cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
گاوماهی آمور
منابع
2.اسدی، ه و دهقانی پشترودی؛1375؛ اطلس ماهیان خلیج فارس و دریای عمان؛ موسسه تحقیقات و آموزش شیلات ایران.
اندیس میر محمد (N۱)
میر محمد (N۱) یک اندیس غیرفلزی است که در حوالی شهر رک سفید استان خوزستان قرار دارد و مادهٔ معدنی موجود در آن، صدف آهکی است.سنگ میزبان این اندیس رسوبات دریایی است
گمینا دوبژنگ ناد ویسوان
گمینا دوبژنگ ناد ویسوان یک گمینا در لهستان است که در شهرستان لیپنو واقع شده‌است. گمینا دوبژنگ ناد ویسوان ۱۱۵٫۴۴ کیلومتر مربع مساحت و ۷٬۹۴۳ نفر جمعیت دارد.
الیو آگیانو
الیو آگیانو (Elio Aggiano؛ زادهٔ March 15, 1972) دوچرخه‌سوار اهل ایتالیا است.
کازاکی
کازاکی (به انگلیسی: Kazaky) (همچنین مشهور به پسران در پاشنه (انگلیسی: The Boys In Heels)) گروه رقص پسرانه اکراینی هست. کازاکی توسط طراح رقص اکراینی Oleg Zhezhel به دور هم جمع آمده ولی قبل از آن با یکدیگر رابطه دوستی داشتند. کازاکی با پوشیدن کفش‌های پاشنه بلند و لباس‌هایی به سبک مدرن توجه مردم را به خود جلب کرد. نام اولین ترانه آن‌ها (به انگلیسی: In The Middle) بوده و با پخش آن در شبکه اینترنتی یوتیوب به شهرت رسید.
نام گروه
کازاکی در زبان اوکراینی اشاره دارد به قوم کازاک.
پس زمینه
کازاکی ۴ عضو فعال دارد: آنها با ترانه اول خود یعنی "In The Middle" موفق به کسب جایزه "Breakthrough of the Year" در Myway Dance Awards 2010 شدند. این گروه همچنین توسط مجله‌های مشهور جهان مانند DNA Magazine (مجله استرالیایی برای همجنسگرایان), L'Officiel (مجله مد فرانسوی), BillBoard (مجله آمریکایی موسیقی) و … مصاحبه شده‌است. در ماه جوئن ۲۰۱۱ کازاکی در مد مردانه DSquared برای تابستان ۲۰۱۱/۲۰۱۲ اجرا کرد. در ۱۶ ژوئیه ۲۰۱۱ در شهر نیویورک برای اولین بار ترانه "I'm Just A Dancer" رو در کلاب "Club 57" اجرا کردند. در ۸ اوت ۲۰۱۱ فراسسکو بورگاتو جایگزین یکی از اعضا به نام استاس پاولو (Stas Pavlov) شد. آنها در موزیک ویدئو (به انگلیسی: Girl Gone Wild) به عنوان رقصنده استخدام شده بودند.
مد و فشن
کازاکی همواره به دلیل حرکات تحریک آمیز و رقص با کفش‌های پاشنه بلند مشهور بوده. Anna Osmekhina بعد از همکاری با کازاکی در موزیک ویدئو "عشق" (به انگلیسی: Love) به عنوان طراح آن‌ها استخدام شد. کفش‌های کازاکی همگی ۵٫۵ اینچ هستند که به صورتی طراحی شده‌اند که در هنگام رقصیدن در آن‌ها راحت باشند. استایل و مد کازاکی به مدهای لیدی گاگا در سال‌های اخیر شباهت زیادی دارد.
ستاره‌ها می‌درخشند
ستاره‌ها می‌درخشند (به انگلیسی: The Stars Shine Down) نام رمانی است که توسط سیدنی شلدون نوشته شده است.
تاتا استارباس
تاتا استارباس (Tata Starbus) خودرویی است که تولید شده‌است.
این خودرو در کلاس اتوبوس قرار گرفته، است.
ملک ایاز
ملک اَیاز (درگذشته ۴۴۹ هـ. ق) پسر آیماق ابوالنجم، با نام کامل ابوالنجم ایاز بن اویماق یک برده تُرک‌تبار بود که علاقه سلطان محمود غزنوی به او مشهور است. او در سپاه و دربار محمود غزنوی به مقامات بالا رسید. پس از مرگ سلطان محمود، اشتهار داستان دلدادگی این دو بیشتر شد و در ادبیات غنایی و عرفانی فارسی، جایگاه خاصی یافت. از سده ششم به بعد، روایت تاریخی این داستان دگرگون شد و برخی از بزرگان عرصه ادب و عرفان، مانند احمد غزالی، عین القضات همدانی، عطار نیشابوری، مولوی و دیگران از آن برای تبیین مفاهیم عرفانی بهره بردند.
در سده‌های دهم و یازدهم هجری، داستان دلبستگی محمود به ایاز، مورد توجه شاعران قرار گرفت و چند مثنوی در اینباره سروده شد، که مثنوی محمود و ایاز زلالی خوانساری مشهورترین و شاخص‌ترین آنهاست. زلالی خوانساری، داستان عاشقانه ایاز و محمود را در هاله‌ای از مفاهیم عرفانی و معنوی به سلک نظم کشیده و شاخ و برگ بسیار بر واقعیت تاریخی آن افزوده‌است.
آرامگاه ملک ایاز هنوز هم در منطقه تجاری «رنگ محل» در لاهور دیده می‌شود. آرامگاه و باغ ایاز در دوران حکومت سیکها بر این منطقه تخریب شد اما پس از استقلال پاکستان دوباره بازسازی گردید.
ریچارد کاتم
ریچارد کاتم (متولد ۱۹۲۵- درگذشت ۱۹۹۷) استاد دانشگاه پیتسبورگ در رشته علوم سیاسی و مأمور سیا در ایران در جریان کودتای ۲۸ مرداد بود. وی نویسنده کتاب ناسیونالیسم در ایران در ۱۹۶۴ است.
سر آغاز
ریچارد کاتم در سال ۱۹۲۵ میلادی در ایالت یوتای آمریکا در خانواده‌ای معتقد به آیین مورمون به دنیا آمد. وی دوره دکترای خود را در هاروارد گذراند. و شاگرد روپرت امرسون بود که کتاب‌های مهمی دربارهٔ ناسیونالیسم منتشر کرده‌است.
دومین حضور در ایران بعنوان مأمور سیا و فعالیت بر علیه مصدق
کاتم در تابستان ۱۹۵۲ به آمریکا بازگشته و یک سال بعد، پس از اخذ مدرک دکترا، زمانی که آمریکا و بریتانیا برای سرنگون کردن دولت محمد مصدق آماده می‌شدند، در ۲۸ سالگی به عنوان مأمور مخفی به استخدام سیا درآمد.
یرواند آبراهامیان می‌گوید که: سیا در تهران یک مأمور جوان به‌نام ریچارد کاتم نیز داشت. جان والر رئیس سیا در ایران، در اواخر سال ۱۹۴۰ و آغاز دههٔ ۱۹۵۰، می‌گوید: «ریچارد کاتم از افسران ویژهٔ من بود.» کاتم در ۱۹۵۸، استاد دانشگاه پیتسبورگ شد، ولی همچنان با سیا همکاری می‌کرد. از جمله فعالیتهای ریچارد کاتم نوشتن مقالاتی دربارهٔ حسین فاطمی وزیر امور خارجه دولت مصدق بوده‌است. این مقالات به زبان فارسی در نشریات «صبا» و «جوشن» منتشر می‌گشتند.
سومین حضور در ایران و ارتباط با کودتای قرنی
سه سال بعد از کنار زده شدن محمد مصدق از قدرت، ریچارد کاتم برای مأموریتی دو ساله به تهران اعزام شد. مارک گازیوروسکی می‌گوید: «کاتم به من گفت زمانی که بین سال‌های ۱۹۵۶ تا ۱۹۵۸ در ایران بود، تمرکز اصلی‌اش عملیات سری برای ترغیب شاه به باز کردن فضای سیاسی بود.»
در آن دوران دولت آیزنهاور به این نتیجه رسیده بود که بدون اصلاحات، حکومت شاه دوام نخواهد آورد بنابراین تصمیم می‌گیرد برای وادار کردن شاه به اصلاحات ساختاری، قدری او را تحت فشار قرار دهد، از جمله از طریق عملیات جنگ روانی که سیا در آن تخصص داشت.
سرلشکر قرنی، فرمانده رکن دو ارتش، در اوایل اسفند ۳۶ تنها چند هفته بعد از انتشار گزارش سام بروئر از اوضاع ایران، به اتهام تلاش برای سرنگون کردن دولت (دکتر اقبال) دستگیر شد.
استخدام در دانشگاه
چند ماه بعد از بازداشت سرلشکر قرنی در ۱۹۵۸م، کاتم از ایران خارج شد و سیا را هم ترک کرد. سپس به عنوان استاد روابط بین‌الملل به استخدام دانشگاه پیتسبورگ درآمد و در سال ۱۹۶۴ م، کتاب «ناسیونالیسم در ایران» را منتشر کرد.
انقلاب ایران و ارتباط دوباره
کاتم در دهه‌های ۱۹۶۰ و ۱۹۷۰ میلادی به مقامات و آشنایانی چون ارنست اونی توصیه می‌کرد برای باز کردن فضای سیاسی و بازگرداندن چهره‌های ملی به شاه فشار بیاورند. این راهکار در واشینگتن خریداری نداشت تا اینکه در سال ۱۹۷۸ میلادی اعتراضات ضد سلطنتی در ایران آغاز شد. با شدت گرفتن بحران مقامات آمریکایی در نوامبر آن سال به این نتیجه رسیدند که شاه رفتنی است و باید در اردوی آیت الله خمینی دوستانی پیدا کنند پس کاتم با مهدی بازرگان، ابراهیم یزدی و صادق قطب‌زاده ارتباط برقرار کرد.
