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Félix Granda
Talleres d'Arte Granda
En 1911, realizóse'l Congresu Eucarísticu Internacional en Madrid, Félix Granda ganó la medaya d'oru na Esposición de les Artes Decoratives nesi mesmu añu publicó'l primer catálogu xeneral del taller.
Influencies artístiques
So la so direición, trabayar en gran variedá d'estilos: el mozárabe, Románicu, >Góticu, Barrocu y Rococó. Granda inspirar pa la so obra d'arte dende los entamos de la hestoria cristiana hasta'l so propiu tiempu. Al describir los programes iconográficos nel so trabayu, xustificar pol precedente de l'antigüedá cristiana, citando estudios realizaos polos arqueólogos Antonio Bosio, Giovanni Giustino Ciampini, Giuseppe Marchi, Giovanni Battista de Rossi, Louis Perret y Joseph-Alexander Martigny.
Sicasí, tamién caltuvo correspondencia colos arquiteutos del modernismu catalán, como Antonio Gaudí, quien representó a la vanguardia artística del so tiempu, y compartió el so entusiasmu pola incorporación de la audacia de les formes naturales nel arte sacro. Por casu, tantu a Gaudí como a Granda gustaben d'utilizar les figures de les tortúes marines como soportes; Gaudí pa les bases de les columnes de la Sagrada Familia, y Granda como peanas de les sos custodies. Granda foi dacuando inclusive más coraxosu que Gaudí nes sos imáxenes. Él escribió:
Granda discirnió los sos principios d'un intensu estudiu de la historia del arte, la escritura, la patrística, la lliturxa sagrada, la tradición relixosa y la naturaleza, el so propósitu yera aplicar los mesmos principios a tou lo fecho nos sos talleres, independientemente del so estilu históricu. En 1929, Demetrio Zurbitu Recalde, escribió un ensayu sobre la obra de Talleres d'Arte, según él, tola filosofía de Félix Granda sobre l'arte podría ser resumida en cuatro pallabres: la dignidá, la relixosidá, la popularidá y el simbolismu.
Dignidá
A finales del sieglu XIX y principios del XX, la calidá d'arte relixoso tornó, y les tradiciones artesanales fueron sustituyíes por modelos industriales de producción. Un estilu de producción masiva d'arte, conocíu como l'arte de Saint-Sulpice» d'un barriu parisín famosu poles sos tiendes d'artículos relixosos, convertir na norma internacional del arte sacro de la Ilesia católica. Zurbitu denunció les normes prevalentes artístiques del so tiempu:
En contraste, la obra d'arte producida nel taller de Granda, faíase acordies coles calidaes más altes de l'artesanía y de los sos materiales. Les obres sagraes producíes ellí, yeren les más riques que se producíen n'España, afataes con repujado, piedres precioses, talláu de marfil, esmaltes, y medayes, estauínes y frisos trabayaos en metal. Sicasí, Granda tamién creyó que los oxetos más humildes, producíu pa ilesies y monesterios, ensin veceros adineraos, anque escarecieren de la rellumanza de la riqueza nun tenía de faltar la dignidá de la guapura. Él escribió que: tien más valor qu'un home venere una estatua de magre qu'una escultura d'oru con forma d'arte decadente.Granda prefirió la talla direuta en madera y piedra pa realizar la escultura, tenía la creencia de que los métodos de producción en masa daben llugar a una paganización sensual de la forma. Les escultures tallaes polos sos artesanos fueron más bien de calter noble y sobriu, llenu de gravedá y de pureza, ensin poses o xestos tráxicos escesivos, la más fayadiza a la sele guapura del arte relixoso. Granda denunció la teatralidad nel arte relixoso, como San Jerónimo condergar de la retórica pomposa: como una ramera na cai, nun tienen por oxetu instruyir al públicu, sinón ganar el so favor.
Relixosidá
El segundu principiu de Félix Granda foi la relixosidá, escribió: que'l so deséu pal usu del arte yera como l'usu del llinguaxe, falar y enseñar alrodiu de Cristu - non pa enseñar alrodiu de nós mesmos, y muncho menos pa presumir del nuesu luxu y de vanidá. Como un sacerdote piadosu, la imaxinación de Granda taba enchida coles imáxenes de la Sagrada Escritura, qu'él describió como una ayalga inextinguible de motivos y figures. Zurbitu comentó:
Como exemplu, Zurbitu esplicó'l simbolismu d'una custodia que Granda diseñara pa l'Adoración nocherniega en Madrid. Les figures de los venticuatro vieyos qu'adoren al Corderu nel Apocalipsis de San Juan tán asitiaes alredor de la base, dixebraes en tres grupos, ocho de rodíes, ocho inclinaes fondamente, y ocho, de pies, coles copes d'inciensu, en función del so grau de perfeición espiritual. Alredor de la base del tronu de la custodia, los personaxes del Antiguu Testamentu prefiguran el sacrificiu eucarísticu como cariátides. Abraham y Isaac, de pies dirixiéndose al monte Moriá, recordando'l sacrificiu del Calvariu. Moisés y los israelites representen la salvación al traviés de la Santa Cruz. Melquisedec presenta la so ufierta de pan y de vinu, Isaías y David proclamen les sos profecíes mesiániques.
Popularidá
Demetrio Zurbitu escribió que'l embellecimiento de los nuesos templos nun puede ser un regalu esclusivu pa unos pocos estetes, sinón que precisa ser entendíu y saborguiáu poles mases creyentes. Acordies con esti espíritu, Félix Granda aportunó en que l'arte producíu nel so taller nun yera astractu, tenía que ser entendíu y esfrutáu por tolos fieles, incluyendo la xente más senciello y non escolarizada. Asina les formes emplegaes traducir na imaxinación popular, los ánxeles y demonios, bisarmes y criatures mitolóxiques, la flora y la fauna rexonal, y los homes nos sos llabores cotidianos.
Simbolismu
La restauración d'un simbolismu pal arte sagrao foi un principiu fundamental del so taller. Nes sos primeres instrucciones a Félix Granda en 1891, l'Arzobispu Cos animó-y a recuperar nos oxetos del cultu divín el simbolismu sagráu que perdieren al traviés de los sieglos. Ernest Grimaud Decaux escribió del padre de Granda: Granda escribió:
Obres
260px|miniaturadeimagen|Tronu de [[Hermandá del Sepulcru (Málaga)|Jesús del Santu Sepulcru, 1927, Málaga]] So la direición de Félix Granda, nel so taller diseñáronse y fabricaron custodies ellaboraes pa les catedrales de Lleón, Llugo, Madrid, Uviéu y Burgos. Un retablu realizáu pal palaciu episcopal en Madrid, dedicáu a la Virxe de l'Almudena, ta asitiáu na nueva catedral de la capital d'España.
