cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
ایبنزر، شهرستان کمپ، تگزاس
ایبنزر (به انگلیسی: Ebenezer) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در شهرستان کمپ، تگزاس واقع شده‌است. ایبنزر ۱۰۴٫۸۵ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
آرازیاش
آرازیاش یکی از قبیله‌های سرزمین ماد می‌باشد که احتمال می‌رود در منطقه کنونی آورزمان در همدان واقع شده‌باشد. این منطقه جز مناطق شرقی سرزمین ماد محسوب می‌شد و در اثر حملات مکرر آشور مورد غارت و ویرانی قرار می‌گرفت
حملات آشوریان
درآن زمان آشوری‌ها از جانب کوها به سرزمین مسی واقع در قسمت علیای رود حقتو حمله‌ور شده وبعد از اینکه به سلسهٔ صیال مزبور هم هجوم بردند به سمت ناحیهٔ آرازیاش و خارخارها رفته و سرزمین آنها را نیز ویران کردند. اولین حمله آشوری‌ها به این منطقه در زمان حکومت مانسوراتا بوده‌است و متأسفانه به غیر از این پادشاه نام هیچ پادشاه دیگری به دست ما نرسیده‌است. در غرب حکومت ماد اقوامی زندگی می‌کردند که با یکدیگر اختلافات فراوان داشتند و سیاست‌های آنها مملو از سودگرایی بود این در حالی بود که اقوامی در مناطق شرقی به دنبال دفع دشمن بوده و دست از تلاش و کوشش برنمی‌داشتند و از جمله می‌توان به اقوام گیزیل بوندا و مادای اشاره نمود و این اقوام در اواخر قرن هشتم ق. م یعنی در زمان لشکرکشی‌های سارگن دوم وحدت بیشتری نسبت به یکدیگر نشان دادند.
آنها تحت رهبری یک پیشوا به نام ناسیروکا بودند که مقر او واقع در ساک بی تو بود. وی قصد داشت برای پناه گرفتن به داخل کوهای البرز برود اما ظاهراً مشی آداد آنها را به جنگ با آشوری‌ها به پا خواسته‌است. طبق روایتی که در لوح‌های آشوری بیان شده‌است نشان داده که تلفات زیادی بر سر مادها وارد کرده‌اند و طبق آمار ۲۳۰۰کشته و ۱۲۰۰منطقه مسکونی ودژ ساک بی تو را نابود کرده‌اند و حدود ۱۴۰ سوار را اسیر کرده‌اند و طبق الواح باقیمانده از فرمانده آشوری به نام تیگلت‌پیلسر سوم نشان داده شده که فرمانروای آرازیاش راماتئا فرار کرده‌است و ضمناً بیان شده که در دهکده‌های این منطقه علاوه بر اسب‌ها و دامهای شاخدار سنگ لاجورد باختر نیز به دست آشوریان افتاده و ظاهراً آخرین منطقه ای به آن حمله‌ور شده‌اند زاکروتی بوده و و در آخر اثبات شده که آرازیاش جزو اتحادیه‌های ماد نبوده‌است.
تاریکی (ترانه امینم)
«تاریکی» ترانه‌ای از امینم، خواننده رپ آمریکایی از یازدهمین آلبوم استودیویی وی موسیقی‌ای که توسطش به قتل برسید است. نماهنگ آن اولین نماهنگی است که برای این آلبوم منتشر شده است. این آلبوم و نماهنگ «تاریکی» بدون اعلام قبلی همزمان باهم در هفدهم ژانویه سال ۲۰۲۰ منتشر شد.
هوبره
هوبره‌ایان (Otididae) تیره‌ای از راستهٔ میش‌مرغ‌سانان است که پرندگانی خشکی‌زی با جثهٔ متوسط تا بسیار بزرگ‌اند و پاها و گردن بلند و منقار قوی و کوتاه دارند. حتی وقتی احساس خطر می کند، ترجیح می‌دهد روی زمین بدود. اگر در هنگام پرواز با خطر حملهٔ یک پرندهٔ شکاری روبه‌رو شود، مدفوع چسبناک خود را مانند بمب به سمت پرندهٔ شکاری پرتاب می‌کند. این بمب طبیعی که بسیار چسبناک است، پر و بال مهاجم را به هم می‌چسباند. از همین رو به پرندهٔ بمب‌انداز معروف است.
تاریکی (ترانه امینم)
موزیک ویدیو
در ۱۷ ژانویه سال ۲۰۲۰، یک ویدیو موسیقی از این آهنگ در کانال یوتیوب امینم منتشر شد. این فیلم از همان ترانه های متن ترانه پیروی می کند. در طول دو آیه اول، امینم را در یک اتاق تاریک با پوشیدن کاپوت و یک فرد ناشناس در یک اتاق هتل که همان کاپوت پوشیده است نشان میدهد که محاصره شده از الکل و مهمات است. در ابتدای آیه سوم، فرد کاپوت را برداشته و خود را نشان می دهد که صحنه تیرانداز لاس وگاس است، پیش از آنکه از پنجره هتل آتش به روی کنسرت ها بزند.
هوبره
هوبره نماد استان یزد در ایران است و در زبان محلی به آن چرز می‌گویند.
تاریکی (ترانه امینم)
موزیک ویدیو
این ویدئو با این پیام به پایان می رسد: «چه موقع به پایان خواهد رسید؟ وقتی افراد به اندازه کافی مراقبت می کنند. برای رأی دادن در vot.gov ثبت نام کنید. صدای خود را بشنوید و به تغییر قوانین اسلحه در آمریکا کمک کنید.» از ماه مه سال ۲۰۲۰، این موزیک ویدیو بیش از ۴۴ میلیون بازدید دارد.
هوبره
طبقه‌بندی
تیره: Otididae
حمایت بین‌المللی از این پرنده در حال انقراض
هوبره از پرندگان مهاجر و در حال انقراض است که مورد حمایت بین‌المللی قرار دارد و شکار آن ممنوع است. زیستگاه این پرنده، دشت‌های باز و وسیع منطقه است و توسط شکارچیان غیرقانونی شکار می‌شوند. هوبره مشتری‌هایی در کشورهای عربی حوزه خلیج فارس دارد. شکارچیان این پرندگان را شکار می‌کنند و به کشورهای عربی می‌فروشند. به دلیل در خطر انقراض بودن این پرنده، شکار غیرقانونی آن در ایران ۵۰۰ میلیون تومان جریمه نقدی دارد.
چنگیز مهدی‌پور
چنگیز مهدی‌پور(زاده ۸ اردیبهشت ۱۳۴۰) از عاشیق های معاصر ایران است.
زندگی‌نامه
مهدی‌پور در سال ۱۳۴۰ در روستای شیخ حسینلو از توابع شهرستان کلیبر به دنیا آمد. وی از کودکی شیفته موسیقی بود و از محضر عمویش آشیق عین‌اللّه- که از اساتید معروف آن دیار بود بهره جست و با ساز قوپوز آشنا گردید. عاشیق چنگیز مهدی‌پور در سال ۱۳۵۶ در تهران به یادگیری فنون موسیقی ادامه داد و چندین سال به فراگیری نغمات موسیقی آذربایجانی و هنر عاشیقی پرداخت. او همچنین از تکنیکهای جذاب حسین اسدی در نوازندگی قوپوز بهره جست. در سال ۱۳۶۲ در تهران در آموزشگاه موسیقی چنگ با فراگیری نتهای موسیقی به گردآوری، تحقیق و تألیف قطعات نت‌نویسی شده پرداخت. چنگیز در سال ۱۳۶۸ به تبریز بازگشت و در محضر یحیی اسماعیل‌زاده تئوری موسیقی را فراگرفت.
مقام هنری
لیستی از تقدیرهایی که که از مهدی‌پور صورت گرفته‌است.
آثار چنگیز مهدی‌پور
چنگیز دو کتاب در زمینه موسیقی عاشیقی تألیف کرده‌است؛ آشیق هاوالاری و مکتب قوپوز.
اتر
اتر نامی است که به ترکیب‌های شیمیایی که گروه اتری دارند گفته می‌شود. این گروه یک اکسیژن است که از دو سو به دو گروه آلکیل پیوند دارد.
نام‌گذاری اترها
روش معمولی نامگذاری اترها به شکل آلکوکسی آلکان است. برای نمونه:(اتوکسی‌اتان، CH۳-CH۲-O-CH۲-CH۳). هر چند که روش کم‌کاربردتری نیز برای نامگذاری اترها هست که در آن نخست نام دو گروه آلکیلی که با اکسیژن پیوند دارند آمده و سپس نام اتر می‌آید. اتر نامبرده در روش دوم دی‌اتیل اتر نامگذاری می‌شود.
طرز تهیه اترها
از واکنش الکل ‌های نوع اول در محیط اسیدی می‌توان اتر تولید کرد. البته اتر تولید شده متقارن خواهد بود. به‌طور مثال دی‌اتیل‌اتر با گرم کردن مخلوطی از اتیل‌الکل و اسیدسولفوریک تا ۱۴۰ درجه سانتی‌گراد به‌دست می‌آید. این واکنش با خروج دائمی آب از محیط و افزایش تدریجی اما مداوم الکل همراه است تا نسبت واکنش‌دهنده‌ها تقریباً ثابت باقی ¬بماند. سنتز اتر به روش ویلیامسون به‌دلیل تنوع‌پذیری آن، بسیار مهم و کاربردی است و می‌توان آن را برای سنتز اترهای متقارن و نامتقارن به‌کار برد. در سنتز اتر ویلیامسون، اتر از واکنش هسته‌دوستی سدیم‌آلکوکسید با آلکیل‌هالید بدست می‌آید. آلکوکسیدها هسته‌دوست‌های بسیار خوبی هستند و معمولاً از واکنش سدیم‌هیدرید (NaH) با الکل در حلال قطبی غیرپروتونی مانند DMSO، تهیه می‌شوند.
