cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Montreuil-sur-Epte
Diru sarrerak
2009an Montreuil-sur-Epte udalerrian 150 unitate fiskal zeuden, 429 pertsonek osaturik. Pertsona bakoitzeko diru-sarrera fiskalaren mediana urteko 21.367 euro zen.
Lego Mindstorms
Elikadura Elektrikoa
Blokearen elikadura elektrikoa 1,5 V-eko 6 AA baterien bidez egiten da, blokearen atzeko aldean konektatzen direnak. Bateriak paraleloan konektatzen dira eta blokeari zein bloke berari konektatzen zaizkion motorrei ematen diete energia.
Montreuil-sur-Epte
Ekonomia jarduerak
2007an zeuden 12 komertzioetatik, 1 bestelako produktu industrialen fabrikazioko enpresa zen, 2 eraikuntza enpresak ziren, 1 ibilgailuen saltze eta konpontze enpresa zen, 1 garraio enpresa zen, 1 ostalaritza eta jatetxe enpresa zen, 1 informazio eta komunikazio enpresa zen, 4 zerbitzu enpresak ziren eta 1 «beste zerbitzu jarduera batzuk» multzoan sailkatutako enpresa zen.
2009an zeuden norbanakoentzako 3 zerbitzu publikoetatik, 1 margolaria zen, 1 zurgina eta 1 jatetxe.
Nemesis
Greziar mitologian, Nemesis (Ramnusia, "Ramnonteko jainkosa" deitua hiri honetako bere santutegian), justizia ordainarazlearen, mendekuaren eta zortearen jainkosa da. Agintzeko eskubidea zuten pertsonei obeditzen ez zieten pertsonak eta euren gurasoei obeditzen ez zieten seme-alabak zigortzen zituen. Bere maitasunaren botu eta zin sekretuak jasotzen zituen eta bere maitalearen gezurrengatik edo desleialtasunagatik zoriontsuak ez ziren maitaleak mendekatzen zituen.
Montreuil-sur-Epte
Ekonomia jarduerak
2000. urtean Montreuil-sur-Epte udalerrian 6 nekazaritza-ustiategi zeuden.
Lego Mindstorms
Elikadura Elektrikoa
Lego MindStorms-eko eskuliburuan baterien ordezkapenaren inguruko abisua egiten da, bateriek blokearen barnean dagoen eta programa desberdinak eta firmware-a gordetzen duen pila elikatzen baitute. Ordezkapena 1 minutu baino gehiago atzeratzen bada, gordetako informazioa galdu egingo da. Erabiltzaileei ematen zaien beste gomendioa da berriz kargatzeko bateria arruntak saihestean datza, horiek blokeari tentsio txikiagoa emango dutelako orokorrean, eta beraz beharrezko potentzia emango ez dutelako.
Nemesis
Erromatar mitologian, bere baliokidea ia guztian, Invidia da.
Irene Sarrionandia
Irene Sarrionandia Unzueta (Oromiño, Zornotza, Bizkaia, 1948ko abenduaren 8a) mendi korrikalaria da. Mendi lasterketen aintzindaria da eta adinean aurrera joan arren, oraindik jardunean dago. Bakarra da Camille Extreme lasterketaren edizio guztietan parte hartzen.
Lego Mindstorms
Elikadura Elektrikoa
Elikadura elektrikoaren deskonexioa programatu daiteke Lego MindStorms jokoarekin datorren softwarearen bidez, amatatze-denbora zehaztu daiteke, 1 minutu eta 99 minutu artean, baita amatatze automatikoa desgaitu ere. Gainera, programak berak robotaren baterien karga-maila erakusten du, kargatuta dagoenean berde koloreko barra bat erakutsiaz, eta hori gorriraino aldatzen doa guztiz deskargatzen denean.
Irene Sarrionandia
Biografia
Irene Sarrionandia Oromiño auzoko Zuetzagoiti baserrian jaio zen eta bertan eta Mendiola artean pasa zituen bere lehen urteak.
Magisteritzako ikasketak egin zituen Bilbon UPV/EHUn eta ikastolak martxan hasi ziren garaian Debako Itziarko Ama ikastolan hasi zen lanean. Urte batzuk geroago ikastola herriko eskolarekin elkartu eta Luzaro Ikastetxea sortu zen. Bertan egin du lan Irenek erretiroa hartu arte.
Beste bi lankiderekin batera hasi zen korrika egiten. Hasieran errepidez Deba inguruan ibiltzen ziren, eta bere lankideek utzi arren, Irenek jarraitu egin zuen bere denbora librean, astean pare bat aldiz edo korrika egiten. Bere ibilbideak luzatzen hasi zen eta Behobia-Donostia lasterketan parte hartzea erabaki zuen hainbat urtetan jarraian eginez. Halako batean errepidez kanpo korrika egitearen abantailarekin ohartu zen eta hori esperimentatzen hasi zen.
55 urterekin ezusteko bat izan zuen bere bizitzan, minbizia diagnostikatu baitzioten. Gaixotasunak ez zion eragotzi bizimodu aktiboarekin jarraitzea, ibili, yoga egin, ortuko lanak, kiroldegira joan, mugitu...
2003an Zegama-Aizkorrirekin, bere bigarren ekitaldian, hasi zituen Irenek mendi lasterketak. 11 edizio egin zituen jarraian eta beste lasterketa batzuetan ere parte hartzea erabaki zuen, adibidez, Izabako Camile Extreme. Lasterketa horren ekitaldi guztietan parte hartu du. Euskal Herriko eta Pirinioetako hainbat eta hainbat lasterketetan parte hartu du, besteak beste, Nafarroa Extreme eta Domusa Teknik 40 MLK-n.
Bere bizitzaren zati garrantzitsua da korrika egitea. Nahiz eta korrikalari gazteen moduko markak ez dituela beteko jakin, berak ahal duen neurrian parte hartzen du, eta bere onena ematen saiatzen da lasterketa guztietan. Bere azken egunera arte ibili ahal izatea du amets, korrika ez bada, oinez, baina ibili.
Lego Mindstorms
Elikadura Elektrikoa
Robotaren bateria deskargatzen denean, horrek soinu konstante bat ateratzen du amatatze-tekla sakatzen den arte, bateriak erabat agortu direla erakutsiz.
NXT blokea
NXT blokea Lego Mindstorms RCXen bertsio hobetua da, eskuarki Lego blokeen aurrekaritzat eta aitzindaritzat hartzen dena.
Bloke programagarrien merkaturatzea dela eta, Lego-k NXT belaunaldia bi bertsioetan saldu zuen: Retail Version eta Education Base Set. Hezkuntzarako bertsioaren abantaila berriz betetzeko bateriekin eta kargadorearekin zetorrela zen, baina bertsio horretan softwarea lizentzia motaren arabera erosi behar zen: pertsonala, Ikasgelen gela eta lekua.
Gainera, Lego-k zenbait kit jarri zituen garatzaileen eskura, garatzen ari ziren programen araberako ezaugarriak zituztenak.
