Language: C++

#include <bits/stdc++.h>
#include <boost/range/adaptors.hpp>
#include <boost/multiprecision/cpp_int.hpp>

/***** type *****/
using namespace std;
using ll = long long;
using ld = long double;
template <class T> using vt = vector<T>;
template <class T> using vvt = vector<vector<T>>;
template <class T> using vvvt = vector<vector<vector<T>>>;
using ml = boost::multiprecision::cpp_int;

/***** define *****/
#define all(c) (c).begin(), (c).end()            // begin to end
#define rep(i, b, e) for (ll i = b; i < e; i++)  // repeat
#define repr(i, b, e) for (ll i = b; e < i; i--) // repeat reverse
/***** const value *****/
#define llong_max 9223372036854775807            // 9 * 10^18
#define ldbl_max 1.79769e+308                    // 1.7 * 10^308
#define mod 1000000007                           // 1e9 + 7
#define pi 3.14159265                            // 3.14 ...
#define nyan 10                                  // nyan size
/***** for each macro *****/
#define fori(i, ...) if(ll i = -1) for(__VA_ARGS__) if(i++, true)
#define each(i, e, v) fori(i, auto& e: v)
#define forir(i, ...) if(ll i = Size(v)) for(__VA_ARGS__) if(i--, true)
#define eachr(i, e, v) forir(i, auto& e: boost::adaptors::reverse(v))

/***** lambda *****/
auto Fix = [] // fix value
(auto b, auto e, auto fix)
{ for (auto it = b; it != e; ++it)* it += fix; };
auto Bit = [] // long long bit shift
(auto n) { return (1LL << n); };
auto Count = [] // long long count value
(auto b, auto e, auto x) { return (ll)count(b, e, x); };
auto CtoN = [] // char to number
(auto c) { return (ll)(c - '0'); };
auto DivC = [] // long double div ceiling
(auto a, auto b) { return ceil((ld)a / (ld)b); };
auto NyaN = [] // long long nyan size
(auto n) { return (ll)pow(10, n); };
auto Size = []  // long long collection size
(auto& c) { return (ll)(c).size(); };
auto Sum = [] // long long accumulate
(auto b, auto e) { return accumulate(b, e, 0LL); };

/***** template *****/
template <class T> vvt<T> VVT
(ll ys, ll xs, T fill = T())
{	// vector<vector<T>> resize + fill
	vvt<T> v(ys);
	each(i, y, v) { y.resize(xs, fill); } return v;
}
template <class T> vvvt<T> VVVT
(ll zs, ll ys, ll xs, T fill = T())
{	// vector<vector<vector<T>>> resize + fill
	vvvt<T> v(zs);
	each(i, z, v) { z = VVT(ys, xs, fill); } return v;
}
template <class T> vt<T> InputVT
(ll size, T fix = T())
{   // input vector<T> (T != struct) + fix
	vt<T> v(size);
	each(i, e, v) { cin >> e; e += fix; } return v;
}
template <class T> vvt<T> InputVVT
(ll ys, ll xs, T fix = T())
{   // input vector<vector<T>> (T != struct) + fix
	vvt<T> v(ys); each(i, y, v) y.resize(xs);
	each(i, y, v) each(j, x, y) { cin >> x; x += fix; } return v;
}
template <class T> vvvt<T> InputVVVT
(ll zs, ll ys, ll xs, T fix = T())
{	// input vector<vector<vector<T>>> (T != struct) + fix
	vvvt<T> v(zs);
	each(i, z, v) { z = InputVVT<T>(ys, xs, fix); } return v;
}

namespace NyaGadget
{
	// 遅延セグ木
	struct LazySegmentTree
	{
		struct Node
		{
			ll value;
			ll lazy;
			ll l;
			ll r;
		};

		ll tsize;			// 木構造のサイズ
		vector<Node> tree;

