cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Merle Kollom
pisi|Merle Kollom. Kontsert Tartu Jaani kirikus, 2012 Merle Kollom (sündinud 9. detsembril 1963 ) on eesti organist, muusikaprodutsent ja kariljonist.
Arvutihiir
Ajalugu
1999 lõi Agilent esimese optilise hiire anduri, mis töötas hiirematitagi.
Merle Kollom
Merle Kollom on lõpetanud 1983. aastal Heino Elleri nimelise Tartu Muusikakooli muusikateooria erialal, 2002. aastal Tartu Teoloogia Akadeemia kirikumuusika erialal (oreliõpetaja Urmas Taniloo). 2013. aastal omandas ta magistrikraadi oreliõpetaja erialal Tartu Ülikooli Viljandi kultuuriakadeemias (õpetaja Aaro Tetsmann). 1991. aastal läbis Helsingi Ülikoolis üldteoloogia 15-nädalase kursuse. Merle Kollom on osalenud professor Ines Maidre, John Stowelli (USA), Graham Kendricki (Suurbritannia), Tobias Gravenhorsti (Saksamaa) meistriklassides. Produtsendina on ta osalenud täiendkoolitustel Soomes, Rootsis, Norras, USAs. 2019. aasta juunis lõpetas Merle Kollom prof Peter Langbergi juhendamisel Skandinaavia Kariljonistide Kooli Taanis, saades esimeseks kutseliseks kariljonistiks Eestis.
Arvutihiir
Ajalugu
2004 tõi Logitech müüki esimese hiire, mis kasutas asukoha määramiseks laserit. Selleks vajaliku anduri lõi Agilent. Laseripõhine asukoha määramine optilistel hiirtel tõi kaasa suure arengu hiirte täpsuses.
Hiirega opereerimine
Hiir kontrollib tavaliselt kursori liikumist kahemõõtmelises graafilises kasutajaliideses. Hiir muudab vastavad käeliikumised (edasi, tagasi, paremale ja vasakule) nendele vastavateks signaalideks, mida kasutatakse kursori liigutamiseks.
Merle Kollom
1995. aastal Merle Kollom Heino Elleri nimelise Tartu Muusikakooli Tabivere filiaali ja oli selle juhataja kuni 2000. aastani. Ta on olnud raadiosaate "Kontserdimaja kontserdikaja" toimetaja ja saatejuht.
Arvutihiir
Hiirega opereerimine
Hiire liikumised pinnal kantakse üle kursori liikumisele ekraanil. Klõpsamise või hõljumisega (liikumise peatamine, kui kursor on millegi piires) saab valida näiteks faile, programme või tegevuste nimekirju läbi ikoonide või teiste elementide. Näiteks, joonistamisprogramm võib olla tähistatud pintsli pildiga, pintsli pildil klõpsamine samal ajal, kui hiirekursor hõljub pildi kohal, võib avada joonistusprogrammi selles aknas.
Merle Kollom
Alates 2001. aastast on Merle Kollom Tartu raekoja kellamängu muusika- ja projektijuht. 2016. aastal algatas ta projektijuhina Tartu raekoja kariljoni ulatuslikud renoveerimis- ja laiendustööd 34 kellaga kariljoniks koostöös Tartu Linnavalitsuse ja Hollandi Kuningliku Valukojaga (avamispidustused toimusid 28. oktoobril 2016).
Arvutihiir
Hiirega opereerimine
Hiire nupuvajutuste liike on mitmeid:
Merle Kollom
Loominguline tegevus
Organistina on pühendunud Eesti kirikutes asuvate ajalooliste orelite väärtustamisele ja tutvustamisele laiemale publikule. On esinenud oreliansamblites koos vibrafonist Volker Frischlingi (Saksamaa) ja džässlaulja Eve Corneliousega (USA), aastast 2003 kammeransambliga Hanna-Liina Võsa (vokaal), Lembit Saarsalu – tenorsaksofon, Merle Kollom – orel, Jaak Lutsoja – akordion (liitus trioga 2013). On esinenud paljudes Eestimaa kirikutes, Leigo Järvemuusikal, Eesti Kontserdi saalides, festivalil Tallinna tornid. On osalenud Toomas Trassi uudisteose "Jõulukontsertiino kolmele orelile "Ma tulen taevast ülevalt" esiettekandel (vokaalsolist Silvi Vrait), filmimuusika kontserdil "Unustamatu Charlie Chaplin" (dirigent Peeter Saul), oreligalal "Ave Maria". Kariljonistina on andnud soolokontserte Norras, Rootsis, Taanis, Belgias, Hollandis, Prantsusmaal, Šveitsis ja Ukrainas.
Arvutihiir
Hiirega opereerimine
1. Vasak nupp: 2. Parem nupp: 3. Keskmine nupp ehk rullik: 4. Lisanupud:
Nüüdisaeg
Tänapäeval kuulub hiir enamiku arvutite standardvarustusse ja paljusid hiiri saab ka eraldi osta. Paljud uuemad operatsioonisüsteemid eeldavad arvutihiire kasutamist. Suurimad hiirtetootjad on Microsoft ja Logitech.
Merle Kollom
Loominguline tegevus
On produtseerinud 2000 kontserti. Algatas 2003. aastal rahvusvahelise festivali Rainbow Jazz (kunstiline juht Lembit Saarsalu). Festivali kaudu teinud koostööd paljude maailma džässieliiti kuuluvate muusikutega, sh. Freddy Cole (USA), Monty Alexander (USA), dr. Lonnie Smith (USA), The Four Freshmen (USA), Severi Pyysalo (Soome), Kimmo Pohjonen (Soome), Frits Landesbergen (Holland), The Three Ladies of Blues (USA-Saksamaa), Man Sound (Ukraina), Trio X (Rootsi), A'Cappella ExpreSSS (Venemaa), Sergey Chipenko Band (Venemaa), Riia Saksofonikvartett (Läti), Dainius Pulauskas Sextet (Leedu) jt.
Arvutihiir
Nüüdisaeg
Hiired jagunevad tööpõhimõtte järgi kolmeks: mehaaniline hiir, optomehaaniline hiir ja optiline hiir. Lisaks on tänapäeval kasutusel muidki klassikalisi hiiri asendavaid osutusseadmeid.
Tavaline tänapäevane arvutihiir koosneb järgmistest komponentidest:
Mehaaniline hiir
thumb|Mehaanilise arvutihiire osad: 1) töö- ja raskuskehaks olev muna, 2) rullid, 3) valgusallikas ([[valgusdiood), 4) hiirenuppude mikrolülitid, 5) valgusandur ]] Hiire kere all asub kummist muna, mis pöörleb, kui hiirt liigutada. Muna omakorda toetub hiire keres olevatele rullidele, mis on üksteise suhtes risti. Üks rull loeb liikumist X-telje ja teine Y-telje suunas. Kahe rulli vastaspoolel on kolmas rull, mis on kinnitatud vedruga ja lükkab muna esimese kahe rulli vastu, et signaal võimalikult täpne tuleks. Need rullid on ühendatud ketastega, milles on teatud vahemaade taga pilud, mis lasevad valgust läbi. Väikesed valgusandurid tuvastavad ketaste liikumise, jälgides valgusdioodi vilkumist, kui ketas pöörleb ja valgus piludest läbi pääseb. Need vilkumised muudetakse kursori liikumiseks vastavatel telgedel.
