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Kree
Rellumu Universal
(Primer apaición: Marvel Super-Heroes # 12 Avientu 1967) Versión estándar Los brazos llaterales del soldáu Kree vienen na forma d'una terrible pistola manual que puede proyeutar y manipoliar delles enerxíes, el soldáu Kree y el superhéroe galácticu Mar-Vell modificaron el so "Uni" "Rellumu" nun bláster montáu na muñeca que se convertiría nel modelu recurrente. Unu que podría reordenar la materia destruyéndola o reconstruyéndola, proyeutando fuercies alternes que bazcuyen ente enemigos y oxetos, controle'l magnetismu pa dellos efeutos, emita esllumantes rellumos de lluz o ofuscando campos d'escuridá, descargues llétriques, etc.
Los Destructoides
(Primer apaición: Silver SurferIII # 6 d'avientu de 1987) Los Destructoides yeren xigantesques armes de guerra, caúna tripulada per cientos d'homes. Teníen dos formes: 1. Una nave estelar. Viaxó pel espaciu hasta que llegó al so destín. 2. Una configuración xigante humanoide. (Nota: Puede ser solo pa viaxar dientro de l'atmósfera d'un planeta.) Cualesquier sía la forma que tomaren, teníen una gran potencia de fueu destructivo, tan grande que solo-yos llevó a dos d'ellos pacificar un primitivu planeta indefensu. Na última forma, la so propulsión salió del equivalente de les sos piernes, y les sos esplosiones salieron del equivalente de los sos brazos. Na forma anterior, la so propulsión provenía de la popa mientres disparaben les sos esplosiones dende la proa del barcu. Créese que teníen la capacidá de disparar rabaseres dende otres árees, por cualesquier estándar normal, yeren una fuercia a tener en cuenta.
Jet Belt
(Primer apaición: Captain Marvel # 2, mayu de 1968) Una unidá d'aviación propulsada por cohetes designada pa Guerreros Kree, el dispositivu que cunta con cohetes propulsores dobles na banda de la cintura d'un usuariu que s'activa por aciu un interruptor de correa. L'usuariu, sofitáu pol so uniforme de batalla especialmente ameyoráu, déxa-yos volar a alta velocidá dientro d'una atmósfera habitable, según al traviés d'EVA pa violar la órbita planetaria.
Intelixencia Plex
(Primer apaición: Marvel BoyII # 1 Ago 2000) Orixinarios del universu de Marvel Boy, el Sistema Supremu d'Intelixencia We-Plex ye una instalación estándar diseñada pol unviáu diplomáticu multiétnicu del Imperiu Kree. Específicamente unu utilizáu pola 18ª gestalt diplomática de Kree llamada The Marvel, una goleta transdimensional Noh-Var y la so familia taben a bordu cuando se fundieron nel Universu principal. La Intelixencia Plex foi diseñada nel cuartu eón del dominiu de los xenes onde na Tierra-200080, la Intelixencia Suprema derivó'l dispositivu de sí mesmu sobre numberoses naves trans-realidá col propósitu d'estender el camín pacíficu del imperiu kree al traviés de la esistencia. Les funciones principales de Plex son la navegación, el caltenimientu y la consulta tantu del barcu como de les sos tripulaciones, capaces de venceyase cibernéticamente cola teunoloxía y la bioloxía a nivel telepáticu. Inclusive mientres ta paráu, les unidaes Plex caltienen un enllaz neuropsíquico colos anfitriones a bordu de la so nave y pueden estender la so propia influencia psíquica al traviés d'una área amplia, tomando'l control de múltiples mentes nun radiu variáu siempres que'l so enllaz a la so nave apurra abonda enerxía pa faelo; Esta carauterística llámase El Omni-Wave. Amás, el so piezoplasma coleutivu almacena y retién la conocencia coleutiva de tola so raza, que se caltuvo al traviés d'un sistema denomináu interfaz complexa de personalidá múltiple. El so exudado nerosináptico tamién sirve como una instalación médica cola cual acelerar la cicatrización si ta mancáu. Al igual que'l nucleu Supremor, los Plex crean granes que contienen tola so conciencia coleutiva y almacenamientu de memoria dientro. En casu de que muerra, la nueva Intelixencia Plex puede asimilase cola antigua pa fundir lo nuevo colo vieyo pa recrear una Intelixencia Suprema dafechu nueva.
Helicoptera
(Primer apaición: Marvel Boy II # 5 Dic 2000) Les defenses d'a bordu qu'afaten el Marvel, el buque d'esploración dimensional personal de Noh-Var. Actuando como los drones de vixilancia y asaltu de la nave mientres tán inactivos, son operaos por We Plex Intelligence como una manera d'ataque secundariu. Les sos ales xiratories son afilaes y pueden resgar fácilmente la carne y el sangre d'un solu golpe.
Pulseres metamórfiques
(Primer apaición: Marvel Boy # 2 Sept 2000) Teunoloxía proveniente de Tierra-200080, Noh-Varr fai usu d'estes poderoses municiones en casi toles sos fazañes. Son un aparatu d'esplegue d'armes con accesorios d'increíble poder destructivu. Poder afarar edificios hasta'l suelu o estropiar a metahumans d'altu nivel como la centinela con relativa facilidá. La so función principal ye convertise na mayoría de cualquier tipu d'arma que Marvel Boy precise. De normal tresfórmense n'armes de fueu con un efeutu de descarga d'afigura, pero pueden cubicase pa emitir otres formes d'enerxía, una munición más grande de la cual puede esplegar enerxía cósmica si ye necesariu. Tamién se tresformen en fueyes d'afaitar que se doblar como proteición proteutora, Al nun tener diales o códigos d'activación de botones, supónse que Noh-Varr apuerta a ellos al traviés de comandos basaos ​​nel pensamientu o la intuición.
