cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
نانبو (مسدس)
صنع هذا السلاح من قبل الفريق الركن كيجيرو نانبو ، وتلك المسدس استخدمت من قبل الجيش الإمبراطوري الياباني والإستخبارات العسكرية التي احتلها الجيش في شرق القارة الأسيوية.
وقد شارك الجيش الياباني باستخدام مسدس نانبو في الحروب التالية :
الصهاري (ملحان)
الصهاري هي إحدى قرى عزلة القبلة بمديرية ملحان التابعة لمحافظة المحويت، بلغ تعداد سكانها 539 نسمة حسب تعداد اليمن لعام 2004.
إصبوي (إزعنان آيت الشيخ)
إصبوي هو دُوَّار يقع بجماعة أربعاء رسموكة، إقليم تيزنيت، جهة سوس ماسة في المملكة المغربية. ينتمي الدوّار لمشيخة إزعنان آيت الشيخ التي تضم 18 دوار. يقدر عدد سكانه بـ 255 نسمة حسب الإحصاء الرسمي للسكان والسكنى لسنة 2004.
ألان براون (ملحن)
ألان براون هو عازف جاز وملحن أسترالي، ولد في 28 يوليو 1944 في  في أستراليا، وتوفي في 13 يونيو 2015.
ستايسي سانتشيز
ستايسي سانتشيز هي عارضة وممثلة أمريكية، ولدت في 4 سبتمبر 1973 في دالاس في الولايات المتحدة.
جزيرة جبل الليث
جزيرة جبل الليث هي جزيرة تمتد على ساحل محافظة الليث التابعة لمنطقة مكة المكرمة، تقع الجزيرة في البحر الأحمر، وتتكون من جزيرة رئيسة تتمثل في جزيرة جبل الليث وتتبعها اثنتا عشرة جزيرة صغيرة، وتبعد عن الليث نحو 11,50 ميلاً بحرياً، وتتميز بأن مياهها صافية وذات منظر طبيعي، وتكثر بها الأسماك النادرة والشعب المرجانية، وتبلغ مساحتها 4 كم2.
جيمس جي. دونيلي
'''جيمس جي. دونيلي''' هو سياسي كندي، ولد في 14 نوفمبر 1866، وتوفي في 20 أكتوبر 1948. نشط حزبياً في حزب كندا المحافظ. وقد انتخب.
خطوط ألوها الجوية
خطوط ألوها الجوية : شركة طيران أمريكية مقرها في هونولولو، أوهايو هاواي، تعمل من محور في مطار هونولولو الدولي. بدأت عملياتها في 26 يوليو 1946، وتوقفت في 31 مارس 2008.
الطبري (توضيح)
الطبري هو لقب ، نسبة إلى طبرستان. وقد تشير إلى:
جوردي إيفانز
جوردي إيفانز هو لاعب كرة قدم كوستاريكي في مركز قلب الدفاع، ولد في 17 أبريل 2002 في ليمون في كوستاريكا. شارك مع منتخب كوستاريكا تحت 17 سنة لكرة القدم. أما مع النوادي، فقد لعب مع ديبورتيفو سابريسا.
إدي هرنانديز
مسيرته الكروية
لعب إدي هرنانديز خلال مسيرته الاحترافية مع 10 أندية في تسعة عشر موسمًا وسجل خلالها 73 هدفًا ضمن 224 مباراة. ولم يفز بأي موسم بالكأس وفاز في موسم واحد بالدوري.
خاض إدي هرنانديز مسيرته مع نادي بلاتنسي في موسم 2007–08 ليلعب معه خمسة مواسم، مشاركًا في 51 مباراة سجل خلالها 6 أهداف. ثم انتقل إلى نادي هكن ما بين عامي 2012 و2013 لمدة موسم واحد، حيث لم يشارك في أي مباراة ولم يسجل أي هدف. لينتقل بعدها إلى في موسم 2012–13 في المرة الأولى لمدة موسم واحد ثم في موسم 2015–16 ولمدة موسمين ثم في موسم 2017–18 لمدة موسم واحد، مشاركًا طوالها في 55 مباراة سجل خلالها 20 هدف. ثم انتقل إلى نادي بيدا في موسم 2013–14 في المرة الأولى ولمدة موسمين ثم في موسم 2018–19 لمدة موسم واحد، مشاركًا طوالها في 49 مباراة سجل خلالها 27 هدفًا. هذا وانتقل لاحقًا إلى في موسم 2014–15 لمدة موسم واحد، مشاركًا في 12 مباراة سجل خلالها 4 أهداف. ثم انتقل بعدها إلى نادي كينغداو جونون ما بين عامي 2016 و2017 لمدة موسم واحد، مشاركًا في 23 مباراة سجل خلالها 7 أهداف. ليعود وينتقل من جديد، لكن هذه المرة إلى نادي ديبورتيس توليما ما بين عامي 2017 و2018 لمدة موسم واحد، مشاركًا في مباراة ولم يسجل أي هدف. لينتقل بعدها إلى نادي إيرتيش بافلودار ما بين عامي 2018 و2019 لمدة موسم واحد، مشاركًا في 8 مباريات سجل خلالها هدفًا واحدًا. ثم لعب في نادي ديبورتيفو أوليمبيا في موسم 2019–20 لمدة موسم واحد، مشاركًا في 12 مباراة سجل خلالها 5 أهداف.
فيكتوريا تشميليتي
فيكتوريا تشميليتي Viktorija Čmilytė-Nielsen (ولدت في 6 أغسطس 1983) لاعبة شطرنج وسياسية ليتوانية تحمل لقب أستاذ كبير (غراند ماستر).
راي هولبرت
راي هولبرت هو لاعب كرة قاعدة أمريكي، ولد في 25 سبتمبر 1970.
حي الفردوس (حلب)
حي الفردوس بمدينة حلب حي الفردوس يعد من أحياء حلب العريقة ويقع في القسم الجنوبي من مدينة حلب والحي ملاصق لحيي الكلاسة وبستان القصر وفيه عدد من الجوامع منها جامع الفردوس الذي يعد من الجوامع التاريخية في المدينة وجامع خياطة وجامع عمر بن الخطاب وجامع أبو هريرة وفيه مجموهة من المدارس الملاصقة لبعضها والقريبة من جسر الحج وهي مدرسة الشهيد معروف قرنوب ومدرسة محمد هيثم سكري ومدرسة الشهداء ويوجد سوق شعبي في الحي..
تلم خلفي وحشي للبصلة
تتوازى الأعصاب الإضافيّ و المُبهَم و البُلعوميّ اللّسانيّ مع الجَذر الظَّهْرانِيّ للعَصَبِ النُّخاعِيّ، وترتبط بقاعدة تَلِم يدعى التَّلَمُ الوَحْشِيُّ الخَلْفِيُّ للبَصَلَة أو التَّلَمُ الظَّهْرانِيُّ الوَحْشِيُّ لِلبَصَلَة.
جيرارد غومباو
جيرارد غومباو (18 ديسمبر 1994 إسبانيا - ) هو لاعب كرة قدم إسباني، يلعب كلاعب وسط.
داريو جرجيا
داريو جرجيا مواليد 21 أغسطس 1975 في زادار، هو مدرب كرة سلة كرواتي ولاعب معتزل. يدرب نادي أوستند لكرة السلة في الدوري البلجيكي لكرة السلة الدرجة الأولى.
الدوري الألماني الدرجة الثانية 2000–01
بوندسليغا الثاني 2000–01 هو الموسم 27 من  بوندسليغا 2. أقيم خلال الفترة 11 أغسطس 2000 وحتى 20 مايو 2001، وأشرف على تنظيمه اتحاد ألمانيا لكرة القدم، وكان عدد الأندية المشاركة فيه 18، وفاز فيه نادي نورنبرغ.
آخر الحماة
ذا لاست غارديان هي لعبة فيديو من نوع أكشن مغامرات، صدرت اللعبة في 6 ديسمبر 2016 وتعمل حصرياً على نظام جهاز بلاي ستيشن 4. وهذه اللعبة معربة بشكل كامل تحت عنوان آخرُ الحُماة.
العلاقات البوليفية التوغولية
العلاقات البوليفية التوغولية هي العلاقات الثنائية التي تجمع بين بوليفيا وتوغو.
مقارنة بين البلدين
هذه مقارنة عامة ومرجعية للدولتين:
منظمات دولية مشتركة
يشترك البلدان في عضوية مجموعة من المنظمات الدولية، منها:
فن إنجليزي
الفن الإنجليزي هو مجموع الفنون المرئية التي ابتُكرت في إنجلترا. تمتلك إنجلترا الفن الأقدم في أوروبا وغالب فن كهوف العصر الجليدي الأخير في أقصى الشمال. يتوافق فن ما قبل التاريخ في إنجلترا إلى حد كبير مع الفن المُبتكر في أماكن أخرى من بريطانيا المعاصرة له، لكن الفن الأنجلوسكسوني شهد نشأة أسلوب إنجليزي مميز في العصور الوسطى المبكرة، واستمر الفن الإنجليزي بعد ذلك في أن يكون له طابعًا مميزًا. يمكن اعتبار الفن الإنجليزي المُبتكر بعد تشكيل مملكة بريطانيا العظمى عام 1707 في معظم جوانبه المتزامنة فن المملكة المتحدة.
كان للتصوير الإنجليزي في العصور الوسطى، الديني بشكل رئيسي، تقليد محلي قوي وكان مؤثرًا في أوروبا. لكن حركة الإصلاح الإنجليزية، والتي كانت معاديةً للفن، لم توقف هذا التقليد فجأة فحسب، بل تسببت في تدمير كل اللوحات الجدارية تقريبًا. فلم يبق بأعداد جيدة إلا المخطوطات المذهبة.