El retablu de la Ilesia de Belén en L'Habana, foi construyíu en 1915. Esta ilesia xesuítica ye unu de los pocos edificios d'arquiteutura neogótica en Cuba. El retablu ye tamién del mesmu estilu, con pináculos y con ellaborada tracería. La imaxe central ye una gran escultura del Sagráu Corazón. Una procesión de figures que representen los patriarques y profetes atopen sobre un pedestal de mármol pa llevar el Arca de l'Alianza, percima d'ellos hai unes estatues d'ánxeles que izan al neñu Jesús. Les estatues llaterales representen santos xesuites.
La capiya sepulcral de San Juan de la Cruz en Segovia foi construyida en 1926 pa conmemorar el bicentenariu de la canonización del santu, ya inclúi un retablu, delles estatues y relieves, mosaicos, un tabernáculo, y un sarcófagu sobre l'altar col torso y la cabeza del santu.
La corona de la Virxe del Sagrariu, patrona de Toledo, coronada con ella'l 30 de mayu de 1926. D'oru, platino y pedrería. Una auténtica xoya de la orfebrería española del sieglu XX.
La corona de Nuesa Señora de Guadalupe en Cáceres (1928). A la coronación canónica asistió'l rei Alfonso XIII, el nunciu papal, y cardenales d'España.
La corona de la Virxe y el Neñu de Cuadonga facer nel so taller en 1928, según otres obres p'Asturies fueron el moblame de San Juan el Real n'Uviéu, y la decoración del templu y el salón del Seminariu Conciliar.
Nes quemes nos conventos por causa de la guerra civil española, sume la imaxe de la Patrona de la Ciudá de Cádiz y realiza la nueva imaxe de Ntra. Sra. del Rosario (Patrona de Cádiz) popularmente conocida ente los gaditanos como La Roxa de Granda. Desconocemos los motivos de la so desapaición, pero anguaño atópase en paradoriu desconocíu.
Otres obres importantes inclúin l'altar mayor del monesteriu de San Isidro de Dueñes en Palencia, un altar na Basílica del Pilar en Zaragoza, l'altar de La nuesa Señora del Bon Conseyu na Ilesia de San Isidro en Madrid, y los murales del ábside de la capiya del seminariu en Madrid.
Una ilesia del sieglu XVII en Valladolid, qu'enantes sirvieren como la capiya del Colexu de los Xesuites de San Ambrosio: la ilesia parroquial de San Esteban, convertir nel Santuariu Nacional de la Gran Promesa en 1941 pa conmemorar la devoción especial al Sagráu Corazón arrobinada pol xesuita Bernardo Francisco de Hoyos. Fueron encargaos al padre Granda la sustitución de retablos y altares destruyíos pol fueu que sufrió dichu templu en 1869. El retablu principal inclúi una gran escultura del Sagráu Corazón y diversos relieves como la Adoración de los Magos y la Revelación de la Gran Promesa. Félix Granda tamién diseñó los altares dedicaos a Cristu Rei y el retablu de la Virxe del Pilar, un xarré procesional de Cristu Rei, el púlpitu, les estaciones de la Vía Crucis, el tabernáculo, la santa cruz y la custodia.
Realizó en 1940 una urna acristalada con ornamientos en bronce pal Cristu yacente d'El Pardo de Gregorio Fernández, calteníu nel conventu de los padres capuchinos, esta obra foi financiada por Francisco Franco.
En 1927 realiza pa la Hermandá del Sepulcru de Málaga el tronu del Cristu baxu diseñu del pintor Moreno Carboneru pa la so procesión del Vienres Santu na Selmana Santa. En 1941, tamién realiza pal Cristu de la Expiración del escultor Mariano Benlliure de Málaga, el tronu pa la so procesión en Selmana Santa, axuntó nesta construcción los materiales de madera, bronce y plata y toa una serie de ornamentación con un gran discursu de símbolos cristianos. Otru tronu pa procesionar foi'l realizáu pa la Confrería del Nazarenu de Cartaxena executáu nel añu 1948.
Corona de La nuesa Señora de les Congoxes (1948), realizada pa la titular de la Confrería de La nuesa Señora de les Congoxes y descendimiento de Cristu d'Úbeda.
Enllaces esternos
Páxina web de la Fundación Félix Granda www.fundacionfelixgranda.org
Llista d'árees protexíes de Canadá
Este ye un llistáu provincial de les árees protexíes de Canadá.
Alberta
Les árees protexíes de Alberta son xestionaes polos Gobiernos de Canadá y de Alberta. Esti postreru tien un 60% del terrén provincial, sicasí, la mayor parte nun foi protexida formalmente.
L'área total (incluyíu árees federales y provinciales) ye d'aproximao 90.000 km².
Columbia Británica
Les árees protexíes de Columbia Británica entienden una estensión de 14.063.250 ha (14,4% del total de la provincia). El númberu de reserves protexíes ye de 1.029 acordies con el rexistru de xunu de 2015.
Manitoba
Les árees protexíes de Manitoba son xestionaes pol Ministeriu de Caltenimientu provincial.
Tien una estensión de 4.759.045 d'ha.
Tamién hai dos montes provinciales dientro de les llindes de los parques y un grupu de tierres privaes alministraes por trés percancies de caltenimientu que formen parte de la rede provincial d'árees protexíes.
Chavéria
Chavéria ye una comuña francesa del departamentu de Jura, na rexón de Borgoña-Francu Condáu. Llenda con.
Arctia festiva
Arctia festiva, ye una especie de lepidópteru ditrisiu de la familia Arctiidae de colores brillosos, que s'atopa en toa Europa.
Capiya Notre Dame du Haut
La capiya de Notre Dame du Haut en Ronchamp, Francia, conocida informalmente como Ronchamp, ye una capiya de cultu católicu que foi construyida ente 1950 y 1955. Ye una creación del arquiteutu francosuizo Le Corbusier, y unu de los exemplos más importantes de l'arquiteutura relixosa del sieglu XX.
