cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
خوزه پابلو کانتیلو
زندگی‌نامه
خوزه پابلو کانتیلو پس از گذراندن کلاس‌های آموزشی بازیگری به نیویورک مهاجرت کرد تا بتواند بازیگری را به‌طور حرفه‌ای دنبال کند. وی در سال ۲۰۰۵ و پس از حضور در تئاتر برادوی با بازی در فیلم غل و زنجیر در نقش گابریل گارسیا و مجموعه تلویزیونی سی‌اس‌آی: میامی در نقش خوان فرناندز وارد عرصه بازیگری شد.
زندگی شخصی
در اواخر سال ۲۰۰۳، کانتیلو به همراه همسرش کریستی و دختر هفت ساله‌اش به کالیفرنیا نقل مکان کرد.
لومه سور سن
شهر لومه سور سن در شهرستان سنه مرن در ناحیه ایل-دو-فرانس با جمعیت ۲۰٬۵۸۰ نفر در کشور فرانسه واقع شده‌است
فرانسیس کاپرا
فرانسیس کاپرا (Francis Capra؛ زادهٔ April 27, 1983) یک هنرپیشه اهل ایالات متحده آمریکا است.
از فیلم‌های معروف او می‌توان به بازی در فیلم ورونیکا مارس اشاره کرد.
مزرعه شیخ
مزرعه شیخ، روستایی است از توابع بخش سلامی و در شهرستان خواف استان خراسان رضوی ایران.
جمعیت
این روستا در دهستان بالاخواف قرار داشته و بر اساس سرشماری سال ۱۳۸۵ جمعیت آن (۱۳۵خانوار) ۶۱۶نفر بوده‌است.
نصرت‌آباد بایه
نصرت‌آباد بایه، روستایی از توابع بخش دشتابی شهرستان بوئین‌زهرا در استان قزوین ایران است.
جمعیت
این روستا در دهستان دشتابی شرقی قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۸۵، جمعیت آن ۱۶۹ نفر (۳۷خانوار) بوده‌است.
مینگ جیا
مینگ جیا (زاده ۳ فوریه ۱۹۹۰) خواننده، بازیگر چینی است. او یکی از اعضای گروه میس ای بود. در مه ۲۰۱۶، جیا بعد از به اتمام رسیدن مهلت قراردادش با جی‌وای‌پی انترتینمنت گروه را ترک کرد.
صورت
صورت، رُخ، رخسار یا چهره قسمت جلوی سر است که در انسان از بالای پیشانی تا چانه است که شامل مو، پیشانی، ابرو، پلک، مژه، بینی، گونه، لب، دهان، دندان، پوست و چانه می‌شود.
والتر فونک
والتر فونک رئیس رایش بانک بین سال‌های ۱۹۳۷ تا ۱۹۴۵ بود. او مخالف مارکسیسم و یک ناسیونالیست بود. وی یکی از ۲۴ متهم به جنایت جنگی بود که در دادگاه بین‌المللی در نورنبرگ در ۱ اکتبر ۱۹۴۶ به حبس ابد محکوم شد ولی سال ۱۹۵۷ آزاد شد.
لایحه اختیارات دفاع ملی برای سال مالی ۲۰۱۲
لایحه اختیارات دفاع ملی برای سال مالی ۲۰۱۲ یک قانون فدرال ایالات متحده است که علاوه بر سایر مقررات بودجه و هزینه‌های وزارت دفاع ایالات متحده را مشخص می‌کند. این قانون در ۱۵ دسامبر ۲۰۱۱ به تصویب سنای ایالات متحده رسید و با امضای باراک اوباما رئیس‌جمهور ایالات متحده در ۳۱ دسامبر ۲۰۱۱ به قانون ایالات متحده تبدیل شد.
جنجالی‌ترین مقرراتی که مورد توجه قرار گرفتند در تیتر X، زیر تیتر D، با عنوان «ضد تروریسم» بود. به‌طور خاص زیربخشهای ۱۰۲۱ و ۱۰۲۲ که در خصوص بازداشت افرادی ست که دولت به آنان در خصوص درگیر بودن در تروریسم مظنون است. مجادله بر سر معنای حقوقی و تأثیرات احتمالی آن‌ها بر سوء استفاده از اقتدار ریاست جمهوری بود. گرچه کاخ سفید و حامیانش در سنا می گویند که اختیارات برای استفاده از نیروی نظامی از قبل به اقتدار ریاست جمهوری اجازه بازداشت نامحدود را می‌دهد، لایحه اظهار می‌دارد که کنگره این اختیار را «تأیید می‌کند» و مقررات مشخصی برای اعمال این اختیار ایجاد می‌کند.
مقررات بازداشت این لایه مورد توجه انتقادی از جمله در بین اتحاد آزادیهای مدنی آمریکا، کمیته دفاع از منشور حقوق قرار گرفته و برخی منابع رسانه‌ای در خصوص حوزه اقتدار رئیس‌جمهور نگرانند، از جمله این مجادله که آنهایی که آن‌ها مدعی اند ممکن است نامحدود بازداشت شوند می‌تواند شهروندان ایالات متحده را که بر خاک آمریکا بازداشت شده‌اند شامل شود، از جمله بازداشتهایی توسط اعضای نیروهای مسلح. قدرتهای مربوط به بازداشت در حال حاضر با چالش حقوقی مواجه شده‌اند.
ایالات خواهان ممنوعیت بازداشت نامحدود
نه ایالات قوانینی در جهت اصلاح یا لغو ۲۰۱۲ NDAA ارائه کرده‌اند.
بانس ریت
بانس ریت یا نرخ پرش یا نرخ گزافه گویی (انگلیسی: Bounce rate) یک اصطلاح در زمینه بازاریابی آنلاین است.
نرخ پرش، به‌طور معمول درصد کاربرانی است که بعد از دیدن یک صفحه از سایت خارج می‌شوند و نشان‌دهنده جذابیت سایت برای بازدیدکننده است. هر چه درصد بانس ریت کمتر باشد بهتر است.
اگر درصد پرش کاربران یا بانس ریت بالا باشد، به این معناست که بازدیدکننده‌های بیشتری بعد از وارد شدن به سایت و بررسی یک صفحه به بازدید سایر صفحات تشویق نشده، یا مورد جذابی برای حفظ کاربر در سایت وجود نداشته و کاربران بیشتری بلافاصله بعد از ورود سایت را ترک کرده‌اند.
مهم‌ترین مواردی که باعث بالا رفتن این شاخص خواهند شد به شرح زیر هستند:
1- واکنش گرا نبودن سایت
2- واسط گرافیکی خسته‌کننده یا غیر‌حرفه‌ای
3- اشکال در محتوای سایت مانند غلط املایی زیاد، به روز نبودن مطالب سایت و ...
4- تک‌صفحه بودن سایت (Single Page Website)
یان ماس
یان ماس (Jan Maas; June 17, 1900 – 1900:6:7, September 5, 1977) دوچرخه‌سوار اهل هلند بود.
وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۱ مدال نقره شده‌است.
سیارک ۲۲۸۳۱
سیارک ۲۲۸۳۱ بیست و دو هزار و هشتصد و سی و یکمین سیارک کشف شده‌است که در ۷ سپتامبر ۱۹۹۹ کشف شد.
لنز پاناسونیک لومیکس ۱۴–۱۴۰میلی‌متر
لنز پاناسونیک لومیکس ۱۴–۱۴۰میلی‌متر نام لنز دوربین عکاسی از نوع سوپر واید است که توسط شرکت پاناسونیک تولید می‌شود. فاصلهٔ کانونی این لنز ۱۴ تا ۱۴۰ میلی‌متر و ضریب اف آن اف ۴٫۰ تا ۵٫۸ تا اف است.
نصرآباد (خواف)
نصرآباد ، روستایی است از توابع بخش سلامی و در شهرستان خواف استان خراسان رضوی ایران.
جمعیت
این روستا در دهستان بالاخواف قرار داشته و بر اساس سرشماری سال ۱۳۸۵ جمعیت آن (۲۶۸خانوار) ۱٬۳۱۲نفر بوده است.
فرمان و تسخیر (مجموعه بازی)
<templatestyles src="Module:Infobox/styles.css"> فرمان و تسخیر (سری بازی)، (عنوان انگلیسی: Command & Conquer (C&C)) یک سری بازی‌های ویدئویی استراتژی زمان واقعی (RTS) است، که برای اولین بار توسط استودیو وستوود (به انگلیسی: Westwood Studios) ساخته شد.
اولین بازی این سری یکی از قدیمی‌ترین بازی‌های سبک RTS است که خود بر اساس بازی استراتژیک قدرتمند از استودیو وستوود به نام دوون ۲ (به انگلیسی: Dune II) ساخته شد. این سری شامل میان‌پرده‌های ویدیوهای تمام-متحرک (ترکیب ویدیوهای ضبط شده و عوامل بازی) با گروهی از بازیگران برای پیشبرد داستان، برخلاف میان‌پرده‌های رندر شده دیجیتالی در بازی‌های دیگر است.
استودیو وستوود در سال ۱۹۹۸ توسط شرکت الکترونیک آرتس خریداری و در سال ۲۰۰۳ تعطیل شد. استودیو و برخی از اعضای آن جذب دنجر کلوس گیمز شدند که به توسعه سری ادامه داند.