شهد عصر النهضة الإنجليزي اهتمامًا كبيرًا بتصوير البورتريه، فكانت منمنمات البورتريه أكثر شيوعًا في إنجلترا منها في أي مكان آخر. وكان النحت في هذا العصر (عصر النهضة الإنجليزي) معماريًا في أغلبه ومخصصًا لفن الشعائر الجنائزية. بدأ الاهتمام بتصوير المناظر الطبيعية الإنجليزي في التطور بحلول الوقت الذي أصدر فيه قانونا الاتحاد عام 1707.
حاول عديدون، من بينهم، الباحث في الفن نيكولاس بيفسنر (في كتابه من عام 1956 إنجليزية الفن الإنجليزي)، ومؤرخ الفن روي سترونج (في كتابه من عام 2000 روح بريطانيا: تاريخ سردي للفنون)، والناقد بيتر أكرويد (في كتابه من عام2002 ألبيون) وضع تعريفات فنية للفن الإنجليزي.
الفن الأقدم
يقع الفن الإنجليزي الأقدم - وأيضًا فن الكهوف الأقدم في أقصى شمال أوروبا - في أنقاض كريسويل بدربيشاير، ويُقدَّر عمره بين 13000 و 15000 عام. في عام 2003، عُثر على أكثر من 80 رسمًا ونقشًا غائرًا، تصور الغزلان، والبيسون، والخيول، وما قد يكون طيورًا أو أشخاصًا برؤوس طيور. يرجع تاريخ المساحات الطقوسية الضخمة الشهيرة في ستونهنج إلى العصر الحجري الحديث؛ نحو 2600 ق.م.، منذ نحو 2150 ق.م.، تعلم شعب حضارة القدور الجرسية طريقة سبك البرونز، واستخدموا كلًا من القصدير والذهب. وقد أصبحوا ماهرين في تنقية الفلزات وبقيت أعمالهم الفنية، الموضوعة في القبور أو حفر القرابين. في العصر الحديدي، وصل أسلوب فني جديد متمثلًا في ثقافة الكلت وانتشر في جميع أنحاء الجزر البريطانية. وفيه ظلت المشغولات المعدنية، وخاصة الحلي الذهبية، ذات أهمية، رغم استخدام الحجر والخشب أيضًا على الأرجح. استمر هذا الأسلوب في بريطانيا الرومانية، بدءًا من القرن الأول قبل الميلاد، وشهد نهضة في إنجلترا في العصور الوسطى. جلب وصول الرومان الأسلوب الكلاسيكي الذي بقيت منه العديد من المعالم الأثرية وخاصة فن الشعائر الجنائزية والتماثيل والتماثيل النصفية. كما أحضروا المشغولات الزجاجية والفسيفساء. في القرن الرابع، أُدخِل عنصر جديد إذ ابتُكر أول فن مسيحي في بريطانيا. حُفظت العديد من لوحات الفسيفساء ذات الأيقونات والصور المسيحية. تفتخر إنجلترا بأن لديها بعض أروع الأشكال المنحوتة في التلال مما قبل التاريخ؛ مثال مشهور منها هو حصان أوفنجتون الأبيض في أكسفوردشير، الذي «حُرس بيقظة لأكثر من 3000 عام ... باعتباره تحفة من الفن التقليلي.»
فن العصور الوسطي
بعد نهاية الحكم الروماني في بريطانيا، دمج الفن الأنجلوساكسوني التقاليد الجرمانية، كما يمكن رؤيتها في الأعمال المعدنية لساتون هوو. كان النحت الأنجلوساكسوني الأبرز في وقته، على الأقل في الأعمال الصغيرة من العاج أو العظم التي بقيت كلها تقريبًا. أنتج طراز الفن الجزيري المشترك في جميع أنحاء الجزر البريطانية، خاصةً في نورثمبريا، أفضل الأعمال المُنتجه في أوروبا، حتى قامت غارات الفايكنج والغزوات بقمع الحركة إلى حد كبير؛ كتاب ليندسفارن هو أحد الأمثلة التي أنتُجت بالتأكيد في نورثمبريا. أظهر الفن الأنجلوساكسوني تطورًا كبيرًا عن الأنماط الأوروبية المعاصرة له، ولا سيما في الأشغال المعدنية والمخطوطات المذهبة مثل كتاب أدعية الأسقف أثيلوولد. لم تبق أي من اللوحات أو المنحوتات الأنجلوساكسونية ذات الحجم الكبير التي نعرف أنها كانت موجودة.
بحلول النصف الأول من القرن الحادي عشر، استفاد الفن الإنجليزي من الرعاية السخية للنخبة الأنجلوساكسونية الثرية، التي قيَّمت فوق كل شيء مشغولات المعادن الثمينة. لكن الغزو النورماندي لإنجلترا عام 1066 أدى إلى توقف مفاجئ لهذه الطفرة الفنية، وبدلًا منها أذيبت المشغولات أو نُقلت إلى نورماندي. يعود تاريخ ما يسمى بنسيج بايو – وهو قطعة كبيرة من القماش المطرز إنجليزي الصنع مُصوَّر عليها الأحداث التي أدت إلى الغزو النورماني - إلى أواخر القرن الحادي عشر. بعد عدة عقود من الغزو النورماندي، عاد تصوير المخطوطات في إنجلترا مرة أخرى ليكون من بين الأفضل في أوروبا؛ في الأعمال الرومانسكية مثل إنجيل ونشستر ومزامير سانت ألبان، ثم في الأعمال القوطية المبكرة مثل مزامير تيكهيل. كان ماثيو باريس (1200-1259) أشهر مذهب إنجليزي للمخطوطات في تلك الفترة. بعض الأمثلة النادرة الباقية للتصوير الإنجليزي على الألواح في العصور الوسطى، مثل لوح ويلتون المزدوج ووستمنستر ريتابل، من أعلى مستويات الجودة. كان لدى إنجلترا، من أواخر القرن الرابع عشر إلى أوائل القرن السادس عشر، صناعة كبيرة في النقوش المصنوعة من المرمر في نوتنغهام للوحات المذابح والتماثيل الصغيرة المناسبيّن للأسواق المتوسطة، والتي صُدِرت في جميع أنحاء أوروبا الشمالية. من الأشكال الفنية الأخرى التي قدمتها الكنيسة الزجاج الملون، الذي اعتُمِد أيضًا في الاستخدامات العلمانية.
الخبر الأسبوعي (صحيفة)
الخبر الأسبوعي هي جريدة أسبوعيةجزائرية تهتم بالأخبار السياسية، الاقتصادية، الرياضية والدولية وهي فرع من فروع مجموعة "الخبر" للصحافة صاحبة جريدة الخبر، منذ يناير 2006 أصبحت الخبر الأسبوعي جريدة مستقلة، وهي شركة ذات مسؤولية محدودة برأس مال 100.000.00 دج، تقدم إضاءات حول أهم أحداث الأسبوع السياسية، وتضع تحت تصرف القارئ عددا من الملاحق.
الكوكب المميز (كتاب)
الكوكب المميز: كيف يكون مكاننا في الكون مصمماً ليكتشف كتاب صدر 2004 ألفه غييرمو غونزاليس و جي ريتشاردز وفيه قدما طرحاً بوجود دليل علمي على تصميم ذكي. وقد تم تصوير فيلم بنفس عنوان الكتاب. وقد لقي الكتاب معارضين ومؤيدين ومن نتائجه قيام 130 من زملاء المؤلف في جامعة أيوا بكتابة عريضة في 2005 ترفض التصميم وتطالب بقية الأساتذة بذلك الموقف بعد صدور الكتاب 2004 ثم منع المؤلف من متابعة ترقيه في الجامعة.
الفكرة الرئيسية
فكرة الكتاب الرئيسية أن الأرض مضبوطة بدقة فائقة للحياة من ناحية وبنفس الوقت مضبوطة بدقة لتسهل للإنسان طريق الاكتشاف العلمي.
إضافة للكتاب
أضاف غونزاليز مؤخرًا حجة إضافية إلى مواضيع كتابه وهي فكرة أن الأرض مضبوطة بحيث تسمح بالسفر إلى الفضاء وهو أمر متعذر في الكواكب الصخرية المشابهة التي تمتلك كتلة أعلى من الأرض مما يجعل التخلص من الجاذبية بصواريخ الحمل صعبًا
روبن كريستوفر (ممثلة)
روبن كريستوفر هي ممثلة أمريكية، ولدت في 18 يونيو 1965 في رفير في الولايات المتحدة.