Optiline hiir
Optilised hiired kasutavad hiire asukoha muutumise määramiseks valgusdioode ja fotodioode. Laserhiir on optiline hiir, mis kasutab valgusdioodi asemel laseri valgust.
Merle Kollom
Olulisemad produktsioonid
alt=|pisi|Merle Kollom kuninganna Ingridi kariljonil. Püha Gertrudi kirik, Grenaa, Taani 2019
Arvutihiir
CPI ja DPI
Üks Mickey sekundi kohta on tavaliselt mõõtühik, millega mõõdetakse arvutihiire liikumiskiirust ja -suunda. Kiirus võib aga väljendada suhtena selle vahel, kui mitu pikslit läbis kursor ekraanil ning kui palju liikus hiir, mida võib väljendada pikslit ühe Mickey kohta või pikslit tolli kohta või pikslit sentimeetri kohta. Suunatud liikumist nimetatakse horisontaalseks Mickey arvuks ja vertikaalseks Mickey arvuks.
Tihedamini mõõdetakse aga hiire tundlikkust kas tükkides tolli kohta (CPI) või punktina tolli kohta (DPI) – see tähendab sammude arvu, millele hiir reageerib, kui hiirt liigutatakse ühe tolli võrra. Varem kutsuti seda ka pulsiks tolli kohta ehk PPI.
Enamasti, kui hiir hakkab liikuma, loeb tarkvara kokku tükid või Mickeyd, mis hiirelt saadi, ning liigutab kursorit ekraanil nii paljude pikslite jagu, kui suur arv mõõdeti (või korrutatakse saadud arv läbi piirkonstandiga, mis on tavaliselt väiksem kui üks). Kursor liigub aeglaselt ekraanil ja tal on hea täpsus. Kui hiire liikumine ületab piirväärtuse, mis on tarkvara poolt ette antud, hakatakse liigutama kursorit kiiremini ehk piirkonstanti suurendatakse. Enamasti saab kasutaja teist piirkonstanti suurendada kiirenduse seadet muutes.
Värskendussagedus
Hiire värskendussagedus näitab, kui tihti teatab hiir oma asukohast arvutile. Värskendussagedust mõõdetakse hertsides. Näiteks, kui hiirel on värskendussagedus 125 Hz, edastab ta oma asukoha andmed arvutile iga 8 millisekundi tagant. Hiired, mis toetavad kõrgemat värskendamissagedust, lasevad enamasti seda ka muuta. Osadel hiirtel võivad olla ka nupud, millega saab sagedust töö käigus muuta. Kõrgem värskendussagedus vähendab viidet hiire liigutamise ja kursori liikumise vahel.
Optilise hiire toide
Tihti optimeerivad tootjad oma optilisi hiiri elektrit kokku hoidma, eriti patareil või akul töötavatel mudelitel. Et nii teha, vilgub või kustub hiire LED-tuli, kui hiir on valmisolekuseisundis. Tüüpiline implementatsioon, mida tutvustas Logitech, on nelja seisundi kasutamine, kus sensor pulseerib erinevatel kiirustel sekundi kohta:
Igas seisundis võib hiir liikumist tajuda, osad hiired lülitavad sensori täiesti välja, kui hiir on magavas olekus. Tavaliselt on hiire töö jätkamiseks vajalik nupuvajutus.
Jadaliidesesse ühendatavad hiired
Väga levinud meetod hiire ühendamiseks vanades arvutisüsteemides on jadaport. Arvutihiire juhtme otsas on tavaliselt D-sub DE-9 9-klemmine emane ühendus (pistikupesa). Mõned väga vanad hiired kasutavad D-sub 25-klemmiseid ühendusi. Mõlemal juhul kasutatakse arvuti ja arvutihiire vaheliseks andmevahetuseks pistikühendusest vaid paari klemmi, kuid kõik 9 või 25 klemmi on siiski pistikus olemas, isegi kui neid ei kasutata.
PS/2-liidesesse ühendatavad hiired
Suuremal osal arvutitest on eraldi hiire jaoks mõeldud port, mis on ehitatud otse emaplaadi külge. Liidese nimetus pärineb 1987 välja lastud IBM-i Personal System / 2 sarja personaalarvutitelt. PS/2-liideste tähistamisel kasutatakse värvikoode, milles roheline on hiire ühenduspordi jaoks.
PS/2-pistikud ei ole mõeldud sagedaseks ühendamiseks ja lahtiühendamiseks, sest pistiku klemmid võivad kõveraks minna või murduda. PS/2-pistik läheb sisse ainult ühte pidi ning seda peab keerama, enne kui proovida seda ühendada. Enamusel, aga mitte kõikidel pistikutel, on nooleke või lame osa, mis tuleb tavaliselt enne ühendamist viia kohakuti kas pistiku parema või ülemise osaga.
USB-liidesesse ühendatavad hiired
Väga paindlik USB-liides on muutunud kõige populaarsemaks ühendusliideseks hiirte, klaviatuuri ja muude sisendseadmete ühendamiseks. USB-hiirte eelised PS/2 ees:
Juhtmevabad hiired
Suurem osa juhtmeta hiiri kasutab infrapunaliidest, Bluetoothi või lühilaineliste raadiolainete saatjaid, mis on hiirte sees, ning vastuvõtjaid, mis on tavaliselt väikestes USB- või PS/2-porti minevates seadmetes. Kuna paljud juhtmevabad vastuvõtjad on mõeldud kasutamiseks nii klaviatuuri kui hiirte vastuvõtjana, siis on PS/2-ühendusega seadmed tavaliselt kahe otsaga: üks klaviatuuri ja teine hiire jaoks. USB-porti ühendatavatel seadmetel seda vajadust pole, kuna üks vastuvõtja suudab hakkama saada mõlema seadme ühendamisega. Vastuvõtja saab oma tööks vajaliku elektrivoolu pordist. Kuna juhtmeta hiired vajavad enamasti akusid või patareisid, on kõige levinum tõrkepõhjus juhtmevabade hiirte töös tühjad akud või patareid. Akutoitel töötavaid juhtmevabu hiiri laetakse enamasti läbi USB-pordi, kusjuures laadimisel töötavad nad justkui tavalised juhtmega USB-hiired. Kõige ebakindlam meetod juhtmevabade hiirte ühendamisel on infrapunaliidese kasutamine, sest hiire ja vastuvõtja vahel peab alati olema vaba vaateväli, kuna igasugune takistus võib segada signaali jõudmist vastuvõtjani. Sellepärast on tänapäeval peaaegu kõik tootjad loobunud infrapunalainete kasutamist hiirte ühendamisel arvutiga. Bluetoothi seadmed ei vaja alati USB- või PS/2-porti ühendatavat vastuvõtjat, kui arvutil on olemas Bluetoothi liides. Bluetooth-hiired on tunduvalt suurema tööraadiusega. Ainuke miinus Bluetooth-hiirtel on suurem voolutarve.
Magic Moments of Poker
"Magic Moments of Poker" (MMOP) on pokkeriturniiride sari, mis sai alguse 2009. aasta alguses. Sarja kvalifikatsioonivõistlused toimuvad internetipokkeri keskkonnas – internetimängude veebisaidil bwin. Igast internetis toimuvast kvalifikatsioonivoorust pääseb edasi seitse mängijat, kes saavad minna ühele seitsmest spordiüritusest ja mängida finaalipääsu nimel. Finaali võitja saab bwini pokkerivõistkonna liikmeks.
