cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
کاربردهای پرینت سه‌بعدی
کاربرد
گسترش تکنولوژی در ساخت چاپگرهای سه بعدی، شامل انواع آنها، و کاربردهای پرینت سه بعدی در صنایع مختلف، امکاناتی برای تولیدکنندگان محصولات تجاری فراهم آورده که بتوانند نمونه ای از محصولات خود را در مراحل مختلف طراحی، تست و بررسی کرده و قبل از تولید انبوه، در اندازه‌های مورد نظر تهیه نمایند؛ لذا می‌توان گفت که استفاده از پرینترهای سه بعدی، آرزوی دیرینه ایده پردازان، طراحان و تولیدکنندگان را برآورده کرده و باعث شده تا پروسه نمونه سازی و مدلسازی، در عین کاهش هزینه‌ها، سرعت، دقت و کیفیت مطلوبی داشته باشد و محصولات و کالاهای مصرفی و تجاری متنوعی تولید و به بازارعرضه شود.
ساخت ماشین
پرینت سه بعدی می‌تواند برای ساخت انواع قطعات داخلی یا بیرونی خودرو به کار رود. برای مثال شرکت سوئدی Koenigsegg برای ساخت اولین Mega Car یا ماشین مگای خود از پرینت سه بعدی استفاده کرده‌است. این ماشین که One:1 نام دارد نسبت توان به وزن آن یکسان است که دلیل نام‌گذاری آن نیز همین است. به این دلیل به این ماشین مگا کار می‌گویند که ۱۳۴۱ اسب بخار یا یک مگاوات نیرو دارد. در سال ۲۰۱۴ شرکت لوکال موتورز اولین ماشین تماماً پرینت سه بعدی شدهٔ خود را به بازار ارائه کرد.
ساخت ساختمان
از پرینترهای عظیم‌الجثه هم برای ساخت ساختمان استفاده می‌شود. این کار برای افزایش بهره‌روی، صرفه‌جویی در زمان و هزینه و کاهش اتلاف مواد و انرژی انجام می‌گیرد. با استفاده از دستگاه‌های تمام اتوماتیک هزینهٔ نیروی انسانی پایین می‌آید و با استفاده از مواد اولیهٔ محلی، انرژی صرف شده برای حمل و نقل مواد کاهش می‌یابد. از ساختمان‌هایی که با پرینت سه بعدی ساخته شده‌اند می‌توان به ساحتمان‌های روستای شمبالا در ایتالیا، ساختمان موزهٔ بنیاد آیندهٔ دبی و …
کاربرد FDM
این روش برای مدل‌های مفهومی، تست نمونه و برقراری ارتباط بین طراحی و نمونه نهایی بسیار مناسب است. نمونه‌هایی که تولید می‌شود می‌تواند نمونه‌های اولیه کاربردی باشد که در سنجش عملکرد نمونه نهایی به کار می‌رود. برای تولید قطعات پایانی بدون اینکه برای ساخت قالب آن زمان و هزینه زیادی را هدر دهد به کار می‌رود. ساخت ابزارها را بسیار سریعتر از دستگاه‌های تولید، قالبسازی و تولید انجام می‌دهد و نیاز به تراشکاری دوباره ندارد. استفاده از طیف وسیعی از مواد ترموپلاستیک در نمونه سازی سریع محصولات نیز، به طراحان امکان تست مواد جدیدی را برای کاربردهای پرینت سه بعدی نوید می‌دهد. موادی مانند ABS و PLA و PA وغیره که از نوع سخت بوده یا موادی مثل Flexible که مانند لاستیک خاصیت ارتجاعی دارد، همگی قابل استفاده در پرینترهای سه بعدی با تکنولوژی FDM هستند.
کاربرد SLA
استریولیتوگرافی یکی از بهترین راه‌های تولید نمونه‌های اولیه بسیار دقیق، با دوام و ارزان قیمت است. چاپگرهایی که با این روش نمونه سازی را انجام می‌دهند قادر هستند اشیاء با پیچیدگی‌های بسیار بالا را که به روش سنتی بسیار وقت گیر است و از دقت پائینی برخورداراست را به راحتی و با دقت بسیار بالا بسازد. در بسیاری از صنایع مانند پزشکی، از این روش برای تولید نمونه‌های اولیه و در مواردی نمونه‌های پایانی خود استفاده می‌کنند. امروزه خودرو سازان برای تولید بسیاری از قطعات به عنوان مثال دستگیره‌های ماشین به جای استفاده از روش زمان بر ریخته‌گری از SLA استفاده کرده که این نمونه‌ها می‌توانند برای سنجش عملکرد و ظاهر نمونه‌های واقعی به کار برده شوند و حتی در مواردی به عنوان الگویی جامع برای سنجش خودروسازی باشند.
این روش برای ساخت نمونه‌های با دقت بالا در صنایعی استفاده می‌شود که معمولاً از نمونه پرینت شده به عنوان نمونه‌ای که در قالب گچی یا سرامیکی قرار می‌گیرد استفاده می‌شود. از جمله مزایای این تکنولوژی می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:
کاربرد SLM
پرینترهای سه بعدی می‌توان جهت تولید قطعات بسیار پیچیده که پیش از این امکان تولید آنها به روشهای سنتی وجود نداشت استفاده نمود. به دلیل امکان ساخت قطعات بسیار مستحکم و در عین حال بسیار سبک، تاکنون صنعت هوا و فضا بیشترین کاربر این نوع پرینترهای سه بعدی بودند ولی هر روزه صنایع دیگری بخصوص صنعت پزشکی به دنبال استفاده از این پرینترهای سه بعدی در جهت تولید محصولات پیچیده‌تر هستند.
مزیت
همزمان با افزایش کاربرد چاپگرهای سه بعدی در صنایع مختلف، می‌توان با صرف هزینه‌ای مناسب، ضمن صرفه جویی دروقت و همزمان با افزایش دقت، به نمونه‌ای درخور توجه از محصول تولیدی مورد نظر دست یافت. تا به امروز تکنولوژی چاپگرهای سه بعدی تأثیر بسزایی در قطعه سازی و ساخت قطعات صنعتی داشته، که پیش‌بینی می‌شود در سال‌های آتی میزان استفاده از چاپگرهای سه بعدی رشد زیادی داشته باشد. با توجه به اهمیت بسیار زیاد زمان در تولید قطعات صنعتی صنعتگران همواره به دنبال راهی جهت تولید سریع قطعات صنعتی به خصوص پلاستیک در زمان بسیار کم و بدون نیاز به ساخت قالبهای گران‌قیمت هستند. یکی از راه‌های سریع و به صرفه جهت تولید قطعات پلاستیک بدون قالبسازی استفاده از پرینترهای سه بعدی است. مزیت استفاده از پرینترهای سه بعدی جهت تولید سریع قطعات پلاستیکی این است که در این روش هیچگونه محدودیتی به لحاظ شکل هندسی و پیچیدگی قطعات وجود ندارد به گونه ای که امکان تولید قطعات بسیار پیچیده با زوایای منفی تو در تو نیز به کمک این تکنولوژی مهیا شده‌است. در بسیاری از موارد در قطعات پلاستیک با زوایای منفی پیچیده یا ساخت قاالب پلاستیک غیرممکن است یا به لحاظ پیچیدگی بسیار هزینه بر می‌باشد که در این گونه موارد استفاده از پرینترهای سه بعدی بسیار مقرون به صرفه است. از مهمترین دلایل استفاده از چاپگرهای سه بعدی در صنایع مختلف، امکان بررسی عملکرد و سایر جنبه‌های مورد نظر محصول، به‌طور عینی و فیزیکی می‌باشد. طراحان صنعتی، مهندسان مکانیک، کارشناسان امور مونتاژ و بسته‌بندی، طراحان گرافیک، مهندسان تولید و حتی فروشندگان نهایی می‌توانند با لمس نمونه‌های ساخته شده، با آن ارتباط برقرار کرده، و آن را بررسی دقیق نموده و تست نمایند.
کاهش هزینه تولید
با توجه به اینکه ساخت یک یا چند نمونه از مدل طراحی شده، نیازمند ساخت قالب و سایر پروسه‌های قطعه سازی نمی‌باشد، بنابراین هزینه‌ها کاهش یافته و در عین حال امکان ساخت نمونه قطعات پیچیده و مونتاژ و اسمبل کردن آنها با یکدیگر وجود دارد؛ لذا در این روش، ساخت نمونه یا تولید محصولات سفارشی و خاص در تیراژ اندک، بسیار اقتصادی و با صرفه می‌باشد.
کاهش مدت زمان ساخت
چاپگرهای سه بعدی صنعتی معمولاً سرعت مناسبی را برای ساخت قطعات مختلف ارایه می‌کنند، که بسته به مدل و نوع پرینترهای سه بعدی، متفاوت است. به‌هرحال مدت ساخت نمونه‌ها، به‌طور چشمگیری از ساخت ماکت و مدل به روش‌های سنتی، سریع‌تر و دقیق‌تر است.
سبک بودن وزن قطعات
در بعضی از صنایع خصوصاً هوا و فضا، ساخت نمونه‌های سبک برای تست کارکرد آنها، الزامی است. متریال استفاده شده در پرینترهای سه بعدی دارای جرم حجمی پایینی هستند که مدل ساخته شده دارای وزن کمی به نسبت حجم آن می‌باشد.
