cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Sahats hauskara
Sahats hauskara edo sahats hauts-kolorea (Salix cinerea) Salicaceae familiako zuhaitza da, Europan eta eta mendebaldeko Asian jatorria duena. 6 m inguru luzea, adar sendo samarrak eta hosto txiki zabala, berde hauts-kolorekoa du. Oso iparrekoetan izan ezik, Europako lurralde guztietan hazten da.
Bi azpiespezie ditu:
Hooker konderria (Nebraska)
Hooker konderria (Hooker County) Nebraskako konderri bat da, Ameriketako Estatu Batuetan. Hiriburua Mullen da. 2010eko zentsuaren arabera 736 biztanle zituen, NaN kilometro koadroko azaleran.
Geografia
Hooker konderriak 186,858 kilometro koadro ditu. Horietatik 88 ura dira. Beste 18,677 lurra dira. Biztanleria dentsitatea 0,39 da.
Demografia
2010eko zentsoan bizi ziren 736 pertsonetatik 729 txuriak edo hispanoak dira. Horietatik hispano edo latino kategorian 8 dira. 0 beltzak edo afroamerikarrak. 4 amerikar natiboak ziren eta 0 Hawaii edo Pazifikoko irletako natiboak. 0 asiarrak ziren. Bestelako arraza bat kategorian 0 biztanle daude. Bukatzeko euren burua arraza bat baino gehiagotan 3 pertsonek kokatzen zuten.
Hasdrubal Barka
Hasdrubal Barka (Kartago, K.a. 245 - Metauro ibaia, K.a. 207) (punikoeraz : 𐤏𐤆𐤓𐤁𐤏𐤋, latinizatua: ʿAzrubaʿal, Baalen Laguntza), Hamilkar Barkaren semea eta Hanibal eta Magon Barkaren anaia zen. Hasdrubal kartagotar politikari eta militarra izan zen Bigarren Gerra Punikoan.
Gazteria eta iberiar lidergoa
Gutxi ezagutzen da Hasdrubalen lehen urteez. Lehenbiziz agertzen da bere anaia Hanibalekin eta bere aita Hamilkarrekin batera, Helike hiria setiatuz. Hamilkarrek oretaniarrengandik ihes egin behar izan zuen eta Jucar ibaia zeharkatzean ito egin zen. Hasdrubal Ederrak, aurrekoaren ordezkoak, Iberian indar punikoak zuzendu zituen garaian edo Hanibal Barkak Saguntoko setioan egindako kanpainetan ezer gutxi dakigu.
Hanibalek, K.a. 218. urtean Italiara abiatu zenean, 13.000 infanteriako, 2.550 zalditeriako soldadu gehi 21 elefante gerra utzi zituen Hispanian. Iberiako itsas armada punikoa 50 quinquerremez eta 5 trirremez osatuta zegoen. Hala ere, 32 quinquerreme baino ez ziren tripulatzen Bigarren Gerra Punikoaren hasieran. Hasdrubalek indar hori zuzendu zuen eta Italiara abiatu zen, K.a. 217an, Hanibalen armada indartzeko. Hamilkarren armadaz gain, Hanibalek beste armada bat utzi zuen Hannonen agindupean Katalunian, 10.000 oinezkoez eta 1.000 zaldunez osaturikoa.
Hanibalek Iberia lagatzean, Hasdrubal utzi zuen Hispanian armadaburu. Honek sei urtez borrokatu behar izan zuen Gneo Kornelio Eszipion Burusoila eta Publio Kornelio Eszipion anaien aurka. Gneo Eszipionek zuzendutako espedizioak K.a. 218. urtean, kartagotarrak ezustean harrapatu zituen, Hasdrubal Hannonekin bat egin baino lehen. Erromatarrek Zissako bataila borrokatu eta irabazi ondoren, Tarracon ezarri zuten armada eta beren flota Emporiae n. Hasdrubalek, 8.000 soldadu baino ez zituen, erromatarrek baino askoz gutxiago, baina infanteria arinekin eta zalditeria konpaina batekin etsaiak oldartu zituen galera handiak eraginez, haien itsas armada 35 itsasontzitara murriztuz. Galera hori konpentsatu zuten aliatuek greziar kontingente bat Massilia hiritik iritsi zenean.
K.a. 217ko udaberrian, Hasdrubalek, espedizio bateratu bat zuzendu zuen iparraldera, erromatarren aurka borrokatzeko. Berak gidatu zuen armada, haren ordezkoak ontzidia zuzendu zuen bitartean. Armada punikoa eta flota bata bestearen ondoan joan ziren eta Ebro ibaiaren bokalean kanpatu zuten. Oharkabe batean, Gneo Eszipionek, kartagotarrak eraso zituen, euren itsas armada Ebro ibaiko guduan zanpatuz. Hasdrubal, erromatarren aurka borrokatu gabe erretiratu zen. K.a. 216. urtea igaro zen iberiar tribuen altxamendu bat itzaltzen, turdetaniarrak beharbada, Gades inguruan.
Urte berean, Hasdrubal 4.000 infanteriako eta 500 zalditeriako soldaduekin indartu zenean, kartagotar senatuak agindu zion Italiara joateko. Himilkon Nabigatzailea Cartagenan utzi eta Ebro ibairantz abiatu zen, baina K.a. 215eko udaberrian garaitu egin zuten Dertosako guduan. Porrot horrek, kartagotarrek Italian gailendu zirenean, Hanibalera Iberiatik zein Afrikatik errefortzuak iristea ekidin zuen. Ordutik aurrera, kartagotarrek erromatarrei aurre egin behar izan zieten Ebro eta Jucar ibaien artean.
Komando bateratua
Porrotaren ondoren, Magon eta Hasdrubal Giskon Iberiara bi armadarekin iritsi ziren eta, honela, Iberian Barzida familiaren agindu eztabaidagarria amaitu zen. Kartagotarrek Eszipion anaien aurka borrokatu zuten eta, oro har, K.a. 215 eta 212 arteko gatazkaren okerrena izan zuten, baina edozein lurralde galtzea ekiditea lortu zuten. Erromatarrak bultzatuta, Sifax, numidiar tribuetako erregeetako bat, Afrikako lurralde kartagotarrak eraso zituen K.a. 213/212an.
K.a. 212 bukaeran, Hasdrubalek, Magon Barka eta Hasdrubal Giskonen garaiko lankidetzarekin, aurkariak erabat gainditu zituen Goi Betiseko guduan, Iberiako erromatar armadaren gehiengoa suntsitu eta Eszipionak biak hil zituen. Garaipen horren ondorioz, kartagotarrek Iberia kontrolpean hartu zuten Ebroraino. Hala ere, kartagotar jeneralen arteko lankidetzarik eza zela-eta, bizirik iraun zuten 8.000ek Ebro ibaitik harantzago seguruak erretiratzeko aukera izan zuten. Tropa horiek, nolabait, lortu zuten kartagotar armadek Ebrotik iparraldera ez sartzea. Erromatarrek destakamendu hori indartu zen Klaudio Neronen agindupean 10.000 soldadurekin K.a. 211ean, eta beste 10.000 soldadurekin Eszipion Afrikarra agindupean K.a. 210. urtean. Urte hori eman zuen bere armada entrenatzen eta harreman diplomatikoak hobetzen.