Arvutihiir
ADB-port ja InPort
Hiirt on arvutiga ühendatud ka ADB-pordi ja InPordi abil. Apple Desktob Bus (ADB) kasutab jadaühendussiini, et ühendada madala kiirusega seadmed arvuti külge. See toodi turule 1986. aastal, et toetada odavate seadmete nagu klaviatuuri ja hiire kasutamist. Üks probleem ADB-ga oli see, et praktiliselt kõikidel orignaalsetel ADB-süsteemidel ei olnud ohutu ADB-seadet süsteemiga ühendada ega süsteemist välja võtta samal ajal, kui arvuti töötas. Kui nii tehti, võis emaplaadil tekkida lühis.
Esialgse pistiku elueaks oli pakutud ainult 400 sisestust ning väga lihtne oli ühendusviike painutada, kui ei oldud ettevaatlik. Lisaks sellele võis ühenduspesa muutuda lõdvaks, mis tõi kaasa vahelduva funktsionaalsuse.
Magic Moments of Poker
Turnee toimumise kohad
Märts: Real Madrid – Atlético Madrid
Märts: “Trenn ja kohtumine” AC Milan
Mai: MotoGP Jerez
Arvutihiir
ADB-port ja InPort
Tänapäeval on nende tootmine lõpetatud.
Magic Moments of Poker
Turnee toimumise kohad
Juuli: PokerIsland
August: FC Bayern München
Arvutihiir
Alternatiivsed osutusseadmed ja erinevad hiire variandid
pisi|Näpuhiir
Näpuhiir
1992 tutvustas IBM uut seadet nimega TrackPoint, mis oli lisana ThinkPad 700 ja 700C sülearvutitesse sisse ehitatud. Näpuhiir on sülearvutitel kasutusel olev väike kummist juhtkangi-tüüpi sisendseade. Näpuhiir asetseb tavaliselt klaviatuuril B-tähe kohal G- ja H-tähe vahel.
Näpuhiirt saab kasutada, kui lükata pisikest juhtkangi suunas, kuhu tahetakse kursor viia. Kursori kiirus sõltub avaldatud jõust, seega suurendades jõudu liigub kursor kiiremini. Suhet avaldatud jõu ja kursori kiiruse vahel saab muuta, samamoodi nagu hiire kiirust saab muuta.
Juhtkuul
Juhtkuul on justkui ümberpööratud arvutihiir. See koosneb munast, mis on pesas kinni, ja anduritest, mis jälgivad muna pöörlemist ümber X- ja Y-telje. Erinevalt mehaanilisest hiirest on muna kere peal ja seda liigutatakse käega. Lisaks on muna tunduvalt suurem kui tavalises hiires. pisi|Puuteplaat
Magic Moments of Poker
Turnee toimumise kohad
November: suur finaal Viinis
Turnee ülesehitus
Kasutajad saavad "Magic Moments of Pokeri" turniiridele kvalifitseeruda internetipokkeri turniiridel, mida korraldatakse internetimängude veebisaidil bwin. Kvalifikatsioon on võimalik ka mitmete partnerite veebisaitide kaudu.
Arvutihiir
Puuteplaat
Aastal 1988 leiutas George E. Gerpheide puuteplaadi. See on osutusseade, mida kasutatakse kõige rohkem sülearvutites, kus see on tavaliselt paigutatud klaviatuuri alla. Puuteplaate kasutatakse ka lauaarvutite klaviatuurides, kus nad on tavaliselt paigutatud klaviatuuri parempoolsesse ossa. Puuteplaati kasutatakse tavaliselt kursori juhtimiseks sõrme liigutamisega paneeli pinnal. Puutepatjadel on tavaliselt ka nupud, kuigi enamus puuteplaate reageerib koputusele plaadile justkui vasakpoolse klahvi vajutusele.
Puuteekraan
Puuteekraan on ekraan, mis suudab tuvastada puute olemasolu ja asukohta. Mõni puuteekraan vajab eraldi puutepliiatsit ega reageeri sõrme või käe puudutusele. Puuteekraane kasutatakse enamasti sülearvutites, tahvelarvutites ja nutitelefonides.
Magic Moments of Poker
Turnee ülesehitus
Igale MMOP võistlusele saab kvalifitseeruda kuni seitse mängijat. Kõige olulisem pokkeriturniir leiab aset kaamerate ees teleülekandega pokkerilauas. Selle turniiri võitja võidab koha "Magic Moments of Pokeri" turnee suures finaalis.
Arvutihiir
3D-hiir
3D-hiir sarnaneb väga juhtkangiga, kuid on tunduvalt võimekam ja kallim. 3D-hiir on väga spetsiifiline seade. Seda kasutavad peamiselt inimesed, kes puutuvad kokku kolmemõõtmelise arvutigraafika pildi- ja objektitöötlemisega. 3D-hiir on justkui suvaline 3D-objekt käes, mida saab hiire abil liigutada, pöörata, tõsta ja langetada ning suurendada ja vähendada. 3D-hiiri kasutatakse tavaliselt lisaseadmena, mitte alternatiivina tavalisele hiirele.
Magic Moments of Poker
Esimene koht
Peaauhind on bwini professionaalse pokkerivõistkonna liikmeks saamine (bwini pokkerivõistkond). Liikmesuse koguväärtus on 100 000 dollarit ning see sisaldab osalemist kõige märkimisväärsematel rahvusvahelistel pokkeriturniiridel (nt WSOP, WPT). Võitjast saab terveks aastaks professionaalne pokkerimängija ning ta saab kõigist nendest tunnustatud turniiridest osa võtta. Erinevalt teiste pokkeripakkujate sponsorlepingutest ei pea nendel turniiridel raha võitnud mängijad osa võidusummast tagasi maksma.
Arvutihiir
Mängurihiir
Mängurihiired on toodetud kasutamiseks arvutimängude mängimisel. Nad kasutavad väga palju erinevaid nuppe ja tavaliselt nende disain erineb traditsioonilise hiire omast. Mängurihiirtel on tavaliselt väga kõrge DPI, samuti on neil väga tihti nupp eraldusvõime muutmiseks. See on eriti kasulik, kui mängitakse erinevaid mänge, mis vajavad kasutaja poolt kas väga kiireid liigutusi (suur DPI) või aeglaseid, aga täpseid liigutusi (madal DPI). Paremad mängurihiired kasutavad eemaldatavaid raskusi, et muuta hiirega opereerimine sõltuvalt mängust kasutajale mugavaks. Samuti on mängurihiirtel võimalik vahetada küljepaneele, muuta peopesatuge ning pöidlahaaret. Ergonoomika on mängurihiire puhul väga tähtis, kuna pikaajalise mängimise tulemusena võib käsi ära väsida.
Magic Moments of Poker
Elamuspakett
"Magic Moments of Pokeri" turnee kõige tähtsam eesmärk on ühendada pokker ja spordiüritused. Mängijad võidavad nädalalõpu, mis on täis eksklusiivseid elamusi (näiteks VIP-piletid, võimalus kohtuda kuulsustega jne) ja sisaldab ka ööpäevaringset tuge. See asjaolu muudab selle turniirisarja võrreldes teiste internetipokkeri- ja tavapokkeriturniiridega eriliseks, sest MMOP sari pakub raha asemel elamusi.
