cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Alfa Centauri
Alfa Centauri (tamién conocíu como Rigil Kent) ye'l sistema estelar más cercanu al Sol que ta a unos 4,37 años lluz (41,3 billones de km) de distancia. Considerada dende l'antigüedá como una única estrella y con gran importancia mitolóxica (Mitoloxía) (Centauru), la más brillosa de la constelación del Centauru, lo que se repara ensin ayuda de telescopiu ye, en realidá, la superposición de dos estrelles brillantes d'un posible sistema de trés. Foi l'astrónomu francés Nicolas Louis de Lacaille quien en 1752 afayó qu'Alfa Centauri ye una estrella binaria. El sistema tamién contién a lo menos un planeta del tamañu terrestre Alpha Centauri Bb, con cerca de 113% de la masa terrestre, que orbita Alpha Centauri B, con un periodu de 3,236 díes lo que lo fai ser el exoplaneta conocíu más cercanu a la Tierra. Orbitando a una distancia de 6 millones de quilómetros de la estrella, o'l 4% de la distancia de la Tierra al Sol, el planeta tien una temperatura superficial envalorada de siquier 1500 K (aproximao 1200 °C), demasiáu caliente pa ser habitable.
El sistema Alfa Centauri
thumb|250px|α Centauri, la estrella de la Izquierda, xunto a la contelación Cruz del Sur El sistema Alfa Centauri taría formáu por trés estrelles venceyaes por efeutu de la gravedá, xirando una en redol de la otra constituyendo un sistema estable. Alfa Centauri A ye una estrella mariella bien similar al Sol (tipu espectral G), y Alfa Centauri B ye una estrella naranxa de tipu K. Dambes xiren ente sigo nuna órbita d'unos 80 años. Con un periodu orbital de 79,91 años, los componentes A y B d'esti sistema binariu avérase ente sigo a un mínimu de 11,2 unidaes astronómiques, lo qu'equival a 1670 millones km o aproximao la distancia media ente'l Sol y Saturnu, siendo la distancia máxima ente les dos estrelles 35,6 UA (5300 millones km, aproximao la distancia ente'l Sol y Plutón). Como tienen mases asemeyaes, muévense alredor d'un puntu del espaciu cuasi equidistante ente elles llamáu centru de mases.
La tercer estrella ye Proxima Centauri, que xiraría alredor de los dos anteriores a una distancia enforma mayor, nuna gran órbita con una escentricidá tal que s'alderica si realmente ta amestada al sistema; sicasí, los trés estrelles tienen igual paralax y movimientu propiu.
Nel casu de que Proxima Centauri tea realmente amestada a les otres dos, la so órbita duraría dellos centenares de miles d'años, y anguaño taría nel puntu que la so distancia al Sistema Solar ye mínima. La separación media ente Próxima y Alpha Centauri AB ye aproximao de 0,06 parsecs, 0,2 años lluz o 13 000 unidaes astronómiques (UA), equivalente a 400 vegaes el tamañu de la órbita de Neptunu. Trátase d'una estrella pequeña y colorada que namái se puede ver al traviés de telescopios potentes.
Alfa Centauri A
Alfa Centauri A (α1 Cen/Rigil Kentaurus/Toliman) ye una estrella daqué más lluminosa, grande y vieya que'l Sol, de tipu espectral bien similar a ésti. Clasificar como nana mariella. A partir de los parámetros orbitales determinaes mutues, Alpha Centauri A ye un 10% más masiva que'l Sol, con un radiu d'aproximao 23% más grande. La velocidá de rotación proyeutada (v · sen i) d'esta estrella ye de 2,7 ± 0,7 km/s, lo que resulta nun plazu envaloráu de rotación de 22 díes, que-y da un periodu un pocu más rápidu de rotación de 25 díes del sol.
Alfa Centauri B
Alfa Centauri B (α1 Cen/HD 128621) ye una estrella naranxa de secuencia principal que ta amestada a Alfa Centauri A. La so edá ye bastante paecida a la de la so compañera, lo que fai pensar que dambes estrelles nacieron yá xuníes. Clasificar como nana naranxa.
Sistema planetariu
El 16 d'ochobre de 2012, l'Observatoriu Européu Austral (ESO) anunció'l descubrimientu d'un planeta estrasolar n'órbita alredor de Alpha Centauri B, que recibió'l nome d'Alfa Centauri Bb. Foi detectáu utilizando l'espectrógrafu Échelle d'alta precisión HARPS, nel Observatoriu de La Silla de Chile. Con una masa envalorada similar a la de la Tierra, orbita la so estrella a una distancia averada de seis millones de quilómetros (una distancia más pequeña que la que falta de Mercuriu con respectu al Sol nel nuesu Sistema Solar, bien lloñe de la zona de habitabilidad, faciendo que les posibilidaes de vida tal que conocemos sían práuticamente nules) y realiza una tresllación alredor de la so estrella cada 3,2 díes. Esti descubrimientu ye importante, yá non yá pola baxa masa del planeta (la mayoría d'exoplanetes son xigantes gaseosos con mases similares de Xúpiter o mayores), sinón porque se considera qu'esti exoplaneta ye'l más cercanu al sistema solar de los más de 820 descubiertos; puestu difícilmente superable, yá que el sistema triple d'Alfa Centauri ye'l más cercanu al nuesu Sol. Amás, yá que los sistemes con planetes d'esti tipu suelen tener más d'unu d'ellos, nun se refuga la posible esistencia de más astros de similares carauterístiques n'órbites más alloñaes a la estrella central, anque entá solo son especulaciones.
Proxima Centauri
Trátase d'una nana colorada con una pequeña fracción de la lluminosidá del nuesu Sol. Anguaño, alcuéntrase a unes 13 000 ua (0,2 años lluz) del sistema Alpha Centauri A+B, y de casualidá, la so posición orbital ta de cara a nós, lo que la fai, nesti momentu, la estrella más cercana al Sistema Solar, a una distancia de cerca de 4,2 años lluz. Los científicos asígnen-y una edá de, seique, mil millones d'años. Pue que Proxima Centauri nun formara parte orixinalmente del sistema y fuera prindada temporalmente poles otres dos. Nun se conocen datos orbitales, namái que posiblemente xira alredor d'Alfa Centauri A+B con un periodu de cerca de 500 000 años o más. Pue qu'a la llarga inclusive escape del sistema. Tamién ye una estrella acandilante, y como tal recibe la denominación d'estrella variable V645 Centauri.