تاریخچه
پس از اینکه استودیو وستوود بازی تحسین شده Dune II را توسعه داد، دنیای بازی‌های رایانه ای در سال ۱۹۹۳ گزارش داد که این شرکت از مجوز Dune برای بازی استراتژی بعدی وستوود استفاده نمی‌کند «بیشتر به‌دلیل خسته شدن برنامه نویسان از زمینه شنی بازی». این مجله اعلام کرد که «زمینه و دشمنان جدید» وجود خواهند داشت و «تیم طراحی در مورد ساخت یک نسخه چند نفره جدی است».
فرمان و تسخیر (۱۹۹۵) توسط وستوود در سال ۱۹۹۵ در سراسر جهان منتشر شد. داستان در آینده ای نزدیک اتفاق می‌افتد که در آن زمین توسط یک ماده مرموز به نام تایبریوم آلوده می‌شود.
این بازی بسیار موفق آمیز جلوه کرد و پس از آن فرماندهی و تسخیر: هشدار سرخ در سال ۱۹۹۶ در دنباله سری قبلی ساخته شد که داستان آن در یک جهانی دیگر اتفاق می‌افتد که در آن اتحاد جماهیر شوروی با متفقین می‌جنگد.
سری هشدار قرمز که به عنوان پیش‌درآمدی از نسخه اصلی ساخته شد، به یک سری مجزا همراه با سبک و کمیک تبدیل شد، در حالی که بازی اصلی و دنباله‌های آن با حفظ گونه علمی تخیلی و سرسختانه خود همچون عنوان سری تایبریوم "Tiberium" شناخته شدند. در نتیجه بازی اول گاهی با عنوان طلوع تایبری‌ها شناخته می‌شود.
بازی اصلی خورشید تایبری(Command &amp; Conquer: Tiberian Sun) در سال ۱۹۹۹ و بسته الحاقی آن فایر استورم (به انگلیسی: Firestorm) عرض شد.
در سال ۲۰۰۲، استودیو وستوود بازی Command &amp; Conquer: Renegade را منتشر کرد که یک بازی تیراندازی اول شخص است. Renegade به دلیل قابلیت آنلاین بازی مورد ستایش قرار گرفت.
یک بازی اسپین‌آف در سال ۲۰۰۳، فرمان و تسخیر: ژنرال‌ها، که در آینده‌ای نزدیک رخ می‌دهد با دیدی واقع‌گرایانه‌تر و با حضور ایالات متحده، چین و ارتش آزادی‌بخش جهانی(GLA) اتفاق می‌افتد، با بسته الحاقی به نام ساعت صفر برایش منتشر شد.
فرماندهی و تسخیر: جنگ تایبریوم در سال ۲۰۰۷ منتشر شد و پس از آن بسته الحاقی فرماندهی و تسخیر: خشم کین منتشر شد.
فرماندهی و تسخیر: گرگ و میش تایبریوم که در سال ۲۰۱۰ به عنوان پایان حماسه تایبریوم منتشر شد و به دلیل انحراف از گیم پلی و داستان پیشین، نقدهای پراکنده‌ای دریافت کرد.
این سری عمدتاً برای رایانه‌های شخصی که از سیستم عامل ویندوز استفاده می‌کنند، توسعه یافته، اگرچه برخی از عنوان‌ها آن به کنسول‌های بازی مختلف و مکینتاش منتقل شده‌اند. بازی‌های دیگری برای پلتفرم‌هایی مانند آی او اس iOS و تحت وب نیز ساخته شده‌اند.
در ژوئیه ۲۰۱۰، سری فرمان و تسخیر از یازده بازی و هشت بسته الحاقی تشکیل می‌شد. سه بازی اول این سری به صورت رایگان برای معرفی جانشینان منتشر شده‌است.
یک بازی رایگان با عنوان فرمان و تسخیر: ژنرال‌ها ۲ با استودیو ویکتوری گیمز در حال ساخت بود و قرار شد بازی بعدی این سری باشد و انتظار می‌رفت در سال ۲۰۱۳ منتشر شود. با این حال، پس از یک دوره وقفه کوتاه، بازی کنسل شد و ویکتوری گیمز توسط EA منحل شد.
سری فرمان و تسخیر با فروش بیش از ۳۰ میلیون نسخه از این سری بازی تا سال ۲۰۰۹ به یک موفقیت تجاری دست پیدا کرد.
روند بازی
عنوان‌ها سری فرمان و تسخیر، به استثنای بازی تیراندازی اول شخص Command &amp; Conquer: Renegade یک بازی استراتژی هم‌زمان است. یکی از عناصر اصلی این سری، کمپین‌های موازی و متنوع مرتبط با خط داستانی اصلی است. بازی‌های این سری همچنین گزینه بازی چند نفره از طریق اتصال LAN و مودم دارا است.
همه بازی‌های این سری به همراه بازی آنلاین دارای بخش مسابقات «Skirmish» هستند که در آن بازیکنان می‌توانند با دشمنان هوش مصنوعی رو در رو شوند.
همه بازی‌های استراتژی هم‌زمان فرمان و تسخیر به جز فرمان و تسخیر: ژنرال‌ها و بسط‌های آن، برخلاف بسیاری از بازی‌های مشابه در این سبک که نوار کنترل در پایین صفحه قرار دارد، «نوار کناری» برای پیشبرد و کنترل بازی قرار داده شده‌است.
روند بازی سری فرمان و تسخیر معمولاً به بازیکن نیاز دارد که یک پایگاه بسازد و منابعی به دست آورد تا بتواند بودجه تولید مداوم انواعی از نیروها را برای حمله و تسخیر پایگاه حریف تأمین کند.
تمام ساختارهای موجود گروه انتخاب شده توسط بازیکن در محلی معین شده به نام «زمین ساخت و ساز» ساخته می‌شوند - که معمولاً با وسایل نقلیه با اندازه بزرگ(MCV یا وسیله نقلیه-ساختمانی-متحرک) یا با کارگران شروع به ساخته شدن می‌کنند. که می‌توانند خود را در محوطه‌های ساختمانی یادشده مستقر کنند. هنگامی که یک حیاط ساخت و ساز ساخت یک سازه جدید را به پایان رساند، بازیکن می‌تواند یک نقطه نزدیک به سازه از قبل موجود را برای قرار دادن انتخاب کند، که پیش سازه به شیوه انتخاب شده و براساس کارایی آن ساخته می‌شود.
در تمام بازی‌های این سری به جز فرمان و تسخیر: ژنرال‌ها و بسته الحاقی آن یعنی ساعت صفر، مواد مورد نیاز توسط واحدهای تخصصی «harvester» که محموله‌های خود را (تایبریوم برای سری بازی‌های تایبری یا سنگ‌های معدن و گاه ارزشمندتر در سری هشدار قرمز) به یک ساختار "refinery" می‌آورند و این پالایشگاه‌ها به نوبه خود مواد خام را به منابع قابل استفاده تبدیل می‌کنند که به صورت اعتبار درون بازی بیان می‌شود.
خود مواد خام، در بازی‌هایی که قبل از هشدار قرمز ۲ و همچنین فرمان و تسخیر ۳ منتشر شده‌اند، به فضای ذخیره‌سازی به شکل پالایشگاه‌ها و در صورت وجود بیش از حد، منابع به ساختارهای «storage silo» نیاز دارند.
در بازی ژنرال‌ها و ساعت صفر، اعتبار درون بازی به دو روش جمع‌آوری می‌شود: جمع‌آوری ذخایر اعتباری توسط واحدهای اختصاصی و تبدیل آنها به پول در «supply centers» ها.
یا تولید مستقیم واحدهای اختصاص یافته، سازه‌ها یا ساختمان‌های پیشرفته در یک بازه‌های زمانی تعیین شده درون بازی.
همه جناح‌های داخل بازی دارای ساختارها و واحدهایی با عملکردهای مشابه هستند. با این حال، آنها برای تناسب با موضوع و فعالیت هر جناح تنظیم شده‌اند و تا حدودی ویژگی‌های عملکردی متفاوتی دارند. واحدها را می‌توان به پیاده‌نظام، وسایل نقلیه و هواپیماها دسته‌بندی کرد که هر کدام دارای زیرمجموعه‌های خاص خود هستند (توجه داشته باشید: در سری هشدار قرمز، کشتی‌های دریایی نیز موجود هستند).
اثربخشی واحدها در برابر حریفان از اصل سنگ کاغذ-قیچی (دو به دویی و تأثیرگذار بر دیگری گاه بدون اثر پذیری متقابل) پیروی می‌کند که در بیشتر بازی‌های استراتژی هم‌زمان یافت می‌شود، و ویژگی‌های حمله واحدها می‌تواند بسته به هر جناح متفاوت باشد.
تقریباً هر نوع ساختار در این سری به‌عنوان یک شاخه و گره‌های درخت فناوری عمل می‌کند و واحدها، ساختارها و توانایی‌های خاص هر جناح با ساخت و قرار دادن ساختارهای جدید در دسترس خواهد بود.
دسترسی به واحدها و توانایی‌های پیشرفته ممکن است در صورتی که سازه‌های مورد نیاز تخریب شوند یا در صورت عدم تأمین نیرو و انرژی کافی توسط سازه‌های "power plant" به‌طور موقت مسدود شوند.
