cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Grandrieux
Etxebizitza
2007an 49 etxebizitza zeuden, 36 familiaren etxebizitza nagusia ziren, 6 bigarren erresidentzia ziren eta 7 hutsik zeuden. Etxebizitza guzti hauek 49etxeak ziren. 36 etxebizitza nagusietatik 30 bere jabearen bizilekua ziren, 4 alokairuan okupaturik zeuden eta 2 doan lagata zeuden; 2 etxek bi gela zituzten, 3 etxek hiru zituzten, 11 etxek lau zituzten eta 20 etxek bost zituzten. 24 etxek euren parking plaza propioa zuten azpian. 18 etxetan ibilgailu bat zegoen eta 13 etxetan bat baino gehiago zituzten.
Grand-Vabre
Hezkuntza eta osasun ekipamenduak
2009an lehen-hezkuntzako eskola bat zegoen.
Klemente VI.a
Klemente VI.a (Rosiers-d'Égletons, 1291 - † Avignon, 1352ko abenduaren 6a) Eliza Katolikoaren 198. Aita Santua izan zen 1342 eta 1352 urteen bitartean. Avignongo Aitasantutza izeneko aroaren laugarren Aita Santua izan zen. Bere agintaldian Izurri Beltzak kutsatu zuen Europa.
Grandrieux
Biztanleria-piramidea
2009an sexu eta adinaren araberako biztanleria-piramidea hau zen:
Grand-Vabre
Gertuen dauden herriak
Diagrama honek gertuen dauden herriak erakusten ditu.
Proechimys pattoni
Proechimys pattoni Proechimys generoko animalia da. Karraskarien barruko Eumysopinae azpifamilia eta Echimyidae familian sailkatuta dago.
Saint-Jean-d'Aulps
Etxebizitza
2007an 1.819 etxebizitza zeuden, 478 familiaren etxebizitza nagusia ziren, 1.286 bigarren erresidentzia ziren eta 54 hutsik zeuden. 733 etxeak ziren eta 1.076 apartamentuak ziren. 478 etxebizitza nagusietatik 320 bere jabearen bizilekua ziren, 126 alokairuan okupaturik zeuden eta 32 doan lagata zeuden; 31 etxek gela bat zuten, 63 etxek bi zituzten, 120 etxek hiru zituzten, 124 etxek lau zituzten eta 140 etxek bost zituzten. 382 etxek euren parking plaza propioa zuten azpian. 238 etxetan ibilgailu bat zegoen eta 196 etxetan bat baino gehiago zituzten.
Grandrieux
Ekonomia
2007an lan egiteko adina zuten pertsonak 54 ziren, horien artean 36 aktiboak ziren eta 18 inaktiboak ziren. 36 pertsona aktiboetatik 34 lanean zeuden (19 gizon eta 15 emakume) eta 2 langabezian zeuden (2 emakume eta 2 emakume). 18 pertsona inaktiboetatik 7 erretiraturik zeuden, 4 ikasten zeuden eta 7 "bestelako inaktibo" gisa sailkaturik zeuden.
Ekonomia jarduerak
2007an zeuden 3 komertzioetatik, 1 eraikuntza enpresa zen eta 2 ibilgailuen saltze eta konpontze enpresak ziren.
Hearne (Texas)
Hearne Texasko hiri bat da. Robertson konderrian kokatua dago. 2010ean 4,459 biztanle zituen, 10.67 kilometro koadrotan banatuta.
Grandrieux
Ekonomia jarduerak
2009an norbanakoentzat zegoen zerbitzu bakarra igeltseroa zen.
Saint-Jean-d'Aulps
Biztanleria-piramidea
2009an sexu eta adinaren araberako biztanleria-piramidea hau zen:
Grandrieux
Ekonomia jarduerak
2000. urtean Grandrieux udalerrian 7 nekazaritza-ustiategi zeuden.
Saint-Jean-d'Aulps
Ekonomia
2007an lan egiteko adina zuten pertsonak 718 ziren, horien artean 576 aktiboak ziren eta 142 inaktiboak ziren. 576 pertsona aktiboetatik 562 lanean zeuden (283 gizon eta 279 emakume) eta 14 langabezian zeuden (8 gizon eta 6 emakume). 142 pertsona inaktiboetatik 66 erretiraturik zeuden, 35 ikasten zeuden eta 41 "bestelako inaktibo" gisa sailkaturik zeuden.
Jeff (Kentucky)
Jeff Ameriketako Estatu Batuetako erroldak esleitutako leku bat da. Perry konderrian dago, Kentucky estatuan. biztanle ditu, kilometro koadroko azaleran banatuta.
Saint-Jean-d'Aulps
Diru sarrerak
2009an Saint-Jean-d'Aulps udalerrian 510 unitate fiskal zeuden, 1.163,5 pertsonek osaturik. Pertsona bakoitzeko diru-sarrera fiskalaren mediana urteko 19.369 euro zen.
Ekonomia jarduerak
2007an zeuden 201 komertzioetatik, 1 erauzte enpresa zen, 3 janari enpresak ziren, 3 bestelako produktu industrialen fabrikazioko enpresak ziren, 18 eraikuntza enpresak ziren, 27 ibilgailuen saltze eta konpontze enpresak ziren, 5 garraio enpresak ziren, 44 ostalaritza eta jatetxe enpresak ziren, 5 informazio eta komunikazio enpresak ziren, 3 finantziazio enpresak ziren, 20 higiezinen enpresak ziren, 17 zerbitzu enpresak ziren, 44 administrazio publikoko enpresak ziren eta 11 «beste zerbitzu jarduera batzuk» multzoan sailkatutako enpresak ziren.
Grandrieux
Gertuen dauden herriak
Diagrama honek gertuen dauden herriak erakusten ditu.
Saint-Jean-d'Aulps
Ekonomia jarduerak
2009an zeuden norbanakoentzako 46 zerbitzu publikoetatik, 1 Ogasun Publikoaren administrazio bulegoa zen, 1 jendarmeria, 1 posta bulegoa, 2 banku bulegoak, 1 funeraria, 2 ibilgailuen konpontzeko eta nekazaritza tresnetako lantokiak, 2 igeltseroak, 3 margolariak, 7 zurginak, 2 iturginak, 2 argiketariak, 3 ile apaindegiak, 10 jatetxeak, 8 higiezinen agentziak eta 1 tintoreria.
2009an zeuden 17 establezimendu komertzialetatik, 1 supermerkatu zen, 1 120 m2 baino gehiagoko denda zen, 1 120 m2 baino gutxiagoko denda zen, 2 okindegiak, 2 harategiak, 2 liburu dendak, 1 etxerako tresna denda zen, 6 kirol-dendak eta 1 drogeria zen.
2000. urtean Saint-Jean-d'Aulps udalerrian 15 nekazaritza-ustiategi zeuden, 820 hektarea erabiltzen.
Hezkuntza eta osasun ekipamenduak
2009an lehen-hezkuntzako eskola bat zegoen. Saint-Jean-d'Aulps udalerrian Bigarren Hezkuntzako ikastetxe bat zegoen 449 ikaslekin.
Gertuen dauden herriak
Diagrama honek gertuen dauden herriak erakusten ditu.
Trisakarido
Trisakarido (grezieratik tri, "hiru" eta sacchar, "azukre") hiru monosakaridoz osaturiko karbono hidratoak dira. Oligosakaridoen taldean daude.