Arvutihiir
Mängurihiir
Mängurihiirtel on tavaliselt mitmeid nuppe, mida on võimalik kindla tootja tarkvaraga muuta. Neid nuppe saab kasutada nagu klaviatuuri peal olevaid nuppe: neile saab määrata mängu seest mingi kindla käsu või läbi tarkvara panna ühele nupule vastama mingi kindel, pikem käsk, mis koosneb tavaliselt kahest või enamast nupuvajutusest. Seetõttu on tänapäeva mängurihiirtel sisse integreeritud protsessorid, näiteks 32-bitised ARM protsessorid.
Magic Moments of Poker
Pokkerimäng telekaamerate ees
Sarja teeb lisaks ahvatlevaks ka see, et pokkerimängijatele antakse võimalus saada täheks iseenda pokkerisaates. Kõigi mängijate tegevus salvestatakse laudadesse paigaldatud kaamerate abil, et saate publik saaks mängijaid võimalikult lähedalt jälgida ja näha mängijate iga liigutust.
Pokkeriprofessionaal
Sarja esikoht, bwini pokkeritiimi liikmesus, võimaldab võitjal osaleda terve aasta jooksul suurtel pokkeriturniiridel nagu WSOP või WPT. Nende turniiride osavõtumaksud on väga suured. Pokkerimängijad eelistavad valdavalt sponsorlepingut, sest selle alusel ei pea mängija loovutama bwinile osa võimalikest võitudest.
Mitmed pokkeripakkujad pakuvad lepingut kindlatele kasutajatele. "Magic Moments of Poker" pakub aga kõikidele platvormi mängijatele võimalust mängida professionaalse pokkerivõistkonna liikmena.
Arvutihiir
Mängurihiir
Mõningatel mängurihiirtel on võimalik ka hiiremati pind sisse kalibreerida. See lubab hiiresensoril salvestada hiiremati pinna värvi, topograafia ja teised säärased omadused. Kui mati pinnas avastatakse muudatus, võrreldakse saadud infot originaaliga ning sensor reageerib vastavalt. Pinna kalbireerimine lubab kasutada Cut-off tehnikat ehk hiire sensor ei reageeri liigutustele, kui hiir on tõstetud pinnast mingile seadistatud kõrgusele. See omakorda lubab hiirt tõsta ja liigutada väga kiiresti niimoodi, et kursor jääb paigale.
Tänapäeval on olemas ka mehhanismid, millega muuta jõudu, mis on vaja, et hiirenupp aktiveerida. Adjustable Click Force on tehnoloogia, kus hiire nupu jaoks vajalik jõud on kontrollitav kruvimehhanismiga. Sobiva kuuskantvõtmega saab mehhanismi keerata, et valida 15 erineva jõu vahel. Aktiveerimisjõud varieerub 45g-st 95-gni. See tagab selle, et hiir muudetakse mängija- ja mängupõhiseks – erinevatel mängudel erinevad seaded, oleneb kasutaja soovist.
Hiiretootja Thermaltake tõi aastal 2014 turule hiire Level 10 M Hybrid, mis kasutab Air-Through Ventilation ' i süsteemi: hiire korpusel on peopesa alla jääval alal meekärjetaoline ruudustik, mis laseb peopesal paremini hingata, et vältida käe higistamist. Samuti on hiire sees pisike ventilaator, mis pakub pidevat õhuvoolu. Lisaks sellele kasutavad nende hiired ka 3D-Steering Axis ' e süsteemi: hiire all oleks justkui amort. Selle amordiga saab reguleerida hiire korpuse nurka ja kõrgust, et tagada kasutajale maksimaalne mugavus ja ergonoomika.
Mängimishiiri hoitakse tavaliselt kolmes asendis:
Mitmehiiresüsteemid
Mõned arvutisüsteemid lubavad korraga kasutada kahte või rohkemat hiirt sisendseadmetena. 16-bitised koduarvutid nagu näiteks Amiga kasutasid seda selleks, et arvutimänge, mida mängis korraga kaks mängijat, saaks korraga kahe hiirega mängida. Sama ideed rakendati kollektiivsete tarkvarade puhul, näiteks selleks, et simuleerida tahvlit nii, et mitu kasutajat saaksid korraga joonistada.
Microsoft Windows, alates Windows 98-st, on lisanud toe mitme hiire kasutamisele. Kuna Windows kasutab ainult ühte kursorit, kahe või enama hiire kasutamine nõuab koostööd kasutajate vahel või tarkvara kasutamist, mis on mõeldud mitmehiire süsteemide jaoks. Alates Windows XP-st lisas Microsoft tarkvaraarenduskomplekti, et koostada rakendusi, mis lubavad kasutada mitut hiirt sisendseadmena ning ka ainult ühe sisendseadmega.
Mehaaniline hiir
Kui kursor liigub ekraanil ebaühtlaselt või ei reageeri hiire liigutamisele korrektselt, on tõenäoliselt vaja hiirt puhastada. Mehaanilise hiire korral on see tõenäoliselt põhjustatud sellest, et tolm ja mustus on sattunud hiire muna ja rulli vahele ning need ei saa enam ühtlaselt liikuda. Hiire puhastamiseks tuleb see kõigepealt arvuti küljest lahti ühendada, seejärel korpus avada ja eemaldada muna, vastavalt hiire sees või hiire juhises olevatele õpetustele. Muna tuleb seejärel puhastada. Kõige tõhusam meetod on see kuuma vee ja seebiga pesta ning seejärel kuivatada. Seejärel tuleb puhastada rullid ja nende ümbrus. Selleks on hea kasutada pisikest õhupumpa või niiske vatitupsuga mustus eemaldada. Lõpuks tuleb hiir uuesti kokku panna, nii et mustust kere sisse ei satuks.
Optiline hiir
Kuigi optilised hiired nõuavad tunduvalt vähem hooldust kui mehaanilised hiired, tuleb neid siiski aeg-ajalt puhastada. Optilise hiire puhastamiseks kulub aega umbes viis minutit, seega iga kuu kiire puhastamine tagab selle, et hiir töötab alati sujuvalt.
Esimese sammuna tuleb hiir eemaldada arvuti küljest. Kui hiir on ühendatud USB-kaabli abil, eemalda see arvuti küljest. Kui hiir on juhtmeta, piisab hiire väljalülitamisest – selleks vajalik nupp peaks leiduma hiire all. Seejärel tee kindlaks, kuskohas hiire all asub LED ja hiire lääts.
Teiseks tee vatitupsu ots sobiva puhastusvahendiga natuke niiseks. Ära kunagi lase vedelikku otse hiire sisse. Võta vatitups ning tasakesi pühi ära kogu tolm ja muu praht läätse pealt. Vaata, et ei avaldataks liiga palju jõudu. Veendu, et liigne vedelik ei satuks vatitupsult hiire sisse. Kui hiire LED ja lääts on puhastatud, kuivata teise vatitupsuga puhastatud ala. Keera hiir õigetpidi ja oota 2 minutit enne hiire arvutiga ühendamist ja kasutamist.
Rannu valla vapp
thumb|150px|Rannu valla vapp Rannu valla vapp on Tartu maakonnas asunud endise Eesti haldusüksuse Rannu valla vapp.
Vapp kinnitati 21. juunil 1994 Riigisekretär Ülo Kaevatsi poolt.
Rannu valla vapi on kujundanud riigikantselei riigisümboolika osakonna nõunik Ivo Manfred Rebane 1994. aastal.
