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Silent Hill
Serie orixinal
L'orixinal Silent Hill foi llanzáu para PlayStation en xineru de 1999 en Norteamérica y tiempu dempués en Xapón y Europa, en marzu y agostu de 1999, respeutivamente. El so desenvolvimientu foi lleváu acabo por Team Silent (un grupu internu perteneciente a KCET) so la direición de Keiichiro Toyama. Según la revista sueca Level, los nuevos propietarios de la empresa matriz Konami taben buscando un xuegu que tuviera ésitu n'Estaos Xuníos. A pesar que la empresa matriz tenía un enfoque empobináu a les ganancies, l'equipu de desenvolvimientu decidió faer casu omiso a les llendes impuestes por Konami, pa faer de Silent Hill un xuegu qu'apelara a les emociones de los xugadores. Takayoshi Sato, creador de les escenes Imaxe xenerada por ordenador xeneraes por ordenador (CGI), afirmó que'l presupuestu pal videoxuegu tuvo ente 3–5 millones USD. La hestoria de Silent Hill sigue a Harry Mason en busca de la so fía Cheryl na ciudá homónima; al avanzar la trama, Harry va afayar la verdá alrodiu de la ciudá y de un cultu enraigonáu nella. Silent Hill recibió crítiques positives y foi un ésitu comercial. Ye consideráu títulu definitoriu pal survival horror, pos s'alloñar d'elementos carauterísticos del cine B en pos a una atmósfera de terror psicolóxico. El xuegu vendió más de dos millones de copies hasta la fecha.
Programa New Frontiers
La NASA afaló a los científicos nacionales ya internacionales a que presentaren propuestes de misión pal proyeutu.
Silent Hill
Serie orixinal
Tres el llanzamientu del videoxuegu, Keiichiro Toyama dexó l'equipu pa dise a SCE Japan Studio.
El siguiente títulu de la serie, Silent Hill 2, foi publicáu en setiembre de 2001. PlayStation 2 foi la escoyida como plataforma inicial, por cuanto'l productor del xuegu Akihiro Imamura, declaró que yera nesi entós «l'enfoque del mercáu». Versiones pa Xbox y Microsoft Windows fueron llanzaes tiempu dempués. Cola salida de Toyama, la direición de la segunda entrega quedó en manes de Masashi Tsuboyama. La hestoria foi concebida por Sato (amás de siguir trabayando nes escenes CGI), y escrita por ésti y Hiroyuki Owaku. Sato envaloró que'l presupuestu pa Silent Hill 2 foi ente 7–10 millones USD. A pesar de siguir ambientáu na ciudá homónima, Silent Hill 2 nun ye una secuela direuta de la primer entrega; enfocar nel estáu del pueblu y les repercusiones dexaes pol cultu nél, tres los eventos del primer xuegu, amás d'aprovir hestoria a la ciudá en sí. El protagonista de la trama ye James Sunderland, quien entra nel pueblu en recibiendo una carta escrita pola so difunta esposa, diciéndo-y qu'ella lo ta esperando nel so llugar especial» en Silent Hill. Ellí, James tendrá de buscala mientres afaya la verdá alrodiu de la so muerte. Silent Hill 2 foi bien recibíu nel so llanzamientu, a pesar de qu'aponderamientos mayores producir en retrospectiva. Gracies a la so hestoria, al usu de metáfores, de terror psicolóxico y de tarrezas tabú, SH2 ye consideráu unu de los meyores xuegos de terror y reconocíu como unu de los meyores videoxuegos de tolos tiempos. Según VGChartz, Silent Hill 2 vendió más d'un millón y mediu de copies hasta l'actualidá.
Silent Hill 3 y 4: The Room fueron desenvueltos casi simultáneamente; Team Silent dixebrar en dos grupos, cada unu llevando acabo'l so propiu xuegu. Silent Hill 4, conocíu primeramente como Room 302, tenía la intención d'esplorar otra direición pa la franquicia, mas nun diba formar parte de la serie principal. La direición de Silent Hill 3 cayó en manes de Kazuhide Nakazawa, ente que'l guión siguió sol trabayu de Owaku. Masahiro Ito, direutor d'arte y diseñador de les bisarmes n'anteriores entregues, siguió como tal en SH3. Ito y Owaku retirar de Team Silent dempués de SH3, según Sato, quien lo fixo tres SH2. Silent Hill 4: The Room foi empobináu y escritu por Suguru Murakoshi, y el so arte quedó al cargu de Tsuboyama. A pesar de que dambos proyeutos tuvieron estremaos tocantes a personal, Akira Yamaoka siguió participando como direutor de soníu y compositor en dambes entregues.
Programa New Frontiers
Nueves Fronteres foi empecipiáu col mesmu enfoque innovador utilizáu pa pioneros programes d'investigación Discovery y Explorer. Ta diseñáu pa realizar misiones de baxu y mediu costu, que la so construcción y llanzamientu nun supere los 36 meses, ensin llegar al nivel de les costoses misiones llevaes a cabu dende'l programa Flagship. Anguaño hai tres misiones en cursu, la New Horizons, llanzada'l 19 de xineru de 2006, Juno, llanzada'l 5 d'agostu de 2011, y OSIRIS-REx, llanzada'l 8 de setiembre de 2016 dende cabu Cañaveral.
Silent Hill
Serie orixinal
Silent Hill 3 foi publicáu en xunetu de 2003 pa PlayStation 2; una versión pa Windows foi llanzada tiempu dempués. Siendo la secuela direuta del primer títulu, Silent Hill 3 toma llugar diecisiete años dempués de los sucesos asocedíos na primer entrega. La hestoria centrar en Heather Mason, quien ye abasnada a la estraña realidá d'una velea n'esperimentando un eventu apavoriante nun centru comercial. Ella termina afayando que ye parte del plan del cultu de Silent Hill y atópase a sigo mesma atrapada nun conflictu dientro de la ciudá. Silent Hill 3 tuvo na so mayoría crítiques positives, especialmente pola so presentación, escenarios, gráficos y audiu, según tolos elementos del survival horror que s'emplegaron pal desenvolvimientu de la trama del mesmu. Llogró vender más de 700 000 unidaes en tol mundu.