دقت در ساخت
ساخت نمونه‌هایی با دقت بالا از دیگر کاربردهای پرینت سه بعدی می‌باشد. مثلاً در چاپگرهای سه بعدی صنعتی با تکنولوژی FDM دقت ضخامت لایه‌ها حتی تا ۴۰ میکرون هم قابل انجام است. همچنین ضخامت لایه‌ها برای نمونه‌های مختلف، متناسب نیاز و کاربرد آن‌ها قابل تنظیم و سفارشی سازی است که طراحان و تولیدکنندگان در صنایع مختلف می‌توانند بسته به نیاز خود، دقت و رزولوشن نمونه‌های قابل ساخت را تنظیم نمایند. مدل‌های ساخته شده با این روش، بیشترین شباهت را به طرح مورد نظر خواهند داشت.
تولید در تیراژ محدود
گاهی ممکن است یک طرح قابلیت کاربرد خاصی داشته و در نتیجه نیاز به تعداد محدودی از محصول تولیدی باشد. در اینجا نیز چاپگرهای سه بعدی صنعتی به کمک متخصصان آمده و می‌توان با تولید محصولاتی با کاربرد خاص، در تیراژ محدود اقدام به تولید و عرضه نمود.
بررسی کارکرد محصول
بررسی محصول طراحی شده از نظر کارکرد صحیح نیز از عواملی است که ساخت نمونه با پرینترهای سه بعدی را به‌خوبی توجیه می‌نماید. بدینگونه طراحان می‌توانند در طی مراحل مختلف طراحی محصول، نسبت به ساخت نمونه اقدام کرده و آن‌را بررسی و تحلیل نمایند، و در صورت لزوم به رفع مشکلات و نواقص طرح‌ها بپردازند. این کار باعث صرفه جویی در وقت و هزینه طراحی محصولات نیز می‌شود و ریسک تولید را کاهش می‌دهد.
بررسی محصول از نظر زیبایی
که می‌تواند به عنوان یک عامل تأثیرگذار در مراحل مختلف طراحی در نظر گرفته شود. چه بسا یک محصول ممکن است از نظر کارکرد و کاربرد، قابل قبول بوده ولی ظاهر آن ممکن است نتواند نظرها را بخود جلب نماید؛ بنابراین با ساخت نمونه‌های اولیه از یک محصول و در صورت نیاز پولیش و رنگ آمیزی آن‌ها، می‌توان نظرصاحب‌نظران را جویا شد.
ارگونومی و نحوه مونتاژ
که می‌تواند نقش مهمی را در پروسه‌های تولید و بازار مصرف داشته باشد. متخصصان تولید و مونتاژ می‌توانند نمونه‌های تولیدی را از نزدیک بررسی کرده و با لمس فیزیکی نمونه‌های ساخته شده، با آن ارتباط برقرار کرده و در صورت لزوم به تست قطعات و اسمبل کردن آنها بپردازند تا در نهایت اشکالات احتمالی را یافته و در مرحله طراحی، اصلاح نمایند.
نظر سنجی جامع
با ساخت نمونه‌هایی از محصولات مورد نظر بوسیله دستگاه پرینت سه بعدی، امکان ارایه آن به متخصصان، صاحب‌نظران و حتی قشرها مختلف جامعه فراهم می‌گردد. ایشان می‌توانند از نزدیک به بررسی و کاربرد نمونه‌ها پرداخته و نظرات تکمیلی خود را به کارفرمایان و طراحان اعلام نمایند تا در جهت بهبود کاربردی محصولات، قبل از اقدام به تولید نهایی بکار گرفته شود.
تعامل بهتر
ساخت نمونه از یک محصول، قبل از پروسه ساخت قالب‌های آن، این امکان را فراهم کرده‌است که طراحان و قالبسازان با یکدیگر تعامل بهتری داشته و با بررسی جامع نمونه‌های ساخته شده، کلیه جوانب ساخت و تولید را مورد مطالعه قرار دهند. با بررسی پیچیدگی‌های احتمالی طرح‌ها، امکان ساده‌سازی و بهینه کردن آنها قبل از تولید انبوه فراهم می‌شود و در نتیجه قالب‌ها و محصولات نهایی با کمترین ریسک وحداقل هزینه و بیشترین کیفیت، طراحی و ساخته خواهند شد.
بازاریابی قبل از تولید انبوه
از دیگر مواردی که ساخت نمونه سازی سریع با چاپگرهای سه بعدی صنعتی را محبوب ساخته، بازاریابی قبل از ساخت و تولید انبوه است. بدین گونه که کارفرمایان و صاحبان کارخانجات و صنایع مختلف می‌توانند با حداقل هزینه و در اسرع وقت، از طرح مورد نظر خود، یک نمونه فیزیکی و قابل لمس بسازند و با ارایه آن به قشرها هدف، نظر ایشان را در مورد ایده و محصول تولیدی خود جویا شوند. شاید این بخش از مهمترین کاربردهای مدل‌سازی سریع سه بعدی باشد، زیرا ایده پردازان را قادر می‌سازد که با ارایه محصول مطلوب، ریسک سرمایه‌گذاری و تولیدانبوه را به حداقل برسانند.
تاراوا (ابهام‌زدایی)
تاراوا ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
پیونرسکی (استان آمور)
پیونرسکی (به لاتین: Pionersky) یک منطقهٔ مسکونی در روسیه است که در استان آمور واقع شده‌است.
کوسوانا
کوسوانا (به لاتین: Koswana) یک منطقهٔ مسکونی در سری‌لانکا است که در استان مرکزی (سری‌لانکا) واقع شده‌است.
دستکاری نام
در ساخت کامپایلر، دستکاری نام (که به آن دکوراسیون نام نیز گفته می‌شود) روشی است که در بسیاری از زبان‌های برنامه‌نویسی جدید و سطح بالا برای حل مشکلات ناشی از نیاز به تعریف کردن اسامی منحصر به فرد در هنگام ترجمه به زبان سطح پایین‌تر استفاده می‌شود.
نیاز به چنین روشی زمانی به چشم می‌آید که در یک زبان برنامه‌نویسی، امکان تعریف موجودیت‌های مختلف با شناسه‌ی یکسان فراهم باشد (تا زمانی که فضای نام یا امضاءهای متفاوتی داشته باشند). مثلاً امکان اضافه بار توابع (به انگلیسی: Function Overloading) در برخی زبان‌های برنامه‌نویسی این اجازه را به برنامه‌نویس می‌دهد که برای خوانایی بیشتر برنامه یا راحتی کار خودش، توابع مختلفی با نام یکسان داشته باشد.
هدف از دستکاری نام
به‌طور کلی می‌توان گفت که امروزه تکنیک‌های دستکاری نام، ۳ هدف اصلی را دنبال می‌کنند که عبارت‌اند از:
در ابتدا دستکاری نام تنها برای هدف اول ایجاد شد ولی بعدها در کامپایلرها از آن برای اهداف دیگر نیز استفاده شد. به همین دلیل ممکن است برخی کامپایلرها تنها هدف اول را به کمک دستکاری نام انجام دهند و برای انجام دادن دو کار دیگر از روش‌های دیگری بهره بگیرند.
چگونگی دستکاری نام
کامپایلرهای مختلف، به روش‌های مختلفی این کار را انجام می‌دهند. حتی در میان کامپایلرهای موجود برای یک زبان خاص نیز لزوماً این روش یکسان نیست. اما در نهایت همهٔ آنها نام‌ها را در زبان مقصد به طریقی تغییر می‌دهند که به یک مجموعه نام منحصر به فرد برای موجودیت‌های برنامه برسند. برای نمونه تبدیل کد توابع را در نظر بگیرید. دو تابع با نام یکسان، مجبورند که امضاءهای متفاوتی داشته باشند (امضای توابع شامل تعداد، نوع و ترتیب ورودی‌های و خروجی‌هایش است). وگرنه نمی‌توان آنها را از هم تشخیص داد و برنامه دچار خطای زمان کامپایل می‌شود. از همین تفاوت می‌توان استفاده کرد تا برای توابع نام‌های منحصر به فردی تولید کرد.
C
با وجود این که دستکاری نام معمولاً در زبان‌هایی که از اضافه بار توابع پشتیبانی نمی‌کنند (مانند C و classic Pascal) نیاز نمی‌شود، از آن‌ها در برخی کاربردها برای ارائهٔ اطلاعات بیشتر در مورد توابع استفاده می‌شود. به عنوان مثال کامپایلرهایی که هدفشان اجرا شدن برنامه در پلتفرم‌های مایکروسافت ویندوز است، از قراردادهای فراخوانی مختلفی پشتیبانی می‌کنند که شیوهٔ ارسال پارامترها به زیرروال‌ها و دریافت نتایج برگردانده شده را مشخص می‌کنند. از آنجا که این قراردادهای فراخوانی با هم سازگاری ندارند، کامپایلرها از دستکاری استفاده می‌کنند تا بفهمند برای صدا کردن یک زیرروال از کدام قرارداد باید استفاده شود.
روش دستکاری توسط مایکروسافت ایجاد شد و پس از آن به صورت غیررسمی توسط کامپایلرهای دیگری مانند Digital Mars، Borland و GNU GCC در هنگام کامپایل کردن کد برای پلتفرم‌های ویندوز استفاده شد. حتی بعدها در زبان‌های دیگری مانند Pascal, D, Delphi، Fortran و C# به کار رفت. این موضوع به زیرروال‌های نوشته شده در زبان‌های مذکور این امکان را می‌دهد که توسط کتابخانه‌های ویندوز و با استفاده از قرارداد فراخوانی متفاوتی نسبت به پیش‌فرض خودشان صدا زده شوند.
