cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
অ-সঙ্কেতী আর এন এ
হরমোন হিসাবে
নির্দিষ্ট নন-কোডিং আরএনএ এবং হরমোন-নিয়ন্ত্রিত পথগুলির নিয়ন্ত্রণের মধ্যে একটি গুরুত্বপূর্ণ লিঙ্ক রয়েছে। ড্রসোফিলায়, একডিসোন এবং জুভেনাইল হরমোন জাতীয় হরমোনগুলি নির্দিষ্ট এমআরএনএ- এর প্রকাশকে উৎসাহিত করতে পারে। তদ্ব্যতীত, এই নিয়ম সি এর মধ্যে স্বতন্ত্র টেম্পোরাল পয়েন্টগুলিতে ঘটে থাকে এলিগানসের বিকাশ। স্তন্যপায়ী তে মীর-206 এর একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ ইস্ট্রজেন -receptor-আলফা র নিয়ন্ত্রক।
নন-কোডিং আরএনএগুলি বেশ কয়েকটি অন্তঃস্রাবের অঙ্গগুলির বিকাশের পাশাপাশি ডায়াবেটিস মেলিটাসের মতো অন্তঃস্রাবজনিত রোগে গুরুত্বপূর্ণ। বিশেষ করে এমসিএফ-7 সেল লাইনে, 17β- যোগে estradiol এসব নন-কোডিং RNAs ইস্ট্রজেন-সক্রিয় কোডিং জিন কাছাকাছি lncRNAs নামক বিশ্বব্যাপী ট্রান্সক্রিপশন বেড়েছে।
রোগের ভূমিকা
প্রোটিনের মতো, দেহের অভ্যন্তরে এনসিআরএনএ এর পুস্তকে প্রোটিন বা ভারসাম্যহীনতা বিভিন্ন ধরনের রোগের কারণ হতে পারে।
কর্কট
অনেক এনসিআরএনএ ক্যান্সারযুক্ত টিস্যুগুলিতে অস্বাভাবিক প্রকাশের ধরনগুলি দেখায়। এর মধ্যে এমআইআরএনএ, লম্বা এমআরএনএ-জাতীয় এনসিআরএনএ, জিএএস ৫ এসএনআরআর্ড 50, টেলোমারেজ আরএনএ এবং ওয়াই আরএনএ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে । মাইআরএনএগুলি অনেকগুলি প্রোটিন কোডিং জিনের বৃহত আকারের নিয়ন্ত্রণে জড়িত,  ডিএনএ প্রতিরূপের সূচনার জন্য ওয়াই আরএনএগুলি গুরুত্বপূর্ণ, টেলোমেরাজ আরএনএ, যা টেলোমারেজের জন্য প্রাইমারের কাজ করে, একটি আরএনপি যা প্রসারিত ক্রোমোসোম প্রান্তে টেলোমে্রিক অঞ্চলগুলি (আরও তথ্যের জন্য টেলোমেরেস এবং রোগ দেখুন)। দীর্ঘ এমআরএনএ-জাতীয় এনসিআরএনএর সরাসরি কাজটি কম স্পষ্ট।
মাইআর -১-1-১ এবং এমআইআর -15 প্রাথমিক পূর্ববর্তীগুলিতে জননকোষ-রেখা পরিবর্তনগুলি নিয়ন্ত্রণের জনসংখ্যার তুলনায় দীর্ঘস্থায়ী লিম্ফোসাইটিক লিউকেমিয়ায় আক্রান্ত রোগীদের মধ্যে অনেক বেশি ঘন ঘন দেখা গেছে।
এটির পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে একটি বিরল এসএনপি ( আরএস 11614913 ) যে মির -196a2- এর ওভারল্যাপ রয়েছে সেগুলি অ-ছোট কোষ ফুসফুস কার্সিনোমার সাথে জড়িত বলে প্রমাণিত হয়েছে। তেমনি, 17 টি মাইআরএনএ-র একটি স্ক্রিন যা স্তন ক্যান্সার সম্পর্কিত জিনগুলির বেশ কয়েকটি নিয়ন্ত্রণ করার পূর্বাভাস দিয়েছিল তারা মাইক্রোআরএনএ'র এমআইআর -17 এবং মাইআর -30 সি -1 এফ রোগীদের মধ্যে পার্থক্য খুঁজে পেয়েছে; এই রোগীদের বিআরসিএ 1 বা বিআরসিএ 2 রূপান্তরগুলির অবিবাহিত ছিল, এই এমআরএনএগুলির পরিবর্তনের কারণে পারিবারিক স্তনের ক্যান্সার হওয়ার সম্ভাবনা ধার দেয়। পি 53 হল টিউমার দমনকারী এবং টিউমার গঠন এবং অগ্রগতি প্রতিরোধ সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ এজেন্ট। P53 প্রোটিন সেলুলার স্ট্রেস প্রতিক্রিয়া বাড়াতে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা সহ প্রতিলিপি ফ্যাক্টর হিসাবে কাজ করে। ক্যান্সারে তার গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা ছাড়াও, পি 53 ডায়াবেটিস, ইস্কেমিয়ার পরে কোষের মৃত্যু এবং হান্টিংটন, পার্কিনসন এবং আলৎসহাইমারের রোগ-এর মতো বিভিন্ন নিউরোডিজেনারেটিভ রোগ সহ অন্যান্য রোগে জড়িত রয়েছে। অধ্যয়নগুলিতে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে পি 53 এক্সপ্রেশনটি কোডিং নন-কোডিং আরএনএ দ্বারা নিয়ন্ত্রণের সাপেক্ষে।
প্রডার – উইল সিন্ড্রোম
সি / ডি বাক্সের স্নোআরএনএ এসএনআরডি 116 এর 48 টি অনুলিপি মুছে ফেলা প্রাদার – উইল সিনড্রোমের প্রাথমিক কারণ হিসাবে দেখা গেছে।   প্রেডার – উইল একটি বিকাশযুক্ত ব্যাধি যা অতিরিক্ত খাওয়া এবং শেখার অসুবিধার সাথে জড়িত। SNORD116 এর বেশ কয়েকটি প্রোটিন-কোডিং জিনের মধ্যে সম্ভাব্য টার্গেট সাইট রয়েছে এবং বিকল্প স্প্লাইকিং নিয়ন্ত্রণে ভূমিকা রাখতে পারে।
অটিজম
ছোট নিউক্লোলার আরএনএ এসএনআরড 115 জিন ক্লাস্টারযুক্ত ক্রোমোসামাল লোকাসকে প্রায় 5% অটিস্টিক বৈশিষ্ট্যযুক্ত ব্যক্তিতে ডুপ্লিকেটেড অবস্থায় পাওয়া গেছে। SNORD115 ক্লাস্টারের নকল থাকতে ইঞ্জিনিয়ার করা একটি মাউস মডেল অটিস্টিক-জাতীয় আচরণ প্রদর্শন করে। সাম্প্রতিক ময়না মস্তিষ্কের টিস্যুগুলির একটি ছোট্ট গবেষণায় নিয়ন্ত্রণের তুলনায় অটিস্টিক মস্তিষ্কের প্রিফ্রন্টাল কর্টেক্স এবং সেরিবেলিয়ামে দীর্ঘ নন-কোডিং আরএনএগুলির পরিবর্তিত অভিব্যক্তি প্রদর্শিত হয়েছিল।
miR-96 এবং শ্রবণশক্তি হ্রাস
পরিপক্ব এমআইআর -96 এর বীজ অঞ্চলের মধ্যে পার্থক্যটি অটোজোমাল ডোমিন্যান্ট, মানুষ এবং ইঁদুরের প্রগতিশীল শ্রবণ ক্ষতির সাথে যুক্ত। সমজাতীয় মিউট্যান্ট ইঁদুরগুলি গভীরভাবে বধির ছিল, কোনও কোক্লিয়ার প্রতিক্রিয়া দেখায় না। ভিন্ন ভিন্ন ইঁদুর এবং মানুষ ক্রমান্বয়ে শোনার ক্ষমতা হারাতে থাকে।
ক্রিয়ামূলক আরএনএ (এফআরএনএ) এবং এনসিআরএনএ মধ্যে পার্থক্য
আরএনএ স্তরে কার্যকরী অঞ্চলগুলি বর্ণনা করতে যেগুলি একা একা থাকা আরএনএ ট্রান্সক্রিপ্টগুলি হতে পারে বা নাও হতে পারে বিজ্ঞানীরা এনসিআরএনএ থেকে ফাংশনাল আরএনএ ( এফআরএনএ ) আলাদা করতে শুরু করেছেন।  এর দ্বারা বোঝা যায় যে এফআরএনএ (যেমন রাইবোসউইচস, সিসিসআইএস উপাদান এবং অন্যান্য সিস-রেগুলেটরি অঞ্চল) এনসিআরএনএ নয়। তা সত্ত্বেও fRNA এছাড়াও অন্তর্ভুক্ত হতে পারে mRNA, এই দেখেন, আরএনএ প্রোটিন জন্য কোডিং, এবং অত: পর কার্যকরী হয় না। অতিরিক্তভাবে কৃত্রিমভাবে বিকশিত আরএনএগুলিও এফআরএনএ ছাতার মেয়াদে পড়ে। কিছু প্রকাশনা বলেছে যে এনসিআরএনএ এবং এফআরএনএ প্রায় সমার্থক, তবে অন্যরা উল্লেখ করেছেন যে এনোটোটেড এনসিআরএনএর একটি বৃহত অংশের সম্ভবত কোনও কার্যকারিতা নেই।  কোয়ালিফায়ার এমআরএনএ দ্বারা প্রোটিন কোডিং আরএনএ ( ম্যাসেঞ্জার আরএনএ ) এর পার্থক্য ইতোমধ্যে দেওয়া হয়েছে বলে কেবল আরএনএ শব্দটি ব্যবহার করার পরামর্শ দেওয়া হয়েছে। এটি কোনও জিনকে "নন-কোডিং এনকোডিং" আরএনএ করার সময় অস্পষ্টতা দূর করে। এছাড়াও, প্রকাশিত সাহিত্য এবং ডেটাসেটগুলিতে অপ্রকাশিত বেশ কয়েকটি এনসিআরএনএ থাকতে পারে।
বহিঃসংযোগ
( ওয়েব্যাক মেশিন অনুলিপি)
ইসলামে প্রতিকৃতিহীনতা
ইসলামে প্রতিকৃতিহীনতাবাদ বা প্রতিকৃতি বা ভাষ্কর্য বা মূর্তি বা প্রতিমার বিরোধিতা হল ইসলামী শিল্পকলায় সচল জীবের চিত্রায়নকে এড়িয়ে চলার মৌলিক রীতি। ইসলামে ইসলামে প্রতিকৃতিহীনতার গোড়াপত্তন হয়েছে মূর্তিপূজার নিষেধাজ্ঞা ও "জীবের সৃষ্টি হল একমাত্র ঈশ্বরের (ইসলামে আল্লাহ) একচ্ছত্র অধিকার" নামক বিশ্বাসের অংশ থেকে। যদিও কুরআন সরাসরি কোন জীবের দৃশ্যমান প্রতিরূপ উপস্থাপনায় নিষেধ করে নি, কিন্তু এতে মুসাউয়ির (আকৃতি সৃষ্টিকারী, চিত্রকর) শব্দটিকে ঈশ্বরের বিশেষণ হিসেবে ব্যবহার করা হয়েছে। হাদিস সংকলনে (ইসলামী নবী মুহাম্মাদের বাণী) জীবের চিত্রায়নের ব্যাপারে আরও বিশদভাবে সুস্পষ্ট নিষেধাজ্ঞা প্রদান করা হয়েছে এবং চিত্রকরদেরকে তাদের চিত্রে প্রাণ দিতে চ্যালেঞ্জ করা হয়েছে আর তা না করতে পারলে বিচার দিবসে তাদেরকে শাস্তি দেওয়ার হুমকি দেওয়া হয়েছে।  মুসলিমগণ এই নিষেধাজ্ঞাগুলোকে স্থান ও কালভেদে বিভিন্নভাবে ব্যাখ্যা করেছেন। ধর্মীয় ইসলামী শিল্পকলায় সচল জীবের চিত্রায়ন রাখা হয় না এবং জ্যামিতিক ও বিমূর্ত ফুলেল নকশাসমূহকে ব্যাপকভাবে ব্যবহার করা হয়।