Mikrokontrolagailua
Daukan mikrokontrolagailua 32 bit-eko ARM 7 arkitektura duen ATMEL zirkuitu integratua da, 256 KB-eko Flash memoria eta 64 Kb-ko RAM memoria dituena. RCX blokean ez bezala, kanpoko memoria horrek programak gordetzeko ahalmen handiagoa dauka, haibat datu-paketeren prozesu atxikiek elkarren artean talka egin eta, erroreak sortzea eta softwarearen exekuzioan erroreak gertatzea saihestuz. Haren aurkezpena Hitachi H8-ren antzekoa da, blokearen zirkuitu inprimatuan aurkitzen delako, FLASH memoriaren ondoan.
Sarrerak eta irteerak
NXT blokean lau sarrera existitzen dira sentsoreentzat, baina konektoreak RCXen desberdinak dira, haren motoreen edo sentsoreen konexioa eragotziz. NXT kit-ak, aldiz, egokigailua dakar RCXen sentsoreak NXTarekin bateragarriak izan daitezen.
Energia-irteerak oraindik hiru dira, blokearen atzeko aldean kokatuta, motorren eta zati higokorren konexioen atzipena erraztuz.
Komunikazioak
NXT blokea ordenagailuarekin komunikatu daiteke USB interfazearen bitartez, 2.0 bertsioaren abiadurarako prest datorrena. Hurbil dauden beste robotekin komunikatzeko Bluetooth interfaze bat du, II klaseko v 2.0-rekin bateragarria dena. Bluetooth -arekin konektagarritasunak beste blokeekin konektatzea baimentzeaz gain, baita ere ordenagailuekin,palms-ekin,telefono mugikorrekin, eta komunikazioko interfaze hori duten beste aparatu batzuekin.
Konexiorako aukeren artean honakoak aurkitzen dira:
Firmwarea
Lego Mindstorms-en firmwareak RCX blokean burutu daitezkeen ataza desberdinak programatzeko blokeak dituen oinarrizko instrukzioak dauzka. Firmwarea taxu originalean eransten denCD-ROM-ean dator, eta robota hasieratzen den aldi bakoitzean edo bateriak aldatu eta memoria ezabatzen den bakoitzean kargatu behar da.
Firmwarea kargatzen ez bada, robota abio moduan geratzen da eta sorterriko forman robotaren barruan datorren programarekin joka daiteke. Firmwarea kargatzeko erantsitako programa exekutatu behar da eta, ondoren, 3 minutu inguru itxaron oinarrizko firmwarea guztiz karga dadin.
Lego Mindstorms RCXen egungo bertsioek, hala nola 2.0 bertsioa, blokearen bertsio zaharragoekin bateragarriak dira, horrela, bertsio berrienetan idatzitako programak aurreko belaunaldikoetan exekutatu daitezke.
Komunikazio dorrea
Barneratutako programak zein erabiltzeileek programatutakoak transferitzeko, Lego Mindstorms-ek izpi infragorri bat du ordenagailuarekin konektatzen dena, eta, softwarearekin batera, firmwarea eta programak igorri daitezke. Dorre hau bi bertsioetan dago erabilgarri:
Serie dorrea ordenagailuaren[[:es:puerto serial|puerto serial ataka]] serie bati konektatzen zaio, baldintza normaletan, instrukzioak transmitituz dorrearen oinarritik blokera 15 Zentimetro cm arterainoko distantzia maximora. Haren konexio motagatik, 1,5 V-ko AA bateria alkalinoa eskatzen du atzeko aldean konektatzen dena.
Serie dorrearen konexioa kontrolatzen duen sosftwarea Lego Mindstorms-aren software berarekin dator eta 9 pin-eko konektorea eskatzen du.
USB dorrea RCX 2.0 bertsioa zuten Lego Mindstorms-etan sartu zen, eta ordenagailuaren USB portuari konektatzen zaio. Serie dorrea ez bezala, USB dorrea ordenagailutik elikatzen da eta, ondorioz, ez du bateriarik eskatzen funtzionatzeko. Potentzia osoz distantzia maximoa 30 cm-koa da argi-baldintza normaletan.
Kontrol-softwarea ez dator Lego Mindstorms paketearekin batera, baina98-ko kontrol-panelean konfiguratu daiteke irismen probak egin eta potentizia doitzeko.
Motorrak
Lego Robotics-eko motorrak blokearen independenteak diren hiru motakoak izan dira, eraikuntzaren beharren arabera sistema dinamikoari mugikortasuna emateko.
Neurketen taulan, motor estandarra 9 Volt-ekoa baino azkarragoa da, baina azken honek robota mugitzeko indar handiagoa dauka, 8x8 tamainako 240 pieza inguru mugi ditzake eta, baina motelena eta, aldiberean, zehatzena da. Micro motorra funtzio txikientzat da soilik haren torque urriagatik etabiraketa-abiadura minimoagatik.
Motor desmuntagarriak induktoreei energia transmititzen dieten eroale elektrikoak dituzten kableen bidez elikatzen dira. Urratsez urratseko motorrak direnez, konexioaren zentzuak ez du mugimenduaren noranzko bera ematen.
Blokean integratutako motorrek ez dute horrenbeste erabilera, baina ez dira kanpo-konexioen mendeko, eta hori lagungarria da robota bisualki aurkeztean.
NXT ereduak servo motorrak erabiltzen ditu eta horiek, gurpilaren biren detekzioa baimentzen dute, bira osoak zein erdiak adieraziz, software bidez kontrolatzen dena.
Pieza bereziak
Lego-k saltzen dituen hainbat jokoek ez bezala, Lego Mindstorms-ek zenbait pieza gehigarri ekartzen ditu eraikitzen ari den robotari malgutasuna eta mugimendua emateko.
Montreuil-sur-Epte
Hezkuntza eta osasun ekipamenduak
2009an haur-eskola bat zegoen.
Lego Mindstorms
Pieza bereziak
Piezak sailkatzeko, pieza higikor, malgu eta finkatze piezen arteko sailkapena iradokitzen da, hauek baitira Lego Mindstorms-ek ekartzen dituenak edozein robot berezi garatzeko.
Hardy-Ramanujan zenbakia
1729 zenbakia Hardy-Ramanujan zenbakia bezala ezagutzen da ere.
Zenbaki hau, bi zenbaki positiboen kuboen baturekin bi era desberdinez adierazi daitekeen zenbaki naturalik txikiena da. Gainera, taxicab zenbakien bigarren zenbakia da.
Bernard Frénicle de Bessyk aipatu zuen lehenengo aldiz 1657an baina ez zen oso ezaguna Godfrey Harold Hardy eta Srinivasa Ramanujanen arteko berriketaldira arte. Hona hemen haien arteko eztabaida:
''Gogoratzen dut nola behin, bera Putney-n gaixorik zegoelarik, bisita egitera joan nintzela. 1729 zenbakidun taxia hartu nuen, zenbaki hori aspergarria zirudien, seinale txarra izan ez zedin espero nuen.''
Lego Mindstorms
Pieza bereziak
Lego Mindstorms-ek dakartzan pieza higikorrak blokearen errotazioan zentratzen dira nagusiki, gurpilak bloke osoarekiko mugimendu zirkular batean mugi daitezen. Pieza higikor hauek bitan sailka daitezke:
Pieza malguen bidez sistema artikulatu baten artikulazio bat sortu daiteke, robotak mugimendu ez zurruna egin behar duenerako berariazko forman, hala nola piezak sailkatzeko robotaren kasuan. Pieza malguak, gehienetan, 4 cm baino distantzia handiagora ez dauden bi blokeekin konekta daitezkeen plastikozko tutuak dira.