Kartagotar armadak Iberiaren barnealdean sakabanatu ziren K.a. 209an, baliteke soldadu eta hornikuntzen mende zeuden tribu iberikoen gaineko kontrola mantentzeko. Eszipio Afrikar Nagusiaren estrategia kartagotarrena baino hobea izan zen; K.a. 209an, hiru kartagotar armada ez zeudela aprobetxatuz, Carthago Nova harrapatu eta beste abantaila batzuk lortu zituen. Eszipionek garaitu zuen Hasdrubal Baeculako guduan, baina honek armadaren bi herenak osorik atzera egitea lortu zuen.
Bigarren espedizio kartagotarra Italiara
Geroago, K.a. 209an, Hasdrubal deitu zuten bere anaiarekin bat egiteko Italian. Ekialdeko bidea kontrolatzen zuen Eszipioni ihes egin zion Pirinioak mendebaldeko muturretik eta Baskoien lurraldetik gurutzatuz, eta 208ko neguan Galiarako bidea hartu zuen segurtasunez. Hasdrubalek 207ko udaberrira arte itxaron zuen Alpeetatik eta Italiaren iparraldera joateko. Hasdrubal, anaia baino askoz azkarrago joan zen, besteak beste, Hanibalen armadak hamarkada bat lehenago bide beretik igaro zenean egindako eraikuntzagatik, baina baita Hanibalen hasieran jasandako mehatxu galiarra desagertzearen ondorioz ere. Galiarrek kartagotarrak beldur eta errespetatzen zituzten orain, eta Hasdrubalek Alpeetatik arazorik gabe igarotzeko baimena izateaz gain, galiar gogotsu askok indartu zuten armada punikoa. Hasdrubalek, bere anaiaren moduan, gerrako elefanteak ekartzea lortu zuen, Hispanian hazi eta trebatuak. Hasdrubalek Hanibali mezulariak bidali zizkion arte ez ziren neurri erabakigarriak hartu. Hasdrubalek anaiarekin Hego Umbrian topatu nahi zuen. Hala ere, ez zen horrela izan. Hasdrubalen mezulariak harrapatu zituzten, eta azkenean bi armada erromatar aurrean aurkitu zen. Borroka ematera behartuta, Metauroako guduan garaiturik izan zen. Hasdrubalen armada garaituta eta erabat desegituratuta zegoen atzera egin zuenean, nahiz eta bere heriotzara zihoan borrokan sartu, non Marko Livio eta Klaudio Neron kontsulek azpiratu zuten. Hasdrubal bataila horretan hil ondoren, etsaiek burua moztu zioten, zaku batean sartu, eta Hanibalen kanpamentuan bota zuten. Horrela jakin zuen Hanibalek anaiaren heriotzaren berri. Ekintza hau guztiz kontrajarria zen Hanibalek eroritako kontsul erromatarren gorpuei ematen zien tratamenduarekin.
Dettingen an der Iller
Dettingen an der Iller Alemaniako udalerria da. Baden-Württemberg estatuan kokatuta dago, barrutian. 2014an 0 biztanle zituen 0 kilometro koadrotan banatuta.
Transformer (ikasketa automatikoko eredua)
Transformer 2017an sortutako ikasketa automatiko sakoneko eredu bat da, nagusiki hizkuntzaren prozesamenduan (HP) erabiltzen dena. Neurona-sare errepikakorrak (RNN) bezala, Transformerrak datu-sekuentzia ordenatuak kudeatzeko diseinatuta daude. Sekuentziak hizkuntza naturaleko esaldiak direnean, hainbat zereginetarako balio dute, hala nola, itzulpen automatikorako eta testuen laburpengintza automatikorako. Hala ere, RNNak ez bezala, Transformerrek sekuentzia osoa ez dute modu ordenatuan prozesatu behar. Beraz, kasuan kasuko datuak hizkuntza naturala badira, Transformerrek derrigorrez ez dute esaldiaren hasiera osorik prozesatu behar esaldiaren amaiera prozesatzen hasi aurretik. Ezaugarri hori dela eta, Transformerrek RNN ereduak baino paralelizatzeko-ahalmen handiagoa ematen du entrenamenduan zehar.
Étigny (Yonne)
Étigny Frantziako udalerria da, Yonne departamenduan dagoena, Borgoina-Franche-Comté eskualdean. 2013an 0 biztanle zituen.
Transformer (ikasketa automatikoko eredua)
Sortu ziren unetik bertatik Transformerra HPren punta-puntako arkitekturen oinarrizko osagai bilakatu da, kasu askotan, epe laburrerako memoria luzea (LSTM) bezalako neurona-sare errepikatuzko ereduak ordezkatuz. Transformer arkitekturak entrenatze-konputazioetan paralelizazio gehiago erabiltzea errazten duenez, askoz ere datu gehiagorekin egin daiteke entrenamendua. Horrek aurrez entrenatutako sistemak garatzea ahalbidetu du, hala nola, BERT (Bidirectional Encoder Representations from Transformers) eta GPT-2. Horiek kaleratu aurretik hizkuntza orokorreko datu kopuru izugarri handiagoekin entrenatzen dira, eta, ondoren, hizkuntza-zeregin zehatzetara moldatu daitezke.
Étigny (Yonne)
Biztanleria
2007an Étigny udalerrian erroldatutako biztanleak 757 ziren. Familiak 316 ziren, horien artean 88 pertsona bakarrekoak ziren (32 bakarrik bizi ziren gizonak eta 56 bakarrik bizi ziren emakumeak), 116 seme-alabarik gabeko familiak ziren, 100 seme-alabak dituzten bikoteak ziren eta 12 seme-alabak dituzten guraso-bakarreko familiak ziren.
Transformer (ikasketa automatikoko eredua)
Entrenamendua
Transformerrak normalean erdi gainbegiratutako ikasketa izaten dira: gainbegiratu gabeko aurre entrenamendua egiten dute hasieran, eta gainbegiratutako moldatze fina gero. Aurreko entrenamendua, normalean, moldatze fina baino askoz ere datu multzo handiagorekin egiten da, entrenamendurako datu etiketatu asko eskuratzea zaila delako. Aurrez entrenatzeko eta sintonizazio fina lortzeko zereginen artean hauek zaldu ohi dira:
Aplikazioak
Transformerren aplikazio gehienak hizkuntzaren prozesamenduko eremukoak dira (HP), adibidez, itzulpen automatikoaren zereginak eta denbora serieen iragarpena. GPT-2, BERT, XLNet eta RoBERTa bezalako itxurazko erdu ugarik, Transformerren HPrekin lotutako zeregin ugari ondo burutzeko gaitasuna erakusten dute eta mundu errealeko aplikazioak aurkitzeko ahalmena dute. Horien artean hauek egon daitezke:
Étigny (Yonne)
Biztanleria
Biztanleriak, denboran, ondorengo grafikoan ageri den bilakaera izan du:
Erroldatutako biztanleak
Biztanleria-piramidea
2009an sexu eta adinaren araberako biztanleria-piramidea hau zen:
Ekonomia
2007an lan egiteko adina zuten pertsonak 476 ziren, horien artean 351 aktiboak ziren eta 125 inaktiboak ziren. 351 pertsona aktiboetatik 317 lanean zeuden (169 gizon eta 148 emakume) eta 34 langabezian zeuden (19 gizon eta 15 emakume). 125 pertsona inaktiboetatik 55 erretiraturik zeuden, 35 ikasten zeuden eta 35 "bestelako inaktibo" gisa sailkaturik zeuden.
