cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
ساختمان انرژی صفر
طراحی ساخت
ساختمان‌های انرژی صفر معمولاً برای استفاده دو جانبه از انرژی از جمله کالاهای بادوام طراحی می‌شوند. به عنوان مثال استفاده از نیروی یخچال برای گرم کردن آب خانگی، مبدل‌های گرمایی فاضلاب، دستگاه‌های اداری و خدمات رسان‌های کامپیوتری و گرمایی بدن برای گرم کردن ساختمان. این ساختمان‌ها از انرژی گرمایی که ساختمان‌های قدیمی ممکن است به بیرون دفع کنند استفاده می‌کنند. آن‌ها ممکن است از تهویه بازیافت گرما، چرخهٔ گرمایی آب داغ، ترکیب گرما و برق و واحدهای سرماساز جذب استفاده کنند.
استفاده از انرژی
ساختمان‌ها انرژی صفر، انرژی در دسترس را برای تأمین نیازهای الکتریسیته، گرمایشی یا سرمایشی مورد استفاده قرار می‌دهد. در مورد هر خانه تکنولوژی‌های ریز تولید مختلف ممکن است برای تأمین گرما و الکتریسیته برای ساختمان به وسیلهٔ سلول‌های خورشیدی یا توربین‌های بادی برای ا لکتریسیته و سوخت‌های فسیلی یا جمع‌کننده‌های گرمای خورشیدی مرتبط با مخزن انرژی گرمایی فصلی (STES) برای گرم کردن فضای آزاد مورد استفاده قرار بگیرد. یک مخزن انرژی گرمایی فصلی را می‌توان برای سرماسازی در تابستان به وسیلهٔ ذخیره کردن سرمای زیرزمین در زمستان مورد استفاده قرار داد. برای سرو کار داشتن با نوسانات مورد نیاز، ساختمان‌های انرژی صفر غالباً به شبکه الکتریسیته متصل می‌شوند و الکتریسیته را به شبکه منتقل می‌کند البته در زمانی‌که مازاد باشد و زمانی‌که الکتریسیته کافی تولید نمی‌شود الکتریسیته را به طرف خود می‌کشد. ساختمان‌های دیگر ممکن است به‌طور کامل خودکار باشند. مصرف انرژی غالباً زمانی مؤثرتر می‌باشد که در یک منطقه ولی در مقیاس ترکیبی به عنوان مثال یک گره خانه‌ها، مسکن‌های گروهی، منطقه، روستا و غیره. به جای خانه به خانه انجام شود. یک بهرهٔ انرژی از چنین مصرف منطقه‌ای از انرژی، حذف مجازی افت انتقال و توزیع الکتریسیته می‌باشد. مقدار این اتلاف‌ها در حدود ۲/۷ تا ۴/۷ درصد از انرژی منتقل شده می‌باشد. مصرف انرژی در کاربردهای تجاری و صنعتی بایستی از نقشه‌برداری هر منطقه بهره‌مند شود. تولید کالا تحت مصرف انرژی فسیلی صفر به موقعیت منابع حرارت مرکزی زمین، نیروی میکرو محرکه آب، خورشیدی و باد برای حفظ این مفهوم نیازمند می‌باشد.
مجاورت‌های انرژی صفر، همچون ایجاد Bed ZED در انگلستان و آن‌هایی که به سرعت در کالیفرنیا و چین در حال گسترش می‌باشند ممکن است از طرح‌های تولید توزیع شده‌استفاده کنند. این ممکن است در بعضی موارد شامل گرمای منطقه، آب سرد برای مردم، توربین‌های باد مشترک و غیره باشد. طرح‌های حاضر برای استفاده از تکنولوژی‌های ZEB برای ساخت کل شهرهایی که از انرژی صفر یا مستقل از شبکه استفاده می‌کنند وجود دارد.
مصرف انرژی در مقابل حفظ انرژی
یکی از موضوعات اصلی از مناظرهٔ طرح ساختمان انرژی صفر در مورد تعادل بین ذخیره انرژی و مصرف توزیع شدهٔ انرژی تجدید شدنی (انرژی خورشیدی و انرژی باد) می‌باشد. اکثر خانه‌های انرژی صفر از ترکیب این دو استراتژی استفاده می‌کنند. در نتیجهٔ کمک‌های مالی قابل توجه دولت برای سیستم‌های الکتریکی خورشیدی فتو ولتائیک (قدرت زای نوری) توربین‌های بادی و غیره کسانی هستند که می‌گویند ساختمان انرژی صفر یک خانهٔ معمولی با تکنولوژی‌های مصرف انرژی تجدید توزیع شده می‌باشد. چنین خانه‌هایی در مکان‌هایی پدیدار شده‌اند که کمک‌های مالی قدرت زایی نوری (pv) قابل توجه می‌باشد ولی بسیاری از خانه‌های به اصطلاح انرژی صفر همچنان صورتحساب خدمات همگانی دارند. این نوع مصرف انرژی بدون ذخیرهٔ مازاد انرژی ممکن است از لحاظ هزینه با قیمت فعلی الکتریسیته تولید شده با تجهیزات قدرت زای نوری (بسته به قیمت محلی شرکت نیروی برق) مؤثر نباشد و همچنین ممکن است به انرژی و منابع بیشتر نیاز داشته باشند بنابراین این روش کمتر بوم‌شناسی می‌باشد.
عملکرد اشغال کنندگی
انرژی استفاده شده در یک ساختمان می‌تواند به شدت بسته به وضعیت اشغال‌کنندگی آن متغیر باشد. پذیرش اینکه چه چیزی راحت در نظر گرفته می‌شود به‌طور گسترده متنوع می‌باشد. مطالعات انجام شده روی خانه‌های مشابه در ایالت متحده آمریکا، تفاوت‌های فاحشی را در مصرف انرژی نشان داده‌اند، بعضی از خانه‌ها بیش از دو برابر نسبت به خانه‌های دیگر انرژی مصرف می‌کنند. وضعیت اشغال‌کنندگی می‌تو اند از تفاوت‌ها در تنظیم ترموستات‌ها، سطوح متغیر روشن‌سازی و آب داغ و مقدار دستگاه‌های الکتریکی متغیر یا بارهای اتصالی استفاده شده متغیر باشد.
معایب
هزینه‌های اولیه می‌تواند بالاتر باشد- تلاش برای درک، اعمال و تعیین کیفیت برای کمک‌های مالی ساختمان انرژی صفر مورد نیاز می‌باشد. طراحان یا خانه سازهای بسیار اندکی دارای مهارت‌ها یا تجربه لازم برای ساخت ساختمان‌های انرژی صفر هستند
کاهش‌های احتمالی در هزینه‌های آتی انرژی تجدید شدنی شرکت خدمات همگانی ممکن است ارزش مقدار سرمایه در کارایی انرژی را کاهش دهد. قیمت تکنولوژی تجهیزات سلول‌های خورشیدی فتوولتائیک جدید تقریباً ۱۷ درصد هر ساله کاهش می‌یابد مقدار سرمایه در سیستم تولید الکتریسیته خورشیدی کاهش می‌یابد. کمک‌های مالی موجود همان‌طور که تولید انبوه فتوولتائیک قیمت آینده را کاهش می‌دهد به تدریج توقف می‌شود.
گواهی انرژی
بسیاری از برنامه‌های تصدیق ساختمان سبز به ساختمانی که مصرف انرژی صفر داشته باشد تنها برای کاهش مصرف انرژی چند درصد زیر حداقل مورد نیاز قانونی نیاز ندارند. گواهی رهبری در انرژی و طراحی محیط (LEED) توسط شورای ساختمان سبز آمریکا و جهان‌های سبز ایجاد شد که شامل لیست بررسی ابزارهای اندازه‌گیری است و نه ابزارهای طراحی. طراحان یا معماران بی‌تجربه ممکن است نکاتی را برای رسیدن به سطح مورد نیاز انتخاب کنند حتی اگر آن نکات بهترین گزینه‌های طراحی برای یک ساختمان یا آب و هوای خاص نباشند. در ماه نوامبر ۲۰۱۱ مؤسسه بین‌المللی زندگی آتی، گواهی ساختمان انرژی صفر را ایجاد کرد. طراحی شده به عنوان بخشی از چالش محل زندگی، گواهی ساختمان انرژی صفر ساده، مقرون به صرفه و برای بی نقصی و شفافیت مهم می‌باشد.
ماهیت ساختمانه‌های انرژی صفر
به منظور عدم تطابق قادر خواهید بود چهار نوع مختلف از ساختمان‌های صفر انرژی را شناسایی کنید: ساختمان‌های موجود برای برقراری کمیت رابطه بین گرما و تقاضای برق با هدف به صفر رسیدن تعیین شده‌اند. (نمونهی موردی در یکی از شهرهای دانمارک موجود می‌باشد)
تفاوت ساختمان‌های انرژی صفر و ساختمان‌های خالص انرژی صفر
ساختمان صفر انرژی به عنوان یک ساختمان بهره‌ور انرژی قادر به تولید برق، یا دیگر حامل‌های انرژی از منابع تجدید پذیربه منظور برطرف ساختن نیاز انرژی اش، می‌باشد. از این رو به‌طور ضمنی بر روی ساختمان‌های متصل به یک زیرساخت انرژی و البته نه بر روی ساختمان‌های مستقل توجه وجود دارد. با این ملاحظه اصطلاح ساختمان خالص صفر انرژی می‌تواند برای ارجاع به ساختمان‌های متصل به زیر ساخت انرژی استفاده گردد، در حالی که اصطلاح ساختمان صفر انرژی کلی تر می‌باشد و ممکن است ساختمان‌های مستقل را نیز شامل شود.
