Porcupine Tree -yhtyeestä. Wilson on yhtyeen laulaja ja kitaristi (joissakin kappaleissa myös soittanut bassoa ja kosketinsoittimia) sekä keulakuva.
Wilson on perustanut myös oman levy-yhtiön Headphone Dust, joka on julkaissut lähinnä rajoitettuja erikoispainoksia hänen omista musiikkiprojekteistaan.
RFA Sir Galahad (L3005, 1966)
RFA Sir Galahad (viirinumero L3005) oli Royal Fleet Auxiliaryn Round Table -luokan maihinnousutukilaiva. Se osallistui uransa aikana 1982 Falklandin sotaan, jossa se tuhoutui 8. kesäkuuta ilmahyökkäyksessä.
Valmistus
Alus tilattiin 1964 Alexander Stephen and Sonsilta, missä köli laskettiin 22. helmikuuta 1965. Se laskettiin vesille 19. huhtikuuta 1966 ja valmistui vielä samana vuonna 17. joulukuuta.
Palvelus
Luokkansa alusten kanssa se siirrettiin 1970 Royal Fleet Auxiliarylle. Marras-joulukuussa 1970 Sir Galahad oli mukana operaatio Burlapissa avustamassa Itä-Pakistanin pyörremyrskyn tuhoalueella.
Falklandin sota
Alus lähti 6. toukokuuta 1982 Devonportista Falklandin saarille kannellaan 350 merijalkaväen sotilasta varusteineen. Se saapui 21. toukokuuta San Carloksen alueelle, jossa alus joutui 24. toukokuuta Argentiinan ilmavoimien IV lentoprikaatin A-4 Skyhawk -rynnäkkökoneiden maaliksi, jolloin Sir Galahadiin osui 1 000 naulan pommi. Pommi ei kuitenkaan lauennut. Seuranneet Dagger-hävittäjäpommittajat ampuivat alusta tykein. Pommin purkamisen jälkeen alus teki RFA Sir Percivalen kanssa huoltomatkoja Tealin salmeen.
Sir Galahadissa olleiden Walesiläiskaartin sotilaiden valmistautuessa maihinnousuun 8. kesäkuuta Bluff Covessa alus joutui kolmen A-4-rynnäkkökoneen maaliksi. Alukseen osui kaksi tai kolme pommia, jotka surmasivat 48 sotilasta ja merimiestä. Aluksen hylky hinattiin merelle, jossa HMS Onyx upotti aluksen. Aluksen hylky on luokiteltu viralliseksi hautamuistomerkiksi.
Before the Flood
Before the Flood on Bob Dylanin ja hänen taustayhtyeenään toimivan The Bandin tuplalivealbumi vuodelta 1974. Levy-yhtiö on Asylum Records. Valmistaja on Elektra/Asylum/Nonesuch Records, joka on osa yhtiötä Warner Communications, Inc., 15 Columbus Circle, New York.
Albumille on äänitetty parhaat palat Dylanin kiertueesta, joka alkoi alkuvuodesta 1974. Kiertuetta mainostettiin Dylanin paluuna esiintymislavoille ja kiertue osoitti, että Dylan oli todellakin taas voimissaan. Kiertue oli 1970-luvun suuria musiikkitapahtumia. Kaksi miljoonaa ihmistä yritti hankkia postitse ylihinnoiteltuja konserttilippuja, mutta vain 650 tuhatta mahtui mukaan eri puolilla Yhdysvaltoja ja Kanadaa. Konserteista raportoitiin laajasti tiedotusvälineissä ja Newsweek-lehti sai Dylanilta harvinaisen haastattelun. Suomen Kuvalehtikin julkaisi maan suurimman kirjakustantamon pääjohtajan tekemän konserttiarvostelun.
Tällä albumilla The Band esittää ilman Dylania kakkoslevypuoliskon kappaleet ja kolmospuoliskon kolme viimeistä kappaletta. Mukana on yksi uusi kappale, ”Endless Highway”. Dylan puolestaan esittää soolona kolmannen levypuoliskon kolme ensimmäistä kappaletta.
