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Brownie
Orixe
Piénsase que los brownies descubriéronse por accidente, cuando un cocineru descuidáu facía un pastel de chicolate y escaeció emplegar formientu. Hai munches recetes estremaes pa los brownies, y les versiones cencielles valen dacuando como introducción a la repostería.
Presentación
Los brownies sírvense calientes con xeláu (lo que denómase polo xeneral brownie à la mode) y a vegaes con nata montao (o tamién Crème double), especialmente como postre nos restoranes. La popularidá del brownie estauxunidense medró más alló de les sos fronteres, y pue atopase en munches pasteleríes d'Europa. Los brownies véndense tamién en dellos restoranes de Xapón como novedá, polo xeneral en restoranes temáticos.
Variantes
Los blondies son brownies fechos con zucre moreo y ensin cacáu, que puen tener cachinos de chicolate blanco, nueces y otros dulces.
Joseph Utsler
William Joseph "Joey" Utsler ye un raperu, productor, DJ, lluchador profesional y actor de los Estaos Xuníos. Artísticamente ye conocíu como Shaggy 2 Dope del Insane Clown Posse. Él ye'l co-fundador del sellu discográficu Psychopathic Records, col so compañeru d'I.C.P, el raperu Joseph Bruce (aka Violent J) y el so antiguu alministrador, Alex Abbiss. Tamién, xunto con Bruce, Utsler ye'l co-fundador de la empresa llamada Juggalo Championship Wrestling.
Entamos de la so carrera (1989-1991)
En 1989, Joseph Utsler, como Kangol Joe, Joseph Bruce, como Jagged Joe, y John Utsler, como Master J, formaron el grupu de Boys JJ y llanzó el primer senciellu tituláu "Party at the Top of the Hill" sol nome de Boys JJ, pero'l grupu nun siguió una carrera seria na música. Al añu siguiente, el tríu volvió surdir como Inner City Posse, utilizando los nomes de la etapa violent J, 2 Dope, y John Kickjazz, y empezaron a cantar en clubes nocherniegos locales. Dempués de llanzar dellos álbumes, el grupu contrató pa grabar al dueñu de la tienda Alex Abbiss como'l so xerente, qu'estableció'l Psychopathic Records rexistrar col grupu en 1991. Más tarde esi añu'l grupu llanzó l'autu producíu EP tituláu Dog Beats
Insane Clown Posse (1991-present)
A finales de 1991, Inner City Posse camudáu'l so estilu, forma de vistir, y el nome. Joseph Bruce recordó un suañu d'un payasu corriendo en Delray, que se convirtió na inspiración pal nuevu nome del grupu: Insane Clown Posse.Al tornar a casa esa nueche, Bruce tuvo un suañu nel que los espíritos nuna feria ambulante apaecióse-y una imaxe que se convertiría na base de la Dark Carnival (ICP) na mitoloxía detallar na serie de grupu Joker Cards. Estes hestories de cada unu ufierta una lleición específiques destinaes a camudar les formes del "mal" de los oyentes primero que "a la fin consúmenos a toos nós". Insane Clown Posse tien un siguimientu especializáu, referíu de cutiu pol grupu en Juggalos y Juggalettes.
John Utsler dexó'l grupu en 1992, y Insane Clown Posse foi compuesta por José Bruce y Joseph Utsler, que realicen a persones so la respeutiva de los asesinos, payasos malvaos Violent J y Shaggy 2 Dope. El dúu a de realizar un estilu de hip hop hardcore conocida comohorrorcore, y ye conocida pola so escuridá, actuaciones en lletres violentes y ellaborar en direutu. Insane Clown Posse ganó dos platinum y tres discos d'oru. Acordies con Nielsen SoundScan, el catálogu completu del grupu vendió 6,5 millones d'unidaes nos Estaos Xuníos y Canadá a partir d'abril de 2007.
Navalón
Navalón ye un llugar de la parroquia de Bayas nel conceyu asturianu de Castrillón.
Joseph Utsler
Carrera como solista (1994-presente)
En 1994, Utsler llanzó'l so primer álbum en solitariu,Fuck Off !, contién namái cuatro tarrezas. El so segundu álbum en solitariu previstu,Shaggs The Clown, nunca foi publicáu por cuenta de problemes de muestreo. Dempués de casi 12 años de promoción, Utsler llanzó'l so segundu álbum en solitariu,FTFO! (Fuck The Fuck Off!), en 2006.
Navalón
Alcuéntrase a 8,50 km de Piedrasblancas, la capital del conceyu, a un altor mediu de 100 msnm y tien una población de.
Joseph Utsler
Goldies d'Oru (1995)
Golden Goldies yera un grupu de risibles que la so lletra centrar namái en oru. El grupu componer d'emplegaos de Psychopathic Regcords y amigos, Joseph Bruce (Golden Jelly), Joseph Utsler ( 'd'oru D'), Robert Bruce (Golden Gram), Billy Bill (Doble d'Oru B), Alex Abbiss (Gold Rocks), Mike Y. Clark (Gold Digger), Rich Murrell (Golden Warrior), Frank G (Golden Frank), Keith (Gold Teeth), Josh (Rold Gold), Kelly Eubanks (Gold Spud), Fink, el G East Side (Golden Toby), y Matt Mackalantie (Gold Spakalantie). <nome ref = "BehindthePaint539" / > El so únicu LP,Nuggets Gimme Them Fuckin 'perra, o te Punch Your Face Fuckin', foi grabáu en 1995 nun ralu d'una selmana, y nun se dio a conocer.Goldies d'Oru foi un proyeutu ellaboráu por Insane Clown Posse pa fines d'entretenimientu. P'añedir más humor pal álbum, cada artista dióse-y namái cinco minutos pa escribir los sos versos, y namái había una sola toma al rexistru, lo que dio llugar a dellos artistes desordenar les sos llinies, y les lletres que contién "delles coses bien estrañes."
Dark Lotus (1999-presente)
Formada en 1999, Dark Lotus cunta con Bruce y Utsler de Insane Clown Posse, Jamie Spaniolo y Paul Methric de Twiztid y Chris Rouleau. Cada miembru dizse que "actúen como un pétalu de lotu y anuncióse que va haber seis miembros. Dempués de camudar ente dos miembros de sesiones, Marz (raperu) y Anybody Killa, Dark Lotus decidió caltener el grupu de namái cinco miembros.
Leptopelis broadleyi
Leptopelis broadleyi ye una especie d'anfibiu de la familia Arthroleptidae. Habita en Malaui, Mozambique y Zimbabue. El so hábitat natural inclúi sabanes húmedes, xardinos rurales y zones primeramente montiegues bien degradaes.