برخی نمونه‌های اجرا شده از ساختمان‌های صفر انرژی
۲۰۰۱: ساخت خانه‌هایی با مصرف انرژی صفر در واشینگتن دی سی ۲۰۰۳: شرکت میلر، ساخت اولین ساختمان انرژی صفر در آریزونا ۲۰۰۳: ساخت خانه موریسون با مصرف انرژی صفر، کالیفرنیا ۲۰۰۴: شرکت پاردی هومز، ساخت مجموعه خانه‌هایی به مساحت ۵۳۰۰ فوت مربع با مصرف انرژی صفر در لاس وگاس شهرکی با انرژی صفر، شهری بدون نیاز به کربن شهرک مصدر در امارات (نورمن فاستر و همکاران)
ساختمان انرژی صفر در مقابل ساختمان سبز
بعلت چالش‌های طراحی و حساسیت به یک مکان که برای برآورده کردن نیازهای یک ساختمان و ساکنین آن به‌طور کارآمد با انرژی تجدیدپذیر (خورشیدی، باد، گرمای زمین و غیره) مورد نیاز می‌باشند. طراحان بایستی اصول کلی طراحی را بکار بگیرند و از دارایی‌های در دسترس که به‌طور طبیعی رخ می‌دهند بهره ببرند مثل جهت‌یابی غیرفعال خورشیدی، تهویه طبیعی، روشنایی روز، حجم گرمایی و خنک‌سازی شبانه.
نتیجه
ایده این ساختمان‌های صفر انرژی که برای کم نمودن مصرف ساختمانی می‌باشد که در واقع صفر انرژی امکانات زندگی و کار را در یک فضای بدون سوخت فسیلی پیشنهاد می‌دهد بدون شک ساخت ساختمان‌ها ی صفر انرژی نیاز قرن آینده می‌باشد برای موفقیت آینده این ساختمان‌ها خلاقیت، زمان‌بندی دقیق و همکار ی جمعی بین گروه‌ها ی مختلف می‌باشد.
در واقع " صفر انرژی " امکانات زندگ ی و کار را در ی ک فضا ی بدون سوخت فسیلی پیشنهاد می‌کند. این ساختمان‌ها در طول سال بر اساس نیاز مصرف انرژی خود، انرژی تولید می‌کنند. فیزیک و ساختار مناسب و استفاده از منابع تجدید پذیر در این ساختمان‌ها، رسیدن به هدف فوق را تا حد زیادی میسر می‌سازد.
خورشیدگرفتگی ۷ مارس ۱۹۳۲
خورشیدگرفتگی ۷ مارس ۱۹۳۲ یک خورشیدگرفتگی از نوع خورشیدگرفتگی حلقه‌ای است. این خورشیدگرفتگی در تاریخ ۷ مارس ۱۹۳۲ میلادی ( خورشیدی) روی داد که زمان اوج آن، ساعت ۷:۵۵:۵۰ به‌وقت ساعت هماهنگ جهانی بوده‌است. مدت زمان و طول این خورشیدگرفتگی ۵ دقیقه و ۱۹ ثانیه بود.
قطعنامه ۱۰۳۴ شورای امنیت
قطعنامه ۱۰۳۴ شورای امنیت سازمان ملل متحد که در تاریخ ۲۱ دسامبر ۱۹۹۵ تصویب شد، سندی بین‌المللی دربارهٔ بوسنی و هرزگوین است. این قطعنامه طی نشست ۳۶۱۲ام با ۱۵ رای موافق، ۰ مخالف و ۰ ممتنع تصویب شد.
زنجیره دریاچه‌ها (مینیاپولیس)
زنجیره دریاچه‌ها محلی در مینیاپولیس، مینه‌سوتا، ایالات متحده است. این منطقه یکی از مناطق هفت‌گانه سر سبز است که دور تا دور مینیاپولیس را احاطه نموده است. زنجیره دریاچه‌ها به شکل مجموعه‌ای از پارک‌ها شکل یافتند که در اوایل قرن بیستم و در زمانی که شهر جوان زمین‌های اطراف دریاچه‌ها را خریداری نمود و لقب شهر دریاچه‌ها را به خود گرفت. عبارت زنجیره دریاچه‌ها به قرن نوزدهم بازمی‌گردد که می‌گوید زنجیر دریاچه‌ها که مانند گردنبندی از الماس در ست زمرد مینیاپولیس را پر بها می‌کند.
۱۰۶۰ (قمری)
۱۰۶۰ (قمری)، هزار و شصتمین سال در گاهشماری هجری قمری است. اول محرم این سال برابر با چهارم ژانویه سال ۱۶۵۰ میلادی است.
زنجیره دریاچه‌ها (مینیاپولیس)
منطقه زنجیر دریاچه‌ها از دریاچه هریت، لیندیل پارک، لیندیل فارم‌استید، دریاچه کالهون، دریاچه آیلز، دریاچه سدار، و دریاچه براونی تشکیل یافته‌است.
پتروشیمی نوری
شرکت پتروشیمی نوری شرکت صنایع پتروشیمی ایرانی است، که در تیرماه ۱۳۸۶ توسط شرکت ملی صنایع پتروشیمی ایران و با سرمایه‌گذاری حدود ۸۰۰ میلیارد تومان راه‌اندازی شد. این مجتمع اکنون با ظرفیت ۴٫۵ میلیون تن در سال به‌عنوان یکی از بزرگ‌ترین تولیدکنندگان مواد آروماتیکی جهان شناخته می‌شود. پتروشیمی نوری به پاس قدردانی از زحمات محمود نوری که از طراحان این مجتمع بود و در فروردین‌ماه ۱۳۸۵ در این مجتمع درگذشت، تغییرنام یافت.
از نظر جغرافیایی، مجتمع پتروشیمی نوری در زمینی به مساحت ۶۱ هکتار در حاشیه شمالی خلیج‌فارس به فاصله ۲۸۰ کیلومتری از مرکز استان بوشهر، در منطقه ویژه اقتصادی انرژی پارس در بندر عسلویه واقع شده‌است و خوراک آن توسط شرکت ملی نفت ایران تامین می‌شود.
سهام‌داران اصلی شرکت پتروشیمی نوری، شامل: شرکت صنایع پتروشیمی خلیج‌فارس (۷۶ درصد)، شرکت سرمایه‌گذاری تأمین اجتماعی (۱۷ درصد) و شرکت سرمایه‌گذاری صندوق بازنشستگی کشوری (۶ درصد) می‌باشند. بخشی از سهام شرکت پتروشیمی نوری نیز در بازار بورس تهران معامله می‌شود. سود خالص این شرکت در سال مالی۱۳۹۷ برابر با ۲۱۵۶ میلیارد تومان بوده‌است.
ناحیه اکرا، شهرستان پمبینا، داکوتای شمالی
شهرستان اکرا، بخش پمبینا، شمال داکوتا (به انگلیسی: Akra Township, Pembina County, North Dakota) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در داکوتای شمالی واقع شده‌است.
خصوصیات
شهرستان اکرا ۹۳٫۱ کیلومترمربع مساحت و ۲۵۲ نفر جمعیت دارد و ۳۰۲ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
الف هاروی
الف هاروی بازیکن فوتبال زادهٔ  اهل انگلستان بود که سابقهٔ بازی در تیم ملی فوتبال انگلستان را در کارنامهٔ خود دارد. وی در تاریخ تنها بازی ملی خود را در مقابل تیم ملی فوتبال ولز انجام داد.
نسیکا بیچ، اورگن
نسیکا بیچ (به انگلیسی: Nesika Beach) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در شهرستان کوری، اورگن واقع شده‌است. نسیکا بیچ ۵٫۹۱ کیلومتر مربع مساحت و ۴۶۳ نفر جمعیت دارد و ۲۰٫۷۳ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
قاچاق جنسی در ایران
چگونگی
ایران کشوری مبدأ، عبوری و مقصد برای مردان، زنان و کودکانی است که به‌منظور قاچاق جنسی و کار اجباری درگیر پدیده قاچاق انسان می‌شوند. سن برخی افراد قاچاق شده حتی از ۱۳ تا ۱۷ سال نیز گزارش شده‌است. قربانیان عموماً مجبور به برخی کارهای اجباری نظیر انجام خدمات خانگی نیز می‌شوند. طبق گزارش‌ها، از سال ۲۰۰۹ تا ۲۰۱۵ میلادی، این روند افزایش چشم‌گیری داشته‌است. در طول دوره گزارش، شبکه‌های قاچاق ایرانی دختران ایرانی را در فاحشه‌خانه‌های اقلیم کردستان عراق مورد بهره‌کشی قرار داده‌اند. باندهای خلاف‌کار سازمان‌یافته، کودکان ایرانی و مهاجر را ربوده یا خریداری کرده و مجبور می‌کنند به عنوان گدایان و فروشندگان خیابانی در شهرها از جمله تهران کار کنند. این کودکان که گاهی تنها سه سال دارند، توسط قاچاقچیان مورد سوءاستفاده جنسی و قرار گرفته و گاهی قاچاقچیان با معتاد کردنشان به مواد مخدر، آنان را مجبور می‌کنند تن به چنین کارهایی بدهند. برپایه گفته‌ها، ۱۵۰ دلار، قیمت متوسط خریدوفروش کودکان خیابانی در ایران است.
ده‌ها دختر از ایران به پاکستان آورده می‌شوند تا هر روز به عنوان برده جنسی فروخته شوند. بیش‌تر زنانی که قربانی قاچاق جنسی در ایران می‌شوند، در ۲۴ ساعت نخست خروج خود مورد تجاوز قرار می‌گیرند. همچنین در روزنامه‌های تهران گفته شده که شخصیت‌های ارشد دولت در خرید، فروش و سوءاستفاده از زنان و کودکان جوان نقش داشته‌اند. دختران فراری بی‌خانمان، به‌سبب آسیب‌پذیری بیش‌تر، هدف‌های آسان‌تری برای قاچاق‌چیان هستند. طبق برآوردها، نزدیک به ۸۴٬۰۰۰ زن و دختر در تهران تن‌فروشی می‌کنند. در حالی که بیشتر این زنان در خیابان‌ها مشغول هستند؛ اما ۲۵۰ فاحشه‌خانه نیز در تهران وجود دارد.
ایکس‌باکس
ایکس‌باکس یک برند برای بازی ویدئویی است که توسط مایکروسافت ساخته شده و متعلق به آن است. این برند برای اولین بار در نوامبر ۲۰۰۱ و با راه اندازی کنسول اصلی ایکس‌باکس در ایالات متحده آمریکا معرفی شد.
پروتئین‌های کروی
پروتئین‌های کروی (Globular protein) یا گلوبولار گروهی از پروتئین‌ها هستند که شکل کروی دارند و تا حدودی در آب قابل انحلال هستند.