La capiya en Ronchamp ye singular nel estilu de Le Corbusier, quien nesti edificiu abandona los sos principios d'estandarización y de la máquina estética, dando llugar a una respuesta específica pal llugar. Por mesma almisión de Le Corbusier, foi'l llugar el qu'apurrió la xeometría sobre la que sofitó la so solución, xunto col so heriedu históricu como llugar d'adoración. Le Corbusier tamién detectó una rellación sagrada de la llomba cola so contorna, los montes del Jura na distancia y de la llomba mesma, apoderando'l paisaxe.
La naturaleza del sitiu dio llugar a un conxuntu arquiteutónicu que pa dellos críticos tien munches semeyances cola Acrópolis, dende l'ascensu no fondero de la llomba hasta los eventos arquiteutónicos y de paisaxe a lo llargo del camín, yá que nun puede vese l'edificiu hasta que nun s'algamar cuasi totalmente el visu de la llomba.
Arquiteutura
Consta principalmente de parés curves, siendo tamién curva'l pulgu de formigón armáu que constitúi la cubierta. L'edificiu presenta la masividad propia de la construcción tradicional realizada con murios de carga, acentuada por pequeños buecos abocinados rectangulares, de tamaños y proporciones desiguales, que furen la paré sur, única gruesa del edificiu. Dichos buecos tán cerraos con vidrios de colores brillosos, qu'apurren un llume débil dientro del edificiu, lo que refuerza la so naturaleza sagrada. A esa lluz coloriao sumir la qu'apurre la estrecha franxa que dixebra la cubierta de los zarramientos llaterales, y la lluz indirecto qu'esnidia pel interior de los trés torres y qu'alluma les capiyes secundaries. La paré esti ta tamién furada por pequeños buecos que dende l'interior representen un firmamentu d'estrelles, nel que destaca la fornica pasante (vese tantu dende l'interior como dende l'esterior) na que se dispunxo una escultura de la Virxe María, so que la so advocación atópase l'edificiu.
Estes formes orgániques pueden tar rellacionaes col contestu arquiteutónicu de mediaos del sieglu XX. Dempués d'años nos que la derechura prevaleció nos proyeutos, na década de los cincuenta dio un desenvolvimientu de les curves. El Muséu Guggenheim de Nueva York de Frank Lloyd Wright marcó'l camín a siguir, anque Eero Saarinen, Jorn Utzon y Le Corbusier, yá utilizaren les formes orgániques nes sos villes de la década de los venti.
La parte principal de la estructura consiste en dos membranes de formigón armáu dixebraes per un espaciu, formando un pulgu que constitúi, coles mesmes, la cubierta esterior y la bóveda interior del edificiu. Un espaciu de dellos centímetros ente'l pulgu de l'azotea y les parés apurre una entrada de lluz. Les ares son de piedra blanca de Borgoña, siendo'l restu de los altares de formigón prefabricáu apolazáu. Les torres construyir d'albañilería de piedra y formigón armáu. La impermeabilización de la cubierta protexer de la radiación ultravioleta con un revestimiento esterior d'aluminiu. El bancu pa la comunión estremar del restu (de madera) construyéndose de fierro fundíu.
Ampliación
En 2011 inauguróse l'ampliación de Notre Dame du Haut. Llevar a cabu Renzo Piano en collaboración con Michel Corajoud, un paisaxista francés. La so presencia nun interfier na visión dende la capiya y ábrese escontra'l paisaxe. Un nuevu edificiu reemplaza al antiguu centru de visitantes.
Ducula melanochroa
Ducula melanochroa ye una especie d'ave columbiforme de la familia Columbidae, endémica de los montes del Archipiélagu Bismarck.
El Truébano
El Truébano ye una aldea de la parroquia de Llugo nel conceyu asturianu de Llanera.
Alcuéntrase a 3,00 km de Posada, la capital del conceyu, a un altor mediu de 198 msnm y tien una población de.
Chemenot
Chemenot ye una comuña francesa del departamentu de Jura, na rexón de Borgoña-Francu Condáu. Llenda con.
Tien una población de y una superficie de  km².
La Llomba (Pruvia)
Alcuéntrase a 8,00 km de Posada, la capital del conceyu, a un altor mediu de 205 msnm y tien una población de.
Cyanolyca nana
La chara nana (Cyanolyca nana) ye una especie d'ave na familia Corvidae. Ye endémica de Méxicu. El so hábitat natural son les viesques montiegues húmedes subtropicales o tropicales. Ye la menor de los miembros de la familia Corvidae, mide ente 20 a 23 cm de llargu y pesa unos 41 g. Alcuéntrase amenazada por perda d'hábitat.
Gaspar Rodríguez Llaneza
Gaspar Rodríguez Llaneza, conocíu a nivel futbolísticu como Gaspar, ye un ex-futbolista asturianu que xugó en Primer División mientres delles temporaes de los 90 del sieglu XX nel Real Uviéu como llateral derechu.
Trayeutoria deportiva
Empezó xugando nes categoríes inferiores del Real Valladolid. Nel branu de 1989, a los 21 años incorporar al primer equipu del Real Uviéu procedente del Real Valladolid Promeses faciendo'l so debú en Primer División el 3 d'avientu de 1989 nel Estadiu Sánchez Pizjuan de Sevilla entrando en sustitución de Bango nel partíu qu'acabó cola victoria carbayona por 1-2 frente al Sevilla CF siendo Irureta l'entrenador que lu fixo debutar
Siguió mientres otros trés temporaes más col equipu carbayón, toes elles apostaes na Primer División del fútbol español llegando a apostar un total de 38 partíos, atropando 2571 minutos xugaos. Mientres tou esi tiempu, a pesar de xugar na llinia defensiva enxamás vio una cartulina colorada y tan solo en cuatro causes vio la mariella.
Na temporada 1993/94 ficha pol equipu asturianu del Unión Popular de Langreo que milita nel grupu I de la Segunda División B faciendo'l so debú nel Estadiu Ganzábal colos llangreanos nel partíu de la Copa que-yos enfrentó contra'l Club Siero y que clasificó a los locales por 5-1 (4-2 perdieren na ida).
Tres dos temporaes colos azulgranas, ficha por otres dos col Real Avilés y termina la so carrera tres tres temporaes col Caudal Deportivo, completando asina siete temporaes consecutives na Segunda División B.
Irvin Kershner
Irvin Kershner foi un direutor de cine y actor ocasional, famosu por dirixir la segunda película de la saga de La Guerra de les Galaxes, Star Wars: Episode V - The Empire Strikes Back, la película non oficial de James Bond Never Say Never Again y RoboCop 2.