Äänittäjinä ovat toimineet Phil Ramone ja Rob Fraboni, miksaajina Fraboni ja Nat Jeffrey. Lopullinen miksaus on tehty Village Recorders -studiossa ja masterointi Kendun Recorders -studiossa. Levykannen suunnittelija ja valokuvaaja on Barry Feinstein. Alkuperäisessä LP-levyssä on avautuvat levykannet ja sisäpuolella on valokuvat yhtyeen jäsenistä soittotilanteessa.
Kappaleet
Sivu 1
Sivu 2
Sivu 3
Sivu 4
Muusikot
The Band
Triglyfi
pienoiskuva|upright|Triglyfi (merkitty punaisella) doorilaisessa friisissä. Triglyfi (, ’kolmikaiverruksinen’) on antiikin kreikkalaisessa arkkitehtuurissa ja yleensä klassisessa arkkitehtuurissa uurteinen laatta doorilaista pylväsjärjestelmää edustavan rakennuksen friisissä. Kolmella pystyuurteella koristellut triglyfit vuorottelevat doorilaisessa friisissä metooppien kanssa.
pienoiskuva|vasen|upright=0.9|[[Akragas|Akragaan Concordian temppelin triglyfit jokaisen pylvään ja interkolumnaation kohdalla.]] Triglyfit oli sijoitettu temppeleissä friisiin aina kunkin alempana olleen pylvään kohdalle sekä myös pylväiden välin keskikohtaan. Triglyfit oli veistetty tekemällä kunkin triglyfin keskelle kaksi leveämpää uraa, jotka jakoivat triglyfin sille nimen antaneeseen kolmeen pintaan, ja sivuille kaksi kapeampaa uraa, jotka erottivat sen metoopeista. Urat saivat yleensä alkunsa triglyfin pohjasta, mutta eivät ulottuneet ylhäällä aivan loppuun saakka. Suoraan triglyfien alapuolella friisissä oli regulat eli gutta-pisaroilla koristellut listat.
Ferdinand Ohrt
Ferdinand Christian Peter Ohrt (17. marraskuuta 1873 – 5. joulukuuta 1938) oli tanskalainen kielitieteilijä ja uskontohistorioitsija ja Kalevalan kääntäjä ja tutkija.
Ohrt oli lapsena Topeliusta lukiessaan ihastunut Suomeen. Käydessään Sorøn koulua Ohrt sai sattumalta käsiinsä suomalais-saksalaisen kielikirjan, josta hän alkoi opetella suomea. Yliopisto-opinnot aloitettuaan hän alkoi lukea Kalevalaa ja teki meritse ensimmäisen matkansa Suomeen. Päästyään Sorøn koulun opettajaksi 1902 hän toimitti tanskalaisen käännöksen Kalevalan kuudesta ensimmäisestä runosta ja liitti niihin asiaselityksiä. Käytyään Suomessa kieltä oppimassa 1905 ja tutustumassa 1906 sekä Suomen että Venäjän Karjalan runolauluun hän julkaisi Kalevalasta käännöksen taitavasti tehtynä lyhennelmänä (noin 10 000 säettä) sekä 1908 selonteon, joka seuraavana vuonna ilmestyi suomeksi nimellä Kalevala kansanrunoelmana ja kansalliseepoksena.
Ohrt teki käännöksiä myös useista Kantelettaren runoista tieteellisine selityksineen (Sorøn opiston ohjelmassa 1906 ja Danske Studier 1912). Käytyään 1911 tutkimassa Suomen kielioloja hän julkaisi Sønderjydske Aarbøgerissä 1912 laajan kuvauksen "Oversigt over Forholdet mellem Finsk og Svensk i Finland", joka sisältää suomalaisuuden historian Ruotsin vallan ajoilta asti.
Yleisluistelun Suomen-mestaruuskilpailut 2009
Suomen vuoden 2009 yleisluistelumestaruuksista kilpailtiin Helsingissä 20.-21.12.2008.