Ezaugarriak
Monosakaridoak lotura glukosidiko bidez elkartzen dira. Monosakaridoen antzera azukretzeko gaitasuna dute eta uretan disolbatzen dira.
Leptodactylus hylodes
Leptodactylus hylodes Leptodactylus generoko animalia da. Anfibioen barruko Leptodactylidae familian sailkatuta dago, Anura ordenan.
Mihălășeni
Mihălășeni Errumaniako udalerri bat da, Botoșani konderrian. biztanle ditu, kilometro koadroko azaleran banatuta.
Herriak
Udalerrian honako herriak daude:
Diaphus richardsoni
Diaphus richardsoni Diaphus generoko animalia da. Arrainen barruko Myctophidae familian sailkatzen da.
Heath (Texas)
Heath Texasko hiri bat da. Kaufman konderrian kokatua dago. 2010ean 6,921 biztanle zituen, 27.36 kilometro koadrotan banatuta.
Bonifazio Etxeberria
Bonifazio Etxeberria Orbea (Eibar, Gipuzkoa, 1859ko ekainaren 5a - 1951ko urtarrilaren 8a) industria gizona izan zen.
Bizitza
Armagile familia batean jaioa, Julian anaia Eibarko Armeria Eskolako zuzendari izan zen eta Polonia arreba eskola-maistra; biak dituzte jaioterrian euren omenezko kale bana. Ikasketak Madrilen eginda, atzera Eibarra itzuli zen, eta 1905ean Bonifacio Echeverría arma-fabrika sortu zuen bertan. «Izarra» izeneko pistola automatikoak eginez hasi zen, gero «STAR» deitu zirenak. Bizitzako alor asko jorratu zituen Eibarren; besteak beste, kantuan ere jarduten zuen, tenor-ahotsa zuenelako.
Cuenca de Campos
Cuenca de Campos Valladolideko udalerria da, Tierra de Campos eskualdean dagoena.
2009ko urtarrilaren 1eko erroldaren arabera 225 biztanle zituen.
Inozentzio VI.a
Inozentzio VI.a (Beyssac, ? - † Avignon, 1362ko irailaren 12a) Eliza Katolikoaren 199. Aita Santua izan zen 1352 eta 1362 urteen bitartean. Avignongo Aitsantutza izeneko aroaren bostgarren Aita Santua izan zen.
Intel Core 2
Core 2 duo Intel Core mikroarkitekturan oinarritutako bi nukleoko prozesadoreak dira. Pentium-en ondorengoa da, teknologia berria erabiltzen du. Intel-entzako berrikuntza handia izan da, hainbeste arrakasta eman dion Pentium izena alde batera uzten du-eta. Segurtasunean eta birtualizazioan hobetzen du aurreko mikroprozesadorea. 64 biteko konputazioa erabiltzen du.
Prozesadoreak 65 nm-ko transistoreak erabiliz eraiki dira.
Ezaugarriak
Intelen aurreko Pentium D eta Core Duo prozesadoreetan oinarritzen da. Hori dela eta, aurreko sistema eragile eta programekin guztiz bateragarria da. Baina, aurreko mikroprozesadoreek baino emaitza hobeak lortzen ditu, nahiz eta, erloju maiztasun txikiagoetan aritu. Hori dela eta, energia kontsumoa gutxitzea lortzen du. Gainera, behar dituen elementuak soilik mantentzen ditu aktibatuta, kontsumoa are gehiago gutxituz.
IA-32 eta I-64 arkitekturetan oinarritzen da (konputagailu pertsonaletan erabat zabalduta dagoen x86 arkitektura inplementatzen du). Hala ere, mikroarkitektura berri bat inplementatzen du, Core Duo izenekoa.
Core 2 Duo prozesadoreak aurreko prozesadoreetatik onena hartzen du eta handitu egiten du. Hau da, agindu bakoitzaren urratsetan hardware gehiago sartzen du; deskodegailu gehiago, UAL gehiago, buffer gehiago, erregistro gehiago, e.a. Azken finean, diseinatzaileek ongi funtzionatzen zuen teknologia hartu dute eta bertatik gehiago jarri dute, berrikuntza gutxi batzuk sartuz, emaitza hobeak lortuz.
Core 2 Duo prozesadoreak desordena-desordena eredua jarraitzen du.
Lehenengo aldiz 2006ko uztailaren 27an merkaturatu zen. Prozesadore hauen ezaugarririk nagusiena EM64T arkitektura inplementatzen duela da, beste hainbat agindu multimediekin batera.
Txip bakarra da eta bertan bi PUZ ikus daitezke, bus komun batez bidez komunikatuta. Txipean bertan bigarren mailako cachea ere ikusten da, bi nukleoek konpartitua.
4 mailatako supereskalarra da. Honek esan nahi du lau agindu batera exekutatu ditzakeela.
Arkitektura
x86-64 arkitekturan oinarrituta dago. Arkitektura hau AMD etxeak sortu zuen ordura arteko x86 arkitekturan oinarrituta. Ezaugarri esanguratsuena 64 biteko helbideak erabiltzen dituela da. Erregistroak orokorrean x86 arkitekturako edukiera bikoitza dute eta denera gehiago dira, gainera. Arkitektura hau, hala ere, guztiz bateragarria da x86 arkitekturarekin. Intelen aldaera den EM64T arkitekturan oinarrituta dago Intel Core 2 Duo, batzuetan I-64 izenaz ere ezagutzen dena.
x86-64
64 bitetan oinarritutako mirkroprozesadore arkitektura da. Bere agindu multzo propioa du eta Intel-en x86 arkitekturan oinarritzen da, zeina barneratzen duen. AMD etxeak diseinatu zuen eta AMD64 izena eman zion, bestalde Intelek EM64T bezala bataiatu zuen. Konpainia bakoitzak, halere, oso antzeko inplementazioa egin du.
EM64T
Extended Memory 64-bit Technology (EM64T), 64 bitera zabaldutako memoria teknologia.
Ezaugarriak
Inplementazioa
Hasiera batean Intel 64 izenarekin ezagutzen zen arkitektura hau Pentium 4-aren E berrikuspenean inplementatu zen lehenengo aldiz. Gerora Core 2 Duo mikroprozesadoreetan inplementatu da, baita Celeron D familian ere. Orain arte prozesadore hauek inplementatu dute: Intel NetBurst Intel Xeon (Nocona modelotik aurrerako modelo batzuk) Intel Celeron D (Prescott modelotik aurrerako modelo batzuk) Intel Pentium 4 (Prescott modelotik aurrerako modelo batzuk) Intel Pentium D Intel Pentium Extreme Edition Intel Core mikroarkitektura Intel Xeon (Woodcrest) Intel Core 2
Exekuzioa
Atal honetan deskribatuko ditugu prozesadoreak nola exekutatzen dituen aginduak eta nola metatzen dituen datuak. Atal honetan, halaber, azalduko ditugu nolakoak diren exekuzio inguruneak eta horretarako behar diren erregistroen gain-begirada bat emango dugu.
Exekuzio moduak
Exekuzio moduak zein agindu, eta arkitekturako zein baliabide, ustiatuko diren baldintzatzen du. Intel 64 arkitekturak 3 herentziako exekuzio modu ditu: modu babestua, modu erreala eta sistemaren kudeaketa modua. Herentzia modu honetan ordenagailuak x86 arkitektura izango balu bezala funtzionatzen du eta ezin dira 64 bitetako programak exekutatu.