اترهای نوع اول، دوم و سوم
دی‌متیل اتر، یک اتر نوع اول، نوع دوم، نوع سوم
منابع
Wikipedia contributors, "ether", Wikipedia, The Free Encyclopedia, http://en.wikipedia.org/wiki/Ehter (accessed 111:10 ب. ظ 2006/09/08)
عصر ایران
وبگاه خبری تحلیلی عصر ایران در سال ۱۳۸۴ خورشیدی راه‌اندازی شد و تاکنون به عنوان یک سایت خبری مشغول به کار اطلاع‌رسانی و خبر می‌باشد و کوشیده‌است علاوه بر پوشش اخبار سیاسی به ارائه اخبار فرهنگی و اجتماعی نیز بپردازد و با ایجاد بخش‌هایی نظیر سرویس عکس و نمایش عکس‌های گوناگون و جذاب به نوعی موجبات آگاهی و سرگرمی کاربران خود را فراهم سازد که البته این فضا در بخش عصرایران۲ نمود بیشتری دارد. جعفر محمدی سردبیر و حسین جعفری مدیر مسئول عصر ایران هستند. یکی از نقاط قوت این سایت تحلیلی خبری، وجود بخش‌های مختلف به ویژه بخش عربی و بخش اخبار کشور ترکیه آن می‌باشد. مطالب بخش عربی عصر ایران همواره به صورت جدی از جانب روزنامه‌ها و جراید معتبر الکترونیکی عربی همچون، جریدة الرای، الشرق الاوسط، بی‌بی‌سی عربی، ۱۴ آذار، العراق للجمیع، محیط، العربیه، النهار الکویتیة، القبس، الحیاة، الیوم‌السابع، الاتحاد، مباشر و … پیگیری و بازنشر می‌شود.
عملکرد
این وبگاه از جمله وبگاه‌های پربیننده خبری است و پس از تابناک دومین رتبه جذب آگهی سایت‌های خبری - تحلیلی را دارد. این وبگاه بنا به ادعای مدیرانش یک سایت مستقل است. مسئولیت سردبیری این سایت که از سال ۸۲ آغاز به کار کرده‌است را جعفر محمدی، خبرنگار سابق سایت بازتاب بر عهده دارد.
بخش عربی
عصر ایران علاوه بر نسخه فارسی، دارای نسخه عربی نیز هست. این سایت در پاییز سال ۱۳۸۸ در کشور عربستان فیلتر شد. سایت عصر ایران با داشتن نسخه عربی و انتشار روزانه مطالب و اخبار مرتبط با تحولات ایران و جهان عرب توانست از جایگاه مناسبی در میان کاربران عرب برخوردار شود. بخش عربی عصر ایران همچنین با آغاز جنگ در یمن و حملات نظامی عربستان سعودی به گروه الحوثی نیز به انتشار دیدگاه‌های مختلف و اخباری در این باره پرداخت و کوشید نگاهی دیگرگونه را دربارهٔ این تحولات در جهان عرب طرح نماید. عصرایران کوشیده‌است در مقام دفاع از حقوق ملی ایران در جهان عرب به عنوان یک رسانه ایرانی فعال باشد که از آن جمله می‌توان به مجادلات رسانه‌ای عصرایران در نسخه عربی‌اش، با رسانه‌های عرب در زمینه جزایر سه‌گانه و نام خلیج فارس اشاره کرد که بازتاب‌های گسترده‌ای در کشورهای عربی داشته‌است.
عصر ایران ۲
وبگاه عصر ایران در طراحی جدید پوسته خود سعی کرد مطالب عامه پسند را به «عصر ایران۲ » منتقل کند تا از زردی این سایت کاسته شود و از طرفی مخاطب عامه پسند او ریزش نکند. عصر ایران ۲ شامل ۶ ستون با موضوعات متفاوت می‌باشد. در این ستون‌ها مطالب به صورت تیتر و بدون تصویر ثبت می‌شوند. موضوعات این ستون‌ها شامل بخش‌های خواندنی‌ها - دیدنی‌ها، آی تی، داستان کوتاه، روان‌شناسی، فناوری و فیلم می‌باشد. بخش غیرسیاسی وبگاه تحلیلی - خبری عصر ایران هم‌زمان با میلاد امام دوازدهم شیعیان در تاریخ ۱۵ مرداد ۱۳۸۸ راه‌اندازی شد. عصرایران ۲، در چند فاز ارتقای سطح و فعالیت می‌کند، این سایت وعده داده بود که بخش‌های جدید کاربردی را نیز در عصرایران ۲ راه‌اندازی می‌کند. این سایت هدف از افزودن این بخش به سایت را ایجاد تعادل نسبی بین اخبار خشک سیاسی و مطالب خواندنی و متنوع غیرسیاسی می‌داند و معتقد است که همه انسان‌ها اعم از سیاسی و غیرسیاسی، علاقه‌مند به موضوعات جذاب از علمی و روان‌شناسی گرفته تا داستان، فیلم، عکس و مطالب سرگرم‌کننده و خنده دار و … هستند و عصرایران ۲ می‌کوشد پاسخی باشد به این علاقه‌مندی و از این رو، در این بخش مجموعه‌ای از جذاب‌ترین سرفصل‌هایی که مورد علاقه عمومی هستند را گنجانده‌است.
بخش ورزشی
عصرایران بیان کرده بود که عصر ایران ورزشی پس از طی دوره آزمایشی کوتاه مدتی، رسماً فعالیت خود را با حجم بیشتری از مطالب تولیدی و اختصاصی شروع خواهد کرد.
بخش نظر سنجی
این سایت هر چند وقت در مورد بحث‌های مهم، داغ و چالشی نظر سنجی‌هایی راه‌اندازی می‌کند که با استقبال بسیاری از مخاطبین مواجه می‌شود. این نظر سنجی‌ها در رابطه با موضوعات متفاوتی از جمله، ورزش، انتخابات،  افزایش تعطیلات همچون عید فطر، و… است.
دربارهٔ عصر ایران
تفکر اصلی حاکم بر راه اندازی عصرایران این بود: در شرایطی که اکثر جناح‌ها و گروه‌ها و بسیاری از چهره‌های سیاسی، تریبونی برای رساندن صدای خود به مردم دارند، باید رسانه ای هم صدای مردم را منعکس کند. هیچ‌کدام از اعضای تحریریه عصرایران، عضو هیچ حزب و جریانی نیستند. در هیچ دولتی اعم از اصلاح طلب و اصولگرا و اعتدالگرا، کوچک‌ترین سمتی ندارند و بنا بر پذیرش هیچ سمتی هم ندارند. آنها به عنوان بخشی از مردم، فقط و فقط روزنامه نگارند.
این بیت کوتاه و پر معنی از مولانا، قانون اساسی عصرایران در این خصوص است:
آن که گوید جمله حق اند، احمقی است وآن که گوید جمله باطل، او شقی است
عصرایران از هیچ شخص حقیقی و حقوقی چه در داخل ایران و چه خارج، هیچ کمک مالی دریافت نمی‌کند و بنا هم ندارد از لحاظ مالی وابستگی داشته باشد زیرا وابستگی مالی، پایان آزادگی رسانه است.
فیلترینگ
این وبسایت در سه شنبه ۱۴ اسفند ۱۳۸۶ از سوی مقامات امنیتی فیلتر شد. عصر ایران اعلام کرده بود که در روز دو شنبه ۱۳ اسفند ۱۳۸۶ مشروح مصاحبه مطبوعاتی خرازی دبیرکل حزب الله ایران را بر روی خروجی سایت قرار داده که سخنان ایشان دربارهٔ فلسطین باعث شد تا با تماس‌هایی از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی و وزارت کشور این خبر را از روی خروجی بردارند روز بعد هم که بدون اطلاع قبلی و هیچ حکمی متوجه فیلترینگ شدند.
ادامه فیلترینگ و رسیدگی به پرونده
در ادامه رسیدگی به پرونده‌های مطبوعاتی در شعبه ۷۶ دادگاه کیفری استان تهران، قاضی خراسانی، ۲۷ تیر ماه را برای رسیدگی به پرونده وبسایت «عصر ایران» تعیین کرد. پرونده وبسایت «عصر ایران» به اتهام «نشر اکاذیب به قصد تشویش اذهان عمومی» با شکایت مدعی‌ العموم تشکیل شده بود. شکایت در رابطه با انتشار مطلبی با عنوان «شجونی خطاب به قوه قضاییه: شش ماه حقوقت حرام است» بود.
در نهایت هیئت منصفه مطبوعات، جعفر محمدی، مدیر وبسایت عصر ایران را در خصوص اتهام نشر اکاذیب به قصد تشویش اذهان عمومی به اتفاق آرا مجرم ندانست. در جلسه رسیدگی به اتهامات جعفر محمدی، مدیر وبسایت عصر ایران در شعبه ۷۶ دادگاه کیفری استان تهران به ریاست قاضی خراسانی و با حضور هیئت منصفه مطبوعات برگزار شد. پس از ختم جلسه رسیدگی از سوی رئیس شعبه مذکور، اعضای هیئت منصفه مطبوعات وارد شور شدند و مدیر وبسایت عصر ایران را در خصوص اتهام نشر اکاذیب به قصد تشویش اذهان عمومی به اتفاق آرا مجرم تشخیص ندادند.
انتقادات
وبگاه عصر ایران به صورت‌های مختلف و از جانب ارگان‌های متفاوتی مورد نقد و اتهام قرار گرفته‌است.