Diru sarrerak
2009an Étigny udalerrian 329 unitate fiskal zeuden, 770 pertsonek osaturik. Pertsona bakoitzeko diru-sarrera fiskalaren mediana urteko 19.600,5 euro zen.
Ekonomia jarduerak
2007an zeuden 34 komertzioetatik, 1 erauzte enpresa zen, 1 janari enpresa zen, 1 material elektrikoaren fabrikazioko enpresa zen, 1 garraiorako elementuen fabrikazioko enpresa zen, 3 bestelako produktu industrialen fabrikazioko enpresak ziren, 3 eraikuntza enpresak ziren, 5 ibilgailuen saltze eta konpontze enpresak ziren, 6 garraio enpresak ziren, 1 ostalaritza eta jatetxe enpresa zen, 2 finantziazio enpresak ziren, 1 higiezinen enpresa zen, 6 zerbitzu enpresak ziren, 1 administrazio publikoko enpresa zen eta 2 «beste zerbitzu jarduera batzuk» multzoan sailkatutako enpresak ziren.
2009an zeuden norbanakoentzako 3 zerbitzu publikoetatik, 1 ibilgailuen konpontzeko eta nekazaritza tresnetako lantokia zen, 1 igeltseroa eta 1 zurgina.
2009an zegoen establezimendu komertzial bakarra okindegi bat zen.
2000. urtean Étigny udalerrian 5 nekazaritza-ustiategi zeuden.
Hezkuntza eta osasun ekipamenduak
2009an inguruko herriekin osatutako barreiatutako lehen-hezkuntzako eskola bat zegoen.
Gertuen dauden herriak
Diagrama honek gertuen dauden herriak erakusten ditu.
Aigafonda
Aigafonda Okzitaniako udalerri bat da. Administratiboki Frantziako Tarn departamenduan dago, Okzitania eskualdean. 2013an biztanle zituen.
Biztanleria
2007an Aiguefonde udalerrian erroldatutako biztanleak 2.702 ziren. Familiak 1.052 ziren, horien artean 219 pertsona bakarrekoak ziren (84 bakarrik bizi ziren gizonak eta 135 bakarrik bizi ziren emakumeak), 386 seme-alabarik gabeko familiak ziren, 375 seme-alabak dituzten bikoteak ziren eta 72 seme-alabak dituzten guraso-bakarreko familiak ziren.
Biztanleriak, denboran, ondorengo grafikoan ageri den bilakaera izan du:
Erroldatutako biztanleak
Etxebizitza
2007an 1.227 etxebizitza zeuden, 1.077 familiaren etxebizitza nagusia ziren, 51 bigarren erresidentzia ziren eta 99 hutsik zeuden. 1.214 etxeak ziren eta 11 apartamentuak ziren. 1.077 etxebizitza nagusietatik 938 bere jabearen bizilekua ziren, 115 alokairuan okupaturik zeuden eta 24 doan lagata zeuden; 19 etxek bi gela zituzten, 93 etxek hiru zituzten, 313 etxek lau zituzten eta 652 etxek bost zituzten. 827 etxek euren parking plaza propioa zuten azpian. 417 etxetan ibilgailu bat zegoen eta 595 etxetan bat baino gehiago zituzten.
Biztanleria-piramidea
2009an sexu eta adinaren araberako biztanleria-piramidea hau zen:
Ekonomia
2007an lan egiteko adina zuten pertsonak 1.740 ziren, horien artean 1.214 aktiboak ziren eta 526 inaktiboak ziren. 1.214 pertsona aktiboetatik 1.079 lanean zeuden (582 gizon eta 497 emakume) eta 135 langabezian zeuden (50 gizon eta 85 emakume). 526 pertsona inaktiboetatik 212 erretiraturik zeuden, 161 ikasten zeuden eta 153 "bestelako inaktibo" gisa sailkaturik zeuden.
Diru sarrerak
2009an Aiguefonde udalerrian 1.107 unitate fiskal zeuden, 2.826,5 pertsonek osaturik. Pertsona bakoitzeko diru-sarrera fiskalaren mediana urteko 16.524 euro zen.
Ekonomia jarduerak
2007an zeuden 83 komertzioetatik, 1 erauzte enpresa zen, 2 janari enpresak ziren, 1 material elektrikoaren fabrikazioko enpresa zen, 12 bestelako produktu industrialen fabrikazioko enpresak ziren, 33 eraikuntza enpresak ziren, 9 ibilgailuen saltze eta konpontze enpresak ziren, 4 garraio enpresak ziren, 1 ostalaritza eta jatetxe enpresa zen, 1 informazio eta komunikazio enpresa zen, 1 finantziazio enpresa zen, 5 higiezinen enpresak ziren, 5 zerbitzu enpresak ziren, 4 administrazio publikoko enpresak ziren eta 4 «beste zerbitzu jarduera batzuk» multzoan sailkatutako enpresak ziren.
2009an zeuden norbanakoentzako 34 zerbitzu publikoetatik, 2 ibilgailuen konpontzeko eta nekazaritza tresnetako lantokiak ziren, 5 igeltseroak, 7 margolariak, 6 zurginak, 2 iturginak, 7 argiketariak, 2 eraikuntza enpresak, 2 ile apaindegiak eta 1 higiezinen agentzia.
Mars One
Mars One (euskaraz Marte Bat) proiektu pribatu eta tebisibo bat da Bas Landorp ikertzaile holandarraren eskutik bideratua Marten giza kolonia bat ezartzeko helburuarekin. Jatorrizko plangintza 2018an komunikazio sateliteak bidaltzea eta etapa batzuek igaro ondoren, 2025ean lehenengo gizaki taldea bidaltzea da. Hauek planeta gorrian egonkorki geratuko dira. Hortik aurrera, bi urtetik behin lau astronauten taldeak bidaliko dira.
Proiektua, Gerardus 't Hooft fisikari holandarrak bultzatzen du.
Aigafonda
Ekonomia jarduerak
2009an zeuden 3 establezimendu komertzialetatik, 1 120 m2 baino gutxiagoko denda zen eta 2 okindegiak ziren.
Mars One
Mars One babesle eta diru-ezarleen bila dabil proiektua telerrealitate antzeko batean bilakatuz. Ikuslegoak aukeratutako astronautak ere nahi dituzte. Ekonomiaren aldetik, lehenengoko astronautak bidaltzea AEB-tako 6.000 milioi dolarretako aurrekontu bat suposatuko duela espero da. Mars One-ek hornitzaile garrantzitsuenak zehaztu ditu, SpaceX haien artean.
Bestalde, zientziaren arloan proiektuaren bideragarritasunaren aurkako kritika ugari jaso izan ditu bakarrik telebistarako proiektu bat dela salatuz.
Nobiziogaien aukeraketa prozesua
2013. urtean hasi ziren telerrealitate honetan parte hartuko zuten partaideen aukeraketa lanak, edozeinek bere burua aurkezku dezakeenez, Mars One-ek spam-ak eta iruzurtiak ekiditzeko 5 eta 75 dolarren arteko sarrera bat ezarri du. Proiektura aurkezteko eskatutako bakarra 18 urtetatik gorakoa izatea da. Gainera, interesatuek bideo bat bidali behar izan zuten aurkezteko zituzten arrazoiak argituz. Berri batean zera azaltzen da: "Konpainiaren arabera, proiektuaren informazioa jasotzeko 45.000 inskribatu dituzte, 10.000 pertsobna jada aurkitzen dira aukeraketa prozesuari buruzko galderaz beteriko e-postako mezuak bidaltzen." Prozesu honek 202.586 aukeragaiekin bukatu zuen uztailean eta 10.000ra murriztu zen kopurua irailean.