ایکس‌باکس
دستگاه اصلی اولین کنسول بازی ویدیویی بود که پس از توقف فروش آتاری جگوار در سال ۱۹۹۶ توسط یک شرکت آمریکایی ارائه شد. این کنسول به بیش از ۲۴ میلیون واحد فروخته شده در ماه مه ۲۰۰۶ رسید. کنسول دوم مایکروسافت، اکس‌باکس ۳۶۰، در سال ۲۰۰۵ عرضه شد که تا اکتبر ۲۰۲۱، تعداد ۸۶ میلیون واحد فروش جهانی داشته‌است. نسل سوم این کنسول که اکس‌باکس وان نام داشت در نوامبر ۲۰۱۳ عرضه و توانست به فروش جهانی ۵۱ میلیون واحد برسد. چهارمین خط تولید این برند که ایکس‌باکس سری اکس و سری اس نام داشتند در نوامبر سال ۲۰۲۰ عرضه گردیدند. ریاست فعلی برند اکس‌باکس بر عهده فیل اسپنسر می‌باشد که در اواخر مارس ۲۰۱۴ جایگزین مارک ویتن گردید.
پروتئین‌های کروی
پروتئین‌ها از نظر ساختاری به سه گروه اصلی پروتئین‌های غشایی (غشای سلول)، پروتئین‌های کروی یا گلوبولار و پروتئین‌های ساختاری یا رشته‌ای (مانند کلاژن، کراتین و الاستین) تقسیم می‌شوند. پروتئین‌های کروی شامل دو گروه اصلی گلوبین ها و آلبومین ها هستند. گلوبین‌ها مانند هموگلوبین، میوگلوبین و گلوبولین‌ها.
استان مسکو
استان مسکو (به روسی: Моско́вская о́бласть، Подмоско́вье، تلفظ: ماسکُوْسکایا اُبلاست) یکی از واحدهای فدرالی کشور روسیه با مساحتی حدود ۴۴۳۲۹ کیلومتر مربع است. این استان به‌طور رسمی ۱۶ بخش و ۴۴ شهر بجز شهر مسکو را شامل می‌شود.
پروتئین‌های کروی
کارکرد
این پروتئین‌ها اغلب آنزیم هستند یا ناقل ولی می‌توانند پیام رسان و هورمون (مانند انسولین)، و پروتئین ساختمانی مانند اکتین و توبولین باشند.
ایکس‌باکس
گذشته
هنگامی که سونی اینتراکتیو اینترتینمنت برای اولین بار پلی استیشن ۲ را در سال ۱۹۹۹ معرفی کرد، این شرکت این کنسول را به عنوان مرکزی برای سرگرمی در خانه قرار داده بود، زیرا نه تنها بازی‌های ویدیویی را انجام می‌داد، بلکه می‌توانست سی دی‌های صوتی و دی وی دی‌های ویدیویی را نیز پخش کند. مایکروسافت که در وهله اول فعالیت‌هایش در زمینه پشتیبانی از، نرم‌افزار و بازی‌های رایانه‌های شخصی با سیستم عامل ویندوز بود، پلی استیشن را تهدیدی برای رایانه شخصی می‌دانست.
پروتئین‌های کروی
جستارهای وابسته
گلوبین
استان مسکو
استان مسکو از پرتراکم‌ترین استان‌های روسیه محسوب می‌شود و شامل شهر مسکو نمی‌شود اما مرکز آن شهر مسکو است مانند وضعی که در مورد استان سنت‌پطزبورگ و شهر سنت‌پطرزبورگ همان کشور یا استان ریف دمشق و شهر دمشق در سوریه وجود دارد.
ایکس‌باکس
گذشته
چهار مهندس از تیم دایرکت اکس مایکروسافت (کوین باخوس، سیموس بلکلی، تد هسی و رهبر تیم دایرکت اکس اوتو برکز)، تصور کردند که یک کنسول مایکروسافت برای رقابت در برابر پلی استیشن ۲ چگونه خواهد بود. آنها سیستمی را طراحی کردند که از بسیاری از اجزای سخت‌افزاری مشترک با رایانه‌های شخصی استفاده می‌کند و به‌طور مؤثر نسخه ای از ویندوز و دایرکت اکس را برای تأمین انرژی بازی‌های کنسول اجرا می‌کند. این روش باعث می‌شود تا توسعه دهندگان در ویندوز به راحتی بتوانند بازی‌هایی را برای سیستم جدید خود بسازند و این خود را از راه حل‌های سخت‌افزاری سفارشی اکثر کنسول‌ها متمایز می‌کند. نامهای زیادی برای این کنسول پیشنهاد شده‌است، از جمله «دایرکت اکس‌باکس»، و «پروژه سرگرمی ویندوز». سرانجام تیم بازاریابی مایکروسافت با استفاده از نام «اکس‌باکس» به عنوان کنترل‌کننده، نظرسنجی‌های مربوط به مصرف‌کنندگان را انجام داد و معتقد بود که این امر حداقل مطلوب است، اما دریافت که این بالاترین ترجیح را از آزمایش‌ها خود دارد و به عنوان نام کنسول انتخاب شد.
آینده
مایکروسافت اخیراً تلاش کرده‌است تا از مارک تجاری «اکس‌باکس» فراتر از سخت‌افزار کنسول استفاده کند اما به عنوان یک مارک کلی بازی ویدیویی، که در تغییر نام استودیو مایکروسافت به اکس‌باکس گیم استودیوز در سال ۲۰۱۹ منعکس شده‌است. فیل اسپنسر در ژوئن ۲۰۱۹ اظهار داشت که برای مایکروسافت، "تجارت تعداد کنسول‌هایی نیست که می‌فروشید. تجارت این است که چگونه بسیاری از بازیکنان بازی‌هایی را که می‌خرند، چگونه بازی می‌کنند. "که روزنامه نگاران به عنوان راهی برای عدم تأکید بر سخت‌افزار کنسول و اولویت بندی بازی‌ها، اشتراک‌ها و خدمات بازیکنان در نظر گرفته‌اند. بعداً در فوریه سال ۲۰۲۰، اسپنسر گفت که با حرکت رو به جلو، این شرکت «شرکت‌های بازی سنتی» مانند نینتندو و سونی را به عنوان رقبای خود نمی‌بیند بلکه در عوض آنهایی را ارائه می‌دهد که خدمات رایانش ابری مانند آمازون و گوگل را ارائه می‌دهند. اسپنسر شناسایی کرد که مایکروسافت آژور یکی از اجزای اصلی برنامه‌های آنها است که سرویس پخش بازی xCloud خود را قدرت می‌بخشد اسپنسر همچنین از بازی‌های موبایل به عنوان یک منطقه بالقوه نام برد و جایی که مایکروسافت در تلاش بود تا با خدمات خود موقعیت خود را ارائه دهد، این باید حالت ترجیحی بیشتر برای بازی باشد. اسپنسر در توصیف نحوه استراتژی مایکروسافت برای نام تجاری اکس‌باکس برای آینده گفت: "من فکر نمی‌کنم این" سخت‌افزار سخت‌افزاری "باشد به همان اندازه" جایی که می‌خواهید بازی کنید ".
نسل اول: اکس‌باکس
اکس‌باکس اصلی در ۱۵ نوامبر ۲۰۰۱، در آمریکای شمالی، ۲۲ فوریه ۲۰۰۲، در ژاپن و ۱۴ مارس ۲۰۰۲، در استرالیا و اروپا منتشر شد. این اولین تلاش مایکروسافت در بازار کنسول‌های بازی بود. به عنوان بخشی از نسل ششم بازی‌ها، اکس‌باکس با پلی استیشن ۲ سونی، دریم کست سگا (که فروش آمریکایی‌ها را قبل از فروش اکس‌باکس متوقف کرد) و گیم کیوب نینتندو رقابت کرد. اکس‌باکس اولین کنسولی بود که پس از توقف فروش آتاری جگوار در سال ۱۹۹۶ توسط یک شرکت آمریکایی ارائه شد. نام Xbox از انقباض دایرکت اکس‌باکس، اشاره به ای پی آی گرافیکی مایکروسافت، دایرکت ایکس گرفته شده‌است.
سرویس یکپارچه اکس‌باکس لایو که در نوامبر ۲۰۰۲ راه اندازی شد، به بازیکنان امکان می‌دهد بازی‌های آنلاین یا بدون اتصال باند پهن را انجام دهند. ابتدا با سرویس آنلاین دریم کست رقابت کرد اما بعداً در درجه اول با سرویس آنلاین PlayStation 2 رقابت کرد. اگرچه این دو رایگان هستند در حالی که اکس‌باکس لایو به اشتراک احتیاج داشت و همچنین اتصال فقط باند پهن که هنوز به‌طور کامل پذیرفته نشده بود، اکس باکس لایو به دلیل سرورهای بهتر، ویژگی‌هایی مانند لیست دوستان و عناوین مهم مانند هیلو ۲ منتشر شد، موفقیت‌آمیز بود. در نوامبر ۲۰۰۴، که پرفروش‌ترین بازی ویدئویی اکس‌باکس است و تا کنون محبوب‌ترین بازی آنلاین برای سیستم بود.
نسل دوم: اکس‌باکس ۳۶۰
اکس‌باکس ۳۶۰ به عنوان جانشین اصلی اکس‌باکس در ماه نوامبر سال ۲۰۰۵ منتشر شد و با پلی‌استیشن ۳ سونی و وی نینتندو به عنوان بخشی از نسل هفتم کنسول‌های بازی ویدئویی رقابت داشت. از ۳۰ ژوئن ۲۰۱۳، حدود ۷۸ میلیون کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ در سراسر جهان فروخته شده‌است. اکس‌باکس ۳۶۰ به‌طور رسمی در ۱۲ مه ۲۰۰۵ شبکه MTV رونمایی شد و اطلاعات دقیق بازی در اواخر همان ماه در نمایشگاه سرگرمی الکترونیک(E3) منتشر شد. این کنسول پس از انتشار در تمام مناطق به جز ژاپن کاملاً به فروش رسید. چندین پیکربندی خرده فروشی از مدل اصلی اکس‌باکس در طول عمر آن ارائه شده‌است، که میزان رَم و حافظه داخلی ارائه شده متفاوت است.