Anque Próxima ye la estrella más cercana al nuesu Sistema Solar, nun paez ser un destín interesante pa visitar en busca de vida estraterrestre. La estrella ye muncho más nueva que'l nuesu Sol, ye muncho menos brillosu y nun se sabe si tien dalgún planeta que la orbite.
Esistencia de planetes
Mientres enforma tiempu consideróse que la formación de planetes podía dase nesti sistema, anque hasta l'añu 2012 nun se teníen datos sobre la so esistencia. Considerábase que d'haber planetes, éstos taríen asitiaos d'una forma más restrictiva, una y bones la gravedá de la estrella vecina desestabilizaría fácilmente les sos órbites. Matemáticamente, conocer la posición de les órbites estables nel sistema Alfa Centauri ye un problema ensin solución, yá que hai qu'estudiar los efeutos de la gravedá de tres cuerpos simultáneamente (ver problema de los trés cuerpos). De toes formes, estudios fechos a partir de simulaciones paecen demostrar qu'esisten órbites estables hasta d'unes 2 ua si'l planeta orbita una de les estrelles principales nel mesmu planu nel qu'elles xiren, y namái hasta 0,23 ua pa órbites perpendiculares; y a partir de 70 ua si orbita a los dos al empar; los planetes tendríen nestes condiciones órbites estables siquier mientres el tiempu de vida.
Vista del cielu dende un hipotéticu planeta
Vistu dende l'interior del sistema binariu, el cielu (aparte del sistema de trés estrelles) veríase cuasi idénticu a cómo se ve dende la Tierra, cola mayoría de les constelaciones, como la sietestrellu y Orión, práuticamente ensin cambeos. Sicasí, la constelación de Centaurus perdería la so estrella más brillosa y el Sol apaecería como una estrella de magnitú 0,5 na constelación de Casiopea, cerca d'Epsilon Cassiopeiae. El so allugamientu ye bono de calcular, yá que sería lo contrario de la posición de α Centauri como se ve dende la Tierra: 02h 39m 35s fadría ascensión reuta y declinación +60° 50' 00". Un hipotéticu observador vería que la carauterística "\ / \ /" Cassiopeia convertida en "/ \ / \ /".
Les estrelles más brilloses y cercanes como Siriu y Proción taríen en posiciones bien distintes, según Altair con una diferencia menor. Sirius sería parte de la constelación de Orión, dos graos al oeste de Betelgeuse, un pocu más débil que se ve dende la Tierra (-1,2). Fomalhaut y Vega, sicasí, al tar lo suficientemente lloñe, seríen visibles cuasi na mesma posición. Proxima Centauri, anque parte del mesmu sistema, sería apenes visible a güeyu, con una magnitú de 4,5. Un observador asitiáu nun hipotéticu planeta orbitando yá seya A o Alpha Centauri Alpha Centauri B vería la otra estrella del sistema binariu como un oxetu bien brillosu nel cielu nocherniegu, esto ye, un discu pequeñu pero discernible.
Por exemplu, un hipotéticu planeta similar la Tierra orbitando alredor de 1,25 UA de Alpha Centauri A (la estrella apaez cuasi tan brillosa como'l Sol vistu dende la Tierra) vería Alpha Centauri B percorriendo tol cielu una vegada aproximao cada añu unu y tres meses o 1.3 periodos orbitales. Sumáu a esto sería'l cambéu de posición aparente de Alpha Centauri B mientres el so llargu periodu d'ochenta años d'órbita elíptica con al respective de Alpha Centauri A (comparable en velocidá a la órbita d'Uranu con respectu al sol). Dependiendo de la posición na so órbita, Alpha Centauri B podría variar en magnitú aparente ente -18,2 (más escuru) y -21,0 (el más brillosu). Estes magnitúes visuales son muncho más débiles que'l reparáu anguaño -26,7 magnitú pal Sol, vistu dende la Tierra. La diferencia de 5,7 a 8,6 magnitúes significa Alpha Centauri B al paecer, nuna escala llinial, 2500 a 190 vegaes menos brillosa qu'Alpha Centauri A (o'l Sol vistu dende la Tierra), pero tamién 190 a 2500 vegaes más brillosa que la magnitú de -12,5 Lluna llena vista dende la Tierra.
Un observador nel hipotéticu planeta notaría un cambéu na orientación de los puntos de referencia pa VLBI (interferometria de bien llarga base) d'acordies cola periodicidá órbita binaria más o menos los efeutos locales como la precesión o nutación. Suponiendo qu'esti hipotéticu planeta tenía un enclín orbital baxa con al respective de la órbita mutua de Alpha Centauri A y B, entós la estrella secundaria empezaría al llau de la principal en conxunción 'estelar'. La metá del últimu periodu, n'oposición 'estelar', dambes estrelles taríen una frente a la otra nel cielu. Depués, alredor de la metá del añu planetariu l'aspeutu del cielu nocherniegu sería un azul más escuro - similar al cielu mientres la totalidá d'un eclís solar total. Los sos hipotéticos habitantes tendríen abonda visibilidá pa caminar y ver con claridá'l terrén circundante, y la llectura d'un llibru sería bien posible ensin nengún tipu de lluz artificial. Dempués d'otru mediu periodu d'órbita estelar, les estrelles completaríen el so ciclu orbital y volver a la próxima conxunción, y al ciclu similar a la Tierra de día y noche ciclo.
En dambos casos, el sol secundariu viaxaría al traviés del cielu mientres l'añu, empezando y terminando al llau de la principal, a la metá del periodu taría na direición opuesta: entós tendría les condiciones del "sol de medianueche", con siquier unu o dos díes ensin cambéu día-nueche.
Idioma pampangu
El pampango o pampangueño ye un idioma faláu nes Filipines que pertenez a la familia de llingües austronesies.
Faláu mayoritariamente nes provincies de Pampanga y Tarlac, tamién ye utilizáu nes provincies de Nueva Écija, Bulacán y Bataan y polos aetes en Zambales. L'idioma tamién se llama Amánung Sísuan (Amanung Siswan) que significa "Idioma Dar# de mamar".
Distribución xeográfica
Principalmente fálase'l pampango nes provincies de Pampanga y Tarlac (municipalidaes asitiaes nel sur: Bamban, Capes, Concepción, San José, Girona, La Paz, Victoria y Ciudá de Tarlac).
