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Blade Runner 2049
Estrenu
thumb|El direutor [[Denis Villeneuve, los actores Ryan Gosling, Harrison Ford, Ana de Armas, Sylvia Hoeks, Lennie James y el productor Andrew A. Kosove na Comic-Con de San Diego de 2017 pa la presentación de Blade Runner 2049.]] El 18 de febreru de 2016, Alcon Entertainment anunció la fecha d'estrenu pal 12 de xineru de 2018. Sicasí, el 20 d'abril de 2016 Warner informó del so adelantu pal 6 d'ochobre de 2017, tres meses antes de lo que taba programada. Darréu Alcon Entertainment acomuñar cola compañía teunolóxica Oculus VR pa distribuyir la película en exclusividad en formatu de realidá virtual y presentalo simultáneamente al so estrenu.
Finalmente, el 6 d'ochobre de 2016, xusto a un añu del estrenu, desvelóse'l títulu oficial: Blade Runner 2049, confirmándose asina la información previa de que'l guión de la estensión trescurre delles décades dempués de la película orixinal. Tres la presentación de la película súpose que'l títulu orixinal diba ser Blade Runner: Androids Dream.
El 31 d'agostu de 2017, Villeneuve confirmó a Collider que la continuación del clásicu sci-fi de cultu de 1982 duraría 2 hores y 32 minutos ensin creitos, 163 minuto si añedimos los 11 minutos que duren estos postreros.
Darréu, el cineasta fixo esplícitu que la versión de Blade Runner 2049 de cines sería yá'l montaxe del direutor.
Blade Runner 2049 estrenóse'l 3 d'ochobre de 2017 nel Dolby Theatre de Los Angeles, anque tres el tirotéu de Las Vegas de 2017 los eventos de l'alfombra colorada fueron cancelaos antes de la proyeición. Foi proyeutada nel Festival du nouveau cinéma de Montreal a otru día. Tamién s'estrenó'l mesmu día en Suiza nel Festival de Cine de Zúrich.
Marketing
El 19 d'avientu fixo públicu'l primera teaser tráiler de la película y el so direutor confirmó que tendría una calificación R. Tamién salieron a la lluz diversu fotografíes del rodaxe. El 8 de mayu de 2017 presentóse'l segundu tráiler oficial.
El 21 de xunu, Entertainment Weekly compartió una featurette onde los sos cuatro responsables principales, Ridley Scott, Denis Villeneuve, Harrison Ford y Ryan Gosling falaben de cómo fuera volver a un mundu conocío y adorao per miles de siguidores. El 13 de xunetu, la mesma revista publicó de cara a la presentación de la película na Comic Con de San Diego nuevos fotogrames según una entrevista col so direutor.
El 17 de xunetu, Warner Bros. Pictures amosó'l tercer tráiler oficial. La película llogró finalmente la calificación R pola Asociación Cinematográfica d'Estaos Xuníos. Y el 22 d'agostu, Sony Pictures avanzó un spot internacional con nueves imáxenes. El 25 d'agostu, Warner Bros. llanzó un nuevu póster de la película, y trés díes depués reveló dos spots más, titulaos Respuestes y Entrugues.
El 29 d'agostu estrenó'l primeru de trés curtios creaos col fin d'ayudar a entender lo socedío mientres los trenta años que dixebren Blade Runner de Blade Runner 2049:
El 11 de setiembre amosóse un nuevu clip protagonizáu por Ryan Gosling como l'oficial K, nel que lo ve axuntase con un traficante de neños interpretáu por Lennie James. A dos díes del estrenu, Warner Bros. presentó'l trailer final.
Taquilla
A partir del 18 de xineru de 2018, Blade Runner 2049 recaldara $ 92 millones n'Estaos Xuníos y Canadá, y $ 167.2 millones n'otros territorios, pa un total a nivel mundial de $ 259.2 millones.
Nos Estaos Xuníos y Canadá, esperóse primeramente que la película estrenar con $ 43 a 50 millones na so fin de selmana de apertura a lo llargo de 4.058 sales. En setiembre de 2017, una encuesta de Fandangu indicó que la película foi unu de los llanzamientos más esperaos pa la temporada. Consiguió $ 4 millones nos preestrenos de la nueche del xueves, incluyendo $ 800.000 de IMAX, pero namái $ 12.6 millones nel so primer día, amenorgándose les estimaciones de la fin de selmana a $ 32-35 millones. Fixo $ 11,4 millones el sábadu y pasó a debutar con $ 32.8 millones, bien per debaxo de les estimaciones iniciales, pero siguió terminando primer na taquilla y marcando les mayores apertures de les carreres de Villeneuve y Gosling. Deadline.com atribuyó'l rendimientu de la película a la duración de 163 minutos, llindando'l númberu de funciones de cine disponibles, según por ser asina pocu curiosa pal públicu, y a la comercialización vaga, dependiente de la señardá y fundada nel coleutivu de siguidores pa llevala alantre.
Nel estranxeru, esperóse que debutara con unos $ 60 millones adicionales en 62 países, pa un estrenu mundial d'alredor de $ 100 millones. Terminó faciendo $ 50.2 millones internacionalmente, acabando númberu unu en 42 mercaos, pa una abertura global de $ 81.7 millones. Fixo $ 8 millones nel Reinu Xuníu, $ 4.9 millones en Rusia y $ 3.6 millones n'Australia.
Crítica
Les primeres crítiques de Blade Runner 2049 previes al so estrenu oficial coincidieron en que yera "una obra maestra". Los aponderamientos fueron dirixíos principalmente al so direutor, Denis Villeneuve, según a la fotografía y los efeutos visuales.
Nel sitiu web Rotten Tomatoes la película llogra una calificación d'aprobación del 87% basada en 345 reseñes, con una calificación permediu de 8.2/10. El consensu críticu diz: "Visualmente impresionante y narrativamente satisfactoria, Blade Runner 2049 afonda y amplía la hestoria de la so predecesora mientres se caltién como un impresionante llogru fílmico por derechu propiu". Metacritic asignó a la película una puntuación media ponderada de 81 sobre 100, basada en 54 crítiques, indicando "aclamación universal". Los críticos que vieron la película antes del so estrenu fueron encamentaos por Villeneuve a nun revelar ciertos personaxes y puntos de la trama. Les audiencies encuestaes por CinemaScore dieron a la película una calificación permediu de "A-" nuna escala d'A + a F.