Programa New Frontiers
Historia
thumb|right|La Tierra vista dende Juno n'ochobre del añu 2013 mientres el sobrevuelu de la nave espacial con destín a Xúpiter. El programa New Frontiers foi producíu y desenvueltu pola NASA y sol vistu bonu del Congresu en CY 2002 y 2003, gracies a la propuesta de dos directivos de la NASA, Edward J. Weiler, Alministrador Acomuñáu de Ciencia y Colleen Hartman, Direutora de la División d'Esploración del Sistema Solar. La misión a Plutón fuera prevista primero que'l programa fora aprobáu y financiáu, polo que la misión a Plutón, llamáu New Horizons, taba "garantizada" nel programa Nueves Fronteres. Nel 2003 una publicación nel Informe Decenal de Ciencia Planetaria (Fundación Nacional pa la Ciencia), reveló dellos destinos que sirviríen pa empecipiar el programa Nueves Fronteres con seguridá. El nome del programa escoyer Colleen Hartman, escoyendo pallabres d'un discursu que pronunció'l presidente John F. Kennedy en 1960, onde dixo "Tamos, güei, nel cantu d'una nueva frontera".
Silent Hill
Serie orixinal
Silent Hill 4: The Room foi llanzáu en 2004 pa PlayStation 2, Microsoft Windows y Xbox. A diferencia de títulos anteriores, The Room ta ambientáu na ciudá ficticia de South Ashfield. SH4 inclúi un sistema de xuegu alteriáu en comparanza con anteriores entregues y toma elementos de les trames d'anteriores xuegos. La hestoria sigue a Henry Townshend, quien s'atopa a sí mesmu zarráu nel so propiu apartamentu, hasta qu'un furacu apaez na paré del so bañu. El furacu conducir a dellos mundos onde Henry desvela la conexón del so apartamentu con un asesín en serie rellacionáu col pueblu de Silent Hill. Tres el so llanzamientu, The Room recibió crítiques positives, magar nun lo fueron tanto como les de los sos predecesores; analís criticaron la énfasis nel combate, lo que comprometía al terror de la obra. Sicasí, crítiques como les de GameSpot emponderaron l'atmósfera del xuegu. Pela so parte, Declaraciones oficiales de Konami calificaron les ventes del videoxuegu n'América como «favorables». VGChartz señala que Silent Hill 4: The Room vendió más de 600 000 unidaes.
Tres el llanzamientu de Silent Hill 4, Team Silent eslleir n'abril de 2005. KCET fundir cola empresa matriz Konami esi mesmu mes. Según un artista de Silent Hill: Homecoming, Team Silent foi eslleíu pola mesma Konami, pos ésta «quería a daquién más pa faer los xuegos». Tolos títulos posteriores a The Room fueron desenvueltos por grupos non rellacionaos col equipu orixinal. Akira Yamaoka, sicasí, siguió nel so trabayu como compositor y direutor de soníu hasta 2009, añu en que se retiraría.
Programa New Frontiers
Historia
Los exemplos de los conceutos de misión propuestes inclúin dos tramos de dellos conceutos de misión basáu en metes d'encuestes decenales.
Tornéu de Candidatos de 2022
Organización
Pa evitar amaños, ta establecío que los xugadores de la mesma federación nacional tienen d'enfrentase ente ellos na primer ronda (o primeres rondes) de cada vuelta. Nel casu del tornéu de 2022, esto afeutaba a Fabiano Caruana y Hikaru Nakamura, dambos estaoxunidenses y que xugaron ún escontra l'otru nes rondes 1 y 8.
Fringe
Premios y nominaciones
Fringe, el so repartu y el so equipu de producción fueron nomaos a dellos premios, que ganaron dellos d'ellos, ente los que s'inclúin los premios Emmy, los premios Golden Reel, los premios Satellite y los premios WGA.
Oyé
Oyé ye una comuña francesa del departamentu de Saona y Loira, na rexón de Borgoña-Francu Condáu. Llenda con.
Silent Hill
Xuegos posteriores
Silent Hill Origins, conocíu como Silent Hill Zero en Xapón, foi llanzáu para PlayStation Portable a finales de 2007. El so desenvolvimientu tuvo al cargu de Climax Studios. Una versión pa PlayStation 2 salió a principios de 2008. Esta entrega ye una precuela del primer videoxuegu de la serie. Ambientáu na ciudá homónima, la trama de Origins sigue al camioneru Travis Grady mientres busca información alrodiu de una neña quien rescató nuna quema. Nel camín, Travis abre les sos alcordances reprimíes de la infancia. L'argumentu del xuegu foi escritu por Sam Barlow. Les primeres meyores de Silent Hill Origins vieron la lluz a mediaos de 2006; pa esti momentu esperábase que la publicación del xuegu fora a finales de dichu añu. Sicasí, l'equipu estauxunidense de Clímax que trabayaba en Origins foi despidíu, definiendo'l so desenvolvimientu como «un desastre por mala alministración y feches llendes pocu realistes». La producción del xuegu foi subsecuentemente tresferida al Reinu Xuníu p'asegurar que'l productu final fuera «un xuegu más sólidu». Reseñar de Silent Hill Origins fueron positives, a pesar de que crítiques negatives argumentaron la «estricta adherencia» a la fórmula de la serie, y que'l xuegu «confía nos estándares de la franquicia ensin faer nada nuevo». Origins vendió cerca de 600 000 unidaes.
Fringe
Enllaces esternos
Sitios oficiales adicionales
Tornéu de Candidatos de 2022
Organización
El ganador del tornéu ganaba'l drechu de xugar escontra Magnus Carlsen pol Campeonatu del Mundu de 2023. L'arrenunciu de Carlsen, fechu oficial y por escrito n'ochobre de 2022, significaba la so perda del títulu de campeón del mundu que diben entós a disputase los dos primeros clasificaos del Tornéu de Candidatos.
Oyé
Tien una población de y una superficie de  km².
Silent Hill
Xuegos posteriores
La siguiente entrega, Silent Hill: Homecoming, foi desenvuelta por Double Helix Games y publicáu en setiembre de 2008 en Norteamérica para PlayStation 3 y Xbox 360. Una versión pa Microsoft Windows llanzar n'América en payares de 2008 al traviés de Steam. La versión xaponesa foi atayada. La obra sigue a Alex Shepherd, quien vuelve a la so ciudá natal Shepherd's Glen. Ellí, dase cuenta que'l so hermanu menor ta desapaecíu y que'l pueblu ta desapaecíu nel caos. Mientres sigue buscando al so hermanu, afaya más sobre la hestoria del pueblu y el so propiu pasáu. A pesar de tener una xugabilidá similar a anteriores entregues tocantes a esploración y resolución de acertijos, Silent Hill: Homecoming fai fincapié nel so sistema de combate pa ufiertar más aición. La receición crítica de Homecoming foi muncho menos favorable en comparanza al so antecesor. Dellos críticos amosáronse positivos pol cambéu de desarrolladora que tuvo la serie, ente qu'otros vieron a Homecoming como un exemplu de franquicies xaponeses siendo degradaes pola occidentalización, particularmente nos distintos enfoques emplegaos pa inducir mieu nel xugador. Coles mesmes, Akira Yamaoka amosóse decepcionáu cola direición que la serie tomó con esta obra, diciendo qu'él cree que l'elementu que daba orixinalidá a los títulos yera la visión del horror xaponés combináu cola cultura occidental. Yamaoka dixo pensar que Homecoming escareció d'esi sentimientu. Con too y con eso, Homecoming recibió la meyor receición comercial na serie dende Silent Hill 2, con más de 800 000 copies vendíes, según VGChartz.