Oficina d'Alministración y Presupuestu
derecha|222x222px La Oficina d'Alministración y Presupuestu (Office of Management and Budget, OMB) ye una de les axencies que formen parte de la Oficina Executiva del Presidente de los Estaos Xuníos. Fundada en 1921 col nome d'Oficina del Presupuestu (Bureau of the Budget), como una oficina encuadrada dientro'l Departamentu del Tesoru, foi renomada en 1939, añu nel que, nel contestu del Plan de Reorganización nº 1, pasó a depender de la Oficina Executiva del Presidente. La OMB tien como misión evaluar, formular y coordinar procedimientos de xestión y el cumplimiento d'oxetivos ente y dientro los diferentes departamentos y axencies federales. Tamién controla l'alministración del Presupuestu Federal, al tiempu que apurre al presidente recomendaciones sobro los presupuestos y sobre posibles lleis a desarrollar.
Aquilegia prestosa
Aquilegia prestosa Zimmeter, ye una especie fanerógama perteneciente a la familia Ranunculaceae.
Descripción
Ye una planta yerbácea perenne qu'algama los 0.8 m d'altor, con cañes y y delgaos tarmos peludos. Les fueyes son pinnaes coles fueyes basales trifoliaes. Les flores son de color malva o violacees.
Distribución
Ye nativa de Serbia, Montenegru y Bosnia.
Taxonomía
Aquilegia prestosa, describióse por Maly ex Zimmeter y espublizóse en Verwandtsch. -Verh. Aquilegia 46, nel añu 1875. Aquilegia: nome xenéricu que deriva de la pallabra llatina aquila = "l'águila", en referencia a la forma de los pétalos que se diz que ye como la garra d'una águila.
prestosa: epítetu llatín que significa "prestosu".
Banjo-Kazooie
Banjo-Kazooie(バンジョーとカズーイの大冒険) ye un videoxuegu en 3D del xéneru de plataformes pa Nintendo 64. Tien una secuela llamada Banjo-Tooie. Foi desenvueltu por Rareware y publicáu por Nintendo en 1998. Foi conocíu como Project Dream hasta que na so primer demostración nel E3 de 1997, recibió una cantidá significativa de rumores, en parte por cuenta de ser puestu como'l xuegu que sería al N64 lo que Donkey Kong Country yera al SNES en términos d'un adelantu en gráficos. Orixinalmente, foi supuestu que sería llanzáu como un xuegu de día de fiesta de Nintendo d'América pa 1997 con una promoción xunto a un xuguete en Tacu Bell y Burger King, pero Rare decidió retrasar el xuegu varios meses. Diddy Kong Racing tomó'l so llugar y con Banjo como personaxe seleccionable nel xuegu, lo cual dio-y un entorno a la franquicia de Donkey Kong. Banjo-Kazooie llegaría a convertise n'unu de los xuegos más populares de la consola.
Les estrelles del xuegu son un osu y una ave, Banjo y Kazooie, quien entamen la busca pola hermana de Banjo, Tooty, quien foi secuestrada pola bruxa Gruntilda. A lo llargo del viaxe, Banjo y Kazooie van recibir l'ayuda de Mumbo Jumbo el xamán y Bottles el topu, lo mesmo que de otros personaxes con papeles más pequeños.
La banda sonora de Banjo-Kazooie, compuesta por Grant Kirkhope, salió al mercáu en CD d'edición llindada.
Manera de Xuegu
Banjo-Kazooie ye un videoxuegu de plataforma para un solu xugador onde'l xugador controla a los protagonistes Banjo y Kazooie. El xuegu ta estremáu en nueve niveles del tipu mundu abiertu onde'l xugador tien de recoyer notes musicales y pieces de ruempecabeces, o "Jiggies", pa progresar nel xuegu. Los xugadores transiten d'un nivel al otru al traviés del xoril de Gruntilda, que llega a sirvir como'l mundu principal del xuegu. Los Jiggies dexen al xugador completar los ruempecabeces que dexen la entrada a niveles bloquiaos, ente que les notes musicales dexen l'accesu a nueves seiciones del xoril de Gruntilda. Según Super Mario 64, la manera de xuegu ta diseñáu nuna manera que se-y llama non llinial, una y bones los xugadores nun tán forzaos a recoyer tolos jiggies nin toles notes musicales de nengún nivel en particular pa poder proceder al siguiente. Ye tamién posible saltase ciertos niveles siempres y cuando'l xugador tenga los ítems necesarios pa progresar y llegar a unu más enfusáu.
Cada nivel ta compuestu por un númberu de desafíos qu'arreya resolver acertijos, brincar torgues, recoyer oxetos y ganar oponentes. El xuegu tamién presenta dellos elementos del xéneru aición y aventura. Los xugadores dacuando tienen que falar colos NPC (Non-player character) y depués atopar una manera d'ayudar. Ye tamién posible amontar la vida de Banjo y Kazooie's en recoyendo setos extras a lo llargo de los niveles. Banjo y Kazooie pueden realizar un ampliu rangu d'habilidaes como brincar, engatar, nadar, volar y rodase n'enemigos. Munchos d'estos movimientos son aprendíos n'atopando a Bottles, un topu amigable, dientro de los mundos. Dellos movimientos riquen de ítems específicos por que puedan ser executaos; por casu, les plumes coloraes son usaes por Banjo y Kazooie pa volar ente que les plumes doraes son usaes pa protexese de too tipu de dañu. Dellos ítems tamién dexen al personaxe adquirir habilidaes temporales nun momentu en particular; por casu, los "turbo trainers" aproven un españíu de velocidá p'algamar un ciertu destín a tiempu.
Banjo y Kazooie atópense dacuando ayudaos por Mumbo Jumbo, un shaman qu'usa los sos poderes máxicos pa tresformalos en distintes criatures incluyendo una termita, calabaza, abeya, morsa ya inclusive un cocodrilu. Estos tresformamientos tienen les sos propies carauterístiques especiales y dexen al xugador a poder tener accesu a llugares qu'antes resultaben inaccesibles; por casu; la morsa aguanta los efeutos de l'agua cuasi conxelao. Los tokens de Mumbo que s'atopen espardíos a lo llargo del xuegu dexen el procesu de tresformamientu. El xuegu tamién inclúi trampes que'l xugador puede desbloquiar en recoyendo páxines del llibru de conxuros de Gruntilda que se llama "Cheato".
Argumentu
Banjo-Kazooie toma llugar nel Monte espiral (Spiral Mountain) y sigue la hestoria de Banjo, un osu machu café, y Kazooie, un páxaru fema que siempres s'atopa na mochila de Banjo. El xuegu empieza cuando una bruxa d'horrible temperamentu llamada Gruntilda enterar por aciu la so caldera que Tooty, la hermana menor de Banjo, ye una neña formosa. Esto fai sentir celosa, ye entós cuando Gruntilda decide crear una máquina que puede tresferir el nivel de guapura d'una persona a otra y cola que tien intenciones d'usar con Tooty. Ella entós secuestra a Tooty de la casa de Banjo mientres él duerme. En respuesta al secuestru, Kazooie espierta a Banjo y los dos entamen el so viaxe pa rescatala.