Vapi kirjeldus
Sinisel alt ümardunud tipuga kilbil kroon, ristikuleht ja lainelõikeline vapitüvi, kõik kuldsed. Vapil on kolm kuju: värviline, must-valge – sinise asemel must, kuldse asemel valge ning valge, joonega ääristatud kujunditega vapp.
Põhjendus
Vapikilbi sinine värvus viitab Võrtsjärvele, aadlikroon meenutab lugu Barbara von Tiesenhausenist. Ristikuleht ja vapitüvi sümboliseerivad valla elanike peamist tegevusala – põllumajandust.
Vapi kasutamise kord
Valla vappi võis kasutada:
Montefiascone
Montefiascone on linn Itaalias Lazio maakonnas Viterbo provintsis. Asub Bolsena järvest kagus kustunud vulkaani nõlval.
Arhitektuurimälestised
pisi|tühi|Montefiascone
Sargvere mõis
pisi|Kunagise Sargvere mõisa peahoone [[2014. aasta mais]] Sargvere mõis (saksa keeles Sarkfer) oli rüütlimõis Peetri kihelkonnas Järvamaal. Nüüdisajal jääb kunagine mõis Paide linna Järva maakonnas.
Ajalugu
pisi|Mõisa peahoone [[20. sajandi alguses]] Sargvere mõis asutati 1722. aastal, mil see eraldati Esna mõisast.
Mõisa esimene omanik oli tollase Esna mõisniku Otto Magnus von Esseni tütar Christine Hedwig, kes oli abielus Kirna mõisniku Hans Heinrich von Ferseniga. Sargvere mõisa ajaloo muudab huvitavaks see, et mõisa pärandati edasi vaid naisliinis.
Christine Hedwig von Esseni ja Hans Heinrich von Ferseni tütar Louise Magdalena oli abielus kaks korda: esmalt Karl Johann von Delwigiga ja siis Erich Helmich von Kaulbarsiga. Teisest abielust sündinud Christina Louise von Kaulbars abiellus Heinrich Magnus von Buddenbrockiga ja nende tütar Anna Auguste Louise von Buddenbrock omakorda Friedrich von Kurselliga (1760–1806), viies mõisa  kaasavarana von Kursellide suguvõsa omandisse.
1827. aastast rentisid mõisat järgemööda Schillingid, Riesenkampffid ja Stackelbergid.
Mõisa viimseks võõrandamiseelseks omanikuks oli Emmeline von Stackelberg.
Mõisakompleks
Mõisa barokkstiilis peahoone ehitati 1760. aastatel, mil mõis kuulus Erich Helmich von Kaulbarsile.
Pärast võõrandamist tegutses mõisahoones kool. Hiljem on seal asunud raamatukogu ja praegu Sargvere mõisa muuseum. Mõisahoone ees on mälestusmärk Sargveres sündinud dirigent Verner Nerepile.
Psühhiaatria mõisteid
A
Abikool - Abuulia - Afefoobia - Ajavahestress - Agalmatofiilia - Agorafoobia - Algofoobia - Apaatia - Alkoholism - Alkoholpsühhoos - Alkohoolik - Amneesia - Anaesthesia dolorosa - Anoreksia - Antidepressant - Antipsühhiaatria - Antipsühhootikumid - Arengupuue - Aspergeri sündroom - Autism - Avatusluul
B
Bibliomaania - Bipolaarne häire - Buliimia
D
De Clérambault' sündroom - Debiilik - Deliirium - Delirium tremens - Dementsus - Depressiivne luul - Depressioon - Depressioon (emotsioon) - Dissotsiatiivne identiteedihäire
E
Ebastabiilne isiksus - Ehholaalia - Ekshibitsionism - Elekterkrampravi - Emotsionaalne inadekvaatsus - Eripedagoog - Erotomaania - Etkloorvünool - Eufooria - Euroopa Liidu narkostrateegia
G
Grafomaania
H
Hallutsinatsioon - Haloperidool - Hullumeelsus - Hüperaktiivsus tähelepanu puudulikkusega - Hüpnoos - Hüpnoteraapia - Hüpohondria - Hüpomaania - Hüpopaatia
I
Idiootia - Impulsihäire - Insomnia - Instseneeringuluul - Isiksushäired
J
Joomasööst - Jälitusluul
K
Kahjude vähendamine (narkomaania) - Kaksikdiagnoos - Katalepsia - Kerge vaimne alaareng - Kinnisidee - Klaustrofoobia - Kleptomaania - Komisjoniline kohtupsühhiaatriaekspertiis - Kompulsiivne toitumishäire - Konfabulatsioon - Koolifoobia - Kronofoobia - Kunstiteraapia - Kõrge päritolu luul
L
Lahenduskeskne lühiteraapia - Leidurlusluul - Lembeluul - Logorröa - Loovteraapiad - Läbipõlemissündroom - Luul
M
Maania - Meeleoluhäire - Melanhoolia - Metadoon - Metadoonasendusravi - Missiooniluul - Mäluauk - Mõõdukas vaimne alaareng
N
Narkolepsia - Narkomaania - Narkostrateegia - Nartsissistlik isiksushäire - Nekrofiilia - Neurolepsia - Neuroleptikum - Neuroos - Neurootik - Nägemishallutsinatsioon - Närvisüsteemi depressant
O
Obsessiiv-kompulsiivne häire - Ofidiofoobia - Olmeluul - Opiaat - Opioid - Orgaanilised psüühikahäired - Ortoreksia
P
Paanikahäire - Paranoiline luul - Paruresis - Patopsühholoogia - Posttraumaatiline stressihäire - Pseudohallutsinatsioon - Psühhiaatria - Psühhiaatriline sundravi - Psühhiaatrilise abi seadus Eestis - Psühhoanaleptiline aine - Psühhoos - Psühhopaatia - Psühhopatoloogia - Psühhoteraapia - Psühhotrauma - Psüühikahäire - Psüühiline funktsioon - Pärilikud või geenivigadest tingitud vaimsed haigused - Püromaan - Püromaania
R
Raske vaimne alaareng - Reformaatorlusluul - Rikkusluul
S
Skisofreenia - Skisofreenia, skisotüüpsed ja luululised häired - Somnambulism - Sotsiopaat - Suhtumisluul - Sundmõtlemine - Suurusluul - Sõltuvus - Sõltuvusaine - Söömishäired - Sügav vaimne alaareng - Süsteemne teraapia
Z
Zoofoobia
T
Tajumishäired - Tantsuteraapia - Teisikuluul - Teovõime - Trihhotillomaania - Tsüklotüümia - Tundeelu häired - Tundeelu tuimenemine - Tõeline hallutsinatsioon
U
Uneapnoe - Unehäire - Unetus - Uneärevus - Urofoobia
V
Vaimne alaareng - Vaimne tervis - Vaimupuue - Valikuline mutism - Võimekusluul - Võimuluul
Robootika
Robootika ehk robotitehnika (inglise robotics) on teaduse ja tehnika haru, mis käsitleb robotite disaini, ehitust, tootmist ja töötamist. Robootika on tihedalt seotud mehaanika, informaatika, elektroonika ja muude teadusharudega.
Tähtsamad robotite klassid
On olemas kaks tähtsamat laiaotstarveliste robotite klassi – manipulatsiooni- ja mobiilrobotid.
Manipulatsioonirobot on automaatmasin (statsionaarne või teisaldatav), mis koosneb täiturseadisest manipulaatori kujul, millel on mitu liikuvuse astet, ja programmjuhtimise seadisest, mis täidab töötlusprotsessis liikumise ja juhtimise funktsioone. Selliseid roboteid toodetakse põranda-, ripp- ja portaalteostustes. Nad said laia kasutuse masina- ning aparaadiehitusega seotud valdkondades.
Mobiilrobot on automaatmasin, milles on liikuv šassii automaatselt juhitavate ajamitega. Sellised robotid võivad olla ratta-, samm- ning roomikrobotid.
Ajamid
Ajamid on robotite "lihased". Praegu on kõige populaarsemad elektrimootorid, aga on tarvitusel ka teistsugused, mis tarbivad keemilisi aineid ning suruõhu.
Alalisvoolu mootorid: enamik kaasaegseid roboteid kasutab elektrimootoreid, mis võivad olla mitu liiki.
Sammuvad elektermootorid: nagu nimetusest võib järeldada, ei pöörle sammuvad elektrimootorid vabalt, nagu alalisvoolu mootorid. Nad pöörlevad samm-sammult teatud nurga alt kontrolleri juhtimisel.
Piesomootorid: alalisvoolu mootorite kaasaegseks alternatiiviks on piesomootorid, mida tuntakse ka ultrahelimootorite nime all. Nende tööpõhimõte on originaalne: tillukesed piesoelektrilised jalad, mis vibreerivad tihedusega üle 1000 korda sekundis ja panevad mootori liikuma ringjoonel või sirgel. Selliste mootorite eelisteks on kõrge nanomeetriline resolutsioon, kiirus ja võimsus, mis pole nende suurusega võrreldav.
Vaxholm
Vaxholm (varasem nimekuju Waxholm) on linn Rootsis Upplandi maakonnas Stockholmi läänis, Vaxholmi valla keskus. Geograafilised koordinaadid on 59°24' N, 18°20' E.
2010. aasta lõpu seisuga on linna pindala 164 hektarit ja elanike arv 4857. Rahvastiku tihedus on 3000 in/km2. See on üks tihedamini asustatud linnu Rootsis.
Vaxholm kuulub Vaxholmi kihelkonda.
Nimi
Linn on saanud nime Vaxholmi saarel asuva Vaxholmi kindluse järgi.
Ajalugu
Vaxholm (Vaxholms sjöstad ('Vaxholmi merelinn'')) sai linnaõigused 1652.
Veel Gustav Vasa ajal kuulus Vaxö saar seal paiknenud kahe taluga (Norra Vaxö ('Põhja-Vaxö') ja Södra Vaxö ('Lõuna-Växö')) Rydboholmi mõisa ning veel kauem Östra Rydi kihelkonda. Aastal 1569 alustati selle tähtsa Stockholmi sissepääsu kindlustamist. Aastal 1558 osteti need talud kroonile ja rajati alev, mis oli mõeldud põhiliselt pidevaks vahipidamiseks ja lootsimiseks. Tolle aja kombe kohaselt kasutati asula elanike arvu suurendamiseks ka sunnivahendeid.
Umbes sada aastat hiljem mõtles leskkuninganna Maria Eleonora panna asulale nimeks Mariestad.
Aastal 1635 sai Vaxholm omaette pastoraadi. Õigusemõistmise suhtes kuulus linn koos Vaxholmi kindlusega Admiraliteedikolleegiumile. Õigust mõistis komandant osalt sõjaväelastest kaasistujatega, osalt raehärradega. Kui kindlus 1653 allutati sõjakolleegiumile, mõistis kaks korda aastas kohut maahärra poolt määratud kohtunik, keda kutsuti mõnikord justitsiaariks (justitiarie). Aastast 1714 sai viimatinimetatud amet alaliseks ja kinnistati (linnapea asemel) linna juurde; teda hakkas ametisse nimetama kuningas.
Aastal 1684 kinnitas Karl XI Vaxholmi linnakodanikele maksuvabastuse, sest nad tegelesid pidevalt vahipidamise ja lootsimisega. Aastast 1690 oli linnal oma pitser suurtükitorni kujutisega. Karl XII ajal taotles linn oma eesõiguste uuendamist. Aastal 1730 läksid varem kihelkonnakohtu alla kuulunud asjad Vaxholmi raekohtu alla. Aastal 1734 nimetati Vaxholm aleviks, ja see nimetus jäi talle sajandi lõpuni, kuigi Vaxholmi justitsiaar jäi võrdseks linnade linnapeadega. Aastal 1844 sai linn õiguse valida saadik Riksdagi.
Kindlus
pisi|Vaade Vaxholmi fordile edelast
3. veebruar
3. veebruar on Gregoriuse kalendri 34. päev. Juliuse kalendri järgi 21. jaanuar (1901–2100).
Vaxholm
Kindlus
Västeråsi riigipäeval 1544. aastal otsustati, et Vaxholmi saart tuleb kindlustada, et kaitsta juurdepääsu Stockholmile, saaks mööduvaid laevu otsida läbi ja neilt nõuda tolli. Aastal 1549 ehitati esimene kindlustis, mis oli lihtne rõhtpalkmaja. Koha valis kuningas Gustav Vasa ise. Johan III ajal asendati rõhtpalkmaja ümmarguse kivitorniga. Aastal 1604 rajati uusi kindlustisi.
Marshalli missioon
pisi|250px|Vasakult: natsionalistide esindaja [[Zhang Qun, George Marshall ja kommunistide esindaja Zhou Enlai.]] Marshalli missioon (20. detsember 1945 – jaanuar 1947) oli läbikukkunud diplomaatiline missioon, mille viis läbi USA kindral George Marshall. Missiooni eesmärgiks oli saada Hiina kodusõja pooled (natsionalistid ja kommunistid) nõusse moodustama ühist valitsust.
Vaxholm
Kindlus
Aastal 1612 ründasid forti taanlased. Samal aastal tugevdati torni (Vaxholms hus) vallide ja muude kindlustistega. Järgmisel kahel sajandil alustati mitmeid lisakindlustustöid, millest osa jäigi lõpetamata. Sel ajal kasutati forti peamiselt tollipunktina.
Samal ajal jäi fordist mööduv Kodjupeti väina laevatee üha suuremaks muutuvate laevade jaoks liiga väikeseks. Sellepärast kõrvaldati vanad takistused Oxdjupet väinast ning ehitati uue laevatee äärde Oskar-Fredriksborgi fort. Pärast seda kaotas Vaxholmi fort tasapisi oma sõjalis-strateegilise tähtsuse.
Fordis on filmitud osa filmist "Pippi Långstrump på de sju haven". Seal on mereröövlite pesa, kus Pipi Pikksuka isa on mereröövlite käes vangis.
Praegu on fordis Vaxholmi kindluse muuseum, kus on ekspositsioonid muu hulgas Rootsi rannikukaitsest 500 aasta jooksul, kunagisest elust kindluses, vanglast ning valmisolekust Teise maailmasõja ajal. Fordis korraldatakse ka kunstinäitusi.
Hotell
Hoone ehitati 1903. Selle projekteeris juugendstiilis arhitekt Erik Lallerstedt. Hotell asub sadamas. Seal on 42 tuba, restoran ja peokorrus.
Matsu saared
Matsu saared (hiina keeles 馬祖列島 Mazu Liedao) on Taiwani võimu all olev saarestik Taiwani väinas.
Kõige põhjapoolsem on Dongyin ja kõige lõunapoolsem Dongjyu. Dongyin on 190 km kaugusel Taiwani saarest, 333 km kaugusel Penghu saarestikust ja 19 km kaugusel Hiina mandriosast.
Pinnas ei sobi hästi põlluharimiseks.
Pindalad:
Järva-Jaani valla vapp
thumb|Järva-Jaani valla vapp
Järva-Jaani valla vapp on Järva maakonna endise Eesti haldusüksuse Järva-Jaani valla vapp.
Vapi kirjeldus
Järva-Jaani vapiks on roheline vapikilp, millel on kuldne koolikell ja saatena kaks kuldset viljapead.
Põhjendus
Vapi keskne kujund on kollane koolikell, mis meenutab tõsiasja, et siinmail on kooliharidusest lugu peetud juba üle kolmesaja aasta. Teadaolevalt oli 17. sajandil Järva-Jaani talulaste seas vaimuvalguse jagamisel juhitavalt tegev eesti kultuuriloos kroonikakirjutajana tuntud pastor Christian Kelch. Pühalik kellahelin kirikutornist on aga traditsiooniliselt saatnud, nagu kõikjal Eestimaal, ka siinse valla inimesi nende eluteel. Viljapead sümboliseerivad Järva-Jaani valda kui üht Eesti arenenumat põllumajanduspiirkonda. Lipu roheline värvus on looduse, nooruse ja lootuse sümbol.
Vapi kasutamise kord
Järva-Jaani valla vappi kasutati:
Ludvig Ojaveski
Ludvig Ojaveski (kuni eestistamiseni märtsis 1935 Ludvig Mühlbach, 26. aprill 1892 Kõnnu vald, Harjumaa – 6. august 1940 Nõmme) oli Eesti poliitik, Nõmme linnapea.
Valiti 1. jaanuaril 1925 koos Johannes Lindemanni ja Jaan Vagaga taastatud Nõmme Kaitseliidu ajutisse juhatusse. 25. aprillil 1934 nimetas Vabariigi Valitsus ta Nõmme linnapeaks. 5. detsembril 1939 valiti ta ainsa kandidaadina ühehäälselt (kõik 28 häält poolt) tagasi Nõmme linnapeaks. Linnapeana oli Ojaveski Kaitseliidu Nõmme malevkonna propagandapealik.
Ta oli Rahvuskogu liige, Nõmme Loomakaitse Seltsi asutaja, esimene esimees aastail 1930–1932 ja auliige; Eesti Vastutavate Ametnikkude Ühingu esimees; Nõmme Majaomanikkude Panga juhatuse esimees. 12. juunil 1940 valiti ta Omakaitse Sihtkapitali Nõmme komitee esimeheks
Teise Nõukogude okupatsiooni ajal lõpetas ta tõenäoliste repressioonide kartuses oma elu enesetapuga.
Isiklikku
Tema poeg oli põllumajandusteadlane Kalju Ojaveski.
2009. aasta Singapuri Grand Prix
thumb|Singapuri tänavarada 2009. aasta Singapuri Grand Prix oli 2009. aasta Vormel 1 hooaja neljateistkümnes etapp, mis peeti Singapuris Singapuri tänavarajal 27. septembril 2009.
Võistlus peeti õhtul tehisvalgustuses.
Sõideti 61 ringi, võistluse kogupikkus oli 309,316 km. Ilm oli kuiv ja kuum.
Nii kvalifikatsioonisõidu kui ka võistluse võitis Lewis Hamilton.
Võistluse kiireima ringi sõitis Fernando Alonso (1.48,240).
Python
Kui Leto kandis rinna all Zeusi lapsi Apollonit ja Artemist, siis laskis Hera Pythonil Letot lakkamatult jälitada, nii et see kuskil puhkust ei saanud enne kui Delosel. Python kaitses ka Delfi lähedal asunud Gaia oraaklit.
On väidetud, et karistuseks selle eest pidi Apollon aastaid Admetose juures sureliku kombel töötama, kuid tõenäolisemalt ei toonud Pythoni tapmine siiski kaasa mingit karistust.
Selle sündmuse mälestuseks korraldati Delfis iga olümpiaadi 3. aasta suvel püütiamänge. Jutud, et need olevat asutanud Apollon ise, on ilmselt valed, sest neid korraldati alles 6. sajandist eKr.
Disainiaasta
thumb|Disainiaasta logo Disainiaasta oli 2006. aasta 14. septembrist kuni 2007. aasta 6. novembrini toimunud disaini tutvustavate ürituste sari, mida korraldas Eesti Kunstiakadeemia Disaini Innovatsioonikeskus koostöös Eesti Tarbekunsti- ja Disainimuuseumi ning Eesti Disainerite Liiduga, et tähistada 40 aasta möödumist Eestis disainihariduse andmise algusest, tähtsustada disaini ettevõtjate silmis ning tutvustada antud tegevusala laiemale üldsusele.
Üritused
Disainiaasta raames korraldati seminarid "ABCDisain", linnaruuminäitused "Disain on kõikjal", rändnäitus "Disain tuleb külla" ja 32 disaini töötuba lastele ja noortele üle Eesti, koostati Tallinna disainikaart, pandi kokku disaini tutvustavaid lõike Eesti Televisiooni saatesarjas "OP!", korraldati "Elu paremaks muutmise konkurss" ning ulatuslik meediakampaania, mille käigus avaldati disainiteemalisi trükiseid ja artikleid, esineti raadios ja televisioonis.
Disainiaasta lõpetamise üritusel Eesti Kunstiakadeemias allkirjastati ka heade kavatsuste protokoll Eesti Disainikeskuse loomiseks.
Eelarve
Disainiaasta eelarve oli umbes 5 miljonit krooni, millele lisandusid eri organisatsioonide kulutused.
Tunnustus
Disainiaasta projekt pälvis 2006. aastal Eesti Suhtekorraldajate Liidu välja antava suhtekorraldusteo auhinna ja Tallinna Kultuuriväärtuste Ameti välja antava 2007. aasta Tallinna kultuuriteo auhinna.
Eesti Disainerite Liit sai Eesti disaini tutvustamise eest kodu- ja välismaal disainiaasta raames 2006. aasta Eesti Kultuurkapitali arhitektuuri sihtkapitali aastapreemia. Eesti Kunstiakadeemia valis selle oma parimaks projektiks aastal 2006.
Molokai
thumb thumb Molokai (havai keeles Molokaʻi) on saar Vaikses ookeanis, üks Hawaii saartest. Pindala 670 ruutkilomeetrit. Saar on mägine, kõrgus kuni 1515 meetrit. Põhjakaldal on kõrgeid panku. Saar kuulub Ameerika Ühendriikidele Hawaii osariiki.
Suurem osa saarest kuulub Maui maakonda, erandiks on Kalawao maakond (1866–1969 pidalitõbiste koloonia), mis on Hawaii osariigi tervishoiuministeeriumi haldusala.
18.–19. sajandil saarele saabunud eurooplased levitasid paljusid haigusi, mille vastu pärismaalastel puudus immuunsus, nagu rõuged, koolera ja läkaköha, kuid ka pidalitõbi. Suhkrukasvatajad kartsid haiguste mõju tööjõule ning palusid valitsusel pidalitõve levikut takistada.
Tänapäeval ei võeta Kalawao maakonnas vastu uusi patsiente, keegi ei või ka sinna immigreeruda. Turistid võivad maakonda külastada ainult paketiturismina, ning alla 16-aastastel on maakonna külastamine keelatud (välja arvatud sugulasi külastavad lapsed). 2010. aastal elas maakonnas 90 inimest, 2019. aastal oli see langenud 86-le. Elanikest 16 on endised patsiendid 70.–90. eluaastates, 40 on riiklikud töötajad, ülejäänud on Hawaii osariigi tervishoiutöötajad.
Nauru roolind
Nauru roolind (Acrocephalus rehsei) on linnuliik värvuliste seltsi põõsalindlaste sugukonna roolinnu perekonnast.
Liik elab ainult Nauru saarel ning on väheuuritud. Nauru keeles on tema nimi itsirir.
Taksonoomia ja süstemaatika
Liiki kirjeldas Friedrich Hermann Otto Finsch 1883 ornitoloogiaajakirjas Ibis (lk 143), andes talle nimeks Calamoherpe rehsei. See on liigi basionüüm. Liigil ei ole teada alamliike.
Mõned autorid on teda käsitlenud Marshalli saartel levinud mikroneesia roolinnu (Acrocephalus luscinia) alamliigina Acrocephalus luscinia rehsei (või Acrocephalus luscinius rehsei).
Levik
Nauru roolind on Nauru saare endeem. Ta on Nauru ainuke laululind ja ainuke endeemne linnuliik.
Liik on levinud kogu saarel, asustustihedus on kõige suurem Buada laguuni ümbruses.
Elupaik
Nauru roolind elutseb eelkõige Nauru keskplatoo järskudel nõlvadel paiknevas jäänukmetsas, kuid teda kohtab sageli ka rannaäärsetes aedades.
Umbes 80 aastat kestnud fosforiidikaevandamine Naurul on keskkonnale laastavalt mõjunud ning linnu eluruumi märgatavalt piiranud, kuid fosforiidivarud on nüüd peaaegu ammendunud, ning Acrocephalus rehsei on asunud elama ka endiste fosforiidikaevanduste kohal asuvatele taastatud aladele.
Elupaiku on hävitanud ka sõjategevus aastatel 1942 ja 1945.
Välimus
Nauru roolind on umbes 15 cm pikkune. Sulestik on ülalt hallikas-oliivivärvi, valge kulmutriibuga, alakülg on elevandiluukarva.
Toitumine
Lind toitub putukatest, toitu otsib rannaäärses piirkonnas kookospalmide latvades.
Laul
Laulu kohta andmed puuduvad. Arvatavasti sarnaneb see teiste Vaikse ookeani piirkonna roolindude omaga.
Arv
Arvatakse, et isendeid on alla 10 000. Arvukuse muutuste kohta andmeid ei ole.
Ohustatus
IUCN arvab ta ohustatud liikide hulka, sest ta on vähese levikuga ning teda võivad ohustada näiteks tsüklonid või uute kiskjate introdutseerimine saarele.
Erinevalt teiste Vaikse ookeani saarte roolindudest ei ole ta kannatanud rottide ega madude rünnaku all.
Filateelia
Lind on kujutatud seitsmel Nauru postmargil.
Juri Mišin
Juri Mišin (ametlik nimekuju Yury Mishin, vene keeles Мишин, Юрий Александрович; 17. septembril 1946 Narva – 29. detsember 2011 Kingissepa rajoon, Leningradi oblast ) oli Eesti ühiskonna- ja poliitikategelane, Narva Linnavolikogu liige ja Eesti Venemaa Kodanike Liidu esimees.
Haridus
Juri Mišin lõpetas kaugõppe teel Tallinna Polütehnilise instituudi. Pärast ajateenistust õppis ta Leningradi Tehnoloogiaülikoolis, kus ta omandas insener-elektriku ameti. Mišin töötas Kreenholmi manufaktuuris eri ametikohtadel 12 aastat. Ta alustas elektrikuna ja lõpetas elektromehaanikatsehhi ülemana.
Poliitiline ja ühiskondlik tegevus
Nõukogude ajal töötas Juri Mišin Eestimaa Kommunistliku Partei Narva linnakomitee instruktorina. Kui EKP 1990. aastal lõhenes, kuulus Mišin selle keskvõimumeelsesse tiiba, nn Ööparteisse.
Aastail 1991-1993 oli Mišin Narva linnavolikogu liige. Mišin oli üks 16.-17. juulil 1993. aastal Narval ja Sillamäel toimunud autonoomiareferendumi eestvedajaid. Eesti riigi esindajate hinnangul oli referendum ebaseaduslik.
2009. aastal toimunud kohalikel valimistel moodustas Mišin oma valimisliidu Juri Mišini blokk – Meie kodu on Narva. Kokku sai Mišin valimistel 1017 häält ja osutus valituks Narva Linnavolikogu liikmeks. Juri Mišin kuulus Narva Linnavolikogu revisjonikomisjoni koosseisu.
Euroopa Parlamendi valimistel samal aastal kandideeris Mišin Ühendatud Vasakpartei nimekirjas, saadikukandidaadiks esitasid ta Narva Vene kodanikud.
2011. aasta Riigikogu valimistel kandideeris Juri Mišin valimisringkonnas nr. 7 (Ida-Virumaa) Vene Erakonna Eestis nimekirjas ja kogus 975 häält, kuid ei osutunud valituks.
2011. aasta lõpus hukkus Mišin Venemaal Kingissepa rajoonis liiklusõnnetuses.
Isiklikku
Juri Mišin oli sünnijärgne Eesti kodanik, kuid ta vältis 2009. aastani endale Eesti kodakondsuse vormistamist. 2009. aastal võttis ta lõpuks Eesti kondakondsuse, et kandideerida Euroopa Parlamenti. Samas Venemaa Föderatsiooni kodakondsuse võttis ta omale juba 90. aastatel ning soovitas korduvalt seda teha ka teistel Eesti venelastel. Kuigi Eesti kodakondsuse seadus keelab topeltkodakondsuse, ei luba Eesti Vabariigi põhiseadus sünniga omandatud kodakondsust ka ära võtta.
Mišin väitis end mitmel korral olevat Eestis mitteametlikult oma tegevust jätkava Eesti Kommunistliku Partei esindaja.
1900. aasta suveolümpiamängud
1900. aasta suveolümpiamängud (ametlikult II olümpiaadi mängud) olid teised kaasaegsed olümpiamängud. Need leidsid aset Pariisis 14. maist 28. oktoobrini 1900.
Hoolimata Kreeka püüetest jätta mängud oma maale, otsustas Rahvusvaheline Olümpiakomitee 1897. aastal pidada neid igal korral erinevas kohas. Kreeklased plaanisid seepeale hakata korraldama iga kahe aasta tagant Ateena mänge, kuid esimene katse 1906. aastal kukkus läbi. Olümpiamängud toimusid 1900. aasta maailmanäituse raames. Ametlikku ava- ega lõputseremooniat ei toimunud.
Neil mängudel kasutati esimest korda olümpiamängude motot "Citius, altius, fortius", mille ROK oli heaks kiitnud 1897. aastal.
Võistlused toimusid 20 spordialal (ROK-i ametliku arvestuse järgi 19 spordialal: ujumine ja veepall ühendatuna veespordi alla) ning 95 võistlusalal.
Mängudel osales 997 sportlast. 1900. aasta mängudel osalesid esimest korda naissportlased.