Miesten yleismestaruus
Kaikki matkat loppuun luistelleet. <br style="clear:both;"/>
Virkkala (täsmennyssivu)
Virkkala, Wirkkala tarkoittaa seuraavia:
GSP-järjestelmä
GSP-järjestelmän (EU:n yleinen tullietuusjärjestelmä, Generalised System of Preferences) tarkoituksena on antaa kehitysmaille teollisuusmaiden yksipuolisilla päätöksillä sellaisia tullietuja, joita ei anneta teollisuusmaista peräisin oleville tuotteille. EU:n tullietuusjärjestelmän tarkoituksena on edistää kehitysmaiden tuotteiden kilpailukykyä ja markkinoillepääsyä yhteisössä sekä edistää niiden integroitumista maailmantalouteen. Vastaavasti yhteisön maahantuojat hyötyvät edullisemmista tuontihinnoista. GSP-konsepti kehitettiin YK:n kauppa- ja kehityskonferenssin (UNCTAD) piirissä 1960-luvun lopulla. EU:n ensimmäinen GSP-järjestelmä otettiin käyttöön vuonna 1971. EU:n lisäksi myös muilla teollisuusmailla on omia GSP-järjestelmiä.
EU:n uusi GSP-järjestelmä luotiin GSP-asetuksella (no. 980/2005), joka astui voimaan 1. tammikuuta 2006 ja sitä sovelletaan 31. joulukuuta 2008 asti. GSP-järjestelmän hyödynnettävyyttä on uudessa asetuksessa pyritty parantamaan mm. koko järjestelmää yksinkertaistamalla.
Valtioneuvoston linna
Valtioneuvoston linna (aikaisemmin Senaatintalo, nykyinen nimi käyttöön 27. marraskuuta 1918, ) sijaitsee Senaatintorin laidalla Kruununhaassa Helsingissä. Rakennuksen on suunnitellut arkkitehti Carl Ludvig Engel, sen rakennustyöt alkoivat 1818 ja valmistuivat vuonna 1822.
Historia
thumb|Senaatintalon julkisivupiirustus. Kun Helsingistä tehtiin 1812 Suomen suuriruhtinaskunnan pääkaupunki, oli sinne rakennettava tilat keskushallintoa varten. Kaupungin jälleenrakennustoimikunnan arkkitehdiksi palkattiin 1816 Carl Ludvig Engel, jonka ensimmäisiä tehtäviä oli suunnitella rakennus senaatille ja keskusvirastoille.
Senaatintalo sijoitettiin Senaatintorin itäpuoliseen kortteliin, joka oli varattu sille Johan Albrecht Ehrenströmin asemakaavassa. Korttelin rakennukset, mukaan lukien Burgmanin talo, olivat tuhoutuneet vuoden 1808 tulipalossa. Rakennustyöt aloitettiin 1818, ja Senaatintorin puoleinen länsisiipi otettiin käyttöön 1822, jolloin senaatti muutti rakennukseen. Eteläinen, Aleksanterin­kadun puoleinen siipi valmistui 1824, itäinen Ritari­kadun puoleinen 1828 ja pohjoinen Hallituskadun puoleinen siipi vasta 1853 Engelin seuraajan Ernst Lohrmannin johdolla. Itäsiipi rakennettiin uudelleen vuonna 1916 Jacob Ahrenbergin suunnitelmien mukaan.
Eugen Schauman ampui kenraalikuvernööri Nikolai Bobrikovin linnan toisen kerroksen tasanteella vuonna 1904. Surmapaikalle on myöhemmin kiinnitetty muistolaatta.
Arkkitehtuuri
thumb|left|Lyhdyt Valtioneuvoston linnan edessä. Taustalla pilkistää [[Sederholmin talo.]] Engel suhtautui Senaatintalon suunnitteluun kunnianhimoisesti. Rakennus oli hänen ensimmäinen suuri työnsä Helsingissä, ja sen oli tarkoitus palvella koko Suomen suuriruhtinaskunnan keskushallintoa. Lisäksi Senaatintalo oli ensimmäinen Senaatintorin laidalle noussut uudisrakennus, joten sen tyyli määräsi koko aukion tulevan arkkitehtonisen ilmeen.
Rakennuksen Senaatintorin puoleinen julkisivu edustaa uusklassismille tyypillistä jäsennystä, ja sille on haettu esikuvia pietarilaisista rakennuksista. Julkisivua hallitsevat pylväiden koristama keskirisaliitti päätykolmioineen sekä pilastereilla koristetut sivurisaliitit. Pylväät ovat kreikkalaistyylisiä, korinttilaisia, mikä tuon ajan arkkitehtuurikielessä symboloi valtiollista mahtia. Kun Engel myöhemmin suunnitteli torin vastakkaiselle puolelle yliopiston päärakennuksen, hän teki sen julkisivusta pääosin identtisen Senaatintalon kanssa, mutta varusti sen sivistystä symboloivilla kreikkalaisilla, joonialaisilla, pylväillä.