Joseph Utsler
Psychopathic Rydas (1999-presente)
Psychopathic Rydas formada en 1999, y consta de sicópates raperos a actuar so nomes artísticos alternativos nel estilu de la corriente principal gangsta rap.La formación actual del grupu ta formáu por Bruce (Bullet), Utsler (Full Clip), Methric (Foe Foe), Spaniolo (Lil' Shank), Rouleau (Cell Block) y David Hutto (Yung Dirt).
Psychopathic Rydas reutiliza los ritmos de los raperos populares dientro del xéneru ensin tener que pagar pa una llicencia de los cantares orixinales o de solicitar el permisu de los titulares de derechos pa usar la música, lo que efeutivamente los sos álbumes bootleg s Insane Clown Posse (1999). The Amazing Jeckel Brothers. Y que resulta na lliberación cada vegada más malo d'atopar en dellos mercaos.
Soopa Villainz (2002-2005)
Formada en 2002, consistió en Soopa Villainz Lavel (Sr. Heart), Bruce (Sr. Diamond), Esham (Mr. Spade) y Utsler ( 'Mr. Club'). El grupu fixo apaiciones en Insane Clown Posse. Tres Esham y salida Lavel en Psychopathic Records n'ochobre de 2005, el grupu eslleióse.
Circuitu Independiente (1990)
En 1990, Joseph Bruce empezó una carrera na llucha llibre profesional, Bruce traxo a Joey Utlser con él ente los bastidores. Nel so primer eventu, Bruce y Utsler conocieron a Rob Van Dam y a Sabu, nos dos primeros años fixéronse bonos amigos.
Estreme Championship Wrestling (1997)
N'agostu de 1997, Bruce recibió una llamada telefónica de los amigos de Rob Van Dam y Sabu.Preguntóse-y si él y Utsler podríen apaecer en Estreme Championship Wrestling (ECW) nel pay-per-view (PPV) del programa, Hardcore Heaven. El dúu foi a Florida p'aldericar el conteníu del programa de la ECW con Van Dam, Sabu, y Paul Heyman. Heyman se congratula de que Bruce y Utsler yeren antiguos lluchadores, lo que significa que pueden sosprender a la xente. Heyman tamién favorecía la idea del usu de Insane Clown Posse, yá que yera pocu probable que daquién sabria de la rellación que'l grupu con Van Dam y Sabu. Entós, Van Dam y Sabu, Los principales Heel atacaron a Bruce y a Utsler. The Sandman, entró y salvar d'a Van Dam y Sabu col so Caña de Singapur.
ICP's Strangle-Mania Live (1997)
Por ser los más vidueños fanáticos de llucha llibre, Bruce y Utsler taben estelaos pola coleccion de Hardcore Match de lo escandalosa llucha violenta de Xapón.El dúu decidió crear una compilación de les sos lluches favorites, grabando anunciando'l so propiu deporte nos personaxes llamáu"Handsome" Harley Guestella, tamién conocíu como "Gweedo"'(Utsler) y Diamond alies Douglas Donovan "3D" (Bruce). El video foi llanzáu a nivel nacional sol títulu de ICP's Strangle-Mania. L'ésitu del videu dexa a Bruce y Utsler p'agospiar el so propiu espectáculu de llucha llibre, llamáu ICP's Strangle-Mania Live, pa un rendimientu d'entraes escoses nel Conceyu de San Andrés. L'eventu principal apaez Insane Clown Posse vs The Chiken Boys, que fueron interpretaos por dos amigos de Bruce y Utsler. Dan Curtis, otru lluchadores como Mad Man Pondo, 2 Tuff Tony, cabu Robinson, King Kong Bundy y Abdullah the Butcher fueron contrataos tamién nel programa a lluchar nel estilu mesmu de la llucha a la muerte como s'amuesa en ICP's Strangle-Mania
Peter Jansen Wester
Peter Jansen Wester foi un botánicu y agrónomu d'Estaos Xuníos. Trabayó viviegamente cola familia de los cítricos Rutaceae.
Per munchos años foi direutor de la "Estación Esperimental del USDA en Filipines, y un espertu nes spp. de mangu (xéneru Mangifera), suxuriendo la so hibridación.
Tamién foi xenetista del "Llaboratoriu subtropical" del USDA en Miami.
Delles publicaciones
Esti autor publicaba les sos identificaciones y clasificaciones de nueves especies en ''Philipp. Agric. Rev.''
Super Mario 64
Super Mario 64 (スーパーマリオ64) ye un videoxuegu de plataformes pa la videoconsola Nintendo 64, (anque tamién hai una versión pa Nintendo DS) desenvueltu por Nintendo Entertainment Analysis and Development y publicáu pola mesma Nintendo. El so debú en Xapón foi'l 23 de xunu de 1996, n'América del Norte el 29 de setiembre de 1996 y n'Europa el 1 de marzu de 1997. Xunto con Pilotwings 64, foi unu de los títulos de llanzamientu pa la nueva videoconsola. Como'l xuegu principal del nuevu sistema de Nintendo, remanó les primeres ventes de la Nintendo 64, y llegó a vender más de 11 millones de copies en total, ensin incluyir les ventes na Consola Virtual de la Wii.
Super Mario 64, el primer xuegu de plataformes en 3D de la saga de Mario, estableció un nuevu arquetipu pal xéneru (gracies a la so forma de xuegu, totalmente llibre, y el formatu de los sos gráficos 3D poligonales entemecíos con sprites bidimensionales) tal como Super Mario Bros. facer pa los xuegos de plataformes en dos dimensiones. El xuegu foi llamáu «revolucionariu» y non yá influyó a munchos grandes xuegos nel so xéneru, sinón que tamién tuvo un duraderu impautu nos xuegos 3D polo xeneral.
Argumentu
Super Mario 64 empieza con una carta de la Princesa Peach na que convida a Mario al so castiellu pa comer un pastel qu'ella mesma preparó pa él. Cuando él llega, Mario da cuenta de que Bowser invadió'l castiellu y zarró a la Princesa y los sos sirvientes dientro d'él usando'l poder de 70 de les 121 estrelles de poder del castiellu. Munchos de los cuadros del castiellu son portales escontra otros mundos, nos que los secuaces de Bowser curien les estrelles. Mario tien de buscar los portales y entrar a ellos pa recuperales. A midida que va atopando más estrelles, Mario llogra tener accesu a más partes del castiellu, llegando a tener tres batalles con Bowser al consiguir 8, 30 y 70 estrelles. En venciendo a Bowser per tercer vegada, Peach ye rescatada y el poder de les estrelles del castiellu ye recuperáu. Peach compensa a Mario col pastel que lu prometió.