Estudió na Tyler School of Art de Filadelfia, ciudá na que nació, nel senu d'una familia xudía (el so apellíu Kershner n'hebréu ye ארווין קרשנר). L'heriedu familiar, tráxica, del xudaísmu diaspórico del sieglu XX, ta presente en delles idees del guión y la realización de Irvin Kershner na que ye la so película más popular, Star Wars: Episode V - The Empire Strikes Back, estrenada n'España col títulu de The Empire Strikes Back.
Takashi Kano
Takashi Kano (加納 孝, ), foi un futbolista xaponés.
Super Smash Bros. Brawl
Como los sos predecesores, l'oxetivu de Brawl ye espulsar al oponente fora de la pantalla. Ye un puntu de partida de los tradicionales xuegos de lluchasobremanera nos sos simplificaos comandos pa mover al xugador y l'énfasis en tener qu'espulsar al contrincante del escenariu en contra del formatu clásicu nesti tipu de xuegos: tener que balerar la barra d'enerxía del enemigu. Inclúi una manera d'un xugador más estensu que los sos predecesores, conocíu como L'emisariu subespacial. Esta manera ye un beat 'em up de scroll horizontal, qu'inclúi escenes cinematográfiques feches por ordenador que protagonicen los personaxes del xuegu. Brawl tamién inclúi batalles multixugador d'hasta cuatro xugadores, y ye el primer xuegu de la franquicia en faer usu de la Conexón Wi-Fi de Nintendo. El xuegu almite hasta cuatro mandos distintos, que son el mandu de Wii col Nunchuk, el mandu de Wii individual, el mandu clásicu y el mandu de GameCube.
Sistema de xuegu
Los personaxes pueden engarrar mutuamente usando una variedá d'ataques distintos. Cada movimientu ye executáu al primir un botón, en xunto con un enclín del stick analóxicu o una presión de la cruceta del mandu en dalguna direición, dependiendo del tipu de mandu. Amás de los ataques básicos, como puñaes y pataes, tamién tienen accesu a ataques más poderosos, denominaos Ataques Smash; amás tienen cuatro movimientos especiales específicos, los que usualmente tienen un efeutu únicu a parte de causar dañu. Esti xuegu en particular implementa l'habilidá de realizar súper ataques únicos pa cada xugador, llamaos «Smash Final» (のりふだ). Los «Smash Final» son significantemente más poderosos que los ataques normales, teniendo una gran variedá d'efectos que van dende llanzamientos de proyeutiles práuticamente imposibles de tornar hasta tresformamientos temporales. Estes habilidaes pueden ser executaes depués de destruyir una Smash Ball, oxetu que contién el símbolu Smash Bros.. Cuando la Smash Ball foi dafechu destruyida por un personaxe, este puede executar un «Smash Final». |thumb|right|100px|El logo oficial de la serie, usáu pa la Smash Ball. Mientres les batalles puede faese usu d'una gran cantidá d'oxetos, que van dende proyeutiles hasta armes de llucha. Cada oxetu tien un efeutu distintu nos personaxes que s'atopen alredor d'él. Magar munchos oxetos de los anteriores xuegos Super Smash Bros. incorporar de nuevu nesti títulu, tamién hai dellos oxetos nuevos. Dalgunos de los oxetos que tornen fueron actualizaos, camudando les sos apariencies y/o capacidaes. Dos variedaes d'oxetos, los Assist Trophies y les Poké Balls, temporalmente invoquen a personaxes invitaos y Pokémon, respeutivamente, que xeneralmente ayuden al personaxe qu'utilizó los oxetos anque nun pueden ser controlaos polos xugadores, y son xeneralmente invencibles pero temporales.
Solo
Al igual que los sos predecesores, Brawl inclúi una gran variedá de maneres diseñaes pa un xugador, incluyendo dalgunos que se retomen del xuegu anterior. Dientro de la manera «Clásicu» (シンプル), el xugador tien de xugar una cierta cantidá de partíes xeneraes aleatoriamente, anque esiste un orde específicu d'apaición pa cada serie. Cada partida presenta un sable o un oponente d'una serie en particular, como The Legend of Zelda o Pokémon. Dalgunes d'estes partíes tienen condiciones úniques pa la batalla, como un oponente de metal, una batalla n'equipu de dos contra dos o un enemigu con un tamañu sobrenatural y que'l so nome ta precedíu por Maxi.
Tal como'l xuegu anterior, Brawl inclúi «Eventos» (イベント戦), que son partíes especiales con condiciones de batalla predeterminadas. Estes condiciones inclúin el ganar oponentes dientro d'una llende de tiempu o usar namái un movimientu específicu pa cutilos. Una nueva inclusión a esta manera son los trés niveles de dificultá que tienen cada unu de los 41 eventos, los que lleven un rexistru de puntuaciones altes pa cada unu. Amás del conxuntu normal de 41 eventos pa un xugador, el xuegu inclúi un conxuntu de 21 eventos adicionales pa dos xugadores.
De manera similar, tal como Melee, Brawl inclúi minixuegos con oxetivos específicos dientro de la manera «Estadiu». La manera «Béisbol Smash» (ホームランコンテスト) ye unu d'estos minixuegos. Equí, el xugador tien de cutir un saco de sable col fin d'apurri-y la mayor cantidá de dañu posible dientro d'una llende de tiempu de 10 segundos, y depués cutilo con un bate de béisbol pa unvialo a volar lo más lloñe posible. Tamién torna dende los xuegos anteriores el minixuegu «Dianes Smash» (ターゲットをこわせ！！), nel que'l xugador tien de destruyir 10 blancos lo más rápido posible. A diferencia de les anteriores encarnaciones d'esta miente, los xugadores tienen accesu a cinco distintos mapes con cualquier personaxe, ente que los xuegos anteriores de la serie Super Smash Bros. presenten un mapa únicu pa cada personaxe. Amás d'esto, tamién ye posible utilizar dellos oxetos que s'atopen a lo llargo del escenariu. Siendo actualizaos dende Melee, dellos minixuegos de la manera «Estadiu», que fueron actualizaos respectu al xuegu anterior, presenten nesti títulu una compatibilidá multixugador cooperativa o competitiva. Tamién el xuegu inclúi la manera «Brawl Multitudinariu» (み) onde, a diferencia de Melee, equí los enemigos llámense «Aleados» (ザコ), tien delles maneres, como intentar vencer a 100 enemigos antes de cayer esaniciáu o soportar 3 ó 15 minutos nel escenariu combatiendo contra los enemigos. Al igual qu'en «Béisbol Smash» y «Dianes Smash», tamién puede participase nesta manera con un segundu xugador pa xunir fuercies nestos desafíos.