عادل مختار
عادل المختار (12 ديسمبر 1973 -) مغني عراقي
مشواره المهني
انطلاقته كانت في الثمانينات ثم تفرد في التسعينات، بداية من خلال عزفه على آلة العود وقام بالتلحين لعدة مطربين شباب أول أغينة أطلقها أغنية «عذابي من حبيبي» ثم «المن اشتكي الجرح» وتجديده أغاني من التراث العراقي منها بين العصر والمغرب أصدر ثمانية ألبومات طرحت بالاسواق خلال مسيرته الفنية إنتاج شركة العبدول 4 البومات من إنتاج روتانا وألبومين من الإنتاج الخاص التي تضمنتها ألبومات مثل (اشتكي جرحي، ياجمالك، ياقلبي صبرا، كذابة، أمير الروح، بنات اليوم). وكانت هذه الألبومات (وهي تشكل نحو ستين أغنية) صدرت عن المجموعة الفنية (الأول والثاني) والبقية عن روتانا للصوتيات من خلال تعاقدات دامت نحو عشر سنوات عام 2009 أطلق ألبوم (وحشتك) وكان آخر ألبوم مع روتانا بسبب اهمالها له إعلاميا وعدم اشراكه في المهرجانات والحفلات التي تنظمها حيث قال له:سالم الهندي «أنت غير مطلوب جماهيرياً» عام 2011 قام بطرح أغنيت منفردتين، هما “المشكلة”، وأغنية “البنية” وهي من التراث العراقي وعام 2012 أطلق الألبوم الأفندي مع شركة روتانا، في مارس 2020 أطلق أغنية منفردة بعنوان القلب باسمك من ألحان حاتم العراقي
كيو كوساناغي
هو شخصية خيالية في سلسلة ألعاب القتال «ذا كينغ أوف فايترز»(ملك المقاتلين) من إنتاج شركة إس إن كي. تم تقديم الشخصية لأول مرة في لعبة فيديو ملك المقاتلين '1994 لعام 1994 كقائد للفريق الياباني من بطولة ملك المقاتلين. راح كيوكوساناجي بالمكه المكرمه بسبب الخليجيات على موقع العاب اطفال العاب ممارسه العاده عشيرة كوساناجي، تم تقديمه لأول مرة كطالب مغرور وأنيق في المرحلة الثانوية من عُمره، وله قِوى حرارية مُشتعلة ومُلتهبة. عشيرته هي واحدة من العشائر الثلاث التي حبست الثعبان الأسطوري ياماتا نو أوروتشي. خلال قصة السلسلة، يجتمع كيو مع خصومه وأعدائه الذين يسعون إلى الاستفادة من قدراته الملتهبة.
تم ابتكار كيو بواسطة «شينيتشي موريوكا» كبطل يقاتل الشخصيات الرئيسية من امتيازات إس إن كي الأخرى، مثل فاتال فري وآرت أوف فايتنغ. تلقى ظهوره الأول في ملك المقاتلين استجابة إيجابية كبيرة من المعجبين، مما جعل كيو يعود في ملك المقاتلين '99 حيث لم يكن متاحًا في الإصدارات القديمة. تم إعادة تصميم تقنياته في اللعبة واللعب طوال السلسلة؛ منذ ظهوره الأصلي، والذي كان يرتدي زي المدرسة الثانوية، أصبح شائعًا لدى المعجبين، ابتكر المصممون نسخًا من زيه الأصلي في الألعاب اللاحقة. حدث الشيء نفسه مع تحركاته، والتي أعيد توازنها عبر السلسلة.
أشاد صحفيو ألعاب الفيديو بتصميم كيو وأسلوبه القتالي باعتباره من بين أفضل ما في السلسلة وفي ألعاب القتال بشكل عام. كما تم الاحتفال بدوره في القصة وتنافسه الطويل مع إيوري ياجامي. حصلت إعادة تصميم الشخصية في ذا كينغ أوف فايتر 14 على ردود متباينة بسبب الاختلافات عن التجسيدات السابقة. غالبًا ما تم انتقاد دور كيو في وسائل الإعلام المطبوعة والتكيفات الأخرى للسلسلة، وعلى الأخص في فيلم الحركة الحية. تم إنشاء مجموعة متنوعة من مقتنيات كيو، بما في ذلك سلاسل المفاتيح والتماثيل.
الأصل والتأثيرات
تم إنشاء كيو كوساناجي بواسطة الفنان شينيتشي موريوكا. عند تصميم الشخصيات لأول لعبة من «ذا كينغ أوف فايترز»، أراد المطورون بطلاً جديدًا و«أنيقًا» يحارب الشخصيات من سلسلتي SNK الأخريين، فاتال فري وآرت أوف فايتنغ. خلال تطويرالشخصية، تم تسمية كيو باسم كيريشيما سيو (霧 島 翔) وكان يرتدي ملابس فنون الدفاع عن النفس الشائعة في ألعاب القتال في ذلك الوقت. استوحي تصميمه من الشخصية الرئيسية في رسومات المانجا لكاتسوهيرو أوتومو وفيلمي أكيرا وشوتارو كانيدا. في وقت متأخر من الإنتاج، تم تغيير اسمه إلى كيو كوساناجي، كوسيلة لربط الشخصية بأسطورة ياماتا نو أوروتشي، والتي كانت أساس قصة اللعبة. تم استخدام اسم سيو لاحقًا لمهاجم آخر لـ كيو في ذا كينغ أوف فايتر 2000. اسم آخر تم التخطيط له قبل سيو كان «ريو فانغ» (霧 島 翔) ولكن لم يتم تطوير أي تصميم منه. وفي النهاية، اختارت إس إن كي اسم كيو لأنهم شعروا أنه مناسباً أكثر.
أثناء توليه مسؤولية تصميم الشخصية، سعى يويشيرو هيراكي إلى مقارنة كيو بشخصية ستريت فايتر ريو، حيث كان يُعتقد أن الأخير كان شخصية مشهورة في الأسواق الدولية وأن توصيف كيو وتصميمه يمكن أن يستفيد من جذب أكبر عدد ممكن من الديموغرافية. على الرغم من تصوير كيو في الأصل على أنه شاب كسول، إلا أنه أظهر منحنى الشخصية بارزة في جميع الألعاب: فهو يطور أسلوبًا قتاليًا جديدًا بمفرده يتناقض مع مفهومه الأصلي للولادة بالموهبة.
قرر مطورو اللعبة أن قدرات كيو الرئيسية ستكون قائمة على النار، جنبًا إلى جنب مع مجموعات الحركة الخاصة بالشخصيات الأخرى في فريق اليابان الأصلي، الذين استلهموا جميعًا من المانجا والأنيمي غيتر روبو، الذي أنشأه جو ناغاي وكين إيشيكاوا. أعضاء فريق اليابان الثلاثة، بينيمارو نيكايدو-غورو دايمون-كيو، لديهم شخصيات مشابهة لشخصيات الرئيسية من غيتر روبو. استند كيو إلى الشخصية الرئيسية، ريوما ناجاري، التي كانت تتمتع بشخصية نارية. كانت العناصر والشخصيات أيضًا تكريمًا لعبارة يابانية حول ولادة النار: «البرق يضرب الأرض ويشعل اللهب». وفقًا لموريوكا، تأثر أيضًا بسلسلة جو البطل من اكي كاجيوارا وسلسلة الرجل الشيطان. قال الفنان نونا إنه وجد صعوبة في تصميم كيو كشخصية بطولية بسبب سماته المظلمة، مشيرًا إلى أن الشخصية مستوحاة أيضًا من أكيرا فودو، بطل فيلم الرجل الشيطان. تم إنشاء فن البكسل الخاص بـ كيو بواسطة هيراكي، الذي على الرغم من ترك SNK للعمل في مشروع آخر بعد بضع سنوات، طلب منه كانام فوجيوكا من كابكوم العمل مرة أخرى على تصميم كيو للعبة التقاطع Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000. الفنان فالكون ينص على أن كيو لديه موقف قوي، مما يجعله واحدًا من أصعب الشخصيات التي يمكن توضيحها، بينما يشير أيضًا إلى أن تنافسه مع إيوري ياجامي قوي بما يكفي لجعل الثنائي محبوبين.
التصاميم والممثلين
خلال المراحل الأولى من تطوير لعبة ذا كينغ أوف فايتر 1999، خططت إس إن كي لاستبعاد كيو وإيوري من اللعبة لأن قصتها كانت تركز على بطل الرواية الجديد كَـا ('K)، لكنهم عكسوا هذا القرار لأنهم «لم يتمكنوا من ترك هذه الشخصيات الشعبية في طي النسيان». الظهور المتكرر لكيو في كل لعبة في المسلسل، بناءً على إصرار المديرين التنفيذيين في إس إن كي لأغراض تسويقية، جعل تخطيط القصة لكل عنوان أمرًا صعبًا، حيث أعرب الفنان هيرواكي هاشيموتو عن رغبته في أن يرتقي عمله إلى مستوى شينكيرو، وهو ما قاله. ترك انطباعًا كبيرًا عنه. قال العديد من مصممي المسلسل إن كيو من أصعب الشخصيات في الرسم بسبب شعبيته. على الرغم من إعادة تصميم كيو من أجل KOF '99 ، أراد بعض المصممين العودة إلى زي المدرسة الشهير. قرب نهاية الإنتاج، لم يتمكن الموظفون من تحديد الزي الذي يجب أن ترتديه استنساخ كيو، لذلك قرر رئيس المشروع صنع نسختين. لتوفير الوقت، رسم رئيس المشروع تصميمات كيو -1 وكيو -2 في قائمة الشخصيات. نفس الموقف حدث أثناء إنتاج ذا كينغ أوف فايتر 2002 ؛ ابتكر المصممون نسخة أخرى من كيو تسمى «كوساناجي» لتضمين تصميم الزي المدرسي الخاص به.
أشار مطورو سلسلة ذا كينغ أوف فايتر 2001، إيوليث، إلى أن كيو وإيوري كانا مشهورين أيضًا في بلدهم، مما أدى إلى إدراجهم الفوري في لعبتهم. أعاد فالكون تصميم ملابس كيو للعبة العرضية «كينغ أوف فايتر: أقصى تأثير 2»؛ أعيد تصميم سترته مع الحفاظ على جاذبية الزي الأصلي. لباسه «عادي اللون F» يشبه ملابس والده في فنون الدفاع عن النفس. الزي المسمى «اللون G» يذكرنا بتصميم أزياء يوري، بطل الرواية الشهير في NeoGeo Battle Coliseum.
بينما يرتدي كيو غالبًا أزياء مختلفة لكل نمط قصة في كل لعبة، فقد أُعطي مظهرًا ذكوريًا أكثر في ملك المقاتلين الثالث عشر. عبّر الفنان أوجورا عن ضغوطه عند تصميم هذا التجسد للشخصية، قائلاً إنه يجب أن يرتقي إلى مستوى السمعة الدائمة. مع اعتقاد المصممين أنه أصبح مقاتلًا أكثر تقليدية، فقد منحوه مظهرًا أبسط وأكثر حداثة لملك المقاتلين الرابع عشر. قال مصمم الشخصيات، نوبويوكي كوروكي، إن الموظفين أرادوا أن يأسروا المعجبين الجدد بتصميم كيو الأكبر بغض النظر عن رد الفعل السلبي. أشار المنتج ياسويوكي أودا إلى أنه أثناء البحث عن شخصيات جديدة لـ ذا كينغ أوف فايتر 14، تجنبت تحركات كيو الصور النمطية مثل مصارعين السومو اليابانيين لإنتاج المزيد من التنوع داخل فريق الممثلين، والذي تضمن شخصيات من جنسيات متعددة. وأضاف أودا أنهم «كيو إيفي» هم الأعضاء الجدد لإنتاج الأصالة في اللعبة. تم تغيير مظهره في ملك المقاتلين الخامس عشر (KOF XV) ليبدو مثل مظهره السابق أثناء تغيير أجزاء أخرى من تصميمه مثل سترته وقفازاته.
صور يويتشي ناكامورا كيو في إعلان ترويجي للعبة الهاتف المحمول «ذا كينغ أوف فايتر أول ستارز»، جنبًا إلى جنب مع هيروشي فوجيوكا. في فيلم الحركة الحي، قام شون فارس بدور كيو. ممثل صوت كيو الياباني ماساهيرو نوناكا ارتبط بشخصيته على أنه شاب متهور حتى «البلوغ» في ظهوره الأخير. ثم أعرب عن بعض الصعوبة في قبول كيو على نفس المستوى. حل «تومواكي ماينو» محل نوناكا في لعبة الرابع عشر وقال إنه كان يبذل كل جهوده وتوقع أن يستمتع المعجبون بعمله كصوت جديد لكيو. وأشار ماينو إلى أن تأثير كيو كان يمثل تحديًا لأنه كان الشخصية الرئيسية في سلسلة مشهورة من ألعاب القتال. غالبًا ما لعب العرض التوضيحي لـ ذا كينغ أوف فايتر 14 مثل كيو من أجل تقدير الشخصية تمامًا. بالنسبة لفتيات ذا كينغ أوف فايتر، كان ماينو حريصًا على أدائه لأنه يفهم نظرًا لمدى حب شخصيته. كان حريصًا في أغانيه وأعجب بعبارة «مويتارو؟» (حصلت على حرق؟).
أسلوب القتال
في معاركه، يستخدم كيو أسلوب فنون القتال العشائري كوساناجي - الكيمبو (草 薙 流 拳法)، حيث يهاجم المعارضين باستخدام اللهب والعديد من الحركات. في بطولات السلسلة اللاحقة، يجمع بين النار والأسلوب الشخصي للكيمبو، تم تغيير أسلوب القتال الخاص به كجزء من السلسلة في لعبة ذا كينغ أوف فايترز 96 ولإرضاء المشجعين، قام المنتجون أيضًا بتضمين إصدار أقدم من كيو في KOF '94 إلى KOF '97 ووضع نسخة كيو في KOF '95 وإلى KOF '98، مما جعل كلا الإصدارات كيو شائعًا خلال اختبارات الموقع. في KOF '96 حصل على حركة جديدة معروفة باسم 212 (弐 百 拾 弐 弐 式 ・ 月 陽)، والذي قال المنتج ياسويوكي أودا: هي واحد من الحركات المفضلة لدي. ولاحظ أودا أيضًا أن كيو كان أحد شخصياته المفضلة في السلسلة حيث وجد أن تحركاته سهلة التعلم. تم تعديل طريقة لعب كيو مرة أخرى في ذا كينغ أوف فايترز 99 فصاعدًا، مع ترك معظم حركاته الأصلية لاستنساخه.
على الرغم من احتفاظ كيو بزيه الثالث في لعبة ذا كينغ أوف فايترز الثاني العشر، إلا أن تحركاته قد تم تعديلها لتتحول من أول مباراتين من هذه السلسلة لجعل معركة الشخصيات في أماكن قريبة بدلاً من استخدام المقذوفات، وتحسين توازن القائمة، وإقامة المعارك أكثر متعتاً. أسلوب كيو المميز أوروتشي ناجي:(裏 百八 式 式 ・ 大蛇 薙 ، "موجة الثعبان")، وهي موجة هائلة من النار يخلقها بيد واحدة. لقد عمل الموظفون بعناية في هذه الخطوة لتوفير تأثيرات مختلفة لإنشاء لمسة جذابة. استنادًا إلى الأساطير اليابانية، تم تصور أوروتشي ناجي على أنها الحركة التي سيستخدمها كيو لهزيمة الشيطان المعروف باسم ياماتا نو أوروتشي. وأعطيت تباين في الهواء لملك المقاتلين الثالث عشر؛ كما وضع المصممون في اعتبارهم مفهوم البرودة والصعوبة الصغيرة في تنفيذ الحركة. وكانت تقنية أورا 121 شيكي أما نو موراكومو (裏 百 弐 弐 拾 壱 ・ ・ 叢 雲))"، التي يغطي فيها الأعداء بجدران نارية، هي الخطوة الأولى التي يتم إجراؤها من أجل تقديم فئة خاصة من الحركات عالية التأثير في اللعبة. نتيجة لذلك، تم تصميم تقنيات Neo Max للشخصيات الأخرى وفقًا لكيو للحفاظ على توازن الحركات البراقة لكافة اللاعبين.
تمت إضافة "NESTS Kyo" إلى اللعبة كمحتوى قابل للتنزيل يضم قتاله المباشر الذي يتناقض مع تحركاته الأصلية في نسخة الثالث عشر. عملت إس إن كي على موازنة هذا الإصدار من الشخصية مع النسخة الأصلية، مما يضمن عدم تفوق أي من الإصدارين على الآخر. مثلا: حركته اليأس المعتادة تتضمن أوروتشي ناجي الأصلية، لكنه يحتفظ بـ «182 شيكي» المُضاءة، وهي حركة يقوم فيها بضرب العدو بشكل متتابع مع إضافة ضرر اللهب المتزايد إلى كل ضربة. إن تقنية نيو ماكس الخاصة به هي تقنية جديدة تسمى «سايشو كيسين هيوجي توتسوكا» (最終 決 戦 秘 奥義 ، مضاءة «سر المعركة النهائية Mystery، Token») الذي يغطي الشاشة بأكملها في النيران. بالنسبة إلى ذا كينغ أوف فايترز الرابع عشر، أراد أودا الحفاظ على طريقة لعبه سليمة لتجنب رد فعل المعجبين. أقوى حركة لـ كيو «أورا 1127 شيكي يايجاكي»(裏 千百 武 捨 七 式 八 重 垣) وهي إشارة إلى أسلوب والده بالإضافة إلى أساطير كوساناجي في أصوله.
القصة
نشأ كيو وترعرع في احضان قبيلة أسطورية مقاتلة تمتلك نيران اسطورية وتدعى «كوساناغي» وكلمة كوساناغي تعني «موج السحاب العظيم»، وقد عرف عن قبيلة الكوساناغي انها تعيش إلى جانب قبيلة تدعى «ياساكاني» وقد كانو متعاونين ومتحابين خاصة قائدا القبيلتين «ساين كوساناغي وياساكاني» وذات مرة، قام ملك الشر المعروف ياماتا نو أوروتشي وهو تنين ذو تمانية رؤوس بالهجوم على المدينة، التي كانت تقدم كل عام أجمل فتاة كقربان لارضاء الوحش والحيولولة دون تدمير المدينة، ولكن هذه المرة اختار اوروتشي خطيبة ساين كوساناغي والتي تدعى كوشينادا كقربان، ولكن كوساناغي قابله بالرفض للخضوع له وعدم الاستجابة لطلبه فقرر الخروج لمقاتلته على امل القضاء عليه، بعدها انضم اليه ياساكاني وكاغورا وكل من هؤلاء الثلاثة كان يحمل سلاحا من الاسلحة الامبراطورية الثلاثة وهم سيف كوساناغي ومرآة كاغورا نو ياتا وقرط ماغاتما نو ياساكاني «وهي اسلحة سوسانو في مسلسل ناروتو» وقد قامو فعلا بالإجهاز على اوروتشي وحبسه بواسطة قوى المرآة «ياتا» في أحد المعابد هناك واقيمت الافراح والاحتفالات بين القبيلتين احتفاء بالانتصار الاسطوري واستغلت الفرصة هناك لأعلان تاسيس مدينة سميت بمدينة الوقت وتعيين قائد لها فاجمع الاغلبية على تنصيب كوساناغي قائدا لمدينة الوقت، فقبل بذلك وعاهد نفسه على بذل قصارى جهده لتنمية المدينة والحفاظ على السلم والسلام بها بينما اصيب ياساكاني بخيبة امل متسائلا عن السبب الذي ادى بالناس لاختيار كوساناغي مع انهما كانا متعادلان في القوى فبدات الكراهية تنسل إلى جوفه وحقد يتوجه مباشرة صوب كوساناغي مما ادى به في أحد الليالي السوداء، إلى الذهاب إلى المعبد الذي حبس فيه اوروتشي من اجل تحريره والاستفادة من قواه، فاقدم على قتل الكاغورا وتحرير الاوروتشي مجددا مما دفع هذا الاخير إلى توقيع عقد دم مع ياساكاني وبحيث ان الوحش سينتقل بالوراثة من نسل القبيلة التي لم تعد بعد هذا تسمى «ياساكاني» بل أصبحت تسمى «ياغامي» نعم قبيلة إيوري ياغامي صديق وعدو كيو الازلي. ومن هنا بدا الصراع الدموي بين القبيلتين الاسطوريتين.