FInkatze piezak
Finkatze piezak errotazio piezek sortzen dituzten errotazio ardatzak finkatzeko dira eta, beraz, Lego-ren gurpilen erdian erabiltzen dira. Gehienetan, 0,5 mm-ko diametroa duten tutuak dira, gurpilaren ardatz nagusi bezala jokatzen duen barraren muturrean jarri daitezke, programa baten exekuzioan irten ez dadin.
Gurpilak
Lego Minstorms-eko osagaietako bat, eta roboten eraikuntzari dinamismo handia ematen diona, gurpilak dira. Gurpilei esker bloke logikoa espazio erreal batean mugi daiteke eta ingurunearekin elkarreragin dezake.
Gurpilen bertsio desberdinak existitzen dira, hagune zabaletatik hasi egonkortasun eta abiadura handiagoa eskaintzen dituztenak; eta gurpil txikietaraino, robota leku txikietan mugitzea baimentzen dutenak. Gainera, tankeek duten beldar efektua simulatzen duen zinta bat dakar, erabiltzaileaktankeak zein objektuenzinta garraiatzaile bat sortu ahal izan ditzan.
Robotikaren fanatikoentzat azpimarratu behar den konnotazioa gurpil mota bakoitzaren neurketa fisikoena da, zenbait webgunetan probak egin dituzte gainazal desberdinetan, baita pisu, abiadura edo gurpilen kopuru handiagoen kasuetarako ere.
Eraikuntza
Robotaren eraikuntza Lego-ren berezko plastikozko blokeak, pieza tolesgarriak eta gurpilen edo piezen biraketa baimentzen duten beste zenbait pieza elkarren artean lotzean oinarritzen da. Eredua bloke programagarrian oinarritu behar da, blokeak sortutako robota mugitzeko beharrezko energia ematen baitu. Gainera, kit-ean sartzen diren sentsoreak finka daitezke, robotren garapenean baliagarriak izan daitezen.
Eraikuntzaren estrategia nagusietako bat robot mota zehaztea da, baita emandako softwareak robota eraikitzeko balio duen ere. Hori zehaztu ondoren, eraikuntzari hasiera eman dakioke beti ere funtzio-blokeak osatuz, adibidez, gurpilak ardatz bati lotuz edo sentsoreak oinarrietan kokatuz baliagarriak izan daitezen. Jarraian, blokea eta ingurunearen arteko loturaren fasea hasten da, fase kritikoena hori, RCX blokean infragorri-sentsorea ezin baita estali softwarea kargatu ahal izateko. Robota mihiztatu eta gero, programa bidaliko da eta programatutako sententziak exekutatuko dira, edozein softwarerekin egiten den antzera, probak egin eta hutsegiteak zuzenduz.
Eraikuntzan ematen diren hutsegite arruntenak piezen mugikortasun eza, sentsoreek balio zuzenak ez detektatzea edo, besterik gabe, robota ez dela mugitzen izaten dira. Soluzio-estrategiak anitzak dira, baina epe luzean pentsatu, muntatu eta, ondoren, exekutatzeko bidea iradokitzen dute, horregatik baita Lego logika garatzen duen robotikako jokoa.
Programazioa
Lego Mindstorms-en programazioa taxu originalean datorren softwarearekin egiten da, robotaren firmwarea eta erabakien zuhaitz bat simulatzen duen programa bat dakarrena, erabiltzaileak robotak jarraitu beharreko ekintzak programatzeko. Softwarea zatituta dago eraiki daitekeen robot mota bakoitzarentzat, eta taxuan dator gomendatuta.
Programazio software horren ezaugarri nagusienetakoa haren ikuste-ingurunea da, blokekako eraikuntza simulatzen duena, edozein ikastun erabiltzaileri blokekako programaziora arin ohitzeko aukera emanez.
Lengoaia horrek instrukzio sekuentzialak, begiztako instrukzioak eta erabakien instrukzioak onartzen ditu, azken horiek robotari gehitu dakizkiokeen sentsoreetatik jasotako datuetan oinarrituz.
Programazio lengoaia alternatiboak
Lego Mindstorms blokea, hardware eta software integratuko produktu gisa, zenbait interfazeren bidez programa daiteke, eta guztien bidez helburu bera lortu. Hori komunikazio dorrearen bitartez egin ahal da eta Lego-ren oinarrizko firmwarea atzitzeko tresna egokiak erabiliz.
Zenbait pertsonek Lego-k duen ROM memoriaren oinarrizko kodea eskuratu ahal izan dute oinarrizko interfazeen bidez eta, horrela, mihiztadura bidezko programazioa edundu blokea kontrolatzeko.
Macururé
Macururé Brasilgo udalerri bat da, Bahiako estatuan kokatua. biztanle ditu 0 km²ko eremuan.
Nemesis
Genealogia
Hesiodok, iluntasuna eta gauaren (Erebo eta Nix) alaba dela dioen bitartean, Pausaniasek, Ozeanoren alaba zela dio, eta Euripides antzerkigileak, bere aita, bera zela zioen.
Seme-alabak
Zipriar kantuetan, Nemesis eta Zeusen arteko elkartzeaz hitz egiten da, Helena Troiakoa jaioarazteko, honek, zeruko haserrearen ideia adierazten duelarik. Nemesis, zeruaren jainkoak jazarri zuen, eta, berataz libratzeko, itsas munstro eta zenbait lurreko animaliren formak hartu zituen. Azkenik, antzar bihurtu zen. Zeusek, beltxarga bihurtua, harrapatzea lortu zuen, eta, elkartze honen fruitu bezala, jainkosak, artzai batzuek jaso zuten eta hauek Ledari eman zioten arrautza bat jarri zuen, Ledak arrautza hori zaindu zuelarik. Hau da Helena Troiakoaren jatorriaren bertsioetako bat.
Nortasun zeinuak
Jatorrizko jainkosa bat da, eta, beraz, ez dago olinpiar jainkoen esanen mende. Nagusiki, neurrigabekeria zigortzen du. Bere zigorrek, ohi, gizakiei, hauen gizatiar izaeraren ondorioz, ezin dutela zortedunegiak izan eta euren ekintzekin, onak zein txarrak izan, unibertsoaren oreka ez dutela kaltetu behar argi uzteko asmoa dute. Honen adibide argi bat, Kreson ikus daiteke, Lidiako azken erregea izan zena, zorionekoegia izan zenez, Nemesisek, bere hondamendia ekarri zuen Ziro II.aren aurkako espedizio batera eraman zuena.
Uste denez, hilkorren zoriona eta zoritxarra neurtzen zituen jainkosa ere bazen, Fortunak mesede gehiegi egin zienean, galera handi eta krudelak eragiten zizkiena. Izaera honekin aurkezten dute lehen idazle greziarrek, eta, ondoren, Erinietakotzat hartu zen, hau da, krimenak zigortzen zituen jainkosa. Nemesisen botere jasanezina, Adrastearekin zuen loturaren bidez adierazten da, berarekin nahastu zen jainkosa asiar bat, izen hau, Nemesisen epitetoetako bat bihurtu zen arte. Nemesis, jainko gorenaren ezaugarrietako bat da, eta, Adrastearekin elkartuta, jainkoen haserrearen tresna zen.