تلاش برای معرفی ابراهیم یزدی بهگری سیک (دستیار برژینسکی) و هنری پِرِکت (رئیس بخش ایران وزارت خارجه) از اولین کمک‌های کاتم به روند تعامل آمریکا با انقلاب بوده‌است.
دیدار با خمینی در نوفل لوشاتو
وی در ۷ دی ۱۳۵۷ دیداری با سید روح‌الله خمینی در نوفل لوشاتو داشته‌است. وی که عازم سفر به ایران بود، بر سر راه خود در پاریس توقف کرد تا با او دیدار کند.
چهارمین حضور در ایران پس از دیدار نوفل لوشاتو
ریچارد کاتم بعد از ملاقات با آیت الله خمینی در روز هفتم دی ۵۷، بلافاصله به ایران سفر کرد و برداشت خود از آیت الله خمینی و دستیارانش را با سفارت آمریکا در میان گذاشته بود.
معرفی کردن بهشتی به سفارت آمریکا در تهران
کاتم همچنین فهرستی از اسامی و شماره‌های تماس مخالفان شاه را در اختیار سفارت قرار داد که بنابر اسنادی که به دست نگارنده رسیده و اظهارات دیپلمات‌های بازنشسته آمریکایی که با آن‌ها مصاحبه کرده‌ام، یکی از آنان، محمد بهشتی بوده‌است. بنا بر اسنادی که پیش‌تر منتشر شده، آقای کاتم به سفارت آمریکا گفته بود که محمد بهشتی، روحانی ساکن قلهک، «رابط اصلی (مخالفان) با پاریس و رهبر سازمانی اصلی» اعتراضات در داخل کشور است. چند مکاتبه دیپلماتیک سفارت که در اواخر نوامبر ۲۰۱۳ از حالت طبقه‌بندی خارج شده، حاکیست ریچارد کاتم از حدود پنج سال پیش از پیروزی انقلاب، محمد بهشتی را می‌شناخت؛ هرچند بعید است این آشنایی، دوستی نزدیکی بوده باشند.
گروگان‌گیری و ارتباط کاتم با مسئولین ایرانی
با آغاز بحران گروگان‌گیری در ۱۳ آبان ۵۸ ریچارد کاتم برای واشینگتن مهم‌تر هم شد، به طوری که همیلتون جوردن، دستیار ارشد جیمی کارتر بلافاصله با یک جت نظامی برای مشورت با او عازم پیتسبورگ شد.
آقای کاتم به دستیار کارتر می‌گوید تنها راه آزادی گروگان‌ها و خروج از بحران این است که بگذارید آیت الله خمینی احساس کند آمریکا را تحقیر کرده‌است. او همچنین قول می‌دهد هر کاری می‌تواند برای کمک به حل بحران انجام دهد و در عمل به یکی از کانال‌های تماس آمریکا با ایران تبدیل شد.
ریچارد کاتم هنوز به دوست قدیمی خود صادق قطب‌زاده که جای ابراهیم یزدی در وزارت امور خارجه را گرفته بود دسترسی داشت. اسناد دولت آمریکا همچنین از امیدوار بودن او به تماس مجدد با محمد بهشتی حکایت دارد. قطب‌زاده تماس مستقیم با مقامات وزارت خارجه ایالات متحده را رد می‌کرد ولی حاضر بود در آمریکا فقط با ریچارد کاتم صحبت کند.
اسناد منتشر شده حاکیست که کاتم و قطب‌زاده یک ماه بعد از اشغال سفارت، (اوایل دسامبر ۱۹۷۹) دو مرتبه ملاقات کرده‌اند که به نظر می‌رسد دیدار آن‌ها در تهران بوده باشد زیرا صادق قطب‌زاده یک بار پیش از آنکه آیت الله خمینی را ملاقات کند و یک بار بعد از ملاقات رهبر انقلاب با ریچارد کاتم دیدار کرد و به او از تغییر نظر رهبر خبر داده بود.
کاتم و قطب‌زاده متعاقباً هر هفته و گاهی هر روز تلفنی تماس داشتند و کاتم بلافاصله صحبت‌های وزیر خارجه ایران را به وزارت خارجه آمریکا منتقل می‌کرد.
اسنادی که به تازگی از طبقه‌بندی درآمده نشان می‌دهد که کاتم می‌خواسته‌است در بهار سال ۱۹۸۰ به ایران سفر کند اما در پی مخالفت قطب‌زاده نمی‌رود.
سند مورخ ۲۱ اوت ۱۹۸۰ حاکیست پروفسور کاتم در تابستان آن سال به وزارت خارجه آمریکا پیشنهاد می‌کند وقتی صادق قطب‌زاده به خارج سفر کرد، از فرصت استفاده کند و به عنوان شهروند عادی برای گفتگو با محمد بهشتی یا هاشمی رفسنجانی به تهران سفر کند. بنا بر این سند، مقامات ارشد وزارت خارجه به کاتم می‌گویند در صورت دریافت سریع ویزا و تضمین دیدار با آقایان رفسنجانی یا بهشتی، به این سفر مبادرت کند و در ایران بگوید در گروه دوستان خاورمیانه عضویت دارد که یک گروه (مسیحی) کواکر است.
امامزاده یحیی (همدان)
امامزاده یحیی در همدان، بلوار مدنی، محله امامزاده یحیی واقع شده و این اثر در تاریخ با شمارهٔ ثبت ۳۲۴۹ به‌عنوان یکی از آثار ملی ایران به ثبت رسیده‌است.
تاریخچه
بنای تاریخی، مذهبی امامزاده یحیی فاقد کتیبه تاریخی ساختمان و نام بانی می‌باشد با این حال طبق شواهد بقعه و صحن امامزاده یحیی طبق درخواست زبیده خانم دختر فتحعلی‌شاه از فرزندش، حسام الملک، ساخته شده‌است. قدیمی‌ترین تاریخهای مکتوب که در بنا مشاهده می‌شود، تاریخ ۱۳۰۶ ه‍.ق در ایوان آیینه‌کاری شده غربی می‌باشد، که سابقاً مدخل اصلی امامزاده بوده‌است.
رود هزاربند
رودخانهٔ هزاربند رودی دائمی به طول حدود ۲۲ کیلومتر است که در منطقه البرز مرکزی جریان دارد. این رود از منطقه بن رود در ارتفاع بین ۲۵۰۰ تا ۳۰۰۰ متر از آغاز می‌شود و در محل دوراهی ورده و برغان در ارتفاع ۱۵۰۰ متر به رودخانه کردان می‌ریزد.
سرچشمه رودخانه، چشمه‌های متعددی در ارتفاعات بن رود است. این منطقه در ارتفاعات البرز، به فاصله ۸ کیلومتر از روستای سیبان دره در جنوب و ۵ کیلومتر از روستای خچیره طالقان در شمال و در ۱۰ کیلومتری شرق قله کهار واقع شده‌است.
رودخانه هزاربند در مسیر خود از مجاور روستای سیبان‌دره و ورده می‌گذرد و آب مورد نیاز باغ‌های منطقه را تأمین می‌کند. رودخانه در اغلب طول مسیر بر بستر سنگی، با شیب تند و پر پیچ و خمی جریان دارد. کوه‌های مرتفع اطراف، دره‌های پر شیب، پوشش گیاهی طبیعی و باغ‌های اطراف مناظر بسیار زیبا و دل انگیزی را در کنار آن پدید آورده است.
در قسمت‌های بالا دست رودخانه پوشش گیاهی غنی ویژه نقاط مرتفع البرز مرکزی قابل ملاحظه است. این مناطق با طبیعت بکر و دیدنی و کوهستان زیبا، در فصل تابستان مورد توجه کوهنوردان قرار دارد. یکی از نقاط دیدنی منطقه چشمه‌های پر آب هزاربند و جنگل هزاربند می‌باشد.
درگه (ایوان)
درگه (ایوان)، روستایی از ایل بزرگ کلهرو از توابع بخش زرنه شهرستان ایوان در استان ایلام ایران است. مردمان درگه از هفت ماله بان سیری کلهر ایوان غرب می‌باشند که ساکن شهر ایوان و از بزرگترین طوایف شهرستان ایوان غرب می‌باشد.
اندیس میر محمد (N۲)
میر محمد (N۲) یک اندیس غیرفلزی است که در حوالی شهر رک سفید استان خوزستان قرار دارد و مادهٔ معدنی موجود در آن، صدف آهکی است.سنگ میزبان این اندیس رسوبات ساحلی است
شهرستان آلتا براپاس
شهرستان آلتا براپاس (به اسپانیایی: Alta Verapaz Department) یک شهرستان در گواتمالا است که در گواتمالا واقع شده‌است.
خصوصیات
شهرستان آلتا براپاس ۸٬۶۸۶ کیلومترمربع مساحت و ۷۷۶٬۲۴۶ نفر جمعیت دارد.
گمینا دوبژنگ ویلکی
گمینا دوبژنگ ویلکی یک گمینا در لهستان است که در شهرستان اوپوله واقع شده‌است. گمینا دوبژنگ ویلکی ۹۱٫۴۲ کیلومتر مربع مساحت و ۱۴٬۰۴۹ نفر جمعیت دارد.
سرماری کوتوله
چانا گاچوا به نوعی ماهی سرماری گفته می‌شود.