وزارت نفت و عصر ایران
وبگاه وزارت نفت طی پاسخ به برخی از اخبارهای وبسایت عصر ایران در خصوص برخی از فعالیت‌های این وزارت اعلام کرده بود عصر ایران در روز دوشنبه مورخ ۱۳۸۹/۹/۲۲ با انتخاب یک تیتر، تحلیلی را درج نموده بود که مورد نقد و همچنین اتهام عدم امانتداری و انعکاس اخبار غیر واقع بینانه قرار گرفت. این وبسایت بارها و بارها به عنوان وبسایتی که ارگان غیررسمی یک جریان سیاسی است، متهم شده بود. سایت وزارت نفت ارتزاق عصر ایران را از تنفس در فضای مسموم تخریب دیگران تعریف می‌کند. وزارت نفت در این پاسخنامه، مدیریت وبگاه عصر ایران را افرادی جاهل خطاب کرد.
اداره کل روابط عمومی وزارت نفت اعلام کرد که این وبسایت به موازین قوانین توجه نمی‌کند و مطالب منتشر شده این وبگاه را یک حربه کذب و اتهامی ناروا می‌داند.
اتهام ارتباط عصر ایران با چهره‌های سرشناس
برخی دیگر عصر ایران را وبگاه متصل به اکبر هاشمی رفسنجانی معرفی کرده‌اند و روش این وبسایت را این چنین معرفی کرده‌اند که هر روز مطلبی را به دروغ نقل می‌کند یا می‌سازد و سپس در باب آن (مثنوی هفتاد من کاغذ) می‌سراید تا عوام را فریب بدهد. برخی مطلبی از عصر ایران را که در تاریخ ۲۷ مرداد ۱۳۹۰ توسط مسئول وبسایت منتشر شده بود را مورد نقد قرار دادند و معتقد بودند که مسئول این وبسایت در این مطلب تحلیل کرده که مسئولین وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، یا مریض جنسی‌اند یا ریاکار فرصت طلب! برخی دیگر از خبرگزاری‌ های ایرانی این وبسایت را وابسته به محمد باقر قالیباف شهردار سابق تهران می‌دانند.
خبرنگاران عصر ایران
رضا غبیشاوی، کاوه معین فر، حسن ظهوری، مهرداد خدیر، محسن ظهوری، مصطفی داننده، احسان محمدی، زینب کریمی، بهنام اکبری، حسن حسینی، مازیار آقازاده، مرثا والا، فاطمه صابری، فاطمه خسروی، حمیدرضا غریب، سوده صدری، سید محمد مهدی شهیدی و زینب رحیمی
پیوند به بیرون
سایت خبری تحلیلی عصر ایران
تاریخ مهندسی
تاریخ مهندسی از قرون وسطی و در زمانی که انسان‌ها اختراع‌های مثل چرخ و قرقره را داشتند وجود دارد. هرکدام از این اختراع‌ها با تعریف مدرن از مهندسی مطابقت دارد و اصول مکانیکی اصلی برای ساخت اهداف و ابزار مفید را کشف کرد.
خود اصطلاح مهندسی نیز ریشه‌شناسی دارد که از کلمه مهندسی آمده و به سال ۱۳۰۰ و از زمانی بر می‌گردد که واژه مهندسی (کسی که بر روی موتور کار می‌کند) را به سازنده موتورهای مهندسی می‌گویند. اکنون در این زمینه موتور، به ماشین نظامی مثل موتورهای مکانیکی در جنگ گفته می‌شود. نمونه‌های این استفاده مطلق در این زمان، محصولات مهندسی شده نظامی مثل محصولات نظامی مهندسین هستند.
عصر باستانی
فانوس دریایی اسکندریه، اهرام مصر، باغ‌های معلق بابلی، قلعه اکروپیلوس و پارتنون اریوپان یا ابپا و کلوسوم تیوتی‌ها کان ومهرها واقوام مایان، انیکا و امپراطوری از تک و دیوارعظیم چین، معبد بریهاد سوارتانجاوور در بین دیگران شهارتی برای مهارت مهندسین شهری و نظامی باستان هستند، اما مهندسین اولیه شهری را من هوتپ می‌نامیدند.
عصر رنسانس
ویلیام گیلبرت اولین مهندس الکتریسیته با ۱۶۰۰ انتشار دمگنت است. اما اصطلاح «الکتریسیته» را اختراع کرد. اولین موتوربخار در سال ۱۶۹۸ وتوسط توماس ساوری مهندس مکانیک ساخته شد. ساخت این وسیله باعث انقلاب صنعتی در چند دهه و باعث آغاز تولید حجیم شد. با ظهور مهندسی به عنوان یک حرفه در دهه ۱۸ این اصطلاح در زمینه‌هایی به کار می‌رود که درون ریاضی و علم مورد استفاده قرار می‌گیرد. اما این زمینه به علاوه مهندسی نظامی و شهری، هنرهای مکانیکی ادغام شده مهندسی دارد.
عصر مدرن
مراحل اولیه مهندسی الکتریسیته شامل آزمایش‌ها انساندررو ولتا در دهه ۱۸۰۰، آزمایش‌ها مایکل فارادی جورج اوهم و دیگران و اختراع موتور الکتریسیته در سال ۱۸۷۲ است. کار جیمز مکس ول و هنریچ هرتز در اواخر قرن ۱۹ این رشته الکترونیک را ایجاد می‌کند. اختراع بعدی لوله بخار وترانزیستور به توسعه الکترونیک کمک کرد و مهندسین الکترونیک و الکتریسیته همکاران خود را در حال افزایش می‌بینند. اختراع توماس ساوری و یک مهندس اسکاتلندی به نام جیمز وات باعث ایجاد مهندسی مکانیک مدرن شد. ساخت ماشین‌های اختصاصی و ابزار نگهداری آن‌ها در طی انقلاب صنعتی باعث رشد سریع مهندسی مکانیکی در بریتانیا و خارج می‌شود. جان اسمیتون مهندس شهری بود و به عنوان پدر مهندسی عمران شناخته می‌شد. او یک مهندس عمران انگلیسی مسئول طراحی پل‌ها، کانال‌ها و قنات‌ها بود و یک مهندس مکانیک و فیزیک‌دان برجسته بود. اسمیتون سومین فانوس سنگی را طراحی کرد که پیشگام استفاده از آهک هیدرولیکی بود و تکنیک شامل بخش‌های گرانیک در ساخت آن را ایجاد کرد. این فانوس دریایی تا سال ۱۸۷۷ مورد استفاده قرار گرفته و مجدداً در پلی مانت هو ساخته شد که به عنوان برج اسمیتون شناخته شد. او در تاریخ و کشف و ساخت سیمان مدرن حائز اهمیت است زیرا او نیازهای ترکیبی برای «هیدروالکتریکی» بودن سیمان را می‌شناسد و در نهایت منجر به اختراع سیمان پورتلند می‌شود. مهندسی شیمی مثل مهندسی مکانیکی در قرن ۱۹ و در طی انقلاب صنعتی شکل گرفت. سازنده مقیاس صنعتی تقاضای مواد و فرایندهای جدیدی را تا سال ۱۸۸۰ برای تولید در مقیاس زیاد مواد شیمیایی دارد که درون یک صنعت جدید ساخته و برای ساخت مقیاس زیاد مواد شیمیایی در دستگاه‌های صنعتی به کار می‌رود. نقش مهندسی شیمی طراحی دستگاه‌ها و فرایندهای شیمیایی است.
مهندسی هوافضا در مورد طراحی سفینه است در حالی که مهندسی هوا فضا یک اصطلاح پیچیده‌تر است که شامل طراحی فضا می‌شود و منشاَ آن به پیشگامان هوایی در آغاز قرن ۲۰ برمی گردد، اگرچه کار سرجوج کایلی نیز از اواخر دهه قرن ۱۸ است، دانش اولیه مهندسی با مفاهیم و مهارت‌هایی از شاخه‌های مهندسی همراه است.
اولین پی اچ پی در مهندسی در ایالات متحده برای جوسیه ویلیارد گیبر در دانشگاه یال ۱۸۶۳ و پی اچ پی دوم در علم آمریکا ست اما برادران رایت یک دهه پس از پروازهای موفق، مهندسی هوا فضا را از طریق سفینه نظامی مورد استفاده در جنگ جهانی دوم ایجاد کردند.
در سال ۱۹۹۰ و با ایجاد تکنولوژی کامپیوتری، اولین موتور تحقیقی توسط مهندس کامپیوتر به نام ادلان امتاگ ساخته شد.
هاجر
هاجَر (به عبری: הָגָר؛ به معنی «غیرمطمئن»؛ به یونانی: Ἄγαρ Agar) زنی مصری است که در کتاب مقدس و در قرآن به او اشاره شده‌است. در کتاب مقدس فصل ۱۶، او کنیز ساره همسر ابراهیم است که توسط ساره به او بخشیده می‌شود تا از او فرزنددار شود. اولین فرزند ابراهیم به نام اسماعیل از او زاده شد.
نام هاجر در قرآن ذکر نشده‌است ولیکن داستان او در سوره ابراهیم مورد اشاره قرار گرفته‌است. او در اسلام زنی تکریم شده‌است که به‌عنوان مادر اعراب شناخته می‌شود و محمد از نسل وی می‌باشد. مراسم حج در اسلام داستان تلاش هاجر برای نجات فرزند خود را بازسازی می‌کند.
معنی نام
ها-جر:(ها) به زبان هیروگلیف مصری گل لوتوس، گیاه افسانه‌ای در اساطیر یونان، و کلمه (جر) معنی‌اش در تورات اشاره به سرزمین مصر دارد. این نام در مجموع به معنی گل لوتوس مصری است.