Banjo y Kazooie enterar del so amigu, Bottles el topu, que Tooty foi prindada por Gruntilda y suxure qu'ellos precisen un entrenamientu pa recoyer notes musicales y pieces de ruempecabeces pa progresar nel xoril de Gruntilda. Pal momentu en que llogren recoyer les notes musicales y "Jiggies" suficientes, Banjo y Kazooie confrontan a Gruntilda nun show d'un xuegu de trivia llamáu "Grunty's Furnace Fun". El xuegu presenta entrugues y desafíos de ciertos aspeutos rellacionaos col xuegu. Dempués de pasar al traviés de dellos xuegos de mesa, los dos ganen el xuegu y Grutilda fuxe. Yá axuntaos con Tooty, Banjo y Kazooie tornen a casa y celebren la so victoria colos sos amigos con una carne asao. Sicasí, Tooty recuérda-yos a toos que Gruntilda escapó y diz-y a Banjo y Kazooie que tornen a ganala d'una vegada por toes.
El dúu torna al xoril de gruntilda y llogren llegar al visu de la torre onde s'enfrenten con Gruntilda. Cola ayuda d'unes criatures amigables llamaes Jinjos, Banjo y Kazooie llogren ganar a Gruntilda, atrapándola debaxo d'una roca. Triunfantes tornen a la so casa y Banjo y Kazooie van a unes vacaciones na sablera colos sos amigos y celebren la so victoria. El xuegu termina con Gruntilda xurando vengación en contra de Banjo y Kazooie y llamando a la so secuaz Klungo a mover la roca que la tien atrapada.
Historia
La hestoria empieza un día na zona de Spiral Mountain (El Monte Espiral), que ye habitada por Banjo, Kazooie, Bottles y delles otres criatures, incluyendo xigantes cenahories saltarines y otros vexetales. Nesa mañana particular, ente que'l sol relluma y la fauna espolleta, Banjo xaz dormíu roncando na so cama mientres la so hermana Tooty, la hermana bona de Banjo, espera qu'ésti vaya en busca d'aventures con ella.
Mentanto, la bruxa Gruntilda almira la so guapura usando'l so calderu como espeyu; anque seya la más fea de toes, ella sigue convencida de que ye la muyer más encantadora de la Tierra. Entruga al so calderu máxicu, Dingpot, si ella ye de fechu la más bella de toes, segura de que va oyer el so propiu nome; Dingpot contésta-y que nun ye ella sinón Tooty quien ye la más encantadora de la tierra. Gruntilda enfurecida disponer a dir a la casa de Banjo pa secuestrar a la so hermana y poder roba-y la so guapura.
Mentanto, fuera de la casa de Banjo, Tooty falaba con Bottles el topu, cuando Gruntilda sale fecha un bólidu del so xoril sobre la so escoba y llévase a Tooty alzándola pel aire, quien nun se va ensin lluchar. Banjo, poques gracies, atópase dormiendo na so cama, hasta que Kazooie lo despierta. Pero cuando dambos salen entérense que Gruntilda alloñóse volando con Tooty arrecostines. Dempués d'enterase de lo asocedío por aciu Bottles, los dos empiecen el so viaxe enriba de la Spiral Mountain y enfusándose nel Xoril de Gruntilda pa salvar a la perda hermana de Banjo.
Mecánica de xuegu
Banjo-Kazooie adopta ciertes carauterístiques del títulu estreno de Nintendo 64 Super Mario 64. Por casu, el xugador tien d'esplorar un mundu 3D non llinial y recoyer pieces cola forma de "Jigsaws" (como les "estrelles" de Super Mario 64, pero éstes son pieces de puzzle) p'abrir nuevos mundos. Mientres dalgunos consideren Banjo-Kazooie una evolución de Super Mario 64, otros criticaron la falta d'innovación nel títulu per parte de Rare.
Sicasí, cabo destacar carauterístiques que fueron nueves pa la dómina como l'habilidá de Banjo y Kazooie de tresformase cola ayuda de los poderes máxicos de Mumbo pa convertise en criatures como una termita, un cocodrilu, un babarón, una calabaza y una morsa. Tamién hai que destacar la posibilidá d'utilizar los poderes de dos personaxes combinaos, el gran llume, la música que camuda dinámicamente d'estilu reflexando la tensión y el peligru del momentu, y l'habilidá de los personaxes d'aprender nuevos movimientos (enseñaos pol so amigu Bottles).
Como en Super Mario 64, los xugadores introducir nos mundos en busca de les pieces perdíes. Hai tres tipos de pieces qu'ayuden al xugador nel so progresu al traviés del xuegu. Estes pieces son les pieces de Jigsaw, les notes musicales y les pieces de Mumbo.
Les primeres, les pieces de Jigsaw, son pieces d'un ruempecabeces que nos ayudar a abrir nuevos mundos. Hai diez pieces en cada mundu: nueve d'elles deben buscar y atopar ente que la otra consiguir tres atopar a los cinco personaxes Jinjo que s'atopen nel mundu.
Les segundes, les pieces musicales, abren les puertes que precisen notes máxiques nel castiellu de Gruntilda. Hai 100 notes en cada mundu y en total unes 900.
Les terceres, les pieces de Mumbo, conceden al xugador tresformamientos máxicos nel cabanu de Mumbo. El cabanu atópase cerca de terrenes que namái podíen esplorase gracies a los tresformamientos máxicos.
Amás de les pieces principales, el xugador puede recoyer otros ítems, que pueden ser usaos pa resolver ruempecabeces y vencer enemigos. El topu Bottles enseña a Banjo y Kazooie cómo utilizar los ítems. Estos son: los güevos, les plumes coloraes y les plumes doraes, pudiendo atropar una cantidá máxima de 200, 100 y 20 respeutivamente. Los güevos son llanzaos como proyeutiles o llanzaos dende'l llombu de Kazooie. Les plumes coloraes son usaes pa volar y realizar ataques aéreos ente que les plumes doraes tienen l'ataque más poderosu, el "WonderWing", que fai invencible al xugador por un pocu de tiempu y puede esaniciar a cualquier enemigu o refugar zones de peligru.