خصوصیات کلیدی
L.L.۴۳ ۴/۹ ۳۳ شعاع منشعب باله پشتی، ۲۲ شعاع منشعب باله مخرجی، ۱۶ شعاع منشعب باله سینه‌ای ۵ شعاع منشعب بایه شکمی، در نمونه‌های زنده باله پشتی و پشتی و مخرجی و دمی دارای لبه‌های نارنجی تیره‌است. اندازه:حداکثر طول کل بدن ۱۳۵ میلیمتر. زیستگاه:در قسمتهای میانی رودخانه بامپور در بلوچستان و رودخانه حلیل رود و جیرفت در استان کرمان که دمای آب ۳۲ درجه و دمای هوا ۴۳ درجه و عمق آب ۳۵–۴۰ سانتی‌متر و بستر قلوه سنگی و ماسه‌ای با اب شفاف تا گل آلود یافت شده‌است.
اهمیت اقتصادی
با دارا بودن اندازه‌های کوچک، ارزش صید ورزشی یا اقتصادی نداشته اما ب توجه به اینکه در کشور ایران زیستگاه محدودی در منطقه جازموریان و احتمالاً مکران دارد دارای ارزش حفاظتی می‌باشد.
پراکنش
حوضه همون جازموریان و حوضه مکران در پاکستان.
منابع
۱. صادقی، سید ناصر؛ ۱۳۸۰، ویژگیهای زیستس و ریخت‌شناسی ماهیان جنوب ایران (خلیج فارس و دریای عمان)انتشارات نقش مهر.
۲. اسدی، ه و دهقانی پشترودی؛ ۱۳۷۵؛ اطلس ماهیان خلیج فارس و دریای عمان؛ مؤسسه تحقیقات و آموزش شیلات ایران.
مردگان متحرک (بازی ویدئویی)
قسمت‌های این بازی بر اساس سری کتاب‌های کمیک مردگان متحرک، به نویسندگی رابرت کرکمن، ساخته شده‌است. این بازی شامل پنج قسمت است که بین آوریل تا نوامبر ۲۰۱۲ (میلادی)، منتشر شده‌است. در حال حاضر، این بازی بر روی ایکس‌باکس ۳۶۰، ویندوز، پلی‌استیشن ۳، اواس ده، آی‌اواس ، اندروید و پلی‌استیشن ویتا قابل استفاده است. معدودی از شخصیت‌های بازی از کتاب کمیک بازی، گرفته‌شده‌اند؛ در حالی که بیشتر این شخصیت‌ها این‌گونه نیستند. داستان، تحت تأثیر گفتگوهای بین چند نفر و اقدامات سریع طرف مقابل قرار دارد. هم‌چنین انتخاب‌هایی که بازیکنان در جریان بازی انجام می‌دهند، مهم‌ترین مسئله تأثیرگذار در روند این بازی است و داستان بازی بر اساس این انتخاب‌ها شکل می‌گیرد.
داستان این بازی دربارهٔ استاد تاریخ دانشگاهی به نام «لی اورت» است، که به دلیل قتل سناتوری که با زن وی رابطه داشته، دستگیر می‌شود. در هنگام انتقال او به زندان، ماشین حمل او با موجودی به نام زامبی برخورد می‌کند؛ در ادامه داستان، او با دختری به نام کلمنتان آشنا می‌شود و به دلیل وجود زامبی‌ها، مجبور می‌شود که او را با خود همراه کند. شخصیت اصلی و قابل کنترل بازی، «لی اورت» نام دارد. «کلمنتان»، جزو دیگر شخصیت‌های پایه و اصلی بازی است. لی اورت، به عنوان تنها شخصیت قابل کنترل بازی، مجبور می‌شود برای نجات کلمنتان دست به کارهایی بزند، تا او را از خطرها دور کند؛ و این کارها باعث شکل‌گیری داستان مردگان متحرک و در آخر داستان باعث به‌وجودآمدن چند پایان در بازی می‌شود. هم‌چنین این بازی قابلیت چندنفره شدن یا آنلاین بازی کردن را نیز ندارد.
این بازی مورد توجه و تحسین منتقدان قرار گرفت. از جمله ویژگی‌هایی که منتقدان آن را تحسین کرده‌اند روابط عاطفی میان دو تن از شخصیت‌های بازی، به نام‌های لی اورت و کلمنتان، بوده‌است. گیم رولیشن به این بازی نمره کامل داد. صداپیشگان فوق‌العاده شخصیت‌ها، عاطفی و غم‌انگیز بودن داستان و شکل انتخاب بازیکنان، سه معیار از شش معیار مثبت بازی است که این وب‌گاه آن را ارزیابی کرده‌است؛ و آی‌جی‌ان نیز نمرهٔ ۹٫۳ را از ۱۰ به این بازی داد. این وب‌گاه داستان روان بازی، انتخاب‌های بازیکنان، صداپیشگی عالی صداپیشگان و داشتن احساسات در بازی را ویژگی‌های مثبت بازی ارزیابی کرده‌است.
این بازی، برنده بیش از هشتاد بازی سال شده‌است که شامل یواس‌ای تودی، گیمز ریدار، ای آنلاین و اسپیک ویدئو گیم می‌شوند. بیش از یک میلیون بازیکن، حداقل یک قسمت از پنج قسمت این بازی را بازی کردند و هم‌چنین بیش از ۸٫۵ میلیون نسخه از این بازی تا پایان سال ۲۰۱۲ (میلادی)، فروخته شد. بازی مردگان متحرک پس از انتشار، توسط سه شرکت ای‌اس‌آربی، بنیاد اروپایی اطلاعات بازی‌ها و هیئت رده‌بندی سنی فیلم‌های بریتانیا در ردهٔ سنی بالای ۱۸ سال قرار گرفت.
قسمت‌های بازی
این بازی دارای ۵ قسمت است که عبارتند از:
قسمت ۱
داستان بازی از جایی آغاز می‌شود که شخصیت اصلی بازی به نام لی اورت (شخصیتی که بازیکنان آن را کنترل می‌کنند) که یک استاد دانشگاه در رشته تاریخ است، به دلیل قتل سناتوری که با زن وی رابطه داشته، دستگیر می‌شود. در هنگام انتقال به زندان، خودروی حمل او در بین راه با یک زامبی (که در بازی آن‌ها را با نام والکر می‌شناسیم) تصادف می‌کند. این موجودات با یک بیماری خاصی که شیوع پیدا کرده‌است، آلوده شده‌اند و در صورت گاز گرفته شدن یک فرد، آن فرد نیز به زامبی تبدیل خواهد شد. ماشینی که لی در آن حضور داشته، از جاده بیرون رفته و لی پس از تصادف بیهوش می‌شود. او پس از به‌هوش آمدن، درمی‌یابد که افسر پلیسی که رانندهٔ ماشین بوده، به موجودی عجیب تبدیل شده‌است. لی هنوز نمی‌داند که این موجودات، زامبی هستند. افسر پلیس، به لی حمله می‌کند و لی برای زنده ماندن، او را می‌کشد. در همین حال، تعداد زیادی زامبی از راه می‌رسند و لی برای زنده ماندن از دست آن‌ها، فرار می‌کند. پس از رهایی از دست زامبی‌ها، با دختری به نام کلمنتان آشنا می‌شود. پدر و مادر کلمنتان، پیش از ترک شهر، او را به پرستاری می‌سپارند و در پی این جریان‌ها، پرستار تبدیل به زامبی شده‌است. لی که می‌بیند کلمنتان را نمی‌تواند تنها در میان این زامبی‌ها بگذارد، تصمیم به مراقبت از وی می‌گیرد و در نتیجه، کلمنتان را نیز با خود همراه می‌کند.
پس از آن که لی با کلمنتان برای پیدا کردن کمک به بیرون از خانه می‌روند، دو نفر از بازماندگان را مشاهده می‌کنند. لی و کلمنتان همراه آن دو نفر به روستایشان که هرشل نام دارد می‌روند. در آنجا، لی با کاتجا، کنی و داک (پسر کنی)، آشنا می‌شود. اما اتفاقاتی در مزرعه به وقوع می‌پیوندد که لی و کلمنتان به همراه کاتجا، کنی و داک مجبور به ترک مزرعه می‌شوند و مقصد بعدی آن‌ها شهر ماکن، زادگاه لی است. آن‌ها پس از رسیدن به آن شهر، داروخانه‌ای را می‌بینند که متعلق به خانواده لی است. در همین حال زامبی‌ها به گروه حمله می‌کنند. پس از حملهٔ زامبی‌ها به لی و گروهش، تعدادی دیگر از بازماندگان که به داروخانه پناه برده‌اند، لی و گروهش را به داخل داروخانه می‌آورند تا از دست زامبی‌ها در امان باشند. پس از رفتن لی و بقیهٔ اعضای گروه به داخل داروخانه، لی با لی‌لی رهبر این گروه، گلن، کارلی، داگ و بقیه اعضای گروه، آشنا می‌شود. در همین حال، کنی با پدر لی‌لی درگیر و پدر لی‌لی دچار مشکل قلبی می‌شود. پس از این اتفاق، لی‌لی از لی می‌خواهد که برای پدرش از اتاق پشتی داروخانه، دارو بیاورد. پس از مدتی داروخانه در محاصرهٔ زامبی‌ها قرار می‌گیرد. پس از هجوم زامبی‌ها به داروخانه، داگ و کارلی در معرض خطر قرار می‌گیرند و لی فقط می‌تواند یکی از آن‌ها را نجات دهد. در اینجا بازیکن حق انتخاب دارد. یا فقط باید داگ را نجات دهد یا کارلی را. (در روند بازی صحنه‌هایی وجود دارد که بازیکنان باید بین نجات دو نفر یا چند تصمیم، یکی را انتخاب کنند)
پس از نجات دادن یکی از این دو شخصیت، لی و بقیهٔ اعضای گروه، با ماشین کنی فرار می‌کنند و پس از رسیدن به یک راهسرا، به آن جا پناه می‌آورند. در اینجا قسمت اول تمام می‌شود.
