cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
تاکتیک‌ها و جنگ‌افزارهای شورش
مشارکت گروهی در جنایات
به عنوان یک شورش‌گر تازه‌کار، به ویژه مردم معترض عادی، تشویق می‌شوند یا حتی مجبور می‌شوند در جنایاتی مانند شکنجه، تجاوز و قتل و… شرکت کنند، افراد ناخواسته مجبور می‌شوند این کار را علیه جوامع و خانواده‌های و نیروهای امنیتی دولت خود انجام دهند. هدف از این جنایات این است که شورش‌گران تازه‌کار را از زندگی قبلی خود جدا کرده و آنها را به شورش متصل کند. جنایتکاران از نظر خود و جامعه، چنین شورش‌گرانی را به این باور وادار خواهند کرد که نمی‌توانند به زندگی قبلی خود بازگردند و هیچ خانواده دیگری غیر از شورش ندارند. به منظور شکستن چنین حربه ای، مقامات ممکن است عفو عمومی را اعمال کنند. که در اکثر موارد این عفو دولتی دروغ بوده و آشوبگران و شورش‌گران پس از فروکش اعتراضات همگی محاکمه و به اشد مجارات محکوم می‌شوند،یا دستکم از امیتازات زیادی محروم خواهند شد.
آدم‌ربایی
شورشیان اعضای عمومی یا نفرات ارتش را برای مقاصدی مانند تأمین بودجه یا آزادی زندانیان می‌ربایند و گروگان می‌گیرند. ربودن اعضای خانواده ممکن است برای اجبار همکاری، ارائه اطلاعات، استفاده از اموال به عنوان خانه امن، کپی از کلید و غیره مورد استفاده قرار گیرد. و به عنوان تماشاگران رسانه ای ایجاد ترس از آدم‌ربایی در همه سطوح این پیام را تقویت می‌کند که دولت و نیروهای امنیتی آن نمی‌توانند از شما محافظت کنند. اعضای ارتش نیز برای مقاصد تبلیغاتی ربوده شده‌اند یا آنها را به منظور دریافت منابع و بودجه یا آزادی زندانیان شورشی گروگان گرفته‌اند.
قانون و نظم
شورشیان ممکن است تلاش کنند تا یک سیستم موازی از «عدالت» را با ضرب و شتم مجازات و کشتار جنایتکاران ایجاد کنند تا خود را به مردم تحسین کنند. به ویژه در رژیم‌های فاسد و شکست خورده که در آنها کمبود عدالت واقعی وجود دارد، دادگاه‌های مردمی و انقلابی با هدف مشروعیت بخشیدن به شورشیان به عنوان دولتی در انتظار انتظار دارند. این امر مضاعف است اگر به شورشیان نظم بخشیده شود در رژیم‌های شکست خورده، آنهایی که کنترل مرکزی ضعیفی دارند و آنهایی که نیروهای امنیتی در آنها بدتر از دزدان و راهزنان هستند.
تبلیغات
تبلیغات برای کسب مشروعیت، اخلاق و توانایی شورشیان را به مردم معرفی می‌کند، در حالی که در همان زمان دولت و نیروهای امنیتی آن را از نظر منفی نشان می‌دهد. این تبلیغات می‌تواند یک عمل، اقدامات ترور، خرابکاری و خشونت ، با تکیه بر رسانه‌های جمعی برای انتشار پیام شورشیان باشد. اگر دولت به دنبال گرسنگی کشیدن شورشیان از «اکسیژن تبلیغات» است، وسایل قدیمی تر برای انتشار پیام شورشیان از طریق جزوه و از طریق استفاده از سنت شفاهی داستانها، آهنگهای شورشی و انقلابی است. شورشیان مدرن از اینترنت استفاده می‌کنند.
خرابکاری
خرابکاری در زیرساخت‌ها، به عنوان مثال نیروگاه‌ها، فرودگاه‌ها و مخازن در انتهای فوقانی، و به عنوان مثال دکلهای برق، پستها، مبادلات تلفنی و خطوط راه‌آهن در انتهای پایینی برای مردم واقعی نشان می‌دهد که شورشی در جریان است. و در صورت تداوم می‌تواند بر کیفیت زندگی مردم تأثیر بگذارد. به منظور محافظت از همه اهداف احتمالی که ممکن است شورشیان به آن حمله کنند، نیروهای دولتی ممکن است تا حدی کشیده شوند که در معرض شکست جزئی قرار گیرند.
تیراندازی از خفا
تک تیراندازها در طول تاریخ توسط شورشیان به عنوان روشی برای جنگ روانی و فرسودگی در عراق، سوریه، یمن، ویتنام و ایرلند شمالی،ایران از جمله واحدهای متحرک که با وسایل نقلیه حمل می‌شدند، مورد استفاده قرار گرفته‌است. مناطق شهری جنگ‌های داخلی یمن و سوریه و شورشیان عراق و مناطق روستایی جنگ ویتنام و مشکلات، پوشش و موقعیت ایده‌آلی را برای تک تیراندازان شورشی فراهم می‌کند، که در صورت امکان سربازان را می‌کشند یا زخمی می‌کنند و برای جلوگیری از تقویت دشمن، و نابود افراد کلیدی.
شورشیان در عراق از تک تیراندازان، از جمله یگان‌های خودرو استفاده کرده‌اند تا رزمندگان دشمن را از نیروهای بزرگتر جدا کرده و به افسران و فرماندهان حمله کنند-این نشان دهنده توانایی‌های تکنولوژیکی و صبر تاکتیکی آنها است. آنها عموماً اهداف ۱۰۰ تا ۱۰۰۰ متری را درگیر می‌کنند و در درجه اول از اسلحه تک تیرانداز دراگونوف استفاده می‌کنند، با این حال مشخص شده‌است که آنها از تفنگ‌های تیرانداز از 0.50 Cal و اسیر ائتلاف M24 استفاده می‌کنند. اگرچه یک واحد تک تیرانداز شورشی معمولاً از ویژگی اصلی زمین استفاده می‌کند، اما همچنین نشان داده شده‌است که از خودروها و کامیون‌ها به‌طور مفصل برای حرکت سریع از موقعیت به موقعیت دیگر استفاده می‌کند. تیرانداز از خفا یا تیراندازان معمولاً از تیراندازی فیلم گرفته، آن را استخراج می‌کنند و سپس این رویداد بسیار گرافیکی و تکان دهنده را برای اهداف تبلیغاتی در اینترنت قرار می‌دهند و بر اهداف پردرآمد تمرکز می‌کنند که توجه رسانه‌ها را به خود جلب می‌کند.
کوکتل مولوتف
کوکتل مولوتف یک نام عمومی است که برای انواع سلاح‌های آتش زا بداهه استفاده می‌شود. به دلیل سهولت نسبی تولید، آن‌ها اغلب توسط معترضان آماتور و رزمندگان غیرمجهز در جنگ‌های چریکی و شهری استفاده می‌شوند. هدف آن‌ها عمدتاً ایجاد آتش‌سوزی به جای نابودی فوری آن‌ها است. «کوکتل مولوتف» یک بطری شیشه‌ای قابل شکستن است، که حاوی یک ماده قابل اشتعال مانند بنزین یا مخلوطی شبیه ناپالم است که مقداری روغن موتور به آن اضافه شده‌است و معمولاً منبع احتراق مانند فتیله پارچه ای سوزان است که توسط درپوش بطری در محل خود نگه داشته شده‌است. معمولاً فتیله به جای بنزین در الکل یا نفت سفید خیس می‌شود. در برخی موارد، چریکها از سلاح گرم بداهه و با هدف استفاده مجدد استفاده کرده‌اند. یک مثال توسط چه گوارا در کتاب جنگ چریکی بیان شده‌است. این هواپیمایی که "M-16" نامیده می‌شود، متشکل از یک تفنگ ساچمه ای ۱۶ سنج است که مجهز به یک دوپا برای نگه داشتن لوله در زاویه ۴۵ درجه است. این با یک کارتریج خالی که با برداشتن شات از یک پوسته شات‌گان استاندارد تشکیل شده بود، و سپس یک میله چوبی با کوکتل مولوتف متصل به جلو، بارگیری شد. این یک خمپاره بداهه را ایجاد کرد که قادر به شلیک دقیق دستگاه آتش زا به فاصله ۱۰۰ متر است. (در حقیقت یک آرپی‌جی دست‌ساز با پیوند شات‌گان و کوکتل مولوتوف) اسلحه‌های آتش زا نیز به سلاح گرم تبدیل شده‌اند. این امر ممکن است با تعویض لوله (اغلب پلاستیکی) تفنگ با یک لوله فلزی به اندازه کافی قوی برای قرار دادن یک پوسته تفنگ ساچمه ای، یا با قرار دادن یک لوله کوچکتر در لوله فعلی (مانند یک آستین تبدیل کالیبر) به محفظه انجام شود. یک فشنگ اسلحه گرم، مانند تفنگ بلند .22.
توپخانه بداهه
خمپاره‌های بداهه و دست‌ساز، هویتزر و راکت انداز توسط گروه‌های شورشی برای حمله به تأسیسات مستحکم نظامی یا رعب و وحشت غیرنظامیان استفاده شده‌است. آنها معمولاً به روشهای مختلف ساخته می‌شوند، به عنوان مثال، از لوله‌های فولادی سنگین که روی یک قاب فولادی نصب شده‌اند. این سلاح‌ها ممکن است گلوله‌های ساخت کارخانه یا بداهه شلیک کنند و می‌توانند حاوی مواد مختلف پر کننده و مکانیزم‌های شلیک باشند.