Intel 64 arkitekturak berezkoak dituen beste bi exekuzio modu ditu, IA-32 modua, deitzen diotena (beste zenbait tokitan modu luzea, long mode, deitua). Modu honetan bi azpi-modu daude: bateragarritasun modua eta 64 bit modua.
Modu honetan prozesadoreak banandutako helbide espazio bat hartzen du, exekutatzen ari zen prozesuaren ingurunea gordetzen duen bitartean. SMM kode espezifikoa orduan modu gardenean exekutatuko da. SMM egoeratik itzultzerakoan prozesadorea aurreko egoerara bueltatuko da.
Erregistroak
64 bit moduan exekutatzen ari den prozesu edo hari bat 264 bit helbidera ditzake (alegiazko moduan) eta 240 helbide fisikoak.
Basic Program execution Registers (GPR). Denera 16 dira. GPR-ak 64 bit zabal dira eta byteko, hitzeko, 2 hitzeko eta 4 hitzetako osoko eragiketak onartzen dituzte. Ondorengoak dira erregistro nagusiak, multzoka banatuta: Helburu orokorreko erregistroak. Zortzi erregistro hauek eragiketak eta erakusleak gordetzeko eskuragarri daude. Segmentu erregistroak. EFLAGS erregistroa. Programaren egoera eta kontrolerako erregistroak. EIP erregistroa. Agindu erakuslea. EIP erregistroak 32 biteko erakusle bat du exekutatu behar den hurrengo agindura.
Erregistro hauek koma higikorreko, zehaztasun ezberdineko, eragiketak egiteko ingurune aproposa eskaintzen dute, baita osoko hitzetarako zein BCDetarako (Binary Coded Decimal) ere. Zortzi x87 FPU datu erregistro dira, x87 FPU kontrol erregistro bat, egoera erregistro bat, x87 FPU agindu erakuslearentzako erregistroa, x87 FPU eragigaiarentzako (datua) erregistroa, x87 FPU marka erregistroa eta x87 FPU eragiketaren kodearen erregistroa.
8 MMX erregistro 64 bitetako SIMD (agindu bat, datu anitz) eragiketak egiteko. Jarraian azalduko dira sakonago SIMD aginduak, mikroariktektura atalean.
16 XMM datu erregistro dauzka 128 bitetako SIMD eragiketak egiteko.
Prozedurei edo azpi-errutinei deiak egiteko, eta parametroak pasatzeko, beharrezkoa da pila bat izatea hori ahalbideratuko duena. Exekuzio inguruneak pila eta hau kudeatzeko baliabide guztiak eskaini behar ditu. Pila hau memorian kokatuta dago.
Prozesadorearen exekuzio modua zehazten dute eta exekutatzen ari den prozesuaren ezaugarriak. 64 bitetako luzera dute erregistro hauek. Denera 5 erregistro dira (CR0tik CR4ra).
Erregistro hauek prozesadorearen arazteko erabiltzen dira eta kontrolatzeko euskarria ematen dute. 64 bitetako luzera dute erregistro hauek ere. Denera 8 dira (DR0tik DR7ra).
IA-32 arkitekturak S/I gailuetako portuetara (portuetatik) datu transferentziak onartzen ditu.
Erregistro hauek, modu babestuan, datu egituren kokalekua zehazten dute.
(Machine Specific Register) erregistro hauek, makinarentzat espezifikoak dira eta prozesadorearen kontrolerako eta errendimendurako datuak gordetzeko erabiltzen dira. Birtualki MSR guztiek sistema funtzioak eskaintzen dituzte eta ez dira atzigarriak aplikazio programetatik.
Erregistro hauek makinari (hardwarea) buruzko informazioa, egoera eta erroreak gordetzen dituzte, erroreak detektatu eta beraien berri emateko.
Kontagailu hauek prozesadorearen errendimendua monitorizatzen dute.
Intel Core Mikroarkitektura
Core 2 Duo Intel Core Mikroarkitekturan oinarritzen da eta nukleo anitzetako prozesadoreek osatzen dute. 2006 urtean merkaturatu zuen Intel etxeak. Hasiera batean Intel Next-Generation Micro-Architecture (NGMA) izenarekin ezagutu zen. NetBurst mikroarkitekturaren oinordeko zuzena da. NetBurst mikroarkitekturan oinarritutako prozesadoreek (Pentium) zuten kontsumo handia eta hauen erloju zikloa teknologikoki handitu ezinak bultzatu du mikroartitektura berri honen sorkuntza. Aurretik Pentium M sortu zuen talde berdinak diseinatu dute.
Energia gutxiago behar du funtzionatu ahal izateko, Intel-en aurreko prozesadoreek baino eta AMDko prozesadoreekin lehiatu daiteke.
Intel 64 arkitektura inplementatzen du, hardwarea birtualizatzen du eta SSSEE3 agindu multzoa erabiltzen du, besteak beste.
Arkitektura bateratua da, honekin zera esan nahi da: mahaigaineko, eramangarrietarako eta zerbitzarietarako irtenbide berdina eskaintzen du. Hiru bertsioak hauek dira: eramangarrietarako, mahaigaineko eta zerbitzarietarakoak (merom, conroe eta woodcrest urrenez urren). Oinarri berdina dute, baina interfaze desberdinak dituzte eta memoria mota aldatzen da zerbitzarietarakoen kasuan.
Modu honetan Intel etxeak indar guztiak arkitektura hau hobetzera bideratu ditzake, ikerkuntza gastuak murriztuz azken erabiltzaileari produktu hobe eta merkeago bat eskaintzeko helburuarekin.
Birtualizazio teknologia
Intelen Virtualization Technology (Alegiazko Teknologia) birtualizaziorako euskarria ematen du. Zabalpen hauek Virtual Machine eXtension bezala adierazten dira. Intel 64-an oinarritzen diren plataformek VMX dutenek alegiazko makinak (sistema) bezala funtzionatzen dute. Alegiazko makina bakoitzak sistema eragile eta aplikazioak exekuta ditzake partizio desberdinetan. VMX-k software sisteman geruza bat gehiago sartzen du, Virtual Machine Monitor (VMM) deitua, alegiazko makinak kontrolatzeko sortua.
Intelen aurreko prozesadoreetan oinarrituz, Dynamic Execution bezala ezagutzen den elementu multzoa inplementatzen du. Teknika honek barneko unitateak ahalik eta beteen mantentzea bilatzen du. Horretarako, aurreko prozesadoreek, exekutatzen ari ziren aginduak aztertu eta iragarpenak egiten zituzten. Hala ere, modu eraginkorrenean lan egitea lortzen zuenean 3 agindu soilik exekuta zitzakeen ziklo bakoitzeko. Izan ere, 3 x86 unitate zituen lan egiteko. Core mikroarkitekturan, unitate horiek 4-ra igo dira, iragarpen algoritmoak hobetu dira eta erregistroen tamaina handitu egin da, momentu gailurrenetan 4 x86 agindu exekutatuz ziklo bakoitzeko, teorian %33-ko hobekuntza bat suposatzen duelarik.
Bestalde, Intelek Pentium M-rekin batera Micro-Ops Fusion teknologia sartu zuen. Gaur egungo prozesadoreek x86 aginduak hartzen dituzte eta gero micro-ops izena hartzen duten agindu txikiagoetan banatzen dira. Micro-Ops Fusion sistemarekin funtsean 2 agindu hauetako elkartzen dira kate bakarra osatuko balute bezala, agindu bakarra osatuz. Sistema honek baliabideak aurreztea ahalbideratzen du, errendimendua nabarmen hobetzen du eta kontsumo elektrikoa gutxitzen du.
Core 2 mikroarkitektura berrian, Micro-Ops sistemari Macro-Ops Fusion teknologia batzen zaio. Aginduen iragarpena hobea denez, Macro-Ops Fusion sistemarekin kodetu gabeko bi x86 agindu Micro-Op agindu bakar batean elkartzen dira. Teknika honekin exekutatutako aginduak nabarmen handitzen dira eta kontsumo elektrikoa gutxitzen da, izan ere, elkartutako bi agindu hauek exekutatzeko potentzia agindu bakar bat exekutatzearen berdina da.Jarraian sakonago aztertuko dira Macro&Micro-Ops Fusion teknologiak. Core arkitekturak, 14 urrats behar ditu agindu bat exekutatzeko, 4 gehiago Pentium III zaharrek baino. Hala ere, Pentium IV-aren 30 urratsak baino askoz gutxiago dira. Maiztasun handiak lortu ditzake (Pentium-ek bezainbeste ez), baina aurrekoek baino kontsumo askoz txikiagoekin.
Aginduak
Helburu orokorrekoak (General Purpose GP) Helburu orokorrerako agindu hauek IA-32 aginduen arteko oinarrizko multzo bat osatzen dute eta IA-32 prozesadoreetarako oinarrizkoak dira. Agindu hauek lehengo IA-32 arkitekturarekin batera sortu ziren (Intel 8086 eta 8088). Multzo honetan, hala ere, agindu gehigarriak sartzen joan dira prozesadore berriak sortu ahala (Intel 286, 386, 486, Pentium, Pentium Pro, Pentium II). Intel 64 arkitektura, gainera, oraindik gehiago handitzen du agindu familia hau eta agindu gehienei 64 bitetako datuak maneiatzeko ahalmena ematen die (64 bit moduan). Multzo honetako agindu gutxi dira 64 bitetako modua onartzen ez dutenak (nahiz eta beste exekuzio moduetan mantentzen diren). Agindu hauek honako eragiketak egitea ahalbidetzen dute: oinarrizko datu mugimendua, memoria atzipena, eragiketa aritmetiko-logikoak, S/I eragiketak, programen fluxu kontrola, osoko eta string eragiketak eta BCD datu motak onartzen dituzte.
Sarrera
Core 2 Duo mikroarkitekturak 14 urrats behar ditu agindu bat exekutatzeko.
Ezaugarri guzti hauek lortzen dute x86 arkitekturan oinarritutakoetatik agindu gehien exekuta ditzakeenak ziklo bakoitzeko. Elementu guztiak ahalik eta abiadura baxuenetan lan egingo dute, energia aurreztu dadin, behar ahala abiadura handituz. Modu honetan bero gutxiago sortzea ere lortzen da. Osoko exekuziorako unitateak Core-k 64 bitetako exekuziorako hiru unitate desberdin ditu. Unitateetako bakoitzak ziklo bakarrean 64 bitetako osokoekin eragiketak egin ditzake. Unitateetako bat (CIU) konplexua da, bertan egiten direlarik eragiketarik gehienak, eta beste biak (SIU1,SIU2) sinpleak dira, eragiketa sinpleak egiten dituztenak. SIU-etako batek erreserba gunea branch unitatearekin konpartitzen du (portu berdina erabiltzen baitute). SIU eta branch unitateek batera lan egin dezakete CICS aginduak exekutatzeko. 64 bitetako osoko eragiketak ziklo bakarrean egiteko ahalmena duen lehenengo x86 prozesadorea da. Ahalmen honek buruan jartzen du, IBM-ren PowerPC 970-a baino hobea baita, zeinak 2 zikloko latentzia baitu horrelako eragiketa bat egiteko. Bestalde, hiru osoko UAL-ak portu desberdinetan daudenez, hiru osoko eragiketa egin ditzake aldi berean (ziklo berdinean).
Datu Bidea
Aipatu behar da atal honetan Intel etxeak ez duela informazio asko zabaldu. Core-k 14 urratsetako agindu exekuzioa du. Luzera hau PowePC 970-ren berdina da, Pentium 4 Prescott-aren erdia eta P6 Core-aren 12-etatik gertu.
Deskodegailuen atalean ikus daiteke 4 deskodegailu direla. 3 sinpleak dira eta mikroagindu bat deskodetu dezakete ziklo bakoitzeko. Bestea konplexua da eta 4 mikroagindu deskodetu ditzake ziklo bakoitzeko, denera ziklo bakoitzean 7 mikro agindu (uop) deskodetu ditzakeelarik (4-1-1-1). Mikrokode sekuentziagailua (ucode sequencer), deskodetzeaz edo laguntza emateaz arduratzen da, diseinuaren lehentasunaren arabera. SSE agindu guztiak deskodegailu sinple batek bihurtu ditzake zuzenean uop bakar batean. Core mikroarkitekturaren helburu nagusienetariko bat aurreko prozesadoreekin bateragarria izatea da eta aurreko Pentium prozesadoreetan funtzionatzen zuten programa eta sistema eragileek prozesadore berrietan funtzionatzen jarraitu behar dute. Hau lortzeko CISC (agindu oso konplexuak) motako prozesadorea izan behar zuen, baina prozesadoreak eraginkorragoak dira RISC (agindu sinpleak eta atomikoak). Azken finean, RISC motako prozesadore bat da baina CISC aginduak exekutatu ditzakeena. Hau lortzeko aginduen exekuzioan urrats bat gehiago sartu behar da eta agindu konplexu bat hainbat agindu sinpleetan banatu behar da(mikro-ops-etan).
MICRO OPS FUSION
Nukleo bakoitzak 128 bitetako agindu bat egikaritzen du, 4+1 x86 agindu deskodetzen ditu ziklo bakoitzeko, 7 mikro op eskuratu, 4 mikro op berrordenatu eta berrizendatu, 6 uop bidali exekutatzera eta 4 uop-etatik gora baztertzen ditu. Zentzu guztietan aurreko Yonah eta P4-ak baino askoz agresiboagoa da, pauso gehiago egiten ditu batera.
x86 aginduek gutxi gorabehera 32 biteko luzera dute. Hala ere, Core-k 128 bitetako aginduekin lan egiten du. Agindu hauek aurre-dekodegailu batera joaten dira eta fetch bufferrera, bertan aginduaren inguruko luzeraren eta deskodeketaren inguruko informazioa gordetzen delarik. Aurre-dekodegailu eta fetch bufferraren luzera 32 byte-etakoa da, aurreko P6-etan bezala, baina kasu honetan 18 sarrerako agindu pila du. Begizta bat agindu pilan osorik sartzen bada, pre-fetcha itzali egiten da, energia aurrezteko, eta aginduak fetch cachetik hartzen dira.
DESORDENA-DESORDENA EREDUA
Core mikroarkitekturak desordena-desordena eredua jarraitzen du aginduak exekutatzeko. Honek zera esan nahi du; aginduak ez dira iristen diren ordena berean exekutatzera pasatzen eta ordena desberdin batean bukatu dezakete exekuzioa.