Ikonografia
Koroa batekin irudikatzen da, eta, batzuetan, burua estaltzen dion oihal batekin, sagarrondo adar bat daroa esku batean eta gurpil bat bestean. Nemesisen burua, koroatua ikusten da greziar monumentuetan, eta, batzuetan, beragandik, orein adar bat irtetzen da, bakoitzari dagokiona ematen dion lastertasuna adierazteko. Etruriarrek, harribitxizko diadema bat jartzen zioten. Nartzisoaren loreak ere apaintzen zuen bere koroa, bere edertasun propioagatik maitemindutako gazte harro baten ikur bezala. Antzinateko artistek, hegoekin irudikatzen zuten, bere funtzioak betetzen zituen lastertasuna adierazteko, eta zuziz, ezpataz eta sugez armatua bere mendekuaren tresna bezala.
Gurtza
Nemesisen gurtzaren jatorria, greziarrek, jainkoen haserreari zioten beldurrean bilatu behar da. Hesiodok, Aidos eta Nemesis, gizakien gaiztotasunaren ikuskizunagatik nahigabetuak aurkezten ditu, Lurretik ihesean, oihal zurietan bilduta, berarentzat, Nemesis, sentimendu moralaren pertsonifikazio bat baino ez delarik, indarkeria eta gehiegikeria oro arbuiatzen duena. Nemesisek izan zituen lehen tenplua eta aldareak, Ramnonten egon ziren, Atika eskualdean zegoena. Denbora luzez, bere gurtza ez zen handik irten.
Batzuk Eguzkiaren indar edo boteretzat hartua, bere gurtza, lur osotik hedatu zen. Persiar, asiriar, babiloniar, egiptoar eta etiopiarrek gurtzen zuten. Orfeok, bere gurtza, Grezia eta Italiara eraman zuen, eta bere jainkosa nagusien artean jarri zuen, Nemesis izen greziarpean. Aldare bat zuen Kapitolioan, gudara joan aurretik gerlariak sakrifizioa egitera joaten zirena, eta aihotz bat edo laban bat eskaintzen zioten.
Lego Mindstorms
Programazio lengoaia alternatiboak
Framework ezagunenak BrickOS, LejOS eta Not Quite C dira.
Holland tunela
Holland tunela Hudson ibaiaren azpian dagoen tunel bat da. New Yorkeko Lower Manhattan eta Jersey City lotzen ditu mendebaldean. Holland tunela New York eta New Jerseyko Portuko Agintaritzak kudeatzen du. Tunelak estatu arteko 78 errepidea darama; New Jerseyko aldean 139 bidearen ekialdeko muturra ere badago. Holland tunela Manhattan eta New Jersey arteko hiru igarobideetako bat da, besteak Lincoln tunela eta George Washington zubia dira.
Hudson ibaia ibilgailuekin gurutzatzeko planak 1906an egin ziren lehen aldiz. Hala ere, desadostasunek planifikazio prozesua 1919ra arte luzatu zuten, ibai azpian tunel bat eraikitzea erabaki zen arte. Holland tunelaren eraikuntza 1920an hasi eta 1927an inauguratu zen. Inauguratu zenean, Holland Tunnel munduko itsaspeko tunelik luzeena zen.
Holland tunela, jatorrian, Hudson ibaiaren ibilgailu tunela edo Canal kaleko tunela bezala ezagutzen zen. Tunela Holland bezala berrizendatu zen Clifford Milburn Holland ingeniariaren omenez, 1924an bat-batean hil ondoren, tunela inauguratu aurretik. Holland tunela aireztapen mekanikoa zuen munduko lehen tunela izan zen; aireztapen sistema Ole Singstadek diseinatu zuen, tunelaren amaiera gainbegiratu zuena.
Lego Mindstorms
Programazio lengoaia alternatiboak
BrickOS (edo LEGOS).
BrickOS instrukzioen eta programen liburutegia da, programatzaileari zuzenean blokearen BIOSra sartzen uzten diona eta han, nukleo eragilea eta blokeak dituen baliabide guztiak estekatzeko beharrezko liburutegiak dituen mikro sistema eragile bat instalatzen uzten diona. Instalatu ahal izateko framework originala aurkitzen den lekuan idatzi behar du, baina aldaketa honi esker, blokea C, C++ eta mihiztadura lengoaian programatu daiteke.
BrickOS Linux banaketa gehienetan eta Windowsen (CYGWIN-gatik) jasana dago, linux-ek integratuta dakarren konpiladorea ( gcc edo gcc++), eta blokearen ekintzak kontrolatzeko bytecode-en mapa sortuz.
Hasiera batean, programa multzo horrek "LegOS" zuen izena, baina Lego enpresak izen aldaketa eskatu zuen bi izenen artean existitzen zen antzagatik.
LejOS
BrickOS-ek ez bezala, LejOS-ek ez du sistema eragile bat instalatzen RCX blokearen firmwarea ordezteko, Java makina birtual bat baizik. Horri esker blokea Java lengoaian programa daiteke eta, beraz, ez dago ez konpiladore ez eta sistema eragile baten mendekotasunik. Hala ere, prozesuen gardentasuna txikiagoa da LejOSek murrizten duen objektuei orientatutako programazioa dela eta. Horregatik BrickOS programa gehiago erabiltzen da, barne- nahiz kanpo-prozesuen gardentasuna dela eta. Hori programatzailearen kalterako da BrickOS erailiz programatzaileak blokean gertatzen diren barne-mugimenduak ez baititu ikusten eta, ondorioz, programaziorako gaitasun hobeak gehitzea zaila gertatzen da. Hala ere, programa hori oso erabilia da lehen mailako programazioko ikasleen artean.
Not Quite C
Not Quite C Mac OS eta Windows-erako dago erabilgarri, eta programazio-lengoaia gisa C-ko berezko bertsio bat erabiltzen du. Gainera, Mindstorms lerro gehienarekin da bateragarria, eta, ondorioz, lengaoai alternatibo guztien artean zabalduena da RCX blokeen plataformen arteko migrazioa ahalbidetzen duelako.
Egokitzapen arazoak
Frameworketik beste lengoaia batera aldatzeak instrukzioen arteako atzerapena dakar, programa multzoak blokeari ematen dizkion instrukzioak emulatu behar direlako. Atzerapen hori Dick Swan-ek detektatu zuen eta software bidez zenbait errendimendu eta emulazio proba egin ondoren, edozein instrukzio exekutatzeko atzerapena, motorren bat piztuta edo itzalita egonda, 1,75 milisegundokoa dela deskubritu zeun.
Egindako probatan, hainbat ataza denbora tarte berean exekutatu zituen exekutatutako instrukzioen arteko erlazio lineala azpimarratuz, beraz, zenbat eta instrukzio gehiago orduan eta luzeagoa intrukzioa exekutatzeko itxarondenbora.
Argi-sentsorea
Argi-sentsoreak argi intentsitatearen neurketa egitea ahalbidetzen du, mutur batean eroale elektrikoa eta, bestean, argia antzematen duen kamera ilun bat duen blokearen bidez. Kamera hori 0,6tik 760 lux arteko argia antzemateko gai da. Jasotako balioa portzentai gisa hartzen du eta, blokeak prozesatu ondoren, argitasun mailaren batazbestekoaren gutxi gorabeherako balioa lortzen du.
