آژیر_خطر_۲
شخصیت‌ها
او یک روزنامه‌نگار برای مجلهٔ علمی معمایی "اتلانتیس" (Atlantis) است. مأمورو طی جمع‌آوری اطلاعات برای یک مقاله به جزیره یامیجیما سفر می‌کند در حالی که کشتی‌اش بخاطر یک سیلاب عظیم قرمز رنگ به شدت واژگون می‌شود. او به تنهایی در اطراف جزیره قدم می‌زند و به بزودی با یوری کیشیدا (Yuri Kishida) رو به رو می‌شود که فریبش را می‌خورد و به او برای بازکردن هفت در عالم اموات کمک می‌کند که باعث آزاد شدن یامیبیتوها (yamibito) می‌شود. او با ایکوکو ایفونه از عالم اموات رهایی می‌یابد ولی بعد از آن تنها می‌شود. او با متوقف کردن یامی بیتوها به دنبال راهی صحیح برای جبران اشتباهش است. او تصمیم به از بین بردن سونئو (Tsuneo) و توموئه اهتا (Tomoe Ohta) با شاخه‌هایشان با نام مکوجو (Mekkoju) گرفت. در قلهٔ برج عنکبوتی او به چنگ "مادر" (Mother) می‌افتد و با کمک آکیکو و ایکوکو و بقایای اناکی (Annaki) او را شکست و از جهان واقعی محو می‌کند. او اولین بازماندهٔ واقعی بازی است. او کارگر اسکله و زیست‌شناس دریایی است که با توانایی روحی که دارد می‌تواند از طریق "افزایش دید" دیگران را کنترل کند. به سبب داشتن این توانایی او از دوران مدرسهٔ خود از تنه زدن دیگران بخاطر «متفاوت» بودنش خاطرات دردناکی دارد. او همچنین یک خواهر دوقلو به نام ریوکو تاگاوا (Ryuko Tagawa) که با یکدیگر رابطهٔ سردی دارند و یک دختری با نام نوریکو کیفونه (Noriko Kifune) دارد. او در ابتدای بازی درون کشتی است که ناگهان کشتی واژگون و به‌طور طبیعی به جزیره کشیده می‌شود. او مأمورو ایتسوکی را از عالم اموات نجات می‌دهد و هفت دروازهٔ آن را نابود می‌کند که باعث می‌شود یامی بیتوهای بیشتری آزاد نشوند. او بعد از ان از مأمورو جدا می‌شود و تنهایی را ترجیح می‌دهد. او روح شیگرو فوجیتا (Shigeru Fujita) را آزاد می‌کند و در برج عنکبوتی به مأمورو می‌پیوندد و با همکاری با او «مادر» را شکست می‌دهد و موفق به بازگشتن به دنیای واقعی می‌شوند. او دومین بازماندهٔ واقعی بازی است. او یک سرجوخه در نیروی پدافند زمینی ژاپن است که با تاککی میساوا (Takeaki Misawa) و هیروشی اوکیتا (Hiroshi Okita) به دلیل خراب شدن هلیکوپترشان به جزیره یامیجیما سقوط می‌کنند و پس از سقوط فوراً کشته و به عنوان شیبیتو زنده می‌شوند. فاقد از تجربهٔ جنگ، یوریتو همراه تاککی است تا هنگامی که آژیر (سایرن) به صدا در می‌آید. بعدها که او با تاککی رو به رو می‌شود، او را که از لحاظ روحی مشوش بود در حال تحدید ایچیکو یاگورا (Ichiko Yagura) به کشتن می‌بیند و او را برای نجات دادن ایچیکو می‌کشد اما تلاشش نتیجهٔ معکوس داد و ایچیکو که تسخیر شده بود به او حمله می‌کند. او سرانجام برای بالا رفتن از برج عنکبوتی به مأمورو ملحق می‌شود اما از مسیر منحرف شده و با تاککی میساوا و هیروشی اوکیتا که به یامی بیتو تبدیل شده بودند و اتوشیگو (Otoshigo) مواجه می‌شود. هنگامی که موج قرمز به جزر و مد در می‌آید او به منطقه‌ای که سراسر از یامی بیتو است می‌افتد که آن‌ها مانند انسان‌های عادی رفتار می‌کنند و قادر به تشخیص واقعی یا خیالی بودن آن نیست و به همین دلیل دیوانه می‌شود و مانند یک انسان سرخوش شروع به کشتن آن‌ها می‌کند. او در پست یاور در نیروی پدافند زمینی ژاپن است و طی سقوط هلیکوپترشان با دوستانش یوریتو ناگای و هیروشی اوکیتا به جزیره می‌افتند. با وجود رفتار زیرکانه‌ای که دارد اما به‌طور دائم درگیر خاطرات وحشتناکی از نجات دادن هارومی یامودا طی یک عملیات است که تنها بازماندهٔ روستای هانودا در نسخهٔ اول بازی است. همچنانکه وقایع بازی آشکار می‌شوند او به تدریج دچار روان پریشی و میل به آدمکشی اش بیشتر می‌شود و حتی از داروهای توهم زا استفاده می‌کند. این وضعیت او در یک رویارویی با ایچیکو به اوج می‌رسد و به دلیل اینکه مشکوک به نظر می‌آید تاککی او را تهدید به قتل می‌کند. اما یوریتو ناگای به برای نجات دادن اچیکو به او شلیک می‌کند و می‌میرد. به هر حال او به عنوان یک کو-یامی بیتو زنده می‌شود و بعد از ان توسط ناگای نابود می‌شود. او یک روشن بین است که می‌تواند از طریق «افزایش دید» گذشتهٔ دیگران را ببیند. او توسط سوجی ابه (Soji Abe) که در تلاش برای اثبات بی گناهی خود است دزدیده می‌شود و کیوتا از روی میل خود با او به جزیرهٔ یامیجیما می‌رود زیرا آن‌ها احساس می‌کنند که می‌توانند در آنجا جواب سؤال هایشان را پیدا کنند. او یکی از تنها دو نفری است که می‌تواند «مادر» را در چهرهٔ واقعی خود ببیند. بعد از آنکه دروازهٔ عالم اموات باز می‌شود، او از طریق روح شو میکامی برای آزادی روح پدرش از طریق کشتن یامی بیتوی او و خنجر زدن به او با شاخهٔ مقدس درخت مکوجو (Mekkoju) اقدام می‌کند. بعد از این اقدام او آخرین فلش بک (بازگشت به عقب) را دریافت می‌کند و متوجه می‌شود که خود تجلی از «مادر» بوده درست مانند شو میکامی که در ۲۹ سال قبل بود. این دلیل باعث می‌شود که او تبدیل به کن آی (Kanae) شود. او با کنترل روانی «مادر» مبارزه می‌کند و با فروکردن بقایای آناکی (Annaki) در شکم خود، خودکشی می‌کند. این کار او باغث ضعیف شدن «مادر» می‌شود و به ایکوکو و ایتسوکی این امکان را می‌دهد که هیولا را شکست دهند. او در زندگی پس از مرگش به شو میکامی می‌پیوندد، جایی که می‌توانند برای همیشه با یکدیگر باشند. او کارگر ساختمانی و هم اتاقی ریکو تاگاوا (Ryuko Tagawa)است زنی که قبل از وقایع بازی به علت ضرب و شتم به قتل رسیده‌است. سوجی بلافاصله مظنون به قتل او است و در پی ان اکیکوی روشن بین را که شاید بتواند بی گناهی اش را ثابت کند می‌دزدد. او در کشتی همراه اکیکو بود که به دلیل واژگون شدن کشتی به جزیره رسیدند. او به مدت کوتاهی اکیکو را گم می‌کند و بعد از با شو دیدار می‌کند و با یکدیگر به عالم اموات می‌روند. بعد از آنکه شو سگش سوکاسا (Tsukasa) را گم کرد او شو را به عالم اموات راهنمایی کرد. بعدها به کمک اکیکو برای آزاد کردن روح ریوهی میکامی (Ryuhei Mikami)می‌رود، به سوکاسا (سگ با وفا و راهنمای شو میکامی) می‌پیوندد. او و سوکاسا بعد از نابودی «مادر» زنده خواهند ماند و سوجی به این حقیقت پی می‌برد که ریکو تاگاوا هرگز وجود نداشته‌است. او سومین بازماندهٔ واقعی بازی است. او یک افسر پلیس بدشانس است که قبل از اینکه به خشکی برود و تشکیل خانواده بدهد در جزیره یامیجیما بزرگ شده‌است. قبل از وقایع بازی، در سال ۱۹۸۶ درخواست می‌کند برای بررسی شایعهٔ زنی که دیده شده در حال ویرانی جزیره است به زادگاهش بازگردد. او در هنگام سیلاب دریایی قرمز رنگ در جزیره است و گرفتار وقایع بازی می‌شود. او ایچیکو را از چنگ گروهی از شیبیتوها در کشتی برایت-وین (Bright Win) نجات می‌دهد و تا هنگامی که آژیر (سایرن) به صدا در می‌آید با اوست. بعدها ایچیکو که روحش تسخیر شده بود با چاقو زدن به شیگرو او را به قتل می‌رساند که بعد از ان به عنوان یک شیبیتو زنده می‌شود. سرانجام او به یک یامی بیتو تبدیل می‌شود و ایکوکو کیفونه او را به وسیلهٔ مکوجو نابود می‌کند که باعث آزادی روحش می‌شود. او یک دختر دانش آموز ۱۴ ساله است که در مدرسه راهنمایی دولتی کامیشینو (Kameishino) حضور دارد. در سال ۱۹۸۶ او در کشتی با دوستانش در تیم تنیس مدرسه است که در ان هنگام جسد یوری کیشیدا (Yuri Kishida) در اقیانوس پیدا می‌کنند و ان را از اب بیرون کشیده و به درون کشتی می‌آورند. سپس کشتی در سونامی عجیبی گم می‌شود که دلیلش یوری است. در طول طوفان ایچیکو به درون دریا می‌افتد و غرق می‌شود، تنها برای اینکه بدنش توسط اتوشیگو (پدر شیریو و همسر "مادر") میزبانی شود. او در انبار کشتی هوشیاری خود را به دست می‌آورد، هنگامی که وقایع بازی شروع می‌شود و او از چنگ یک شیبیتوی ول گرد توسط شیگرو فوجیتا رهایی می‌یابد. هنگام به صدا درآمدن آژیر (سایرن)، او کاملاً توسط اتوشیگو تسخیر شده و فوجیتا را با چاقو به قتل می‌رساند. بعد از ان او درک و حس خود را به دست می‌آورد و از آنچه که انجام داده بسیار ناراحت و متعجب است. ایچیکو در اطراف جزیره پریشان در حال قدم زدن است که با تاککی میساوا مواجه می‌شود که ایچیکو را را تهدید به کشتن می‌کند. او توسط ناگای نجات پیدا می‌کند اما بعد از ان بلافاصله دیوانه و کاملاً تسخیر می‌شود و بعد از آخرین تحولش به اتوشیگو توسط ناگای نابود می‌شود. او یک رمان‌نویس موفق است که که بیشتر برای رمان معروفش با نام «اشک زن ماهی» شهرت دارد که در نوشتن رمان از داستان‌هایی که در زمان کودکی اش پدرش برای او گفته الهام گرفته‌است. او در جزیره متولد و توسط پدرش ریوهی میکامی بزرگ شده‌است. در هنگام کودکی او در کنار ساحل با یک زن با نام کن آی شنا شد که کن آی تحلیل و جذب زمین شد. کن آی با خانوادهٔ میکامی صمیمی بود و شو به او خیلی نزدیک بود. او بعد از آنکه پدر به قتل رسیدهٔ خود را می‌بیند با کن آی برای فرار از جزیره تلاش می‌کند زیرا گرفتار عده‌ای از روستاییان بودند که قصدشان کشتن «زن جادوگر» بود. آن‌ها در حال تلاش برای فرار به درون دریا می‌افتند و شو توسط یک قایق که بر روی اب بود موفق به زنده ماندن می‌شود. به هر حال این کار آسیب روحی و روانی به شو می‌زند و باعث می‌شود که او بینایی و حافظه اش را از دست بدهد.