ফরিদপুর (দ্ব্যর্থতা নিরসন)
ফরিদপুর বাংলাদেশের একটি শহর। এছাড়াও ফরিদপুর শব্দটি দ্বারা নিম্নের যেকোন বিষয় নির্দেশ করা হতে পারে:
পুনঃঅভিস্রবণ
পুনঃঅভিস্রবণ হল একটি জল শোধন প্রক্রিয়া যেখানে অর্ধভেদ‍্য পর্দা/অর্ধভেদ‍্য ঝিল্লি ব‍্যবহার করে পানীয় জল থেকে আয়ন, অবাঞ্ছিত অণু এবং বৃহত্তর কণা অপসারণ করা হয়। পুনঃঅভিস্রবণ প্রক্রিয়ায়, একটি ফলিত চাপের দ্বারা অভিস্রবণিক চাপকে অবদমিত করা হয়, অভিস্রবণিক চাপ দ্রাবকের রাসায়নিক বিভবের তারতম্যে প্রভাবিত সমাবর্তী বৈশিষ্ট্য যা তাপগতিবিদ্যায় একটি পরিমাপক। পুনঃঅভিস্রবণ প্রক্রিয়ার মাধ্যমে জলে দ্রবীভূত এবং অদ্রবণীয় রাসায়নিক এমনকি জৈবিক (প্রধানত ব‍্যাকটিরিয়া) পদার্থের দূরীকরণ সম্ভব এবং এই পদ্ধতি শিল্প প্রক্রিয়া ও পানীয় জল তৈরি উভয়ক্ষেত্রেই ব‍্যবহৃত হয়। এই প্রক্রিয়ার ফলে দ্রাব পর্দার/ঝিল্লির চাপযুক্ত দিকে সংরক্ষিত থাকে এবং বিশুদ্ধ দ্রাবক পর্দার/ঝিল্লির অন‍্যদিকে অবাধে প্রবাহিত হয়। অর্ধভেদ‍্য পর্দার/অর্ধভেদ‍্য ঝিল্লির নির্বাচনশীল (বাছাই করা) বৈশিষ্ট্যের জন্য দ্রবণে থাকা কোনো বড় অণু বা আয়ন রন্ধ্র ভেদ করে পর্দার/ঝিল্লির অপরদিকে যেতে পারে না, কিন্তু দ্রবণের ক্ষুদ্র উপাদান (যেমন দ্রাবক অণু, অর্থাৎ জল, H2O) অবাধে পর্দার/ঝিল্লির অপরদিকে প্রবাহিত হয়।
সাধারণ অভিস্রবণ প্রক্রিয়ায়, দ্রবণটি পর্দা ভেদ করে নিম্ন দ্রাব ঘনত্ব (উচ্চ জল বিভব ) থেকে উচ্চ দ্রাব ঘনত্বের (নিম্ন জল বিভব) দিকে প্রবাহিত হয়। এখন দ্রাবকটি প্রবাহিত হওয়ার জন‍্য যে চালক বলের প্রয়োজন তা আসে সিস্টেমের মুক্ত শক্তির হ্রাসের ফলে, এবং তা হয় যখন পর্দার/ঝিল্লির দুইপাশের দ্রাবক ঘনত্বের পার্থক্য হ্রাস পায়। এর ফলে বেশি দ্রবণ বেশি ঘনত্বের দিকে যায় ও অভিস্রবণিক চাপ সৃষ্টি করে। বাহ‍্যিক চাপ প্রয়োগের মাধ্যমে বিশুদ্ধ দ্রবণের প্রাকৃতিক গতি সংরক্ষণ হল পুনঃঅভিস্রবণ প্রক্রিয়া।
পুনঃঅভিস্রবণ ও পরিস্রাবণ (ইংরেজি: Filtration) দুটি আলাদা পদ্ধতি। পরিস্রাবণ প্রক্রিয়ায়, তরল, অভিস্রবণের মাধ্যমে পর্দা/ঝিল্লি ভেদ করে পর্দার/ঝিল্লির অন্যদিকে প্রবাহিত হয়। প্রিডমিন‍্যান্ট রিমুুুুভাল মেকানিজম একটি ঝিল্লি পরিস্রাবণ পদ্ধতি,
গ্রিসে নারীবাদ
গ্রিসের বৃহত্তর শহরগুলিতে যেমন এথেন্সে সমাজ ও সম্প্রদায়ে মহিলাদের আরও সমন্বিত ভূমিকা রয়েছে; তবে, গ্রিসের গ্রামীণ এলাকায় একটি শক্তিশালী পুরুষতান্ত্রিক ঐতিহ্য রয়েছে। অন্তর্নিহিত ধারণাগুলির মধ্যে একটি যা এই কাঠামোটিকে ইন্ধন দেয় তা হল মহিলারা "স্বাভাবিকভাবে" কর্মশক্তির গার্হস্থ্য এলাকার সাথে যুক্ত, যা পুরুষদের সাধারণত জড়িত বৃহত্তর কর্মশক্তির তুলনায় কম প্রভাব বহন করে।
সারান্‌স্ক
সারান্‌স্ক (Саранск) পশ্চিম রাশিয়াতে অবস্থিত মোর্দোভিয়া প্রজাতন্ত্রের রাজধানী ও অর্থনৈতিক কেন্দ্র। এটি ঊর্ধ্ব ইনসার নদীর তীরে, সারানকা নদী ও ইনসার নদীর সঙ্গমস্থলে, ভোলগা নদীর উজানের পশ্চিম অববাহিকা অঞ্চলে, রাশিয়ার রাজধানী মস্কো থেকে ৬৩০ কিলোমিটার পূর্বে অবস্থিত। শহরটি ১৬৪১ সালে প্রতিষ্ঠিত হয়। এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ পরিবহন কেন্দ্র। এখান থেকে রিয়াজান, কাজান, সামারা, নিঝনি নোভোগোরোদ এবং পেনজা পর্যন্ত রেলপথ আছে। ২য় বিশ্বযুদ্ধের সময় এখানে শিল্পকারখানার ব্যাপক বিকাশ ঘটে। বর্তমানে এখানে বহুসংখ্যক ও বহু ধরনের কারখানাতে যন্ত্রপাতি, বৈদ্যুতিক সরঞ্জাম, পেনিসিলিন ও ভোক্তা পণ্য উৎপাদিত হয়। ১৯৫৭ সালে এখানে একটি বিশ্ববিদ্যালয় প্রতিষ্ঠিত হয়। এখানে মোর্দোভীয় সংস্কৃতির উপর একটি গবেষণা কেন্দ্রও বিদ্যমান। এ শহরে ৩ লক্ষাধিক লোকের বাস।
সৌন্দর্য্য শর্মা
সৌন্দর্য্য শর্মা (জন্ম: ২০ সেপ্টেম্বর ১৯৯৪) একজন ভারতীয় অভিনেত্রী এবং মডেল, তিনি হিন্দি চলচ্চিত্রে অভিনয় করে থাকেন। তার পিতা-মাতার সাথে তার শৈশব কেটেছে নতুন দিল্লিতে। বড় হওয়ার সময়, সৌন্দর্য্য দন্ত চিকিৎসা শিক্ষায় স্নাতক গ্রহণ করেছিলেন এবং দিল্লির কয়েকটি হাসপাতালে আবাসের সুযোগের সন্ধান করেছিলেন। এই সময়েই তিনি চলচ্চিত্রে অডিশনের জন্য সুযোগ পেয়েছিলেন, যে কারণে তিনি মুম্বইয়ে গমণ করেছিলেন। সেখানে তিনি উপলব্ধি পেরেছিলেন যে, তিনি অভিনয়কে তার কর্মজীবন হিসেবে বেছে নিতে চান। তিনি অ্যাক্ট ১ থিয়েটার গ্রুপ এবং ন্যাশনাল স্কুল অব ড্রামা থেকে অভিনয়ের প্রশিক্ষণ নিয়েছিলেন। তিনি একজন স্নাতক হওয়ার পাশাপাশি প্রশিক্ষিত ধ্রুপদী কণ্ঠশিল্পী এবং গিটার বাদক, থিয়েটার অভিনেত্রী। তাকে তার প্রথম ওয়েব ধারাবাহিক রক্তাঞ্চল-এ দেখা যাবে। বর্তমানে তিনি লি স্ট্র্যাসবার্গ থিয়েটার অ্যান্ড ফিল্ম ইন্সটিটিউট এবং নিউ ইয়র্ক ফিল্ম একাডেমিতে কর্মশালায় যুক্ত রয়েছেন এবং তার আসন্ন কর্মগুলির জন্য প্রস্তুতি গ্রহণ করছেন।
কর্মজীবন
অনুপম খের প্রযোজিত রঁচি ডায়েরিজ চলচ্চিত্রে সৌন্দর্য্য মুখ্য চরিত্রে অভিনয় করেছিলেন। চলচ্চিত্রটি ২০১৭ সালের অক্টোবরে মুক্তি পায় এবং সৌন্দর্য্য জি সিনে পুরস্কার ও স্টার স্ক্রিন পুরস্কার-এ 'শ্রেষ্ঠ নবাগতা অভিনেত্রী' বিভাগের মনোনীত হয়েছিলন। তিনি ঝাড়খণ্ড আন্তর্জাতিক চলচ্চিত্র উৎসবে 'শ্রেষ্ঠ নবাগত' বিভাগে পুরস্কার অর্জন করেছিলেন। ।
তিনি গাল গাদোত এবং পেড্রো পাস্কালের সাথে অভিনয়ের জন্য ডিসি সুপারহিরো চলচ্চিত্র ওয়ান্ডার উইম্যান ১৯৮৪-তে একটি চরিত্রে অডিশন দিয়েছিলেন। সম্প্রতি, তিনি "মাস্টার্ড এন্ড রেড" নামে নিজের একিটি প্রযোজনা সংস্থাও চালু করেছেন। তিনি ২০১৮ সালে লোকমত মোস্ট স্টাইলিশ ডিভা পুরস্কার লাভ করেছিলেন। সৌন্দর্য্য 'গারমি মে চিল' শিরোনামে টাইমস মিউজিকের সঙ্গীত ভিডিওতে উপস্থিত হয়েছিলেন। তিনি মেক ইন ইন্ডিয়ার অধীনে নির্মিত ভারতের প্রথম মেট্রো কোচ - স্টেট-অব-দ্য আর্ট মেট্রো কোচের উদ্বোধনে অংশ নিয়েছিলেন। এই অনুষ্ঠানে ভারতের প্রধানমন্ত্রী নরেন্দ্র মোদী মেট্রো ভবনের ভিত্তি প্রস্তরও স্থাপন করেছিলেন। আইফা পুরস্কারের ২০তম বছর পূর্তিতে সৌন্দর্য্যকে মুম্বাইয়ে সবুজ গালিচা অনুষ্ঠানে দেখা গিয়েছিল।
২০১৮ এশিয়া কাপ ফাইনাল
২০১৮ এশিয়া কাপ ফাইনাল ক্রিকেট ম‍্যাচটি ভারত এবং বাংলাদেশ ক্রিকেট দলের মধ্যে খেলা হয়। এটি ২৮ সেপ্টেম্বর ২০১৮ তারিখে দুবাইয়ে অনুষ্ঠিত হয়। খেলায় বাংলাদেশকে ৩ উইকেটে হারিয়ে ভারত ৭ম বারের মত এশিয়া কাপের শিরোপা লাভ করে।
ভারত
গ্রপ পর্বে দলের দ্বিতীয় ম্যাচে, ভারত হংকংকে ২৬ রানে হারিয়েছে। খলিল আহমেদ এই ম‍্যাচের মাধ্যমে তার আন্তর্জাতিক ক‍্যারিয়ার শুরু করেন। শিখর ধাওয়ান তার ১৪তম শতক পূর্ণ করেন যার উপর ভিত্তি করে ২৮৭/৭ রানের লক্ষ্য ছুড়ে দেয় হংকং এর বিপক্ষে। হংকংয়ের বোলাররা শেষ ১০ ওভারে মাত্র ৪৮ রান দেয়। হংকং যখন ব্যাট করতে আসে তখন তাদের দুই উদ্বোধনী ব্যাটসম্যান নিজাকাত খান এবং অংশুমান রথ ১৭৪ রানের পার্টনারশিপ করেছিলেন, যা একদিনের আন্তর্জাতিক ক্রিকেট এ হংকংয়ের সর্বোচ্চ ছিল।
২০১৮ সালের ১৯ সেপ্টেম্বর, ভারতীয় বোলারদের বোলিং নৈপুণ্যে পাকিস্তানের ব‍্যাটিং লাইনআপ গুড়িয়ে যায়, পরবর্তীতে ভারত ব‍্যাট করতে নেমে ইনিংসের ১২৬ বল অবশিষ্ট থাকতেই তাদের চির প্রতিদ্বন্দ্বী পাকিস্তান কে হারিয়ে জয়ের লক্ষ্যে পৌঁছে যায়। ৫০ ওভারের ইনিংসটিতে পাকিস্তানের মিডলঅর্ডার ব‍্যাটসম‍্যানরা যতবারই বড় শট খেলতে চেষ্টা করেছে ততবারই তারা বিফল হয়েছে।
পাকিস্তান দুই রাউন্ডে দুটি ম‍্যাচ জিতেছে এবং তাদের গ্রুপ চ্যাম্পিয়ন হয়ে সেরা চারে খেলার যোগ্যতা অর্জন করে। ভারত তাদের প্রথম ম্যাচে বাংলাদেশকে ৭ উইকেটে পরাজিত করে। রোহিত শর্মা ১০৪ বল খেলে ৮৩ রানে অপরাজিত ছিলেন। ভারত সফলভাবে ১৭৩ রান করে ম‍্যাচটিতে জয়লাভ করে।
পরবর্তী ম্যাচে ভারতকে পাকিস্তানের মুখোমুখি হতে হয়েছিল যেখানে উদ্বোধনী ব্যাটসম্যান রোহিত শর্মা ও শিখর ধাওয়ান ব্যাট হাতে তাদের সেরাটা করেছিলেন, যারফলে ভারত প্রতিপক্ষ পাকিস্তানকে নয় উইকেটের বিশাল ব‍্যবধানে পরাজিত করে, সেরা চার এবং ফাইনালে খেলার যোগ্যতা অর্জন করেছিল। ভারতীয় ক্রিকেট দলের অধিনায়ক রোহিত তার ১৯ তম শতক পূর্ণ করেন পাশাপাশি শিখর ধাওয়ান তার ১৫ তম শতক পূর্ণ করেন এবং তারা দুজন মিলে ২১০ রানের পার্টনারশিপ গড়েন যা ২য় ইনিংসে ভারতের প্রথম উইকেট জুটিতে সর্বোচ্চ, পাকিস্তানের সাথেও সর্বোচ্চ এমনকি এশিয়া কাপেও উদ্বোধনী উইকেট জুটিতে সর্বোচ্চ রানের  রেকর্ড। রোহিত শর্মাও একদিনের আন্তর্জাতিক ক্রিকেটএ ৭০০০ রান পূর্ণ করেন। ২৫ সেপ্টেম্বর ২০১৮ তারিখে ভারত আফগানিস্তানের মুখোমুখি হয়েছিল। জয়ের জন্য শেষ ওভারে ভারতের ৭ রান দরকার ছিল, ভারত প্রথম ৪ বলে ৬ রান করে সমতায় চলে আসে। কিন্তু ৫ম বলে, রশীদ খান রবীন্দ্র জাদেজার উইকেট তুলে নিলে ২৫২ রানেই অলআউট হয়ে যায় ভারত।  ভারত আফগানিস্তানের ম‍্যাচটি এশিয়া কাপের ইতিহাসে প্রথম ড্র আফগানিস্তানের ইতিহাসেও প্রথম ছিল।
বাংলাদেশ
১৫ সেপ্টেম্বর ২০১৮ বাংলাদেশ শ্রীলঙ্কা কে ১৩৭ রানে পরাজিত করে এশিয়া কাপের বি গ্রপের প্রথম খেলাটিই জয়লাভ করে। এশিয়া কাপে বাংলাদেশ সর্বোচ্চ ব‍্যবধানে জয়ের রেকর্ড ও এটি। পরের ম‍্যাচে আফগানিস্তানের বিপক্ষে ১১৯ রানে অলআউট হয়ে বাংলাদেশ ১৩৬ রানে পরাজিত হয়। কিন্তু বাংলাদেশ সেরা চারে খেলার যোগ্যতা অর্জন করতে সক্ষম হয়েছিল। পরে তারা ২১ সেপ্টেম্বর সেরা চারে ভারতের মোকাবেলা করেছিল যেখানে বাংলাদেশ মাত্র ১৭৩ রান করেছিল এবং ভারতের কাছে ৭ উইকেটে পরাজিত হয়েছিল। ৩ সেপ্টেম্বর বাংলাদেশ এশিয়া কাপে সেরা চারের দ্বিতীয় ম্যাচে আফগানিস্তানকে ৩ রানে পরাজিত করে এবং ফাইনালে খেলার জন্য নিজেদের হাতে নিজেদের যোগ্যতা অর্জনের সুযোগ রাখে। আফগানিস্তান ২৫০ রানের লক্ষ্য তাড়া করতে জয়ের জন্য শেষ ওভারে ৮ রান দরকার ছিল কিন্তু মুস্তাফিজুর রহমানের অসাধারণ বোলিং নৈপুণ্যে মাত্র ৪ রান করেছিল। ২৫ সেপ্টেম্বর বাংলাদেশ পাকিস্তানকে ৩৭ রানে পরাজিত করে ভারতের বিপক্ষে এশিয়া কাপ ২০১৮ সালের ফাইনাল নিশ্চিত করে। এশিয়া কাপে একদিনের আন্তর্জাতিক খেলায় পাকিস্তানের বিপক্ষে এটি প্রথম জয়।
স্কোরকার্ড
উইকেটের পতন: ১–১২০ (মেহেদী, ২০.৫ ওভার), ২–১২৮ (কায়েস, ২৩.৫ ওভার), ৩–১৩৭ (মুশফিকুর, ২৬.৫ ওভার), ৪–১৩৯ (মিঠুন, ২৮ ওভার), ৫–১৫১ (মাহমুদুল্লাহ, ৩২.২ ওভার), ৬–১৮৮ (দাস, ৪১ ওভার), ৭–১৯৬ (মর্তুজা, ৪২.৫ ওভার), ৮–২১৩ (নাজমুল, ৪৬.৪ ওভার), ৯–২২২ (সরকার, ৪৮.১ ওভার), ১০–২২২ (রুবেল, ৪৮.৩ ওভার)
উইকেটের পতন: ১–৩৫ (ধাওয়ান, ৪.৪ ওভার), ২–৪৬ (রায়ডু, ৭.৩ ওভার), ৩–৮৩ (রোহিত, ১৬.৪ ওভার), ৪–১৩৭ (কার্তিক, ৩০.৪ ওভার), ৫–১৬০ (ধোনি, ৩৬.১ ওভার), ৬–২১২ (জাদেজা, ৪৭.২ ওভার), ৭–২১৪ (ভুবনেশ্বর, ৪৮.১ ওভার)
চেন্নাই সিটি সেন্টার
চেন্নাই সিটি সেন্টার হল ভারতের চেন্নাইয়ের মাইলাপুরে অবস্থিত একটি শপিং মল। এটি ৩ মার্চ ২০০৬ সালে খোলা হয়েছিল এবং এটি রাধাকৃষ্ণান সালাইতে অবস্থিত। কুশম্যান অ্যান্ড ওয়েকফিল্ড নামে একটি বিশ্বব্যাপী রিয়েল এস্টেট পরামর্শদাতা সংস্থার মতে, এটি চেন্নাইয়ের সবচেয়ে ব্যয়বহুল শপিং মলগুলির মধ্যে একটি।
আদ্রিয়ান নেইল
আদ্রিয়ান নেইল (জন্ম ২২ মার্চ ১৯৯৪) একজন স্কটিশ ক্রিকেটার। ২০১৯ এর জানুয়ারীতে ওমানে অনুষ্ঠিত, ২০১৮–১৯ ওমান চারদেশীয় সিরিজের স্কটল্যান্ডের টুয়েন্টি২০ আন্তর্জাতিক (টি২০আই) স্কোয়াডে তাকে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল। তিনি স্কটল্যান্ডের হয়ে ওমানের বিপক্ষে ১৭ ফেব্রুয়ারি ২০১৮ এ টি২০ আন্তর্জাতিক ক্রিকেটে নিজের অভিষেক করেছিলেন। তিনি তিনটি উইকেট নিয়ে ম্যাচের সেরা খেলোয়াড় নির্বাচিত হন। ২০১৮-১৯ সালের ওমান চারদেশীয় সিরিজের পরেই ১৯ ফেব্রুয়ারি ২০১৮ সালে তিনি স্কটল্যান্ডের হয়ে ওমানের বিপক্ষে লিস্ট এ ক্রিকেটে অভিষেক করেছিলেন।
জুলাই ২০১৯ সালে, তাকে স্কটল্যান্ডের একদিনের আন্তর্জাতিক (ওডিআই) স্কোয়াডে ২০১৯ স্কটল্যান্ড ত্রি-দেশীয় সিরিজের জন্য তাকে নির্বাচিত করা হয়েছিল। তিনি স্কটল্যান্ডের হয়ে ওমানের বিপরীতে ওডিআই ক্রিকেটে অভিষেক করেন ১৫ আগস্ট ২০১৯।
২০১৯ সালের সেপ্টেম্বরে সংযুক্ত আরব আমিরাতে অনুষ্ঠিত ২০১৯ আইসিসি টি২০ বিশ্বকাপ বাছাইপর্ব প্রতিযোগিতার জন্য তাকে স্কটল্যান্ডের স্কোয়াডভুক্ত করা হয়েছিল।
বাংলাদেশ ক্যারম ফেডারেশন
ইতিহাস
বাংলাদেশ ক্যারাম ফেডারেশন ১৯৯০ সালে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল। ১৯৯৮ সালে, বাংলাদেশ ক্যারাম ফেডারেশন যুব ও ক্রীড়া মন্ত্রকের অধীনে জাতীয় ক্রীড়া পরিষদ থেকে তহবিল গ্রহণ শুরু করে। এটি সরকারি মালিকানাধীন মাওলানা ভাসানী হকি স্টেডিয়ামে সদর দফতরের স্থানও পেয়েছিল। এটি এশিয়ান ক্যারাম কনফেডারেশন এবং আন্তর্জাতিক ক্যারাম ফেডারেশনের সদস্য।
টেলিভিশন মালদ্বীপ
টেলিভিশন মালদ্বীপ (সংক্ষিপ্ত নাম: টিভিএম) মালদ্বীপের টেলিভিশন চ্যানেল। এটি দেশের সরকারী টিভি মাধ্যম এবং জাতীয় গণমাধ্যম। ২৯শে মার্চ, ১৯৭৮ এ মালে তে এটি প্রতিষ্ঠিত হয়। চ্যানেলটির মূল কার্যালয় এবং সম্প্রচার স্টুডিও মালেতে অবস্থিত।
২০০৯ সালে টেলিভিশন মালদ্বীপ (টিভিএম) এর ব্যবস্থাপনা পর্ষদ এবং মালদ্বীপের জাতীয় বেতার, ধীভেহীরাজ্যেগে আদু (ভয়েস অব মালদ্বীপ) নতুন গঠিত মালদ্বীপ ন্যাশনাল ব্রডক্যাস্টিং কর্পোরেশন (এমএনবিসি) এর অধীনস্থ হয়। এরপর ২০১০-এ টিভিএম এমএনবিসি ওয়ান নামে ও ধীভেহীরাজ্যেগে আদু রায্যে রেডিও নামে আত্মপ্রকাশ করে।মালদ্বীপ ন্যাশনাল ব্রডক্যাস্টিং কর্পোরেশন (এমএনবিসি) সম্প্রতি টেলিভিশন মালদ্বীপ এর নতুন নাম এমএনবিসি ওয়ান এ পরিবর্তন করে। এ পরিবর্তন প্রক্রিয়ায় প্রতিষ্ঠানটি ভয়েস অব মালদ্বীপ (ভিওএম) এর নামও পরিবর্তন করে "রায্যে রেডিও" করে। মালদ্বীপ ব্রডক্যাস্টিং কর্পোরেশন আইন এর অধীনে মালদ্বীপ ব্রডক্যাস্টিং কর্পোরেশন তৈরি হবার কিছুদিনের মধ্যেই এই পরিবর্তনের উদ্যোগ নেওয়া হয়। এ আইন অনুযায়ী নীতি বহির্ভূতভাবে সরকারি গণমাধ্যমগুলো কর্তৃক ব্যবহৃত সকল সম্পদ, জনশক্তি ও ভূমি এ প্রতিষ্ঠানের অধীনে চলে যাবে। মালদ্বীপ ব্রডক্যাস্টিং কর্পোরেশন (এমবিসি) অর্থ মন্ত্রণালয়ের বিরুদ্ধে আদালতে টেলিভিশন মালদ্বীপ (টিভিএম) ও ভয়েস অব মালদ্বীপ (ভিওএম) এর সম্পদ, জনশক্তি ও ভূমি উদ্ধারের জন্য মামলা করে এবং এর পরপরই এমএনবিসি ওয়ান ও রায্যে রেডিওআত্মপ্রকাশ করে।
পরবর্তীতে ২০০৯ সালে এমএনবিসি "ইয়ুথ টিভি" নামে একটি অর্ধদিবস পরিচালিত টেলিভিশন চ্যানেল চালু করে, যা বিকেলের দিকে সম্প্রচারে থাকত। এটি মালদ্বীপ এর কিশোর ও তরুনদের জন্যই সম্প্রচার করা হতো। যদিও এখন আর এ চ্যানেল সম্প্রচারিত হয়না। রাষ্ট্রপতি মোহাম্মদ নাশিদ এর পদত্যাগ এর পর পুলিশ কর্মকর্তাদের একটি অংশ ও অনেক সাধারণ মানুষ এমএনবিসি স্টেশনের ব্যপারে আদালতের দ্বারস্থ হন। এর পরপর ভিটিভি নামে একটি চ্যানেল একই কম্পাঙ্কে প্রচারিত হয়। অবশ্য সেদিনের পরে ওই চ্যানেলটিরই নাম পাল্টে টিভিএম করা হয়, আর রেডিও চ্যানেলটির রায্যে রেডিও নামটিই অপরিবর্তিত রয়ে যায়।
২০১২ সালের ৮ ফেব্রুয়ারি স্টেশনটি মালদ্বীপ ব্রডক্যাস্টিং কর্পোরেশনের অধীনে সরকারি সম্প্রচার প্রতিষ্ঠান এ পরিণত হয়।
৩০শে মার্চ ২০১৫ তে মালদ্বীপের আইনসভায় এমবিসিকে বিলুপ্ত করে পাবলিক সার্ভিস মিডিয়া (পিএসএম) নামে রাষ্ট্রায়ত্ব গণমাধ্যমগুলো পরিচালনার জন্য নতুন প্রতিষঠান তৈরির জন্য বিল উথ্থাপন করা হয়। বিলে উল্লেখিত 'পিএসএম' এর উদ্দেশ্য একটি হলো রাষ্ট্রীয় অর্থের দ্বারা নতুন গণমাধ্যম, সম্প্রচার যন্ত্র, খবরের কাগজ এবং অন্য যেকোনো প্রযুক্তি - যা খবর, তথ্য, জনসচেতনতা ও বিনোদনে প্রয়োজনীয়, এমন মাধ্যম তৈরি ও তার টেকসই রক্ষণাবেক্ষণ। এবং এটি জাতীয় গণমাধ্যম হিসেবেও থাকবে, যা আইনের ভেতরে থেকে বাকস্বাধীনতা ও সারদেশে সম্প্রচারের ক্ষেত্রে অত্যাবশকীয় হবে।
২৮শে এপ্রিল, ২০১৫ তে সাবেক রাষ্ট্রপতি আবদুল্লাহ ইয়ামেন আব্দুল গাইয়ুম পাবলিক সার্ভিস মিডিয়া বিল অনুমোদন করেন যা আনুষ্ঠানিকভাবে 'পিএসএম' কে রাষ্ট্রীয় গণমাধ্যম প্রতিষ্ঠান হিসেবে স্বীকৃতি দেয়। এ অনুমোদন অনুযায়ী, পাবলিক সার্ভিস মিডিয়া পরিচালনা পর্ষদের সদস্য হিসেবে সাতজন ব্যক্তিকে দায়িত্ব দেয়া হয়, যারা স্বয়ং রাষ্ট্রপতি কর্তৃক ২৯শে এপ্রিল, ২০১৫ তে নির্বাচিত হন।
হিন্দি উইকিপিডিয়া
হিন্দি উইকিপিডিয়া (হিন্দি: हिन्दी विकिपीडिया) হচ্ছে উইকিপিডিয়া প্রকল্পের হিন্দি ভাষার সংস্করণ। যার মালিক সংস্থা হল উইকিমিডিয়া ফাউন্ডেশন। এটির যাত্রা শুরু হয় জুলাই ২০০৩ খ্রিষ্টাব্দে। হিন্দি উইকিপিডিয়া বর্তমানে দক্ষিণ এশিয়ার ভাষাগুলির সর্ববৃহৎ সংস্করণ। September 2023 অনুযায়ী এই উইকিপিডিয়ায় মোট টি নিবন্ধ, 0 জন ব্যবহারকারী, 0 জন প্রশাসক ও 0টি ফাইল আছে এবং সর্বমোট সম্পাদনার সংখ্যা টি।
লাল চুল
লাল চুল (কমলা চুল এবং আদা চুল নামেও পরিচিত) হল একটি চুলের রঙ যা মানুষের জনসংখ্যার এক থেকে দুই শতাংশের মধ্যে পাওয়া যায়, উত্তর বা উত্তর-পশ্চিম ইউরোপীয় বংশের লোকেদের মধ্যে বেশি ফ্রিকোয়েন্সি (দুই থেকে ছয় শতাংশ) দেখা যায় এবং অন্যান্য ক্ষেত্রে কম ফ্রিকোয়েন্সিতে দেখা যায়। ক্রোমোজোম ১৬-এ একটি রিসেসিভ অ্যালিলের জন্য সমজাতীয় ব্যক্তিদের মধ্যে এটি সবচেয়ে সাধারণ যা MC1R প্রোটিনের পরিবর্তিত একটি সংস্করণ তৈরি করে।
লাল চুলের সাংস্কৃতিক প্রতিক্রিয়া পরিহাস থেকে প্রশংসা পর্যন্ত পরিবর্তিত হয়েছে যেখানে রেডহেডস সম্পর্কিত অনেক সাধারণ স্টেরিওটাইপ বিদ্যমান। লাল চুলওয়ালা লোক ১৫১০ সাল থেকে ব্যবহার হয়ে আসছে। লাল চুল অনেকে সুন্দর মনে করেন। অনেকে সাজাকাজায় লাল চুল ব্যবহার করে।
আমিনিয়া
আমিনিয়া ভারতের পশ্চিমবঙ্গ রাজ্যের রাজধানী কলকাতা শহরের একটি রেস্তোরাঁ। এই রেস্তোরার মোট ৭টি শাখা আছে। এই রেস্তোরাঁটি পূর্ব ভারতে মোগলাই খাবারের জন্য বিশেষ জনপ্রিয়। বিশেষত, বিরিয়ানি রান্নার জন্য এই রেস্তোরাঁর বিশেষ খ্যাতি রয়েছে।
২০২২ ফিফা বিশ্বকাপ বাছাইপর্ব – এএফসি চতুর্থ পর্ব
২০২২ ফিফা বিশ্বকাপ বাছাইপর্ব – এএফসি চতুর্থ পর্ব হল ২০২২ ফিফা বিশ্বকাপ বাছাইপর্ব প্রতিযোগিতার এএফসি অংশের চতুর্থ পর্ব। এটি ৭ জুন ২০২২ তারিখে একক ম্যাচ হিসেবে অনুষ্ঠিত হবে। এটি পূর্বে দুটি-লেগ বিশিষ্ট ম্যাচ হিসেবে ২০২১ সালের নভেম্বরে সূচিত হয়েছিল, কিন্তু কোভিড-১৯ মহামারীর জন্য নতুন সূচিতে একটি ম্যাচ খেলার কথা ঘোষণা করা হয়।
ছোটা ভীম
ছোটা ভীম ভারতের একটি জনপ্রিয় অ্যানিমেটেড কমেডি অ্যাডভাঞ্চারধর্মী টিভি সিরিয়াল, যার নির্মাতা হায়দ্রাবাদের গ্রীনগোল্ড অ্যানিমেশন। এই শোটি ইংরেজি, হিন্দি, তেলুগু এবং তামিল ভাষায়ও সম্প্রচারিত হয়। ভীম একজন সাহসী, শক্তিশালী, এবং বুদ্ধিমান বালক। সে প্রায় ঢোলকপুর নগরের জনগণের প্রত্যেকের সমস্যা সমাধান করতে পারে। এটি ২০০৮ সালে প্রথম পোগো টিভির সৌজন্যে সম্প্রচার করা হয়। এটি এমন এক সাহসী বালককে কেন্দ্র রচিত, যে তার বন্ধুদের সাথে কল্পিত ঢোলকপুর রাজ্যে বসবাস করে। ভীম এবং তার বন্ধুরা সবসময় বিপদের হাত থেকে ঢোলকপুরকে রক্ষা করার জন্য রাজা হিন্দুবর্মার বিশ্বস্ত। মাঝে মধ্য দেখা যায় তারা তাদের পার্শ্ববর্তী রাজ্যকেও সাহায্য-সহযোগিতা করে। ভারতের শিশুদের কাছে এটি খুবই জনপ্রিয় টিভি অনুষ্ঠান।
বর্তমান পর্বের ছোটা ভীম তৈরি করেছেন রাজিব চিলকা নামক গ্রীনগোল্ডের একজন কর্মকর্তা।
পটভূমি
এটি ঢোলকপুর রাজ্যকে কেন্দ্র করে গঠিত। এই অনুষ্ঠানে নয় বছরের একজন সাহসী বালকের গল্প প্রচারিত হয়। রাজার ভাতিজা কালিয়া এবং দুই জমজ ভাই ঢলু-ভলু তাদেরকে পরাজিত করার জন্য অনেক ফন্দি আঁটে; কিন্তু তারা ভীমের কাছে জিততে পারেনা। অনেক গল্পে কালিয়া এবং ভীম একত্রে যুদ্ধ করে। সে গ্রামে আগত অনেক বড় বড় শয়তানকে পরজিত করে; তারমধ্য ককেমা নামক এক শয়তানি আত্নাকে ভীম চার বার পরাজিত করেছে। রাজা মৃত্যুর পর কালিয়া সিংহাসন লাভ করে।
মানব-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়া
মানব-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়া সংক্ষেপে মাকমি (human–computer interaction, সংক্ষেপে HCI), মানুষ (ব্যবহারকারী) ও কম্পিউটারের মধ্যকার ইন্টারফেসের উপর মনোনিবেশ করে এরকম সব কম্পিউটার প্রযুক্তির ব্যবহার ও নকশার উপর গবেষণা করে থাকে। মাকমিতে নিযুক্ত গবেষকরা মানুষ যেভাবে কম্পিউটারের সাথে কাজ করে তা পর্যবেক্ষণ করেন এবং সে অনুযায়ী এমন সব প্রযুক্তির নকশা করেন, যেগুলো ব্যবহার করে ব্যবহারকারী কম্পিউটারের সাথে অভিনব উপায়ে কার্যকলাপ বা যোগাযোগ স্থাপন করতে সক্ষম হয়।
গবেষণার ক্ষেত্র হিসেবে, মানব-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়া এমন একটি ক্ষেত্র যেটি কম্পিউটার বিজ্ঞান, আচরণগত বিজ্ঞান, নকশা, গণমাধ্যম অধ্যয়ন, এবং অন্যান্য বিভিন্ন অধ্যয়নের ক্ষেত্র হিসেবে বিবেচিত। কার্নেগী মেলন ইউনিভার্সিটির স্ট্যুয়ার্ট কে, কার্ড ও অ্যালেন নেওয়েল আইবিএম গবেষণার থমাস পি, মুরান প্রজনক ১৯৮৩ বই "মানব-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়ার মনোবিজ্ঞান" (The Psychology of Human-Computer Interaction) দ্বারা 'মানব-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়া' শব্দটি জনপ্রিয়তা লাভ করে। যদিও বইটির লেখকরা ১৯৮০ সালে সর্বপ্রথম শব্দটি ব্যবহার করেন এবং জানামতে সর্বপ্রথম পরিচিতমূলক ব্যবহার ১৯৭৫ সালে ছিল | পরিভাষাটি এই ধারণা দেয় যে অন্যান্য সাধনী বা যন্ত্রের যেমন সীমাবদ্ধ ব্যবহার রয়েছে (যেমন কি কাঠের হাতুড়ি, যেটা কি না শুধু অন্য জিনিস কে ঠুকতে কাজে আসে), কম্পিউটারের ব্যবহার সেরকম নয় বরং একটি কম্পিউটারের ব্যবহার অনেক বিস্তৃত, যার ফলে একজন ব্যবহারকারী এবং একটি কম্পিউটার এর মধ্যে খোলা আলোচনা তৈরি হয়। এই আলোচনা বা সংলাপ এর ধারণাটা মানব-কম্পিউটার-সংযোগকে মানুষের সাথে মানুষের সংযোগের মতই তুলনা করা যায়। এই তুলনাটি এই গবেষণাক্ষেত্রের বহু তাত্ত্বিক বিবেচনায় বিশেষ গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা রাখে।
সূচনা
মানুষ কম্পিউটারের সাথে বিভিন্ন মাধ্যমে ভাব বিনিময় করতে পারে। যার কারণে দুটোর মধ্যকার ইন্টারফেস ভাব বিনিময়ের ক্ষেত্রে বা কাজটি সহজ করতে অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ ভুমিকা রাখতে পারে। সংক্ষেপিত ইংরেজি রূপ HCI ব্যাখ্যা করতে অনেক সময় হিউম্যান-মেশিন ইন্টার‍্যাকশন (HMI), ম্যান-মেশিন ইন্টার‍্যাকশন (MMI) অথবা কম্পিউটার-হিউম্যান ইন্টার‍্যাকশন (CHI) ইত্যাদি শব্দও ব্যবহার করা হয়। আজকাল ডেক্সটপ এপ্লিকেশন, ইন্টারনেট ব্রাউজার, হাতে ধরা ছোট কম্পিউটার এবং বিশেষ ভাবে ব্যবহার উপযোগী কম্পিউটারে গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস (GUI) ব্যবহার করা হচ্ছে। কথা বলার মাধ্যমে কম্পিউটার পরিচালনা অর্থাৎ স্পীচ রিকগনিশন এবং পড়ে শোনানোর (সিন্থেসাইজিং সিস্টেম) জন্য ভয়েস ইউজার ইন্টারফেস (VUI) ব্যবহার করা হচ্ছে। সেই সাথে আধুনিক মাল্টি-মডেল এবং গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস (GUI) মানুষকে কম্পিটারের শারীরিক চরিত্রের এজেন্টের সাথে এমন ভাবে ব্যবহার উপযোগী করে তোলে যার দৃষ্টান্ত অন্য কোন ইন্টারফেসে পাওয়া যায় না। মানুষের সাথে কম্পিউটারের ভাব বিনিময় এতটাই বেশি যা এর গুণগত মান বাড়াতে সাহায্য করেছে এবং এর ফল এতটাই নতুন নতুন ক্ষেত্র তৈরি করেছে যেগুলো রীতিমত গবেষণা যোগ্য। সাধারণ ইন্টারফেসকে নতুন ভাবে নকশা করার পরিবর্তে ইউনিমডালিটির জায়গায় মাল্টিমডালিটি, কমান্ড/একশন নির্ভর ইন্টারফেসের বদলে নিজস্ব বুদ্ধি সম্পন্ন ইন্টারফেস এবং পরোক্ষ ইন্টারফেসের জায়গায় সক্রিয় ইন্টারফেসের ধারণা গবেষণার বিভিন্ন শাখা উপশাখার কেন্দ্রবিন্দু হয়ে দাঁড়িয়েছে। [ উদ্ধৃতি প্রয়োজন]
এটা বলা যায়, কারণ "মানব-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়া মানুষ এবং মেশিনের মধ্যকার যোগাযোগ নিয়ে বিশ্লেষণ করে, এটি মেশিন এবং হিউম্যান দুই দিক থেকেই জ্ঞান লাভ করতে সহায়তা করে।" মেশিনের দিক থেকে কম্পিউটার গ্রাফিক্স কৌশল, অপারেটিং সিস্টেম, প্রোগ্রামিং ল্যাংগুয়েজ এবং ডেভেলপমেন্ট এনভায়ারমেন্ট ইত্যাদি বিষয়গুলো জড়িত। আর মানুষের দিক থেকে যোগাযোগের ধারণা, গ্রাফিক এবং ইন্ডাস্ট্রিয়াল নকশা ডিসিপ্লিন, লিঙ্গুইস্টিকস, সোস্যাল সাইন্স, কগনেটিভ সাইকোলজি, সোস্যাল সাইকোলজি এবং হিউম্যান ফ্যাক্টর যেমন কম্পিউটার ব্যবহারকারী সন্তুষ্টি এসকল বিষয় জড়িত। আর অবশ্যই এগুলোর সাথে ইঞ্জিনিয়ারিং এবং নকশা পদ্ধতিও জড়িত।"
HCI এর মাল্টিডিসিপ্লিনারি বৈশিষ্টের কারণে বিভিন্ন সংস্কৃতির মানুষের অবদানে এর উন্নতি সাধন হচ্ছে।
খুবই সাধারণ এবং সাদামাটা ভাবে নকশা করা হিউম্যান-মেশিন ইন্টারফেস অনেক ধরনের জটিলতা তৈরি করে। এর কয়েকটি দৃষ্টান্তমূলক উদাহরণ হচ্ছে "থ্রি মাইল আইল্যান্ড এক্সিডেন্ট", যেটি একটি নিউক্লিয়ার মেল্টডাউন দূর্ঘটনা। যেখানে তদন্তের পরিশেষে জানা যায় যে এই ভয়াবহতার কারণ ছিল হিউম্যান-মেশিনের পুরোপুরি রেসপন্সিভ না হওয়া। একই ভাবে, এভিয়েশনের দূর্ঘটনা গুলোর পেছনের কারণ ছিল প্রস্তুতকারকের সিদ্ধান্তে নন-স্ট্যান্ডার্ড ফাইট ইন্সট্রুমেন্ট বা থটল কোয়াড্রেন্ট লে-আউট ব্যবহার করা। যদিও নতুন নকশাটিকে হিউম্যান-মেশিন ইন্টারেকশনের ক্ষেত্রে বেশ উন্নত বলে বিবেচনা করা হতো, যেখানে পাইলট "স্ট্যান্ডার্ড" লে-আউট ব্যবহার করতে পারতো। যে কারণে ধারণাগুলো ভাল হওয়ার পরেও হতাশাজনক ফল পাওয়া গেছে।
হিউম্যান-কম্পিউটার ইন্টারফেস
মূল নিবন্ধ: ইউজার ইন্টারফেস হিউম্যান-কম্পিউটার ইন্টারফেসটিকে মানব ব্যবহারকারী এবং কম্পিউটার উভয়ের মধ্যকার যোগাযোগ মাধ্যম বলা যেতে পারে। হিউম্যান এবং কম্পিউটারের মধ্যকার যোগাযোগটিকে চলমান চক্রাকার ইন্টারেকশন বলা যেতে পারে। এই চক্রাকার ইন্টারেকশনের বেশ কয়েকটি দিক রয়েছে, তার মধ্যে-
কম্পিউটারের জন্য নির্ধারিত লক্ষ্য
মানব-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়া সেই উপায়গুলি নিয়ে গবেষণা করে যা মানুষ গণনামূলক শিল্পকর্ম, সিস্টেম এবং অবকাঠামো তৈরিতে ব্যবহার করে—অথবা করে না। এই ক্ষেত্রের বেশিরভাগ গবেষণাই কম্পিউটার ইন্টারফেসের ব্যবহারযোগ্যতা উন্নত করার মাধ্যমে মানব-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়ার উন্নতি সাধন করতে চেয়েছে। কীভাবে এর ব্যবহারযোগ্যতা সুনির্দিষ্টভাবে বোঝা যায়, কীভাবে এটি অন্যান্য সামাজিক ও সাংস্কৃতিক মূল্যবোধের সাথে সম্পর্কিত, কখনো এটি কম্পিউটার ইন্টারফেসের উপযুক্ত নাও হতে পারে তা নিয়ে বিতর্ক ক্রমবর্ধমান।
মানব-কম্পিউটার ইন্টারঅ্যাকশনের ক্ষেত্রে বেশিরভাগ গবেষণায় আরও আগ্রহ দেখা যায়:
এই ক্ষেত্রের গবেষকদের কাংক্ষিত লক্ষ্য বস্তু ভিন্ন হতে পারে। জ্ঞানভিত্তিক দৃষ্টিভঙ্গি মডেল অনুসরণের সময়, HCI-এর গবেষকরা কম্পিউটার ইন্টারফেসগুলিকে তাদের মানসিক কার্যকলাপের মডেলের সাথে মেলাতে চাইতে পারেন। আবার পোস্ট-কগনিটিভিস্ট দৃষ্টিভঙ্গি অনুসরণের সময়, HCI-এর গবেষকরা কম্পিউটার ইন্টারফেসকে বিদ্যমান সামাজিক অনুশীলন বা বিদ্যমান সামাজিক সাংস্কৃতিক মূল্যবোধের সাথে মিলাতে চাইতে পারেন।
HCI-এর গবেষকরা নকশা পদ্ধতির বিকাশ, যন্ত্রগুলোর পরীক্ষা, প্রোটোটাইপিং সফ্টওয়্যার এবং হার্ডওয়্যার সিস্টেম, মিথস্ক্রিয়ার উদাহরণ গুলো খুঁজার সাথে সাথে মিথস্ক্রিয়া মডেল এবং তত্ত্বগুলি বিকাশ ঘটাতে আগ্রহী৷
নীতিমালা
বর্তমানে যে কোনো ব্যবহারকারী ইন্টারফেস মূল্যায়ন করার সময়, বা নতুন ব্যবহারকারী ইন্টারফেস নকশা করার সময় নিম্নলিখিত পরীক্ষামূলক নকশার নীতিগুলো বিবেচনা করা হয়: একটি বিচক্ষণ, ব্যবহারকারী-উপযোগী ইন্টারফেস তৈরি না হওয়া পর্যন্ত পুনরাবৃত্তিমূলক নকশা প্রক্রিয়াটি বার বার চলতে থাকে।
পদ্ধতি
১৯৮০ দশকের পর থেকে এই ক্ষেত্রে ধারণার পর থেকে মানব-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়া নকশার জন্য বিভিন্ন কৌশল বর্ণনা পদ্ধতি গুলো বিকাশ লাভ করেছে। ক্লায়েন্ট, উদ্যোক্তা এবং বিশেষায়িত ফ্রেমওয়ার্ক ইন্টারফেসের জন্য বেশিরভাগ পরিকল্পনার ধারণা একটি মডেল থেকে আসে। শুরুরদিকের কৌশলগুলি ক্লায়েন্টদের মনস্তাত্ত্বিক পদ্ধতিগুলিকে ধারণাযোগ্য এবং পরিমাপযোগ্য হিসাবে বিবেচনা করা হয়েছিল। সেই সাথে UI গঠন করার জন্য তাত্ত্বিক বিজ্ঞানের দিকে নজর দেওয়ার জন্য পরিকল্পনা বিশেষজ্ঞদের অনুরোধ করা হয়েছিল। বর্তমান সময়ের মডেলগুলো, সাধারণত ক্লায়েন্ট, তৈরিকারক এবং বিশেষজ্ঞদের মধ্যে একটি স্থির ইনপুট এবং সিদ্ধান্তকে কেন্দ্র করে ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতার বিপরীতে ক্লায়েন্টদের বিভিন্ন ধরনের অবস্থার সম্মুখীন হওয়া নিয়ে একটি পরিপূর্ণ ফ্রেমওয়ার্কের দিকে ধাবিত করে।
ডিসপ্লে নকশা
ডিসপ্লে হচ্ছে মানব-নির্মিত নিদর্শন যা প্রাসঙ্গিক পদ্ধতিতে তথ্য উপাত্ত চাক্ষুষ করতে এবং সেগুলোকে আরও প্রক্রিয়াকরণের সুবিধার্থে নকশা করা হয়েছে। ডিসপ্লে নকশার পূর্বে ডিসপ্লের দ্বারা যে কাজ গুলো করা হতো সেগুলোকে বিশেষ ভাবে বুঝানো হতো। (যেমন, নেভিগেশন দিয়ে, কোন কিছু নিয়ন্ত্রণের মাধ্যমে, সিদ্ধান্ত নিয়ে, কোন কিছু শিখিয়ে নিয়ে অথবা অন্য কোন ভাবে বিনোদোন দিয়ে)। একজন ব্যবহারকারী অথবা পরিচালক কি ধরনের তথ্য উপস্থাপন করবে সেটি প্রক্রিয়াকরণ করতে পারবে। অর্থাৎ ডিসপ্লেতে প্রদর্শিত তথ্য গুলো যেন এই মোতাবেক হয় যেন তা উপলব্ধি, অবস্থার পরিপ্রেক্ষিতে অনুসারে এবং বুঝার মত।
ডিসপ্লে নকশার ১৩টি মূলনীতি
ক্রিস্টোফার উইকেন্স সহ আরও কয়েকজন মিলেতাদের বই অ্যান ইন্ট্রোডাকশন টু হিউম্যান ফ্যাক্টরস ইঞ্জিনিয়ারিং-এ ডিসপ্লে নকশার ১৩টি মূলনীতির কথা বলেছেন।
মানুষের উপলব্ধি এবং তথ্য প্রক্রিয়াকরণের জন্য এই নিয়মনীতি গুলো একটি কার্যকর নকশা তৈরি করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। ভুল ত্রুটি কমিয়ে আনা, প্রশিক্ষণের সময় কমানো, দক্ষতা বৃদ্ধি এবং সেই সাথে ব্যবহারকারীর সন্তুষ্টি বাড়ানো এসবই ছিল সেই বেশ কয়েকটি মূলনীতির অংশ বিশেষ।
তবে কয়েকটি মূলনীতি ভিন্ন ধর্মী ডিসপ্লেতে অথবা অবস্থার পরিপ্রেক্ষিতে প্রয়োগ যাবে না। কয়েকটি মূলনীতি আবার পারস্পরিক সাংঘর্ষিক আর সেগুলোর কোন সহজ সমাধান না থাকায় বলা যায় না যে একটি অন্যটির থেকে গুরুত্বপূর্ণ। এই মূলনীতি গুলো আবার অবস্থার পরিপ্রেক্ষিতে অথবা নকশার নির্দিষ্টতা অনুসারে পরিবর্তন করা যেতে পারে। নিয়মনীতি গুলো আক্ষরিক ভাবে মেনে কার্যকরী একটি নকশা দাঁড় করানো বেশ কষ্টসাধ্য ছিল।
উপলব্ধিমূলক নীতিমালা
১।	পাঠযোগ্য ডিসপ্লে তৈরি করা (অথবা শ্রবণযোগ্য)। পঠনযোগ্য ডিসপ্লে নকশা করা খুবই কষ্টসাধ্য ছিল তবুও ব্যবহারযোগ্য করার জন্য এটির প্রয়োজন ছিল। অক্ষর বা বস্তুটিকে ঠিক মত পড়া বা বুঝা না গেলে ব্যবহারকারীর জন্য সেটি কার্যকরী হবে না।
২।	একক ভাবে সিদ্ধান্ত নেওয়ার ক্ষেত্রে বাঁধা দূর করা। ব্যবহারকারীকে একটি একক সংবেদনশীল ভেরিয়েবলের (যেমন, রঙ, আকার, উচ্চতা) উপর ভিত্তি করে তার স্তর বা সিদ্ধান্ত নিতে বলবেন না। কারণ এই সংবেদনশীল ভেরিয়েবলে অনেক সম্ভাব্য স্তর থাকতে পারে বা ভিন্ন হতে পারে।
৪।	উপযোগমূলক লাভ। যদি কোন সংকেত একাধিক বার উপস্থাপিত হয় তবে সেটি সঠিক ভাবে বুঝতে পারার কথা। এই কাজটির জন্য সংকেতটি কয়েক ভাবে ভিন্ন ভিন্ন আকারে উপস্থাপন করা যেতে পারে। (যেমন, রঙ অথবা আকৃতিতে, কথা বলার মাধ্যমে অথবা মুদ্রিত আকারে। তবে তার মানে এই নয় যে জিনিসটি বার বার একই ভাবে হবে। এর ভাল একটি উদাহরণ হচ্ছে ট্রাফিক লাইট, যেখানে রঙ এবং অবস্থান দুটো দিয়েই এর উপযোগিক সুবিধা লাভ করা যায়।
৫।	সাদৃশ্য বিভ্রান্তি সৃষ্টি করে: ভিন্ন ধর্মী উপকরণ ব্যবহার করা। একই ধরনের সংকেত বিভ্রান্তি তৈরি করতে পারে। ভিন্নতর ফিচার সমজাতীয় ফিচারের তুলনায় একই মনে হতে পারে। যেমন ধরুন এ৪২৩বি৯ অনেকটাই এ৪২৩বি৮ এর কাছাকাছি অপরদিকে ৯২ এবং ৯৩ আলাদা করা সহজ। তাই সমজাতীয় ফিচার বাদ দিয়ে ভিন্ন ধর্মী ফিচারে গুরুত্ব দেওয়া উচিত।
মানসিক মডেল নীতি
৬।	বাস্তবধর্মী সচিত্রতার নীতি। একটি ডিসপ্লেটি যে বিষয়টি উপস্থাপন করে তার মতো হওয়া উচিত (যেমন, একটি থার্মোমিটারে উচ্চ তাপমাত্রা লম্বালম্বি ভাবে দেখানো হয়)। যদি একাধিক বিষয়বস্তু থাকে তবে সেগুলো এমন ভাবে দেখানো হয় যাতে সেই বিষয়বস্তুর সাথে মিল থাকে।
৭।।	চলমান অংশের নীতি। যদি কোন চলমান অংশ থাকে তবে সেটি যেন কোন একটি ধাচে অথবা নির্দেশনা অনুসারে চলে যাতে করে এটি ব্যবহারকারীর মানসিক মডেলের নীতি মেনে চলে আর প্রক্রিয়াটি কীভাবে কাজ করে তা বুঝতে পারে। যেমন একটি উচ্চতা মিটারে চলমান উপাদানটি উচ্চতা বৃদ্ধির সাথে উপরের দিকে চলমান থাকা উচিত।
মনোযোগ ভিত্তিক নীতি
৮।	 তথ্যের সহজলভ্যতা অথবা ইন্টার‍্যাকশনের ব্যয় কমানো। যখন প্রয়োজনীয় তথ্য উপকরণ পেতে যদি ব্যবহারকারীর মনোযোগ এক জায়গা থেকে অন্য জায়গায় সরে যায় তখন সেই সময় অথবা কাজের জন্য ব্যয় বেড়ে যায়। তাই ডিসপ্লে নকশার ক্ষেত্রে এই খরচটি কমাতে হবে এবং সম্ভ্যাব্য নিকটবর্তী উৎস থেকে তথ্য উপাত্ত নিয়ে আসতে হবে। তবে এই ব্যয় কমাতে গিয়ে কোন ভাবেই সুস্পষ্টতা হ্রাস করা যাবে না।
৯।	নিকটবর্তিতা সামঞ্জস্যের নীতি। কোন কাজ সম্পূর্ণ করার জন্য দুটি তথ্য উত্সের দুই দিকেই মনোযোগ দিতে হতে পারে। এই উত্সগুলিকে অবশ্যই মানসিকভাবে একত্রিত মনে হতে হবে এবং মানসিক সামঞ্জস্যতা থাকতে হবে। তথ্য সহজলভ্য হতে হবে আর এর ব্যয় অনেক ভাবেই কমানো সম্ভব (যেমন, সামঞ্জস্যতা বজায় রেখে, একই রঙ, ধাচ অথবা আকৃতির মধ্যে সম্প্রিক্ততা রেখে)। তবে অতি নিকটে থাকা ডিসপ্লে বিশৃংখলাপূর্ণ হলে তা ক্ষতিকারক হতে পারে।
১০।	 একাধিক রিসোর্সের ক্ষেত্রে নীতি। বিভিন্ন রিসোর্স থেকে একজন ব্যবহারকারী খুব সহজে সঠিক তথ্য পেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, কোন দৃষ্টিগোচর অথবা শ্রবণযোগ্য তথ্য একাধারে পড়া কিংবা শোনার মত উপস্থাপন না করে দুটোর সংমিশ্রনে উপস্থাপন করা যেতে পারে।
মেমোরি/স্মৃতি সংক্রান্ত মূলনীতি
১১.	দৃষ্টিগোচর তথ্য দিয়ে মেমোরি প্রতিস্থাপন: বিশ্বের জ্ঞান সম্পর্কিত। একজন ব্যবহারকারীর সবসময় কাজের মেমরিতে গুরুত্বপূর্ণ তথ্য রাখা বা স্থায়ী মেমরি থেকে ঘেঁটে বের করার দরকার নেই। মেনু, চেকলিস্ট অথবা অন্য একটি ডিসপ্লে তাদের মনে রাখার এই কাজটি সহজ করে দিতে পারে। তবে স্মৃতির ব্যবহার করে জ্ঞান সংক্রান্ত কিছু কিছু ক্ষেত্রে সহজে করা যায়, (যেমন একজন দক্ষ কম্পিউটার পরিচালক কোন প্রকার নির্দেশিকা অনুসরণ করা ছাড়াই তার স্মৃতি থেকে নির্দেশনা প্রদান করে কাজ করতে চাইবেন)। তাই নকশার ক্ষেত্রে ব্যবহারকারীর মাথায় থাকা জ্ঞান এবং প্রচলিত বৈশ্বিক জ্ঞানের হার সুষম ভাবে হলে তবেই তা কার্যকরী হবে।
১২.	ভবিষ্যদ্বাণীমূলক সহায়তার নীতি। সক্রিয় কাজ প্রতিক্রিয়াশীল কাজের চাইতে কার্যকর। একটি ডিসপ্লেকে জ্ঞান ভিত্তিক রিসোর্সের চাহিদা মূলক কাজ গুলোকে কমিয়ে আনা উচিত এবং ব্যবহারকারীর মানসিক রিসোর্স কমানোর সহায়ক কাজ দিয়ে প্রতিস্থাপন করা উচিত। এর ফলে এটি ব্যবহারকারীকে বর্তমান পরিস্থিতিতে মনোযোগী হতে সাহায্য করবে এবং ভবিষ্যত অবস্থা সম্পর্কেও অবগত করবে। এর ভাল একটি উদাহরণ হচ্ছে রাস্তার পাশে সাইন যেখানে নির্দিষ্ট গন্ত্যবের দূরত্ব দেখানো হয়।
১৩।	ধারাবাহিকতার নীতি। ডিসপ্লে নকশার ধারাবাহিকতা বজায় থাকলে পুরানো অভ্যাসগুলো নতুন নকশাে স্থানান্তরিত হবে। ব্যবহারকারীর স্থায়ী স্মৃতি উপযুক্ত কর্মপ্রক্রিয়াকে আশানুরূপ ত্বরান্বিত করবে। ডিসপ্লে নকশার ক্ষেত্রে এই বিষয়টি মাথায় রাখতে হবে এবং ভিন্ন ভিন্ন নকশার ক্ষেত্রে ধারাবাহিকতা বজায় রাখতে হবে।
বর্তমান গবেষণা
মানব-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়ায় এই বিষয়গুলো অন্তর্ভুক্ত:
সামাজিক কম্পিউটিং
সামাজিক কম্পিউটিং প্রযুক্তি এবং মানুষের মধ্যে বিবেচিত একটি ভাব আদান প্রদান মূলক এবং সহযোগিতামূলক আচরণ। সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, বিশ্লেষণের মাধ্যম হিসেবে ভাব আদান প্রদনের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করলে দেখা যায় সামাজিক বিজ্ঞানে গবেষণার জোয়ার বইছে। এর কারণ প্রচুর সামাজিক কম্পিউটিং প্রযুক্তি রয়েছে যার মধ্যে ব্লগ, ইমেল, সামাজিক নেটওয়ার্কিং সাইট, দ্রুত বার্তাপ্রেরণ ইত্যাদি। এই গবেষণার বেশিরভাগই মনোবিজ্ঞান, সামাজিক মনোবিজ্ঞান এবং সমাজবিজ্ঞানের সাথে সম্পর্কিত। উদাহরণস্বরূপ, একটি গবেষণায় বেরিয়ে আসে যে, সাধারণ মানুষ মনে করে পুরুষিক নামের একটি কম্পিউটারের ব্যয় একটি নারীর নামের কম্পিউটার থেকে বেশি হবে! অন্যান্য গবেষণায় দেখা গেছে যে মানুষজন কম্পিউটারের সাথে তাদের ভাব আদান প্রদানকে অন্য একজন মানুষের সাথে করার চাইতে বেশি নেতিবাচক বলে মনে করে। যদিও এই মেশিনগুলির প্রতিও তারা একইরূপ আচরণ করে।
আবেগ এবং মানব-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়া
মানুষ এবং কম্পিউটারের মিথস্ক্রিয়ায়, গবেষণা করে বের করা হয়েছে যে কীভাবে কম্পিউটার মানসিকভাবে বুদ্ধিমান তথ্য সিস্টেম বিকাশের জন্য মানুষের আবেগ সনাক্ত, প্রক্রিয়া এবং প্রতিক্রিয়া করতে পারে। গবেষকরা বেশ কয়েকটি 'অ্যাফেক্ট-ডিটেকশন চ্যানেলের' পরামর্শ দিয়েছেন। স্বয়ংক্রিয় এবং ডিজিটাল কায়দায় মানুষের আবেগ বলার সম্ভাবনা মানব-কম্পিউটার ইন্টারঅ্যাকশনের কার্যকারিতার ক্রমশ উন্নতির দিকে। মানব-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়ায় আবেগের প্রভাব ইসিজি ব্যবহার করে আর্থিক সিদ্ধান্ত গ্রহণ এবং প্রভাব-শনাক্তকরণ চ্যানেল হিসাবে আই-ট্র্যাকিং এবং ফেস রিডার ব্যবহার করে আবেগ বুঝার সক্ষমতা যাচাই করা হয়েছে। এই ক্ষেত্রগুলিতে, এটি দেখানো হয়েছে যে প্রভাব-শনাক্তকরণ চ্যানেলগুলিতে মানুষের আবেগ সনাক্ত করার সম্ভাবনা রয়েছে এবং সেই তথ্য সিস্টেমগুলি সিদ্ধান্তের মডেলকে উন্নত করতে এবং প্রভাব-সনাক্তকরণ চ্যানেলগুলি থেকে প্রাপ্ত ডেটা অন্তর্ভুক্ত করতে পারে।
মস্তিষ্ক-কম্পিউটার ইন্টারফেস
মস্তিস্ক-কম্পিউটার ইন্টারফেস হচ্ছে উন্নত বা তারযুক্ত মস্তিষ্ক এবং অন্য একটি ডিভাইসের মধ্যে সরাসরি যোগাযোগের মাধ্যম। এটি নিউরোমোডুলেশন থেকে আলাদা যার মাধ্যমে এটি দ্বিমুখী তথ্য প্রবাহ হয়। এটি সাধারণত গবেষণা, ম্যাপিং, সহায়তা, যুক্তি তর্কমূলক, বা মানুবিক জ্ঞানীয় বা সংবেদনশীল-মোটর ফাংশন মেরামত এসকল কাজে ব্যবহৃত হয়।
পরিবর্তনের কারণ সমূহ
প্রচলিত ভাবে, কম্পিউটারকে মানব-কম্পিউটার ডায়াড মডেল হিসেবে ব্যবহার করা হত যেখানে উভয়ে একটি সংকীর্ণ যোগাযোগ চ্যানেল দ্বারা সংযুক্ত থাকত, যেমনটা টেস্কট বেজড টার্নিনাল। কম্পিউটিং সিস্টেম এবং মানুষের মধ্যে মিথস্ক্রিয়াকে দৈনন্দিন যোগাযোগের বহুমাত্রিক প্রতিফলন তুলে ধরার জন্য অনেক কাজ করা হয়েছে। সম্ভাব্য সমস্যা গুলির কারণে, মানব-কম্পিউটার মিথস্ক্রিয়া ইন্টারফেসের বাইরে দৃষ্টিপাত করে। ডি. এঙ্গেলবার্ট পর্যবেক্ষণগুলির প্রতিক্রিয়া বর্ণনা করতে গিয়ে বলেছিলেন, "যদি ব্যবহারের সহজতাই একমাত্র বৈধ মানদণ্ড হত, লোকজন ট্রাইসাইকেলের সাথে লেগে থাকত এবং কখনই সাইকেল চালানোর চেষ্টা করত না।"
কম্পিউটারের সাথে মানুষের সখ্যতা দিন দিন ব্যপক হারে বেড়েই চলেছে। যার ফলে এটি কম্পিউটিং এর উন্নতিতে ব্যপক ভূমিকা রাখছে। এর মধ্যে আরও রয়েছে:
২০১০ সাল পর্যন্ত HCI-এর ভবিষ্যত পরিকল্পনার অংশ হিসেবে নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট গুলো অন্তর্ভুক্ত থাকবে:
নাথান অ্যাসলে
নাথান জন অ্যাসলে, এমএনজেডএম (Nathan Astle; জন্ম: ১৫ সেপ্টেম্বর, ১৯৭১) ক্রাইস্টচার্চে জন্মগ্রহণকারী সাবেক নিউজিল্যান্ডীয় আন্তর্জাতিক ক্রিকেটার। নিউজিল্যান্ড ক্রিকেট দলে প্রতিনিধিত্ব করেছেন।
নাথান অ্যাসলে মূলত ডানহাতে ব্যাটিং করতেন। ডানহাতে মিডিয়াম পেস বোলিংয়েও পারদর্শিতা দেখিয়েছেন তিনি। কাউন্টি ক্রিকেটে ডার্বিশায়ার ও নটিংহ্যামশায়ার এবং ঘরোয়া ক্রিকেটে ক্যান্টারবারির পক্ষে খেলেছেন। এছাড়াও, র‌্যাঞ্জার্স এ.এফ.সি'র পক্ষে ফুটবল খেলাসহ অটো রেসিংয়েও দক্ষ তিনি।
প্রারম্ভিক জীবন
ক্রাইস্টচার্চে জন্মগ্রহণকারী টেলর ইস্ট ক্রাইস্টচার্চ-শার্লি ক্রিকেট ক্লাবে যোগ দেন। ঐ ক্লাবেই ব্রুস টেলর, ক্রেইগ ম্যাকমিলান ও মাইকেল পাপসের ন্যায় ক্রিকেটার পরবর্তীকালে প্রতিষ্ঠা পেয়েছেন। ব্যাটসম্যান হিসেবে ৬ নম্বরে ব্যাটিংয়ে নামতেন তিনি ও মিডিয়াম পেস বোলিং করতেন। ১৯৯০-৯১ মৌসুমে নিউজিল্যান্ড ইয়ং ক্রিকেটার্স দলে খেলার সুযোগ পান ও ইংল্যান্ড ইয়ং ক্রিকেটার্স দলের বিপক্ষে মাঠে নামেন। তিন খেলার সিরিজে ৩১.৭৫ গড়ে ১২৭ রান তুলতে পেরেছেন।
খেলোয়াড়ী জীবন
সুদীর্ঘ ১২ বছরব্যাপী ক্রিকেট খেলার সাথে জড়িত ছিলেন। একদিনের আন্তর্জাতিকে ব্যাটিং উদ্বোধনে মাঠে নামতেন। ২২৩টি ওডিআইয়ে ৭,০৯০ রান সংগ্রহ করেছেন। কিন্তু টেস্ট ক্রিকেটে মাঝারি সারিতে ব্যাটিং করতেন। ৮১ টেস্টে ৪,৭০২ রান করেছেন। ২০০২ সালে ক্রাইস্টচার্চে অনুষ্ঠিত সফরকারী ইংল্যান্ডের বিপক্ষে টেস্টের দ্বিতীয় ইনিংসে দ্রুততম দ্বি-শতক রান করেছেন।
১৯৯৫ সালে ওয়েস্ট ইন্ডিজ ক্রিকেট দলের বিপক্ষে অনুষ্ঠিত একদিনের আন্তর্জাতিকের সিরিজে খেলার জন্য মনোনীত হন। এরপর তিনি শ্রীলঙ্কার বিপক্ষে ওডিআই সিরিজের একটি খেলায় অংশ নিয়ে ৯৫ রান করেন। এরফলে নিউজিল্যান্ড দল সিরিজে সমতা আনয়ণ করে ও ১৩ খেলার পর জয় পায়। নিউজিল্যান্ডের তৎকালীন কোচ গ্লেন টার্নারের অধীনে অ্যাসলেকে টেস্ট দলে খেলার সুযোগ দেয়া হয়। এছাড়াও তাকে একদিনের আন্তর্জাতিকে ব্যাটিং উদ্বোধনে নামার সুযোগ দেয়া হয়।
১৯৯৭ সালে ভারত, শ্রীলঙ্কা, পাকিস্তান ও নিউজিল্যান্ডকে নিয়ে অনুষ্ঠিত চারদেশীয় পেপসি ইন্ডিপেন্ডেন্স কাপে তিনি দলের সর্বোচ্চ রান সংগ্রহকারী হন। প্রথম খেলায় পাকিস্তানের বিপক্ষে ১১৭ রানসহ নিজস্ব সেরা বোলিং পরিসংখ্যান ৪/৪৩ গড়েন। নিউজিল্যান্ড খেলায় ২২ রানের ব্যবধানে জয়লাভ করে ও তিনি ম্যান অব দ্য ম্যাচের পুরস্কার লাভ করেন।
ক্রিকেট বিশ্বকাপ
১৯৯৬ সালের ক্রিকেট বিশ্বকাপ প্রতিযোগিতায় খেলার জন্য তিনি মনোনীত হন। ঐ বিশ্বকাপে দলের প্রথম খেলায় ইংল্যান্ডের বিপক্ষে নিউজিল্যান্ড দলের পক্ষে শতক হাঁকান তিনি। কিন্তু ঐ প্রতিযোগিতার বাদ-বাকী খেলায় তিনি রান তুলতে ব্যর্থ হন। ১৮.৫ গড়ে তিনি মাত্র ১১১ রান করেন। পূর্বতন বিশ্বকাপের ন্যায় ইংল্যান্ডে অনুষ্ঠিত ১৯৯৯ সালের বিশ্বকাপেও তিনি সফলতা দেখাতে পারেননি। ৯ খেলায় ৮.৭৭ গড়ে তিনি মাত্র ৭৯ রান তোলেন। কিন্তু ২০০৩ সালের বিশ্বকাপে দ্বিতীয়বারের মতো সেঞ্চুরি করেন। জিম্বাবুয়ের বিপক্ষে সেঞ্চুরিসহ ৭ খেলায় তিনি ৪২.৬০ গড়ে ২১৩ রান তোলেন।
অবসর
২৬ জানুয়ারি, ২০০৭ তারিখে ২০০৬-০৭ সালের কমনওয়েলথ ব্যাংক সিরিজের খেলা চলাকালীন ক্রিকেট খেলা থেকে অবসর নেয়ার কথা ঘোষণা করেন। এরপর কোচিংয়ের দিকে ঝুঁকে পড়েন তিনি। ২০০৯ সালে ক্যান্টারবারি ক্রিকেট অ্যাসোসিয়েশনের পরিচালনাধীন ক্রাইস্টচার্চ মেট্রোপলিটন লীগের প্রধান ক্লাব বার্নসাইড ওয়েস্ট ক্রাইস্টচার্চ ইউনিভার্সিটি ক্রিকেট ক্লাবের প্রধান কোচের দায়িত্ব পান।
সম্মাননা
১৯৯৫, ১৯৯৬ ও ২০০২ সালে নিউজিল্যান্ড ক্রিকেট অ্যালমেনাক কর্তৃক বর্ষসেরা ক্রিকেটার হিসেবে মনোনীত হন তিনি। ১৯৯৮ সালে বর্ষসেরা খেলোয়াড়ের পুরস্কার পান। ২০০৬ সালে নিউজিল্যান্ডের বর্ষসেরা একদিনের আন্তর্জাতিক ব্যাটসম্যানের পুরস্কার লাভ করেন। ২০০৭ সালে ক্রিকেট খেলায় অবদান রাখায় রাণীর জন্মদিনের সম্মাননায় তাকে নিউজিল্যান্ড অর্ডার অব মেরিট প্রদান করা হয়।
ভবানীপুর বিধানসভা কেন্দ্র
ভবানীপুর (বিধানসভা কেন্দ্র) ভারতের পশ্চিমবঙ্গ রাজ্যের কলকাতা জেলার একটি বিধানসভা কেন্দ্র।
এলাকা
সীমানা পুনর্নির্ধারণ কমিশনের নির্দেশিকা অনুযায়ী, ১৫৯ নং ভবানীপুর বিধানসভা কেন্দ্রটি নিম্নলিখিত ওয়ার্ডগুলি দ্বারা গঠিত হয়। এই বিধানসভার অন্তর্গত কলকাতা পৌরসংস্থার ওয়ার্ড নং ৬৩, ৭০, ৭১, ৭২, ৭৩, ৭৪, ৭৭ এবং ৮২। ভবানীপুর (বিধানসভা কেন্দ্র) ২৩নং কলকাতা দক্ষিণ লোকসভা কেন্দ্র-এর অংশ।
ফ্যারো দ্বীপপুঞ্জ ফুটবল অ্যাসোসিয়েশন
এই সংস্থাটি ফ্যারো দ্বীপপুঞ্জের ঘরোয়া ফুটবলে ফ্যারো দ্বীপপুঞ্জ প্রিমিয়ার লীগ, ফ্যারো দ্বীপপুঞ্জ কাপ এবং ফ্যারো দ্বীপপুঞ্জ সুপার কাপের মতো প্রতিযোগিতার সকল কার্যক্রম পরিচালনা করে। বর্তমানে ফ্যারো দ্বীপপুঞ্জ ফুটবল অ্যাসোসিয়েশনের সভাপতির দায়িত্ব পালন করছেন ক্রিস্টিয়ান আন্ড্রেয়াসন] এবং সাধারণ সম্পাদকের দায়িত্ব পালন করছেন ভার্গার ভিডব্রো।
ইতিহাস
সংগঠিত ফুটবল ১৯ শতকের শেষের দিক থেকে ফ্যারো দ্বীপপুঞ্জে প্রবেশ করে। প্রথম ফ্যারো জাতীয় ফুটবল লীগ (মেইস্ত্রারাদেইলদিন) ১৯৪৪ সালে অনুষ্ঠিত হয়েছিল। ১৯৪২ থেকে ১৯৭৮ সাল পর্যন্ত সমস্ত ফ্যারো ফুটবল এসএফ (ফ্যারো স্পোর্টস অ্যাসোসিয়েশন) দ্বারা পরিচালিত ছিল। ১৯৭৯ সালের ১৩ই জানুয়ারি তারিখে ফ্যারো ফুটবল সমিতি প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল। প্রথমে এটি ফ্যারো ফুটবল আয়োজনের সাথে কাজ করেছিল। নারীদের জন্য প্রথম ফ্যারো জাতীয় ফুটবল লীগ ১৯৮৫ সালে অনুষ্ঠিত হয়েছিল।
উইকিমিডিয়া আন্দোলন
উইকিমিডিয়া ফাউন্ডেশনের মতে, উইকিমিডিয়া আন্দোলন হলো উইকিমিডিয়া প্রকল্পে অবদানকারীদের বিশ্ব সম্প্রদায়। এই সম্প্রদায় সরাসরি প্রকল্পগুলি তৈরি এবং পরিচালনা করে; উইকি প্রশাসকরা উইকিমিডিয়া ফাউন্ডেশনের কোন কর্মচারী বা এজেন্ট নন। উইকিমিডিয়া আন্দোলনের শাসন নকশা দ্বারা অসম্পূর্ণ। আন্দোলনটি উন্মুক্ত তথ্য এবং সফটওয়্যার ব্যবহার করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।
এই আন্দোলনটি উইকিপিডিয়ার সম্প্রদায়কে ঘিরে তৈরি করা হয়েছিল এবং এর পর থেকে অন্যান্য উইকিমিডিয়া প্রকল্পে সম্প্রসারিত হয়েছে, যার মধ্যে রয়েছে সাধারণ প্রকল্প উইকিমিডিয়া কমন্স, উইকিউপাত্ত, এবং মিডিয়াউইকিতে অবদানকারী উন্নয়নকারীরা। এই স্বেচ্ছাসেবকরা উইকিমিডিয়া ফাউন্ডেশন, আঞ্চলিক অধ্যায়, বিষয়ভিত্তিক সংগঠন এবং ব্যবহারকারী দল সহ বিশ্বজুড়ে অসংখ্য সংগঠনের সাথে যুক্ত।
নাম
উইকি ও মিডিয়া একটি সমাস। "উইকিমিডিয়া" নামটি আমেরিকান লেখক শেলডন র্যাম্পটন ২০০৩ সালের মার্চ মাসে ইংরেজী ভাষার উইকিপিডিয়ার মেইলিং লিস্টের একটি পোস্টে প্রকাশ করেছিলেন। উইকিঅভিধান জিমি ওয়েলসের প্ল্যাটফর্মে হোস্ট করা দ্বিতীয় উইকি ভিত্তিক প্রকল্প হওয়ার তিন মাস পরে এবং উইকিমিডিয়া ফাউন্ডেশন ঘোষণা ও অন্তর্ভুক্ত হওয়ার তিন মাস আগে। এটি উইকিমিডিয়া প্রকল্পের পরিবার, সেইসাথে উইকিমিডিয়ান, তাদের অবদানকারীদের সম্প্রদায়কে বোঝাতে ব্যবহৃত হয়।
বিষয়বস্তু প্রকল্প
<templatestyles src="প্রধান পাতা সহপ্রকল্প/শৈলী.css" /> ২০২১ পর্যন্ত, উইকিমিডিয়ার বিষয়বস্তু প্রকল্পগুলির মধ্যে রয়েছে:
উইকিপিডিয়া একটি মুক্ত বিশ্বকোষ [//commons.wikimedia.org/w/index.php?title=প্রধান_পাতা&uselang=bn কমন্স] মুক্ত মিডিয়া ভাণ্ডার [//meta.wikimedia.org/w/index.php?title=প্রধান_পাতা&uselang=bn মেটা-উইকি] সকল প্রকল্পের সমন্বয়কারক [//bn.wikibooks.org/ উইকিবই] উন্মুক্ত পাঠ্যপুস্তক ও ম্যানুয়াল [//www.wikidata.org/w/index.php?title=wikidata:প্রধান_পাতা&uselang=bn উইকিউপাত্ত] উন্মুক্ত জ্ঞানভান্ডার [//bn.wikinews.org/ উইকিসংবাদ] উন্মুক্ত সংবাদ উৎস [//bn.wikiquote.org/ উইকিউক্তি] উক্তি-উদ্ধৃতির সংকলন [//bn.wikisource.org/ উইকিসংকলন] উন্মুক্ত পাঠাগার [//species.wikimedia.org/w/index.php?title=প্রধান_পাতা&uselang=bn উইকিপ্রজাতি] জীবপ্রজাতি নির্দেশিকা [//en.wikiversity.org/ উইকিবিশ্ববিদ্যালয়] উন্মুক্ত শিক্ষা মাধ্যম [//bn.wikivoyage.org/ উইকিভ্রমণ] উন্মুক্ত ভ্রমণ নির্দেশিকা [//bn.wiktionary.org/ উইকিঅভিধান] অভিধান ও সমার্থশব্দকোষ
অবকাঠামো এবং ইন্টারফেস প্রকল্প
আন্দোলনের অন্যান্য সহায়ক প্রকল্পগুলির মধ্যে রয়েছে
প্রকল্পের সম্প্রদায়
উইকিমিডিয়া সম্প্রদায়একক উইকির প্রতি নিবেদিত বেশ কয়েকটি সম্প্রদায়কে অন্তর্ভুক্ত করে।
উইকিপিডিয়া সম্প্রদায়
উইকিপিডিয়া সম্প্রদায় হল অনলাইন বিশ্বকোষ উইকিপিডিয়ার অবদানকারীদের সম্প্রদায়। এটি সম্পাদক (বা অবদানকারী ), উইকিপিডিয়া বট পরিচালক এবং প্রশাসকদের নিয়ে গঠিত।আরবিট্রেশন কমিটি (বা আরবকম) উইকিপিডিয়ায় বিরোধ নিষ্পত্তির আদালত।
বাসস্থানে উইকিপিডিয়ানরা
বাসস্থানে উইকিপিডিয়ানরা উইকিপিডিয়ান এবং উইকিমিডিয়ান যারা একটি সাংস্কৃতিক প্রতিষ্ঠানের সাথে সহযোগিতা করে প্রকল্পে তাদের কাজ সংহত করতে সাহায্য করে। তারা স্বেচ্ছাসেবী বা খণ্ডকালীন বা পূর্ণকালীন বেতনভুক্ত হতে পারে।
উইকিমিডিয়া ফাউন্ডেশন
উইকিমিডিয়া ফাউন্ডেশন (ডব্লিউএমএফ) একটি আমেরিকান অলাভজনক এবং দাতব্য সংস্থা যার সদর দপ্তর সান ফ্রান্সিসকো, ক্যালিফোর্নিয়ায় অবস্থিত। এটি প্রকল্পগুলোর ডোমেইনের নামগুলির মালিক এবং আন্দোলনের বেশিরভাগ ওয়েবসাইট রক্ষণাবেক্ষণ করে।
উইকিমিডিয়া ফাউন্ডেশন এর উদ্দেশ্য ছিল "... মুক্ত লাইসেন্স বা পাবলিক ডোমেইনের অধীনে শিক্ষাগত বিষয়বস্তু সংগ্রহ এবং বিকাশের জন্য সারা বিশ্বের মানুষকে ক্ষমতায়ন এবং নিযুক্ত করা এবং এটি কার্যকরভাবে বিশ্বব্যাপী প্রচার করা।"
ডাব্লুএমএফ এর ২০১৫ সালের আর্থিক বিবৃতি অনুযায়ী, ২০১৫ সালে ডাব্লুএমএফ-এর বাজেট ছিল ৭২ মিলিয়ন মার্কিন ডলার, এর কার্যক্রমে ৫২ মিলিয়ন মার্কিন ডলার ব্যয় হয় এবং এই সময়ে সংস্থাটির অ্যাকাউন্টে ৮২ মিলিয়ন মার্কিন ডলারের ফান্ড জমা ছিল। ডাব্লুএমএফ প্রাথমিকভাবে অনুদানের মাধ্যমে অর্থ সংগ্রহ করে। সংস্থাটির গড়ে প্রতিজনের কাছ থেকে $১৫ অনুদান পায়।
উইকিমিডিয়া অধ্যায়
জাতীয় এবং আঞ্চলিক সম্প্রদায়ের দলগুলো অধ্যায়, দাতব্য সংস্থাগুলি অন্তর্ভুক্ত করেছে যা উইকিমিডিয়া প্রকল্প, নির্দিষ্ট দেশ এবং ভৌগোলিক অঞ্চলে তাদের অংশগ্রহণকারীদের সমর্থন করে। উইকিমিডিয়া ফাউন্ডেশনের ৩৯ টি অধ্যায় রয়েছে সময়ের সাথে সাথে অধ্যায় এবং ডাব্লুএমএফ-এর মধ্যে চুক্তিগুলি আরও আনুষ্ঠানিক হয়ে উঠেছে।
উইকিমিডিয়া ব্যবহারকারী দল
উইকিমিডিয়ার বিভিন্ন প্রকল্পের ৮০০টিরও বেশি ভাষার সংস্করণ রয়েছে, যার প্রত্যেকটিতে সম্পাদকদের একটি দল রয়েছে যারা অভিন্ন আগ্রহের ক্ষেত্রগুলিতে কাজ করছে। কিছু উইকিপ্রকল্প রয়েছে, যাদের নিজস্ব প্রকল্প পাতা, সদস্যতালিকা এবং কাজের তালিকা রয়েছে। কেউ কেউ আন্দোলন পরিচালনায় অংশ নিতে, উইকির বাইরে সম্প্রদায়ের লোগো ব্যবহার করতে এবং ইভেন্ট ও প্রকল্পগুলির জন্য অনুদান পেতে সম্প্রদায় ব্যবহারকারী দল হিসাবে নিবন্ধন করে। ২০২১ সালের হিসাবে, ১৩০টিরও বেশি উইকিমিডিয়া ব্যবহারকারী দল রয়েছে।
গুজরাতের মুখ্যমন্ত্রীদের তালিকা
গুজরাটের মুখ্যমন্ত্রী হলেন ভারতের গুজরাট রাজ্য সরকারের প্রধান নির্বাহী। রাজ্যপাল মুখ্যমন্ত্রীকে নিয়োগ করেন, যার মন্ত্রী পরিষদ সমষ্টিগতভাবে বিধানসভার কাছে দায়বদ্ধ। মুখ্যমন্ত্রীর মেয়াদ পাঁচ বছরের জন্য এবং কোনো মেয়াদের সীমাবদ্ধতা নেই, কারণ তিনি বিধানসভার আস্থা রাখেন।