Aigafonda
Ekonomia jarduerak
2000. urtean Aiguefonde udalerrian 15 nekazaritza-ustiategi zeuden, 810 hektarea erabiltzen.
Mars One
Nobiziogaien aukeraketa prozesua
Bigarren txanda amaitzerakoan hautagai gehien mantentzen zituzten 10 herrialdeak beheko taulan ikusgai daude.
Hirugarren txandan zehar, 2013ko urrian, 10.000 parte-hartzaileetatik, bakarrik 1058 hautagai hartu zituzten. 2014ko maiatza eta azaroaren artean 705tik 664ra murriztu zen kopurua.
The Mars 100
664 hautagaiak banan banan izan ziren elkarrizketatuak. 2015eko otsailaren 16an "The Mars 100"en, Marteko 100en, aukeratuen zerrenda argitaratu zuten. Telebistaratuko duten konpetentzian Martera joateko 6 talde osatuz parte hartuko duten mundu osoko 50 gizon eta 50 emakume. Kontinenteko parte-hartzaileak hurrengokoak dira:
Plangintza
Misioaren plangintza hurrengokoa da:
Kritikak
Zientziaren arloan, proiektuaren bidegarritasuna zalantzatan jartzen da, inbertitutako diru kantitateak ez dira proportzionalak proiektuaren plangintzarekin. Hori dela eta, ez dira Martera iritsiko eta telesai sinple batean geratuko da dena.
Aigafonda
Hezkuntza eta osasun ekipamenduak
2009an zegoen osasun-ekipamendu bakarra botika zen.
2009an haur-eskola 1 eta lehen-hezkuntzako eskola 1 zegoen.
Gertuen dauden herriak
Diagrama honek gertuen dauden herriak erakusten ditu.
Sonia Etxezarreta
Sonia Etxezarreta Perez (Irun, Gipuzkoa, 1968/69 - 2011ko urtarrilaren 8a) gipuzkoar mahai-tenislaria izan zen. 2009an Euskal Mahai Tenis Federazioak garai guztietako euskal mahai-tenislaririk onenaren saria eman zion.
Kirolari ibilbidea
Irunen beste hainbatek bezala, Sonia Etxezarreta Leka-Enearekin hasi zen kirol horretan, eta elkarte horren sortzaileetako bat izan zela esan daiteke. Irundarren taldean 19 urte bete arte jokatu zuen, eta orduan Valladolideko Helios-Lauki taldeak fitxatu zuen. Talde horrek aukera eman zion kategoria gorenean hamar urtez baino gehiagoz jokatzeko.
Irundarrak ere sari asko lortu zituen bere ibilbidean. Hiru aldiz izan zen unibertsitateko Espainiako txapelduna, kategoria absolutuko Espainiako Txapelketetan dominak lortu zituen eta nazioartekoa izatera iritsi zen. Bere azken lorpenak beteranoen Espainiako Txapelketan lortu zituen, non dena ( banakako txapelketa, binakoak eta mistoa) irabazi baitzuen.
Gogobetetasuna
Etxezarreta lortutakoarekin gustura zegoen:"'Oso polita da zure ibilbidean lortu dituzun lorpenak errekonozitzea. Euskadiko klub guztiek hartu zuten erabakia, eta ni baino jokalari hoberik ez dela esatea harro egotekoa da.»."Irungo jokalariak 2009 aldera alde batera utzi zuen mahai tenisa hilabeteetan, arrazoi pertsonalengatik, baina itzultzeko ilusio handia zuen, bere hitzetan:"'Argi dago ez dudala Leka-Enea utziko. Ahal dudan neurrian itzuli egingo naiz, jolasten hasten ari diren neska gazte guztiei laguntzeko besterik ez bada ere'."Sonia Bidasoako kirolaren adibide bat zen. 2011ko urtarrilaren 8an hil zen 42 zituela.
Ariketa fisiko
Ariketa fisikoa gorputz-gaitasuna, osasuna eta ongizatea hobetzen eta mantentzen duen edozein jarduera fisiko da. Arrazoi askorengatik egiten da: giharrak sendotzeko, sistema kardiobaskularra hobetzeko, gaitasun atletikoak garatzeko, kirola egiteko, gantza galtzeko edo mantentzeko, ongizate emozionalerako edo dibertitzeko jarduera gisa, besteak beste. Pertsona askok aire zabaleko ariketak egitea aukeratzen dute, non taldeka bildu eta sozializatzeaz gain, ongizatea hobetu dezaketen.
Sailkapena
Ariketa fisikoak doitasuna, arintasuna, potentzia eta abiadura ardatz dituen entrenamendua ere izan dezake.
Ariketa motak dinamiko edo estatiko gisa ere sailka daitezke. Ariketa "dinamikoek", hala nola lasterketa jarraiak, ariketa fisikoa egitean arteria-presio diastolikoa murrizteko joera dute, odol-fluxu hobetuaren ondorioz. Aitzitik, ariketa estatikoak (adibidez, pisuak altxatzeak) presio sistolikoa nabarmen handitzea eragin dezake, ariketa egiten den bitartean bada ere.
Ondorioak
Ariketa fisikoa erregularki eta sarri egiteak immunitate-sistema estimulatzen du eta, ondorioz, zibilizazioaren gaixotasun deritzen gaixotasunak prebenitzen ditu, gaixotasun koronarioa, kardiobaskularra, 2 motako diabetesa eta obesitatea, esate baterako. Osasun mentala ere hobetzen du: antsietatea eta tentsioa murrizten laguntzen du eta aldarte depresiboak prebenitzen ditu, autoestimua garatzen eta mantentzen du eta libidoa ere handitu ez ezik, gorputzaren irudia ere hobetzen du.
Hortaz, neurriz eta sarri egiten den ariketa fisikoak bizitza luzeagoa eta kalitate hobekoa eragin dezake. Frogatu diren eta eragiten dituen onura guztiak direla eta, medikuek ariketa fisikoari mirarizko droga deitzen diote.
Hala eta guztiz ere, organismo bakoitzarentzat egokia den ariketa fisikoa egitea gomendatzen da; izan ere, kirola egiteak osasunari hainbat arrisku ere ekar baitiezazkioke. Ariketa fisikoko jarduera bat hasterakoan, geure muga fisikoen jabe izan behar gara eta, horren arabera, gure gorputzarentzat gainkarga izango ez den jarduera fisikoa aukeratu.
Jarduera fisikoko programek erlaxazioa, erresistentzia, indar muskularra eta malgutasuna eman behar dituzte. Ekintza motorrak ezaugarri fisikoren bat garatzeko beharraren arabera taldekatu daitezke, hala nola indarra, abiadura, erresistentzia, koordinazioa, edo malgutasuna. Ariketa fisikoa arazo motor jakin bat konpontzeko enplegatu daiteke.
Herrialde garatuetan gertatzen diren % 9 eta % 16 arteko heriotzen kausa bizimodu sedentarioa izan daitekeela uste da. Pertsona baten osasun-egoeran funtsezko faktorea da, eta beste faktore garrantzitsu batzuekin konbinatzen da: hornidura genetikoa, adina, elikadura, higienea, estresa eta toxikoen kontsumoa (tabakoarena, esaterako).
Haurren obesitatea hazten ari den osasun arazoa da; ariketa fisikoa, aldiz, lehen mailako sendabideetako bat.
Alloue
Alloue Frantziako udalerria da, Charente departamenduan dagoena, Poitou-Charentes eskualdean. 2013an biztanle zituen.
Biztanleria
Biztanleriak, denboran, ondorengo grafikoan ageri den bilakaera izan du:
Etxebizitza
2007an 353 etxebizitza zeuden, 233 familiaren etxebizitza nagusia ziren, 81 bigarren erresidentzia ziren eta 39 hutsik zeuden. 344 etxeak ziren eta 6 apartamentuak ziren. 233 etxebizitza nagusietatik 200 bere jabearen bizilekua ziren, 30 alokairuan okupaturik zeuden eta 3 doan lagata zeuden; 2 etxek gela bat zuten, 10 etxek bi zituzten, 45 etxek hiru zituzten, 73 etxek lau zituzten eta 104 etxek bost zituzten. 208 etxek euren parking plaza propioa zuten azpian. 114 etxetan ibilgailu bat zegoen eta 106 etxetan bat baino gehiago zituzten.
Biztanleria-piramidea
2009an sexu eta adinaren araberako biztanleria-piramidea hau zen:
Ekonomia
2007an lan egiteko adina zuten pertsonak 300 ziren, horien artean 207 aktiboak ziren eta 93 inaktiboak ziren. 207 pertsona aktiboetatik 193 lanean zeuden (112 gizon eta 81 emakume) eta 16 langabezian zeuden (9 gizon eta 7 emakume). 93 pertsona inaktiboetatik 38 erretiraturik zeuden, 25 ikasten zeuden eta 30 "bestelako inaktibo" gisa sailkaturik zeuden.
Diru sarrerak
2009an Alloue udalerrian 231 unitate fiskal zeuden, 496 pertsonek osaturik. Pertsona bakoitzeko diru-sarrera fiskalaren mediana urteko 13.653 euro zen.
Ekonomia jarduerak
2007an zeuden 16 komertzioetatik, 1 erauzte enpresa zen, 1 janari enpresa zen, 4 eraikuntza enpresak ziren, 2 ibilgailuen saltze eta konpontze enpresak ziren, 1 garraio enpresa zen, 1 ostalaritza eta jatetxe enpresa zen, 1 higiezinen enpresa zen, 2 zerbitzu enpresak ziren eta 3 «beste zerbitzu jarduera batzuk» multzoan sailkatutako enpresak ziren.
2009an zeuden norbanakoentzako 7 zerbitzu publikoetatik, 1 igeltseroa zen, 1 margolaria, 1 zurgina, 1 argiketaria, 1 ile apaindegia, 1 jatetxe eta 1 higiezinen agentzia.
2009an zegoen establezimendu komertzial bakarra okindegi bat zen.
2000. urtean Alloue udalerrian 49 nekazaritza-ustiategi zeuden, 2.541 hektarea erabiltzen.
Hezkuntza eta osasun ekipamenduak
2009an inguruko herriekin osatutako barreiatutako lehen-hezkuntzako eskola bat zegoen.
Gertuen dauden herriak
Diagrama honek gertuen dauden herriak erakusten ditu.
Snapchat
Snapchat komunikatzeko erabiltzen den mezularitza-aplikazio bat da. Aplikazio horrek mugikorraren laguntzaz, irudi eta bideoen bidez komunikatzeko aukera ematen du. Bere ezaugarri nagusienetako bat bidaltzen diren mezuen iragankortasuna da. Alegia, irudi eta mezuak denbora jakin batez soilik argitaratu daitezkeen, zehazki, erabiltzaileek aukeratutako 24 orduak. Bideo eta argazki horiek Snaps deritze eta erabiltzaile bakoitzak aukera dezake zenbateko epean egongo den eskuragarri. Behin hartzaileak argazki eta bideo hauek jaso eta ikusi dituenean, pantailatik desagertzen dira eta Snapchat zerbitzaritik ezabatzen dira.
Aplikazioak erabiltzaileei aukera ematen die: argazkiak ateratzeko, bideoak grabatzeko, testuak eta marrazkiak gehitzeko eta kontaktu zerrenda mugatu batera bidaltzeko edo zuzenean gailura deskargatzeko.
Evan Spiegel, Bobby Murphy eta Reggie Brown-ek sortu zuten Standford unibertsitateko (Estatu Batuak) ikasleak zirenean. Gaur egun Snap Inc.-ek garatzen du.
Hazkundea
Izena Shakespearen Macbeth filmeko heroi mamutsuaren erreferentzia da, antzezlaneko pertsonaia bat non bukaeran gaizkiaren aurka garaile suertatzen den.
2012ko maiatzean, Snapchateko 25 irudi bidaltzen ziren segundoko. 2012ko azaroan, erabiltzaileek mila milioi argazki baino gehiago partekatu zituzten Snapchat iOS aplikazioan, hau da, egunean 20 milioi argazki bidaltzen ziren. Hasieran soilik iOS mugikorrentzat eskuragarri zegoen, baina 2012ko urriaren 29an Androidentzat kaleratu zen.
2013ko ekainean, Snapchat 5.0 bertsioa argitaratu zen iOS-erako. Eguneratutako bertsio honek abiadura eta diseinu hobekuntzak ekartzeaz gain, hainbat ezaugarri berri ekarri zituen: mezu bati erantzuteko nahikoa zen bi aldiz sakatzea, lagunen bilatzailearen interfazea hobetzea, aplikazio-profilak… Snapchat-ek Snapkidz aurkeztu zuen 13 urtetik beherako erabileentzat. Snapkidz jatorrizko Snapchat aplikazioaren parte da eta erabiltzaileak jaiotza data ematerakoan aktibatzen da. Snapkidz-ek haurrei argazkiak ateratzeko eta marrazteko baimena ematen die, baina ezin dituzte beste erabiltzaileei argazkiak bidali, hau da, bakarrik lokalean gorde dezakete.
Snapchatek argitaratutako estatistiken arabera, 2015eko maiatzetik aurrera aplikazioaren erabiltzaileek egunean 2 bilioi bideo bidaltzen zituzten, azaroan 6 bilioira iritsiz. 2016rako, Snapchatek egunero 10 bilioi bideo ikustaldi lortu zituen. 2016ko maiatzean, Snapchatek 1.81 bilioi dolar bildu zituen kapital-eskaintzan eta konpainia inbertitzaileen interes handia iradoki zuen.
2020ko azaroan, Snapchatek jakinarazi zuen egunean milioi bat dolar ordainduko zituela bideo biralak argitaratzen zituzten erabiltzaileei. Konpainiak ez zuen irizpiderik ezarri bideo bat biraltzat jotzeko. Snapchat Spotlight izeneko promozioak urte bukaera arte iraun zuen.
Core Funtzionalitatea
Snapchat aplikazioa snaps izeneko multimedia sortzeko erabiltzen da, argazki edo bideo laburrak izan daitezke eta editatu daitezke iragazkiak, efektuak, testu-oinak eta marrazkiak sartuz. Argazkiak modu pribatuan bidali daitezke hautatutako kontaktuetara edota “historia” publiko batean argitaratu. Gehienez 60 segundo graba daitezke, baina oraindik 10 segundoko tartetan zatiturik bidaltzen da. Multimedia behin ikusi ondoren, bideoa modu lehenetsian desagertzen da. 2014ko maiatzaren 1ean bideo-txataren bidez komunikatzeko gaitasuna gehitu zen.
Iragazkiak, lenteak eta stickerrak
Snapak efektu bisualekin eta hainbat stickerrekin pertsonaliza daitezke. Erabiltzailea kokapen geografiko jakin baten barruan badago, hiri, gertaera edo helmuga geofilterrak eskuragarri daude. Erabiltzaileek bere geofilterrak diseinatu eta sor ditzakete ekitaldi pertsonaletarako (orduko 10-15 USD tarifan). Ahalik ere, urteko plan baterako harpidetza egin daiteke ($1000 - $10000, kokapenaren araberakoa). Antzeko ezaugarri bat geopegatinak dira, hamar hiri nagusitan merkaturatu zen 2016. urtean. Bitmoji-ak marrazki bizidun pertsonalizatuen abatarrak dira, snapetan zein mezuetan erabil daitezke.
"Lens" funtzioa 2015eko irailean sortu zen. Erabiltzaileei aukera ematen die snapetan efektuak denbora errealean gehitzeko, aurpegiak detektatzeko teknologia berriak erabiliz.
2018ko urriaren 26an, TwitchCon en, Snapchatek Snap Camera mahaigaineko aplikazioa merkaturatu zuen Windows, macOs eta PC-etarako. Horren bidez, Snapchatekin lenteak erabili daitezke bideo-txat eta streaming zerbitzuetan, hala nola, Skype, Twitch, YouTube eta Zoom.
2020ko abuztuan, Snapchatek TikTok eko lau influecer ekin lan egin zuen errealitate areagotuko lenteak merkaturatzeko, modu honetan erabiltzaileekin esperientzia interaktiboagoa sortuz. Gaur egun, lenteak mapatze geo-lokazionaleko teknikak erabiltzen dituzte mundu errealeko gainazaletan gainjartze digitalak txertatzeko. Lente horiek 18 artikulazio arakatzen dituzte gorputz osoan, gorputzaren mugimenduak identifikatuz eta erabiltzailearen gorputzaren inguruan efektuak sortuz.
Lagun arteko emojiak
Emoji ak lagunen artean pertsonaliza daitezke, hala ere, emoji batzuk lehenespenez jartzen dira. Snapscoreak norberak bidalitako eta jasotako snapen kopurua adierazten du, bertan erregistratzen da eta lagunen artean ikusgai dago.
Stories eta Discoverrak
2013ko urrian, Snapchatek My Story funtzioa sortu zuen. Horri esker, erabiltzaileek argazkiak edota bideoak jarraian argitaratu ditzakete lagun guztiek ikusteko moduan.
2014ko ekainean, My Story-ren funtzioa zabaldu zen, ondoren "Live Stories" (zuzeneko istorioak) jarri ziren. Funtzio horri esker, erabiltzaileek ekitaldi jakin batzuetan Story osatu bat egin dezakete erabiltzaile guztientzat eskuragarri dagoena, modu honetan, ekitaldi bakar bat erakusten da hainbat ikuspegi eta ikuspuntutatik.
2015eko azaroan, "Official Stories" (historia ofizialak) izena jarri zitzaion, irudi eta ospakizun garrantzitsuen Story publikoak adierazteko.
2015eko urtarrilean, Snapchatek "Discover" sortu zuen. Discoverrek editore nagusien iragarkien bidez jasotako eduki laburreko kanalak ditu, besteak beste, BuzzFeed, CNN, ESPN, Mashable, People eta Vice. Funtzio horiekin lotutako datuak erabiltzeko arazoei aurre egiteko, "Bidaiatzeko modua" aukera gehitu zitzaion 2015eko abuztuan. Modu hau aktibatzerakoan, funtzioak eragotzi egiten du snapak automatikoki deskargatzea erabiltzaileak berariaz eskatu arte.
2017ko ekainean, "Snap Map" sartu zen, hau da, erabiltzaileek beraien kokapena lagunekin partekatzeko aukera zuten. Erabiltzaileak kokapena erakutsi nahi ez izatekotan, "Modu mamuan" sar daiteke, hau da, ezinezkoa da norbaitek bere kokalekua ikustea. Funtzioa Zenly aplikazioan oinarritzen da; aplikazio hori Snap Inc.-ek erosi zuen merkaturatu aurretik. Mapako datuak OpenStreetMap en eta Mapboxen erakusten dira, satelite bidezko irudiak berriz, TrigGloblen.
Mezularitza
Mezularitza-aplikazio tradizional baten ordez, Snapchaten sakatze urdineko botoi bat agertzen da bidaltzailearen txat-leihoan hartzailea bere txat-leihoa ikusten ari bada. Botoi horri eusten zaionean, bideo-txataren funtzioa abiarazten da berehala. Lehenespenez, mezuak irakurri ondoren desagertzen dira eta jakinarazpena hartzaileari bidaltzen zaio idazten hasten denean. Erabiltzaileek erabil ditzakete mezuak Story bateko argazkiei erantzuteko.
Bideo-txataren funtzioak AddLiveren teknologia erabiltzen du, denbora errealeko komunikazio-hornitzaile bat.
2016ko martxoaren 29an, Snapchatek "Chat 2.0" izeneko mezularitza-funtzionalitatearen berrikuspen garrantzitsu bat egin zuen: stickerrak, audio- eta bideo-hitzaldietarako sarbide errazagoa, "oharrak" audioa edo bideoa uzteko gaitasuna eta kameretako argazkiak partekatzeko gaitasuna gehitu ziren. Ezaugarri horiek ezartzearen helburua erabiltzaileei testuaren, audioaren eta bideo-txataren artean erraz aldatzeko aukera ematea da. 2018ko ekainean, Snapchatek bidalitako mezu bat ezabatzeko ezaugarria gehitu zuen irakurri aurretik. 2018ko abuztuan argitaratutako ezaugarri bati esker, erabiltzaileek GIF musikalak bidal ditzakete.
Enkriptatzea
2018ko urtarrilean, Snapchatek argazki eta bideoentzako zifratzearen erabilera sartu zuen aplikazioan Snapchateko segurtasun-ingeniari batek. 2019ko urtarrilean testu-mezuetarako eta talde txatetarako zifratzea sartzeko planak zituzten.
Funtzionamendua
Snapchatek berehalako mezularitzako-aplikazio baten antzera funtzionatzen du, hau da, kontaktuak gehitzeko eta argazkiak edo bideoak bidaltzeko aukera ematen du. Desberdintasun nagusia da igorleak aukera dezakeela mezua zenbat denboraz ikusi ahal izango den desagertu aurretik.
Erabiltzaileak adibidez, argazki bat bidali dezake eta nahi izanez gero argazkia editatu. Ondoren, erabiltzaileari mezu bat duela jakinarazten zaio eta dagokion ikonoa sakatuz ikus dezake.
Erabiltzaile batek beste pertsona baten snap bati pantaila-irudia ateratzen badio, beste pertsonari jakinarazpena iritsiko zaio.
Eguneratze berrienetako batekin, mugimenduan dauden iragazki berriak erabili daitezke. Gainera, gaur egungo zerbitzu-terminoekin, Snapchatek erabiltzaileen argazkiak eta bideoak erabiltzeko aukera izango du (baita modu publikoan ere); baina erabiltzaileek ezin dute ezer egin hori saihesteko.
Aplikazioak bideo deiak egiteko aukera eskaintzen du. Beste plataformek ez bezala, aukera aktibatzeko modua guztiz ezberdina da, hau da, kontaktu bat bilatu eta deitu beharrean, parte hartzen duten bi erabiltzaileek mezularitzako eremu pribatuan egon behar dute eta botoia sakatu. Botoia sakatzerakoan, botoia urdina bihurtuko da.
Erabilera partikularra
Erabiltzaile arruntak bere istorioa eta esperientzia pertsonalak jarraitzaileekin partekatu ahal izango ditu. Hortaz gain, argazkiak edo bideoak erabiltzaile bakar bati bidali ditzakete, modu honetan eguneroko bizitzan bizi dituen uneak erakutsiz. Nahi izanez gero, bideoak modu azkar eta geldoan grabatzeko eta argazkiak egiteko aukera dago errealitate areagotuko iragazkiak gehituz.
Snapchat aplikazioa ezin hobea da beste gizarte-sare batera igotzeko bezain garrantzitsuak ez diren baina eguneroko bizitzaren parte diren uneak partekatzeko. Gainera, igotako edukiak dinamikoak dira, berehalakotasuna bilatzen baita edukiaren kalitatea baino gehiago. Snap bakoitzak 10 segundo iraun dezake gehienez, beraz, erabiltzaileek gauza laburrak partekatzen dira.
Erabilera komertziala
Heineken plataforma Snapchat erabiltzen hasi da. Horren bidez, publizitate-kanpainak partekatzen dituzte erabiltzaileei produktu edo sustapen berrien berri emateko. MediaScienceren azterketa baten arabera, publizitateak (ads) arreta handiagoa jartzen du beste aplikazio batzuetan baino. Enpresek Snapchat erabiltzen dute erabiltzaileek milioika pertsona biltzen dituztelako, batez ere, 15 eta 25 urte bitarteko pertsonak. Beraz, iragarkiak pertsona horiei zuzenduta daude.
Snapchat oso egokia da enpresek merkatu txiki bat egin dezaten. Irudiak eta bideoak 24 orduz bakarrik egoten direnez, egun bateko lehiaketak edo sustapenak egiteko tresna ezin hobea da.
Baba Vanga
Vangelia Pandeva Dimitrova (Вангелия Пандева Димитрова; Strumica, Otomandar Inperioa, 1911ko urtarrilaren 31 - Sofia, Bulgaria, 1996ko abuztuaren 11), ezagunago Baba Vanga izenarekin (Баба Ванѓа), bulgariar itsu, mistika, medium eta senda-belarretan aditua izan zen. Bere bizitzako tarterik handiena Rupiten eman zuen, Bulgariako Kozhuh mendietako eskualde bat. Milioika pertsonek pentsatzen zuten gaitasun paranormalak zituela.
Haurtzaroa
Vanga 1911n jaio zen, Pando eta Paraskeva Surchevaren alaa, Strumica hirian, garai hartan Otomandar Inperioaren zati zena, eta 1912an Bulgariari utzia; gaur egun Mazedoniako iparraldean dago. Haurra garaia baino lehen jaio zen eta osasun arazoak izan zituen. Bertako tradizioaren arabera, haurtxoari ez zitzaion izenik eman biziraun zezakeela uste izan zen arte. Haurtxoak lehen aldiz negar egin zuenean, partera bat kalera irten zen eta arrotz bati izen bat eskatu zion. Arrotzak, "Andromaha" (Andromaka) proposatu zuen, baina hau, "Greziarregia" izateagatik arbuiatu zen, Mazedoniako gizartearen barnean heleniarren aurkako sentimendua zegoen garai batean. Beste arrotz baten proposamena izen greziar bat izan zen, baina bulgariarra zenez, eman zitzaion izena Vangelia (Evangelos) izan zen.
Haurtzaroan, begi marroiak eta ile horia zituen neskato arrunta zen Vangelia. Bere aita Barne Mazedonia Erakunde Iraultzaileko ekintzailea zen, eta Bulgariako Armadan errekrutatua izan zen Lehen Mundu Gerran. Bere ama, handik gutxira hil zen, Vanga, familiako gertuko lagun eta bizilagunen zaintza eta karitatearen mende utzi zuena bere gaztaroko zati handi batean. Gerra ondoren, Serbiak Strumica bereganatu zuen. Serbiako agintariek aita atxilotu zuten bulgariarren alde egindako lanagatik. Ondasun guztiak konfiskatu zituzten eta familia pobrezian erori zen urte askoan. Vanga adimenduna zen bere adinerako. Bere joerak jolas berrietan pentsatzen zuenean hasi ziren agertzen, horien artean "sendaketa" zegoelarik: bere lagunei belar batzuk errezetatzera jolasten zen, gaixo-itxurak egiten zituztenak. Bere aita, alarguna zena, azkenean berriz ezkondu zen, honela, bere alabari amaorde bat emanez.
Bere testigantzaren arabera, bere bizitzako inflexio puntu bat, ustez tornado batek airean altxatu eta gertuko zelai batera bota zuenean gertatu zen. Bilaketa luze baten ondoren aurkitu zuten. Lekukoek oso beldurti bezala deskribatu zuten, eta begiak hondar eta hautsez estalita zituen, eta, beraz, ezin izan zituen ireki, minaren ondorioz. Zauriak sendatzeko ebakuntza partzial baterako dirua besterik ez zegoen. Horrek ikusmena apurka-apurka galtzea eragin zuen.
1925ean, Vanga, Serbiar, Kroaziar eta Esloveniarren Erresumako Zemun hiriko itsuentzako eskola batera eraman zuten, non hiru urte eman zituen, eta braillea irakurtzen, pianoa jotzen, ehuntzen, sukaldatzen eta garbitzen irakatsi zioten. Bere amaordea hil ondoren, etxera itzuli behar izan zuen bere anaia gazteenak zaintzera. Bere familia oso pobrea zen eta egun osoan lan egin behar zuen.
Aalborghus gaztelua
Aalborghus gaztelua (danieraz Aalborghus Slot), Kristian III.a Danimarkakoak 1539 eta 1555 artean eraikitako gaztelua da, hasieran Aalborg babesteko gotorleku funtzioa zuena eta ondoren Ipar Jutlandiako gobernadorearen egoitza izan zena.
Baba Vanga
Famaren hasiera
1939an, Vangak pleuresia hartu zuen, eta, neurri handi batean, geldirik egon zen urte batzuetan. Medikuak uste zuen laster hilko zela, baina berehala sendatu zen.
Aalborghus gaztelua
Historia
1340 urteko idatzi batean jadanik aipatzen da aurretik egon zen Aalborhus izeneko eraikin bat. Kristian III.ak 1539an behera bota zuen berria egiteko. Morten Bussert arkitektuak diseinatu zuen hasierako gotorlekua, Limfjord ertzean harresia zeukana.
Kristian IV.ak 1633an iparraldeko zatia gehitu zion, kairarte luzatzen dena. Aletegia ezarri zuen bertan. Ondoren mendebaldera zabaldu zen eta arraina eta haragiaren biltegiak eraiki ziren.
Baba Vanga
Famaren hasiera
1942ko maiatzaren 10ean, Vanga Dimitar Guxterovekin ezkondu zen, Krandzhilitsa herrixkako soldadu bulgariar bat, Petritxengandik gertu zegoena, bere anaiaren hiltzaileengatik galdetzera etorria zena, baina honek, mendekurik ez zuela bilatuko promes eginarazi zion. Ezkondu baino lehentxeago, Dimitar eta Vanga Petritxera joan ziren bizitzera, eta laster egin zen ezagun. Dimitar Bulgariako Armadan erreklutatua izan zen, eta denbora bat eman behar izan zuen Grezia Iparraldean, Bulgariak une horretan bereganatu zuena. 1947an beste gaixotasun bat izan zuen, alkoholismoan erori zen eta, azkenik, 1962ko apirilaren 1ean hil zen.