Tornéu de Candidatos de 2022
Normes
El tiempu de control foi de 120 minutos pa los primeros 40 movimientos, 60 minutos pa los 20 movimientos darréu y 15 minutos pal restu la partida, más 30 segundos a sumar por movimientu a partir del movimientu númberu 61.
Silent Hill
Xuegos posteriores
El séptimu títulu de la franquicia, Silent Hill: Shattered Memories, foi desenvueltu nuevamente por Climax Studios y llanzáu n'avientu de 2009 para Wii. Unes versiones pa PlayStation 2 y PlayStation Portable fueron publicaes en febreru de 2010. Shattered Memories sirve tanto como reboot a la franquicia como re-imaginación al primer xuegu de la mesma: la obra caltién la premisa del orixinal Silent Hill —Harry Mason va en busca de la so fía perdida nel pueblu de Silent Hill—, pero ta allugada en universu de ficción distintu, tien una trama distinta y personaxes modificaos en comparanza cola primer entrega. El xuegu nun cunta con sistema de combate dalgunu. Amás, hai sesiones de terapia nes que'l xugador ye puestu so pruebes psicolóxiques; les respuestes daes ellí afecten a diversos elementos de xuegu mientres el viaxe de Harry. Shattered Memories foi escritu por Sam Barlow y la música foi compuesta por Akira Yamaoka, quien dexó Konami n'acabando'l xuegu.
Programa New Frontiers
Historia
Exemplu de misiones previstes según los informes de dos publicaciones pa les próximes décades:
Tornéu de Candidatos de 2022
Normes
De cara a la clasificación, la victoria contaba como 1 puntu, les tables como ½ puntu y la derrota como 0 puntos.
Luis Díaz Alperi
Luis Bernardo Díaz Alperi ye un políticu español. Foi alcalde d'Alicante pol Partíu Popular dende 1995 hasta la so dimisión en 2008, ganando toles eleiciones municipales a les que se presentó por mayoría absoluta, siendo la persona que mayor númberu d'años foi alcalde per eleición popular.
Juan Carlos Ablanedo
Juan Carlos Ablanedo Iglesias, conocíu como Ablanedo II, ye un ex-futbolista asturianu que xugaba de porteru. Tuvo tola so carrera nel mesmu club, el Real Sporting de Xixón y foi internacional cola seleición española, cola que disputó les Copes del Mundu de 1986 y 1990.
Luis Díaz Alperi
Biografía
Nació n'Uviéu'l 23 de xunu de 1945. El so tíu, el falanxista Agatángelo Soler Llorca, foi alcalde d'Alicante ente 1954 y 1963. Tempranu miembru d'Unión de Centru Democráticu (UCD) n'Alicante, en 1979 sería escoyíu presidente de la Diputación Provincial d'Alicante. Darréu pasóse a les files del Partíu Popular, siendo escoyíu conceyal nel Conceyu d'Alicante. Tres les eleiciones municipales de 1995 llograría faese cola alcaldía d'Alicante.
Tornéu de Candidatos de 2022
Normes
Anque nun ficieron falta, había establecíes unes normes de desempate nel primer puestu que yeren un anovamientu frente a los Torneos de Candidatos ente 2013 y 2021, nos que s'usaben los resultaos del propiu tornéu pa desempatar. Por contra, nesti casu los criterios yeren:
Luis Díaz Alperi
Biografía
Mientres el so mandatu destaquen la construcción de la Ciudá de la Lluz (industria cinematográfico) y el TRAM Metropolitanu d'Alicante, una combinación de tranvía y metro llixeru. Sicasí, el so mandatu tamién tuvo envolubráu en denuncies de corrupción, de les que foi esculpáu en 2009 según sentencia del Tribunal Cimeru de Xusticia.Magar nun asumió responsabilidaes polítiques. Sicasí, en 2011 volvió ser acusáu pola Fiscalía Anticorrupción pola so presunta intervención en tres delito urbanísticos coneutaos col casu Brugal.
Tornéu de Candidatos de 2022
Normes
- Si empataben dos xugadores; dos partíes a ritmu rápidu, de 15 minutos más 10 segundos por movimientu. Si empataben de trés a seis xugadores; lliga a una vuelta. Si empataben siete o los ocho xugadores; lliga a una vuelta con partíes a ritmu rápidu, de 10 minutos más 5 segundos por movimientu.
Luis Díaz Alperi
Biografía
Como yá anunciara mientres la última campaña eleutoral, fixo pública la so dimisión el 11 de setiembre de 2008 ensin dar nengún motivu adicional. Asocedió-y nel cargu l'hasta entós conceyal d'Urbanismu Sonia Castedo, tamién del Partíu Popular.
Tornéu de Candidatos de 2022
Normes
- Si dempués de lo anterior entá hubiera empate de dos xugadores nel primer puestu, xugaríense dos partíes rellámpagu de 3 minutos más 2 segundos por movimientu. Nel casu de que l'empate fuera ente más de dos xugadores, xugaríase otra lliga a una vuelta.
Luis Díaz Alperi
Implicación nel Casu Gürtel
N'ochobre de 2009 salió a la lluz público la so vinculación nel Casu Gürtel, na que Franck Muller regaló un reló valoráu en 24.000 euros al políticu autonómicu Ricardo Mariña Climent.
Tornéu de Candidatos de 2022
Normes
- Si dempués de lo anterior se caltuviera dalgún empate nel primer puestu, los xugadores empataos xuagaríen un tornéu d'eliminatories de partíes rellámpagu, ganando caún de los enfrentamientos el primer xugador en ganar una partida.