Manera historia: L'emisariu subespacial
Super Smash Bros. Brawl inclúi una nueva manera «Aventura», tituláu L'emisariu subespacial (の). Esta manera presenta una historia común pa tolos personaxes, amás de numberosos niveles de desplazamientu llateral y múltiples xefes colos cualos débese lluchar a lo llargo del xuegu, como tamién videos qu'espliquen la historia del xuegu. L'emisariu subespacial tamién presenta a un nuevu grupu d'antagonistes, llamáu Subspace Army, los que son comandados pol Ministru antiguu (エインシャント). Dalgunos d'estos enemigos apaecieron en videoxuegos anteriores de Nintendo, como Piranha Plant de la serie Mario y Porky Minch de la serie Mother, y un escuadrón de R.O.B.s, enemigos basaos en hardware clásicu de Nintendo, llamáu Robotic Operating Buddy. L'emisariu subespacial inclúi una gran cantidá d'enemigos orixinales, como Roader, un uniciclo robóticu, Bytan, una criatura cíclope con forma de bola que puede doblase a sí mesmu si nun se destrúi rápido, y los Primids, enemigos qu'apaecen en diverses variaciones. A pesar de que orixinalmente ye una manera d'un xugador, L'emisariu subespacial tien una manera multixugador cooperativu. Esta manera presenta un mecanismu únicu p'amontar poderes, que básase nel usu de les pegatinas coleicionables, les que pueden ser xuntaes a la base de los troféos de los personaxes. Cada unu de los escenarios accesibles dientro de L'emisariu subespacial puede ser xugáu n'unu de cinco distintos niveles de dificultá.
Al contrariu d'otres maneres de xuegu, L'emisariu subespacial tien un sistema d'equipu pa los personaxes. El xugador empieza con un númberu llindáu d'individuos pa escoyer. L'orde de los mesmos pue ser modificáu al gustu del xugador. Dellos personaxes van xunir al equipu a midida que el xuegu vaya progresando, ente qu'otros pue que dexen l'equipu temporalmente. Cuando un personaxe pierde una vida, otru personaxe del equipu puede tomar el so llugar hasta que'l númberu de vides, predeterminado pa cada escenariu, escósese.
Masahiro Sakurai aseguró qu'esta manera sería entá más detalláu que les maneres d'un xugador de los xuegos Smash Bros. anteriores. Shigeru Miyamoto esplicó que Sakurai siempres quixera realizar una manera d'un xugador más fondu, pero él quixo que se focalizara l'atención nos aspeutos de la manera multixugador, yá que yá esistíen bastantes xuegos d'un xugador d'esti tipu. Col tiempu de desenvolvimientu que tuvieron pa Brawl, fueron finalmente capaces de crear dambos. Col fin de crear una historia pa la manera, Sakurai pidió ayuda a Kazushige Nojima, un redactor d'hestories famosu pol so trabayu dientro de la serie Final Fantasy.
Argumentu
La manera empieza con Mario y Kirby de frente asitiaos nun estadiu del mundu Smash Bros.. Nesti mundu, cuando un lluchador ye derrotáu, convertir nun troféu, que puede ser alicáu al tocar la so base. De sópitu, apaez fumu del cielu y la nave Hal Abarda interfier nel combate. Aprovecha pa llanzar unos enemigos moraos llamaos «Prímidos», de parte de los miembros del Exércitu del Subespacio. El Ministru Antiguu, el xeneral del Exércitu del Subespacio, llega al estadiu y españa una bomba, que namái puede esplotar asitiando a dos R.O.B. a entrambos llaos de la mesma. Al españala, lleva al estadiu al Subespacio, una dimensión alternativa onde mora l'Exércitu del Subespacio. La meyora que ta consiguiendo'l Ministru Antiguu lleva a los personaxes principales a lluchar pa repeler al enemigu, mientres los villanos llogren el poder de los aliaos convirtiéndolos en trofeos, y usando enemigos pa combatir contra los protagonistes na so aventura.
El Ministru Antiguu revélase como un subordináu de Ganondorf, Bowser, y Wario quien tán baxu órdenes de Master Hand pa llevar al mundu al Subespacio. La verdadera identidá del Ministru Antiguu ye la del Xefe R.O.B., quien se remonta contra los sos superiores pa xunise a los aliaos. Los aliaos entren nel Subespacio, onde ven que R.O.B., Ganondorf, Bowser, Wario, ya inclusive Master Hand tán siendo manipoliaos por un ser mayor, namái conocíu como Tabuu. Tabuu llanza una esplosión d'enerxía que tresforma a tolos personaxes en trofeos, magar unos pocos (Luigi, Kirby, y Ness) a los que Rei Dedede primeramente púnxo-yos un broche especial consiguieron salvase. Trabayen xuntos p'alicar al restu de personaxes (tremaos por tol Subespacio) y llevar a cabu'l so trabayu al traviés d'un gran llaberintu onde ta alcontráu Tabuu. Arriendes de una emboscada pa Tabuu fecha por Sonic the Hedgehog, los aliaos ganen finalmente a Tabuu y salven l'universu Smash Bros..
Enemigos
Prímido metálicu * Prímido ígneu * Llamático Bífilo R.O.B. llanzacohetes Goomba xigante * Hermano Martiellu
Nel esterior de Hal Abarda, atópase un enemigu que non combate: Bombozul.