اکس‌باکس یک سرویس گسترده اکس‌باکس (که اکنون شامل یک لایه محدود «رایگان» به نام «سیلوِر» است)، قابلیت پخش محتوای چندرسانه ای از رایانه‌های شخصی را نشان می‌دهد، در حالی که بعداً به روزرسانی‌ها امکان خرید و پخش موسیقی، برنامه‌های تلویزیونی و فیلم‌ها را از طریق سرویس‌های اکس‌باکس میوزیک و Xbox Video همراه با دسترسی به سرویس‌های محتوای شخص ثالث از طریق برنامه‌های پخش رسانه‌های شخص ثالث. مایکروسافت همچنین کینکت را منتشر کرد، یک سیستم کنترل حرکت برای اکس‌باکس ۳۶۰ که از یک سیستم حسگر پیشرفته استفاده می‌کند.
پس از عرضه اولیه، دو نسخه مهم در اکس‌باکس ۳۶۰ منتشر شد. اکس‌باکس اِس (به‌طور معمول "Slim" در نظر گرفته می‌شود)، که در سال ۲۰۱۰ راه اندازی شد، دارای همان سخت‌افزار اصلی است اما با یک فاکتور فرم باریک و طراحی شده با اندازه کوچکتر ۲۵۰ هارد دیسک گیگابایت این برنامه همچنین به یکپارچه Wi-Fi 802.11 b / g / n، خروجی صدای نوری TOSLINK S / PDIF ، پنج درگاه USB 2.0 (در مقایسه با سه نسخه قبلی) و درگاه ویژه طراحی شده برای دستگاه Kکینکت جانبی، افزود. اکس‌باکس ۳۶۰ جایگزین واحد پایه اکس‌باکس ۳۶۰ شد، که متوقف شد و با همان قیمت فروخته شد. واحد اکس‌باکس ۳۶۰ ارزان‌تر، ۲۵۰ واحد را از بین می‌برد درایو GB در حالی که اضافه کردن 4 GB فروشگاه داخلی، بعداً در سال ۲۱۰ منتشر شد. این واحد به کاربران اجازه می‌دهد تا یک راه حل ذخیره‌سازی خارجی را خریداری کنند یا یک عدد ۲۵۰ خریداری کرد
نورثروپ گرومن بی-۲ اسپیریت
بی-۲ اسپیریت (به معنای شبح)، نام یک بمب‌افکن رادارگریز چندمنظوره ساخت شرکت نورثروپ گرومن با کمک شرکت بوئینگ است که توانایی پرتاب جنگ‌افزار هسته‌ای و متعارف را دارد. این هواپیما قابلیت حمل ۸۰ بمب هوشمند ۲۳۰ کیلوگرمی JDAM با سیستم جی‌پی‌اس یا ۱۶ بمب هسته‌ای ۱۱۰۰ کیلوگرمی کلاس D83 را دارد.
ایکس‌باکس
نسل دوم: اکس‌باکس ۳۶۰
دومین نسخه مهم در اکس‌باکس ۳۳۰ و اکس‌باکس ۳۶۰ E بود که در سال ۲۰۱۱ منتشر شد. این یک سبک موردی مشابه اکس‌باکس وان آینده داشت و یک پورت USB و اتصالات S / PDIF, YPbPr و S-video را از بین برد، اما در غیر این صورت مشخصات مشابه اکس‌باکس ۳۶۰ اس را به اشتراک گذاشت.
نورثروپ گرومن بی-۲ اسپیریت
بی-۲، با سوخت‌گیری اولیه بیش از ۱۱ هزار کیلومتر را طی می‌کند و اگر سوخت‌گیری هوایی کند، می‌تواند به هر نقطه‌ای از زمین برود. این بمب افکن در ارتفاع ۵۰۰۰۰ پایی یا 15.24 کیلومتری از سطح زمین به دور از چشم رادارهای دشمن می‌تواند بمب‌های زیادی را رها کند.
ایکس‌باکس
نسل سوم:اکس‌باکس وان
اکس‌باکس وان به عنوان جانشین اکس‌باکس ۳۶۰ در ۲۲ نوامبر ۲۰۱۳ در آمریکای شمالی منتشر شد. اکس‌باکس وان به عنوان بخشی از کنسول‌های نسل هشتم بازی‌های ویدیویی با پلی استیشن ۴ سونی و وی یو و نینتندو سوئیچ نینتندو رقابت می‌کند.
در تاریخ ۲۱ مه ۲۰۱۳ اعلام شد، اکس‌باکس وان قرار است تأکید بر ویژگی‌های مبتنی بر اینترنت، از جمله توانایی برای ضبط و جریان گیم پلی، و توانایی یکپارچه سازی با جعبه تنظیم بالا به تماشای کابل یا ماهواره ای تلویزیون از طریق کنسول با رابط راهنمای پیشرفته و کنترل صدا مبتنی بر کینکت باشد.
نورثروپ گرومن بی-۲ اسپیریت
هزینه‌های بسیاری بالای این هواپیما موجب شد که پروژه بی-۲ در کنگره آمریکا و ستاد مشترک وزارت دفاع بسیار بحث‌انگیز باشد. در ابتدا سفارش تولید ۱۳۲ فروند از این بمب‌افکن به نورثروپ داده شده‌بود اما پایان جنگ سرد و فروپاشی اتحاد جماهیر شوروی نیاز به این هواپیما را که برای نفوذ به فضای هوایی شوروی و بمباران مراکز حساس آن طراحی شده بود، به شدت کاهش داد و در نهایت تنها ۲۱ فروند از این بمب‌افکن تولید شد. حادثه‌ای در سال ۲۰۰۸ منجر به نابودی یکی از آن‌ها شد و در حال حاضر، ۲۰ فروند دیگر در خدمت نیروی هوایی آمریکا قرار دارند. ارتش آمریکا نخستین بار از این بمب‌افکن در سال ۱۹۹۹ در جنگ کوزوو استفاده کرد و سپس در جنگ افغانستان، جنگ عراق و جنگ ۲۰۱۱ لیبی نیز از آن‌ها بهره برد.
ایکس‌باکس
نسل سوم:اکس‌باکس وان
پس از رونمایی، اکس‌باکس وان برای مدیریت حقوق دیجیتال اصلی و اقدامات حریم خصوصی برایش بحث‌برانگیز بود. در حالی که مایکروسافت توانایی دسترسی کاربران به کتابخانه بازی‌هایشان (صرف نظر از خرید فیزیکی یا دیجیتالی) را در هر کنسول اکس‌باکس وان بدون نیاز به دیسک‌هایشان و توانایی به اشتراک گذاشتن کل کتابخانه خود با ۱۰ عضو تعیین شده «خانواده»، همه بازی‌ها باید به حساب اکس‌باکس لایو کاربر و کنسول اکس‌باکس وان آنها متصل شوند و برای همگام سازی کتابخانه، کنسول باید به‌طور دوره ای (حداقل هر ۲۴ ساعت یک بار) به اینترنت متصل شود، یا در غیر این صورت کنسول به هیچ وجه قادر به انجام هیچ بازی نیست. مایکروسافت پس از پاسخ منفی منتقدان و مصرف‌کنندگان (که همچنین نگرانی‌هایی مبنی بر جلوگیری از مانع یا مانع از فروش مجدد بازی‌های استفاده شده توسط سیستم داشتند)، مایکروسافت اعلام کرد که این محدودیت‌ها کنار گذاشته خواهد شد. مایکروسافت همچنین به دلیل الزام اکس‌باکس وان به اتصال جانبی به روز شده کینکت برای عملکرد، مورد انتقاد قرار گرفت که به اعتقاد منتقدان و طرفداران حریم خصوصی می‌تواند به عنوان یک دستگاه نظارت استفاده شود. مایکروسافت به عنوان حرکتی برای نشان دادن تعهد به حریم خصوصی کاربران، تصمیم گرفت اجازه عملکرد کنسول بدون کینکت را بدهد.
نورثروپ گرومن بی-۲ اسپیریت
ویژگی‌ها
نسل دوم این بمب‌افکن، دارای ویژگی رادارگریزی بهتری است که می‌تواند در برابر تهدیدهای سیستم‌های ضدهوایی ایمن باشد. بدنهٔ این بمب‌افکن از مواد خاصی ساخته شده که امواج رادار را جذب می‌کند. دودهای حاصل از احتراق موتور بی-۲ قبل از اینکه خارج شوند، کاملاً سرد می‌شوند تا رادارهای حرارتی نتوانند مسیر آن را پیدا کنند. همان‌طور که در تصاویر بی-۲ پیداست، در این بمب‌افکن سکان عمودی وجود ندارد. به این نوع طراحی، بال‌دیس می‌گویند که در آن همه تجهیزات و محموله درون بال هواپیما قرار دارد. بی-۲ برای چرخش و غلت زدن، مرکز ثقل خود را تغییر می‌دهد. تمام این ویژگی‌ها سبب شده‌اند که بی-۲ مانند یک روح با آزادی عمل بالا، آسمان را طی کند. این بمب افکن در سال ۱۹۹۷ معرفی شد و تعداد ۲۱ فروند از آن تاکنون ساخته شده‌است. نام مستعاری که برای هر فروند از این ۲۱ فروند انتخاب شده، به صورت ترکیب کلمه شبح (spirit) به علاوهٔ نام یکی از ایالت‌های آمریکا است (مانند شبح نیویورک، شبح اوهایو، شبح پنسیلوانیا و…).از میان این ۲۱ فروند، یک فروند به‌نام «شبح کانزاس» در ۲۳ فوریه ۲۰۰۸، مدت کمی پس از برخاستن از باند فرودگاه پایگاه هوایی اندرسن، بر اثر نقص فنی با باند پرواز برخورد کرد و کاملاً نابود شد. دو خلبان این بمب‌افکن، بعد از برخورد بال چپ به زمینِ کنار باند، اقدام به خروج اضطراری (ایجکت) از بمب افکن کردند و از این سانحه جان سالم به در بردند. این حادثه از پرهزینه‌ترین حادثه‌های هوانوردی دنیا به‌شمار می‌آید.
ایکس‌باکس
نسل سوم:اکس‌باکس وان
در تاریخ ۱۳ ژوئن ۲۰۱۶، مایکروسافت اکس‌باکس وان اِس را در نمایشگاه رسانه و تجارت ای۳ ۲۰۱۶ معرفی کرد، که دارای فاکتور شکل کوچکتر و همچنین پشتیبانی از وضوح ۴کی (از جمله پخش جریانی و Ultra HD Blu-ray) و HDR است. مایکروسافت در ای۳ ۲۰۱۷ از اکس‌باکس وان ایکس رونمایی کرد، مدل پیشرفته ای با سخت‌افزار پیشرفته که برای سهولت انجام بازی‌ها با وضوح ۴کی طراحی شده‌است.
نورثروپ گرومن بی-۲ اسپیریت
ویژگی‌ها
هزینه‌های نگهداری این هواپیما هم بسیار زیاد است. هزینه نگهداری هر فروند بی-۲ در هر ماه ۳٫۴ میلیون دلار است و پس از هر ساعت پرواز باید ۶۰ ساعت فعالیت تعمیراتی و نگهداری بر روی آن انجام شود. با توجه به اینکه عملیات‌های بی-۲ معمولاً بیش از ۳۰ ساعت طول می‌کشند، پس از هر مأموریت باید ده‌ها روز فعالیت تعمیراتی بر روی آن‌ها انجام شود.
ایکس‌باکس
نسل سوم:اکس‌باکس وان
از نوامبر ۲۰۱۴، مایکروسافت اعلام کرده‌است که شماره فروش اکس‌باکس وان را منتشر نمی‌کند. صنعت برآورد می‌کند فروش جهانی خانواده اکس‌باکس وان تا اکتبر ۲۰۱۹ حدود ۴۷ میلیون فروش داشته باشد. مدیر اکس‌باکس، فیل اسپنسر گفت که اگرچه آنها آمار فروش داخلی را ردیابی می‌کنند، اما آنها نمی‌خواهند که تولیدکنندگانشان روی این تعداد متمرکز شوند تا بر روی محصولاتشان تأثیر بگذارد و بنابراین ترجیح داده‌اند که فروش بیشتر سخت‌افزار اکس‌باکس را گزارش ندهند.
نورثروپ گرومن بی-۲ اسپیریت
ویژگی‌ها
نمونه توسعه یافته این بمب‌افکن با نام نورثروپ گرومن بی-۲۱ ریدر (به معنای مهاجم)، در حال تکمیل، توسعه و گذراندن آزمایش‌ها است. انتظار می‌رود این بمب افکن تا سال ۲۰۲۵ وارد خدمت شود.
ایکس‌باکس
نسل چهارم: اکس‌باکس سری اکس و سری اس
نسل چهارم مدل‌های اکس‌باکس، که به سادگی اکس‌باکس نامیده می‌شود، شامل اکس‌باکس سری سری اکس و اکس‌باکس سری اس که در ۱۰ نوامبر ۲۰۲۰ راه اندازی شد. هر دو عضو نسل نهم کنسول‌های بازی ویدیویی در کنار پلی استیشن ۵ محسوب می‌شوند که در آن ماه نیز عرضه شده‌اند.
مایکروسافت برای کمک به مصرف‌کنندگان در حال گذار، سیستم تحویل هوشمند خود را معرفی کرد که بیشتر بازی‌های شخص اول و چندین بازی شخص ثالث خود برای ارائه به روزرسانی رایگان نسخه‌های اکس‌باکس وام بازی‌ها به نسخه اکس‌باکس سری ایکس/اس طی چند سال اول از آن استفاده می‌کنند از راه اندازی کنسول‌ها.
نورثروپ گرومن بی-۲ اسپیریت
مقایسه با سایر بمب‌افکن‌های آمریکایی
طبق ادعای سازندگان، مهم‌ترین ویژگی این بمب افکن، رادارگریزی آن است که توانایی بی‌نظیری در انهدام مهم‌ترین و ارزش‌مندترین پایگاه‌های دشمن حتی در قلب پدافندهای هوایی بسیار سنگین به این بمب‌افکن می‌دهد. به این ترتیب، این هواپیما می‌تواند بدون ترس از شناسایی توسط رادار دشمن، در ارتفاعات بالا به عملیات و تجسس پرداخته و آزادی عمل فوق‌العاده‌ای نیز داشته باشد. هرچند به گفتهٔ کارشناسان این توانایی‌های ادعایی هنوز در میدان جنگ واقعی مورد آزمایش قرار نگرفته‌اند. این ویژگی‌ باعث شده‌ که بی-۲ به عنوان تنها بمب افکن رادارگریز قرن بیست و یکم شناخته شود.علاوه بر رادارگریزی، ویژگی‌های آیرودینامیکی و توانایی حمل مقدار زیادی تسلیحات، این بمب‌افکن را از سایر بمب افکن‌های موجود متمایز می‌کند.
ایکس‌باکس
اکس‌باکس لایو
اکس‌باکس لایو یک سرویس آنلاین با بیش از ۶۵ میلیون کاربر در سراسر جهان (از ژوئیه ۲۰۱۹). این یک بازار مجازی آنلاین است، اکس‌باکس مارکت پلیس، که امکان خرید و بارگیری بازی‌ها و اشکال مختلف چندرسانه ای را فراهم می‌کند. بازی آنلاین در اکس‌باکس برای اولین بار در ۱۵ نوامبر ۲۰۰۲ در سراسر جهان آغاز شد. این سرویس هنوز فعال است و همچنان توسط گیمرها پخش می‌شود.
نورثروپ گرومن بی-۲ اسپیریت
هزینه‌ها و قیمت
بپروژه ساخت بمب‌افکن بی-۲ در دوران ریاست جیمی کارتر آغاز شد. این بمب‌افکن همچنان گران‌قیمت‌ترین و پیشرفته‌ترین بمب‌افکنی است که تا به حال ساخته شده و هزینه تولید هر فروند آن بر اساس قیمت‌های سال ۱۹۹۷، حدود ۷۳۷ میلیون دلار بود. هزینه فروش با توجه به قیمت قطعات یدکی، تجهیزات، و پشتیبانی نرم‌افزاری در سال ۱۹۹۷ به ۹۲۹ میلیون دلار می‌رسید. در صورتی که هزینهٔ کل پروژه ساخت این بمب‌افکن شامل تحقیقات، توسعه، مهندسی و آزمایش‌ها هم منظور شود، هر فروند از این هواپیما با هزینه‌ای معادل ۲٫۱ میلیارد دلار (قیمت هنگام ساختن) ساخته شده و هزینه کل پروژه بر اساس قیمت‌های سال ۱۹۹۷، معادل ۴۴ میلیارد و ۷۵۰ میلیون دلار است.
دانشگاه ملک سعود
دانشگاه ملک سعود (به عربی: جامعة الملک سعود)، بزرگترین و قدیمی‌ترین دانشگاه در کشور عربستان سعودی است که در سال ۱۹۵۷ میلادی توسط ملک سعود در شهر ریاض تأسیس شد.
نورثروپ گرومن بی-۲ اسپیریت
هزینه‌ها و قیمت
بمب‌افکن بی-۲ اسپیریت با قیمت تقریبی ۲ میلیارد دلار آمریکا (با احتساب هزینه‌های پروژه تولید) هم‌اکنون به عنوان گران‌قیمت‌ترین هواپیمای جهان شناخته می‌شود. این قیمت برابر با قیمت یک کشتی جنگی بزرگ آمریکایی است.
دانشگاه ملک سعود
دانشگاه ملک سعود با بیش از ۵۰ هزار دانشجو، بزرگترین دانشگاه عربستان سعودی را تشکیل می‌دهد.
ایکس‌باکس
اکس‌باکس مارکت مارکت پِلیس
اکس‌باکس مارکت مارکت پِلیس (XBLM) یک بازار مجازی است که برای کنسول اکس‌باکس ۳۶۰ مایکروسافت طراحی شده‌است به اعضای اکس‌باکس لایو امکان دانلود محتوای تبلیغاتی یا خریداری شده را می‌دهد. خدمات ارائه می‌دهد فیلم‌ها و بازی تریلر، رابو، دموی بازی، اکس‌باکس زنده بازی بازی‌ها، بازی اکس‌باکس زنده Indie (پیش از بازی انجمن)، بازی در تقاضا (اکس‌باکس ۳۶۰ و بازی‌های اکس‌باکس اصل)، محتوای قابل دانلود مانند بسته نقشه، تصاویر بازی، و تم‌های اکس‌باکس ۳۶۰.
نورثروپ گرومن بی-۲ اسپیریت
مأموریت‌ها
یکی از مهم‌ترین مأموریت‌های بی-۲، بمباران مراکز نظامی صربستان در طول جنگ کوزوو در سال ۱۹۹۹ بود. فقط در ۸ پرواز اولیه، بی-۲ ۳۳ درصد اهداف را نابود کرد. در این پروازها، بی-۲ از پایگاه خود در ایالت میزوری برمی‌خاست، منطقهٔ مورد نظر را در صربستان بمباران می‌کرد و سپس به آشیانهٔ خود بازمی‌گشت، بدون اینکه جایی توقف داشته‌باشد! مأموریت بعدی بی-۲ در افغانستان بود که ۳ بمب افکن بی-۲ طی ۳ روز اردوگاه‌ها و مناطق مورد اشغال طالبان را بمباران کردند. آخرین عملیات بی-۲ اسپیریت در عراق بود، که طی سورتی‌های ۳۰ ساعته و حتی ۵۰ ساعته، این بمب‌افکن‌ها بیش از ۱٫۵ میلیون پوند مهمات را در مناطق مسکونی رها میکردن
ایکس‌باکس
اکس‌باکس اسمارت گلس
عینک هوشمند اکس‌باکس (یا به انگلیسی:Xbox SmartGlass) یک برنامه همراه برای اکس‌باکس ۳۶۰ است که برای ویندوز ۸، ویندوز ۱۰، ویندوز فون، آی او اس، اَندروید (نسخه ۴ و بالاتر)، و ویندوز سرور ۲۰۱۲ موجود است. مایکروسافت در جریان ای۳ ۲۰۱۲ اعلام کرد و در ۲۶ اکتبر ۲۰۱۲ همزمان با انتشار ویندوز ۸ منتشر شد. اکس‌باکس ۳۶۰ متصل می‌شود و امکان سرگرمی تعاملی بیشتر را فراهم می‌کند و به دستگاه‌های موبایل امکان می‌دهد به‌طور بالقوه به عنوان صفحه نمایش دوم و کنترل از راه دور عمل کنند. در حال حاضر تبلت‌ها و رایانه‌های شخصی ویندوز ۸ و ویندوز آر تی، ویندوز فون (۷/۵ و ۸) دستگاه‌های آی او اس و تلفن‌های هوشمند اندروید (۴.x) با اسمارت گلس سازگار هستند، اطلاعاتی مانند آمار هیلو ۴ و GPS فورتزا هورایزون را ارائه می‌دهد. در حال حاضر کاربران ویندوز سرور ۲۰۱۲ می‌توانند پس از نصب ویژگی «تجربه دسک تاپ ویندوز» در سرور مَنِیجِر ، فروشگاه مایکروسافت بارگیری کنید.