Kello
Senaatintorin puolella rakennuksen päätykolmiossa ja pihalla on tornikellot, joilla on yhteinen koneisto. Kellon valmisti ilmajokelaisen Könnin kellonrakentajasuvun jäsen Jaakko Könni, ja hän kävi asentamassa sen poikansa kanssa paikoilleen syyskuussa vuonna 1822. Engel tilasi kellon alun perin saksalaiselta kellosepältä, mutta joutui perumaan tilauksen, sillä senaatti teki tilauksen "joltain pohjalaiselta talonpojalta", kuten Engel harmissaan kirjoitti ystävälleen.
Kellon on vetänyt käsin vuodesta 1920 joka keskiviikko Widemarkin kellosepänliikkeen kelloseppä. Kellon halkaisija on 1,35 metriä.
Sisätilat
thumb|Tasavallan presidentin esittelysali helmikuussa 2020. Suuresta koostaan ja komeasta ulkonäöstään huolimatta Valtioneuvoston linnassa on vain vähän juhlavia sisätiloja, sillä se suunniteltiin toimistorakennukseksi. Linnan kenties tunnetuimmat tilat ovat tasavallan presidentin esittelysali sekä pääportaikko, jotka ovat säilyneet lähes muuttumattomina Engelin ajoista asti.
Presidentin esittelysali eli entinen senaatin istuntosali on rakennuksen toisessa kerroksessa, pääovien ja pääaulan yläpuolella. Autonomian aikana senaatti piti salissa yleisistuntonsa kenraalikuvernöörin johdolla. Itsenäistymisen jälkeen salia on käytetty tasavallan presidentin ja valtioneuvoston yhteisistuintoihin eli presidentin esittelyihin valtioneuvostolle. Runsaasti koristeltu, marmoroitujen pylväiden ympäröimä ovaalinmuotoinen sali on rakennuksen komein tila.
Autonomian aikana salin päädyssä puheenjohtajan tuolin takana sijaitsi valtaistuin, keisarin vallan symboli, ja sen päällä Venäjän kaksipäinen kotka. Seiniä puolestaan koristivat keisareiden muotokuvat. Itsenäistymisen jälkeen nämä Venäjän vallan symbolit poistettiin salista, ja ne ovat nykyään näytteillä Kansallismuseossa. Nykyisin salin päätyseinällä pidetään istuvan presidentin muotokuvaa ja sivuseinillä entisten presidenttien muotokuvia. Presidentit K. J. Ståhlbergistä J. K. Paasikiveen riippuvat istuntosalissa, heitä uudemmat presidentit on tilanpuutteen vuoksi sijoitettu salin eteishalliin.
Rakennuksen huomattaviin tiloihin kuului alun perin myös itäsiiven suuri kirjastosali, joka rakennettiin valtionarkistoa varten. Sali kuitenkin purettiin vuonna 1916, kun itäsiipi korotettiin kolmikerroksiseksi.
Sisäpihan purku- ja rakennushanke
Voimassa olevassa suojelukaavassa kaikki rakennukset on merkitty suojeltaviksi. Suunniteltu kaavamuutos poistaisi suojelumerkinnän painotalon osalta ja sallisi sen purkamisen.
Mika Moberg
Mika Moberg (s. 3. helmikuuta 1967 Helsinki) on suomalainen koripallotuomari.
Valtioneuvoston linna
Sisäpihan purku- ja rakennushanke
Kansainvälinen kulttuuriperintöä suojeleva asiantuntijajärjestö ICOMOS vastustaa hanketta, koska sen mukaan uudisrakennus on liian suuri ja näkyvä. Kaavaehdotuksen palauttamista ovat esittäneet myös Suomen Arkkitehtiliitto sekä Suomen Kulttuuriperinnön tukiyhdistys.