Amás, esisten unos ítems estraños los cualos úsense especialmente nel resolución de ruempecabeces: les "Wading Boots", que s'utilicen pa cruciar terrenes peligrosos, y les "Running Shoes", que otorguen velocidá extra, frecuentemente en metá d'una carrera o pa los ruempecabeces contra reló. Finalmente, hai unos ítems d'ayuda como les vides extras, que tien forma d'estatua dorada de Banjo, y les "Honeycomb energy", que amonten la salú del xugador que puede atopase en cualquier nivel y dexa ganar un hexágonu más de vida.
Mundos/Niveles
Spiral Mountain (Monte Espiral): anque nun ye un mundu nel mesmu sentíu que los demás, el xuegu empieza equí, dempués de que Tooty ye secuestrada. Banjo y Kazooie primero deben d'aprender dellos movimientos básicos nésta zona antes de poder entrar a Gruntilda's Lair. Nos xuegos de Banjo y Kazooie, Spiral Mountain ye'l llar de munchos personaxes, incluyendo a Banjo. La casa de Banjo atópase na parte esterior de Spiral Mountain, que ye tamién ónde vive Grunty, nel so xoril conocíu como Grunty's Lair. En Banjo Kazooie ye gracies a ésta xoril que Banjo puede entrar a los mundos nos que se debe aventurar. Spiral Mountain llogra'l so nome del monte en forma d'espiral que s'atopa nel centru del llugar, alredor de la cual xaz un pequeñu llagu. Antes del estrenu de Banjo-Kazooie, munchos fans rumoraban que Spiral Mountain yera parte del Northern Kremisphere de Donkey Kong Country 3, sicasí, dempués de que Banjo-Tooie tuvo a la venta, foi confirmáu que Spiral Mountain yera en realidá una parte de Isle O' Hags (La Islla de les Bruxes.) El fechu de que los otros mundos atopaos en Gruntilda's Lair tamién tean en Isle O' Hags ye desconocíu. Sicasí, puede asumise que nun lo tán, viendo cómo'l xugador ye "tresportáu" a los mundos. Amás, la vista dende'l cielu (en Cloud Cuckooland) de Isle O'Hags tamién refuta esta teoría, pos nun paez haber carauterístiques xeolóxiques que nos recuerden los mundos de Banjo-Kazooie (Treasure Trove Cove sería obviamente visible, pos ye una isla), anque podríen rellacionase con rexones de los mundos de Banjo–Tooie.
Mumbo's Mountain (Llomba de Mumbo): ye'l mundu más pequeñu, que, na so mayor parte, sirve de terrén d'entrenamientu pa los movimientos básicos. Ésti ye'l nivel ónde conoces a Mumbo Jumbo. Tamién hai un pueblu de Grublins, un nial de termites, un llagu, un retruque del StoneHenge y l'árbol de Conga, un gorila xefe de fase que llanza naranxes, y Chimpy un monu afamiáu que-y gustaría comer una naranxa de Conga. Tresformamientu: Termita
Treasure Trove Cove (Islla de l'Ayalga Secreta): desenvolver nuna soleyera islla arenosa. El tiburón Snacker (que puede ser esaniciáu, pero dempués torna, asina que ye invencible) apaez na agua arrodiando la islla central si Banjo y Kazooie cayen nella. Snacker vuelve apaecer en Rusty Bucket Bay, nuna parte aisllada de la badea. En TTC habita l'hipopótamu pirata (namoráu del oru y, aparentemente hidrofóbicu) llamáu Captain Blubber (Capitán Grasoso o Capitán Balbuceante) que dexó la so ayalga nel so barcu fundíu. Tamién hai un castiellu de sable onde s'ingresen los trucos del llibru Cheato, un faru nel visu de la isla, la sablera de Nipper (cámbaru ermitañu) que ye'l xefe d'esta fase. va enfrentar al xugador coles sos pinces y al vencelo puede entrase al interior del so cascu. Esisten delles arques partíes por tola fase con ayalgues, anque les arques son enemigos.
Clanker's Cavern (Covarones de Clanker): la llarga zona metálica, húmeda y fría onde habita un xigantescu tiburón mecánicu llamáu Clanker, que funciona como triturador de basura (pal so disgustu). Gran parte d'ésti nivel desenvuélvese dientro de Clanker. De primeres, Clanker ta no fondero del foso acuáticu, pero ye capaz de salir a la superficie cola ayuda de Banjo y Kazooie (y de un pexe que coles sos burbuyes da-y aire a Banjo por qu'aliende so l'agua). Tamién puede aportase a una alcantariella secreta onde hai 4 cámbaros mutantes. Tamién hai unes tuberíes percima de Clanker, que namái pueden algamar cola ayuda del gran pexe mecánicu.