Lugar
El llagu (personaxe desbloqueable: Fox) Les ruines (l'entrenador Pokémon incorpora a Ivysaur y depués a Charizard) (si llegar al 100% puede desbloquiase a Wolf)
Conexón Wi-Fi de Nintendo
|thumb|150px|El xuegu dexa un gran abanicu de posibilidaes al coneutar la consola a Internet. Super Smash Bros. Brawl dexa a los xugadores engarrar contra oponentes distantes por aciu l'usu de la conexón Wi-Fi de Nintendo, sacantes que sían d'una población bien alloñada al xugador, qu'en tal casu, la partida va vese afeutada pol lag. Los xuegos multixugador en llinia pueden ser xugaos yá sía con amigos rexistraos o con participantes escoyíos al azar. Los nomatos de los xugadores van ser amosaos dientro de los alcuentros. Adicionalmente, tamién pueden parolar usando hasta cuatro frases que tienen de ser establecíes con anterioridá. Los cuatro frases correspuenden a posar de los personaxes y van apaecer en burbuyes de diálogu sobre ellos. Estos nomatos y frases nun son amosaos mientres los alcuentros aleatorios. La manera Espectadora» dexa a los xugadores guardar partíes de xugadores qu'habilitaren la opción «Dexar espectadores», y apostar pola resultancia d'éstes usando les monedes que se llogren nel xuegu. El ganador del apueste recibe una gran cantidá de monedes. Mientres esperen a qu'empiece un alcuentru en llinia, los xugadores pueden prauticar lluchando col sacu de sable usáu en «Béisbol Smash», manera que tamién puede ser xugáu al traviés del serviciu, ente otros.
Amás, ye posible sacar semeyes mientres les batalles o n'otres maneres. Diches semeyes pueden ser unviaes a los amigos o a Nintendo per mediu de la manera online Wi-Fi. El xuegu dexa prindar videos del xuegu en ciertes maneres, como «Brawl» y «Dianes Smash», y unvialos a los amigos de la mesma forma.
Bagul
Dende Melee tornen una vegada más los trofeos, estauínes de personaxes y oxetos de videoxuegos que pueden ser coleccionaes a lo llargo del xuegu. Estos trofeos amuesen un testu con una curtia historia o descripción de lo qu'amuesen. Un minixuegu llamáu «Lanzamonedas» reemplaza a la máquina de llotería de Melee como métodu principal pa llograr trofeos. El «Lanzamonedas» ye una máquina qu'utiliza monedes como proyeutiles pa dispara-y a los trofeos y compensar torgues, como misiles. Les monedes pueden tamién ser usaes p'apostar al ganador d'un alcuentru en llinia al traviés de la manera Espectadora». Dellos trofeos que nun tán disponibles na manera «Lanzamonedas» pueden llograse al usar un oxetu llamáu Pedestal n'enemigos o xefes debilitaos dientro de la manera d'un xugador L'emisariu subespacial. Los trofeos llograos d'esta forma pueden contener información alrodiu de la historia del xuegu.
Amás de los trofeos, los xugadores pueden tamién coleccionar pegatinas de videoxuegos. Los xugadores pueden asitiar les pegatinas y los trofeos en pequeños escenarios virtuales, como tamién sacar semeyes, que pueden ser unviaes a otros xugadores al traviés de la conexón Wi-Fi de Nintendo. Les pegatinas pueden tamién ser xuntaes a los personaxes p'amontar les sos habilidaes dientro de L'emisariu subespacial. Tamién pueden coleccionase CDs, los qu'ufierten nueves eleiciones musicales pa los escenarios.
Dalgunes de les pegatinas o trofeos que nun pueden ser llograos por aciu el minixuegu «Lanzamonedas», L'emisariu subespacial o partíes multixugador pueden ser desbloquiaos per mediu del menú «Desafíos», una manera interactivo qu'escuende elementos y oxetos secretos dientro de delles ventanes cuadriculaes. Una vegada qu'una ventana foi quebrada y el so conteníu foi desbloquiáu, les ventanes horizontalmente axacentes a ella amuesen les condiciones necesaries pa desbloquiar los sos conteníos. Esti sistema ye similar a la llista de verificación presente nel xuegu de Nintendo GameCube Kirby Air Ride. Super Smash Bros. Brawl contién versiones de demostración de títulos clásicos de Nintendo dientro de la manera «Masterpieces», dexando a los xugadores alicar momentos decisivos nel pasáu de cada unu de los personaxes. Estos títulos utilicen la teunoloxía de la Consola Virtual pa emular hardware clásicu. Estes versiones de demostración tienen llendes de tiempu que van dende 30 segundos hasta 5 minutos, y dalgunes inclusive utilicen puntos de guardáu pa dexar al xugador escoyer un determináu escenariu o nivel. En xunto cola manera «Masterpieces», otra d'amestar ye la inclusión de la manera «Ludografía», una biblioteca de títulos anteriores de Nintendo onde s'atopen llistes de xuegos yá sía fechos o distribuyíos por Nintendo en tolos sos sistemes (dende'l Game & Watch hasta la Wii). Van Apaecer nuevos títulos una vegada que se desbloquien ciertos personaxes, trofeos o pegatinas rellacionaes al xuegu.
Personaxes
El xuegu contién 35 personaxes distintos, de los cualos dos tienen formes alternatives, que son Zelda/Sheik (intercambiar por aciu l'ataque ↓+B) y Samus/Samus Zero (intercambiar por aciu l'ataque Smash); l'Entrenador Pokémon usa una variación de 3 personaxes intercambiables. Arrexuntar en 19 franquicies de xuegos distintes y caúna tien de 1 a 4 personaxes. Tolos personaxes usen les voces ingleses sacante Marth, qu'usa la xaponesa; l'Entrenador Pokémon y Lucario usen les voces españoles.
Personaxes Jugables
Hai 35 personaxes afechiscos distintos. Zelda y l'Entrenador Pokémon pueden ser camudaos pulsiando sobre'l personaxe que se quiera de la semeya de seleición. Pa Samus Zero hai qu'usar el smash con Samus . Olimar va acompañáu de los sos Pikmin. Los personaxes son:
Personaxes Ayudantes
Sacante los anteriores xuegos de Super Smash Bros., esta cuenta con un oxetu paecíu a una cápsula de cristal qu'una vegada coyida, ye alzada nel aire y ábrese. D'él pueden salir 27 personaxes distintos, cada unu d'un xuegu distintu. Los personaxes ayudantes qu'apaecen son los siguientes:
Tingle Dr. Wright Hans Tamién pueden ser llamaos a la batalla distintes Pokémon tamién como ayudantes usando una Poké Ball. Incluyendo a Rayquaza, que ye unu de los xefes de la Manera Historia, suman 32 los Pokémon que salen nesta edición, mas aparte los afechiscos, que son otros 6 más, faciendo un total de 38 Pokémon, ensin cuntar a los incluyíos n'escenarios: Dugtrio, Cubone, Hoppip, Skarmory, Drifloon, Snorunt, Snover, Magnezone, Electivire, Uxie, Mesprit, Azelf, Dialga, Palkia y Cresselia, con estos sumaríen, 53, en trofeos apaecen otros Pokémon: Turtwig, Chimchar, Bulbasaur, Charmander, Cyndaquil, Totodile, Treecko, Mudkip, Starly, Riolu, Blaziken, Gyarados, Pichu y Darkrai, si cuntaren, sumaríen 67. Los Pokémon que pueden ser puestos n'escena por aciu una Poké Ball son los siguientes:
Oxetos
Los oxetos apaecen nos escenarios. Na manera Entrenamientu, el xugador puede pidir unu. Cada oxetu tien una función distinta. Los oxetos son los siguientes:
Piñata
piñata:vuela y toca una cancion,depués ábrese.