RCX blokeak formula erabiltzen du argiaren neurketaren batezbestekoa erabakitzeko, neurketa bat egiten du 2,9 milisegundoro eta neurketa bakoitza egiteko 100 us behar ditu.
Argitasun maila neurtzen duenez, sentsorea ez da gai koloreak desberdintzeko, soilik zuria (argitasuna), beltza (iluntasuna) eta tarteko argi portzentaiei dagokien gris mailak.
Tenperatura-sentsorea
Tenperatura-sentsoreak tenperaturaren gutxi gorabeherako balioa ematen du mutur batean duen termistore baten bidez, sentsorea barneratzen duen blokearen tenperatura detektatzea ahalbidetzen duen eremu magnetiko bat sortuz. Lego taxuzko blokeak 12,2 Kohms-eko termistorea du 25 °C-tara, gutxi gorabehera -3.7 °C-ko zuzenketa-koefizientearekin.
formulak ematen du sentsoreak detektatutako tenperatura.
Talka-sentsorea
Talka-sentsorearen bidez talka kokatuta dagoen blokeak objekturen batekin pumpa egin duenetz detekta daiteke. Gainazal bat ikutzean, kanpoan duen buru txikia uzkurtu egiten da eta, ondorioz, bloke barnean dagoen zirkuitu elektrikoa itxi egiten da energia iraganez, eta 0-tik 5V-erako energia-aldaketa sortuz.
Kasu horretan, presioak LCD pantailan bistaratzen den 450ko neurri estandarra gainditzen badu, sentsorea sakatutzat hartzen da eta, presiorik gabe, kontrako kasuan.
Biraketa-sentsorea
Biraketa-sentsorearen bidez robotaren posizioa ezagutu daiteke edozein unetan.Robotaren posizioa ezagutzeko, lau egoerako energia-aldaketa gertatzen da, 2,9 ms-ro detektatzen direnak eta RCX blokeak 100 us bitartean prozesatzen dituena.
2,0 volt → 4,5 volt → 1,3 volt → 3,3 volt (erlojuaren orratzen zentzuan)
3,3 volt → 1,3 volt → 4,5 volt → 2,0 volt (erlojuaren orratzen kontrako zentzuan)
Egoera horien bitartez irakurketa gertatu denetik eman diren energia aldaketa kopurua konprobatu daiteke. Tentsio-maila bakoitzak sentsoreare 22,6º-ko biraketa adierazten du, beraz, 16 tentsio-ziklo behar dira bira oso bat detektatzeko. Irakurketa horrek arazoak ematen ditu abiadura txikietan, sortzen dituen energia-aldaketa xumeak direla eta, tarteko balioak ez baitira hartzen baliozko mugimendutzat.
Ultrasoinu-sentsorea
Ultrasoinu-sentsorea Lego Mindstorms NXTko kaxan soilik sartzen da eta, bere funtzio nagusia distantiak neurtu eta robotaren bidean dagoen objektu baten mugimendua detektatzea da. Sentsore horrek 0 eta 255 cm artean dauden objektuak detekta ditzake, +/- 3 cm-ko zehaztasun erlatiboarekin.
Oihartzunaren printzipioaren bidez, sentsoreak haren atzipen-eremuan dauden objektuen informazioa jaso dezake. Sentsoreak hobeto funtzionatzen du oihartzuna objektu handietatik, lau edo gainazal gogorretatik iristen zaionean. Objektu txikiak, kurbatuak edo leunak, hala nola pelotak, oso zailak izan daitezke detektatzeko. Gela berean ultrasoinu-sentsore bat baino gehiago badago, interferentziak gerta daitezke haien artean eta detekzioaren emaitzak kaskarragoak izan.
Antzinako Figueras Etxea
Antzinako Figueras Etxea (katalanaz Antiga Casa Figueras) Kataluniako Bartzelona hirian dagoen La Rambla pasealekuko apaindura modernista duen eraikina da.
Berez 1902an Antoni Ros i Güell margolari eta eszenagileak apaindutako antzinako pasta lantegi bat da. Eginkizun hau burutzeko asmoz, Rosek beirateak, egur-lanak eta eskulturak egiten espezializatua zegoen artista talde bat bildu zuen.
Aurrealdeko apainketaren ezaugarri nagusiena trencadis teknika erabiliz egin ziren mosaiko polikromatu ugariak dira, hauek Mario Maraglianoren lana direlarik. Beirateak Rigalt y Granell maisuaren tailerrean egin ziren, hauetan emakumezkoen irudi sinbolikoak ugari dira. Eraikinaren izkinan Lambert Escaler eskulturgileak moldatutako erliebe bat ikus daiteke, honek garia biltzen duen emakume bat irudikatzen du, lantegi zaharreko jardunari eginiriko omenaldia delarik. Ateak apaintzen dituzten burni landuzko elementuak ere nabarmentzekoak dira; azken hauek arku itxura berezia dutelarik.
1986an Escribà familia eraikin honen jabe bilakatu zen, familia hau hiri honetako usadio handiko gozogile saga bat osatzen dute, bide batez eraikinaren erabateko zaharberritzea gauzatu zutelarik.
Zdechovice (Hradec Královéko barrutia)
Zdechovice Txekiar Errepublikako udalerri bat da. 163 biztanle ditu eta 5.42 kilometro koadroko azalera. Hradec Královéko barrutian dago.
Historia
Udalerriaren lehen aipamen idatzia 1352 urtean egin zen.
1939ko Munduko Alpetar Eski Txapelketa
'''IX. Munduko Alpetar Eski Txapelketa''' Zakopane (Polonia) herrian ospatu zen, 1939ko otsailaren 12a eta 15a bitartean, Nazioarteko Eski Federazioak (NEF) eta Poloniako Eski Federazioak antolatuta.
Masahide Kubo
Masahide Kubo (久保 正秀, 1978ko abenduaren 16a - ) Japoniako futbolari ohia da.
Sienita
Sienita batez ere ortosaz osatutako arroka igneo plutoniko faneritiko bat da.
Ezaugarriak
Ia-ia ez du kuartzorik, eta izatekotan %5a baino gutxiago izango da.
Feldespatoan, normalki, ortosa izango da, nahiz eta beste feldespato alkalino batzuk ere izan daitezkeen. Plagioklasa normalean %10 baino gutxiago izaten da. Mineral ferromagnesianoak agertzen direnean hornblenda izaten da eta gutxietan piroxeno edo biotita.
Eraketa
Sienitak intrusio magmatiko alkalinoetan sortzen dira, lurrazal kontinentala lodia den lekuetan edo subdukzio eremu orogenikoetan. Sienita lortzeko granito baten urtze partzial oso txikia egin behar da, potasioa ez urtzeko.
Etimologia
Egiptoko Aswan (garai hartan Syene) eskualdean deskribatu zen lehen aldiz.
Aztarnategi nagusiak
Sienita ez da ohiko arroka. Ondorengo tokietan agertzen da:
Villeneuve-Saint-Germain
Villeneuve-Saint-Germain Frantziako udalerri bat da Aisne departamenduan dagoena, Frantzia Garaia eskualdean. 2013an 0 biztanle zituen.
Neobarynotus microlepis
Neobarynotus microlepis Neobarynotus generoko animalia da. Arrainen barruko Actinopterygii klasean sailkatzen da, Cyprinidae familian.
Villeneuve-Saint-Germain
Biztanleria
2007an udalerrian erroldatutako biztanleak 2.413 ziren. Familiak 951 ziren, horien artean 270 pertsona bakarrekoak ziren (111 bakarrik bizi ziren gizonak eta 159 bakarrik bizi ziren emakumeak), 271 seme-alabarik gabeko familiak ziren, 338 seme-alabarik gabeko bikoteak ziren eta 72 seme-alabak dituzten guraso-bakarreko familiak ziren.
Biztanleriak, denboran, ondorengo grafikoan ageri den bilakaera izan du:
Etxebizitza
2007an 1.033 etxebizitza zeuden, 984 familiaren etxebizitza nagusia ziren, 12 bigarren erresidentzia ziren eta 37 hutsik zeuden. 650 etxeak ziren eta 378 apartamentuak ziren. 984 etxebizitza nagusietatik 571 bere jabearen bizilekua ziren, 389 alokairuan okupaturik zeuden eta 24 doan lagata zeuden; 16 etxek gela bat zuten, 53 etxek bi zituzten, 214 etxek hiru zituzten, 325 etxek lau zituzten eta 376 etxek bost zituzten. 666 etxek euren parking plaza propioa zuten azpian. 502 etxetan ibilgailu bat zegoen eta 331 etxetan bat baino gehiago zituzten.
Biztanleria-piramidea
2009an sexu eta adinaren araberako biztanleria-piramidea hau zen:
Ekonomia
2007an lan egiteko adina zuten pertsonak 1.579 ziren, horien artean 1.120 aktiboak ziren eta 459 inaktiboak ziren. 1.120 pertsona aktiboetatik 965 lanean zeuden (544 gizon eta 421 emakume) eta 156 langabezian zeuden (70 gizon eta 86 emakume). 459 pertsona inaktiboetatik 147 erretiraturik zeuden, 133 ikasten zeuden eta 179 "bestelako inaktibo" gisa sailkaturik zeuden.
Diru sarrerak
2009an Villeneuve-Saint-Germain udalerrian 965 unitate fiskal zeuden, 2.429,5 pertsonek osaturik. Pertsona bakoitzeko diru-sarrera fiskalaren mediana urteko 15.716 euro zen.
Ekonomia jarduerak
2007an zeuden 169 komertzioetatik, 5 erauzte enpresak ziren, 1 janari enpresa zen, 4 material elektrikoaren fabrikazioko enpresak ziren, 2 garraiorako elementuen fabrikazioko enpresak ziren, 17 bestelako produktu industrialen fabrikazioko enpresak ziren, 16 eraikuntza enpresak ziren, 47 ibilgailuen saltze eta konpontze enpresak ziren, 17 garraio enpresak ziren, 6 ostalaritza eta jatetxe enpresak ziren, 3 finantziazio enpresak ziren, 9 higiezinen enpresak ziren, 29 zerbitzu enpresak ziren, 8 administrazio publikoko enpresak ziren eta 5 «beste zerbitzu jarduera batzuk» multzoan sailkatutako enpresak ziren.
2009an zeuden norbanakoentzako 37 zerbitzu publikoetatik, 11 ibilgailuen konpontzeko eta nekazaritza tresnetako lantokiak ziren, 2 ibilgailuen ikuskaritza teknikoko lekuak, 2 ibilgailuen alokairu bulegoak, 1 igeltseroa, 1 margolaria, 5 zurginak, 1 iturgina, 4 argiketariak, 3 eraikuntza enpresak, 1 ile apaindegia, 2 jatetxeak, 3 higiezinen agentziak eta 1 apaindegia.
2009an zeuden 10 establezimendu komertzialetatik, 1 120 m2 baino gehiagoko denda zen, 1 okindegi zen, 1 kongelatu-denda zen, 1 liburu denda zen, 2 arropa dendak, 1 altzari denda zen, 2 kirol-dendak eta 1 lore-denda zen.
2000. urtean Villeneuve-Saint-Germain udalerrian 3 nekazaritza-ustiategi zeuden, 234 hektarea erabiltzen.
Hezkuntza eta osasun ekipamenduak
2009an zegoen osasun-ekipamendu bakarra botika zen.
2009an 2 lehen-hezkuntzako eskola zegoen. Villeneuve-Saint-Germain udalerrian Bigarren Hezkuntzako ikastetxe bat zegoen456 ikaslekin.
Gertuen dauden herriak
Diagrama honek gertuen dauden herriak erakusten ditu.
Plaça del Centreko geltokia
Plaça del Centre Bartzelonako metroaren geltoki bat da, Bartzelona udalerriko Les Corts barrutian dago.
Geltokia 1975en inauguratu zen.
Zdechovice (Pardubiceko barrutia)
Zdechovice Txekiar Errepublikako udalerri bat da. 607 biztanle ditu eta 8.62 kilometro koadroko azalera. Pardubiceko barrutian dago.
Ramphotyphlops depressus
Ramphotyphlops depressus Ramphotyphlops generoko animalia da. Narrastien barruko Typhlopidae familian sailkatuta dago.
Erronbikosidodekaedro tribiratu
Geometrian, erronbikosidodekaedro tribiratua Johnsonen solidoetako bat da (J75).
Gymnocanthus pistilliger
Gymnocanthus pistilliger Gymnocanthus generoko animalia da. Arrainen barruko Cottidae familian sailkatzen da.
Kerivoula titania
'Kerivoula titania Kerivoula'' generoko eta Vespertilionidae familiako saguzar espezie bat da.
Schleinikon
Schleinikon Suitzako udalerria da. Zürich kantonamenduan dago, barrutian. 2014an 0 biztanle zituen 0 kilometro koadrotan banatuta.
Mugakideak
Honako udalerri hauekin egiten du muga:
Guillermo Larregi
Guillermo Isidoro Larregi Ugarte (Iruñea, Nafarroa Garaia, 1885eko azaroaren 27 - Argentina, 1964ko ekainaren 9) euskal jatorriko argentinarra izan zen, Patagoniatik Buenos Airesera oinez eskorga batekin bidaia egin zuelako oso ezagun egin zena. Hori dela eta El Vasco de la Carretilla ezizena jarri zioten.
Bizitza
1885ean Iruñean jaioa, Arrotxapea auzoan bizi izan zen. Hamabost bat urterekin —1900ean edo— Argentinara heldu baino lehen, Ipar Afrikan eta Hego Amerikako hainbeste herrialdetan ibili zen. Hastapenetan itsasgizon aritu zen. 1918an Patagoniara jo zuen eta Cerro Bagualen (Santa Cruz) petrolioa ustiatzen egin zuen lan. Hor zegoela eta lagunartean apustua egin zuelako hasi ziren bidaiak:
CTF Finance Centre
Chow Tai Fook Centre edo East Tower (txineraz: 东塔), Txinako Herri Errepublikako Guangzhou hirian eraikitze prozesuan dagoen bulego etxe orratza da. 530 metro eta 116 solairu izango ditu eta hiriko eraikinik garaiena izango da 2009an amaitutako West Tower gaindituz.
Zdelov
Zdelov Txekiar Errepublikako udalerri bat da. 250 biztanle ditu eta 3.35 kilometro koadroko azalera. Rychnov nad Kněžnouko barrutian dago.