هنگام کامپایل کردن مثال‌های زیر که به زبان C هستند:  کامپایلرهای ۳۲ بیتی به ترتیب موارد زیر را خروجی می‌دهند: _f _g@4 @h@4
در stdcall و fastcall که روش‌هایی برای دستکاری نام هستند، به ترتیب تابع به صورت  و   کدگذاری می‌شود که X تعداد بایت‌های ورودی(ها) در لیست پارامترها (شامل آن‌هایی که در fastcall در ثبات‌ها پاس داده می‌شوند) در مبنای ۱۰ است. در حالت cdecl صرفاً یک زیر خط (_) ابتدای اسم تابع قرار می‌دهیم.
قرارداد ۶۴ بیتی در ویندوز، در ابتدای اسم زیر خط ندارد. این تفاوت باعث می‌شود که در برخی مواقع خاص در هنگام تبدیل کردن کد به نسخهٔ ۶۴ بیتی، تعدادی ارجاع حل‌نشده باقی‌بماند.
++C
دستکاری نام در کامپایلرهای ++C بسیار استفاده می‌شود. در استاندارد ++C روش خاصی برای دستکاری نام مشخص نشده‌است بنابراین کامپایلرهای مختلف ممکن است اطلاعات متفاوتی را در اسم‌ها وارد کنند. نمونه‌های اولیهٔ کامپایلرهای ++C کد منبع را به کد زبان C تبدیل می‌کردند و سپس آن کد باید به کد هدف که قابل اجرا بر روی ماشین است تبدیل شود. از این جهت نیاز بود تا نمادها با شناسه‌های C مطابقت داشته‌باشند. حتی بعدها که کامپایلرهایی برای ++C نوشته شدند که کد منبع را مستقیماً به کد قابل اجرا بر روی ماشین تبدیل می‌کردند، پیونددهنده‌های سیستم عموماً از نمادهای ++C پشتیبانی نمی‌کردند و در نتیجه دستکاری نام کماکان نیاز بود.
برای زبان ++C یک طرح دکوراسیون (Decoration Scheme) استاندارد وجود ندارد. پس هر کامپایلر مجبور است یک نمونه برای خودش در نظر گرفته و از آن استفاده کند. ++C همچنین شامل ساختارها و ویژگی‌های پیچیده‌ای نظیر کلاس‌ها، قالب‌ها، فضاهای نام و سربارگذاری عملگرها می‌باشد که معنی یک نماد مشخص را بسته به موقعیتی که در آن استفاده می‌شود، تغییر می‌دهد. فراداده در مورد این ویژگی‌ها، با استفاده از دستکاری نام نمادها ممکن است ابهام‌آمیز باشند. از آنجا که سیستم‌های دستکاری نام برای این ویژگی‌ها میان کامپایلر های مختلف یکسان نیستند، تنها تعداد کمی از پیونددهنده‌ها می‌توانند کد شیءای که توسط کامپایلر های مختلف تولید شده‌اند را پیوند دهند.
در ++C نام متغیر یک فضای نام نیز دستکاری می‌شود به این صورت که اسم فضای نام به آن اضافه می‌شود تا بتوان متغیرهایی با نام یکسان در فضاهای نام متفاوت داشت. کامپایلرهای ++C اسم متغیرهای C را نیز برای تشخیص فضای نامی که متغیر C در آن قرار دارد دستکاری می‌کند.
مثالی پیچیده‌تر در زبان ++C
در ابتدای این بخش یک مثال سادهٔ فرضی از دستکاری نام در زبان ++C آورده شد. حال به سراغ یک مثال واقعی‌تر می‌رویم. نمادهای دستکاری شده در این مثال که در کامنت‌هایی زیر هر شناسه آورده شده‌اند، توسط کامپایلرهای GNU GCC 3.x تولید شده‌اند:  تمام نمادهای دستکاری شده با   شروع می‌شوند (توجه داشته باشید که در زبان C شناسه‌ای که با زیر خط و در ادامه یک حرف بزرگ انگلیسی شروع شود، جزو شناسه‌های رزرو است، پس از مغایرت میان شناسه‌ها جلوگیری می‌شود). برای نام‌های تو در تو (شامل فضاهای نام و کلاس‌ها)، به دنبالشان یک  می‌آید و پس از آن یک دنباله از طول‌ها و شناسه‌ها (منظور طول شناسهٔ بعدی است) قرار می‌گیرد، و در آخر یک. به عنوان مثال،  تبدیل می‌شود به: _ZN9Wikipedia7article6formatE
برای توابع، پس از آن اطلاعات مربوط به نوع ورودی‌ها می‌آید؛ مثلاً برای format که یک تابع void (بدون ورودی) است به دنبالش  قرار می‌گیرد: _ZN9Wikipedia7article6formatEv
برای print_to، نوع استاندارد std::ostream (که یک typedef برای  است) استفاده شده‌است، که دارای نام مستعار مخصوص   است؛ پس یک مرجع برای این نوع   است و در نتیجه نام کامل تابع برابر خواهد بود با: _ZN9Wikipedia7article8print_toERSo
چگونه کامپایلرهای مختلف ++C توابع یکسان را دستکاری می‌کنند
آنچه در بالا گفته شد تنها مثالی از یک روش برای دستکاری نام بود. در واقعیت، استانداردی برای نحوهٔ دستکاری نام‌ها در زبان ++C وجود ندارد و کامپایلرهای مختلفی که برای آن وجود دارند به روش‌های گوناگونی این کار را انجام می‌دهند. در جدول زیر می‌توانید مثال‌هایی از تعدادی از این روش‌ها مشاهده کنید:
مدیریت نمادهای زبان C هنگام پیوند از ++C
زبان C از اضافه بار توابع پشتیبانی نمی‌کند؛ بنابراین وقتی در کد ++C می‌خواهیم از توابعی استفاده کنیم که به زبان C نوشته‌شده‌اند، باید به کامپایلر ++C بگوییم آن‌ها را دستکاری نکند (در صورت دستکاری‌کردن نام این توابع، پیونددهنده در هنگام پیوند دادن نمی‌تواند تعریف آن‌ها را بیابد). برای این کار از extern استفاده می‌کنیم.
برای مثال، کتابخانه استاندارد رشته‌ها یعنی <string.h> شامل قطعه‌کدی به صورت زیر است:  به همین دلیل کدی مانند کد زیر از توابع دستکاری‌نشده strcmp وmemset استفاده می‌کند:
زبان‌های برنامه‌نویسی دیگری که از دستکاری نام استفاده می‌کنند
در این مقاله تنها مثال‌هایی از زبان‌های C و ++C آورده شد. اما زبان‌های دیگری نیز هستند که از این تکنیک استفاده می‌کنند. مانند:
در لیست بالا تنها تعدادی از زبان‌های معروفی که از این تکنیک استفاده می‌کنند ذکر شده‌اند. به‌طور کلی هر زبانی که در آن قابلیت تعریف موجودیت‌های مختلف با نام‌های یکسان (اضافه بار) وجود داشته باشد می‌تواند به این لیست اضافه شود.
سیان (جرقویه)
سیان روستایی در دهستان جرقویه سفلی بخش مرکزی شهرستان جرقویه استان اصفهان ایران است.
جمعیت
بر پایه سرشماری عمومی نفوس و مسکن در سال ۱۳۹۵ جمعیت این روستا ۳۱۹ نفر (۱۰۹خانوار) بوده‌است.
زمین‌لرزه ۱۲۲ دروازه‌های خزر
زلزله ۱۲۲ دروازه‌های خزر در سال ۱۲۲ یا ۱۲۳ خورشیدی (۷۴۳ یا ۷۴۴ میلادی) در دروازه‌های خزر (دروازه اسکندر) رخ داده‌است. این مکان با دربند، روسیه یا هشت‌پر، ایران شناسایی شده‌است. این زلزله در منابع امپراتوری بیزانس ثبت شده‌است. وقایع نگار تئوفانس اقرارگر (قرن هشتم) این زلزله را در سال ۶۲۳۵ تقویم بیزانسی، در سومین سال سلطنت کنستانتین پنجم (حکومت ۷۴۱–۷۷۵) ثبت می‌کند. این به سال ۷۴۳ یا ۷۴۴ سیستم Anno Domini هم‌ارزی می‌شود. بر اساس روایت تئوفانس، هنگام وقوع زلزله در شمال نشانه ای ظاهر شد و در نقاط مختلف گرد و غبار فرود آمد. این روایت توسط جورج کدرنوس (قرن دوازدهم) تکرار شده‌است که از تئوفانس به عنوان منبع خود استفاده کرده‌است. بر اساس کاتالوگ لرزه‌نگاری امبراسیز و ملویل در سال ۱۹۸۲، این زمین لرزه در شرق ری ایران و در دره تنگ سر دره رخ داده‌است. ثبت آن در منابع بیزانسی گواهی می‌دهد که این یک «رویداد بزرگ» است. با این حال، اصطلاح جغرافیایی «دروازه خزر» برای تعدادی از گذرگاه‌های کوهستانی در قفقاز به کار می‌رفت. این گذرگاه‌ها نواحی دریای مدیترانه را به فلات ایران و آسیای مرکزی متصل می‌کرد.