جعفرآباد علیا (کاکاوند)
جعفرآباد علیا (دلفان)، روستایی از توابع بخش کاکاوند شهرستان دلفان در استان لرستان ایران است.
ایکس‌باکس
بازی ابری اکس‌باکس گیم پس
بازی ابری اکس‌باکس گیم پس (با نام رمز xCloud در حین توسعه) سرویس پخش جریانی ابری اکس‌باکس مایکروسافت است.
فیلتر محتوا
در سال ۲۰۱۹، مایکروسافت فیلتر کردن محتوا را برای جلوگیری از فحش و سمیت در بازی‌های آنلاین منتشر کرد. این سرویس فعال کردن بازیکنان به گزارش پیام، اکس‌باکس لایو، عکس‌ها، و هر یک از مطالب سمی دیگر در پلت فرم آن.
اکس‌باکس گیم پس
اکس‌باکس گیم پس یک سرویس اشتراک مایکروسافت برای استفاده با اکس‌باکس وان و ویندوز ۱۰ است. اکس‌باکس گیم پس که به عنوان «نتفلیکس برای بازی‌های ویدیویی» توصیف می‌شود، به کاربران اجازه می‌دهد با یک قیمت اشتراک ماهانه به کاتالوگ بازی‌ها از طیف وسیعی از ناشران دسترسی پیدا کنند. این سرویس در تاریخ ۱ ژوئن ۲۰۱۷ راه اندازی شد.
نرم‌افزار
رابط اصلی برای هر چهار نسل اکس‌باکس داشبورد اکس‌باکس بوده‌است، که به کاربران امکان مدیریت بازی‌های ذخیره شده در کنسول، پخش رسانه و دسترسی به تنظیمات سیستم را می‌دهد. از سال ۲۰۰۲، داشبورد با اکس‌باکس لایو ادغام شده‌است که قابلیت‌های آنلاین و گزینه‌های ویترین فروشگاه را فراهم می‌کند. اگرچه نرم‌افزار اکس‌باکس اصلی و اکس‌باکس ۳۶۰ در اصل بر روی یک سیستم عامل ویندوز ۲۰۰۰ به شدت اصلاح شده ساخته شده بود، اما این نرم‌افزار از زمان اکس‌باکس وان یک سیستم مبتنی بر ویندوز (ویندوز ۸، اکنون ویندوز ۱۰) استفاده کرده‌است که به راحتی امکان‌پذیر است سازگاری بین برنامه‌های کنسول و دسک تاپ.
برنامه تنظیمات خانواده اکس‌باکس
در ماه مه سال ۲۰۲۰، اکس‌باکس نسخه پیش نمایشی از یک برنامه را ارائه داد که به والدین و سرپرستان اجازه می‌دهد محدودیت روزانه برای زمان بازی فرزندان خود تعیین کنند، گزارش فعالیت هفتگی را ارائه می‌دهد، بازی‌های محدود به سن را فیلتر می‌کند و ارتباطات آنلاین را محدود می‌کند. این تلاش مایکروسافت، مالک اکس‌باکس، برای ترویج پیام بازی‌های مسئولانه است. انتظار می‌رود نسخه کامل در پایان سال ۲۰۲۰ یا بعد از آن ارائه شود.
دسته اکس‌باکس
پد کنترل اکس‌باکس در سال ۲۰۰۱ منتشر شد، اولین کنترلر ساخته شده برای اکس‌باکس اصلی بود. کنترلر اکس‌باکس دارای دو استیک آنالوگ، یک پد جهت دار حساس به فشار، دو محرک آنالوگ، یک دکمه برگشت(Back)، یک دکمه شروع(Start)، دو اسلات لوازم جانبی و شش دکمه اقدام آنالوگ ۸ بیتی (A / سبز، B / قرمز، X / آبی است)، دکمه‌های Y / زرد و سیاه و سفید). کنترل‌کننده استاندارد اکس‌باکس (در ابتدا با نام مستعار "Fatty" و بعدا "Duke" ) در ابتدا کنترل‌کننده ای بود که همراه با سیستم‌های اکس‌باکس برای همه مناطق به جز ژاپن همراه بود.
دسته ایکس ۳۶۰
منتشر شده در سال ۲۰۰۵، کنترل اکس‌باکس ۳۶۰ برای اکس‌باکس ۳۶۰ موفق سلف خود است. یک کنترلر استاندارد اکس‌باکس ۳۶۰ دارای یازده دکمه دیجیتال، دو محرک آنالوگ، دو استیک آنالوگ و یک D-pad دیجیتال است. چهره سمت راست کنترلر دارای چهار دکمه عمل دیجیتال است. یک دکمه سبز "A"، دکمه قرمز "B"، دکمه آبی "X" و دکمه زرد "Y". در سمت راست پایین چوب آنالوگ سمت راست قرار دارد، در پایین سمت چپ یک پد دیجیتال D و در صورت چپ چوب آنالوگ سمت چپ قرار دارد. برای فعال سازی یک دکمه دیجیتالی در زیر می‌توان هر دو استیک آنالوگ را "کلیک کرد". در مرکز صورت کنترلر، دکمه‌های دیجیتالی"شروع(Start) "برگشت(Back)" و "راهنما(Guide)" قرار دارند. دکمه "راهنماً با نشان اکس‌باکس برچسب گذاری شده‌است، و برای روشن کردن کنسول / کنترل‌کننده و دسترسی به منوی راهنما استفاده می‌شود. همچنین با "حلقه نور" احاطه شده‌است که نشانگر شماره کنترل‌کننده است و همچنین هنگام اتصال و ارائه اعلان‌ها چشمک می‌زند. "شانه(shoulders)"‌های چپ و راست هر کدام دارای یک دکمه شانه دیجیتال یا "سپر(bumper)" و یک ماشه آنالوگ هستند.
دسته اکس‌باکس وان
کنسول اکس‌باکس وان دارای یک کنترلر اصلاح شده با چهل پیشرفت نسبت به کنترلر ۳۶۰ است. این کنترل‌کننده جدید برای کار با کینکت ساخته شده‌است. دکمه‌های شروع(Start) و برگشت(Back) با دکمه‌های منو(Menu) و نما(View) جایگزین می‌شوند. این محرک‌های ضربه ای است که جایگزین محرک‌های معمولی می‌شود. دکمه دارای آرم اکس‌باکس دیگر مانند دکمه راهنما اکس‌باکس(Xbox Guide Button) در کنترل‌کننده اکس‌باکس ۳۶۰ دیگر اکس‌باکس را نشان نمی‌دهد. اکنون دکمه داشبورد را بدون ایجاد وقفه در بازی در حال انجام توسط کاربر، باز می‌کند. پس از فشار مجدد، اکس‌باکس بازی را از سر می‌گیرد.
دسته اکس‌باکس سری ایکس و سری اس
نسل چهارم دسته اکس‌باکس تغییر چندانی نسبت به دسته اکس‌باکس وان ندارد، اما دسته اکس‌باکس بی‌سیم جدید یک دکمه ضبط و اشتراک، یک d-pad هیبریدی و گرفتن بهتر ضربه گیرها و محرک‌ها را اضافه می‌کند. همچنین به این کنترل‌کننده قول داده می‌شود که با برخی از رایانه‌های شخصی و دستگاه‌های تلفن همراه سازگار باشد.
کنترل‌کننده تطبیقی اکس‌باکس
کنترل‌کننده تطبیقی (آداپتیو) اکس‌باکس یک دسته ویژه است که برای ویژگی‌های دسترسی بازیکنان طراحی شده‌است. علاوه بر اینکه از نظر فیزیکی بزرگتر از دسته‌های معمولی است، شامل پورتهای اضافی برای اتصال و ترسیم نقشه سایر دستگاه‌ها به سایر عملکردهای کنترل‌کننده است. این کنترل‌کننده فقط به پلتفرم‌های اکس‌باکس و ویندوز محدود نمی‌شود بلکه با پلی استیشن و نینتندو سوئیچ نیز سازگار است.
کینکت
کینکت (به سبک KINECT) یک دستگاه ورودی سنجش حرکت توسط مایکروسافت برای کنسول بازی ویدیویی اکس‌باکس ۳۶۰ و رایانه‌های شخصی ویندوز است. این نرم‌افزار برای کنسول اکس‌باکس و به صورت جانبی به سبک وب کم ساخته شده‌است. و کاربران را قادر می‌سازد بدون نیاز به لمس کنترل‌کننده بازی، از طریق رابط کاربری طبیعی با استفاده از حرکات و دستورات گفتاری، اکس‌باکس ۳۶۰ را کنترل و تعامل کنند. این پروژه با هدف گسترش مخاطبان اکس‌باکس ۳۶۰ فراتر از پایگاه گیمر معمولی آن است. کینکت به ترتیب برای کنسول‌های خانگی وی با وی ریموت و پلی استیشن ۳ با کنترل‌کننده‌های حرکتی پلی استیشن آی و پلی استیشن ۳ رقابت می‌کند. نسخه ای برای ویندوز در تاریخ ۱ فوریه ۲۰۱۲ منتشر شد.