CTF Finance Centre
Lehen harria 2009ko irailaren 28an jarri zen, eta eraikuntza lanak 2016ko azaroan amaitu zuten.
Zdelov
Historia
Udalerriaren lehen aipamen idatzia 1115 urtean egin zen.
Makoto Fukuyama
Makoto Fukuyama (福山 誠) Japoniako futbolari ohia da.
Hainbat futbol taldetan jokatu du, esaterako Cerezo Osaka.
CTF Finance Centre
Diseinua
Hasieran, mendebaldeko dorrearen (Guangzhou International Finance Centerren dorre bikia izango zela uste bazen ere, nazioarte mailako arkitekto lehiaketa antolatu zen, KPF garaile izan zelarik.
Eptesicus taddeii
'Eptesicus taddeii Eptesicus'' generoko eta Vespertilionidae familiako saguzar espezie bat da.
Muskildi
Muskildi ([mus̺kiʎði]) Zuberoako mendebaldeko udalerri bat da, Arbaila eskualdekoa, Nafarroa Beherearekiko mugan kokatua.
Ingurune naturala
Biduze ibaia eta Pagolako uhaitza igarotzen dira udalerritik, bai eta haietara isurtzen diren hainbat erreka ere.
Historia
Muskildin egin zuten bakea Agramont eta Lükützeko jaunek 1385. urtean, Nafarroako Karlos II.a erregeak lortu zuena. Bake horren omenez, kapera bat eraiki zen bertan.
Demografia
Herri txikia izan da beti Muskildi, baina azken hamarkadetan biztanleak etengabe galdu ditu. 1820ko hamarkadan goia jo zuen, 650 inguru biztanlera iritsi zenean, baina ordutik galera handia izan du eta 2010ko hamarkadan 230 biztanle besterik ez zituen.
Euskara
Muskildin Basabürüako hizkera mintzatzen da, zubereraren aldaera.
Basaburu
Basaburua herri edo eskualde batean goieneko auzoei eta inguruko lurraldeei ematen zaien izena da.
Populazio isolatuaren gunea edo bazter-herria, normalean eremu menditsuan.
Oscar Bressane
Oscar Bressane Brasilgo udalerri bat da, São Pauloko estatuan kokatua. biztanle ditu 0 km²ko eremuan.
Iñigo Martinez
Iñigo Martinez Berridi (Ondarroa, Bizkaia, 1991ko maiatzaren 17a) Euskal Herritar futbolari profesional ezkertia da. Barça taldean jokatzen du, erdiko atzelari lanetan. Realaren harrobian aritutako jokalaria da, eta 2011ko abuztuan egin zuen debuta Realaren lehen taldearekin. 2018ko urtarrilaren 30az geroztik Athleticeko jokalari bilakatu zen. 2023ko uztailean Barçarekin sinatu zuen.
Hasierak
Ondarrutarra izanda herriko taldean hasi zen futbolean jokatzen, hain zuzen ere Aurrera Kirol Elkartean. Kadetea zenean Realak fitxatu zuen eta bertako harrobian egin zuen ibilbidea. 2009an Sansera igo zuten eta 3. mailan jokatu zuen igoera lortuz. 2010 ean bigarren B mailan egin zuen debuta taldeko onenetako bat izanda.
2011-2012
Iñigo Martinez Berridiren lehen urtea lehenengo mailan. Sasoi hartan egin zuen debuta Philippe Montanier entrenatzailearen eskutik. Entrenatzaile frantziarrak eman zion denboraldiaurrea egiteko aukera eta gerora taldeko hamaikakoan lekua. 2011ko abuztuaren 27an egin zuen debuta Real Sporting de Gijón-en aurka (Sporting Gijon 1-2 Reala, amaitu zen partida) eta bere lehen gola euskal derbian sartu zuen zelai erditik Athletic Cluben aurka Urriaren 2an Anoetan. Handik gutxira beste gol bat sartu zuen zelai erditik azken minutuan Realari garaipena eman zetzan Betisen aurka. Lehenengo itzulia amaitzerako Iñigo Realaren atzealdeko jaun eta jabe zen, horri ezker lehen taldeko fitxa eskuratu zuen Gabonetan. Denboraldi hura ez zen ondo amaitu Iñigorentzat meniskoa apurtu baitzuen Vallecasen Diego Costarekin tupust eginda. Nahiz eta Iñigok meniskoa hautsi, sasoiz errekuperatu zen Londresko Olinpiar Jokoetarako iristeko. Espainiako Futbol Selekzioarekin lehen ondarrutarra bihurtu zen Olinpiar jokoetan aritzen. Taldekako fasea ez zutenez pasatu, ezin izan zuen dominarik lortu.
2012-2013
Beste denboraldi arrakastatsu bat izan zen Iñigorentzat. Bere taldea Txapeldunen Ligarako sailkatu zen laugarren postuan eta Espainiako hautatzaile nagusia zen Vicente del Bosquek deitu zuen lagunarteko partida jokatzeko Guayaquilen Ekuadorren aurka.
2013-2014
UEFAko Txapeldunen Ligako 2013/2014ko denboraldian debuta egin zuen aurreko fasean Olympique Lyonnais kanporatuz. Gero sailkatze taldean FC Xakhtar Donetsk, Manchester United eta Bayer 04 Leverkusen egokitu zitzaion Realari. Kanporatua izan zen Erreala baina Iñigo bere mailarik onena erakusten ari zenez Del Bosquek berriro ere deitu zuen Espainiarekin partida jokatzeko. Ligan UEFA Europa Leaguerako txartela lortu zuten eta Iñigok 2 gol sartu zituen denboraldi hortan.
2014-2015
Ez zuen ondo hasi errealak denboraldia UEFA Europa Leaguetik kanpo gelditu baitzen Krasnodar talde errusiaren aurka. Eta denboraldia ere ez zen izan oso ona hamabigarren bukatuz liga txapelketa.
2017-2018
Urtarrilaren 30ean Athletic Club -ek fitxatu zuen 32 milioi euro ordainduta, klubaren fitxaketarik garestiena bihurtuz. 2023ra arte sinatu zuen 80 milioiko etete klausularekin. Otsailaren 4an egin zuen debuta. Nahiz eta taldeak itxura eskasa eman, Iñigok oso ondo bete zuen Aymeric Laporte -n hutsunea.
2018-2019
Lesio batekin hasi zuen aurredenboraldia eta hasierako partidak galdu zituen. Denboraldi hasiera eskasa euki zuten Eduardo Berizzorenak baina gero Gaizka Garitano jarri zuten agintean. Gaizka Garitanorekin taldeak gorakada izan zuen eta oso garrantzitsua bihurtu zen ia partido guztiak jokatuz. Azken jardunaldian postera jo zuen baloi bat Europa League-ko sailkatzea emango lukeena. Denboraldi bukaera ona izan zen Iñigorentzat bai Euskal Selekzioak eta bai Espainiako Selekzioarekin deitua izan zelako partidak jolasteko.
Klub Profesionalak
''2022ko ekainaren 29an eguneratua. Datu ofizialak.''
Beheko kategoriak
2011ko apirilean egin zuen debuta sub-20 selekzioarekin Italiaren aurka eta partida bakarra jokatu zuen.
