cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Сарытумсык
Насельніцтва
У 1999 годзе насельніцтва сяла складала 89 чалавек (42 мужчыны і 47 жанчын). Паводле дадзеных перапісу 2009 года, у сяле пражываў 71 чалавек (38 мужчын і 33 жанчыны).
Менархе
Менархе (стар.-грэч. Μήν «месяц» ἀρχή «пачатак») — першы менструальны цыкл, першы менструальны крывацёк. Менархе звычайна адбываецца праз 2 гады пасля таго, як адбываюцца першыя змены ў развіцці грудзяў (thelarche, тэлархе). З пункту гледжання медыцыны і сацыялогіі гэта цэнтральнае падзея ў жаночым палавым развіцці, якое паказвае на здольнасць арганізма да цяжарнасці. Пачынаецца менархе ў большасці жанчын у 12-13 гадоў, час наступу залежыць ад фізічнага развіцця арганізма, харчавання, перанесеных захворванняў, сацыяльна-бытавых умоў і ад мноства іншых прычын. Прадвеснікамі менархе могуць быць «беспадстаўныя» змены самаадчування: стамляльнасць, слабасць, ўзбудлівасць або прыступы засмучэння, галаўныя болі, галавакружэнне, болі унізе жывата, млоснасць, болі ў паясніцы і інш.
Гл.таксама
月経
Перадменструальны сіндром
Перадменструальны сіндром можа выяўляцца ў шэрагу нервова-псіхічных, абменна-эндакрынных або вегетатыўна-сасудзістых парушэннях, прычым у кожнай жанчыны сімптомы індывідуальныя. Упершыню быў вызначаны як медыцынскі сіндром Робертам Т. Франкам ў 1931 годзе пад назвай перадменструальная напружанасць (premenstrual tension).
Гранічна дапушчальны скід
Гранічна дапушчальны скід (ГДС) — нарматывы, вызначаныя заканадаўствам для суб’ектаў гаспадарання і іншай дзейнасці ў адпаведнасці з паказчыкамі масы хімічных рэчываў, у тым ліку радыеактыўных, іншых рэчываў і мікраарганізмаў, дапушчальных да паступленняў у навакольнае асяроддзе са стацыянарных, перасоўных і іншых крыніц у вызначаным рэжыме і з улікам тэхналагічных нарматываў, і пры трыманні якім забяспечваюцца нарматывы якасці навакольнага асяроддзя. Таксама, максімальна дапушчальная колькасць названых рэчываў і мікраарганізмаў у сцёкавых водах і іншых выкідах у пэўным пункце кантролю ў адзінку часу.
ГДС — мяжа скіду сцёкавых вод і канцэнтрацыі змешчаных у іх дамешкаў — вызначаецца з улікам гранічна дапушчальных канцэнтрацый рэчываў у месцах водакарыстання (залежнасці ад віду водакарыстання), асімілявальнай здольнасці воднага аб’екта, перспектыў развіцця рэгіёна і аптымальнага размеркавання масы скіданых рэчываў паміж водакарыстальнікамі, якія скідаюць сцёкавыя воды.
ГДС вызначаецца для кожнай крыніцы забруджвання і кожнага віду дамешкаў з улікам іх камбінаванага дзеяння. У аснове вызначэння ГДС ляжыць методыка разліку канцэнтрацый забруджвальных рэчываў, які ствараюцца крыніцай у кантрольных пунктах — разліковых створах — з улікам распушчання, наяўнасці іншых крыніц, перспектыў развіцця (праектаваныя крыніцы) і г.д.
Агульны прынцып вызначэння ГДС — велічыня ГДС павінна гарантаваць дасягненне вызначаных нормаў якасці вады (санітарных і рыбагаспадарчых) пры найгоршых умовах для распушчання ў водным аб’екце.
Пры скідзе сцёкавых вод або іншых відах гаспадарчай дзейнасці, якія ўплываюць на стан водных аб’ектаў, выкарыстаных для гаспадарча-пітных і культурна-побытавых мэт, нормы якасці паверхневых вод (або іх прыродны склад і ўласцівасці ў выпадку прыроднага перавышэння гэтых нормаў) павінны вытрымлівацца на вадацёках ад створу, размешчанага за 1 кіламетр вышэй бліжэйшага па цячэнні пункта водакарыстання (водазабор гаспадарча-пітнага водазабеспячэння, месцы купання, арганізаванага адпачынку, тэрыторыя населенага пункта і г.д.) да самага месца водакарыстання, а на вадаёмах — на акваторыі ў радыусе аднаго кіламетра ад пункта водакарыстання. Найбліжэйшыя пункты водакарыстання вызначаюцца органамі санітарна-эпідэміялагічнай службы.
Пры скідзе сцёкавых вод або іншых відах гаспадарчай дзейнасці, якія ўплываюць на стан рыбагаспадарчых вадацёкаў і вадаёмаў, нормы якасці паверхневых вод (або іх прыродны склад і ўласцівасці ў выпадку прыроднага перавышэння гэтых нормаў) павінны вытрымлівацца на працягу ўсяго ўчастка водакарыстання, пачынаючы ад кантрольнага створу, вызначанага ў кожным пэўным выпадку органамі санітарна-эпідэміялагічнай службы, але не далей, чым за 500 метраў ад месца скіду сцёкавых вод або размяшчэння іншых крыніц забруджвання паверхневых вод (месцаў здабычы карысных выкапняў, ажыццяўленні работ на водным аб’екце і інш.).
Для скідаў сцёкавых вод у межах населенага пункта ў адпаведнасці з «Правіламі аховы паверхневых» ГДС вызначаецца, зыходзячы з аднясення нарматыўных патрабаванняў да саміх сцёкавых вод. Пры гэтым звычайна кіруюцца тым, што выкарыстанне водных аб’ектаў у межах населеных месцаў належыць да катэгорыі камунальна-побытавага водакарыстання.
У выпадку, калі значэнні ГДС па аб’ектыўных прычынах не могуць быць дасягнуты, для такіх прадпрыемстваў вызначаюцца часова ўзгодненыя скіды шкодных рэчываў (ЧУС) і ўводзіцца паэтапнае зніжэнне паказчыкаў скідаў шкодных рэчываў да значэнняў, якія забяспечваюць трыманне ГДС.
Ласкажаў
Ласкажаў (Łaskarzew) — горад у Польшчы, за 73 км на паўднёвы ўсход ад цэнтра Варшавы. Уваходзіць у Гарвалінскага павета Мазавецкага ваяводства. Утварае гарадскую гміну, таксама з’яўляецца сядзібай вясковай гміны Ласкажаў. Займае плошчу 15,35 км². Насельніцтва 4,9 тыс. чалавек (на 2018).
NGC 7038A
NGC 7038A (іншыя абазначэнні — PGC 66421, ESO 235-80) — спіральная галактыка з перамычкай (SBc) ў сузор’і Індзеец.
Гэты аб’ект не ўваходзіць у лік пералічаных у арыгінальнай рэдакцыі «Новага агульнага каталога» і быў дададзены пазней.
Новае Раматова
Но́вае Рамато́ва (, Новое Роматово) — вёска ў Маларыцкім раёне Брэсцкай вобласці. Уваходзіць у склад Велікарыцкага сельсавета.
Ракіні
Ракі́ні (, Ракини) — вёска ў Капыльскім раёне Мінскай вобласці. Уваходзіць у склад Бучацінскага сельсавета.
Да 8 жніўня 1959 года вёска ўваходзіла ў склад Чырвонаслабодскага пассавета Чырвонаслабодскага раёна, да 1 снежня 1959 года знаходзілася ў падпарадкаванні Капыльскага раёна, з 1 снежня 1959 года ў складзе Бучацінскага сельсавета Капыльскага раёна.
Цэйхгаўз (Берлін)
Цэйхгаўз (Zeughaus, прамаўляецца «цойгхаус») — будынак у Берліне, было пабудавана ў якасці арсенала на бульвары Унтэр-дэн-Ліндэн і з’яўляецца яго найстарэйшым будынкам.
Першы камень у падмурак гэтага арсенала быў закладзены ў 1695 годзе. Будаўніцтва аднаго з самых прыгожых будынкаў нямецкага барока ў Паўночнай Германіі завяршылася толькі ў 1730 годзе.
Багата аздоблены фасад упрыгожвае мноства алегарычных фігур. На галоўным партале — выява прускага караля Фрыдрыха I, па загадзе якога быў пабудаваны Цэйхгаўз. Дзве багіні Перамогі нясуць яго герб. Надпіс, сэнс якога павінен падкрэсліць разумнасць ужывання зброі толькі для справядлівых мэт, у прыватнасці абвяшчае: «…На страх ворагам, у імя абароны свайго народа і саюзнікаў — Фрыдрых I». Чатыры жаночыя фігуры галоўнага ўваходу сімвалізуюць піратэхніку, арыфметыку, геаметрыю і механіку.
У 1806 годзе Цэйхгаўз быў разбураны войскамі Напалеона. У 1817—1821 гадах будынак быў адноўлены пад кіраўніцтвам Шынкеля, а падчас Другой сусветнай вайны зноў разбураны.
21 сакавіка 1943 года быў запланаваны замах на Гітлера з Герынгам, Гімлерам і Кейтэлем падчас іх наведвання выстаўкі армейскіх трафеяў у Цэйхгаўзе. План складаўся ў тым, што начальнік разведкі групы армій «Цэнтр» палкоўнік Рудольф-Крыстаф фон Герсдорф ахвяруе сабой, схаваўшы на сабе дзве міны запаволенага дзеяння, каб падарваць фюрара і яго акружэнне. Аднак Гітлер прабыў на выстаўцы менш часу, чым чакалася, і план сарваўся.
З 1952 па 1990 гады ў будынку Цэйхгаўза знаходзіўся Музей нямецкай гісторыі. Пасля ўз’яднання краіны плошчы былі перададзены Нямецкаму гістарычнаму музею.
Цікавыя факты
У фільме Тома Тыквера «Бяжы, Лола, бяжы» берлінскі Цэйхгаўз выступае ў якасці будынка казіно.
Гравітацыйная анамалія
«Гравітацыйная анамалія» («ГА») — агульны тэрмін, які ўжываецца ў выпадках, калі назіраюцца незвычайныя паказчыкі гравітацыйнага поля або гравітацыйныя характарыстыкі аб'екта. Тэрмін выкарыстоўваецца таксама ў выпадках, калі матэматычная мадэль гравітацыйнай тэорыі супярэчыць іншай тэорыі або фізічнай прыродзе гравітацыйнага ўзаемадзеяння.
Касмалогія
У касмалогіі незвычайныя скопішча масы рэчыва, якія праяўляюць сябе ў выглядзе гравітацыйных лінзаў і анамальнага размеркавання хуткасцей аб'ектаў у іх наваколлі. У такіх выпадках, як у выпадку «Вялікага атрактара», назіраюцца абедзве гэтыя з'явы. Таксама, звычайна тэрмін ГА выкарыстоўваецца ў сувязі са скопішчамі цёмнага рэчыва ці схаванай масы Сусвету.
Геафізіка
У прымяненні да формаў і гравітацыйных уласцівасцей нябесных цел, гравітацыйныя анамаліі звычайна выяўляюцца ў выглядзе змены паскарэння вольнага падзення ў іх наваколлі, што можа сведчыць аб наяўнасці карысных выкапняў з вялікім значэннем шчыльнасці ці, наадварот, аб наяўнасці вялікіх пустэч у пародах. Адной з праяў анамаліі з'яўляецца змена хуткасці ходу маятнікавага гадзінніка. У выпадках, асацыіраваных з пакладамі руды, часта назіраюцца таксама геамагнітныя анамаліі, якія звязваюць з рознымі з'явамі ў атмасферы Зямлі і ў іёнасферы. У адрозненне ад такіх масіўных нябесных цел, як Зямля, больш лёгкія нябесныя целы валодаюць вялікімі адноснымі значэннямі гравітацыйных анамалій, што не дазваляе апісваць іх гравітацыйны патэнцыял гарманічнымі функцыямі. У выпадку Зямлі гравітацыйны патэнцыял паверхні, або геоід, апісваецца менавіта на падставе матэматычных тэорый з выкарыстаннем гарманічных функцыйфункций.. Гравітацыйныя анамаліі Месяца маюць уласныя назвы - масконы.
З пачаткам эры касмічных палётаў вывучэнне геапатэнцыялу Зямлі ажыццяўляецца ў асноўным з дапамогай вывучэння змены становішча штучных спадарожнікаў Зямлі, якія абсталяваны акселерометрам. Мяркуецца, што з'яўленне гравітацыйных анамалій можна таксама звязаць з узнікненнем небяспекі землятрусаў і вывяржэнняў вулканаў.
Тэарэтычная фізіка
Акрамя гравітацыйных анамалій ў квантавай тэорыі поля, да патэнцыяльна магчымых з'яў варта таксама аднесці антыгравітацыйныя ўласцівасці антырэчыва, якія па стане на 2009 год не пацверджаныя і застаюцца гіпатэтычнымі.
Квантавая фізіка
У тэарэтычнай фізіцы тэрмін гравітацыйная анамалія з'яўляецца прыкладам вымяральнай анамаліі ў квантавай механіцы ў выглядзе дыяграмы Фейнмана з адной пятлёй, якая выказвае сіметрыю вымярэнняў ў квантавай тэорыі поля і вызначае каварыянтнасць тэорыі з агульнай тэорыяй адноснасці. Прыметнік «Гравітацыйная» атрымліваецца з сіметрыі гравітацыйнай тэорыі, а менавіта з прынцыпу эквівалентнасці розных узаемадзеянняў у фізіцы. Таксама ўжываецца тэрмін «Дыфеаморфнай анамаліі».
Агульная каварыянтнасць з'яўляецца асновай агульнай тэорыі адноснасці або сучаснай тэорыі гравітацыі. Больш за тое, неабходнасць прынцыпу агульнай каварыянтнасці выцякае з неабходнасці прывядзення ў адпаведнасць квантавай тэорыі гравітацыі — для выключэння немагчымых (нефізічных) ступеняў свабоды з адмоўнай нормай, а менавіта з палярызацыяй гравітонаў ўздоўж размернасці часу. Анамалія звычайна выяўляецца ў выглядзе дыяграмы Фейнмана з хіральным ферміёнам, які перамяшчаецца па пятлі з N знешніх гравітонаў, далучаных да пятлі дыяграмы, дзе N=1+D/2 і D — размернасць прасторы-часу. Анамаліі выяўляюцца толькі пры цотных размернасцях прасторы. Аднак, анамаліі могуць таксама паўстаць у прасторы няцотнай размернасці на разнастайнасці, якія ўключаюць у сябе мяжу мноства.
NGC 7039
NGC 7039 (іншае абазначэнне — OCL 203) — рассеянае скопішча ў сузор’і Лебедзь.
Гэты аб’ект уваходзіць у лік пералічаных у арыгінальнай рэдакцыі «Новага агульнага каталога».
Жалехаў
Жалехаў (Żelechów) — горад у Польшчы, за 92 км на паўднёвы ўсход ад цэнтра Варшавы. Уваходзіць у склад Гарвалінскага павета Мазавецкага ваяводства, сядзіба вяскова-гарадской гміны Жалехаў. Займае плошчу 12,14 км². Насельніцтва 4 тыс. чалавек (на 2018).
Шыршысу
Шыршысу — сяло ў Зайсанскім раёне Усходне-Казахстанскай вобласці Казахстана. Уваходзіць у склад Айнабулакскай сельскай акругі. Код КАТА — 634645600.
Насельніцтва
У 1999 годзе насельніцтва сяла складала 120 чалавек (60 мужчын і 60 жанчын). Паводле дадзеных перапісу 2009 года, у сяле пражывалі 130 чалавек (76 мужчын і 54 жанчыны).
Valravn
Valravn — дацкі музычны неафолк гурт. Названа по назве дацкай фальклорнай асобы — крумкача, які з’еў рэшты загінулага ў бітве караля, конунга ці правадыра і які, дзякуючы гэтаму, атрымаў звышнатуральныя магчымасці.
Створана ў 2005 годзе на аснове гурта «Virelai», які выконваў аўтэнтычную сярэднявечную скандынаўскую музыку. Песні Valravn таксама маюць фальклорную базу і таксама часта з’яўляюцца абпрацоўкі дацкіх, фарэрскіх і ісландскіх балад, якія спяваюцца на архаічных варыянтах нацыянальных моў. Вакал салісткі гурта Аны Катрын Эгілстрод, якая паходзіць з Фарэрскіх астравоў, часта параўноўваецца з голасам Б’ёрк. Акрамя скандынаўскіх краін, гурт гастраліраваў у Фінляндыі, Бельгіі, Нідэрландах, Швейцарыі, Германіі, Польшчы, Чэхіі і Расіі — у тым ліку на міжнародным фестывале «Камwа» у Пермі (2010), дзе, па меркаванню прадзюсара Аляксандра Чэпарухіна, імі была атрымана роля галоўнага адкрыцця.
Гісторыя
У 2007 годзе калектыў выдае аднайменны дэбютны студыйны альбом «Valravn», які атрымаў чатыры зоркі з шасці ў музычным часопісе Gaffa і чатыры зоркі з пяці на AllMusic.
На Danish Music Awards People у 2008 годзе гурт быў намінаваны на «Дацкі артыст года», а іх альбом «Valravn» быў намінаваны на «Дацкі альбом года». Гурт таксама быў намінаваны на «Дацкі дэбют года» пасля выхаду свайго першага альбома. Калектыў часта гастралюе, адным з найбуйнейшых канцэртаў калектыву быў фестываль German Rudolstadt Tanz & Folk Fest, дзе яны сабралі аўдыторыю ў 70000 гледачоў.
Другі альбом гурта пад назвай «Koder på snor», выдадзены ў 2009 годзе, атрымаў вышэйшыя адзнакі ад часопіса Gaffa (пяць з шасці).
Сеэберг выйграў прэмію «Дацкі інструменталіст года» ў 2010 годзе за свой другі альбом за трэк «Koder på Snor».
Трэці і апошні альбом гурта «Re-Cod3d» месціць рэміксы ўжо вядомых выдадзеных раней кампазіцый і кавер-рэміксы такіх выканаўцаў як Сёрэн Бендзіксен з Сортэн Муль і Кенет Багер. Як і папярэдні альбом, ён атрымаў пяць з шасці зорак у часопісе Gaffa.
У гэтым жа годзе прагучала заява ад двух удзельнікаў (Сеэберга і Хамерлуна) аб выхадзе з гурта.
У 2012 годзе астатнія музыкі працягнулі працу над новым альбомам, якую так і не завяршылі. Дзве кампазіцыі з альбома ўсё ж сталі даступныя ў лічбавым варыянце — «Hànd I Hànd» і «Genuine».
Улетку 2013 года калектыў адыграў апошні развітальны канцэрт і паведаміў у сетцы Facebook аб заканчэнні музычнай дзейнасці і распаду гурта.
Дар’я Ігараўна Пятрэнка
Дар'я Ігараўна Пятрэнка (нар. ) — беларуская плыўчыха. Майстар спорту Беларусі.
Дасягненні
Срэбраная прызёрка Алімпійскіх дзён моладзі Беларусі 2013 года на дыстанцыі 200 м брасам.
Срэбраная прызёрка чэмпіянату Беларусі на кароткай вадзе 2013 года на дыстанцыі 400 м комплексным плаваннем.
Бронзавая прызёрка чэмпіянату Беларусі 2014 года на дыстанцыі 400 м комплексным плаваннем.
Срэбраная прызёрка Першынства Беларусі 2015 года на дыстанцыі 400 м комплексным плаваннем.
Міністэрства фінансаў ЗША
Міністэрства фінансаў ЗША / Дэпартамент казначэйства ЗША (United States Department of the Treasury) — міністэрства ва ўрадзе ЗША, узначаленае міністам фінансаў. Утворана ў 1789 годзе. Першым міністрам фінансаў ЗША стаў Аляксандр Гамільтан.
З 13 лютага 2017 года дэпартамент узначальвае Джанет Елен.
Эмілі Блант
Эмілі Алівія Лора Блант (Emily Olivia Laura Blunt; нар., Уондсуэрт, Вялікі Лондан) — брытанская і амерыканская актрыса. Уладальніца прэмій «Залаты глобус» (2007) і Гільдыі кінаакцёраў ЗША (2019).
Пасля прыкметнага поспеху «Майго лета кахання» Блант атрымала прапанову папрацаваць у Галівудзе — ёй дасталася роля снабісцкай асістэнткі Эмілі ў экранізацыі «Д’ябал носіць Prada». Entertainment Weekly заявіла, што Блант звярнула ўсю ўвагу на сябе (best female scene stealer). Першапачаткова меркавалася, што фільм будзе бенефісам актрысы Эн Хэтэўэй, якая іграла галоўную ролю, аднак ігра Блант звярнула на сябе ўвагу, што пацвердзіла яе намінацыя на «найлепшую актрысу другога плана» прэміі «Залаты глобус» 2007 года, і намінацыя на прэмію Брытанскай кінаакадэміі BAFTA.
У той жа год Блант была паўторна намінаваная на «Залаты глобус» у катэгорыі «Найлепшая актрыса другога плана на тэлебачанні» за ролю ў тэлевізійнай драме «Дачка Гідэона» і атрымала перамогу.
У 2007—2008 гадах Блант прыняла ўдзел у некалькіх праектах, сярод якіх экранізацыя бестсэлера Карэн Джой Фаўлер «Жыццё па Джэйн Осцін», дзе Блант выканала ролю Прудзі, закамплексаванай настаўніцы французскай мовы, якая вырашаецца на здраду абыякаваму мужу з юным студэнтам. Акрамя таго, яна сыграла ў драме «Вялікі Бак Ховард», дзе яе партнёрамі былі такія акцёры як Том Хэнкс, Колін Хэнкс і Джон Малкавіч.
Персанажы Legacy of Kain
Каін
Каін (Kain) — галоўны герой серый Legacy of Kain. Дваранін у мінулым, пераўтвараецца ў вампіра пасля смерці ад невядомых забойцаў каля карчмы, у якой яму адмовілі ў дазволу на начлег. Пасля свайго пераўтварэння, Каін выконвае заданне па вынішчэнню разбэшчаных чальцоў Круга Дзевяці, ахоўнікаў Калон Насгота, не ведаючы, што і ён сам з'яўляецца дзевятым, апошнім ахоўнікам Калоны Балансу, якой ён павінен прынесці сябе ў ахвяру дзеля вяртання раўнавагі на абшарах Насгота. Пазней Каін даведваецца аб тым, што ім маніпулявалі і ўласнаручна разбурвае Калоны, пераўтварая Насгот ў краіну цемры, валадаром якой ён і становіцца.
Імя Каін (קין) згодна з Бібліяй, насіў старэйшы сын Адама, які забіў свайго брата Авеля і быў падвергнуты за гэты ўчынак праклёну. У сярэднявечнай традыцыі лічылася, што разнастайныя пачвары і крывасмокі паходзяць ад біблейскага Каіна (напрыклад, у англасаксонскай эпічнай паэме Беавульф монстр Грэндель — нашчадак Каіна ).
Разіель
Разіель (Raziel) — гульнёвы персанаж у некалькіх серыях Legacy of Kain і галоўны герой дадатковых серый Soul Reaver («Выкрадальнік Душ»). Разіель, як і яго браты, быў змагаром з вампірамі, аднім з Інквізітараў ордэна Сарафан. У наступстве, вампірам яго зрабіў Каін, тагачасны валадар Насгота. Але ў хуткім часу ён будучы напужаным тым, што па паданню, першы вампір, у якога вырастуць крылы, знішчыць усіх вампіраў, ламае яму крылы і прыказвае скінуць яго ў Возера Мёртвых.
У Возеры Мёртвых Разіель не загінае. Яго ратуе Старажытны Бог (Elder God) і робіць сваім Выкрадальнікам Душ (Soul Reaver). З гэтага моманту асноўнай рухаючай сілай Разіэля становіцца ідэя помсты Каіну.
Імя «Разіель» (רזיאל, літ. «Таямніца Божая») узыходзіць да сярэднявечнай іўдаісцкай містыцы, дзе так зваўся арханёл, які ведае тайны Госпада.
Анакрот Алхімік
Анакрот Алхімік (Anarcrothe the Alchemist) — адмоўны персанаж у Blood Omen, адзін з звар'яцелых магаў, які павінен быць забіты дзеля таго, каб прайсці гульну. Анакрот з'яўляецца толькі ў Blood Omen, дзе агучваецца Рычардам Дойлам.
Чалец Круга Дзевяці, Анакрот з'яўляецца ахоўнікам Калоны Станаў. Яго эксперыменты з мастацтвам алхіміі пакінулі яму выродлівыя шрамы. Пасля таго, як Круг звар'яцеў, Анакрот, разам з Бэйнам Друідам і Дэ Джоўль, выкарыстоўваў свае здольнасці дзеля стварэння Цёмнага Эдэму (the Dark Eden), дзе Каін упершыню з ім сустракаецца. Анакрот даказваючы сваю выкрутлівасць выклікае Малека і хаваецца ад бою. Пад канец гульні Мартаніўс Некрамант робіць за Каіна яго работу, забівая Анакрота ў час спрэчкі і дазваляя Каіну ачысціць Калону Станаў.
Арыель
Арыель (Ariel) — дапаможны персанаж у серыях Legacy of Kain. З'яўлецца амаль заўжды ў выглядзе здані. Голас Арыель агучаны Ганнай Ган.
Смерць Арыель упершыню адлюстраваная ў Blood Omen: Legacy of Kain, з'яўляецца асноватворнай падзеяй, да якой розныя персанажы спасылаюцца ў якасці асноўнага элементу ўсяго сюжэта Legacy of Kain. Пры жыцці, Арыель была магутнай і прыгожай вядзьмаркаю, ахоўніцай Калоны Балансу і лідарам Круга Дзевяці. Як забойства цёмнымі сіламі было адпраўной кропкай занядбання Насготу. Менталіст Напраптар, закаханы ў Арыель, кідаецца ў паранаідальнае вар'яцтва знайшоўшы яе труп. Яго хвароба перакідваецца і на іншых чальцоў Круга, шаленства чыіх спрычыняе раскладанне падуладных ім Калонаў і ўсяго Насгота наогул, што з'яўляецца першапрычынай місіі Каіна ў Blood Omen фармуе аснову яго будучай дылемы.
У гульнях, Арыель сустракаецца каля Калонаў, да іх яе дух прывязаны. Яе з'яўленні на працягу серый не ложыцца ў храналагічныя рамкі, як і яе супярэчлівае стаўленне да галоўных персанажаў, у прыватнасці да Разіеля. У Blood Omen, яна накіроўвае Каіна, як неспрактыкаванага юнака, утойваючы факт, што ён з'яўляецца спадкаемцам яе абавязкаў, як Ахоўнік Балансу і павінен самаахвяраваць сябе пад канец сваёй місіі. У Soul Reaver, яна саюзнік Разіеля, даючы яму мудрагелістыя парады, у той час, як у яе невялічкім з'яўленні ў Soul Reaver 2, што папярэднічае Soul Reaver'у храналагічна, яна разглядае Разіель досыць амбівалетна. У Defiance яе роля становіцца больш-менш вызначанай. Яна ідэнтыфікуе Разіеля, як варажбіта, але ў наступстве накіроўвае яго на шлях выпраўлення шкоды, выкліканай яе забойствам.
Азімут
Азімут (Azimuth the Planer) — адмоўны персанаж ў Blood Omen, які павінен быць забіты дзеля таго, каб прайсці гульну. Азімут з'яўляецца толькі ў Blood Omen, дзе агучваецца Ганнай Ган.
Чалец Круг Дзевяці, Азімут з'яўляецца ахоўніцай Калоны Вымярэнняў і валадаркай горада Avernus з кафедральным саборам у яго цэнтры. На працягу падзей Blood Omen, дазваляе пачварам з іншых вымярэнняў спустошыць Avernus. Калі Каін сустркаецца з ёй, яна мае машыну часу (the time-streaming device), якая дазваляе ёй вызываць істотаў з іншых часоў, у дадатак да яе ўласных дэманаў. Машына часу, якую Каін знаходзіць пасля яе забойства — ключавы прадмет у наступным развіцці падзей. Ён таксама атрымлівае «трэцяе вока» Азімут, якое дазваляла ёй зазіраць у іншыя міры і вымярэнні.
Бэйн Друід
Бэйн Друід (Bane the Druid) — адмоўны персанаж у Blood Omen, адзін з звар'яцелых магаў, які павінен быць забіты дзеля таго, каб прайсці гульну. Бэйн Друід з'яўляецца толькі ў Blood Omen, дзе агучваецца Полам Лукатэрам.
Чалец Круг Дзевяці, Бэйн з'яўляецца ахоўнікам Калоны Прыроды, якая дае яму сілы над расліннасцю, фаўнай, ландшафтам і надвор'ем. Разам з Дэ Джоўль і Анакротам стварае Цёмны Эдем (Dark Eden), праз які Каін праходзіць у Blood Omen. У барацьбе з Каінам, ён пераўтварае глебу пад нагамі вампіра ў смяротна небяспечную для яго воду, але Каін забівае друіда і прыносіць Калоне яго аленевы чэрап, які Бэйн насіў на галаве.
Дэ Джоўль
Чалец Круга Дзевяці, Дэ Джоўль з'яўляецца ахоўніцай Калоны Энергіі. Яе эксперыменты па ўтаймаванню энергіі змянялі яе фізічна. Яна выпраменьвае вакол сябе магічную аўру, якая шкодзіць любому побач з ёй. З-за гэтага яна носіць мантыю з ізалявальнага матэрыялу, каб выпадкова не зачапіць сваіх хаўруснікаў. Пасля смерці Дэ Джоўль, Каін падбірае яе мантыю аднаўляя Калону Энергіі.
Звар'яцеўшы разам з астатнімі членамі Круга, яна выкарыстоўвае свае сілы дзеля стварэння Цёмнага Эдэму, скажонай пародыі прыроды, побач з Бэйнам Друідам і Анакротам. У бітве з Каінам Дэ Джоўль вызваляе ўсе свае сілы, але хутка загінае раз і назаўжды.
Хаш'ак'гік
Хаш'ак'гік (Hash'ak'gik) — адмоўны персанаж, які сустракаецца на працягу ўсіх серыі Legacy of Kain, вядомы пад імёнамі Лорд Хілдэн (Hylden Lord), Лорд Сарафан (Sarafan Lord), Генерал Хілдэн (Hylden General) і Цёмная Істота (the Dark Entity). У Blood Omen 2 ён агучаны Ёрлам Боэнам.
У Blood Omen, імя Хаш'ак'гік'а згадваецца толькі ў якасці істоты, якая атрымлівые крывавыя ахвяры ад службоўцаў свайго культу. Праз некаторы час, распрацоўшчыкі гульні раскрылі тое, што Хаш'ак'гік быў той асобай, які кіраваў распадам Круга Дзевяці з дапамогай Мартаніўса, выкарыстоўваючы яго для забойства Арыель. У фінальнай бітве супраць Мартаніўса, Хаш'ак'гік пераўтвараецца ў монстра з трупа некраманта і цалкам выяўляя сябе, у якасці Цёмнай Істоты — апошняга галоўнага боса першай часткі серый Legacy of Kain.
Імя Хаш'ак'гік не сустракаецца ў Blood Omen 2, але галоўны адмоўны персанаж гульні вядомы пад назвай Лорд Сарафан. Ён адлюстраваны ў невялічкай інтэрмедыі напачатку гульні ў якасці лідара адноўленага Ордэна Сарафан, які перамагае армію Каіна, тым самым прыпыняя яе пераможнае шэсце. У прыватнай дуэлі ён перамагае Каіна з дапамогай Злучальнага Камня (the Nexus Stone) і занімае сталіцу Насгота, Мерыдыян, на 200 год. Сарафан з'яўляецца лідарам Хілдэн, расы выгнанай з Насготу ў старажытныя часы, які імкнецца разбурыць пячаць, якая трымае яго падданых у свету дэманаў. Каін не дазваляе яго планам увасобіцца. Ён кідае Злучальны Камень у месца зняволення Хілдэн, прадухіляючы іх ўваход у Насгот.
У Defiance, трансфармаваны Турэль разглядаецца паслядоўнікамі культа, у якасці Хаш'ак'гік'а. Але ў той час сапраўдны Лорд Хілдэн валодае апантаным Мартаніўсам, які спакваля становіцца непрыдатным сасудам, неглядзечы, што ён ад пачатку з'яўляецца найбольш устойлівым да смерці з усіх чальцоў Круга Дзевяці. Пасля падзення Калонаў, Хілдэн перасяляецца ў Янаса Одрана, адзінага выжылага з Старажытных вампіраў. Разіель імкнецца перашкодзіць Лорду і вызваліць Янаса, але першы аказваецца надта моцным. Разіель апыняецца ў тагасветным міры, а Лорд Хілдэн пачынае здзейсняць свае планы па дамінаванню над Насготам, якія апісаны ў Blood Omen 2.
Малек
Малек (Malek the Paladin) прадстаўлены ў Blood Omen у якасці вартавога Круга Дзевяці (the Circle of Nine) і ахоўнікам калоны Канфлікту (the Pillar of Conflict). Сваю найвялікшую ролю ён іграе ў першай частцы серый Legacy of Kain, у якой ён з'яўляецца босам, але трапляецца на вочы гульцоў ці згадваецца ў большасці з гульняў серыі.
У Blood Omen, Malek апошні з Sarafan, ордэна воінаў-святароў вынішчаючых вампіраў. У якасці аднаго з семі Інквізітараў ордэна, ён з'яўляецца ў невялічкім відэароліку напачатку гульні — за 500 год да пачатку падзей, якія разгортваюцца ў гульне, ён праваліў заданне па ахове Круга Дзевяці ад вампіра Ворадара, што каштавала смерці шасці яго Ахоўнікам. Як пакаранне, за тое, што ён іх не абараніў, некрамант Мартаніўс адрывае яго душу ад цела і змяшчае яе ў яго даспехах, скляўшы яго вечна служыць Кругу.
Мобіўс
Мобіўс (Moebius the Timestreamer) — адмоўны персанаж у Blood Omen, адзін з звар'яцелых магаў, які павінен быць забіты дзеля таго, каб прайсці гульну. Нараўне з Каінам, Мобіўс адзіны персанаж, які робіць прынамсі эпізадычныя з'яўленні ў кожнай з серый, іграя ролю галоўнага суперніка. У Blood Omen, ён з'яўляецца босам, калі ў іншых серыях згадваецца ці выкарыстоўваецца дзеля ўдасканалення сюжэтнай лініі.
Чалец Круга Дзевяці, Мобіўс з'яўляецца ахоўнікам Калоны Часу. Ён можа маніпуляваць часам і яго здольнасць прадбачання будучых падзей дазваляе яму паслядоўна ўздзейнічаць на персанжаў серыі, ігнаруя храналогію падзей. На працягу ўсіх cерый Legacy of Kain ён агучваўся Рычардам Дойлам.
Напачатку Blood Omen Мобіўс прадстаўлены, пад назвай «Аракула Насгота». Яго прароцтвы заснаваны на здольнасці вандраваць ў часу і назіраць за падзеямі ў розныя храналагічныя перыяды. Пры двары Уільяма Справедлівага ён схіляе яго да тыраніі. Пасля, праз вобраз Аракула, Мобіўс пераносіць Каіна ў часу і загадвае забіць Уільяма дзеля выратавання Назгота, пакуль ён не стаў пагрозай. Каін дасягае сваёй цэлі, аднак у змененай гісторыі, забойства Уільяма спрычыніла рух генацыду супраць вампіраў, які ўзначаліў усё той жа Мобіўс. Каін знаходзіць і забівае яго, але ён застаецца апошнім выжылым вампірам у Насгоце.
Пад канец Soul Reaver, Мобіўс сустракаецца з Разіелем, выпраўляючы яго да падзей наступнай частцы. Soul Reaver 2 дадае новыя рысы ў характар Мобіўса. На працягу ўсёй гульні ён некалькі разоў падахвочвае Разіеля забіць Каіна, тлумачачы яму, што яны служаць адзінаму гаспадару, Старажытны Богу. Таксама, як ён рабіў з Каінам ў Blood Omen, Мобіўс вандруе праз час, каб маніпуляваць Разіелем, які ненаўмысна спрычыняе забойства Янаса Одрана. Пад канец Soul Reaver 2, у Мобіўса амаль атрымліваецца падштурхнуць Разіеля да самазаключэння ў Выкрадальнік Душ (the Soul Reaver).
Мобіўс вяртаецца ў Defiance, працягваючы сваю ролю Soul Reaver 2. Выпадкова выяўлены ў крэпасці Сарафан, ён дае старэйшаму Каіну сумніўныя парады. Пасля таго, як ён загінае ад рук маладога Каіна ў Blood Omen, Мобіўс уваскрасае з дапамогай Старэйшага Бога і адразу адпраўляецца ў Цытадэль Вампіраў для кантактавання з ім.
Тым не менш, старэйшы Каін, якога Мобіўс лічыў памерлым, забівае яго. У спектральным міры Мобіўс просіць Старэйшага Бога зноў яго выратаваць, але Разіель паглынае яго душу сваім клінком, чысцячы яго ад вар'яцтва Нупраптара. Мобіўс бачыць свайго сапраўднага валадара, але ўжо позна. Разіель выкарыстоўвае яго труп дзеля вяртання ў матэрыяльны мір, дазваляя Каіну насыціць яго клінок сваёй душой і змагацца з Старажытным Богам.
Мобіўс бадай адзіны ў Defiance, хто ўзаемадзейнічае з абодвумя галоўнымі героямі. Персанальна, ён не з'яўляецца ў Blood Omen 2, хаця вялізарная статуя Мобіўса, знойдзеная ў Вечнай Турме (Eternal Prison), выкарыстоўваецца Каінам дзеля перамогі над сваім мінулым лейтэнантам Магнусам.
Мартаніўс
Мартаніўс (Mortanius the Necromancer) — адмоўны персанаж у Blood Omen, адзін з звар'яцелых магаў, які павінен быць забіты дзеля таго, каб прайсці гульну. У Blood Omen яго агучыў Тоні Джэй, у Defiance агучванне зроблена Аластарам Дунканам.
Чалец Круга Дзевяці, Мартаніўс з'яўляецца ахоўнікам Калоны Смерці. Упершыню ён паяўляецца ў пачатковай інтэрмедыі ў Blood Omen, пракліная Малека за правал у ахове Круга і робячы маладога забітага двараніна Каіна вампірам. Мартаніўс адказны за шматлікія сюжэтатворчыя падзеі гульні, як забойства Арыель, што прывяло да вар'яцтва Круга, так і забойства Каіна і яго пераўтварэнне ў вампіра. У апошняй бітве ў Blood Omen, Каін забівае Мартаніўса, з трупа якога паўстае Хаш'ак'гік у вобразе Цёмнай Істоты.
Падзеі Legacy of Kain: Defiance інтэрпрэтуюць дзеянні Мартаніўса, як вынік змагання паміж сваёй уласнай воляй і воляй Лорда Хілдэна, якім ён быў увесь час апантаны. Супраць сваёй волі, ён вымушаны ўзначальваць культ Хаш'ак'гік'а, каб Хілдэн маглі кантраляваць сваіх чалавечых паслядоўніаў. Калі Разіель выпадкова сустаркае Мартаніўса пад саборам Авернуса, ён тлумачыць яму, што ажывіў Каіна вампірам з надзеяй на то, што ён, у якасці Спадкаемца Балансу (the Scion of Balance) здолее аднавіць Калоны і запячатаць Хілдэн. Прымаючы смерць, Мартаніўс накіроўваецца да Калонаў Насгота, каб пазмагацца з маладым Каінам, смерць якога апісана ў Blood Omen.
Напраптар
Напраптар (Nupraptor the Mentalist) — адмоўны персанаж у Blood Omen, адзін з звар'яцелых магаў, які павінен быць забіты дзеля таго, каб прайсці гульну. Напраптар з'яўляецца толькі ў Blood Omen, дзе агучваецца Рычардам Дойлам, але ён іграе значную ролю ў перадгісторыі серый і згадваецца ў наступных гульнях.
Чалец Круга Дзевяці, Напраптар з'яўляецца ахоўнікам Калоны Разума. Ён быў закаханы ў Арыель, ахоўніцу Балансу, пасля смерці якой, ён вар'яцее, зашывая свае вочы і рот, адмаўляя вонкавы свет наогул. З-за ментальнай сувязі Напраптара з іншым членамі Круга, ён прымушае іншых ахоўнікаў падзяліць з нім яго вар'яцтва, што спрыяе зрыньванню Калонаў Насгота ў цэлым.
Калі Каін атрымлівае заданне забіць усіх чальцоў Круга, Напраптар становіцца яго першай цэлью. Напачатку бітвы з магам, Малек з'яўляецца каб яго абараніць, але Напраптар адмаўляе ў падтрымцы і дзярэцца з Каінам уласнаручна, у наступстве загіная ад яго рук.
Кароль Отмар
Кароль Отмар (King Ottmar) — дадатковы персанаж у серыях Legacy of Kain. Паяўляецца толькі ў Blood Omen, дзе агучваецца Нэйлам Росам.
Отмар з'яўляецца каралём Вілендорфа, найбагацейшага горада ў Насгоце. На працягу падзей Blood Omen, Каін сустракаецца з ім з надзеяй аб'яднання войска Вілендорфа супраць Легіёнаў Немезіды. Але кароль глыбока засмучаны хваробай сваёй дачкі — яна пераўтварылася ў бездыханную марыянетку, пасля сустрэчы з лялечнікам Эльзевірам. Отмар гарантуе Каіну сваю падтрымку наўзамен вялэчння сваёй дачкі. Каін выконвае сваю місію і патрабуе войскі Вілендорфа змагацца з Немезідай. Отмар уласнаручна вядзе армію ў бой і загінае, што падахвочвае Каіна адправіцца назад у часе і змяніць гісторыю. З гэтага моманту кароль Отмар не згадваецца ў іншых серыях.
Эльзевір
Эльзевір (Elzevir the Dollmaker) — гномападобны персанаж, які з'яўляецца толькі ў Blood Omen.
У гонар дня нараджэння сваё дачкі Кароль Отмар абвясціў у Вілендорфе спаборніцтва па вырабленню лялек. Эльзевір зрабіў найлепшую з усіх. З усіх сотняў лялек прадстаўленых каралю, лялька Эльзевіра была «такой прыгажосці, што ўсе ёй захапляліся». Ён не прыняў прапанаваны яму грашовы прыз. Замест гэтага, ён папрасіў невялічкую пасму валос прынцэсы. Праз некаторы час прынцэса стала бездыханнай марыянеткай. Эльзевір скраў яе душу, выкарыстоўваючы яе воласы, каб замацаваць загавор.
Праз некаторы час, Каін наведвае Вілендорф і вырашае выцягнуць караля з яго маркотнага гумару. Ён чуў ад Арыель і Мобіўса, у вобразе Аракула, што войскі Вілендорфа з'яўляюца апошняй сілай, якая здольная прыпыніць Легіёны Немезіды.
Каін знаходзіць прыстанак Эльзевіра, адсякае яму галаву, знаходзіць тую бяздольную ляльку і вяртае душу каралеўне Вілендорфа.
Ворадар
Ворадар (Vorador) — дапаможны персанаж у серыях Legacy of Kain, які падтрмлівае і накіроўвае галоўных герояў на працягу некалькіх гульняў серыі. Яго агучвае Пол Лукатер.
Ворадар, старажытны Вампір (найпершы 'вампірызаваны' чалавек, нават да таго, як праклён Хілдэнаў распаўсюдзіўся на вампіраў, робячы іх бессмяротнымі і бясплоднымі), які старэйшы нават за Калоны Насгота, майстэрскі мечнік і каваль, які ў сваёй кузні скаваў Выкрадальнік Душ (the Soul Reaver), адна з наймагутнейшых фігур у гісторыі Насгота. Ён паглынуў кроў незлічонай кольскасці людзей, атрымліваючы і іх памяць, што дазволіла яму ведаць усё аб гэтым свеце.
У Blood Omen Ворадар адлюстраваны ў вобразе вампіра, якому даспадобы тыя перавагі, якія дае вампірызм, але яго смучае тыя чысткі вампіраў, у выніку якіх загінаюць яго людзі. Ворадар вядомы сваім штурмам Крэпасці Сарафан, дзе ён забівае шэсць чальцоў Круга Дзевяці за 500 год да падзей Blood Omen, робячы сваім выклятым ворагам Малека Сарафанца. На працягу гульні, Ворадор дае колькі парадаў, і нават прыходзяць на дапамогу Каіну ў Цёмны Эдем, канчаткова забівая Малека. Канец гісторыі Ворадара незахапляльны: рух генацыду супраць вампіраў, узначалены Мобіўсам, ловіць яго ў маёнтку і абезгалоўлівае.
Ворадар трапляецца ў некалькіх невлічкіх сцэнах у Soul Reaver 2 і Defiance, дзе ён інфармуе Разіеля. З падзей у Soul Reaver 2 зразумела, што Ворадар быў створаны Янасам Одранам, і ў Defiance ён тлумачыць, што з'яўляецца адначасовы і першым вампірызаваным чалавекам у Насгоце, і кавалём клінка, які ў наступстве стане Выкрадальнікам Душ.
Ворадар з'яўляецца знамянальнай фігурай у Legacy of Kain: Blood Omen 2, якая ўзначальвае супраціў вампіраў, вядомы пад назвай Кабал (Cabal). Ён паведамляе, што з'яўляецца прабацькам усіх вампіраў у Насгоце, за выключэннем Каіна.
Парадаксальна, што падзеі Blood Omen 2 адбываюцца за 400 год пасля казні Ворадара ў першай частцы Blood Omen. Згодна з Эмі Хенінг (Amy Hennig), аўтара і дырэктара Defiance, тлумачэнне гэтай з'явы павінна было быць уключана ў Defiance, але было выдалена з-за кароткага тэрміну часу дадзенага на распрацоўку гульні.
Уільям Справядлівы
Уільям Справядлівый (William the Just) — адмоўны персанаж, які паяўляецца толькі ў Blood Omen. Агучаны Тон Джэем. Смерць Уільяма з'яўляецца сюжэтатворчай падзеяй, бо яна пераконвае галоўных герояў аб магчымасці змянення гісторыі
Уільям быў маладым каралём, які прыйшоў да ўлады да нараджэння Каіна. У арыгінальнай гісторыі, Мобіўс робіць з ветлівага караля аўтарытарнага тырана, вядомага як Нэмезіда. На працягу падзей Blood Omen, Легіёны Нэмезіды перамагаюць войскі караля Отмара, вымушая Каіна адправіцца назад у часе на 50 год, каб змяніць хаду падзей. У мінулым, Каін знаходзіць і забівае маладога Уільяма, прыпыняючы яго пераўтварэнне ў тырана. Абодва яны былі ўзброеныя Выкрадальнікам Душ. Як толькі два клінка сустрэліся ў часу і прасторы, быў вызваны парадокс. Гісторыя была зменена, і Уільям загінуў да сваёй натуральнай смерці. Яго клінок разбіўся на два і Каін выпіў яго кроў. Але вяртаючыся ў сучаснасць, Каін выяўляе, што Мобіўс выкарыстаў забойства Уільяма дзеля арганізацыі руху супраць вампіраў.
Ірмок-дзівак
Ірмок-дзівак (Irmok the Mad) — выпадковы персанаж, які трапляецца толькі ў Blood Omen.
У Blood Omen, Каін сустракае вар'ята ў паўночна-заходнім куту Steinchencröe, які ўважліва перамешвае змесціва свайго рондаля. Дзівак вызначыў Каіна, як ізгоя грамадства падобнага да сябе. Непужаючыся вампіра, ён паведаміў яму, што іншыя людзі размаўлялі б з ім, калі б ён ведаў 'як выглядаць'.
Гэта была гульня слоў. Каін павінен быў не толькі звяртацца да людзей, але і часова змяніць сваю знешнасць. Ён атрымаў здольнасць маскіроўкі ў цаганскім лагеры на поўдні ад Vasserbünde. Гэта зрабіла яго падобным на людскога селяніна.
Асоба дзівака ніколі не згадвалася ў Blood Omen альбо ў іншых афіцыяльных крыніцах. Яго імя ўпершыню паяўляееца на першым з аматарскіх фан-сайтаў прысвечаных серыям Legacy of Kain, папулярнасць якога ў пэўнай ступені паўплывала на гульцоў, якія згадзіліся клікаць дзівака 'Ірмокам'.
Старажытны Бог
Старажытны Бог (Elder God) — гульнёвы персанаж у серыях Legacy of Kain, агучаны Тоні Джэем. У Soul Reaver Старажытны Бог прадстаўлены ў якасці саюзніка галоўнага героя гульні Разіеля, але ў наступных частках серый ён апісваецца ў святле больш змрочных фарбаў.
У Soul Reaver 2 Разіель бачыць Старэйшага некалькі разоў за гульню, рэплікі якога становяцца ўсё больш і больш пагражаючымі. Пасля смерці Янаса Одрана, Разіель сустракае Старэйшага апошні раз, які разумее, што Разіель ужо ніколі не будзе выконваць яго заданні. Той, у сваю чаргу, сумняваецца ў якой-кольвек ролі Старэйшага ў яго перараджэнні ў якасці Выкрадальніка Душ. Мусіць той апынуўся ў зручным месцы і ў зручны час, калі Разіель прачнуўся на дне Бездані. Пад канец Soul Reaver 2 Каін ратуе яго ад Выкрадальніка, але Разіель слабее настолькі што не можа больш трымацца ў фізічным міры.
У Legacy of Kain: Defiance, у спектральным міры, Старажытны Бог працягвае ўгаворваць Разіеля служыць яму. На працягу падзей Defiance становіцца ясным, што Старажытны быў аб'ектам пакланення Старажытных Вампіраў, і натхніў іх на вайну з Хілдэн. Калі Хілдэн склялі Вампіраў на вечнае жыццё, бясплоднасць і жажду крыві, Старажытны Бог пакінуў іх, і адначасова, маніпулючы Мобіўсам, стварыў паўстанне людзей супраць вампіраў. Фінальная бітва ў Defiance заканчваецца перамогай Каіна над Старажытным Богам, але той не памірае, і папярэджвае Каіна, што ён бессмяротны і абавязкова вернецца.
Імя «Старажытны Бог» шырока выкарыстоўваецца ў створаных Говардам Лаўкрафтам міфах пра Ктулху, якое ўпершыню згадваецца ў рамане «На Хрыбтах Вар'яцтва». Старажытныя з'яўляюцца расай прышэльцаў, якія першымі трапілі на маладую Землю і стварылі тут усё існае.
Дума
Дума ўпершыню паяўляецца ў пачатковай інтэрмедыі ў Soul Reaver, як адзін з лейтэнантаў Каіна. Ён роўны па званню з Разіелем і з'яўляецца лідарам клана вампіраў Думахім (the Dumahim), якіх Разіель сустракае адразу пасля яго адраджэння ў якасці здані. Калі Каін загадаў яго казніць, Дума быў аднім з двух лейтэнантаў (у шэрагу з Турэлем, якія штурхнулі Разіеля на смерць у Возера Мёртвых). Калі на працягу падзей, якія адбываюцца ў Soul Reaver Разіель сустракае Дума, той з'яўляецца мутаваным гігантам з падобнай на браню кожай, агромністай фізічнай сілай, які вакол руінаў сваёй крэпасці насаджаны на кол паляўнічымі на вампіраў. Разіель дазваляе блукаючай душы Дума вярнуцца ў сваё цела пасля таго, як ён вынімае з яго калы. Дума дзякуе свайго брата, але ён папракае яго, падахвочваючы на барацьбу. У яго мутаваным стане, Дума, неўспрымальны да звычайных атак. Толькі пасля таго, як Разіель заваблівае свайго суперніка да гарадской печы, яму атрымліваецца перамагчы, спаліўшы яго дашчэнту. Душа Дума надае Разіеля здольнасцю ўздзеяння на прадметы.
У Soul Reaver 2 Разіель бачыць выяву Дума ў Крэпасці Сарафан. Ён намаляваны побач з фіялетавай дэманічнай істотай. Калі Разіель адпраўляецца ў мінулае, ён сустракае жывога Дума. За 500 год да падзей у Blood Omen, ён быў аднім з Інквізітараў Сарафан. Ён быў чальцом каманды паляўнічых, якія забілі Янаса Одрана. Дума выкраў Выкрадальнік Душ, калі яны выбягалі з паўразбуранага прыстанку Янаса. Разіель пераследваў іх наўпрост да самай крэпасці, дзе ў выніку забівае ўсіх шасцярых. Дума быў ў пары з Рахабам і Разіель дзёрся з імі ў галоўнай зале крэпасці. Стала зразумела, што фіялетавым дэманам з фрэскі быў насамрэч Разіель — уяўленне мастака моцна сказіла яго выгляд. Дума быў захаронены ў магільным склепу Сарафан і праз тысячу год быў уваскрэшаны Каінам у якасці вампіра.
Дума лічыцца «трэцім сынам» Каіна, узнятым пасля Разіеля і Турэля.
Імя «Дума» (דומה, літ. «немата») насіў анёл цішыні і нерухомасці смерці, шырока распаўсюджаны ў іўдаісцкім фальклоры.
Мелкайа
Мелкайа (Melchiah) — адмоўны персанаж прадстаўлены ў Soul Reaver, у якім ён з'яўляецца босам і агучваецца Майклам Бэлам.
Мелкайа ўпершыню паяўляецца ў пачатковай інтэрмедыі ў Soul Reaver, як адзін з лейтэнантаў Каіна. Ён роўны па званню з Разіелем і з'яўляецца лідарам клана вампіраў Мелкайахім (the Melchiahim). Будучы уваскрэшаным апошнім з усіх лейтэнантаў, Мелкайа з'яўляецца самым кволым з сыноў Каіна і яго плоць працягвае раскладацца негледзячы на бессмяротнасць. У Soul Reaver Мелкайа адлюстраваны мутаваным у тлустую масу гнілой плоці, які быў вымушаны выкарыстоўваць кожу людзей, каб падтрымліваць сваё існаванне. Мелкайа, як і іншыя лейтэнанты, бачыў, як Разіель быў пакараны смерцю. Калі ён вярнуўся з Бездані, ужо ў выглядзе Выкрадальніка Душ, першым з сваіх братоў каго ён сустрэў быў як раз Мелкайа. З моманту іх апошняй сустрэчы стагоддзі таму, у знешнасці Мелкайа адбыліся знакавыя перамены — ён мутаваў у жахлівую пачвару. Ён перасоўваўся, падцягваючы цела ўперад на сваіх жудасных канечнасцях. На нём выразна была бачна кожа ахвяраў, якую ён — як і яго нашчадкі — вымушаны быў выкрадаць разам з кроўю. Разіель змагаючыся з Мелкайа заўважыў, што эвалюцыя яго брата дала яму і некаторыі перавагі. Мелкайа быў вельмі моцны, і каб дабрацца да Разіеля, ён быў здольны пераходзіць скрозь матэрыяльныя перашкоды праз спектральны мір. Бітва адбылася ў падземным памяшканні, прызначанй раней для масавых забойстваў. У цэнтры комнаты была круглая клетка з зазубраным колам зверху, што ўяўляла сабой вялізарную мясасечу. На падлоге вакол і побач застыла цёмная кроў. Мелкайа быў не такі спрытны, як Разіель, які здолеўшы завабіць свайго брата ў клетку актывізаваў механізм. Здаецца, што Мелкайа быў ўдзячны за сваё вызваленне, калі яго жудаснае цела было знішчана. Разіель паглынуў яго душу, атрымліваючы здольнасць праходзіць скрозь матэрыяльныя перашкоды ў спектральным міры. Негледзячы на перамогу, ён пачынае раскайвацца на конт забойства. Разіель прагнуў помсты, але ідэя братазабойства яго не вабіла. Разіель зноў завагаўся, калі знайшоў склеп Сарафанцев. Там ён даведаўся аб шакіруючай тайне: Мелкайа, як і ўсе лейтэнанты Каіна раней былі воінамі-святарамі Сарафан. Ён збіраўся забіць тых, хто былі яму братамі не толькі ў смерці, але і ў жыцці.
У Soul Reaver 2 Разіель убачыў у крэпасці Сарафан фрэску, якая адлюстроўвала пакуты Мелкайа. А калі адправіўся ў мінулае, даведаўся, што Мелкайа быў Інквізітарам — чальцом элітнага падраздзялення сарафанцаў. Са сваімі хаўруснікамі, ён знайшоў прыстанак Янаса і аказваў садзейнічанне ў яго забойстве. Разіель пераследваў Інквізітараў напрасткі да самой Крэпасці, каб адпомсціць за смерць Янаса Одрана і вярнуць Сэрца Цемры. Ва ўнутраным двары ён дзёрся с Мелкайа і Зяфонам і забіў іх. Разіель захапляўся тым, што Каін ператварыць іх у вампіраў, робячы з ніх тых, якімі яны так пагарджалі. Цела Мелкайа было захавана ў Склепу і лежала там да прыбыцця Каіна тысячу год.
Імя «Мелкайа» згадваецца ў біблейскай кнізе прарока Ераміі, якое носіць святар апошняга цара Іерусаліма Седэкія.
Рахаб
Рахаб (Rahab) — адмоўны персанаж, які прадстаўлены ў Soul Reaver і Soul Reaver 2, у якіх ён з'яўляецца босам і агучваецца Нейлам Росам.
У Soul Reaver, Рахаб быў аднім з шэсці лейтэнантаў Каіна. Ён быў на тым месцы, дзе Разіеля пакаралі за вырасшыя крылы, але не зрабіў нічога каб гэтаму перашкодзіць. Калі Разіель вяртаецца з Бездані ў вобразе Выкрадальніка Душ, дзеля таго, каб дабрацца да Рахаба яму прыходзіцца перабірацца праз паўзатоплены будынак вядомы як Затоплены Кляштар (the Drowned Abbey). Немагчыма было нават падумаць аб тым, што які-кольвек клан вампіраў абярэ гэта месца ў якасці прыстанку. Вада была смяротна для ўсіх вампіраў, маладых і старых. Тым не менш, Рахаб і яго нашчадкі неяк здолелі стаць амфібіямі. Разіель знаходзіць Рахаба ў ягоным сховішчы. Ён ператварыўся ў акулападобную істоту, у якой ужо няма ног — толькі моцны хвост. Ад Рахаба Разіель даведваецца аб тым, што Каін размаўляў з ім, папярэджваючы аб яго прыходзе. Не зусім зразумела, калі гэтая гаворка мела месца быць, але відавочна нядаўна, робячы Рахаба адзіным лейтэнантам Каіна з якім той падтрымліваў кантакты.
Рахаб быў неўспрымальным да шкоднага ўплыву вады, але быў зусім не здольны трываць сонечнае святло, нават па вампірскіх мерках. Яго супраціўляльнасць сонцу знакава паменшылася з моманту іх апошняй сустрэчы. Кволыя сонечныя праменні, якія ледзь прабіваліся скрозь задымленае вампірскімі печамі неба, не чапалі кожы дарослых вампіраў, аднак Рахаб не мог трываць нават і гэтага. Разіель выкарыстоўвае гэты недахоп. Ён разбівае шкло ў комнаце Рахаба, дазваляя сонечнаму святлу пракрасціся ў памяшканне, што і забівае чарговага лейтэнанта Каіна. Калі Разіель паглынуў яго душу, ён унаследваў здольнасць Рахаба супраціву да вады. З гэтага моманту Разіель здольны пераплываць у розныя месцы Насгота.
У Soul Reaver 2 Разіель убачыў у крэпасці Сарафан фрэску з выявай Рахаба. Ён адлюстраваны ў даспехах, якія аздобленыя выявамі марскіх канькоў. Гэта вельмі цікавае супадзенне, улічваючы ў якога монстра ён у будучыні ператворыцца. Разіель сустракае Рахаба ў галоўнае зале Крэпасці Сарафан, дзе і загінае разам з Дума. Рахаб быў захаронены ў магільным склепу Сарафан і праз тысячу год быў уваскрэшаны Каінам у якасці вампіра.
Рахаб мусіць быць чацвёртым лейтэнантам уваскрэшаным Каінам. Засноўваючыся на маналогах Разіеля ў Soul Reaver 2, мы даведваемся, што Дума і Рахаб былі захаронены трэцім і чацвёртым.