Silent Hill
Xuegos posteriores
La octava y más recién entrega de la serie, Silent Hill: Downpour, foi desenvuelta por Vatra Games y publicáu en marzu de 2012 pa PlayStation 3 y Xbox 360. A pesar de tar ambientáu na ciudá ficticia homónima, la obra presenta un escenariu nuevu del pueblu. La hestoria xira en redol a Murphy Pendelton, un prisioneru qu'entra a Silent Hill, onde'l so pasáu va ser reveláu. Silent Hill: Downpour recibió crítiques mistes y vendió cerca de 800 000 copies.
Luis Díaz Alperi
Implicación nel Casu Brugal
En 2011, Luis Díaz Alperi y la so socesora l'alcaldesa electa d'Alicante, Sonia Castedo, fueron acusaos pola Fiscalía Anticorrupción de tres delito urbanísticos pudieron cometer los delitos de confechu, información privilexada y tráficu d'influencies por beneficiar al Enrique Ortiz Selfa. La investigación una de les cerca de venti ramificaciones de la operación Brugal. Ente otros beneficios, l'empresariu pagaría les vacaciones de dos selmanes de Díaz Alperi a Creta nun jet priváu, que se valoraron en más de 35.000 euros.
Silent Hill
Derivaos
Silent Hill: Play Novel ye una versión alteriada del orixinal Silent Hill, llanzada para Game Boy Advance en forma de novela visual. Foi publicáu solamente pa Xapón en 2001. A pesar d'esto, la crítica occidental nun reparó en dar la so opinión, quien reprocharon la falta de banda sonora y de alicientes pa crear una atmósfera de terror.
Silent Hill: The Arcade ye un videoxuegu de arcade llanzáu en Xapón en xunetu de 2007 y n'Europa el siguiente añu. La trama arreya a dos personaxes, Eric y Tina, quien entren nel pueblu de Silent Hill, onde tendrán de combatir bisarmes mientres afayen el misteriu de les velees de Eric alrodiu de una moza y un barcu de vapor. Siendo un shooter sobre raíles, The Arcade presenta una gran esviación de la serie tantu en xéneru como en mecániques de xuegu.
Luis Díaz Alperi
Implicación nel Casu Brugal
Castedo y Díaz Alperi fueren escoyíos nes eleiciones municipales del 22 de mayu de 2011 como diputaos na Cortes valencianes.
Tornéu de Candidatos de 2022
Normes
Nel casu d'empate de dos o más xugadores en puestos distintos al primeru, les normes de desempate yeren: (1) Puntos Sonneborn-Berger (SB), (2) númberu de victories, (3) puntos nes partíes ente los xugadores empataos, (4) rifa.
Silent Hill
Derivaos
Otru títulu que tamién alloña les sos mecániques, nesti casu escontra disparos en primer persona, ye Silent Hill: The Escape. Foi publicáu en 2007 para iPhone, iPod touch y dispositivos móviles qu'operen con Symbian.
Luis Díaz Alperi
Implicación nel Casu Brugal
El 9 d'abril de 2014 presenta la so dimisión como Diputáu nes Cortes Valencianes, alegando "motivos de salú", anque la prensa resaltó tamién como causa probable, el tener abiertu xuiciu oral por trés delitos contra la facienda pública y otru de confechu impropiu, amás de siguir implicáu nel casu "Brugal" por irregularidaes nel PGOU de la ciudá d'Alicante en favor del empresariu Enrique Ortiz
Tornéu de Candidatos de 2022
Normes
Los premios en metálico pal primer, segundu y tercer puestu fueron respeutivamente de 48.000€, 36.000€ y 24.000€. Amás tolos xugadores ganaron 3.500€ por cada mediu puntu, siendo el total de premios del tornéu de 500.000€.
Programa New Frontiers
Historia
Tomar muestres de la superficie d'una cometa y tornar a la Tierra (similar a OSIRIS-REx, y tamién 'nave' Rosetta'' de la ESA, que orbitó y dexó cayer un módulu d'aterrizaxe nuna cometa ente 2014-2015)
Tornéu de Candidatos de 2022
Clasificación
Na parte de la drecha de la tabla rexístrase la diferencia acumulada ente'l númberu de victories y derrotes de cada xugador dempués de cada ronda. Los fondos verdes marquen el xugador o los xugadores cola puntuación mayor tres de cada ronda y los colloraos el xugador o los xugadores que dempués de cada ronda yá nun pueden algamar a ganar el tornéu (tando marcaos con un colloráu entá más fuerte los que tampoco pueden algamar el segundu puestu).
Kazuma Watanabe
Kazuma Watanabe (渡邉 千真, ) ye un futbolista xaponés.
Programa New Frontiers
Historia
La sonda New Horizons llogró fines que taben previstos nos programes Discovery y Flagship.
New Horizons (New Frontiers 1)
thumb|Imáxenes de Caronte (esquierda) y Plutón (derecha) vistes y unviaes a la Tierra dende la sonda New Horizons el 11 de xunetu de 2015.
New Horizons, misión con destín a Plutón, sonda llanzada'l 19 de xineru de 2006. Cola ayuda de la fuercia de la gravedá de Xúpiter, toma velocidá y sigue direición a Plutón. El sobrevuelu que la so finalidá pretender producióse'l 14 de xunetu de 2015 y la nave espacial se direccionó de siguío escontra'l Petrina de Kuiper pa estudiar oxetos clásicos que s'atopen ellí, de los cualos, el primeru en ser estudiáu va ser 2014 MU69, escoyíu ente cinco posibles. Taba prevista llanzar otra misión paralela denominada New Horizons 2.