Bubblegloop Swamp (Banzáu Burbujeante): el mundu-banzáu habitáu por pirañes, xaronques y un amenazador caimán, Mr. Vile (Sr. Llaín), quien mora dientro d'una enorme cabeza de caimán. Tamién s'atopa un pueblu sobre árboles, a Tanktup, que ye una tortúa xigante que al metese na so boca llegar a la escuela de música de Tiptup, que ye un personaxe de Diddy Kong Racing y qu'enseña a los sos alumnos. Tamién hai un llaberintu con agües infestaes de pirañes y la zona central onde 6 xaronques doraes, el xefes de fase, ataquen. Tresformamientu: Cocodrilu
Freezeezy Peak (Picu Conxeláu): El mundu neváu con temática navidiega con un xigantescu home de nieve en mediu. Ye'l llar de Boggy, l'osu polar y los sos fíos, quien interpreten un papel importante en Banjo-Tooie. Hai un árbol de Navidá onde viven los Twinkies, que son lluces que sirven pa prender l'árbol, y los Tinker que traten de comese a los Twinkies. Atópase, tamién, la cueva de Wozza, una morsa quien tien llerza a los osos, y un pueblu neváu con llagos conxelaos onde viven los Sir. Slush. L'iglú de Boggy y la Calavera de Mumbo atopar n'estremos d'esti nivel. Tresformamientu: Morsa
Gobi's Valley (Valle de Gobi): un mundu ermu con temática exipcia con tou y pirámides. El camellu llamáu Gobi ye primordial na hestoria d'ésta área. Nun se menta si'l desiertu llámase asina pol camellu o viceversa, pero'l nome paez tar inspiráu nel Desiertu de Gobi. Gobi apaez delles vegaes en Banjo-Kazooie y la so secuela. Equí tamién habiten Trunker (una palmera que vive nun oasis), Rubee (un encantador de culiebres), Jinxy (una esfinxe con forma de perru) y un aru en forma de cactus percima de sables calientes. Tamién s'atopa un llaberintu dientro de la pirámide de King Sandybutt (Rei Culu-de-sable). Mad Monster Mansion (Casona de la Bisarma Esquiciada): el mundu de temática de Halloween con una casa encantada, cadarmes, pantasmes, llábanes, según otros canalles rondando perhí. Nésti mundu tamién s'atopa un retrete parlante llamáu Loggo (que ta nel bañu de la casona y que si los protagonistes tán tresformaos en calabaza puede aportase al so interior), una fonte tóxica, una ilesia con un órganu tocáu por una esquito pantasma llamada Motzand, un tendeyón tenebrosu, un llaberintu de sebes y un pozu. La casona tien un comedor, una bodega nel suétanu, un cuartu, desvanes, el teyáu, un campusantu nel esterior y una Pantasma llamada Snapper que guarda una Jiggy. Créese que la casona ye propiedá de Gruntilda y que Snapper nel so esbirru. Tresformamientu: Calabaza '''Rusty Bucket Bay''' (Badea del Barcu Ferruñosu): diseñáu como un puertu, centráu alredor del llargu buque mercante que da nome a la fase, el "Rusty Bucket" (Balde Ferruñosu). L'agua d'ésti mundu ta contaminada y consume el suministru d'aire anque se tea nadando na superficie y que consume l'aire'l doble de rápidu si se nada so l'agua. Ésti nivel ye consideráu por munchos como'l más difícil del xuegu. Munches casetes, una piscina tóxica y una zona onde ta Snacker, el tiburón. El barcu tien una sala de máquines, una cocina, el camarote del capitán, la sala del mapa, una bodega, la cubierta y una zona de carga amás d'una bodega de carga. La zona ta guardada por Grublins marineros y una caxa xigante xefe de fase con 20 vides llamáu Boss Boom Box (Xefe caxa esplosiva). Sol puertu puede atopase a un delfín llamáu Snorkel que s'atopa atrapáu so una ancla y que vive nestes agües.
Click Clock Wood (Árbol del Tiempu): centráu alredor d'un árbol xigantescu, pue ser xugáu mientres les cuatro estaciones del añu, siendo la primera la Primavera, con distintes torgues y oxetivos que cumplir (ésti mundu ye consideráu unu de los favoritos polos fans). Gobi apaecer de nuevu nésti nivel. Mumbo ta en toes aparcar pero solo puede tresformase a Banjo y Kazooie en primavera, yá que pon escuses nel restu de les estaciones: pel branu fai enforma calor, na seronda barre les fueyes que cubren el pad y pel iviernu Mumbo atopar de vacaciones. Hai un setu onde viven los Zubbbas (aviespes guardianes d'una Jiggy), la casa de Gnawty el castor, la casa de Napnut l'esguil, la casa Grublin Hood y el nial de Eyrie (un pichón d'águila al que va haber que curiar y alimentar a lo llargo de les estaciones). Cada estación amuesa diferencies nel nivel: en primavera llueve enforma, les fueyes y les plantes carnívores son pequeñes y los Grublins visten camises de manga curtia; pel branu hai seca, polo que'l llagu central atópase en niveles mínimos, les plantes carnívores son daqué más grandes y los Grublins nun lleven camises; na seronda l'agua vuelve al so nivel normal, vemos montes de fueyes cayíes atropaes per toos llaos y les carnívores son muncho más grandes; pel iviernu l'agua ta conxelada, anque hai un furacu que dexa entrar nella anque l'aire consúmese bien rápido pola baxa temperatura, apaecen enemigos de xelu de Freezeezy Peak, les plantes carnívores tán amostalgues y los Grublins visten camises de manga llarga, guantes y bufanda. Tresformamientu: Babarón
Según lo entamao diben incluyise más niveles, que fueron esaniciaos antes del estrenu del xuegu. Dalgunos d'ellos son:
Remortines
Tamién esistió un xuegu d'estilu Mario Kart (similar a Diddy Kong Racing de Rare) pal Game Boy Advance tituláu Banjo-Pilot y estrenáu en 2005. L'últimu trabayu de Rare foi la secuela de Banjo-Tooie titulada Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, al que se-y camudó'l nomatu n'España por Baches y Achiperres.
Desarrollu
La banda sonora del xuegu foi compuesta por Grant Kirkhope, qu'enantes yá compunxera la metá de la música pa GoldenEye 007. Les temes que s'escuchen nel xuegu fueron diseñaos pa ser bien interactivos, onde camudaben dinámicamente pa reflexar l'allugamientu del xugador. Por casu, siempres que'l xugador somorguiar na agua, la música camuda nun arreglu d'arpes del mundu principal pa un ambiente acuático. La música gradualmente esmorezse d'un estilu al siguiente ensin nenguna posa, ente que la composición xeneral repitir de cutio. Un álbum de banda sonora incompletu del xuegu foi publicáu más tarde en 1998.
Banjo-Kazooie tamién emplegaba una téunica bien avanzada pal render de les gráfiques computacionales. Los personaxes fueron creaos con mínimes cantidaes de testura pa da-yos una imaxe nítida y llimpia, ente que los ambientes de cutiu usaben grandes cantidaes de testura estremaos ente 64*64 pieces, que yera'l tamañu de testura más grande que'l Nintendo 64 podía faer render. Como resultancia, esta téunica provocaba problemes de fragmentación de memoria significativa. Sicasí, l'equipu de desarrollu iguar pa crear un sistema propietariu que podía "reorganizar" la memoria; mientres los xugadores movíense dientro del xuegu, la fragmentación resolvíase al par. Según el programador xefe Chris Sutherland, "Yo duldo que munchos de los xuegos del N64 de la dómina podíen faer daqué paecíu a eso".
Rare tamién entamó incluyir una manera de xuegu adicional según más mundos dientro del actual conteníu del xuegu, pero les restricciones de tiempu dictaben lo contrario. Adicionalmente, una función llamada "Stop 'N' Swop", que podría aparentemente dexar a la información ser tresferida ente "Banjo-Kazooie" y la so futura secuela Banjo-Tooie, permanez incompleta na versión orixinal del xuegu. Tiempu dempués esplicóse qu'una de les razones poles cualos la función nunca pudo ser dafechu implementada foi por cuenta de dificultaes téuniques nel hardware del Nintendo 64. En xunu de 1997, una versión funcional del xuegu foi amosada nel E3, Electronic Entertainment Expo. Banjo-Kazooie foi primeramente entamáu pa ser publicáu a finales de 1997, pero foi retrasáu dellos meses. Foi eventualmente puestu a la venta'l 29 de xunu de 1998 n'América del norte y el 17 de xunetu de 1998 n'Europa.