بخش چند نفره
هر بازی سری فرمان و تسخیر دارای قابلیت بازی چند نفره در برابر سایر بازیکنان است. هر جعبه سی‌دی تسخیر و فرمان حاوی دو نسخه از بازی بود که با یک خرید، امکان بازی چند نفره را فراهم می‌کرد. استودیو وستوود این را روی بسته‌بندی با شعار «یک نسخه دیگر، پس تو و دوستت می تونید هم‌دیگه رو نابود کنید» تبلیغ کرد.
این کار منجر شد که سری فرمان و تسخیر به اولین عنوان بازی RTS(استراتژی هم‌زمان) تبدیل شود که دارای بازی آنلاین رقابتی است.
و این مهم‌ترین عامل خارجی در موفقیت فرمان و تسخیر در نظر گرفته می‌شود. همه بازی‌های سری تا فرمان و تسخیر: هشدار قرمز ۲ دارای دو سی‌دی بودند که می‌شد از آنها برای این بخش استفاده کرد. بازی‌های بعدی این سری شامل این ویژگی نبودند.
بازی‌های قبلی این سری فقط از کمپین‌های تک نفره پشتیبانی می‌کردند. با این حال، اتصال به رایانه‌های دیگر برای کمپین فقط از طریق سرورهای EA امکان‌پذیر بود و نه با استفاده از LAN.
بازی‌های تولیدی وستوود از سیستم اختصاصی وستوود-آنلاین برای تسهیل بازی‌های چند نفره از طریق اینترنت استفاده می‌کنند. Renegade همچنین از گیم‌اسپای پشتیبانی می‌کند. بازی‌های تحت توسعه EA به استفاده از گیم‌اسپای ادامه دادند، اما پشتیبانی از وستوود-آنلاین را به نفع خود سرورهای EA گیمز کنار گذاشتند. سرورهای اصلی گیم‌اسپای نیز در سال ۲۰۱۳ خاموش شدند.
سری تایبری
فرمان و تسخیر منتشر شده در ۲۶ سپتامبر ۱۹۹۵، اولین بازی از این سری است و عنوانی که در ابتدا ژانر استراتژی بلادرنگ را معروف و ترویج کرد. فرمان و تسخیر جناح‌های متخاصم پیشقدمان دفاع جهانی (GDI) و انجمن برادری ناد"Brotherhood of Nod" را رونمایی کرد.
فرمان و تسخیر به خوبی مورد استقبال قرار گرفت و به‌طور گسترده توسط منتقدان تحسین شد، منتقد منتقد وبگاه GameSpot، کریس هوداک دربارهٔ این بازی گفت: «بازی فرمان و تسخیر یکی از بهترین و درخشان‌ترین بازی‌های رایانه‌ای است که تا به حال دیده‌ام.»
فرمان و تسخیر به نمره کلی ۹۴٪ از وبگاه متاکریتیک رسیده‌است، و با بسته الحاقی عملیات مخفی برای این بازی که کمتر مورد استقبال در سال ۱۹۹۶ قرار گرفت و امتیاز کلی ۷۲٪ را به دست آورد.
سالی که C&C در آن اتفاق می‌افتد هرگز در بازی مشخص نشده‌است، اما Command &amp;amp; Conquer: Renegade اشاره ای به رخ دادش بین سال‌های ۲۰۱۷–۲۰۲۰ دارد.
خورشید تایبری Command & Conquer: Tiberian Sun که در ۲۷ اوت ۱۹۹۹ منتشر شد، در سال ۲۰۳۰ اتفاق می‌افتد. درحالی که طرح اصلی فرمان و تسخیر حول یک فضایی با سیاست‌های جهانی متمرکز بود، خورشید تایبری این فضا را به یک فضای علمی تخیلی تر در مقابله با فضای آخرالزمانی تایبریوم که شروع به تصاحب بخش‌های وسیعی از اکوسیستم‌های زمین کرده بود، تغییر داد. در سال ۱۹۹۸، توسعه دهندگان خورشید تایبری استودیو وستوود توسط الکترونیک آرتس خریداری شد. با این حال، EA هیچ نقش مستقیمی در توسعه این عنوان نداشت. خورشید تایبری در مقایسه با نسل قبلی خود به شدت به فناوری‌های علمی تخیلی متکی است و یک موتور بازی سازی با ایزومتریک جدید و سطوح مختلف زمین را نشان می‌دهد تا تصوری از یک محیط سه بعدی واقعی تر القا کند.
ویدیوهای تمام-متحرک(FMV)(ترکیب ویدیوهای ضبط شده و عوامل بازی) نیز به صورت متفاوت تهیه می‌شوند. در حالی که کات سین‌های فرمان و تسخیر(۱۹۹۵) و فرمان و تسخیر: هشدار قرمز از دید اول شخص فیلمبرداری می‌شدند، خورشید تایبری از نماها و سبک سینمایی پیشین برای FMVهای خود با حضور بازیگرانی مانند جیمز ارل جونز و مایکل بین استفاده کرد.
Command &amp;amp; Conquer: Renegade که در ۲۶ فوریه ۲۰۰۲ منتشر شد، در روزهای پایانی وقایع Command & Conquer اتفاق می‌افتد و آخرین بازی سری فرمان و تسخیر بود که توسط استودیو وستوود قبل از انحلالش در سال ۲۰۰۳ ساخته شد. برخلاف سایر بازی‌های این سری، Renegade یک بازی تیراندازی اول شخص است. اگرچه Renegade با دریافت میانگین نقدها، با امتیاز کلی ۷۵٪ در هر دو رتبه‌بندی متاکرتیک و گیم‌رنکینگز، به دلیل ویژگی آنلاین خود مورد تحسین قرار گرفت. گیم‌اسپای در سال ۲۰۰۲ جایزه "Wish it had been better" را به Renegade اعطا کرد و تک‌نفره را مورد نقد قرار داد اما بیان داشت که "بخش چند نفره C&C: Renegade مبتکرانه و سرگرم کننده بود".
بخش آنلاین این بازی برخلاف دیگر بازی‌های تیراندازای اول شخص امروزی به دلیل تشویق به کار گروهی و حملات هماهنگ مورد ستایش قرار گرفت.
فرماندهی و تسخیر: جنگ تایبریوم که در ۲۹ مارس ۲۰۰۷ منتشر شد، بازگشتی به حالت پیشین استراتژی بی‌درنگ سری فرمان و تسخیر بود. در دنباله مستقیم خورشید تایبری، نبرد تایبریوم در سال ۲۰۴۷ اتفاق می‌افتد و شامل رو نمایی از جناح مبارزه ای سوم، اسکرین"Scrin" می‌شود. این دنباله از هر دو گیم رنکینگر و متاکرتیک به امتیاز کلی ۸۵٪ دست یافت. مجله آمریکایی پی‌سی گیمر امتیاز 90% "Editor's Choice" به بازی داده و بیان می‌کند که "یکی از بزرگترین سری‌های RTS(استراتژی هم‌زمان) در تمام دوران است که به شکوه بازگشته"، در حالی که مجله بریتانیایی به آن امتیاز محفوظ ۸۲٪ داد با بیان"خوش آمدی به یک بازگشت کوچک".
مدت کوتاهی پس از انتشار نبرد تایبریوم، بسته الحاقیفرماندهی و تسخیر: خشم کین معرفی شد. خشم کین که در ۲۴ مارس ۲۰۰۸ منتشر شد، بازیکن را فقط به انجمن برادری ناد در حالت کمپین محدود می‌کرد، اگرچه گروه‌های اصلی و شش گروه فرعی جدید برای حالت استراتژیک جدید و حالت مسابقاتی «Skirmish» در دسترس بود. استقبال از این بازی عمدتاً مثبت بود و به نمره کلی ۷۷٪ دست یافت.
Renegade X یک بازسازی رایگان ساخته‌شده از طرف فن ها (طرفداران) از روی سری Command & Conquer: Renegade است. توسعه دهندگان از الکترونیک گیمز برای انتشار بازی خود تاییدیه گرفتند و در ۲۶ فوریه ۲۰۱۴ به بتای آزاد خود وارد شد. Renegade X شامل یک کمپین تک نفره کوتاه به نام "Black Daw " است. الکترونیک گیمز در نوامبر ۲۰۱۸ طرح خود را برای ریمستر سری فرمان و تسخیر، از جمله بسته‌های الحاقی و هشدار قرمز، برای سیستم کامپیوتری‌های مدرن از طریق استودیو Petroglyph Games اعلام کرد و در ۵ ژوئن ۲۰۲۰ منتشر شد. مجموعه ریمستر شده امتیاز ۸۲ از ۱۰۰ در متاکریتیک را با ۴۸ نظر مثبت و ۱۰ ترکیب ممتنع و ۰ نظر منفی دریافت کرد که نشان‌دهنده استقبال عمومی مردم است. در کنار این نسخه، EA همچنین کد منبع‌های بازی‌های ساخت و سازی و سری هشدار قرمز را به کتابخانه‌های مادی به صورت متن باز منتشر کرد تا به بازیکنان اجازه دهد مادهای پیشرفته تر و بهتری برای بازی‌ها بسازند.
سری هشدار قرمز
فرماندهی و تسخیر: هشدار سرخ ، منتشر شده در ۲۲ نوامبر ۱۹۹۶، در یک جهان دیگر در دهه ۵۰ از ۱۹۵۰ می‌گذرد و در اصل به عنوان پیش‌درآمدی برای فرمان و تسخیر و مقدمه ای برای سری تایبریوم ساخته شد. لوئیس کسل بیان داشت که ارتباط هشدار قرمز با سری تایبریوم یک «تجربه ناموفق» بوده‌است. هشدار قرمز، متفقین و شوروی را به عنوان جناح‌های رقیب معرفی می‌کند که تقریباً مشابه ناتو و پیمان ورشو در جنگ سرد هستند.
این بازی با استقبال خوبی از سوی منتقدان مواجه شد و، میانگین بیش از ۹۰ درصد از گیم‌رنکینگز و متاکریتیک، بالاترین میانگین امتیاز در بین بازی‌های سری فرمان و تسخیر، به‌دست‌آورد. برخلاف این، دو بسته الحاقی با عنوان‌های، Red Alert: Counterstrike و Red Alert: The Aftermath of هر دو به ترتیب با میانگین امتیازات ۶۳٪ و ۷۰٪ بازخوردی کمتر از میانگین را برای این سری دریافت کردند. هر دو افزونه به بازی ماموریت‌های بیشتر و واحدهای بیشتری اضافه کردند.
فقط برای پلی‌استیشن، نسخه‌ای جداگانه به نام Red Alert: Retaliation منتشر شد که شامل تمام نقشه‌ها، مأموریت‌ها و واحدهای Red Alert: Counterstrike و Red Alert: The Aftermath و همچنین دارای برخی از کات سین‌های فیلم‌برداری شده جدید، مخصوص این بازی بود. قبل از انتشار مجدد به صورت رایگان، در ۳۱ اوت ۲۰۰۸ توسط الکترونیک آترس، فرماندهی و تسخیر: هشدار سرخ بیش از سه میلیون نسخه را فروخته بود.
فرمان و تسخیر: هشدار قرمز ۲ در ۲۳ اکتبر ۲۰۰۰ منتشر شد. که شامل تهاجم شوروی به آمریکای شمالی با تانک‌ها، سربازان وظیفه، کشتی‌های هوایی غول آسا و سرپاور غول پیکر ضد-کشتی تحت کنترل ذهنی، بود. با وجود اینکه که بازی فاقد ارجاعی به سری تایبری بود، ارتباط اولین بازی هشدار قرمز نامشخص شد. با این حال، توسط سازندگان اصلی این سری که اکنون در Petroglyph Games کار می‌کنند، گفته شده‌است که هشدار قرمز ۲ در یک جهان موازی اتفاق می‌افتد که در نتیجه آزمایش‌های سفر در زمان که مدتی بعد از سری تایبری انجام شد، به وجود آمد. هشدار قرمز ۲ با امتیاز کلی ۸۶٪ از گیم‌رنکینگز نظراتی نسبتاً مثبت دریافت شد.
فرمان و تسخیر: هشدار قرمز ۳، در ۲۸ اکتبر ۲۰۰۸ در ادامه خط داستانی هشدار قرمز ۲ و روحیه بیشتری در مبارزات بازی در سری فرمان و تسخیر پیدا کرد.
این بازی نیروهای سرگرم‌کننده تر و جناح دیگری به نام "Empire of the Rising Sun" با پویا نمایی انیمه ای-ژاپن الهام گرفته از امپراتوری ژاپن اضافه کرد. تهیه‌کننده اجرایی کریس کوری در مصاحبه پیشا انتشار بازی هشدار قرمز ۳ اظهار داشت علاوه بر وجود جناح‌های مختلف قابل بازی کردن، در جناح‌هایی که خودشان طراحی می‌کنند می‌توانند بازی کنند.
این رویکرد باعث محبوبیت بیشتر هشدار قرمز ۳، با به‌دست آوردن میانگین امتیاز کلی ۸۲٪ در متاکریتیک، شد.
یک بسته الحاقی مستقل برای هشدار قرمز ۳ به نام، Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising، در ۱۲ مارس ۲۰۰۹ منتشر شد که به صورت منصفانه ای میانگین امتیاز پایین ۶۴٪ متاکریتیک، به‌دست‌آورد.
بازی مستقل قابل بارگیری برای پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ به نام Command & Conquer: Red Alert 3 - Commander's Challenge، منتشر شد که دارای مود "Commander's Challenge" همراه بسته الحاقی Uprising است.
Command & Conquer: Red Alert (2009 video game) در ۱۶ اکتبر ۲۰۰۹ برای iOS به همراه خط داستانی هشدار قرمز ۲، منتشر شد.
این بازی دارای دو جناح، اتحاد جماهیر شوروی و متفقین به همراه جناح سوم "Empire of the Rising Sun" که در بسته الحاقی اش اضافه شده‌است. این بازی در برخی از مناطق جهان در دسترس نیست (به عنوان نمونه انگلستان).
توسعه دهنده چینی تنسنت یک نسخه iOS جدید از هشدار قرمز را با استقبال بسیاری از طرفداران به صورت آنلاین، ساخته‌است.
سری ژنرال‌ها
فرمان و تسخیر: ژنرال‌ها که در ۱۰ فوریه ۲۰۰۳ منتشر شد، دارای خط داستانی است که با دیگر بازی‌های سری فرمان و تسخیر ارتباطی ندارد. ژنرال‌ها در آینده ای نزدیک رخ می‌دهد و ایالات متحده، چین و سازمان تروریستی ساختگی، ارتش آزادی‌بخش جهانی، را دربرمی گیرد. Generals از موتوری به نام SAGE (یا Strategy Action Game Engine) استفاده می‌کند و اولین بازی استراتژی کاملاً سه بعدی از سری فرمان و تسخیر است. پس از انتشار، ژنرال‌ها اکثراً نقدهای مثبتی دریافت کرد. بر اساس ۳۴ بررسی و نظر دهی انجام شده متاکریتیک به آن امتیاز ۸۴ از 100 می‌دهد که شامل امتیاز ۹٫۳ از ۱۰ از IGN است. ژنرال‌ها همچنین جایزه بهترین بازی استراتژی ای۳ سال ۲۰۰۲ را از Game Critics Awards را دریافت کرده‌است. یکی از بررسی‌ها اشاره کرد که ژنرال‌ها اولین بازی استراتژیک فرما و تسخیر بود که شامل صحنه‌های تمام-متحرک(FMV) برای روایت داستان نیست و از رابط منحصر به فرد و مکانیک‌های ساخت پایگاه که مشخصهٔ تمام سری‌های قبلی RTS فرمان و تسخیر بود، فاصله گرفته‌است.
یک نسخه بسط یافته برای ژنرال‌ها به نام فرمان و تسخیر: ژنرال‌ها - ساعت صفر در ۲۲ سپتامبر ۲۰۰۳ برای پیشبرد خط داستانی منتشر شد. ساعت صفر ۹ ارتش جدید، بیش از ده‌ها مأموریت کمپین جدید و یک حالت گیم پلی به نام Generals" Challenge" را به بازی اضافه کرد. برخلاف ژنرال‌ها، ساعت صفر بازگشت فیلم‌های تمام-متحرک(FMV) به مجموعه را داشت. ساعت صفر تقریباً مشابه ژنرال‌ها، امتیاز کلی ۸۵٪ و ۸۴٪ از گیم‌رنکینگز و متاکریتیک دریافت کرد.
پس از اینکه EA Los Angeles گروه داخلی جدید خود را با نام "Danger Close" راه اندازی و تمرکز را به سری مدال افتخار معطوف داشت، EA استودیوی جدیدی به نام Victory Games راه اندازی کرد تا سری فرمان و تسخیر را ادامه دهد. در ۱۰ دسامبر ۲۰۱۱، الکترونیک آرتس پست کرد که بازی بعدی این سری، فرمان و تسخیر: ژنرال‌ها ۲ خواهد بود. سه روز بعد، یک بازی جدید و رایگان فرمان و تسخیر ام ام او(MMO) تحت وب در ارتباط با فرماندهی و تسخیر: اتحاد تایبریوم نیز در دست توسعه بود. در ۱۵ دسامبر، "Tiberium Alliances" یک بتای بسته را آغاز کرد.
در اوت ۲۰۱۲، ژنرال‌ها ۲ به یک بازی رایگان به نام فرمان و تسخیر (نسخه ۲۰۱۳) تغییر نام داد. بازی جدید بر اساس سری ژنرال‌ها ساخته می‌شد. با این حال، به دنبال بازخورد بازیکنانی که قادر به بازی آزمایشی آلفا بودند، بازی در اکتبر ۲۰۱۳ لغو و EA اعلام داشت که این سری ادامه خواهد داشت، اما از آن زمان هیچ اطلاع دیگری ارائه نکرده‌است.
به‌تازگی
EA، بازی Command &amp; Conquer: Rivals را معرفی کرد که توسط استودیوی تازه تأسیس EA Redwood در دست توسعه بود و در دسامبر ۲۰۱۸ برای گوشی‌های اندرویدی و iOS منتشر شد.
Petroglyph Games نسخه‌های بازسازی‌شده "Command & Conquer Remastered Collection" را در ژوئن ۲۰۲۰ منتشر کرد، که در آن هر دو بازی شامل ویژگی‌هایی بروز شده و گیم‌پلی بهبود یافته بود و در عین حال دارای تمام الحاقیه‌هایی می‌شد که در ابتدا برای بازی‌ها منتشر شده بودند.
بیشتر بخوانید..
بازی‌های لغو شده فرمان و تسخیر
موسیقی سری
بیشتر موسیقی این مجموعه توسط فرانک کلپاکی، صدا پیشه و آهنگساز پیشین موسیقی بازی‌های ویدیویی استودیو وستوود برای بازی‌های قدیمی ساخته و تولید شده بود، و پس از انحلال استودیو وستوود در سال ۲۰۰۳، وظایف آهنگسازی توسط چندین فرد دیگر انجام شد.
کلپاکی در سال ۲۰۰۸ به سریال بازگشت تا در ساخت موسیقی متن، فرمان و تسخیر: هشدار قرمز ۳ کمک کند.
این موسیقی با استقبال مثبت منتقدان مواجه شد، هرچند که تمجیدها از آثار قبلی بیشتر بود.
گفتاوردی از فرانک کلپاکی به متن اصلی:
دستاورد
سری فرمان و تسخیر بیش از ۳۰ میلیون بازی تا سال ۲۰۰۹ به فروش رساند. در سال ۱۹۹۷، Screen Digest گفت که «احتمالاً این سری بزرگترین سری سرگرمی بر روی سی‌دی-رام رایانه‌های شخصی تا به امروز است.»
بازی‌های این سری تقریباً در وب‌سایت‌های بازبینی جمعی بازی‌های ویدیویی گیم‌رنکینگز و متاکریتیک، که داده‌هایی از وب‌سایت‌های نقد متعدد جمع‌آوری می‌کنند، امتیاز بالایی کسب کرده‌اند.
همان‌طور که در جدول زیر اشاره شده، بالاترین امتیاز بازی فرمان و تسخیر با امتیاز ۹۴٪ از متاکریتیک است. بالاترین امتیاز میانگین بازی در هر دو سایت، فرمان و تسخیر: هشدار قرمز با میانگین کمی بیش از ۹۰٪ است. به‌عنوان یک سری، بازی‌های سری فرمان و تسخیر زمانی که بسته‌های الحاقی را شامل می‌شوند، میانگین امتیازات تقریباً ۸۰٪ و بدون آنها تقریباً ۸۴٪ بوده‌است.
دبیرستان توماس جفرسون (آبورن، واشینگتن)
دبیرستان توماس جفرسون ، دبیرستان دولتی در شهر آبورن، شهرستان کینگ ایالت واشینگتن می‌باشد. در این مدرسه ۱۷۴۲ دانش آموز از در رتبه ۹ تا ۱۲ ثبت نام شده‌اند.
تیم رباتیک
تیم رباتیک دبیرستان توماس جفرسون در سال تحصیلی ۲۰۱۵–۱۶ سابقه‌های زیادی در قهرمانی مسابقات رباتسازی علوم و فناوری رباتیک شمال‌شرقی ایالت متحده آمریکا به دست آوردند. تیم این مدرسه به نام راید RAID مخفف (Raiders Artificial Intelligence Division) به معنی بخش هوش مصنوعی رایدر تجربه‌های زیادی در مدت زمان کوتاهی به دست آورد. در سال ۲۰۱۶ نخستین سالی است که توماس جفرسون تا این حد پیشرفت که رتبه ۱۵ از ۱۵۲ تیم در منطقه شمال‌شرقی ایالات متحده آمریکا به دست آوردند. هر ساله دبیرستان توماس جفرسون با دو چالش بزرگ دست و پنجه نرم می‌کند، یکی مسایل مالی و یکی مسابقه منطقه‌ای. این مراسم حدود ۱۲ هزار دولار در سال خرج برداشت که برای خود ربات به تنهایی ۴ هزار دولار خرج کردند.
لولت دو ور
شهر لولت دو ور در شهرستان ور در ناحیه پروانس آلپ-کوت دازور با جمعیت ۲۲٬۰۶۷ نفر در کشور فرانسه واقع شده‌است
کنیاسین
در آغاز کنیاسین میانی، در اقیانوس اطلس پدیده کمبود اکسیژن روی داد که باعث نهشته‌شدن مقادیر بزرگی شیل در حوضه آتلانتیک گردید. این رویداد کمبود اکسیژن تا سانتونین میانی (از ۸۷٫۳ تا ۸۴٫۶ میلیون سال پیش) به طول انجامید که طولانی‌ترین و آخرین مورد از این‌گونه رویدادها در دوره کرتاسه به‌شمار می‌رود.
نام‌گذاری
نام اشکوب تورونین از نام شهر کنیاک در فرانسه گرفته شده است. این اشکوب در سال ۱۸۵۷ توسط هنری ککواند زمین‌شناس فرانسوی تشریح و توصیف شد.
زمین‌لرزه ۲۰۰۸ پلوپونز
زمین‌لرزهٔ پلوپونز  در تاریخ میلادی، برابر با ، ساعت ۱۲:۲۵:۲۹ به زمان یوتی‌سی در یونان ، منطقه پلوپونز رخ داد. ژرفای این زلزله ۱۶ کیلومتر بود، و بزرگی آن ۶٫۴ در مقیاس Mw اعلام شده‌است. زمین‌لرزه به وقت محلی در روز یکشنبه، ساعت ۱۴ روی داده و منطقه زمانی آن یوتی‌سی +۲ بوده‌است (با لحاظ تغییر ساعت تابستانی).
سازمان زمین‌شناسی آمریکا نیز رومرکز این زمین‌لرزه را در مختصات 37.963°N, 21.525°W و ژرفای آنرا در ۱۶ کیلومتر گزارش کرده‌است. بزرگی برگزیدهٔ این سازمان از میان بزرگیهای محاسبه‌شدهٔ مختلف ۶٫۳ در مقیاس Mw بوده و از دید اثر، در میان چهار دسته‌بندی «نامحسوس»، «محسوس»، «زیان‌آور» یا «با تلفات»، زلزله را «با تلفات» اعلام کرده‌است.دستکم ۱۱۵۶ ساختمان در زمین‌لرزه در آخایا و ایلئا آسیب دیده یا خراب شده‌است.
پروژهٔ «تنسور گشتاور مرکزوار» زاویه‌های (راستا، شیب، ریک) گسل سازندهٔ زمین‌لرزه و صفحه عمود بر آنرا (°۳۰۱، °۷۴، °۷) یا (°۲۰۹، °۸۳، °۱۶۴) و نوع گسل را «امتدادلغز» فرارسانده‌است.
شمار کشتگان زلزله حدود ۲ نفر بوده‌است.تعداد زخمیان ۲۴۰ نفر برآورده شده‌است.
رود شانون
رود شانون رودی است به که خور شانون می‌ریزد. این رود از کشور ایرلند می‌گذرد.
خصوصیات
این رود طولانی‌ترین رودخانه در ایرلند است که ۳۶۰٫۵ کیلومتر (۲۲۴ مایل) است.
این رود در غرب ایرلند قرار دارد.
تیپ ضدتروریسم رومانی
تیپ ضدتروریسم رومانی (Brigada Antiteroristă)، یک واحد عملیاتی ویژه از اداره اطلاعاتی رومانی است.
تاریخچه
این واحد در تاریخ ۱۵ دسامبر سال ۱۹۷۷ تحت عنوان واحد ویژه ضدتروریستا(واحد مبارزه با تروریسم) با نام مخفف USLA، به دلیل تهدیدات تروریستی که به‌طور مستقیم یا غیرمستقیم رومانی با آن روبرو بود، تأسیس شد.
واحدهای USLA در دوران تظاهراتهای خشونت‌آمیز ضد کمونیستی در دوران انقلاب رومانی در دسامبر ۱۹۸۹، ابتدا در شهر تیمیشوارا ، و سپس در شهر بخارست دخالت کردند. بین ۱۶ دسامبر و ۲۰ دسامبر، نیروهای ارتش ایالات متحده به‌طور مخفیانه در میان نیروهای ارتش نفوذ کردند (در تیمیشوارا، برای فرونشاندن شورش) و بر روی تظاهرکنندگان آتش گشودند.
در شب ۲۱ دسامبر ۱۹۸۹، نیروهای USLA همراه با ارتش و نیروهای  سکوریتاته  چندین بار برای پاکسازی بخارست تلاش کرده‌اند و در نهایت موفق به پاکسازی مرکز شهر بخارست از معترضین ضد کمونیست شدند. نتیجه عملیات ۴۹ نفر کشته، ۴۶۳ زخمی و ۶۹۸ نفر دستگیری بود.
در دسامبر ۲۴، ۱۹۸۹، وزیر دفاع جدید نیکولا میلیتارو، نیروهای USLA را به مأمور حفاظت از سایت وزارت دفاع از حملات تروریستی کرد. تانکهای حفاظتی در این محل آتش گشودند و هشت افسر را کشتند، و شش نفر دیگر دستگیر و یک نفر فرار کرد. این حمله مرگبار توسط مقامات جدید مورد استفاده قرار گرفت تا ادعا کند که تهدید تروریستی واقعی وجود داشته‌است.
در ۲۶ دسامبر ۱۹۸۹، یگان USLA به وزارت دفاع رومانی وصل شد. در ۱ ژوئیه ۱۹۹۰، نام واحد به تیپ ضدتروریسم تغییر یافت و به سرویس اطلاعاتی جدید رومانیای (SRI) متصل شد.
در ۲۰ اوت ۱۹۹۱، چهار تروریست سیک سعی داشتند سفیر هند را، در حالی که با همسرش در بلوار آیریتلیلو در بخارست پیاده‌روی می‌کرد را ترور کنند. مداخله سریع افسران ضد تروریست محافظ سفیر باعث خنثی شدن عمل تروریست‌ها شد، یک نفر از تروریست‌ها کشته و دیگری دستگیر شد، نفر سوم زخمی شد و نفر چهارم ناپدید شد. تحقیقات جنایی نشان داد که چهار تروریست متعلق به یک گروه تروریستی افراطی سیک هندوستان بودند.
فعالیت‌های فعلی
در حال حاضر افزایش تبادل اطلاعاتی با سرویس‌های خارجی کشورهای دوست به منظور مبارزه با تروریسم وجود دارد. این دستگاه همیشه به تجهیزات هشداری پیشرفته مبارزه با تروریسم مجهز شده‌است.
پس از حملات ۱۱ سپتامبر ۲۰۰۱ در ایالات متحده، بازرسان برای پیشگیری و مبارزه با تروریسم با چالش‌های جدید مواجه شدند. برای مقابله با تهدیدات تروریستی جدید، واحدهای تخصصی سرویس اطلاعاتی رومانی برنامه‌های ویژه ای را برای چنین شرایطی اجرا کردند.
زینت‌آرایی باغ
تزئینات باغ عبارتند از:
سیارک ۲۲۸۳۳
سیارک ۲۲۸۳۳ بیست و دو هزار و هشتصد و سی و سومین سیارک کشف شده‌است که در ۷ سپتامبر ۱۹۹۹ کشف شد.
اوبه اینداستریز
اوبه کورپوریشن شرکت صنایع شیمیایی ژاپنی است، که در زمینه تولید مواد شیمیایی، محصولات پتروشیمی و داروهای شیمیایی، سیمان، بتن و زغال سنگ همچنین ساخت ماشین‌آلات صنعتی و ماشین‌آلات ریخته‌گری تحت فشار، فعالیت می‌کند.
شرکت اوبه اینداستریز در سال ۱۹۴۲ راه‌اندازی شد و اکنون دارای ۵ کارخانه تولیدی در ژاپن و ۴ کارخانه در کشورهای تایلند، اسپانیا، چین، ایالات متحده آمریکا، می‌باشد.
نیپون لایف با ۱٫۹۸٪ درصد و سومیتومو لایف نیز با در اختیار داشتن ۱٫۹۸٪ درصد از سهام اوبه اینداستریز، بزرگترین سهام‌داران آن به‌شمار می‌آیند.
تپه کمیر مالمیر
تپه کمیر مالمیر مربوط به دوران پیش از تاریخ ایران باستان تا دوران‌های تاریخی پس از اسلام است و در شهرستان کوهدشت، بخش مرکزی، کمیرمالمیر واقع شده و این اثر در تاریخ با شمارهٔ ثبت ۱۱۲۳۰ به‌عنوان یکی از آثار ملی ایران به ثبت رسیده است.
بروسکتا
بروسکتا (به ایتالیایی: Bruschetta، تلفظ: [brusˈketta]) نام یک نوع پیش‌غذای ایتالیایی است که در نواحی مرکزی ایتالیا تهیه می‌شود و منشأ و تاریخچهٔ آن به ناحیهٔ توسکانی و سدهٔ پانزدهم می‌رسد. برای تهیهٔ این اشتهاآور، نان را گریل کرده و روی آن‌را سیر می‌مالند، سپس روغن زیتون کاملاً بکر، فلفل و نمک را بر روی آن می‌ریزند. همچنین در انواع مختلف امروزی آن ممکن است رویش را با فلفل قرمز تند، گوجه فرنگی، سبزیجات، انواع لوبیا، گوشت دودی و/یا پنیر بپوشانند. برای تهیهٔ پرطرفدارترین نوع بروسکتا در خارج از ایتالیا نیز از ریحان، گوجه فرنگی تازه، سیر و پیاز یا پنیر موتزارلا استفاده می‌شود.
غرور
غرور به حالت و احساسی گفته می‌شود که در آن شخص برای خود ارزشِ بسیار زیادی قائل است و در برابرِ تواضع و نیستی به‌کار می‌رود. درموارد حاد غرور، شخص از همه کس و همه چیز خود را بالاتر می‌داند. همچنین شخص می‌تواند نسبت به کسی یا گروهی یا ملتی یا چیزی خاص، غرور کند.
غرور در مسیحیت به‌عنوانِ یکی از گناهان هفتگانه شمرده می‌شود. خودبزرگ‌بینی و دیگرکوچک‌جلوه‌دهی نیز جزوِ غرور یا بر اثرِ آن است.
در اسلام و در قرآن، تکبر و غرور مذموم دانسته شده است:
«کسانی که در آیات خداوند بدون دلیلی که برای آنها آمده باشد ستیزه جویی می‌کنند، در سینه هایشان فقط تکبر (و غرور) است، و هرگز به خواسته خود نخواهند رسید، پس به خدا پناه بر که او شنوا و بیناست.»
غرور به معنی فریفتن، بیهوده امیدوار کردن کسی را. (منتهی الارب)
روئینگ در بازی‌های المپیک تابستانی ۲۰۰۸
رویینگ در بازی‌های المپیک تابستانی ۲۰۰۸ نام رویداد ورزش رویینگ در بازی‌های المپیک تابستانی بود که در سال ۲۰۰۸ برگزار شد.
رابرت کپرون
رابرت کپرون (Robert Capron؛ زادهٔ July 9, 1998) یک هنرپیشه، و صدا پیشه اهل ایالات متحده آمریکا است. وی از سال ۲۰۰۹ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است.
حسادت (ابهام‌زدایی)
حسادت احساسی است که هنگام کمبود نسبت به ویژگی، دستاورد یا داشته‌های برتر فردی دیگر روی می‌دهد.
حسادت همچنین ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
فرودگاه صحرایی پرانپورت
فرودگاه صحرایی پرانپورت یک فرودگاه همگانی است که یک باند فرود آسفالت دارد و طول باند آن ۹۴۰ متر است. این فرودگاه در کشور انگلستان قرار دارد و در ارتفاع ۱۰۱ متری از سطح دریا واقع شده است.
ماتریس مثلثی
ماتریس مثلثی گونه خاصی از ماتریس مربعی است. ماتریسی که کلیه اعضای زیر قطر اصلی آن صفر باشد را ماتریس بالا مثلثی و ماتریسی که کلیه اعضای بالای قطر اصلی آن صفر باشد را ماتریس پایین مثلثی گویند. از ویژگی های منحصربه‌فرد این نوع ماتریس این است که برای محاسبه دترمینان آن کافیست اعضای قطر اصلی را در هم ضرب کنیم، در نتیجه مثلثی کردن ماتریس یکی از روش های سریع تر برای دترمینان گرفتن از ماتریس های بزرگ است. همچنین ماتریس قطری به طور همزمان بالا مثلی و پایین مثلثی است.
در زیر شکل کلی ماتریس های مثلثی بیان شده است.
لیا
لیا، روستایی از توابع بخش دشتابی شهرستان بوئین‌زهرا در استان قزوین ایران است.
لیا در کتاب فرهنگ جغرافیایی ایران
ده جزء دهستان دشتابی بخش بوئین شهرستان قزوین، ۳۰ کیلومتری شمال باختر بوئین - سر راه عمومی. در جلگه - معتدل، سکنه ۳۳۷، شیعه، تُرکی. قنات، غلات، چغندر و میوه جات، شغل زراعت. گلیم، جاجیم بافی، راه مالرو.
جمعیت
این روستا در دهستان دشتابی شرقی قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۸۵، جمعیت آن ۱٬۰۸۷ نفر (۲۶۶خانوار) بوده‌است.
دانشگاه چونگ آنگ
دانشگاه چونگ آنگ (Chung Ang University; CAU; ) یک دانشگاه خصوصی پژوهشی در سئول، کره جنوبی است. دانشگاه چونگ آنگ به‌طور گسترده به عنوان یکی از بهترین دانشگاه‌های کره جنوبی در نظر گرفته می‌شود. این دانشگاه دارای دو پردیس است: پردیس اصلی واقع شده در ناحیه دونگجاک، سئول، و پردیس فرعی در آنسونگ، استان گیونگ‌گی.
چاووش
در ایران قدیم به افرادی که برای چاووش‌خوانی یا اعلام چاووش در خدمت شاهان بودند چاووش‌باشی گفته می‌شد.
یو د رو
یو د رو (Jo de Roo؛ زادهٔ July 5, 1937) دوچرخه‌سوار اهل هلند است.
زیر بام‌های پاریس
زیر بام‌های پاریس (Sous les toits de Paris) فیلمی فرانسوی در سبک موزیکال به کارگردانی رنه کلر است که در سال ۱۹۳۰ منتشر شد. از بازیگران آن می‌توان به گستون مودو اشاره کرد.
داستان
در طبقه کارگر پاریس، آلبرت یک خواننده خیابانی است که در یک اتاق زیر شیروانی زندگی می‌کند. او یک دختری زیبا رومانیایی به اسم پولا را ملاقات می‌کند و عاشق او می‌شود اما آلبرت تنها خاطر خواه او نیست، بهترین دوست آلبرت یعنی لوییس و گنگستر محل فرد نیز خاطرخواه پولا هستند. شبی پولا جرات نمی‌کند به خانه برگردد زیرا فرد کلید خانه را از او گرفته‌است و او احساس امنیت نمی‌کند پس شبی را با آلبرت می‌گذراند در حالی که آلبرت خود روی زمین می‌خوابد و تخت را برای پولا می‌گذارد. آندو تصمیم به ازدواج می‌گیرند اما روزی به‌طور اتفاقی یکی از دوستان آلبرت کیفی پر از وسایل دزدی پیش آلبرت می‌گذارد و همین باعث دستگیری آلبرت و به زندان رفتن او می‌شود. در این مدت پولا با لوییس وارد رابطه می‌شود و بعد از آزادی آلبرت، فرد گنگستر که از رابطه آلبرت و پولا با خبر است سعی می‌کند با چاقو آلبرت را تهدید و از رابطه با پولا منصرف کند که در این حین لوییس به کمک آلبرت می‌آید و در آخر وقتی آلبرت می‌بیند پولا و لوییس به یکدیگر علاقه‌مند هستند خود را کنار می‌کشد.
لورمون
شهر لورمون در شهرستان ژیروند در ناحیه ناحیه آکیتن با جمعیت ۲۰٬۹۴۴ نفر در کشور فرانسه واقع شده‌است
سیارک ۲۲۸۳۵
سیارک ۲۲۸۳۵ بیست و دو هزار و هشتصد و سی و پنجمین سیارک کشف شده‌است که در ۷ سپتامبر ۱۹۹۹ کشف شد.
قدر مطلق سیارک برابر ۱۶.۲ است.
شل کانادا
شل کانادا شرکت نفتی کانادایی است، که به‌عنوان شرکت تابعه شل پی‌ال‌سی، در زمینه اکتشاف، استخراج، پالایش، انتقال و بازاریابی نفت خام، گاز طبیعی و میعانات گازی، همچنین تولید بنزین و مدیریت جایگاه‌های پمپ بنزین فعالیت می‌کند.
این شرکت در سال ۱۹۱۱ تأسیس شد و پس از سازماندهی مجدد شل، که توسط شرکت اصلی، یعنی رویال داچ شل، انجام شد، بخش عملیات آمریکای شمالی، به شل یواس‌ای، که در هیوستون، تگزاس مستقر است، سپرده شد و مدیریت کلیه دارایی‌های شل در کشور کانادا نیز، به شرکت شل کانادا واگذار گردید.
دفتر مرکزی این شرکت، در کلگری، آلبرتا قرار دارد. دفتر عملیاتی شرکت شل کانادا در تورنتو، انتاریو مستقر می‌باشد. شرکت شل کانادا هم‌اکنون مالک ۳ پالایشگاه نفت و شبکه گسترده‌ای از ۱۸۰۰ جایگاه پمپ بنزین، در سراسر کانادا می‌باشد. ظرفیت تولید نفت خام این شرکت به‌طور متوسط بالغ بر ۳۳۳ هزار بشکه در روز است.
دورباش‌دار
دورباش‌دار نام یکی از مناصب دستگاه سلطنتی ایران قدیم است. دورباش‌دار یکی از افراد خبررسان بوده و حاملان دورباش دارای مقام و منصب مهمی بوده‌اند. دورباش نیزهٔ دو سر یا سه سر یا زوبینی بوده که در هنگام حرکت امیران و پادشاهان، پیشاپیش آنها حرکت داده‌می‌شد. دورباش‌داران، معمولاً دوازده نفر از سربازان ویژه بودند که به فاصلهٔ حدود پنجاه متر جلو موکب پادشاه بودند و مردم با دیدن زوبین‌های برافراشته بر دست دورباشان متوجه می‌شدند که باید از سر راه موکب به‌کناری روند و حتی روی خود را به طرف امیر برنگردانند.
جستارهای وابسته
برگرفته از هفته‌نامه نسیم جنوب
جنگ‌های گالی
اصطلاح جنگ گالی نبردهایی از سوی جمهوری روم برای به انقیاد درآوردن قبایل سرزمین گالیا (امروزه شامل نواحی مرکزی و شمالی کشور کنونی فرانسه و تمامی بلژیک، لوکزامبورگ و بخش‌هایی از سوئیس، هلند و آلمان) بود. این نبردها توسط ژولیوس سزار از ۵۸ تا ۵۰–۵۱ قبل از میلاد رهبری شدند. با وجود آنکه سزار گرایش به این داشت که نبردهای خود را به عنوان اقدامی دفاعی و پیشگیرانه از سوی روم و متحدین گالیایی آن جلوه دهد اما بسیاری از تاریخ‌نگاران بر این عقیده هستند که این نبردها جنگی امپریالیستی به‌تمام معنا بوده که خود با دقت طرح آنرا ریخته‌است و بواسطهٔ آن قصد داشته بر قدرت و اعتبار خود بیفزاید. او حوادث و وقایع این جنگ‌ها را در مجموعه کتاب‌های هفت جلدی خود به نام خاطراتی در باب جنگ گالی به تفصیل شرح داده‌است، کتابی که منبع اصلی حوادث این جنگ‌هاست.
سزار و ایلیریکوم
قیصر (سزار) در طول کنسولی‌اش (۵۹ پیش از میلاد) به لطف حمایت دو تریوم‌ویر دیگر (پومپیئوس و کراسوس) با قانون موسوم به «قانون واتینیا» در یکم مارس این سال مقام پروکنسولی (فرمانداری) بر استان‌های گالیا کیسالپینا و ایلیریکوم به مدت پنج سال و نیز فرماندهی بر ارتشی متشکل از سه لژیون را کسب نمود. اندکی بعد به موجب یک فرمان سنا مقام پروکنسولی برای استان گالیا ناربوننسیس ــ که پروکنسولش به صورت ناگهانی فوت شده بود ــ و نیز فرماندهی بر لژیون دهم را هم به‌دست آورد.
این حقیقت که در ابتدا استان ایلیریکوم به سزار واگذار شده بود و در ابتدای ۵۸ ق. م درست سه لژیون در آکوئیلیا مستقر بودند می‌تواند نشانگر این باشد که وی قصد داشته درست در همین ناحیه در پی شهرت و ثروت برآید و با آن قدرت و نفوذ نظامی و سیاسی‌اش را افزایش دهد. سزار در واقع نیازمند چنان پیروزی‌های برجسته نظامی بود که بتواند قدرتی شخصی برای خود دست و پا کند و بواسطه آن با قدرتی که پومپیئوس با نبردهای پیروزمند نظامی‌اش در شرق کسب کرده بود (جنگ مهردادی سوم) برابری کند.
با همین هدف بوده که محتملاً نبردی در ماورای آلپ کارنیک تا دانوب را در سر می‌پروراند و از تهدید فزایندهٔ قبایل داکی‌ها (غالباً متناظر با رومانی امروزین) بهره‌برداری می‌کرد؛ داکیانی که تحت رهبری بوربیستا یی متحد شده بودند که مردم خود را به تصرف قلمروهای غربی رود تیسا رهنمون شده، دانوب را پشت‌سر گذارده و تمام مناطقی که دشت مجارستان امروزین در آن واقع است را منقاد خود ساخت امّا بالاتر از این‌ها به‌طرزی خطرناک به ایلیریکوم و ایتالیا نزدیک شده بود.
پیشروی بوربیستا فوراً متوقف شد ــ شاید به سبب ترس از مداخلهٔ نظامی مستقیم روم در منطقهٔ بالکان-کارپات. اینچنین بود که بوربیستا به‌جای آن‌که پیشروی خود به‌سمت غرب را پی بگیرد به مقر خودش در ترانسیلوانی بازگشت و اهداف گسترش‌طلبانه خود را متوجه شرق نمود.
سزار و گالیا
با مرتفع شدن تهدید داکی‌ها، قیصر توجه خود را معطوف گالیا و مردم آن کرد، مردمی که به چندین جناح منقسم بودند و برخی از آنان حامی خودِ رومیان بودند و به انقیاد کشاندنِ این سرزمین ــ حداقل در ظاهرـ مصائب نظامی کمتری نسبت‌به داکیه و داکی‌ها داشت. برای سزار تنها یک بهانه برای پا گذاشتن به گالیا لازم بود.
هنگامی‌که سزار با لژیون‌هایش وارد این قلمرو شد، با سرزمینی مواجه شد که نه‌تنها توسط سلت‌ها (که بخش اعظم سرزمین را اشغال کرده بودند) و بلژها (قومی ترکیبی از سلت‌ها و ژرمن‌ها که از حدود سال ۲۰۰ پیش از میلاد ناحیه شمال‌شرق گالیا را اشغال کرده بود) بلکه توسط اقوامی محتملاً غیر هندواروپایی همچون لیگوری‌ها و رائتی‌ها در ناحیه جنوب‌شرقی و ایبریایی‌ها (که از شبه‌جزیره ایبری بدان‌جا رسیده بودند) در جنوب‌غربی‌اش اشغال شده بود. در زیر سزار در بخش آغازین معروف کتاب خود خاطراتی در باب جنگ گالی سرزمین گالیا را توصیف می‌کند:
در گالیا یک کشاورزی متمرکز برقرار بود و مردمش از مدت‌ها گام‌های مهمی در عرصه متالورژی برداشته بودند، بدون احتساب اینکه از حدود سال ۳۰۰ ق. م تجارت قلع برآمده از بریتانیا اکثراً در دست وِنِت‌های برتاین و دیگر قبایل بود که بواسطه آنان فلز تا مارسی و ناربون می‌رسید. با این‌حال، هر چند از سده سوم پیش از میلاد سکه‌های یونانی، تقلیدات آنان، و همچنین دناریوسِ رومی رواج داشتند و هر چند جاده‌هایی زمینی برای انسان‌ها و کالاها ساخته شده بودند گالیایی‌ها نوشتن را نمی‌دانستند یا بهتر بگوئیم این سواد منحصر به کاست روحانیون دروئید ی بود که از الفبای یونانی بهره‌می‌بردند.
پادشاهی به‌عنوان سیستم قدرت، هنوز در میان بلژها وجود داشت درحالی‌که در گالیای مرکزی برای دهه‌ها محو شده بود، جایی که یک ساختار آریستوکراتیک مبتنی‌بر نظام قیمومیتی بر پا بود. دروئیدی‌ها یک کاست مذهبی بسیار نیرومند و متنفذ تشکیل می‌دادند و در همان حال آریستوکرات‌ها طبقه جنگی، دادستانی و حکومتی را پدیدمی‌آوردند. دروئیدی‌ها موفق شده‌بودند نوعی کنفدراسیون میان حدود ۵۰ قبیلهٔ موجود ایجاد کنند که در آن نیرومندترین قبایل مداوماً دیگر قبایل را حل می‌کردند. با این اوصاف، گالیا نه به یکپارچگی و نه به ثبات سیاسی حقیقی دست‌نیافته بود: قبایل اغلب در وضع جدال میان خود بودند (بدون احتساب نزاع‌های مستدام موجود در درون طبقهٔ جنگی هر قبیله)، مکرراً اتحادهایی برقرار کرده و الغایش می‌کردند و از کمک مزدوران ژرمنی برای جنگیدن با دشمنانشان بهره‌می‌جستند. تمام این‌ها دقیقاً به ژرمن‌ها ــ که از مدت‌ها در حال مهاجرت بودند ــ اجازه داد جرأت یابند خود را از سال ۱۰۰ ق. م تا رودهای ماین، راین و دانوب برسانند. درست همین وضع به رئیس قبیلهٔ سوئبی‌ها، آریوویستوس، اجازه داد در حوالی ۶۰–۶۱ ق. م قلمروهای امروزی آلزاس را اشغال نماید.
اقدامات احتیاطی پیش از عزیمت
او پیش از عزیمت در ۵۸ ق. م خواست جایگاه خود در روم را مستحکم سازد، مارکوس تولیوس سیسرو و کاتوی کوچک که از سران جناح سناتوری و دشمنان مهیب او بودند را از شهر دور ساخت. سیسرو که قادر بود از دستیابی قیصر به قدرت ممانعت کند کنسول سال ۶۳ ق. م بود و زمینه‌ها و پشت‌پرده‌های توطئه کاتیلینا را می‌دانست، پشت‌پرده‌هایی که اگر افشا می‌شدند چهرهٔ سزار را مخدوش می‌کردند چراکه او هم به احتمال بسیار در آن شرکت جسته بود. همین کار را کاتو هم می‌توانست بکند چراکه کاتو پشتیبان و مدافع بسیار بزرگ آن جناح سیاسی‌ایی بود که سزار قصد نابودی آن را داشت، یعنی جناح اپتیمات‌ها.
سیسرو بواسطهٔ اقدامات یک تریبون مردم به‌نام پوبلیوس کلودیوس پولکر تبعید شد و در همان حال به کاتو یک مأموریت دیپلماتیک در قبرس محول شد، جایی که به‌قدر کافی دور بود تا خیال سزار را آسوده سازد.
علل جنگ
بهانه‌ای که به قیصر دست داد تا مسلح وارد گالیا شود همانا مهاجرت هلوتی‌ها بود که میان دریاچه کنستانس، رود رون، کوهستان ژورا، راین و آلپ رتی اسکان داشتند. در ۵۸ ق. م سزار هنوز در روم بود که مطلع شد هلوتی‌ها با این هدف که قلمرو گالیا ناربوننسیس را دور بزنند خود را مهیای مهاجرت به‌سوی مناطق غربی گالیا می‌کنند. گذر کردن کلیت یک قوم از داخل یک استان رومی بی‌شک خطرات بزرگی ایجاد می‌کرد و می‌توانست آلوبروگ‌ها ــ که در همان ناحیه می‌زیستند ــ را علیه سیطره روم بشورانَد. همچنین، قلمروهای رها شده از سوی هلوتی‌ها می‌توانست توسط اقوام ژرمن اشغال شود که در اینصورت به همسایگانی خطرناک و جنگجو برای متصرفات رومیان بدل می‌شدند.
سزار روایت می‌کند:
اورگتوریکس نیاز داشت متحدینی در گالیا پیدا کند تا نقشه گسترش‌طلبانه‌اش را پی‌گیرد. اول از همه به کاستیکوسِ سکوانی متوسل شد، (کسی که فرزند کاتامانتالد بوده و برای سال‌ها در رأس قوم سکوان‌ها قرار داشت و نیز عنوان «دوست مردم روم» را از سنای روم دریافت داشته بود) تا بلکه به او قدرتی تفویض کند و در نقشه‌هایش برای تصرف سرتاسر گالیا او را پشتیبانی کند. بعد از آن فوراً به دومنوریکس، برادر دیویکیاکوس، روی‌آورد که در آن هنگام رئیس اقوام ادوئی‌ها بود، و دختر خود را هم در ازای اتحاد میان دو قوم به همسری او درآورد.
این سه که قانع شده بودند قادرند سرتاسر گالیا را به‌لطف نیروهای روی‌هم‌انباشتهٔ این سه قومِ بسیار نیرومند فتح کنند، میان خود یک سوگند وفاداری یاد کردند. با این‌حال طرح و نقشه آنان بر فنا رفت چرا که توطئه‌های اورگتوریکس برملا شدند و حتّی پیش از آنکه دادگاه عمومی برگزار شود ظاهراً خود ترجیح داده‌است خودکشی کند، به‌جای آنکه مجبور باشد مجازات «مرگ در آتش» را متحمل شود. با این‌حال هلوتی‌ها حتّی پس از مرگ او هم از هدف مهاجرت خود صرف‌نظر نکردند.
نبرد در برابر هلوتی‌ها
هلوتی‌ها با سوزاندن شهرها، روستاها و گندمی که نمی‌توانستند با خود حمل کنند، و پس از آن‌که قبایل همسایهٔ رائوراکی‌ها تولینگی‌ها، و لاتوبریگی‌ها را به همراهی با خود قانع کردند و حتّی قبایل بوئی‌ها که از پانونیا ی دور مهاجرت کرده بودند را نیز در معیّت خود پذیرفتند، به‌راه افتادند.
مسئله این بود که کدام مسیر را برای پیمودن انتخاب کنند: نخستین مسیر راهی باریک و صعب‌العبور میان کوهستان ژورا و رود رون بود که آنان را به سرزمین سکوان‌ها رهنمون می‌شد در حالی‌که مسیر دوم ــ که مشخصاً سهل‌تر می‌نمود ــ مستلزم گذر از قلمرو استان گالیا ناربوننسیس می‌بود. هلوتی‌ها مسیر دوم را برگزیدند، با این حال واکنش محتمل رومیان به درخواست آنان مبنی‌بر گذر دادن کل مردمشان از خاک روم را نادیده گرفتند. هنگامی‌که به رون رسیدند یک مجمع در ساحل راست آن تشکیل دادند تا تصمیم بگیرند چه کار کنند. اینجا ۲۸ مارس بود.
قیصر که از نیت آنان مطلع شده بود، با شتاب از رم به گالیا ناربوننسیس رسید، او تا ۱۵۰–۱۴۰ کیلومتر در روز می‌پیمود و در ۲ آوریل به ژنو رسید. این پروکنسول رومی در نخستین اقدام خود فرمان به ویرانی پُلِ روی رون در نزدیکی ژنو داد تا گذر کردن مهاجران از رود را مشکل‌تر نماید. در ناربوننسیس نیروهای کمکی جذب کرد و در کنار آن اقداماتی اتخاذ کرد تا سه لژیون مستقر در آکوئیلیا به او بپیوندند و شکل‌گیری دو لژیون جدید (یازدهم و دوازدهم) در گالیا کیسالپینا تدارک دیده شود. سزار نیاز داشت زمان بخرد: در واقع تنها لژیون دهم (X) را در دسترس خود داشت، مشخص است که برای عقب‌راندنِ مردمی در حال حرکت با ۳۶۸/۰۰۰ نفر که ۹۲/۰۰۰ نفرشان مردان مسلح بوده و مصمم به ویران کردن استان بودند، بسیار کم بود.
فرستادگان هلوتی‌ها به حضور سزار مشرف شدند و از او جواز گذر کردنِ صلح‌آمیز از استان را درخواست کردند. پروکنسول رومی، سزار، با اشاره فهماند که درخواست آنان را مورد مداقه قرار خواهد داد، با این حال پاسخ خود را تا ۱۳ آوریل به‌تأخیر انداخت. در حقیقت سزار قصدی مبنی‌بر اجازه عبور دادن به آنان را نداشت. پروکنسول می‌ترسید که این قبیله در طول گذر کردنش از ایالت رومی ویرانی و غارت به‌بار بیاورد.