cyanic-selkie/wikianc huggingface dataset:
Lagerordnung
تطور نظام عقوبات جديد
لم تكن معسكرات الاعتقال المبكرة والمبكرة، مثل معسكر الاعتقال في كيمنا، لديها لوائح موحدة ومنسقة، بل استدرجت Lagerordnung من اللوائح التي كانت مستخدمة في ذلك الحين في أقسام الشرطة المختلفة والسجون التي يديرها نظام العدالة. ومع ذلك، كانت الاختلافات طفيفة. حظر البعض التدخين، والبعض الآخر سمح للسجناء بتلقي طرود الطعام أو زيارات من أفراد الأسرة. كانت اللوائح لا تزال قائمة على القانون الحالي وتم تصميم المخيمات على غرار مراكز الاعتقال العادية. كان للمخيمات المبكرة عقوبات مثل الحرمان من الامتيازات، أو في الحالات الأكثر خطورة، الحبس الانفرادي، سرير صعب، الحرمان من الطعام أو الحبس الانفرادي في زنزانة مظلمة، ولكن لا توجد عقوبة جسدية. كانت المعسكرات المبكرة تسيطر عليها في المقام الأول كتيبة العاصفة أو الغيستابو.
في المقابل، كان داكاو تحت سيطرة قوات الأمن الخاصة. في وقت ما في مايو 1933، كتب قائد معسكر SS هيلمار فيكرل أول Lagerordnung لمعسكر اعتقال. لقد أعطت الولاية القضائية الكاملة لمكتب قائد المعسكر، مما جعله السلطة القانونية الوحيدة. لفرض عقوبة الإعدام في داكاو، مع Lagerordnung سيكون كافياً الحصول على حكم من رجلين من قوات الأمن الخاصة - يتم تعيينهم من قبل القائد. لن يتم تسجيل دفاع المتهم بعد الآن. - تم توحيد السلطة التنفيذية والقضائية والتشريعية. تم إلغاء فصل السلطات ونظام الضوابط والتوازنات المعارضة. من خلال التهديد المستمر لعقوبة الإعدام، ستخلق داكاو حالة طوارئ مستمرة للسجين.
قانون التأديب والعقوبات
[ملاحظة المترجم: تكون العبارات الغريبة أحيانًا، وتضارب الحروف الكبيرة، والأسلوب نفسه من المصدر، وليس المترجم. ]
معسكر داخاو مكتب القائد، 1 أكتوبر 1933
قانون التأديب والعقوبات الخاص بمعسكر الاعتقال
المقدمة
فراي أوتو
فراي أوتو (1925 - 2015) معماري ومهندس إنشائي ألماني، قام بتصميم عدة مشاريع عالمية منها ملعب ميونخ الأولمبي في ميونخ، ألمانيا عام 1972، ومبنى الجناح الألماني في معرض أكسبو 67 في مونتريال، كندا، فاز بجائزة الوسام الذهبي الملكي عام 2006 وحاز بِجائزة بريتزكر في 2015.
قائمة المباني
قائمة بعض المباني التي صممها فراي اوتو:
حيوان ماكرو
حيوان ماكرو هو حيوان صغير جداً قد يكون وحيد الخلية أو متعدد الخلايا لا يمكن رؤيته إلا بالمجهر مثل بطيئات الخطو.
دوار اوسعيدن (أولاد عمرو بن علي)
دوار اوسعيدن هو دُوَّار يقع بجماعة سيدي لحسن، إقليم تاوريرت، جهة الشرق في المملكة المغربية. ينتمي الدوّار لمشيخة أولاد عمرو بن علي التي تضم 4 دواوير. يقدر عدد سكانه بـ 773 نسمة حسب الإحصاء الرسمي للسكان والسكنى لسنة 2004.
تيتسي
نبذة
تعود أصول الملكية إلى منزل من القرن السادس عشر بناه السير جون جريشام (1495-1556)، وكان هناك منزل مسكون في السابق في الملكية. وهُدم منزل تيودور وأُعيد بناءة في القرن الثامن العشر قبل ان يُعاد تصميمه في عام 1826، وأُضيف برج في عام 1856.
تاريخ الملكية
في العصور الوسطى، كانت تيتسي مملوكة لعائلة يوفيدل ، وكان المنزل ذو اهمية بالغة في المنطقة في ذلك الوقت وسبب ذلك ان مالكوه من عائلة يوفيدل يصنفَّون من كبار المأمورين في ساري ولعدة مرات بين عامي 1393 و 1464، وأيضًا عدة مرات من كبار المأمورين في هامبشاير بين عامي 1388 و 1493. ووصلت عائلة جريشام إلى ذروة قوتها وثروتها في القرن السادس عشر، واستحوذ التاجر الثري من مدينة لندن السير جون جريشام على تيتسي من ورثة جون بورشير، النبيل الأرستقراطي الثاني بيرنرز، والذي منحت له من قبل هنري الثامن، وبنى جريشام منزل جديد بالقرب من كنيسة الرعية في موقع منزل قديم، وكان لورد عمدة لندن وهو منصب قديم يجمع بين عمدة المدينة وقائد مجلس مؤسسة مدينة لندن، وشغل المنصب عام 1547.
ويعتبر ويليام جريشام وريث السير جون جريشام ووريثه ابنه السير توماس جريشام (توفي عام 1630) والذي ورَّثها بدوره لإبنه السير إدوارد جريشام، وعاشت عدة أجيال من عائلة جريشام في المنزل، وأُعطوا لقب «بارون» (نبيل ارستقراطي) من قبل منشئها تشارلز الثاني في وقت استرجاعه لإنجلترا عام 1660، والنبلاء المتعاقبين هم السير مارمادوك جريشام البارون الأول (1627-1696)، السير إدوارد جريشام البارون الثاني (1649-1709)، السير تشارلز جريشام البارون الثالث (1660-1718)، السير مارمادوك جريشام البارون الرابع (1700-1742))، السير تشارلز جريشام البارون الخامس (توفي عام 1750)، والسير جون غريشام البارون السادس والأخير (1735-1801). من خلال زواج آخر وريثة لجريشام، انتقل المنزل إلى ليفسون جاورز، فرع من عائلة نبلاء ساذرلاند.
وهُدم منزل تيودور في الموقع وإعادة بنائه من قبل النبيل جريشام الأخير في القرن الثامن عشر، وفي عام 1826 تم تصميم واجهات جديدة من قبل ويليام أتكينسون وإضافة برج لفيليب تشارلز هاردويك عام 1856.
ورأى جون بريستون نيل ان مقاعد النبلاء والسادة في إنجلترا وويلز واسكتلندا وأيرلندا (1821) أن «القصر... يقع في وادي جميل يتكون من مجموعة من التلال الطباشيرية النبيلة التي تحميه من الشمال.» وكتب علماء التضاريس لساري عام (1844) عن المنزل - "تيتسي هي مقر إقامة النبيل ويليام ليفيسون جاور وهي عبارة عن مبنى حديث في مكان جميل بزاوية من طريق ليمبسفيلد إلى كرويدون عبر وارلينغهام ومقابل الكنيسة الحديثة ،وهدم السير جون جريشام آخر 'بارون' القصر القديم وبنى قصر جديد في موقعه ، وتحسَّن لصورة أفضل مع قبل مالكه الحالي ،حيث في الوقت الحالي يحيط بالقصر مزارع كبيره ،ممَّا جمَّل مظهره ، وتوجد صور جميلة لمؤسس ' رويال إكستشينج' و' رويال إكستشينج' السير ' توماس جريشام' رسمها السير ' أنطونيو مور'." يسار|تصغير|238x238بك| صورة مرسومة [[توماس غريشام|لتوماس جريشام
مرسومة من يد الرسَّام مور، عام 1554.]] وُدفن العديد من عائلة يوفيدل في ساحة تيتسي، وتحتوي ايضاً على مقبرة الرعية السابقة، وهدم آخر فرد من جريشام من تيتسي كنيسة الأبرشية القديمة في عام 1776 ودمج موقعها في حديقته، وفي عام 1865، حددت شجرة الطقسوس الكبيرة مكان الكنيسة السابقة.
وكان السير هنري جريشام ليفسون جاور (1873–1954)، المولود في تيتسي، قائدًا لفريق الكريكيت في إنجلترا في 1909-1910. لعب فريدريك ليفسون-جاور (1871-1946) أيضًا رياضة الكريكيت في الدرجة الأولى.
وبقيت عائلة ليفسون جاور في تيتسي حتى توفي توماس ليفسون جاور في عام 1992، وبوصيته تم إنشاء صندوق خيري للحفاظ على المنزل والحدائق للعامة ، وترك ما تبقى من الورثة لوريثه ديفيد إينيس، والذي تم تعيينه أيضًا رئيساً للصندوق الخيري.
إريك لوكاس
إريك لوكاس مواليد 29 مايو 1971 في مونتريال، هو ملاكم كندي سابق صنّف ضمن فئة الوزن الثقيل.
تيتسي
المنزل
ويشتهر المنزل خصيصاً بمجموعته الرائعة من الصور العائلية، ومعظم الصور معلقة في المدخل الرئيسي، وتتواجد صور لفنانين مشهورين مثل السير جوشوا رينولدز وبيتر ليلي، وتحتوي غرفة الطعام الحديثة على أربع لوحات لمدينة البندقية من إبداع الرسَّام كاناليتو، وتتميز غرفة الجلوس المغطاة بالألواح بتصميم داخلي أثري خلَّاب، وتتميز غرفة نوم المعرض بنمط جورجي مثير للإعجاب.
إريك لوكاس
المسيرة الاحترافية
من نزالاته:
إحصائيات
خاض خلال مسيرته 50 نزالا، فاز في 39 وتعادل في 3 وخسر في 8. فاز بالضربة القاضية في 15 نزالا.
تيتسي
الحديقة
نجح توماس سميث مع جيشه في استعادة معظم الحدائق المسلوبة بعد ان تُركت لفترة بسبب إنهاك الجنود بعد الحرب العالمية الثانية، وبنى أيضًا مجموعة رائعة جدًا من زهور الأوركيد وزرع الفاكهة والخضروات في حديقة المطبخ لتجَّار المنطقة ولبائعي الخضار في أوكستيد المجاورة، ومنذ عام 1992، تم ترميم المنزل وبقية الحدائق وتغيير حديقة المطبخ إلى طراز فيكتوري أكثر، وكلاهما مفتوح للزوار في الصيف، في الحوزة الأوسع ، وتستخدام أميال من مسارات الغابات على طول حافة تلال نورث داونز من قبل أكثر من 20000 زائر سنويًا.
وتُدعم تيتسي من قبل حملة حماية الريف الإنجليزية.
NGC 5914B-2
NGC 5914B-2 في الفهرس العام الجديد، هي مجرة، تقع في كوكبة العواء. وقد أضيفت لاحقًا إلى الفهرس العام الجديد.
العلاقات الدنماركية الجامايكية
العلاقات الدنماركية الجامايكية هي العلاقات الثنائية التي تجمع بين الدنمارك وجامايكا.
منظمات دولية مشتركة
يشترك البلدان في عضوية مجموعة من المنظمات الدولية، منها:
أعلام
هذه قائمة لبعض الشخصيات التي تربطها علاقات بالبلدين:
تفجيرات كربلاء والنجف عام 2004
الجناة
قالت قاعدة الجهاد في بلاد الرافدين (القاعدة في العراق) التابعة لأبو مصعب الزرقاوي أنها ليست مسؤولة عن هذه الهجمات.
هاريس ماكدويل الثالث
هاريس ماكدويل الثالث هو سياسي أمريكي، ولد في 15 مارس 1940 في ميلدتاون في الولايات المتحدة. نشط حزبياً في الحزب الديمقراطي. وقد انتخب.
ستيفاني دولسون
ستيفاني دولسون مواليد 8 يناير 1992 في بورت جيرفيس، هي لاعبة كرة سلة أمريكية. بدأت مسيرتها الاحترافية في سنة 2014. تم اختيارها من قبل فريق واشنطن ميستيكس خلال الدرافت. تلعب مع شيكاغو سكاي في دوري الاتحاد الوطني لكرة السلة النسائية كلاعب وسط. وتحمل الرقم 31. لعبت مع واشنطن ميستيكس وشيكاغو سكاي.
المذرة (المحويت)
المذرة هي إحدى قرى عزلة المجاديل بمديرية المحويت التابعة لمحافظة المحويت، بلغ تعداد سكانها 147 نسمة حسب تعداد اليمن لعام 2004.
أكمل الدين إحسان أوغلو
أكمل الدين إحسان أوغلو من تركيا. الأمين العام لمنظمة التعاون الإسلامي السابق، وهو أول أمين عام ينتخب بالتصويت. ومنذ توليه منصبه أمينا عاما تاسعا في يناير 2005 يقود بفعالية المنظمة التي تجمع في عضويتها 58 دولة عضوا وتبنى قضية العالم الإسلامي في هذه الأوقات العصيبة.
ولادته ونشأته
ولد البروفيسور أكمل الدين إحسان أوغلو في القاهرة في 26 ديسمبر 1943. وحصل على بكالوريوس العلوم في 1966 ودرجة الماجستير في الكيمياء سنة 1970 من جامعة عين شمس في القاهرة. وبعد إكمال دراسة الدكتوراه في جامعة أنقرة في تركيا سنة 1974، أجرى بحثه لما بعد الدكتوراة في الفترة من 1975 إلى 1977 بصفة زميل أبحاث في جامعة إكستر في المملكة المتحدة. وهو يجيد التركية والإنجليزية والعربية وله معرفة عملية بالفرنسية والفارسية. وهو متزوج وأب لثلاثة شبان.
عمل عضوا في هيئة التدريس في عدد من كليات العلوم ثم أصبح أول بروفيسور والرئيس المؤسس لشعبة تاريخ العلوم في جامعة إسطنبول. وهو كذلك الرئيس المؤسس للجمعية التركية لتاريخ العلوم ومؤسسة وقف إيسار. كما عمل رئيسا للاتحاد الدولي لتاريخ العلوم وفلسفتها بين سنتي 2001 و2005. وهو عضو في جمعيات دولية مختلفة ومجالس علمية ومجالس استشارية لعدد من المؤسسات الأكاديمية والمراكز والمعاهد وهيئات تحرير كثير من المجلات في مصر و فرنسا وألمانيا والأردن والسعودية وإسبانيا وتونس و تركيا والمملكة المتحدة والولايات المتحدة.
منجزاته
يقوم البروفيسور الدكتور إحسان أوغلي بدور ريادي في نشاطات الأبحاث والنشر وتنظيم مؤتمرات في مختلف المجالات، ومنها تاريخ الآداب والعلوم والعلاقات بين الثقافات. حيث وجه نتائج الأبحاث إلى خلق وعي بالثقافة الإسلامية في جميع أنحاء العالم. كما أطلق وأشرف على برامج ترمي إلى حماية وتعزيز التراث المعماري والمكتوب للحضارة الإسلامية في مختلف البلدان. ساهم في مناقشات علمية بشأن الحوار بين الثقافات. ومن خلال مبادرته الشخصية والمؤسسية، كسب اعترافا في الدوائر الفكرية باعتباره مساهما رائدا في التقريب بين الحضارات، ولاسيما بين العالمين الإسلامي والغربي.
وظل، منذ ارتباطه بمنظمة التعاون الإسلامي، بصفة المدير العام المؤسس لمركز الأبحاث للتاريخ والفنون والثقافة الإسلامية (إرسيكا) في إسطنبول عام 1980، والذي يسعى لتحقيق معرفة وفهم أفضل للإسلام وثقافته وحضارته في الغرب وفي جميع أنحاء العالم. وقد جادل من خلال دراسات موضوعية ليبين كيف يمكن للقواسم المشتركة بين الحضارات أن تكون سببا لبناء تفاهم عالمي بين أتباع الأديان والثقافات، عوضا عن عرض الاختلاف. نظرا للشهرة التي اكتسبها في المؤسسات الأكاديمية الغربية والشرقية والدوائر العلمية باعتباره رجل آداب، فقد ظل منذ أربعة عقود يشترك في المؤسسات الرائدة في البلدان الإسلامية والغربية. يفخر بمواطن قوة العالم الإسلامي ولكنه يطرح بموضوعية الحاجة الماسة في العالم الإسلامي لإصلاحات اجتماعية اقتصادية وصولا للتقدم ولتوزيع ثمار التنمية على عموم الناس. كما لم يتردد قط في التحمس لدعم الأقليات المسلمة واحترام حقوق الإنسان على المستوى العالمي وهي قضايا دافع عنها بقوة في كتاباته وخطاباته.
مؤلفاته
ألف عددا من الكتب والمقالات والأبحاث باللغات التركية والإنجليزية والعربية حول العلوم وتاريخ العلوم والثقافة الإسلامية والثقافة التركية والعلاقات بين العالمين الإسلامي والغربي والعلاقات التركية العربية وقد ترجمت بعضها إلى الروسية والفرنسية واليابانية ولغة ملايو والكورية والبوسنوية.
ألعاب خطرة
ألعاب خطرة، هي الرواية الثانية ل Oğuz Atay ؤگوز آتاي]. تم نشرها سنة 1973. فاز بجائزة TRT's Novel لسنة 1970 عن روايته ”Tutunamayanlar“ (ترجمة: الذين لا يستطيعون التمسك) قال في مقابلة اجريت في 16 مارس 1971 انه ”بدأت العمل على رواية وكتب حوالي 30-40 صفحة“:
تتغير الأحداث حول شخصية حكمت بِنول. يهيمن دافع اللعبة، وهو أحد الملامح المميزة لأدب أتاي، على الرواية بأكملها. يقع حكمت في الكثير، تكبر الأوهام في رأسه، يرى الأحلام، واحياناً لا يعود يميز بين الواقع والخيال. احياناً يروي احداثاً سريالية أو غير حقيقية. ثم تروى الحقيقة. واحياناً تروى الحقيقة اولاً، ثم تروى الأحداث بالشكل الذي لم يرده حكمت. رسم اتاي الشخصية الرئيسية في روايته كنوع سلبي:"حاولت ان اجعل سليم من النوع القوي، اعني انساناً ايجابياً ـبطريقة ماـ. حالياً انا مستمر بتجربة النوع السلبي. عن سلبية الأمور الصغيرة. حكمت مدرك انه يقرأ الكتب التي لا يقرأها احد. انه رجل يعيش بطريقة سيئة، رجل منحط. هو فقط لا يستطيع التوقف عن مساوئه"
أحمد بن سعود بن عبد العزيز آل سعود
الأمير أحمد بن سعود بن عبد العزيز آل سعود (1953 - 2015) الابن السادس والعشرين من أبناء الملك سعود بن عبد العزيز آل سعود والدته هي الأميرة الجوهرة بنت تركي بن أحمد السديري.
وفاته
توفي الأمير أحمد بن سعود بن عبد العزيز آل سعود يوم الثلاثاء 20 رمضان 1436 هـ الموافق 7 يوليو 2015 وصلي عليه بعد صلاة العصر يوم الأربعاء 21 رمضان 1436 هـ الموافق 8 يوليو 2015، في جامع الإمام تركي بن عبد الله في مدينة الرياض ونقل جثمانه إلى مقبرة العود حيث دفن هناك.
هونغ كونغ 97
هونغ كونغ 97 ، هي لعبة فيديو فردية من تصنيف أكشن، صممها المبرمج الياباني كوالون كوروساوا، وهو صحفي وسياسي وناقد شيوعي، صدرت كلعبة مُسربة سنة 1995، وهذه اللعبة غير مرخصة من شركة نينتندو، وكان غلاف اللعبة عبارة عن الممثل الأمريكي بروس لي بجانب الخصم الافتراضي تونغ شو بينغ، وتظهر الصورة للسياسي الصيني المعروف دينج شياو بينج، وأثناء اللعبة ظهر صورة الممثل جاكي شان، حيث وفرت اللعبة ترجمتها إلى 3 لغات وهي الإنجليزية، اليابانية والصينية، وقد أثار إصدار اللعبة سخرية البعض، وذلك بسبب سوء التصميم والمقطع الصوتي الغنائي المكررة، وخلط بعض رموز الحزب الشيوعي الصيني بهذه اللعبة.
NGC 5915
NGC 5915 في الفهرس العام الجديد، هي مجرة، تقع في كوكبة الميزان. اكتشفت في 5 يونيو 1836 بواسطة جون هيرشل.
مجرمون أمريكيون (فيلم)
مجرمون أمريكيون ويسمى أيضاً الخارجون عن القانون الأمريكي هو فيلم من أفلام الغرب الأمريكي، أنتج عام 2001. الفيلم من إخراج ليس مايفيلد، وبطولة كولين فاريل، سكوت كان، ألي لارتر.
روبرت سيسيل مارتن
يعد روبرت سيسيل مارتن، والمعروف باسم «العم بوب»، مؤلف واستشاري برمجية حاسوب أمريكي. وكان مارتن قد تخصص في مجال البرمجيات منذ عام 1970 وعمل كاستشاري برمجيات دولي منذ عام 1990. وفي عام 2001، افتتح اجتماع المجموعة المؤسسة لطرق التطوير البرمجي السريع من تقنيات البرمجة القصوى. كما يعد كذلك أحد الأعضاء الرواد في حركة الحرف البرمجية.
هو كذلك مؤسس ورئيس شركة Object Mentor Inc، وهي عبارة عن مجموعة من المستشارين الذين يقدمون النصح لعملائهم في سي++ وجافا وبرمجة كائنية التوجه ونماذج التصميم ولغة موحدة للنمذجة والطرق المنهجية السريعة والبرمجة القصوى.
عمل من عام 1996 لعام 1999 كرئيس تحرير لمجلة C++ Report. وفي عام 2002، ألّف التطوير البرمجي السريع: المبادئ والنماذج والممارسات، والذي يقدم مشورة عملية حول التصميم كائني التوجه والتطوير ضمن فريق سريع الأداء. كما نشر عدد من الكتب والمقالات حول الطرق المنهجية للبرامج والبرمجة.
وليام ماكويتي
وليام ماكويتي (15 مايو 1905 - 4 فبراير 2004) هو منتج سينمائي بريطاني وكاتب ومصور. يشتهر بإنتاجه لفيلم 1956رانك اورغنايزيشن / بينوود ستوديو وهو ليلة للذكرى، الذي يعيد إنتاج قصة غرق آر إس إم تيتانيك ، بناءً على كتاب يحمل نفس الاسم من تأليف والتر لورد. كان ماكويتي قد شاهد إطلاق تيتانيك بنفسه ، عندما كان طفلاً.
حياة مبكرة
ولد في بلفاست، وهو نجل المدير الإداري لبلفاست تلغراف، تلقى تعليمه في كلية كامبل. كان ماكويتي قد شهد إطلاق تيتانيك في 31 مايو 1911 ولا يزال يتذكر هذه المناسبة بوضوح. كما شاهد مغادرة الرحلة الأولى في العام التالي. حصل ماكويتي على وظيفة لدى بنك تشارترد (المعروف اليوم باسم ستاندرد تشارترد ) ، وهو في سن 18 عامًا، حيث بقي حتى عام 1939.
في عام 1926، تم إرساله إلى الشرق الأقصى ، حيث انضم إلى حصان البنجاب الإضافي في أمريتسار ، الذي كان عدد من الجنود المتطوعين الذين كانت مهمتهم هي الدفاع عن المصفاهب والأطفال في المدينة التي كانت تعتبر على نطاق واسع واحدة من أكر الفتن في الهند.
في عام 1928 أصبح عضوا مؤسسا لنادي لاهور للطيران. شملت وظائف أخرى في الشرق الأقصى سيلان وسيام وملايا والصين قبل استقالته وعاد إلى أيرلندا في عام 1939.
وبدلا من دراسة التحليل النفسي ، بدأ دورة طبية مدتها سبع سنوات في لندن ، لكن فيلمه الهواة (Simple Silage) ، جمعية الزراعيين في أولستر، لفت انتباه وزارة الإعلام، حيث أطلقه على دورة جديدة وحياة غير متوقعة.
ميغيل إسبانا
ميغيل إسبانا غارسيس (من مواليد 31 يناير 1964): لاعب كرة قدم ومدرب مكسيكي سابق. لعب في نادي يونيفيرسيداد ناسيونال، وتولى منصب المدرب بعد تنحى هوغو سانشيز من منصبه. قاد الفريق إلى كوبا سود أمريكانا 2005 وخسر المباراة النهائية. لعب إسبانا أيضا في كأس العالم 1986 لكرة القدم ضمن تشكيلة المنتخب المكسيكي. حاليا يدرب فريق بوريكوس سارشجيز لكرة القدم في الجامعة التكنلوجية في مقاطعة دي مونتيري في مكسيكو.
مسيرته الكروية
لعب ميغيل إسبانا خلال مسيرته الاحترافية مع 3 أندية في واحد وعشرين موسمًا وسجل خلالها 9 أهداف في 569 مباراة. ولم يفز بأي موسم بالكأس وفاز ثلاثة مواسم بالدوري.
خاض ميغيل إسبانا مسيرته مع نادي أونيفرسيداد ناسيونال في موسم 1983–84 في المرة الأولى ليلعب معه أحد عشر موسماً ثم في موسم 2000–01 واستمر معه طيلة ثلاثة مواسم، مشاركًا طوالها في 369 مباراة سجل خلالها 8 أهداف. ثم انتقل إلى نادي تايجرز أونال في موسم 1994–95 لمدة موسم واحد، حيث شارك في 33 مباراة ولم يسجل أي هدف. لينتقل بعدها إلى نادي سانتوس لاغونا في موسم 1995–96 ليلعب معه ستة مواسم، مشاركًا في 167 مباراة سجل خلالها هدفا وحيدًا.
التحكيم بمساعدة الفيديو
التحكيم بمساعدة الفيديو اختصاراً VAR، وتُقرأ ڤار، أو حكم الفيديو المساعد هي تقنيّة تقوم على مراجعة القرارات التي يتخذها حكم المباراة باستخدامِ لقطات فيديو وسمّاعة رأس للتواصل معَ الحكم المُساعد عندَ الضرورة. بعد تجربة واسعة النطاق في عدد من المسابقات الكُرويّة الكبرى، أُضيفت تقنيّة الڤار رسميًا إلى قوانين لعبة كرة القدم من قِبل مجلس الاتحاد الدولي في عام 2018. وعلى الرغمِ من إقرارها بشكلٍ رسميّ إلّا أنّ التقنية تعتمدُ على فلسفة «التداخل الأدنى مُقابل الفائدة القصوى» ما يعني تدخلها بشكل حصري في الحالات الضروريّة وذلك لضمانِ العدالة. تسعى تقنية الڤار بشكل عام إلى توفير وسيلة «لتصحيح الأخطاء التحكيميّة الواضحة» و«الحالات الضروريةّ التي تستوجبُ قرارًا دقيقًا».
التدخل
لا تتدخل تقنيّة الڤار بكل أطوار المباراة بل يُمكن للحكم اللجوء لها في أربع حالات فقط وهي كالتالي:
عمليّة التحقق
يقوم فريق الڤار المُتمركز في غرفة تشغيل الفيديو بالتحقق تلقائيًا من أي قرار للحكم في الميدان يندرجُ ضمن الفئات الأربعة القابلة للمراجعة. يُطلق على هذه العملية «الاختيار الصامت» بحيثُ لا يتطلب أي إجراء آخر وعادةً لا يتسبب في أي تأخير. في المُقابل؛ قد يفشلُ فريق الفار في اتخاذ قرارٍ مُعين فيُعلم حكم الساحة – عبر السمّاعات – للعودة بنفسهِ والتحقّق مما جرى مما قد يتسبّبُ في تأخير المباراة بضع ثواني وربما بضع دقائق.
حينما يصفّر حكم المباراة على خطأ ما؛ فهناك ثلاثة سيناريوهات محتملة:
عمومًا لا يمكن إلغاء أيّ قرار يتخذه الحكم إلّا عند التحقق من الڤار وخاصّة في القرارات المهمّة مثل التسلل أو ما إذا كان قد حدث خطأ داخل أو خارج منطقة الجزاء أو في حالةِ ارتكاب خطأ قد يستوجبُ بطاقة حمراء وبالرغمِ من ذلك فإنّ القرار النهائي يعودُ للحكم الذي يمكنهُ تجاهل نصيحة الفار تمامًا ولا يذهب لرؤية الفار.
المراجعة ميدانية
يُقصد بالمراجعة الميدانيّة عودة حكمُ المباراة بشخصهِ إلى الڤار لمشاهدة ما حصل ولا يمكن إجراء هذه المراجعة إلا بناءً على توصية حُكّام الفار في غرفة الفيديو. يُمكن اللجوء إلى المراجعَة الميدانية عندما تكون الكرة خارج أرضِ الملعب كما يُمكن للحكم توقيف المباراة والعودة للڤار في الحالات التي تستدعي تدخلًا ضروريًا وسريعًا.
أثناءَ المراجعة الميدانية؛ تنقلُ الڤار لقطة العمليّة من مُختلف الزوايا للسماح للحكم باتخاذ القرار الصائب والصحيح. بمجرّد اكتمال المُعاينة أو المراجعة؛ يعودُ الحكم صوب ملعب المباراة من جديد ويُشير إلى شاشة الفار مُعلنًا عن قراره المتخذ وفي حالةِ ما لم يكن هناك أي إجراء مع توقف اللعب؛ يُسقط الحكم الكرة بين لاعبين من أحلِ استكمال باقي أطوار المباراة.
إجراءات إضافيّة
عند سنّ قرار الڤار كقانونٍ من ضمن قوانين اللعبة؛ حذرت الفيفا كل اللاعبين ومسؤولي الفُرق من الاحتجاج على الحكم ومطالبته بشكلٍ مفرط بالعودة للتقنيّة من خِلال الإشارة باليدِ للشاشة كما تمّ تحذير أي لاعب أو مسؤول من دخول غرفة الفيديو وفي حالةِ ما فعل فسيُطرد مباشرة.
التاريخ
صُمّمت تقنية الفار في أوائل عام 2010 تحت إشرافِ الاتحاد الملكي الهولندي لكرة القدم، واختُبرت لأوّل مرة – بشكلٍ غير رسميّ – خلال موسم 2012-13 من الدوري الهولندي الممتاز. بحلول عام 2014 قدّم الاتحاد الملكي الهولندي التماسًا إلى مجلس الاتحاد الدولي لتعديل قوانينه الخاصة من خِلال السماح باستخدام النظام خلال تجارب أكثر. وافقَ المجلس على التماس الاتحاد الهولندي وذلك خلال اجتماعٍ عُقد في عام 2016. في السياق ذاته؛ قالَ لوكاس برود سكرتير مجلس الاتحاد الدولي لكرة القدم: حينَها؛ أُخبر رئيس الفيفا جوزيف بلاتر بشأنِ هذه التقنية لكنّه عارضها بشدة كما عارض إدخال أيّ تكنولوجيا جديدة في كرة القدم؛ لكن وبعدما ترك بلاتر منصبه بسبب فضيحة الفساد في عام 2015؛ تلقى اقتراح الڤار «استقبالًا حارًا» من رئيسِ الفيفا الجديد جياني إنفانتينو.
بدأَ تجربة نظام الفار في آب/أغسطس 2016 في مباراةٍ بين فريقين احتياطيين في الدوري الأمريكي لكرة القدم، حينَها لجأ حكمُ المباراة مرتين للتقنيّة؛ واحدةً منهما تسبّبت في طردِ أحد اللاعبِين وذلك بعد التشاور مع مساعد الحكم في غرفة الفيديو ألن تشابمان. أُعيد اختبار التقنيّة من جديد في مباراة ودية بين فرنسا وإيطاليا، كما تقرّر الاستعانة بها في كأس العالم للأندية 2016 حيثُ كان يُسمح للحكم بمراجعة لقطات الفيديو من الشاشة على جانبِ الملعب.
تَقرّر استخدام تقنيّة الفار في كل من الدوري الألماني والإيطالي في بداية موسم 2017-18، فيما بدأَ تطبيقُ التقنيّة في الدوري الإسباني في بداية موسم 2018-2019. استُخدمت التقنية أيضًا في كأس العالم تحت 20 سنة في أكتوبر من عام 2017، وبحلول 8 كانون الثاني/يناير 2018؛ طُبّق الفار للمرة الأولى في إنجلترا في مباراة كأس الاتحاد الإنجليزي التي جَمعت بين برايتون أند هوف ألبيون وكريستال بالاس، ثمّ اختُبرت في اليومِ المواليّ للمرة الأولى في فرنسا وقيلَ أنها عملت بشكل جيد.
في 3 آذار/مارس 2018، قام مجلس الاتحاد الدولي بكتابة الڤار في قوانين اللعبة بشكل دائم؛ ومع ذلك فإنّ استخدامها يظلّ اختياريًا في المسابقات حيثُ لم يكن من المتوقع مثلًا أن يقوم الدوري الإنجليزي الممتاز وَدوري أبطال أوروبا بتطبيق التقنيّة لكنهما فعلَا فيما بعد، حيثُ أعلن الاتحاد الأوروبي لكرة القدم في 27 سبتمبر 2018 أنه سيستخدم التقنيّة في مُسابقة دوري أبطال أوروبا 2019-2020؛ لكنها لم تُفعّل في مرحلة المجموعات بل بدأ استخدامها بشكلٍ رسمي من مرحلة خروج المغلوب التي انطلقت في شُباط/فبراير 2019. في 15 نوفمبر 2018؛ صوّتت فرق الدوري الإنجليزي على إحضار حكم مساعد الفيديو إلى الدوري الممتاز من موسم 2019-20 فصاعدًا في انتظار موافقة مجلس الاتحاد الدولي والاتحاد الدولي وذلك بعدما رفضَ الحكم سيمون هوبر هدفًا صحيحًا سجّله مهاجم ساوثهامبتون تشارلي أوستن بالرغمِ من عودته لتقنيّة الفيديو.
كأس القارات 2017
تعتبر بطولة كأس القارات 2017 هي أول بطولة رسمية تابعة للفيفا يتم استخدام فيها هذه التقنية، وكان أول استخدام لها في مباراة البرتغال والمكسيك، حينما ألغى الحكم هدفاً لمصلحة لاعب البرتغال بيبي بداعي التسلل، بعدما تم اللجوء لخاصية حكم الفيديو المساعد.
كأس العالم 2018
وافق الفيفا رسميًا على استخدام الفار في كأس العالم 2018 خلال اجتماع اللجنة التنفيذية للفيفا في 16 آذار/مارس 2018 في بوغوتا،  لتكون بذلك هذه البطولة أول مسابقة لكأس العالم تَستخدم التقنية بالكامل (في جميع المباريات وفي جميع الأدوار).
فحصت التقنيّة ما مجموعه 335 حادثًا على مدار مرحلة المجموعات بمتوسط سبعِ مراجعات في كل مباراة كمَا تمّ تغيير أو إلغاء أربعة عشر قرارًا من الحكام في غرف الفيديو بعد قرارِ حكم الساحة المراجعة الميدانيّة للحالة. وفقًا للفيفا فقد حقّق نظام الفار نسبة نجاح بلغت 99.3 بالمائة، وكان أول استعمال للتقنيّة – في هذهِ البطولة – في المباراة التي جمعت بينَ فرنسا وأستراليا حينما منحَ الحكم ركله جزاء لأندريس كونيا بعد التشاور مع الفار. في المباراة النهائية؛ استخدم الحكم نيستور بيتانا تقنيّة الفار لمراجعة خطأ دفاعي داخل مربع العمليات ومنحَ على إثرهِ ركلة جزاء للمنتخب الفرنسي لتُصبح النتيجة 2-1 على كرواتيا قبل أن تنتهي المباراة بفوز فرنسا 4-2.
انتقادات
تم انتقاد استخدام تقنيّة الفيديو في كأس القارات 2017 بعد لجوء بعض الحكام للتقنيّة في لحظات أثارت الجدل الكبير بل اتهمَ البعض تقنية الفيديو «بخلق قدرٍ من الارتباك في لحظات واضحة». تعرّضت الفار لمزيدٍ من الانتقادات بعد أن عانت من مشكلات منعت استخدامها فعلى سبيل المثال لا الحصر؛ فشلَ الحكم في مباراة محليّة في البرتغال من اتخاذ قرارٍ مُعيّن بعدما حجبَ علم أحد الفُرق كاميرا الفار، كما عانت التقنيّة من خللٍ أو عطلٍ فني في المباراة التي جمعت بينَ نيوكاسل يونايتد جتس ونادي ملبورن فيكتوري مما منع الحكم المساعد من مشاهدة الإعادة وتكرّر نفس الأمر في إيّاب نهائي دوري أبطال أفريقيا 2019 التي جمعت بين الوداد المغربي والترجي التونسي.
بعد استعمال الفار في كأس العالم 2018؛ اعتبرت الفيفا أنّ التقنية كانت ناجحة إلى حدٍ بعيدٍ ومع ذلك فقد انتُقدت من جديد؛ حيثُ أشارت التقييمات المستقلة إلى أنه على الرغم من أن معظم القرارات قد اتُخذت بشكل صحيح إلا أن بعضها كان خاطئًا كما أنّ الحكام رفضوا في حالات أخرى استدعاء التقنيّة مع أنها تستوجبُ ذلك. لخصت صحيفة الجارديان في تقريرٍ لها إلى أن الفار كانت أكثر فاعلية حينما تعلّق الأمر بما سمّتهُ «القرارات الواقعية» على غِرار التدخلات العنيفة أو تحديد هويّة المُنْذَر لكنّها فشلت في حالة «القرارات الشخصية» مثل العقوبات وذلك بسببِ «عدم الوضوح والاتساق».
يمثل الافتقار إلى الشفافية نقطة أخرى مثيرة للجدل؛ حيث لا تعلمُ الفرق أي الحالات التي قام فريق الحكم في تقنيّة الفيديو بمراجعتها. في مؤتمر صحفي عُقد بعد مرحلة المجموعات من كأس العالم؛ أظهر رئيس لجنة حُكّام الفيفا بييرلويجي كولينا لقطات لعملية صنع القرار مصحوبة بصوت المحادثات بين مسؤولي الفار والحكام؛ وعندما سُئل عمّا إذا كان هذا الصوت يمكن إتاحته للجمهور كما هو الحال في الرغبي والكريكيت أجاب كولينا بالإيجاب لكنه قالَ أن الوقتَ لا يزال مبكرًا.
أشار آخرون إلى مشكلة إضاعة الوقت حيثُ تستغرقُ كل مراجعة لتقنيّة الفار ما معدله 80 ثانية وقد تطولُ في أحيان أخرى حسب كلّ حالة. قارنَ جوناثان ليو من ذي إندبندنت إدخال «نظام مراجعة القرار» في لعبة الكريكيت مع تلك في كرة القدم كما لاحظ التغييرات التي أًجريت على تلك الرياضة فخلصَ إلى أن الفار قد تُؤدي إلى تغييرات ذات طبيعة مماثلة في كرة القدم. جديرٌ بالذكر هنا أنه في شباط/فبراير 2019 ، أصدرت يويفا إرشادات تنص على أن اللاعبين الذين يقومون بإيماءة «المستطيل في إشارة لشاشة الفار »يجب أن يتحصّلوا على بطاقة صفراء.
محليًا
هذهِ قائمة الدول التي اعتمدت على تقنيّة الفار في دورياتها أو في أيّ مسابقات محليّة أخرى:
دوليًا
*: ترمزُ لاستخدامها في بعض المباريات فقط وليس في كلّ المباريات أو الأدوار.
عين بيضة (الداخلة)
عين بيضة قرية مغربية تقع على ضفة المحيط الأطلسي جنوب مدينة الداخلة. تنتمي عين بيضة إدارياً إلى جماعة إمليلي في إقليم وادي الذهب التابع لجهة الداخلة وادي الذهب.
الموقع الجغرافي
تقع عين بيضة على الطريق الوطنية رقم 1 ، في الجزء الرابط بين مدينة الداخلة و جماعة بير كندوز، على بعد حوالي 230 كيلومترا جنوب الداخلة.
النشأة
تم إنشاء قرية عين بيضة سنة 2005 في إطار برنامج تنموي لوزارة الفلاحة و الصيد البحري، يهدف إلى إنشاء قرى الصيادين و نقط تفريغ مجهزة على امتداد الساحل المغربي، من أجل تعزيز قطاع الصيد البحري و إنعاش الصيد التقليدي. و هي واحدة من القرى العشرة المنشأة في المناطق الجنوبية ( جهة العيون الساقية الحمراء و جهة الداخلة وادي الذهب ) ،
حفرة كوروسول
هيكل Corossol ، والذي يعرف أيضا باسم حفرة Corossol , هي عبارة عن قطر دائري ، 4،3 × 3.9 - كيلومتر (2.7 × 2.4 ميل) , ميزة صخرية تحت الماء تتعرض على أرضية خليجية في خليج سانت لورانس الشمالي الغربي على بعد 20 كيلومترًا (12 ميلًا) من البحر في مدينة سي-إيلز ، كيبيك في شرق كندا. من المفترض أن تكون بنية تأثير ما قبل البليستوسين ، خارج الأرض , تقع تحت الماء على عمق 40-208 متر (131-682 قدم) , تم العثور على هذه الميزة تحت الماء خلال دراسة البيانات التعريفية عالية البعد وقياسات أسفل القاع التي تم جمعها جنوب مدينة سبت إيليس في شمال غرب سانت لورانس .
جيولوجيا
يبلغ قطر الهيكل الأقصى 4.3 كيلومتر (2.7 ميل) ويبلغ ارتفاعه 25 مترًا فوق سطح البحر المحيط. في وسطها ، هناك ارتفاع مركزي يبلغ 0.9-1 كيلومتر (0.56-0.62 ميل) في القطر ويرتفع إلى نفس الارتفاع مثل حافة الحفرة إلى عمق حوالي 755 متر (2،477 قدم) تحت سطح الخليج من سانت لورانس . يقع هذا الارتفاع داخل قطر 2 إلى 2.4 كم (1.2-1.5 ميل) ، وجوف مركزي دائري بطول 185 مترًا (607 قدمًا). يحيط التجويف المركزي بحافة عريضة 90-100 متر (300-470 قدم). بالإضافة إلى ذلك ، تتكون ثلاث حلقات متحدة المركز من انحدار ضيق (290 مترًا) (950 قدمًا) ، ضحلًا وغير متقطع حول التجويف المركزي.
ومن المرجح أن يمثل الرفع المركزي ، والتجاويف المركزية المرتبطة ، والحافة ، والحلقات كلا من التشوه والتآكل التفاضلي للصخور الرسوبية للقديس اوردوفيسي. منصة لورانس. لا تظهر الطبقات الرسوبية المحيطة بهيكل كوروسول أي تشوه. ومع ذلك ، تكشف البيانات الزلزالية أنها مكسورة بشدة من خلال سلسلة من أعماق 10-15 متر (33-49 قدم) عميقة. ترتبط هذه الصدوع أيضًا بحلقات متحدة المركز وتشكل التضاريس غير المنتظمة لأسقف الهيكل. أقل من 50 مترا (160 قدم) من الرواسب الرباعية تملأ جزئيا التجويف المركزي.هذه الرواسب تتكون من رواسب جلاسيومارين و بعد الجليد. يتم قطع التجويف المركزي وتعبئة الرواسب عن طريق اثنين من الحافات الصخرية القاسية التي يبلغ طولها 50 مترًا (160 قدمًا) التي تربط الحافة بوسط الذروة. باستخدام الموجات الزلزالية عالية الدقة ، وجد أن الطبقة الداخلية مغطاة محليًا بقشرة رقيقة من الجليدية حتى تعلوها من 5 إلى 10 أمتار (16–33 قدمًا) من رواسب جلاسيمورين و بعد الجليد .الطبيعة المتقطعة للحلقات ناتجة إما عن الدفن الجزئي للحلقات تحت هذه الرواسب أو التآكل الجزئي للحلقات.
الجيومورفولوجيا
يتميز الجزء السفلي من الخليج المحيط بهيكل قشطة شائكة بمناظره المكونة من طبقات صخور رسوبية متآكلة جزئياً ومائلة إلى الأسفل تتناقص جنوبًا إلى تضاريس مسطحة.تتكون cuestas من منحدرات شديدة الانحدار باتجاه الشمال ومنحدرات غمس جنوبية لطيفة. على طول جانبها الشمالي ، يتم اقتطاع الحفرة بواسطة شلال حاد حوض عميق بعرض 600 متر (2000 قدم) و 248 متر (814 قدم). يبلغ طول خطوط العرض الجليدية الانسيابية الممتدة من 200 إلى 500 متر (660-1.640 قدم) و 75-100 متر (246–328 قدم) عبر النصف الجنوبي من هيكل. من المحتمل أن تكون cuestas و paleovalleys المرتبطة بها قد تولدت من خلال التآكل النهري خلال المنطقة المنخفضة على مستوى سطح البحر الإقليمية التي من المحتمل أن تكون سابقة لسرعات الجليد الرباعية. شكل ممر لورنتيد جلاس صفيحة انسيابية جليدية مبسطة التي قطعت النصف الجنوبي من هيكل كوروسول. يشير اتجاه هذه الخطوط إلى تدفق الجليد الموجه SE-SSE الذي قام بسكب سطح بنية Corossol ,
الاصل
يقترح نشأت هيكل Corossol نتيجة لتأثير نيزك قطره حوالي 300 متر (980 قدم). يشار إلى أصل تأثير هيكل Corossol من خلال الجيولوجيا المرتبطة بها ، التصدع ، التكسير ، وشظية الصخور المستردة من سطح الحفرة. تعرض هذه الصخور ، تحت المجهر ، ذوبان الصدمة والهياكل التي يسببها الصدمة
العمر
العمر الدقيق والمطلق لهيكل كوروسول يبقى غير محدد. يشير الإعداد الجيولوجي والعلاقات الشاملة إلى أنه قد تم إنشاؤه بعد فترة طويلة من الأوردوفيسيان الأوسط (قبل 470 مليون سنة) وقبل تراكم الجليدية وحتى إنشاء خطوط انسيابية ، والتي يتم تفسيرها على أنها خطوط جليدية منتجة تحت جليدية ، على سطحه. و cuestas relict والدليل على التآكل النهري الملاحظ على الجدران الخارجية للهيكل ، مما يدل على أنه تم تكوينه خلال إحدى فترات الوقوف على المستوى الإقليمي لمستوى سطح البحر قبل المجاري الرباعية
بوست سكريبت
لغة الـ بوست سكريبت هي لغة برمجة ديناميكية متسلسلة ابتكرها جون وورنوك، تشارلز غيشكي، دوغ Brotz، إد تافت وبيل باكستون في 1982. وتشتهر بوست سكريبت باستخدامها كلغة وصف صفحات page description في مجالات النشر المكتبي والإلكتروني.
تاريخ اللغة
ظهرت لأول مرة مفاهيم لغة الـ PostScript في عام 1976، عندما كان (جون ورنيك) يعمل بشركة (إيفانز آند ساذرلاند) وهي إحدى الشركات المتخصصة في رسوميات الجرافيك. حيث كان وورنيك في ذلك الوقت يطوّر تطبيقًا لترجمة قاعدة بيانات رسومية كبيرة ثلاثية الأبعاد لميناء نيويورك. وقد فكر وورنيك في هذه اللغة الخاصة بأنظمة التصميم من أجل معالجة الرسوميات.
وبالتزامن مع وورنيك، طور الباحثون في شركة (Xerox PARC) أول طابعة ليزر، وقد رأوا حاجة لطريقة معيارية لتعريف الصور الموجودة في الصفحات. وفي الأعوام 1975-1976، قام فريق يقوده (بوب سبرول) بتطوير الصيغة Press ، والتي استخدمت في النهاية في نظام (Xerox star) لتشغيل طابعات الليزر. ولكن الصيغة Press، وهي صيغة بيانات عنها لغة، كانت تفتقد للمرونة، لذلك قامت PARC بتطوير لغة الـ InterPress كبديل لـ Press.
وفي عام 1978، طلبت شركة (إيفانز وساذرلاند) من (وورنيك) الانتقال من (سان فرانسيسكو باي أريا) إلى مقرهم الرئيسي في ولاية يوتا، ولكنه لم يكن مهتمًا بالانتقال. وقد التحق بعد ذلك بشركة (Xerox PARC) للعمل مع (مارتن نيويل)، ليعيدا كتابة نظام التصميم ويقوما بإنشاء JaM (وهي تحمل الحروف الأولى من John وMartin) (والتي استخدمت في تصميم دارات التكامل الفائق VLSI وبحث نوع طباعة الحروف الطباعية والرسوميات. وقد نما هذا الجهد لاحقًا واتسع ليتحول إلى لغة الـ InterPress.
وقد غادر وورنيك الشركة مع (شوك جيشكي) وأسسا شركة Adobe Systems في ديسمبر 1982. وأنشأ لغة أكثر بساطة، تشبه الـ InterPress، وأسموها PostScript، والتي طُرحت في السوق عام 1984. وخلال هذه الفترة زارهم (ستيف جوبز)، والذي شجعهم على موائمة PostScript لاستخدامها كلغة في تشغيل طابعات الليزر.
وفي مارس 1985، كانت طابعة Apple Laser Writer هي أول طابعة تكون مزودة بـ PostScript، وهو ما أشعل ثورة تطبيقات النشر المكتبي desktop publishing في منتصف الثمانينات من القرن المنصرم. وكانت المزايا الفنية للغة الجديدة إلى جانب انتشارها الواسع قد جعلا من PostScript اللغة المفضلة للمخرجات الرسومية الخاصة بتطبيقات الطباعة. ولفترة من الوقت، كان أحد تطبيقات الترجمة (والذي يُشار إليه باسم RIP أو معالج الصور النقطية) الخاصة بلغة الـ PostScript أحد المكونات شائعة الاستخدام في طابعات الليزر حتى فترة التسعينات.
ومع ذلك، كانت تكلفة التطبيق مرتفعة؛ حيث كان الكمبيوتر يصدر مخرجات من الأسطر البرمجية الخام من PostScript والتي تقوم الطابعة بترجمتها إلى صورة نقطية عند مستوى الدقة الطبيعية للطابعة. وقد تطلب هذا معالجات ميكرو microprocessors مرتفعة الأداء وذاكرة كبيرة. وكانت طابعة الـLaserWriter تستخدم معالج Motorola 68000 بقدرة 12 ميجاهرتز، وهو ما يجعلها أسرع من أي أجهزة ماكنتوش متصلة بها. وعندما تتكلف محركات طابعات الليزر نفسها أكثر من ألف دولار، فإن التكلفة المُضافة لـ PostScript بالتاكيد تصبح أعلى، ولكن الآليات التشغيلية للطابعات هبطت في أسعارها، وهو ما جعل تكلفة تطبيق PostScript تزداد بشكل هائل.
وبعد أن كان الـ PostScript هو السائد في التوزيع الإلكتروني للمستندات النهائية المعدة للنشر، إذا بأحد التطبيقات الآخرة المنحدرة منه يحل محله في السوق وهو تنسيق المستند المحمول أو PDF. وبحلول عام 2001، تراجع عدد موديلات الطابعات المزودة بدعم لـ PostScript ، وكان السبب في ذلك المنافسة القوية والمتنامية من طابعات نفث الحبر غير المزودة بهذا التطبيق والأقل تكلفة بكثير، وكذلك نشوء الطرق البرامجية الجديدة لإظهار صور PostScript على الكمبيوتر، وبما يجعلها ملائمة للاستخدام على أي نوع من الطابعات (وكانت PDF توفر هذه الخاصية). ومع ذلك، كان استخدام طابعات الليزر المزودة بـ PostScript يقلل بشكل كبير من حمل العمل workload على وحدة المعالجة المركزية. وهو ما ينقل عبء إنشاء صور الـ PostScript من الكمبيوتر إلى الطابعة. ولا يزال PostScript هو الخيار المفضل على معظم موديلات المستخدمين الأعلى في القدرة الشرائية.
بوست سكريبت المستوى 2
طرُحت لغة الـ PostScript من المستوى 2 في عام 1991، وتضمنت العديد من التحسينات منها تحسين السرعة والمصداقية، ودعم عمليات الفصل في معالج الصور النقطية RIP، وفك ضغط الصور (حيث أمكن مثلاً التعامل مع صور الـ JPEG باستخدام برنامج الـ PostScript)، والدعم للخطوط المرُكّبة، وآلية تشكيل لتخزين المحتوى القابل لإعادة الاستخدام.
بوست سكريبت 3
خرج PostScript 3 (حيث شطبت شركة أدوبي كلمة «مستوى» بُغية التبسيط) إلى النور في نهاية 1997، إلى جانب نسخ كثيرة جديدة تقوم على القواميس dictionary-based من المشغلات الأقدم، وقد طرحت إمكانيات أفضل في التعامل مع الألوان ومرشّحات (فلاتر) جديدة (والتي مكنت من إجراء عمليات الضغط وفك الضغط داخل البرنامج، وتجزئة البرنامج program chunking، والتعامل المتقدّم مع الأخطاء).
وقد كان لـ PostScript 3 تأثيره المهم من حيث أنه حلّ محل أنظمة عمليات ما قبل الطباعة الإلكترونية الملوّنة، والتي كانت شائعة الاستخدام في إنتاج المجلات، من خلال طرح عمليات التظليل الناعمة لما يصل إلى 4096 ظل رمادي (وذلك بدلاً من 256 في PostScript 2)، بالإضافة إلى DeviceN، أو الفضاء اللوني color space الذي أتاح إضافة ألوان حبر إضافية (يطلق عليها اسم ألوان النقط spot colors) في صفحات الألوان المُركّبة.
قبل بوست سكريبت
قبل طرح PostScript، كانت الطابعات تُصمّم لكي تطبع مخرجات من المحارف characters، وكانت مدخلاتها هي النصوص المكتوبة بلغة الـ ASCII. وقد استخدم عدد من التقنيات لهذه المهمة، ولكن أغلبها اشتركت في خاصية أن صور المحارف glyphs كان من الصعب تغييرها ماديّا، حيث كان يتم صكّها على مفاتيح آلة كاتبة أو قطع معدنية أو صفائح بصرية.
وقد تغير هذا الوضع بدرجة معينة مع زيادة شعبية طابعات مصفوفة النقط dot matrix. وكانت تُرسم المحارف على هذه الأنظمة كسلسلة من النقاط، على نحو ما يحدده جدول خطوط بداخل الطابعة. ومع زيادتها في التعقيد، بدأت طابعات مصفوفات النقط تضم العديد من الخطوط المدمجة built-in بحيث يستطيع المستخدم الاختيار من بينها، وكانت بعض الموديلات تسمح للمستخدم بتحميل صور محارفه الخاصة إلى الطابعة.
كذلك فقد أتاحت طابعات مصفوفة النقط إمكانية طباعة الرسوميات النقطية raster graphics. وكان يتولى ترجمة هذه الرسوميات جهاز الكمبيوتر ويُرسلها على هيئة سلسلة من النقط إلى الطابعة باستخدام سلسلة من متتاليات الهروب escape sequences. وهذه اللغات الخاصة بالتحكم في الطابعة كانت تختلف من طابعة إلى أخرى، وكانت تستلزم من مؤلفي البرامج إنشاء عدد هائل من التعريفات drivers.
طباعة بوست سكريبت
تجمع طابعات الليزر بين أفضل خصائص الطابعات العادية وطابعات الرسوم الهندسية. فعلى غرار طابعات الرسوم الهندسية، توفر طابعات الليزر درجة عالية من الجودة في الرسوم الخطية (الخالية من الظلال) line art. وعلى غرار طابعات مصفوفات النقط، نجد طابعات الليزر قادرة على توليد صفحات من النصوص والرسوميات النقطية. بيد أنها، وعلى خلاف طابعات النقط وطابعات الرسوم الهندسية، تجعل من الممكن وضع النصوص والرسوميات عالية الجودة على نفس الصفحة. ويجعل PostScript من الممكن الاستغلال الكامل لهذه المميزات، وذلك من خلال توفير لغة تحكم وحيدة يمكن استخدامها على أي ماركة من الطابعات.
وقد تجاوزت لغة PostScriptكونها مجرد لغة تحكم عادية في الطابعات وأصبحت لغة برمجة مكتملة في حد ذاتها. وتستطيع الكثير من التطبيقات تحويل أي مستند إلى برنامج PostScript يؤدي تنفيذه إلى ظهور المستند الأصلي. ويمكن إرسال هذا البرنامج إلى أحد تطبيقات الترجمة interpreter في أي طابعة، لينجم عنه مستند مطبوع، أو إلى أحد التطبيقات التي تقوم بعرض المستند على الشاشة. ونظرًا لأن برنامج المستند يكون هو نفسه بغض النظر عن الجهاز الذي ينزل عليه، فإنه يطلق عليه برنامج مستقل عن الجهاز device-independent.
وتتميز لغة الـ PostScript بإمكانيات تطبيق الرسترة (التنقيط) الفورية؛ فكل شيء، حتى النصوص، يتم تعيينه على هيئة خطوط مستقيمة وانحناءات بيزيير Bézier مكعّبة (والتي كانت في السابق توجد في تطبيقات الـ CAD فقط)، وهو ما يتيح إجراء التحجيم العشوائي والتدوير وغيرها من عمليات التحويل. وعندما تتم ترجمة برنامج PostScript، يقوم المترجم بتحويل هذه التعليمات إلى النقاط المطلوبة لتشكيل المخرجات. ولهذا السبب، يُطلق أحيانًا على مترجمات الـ PostScript اسم معالجات الصور النقطية أو الـ RIPs.
التعامل مع الخطوط
يقع على نفس مستوى تعقيد لغة الـ PostScript طريقة تعاملها مع الخطوط. فنظام الخطوط الغني استخدم البدائيات الرسومية للـ PostScript لرسم صور المحارف كرسوم خطيّة (خالية من الظلال)، وليتم إظهارها بعد ذلك عند أي مستوى دقّة resolution. ورغم أن المفهوم يبدو واضح المعالم، إلا أنه ينطوي على بعض المشكلات التيبوغرافية (الخاصة بالحروف والخطوط).
ومن بين هذه المشكلات أن الخطوط لا تتخذ أشكالا خطية تمامًا عند الأحجام الصغيرة؛ حيث تصبح صور المحارف صغيرة أو ضخمة للغاية ويبدأ شكلها في التشوّه. وقد تلافى الـ PostScript هذه المشكلة من إخلال إدراج التلميحات التي يمكن حفظها مع الحدود المحيطية outlines للخطوط. وهي في الأصل عبارة عن معلومات إضافية توجد ضمن أحزمة أفقية أو رأسية تسهم في تحديد الخصائص الحرفية التي ينبغي على آلية الرسترة (التنقيط) المحافظة عليها. ونتيجة استخدام هذه التلميحات كانت تحسن شكل الخطوط حتى عند المستويات المنخفضة من دقة الشاشة؛ وكان يعتقد في السابق أن الخطوط النقطية bitmap المضبوطة يدويًا هي الحل لهذه المشكلة.
في ذلك العصر، كانت التكنولوجيا المستخدمة في إدراج هذه التلميحات في الخطوط تحظى بمستوى عال من الحماية، وكانت الخطوط المزودة بالتلميحات تُضغط وتُشفّر فيما أطلقت عليه Adobe اسم Type 1 Font (ويعرف كذلك باسم PostScript Type 1 أو PS1 أو T1 أو Adobe Type 1). وكان Type 1 عبارة عن مجرد تبسيط لنظام PostScript لتخزين معلومات الحدود فقط، وليس لغة مكتملة الخصائص (وصيغة الـ PDF مشابهة في هذا الخصوص). وبعد ذلك، قامت Adobe ببيع التراخيص الخاصة بتكنولوجيا Type 1 إلى الراغبين في إضافة التلميحات لخطوطهم. أما من لم يرخّصوا التكنولوجيا فقد اضطروا لاستعمال Type 3 Font (والذي يعرف أيضًا بـ PostScript Type 3 Font أو PS3 أو T3). وكانت الخطوط من النوع Type 3 تتيح الاستفادة من كافة الأدوات المتطورة المدمجة في لغة الـ PostScript، ولكنها بدون الأسلوب الموحد الخاص بالتلميحات. وكانت هناك اختلافات أخرى أضافت هي الأخرى الفوضى الدائرة.
وقد صُمم النوع Type 2 لكي يُستخدم مع تنسيق الخط المُدمج Compact Font Format (CFF) وتم تطبيقه للتمثيل المدمج لتعليمات توصيف صور المحارف لتقليل الحجم الإجمالي لملفات الخطوط. وقد أصبحت ذلك التنسيق لاحقًا هو الأساس للخطوط المفتوحة Type 1 OpenType.
كما صمم أيضاً تنسيق خطوط سِيد CID-keyed fonts (وهي خطوط بتنسيق PostScript لا تُسمى فيها المحارف ولكن تُفهرس ضمن فهرس index حيث تُعرف بأرقام سيد) سعياً لحل المشكلات الموجودة في الخطوط OCF/Type 0، ولمعالجة التكوين المعقد للغات الآسيوية (أي اللغات الصينية واليابانية والكورية CJK) والمشاكل الخاصة بمجموعات المحارف شديدة الضخامة. ويُمكن استخدام خطوط سِيد مع تنسيق الخطوط Type 1 وذلك لخطوط سيد المعيارية، أو الخطوط Type 2 للخطوط سيد من النوع OpenType.
وكانت الأسعار التي وضعتها Adobe مرتفعة بدرجة منعت الكثير من المستخدمين من شراءها، وهي المشكلة التي دفعت Apple لكي تصمم نظامها الخاص TrueType في عام 1991. وقد أعقب الإعلان عن خط TrueType إصدار Adobe للمواصفة الخاصة بتنسيق الخط Type 1. وقد أضافت أدوات التجزئة مثل Fontographer من Altsys (والذي استحوذت عليه شركة Macromedia في يناير 1995، وتملكته شركة FontLab منذ مايو 2005) القدرة على إنشاء الخطوط من النوع Type 1. ومنذ ذلك الحين، صدرت الكثير من الخطوط Type 1 المجانية؛ فمثلاً، تأتي الخطوط المستخدمة مع نظام التنضيد TeX متوافرة في هذا التنسيق.
وفي مطلع التسعينات، كانت هناك العديد من الأنظمة الأخرى لتخزين الخطوط القائمة على الحدود المحيطية outline، مثل تلك التي طورتها Bitstream وMETAFONT، ولكن أيًا منها لم يشتمل على حل طباعي عمومي ومن ثم لم يُقدّر لها الانتشار الواسع.
وفي نهاية التسعينات، انضمت شركة Adobe إلى مايكروسوفت في تطوير الخطوط OpenType، وهي في الأصل مجموعة وظيفية شاملة للنوعين Type 1 وTrueType. وعندما تطبع هذه الخطوط إلى أحد الأجهزة المزودة بالـ PostScript، يتم حذف الأجزاء غير الضرورية من الخط OpenType، وما يتم إرساله إلى الجهاز عن طريق ملف التعريف هو نفسه ما يتم إرساله في العادة مع الخطوط TrueType أو Type 1، وذلك اعتمادًا على نوع الحدود المحيطية (الأوتلاين) الموجودة في الخط OpenType.
تطبيقات أخرى
وقد أدى ذلك – بالإضافة إلى عامل التكلفة- لشيوع تطبيقات أخرى للـ PostScript من قبل شركات أخرى، خاصة في الطابعات منخفضة التكلفة (حيث كانت رسوم الترخيص هي الحجرة العثرة في الموضوع) أو في أجهزة التنضيد الطباعي (والتي استلزمت فيها الحاجة للسرعة دعمًا لمنصات جديدة أسرع مما استطاعت Adobe توفيره).
وعند مرحلة معينة، اجتمعت فرق من شركتي Apple ومايكروسوفت لمحاولة فك احتكار Adobe لطابعات الليزر، حيث رخّصت مايكروسوفت لشركة أبل تطبيق ترجمة متوافق مع PostScript كانت قد اشترته ويُدعى TrueImage، وفي المقابل رخّصت Apple لمايكروسوفت نسق خطوطها الجديد TrueType (وقد انتهى الحال بـ Apple للوصول إلى اتفاق مع Adobe قامت بمقتضاه بترخيص PostScript الأصلي لطابعاتها، ولكن TrueType ظل هو تقنية الخط الحدودي القياسية المستخدمة مع كل من أنظمة الويندوز والماكينتوش).
واليوم، شاع استخدام تطبيقات الترجمة المتوافقة مع PostScript في الطابعات والملحقات والأجهزة الطرفية متعددة الوظائف (MFPs). فمثلاً، صار المترجم IPS PS3 من شركة Zoran Corporation، والذي عرف في السابق باسم PhoenixPage، هو تطبيق الترجمة السائد في الكثير من الطابعات والملحقات الطرفية، ومنه ما طورته شركة HP وتم بيعه ضمن خطوط إنتاج طابعات الليزر العادية والملونة. ومن حلول الـ PostScript التي طورتها شركات أخرى والتي استخدمتها شركات صناعة الطابعات والملحقات متعددة الوظائف حلول مثل Jaws وHarlequin RIP، والتي تقدمها شركة Global Graphics. وهناك قائمة بالعديد من تطبيقات الترجمة المتوافقة في Undocumented Printing Wiki. .
ومع ذلك، لا نزال نجد بعض طابعات الليزر الأساسية غير المكلفة لا تدعم PostScript، حيث تأتي بتعريفات تقوم ببساطة برسترة (تنقيط) تنسيقات الرسوميات المحلية الخاصة بالمنصة بدلاً من تحويلها أولاً إلى PostScript. وعندما يكون دعم الـ PostScript مطلوباً لهذه الطابعات، يمكن استخدام تطبيق ترجمة مجاني متوافق مع PostScript يُدعى Ghostscript. ويقوم الـ Ghostscript بطباعة مستندات الـ PostScript على الطابعات غير المزودة بالـ PostScript وذلك باستخدام وحدة المعالجة المركزية (CPU) للكمبيوتر المستضيف للقيام بعملية الرسترة (التنقيط)، وذلك من خلال إرسال النتيجة كصورة نقطية bitmap واحدة كبيرة إلى الطابعة. كما يمكن استخدام Ghostscript كذلك في استعراض مستندات الـ PostScript على أي شاشة كمبيوتر وتحويل صفحات الـ PostScript إلى رسوميات نقطية raster graphics مثل TIFF وPNG، والتنسيقات المتجهية مثل PDF. وهناك عدد من تطبيقات الترجمة التجارية للـ PostScript كذلك، مثل T-Script من شركة TeletypeSetting Co.
ولا تزال بعض الأجهزة العالية الدقة، مثل طابعات الـ imagesetters أو الـ CTP platesetters، والتي تتجاوز فيها قيمة الدقة 2500 نقطة/بوصة (2500 dpi)، تستلزم معالجات صور نقطية (RIPs) خارجية بذاكرة ومساحات ضخمة. كما تستخدم أيضاً أنظمة طابعات الليزر المكلفة (والتي تعرف بالمطابع الرقمية digital presses) معالجات صور نقطية خارجية لفصل الكمبيوتر الذي يمكن ترقيته بسهولة عن مكونات الطباعة المتخصصة. وتتخصص شركات مثل EFI وXitron في مثل هذه البرمجيات.
الاستخدام كنظام تشغيل
وقد حقق PostScript نجاحاً تجاريًا بعد طرح واجهات المستخدم الرسومية (GUI)، والتي سمحت للمصممين بتنسيق الصفحات مباشرة لطباعتها على طابعات الليزر.ورغم ذلك، كانت أنظمة الرسوميات الخاصة بواجهات المستخدم الرسومية أقل تطوراً من PostScript؛ فمثلاً كان التطبيق QuickDraw من Apple، يدعم فقط الخطوط والأقواس الأساسية، وليس الدوال B-splines المعقدة وخيارات ملء المناطق المعقدة الخاصة بـ PostScript. ولكي تستفيد من المزايا الكاملة للطباعة بالـ PostScript، كانت تضطر التطبيقات في أجهزة الكمبيوتر أن تعيد تطبيق هذه الخصائص باستخدام نظام الرسوميات الخاصة بمنصة الكمبيوتر المستضيف. وقد أدى ذلك لنشوء العديد من المشاكل نظرًا لأن التنسيق الظاهر على الشاشة لم يكن يطابق بشكل تام التنسيق المطبوع، وذلك نتيجة للاختلافات في تطبيق هذه الخصائص.
وعندما غادر (ستيف جوبز) شركة Apple ليعمل في شركة NeXT، طرح Adobe على أساس فكرة استخدام الـ PostScript كنظام عرض لحواسيبه في الشركة. وكانت النتيجة هي برنامج Display PostScript أو DPS. وقد أضاف DPS عددًا من الوظائف الأساسية لتحسين الأداء من خلال تغيير الكثير من كّشافات السلاسل الحرفية string lookups إلى أعداد صحيحة سعة 23 بت، وإضافة الدعم للمخرجات المباشرة مع كل أمر، وإضافة وظائف للسماح بواجهة المستخدم الرسومية بتفتيش مخطط البيانات. بالإضافة إلى ذلك، فقد تمت إضافة مجموعة من «وسائل الربط» bindings لإتاحة إمكانية الاستدعاء المباشر لكود الـ PostScript من لغة البرمجة C. وقد استخدمت شركة نكست هذه الوسائل في نظامها NeXTStep لتوفير نظام رسومي موجه بالكائنات object-oriented. ورغم أن الـ DPS قد صُمم بالتعاون مع NeXT، إلا أن Adobe باعته تجاريًا وكان أحد المكونات الشائعة في معظم الأجهزة العاملة بنظام الـ Unix في التسعينات.
وقد أخذت شركة Sun Microsystems منحى آخر، حيث أنشأت برنامج NeWS. فبدلاً من مفهوم الـ DPS القائم على السماح للـ PostScript بالتفاعل مع برامج الـ C، لجأت NeWS إلى توسيع الـ PostScript وتحويله إلى لغة مناسبة لتشغيل واجهة المستخدم الرسومية بالكامل الخاصة بأي كمبيوتر. وقد أَضافت شركة (صن) عددًا من الأوامر الجديدة للمؤقتات والتحكم في الفأرة والانقطاعات interrupts وغيرها من الأنظمة المطلوبة للتفاعلية، وأضافت هياكل البيانات والعناصر اللغوية لكي تجعلها موجهة بالكائنات بشكل تام داخليًا. وقد صممت واجهة مستخدم رسومية كاملة، هم ثلاثة في الواقع، في NeWS، وقد طبقت لفترة على حاسوباتهم. بيد أن الجهود الدائبة لتوحيد نظام الـ X11 قد أدت لطرحه وانتشار استخدامه على أنظمة (صن)، ولم يتحقق لنظام NeWs أي انتشار واسع.
اللغة
لغة الـ PostScript هي لغة برمجة متكاملة مع معايير تورنغ Turing-complete، وتنتمي إلى المجموعة المتسلسلة concatenative.ومن الناحية النموذجية، لا يكتب البشر برامج الـ PostScript، بل برامج أخرى هي التي تتولى ذلك. ورغم ذلك، من الممكن كتابة برامج حاسوبية في PostScript مثل أي لغة برمجة أخرى.
ولغة PostScript هي لغة قابلة للترجمة وقائمة على الحزم stack-based، وتشبه لغة Forth، ولكنها ذات نظام نوعي ديناميكي قوي، وهياكل بيانات مستلهمة من الموجودة في لغة الـ Lisp وذاكرة نطاقية scoped memory، وأيضاً آلية لجمع القمامة garbage collection (وذلك بداية من المستوى 2). ويستخدم النظام التركيبي (السينتاكس) للغة نظامThis language is bullshit التنويت البولندي العكسي reverse Polish notation، والذي يجعل ترتيب العمليات خاليًا من الغموض، ولكن قراءة أي برنامج تستلزم بعض الممارسة، نظرًا لأن على من يقرأ أن يحتفظ بتنسيق الحزمة في ذهنه. ومعظم المؤثرات operators (وهو ما تسميه اللغات الأخرى بالدوال functions) تتخذ وسائطها من الحزمة، وتضع نتائجها على الحزمة. أما الحرفيات literals (مثل الأرقام) فتقوم بعمل نسخة من نفسها في الحزمة. ويمكن بناء هياكل البيانات المتطورة على المصفوفات array والقواميس dictionary، ولكن لا يمكن إعلانها لنظام النوع، والذي يراها كمصفوفات وقواميس فقط، ولذلك فإن أي نظام تنويع typing يطبق على هذه «الأنواع» المعرّفة من قبل المستخدم يتم تركه للكود الذي يقوم بتطبيقه.
ويُستخدم الرمز "%" في استهلال التعليقات في برامج الـ PostScript. وكتقليد متبع، يجب أن يبدأ كل برنامج من برامج PostScript بالرموز "!%" بحيث تترجمها كافة الأجهزة على أنها تنتمي للـ PostScript.