قسمت ۲
قسمت دوم از جایی آغاز می‌شود که لی همراه مارک (شخصیت جدیدی که بدون مقدمه وارد بازی شده) برای شکار به جنگل می‌روند. مشکل بزرگی که لی و گروهش را تهدید می‌کند، کمبود مواد غذایی است. چند دقیقه پس از اینکه لی و مارک از شکار به راه‌سرا برمی‌گردند، دو برادر به نام‌های اندرو و دنی به سمت گروه می‌آیند و به گروه می‌گویند که دنبال گازوئیل برای حصارهای فلزی مزرعه‌شان می‌گردند و اگر گروه به آن‌ها گازوئیل بدهد، آن‌ها می‌توانند به مزرعهٔ امنشان بیایند و در آن جا ساکن بشوند. گروه تصمیم آن‌ها را می‌پذیرد. پس از رسیدن گروه به مزرعه، آن‌ها با مادر این دو برادر که برندا نام دارد، آشنا می‌شوند. سپس اندرو از لی و مارک می‌خواهد که به بیرون از خانه بروند تا منطقه را برای امن بودن بازرسی کنند.
قسمت ۳
یک هفته بعد از اتفاقات قسمت ۲، لی و کنی برای پیدا کردن مواد غذایی به خیابان‌های شهر ماکن می‌روند و پس از پر کردن کوله‌بارهای خود با مواد غذایی، به سمت راهسرا بر می‌گردند. متناسب با مقدار دارو و غذایی که آن‌ها برای گروه پیدا کرده‌اند، رفتار لی‌لی با آن دو متفاوت خواهد بود. قسمت سوم در اصل از جایی آغاز می‌شود که بازماندگان متوجه می‌شوند که کسی از خارج از راهسرا در حال به سرقت بردن مواد غذایی آن‌هاست و این کار بدون وجود جاسوسی در گروه امکان‌پذیر نیست. لی‌لی، بن را مسئول این اتفاقات می‌داند. در همین حال، افرادی ناشناس به راهسرا حمله می‌کنند و به غارت مواد غذایی و آذوقه‌های گروه می‌پردازند و گروه راهسرا را ترک می‌کند.
گروه که با ماشین کنی از دست غارتگران فرار کرده بود، در وسط راه به دلیل برخورد ماشین با یک زامبی مجبور به توقف می‌شود. بحث لی‌لی با بن و کارلی (اگر در قسمت اول نجات داده شده باشد) بالا می‌گیرد، بالا می‌گیرد؛ به‌طوری‌که لی‌لی به کارلی شلیک می‌کند (اگر در قسمت اول بازیکنان داگ را نجات داده باشند، لی‌لی به داگ شلیک می‌کند) در این جا لی باید تصمیم بگیرد که لی‌لی را بابت شلیک کردن در جاده رها کند یا او را همچنان در گروه نگه دارد. پس از انتخاب یکی از از این دو راه، اعضای گروه به راه خود ادامه می‌دهند و به قطاری می‌رسند که راه آن‌ها را سد کرده‌است. پس از مدتی، گروه با مردی به نام چارلز ملاقات می‌کند و او با گروه همراه می‌شود. (اگر بازیکنان لی‌لی را همراه گروه آورده باشند، او ماشین کنی را زمانی که همه بیرون از ماشین، سرگرم گفتگو هستند، می‌دزدد).
پس از مدتی، کنی و کاتجا تصمیم می‌گیرند تا به دلیل وضع وخیم داک او را بکشند. در اینجا لی باید تعیین کند چه کسی داک را بکشد: کنی، کاتجا یا خودش. هر کدام را که بازیکن انتخاب کند، کاتجا با یا بدون کنی به داخل جنگل می‌رود تا با پسرش خداحافظی کند که ناگهان لی صدای شلیک کاتجا را می‌شنود که خودکشی کرده‌است. گروه پس از کشتن داک و به راه انداختن قطار، شروع به حرکت می‌کنند. در ادامه راه، گروه با امید و کریستا آشنا می‌شوند و آن دو نیز به گروه می‌پیوندند تا به مقصد بعدی گروه، یعنی شهر ساحلی ساوانا بروند که همان جایی است که پدر و مادر کلمنتان، قبل از این جریانات به آنجا مسافرت کرده‌اند. در اواسط راه، لی صدای مردی را از گوشی موبایل کلمنتان که واکی تاکی نام دارد، می‌شنود که به کلمنتان می‌گوید که خوشحال است او به ساوانا می‌آید و هم‌چنین می‌گوید که پدر و مادرش پیش او هستند. در اینجا قسمت ۳ هم به پایان می‌رسد.
قسمت ۴
گروه پس از یک سفر طولانی، به ساوانا می‌رسد. این شهر ساحلی، به شهر مردگان تبدیل شده و هدف لی و بقیه بازماندگان، پیدا کردن قایقی برای خروج از منطقه است. کلمنتان هم از لی می‌خواهد که پدر و مادرش را در این شهر پر از زامبی پیدا کند. امید که در قسمت قبل به شدت مجروح شده بود، حالش وخیم است و کریستا که نگران اوست، درخواست مکانی برای استراحت می‌کند. در همان زمان، ناقوس کلیسایی که در پشت سر گروه قرار دارد، به صدا درآمده و زامبی‌ها به گروه حمله‌ور می‌شوند. در همین حال، دوباره صدای فردی ناشناس از بی‌سیم کلمنتان شنیده می‌شود که به گروه می‌گوید که از خیابان خارج شوند و به مکانی امن بروند. گروه مجبور می‌شود که به حیاط خانه‌ای که در مجاور آن‌ها قرار دارند پناهنده شوند.
لی و کنی برای پیدا کردن یک قایق به راه می‌افتند. دوباره صدای ناقوس همان کلیسا، در همه جا می‌پیچد. این صدا زامبی‌ها را به سمت کلیسا می‌کشاند. لی و کنی تمام منطقه را جستجو می‌کنند ولی قایقی در آن منطقه نمی‌بینند. لی در همین زمان دختری به نام مالی را می‌بیند و پس از گفتگویی با او، دوباره زامبی‌ها به آن سه نفر حمله می‌کنند. مالی و کنی به سرعت فرار می‌کنند ولی لی که در دام زامبی‌ها می‌افتد، مجبور به رفتن به داخل کانال فاضلاب می‌شود. او که به دنبال راهی برای خروج است، به سردخانه بیمارستانی می‌رسد که در آنجا گروهی از بازماندگان زندگی می‌کنند. یکی از اعضای گروه، دکتری است که ورنون نام دارد. لی از او می‌خواهد که به همراه او به مکان امنشان بیاید و امید را مداوا کند. لی پس از بازگشت به خانه متوجه می‌شود که گروه، قایقی را در همان خانه‌ای که در آن مستقر شده‌اند، پیدا کرده‌اند ولی یک سری وسایلی می‌خواهد که باید تهیه شود.
پس از مدتی، لی متوجه گم شدن کلمنتان می‌شود. لی به حیاط بیرون از خانه می‌رود و کلاه و بی‌سیم کلمنتان را می‌بیند که روی زمین افتاده است. در همین حال، یک زامبی که میان سطل‌های زباله قایم شده بود، دست لی را گاز می‌گیرد. لی می‌داند که با این اتفاق، او هم تبدیل به زامبی می‌شود. در اینجا، بازیکن دو انتخاب پیش رو دارد و باید بین نشان دادن محل گازگرفتگی به گروه و پنهان کردن آن، یکی را انتخاب کند. پس از انتخاب یکی از این دو شرایط، لی به گروه می‌گوید که کلمنتان گم شده‌است. لی در ابتدا به ورنون برای گم شدن کلمنتان شک می‌کند؛ چون ورنون به لی گفته بود که در صورت تمایل کلمنتان را به گروه آنان بسپارند، تا آن‌ها از او مراقبت کنند. پس وی به همراه یکی از اعضای گروه، به سردخانه بیمارستان که محل زندگی آن‌ها بوده می‌روند؛ ولی در آن جا متوجه می‌شوند که آن‌ها نقل مکان کرده‌اند. در این جا بی‌سیم کلمنتان به صدا درآمده و مردی به لی می‌گوید که کلمنتان پیش او است و حالش خوب است. بعدها مشخص می‌شود که آن مرد ورنون نبوده‌است.
قسمت ۵
این قسمت دقیقاً از همان نقطه پایان قسمت قبلی شروع می‌شود. لی به دنبال راهی برای بیرون آمدن از سردخانه می‌گردد که ناگهان بیهوش می‌شود. زمانی که بلند می‌شود، متوجه می‌شود که یکی از اعضای گروه همراه اوست و از او می‌خواهد دستش را که زامبی‌ها آن را گاز گرفته بودند، قطع کند. بازیکن در اینجا دو انتخاب پیش رو دارد و باید بین قطع کردن دست و قطع نکردن آن یکی را انتخاب کند. پس از انتخاب هر کدام، لی و همراهش به مکان اصلی خود بر می‌گردند.