داستان هاجر
بعضی از یهودیان می‌گویند که هاجر اسیر جنگی بوده ولی در بعضی کتب یهودی آمده‌است که او از خانواده شاهان بوده‌است؛ ولیز ترابلسی و لیتی راسل در صفحه ۱۰۶ کتاب «هاجر و ساره و فرزندان آن‌ها» می‌نویسد: او شاهزاده و یکی از فرزندان فراعنه مصر بوده‌است. همچنین گفته شده‌است که او اهل کنعان و شاهزاده‌ای بوده که پدرانش قبل از فراعنه بر این سرزمین حکومت می‌کردند.
در روایات آمده‌است که: «ساره با حضرت ابراهیم ازدواج کرده بود چرا که می‌دانست او می‌خواهد که ذریه‌ای داشته باشد ولی چون یائسه بود نمی‌توانست فرزندی به دنیا بیاورد. ابراهیم به درگاه خدا دعا کرد و خواهان ذریه شد. بدین گونه خداوند دعای حضرت ابراهیم را پذیرفت و هاجر از او حامله شد و اسماعیل را به دنیا آورد. هاجر اسماعیل را در زمانی به دنیا آورد که ابراهیم هشتاد و شش ساله و ساره در سن یائسگی بود. بعد از گذشت پنج سال از تولد اسماعیل ساره اسحاق را به دنیا آورد و بدین ترتیب ابراهیم دارای دو فرزند شد. اسماعیل از هاجر و اسحاق از ساره.»
اخراج هاجر
وقتی اسحاق از ساره دنیا آمد رابطه بین هاجر و ساره به بدترین حالت خود رسید. در جشن تولد اسحاق ساره مشاهده کرد که اسماعیل فرزند او را مسخره می‌کند. او بسیار عصبانی شد و از شوهر خود ابرام، که از این به بعد به عنوان ابراهیم شناخته می‌شود، درخواست کرد که هاجر و فرزندش را اخراج کند. او اعلام کرد که اسماعیل نباید از ارث ابراهیم برخوردار شود. ابراهیم از سخنان همسر خود بسیار ناراحت شد و از یهوه درخواست کمک کرد. یهوه به ابراهیم آرامش داد و به او گفت همانگونه که همسرش می‌خواهد رفتار کند زیرا یهوه نه تنها به اسحاق اجازه می‌دهد که نسل ابراهیم را داشته باشد بلکه از اسماعیل نیز ملتی بزرگ ایجاد خواهد کرد. صبح روز بعد ابراهیم، اسماعیل و هاجر را بیرون از اردوگاه خود آورد. در بیرون اردوگاه او به آن‌ها نان و آب داد و آن‌ها را به سمت بیرشبا روانه کرد. هاجر و پسرش بی‌هدف در بیابان رفتند تا اینکه تمامی آب و غذای آن‌ها به پایان رسید. در زمانی که او بسیار درمانده شده بود، شروع به گریستن کرد و خداوند صدای او را شنید و به کمک آنان آمد. فرشته خداوند چشمان هاجر را باز کرد و او چاهی از آب دید. فرشته به هاجر گفت که خداوند وعده داده‌است که از اسماعیل «ملتی بزرگ خواهد ساخت». هاجر و اسماعیل نجات داده می‌شوند. هاجر برای پسر خود همسری از سرزمین مادری خود مصر پیدا می‌کند و آن دو در بیابان پاران ساکن می‌شوند.
در مسیحیت
پولس در نامه‌ای که به غلاطیان نوشت، هاجر را با عنوان مادر شریعت ذکر کرد.
در اسلام
هاجر در اسلام به عنوان همسر ابراهیم و مادر فرزند او اسماعیل که خود نیز پیامبر بود شناخته می‌شود. با اینکه نام او در قرآن ذکر نشده‌است ولیکن در داستان ابراهیم به او اشاره می‌شود.
در قرآن نام ساره و هاجر ذکر نشده‌است و تنها داستان آن‌ها در داستان ابراهیم مورد اشاره قرار می‌گیرد. همچنین در قرآن ساخت خانه کعبه توسط ابراهیم و اسماعیل پسر هاجر انجام می‌شود.
در قصص الانبیا که مجموعه‌ای از داستان‌های پیامبران است هاجر دختر پادشاه مغرب و از نسل صالح نبی است. پدر او توسط فرعون کشته می‌شود و او به عنوان برده قرار می‌گیرد؛ ولیکن بعداً به دلیل نسل پادشاهی او، او رئیس تمامی کنیزان می‌شود و به ثروت فرعون دسترسی میابد. بعد از اینکه هاجر به دین ابراهیم می‌گرود، فرعون او را به ابراهیم می‌بخشد. بر اساس یک داستان اسلامی دیگر، هاجر دختر پادشاه مصر بود. بر اساس نوشته ابن عباس، فرزنددار شدن هاجر باعث شد که اختلاف بین او و ساره بیشتر شود زیرا ساره هنوز نازا بود. ابراهیم هاجر و فرزندش را به سرزمینی به نام فاران (مکه امروزی) می‌برد. هدف این مسافرت ساکن کردن او و پسرش در فاران بود. مسلمانان اعتقاد دارند تصمیم خداوند برای اخراج هاجر، آزمایش الهی برای میزان اعتماد ابراهیم به خداوند است. هاجر به سرعت ذخیره آب خود را از دست می‌دهد. اسماعیل که در این زمان کودکی بیش نیست حال بسیار بدی پیدا می‌کند و نزدیک به مرگ می‌شود. هاجر بسیار آشفته می‌شود و بین دو کوه صفا و مروه هفت مرتبه رفت‌وآمد می‌کند تا بتواند برای اسماعیل آب پیدا کند. بعد از مرتبه هفتم، اسماعیل با پاشنه پای خود به زمین می‌زند و چاهی از آب زیر پای او ظاهر می‌شود. این چاه امروزه، چاه زمزم نامیده می‌شود و در کنار خانه کعبه قرار دارد. این داستان هر سال در مراسم حج توسط مسلمانان تکرار می‌شود و آنان هفت مرتبه بین صفا و مروه حرکت می‌کنند. بسیاری مسلمانان اعتقاد دارند که هاجر و فرزندش اسماعیل درون خانه کعبه دفن شده‌اند.
در تلمود
بر اساس نوشتارهای ربانی، هاجر دختر فرعون مصر بود. در میدراش آمده‌است که هنگامی که ساره در حرم فرعون مصر بود، فرعون دختر خود را به عنوان برده به او داد و گفت: «بهتر است دختر من برده خانه زنی مانند ساره شود تا اینکه ارباب خانه دیگری باشد.» ساره هاجر را قبول کرده و با او خوشرفتاری می‌کرد؛ ولیکن وقتی هاجر از ابراهیم باردار شد رفتار او با ساره تغییر کرد که باعث شد او با هاجر بسیار بد برخورد کرده و به او کارهای سنگین دهد و او را تنبیه بدنی کند. بعضی متون یهودی اعتقاد دارد که هاجر و قطوره (کتوراه)، زنی که ابراهیم بعد از مرگ ساره با او ازدواج کرد، یک نفر هستند. بر اساس این نوشتارها، قطوره نام او و هاجر لقب او به معنی غریبه (ها-جر) است. این توصیف در میدراش ذکر شده‌است و توسط رشی، گور آریه، یلی یاکار و عبیدیا برتینوره مورد حمایت قرار گرفته‌است. رشی اشاره می‌کند که قطوره نام هاجر بود زیرا اعمال او مانند عود خوشبو بود و او از زمانی که از ابراهیم جدا شد تنها ماند. نظر مخالف که قطوره و هاجر دو نفر مختلف هستند توسط رشبام، ابراهیم ابن عزرا، رداک و رمبان مورد تأیید قرار گرفته‌است. نظر مخالف بر پایه آن است که در تورات قطوره و هاجر به عنوان دو نفر مختلف مورد اشاره قرار گرفتند.
میرابل مادریگال
میرابل مادریگال (به انگلیسی: Mirabel Madrigal) یک شخصیت تخیلی است که در شصتمین فیلم بلند استودیوی انیمیشن والت دیزنی، به نام انکانتو در سال ۲۰۲۱ ظاهر می‌شود. میرابل که توسط کارگردانان بایرون هاوارد و جرد بوش خلق شده‌ است، به عنوان یک دختر ۱۵ساله ناقص، عجیب و غریب، عاطفی و همدل به تصویر کشیده می‌شود که تنها عضو خانواده مادریگال است که هیچ قدرت جادویی دریافت نمی‌کند. وقتی «معجزه» آن‌ها شروع به محو شدن می‌کند، میرابل وظیفه نجات جادو را بر عهده می‌گیرد و از مشکلات خانوادگی خود مطلع می‌شود.
میرابل از ابتدای رشد شخصیت، به عنوان تنها عضو خانواده بدون قدرت تصور شد. طرح پیش‌نویس فیلم، او را در جستجوی ناامیدکننده‌ای برای قدرت نشان می‌داد، اما انگیزهٔ کاراکتر با میل به مورد توجه قرار گرفتن تطبیق داده شد، که برای مخاطب قابل ربط‌تر تلقی می‌شد. ظاهر فیزیکی میرابل بر اساس راهنمای توریستی است. طراحی میرابل با دامن او آغاز شد که گلدوزی‌های گسترده‌اش نشان دهنده شخصیت اوست. استفانی بیاتریز بازیگر آمریکایی صداپیشگی میرابل را انجام می‌دهد. بیاتریز ابتدا برای نقش لوئیزا تست داد اما برای میرابل عالی به نظر می‌رسید.