Pa refundiar
una acercate a un rival y pegasela.
Escenarios
Los escenarios de Brawl tán basaos xeneralmente nos estilos de los escenarios d'anteriores entregues de Super Smash Bros. Hai dende plataformes flotantes hasta árees moventibles onde'l xugador hai de caltenese dientro pa poder siguir xugando. Cada escenariu tien una llende que'l personaxe nun puede devasar, o'l personaxe va quedar «KO», perdiendo una vida o un puntu, dependiendo de la manera de xuegu.
Brawl contién 41 escenarios disponibles, 29 de los cualos atópense accesibles dende'l principiu. Dellos escenarios sufren cambeos a la hora del xuegu, como un cambéu de la nueche al día, o cambeos d'estaciones. Un escenariu basáu na serie Animal Crossing inclúi eventos especiales dependiendo de la fecha y l'hora de xuegu. Una mecánica de xuegu d'estilu ambiental apaez nesti xuegu, como un terrén destructible y una capacidá pa llexar. A diferencia de los sos predecesores, Brawl inclúi escenarios basaos en xuegos de third parties, como Metal Gear Solid, inspiráu nel nivel Isla Shadow Moses y Sonic the Hedgehog, inspiráu nel primer nivel del so primer xuegu: "Green Hill Zone", onde apaecen Tails, Knuckes, Silver ya inclusive el Salvapartidas. El xuegu tamién inclúi escenarios traíos del so predecesor, Super Smash Bros. Melee.
Brawl dexa al xugador crear los sos propios escenarios pa utilizalos nel xuegu na manera «Editor d'escenarios». Los xugadores pueden guardar les sos creaciones nuna tarxeta SD o na memoria interna de la mesma consola. Por aciu la Conexón Wi-Fi de Nintendo, los xugadores pueden mandar los sos escenarios a los sos amigos, o a Nintendo, pa recibir un escenariu nuevu de forma diaria pol serviciu, pero esti serviciu quedó inoperativo dende'l 30 de xunu de 2009.
Escenarios de Brawl
Destino final La gran cascada * Gran Ponte de Eldin Planeta remotu * Pueblu Smash
Desbloqueables
Columna Llanza * Port Town Aero Dive
Debloqueables
Green Greens
Desenvolvimientu
thumb|200px|[[Satoru Iwata anunció'l desenvolvimientu del videoxuegu nuna rueda de prensa pre-E3 2005.]] Mientres la conferencia de prensa pre-E3 2005, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, anunció que'l nuevu títulu de la serie Super Smash Bros. non yá atopábase yá en desenvolvimientu pal so siguiente videoconsola, sinón que tamién sería un títulu de llanzamientu pa la Wii con compatibilidá Wi-Fi pa poder xugar en llinia. L'anunciu tomó por sorpresa a Masahiro Sakurai, creador de la serie Super Smash Bros.. Nel añu 2003, Sakurai abandonó HAL Laboratory, la compañía que taba a cargu del desenvolvimientu de la franquicia. Él nun foi informáu de les intenciones de Nintendo de llanzar un nuevu xuegu Smash, a pesar del fechu de que Iwata dixéra-y a Sakurai poco primero de el so arrenunciu a HAL que si un nuevu xuegu Smash llegara a desenvolvese, él quería que Sakurai tuviera a cargu como direutor nuevamente. Nun foi sinón hasta dempués de la conferencia que Sakurai foi llamáu a l'habitación d'hotel de Iwata, onde se-y pidió que tuviera a cargu na producción del nuevu títulu, no posible como direutor. Sakurai aceptó'l cargu de direutor, y el desenvolvimientu del xuegu empezó n'ochobre de 2005, cuando Nintendo abrió una nueva oficina en Tokiu namái destinada pa la so producción. Nintendo tamién solicitó ayuda esterna de dellos estudios de desenvolvimientu, principalmente de Game Arts. Sakurai declaró que la xente que desenvolvió'l xuegu pasara escesives cantidaes de tiempu xugando Super Smash Bros. Melee. Esti equipu d'aproximao 100 persones tuvo accesu a tol material y les ferramientes orixinales del desenvolvimientu de Melee, cortesía de HAL Laboratory. Amás, munchos de los miembros del equipu de desenvolvimientu Smash Bros. que moren cerca del área de la nueva oficina xunir al desenvolvimientu del proyeutu.
Ducula mullerii
La dúcula encollarada (Ducula mullerii) ye una especie d'ave columbiforme de la familia Columbidae presente en Nueva Guinea, el norte d'Australia y les islles Aru, n'Indonesia.
Super Smash Bros. Brawl
Desenvolvimientu
El xuegu tuvo ausente na muestra de la Wii mientres la conferencia de prensa pre-E3 2006 de Nintendo. A otru día, miércoles 10 de mayu de 2006, mientres la E3, el so primer tráiler oficial foi reveláu, y depués, mientres la conferencia de prensa After-Hours, Nintendo reveló'l xuegu oficialmente sol nome de Super Smash Bros. Brawl. Nuna entrevista con IGN, Sakurai dixo que les capacidaes de detección de movimientu de la Wii podríen nun ser incluyíes, porque «Consideramos que'l fechu de tratar d'implementar munches funcionalidades de detección de movimientu podría esquerase nel camín del xuegu». Con al respeutive de xugar usando la conexón Wi-Fi de Nintendo, Sakurai declaró que primeramente'l so plan yera incluyir compatibilidá con conexón Wi-Fi y funcionalidad en llinia. Inclusive dixo que «Una de les primeres razones poles que Super Smash Bros. Brawl foi creáu foi que Nintendo, al llograr que la Wii tuviera funcionalidad en llinia, quería lo mesmo pa Smash Bros.». Sicasí, declaróse na versión antigua del sitio web xaponés de Smash Bros. que «Habría demasiaos abilsos que cruciar», polo qu'un sistema de ranking en llinia nun ye daqué que pueda esperase. Amás, dixo qu'un sistema de clasificación en llinia ye pocu probable que tenga d'aplicase. Mientres un xuegu de prueba ente Sakurai y Hideo Kojima, esti postreru señaló que'l xuegu víase yá abondo completu y que Nintendo «Podría llanzalo agora mesmu y vendería millones de copies». A partir del día 22 de mayu de 2007 y hasta el 14 d'abril de 2008 el sitiu tuvo actualizaciones toes los díes ente llunes y vienres. Ente los díes 18 y 22 d'ochobre de 2007, mientres la primer esposición Entertainment for All en Los Angeles, California, Nintendo exhibió una versión demo de Super Smash Bros. Brawl (siendo la primer vegada que se tuvo la oportunidá de xugar al títulu previu al so llanzamientu) que pudo ser xugada polos asistentes al eventu, calificáu como «de lo meyor del eventu» por GamePro.