Receición
Banjo-Kazooie foi un ésitu comercial y de crítica, vendiendo más de 1,8 millones de copies n'Estaos Xuníos y más de 405.000 unidaes en Xapón. El xuegu tien una puntuación de 92 de 100 en Metacritic, lo que se considera como "aclamación universal". GamePro  describió a Banjo-Kazooie como'l xuegu "más complexu, más fluyíu, y más curiosu que'l so fontaneru predecesor, Super Mario 64. Ye seguru que dexó inclusive a los más fuertes críticos [del Nintendo 64] col güeyu cuadráu." El periodista Peer Schneider, qu'escribió para IGN, dio al xuegu una puntuación de 9,6 de 10, declarando que'l xuegu "ye'l meyor xuegu de plataforma 3D que xugué, y resulta un más que dignu socesor de Super Mario 64".
Los críticos tamién emponderaron al títulu poles sos gráfiques detallaes. Jeff Gerstmann de GameSpot escribió "gráficamente, "Banjo-Kazooie" llevar a otru nivel. El xuegu caltién la presentación y la sensación de Mario 64, pero en cuenta de polígonos planos y avisiegos, BK usa munches testures". La llarga perceición de distancia del xuegu, frame rate constante y distintos mundos temáticos son destacaos bien positivamente. Los críticos tamién emponderaron la banda sonora dinámica del xuegu. Peer Schneider remarcó qu'esta función "dexó a los xugadores saber a onde dirixíense. Esto pasa tol tiempu y en cada nivel. Tou siéntese bien al estilu de Disney" Los efeutos de soníu recibieron una similar allabancia, con munchu editores acreditando'l patrón de fala únicu y diversu de los personaxes.
El xuegu foi dacuando llamáu un clon de Super Mario 64 pola so manera de xuegu similar. Gerstmann comparar favorablemente con Mario, diciendo que "Nun s'esvia enforma de la fórmula, pero fai un progresu lóxicu que la to te esperaríes que Nintendo faiga" Game Informer reparó que mientres los dos xuegos son bien similares, Banjo-Kazooie tien menos énfasis na plataforma y más na esploración. Schneider notó que los mundos de Banjo-Kazooie son "más grandes, más detallaos y llenos de personaxes interactivos en cada esquina." Colin Williamson d'Allgame declaró pros similares, acreditando'l diseñu de los niveles como "a cencielles deleitoso, llenu de creatividá, secretos y personaxes memorables." Adicionalmente, la interaición de los personaxes y diálogu díxose que foi "atélite", presentando dobles significaos en ciertos momentos. Un aspeutu constantemente criticáu foi l'erróneu sistema de cámara. Game Revolution remarcó que dacuando unu pue tar nun mal ángulu pa midir un brincu apropiadamente.
En 1999, Banjo-Kazooie recibió dos premios de l'Academia d'artes y ciencies interactivas (Academy of Interactive Arts & Sciences): xuegu de consola d'aición del añu (Console Action Game of the Year) y escepcional llogru n'artes gráficos (Outstanding Achievement in Art/Graphics). Similarmente, IGN premió al xuegu coles meyores gráfiques polo xeneral (Overall Best Graphics) de 1998, meyor diseñu de testura (Best Texture Design) de 1998, y meyor música (Best Music) de 1998. Nel 2000, el xuegu foi clasificáu nel númberu siete na llista de IGN de los meyores 25 xuegos de N64 de tolos tiempos (The Top 25 N64 Games of All Time). En 2009, Game Informer clasificó'l xuegu nel númberu 71 na so llista de los meyores 100 xuegos de tolos tiempos (Top 100 Games Of All Time).
Mandáu
L'ésitu de crítica y comercial de Banjo-Kazooie llevó a Rare a empezar el desarrollu d'una secuela titulada Banjo-Tooie, tamién pal Nintendo 64. Banjo-Tooie foi publicáu'l 20 de payares del 2000 a reseñes bien positives, y onde adopta descomanadamente les mecániques del xuegu del so predecesor. Los personaxes Banjo y Kazooie probaron ser populares y realizaron apaiciones cameo en subsecuentes xuegos de Rare como en Conker's Bad Fur Day y Grabbed by the Ghoulies. La serie siguió siendo desenvuelta cola publicación de xuegos portátiles como Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge y Banjo-Pilot pal Game Boy Advance. En 2008, un tercer xuegu principal tituláu Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts que foi esclusivu para Xbox 360 con ciertes reseñes favorables. La manera de xuegu de Nuts & Bolts ye una esviación de los xuegos anteriores nel sentíu que, en cuenta de aprender nuevos movimientos pa siguir, el xugador nel so llugar debe de construyir vehículos de toos tamaños y figures pa completar desafíos.
Una versión pa Xbox Live Arcade de Banjo-Kazooie, desenvueltu por 4J Studios, foi publicáu para Xbox 360 el 3 d'avientu del 2008. Esta versión cuerre en manera full widescreen, inclúi llogros, y soporta la conectividad "Stop 'N' Swop" que tuvo incompleta nel xuegu de Nintendo 64, usáu pa desbloquiar funciones en Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts y la próxima versión de Xbox Live Arcade de Banjo-Tooie. La versión de Xbox Live Arcade foi xeneralmente bien recibida pola crítica, presentando una puntuación amestada de 77 de 100 en Metacritic. Ente que unes publicaciones como Eurogamer consideró que'l xuegu relativamente ensin cambeos resultaba anticuáu, munchos alcordaron que la versión de Xbox Live Arcade ye una sólida resurreición d'un clásicu. En 2009, IGN clasificar na llista de los meyores 10 xuegos de Xbox Live Arcade (Top 10 Xbox Live Arcade Games), col editor Cam Shea declarando que mientres el xuegu "nun ye perfectu, foi un títulu revolucionariu por una razón". La versión de Xbox Live Arcade de Banjo-Tooie foi eventualmente publicada en 2009 con una receición similar.
Crypturellus brevirostris
Crypturellus brevirostris, tamién denomináu tinamú ferrial y inambú castañu, ye una especie d'ave tinamiforme de la familia Tinamidae que vive nes rexones tropicales de Suramérica.
Etimoloxía
El términu Crypturellus ta formáu por dos pallabres griegues y una partícula llatina. Kryptos significa «escondíu, cubiertu», oura sigunifica «cola», y la partícula ellus implica diminutivu. Por ello Crypturellus significa «rabín escondíu». Ente que brevirostris ta formáu por dos términos llatinos que signifiquen «de picu curtiu».
Descripción
El tinamú aferruñáu mide de 27 a 29 cm de llargu. Los sos partes cimeros y lladrales son pardu acolorataes llistaes en negru, el so gargüelu ye blanca y el so pechu ye de color acoloratáu intensu, ente que'l so banduyu ye blancu. El so pileu ye de color castañu y les sos pates son de color gris amarellentáu.
Distribución y hábitat
Atópase nos montes de los banzaos y selves tropicales de rexones baxes, hasta los 500 m d'altitú. Esta especie ye orixinaria del norte de Brasil, la Guayana francesa y l'este de Colombia y Perú.
Comportamientu
Como otros tinamús, el tinamú aferruñáu aliméntase principalmente de frutos qu'atopa nel suelu o nos arbustos de baxu altor. Amás aliméntase de pequeñes cantidaes d'invertebraos, brotos de flores, fueyes tienres, granes y raigaños.
Los machos guaren los güevos que pueden venir de hasta cuatro femes distintes, y van encargase de curiar de los pollos hasta que puedan valise por sigo mesmos, xeneralmente a los dos o tres selmanes. Los sos niales alcontrar nel suelu ente les carbes trupes o ente los marayos de raigaños esteriores.
Conurbación de Washington-Baltimore
miniaturadeimagen|430x430px|Mapa de la conurbación de Washington-Baltimore (AEC de Washington-Baltimore-Arlington), 2012. La conurbación de Washington-Baltimore ye un área estadística combinada (AEC) que compriende la rexón formada poles árees metropolitanes de les ciudaes de Washington DC y Baltimore (Maryland), que se solapen. La rexón inclúi la fastera central del estáu de Maryland, la septentrional del estáu de Virxinia, trés condaos del estremu oriental de Virxinia Occidental y un condáu del estáu de Pennsylvania. La conurbación ye la cuarta mayor área estadística combinada del país, la de mayor renta per cápita y la que tien la población con mayor nivel educativu de toes.
L'area recibe la denominación oficial, según la Oficina d'Alministración y Presupuestu (Office of Management and Budget, OMB), de área estadística combinada de Washington-Baltimore-Arlington. El so centru fórmenlu les dos árees metropolitanes de les sos dos ciudaes principales: l'área metropolitana de Washington (de nome oficial área estadística metropolitana de Washington-Arlington-Alexandria) y l'área metropolitana de Baltimore (de nome oficial área estadística metropolitana de Baltimore-Columbia-Towson). Formen parte del área estadística combinada otres cinco árees estadístiques más pequeñas y que, magar que nun son contigües coles anteriores, tienen llazos económicos perimportantes con elles y, poro, inclúinse na AEC. Son les árees estadístiques metropolitanes de Hagerston-Martinsburg, Chambersburg-Waynesboro, Winchester y California-Lexington Park, y l'área estadística micropolitana d'Easton.
Hai, amás, dellos condaos, como los de Caroline y King George, en Virxinia, que magar que nun son incluyíes oficialmente pola OMB na AEC considérense a sigo mesmos, pola cercanía a la conurbación y pola cantidá de población de so que va trabayar a ella, parte d'esta conurbación. La población conxunta del área estadística combinada, según el censu de 2020, ye de 9.973.383 habitantes. La so ciudá más poblada ye Washington DC (689.545 habitantes), y el condáu con más habitantes ye'l de Fairfax, en Virxinia: nelli viven 1.150.309 persones.
Alfa Indi
Alfa Indi (α Ind / HD 196171 / HR 7869) ye la estrella más brillosa na constelación d'Indus, l'indiu, con magnitú aparente +3,11. Ye conocida polos nomes de Persian («La Persa»), títulu dau polos misioneros xesuites, y Pe Sze (（波斯）), esti postreru nel marcu de l'astronomía china. D'alcuerdu al nuevu amenorgamientu de los datos de paralax d'Hipparcos, alcuéntrase a 98 años lluz de distancia del Sistema Solar.
Alfa Indi ye una xigante naranxa de tipu espectral K0III-IV con una temperatura superficial de 4860 K. El so radiu ye 11 vegaes más grande que'l radiu solar y la so lluminosidá equival a 62 vegaes la del Sol. Con una masa de 2,1 mases solares, nel so interior tien llugar la fusión nuclear d'heliu en carbonu y oxíxenu.
La composición química d'Alfa Indi amuesa ciertes peculiaridaes. Enantes clasificada como «estrella bien rica en metales», midíes más recién asígnen-y una metalicidá inferior a la solar ([Fe/H] = -0,13). Otros metales como titaniu, níquel, vanadiu y bariu amuesen igual enclín y namái el magnesiu paez ser más abondosu que nel Sol.
Alfa Indi puede tener dos tenues compañeres estelares de magnitú 12 y 13,5 respeutivamente, posiblemente nanes coloraes. Práuticamente en posiciones opuestes al respective de la estrella principal, toparíense separaes más de 2000 UA d'ésta, polo qu'emplegaríen un mínimu de 50.000 años en completar una órbita.
South Toms River
South Toms River ye un borough del condáu d'Ocean, nel estáu de Nueva Jersey. Llenda con.
Morbihan
Tien una población de y una superficie de  km². Llenda con.
La so prefeutura ye la ciudá de Vannes.
Montigny-lès-Vesoul
Montigny-lès-Vesoul ye una comuña francesa del departamentu d'Altu Saona, na rexón de Borgoña-Francu Condáu. Llenda con.
Tien una población de y una superficie de  km².
Nucleosíntesis estelar
La nucleosíntesis estelar ye'l conxuntu de reacciones nucleares que tienen llugar nes estrelles mientres el procesu d'evolución estelar anterior al colapsu gravitatoriu. Pa información sobre otros procesos de síntesis d'elementos ver nucleosíntesis.
Estos procesos empezaron a entendese a principios del sieglu XX cuando quedó claro que solo les reacciones nucleares podíen esplicar la gran llonxevidá de la fonte de calor y lluz del Sol. Aproximao'l 90% de la enerxía producida poles estrelles va venir de les reacciones de fusión del hidróxenu pa convertilo en heliu. Más del 6% de la enerxía xenerada va venir de la fusión del heliu en carbonu. Ente que el restu de fases de combustión apenes si van contribuyir de forma apreciable a la enerxía emitida pola estrella a lo llargo de tola so vida.