Nega-Bandes
(Primer apaición: Captain Marvel I # 16 June 1969) El pináculo de la ciencia y el desenvolvimientu de Kree. Diseñáu y modeláu dempués de les Bandes Cuántiques utilizaes pol héroe espacial Quasar, la so fonte d'enerxía y funcionalidad difieren enforma de dichos dispositivos. En llugar d'estrayer enerxía de la Zona Cuántica como l'elementu nel que se basen, estes bandes tán venceyaes y dibuxen na quintaesencia extra dimensional de la Zona Negativa. Hubo munchos usuarios de les Bandes Nega en delles publicaciones, más famoses utilizaes por miembros de la familia Vell: ei Capitán Mar-Vell, el so fíu Genis y la so fía Phyla-Vell, l'impostor de Super Skrull, Khn'nr, según dalgunos otros fora del nome del Capitán Marvel. Les Bandes Nega aprovechen la so conexón col universu antimateria y con la mesma enerxía psíquica de los usuarios pa empoderarlos con vastes enerxíes cosmolóxiques. Dar al so portador fuercia sobrehumana, velocidá, casi invulnerabilidad, autosostenimiento, teletransportación, enllaz dimensional, creación de portal y manipulación de la enerxía; anque a una escala muncho más débil que los de les Bandes Cuántiques. En dellos usuarios, les bandes diéron-yos la capacidá de la conciencia cósmica qu'amplió los sos sentíos a lo qu'asocede en tol universu, n'otros, podríen esviar la sustancia negativo de la Zona pa la proyeición d'esplosiones de fuercia Positrónica o teletransportación remota. Cómo deformar planetes enteros fora de la so órbita y escontra otra parte del espaciu. Unu de los defectos de la so programación yera que les Bandes de Nega podíen estremar el vacíu del espaciu d'una masa d'agua d'una llinia oceánica, lo que significa que los usuarios inda corríen el riesgu d'afogase si somorguiar nél. Un descubrimientu inalvertíu per parte de los usuarios posteriores d'estes bandes doraes amosó que tienen la capacidá de travesar llendes dimensionales y aprucir n'otres realidaes, como'l Proyeutor Omni-Wave, capaz d'abrir portales escontra y dende la Zona Negativa o potencialmente distintes dimensiones / alternatives llinies de tiempu o inclusive al traviés de distancies interestelares pa viaxes instantáneos.
Arcu compuestu de l'Alma Kree
(Primer apaición: Young Avengers Vol 2 # 4 xunu de 2013) Teunoloxía proveniente de la dimensión llariega de Noh-Varr, agasayada a Kate Bishop de los Mozos Vengadores. Con diseños similares a los de les Nega Bandes del Kree, utiliza fuercies de la Zona Negativa xuníes a la enerxía psi del so usuariu pa descargar rabaseres conmocionadoras de potencia lo suficientemente potente como p'ayudar a los Soldaos Kree ameyoraos como los padres de Marvel Boy.
Nega-Bombes
(Primer apaición: Wonder Man # 8-9 1992) Una de les armes de destrucción masiva más devastadoras enxamás concebida, construyida polos Shi'ar utilizando les Nega Bandes robaes de Mar-Vell, pero qu'en verdá fueron arrobinaes pola Intelixencia Suprema. Esti dispositivu espantible aprovecha les enerxíes antimateriales de la zona negativa pa españar con delles vegaes la fuercia esplosivo de dispositivos incendiarios o termonucleares. De distintu tamañu, la bomba nega puede destruyir galaxes enteres, matando trillones nuna reaición negativa antitérmica. Mundos enteros paecíen tar envolubraos nun fueu devorador.
Campu de Batalla Pocket
(Primer apaición: Marvel Boy # 2 Sept 2000) Otra pieza d'arsenal d'altu grau arrexuntada del caxé d'armes personales de The Marvel. Un cubu rosa multidimensional que podría crear simulacros 4-D de redolada d'espaciu real con física intercambiable. Podría espandir el so tamañu y atraer grandes oxetos o ensames de persones dientro de les sos llendes y camudar la naturaleza de les constantes universales acordies colos comandos de los posesores; maquillase vuélvese escontra baxo, vuélvese a la derecha, inviértese la gravedá o se da a una nave espacial que s'estrelle les propiedaes d'una súper bola. El campu de batalla tien 9 configuraciones distintes, caúna cola so propia forma de física. Noh-Varr esplica que con él, él puede controlar los diez de la so exa. Dientro d'estos espacios de campu de batalla, los usuarios pueden crear un bolsu de subdimensiones editables que los usuarios pueden doblar pola so propia voluntá, como fixo Ronan colos sos poderes aumentaos del Vortex Negru. Creando en pallabres de Noh-Varr, micro realidad acusatorias impulsaes pola culpa d'otros atrapaos nelles.
Antigüedá
Fai eones, los seres de poder masivu conocíos como Proxenitores llegaron a Hala y emplegaron na so población primitiva una sustancia conocida como Prima Materia, que sirvió como catalizador pa faer evolucionar a la población d'Hala dende la so forma primitiva. El planeta finalmente sería visitáu por otra raza de seres de poder masivu que tamién esperimentaría na so población.
Los Skrulls propunxeron una prueba pa determinar la raza más digna. Esta prueba consistió en llevar a 17 miembros de cada raza a planetoides distantes en distintos sistemes solares n'otra galaxa, apurriéndo-yos suministros completos pa un añu y depués tornar a la fin d'esi periodu pa xulgar el valor de lo que cada grupu llograra crear. La nave estelar Skrull llevó a los Cotati a una lluna manera nun sistema solar y depués llevó a los Kree a la lluna de la Tierra, onde crearon un sable, l'Área Azul, y dexar ellí. Mientres los Cotati usaben les sos habilidaes pa crear un formosu xardín na so antigua lluna manera, los Kree usaron la teunoloxía rudimentaria proporcionada polos Skrulls pa construyir una ciudá magnífica. Un añu dempués, los Skrull tornaron pa xulgar los llogros de los dos grupos y devolvelos a toos a Hala. Una vegada de vuelta nel so mundu natal, el líder Kree Morag enterar de que, anque los Skrulls que recuperaren el so grupu quedaren desaxeradamente impresionaos pela ciudá xigante, los otros Skrulls quedaron más impresionaos pol ésitu de Cotati. Enfurecidos, los Kree primeru aniquilaron a los Cotati y depués, cuando la delegación de Skrull protestó, matar tamién y apoderáronse de la nave espacial de los Skrull. Depués dispunxéronse a descifrar la teunoloxía de la nave estelar.
Guerra Kree-Skrull
A los cien años d'adquirir la teunoloxía interestelar de los Skrulls, l'imperiu Kree empezó a estendese por tola Gran Nube de Magallanes. Los Kree llanzaron un ataque contra l'imperiu Skrull y los pacíficos Skrulls viéronse obligaos a convertise en guerreros pa defendese. La guerra Kree-Skrull va siguir mientres cientos de miles d'años.