اصطلاح دروازه‌های خزر برای نویسندگان یونانی-رومی آشنا بود. در دوران بیزانس، عمدتاً به مهم‌ترین گذرگاه بین قفقاز و شمال ایران، گذرگاه دربنت اطلاق می‌شد. آن را به عنوان «دروازه» یا «دروازه دروازه» نیز می‌نامیدند. ترجمه ارمنی رمانس الکساندر شبه کالیستن در عوض دروازه‌های خزر را با قلمرو تالیس یکی می‌داند.
با من بمان (ترانه میکی ماتسوبارا)
«با من بمان» (به ژاپنی: 真夜中のドア〜 Stay With Me) اولین تک آهنگ خواننده ژاپنی میکی ماتسوبارا است که در ۵ نوامبر سال ۱۹۷۹ میلادی منتشر شد. این ترانه بعد از ۴۱ سال در سال ۲۰۲۰ میلادی به سبب فضای مجازی، شاهد محبوبیت و فروش دوباره در خارج از کشور ژاپن شد.
شبانه (شعر)
شبانه با مطلع «مرا/تو/بی‌سببی/نیستی» عنوان یکی از مشهورترین شعرهای احمد شاملو است که در فروردین ۱۳۵۱ سروده شد. شاملو چند شعر دیگر با نام «شبانه» سروده‌است که به «شبانه‌ها» معروف هستند.
با من بمان (ترانه میکی ماتسوبارا)
آهنگسازی و ضبط
ماتسوبارا ترانه «با من بمان» را در سن ۱۹ سالگی ضبط کرد. دو سال قبل از این او از زادگاهش اوزاکا به شهر توکیو نقل مکان کرده بود و در کلوب‌های شبانه شهر به خوانندگی می‌پرداخت. «تتسوجی هایاشی» آهنگساز این ترانه، آهنگی را نوشته بود که از سبک نوظهور به نام «موسیقی نو» پیروی می‌کرد. این سبک از موسیقی غربی تأثیر گرفته و سبکی است که بعدها از آن به عنوان سیتی پاپ یاد می‌شود.
شبانه (شعر)
نقد و نظر
این شعر را از بهترین عاشقانه‌های شاملو دانسته‌اند. مرتضی کاخی با اشاره به این شعر بر قدرت شاملو در به‌کارگیری کلمات تأکید می‌کند. محمدرضا شفیعی کدکنی معتقد است در این شعر به نمونه‌ای تقریباً کامل از شعر شاملویی مواجه هستیم و تجانس آوایی در آن به حدی است که با صرفنظر از چند کلمه، همهٔ خوشه‌های آوایی از یک ترکیب هجایی به وجود آمده‌اند.
با من بمان (ترانه میکی ماتسوبارا)
آهنگسازی و ضبط
در دهه ۷۰ میلادی سبک «موسیقی نو» در ژاپن در حال شکل گرفتن بود، این سبک از شاخص‌های موسیقی غربی مانند پاپ، فولک و جاز وام گرفته بود. افرادی مانند «هارومی هوسونو»، «ایچی اوتاکی»، «تاتسورو یاماشیته»، «تاِکو اونوکی» و «یومی ماتسوتویا» از سردمنداران این سبک بودند. هرچند که این افراد بعدها به موسیقی دانان مشهوری تبدیل گشتند، اما در دهه ۷۰ میلادی موسیقی آن‌ها مورد توجه و خواسته عموم قرار نگرفت و اغلب در زیر سایه سبک‌های دیگر موسیقی مانند هارد راک و پاپ ژاپنی قرار می‌گرفت.
شبانه (شعر)
نقد و نظر
پروین سلاجقه درباره این شعر می‌گوید: «فضاسازی در این شبانه که مدیحه‌ای است بی‌مانند در ستایش عشق، در هم‌نوایی کامل با زبان صورت گرفته‌است».
با من بمان (ترانه میکی ماتسوبارا)
آهنگسازی و ضبط
تتسوجی هایاشی در مصاحبه ایی با روزنامه ژاپن تایمز می‌گوید: «من از کودکی با موسیقی غربی بزرگ شدم. وقتی بچه بودم دائم به آهنگ‌هایی که توی جدول پرفروش ترین‌های آمریکا قرار داشتن گوش می‌دادم پس به‌طور طبیعی موسیقی من شبیه موسیقی غربی بود.» او ادامه می‌دهد: «در آن زمان موسیقی سیتی پاپ زیاد پرطرفدار نبود و من بیشتر به کارهای فنی موسیقی می‌پرداختم تا آهنگسازی.» در این هنگام ماتسوبارا در حال اجرا در کلوپ «روپونگی جاز» بود که هایاشی او را دیده بود. در این کلوپ‌ها برخلاف موسیقی عامه پسند آن زمان ژاپن، موسیقی غربی محبوبیت زیادی داشت و نوشتن شعرهایی با متن انگلیسی و ژاپنی زیاد غیرطبیعی نبود و این افراد خواهان موسیقی شبیه موسیقی عامه پسند آمریکایی بودند.
در این اماکن جوانایی بودند که به دنبال زندگی در شهر و سبک زندگی غربی بوند و موسیقی مورد پسند آنان نیز شامل موسیقی بود بود که بتوان با ریتم آن رقصید یا آن را به عنوان موسیقی آمریکایی/غربی دسته‌بندی کرد. «یوئی هاسِگاوا» موسیقیدان، دی جی و آهنگساز ژاپنی در این مرتبه می‌گوید: «در کورس این ترانه جمله «با من بمان» به انگلیسی بیان می‌شود. برای جلب توجه مخاطب غیر ژاپنی باید جمله ایی هرچند کوتاه به زبانی غیر از ژاپنی داشت و ریتم موسیقی غربی این آهنگ نیز به مخاطبین خارجی کمک می‌کند تا موسیقی ارتباط بیشتری برقرار کند. تمام این موارد دلایی بر محبوبیت این آهنگ شده‌اند.»
پروبراژنتسی
پروبراژنتسی یک منطقهٔ مسکونی در بلغارستان است که در Ruen واقع شده‌است.
اسکات برنان
وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۱ مدال طلا شده‌است.
فیلم زیردریایی
فیلم‌های زیردریایی یک زیر ژانر فیلم جنگی است که در آن بیشتر داستان حول یک زیردریایی در زیر سطح اقیانوس می‌چرخد. فیلم‌های این زیرژانر معمولاً بر روی یک خدمه کوچک اما مصمم از زیردریایی‌ها تمرکز می‌شود که با زیردریایی‌های دشمن یا کشتی‌های شکارچی زیردریایی می‌جنگند، یا در برابر مشکلات دیگر از اختلافات بین خدمه، تهدیدات شورش، خرابی‌های مکانیکی تهدیدکننده جان، یا مشکلات روزانه زندگی در یک زیردریایی محسوب می‌شود. همچنین این ژانر روی تنش روانی خدمه زیردریایی و دشمن نادیده آنها نقش می‌بندد.
حدود ۱۵۰ فیلم در ژانر زیردریایی بین سال‌های ۱۹۱۰ تا ۲۰۱۰ ساخته شده‌اند که زیردریایی‌ها را در داستان‌های نسبتاً واقع‌گرایانه دربارهٔ جنگ جهانی اول، جنگ جهانی دوم یا جنگ سرد، یا سناریوهای کاملاً تخیلی و خارق‌العاده به تصویر می‌کشند.
برخی از فیلم‌ها وقایع تاریخی را از نبردها یا حوادث واقعی به تصویر می‌کشند، مانند فیلم در دل امواج (۱۹۵۵) یا یو-۵۷۱ محصول سال ۲۰۰۰ که داستان یک قایق زیردریایی خیالی در جنگ جهانی دوم را روایت می‌کند. یا آثاری همچون؛ هانلی (۱۹۹۹)، کی-۱۹: ویدومیکر (۲۰۰۲)، در زیر دریا (۲۰۰۳)، دریای سیاه (۲۰۱۸) و تماس گرگ (۲۰۱۹) اشاره کرد.
رومانکائوتسی
رومانکائوتسی (به لاتین: Romankautsy) یک منطقهٔ مسکونی در روسیه است که در استان آمور واقع شده‌است.
گرافنورس
گرافنورس یک منطقهٔ مسکونی در اتریش است که در ناحیه تولن واقع شده‌است. گرافنورس ۴۶٫۴ کیلومتر مربع مساحت دارد ۱۹۰ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
خواهرخوانده
شهر سراواله پیستویزه خواهرخواندهٔ گرافنورس هست.
گابریلا دوریو
گابریلا دوریو (Gabriella Dorio؛ زادهٔ June 27, 1957) دونده دو نیمه‌استقامت اهل ایتالیا بود.
کوسسیننا
کوسسیننا (به لاتین: Kossinna) یک منطقهٔ مسکونی در سری‌لانکا است که در استان مرکزی (سری‌لانکا) واقع شده‌است.
آنتای
آنتای (به لاتین: Antai) یک منطقهٔ مسکونی در کیریباتی است. آنتای ۲٬۰۲۰ نفر جمعیت دارد.
لا پالود-سور-وردون
لا پالود-سور-وردون (به فرانسوی: La Palud-sur-Verdon) یک کمون (فرانسه) در فرانسه است که در canton of Moustiers-Sainte-Marie واقع شده‌است. لا پالود-سور-وردون ۸۱٫۲۶ کیلومتر مربع مساحت دارد.
لاورینو
لاورینو (به ایتالیایی: Laurino) یک کومونه در ایتالیا است که در استان سالرنو واقع شده‌است.
خصوصیات
لاورینو ۶۹ کیلومترمربع مساحت و ۱٬۷۵۸ نفر جمعیت دارد و ۵۳۱ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
توماسبرگ
توماسبرگ یک منطقهٔ مسکونی در اتریش است که در ناحیه نوین‌کیرشن واقع شده‌است. توماسبرگ ۱٬۲۳۹ نفر جمعیت دارد.
ای.سی. ای
اِی‌سی‌ای (کره ای: 에이스) یک گروه پسران کره جنوبی است که توسط Beat Interactive تشکیل شده‌است. این گروه از پنج عضو تشکیل شده‌است: جون، دونگهون، واو، کیم بیونگ کوان و چان. این گروه در ۲۳ مه ۲۰۱۷ با تک آهنگ «کاکتوس» آغاز به کار کردند.
پیش از اولین
جون قبل از انتقال به CJ E & amp;M تحت عنوان Jellyfish Entertainment در کنار VIXX آموزش دیده‌است. او در Mnet ' I Can You Voice You به عنوان یک نگاه کانگتا به نظر می‌رسد. دونگون قبل از اینکه یک کارآموز در CJ E&M شوید، در Superstar K5 رقابت کرد و بعداً در I Can Your Voice نیز ظاهر شد، این قسمت را بدست آورد و از ستون JB Got7 کسب ستایش کرد. وو قبل از اینکه بعداً به CJ E&M بروید، در YG Entertainment در کنار برنده آموزش دیدید، جایی که با جون و دونگون آشنا شد. کیم بایونگوان در فصل ۱ ستاره K-pop Star شرکت کرد اما در دور نهایی بازیگران حذف شد. او همچنین تحت آموزش JYP Entertainment در کنار چان آموزش دید.
۲۰۱۷ - در حال حاضر
در ۲۳ مه ۲۰۱۷، ACE اولین آلبوم جدید خود کاکتوس را منتشر کرد، گروه A.C.E یک #گروه #موسیقی زیر نظر #کمپانی Beat Interactive است. این گروه از پنج عضو تشکیل شده‌است که کار خود را در تاریخ ۲۳ مه سال ۲۰۱۷ در #کره جنوبی آغاز کردند.
این گروه به تازگی #ترانه جدیدی با عنوان Under Cover نیز #منتشر کرده‌است که مورد توجه طرفداران آن‌ها قرار گرفته‌است.
نام گروه طرفداران A.C.E یا به عبارت دیگر نام #فندم آن‌ها Choice، به معنی انتخاب است.
در تاریخ ۷ ژوئن سال ۲۰۱۸، ACE آلبوم repackaged خود با نام ACE Adventures in Wonderland را با نام آهنگ "Take Me Higher" منتشر کرد.
ACE دومین آلبوم خود با عنوان Under Cover را منتشر کرد که آهنگی با همین نام در ۱۷ مه ۲۰۱۹ منتشر شد.
ای سی ایی سومین آلبوم خود با نام Under Cover: The Mad Squad را در تاریخ ۲۹ اکتبر ۲۰۱۹ با عنوان آهنگ "Savage" منتشر کرد.
جان واینزوایگ
از افتخارات وی میتوان به کسب مدال نقره موسیقی بی‌کلام و مجلسی در بخش مسابقات هنری بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۴۸ اشاره کرد.
لا جاوی
لا جاوی (به فرانسوی: La Javie) یک کمون (فرانسه) در فرانسه است که در canton of La Javie واقع شده‌است. لا جاوی ۳۷٫۲۷ کیلومتر مربع مساحت دارد ۸۰۰ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
انبوهه جی
انبوهه جی نوعی رزانه با یک باند جذب است که در اثر تجمع حلال یا افزودنی یا غلظت در نتیجه خود سازمان دهی شیمی سوپرا مولکولی به طول موج طولانی تر ( تغییر باتوکرومیک ) از افزایش درخشش ( ضریب جذب بالاتر).انتقال می یابدن. رنگ را می توان با یک تغییر کوچک استوکس با یک باند باریک بیشتر مشخص کرد.جی در انبوهه به ای.ای.جلی اشاره دارد که این پدیده را در سال ۱۹۳۶ کشف کرد. این رنگ همچنین به نام جی شایبه که در سال ۱۹۳۷ به طور مستقل در مورد این موضوع منتشر کرد ، یک مجموعه شایبه نیز نامیده می شود.
شایبه و جلی به طور مستقل مشاهده کردند که در اتانول رنگ PIC کلرید دارای دو ماکزیمم جذب وسیع در حدود۱۹۰۰۰cm −1 و۲۰۵۰۰ cm −1 (526 و 488 nm به ترتیب) و اینکه در آب حداکثر جذب تیز سوم در 17،500 cm −1 (571 نانومتر) ظاهر می شود.شدت این نوار با افزایش غلظت و افزودن کلرید سدیم بیشتر می شود. در قدیمی ترین مدل تجمع برای کلرید PIC ، مولکول های جداگانه مانند یک رول سکه روی هم قرار می گیرند که یک پلیمر فوق مولکولی را تشکیل می دهند ، اما ماهیت واقعی این پدیده تجمع هنوز در دست بررسی است. تجزیه و تحلیل پیچیده است زیرا کلرید PIC یک مولکول مسطح نیست. محور مولکولی می تواند در پشته کج شود و یک الگوی مارپیچ ایجاد کند. در مدل های دیگر ، مولکول های رنگ به صورت آجری ، نردبان یا راه پله جهت می گیرند. در آزمایش های مختلف مشخص شد که نوار J به عنوان تابعی از دما تجزیه می شود ، فازهای کریستال مایع با محلول های غلیظ شده و CryoTEM میله های انبوه ای طول 350 نانومتر و قطر 2.3 nm  را نشان داد.
رنگهای انوهه جی با رنگهای پلی متین به طور کلی ، با سیانین ، merocyanines ، squaraine و perylene bisimides یافت می شوند. برخی از ماکروسیکلهای π-مزدوج ،توسط سواگر وهمکارانش در MIT ، گزارش شده است. همچنین تشکیل انبوهه جی را نشان داده و عملکرد کوانتومی فوتو لومینسانس فوق العاده بالایی را به نمایش گذاشته اند. در سال 2020 ، یک رنگ معروف سیانین (TDBC) با افزایش عملکرد کوانتومی فوتولومینسانس (> 50)) در محلول در دمای اتاق گزارش شد.
انبوهه های PIC مولکولی که خواصی شبیه J دارند ، نشان داده شده است که خود به خود به صورت رشته های دوبلکس DNA خاص دنباله می شوند. این انلوهه های مبتنی بر DNA ، معروف به جی بیتز (J-bits)، به عنوان یک روش از پایین به بالا برای جمع آوری خود P-J در داربست های DNA چند منظوره در مقیاس بزرگ مورد استفاده قرار گرفته است.
رابرت تریت پین
رابرت تریت پین (Robert Treat Paine) (زادهٔ ۱۱ مارس ۱۷۳۱ – درگذشتهٔ ۱۱ مه ۱۸۱۴) وکیل، سیاستمدار آمریکایی و از پدران بنیان‌گذار ایالات متحده آمریکا است که توافق‌نامهٔ انجمن قاره‌ای و اعلامیه استقلال ایالات متحده آمریکا را به عنوان نمایندهٔ ماساچوست امضاء کرد. او به عنوان نخستین دادستان کل ایالت و نیز قاضی وابسته به دادگاه عالی قضایی ماساچوست، عالی‌ترین دادگاه ایالت خدمت کرد. پین همچنین عضو مؤسس انجمن لغو پنسیلوانیا بوده و همیشه مخالف برده‌داری بود.
اوایل زندگی و اجداد
رابرت تریت پین در بوستون، ماساچوست، آمریکای بریتانیا در ۱۱ مارس ۱۷۳۱ چشم به جهان گشود. وی یکی از پنج فرزند کشیش توماس پین و یونیس (تریت) پین بود. پدرش کشیش کلیسای باپتیست فرانکلین رود در ویموث، ماساچوست بود اما با خانواده خود در سال ۱۷۳۰ به بوستون نقل مکان کرد و بعدها در آنجا تاجر شد. مادرش فرزند کشیش ساموئل تریت بوده که پدر وی سرگرد رابرت تریت یکی از مؤسسان اصلی نیوآرک، نیوجرسی بود و بعدها فرماندار کنتیکت شد. خانوادهٔ رابرت تریت پین از سمت خانوادهٔ تریت سابقهٔ طولانی در مستعمرات بریتانیا و از اصل و نسبش از سمت خانوادهٔ پین، به می‌فلاور بر می‌گردد.
تحصیلات
پین در مدرسه لاتین بوستون تحصیل کرد و در سن چهارده سالگی وارد کالج هاروارد شد و از آن مؤسسه در سن ۱۸ سالگی، در سال ۱۷۴۹ فارغ‌التحصیل شد. او سپس چندین سال در مدرسه لاتین بوستون و در لولنبرگ، ماساچوست مشغول تدریس بود. او همچنین با سفرهایی به کارولینا، آزور و اسپانیا و نیز سفردریایی به گرینلند، مبادرت به شغل بازرگانی نمود. پین در سال ۱۷۵۵ شروع به مطالعهٔ حقوق به همراه پسر عموی مادرش در لنکستر، ماساچوست کرد.
پین در کراون پوینت اکسپدیشن به عنوان کشیش خدمت کرد. پس از بازگشت به زندگی غیرنظامی، گاهی به مؤعظه پرداخت و تحصیلات حقوقی خود را ادامه داد. در سال ۱۷۵۶ او به بوستون بازگشت تا درس و تمرین حقوق را همراه با ساموئل پرات ادامه داده و در سال ۱۷۵۷ در دادگستری پذیرفته شد. او ابتدا در نظر داشت کار وکالت خود را در پورتلند سازماندهی کند، (بعدها بخشی از ماساچوست ولی در هم‌اکنون در مِین واقع شده‌است) ولی در عوض در سال ۱۷۶۱ به تانتون، ماساچوست نقل مکان کرد و سپس در سال ۱۷۸۰ به بوستون بازگشت.
حرفهٔ حقوقی
در سال ۱۷۶۸ او یکی از نمایندگان مجمع ایالتی بود که برای ملاقات در بوستون فراخوانده شده بودند. پین به همراه ساموئل کوئینسی در پی کشتار بوستون در ۵ مارس ۱۷۷۰ سروان توماس پرستون و سربازان انگلیسی را پیگرد قانونی کرد. جان آدامز مخالف رایزنی بود و موفق شد با استدلال خود، هیئت منصفه را تحت تأثیر قرار دهد و بیشتر نیروها رها شدند.
پین میان سال‌های ۱۷۷۳ تا ۱۷۷۴ در دادگاه عمومی ماساچوست، میان سال‌های ۱۷۷۴ تا ۱۷۷۵ در کنگرهٔ استانی و در طول سال‌های ۱۷۷۴ تا ۱۷۷۶ به عنوان نمایندهٔ ایالت ماساچوست در کنگره قاره‌ای خدمت کرده‌است. او در کنگره درخواست نهایی (عریضهٔ شاخه زیتون در سال ۱۷۷۵) را به پادشاه امضا کرد و به تنظیم قوانین مناظره و به دست آوردن باروت در جنگ پیش‌رو، کمک کرد. او همچنین در سال ۱۷۷۶ یکی از امضاءکنندگان اعلامیه استقلال بود.
پین در پایان دسامبر سال ۱۷۷۶ به ماساچوست بازگشت و در سال ۱۷۷۷ سخنگوی مجلس نمایندگان ماساچوست، عضو شورای اجرایی در سال ۱۷۷۹، عضوی از کمیتهٔ طرح‌ریزی قانون اساسی ایالت در سال ۱۷۸۰ بوده‌است. وی میان سال‌های ۱۷۷۷ تا ۱۷۹۰ دادستان کل ماساچوست به دنبال محاکمه‌های خیانت در پی شورش شای بود. کفیل او، بنجامین کنت دادستان کل اجرایی در سال‌های ۱۷۷۷ تا ۱۷۸۵ بود. او در سال ۱۷۸۰ عضو با امتیازات ویژهٔ فرهنگستان هنر و علوم آمریکا بود. او بعدها از سال ۱۷۹۰ قاضی دادگاه عالی ایالتی شد تا آنکه در سال ۱۸۰۴ بازنشسته شد.
مرگ و میراث
پین در سن ۸۳ در سال ۱۸۱۴ چشم از جهان فروبست و در گورستان انبار غله بوستون به خاک سپرده شد. بسیاری از مقالات وی، از جمله مکاتبات و یادداشت‌های حقوقی‌اش امروزه در انجمن تاریخی ماساچوست نگهداری می‌شوند. پین معتقد کلیسای کنگره‌گرایان و مسیحی مذهبی بود. پین زمانی که کلیسای وی که نخستین کلیسا در بوستون بود، به یونیتارینیسم نقل مکان کرد، همان مسیر را در پیش گرفت. مجسمه‌ای از پین توسط ریچارد ای. بروکس در سال ۱۹۰۴ در کلیسای گرین تاونتون ساخته شد. پین یکی از برگزیدگان واشینگتن دی سی در یادبود ۵۶ امضاءکنندهٔ اعلامیهٔ استقلال است.
الکسیوکا (شهرستان مازانوفسکی، استان آمور)
الکسیوکا (به لاتین: Alexeyevka) یک منطقهٔ مسکونی در روسیه است که در استان آمور واقع شده‌است.
رابرت تریت پین
مرگ و میراث
پین با سالی کاب، دختر توماس و لیدیا (نام خانوادگی قبل از ازدواجش لئونارد بود) کاب و خواهر ارتشبد دیوید کاب، در ۱۵ مارس ۱۷۷۰ ازدواج کرد. همسرش ۱۵ مه ۱۷۴۴ چشم به جهان گشود و در ۶ ژوئن ۱۸۱۶ از دنیا رفت.
سوکولیته
سوکولیته یک منطقهٔ مسکونی در بلغارستان است که در شهرستان چرنوچن واقع شده‌است. سوکولیته ۱۷٫۹۴۷ کیلومتر مربع مساحت و ۸۱ نفر جمعیت دارد.
دمیردوون (یوسف‌علی)
دمیردوون یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یوسف‌علی واقع شده‌است. دمیردوون ۱۵۱ نفر جمعیت دارد.
نووکیفسکی اووال
نووکیفسکی اووال (Новокиевский Увал) یک منطقهٔ مسکونی در روسیه است که در استان آمور واقع شده‌است.
کوسروپه
کوسروپه (به لاتین: Kosruppe) یک منطقهٔ مسکونی در سری‌لانکا است که در استان مرکزی (سری‌لانکا) واقع شده‌است.
سرجو لائوریچلا
سرجو لائوریچلا (Sergio Lauricella; June 19, 1921 – May 2, 2008) آهنگساز اهل ایتالیا بود.
از افتخارات وی میتوان به کسب مدال برنز موسیقی بی‌کلام و مجلسی در بخش مسابقات هنری بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۴۸ اشاره کرد.
شراتنباخ
شراتنباخ یک منطقهٔ مسکونی در اتریش است که در ناحیه نوین‌کیرشن واقع شده‌است. شراتنباخ ۳۷۶ نفر جمعیت دارد.
لا شاپل-گلن
لا شاپِل-گلِن (به فرانسوی: La Chapelle-Glain) یک کمون (فرانسه) در فرانسه است که در لوآر-آتلانتیک واقع شده‌است. لا شاپِل-گلِن ۳۴٫۵ کیلومتر مربع مساحت دارد.
پرولز
پرولز یک منطقهٔ مسکونی در بلغارستان است که در شهرستان شابلا واقع شده‌است.
ارلینگ برنه
ارلینگ برنه (Erling Brene; November 14, 1896 – May 17, 1980) آهنگساز کلاسیک و اپرا اهل دانمارک بود.
از افتخارات وی میتوان به کسب مدال برنز موسیقی کر و ارکستر در بخش مسابقات هنری بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۴۸ اشاره کرد.
داریجا (یوسف‌علی)
داریجا یک منطقهٔ مسکونی در ترکیه است که در یوسف‌علی واقع شده‌است. داریجا ۲۵۱ نفر جمعیت دارد.
لاوریتو
لاوریتو (به ایتالیایی: Laurito) یک کومونه در ایتالیا است که در استان سالرنو واقع شده‌است.
خصوصیات
لاوریتو ۱۹ کیلومترمربع مساحت و ۹۴۱ نفر جمعیت دارد.
شبه جزیره اوتاگو
شبه جزیره اوتاگو (Muaūpoko) یک دماغه به طول حدوداً ۲۰ کیلومتر و عمق حداکثر ۹ کیلومتر است که در جزیره جنوبی نیوزیلند قرار دارد. این دماغه در انتهای جنوب غربی با یک تنگه باریک به طول حدوداً ۱٫۵ کیلومتر به سرزمین اصلی می‌پیوندد. حومه شهر دنیدن، که دومین شهر بزرگ جزیره جنوبی نیوزیلند بعد از کرایست چرچ است، به انتهای غربی شبه جزیره کشیده‌است و هفت شهرک و اجتماع در امتداد ساحل آن قرار دارند.
بیشتر زمین شبه جزیره کم جمعیت و بصورت مراتع وسیع است. این شبه جزیره زیستگاه بسیاری از گونه‌های حیات وحش، به ویژه پرندگان دریایی، باله پاها (فک‌ها) و پنگوئن است و چندین کسب و کار مرتبط با اکوتوریسم در این منطقه فعالیت می‌کنند.
کوسیننا
کوسیننا (به لاتین: Kosinna) یک منطقهٔ مسکونی در سری‌لانکا است که در استان مرکزی (سری‌لانکا) واقع شده‌است.
میرزا ابوالحسن حسینی نیک
«میرزا ابوالحسن حسینی نیک» نخستین معلم کهگیلویه و بویراحمد و حافظه قرن معاصر عشایر در سال ۱۲۸۶ دیده به جهان گشود.
میرزا ابوالحسن حسینی نخستین معلم بویراحمد و همسرش بی‌بی اقدس موسوی (دختر میرزا مجید موسوی) اولین زن معلم عشایر کشور مرارت‌ها و رنج‌های زیادی برای باسواد کردن فرزندان این دیار کشیدند.
او اولین معلم بویراحمد و شهر یاسوج است که به همراه همسرش حق بزرگی بر گردن پسران و دختران عشایری دیروز و درس خوانده‌ها و نخبگان امروز دارند.
نخستین معلم کهگیلویه و بویراحمد، از سال ۱۳۱۵ کار معلمی را در عشایر طایفه نگین تاجی بویراحمد به صورت "ورد به ورد" آغاز کرد و تا سال ۱۳۶۲ در این عرصه به آموزش شاگردان خود پرداخت و ۴۷ سال از عمر خود را صرف تعلیم و تربیت کرد.
میرزا ابوالحسن نه تنها به کودکان این دیار خدمت بزرگی کرد که زنان و دختران عشایر را از کنج عزلت بیرون کشید.
او برای نخستین بار موضوع استخدام معلم زن عشایری را که تا پیش از آن بی‌استفاده مانده بود، مطرح کرد
مسئول آموزش عشایر ایران نیز به سبک خود توانست وزیر آموزش و پرورش و دولت را قانع کند تا این مطالبه اجرایی شود.
اردیبهشت سال ۱۳۳۱ توانست از امتحان سخت دکتر محمود حسابی در بویراحمد سربلند بیرون بیاید
بتیو
بتیو (به لاتین: Betio) یک منطقهٔ مسکونی در کیریباتی است که در جزایر گیلبرت واقع شده‌است. بتیو ۱٫۵۴ کیلومتر مربع مساحت و ۱۷٬۳۵۶ نفر جمعیت دارد.
میرزا ابوالحسن حسینی نیک
او  به عنوان نماینده عشایر کشور در بویراحمد منصوب شد و مدت دوسال با ۹۷ دانش‌آموز در پاتاوه و مدت چهار سال نیز در طایفه نگین تاجی به کار معلمی مشغول شد.
او معلم روزگاری بود که عشیره و طایفه و قبیله حرف اول را می‌زد و و معلم‌ها مجبور بودند در کنار تدریس به بچه‌ها روی فرهنگ جامعه عشایری کار کنند تا از تعصبات و اختلافات بی پایان پالایش شود.
میرزا ابولحسن توانست از آن مرحله و از آن روزها و روزگاران سخت عبور کند و وارد قرنی شود که در هر روستا و ورد عشایری پرچم یک مدرسه بالاست و کمتر دانش‌آموزی می‌داند برای برپا شدن ستون این مدارس چه تلاش‌ها که نشده است.
میرزا ابوالحسن حسینی نیک در ۲۷ آذر سال ۱۳۹۸ در سن ۱۱۲ سالگی درگذشت.
بنیانگذاران اموزش عشایری روشنفکران لربودند نه استاد محمد بهمن بیگی قشقایی که البته ایشان هم به کمک خود لرها استاد شدن و حتی همتباران قشقایی ایشان را می‌خواستند به قتل برسانند ولی لرها به این بزرگوار پناه دادند...بهمن بیگی انسانی شریف بودند و برای لرها قابل احترام بوده  و هست  و کتابهای ایشون  در تمجید از لرهای بویراحمدی نوشته شده ؛ ولی بهمن بیگی خود یکی ازشاگردان استاد #میرزا_ابوالحسن_حسینی_بویراحمدی بودند که برای اولین بار و به کمک خوانین  بویراحمدی تعلیم عمومی عشایر را شروع کردند وبعدها بهمن بیگی ازطرف وزارت اموزش به سمت ریاست #دانشسرای_عشایری منصوب شد.
علوم اعصاب اجتماعی
علوم اعصاب اجتماعی یک رشته ترکیبی است که به درک رابطه بین تجربیات اجتماعی و دستگاه زیستی اختصاص دارد انسان‌ها اساساً یک گونه اجتماعی هستند، نه فردگرا. به همین ترتیب، هومو ساپینس سازمان‌های ظهوری فراتر از فرد ایجاد می‌کند - ساختارهایی از جفت‌ها، خانواده‌ها و گروه‌ها گرفته تا شهرها، تمدن‌ها و فرهنگ‌ها. در این راستا، مطالعات نشان می‌دهد که تأثیرات مختلف اجتماعی از جمله حوادث زندگی، فقر، بیکاری و تنهایی می‌تواند نشانگرهای زیستی مرتبط با سلامتی را تحت تأثیر قرار دهد. اصطلاح «علوم اعصاب اجتماعی» را می‌توان در نشریه‌ای تحت عنوان «بولتن علوم اعصاب اجتماعی» جستجو کرد که بین سال‌های ۱۹۸۸ و ۱۹۹۴ به صورت فصلی منتشر شده‌است. متعاقباً این اصطلاح در مقاله‌ای توسط جان کاچیوپو و گری برنتسن که در روان‌شناس آمریکایی در سال ۱۹۹۲ منتشر شد، رواج یافت. کاچیوپو و برنتسون به عنوان پدران قانونی علوم اعصاب اجتماعی در نظر گرفته می‌شوند. علوم اعصاب اجتماعی که هنوز یک حوزه جوان است، ارتباط نزدیکی با علوم اعصاب عاطفی و علوم اعصاب شناختی دارد و بر چگونگی واسطه مغز در تعاملات اجتماعی تأکید دارد، پایه‌های بیولوژیکی شناخت اجتماعی در علوم اعصاب شناختی اجتماعی بررسی می‌شود.
میرزا ابوالحسن حسینی نیک
منبع
علوم اعصاب اجتماعی
دیدگاه کلی
علوم اعصاب سنتی سال‌هاست که سیستم عصبی را به عنوان موجودی منفرد در نظر گرفته و تأثیرات محیط اجتماعی را که انسان و بسیاری از گونه‌های جانوری در آن زندگی می‌کنند، نادیده می‌گیرد. در واقع، ما اکنون تأثیر قابل توجه ساختارهای اجتماعی را بر کارکرد مغز و بدن تشخیص داده‌ایم. این عوامل اجتماعی از طریق تعامل مداوم عوامل عصبی، اعصاب و غدد درون‌ریز، متابولیک و ایمنی بر روی مغز و بدن بر روی فرد کار می‌کنند، که در آنها مغز ارگان تنظیم‌کننده مرکزی است و همچنین هدف انعطاف‌پذیر این عوامل است. علوم اعصاب اجتماعی سازوکار زیست‌ی زیربنای فرایندها و رفتارهای اجتماعی را بررسی می‌کند، که به‌طور گسترده‌ای یکی از مهم‌ترین زمینه‌های علوم اعصاب در قرن ۲۱ محسوب می‌شود و مفاهیم و روش‌های زیست‌شناسی را برای توسعه نظریه‌های فرایندها و رفتارهای اجتماعی در علوم اجتماعی و رفتاری به کار می‌برد. علوم اعصاب اجتماعی از مفاهیم و روش‌های زیستی برای اطلاع‌رسانی و پالایش نظریه‌های رفتار اجتماعی بهره می‌برد و از ساختارها و داده‌های اجتماعی و رفتاری برای پیشبرد نظریه‌های سازمان و عملکرد عصبی استفاده می‌کند. در بیشتر قرن بیستم، توضیحات اجتماعی و زیستی به‌طور گسترده‌ای ناسازگار تلقی می‌شد. اما پیشرفت‌های سال‌های اخیر منجر به توسعهٔ رویکرد جدیدی شده‌است که از علوم اجتماعی و زیست شناختی ساخته شده‌است. حوزهٔ جدید علوم اعصاب اجتماعی بر ارتباط مکمل بین سطوح مختلف سازمان، دامنه‌های اجتماعی و زیست شناختی (به عنوان مثال، مولکولی، سلولی، سیستم، شخص، رابطه ای، جمعی، اجتماعی) و استفاده از تجزیه و تحلیل‌های چند سطح برای تقویت تأکید دارد تا سازوکارهای اساسی ذهن و رفتار انسان درک شوند
میرزا ابوالحسن حسینی نیک
همشری انلاین
علوم اعصاب اجتماعی
مواد و روش‌ها
یک سری روش برای بررسی تلاقی روندهای عصبی (neural) و اجتماعی در علوم اعصاب اجتماعی استفاده می‌شود. این روش‌ها از روش‌های رفتاری ایجادشده در روان‌شناسی اجتماعی، روان‌شناسی شناختی و روان‌شناسی عصب حاصل می‌شود و با انواع تکنیک‌های عصبی شناختی از جمله تصویربرداری تشدید مغناطیسی عملکردی، مغناطیسی سفالوگرافی، توموگرافی انتشار پوزیترون، الکترومیوگرافی صورت، تحریک مغناطیسی از راه جمجمه، الکتروانسفالوگرافی، پتانسیل‌های مربوط به رویداد، الکتروکاردیوگرام، الکترومیوگرام، غدد درون‌ریز ایمنی‌شناسی، پاسخ پوست گالوانیک، ضبط تک سلولی و مطالعات بیماران ضایعه کانونی مغز. در سال‌های اخیر، این روش‌ها با تکنیک‌های واقعیت مجازی و اقدامات هورمونی تکمیل شده‌است. مدل‌های جانوری نیز برای بررسی نقش قلبی ساختارهای خاص مغز، مدارها یا فرایندها (به عنوان مثال، سیستم پاداش و اعتیاد به مواد مخدر مهم هستند. علاوه بر این، فراتحلیل‌های کمی برای فراتر رفتن از ویژگی‌های منحصر به فرد مطالعات فردی مهم هستند و تحقیقات رشد عصبی می‌تواند به درک ما از انجمن‌های رفتاری مغز کمک کند. [۱۴ [۱۵] دو روش محبوب از روش‌های مورد استفاده در علوم اعصاب اجتماعی fMRI و EEG هستند. fMRI بسیار مقرون به صرفه و با وضوح مکانی بالا است. با این حال، وضوح زمانی کمی دارند و بنابراین بهترین راه برای کشف مسیرهایی در مغز است که در طول آزمایش‌های اجتماعی مورد استفاده قرار می‌گیرند. وضوح زمانی fMRI کم است زیرا سطح خون اکسیژن‌دار را که در بخش‌های مغز فعال شده و به اکسیژن بیشتری نیاز دارند، می‌خوانند؛ بنابراین، خون برای رسیدن به بخشی از مغز در حال فعال شدن زمان می‌برد و برعکس توانایی کمتری در آزمایش زمان دقیق فعال‌سازی هنگام آزمایش‌های اجتماعی فراهم می‌کند. EEG بهتر است زمانی استفاده شود که یک پژوهشگر در تلاش برای تهیه نقشه مغز از یک منطقه خاص باشد که با یک ساختار اجتماعی در حال مطالعه ارتباط دارد. EEGها وضوح زمانی بالا اما تفکیک مکانی کم را ارائه می‌دهند. در این موارد، زمان فعال‌سازی بسیار دقیق است اما تعیین دقیق نقاط مغز دشوار است، پژوهشگران باید مکان‌ها و مناطق را محدود کنند اما همچنین «سروصدا» ی زیادی ایجاد می‌کنند.