Aurreko Yonah bertsioak gehienez 3 uop-ekin batera egin zezaketen lan. Core, ordea, 4 uop-ekin batera lan egiteko diseinatuta dago. Bestalde, berrordenatzeko bufferra (ROB) aurreko Yonah-renaren bikoitza da, 96 sarrera ditu. Azken finean, Core mikroarkitekturak askoz baliabide gehiago ditu desdordena-desordena ereduarekin lan egiteko bere gertuko aurrekariek baino.
Erreserba guneari dagokionez, nabarmen handiagoa da Pentium M-etan baino; 24 sarreretatik 32 sarreretara pasa da. Aurreko P4-ekin konparatzea ez da hain erraza beste unitate funtzional batzuk erabiltzen baitzituen.
Intel etxea berrizendapen eta antolaketa (scheduling) arloan nahiko justu geratzen den arren exekuziorako unitate funtzionaletan ahalegin guztiak egiten ditu, Core mikroarkitekturan. Core-k exekuziorako hiru portu ditu. Portu hauetatik 128 bitetako hiru SSE unitate, bi 128 bitetako koma higikorreko unitate eta hiru 64 bitetako osoko unitatetara joan daiteke agindua. Lehenengo portuko UAL-a, halaber, 128 bitetara aldatu daiteke eta errotatu. Portu guztiek koma higikorreko mugimenduak egikaritu ditzakete. FPU eta SSE unitateak behar duten hardwarearekin komunikatu daitezke, beharren arabera.
Ezaugarri guzti hauekin, arlo honetan ere aurreko prozesadoreak hobetzen ditu, koma higikorreko eta SSE aginduekin lan egiterakoan. Hala ere, Core-ren 3 SSE unitateak ez dira guztiz berdinak, baina diferentziak funtsean txikiak dira (zatiketarako eta biderketarako baliabide desberdinak). SSE unitate guztiak guztiz segmentatuta daude eta unitate bakoitzak 128 bitetako SSE agindu egokia ziklo bakarrean exekutatu dezake. P4-arekin alderatuz diferentzia handia da; 2 SSE unitate ditu eta bi ziklo behar ditu 128 bit luze den agindu bat exekutatzeko. Adibide bezala aipatu ziklo bakarrean 128 bitetako eragigaiak dituen batuketa bat, 128 bitetako biderketa, 128 bitetako load, 128 bitetako storeak egikaritu ditzakeela.
Multimedia aginduak
Multimedia aginduak edo SIMD (Single Instruction, Multiple Data) aginduak, datu ugarirekin eragiketa konkretu bat egiteko gai diren aginduak dira. Agindu multzo honetan aipatu ditzakegu 3DNow!, SSE eta SSE2 besteak beste. Agindu hauek tamaina handiko datuak, aldi berean, behar dituztenean erabiltzen dira. Adibide bezala jar daiteke bideo aplikazio bat, zeinetan irudiko pixel bakoitzari balioa aldatu behar zaion momenturo. Prozesadore batek pixelak banaka prozesatu ditzake edota SIMD aginduen bidez denak aldi berean tratatu (edo gutxienez multzo handitan). Horrelako aginduek modu azkarrean prozesatu ditzakete multimedia informazio bloke handiak edota aplikazio zientifikoek, nahiz zifratze lanek, behar duten zehaztasun handiko datuak.
Arlo honetan Core arkitekturak SIMD unitateak hobetu ditu, ia %100-eko errendimendu hobekuntza eskainiz bere aurrekariekin. Pentium 4-ak ziklo bakoitzean 64 bitetako SSE agindu bat prozesatzeko gai ziren, eta argi dagoen bezala, zehaztasun bikoitza behar badu, hau da 128 bit, 2 ziklo beharko ditu. Core 2-k, ordea, nahikoa du ziklo bat 128 bit luze den agindu bat exekutatzeko, ia informazio bikoitzarekin lan egin dezake denbora tarte berdinean. Prozesagailu hau 128 bit luze den agindu bat erloju ziklo bakarrean exekutatzeko gai da.
Core-ren MPU-ak, memoriarekin sarrera-irteera eragiketak egiteaz arduratzen den modulua, baliabide asko ditu eta gainontzeko diseinuan bezala aurrekoetatik hobetu eta handitu da. Diseinu aldetik aurreko Yonah bezalakoa da, baina zabalera handiagoarekin egiten du lan. Cacheek, lehenengo mailakoak zein bigarrenekoak, idazketa atzeratua (write-back) erabiltzen dute, eta 64 bytekoa da bloke tamaina, bietan. Hurrengo atalean sakonduko da gehiago cacheen eta memoriaren ezaugarrietan.
Energia aurrezpena
Aurreko Yonah prozesadoreetan bezala energia aurrezteko beharrari garrantzi handia ematen zaio. Aurreko prozesadoreek lan egiteko bi egoera besterik ez zituzten, idle (nagituta) eta full load (errendimendu maximoa), baina Core 2 Duo-k egoera gehiago ditu. Maila desberdinak dituzte eta prozesadorea egokitzen da egiten ari den lanen beharretara.
Produktu familia bakoitzak energia kontsumo maximoa du (TDP); eramangarrietarakoak 35W, mahaigainetakoak 65W eta 80W zerbitzarietakoak. Bestalde, energia atal ezberdinak erabiltzailearen beharren eta erabileraren arabera aldatuko dira.
Core-ren atal gehienek ateak dituzte, beharren arabera itzaltzeko. Nukleotako bakoitza modu independentean kudeatzen da, eta bakoitzeko bloke gehienak lotara bidali daitezke. Bus gehienek ateak dituzte eta lotara ere bidali daitezke. Busak ez badu ziklo batean informaziorik bidaltzen busaren zati bat lotara bidali daiteke. Adibidez, FPU unitate bat 64 bitetako eragigaiekin lan egiten ari bada 64-127 bitarteko biten busa itzali egin daiteke, energia aurrezteko. %99,9 kasuetan energia aurrezpen honek ez du eraginik izango errendimenduan, ondorioz asko eraginkorrago erabiltzen da eskuragarri dagoen energia.
Ezaugarri honek egungo haizegailuekin bateragarri egiten du. Haizegailu modernoek minutuko birak aldatu ditzakete prozesadoreak sortzen duen beroaren arabera. Era honetan sortzen duen zarata gutxitu egiten da, baita energia kontsumoa ere. Sortzen duen beroa aztertzeko Core mirkoarkitekturak sentsore termiko digital bat du.
Energia aurrezteko metodoen eragozpenik handiena, kontsumo baxuko eta errendimendu maximoko egoeren arteko trantsizioak sortzen duen atzerapena da. Hau izan zen iraganean horrelako metodoak ez inplementatu izanaren arrazoi nagusia, prozesadoreko elementu guztiak pizteak sortzen zuen energia kontsumo handiarekin batera. Erronka hauek Intel-en arabera gaindituta daude gaur egun eta Intelligent Power Capability teknikarekin kontsumo murrizketa nabarmena izango da eta beroaren kanporatzea sistemaren kargaren araberakoa izango da.
Core 2-aren energia aurrezpen egoera nagusiak: 1.- Erloju maiztasuna jaitsi (SpeedStep) 2.- Nukleo bat guztiz itzali 3.- Cache zati bat itzali 4.- Cache zati bat itzali eta nukleo oso bat 5.- Cache bat guztiz itzali. Cachea flasheatu
Cache memoria
Core 2 Duo prozesadoreek 2 mailatako cache hierarkia dute txipean barneratua. Nukleo bakoitzak bere L1 cache propioa du eta L2 cache propioa ere dute, baina konpartitu egiten dute.
Honen onurak honakoak dira: cachea nukleo bakoitzarentzat esklusiboa ez denez, beharren arabera, nukleo batek memoria guztia bereganatu dezake. Ezaugarri hau onuragarria da hari bakarreko prozesuetan zeinatan nukleo bakarra aprobetxatzen den. Bestalde, prozesu batek bi nukleoak erabiltzen baditu nahikoa da informazioa behin bakarrik azaltzea, bi nukleoek erregistro bera atzitu dezaketelako. Beraz, ez dago informazioa bi aldiz idatzita egon beharrik cache banatuetan gertatzen den bezala, konsistentzia arazoak gutxituz eta trafikoa ere bai. L2 cacheko prefetcher-ek dinamikoki banatzen dute iristen zaien informazioa bi nukleoen artean, aurreko datu atzipenetan oinarrituz, moldatutako txanda zirkularraren (round-robin) algoritmo baten arabera. L1 cachea, bestalde, independentea da nukleo bakoitzarentzat eta bere latentzia 2-3 ziklotakoa da. Core-ren bertsio batzuetan bi L1 cacheak independenteak diren arren beraien artea bus bat dago eta zuzenean komunikatu daitezke. L1 cacheetako bakoitzak hainbat prefetcher ditu.
Memoria atzipena
Core arkitektura berrian aginduen exekuzioa nabarmen hobetzen da, memoriaren latentzia txikiagoaren eraginez. Hau lortzeko 6 pre-fecher erabiltzen dira, zeinatako bik memoriako informazioa L2 cachean mapeatzen duten eta gainontzekoek (2 nukleo bakoitzeko) informazioa dagokion L1-eran mapeatzen duten. Prefetcher bakoitzak informazioa L2 cachean metatzen du behar baino lehenago, latentzia asko gutxituz, eragiketa merkeagoa baita L2 cachean informazioa bilatzea memoriatik ekartzea baino. Memoria atzipenean desanbiguazio teknologia erabiltzen da, desordena-desordena exekuzioaren eraginkortasuna hobetzeko asmoarekin. Desanbiguazio honetan aztertzen da exekutatzeko prest dauden aginduek nolabaiteko menpekotasunik gordetzen duten, lehenago deskodetu, baina itxaroten egon behar duten aurreko aginduekin.
FSBa arbitro batek kudeatzen du, aldi bereko atzipenik gerta ez dadin.
Reigateko misterioa
Reigateko misterioa, jatorrizko ingelesezko izenburua The Adventure of the Reigate Squire, Arthur Conan Doyle eskoziar idazleak argitaratutako Sherlock Holmes detektibe ospetsuari buruzko kontakizun laburra da. 1893an kontakizun labur eta solte modura The Strand Magazine aldizkarian argitaratu zen. Ondoren eta urte berean, aldizkari horretan argitaratutako Sherlock Holmesi buruzko beste hainbat kontakizun laburrekin batera, Sherlock Holmesen memoriak liburuan argitaratu zen.
Argumentua
Watsonek lagun baten landa-etxera eraman du Holmes, Frantzian kasu luze baten ondoren atseden hartzera. Haren anfitrioia Hayter koronela da. Duela gutxi, lapurreta bat izan da hurbileko Actondarren landa-etxean, non lapurrek hainbat gauza lapurtu baitzituzten, baina ez ezer baliotsurik. Geroago, hilketa bat gertatuko da beste etxe batean, Cunninghamdarrenean; William gurdizaina da biktima.
Forrester inspektorea arduratu da ikerketaz, eta aztarna fisiko bat dago: paper urratuaren zati bat aurkitu dute Williamen eskuan. Bertan hau dago idatzita: "hamabiak laurden gutxitan eta harrituta beharbada". Holmesek berehalako interesa hartzen du oharrean.
Azaleratuko den lehen gertakarietako bat da Actonen eta Cunninghamen artean badagoela auzi luze bat, Cunninghamen eskueta dauden lur batzuen inguruan. Holmesek elkarrizketa egin die Cunninghamdar bi gizonei, aitari eta Alec semeari. Alecek Holmesi esan dio lapurra ikusi zuela Williamekin borrokan eta hark tiro egin eta William hilik erori zela.
Holmesek badaki baliagarria izango litzatekeela Williamen eskutik lortutako nota horren gainerakoa lortzea. Hiltzaileak Williami kendu ziola uste du, zati bat hilda haren eskuan zegoela konturatu gabe. Holmesek adierazten du ohiz kanpokoa dela Cunninghamen etxean gertatutako lapurreta, Cunninghamdarrak oraindik esna zeudelako eta lanparak piztuta zituztelako. Holmesek, orduan, akats bat egiten du iragarki bat idaztean, Cunninghamdarren aitak bere letraz zuzentzeko.
Holmesek behin eta berriz esan du Cunninghamdarren geletan bilatu behar duela. Alecen gela ikusten du, eta, ondoren, aitarena. Han, mahai txiki bat jotzen du, ur-pitxer bat eta laranjaz beteriko plater bat botatzen ditu lurrera, eta Watsonen baldarkeria dela esaten du.
Holmesek hori aprobetxatzen du aitaren glogelatik alde egiteko eta geroago, "Lagundu!, Lagundu! Hiltzailea!" oihu egiten du. Watsonek lagunaren ahotsa ezagutzen du eta, Forresterrekin batera, Alecen gelara doa. Han Alec eta bere aita Holmesekin borrokatzen ari dira. Holmesek Forresterri dio biak atxilotzeko William hiltzeagatik. Hasieran, Forresterrek uste du Holmesek zoratuta dagoela, baina errebolber bat Alecen eskuetan ikusi ondoren, biak atxilotzen ditu. Errebolber hori William hiltzeko erabili zen arma zen.
Holmesek adierazi du konturatu zela nota bi gizonek idatzi zutela, hitzak txandakatzen. Berak sumatu zuen idazleetako bat gaztea zela eta bestea zaharragoa, eta biak erlazionatuta zeudela. Holmesek ikusi zuen Cunninghamen historia faltsua zela, Williamen gorputzak ez baitzuen hauts-erredurarik, eta, beraz, ez zioten tiro egin hurbildik, Cunninghamek zioen bezala. Holmesek esan zuen nahita egin zuela akatsa iragarkian, Cunningham zaharrak "hamabi" hitza eskuz idatz zezan, oharraren zatiarekin alderatzeko.
Cunningham zaharrak dena onartu zuen. Badirudi Williamek bere bi nagusiei jarraitu ziela Actonen landa-etxean sartu ziren gauean (Holmesek ondorioztatu du haiek zirela lapurrak, Acton jaunaren legezko erreklamazioa babesten duten dokumentuen bila, baina ez zituzten aurkitu). Orduan, Williamek xantaia egin zien, eta haiek hura hiltzea erabaki zuten.
Leptodactylus jolyi
Leptodactylus jolyi Leptodactylus generoko animalia da. Anfibioen barruko Leptodactylidae familian sailkatuta dago, Anura ordenan.
Antonio Arriaga
Antonio Juan Arriaga Gurbista (Lezama, Amurrio, 1727ko ekainaren 23a - Tinta, Peru, 1780ko azaroaren 10a) arabar militarra izan zen. Hainbat agintari postu izan zituen Ameriketan.