Juno (New Frontiers 2)
left|thumb|Representación artística de la sonda Juno averándose a Xúpiter La sonda Juno tien como misión esplorar el planeta Xúpiter. Llanzada'l 5 d'agostu de 2011, llegó al so destín el 5 de xunetu de 2016. Ye la primer nave espacial que la so misión ye esplorar un planeta esterior del Sistema Solar. La nave va algamar un órbita polar col fin d'estudiar el campu magnéticu del planeta y la so estructura interna. La sonda Galileo, llanzada pola NASA, con destín a Xúpiter apurrió una amplia conocencia alrodiu de la so atmósfera cimera, sicasí, ye necesariu un mayor estudiu del planeta pa entender el so orixe y la naturaleza del Sistema Solar, lo mesmo que de los planetes xigantes estrasolares polo xeneral. La sonda Juno ta programada pa encetar los siguientes oxetivos de Xúpiter:
Osiris-Rex (New Frontiers 3)
La tercer misión del programa New Frontiers; OSIRIS-REx, acrónimu de Origins, Spectral Interpretation, Resource Identification, Security-Regolith Explorer (Oríxenes, Interpretación Espectral, Identificación de Recursos, Seguridá, Esplorador de Regolito). La finalidá d'esta misión (llanzada'l 8 de setiembre de 2016 dende cabu Cañaveral ) ye algamar l'asteroide Bennu, faer múltiples y diverses midíes, y recoyer amueses de la so superficie pa tornar a la Tierra y poder analizales, que va ser pa setiembre de 2023. El presupuestu pa la misión, ensin incluyir el vehículu de llanzamientu, ta envaloráu alredor de 800 millones de dólares. Les resultancies de les amueses que s'analicen van ayudar a los científicos a desvelar cuestiones sobre la formación del Sistema Solar y l'orixe de molécules complexes necesaries pal orixe de la vida. Bennu pertenez a los asteroides potencialmente peligrosos, con munches probabilidaes de topetar cola Tierra nun futuru, siendo siguíu dende'l sistema de monitorización Sentry, atopándose en tercer llugar de la llista de la Escala de Palermo. A finales del añu 2100 esiste un 0,07% de posibilidá de que pudiera topetar contra la Tierra, d'ende, l'interés por conocer la composición y l'efeutu Yarkovsky del asteroide.
Misión futura: New Frontiers 4
La misión proyeutada como la cuarta, va aprobar nel añu 2017, prevese que se va llanzar aproximao nel añu 2021. Los científicos tán plantegándose faer usu de los xeneradores termoeléctricu de radioisótopos multi-misión, (MMRTG). Dependiendo del so valor científicu y el presupuestu proyeutáu, el comité del Informe Decenal de Ciencia Planetaria, identificó dellos posibles candidatos pa misiones del programa New Frontiers.
Silent Hill
Carauterístiques de la trama y simbolismu
La trama de los xuegos indiquen que Silent Hill yera un llugar sagráu pa los nativos americanos que moraben nel área, por cuenta de un poder que contién la ciudá. Tres la llegada de los colonos a América, el poder foi dafechu aburuyáu nel cursu de la hestoria. Esti poder da forma a los pensamientos más fondos de les persones, proyeutando elementos tanxibles de los sos mentes inconscientes, les sos pesadilla y d'estaos mentales. La mayoría d'estes manifestaciones asoceden mientres una deformación de la realidá, denomada como «otru mundu». Los personaxes de la serie esperimenten frecuentemente esta realidá alteriada, na cual les lleis de la física y el tiempu suelen nun tener validez. Amás, tres los eventos del primer Silent Hill, el pueblu tresformar nun catalizador pa la manifestación de les mentes inconscientes d'aquellos que guarden escuridá nos sos corazones: tal como s'amuesa en Silent Hill 2, les alteraciones de la realidá nun son contraries nin visibles ante persones inocentes. Solo aquellos con escuridá nos sos corazones pueden ver y ser atacaos poles proyeición d'otru.
Ente les criatures y bisarmes recurrentes de la serie inclúyense les «enfermeres», yá que na mayor parte de les trames argumentales faise énfasis nes hospitalizaciones de dellos personaxes; estes criatures apaecieron en casi tolos xuegos de Silent Hill. Otru de les bisarmes ye Pyramid Head, personaxe que representa'l deséu de castigu proyeutáu pol subconsciente de James Sunderland, y que se convirtió na mascota de la serie. Ente otros, tamién inclúi a «Robbie el Coneyu», la mascota d'un parque d'atraiciones, y a un perru que foi incluyíu en dalgunos de los finales de chancia de los xuegos. Coles mesmes, la serie inclúi l'apaición de dellos artículos relixosos con propiedaes máxiques, sacaos del mundu real.
Otru de los elementos de trama na serie ye un cultu relixosu ficticiu conocíu como «la Orde». Esta organización relixosa tien miembros qu'actuaron como antagonistes na mayoría de títulos, tales como Dahlia Gillespie nel primeru y la precuela, Claudia Wolf en Silent Hill 3, Walter Sullivan en The Room y Margaret Holloway en Homecoming. El cultu, amás, opera un orfanatu qu'acueye a neños probes ensin llar y les cría nél, llamáu «Wish House» («Hope House» en Silent Hill 3), de que la so xestión encargar una organización benéfica tapadoria del cultu. Per otru llau, la relixón del cultu basar na adoración d'una deidá principal que ye llamada a cencielles como «dios». El so dogma deriva d'un mitu: la deidá propúnxose crear un paraísu, mas quedóse ensin enerxía mientres el procesu; ésta volvería a la Tierra dalgún día, siendo asina capaz de crear finalmente'l paraísu y salvar a la humanidá. El cultu del pueblu participa n'actos ilícitos en múltiples ocasiones: rituales de sacrificios humanos que la so finalidá ye la resurrección de la deidá, tráficu de drogues, y el secuestru y confinamientu de neños a los que-yos enseñen el so dogma al traviés de control mental, emplegando les instalaciones del so orfanatu como tapadoria.
Atmósfera
El compositor Akira Yamaoka escribió la música pa los xuegos de la serie, sacante Silent Hill Downpour, compuesta por Daniel Licht. La música varia dende post-industrial a trip-hop o alternativa. Nel otru mundu, la música suena más fuerte que nel mundu de borrina, enzancando l'oyer a los enemigos y tratando d'asustar al xugador. Amás, munchos efeutos sonoros ambientales causen plasmu y alarma en cuenta de tratar de dexar al xugador indefensu; por casu, óyense respiraciones fuertes o débiles agarradielles en pasiellos vacíos y escuros. A partir de la tercer entrega Yamaoka incorporó a los cantantes Joe Romersa y Mary Elizabeth McGlynn pa les temes principales de los xuegos.
Dende Silent Hill 2 la serie usó'l noise effect, equivalente al ruiu blanco de la televisión. Esti efeutu d'estática propiu de la radio, actúa como un filtru de películes, lo que da al xuegu un sentíu de presencia desconocida constante frente a cualesquier posible amenaza, especialmente na escuridá. Esti efeutu puede apexar la vista del xugador, yá que oxetos comunes como tubos, parés y cartelos pueden paecer bisarmes na distancia y, viceversa, con bisarmes alloñaes que paecen oxetos al nun movese. Esti efeutu espandir en Silent Hill 4: The Room onde s'amonta notablemente cuando'l protagonista averar a criatures o espíritos. L'efeutu puede evacuase dempués de completar el xuegu per primer vegada.