		LazySegmentTree(ll isize)
		{
			tsize = 2 * (ll)pow(2, ceil(log2(isize))) - 1;
			tree.resize(tsize);

			ll depth = 1;
			ll range = tsize / 2;
			tree[0] = { 0, 0, 0, range };
			rep(i, 1, tsize)
			{	// 各ノードの区間範囲を設定する
				tree[i] = { 0, 0, tree[i - 1].l + range + 1, tree[i - 1].r + range + 1 };

				if (i == pow(2, depth) - 1)
				{
					depth++;
					range /= 2;
					tree[i] = { 0, 0, 0, range };
				}
			}
		}

		LazySegmentTree(vector<ll>& v)
		{
			tsize = 2 * (ll)pow(2, ceil(log2(size(v)))) - 1;
			tree.resize(tsize);

			ll depth = 1;
			ll range = tsize / 2;
			tree[0] = { 0, 0, 0, range };
			rep(i, 1, tsize)
			{	// 各ノードの区間範囲を設定する
				tree[i] = { 0, 0, tree[i - 1].l + range + 1, tree[i - 1].r + range + 1 };

				if (i == pow(2, depth) - 1)
				{
					depth++;
					range /= 2;
					tree[i] = { 0, 0, 0, range };
				}
			}

			rep(i, 0, size(v))
				tree[i + tsize / 2].value = v[i];
			repr(i, tsize / 2 - 1, -1)
				tree[i].value = tree[i * 2 + 1].value + tree[i * 2 + 2].value;
		}

		/**
		@brief 値取得関数
		@note
		 [l,r]の値を取得してansに格納する
		**/
		void Value(ll l, ll r, vector<ll>& ans)
		{
			// 全ノードの遅延評価を反映させる
			rep(nindex, 0, tsize)
				Propagate(nindex);

			rep(i, l, r + 1)
				ans[i] = tree[i + tsize / 2].value;
		}

		/**
		@brief 伝搬関数
		**/
		void Propagate(ll nindex)
		{
			if (tree[nindex].lazy != 0)
			{
				tree[nindex].value += tree[nindex].lazy;

				if (1 <= tree[nindex].r - tree[nindex].l)
				{	// 子ノードが存在する
					tree[2 * nindex + 1].lazy += tree[nindex].lazy / 2;
					tree[2 * nindex + 2].lazy += tree[nindex].lazy / 2;
				}
				tree[nindex].lazy = 0;
			}
		}

		/**
		@brief 加算関数
		@param l 加算する区間の左端
		@param r 加算する区間の右端
		@param nindex ノードインデックス
		@note
		 [l, r]の区間にvを加算する
		**/
		void Add(ll l, ll r, ll v, ll nindex = 0)
		{
			Propagate(nindex);

			// ノードの範囲が完全に加算区間外のとき枝刈り
			if (r < tree[nindex].l || tree[nindex].r < l)
				return;

			if (l <= tree[nindex].l && tree[nindex].r <= r)
			{	// 加算区間にノードの全範囲が含まれる
				tree[nindex].lazy += (tree[nindex].r - tree[nindex].l + 1) * v;
				Propagate(nindex);
			}
			else
			{	// 加算区間にノードの一部範囲が含まれる
				Add(l, r, v, 2 * nindex + 1);
				Add(l, r, v, 2 * nindex + 2);
				tree[nindex].value = tree[2 * nindex + 1].value + tree[2 * nindex + 2].value;
			}
		}
	};
}

using namespace NyaGadget;

struct DIM2
{
	ll x = 0;
	ll y = 0;
	ll xrank = 0;
	ll yrank = 0;
};

auto SortX = [](const DIM2& l, const DIM2& r)
{	// 降順は演算子>, 昇順は演算子<, if順の優先でソートされる
	return l.x < r.x;
};

auto SortY = [](const DIM2& l, const DIM2& r)
{	// 降順は演算子>, 昇順は演算子<, if順の優先でソートされる
	return l.y < r.y;
};

int main(void)
{
	string S, T; cin >> S >> T;

	cout << T << S;
	return 0;
}


Compiler output:
a.cc:2:10: fatal error: boost/range/adaptors.hpp: No such file or directory
    2 | #include <boost/range/adaptors.hpp>
      |          ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
compilation terminated.