کینکت در آمریکای شمالی در ۴ نوامبر ۲۰۱۰، در اروپا در ۱۰ نوامبر ۲۰۱۰، در استرالیا، نیوزیلند و سنگاپور در ۱۸ نوامبر ۲۰۱۰،  و در ژاپن در ۲۰ نوامبر ۲۰۱۰. گزینه‌های خرید برای سنسورهای جانبی شامل یک بسته نرم‌افزاری با بازی ماجراجویی کینکت و بسته‌های کنسول یا 4 GB یا 250 GB کنسول اکس‌باکس ۳۶۰ و ماجراجویی کینکت. اگرچه عملکرد بهتری نسبت به اکس‌باکس ۳۶۰ اصلی داشت، اما جانشین، کینکت اکس‌باکس وان با واکنش‌های مختلفی روبرو شد. این دستگاه به دلیل زاویه دید گسترده، زمان پاسخگویی سریع و دوربین با کیفیت آن مورد ستایش قرار گرفت. با این حال، ناتوانی کینکت در درک برخی از لهجه‌ها به زبان انگلیسی مورد انتقاد قرار گرفت. بعلاوه، اختلافات پیرامون گره خوردن عمدی حسگر توسط مایکروسافت با کنسول اکس‌باکس وان علیرغم نیازهای اولیه برای اتصال سنسور در همه زمان‌ها که از زمان اعلام اولیه آن مورد بازنگری قرار گرفته‌است، وجود دارد. همچنین در مورد حریم خصوصی تعدادی نگرانی وجود داشته‌است.
هدست
هدست بی‌سیم اکس‌باکس ۳۶۰ یک هدست تک گوش است که برای اکس‌باکس ۳۶۰ طراحی شده‌است.
بازار یابی
در سال ۲۰۱۶، مایکروسافت اعلام کرد که به جای کنفرانس مطبوعاتی در کنفرانس سالانه بازی‌های ویدیویی گیمزکام، اکس‌باکس فَن فِست خواهد برگزار کرد مایکروسافت در سپتامبر ۲۰۱۶ اکس‌باکس فَن فِست را در سیدنی برگزار کرد.
منابع
__نمایه__
اتم: داستان پوکران
اتم: داستان پوکران (Parmanu: The Story of Pokhran) یک فیلم هند ی محصول سال ۲۰۱۸ میلادی است. کارگردان این فیلم آبیشک شارما و تهیه‌کنندهٔ آن استودیو زی در هند است. جان آبراهام، دایانا پنتی و بومان ایرانی نقش‌های اصلی این فیلم را بازی می‌کنند.
خلاصه داستان
این فیلم دربارهٔ آزمایش‌های محرمانه هسته‌ای است که توسط ارتش هند در پوکران راجستان در سال ۱۹۹۸ انجام شد.
قهرمان‌ها: تولد دوباره
قهرمان‌ها: تولد دوباره نام مجموعهٔ کوچک تلویزیونی علمی–تخیلی شبکهٔ ان‌بی‌سی است که به ادامهٔ داستان مجموعهٔ قهرمان‌ها می‌پردازد و برای اولین بار در ۲۴ سپتامبر ۲۰۱۵ اجرا شد. این مجموعهٔ کوچک تلویزیونی دارای ۱۳ قسمت در یک فصل اجرا شد و تیم کرینگ دیگر مدیر اجرایی تولید این مجموعه را بر عهده گرفت. شبکهٔ ان‌بی‌سی در ۱۳ ژانویهٔ ۲۰۱۶، این مجموعه را برای بار دوم منحل کرد و فصل دوم این مجموعه منتشر نخواهد شد.
داستان
قهرمان‌ها: تولد دوباره به ادامهٔ داستان اصلی مجموعهٔ قهرمان‌ها پس از آخرین فصل آن می‌پردازد. در این مجموعه تعداد زیادی از بازیگران اصلی مجموعهٔ قبلی همانند سایلر، پیتر پترلی وجود ندارند اما در طول داستان از آن‌ها یاد می‌شود. برخی بازیگران مجموعهٔ قبلی که در این مجموعه نیز وجود دارند شامل نوحا بنت، آنجلا پترلی، هیرو ناکامورا، مالی واکر و مت پارکمن می‌باشند. پیش از اکران اولین قسمت این مجموعه، ۶ قسمت کوتاه در اینترنت در ۹ ژوئیه ۲۰۱۵ توسط ان‌بی‌سی به صورت رایگان برای تماشا قرارداده شد که در آن به شخصیت‌های جدید و قدرت‌های آن‌ها پرداخته می‌شود.
داستان این مجموعه ۴ سال بعد از داستان قهرمان‌ها در سال ۲۰۱۴ اتفاق می‌افتد. در تاریخ ۱۳ ژوئن ۲۰۱۴ ساعت ۱۱:۴۳ حادثه‌ای تروریستی در اودسا، تگزاس رخ می‌دهد که باعث قتل تعداد زیادی از انسان‌ها می‌شود. این بمب‌گذاری توسط دولت به انسان‌های دارای قدرت خارق‌العاده (اِووها (EVOs)) نسبت داده‌شده و سرپرستی تمام حرکات تروریستی را به دکتر مهیندر سورش ارتباط می‌دهند. از این رو دولت تصمیم به دستگیری و کشتار این انسان‌ها (اِووها) می‌کند. یک‌سال بعد از این ماجرا در سال ۲۰۱۵، نوحا بنت (جک کولمن) که خود قبلاً همراه با پرایماتک (Primatech) اِووها را زیر نظر داشت، حافظه‌اش از این روز کاملاً پاک شده و تحت یک نام جعلی در یک شرکت ماشین‌فروشی کار می‌کند. در همین حال پسری به نام تامی (روبی کی) که قابلیت تلپورت اجسام و افراد را دارد به قدرت واقعی خویش پی می‌برد؛ او همراه با مادرش در حال فرار از سوی دولت آمریکا به کانادا هستند تا زندگی جدیدی را آغاز کنند، اما این نقشه به خوبی پیش نمی‌رود و آن‌ها ناچار به بازگشت می‌شوند. دختری به نام میکو (کی‌کی سوکیزین) به دنبال پدر گمشده‌اش می‌گردد اما اندکی بعد درمی‌یابد که با استفاده از شمشیر پدرش می‌تواند وارد بازی‌های کامپیوتری شود تا او را نجات دهد. قهرمان جدیدی در شهر لس آنجلس با نام کارلوس (رایان گازمن) که قبلاً یک سرباز بود، تلاش به کمک به اِووها می‌کند اما بعداً برای اولین بار درمی‌یابد که برادرش و برادرزاده‌اش نیز خود اِوو هستند. برادر او توسط دولت کشته می‌شود و برادرزاده‌اش آدم‌ربایی می‌شود. مالینا (دانیکا یاروش) دختری جوان و با یک سرنوشت معین است که نیروهای دولتی آمریکا به سختی به دنبال کشتن او هستند. اریکا (ریا کایهلستد) رئیس شرکت «رنوتاس» است که تنها هدفش نابودکردن یا به دام انداختن اِووها است که او خودش آن را به عنوان «کاری که باید انجام شود» می‌بیند. در همین زمان بسیاری از اطرافیان اِووها به خصوص کوینتین (هنری زربووسکی) که خواهرش فیبی (اشلین پاول) نیز از سوی دولت متهم به بمب‌گذاری شده و در حال حاضر مفقود است، این اتهامات را قبول ندارد و به دنبال جوابی برای این حوادث می‌گردد.
وگا دو لیبنا
خصوصیات
وگا دو لیبنا ۱۳۳٫۲۱ کیلومترمربع مساحت دارد ۴۶۷ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
بیلبورد ۲۰۰
بیلبورد ۲۰۰ جدولی است دویست تایی برای پرفروش‌ترین آثار موسیقی در ایالات متحده آمریکا که شامل آمار فروش آلبوم‌های استودیویی و آلبوم‌های ای‌پی می‌شود، این جدول هر هفته توسط مجله بیلبورد تهیه و تنظیم می‌شود. این جدول بارها سندی بوده‌است برای میزان محبوبیت و شهرت یک هنرمند یا گروه موسیقی.
معیار رده‌بندی این جدول در آمریکا، میزان فروش آلبوم‌هاست که نشانگر میزان استقبال هوادران از آن اثر موسیقی است. هفته معیار در این جدول از دوشنبه هر هفته آغاز و به یکشنبه ختم می‌شود، بدین ترتیب آلبوم‌هایی که میزان فروش بیشتری در طی این مدت داشته باشند در مکان بالاتری قرار می‌گیرند و جدول مربوط نیز در پنجشنبه بعدی منتشر می‌گردد.
ثعلب ارغوانی
ثعلب ارغوانی نام یک گونه از سرده ارکیده است.
بیلبورد ۲۰۰
پیشینه
در ۱۹۴۵ مجله بیلبورد، انتشار جدول موسیقی آلبوم‌ها را آغاز کرد که در ابتدا این جدول تنها شامل ۵ اثر می‌شد. این جدول هفتگی نبود بلکه به‌طور نامنظمی در میان سه یا پنج یا حتی هر هفت هفته منتشر می‌شد. در ۱۹۵۵، بیلبورد تصمیم گرفت تا جدول را به‌طور منظم هر دو هفته یک‌بار منتشر نماید، که این بار به تعداد خانه‌های جدول ۱۰ خانه دیگر نیز افزوده شد و جدول به صورت ۱۵تایی عرضه گشت. معیار گزینش در این جدول نیز همان میزان فروش آلبوم در آمریکا بود.
در سال ۱۹۵۶، انفجار موسیقی سبک راک ان رول در میان هوادارن، بیلبورد را بر آن داشت تا جدولی هفتگی را منتشر کند، سرانجام در ۲۴ مارس ۱۹۵۶ جدولی هفتگی از پرفروش‌ترین آلبوم‌های موسیقی توسط بیلبورد منتشر شد که تعداد خانه‌های این جدول بین ۱۰ تا ۳۰ متغیر بود. اولین آلبومی که در اولین شماره این جدول به مقام نخست دست یافت آلبوم بلافونته از هری بلافونته بود. این جدول دو بار تغییر نام داد، نخست در اواخر سال ۱۹۵۶ عنوان بهترین فروش البوم‌های پاپ بدان داده شد و در ۱۹۵۷ این جدول به بهترین فروش آلبوم‌های ال‌پی پاپ تغییر نام داده شد.