Norteamericana
Peter Travers de Rolling Stone dio-y a la película tres estrelles y media de cuatro, definiéndola como un clásicu instantáneu y escribiendo: «Pa los drogadictos de Blade Runner como yo, que s'han chutado con cinco versiones distintos de la icónica película de ciencia ficción noir de Ridley Scott - dende la versión orixinal hasta la versión del direutor y el final cut (los dos últimes ensin la voz en off que Scott y Ford odiaben) - cada minutu d'esti hipnotizante alucinógeno ye una fiesta visual pa enfarxopetase». Peter Bradshaw de The Guardian dio-y a la película cinco estrelles de cinco, emponderando'l diseñu de producción, la cinematografía y la partitura, y aludiendo a la CGI como de lo meyor que nunca había vistu, escribiendo: «Tien que ser esperimentada nuna pantalla lo más grande posible. Blade Runner 2049 ye un narcóticu espectáculu d'una misteriosa y inmisericorde inmensidá, de la mesma satírica, tráxica y romántica». A. O. Scott del New York Times denominó a la película como «un ruempecabeces narrativu curioso diseñáu» que «trata tantu d'honrar al orixinal como de lliberar de la so considerable solombra», y polo xeneral tien ésitu. Atopar, sicasí, n'última instancia desigual al orixinal, describiendo Blade Runner 2049 como «una “meyora” más donda, menos rebalba». Tamién emponderó la direición de Villeneuve que calificó como «un aselu esmolecedor, como si tuviera esplorando y tratando de sintetizar los aspeutos humanos y mecánicos de la so propia sensibilidá», según la cinematografía y los efeutos visuales como «zones d'estrañedá que de xemes en cuando surden al nivel de lo subliminal».
Eric Kohn de IndieWire describió a la película con un «bien val la pena la espera», otorgándola una A-, emponderando la partitura y el diseñu de producción, y diciendo: «Blade Runner 2049 nun puede reinventar les regles pa la narración d'una superproducción, pero llogra infundir el formatu coles ambiciones del arte de mayor nivel, calteniendo una emocionante intensidá a lo llargo del percorríu». Scott Collura de IGN concedió a la película una puntuación de 9.7 sobre 10, calificándola como una de les meyores remortines de la hestoria, y diciendo: «2049 confronta les temes, la trama y los personaxes de la película de 1982 ensin canibalizar, negar o arruinar retroactivamente nengunu d'esos elementos. Más bien espande y desenvuelve orgánicamente lo que vieno antes. Ye una película fonda, rica ya intelixente, visualmente impresionante y llena de grandes conceutos de ciencia ficción, y pola que valió la pena esperar 35 años». Mick LaSalle del San Francisco Chronicle valoró a la película con 3.5 de 4 estrelles, describiéndola como «ciencia ficción sele, pensatible» mientres dibuxaba una semeyanza nel so tonu a la recién película de Villeneuve La llegada y allabando les interpretaciones, particularmente les de Gosling y Ford.
Christopher Orr escribiendo pa la revista Atlantic atopó que la secuela yera una continuación fiel y pervalible de la película orixinal, afirmando: «Esto ye en parte porque, al igual que la so predecesora, Blade Runner 2049 ye un artefautu decididamente interesante, y non principalmente una película d'actores. Los collaboradores más importantes de Villeneuve son el direutor de fotografía Roger Deakins y el diseñador de producción Dennis Gassner, qu'ente ellos esconxuren un mundu futuru impresionante nel so aveyuscamientu, una ruina maraviyosa. De los paisaxes difuminados sobre los cualos el cielu cerróse como un párpagu, a la lloviscosa decadencia de neón de Los Angeles, pasando por un San Diego remocicáu como un vertideru dignu de Wall-E, hasta los restos d'Ozymandias de Las Vegas, la película ye una rellumanza de primer orde».
John Serba na so crítica pa Mlive tamién vio la película como una meritoria socesora y continuación de la película orixinal, capaz d'asitiase xunto a otres películes sólides d'esti xéneru como Metrópolis de 1927, manifestando: «Blade Runner 2049 ye una llacuada pa los güeyos y l'intelectu, y pa les audiencies más pacientes. Escurre tan atentamente y mientres tanto tiempu que los sos españíos ocasionales d'aición violenta ruempen la constitución esquisitamente meditativa de la película. Un componente clave de l'atmósfera ye resultáu del puntaje del sintetizador de Hans Zimmer y Benjamin Wallfisch, emulando l'orixinal maxistral de Vangelis».
Michael O'Sullivan de The Washington Post punxo énfasis na representación de los aspeutos de villanu del fabricante interpretáu por Jared Leto, declarando: «Nel mundu de 2049 hai agora dos tipos de replicantes, amás de les persones: les vieyes versiones canalles, y una variedá más nueva y más servil diseñada por un industrial divinizado (Jared Leto interpretando a Wallace), quien se refier a los sos productos, elocuentemente, como "ánxeles" bonos y malos».
Revisando la película pa Vice.com, Charlotte Gush criticó la imaxe de les muyeres na película. Ente que Gush reconoció que «la misoxinia formaba parte de la distopía» nel orixinal de Scott de 1982, cuestionó'l porqué los personaxes femeninos yeren amosaos como «prostitutes, ames de casa holográfiques» o víctimes amorrentando por cuenta de muertes brutales. Escribiendo pa The Guardian, Anna Smith espresó esmoliciones similares sobre sexismu, afirmando que «les imáxenes sexualizadas de les muyeres apoderen los impresionantes paisaxes urbanos futuristes» y señalando que el repartu de replicantes, hologrames desnudos, estatues xigantes y sexbots paecen atender puramente a los homes heterosexuales. N'otra revisión de la película'l mesmu día en The Guardian, les imáxenes de xéneru nun fueron un problema notable y afirmóse que l'impautu de la película nunca ye a cuenta de la comprensión visual. Los personaxes pueden travesar les parés, pero en nengún casu ye inciertu ónde tán esos murios en rellación col caos. Estos sacudiones ocasionales d'intensidá nun nos saquen del conxuru hipnóticu de la película, que sigue siendo lo suficientemente persuasivo como pa faer que la duración de los 163 minutos siéntase como daqué más dignu de prestu que como una prueba de resistencia».
The Economist foi más crítica cola película, llamándola una secuela ampulosa» y señalando el so «tenue y esfelpeyada» hestoria «llarada de furacos» según l'apaición de Ford como «pocu más qu'un cameo», magar ser utilizáu en gran midida na promoción de la película. Kevin Maher, de The Times, dio-y trés de cinco estrelles, afirmando que «entá queda por faer un ésitu más devastadoramente bellu», pero concluyendo que l'argumentu yera mediocre.
Llatinoamericana
Lucero Calderón del diariu mexicanu Excélsior, dio-y una revisión positiva, llamándola «un filme que nun tien bagazu dalgunu y que s'esfruta en demasía». Mentanto José Felipe Corea del periódicu El Universal, nuna crítica igualmente falagadora, dixo que «Blade Runner 2049 ye inesperadamente notable y fonda ensin ser pretenciosa«, almirando la calidá direutiva de Villeneuve y llamándola una obra maestra» y «una xenuina maravía que paecía estinguíu nel cine». Amás, el sitiu web Cine Premiere dio-y cinco estrelles de cinco posibles, alegando «que la música, la fotografía, el guión/historia, impacten, a pesar de los sos dos hores y cuarenta y tres minutos de duración«, amestando que «Blade Runner 2049 va poder ser recordada y estudiada, pero lo meyor de too, va influyir a les y los futuros cineastes… a aquellos del 2049». Sebastián Pimentel, escribiendo pal portal peruanu El Comerciu igualmente dio-y cinco estrelles de cinco, amestando que «Blade Runner 2049 tien una fuercia dramático y cósmico que nun víamos dende les dómines de Andrei Tarkovsky y Ingmar Bergman» y comparándola cola igualmente secuela The Godfather 2, pol so nivel de realización.
Español
Luis Martínez pal periódicu El Mundo puntuó la película con 5 sobre 5, diciendo: «Si la orixinal foi un shock catastrofista nunos tiempos financieramente bébedos; ésta ye una descarga d'elegancia formal, de puesta n'escena cerca del sonambulismu nuna era, yá se dixo, en cantu de toles bancarrotes imaxinables. Y ye ende, nel contraste, na más entusiasta enfile alucinatoria, onde la película de Villenueuve crez hasta la simple hipnosis. Bella, subyugante, narcótica y podrecida hasta'l ciernu pola obligación imperiosa de fuxir». Daniel G. Aparicio pa 20 minutos refirió que «de forma esllumante, col bon gustu pa la ciencia ficción que yá demostró en La llegada, Villeneuve llogró espandir de forma orgánica'l clásicu de Ridley Scott». Jesús Jiménez para RTVE, dende una crítica más neutral, aludió a que «Villeneuve superó con nota'l retu de siguir esi mitu y apurrió munches coses al universu de Blade Runner, pero nun consiguió esa obra maestra cola que suañábamos. Fálten-y eses emociones que nos provocaba la primera». Oti Rodríguez Marchante pa ABC dio-y cuatro estrelles sobre cinco, terminando con: «Ye una magnífica película, pero d'anguaño y, a lo sumo, del próximu». Finalmente, y dende una crítica negativa, Carlos Boyero pa El País sentenció: «Solo percibo una socesión aburrible de personaxes y situaciones ensin alma nin magnetismu, incapaces d'engabitar, de creame sentimientu, nin una plizca d'identificación emocional».
Posible secuela
En setiembre de 2015, Ridley Scott espresó interés en faer películes adicionales. N'ochobre de 2017, Villeneuve dixo qu'esperaba que se fixera una tercer película si  2049  tuviera ésitu. Hampton Fancher, quien escribió tanto Blade Runner como 2049, tamién reveló que taba pensando n'alicar la idea sobre una vieya hestoria arreyando a Deckard de viaxe a otru país, y Ford dixo que taría dispuestu a tornar si gustába-y el guión. En xineru de 2018, Scott volvió confirmar qu'habría una secuela.
Mino Serrano
Bernardino Serrano Mori, conocíu como Mino, ye un ex-futbolista y entrenador asturianu. Xugaba como defensa y desenvolvió tola so carrera n'España, onde llegó a ganar dos lligues nes temporaes 1986-87 y 1987-88 col Real Madrid C. F. Llegó a disputar un alcuentru amistosu cola seleición española frente al R. C. Celta de Vigo nes navidaes de 1988, pero al ser un partíu non oficial nunca figuró como futbolista internacional absolutu.
Trayeutoria
Formar na cantera del Real Sporting de Xixón y debutó col primer equipu en Primer División na temporada 1981-82, anque nun se llegó a consolidar hasta la campaña 1984-85, na que xugó trenta y un partíos. El Real Madrid C. F. incorporó al xugador a la so plantía nel branu de 1986, y permaneció nel equipu madrilanu mientres dos temporaes nes que nun llogró faese cola titularidá, anque nesi periodu pudo conquistar dos Lligues.
Na temporada 1988-89 fichó pol Sevilla F. C., onde apostó ventinueve partíos, anque na siguiente namái llegó a participar en cinco. Pa la temporada 1990-91 fichó pol R. C. D. Español, equipu nel que recuperó la titularidá y, mientres cuatro temporaes, llegó a apostar 134 partíos ente Primer y Segunda División. Na categoría de plata fichó pol R. C. D. Mallorca na campaña 1994-95, pa pasar al añu siguiente al C. D. Logroñés, con quien llogró l'ascensu a Primer División. Retirar na temporada 1996-97 n'apostando cuatro alcuentros col Logroñés na máxima categoría. Dempués de la so retirada siguió amestáu al mundu del fútbol como entrenador y dirixó a equipos asturianos como'l Ribadesella C. F. o'l Caudal Deportivo.
Etilenu
El etilenu o eteno ye un compuestu químicu orgánicu formáu por dos átomos de carbonu enllazaos por aciu un doble enllaz. Ye unu de los productos químicos más importantes de la industria químico, siendo'l compuestu orgánicu más utilizáu en tol mundu. Casi'l 60% de la so producción industrial utilizar pa llograr polietileno. L'etilenu ye tamién una hormona natural de les plantes, usada na agricultura pa forzar la maduración de les frutes.
Estructura
La molécula nun puede rotar alredor del doble enllaz y tolos átomos tán nel mesmu planu. L'ángulu ente los dos enllaces carbonu-hidróxenu ye de 117°, bien próximu a los 120° correspondientes a una hibridación sp².
Reactividá química
La rexón del doble enllaz ye relativamente rica en densidá electrónica (ye un centru nucleófilo) y puede reaccionar con electrófilos (con defectu d'electrones) al traviés de reaiciones de adición. Por aciu esti tipu de reaiciones pueden sintetizase derivaos haloxenaos.
Tamién puede amestase agua (reaición d'hidratación) pa dar etanol; emplégase un ácidu como'l ácidu sulfúrico o'l ácidu fosfórico como catalizador. La reaición ye reversible.
A altes presiones y con un catalizador metálicu (platín, rodio, níquel) puede faese reaccionar con hidróxenu molecular pa dar etanu.
Producción
La producción mundial d'etilenu foi de más de 150 millones de tonelaes en 2016.
La mayor parte del etilenu producíu mundialmente llograr pola rotura por aciu vapor (steam cracking) d'hidrocarburos de refinería (etanu, propanu, nafta y gasóil, principalmente). Tamién se llogra l'etilenu a partir del reformáu catalíticu de naftes o a partir de gas natural (Oxidative Coupling of Methane, OCM). Tamién puede llograse en llaboratorios de Química Orgánica por aciu la oxidación d'Alcoholes.
Procesu Industrial
L'etilenu ye producíu na industria petroquímica al traviés de la rotura por aciu craqueo, deshidrogenando l'etanu. Nesti procesu, los hidrocarburos gaseosos o líquidos llivianos son calecíos, por aciu fornos, hasta 750–950 °C. Esta alta temperatura produz la rotura d'enllaces, asina que la formación d'etilenu vese acompañada de la creación d'otros productos secundarios non deseyaos, que son dixebraos darréu por destilación o absorción.
Etilenu como hormona vexetal
L'etilenu ye la fitohormona responsable de los procesos de estrés nes plantes, según la maduración de los frutos, amás de la senescencia de fueyes y flores y de la abscisión del frutu. La famosa frase de que "una mazana podre echa a perder el cestu" tien el so fundamentu científicu precisamente nel etilenu yá que, cuando una fruta maduro esprende etilenu, acelera la maduración de les frutes que lo arrodien.
Biosíntesis
L'etilenu ye biosintetizado a partir de la S-Adenosil metionina (SAM), que forma un intermediariu, el ácidu 1-aminociclopropilcarboxílato, por aición de la enzima 1-Aminociclopropano-1-carboxilato sintasa (EC 4.4.1.4). Darréu l'intermediariu aferruñar por aición d'osíxenu y l'enzima aminociclopropanocarboxilato oxidasa (EC 1.4.17.4), que utiliza acedu ascórbico como cofactor, dando como producto etileno, ácidu cianhídrico y dióxidu de carbonu. thumb|600px|center
Mathematics Knows No Races
Les matemátiques nun saben les races (n'inglés, Mathematics Knows Non Races), foi un discursu políticu pronunciáu por David Hilbert nel Congresu Internacional de Matemáticos de 1928. El discursu termina asina:"Les matemátiques nun conocen races nin llendes xeográfiques; para les matemátiques, el mundu cultural ye un país."
Contestu
El Congresu Internacional de Matemáticos de 1928 foi'l postreru nel qu'esistió una esclusión de matemáticos nel Congresu Internacional de Matemáticos. El boicó del Congresu Internacional de Matemáticos de 1924 foi un puntu d'inflexón nesta esclusión, y Hilbert quería reflexar que les matemátiques nun conocen de fronteres, nin siquier de races, siquier la cultural.
Impactu
El discursu de Hilbert provocó que nel Congresu Internacional de Matemáticos de 1932 la esclusión fuera mínima. Dellos de los asistentes aplaudieron a David Hilbert pol discursu, y el mensaxe llegó a tolos países miembros de la Xunión Matemática Internacional. Les actes del Congresu de 1928 incluyeron esta cita nes primeres páxines, y tratóse de remarcar esti discursu nes actes.
Ciudá metropolitana de Boloña
La Ciudá metropolitana de Bolonia (n'italianu: Città metropolitana di Bologna) ye un ente llocal italianu de la rexón Emilia-Romaña, nel norte del país. La so capital ye la ciudá de Boloña.
Dende'l 1 de xineru de 2015 reemplazó a la provincia de Bolonia.
Tien una área de 3.703 km² y una población total de 1.004.323 hab. (2014).
Conceyos metropolitanos
180px|left|Llocalización de la provincia de Bolonia na Rexón Emilia Romaña La Ciudá metropolitana consta de 56 conceyos:
Andrés Cunha
Andrés Ismael Cunha Soca ye un árbitru internacional de fútbol uruguayu.
Trayeutoria
Empezó en liga barriales de Montevidéu, onde pudo retornar en delles oportunidaes al so barriu natal, el Cuetu. Depués tuvo una fugaz carrera arbitrando en divisiones xuveniles del Uruguái, hasta llegar a primer división. Allegó a la Copa América 2015 en sustitución del so compatriota Darío Ubríaco, por mancadura.
Al añu siguiente participó na Copa América Centenariu, onde-y tocó dirixir el partíu de Brasil vs. Perú pola clasificatoria a cuartos de final. Perú ganó pola mínima diferencia tres un polémicu gol de Raúl Ruidíaz nel que Cunha tomó más de 3 minutos en decidir la validez del gol en faciendo consultes colos sos asistentes. Nun entamu pensóse qu'hubo una revisión de la repetición de la xugada, versión que foi refugada darréu.
Pola Copa Mundial de Fútbol de 2018 en Rusia, foi designáu p'arbitrar el partíu inaugural del Grupu C ente Francia y Australia. El 18 de xunu foi designáu p'arbitrar el duelu ente Irán y España del Grupu B, siendo'l primera árbitru en ser designáu dos veces en dicha competición.
Morpho portis thamyris
La Morpho portis thamyris ye una de los dos subespecies qu'integren la especie M. portis, un lepidópteru ditrisio nimfálido del xéneru Morpho. Habita en rexones selváticas del este de Suramérica.
Taxonomía y carauterístiques
Esti taxón foi descritu orixinalmente nel añu 1867 polos entomólogos austriacos Cajetan Freiherr von Felder y el so fíu Rudolf von Cayetan Felder.
La Morpho portis thamyris mide hasta 120 mm. de valumbu. Dorsalmente ye mayormente ye azul-celeste brillosu, con marxe negru en banda o llurdios y n'este un llurdiu blancu na parte central del marxe anterior y puntos difusos del mesmu color nel sector esterior. Ventralmente so un fondu marmoleau marrón-castaño, amuesa fileres d'ocelos, llinies y marques d'un patrón críptido.
Rockstar North
Rockstar North Ltd. (conocida enantes como DMA Design Limited) ye una desarrolladora escocesa d'ordenadores y videoxuegos fundada por David Jones en Dundee y anguaño alcontrada en Leith Street, Edimburgu, Escocia. La empresa ye unu de los estudios de la compañía estauxunidense Rockstar Games, propiedá de Take-Two Interactive. Ye la principal desarrolladora de la serie Grand Theft Auto, incluyendo Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto IV y Grand Theft Auto V.
Morpho portis thamyris
Distribución xeográfica
Tamién habita nel Paraguái, y nel nordeste de l'Arxentina, na provincia de Misiones.
Rockstar North
Formación
El nome de DMA foi orixinalmente tomáu de los manuales de programación simple d'Amiga, yá que sonaba bien y realmente nun significaba nada relevante. Les iniciales más tarde fueron afeches por que significaren "Accesu direutu a la mente" (Direct Mind Access), en términos d'un xuegu d'ordenador sería "Accesu direutu a la memoria" (Direct Memory Access) (sicasí esto nunca se fixo oficial) y "Arte moderno de Dundee" (Dundee Modern Arts), antes del treslláu a Edimburgu. Reconsideráronse otros nomes como "Viaxe Visual" (Visual Voyage) y "Alies Smith y Jones". Como chancia, el diseñadores de DMA suelen dicir que'l nome significa: "Doesn't Mean Anything" (nun significa nada).
Morpho portis thamyris
Costumes
La Morpho portis thamyris ye una caparina grande, llamativa, de vuelu poderosu, lentu, ondulante, a baxa o mediu altor, con habituales planeos y sópitos aleteos, xeneralmente percorriendo senderos en sectores avesíos y húmedos de les selves onde habita, non lloñe de cañaverales. Pósase sobre frutos lleldaos que cayen al pisu, o sobre escrementos. Al ser asustada  alloñase de l'amenaza escontra sectores trupos volando rápida y erráticamente pa desorientar a la fonte de peligru, aumentando la celada posándose de sópitu pa quedar totalmente quieta y coles ales zarraes, col enfotu de el so mimetismu alar ventral.
Rockstar North
Finales de los años 1980: Menace y Blood Money
A finales de los años 1980 DMA firma cola influyente Psygnosis, y anótase dos ésitos bien tempranos con Menace y Blood Money- que consiguen l'atención de xugadores y críticos que faen referencia a la gran calidá gráfica y el nivel de dificultá. Estos xuegos debuten n'Amiga, la principal plataforma d'Europa, darréu saldríen para Commodore 64, siendo publicaos darréu dempués; más tarde sería siguíu pola versión de MS-DOS y Atari ST.
Principios de los años 1990: Lemmings, Body Harvest y Grand Theft Auto
En 1994 Uniracers, una plataformes en 2D de carreres con gran énfasis nes acrobacies, foi'l primer xuegu de la empresa en debutar nuna consola (Super Nintendo). Publicáu por Nintendo, anque siendo'l primer xuegu de DMA fechu con Psygnosis (Psygnosis foi mercáu por Sony en 1993) ellos publicaron Menace, y foi l'empiezu de lo que sería por un tiempu una bona rellación cola xigantesca consola xaponesa. 220px|thumb|Estudios de Rockstar North n'[[Edimburgu, Escocia.]] Tres los gastos esperimentaos con delles consoles de nueva xeneración (particularmente la 3DO), DMA foi propuesta por Nintendo pa participar nel "Dream Team" de desarrolladores d'Ultra 64 dempués renombrada a Nintendo 64), al llau d'otros desarrolladores como Rare, Paradigm, Midway Games y LucasArts. Con esti collaboradores, DMA produz un títulu esclusivu de la Nintendo 64 que Nintendo publicaría. La resultancia d'esta collaboración foi Body Harvest, un xuegu d'aición peculiar en tercer persona en 3D, con un argumentu sobre la llegada de alienígenas a la Tierra y de dellos puntos de la hestoria nos que tendría de recoyese comida pa la humanidá. Sicasí, mientres Psygnosis tomaba una política de non intervención propuesta escontra los desarrolladores esternos, Nintendo foi bien esixente, riquiendo un númberu de mayores revisiones del diseñu orixinal (más empobináu a la adición d'un ruempecabeces y con elementos roleros, intentando faer el xuegu más curiosu al mercáu xaponés). El xuegu sufrió numberosos retrasos, y Nintendo finalmente decidió abandonar los planes de publicación. Midway lluchó polos derechos y finalmente llanzar en 1998, cerca de trés años dempués de que'l xuegu fuera amosáu per primer vegada pa Nintendo 64. La reaición foi bien favorablesobremanera pola innovación de los xuegos cola llibertá nel xuegu, anque munchu xugadores criticaron l'apartáu gráficu (nun cabía dulda de que la resultancia nun yera'l fayadizu pal tiempu de producción que precisara).
Nesti intervalu de tiempu, la empresa llanzó (sol efímeru de BMG Interactive label) Grand Theft Auto para PC y PlayStation, col mecanismu de xuegu de Body Harvest aplicáu al control de los vehículos nuna redolada que se vía con una vista cenital en 2D, poniendo al xugador nel personaxe d'un mezquino lladrón que trabaya p'abrir camín nun ranking criminal en tres ciudaes ficticios, d'Estaos Xuníos: Liberty City, Vice City y San Andreas. A pesar de los gráficos retro y del humor irónico, GTA (como ye conocíu), nun consiguió acallantar el discutiniu de la so violencia, col Daily Mail llamando a una atayante prohibición del xuegu. El polveru ensin dulda contribuyó a que GTA tuviera más ésitu que Lemmings, pero una carauterística más distintiva yera l'increíble grau de llibertá qu'ufiertaba al xugador, xunto a esto, esplorar dafechu les ciudaes y una docena de misiones. El segundu títulu de DMA pa Nintendo 64, Space Station Silicon Valley, foi un títulu al que se-y añedir carauterístiques como un ambiente en 3D y unos animales robóticos, con delles habilidaes úniques, como faer volar oveyes y ponese el cascu de les tortúes, en llugar d'utilizar coches y camiones.
Finales de los años 1990: un cambéu de publicadores
En 1997 DMA foi mercada por Gremlin Interactive, con Jones como Direutor Creativu de la empresa recién nacida. Gremlin publicó dos títulos DMA, la versión británica de Body Harvest y la versión pa PC de Wild Metal Country, un aparentemente simple xuegu de combates de tanques con un complexu control de combinaciones y un estremáu realismu físicu. Sicasí en redol a 1999 Gremlin foi adquirida por Infogrames por 24 millones de llibres. Lo complicao d'esta venta foi la preesistencia d'un alcuerdu ente DMA y BMG Interactive, quien publicó la primer versión de Grand Theft Auto. Por 1999, habíen, metanes dellos movimientos complicaos financieros, aportáu a parte de Rockstar Games, una filial de Take-Two. Rockstar publicó una versión de Wild Metal Country pa Dreamcast (renombrada a cencielles a Wild Metal) y Grand Theft Auto 2 para PC, PlayStation y Dreamcast.
Antes de convertise DMA en parte de Rockstar, Jones fundó un nuevu estudiu desarrollador en Dundee que foi subsidiario de Rage Software. Al traviés d'un movimientu d'adquisición, más tarde sería Real Time Worlds.
Años 2000: Grand Theft Auto y Manhunt
Mientres Grand Theft Auto 2 fuera amontáu en meyores con respectu al orixinal, acordies cola vista en vertical de riba a embaxo en 2D y añedíes nueves carauterístiques (como'l complicáu sistema d'aliances y rivalidaes de numberoses bandes gánster nel xuegu), en 2001 Grand Theft Auto III xubió un enorme pasu palantre, rompiendo con tou un ciclu dientro de tol 3D. Foi ameyoráu con respectu al empiezu de los perfiles de xuegos qu'esistíen pal software mediu de la dómina; nel so casu el motor gráficu Criterion Software's RenderWare. Ello llevó a qu'empezara a ser PlayStation 2 un gran sistema vendíu tantu n'Estaos Xuníos como n'Europa; Sony dio cuenta de que yera un ésitu seguru, pagó a Rockstar Games pola exclusividad para PS2 por dalgún tiempu. Rockstar mercó dafechu DMA, renombrando la empresa a Rockstar North en 2002. Dellos años dempués llanzóse la versión pa PC de GTA III, amás de Grand Theft Auto: Vice City para PS2, que caltenía'l motor y lo esencial del sistema de xuegu de Grand Theft Auto III, que añedía un númberu de refinamientos (una gran llista d'actores de Hollywood qu'interpretaben les voces de los personaxes). En 2003, la empresa llanzó pa PC Grand Theft Auto: Vice City, amás de dos packs con GTA III y Vice City pa la consola de Microsoft Xbox (afecha por Rockstar Vienna).
Manhunt foi llanzáu para PS2 en 2003. El xuegu contenía violencia, sigilo y aventura nun aparentemente condergáu a morrer nun corredor de la muerte, que se busca ser una estrella del cine nuna nueva película na que muerre'l protagonista, fuxendo d'asesinos espertos nuna continua llucha pola so propia sobrevivencia. Rockstar North llanzó Grand Theft Auto: San Andreas para PS2 n'ochobre de 2004 y Grand Theft Auto Advance para Game Boy Advance nesi mesmu mes, y sacó les versiones de GTA San Andreas para Xbox y PC en 2005.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories, una nueva entrega pa PlayStation Portable, foi llanzada n'ochobre de 2005. Foi desenvuelta por Rockstar Leeds, so la supervisión de Rockstar North. Foi llanzada para PS2 con carauterístiques un pocu distintes, ameyoróse la distancia y vista de la entrega pa PSP. Un segundu títulu pa PSP de la serie Grand Theft Auto, Grand Theft Auto: Vice City Stories, foi desenvueltu por Rockstar Leeds, so la supervisión de Rockstar North como l'anterior entrega pa PSP, y llanzáu n'ochobre de 2006. Foi llanzáu igualmente pa PS2 a la temporada.
Proyeutos inacabados
La hestoria de DMA ta marcada tamién por serios acontecimientos nos sos proyeutos que fueron secuencialmente atayaos metanes los sos desarrollos: Les versiones pa Nintendo 64 de Wild Metal Country y el GTA orixinal; Cla Wars (un xuegu en tiempu real en 3D, de construcción de castiellos y asedios d'estos nuna Escocia medieval); Attack! (un xuegu basáu nun troglodita para Nintendo 64); y un llanzamientu d'Epic Games para PC cutíu por Unreal para Nintendo 64.
Kerien
Kerien ye una comuña francesa del departamentu de Côtes-d'Armor, na rexón de Bretaña. Llenda con.
Tien una población de y una superficie de  km².
Jennifer Jason Leigh
Jennifer Lee Morrow (5 de febreru de 1962), más conocida como Jennifer Jason Leigh, ye una actriz d'Estaos Xuníos y unu de los referentes del cine independiente contemporaneu.
Primeros años
Nació en Hollywood, California, fía del actor Vic Morrow y la guionista de Pollock, Barbara Turner. Los sos padres yeren de creencia xudía anque llueu Jennifer dixebrar d'esta relixón. De la mesma, introdució nel so nome artísticu'l de "Jason" n'honor d'un amigu de la familia, l'actor Jason Robards.
A los 14 años empezó a estudiar nel colexu d'interpretación de Lee Strasberg enantes de ser miembru del Sindicatu d'Actores estauxunidense pola so intervención na serie de televisión Baretta cuando ella tenía tan solo 16 años. Dempués d'esta apaición, llegaron más intervenciones n'otros telefilmes, anque destacaría, sobre toos elles, la interpretación que Jennifer realiza d'una moza con problemes d'anorexa en The Best Little Girl in the World, y pola cual tuvo qu'interpretar el papel so supervisión médica. Jason Leigh realizaría'l so debú nel cine en Los güeyos d'un estrañu.
Carrera
Yá na so dómina de maduror interpretativu, Leigh optó por personaxes débiles y vulnerables. Una de les sos principales interpretaciones foi la de la princesa raptao y violao por unos mercenarios na aventura medieval de Paul Verhoeven Los señores del aceru (1985), la de la inocente camarera que sería brutalmente despedazada en Carretera al infiernu (1986), o la de la nueva engañada qu'entra a trabayar nun chamizu en Heart of Midnight (1989).
Nun sería sinón hasta 1990 cuando Leigh daría un cambéu radical a la so carrera, optando por papeles más duros y marcaos. Primero sería la autodestructiva Tralala en Last exit to Brooklyn, interpretación que-y valió un doble gallardón a la meyor actriz de repartu consiguida pol New York Film Critics Circle y pol Boston Society of Film Critics. Poco dempués interpretaría a otra prostituta en Miami Blues, que tamién-y valió la reconocencia unánime de públicu y crítica. Y ye que Leigh ye conocida, nesa dómina, pol perampliu métodu qu'aplica pa la interpretación de los sos personaxes, métodu que consistía n'escribir diarios y n'escuchar les grabaciones que faía ella mesma de les voces de los papeles qu'ensaya. Naquellos tiempos, Leigh entrevistaba a psiquiatres, enfermos mentales, drogadictos, sobrevivientes de malos tratos, prostitutes y trabayadores de llinies erótiques, tou col fin d'ellaborar los sos papeles.
El siguiente papel que realizaría sería la d'una investigadora secreta que se convierte nuna drogadicta pa desatapar una trama de narcotraficantes en Hasta la llende (1991). Pero ensin dulda la interpretación que tol mundu va recordar de Leigh sería la de la obsesiva y psicópata muyer de Muyer blanca soltera busca (1992), al llau de Bridget Fonda, y darréu tuvo la oportunidá de trabayar xunto a Tim Robbins na producción de los hermanos Ethan y Joel Coen The Hudsucker Proxy (1994), amás de ganar numberosos premios de la crítica pola so reencarnación de la escritora y poeta Dorothy Parker na producción d'Alan Rudolph Mrs. Parker and the Vicious Circle (1994). Esta interpretación valió-y non yá la nominación a los Globos d'Oru como meyor actriz, sinón tamién los premios de la National Society of Film Critics, la Chicago Film Critics Association y la Fort Lauderdale Film Critics.
Dempués d'esti papel, llegaríen les interpretaciones de Sadie Flood en Xeorxa (1995), papel pol que volvió consiguir el premiu a la meyor actriz del New York Film Critics Circle y del Montreal World Film Festival, anque los Oscar siguíen ignorándola.
Per otru llau, tamién son conocíos los papeles que Leigh refugó. Destáquense Sex, Lies, and Videotape (1989), Pretty Woman (1990), Solteros (1992), A League of Their Own (1992), The Stendhal Syndrome (1996), Boogie Nights (1997) y The Brown Bunny (2003), ya inclusive tuvo a puntu d'interpretar a Sarah Connor en Terminator (1984) al perder frente a Debra Winger, primero que lo dieren a Linda Hamilton o Clarice Starling en Hannibal (2001). Tamién foi una de les actrices escoyíes por Jane Campion pa El Pianu (1993), pero atopábase rodando nesi momentu Hasta la llende y tuvo que refugar el papel, según el que Cynthia Watros interpreta na serie de televisión Lost. Otra gran oportunidá que se-y escapó foi la de faer un papel secundariu na producción de Stanley Kubrick Eyes Wide Shut, onde la falta de disponibilidad pa rodar nueves escenes determinó la so salida del rodaxe.
En 2001 Leigh xuniría les sos fuercies col actor británicu Alan Cumming pa escribir, producir y dirixir un filme xuntos onde apaecieren amigos de l'actriz como Kevin Kline, Phoebe Cates, Gwyneth Paltrow, Jennifer Beals, John C. Reilly o Parker Posey. La resultancia foi The Anniversary Party, una comedia perbién aceptada pol públicu onde inclusive Leigh y Cumming recibiríen una mención especial nel National Board of Review.
Más apocayá, Leigh apaeció n'otros papeles: Road to Perdition (2002), En carne viso (2003), y como la novia de Christian Bale en El maquinista (2004). En 2005, Leigh casóse con Noah Baumbach, quien fuera'l so noviu mientres cuatro años. L'actriz collaboraría más palantre nel proyeutu cinematográficu de Baumbach tituláu Margot at the Wedding, onde'l so personaxe opondríase interpretativamente a los de Nicole Kidman y Jack Black.
Asturianu normativu
Col nome d'asturianu normativu conozse a tou aquel escritu fechu nún de los cuatro rexistros de calter normativu: La variedá oriental, la occidental, la central y l'asturianu estándar.
L'Academia de la Llingua Asturiana esmolecida poles estremaes variedaes de la llingua, y col enfotu de que se caltuvieren y siguieren amosando la so bayura terminolóxica y fonética, decidió afitar la diferencia de lo qu'asocede con otres llingües; una normativa pa cadún de los dialeutos del asturianu oriental, occidental y central amás de la normativa pal modelu estándar de llingua
Poro, escribir asturianu normativu, nun ye necesariamente facelo nel estándar, sinón que ye, únicamente, facelo acordies coles regles gramaticales y gráfiques de caduna de les variantes.
Rexistros normativos
Norma, namái qu'hai una, pero ye flexible ya inclúi los estremaos dialeutos.
Rexistru d'asturianu central
La normativa reconoz la metafonía, como principal rasgu del asturianu central y almite formes que seríen incorreutes nun asturianu estándar, como por exemplu ris por res o aforquéu por aforcáu. Tamién reconoz cambeos en dellos determinantes como Isti por Esti. Polo demás, nun suel haber muncha diferencia ente l'asturianu central y l'estándar, ya qu'esti últimu garra'l central como base.
Rexistru d'asturianu oriental
Gráficamente la so particularidá reconocida, ye l'emplegu de la "ḥ" pa pallabres como ḥornu (fornu) o ḥoguera (foguera). Amás destaca l'emplegu de los pronomes personales qu'estremen dativu y acusativu: Diome y diomi envede l'únicu del estándar diome y, dacuando, la desapaición del xéneru neutru.
Rexistru d'asturianu occidental
Gráficamente reconozse la "ḷḷ" y el so emplegu en pallabres que nel rexistru estándar nun taríen almitíes como ḷḷeite por lleche. Amás, reconócense y respétense les diptongaciones decrecientes "ei" y "ou" en pallabres como marchóu o ferreiru por ferreru. Amás del grupu it pa dellos casos que los otros rexistros del asturianu (incluyíu l'estándar) empleguen la ch, como nueite (por nueche). Respétase y reconozse tamién l'emplegu de los femeninos finaos n'-as asina como la desapaición del neutru de materia fináu n'-o propiu del estándar y del central.
Kermaria-Sulard
Kermaria-Sulard ye una comuña francesa del departamentu de Côtes-d'Armor, na rexón de Bretaña. Llenda con.
Tien una población de y una superficie de  km².
Tomoe Kato
Tomoe Kato (加藤 與惠, ), ye una ex-futbolista xaponesa.
Lliteratura n'asturianu occidental
La lliteratura n'asturianu occidental ye una de les lliteratures rexonales del asturianu. Afítase na normativa fecha pal asturianu occidental magar que l'estándar básase na variante central del idioma.
Parque nacional Redwood
thumb|250px|right|Mapa del parque.
Lliteratura n'asturianu occidental
Anguaño, conviviendo cola inmensa mayoría de les obres, escrites n'asturianu estándar, destaquen dellos cuentos y noveles feches nesta variedá de la llingua.
Parque nacional Redwood
El Parque nacional y parques estatales de Redwood (RNSP) tán alcontraos nos Estaos Xuníos, a lo llargo de la mariña norte de California. Entienden el Parque nacional de Redwood (puestu en marcha en 1968), el Parque estatal Del Norte Coast, el Parque estatal Jedediah Smith y el Parque estatal Prairie Creek (que data de los años 20), que combinaos cubren una superficie de 133.000 acres (540km2). Alcontraos dafechu nos condaos de Del Norte y Humboldt, los cuatro parques, en xunto, protexen más d'un 45% de tolos montes antiguos de secuoya colorada (Sequoia sempervirens), faciendo un total de siquier 38982 acres (157,75 km²). Estos árboles son los más altos, y una de les especies más grandes del planeta. Amás de les secuoyas, estos parques tamién protexen una serie de fauna y flora indíxenes, según praderíes, recursos culturales, partes de ríos y otres fontes d'agües y 60 km de llinia de mariña.
En 1850, el monte primariu de secuoya cubría más de 2,000,000 acres (8,100 km²) de la mariña de California. Partir norte d'esa área, poblada primeramente por nativos americanos, atraxo munchos madereros y buscadores d'oru cuando una pequeña fiebre del oru atráxo-yos a la rexón. Los fracasos nos esfuercios de convertise en millonarios col oru fizo que se reconvirtieren a baltar d'estos grandes árboles, pal desenvolvimientu de San Francisco y otres partes de la mariña oeste. Dempués de munches décades de deforestación ensin frenu, empezar a aplicar grandes esfuercios pal caltenimientu. Nos años 20 el trabayu de la "Lliga de salvamentu de la secuoya" (Save-the-Redwoods League), fundada en 1918 pa caltener el restu del monte primariu de secuoyas, resultó na fundación del Parque Estatal de Prairie Creek, Del Norte, y el Jedediah Smith, ente otros. El Parque nacional de Redwood foi fundáu en 1968, pa cuando el 90% de los árboles orixinales de Secuoya yá fueren cortaos. El Serviciu Nacional de Parques (NPS) y el Departamentu de Parques y Recreación de California (CDPR) alministrativamente combinaron el Parque nacional de Redwood xunto colos trés Parques Estatales de Redwood colindantes en 1994 col propósitu de la xestión conxunta en materia forestal y pa la estabilización de los montes y les cuenques forestales como un solu ente.
L'ecosistema de los parques caltién un númberu d'especies animáles amenaciaes ente les que cabo citar el pelícanu pardu (Pelecanus occidentalis), el pigargo cabeciblanco (Haliaeetus leucocephalus), el salmón real (Oncorhynchus tshawytscha), l'uxu motudu nortizu (Strix occidentalis caurina) y el lleón marín de Steller (Eumetopias jubatus). En reconocencia de los ecosistemes pocu habituales, y la historia cultural atopada nos parques, les Naciones Xuníes designar Patrimoniu de la Humanidá el 5 de setiembre de 1980 y Reserva de la biosfera el 30 de xunu de 1983.
Rodaxe
El parque sirvió como llugar de rodaxe de numberoses películes. Escenes establecíos na lluna montiega de Endor en Star Wars: Return of the Jedi fueron filmadas nos árboles altos de Redwood Grove en partir norte del condáu de Humboldt, anque la mayor parte de la filmación foi nos montes privaos y públicos cerca de la ciudá de Smith River, California.
Gran Turismo 2
Gran Turismo 2 (embrivíu de normal GT2) ye'l segundu videoxuegu de carreres de la saga de Gran Turismo. Desenvueltu por Polyphony Digital en 1998, superó en gran cantidá al primera Gran Turismo y yá dende este cuntaba con un gran realismu en cuanto al manexu de los vehículos y polo xeneral de la emulación del automovilismu, cabo mentar que Gran Turismo 2 integra nesta versión la manera rally con gran realismu y bien bona aceptación.
Per otra parte, cuenta con una gran cantidá de vehículos de diverses marques como Ford, Aston Martin, Chevrolet, Nissan, Subaru, Shelby, Honda, Renault, Mitsubishi, Ruf, Lister, Mini, MG, BMW, Mercedes-Benz, Toyota, Lotus, Opel, Fiat, Volkswagen, Peugeot, por mentar dalgunes destacando los meyores modelos y dalgunos prototipos que namái tán nes grandes pistes de NASCAR y competencia llibre. Tamién s'inclúi na manera simulación el tuning onde puede faese la puesta a puntu y modificar l'aspeutu del automóvil.
El desempeñu de gráficos y realidá al remanar superaron nel so tiempu al llexendariu Need for Speed quien entós yera'l líder pero tocantes a simulación al volante Gran Turismo 2 foi l'escaparate pa los amantes del Drive.
El resolución nativu yera 240p. Les ventes fueron d'aproximao 9.37 millones de copies n'avientu del 2011.
Alfabetu siríacu
L'alfabetu siríacu ye un sistema d'escritura utilizáu pa escribir el siríacu a partir del sieglu 1 e.C. Sieglu ISieglu I Contién 22 lletres que provienen del alfabetu araméu. Ye una escritura cursiva, que s'escribe de derecha a izquierda.
L'alfabetu siríacu nun contién les mayúscules, esto ye, la primer lletra de la frase nun s'estrema de toes otres lletres por midida. Polo tanto los nomes propios nun s'escriben con lletres especiales. centre|thumb|400x400px|[[Padre nuesu en siríacu]]