Coles mesmes, los Cotati n'Hala casi fueron conducíos a la estinción pol Kree. Sicasí, un pequeñu grupu de Kree, los sacerdotes pacifistes de Pama, escondieron y caltuvieron a salvo a un grupu de Cotati. Eventualmente, estos Kree empezaron a adorar a los Cotati que caltuvieren abrigaos. Pa escondelos y caltenelos a salvo, los sacerdotes reasitiaron a los Cotati sobrevivientes en tol universu.
Alredor de 250 años dempués, el Conseyu Científicu de Kree, consciente de que los Skrulls crearen una vegada una arma increíblemente poderosa llamada Cubeta Cósmica, diseñó una supercomputadora cibernética / orgánica llamada Intelixencia Suprema (dacuando referida pol honoríficu "Supremor") p'ayudar. na creación d'un Cubu. Cuando l'ordenador volvióse funcional, determinó qu'un Cubu Cósmicu sería demasiáu peligrosu de construyir y refugó la solicitú del Conseyu Científicu. L'ordenador depués usóse a cencielles como asesor.
Al empiezu de la Guerra Kree-Skrull, fai millones d'años nel tiempu de la Tierra, los Kree establecieron una estación nel planeta Uranu, una posición estratéxica ente los imperios Kree y Skrull. Al traviés del so trabayu nesta estación, afayaron que la vida sensible na Tierra cercana tuviera potencial xenéticu invertíu nella polos Celestiales alienígenas. Intrigado, el Kree empezó a esperimentar col entós primitivu homo sapiens de la Tierra.
El so oxetivu yera aparentemente doble: investigar posibles formes de refugar el so propiu estancamientu evolutivu y crear una poderosa raza de soldaos mutantes pa usar contra los Skrulls. Sicasí, anque los sos esperimentos tuvieron ésitu na creación d'una cepa de la humanidá con habilidaes estraordinaries y diverses, asumióse que los Kree aparentemente abandonaron los sos esperimentos por razones qu'entá nun tán clares. Sicasí, más tarde revelóse que la Intelixencia Suprema, ello ye que predixera la so muerte poles manes d'estos esperimentos y ordenó la so destrucción.
Los sos suxetos de prueba, eventualmente denominaos los Inhumanos, llegaron a formar una sociedá propia, qu'espolletó en reclusión del restu de la humanidá. La so ciudá Attilan foi reasitiada con frecuencia. El Kree finalmente abandonó'l proyeutu, pero aparcó un robot de vixilancia xigante, Sentry 459, nuna pequeña isla del Pacíficu Sur. El despreveníu espertar de los Cuatro Fantásticos de la Centinela largamente dormíu, sollertó a los Kree sobre l'avanzáu estáu d'evolución de la Tierra. La destrucción del Sentry traxo al funcionariu Kree a Ronan l'Acusador, col enfotu de xulgar a los que "asesinaron" al guardia d'avanzada. Tenía la intención de castigar a los Cuatro Fantásticos, pero ganar. La mesma gana de Ronan aumentó l'escrutiniu de Kree de la Tierra, desencadenando una cadena d'eventos que sigue repercutiendo.
Col tiempu, y mientres la guerra colos Skrull enllargábase, la Intelixencia Suprema gradualmente atropó más y más poder políticu y responsabilidá hasta que finalmente foi escoyíu como gobernante absolutu de los Kree. Eventualmente, la Intelixencia Suprema aportó a adorada y formóse una relixón entamada a la so alredor.
La Guerra vien a la Tierra
La importancia de la Tierra como cabeza de sablera estratéxica fíxose evidente cuando los Vengadores arreyar na última ronda d'hostilidaes Kree-Skrull. Afayóse que los Skrull habíense infiltrado na sociedá humana nun esfuerciu por controlar la infraestructura política d'Estaos Xuníos, usando les sos habilidaes de cambéu de forma pa reemplazar figures polítiques clave. Mentanto, los Kree taben restableciendo los llazos culturales colos Inhumanos, supuestamente col propósitu del intercambiu teunolóxicu, anque les sos verdaderes intenciones resultaron ser muncho más siniestres.
Nesti puntu, el Capitán Marvel, ex héroe del Imperiu Kree, averar a los Vengadores con evidencia de qu'elementos renegaos dientro de la Xerarquía Kree (lideraos por Ronan l'Acusador) entamaben 'borrar' a la humanidá por aciu l'usu de teunoloxía exótica. Esti esquema particular foi atayáu por Marvel y los Vengadores (entendíos, nesi momentu, de Goliath 2, Quicksilver, la Scarlet Witch, la Visión, Yellowjacket, Wasp, y el llau eternu de Rick Jones) pero resultó ser solo'l la punta del iceber.
A midida que la guerra intensificábase y la posición de la Tierra volvíase cada vez más precaria, los Avengers orixinales (incluyíos Thor, Iron Man y el Captain America) volvíen al serviciu activu dempués d'un grupu esplorador de Skrull (lideráu pola amenaza interestelar Super-Skrull) llogró secuestrar a Marvel, Quicksilver y la Bruxa Escarlata. El Skrull tamién intentó destruyir el Gran Abellugu de los Inhumanos con un dispositivu incendiariu de nivel nuclear, pero falló cuando los Vengadores intervinieron. Este foi'l primer niciu del grupu de que se taba llibrando una guerra interplanetaria pola posesión de la Tierra. Mientres el conflictu que siguió, el Súper-Skrull llevó a los sos prisioneros de vuelta al mundu natal de Skrull, dexando que los Vengadores restantes recoyeren les pieces y reformaren les sos estrozaes fuercies.
El conflictu empioró cuando los Vengadores empezaron a entender la escala de la guerra qu'españó a la so alredor. Partiendo en busca de los sos aliaos secuestraos, afayaron una vasta armada 'Skrullian' en ruta p'afarar el planeta Tierra; una flota equivalente de Kree preparada p'aniquilar a los Skrulls; y una insurrección a gran escala ente la Intelixencia Suprema y Ronan l'Acusador. Tolos bandos taben decidíos a invadir o abrasar la Tierra pa evitar que cayera nes manes "equivocaes". Lideraos por Thor, Iron Man y Visión, los Vengadores llanzaron un ataque contra la nave insinia de Skrull, llogrando de dalguna manera volver tras la flota dempués d'una batalla desesperada (mientres la cual Goliath 2 foi consideráu MIA y presumiblemente muertu cuando intentó detenelo una nave espacial Skrull que llega a la Tierra).
La guerra llegó al so fin cuando la Intelixencia Suprema llogró llevar a Rick Jones a la so presencia. La Intelixencia fuera usurpada por Ronan l'Acusador, pero (como lu esplicó a Rick en retrospectiva), inda yera capaz d'enriar los sos poderes al traviés d'un axente. Ente que a la Intelixencia importábalu pocu'l destín de la Tierra y los sos habitantes, reconoció que la guerra Kree-Skrull yera inútil, y alterió temporalmente l'ADN de Rick pa lliberar el so "potencial evolutivu completu". Armáu con poderes divinos, Rick lliteralmente conxeló a les fuercies Kree y Skrull a metá de camín, dexando que la Intelixencia restableza'l control sobre la so xente y detenga la guerra.
L'esfuerciu foi demasiáu pa la fráxil fisioloxía humana de Rick; mientres cayía ensin vida al suelu, la Intelixencia Suprema teletransportó a los Vengadores restantes al so llau pa guardar el so aveséu sacrificiu. La ironía nun se perdió nos héroes aconceyaos, quien reflexaron qu'un adolescente fráxil tuviera ésitu onde tolos sos poderes coleutivos fallaren. L'últimu actu na traxedia cósmica foi lleváu a cabu pol Capitán Marvel, quien, entendiendo la delda de toos ellos, alcordó fundir la so fuercia de vida col cuerpu de Rick, lo que fizo que'l neñu volviera en cantu de la muerte a cuenta de la so propia llibertá individual.
Futura Guerra Kree-Skrull
En dellos momentos de los años posteriores a la fin de la primer guerra Kree-Skrull, díxose que les hostilidaes españaren nuevamente ente los dos imperios. Nun ta claro qué serios fueron estos conflictos anque de cutiu denominar "guerres".
La más importante d'estes instancies llegó cuando los Skrulls perdieron la so capacidá de camudar de forma, y un Skrull Warlord provocó nueves hostilidaes. Mientres esta guerra, la Intelixencia Suprema foi incapacitada por Silver Surfer. Dempués, Nenora, un espía Skrull amarutáu d'un altu funcionariu de Kree, tomó'l mandu del imperiu Kree. La guerra terminó cola muerte de Nenora a manes de S'ybill, la Emperatriz Skrull. La rexencia de los Kree foi asumida por un alienígena llamáu Clumsy Foulup, quien llueu foi asesináu por oficiales militares Kree.
Les maquinaciones de Thanos llevaron a la eliminación repentina de la metá de les formes de vida del universu. Ensin dase cuenta del papel de Thanos na desapaición, los Kree y los Skrull culpáronse mutuamente y anovaron temporalmente la llucha.
Guerra Kree-Shi'ar
Non muncho dempués de que terminaron los conflictos colos Skrull, los Kree nuevamente viéronse envolubraos nuna guerra, esta vegada col Imperiu Shi'ar. Esta guerra foi muncho más curtia, y foi diseñada polos Skrulls y l'Intelixencia Suprema.
Los Vengadores de la Tierra arreyar nel conflictu cuando los Shi'ar abrieron un furacu de vierme nel sistema solar de la Tierra pa llograr accesu rápidu al territoriu de Kree, ensin esmolecese pol dañu que se causaría al Sol de la Tierra como resultáu. La so participación inadvertidamente desencadenó una cadena d'eventos que llevaron a la detonación d'una Nega bomba nel espaciu Kree. La esplosión de la bomba, na cual la enerxía negativa foi llanzada al espaciu causando un esplosivu desaxeradamente poderoso y una reaición radiactiva, afaró l'imperiu Kree, y llevó a la so rindición al Sh'iar. Finalmente revelóse que la Intelixencia Suprema yera la responsable postrera de la detonación de la bomba, yá que tou yera un apueste pa poner en marcha'l desenvolvimientu xenéticu de la raza Kree.
El territoriu Kree foi depués amestáu por Sh'iar, cola emperatriz Lilandra nomando a la so hermana Ave de muerte como l'alministradora de los territorios. Ave de muerte abandonó esta publicación dende entós.
Ruul y retcon
Los Kree restantes desenvolver nel Ruul al traviés de les maquinaciones de la Intelixencia Suprema y el Cristal Forever, un artefautu místicu bien poderosu. Como Ruul, la raza orquestó los eventos de "Máxima Seguridá" que temporalmente convirtieron a la Tierra nuna prisión. Cuando se revelaron l'orixe de Kree y les manipulaciones detrás d'escena, los Kree llograron lliberar del dominiu Shi'ar. La raza Kree foi depués restaurada a la so forma orixinal.
Los soldaos Kree tamién apaecieron mientres los Vengadores Desunidos, cuando atacaron la Tierra y fueron espulsaos ​​polos Vengadores.
Aniquilación
En Annilation # 2, revélase que les fuercies Kree, comandadas pola casa mercante de Fiyero, constitúin el 90% del Frente Xuníu. Nel n.° 5, dempués de que la misericordia matara a la Intelixencia Suprema y aniquilara la Casa de Fiyero, Ronan l'Acusador asumió'l control del Imperiu Kree.
Aniquilación: Conquista
Mientres Aniquilación: Conquista, l'Imperiu Kree ye asimiláu pola Falanxe. Los Phalanx y Ultron aisllen l'espaciu Kree del restu del universu, pero son deteníos polos Guardians of the Galaxy del añu 3000, Nova, Warlock y el fíu de Warlock.
Invasión Secreta
Los Kree tienen un axente na Tierra que s'entera de la Invasión Secreta de Skrull pero supuestamente ye asesináu primero que pueda pidir ayuda.
Noh-Varr, un Kree d'una Tierra paralela, proclama'l planeta so la proteición de Kree y toma parte na batalla final. Él ye consideráu un héroe pola población del planeta y polos Kree qu'aprienden de la so valentía mientres l'ataque. Él toma'l mantu del Capitán Marvel y sirve nos Vengadores de Osborn hasta que s'entera de la so verdadera naturaleza. Mientres fuxe, iguar pa comunicase cola Intelixencia Suprema que-y otorga'l títulu y la posición de Proteutor de la Tierra y otorgar un par de Negabands personalizaes.
Ronan l'Acusador, el gobernante en funciones del Imperiu Kree, forxa una alianza cola Familia Real Inhumana p'alcontrar y salvar a Black Bolt de los Skrulls. Ronan solo acepta ayudar a los Inhumanos en cuenta de la mano de Crystal en matrimoniu, a lo qu'Aguamala ta d'alcuerdu.
=== Guerra de Reis Pocu dempués de qu'asoceda la Invasión de la Tierra, los Inhumanos empiecen el so asaltu personal contra l'Imperiu Skrull. Dempués de destruyir un buque de guerra Skrull que fuxó al espaciu Shi'ar, según a trés Warbirds Shi'ar, los Inhumanos depués viaxen a Kree-llar y reclamen el dominiu sobre l'Imperiu Kree.
L'Emperador Vulcan, líder de los Shi'ar, declara la guerra contra los Kree y llanza un ataque sorpresa mientres la boda de Ronan y Crystal. Los Kree tomen represalies y, al traviés de les aiciones de los diversos miembros de la familia real, fáense querer polos Kree.
Dempués del asesinatu de la ex Emperatriz Lilandra, los Kree llancen una T-Bomb destinada a terminar la guerra rápida y decisivamente. La bomba funciona cola voz de Black Bolt, que mora na bomba. Black Bolt ye atacáu por Vulcan y los dos son daos por muertos cuando la bomba esplota nel territoriu de Shi'ar. Los Kree reclamen la victoria y el control del imperiu Shi'ar.
Reinu de Reyes
Aguamala llucha de volao como únicu gobernante del Imperiu Kree hasta que Black Bolt tornó a Attilan pocu dempués de la so supuesta muerte. Llevó a los Kree y Inhumans a la batalla mientres la Guerra de los Cuatro Ciudaes.
AvX: Avengers vs X-Men
Pero al dase cuenta de que los Kree nun teníen la intención de salvar a la Tierra del Fénix, Noh rápido atacar y devolvió la esencia Fénix a los Vengadores enfurecidos que lo dexaron tras d'un home marcáu n'Hala cuando tornen a la tierra. Noh, per otru llau, ye escorríu ensin piedá pola so traición, les sos Nega Bandes que los sos persiguidores acusadores quitáron-y, mientres los sos antiguos compañeros tornaben a casa. Primero que llogren atopalo, sicasí, llanta una bomba que destrúi a los sos atacantes xunto cola vivienda principal del Supremu.
Un grupu secretu trabayando alredor de la xerarquía de Kree al traviés de Plex como control mental usaría más tarde el poder de la fuercia cósmico xunto col Cristal M'Kraan pa revitalizar al so campeón cayíu; el Capitán orixinal Mar-Vell. Con un héroe Kree agora resucitáu sol so mandu, los héroes designáu Kree Carol Danvers y Noh-Varr llueu quedaríen sol mandu de Mar-Vell y la tresmisión manipulatoria basada en xenes utilizada pa manipoliar a los Kree al so serviciu. Causando qu'enciendan a los Vengadores secretos y ordenen una execución pública pa dalgunos d'ellos cuando llegue'l Fénix.
Como se reveló más tarde, los difuntos deshonrados de Mar-Vell actuaríen p'alloñar al Fénix de la Tierra y escontra Hala nun intentu suicida de poner en marcha la trescendencia de les races. Esti plan fracasó cuando la Visión emitió una contra tresmisión a les habilidaes psicosemáticas úniques de dichu gran sobrín controlando a toos n'Hala, una y bones el padre suicidóse antes de matar al so propiu fíu, el mundu natal del Kree salvóse cuando'l Capitán Marvel sacrificó la so propia vida y les enerxíes del Fénix él como la entidá vieno recuperalo.
Infinity
Mientres la hestoria de Infinity, Ronan l'Acusador y l'Intelixencia Suprema apaecen como miembros del Conseyu Galácticu onde representen l'Imperiu Kree. Dempués de la engarradiella colos Constructores y la llucha contra Thanos, la Intelixencia Suprema pudo perdonar a Ronan l'Acusador y al Exércitu Kree.
El Vórtice Negru
Mientres la hestoria de El Vórtice Negru, Ronan l'Acusador roba El Vórtice Negru de los X-Men con poderes cósmicos, quien depués ataquen a Hala. Eventualmente vanse, pero Señor Cuchiellu aprovecha la oportunidá pa robar El Vórtice Negru y depués destrúi a Hala y a la Intelixencia Suprema de la pequeña vengación. Ronan y la Flota Imperial sobreviven y l'última grana restante de la Intelixencia Suprema foi robada del Coleicionista pola hermanasca de Star-Lord, Capitána Victoria.
Reales
Como la familia real Inhumana, cola ayuda de Noh-Varr, dirixir a les ruines d'Hala en busca del Primagen. Ellos son atopaos por Ronan l'Acusador, inda cósmicamente empoderado, que los atrapa a toos nuna prisión escurrida psicolóxicamente, diseñada p'acoradar a cada unu de los sos deteníos.
Marvel Boy discierne que diches ilusiones son similares a los sos efeutos Pocket Battlefield, y trabaya col so propiu dispositivu de campu de batalla. Camudase a Aguamala, Crystal, Gorgon, Flint y Swain gratis cola ayuda de Maximus mientres aselu al difuntu acusador col so dispositivu We-Plex Intelligence pa da-y simulaciones d'un prósperu del Imperiu Kree.
Dempués d'ayudar a semar les granes pa restablecer la reforma del Kree cayíu, Los Reales vanse. Dexando que'l postreru acusador recueya les pieces y, con un pocu de suerte, reparar cola ayuda de la intelixencia de Plex, que vuelve crecer constantemente, y Crystal vien pocu dempués d'una separación desgarradora col so antiguu amor.
Guardians of the Galaxy
Un miembru del grupu villanu Fuercia na realidá de la Tierra-691 conocer col nome d'Ochenta y cinco.
Casa de M
Na realidá de la Casa de M, Genis-Vell ye un embaxador Kree que foi convidáu a la Casa de Magnus en Genosha.
MC2
La centinela de la Tierra ye un híbridu humanu / Kree de la realidá MC2.
Ultimate Marvel
Los Kree fueron presentaos a la realidá d'Ultimate Marvel pola miniserie Ultimate Secret. Los Ultimate Kree son pexes marrones con apariencia de pexe y güeyos verdes brillantes. Ellos alienden una atmósfera similar a la de la tierra, y los sos gargüelos nun pueden falar inglés ensin cambeos quirúrxicos. Ultimate Kree refirióse a una Intelixencia Suprema, pero entá nun se demostró. Dalgunos d'ellos adoren, o siguen les enseñances de, un ser llamáu Hala, una figura histórica comparable a Buda que predicó sobre la preservación de la vida mientres afirmaba nun ser un dios.
El Capitán Supremu Marvel (Mahr Vehl) ye un espía Kree na Tierra, alteriáu quirúrgicamente pa paecer humanu, amás de tener un arsenal d'armes defensives enllantaes cibernéticamente, y pertenez a una familia que se diz que baxó d'Hala.
Yahn Rgg tamién apaez nesta realidá onde ye la versión del Universu Supremu de Yon-Rogg.
Tierra-200080
La realidá de la cual provenía'l 18vo. Unviáu Diplomáticu de la Gestalt que s'estrelló nel universu Marvel. La Realidá de la cual Noh-Varr, l'héroe dimensional perdíu y pícaru de dichu universu provién de. Nes sos propies pallabres y nel rellatu históricu de la unidá We Plex, ye un paralelu utópicu empobináu por un Imperiu Kree intergaláctico y interdimensional. Onde viaxar ya interactuar con mundos paralelos al traviés del cuasiverso ye lo más básico pa la flota Kree Diplomatic Gestalt Naval del so continuu.
Campiellu
Col nome de Campiellu podemos referinos a:
Santa Cristina
Santa Cristina pue referise a:
Llista d'asteroides/38801–38900
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Marine Cabirou
Marine Cabirou ye una deportista francesa que compite en ciclismu de monte na disciplina de descensu, ganadora de dos medayes nel Campeonatu Européu de Ciclismu de Monte, oru en 2016 y bronce en 2017.
Giorgia Bronzini
Giorgia Bronzini ye una deportista italiana que compite en ciclismu nes modalidaes de ruta y pista, perteneciendo al equipu Wiggle High5 dende l'añu 2013. Cuenta con un importante palmarés de victories –más de 80 solo en carretera–, destacando'l doble campeonatu mundial en ruta de los años 2010 y 2011 y la medaya d'oru del Mundial en Pista de 2009.
Ganó tres medayes nel Campeonatu Mundial de Ciclismu en Pista ente los años 2009 y 2013.
En carretera llogró tres medayes nel Campeonatu Mundial de Ciclismu en Ruta, ente los años 2007 y 2011, y una medaya de plata nel Campeonatu Européu de Ciclismu en Ruta de 2017.
Participó en trés Xuegos Olímpicos de Branu na prueba de ruta, ocupando'l 5º llugar en Londres 2012, el 37º llugar en Atenes 2004 y el 42º en Rio de Janeiro 2016.
Primeros años, de la pista a la carretera
Foi campeona europea y mundial en puntuación na categoría infantil, en 2001, y un añu dempués subcampeona europea sub-23 de puntuación, ello dar accesu a debutar como profesional en 2003 onde siguió destacando na pista.
La so irrupción nel ciclismu en ruta llegó en 2004, ganando cinco carreres y al añu siguiente ocho –y amás foi sesta nel Mundial de 2005–. Anque siguía destacando na pista, les sos primeres victories absolutes nesa modalidá nun llegaron hasta 2006, na disciplina de puntuación, anque ello produció una pequeña baxada de victories na carretera mientres esi añu. Dende 2007 volvió atropar gran cantidá de victories na carretera, llogrando la so primer medaya, de bronce, nel Mundial de 2007.
Mundiales
Anque llogró decenes de victories, nenguna podríase considerar d'especial relevancia yá que nun llograra nengún mundial nin nenguna clásica importante. Estes victories relevantes llegaron a partir de 2009, primero l'oru nel Campeonatu Mundial de Ciclismu en Pista de 2009 (na carrera por puntos) y dempués con un doble Campeonatu Mundial en Ruta consecutivu (en 2010 y 2011). Ello facer tar ente una de les grandes favorites pa la prueba de ruta nos Xuegos Olímpicos de Londres 2012, anque finalmente «solo» pudo ser quinta. Per otra parte, tamién consiguió un triplete» nel ranking UCI de puntuación (nos años 2009, 2010 y 2011).
Primer vuelta per etapes y de la Copa del Mundu en ruta
La so única victoria na xeneral d'una carrera per etapes consiguir nel Tour de la Islla de Zhoushan 2013 (China), faciéndose tamién con dos etapes. Nesi 2013, añu del so fichaxe pol Wiggle Honda, una selmana dempués de la victoria na prueba per etapes china llogró'l subcampeonatu d'Italia na prueba en ruta –el so meyor puestu nesi campeonatu–, y pocos díes dempués consiguió la so quinta victoria d'etapa nel Giro d'Italia Femenín, tres 5 años de «seca» ensin consiguir victories na prestixosa prueba italiana. Foi tal el palmarés acumuláu en 2013 (18 victories en ruta y 1 en pista) que foi nomada como la meyor esprínter del añu polos premios Velo Awards.
Anque enantes yá llograra victories na Copa de Mundu de pista, nun foi hasta 2015 que llogró ganar la so primer carrera na Copa del Mundu, cola victoria nel Tour de la Islla de Chongming.
Ciclismu en ruta
{| ! colspan=4| Campeonatu Mundial ! Añu !Llugar ! Medaya !Competición ! colspan=4| Campeonatu Européu ! Añu !Llugar ! Medaya !Competición
Pista
2002 (como amateur)
2003
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
Carretera
2004
2005 (como amateur)
2006
2007
2008
2010 2 etapes del Giro de la Toscana-Memorial Michela Fanini
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
Resultaos en Grandes Vueltes y Campeonatos del Mundu
Mientres la so carrera deportiva consiguió los siguientes puestos nes Grandes Vueltes femenines y nos Campeonatu del Mundu en carretera: -: nun participa
X: ediciones ensin celebrar
Islles Titi / Muttonbird
Les islles Tītī/ Muttonbird tán allugaes cerca de la islla Stewart nel estremu sur de Nueva Zelanda. Les islles nun tán habitaes permanentemente y lleven el nome de la recueya estacional tradicional ("observación d'aves de corderu") de la pardela negra per parte de los maorinos. Estes aves conócense como "páxaros corderu"  por cuenta del so sabor supuestamente paecíu al corderu.
Historia
En mayu de 2006, la cadena nororiental de estes islles foi escenariu d'una traxedia cuando'l barcu pesqueru Kotuku naufragó cola perda de seis vides, cerca de la islla de les Muyeres.
Descripción
Hai trés cadenes, denominaes colectivamente Islles Muttonbird o Titi. (El nome oficial de les islles ye "Titi/Muttonbird Islands". [1] La cadena nororiental atópase nel estrechu de Foveaux, al nordeste de la islla Stewart, ente ésta y la islla Ruapuke.
Una pequeña cadena oriental, al sur del cabu esti de la islla Stewart, tamién se conoz col nome d'islles Breaksea. La cadena sur alcuéntrase al suroeste de la islla Stewart.
Idioma limbu
thumb|200px|Lletra del limbu. L'idioma limbu ye un idioma faláu de la familia de les llingües tibetano-birmanes en Nepal, Bután, Caxmir, el Distritu de Darjeeling na India, Sikkim y por grupos limbues. El limbu tien un sistema d'escritura propio. Los falantes de limbu en Nepal son na so inmensa mayoría billingües. L'idioma limbu ye unu de les más falaos y escritos en Nepal, Sikkim y otres zones de la India. Ye llingua oficial en Sikkim.
El nome de limbu ye un exónimo d'orixe inciertu. Los limbues referir a sigo mesmos como yakthungba y a la so llingua como Yakthung Pan. Dientro d'esta llingua esisten cuatro dialeuto principales Panthare, Phedape, Chatthare y Tambar Khole.
L'idioma limbu tien una escritura propio y distinto que constitúi una evolución de la escritura tibetano y del sistema d'escritura devanágari.
La mayoría de los falantes de limbu alfabetizados viven en Nepal, ellí apaez la mayoría de les publicaciones nesi idioma, usualmente acompañaes de traducciones al nepalés. Dende 1995 publicar diarios y revistes en limbu. Tamién son publicaos testos lliterarios nesti idioma.
thumb|right|300px|Escritura Limbu. Les lletres grises tán obsoletas.
Antes de la introducción de la escritura sirijonga ente los kiratas, la escritura Rong yera popular na parte este de Nepal, especialmente nos oríxenes del estáu Maurong. La escritura sijonga tuviera en desusu cerca de 800 años y volvió emplegase de nuevu por Te-ongsi Sirijunga Xin Thebe.
Lene Byberg
Lene Byberg ye una deportista noruega que compitió en ciclismu de monte na disciplina de campu al traviés, ganadora d'una medaya de plata nel Campeonatu Mundial de Ciclismu de Monte de 2009, na prueba de campu al traviés.
Cosplay
Terminoloxía cosplay
El términu cosplay aniciar d'una contraición de costume (inglés pa disfraz) y play (inglés pa xugar), de normal utilizáu como una pallabra curtia pa reemplazar el términu orixinal, costume play, (xugar a amarutase). Denominar cosplayer a una persona que practica'l cosplay.
Delles versiones sobre l'orixe del términu atribúin la creación del términu cosplay a Nobuyuki Takahashi del estudiu xaponés Studio Hard en 1984, mientres la presentación de la Worldcon na ciudá de Los Angeles. Otres versiones menten que la primer apaición de la pallabra kosupure (コスプレ) foi nun númberu de la revista My Anime en 1983. El términu en xaponés construyir con una abreviación por aciu l'usu de les mores iniciales en dos términos independientes pa la construcción d'un compuestu dafechu distintu; en dicha descripción costume deriva en kosu (コス) y play en pure (プレ).
Historia
El fenómenu del cosplay surdió sobre los años 1970 nos Comic Market de Xapón, que se celebren en Odaiba (Tokiu) llugares de compra/venta de Dôjinshi. Esti actu sigue realizándose dacuando. Ellí, grupos de xaponeses vistir de los sos personaxes favoritos de mangues, animes, cómics y videoxuegos. Asina pos felicidá práutica siempres tuvo bien rellacionada con estos productos, pero col pasu de los años, foise estendiendo hasta cruciar les fronteres del país del sol naciente y tomar otros campos a esta práutica onde se-y considera una subcultura xaponesa. thumb|200px|Cosplayers en [[Harajuku (Tokiu), vistíos como los integrantes de la banda Malice Mizer.]] El númberu de siguidores del cosplay foi siempres n'aumentu, cada vez ye más común ver a cosplayers en cualquier celebración, y nun ye raru güei día, ver que nos estrenos de les grandes producciones de cine, dellos grupos axúntense afatiaos coles sos meyores gales nes sales de cine.
Los concursos de cosplay son bien habituales nes convenciones d'anime y en dalgunes tiense la oportunidá d'entrar de baldre por llevar puestu'l disfraz. De xacíu, en dichos eventos abonden los llamaos kameko (kamera kozo, mozu de la cámara), (anque hai diferencies, yá que kozo ye una forma porcaz de llama-y a un neñu, otros creen que se-yos diz kameko por "Kamera Otoko", que significa home-cámara) que se dediquen a sacar semeyes de los cosplayers, tres los que, dependiendo de los costumes del llugar, ufiérten-yos copies como regalu o les incorporen a les galeríes d'estes persones.
Los cosplayers más curiosos son los más fotografiaos y suelen arrodiase de fans, quien los siguen a cada actu al qu'asisten; y pasen a convertise en "Idols". Estos cosplayers facer en cierta forma profesionales; pero munches vegaes atentando contra derechos d'autor por cobrar dineru nos actos onde los conviden y ensin pagar derechos pol usu de la imaxe y/o marca d'un personaxe al creador o empresa.
Dientro del cosplay esisten dellos enclinos onde podríen destacar el crossplay, que consiste en vistite d'un personaxe del sexu contrario, o'l furry, que ye amarutase de dalgún animal dándo-yos carauterístiques humanes.
Competiciones
thumb|Cosplayer. New York Comic con. 2012 En diversos países entámense concursos de cosplay, frecuentemente en eventu d'historieta. Según l'organizador, otorgar mayor puntaje al disfraz o a la representación del personaxe.
Ye habitual que cosplayers d'una nacionalidá mover por cuenta propia a otros países pa participar en concursos de cosplay.
Puesto que el cosplay convirtióse nuna práutica xeneralizada en cuasi cualquier país que disponga d'un actu rellacionáu con anime, delles empreses aprovecharon pa realizar concursos internacionales ente los que podríamos destacar el World Cosplay Summit, celebráu en Xapón o la Yamato Cosplay Cup que se celebra en Brasil.
Eugenia Bujak
Eugenia Bujak ye una deportista polaca d'orixe lituanu que compite en ciclismu na modalidá de pista, especialista nes pruebes de persecución por equipos y puntuación; anque tamién apuesta carreres de ruta.
Ganó tres medayes nel Campeonatu Européu de Ciclismu en Pista ente los años 2012 y 2014.
Trayeutoria deportiva
N'estableciendo la so residencia en Polonia por motivos llaborales y consiguir bones resultaos nos campeonatos de Polonia, tantu en ruta como en pista, en 2011 foi escoyida pola Federación polaca p'apostar distintes pruebes del calendariu internacional. Los sos meyores resultaos llograr en pista, onde llogró dellos campeonatos nacionales y dos medayes de plata nel Campeonatu Européu (na prueba de persecución por equipos de los años 2012 y 2013).
Les bones resultaos mientres la temporada 2013 dar la oportunidá de competir col nuevu equipu profesional eslovenu BTC City Ljubljana, consiguiendo nes sos files dellos segundos y terceros puestos tantu n'etapes como en carreres d'un día, y en clasificaciones xenerales de carreres per etapes. Anque de nuevu'l so meyor resultáu llegó na pista al llograr la medaya d'oru na carrera por puntos del Européu de 2014.
Palmarés
2010 (como amateur) '''
2011 (como amateur)''
2012 (como amateur) '''
2013 (como amateur) '''
2014
2015
2016
2018
Resultaos en Grandes Vueltes y Campeonatos del Mundu
Mientres la so carrera deportiva consiguió los siguientes puestos nes Grandes Vueltes femenines y nos Campeonatu del Mundu en carretera: -: nun participa
Ab.: abandonu
X: ediciones ensin celebrar
Idioma lozi
El lozi (tamién conocíu como silozi y rozi) ye una llingua bantú (familia níxer-congu) falada por grupo étnicos específicos de Botsuana, Namibia, Zambia, y Zimbabue.
Envalórase que ye faláu por unes 700.000 persones, la mayoría d'ellos habitantes de Zambia, onde lo fala cerca del 6% de la población (aproximao 560.000 persones).
Gisèle Caille
Gisèle Caille ye una deportista francesa que compitió en ciclismu na modalidá de pista, ganadora d'una medaya de bronce nel Campeonatu Mundial de Ciclismu en Pista de 1964 na prueba de velocidá individual.
Miel d'Asturies
thumb|right|Miel d'Asturies Miel d'Asturies ye una indicación xeográfica protexía referida a nueve variedaes de miel producíes n'Asturies. Cunta con dicha protección dende febreru de 2022.
Carauterístiques
El miel amparáu pola Indicación Xeográfica Protexía (I.G.P) “Miel d'Asturies” ye aquel miel producíu íntegramente nel Principáu d'Asturies, a partir de la flora y vexetación esistente na mesma y puramente con truébanos de desenvolvimientu vertical (Langstroth o Dadant).
Tipos de miel
Según les sos carauterístiques organoléptiques, físicu químiques y el so orixe botánicu el miel n'Asturies puede clasificase nos siguientes tipos:
Virginia Oldoini
Virginia Oldoini, Condesa de Castiglione foi una aristócrata y axente secretu italiana, célebre por ser amante del emperador Napoleón III de Francia. En parte foi responsable de la unificación italiana, por cuenta de la influencia qu'adquirió sobre l'emperador. Foi tamién una significativa figura na temprana hestoria de la fotografía como modelu y collaboradora del fotógrafu Pierre-Louis Pierson.
Primeros años
Nacida'l 22 de marzu de 1837 en Florencia como Virginia Elisabetta Lluisa Carlotta Antonietta Teresa Maria Oldoini, yera fía del marqués spezzino, Filippo Oldoini, y de la marquesa Sabelala Lamporecchi, miembros de la nobleza menor de la Toscana. Virginia recibió una esmerada educación, podía falar cuatro llingües fluidamente y apoderaba la música y la danza. Llueu destacó pol so notable guapura ente'l restu de mozos aristócrates, polo que foi conocida como «La Perla d'Italia», anque na so redolada familiar moteyar «Nicchia».
En 1854, con diecisiete años, casóse con Francesco Verasis Asinari, conde de Castiglione y de Costigliole, doce años mayor qu'ella, que amosóse dende un primer momentu como una persona fría, de calter reserváu, bien distintu de la condesa. A ella encantáben-y les fiestes y los viaxes, y amosábase con un calter allegre y disipao. Tuvieron un únicu fíu llamáu Giorgio que morrería de viruela a temprana edá ensin algamar l'adolescencia. Adulces les diferencies de calter fuéron-yos dixebrando.
Virginia siguió allegando a fiestes y bailles, ensin la compañía del so home. Ellí coincidió con un primu so, el conde de Cavour, primer ministru del rei Víctor Manuel II de Cerdeña y El Piamonte. Cavour propunxo utilizar los servicios de la so prima pa consiguir la unificación d'Italia, buscando influyir nel emperador francés, Napoleón III, por que se enfrentara a Austria y que esta abandonara los territorios ocupaos n'Italia. Si El Piamonte llograr, la casa de Saboya imponer en tol territoriu italianu. Yera sabíu qu'a Napoleón III gustáben-y les muyeres formoses, polo que convencieron a la condesa por que se dirixiera a París en calidá de «espía», pa «aconseyar» al emperador de que-y convien atacar al enemigu austriacu. Pa esti plan tamién cuntaron col conde. Dambos parten para París xunto col so fíu.
Misión en París
250px|miniaturadeimagen|left|Condesa de Castiglione pintada en París, 1862 por [[Michele Gordigiani]] La condesa empezó les sos aventures nel escenariu internacional el día de Navidá de 1855, cuando llegó a París col so home Francesco y el so fíu Giorgio. Al paecer, taben ellí pa devolve-y una visita a la prima de la condesa, Maria Walewska, que'l so fíu, el conde Alexandre Colonna-Walewski, yera tamién fíu de Napoleón Bonaparte. Sicasí, tres esta escusa atopaba la verdera causa del viaxe de los Castiglione a la capital francesa: l'alcuentru ente Virginia y Napoleón III.