Sub-21 arekin 15 partida jokatu zituen 2011 eta 2013 bitartean. 2013an jokatu zen Eurokopa sub 21ean garaile atera ziren italia garaituz. Txapelketa hortan Iñigok 5 partida jokatu zituen.
Selekzio Absolutua
2013an egin zuen debuta Vicente Del Bosqueren eskutik Ekuadorren aurka. Denboraldi hortan berriz ere Guinea Ekuatorialen aurka jokatu zuen hasierako hamaikakoan. Iñigo ez zen deitua izan berriro Julen Lopetegi heldu arte eta partida ofizialean egin zuen debuta Albaniaren aurka 0-2 irabazita. 2018an Luis Enriqueren eskutik Ingalaterra eta Kroaziaren aurka jokatzeko hautatu zuten. 2019an Robert Morenok hartu zuen Espainiako Selekzioa entrenatzeko agindua eta honek gehienetan hautatu izan du Iñigo.
Guztira lau hautatzaile ezberdinek dei egin diote Iñigori guztira 10 partida jokatuz.
Rochechouart (Paris)
Rochechouart (36), Frantziako Paris hiriburuan dagoen auzo bat da, Opéra (9) barrutian. 1999ko erroldaren arabera 22.212 biztanle zituen.
Auzoak izena Margarita Rochechouartekoa (1665-1727) abadearen omenez darama.
Zdemyslice
Zdemyslice Txekiar Errepublikako udalerri bat da. 602 biztanle ditu eta 4.75 kilometro koadroko azalera. Plzeň-South barrutian dago.
Historia
Udalerriaren lehen aipamen idatzia 1655 urtean egin zen.
Neobola bottegoi
Neobola bottegoi Neobola generoko animalia da. Arrainen barruko Actinopterygii klasean sailkatzen da, Cyprinidae familian.
Microeca hemixantha
Microeca hemixantha Microeca generoko animalia da. Hegaztien barruko Petroicidae familian sailkatua dago.
Londigny
Londigny Frantziako udalerria da, Charente departamenduan dagoena, Poitou-Charentes eskualdean. 2013an biztanle zituen.
Biztanleria
2007an Londigny udalerrian erroldatutako biztanleak 244 ziren. Familiak 100 ziren, horien artean 28 pertsona bakarrekoak ziren (12 bakarrik bizi ziren gizonak eta 16 bakarrik bizi ziren emakumeak), 40 seme-alabarik gabeko familiak ziren, 24 seme-alabak dituzten bikoteak ziren eta 8 seme-alabak dituzten guraso-bakarreko familiak ziren.
Biztanleriak, denboran, ondorengo grafikoan ageri den bilakaera izan du:
Etxebizitza
2007an 140 etxebizitza zeuden, 108 familiaren etxebizitza nagusia ziren, 22 bigarren erresidentzia ziren eta 10 hutsik zeuden. Etxebizitza guzti hauek 139etxeak ziren. 108 etxebizitza nagusietatik 93 bere jabearen bizilekua ziren, 14 alokairuan okupaturik zeuden eta 1 doan lagata zegoen; 2 etxek gela bat zuten, 5 etxek bi zituzten, 19 etxek hiru zituzten, 26 etxek lau zituzten eta 56 etxek bost zituzten. 92 etxek euren parking plaza propioa zuten azpian. 51 etxetan ibilgailu bat zegoen eta 47 etxetan bat baino gehiago zituzten.
Biztanleria-piramidea
2009an sexu eta adinaren araberako biztanleria-piramidea hau zen:
Ekonomia
2007an lan egiteko adina zuten pertsonak 143 ziren, horien artean 93 aktiboak ziren eta 50 inaktiboak ziren. 93 pertsona aktiboetatik 83 lanean zeuden (46 gizon eta 37 emakume) eta 11 langabezian zeuden (5 gizon eta 6 emakume). 50 pertsona inaktiboetatik 31 erretiraturik zeuden, 6 ikasten zeuden eta 13 "bestelako inaktibo" gisa sailkaturik zeuden.
Diru sarrerak
2009an Londigny udalerrian 109 unitate fiskal zeuden, 252,5 pertsonek osaturik. Pertsona bakoitzeko diru-sarrera fiskalaren mediana urteko 14.631 euro zen.
Ekonomia jarduerak
2007an zeuden 4 komertzioetatik, 1 eraikuntza enpresa zen, 2 ibilgailuen saltze eta konpontze enpresak ziren eta 1 higiezinen enpresa zen.
Xiaobailou Union Plaza
Xiaobailou Union Plaza (txinera sinplifikatuz: 小白楼联合广场), Txinako Herri Errepublikako Tianjin hirian proposaturiko etxe orratz konplexua da. Altuera desberdineko dorrek osatuko dute, altuena 488 metro eta 118 solairuko bulego dorre bat izango delarik.
Londigny
Ekonomia jarduerak
2009an norbanakoentzat zegoen zerbitzu bakarra zurgina zen.
Xiaobailou Union Plaza
Konplexua, Cesar Pellik zuzendutako Pelli Clarke Pelli arkitekto taldeak diseinatu du.
Londigny
Ekonomia jarduerak
2000. urtean Londigny udalerrian 15 nekazaritza-ustiategi zeuden, 624 hektarea erabiltzen.
Gertuen dauden herriak
Diagrama honek gertuen dauden herriak erakusten ditu.
Sulpizia
Sulpizia Antzinako Erromako bi emakume olerkariren izena izan zen.
Sulpizia I
Lehenengo Sulpicia da, Augustoren inperioan bizi izan zena (K.a. I.mendean),  testuak gorde diren erromatar olerkari bakarra. Servio Sulpicio Rufo eta Valeria Mesala Corvinoren alaba zen. Aitarengandik umezurtz geratu zen, beraz, bere osaba Mesala izan zen bere tutorea.
Sulpizia II
Bigarren Sulpizia Domizianoren erreinuan zehar bizi izan zen (I.mendearen amaieran).. Olerkien bolumen bat idatzi zuen, hizkuntza askatasun handiarekin deskribatzen ziruen haren senar Calenorekiko zuen maitasuna. Bera eta Kaliope musaren arteko elkarrizketa ere idatzi zuen bertsotan; izatez, Domizianoren erreinuaren kontrako protesta bat zen, honek filosofoak exiliatzen baizituen. Eskuizkribu hau Bobbioren abadian aurkitu zuten 1493an, baina gero berriz galdu zen. Horregatik, gaur egun ezagutzen den textua geroagokoa dela estimatzen da, V.mendekoa seguruenik.
Schöfflisdorf
Schöfflisdorf Suitzako udalerria da. Zürich kantonamenduan dago, barrutian. 2014an 0 biztanle zituen 0 kilometro koadrotan banatuta.
Mugakideak
Honako udalerri hauekin egiten du muga:
Ramphotyphlops leucoproctus
Ramphotyphlops leucoproctus Ramphotyphlops generoko animalia da. Narrastien barruko Typhlopidae familian sailkatuta dago.
Haskell konderria (Oklahoma)
Haskell konderria (Haskell County) Oklahomako konderri bat da, Ameriketako Estatu Batuetan. Hiriburua Stigler da. 2010eko zentsuaren arabera 12,769 biztanle zituen, NaN kilometro koadroko azaleran.