Mika Moberg
Moberg aloitti pääsarjatuomaroinnin vuonna 1989. Hän ehti viheltää 319 ottelua ennen kuin lopetti tuomaroinnin vuonna 2000. Tätä ennen hänet oli valittu vuoden erotuomariksi vuosina 1994, 1996, 1998 ja 1999. Lisäksi hän oli noussut Euroliiga-tuomariksi. Vuonna 2010 Moberg teki paluun pääsarjatuomariksi.
Temrjuk
Temrjuk on kaupunki Mustanmeren ja Asovanmeren välisellä Tamaninniemellä Krasnodarin aluepiirissä Etelä-Venäjällä. Kaupungin väkiluku vuonna 2006 oli 36 546 henkeä. Kaupungin paikalla sijaitsi vuoteen 1774 asti turkkilainen Abasin linnake.
Kaupunki sijaitsee Asovanmereen laskevan Kubanjoen varrella ja sen satama on joen suulla noin 4 km:n päässä kaupungista. Vuosien 1996–1998 aikana satamassa käsiteltiin pääasiassa puu- ja lautatavaraa, terästä ja elintarvikkeita. Sataman kautta kulkevan rahdin määrä vuodessa on alle 100 000 tonnia.
Sääksjärven rautatieasema
Sääksjärven rautatieasema on rautatieliikennepaikka Riihimäki-Tampere-radalla Lempäälässä. Se avattiin 1915 ja aluetta laajennettiin radan kaksoisraiteen valmistuttua 1925. Toisen maailmansodan jälkeen rataa oli tarkoitus oikaista Sääksjärven kohdalla, mutta hanke kaatui luonnonsuojelusyistä.
Sääksjärvi oli vielä 1930-luvulla harvaan asuttua syrjäseutua, mutta sotien jälkeen sinne alkoi nousta laajamittaista taaja-asutusta. Vuoden 1960 tienoilla aseman ympäristössä oli jo noin 1 600 asukkaan taajama. Aivan läheltä asemaa kulki kuitenkin myös Tampereen ja Lempäälän välinen maantie, ja yhteyksiä paransi entisestään vuonna 1970 valmistunut Kuljun moottoritie.
Sääksjärveltä johdettiin 1940-luvulla pistoraide Valmetin tehtaille. Raide purettiin 1990-luvun lopussa ja osa sen penkasta on nykyisin käytössä kevyen liikenteen väylänä. Miehitys asemalla päättyi 1973 ja henkilöliikenteen pysähdykset lopetettiin 1988. Nykyinen Sääksjärven liikenteenhoidollinen liikennepaikka avattiin vuonna 2000 kilometrin etelämmäksi asemalta ja sieltä alkaa radan kolmas raide. Aseman editse kulkeneet raiteet purettiin 2001.
Blomqvist-Nyberg
pienoiskuva|Blomqvist-Nyberg-lentokone Blomqvist-Nyberg oli ensimmäinen Suomessa rakennettu harrasterakenteinen lentokone. Vuosina 1925–1926 rakennettu kone oli kaksipaikkainen, ylätasoinen nestejäähdytetyllä rivimoottorilla varustettu yleisilmailukone. Sen lentonopeus oli noin 160 km/h.
Emil Nyberg kiinnostui Santahaminassa vuonna 1918 mekaanikkona toimiessaan lentokoneista ja sai Atle Blomqvistin avukseen. Yhdessä he alkoivat vuonna 1925 suunnitella ja rakentaa lentokonetta Sääksmäessä.
Rakentaminen kesti vain kolme kuukautta. Ensin koneella tehtiin lumelta rullauskokeita, mutta ilmaan noustuaan kone vaurioitui laskussa.
Ilmavoimat kutsui suunnittelijat Uttiin lentokoulutukseen. Keväällä 1926 konetta lähdettiin lentämään Helsinkiin. Hämeenlinnan kohdalla jäähdyttäjä alkoi vuotaa moottorin tärinöiden vuoksi. Se korjattiin ja pakkolaskun telinevaurio. Tikkurilan kohdalla koneesta tuli öljynsekaista vettä ulos ja pakkolasku johti koneen tuhoon. Konetta ei korjattu. Myöhemmin kone entisöitiin ja se on esillä Suomen ilmailumuseossa.