Argumentu
Silent Hill ye un pueblu pequeñu asitiáu alredor del parque residencial y un gran monte. Les seiciones más antigües del pueblu atopar al norte, xunto colos bancos del ríu. Pol so desenvolvimientu comercial, el pueblu ye autu-abondu: tien una escuela primaria, un chamizu, un motel, dos billares, un centru psiquiátricu y otres tiendes y atraiciones. La mayoría de los negocios del pueblu son remanaos polos sos propios dueños ensin nenguna influencia de franquicies o tiendes de cadenes, con esceición d'un chigre d'hamburgueses «Happy Burger» y una gasolinera Shell. Old Silent Hill y Paleville tienen grandes árees residenciales con apartamentos y cases, según dellos moteles y el Lakeview Hotel. L'área costera de Paleville tamién tien un faru y un parque d'atraiciones, Lakeside Amusement Park.
Mientres la Guerra de Secesión el pueblu usóse como un campu de prisioneros de guerra. Dempués del fin de les batalles la prisión convertir nuna penitenciaría estatal. Poco tiempu dempués Silent Hill tresformar nun pueblu turísticu. Naquella dómina un grupu de fanáticos relixosos fundaron dellos cultos del fin del mundu basaos na escatoloxía de la tribu nativa americana qu'ocupara'l pueblu enantes. Refiriéndose colectivamente a sigo mesmos como «La Orde», los cultos adoraben a pequeñes deidaes distintes y practicaben necromancia y sacrificios humanos col propósitu d'alicar al dios», una antigua deidá la cual creíen que diba traer el paraísu al esaniciar a tolos humanos. Pa financiar les sos actividaes, La Orde traficó con una droga llamada White Claudia o, n'español, Claudia Blanca, producida a partir d'una planta autóctona del pueblu. El tráficu de droga amontó'l turismu, pero finalmente foi bloquiáu pola policía llocal, lo que desamarró un conflictu mientres el cual La Orde asesinó a dellos oficiales.
Les distintes apaiciones tantu del pueblu como de los sos habitantes manifestar polos mieos inconscientes de los residentes del mesmu, anque non necesariamente de los protagonistes. Estes manifestaciones pueden ser vistes por delles persones o apaecer de forma distinta a cada unu d'ellos. Na serie de videoxuegos utiliza'l simbolismu y la psicoloxía, la creación d'una dimensión alternativa del pueblu basar nel siquismu inconsciente de los sos visitantes, n'última instancia, dicha realidá alterna varia de persona a persona y en cada unu de los protagonistes.
La hestoria señala que Silent Hill siempres tuvo una presencia sobrenatural, pero los eventos de violencia y muerte que'l pueblu tuvo dende la so fundación malvaron eses enerxíes y tresformar en daqué más escuru. Los llibros publicaos polos creadores y Konami establecieron que'l poder de Silent Hill «intensificóse de gran manera» dende los eventos del primer xuegu. Ente que los dos primeros xuegos amuesen a protagonistes que se ven atraíos a Silent Hill, los xuegos subsecuentes amuesen que l'Otru Mundu algamó a los protagonistes en ciudaes y pueblos cercanos.
Sistema de xuegu
Los xuegos de Silent Hill pertenecen al xéneru de survival horror, con esceición del títulu Silent Hill: Book of Memories para PlayStation Vita, que contién elementos pertenecientes a un hack and slash y a un videoxuegu de rol d'aición. Empleguen, amás, una cámara en tercer persona; en ciertes árees la cámara camuda a ángulos predeterminados. Yá que la visibilidá ye xeneralmente baxa por cuenta de la borrina y escuridá que suplen a los escenarios, tolos personaxes jugables de la serie —sacante Henry Townshend, de Silent Hill 4: The Room— lleven consigo una llinterna y un dispositivu que sollerta al xugador sobre la presencia de criatures cercanes por aciu emisión d'estática. Esti dispositivu varia según el xuegu, siendo una radio a transistores en Origins y los primeros trés títulos, un comunicador portátil en Homecoming y Downpour, y un teléfonu móvil en Shattered Memories.
Pa esplorar cualquier llugar, el xugador puede coyer mapes de ciertes árees (nel casu de Silent Hill 4, Henry va dibuxar), nos cualos el personaxe va escribir y va marcar nellos llugares d'interés. Pa face-yos frente a les criatures contraries y enemigos qu'analayen pol escenariu, tou personaxe xugador de Silent Hill tien accesu a una variedá d'armes, tantu blanques como de fueu. Amás, Origins y Downpour inclúin un rudimentariu sistema de combate a golpes. Shattered Memories ye la única esceición; nun cunta con sistema de combate, faciendo fincapié nel fuximientu d'enemigos. Otra de les mecániques de xuegu consiste n'acertijos y enigmes, que la so resolución ye necesaria pa progresar.
Influencies
Los miembros del agora separáu Team Silent declararon que son almiradores del filme Jacob's Ladder y la so téunica d'inducir mieu al traviés d'un nivel de perceición más psicolóxicu. Pa los primeros cuatro xuegos fueron notables influencies los llibros de Stephen King, Dean Koontz, Kunio Yanagita y llixeramente polos de H. P. Lovecraft, los filmes de David Lynch, Stanley Kubrick y Alejandro Jodorowsky, l'arte de Hieronymus Bosch, Pieter Brueghel el Viejo y Francis Bacon, y la música rock industrial, new age y techno alemán.
Multimedia
Art of Silent Hill foi llanzáu en 2002 en Xapón. Ye'l primera DVD multimedia de la serie y enfócase na so mayoría en material de Silent Hill 2, como arte orixinal y renderizaciones. Contién el videu esclusivu "Caramel Mix", al igual que los videos "Ki-non-ko" y "Fukuro", que tamién apaeceríen en disco multimedia futuros.
El segundu DVD multimedia, Lost Memories: The Art and Music of Silent Hill foi llanzáu namái en Xapón en 2003. La mayor parte del conteníu de Art of Silent Hill atopar nesti discu, amás de nuevu conteníu que s'estrema en siete seiciones, que inclúin bandes sonores completes, coleiciones de tráilers, renderizaciones y galeríes de criatures de los primeros trés xuegos. Tamién tien videos musicales como "Ki-non-ko", "Fukuro", "Usagimu" y un videu del personaxe de Heather cantando'l cantar "You're Not Here" de la banda sonora de Silent Hill 3.