یک شام برای بحث در مورد چالش‌ها و فرصت‌ها در زمینه بین رشته‌ای علوم اعصاب اجتماعی در نشست انجمن علوم اعصاب (شیکاگو، نوامبر ۲۰۰۹) سبب پدیدار شدن یک سری جلسات به رهبری جان کاسیوپو و ژان دتی با متخصصان علوم اعصاب، روان‌شناسان، مغز و اعصاب، روانپزشکان و روانپزشکان شد. متخصصان مغز و اعصاب در آرژانتین، استرالیا، شیلی، چین، کلمبیا، هنگ کنگ، اسرائیل، ژاپن، هلند، نیوزیلند، سنگاپور، کره جنوبی، تایوان، انگلستان و ایالات متحده شد. علوم اعصاب اجتماعی به‌طور گسترده‌ای به عنوان مطالعه میان رشته‌ای مکانیسم‌های عصبی، هورمونی، سلولی و ژنتیکی زیربنای ساختارهای ظهور دهنده تعریف گونه‌های اجتماعی تعریف شد؛ بنابراین، در میان شرکت‌کنندگان در این جلسات دانشمندانی بودند که از روش‌های بسیار متنوعی در مطالعات جانوری و همچنین انسانی و بیماران و همچنین شرکت‌کنندگان عادی استفاده می‌کردند. این اجماع همچنین به وجود آمد که جامعه‌ای برای علوم اعصاب اجتماعی ایجاد شود تا به دانشمندان از رشته‌ها و دیدگاه‌های مختلف فرصت ملاقات، برقراری ارتباط و بهره‌مندی از کار یکدیگر را بدهد. جامعه بین‌المللی و بین رشته‌ای علوم اعصاب اجتماعی در پایان این مشاوره‌ها در اوکلند، نیوزیلند در ۲۰ ژانویه ۲۰۱۰ راه‌اندازی شد و جلسه افتتاحیه انجمن در ۱۲ نوامبر ۲۰۱۰، روز پیش از جلسه ۲۰۱۰ انجمن علوم اعصاب (سان دیگو، کالیفرنیا) برگزار شد.
تام بارتون (قایقران قایق بادبانی)
تام بارتون (Tom Burton؛ زادهٔ June 27, 1990) قایقران قایق بادبانی اهل استرالیا است.
از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته‌است می‌توان به روزهای بهشتی اشاره کرد.
ریخته‌گری سریع
ریخته گری سریع یک روش یکپارچه ریخته‌گری معمولی است که با نمونه سازی سریع / چاپ سه بعدی است. در این روش الگوی یکبار مصرفی که برای تشکیل قالب استفاده می‌شود با تکنیک‌های چاپ سه بعدی مانند رسوب ذوب شده، لیتوگرافی استریو یا هر روش چاپ دیگر 3D ایجاد می‌شود.
یکی از زیر مجموعه‌های ریخته گری سریع است، ریخته گری سریع فلز است. [۱]
ابتدا این مورد را توضیح می‌دهیم: ریخته گری تحت فشار و ریخته گری دقیق معمولاً یک فرایند نمونه سازی سریع در نظر گرفته نمی‌شود. این امر به تجهیزات پرهزینه و تخصص بالایی نیاز دارد و به‌طور کلی برای مقادیر زیادی از قطعات فلزی مناسب است. این از بسیاری جهات، معادل فلزی قالب تزریق است، فرایند دیگری که برای تولید انبوه نسبت به کوتاه مدت یا نمونه سازی مطلوب است.
همان‌طور که گفته شد ،3ERP نمونه اولیه سریع شما نیست. در طول سال‌ها ما در بین مشتریان خود اشتها به ریخته گری کم فشار را مشاهده کردیم، بنابراین با تعدادی از شرکت‌های ریخته گری همکاری کردیم تا خدمات ریخته گری حرفه ای - حتی در حجم بسیار کم - را ارائه دهیم. پاسخ بسیار مثبت بوده‌است.
تبدیل قالب ریخته گری به یک فرایند نمونه سازی سریع فلز، یک تحول بزرگ برای طراحان محصول است که اکنون می‌توانند قطعات فلزی ریخته گری را به راحتی قطعات ماشین کاری شده سفارش دهند. در این مقاله برخی از مزایای اصلی و کاربردهای احتمالی ریخته گری سریع فلز، به عنوان یک راه حل نمونه سازی سریع برای ریخته گری فلز، مورد بحث قرار گرفته‌است.
چرا ریخته گری سریع فلز را انتخاب کنید؟
هنگام ساخت نمونه اولیه با ریخته گری سریع فلز، یک طراح محصول می‌تواند از دو مجموعه منحصر به فرد بهره‌مند شود.
اولین مجموعه مزایا مربوط به خود فرایند ریخته گری فلز است. به عنوان مثال، ریخته گری تحت فشار یک فرایند تولید است که از حفره قالب برای ایجاد قطعات از فلز مذاب استفاده می‌کند. این فرایند به‌طور کلی یک فرایند بسیار گران است، زیرا به تجهیزات تخصصی نیاز دارد. با این حال، مزایای آن قابل توجه است.
مزیت دیگر ریخته گری تحت فشار، توانایی ساخت قطعات فلزی بسیار بزرگ مانند بلوک موتور اتومبیل، شاسی دوربین و محفظه‌های نور افکن است که ماشین کاری فلز دشوار است. این فرایند همچنین باعث کیفیت سطح عالی، دقت ابعادی و مقاومت کششی بالا می‌شود.
مزایای ریخته گری فشار:
دسته دوم مزایا مربوط به جنبه نمونه سازی سریع این روش است. مشتریانی که از خدمات ریخته گری سریع فلزات استفاده می‌کنند، نه تنها مزایای فرایند ریخته گری را به دست می‌آورند، بلکه می‌توانند قطعات خود را با سرعت، حجم و قیمت که معمولاً با فرایندهای نمونه سازی ارزان قیمت همراه است، تهیه کنند.
به همین ترتیب، ریخته گری سریع فلزات به مهندسین این توانایی را می‌دهد تا نمونه‌های اولیه محصولات را با سرعت بیشتر، به روش دقیق تری آزمایش کنند. به عنوان مثال می‌توان نمونه اولیه بلوک موتور ریخته گری سریع را در کارخانه ارائه داد، تا تصویری دقیق از عملکرد قسمت نهایی بازیگران ارائه دهد.
ترکیب قالب ریخته گری با نمونه سازی سریع به کسب و کارها این امکان را می‌دهد تا از جنبه‌های دیگر نمونه سازی سریع نیز بهره‌مند شوند. سرعت و راحتی این فرایند یکی از مهم‌ترین مزیت هاست. و با 3ERP، نمونه‌های اولیه فلزات ریخته گری شما را می‌توان با اضافه کردن جزئیات، حکاکی یا سایر ویژگی‌ها، با مهارت در مراکز ماشینکاری CNC ما به پایان رساند.
کاربردهای ریخته گری سریع فلزات
از ریخته گری سریع فلز می‌توان برای ایجاد نمونه‌های اولیه و قطعات مورد استفاده در کوتاه مدت در چندین صنعت استفاده کرد. برخی از رایج‌ترین کاربردهای ریخته گری سریع فلزات عبارتند از:
خودرو
ریخته گری تحت فشار به‌طور منظم برای ایجاد قطعات فلزی برای اتومبیل استفاده می‌شود و ریخته گری سریع فلزات به شرکت‌های خودروسازی امکان می‌دهد نمونه‌های اولیه را برای وسایل نقلیه جدید تهیه و آزمایش کنند.
قطعات خودروی فلزی بازیگران شامل:
پزشکی
مقاومت بیشتر و کیفیت سطحی بالاتر ریخته گری قالب باعث می‌شود که این فرایند برای چندین محصول پزشکی و بهداشتی مناسب باشد، که می‌تواند با مقادیر کم با ریخته گری سریع فلز ساخته شود.
قطعات پزشکی ریخته گری شامل:
الکترونیک
تولید انبوه قطعات الکترونیکی مصرفی اغلب با فرایند ریخته گری ساخته می‌شوند و ریخته گری سریع فلزات یک روش مؤثر برای نمونه سازی قطعات الکترونیکی یا ایجاد سفارشات کوتاه مدت محصولات الکترونیکی متخصص است.
قطعات الکترونیکی فلز بازیگران عبارتند از: