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Departamentu d'Agricultura de los Estaos Xuníos
Historia
L'interés de Ellsworth n'ameyorar l'agricultura rescamplaba nes sos reportes añales, que pidía un depósitu públicu pa caltener y distribuyir les varies nueves granes y plantes, trabayos de reuniir estadístiques agrícoles, preparar reportes por Estáu alrodiu de los cultivos en distintes rexones, y l'aplicación de químicos a l'agricultura. En 1849 la Oficina de Patentes yera tresferida al creáu Departamentu del Interior. Nos siguientes años, hubo baturiciu pa dixebrar el bureau d'agricultura nel Departamentu o n'unu nuevu.
El 15 de mayu de 1862, el presidente Abraham Lincoln establez l'independiente Departamentu d'Agricultura con un Comisionado ensin gabinete. La llei estableciendo'l Departamentu foi la '''12 Stat. 387''', codificada en 7 U.S.C. § 2201.
Nos 1880, dellos grupos de presión faíen lobby pa llograr una representación de Gabinete. Los granxeros trataben de llograr un status de gabinete nel Departamentu d'Agricultura. En 1887, los Representantes y los Senadores aceptaron da-y estatus de Gabinete al Departamentu d'Agricultura pero amestándo-y «de Trabayu», pero foi oxetáu lo de «Trabayu», y la llei albortó. Finalmente, el 9 de febreru de 1889, el Presidente Grover Cleveland sancionó una llei alzando al Departamentu d'Agricultura al nivel de Gabinete.
Imaxe xenerada por ordenador
Animación per ordenador
Mientres les imáxenes xeneraes por ordenador son estátiques, l'animación por ordenador ye la téunica de creación d'imáxenes en movimientu, que combina los gráficos vectoriales col movimientu programáu. El puntu de partida ye de cutiu una figura de palu na cual la posición de cada traza (miembru, boca, etc.) definir por un avar (variable d'animación del inglés animation variable).
Aplicáu nel mundu audiovisual
Pero, ¿qué pasa nel casu qu'un actor muerra metanes un rodaxe? Esto pasó en numberoses ocasiones.
Departamentu d'Agricultura de los Estaos Xuníos
Historia
Güei, munchos de los programes de distribución de alimemtos y de nutrición a ciudadanos, como tamién d'educación, sol USDA Serviciu d'Alimentos y de Nutrición.
USDA tamién actúa mundialmente en programes d'ayuda, dando alimentos a países en dsarrollo, y collabora en programes de desenvolvimientu, dacuando vía USAID o direutamente colos gobiernos, organizaciones internacionales como WFP o aprobando ONG. L'Acta d'Agricultura de 1949, seición 416 (b) y l'Acta de Mercáu y de Desarrollu Agrícola (tamién conocíu como Llei Pública 480 o «LP 480») da'l marcu llegal de tales aiciones.
Imaxe xenerada por ordenador
Aplicáu nel mundu audiovisual
Nel casu, por casu, de la película L'Imaxinariu del Doctor Parnassus, nel que l'actor principal morrió metanes la producción, pero la solución pa esta entrega nun foi al traviés de les imáxenes xeneraes por ordenador sinón que, como l'argumentu yera bastante fantásticu, contrataron a diversos actores que representaben el mesmu personaxe.
Departamentu d'Agricultura de los Estaos Xuníos
Historia
El Secretariu d'Agricultura alministra'l USDA.
El USDA Sistema Nacional d'Identificación d'Animales asiste a los negocios agrícoles, y a frigoríficos controlando les pestes nos hatos, una necesaria regulación pa vender y esportar carne.
Unidaes Operatives
thumbnail|300px|Edificiu central del USDA, nel [[National Mall, Washington, D.C.]]
Llexislación
Importantes polítiques llexislatives de USDA:
Imaxe xenerada por ordenador
Aplicáu nel mundu audiovisual
Non siempres puede solucionase esti problema camudando los actores. Hai vegaes qu'hasta se tien qu'atayar la producción o modificar el guión.
Pero dacuando sí se recurre a esta téunica, como ye'l casu de Fast and Furious 7, na qu'en mediu del rodaxe, Paul Walker morrió siendo él unu de los protagonistes. Nesta entrega decidieron rindi-y homenaxe acabando la película cola ayuda de les imáxenes por ordenador.
Esta teunoloxía utilizar dende hai más de dos décades. En 1994 usóse CGI pa devolver a la vida en The Crow a Brandon Lee, fíu de la estrella de les artes marciales Bruce Lee, quien finó en mediu del rodaxe de la película. Tamién s'utilizó en 2000 pa completar les escenes que l'actor Oliver Reed nun pudo terminar al morrer mientres filmaba Gladiator.
Pero la téunica daquella yera daqué rudimentaria. Sicasí, los especialistes señalen qu'agora casi nun s'estremen les partes xeneraes con ordenador de les realmente filmadas.
La muerte de Paul Walker causó una gran conmoción ente los siguidores de la saga "Rápido y Furiosu".
Amás de CGI -que nel casu de "Fast & Furious 7" ye obra del estudiu d'efeutos especiales del direutor neozelandés Peter Jackson- pa recrear a Paul Walker los productores del filme utilizaron como dobles de cuerpu a dos hermanos del actor y recurrieron a planos traseros nos que nun se ve la so cara. Anque l'estudiu Universal enagora nun quixo desvelar qué escenes llegó a rodar l'actor.
Según informaba va un tiempu la prensa estauxunidense, los retrasos nel rodaxe causaos pol fallecimientu de Walker, sumaos al usu de CGI, que sigue siendo una teunoloxía bien costosa, fixeron que'l presupuestu del filme aumentara en US$50 millones, hasta algamar los US$250 millones.
Grandes meyores
"La teunoloxía ameyoró bien de nos últimos años y cada vez ye más difícil notar la diferencia ente un planu real y uno creáu utilizando CGI", asegura en conversación con BBC Mundo Mike Chambers, presidente del conseyu de la Sociedá Estauxunidense d'Efeutos Visuales.
"Lo primero que se fai ye utilizar un doble de cuerpu con un aspeutu físicu similar al del actor al que s'hai de sustituyir, filmándose la mayoría de les escenes con esi doble".
"Depués haise de remplazar la cara del doble col del actor en cuestión. Utilícense téuniques d'animación p'asegurase que los movimientos d'esa cara encaxen colos del doble por que tenga un aspeutu natural".
Chambers señala que nel casu de Walker "ye bien probable" que tuvieren un modelu en 3D de la cara del actor fechu con un escáner o un sistema de cámares primero que esti finara, yá que "eso ye daqué habitual nes películes d'aición nes que de cutiu s'hai de proyeutar la cara d'un intérprete nel d'unu de los sos dobles nes escenes peligroses".
“Ye una teunoloxía bien cara porque rique enforma tiempu y muncha xente arreyada. Cada planu ye únicu y el costo depende de la complexidá de la escena”.
“Munchos de los espectadores emprestaron muncha atención pa ver si notábase, pero lo cierto ye que los efeutos especiales son tan sofisticaos que ye bien difícil ver la diferencia".
Foundas cree que, cola bultable evolución que tuvo la teunoloxía, ye bien probable que nun día bastante próximu seya posible rodar películes enteres con actores finaos como Marilyn Monroe o Humphrey Bogart.
Y el CGI tamién "puede ser útil cuando, por casu, tiense que volver rodar una escena y un actor yá nun ta disponible".
El presupuestu de "Fast & Furious 7” disparar tres la muerte de Walker asina qu'había muncha tensión pol estrenu pa ver si consiguíense les ganancies necesaries por qu'hubiera beneficios, o a lo menos, nun hubiera una delda.
Modeláu
Llamamos modeláu al procesu de creación d'una representación matemática d'un oxetu, d'una superficie o d'una escena en 3D, colo que llogramos ye un modelu 3D. Una vegada creáu, puede amosase como imaxe 2D al traviés del renderizado o crealo físicamente con impresión 3D.
La téunica más usada pa construyir un modelu en tres dimensiones ye'l modeláu por aciu polígonos. Trátase de construyir polígonos coneutaos ente sigo pa modelar los oxetos. D'esta manera, cuantos más polígonos compóngase'l modelu en cuestión, más cercanu va ser a la realidá l'oxetu que quier modelase. Pa facilitar esti procesu puede usase la téunica llamada LowPoly, na que s'usen dos imáxenes de referencia distintes del oxetu que quier modelase: una que va ser de frente y otra que va ser de perfil (puede añedir una tercer imaxe cola vista n'altor). Asina, empezar con un únicu polígonu, que váse-y dando una forma que s'afai a les imáxenes de referencia, alternando les distintes vistes comentaes primeramente, hasta llegar a un modelu final cola mayor precisión de detalle.
Pa estos procesos cuntamos con algoritmos y programes desenvueltos cola cuenta de ser autosuficientes na creación d'imáxenes como por casu:
Imáxenes estátiques y paisaxes
Non yá les imáxenes animaes formen parte d'imáxenes xeneraes por ordenador, sinón que tamién se da nos paisaxes naturales (como paisaxes fractales) yá que tamién se xeneren al traviés d'algoritmos informáticos. Una manera simple de xenerar superficies fractales ye usar una estensión del métodu de malla triangular, basándose na construcción de dalgún casu especial d'una curva de Rham. Poro, un mapa topográficu con distintos niveles d'altor puede ser creáu utilizando algoritmos fractal relativamente senciellos. Unu de los fractales típicos y fáciles de programar usaos en CGI ye'l fractal del plasma.
S'investigaron y desenvolvieron un gran númberu de téuniques específiques pa producir efeutos xeneraos por ordenador altamente enfocaos, como por casu, l'usu de modelos específicos pa representar la gastadura química de les piedres pa modelar la erosión y producir una "apariencia avieyada" pa una determinada superficie a base de piedra.
Escenes arquiteutóniques
Los arquiteutos modernos utilicen los servicios de les firmes gráfiques d'ordenadores pa crear modelos tridimensionales pa veceros y constructores. Estos modelos xeneraos por ordenador pueden ser más precisos que los dibuxos tradicionales. L'animación arquitectónica (qu'apurre películes d'animación d'edificios, en llugar d'imáxenes interactivas) tamién puede utilizase pa ver la posible rellación que va tener un edificiu col mediu ambiente y el so edificios que lu arrodien. La prestación d'espacios arquiteutónicos ensin l'usu de ferramientes de papel y llapiceru ye agora una práutica llargamente aceptada con una serie de sistemes de diseñu arquiteutónicu asistíu por ordenador y con programes específicos pa la so creación.
Les ferramientes de modeláu arquiteutónicu dexen visualizar un espaciu y realizar "walk-throughs" de manera interactiva, apurriendo asina "redolaes interactivos" tantu a nivel urbanu como d'edificios. Les aplicaciones específiques na arquiteutura non yá inclúin la especificación d'estructures d'edificios, como lo son les parés y les ventanes, y walk-throughs, sinón sobremanera los efeutos de la lluz y cómo la lluz solar va afectar un diseñu específicu en distintos momentos del día.
En delles aplicaciones, les imáxenes xeneraes por ordenador utilizar pa "invertir inxeniería" n'edificios históricos. Por casu, una reconstrucción xenerada por ordenador del monesteriu de Georgenthal n'Alemaña derivar de les ruines del monesteriu, pero apurre al espectador una "apariencia" de lo que l'edificiu paecería nel so día. Esto tamién pasa coles ruines de l'antigua Roma, gracies a los programes y a les investigaciones puede recrease un espaciu que yá nun esiste.
Modelos anatómicos
Los modelos xeneraos por ordenador utilizaos na animación esquelética non siempres son anatómicamente correutos. Sicasí, organizaciones como'l Scientific Computing and Imaging Institute desenvolvieron modelos anatómicamente correutos basaos na creación por aciu ordenadores, y pueden utilizase tantu pa fines educativos como profesionales (operaciones).
Intereses
Pixar Animation Studios, Walt Disney Pictures, DreamWorks, Blue Sky Studios y Square-Enix son consideraes les compañíes líderes mundialmente nel mundu del CGI. Nel casu de la postrera, una compañía xaponesa productora de videoxuegos, usa esta teunoloxía n'escenes prerenderizadas de los sos xuegos. A partir del videoxuegu Final Fantasy X, estes escenes tienen la mesma cualidá que la presentada nes películes. Square-Enix creó tamién, so un nome distintu, Final Fantasy The Spirits Within, na qué delles escenes los personaxes confundir con personaxes reales y, apocayá, la película basada nel xuegu, Final Fantasy VII Advent Children, ye de la mesma cualidá anque con otru estilu. Les películes de Pokémon son famoses por utilizar el CGI na creación d'escenarios.
Dizse que los animadores xaponeses y los de Disney son los meyores del mundu.
Una película con CGI ye desaxeradamente malo de realizar: namái cinco minutos de cinta puede riquir unos 2 meses pa ser completada. Ye por esti motivu que la mayoría de films qu'usen imáxenes creaes por ordenador tean enfocaes a un públicu infantil y tenga, poro, una durada menor.
Crear humanos ye complicáu porque se precisa representar l'ensame d'espresiones que somos capaces de realizar facialmente, el color, el peñáu, les arrugues, los llurdios na piel, el mugor del cuerpu, la ropa y los movimientos que tienen que ser creíbles pal públicu; por eso na gran mayoría de películes asina, los protagonistes nun son humanos, sinón qu'acostumen a ser animales o xuguetes.
Hubo casos d'animaciones escelente de ciertes películes como na película comentada enantes Final Fantasy The Spirits Within, el pelo violeta na película The Incredibles, l'animación de los escenarios de Toy Story, el movimientu de pelo al vientu de Tifa en Final Fantasy Advent Children, l'animación de l'agua na Danza de l'agua del videoxuegu Final Fantasy X y la creación de les bisarmes na entrega de Monsters, Inc. (Bisarmes Inc.).
Películes con CGI
Hai infinidá de películes qu'usaron CGI pa la so creación y equí hai una llista de delles consideraes como les más notables.
Enllaces esternos
Synthèse d'image CGI (filme) Digitale animatie
Johnson
Johnson pue referise a:
Idioma tamahaq
El Tamahaq ye la llingua Tuareg conocida nel Norte d'África, que se fala en redol al macizu Ahaggar d'Arxelia, l'oeste de Libia y el Norte de Níxer.
Tampa Bay Rowdies
El Tampa Bay Rowdies foi un equipu de fútbol allugáu na ciudá de Tampa, Florida (Estaos Xuníos). El club foi fundáu en 1975 como franquicia d'espansión de la sumida North American Soccer League dende 1975 y caltúvose nella hasta la so desapaición en 1984. Dempués participó en distintes competiciones, hasta la so desapaición final en 1993.
Idioma tamahaq
Dialeutos
Hai tres dialeuto conocíos del Tamahaq:
Tampa Bay Rowdies
Historia
L'equipu foi fundáu en 1975 por iniciativa del empresariu George W. Strawbridge, quien llogró una franquicia d'espansión na North American Soccer League (NASL). Esi mesmu añu debutó nel tornéu, con una plantía formada na so mayoría por xugadores británicos, y nel so primer añu consiguió'l títulu de lliga, al vencer na final a Portland Timbers por 2:0. Nos siguientes años, convertir n'unu de los equipos más fuertes de la competición gracies a los delanteros Derek Smethurst, Rodney Marsh y Óscar Fabbiani. Anque perdió dos finales de lliga frente a New York Cosmos (1978) y Vancouver Whitecaps (1979), Tampa venció na primer temporada de fútbol indoor de la NASL en 1980.
Nanyue
thumb|350px|Llocalización de Nanyue thumb|350px|Nanyue (203 e. C.)
Tampa Bay Rowdies
Historia
Pero cola progresiva retirada d'equipos de la NASL y los problemes económicos de munches formaciones, el fútbol perdió interés n'Estaos Xuníos. En 1983, Strawbridge vendió l'equipu a un grupu d'empresarios, y un añu dempués la North American Soccer League sumió. A pesar d'ello, Tampa Bay Rowdies siguió con vida y los sos dueños inscribieron al club na American Indoor Soccer Association, una lliga de fútbol indoor na que namái duraron una temporada. En 1987 tornó al fútbol 11 col so ingresu na American Professional Soccer League, na que se caltuvo hasta la so desapaición definitiva en 1993.
Nanyue
Nanyue (en cantonés: Nām⁴yūd⁶) foi un antiguu reinu que tomaba partes de les modernes provincies chines de Guangdong, Guangxi y Yunnan y la mayor parte del norte del actual Vietnam. El reinu foi establecíu pol xeneral han Zhao Tuo (en chinu tradicional: 趙佗; en pinyin: Zhào El toō; en cantonés: Zīo⁶ Tō4) de la dinastía Qin, quien asimiló'l costumes del pueblu Yue y de China central nel so territoriu. La so capital llamábase Panyu, lo qu'anguaño ye Guangdong, China. En Vietnam, el nome Dinastía Triệo (basada na pronunciación vietnamita del apellíu Zhào) usar en referencia al llinaxe de los reis de Nanyue, y por estensión a la era del gobiernu Nanyue.
Tampa Bay Rowdies
Historia
Dempués d'esti club, intentáronse crear otros equipos ensin ésitu, como la franquicia Tampa Bay Mutiny que funcionó dende 1995 hasta 2001 na Major League Soccer. Anque s'intentó que l'equipu de la ciudá de Tampa fundáu en 2008 llamaríase Tampa Bay Rowdies, ésti tuvo que camudar el so nome pol de FC Tampa Bay por derechos d'autor. hasta que nel 2011 vuelve xugar de nuevu col mesmu nome na renacida NASL.
Estadiu
Tampa Bay Rowdies xugó los sos partíos como llocal en Tampa Stadium, un campu de fútbol americanu con capacidá pa 71.000 espectadores y yerba natural. L'estadiu, que foi derrumbáu en 1999, yera tamién el llar de Tampa Bay Buccaneers (NFL).
Nanyue
Historia
Entós que el primer Emperador de China, Qin Shi Huang, unificara China al traviés de la conquista de los seis reinos nel añu 219 e. C., ordenó a los sos xenerales conquistar les rexones qu'anguaño son Guangdong y Guangxi. La conquista completóse l'añu 214 e. C. Formóse una nueva unidá alministrativa, la Comandancia Nanhai (南海郡), pa rexir lo qu'aproximao anguaño se conoz como Guangdong. Zhao Tuo foi designáu a alministrar Lóngchuān (龍川), un puestu estratéxicu nel exércitu. Solicitó a Qin Shi Huang la unviada de 500 mil persones dende la China Central hasta Nanhai p'asimilar les cultures Yue y China Central.
Establecimientu
Dempués de la muerte de Qin Shi Huang, China Central sufrió una fola de disturbios en contra de la Dinastía Qin, lo que produció la so capitulación. El 208 e. C., el líder de la Comandancia Nanhai, Ren Xiao (任囂), designó a Zhao Tuo p'asoceder la so posición y aconseyólu qu'estableciera un país nel sur, tomando ventaya de les fronteres montascoses cola China del norte. Zhao llueu reforzó les defenses nos pasos montascosos del norte y reemplazó a los oficiales Qin polos sos siguidores. El 203 e. C. conquistó otros dos comandancies, Guilin (桂林郡, aproximao lo que ye Guangxi) y Xiang "Elefante" (象郡, aproximao lo que ye Yunnan y el norte y centru de Vietnam), al sur de los montes. Naciera asina'l nuevu reinu de Nanyue, con Panyu como la so capital; Zhao Tuo se autoproclamó Wǔ Wáng (武王, lit. rei marcial) de Nanyue.
Liu Bang, depués d'años de guerra colos sos rivales, estableció la Dinastía Han y reunificó la China Central en 202 e. C. Liu y los sos socesores adoptaron una política pacífica pa dar a esti imperiu tiempu a refaese. L'añu 211 e. C., l'emperador Liu unvió a Lu Jia (陸賈) a Nanyue pa nomar a Zhao Tuo como rei de Nanyue. Les rellaciones comerciales establecer na llende ente Nanyue y el reinu Han de Changsha. Anque Nanyue yera un tao súbditu d'Haber, caltuvo gran autonomía.
Dempués de la muerte de Liu l'añu 195 e. C., el gobiernu foi puestu en manes de la so esposa, la Emperatriz de Lu (呂后). El rei de Changsha pidió a Lu bloquiar el comerciu ente los dos reinos y preparóse pa la conquista de Nanyue. Ante esto, Zhao Tuo, cegáu pola roxura, se autoproclamó Emperador de Nanyue y atacó el reinu de Changsha. Lu unvió al xeneral Zao (灶) pa castiga-y. El clima caloroso y húmedo fixo lo propio, careciendo a los soldaos y incapacitando al exércitu a cruciar los montes, que tuvo que retirase. Col ésitu militar, Zhao Tuo axuntó los estaos vecinos de Minyue (閩越) al este, y de Ouluo (甌雒) al oeste pa convertilos en reinos súbditos. La emperatriz entós asesinó al clan de Zhao n'Han y estropió les tumbes de los sos ancestros.
En 179 e. C. xubió al tronu del Imperiu Han Liu Heng, quien invirtió la política de la emperatriz. Unvió oficiales a la villa familiar de Zhending (真定), asitió una guarnición na villa y dio ufriendes a los sos ancestros regularmente. El so primer ministru, Chen Ping (陳平), aconseyó unviar a Lu Jia, familiar de Zhao Tuo, a Nanyue. Esti postreru, sosprendíu cola llegada de Lu, retiró'l so títulu d'emperador y Nanyue convertir en tao súbditu d'Haber.
Los Yue, so la dominación d'Haber, fueron forzaos, torturaos y esclavizados pa reparar y realzar la Gran Muralla China.
Zhao Hu
Zhào El toō finó nel 137 e. C. Asoceder como rei de Nányuè, el so nietu Zhào Hú (趙胡). Yǐng Xìng (郢興), el rei de Mǐnyuè, atacó a Nányuè. Zhào Hú pidió-y al emperador Liu Che qu'unviara tropes pa detener l'ataque de Mǐnyuè. L'emperador unvió dos xenerales a Mǐnyuè. Antes de la meyora d'Han escontra Mǐnyuè, Yú Shàn (餘善) l'hermanu más nuevu de Yǐng Xìng, mató a Yǐng Xìng y rindióse.
L'emperador Liu Che unvió a Zhuang Zhu (莊助) a Nanyue. Zhao Hu estimó-y al emperador y unvió al so fíu Zhao Yingqi (趙嬰齊) a Chang'an la capital Han. Aquél espresó la so intención de dir tamién a Chang'an pero'l so ministru aconseyólu que nun lo fixera, yá que corría'l riesgu de nun poder tornar y poner en riesgu la esistencia del reinu. Polo tanto asemeyó tar enfermu y permaneció en Nanyue. Zhao Hu tuvo en realidá enfermu por un ralu de diez años y depués finó. Asignóse-y el nome póstumu de Wén Dì (文帝).
Zhao Xing
Lü Jia negar a tener un alcuentru col rei y empezó a entamar una rebelión. Como sabía que'l rei nun tener# cuenta de matalo, nun llevó a cabu'l plan mientres meses.
Zhao Jiande
Lü Jia llevó a efeutu la so rebelión y asesinó al rei y la so madre, pa depués nomar a Zhao Jiande (趙建德), fíu mayor de Zhao Yingqi, rei de Nanyue. La seronda del 112 e. C. l'emperador unvió una armada de cien mil naves a atacar el reinu. L'iviernu del 111 e. C. la capital, Panyu, cayó y munchos rindiéronse. Lü Jia y Zhao Jiande escaparon per mar y llueu fueron prindaos. Nanyue foi incorporáu oficialmente al imperiu Han.
Discutinios
Esistieron discutinios ente los vietnamites, sobre la dinastía Zhao/Triệo. Munchos consideren a esti como un periodu de dominación china, yá que yeren gobernaos por un xeneral chinu, mientres otros considerar un periodu d'independencia porque creen que'l rei adoptara'l costumes Yue/Việt ya inclusive gobernó desafiando al Emperador Han.
La mayoría de los añales oficiales vietnamites antiguos, como'l Đại Việt sử ký toàn thư, nomen a la dinastía Trieu como una dinastía vietnamita. Hubo puntos de vista que discrepen, pero nun foi hasta'l sieglu XX que s'aceptó oficialmente la visión de que yeren agresores estranxeros. Anguaño, tolos llibros d'historia aprobaos oficialmente consideren a la Dinastía Trieu un periodu de dominación estranxera.
Afayos arqueolóxicos
En xunu de 1988 foi topada en Guangdong la tumba de Zhao Hu. Atopáronse miles d'oxetos, incluyendo instrumentos rituales de bronce, preseos musicales, armes, instrumentos agrícoles, laques, sedes y xoyes de jade, oru, plata y marfil. Tamién fueron topaes otres coses xuntu soterraes xunto al rei, ente elles, el sellu d'oru de Wen Di.
Guangdong y Vietnam
Nán/Nam (南) quier dicir "nel sur", ente que Yuè/Việt (越) significa "xente de Yue" o "llugar de la xente de Yue". Polo que Nam Việt ye "país del sur nel llugar de la xente de Yue".
El calter chinu 越 (Yuè/Việt) y la so variante homónima 粤 (Yuè/Việt), fueron usaos en dómines pasaes pa referise a los habitantes del sur de China. Anguaño, el primer calter refierse tantu a la xente, la cultura y los idiomes de la provincia de Zhejiang (na mariña oriental de China) o de Vietnam; mientres el segundu calter a los de la provincia de Guangdong.
Dempués que la etnia han controlara Nanyue per cerca de 1000 años, la xente al norte de Vietnam fueron solo parcialmente asimilaes llingüística y culturalmente, ente que les de les actuales Guangdong y Guangxi dir por completu.
Los habitantes del norte de Vietnam rompieron dafechu cola China Han l'añu 938, depués de la victoria nel ríu Bach Dang. Formaron el so propiu reinu al que llamaron Đại Việt (el Gran Reinu Viet). Esti reinu desenvolver con fuercia; tantu foi asina que s'espandió al sur y conquistó el reinu Champa (nel centru de Vietnam) y la mayor parte del imperiu Khmer (nel sur de Vietnam), forzando a estos postreros a emigrar. Nel sieglu XIX, Nguyen Anh, un rei Viet, quixo camudar el nome del reinu de Dai Viet a Nam Viet. Pero delles persones tuvieron mieu que se confundiera col reinu Nam Viet de Zhuo Tuo, polo que se dio vuelta'l nome quedando como Viet Nam.
Enllaces esternos
Eerste Chinese overheersing van Vietnam
Western (dixebra)
Col nome de western (n'inglés: occidental) podemos referinos a:
Oldfield Thomas
Michael Rogers Oldfield Thomas foi un zoólogu británicu.
Thomas trabayó nel Muséu d'Historia Natural en mamíferos, describiendo per primer vegada aproximao 2000 nueves especies y subespecies.
Foi Secretariu de la oficina del Muséu en 1876, siendo tresferíu a la Seición Zoolóxica en 1878. En 1891 Thomas casóse cola heredera d'una pequeña fortuna que-y dio les finances pa contratar a coleicionistes de mamíferos y presentar estos especímenes nel muséu.
Estadiu BBVA Bancomer
L'Estadiu BBVA Bancomer ye un estadiu de fútbol que s'atopa nel conceyu de Guadalupe, Nuevo León, Méxicu, que forma parte de la zona metropolitana de Monterrey, y ye sede del Club de Fútbol Monterrey de la Primer División de Méxicu. L'estadiu ye una obra conxunta del equipu y de grupu FEMSA. Foi inauguráu'l 2 d'agostu de 2015 cola octava edición de la Copa Eusébio nun partíu contra'l Benfica de Portugal, con un marcador de 3-0 a favor de Monterrey. El primer gol anotáu nesti estadiu foi del canteranu César Montes; ente que'l primer gol anotáu en partíu oficial foi anotáu por Ariel Nahuelpan.
Proyeutu
Tres series disputes con urbanistes y organizaciones ecoloxistes alrodiu de los efeutos sobre la ecoloxía rexonal y el Programa d'Aición ante'l Cambéu Climáticu, amás de retrasos na aprobación del proyeutu per parte del gobiernu, el proyeutu pa la construcción del Estadiu del Monterrey recibió la lluz verde de les autoridaes en marzu de 2010, cola primer fase de la construcción arrincando díes dempués. L'área total del proyeutu ye de 187 499.56 m² y el so diseñu ta al cargu de la firma multinacional d'arquiteutura Populous y la firma mexicana d'arquiteutura V&FO Arquiteutos, que trabayó nos diseños dende 2008 en xunto col arquiteutu Federico Velasco. . L'estadiu foi escoyíu pa ser unu de los estadios vence de la Copa Mundial de Fútbol 2026.
Carauterístiques
miniaturadeimagen|300px|Vista interior del estadiu.
Antecedentes ya Inauguración
El proyeutu foi presentáu en marzu de 2010 y la primer fase arrincó díes dempués al cargu de la compañía Populous.
La inauguración del inmueble realizó'l domingu 2 d'agostu de 2015, cola octava edición de la Copa Eusébio nun partíu ente los Rayaos de Monterrey y el Benfica.
Datos y Anécdotes
miniaturadeimagen|left|300px|Vista esterior del estadiu.
miniaturadeimagen|300px|Clásicu Regio 112.
Conciertos y eventos masivos
El 15 de febreru de 2017 a les 9:00 de la nueche, el cantante canadiense Justin Bieber trió per segunda ocasión Monterrey, pa dar un conciertu como parte del so Purpose World Tour, inaugurando como centru d'espectáculos l'Estadiu BBVA Bancomer.
Nicolas Léonard Sadi Carnot
Nicolas Léonard Sadi Carnot, de normal llamáu Sadi Carnot foi un físicu y inxenieru francés pioneru nel estudiu de la termodinámica. Reconózse-y güei como'l fundador o padre de la termodinámica.
Semblanza
thumb|upright=0.7|left|Sadi Carnot col uniforme de la Politéunica. Grabáu a partir de la semeya de Boilly publicáu na nueva edición de Reflexones en 1878, y con frecuencia reproducida. Yera fíu de Lazare Carnot, conocíu como'l Gran Carnot, y tíu de Marie François Sadi Carnot, que aportó a Presidente de la República Francesa.
Llicenciáu na Escuela Politéunica, en 1824 publicó la so obra maestra: "Reflexones sobre la potencia motriz del fueu y sobre les máquines fayadices pa desenvolver esta potencia", onde espunxo les idees que daríen forma al segundu principiu de la termodinámica. Estos trabayos, pocu entendíos per parte de los sos contemporáneos, fueron más tarde conocíos n'Alemaña por Rudolf Clausius (que foi quien los espublizó) y por William Thomson (Lord Kelvin) nel Reinu Xuníu. Como reconocencia a les aportaciones del primeru, el principiu de Carnot se rebautizó como principiu de Carnot-Clausius. Esti principiu dexa determinar el máximu rendimientu d'una máquina térmica en función de les temperatures de la so fonte caliente y de la so fonte fría. Cuando Lluis XVIII unvió a Carnot a Inglaterra pa investigar l'eleváu rendimientu de los sos máquines de vapor, diose cunta que la creencia xeneralizada d'alzar la temperatura lo más posible pa llograr el vapor ameyoraba'l funcionamientu de les máquines. Poco dempués afayó una rellación ente les temperatures del focu caliente y frío y el rendimientu de la máquina. Como corolariu llógrase que nenguna máquina real algama'l rendimientu teóricu de Carnot (llográu siguiendo'l ciclu de Carnot), que ye'l máximu posible pa esi intervalu de temperatures. Toa máquina que sigue esti ciclu de Carnot ye conocida como máquina de Carnot.
Sadi Carnot nun publicar nada dempués de 1824 y ye probable qu'él mesmu creyera fracasar, él mesmu referíase como un simple "constructor de motores de vapor” sicasí'l so pensamientu ye orixinal, únicu na historia de la ciencia moderna, pos a diferencia de lo que-y asocede a munchos otros científicos, nun se sofita en nada anterior y abre un ampliu campu a la investigación. Esi llibru, ignoráu hasta entós pola comunidá científica de la dómina, foi rescatáu del olvidu pol inxenieru ferroviariu Émile Clapeyron, que contribuyó cola so nueva representación gráfica a faer más fácil y comprensible la teoría de Carnot. A partir d'entós influyó de manera definitiva en Clausius y Thomson, quien formularon d'una manera matemática les bases de la termodinámica.
Sadi Carnot retirar del exércitu francés en 1828 y col so patrimoniu pudo llevar una vida sele necesaria pal so probe estáu de salú mental, dedicándose a los sos estudios de motores de vapor y como un asiduo llector de clásicos franceses como Blaise Pascal, Molière y Jean de La Fontaine.
Morrió en 1832 víctima d'una epidemia de cólera qu'afaró París nel hospital d'Ivry-sur-Seine y los sos funerales civiles llevar a cabu en condiciones d'anonimatu.
Tara Llanes
Tara Llanes ye una deportista d'Estaos Xuníos que compitió en ciclismu de monte nes disciplines de campu al traviés pa cuatro y dual, ganadora de cuatro medayes nel Campeonatu Mundial de Ciclismu de Monte, ente los años 2000 y 2005.
Entrammes
Entrammes  ye una población y comuña francesa, na rexón de Países del Loira, departamentu de Mayenne, nel distritu de Laval y cantón de Laval-Est.
Gran Premiu San Antonio
El Gran Premiu San Antonio ye una carrera ciclista que se celebra en Villasana de Mena, na provincia de Burgos (España). Organízala'l Club Ciclista Valle de Mena.
Lorena Llamas
Lorena Llamas García ye una ciclista profesional española. Pasó de ser una humilde corredora española a llograr destacar en 2016 gracies a la creación del equipu amateur Frigoríficos Costa Brava-Naturalium qu'apiguró a diverses ciclistes afincaes en Cataluña por que estes pudieren apostar con regularidá les carreres nacionales.
Nesa temporada 2016 foi una de les revelaciones del calendariu español llogrando ser escoyida cola Selección d'España pa delles carreres internacionales -meyor puestu 21ª en La Classique Morbihan- y enantes amás foi 19ª na Durango-Durango Emakumeen Saria cola Selección de Cataluña. Finalmente foi sesta na Copa d'España de Ciclismu, a pesar de tener qu'ayudar dacuando a la so compañera d'equipu, que ganó, Anna Kiesenhofer (la otra gran revelación de la temporada n'España).
La so proyeición nun pasó desapercibida pal equipu profesional del Bizkaia-Durango y fichar dende agostu de 2016. Dichu fichaxe foi polémicu una y bones nun llogró permisu del so equipu amateur y foi denunciada por correr el Gran Premiu Femenín de Plouay col Bizkaia-Durango -onde-y engabitó una espaxarada cayida a pocos metros de la llegada- y foi vetada pa les siguientes competiciones del añu.
Palmarés
Nun consiguió victories como profesional.
Resultaos en Grandes Vueltes y Campeonatos del Mundu
Mientres la so carrera deportiva consiguió los siguientes puestos nes Grandes Vueltes femenines y nos Campeonatu del Mundu en carretera: -: nun participa
X: ediciones ensin celebrar
Manon Lloyd
Manon Lloyd ye una deportista británica que compite en ciclismu na modalidá de pista, especialista na prueba de persecución por equipos.
Ganó dos medayes nel Campeonatu Européu de Ciclismu en Pista, plata en 2017 y bronce en 2016.
Idioma tamanaco
L'idioma tamanaco yera una llingua indíxena de la familia caribe d'antiguo faláu en Venezuela. Escastar nel sieglu XIX o XX. Gran parte de lo que se sabe del idioma deber al trabayu del jesuíta y llingüista Filippo Salvatore Gilii.
Clasificación
El tamanaco ye parte de la familia caribe bien cercanu al tamién estinguíu chaima. Ta tamién rellacionáu col idioma panare y en menor grau col idioma pemón.
Casimiro Piñera y Naredo
Casimiro Piñera y Naredo foi un preláu asturianu de la Orde de Montesa.
Obraes
Piñera destacó na prensa católica d'Uviéu como hábil polemista dotáu d'un elegante estilu. Ye autor de diverses pastorales, ente les que puen destacar:
Heidi Klum
Heidi Klum ye una modelu, presentadora, empresaria, diseñadora de moda, productora de televisión y actriz alemana. Conocida tamién por ser unu de los Ánxeles de Victoria's Secret.
Dar a conocer por desfilar para Victoria's Secret, onde se convirtió n'unu de los primeres "Ánxeles" y por posar pa les revistes Elle, Sports Illustrated Swimsuit Issue o pa les ediciones alemana y francesa de la revista Vogue. Amás de desfilar, apaeció en dellos programes de televisión, incluyendo CSI: Miami, Spin City y Sex and the City. Interpretó a una modelu de pelo bastante temperamental na película Blow Dry, a una xigante na película Ella Enchanted y a Ursula Andress na película The Life and Death of Peter Sellers.
N'avientu de 2004, empieza a producir el reality show Project Runway na canal de televisión d'Estaos Xuníos-canadiense Bravo, nel cual los concursantes compiten por un contratu de ropa pa delles cases de moda, según otros premios.
Participó los videos musicales del grupu británicu Jamiroquai «Love Foolosophy» y de la cantante australiana Sia «Fire Meet Gasoline».
Los sos propios diseños de ropa apaecen nel catálogu de ropa Otto, pidíu per corréu. Ella tamién diseñó calzáu pa Birkenstock, xoyería pa Mouawad y traxes de bañu (amosaos na revista Sports Illustrated Swimsuit Issue del añu 2002), que'l so catálogu apaez nel so propiu sitiu d'Internet.
Ye una vidueña pintora y dellos de los sos cuadros apaecieron en revistes d'arte estauxunidense.
Carrera
thumbnail|260px|Klum y la so ex pareya [[Seal na 59ª Entrega de los Premios Emmy, onde foi entrevistada por Laura Bennett.]] thumb|left|Klum en 2008. Participó nun reality show n'Alemaña llamáu Germany's next Topmodel na cual foi la anfitriona y productora al llau de Tyra Banks. Esti programa tuvo tres temporaes nes que s'escoyeron a trés nueves modelos.
N'avientu de 2004, empezó como anfitriona del programa Project Runway n'Estaos Xuníos el cual yá lleva quince temporaes y pol que Heidi foi nomada al Emmy.
Claudia Lommatzsch
Claudia Lommatzsch ye una deportista alemana que compitió pa la RFA en ciclismu na modalidá de pista, especialista na prueba de velocidá individual.
Heidi Klum
Carrera
Presentó los MTV EMA's 2012 en Frankfurt (Alemaña) el 11 de payares de 2012.
Claudia Lommatzsch
Ganó cuatro medayes nel Campeonatu Mundial de Ciclismu en Pista ente los años 1980 y 1983.
Heidi Klum
Vida personal
Tuvo casada col so estilista Ric Pipino de setiembre de 1997 a payares de 2002. Darréu, tuvo un romance col cantante Anthony Kiedis y otru con Flavio Briatore, ex direutor deportivu del equipu Renault de Fórmula 1. El romance con esti postreru terminó cuando ella quedó embarazada d'él. La so fía llámase Helene «Leni», como una de les güeles de Heidi y nació el 4 de mayu de 2004, la neña foi adoptada darréu por Seal, el maríu de Heidi y nunca foi reconocida pol so verdaderu padre Flavio Briatore.
Tando embarazada, Heidi empezó una nueva rellación col cantante británicu Seal. Klum y Seal casáronse'l 10 de mayu de 2005 na sablera de Careyes en Méxicu. Tuvieron trés fíos biolóxicos xuntos, dos neños y una neña: «Henry» Günther Ademola Dashtu Samuel, nacíu'l 12 de setiembre de 2005, Johan Riley Fyodor Taiwo Samuel nacíu por cesárea'l 21 de payares de 2006 y d'últimes Lou Samuel, una neña que nació'l 10 d'ochobre de 2009.
En 2007 Forbes nomar la tercer modelu que más gana nel mundu dientro d'una llista de 15.
El 30 de setiembre de 2010, anunció que dexaba de desfilar pa la marca de Victoria's Secret, tres trece años y cuatro fíos desque empezó a trabayar pa la firma de ropa interior.
Tres 7 años de matrimoniu, en xineru de 2012, Heidi y Seal anuncien la so separación nun comunicáu publicáu pola revista People.
En 2014, a los sos 40 años, empezó una rellación col galerista Vito Schnabel, de 27 años.
Dragon Khan
Dragon Khan ye un monte rusu de PortAventura Park. Ye la segunda atraición más famosa del parque dempués del monte rusu Shambhala.
El parque ta allugáu en Salou y Vilaseca, conceyos de Tarragona, Cataluña, España. Foi inaugurada'l 2 de mayu de 1995 pol presidente de la Xeneralidá de Cataluña Jordi Pujol, acompañáu pol ministru de Comerciu y Turismu d'España Javier Gómez Navarro.
Entamos
L'atraición foi diseñada por Ing.-Büro Stengel GmbH. Foi abierta xunto col restu del parque y el día de la so inauguración batió'l récor del mundu n'inversiones, con ocho, y el loop vertical más altu del mundu, con 36 metros. El récor d'inversiones tuvo na so posesión hasta l'añu 2002, que foi batíu pola atraición Colossus, de Thorpe Park (Reinu Xuníu), que lo asitió en 10 inversiones. El récor d'altor nun loop vertical perder en marzu del añu 2000 cola inauguración de Superman: Krypton Coaster en Six Flags Fiesta Texas (44 metros). Darréu, otros montes rusos superaron tamién dicha marca, siendo inda de los 10 más altos del mundu. thumb|center|500px|Vista panorámica de la muralla y de Dragon Khan.
Descripción
thumb|300px|Tren a lo cimero del famosu loop vertical. La vía ye colorada, con soportes azules. Esisten distintos trenes, anque de normal solu dos trenes circulen simultáneamente, dexando'l tercer tren pa hores punta. La so distribución ye de 7 coches per tren, con 4 persones per fila, con una capacidá total de 28 persones per tren.
Una de les carauterístiques principales ye la pre-cayida (o pre-drop) (conocida como kicker na industria). Ye una pequeña cayida d'alredor d'un metro o dos dempués de la xubida inicial y antes de la baxada principal, que sirve p'amenorgar la tensión na cadena que xube'l tren, al evitar que los vagones delanteros tiren escontra baxo mientres los traseros tán entá agabitaos. Nel Dragon Khan, dempués de la pre-cayida hai un pequeñu percorríu con un xiru escontra la derecha qu'abre pasu a la primer cayida (o first drop).
Otra carauterística ye la forma de les víes. La "escayu dorsal" de la vía ye cuadrada, al contrariu que la mayoría d'otres compañíes, que la usen redonda. Esto crea un ruxíu carauterísticu cuando'l tren circula por elles, al tar bueca esta "escayu dorsal".
Ta asitiada nel área temática de China, xusto al llau d'un gran cachu del percorríu pola muralla china, de cuenta que les vistes a l'atraición son espectaculares.
Dempués del zarru de temporada 2011, l'atraición foi repintada. Los soportes pintáronse de color más azul qu'antes (azul llétrico); esto haise fechu por que predomine más xunto a la nueva atraición Shambhala. Tamién pintaron la vía, yá que la pintura taba bien foliada y paecía de color naranxa. Los colores de los trenes fueron reemplazaos por una única testura en toos per igual, ensin distinción dalguna, combinando distintos colores llamativos, como l'azul, el verde, el mariellu naranxa, y otru colores.
Dragon Khan tuvo cerrada mientres tola construcción de Shambhala (cola que se crucia un total de 4 vegaes), que duró tola temporada de Navidá 2011. Nos entamos de la temporada 2012 abrir del 6 al 16 d'abril; dempués nun se volvió abrir hasta la inauguración de Shambhala.
Argumentu
thumb|300px|Zona final del percorríu, colos sacacorchos enxareyaos. L'espíritu del malváu príncipe Hu de Beixín se reencarnó nel cuerpu del Dragon Khan, un tarrecible dragón. Cada vez qu'un home intenta montar nos sos llombos pa domarlo, este desamarra tola so roxura, dando vueltes a toa velocidá, loopings y demás, que van faer d'esti viaxe un gran desafíu.
Tematización
El so tematización ta basada nun templu chinu. A la entrada d'este, atópase un portal col logo de l'atraición suxetáu por dos columnes con dos dragones. Una vegada dientro del edificiu de les coles, atopamos una cabeza de dragón xigante (dragón mitólogico de la cultura china) asitiáu nel mediu del edificiu arrodiáu poles coles.
Pa llegar a la estación, tematizada nun templu chinu, pasar por una ponte. L'edificiu de coles y estación, xunto al restorán Cantón y el teatru imperial formen la gran plaza de la China imperial, reproducción de la Ciudá Prohibida o'l Palaciu Imperial de Beixín en China.
Elementos tematizados: coles y estación.
Percorríu
Una vegada montáu nel tren, el percorríu empieza nuna curva a la derecha con una leve baxada y xubida pa encarar el sistema d'elevación per cadena que nos xube hasta'l visu, asitiada a 45,1 metros percima del suelu. Tres un xiru a la derecha entama una baxada en gran rimada de 49,1metros (nótese que baxa más que'l so altor sobre'l suelu) a una velocidá de 114,6 km/h, suficiente pa encarar unu de los mayores loops verticales del mundu, de 36 metros d'altor. Darréu vien un diving loop, un zero-G roll (que se nota más na parte trasera del carru), y un gran cobra roll. Dempués d'estes 5 inversiones llegar a los frenos de seguridá en mediu del percorríu (criticada frenada qu'en posteriores atraiciones d'esti tipu sustituyir por un bunny-hop como en Superman: L'Atraición d'Aceru del Parque Warner Madrid). Una vegada pasaos los frenos el percorríu fai una baxada en curva, pasando per debaxo del primer loop vertical, enllazando otru pequeñu loop vertical y depués un xiru d'unos 270º bien peraltado percima de les víes del tren a bastante altor pa encarar los sacacorchos enxareyaos, siguíu d'una curva de 180° pa encarar los frenos finales, onde s'amenorga la velocidá pa entrar de nuevu na estación dempués de percorrer 1.269,5 metros n'apenes 1 minutu y 45 segundos, con 8 inversiones.
Galería de semeyes
thumb|Dragon Khan y Shambhala esguilando
West Mifflin
West Mifflin ye un borough allugáu nel condáu de Allegheny nel estáu norteamericanu de Pennsylvania. Nel añu 2000 tenía una población de 22.464 habitantes y una densidá poblacional de 612.5 persones por km².
Xeografía
West Mifflin atópase allugáu nes coordenaes 40.36806°N, -79.8975°W.
Nicolás de Bari
San Nicolás, tamién conocíu como San Nicolás de Myra (n'Oriente, pol so llugar de fallecimientu) o San Nicolás de Bari (n'Occidente, pol llugar onde fueron treslladaos los sos restos) foi un obispu que vivió nel sieglu IV. Más de dos mil templos tán dedicaos a él en tol mundu.
N'Oriente llamar Nicolás de Mira, pela ciudá onde tuvo d'obispu, pero n'Occidente llámase-y Nicolás de Bari, porque cuando'l musulmanes conquistaron Anatolia, un grupu de cristianos sacó d'ellí de callao les reliquies del santu y llevar a la ciudá de Bari, n'Italia. Nesa ciudá axudicáronse-y tan almirables milagros al reza-y a esti gran santu, que'l so cultu aportó a por demás popular en toa Europa. Ye Patronu de Rusia, de Grecia y de Turquía. En Roma yá nel añu 550 construyéren-y un templu nel so honor.
El so nome ye notable tamién fuera del mundu cristianu porque la so figura dio orixe al mitu de Santa Claus (o Klaus), conocíu tamién como Pá Noel.
Biografía
Nació en Patara, na rexón de Licia (anguaño dientro del territoriu de Turquía) nuna familia adinerada y dende neñu destacar pol so calter piadosu y arrogante. Los sos padres, fervorosos cristianos, educar na fe. Dempués de la muerte de los sos padres, Nicolás heredó una gran fortuna que punxo al serviciu de los precisaos, según la haxografía escrita por San Metodio, arzobispu de Constantinopla.
Idioma syldavo
L'idioma syldavo ye un llinguaxe ficticiu, que constitúi la llingua nacional de Syldavia, pequeña monarquía parllamentaria ficticia de la Centroeuropa apaecía nos cómics de Les aventures de Tintín. Esti artículu básase íntegramente nel estudiu "Hergé's Syldavian: A grammar" (inglés), (francés)", de Mark Rosenfelder.
Nicolás de Bari
Biografía
Al morrer los sos padres partió tola so fortuna ente los probes y foise a vivir a Myra (Anatolia, anguaño Turquía), onde sería consagráu obispu d'una forma bien interesada. Diz la lleenda que dellos sacerdotes y obispos atopábense aldericando sobre quién sería'l futuru obispu, pos l'anterior finara. Al nun ponese d'alcuerdu, decidióse que fuera'l próximu sacerdote qu'entrara nel templu, que de casualidá foi Nicolás de Bari.
Mientres la so dómina como obispu, y nel so enfotu por erradicar los cultos paganos, ordenó baltar el templu d'Artemisa en Myra; el templu más grande y famosu de Licia, según otros varios edificios paganos.
Idioma syldavo
Orixe
El syldavo foi desenvueltu por Hergé, l'autor de Les aventures de Tintín, a lo llargo de los álbumes nos que'l mozu periodista y los sos amigos tienen contautu con esti país. L'autor belga tomó como base del vocabulariu syldavo la llingua que na que se comunicaba la so güela, el dialeutu del neerlandés faláu en Marols (tamién llamáu Marollien, el dialeutu de Marolles), un suburbiu de Bruxeles. Naquella dómina esta área taba habitada por miembros de la clase trabayadora. Anguaño convirtióse nuna zona privilexada de la capital belga. Tal dialeutu flamencu incorpora munches pallabres d'orixe francés según elementos del español que se remonten al periodu d'ocupación de los Países Baxos polos tercios hispanos mientres los sieglos XVI y XVII.