شخصیت پردازی او جوایز مختلفی را به همراه داشت و منتقدان این شخصیت را قابل ستایش و صمیمیت می‌دانستند. اجرای بیاتریز همچنین به عنوان «خوب» و «بازیگران عالی» تحسین شد. رابطه میرابل با خانواده‌اش موضوع بحث در میان درمانگران و گروه‌های مهاجر بوده‌است که به روش‌های برخورد او با آسیب‌های نسلی مربوط می‌شود.
توسعه
مفهوم
پس از اتمام انیمیشن زوتوپیا در ۲۰۱۶، کارگردانان بایرون هاوارد و جرد بوش می‌خواستند پروژه بعدی آن‌ها یک موزیکال باشد، که پس از پیوستن لین مانوئل میرندا به پروژه، به یک موزیکال آمریکای لاتین تبدیل شد. توسعه‌دهندگان دربارهٔ تجربیات مشترک خود از داشتن خانواده‌های بزرگ صحبت کردند و تصمیم گرفتند یک فیلم موزیکال دربارهٔ یک خانواده بزرگ با دوازده شخصیت اصلی بسازند. هاوارد و بوش دربارهٔ فرهنگ آمریکای لاتین به‌طور طولانی با خوان رندون و ناتالی اوسما که با آن‌ها در ساخت مستند زوتوپیا کار کرده بودند، بحث کردند؛ رندون و اسما اهل کلمبیا هستند. آنها در بحث‌های خود از تجربیات شخصی خود در مورد فرهنگ کلمبیا استفاده کردند که باعث شد هاوارد، بوش و میرندا تحقیقات خود را روی آن کشور متمرکز کنند. رندون و اوسما اولین نفر از چندین متخصص فرهنگی بودند که توسط دیزنی به عنوان مشاور در این فیلم استخدام شدند، چیزی که دیزنی آن را «اعتماد فرهنگی کلمبیا» نامید.
تیم تولید انکانتو ایده اصلی دختری را که تنها عضو خانواده اش بدون قدرت ماوراء طبیعی است، نهایی کرده بود. وقتی گروه شروع به توسعه شخصیت‌ها کرد، متوجه آسیب‌پذیری موقعیت میرابل شدند. چریس کاسترو اسمیت یکی از کارگردانان و فیلمنامه‌نویسان این فیلم گفت: موقعیت میرابل «پیچیده و ناخوشایند است و چیزی کاملاً انسانی و قابل ربط [به این دلیل] که [او] احساس می‌کند در میان هر کس دیگری که خاص است، یک فرد غیر خاص است و عالی است و همه چیز را مشخص کرده‌است.» فقدان قدرت میرابل به سرعت او را به عنوان ابزار ایده‌آل داستان و همچنین شخصیتی که مخاطبان می‌توانستند با او همدردی کنند، معرفی کرد. دلیل فقدان قدرت او عمداً در فیلم توضیح داده نشده‌است. بوش و هاوارد گفتند که انکانتو به عنوان یک فیلم رئالیسم جادویی قرار است در غیاب جادو «به همان اندازه یک داستان عمل کند». در نتیجه، میرابل با حل تنش‌ها به جای استفاده از جادو، خانواده‌اش را نجات می‌دهد. کارگردانان انیماتورها را به چالش کشیدند تا میرابل را از قهرمانان زن قبلی دیزنی متمایز کنند. او باید هم توانا و هم ناقص بود اما نه فقط دست و پا چلفتی.
نام اصلی میرابل بیاتریز بود که دو سال قبل از انتخاب صداپیشه او استفانی بیاتریز تغییر کرد. نام این شخصیت از کلمه میرا گرفته شده است که در اسپانیایی به معنای نگاه کردن است. به گفته بوش: "در روزهای اولیه ما همیشه سوال می‌کردیم که آیا نام‌های درستی داریم یا نه - ریشه‌شناسی "معجزه" و قافیه با میرابل آن را تقویت می‌کرد. نام این شخصیت نیز یک کلمه لاتین به معنای شگفت‌انگیز است که نشان دهنده کنجکاوی او است.
با تکامل داستان انکانتو، نویسندگان و هنرمندان داستان انگیزه‌ها و نقص‌های میرابل را در نظر گرفتند. طرح پیش‌نویس فیلم او را در جستجوی ناامیدانه‌ای برای قدرت به تصویر می‌کشید، اما خدمه متوجه شدند که او از این موضوع گذشته‌است. بوش اظهار داشت که امید او برای جلب توجه، به جای ماجراجویی برای یک قدرت جادویی، به‌طور قابل توجهی قابل ربط است. داستان و روابط خانوادگی در نهایت حول این انگیزه نوشته شد. یکی از نسخه‌های فیلم، میرابل را روایت می‌کرد که تا شروع پرده سوم، که در آن دیدگاه آبوئلا نشان داده می‌شد. این مفهوم کنار گذاشته شد زیرا بیش از حد حواس‌پرتی تلقی می‌شد.
صدا
بیاتریز که خود را یک "هوادار بزرگ دیزنی" توصیف می کند، وقتی فهمید که دیزنی در حال ساخت فیلمی در کلمبیا است و لین-منوئل میرندا در حال ساخت موسیقی متن آن است، عقل خود را از دست داد؛ او شروع به ایمیل زدن به عوامل و مدیران خود کرد و درخواست تست صداپیشگی برای فیلم داد. بیاتریز در ابتدا برای لوئیزا تست بازیگری داد، اما وقتی آنها خواندن او را شنیدند، گروه تولید به این نتیجه رسیدند که او برای میرابل عالی است. به گفته اسمیت، بیاتریز به دلیل شخصیت، شوخ طبعی و صدای متمایزش، این نقش را تضمین کرد. بیاتریز در طول تست خود برای میرابل، آهنگ "تو خوش آمدی" را از موانا خواند و صحنه ای را اجرا کرد که در آن میرابل قبل از دریافت هدیه آنتونیو را دلداری می دهد. بیاتریز این تست را "رویایی به حقیقت پیوست" خواند و او این نقش را بزرگ ترین دستاورد خود دانست. کارگردان‌ها می‌خواستند به بازیگران اجازه دهند نقش‌هایشان را کشف کنند و احساس راحتی کنند که «در حال به هم ریختن و بداهه‌پردازی در لحظه». بیاتریز در ابتدا معتقد بود که میرابل باید جوان به نظر برسد، بنابراین او را با صدای بلند صدا کرد. اما هاوارد و بوش اصرار داشتند که صدای او را بالغ‌تر کنند. آنها فکر می کردند که او باید بیشتر اوقات از خودش مراقبت کند زیرا خانواده اش پر از "ستاره" است. به گفته بیاتریز، میرابل باید نیازهای خود را مدیریت کند و نیاز به بلوغ مشخصی دارد. بیاتریز گفت که پیدا کردن زمان برای نفس کشیدن در حین آواز خواندن چالش برانگیزترین بخش صداگذاری میرابل بود. شما باید به معنای واقعی کلمه برنامه ریزی کنید، خوب. "در این یادداشت هشتم یا هر چیزی که باید انجام دهم..." تا من برای بخش بزرگ بعدی آن آماده باشم. "آهنگ "من می خواهم"، در انتظار یک معجزه "، بیاتریز نه ماهه باردار بود. او با یک مربی آواز کار کرد تا تکنیک‌های تنفسی مناسب را بیاموزد و مطمئن شود که به درستی از خودش حمایت می‌کند. بسیاری از کارهای صوتی او در طول همه گیری COVID-19 ضبط شده است. گاهی اوقات، او فقط با میرندا یا کارگردانان بازی می کرد، اما در برخی مواقع، بسیاری از اعضای دیگر گروه به او گوش می دادند. بیاتریز هنگامی که برای میرابل ضبط می کرد، طرح های زیادی دریافت کرد که آنها را «واقعاً خاص» توصیف کرد، زیرا شخصیت در همان سن شباهتی به خودش داشت. بیاتریز برای " دیگر چه می توانم انجام دهم؟ " انیمیشن اولیه سکانس را تماشا کرد که به خاطر یافتن راهی برای آن عنوان کرد.
طراحی
در حین تحقیق درباره فیلم در باریچارا، هاوارد و بوش با الخاندرا اسپینوزا اوریبه، یک راهنمای تور محلی که شهر را به آنها نشان داد، دوست شدند و بعداً او را برای مشورت در مورد اصالت تاریخی و فرهنگی فیلم استخدام کردند. اسپینوزا اوریبه بر چندین جنبه از خصوصیات میرابل تأثیر گذاشت، از جمله موهای مشکی، عینک های بزرگ و ژست های او. ولاسکوئز و مدیر فنی شخصیت فیلم، شینمین ژائو، به دنبال ارجاعات واقعی در سراسر "کل استودیو" برای موهای میرابل بودند و از فرهای کاسترو اسمیت الهام گرفتند. انیماتورها از ویژگی ها و رفتارهای بیاتریز الهام گرفتند تا میرابل را تا حد ممکن متمایز کنند. لباس های میرابل طوری طراحی شده اند که دست ساز به نظر برسند. میرابل به عنوان عضوی منحصربه‌فرد از خانواده‌اش، فاقد پالت رنگی است که او را به کاسیتا متصل کند، بنابراین لباس او بیشتر رنگ‌های خانواده‌اش را در خود جای داده است.