تاخیر در پردار شدن جوجه
پردار شدن تأخیری در جوجه‌ها ، یک تاخیر تعیین‌شده ژنتیکی در هفته‌های اول رشد پر است که به‌طور معمول در بین جوجه‌های بسیاری از نژادهای مرغ رخ می‌دهد و پس از تکمیل پرهای مرغ دیگر خود را نشان نمی‌دهد.
یلوه‌مرغ‌ها
یلوه‌مرغ‌ها یا یلوه‌های استرالیا-آرام نام یک سرده از تیره یلوگان است.
تاخیر در پردار شدن جوجه
تفاوت بین رشد سریع پرهای طبیعی و پردار شدن تأخیری را می‌توان در جوجه‌های یک‌روزه تشخیص داد، اما همیشه در جوجه‌های ۱۰–۱۲ روزه رخ می‌دهد.
رشد پرها در هفته‌های اول زندگی از نظر ژنتیکی توسط چند ژن اتوزومال و یک ژن مرتبط با جنسیت کنترل می‌شود.
گوستاو کاسمیر
گوستاو کاسمیر (Gustav Casmir; November 5, 1874 – 1874:11:5, October 2, 1910) شمشیرباز اهل آلمان بود.
وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۲ مدال طلا، ۲ مدال نقره شده‌است.
شتوردورف
شتوردورف یک شهر در آلمان است که در اشتاینبورگ واقع شده‌است. شتوردورف ۱۱۹ نفر جمعیت دارد.
ان‌جی‌سی ۳۳۲۴
ان‌جی‌سی ۳۳۲۴ (NGC 3324) یک خوشه ستاره‌ای باز در صورت فلکی شاه‌تخته قابل مشاهده در نیمکره جنوبی آسمان است که در شمال غربی سحابی کارینا، ان‌جی‌سی ۳۳۷۲ (NGC 3372) در فاصله 2800 pc از زمین قرار دارد.
تلسکوپ فضایی هابل بخش غربی ان‌جی‌سی ۳۳۲۴ را با جزئیات زیادی رصد کرد و برای مقایسه، همین بخش به‌عنوان یکی از اولین مشاهدات ان‌جی‌سی ۳۳۲۴ تلسکوپ فضایی جیمز وب قرار گرفت.
بلانش بینگلی
بلانش بینگلی (Blanche Bingley؛ زادهٔ November 3, 1863 درگذشته 1863:11:03, August 6, 1946) یک تنیس‌باز اهل بریتانیا بود.
هیدن، آلاباما
هیدن شهری در شهرستان بلاونت ایالت آلاباما است که مساحت آن ۲٫۹ کیلومتر مربع است و در سرشماری سال ۲۰۱۰ میلادی، ۴۴۴ نفر جمعیت داشته و تراکم جمعیتی آن، ۱۵۳٫۱ نفر در هر کیلومتر مربع بوده است. و هچنین به این اسم رپری داریم مهراد هیدن(مخفی)
سیندرفلا
سیندرفلا (Cinderfella) فیلمی آمریکایی در سبک کمدی و محصول سال ۱۹۶۰ می‌باشد. از بازیگران این فیلم می‌توان به جری لوئیس، اد وین، جودیت اندرسون و آنا ماریا آلبرگتی اشاره کرد.
دم‌بار یک
دم‌بار یک، روستایی از توابع بخش سردشت شهرستان دزفول در استان خوزستان ایران است.
وراگالاواتا
وراگالاواتا (به لاتین: Weragalawatta) یک منطقهٔ مسکونی در سری‌لانکا است که در استان مرکزی (سری‌لانکا) واقع شده‌است.
اسکات نوستدتر
اسکات نوستدتر (Scott Neustadter؛ زادهٔ 1977 (age 46)) فیلم‌نامه‌نویس، و تهیه‌کننده فیلم اهل ایالات متحده آمریکا است.
تسرونچوو
تسرونچوو یک منطقهٔ مسکونی در صربستان است که در پیروت واقع شده‌است. تسرونچوو ۱۳۵ نفر جمعیت دارد.
خوزه د آرائوخو
خوزه د آرائوخو (Esquerdinha; May 6, 1972 – 1972:5:6, October 31, 2018) بازیکن فوتبال اهل برزیل بود که در پست دفاع چپ بازی می‌کرد.
لوکا فیوردیانی
لوکا فیوردیانی (Luca Fiordiani؛ زادهٔ June 10, 1992) بازیکن فوتبال اهل ایتالیا است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال پروجا و باشگاه فوتبال پارما اشاره کرد.
الکساندر (امپراتور بیزانس)
الکساندر یا اسکندر (زادهٔ پیرامون ۸۷۰ — درگذشتهٔٔ ۶ ژوئن ۹۱۳) امپراتور روم شرقی (بیزانس) از ۹۱۲ تا ۹۱۳ و سومین فرمانروای دودمان مقدونی بود. او همچنین عامل از سر گرفته شدن جنگ بین بلغارها و امپراتوری بیزانس بود.
زندگینامه
الکساندر سومین پسر باسیل یکم، امپراتور وقت بیزانس بود که در ۸۷۹ به امپراتوری مشترک با پدر و برادرش لئوی ششم رسید. با این حال او هیچ فعالیتی در زمینهٔ مسایل حکومتی نداشت و حتی پس از مرگ باسیل یکم در ۸۸۶، این لئوی ششم بود که زمام امور را به عنوان امپراتور جدید بیزانس در دست گرفت. اما پس از مرگ لئوی ششم در مه ۹۱۲، الکساندر تنها امپراتور وقت روم شرقی شد.
الکساندر پس از در دست گرفتن قدرت، زوئه، چهارمین همسر لئوی ششم را به‌اجبار به یک دیر خواهران روحانی فرستاد، تمامی مشاوران برادرش را تعویض نمود و اسقف‌اعظم برکنارشده نیکولاس میستیکوس را بار دیگر به مقام خود بازگرداند. او از پرداخت خراج سالیانهٔ توافق‌شده طی عهدنامهٔ سال ۸۹۶ به بلغارها سر باز زد و این موضوع به از سر گیری جنگ با سیمئون، پادشاه قدرتمند و متجاوز بلغارها انجامید.
الکساندر سپس برادرزاده‌اش کنستانتین (پسر کوچک لئوی ششم) را جانشین و امپراتور مشترک با خود اعلام نمود و او پس از مرگ عمویش در ششم ژوئن ۹۱۳، با عنوان کنستانتین هفتم به امپراتوری روم شرقی رسید.
پیپریدیون
پیپریدیون (با نام تجاری Sedulon) یک داروی آرام بخش است که از نظر ساختاری شبیه به Methyprylon و Pyrithyldione است. این دارو قبلاً توسط شرکت هوفمان-لا روش به عنوان داروی ضدسرفه و به صورت مایع به بازار عرضه می‌شد.
یلوه اوکیناوا
یلوه اوکیناوا نام یک گونه از سرده یلوه‌های استرالیا-آرام است.
پروتوسل
پیش‌سلول   یا پروتوسل (به انگلیسی: Protocell) یک ساختار کروی خودسازمان‌ده با نظم درون‌زاد متشکل از لیپیدها است که به عنوان مرحله‌ای فرضی از پیدایش حیات پیشنهاد شده‌است.
ابوالفضل مهدیار
ابوالفضل مهدیار (زاده ۲ خرداد ۱۳۲۷ در قم - درگذشته ۲ آبان ۱۳۵۹ در جزیره فاو) سرگرد خلبان اف-۴ فانتوم ۲ نیروی هوایی ارتش جمهوری اسلامی ایران بود.
عمده سرشناسی وی جدای از مهارت ویژه در پرواز، حضور فعال ۷۰ روزه در جنگ ایران و عراق و نحوه درگذشت اوست.
زندگینامه و فعالیت‌ها
ابوالفضل مهدیار پس از پایان تحصیلات در بهمن ماه سال ۱۳۴۷ وارد نیروی هوایی ایران گردید پس از طی دوره پیشرفته پرواز در آمریکا به ایران بازگشت و به عنوان خلبان اف۴ انتخاب و به پایگاه یکم شکاری (فرودگاه مهرآباد) منتقل گردید. مهدیار بهترین خلبان لیزر ایران و یکی از بهترین‌ها در جهان بود. در سال ۵۴ پس از طی دوره کابین جلو به پایگاه هفتم شکاری (شیراز) منتقل شد و در سال ۵۶ مجدداً به پایگاه یک شکاری در تهران بازگشت، سپس با پیروزی انقلاب به پایگاه ششم شکاری منتقل شد.
اتهام شرکت در کودتای نوژه
وی در تابستان ۱۳۵۹ به اتهام شرکت در کودتای نوژه دستگیر و به اعدام محکوم می‌شود؛ ولی اسنادی مبنی بر دخالت وی در کودتا یافت نشد.
به نوشته کتاب عملیات نفوذ "روز دادگاه، این خلبان دلیر اظهار می‌دارد که من را اگر هم می‌خواهید اعدام کنید به جبهه ببرید و به عنوان یک سپر انسانی استفاده کنید یا مرا از هواپیما به همراه بمب بر سر عراقی‌ها بیاندازید! قاضی دادگاه از این اظهارات متاثر می‌شود و پرونده وی را به نزد روح الله خمینی می‌برد و وی حکم به عفو او می‌دهد. "
با آغاز جنگ ایران و عراق در ۳۱ شهریور ۱۳۵۹، سرگرد مهدیار درخواست بازگشت به گردان پرواز را می‌نماید که با درخواستش موافقت شد.
شهادت
با توجه به تخصص سرگرد مهدیار، پروازهای مهمی در یک ماه اول جنگ (ماه مهر سال ۱۳۵۹) به وی واگذار شد. روز یکم آبان ماه طی دو پرواز جهت حمله به بندر فاو و اسکله ام القصر به عنوان لیدر شرکت نمود و ضربات زیادی بر ارتش عراق وارد نمود. ساعت ۱۲ ظهر روز دوم آبان ماه سال ۱۳۵۹ دو فروند اف ۴ فانتوم ۲ ئی به لیدری شماره یک سرگرد خلبان ابوالفضل مهدیار و کمک سروان محمود شادمان بخت و شماره دو به خلبانی سرگرد محمود ضرابی و کمک ستوانیکم اسماعیل پیروان جهت بمباران اسکله ام القصر به پرواز در می‌آیند. با رسیدن روی هدف خلبانان ابتدا با تیربار اسکله را هدف قرار می‌دهند. سپس ام‌کی۸۲ خود را روی اسکله می‌ریزند و در حال گردش به سمت مرز ایران، هواپیمای لیدر (سرگرد مهدیار) مورد اصابت موشک ارتش عراق قرار می‌گیرد. هر دو خلبان اقدام به اجکت می‌نمایند. خلبان‌های عراقی برخلاف کنوانسیون‌های بین‌المللی که برای چتربازان در آسمان، تأمین جانی قائل هستند، سرگرد مهدیار و کمک خلبانش را هدف رگبار مسلسل‌های خود قرار می‌دهند و پیکر بی‌جانش در خلیج فارس فرو افتاد.
شتورکاتن
شتورکاتن یک شهر در آلمان است که در اشتاینبورگ واقع شده‌است. شتورکاتن ۱۰۰ نفر جمعیت دارد.
هشتمین دالایی لاما
وی از سال ۱۷۶۲ تا ۱۸۰۴ به‌عنوان دالایی لاما رهبر بوداییان تبت شناخته می‌شده‌است.
پلت آدامز
پلت آدامز (Platt Adams؛ ۲۳ مارس ۱۸۸۵ – ۲۷ فوریه ۱۹۶۱) ورزشکار دو و میدانی اهل ایالات متحده آمریکا بود.
وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۱ مدال طلا و ۱ مدال نقره شده‌است.
باغ مادی
باغ مادی، روستایی از توابع بخش کرچمبو شهرستان بوئین و میاندشت در استان اصفهان ایران است.
یولیا شروف
یولیا شروف (Julia Schruff؛ زاده August 16, 1982) یک تنیس‌باز اهل آلمان است.
باغ مادی
جمعیت
این روستا در دهستان کرچمبو جنوبی قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۸۵، جمعیت آن ۱۰۰ نفر (۲۵خانوار) بوده‌است.
برایان باروز
برایان باروز (Brian Burrows; February 17, 1988) تیرانداز اهل ایالات متحده آمریکا بود.
کتکی داو
کتکی داو (Ketki Dave؛ زادهٔ ) یک هنرپیشه اهل هند است. وی از سال ۱۹۹۹ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است.
شاپور زرنگار
''' شاهپور (شاپور)زرنگار، پیشکسوت و قایم مقام پیشین فدراسیون شمشیربازی در بامداد ۲۱ شهریور ۱۴۰۱ (۱۲ سپتامبر ۲۰۲۲) درگذشت.
شاهپور زرنگار متولد سال 1308 در شهر کرمانشاه و افسر بازنشسته نيروي انتظامي ، عضو سابق هيئت علمي دانشگاه پلیس ایران و عضو پيشين و سپس مربي و سرمربي تيم‌هاي ملي شمشيربازي ايران در سال‌های دهه¬های پنجاه و شصت شمسی( هفتاد و هشتاد میلادی) بود. شاهپور زرنگار در سال 1337 به جرگه علاقمندان و ورزشکاران اين رشته پيوست. شاهپور زرنگار در سال 1338 اولين هيئت شمشيربازي استاني را در کرمانشاه تأسيس کرد. او در المپيک 1964 توکيو يکي از 4 شمشيرباز اعزامي بود. پس از آن در مسابقات جهاني سال 1966 شمشيربازي در مسکو نيز در تيم ملي عضويت داشت. تقريباً پس از اين مسابقات بود که شاهپور زرنگار در کسوت مربي‌گري قرار گرفت. وی در سال 1346 براي تکميل دانش حرفه‌اي و تحصيل در رشته شمشيربازي به همراه یک مربی ملی دیگر(شادروان بیژن زرنگار) موفق به اخذ بورس تحصيلي و ادامه تحصيل و دريافت مدرک فوق ليسانس در اين رشته ورزشي در کشور فرانسه شد و در موسسه ملي ورزش فرانسه در شهر پاريس به تحصيل اشتغال يافت. این دو شمشیرباز در سال بعد از میان 31 دانشجوی فرانسوي و 13 دانشجوی غيرفرانسوي هم دوره حايز بالاترين رتبه‌هاي تحصيلي شدند و پس از پايان اين دوره موسسه آموزشی مذکور از آنان تقدير ويژه‌اي به عمل آورد و از ميزان استعداد و انضباط آنان به عنوان پديده‌اي استثنايي و مثال زدني براي تمام دوران فعاليت خود ياد کرد. شاهپور زرنگار پس از بازگشت با همراهی سه تن از مربيان ایرانی و اهل روسيه تيم‌هاي ملي شمشیربازی را تحت تعليم و تمرين‌هاي جدي و مفصل قرار داد. در مدت شش سال تا بازي‌هاي آسيايي 1974 تهران مسابقات تدارکاتي بسياري در داخل و خارج از ايران ترتيب داده شد. حاصل اين فعاليت‌ها صدرنشيني شمشيربازي ايران در قاَرِه آسيا بود. اين موفقيت در شرايطي حاصل شد که ايران در اين دوره با حريفان قدرتمندي نظير چين و ژاپن مواجه شد. مدال‌هاي کسب شده در هر سه رشته شمشیربازی رده‌بندي کلي ورزش ايران را ارتقا بخشيد؛ آن چنان که رتبه ورزش ایران پس از کشور ژاپن و در جايگاهي بالاتر از کشور چين قرار گرفت. قائم مقامي رئيس فدراسيون شمشيربازي جمهوري اسلامي و دبيري و مسئوليت کميته آموزش فدراسيون در سال‌هاي دهه¬های هفتاد و هشتاد نيز در شمار آخرين سمت‌هاي رسمي وي در فدراسيون بود. انتشار دو نوبت کتاب راهنمای عملی مربیان شمشیربازی رشته فلوره از جمله فعالیت¬های شاهپور زرنگار در سال‌های اخیر بود.
منبع:
https://irfnc.ir/2022/09/12/%D8%B4%D8%A7%D9%BE%D9%88%D8%B1-%D8%B2%D8%B1%D9%86%DA%AF%D8%A7%D8%B1%D8%8C-%D9%BE%DB%8C%D8%B4%DA%A9%D8%B3%D9%88%D8%AA-%D9%88-%D8%A7%D8%B2-%D8%A8%D9%86%DB%8C%D8%A7%D9%86%DA%AF%D8%B0%D8%A7%D8%B1%D8%A7/
آلدر، مونتانا
آلدر شهری در ایالت مونتانا کشور ایالات متحده آمریکا است که جمعیت آن در سرشماری سال ۲۰۱۰ میلادی، ۱۰۳ نفر بوده‌است.
موقعیت جغرافیایی
موقعیت جغرافیایی شهرها و مناطق اطراف به شرح زیر است:
سایوز تی‌ام‌ای-۶ام
سایوز-تی‌ام‌ای-۶ام (به Союз )(به معنای اتحاد) یک مأموریت سرنشین دار سازمان ملی فضانوردی روسیه به سمت ایستگاه فضایی بین‌المللی محسوب می‌شود. همچنین فضاپیمای این مأموریت وظیفه ارسال و بازگرداندن تعدادی از فضانوردان گروه اعزامی ۳۳ و گروه اعزامی ۳۴ را نیز بر عهده داشت.
کوسه‌ریشو
کوسه‌ریشو نام یک تیره از راسته کوسه‌نهنگ‌سانان است.
فوق سری
نام اولیهٔ این سریال «عملیات فوق سری» بود که پس از مدتی به «قورباغه و قناری» تغییر یافت و در نهایت با نام «فوق سری» پخش شد. سریال کمدی اکشن و پلیسی فوق سری به منظور نحوه پیشگیری و برخورد با عاملان فروش مواد مخدر و همچنین آگاهی بخشیدن به خانواده‌ها در خصوص چگونگی نفوذ تولیدکنندگان و پخش کنندگان مواد مخدر در بین جوانان تولید شده‌است. این سریال در مرداد ۱۳۹۳ با حضور سردار سعید منتظرالمهدی معاون اجتماعی ناجا در مکانی در جاده مخصوص کرج و کارخانه ارج کلید خورد.
خلاصه داستان
سرهنگ احمد نادری (حبیب دهقان‌نسب) در کنار سرهنگ علی نصرالهی (مهدی فخیم‌زاده) با یک باند قاچاقچی مواد مخدر درگیر می‌شوند. همچنین سرهنگ نادری که یکی از فرماندهان ستاد مبارزه با مواد مخدر است با سرهنگ نصرالهی دوست و همکار قدیمی هستند و رفت‌وآمد خانوادگی هم دارند. قصه این سریال دربارهٔ یک عملیات فوق سری در نیروی انتظامی است که فقط پنج نفر از آن اطلاع دارند. در این بین، عروس سرهنگ نصرالهی با نام باران (گلناز خالصی) وارد ماجرا شده و داستان شکل جذاب و پربرخورد به خود می‌گیرد.
سانسور
مهدی فخیم‌زاده پس از پخش سریالش گفت تلویزیون و نیروی انتظامی علی‌رغم اعمال نظارت طی ساخت و موافقت اولیه، این که سریال را پس از ساخت به شدت سانسور کرده‌اند،
چندی پس از پخش سریال، فخیم‌زاده در صفحه فیس‌بوک خود آنچه را از تلویزیون پخش می‌شود «لاشه‌ای لت و پاره شده» از سریالش خواند که «توسط نمایندگان معاونت اجتماعی نیروی انتظامی و پخش شبکه یک سیما به صورتی باورنکردنی سلاخی و تکه‌پاره شده» و هیچ قسمتی از آن «از تعرض و دستکاری و جابه‌جایی و تعویض مکالمات مصون نمانده‌است.» او سپس وعده داد که به زودی اطلاعات بیشتری در این زمینه افشا خواهد کرد.
طبق اطلاعات خبرنگار تسنیم، کل حذفیات صداوسیما از سریال «فوق سری» مجموعاً چند دقیقه بیشتر نیست و ظاهراً عمده ایرادات از سوی نیروی انتظامی به فیلم وارد شده‌است.
حذفیات جزئی صداوسیما عموماً محدود به چند تکیه کلام و اصطلاح گفتاری خاص و بعضاً عامیانه و ناپسند بوده‌است و اساساً وارد حوزه محتوایی سریال نشده‌است و معلوم نیست تعبیر فخیم‌زاده از تکه و پاره کردن فیلم، به کدام بخش ماجرا مربوط می‌شود.
از کلانتر محلی خود حمایت کنید!
از کلانتر محلی خود حمایت کنید! (Support Your Local Sheriff!) فیلمی در ژانر نقیضه، کمدی، و وسترن به کارگردانی برت کندی است که در سال ۱۹۶۹ منتشر شد.
هینویل، آلاباما
هینویل شهری در شهرستان لاوندز ایالت آلاباما است که مساحت آن ۴٫۸۶ کیلومتر مربع است و در سرشماری سال ۲۰۱۰ میلادی، ۹۳۲ نفر جمعیت داشته و تراکم جمعیتی آن، ۱۹۱٫۷۷ نفر در هر کیلومتر مربع بوده است.
قهرمانی کشتی جهان ۲۰۲۲ – ۶۸ کیلوگرم آزاد زنان
مسابقات کشتی ۶۸ کیلوگرم آزاد زنان که بخشی از قهرمانی کشتی جهان ۲۰۲۲ بود، در ۲۳ و ۲۴ شهریور (۱۴ و ۱۵ سپتامبر) در بلگراد صربستان برگزار شد.
تاندزوت، آرماویر
تاندزوت (به ارمنی: Տանձուտ) یک روستا در ارمنستان است که در استان آرماویر واقع شده‌است. در کیلومتری شمال آرماویر، مرکز استان آرماویر واقع شده است.
خصوصیات
تاندزوت ۱٬۹۷۲ نفر جمعیت دارد و در ارتفاع متر بالاتر از سطح دریا قرار گرفته است.
تعیین جنسیت جوجه
تعیین جنسیت جوجه روشی برای تشخیص جنسیت جوجه‌ها است که معمولاً توسط یک فرد آموزش‌دیده به نام جنسیت‌شناس جوجه (sexer) یا جنسیت‌شناس مرغ انجام می‌شود. تعیین جنسیت مرغ بیشتر توسط تولیدکنندگان جوجه تجاری بزرگ انجام می‌شود تا جوجه‌های ماده یا "pullet" (که برای تخم گذاری برای فروش تجاری تعیین شده‌اند) از نرها یا "Cockerel" (که بیشتر آنها در عرض چند روز پس از جوجه‌ریزی کشته می‌شوند، به دلیل بی‌ربط بودن به تولید تخم‌مرغ) انجام می‌شود). سپس ماده‌ها و تعداد محدودی از نرها که برای تولید گوشت نگهداری می‌شوند، در برنامه‌های مختلف تغذیه مناسب برای نقش‌های تجاری‌شان قرار می‌گیرند.
بخش‌های مختلف در صنعت ماکیان به دلایل مختلف تعیین جنسیت می‌کنند. در مزارع تولید تخم، نرها ناخواسته هستند. برای تولید گوشت، لاین‌های نر و ماده جداگانه برای پرورش نگهداری می‌شوند تا پرندگان دورگه‌ای که برای سفره فروخته می‌شوند تولید شوند، و جوجه‌هایی از جنس نامناسب در هر دو لاین ناخواسته هستند. جوجه‌های دارای جنس ناخواسته تقریباً بلافاصله کشته می‌شوند تا هزینه‌های پرورش‌دهنده کاهش یابد.
خسرو حسن‌زاده
خسرو حسن‌زاده (۳۰ آذر ۱۳۴۲ – ۱۱ تیر ۱۴۰۲) نقاش ایرانی بود.
زندگی‌نامه
خسرو حسن‌زاده نقاش، هنرمند نمایش‌های چیدمانی و بازیگر در سال ۱۳۴۲ در تهران در خانواده‌ای از طبقه متوسط متولد شد. مدتی در جنگ ایران و عراق شرکت داشت. کارهای هنری حسن‌زاده بازتاب مشخصی از زندگی او در این دوره دارند. خسرو حسن‌زاده از جمله نقاشانی است که در آثارشان همواره دغدغه‌های اجتماعی و تعابیری از فرهنگ عامه و مذهب جایگاه ویژه‌ای دارند. در دانشگاه هنر نقاشی و در دانشگاه آزاد ادبیات فارسی تحصیل کرد و چندی شاگرد آیدین آغداشلو بود. در سال ۲۰۰۳ با بورسی از سیته به پاریس رفت. نمایشگاه‌های جمعی و انفرادی بسیاری در شهرهای لندن و پاریس و بیروت و دبی برگزار کرده‌است. آثار این نقاش در بخش غیر رقابتی پنجاه و سومین دوسالانه ونیز و در نمایشگاه دیوان شرق و غرب نیز شرکت داده شده‌اند. برخی از آثار او در موزه بریتانیا، موزه هنرهای زیبای لس‌آنجلس، موزه هنرهای زیبای هیوستون، موزه آقاخان تورنتو و موزه هنرهای معاصر ایران نگهداری می‌شود.
موضوع آثار او اغلب مسائلی است که در جامعه ایرانی با زندگی روزمره و حساسیت‌های اکثریت مردم گره خورده‌است. جنگ، خانواده، زنان، قهرمانان، ستاره‌ها و چهره‌های محبوب، ورزش‌ها و سنت‌های مردمی، رابطه جامعه ایرانی با غرب؛ و اموری از این دست؛ و از این روست که خود آثارش را «هنر مردم» می‌نامد. حسن‌زاده به هنرآفرینی در قالب‌های متفاوت و استفاده از مصالح متعدد، متنوع، و ترکیب مصالح علاقه داشت. بسیاری از آثار او بر پایه چاپ سیلک‌اسکرین که او خود در آن مهارت دارد خلق شدند. کاشی نیز از مصالح مورد علاقه او است که در ترکیب آن با چاپ سیلک و لعابکاری، به بیان هنری تازه‌ای دست‌یافت. مجموعه‌ «جنگ» حسن‌زاده که دفترچه خاطراتی از هشت سال دفاع مقدس است، نخستین مجموعه‌ شاخص این هنرمند بود که در سال ۱۳۷۷ موجب شهرتش در داخل و خارج از ایران شد. نمایش انفرادی مجموعه‌ «یادداشت‌ روزانه» که در گالری سیحون تهران به نمایش درآمد، نمایش «زندگی، جنگ و هنر» در مرکز هنر دیورامای لندن و نمایش دونفره‌ حسن‌زاده و بیتا فیاضی با عنوان «سقوط» از نمایش‌های شاخص این هنرمند در دهه‌ هفتاد بوده است. گزیده‌ای از آثار این هنرمند از دهه ۱۳۷۰ به بعد، سال ۱۳۹۷ در گالری ایرانشهر به نمایش درآمد که مجموعه‌های مختلفی همچون «یادداشت‌های جنگ»، «تروریست»، «یا علی مدد» و «پهلوانان» و … را شامل می‌شد.این مرور بر آثار به دنبال نمایش جدیدترین مجموعه آثار حسن‌زاده با عنوان «وارهول نجاتم داد» برگزار شد.وی سال ۱۴۰۱ نیز نمایشگاهی با عنوان «بازگشت رضا موتوری» در گالری ایرانشهر برگزار کرد.
درگذشت
خسرو حسن‌زاده ۱۱ تیر ۱۴۰۲ بر اثر مسمومیت الکلی درگذشت.