پس از برگشت آن دو، گروه برای پیدا کردن کلمنتان آماده می‌شود. ابتدا آن‌ها به خانهٔ کناری می‌روند تا از آنجا به وسیله بالکن به پشت بام خانه مجاور بروند. وقتی امید و کریستا از روی پشت بام می‌پرند و نوبت به بن می‌رسد، در حین پریدن بن، بالکن فرو می‌ریزد و لبه بالکن به داخل بدن بن فرومی‌رود. سپس کنی شروع به بیرون کشیدن لبه بالکن می‌کند، ولی بن از شدت درد فریاد می‌کشد. همین فریاد باعث خبردار شدن زامبی‌ها می‌شود. در ادامه، کنی به وسیله زامبی‌ها کشته می‌شود و فقط لی و کریستا و امید زنده می‌ماند.
پس از آن، لی و کلمنتان به یک جواهرفروشی که در همان نزدیکی بود، می‌روند. لی که با گاز گرفتگی دستش کم‌کم در حال تبدیل شدن به زامبی است (حتی اگر دست لی قطع شده باشد)، از کلمنتان می‌خواهد که به او دستبند بزند و او را به میله وصل کند. پس از انجام این کار، لی از کلمنتان می‌خواهد که شهر را ترک کرده و با امید و کریستا فرار کند. او پس از آخرین خداحافظی اش با کلمنتان، از او می‌خواهد که یا به او شلیک کند یا او را ترک کند. به هر صورت، لی چشمانش را می‌بندد و می‌میرد. در صحنه‌های آخر بازی، کلمنتان دیده می‌شود که گریان روی تپهای نزدیک ساوانا در حال قدم زدن است. او بر روی یک ماشین برای استراحت می‌نشیند و دو نفر جدید به سمت وی می‌آیند و بازی در اینجا به اتمام می‌رسد.
گیم پلی
مردگان متحرک یک بازی در سبک ماجراجویی گرافیکی سوم شخص است. قهرمان و شخصیت اصلی بازی لی اورت است و بازیکنان او را در بازی کنترل و هدایت می‌کنند. بازیکنان باید در دنیایی پر از زامبی، به دنبال راهی برای نجات خود باشند و لی و دیگر افراد را از دست آن‌ها نجات دهند. شرکت سازنده این بازی، گیم‌پلی آن را همانند بازی‌های قبلی‌اش ساخته است. بازیکنان کنترل کاملی بر روی لی در بازی دارند و می‌توانند این شخصیت را در یک دنیای آزاد، حرکت بدهند. بازیکنان در طی بازی، باید در مکان‌های مختلفی اقدام به جستجو در ماشین‌ها، قفسه‌ها و چیزهای دیگر بکنند. بازیکنان که تنها کنترل لی اورت را در اختیار دارند، می‌توانند با بقیه اشخاص صحبت، به آن‌ها نگاه یا اگر آن‌ها چیزی را استفاده یا حمل می‌کنند، از آن‌ها دربارهٔ آن سؤال کنند. در این بازی، عمل و اقدام بازیکنان، سازنده داستان بازی نیست؛ بلکه تصمیمات سریع آن‌هاست که داستان بازی را می‌سازد. تصمیمات بازیکنان می‌تواند بر جریان بازی تأثیر زیادی داشته باشد. در واقع، همین انتخاب‌ها و تصمیمات است که داستان بازی را از قسمت اول تا قسمت پنجم می‌سازد. مثلاً اگر بازیکنان در گفتگوی لی با یکی از شخصیت‌های گروه، حرف‌هایی زده باشند که باعث ناراحتی، یا شکاک شدن شخص مقابل شده باشد، آن شخص حرف لی را تا پایان بازی فراموش نخواهد کرد. یکی از مهم‌ترین انتخاب‌های بازی، انتخاب فردی برای کشتن داک، در قسمت سوم است. لی باید در آن قسمت تعیین می‌کرد که چه کسی داک را بکشد. در فیلم بازی، کنی پس از این که پسرش کشته شد، ناراحتی و اشکش، دقیقاً مانند یک فرد واقعی بود؛ یا در قسمت چهارم که لی باید بین رها کردن بن پیش زامبی‌ها، یا نجات دادن او یکی را انتخاب می‌کرد، یکی از صحنه‌های تأثیرگذار در بازی بود که باعث شد بن اعتماد خاصی نسبت به لی پیدا کند و برعکس اگر بن می‌مرد، کنی در جای دیگر بازی به قتل می‌رسید.
یکی از انتخاب‌هایی که اعضای گروه از دست لی عصبانی و ناراحت می‌شوند، در قسمت دوم بازی است. در همان اوایل قسمت، دو برادر به سمت آن‌ها می‌آیند و می‌گویند که در صورت تمایل به روستایشان بیایند و در آنجا ساکن شوند. اگر لی این تصمیم را رد کند، کل اعضای گروه از او دلخور و عصبانی می‌شوند؛ یا در قسمت اول که بین کارلی و داگ باید یکی را نجات دهد، یکی از انتخاب‌های دشوار بازی است، که لی باید تعیین کند که بین این دو کدام را نجات دهد؛ ولی نمی‌تواند هر دو را باهم نجات دهد.
بازیکنان می‌توانند با تصمیماتشان یکی از اعضای گروه را حتی به کام مرگ ببرند. بازیکن می‌تواند تصمیمی بگیرد که گروه را از هم بپاشاند یا فردی جدید را به گروه بیاورد. البته تصمیمات بازیکنان در مکانی که لی و بقیه اعضا می‌خواهند در داستان بازی بروند تغییری ایجاد نمی‌کند بلکه فقط باعث بهبود بخشیدن یا نبخشیدن به روابط بین اعضای گروه با یکدیگر یا لی می‌شود. اگر در داستان بازی بازیکنان با تصمیمات خود با همه اعضای گروه به مجادله بپردازند، باعث تنها شدن لی در بازی می‌شود یا برعکس، اگر لی با بقیه اعضا خوب برخورد کند، همهٔ اعضای گروه او را به عنوان یک دوست و همراه می‌پذیرند. لی در بازی می‌تواند جان بقیه اعضای گروه را نجات دهد، اما قادر به نجات دادن جان خود نیست.
در بعضی مواقع، حتی لی با تلاش برای نجات دادن کسی، نمی‌تواند او را از دست زامبی‌ها یا چیزهای دیگر رها کند. به عنوان مثال در قسمت اول، وقتی شان گرین در چنگال زامبی‌ها است و در طرف دیگر، داک هم در چنگال زامبی‌ها می‌افتد، لی حتی اگر به‌شان کمک هم کند، او به وسیله زامبی‌ها کشته می‌شود و داک به وسیله کنی نجات می‌یابد. لی فقط با این کار، نشان می‌دهد که نجات شان گرین برایش مهم‌تر از نجات داک است و حتی برعکس؛ اگر لی داک را نجات دهد و شان را تنها بگذارد، این کارش باعث تقویت روابطش با کنی و کاتجا می‌شود. در آخر هر قسمت، نشان داده می‌شود که چند درصد از بازیکنان،تصمیمی که بازیکن گرفته است را گرفته اند. مثلاً در نجات داک و شان، ۴۹ درصد نجات داک، ۴۸ درصد نجات شان و ۳ درصد از بازیکنان عدم عکس‌العملی از طرف لی را انتخاب کرده اند..
مکان‌ها
تمام رویدادهای بازی مردگان متحرک در ایالت جورجیا، واقع در جنوب آمریکا، و در شهرهای آتلانتا، ماکن و ساوانا رخ می‌دهد. بازی، ابتدا در آتلانتا و در بزرگراه بین ایالتی ۸۵ آغاز می‌شود؛ و پس از داستان‌ها و انجام مراحل متفاوت در این شهر، داستان به شهر ماکن می‌رود، جایی که بیشتر داستان بازی انجام می‌گیرد. پس از تمام‌شدن مراحل در این شهر، داستان به شهر ساوانا، شهر آخر بازی، می‌رود. آخرین لحظات بازی در این شهر است و داستان در جواهرفروشی داخل شهر ساوانا، با مرگ لی، به پایان می‌رسد.
طراحی و ساخت
در اواخر سال ۲۰۱۰ (میلادی)، شایعه‌ای مبنی بر، انتشار بازی ویدئویی براساس کتاب‌های کمیک مردگان متحرک پخش شد. چند ماه بعد، در اوایل سال ۲۰۱۱ (میلادی)، شرکت تل‌تیل گیمز این شایعه را تأیید کرد و اعلام کرد بازی در اواخر سال ۲۰۱۱ (میلادی)، ارائه می‌شود که البته این اتفاق صورت نگرفت. البته در آن زمان، شرکت مزبور، هیچ اطلاعاتی دربارهٔ کنسول‌های بازی ارائه نکرد ولی دربارهٔ گیم‌پلی بازی صحبت‌هایی کرد. تل‌تیل گیمز قبل از انتشار بازی پیش‌بینی کرد که از این بازی در حدود ۲۰ یا ۳۰ میلیون نسخه به فروش برسد. رابرت کرکمن، نویسنده اصلی داستان‌های کمیک مردگان متحرک، یکی از طرفداران اصلی این شرکت بود. او حتی قبل از این که تل‌تیل گیمز ایده این بازی را بدهد، از شرکت سازنده خواسته بود تا یک بازی ویدئویی براساس کتاب کمیک بازی بسازند. در طول ساخت این بازی، یکی از اهداف سازندگان، طراحی گیم‌پلی متفاوت با دیگر بازی‌ها بود. سازندگان بازی تصمیم گرفتند تا بازی را بر مبنای روش بازی بازیکنان در انتخاب هایشان طراحی کنند. قسمت اول بازی با استقبال زیادی روبرو شد. تل‌تیل گیمز اعلام کرد که می‌خواهد این بازی را تا پنج قسمت دیگر ادامه دهد و و تا چندی دیگر، فصل دوم بازی را منتشر می‌کند. پس از ساخت و انتشار کامل بازی مردگان متحرک، در سال ۲۰۱۳ (میلادی)، تل‌تیل گیمز ایده جدیدی را ارائه داد. آن‌ها اعلام کردند: ساخت موسیقی متن مردگان متحرک، بر عهده جارد امرسون-جانسون بوده‌است. وی پیش از آن نیز وظیفه ساخت موسیقی متن بازی‌هایی مانند پارک ژوراسیک و همین‌طور چندین بازی دیگر را برعهده داشته‌است.