از آنجایی که انکانتو در منطقه آند می‌گذرد، مدهای سنتی آن الهام‌بخش مهمی برای لباس‌های فیلم بودند. در اواخر قرن نوزدهم و اوایل قرن بیستم، زنان این منطقه معمولاً لباس‌های تاپ سفید با سوزن‌دوزی، دامن‌های بلند و کت‌های همسان می‌پوشیدند. آنها همچنین آلپارگاتا (کفش های سنتی کلمبیایی) را که از فیک ساخته شده بودند، می پوشیدند. هنرمندان دیزنی بارها و بارها بین مراحل مختلف حرکت کردند تا به طور مکرر شخصیت را بهبود بخشند. برای مثال، مدل‌سازان پس از ساختن اولین تکرار بر اساس طراحی‌های هنرمندان توسعه بصری از میرابل، یک مدل در حال انجام را برای تیم تولید ارسال کردند. هنرمندان برای ارائه بازخورد به مدل‌سازان، طرح‌هایی را انجام می‌دادند و به آناتومی و طراحی او می‌افزایند. طرح‌های اولیه میرابل را در یک کت بزرگ به تصویر می‌کشید، ایده‌ای که خدمه تولید برای مدتی به بررسی آن پرداختند. نسخه‌های قبلی شکل بدن میرابل نسبت به نسخه‌های بعدی سبک‌تر بود. هنگامی که بدن آبوئلا به شکل طبیعی تری اصلاح شد، بدن میرابل نیز به همان شیوه اصلاح شد، که به این معنی بود که شکل گردن میرابل بیشتر شبیه آناتومی انسان است.
طراحی میرابل با دامن او آغاز شد که از دامن های منطقه ولز و همچنین به طور کلی دامن های سنتی کلمبیایی الهام گرفته شده است. دامن با گلدوزی تزئین شده بود که در نظر گرفته شده بود ناقص و دست ساز به نظر برسد. هنرمند توسعه ظاهر خوزه لوئیس "ویچو" ولاسکوئز "به طور مجازی تمام گلدوزی ها را با دست" روی رایانه دوخت تا بافت دامن میرابل را بسازد. هنرمندان دیزنی نمادهایی را برای دامن طراحی کردند تا نشان دهنده هر یک از اعضای خانواده او و علاقه او به آنها باشد. این نمادها شامل یک شمع برای آبوئلا، حیوانات برای آنتونیو، گل برای ایزابلا، یک خورشید برای پپا، و یک آفتاب پرست برای کامیلو است. با توجه به اسکرین رانت گنجاندن هدایای خانواده‌اش روی دامن او نشان‌دهنده غرور مادریگالی اوست و نشان‌دهنده شخصیت او، عدم رنجش و حسادت او نسبت به خانواده‌اش و حمایت فعال او از آنها و هدایای آنهاست. نام کامل میرابل، و تصویری از چهره‌اش که عینک‌هایش را زده است، به دامن دوخته شده تا نشان دهد که او هیچ هدیه‌ای ندارد. جنبه های "بلند"، مانند منگوله های صورتی، برای نشان دادن میل میرابل به مورد توجه قرار گرفتن استفاده می شود. به گفته لورلی بووه، یکی از طراحان تولید، دامن میرابل شبیه به "دفترچه یک دختر 15 ساله" است. پیراهن میرابل دارای طرح پروانه ای است که به خانواده مادریگال اشاره دارد. مطابق با موضوع فیلم تغییرات قابل توجه، طرح های پروانه، میرابل اولین قهرمان زن دیزنی است که عینک زده است. آنها بخش مهمی از ظاهر او هستند. به گفته بووه، موضوع اصلی فیلم، دیدگاه است. عینک میرابل یک انتخاب عمدی برای برجسته کردن این مفهوم است. میرابل وارد ماجراجویی می شود تا خانواده اش و شخصیت های واقعی دیگران را دوباره ببیند. به گفته بوش: "ما عمداً به او عینک دادیم زیرا بخشی از سفر او بود و می‌خواستیم این عینک در شخصیت او گنجانده شود." او همچنین آنها را می پوشد زیرا بخشی از نام او از کلمه اسپانیایی میرا آمده است. این عینک سبز است به عنوان اشاره به برونو، دایی او، که لباس سبز می پوشد.
دستور سکوت
دستور سکوت نوعی دستور حقوقی است که معمولاً از طریق دادگاه یا دولت‌ها اعلام می‌شود و از طریق آن، اطلاعات یا نظرات در مورد موضوعی، از انتشار عمومی یا توزیع به هر شخص ثالث غیر مجاز منع می‌شوند. چنین مواردی در برخی شرکت‌های خصوصی بذای حفظ اسرار تجاری نیز دیده می‌شود.شرکت والمارت از متهمان به این موضوع در ارتباط با کارمندان سابق بخش امنیتی خود است.
دراگییویتسا
دراگییویتسا یک منطقهٔ مسکونی در صربستان است که در اوسچینا واقع شده‌است.
فولمرسوایلر
فولمرسوایلر یک شهر در آلمان است که در گرمرسهایم واقع شده‌است. فولمرسوایلر ۲۲۶ نفر جمعیت دارد.
جیمی بورلند
جیمی بورلند (Jimmy Borland; March 25, 1910 – 1910:3:25, January 31, 1970) بازیکن هاکی روی یخ اهل بریتانیا بود.
خط آی‌ان‌دی کراستاون
خط آی‌ان‌دی کراستاون (IND Crosstown Line) یکی از خط‌های متروی نیویورک سیتی در بخش بروکلین و کویینز است.
این خط که در سال ۱۹۳۳ تأسیس شده دارای ۱۳ ایستگاه است.
کیم سون-آه
کیم سون-آه (به کره‌ای:김선아 به انگلیسی: Kim Sun-ah) (زاده ۱ اکتبر ۱۹۷۳ - دئگو) بازیگر در کره جنوبی است.
او به دلیل بازی در در مجموعه تلویزیونی سام سون شناخته شد.
از فیلم‌های معروف او می‌توان به بازی در فیلم عملیات کرومیت اشاره کرد.
موتور شهید مطهری
جمعیت
بر پایه سرشماری عمومی نفوس و مسکن در سال ۱۳۹۵ جمعیت این روستا ۲۳ نفر (۱۲خانوار) بوده‌است.
شبیه‌سازی گردابه‌های بزرگ
شبیه‌سازی گردابه‌های بزرگ (به انگلیسی: (Large Eddy Simulation (LES) یک روش شبیه‌سازی در دینامیک سیالات محاسباتی است. در این روش معادلات ناویه-استوکس برای مقیاس‌های بزرگ که حاوی انرژی هستند حل می‌شوند و اثر مقیاس‌های کوچک بر مقیاس‌های بزرگ مدل‌سازی می‌شود.از نظر هزینه این روش بین روش شبیه‌سازی عددی مستقیم و شبیه‌سازی به روش میانگین‌گیری رینولدز معادلات ناویر- استوکس قرار دارد. از آن جایی که در این روش مقیاس‌های بزرگ جریان که به‌طور مستقیم حل می‌شوند این روش بسیار دقیق تر از روش شبیه‌سازی به روش میانگین‌گیری رینولدز معادلات ناویر- استوکس است.
بازیران
بازیران، روستایی است در بخش مرکزی شهرستان هامون، استان سیستان و بلوچستان.
این روستا در۴۲ کیلومتری جنوب غربی زابل و ۵/۸ کیلومتری جنوب غربی محمد آباد و در منطقهٔ دشت قرار دارد. ارتفاع آن از سطح دریا ۴۸۰ متر و آب و هوای آن گرم و خشک است.
ماتئو پیکاردو
ماتئو پیکاردو (Matteo Piccardo؛ زادهٔ February 28, 2000) بازیکن فوتبال اهل ایتالیا است.
وی همچنین در تیم‌های ملی فوتبال زیر ۱۶ سال ایتالیا، زیر ۱۸ سال ایتالیا، و زیر ۱۹ سال ایتالیا بازی کرده‌است.
تیککام
تیککام (به لاتین: Thikkam) یک منطقهٔ مسکونی در سری‌لانکا است که در استان شمالی (سری‌لانکا) واقع شده‌است.
انجمن منتقدان فیلم بوستون
انجمن منتقدان فیلم بوستون (Boston Society of Film Critics) نام یک تشکُل سینمایی، مشتمل بر منتقدان فیلم و سینماست که در شهر بوستون در ایالت ماساچوست واقع شده است.
این انجمن در سال ۱۹۸۱ تأسیس شد و همه‌ساله، جوایزی را در شاخه‌های گوناگون سینمایی به هنرمندان داخلی و خارجی اعطا می‌کند. این شاخه‌ها عبارتند از:
توپولف تو-۱۰۴
توپولف تو-۱۰۴ یک هواگرد ساختِ کارخانهٔ توپولف در کشور اتحاد جماهیر سوسیالیستی شوروی است که در سال ۱۹۵۶–۱۹۶۰ ساخته شد. نخستین استفاده‌کنندهٔ این هواپیما آئروفلوت بوده‌است. این هواگرد برای نخستین بار در میلادی مورد استفاده قرار گرفت.
انجمن منتقدان فیلم بوستون
در سال ۲۰۰۹ میلادی، فیلم «مهلکه» به کارگردانی کاترین بیگلو توانست ۵ جایزه این انجمن را بدست بیاورد. این نخستین فیلمی بود که در تاریخ سی سالهٔ این انجمن، توانسته بود به ۵ جایزهٔ مختلف آن دست یابد.
بخش ریسارالدا
شهرستان ریسارالدا (به اسپانیایی: Risaralda Department) یک سکونتگاه مسکونی در کلمبیا است که در کلمبیا واقع شده‌است.
امامزاده خضر
امامزاده خضر، روستایی از توابع بخش هویزه شهرستان دشت آزادگان در استان خوزستان ایران است.