Inescapable rain in Yoshiwara ye un drama d'audiu añedíu como un segundu discu na versión xaponesa de la banda sonora de Silent Hill 4. Foi creáu por Akira Yamaoka y Tetsui Ichiryusa y dura 57 minutos, sicasí tamién se llanzó un capítulu extra con 16 minutos adicionales. Esta hestoria nun se coneuta a la serie de Silent Hill de nenguna manera.
Un títulu promocional pal filme Silent Hill, The Silent Hill Experience ye un discu UMD llanzáu pa la PlayStation Portable en 2006. Contién arte orixinal, bandes sonores y cómics basaos na serie, que solo ye una película non bien llarga con dibuxos inmóviles y unos testos d'unos curtios.
Cage of Cradle ye un llibru de manga interactivo escritu por Hiroyuki Owaku ya ilustráu por Masahiro Ito, dambos miembros de Team Silent. Foi publicáu en 2006 como descarga para teléfonos móviles en Xapón. La hestoria enfocar nel personaxe de Lisa Garland antes de los eventos del primer xuegu de la serie. Tamién apaez el doctor Kauffman, Alessa Gillespie y el bultable Pyramid Head.
El segundu manga interactivo llanzáu para teléfonos móviles en Xapón. Dende la perda de la so amadísimo fíu, Ronny, Brian día tres día cai nuna apatía emocional y espiritual. Un día, él conoz a Lindsay, quien ye idéntica a una muyer qu'apaez nes sos velees. Xuntos, ellos deciden visitar Silent Hill.
== Llibros Tolos llibros namái fueron publicaos en Xapón al traviés de Konami.
Lost Memories ye una guía que detalla dellos aspeutos de los primeros trés xuegos, revelando de los títulos. El llibru foi traducíu al inglés de manera non oficial n'internet.<!R15>
Drawing Block ye un llibru d'arte orixinal que venía coles ediciones llindaes de Silent Hill 3 xunto con dos afiches y el DVD Lost Memories: The Art and Music of Silent Hill.
Trátase d'una novelización del primer xuegu escrita por Sadamu Yamashita y editáu el 11/08/2006. Estremar en tres capítulos: Fog (borrina), Darkness (escuridá) y Nightmare (velea). Namái s'atopa disponible en Xaponés. Contién 272 páxines, más 8 páxines con ilustraciones de Masahiro Ito (4 en color, y 4 en blancu y negru). ISBN 4-86155-815-8
Novelización de la segunda parte del xuegu. Tamién escrita por Sadamu Yamashita y editáu el 22/11/2006. Contién 304 páxines, y 4 ilustraciones de Masahiro Ito. ISBN 4-86155-832-8
Novelización de la tercer parte de la saga, escrita por Sadamu Yamashita. Con 288 páxines, y les ilustraciones al cargu de Masahiro Ito. Editóse'l 27/07/2007. ISBN 978-4-86155-842-9
Cómics
Una serie de llibros de cómics fueron escritos por Scott Ciencin, con arte de Ben Templesmith, Aadi Salman, Shaun Thoma y Nick Stackal, otros cómics fueron publicaos a partir de 2008 por Tom Waltz col arte del dibuxante Menton3. Los cómics fueron publicaos de 2004 a 2010 n'Estaos Xuníos por IDW Publishing. Los cómics son consideraos como hestories alternatives pos presenten contradicciones cola hestoria establecida nos videoxuegos. Adicionalmente, una novela gráfica titulada Silent Hill, de l'agora sumida editorial británica Com.X, foi completada nel 2000 pero nunca se publicar. Los cómics publicaos son:
Adautación al cine
Silent Hill ye l'adautación estrenada'l 21 d'abril del añu 2006, dirixida por Christophe Gans y protagonizada por Radha Mitchell, Laurie Holden, Sean Bean, Alice Krige y Jodelle Ferland. Basada nel primer videoxuegu con Rose Da Silva(Radha Mitchell) en busca de la so fía perdida Sharon (Jodelle Ferland) dempués d'un accidente nel so coche. Al pie de la oficial Cybil Bennett (Laurie Holden) traten de salvar a la neña d'un mundu de criatures sobrenaturales, sectes estrañes y una ciudá en ruines, onde se centren tolos deseos de vengación per parte de Alessa Gillespie, la inocente víctima del cultu de Silent Hill; quien foi quemada pa invocar al so dios.
Silent Hill: Revelation 3D ye la segunda adautación estrenada'l 26 d'ochobre de 2012 y secuela de Terror en Silent hill. Esta vegada centrar na hestoria dempués de los aconteciminetos de la primer cinta, una Sharon Da Silva (Adelaide Clemens) asediada pola perda de la so madre nel pueblu y la soledá del so Padre Christopher Da Silva (Sean Bean), esta vegada va enfrentar a la orde que busca xunila al so llau siniestru, Alessa Gillespie; y poder a la fin invocar al dios del cultu. La cinta cunta con gran parte del casting orixinal y fai gran referencia al tercer xuegu de la saga según personaxes d'otros xuegos de Silent Hill.
Ubisoft Massive
Ubisoft Massive conocida enantes como Massive Entertainment, ye una empresa sueca de videoxuegos con sede en Malmö. La compañía ye propiedá d'Ubisoft. Conócense-yos pola saga d'estratexa en tiempu real Ground Control.
Historia
La so última versión ye World in Conflict, que se describió n'entrevistes a la empresa como un desenvolvimientu de les táctiques en tiempu real de xuegu a partir de la fórmula de Ground Control, pero establecíos nel nuesu mundu mientres los fines de la Guerra Fría. Tamién se describió como'l mayor proyeutu de Massive Entertainment hasta la fecha, con un gran presupuestu. El xuegu foi llanzáu'l 18 de setiembre de 2007 y ganó amplia aclamación de la crítica, incluyendo nominaciones pa unu de los meyores xuegos de 2007.
El 11 de payares de 2008, Ubisoft adquirió Massive Entertainment.
Martin Walfisz, unu de los cofundadores de Massive Entertainment dexó la empresa'l 18 de marzu de 2009, y declaró: «Nun voi siguir comandando Massive Entertainment tres l'alquisición per parte de Ubisoft».
Gramática del italianu
La gramática del italianu presenta numberoses analoxíes cola gramática gramática del español española, gramática del francés francesa, gramática del portugués portuguesa, galega y gramática del catalán catalana, coles cualos comparte la familia de les Llingües romániques.