Mientres la conferencia de prensa de Nintendo na E3 2007, el presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, anunció que Super Smash Bros. Brawl sería llanzáu'l 3 d'avientu de 2007 en Norteamérica (y depués distribuyíu a tol continente). Sicasí, namái dos meses antes del so antemanáu llanzamientu en avientu, l'equipu de desenvolvimientu pidió más tiempu pa trabayar nel xuegu. Mientres la Nintendo Conference el 10 d'ochobre de 2007, el presidente de Nintendo Satoru Iwata anunció'l retrasu.
Ducula mullerii
Subespecies
Conócense dos subespecies de Ducula mullerii:
Super Smash Bros. Brawl
Desenvolvimientu
El 11 d'ochobre de 2007, George Harrison de Nintendo of America anunció que Super Smash Bros. Brawl sería llanzáu n'América'l 10 de febreru de 2008. El 15 de xineru de 2008, el llanzamientu del xuegu foi retrasáu una selmana en Xapón al 31 de xineru y casi un mes n'América al 9 de marzu. El 24 d'abril de 2008, Nintendo of Europe confirmó que Brawl sería llanzáu n'Europa'l 27 de xunu. De la mesma, Nintendo of Australia anunció'l 15 de mayu de 2008, que'l xuegu sería llanzáu nesa rexón el 26 de xunu.
Cuestiones téuniques
Super Smash Bros. Brawl usa un discu de doble capa por cuenta de la gran cantidá de datos qu'almacena'l DVD de xuegu. Nintendo comprobó que delles consoles pueden tener dificultaes a la de lleer el CD por cuenta de un llector puercu. Nintendo ufierta un arreglu gratuitu a la xente que sufre estos problemes, o nel so casu mercar un llimpiador oficial de Nintendo pa la lente. Sicasí dellos críticos de Nintendo, refiérense qu'a cencielles les primeres consoles Wii el llector nun puede lleer los discu ópticos de Wii de doble capa, polo que'l xuegu podía ser más fácil llanzalo en dos discos y nun perxudicar al usuariu.
Música
El día 22 de mayu de 2007, Sakurai reveló una llista de 36 compositores qu'aproviríen de música al xuegu, ente ellos Nobuo Uematsu. Sakurai afirmó que-y pidió a los compositores, quien provienen d'una gran variedá de compañíes y qu'escribieron música pa xuegos first-, second- y third-party, «qu'escucharen una seleición de la meyor música de Nintendo y que fixeren arreglos de los sos cantares favoritos». Los distintos escenarios del xuegu tienen múltiples pistes de música, que pueden ser escuchaes polos xugadores por aciu l'usu de la manera «La mio Música», incluyendo cantares que fueron direutamente sacaes del so xuegu orixinal, ensin nengún cambéu. Esta manera dexa al xugador escoyer la frecuencia cola qu'un cantar puede apaecer dientro d'un escenariu. Dalgunes de los cantares tienen de ser llograes mientres el xuegu. La tema principal del xuegu ye un cantar orixinal cantada en llatín, de la cual deriven munches cantares orixinales del xuegu, compuesta pol compositor de Final Fantasy, Nobuo Uematsu.
Inclusión de personaxes
Sakurai declaró orixinalmente que seique nun quería poner enforma énfasis en personaxes esclusivos de Xapón. Sicasí, depués de cavilgar alrodiu de cómo la inclusión de Marth y Roy en Melee llevó al llanzamientu internacional de la enantes esclusiva serie Fire Emblem, Sakurai espresó un mayor interés n'incluyir personaxes esclusivos de llanzamientos de Xapón. Sakurai declaró tamién que los personaxes third-party nun aportar# a más de dos, ensin cuntar a Snake. La inclusión del personaxe creáu por Konami, Solid Snake, paez tener un conflictu col paradigma de Super Smash Bros.—namái incluyir personaxes de xuegos fechos por Nintendo y los sos second-parties—pero Sakurai dixo que'l creador de Metal Gear, Hideo Kojima, práuticamente rogólu que Snake fuera incluyíu en Super Smash Bros. Melee; esto nun asocedió por cuenta de que la producción del xuegu nesi entós atopábase demasiáu lloñe tocantes a desenvolvimientu. Sicasí, dicha situación llevó a la so apaición nel siguiente xuegu, anque nun principiu non pensó incluyise lo en Brawl, Kojima siguió faciendo pidimientos a Sakurai pa incluyir a Snake nel xuegu, cosa que finalmente asocedió. De manera similar, l'apaición del personaxe (agora controlable) Lucas del xuegu Mother 3 foi entamada pa Melee, pero la idea foi refugada debíu al retrasu de dichu xuego.
Pidióse-yos a los fans xaponeses qu'unviaren, por aciu el foru del sitiu oficial xaponés, los nomes de los personaxes y les temes musicales que queríen qu'apaecieren nel xuegu. De forma similar, fans d'otros países fueron llamaos a unviar idees nos foros oficiales de Nintendo.
A partir del 9 de xunu de 2006, les suxerencies dexaron de ser tomaes en cuenta. N'agostu de 2006, Sakurai y Miyamoto dieron a conocer el fechu de que Nintendo taba axustando los derechos pa incluyir a otros personaxes third-party. Sonic the Hedgehog, de Sega, foi'l personaxe third-party más solicitáu, y la so inclusión en Brawl foi anunciada'l día 10 d'ochobre de 2007.