كيو كوساناجي هو شخص مفرط الثقة ولكن حسن النية مهتم أكثر بالاستمتاع بالحياة من تحمل المسؤوليات. وهو يرفض الموضوعات التي لا تهمه، وغالباً ما ينفذ أفعاله بتهور، انه يقدر أصدقائه وعائلته، وخاصة صديقته يوكي. تم تصميم يوكي من قبل مصمم كيو والذي أراد تأسيس كيو كشخصية متشددة لكنه أصبح يشعر بالغيرة من معجبيه الفتيات وقام بأضافة إلى ملفه الشخصي صديقته يوكي، كيو هو واحد من آخر أعضاء عشيرة كوساناجي الذين يمكنهم خلق النار؛ قبل 660 عامًا من أحداث اللعبة، يأخذ كيو مسؤولياته إلى عشيرته شخصيًا، متجاهلاً الأساطير والأحداث القديمة كأسباب لأفعاله. ينص فالكون على أن كيو لديه موقف قوي، مما يجعله أحد أصعب الشخصيات في التوضيح، مع الإشارة أيضًا إلى أن خصومه مع إيوري قوية بما يكفي لجعل الثنائي الفرق محببًا وذو شعبية.
في سلسلة ملك المقاتلين (ذا كينغ أوف فايترز)
كانت عشيرتا كوساناجي وياساكاني حليفتين، لكن غيرة الأخير على شهرة الأول دفعت الياساكاني إلى عقد اتفاق مع شيطان الثعبان أوروتشي. منذ ذلك الحين، كانت العشائر تعاني من ضغينة على مدى جيل من الضحايا من كلا الجانبين. إن التنافس بين كيو وإيوري ياجامي هو منافسة كراهية متبادلة وليس تاريخًا. في أول لعبة فيديو ملك المقاتلين، يلعب كيو دور البطولة في بطولة القتال الشهيرة كقائد لفريق اليابان مع بينيمارو نيكايدو وغورو دايمون. أصبحوا أبطالًا وهزموا روجال بيرنشتاين الذي قتل والد كيو (ساسيو). يذهب كيو في مهمة تدريبية في أعقاب ذلك. في السلسلة التالية، يواجه فريق اليابان مرة أخرى روجال الذي أعاد إحياء سايسيو وغسل دماغه انتقاما منه. بعد قتالهم، تم إنقاذ سايسيو من سيطرة روجال وهزيمة كيو لخصمهم مرة أخرى مع زعيم الفريق المرتبك من الطاقة التي حصل عليها.
كالامي
كالامي —نسبة لوادي كالام في سوات— واحدة من محكية في شمال باكستان.
كيو كوساناغي
في سلسلة ملك المقاتلين (ذا كينغ أوف فايترز)
قبل أحداث ذا كينغ أوف فايتر 1996 ، قام رجل يدعى جوينتز- أحد أتباع أوروتشي- بهزيمة كيو بسهولة، مما جعله يسعى للانتقام. تريد مضيفة البطولة، تشيزورو كاجورا من كيو وإيوري ياجامي في فريقها المساعدة في هزيمة أوروتشي وإيقاف جوينيتز، الذي تم الكشف عن أنه منح روجال قوى جديدة في البطولة السابقة. في ذا كينغ أوف فايترز 1997 ، يواجه كيو ما تبقى من أتباع أوروتشي، فريق وجوه جديدة ، الذي يهدف إلى إحياء أوروتشي بالتضحية بصديقة كيو (يوري). بعد فشلهم ، امتلك أوروتشي واحدًا منهم ، كريس ، لكن كيو ويوري تمكنوا من هزيمته، وتركوه مختومًا من قبل تشيزورو. في KOF '98 ، يظهر كيو كشخصية قابلة للعب في فريق اليابان مع بينيمارو ودايمون. نسخة بديلة من شخصيته، مع مجموعات الحركات المستخدمة في الألعاب السابقة، هي أيضا قابلة للعب.
كالامي
كتابة
الحروف العربية المشتقة المتفق عليها لتدوين اللغة الكالامية، مرفقة بحروف الأبجدية الصوتية الدولية:
كيو كوساناغي
في سلسلة ملك المقاتلين (ذا كينغ أوف فايترز)
كيو هي شخصية سرية في معظم إصدارات ذا كينغ أوف فايترز 1999 ، وليس لديها فريق. يتم اختطاف كيو من قبل نقابة NESTS ، الذين يستخدمون حمضه النووي لاستنساخه. يدخل كيو قاعدة خاطفيه ويحاول الحصول على إجابات منهم ، لكنه يضطر إلى التراجع عندما تبدأ القاعدة في الانهيار. إذا حصل اللاعب على نقاط كافية ، فيمكن مواجهة كيو في معركة إضافية. يواصل معركته ضد NESTS بمفرده في ذا كينغ أوف فايترز 2000، ولكن في السلسلة التالية، يجتمع كيو مع زملائه القدامى، وطالبه شينغو يابوكي، للعودة إلى فريق اليابان. في ذا كينغ أوف فايترز 2002، كيو هي شخصية قابلة للعب في فريق اليابان الأصلي.
في ذا كينغ أوف فايترز 2003، تظهر تشيزورو لكيو ويوري، ويطلب منهما تشكيل فريق للتحقيق في الأنشطة المشبوهة المتعلقة بختم أوروتشي. أثناء التحقيق، تعرّض الفريق لكمين من قبل المقاتل آش كريمسون، الذي يخطط للحصول على سلطات عشائرهم وسرقتهم من تشيزورو. في ذا كينغ أوف فايترز 11 ، شكل كيو وإيوري فريقًا مرة أخرى مع شينغو، وملء مكان تشيزورو لإيقاف آش. ومع ذلك ، فإن الوجود المتزايد لأوروشي يتسبب في هياج إيوري وإيذاء زملائه في الفريق. ثم يظهر آش ويهزم إيوري ويسرق قدراته. أضاف منفذ بلاي ستيشن 2 إصدارًا بديلاً من كيو يحتوي على حركات NESTS الملحمية. في ذا كينغ أوف فايترز 12 ، كيو شخصية قابلة للعب ولكن ليس لديه فريق. يجتمع كيو مجددًا مع الأعضاء الأصليين في فريق إساكا في ذا كينغ أوف فايترز 13. بعد اختفاء آش يستعيد إيوري سلطاته، يقاتل كيو منافسه مرة أخرى. بالإضافة إلى ذلك ، يتوفر إصدار بديل له ، بحركات مختلفة تسمى "NESTS Style Kyo"، كمحتوى قابل للتنزيل.
يعود كيو في ذا كينغ أوف فايتر 14 مع رفاقه القدامى، حيث يظهر زي المدرسة الكلاسيكي كمحتوى قابل للتنزيل من خلال مكافأة الطلب المسبق الصادرة في المتجر عبر الإنترنت. يدخل كيو البطولة بناءً على طلب والده لمقابلة طلاب تونغ فو رو. بعد أن أوقف كائن مجهول المنافسة ، يجتمع كيو مع إيوري وتشيزورولإعادة ختم أوروتشي الضعيف، الذي تم إحياؤه سابقًا. تم تعيينه للعودة في ملك المحاربين الخامس عشر.
ردود أفعال
تلقى كيو كوساناجي ثناءً كبيرًا منذ تقديمه. في مراجعة بأثر رجعي للظهور الأول للسلسلة، وصف موقع VideoGamer.com كيو بأنه أحد أكثر شخصيات ألعاب الفيديو شهرة من اليابان خلال بدايته عام 1994. وبالمثل ، على الرغم من أن لعبة ذا كينغ أوف فايترز الأولى روجت لإمكانية القتال بين شخصيات فاتال فري وآرت أوف فايتنغ، إلا أن نينتندو لايف وهوبي كونسولاس اعتبروا كيو الشخصية الأكثر شعبية في اللعبة، واصفين إياه بـ «أفضل نجم» بالامتياز. كما صنفته المواقع على أنه وإيوري من بين أفضل الشخصيات في المسلسل. كما أن النقاد أحبوا أيضًا التنافس بين كيو وإيوري. أشارت صحيفة ديلي ستار إلى أنه على الرغم من أن كيو ويوري بدأا كأعداء ، إلا أنهما أصبحا حلفاء في الألعاب اللاحقة ، مما أدى إلى شعبيتهما. عند انضمام شيزورو كاجورا (神楽 ちづる)، تم تشكيل «فريق الكنز المُقدس» الجديد في ذا كينغ أوف فايترز '96 و '97 ليكون بمثابة استنتاج مناسب لقصة أوروتشي خلال هاتين المباراتين.
الشعبية
تم استقبال كيو بشكل جيد من قبل اللاعبين. ظهر في العديد من استطلاعات الرأي. في مجموعة أبطال مجلة غاميست (Gamest) لعام 1997، تم التصويت كيو على أنها الشخصية المُفضلة الثانية للموظفين خلف إيوري. في استطلاع عام 2005 من قبل SNK-Playmore USA ، تم التصويت له على أنه الشخصية السادسة المُفضلة لدى المعجبين بأغلبية 176 صوتًا، مما أدى إلى احتوائه بشكل أقل على غلاف «أقصى التأثير» في إصدار أمريكا الشمالية. بالإضافة إلى ذلك ، في إصدار 30 يناير 1995 من مجلة غاميست في اليابان، احتل كيو المرتبة الرابعة في أفضل 50 شخصية لعام 1994. في استطلاع شعبية الشخصية على الموقع الإلكتروني لمجلة نيو جيو فريك ، تم التصويت له كثالث شخصية مفضلة بأغلبية 2574 صوتًا. في استطلاع آخر من عام 1997، احتل كيو المركز الأول بأغلبية 2160 صوتًا. في متحف لألعاب الفيديو برعاية بلدية روما، أدرج رسم توضيحي خاص كيو على أنه التميمة في منتصف التسعينيات من عصر نيو جيو.
بالنسبة للنهايات الخاصة في ملك المقاتلين '97، أنشأت مجلات ألعاب الفيديو غاميست وفاميتسو ونيو جيو فريك فريقًا مكونًا من ثلاث شخصيات من اللعبة بحيث يتم عرضها في صورة بعد اجتياز وضع الممرات. كان فريق نيو جيو فريك هو كيو ومي شيرانوي وبيلي كين. تظهر النهاية الخاصة فقط في الإصدارات اليابانية من اللعبة. في استطلاع رأي آسكي ميديا وركس، حيث صوت المعجبون على لعبة فيديو أو شخصيات مانغا يرغبون في تسمية أطفالهم باسمها ، كان اسم كيو العاشر في فئة الذكور. في كتاب ثقافات الألعاب ومكانها في آسيا والمحيط الهادئ تم اختيار كيو كواحد من أشهر شخصيات ألعاب الفيديو في هونغ كونغ من منتصف التسعينيات فصاعدًا ، جنبًا إلى جنب مع إيوري وماي. في عام 2018، تم التصويت على كيو خامس أشهر شخصية نيو جيو. في عام 2008، أنشأت شركة Insert Credit ، وهي ناشر متعلق بقرصنة الألعاب، لعبة قتال 8 بت بعنوان «توب فايتر»، والتي كان كيو أحد الشخصيات فيها. كما تم إطلاق التجارة على أساس مظهر كيو.
صدرت شخصية يوتاكا الحركية مبنيّة على كيو من ملك المقاتلين '97. مع إصدار ألعاب الفيديو الجديدة في هذه السلسلة ، طورت إس إن كي شخصيات حركة وسلاسل مفاتيح جديدة. لاختيار أغلفة منافذ إكس بوكس 360 وبلاي ستيشن 3 من كينغ أوف فايترز الثاني عشر، بدأت Ignition Entertainment استطلاعًا في 4 مايو 2009، حيث يمكن لمستخدمي منتداه التصويت لأحد الأغلفة ، أحدهما يتميز كيو والآخر إيوري. عندما انتهى الاستبيانان ، بدأت Ignition اختبارين جديدين للاختيار بين الفائزين السابقين والأغلفة اليابانية من اللعبة لكلا الجهازين. قال فنان فالكون إنه يعتقد أن كيو ناشد اللاعبين في التسعينيات بسبب مظهره وأسلوبه في الموضة. من أجل إصدار ملك المقاتلين الرابع عشر ، ابتكر SNK موضوعًا يظهر كيو وإيوري، و «إصدار اليوم الأول» الخاص مع الانتهاء من SteelBook وصورة كيو على الغلاف. تم إصدار تمثالين يستندان إلى شكل كيو الأصلي ومظهره ذا كينغ أوف فايترز الرابع عشر، تم استخدام صورة كيو في أواخر عام 2018 كجزء من التعاون بين SNK وشركات أخرى.
شاين هيغاشي
شاين هيغاشي هو لاعب كاراتيه كندي، ولد في 14 أكتوبر 1940 في في كندا.
سنتارا جراند ومركز بانكوك للمؤتمرات
سنتارا جراند ومركز بانكوك للمؤتمرات (بالتايلندية: โรงแรมเซ็นทารา แกรนด์ และบางกอก คอนเวนชัน เซ็นเตอร์ แอท เซ็นทรัลเวิลด์) يقع سنتارا جراند سنترال وورد، هو عبارة عن فندق يقع في منطقة منطقة باثون وان في بانكوك عاصمة تايلاند. الفندق يمثل شركة فنادق ومنتجعات سنتارا.
المرافق
يحتوي الفندق على حمام سباحة، ومجموعة متعددة من المطاعم والبارات، ومركز للياقة البدنية، ومنتجع صحي، وجاكوزي، وساونا وغرف بخار، ومركز لرجال الأعمال، وملعبي تنس مضاءان وموقف داخلي للسيارات. يضم مركز بانكوك للمؤتمرات في سنترال وورلد أكثر من 10.000 متر مربع من المساحة المخصصة للوظائف. يضم الفندق مركز سنترال وورد للحياة ومركز التسوق الذي يضم أكثر من 500 متجر و50 مطعمًا و15 مسرح وقاعة لعرض الأفلام.
صوفيا موشيفيتش
صوفيا موشيفيتش (بالعبرية: סופיה מושביץ '؛ ولدت عام 1949) هي عازف بيانو كندية - أوكرانية، ولدب بأوكرانيا، وقد قامت بالدراسة والابحاث في موسكو والقدس وجوهانسبرغ قبل ان تهاجر إلى كندا حيث تعيش الآن في تورونتو منذ أوائل السبعينات.
أخذت اهتماما خاصا بالملحن الروسي دميتري شوستاكوفيتش، وتعلمت من طريقته البيانو وأكتسبت منه حيث يعتبر هو المعلم أو الملهم لها في عزف البيانو (أو بمعنى أصح هي تابعة لمدرسته الفنية).
رامان هوي
رامان هوي هو مخرج صيني، ولد في 1963 في هونغ كونغ في الصين.
الحلحل (الرجم)
الحلحل هي إحدى قرى عزلة الجرادي بمديرية الرجم التابعة لمحافظة المحويت، بلغ تعداد سكانها 154 نسمة حسب تعداد اليمن لعام 2004.
سرقول (شوي بانة)
سرقول هي قرية تقع في إيران في البلدة المركزية. يقدر عدد سكانها بـ 21 نسمة بحسب إحصاء 2016.
كاشف التسلسل
كاشف التسلسل نظام يتكون كأغلب الدارات من قسم منطقي ومن قسم للذاكرة، ومع أننا لا نعلم في هذه المرحلة عدد القلابات المطلوبة لكن جميعها ستتم قيادته بشكل متزامن أي من نفس نبضة الساعة.فإذا كانت القلابات من النوع (D) يكون عدد الخطوط (n) الحاملة للمستويات المنطقية للحالة التالية مساوياً لعدد القلابات.
أما إذا كانت القلابات من النوع (JK) فإن الدخل المنطقي إلى الذاكرة يجب أن يقدم لكل من (J) & (K) في كل قلاب.و في هذه الحالة يكون عدد الخطوط (n) ضعف عدد القلابات وإذا كان خرج الحالة الراهنة المأخوذ من الذاكرة مصدره المخارج (Q) فقط يكون عدد الخطوط (m) مساوياً لعدد القلابات أيضاً.أما كان مصدره من المخرجين Q &Q` يكون عدد الخطوط ضعف عدد القلابات.
بشكل عام عندما يتم رسم الدخل المتزامن وفقا لتوقيت الساعة يهمل زمن الاستمرار وترسم موجات الدخل كما مبين في الشكل (3-ج) وفي هذه الحالة يظهر وكأن الانتقال في مستوى الساعة وفي مستوى الدخل يحدث في نفس اللحظة مما قد يسبب بعض الغموض حول قيمة(X) الموجودة قبل لحظة التغيير مباشرة. أخيرا لنفترض من أجل تبسيط الأمور أن القلابات من النوع ذات الحافة القادحة وئان الدخل (X) هو المبين في الشكل (3-د) ،و لنتذكر بأن القلابات ذات الحافة القادحة تستجيب فقط لمعطيات الدخل الموجودة مباشرة قبل حافة القدح للساعة، في هذه الحالة يمكن التأكد بأن النظام المبين في الشكل (1) لن يستطيع تمييز الموجة المبينة في الشكل (3-د) من الموجة المبينة في الشكل (3-ج أو ب) وهذه الصفة هي للمرة الثانية نتيجة لقراءة النظام للدخل على أسس زمنية تضبط بها موجة الساعة. بعد هذه المقدمة حول معنى الدخل التزامني لنطرح على أنفسنا مشكلة بسيطة في مجال تصميم النظام التتابعي المحتوي على مدخل وحيد وعلى مخرج وحيد كالنظام المبين في الشكل (1) وليكن تصميم نظام يعطي (Z=1) عندما وفقط عندما (X=1) خلال ثلاثة فترات زمنية متتالية للساعة أو أكثر.و لكي نتأكد من عدم وجود أي غموض في مواصفات المسألة المطروحة يظهر الشكل (4) تتابع محتمل لخانات الدخل وللخرج الناتج، وسنفترض كما فعلنا ذلك إلى الآن ان المستوى المنطقي للخرج (Z) يتعلق فقط بحالة الآلة أي أن هذا الخرج موصول فقط إلى مخارج القلابات ،كما لا يوجد أي اتصال مباشر ما بين (X) & (Z) لذلك عندما يكون النظام في حالة ثابتة لا تؤثر التغييرات في (X) على الخرج (Z) بأي طريقة كانت.بالطبع قد تؤثر قيمة (X) في أحد أدوار الساعة على الحالة في الدور التالي وعندها يمكن أن تتأثر (Z) بتغيير الحالة.
بالرجوع الآن إلى الشكل (4) نلاحظ بأن قيمة (Z) غير موجودة من أجل الفترة الأولى وذلك لان هذه القيمة تعتمد على قيمة (X) في الفترات الزمنية الثلاثة السابقة.أما في الفترة الثانية (2) فإن (Z=0) لأن (X=0) في الفترة السابقة ولو أن (X=1) في الفترة الأولى لكان من الصعب تحديد قيمة (Z) لان قيمتها في الفترتين السابقتين غير معروف.و بمتابعة هذا التحليل على جميع المراحل التالية نجد بأن (Z=1) في الدور الثامن (8) لان (X=1) في الفترات (5) & (6) &(7).وكذلك (Z=1) في الدور (12) لان (X=1) في الأدوار (9) &(10) (11). كما أن (Z=1) في الأدوار (13) &(14)لأن (X=1) في أكثر من ثلاث فترات سابقة في كلا الحالتين، أما في الدور (14) فان (Z=1) بشكل مستقل عن قيمة (X) في تلك الفترة.
لنعد الآن إلى تصميم النظام ولنذكر بأن أول خطوة في عملية التصميم وخاصة إذا كان النظام المصمم معقدا هو استخدام مخطط الانسياب، أما في الحالة البسيطة كالحالة الراهنة فمن الممكن الابتداء بمخطط الحالة مباشرة.عند رسم مخطط الحالة نبتدئ أولا برسم الحالة ولتكن (A) التي يمكن تعريفها بأنها الحالة التي لن تحتاج أبدا لمعرفة كيف تم الوصول إليها وذلك خلال تطوير مخطط الحالة.وبناء على ذلك نعرف الحالة (A) في مثالنا بأنها الحالة التي يجد النظام نفسه فيها إذا كانت قيمة (X=0) في الدور السابق مباشرة.وفي هذه الحالة يكون الخرج (Z=0) كما هو مبين في الشكل (5)."لنفترض أننا الآن عرفنا (A) ب، ها الحالة التي نصل إليها عند دور الساعة (K) بعد أن يكون (X=1) في الدور (K-1)."عندها لن يكون ممكنا معرفة قيمة (Z) في الدور (K) أو متابعة تطوير جدول الحالة لأن قيمة (X) في الدور (K-2) &(K-3) غير معلومة. إن الحالة (A) التي اخترناها لتكون نقطة البداية مناسبة ولكنها ليست نقطة البداية المناسبة الوحيدة فمن الممكن تعريف الحالة (A) بأنها الحالة التي نصل بأنها الحالة التي نصل إليها بعد ثلاثة أو أكثر من الأدوار التي يكون فيها (X=1) ،خلال الدور الذي يكون فيه النظام في الحالة (A) يمكن أن تكون (X=0) أو (X=1).فإذا كانت (X=0) هل هناك حاجة لكي ينتقل النظام إلى حالة أخرى ؟ الجواب لا...لأن على النظام في الحالة (A) ببساطة المحافظة على (تخزين)المعلومات التي تقول بعدم وقوع أي دورات سابقة مباشرة أخذت فيها (X) القيمة (1) ،فإذا حدث وكانت (X=0) في الدور الثاني لا يطرأ أي تعديل على النظام لان المعلومات المطلوب تخزينها لم تتغير. لذا نستطيع أن نقول إذا كان النظام في الحالة (A). و هذه النتيجة ممثلة في الشكل (5) بواسطة السهم المميز للافتة (X=0) والذي يبدأ وينتهي عند الحالة (A) ،أما إذا حدث وكانت (X=1) والنظام في الحالة (A) فيجب بالطبع تذكر هذه الحالة.لذا ينتقل النظام من الحالة(A) إلى الحالة (B) ،وفي الحالة (B) يكون الخرج أيضا مساويا للصفر (Z=0) لأن حلة واحدة تكون فيها (X=1) لا تكفي لتصبح (Z=1).
و يسبب حدوث (X=1) ثانية انتقال النظام من (B) إلى (C) ،وحدوث (X=1) للمرة الثالثة انتقال النظام إلى الحالة (D) وعندها يصبح (Z=1). وبما أن مواصفات المسألة المطروحة لا تميز بين حالة حدوث ثلاثة واحدات متتالية أو أكثر يسبب الواحد الرابع أو الخامس التالي بقاء النظام في الحالة (D).أما إحداث (X=0) والنظام في الحالة (B) أو (C) أو (D) فإن كل ما يحتاجه النظام هو تذكر أن السلسلة قد قطعت.و هذا بالتحديد ما هو مخزن في الحالة (A). يجب أن تحتوي كل حالة في مخطط الحالة عندما يكون هناك متحول دخل وحيد (X) على سهمين خارجين منها، الأول يمثل (X=0) والثاني يمثل (X=1). و يعتبر السهم خارجا حتى ولو عاد إلى نفس الحالة.أما إذا كان هناك متحولان (X1) و(X2) مثلا فلدينا أربعة احتمالات (X1X2=00,01,10,11) ،لذا لا يكتمل مخطط الحالة حتى تظهر أربعة أسهم خارجة من كل حالة.وقد تم في الشكل (6) رسم مخطط حالة يبتدئ بحالة نصل إليها بعد أن يكون (X=1) خلال ثلاثة أو أكثر من الأدوار.
ويبين الشكل (7) بقية مراحل التصميم.ففي الشكل (7-آ)تم تحويل مخطط الحالة الشكل (5) إلى جدول الحالة، وفي الشكل (7-ب) تم تخصيص الحالات، وفي الشكل (7_ج)تمت إعادة كتابة جدول الحالة مع الأخذ بعين الاعتبار للتخصيص، وعند هذه النقطة تم اختيار القلاب (J-K) لاستخدامه في التصميم، وفي الشكل (7-د) تم وضع جدول الحقيقة لهذه القلابات بالشكل الذي يعطي المستويات المنطقية اللازمة على المدخلين (J) و(K) للحصول على وضعية القلاب المطلوبة، وفي الشكل (7-ه‍) تم استخدام مخططات (K) للحصول على علاقات التحريض لكل من مداخل القلابين المستخدمين الأربعة وهي (J0) و(K0) و(J1) و(K1). وبما أن الحالة التالية تعتمد على الحالة الحالية (Q1 Q0) وعلى المدخل (X), تم استخدام مخطط (K) بثلاث متحولات.و كمثال عن كيفية ملء هذا المخطط لنأخذ الحالة عندما (ََQ1^n Q0^n=0 0) و(X=1) ،بما أننا سنحصل في الحالة التالية على (Q1^n+1 Q0^n+1=0 1) لذا نحتاج على المخرج (Q1) انتقالا من الصفر إلى الصفر وهذا يتطلب أن تكون (J1=0) و(K1=X).بينما على المخرج (Q0) نحتاج إلى انتقال من الصفر إلى الواحد وهذا يتطلب أن تكون (J0=0) و(K0=0).بينما على المخرج (Z) نحتاج إلى انتقال من الصفر إلى الواحد، وهذا يتطلب أن تكون (J0=1) و(K0=0).يعتمد الخرج (Z) على ((Q1 Q0 فقط لذا نستخدم مخطط K بمتحولين فقط كما هو مبين في الشكل (7-و).
نجد في النهاية العلاقات التالية :
من العلاقات السابقة نحصل على الدارة المبينة في الشكل (8) والتي لا يظهر فيها التقسيم إلى ذاكرة ومنطق.
كاشف التسلسل
باستخدام ميلي كاشف التسلسل ….0101
هذا المخطط هو لآلة ميلي (لأن الخرج فيه تركيبي). ولكي نعرف مبدأ العمل سوف نقوم بشرح المثال التالي :- كاشف تسلسل 101 باستخدام مبدأ ميلي :- *المشكلة : يجب أن يكون الخرج "1" عندما تكون أشارة الدخل101. X=0 0 1 1 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0	z	x Z=0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 0 *الحالة البدائية :-	clock
نحن لم نستقبل أي عنصر إشارة استقبلنا أول عنصر إشارة
استقبلنا عنصري إشارة أما جدول الحالة وجدول الشيفرة للمثال السابق فهي كما يلي :- - أولا : جدول الحالة. Z 	Next state 	Present state X=1 	X=0 	X=1 	X=0 0 	0 One 	None 	None 0 	0 One 	Two 	One 1 	0 One 	None 	Two
- ثانيا : جدول الشيفرة. Code Q1                                         Q0             	State 0 0 	None 0 1 	One 1 0 	Two - أشكال الحالة :- Z 	Next state 	Present state X=1 	X=0 	X=1 	X=0 0 	0 	0 1 	0 0 	00 0 	0 	0 1 	1 0 	01 1 	0 	0 1 0 0 10
X X
Z= Q1 X
D0 : 1 1
1 	X 	X
D0 =X
D1 : 0 	0 	0 	0
0       	X       	X        	1
D1 =Q0 X
* ملاحظة :- Q0(t) = D0 (t) Q1(t) =D1(t)
أما جدول الحالة الآنية وجدول الحالة اللاحقة فهو كما يلي:-
Z 	Next state 	X Current state Q0 	Q1 		Q1 	Q0 0 	0 	0 	0 	0 	0 0 	1 	0 	1 	0 	0 0 	0 	1 	0 	1 	0 0 	1 	0 	1 	1 	0 0 	0 	0 	0 	0 	1 1 	1 	0 1 	0 	1 X 	X 	X 	0 	1 	1 X 	X 	X 	1 	1 	1
من المعادلات السابقة نستطيع رسم الدارة التالية :-
ستوارت كونكويست
ستوارت كونكويست Stuart Conquest (ولد في 1 مارس 1967 في إيلفورد في إنجلترا) لاعب شطرنج إنجليزي يحمل لقب أستاذ كبير GM.
العلاقات الجامايكية اللبنانية
العلاقات الجامايكية اللبنانية هي العلاقات الثنائية التي تجمع بين جامايكا ولبنان.
مقارنة بين البلدين
هذه مقارنة عامة ومرجعية للدولتين:
منظمات دولية مشتركة
يشترك البلدان في عضوية مجموعة من المنظمات الدولية، منها:
أعلام
هذه قائمة لبعض الشخصيات التي تربطها علاقات بالبلدين:
طواف سويسرا 2005
طواف سويسرا 2005 هو سباق دراجات هوائية أقيم بتاريخ يونيو 11 — يونيو 19، تكون السباق من 9 مراحل وامتدّ لمسافة 1354. 6 كم بسرعة 40.8778 كم/س، استغرق السباق 33 ساعة 08 دقيقة 51 ثانية. فاز به الإسباني أيتور غونثاليث.
زهرة دعيج
زهرة دعيج (12 مارس 1952)، ممثلة كويتية، بدأت العمل في المجال الفني في العام 2003 عن طريق الصدفة في مسلسل الحيالة خلال شخصية الفنانة الشعبية «أم فيصل» ثم قدمت بعد ذلك بعضًا من الأدوار البسيطة وعلى الرغم من قلة خبرتها الفنية إستطاعت الإستمرارية.
بذور مريبة
بذور مُريبة: قصة التستر على الانتخابات العامة كانت دراسة للعمليات الحكومية وصنع القرار في ظل حكومة نيوزيلندا بقيادة حزب العمال بقلم نيكي هاجر. كانت خلفية الحادثة في نوفمبر 2000، من خلال اللجنة الملكية للتعديل الجيني، عندما تم تنبيه المسؤولين الحكوميين إلى أدلة على إطلاق عرضي لنباتات الذرة المعدلة وراثيًا، وهو أمر غير قانوني بموجب قانون نيوزيلندا. يتتبع الكتاب مراحل ضغط شركات الصناعة واتخاذ القرارات الحكومية التي أدت إلى اتخاذ قرار اعتبرت الحادثة غير ذات أهمية وإبقائها سرية عن الجمهور.
صدر الكتاب في يوليو 2002، قبل الانتخابات العامة، وساعد في جعل المتعضّيات المعدلة وراثيًا قضية انتخابية رئيسية. في سياق إنكار مزاعم هاغير، اتهمته وزيرة البيئة، ماريان هوبز، بكتابة «نظريات المؤامرة». في مؤتمر إعلامي للمسؤولين الحكوميين انعقد فور صدور الكتاب، أقر الرئيس التنفيذي لوزارة البيئة، باري كاربون، بأن الكتاب كان دقيقًا إلى حد كبير ولكنه عارض تفسير المواد فيه. درست صحيفة كرايستشيرش برس الوثائق الرسمية وخلصت إلى: «إذن من الذي يقول الحقيقة، هاجر أم الحكومة؟ علق المسؤولون في إيجاز خاص للصحفيين في أخر الأسبوع بشكل لا يُنسى أنهم لم يختلفوا مع معظم الحقائق التي قالها هاغير، فقط يعارضون استنتاجاته. هذا ليس مفاجئًا، نظرًا لأن الاستنتاجات التي يمكن استخلاصها ليست مستساغة. تثير الوثائق بعض الأسئلة الجادة حول مستوى الحكومة المنفتحة التي تتمتع بها نيوزيلندا بالفعل وقوة نظام الأمن الحيوي لدينا الذي يتم التباهي به كثيرًا.»
كان هناك مزيد من الحدة عندما أجرى مذيع الأخبار جون كامبل مقابلة مع رئيسة الوزراء هيلين كلارك حول هذه القضية. وانتهى الأمر بتصنيف كلارك لكامبل بأنه «منافق صغير متسلق» بسبب ما اعتبرته أسلوب الكمين في المقابلة. قضت هيئة معايير البث (BSA) لاحقًا بأن مقابلة "Corngate" سيئة السمعة كانت غير متوازنة وغير عادلة وتفتقر إلى الحيادية والموضوعية.
آر إم إس أوليمبيك
آر إم إس أوليمبيك كانت سفينة بريطانية عابرة للمحيطات، و السفينة الأولى من نوعها لشركة وايت ستار لاين. على عكس السفن الأخرى في من ذات النوع، كان لدى أولمبيك مهنة طويلة امتدت 24 عامًا من 1911 م إلى 1935 م. وشملت هذه الخدمة بكون السفينة قوة حربية خلال الحرب العالمية الأولى، والتي اكتسبت لقب «الموثوقة القديمة». عادت إلى الخدمة المدنية بعد الحرب وعملت بنجاح كمحيط بحري طوال العشرينيات وحتى النصف الأول من ثلاثينيات القرن الماضي، على الرغم من أن المنافسة المتزايدة والكساد في التجارة خلال الكساد العظيم بعد عام 1930 م، جعلتها عملية غير مربحة بشكل متزايد.
فرد أ. يونغ
'''فرد أ. يونغ''' هو قاضي ومحامي وسياسي أمريكي، ولد في 27 أغسطس 1904، وتوفي في 16 أكتوبر 1973 بسبب سرطان. نشط حزبياً في الحزب الجمهوري. وقد انتخب وانتخب.
موديل ذاكرة أي جي بي مضمنة
موديل ذاكرة أي جي بي مضمنة (AIMM) اختصار لـ (AGP Inline Memory Module) وتعرف أيضاً مسرع آداء الجرافكس (Graphics Performance Accelerator) (GPA) هي كرت توسعة والتي تناسب مقبس منفذ الرسوميات السريع للوحة أم الأجهزة المكتبية لبعض شرائح أنتل مع جرافكس. وصممت لتكون ذات تكلفة متوسطة بين ذاكرة الجرافكس المشتركة وذاكرة الجرافكس المخصصة الموجودة كروت منفذ الرسوميات السريع مرتفعة الثمن.
الضريح اللوبي البوني (دقة)
الضريح اللوبي البوني هو معلم أثري تونسي مصنف من قبل المعهد الوطني للتراث يقع في ولاية باجة في الشمال الغربي التونسي، تحديدا في دقة تم تصنيف المعلم في يوم 8 يونيو 1891.
سوتولون
سوتولون (يكتب بالإنجليزية: Sotolon أو sotolone)، هو عبارة عن لاكتون ويعتبر أيضاً مركب ذو رائحة ونكهة قوية للغاية، حيث يأخذ الرائحة النمطية للحلبة أو الكاري عند التواجد بتركيزات عالية، ورائحة شراب القيقب «الإسفندان»، الكراميل، أو السكر المحروق عند التواجد بتركيزات منخفضة. ويعتبر السوتولون هو المكون الرئيسي للرائحة والنكهة في بذور الحلبة والكاشم «الأنجذان الرومي»، كما أنه يعتبر واحداً من المكونات العطرية والمكسبة للطعم لشراب القيقب الاصطناعي. ويتواجد هذا المركب أيضاً في المولاس، شراب الرم المعتق وشراب الساكي المعتق والنبيذ الأبيض، نبيذ شيري، التبغ المحمص، وأيضاً في الأجسام الثمرية الجافة لعيش الغراب Lactarius helvus. ويمر السوتولون عبر الجسم نسبياً دون تغيير، وإستهلاك أو تناول الأغذية الغنية بالسوتولون، مثل الحلبة، قد يضفي رائحة شراب القيقب للعرق والبول. وعند الأشخاص الذين يعانون من اضطراب مرض بول شراب القيقب، فإن هذا المركب ينتج تلقائياً في أجسامهم ويفرز مع البول، مما يؤدي إلى إضفاء رائحة مميزة لهذا المرض.
هوستن (لويزيانا)
هوستن هي قرية تقع بولاية لويزيانا في الولايات المتحدة. تبلغ مساحتها 7.14 ، وترتفع عن سطح البحر 67.056 ، بلغ عدد سكانها 318 نسمة في عام 2010 حسب إحصاء مكتب تعداد الولايات المتحدة وتصل الكثافة السكانية فيها.
التركيبة السكانية
حدّد مكتب تعداد الولايات المتحدة بيانات التركيبة السكانية لهوستن في تعداد الولايات المتحدة. في ما يلي، التركيبة السكانية حسب تعدادي 2000 و2010.
تعداد عام 2000
بلغ عدد سكان هوستن 387 نسمة بحسب تعداد عام 2000 ، وبلغ عدد الأسر 152 أسرة وعدد العائلات 102 عائلة مقيمة في القرية. في حين سجلت الكثافة السكانية. وبلغ عدد الوحدات السكنية 175 وحدة بمتوسط كثافة قدره. وتوزع التركيب العرقي للقرية بنسبة 77% من البيض و22.48% من الأمريكيين الأفارقة و0.26% من الأمريكيين ذوي الأصول الآسيوية و0.26% من عرقين مختلطين أو أكثر و0.26% من الهسبانيون أو اللاتينيون من أي عرق.
بلغ عدد الأسر 152 أسرة كانت نسبة 36.8% منها لديها أطفال تحت سن الثامنة عشر تعيش معهم، وبلغت نسبة الأزواج القاطنين مع بعضهم البعض 53.3% من أصل المجموع الكلي للأسر، ونسبة 10.5% من الأسر كان لديها معيلات من الإناث دون وجود شريك، بينما كانت نسبة 3.3% من الأسر لديها معيلون من الذكور دون وجود شريكة وكانت نسبة 32.9% من غير العائلات. تألفت نسبة 28.3% من أصل جميع الأسر من عدة أفراد يعيشون في نفس المنزل ونسبة 15.1% كانت تتألف من شخص يعيش بمفرده يبلغ من العمر 65 عاماً أو أكثر. وبلغ متوسط حجم الأسرة المعيشية 2.55، أما متوسط حجم العائلات فبلغ 3.20.
بلغ العمر الوسطي للسكان 40.8 عاماً. وكانت نسبة 26.6% من القاطنين تحت سن الثامنة عشر، وكانت نسبة 5.7% بين الثامنة عشر والرابعة والعشرين عاماً، ونسبة 26.4% كانت واقعةً في الفئة العمرية ما بين الخامسة والعشرين والرابعة والأربعين عاماً، ونسبة 21.4% كانت ما بين الخامسة والأربعين والرابعة والستين، ونسبة 19.9% كانت ضمن فئة الخامسة والستين عاماً فما فوق. يوجد لكل 100 أنثى 97.4 ذكر، ويوجد لكل 100 أنثى في الثامنة عشر من عمرها فما فوق 94.5 ذكر.