La primer gramática del idioma italianu impresa en tipos móviles foi realizada por Giovan Francesco Fortunio, en 1516 col títulu "Regole grammaticali della volgar lingua" (Regles gramaticales del idioma vulgar). De magar, diversos estudiosos italianos y estranxeros publicaron trabayos dedicaos a la so descripción. Citar ente estes publicaciones la célebre Grammatica storica della lingua italiana y dei suoi dialetti (Gramática histórica del idioma italianu y de los sos dialeutos) del filólogu Gerhard Rohlfs, publicada a los fines de los años sesenta.
Ente les publicaciones actuales más acreditaes recuérdense les de Luca Serianni, en collaboración con Alberto Castelvecchi, Italiano. Grammatica, sintassi, dubbi (Italianu. Gramática, sintaxis, duldes, Utet, Torino, 1998), d'impresión tradicional, y Lorenzo Renzi, Giampaolo Salvi y Anna Cardinaletti, Grande grammatica italiana di consultazione (Gran gramática italiana de consulta, 3 volumes, Boloña, Il Mulino, 1988-1995), que se refier al estándar internacional actual de descripción gramatical.
Artículu determináu
Los soníos consonantes impuros son z, gn, pn, ps, x o "s + consonante" (sp, st, etc).
Tien de señalase que s'utiliza lo iodio, "el yodu" y lo Ionio, "el Mar Xónicu", porque nesti casu la i ye una semiconsonante, non una verdadera vocal; per otru llau, ye avezáu elidir l'artículu (esto ye, esaniciar la postrera vocal del artículu, y xuniéndola al siguiente pallabra con un apóstrofu, tal como l ' ) antes d'una o semiconsonante (sonando como la w inglesa): l ' uomo "l'home", l ' uovo "el güevu", pero estos son más "diptongos móviles" que "falsos diptongos". Sicasí, les pallabres ingleses qu'empiecen con w y que son usaes n'italianu, como güisqui, percíbense como si empezaren con v, y úsase l'artículu il: il güisqui.
La elisión del artículu femenín la, ye l ' y utilízase antes d'una vocal, sicasí utilízase la iarda, ("la yarda") pola mesma razón que lo iodio y lo Ionio.
Artículu indetermináu
L'artículu indetermináu utilizar colos sustantivos non numerables, delantre a nomes d'oficios o qu'indiquen una entera categoría, con nomes propios de persona o los apellíos qu'indiquen una obra d'arte o na espresión un po' . Nel xéneru masculín nun s'usa nunca l'apóstrofu col artículu indeterminativo, la presencia del apóstrofu indica entós la forma femenina. .
N'italianu nun esiste l'artículu indetermináu plural, yá que n'espresiones como gli uni y gli altri tienen el rol de pronome.
Onde s'usaría l'artículu indetermináu plural, l'idioma italianu utiliza l'artículu partitivu o axetivos indefiníos como alcuni o qualche ("alcuni libri", "qualche llibro").
Artículu partitivu
L'artículu partitivu ye un artículu indefiníu utilizáu pa introducir una cantidá imprecisa. Fórmase, análogamente a la preposición articulada, cola preposición di acompañada de delles formes del artículu determináu, que varien según el xéneru, el númberu y del soníu que lu sigue:
Estrémase polo xeneral pol so usu en singular (muncho menos frecuente) y el plural (más común).
El partitivu singular indica una cantidá nun precisa d'un elementu consideráu como non numerable:
Sicasí, en plural el partitivu indica una cantidá indeterminada d'un elementu numerable:
Dellos sustantivos, según el contestu, pueden considerase tanto como numerables (prendo dei caffè) como cuando nun son numerables (prendo del caffè).
L'usu del partitivu foi blancu de los puristes de los fines del sieglu XIX. Entá ye una creencia bastante xeneralizada que se trata d'un préstamu llingüísticu del idioma francés, tamién se demostró que'l partitivu ta presente nel fin del Medioevo na lliteratura italiana de mayor prestíu.
Nel enunciáu propuestu como exemplu, deseyar acompañar el nome con un axetivu y crear una carauterización (caracterízase un ciertu tipu de caffè).
Artículu irregular
L'únicu casu ye'l plural de "il dio" (el dios), que ye "gli dei", onde s'usa l'artículu gli en cuenta de i. Hai que mentar que, nesti casu, tratar d'una cuestión histórica que nun afecta namái al artículu, sinón qu'afecta tamién, como puede vese, a la formación regular del sustantivu.
Nel casu de la pallabra "Dio", que ye singular, tratar del Dios personal cristianu, términu que s'usó de cutio na llingua falada mientres la Edá Media, sufriendo asina variaciones fonétiques. Sicasí, no que concierne al plural del términu, nun hubo un usu continuu na tradición italiana, yá que namái na relixón pagana clásica falar de "dioses", reflexada principalmente na llingua escrita. D'esta miente, la llingua italiana adoptó la forma de la pallabra llatina "deos" > " Dei". Por esti motivu, volviendo a la forma del singular, hai que resaltar el fechu de que'l términu referir a la persona divina faía que fuera de normal precedíu pol artículu, Il Dio, sufriendo, na llingua falada, el tresformamientu por contraición "Iddio". Esta forma influyó tamién na formación del plural que se convertiría en "Iddei", y col artículu correspondiente "gl ' Iddei" (gli porque empieza por vocal), llegando asina a la forma actual gli Dei.
Sustantivu y axetivu
N'italianu, l'orde ente l'axetivu y el sustantivu nun ye fixu, sicasí l'enclín ye asitiar l'axetivu dempués del sustantivu si ésti indica una cualidá que caracteriza una cosa respeuto d'otra. Anque delles categoríes d'axetivos tienen un orde fixu: los colores y la nacionalidá siguen siempres dempués del sustantivu, ente que los axetivos posesivos siempres asitien delantre del sustantivu (sacante por razones d'énfasis).
Cuando hai posibilidá d'elección, l'axetivu asitiar al segundu puestu si quier una función distintiva: una casa bella (l'axetivu tien la función d'estremar la casa respeuto d'otra).
A paridá de xéneru, los axetivos y sustantivos siguen les mesmes regles xenerales pa la formación del númberu. Les regles pueden resumise como sigue::
Sustantivu
Los sustantivos n'italianu tienen xéneru (masculín o femenín, pero non neutru), y númberu (singular o plural). El xéneru y númberu tán indicaos siempres pol artículu que preciede (definíu o indefiníu), y xeneralmente pola vocal final. La mayoría de los sustantivos deriven del llatín, del griegu o de la llatinización de pallabres estranxeres.
Asina les desinencies principales nel idioma italianu son: