cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Φιόντορ Λιχολίτοφ
Καριέρα
Παρέμεινε στους "κίτρινους" και για τη σεζόν 2003-04, όπου έπαιξε σε 26 αγώνες πρωταθλήματος, με 175 πόντους και 127 ριμπάουντ, ενώ έκανε 33 κοψίματα, τη δεύτερη καλύτερη επίδοση του πρωταθλήματος. Την ίδια χρονιά, ο Άρης κατέκτησε το κύπελλο Ελλάδας, κερδίζοντας στον τελικό τον Ολυμπιακό με 73-70, με τον Ρώσο σέντερ να πετυχαίνει 13 πόντους.
Το 2004-05, υπέγραψε στην Ντιναμό Μόσχας, στην οποία παρέμεινε για δύο σεζόν, κατακτώντας το ULEB Cup του 2006, όπου στον τελικό κέρδισε την προηγούμενη ομάδα του, τον Άρη, με 73-60. Το καλοκαίρι του 2006, συμφώνησε με την ΜΚ Ζενίτ Αγίας Πετρούπολης, στην οποία αγωνίστηκε για δύο χρόνια, πριν μεταγραφεί στην Ουράλ Γκρέιτ για τη σεζόν 2008-09. Την επόμενη χρονιά, ξεκίνησε με την ομάδα της Ούνικς Καζάν και τον Δεκέμβριο του 2009 μετακόμισε στην τουρκική Μπεσίκτας, παραμένοντας εκεί μέχρι το καλοκαίρι του 2011.
Οι δύο τελευταίοι σταθμοί της καριέρας του υπήρξαν οι ρωσικές Κράσνιε Κρίλια και Κράσνι Οκτιάμπρ, πριν αποσυρθεί από την ενεργό δράση το καλοκαίρι του 2015.
Πηγές
Κατηγορία:Ρώσοι καλαθοσφαιριστές Κατηγορία:Καλαθοσφαιριστές Άρη Κατηγορία:Καλαθοσφαιριστές Στρασμπούρ Ίλκιρχ-Γκράφενσταντεν Μπασκέτ‎ Κατηγορία:Καλαθοσφαιριστές Ντιναμό Μόσχας‎ Κατηγορία:Καλαθοσφαιριστές Ουράλ Γκρέιτ Περμ Κατηγορία:Καλαθοσφαιριστές Ούνικς Καζάν Κατηγορία:Καλαθοσφαιριστές Μπεσίκτας‎‎ Κατηγορία:Ξένοι καλαθοσφαιριστές στην Ελλάδα
Ρομπέρτ Κοτσαριάν
Ο Ρομπέρτ Κοτσαριάν (Ռոբերտ Սեդրակի Քոչարյան, 1954-) είναι πολιτικός, ο οποίος υπηρέτησε ως πρόεδρος της Αρμενίας από το 1998 ως το 2008. Επί προεδρίας του Κοτσαριάν η χώρα παρουσίασε αύξηση στην οικονομική ανάπτυξη κατά 12% ετησίως. Νωρίτερα υπηρέτησε και ως πρωθυπουργός της Αρμενίας στο διάστημα από το 1992 ως το 1998 (συνολικά τρεις φορές). Πλέον, αποτελεί ηγέτη της αξιωματικής αντιπολίτευσης της χώρας, του συνασπισμού Συμμαχία της Αρμενίας.
Πολιτική σταδιοδρομία
Γεννήθηκε στις 31 Αυγούστου 1954. Ήταν ηγέτης του Κινήματος για την Αυτοδιάθεση του Ναγκόρνο Καραμπάχ. Το 1992 διορίστηκε πρωθυπουργός και το 1994 εξελέγη πανηγυρικά πρώτος πρόεδρος του Ναγκόρνο-Καραμπάχ. Πολύ καλός μεσολαβητής, πέτυχε να φέρει τη σταθερότητα στην περιοχή και να της εξασφαλίσει αίτηση για ένταξη στον ΟΑΣΕ. Το 1997 έγινε πρωθυπουργός της Αρμενίας και προώθησε μεταρρυθμίσεις για τη φιλελευθεροποίηση της οικονομίας, πατάσσοντας παράλληλα τη διαφθορά. Ένα χρόνο μετά εξελέγη πρόεδρος. Το 2003 επανεξελέγη πρόεδρος στον δεύτερο γύρο, με το 67,5% των ψήφων. Ο Κοτσαριάν ορκίστηκε πρόεδρος για δεύτερη θητεία, ενώ υπήρξαν και ορισμένες αντιδράσεις που έκαναν λόγο για νοθεία.
Παρόλα τα γεγονότα, ο Κοτσαριάν επανήλθε στην πολιτική. Συμμετείχε ενεργά στις διαδηλώσεις εναντίον της κυβέρνησης, και ίδρυσε νέο πολιτικό συνασπισμό, την Συμμαχία της Αρμενίας, με σκοπό την ανατροπή του πολιτικού συστήματος που επικράτησε στην Αρμενία τα τελευταία χρόνια, καθώς και την καταπολέμηση της διαφθοράς. Μετά τις εκλογές του 2021, ο συνασπισμός αποτελεί αξιωματική αντιπολίτευση στην χώρα.
Παραπομπές
Κοτσαριαν Κοτσαριαν Κοτσαριαν Κατηγορία:Αποδέκτες του Τάγματος του Λευκού Αετού (Πολωνία)
Σιτάρ
thumb|Σύγχρονο Σιτάρ Το σιτάρ είναι έγχορδο ινδικό μουσικό όργανο, περισσότερο διαδεδομένο στις βόρειες επαρχίες της Ινδίας και του Πακιστάν. Η εφεύρεσή του ανάγεται στον 12ο αιώνα στη περιοχή του Δελχί. Το σιτάρ έγινε παγκοσμίως γνωστό χάρη στα έργα του κορυφαίου Ινδού μουσικού Ραβί Σανκάρ. Τη δεκαετία του 1960, δημιουργήθηκε μια τάση για τη χρήση του σιτάρ στη δημοφιλή μουσική της Δύσης, με το όργανο να εμφανίζεται σε κομμάτια από συγκροτήματα όπως οι Beatles, οι Doors, οι Rolling Stones και άλλοι.
Χορδές και αντήχηση
Κάθε σιτάρ έχει 21, 22 ή 23 μεταλλικές χορδές, εκ των οποίων κανείς παίζει τις 6 ή 7, επειδή βρίσκονται πάνω από τον καβαλάρη. Οι υπόλοιπες βρίσκονται κάτω από τον καβαλάρη και λειτουργούν ως συμπαθητικές. Στο σιτάρ Γκαντάρ Πάντσαμ (Gandhar Pancham) η χορδή για του μπάσους φθόγγους (χαράτζ) αντικαθίσταται από μία τέταρτη τσικάρι. Κάθε όργανο έχει δύο καβαλάρηδες, έναν μεγάλο (μπαντά γκορά) και έναν μικρό (τσότα γκορά). Η ποιότητα του τόνου προέρχεται από τον τρόπο με τον οποίο οι χορδές ακουμπούν τους επικλινείς καβαλάρηδες. Όταν η χορδή αντηχεί, το μήκος αλλάζει ελαφρά και η άκρη της ακουμπά τον καβαλάρη, δημιουργώντας έτσι ήχους πολύ υψηλής συχνότητας. Αποκτά αντήχηση μέσω των χορδών του, της κοίλης λαβής και τον θάλαμο αντήχησης (ηχείο) από κολοκύθα. Μπορεί να έχει έναν δεύτερο ενισχυτή κοντά στην κορυφή της κοίλης λαβής του.
Υλικά κατασκευής
Τα υλικά που χρησιμοποιούνται για την κατασκευή του είναι ξύλο τικ για τη λαβή και το ηχείο. Οι γέφυρες του οργάνου είναι φτιαγμένες από οστά ελαφιού, έβενο ή σπανιότερα οστά καμήλας. Συνθετικά υλικά είναι συνήθη σήμερα.
Τόνοι
Οι τόνοι που παίζονται ποικίλλουν ανάλογα με τη σχολή, την παράδοση και το στυλ. Συνήθως ακολουθούν τις νότες της ράγκας. Ο οργανοπαίχτης πρέπει να χορδίσει το σιτάρ πριν από κάθε ράγκα, μέσω των ξύλινων καρφιών που βρίσκονται στην κορυφή της λαβής. Μια από τις πιο συνηθισμένες μελωδίες είναι η Χαράτζ Πάντσαμ (Kharaj Pancham). Γενικά, υπάρχει ποικιλομορφία ανάμεσα στις μελωδίες, χωρίς να υπάρχει καμία προκαθορισμένη. Τις περισσότερες φορές η μελωδία διαφέρει ανάλογα με τη σχολή διδασκαλίας (γκαράνα) και το κομμάτι που πρόκειται να ερμηνευθεί. μικρογραφία|αριστερά|Γυναίκα παίζει σιτάρ - ελαιογραφία του Ράτζα Ραβί Βάρμα (1848-1906).
Τρόπος παιξίματος
Το όργανο ισορροπεί ανάμεσα στο αριστερό πόδι και το δεξί γόνατο του ερμηνευτή. Τα χέρια κινούνται ελεύθερα, χωρίς να πρέπει να κουβαλήσουν κάποιο από τα βάρος του οργάνου. Ο οργανοπαίχτης παίζει τις χορδές χρησιμοποιώντας μια πένα ή πείρο τεντώματος χορδής, που ονομάζεται μιζράμπ (mizraab). Ο αντίχειρας παραμένει στην κορυφή της λαβής, πάνω από τον κύριο θάλαμο αντήχησης. Γενικά, μόνο ο δείκτης και ο μέσος χρησιμοποιούνται για το τέντωμα των χορδών.
Εξωτερικοί σύνδεσμοι
Κατηγορία:Έγχορδα μουσικά όργανα Κατηγορία:Παραδοσιακά μουσικά όργανα Κατηγορία:Μουσικά όργανα
Κατάλογος ορυκτών
Ο κατάλογος που ακολουθεί περιλαμβάνει τα κυριότερα ορυκτά ταξινομημένα αλφαβητικά και, όπου είναι δυνατόν, κατά ομάδες.
Α
right|thumb|150px|Αζουρίτης με μαλαχίτη right|thumb|150px|Αλμανδίνης right|thumb|150px|Ανθοφυλλίτης right|thumb|150px|Ανναβεργίτης. Λαύριο right|thumb|150px|Γαλάζιος απατίτης. Μαδαγασκάρη right|thumb|150px|Ασβεστίτης. Βρετανία right|thumb|150px|Ασβολάνης
Β
right|thumb|150px|Βαναδινίτης. Μαρόκο right|thumb|150px|Βισμουθινίτης. Βοημία right|thumb|150px|Βρουκίτης
Γ
right|thumb|150px|Γαληνίτης, σιδηροπυρίτης, χαλαζίας right|thumb|150px|Σπεσσαρτίνης. Κίνα
Ζ
right|thumb|150px|Ζινκίτης. Αριζόνα
Ι
right|thumb|150px|Ιαδεΐτης
Κ
right|thumb|150px|Κασσιτερίτης right|thumb|150px|Σελεστίτης. Μαδαγασκάρη right|thumb|150px|Κινναβαρίτης, χαλαζίας, δολομίτης. Κίνα right|thumb|150px|Κορούνδιο. Βραζιλία right|thumb|150px|Κυανίτης. ΗΠΑ
Λ
right|thumb|150px|Σοδάλιθος. Rohstein
Μ
thumb|150px|Μαλαχίτης επικαθήμενος σε [[σμιθσονίτης|σμιθσονίτη. Προέλευση: Τσουμέμπ, Ναμίμπια]] right|thumb|150px|Σεελίτης επί μοσχοβίτη. Κίνα right|thumb|150px|Μιμητίτης επί βουλφενίτη. Μεξικό
Ο
right|thumb|150px|Οπάλιος. Αυστραλία
Π
right|thumb|150px|Παργασίτης. Πακιστάν right|thumb|150px|Πολλουσίτης. Οντάριο right|thumb|150px|Πυρομορφίτης. Κίνα right|thumb|150px|Πυροφυλλίτης
Σ
right|thumb|150px|Σιδηρίτης με χαλαζία. Γαλλία right|thumb|150px|Σορλίτης και τοπάζιο right|thumb|150px|Σπινέλιος επί τουρμαλίνη. Βιετνάμ
Τ
right|thumb|150px|Τενναντίτης. Tsumeb, Ναμίμπια right|thumb|150px|Τιτανίτης με επίδοτο right|thumb|150px|Ελβαΐτης με χαλαζία. Βραζιλία
Φ
right|thumb|150px|Φθοριοαπατίτης. Αφγανιστάν
Χ
right|thumb|150px|Χαβαζίτης. Ώκλαντ, Νέα Ζηλανδία right|thumb|150px|Κιτρίνης με ρουτίλιο. Βραζιλία right|thumb|150px|Αχάτης
right|thumb|150px|Χαλκανθίτης right|thumb|150px|Χρυσοβήρυλλος. Βραζιλία
Δείτε επίσης
* ορυκτων
Εγώ, το Ρομπότ (ταινία)
Το Εγώ, το Ρομπότ (αγγλικά: I, Robot) είναι δυστοπική ταινία δράσης και επιστημονικής φαντασίας του 2004, που σκηνοθετήθηκε από τον Άλεξ Πρόγιας. Στην ταινία παίζουν οι Γουίλ Σμιθ, Μπρίτζετ Μόιναχαν, Μπρους Γκρίνγουντ, Τσι ΜακΜπράιντ, Τζέιμς Κρόμγουελ, Άλαν Τούντικ και Σάια ΛαΜπεφ. Η ταινία είναι βασισμένη σε διηγήματα του Ισαάκ Ασίμωφ.
Πλοκή
Το 2035, όλο και περισσότεροι άνθρωποι αγοράζουν ρομπότ για οικιακούς βοηθούς. Όταν όμως ένα από τα κορυφαία στελέχη της μεγαλύτερης εταιρείας που κατασκευάζει τα ρομπότ αυτοκτονεί, η υπόθεση ανατίθεται στον αστυνόμο Ντελ Σπούνερ (Γουίλ Σμιθ), ο οποίος μισεί τα ρομπότ λόγω ενός παλαιότερου περιστατικού. Ο Σπούνερ όμως αμφιβάλλει αν ο θάνατος του επιστήμονα οφειλόταν πράγματι σε αυτοκτονία. Όλα όμως αλλάζουν, όταν ανακαλύπτει ένα ρομπότ με το όνομα Σόνι (Άλαν Τούντικ) στον τόπο του εγκλήματος, το οποίο διαφέρει από τα υπόλοιπα.
Άπις Μαρμαρίδος
Η Άπις (αρχαία ελληνικά : Ἆπις) ήταν ελληνιστική πόλη και λιμένας της Αιγύπτου στην Κάτω Αίγυπτο και την περιοχή της Μαρμαρίδος. Το όνομα της προέρχεται από τον θεό Άπι.
Βρισκόταν στη βόρεια ακτή της Αφρικής, περίπου 18 χλμ δυτικά από το Παραιτόνιον, μερικές φορές θεωρείται ότι βρίσκεται εντός της Αιγύπτου, και μερικές φορές στη Μαρμαρίδα και τη αρχαία Λιβύη. Ο Σκύλαξ, την τοποθετεί στο δυτικό όριο της Αιγύπτου, στα σύνορα της Μαρμαρίδας. Ο Πτολεμαίος αναφέρει ότι ήταν στη Μαρμαρίδα και το ίδιο κάνει και ο Πλίνιος ο Πρεσβύτερος όπου την τοποθετεί σε απόστασή του 72 ρωμαϊκά μίλια δυτικά από το Παραιτόνιον, αλλά ένα από τα καλύτερα σωζόμενα χειρόγραφα δίνει 12 μίλια, τα οποία συμφωνούν με την απόσταση των 100 σταδίων του Στράβωνα.
Η πόλη δεν πρέπει να συγχέεται με την Άπι που περιγράφεται από τον Ηρόδοτο (ii. 18), η αρχαία Γιαμού, πρωτεύουσα της 3ης νομής της Κάτω Αιγύπτου, που σήμερα καταλαμβάνεται από το σημερινό χωριό του Κομ ελ Χισν.
68 (αριθμός)
Το 68 (εξήντα οκτώ) είναι ο φυσικός αριθμός που βρίσκεται μετά από το 67 και πριν από το 69. Είναι ένας άρτιος αριθμός, αφού 68:2 = 34, δηλαδή διαιρείται με το 2, στο σύνολο των φυσικών αριθμών. Ο αριθμός 68 συμβολίζεται ως LXVIII στο ρωμαϊκό σύστημα αρίθμησης και ως ΞΗ´ στο ελληνικό σύστημα αρίθμησης.
Εξωτερικοί σύνδεσμοι
Κατηγορία:Σύνθετοι αριθμοί
ΦΚ Λοζάν-Σπορ
Η Λωζάνη Σπορτ είναι ένας ελβετικός αθλητικός σύλλογος από τη Λωζάνη στην Ελβετία. Είναι περισσότερο γνωστή για το ποδοσφαιρικό της τμήμα. Ο σύλλογος διαθέτει ακόμη τμήματα στίβου, κωπηλασίας, και rink hockey.
Ιστορία
Το ποδοσφαιρικό τμήμα ιδρύθηκε το 1896 υπό το όνομα Montriond Lausanne. Ωστόσο, η Lausanne Football and Cricket Club είχε ιδρυθεί από το 1860, η οποία πιστεύεται από κάποιους ιστορικούς ότι είναι η παλαιότερη ποδοσφαιρική ομάδα στην Ευρώπη. Η ομάδα θα πάρει το όνομα Λωζάνη Σπορτ το 1930 μετά που το ποδοσφαιρικό τμήμα ενοποιήθηκε με το σύλλογο Club Hygiénique de Lausanne, ενα σύλλογο γυμναστικής. Η ομάδα αγωνίζεται στο Stade Olympique de la Pontaise, χωρητικότητας 15850 θέσεων, το οποίο είχε χρησιμοποιηθεί για το Παγκόσμιο Κύπελλο Ποδοσφαίρου 1954. Αγωνίστηκε στο Πρωτάθλημα ποδοσφαίρου Ελβετίας μεταξύ 1906-1931 και 1932-2002.
Έχει κερδίσει 7 φορές το Πρωτάθλημα ποδοσφαίρου Ελβετίας και 9 φορές το Κύπελλο Ελβετίας (ποδόσφαιρο ανδρών).
Εξωτερικοί σύνδεσμοι
Κατηγορία:Ποδοσφαιρικές ομάδες Ελβετίας  Κατηγορία:Ιδρύσεις ποδοσφαιρικών ομάδων το 1896
Γαυδέντιος ο φιλόσοφος
Ο Γαυδέντιος ο επονομαζόμενος και φιλόσοφος, είναι θεωρητικός της μουσικής της ύστερης ρωμαϊκής περιόδου, (2ος/3ος αιώνας μ.Χ;)
Βιογραφία
Δεν είναι γνωστό το πότε ακριβώς έζησε. Συνήθως τοποθετείται τον 2ο με 3ο αιώνα μ.Χ. ενώ μερικοί τον τοποθετούν και τον 5ο αιώνα μ.Χ. Είναι συγγραφέας του Αρμονική Εισαγωγή. Γραμμένο εκλεκτικά έχει σαν θέμα του τους ήχους, τα διαστήματα, τα συστήματα, τα γένη. Η πραγμάτευση των θεωρητικών μουσικών θεμάτων δεν είναι πρωτότυπη. Ακολουθεί και τις αριστοξενικές αντιλήψεις και τις πυθαγόρειες. Η Αρμονική Εισαγωγή μεταφράστηκε στα λατινικά από τον Λουτιανό τον 6ο αιώνα μ.Χ.
Πηγές
Κατηγορία:Ρωμαίοι συγγραφείς Κατηγορία:Μουσικολογία
1919 Κλέμενς
Κοντά στο περιήλιο της τροχιάς του ο Κλέμενς εξέρχεται από τα εσώτατα όρια της Κύριας Ζώνης και πλησιάζει την τροχιά του πλανήτη Άρη. Ο Κλέμενς είναι ένας από τους ελάχιστους αστεροειδείς της Κύριας Ζώνης που περιφέρεται γύρω από τον Ήλιο σε λιγότερες από χίλιες γήινες ημέρες.
Φυσικά χαρακτηριστικά
Ο φασματικός τύπος του Κλέμενς είναι X. Ο Κλέμενς περιστρέφεται γύρω από τον εαυτό του μία φορά κάθε 50 ως 85 ώρες περίπου, μία πολύ αργή περιστροφή για αστεροειδή.
Εξωτερικοί σύνδεσμοι
Κλεμενς
Υβριδικός πόλεμος
Άλλα ονόματα που χρησιμοποιούνται είναι: μη γραμμικός πόλεμος (non-linear war) ή μη παραδοσιακός πόλεμος (non-traditional war).
Σύμφωνα με τον πρώτο που χρησιμοποίησε αυτόν τον όρο, τον αντισυνταγματάρχη Πεζοναυτών, ε.α., Φρανκ Χόφμαν (Frank Hoffman) «...η θολότητα των τρόπων πολέμου, η θολότητα για το ποιος πολεμάει, και ποιες τεχνολογίες ασκούνται, παράγει ένα ευρύ φάσμα ποικιλίας και πολυπλοκότητας, το οποίο ονομάζουμε υβριδικό πόλεμο» και «οι υβριδικοί πόλεμοι ενσωματώνουν ένα φάσμα διαφορετικών μέσων πολέμου, περιλαμβάνοντας συμβατικές ικανότητες, ακανόνιστες τακτικές και σχηματισμούς, τρομοκρατικές ενέργειες, αδιάκριτη βία και εξαναγκασμό».
Πόλεμοι αυτού του είδους έχουν χαρακτηριστεί, οι μάχες της Χεζμπολάχ με το στρατό του Ισραήλ στο Λίβανο το 2006, η σύγκρουση μεταξύ Ισραήλ και Χαμάς στην επίθεση στη λωρίδα της Γάζας, η επέμβαση της Ρωσίας στη Γεωργία το 2008 και η προσάρτηση της Κριμαίας από τη Ρωσία το 2014.
Αξίζει να σημειωθεί ότι σύμφωνα με τη ρωσική στρατιωτική ηγεσία, ο όρος υβριδικός πόλεμος δημιουργήθηκε από τους δυτικούς στην προσπάθειά τους να περιγράψουν και να ερμηνεύσουν τις ρωσικές στρατιωτικές ενέργειες, και δεν ανταποκρίνεται σε καμμιά στρατιωτική πραγματικότητα. Με την άποψη αυτή συντάσσονται και κάποιοι δυτικοί αναλυτές που τονίζουν ότι η έννοια του υβριδικού πολέμου δεν υπάρχει στη ρωσική στρατιωτική σκέψη και τακτική, οπότε και είναι πιθανό να δημιουργηθούν λάθη και παρανοήσεις των στρατιωτικών επιχειρήσεων.
Παραπομπές
Κατηγορία:Πολεμικές συγκρούσεις ανά είδος
Όουεν Γουίλανς Ρίτσαρντσον
Ο Όουεν Γουίλανς Ρίτσαρντσον (Owen Willans Richardson, 26 Απριλίου 1879 – 15 Φεβρουαρίου 1959) ήταν Βρετανός φυσικός ο οποίος το 1928 πήρε το βραβείο Νόμπελ Φυσικής για το έργο του πάνω στη θερμιονική εκπομπή, το οποίο οδήγησε στο νόμο του Ρίτσαρντσον.
Παραπομπές
Κατηγορία:Άγγλοι φυσικοί Κατηγορία:Βραβευμένοι με Νόμπελ Φυσικής Κατηγορία:Φυσικοί του 20ού αιώνα Κατηγορία:Απόφοιτοι του Πανεπιστημίου του Κέιμπριτζ
Αντρανίκ Μαρκαριάν
Ο Αντρανίκ Μαρκαριάν (Անդրանիկ Նահապետի Մարգարյան, 12 Ιουνίου 1951 - 25 Μαρτίου 2007) ήταν πολιτικός από την Αρμενία. Έγινε πρωθυπουργός της Αρμενίας στις 12 Μαΐου του 2000 και διατηρήθηκε στην εξουσία μέχρι το θάνατό του, το 2007. Ήταν μέλος του Δημοκρατικού Κόμματος και ασχολήθηκε με την πολιτική από το 1965 ως το θάνατό του. Συνελήφθη το 1974 και καταδικάστηκε σε φυλάκιση 2 ετών για διασπορά μη πατριωτικών ιδεών, καθώς υπήρξε σφοδρός πολέμιος του σοβιετικού καθεστώτος.Ήταν παντρεμένος με 2 κόρες, 1 γιο και 5 εγγόνια. Πέθανε από καρδιακή προσβολή, στις 25 Μαρτίου 2007. Τον διαδέχθηκε στην πρωθυπουργία ο Σερζ Σαρκισιάν.
Παραπομπές
Κατηγορία:Πρωθυπουργοί της Αρμενίας
NGC 3259
thumb|right|250px|Ο γαλαξίας NGC 3259 Ο NGC 3259 είναι ραβδωτός σπειροειδής γαλαξίας ο οποίος απέχει περίπου 90 εκατομμύρια έτη φωτός από το Ηλιακό Σύστημα και βρίσκεται στον αστερισμό Μεγάλη Άρκτο. Ταξινομείται ως SAB(rs)bc στο σχήμα μορφολογικής ταξινόμησης, Ο γαλαξίας είναι πηγή εκπομπής ακτίνων Χ και έχει ενεργό πυρήνα τύπου Σίφερτ 2.
Εξωτερικοί σύνδεσμοι
3259 31145 05717 Κατηγορία:Ραβδωτοί σπειροειδείς γαλαξίες Κατηγορία:Μεγάλη Άρκτος
Nintendo DS Lite
right|250px Το Nintendo DS Lite (ιαπωνικά: ニンテンドーDS Lite, Χέπμπορν: Nintendō Dī Esu Raito) είναι φορητή κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών με διπλή οθόνη που αναπτύχθηκε και κατασκευάστηκε από την Nintendo και κυκλοφόρησε το 2006. Πρόκειται για ένα πιο ευέλικτο, φωτεινό και ελαφρύ ανασχεδιασμό της αρχικής κονσόλας Nintendo DS, λαμβάνοντας παράλληλα στιλιστικά στοιχεία από το Game Boy Advance SP, με σκοπό να είναι αισθητικά καλαίσθητη και να προσφύγει στο ευρύτερο εμπορικό κοινό.
Κυκλοφορία
Η κυκλοφορία του ανακοινώθηκε στις 26 Ιανουαρίου 2006, ένα μήνα πριν από την πρώτη κυκλοφορία του στην Ιαπωνία στις 2 Μαρτίου 2006 σε τιμή 16.800 γιεν λόγω της συντριπτικής ζήτησης για το αρχικό μοντέλο. Έχει κυκλοφορήσει στην Αυστραλία σε τιμή 199,95 δολαρίων Αυστραλίας, στη Βόρεια Αμερική σε τιμή 129.99 δολαρίων ΗΠΑ, στην Ευρώπη σε τιμή 149.99 ευρώ, στη Νότια Κορέα και στη Νότια Αμερική. Στις 31 Δεκεμβρίου του 2009, οι πωλήσεις του DS Lite είχαν φθάσει στις 89.190.000 μονάδες σε όλο τον κόσμο, σύμφωνα με την Nintendo.
Ιτουρούπ
Το Ιτουρούπ (ρωσικά: Итуруп) ή Ετορόφου (ιαπωνικά: 択捉島) παλαιότερα ήταν γνωστό ως Staten Island. Είναι το μεγαλύτερο και βορειότερο νησί στις νότιες Κουρίλες, η ιδιοκτησία του οποίου διεκδικείται από την Ιαπωνία και τη Ρωσία.
Το νησί ήταν ιαπωνικό έδαφος από το 1855 μέχρι το τέλος του Β' Παγκοσμίου Πολέμου το 1945, όταν οι σοβιετικές δυνάμεις κατέλαβαν όλες τις Κουρίλες και εκδίωξαν τους Ιάπωνες κατοίκους. Το νησί εξακολουθεί να διεκδικείται από την Ιαπωνία, η οποία θεωρεί ότι μια τοποθεσία στο Ιτουρούπ είναι το βορειότερο σημείο της. Βρίσκεται κοντά στο νότιο άκρο της αλυσίδας των Κουρίλων, μεταξύ του Κουνασίρι (19 χλμ στα ΝΔ) και του Ουρούπ (37 χλμ στα ΒΑ). Η πόλη Κουρίλσκ, διοικητικό κέντρο της περιφέρειας Κουρίλσκι, βρίσκεται περίπου στο μέσο της δυτικής ακτής της. Το Ιτουρούπ και το Ουρούπ χωρίζονται από το στενό Φριζ, που πήρε το όνομά του από τον Ολλανδό εξερευνητή Μάρτιν Γκέριτσον Φριζ, τον πρώτο καταγεγραμμένο Ευρωπαίο που εξερεύνησε την περιοχή.
Γεωγραφία
Το Ιτουρούπ αποτελείται από ηφαιστειογενείς ορεινούς όγκους και κορυφογραμμές βουνών. Μια σειρά από δώδεκα ασβεστοαλκαλικά ηφαίστεια που εκτείνονται από ΒΑ προς ΝΔ σχηματίζουν τη ραχοκοκαλιά του νησιού, με το υψηλότερο να είναι το Stokap (1.634 m) στο κεντρικό τμήμα του Ιτουρούπ. Οι ακτές του νησιού είναι ψηλές και απότομες. Η βλάστηση αποτελείται κυρίως από ερυθρελάτες, πεύκα, έλατα και μικτά φυλλοβόλα δάση με σκλήθρα, λιάνα και βούρτσα από μπαμπού Kuril. Τα βουνά καλύπτονται με θάμνο σημύδας και πεύκου νάνου Σιβηρίας, ποώδη άνθη (συμπεριλαμβανομένης της Fragaria iturupensis, της φράουλας Iturup) ή γυμνούς βράχους.
Το νησί περιέχει επίσης μερικούς ψηλούς καταρράκτες, όπως τον Ilya Muromets.
Ο ρενίτης, ένα ορυκτό θειούχου ρηνίου (ReS2), ανακαλύφθηκε σε ενεργές θερμές φουμάρες στο ηφαίστειο Kudriavy και περιγράφηκε για πρώτη φορά το 2004. Στο πεδίο αρχικά παρερμηνεύτηκε με μολυβδενίτη. αριστερά|μικρογραφία|Το ηφαίστειο [[Μπόγκνταν Κλεμελνίτσκι στο Ιτουρούπ]]
Μετακλασική (500 έως 1450)
Οι γηγενείς κάτοικοι του Ιτουρούπ και των Κουρίλ νησιών είναι οι Αϊνού. Ζούσαν εκεί πριν από τον 14ο αιώνα.
Περίοδος Έντο
Το Iturup έφτασε το 1661 από τους Ιάπωνες Shichirobei και τους συντρόφους του αφού είχαν παρασυρθεί εκεί. Το νησί είδε τόσο έναν ρωσικό οικισμό (τέλη 18ου αιώνα) όσο και μια ιαπωνική φρουρά (1800) στη θέση του σημερινού Κουρίλσκ. Το 1855 το Iturup παραχωρήθηκε στην Ιαπωνία με τη Συνθήκη του Shimoda. Το όνομά του προέρχεται από το Ainu, που σημαίνει «Μέρος που έχει [πολλά] ακρωτήρια».
Περίοδος επίδειξης
Στις 26 Νοεμβρίου 1941, ένας ιαπωνικός στόλος μεταφορέων άφησε τον κόλπο του Χιτοκάππου (τώρα ονομάζεται Κόλπος Κασάτκα), στην ανατολική ακτή του Ιτουρούπ, και έπλευσε για μια επίθεση στην αμερικανική βάση του Περλ Χάρμπορ.
Το χωριό Shana βρισκόταν στο Iturup (Etorofu) στην εποχή Showa, πριν από το 1945. Ήταν η διοικητική πρωτεύουσα των νησιών Κουρίλ. Υπήρχε ένα νοσοκομείο του χωριού, ένα εργοστάσιο Etorofu Fisheries, ένας ραδιοπύργος του ταχυδρομείου με μια κεραία λήψης ραδιοφώνου. Ο δέκτης λειτουργούσε με μπαταρία.
Μετά τον Β' Παγκόσμιο Πόλεμο
Το 1945, σύμφωνα με αποφάσεις της Διάσκεψης της Γιάλτας, καταλήφθηκε από τη Σοβιετική Ένωση μετά την ήττα της Ιαπωνίας στον Β' Παγκόσμιο Πόλεμο. Οι Ιάπωνες κάτοικοι εκδιώχθηκαν στην ηπειρωτική Ιαπωνία. Το 1956 οι δύο χώρες συμφώνησαν να αποκαταστήσουν τις διπλωματικές σχέσεις, αλλά μια συνθήκη ειρήνης, από το 2021, δεν έχει συναφθεί λόγω του αμφισβητούμενου καθεστώτος του Iturup και ορισμένων άλλων κοντινών νησιών.
Ένα σοβιετικό αεροδρόμιο αντιαεροπορικής άμυνας (PVO), το Burevestnik (Αγγλικά: storm-petrel), βρίσκεται στο νησί και μέχρι το 1993 ήταν το σπίτι για μια σειρά από μαχητικά αεροσκάφη Mikoyan-Gurevich MiG-23. Το 1968, η πτήση 253Α της Seaboard World Airlines αναχαιτίστηκε πάνω από τις Κουρίλες και αναγκάστηκε να προσγειωθεί στο Burevestnik με 214 Αμερικανούς στρατιώτες με προορισμό το Βιετνάμ. Ένα παλαιότερο αεροδρόμιο, το Vetrovoe, υπάρχει στο ανατολικό τμήμα του νησιού και μπορεί να χρησιμοποιήθηκε κυρίως από τις ιαπωνικές δυνάμεις κατά τη διάρκεια του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου. αριστερά|μικρογραφία|246x246εσ|Η ακτή Κασάτκα στο Ιτουρούπ
Σύγχρονη περίοδος
Ένα νέο διεθνές αεροδρόμιο, το αεροδρόμιο Iturup, άνοιξε το 2014, 7 χιλιόμετρα (4+1⁄2 μίλια) ανατολικά του Kurilsk. Ήταν το πρώτο αεροδρόμιο που κατασκευάστηκε από την αρχή στη μετασοβιετική ιστορία της Ρωσίας. Διαθέτει διάδρομο μήκους 2,3 χιλιομέτρων (7.500 πόδια), πλάτους 42 μέτρων (138 πόδια) και μπορεί να δεχθεί αεροσκάφη Antonov An-74-200. Έχει και στρατιωτική χρήση. Το στρατιωτικό αεροδρόμιο Burevestnik 60 km (37 mi) νότια, στο παρελθόν δεχόταν επίσης πολιτικά αεροσκάφη, αλλά συχνά ήταν κλειστό λόγω ομίχλης. Το Burevestnik είναι πλέον εφεδρικό αεροδρόμιο για το νέο αεροδρόμιο. Στις 2 Φεβρουαρίου 2018, το PBS NewsHour ανέφερε ότι η Ρωσία ανακοίνωσε ότι στέλνει μαχητικά αεροσκάφη στο Iturup. Τα αεροσκάφη Su-35 προσγειώθηκαν σε εφεδρικό αεροδρόμιο στο νησί τον Μάρτιο του 2018 και τα Su-35 αναπτύχθηκαν στη συνέχεια στο αεροδρόμιο Iturup σε δοκιμαστική βάση τον Αύγουστο του 2018.
Διοικητικά το νησί ανήκει στην Περιφέρεια Σαχαλίνης της Ρωσικής Ομοσπονδίας. Η Ιαπωνία διεκδικεί το Iturup ως τμήμα της υπονομαρχίας Nemuro.
Εξωτερικοί σύνδεσμοι
Κατηγορία:Αμφισβητούμενα νησιά
2004
Η παρούσα σελίδα αφορά το έτος 2004 κατά το Γρηγοριανό ημερολόγιο
Θάνατοι
Αναλυτικότερα οι θάνατοι ανά μήνα:
Εξωτερικοί σύνδεσμοι
Κατηγορία:Έτη
Λιάσκοβο
Με την ονομασία Λιάσκοβο φέρονταν παλαιότερα τα ακόλουθα ελληνικά χωριά:
Λιμένιος
Ο Λιμένιος ήταν Αθηναίος συνθέτης μουσικής που έζησε πιθανώς τον 2ο αιώνα π.Χ. Ήταν γιος του Τρωίνου, χωρίς να γνωρίζουμε άλλες λεπτομέρειες για τη ζωή του. Πολλοί ερευνητές του αποδίδουν τη σύνθεση του δεύτερου Δελφικού Ύμνου προς τον Απόλλωνα
Πηγές
Κατηγορία:Αρχαίοι Αθηναίοι Κατηγορία:Αρχαίοι Έλληνες μουσικοί
1920 Σαρμιέντο
Ο Σαρμιέντο (Sarmiento) είναι ένας αστεροειδής που περιφέρεται κοντά στα εσώτατα όρια της Κύριας Ζώνης Αστεροειδών και έχει απόλυτο μέγεθος (όπως ορίζεται για το Ηλιακό Σύστημα) 14,17. Ανακαλύφθηκε το 1971 από τον Αμερικανό αστρονόμο Τζ. Γκίμπσον και τον Αργεντινό αστρονόμο Κάρλος Ούλρικο Θέσκο, που παρατηρούσαν από το Ελ Λεονθίτο της Αργεντινής, και πήρε το όνομά του προς τιμή του προέδρου της χώρας Ντομίνγκο Φαουστίνο Σαρμιέντο.
Κοντά στο περιήλιο της τροχιάς του ο Σαρμιέντο εξέρχεται από τα εσώτατα όρια της Κύριας Ζώνης και πλησιάζει την τροχιά του πλανήτη Άρη. Ο Σαρμιέντο είναι ένας από τους ελάχιστους αστεροειδείς της Κύριας Ζώνης που περιφέρεται γύρω από τον Ήλιο σε λιγότερες από χίλιες γήινες ημέρες.
Φυσικά χαρακτηριστικά
Ο φασματικός τύπος του Σαρμιέντο είναι X. Ο Σαρμιέντο περιστρέφεται γύρω από τον εαυτό του μία φορά κάθε 4 ώρες και 3 λεπτά.
Εξωτερικοί σύνδεσμοι
Σαρμιεντο
NGC 6642
thumb|right|250px|Το σφαιρωτό αστρικό σμήνος NGC 6642 Το NGC 6642 είναι σφαιρωτό σμήνος το οποίο απέχει περίπου 26.400 έτη φωτός από το Ηλιακό Σύστημα και βρίσκεται στον αστερισμό Τοξότη. Το συγκεκριμένο σμήνος είναι γνωστό πως έχει λίγους αστέρες μικρής μάζας.
Εξωτερικοί σύνδεσμοι
6642 Κατηγορία:Τοξότης (αστερισμός) Κατηγορία:Σφαιρωτά σμήνη
Κύπελλο Ελλάδας υδατοσφαίρισης ανδρών 2018
Το Κύπελλο Ελλάδος πόλο ανδρών της περιόδου 2017-18 διεξήχθη με τη συμμετοχή 15 ομάδων, δώδεκα από την Α1 κατηγορία και τριών απ' την Α2. Τον τίτλο κατέκτησε ο Ολυμπιακός για 19η φορά στην ιστορία του.
19ο Φάιναλ Φορ
Διεξήχθη στις 23 και 24 Μαρτίου 2018 στο Ιωνικό κολυμβητήριο της Χίου.
Παραπομπές
Κατηγορία:Κύπελλο Ελλάδος υδατοσφαίρισης ανδρών Κατηγορία:Υδατοσφαίριση το 2017 Κατηγορία:Υδατοσφαίριση το 2018
Atari
Το Atari είναι επωνυμία που ανήκει σε πολλές οντότητες από την έναρξή της το 1972. Αυτή τη στιγμή ανήκει στον γαλλικό εκδότη Atari SA μέσω μιας θυγατρικής που ονομάζεται Atari Interactive. Η αρχική εταιρεία Atari, που ιδρύθηκε στο Σάνιβεϊλ της Καλιφόρνια, το 1972 από τους Νόλαν Μπούσνελ και Τεντ Ντάμπνεϊ, ήταν πρωτοπόρος στα παιχνίδια arcade, τις οικιακές κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών και τους οικιακούς υπολογιστές. Προϊόντα της εταιρείας όπως το παιχνίδι Pong και η κονσόλα Atari 2600, βοήθησαν στην εδραίωση της βιομηχανίας ηλεκτρονικής ψυχαγωγίας από τη δεκαετία του 1970 έως τα μέσα της δεκαετίας του 1980.
Το 1984, ως αποτέλεσμα της κατάρρευσης των βιντεοπαιχνιδιών του 1983, οι οικιακές κονσόλες και τα τμήματα υπολογιστών της Atari Inc. πωλήθηκαν και η εταιρεία μετονομάστηκε σε Atari Games Inc. Η Atari Games έλαβε τα δικαιώματα χρήσης του λογότυπου και της επωνυμίας με το προσαρτημένο κείμενο "Games" σε παιχνίδια arcade, καθώς και δικαιώματα για τις αρχικές ιδιότητες υλικού arcade 1972–1984. Τα περιουσιακά στοιχεία της Atari Consumer Electronics Division πωλήθηκαν με τη σειρά τους στην Tramel Technology Ltd. του Jack Tramiel, η οποία στη συνέχεια μετονομάστηκε σε Atari Corporation. Το 1996, η Atari Corporation συγχωνεύθηκε αντίστροφα με τον κατασκευαστή μονάδων δίσκου JT Storage (JTS), και έγινε τμήμα της εταιρείας. Το 1998, η Hasbro Interactive απέκτησε όλα τα περιουσιακά στοιχεία που σχετίζονται με την Atari Corporation από την JTS, δημιουργώντας μια νέα θυγατρική, την Atari Interactive.
Η Infogrames Entertainment (IESA) αγόρασε την Hasbro Interactive το 2001 και τη μετονόμασε σε Infogrames Interactive, η οποία δημοσίευε κατά διαστήματα τίτλους με την επωνυμία Atari. Το 2003, μετονόμασε το τμήμα Atari Interactive. Ένα άλλο τμήμα της IESA, η Infogrames Inc., άλλαξε το όνομά της σε Atari την ίδια χρονιά, αδειοδοτώντας το όνομα και το λογότυπο της Atari από τη θυγατρική της.
Το 2008, η IESA ολοκλήρωσε την εξαγορά της μετοχής της Atari, Inc., καθιστώντας την εξ ολοκλήρου θυγατρική. Η IESA μετονομάστηκε σε Atari SA το 2009. Αναζήτησε πτωχευτική προστασία βάσει της γαλλικής νομοθεσίας τον Ιανουάριο του 2013.
Από το 2022, η τρέχουσα Atari επιδιώκει διάφορες επιχειρηματικές δραστηριότητες εκτός του βιντεοπαιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των ξενοδοχείων με θέμα τα κρυπτονομίσματα και τα ξενοδοχεία με θέμα τα βιντεοπαιχνίδια.
Λογότυπο
Το όνομα προέρχεται από τον ιαπωνικό όρο atari, που χρησιμοποιείται όταν στο αρχαίο επιτραπέζιο παιχνίδι Go. Η λέξη atari σημαίνει «να χτυπάς έναν στόχο» στα Ιαπωνικά και συνδέεται με την καλή τύχη. Στο Go, υποδεικνύει μια κατάσταση όπου ένας παίκτης θα μπορεί να πιάσει μία ή περισσότερες πέτρες του αντιπάλου στην επόμενη κίνηση.
Το λογότυπο της Atari σχεδιάστηκε από τον George Opperman, ο οποίος ήταν ο πρώτος εσωτερικός γραφίστας της Atari ενώ το ζωγράφισε η Evelyn Seto. Το σχέδιο είναι γνωστό ως "Fuji" για την ομοιότητά του με το ιαπωνικό βουνό, αν και η προέλευση του λογότυπου δεν σχετίζεται με αυτό. Ο Opperman σχεδίασε το λογότυπο σκοπεύοντας η σιλουέτα να μοιάζει με το γράμμα A όπως στο Atari και τα τρία «δόντια» του να μοιάζουν με παίκτες και τη μέση γραμμή του «γηπέδου» στο πρώτο επιτυχημένο παιχνίδι της εταιρείας, Pong.
Atari Inc. (1972–1984)
μικρογραφία| Atari-Telegames Home Pong Το 1971, ο Nolan Bushnell και ο Ted Dabney ίδρυσαν μια μικρή εταιρεία μηχανικών, την Syzygy Engineering, που σχεδίασε το Computer Space, το πρώτο εμπορικά διαθέσιμο βιντεοπαιχνίδι arcade στον κόσμο, για την Nutting Associates. Στις 27 Ιουνίου 1972, οι δυο τους ίδρυσαν την Atari, Inc. και σύντομα προσέλαβαν τον Al Alcorn ως τον πρώτο τους μηχανικό σχεδιασμού. Ο Bushnell ζήτησε από τον Alcorn να παράγει μια arcade έκδοση του παιχνιδιού τένις του Magnavox Odyssey, που θα ονομαζόταν Pong. Ενώ ο Bushnell είχε ιδρύσει την Atari τον Ιούνιο του 1972, η Syzygy Company δεν συστάθηκε ποτέ επίσημα. Πριν από την ίδρυση της Atari, ο Bushnell εξέτασε διάφορους όρους από το παιχνίδι Go, επιλέγοντας τελικά το atari, αναφέροντας μια θέση στο παιχνίδι όταν μια ομάδα από πέτρες κινδυνεύει άμεσα να καταληφθεί από τον αντίπαλο. Η Atari ιδρύθηκε στην πολιτεία της Καλιφόρνια στις 27 Ιουνίου 1972. μικρογραφία| Η τρίτη έκδοση του [[Atari 2600, που πωλήθηκε από το 1979 έως το 1986]] Το 1973, η Atari δημιούργησε κρυφά έναν ανταγωνιστή που ονομάζεται Kee Games, με επικεφαλής τον διπλανό γείτονα του Nolan, Joe Keenan, για να παρακάμψει την επιμονή των διανομέων φλίπερ σε συμφωνίες αποκλειστικής διανομής. Τόσο η Atari όσο και η Kee θα μπορούσαν να πουλήσουν σχεδόν το ίδιο παιχνίδι σε διαφορετικούς διανομείς, λαμβάνοντας ο καθένας μια "αποκλειστική" συμφωνία. Η διαχείριση της θυγατρικής από τον Joe Keenan οδήγησε στην προαγωγή του σε πρόεδρος της Atari την ίδια χρονιά. μικρογραφία| Atari 5200 δεξιά|μικρογραφία| Atari 7800 Το 1975, η θυγατρική Cyan Engineering της Atari's Grass Valley της Καλιφόρνια ξεκίνησε την ανάπτυξη μιας ευέλικτης κονσόλας που μπορούσε να παίξει τα τέσσερα υπάρχοντα παιχνίδια Atari. Το αποτέλεσμα ήταν το Atari Video Computer System, ή VCS (αργότερα μετονομάστηκε σε 2600 όταν κυκλοφόρησε το 5200). Η τιμή γνωριμίας των 199 $ ( equivalent to $948 το 2021 ) περιελάμβανε μια κονσόλα, δύο joystick, ένα ζευγάρι κουπιά και την κασέτα παιχνιδιού Combat. Ο Bushnell ήξερε ότι είχε άλλο ένα πιθανό χτύπημα στα χέρια του, αλλά το να φέρει το μηχάνημα στην αγορά θα ήταν εξαιρετικά ακριβό. Αναζητώντας εξωτερικούς επενδυτές, ο Bushnell πούλησε την Atari στη Warner Communications το 1976 για περίπου 28–32 εκατομμύρια δολάρια, χρησιμοποιώντας μέρος των χρημάτων για να αγοράσει το Folgers Mansion. Ο Nolan συνέχισε να έχει διαφωνίες με τη Warner Management σχετικά με την κατεύθυνση της εταιρείας, τη διακοπή του τμήματος φλίπερ και το πιο σημαντικό, την ιδέα της διακοπής του 2600. Το 1978, η Kee Games διαλύθηκε. Τον Δεκέμβριο του ίδιου έτους, ο Bushnell απολύθηκε μετά από καυγά με τον Manny Gerard. «Αρχίσαμε να πολεμάμε σαν γάτες και σκυλιά. Και τότε οι τροχοί ξεκόλλησαν εκείνο το φθινόπωρο. Η Warner ισχυρίστηκε ότι με απέλυσαν», θυμάται ο Bushnell. «Λέω ότι τα παρατάω. Ήταν ένας αμοιβαίος χωρισμός»
Υπό τον πρόεδρο και διευθύνοντα σύμβουλο της Warner και της Atari, Raymond Kassar, η εταιρεία πέτυχε τη μεγαλύτερη επιτυχία της, πουλώντας εκατομμύρια 2600 και υπολογιστές. Στο απόγειό της, η Atari αντιπροσώπευε το ένα τρίτο του ετήσιου εισοδήματος της Warner και ήταν η ταχύτερα αναπτυσσόμενη εταιρεία στην ιστορία των ΗΠΑ εκείνη την εποχή. Αντιμετώπισε προβλήματα στις αρχές της δεκαετίας του 1980, ωστόσο, καθώς η παρέμβαση από τη διοίκηση της Warner με έδρα τη Νέα Υόρκη επηρέαζε ολοένα και περισσότερο τις καθημερινές λειτουργίες. Ο οικιακός υπολογιστής, η κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών και τα τμήματα arcade λειτουργούσαν ανεξάρτητα και σπάνια συνεργάζονταν. Αντιμέτωπη με έντονο ανταγωνισμό και πόλεμο τιμών στις αγορές της κονσόλας παιχνιδιών και των οικιακών υπολογιστών, η Atari δεν μπόρεσε ποτέ να επαναλάβει την επιτυχία του 2600.
Αυτά τα προβλήματα ακολούθησε το κραχ του βιντεοπαιχνιδιού το 1983, με απώλειες που ξεπέρασαν τα 500 εκατομμύρια δολάρια. Η τιμή της μετοχής της Warner έπεσε από 60 δολάρια σε 20 δολάρια και η εταιρεία άρχισε να ψάχνει για αγοραστή για το ταραγμένο τμήμα της. Το 1983, ο Ray Kassar είχε παραιτηθεί και τα στελέχη που συμμετείχαν στη συγχώνευση της Famicom έχασαν τον δρόμο των διαπραγματεύσεων, με αποτέλεσμα να σκοτωθεί η συμφωνία. Με τα οικονομικά προβλήματα της Atari και τη μεγάλη επιτυχία της Famicom στην Ιαπωνία μετά την κυκλοφορία της στις 16 Ιουλίου 1983, η Nintendo αποφάσισε να παραμείνει ανεξάρτητη.
Τα οικονομικά προβλήματα συνέχισαν να αυξάνονται και ο διάδοχος του Kassar, James J. Morgan, είχε λιγότερο από ένα χρόνο για να αντιμετωπίσει τα προβλήματα της εταιρείας. Ξεκίνησε μια μαζική αναδιάρθρωση της εταιρείας και συνεργάστηκε με τη Warner Communications τον Μάιο του 1984 για να δημιουργήσει το "NATCO" (ακρωνύμιο για τη New Atari Company). Η NATCO βελτίωσε περαιτέρω τις εγκαταστάσεις, το προσωπικό και τις δαπάνες της εταιρείας. Κρυφά από τον James Morgan και στα ανώτερα στελέχη της Atari, η Warner είχε συνομιλίες με την Tramel Technology για να αγοράσει τα τμήματα ηλεκτρονικών ειδών ευρείας κατανάλωσης και οικιακών υπολογιστών της Atari. Διαπραγματεύοντας μέχρι τα μεσάνυχτα της 1ης Ιουλίου 1984, ο Jack Tramiel αγόρασε τα τμήματα οικιακών υπολογιστών και κονσόλων παιχνιδιών της Atari για 50 δολάρια μετρητά και 240 εκατομμύρια δολάρια σε γραμμάτια και μετοχές, δίνοντας στη Warner μερίδιο 20% στην Atari Corporation που στη συνέχεια χρησιμοποίησε να δημιουργήσει μια νέα εταιρεία με την επωνυμία Atari Corporation. Η Warner διατήρησε το τμήμα arcade, συνεχίζοντας το με το όνομα Atari Games, αλλά το πούλησε στη Namco το 1985. Η Warner πούλησε επίσης το τμήμα Ataritel στη Mitsubishi.
Atari Corporation (1984–1996)
μικρογραφία| [[Atari ST]] μικρογραφία| Atari Lynx μικρογραφία| Atari Jaguar Υπό την ιδιοκτησία του Tramiel, η Atari Corp. χρησιμοποίησε το υπόλοιπο του αποθέματος της κονσόλας παιχνιδιών για να διατηρήσει την εταιρεία στη ζωή ενώ ολοκλήρωσε την ανάπτυξη ενός συστήματος υπολογιστή 16/32-bit, το Atari ST. Το "ST" (sixteen/thirty-two, δεκαέξι/τριάντα δύο) αναφέρεται εύρος του δίαυλου δεδομένων (16-bit) και στο εύρος των καταχωρητών και γενικά της εσωτερικής αρχιτεκτονικής (32-bit) του επεξεργαστή Motorola 68000 του μηχανήματος. Τον Απρίλιο του 1985, κυκλοφόρησαν την πρώτη ενημέρωση στη σειρά υπολογιστών 8-bit — το Atari 65XE, την σειρά Atari XE. Τον Ιούνιο του 1985 κυκλοφόρησε το Atari 130XE. Οι Ομάδες χρηστών Atari έλαβαν πρώιμα δείγματα sneak-preview των νέων Atari 520ST και μεγάλες αποστολές ήρθαν στα ράφια των καταστημάτων τον Σεπτέμβριο του 1985 των νέων υπολογιστών Atari ST της Atari. Το 1986, η Atari κυκλοφόρησε δύο κονσόλες σχεδιασμένες υπό την Warner — το Atari 2600jr και η κονσόλα Atari 7800 (η οποία κυκλοφόρησε περιορισμένη το 1984). Η Atari ανέκαμψε, κερδίζοντας κέρδη 25 εκατομμυρίων δολαρίων εκείνη τη χρονιά.
Το 1987, η Atari εξαγόρασε την Federated Group για 67,3 εκατομμύρια δολάρια, εξασφαλίζοντας χώρο στα ράφια σε περισσότερα από 60 καταστήματα στην Καλιφόρνια, την Αριζόνα, το Τέξας και το Κάνσας σε μια εποχή που τα μεγάλα αμερικανικά καταστήματα ηλεκτρονικών ειδών ήταν απρόθυμα να φέρουν υπολογιστές με την επωνυμία Atari ενώ τα 2/3 της παραγωγής υπολογιστών της Atari πωλήθηκαν στην Ευρώπη. Η Federated Group (που δεν σχετίζεται με την Federated Department Stores) πωλήθηκε στη Silo το 1989.
Το 1988, η εταιρεία αποκάλυψε το 1040STF και το Mega ST με ένα τσιπ χειριστή εικόνας και κυκλοφόρησε τον πρώτο παράλληλο υπολογιστή της. Το ATW-800 Transputer τ οοποίο ήταν βασισμένο στην CPU Inmos T800, η οποία είχε αρχιτεκτονική 32/64-bit, έτρεχε με 15 εκατομμύρια εντολές ανά δευτερόλεπτο (MIPS) και φιλοξενούσε ένα Charity videochip που υποστήριζε 16 εκατομμύρια χρώματα. Η εταιρεία συνέχισε να πειραματίζεται με παράλληλους υπολογιστές με στόχο πελάτες B2B και γραφίστες, αλλά η γραμμή transputer δεν κατάφερε να επιτύχει εμπορική επιτυχία.
Το 1989, η Atari κυκλοφόρησε το Atari Lynx, μια φορητή κονσόλα με έγχρωμα γραφικά. Η έλλειψη εξαρτημάτων εμπόδισε το σύστημα να κυκλοφορήσει σε εθνικό επίπεδο για την περίοδο των Χριστουγέννων του 1989 και το Lynx έχασε μερίδιο αγοράς από το Game Boy της Nintendo, το οποίο, παρά το γεγονός ότι είχε μόνο ασπρόμαυρη οθόνη, ήταν φθηνότερο, είχε καλύτερη διάρκεια μπαταρίας και είχε πολύ υψηλότερη διαθεσιμότητα. Ο Tramiel έδωσε έμφαση στους υπολογιστές πάνω από τις κονσόλες παιχνιδιών, αλλά η ιδιόκτητη αρχιτεκτονική υπολογιστών και το λειτουργικό σύστημα της Atari έπεσαν θύμαατα της επιτυχίας της πλατφόρμας Wintel, ενώ η αγορά παιχνιδιών αναβίωσε. Το 1989, η Atari Corp. μήνυσε τη Nintendo για 250 εκατομμύρια δολάρια, ισχυριζόμενη ότι είχε παράνομο μονοπώλιο. Η Atari έχασε τελικά την υπόθεση όταν απορρίφθηκε από περιφερειακό δικαστήριο των ΗΠΑ το 1992.
1921 Πάλα
Ο Πάλα (Pala) είναι ένας αστεροειδής της Κύριας Ζώνης Αστεροειδών με απόλυτο μέγεθος (όπως ορίζεται για το Ηλιακό Σύστημα) 14,3. Ανακαλύφθηκε το 1973 από τον Ολλανδοαμερικανό αστρονόμο Τομ Γκέρελς, που παρατηρούσε από το Αστεροσκοπείο του Πάλομαρ, και πήρε το όνομα του από την ομώνυμη φυλή Ινδιάνων που ζούσε στους πρόποδες του όρους Πάλομαρ.
Atari
Atari Corporation (1984–1996)
Το 1993, η Atari τοποθέτησε την Jaguar της ως το μόνο διαδραστικό σύστημα ψυχαγωγίας μέσων 64-bit που ήταν διαθέσιμο, το οπο΄λιο όμως δεν γνώρισε εμπορική επιτυχία. Θα ήταν η τελευταία οικιακή κονσόλα που θα παράγεται από την Atari και η τελευταία που θα παράγεται από έναν Αμερικανό κατασκευαστή μέχρι την εισαγωγή του Xbox από τη Microsoft το 2001.
1921 Πάλα
Εξαιτίας της πολύ μεγάλης εκκεντρότητας της τροχιάς του, ο Πάλα διασχίζει σε κάθε περιφορά του ολόκληρο το πλάτος της Κύριας Ζώνης Αστεροειδών, εξερχόμενος μάλιστα του εξωτερικού της (κοντά στο αφήλιο) ορίου, προσεγγίζοντας την τροχιά του πλανήτη Δία.
Atari
Atari Games (1984–1999)
Μετά την πώληση των τμημάτων ηλεκτρονικών ειδών ευρείας κατανάλωσης και υπολογιστών στον Jack Tramiel, η Atari μετονομάστηκε σε Atari Games Corporation. Η Atari Games διατήρησε τους περισσότερους από τους ίδιους υπαλλήλους και διευθυντές από το τμήμα παιχνιδιών που λειτουργούσαν με κέρματα και συνέχισε πολλά από τα έργα των τμημάτων της πριν από τη μετάβαση. Το 1985, μια ελεγκτική συμμετοχή στο τμήμα παιχνιδιών που λειτουργούν με κέρματα πωλήθηκε στη Namco, η οποία πήρε επίσης το όνομα Atari Games. Η Warner μετονόμασε την Atari Games σε Atari Holdings, η οποία συνέχισε ως μη λειτουργική θυγατρική μέχρι το 1992. Εν τω μεταξύ, η Namco έχασε αργότερα το ενδιαφέρον της για τη λειτουργία των Atari Games. Το 1987, η Namco πούλησε το 33% των μετοχών της σε μια ομάδα εργαζομένων με επικεφαλής τον τότε πρόεδρο Hideyuki Nakajima. Ήταν πρόεδρος της Atari Games από το 1985. Η Atari Ireland ήταν θυγατρική της Atari Games που κατασκεύαζε τα παιχνίδια της για την ευρωπαϊκή αγορά, ενώ υπό την Namco, η Atari Ireland κατασκεύαζε επίσης το Hang-On (1985) της Sega για την ευρωπαϊκή αγορά.
1921 Πάλα
Εξωτερικοί σύνδεσμοι
Παλα
Atari
Atari Games (1984–1999)
Τον Απρίλιο του 1996, μετά από μια ανεπιτυχή προσφορά του συνιδρυτή της Atari, Nolan Bushnell, η εταιρεία πουλήθηκε στη WMS Industries, ιδιοκτήτες των εμπορικών σημάτων arcade Williams, Bally και Midway, οι οποίες αποκατέστησαν τη χρήση του ονόματος Atari Games. Στις 19 Νοεμβρίου 1999, η Atari Games Corporation μετονομάστηκε σε Midway Games West Inc., με αποτέλεσμα το όνομα Atari Games να μην χρησιμοποιείται πλέον.
Hasbro Interactive (1998–2000)
Στις 13 Μαρτίου 1998, η JTS πούλησε το όνομα και τα περιουσιακά στοιχεία της Atari στην Hasbro Interactive για 5 εκατομμύρια δολάρια, λιγότερο από το ένα πέμπτο του ποσού που είχε πληρώσει η Warner Communications 22 χρόνια νωρίτερα. Αυτή η συναλλαγή αφορούσε κυρίως το εμπορικό σήμα και την πνευματική ιδιοκτησία, η οποία τώρα υπάγεται στο τμήμα Atari Interactive της Hasbro Interactive. Η επωνυμία άλλαξε ξανά χέρια τον Δεκέμβριο του 2000 όταν η γαλλική εταιρεία έκδοσης λογισμικού Infogrames ανέλαβε την Hasbro Interactive.
Atari SA (2001–σήμερα)
Στις 7 Μαΐου 2003, η Infogrames μετονόμασε την πλειοψηφική, αλλά διακριτή θυγατρική της στις ΗΠΑ, Infogrames NA, επίσημα σε Atari, Inc. καθώς και τις ευρωπαϊκές της δραστηριότητες σε Atari Europe, αλλά κράτησε το αρχικό όνομα της κύριας εταιρείας Infogrames Entertainment. Το αρχικό τμήμα συμμετοχών της Atari που αγοράστηκε από τη Hasbro, η Hasbro Interactive, έγινε επίσης ξεχωριστή εταιρική οντότητα που μετονομάστηκε σε Atari Interactive.
Μεταξύ 2004 και 2011, η Atari παρήγαγε και διέθετε τις ρετρό κονσόλες Atari Flashback, που θυμίζουν το σχέδιο Atari 2600. Από το 2011, αυτές οι κονσόλες παράγονται από την AtGames υπό την άδεια της Atari. Το Atari Flashback Portable είναι μια φορητή κονσόλα παιχνιδιών που πωλείται από το 2016. Τον Απρίλιο του 2011, η Atari κυκλοφόρησε ξανά τον κατάλογο παιχνιδιών arcade και Atari 2600 που θα παίζονται σε κινητές συσκευές.
Στις 6 Μαρτίου 2008, η Infogrames έκανε μια προσφορά στην Atari Inc. να εξαγοράσει όλες τις υπόλοιπες δημόσιες μετοχές για αξία 1,68 $ ανά μετοχή, ή συνολικά 11 εκατομμύρια $. Η προσφορά θα καθιστούσε την Infogrames αποκλειστικό ιδιοκτήτη της Atari Inc., καθιστώντας την έτσι μια ιδιωτική εταιρεία. Στις 30 Απριλίου 2008, η Atari Inc. ανακοίνωσε τις προθέσεις της να αποδεχθεί την προσφορά εξαγοράς της Infogrames και να συγχωνευθεί με την Infogrames. Στις 8 Οκτωβρίου 2008, η Infogrames ολοκλήρωσε την εξαγορά της Atari Inc., καθιστώντας την εξ ολοκλήρου θυγατρική.
Στις 9 Δεκεμβρίου 2008, η Atari ανακοίνωσε ότι εξαγόρασε την Cryptic Studios, μια εταιρεία ανάπτυξης MMORPG.
Η Namco Bandai αγόρασε μερίδιο 34% στην Atari Europe στις 14 Μαΐου 2009, ανοίγοντας το δρόμο για την εξαγορά της από την Infogrames. Η Atari είχε σημαντικά οικονομικά ζητήματα για αρκετά χρόνια πριν, με απώλειες δεκάδων εκατομμυρίων από το 2005
Τον Μάιο του 2009, η Infogrames Entertainment SA, η μητρική εταιρεία της Atari, και η Atari Interactive, ανακοίνωσε ότι θα αλλάξει το όνομά της σε Atari SA.
Στις 31 Μαρτίου 2011, το διοικητικό συμβούλιο αποτελούνταν από τους Frank Dangeard, Jim Wilson, Tom Virden, Gene Davis και Alexandra Fichelson.
Στις 21 Ιανουαρίου 2013, οι τέσσερις συνδεδεμένες εταιρείες Atari, Atari Interactive, Humongous και California US Holdings υπέβαλαν αίτηση πτώχευσης στο Κεφάλαιο 11 στο Πτωχευτικό Δικαστήριο των Ηνωμένων Πολιτειών για τη Νότια Περιφέρεια της Νέας Υόρκης. Και οι τρεις Atari βγήκαν από τη χρεοκοπία ένα χρόνο αργότερα και την είσοδο στον κλάδο των κοινωνικών τυχερών παιχνιδιών καζίνο με το Atari Casino. Ο Frederic Chesnais, ο οποίος τώρα ηγείται και των τριών εταιρειών, δήλωσε ότι το σύνολο των δραστηριοτήτων τους αποτελείται από προσωπικό 10 ατόμων.
Στις 22 Ιουνίου 2014, η Atari ανακοίνωσε μια νέα εταιρική στρατηγική που θα περιλάμβανε εστίαση σε "νέο κοινό", συγκεκριμένα " LGBT, κοινωνικά καζίνο, τζόγος με πραγματικά χρήματα και YouTube ".
Παραπομπές
Κατηγορία:Εκδότες βιντεοπαιχνιδιών Κατηγορία:Εταιρείες ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών Κατηγορία:Εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών των Ηνωμένων Πολιτειών
Σοφία Ροτάρου
Η Σοφία Ροτάρου (ρωσικά: Ротару, София Михайловна, ουκ. Софія Ротару, ρουμ. Sofia Rotaru) είναι γνωστή Σοβιετική, Ουκρανή, Μολδαβή και Ρωσίδα τραγουδίστρια και ηθοποιός.
Η Σοφία Ροτάρου κατέχει τους τίτλους "Πολίτης της Ουκρανίας", "Αξιότιμος κάτοικος της Αυτόνομης Δημοκρατίας της Κριμαίας", "Αξιότιμος κάτοικος του Τσερνόβτσι", καθώς και άλλους πολλούς. Κατοικεί στη Γιάλτα και στο Κίεβο. Η Σοφία Ροτάρου είναι σοπράνο, και στο ρεπερτόριο της υπάρχουν πάνω από 400 τραγούδια στα ρώσικα, ουκρανικά, ρουμανικά, βουλγαρικά, σέρβικα, πολωνέζικα, γερμανικά, ιταλικά, ισπανικά και στα αγγλικά.
Δεν ήταν λίγες οι φορές που το καλλιτεχνικό ταλέντο της βραβευόταν με σημαντικά βραβεία, όπως "Αξιότιμος καλλιτέχνης της Ουκρανικής ΣΣΔ" (1973), "Λαϊκός Καλλιτέχνης της Ουκρανικής ΣΣΔ" (1976), "Λαϊκός Καλλιτέχνης της Μολδαβικής ΣΣΔ" (1983), "Λαϊκός καλλιτέχνης της ΕΣΣΔ" (1988), "Βραβείο της Κομσομόλ", "Ήρωας της Ουκρανίας" κ.α.
Αθλητισμός
Η Σοφία Ροτάρου στα παιδικά της χρόνια ασχολούνταν με τον στίβο. Στο σχολείο που πήγαινε ήταν η καλύτερη στο πένταθλο και συμμετείχε στις τοπικές αθλητικές διοργανώσεις. Στη Σπαρτακιάδα, στο Τσέρνοβτσι, είχε έρθει πρώτη στο τρέξιμο στα 100 και στα 180 μέτρα. Στις ταινίες "Πού είσαι αγάπη?" (ρωσ. «Где ты, любовь?») και "Μονόλογος για την αγάπη" (ρωσ. «Монолог о любви») εκτελούσε επικίνδυνα κόλπα, χωρίς τη βοήθεια των stuntman (άνθρωποι του κινηματογράφου που χρησιμοποιούνται ειδικά για την εκτέλεση επικίνδυνων κόλπων).
Μουσική
Το μουσικό της ταλέντο εκδηλώθηκε σε μικρή ηλικία. Από την ηλικία των 5, η Σοφία Ροτάρου, τραγουδούσε στη σχολική χορωδία, καθώς και στη χορωδία της εκκλησίας (για αυτό μάλιστα παραλίγο να διωχθεί από το Κομσομόλ, μιας και στην ΕΣΣΔ επικρατούσε, επίσημα, αθεϊα) Στα νιάτα της ασχολούνταν και με το θέατρο, και επίσης έπαιρνε στο σχολείο το ακορντεόν της και τραγουδούσε λαϊκά τραγούδια. Η Σοφία Ροτάρου είχε πει κάποτε:
"Είναι δύσκολο να πω πώς και πότε ήρθε η μουσική στη ζωή μου. Πιστεύω ότι ήταν μέσα μου για πάντα..."
Ο πρώτος της δάσκαλος ήταν ο πατέρας της, ο Μιχαήλ Ροτάρου. Στα νιάτα του, είχε εξαιρετική φωνή και του άρεσε να τραγουδά. Στο σχολείο, η Σοφία μάθαινε να παίζε ακορντεόν, ενώ συμμετείχε και σε τοπικές συναυλίες. Ο πατέρας της, ήταν ο πρώτος που κατάλαβε ότι είχε ταλέντο και πάντα έλεγε ότι "Η κορούλα μου θα γίνει σίγουρα καλλιτέχνης."
1962-1967: Η αρχή της καριέρας
Η Σοφία Ροτάρου είχε την πρώτη της επίσημη επιτυχία το 1962, αφού είχε νικήσει σε ένα τοπικό μουσικό διαγωνισμό. Για τη φωνή της, οι συγχωριανοί της, την ονόμασαν "Αηδόνι του Μπουκοβίνσκ". Τον επόμενο χρόνο, στο Τσέρνοβτσι, σε ένα τοπικό διαγωνισμό, η Σοφία Ροτάρου, είχε κερδίσει το δίπλωμα του πρώτου βαθμού.
Αναγνώριση στην Ουκρανία
Ως νικήτρια του διαγωνισμού στο Τσέρνοβτσι, η Σοφία πήγε στο Κίεβο, για να συμμετάσχει στον διαγωνισμό ταλέντων της Ουκρανίας (1964). Σε αυτόν τον διαγωνισμό, η Σοφία κατάκτησε την πρώτη θέση. Τον επόμενο χρόνο, στο περιοδικό "Ουκρανία", είχε εκδοθεί η φωτογραφία της από αυτόν τον διαγωνισμό. Χάρη σε αυτήν τη φωτογραφία, την είχε ερωτευθεί ο μέλλοντας σύζυγος της, ο Ανατόλι Εβντοκιμένκο. Επίσης, μετά από αυτόν τον διαγωνισμό, ο Λαϊκός καλλιτέχνης της ΕΣΣΔ, Νικολάι Γκνατιούκ είχε πεί στους συγχωριανούς της "Αυτή θα είναι το μελλοντικό αστέρι σας".
Μετά τη νίκη της σε αυτόν τον διαγωνισμό, και αφού είχε τελειώσει το σχολείο, η Σοφία αποφάσισε ότι θα γίνει τραγουδίστρια για αυτό και εγγράφηκε στο Μουσικό Ινστιτούτο του Τσέρνοβτσι. Τον ίδιο χρόνο, το 1964, η Σοφία είχε τραγουδήσει για πρώτη φορά στο Κρατικό Ανάκτορο του Κρεμλίνου. Την ίδια στιγμή, στο Αριόλ, εργαζόταν ένας νεαρός - ο Ανατολί Εβντοκιμέντο. Ήταν από οικογένεια αγροτών, και όπως η Σοφία, αγαπούσε τη μουσική. Όταν είδε τη φωτογραφία της Σοφίας στο περιοδικό "Ουκρανία", την ερωτεύθηκε και άρχισε να την ψάχνει. Ήταν αυτός που πρώτος έδειξε στη Σοφία τι είναι ορχήστρα, αφού μέχρι τότε τα μουσικά όργανα που χρησιμοποιούσε για τη συνοδεία των τραγουδιών της, ήταν το βιολί και το τύμπανο.
1968-1973: Διεθνής αναγνώριση
Το 1968, αφού αποφοίτησε από το σχολείο, η Σοφία Ροτάρου, μαζί με το συγκρότημα της, στάλθηκε στον ΙΧ Παγκόσμιο Φεστιβάλ Νέων και Μαθητών, όπου η Σοφία κέρδισε το χρυσό μετάλλιο. Οι βουλγαρικές εφημερίδες είχαν γράψει "Η 21-χρονη Σοφία κυρίεψε τη Σόφια". Έτσι είχαν βαθμολογηθεί τα τραγούδια "Στέκομαι στην πέτρα" (ουκ. «На камені стою»), "Αγαπώ την άνοιξη" (μολ. «Люблю весну»), καθώς και τα τραγούδια "Στέππα" και "Βαλεντίνα". Το τελευταίο γράφτηκε προς τιμή μιας από τις θεατές του διαγωνισμού, την πρώτη γυναίκα-κοσμοναύτη, Ήρωα της Σοβιετικής Ένωσης, Βαλεντίνα Τερέσκοβα. Η γνωστή σοβιετική μουσικός, και κριτής στον τότε διαγωνισμό, Λιουντμίλα Ζίκινα, είχε πει τότε για τη Σοφία "Αυτή, είναι καλλιτέχνης με δοξασμένο μέλλον".