Taajuussekoitin
Taajuussekoitin (myös taajuusmikseri) on keskinäismodulaatioon perustuva epälineaarinen radiotekniikan komponentti, joka muodostaa kahdesta tai useammasta signaalista uuden signaalin, jonka spektri sisältää alkuperäisten signaalien ja niiden harmonisten summa- ja erotustaajuuksia.
Ideaalinen taajuussekoitin voidaan kuvata kertojapiirillä, jossa kaksi signaalia moduloi toisiaan niin, että piiristä saadaan alkuperäisten signaalien tulo. Kahden sinimuotoisen signaalin tapauksessa saadaan:
Koska sekoitustuloksena saadaan sekä summa- että erotustaajuudet sekoittimen jälkeen kytketään usein sopiva suodatin, jolla valitaan haluttu taajuuskomponentti.
Liu Yongqing
thumb|250px|Hu Jintao ja Liu Yongqing vuonna 2006. Liu Yongqing (s. 1940) on Hu Jintaon, Kiinan entisen presidentin, aviopuoliso. Yongqing ei ole ollut Kiinan hallinnossa mukana.
Taajuussekoitin
Taajuussekoitinta käytetään yleisesti siirtämään signaaleja taajuusalueelta toiselle radiolähettimissä ja -vastaanottimissa. Tällöin käytetään hyväksi sopivaa paikallisoskillaattoria, jonka taajuus on sellainen, että sekoitustulos osuu halutulle taajuudelle. Siirtämällä radiotaajuinen signaali sopivalle välitaajuudelle signaalia on helpompi käsitellä ja suodattaa kuin alkuperäisellä taajuudella.
Käytännön taajuussekoittimet
Periaatteessa mitä tahansa epälineaarista komponenttia voidaan käyttää sekoitusasteena. Monesti kuitenkin käytetään tarkoitukseen erityisesti suunniteltuja komponentteja – kuten kaksoistasapainotettua sekoitinpiiriä. Piiri toimii kertojan tapaan: siitä ei tule mitään ulos, jos jompikumpi sisään tulevista signaaleista on nolla.
Belinda Lee
thumb|Belinda Lee elokuvassa La lunga notte del ’43 vuonna 1960. Belinda Lee (15. kesäkuuta 1935 Budleigh Salterton, Iso-Britannia – 12. maaliskuuta 1961) oli englantilainen näyttelijä.
Esiinnyttyään opiskelijana Royal Academy of Dramatic Artissa Lee sai vuonna 1954 sopimuksen Rank Studiosilta.
Lee oli vuosina 1954–1959 naimisissa valokuvaaja Cornel Lucasin kanssa. Avioeron jälkeen hän muutti Italiaan jatkamaan elokuvauraansa.
Lee kuoli 25-vuotiaana auto-onnettomuudessa Kaliforniassa.
Biogeeninen amiini
Biogeeninen amiini on amiini, joka voi aiheuttaa elintarvikeallergiaa. Biogeenisia amiineja on elintarvikkeissa ja muissa biologisissa materiaaleissa. Biogeeniset amiinit ovat pienimolekyylisiä aineenvaihduntatuotteita ja niitä voi muodostua elintarvikkeisiin myös mikrobiologisen pilaantumisen seurauksena. Elintarvikkeiden pilaantuminen voi johtua esimerkiksi liian korkeasta säilytyslämpötilasta tai puutteellisesta elintarvikehygieniasta.
Biogeenisia amiineja
thumb|200px|right|[[Histamiini on yksi biogeeninen amiini.]]
Santa Claran taistelu
Santa Claran taistelu oli taistelu Kuuban presidentti Fulgencio Batistan hallinnon joukkojen ja Fidel Castron vallankumouksellisten välillä Kuuban vallankumouksen aikana. Vallankumouksellisia Santa Clarassa johti Che Guevara ja hallituksen joukkoja eversti Joaquin Casillas Lumpuy. Guevarran huomattavasti pienempi joukko voitti hallituksen joukot ja taistelu päättyi Batistan paetessa maasta 1. tammikuuta 1959. Kuubassa taistelua pidetään yleisesti vallankumouksen ratkaisseena taisteluna.