نمایشگاه‌ها
۱۳۷۰ انتخاب سیزده نقاشی، گالری جمشیدیه، تهران
۱۳۷۳ نقاشی از خسرو حسن‌زاده، گالری برگ، تهران
۱۳۷۸ زندگی، جنگ و هنر: نقاشی از خسرو حسن‌زاده، شهر فرنگ مرکز هنر، لندن
۱۳۷۸ یادداشت روزانه، گالری سیحون، تهران
۱۳۷۹ چادر، گالری سیحون، تهران
۱۳۷۹ سقوط ارقام (با بیتا فیاضی)، گالری سیحون، تهران
۱۳۸۰ عاشورا (با صادق تیر افکن)، کاخ یونسکو، بیروت
۱۳۸۱ هنر چاپ ایران، ایران، مؤسسه توسعه هنرهای تجسمی، زاگرب
۱۳۸۱ عاشورا، گالری Janine Rubeiz، بیروت
۱۳۸۲ پهلوان، گالری راه ابریشم، تهران
۱۳۸۳ آزمایش استحکام تار ابریشم و مخلوط‌ها، در جای دیگر گالری، پنوم پن
۱۳۸۳ پهلوان، Janine Rubeiz گالری، بیروت
تروریستی ۲۰۰۵، گالری راه ابریشم، تهران
۱۳۸۵ خسرو حسن‌زاده، B21 گالری، دبی
۱۳۸۵ خسرو حسن‌زاده، KIT Tropenmuseum، آمستردام
۱۳۸۷ گالری ماه، برگزیده ای از آثار ۵۰ هنرمند - تهران
پنج شب با فردی: مکان خواهر
پنج شب با فردی: سیستر لوکیشن  (به انگلیسی: Five Nights at Freddy's: Sister Location) (که با نام پنج شب با فردی ۵ نیز شناخته می شود) یک بازی ویدیویی ترس و بقا با عناصر اشاره و کلیک است که توسط اسکات کاتن ساخته شده است. این پنجمین قسمت اصلی از مجموعه پنج شب در فردی است. این بازی در ابتدا در ۱۶ مهر ۱۳۹۵ بر روی استیم و گیم جولت منتشر شد و نسخه موبایل برای اندروید در ۲ دی ۱۳۹۵ و برای آی‌اواس در ۱۴ دی ۱۳۹۵ نیز منتشر شدند. نسخه‌های نینتندو سوئیچ، اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ نیز منتشر شده اند.
این بازی از چندین جهت با قسمت های قبلی پنج شب با فردی متفاوت است. به جای محدود شدن در یک اتاق، بازیکن می‌تواند بین اتاق‌ها حرکت کند، که هر کدام اهداف متفاوتی دارند که باید انجام دهند. در طول بازی، بازیکن با گروه جدیدی از شخصیت‌های انیماترونیک ارتباط برقرار می‌کند که محور اصلی آن یک انیماترونیک کودک‌ مانند به نام سیرکس بیبی است.
این بازی نقدهای متفاوتی از سوی منتقدان دریافت کرد، آنها داستان و اجرای صدا را تحسین کردند اما برخی از جنبه‌های گیم‌پلی آن را مورد انتقاد قرار دادند. دنباله‌ای به نام شبیه‌ساز پیتزافروشی فردی فزبر در ۱۳ آذر ۱۳۹۶ منتشر شد.
گیم‌پلی
بخش عمده گیم پلی بازی پنج شب با فردی: مکان خواهر جنبه بقای بازی‌های قبلی را از بین می‌برد. بازیکن به جای اینکه در یک مکان بماند و از حمله انیماترونیک‌های متخاصم جلوگیری کند، باید از اتاقی به اتاق دیگر حرکت کند تا بتواند یک سری اهداف روایی را که در طول هر یک از پنج شب تغییر می‌کند، برآورده کند.
مینی‌گیم‌های پس از مرگ از پنج شب با فردی ۲ بازمی‌گردند. هنگامی که یک بازی به پایان می‌رسد، ممکن است به بازیکن فرصت داده شود تا یک مینی‌گیم ۸ بیتی را انجام دهد. در مکان خواهر، سیرکس بیبی باید به بچه‌ها کیک فنجانی بدهد و سپس برای دختر بچه‌ای یک بستنی بیاورد که به مرگ دختر ختم می‌شود. تکمیل این مینی‌گیم امکان دسترسی به سطح مخفی شب ۵ را فراهم می کند. بازآفرینی تقریباً گیم‌پلی بازی در پنج شب با فردی اصلی، که گیم پلی بقا را باز می‌گرداند.
تکمیل هر پنج شب، ویژگی‌های اضافی را باز می‌کند: تصاویر و طرح‌های اولیه انیماترونیک‌های بازی، ساخت آنها، نقشه امکانات و دسترسی به منو به مینی‌گیم کیک فنجانی سیرکس بیبی. از به‌روزرسانی ۱۱ آذر ۱۳۹۵، پاک کردن تمام شب‌ها حالت شب سفارشی غیر کانن را نیز باز می‌کند، که در نسخه اصلاح‌شده اتاق مخفی شب ۵ تنظیم شده است. بازیکن می‌تواند از میان چندین حالت و تنظیمات دشواری، با انیماترونیک‌های جدید روبرو شود، و برای زنده ماندن باید هم انرژی و هم منابع اکسیژن را حفظ کند. تکمیل این حالت‌ها به بازیکن اجازه می‌دهد مجموعه‌ای از صحنه‌های برش را که به‌عنوان بخشی از کانن سری اعلام شده‌اند، مشاهده کند. همه به جز آخرین صحنه در وضوح ۸ بیت هستند.
یک سیستم دستاورد به شکل چهار ستاره وجود دارد که با باز کردن قفل هر دو پایان بازی، تکمیل مینی‌گیم سیرکس بیبی و تکمیل سخت‌ترین سختی در هر شب سفارشی به دست می‌آید. تکمیل هر شب سفارشی از پیش تعیین شده در هر حالت، ستاره خود را در حالت شب سفارشی خاص اعطا می‌کند.
داستان
بازی با مصاحبه‌کننده‌ای شروع می‌شود که از ویلیام افتن، خالق شخصیت‌های انیماترونیک بازی و چهره بنفش تصویر شده در مینی‌گیم‌های قسمت‌های قبلی، درباره انتخاب‌های طراحی خاصی که هنگام ساخت انیماترونیک انجام داده است، سؤال می‌کند. افتن چندین ویژگی سیرکس بیبی را فهرست می‌کند، مانند توانایی او در ساخت بستنی، باد کردن بادکنک‌ها در نوک انگشتانش و گرفتن درخواست‌های آهنگ و رقصیدن با آنها. مصاحبه‌کننده از این پاسخ ناراضی است، زیرا ویژگی‌هایی که افتن به آن اشاره می‌کند، آن چیزی نبود که به آن اشاره می‌کرد.
در بین شب‌ها، دیالوگ‌ها نشان می‌دهد که دختر افتن به پدرش التماس می‌کند تا به او اجازه دهد با سیرکس بیبی بازی کند، که در ابتدا برای او ساخته شده بود، اما بعداً به دلایل نامعلومی از دسترسی او به آن محروم شد. در یک مینی‌گیم پس از مرگ، دختر موفق می‌شود به سیرک بیبی نزدیک شود، اما سیرکس بیبی پنجه‌ای را از شکمش بیرون می‌آورد و او را به داخل می‌کشد، که به این معنی است که اکنون انیماترونیک توسط روح دختر تسخیر شده است.
در شب ۳، مایکل فانتایم فردی را تعمیر می‌کند، اما در راه بازگشت، فانتایم فاکسی باریش کمین می‌کند. او شب چهارم را با لباس انیماترونیک از خواب بیدار می‌شود که توسط سیرکس بیبی ربوده شده و در اتاق اسکوپینگ قرار گرفته است، که اسکلت های درونی انیماترونیک ها را جدا می کند. پس از مشاهده اسکلت درونی بالورا توسط اسکوپر، مایکل باقی می‌ماند تا قبل از اینکه خودش را آزاد کند، در شب در برابر مینیریناس زنده بماند. در شب پنجم، دو تکنسین به دار آویخته شده پیدا می‌شوند و سیرک بیبی به مایکل دستور می‌دهد تا بدن خالی‌شده‌اش را با فرستادن او به اتاق اسکوپینگ در حالی که از یک انیماترونیک ناشناس او را دنبال می‌کند، نابود کند.
اگر مایکل جسد سیرکس بیبی را به اتاق اسکوپ بیاورد، صدای سیرکس بیبی خودش را انارد نشان می‌دهد، انیماترونیکی که او را دنبال می‌کرد. ترکیبی از قطعات انیماترونیک‌های تأسیسات، انارد مایکل را در اتاق به دام می اندازد و از اسکوپ برای بیرون کشیدن و کشتن او استفاده می‌کند. سپس انارد خود را در بدن مایکل پنهان می کند تا از این مرکز فرار کند. اگر "شب سفارشی" در سخت ترین سختی کامل شود، یک کات‌سین ۸ بیتی انارد را نشان می‌دهد که بدن در حال تجزیه مایکل را پس از مدتی رها کرده و به داخل فاضلاب فرار می‌کند. سیرکس بیبی مکرراً می‌گوید «تو نمی‌میری» و مایکل را وادار می‌کند تا به‌طور معجزه‌آسایی زنده شود و از جای خود بلند شود. مایکل که اکنون به دلیل ظاهر مخدوش خود در سایه‌ها پنهان شده است، با پدرش در مورد زمان حضورش در این مرکز و یافتن و آزاد کردن "او(مونث)" صحبت می‌کند. او قبل از اینکه اعلام کند که پدرش را پیدا خواهد کرد، درباره بقای خود از مثله شدن و استفاده توسط انارد فکر می‌کند. در بقایای سوخته ترس‌های فزبر، اسپرینگ ترپ که جسد افتن را در خود جای داده است، در میان خرابه‌ها ظاهر می‌شود.
از طرف دیگر، مایکل می‌تواند از سیرک بیبی سرپیچی کند و کارت کلیدی را بازیابی کند، پس از آن وارد یک اتاق خصوصی می‌شود که باید تا ساعت ۶:۰۰ صبح از انارد جلوگیری کند. یک ایستر اگ که در این منطقه قابل دسترسی است، فیلم دوربین خانه را نشان می‌دهد که در پنج شب با فردی ۴ نمایش داده شده است. به این معنی که خانه متعلق به خانواده افتن است و پسری که در مینی‌گیم‌های آن به تصویر کشیده شده است، پسر افتن و برادر کوچکتر مایکل است. مایکل پس از پایان شیفت کاری خود در خانه‌ای که انارد او را دنبال کرده است استراحت می‌کند. بازی از این پایان به عنوان "پایان ساختگی" یاد می‌کند.
توسعه
در آوریل ۲۰۱۶، کاتن یک تصویر تیزر از بازی را در وب‌سایت خود منتشر کرد، با عنوان پنج شب با فردی: مکان خواهر، که شامل یک انیماترونیک شبیه دلقک بود که نامش "سیرکس بیبی" بود. چندین تصویر تیزر دنبال شد که شخصیت‌های مختلف و نکاتی را در مورد منشأ آنها آشکار کرد.
تریلر بازی در صفحه رسمی یوتیوب کاتن منتشر شد که دارای انیماترونیک‌های جدید و مکان جدید بود. تاریخ انتشار بعداً ۱۶ مهر ۱۳۹۵ تأیید شد.
در ماه آگوست، یک تصویر تیزر در وب‌سایت کاتن با عبارت "لغو شد. به دلیل افشای اطلاعات" منتشر شد. این در ابتدا به این معنی بود که خود بازی به دلیل لو رفتن صدای یکی از انیماترونیک‌های بازی، یعنی بالورا، لغو شده است. با این حال، به سرعت مشخص شد که بخشی از خط داستانی است، زیرا زمانی که تصویر روشن شد، یک مقاله خبری تخیلی پیدا شد که در مورد چگونگی بسته شدن مکان درون بازی به دلیل «نشت گاز» بحث می‌کرد.
در ۱۳ مهر ۱۳۹۵، کاتن در انجمن استیم پستی منتشر کرد و اظهار داشت که این بازی دارای داستان بسیار تاریکی است و ممکن است برای کودکان مناسب نباشد. برای این، او گفت که ممکن است چندین ماه دیگر روی این بازی کار کند تا بازی و داستان آن برای بازیکنان جوان‌تر مناسب‌تر باشد، ، اما زمانی که او بازی را منتشر کرد، معلوم شد که آن یک فریب بود، نسخه "بالغ" در ۱۵ مهر ۱۳۹۵. بازی رسمی پس از آن روز بعد در استیم منتشر شد.
در ۱۶ مهر ۱۳۹۵، کاتن در وب‌سایت خود و صفحه استیم بازی اعلام کرد که یک شب سفارشی غیرکانن در ماه دسامبر به بازی اضافه خواهد شد و یک بروزرسانی برای آن قبل از نسخه اصلی آن منتشر خواهد شد؛ که در ۱۱ آذر ۱۳۹۵ منتشر شد.
در ۲ دی ۱۳۹۵، یک نسخه موبایل برای دستگاه‌های اندرویدی در فروشگاه گوگل پلی منتشر شد. در ۱۴ دی ۱۳۹۵، یک نسخه موبایل برای دستگاه‌های آی‌اواس در اپ استور منتشر شد. در ۲۹ خرداد ۱۳۹۹، یک نسخه نینتندو سوئیچ در فروشگاه اینترنتی نینتندو منتشر شد. در ۲۰ تیر ۱۳۹۹، یک نسخه اکس‌باکس وان منتشر شد. در ۳۱ تیر ۱۳۹۹، یک نسخه پلی‌استیشن ۴ منتشر شد.
پذیرایی
با توجه به جمع‌آوری نقد متاکریتیک، پنج شب با فردی: مکان خواهر نقدهای "مختلط یا متوسط" از منتقدان دریافت کرد که امتیاز ۶۲از ۱۰۰ را به خود اختصاص داد. دستراکتید به بازی ۶/۱۰ امتیاز داد، در حالی که گیم‌کریت به آن ۷.۵۰/۱۰ امتیاز داد. راب ریچ از گیم‌زبو برای نسخه موبایل نقد مناسبی ارائه کرد و به بازی ۳ از ۵ ستاره داد و گفت: "لزوما فکر نمی کنم مکان خواهر بدترین نسخه موبایل سری فنف باشد، اما با وجود این، مطمئنا بهترین نیست. به طور کلی جلوه‌های بصری بهبود یافته است." شلبی واتسون از دانشگاه ایالتی آستین پی به بازی یک نقد مثبت داد و به این اشاره کرد که با کیفیت بازی اول قابل مقایسه است، اما برخلاف بازی اول، هرگز به بازیکن اجازه نمی‌دهد تا مکانیک را تنها بر روی حافظه عضلانی کار کند. . او می نویسد: "...هر شب آنقدر متفاوت است، غیرممکن است که با مکانیک آنقدر راحت باشید که احساس می‌کنید طبیعت دوم است. بازی آنقدر تغییر می‌کند، شما مجبور می‌شوید وفق دهید و همیشه در لبه هستید. تچ‌رپتور بازی را ۹/۱۰ ارزیابی کرد و آن را "واقعاً وحشتناک" با "داستان سرایی عالی" خواند و صداگذاری را تحسین کرد.
جان ویلیام واترهاوس
جان ویلیام واترهاوس (۶ آوریل ۱۸۴۹–۱۰ فوریه ۱۹۱۷) از نقاشان بریتانیایی پیشارافائل‌گرایی و نئوکلاسیسیسم است. سبک او نه تنها تحت نفوذ نقاشان اولیه پیشارافائلی است بلکه از معاصران خود، امپرسیونیست‌ها نیز تأثیر پذیرفته بود. بیشتر شهرت واترهاوس به‌خاطر به تصویر کشیدن شخصیت‌های زن در اساطیر یونان باستان و افسانه آرتور است.
زندگی‌نامه
جان ویلیام واترهاوس در ۶ آوریل سال ۱۸۴۹ در رم متولد شد. پدر و مادرش نقاش بودند. او در اواخر دهه ۱۸۵۰ در ۵ سالگی همراه با خانواده‌اش به لندن رفت و نقاشی را نزد پدر آموخت. جان در استودیوی هنری پدرش به او کمک می‌کرد و در دوران جوانی استعدادهای خود را در مجسمه‌سازی و نقاشی تقویت کرد. او اولین آثار خود را با سبک کلاسیک شروع کرد.
واترهاوس پس از چند بار تلاش در نهایت در سال ۱۸۷۰ به آکادمی سلطنتی هنر در لندن راه یافت و در سال ۱۸۸۵دانشیار آکادمی سلطنتی شد. او در سال ۱۸۹۵ به عنوان عضو دایم فرهنگستان انتخاب شد و هر ساله تابلوهای خود را در نمایشگاه‌های آن به عرضه گذاشت.
اکثر آثار او از اسطوره و تراژدیهای معروف الهام گرفته بودند، و به همین علت بسیار مورد توجه قرار گرفتند. او یکی از نادر هنرمندانی بود که محبوب شد و نسبتاً در شرایط مالی خوبی زندگی می‌کرد.
او نقاشی کردن را تا زمان مرگش در تاریخ ۱۰ فوریه سال ۱۹۱۷ ادامه داد. واترهاوس به علت ابتلا به سرطان و پس از یک دوره بیماری طولانی از دنیا رفت.
آثار
جان ویلیام واترهاوس در مجموع ۱۱۸ نقاشی کشید. از مهم‌ترین آثار او می‌توان مجموعه تابلوهای بانوی شالوت را نام برد که از شعری از آلفرد تنیسون الهام می‌گیرد و داستان دختر جوانی است که به خاطر عشق یک‌طرفه‌اش به لانسلو می‌میرد. سری تابلوهای افلیا از دیگر آثار مشهور او می‌باشند که لحظات قبل از خودکشی افلیا را به تصویر می‌کشند.
مرجان شیرمحمدی
مرجان شیرمحمدی (زاده در تهران) هنرپیشه، نویسنده، طراح صحنه و لباس سینما و تلویزیون اهل ایران است.
زندگی‌نامه
ازدواج او با بهروز افخمی دومین ازدواج وی می‌باشد که از ازدواج اول پسری به نام ماکان دارد و از ازدواج خود با بهروز افخمی پسری به نام آهیل دارد که متولد کشور کانادا است. از ۱۳۶۵ تا ۱۳۷۱ زیر نظر آیدین آغداشلو نقاشی را فرا گرفت. در ۱۳۷۴ وارد کارگاه آزاد بازیگری شد و سپس به مدرسهٔ تئاتر سمندریان رفت. در ۱۳۷۵ وارد عرصهٔ بازیگری شد. از وی سه رمان و دو مجموعه داستان به چاپ رسیده‌است. وی برای اولین کتاب خود برنده جایزه کتاب سال بنیاد گلشیری شد. تا کنون دو فیلم بلند سینمایی از داستان‌های او ساخته شده‌است. دیشب باباتو دیدم آیدا به کارگردانی رسول صدرعاملی از داستان «بابای نورا» و آذر، شهدخت، پرویز و دیگران از داستانی به همین نام به کارگردانی بهروز افخمی. همچنین خانه فرهنگ‌های جهان در کشور آلمان از این نویسنده تجلیل کرده‌است و یکی از داستان‌های وی به زبان آلمانی ترجمه شده‌است. او همچنین بازی در فیلم روباه را در کارنامه خود دارد.
جوایز
برای مجموعه داستان بعد از آن شب داستان «سانس آخر» از این مجموعه به عنوان داستان برگزیدهٔ داوران دورهٔ دوم جایزهٔ هوشنگ گلشیری در کتاب نقش ۸۰ آمده‌است؛ و کتاب یک جای امن داستان «کافه» از این مجموعه به عنوان داستان برگزیدهٔ داوران دورهٔ پنجم جایزهٔ هوشنگ گلشیری انتخاب شد.
رودوسن
رودوسن (Rhodocene) که با نام رسمی بیس(η۵-سیکلوپنتادی‌انیل)رودیم (II)شناخته می‌شود، یک ترکیب شیمیایی با فرمول [Rh(C۵H۵)۲] است. هر مولکول از این ترکیب شامل یک اتم فلز رودیم بوده که ما بین دو صفحه آروماتیک ۵ کربنی با نام حلقه‌های سیکلوپنتادی‌انیل و با آرایش ساندویچی قرار دارد. این ترکیب یک ترکیب آلی فلزی است که در آن پیوندهای کووالانسی(هاپتیسیته) بین کربن-رودیم وجود دارد. رادیکال [Rh(C5H5)2] در دماهای بالای و یا در شرایطی که توسط نیتروژن مایع در دمای  نگه داری شود، قابل ردیابی است. در دمای اتاق، جفت‌های این رادیکال از طریق حلقه سیکلوپنتادی‌انیل خود با یکدیگر پیوند خورده و یک دیمر ایجاد می‌کنند که به صورت جامد زرد رنگ یافت می‌شود.
تاریخچه شیمی آلی فلزی به قرن نوزدهم میلادی و اکتشاف نمک زایس و نیکل تتراکربونیل بر می گردد. این ترکیبات شیمیدان ها را با چالش مواجه نمود چرا که این ترکیبات با مدل های موجود برای پیوند شیمیایی در آن زمان تطابق نداشت. چالش دیگر با کشف فروسن ، آنالوگ ساختاری رودوسن و نخستین ترکیب کشف شده از دسته ترکیبات متالوسن، مطرح گردید. فروسن به طور غیرمعمول از نظر شیمیایی پایدار بود، همچنین آنالوگ های ساختاری شامل رودوسنیوم، کاتیون غیر منتظره رودیوم و ترکیبات همتای کبالت و ایریدیم‌دار رودوسن هم به همین ترتیب پایدار بودند. مطالعه گونه های آلی فلزی مانند این ترکیبات نهایتا موجب توسعه مدل هایی از پیوند شیمیایی شد که تشکیل و پایداری آن ها را توضیح می داد. کارهای انجام شده بر روی ترکیبات ساندویچی، از جمله سامانه های رودوسن-رودوسنیوم، موجب شد تا دو شیمیدان به نام های جفری ویلکینسون و ارنست فیشر جایزه نوبل شیمی سال ۱۹۷۳ را از آن خود کنند.
اتاق فرار
اتاق فرار یک بازی ماجراجویی فیزیکی است که در آن بازیکنان مجموعه‌ای از پازل‌ها و معماها را با استفاده از سرنخ‌ها، راهنمایی‌ها و استراتژی حل می‌کنند تا به اهداف دست یابند.اتاق فرار در واقع برخلاف همه بازی‌های کامپیوتری که با الهام از دنیای واقعی طراحی شده اند از بازی‌های کامپیوتری الهام گرفته شده است. اولین طراحان این بازی متفکران حوزه آموزش کشورهای آسیای شرقی بوده اند. آنها بر این باورند که فعالیت بدنی و فکری توام می‌تواند رشد و پویایی افراد برای استفاده از خلاقیت و همیاری را بالا ببرد. پس از مدتی اتاق فرار در امریکا و اروپا نیز همه گیر شد و در حال حاضر در ایران نیز توسط تیم‌های مختلف ارائه می‌شود. اولین مجموعه فرار در سال ۲۰۰۷ در کیوتو ژاپن توسط شرکت SCRAP با یک اتاق برای یک گروه ۶ نفره افتتاح شد. اتاق فرار یک بازی مبتنی بر ماجراجویی در زندگی واقعی است که در آن گروهی از بازیکنان، یک ماجرای طراحی شده توسط صاحبان اتاق فرار را دنبال می کنند. اتاق فرار یک مخمصه و بازی ماجراجویی فیزیکی است که در آن بازیکنان با استفاده از سرنخ‌ها، نکات و استراتژی‌ها برای حل مسائل و دستیابی به اهداف خود، یک سری از پازل‌ها و معماها را حل می‌کنند. بازیکنان در محدودیت زمانی مشخص برای یافتن پاسخ معماها و سرنخ‌هایی که داخل اتاق پنهان شده‌اند، با هم تلاش می‌کنند. اتاق‌های فرار از بازی‌های ویدئویی «فرار از اتاق» الهام گرفته شده‌است.
اتاق فرار چیست؟
اتاق فرار یک پدیده نسبتا جدید است که در آن بازیکنان با استفاده از سرنخ ها، استراتژی ها و راهنمایی، مجموعه ای از معماها و چالش ها را حل می کنند تا به هدف خود برسند. بازیکنان برای این کار، با محدودیت زمانی مواجه هستند. در این بازی، بازیکنان در قالب یک شخصیت، ایفای نقش می کنند و با سایر بازیکنان تعامل برقرار می کنند. بازیکنان اغلب در دنیایی غوطه ور می شوند که برای اجرای ماموریت خود و فرار از اتاق، باید شخصیت ها را به خوبی مجسم کنند اگر چه اتاق فرار یک پدیده سرگرم کننده است. اما از آن به منظور تمرین و تیم سازی برای شرکتها و گروه های حرفه ای دیگر نیز استفاده می شود. دلیل اصلی آن، تقویت ارتباط و اعتماد و همکاری است.
اتاق فرار چگونه فضایی دارد؟
اتاق‌های فرار عموماً در قالب فضاهایی از قبیل زندان، سلول انفرادی، خانه‌های متروکه، فضاپیما ها و هر مکان دیگری که سازگار با داستان بازی باشد، در دنیای واقعی شبیه‌سازی می‌شوند. هر اتاق فرار شبیه به تمام فیلم سینمایی دارای ژانر و سناریویی مشخصی می باشد، همانگونه که در فیلم های سینمایی نویسنده، بازیگران، کارگردان، تهیه کننده، دکوراتور و سایر دست اندرکاران همواره می کوشند تا اثر نهایی هرچه بیشتر به ژانر و سناریوی فیلم نزدیک و مرتبط باشد و برای مخاطبان حس همزاد پنداری و پویایی اثر را زنده کند، در اتاق فرار نیز سرمایه گزاران، طراحان، مجریان و گیم مستر همواره در تلاشند تا بازیکنان در طول بازی حس حضور در فضایی واقعی را تجربه کنند. گرچه به دلیل مسائل حفاظت فردی و همچنین عدم توانایی استفاده از ترفندهای پرده کروماکی در اتاق های فرار ممکن است اتفاقات خارق العاده و خاص میسر نباشد، ولی در اتاق فرارهایی که دارای کیفیت مطلوب باشند، این حس همزاد پنداری تا حد قابل توجهی قابل مشاهده است.
مراحل طراحی، ساخت و راه اندازی اتاق فرار
برخی از مخاطبان اتاق فرار با اولین حضور در اینگونه بازی ها متصور می شوند که طراحی و ساخت اتاق فرار کاریست ساده و پیش پا افتاده، ولی آنچه که در واقعیت اتفاق می افتد به میزان قابل توجهی با این باور اختلاف دارد، برای طراحی و اجرای یک اتاق فرار مطلوب می بایست ابتدا فضایی را متناسب با ژانر اتاق فرار مورد طراحی در نظر گرفت، سپس با استفاده از فنون داستان نویسی و ایده پردازی داستان، داستانی را در راستای ژانر مورد نظر خلق نمود، حال زمان طراحی معما فرا می رسد، مرحله طراحی معما همراهً با مرحله ی اجرا با یکدیگر پیش می روند، در طراحی اتاق فرار می بایست معماها و اتفاقاتی که در طول بازی رخ می دهند، همگی در راستای داستان و ژانر بازی باشند و حضور تجهیزات و وسایل بلااستفاده و غیر قابل باور در محیط تا حد زیادی از هیجان و جذابیت بازی می کاهد، برای خلق یک معمای ایده آل ممکن است طراحان و سازندگان بازی مجبور شوند گاهیً ماه ها زمان و هزینه صرف کنند تا معما قوام مورد نظر را بیابد و به درجه مطلوب برسد، در بسیاری از موارد به دلیل دشواری و پر هزینه بودن این مرحله، ممکن است اتاق مورد نظر پیش از راه اندازی تعطیل گردد.
مخاطبین اتاق فرار
طرفداران اتاق فرار بر خلاف تصور از قشر خاصی از جامعه نیستند و این بازی به عنوان اعتیادآور ترین و یکی از پرطرفدار ترین سرگرمی های جهان شناخته می شود که قادر است عموم افراد جامعه را تحت تاثیر قرار دهد. مخاطبین اصلی اتاق های فرار معمولا گروه های دوستانه هستند؛ اما در حال حاضر بازی اتاق فرار به مدارس و دانشگاه ها، شرکت ها و سازمان های بزرگ، میهمانی های مراسم ها و مناسبت ها هم راه پیدا کرده است، البته با ساختاری متفاوت اما مرتبط.
سن بازیکنان اتاق فرار
مطمئن نیستیم که کسی آمار دقیقی داشته باشد؛ اما تجربه شگفت انگیز چندین ساله ما نشان داده که محدوده سنی شرکت کننده گان در بازی اتاق فرار از 8 ساله هست تا 30 سال که محدودیت آن به سناریو و رانر بازی نیز بستگی دارد. با توجه با آمار حدودی به دست آمده از مجموعه اتاق فرارهای موجود، درصد تخمینی شرکت کننده گان اتاق فرار در محدوده های سنی مختلف عبارت اند از:
از آنجایی که بازی ها نیز مانند فیلم‌ها می‌توانند به نوبه خود تأثیرات منفی و حتی مخربی را بر مخاطبان خود داشته باشند، طراحان اتاق فرار نیز در مشخص کردن محدوده سنی با توجه به ژانر و سناریوی بازی به خصوص برای کودکان و نوجوانان دقت کافی را داشته اند و همیشه آن را یادآور می شوند.
رزرو بازی اتاق فرار
برای این‌که پلیرها بتوانند اتاق فرار را در شهرهای مختلف ایران بازی کنند، باید قبل از بازی از سایت اسکیپ زوم (escapezoom.ir ) نسبت به رزرو سانس مدنظرشان اقدام کنند. در این سایت انواع بازی‌های اتاق فرار با ژانر و تم‌های مختلف، در تمام شهرهای ایران معرفی شده است. شما می‌توانید با بررسی کامنت‌های بازیکنان قبلی از تجربه آن‌ها استفاده کنید و با دیدن تیزر و خواندن سناریو اسکیپ روم‌ها، بهترین گزینه را برای خود و هم‌تیمی‌هایتان برگزینید.
اتاق فرار آنلاین
بازی اتاق فرار آنلاین دقیقاً مثل بازی اتاق فرار است، با این تفاوت که در گوشی موبایل یا کامپیوتر انجام می‌شود، در این بازی دقیقاً مثل بازی اتاق فرار با انواع فضاها، معماها و قفل‌های مختلف روبرو می‌شوید که برای باز کردن هر کدام نیاز به جمع‌آوری اطلاعاتی از داخل فضای بازی دارید، بازی اتاق فرار آنلاین در زمان شیوع ویروس کرونا به دلیل تعطیلی اتاق فرارها، توانست افراد زیادی را به سمت خودش جذب کند.
شتورکاو (اشتندل)
شتورکاو یک منطقهٔ مسکونی در آلمان است که در تانگرمونده واقع شده‌است. شتورکاو ۱۶۴ نفر جمعیت دارد.
مارماهی‌های باریک
مارماهی‌های باریک نام یک سرده از راسته مارماهی‌سانان است.
چو یون-چونگ
چو یون-چونگ (조윤정؛ زاده April 2, 1979) یک تنیس‌باز اهل کره جنوبی است.
نسرین رحیمیه
نسرین رحیمیه (Nasrin Rahimieh) استاد ادبیات تطبیقی در دانشگاه کالیفرنیا، ارواین است. او به عنوان ریاست مرکز مطالعات ایرانی ساموئل جردن دانشگاه یو سی ارواین معرفی و تا پایان سال ۲۰۱۴ در این سمت به مدیریت و مطالعه و تحقیق پرداخت. پس از او تورج دریایی ریاست این مرکز را بر عهده گرفت. تحقیقاتش بیشتر بر تبادلات فرهنگی میان ایران و غرب، ادبیات معاصر ایران، ادبیات مهاجرت، آثار ادبی زنان و سینمای ایران بعد از انقلاب متمرکز شده‌است. از جمله کتابهای او می‌شود به اثری دربارهٔ فروغ فرخزاد و «پاسخ شرقیان به غرب: مقالات تطبیقی دربارهٔ نویسندگان مسلمان خاور میانه» و «ایرانیان گمشده: صداهای کشف شده در میراث فرهنگی ایران» اشاره کرد.
لورا بیلی
لورا داون بیلی ؛ (زادهٔ در بیلاکسی) صداپیشه، و کارگردن صدا اهل ایالات متحده آمریکا است. وی از سال ۱۹۹۹ (میلادی) تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است.
یوئی‌ام ادجندا
یوئی‌ام ادجندا (UEM Edgenta) شرکت صنایع شیمیایی مالزیایی است، که در سال ۱۹۹۵ توسط شرکت یوئی‌ام تأسیس شد.
خالکوبی (فیلم ۱۹۶۸)
خالکوبی (Le tatoué) فیلمی در ژانر کمدی است که در سال ۱۹۶۸ منتشر شد. از بازیگران آن می‌توان به لوئی دوفونس، ژان گابن و ایو بارساک اشاره کرد.
هیکه لتچ
هیکه لتچ (Heike Lätzsch؛ زادهٔ December 19, 1973 در براونشوایگ، نیدرزاکسن) بازیکن هاکی روی چمن اهل آلمان بود. او مهاجم سابق هاکی روی چمن از آلمان است که با تیم ملی زنان در بازی‌های المپیک تابستانی ۲۰۰۴ در آتن، یونان، مدال طلا را به دست آورد.
او اولین بازی ملی خود را در سال ۱۹۹۰ در سن شانزده سالگی در جام جهانی سیدنی استرالیا انجام داد. لتچ پس از بازی در چهار المپیک تابستانی متوالی، از سال ۱۹۹۲، در سال ۲۰۰۴ پس از بازی‌های آتن بازنشسته شد. او در مجموع در ۲۵۰ بازی نماینده آلمان بود.
ماریا سمپل
ماریا سمپل (Maria Semple؛ زادهٔ May 21, 1964) تهیه‌کننده تلویزیونی، television writer and novelist اهل ایالات متحده آمریکا است. وی از سال ۱۹۹۲ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است.
مدلین برنو
مدلین برنو (Madelynn Bernau؛ زادهٔ June 1, 1998) تیرانداز زن اهل ایالات متحده آمریکا است.
وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۱ مدال برنز شده‌است.
لوکا فیوردیلینو
لوکا فیوردیلینو (Luca Fiordilino؛ زادهٔ July 25, 1996) بازیکن فوتبال اهل ایتالیا است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال پالرمو و باشگاه فوتبال لچه اشاره کرد.
وی همچنین در تیم ملی فوتبال Italy B بازی کرده‌است.
تخماقلو
تخماقلو، روستایی از توابع دهستان کرچمبو شمالی شهرستان بوئین و میاندشت در استان اصفهان ایران است. این روستا که قدمتی چند صد ساله دارد همواره به سوگواری در دهه محرم می‌پردازد و هر ساله در این دهه در حسینیه بزرگ این روستا مراسم تعزیه خوانی برگزار می‌شود که همین موضوع توجه بسیاری از ایرانگردان را به خود جلب می‌کند.
شتورکاو (وایسنفلس)
شتورکاو یک منطقهٔ مسکونی در آلمان است که در وایسنفلس واقع شده‌است. شتورکاو ۵۷۴ نفر جمعیت دارد.
خودروی قراضه و خطرناک لوک
خودروی قراضه و خطرناک لوک (Luke's Fatal Flivver) یک فیلم کمدی صامت کوتاه به کارگردانی هال روچ است که در سال ۱۹۱۶ منتشر شد.
تسرونا رکا
تسرونا رکا یک منطقهٔ مسکونی در صربستان است که در بلا پالانکا واقع شده‌است. تسرونا رکا ۳٫۶۰ کیلومتر مربع مساحت و ۶۸۸ نفر جمعیت دارد و ۲۹۴ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
مارماهیان روغنی
مارماهیان روغنی نام یک سرده از راسته روغن‌ماهی‌سانان است.
الزادا، مونتانا
الزادا یک محدوده ثبت‌نشده در شهرستان کارتر ایالت مونتانا کشور ایالات متحده آمریکا است که جمعیت آن در سرشماری سال ۲۰۱۰ میلادی، ۲۹ نفر بوده‌است.
یلوه پاصورتی
یلوه پاصورتی نام یک گونه از سرده یلوه‌های استرالیا-آرام است.
مایکروسافت سولوشنز فریم‌ورک
چارچوب راه حل‌های مایکروسافت مجموعه ای متشکل از اصول، مدل‌ها، قواعد، مفاهیم و دستورالعمل هایی است که توسط شرکت مایکروسافت جهت تحویل دادن سرویس‌های  فناوری اطلاعات است. MSF نه تنها شروطی برای گسترش نرم‌افزار است، بلکه برای سایر پروژه‌های فناوری اطلاعات مانند زیرساخت، شبکه نیز می‌باشد. MFC توسعه دهندگان را مجبور به استفاده از یک متدلوژی خاص (مانند روش آبشاری یا توسعه نرم‌افزار چابک)استفاده نمی‌کند.
تاریخچه
اولین نگارش (MSF) در سال ۱۹۹۳ میلادی بوده و نگارش دوم در سال ۱۹۹۷ منتشر شد. در سال ۲۰۰۲، نسخه سوم چارچوب راه حل‌های مایکروسافت منتشر شد که تغییرات ذیل را نسبت به نسخه دوم شامل می‌شد:
نسخه سوم MSF در سال ۲۰۰۵ منتشر شد. این نسخه شامل بازنگری جدید بر مدل فرایند (به تازگی مدل حکومت داری گفته می‌شود) و مدل تیم می‌باشد.MSF 4.0 شامل تکنیک‌هایی برای دو متدولوژی جداگانه می‌باشد: MSF برای توسعه نرم‌افزار سریع (MSF Agile)و MSF برای بهبود یکپارچگی مدل بلوغ قابلیت (CMMI) به نام MSF4CMMI می‌باشد
اجزا
MSF 4.0 متشکل شده‌است از یک متامدل که می‌تواند به عنوان پایه ای برای فرایندهای مهندسی نرم‌افزار مورد استفاده قرار گیرد و دو فرایند مهندسی نرم‌افزار مقیاس پذیر و قابل سفارشی سازی. متامدل مربوط به چارچوب راه حل‌های مایکروسافت (MSF)شامل اصول پایه، یک مدل تیمی و چرخه‌ها و تکرارها می‌باشد. MSF 4.0 یک چهارچوب سطح بالایی از راهنمایی و اصول فراهم می کندکه می‌توان آن‌ها را به انواع فرایندهای پیشنهادی متصل نمود که خود متشکل از روش‌های توصیفی و تجربی است. جزء توصیفی را متامدل MSF 4.0 می‌نامند.