موتور گرافیکی
مرده راه‌رونده با موتور ابزار تل‌تیل (Teltale Tool) ساخته شده‌است. استفاده از رنگ‌های تیره، طراحی خوب محیط‌ها با القا کردن حس سرد داخل بازی، فضای وحشتناک دنیای مردگان و طراحی مناسب چهره‌ها، از نکات مثبت این موتور و سایه زنی نه‌چندان جالب، کیفیت بسیار پایین بافت‌ها و نداشتن نمای خوب در مکان‌های دور، از نکات منفی موتور ابزار تل‌تیل هستند. موتور ابزار تل‌تیل برای کارکرد در ویندوزهای ایکس‌پی، ویستا و ۷ نیازمند دایرکت‌ایکس ۹ است.
پرداخت هنری
کارگردان هنری شرکت تل‌تیل گیمز، درک ساکای، رهبری گروهی را برای ساختن شخصیت‌ها و دیالوگ‌های بازی بر عهده داشت. ساکای با کشیدن یک دختر برای الهام گرفتن از او، شخصیت کلمنتان را ساخت. ایده کلمنتان، اولین ایده ساکای بود.
صداگذاری و موسیقی متن
صداگذاری بازی مردگان متحرک، یکی از نقاط قوت بازی از دید منتقدان است. هم‌چنین وب‌گاه‌ها یکی از نقاط بازی را، صداگذاری و موسیقی متن بازی خواندند. گیم‌اینفورمر دربارهٔ موسیقی متن می‌گوید: موسیقی متن مردگان متحرک توسط جارد امرسون-جانسون ساخته شده‌است. جارد قبلاً نیز موسیقی متن بازی‌هایی چون پارک ژوراسیک و چندین بازی دیگر را ساخته است.
انتشار و فروش
بازی مردگان متحرک بر روی شش پلتفرم مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن ۳، اواس ده، پلی‌استیشن ویتا و آی‌اواس اندروید عرضه شده‌است. قسمت اول این بازی، در تاریخ ۲۴ آوریل ۲۰۱۲ (میلادی)، برای ویندوز و پلی‌استیشن و بعد از آن در ۲۷ آوریل ۲۰۱۲ (میلادی)، برای ایکس باکس ارائه شد.
پس از فروش موفق قسمت اول، در تاریخ ۲۷ ژوئن ۲۰۱۲ (میلادی)، قسمت دوم بازی، برای ایکس باکس و در ۲۹ ژوئن ۲۰۱۲ (میلادی)، برای ویندوز منتشر شد که با استقبال خوبی مواجه داشت. یک ماه پس از انتشار قسمت دوم، قسمت سوم بازی در تاریخ ۲۸ اوت ۲۰۱۲ (میلادی)، برای ویندوز و در ۲۹ اوت ۲۰۱۲ (میلادی)، برای ایکس باکس منتشر شد. این بازی برعکس قسمت اول و دوم، موفقیت‌ها و امتیازهای کمتری را کسب کرد.
پس از انتشار قسمت ناموفق قبلی، تل‌تیل گیمز در تاریخ ۹ اکتبر ۲۰۱۲ (میلادی)، قسمت چهارم را برای ویندوز و در ۱۰ اکتبر ۲۰۱۲ (میلادی)، برای ایکس باکس ارائه کرد. با انتشار این قسمت، تل‌تیل گیمز ناکامی‌های قسمت قبلی را جبران کرد. پس از انتشار قسمت‌های تقریباً موفق اول تا چهارم بازی مردگان متحرک، تل‌تیل گیمز قسمت پنجم و آخر بازی را در تاریخ ۲۰ نوامبر ۲۰۱۲ (میلادی)، برای ویندوز و در ۲۷ نوامبر ۲۰۱۲ (میلادی)، برای ایکس باکس ارائه کرد. این قسمت در مجموع قسمت‌های بازی، موفق‌ترین قسمت از لحاظ فروش و بازتاب‌های آن بود.
قسمت اول بازی مردگان متحرک، بیش از یک میلیون نسخه فروش، در کمتر از دو هفته داشت و بقیهٔ قسمت‌های بازی هم تا پایان سال ۲۰۱۲ (میلادی)، بیش از ۸٫۵ میلیون نسخه فروش داشتند. هم‌چنین این بازی برای دو هفتهٔ پشت سر هم، در رده اول پرفروشترین بازی Xbox Live Arcade قرار گرفت. با انتشار قسمت سوم بازی، بیش از ۳٫۸ میلیون نسخه از این قسمت، به ۱٫۲ میلیون بازیکن تحویل داده شد. در آخر، تل‌تیل گیمز اعلام کرد که هر پنج قسمت بازی مردگان متحرک، پس از هفت ماه قرار داشتن در مارکت پلیس، ۸٫۵ میلیون نسخه فروش داشته‌است.
بیش از یک میلیون بازیکن، حداقل یک قسمت از پنج قسمت این بازی را بازی کردند و هم‌چنین بیش از ۸٫۵ میلیون نسخه از این بازی، تا پایان سال ۲۰۱۲ (میلادی) فروخته شد و در حدود ۴۰ میلیون دلار درآمد کسب کرد. پس از انتشار بازی مردگان متحرک ۴۰۰ روز، شرکت تل‌تیل گیمز اعلام کرد این بازی در حدود ۱۷ میلیون فروش داشته‌است. و تا انتشار قسمت دوم بازی یعنی اکتبر ۲۰۱۳ (میلادی)، این بازی بیش‌تر از ۲۱ میلیون دلار به فروش رسید.
ویندوز
نسخه مایکروسافت ویندوز این بازی، زودتر از دو نسخه دیگر برای قسمت اول تا پنجم، به ترتیب در تاریخ‌های ۲۴ آوریل، ۲۹ ژوئن، ۲۸ اوت، ۹ اکتبر و ۲۰ نوامبر ۲۰۱۲ (میلادی) در اروپا و آمریکا عرضه شد.
پلی‌استیشن ۳
نسخه پلی‌استیشن ۳ این بازی نیز مانند نسخه ویندوز بازی، برای قسمت اول تا پنجم به ترتیب در تاریخ‌های، ۲۴ آوریل، ۲۹ ژوئن، ۲۸ اوت، ۹ اکتبر و ۲۰ نوامبر ۲۰۱۲ (میلادی) در اروپا و آمریکا عرضه شد.
ایکس‌باکس ۳۶۰
نسخه ایکس‌باکس ۳۶۰ به غیر از قسمت دوم بازی، در بقیه قسمت‌ها دیرتر از نسخهٔ ویندوز و پلی‌استیشن منتشر شد. نسخه ایکس‌باکس بازی برای قسمت اول تا پنجم به ترتیب در تاریخ‌های ۲۷ آوریل، ۲۷ ژوئن، ۲۹ اوت، ۱۰ اکتبر و ۲۷ نوامبر ۲۰۱۲ (میلادی) در آمریکا عرضه شد.
مردگان متحرک ۴۰۰ روز
بازی مردگان متحرک: ۴۰۰ روز نسخه ویژه بازی مردگان متحرک است، که به صورت محتوای قابل دانلود در اختیار کاربران قرار گرفته و بر روی پنج شخصیت مختلف تمرکز دارد: وینس، وایت، رازل، بونی و شل. تصمیمات بازی اصلی مردگان متحرک، روی این بازی، و تصمیمات این بازی روی قسمت دوم بازی مردگان متحرک تأثیر داشته‌اند. این بازی ۴۰۰ روز زندگی این پنج شخصیت در دنیای مردگان را روایت می‌کند.
این پنج شخصیت عبارتند از:
نسخه دوم
پس از ساخت و انتشار کامل بازی مردگان متحرک: فصل اول، در سال ۲۰۱۳ (میلادی)، تل‌تیل گیمز ایده جدیدی را ارائه داد. آن‌ها اعلام کردند: تل‌تیل هم‌چنین اعلام کرد که شخصیت اصلی بازی، کلمنتان است که در فصل اول بازی حضور داشت. تل‌تیل گیمز اعلام کرد که این بازی در ۵ قسمت است، که اولین قسمت آن در سال ۲۰۱۴ (میلادی) منتشر می‌شود که البته این بازی، زودتر از تاریخ موعود منتشر شد. تل‌تیل گیمز دربارهٔ روند بازی اعلام کرده‌است که تصمیمات قسمت اول و ۴۰۰ روز بر روی این فصل تأثیر بسزایی دارد و هم‌چنین این نسخه از بازی نیز براساس کتاب مردگان متحرک، به نویسندگی رابرت کرکمن، که خود آن کتاب برنده جوایز متعددی شده، ساخته شده‌است. سرانجام در تاریخ ۱۷ دسامبر ۲۰۱۳ (میلادی)، قسمت اول از بازی مردگان متحرک: فصل دوم منتشر شد. داستان بازی که شخصیت اصلی آن کلمنتان است، برعکس قسمت اول بازی، که کلمنتان برای زنده ماندن توسط لی محافظت می‌شد، در این قسمت بدون وجود لی، باید از خودش، دربرابر خطرات حفاظت کند.
امانوئله بیندی
امانوئله بیندی (Emanuele Bindi؛ زادهٔ October 7, 1981) دوچرخه‌سوار اهل ایتالیا است.
مردگان متحرک (بازی ویدئویی)
گروه سنی
بازی مردگان متحرک پس از انتشار، توسط سه شرکت ای‌اس‌آربی، بنیاد اروپایی اطلاعات بازی‌ها و هیئت رده‌بندی سنی فیلم‌های بریتانیا در ردهٔ افراد بالای ۱۸ سال قرار گرفت.
بنیاد اروپایی اطلاعات بازی‌ها
بنیاد اروپایی اطلاعات بازی‌ها، مردگان متحرک را به دلیل داشتن خشونت شدید، خشونت نسبت به مردم بی‌دفاع و لحن بسیار خشن و زننده در گروه سنی بالای ۱۸ سال قرار داد.
ای‌اس‌آربی
ای‌اس‌آربی بازی را به دلیل داشتن خشونت، خون، صحنه‌های جنسی و لحن بسیار خشن و زننده در این گروه سنی قرار داد. این وبگاه دلیل قراردادن این رده به بازی را این‌گونه بیان کرد:
بازخوردها
پس از انتشار مردگان متحرک، این بازی نقدهای خوبی را به همراه داشت. گیم رولیشن به این بازی نمره کامل داد. صداپیشگان فوق‌العاده شخصیت‌ها، عاطفی و غم‌انگیز بودن داستان و شکل انتخاب بازیکنان، سه معیار از شش معیار مثبت بازی است که این وبگاه آن را ارزیابی کرده‌است. آی‌جی‌ان نمرهٔ ۹٫۳ را از ۱۰ به این بازی داد. این وبگاه داستان روان بازی، انتخاب‌های بازیکنان، صداپیشگی عالی صداپیشگان و داشتن احساسات در بازی را ویژگی‌های مثبت بازی ارزیابی کرده‌است.
گیم‌اسپای برای هر قسمت بازی نقدهای جداگانه‌ای کرد. این وب‌گاه به قسمت اول امتیاز ۴ از ۵ را داد. درست و مانند بودن به لحن کمیک، عناصر قوی بازی ماجراجویی، تصاویر شیک، شخصیت‌های خوب نوشته‌شده و انتخاب‌های جالب این بازی ماجراجویی را، از ویژگی‌های مثبت این قسمت ارزیابی کرده‌است. به قسمت دوم هم امتیاز ۴ از ۵ را داد. رشد کردن، داستان فکری، تم‌های نگران‌کننده و داشتن شخصیت‌های فوری و تعاملی را، از ویژگی‌های مثبت این قسمت ارزیابی کرده‌است. به قسمت سوم از بازی، امتیاز ۳ از ۵ را داد. رشد کردن، داستان فکری، تم‌های نگران‌کننده و داشتن انتخاب‌های دردناک‌تر را از ویژگی‌های مثبت این قسمت ارزیابی کرده‌است. به قسمت چهارم هم مانند دو قسمت اول، امتیاز ۴ از ۵ را داد. داشتن انرژی، اکتشافات و زامبی‌های بیشتر، تبدیل انتظارات بازیکن در فکر خود و آماده‌سازی فوق‌العاده برای قسمت پایانی بازی را، از ویژگی‌های مثبت قسمت چهار ارزیابی کرده‌است. به قسمت آخر بازی، امتیاز کامل ۵ از ۵ را داد. داشتن نتیجه‌گیری غم‌انگیز در عین حال عمیقاً رضایت‌بخش، داستان و عملکرد زیبا و ترکیب فوق‌العاده از عمل، ماجراجویی و تعامل شخصیت را، از ویژگی‌های مثبت قسمت آخر بازی ارزیابی کرده‌است.
گیم‌اسپات برای ۵ قسمت بازی، نمره ۹ را داد؛ و هم‌چنین همانند گیم‌اسپای برای هریک از قسمت‌ها، نقدهای جداگانه‌ای کرد. این وبگاه به قسمت اول، امتیاز ۸ از ۱۰ را داد. آوردن داستان، شخصیت‌ها و گفتگوهای درجه اول، آثار هنری شیک و دست پاچگی و داشتن عمل دیوانگی متوالی را از ویژگی‌های مثبت این قسمت ارزیابی کرده‌است. به قسمت دوم هم امتیاز ۸٫۵ از ۱۰ را داد. داشتن اسکریپت‌های فوق‌العاده و گفتگوی درجه اول، داشتن انتخاب‌های دشوار بیشتر با دیالوگ‌ها و عمل‌های متفاوت و داشتن دنباله‌ها واقعاً نگران‌کننده با طبیعت شکننده از جامعه آخرالزمانی را از ویژگی‌های مثبت این قسمت ارزیابی کرده‌است. به قسمت سوم از بازی، امتیاز ۸٫۵ از ۱۰ را داد. داشتن داستان به دور از کمیک برخلاف قسمت‌های اول، داشتن انتخاب‌های بسیار نگران‌کننده و داشتن عناصر بیشتر ماجراجویی نسبت به قسمت‌های قبلی را از ویژگی‌های مثبت قسمت سوم ارزیابی کرده‌است. به قسمت چهارم امتیاز ۷ از ۱۰ را داد. داشتن بارهایی از تنش و پایان صخره‌آویز و داشتن تصاویری جوی و صداگذاری فوق‌العاده را از ویژگی‌های مثبت قسمت چهارم ارزیابی کرده‌است. به قسمت آخر برخلاف دیگر وبگاه‌ها امتیاز پایین، ۷٫۵ از ۱۰ را داد. داشتن صحنه اختتامیه از اتمام داستان در حالت غم‌انگیز، داشتن فضای بسته با انبوهی از زامبی در اطراف بازیکن و داشتن لحظه‌های بزرگ با اسکریپب و صداگذاری عالی را از ویژگی‌های مثبت قسمت آخر از بازی ارزیابی کرده‌است.
گیم تریلرز برای هر قسمت بازی نقدهای جداگانه‌ای کرد. این وب‌گاه به داستان قسمت پنجم تا قسمت اول به ترتیب، امتیازات ۹٫۵، ۷٫۸، ۹٫۰، ۹٫۱، ۸٫۲ و هم‌چنین به گیم پلی این بازی از قسمت پنجم تا اول به ترتیب، امتیازات ۸٫۶، ۸٫۵، ۸٫۵، ۸٫۵، ۸٫۳ را داد.
مجله رسمی ایکس‌باکس هم مانند گیم تریلرز نقدهای جداگانه‌ای برای هر قسمت نوشت. این وب‌گاه به قسمت اول بازی، امتیاز ۸ از ۱۰ را داد و شخصیت‌های فوق‌العاده بازی، تصمیم‌گیری‌های بازیکنان و هیجان‌انگیزتر بودن بازی از مجموعه تلویزیونی اش را نقاط قوت قسمت اول خواند. به قسمت دوم هم امتیاز نُه از ده را داد و شخصیت‌های فوق‌العاده بازی، تصمیم‌گیری‌های سخت و صحنه‌های باورنکردنی بازی را نقاط قوت قسمت دوم خواند. این وبگاه به قسمت سوم بازی هم امتیاز ۹ از ده را داد و فوق‌العاده بودن کلمنتان و همانند قسمت اول، هیجان‌انگیزتر بودن بازی از مجموعهٔ تلویزیونی‌اش را نقاط قوت قسمت سوم خواند. به قسمت چهارم بازی هم امتیاز ۷ از ۱۰ و به قسمت پنجم بازی، امتیاز ۹ از ده را داد. این وب‌گاه، داشتن تحولات در طرح این قسمت با دیگر قسمت‌ها، هدف قوی و داشتن داستانی غم‌انگیز را نقاط قوت قسمت پنجم خواند.
در آخر هم شرکت تل‌تیل گیمز پس از انتشار سری بازی‌های موفق مردگان متحرک، در بین ۱۰ شرکت موفق سازنده بازی از نگاه وب‌گاه گاماسترا (Gamasutra)، در سال ۲۰۱۲ (میلادی) انتخاب شد.
جوایز
جوایزی که این بازی دریافت کرده عبارتند از:
تیسازوگ
تیسازوگ (Tiszazug) منطقه‌ای در دشت بزرگ مجارستان بین رودهای تیسا و کُرُش سه‌گانه است. دوازده سکونت‌گاه در این منطقه قرار دارد: کون‌سنت‌مارتون، سلونی، چپا، تیسائوگ، تیساشاش، اوچود، چرکه‌سولو، تیساکورت، تیسائینوکا، نادی‌رو و تسیباک‌هازا؛ همچنین از نظر قوم‌نگاری، تیسافولدوار نیز به‌عنوان سیزدهمین سکونتگاه در آن طبقه‌بندی می‌شود.
ویژگی
در میانهٔ رود تیسا که مقدار زیادی ماسه ریز و گل و لای را با خود می‌آورد، رسوبات تا حد زیادی شکل سطح رود را از نظر ریخت‌شناسی تعیین می‌کنند و رودخانه توسط ماسه روان، تپه‌های شنی ساحلی و دریاچه طوقی تنوع پیدا می‌کند.
خاک تیسازوگ از جنس خاک گلدان از نظر تولید کشاورزی ضعیف‌تر از حد متوسط است. یکی از ویژگی‌های مطلوب تیسازوگ حجم زیاد آب‌های سطحی و زیرزمینی است؛ اگرچه به دلایل چینه‌شناسی کیفیت مناسبی ندارد، اما منبع قابل توجهی از چشمه آب‌گرم دارد. تحقیقات برای یافتن منابع هیدروکربن احتمالی در این منطقه در حال انجام است.
چالانچی علیا
چالانچی علیا، روستایی از توابع بخش مرکزی شهرستان ایوان در استان ایلام ایران است.