Aalborghus gaztelua
Historia
1808 eta 1809 artean altxatu zen hegoaldeko zatia.
Baba Vanga
Famaren hasiera
Dignatarioek eta plebeioek bisitatzen jarraitu zuten. Bigarren Mundu Gerraren ondoren, hainbat errepublika sobietarretako politikari eta buruzagi bulgariarrek, Leonid Brezhnev lehen ministro sobietarra barne, euren aholkua bilatu zuten; 1990eko hamarkadan, Bogdan Tomalevskik eliza bat eraiki zuen Rupiten, bisitariek utzitako diruarekin. Vanga 1996ko abuztuaren 11n hil zen bularreko minbiziak jota. Bere hiletak jendetza handia erakarri zuen.
Vangaren azken borondate eta testamentua betez, Petricheko bere etxea museo bihurtu zen, bisitarientzako ateak 2008ko maiatzak 5ean ireki zituena.
Igarle gisa
Vanga erdi analfabetoa zen bulgarieraz; braille pixka bat irakur zezakeen serbieraz, Zemunen ikasitakotik abiatuta. Inoiz ez zuen bere kabuz libururik idatzi, eta berak edo ustez esan zuena bere gertukoek idatzi zuten. Beranduago, Vangaren bizitza eta iragarpenei buruzko liburu esoteriko ugari idatzi ziren.
Era berean, Baba Vangak orain egozten zaizkion iragarpen asko egin ez zituelako ebidentziaren bat agertzen da, baizik eta jendeak, sarritan, bere heriotzaz geroztik gezurrezko profezia berriak egozten dizkiola, eta bere profezien idatzizko erregistrorik ez dagoenez, bere buruari egotzitako iragarpen oro ezeztatzea zaila dela.
Hawkshaw (Scottish Borders)
Hawkshaw, Eskoziako etxalde bat da, Scottish Borders eremu administratiboan.
Acanthiza inornata
Acanthiza inornata Acanthiza generoko animalia da. Hegaztien barruko Acanthizidae familian sailkatua dago.
Bidestroff
Bidestroff Frantziako udalerri bat da, Mosela departamenduan dagoena, Ekialde Handia eskualdean. 2013an biztanle zituen.
Biztanleria
2007an Bidestroff udalerrian erroldatutako biztanleak 132 ziren. Familiak 44 ziren, horien artean 8 pertsona bakarrekoak ziren (8 bakarrik bizi ziren emakumeak eta 8 bakarrik bizi ziren emakumeak), 12 seme-alabarik gabeko familiak ziren, 20 seme-alabak dituzten bikoteak ziren eta 4 seme-alabak dituzten guraso-bakarreko familiak ziren.
Biztanleriak, denboran, ondorengo grafikoan ageri den bilakaera izan du:
Chrysichthys uniformis
Chrysichthys uniformis Chrysichthys generoko animalia da. Arrainen barruko Claroteidae familian sailkatzen da.
Bidestroff
Etxebizitza
2007an 60 etxebizitza zeuden, 49 familiaren etxebizitza nagusia ziren, 3 bigarren erresidentzia ziren eta 8 hutsik zeuden. 57 etxeak ziren eta 3 apartamentuak ziren. 49 etxebizitza nagusietatik 43 bere jabearen bizilekua ziren eta 6 alokairuan okupaturik zeuden; 4 etxek lau gela zituzten eta 45 etxek bost zituzten. 41 etxek euren parking plaza propioa zuten azpian. 18 etxetan ibilgailu bat zegoen eta 30 etxetan bat baino gehiago zituzten.
Biztanleria-piramidea
2009an sexu eta adinaren araberako biztanleria-piramidea hau zen:
Ekonomia
2007an lan egiteko adina zuten pertsonak 96 ziren, horien artean 69 aktiboak ziren eta 27 inaktiboak ziren. 69 pertsona aktiboetatik 66 lanean zeuden (36 gizon eta 30 emakume) eta 3 langabezian zeuden (1 gizon eta 2 emakume). 27 pertsona inaktiboetatik 7 erretiraturik zeuden, 13 ikasten zeuden eta 7 "bestelako inaktibo" gisa sailkaturik zeuden.
Diru sarrerak
2009an Bidestroff udalerrian 48 unitate fiskal zeuden, 131 pertsonek osaturik. Pertsona bakoitzeko diru-sarrera fiskalaren mediana urteko 18.845 euro zen.
Ekonomia jarduerak
2007an zeuden 4 komertzioetatik, 1 ibilgailuen saltze eta konpontze enpresa zen, 1 ostalaritza eta jatetxe enpresa zen eta 2 administrazio publikoko enpresak ziren.
2009an zeuden norbanakoentzako 2 zerbitzu publikoetatik, 1 autoeskola zen eta 1 jatetxe.
2000. urtean Bidestroff udalerrian 6 nekazaritza-ustiategi zeuden, 579 hektarea erabiltzen.
Gertuen dauden herriak
Diagrama honek gertuen dauden herriak erakusten ditu.
Saint-Pierre-du-Mont (Landak)
Saint-Pierre-du-Mont Okzitaniako udalerri bat da. Administratiboki Frantziako Landak departamenduan dago, Akitania Berria eskualdean. 2013an biztanle zituen.
Biztanleria
Biztanleriak, denboran, ondorengo grafikoan ageri den bilakaera izan du:
Etxebizitza
2007an 4.005 etxebizitza zeuden, 3.770 familiaren etxebizitza nagusia ziren, 19 bigarren erresidentzia ziren eta 217 hutsik zeuden. 2.801 etxeak ziren eta 1.204 apartamentuak ziren. 3.770 etxebizitza nagusietatik 2.188 bere jabearen bizilekua ziren, 1.540 alokairuan okupaturik zeuden eta 41 doan lagata zeuden; 45 etxek gela bat zuten, 403 etxek bi zituzten, 658 etxek hiru zituzten, 938 etxek lau zituzten eta 1.725 etxek bost zituzten. 3.032 etxek euren parking plaza propioa zuten azpian. 1.937 etxetan ibilgailu bat zegoen eta 1.542 etxetan bat baino gehiago zituzten.
Biztanleria-piramidea
2009an sexu eta adinaren araberako biztanleria-piramidea hau zen:
Ekonomia
2007an lan egiteko adina zuten pertsonak 5.489 ziren, horien artean 4.064 aktiboak ziren eta 1.425 inaktiboak ziren. 4.064 pertsona aktiboetatik 3.601 lanean zeuden (1.800 gizon eta 1.801 emakume) eta 463 langabezian zeuden (200 gizon eta 263 emakume). 1.425 pertsona inaktiboetatik 558 erretiraturik zeuden, 477 ikasten zeuden eta 390 "bestelako inaktibo" gisa sailkaturik zeuden.
Diru sarrerak
2009an Saint-Pierre-du-Mont udalerrian 3.856 unitate fiskal zeuden, 8.854,5 pertsonek osaturik. Pertsona bakoitzeko diru-sarrera fiskalaren mediana urteko 19.015 euro zen.