در ۲۵ مه ۱۹۵۹، این جدول به دو بخش تقسیم شد، یکی با عنوان بهترین فروش آلبوم‌های استریوفونیک برای آلبوم‌های استریویی که شامل ۳۰ خانه می‌شد و دیگر جدولی با عنوان بهترین فروش آلبوم‌های مونوفونیک که شامل جدولی ۵۰ خانه‌ایی می‌شد. اما در ۱۹۶۰، این جدول‌ها به عناوین استریو اکشن چارت و مونو اکشن چارت تغییر نام پیدا کردند. جدول نخست شامل ۳۰ خانه و جدول دوم از ۴۰ خانه تشکیل می‌شد.
این جدول‌ها دو بار دیگر نیز تغییر نام داده شدند تا اینکه سرانجام در ۱۷ اوت ۱۹۶۳، این دو جدول به یک جدول تبدیل شدند و عنوان برترین‌های ال‌پی بر آن گذاشته شد. جدول دارای ۱۵۰ رده بود که در آوریل ۱۹۶۷ به ۱۷۵ رده ارتقا پیدا کرد و همچنان معیار گزینش میزان فروش آلبوم‌ها بود.
سرانجام در ۱۳ مه ۱۹۶۷، جدول مزبور به شکل امروزی‌اش که شامل ۲۰۰ خانه می‌شود، درآمد. در طول زمان چندین بار عنوان جدول تغییر کرد تا اینکه در ۱۴ مارس ۱۹۹۲ عنوان بیلبورد ۲۰۰ برای آن برگزیده شد و این نام تا به امروز پابرجاست.
ال اسمیت
'آلفرد امانوئل "ال" اسمیت (Al Smith؛ December 30, 1873 – 1873:12:30, October 4, 1944) یک سیاست‌مدار اهل ایالات متحده آمریکا بود. وی به مدت پنج سال فرماندار ایالت نیویورک بود.
بیلبورد ۲۰۰
هنرمندان برجسته در بیلبورد ۲۰۰
آلبوم نیمه تاریک ماه (The Dark Side Of The Moon) از گروه پینک فلوید (pink floyd)برای ۷۴۱ هفتهٔ پیاپی (۱۴ سال) در جدول موسیقی آلبوم‌ها در آمریکا، بیلبورد ۲۰۰، باقی‌ماند که طولانی‌ترین زمان برای هر آلبومی در تاریخ است.
۱۰۶۱ (قمری)
۱۰۶۱ (قمری)، هزار و شصت و یکمین سال در گاهشماری هجری قمری است. اول محرم این سال برابر با بیست و پنجم دسامبر سال ۱۶۵۰ میلادی است.
دلتنگی‌های نقاش خیابان چهل و هشتم (داستان)
دلتنگی‌های نقاش خیابان چهل و هشتم یکی از داستان‌های کتاب مجموعهٔ «نه داستان» جروم دیوید سلینجر است که در ایران به نام دلتنگی‌های نقاش خیابان چهل و هشتم منتشر شده است.
سطح کرونیک
چگالی درخش اَبربه‌زمین (GFD) معیار دیگری است که تقریباً با سطح کرونیک منطقه متناسب است و پیشنهاد شده است که از روابط زیر برای تبدیل آن‌ها استفاده شود: یا که در این روابط Nk تعداد درخش‌ها به زمین در هر کیلومتر مربع در هر سال است و Nm تعداد درخش‌ها در هر مایل مربع در سال. Td متوسط سالانهٔ سطح کرونیک خواهد بود.
روابط زیاد دیگری که معمولاً به فرم برای تبدیل فوق بیان شده‌اند و  یکی از قابل اطمینان‌ترین فرم‌های آن شناخته می‌شود که توسط آی‌تریپل‌ئی و CIGRE برای تخمین‌زدن عملکرد خطوط انتقال نیرو در برابر آذرخش استفاده می‌شود. سطح کرونیک تنها پارامتر مرتبط با حدوث آذرخش است که در مورد آن داده‌های جهانی در سطح دهه‌های بسیار موجود است. در مورد سطح کرونیک باید توجه داشت که محدودهٔ عملی برای شنیدن صدای تندر حدود ۱۵ کیلومتر و حداکثر ۲۵ کیلومتر است. این اطلاعات می‌تواند در ایستگاه‌های هواشناسی توسط شاهدان انسانی ثبت شود. به نظر می‌رسد نخستین بررسی اقلیم‌شناسی در سطح جهانی در مورد سطح کرونیک به سال ۱۸۹۲ میلادی بازمی‌گردد.
خورشیدگرفتگی ۳۱ اوت ۱۹۳۲
خورشیدگرفتگی ۳۱ اوت ۱۹۳۲ یک خورشیدگرفتگی از نوع خورشیدگرفتگی کامل است. این خورشیدگرفتگی در تاریخ ۳۱ اوت ۱۹۳۲ میلادی ( خورشیدی) روی داد که زمان اوج آن، ساعت ۲۰:۰۳:۴۱ به‌وقت ساعت هماهنگ جهانی بوده‌است. مدت زمان و طول این خورشیدگرفتگی ۱ دقیقه و ۴۵ ثانیه بود.
سطح کرونیک
سطح کرونیک ایدهٔ کلی خوبی در مورد فعالیت آذرخش در سطح یک منطقه می‌دهد اما به علت ماهیت ذهنی و نادقیق بودنش در علوم مهندسی استفاده از چگالی درخش ارجح است.
کاستلار
کاستلار شهری در کشور آرژانتین، استان بوئنوس آیرس است که در سال ۲۰۰۹ میلادی، حدود ۱۰۴٬۰۱۹ نفر جمعیت داشته است.
قطعنامه ۱۰۳۵ شورای امنیت
قطعنامه ۱۰۳۵ شورای امنیت سازمان ملل متحد که در تاریخ ۲۱ دسامبر ۱۹۹۵ تصویب شد، سندی بین‌المللی دربارهٔ بوسنی و هرزگوین است. این قطعنامه طی نشست ۳۶۱۳ام با ۱۵ رای موافق، ۰ مخالف و ۰ ممتنع تصویب شد. این قطعنامه موجب تاخیر پذیرش عضویت این کشور در اتحادیه اروپا گردید.
معبد تپوزو ایناری
معبد تپّوزو ایناری (Teppozu Inari Shrine) یک معبد ایناری است که در چوئو-کو، توکیو در توکیو ژاپن قرار دارد.
سه‌تایی فیثاغورثی
این نام (سه تایی فیثاغورسی) نشأت گرفته از قضیه فیثاغورس است که بیان می دارد، طول اضلاع هر مثلث قائم الزاویه ای در فرمول a^2+b^2=c^2 صدق می کند؛ لذا، سه تایی های فیثاغورسی توصیف گر سه ضلع صحیح یک مثلث قائم الزاویه می باشد. با این حال، مثلث های قائم الزاویه ای که اضلاع صحیح ندارند تشکیل سه تایی فیثاغورثی نمی دهند. به عنوان مثال، مثلثی که اضلاعش به صورت a=b=1 و c=\sqrt{2} است یک مثلث قائم الزاویه است، اما تشکیل یک سه تایی فیثاغورثی نمی دهد چرا که \sqrt{2} عدد صحیح نیست.
سه تایی های فیثاغورسی از زمان های باستان شناخته شده بودند. قدیمی ترین سند ثبت شده آن مربوط به پلیمپتون ۳۲۲ است، که یک لوح بابلی از زمان ۱۸۰۰ قبل از میلاد است که در دستگاه اعداد شصت تایی نوشته شده است. این لوح توسط ادگار جیمز بنکس، کمی بعد از ۱۹۰۰ میلادی کشف شد و به جورج آرتور پلیمپتون در ۱۹۲۲ به قیمت ۱۰ دلار فروخته شده.
زمانی که به دنبال جواب های صحیح معادله a^2+b^2=c^2 هستیم، به معادله اخیر معادله سیاله ای می گوییم. لذا سه تایی های فیثاغورثی یکی از قدیمی ترین حل های غیر خطی معادلات سیاله‌ای (یا معادلات دیوفانتاین، یا معادله دیوفانتینی) هستند.
فهرست اعداد
۱۶ سه تایی فیثاغورثی اولیه (یعنی سه تایی هایی که نسبت به هم متباین باشند) کوچکتر از ۱۰۰ وجود دارند:
محاسبه ذهنی
به دست آوردن نمونه‌ای از اعداد فیثاغورسیِ کوچک به صورت ذهنی می‌تواند بسیار آسان باشد؛ به‌گونه‌ای که تمام مضارب اعداد ۳٬۴٬۵ جزء اعداد فیثاغورسی‌اند. به عنوان نمونه که ۱۰و۸و۶ هستند. این موضوع با تمام مضارب دیگر نیز برقرار خواهد بود.
میتوان از تساوی های جبری نیز برای بدست آوردن اعداد فیثاغورس استفاده کرد. برای مثال برای n که عددی طبیعی و بزرگتر از یک است داریم تمام اعداد به شکل اعداد فیثاغورسی‌اند.(از این فرمول میتوان نتیجه گرفت تمام اعداد فرد بزرگتر از یک میتوانند در سه تایی فیثاغورسی شرکت کنند و کوچکترین عضو باشند)
همچنین اگر x و y دو عدد نسبت به هم اول باشند و x بزرگتر از y باشد اعداد نیز اعداد فیثاغورسی‌اند.
در برنامه‌نویسی رایانه‌ای
که البته کدی بهینه نشده‌است و در صورتی که محدودیت max عددی بزرگ باشد بسیار کند خواهد بود.
در صورت استفاده از کدهای بهینه شده، نتیجهٔ برنامه بسیار سریع‌تر خواهد بود و برای محدودیت کوچکتر از ۱۰۱۰ در کسری از ثانیه به جواب خواهد رسید. محدودیت‌های دیگری که برای این کد می‌توان در نظر گرفت این است که مجموع اعدادی که به توان می‌رسند برابر با محدودیت کلی باشد. برای مثال تنها سه عدد فیثاغورثی ۲۰۰، ۳۷۵ و ۴۲۵ وجود دارند که مجموع آن‌ها دقیقاً ۱۰۰۰ است.
نمونه‌ای از کد به زبان سی‌پلاس‌پلاس که به صورت بهینه ( و نه کاملاً بهینه) با استفاده از بزرگ‌ترین مقسوم‌علیه مشترک چنین اعدادی را می‌یابد: