cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Διοργανώσεις Ε.Π.Σ. Κέρκυρας 2022–23
Β φάση
ΑΕ Λευκίμμης-Κρόνος Αργυράδων 7-0
Χωρίς αγώνα:Κεραυνός Αγίου Νικολάου
Γ φάση
Οι αγώνες είναι διπλοί.Οι πρώτοι αγώνες έγιναν στις 23 Νοεμβρίου 2022.
ΑΕ Λευκίμμης-ΑΟ Κάβος 6-1
ΑΟ Κέρκυρα-ΑΟ Παξοί
Οδυσσέας Αυλιωτών-Κεραυνός Αγίου Νικολάου 3-0
Αστέρας Πετριτή-Όλυμπος Κέρκυρας 2-1
Σούπερ Καπ
Ο αγώνας πραγματοποιήθηκε στις 18 Σεπτεμβρίου 2022,στο γήπεδο του Ολύμπου.
ΑΣ Θιναλιακός-Αστέρας Πετριτή 0-4
Αγώνας πρωταθλητριών ομάδων Α κατηγορίας
Πραγματοποιήθηκε αγώνας μεταξύ των πρωταθλητών ομάδων της περυσινής Α κατηγορίας για τον τίτλο του υπερπρωταθλητή.Ο αγώνας πραγματοποιήθηκε στις 25 Σεπτεμβρίου 2022 στο γήπεδο του Ολύμπου.
ΠΑΟ Κορακιάνας-Κρόνος Αργυράδων 4-3
Κλάους Νόμι
Ο Κλάους Νόμι (Klaus Nomi, πραγματικό όνομα: Klaus Sperber, 24 Ιανουαρίου 1944 – 6 Αυγούστου 1983) ήταν Γερμανός κοντρα-τενόρος, γνωστός για το φωνητικό του εύρος καθώς και για την εκκεντρική, απόκοσμη εμφάνισή του επί σκηνής.
Οι εμφανίσεις του ήταν φαντασμαγορικές παραστάσεις, στις οποίες ντυνόταν έξαλλα, φορούσε υπερβολικό μακιγιάζ, ενώ ήταν αναγνωρίσιμος από το χτένισμα - υπογραφή του. Το ρεπερτόριό του ήταν εξίσου παράξενο, περιλαμβάνοντας οπερατικές άριες με ηλεκτρονική διάθεση, καθώς και ποπ τραγούδια της δεκαετίας του 1960. Έγινε ευρύτερα γνωστός από τη συνεργασία του με τον Ντέιβιντ Μπάουι το 1979.
Ο Νόμι πέθανε στη Νέα Υόρκη το 1983 από επιπλοκές λόγω της νόσου του AIDS στην ηλικία των 39 ετών.
Τα πρώτα χρόνια
Γεννήθηκε με το όνομα Κλάους Σπέρμπερ στο Ίμμενστατ της Βαυαρίας. Τη δεκαετία του 1960 εργάστηκε ως ταξιθέτης στη Γερμανική Όπερα του τότε Δυτικού Βερολίνου. Μετά τις παραστάσεις συνήθιζε να τραγουδάει επί σκηνής πίσω απ' το ριντώ για τους συναδέλφους του. Την ίδια περίοδο τραγουδούσε οπερατικές άριες στη βερολινέζικη γκέι ντισκοτέκ Kleist Casino.
Το 1972 έφυγε για τη Νέα Υόρκη, όπου αναμείχθηκε στην καλλιτεχνική σκηνή του East Village. Σύμφωνα με μια δοκιμιογραφική ταινία του Άντριου Χορν (Andrew Horn), ο Νόμι έκανε μαθήματα τραγουδιού, ενώ αυτοσυντηρούνταν εργαζόμενος ως ζαχαροπλάστης.
Η καριέρα
Το ίδιο έτος εμφανίζεται σε μια σατιρική γκέι παρωδία της όπερας του Βάγκνερ Ο χρυσός του Ρήνου· υποδύεται τις Νύμφες (Rheinmaidens), ενώ την παραγωγή υπογράφει ο Charles Ludlam's με την Ridiculous Theater Company.
To 1978, στη Νέα Υόρκη, παίρνει μέρος στο "New Wave Vaudeville", ένα τετραήμερο δρώμενο του David McDermott. Ντυμένος με μια εξαιρετικά κολλητή διαστημική στολή, ερμηνεύει την άρια "Mon cœur s'ouvre à ta voix", από την όπερα "Σαμψών και Δαλιδά" του Καμίγ Σαιν-Σανς. Η παράσταση κλείνει με μια εκτυφλωτική έκρηξη φώτων, καπνού και εκκωφαντικών ηλεκτρονικών εφέ καθώς ο Νόμι εξαφανίζεται από τη σκηνή. Η αντίδραση του κόσμου είναι τόσο θετική, που σύντομα λαμβάνει προσκλήσεις για εμφανίσεις στα κλαμπ όλης της Νέας Υόρκης.
Την ίδια εποχή γνωρίζει τον Κρίστιαν Χόφμαν, ο οποίος γίνεται μαέστρος του και του γράφει πλήθος τραγουδιών: τα "The Nomi Song", "Total Eclipse", "After The Fall" και "Simple Man" αποτελούν κάποιες από τις πιο γνωστές επιτυχίες του Νόμι. Το μουσικό τους σχήμα εμφανίζεται σε διάφορα κλαμπ του Μανχάταν, μέχρι που οι μεταξύ τους διαφωνίες οδήγησαν τον Νόμι να συνεχίσει την καριέρα του ως σολίστας.
Το όνομά του έφτασε στα αυτιά του Ντέιβιντ Μπάουι, ο οποίος θέλησε να τον συναντήσει. Σύντομα τον προσέλαβε μαζί με τον συνεργάτη του Joey Arias ως περφόρμερ και βοηθούς τραγουδιστές, για μια εμφάνισή του στην τηλεοπτική εκπομπή Saturday Night Live. Ο Νόμι εντυπωσιάστηκε βαθιά από το πλαστικό φράκο που φορούσε ο Μπάουι στην παράσταση, και παρήγγειλε ένα ίδιο. Συνταιριάζοντάς το με το ανάλογο μακιγιάζ, το φορούσε μέχρι τους τελευταίους μήνες της ζωής του. Στο τελικό στάδιο, με τη νόσο να έχει προχωρήσει, εστίασε περισσότερο σε οπερατικές άριες και αποχωριζόμενος το πλαστικό φράκο φορούσε μια πλήρη μπαρόκ στολή.
Απεβίωσε όντας ασθενής στο Νοσοκομείο Sloan Kettering Hospital Center της Νέας Υόρκης· υπήρξε από τις πρώτες προσωπικότητες που πέθαναν από αίτια σχετιζόμενα με το AIDS. Οι στάχτες του σκορπίστηκαν πάνω από τη νέα πατρίδα του, τη Νέα Υόρκη.
Εξωτερικοί σύνδεσμοι
Κατηγορία:Γερμανοί μουσικοί Κατηγορία:Κόντρα-τενόροι
Βιβλιοθήκη Ρατσίνσκι
Η Βιβλιοθήκη Ρατσίνσκι (πολωνικά: Biblioteka Raczyńskich w Poznaniu) είναι δημόσια βιβλιοθήκη στο Πόζναν, η οποία ιδρύθηκε από τον Κόμη Έντβαρντ Ρατσίνσκι. Η βιβλιοθήκη ανεγέρθηκε το 1822-1828 με την οικονομική στήριξη του Έντβαρντ Ρατσίνσκι. Το κτίριο περιβάλλεται από κιονοστοιχία που θυμίζει την ανατολική πρόσοψη του Μουσείου του Λούβρου. Στη κεντρική είσοδο της βιβλιοθήκης υψώνεται το άγαλμα της Κρήνης της Υγείας, το οποίο δημιουργήθηκε από τον Άλμπερτ Βολφ το 1841.
Ιστορία
Η Βιβλιοθήκη Ρατσίνσκι ιδρύθηκε από τον Πολωνό ευγενή και δημοσιογράφο Έντβαρντ Ρατσίνσκι και άνοιξε τον Μάιο του 1829. Για το σκοπό αυτό ο Ρατσίνσκι δώρισε μια αρχική συλλογή 10.000 τόμων από τη δική του βιβλιοθήκη. Η δωρεά της βιβλιοθήκης του στην πόλη της Πόζναν πραγματοποιήθηκε το 1832. Ωστόσο, όλα τα έξοδα συντήρησης που προέκυψαν από τη βιβλιοθήκη εξακολουθούσαν να πληρώνονται από τον Ρατσίνσκι από τα ιδιωτικά του περιουσιακά στοιχεία, ακόμη και μετά τη μεταβίβαση της ιδιοκτησίας. Το κίνητρο για την ίδρυση της βιβλιοθήκης ήταν η πεποίθησή του ότι η πολωνική γλώσσα και λογοτεχνία, ειδικά κατά την περίοδο της πρωσικής κυριαρχίας σε αυτό το τμήμα της Πολωνίας, έπρεπε να διατηρηθούν και να προστατευτούν.
Νικολάε Τσιούκα
Ο Νικολάε Λονέλ Τσιούκα (Πλενίτα, 7 Φεβρουαρίου 1967) είναι Ρουμάνος πολιτικός και απόστρατος στρατηγός των Ρουμανικού Πεζικού. Υπηρέτησε ως πρωθυπουργός από τις 25 Νοεμβρίου 2021, αφού έλαβε ευρεία κοινοβουλευτική υποστήριξη έως τις 12 Ιουνίου 2023.
Βιβλιοθήκη Ρατσίνσκι
Ιστορία
Ανεξάρτητα από θρήσκευμα, εθνικότητα ή κοινωνική καταγωγή, όλοι είχαν πρόσβαση στη βιβλιοθήκη και τους πόρους της. Η ομάδα χρηστών εξακολουθούσε να υπάρχει μέχρι τον 19ο αιώνα, η οποία αποτελούνταν κυρίως από Πολωνούς επιστήμονες, συγγραφείς, δημοσιογράφους, ακτιβιστές, καθώς και μαθητές και φοιτητές. Για αυτούς, η Βιβλιοθήκη Ρατσίνσκι ήταν τόπος συνάντησης και το σημαντικότερο εκπαιδευτικό και ερευνητικό ίδρυμα στην περιοχή, καθώς και σύμβολο του πολωνικού εθνικού πολιτισμού. Κατά τον 20ό αιώνα και στον Μεσοπόλεμο, η απογραφή των βιβλιοθηκών συνέχισε να αυξάνεται. Το 1902, ο Όζουολντ Κόλμαν έγινε διευθυντής. Κατά τη διάρκεια του Β' Παγκοσμίου Πολέμου, η βιβλιοθήκη, όπως και όλα τα άλλα πολιτιστικά ιδρύματα της πόλεως, προοριζόταν αποκλειστικά για τους Γερμανούς και ήταν απαγορευμένη για τους Πολωνούς. Χάρη στις προσπάθειες του Γιούζεφ Ρατσίνσκι, οι συλλογές της βιβλιοθήκης δεν διασκορπίστηκαν. Ωστόσο, η βιβλιοθήκη υπέστη μεγάλες απώλειες στη Μάχη του Πόζναν τον Ιανουάριο του 1945. Οι Γερμανοί κατέστρεψαν το κτίριο της βιβλιοθήκης, με αποτέλεσμα να καούν περίπου 180.000 έργα, δηλαδή το 90% των αποθεμάτων της. Ο Γιούζεφ Ρατσίνσκι μετέφερε τα πιο πολύτιμα βιβλία στον Ομπζίτσκο το 1943, και έτσι διασώθηκαν περίπου 17.000 βιβλία. Ήταν ο ακρογωνιαίος λίθος της υπάρξεως της Βιβλιοθήκης Ρατσίνσκι μετά τον πόλεμο.
Νικολάε Τσιούκα
Έχει συμμετάσχει στους πολέμους στο Αφγανιστάν και στο Ιράκ. Διετέλεσε αρχηγός του Γενικού Επιτελείου της Ρουμανίας από το 2015 έως το 2019 και από το 2019 έως το 2021 ήταν υπουργός Άμυνας. Είναι παντρεμένος με ένα παιδί.
Βιβλιοθήκη Ρατσίνσκι
Ιστορία
Μέχρι την ανακατασκευή του κτιρίου της ιστορικής βιβλιοθήκης το 1956, η συλλογή φυλασσόταν σε σχολείο. Την περίοδο που ακολούθησε, η βιβλιοθήκη κατόρθωσε να τοποθετηθεί ως μία από τις σημαντικότερες βιβλιοθήκες της χώρας λόγω των σημαντικών ιστορικών, πολιτιστικών και επιστημονικών αποθεμάτων της. Το 1998, το κτίριο της παλιάς βιβλιοθήκης ανακαινίστηκε και εκσυγχρονίστηκε. Το 2011, το κύριο κτίριο της βιβλιοθήκης επεκτάθηκε για να συμπεριλάβει ένα νέο μεγάλο κτίριο για να παρουσιάσει τις συλλογές με πιο επαγγελματικό τρόπο.
Νικολάε Τσιούκα
Εξωτερικοί σύνδεσμοι
Κατηγορία:Πρωθυπουργοί της Ρουμανίας
Βιβλιοθήκη Ρατσίνσκι
Παραπομπές
Κατηγορία:Βιβλιοθήκες στην Πολωνία Κατηγορία:Κτίρια και κατασκευές στο Πόζναν
Γιαντβίγκα του Κάλις
Η Γιαντβίγκα/Χέντβιχ Μπολεσλαβόβνα, πολων. Jadwiga Bolesławówna Kalisza (1266 - 10 Dekembr;ioy 1339) από τον Οίκο των Πιαστ
Βιογραφία
Ήταν η δεύτερη κόρη του Μπολέσλαφ του Ευσεβούς, δούκα της Γαλικίας και της αγίας Γιολάντας των Άρπαντ, κόρης του Μπέλα Δ΄ της Ουγγαρίας.
Οικογένεια
Παντρεύτηκε το 1293 τον Βλάντισλαφ Α΄ των Πιαστ τον Βραχύ, βασιλιά της Πολωνίας και είχε τέκνα:
Πηγές
Κατηγορία:Οίκος των Πιαστ
Φούγκλαφιορντουρ
thumb|Η υπερμοντέρνα εκκλησία του 1984 Το Φούγκλαφιορντουρ (φεροϊκά: Fuglafjørður) είναι μεγάλο χωριό των Φερόων Νήσων και βρίσκεται στην ανατολική ακτή της νήσου Έστουροϊ. Το όνομά του σημαίνει «φιόρδ των πτηνών». Το χωριό έχει 1.600 κατοίκους (εκτιμήσεις 1-2022). Το χωριό βρίσκεται στην άκρη ενός κόλπου και επεκτείνεται στους γύρω απόκρημνους λόφους. Το κέντρο του χωριού βρίσκεται κοντά στο λιμάνι και περιλαμβάνει τα περισσότερα καταστήματα και υπηρεσίες. Το λιμάνι του Φούγκλαφιορντουρ είναι συνήθως πολυάσχολο, καθώς η οικονομία της πόλης βασίζεται στην επεξεργασία ψαριών και ιχθυαλεύρων. Υπάρχει αλιευτική βιομηχανία και αποθήκες πετρελαίου. Τα τελευταία χρόνια, το Φούγκλαφιορντουρ έχει γίνει διάσημο για το νεοσύστατο πολιτιστικό του κέντρο, στο κέντρο της πόλης, που έχει γίνει ένα από τα κυριότερα πολιτιστικά αξιοθέατα του Έστουροϊ.
Εξωτερικοί σύνδεσμοι
Κατηγορία:Γεωγραφία των Φερόων Νήσων
Ελισάβετ της Γιουγκοσλαβίας
Βιογραφία
Γεννήθηκε στις 7 Απριλίου 1936 στο Λευκό Παλάτι στο Βελιγράδι, και είναι το νεότερο παιδί και η μοναχοκόρη του Παύλου, Πρίγκιπα Αντιβασιλέα της Γιουγκοσλαβίας και της Πριγκίπισσας Όλγας της Ελλάδας και της Δανίας. Ονομάσθηκε Ελισάβετ προς τιμήν της νονάς και μητρικής θείας της Πριγκίπισσας Ελισάβετ της Ελλάδας και της Δανίας.
Είναι επιχειρηματίας και συγγραφέας. Έχει γράψει τέσσερα παραμύθια για παιδιά και έχει δημιουργήσει δύο αρώματα - "Jelisaveta" και "E". Σπούδασε στην Κένυα, το Ηνωμένο Βασίλειο και την Ελβετία, και ιστορία της καλής τέχνης στο Παρίσι. Εκτός από την μητρική της γλώσσα τα Σερβικά, μιλάει Αγγλικά, Γαλλικά, Ισπανικά και Ιταλικά
Στις 21 Ιανουαρίου 1961 παντρεύτηκε τον Χάουαρντ Οξένμπεργκ και χώρισαν το 1966. Μαζί απέκτησαν 2 παιδιά:
Στις 23 Σεπτεμβρίου 1969 παντρεύτηκε για δεύτερη φορά τον Νιλ Μπάλφουρ και χώρισαν τον Νοέμβριο του 1978. Μαζί απέκτησαν ένα παιδί:
Παραπομπές
Κατηγορία:Οίκος των Καραγεώργεβιτς Κατηγορία:Σέρβοι ευγενείς
Sonic R
Το Sonic R είναι ένα βιντεοπαιχνίδι αγώνων του 1997 που αναπτύχθηκε από την Traveller's Tales και την Sonic Team για το Sega Saturn. Είναι το τρίτο παιχνίδι αγώνων της σειράς Sonic the Hedgehog και το πρώτο που διαθέτει τρισδιάστατα γραφικά. Ο παίκτης αγωνίζεται με έναν από τους δέκα χαρακτήρες σε διάφορες πίστες καθώς προσπαθούν να εμποδίσουν τον Doctor Robotnik από το να κλέψει τα Chaos Emeralds και να υποδουλώσει τον κόσμο. Το Sonic R διαθέτει λειτουργίες παιχνιδιού για έναν παίκτη καθώς για πολλούς παίκτες και παρόλο που είναι παρόμοιο με παιχνίδια όπως το Mario Kart, δίνει έμφαση στην εξερεύνηση. Συλλέγοντας αντικείμενα και ολοκληρώνοντας προκλήσεις, οι παίκτες μπορούν να ξεκλειδώσουν μυστικούς χαρακτήρες.
Η ανάπτυξη ξεκίνησε μετά την ολοκλήρωση του Sonic 3D Blast το 1996 και διήρκεσε εννέα μήνες. Ήταν η δεύτερη συνεργασία μεταξύ των Traveller's Tales και Sonic Team και σχεδιάστηκε για να εκμεταλλευτεί το hardware του Sega Saturn. Η Sonic Team σχεδίασε τις πίστες αγώνων, ενώ η Traveller's Tales ανέλαβε την υλοποίηση και τον προγραμματισμό χρησιμοποιώντας μια προσαρμοσμένη μηχανή παιχνιδιού. Το soundtrack συντέθηκε από τον Richard Jacques. κομμάτια από το παιχνίδι, κυρίως το "Super Sonic Racing", έχουν επαναχρησιμοποιηθεί σε επόμενους τίτλους. Η Sega κυκλοφόρησε το παιχνίδι για το Saturn στα τέλη του 1997, για Windows την επόμενη χρονιά και για το GameCube και το PlayStation 2 ως μέρος του Sonic Gems Colection το 2005.
Το Sonic R ήταν το μόνο πρωτότυπο Sonic παιχνίδι που κυκλοφόρησε για το Saturn. Το Sonic 3D Blast είναι μια επανακυκλοφορία του παιχνιδιού, το οποίο κυκλοφόρησε αρχικά στο Sega Mega Drive και το Sonic Jam είναι μια συλλογή των πρώτων τεσσάρων παιχνιδιών. Οι αρχικές κριτικές για το παιχνίδι ήταν ανάμεικτες, με την αναδρομική υποδοχή να είναι πιο αρνητική. Επαινέστηκε για τα γραφικά και το σχεδιασμό των πίστων του, αλλά επικρίθηκε για τον χειρισμό και το μικρό του μήκος. Εν τω μεταξύ, το soundtrack του Jacques ενθουσίασε το κοινο, το οποίο είτε το βρήκε πιασάρικο και καλοπαραγωγικό είτε άτοπο σε ένα παιχνίδι αγώνων. Το ενδιαφέρον των θαυμαστών για το Sonic R θα ενέπνεε τη Sega να επανεξετάσει το είδος αγώνων στα μελλοντικά παιχνίδια Sonic, οδηγώντας στην ανάπτυξη τίτλων όπως το Sonic Riders (2006).
Το Sonic R είναι ένα αγωνιστικό βιντεοπαιχνίδι με λειτουργίες για έναν παίκτη και για πολλούς παίκτες. Ο παίκτης επιλέγει έναν χαρακτήρα και συμμετέχει σε έναν αγώνα δρόμου σε μία από τις πέντε πίστες αγώνων, αγωνιζόμενος για τον ταχύτερο χρόνο μεταξύ των υπόλοιπων δρομέων. Τέσσερις χαρακτήρες είναι αρχικά διαθέσιμοι, ενώ οι άλλοι έξι είναι μυστικοί χαρακτήρες που γίνονται διαθέσιμοι όταν ο παίκτης ολοκληρώσει ορισμένες προκλήσεις εντός του παιχνιδιού. Αν και το gameplay θεωρείται παρόμοιο με παιχνίδια αγώνων καρτ όπως η σειρά Mario Kart  το Sonic R δίνει έμφαση στην εξερεύνηση, καθώς κάθε πίστα έχει πολλά μονοπάτια και κρυφές περιοχές. Οι πίστες, αν και πρωτότυπες, βασίζονται θεματικά στο καλλιτεχνικό στυλ και τα περιβάλλοντα των κλασικών αρχικών Sonic όπως το " Green Hill Zone " του Sonic the Hedgehog ' και το "Chemical Plant Zone" του Sonic the Hedgehog 2.
Κατά τη διάρκεια κάθε αγώνα, ο παίκτης μπορεί να συλλέξει αντικείμενα διάσπαρτα στην πίστα, παρέχοντας πλεονεκτήματα. Τα δαχτυλίδια, ένα βασικό στοιχείο της σειράς Sonic, είναι άφθονα. ο παίκτης μπορεί να ανταλλάξει δαχτυλίδια για να κερδίσει μια προσωρινή ώθηση ταχύτητας ή να ανοίξει πύλες που οδηγούν σε συντομεύσεις ή κρυφά αντικείμενα. Τα "Πάνελ αντικειμένων" δίνουν ένα τυχαίο προσωρινό πλεονέκτημα, όπως αύξηση ταχύτητας ή ασπίδες που παρέχουν ικανότητες όπως η δυνατότητα τρεξίματος πάνω από το νερό ή να προσελκύει κοντινα δαχτυλίδια. Η συλλογή άλλων κρυφών αντικειμένων, όπως τα "Sonic Tokens" και τα Chaos Emeralds, μπορεί να οδηγήσει στο ξεκλείδωμα μυστικών χαρακτήρων. Το Sonic R επιτρέπει στον παίκτη να επιλέξει τον καιρο κατά τη διάρκεια των αγώνων. Υπάρχει επίσης μια λειτουργία "Time Attack", όπου ο παίκτης αγωνίζεται μόνος για να κερδίσει τον ταχύτερο χρόνο, και μια ανταγωνιστική λειτουργία δύο παικτών, η οποία έχει αυξηθεί σε τέσσερις παίκτες στο Sonic Gems Collection. Εκτός από την τυπική λειτουργία χρονομέτρησης, υπάρχουν δύο ακόμη: "Get 5 Balloons", όπου πέντε μπαλόνια είναι διάσπαρτα στην πίστα και πρέπει να βρεθούν, και "Tag 4 Characters", όπου ο παίκτης κυνηγά και πρέπει να πιάσει τους υπόλοιπους πάικτες.
Χαρακτήρες
Το Sonic R διαθέτει δέκα δρομείς, ο καθένας με μοναδικά χαρακτηριστικά και ικανότητες που συμβαδίζουν με τις συνήθεις ικανότητές του. Ο χαρακτήρας του τίτλου, ο Sonic the Hedgehog, είναι ο πιο γρήγορος και διαθέτει την ικανότητα "διπλού άλματος" (να μπορεί να εκτελέσει ένα δεύτερο άλμα στον αέρα). Ο Tails μπορεί να πετάξει στον αέρα για σύντομο χρονικό διάστημα, και Ο Knuckles the Echidna μπορεί να εωρηθεί στον αέρα όταν κάνει άλμα. Η Amy Rose, ο τελευταίος αρχικά διαθέσιμος χαρακτήρας, οδηγεί ένα αυτοκίνητο, επιτρέποντάς της να αιωρείται πάνω από υδάτινα σώματα και να λαμβάνει επιπλέον ταχύτητα από την οδήγηση σε πάνελ όθησης. Οι μυστικοί χαρακτήρες περιλαμβάνουν τον εχθρό του Sonic, Dr. Robotnik, ο οποίος πετά με ένα hovercraft - το Eggmobile - και αντιστέκεται στις διαφορές στο έδαφος, τους ρομποτικούς κλώνους των Sonic ( Metal Sonic ), Tails (Tails Doll) και Knuckles (Metal Knuckles), τον ρομποτικό βοηθό του Robotnik, EggRobo, και τον Super Sonic, μια ταχύτερη έκδοση του Sonic χάρη στην δύναμη των Chaos Emeralds.
Το αυτοκίνητο της Amy, το Eggmobile του Dr. Robotnik και ο Eggrobo είναι οι μόνοι χαρακτήρες που δεν μπορούν να κάνουν άλμα αν δεν χτυπήσουν ένα ελατήριο που δείχνει προς τα πάνω. Αντί για την ικανότητα άλματος, το αυτοκίνητο της Amy είναι εξοπλισμένο με ένα turbo που επαναφορτώνεται κάθε συγκεκριμένο χρονικό διάστημα, και τόσο το Eggmobile όσο και το Eggrobo μπορούν να εκτοξεύουν βόμβες στους αντιπάλους τους, οι οποίοι θα ζαλιστούν όταν χτυπηθούν.
Πλοκή
Οι Sonic και ο Tails πάνε για διακοπές μέχρι που ο Tails παρατηρεί μια διαφήμιση για ένα "World Grand Prix". Αν και αρχικά δεν ενδιαφέρθηκε, ο Sonic παρατηρεί ότι ο Dr. Robotnik συμμετέχει επίσης στον αγώνα, κάτι που τον πείθει να αλλάξει γνώμη και να πάρει μέρος στον αγώνα. Αποκαλύπτεται ότι ο Robotnik έμαθε πρόσφατα για το πού βρίσκονται τα σπάνια και ισχυρά Chaos Emeralds, με τα οποία φιλοδοξεί να υποδουλώσει τον κόσμο, και το Παγκόσμιο Γκραν Πρι είναι στην πραγματικότητα μια παγίδα που χρησιμοποιείται για να αποσπάσει την προσοχή του Sonic. Οι Knuckles και η Amy κρυφακούουν το σχέδιο του Robotnik και αποφασίζουν να διαγωνιστούν. Μαζί, οι τέσσερις πρέπει να εξισορροπήσουν τόσο το να νικήσουν τους αγώνες όσο και την απόκτηση των Chaos Emeralds για να τα κρατήσουν μακριά από τον Robotnik.
Ανάπτυξη
Μετά την ολοκλήρωση του Sonic 3D Blast το 1996, η Sega προσέγγισε την Traveller's Tales για να εργαστεί σε ένα άλλο παιχνίδι Sonic, αυτή τη φορά ένα παιχνίδι αγώνων. Η Traveller's Tales, που κατά σύμπτωση εργαζόταν σε μια μηχανή 3D γραφικών, χωρίς σκοπό εκείνη την περίοδο, βρήκε ότι αυτό ήταν μια λογική εξέλιξη και αποδέχτηκε. Η Traveller's Tales επέλεξε να επαναχρησιμοποιήσει ένα παιχνίδι Formula 1 που ανέπτυσσε σε έναν τίτλο με την επωνυμία Sonic. Η ανάπτυξη ξεκίνησε τον Φεβρουάριο του 1997 ως ένα κοινό έργο μεταξύ της Sonic Team και της Traveller's Tales. Το παιχνίδι ήταν αρχικά γνωστό ως Sonic TT (το TT που σημαίνει Tourist Trophy). Ανακοινώθηκε για πρώτη φορά δημόσια ως "Φάση Δύο του Project Sonic" (με τη "πρώτη φάση" να είναι το Sonic Jam ). ο χρόνος που δώθηκαν για να το φτιάξουν ήταν λίγη και το Traveller's Tales ζήτησε περισσότερη ελευθερία από ότι είχε με το Sonic 3D Blast.
Η Sonic Team σχεδίασε τις πίστες των αγώνων και τη γενική ροή του παιχνιδιού και η Traveller's Tales ήταν υπεύθυνη για την υλοποίηση και τον προγραμματισμό. Κάθε πίστα ήταν εμπνευσμένη από επίπεδα από προηγούμενα παιχνίδια Sonic όπως το Green Hill και το Casino Night, και λόγω του λιγοστόυ χρόνου ήταν μόνο πέντε. Προστέθηκαν μυστικές περιοχές και φάσεις εξερεύνησης για να ακολουθήσουν τις παραδόσεις της σειράς (η Sonic Team ήθελε επίσης μια διασταύρωση ενός παιχνιδιού αγώνων και ενός παιχνιδιού πλατφόρμας) και για αυτό το λόγο αναπτύχθηκε ένας χάρτης. Ο παραγωγός της Sega of Europe, Kats Sato, χειρίστηκε την επικοινωνία με την Sonic Team, καθώς ήταν το μόνο άτομο που μπορούσε να μιλήσει και αγγλικά και ιαπωνικά. Οι συζητήσεις οδήγησαν στους μηχανισμούς ανταμοιβής, που ο Sato πίστευε ότι διεύρυνε το παιχνίδι. Η εμφάνιση και η αίσθηση των πίστων εμπνεύστηκε από άλλα παιχνίδια Sonic, συμπεριλαμβανομένου του Sonic 3D Blast. Τα τρισδιάστατα μοντέλα βασίστηκαν σε 2D σκίτσα της Sonic Team. Όλα τα μοντέλα και τα κινούμενα σχέδια αναπτύχθηκαν χρησιμοποιώντας το Softimage 3D, ενώ η Traveller's Tales δημιούργησε τα δικά της εργαλεία για την υπόλοιπη ανάπτυξη του παιχνιδιού. Η εφαρμογή της λειτουργίας διαίρεσης οθόνης δύο παικτών αποδείχθηκε δύσκολη. Ο προγραμματιστής Jon Burton δήλωσε ότι αυτό οφείλεται κυρίως στο ότι ήταν δύσκολο να διασφαλιστεί ότι το κλέψιμο δεν θα ηταν πολυ έυκολο, έτσι οι συντομεύσεις έγιναν προκλητικές, με μια ποινή που επιβαλλόταν εάν οι παίκτες έκαναν λάθος. Ένας σημαντικός στόχος ανάπτυξης ήταν η διατήρηση ενός σταθερού ρυθμού καρέ 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Μια προσαρμοσμένη μηχανή παιχνιδιών αναπτύχθηκε για να εκμεταλλευτεί πλήρως το hardware του Sega Saturn, και μια γραφική τεχνική, που περιγράφεται ως "διαφάνεια 12 επιπέδων", χρησιμοποιήθηκε για τη διαφάνεια μακρινών υφών για να κρύψει την περιορισμένη απόσταση έλξης του Sega Saturn. Ο Burton ισχυρίστηκε ότι το Sonic R δεν θα μπορούσε να έχει αναπαραχθεί σε άλλες κονσόλες κατά τη διάρκεια του χρονικού πλαισίου, όπως η κονσόλα PlayStation, λόγω της τεχνικής που αναπτύχθηκε ειδικά για το hardware του Sega Saturn. Η περιβαλλοντική χαρτογράφηση επιτεύχθηκε γράφοντας αυτό που ο Burton περιέγραψε ως μια έκδοση λογισμικού της απόδοσης hardware του PlayStation, καθώς το hardware του Saturn δεν ήταν σε θέση να το κάνει.
Μια πρώιμη έκδοση του παιχνιδιού αποκαλύφθηκε στην Electronic Entertainment Expo στην Ατλάντα της Τζόρτζια τον Ιούνιο του 1997, με τη Sega να κυκλοφόρησει στιγμιότυπα οθόνης μιας "40% ολοκληρωμένης έκδοσης" σε διάφορα περιοδικά λίγο αργότερα. Οι εκδόσεις θα ήταν σε μεγάλο βαθμό οι ίδιες με το τελικό παιχνίδι, με εξαίρεση τις μικρές τροποποιήσεις, όπως η δυνατότητα να παίζετε το επίπεδο "Resort Island" στο ηλιοβασίλεμα και όχι σε έντονη ηλιοφάνεια, μια αλλαγή που έγινε λόγω το μουσικό κομμάτιου του επιπέδου με τίτλο "Can You Feel the Sunshine?" . Η Traveller's Tales είχε χρησιμοποιήσει τεχνικές προγραμματισμού εμπνευσμένες από αυτές (όπως ένας τύπος ομίχλης γνωστός ως "Pixie Dust") που χρησιμοποιούνται στο Nintendo 64.
Ο Hirokazu Yasuhara της Sonic Team πήγε στην Αγγλία και βελτίωσε το παιχνίδι λόγω έλλειψης χρόνου για επικοινωνία. Τεχνικά προβλήματα και προβλήματα προγραμματισμού έκαναν τον Sato να αλλάξει τον σχεδιασμό του παιχνιδιού, οδηγώντας σε μια διαμάχη με τον παραγωγό Yuji Naka και ο Sato αφαίρεσε το όνομά του από τους τίτλους. Η τελική κυκλοφορία του παιχνιδιού θα ήταν πρώτη στη Βόρεια Αμερική στις 18 Νοεμβρίου 1997, με τις εκδόσεις σε άλλες περιοχές να πραγματοποιούνται στα τέλη του 1997 για το Sega Saturn και το 1998 για την έκδοση για υπολογιστή. Οι εκδόσεις για υπολογιστή επέτρεπαν στον χρήστη να αλλάξει τις λεπτομέρειες γραφικών, όπως να επιτρέπει την αλλαγή μεταξύ απόδοσης λογισμικού και επιτάχυνσης 3D ή να προσαρμόζει την απόσταση κλήρωσης του παιχνιδιού, επηρεάζοντας το πόσο σύντομα θα είναι ορατά τα αντικείμενα σε απόσταση. Όπως πολλά άλλα προηγούμενα παιχνίδια Sonic κατά τη διάρκεια αυτής της χρονικής περιόδου, ένα σε μεγάλο βαθμό άσχετο παιχνίδι Sonic R κυκλοφόρησε ως παιχνίδι χειρός LCD της Tiger Electronics περίπου την ίδια περίοδο το 1998.
Μουσική
Το soundtrack για το Sonic R συντέθηκε από τον Βρετανό συνθέτη Richard Jacques της Sega Europe, ο οποίος είχε επίσης εργαστεί στο παρελθόν στο soundtrack των εκδόσεων Sega Saturn και PC του Sonic 3D Blast. Οι εργασίες για το soundtrack ξεκίνησαν τον Μάρτιο του 1997 όταν ο Jacques ταξίδεψε στην Ιαπωνία για να συναντηθεί με τον δημιουργό του Sonic Yuji Naka για να συζητήσουν τη μουσική προσέγγιση που έπρεπε να ακολουθήσει για το παιχνίδι. Το πρώτο τραγούδι που γράφτηκε ήταν το "Super Sonic Racing", το οποίο χρησιμοποιήθηκε για την αποκάλυψη του παιχνιδιού τον Ιούνιο στην E3. Η Βρετανίδα τραγουδίστρια TJ Davis έδωσε τα φωνητικά για το τραγούδι, το οποίο άρεσε τόσο πολύ στον Naka που ζήτησε να εμφανίζεται σε όλα τα τραγούδια του παιχνιδιού. Ο Jacques έγραψε όλους τους στίχους για τα τραγούδια με την πρόθεση να συμπληρώσουν τη δράση στην οθόνη, αλλά να είναι ακόμα ελκυστικοί σε κάποιον που δεν είχε παίξει ποτέ το παιχνίδι. Τα κομμάτια ηχογραφήθηκαν και προγραμματίστηκαν στα Sega Digital Studios και στη συνέχεια δούλεψαν για δύο εβδομάδες στα Metropolis Studios στο Λονδίνο, όπου μια εβδομάδα αφιερώθηκε στα φωνητικά και μια εβδομάδα στην παραγωγή, τη μίξη και την ολοκλήρωση των κομματιών. Ο Jacques δήλωσε ότι αυτό το έργο ήταν από τα πιο δύσκολα στην καριέρα του επειδή οι στίχοι έπρεπε να "σημαίνουν πραγματικά κάτι". Το Sonic R διαθέτει δύο ξεχωριστές μίξεις κάθε τραγουδιού στο soundtrack του παιχνιδιού. αυτά με φωνητικά και ορχηστρικές εκδόσεις, δίνοντας στον παίκτη τη δυνατότητα να απενεργοποιήσει τα φωνητικά. Ένα επίσημο CD soundtrack κυκλοφόρησε στις 21 Ιανουαρίου 1998.
Υποδοχή
Η έκδοση Saturn του Sonic R έλαβε μικτές κριτικές από τους κριτικούς κατά τη στιγμή της κυκλοφορίας της, αν και τα αναδρομικά σχόλια ήταν πιο αρνητικά. Έλαβε συνολική βαθμολογία 69 τοις εκατό από το GameRankings, με βάση έξι κριτικές, και η έκδοση για υπολογιστή έλαβε 70 τοις εκατό με βάση δύο.
Τα οπτικά στοιχεία του παιχνιδιού θεωρήθηκαν το ισχυρότερο χαρακτηριστικό του. Το AllGame αποκάλεσε τις υφές ζωντανές και σημείωσε ότι "δεν είχε pop up ή σφάλματα", και το Electronic Gaming Monthly ( EGM ) ένιωσε ότι οι περιβαλλοντικές λεπτομέρειες ήταν πλούσιες. Το EGM και το Sega Saturn Magazine τόνισαν τον σταθερό ρυθμό καρέ (που σπάνια έπεφτε κάτω από 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο) ως αξιοσημείωτο επίτευγμα, με το τελευταίο να συγκρίνει ευνοϊκά το Sonic R με την έκδοση Saturn του Sega Rally Championship. Η επόμενη γενιά χαιρέτισε το παιχνίδι ως "τον πιο οπτικά εξαιρετικό τίτλο του Saturn" για τη χρήση των εφέ διαφάνειας και των ανακλαστικών επιφανειών, ένα συναίσθημα που απηχεί το EGM. Το Sega Saturn περιοδικό ανέφερε το επίπεδο «Radiant Emerald», το οποίο είναι κατασκευασμένο από διαφανές πολύγωνα, όπως πολύ ανώτερη σε σύγκριση με την πίστα του Mario Kart 64 ' “Rainbow Road”. Το GameSpot δήλωσε ότι το καρτουνίστικο στυλ των προηγούμενων παιχνιδιών Sonic λειτουργούσε καλά σε 3D. Το GameSpot, το EGM και το GamePro επέκριναν το γραφικό "pop-up" του φόντου, με το GamePro να πιστεύει ότι κατέστρεψε τη λειτουργία πολλών παικτών. Ωστόσο, το Sega Saturn Magazine επαίνεσε τη λειτουργία δύο παικτών για τη διατήρηση της ίδιας ταχύτητας και της ίδιας γραφικής λεπτομέρειας με το αντίστοιχο για έναν παίκτη. Το Game Informer υποστήριξε ότι "ο τρόπος που έκρυψαν το pop pop μέσω της ημιδιαφανούς τήξης είναι καινοτόμος", αλλά επισκίασαν την κακή ποιότητα του animation των χαρακτήρων. Τέλος, το Sega Saturn Magazine επένεσε τις πιο δραματικές γωνίες κάμερας της λειτουργίας επανάληψης.
Η κριτική αντίδραση στη σχεδίαση επιπέδου του παιχνιδιού ήταν επίσης θετική. Το Game Informer βρήκε τα κομμάτια ευφάνταστα και γεμάτα μυστικά, ενώ το EGM τα βρήκε ως "μερικά από τα πιο καλοσχεδιασμένα επίπεδα όλων των εποχών". Το AllGame, το EGM και το Game Informer σκέφτηκαν με παρόμοιο τρόπο. Το Sega Saturn Magazine σύγκρινε τον σχεδιασμο επίπεδου με εκείνο των 16-bit τίτλους Sonic και Sonic Team είναι Νύχτες στα Όνειρα ..., σημειώνοντας ότι «πολύ πιο διασκεδαστικό είναι να έλαμπαν [  από το στοιχείο εξερεύνησης" παρά "ο πειρασμός ... για να το περάσει σε κάθε επίπεδο με τρόπο που μοιάζει με χρονομέτρηση»  Με παρόμοιο τρόπο, η Next Generation περιέγραψε το σύγχρονο Diddy Kong Racing του Sonic R και του Nintendo 64 ως "λιγότερο αγωνιστικό τίτλο και περισσότερο ως ένα παιχνίδι περιπέτειας οδήγησης". Το Sega Saturn Magazine σχολίασε την αξία επανάληψης που παρέχεται από εναλλακτικές λειτουργίες, όπως το "Get 5 Balloons!", αλλά παραδέχθηκε ότι "πέντε πίστες δεν αρκούν πραγματικά, ακόμη και με την αντίστροφη λειτουργία". Οι GameSpot, EGM και Game Informer εξέφρασαν επίσης απογοήτευση για την περιορισμένη επιλογή επιπέδων.
Ο χειρισμός του τίτλου και το συνολικό gameplay επικρίθηκαν, με κάποιους να αμφισβητούν την ακρίβεια και το βάθος τους. Το GameSpot τερμάτισε κάθε επίπεδο στην πρώτη θέση μέσα σε μία ώρα χρησιμοποιώντας μόνο έναν από τους τέσσερις αρχικούς χαρακτήρες. Ενώ το παιχνίδι διαθέτει επίσης μια σκληρή λειτουργία, το GameSpot κατέληξε στο συμπέρασμα ότι "το Sonic R έχει περισσότερα στο τμήμα προσωπικότητας παρά στο τμήμα βάθους". Το GameSpot και το Game Informer ανέφεραν ότι η εύρεση των Chaos Emeralds και των κρυμμένων νομισμάτων ήταν δύσκολη,  αλλά το GameSpot υποστήριξε ότι τέτοιες προαιρετικές εργασίες προσέφεραν λίγα σε αντάλλαγμα, επειδή οι κρυφοί χαρακτήρες "είναι κυρίως εκδόσεις ρομπότ των ήδη παιχτών". Επιπλέον, το AllGame πίστευε ότι ο χειρησμός χρειάζεται χρόνο για να συνηθιθηστεί, αλλά πρόσθεσε: "Ξεκινήστε να γλιστράτε στις γωνίες και να αφήνετε το γκάζι στις σωστές στιγμές και θα βρείτε όλα τα μυστικά που κρύβει το Sonic R σε χρόνο μηδέν". Ομοίως, δήλωσε η Next Generation «οι κατάλληλες τεχνικές, με τον καιρό, μπορούν να μαθευτούν» και το Game Informer κατέληξε στο συμπέρασμα ότι «όταν το συνηθίσεις, θα βρεις ένα πραγματικά συμπαγές παιχνίδι». Το Game Informer θεώρησε ότι το παιχνίδι έπαιζε καλύτερα με το ψηφιακό pad σε αντίθεση με το αναλογικό χειριστήριο της Sega. Η GamePro συμφώνησε ότι ο χειρισμός ανταποκρίνονταν, αλλά σε σφάλμα: "Σε υψηλές ταχύτητες, είναι σχεδόν αδύνατο να τρέχεις σε ευθεία γραμμή."
το Soundtrack του Sonic R 'ήταν ιδιαίτερα διχαστικό. Το περιοδικό Sega Saturn περιέγραψε την «θύελλα διαμάχης περιβάλλει τη συνοδευτική μουσική», η οποία «μπήκε λίγο στο Διαδίκτυο πρόσφατα για την προσθήκη φωνητικών». Αν και δεν ήταν λάτρης της χορευτικής μουσικής, ο Nutter δήλωσε ότι τα κομμάτια ήταν "καλύτερα από τα περισσότερα κομμάτια των chart", ενώ οι ενόργανες εκδόσεις που περιλαμβάνονταν ήταν αρκετές "για να κατευνάσουν όλους". Το AllGame επαίνεσε υψηλά το soundtrack, το οποίο ονόμασαν "Ένα από τα πιο εμπνευσμένα . . . Έχω ακούσει ποτέ», ενώ το GameSpot πίστευε ότι τα τραγούδια έδιναν στο παιχνίδι πολύ περισσότερη προσωπικότητα». Αντίθετα, η GamePro αποδοκίμασε τη μουσική ως "απίστευτα ενοχλητική".  Υπολογιστών και Video Games συγχαρητήρια της μουσικής, λέγοντας ότι «ταιριάζει το στυλ Sonic απόλυτα», και θυμίζει το Sonic CD soundtrack '
Κληρονομιά
Παρά το γεγονός ότι η Sega κυκλοφόρησε δύο παιχνίδια αγώνων Sonic πριν από το Sonic R, το Sonic Drift και το Sonic Drift 2, για το Sega Game Gear, ο προγραμματιστής Takashi Yuda ανέφερε ότι οι θαυμαστές που ζητούσαν περισσότερα παιχνίδια αγώνων στο πνεύμα του Sonic R θα ήταν η πραγματική έμπνευση της Sega για την επανεξέταση του είδους στο επόμενα χρόνια. Αυτό οδήγησε στην ανάπτυξη και την κυκλοφορία του παιχνιδιού hoverboarding Sonic Riders, αν και δεν υπάρχουν συνδέσεις μεταξύ των δύο παιχνιδιών εκτός από το να είναι και τα δύο παιχνίδια αγώνων. Αργότερα Sonic αγωνιστικά παιχνίδια περιλαμβάνουν Sonic Riders τα Sonic Riders: Zero Gravity και Sonic free riders, και καρτ παιχνίδια Sonic &amp; Sega All-Stars Racing, Sonic &amp; All-Stars Racing transformed και Team Sonic Racing .
Τραγούδια από το soundtrack του Sonic R ' συμπεριλήφθηκαν μετέπειτα στην αρχική τους μορφή ή ως remixes, στα Super Smash Bros. Brawl, Super Smash Bros. Ultimate, Sonic Generations, Sonic & Sega All-Stars Racing και Sonic & All-Stars Racing Transformed.
Η κυκλοφορία του 2019 Team Sonic Racing περιλαμβάνει αρκετές αναφορές στο Sonic R, συμπεριλαμβανομένων ρεμίξ τραγουδιών από το soundtrack (συμπεριλαμβανομένων των "Super Sonic Racing" και "Can You Feel the Sunshine?") και τη χρήση του διακριτικού κόκκινου "R" στο παιχνίδι λογότυπο και στο νόμισμα του παιχνιδιού.
Παραπομπές
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια των Windows Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια ανεπτυγμένα στο Ηνωμένο Βασίλειο Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια ανεπτυγμένα στην Ιαπωνία Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια της Traveller's Tales Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια της Sega Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια του Sega Saturn Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια αγώνων Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια του 1997 Κατηγορία:CS1 maint: Unfit url Κατηγορία:Σελίδες με πηγές CS1 στα Ιαπωνικά (ja) Κατηγορία:Λήμματα που περιέχουν κείμενο στα ιαπωνικά Κατηγορία:Σελίδες με μη επιθεωρημένες μεταφράσεις
Γιολάνδη του Κουρτεναί
Η Γιολάνδη του Κουρτεναί (1200 - 1233) ήταν βασίλισσα της Ουγγαρίας ως δεύτερη σύζυγος του βασιλιά της Ουγγαρίας Ανδρέα Β', απο την εθνική βασιλική οικογένεια των Καπετιδών της Γαλλίας και τον κλάδο των Κουρτεναί. Θυγατέρα του κόμη Πέτρου Β' του Κουρτεναί Λατίνου αυτοκράτορα της Κωνσταντινούπολης και της δεύτερης συζύγου του Γιολάντας της Φλάνδρας, αδελφή των επίσης Λατίνων αυτοκρατόρων της Κωνσταντινούπολης Ροβέρτου του Κουρτεναί και Βαλδουίνου Β', παντρεύτηκε σε δεύτερο γάμο του τον βασιλιά της Ουγγαρίας Ανδρέα Β' μετά την δολοφονία της πρώτης συζύγου του Γερτρούδης στις 24 Σεπτεμβρίου/1213, ο γάμος τακτοποιήθηκε από τον θείο της Ερρίκο της Φλάνδρας. Ο γάμος του νέου βασιλικού ζεύγους έγινε στο Σζεκεσφεχέρβαρ απο τον αρχιεπίσκοπο του Έσζτεργκομ, ο επίσκοπος Ροβέρτος του Βέσζπρεμ έστειλε αίτημα στον πάπα Ιννοκέντιο Γ' ζητώντας οτι ο γάμος του βασιλικού ζεύγους ανήκε στην δική του επίβλεψη, ο πάπας έστειλε απεσταλμένο του να διερευνήσει την υπόθεση και έκανε δεκτό το αίτημα του Βέσζπρεμ. Μετά τον θάνατο του θείου της στις 11 Ιουλίου/1216 ο σύζυγος της έκανε αίτημα να τον διαδεχτεί ο ίδιος ως Λατίνος Αυτοκράτορας της Κωνσταντινούπολης, οι βαρόνοι όμως της Λατινικής Αυτοκρατορίας προτίμησαν τον πατέρα της. Η Γιολάντα διατηρούσε καλές σχέσεις με όλα τα παιδιά του συζύγου της από τον πρώτο του γάμο και πέθανε πρόωρα πριν από αυτόν το μόνο παιδί που έκανε μαζί του ήταν η :
Πηγές
Κατηγορία:Οίκος των Καπετιδών Κατηγορία:Οίκος των Κουρτεναί
200 μέτρα στους Νορδικούς Αγώνες Κλειστού Στίβου
Τα 200 μέτρα στους Νορδικούς Αγώνες Κλειστού Στίβου έχουν πραγματοποιηθεί από τους άνδρες και τις γυναίκες από την εναρκτήρια έκδοση το 2011. Είναι το μοναδικό αγώνισμα που πραγματοποιείται σήμερα σε αυτό το επίπεδο καθώς τα 200 μέτρα διεξήχθησαν στις υπόλοιπες διοργανώσεις έως το 2005, όπως τα 200 μέτρα στο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Κλειστού Στίβου (1985–2004), τα 200 μέτρα στο Ευρωπαϊκό Πρωτάθλημα Κλειστού Στίβου (1982–2005), τα 200 μέτρα στο Ασιατικό Πρωτάθλημα Κλειστού Στίβου (2004), και τα 200 μέτρα στους Βαλκανικούς Αγώνες Κλειστού Στίβου (1991–2005). Η μορφή της διοργάνωσης έχει δύο σειρές και η τελική κατάταξη διαμορφώνεται από τους καλύτερους χρόνους σε αυτές τις σειρές. Συνολικά έχουν διεξαχθεί πέντε φορές από το 2011.
Τα ρεκόρ των αγώνων για το αγώνισμα είναι 20.72 δευτερόλεπτα για τους άνδρες, που καταρρίφθηκε από τον Τζόναθαν Άστραντ το 2013, και 23.30 δευτερόλεπτα για τις γυναίκες, που καταρρίφθηκε από την Χάνα-Μάρι Λάτβαλα το 2013. Το ρεκόρ των αγώνων στους άνδρες έχει καταρριφθεί μία φορά: από τον Τζόναθαν Άστραντ το 2013. Το ρεκόρ των αγώνων στις γυναίκες έχει καταρριφθεί δύο φορές: από την Τζέσικα Σάμιουελσον το 2012, καθώς και από την Χάνα-Μάρι Λάτβαλα το 2013.
Από το 2011 έως σήμερα έχουν αναδειχθεί δύο πρωταθλητές από δύο διαφορετικές χώρες στους άνδρες και τρεις πρωταθλητές από δύο διαφορετικές χώρες στις γυναίκες. Οι πρώτοι πρωταθλητές ήταν ο Τζόναθαν Άστραντ στους άνδρες και η Έλα Ράσανεν στις γυναίκες από τη Φινλανδία το 2011. Οι πιο πρόσφατοι πρωταθλητές είναι ο Τζόναθαν Άστραντ και η Χάνα-Μάρι Λάτβαλα από τη Φινλανδία.
Ανδρών
thumb|right|Ο δευτεραθλητής το 2011, Γιόχαν Βίσμαν.
Γυναικών
thumb|right|Η πρωταθλήτρια το 2012, Τζέσικα Σάμιουελσον.
Εξωτερικοί σύνδεσμοι
Κατηγορία:Νορδικοί Αγώνες Κλειστού Στίβου
Riza
Το Riza είναι το ντεμπούτο άλμπουμ των Villagers of Ioannina City (ή VIC, ή V.I.C), ενός ελληνικού συγκροτήματος της πειραματικής ροκ μουσικής σκηνής από τα Ιωάννινα. Κυκλοφόρησε το 2014.
Όλα τα τραγούδια του δίσκου ενορχηστρώθηκαν και εκτελέστηκαν από τους V.I.C. Εκτός από δικές τους συνθέσεις, διασκεύασαν και παραδοσιακά τραγούδια της Ηπείρου. Ένα μέρος του τραγουδιού "St. Triad" περιλαμβάνει μία διασκευή του κομματιού "Έχω Ζάλη" του Τάσου Ζούμπα.
Ο δίσκος κυκλοφόρησε σε ηλεκτρονική μορφή, καθώς και στον περιορισμένο αριθμό των 500 αντιτύπων σε μορφή δίσκου βινυλίου και άλλων 500 σε μορφή CD. Για την προώθηση του δίσκου, έδωσαν συναυλίες στην Θεσσαλονίκη, την Λάρισα, τον Βόλο, τα Τρίκαλα, την Πάτρα και την Αθήνα, ενώ συμμετείχαν στο Way Of West festival στο Δρέπανο, το Antiracist fest στην Αθήνα, το Rockwave Festival στην Μαλακάσα, κ.α.
Παραπομπές
Κατηγορία:Δισκογραφία των Villagers of Ioannina City Κατηγορία:Άλμπουμ του 2014
Μουσείο Μνήμης του Ολοκαυτώματος των Ηνωμένων Πολιτειών
Το Μουσείο Μνήμης του Ολοκαυτώματος των Ηνωμένων Πολιτειών (ΜΜΟΗΠ) είναι το επίσημο μουσείο μνήμης των Ηνωμένων Πολιτειών για το Ολοκαύτωμα. Βρίσκεται δίπλα στο Νάσιοναλ Μολ στην Ουάσιγκτον και παρέχει την τεκμηρίωση, τη μελέτη και την ερμηνεία της ιστορίας του Ολοκαυτώματος. Είναι αφιερωμένο στο να βοηθά τους ηγέτες και τους πολίτες του κόσμου να αντιμετωπίσουν το μίσος, να αποτρέψουν τη γενοκτονία, να προωθήσουν την ανθρώπινη αξιοπρέπεια και να ενισχύσουν τη δημοκρατία.
Το μουσείο έχει προϋπολογισμό λειτουργίας, από τον Σεπτέμβριο του 2018, 120,6 εκατομμύρια δολάρια. Το 2008, το μουσείο είχε προσωπικό περίπου 400 υπαλλήλων, 125 εργολάβους, 650 εθελοντές, 91 επιζώντες του Ολοκαυτώματος και 175.000 μέλη. Είχε τοπικά γραφεία στη Νέα Υόρκη, στη Βοστώνη, στο Μπόκα Ρατόν, στο Σικάγο, στο Λος Άντζελες και στο Ντάλας.
Από την ίδρυσή του στις 22 Απριλίου 1993, το μουσείο είχε σχεδόν 40 εκατομμύρια επισκέπτες, συμπεριλαμβανομένων περισσότερων από 10 εκατομμυρίων παιδιών σχολικής ηλικίας, 99 αρχηγών κρατών και περισσότερους από 3.500 ξένους αξιωματούχους από περισσότερες από 211 χώρες και περιοχές. Οι επισκέπτες του μουσείου προέρχονταν από όλο τον κόσμο και λιγότερο από το 10% των επισκεπτών του μουσείου είναι Εβραίοι. Ο ιστότοπός του είχε 25 εκατομμύρια επισκέψεις το 2008, από κατά μέσο όρο 100 χώρες καθημερινά. Το 35% αυτών των επισκέψεων ήταν από χώρες εκτός των Ηνωμένων Πολιτειών.
Οι συλλογές του ΜΜΟΗΠ περιέχουν περισσότερα από 12.750 τεχνουργήματα, 49 εκατομμύρια σελίδες αρχειακών εγγράφων, 85.000 ιστορικές φωτογραφίες, μια λίστα με πάνω από 200.000 εγγεγραμμένους επιζώντες και τις οικογένειές τους, 1.000 ώρες αρχειακού υλικού, 93.000 τεκμήρια βιβλιοθήκης και 9.000 προφορικές μαρτυρίες ιστορίας. Έχει επίσης υποτρόφους καθηγητές σε κάθε πολιτεία των Ηνωμένων Πολιτειών και, από το 1994, σχεδόν 400 υποτρόφους πανεπιστημίου από 26 χώρες.
Ερευνητές στο Μουσείο Μνήμης του Ολοκαυτώματος των Ηνωμένων Πολιτειών έχουν τεκμηριώσει 42.500 γκέτο και στρατόπεδα συγκέντρωσης που δημιουργήθηκαν από τους Ναζί σε όλες τις ελεγχόμενες από τη Γερμανία περιοχές της Ευρώπης από το 1933 έως το 1945.
Αν και το μουσείο βρίσκεται γεωγραφικά στο ίδιο σύμπλεγμα με τα μουσεία Σμιθσόνιαν, σε αντίθεση με τη δημοφιλή αντίληψη, το Μουσείο Μνήμης του Ολοκαυτώματος των Ηνωμένων Πολιτειών είναι μια ανεξάρτητη οντότητα, με τη δική του δομή διακυβέρνησης. Ωστόσο, το μουσείο και το Ίδρυμα Σμιθσόνιαν συμμετέχουν τακτικά σε κοινά έργα.
Δείτε επίσης
• Γιαντ Βασσέμ
• Διεθνής Συμμαχία Μνήμης του Ολοκαυτώματος
• Εβραϊκό Μουσείο Βερολίνου
• Ινστιτούτο Στίβεν Ροθ
• Καναδικό Μουσείο για τα Ανθρώπινα Δικαιώματα
• Κέντρο Ερευνών Γενοκτονιών και Αντίστασης της Λιθουανίας
• Κέντρο Σίμον Βίζενταλ
Υψηλό Συμβούλιο της Αντιβασιλείας
Το Υψηλό Συμβούλιο της Αντιβασιλείας ήταν πολιτικό όργανο στο Πριγκιπάτο της Αλβανίας από τις 30 Ιανουαρίου 1920 έως τις 31 Ιανουαρίου 1925. Τα μέλη του ήταν:
Μουσείο Μνήμης του Ολοκαυτώματος των Ηνωμένων Πολιτειών
Δείτε επίσης
• Μουσείο Αρμενικής Γενοκτονίας της Αμερικής
Υψηλό Συμβούλιο της Αντιβασιλείας
Από τις 2 Ιουλίου 1924 έως τις 24 Δεκεμβρίου 1924, ο Φαν Νόλι ήταν προσωρινός ηγέτης του Ανώτατου Συμβουλίου.
Μουσείο Μνήμης του Ολοκαυτώματος των Ηνωμένων Πολιτειών
Δείτε επίσης
• Μουσείο Άουσβιτς - Μπίρκεναου
Υψηλό Συμβούλιο της Αντιβασιλείας
Παραπομπές
Κατηγορία:Ιστορία της Αλβανίας Κατηγορία:Πολιτική της Αλβανίας
Μουσείο Μνήμης του Ολοκαυτώματος των Ηνωμένων Πολιτειών
Δείτε επίσης
• Μνημείο για τους δολοφονημένους Εβραίους της Ευρώπης
• Μουσείο Ιστορίας των Πολωνοεβραίων
• Μουσείο Ολοκαυτώματος του Μόντρεαλ
• Σπίτι του Τρόμου
Εξωτερικοί σύνδεσμοι
Κατηγορία:Μουσεία στις Ηνωμένες Πολιτείες Κατηγορία:Εβραϊκά μουσεία Κατηγορία:Ολοκαύτωμα και Ηνωμένες Πολιτείες
Γιούρι Ούλουοτς
Ο Γιούρι Ούλουοτς (εσθονικά: Jüri Uluots, 13 Ιανουαρίου 1890 – 9 Ιανουαρίου 1945) ήταν Εσθονός πολιτικός, νομικός και πανεπιστημιακός. Διετέλεσε πρωθυπουργός της Εσθονίας από τις 12 Οκτωβρίου του 1939 ως την 21η Ιουνίου του 1940. Κατά το τελευταίο διάστημα της γερμανικής κατοχής στην Εσθονία συνεργάστηκε ανοικτά με τη ναζιστική Γερμανία, συμβάλλοντας καθοριστικά στη στρατολόγηση χιλιάδων συμπατριωτών του στις δυνάμεις της Βέρμαχτ.
Βιογραφία
Γεννήθηκε το 1890 στο χωριό Κίρμπλα της Ρωσικής Αυτοκρατορίας (σήμερα ο οικισμός ανήκει στον δήμο Λίχαλα της Εσθονίας) και σπούδασε νομική στο Πανεπιστήμιο της Αγίας Πετρούπολης, από όπου αποφοίτησε το 1918. Στη συνέχεια δίδαξε μέχρι το 1944 στη νομική σχολή του Πανεπιστημίου του Τάρτου όπου διετέλεσε πρύτανης. Παράλληλα με την ακαδημαϊκή του καριέρα ασχολήθηκε και με τη δημοσιογραφία.
Μετά την ανεξαρτητοποίηση της Εσθονίας ενεπλάκη ενεργά στην πολιτική ζωή της χώρας αποτελώντας μέλος του κοινοβουλίου κατά τις περιόδους 1920 - 1926, 1929 - 1932 και 1938 - 1940, ενώ όταν έγινε η πτώση της κυβέρνησης Εενπάλου το 1932, ήταν ένας από τους πολιτικούς που προσπάθησαν ανεπιτυχώς να σχηματίσουν νέα κυβέρνηση. Πολιτικά ανήκε στο Αγροτικό Κόμμα του Κονσταντίν Πετς. Στις 12 Οκτωβρίου του 1939 ανέλαβε την πρωθυπουργία της Εσθονίας διαδεχόμενος τον Κάαρελ Εενπάλου που παραιτήθηκε έπειτα από συνεχείς διαφωνίες με τους Πετς και Λάιντονερ, αποτελώντας τον τελευταίο χρονολογικά συνταγματικό πρωθυπουργό της χώρας πριν την εμπλοκή της στον Β' Παγκόσμιο Πόλεμο.
Δράση στον Β' Παγκόσμιο Πόλεμο
Στις 21 Ιουνίου 1940, λίγες μέρες μετά την κατάληψη της Εσθονίας από τα σοβιετικά στρατεύματα, ο Ούλουοτς απομακρύνθηκε από τη θέση του πρωθυπουργού και στη θέση του τοποθετήθηκε ο φιλοσοβιετικός λογοτέχνης και γιατρός Γιοχάνες Βάρες. Από την άλλη, σε αντίθεση με την πλειοψηφία των πολιτικών και λοιπών επιφανών προσωπικοτήτων της χώρας (Πετς, Λάιντονερ, Εενπάλου, Άκελ, Γιάακσον, Τέεμαντ, Τούνισον κλπ) απέφυγε τη σύλληψη από τις δυνάμεις κατοχής και βάσει του άρθρου 46 του συντάγματος ανέλαβε χρέη προέδρου της δημοκρατίας ως νόμιμος αντικαταστάτης του Πετς όμως η Εσθονία είχε προσαρτηθεί ντε φάκτο στη Σοβιετική Ένωση.
Όταν κατά τα τέλη Ιουλίου του 1941 η Εσθονία πέρασε υπό τον έλεγχο των γερμανικών στρατευμάτων - στο πλευρό των οποίων πολέμησαν πολυάριθμοι γηγενείς αντάρτες αλλά και αυτόμολοι του σοβιετικού στρατού - ο Ούλουοτς απέστειλε υπόμνημα με το οποίο ζητούσε την ανοχή της γερμανικής πλευράς στη δημιουργία εσθονικής κυβέρνησης και στρατού με τη δέσμευση από πλευράς του πως θα δρούσαν σε στενή συνεργασία με τις αρχές κατοχής, όμως τόσο αυτή όσο και οι επόμενες προτάσεις του απορρίφθηκαν και η Εσθονία πέρασε υπό άμεση γερμανική διοίκηση, με μοναδική παραχώρηση την ύπαρξη μιας κυβέρνησης-μαριονέτας με περιορισμένες αρμοδιότητες.
Όμως την ίδια ακριβώς χρονική περίοδο (συγκεκριμένα στις 7 Φεβρουαρίου) ο Ούλουοτς με διάγγελμά του στο - υπό γερμανικό έλεγχο - κρατικό ραδιόφωνο και με τη σύμφωνη γνώμη της Εθνικής Επιτροπής, κάλεσε τους συμπατριώτες του να καταταγούν μαζικά στις γερμανικές ένοπλες δυνάμεις προκειμένου να αποτρέψουν την ανακατάληψη της Εσθονίας από τα σοβιετικά στρατεύματα που προσέγγιζαν τα σύνορα. Η ανοικτή συνεργασία του Ούλουοτς με τις δυνάμεις κατοχής και η δημόσια έκκλησή του είχε ως επακόλουθο τη μαζική κατάταξη 38000 Εσθονών στη ναζιστική πολεμική μηχανή.
Στις 18 Σεπτεμβρίου του 1944, εκμεταλλευόμενος την αποχώρηση των γερμανικών στρατευμάτων έδωσε εντολή σχηματισμού κυβέρνησης στον Όττο Τίεφ: η νέα κυβέρνηση αυτοπροσδιορίστηκε ως συνεχιστής της προ του 1940 πολιτικής κατάστασης, κήρυξε αμέσως την ουδετερότητα την Εσθονίας και ξεκίνησε προετοιμασίες για την άμυνα του Τάλιν έναντι του σοβιετικού στρατού. Παρόλα αυτά, στις 22 Σεπτεμβρίου, οι Σοβιετικοί, που δεν αναγνώριζαν τη νομιμότητα της κυβέρνησης που διόρισε ο Ούλουοτς, εισήλθαν στην πρωτεύουσα της Εσθονίας. Από την πλευρά τους, ο Ούλουοτς και οι συνεργάτες του κατέφυγαν από τις 21 Σεπτεμβρίου στη Σουηδία.
Θάνατος και μεταθανάτιες τιμές
Απεβίωσε το 1945 στη Στοκχόλμη από καρκίνο του στομάχου. Το 2008 τα λείψανά του μεταφέρθηκαν με επίσημη τελετή στην Εσθονία και θάφτηκαν με τιμές κοντά στη γενέτειρά του. Το 2015 η εσθονική κυβέρνηση κυκλοφόρησε σειρά γραμματοσήμων που απεικόνιζαν τον Ούλουοτς, πράξη που προκάλεσε την αντίδραση της ρωσικής πλευράς.
Εξωτερικοί σύνδεσμοι
Κατηγορία:Πρωθυπουργοί της Εσθονίας Κατηγορία:Εσθονοί πανεπιστημιακοί Κατηγορία:Εσθονοί δημοσιογράφοι
Ταξίδια με τη θεία μου
Το Ταξίδια με τη θεία μου(στα αγγλικά Travels with My Aunt) είναι μυθιστόρημα του Άγγλου συγγραφέα Γκράχαμ Γκρην.Η ιστορία μιλάει για τα ταξίδια του Χένρι Πούλινγκ συνταξιούχου τραπεζικού και της εκκεντρικής θείας του Αυγούστας στην Ευρώπη αλλά και ακόμα πιο μακριά.Η θεία του τον τραβά μακριά από την ήσυχη του ζωή στο εργένικο και μοναχικό σπίτι του σε διάφορες περιπέτειες καθώς αφηγήται τη ζωή της.
Υπόθεση
Το βιβλίο έχει μεταφερθεί και στον κινηματογράφο αλλά και στο θέατρο.
Εξωτερικοί Σύνδεσμοι
Κατηγορία:Βρετανικά μυθιστορήματα Κατηγορία:Μυθιστορήματα που έγιναν ταινίες
Μη διεισδυτικό σεξ
δεξιά|μικρογραφία|268x268εσ| Ζωγραφιά από τον [[Φραντς φον Μπάιρος|Franz von Bayros, απεικονίζοντας τη σεξουαλική πράξη του δαχτυλώματος. ]] Το μη διεισδυτικό σεξ είναι η σεξουαλική δραστηριότητα η οποία δεν περιλαμβάνει διείσδυση. Γενικά αποκλείει τις διεισδυτικές πλευρές της κολπικής, πρωκτικής και στοματικής δραστηριότητας, αλλά περιλαμβάνει διάφορες μορφές σεξουαλικών και μη σεξουαλικών δραστηριοτήτων, όπως το φροτάζ, τον αμοιβαίο αυνανισμό, τα φιλιά ή τις αγκαλιές. Κάποιες από τις μορφές του μη διεισδυτικού σεξ, περιλαμβάνουν διεισδυτικές πτυχές, όπως την διείσδυση η οποία μπορεί να προκληθεί από μορφές του δαχτυλώματος ή του στοματικού σεξ.
Οι άνθρωποι συμμετέχουν σε μη διεισδυτικό σεξ για ποικίλους λόγους. Μερικοί από αυτούς μπορεί να είναι τα προκαταρκτικά ή λόγω προτίμησης. Τα ετεροφυλοφιλικά ζευγάρια ίσως να εμπλέκονται σε μη διεισδυτικό σεξ ως μία εναλλακτική της πεϊκής-κολπικής διείσδυσης, ώστε να διατηρήσουν την παρθενία τους, ή ως μία μορφής αντισύλληψης,  με τους ομοφυλόφιλους άνδρες να το χρησιμοποιούν ως εναλλακτική της πρωκτικής διείσδυσης.
Παρόλο που τα σεξουαλικώς μεταδιδόμενα νοσήματα (STIs / STDs) όπως ο έρπης, ο HPV και οι ηβικές ψείρες μπορούν να μεταδοθούν μέσω μη διεισδυτικής σεξουαλικής δραστηριότητας, το μη διεισδυτικό σεξ μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως μία μορφή ασφαλέστερου σεξ επειδή είναι λιγότερο πιθανό τα σωματικά υγρά (τα οποία αποτελούν κύρια πηγή για τα σεξουαλικώς μεταδιδόμενα νοσήματα), να ανταλλαχθούν κατά τη διάρκεια των δραστηριοτήτων, ειδικά σε σχέση με τις πτυχές οι οποίες είναι αποκλειστικά μη διεισδυτικές.
Παραπομπές
Κατηγορία:Σεξουαλικές πράξεις  Κατηγορία:Αυνανισμός
Φάρτεϊν Βάλεν
Ο Φάρτεϊν Όλαφ Βάλεν (Fartein Olav Valen Σταβάνγκερ 25 Αυγούστου 1887 – Χάουγκεσουντ 14 Δεκεμβρίου 1952) ήταν Νορβηγός συνθέτης και μουσικολόγος.