Manera de xuegu
Super Mario 64 desenvuélvese dientro del Castiellu de la Princesa Peach, que contién tres pisos, un suétanu, una piscina y un patiu traseru. L'área fora del castiellu ye una área introductoria na que'l xugador puede esperimentar. Esvalixaes al traviés del castiellu esisten entraes a los niveles de xuegu y otres árees, a les que usualmente llegar al saltar dientro d'un cuadru.
Cada nivel ye un mundu zarráu nel que'l xugador ye llibre de movese en toes direiciones y esplorar el llugar ensin llende de tiempu. Los mundos tán llenos d'enemigos qu'ataquen a Mario, como tamién d'amistoses criatures que dean ayuda, ufierten información o piden dalgún favor. Mario axunta estrelles en cada nivel; delles estrelles namái apaecen dempués de que Mario completara ciertes xeres, que la so allugamientu usualmente puede deducise gracies al nome de la estrella a completar. Estos desafíos inclúin ganar xefes, resolver acertijos, ganar una carrera a dalgún oponente o recoyer monedes. A midida que Mario axunta estrelles, van abriéndose más árees del castiellu. Les puertes del castiellu que tán cerraes pueden ser abiertes usando llaves que se llogren en ganando a Bowser nel nivel final de cada pisu.
Mario ye ayudáu en dellos niveles por trés gorres que-y otorguen poderes especiales. La Wing Cap (Gorra alada) dexa a Mario volar, la Metal Cap (Gorra metálica) volver inmune a casi tol dañu y déxa-y caminar so l'agua, y la Vanish Cap (Gorra invisible) volver parcialmente inmaterial, dexándo-y caminar al traviés de ciertes parés (amás d'otorga-y invulnerabilidad frente a ciertos tipos de dañu). Dellos niveles contienen cañones, que son activaos dempués de falar con un Bob-omb Buddy color coloráu. Xusto nel momentu que Mario ingresa a un cañón, úsase la palanca de control del mandu pa mover el cañón y disparar a Mario a distancies más alloñaes. Cuando Mario ta usando la Wing Cap, los cañones pueden utilizase pa llegar a grandes altitúes o volar al traviés d'un nivel rápido.
Controles
thumb|left|El mandu de la consola dexa executar tol abanicu de movimientos. Les habilidaes de Mario en Super Mario 64 son muncho más diverses qu'aquelles de xuegos anteriores de la saga de Mario, por cuenta de que la súper Nintendo 64 introdució per primer vegada'l "joystick", pa dar más movilidá al personaxe ensin cinxise a los antiguos botones de riba, embaxo, esquierda y derecha(esta creación foi depués utilizada por toles demás empreses nel so beneficiu). Nesta entrega Mario puede caminar, correr, agachase, gatiar, nadar, esguilar y saltar a grandes altores o distancies utilizando'l stick analóxicu y botones del mandu de la consola. Como l'habilidá especial de Mario en xuegos previos yera saltar, emprestóse particular atención a esti movimientu. Una amplia gama de saltos especiales pueden ser executaos al combinar un saltu regular con otres aiciones, incluyendo los saltos doble y triple (saltar dos y tres veces consecutives, respeutivamente), el saltu llargu y el saltu escontra tras. Esisten tamién maniobres especiales, como'l saltu na paré (saltar d'una paré a otra d'una manera rápida pa llegar a distintes árees que con un saltu normal sería imposible de llegar pol so altor, saltu de llau, salta y sienta, de normal utilizáu pa baxar les ramples que salen nesti xuegu.)
El xugador puede cargar diversos elementos, una habilidá usada mientres el xuegu pa solucionar diversos puzles, y buciar a distintes velocidaes. La enerxía de Mario mengua amodo mientres ta debaxo de l'agua, representando'l tiempu que va poder caltener la respiración. El mididor d'enerxía enllénase cuando sale a la superficie. Esto introduz un fallu, nel que si Mario ye estropiáu y salta a l'agua, recupérase totalmente, ó garrando monedes, pasando niveles.
Cámares
El xuegu presenta tres tipos de cámares que pueden ser usaes mientres el xuegu, aportando al menú de posa y escoyéndola col botón R.
Niveles
Nel xuegu hai 15 niveles partíos por tol castiellu, onde pueden consiguise un máximu de 6 estrelles per nivel, más una estrella en cada nivel que rique 100 monedes. Este da un total de 105 estrelles normales, a les que sumaes les 15 estrelles secretes que pueden alcontrase en puntos estratéxicos de les fases o del propiu castiellu, da un total de 120 estrelles, el total de les mesmes nel xuegu (esiste una a la fin del xuegu). Amás ye posible modificar la cara de Mario al empiezu.
Desenvuelvo
El desenvolvimientu de Super Mario 64 tomó menos de dos años, pero'l productor direutor Shigeru Miyamoto pensara nun xuegu en 3D de Mario más de cinco años antes, mientres trabayaba en Star Fox. Miyamoto desenvolvió la mayor parte de los conceutos mientres la era de la SNES y consideró faelo un xuegu pa esta videoconsola (utilizando'l chip Super FX), pero finalmente optó por desenvolver lo pa la Nintendo 64 por cuenta de les llimitaciones téuniques del sistema antes mentáu. thumb|200px|left|Al igual que n'anteriores xuegos de la saga, Miyamoto participó nel desenvolvimientu del títulu. El desenvolvimientu del xuegu empezó cola creación de los personaxes y el sistema de cámara. Shigeru Miyamoto y los otros diseñadores tuvieron primeramente inseguros alrodiu de la direición que tenía de tomar el xuegu, y precisaron dellos meses pa escoyer una vista de cámara que fora apropiada. El conceutu orixinal consistía en que'l xuegu tuviera un planu fixu, tal como un xuegu en perspeutiva isométrica, primero que finalmente optárase por un diseñu en 3D. A pesar de que la mayor parte de Super Mario 64 terminaría teniendo'l diseñu tridimensional, dellos elementos del conceutu de los planos fixos caltener en ciertes partes del xuegu, particularmente nos trés alcuentros con Bowser. Unu de los programadores de Super Mario 64, Giles Goddard, esplicó qu'estos escasos elementos lliniares sobrevivieron p'asina forzar a los xugadores a llegar hasta onde s'atopaba Bowser, más qu'a esplorar el nivel. L'equipu de desenvolvimientu sostuvo una alta prioridá en caltener los movimientos de Mario d'una manera correuta, y primero que se crearen los niveles, l'equipu probó y afixo les animaciones de Mario. El primer escenariu de prueba usáu pa probar los controles y les físiques incluyó a Mario y un coneyu doráu llamáu MIPs, que s'incluyó na versión final del xuegu como un mediu pa llograr dos estrelles. Los desarrolladores trataron de forma inicial de faer el xuegu con un formatu de pantalla partida usando a Mario y Luigi. Primeramente, dambos personaxes empezaríen en puntos distintos del castiellu y terminaríense abriendo camín al traviés del xuegu xuntos. Sicasí, los desarrolladores nun consiguieron poner en marcha esta forma de xuegu.
La filosofía de desenvolvimientu de Shigeru Miyamoto tres Super Mario 64 yera incluyir más detalles. Munchos d'estos fueron inspiraos dende la vida real; por casu, los Boos tán basaos na esposa del direutor asistente Takashi Tezuka, quien «ye bien callada de normal, pero un día esplotó por cuenta de tou'l tiempu que Tezuka atopábase trabayando. Nel xuegu, hai un personaxe que mengua'l so tamañu (o se ve semi-tresparente) cuando Mario mirar, pero que cuando Mario da la vuelta crez d'una manera enorme y amenazador.» El xuegu tamién se caracteriza por presentar una mayor cantidá de acertijos y ruempecabeces qu'anteriores xuegos de la saga de Mario. Foi desenvueltu simultáneamente con The Legend of Zelda: Ocarina of Time, pero como esti xuegu foi llanzáu años dempués, dellos acertijos fueron sacaos dende esi xuegu y llevaos a Super Mario 64.
Una nueva filtración avera del nuevu xuegu en 3D de Mario tuvo llugar per primer vegada en payares de 1995, y una versión xugable de Super Mario 64 foi presentada díes dempués como parte de la premier mundial de la Nintendo 64 (conocida nesi entós como Ultra 64) nel Nintendo SpaceWorld. Nesti puntu, los controles básicos yá fueren implementaos, y el xuegu fuera reportáu como completu nun 50%, a pesar de que la mayor parte del diseñu de los niveles caltúvose. Siquier 32 niveles fueron entamaos, pero'l númberu baxó considerablemente na versión final, pos namái 15 niveles llograron entrar na versión final del xuegu (o 25, si considérense los 10 mini-niveles adicionales).
Soníu
thumb|right|[[Koji Kondo compunxo melodíes pa la enorme mayoría de xuegos de la saga.]] El veteranu Koji Kondo compunxo la música, utilizando nueves interpretaciones de les familiares melodíes de xuegos anteriores, según tamién material dafechu nuevu. Super Mario 64 foi unu de los primeros xuegos de la saga n'incluyir la voz de Charles Martinet. Tamién inclúi a Leslie Swan como la Princesa Peach (quién escribió'l testu pa la edición inglesa) y a Issac Marshall como Bowser. Los personaxes falen más na versión n'inglés que na versión en xaponés: añediéronse espresiones adicionales a Mario nesta postrera, como la exclamación Here we go! al ingresar a un nivel.
Receición
Super Mario 64 tuvo un gran ésitu comercial y ye el xuegu más vendíu de Nintendo 64. A mayu de 2003, el xuegu vendiera once millones de copies. Super Mario 64 ye'l segundu títulu más popular na Consola Virtual de Wii a xunu de 2007, por detrás de Super Mario Bros.
=== Respuesta de la crítica Crítica de videoxuegu |Allgame =
}} La prensa especializada en videoxuegos allabó a Super Mario 64, y ye inda altamente aclamáu. Tuvo numberosos premios, incluyendo honores como «Xuegu del Añu» per medios de comunicación especializaos en videoxuegos, como tamién la distinción de formar parte de la seleición Player's Choice de Nintendo. Algamó altos llugares en munches llistes de «los meyores xuegos de tolos tiempos», incluyendo IGN,  Game Informer, Edge, Yahoo! Games, usuarios de GameFAQs, y Nintendo Power. Electronic Gaming Monthly galardonó al xuegu con una medaya d'oru na so primer revisión, y foi'l primer xuegu en consiguir una calificación perfecta na revista Edge. Game Informer calificar con un 9,75 sobre 10 na so primer crítica, pero lo recalificó con un 9 una década más tarde. GameSpot calificar como unu de los 15 xuegos más influyentes de la hestoria, y calificó la versión de Nintendo 64 con un 9,4 y la versión pa la Consola Virtual de Wii con un 8. La revista de videoxuegos xaponesa Famitsu valoró a Super Mario 64 con una nota de 39 sobre 40. La mayor parte de los aponderamientos centrar na presentación del xuegu ente que les crítiques dirixir al sistema de cámara. Nintendo Power allabó los gráficos, el soníu y la manera de xuegu, pero comentó que tomaba ciertu tiempu acostumase a los ángulos de visión. Game Informer comentó que más d'una década dempués del so llanzamientu, el xuegu siguía ufiertando hores de diversión. Tamién dixeron sobre'l sistema de cámara que si s'usó anguaño, «casi se considerara estropiáu». Game Revolution calificó a los gráficos de «preciosos», pero criticó los ángulos que daba la cámara, diciendo que «nun funcionar tou lo bien que deberíen». Next Generation Magazine tuvo bones pallabres pa diverses seiciones del xuegu: les sos partitures musicales, gráficos, falta de tiempos de carga, y l'amplitú de xuegu. A pesar de que comentaron que'l xuegu ye menos accessible qu'otros de la saga Mario, llamaron a los ocasionales fallos de la cámara, a los movimientos erróneos y a la falta d'un ángulu óptimo de visión como «fustrantes». ScrewAttack considerar como'l tercer meyor xuegu de Mario de tolos tiempos. El xuegu llogró'l sestu llugar nuna llista de la Official Nintendo Magazine sobre los 100 meyores xuegos de Nintendo. Sicasí, la web Games.net de GamePro calificó a Super Mario 64 terceru nuna llista de los Diez xuegos más sobrovaloraos». En 2009, Game Informer asitió a Super Mario 64 decimoterceru na so llista de «Los 200 meyores xuegos de la hestoria».