Tausta
Fidel Castro oli rantautunut Kuubaan mukanaan vallankumouksellisten joukko vuonna 1956 ja kesään 1958 mennessä joukko oli kasvanut huomattavasti vallankumouksellisten kerätessä kannatusta etenkin köyhän maaseutuväestön piirissä. Noin 10 000:n miehen kokoinen Kuuban armeija muodosti kuitenkin edelleen huomattavan esteen vallankumouksen onnistumiselle. Elokuussa 1958 Che Guevara johti yhden kolmesta merkittävästä vallankumouksellisten osastoista Kuuban keskiosiin Las Villasin alueelle. Hyttysten, soisen maaston ja raskaan kaluston hidastamat joukot saapuivat perille Trinidadin ja Sancti Spírituksen lähistön vuorille 16. lokakuuta. Seuraavan kuukauden aikana joukot tekivät hyökkäyksiä armeijan ja poliisin tukikohtiin pakottaen ne antautumaan. Joulukuuhun mennessä §alueen merkittävät tiet ja rautatiet oli katkaistu ja kapinalliset valtasivat myös pienen satamakaupunki Caibariénin. Caibariénista kapinalliset etenivät kohti Santa Claraa Camajuanín rautatieristeyksen kautta, saapuen kaupungin ulkopuolelle 29. joulukuuta. Kuuban armeijan joukkoja oli kerääntynyt Santa Claraan eversti Joaquin Casillas Lumpuyn johdolla.
Taistelu
thumb|vasen|Junavaunuja ja muistomerkki paikalla, jossa armeijan panssarijuna suistettiin raiteiltaan. Che Guevara jakoi joukkonsa Santa Clarassa kahteen ryhmään, joista toisen tarkoituksena oli pysäyttää Lumpuyn joukkojen tueksi lähetetty tarvikkeilla lastattu panssarijuna. Hyökkäystä johti Roberto Rodriguez, lempinimeltään El Vaquerito. Taistelua käytiin Caprion kukkulalla pysähtyneen junan yläpuolella. Tuntematon määrä vallankumouksellisia sai surmansa ja Kuuban armeijan komentajat päättivät siirtää junan lähemmäs Santa Claran parakkeja. Tällä välin Guevara oli muine joukkoineen asettuneet paikalliseen yliopistoon, josta he löysivät traktoreita. Traktoreita käytettiin rautatien katkaisuun ja junan pysäyttämiseen. Junan ensimmäiset vaunut suistuivat raiteiltaan. Vallankumoukselliset hyökkäsivät junaa vastaan käsiasein ja polttopulloin. Junan komentajat antautuivat polttopullojen kuumennettua vaunut sietämättömän kuumiksi. Osa junan 350:tä sotilaasta veljeili sittemmin avoimesti vallankumouksellisten kanssa. Junan valtaamisen myötä vallankumoukselliset saivat myös käsiinsä suuren määrän tarvikkeita, mukaan lukien 22 panssariautoa, ilmatorjuntatykkejä, konekiväärejä ja ampumatarvikkeita.
Guevaran joukkojen toinen ryhmä Santa Clarassa toimi Rolando Cubelan komennuksessa. Kaupunkitaistelu poikkesi vallankumouksellisten tyypillisestä sodankäynnistä maaseudulla, mutta he tottuivat siihen nopeasti. Kaupungin poliisiasema kukistui 30. joulukuuta ankaran taistelun jälkeen, jossa sai surmansa esimerkiksi El Vaquerito. Poliisiaseman kukistuttua vallankumoukselliset piirittivät noin 2 900:n miehen kahden rykmentin parakit. Armeijan joukkojen tukena oli panssarivaunuja ja ilmavoimat, mutta joukkojen taistelutahto oli alhainen ja komentoketjut huonot. Toinen rykmenteistä antautui ja vallankumouksellisten huomio kiinnittyi kaupungin hotelliin. Vallankumoukselliset valtasivat rakennuksen sen ylimpiä kerroksia lukuun ottamatta, josta tarkka-ampujat tulittivat joukkoja kaupungissa aina taistelun loppuun saakka. Toinen armeijan rykmenteistä antautui lopulta 1. tammikuuta, jolloin saatiin uutinen Batistan lähdöstä maanpakoon. Castillas ja paikallinen poliisipäällikkö Cornelio Rojas teloitettiin seuraavana päivänä. Taistelun tarkempia kokonaistappioita kummaltakaan osapuolelta ei tunneta.