cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
أندرس أريكسون (ممثل)
أندرس أريكسون هو ممثل سويدي، ولد في 3 أغسطس 1956 في السويد.
لندن (أركنساس)
لندن هي مدينة تقع في مقاطعة بوب، أركنسو بولاية أركنساس في الولايات المتحدة. تبلغ مساحة هذه المدينة 6.3 (كم²)، وترتفع عن سطح البحر 116 م، بلغ عدد سكانها 925 نسمة في عام 2000 حسب إحصاء مكتب تعداد الولايات المتحدة.
التركيبة السكانية
حدّد مكتب تعداد الولايات المتحدة بيانات التركيبة السكانية للندن في تعداد الولايات المتحدة. في ما يلي، التركيبة السكانية حسب تعدادي 2000 و2010.
تعداد عام 2000
بلغ عدد سكان لندن 925 نسمة بحسب تعداد عام 2000 ، وبلغ عدد الأسر 359 أسرة وعدد العائلات 269 عائلة مقيمة في المدينة. في حين سجلت الكثافة السكانية. وبلغ عدد الوحدات السكنية 413 وحدة بمتوسط كثافة قدره. وتوزع التركيب العرقي للمدينة بنسبة 96.65% من البيض و0.32% من الأمريكيين الأفارقة و1.41% من الأمريكيين الأصليين و0.22% من الأمريكيين ذوي الأصول الآسيوية و1.41% من عرقين مختلطين أو أكثر و0.97% من الهسبانيون أو اللاتينيون من أي عرق.
بلغ العمر الوسطي للسكان 35.8 عاماً. وكانت نسبة 26.4% من القاطنين تحت سن الثامنة عشر، وكانت نسبة 9.2% بين الثامنة عشر والرابعة والعشرين عاماً، ونسبة 29.1% كانت واقعةً في الفئة العمرية ما بين الخامسة والعشرين والرابعة والأربعين عاماً، ونسبة 22.4% كانت ما بين الخامسة والأربعين والرابعة والستين، ونسبة 13% كانت ضمن فئة الخامسة والستين عاماً فما فوق. يوجد لكل 100 أنثى 91.9 ذكر، ويوجد لكل 100 أنثى في الثامنة عشر من عمرها فما فوق 98.5 ذكر.
بلغ متوسط دخل الأسرة في المدينة 30,804 دولارًا، أما متوسط دخل العائلة فبلغ 36,172 دولارًا. وكان متوسط دخل الذكور 28,036 دولارًا مقابل 17,391 دولارًا للإناث. وسجل دخل الفرد الخاص بالمدينة 14,815 دولارًا. وكانت نسبة 8% من العائلات ونسبة 13.6% من السكان تحت خط الفقر، وكان من هؤلاء نسبة 21.5% تحت سن الثامنة عشر ونسبة 15.5% في الخامسة والستين من العمر وما فوق.
تعداد عام 2010
بلغ عدد سكان لندن 1,039 نسمة بحسب تعداد عام 2010 ، وبلغ عدد الأسر 403 أسرة وعدد العائلات 285 عائلة مقيمة في المدينة. في حين سجلت الكثافة السكانية. وبلغ عدد الوحدات السكنية 448 وحدة بمتوسط كثافة قدره. وتوزع التركيب العرقي للمدينة بنسبة 94.90% من البيض و0.38% من الأمريكيين الأفارقة و0.67% من الأمريكيين الأصليين و0.87% من الأمريكيين ذوي الأصول الآسيوية و0.19% من الأعراق الأخرى و2.98% من عرقين مختلطين أو أكثر و1.44% من الهسبانيون أو اللاتينيون من أي عرق.
بلغ عدد الأسر 403 أسرة كانت نسبة 34.7% منها لديها أطفال تحت سن الثامنة عشر تعيش معهم، وبلغت نسبة الأزواج القاطنين مع بعضهم البعض 52.1% من أصل المجموع الكلي للأسر، ونسبة 13.4% من الأسر كان لديها معيلات من الإناث دون وجود شريك، بينما كانت نسبة 5.2% من الأسر لديها معيلون من الذكور دون وجود شريكة وكانت نسبة 29.3% من غير العائلات. تألفت نسبة 22.3% من أصل جميع الأسر من عدة أفراد يعيشون في نفس المنزل ونسبة 8.2% كانت تتألف من شخص يعيش بمفرده يبلغ من العمر 65 عاماً أو أكثر. وبلغ متوسط حجم الأسرة المعيشية 2.58، أما متوسط حجم العائلات فبلغ 2.96.
بلغ العمر الوسطي للسكان 37.9 عاماً. وكانت نسبة 24.6% من القاطنين تحت سن الثامنة عشر، وكانت نسبة 9.4% بين الثامنة عشر والرابعة والعشرين عاماً، ونسبة 23.3% كانت واقعةً في الفئة العمرية ما بين الخامسة والعشرين والرابعة والأربعين عاماً، ونسبة 29.7% كانت ما بين الخامسة والأربعين والرابعة والستين، ونسبة 12.9% كانت ضمن فئة الخامسة والستين عاماً فما فوق. وتوزع التركيب الجنسي للسكان بنسبة 49.3% ذكور و50.7% إناث.
كارل جونسون (توضيح)
قد يقصد من «كارل جونسون» :
اكمة اونيس (ذي السفال)
اكمة اونيس محلة تابعة لقرية الطهم، التابعة لعزلة الحبلة بمديرية ذي السفال إحدى مديريات محافظة إب في الجمهورية اليمنية ، بلغ تعداد سكانها 29 حسب تعداد اليمن لعام 2004.
دي يو (أمر يونكس)
دي أو باللغة العربية تعني (استخدام القرص) هو برنامج يونيكس قياسي يستخدم لتقدير استخدام مساحة الملف - المساحة المستخدمة تحت دليل أو ملفات معينة على نظام ملفات.
التاريخ
ظهرت الأداة المساعدة  أولاً في الإصدار 1 من تاريخ يونكس. إصدار  المجمعة في جنو الأساسية كتبه توربيورن جرانلوند، ديفيد ماكنزي، بول إيجرت، وجيم مايرنغ.
سيفون فلتر (لعبة 1999)
سيفون فلتر هي لعبة فيديو من نوع تسلل وتصويب منظور الشخص الثالث، تاريخ صدورها هو 12 أغسطس 1999. وهي متوفرة على أجهزة بلاي ستيشن وأندرويد. اللعبة من تطوير ذاكرة صورية وهي من نشر 989 ستوديوز.
باجز باني ورود رانر
في العالم العربي تمت دبلجة الفيلم بواسطة استديو ايمدج برودكشن هاوس وتم عرضه على قناة كرتون نتورك بالعربية في عام 2013
غلين شاورمان
غلين شاورمان هو لاعب هوكي الحقل هولندي، ولد في 16 يناير 1991 في بوكستل في هولندا.
جوناثان لوجان
جوناثان لوجان هو متزحلق جبال الألب أمريكي، ولد في 21 فبراير 1971 في دنفر في الولايات المتحدة.
يوم الخليف
يوم الخُلَّيْفْ هو مسمى شائع عند أهالي مكة المكرمة ليوم التاسع من شهر ذي الحجة الموافق ليوم عرفة ، وهو اليوم الذي تنطلق فيه معظم النساء بصحبة الأطفال من ضواحي وهِجَر مكة المكرمة إلى الحرم المكي ، فيما يؤدي الحجاج مناسك الحج في صعيد عرفات في هذا اليوم، ويكون الرجال منشغلين في خدمة الحجاج والطوافة وتنظيم أعمال الحج في المشاعر المقدسة. وتنتهز العائلات فرصة خلو الحرم المكي من الحجاج والشوارع من الازدحام بالصلاة والطواف والدعاء والإفطار فيه، وتبقى فيه حتى منتصف ليلة العيد، وتكون غالبية الزوار في الحرم من النساء والأطفال وكبار السن. والخُلَّيْف عادة مكية ارتبطت بسكان مكة منذ خمسة عقود، تبدو على إثرها ساحات الحرم المكي ذات منظر استثنائي يغطيه السواد وهو اللون المعروف لعباءات النساء.
تذهب بعض النساء عند فجر يوم عرفة للصلاة والطواف بالحرم المكي، وليتسنى لهنّ أيضا حضور مراسم تبديل كسوة الكعبة المشرفة، بينما تأتي غالبيتهن بعد صلاة العصر، ليشهدن صلاتي المغرب والعشاء والإفطار في الحرم المكي الشريف، ومن ثم يتوجهن إلى المراكز التجارية والأسواق للاستعداد لعيد الأضحى.
التسمية
سمي هذا اليوم بالخُلَّيْف لأن جميع زوار المسجد الحرام في هذا اليوم هم ممن لم يتيسر لهم الحج أو المساهمة في خدمته.
أولاد حمو (أولاد الحاج سايس)
أولاد حمو هو دُوَّار يقع بجماعة أولاد الطيب، عمالة فاس، جهة فاس مكناس في المملكة المغربية. ينتمي الدوّار لمشيخة أولاد الحاج سايس التي تضم 28 دوار. يقدر عدد سكانه بـ 1502 نسمة حسب الإحصاء الرسمي للسكان والسكنى لسنة 2004.
القرن 8
القرن الثامن هو الفترة الزمنية الممتدة من اليوم الأول لعام 701 إلى اليوم الأخير من عام 800 حسب التقويم الميلادي.
قانوني فيك للانتشار
قانوني فيك للانتشار عبارة عن قانونين يمثلان انتشار المواد عند غشاء نافذ ويحسبان تدفق الكتل عبر الغشاء، كما ويمثلان الانتشار الذاتي لمادة في محلول أو خليط ما. ويسمى هذان القانونان باسم العالم الألماني أدولف فيك الذي اشتقهما عام 1855.
قانون فيك الأوّل
يربط هذه القانون بين تدفق الانتشار مادّة في وسط ما وحقل التركيز لهذه المادّة. الفرضية الكامنة في هذا القانون هو أنّ التدفق يكون من المناطق ذات التركيز المرتفع في الحقل إلى المناطق ذات التركيز المنخفض، بمقدار يتناسب مع تدرج التراكيز في الحقل. لذا، فإذا افترضنا أنّ التدرج موجود فقط على امتداد محور x (أي أنّه لا تغيير في التركيز في المحورين المعامدين)، فإنّ تدفق الانتشار يحقّق:
بحيث أن:
يجدر الذكر أنّ المعامل D هو الوحيد في قانون فيك الذي يمت بصلة لنوع المادّة، وهو يتناسب طرديًا مع مربّع سرعة جزيئات المادّة، أي أنّه يتعلّق بدرجة الحرارة بلزوجة الوسط الذي تتحرّك فيه الجزيئات وبحجم الجزيئات، وفق علاقة ستوكس-أينشتاين. بالإضافة إلى ذلك، فإنّ إشارة الناقص تشير إلى أنّ اتجاه التدفق يكون عكس اتجاه التدرج؛ فمثلاً، إذا ارتفع تركيز المادة على امتداد الاتجاه التصاعدي لـ x، فإنّ التدفق سيكون بالاتجاه التنازلي لقيم x.
كذلك، يذكر أنّه بعدم وجود أية قوى أخرى تؤثر على المادّة (بما في ذلك قوى تكون بين جزيئات المادّة نفسها)، فإنّ كل جزيء للمادّة سيتحرك بشكل عشوائي في الفراغ. لكن بسبب وجود تدرج تراكيز، فمن ناحية إحصائية سيكون هنالك عدد أكبر من جزيئات المادة الموجودة في أماكن التركيز المرتفع التي تتحرك نحو أماكن التركيز المنخفض؛ أي أنّه، بالمجمل، سوف تشهد حركة جزيئات نحو أماكن التركيز المنخفض، مع أنّ هذا لا ينفي تحرك جزء من الجزيئات من أماكن التركيز المنخفض نحو أماكن ذات تركيز أكثر ارتفاعًا بالذات. وهذا هو بالضبط المقصود من قانون فيك الأوّل للانتشار - فإنّه ينظر إلى حقل التركيز، وليس إلى حركة كل جزيء على حدة: بالمجمل، هنالك تدفق لجزيئات المادّة بمقدار يتناسب مع تدرج حقل التراكيز.
أمّا إذا كان حقل التراكيز متغيّرًا بأبعاده الثلاثة، فإنّ تدفق الانتشار في هذه الحالة يحسب وفق تعميم رياضي للقانون السابق:
بحيث أنّ \nabla\phi هو التدرج ثلاثي الأبعاد لحقل التراكيز: .
أخيرًا، يذكر هنا أنّ القوانين أعلاه، حيث القوة الدافعة للانتشار هي تدرج التركيز، صحيحة فقط لمحلول أو خليط مثالي. أمّا في منظومات كيميائيّة أخرى، فإنّ القوة الدافعة لانتشار كل مادة في الخليط هي تدرّج الكمون الكيميائي لتلك المادّة. هنا، يتحوّل قانون فيك الأوّل (بصيغته أحادية البعد) إلى:
بحيث أنّ:
قانون فيك الثاني
إذا ما استمرّت عملية الانتشار فترة كافية، أو إذا كانت عملية الانتشار سريعة، فإنّها ستؤدي في نهاية المطاف إلى تغيير حقل التركيز. قانون فيك الثاني يعطي تصورًا لتلك التغييرات التي تطرأ في حقل التركيز نتيجة عملية الانتشار:
بحيث أنّ t هو الاحداثي الزمني (بوحدات الثانية، مثلاً)، وباقي الرموز هي كالسابق.
اشتقاق القانون الثاني
لنفرض أنّ التركيز \phi يتغيّر فقط باتجاه محور x. إذا ما طبّقنا قانون حفظ المادة على حجم موحل في الصغر ذو مساحة A وسمك لامتناهٍ في الصغر dx، كما في الرسم، نحصل على المعادلة الآتية:
أو:
الجهة اليسرى من المعادلة تعطينا الكمية الكلية للمادة في الحجم الذي نتمعّن به حاليًا. أمّا الجهة اليمنى، فهي عبارة عن الفرق بين كميّة المادّة التي تتدفّق بين جهتي الحجم (السطح الأخضر في الرسم والسطح المقابل له). حسب قانون حفظ المادّة، وإذا فرضنا أنّه بداخل الحجم أعلاه لا تتكوّن أو تختفي أي جزيئات من المادة (أي لا يوجد مصدر أو مصرف للمادة في الحجم)، فإنّ الفرق بين الكميات المتدفقة من الجهتين يساوي الكمّيّة الموجودة في داخل الحجم بكل لحظة.
من الواضح أنّه باختزال A، وبتعديلات جبرية طفيفة، بالإمكان إحالة المعادلة إلى الصورة التالية:
لكن العلاقة بين تدفق الانتشار وبين تركيز المادة معروفة من قانون فيك الأوّل:
بالخطوة الأخيرة فرضنا أن معامل الانتشار، D، لا يتغير مع x، ولذلك بالإمكان إخراجه من المشتقة الجزئية والحصول على قانون فيك الثاني.
القانون العام
قانون فيك الثاني العام (ثلاثي الأبعاد) يكتب بالصورة التالية:
وهو معروف أيضًا باسم معادلة الحرارة، بحيث أنّ:
أما إذا كان معامل الانتشار يتعلق بالاحداثيات المكانيّة فيكون قانون فيك الثاني على الصورة الآتية:
أستراليا المفتوحة 2002
هنا قائمة ببطولات أستراليا المفتوحة لسنة 2002:
فردي سيدات
جينيفر كابرياتي * هزم مارتينا هينغيز, 4-6, 7-6(7), 6-2
زوجي رجال
مارك نوليز ودانييل نيستور هزم ميشيل لودرا وفابريس سانتورو, 7-6, 6-3
زوجي سيدات
مارتينا هينغيز وآنا كورنيكوفا هزم دانييلا هانتوتشوفا  وأرانتكسا سانشيز فيكاريو, 6-2, 6-7, 6-1
زوجي مختلط
دانييلا هانتوتشوفا وكيفين أولايت هزم باولا سواريز وغاستون إتليس, 6-3, 6-2
فردي أولاد
كليمنت موريل هزم تود رايد, 6-4, 6-4
فردي بنات
باربورا سترايكوفا هزم ماريا شارابوفا, 6-0, 7-5
زوجي أولاد
رايان هنري وتود رايد
زوجي بنات
غيسيلا دولكو وأنجيليكا وايدجاجا
الدوري الياباني لكرة القاعدة
الدوري الياباني لكرة القاعدة وإسمه  هو أعلى منافسات كرة القاعدة داخل اليابان التي تعتبر الرياضة الشعبية الأولى فيها، يسمى أيضاً باسم بورو ياكيو، بدأ هذا الدوري في سنة 1950 ولا زال مستمراً حتى الآن، ويعتبر ثاني أقوى دوريات كرة القاعدة في العالم بعد دوري كرة القاعدة الأمريكي، ويعتبر فريق يوميوري جاينتس أكثر الفرق فوز به بعدما فاز به 22 مرة.
باتريك أساري
باتريك أساري هو لاعب كرة قدم غاني في مركز الهجوم، ولد في 14 فبراير 1995 في أكرا في غانا.
كارل سميث (توضيح)
قد يقصد من «كارل سميث» :
يامتشي سفلي
يامتشي سفلي هي قرية في مقاطعة نير، إيران. عدد سكان هذه القرية هو 106 في سنة 2006.
السقسوق (بركاء)
السقسوق منطقة سكنية تقع في ولاية بركاء، التابعة لمحافظة جنوب الباطنة في سلطنة عمان. يقدر عدد سكانها بـ 1473 نسمة حسب إحصاء عام 2010 التابع للمركز الوطني للإحصاء والمعلومات الحكومي. رمز المنطقة هو 70530061.
العلاقات اللاوسية الليبيرية
العلاقات اللاوسية الليبيرية هي العلاقات الثنائية التي تجمع بين لاوس وليبيريا.
منظمات دولية مشتركة
يشترك البلدان في عضوية مجموعة من المنظمات الدولية، منها:
ميكروبيوم الرحم
فإن ميمكروبيوم الرحم هو المتعايشة، غير مسببة، البكتيريا، الفيروسات، الخمائر/الفطريات موجودة في صحة الرحم، السائل الذي يحيط بالجنين وبطانة الرحم وخاصة البيئة التي تسكن فيها. وقد تم التأكد مؤاخرا فقط أن الرحم وانسجتة غير عقيمة. بفضل تقنيات التسلسل الجيني 16S rRNA المحسّنة يمكن الكشف بأعداد مخفضة عن البكتيريا الموجودة بوذلك باستخدام هذه الاجراء الذي يسمح بالكشف عن البكتيريا التي لايمكن تكثيفها خارج الجسم، من المتوقع ان تزداد هذه الدراسات التي تتعلق بالكائنات الحية الدقيقة المتواجدة داخل الرحم.
ميكروبيوم الرحم والخصوبة
الادلة توضح وجود الريباسي الرحمي 16s ليس فقط نتيجة العينات أو تحليل الأخطاء ويستحق أن يتم الاعتراف بها.مفهوم البطانة المعقمة للرومقصورة الرحم رثة بالرغن من أن ميكروبيوم الرحم الأساسي الحقيقي لا يزال بحاجة إلى التقييم. والدراسات الفنية اللازمة لتوضيح الفسيولوجية أهمية ميكروبيوم في الخصوبة. التحدي المتمثل في دراسة المناعة الإنجابية والجراثيم المشاركة هو أن البحوث حول جميع الجوانب المختلافة لاتزال في بداياتها؛ يجب دراسة الميكروبيوم والمناعة وعلم الغدد الصماء أثناء الحمل ونمو المشيمة والجنين معًا للحصول على نظرة عامة أكثر شمولاً
مميزات
اتعتبر البكتيريا والفيروسات جنس واحد من الخمائر هي جزء طبيعي من الرحم قبل وأثناء الحمل. وجد أن الرحم به ميكروبيوم خاص ومميز حيث أن يقتلف إختلافا كبيرا عم الميكروبيوم المتواجد في المهبل على الرعم من ارتباطة به.فإن ميكروبيوم الرحم يشبة وبشكل كبير البيكتيريا الموجودة في تجويف الفم. وبالإضافة إلى ذلك فإن الجهاز المناعي قادرا على التفريق بين تلك البكتيريا التي توجد عادة في الرحم وتلك المسببة للأمراض.التغيرات الهرمونية لها تأثير على الجراثيم المتواجده في الرحم
مسببات الأمراض
هناك العديد من الأصناف يمكن أن تكون متواجدة، دون أن تسبب أمراض اأو أي استجابة مناعية حيث أن وجودهم له علاقة بنتائج الولادة السلبية.
الأهمية السريرية
المضادات الحيوية الوقائية تم حقنها في الرحم لعلاج العقم. وقد تم ذلك قبل نقل الأجنة بقصد تحسين معدلات الزراعة. لا توجد رابطة بين الزراعة الناجحة والعلاج بالمضادات الحيوية. علاجات العقم في الغالب ماتتطور في النقطة التي يتم فيها تحليلل الميكروبيولوجي لجراثيم الرحم.الولادة المبكرة ترتبط مع أنواع معينة من البكتيريا التي لاتشكل في العادة من ميكروبيوم الرحم الصحي
استجابة مناعية
الاستجابة المناعية تصبح واضحه أكثر عندما يتم العثور على البكتيريا الغير متكافئه
التاريخ
بدأالتحقيقات في الميكوبيومات التي لها صلة بالإنجاب في عام 1885 بواسطة ثيودور إشريش. وكتب أن العقي من الطفل حديث الولادة خالية من البكتيريا. كان هناك توافق عام في ذلك الوقت وحتى في الآونة الأخيرة أن الرحم كان عقيم ولذلك كان يطلق علية اسم نموذج الرحم المعقم التحقيقات الأخرى المستخدمة حفاظات معقمة لجمع العقي حيث انه لم يمكن زراعة أي بكتيريا من العينات.أوضحت دراسات أخرى أن البكتيريا التي تم الكشف عنها كانت طرديا مع الزمن بين الولادة ومرور العفي بدأت التحقيقات في الميكروبيومات المرتبطة بالإنجاب حوالي عام 1885 بواسطة ثيودور إشريش. كتب أن العقي عند الوليد خالٍ من البكتيريا. كان هناك إجماع عام في ذلك الوقت وحتى في الآونة الأخيرة على أن الرحم كان عقيمًا وكان يُشار إلى ذلك باسم نموذج الرحم المعقم. استخدمت التحقيقات الأخرى حفاضات معقمة لجمع العقي. لم يكن من الممكن استنبات أي بكتيريا من العينات. أظهرت دراسات أخرى أنه تم اكتشاف البكتيريا وتناسب طرديًا مع الوقت بين الولادة ومرور العقي
C13H17NO
C13H17NundefinedOundefined هي صيغة كيميائية تحتوي على 13 ذرة من الكربون و17 ذرة من الهيدروجين وذرة واحدة من النيتروجين وذرة واحدة من الأكسجين وتبلغ كتلتها المولية. ومن المركبات الكيميائية التي تحمل الصيغة نفسها:
تقييم نقدي
التقييم النقدي هو استخدام أساليب واضحة وشفافة لتقييم البيانات في الأبحاث المنشورة، مع تطبيق قواعد الأدلة على عوامل مثل الصلاحية الداخلية والالتزام بمعايير التقارير والاستنتاجات وإمكانية التعميم. تمثل أساليب التقييم النقدي جزءًا لا يتجزأ من عملية المراجعة المنهجية. وهي تستخدم في التدريب على الرعاية الصحية المبنية على البراهين للمساعدة في عملية اتخاذ القرارات الطبية، ويتم استخدامها بشكل متزايد في الرعاية الاجتماعية المبنية على البراهين وتوفير التعليم.
المراجع
4. López de Argumedo M, Reviriego E, Andrío E, Rico R, Sobradillo N, Hurtado de Saracho I. Revisión externa y validación de instrumentos metodológicos para la Lectura Crítica y la síntesis de la evidencia científica. http://www9.euskadi.net/sanidad/osteba/datos/e_06_02_Lectura_critica.pdf
2008 في اليابان
فيما يلي قوائم الأحداث التي وقعت خلال عام 2008 في اليابان.
أفلام
من الأفلام التي صدرت هذه السنة في اليابان:
كتب
من الكتب التي صدرت هذه السنة في اليابان:
الحوائط (ذي السفال)
الحوائط محلة تابعة لقرية شوائط، التابعة لعزلة شوائط بمديرية ذي السفال إحدى مديريات محافظة إب في الجمهورية اليمنية ، بلغ تعداد سكانها 315 حسب تعداد اليمن لعام 2004.
بيتي بوستلثويت
بيتي بوستلثويت (و. ) هو ممثل تلفزي، وممثل أفلام، وممثل تعبيري، وممثل مسرحي بريطاني، توفي في شروزبري، عن عمر يناهز 65 عاماً، بسبب سرطان البنكرياس.
التعليم
تعلم في مدرسة بريستول أولد فيك المسرحية.
جوائز وترشيحات
حصل على جوائز منها:
ترشح لـ:
سام فورست
سام فورست هو كاتب أغاني وموسيقي بريطاني، ولد في 1977 في يورك في المملكة المتحدة.
كريس يوبانك
كريس يوبانك مواليد 8 أغسطس 1966 في لندن، إنجلترا، هو ملاكم بريطاني يصنف ضمن فئة وزن فوق المتوسط. حقق بطولة منظمة الملاكمة العالمية.
إحصائيات
خاض خلال مسيرته 52 نزالا، فاز في 45 وتعادل في 2 وخسر في 5. فاز بالضربة القاضية في 23 نزالا.
نوال حلاوة
نوال حلاوة، باحثة وكاتبة وروائية أردنية فلسطينية الأصل. ولدت نوال حلاوة في يافا، فلسطين عام 1946. هي عضو اتحاد الصحفيين الدولي وشاركت في مؤتمر النساء العربيات ب واشنطن، شاركت في مؤتمر المنظمات العربية غير الحكومية ببحث عن (الجاليات العربية المهاجرة إلى كندا) ب القاهرة.
وهي مؤسسة ورئيسة بيت تراث العرب في كندا أعدت ونفذت مهرجان شهرزاد ألف ليلة وليلة 2002، مهرجان تراثي عربي في شيكاجو2007 والمشاركة بمجموعتها التراثية وعروض فلكورية في العديد من الفعاليات الوطنية العربية والكندية 1997-2019
ورأست اللجنة الإعلامية للاتحاد العام المرأة الفلسطينية- فرع الكويت، واللجنة الإعلامية العربية لدعم المرأة والطفل في فلسطين المحتلة، الكويت. مدربة علاقات عامة بمركز المعلومات الفلسطيني لحقوق الإنسان في القدس منذ عام 1970-1994.
صدر لها عدد من المؤلفات من أبرزها رواية «الست زبيدة» تحتوي على 365 صفحة من القطع الكبير، والصادرة عن مداد للنشر والتوزيع- الإمارات المتّحدة، عام 2015 طبعة أولى و 2018 طبعة ثانية. صورة الغلاف عبارة عن صورة لامرأة تُدعى (اليافاويّة)، مُهداة للكاتبة من د. جمال بدوان الفنّان الفلسطسني العالمي، هذه الرواية حازت على الجائزة الأولى في مهرجان الفن لأوروبا الشّرقيّة عن عام 2014. قدّمت الكاتبة كلمة الإهداء إلى يافا، وإلى روح الشاعرة الفلسطينيّة فدوى طوقان. رواية «السّت زبيدة» تعتبر رواية سيرة ذاتيّة للكاتبة نفسها، حيث سردت قصص حياتها منذ نعومة أظفارها، لغاية نشر روايتها؛ فهي تعكس سيرة جماعيّة،  سيرة شعب فلسطين قبل وأثناء وبعد النكبة.
سردت الكاتبة وقائع وتفاصيل عديدة من نواحي حياتها الشّخصيّة، في مرحلة زمنيّة ومكانية مُحددة. الزمن منذ الاحتلال البريطاني في فلسطين، وقبل النّكبة بخمس سنوات تقريبا، ومن ثمّ تحدّثت عن مرحلة النكبة والتهجير القسري من فلسطين، وتهجيرها مع عائلتها إلى مدينة نابلس، حيث استقرّت العائلة فيها؛ بينما الوالد كان مشغولًا في الدّفاع عن الوطن.
السيرة الذاتية
ولدت الكاتبة والروائية و الباحثة الأردنية فلسطينية الأصل نوال فهيم عبد الرؤوف حلاوة في يافا، فلسطين في 23 يونيو عام 1946. هي عضو اتحاد الصحفيين الدولي وحاصلة على إجازة الصحافة والراديو من معهد الصحافة العالمي ومركزه برلين في العام 1981 وحاصلة على شهادة سكرتير تحرير من جمعية الصحفيين الكويتية في العام 1986. شاركت في مؤتمر النساء العربيات ب واشنطن، شاركت في مؤتمر المنظمات العربية غير الحكومية ببحث عن (الجاليات العربية المهاجرة إلى كندا) بالقاهرة، كما أنها شاركت في مؤتمر الجامعة العربية ( الهجرة في ظل العولمة) في القاهرة ومؤتمر التحديات التي تواجه المرأة العربية في القرن الواحد والعشرين في صنعاء كتبت العديد من المقالات الأدبية الشعرية والخواطر، والنقد المسرحي والسينمائي، وأجرت العديد من اللقاءات الصحفية الهامة مع قادة الثورة الفلسطينية وفصائلها المتعددة، والرؤساء العرب، وناشطات عربيات نُشروا في عدة صحف عربية. عاشت ب الكويت حتى العام 1990 وقت اندلاع حرب الخليج الثانية، ثم هاجرت إلى كندا التي تحمل جنسيتها حالياً.
محطات في حياتها
كان لقاؤها الأول بمحمود درويش وناجي العلي مطلع الثمانينيات في الكويت علأمة فارقة في حياتها في شغفها بالثقافة والأدب الفلسطيني، تلتها تجربة المراسلة الصحافية لوكالأت أنباء عالمية من قلب الحدث أيام حرب لبنان أبتعثت بعدها في دورة مكثفة في الصحافة مدة ستة أشهر في ألمانيا.
سنوات طويلة من العمل في الصحافة العربية والعالمية وتجربة جادة في تأسيس وكالة الأنباء «نما» في عام 1995م قضتها الكاتبة في كتابة أخبار ومقالات وأعمال مسرحية وأدبية ارتبطت بالقضية الفلسطينية، تعاونت نوال مع برنامج الأمم المتحدة الأنمائي واليونسكو وجامعة الدول العربية لتنفيذ عدد من المشاريع الثقافية والتراثية وهي عضو في المعهد الدولي للصحفيين واتحاد الكتاب الفلسطينيين واتحاد الأدباء العرب.
في العام 2013 تعرضت الكاتبة لوعكة صحية حادة تطلب منها التوقف فترة زمنية عن العمل فضاء خال من ضجيج الحياة أنطق ذاكرة الوطن الفلسطيني وومرارة الشتات، في تجربة كانت باكورة أعماها الروائية «الست زبيدة» التي لأقت رواجًا واسعًا في الوطن العربي.
== أعمال الكاتبة ==
المشاركات
شاركت وأدارت ورش عمل في العديد من المؤتمرات العربية والمحلية منها
مالك غلام محمد
السيد مالك غلام محمد (بالأردية: ملک غلام محمد)، ملياردير باكستاني شغل منصب الحاكم العام الثالث لباكستان، وتم تعيينه بهذه الصفة عام 1951 حتى تم فصله عام 1955 بسبب ظروف صحية.
تلقى تعليمه في جامعة عليكرة الإسلامية، وانضم إلى الخدمة المدنية الهندية كمحاسب قانوني في خدمة حساب السكك الحديدية الهندية قبل ترقيته للانضمام إلى وزارة المالية بقيادة علي خان عام 1946. بعد استقلال باكستان نتيجة لتقسيم الهند في عام 1947، انضم إلى إدارة Liaquat كأول وزير مالية في البلاد حيث ساعد في صياغة الخطط الخمسية الأولى لتخفيف الاقتصاد الوطني لباكستان.
بعد اغتيال رئيس الوزراء لياكوات علي خان في عام 1951، تم تعيينه حاكمًا عامًا من قِبل خواجا ناظم الدين الذي تولى رئاسة الحكومة. أدى العنف على الصعيد الوطني في أعقاب الحركة اللغوية في دكا وأعمال الشغب الدينية في لاهور إلى إقالته من إدارة نظام ناظم الدين، ثم استخدم رئيس الوزراء محمد علي بوغرا بعد ذلك السلطات الاحتياطية لاستعادة السيطرة على القانون والنظام في باكستان في 1953-1954. في عام 1955، تم طرده بقوة من منصب الحاكم العام من قبل وزير الداخلية آنذاك إسكندر علي ميرزا بسبب تدهور حالته الصحية. بعد ذلك، خاض معركة قصيرة مع مرضه ثم توفي في عام 1956.
ينظر مؤرخو باكستان إلى صورته الشخصية بشكل سلبي، ويُنتقدون لأنه أثار المؤامرات السياسية، ويقوض السيطرة المدنية على الجيش من خلال التصريح بقانون الأحكام العرفية في باكستان، وتقليل قيمة المعايير الديمقراطية الناشئة عن طريق إقالة الجمعية التأسيسية لباكستان.
سيرة شخصية
ولد مالك غلام محمد في أحد أحياء الضواحي بالقرب من بوابة موتشي في لاهور، البنجاب، الهند.
واشاد من عائلة بنجابية باثان التي تتبع جذورها قبيلة البشتون وقضى طفولته في مدينة لاهور المسورة، وبالتالي فإن تأثير ثقافة لاهوري النقي كان مرئيا إلى حد كبير على شخصيته. بعد إكمال دراسته في لاهور، ذهب إلى أليغار في ولاية أوتار براديش لحضور كلية وزارة الزراعة بجامعة أليغار مسلم (AMU)، وكان زميلًا في غرفة نذير أحمد، عالم فيزياء وبيروقراطيًا. في AMU حصل على درجة البكالوريوس في المحاسبة.
الخدمة المدنية والمصالح التجارية
بعد اندلاع الحرب العالمية الثانية، تم تعيين محمد على التوالي في مناصب مهمة بشكل متزايد: كبير المراقبين على المتاجر في مارس 1940، المراقب العام للشراء في سبتمبر 1940 وسكرتير إضافي لوزارة التموين في مارس 1941. تم الاعتراف بخدماته في زمن الحرب كمحاسب محترف من قبل الحكومة البريطانية في ذلك العام عندما تم تعيينه رفيقًا لأمر الإمبراطورية الهندية (CIE) في قائمة الشرف لعام 1941. في مايو 1942، عُين محمد في إدارة ولاية حيدر أباد، حيث عمل مستشارًا لمنطقة حيدر أباد.
في عام 1945، ساعد في تأسيس شركة ماهيندرا ومحمد للحديد إلى جانب صناعي الصلب، وجي سي ماهيندرا وكي سي ماهيندرا حيث خدم محمد محاسب الشركة القانوني. في 1945-1947، سجلت الشركة في البداية اسم ماهيندرا ومحمد، وبدأت الإنتاج المرخص لسيارات جيب ويليز في مومباي حيث كان محمد يعتني بإيرادات الشركة وماليتها.
بعد الحرب العالمية الثانية، سئل من قبل نواب بهاء بور، اللورد صادق محمد خان الخامس لتمثيله في مؤتمرات المائدة المستديرة، وخلال هذا الوقت، بدأ تنسيق العلاقات السياسية مع لياقت علي خان. غادر حيدر أباد غادر للانضمام إلى وزارة المالية في عام 1946. في عيد ميلاد عام 1946، مع مرتبة الشرف الأخيرة التي تم فيها الاعتراف بالموظفين المدنيين الهنود، حصل على لقب فارس.
وزير المالية (1947-1951)
في 1946-1947، غادر محمد ماهيندرا آند ماهيندرا وانضم إلى وزارة المالية كوزير خزانة في وزارة المالية لياكوات علي خان، مما ساعده في صياغة وإعداد أول ميزانية نقابية في الهند.
بعد مشاهدة تقسيم الهند في عام 1947، قرر الحصول على الجنسية الباكستانية واستقر بشكل دائم في مدينته الأصلية، لاهور، في 14 أغسطس 1947. ترعرع في إدارة لياكوات عندما عينه رئيس الوزراء لياكوات علي خان كأول وزير مالية للبلاد. قدم الميزانية الأولى وقدم مشروع الخطط الخمسية الأولى في عام 1948.
الحاكم العام (1951-1955)
في وقت مبكر من عام 1951، اتخذ رئيس الوزراء لياكوات علي خان قرارًا بإقالة وزير المالية محمد بسبب استمرار تدهور حالته الصحية. ومع ذلك، لم يتخذ القرار بسبب اغتيال رئيس الوزراء لياقت علي خان في أكتوبر 1951. وقد رشحه الحاكم العام خواجة ناظم الدين بصفته رئيس الوزراء، وعين حكومته الخاصة.
في عام 1953، مثل باكستان كرئيس دولة في تتويج إليزابيث الثانية في دير وستمنستر إلى جانب المحافظين العامين من كندا وأستراليا ونيوزيلندا وجنوب أفريقيا وسيلان. عند عودته إلى باكستان، شهد التحريض الناجم عن الحركة اللغوية في دكا بشرق باكستان، وسلسلة من أعمال الشغب العنيفة المناهضة للأحمديين في لاهور، البنجاب في باكستان. قاد كلا الحدثين إلى استخدام سلطات الاحتياط الممنوحة بموجب قانون حكومة الهند لعام 1935 ضد رئيس الوزراء ناظم الدين، حيث رفض إدارته فعليًا فقط ليحل محله الدبلوماسي م. بوغرا.
في عام 1954، قامت الجمعية التأسيسية بمحاولات تشريعية لمحاولة تغيير قانون 1935 لإقامة الضوابط والتوازنات على صلاحيات الحاكم العام. رداً على ذلك، قام محمد برفض الجمعية التأسيسية مرة أخرى، وهو إجراء تم الطعن فيه في محكمة السند العليا بواسطة مولفي تاميز الدين، رئيس الجمعية. حكم رئيس المحكمة العليا في السند السير جورج قسطنطين بأن قرار الحاكم العام غير قانوني، لكن القرار ألغي من قبل المحكمة العليا في باكستان، بقيادة رئيس المحكمة محمد منير، في قرار منقسم.
يعتبر المؤرخون أن هذا الإجراء هو بداية السياسة الفاسدة في باكستان، حيث ستكتسب البيروقراطية العسكرية والمدنية، وليس المسؤولين المنتخبين، نفوذاً متزايدًا على صنع السياسة في البلاد.
خلال هذا الوقت، بدأت صحته في التدهور مع انتشار الشلل في كامل جسمه، مما اضطره إلى أخذ إجازة لتلقي العلاج في المملكة المتحدة في عام 1955. وبصفته، قام بتعيين وزير الداخلية إسكندر ميرزا في منصب الحاكم العام بالنيابة، لكن ميرزا طرده من منصبه من أجل شغل منصبه، بدعم من مشرعي الجمعية التأسيسية. في 29 أغسطس 1956، توفي مالك سر غلام محمد ودُفن في لاهور.
كارل شميت (توضيح)
قد يقصد من «كارل شميت» :
قلاع (نبات)
قَلاع ، جنس نباتات عشبية برية عطرية معمرة من فصيلة الشفوية.
كارلوس غوميز (توضيح)
قد يقصد من «كارلوس غوميز» :
جان بيير بيكولو
جان بيير بيكولو (مواليد 8 يونيو 1966، ياوندي) هو مخرج أفلام كاميروني، يعتبر أحد أشهر صانعي الأفلام في الكاميرون.
التدريس
درّس صناعة الأفلام في الأماكن التالية:
أندرس هنريكسون
أندرس هنريكسون هو مخرج وكاتب سيناريو ومخرج وممثل سويدي، ولد في 13 يونيو 1896 في السويد، وتوفي بنفس المكان في 17 أكتوبر 1965. من الجوائز التي نالها.
سيفون فلتر 2
سيفون فلتر 2 هي لعبة فيديو من نوع تسلل وتصويب منظور الشخص الثالث، تاريخ صدورها هو 29 فبراير 2000. وهي متوفرة على أجهزة بلاي ستيشن. اللعبة من تطوير ذاكرة صورية وهي من نشر 989 ستوديوز.
اكادير الشرع (اكلي)
اكادير الشرع هو دُوَّار يقع بجماعة إڭلي، إقليم تارودانت، جهة سوس ماسة في المملكة المغربية. ينتمي الدوّار لمشيخة اكلي التي تضم 47 دوار. يقدر عدد سكانه بـ 145 نسمة حسب الإحصاء الرسمي للسكان والسكنى لسنة 2004.
أستراليا المفتوحة 2003
فردي رجال
أندريه أغاسي هزم راينر شتلر, 6-2, 6-2, 6-1
زوجي رجال
ميشيل لودرا و فابريس سانتورو هزم مارك نوليز و دانييل نيستور, 6-4, 3-6, 6-3
زوجي سيدات
سيرينا ويليامز و فينوس ويليامز هزم فيرجينيا روانو باسكال و باولا سواريز, 4-6, 6-4, 6-3
زوجي مختلط
مارتينا نافراتيلوفا و ليندر بايز هزم تود وودبريدج و إيلايني دانيلايدو, 6-4, 7-5
جلين ماثياس
جلين ماثياس هو مقدم تلفزيوني بريطاني، ولد في 19 فبراير 1945 في بريكون في المملكة المتحدة.
أستراليا المفتوحة 2003
فردي أولاد
ماركوس باجداتيس هزم فلوران ميرجا, 6-4, 6-4
زوجي أولاد
سكوت أودسيما وفيليب سايموندز
زوجي بنات
كيسي ديلأكوا وأدريانا سزيلي
سيدني فاين
سيدني فاين هو مؤرخ أمريكي، ولد في 11 أكتوبر 1920 في كليفلاند في الولايات المتحدة، وتوفي في 31 مارس 2009 في آن آربر في الولايات المتحدة.
أوفرواتش (لعبة فيديو)
أوفرواتش هي لعبة فيديو جماعية عبر الإنترنت من نوع تصويب منظور الشخص الأول صدرت في 24 مايو 2016 على منصات ويندوز، بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون. اللعبة من تطوير ونشر بليزارد إنترتينمنت.
توزع أوفرواتش اللاعبين على فريقين مكونَين من ستة لاعبين، حيث يختار كل لاعب شخصية واحدة من قائمة شخصيات محددة مسبقًا يُدعَون بـ«الأبطال»، حيث تحتوي حاليًا على 33 بطل، ولكل بطل أسلوب لعب فريد من نوعه. تنقسم أدوار اللاعبين إلى ثلاث فئات: الهجوم Offense، المدرّع Tank، والدعم Support. يعمل أعضاء الفريق معًا لتأمين نقاط التحكم والدفاع عنها على خريطة ما أو يرافقون حمولة عبر امتداد الخريطة خلال فترة زمنية محدودة. يكسب اللاعبون مكافآت تجميلية لا تؤثر على مجرى اللعب مثل جلود الشخصيات Skins ووقفات النصر Victory Poses. صدرت اللعبة في البداية بطوريّ لعب عابر وتنافسي مصنَّف وأطوار رِواق Arcade مختلفة، كما أُضيف بعد صدورها متصفح خوادم يخصصها اللاعب. وطورت بليزارد شخصيات وخرائط وأطوار لعب جديدة وأضافتها بعد إطلاق اللعبة، حيث ذكرت الشركة أن جميع التحديثات ستبقى مجانية وأن التكلفة الإضافية الوحيدة تكمن في المعاملات التجارية المصغرة من أجل الاستحواذ على مكافآت تجميلية إضافية.
أوفرواتش هي رابع منتج حصري رئيسي لبليزارد وأتت بعد إلغاء مشروع لعبة تقمص الأدوار كثيفة اللاعبين على الإنترنت الطَموح بعنوان تايتن Titan عام 2014. ابتكر ثلة من أعضاء فريق تطوير تايتن الفكرة الأساسية لأوفرواتش بناءً على نجاح ألعاب تصويب منظور الشخص الأول الجماعية مثل تيم فورتريس 2 وعلى الشعبية المتنامية لألعاب ساحات المعركة الجماعية عبر الإنترنت، وبذلك صنعوا لعبة تصويب تركز على اللعب التعاوني باستخدام مجموعة من «الأبطال». اقترضت بعض عناصر أوفرواتش أصولًا ومبادئ من مشروع تايتَن الملغي. بعد إرساء سرد تقع أحداثه في كوكب أرض متفائل وشبه مستقبلي بعد وقوع أزمة عالمية، فقد هدِف المطورين إلى ابتكار مجموعة أبطال متنوعة الأعراق والنوع الاجتماعي (الجنسانية أو الجندر) كجزء من هذا السرد. قضى الفريق وقتًا طويلًا في ضبط توازن الشخصيات والتأكد من قابلية اللاعبين الجدد في الاستمتاع باللعب ريثما يستطيع اللاعبون المهرة تحدي بعضهم البعض.
أُعلن عن اللعبة في مؤتمر بليزكون 2014 بنسخة قابلة للعب تمامًا وكانت تحت مرحلة بيتا مغلقة منذ أواخر 2015 حتى بداية 2016. تم تسويق اللعبة عن طريق إصدار فيديوهات رسوم متحركة قصيرة للتعريف بحبكة اللعبة وجميع الشخصيات. بعد إصدار أوفرواتش رسميًا، استقبلها النقاد بإشادة واسعة، حيث أثنوا على سهولة إتاحتها وجاذبية تنوع أبطالها وأسلوبها الفني الكرتوني المشرق وطريقة لعبها الممتعة. فازت اللعبة بعدة جوائز بما فيها جائزة «لعبة العام» في مسابقات «ذا غَيم أواردز»، جوائز D.I.C.E. وجوائز اختيارات مطوري الألعاب، بالإضافة إلى عدة منشورات أخرى. منذ إصدارها، أصبحت أوفرواتش معترف بها ك رياضة إلكترونية حيث بالإضافة إلى رعاية البطولات، فقد أعلنت بليزارد عن خطط لدعم دوري أوفرواتش المحترف عام 2017.
كارلوس هرنانديز (توضيح)
قد يقصد من «كارلوس هرنانديز» :
أوفرواتش (لعبة فيديو)
نظام اللعب
لكل بطل هجمة أو مهارة أساسية وعلى الأقل مهارتين إضافيتين يمكن الاتكال عليها في أي وقت، وبعضها تتطلب فترة تهدئة وجيزة قبل استخدامها مرة أخرى. بالإضافة إلى ذلك، يملأ كل لاعب عدادًا لمهارة شخصيته «القصوى» Ultimate ببطء؛ يمتلئ هذا العداد مع مرور الوقت ولكن بالإمكان ملؤه بصفة أسرع عند هزيمة الخصوم أو عند أداء مهام مفيدة أخرى من أجل فريقهم مثل شفاء الزملاء. عندما تكون المهارة القصوى جاهزة، يستطيع اللاعب استخدامها في أي وقت، وقد تستمر لبضع ثوان (مثل رفع قوة الهجمات أو الحصانة منها) أو قد تكون إجراءً قويًا واحدًا (مثل إحياء أي من أعضاء الفريق الذين سقطوا مؤخرًا)، وبعد ذلك يجب عليهم الانتظار حتى يمتلئ العداد مرة أخرى. سيتم تنبيه الخصوم على استخدام هذه القدرة القصوى عند سماع هتاف الشخصية التي عادة ما تكون بلغة الشخصية الأم؛ على سبيل المثال، سيهتف حامل السلاح مَكريّ "It's high noon" عند تفعيل اللاعب لقدرته القصوى من أجل استهداف عدة أعداء مرئيين وإحداث ضرر فتاك لأولئك الذين لا يزالون في مرمى النظر. ذلك يعطي الخصوم لحظة قصيرة لتغطية أنفسهم أو الاستجابة بشكل مناسب.
يتعقب عداد آخر عدد النقاط التي يحرزها اللاعب مع مرور الوقت والتي تكافئ القتل أو المساعدة في القتل أو توفير الدفاع أو الشفاء للفريق وإحراز نقاط الأهداف. عند الوصول إلى حد معين، ستشتعل أيقونة شخصية اللاعب مما يدل على أن تلك الشخصية تمثل تهديدًا، ولكن على خلاف ذلك فإنها لا تؤثر على مجرى اللعب بشكل مباشر. سينفد هذا العداد ببطء إن لم يستمر اللاعب في إحراز النقاط.
توفر أوفرواتش نظام إعادة فورية آلي مصمَّم لتسليط الضوء على لحظات اللعبة المهمة. بعد انتهاء المباراة، يختار خادم اللعبة جزئيةً من المباراة كان لها أثرًا كبيرًا على مجراها، مثل عمليات القتل السريعة والمتتابعة أوالاستخدام الفعّال لشفاء الفريق، ثم يبثها لجميع اللاعبين من وجهة نظر اللاعب المسؤول عن خلق تلك اللحظة. هذه اللحظة تدعى «بلاي أوف ذا گيم» (أهم لحظة في المباراة) Play of the Game (غالبًا ما تختصر إلى "PotG") أو «بلاي أوف ذا ماتش» Play of the Match ("PotM") في المباريات التنافسية التي تكون مدة مبارياتها أطول. بعد ذلك، تُعرض شاشة نتائج تبرز أربعة لاعبين من كلا الفريقين بناءً على إنجازاتهم خلال المباراة (مثل إحداث الضرر أو الشفاء أو الحماية أو الوقت الذي قُضي في تحقيق الهدف) ويُعطى جميع اللاعبين الفرصة للثناء على واحد منهم.
بعد انتهاء المباراة، يكتسب اللاعبون نقاط خبرة تتجه نحو رفع مستوياتهم بناءً على عدة عوامل منها الفوز أو الهزيمة ومدى فاعلية استخدامهم لقوى شخصياتهم الرئيسية، أو الحصول على الميداليات الذهبية والفضية والبرونزية من أجل فريقهم عبر ست فئات مثل قضاء الوقت الأكبر في تحقيق الأهداف وكسر الأرقام القياسية السابقة المحرزة في هذه الفئات. في البداية، كان يمكن اكتساب هذه الخبرة فقط عند لعب أطوار المطابقة Matchmaking وليس في المباريات المخصصة، ولكن تحديث متصفح الخوادم المخصصة في فبراير 2017 مكّن من كسب نقاط الخبرة في المباريات المخصصة. عند كسب مستوى خبرة جديد، يظفر اللاعب بصندوق غنائم Loot Box، حيث يحتوي كل صندوق على أربع مواد تجميلية عشوائية للأبطال الفرديين بما فيها الجلود البديلة (الأزياء)، إظهار المشاعر Emotes، والعبارات الصوتية Voice Lines. تُعطى هذه المواد بناءً على ندرتها، والتي تتراوح بين الشائعة والأسطورية. كما يكسب اللاعبون عملة بداخل اللعبة تدعى «اعتمادات» Credits والتي يمكن استخدامها لشراء مواد تجميلية محددة مباشرةً وقيمتها تعتمد على ندرتها. لا يمكن شراء المواد المرتبطة بالأحداث الزمنية بهذه الطريقة. لا يمكن الحصول على بعض المواد الأخرى إلا من خلال إكمال إنجازات اللعبة. تكافأ المواد المكررة بعملة اللعبة. كما لدى اللاعبون الخيار في شراء صناديق الغنائم بمال حقيقي من خلال المعاملات التجارية المصغرة.
الأدوار
شخصيات أوفرواتش موزعة على ثلاثة أصناف: ملحقو الضرر والمدرّع والدعم. تهدف هذه الأدوار إلى تصنيف الأبطال حسب الخصائص المماثلة التي يمكن من خلالها وصفهم ووصف أسلوب لعبهم. كان أول ظهور لشخصية أوفرواتش في لعبة صادرة يوم 19 أبريل 2016 في لعبة هيروز أوف ذا ستورم. أيضًا تقدم اللعبة النصائح للّاعبين بناءً على الأبطال الذين اختاروهم. على سبيل المثال، ستظهر توصية باختيار بطل داعم إن لم يكن هناك أحد منهم في الفريق.
أنواع الخرائط
يتضمن كل طور فترة وقت إضافي "Overtime" إن لم يُكمِل الفريق المهاجم الهدف بعد بينما يتوجب عليه الاستمرار في التقدم نحو الهدف. على سبيل المثال، إن لم ينقل المهاجمون الحمولة إلى فاصل الطريق التالي في نمط «المرافقة» أو إن فشلوا في السيطرة على نقطة التحكم التي يحتفظ بها الفريق الآخر في نمط «السيطرة»، فإنهم سيحصلون على وقت إضافي إن كانوا لا يزالون بالقرب من الحمولة أو نقطة التحكم. ويستمر الوقت الإضافي إن استمر المهاجمون في الاندفاع نحو هدفهم. إن تمت إزالة المهاجمين من محيط هدف التحكم أو نقطته، فلدى المهاجمون وقتًا محدودًا يظهر على هيئة عداد عدٍ تنازلي من أجل تجديد هجومهم قبل أن يخسروا الجولة. يتقلص طول هذا العداد كلما استمرت مدة الوقت الإضافي. كما أن وقت إعادة البعث لأفراد فريق الدفاع أطول بثانيتين خلال فترة الوقت الإضافي ولكن فقط إن مات اللاعب خلال هذه الفترة.
تم تصميم خرائط أخرى كخرائط ساحات صغيرة تدعم أطوار اللعب البديلة بداخل الرِواق وليست جزءًا من طاقم اللعبة الأساسية. كانت هذه الأطوار في المقام الأول مباريات إقصاء تشمل ثلاثة ضد ثلاثة وواحد ضد واحد. في مباريات الإقصاء، إن قُتِلت شخصية اللاعب فلا يعاد بعثها حتى الجولة القادمة، بينما تنتهي كل جولة مع مقتل جميع أعضاء الفريق الواحد أو إن انتهى الوقت. تُلعَب الجولات حتى يحقق إحدى الفريقين نتيجة معينة. عُرِضت أولى هذه الخرائط «إيكوبوينت: أنتاركتيكا» في منتصف نوفمبر 2016، ويتم التخطيط لإصدار ثلاث خرائط ساحات جديدة خلال مناسبة الذكرى السنوية الأولى للّعبة. بليزارد أيضًا في قيد تطوير طور مباريات موت Deathmatch تقليدي (يتضمنه طور خالٍ من القيود وطور جماعي قائم على لعب الفِرق) أُدخل على خادم الاختبار العام في أغسطس 2017. في هذا الطور، يُعاد إحياء اللاعبين المقتولين بشكل طبيعي. يكسب اللاعبون نقطة واحدة مقابل كل ضربة قاتلة يسددونها ويخسرون نقطة إن قُتِلوا نتيجةً لإحداث الضرر بأنفسهم أو الضرر البيئي. يفوز بالجولة أول لاعب يحرز 20 نقطة في مباريات اللعب غير المقيد أو أول فريق يحرز 30 نقطة في مباريات الموت الجماعية.
مع إضافة متصفح الخوادم وخيارات الخوادم المخصصة في فبراير 2017، فإنه بالإمكان لعب العديد من خرائط نمط «السيطرة» في أطوار اللعب العابر مثل «الاستيلاء على الراية» Capture the Flag. لكل فريق راية يجب الدفاع عنها من قبضة الفريق الخصم. لالتقاط راية الخصم، يجب على اللاعب أن يقرِّب شخصيته من الراية وألّا يُصاب بضرر لبضع ثوان. وبمجرد الاستيلاء على الراية، فعليهم أن يعودوا إلى قاعدتهم لكسب نقطة الاستيلاء. إن قُتِلت الشخصية، تسقط الراية وعلى الفريق المستولي اتباع قواعد مماثلة لالتقاطها، أو إن بقى الفريق الممتلِك بالقرب منها، فستعود الراية لقاعدته تلقائياً. بوسع الفريق أن يستولي على راية الخصم حتى لو استولى الخصم على رايتهم. ستنتهي المباراة بعد نيل إحدى الفريقين 3 نقاط استيلاء أو بعد انقضاء 5 دقائق، أيهما يأتي أولًا.
تمكِّن خيارات الخوادم المخصصة اللاعبين من إنشاء أطوار لعب إضافية غير مصنفة تحت الأطوار الموجودة. على سبيل المثال، يستطيع اللاعبون إنشاء إعدادات لعب 6 ضد 1، حيث يحاول الفريق هزيمة لاعب واحد معزز القوى بشكل هائل مقارنة بالشخصيات القياسية.
معظم خرائط العالم مستوحاة من مواقع حقيقية. أول أربع خرائط، «كينغز رَو» و«هانامورا» و«معبد أنوبيس» و«إيليوس»، مستوحاة من لندن واليابان وأنقاض مصر القديمة واليونان، على الترتيب.
أطوار اللعب
تقدم أوفرواتش عدة طرق للّعب تشمل دروسًا تعليمية وأطوار تدريب ضد خصوم يتحكم بهم الذكاء الصناعي والمطابقة العابرة والشجارات الأسبوعية والمباريات المخصصة والتنافسية.
يسمح طور المطابقة العابرة للّاعب بالتطابق عشوائيًا ضد الآخرين سواءً وحده أو مع مجموعة تحوي أصدقاء مدعوين. ستحاول خوادم اللعبة مطابقة لاعبي مجموعة ما من خلال طابور حركي مع آخرين بناءً على مستوى المهارة العام، ولا توسِّع نطاق بحثها إلّا إن استغرق البحث الأساسي وقتًا طويلًا في العثور على لاعبين مطابقين. تعمل بليزارد على ضبط نهج المطابقة هذا للتأكد من عثور اللاعبين على مباريات تضم أشخاصًا بمستوى مهارات مساوٍ لهم تقريبًا. على سبيل المثال، في يونيو 2016 أزالت بليزارد الخيار الذي يتيح للّاعبين تجنب خصوم محددين. كان الغرض من ذلك الخيار منح اللاعبين القدرة على تجاهل المتصيدين (ترولز)، ولكنها وجدت بدلًا من ذلك أن اللاعبين ذوي المهارات العالية يجري وضعهم على قوائم التفادي هذه مما جعلهم يواجهون صعوبة في العثور على مباريات أو في نهاية المطاف يقابلون لاعبين جدد وأقل مهارة.
صدرت أوفرواتش مع طور مشاجرة أسبوعية متعاقب مستوحى من طور شجارات الحانات في لعبة هارثستون: هيروز أوف ووركرافت. تقدم هذه المباريات قواعد فريدة النوع، مثل إجبار اللاعبين على اللعب ببطل معين أو فئة معينة أو قد تجبر اللاعب على اللعب ببطل عشوائي كلما أُعيد بعثه؛ كما يوحي اسم الطور، فإن هذه الشجارات تتغير أسبوعيًا. اندمجت المشاجرة الأسبوعية إلى طور رِواق يضم مجموعة متنوعة من الألعاب المبنية على مباريات واحد ضد واحد وثلاثة ضد ثلاثة حيث يستطيع اللاعبون كسب موادٍ مميزة بداخل اللعبة أو صناديق غنائم. أُضيف طور الرِواق إلى اللعبة يوم 15 نوفمبر 2016. قد يتضمن طورا المشاجرة الأسبوعية والرِواق مناسبات موضوعية صممتها بليزارد، مثل لعبة شبيهة بكرة القدم بثلاثة لاعبين ضد ثلاثة خلال الألعاب الأولمبية الصيفية 2016 وطور تعاوني دفاعي للّاعبين ضد البيئة خلال أول مناسبة هالووين لأوفرواتش وطور من نوعية «الاستيلاء على الراية» كجزء من مناسبة رأس السنة الصينية 2017.
الطور التنافسي
يسمح الطور التنافسي للّاعبين بالمشاركة في اللعب المصنف مع فصلهم حسب المنطقة والمنصة. يُدار الطور التنافسي على هيئة مواسم تستمر لمدة ثلاثة أشهر لكل منها مع استراحة قصيرة (لمدة أسبوع أو أسبوعين) بين كل موسم للسماح لبليزارد بإجراء التغييرات اللازمة لهذا الطور. استُثني من ذلك الموسم الأول الذي استمر لمدة شهر ونصف لموائمة توقيت المواسم المستقبلية مع فصول السنة. يجب أن يصل اللاعبون إلى مستوى 25 من خلال اللعب العابر حتى يتمكنوا من المشاركة في اللعب التنافسي. قبل أن يتمكنوا من لعب أي مباريات مصنفة، يجب عليهم أن يلعبوا 10 مباريات أولية تقيّم مهاراتهم وتعيّن لهم ترتيبًا يتأثر جزئيًا بتصنيفهم السابق في الموسم الماضي. ويُستخدم هذا الترتيب بعدها لغرض المطابقة في المباريات التنافسية المستقبلية التي يلعبونها في ذلك الموسم. يمكن لتصنيف مهارة اللاعب أن يصعد أو يهبط خلال الموسم حسب أدائه والانتصار على اللاعبين ذوي المرتبات الأعلى أو الخسارة أمام ذوي المرتبات الأدنى. وفيما يلي وصف للجوانب المحددة لنظام المهارات خلال المواسم السابقة: يجب على لاعبي فريق الطور التنافسي اختيار بطل معين للقتال ولا يمكن استبداله ببطل آخر غير مستخدم إلّا في منتصف المباراة. أُضيف هذا الجانب من اللعبة بعد إطلاق الطور التنافسي ببضعة أسابيع. في البداية، كانت تُخاض المباريات التنافسية الجارية على خرائط «السيطرة» في جولات من نوع ثلاث انتصارات من أصل خمس بدلًا من اثنين من أصل ثلاث كما هو الحال في طور اللعب العابر حتى الموسم السادس حينما أُعيد اللعب بنظام اثنين من أصل ثلاث مباريات. تنقسم المباريات الجارية في خرائط «الهجوم» و«المرافقة» و«الهجينة» إلى جولتين يتبادل فيهما الفريقين الهجوم والدفاع بين كل جولة. لا يمكن للفريق إحراز نقطة إلّا في حال الهجوم من خلال استكمال كل هدف (مثل الاستيلاء على نقطة مراقبة أو مرافقة حمولة إلى ما وراء نقطة تفتيش). بالنسبة لخريطتيّ «المرافقة» و«الهجينة»، إن لم يرافق المهاجمون الحمولة إلى نقطة النهاية فتُستخدم أطول مسافة أحرزوها لتسجيل النقاط. بعد هاتين الجولتين، يفوز الفريق ذو أكبر عدد من النقاط. في بعض الحالات، قد تُحسم حالات التعادل بجولات إضافية أو قد تنتهي المباراة بالتعادل. تغيرت آلية كسر التعادل مع مرور المواسم: يكسب اللاعب بعض وحدات «العملة التنافسية» مقابل كل انتصار في الطور التنافسي: 10 وحدات مقابل كل انتصار و3 مقابل التعادل.
كما يكسب اللاعبون الذين يكملون المباريات العشر المتطلبة لتحديد مستواهم مواد تجميلية فريدة من نوعها لذلك الموسم. في نهاية الموسم، يكافأ اللاعبون بعملة تنافسية إضافية على أساس مستوى مهاراتهم النهائي. في الموسم الأول، تراوحت المكافأة بين 10 و300 عملة تنافسية بينما رفع الموسم الثاني تلك المكافآت بعامل عشرة. يمكن بعد ذلك استخدام هذه العملة لشراء المكافآت التجميلية، مثل إنفاق 300 عملة تنافسية (في الموسم الأول) أو 3000 عملة (في الموسم الثاني) للحصول على سلاح «ذهبي» لشخصية معيّنة. علّق كابلان على الطور التنافسي كونه «مصدر اهتمام بليزارد الكبير»، متوقعًا أنه «سيتطلب تكرارًا بمقدار عدة مواسم قبل أن نصل إلى المكان الذي نريد الوصول إليه». خلال الموسم الأول من اللعب التنافسي، أعلنت بليزارد أنه لن يُعاد حساب احتمالية فوز الفريق بعد ترك لاعبٍ للمباراة. وجاء هذا القرار بعد كشف ردود فعل اللاعبين عن استقبال سلبي لهذه الآلية.
الحبكة
تُوصف حبكة أوفرواتش من خلال الأفلام المتحركة القصيرة بالإضافة إلى معلومات أخرى تنشرها بليزارد للترويج للّعبة.
تدور أحداث أوفرواتش ستين عامًا في مستقبل كوكب أرضٍ خيالي وبعد ثلاثين عامٍ على انفراج «أزمة الأومنِك» Omnic Crisis. فقبل وقوع أزمة الأومنِك، كانت البشرية تعيش عصرًا ذهبيًا من الازدهار والتقدم التقني. طوَّر البشر روبوتات ذكاء اصطناعي تدعى «أومنِكس» Omnics أُنتجت حول أنحاء العالم في مرافق «أومنيوم» آلية وكُلِّفت بتحقيق المساواة الاقتصادية. بدأت أزمة الأومنِك عندما بدأت مرافق الأومنيوم بإنتاج سلسلة روبوتات قاتلة عدائية انقلبت ضد البشرية. وسرعان ما شكلت الأمم المتحدة «أوفرواتش»، فرقة عمل دولية تهدف إلى مكافحة التهديد الأومنيّ وإعادة الاستقرار.
كُلِّف جنديان مخضرمان بقيادة أوفرواتش: غابرييل رَيَيس وجاك موريسون. على الرغم من نجاح أوفرواتش في إخماد الانتفاضة الروبوتية وتجنيد عدد من الأفراد الموهوبين، حدث خلاف بين رَيَيس وموريسون ثم أصبح موريسون قائد أوفرواتش بينما تولى رَيَيس قيادة بلاكواتش، قسم العمليات السرية لأوفراتش. حافظت أوفرواتش على السلام عبر القارات لعدة عقود في ما كان يسمى بـ«جيل أوفرواتش»، ولكن اشتد الخلاف بين موريسون ورَيَيس. وُجِّهت عدة ادعاءات بوقوع مخالفات وإخفاقات في صفوف أوفرواتش، مما أدى إلى احتجاجات شعبية ضد المنظمة وصراعات داخلية بين أعضائها ودفع الأمم المتحدة إلى التحقيق في هذا الشأن. وخلال ذلك، دمر انفجار مقر أوفرواتش في سويسرا وزعموا أنه أدى إلى مقتل موريسون ورَيَيس من ضمن آخرين. مررت الأمم المتحدة قانون بيتراس الذي فكك منظمة أوفرواتش ومنع أي نشاطات مشابهة لها.
تدور أحداث أوفرواتش بعد مضي بضع سنوات على تمرير قانون بيتراس. من دون أوفرواتش، بدأت الشركات بالسيطرة واندلع القتال والإرهاب في أجزاء من الأرض وثمة علامات على حدوث أزمة أومنِك ثانية في روسيا. قرر أعضاء سابقون في أوفرواتش أن يعيدوا تشكيل المنظمة بغض النظر عن قانون بيتراس وجندوا أصدقاء قدامى بالإضافة إلى حلفاء جدد في معركتهم.
المبدأ
بدأ تطوير أوفرواتش بعد إلغاء لعبة تقمص الأدوار كثيفة اللاعبين على الإنترنت الطموحة تايتن، لعبة كانت قيد التطوير في بليزارد لمدة سبع سنوات منذ حوالي عام 2007. قال مخرج أوفرواتش جيف كابلان أن لعبة تايتن كانت لعبة تصويب تعتمد على فئات الشخصيات ولكل فئة قدرات جوهرية يستطيع اللاعب توسيعها عن طريق إحراز تقدمٍ في شجرة المهارات. تصبح هذه المهارات أقوى كلما تقدم اللاعب وصرح كابلان بأنها أصبحت «مشوشة ومربكة للغاية» في النهاية. كما صرح أحد مؤسسي بليزارد مايكل مورهَيم بأنه «لم نجد المتعة (في تايتن) ولم نجد الحماسة» حتى بعد إعادة تقييم المشروع. أُلغي مشروع لعبة تايتن داخليًا بحلول مايو 2013 ولكن لم يتم الإعلان عن ذلك علنًا حتى عام 2014. تفكك فريق تطوير تايتن المكون من 140 عضوًا: انتقل 80 منهم إلى أقسام أخرى في بليزارد بشكل دائم، وأُعير 20 آخرون إلى مشاريع أخرى لبليزارد، وكُلف الأربعون الباقون بإنشاء مشروع جديد في غضون ستة أسابيع وإلا سيتم تعيينهم في مجموعات أخرى بداخل بليزارد.
أشار المدير الإبداعي كريس متزين إلى أن مجموعته اضطرت لإعادة التفكير في كيفية ابتكار ألعاب بليزارد الناجحة وتجاهل حجم المنتج النهائي وفرص العمل الناتجة منه وبدلًا من ذلك فِهم الأدوات والمهارات المتوفرة لهم سلفًا واستخدامها للبناء من أجل تجنب ذات الفشل الذي حل بمشروع تايتن. خلال جلسات العصف الذهني، فكر فريق التطوير في الوضع الحالي لألعاب تصويب منظور الشخص الأول (FPS)، نوعية ألعاب لعبها العديد من أعضاء الفريق طوال حياتهم المهنية تتمتع بالعديد من العناوين الرائدة ولكنها لا تزال تقبل الابتكار، وفقًا لكابلان. وذكر كابلان أنهم أرادوا محاكاة بعض الأفكار الرائجة في ألعاب FPS مثل استخدام المناورات كالقفز بالصواريخ والخطافات التي تساعد اللاعبين على التحرك بخفة عبر الخرائط وألعاب التصويب الجماعية مثل تيم فورتريس كلاسيك و تيم فورتريس 2. وفي ذات الحين، بدأت ألعاب حلبة المعارك الجماعية عبر الإنترنت (موبا) بالازدهار، الأمر الذي تطلب من اللاعبين التعاون مع الآخرين من أجل الفوز بالمباراة بنجاح. قال كابلان أن فريقه نظر في كيفية ملاءمة النطاق الواسع وسرعة الوتيرة لنظام لعب تيم فورتريس 2 مع النطاق الأصغر والطبيعة التعاونية لألعاب موبا، مما شكل نواة أوفرواتش. علق متزين أيضًا قائلًا أن مفهوم العمل الجماعي في أوفرواتش تأثر جزئيًا بالروح المعنوية لفريقهم بعد إلغاء تايتن. قال متزين أنه خلال عملية تطوير تايتن، كان الفريق منقسمًا بشدة مما حفّز عملية إلغاء المشروع. وبالنسبة لابتداء مشروع أوفرواتش بفريق أصغر حجمًا، كل ما أرادوه هو الاجتماع معًا وتقديم الدعم لبعضهم البعض لضمان نجاح لعبتهم القادمة: «قصة خلاصنا كبشر وحرفيين». وصف مورهَيم نواياهم تجاه أوفرواتش بأنهم أرادوا «ابتكار تجربة (تصويب منظور شخص أول) رهيبة يمكن إيصالها بشكل أكبر لجمهور أوسع بكثير بينما نقدم لهم الإثارة والعمق اللذَين يحبها معجبو ألعاب التصويب». وبالنسبة لطبيعة اللعبة كتصويب منظور شخص أول، علّق كابلان أن «الهدف الحقيقي من التصويب في اللعبة ليس بحثًا عن الواقعية. لا توجد مسدسات واقعية في اللعبة. أنت لا تلعب دور جندي يخوض صراعًا عسكريًا في الوقت الحاضر». كانت تُعتبر بساطة التصميم هدفًا عالي القيمة، حيث استُمدت الدروس من نجاح النهج البسيط المستخدَم في لعبة بليزارد الأخرى هارثستون.
من وجهة النظر السردية والفنية، فقد أتى نهج أوفرواتش من التأثير العاطفي لتطوير تايتن الفاشل. قال كابلان أن فريقه الصغير «كان متوترًا للغاية بشأن مستقبلنا» عندما كُلف بابتكار مبدأ لعبة جديد، ولكن سرعان ما عزز ذلك فكرة «مستقبل يستحق القتال من أجله»، وهي عبارة استُخدمت داخليًا أيضًا لتطوير تايتن. استوحوا من ذلك فكرة وقوع أحداث اللعبة في المستقبل القريب وبدؤوا بتقييم ألعاب أخرى تقع أحداثها في نفس الفترة، من ضمنها آخر ألعاب سلسلتيّ كول أوف ديوتي وباتلفيلد إضافة إلى ذا لاست أوف أس وفول أوت 4، لكنهم وجدوا أن كل هذه العناوين تقدم نسخة قاتمة من المستقبل. وعلاوة على ذلك، كانوا يدركون أن من بين التوسعات المختلفة لـ وورلد أوف ووركرافت، فإن ذا برنينغ كروسيد لقت أسوأ الاستقبالات والتي نُسبت للمرئيات الطاغية. فبدلًا من هذه المستقبلات القاتمة، أرادوا تقديم سرد وعالم أكثر تفاؤلًا بمرئيات مشرقة من شأنها المساهمة في جذب اللاعبين.