Gran parte de publicaciones basaes en videoxuegos y desarrolladores tuvieron bones pallabres escontra Super Mario 64 pol so diseñu y pol so usu de los trés dimensiones. Super Mario 64 ye, según 1UP.com, «unu de los primeros xuegos en traer una saga de xuegos en 2D a la manera en tres dimensiones». El xuegu foi diseñáu coles anteriores maniobres de Mario, bloques con poderes, temes de niveles (como prau, llava, xelu, desiertu, etc.) y enemigos, ente otres coses. La transición de Super Mario 64 d'aición de plataformes en 2D a aición de plataformes en 3D foi titulada como un gran ésitu según munchu xugadores, y el xuegu en sí foi un ésitu de ventes. Tamién hubo quien pensaron que Super Mario 64 nun foi fiel a la xugabilidá de los sos predecesores. Na transición a los trés dimensiones, munchos de los elementos clásicos de la saga fueron retocaos drásticamente, asitiando una énfasis na esploración por sobre'l tradicional «saltu en plataformes». Amás, l'accesu llibre a los niveles modificó entá más la estructura xugable, alloñar definitivamente de la de los xuegos de arcade orixinales. La Official Nintendo Magazine referir al xuegu como «una obra maestra del diseñu de videoxuegos» y declaró que «Nintendo foi capaz de coyer la so franquicia 2D númberu unu y llevala ensin problemes a les 3D». Michael Grayford de Liquid Entertainment dixo que primeramente se sentía «bien apagáu» pola franqueza del xuegu cuando lu xugó per primer vegada. Al siguir xugando, sentíase «bien satisfechu» y dixo que «cada nivel añedía nuevos elementos a la manera de xuegu, y nunca me sentía aburríu». Warren Spector, antiguu diseñador xefe en Ion Storm Inc. señalo que: «Nun yera posible estrumir tou esa manera de xuegu y sirvilo como un únicu xuegu» y «que nengún xuegu fixo'l bon trabayu d'amosar les metes a siguir antes de consiguiles, dexando que los xugadores faigan los sos propios planes y consiguir». Tamién emponderó l'aspeutu pa esplorar los niveles, comentando que: «Lo que dexa que los xugadores percuerran les mesmes fases delles vegaes mientres atopen coses nueves ye una revelación».
N'España, Nintendo Aición puntuó-y con un 99 sobre 100, ente que la revista Hobby Consoles nun lo calificó por cuenta del grandor y a la innovación que supunxo Super Mario 64 pal mundu de los videoxuegos, dexando n'incógnita l'espaciu dedicáu a la nota, calificación que nun pudo igualar nengún otru xuegu.
Impautu y mandáu
L'ésitu principal del llanzamientu de la Nintendo 64 foi atribuyíu a Super Mario 64. Edge referir a él como "el títulu de llanzamientu de Nintendo 64". Game Informer comentó que'l títulu sirvió d'ayuda pal llanzamientu de la Nintendo 64. Official Nintendo Magazine y GameDaily tamién atribuyeron parte del gran ésitu principal de la consola a Super Mario 64. Anque primeramente la consola goció d'un gran ésitu, foi perdiendo adulces cuota de mercáu al respective de la PlayStation, de Sony. 1UP.com atribuyó esti cayente a la idea de Nintendo d'usar cartuchos en cuenta de CD y al so mandu de control, que fueron implementaos por Shigeru Miyamoto pa Super Mario 64. El xuegu tamién asitió munchos precedentes a siguir pa los xuegos de plataformes en 3D. GameDaily calificó al xuegu como unu de los "Videoxuegos más influentes" y describir como "define la esperiencia del videoxuegu de plataformes en 3D, influyendo a otros desarrolladores a crear el so propiu xuegu". GamesTM declaró que munches compañíes, incluyendo Nintendo, intentaren desenvolver un videoxuegu de plataformes al altor de Super Mario 64. Un datu destacable de Super Mario 64 ye'l so llibertá a la d'esplorar. Dende l'apaición d'esti xuegu, una área central, onde los controles pueden ser aprendíos antes d'entrar a los niveles, foi usada en munchos xuegos de plataformes en 3D. En adición a esto, el diseñu de los niveles basaos en misiones foi una inspiración pa otru diseñadores de xuegos. Por casu, Martin Hollis, quien produció y dirixó GoldenEye 007, diz que "la idea de la gran variedá de misiones nun solu nivel vieno de Mario 64". thumb|right|Super Mario 64 foi'l primer xuegu de plataformes en 3D, y sentó les bases pal futuru desenvolvimientu del xéneru. La mayoría de los xuegos en 3D esistentes naquella dómina usaben una perspeutiva en primer persona, pero un xuegu de plataformes como Super Mario 64 riquía una cámara llibre. Poro, el mundu del xuegu ye vistu al traviés d'una cámara de video operada por Lakitu —el cual representa la intelixencia artificial del propiu xuegu—. Lakitu mueve la cámara automáticamente, pero'l xugador puede camudar la perspeutiva manualmente cuando sía necesariu, una y bones la vista de la cámara queda dacuando atrapada detrás de les parés o n'ángulos estraños. Ta foi una útil innovación, por cuenta de qu'otros xuegos yeren práuticamente imposibles de xugar por cuenta de una mala cámara. Nintendo Power declaró que l'esquema de control de la cámara foi lo que llevó a los xuegos de plataforma a les 3D. Nomaríen de nuevu a Super Mario 64, xunto con The Legend of Zelda: Ocarina of Time, como dos xuegos que «abrieron caminos» a la era de los trés dimensiones. Edge confirmó que'l xuegu camudó «les mires de los xugadores sobre'l movimientu 3D pa siempres».
El stick analóxicu de la Nintendo 64 dexó movimientos de personaxes más realistes y con un ampliu rangu, superando nesti sentíu a los controladores dixitales de videoconsoles anteriores. Super Mario 64 esplota esta carauterística de manera estensiva. Por casu, la velocidá de Mario varia dependiendo del grau nel que s'emburrie'l stick analóxicu. El rangu y direición de munchos otros movimientos puede tamién ser controláu. Les batalles contra Bowser exhiben esto al forzar al xugador a rotar el stick en círculos p'asina faer xirar a Bowser y depués llanzalo escontra unes mines asitiaes alredor del sable.
Remakes y remortines
Super Mario 64 foi per primer vegada rellanzáu en Xapón el 18 de xunetu de 1997 como Super Mario 64 Rumble Pak Support Versión (スーパーマリオ64 振動パック対応バージョン). Esta versión incluyó'l sistema pal Rumble Pak, amás de les voces de la versión americana. En 1998, Super Mario 64 foi rellanzáu n'América y Europa como parte de la llinia Player's Choice: una seleición de xuegos con gran demanda vendíos a un menor preciu.
thumb|left|La [[Nintendo DS, consola pa la que salió un remake nel añu 2004.]] Un remake para Nintendo DS llamáu Super Mario 64 DS tuvo disponible pal llanzamientu del sistema portátil en 2004. Yoshi, Luigi, y Wario fueron añedíos como personaxes adicionales, y el xuegu presentó estrelles y niveles adicionales, minixuegos jugables cola pantalla táctil y una manera multixugador. Les crítiques fueron xeneralmente positives, y en marzu de 2008, Super Mario 64 DS vendiera 6,12 millones de copies en tol mundu.
Super Mario 64 ye descargable pa la Consola Virtual de la Wii per mil Wii puntos. Esti llanzamientu añede la compatibilidá col Controlador Clásicu y el de la Nintendo GameCube, y amás ameyora la calidá de la imaxe al rindir polígonos aproximao al cuádruplu del resolución de 320x240 de la Nintendo 64. Esta versión ye capaz de correr a 480p nuna configuración apropiada.
Super Mario 64 2 foi entamáu pa la Nintendo 64DD, pero atayóse por cuenta de la falta de dichu sistema, como tamién a la falta de progresu nel so desenvolvimientu. Super Mario Sunshine pa la Nintendo GameCube ameyoró les habilidaes de Mario en Super Mario 64, al añedir una máquina contenedora d'agua. El siguiente xuegu de plataformes en 3D de Mario ye Super Mario Galaxy, que foi llanzáu pa la Wii en payares de 2007. Una secuela, Super Mario Galaxy 2, presenta un remake del nivel Whomp's Fortress.
Rumores
Por cuenta de la gran popularidá d'esti xuegu, rumores alrodiu d'errores de programación y secretos esvalixáronse rápido tres el so llanzamientu. El más popular de toos indica que ye posible xugar como Luigi, l'hermanu de Mario. Esti rumor tuvo nacencia a partir d'un testu borrosu que puede ser atopáu nel pedestal d'una estatua allugada nel patiu traseru del castiellu, que supuestamente diz «L is Real 2401, to playing for.,» lo que causó grandes especulaciones, siendo tou un gran tracamundiu por cuenta de que Luigi nun sale en nengún momentu del xuegu. IGN recibió tantes entrugues y supuestos métodos pa llograr a Luigi que s'empezó a ufiertar un pagu de 100 dólares pa cualquier persona que llograra probar la so esistencia nel xuegu. Sicasí, nengún métodu real foi descubiertu y el númberu de claves falses pa llograr a Luigi cayó dramáticamente.
Nintendo negó consistentemente la esistencia de Luigi dientro del xuegu, y nunca emitió dalgún comentariu avera del significáu del supuestu «L is Real 2041», sacante na edición de Nintendo Power del Día de los inocentes de 1998. Nesta edición, la seición «Noticies Curties d'abril» dicía que se fadría un discutiniu de la críptica frase na páxina 128, pero la revista contenía namái 106 páxines. Dicha seición tamién contenía un artículu tituláu "Luigi 64", nel que se comentaba d'una manera graciosa alrodiu de los rumores. Luigi ye un personaxe xugable nel remake pa Nintendo DS, Super Mario 64 DS. Otra versión falaba sobre otra frase oculta nel mesmu pedestal, que completaba a la primera.
Los cuatro nobles
Nel ámbitu del arte chino, los cuatro nobles o cuatro caballeros son cuatro plantes: el ciruelu chinu, la orquídea, el bambú y el crisantemu.
El términu compara los cuatro plantes col conceutu confucianu de junzi o "caballeros". Atópense bien representaos nes pintures tradicionales de Sumi-e y pertenecen a la categoría de pintura de páxaru y flor nel arte chino.
Los cuatro nobles fueron utilizaos na pintura china dende los tiempos de la dinastía Song (960–1279) por cuenta de la so guapura refinada y fueron más palantre adoptaos n'otros llugares del este asiáticu por artistes en Corea, Xapón y Vietnam.
Representen los cuatro estaciones del añu y el so empiezu: la cirolar china, l'iviernu, la orquídea, la primavera, el bambú, el branu y el crisantemu, la seronda.
L'Arandona
L'Arandona ye un llugar de la parroquia de Bayas nel conceyu asturianu de Castrillón.
Alcuéntrase a 10,20 km de Piedrasblancas, la capital del conceyu, a un altor mediu de 76 msnm y tien una población de.
Tirapu
Tirapu ye un conceyu de la Comunidá Foral de Navarra, asitiáu na Merindad de Pamplona, nel Valdizarbe, na Contorna de Puente la Reina y a 24 km de la capital de la comunidá Pamplona. La so población n' foi de habitantes (INE).
Xeografía
El conceyu ta asitiáu na parte central de la Comunidá Foral de Navarra y en partir sur del Valdizarbe. Parte con Úcar pel norte, con Biurrun-Olcoz pel este, con Barásoain pel sur y con Añorbe pel oeste.
Demografía
Evolución de la población dende 1897:
Economía
Mientres sieglos, la economía de Tirapu foi fundamentalmente agrícola. Nel pasáu, tuvo importancia la esplotación de les salines asitiaes al noroeste de la llocalidá, onde ésta atiesta con Añorbe.
Rede viaria
La llocalidá ta comunicada per carretera por aciu la carretera llocal NA-6014 que de la mesma enllaza cola carretera NA-601.
Idioma
Primeramente adscrita a la zona non vascófona pola Llei Foral 18/1986, en xunu de 2017 el Parllamentu navarru aprobó'l pasu de Tirapu a la Zona mista de Navarra por aciu la Llei foral 9/2017.
Premios Óscar de 1979
La 52ª entrega de los premiu Óscar tuvo llugar el día 14 d'abril de 1980 nel Dorothy Chandler Pavilion de Los Angeles. La ceremonia foi presentada pol actor Johnny Carson.
Óscar a la meyor película
Presentáu por Charlton Heston.
Óscar a la meyor actriz
Presentáu por Richard Dreyfuss.
Óscar al meyor actor
Presentáu por Jane Fonda.
Óscar a la meyor actriz de repartu
Presentáu por Jack Lemmon & Cloris Leachman.
Óscar al meyor actor de repartu
Presentáu por Liza Minnelli & Walter Matthau.
Julita Palmetada
Julita Palmetada foi una actriz arxentina d'amplia trayeutoria.
Biografía
Julita Palmetada -Julia Giuliano- foi una actriz arxentina de radioteatro. Fiyasca del cómicu catalán don José Palmetada, primer actor direutor del Teatru de Mayu. Casada col violinista Luis Rossetti (1899). Conocer en Chile onde tuvieron dos fíos: Rita Natalia Rossetti (1927) y Ana Luisa Rossetti (1928).
Radio
En 1938 Julita Palmetada encabezó xunto con Adolfo Matozzi la obra de radioteatro de Radio Mitre titulada El linyera d'aquella nueche. Ésta foi dirixida por Gregorio Cicarelli. El restu del repartu tuvo conformáu por Gladys Maisonave, Domingo Sapelli y el popular "Bolazo".
Adolf Eichmann
thumb|right|Adolf Eichmann Otto Adolf Eichmann foi Obersturmbannführer (teniente coronel) de les SS nazi. Responsable direutu de la solución final en Polonia y los tresportes de deportaos a los Campos de Concentración alemanes mientres la Segunda Guerra Mundial.
El Camín del Sablón
El Camín del Sablón ye un llugar de la parroquia de Bayas nel conceyu asturianu de Castrillón.
Alcuéntrase a 9,70 km de Piedrasblancas, la capital del conceyu, a un altor mediu de 107 msnm y tien una población de.
Primer República Española
200px|thumb|right|Bandera, de caráuter provisional, de la Primer República Española
La Primer República Española foi'l réxime políticu n'España dende so aproclamación poles Cortes, el 11 de febreru de 1873, fasta'l 29 d'avientu de 1874, cuando'l pronunciamientu del xeneral Martínez Campos dio entamu a la Restauración borbónica n'España.
El periodu tuvo marcáu por tres guerres civiles simultánees: la Tercer Guerra Carlista, la sulevación cantonal na península Ibérica y la Guerra de los Diez Años en Cuba. Los problemes más graves pa la consolidación del réxime foron la falta de verdaderos republicanos, la división d'éstos ente federalistes y unitarios y la falta d'aida popular.
Saint-Éloi (Nièvre)
Tien una población de y una superficie de  km².
Giro d'Italia 1933
La 21ª edición del Giro d'Italia apostar ente'l 6 y el 28 de xunu de 1933, con un percorríu de 17 etapes y 3343 km, que'l vencedor completó a una velocidá media de 30,043 km/h. La carrera empezó y terminó en Milán.
Tomaron la salida 97 participantes, de los cualos 51 terminaron la carrera.
Alfredo Binda imponer na clasificación xeneral d'esta edición, llogrando asina la so quinta victoria nel Giro, un récor que tan solo Fausto Coppi y Eddy Merckx igualaron dempués. Jef Demuysere, que foi líder mientres tres etapes, volvió terminar en segunda posición. Domenico Piemontesi, terceru, acompañó-yos nel podiu.
Este foi'l primer Giro nel que s'apostó una etapa contrarreló, la 13ª, ente Boloña y Ferrara, con un llargor de 62 km. Binda foi'l vencedor.
Tamién foi l'añu de l'apaición del Gran Premiu del Monte, que'l so líder estremar por una carauterística maglia verde. Alfredo Binda foi tamién el primer vencedor d'esta clasificación.
Vicente Trueba, que remató 43ᵘ a más d'una hora y media de Binda, foi'l primer español que terminaba un Giro d'Italia.
Seth Wescott
Seth Benjamin Wescott ye un deportista d'Estaos Xuníos que compitió en snowboard, especialista na prueba de campu al traviés.
Participó en dos Xuegos Olímpicos d'Iviernu, Turín 2006 y Vancouver 2010, llogrando la medaya d'oru en cada edición na prueba de campu al traviés.
Ganó cuatro medayes nel Campeonatu Mundial de Snowboard ente los años 2003 y 2011.
Julita Astaburuaga
Julia Elena Astaburuaga Larraín, más conocida como Julita Astaburuaga, foi una socialité chilena, reconocida como unu de los íconos femeninos de l'alta sociedá chilena.
Alvaradoa amorphoides
Alvaradoa amorphoides ye una especie de planta melecinal enantes pertenecía a la familia Simaroubaceae pero camudóse a la familia Picramniaceae. Ye orixinaria de Méxicu y tamién del sur de Florida, onde ta considerada en peligru d'estinción.
Descripción
Son arbustos a árboles pequeños; plantes dioiques. Fueyes pinnaes, xeneralmente con 20–50 foliolos, foliolus elípticu-oblongos, de 8–30 mm de llargu y 7–11 mm d'anchu, verde foscos y glabros nel fexe, verde pálidos, glaucos y puberulentos nel viesu. Les inflorescencies en recímanos de 10–25 cm de llargu; sépalos 5, 1–2 mm de llargu, velloso-puberulentos; pétalos ausentes; estames 5, filamentos 3–5 mm de llargu; estilos 2–3, ovariu 2–3 carpelar, óvulos 2 por lóculo. Frutu una cápsula samaroide con 1 grana y xeneralmente con 2 nales; semilla café fosques.
Ye un árbol qu'algama un tamañu de 3 a 8 m d'altor. Les fueyes tán estremaes, paecen plumes arrondaes. Les flores son verdes o blancu-amarellentaes, bien pequeñes y en recímanos colgantes. Los frutos vense tamién como recímanos allargaos y colgantes, tienen una nala membranosa, allargada y con pelos.
Distribución y hábitat
Ye orixinariu de Méxicu, onde habita en climes templaos, semicálidos y templaos ente los 5 y los 1000 metros. Planta montesa, ta acomuñada a montes tropicales caducifolios, subcaducifolio, subperennifolio y perennifolios; monte espinosu, monte mesófilu de monte; montes d'encina y de pinu.
Propiedaes
A esta planta emplégase-y popularmente nel sureste de la República Mexicana (Quintana Roo y Yucatán) y nel Estáu de Méxicu pa solliviar la comición y polo xeneral afecciones de la piel como granos, sarna, tiña y dermatitis.
Julita Astaburuaga
Vida
Proveniente d'una familia tradicional y conservador, foi la segunda fía de Jorge Astaburuaga Lyon y Elena Larraín Velasco ente dos hermanos varones, Carlos y Jorge. El so güelu paternu, Jorge Astaburuaga Vergara, desempeñóse como diputáu, intendente y diplomáticu. El so güelu maternu, Carlos Larraín Claro, desempeñóse como ministru de Guerra y Marina nos gobiernos de los presidentes Pedro Montt Montt, Elías Fernandez Albano y Emiliano Figueroa Larraín.
Alvaradoa amorphoides
Propiedaes
La parte más emplegada de la planta ye la corteza. Tómase un té ellaboráu con ésta, pa curar la tos y como dixestivu; si a ésti amiéstense-y les fueyes, entós emplégase en casos de dermatitis.
Historia
Nel sieglu XX, Maximino Martínez indicar contra abscesos, antiescabiático, antiprurítico, antirreumático, eupéptico contra dermatosis y tiña. Darréu, Narciso Souza refier: "el cocimientu de la so corteza ye usáu como tónicu pal tubu dixestivu".
Julita Astaburuaga
Vida
Vivió un tiempu en París y al so regresu pasó por dellos colexos santiaguinos: el Jeanne D'Arc, les Monxes Ingleses, l'Universitariu Inglés y les Colexu de los Sagraos Corazones de Providencia Monxes Franceses, onde tuvo interna.
En 1939 compartió con María Luisa Correa segundu llugar nel concursu nacional de guapura, predecesor del Miss Universo Chile (la ganadora esi añu foi Elisa Ripamonti, futura esposa del políticu Francisco Bulnes Sanfuentes).
Alvaradoa amorphoides
Taxonomía
Alvaradoa amorphoides describióse por Frederik Michael Liebmann y espublizóse en Videnskabelige Meddelelser fra Dansk Naturhistorisk Forening i Kjøbenhavn 1853(3–4): 101–103. 1853[1854].
Nome común
Ardillo tamarindillo, camarón, cola d'esguil, palu bermeyu, palu de formiga, pie de gallu.
Julita Astaburuaga
Matrimoniu y fíos
Casar a los 27 años col diplomáticu Fernando Maquieira Elizalde, con quien tuvo dos fíos: Cristián, que siguió la carrera del so padre, y Diego, poeta. Dos díes depués del so matrimoniu, celebráu en 1947 na ilesia El Golf, la pareya treslladóse a Nueva York, onde Maquieira asumió como secretariu de la embaxada chilena na Organización de les Naciones Xuníes; acompañó al so home nos destinos a otros países hasta que tornó definitivamente a Chile a principios de los años 1970; nesa dómina dixebráronse dempués d'un cuartu de sieglu de vivir xuntos. Na década siguiente asumió como direutora de la Corporación Amigos del Teatru Municipal.
En 1996 publicó un llibru tituláu Asina lo faigo yo, qu'inclúi cróniques sobre la so vida y conseyos sobre gastronomía y modales, ente otros tópicos.
En setiembre de 2009, conocíu'l so apreciu y acercamientu desque vivió col so maríu na misión diplomática en Perú, fixo esfuercios por averar les rellaciones ente dambos países, motivu pol cual foi condecorada cola "Orde al Méritu por Servicios Distinguíos", apurrida na Embaxada de Perú en Chile.
La reconocida socialité chilena lluchaba contra un cáncer d'entrellenzu que terminó cola so vida la mañana del 14 de marzu de 2016 a los 96 años.
Cinturón de Kuiper
thumb|300px|Oxetos conocíos del cinturón de Kuiper, derivaos de los datos del [[Minor Planet Center|Centro de Planetes Menores. Los oxetos nel cinturón principal son de color verde, ente que los oxetos esvalixaos son de color naranxa. Los cuatro planetes esteriores son de color azul. Dellos troyanos conocíos de Neptunu son de color mariellu, ente que los de Xúpiter son de color rosa. Los oxetos esvalixaos ente la órbita de Xúpiter y el cinturón de Kuiper son conocíos como centauros. La escala ta en unidaes astronómiques. La diferencia marcada na parte inferior deber a les dificultaes de la detección nel contestu del planu de la Vía Láctea.]]
thumb|upright=1.3|Imaxe artística del cinturón de Kuiper y de la [[nube de Oort.]]
El cinturón de Kuiper ye un discu circunestelar que orbita alredor del Sol a una distancia d'ente 30 y 55 ua. Recibe'l so nome n'honor a Gerard Kuiper, quien predixo la so esistencia en 1951, 41 años antes de les primeres observaciones d'estos cuerpos, en 1992. Pertenecen al grupu de los llamaos oxetos transneptunianos (TNO, Transneptunian Objects). Los oxetos descubiertos hasta agora tienen tamaños d'ente 100 y 1.000 quilómetros de diámetru. Créese qu'esti cinturón ye la fonte de los cometes de curtiu periodu. El primeru d'estos oxetos foi afayáu en 1992 por un equipu de la Universidá de Ḥawai.
Referencies históriques
El cinturón de Kuiper ye llamáu n'ocasiones cinturón de Edgeworth o cinturón de Edgeworth-Kuiper. Hai astrónomos qu'utilicen nomes más llargos inda, como cinturón de Leonard-Edgeworth-Kuiper. Anque la denominación de «oxetos transneptunianos» ye encamentada por ciertos grupos d'astrónomos, yá que evitaría los discutinios ente los nomes más personales, n'estrictu rigor «oxeto transneptuniano» nun ye sinónimu de «oxetos del cinturón de Kuiper», una y bones los primeres engloban tamién a otros oxetos nel esterior del sistema solar.
Oxetos del cinturón de Kuiper
thumb|200px|Comparanza de tamaños ente los oxetos del cinturón de Kuiper [[(90377) Sedna|Sedna y Quaoar cola Tierra, la Lluna y Plutón.]] Más de 800 oxetos del cinturón de Kuiper (KBOs de les sigles anglosaxones Kuiper Belt Objects) fueron reparaos. Mientres enforma tiempu los astrónomos consideraron a Plutón y Caronte como los oxetos mayores d'esti grupu.
Sicasí'l 4 de xunu de 2002 afayóse (50000) Quaoar, un oxetu de tamañu inusual. Esti cuerpu resultó tener un tamañu de la metá que'l de Plutón. Al ser tamién mayor que la lluna Caronte, pasó a convertise mientres un tiempu nel segundu oxetu más grande del cinturón de Kuiper. Otros oxetos menores del cinturón de Kuiper fuéronse afayando dende entós.
Pero'l 13 de payares de 2003 anuncióse'l descubrimientu d'un cuerpu de grandes dimensiones muncho más alloñáu que Plutón, al que denominaron Sedna. L'oxetu 90337 Sedna destronó a Quaoar del puestu de segundu oxetu transneptuniano más grande. La so pertenencia al cinturón de Kuiper ta cuestionada por dellos astrónomos que lo consideren un cuerpu demasiáu llonxanu, representante quiciabes de la llende inferior de la nube de Oort. En tal casu, (148209) pertenecería tamién a esta clase.
La sorpresa llegó'l 29 de xunetu de 2005 cuando s'anunció'l descubrimientu de trés nuevos oxetos: Eris, Makemake y Haumea, ordenaos de mayor a menor. Nun principiu, creyóse que Eris yera mayor que'l mesmu Plutón, polo que-y lo llegó a moteyar como'l décimu planeta y considerándo-y lo nel so momentu como'l llexendariu Planeta X. Sicasí, la sonda de la NASA New Horizons reveló en 2015 que'l diámetru de Plutón ye de 2370 quilómetros, esto ye, alredor de 80 quilómetros mayor que les estimaciones previes y, por tanto, agora sabemos con seguridá que Eris (2326±12 km) ye llixeramente más pequeñu que Plutón. Puramente falando, Eris nun pertenez al cinturón de Kuiper. Ye miembru del discu esvalixáu pos la so distancia media al Sol ye de 67 ua.