جمعیت
این روستا در دهستان سراب قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۸۵، جمعیت آن ۴۲۹ نفر (۸۹خانوار) بوده‌است. این روستا بسیار مهمان نواز است مردمان آن و تحصیلکرده با مقامات مهم هستند
جهانبخش خانجانی
جهانبخش خانجانی (زاده ۱۳۴۵ در کلاچای از توابع شهرستان رودسر) مشاور، سخنگو و مدیرکل اسبق روابط عمومی وزارت کشور، معاون تبلیغات استان تهران ستاد میرحسین موسوی در انتخابات سال ۱۳۸۸ است. او از اعضای حزب کارگزاران سازندگی ایران و عضو شورای مرکزی این حزب است.
خانجانی پس از حوادث انتخابات ۱۳۸۸ به اتهام فعاليت تبليغی عليه نظام به يك سال حبس تعزيري و در مورد اتهام اجتماع و تبانی برای اقدام عليه امنيت به شش سال زندان محکوم شد و بیش از ۱۴۴ روز در زندان انفرادی به‌سر برد ولی سرانجام در ۸ اسفند ۱۳۸۸ با وثیقه ۵۰۰ میلیون تومانی از زندان اوین آزاد شد.
او در اوایل دولت حسن روحانی مسئول انتصابات استان‌های وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی بود.
وی از سال‌های پس از ۸۸ تاکنون به عنوان مشاور مدیر عامل متروی تهران مشغول بکار هست.
الگوریتم گرور
الگوریتم گِرُوِر یک الگوریتم کوانتومی برای جستجو در یک پایگاه داده نامرتب دارای N عضو، در زمانِ (O(N۱/۲ و در فضای ذخیره‌سازی (O(log N است. لُو گرور این الگوریتم را در سال ۱۹۹۶ مطرح کرد.
کاربردهای الگوریتم گِرُوِر
مشکلاتی در پیاده سازی الگوریتم گرور وجود دارد:
１-	مشکل اول اینکه اگر قرار است در این الگوریتم از یک اوراکل استفاده کنیم، اول باید آن را بسازیم و اگر مواظب نباشیم تعداد قدمهای لازم برای ساختن اوراکل بیشتر از تعداد قدمهایی می شود که الگوریتم برای ما صرفه جویی می کند و در نهایت باعث می شود که الگوریتم از معادل کلاسیک آن کندتر شود نه سریعتر.
２-	مشکل دوم این که این تسریع محاسبات با این فرض انجام می شود که هیچ ترتیبی در دیتا وجود ندارد. اگر ساختاری در دیتا وجود داشته باشد می توان الگوریتم های کلاسیکی را یافت که از این ساختار استفاده می کنند و پاسخ را با روشی بهتر از حدس زدن پیدا می کنند.
این دو مورد نشان می دهد که الگوریتم گرور در شرایط خاصی می تواند از الگوریتم های کلاسیک بهتر عمل کند. جالب است بدانید که ثابت شده که الگوریتم گرور بهینه است یعنی هیچ الگوریتم کوانتومی نمی تواند بیش از الگوریتم گرور جستجو در یک پایگاه داده نامرتب را بهبود دهد.
از نکته های بالا می توان نتیجه گرفت که مهمترین کاربردهای الگوریتم گرور نه برای خود الگوریتم بلکه برای نسخه های تغییریافته آن خواهد بود. به هرصورت الگوریتم شور و الگوریتم گرور تا زمان نگارش این مطلب مهمترین الگوریتم های کوانتومی به شمار می روند و الگوریتم های زیادی بر پایه این دو طراحی شده اند.
تپه پیغانچ (سراب)
تپه پیغانچ (سراب) در شهرستان اسدآباد، بخش مرکزی، روستای پیغانج واقع شده و این اثر در تاریخ با شمارهٔ ثبت ۳۲۴۵ به‌عنوان یکی از آثار ملی ایران به ثبت رسیده است.
اندیس میر محمد (M۱)
میر محمد(M۱ ) یک اندیس غیرفلزی است که در حوالی شهر رک سفید استان خوزستان قرار دارد و مادهٔ معدنی موجود در آن، صدف آهکی است.سنگ میزبان این اندیس رسوبات ساحلی است
نبرد گوندار
نبرد گوندار یا تسخیر گوندار آخرین موضع نیروهای ایتالیایی در آفریقای شرقی ایتالیایی در طول جنگ جهانی دوم بود. نبرد در ماه نوامبر ۱۹۴۱ در طول سلسله عملیات‌های شرق آفریقا صورت گرفت. گوندار شهر اصلی استان امهرا (امپراتوری اتیوپی) در کوه‌های شمال دریاچه تانا در اتیوپی در ارتفاع ۷٬۰۰۰ فوت (۲٬۱۰۰ متر) با داشتن پادگان ایتالیایی با ۴۰٬۰۰۰ نیرو به فرماندهی ژنرال گوگلیلمو ناسی بود.
زمینه
پس از شکست ایتالیایی‌ها در نبرد کرن (۱ آوریل ۱۹۴۱) بسیاری از آن‌ها به سنگرهای آمبا آلاجی، جیما و گوندار عقب‌نشینی کردند. آمبا آلاجی در ماه مه و جیما در ماه ژوئیه سقوط کردند. گوندار مرکز استان امهرا در بلندی‌های شمال دریاچه تانا در ارتفاع ۲٬۱۰۰ متری (۷٬۰۰۰ فوت) بود. در سال ۱۹۴۱ به یک جاده متصل بود که در ولچیفت توسط یک پادگان نیروهای ایتالیایی محافظت می‌شد، مانع جاده تا ۱٬۲۰۰ متر در سینه کش مسیر قرار داشت و برخی از موانع به صورت عمود بر صخره قطع گشته بود. از ولچیفت به گوندار مسیری پرتگاهی بود و در دبات، ۴۸ کیلومتر مانده به گوندار و آمبا جیورجیس پادگان‌های کوچکی قرار داشت. تنها یک جاده کوچک از ام هاجر به سمت شمال اتصال با جاده اصلی داشت. در غرب شهر مسیری با تعمیرات ضعیف در هوایی صاف به گالابات و یک پادگان در چیلگا می‌رسید. در کنار دریاچه تانا مسیری خشن با گورگورا مواجه می‌شد و مسیری بهتر برای گریز و استقرار در شرق به دبرا تابور و همچنین دسی قرار داشت. در ۴۸ کیلومتری گوندار در کولکابار جاده از بین تپه‌ها و دریاچه می‌گذرد؛ از دبرا تابور به دسی جاده‌ای خاکی قرار داشت که در باران غیرقابل عبور بود.
گذر از کوه
دو گردنه مشرف به شهر وجود داشت که توسط نیروهای ایتالیایی کنترل می شد. آن‌ها با دو تیپ از لشکر دوازدهم آفریقایی رو به رو گشتند. دو گروه ایتالیایی پس از قطع شدن ارتباطشان زمانی که منابع خود را از دست دادند، مجبور به تسلیم شدند.
شهر گوندار
در تاریخ ۲۳ نوامبر هنگامی که نیروهای متفقین گردنه‌ها را گرفتند کنترل ارتفاعات مشرف به شهر گوندار را به دست آوردند. پادگان گوندار به دلیل اینکه بسیاری از آسکاری‌هایی که حقوقشان توسط ایتالیایی‌ها پرداخت نشده بود، رها کرده بودند به‌طور جدی تهی گشته بود. حمله نهایی در گوندار که ستاد گوگلیلمو ناسی در آنجا مستقر بود در ۵:۳۰ سحرگاه ۲۷ نوامبر آغاز شد. هدف نخست فرودگاه آزوزو بود؛ که در ظهر همان روز تسخیر شد و نیروهای مشترک‌المنافع به قلعه فاسیلایدس رسیدند. در ساعت ۴:۳۰ پس از ظهر در حالی که هنگ زره پوش کنیا در حومه شهر نفوذ کرده بود، ژنرال ناسی آخرین پیام خود را به ایتالیا فرستاد، وی توضیح داد که تیپ ذخیره که در جبهه جنوب مستقر شده بود، قادر به جلوگیری از حمله نشده و نیروهای دشمن از سیم خاردار گذشته و دشمن با وسایل نقلیه زره‌پوش وارد شهر شده‌اند. ناسی به زودی پس از ارسال نامه تسلیم شد. برخی پایگاه‌های ایتالیایی تا ۳۰ نوامبر مبارزه کردند، و در نهایت جنگ به پایان رسید.
چرخ زمان (ابهام‌زدایی)
چرخ زمان یک مجموعه‌رمان خیال‌پردازی حماسی است و همچنین ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
فرودگاه فریزر لیک
فرودگاه فریزر لیک یک فرودگاه همگانی است که یک باند فرود آسفالت دارد و طول باند آن ۱۱۸۹ متر است. این فرودگاه در کشور کانادا قرار دارد و در ارتفاع ۸۲۰ متری از سطح دریا واقع شده است.
سوبارو پلیو
سوبارو پلیو (Subaru Pleo) خودرویی است که از سال ۱۹۹۸–کنون تولید شده‌است.
این خودرو در کلاس خودرو کی قرار گرفته و است.
موتور آن ۶۵۸ سی‌سی سیستم جعبه‌دندهٔ آن ۵ دنده به صورت دستی است.
گمینا دوبژنگوو دوژه
گمینا دوبژنگوو دوژه یک گمینا در لهستان است که در شهرستان بیاوستوک واقع شده‌است. گمینا دوبژنگوو دوژه ۱۶۰٫۶۷ کیلومتر مربع مساحت و ۷٬۹۳۳ نفر جمعیت دارد.