شهرک گلبرگ، کراچی
شهرک گلبرگ (به انگلیسی: Gulberg Town) یک محله در پاکستان است که در کراچی واقع شده‌است. شهرک گلبرگ ۴۵۳٬۴۹۰ نفر جمعیت دارد.
امامزاده خضر
جمعیت
این روستا در دهستان هویزه قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۸۵، جمعیت آن ۳۰۳ نفر (۵۲خانوار) بوده‌است.
یسوکای بهادر
یَسوکای بهادر از رهبران بزرگ خاماگ مغول از قبایل مغول و پدر چنگیز خان، خان بزرگ و جهانگشای مغول بود. پیش از او قبایل مغول و تاتار باج‌گزار و زیر فرمان پادشاهان چین شمالی و دودمان جین بودند. او نخستین کسی بود که توانست این قبیله را از زیر این فرمانبرداری خارج کند. یسوکای برخی از قبایل مغول را به اطاعت درآورد و بعضی از طوایف تاتار را نابود ساخت. وی همچنین با پادشاه قبیلهٔ کرائیت پیمان همبستگی و برادری بست و در نبردهای میان این طوایف شرکت جست.
او برادر خونی (آندا (برادر خونی مغول)) طغرل (نسطوری) از قبیله کرائیت‌ها بود.
وی بسیار دلیر بوده‌است و با دیگر اقوام مغول از جمله تاتار و لشکر ختای بسیار جنگیده‌است. او همسرهای بسیاری از اقوام مختلف داشته‌است که بزرگ‌ترین پسر او تموچین یا همان چنگیز خان بوده‌است. هنگامی که چنگیز ۹ ساله بوده‌است پدرش فوت می‌کند.
آنالیسا اریکسون
آنالیسا اریکسون (Annalisa Ericson؛ September 14, 1913 – 1913:9:14, April 21, 2011) هنرپیشه اهل سوئد بود. او بین سال‌های ۱۹۳۰ تا ۱۹۹۱ در ۵۸ فیلم بازی کرد که از مهم‌ترین آن‌ها می‌توان به میان‌پرده‌های تابستانی ساختهٔ اینگمار برگمان اشاره کرد.
از دیگر فیلم‌های وی می‌توان به عروسی اشاره کرد.
موتور کمال‌الدین محمدانی
موتور کمال الدین محمدانی روستایی در دهستان گوهرکوه بخش گوهرکوه شهرستان تفتان استان سیستان و بلوچستان ایران است.
جمعیت
بر پایه سرشماری عمومی نفوس و مسکن در سال ۱۳۹۵ جمعیت این روستا ۲۹ نفر (۵خانوار) بوده‌است.
جان بنت (بازیکن هاکی روی چمن)
جان بنت (John Bennett; – May 25, 1973) بازیکن هاکی روی چمن و بازیکن کریکت اهل بریتانیا بود.
دراگوبراچا
دراگوبراچا یک منطقهٔ مسکونی در صربستان است.
سولومون اودو
سولومون اودو (Սոլոմոն Իմե Ուդո؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال آرارات ایروان اشاره کرد.
تیم ملی
وی همچنین در تیم ملی فوتبال ارمنستان بازی کرده‌است.
استری (بازی ویدئویی)
ولگرد یا استری یک بازی ویدئویی در سبک ماجراجویی است که توسط استودیو بلوتواِلو (به انگلیسی: BlueTwelve) توسعه یافته و به‌وسیلهٔ شرکت آناپورنا اینتراکتیو در ۱۹ ژوئیه ۲۰۲۲ برای مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۵ روانه بازار شد. همچنین برای ایکس باکس وان و ایکس باکس سری ایکس و اس در ۱۰ آگوست ۲۰۲۳ منتشر خواهد شد.
داستان بازی دربارهٔ یک گربهٔ ولگرد و مجروح است که از خانواده‌اش جدا شده و وارد دنیایی مملو از ربات‌ها می‌شود و تلاش می‌کند تا به نزد خانواده‌اش بازگردد.
گیم پلی
استری یک بازی ماجراجویی است که از زاویه دید سوم شخص دنبال می‌شود و دارای مکانیک بازی جهان باز با تمرکز بر روی فضا، اکتشاف و هنر است. بازیکن کنترل یک گربهٔ ولگرد را بر عهده دارد که در دنیایی مملو از ربات‌ها گرفتار می‌شود و تصمیم می‌گیرد به خانواده‌اش بازگردد. بازیکنان با حل معماها شامل حرکت دادن موانع و عبور از سکوها قادر به پیشروی در داستان بازی هستند. بازیکن توسط یک هواپیمای بدون سرنشین کوچک به نام بی-۱۲ همراه می‌شود که قادر است با ترجمه زبان ربات‌ها و ذخیره آیتم‌هایی که در سراسر جهان بازی یافت می‌شود به او کمک کند. بازی دارای دو دشمن اصلی است: زورک‌ها و نگهبانان. زورک‌ها موجودات جهش یافته‌ای هستند که از ربات‌ها تغذیه می‌کنند و نگهبانان نیز پهپادهایی هستند که افراد خارجی را دستگیر می‌کنند.
داستان
در حالی که گروهی متشکل از چهار گربه ولگرد در میان خرابه‌های یک شهر متروکه قدم می‌زنند، یکی از گربه‌ها (بازیکن) پس از پریدن از روی یک لولهٔ شل درون یک شکاف به سمت یک شهر زیرزمینی می‌افتد و مجروح می‌شود. گربه پس از تلاش برای بیرون آمدن و جستجو در شهر، آزمایشگاهی را پیدا می‌کند که در آن به دانلود یک هوش مصنوعی در بدن یک هواپیمای بدون سرنشین کوچک که خود را بی-۱۲ می‌نامد کمک می‌کند. او توضیح می‌دهد که قبلاً به یک دانشمند کمک می‌کرد، اما بسیاری از حافظه‌اش خراب شده‌است و برای بهبودی نیاز به زمان دارد. بی-۱۲ قول می‌دهد که به گربه کمک کند تا به سطح زمین بازگردد و او را بیشتر در شهر همراهی کند. همان‌طور که آنها در شهر سفر می‌کنند، متوجه می‌شوند که شهر کاملاً خالی از زندگی انسانی است و ربات‌ها در آن زندگی می‌کنند. در زمان غیبت بشریت، ربات‌ها خودآگاه شده‌اند و جامعه خود را در میان خرابه‌های شهر ساخته‌اند، اما در زیر زمین نیز گرفتار شده‌اند. این ویرانه‌ها همچنین با زورک‌ها، موجودات جهش یافته‌ای که برای بلعیدن زندگی ارگانیک و روبات‌ها تکامل یافته‌اند، آلوده شده‌اند.
این جفت با "مومو"، که یکی از اعضای گروه "خارجی هاً است ملاقات می‌کنند که برای یافتن راهی برای رسیدن به سطح زمین تلاش می‌کند. با کمک خارجی‌ها، گربه و بی-۱۲ می‌توانند به بخش مرکز شهر بروند. در آنجا، آنها کلمنتاین را پیدا می‌کنند، یک فرد خارجی که قصد دارد یک باتری اتمی از شرکت "نِکو" را بدزدد که انرژی قطار مترویی را که به سطح زمین می‌رود، تأمین می‌کند. این سه نفر توسط نگهبانان دستگیر و زندانی می‌شوند، اما گربه می‌تواند به همه آنها کمک کند تا از زندان فرار کنند. کلمنتاین پشت سر می‌ماند تا نگهبانان را گمراه کند در حالی که گربه و بی-۱۲ در مترو فرار می‌کنند و آنها را به مرکز کنترل شهر می‌برد. بی-۱۲ در نهایت تمام خاطرات خود را بازیابی می‌کند. این نشان می‌دهد که در اصل او یک دانشمند انسانی بود که سعی می‌کرد آگاهی خود را در یک بدن ربات آپلود کند، اما این روند تا زمانی که گربه از راه رسید به‌هم ریخت و در شبکه اینترنت زندانی شد. بی-۱۲ همچنین به یاد آورد که "شهر دیواری ۹۹" (شهری که بازی در آن اتفاق می‌افتد) برای محافظت از بشریت در برابر یک فاجعه در سطح ساخته شد، اما طاعون در نهایت کل جمعیت انسان را از بین برد. با درک اینکه میراث بشریت اکنون به ربات‌ها و گربه‌ها است، بی-۱۲ خود را قربانی می‌کند تا سقف بر روی شهر را باز کند و آن را در معرض نور خورشید قرار دهد که زورک‌ها را می‌کشد و نگهبانان را غیرفعال می‌کند. در حالی که خروجی اصلی باز شده‌است، گربه شهر را ترک می‌کند و به سطح می‌رسد. با ترک گربه، صفحه ای نزدیک در خروجی سوسو می‌زند و تابلوی ورودی شهر فعال می‌شود.