Biografia
Oso gaztetik hasi zen marinan, bere anaiak bezala. Buenos Airesen zegoela, 1753an, Jose Andonaegi gobernadoreak hiriaren babeserako kapitain izendatu zuen. 1756an Nuestra Sepora de Begoña barkuan Montevideora joan zen, tropa, armak eta elikagaiekin. 1758 eta 1760 bitartean Argentinako kostaldea bisitatu zuen eta planoak egin zituen. 1762an argentinar amerindien konpainia bat antolatu zuen ingelesen aurka borrokatzeko. Montevideo defendatu zuen ingeles eta portugesen aurka, eta lehenengoek atxilotu zuten.
Espainiak Canchisko probintziaren korregidore izendatu zuen. Bertan agintari zela Tupac Amaru II.a altxatu eta Arriaga urkatu zuen.
Caldwell dorrea
Caldwell dorrea (Caldwell Tower) Eskoziako Uplawmoor herrian dagoen gaztelua da, Ekialdeko Renfrewshire eskualdean. A mailako eraikina izendaturik dago.
Dorretxeaz gain, bertan, XVII. mendean eraikitako Caldwell jauretxearen hondakinak ere badaude.
Historia
Gaur egun dorrea bano geratzen ez den arren gaztelu baten parte zen aintzina. 1712an jauregi bat ere eraiki zuen William Murek dorrearen ondoan, Caldwell House izenekoa. 1909an saldu eta 1927an eroetxe bihurtu zen, eta beranduago umezurztegi ere izan zen. 1985ean eta ondoren 1995ean suak erre zuen eta gaur egun hondarrak baino ez daude. 2011 urtean berriztu egin zen dorrea.
Mociu
Mociu Errumaniako udalerri bat da, Cluj konderrian. biztanle ditu, kilometro koadroko azaleran banatuta.
Herriak
Udalerrian honako herriak daude:
Glukosamina
Glukosamina glukosaren deribatu bat den aminoazukre bat da. Existitzen den monosakarido ugarienetako bat da.
Ezaugarriak
Glukosaren bigarren karbonoko hidroxilo taldea (-OH) amina talde batek (-NH2) ordezkatu du.
Garrantzia biologikoa
Animalien hezurretan eta animalia itsastarren oskoletan oso ugaria da.
Glukosamina polimerizatzerakoan kitosanoa izeneko polisakaridoa eratzen du. Bestalde amino taldea azetilatzen zaionean N-Azetilglukosamina bihurtzen da eta hau polimerizatzean Kitina izeneko polisakaridoa eratzen da, naturan dagoen bigarren polisakarido ugariena, izan ere kitina artropodoen exoeskeletoaren eta onddoen pareta zelularraren osagaia nagusia baita.
Erabilerak
Artritisaren eta Artrosiaren tratamenduan erabiltzen da. Glukosamina glikosaminoglukanoen eta proteoglikanoen aurrekaria da eta honekin kartilago ehuna garatzen laguntzen du.
Seljuk
Seljuk (turkieraz: Selçuk, arabieraz: سلجوق; batzuetan Seldjuk, Seldjuq edo Seljuq) (1009 aldean hila) Amu Daria ibaiaren arroan bizi ziren oghuz herri turkiarren elkarteko khan edo buruzagia izan zen. X. mendean Seljuk dinastia sortu zuen. Haren ondorengo Toghrul-Begek (1038-1063), Khurasan lurraldea konkistan hartu eta Bagdaden hartu zuen bizilekua 1055. urtean. Seljukengandik hartu zuen izena Seljuktar Inperioak, hau da, XI eta XII. mendeen artean gaur egungo Iranen, Iraken eta Anatolian zehar zabaldu zen turko-persiar estatuak.
Edwin Jackson (beisbol jokalaria)
Edwin Jackson Jr,, (Neu-Ulm- Bavaria, Alemania, 1983ko irailaren 9a), beisbolean lehiatzen den kirolari estatubatuarra da.
2020ko Udako Olinpiar Jokoetan, Tokio 2020an (Tokio), esku hartu zuen, eta zilarrezko domina lortu zuen Ameriketako Estatu Batuetako taldearekin, Japoniaren atzetik eta Dominikar Errepublikaren aurretik.
Dhampiro
Dhampiro Errumania, Albania eta Bulgariako folklorean, orokorrean Balkanetan, ijitoen eta eslaboen kulturan, banpiro eta gizakiaren arteko nahasketa da. Baita sasi-banpiro bezala ezagutzen zaio. Mitologiaren arabera, Dhampiroa banpiro eta emakumearen arteko harremanen ondorioa da. Tradizio horiek esaten duten arabera, banpiro-ehiztari eraginkorrena da.
Edwin Jackson (beisbol jokalaria)
Taldea, honako hauek osatzen zuten: Shane Baz, Anthony Carter, Brandon Dickson, Anthony Gose, Edwin Jackson, Scott Kazmir, Nick Martinez, Scott McGough, David Robertson, Joe Ryan, Ryder Ryan, Simeon Woods Richardson, Tim Federowicz, Mark Kolozsvary, Nick Allen, Eddy Alvarez, Triston Casas, Todd Frazier, Jamie Westbrook, Tyler Austin, Eric Filia, Patrick Kivlehan, Jack López eta Bubba Starling-ek.
Dhampiro
Izaki hau beste izenekin ere ezaguna da, besteak beste, vampirdižia, glog edo sâbotnik.
Mitoa
Banpiroak, bizirik ez daudenez, antzuak direla esaten da, seme-alabak ezin dutela izan. Baina Balkanetan zabaldutako beste mito batek zera dio: gizonezko banpiroak, nahiz eta hilda egon, bizirik zeudenean maite zuten emakumearengana itzul daitezke eta haiekin larrua jo, ondorengoak izanik. Bulgarian, bestetik, banpiroek emakume birjinei eraso eta bortxatu egiten zieten. Dirudienez horrelako kondairak batik-bat hegoaldeko eslaboen artean daude zabalduta. Beste tokietan ere esaten da banpiroa ezaguna ez den herri batera joan daitekeela eta han ezkondu eta familia izan.
Dhampiroen ezaugarriak
Dhampiroak, neurri handi batez, aitaren ezaugarriak jasotzen ditu, baina ez haren ahuleziak. Gauza dira banpiroak detektatzeko nahiz eta haiek ikusezinak izan. Banpiroak ezagutzeko duten metodo bat haien alkandoren mauketatik begiratzea da. Horregatik, ahalmen horiei esker, herrietan banpiroak harrapatzeko kontratatuak izaten ziren, hau da, banpiro-ehiztariak bezala.
Dhampiroek genetikoki haien abileziak trasmititzen dituzte baina bi belaunaldi behar dira haien ezaugarriak susmatzeko.
Uhin triangeluar
Uhin triangeluarra igoera eta jaitsiera-abiadura (slew rate) konstantea duen seinale periodikoa da. Eskuarki, simetrikoak dira, hau da, igoera eta jaitsiera-denborak berdinak dira.
Poicephalus robustus
Poicephalus robustus Poicephalus generoko animalia da. Hegaztien barruko Psittacidae familian sailkatua dago.
Dhampiro
Dhampiroak fikzioan
Dhampiroaren irudia dezente zabaldu da literaturan XX. mendean zehar, batez ere mendearen bigarren erdian. Komikiek, telesailek eta filmek dhampiroak protagonista moduan aurkeztu dituzte.