توسعه و انتشار
بنیانگذاران بلوتوالو استودیو، کولاس کولا و ویوین مرمت گوینت معروف به کولا و ویو، به ترتیب در سال ۲۰۱۵ کار روی استری را آغاز کردند زیرا می‌خواستند پس از کار در یوبیسافت مون پلیه یک پروژه مستقل را دنبال کنند. آنها یک وبلاگ توسعه برای بازی داشتند که در آن زمان با نام اچ کی پراجکت (به انگلیسی: HK Project) شناخته می‌شد. پس از به اشتراک گذاشتن برخی از فیلم‌های بازی در توییتر، آناپورنا اینتراکتیو در آوریل ۲۰۱۶ برای انتشار این پروژه تماس گرفت. کولا و مرمت گوینت تا آن زمان تنها برخی از «صحنه‌های بصری» را توسعه داده بودند، اما جهت‌گیری قوی برای بازی داشتند. آناپورنا اینتراکتیو، که تا زمان امضای قرارداد هیچ بازی منتشر نکرده بود، در طی سال‌ها به ساخت شرکت کمک کرد و بازخورد گاه به گاه برای بازی ارائه کرد، اما تا حد زیادی آزادی خلاقیت را به توسعه‌دهندگان واگذار نمود. بودجه برای استودیو در آوریل ۲۰۱۷ تأیید شد و تیم توسعه تا پایان سال ۲۰۱۷ به پنج نفر رسید. کولا و مرمت گوینت از ابتدای توسعه می‌دانستند که می‌خواهند تیم کوچکی از توسعه‌دهندگان را حفظ کنند، زیرا ترجیح می‌دهند با ارتباط مستقیم کار کنند؛ تیم کوچک به این معنی بود که دامنه بازی با گذشت زمان و با تمرکز کاهش می‌یابد و به سمت عناصری که توسعه‌دهندگان آن‌ها را مهم می‌دانستند، هدایت می‌شود. پس از افشای بازی، تیم می‌خواست روی تولید تمرکز کند و تنها زمانی شروع به بازاریابی کند که توسعه آن به پایان رسید. آنها دریافتند که استقبال از افشاگری بر فشار ارائه یک تجربه جلا افزوده‌است. بازی از آنریل انجین ۴ استفاده می‌کند.
استری به شدت تحت تأثیر شهرک محصور کاولون قرار گرفت. کولا و مرمت گوینت دوست داشتند که شهر به صورت ارگانیک ساخته شده‌است، و برایشان جالب بود که به عنوان هنرمندان به آن نزدیک شوند. آن‌ها آزمایش‌های گرافیکی محیط‌ها و ساختمان‌ها را طراحی کردند و دریافتند که شهر به دلیل وجود مسیرها و مناظر مختلف «زمین بازی عالی برای یک گربه» است. تیم توسعه دریافت که گیم پلی به عنوان یک گربه منجر به فرصت‌های طراحی سطح جالبی می‌شود، به ویژه در مورد پلتفرمینگ و عناصر پازل. آنها با چالش‌های هنری و فنی در ایجاد تعادل در طراحی بازی جالب با محیط جهان باز مواجه شدند، زیرا مواردی که معمولاً در بازی‌های دیگر تزئینی هستند (مانند لوله‌ها و واحدهای تهویه مطبوع) به عنوان مسیرهای قابل کاوش در این بازی طراحی می‌شوند. مکان درون بازی «روستای مورچه» (به انگلیسی: Ant Village) به تیم اجازه داد تا طراحی عمودی بازی را آزمایش کند، و همچنین چندین گزینه مسیر را برای بازیکن فراهم کرد. تیم تصمیم گرفت از چالش‌های استاندارد پلتفرمینگ در مراحل اولیه توسعه، پس از تماشای بازیکنانی که به‌طور مداوم پرش‌های خود را از دست می‌دادند، اجتناب کنند. با توجه به تهیه‌کننده سوان مارتین راگت، حرکات یک گربه نرم‌تر به نظر می‌رسد، که باعث شد تیم سیستم حرکت هدایت‌شده خود را ایجاد کند و در عین حال آزادی انتخاب را فراهم کند. این تیم دریافت که صداها و ارتعاشات کنترلر DualSense به فیزیکی و تعاملی بازی به عنوان یک گربه افزوده‌است و زاویه پایین دوربین منجر به مشاهده عمیق‌تر محیط نسبت به یک قهرمان انسانی می‌شود.
عناصر متضاد برای توسعه دهندگان مهم بودند، مانند گربه «کوچک، ارگانیک و پر جنب و جوش» که در مقابل روبات‌های «زاویه ای و جسور» قرار گرفت. مرمت گوینت در ابتدا برخی از شخصیت‌های غیربازیکن انسانی را خلق کرد، اما از نتیجه راضی نبود و متوجه شد که کیفیت بصری بالای مورد نیاز برای یک تیم کوچک‌تر بسیار زمان‌برخواهد بود. قرار دادن آنها در صحنه‌ها آسان‌تر بود و از تضاد با گربه لذت برد. گنجاندن روبات‌ها نیز الهام‌بخش بیشتری از داستان بازی بود، و تیم به دلیل شیفتگی خود به فیلم‌هایی مانند بلید رانر آن را مناسب یافت. زبان روبات‌ها که در سراسر دنیای بازی وجود دارد اضافه شد تا بازیکنان احساس کنند در یک مکان خارجی هستند؛ گنجاندن آن همچنین منجر به توسعه داستان‌های پس‌زمینه جهان شد. بی-۱۲ به عنوان همراه گربه برای اضافه کردن توانایی‌های اضافی برای بازیکن، مانند تعامل با فناوری، اضافه شد. هر دو بی-۱۲ و کوله پشتی گربه در اوایل توسعه تصور شدند، زمانی که بازی هنوز به عنوان پروژه HK شناخته می‌شد.
تجربه گیم پلی به‌طور خاص از گربه‌های بنیانگذاران، مورتا و ریگز، و گربه‌های داخلی استودیو، اسکار و جون، الهام گرفته شده‌است. مورتاگ، گربه ولگرد سابق که در زیر یک ماشین در مونپلیه پیدا شده‌است، نمونه اصلی است. مورتاگ الهام بخش برای قهرمان بازی است، در حالی که اسکار، گربه بی مو بدون خز، مرجع مؤثر برای انیمیشن ارائه شده‌است. انیماتور گربه تیم، میکو، چندین تصویر و چند ویدیو از گربه‌ها را برای تحقیق مطالعه کرد، و با برنامه‌نویس رمی بیسموت برای یافتن تعادل بین انیمیشن‌های روان و گیم پلی لذت بخش کار کرد. هنگامی که در زمان آزمایش بازی گربه‌های اداره شروع به واکنش و تعامل با گربه درون بازی کردند، تیم متوجه شد که آنها «در مسیر درستی هستند». در حالی که بازی یک «نامه عاشقانه» به گربه‌های تیم است، آنها عمداً از ساختن «شبیه ساز گربه» اجتناب کردند و گیم پلی جالب را بیش از واقع گرایی کامل انتخاب کردند. سکانس‌های اکشن به بازی اضافه شد تا کمی استرس به بازیکن بدهد. تیم می‌خواست ریتمی برای حفظ پیشرفت داستان بسازد. سکانسی که در آن بازیکن می‌تواند زورک‌ها را بکشد، توسط کولا و مرمت گوینت به‌عنوان «انتقام» برای «تهاجم ساس‌ها» که آنها متحمل شدند، دیده می‌شد.
این بازی در ۱۱ ژوئن ۲۰۲۰ در رویداد Future of Gaming پلی استیشن معرفی شد. این بازی برای پلی استیشن ۴، پلی استیشن ۵ و مایکروسافت ویندوز منتشر شد. در یک تریلر سونی در نمایشگاه Consumer Electronics در ژانویه ۲۰۲۱، پنجره انتشار بازی با چاپ دقیق اکتبر ۲۰۲۱ ذکر شد. سونی بعداً چاپ ریز را از تریلر حذف کرد. در جولای ۲۰۲۱، آناپورنا اینتراکتیو یک تریلر گیم‌پلی منتشر کرد که پنجره انتشار اوایل سال ۲۰۲۲ را نشان می‌داد. یک تریلر توسط پلی‌استیشن در آوریل ۲۰۲۲ نشان داد که انتشار بازی تا اواسط سال به تعویق افتاده‌است. در جریان ارائه PlayStation State of Play در ژوئن، تاریخ انتشار بازی ۱۹ ژوئیه ۲۰۲۲ اعلام شد. در زمان راه اندازی، برای اعضای لایه‌های دولوکس، اگزترا و پرمیوم پلی استیشن پلاس در دسترس قرار گرفت. دو نسخه فیزیکی توسط iam8bit و Skybound Games منتشر خواهند شد: نسخه استاندارد خرده فروشی برای پلی استیشن ۵ در ۲۰ سپتامبر ۲۰۲۲، دارای شش کارت هنری و نسخه انحصاری برای پلی استیشن ۴ و پلی استیشن ۵ در سه‌ماهه چهارم ۲۰۲۲، با پوستر اضافی و پچ گلدوزی شده. iam8bit همچنین یک صفحه وینیل از موسیقی متن بازی را در سه‌ماهه اول ۲۰۲۳، با آلبوم هنری فرناندو کوریا، توزیع می‌کند. پیش‌سفارش‌ها برای نسخه‌های فیزیکی و موسیقی متن در ۱۲ جولای آغاز شد. برای انتشار بازی، آناپورنا اینتراکتیو با چندین مؤسسه خیریه برای جمع‌آوری پول برای گربه‌های بی‌خانمان با ارائه هدایایی به عنوان انگیزه برای کمک‌های مالی همکاری کرد.
ریچی، مونتانا
ریچی شهری در ایالت مونتانا کشور ایالات متحده آمریکا است که جمعیت آن در سرشماری سال ۲۰۱۰ میلادی، ۱۷۷ نفر بوده‌است.
موقعیت جغرافیایی
موقعیت جغرافیایی شهرها و مناطق اطراف به شرح زیر است:
توپولف تو-۱۱۰
توپولف تو-۱۱۰ یک هواگرد ساختِ کارخانهٔ توپولف در کشور اتحاد جماهیر سوسیالیستی شوروی است. این هواگرد برای نخستین بار در میلادی مورد استفاده قرار گرفت.
فولراتسروهه
فولراتسروهه یک شهر در آلمان است که در مکلنبورگیشه زنپلاته واقع شده‌است. فولراتسروهه ۵۰۷ نفر جمعیت دارد.