Uhin triangeluar
Propietateak
Uhin triangeluarrek harmoniko gutxi dauzkate, uhin sinusoidalek bezala. Matematikoki zein fisikoki uhin karratu bat denboran integratuz lortu daiteke: konstante diren maila altuak eta baxuak uhin triangeluarrearen igoera eta jaitsiera-maldak bihurtzen dira.
Dhampiro
Dhampiroak fikzioan
Hona hemen adibide batzuk:
Uhin triangeluar
Erabilerak
Uhin triangeluarren erabilerak:
Pinon (Arizona)
Pinon Ameriketako Estatu Batuetako erroldak esleitutako leku bat da. Navajo konderrian dago, Arizona estatuan. biztanle ditu, kilometro koadroko azaleran banatuta.
Gorges (Mantxa)
Gorges Frantziako udalerria da, Mantxa departamenduan dagoena, Normandia eskualdean. 2013an 0 biztanle zituen.
Biztanleria
2007an Gorges udalerrian erroldatutako biztanleak 367 ziren. Familiak 156 ziren, horien artean 44 pertsona bakarrekoak ziren (28 bakarrik bizi ziren gizonak eta 16 bakarrik bizi ziren emakumeak), 44 seme-alabarik gabeko familiak ziren, 40 seme-alabak dituzten bikoteak ziren eta 28 seme-alabak dituzten guraso-bakarreko familiak ziren.
Biztanleriak, denboran, ondorengo grafikoan ageri den bilakaera izan du:
Etxebizitza
2007an 212 etxebizitza zeuden, 160 familiaren etxebizitza nagusia ziren, 42 bigarren erresidentzia ziren eta 10 hutsik zeuden. 206 etxeak ziren eta 2 apartamentuak ziren. 160 etxebizitza nagusietatik 133 bere jabearen bizilekua ziren, 21 alokairuan okupaturik zeuden eta 6 doan lagata zeuden; 3 etxek gela bat zuten, 15 etxek bi zituzten, 21 etxek hiru zituzten, 37 etxek lau zituzten eta 84 etxek bost zituzten. 89 etxek euren parking plaza propioa zuten azpian. 82 etxetan ibilgailu bat zegoen eta 65 etxetan bat baino gehiago zituzten.
Biztanleria-piramidea
2009an sexu eta adinaren araberako biztanleria-piramidea hau zen:
Ekonomia
2007an lan egiteko adina zuten pertsonak 219 ziren, horien artean 165 aktiboak ziren eta 54 inaktiboak ziren. 165 pertsona aktiboetatik 153 lanean zeuden (89 gizon eta 64 emakume) eta 12 langabezian zeuden (6 gizon eta 6 emakume). 54 pertsona inaktiboetatik 29 erretiraturik zeuden, 8 ikasten zeuden eta 17 "bestelako inaktibo" gisa sailkaturik zeuden.
Diru sarrerak
2009an Gorges udalerrian 155 unitate fiskal zeuden, 360 pertsonek osaturik. Pertsona bakoitzeko diru-sarrera fiskalaren mediana urteko 13.773 euro zen.
Ekonomia jarduerak
2007an zeuden 13 komertzioetatik, 1 janari enpresa zen, 2 bestelako produktu industrialen fabrikazioko enpresak ziren, 3 eraikuntza enpresak ziren, 2 ibilgailuen saltze eta konpontze enpresak ziren, 1 ostalaritza eta jatetxe enpresa zen, 1 zerbitzu enpresa zen eta 3 «beste zerbitzu jarduera batzuk» multzoan sailkatutako enpresak ziren.
2009an zeuden norbanakoentzako 4 zerbitzu publikoetatik, 1 ibilgailuen konpontzeko eta nekazaritza tresnetako lantokia zen, 1 margolaria, 1 zurgina eta 1 jatetxe.
2000. urtean Gorges udalerrian 31 nekazaritza-ustiategi zeuden, 1.606 hektarea erabiltzen.
Hezkuntza eta osasun ekipamenduak
2009an inguruko herriekin osatutako barreiatutako lehen-hezkuntzako eskola bat zegoen.
Gertuen dauden herriak
Diagrama honek gertuen dauden herriak erakusten ditu.
La Garde-Adhémar
Biztanleria
2007an La Garde-Adhémar udalerrian erroldatutako biztanleak 1.138 ziren. Familiak 447 ziren, horien artean 117 pertsona bakarrekoak ziren (65 bakarrik bizi ziren gizonak eta 52 bakarrik bizi ziren emakumeak), 153 seme-alabarik gabeko familiak ziren, 141 seme-alabak dituzten bikoteak ziren eta 36 seme-alabak dituzten guraso-bakarreko familiak ziren.
Biztanleriak, denboran, ondorengo grafikoan ageri den bilakaera izan du:
Etxebizitza
2007an 566 etxebizitza zeuden, 473 familiaren etxebizitza nagusia ziren, 68 bigarren erresidentzia ziren eta 25 hutsik zeuden. 542 etxeak ziren eta 19 apartamentuak ziren. 473 etxebizitza nagusietatik 400 bere jabearen bizilekua ziren, 60 alokairuan okupaturik zeuden eta 13 doan lagata zeuden; 7 etxek gela bat zuten, 21 etxek bi zituzten, 45 etxek hiru zituzten, 134 etxek lau zituzten eta 265 etxek bost zituzten. 273 etxek euren parking plaza propioa zuten azpian. 200 etxetan ibilgailu bat zegoen eta 251 etxetan bat baino gehiago zituzten.
Biztanleria-piramidea
2009an sexu eta adinaren araberako biztanleria-piramidea hau zen:
Ekonomia
2007an lan egiteko adina zuten pertsonak 712 ziren, horien artean 489 aktiboak ziren eta 223 inaktiboak ziren. 489 pertsona aktiboetatik 441 lanean zeuden (256 gizon eta 185 emakume) eta 48 langabezian zeuden (17 gizon eta 31 emakume). 223 pertsona inaktiboetatik 86 erretiraturik zeuden, 71 ikasten zeuden eta 66 "bestelako inaktibo" gisa sailkaturik zeuden.
Diru sarrerak
2009an La Garde-Adhémar udalerrian 450 unitate fiskal zeuden, 1.115,5 pertsonek osaturik. Pertsona bakoitzeko diru-sarrera fiskalaren mediana urteko 21.887 euro zen.
Ekonomia jarduerak
2007an zeuden 44 komertzioetatik, 1 erauzte enpresa zen, 2 janari enpresak ziren, 3 bestelako produktu industrialen fabrikazioko enpresak ziren, 4 eraikuntza enpresak ziren, 8 ibilgailuen saltze eta konpontze enpresak ziren, 1 garraio enpresa zen, 6 ostalaritza eta jatetxe enpresak ziren, 1 informazio eta komunikazio enpresa zen, 2 finantziazio enpresak ziren, 2 higiezinen enpresak ziren, 11 zerbitzu enpresak ziren eta 3 «beste zerbitzu jarduera batzuk» multzoan sailkatutako enpresak ziren.
2009an zeuden norbanakoentzako 7 zerbitzu publikoetatik, 1 ibilgailuen konpontzeko eta nekazaritza tresnetako lantokia zen, 2 igeltseroak, 1 margolaria eta 3 jatetxeak.