copenlu/answerable_tydiqa huggingface dataset:
بروس لي

في سن الثانية عشر دخل بروس لي كلية «لا سال» . ثم بعد ذلك حضر كلية «ساينت فرنسيس خافيير كوليدج» . وعند بلوغه سن السادسة عشر تدرب على يد ايب مان. في عام 1959، وكان عمره آنذاك 19 عاماً، تورط بروس لي في قتال مع ابن رائد عصابة ثلاثية كان يخشاها الكل، إذ غلب لي ابن رئيس العصابة وضربه ضرباً قاسياً. إزاء مشكلته مع العصابة، أصبح والد بروس لي قلقاً أشد القلق على سلامته، فقرر هو وزوجته على إرسال بروس إلى الولايات المتحدة للعيش مع صديق قديم لوالده. ترك لي أهله بـ 100 دولار في جيبه. بعد معيشته في سان فرانسيسكو، انتقل إلى سياتل للعمل لروبي تشاو، صديق آخر لوالده. في عام 1959، أكمل لي الثانوية في سياتل وحصل على شهادة دبلوم من مدرسة أديسون التقنية. وقال أنه التحق بجامعة واشنطن بوصفها الدراما الكبرى وحضر بعض صفوف الفلسفة. كانت جامعة واشنطن مكان التقاء بروس بزوجته ليندا حيث تزوج منها لاحقاً في عام 1964.

Question: ماهو اسم معلم الفنون القتالية الذي تدرب بروس لي على يديه؟
Answer: ايب مان

بروس لي

«لي جان فان» - اسم بروس الصيني - ولد في ما يعتبره الصينيون "ساعة التنين" (بين 6-8 صباحا) وفي سنة التنين وفقا لدائرة البروج الصينية التقويمية 26 تشرين الثاني/نوفمبر 1940 في المستشفى الصيني في الحي الصيني في سان فرانسيسكو في الولايات المتحدة. والده، لي هوي ، كان صينياً. أما أمه غريس ، فكانت كاثوليكية من أصل صيني وألماني. عاد والدا بروس لي إلى هونغ كونغ عندما بلغ عمره ثلاثة أشهر. نسبةً لولادته في الولايات المتحدة، كان يمتلك بروس جوازاً أمريكيا (واستفاد منه مؤخراً في حياته إذ انتقل للمعيشة هناك إثر تورطه مع عصابات في الصين).

Question: اين ولد بروس لي؟
Answer: المستشفى الصيني في الحي الصيني في سان فرانسيسكو في الولايات المتحدة

بروس لي

لم تثر شخصية جدالاً في عالم الرياضة والسينما على حد سواء مثلما أثارت شخصية بروس لي؛ ففي عالم الرياضة أسس بروس لي أسلوبه الشهير الجيت كون دو  (طريقة اليد المعترضة - يُعرف كذلك باسم فن قتال الشارع) الذي لا يزال يُمارس حتى الآن ويحظى بشعبية كبيرة بين الشباب. وفي عالم السينما حققت أفلامه أعلى الإيرادات عند عرضها الأول، وأُجبرت هوليوود على اختياره بطلا لأحد أفلامها الذي كان آخر فيلم له، داخل التنين "Enter the Dragon"، وكان مفاجأة أن يكون بطله الأول صينياً؛ حيث كان من المعتاد أن يكون الصيني هو الشخصية الشريرة في الأفلام، أو الشخصية الثانية، ضارباً بهذا عنصرية سيطرت على مناخ السينما في ذلك الحين. ولكن بروس لي لم يشاهد ذلك الفيلم ومات قبل عرضه على شاشات السينما بثلاثة أسابيع.

Question: ماهو اسم معلم الفنون القتالية الذي تدرب بروس لي على يديه؟

بروس لي

في سن الثانية عشر دخل بروس لي كلية «لا سال» . ثم بعد ذلك حضر كلية «ساينت فرنسيس خافيير كوليدج» . وعند بلوغه سن السادسة عشر تدرب على يد ايب مان. في عام 1959، وكان عمره آنذاك 19 عاماً، تورط بروس لي في قتال مع ابن رائد عصابة ثلاثية كان يخشاها الكل، إذ غلب لي ابن رئيس العصابة وضربه ضرباً قاسياً. إزاء مشكلته مع العصابة، أصبح والد بروس لي قلقاً أشد القلق على سلامته، فقرر هو وزوجته على إرسال بروس إلى الولايات المتحدة للعيش مع صديق قديم لوالده. ترك لي أهله بـ 100 دولار في جيبه. بعد معيشته في سان فرانسيسكو، انتقل إلى سياتل للعمل لروبي تشاو، صديق آخر لوالده. في عام 1959، أكمل لي الثانوية في سياتل وحصل على شهادة دبلوم من مدرسة أديسون التقنية. وقال أنه التحق بجامعة واشنطن بوصفها الدراما الكبرى وحضر بعض صفوف الفلسفة. كانت جامعة واشنطن مكان التقاء بروس بزوجته ليندا حيث تزوج منها لاحقاً في عام 1964.

Question: اين ولد بروس لي؟
核抑止

相互確証破壊（Mutual Assured Destruction、MAD、1965年）は最も知られた核抑止理論で、ロバート・マクナマラによって発表された。元は確証破壊戦略（Assured Destruction Strategy、1954年）に遡るが、先制奇襲による核攻撃を意図しても、生残核戦力による報復攻撃で国家存続が不可能な損害を与える事で核戦争を抑止するというドクトリンである。

Question: 核抑止を提唱したのは誰
Answer: ロバート・マクナマラ

核抑止

しかし冷戦の終結によって核報復システムそのものを従来どおりの用途機能で維持する必要性は薄れた。

Question: 核抑止を提唱したのは誰
Taajama

Taajama (, , ) on Suomessa, Ruotsissa, Tanskassa ja Norjassa käytössä oleva käsite, jonka avulla voidaan tilastoida väestökeskittymiä hallinnollisista rajoista riippumatta. Taajamaksi määritellään asutuskeskittymä, jossa asuu vähintään 200 asukasta ja asuinrakennusten etäisyys on enintään 200 metriä.[1] Taajaman vastakohta on haja-asutusalue.

Question: Mikä on taajama?
Answer: asutuskeskittymä, jossa asuu vähintään 200 asukasta ja asuinrakennusten etäisyys on enintään 200 metriä

Taajama

Taajama (, , ) on Suomessa, Ruotsissa, Tanskassa ja Norjassa käytössä oleva käsite, jonka avulla voidaan tilastoida väestökeskittymiä hallinnollisista rajoista riippumatta. Taajamaksi määritellään asutuskeskittymä, jossa asuu vähintään 200 asukasta ja asuinrakennusten etäisyys on enintään 200 metriä.[1] Taajaman vastakohta on haja-asutusalue.

Question: Miten taajama määritellään?
Answer: asutuskeskittymä, jossa asuu vähintään 200 asukasta ja asuinrakennusten etäisyys on enintään 200 metriä

Taajama

Seuraava taulukko kuvaa Suomen taajama- ja haja-asutusväestön kehitystä vuodesta 1960 lähtien vuoteen 1995 asti.

Question: Mikä on taajama?

Taajama

Koska taajamat eivät riipu hallinnollisista rajoista, niitä voi olla niin kaupungeissa kuin maaseutualueillakin. Useimmat taajamat kuuluvat vain yhteen kuntaan, mutta varsinkin suurten kaupunkien tapauksessa taajama voi jatkua useammankin naapurikunnan puolelle. Taajamaväestön osuus kunnan asukkaista eli taajama-aste vaihtelee huomattavasti. Joissakin kunnissa ei välttämättä ole lainkaan taajamia, joissakin esimerkiksi kirkonkylä on ainoa taajama tai sitten taajamia voi olla useita. Vain harvoissa kunnissa kaikki tai lähes kaikki kunnan asukkaat asuvat taajamissa.

Question: Miten taajama määritellään?
Fallout 3


Fallout 3 — компьютерная игра в жанре Action/RPG, третья каноническая игра в серии Fallout. Была разработана компанией Bethesda Game Studios и издана Bethesda Softworks и ZeniMax Media. Fallout 3 вышла для игровых приставок Xbox 360 и PlayStation 3, а также для персональных компьютеров под управлением Microsoft Windows. Выход игры состоялся 28 октября 2008 года в США, 30 октября в Европе и Австралии и 4 декабря в Японии. Локализация игры в России осуществлена компанией 1С. В течение 2009 года были выпущены 5 дополнений к игре, на русском языке изданы компанией 1С.

Question: В каком году была создана игра Fallout 3?
Answer: 2008

Fallout 3


Fallout 3 — компьютерная игра в жанре Action/RPG, третья каноническая игра в серии Fallout. Была разработана компанией Bethesda Game Studios и издана Bethesda Softworks и ZeniMax Media. Fallout 3 вышла для игровых приставок Xbox 360 и PlayStation 3, а также для персональных компьютеров под управлением Microsoft Windows. Выход игры состоялся 28 октября 2008 года в США, 30 октября в Европе и Австралии и 4 декабря в Японии. Локализация игры в России осуществлена компанией 1С. В течение 2009 года были выпущены 5 дополнений к игре, на русском языке изданы компанией 1С.

Question: Кем была создана игра Fallout 3?
Answer: Bethesda Game Studios

Fallout 3

Дополнение позволяет продолжить игру после окончания основной сюжетной линии в режиме Freeplay, поднимает максимальный уровень персонажа до 30-го и добавляет новое оружие: орудие Теслы, тяжёлый инсинератор и трёхлучевая лазерная винтовка[59].

Question: В каком году была создана игра Fallout 3?

Fallout 3

Незадолго до релиза игры на IGN был опубликован обзор игры, в котором указывалось на многочисленные ошибки и сбои в версии PlayStation 3[1]. По его словам, в игре содержится ошибка, приводившая к вылетанию игры и размытому экрану в PlayStation Network[1]. Обзор IGN был отредактирован, когда были исправлены ошибки в версии для PS3, которые вызывали споры в сообществе PlayStation[1][98]. При рассмотрении версии PlayStation 3 Game of the Year edition рецензенты поняли, что большинство ошибок остались, сославшись на случайные вылеты и зависания, а также другие проблемы, которые требовали перезапуска игры[99][100]. IGN привёл ошибки обеих изданий, назвав её «фантастической игрой», но предупредив игроков: «знайте, что вам, возможно, придется иметь дело с некоторыми сбоями и ошибками»[101].

Question: Кем была создана игра Fallout 3?
田尻智


田尻 智（たじり さとし、1965年8月28日 - ）は、ゲームクリエイター。株式会社ゲームフリークの代表取締役社長であり、『ポケットモンスター』の生みの親として知られる。血液型はA型[1]。

Question: ポケットモンスターの考案者は誰？
Answer: 田尻 智

田尻智

最も好きなポケモンはニョロモ・ニョロゾである[4]。
『ポケットモンスター』のアニメシリーズ・劇場版の全ての作品に、「原案：田尻智」のクレジットが必ず行われている[5]。
アニメ版『ポケットモンスター』シリーズの主人公の名前「サトシ」は、田尻智に由来している。先に出た『ポケットモンスター 赤』の時の主人公のデフォルト名のひとつでもある。1999年11月の米雑誌『TIME』のインタビュー[6]で、田尻は「サトシ」は子供時代の自分自身の分身だと答えている。
『ポケットモンスター 赤・緑』ゲーム開始時に表示される主人公またはライバルの名前候補のひとつであり、アニメでのサトシのライバルである「シゲル」の由来は、田尻が尊敬する宮本茂である。「師やライバルとして常に少し先を行っており、決して追いつくことはない」[6]とも答えている。
「都市伝説」に対して強い思い入れがあることがインタビューなどで度々語られている。彼自身もかつて「とても安くアーケードゲームが遊べる店がある」という噂を聞いて、その真偽を自分で半年かけて調べてみたというエピソードがある[7]。雑誌の『ゲームフリーク』においてアーケードゲームにおける噂を調査した記事を載せたことがある。また、このことがゲーム版『ポケットモンスター』における「幻のポケモン」のアイデアの源流ともなったという（詳細はミュウ#幻のポケモンを参照）。
アニメ版『ポケットモンスター』においても、第1話で謎のポケモン（ホウオウ）を目撃して再会や更なる未知との出会いを一つの目標にする、スペシャル『ミュウツー! 我ハココニ在リ』の最後でミュウツーが都市伝説として語られるようになるなど、田尻からのメッセージとも取れるようなエピソードがいくつか登場している。
また、シリーズを通して都市伝説を意識した建物や場所がいくつかゲーム中に登場している。それらのいくつかは、実際に都市伝説として話題になった事もある（ポケモン屋敷・森の洋館など）。
ゲーム版『ポケットモンスター』では作中に開発スタッフ（ゲームフリーク社員）が登場するが、田尻は『ハートゴールド・ソウルシルバー』でしか登場していない（それも「この会社の社長」としてで、名前は一切出ない）。
1986年4月 - 1988年3月の3年間、当時ニッポン放送の『オールナイトニッポン』内で放送されていた新作ゲームの紹介コーナーを担当。田尻本人と、当時ファミコン通信（現ファミ通）のスタッフだった田中パンチ（加川良）との2人で出演していた。
小泉今日子のオールナイトニッポン（ファミバカコーナー）
ABブラザーズのオールナイトニッポン（ファミコンニューウェーブ）
圭修のオールナイトニッポン（ファミコンニューウェーブ）
映画監督のジョン・ウォーターズに影響を受けており、映画『ピンク・フラミンゴ』に衝撃を受け、自伝本なども大切にしている[8]。
あるウェブサイトや海外の書籍などにおいて、しばしば高機能自閉症やアスペルガー症候群などと書かれることがあるが、本人やゲームフリークなどの所属・関係する組織の関係者がそのように語った事実は見つかっていない。
フジテレビONEにて2003年より放送されているゲーム番組『ゲームセンターCX』にゲスト出演したことがあり、有野課長と対談やゲームの挑戦でポケモンバトルが繰り広げられた。

Question: 『ポケットモンスター』の作者は誰ですか？
Answer: 田尻智

田尻智

最も好きなポケモンはニョロモ・ニョロゾである[4]。
『ポケットモンスター』のアニメシリーズ・劇場版の全ての作品に、「原案：田尻智」のクレジットが必ず行われている[5]。
アニメ版『ポケットモンスター』シリーズの主人公の名前「サトシ」は、田尻智に由来している。先に出た『ポケットモンスター 赤』の時の主人公のデフォルト名のひとつでもある。1999年11月の米雑誌『TIME』のインタビュー[6]で、田尻は「サトシ」は子供時代の自分自身の分身だと答えている。
『ポケットモンスター 赤・緑』ゲーム開始時に表示される主人公またはライバルの名前候補のひとつであり、アニメでのサトシのライバルである「シゲル」の由来は、田尻が尊敬する宮本茂である。「師やライバルとして常に少し先を行っており、決して追いつくことはない」[6]とも答えている。
「都市伝説」に対して強い思い入れがあることがインタビューなどで度々語られている。彼自身もかつて「とても安くアーケードゲームが遊べる店がある」という噂を聞いて、その真偽を自分で半年かけて調べてみたというエピソードがある[7]。雑誌の『ゲームフリーク』においてアーケードゲームにおける噂を調査した記事を載せたことがある。また、このことがゲーム版『ポケットモンスター』における「幻のポケモン」のアイデアの源流ともなったという（詳細はミュウ#幻のポケモンを参照）。
アニメ版『ポケットモンスター』においても、第1話で謎のポケモン（ホウオウ）を目撃して再会や更なる未知との出会いを一つの目標にする、スペシャル『ミュウツー! 我ハココニ在リ』の最後でミュウツーが都市伝説として語られるようになるなど、田尻からのメッセージとも取れるようなエピソードがいくつか登場している。
また、シリーズを通して都市伝説を意識した建物や場所がいくつかゲーム中に登場している。それらのいくつかは、実際に都市伝説として話題になった事もある（ポケモン屋敷・森の洋館など）。
ゲーム版『ポケットモンスター』では作中に開発スタッフ（ゲームフリーク社員）が登場するが、田尻は『ハートゴールド・ソウルシルバー』でしか登場していない（それも「この会社の社長」としてで、名前は一切出ない）。
1986年4月 - 1988年3月の3年間、当時ニッポン放送の『オールナイトニッポン』内で放送されていた新作ゲームの紹介コーナーを担当。田尻本人と、当時ファミコン通信（現ファミ通）のスタッフだった田中パンチ（加川良）との2人で出演していた。
小泉今日子のオールナイトニッポン（ファミバカコーナー）
ABブラザーズのオールナイトニッポン（ファミコンニューウェーブ）
圭修のオールナイトニッポン（ファミコンニューウェーブ）
映画監督のジョン・ウォーターズに影響を受けており、映画『ピンク・フラミンゴ』に衝撃を受け、自伝本なども大切にしている[8]。
あるウェブサイトや海外の書籍などにおいて、しばしば高機能自閉症やアスペルガー症候群などと書かれることがあるが、本人やゲームフリークなどの所属・関係する組織の関係者がそのように語った事実は見つかっていない。
フジテレビONEにて2003年より放送されているゲーム番組『ゲームセンターCX』にゲスト出演したことがあり、有野課長と対談やゲームの挑戦でポケモンバトルが繰り広げられた。

Question: 『ポケットモンスター』の著者はだれですか？
Answer: 田尻智
田尻智

最も好きなポケモンはニョロモ・ニョロゾである[4]。
『ポケットモンスター』のアニメシリーズ・劇場版の全ての作品に、「原案：田尻智」のクレジットが必ず行われている[5]。
アニメ版『ポケットモンスター』シリーズの主人公の名前「サトシ」は、田尻智に由来している。先に出た『ポケットモンスター 赤』の時の主人公のデフォルト名のひとつでもある。1999年11月の米雑誌『TIME』のインタビュー[6]で、田尻は「サトシ」は子供時代の自分自身の分身だと答えている。
『ポケットモンスター 赤・緑』ゲーム開始時に表示される主人公またはライバルの名前候補のひとつであり、アニメでのサトシのライバルである「シゲル」の由来は、田尻が尊敬する宮本茂である。「師やライバルとして常に少し先を行っており、決して追いつくことはない」[6]とも答えている。
「都市伝説」に対して強い思い入れがあることがインタビューなどで度々語られている。彼自身もかつて「とても安くアーケードゲームが遊べる店がある」という噂を聞いて、その真偽を自分で半年かけて調べてみたというエピソードがある[7]。雑誌の『ゲームフリーク』においてアーケードゲームにおける噂を調査した記事を載せたことがある。また、このことがゲーム版『ポケットモンスター』における「幻のポケモン」のアイデアの源流ともなったという（詳細はミュウ#幻のポケモンを参照）。
アニメ版『ポケットモンスター』においても、第1話で謎のポケモン（ホウオウ）を目撃して再会や更なる未知との出会いを一つの目標にする、スペシャル『ミュウツー! 我ハココニ在リ』の最後でミュウツーが都市伝説として語られるようになるなど、田尻からのメッセージとも取れるようなエピソードがいくつか登場している。
また、シリーズを通して都市伝説を意識した建物や場所がいくつかゲーム中に登場している。それらのいくつかは、実際に都市伝説として話題になった事もある（ポケモン屋敷・森の洋館など）。
ゲーム版『ポケットモンスター』では作中に開発スタッフ（ゲームフリーク社員）が登場するが、田尻は『ハートゴールド・ソウルシルバー』でしか登場していない（それも「この会社の社長」としてで、名前は一切出ない）。
1986年4月 - 1988年3月の3年間、当時ニッポン放送の『オールナイトニッポン』内で放送されていた新作ゲームの紹介コーナーを担当。田尻本人と、当時ファミコン通信（現ファミ通）のスタッフだった田中パンチ（加川良）との2人で出演していた。
小泉今日子のオールナイトニッポン（ファミバカコーナー）
ABブラザーズのオールナイトニッポン（ファミコンニューウェーブ）
圭修のオールナイトニッポン（ファミコンニューウェーブ）
映画監督のジョン・ウォーターズに影響を受けており、映画『ピンク・フラミンゴ』に衝撃を受け、自伝本なども大切にしている[8]。
あるウェブサイトや海外の書籍などにおいて、しばしば高機能自閉症やアスペルガー症候群などと書かれることがあるが、本人やゲームフリークなどの所属・関係する組織の関係者がそのように語った事実は見つかっていない。
フジテレビONEにて2003年より放送されているゲーム番組『ゲームセンターCX』にゲスト出演したことがあり、有野課長と対談やゲームの挑戦でポケモンバトルが繰り広げられた。

Question: ポケットモンスターの考案者は誰？

田尻智

『パックランドでつかまえて-テレビゲームの青春物語』（エンターブレイン） ISBN 4-7577-1004-6
『新ゲームデザイン-TVゲーム制作のための発想法』（エニックス） ISBN 4-87025-858-7
『田尻智 ポケモンを創った男』（宮昌太朗との共著、太田出版） ISBN 4-87233-833-2

Question: 『ポケットモンスター』の作者は誰ですか？

田尻智


田尻 智（たじり さとし、1965年8月28日 - ）は、ゲームクリエイター。株式会社ゲームフリークの代表取締役社長であり、『ポケットモンスター』の生みの親として知られる。血液型はA型[1]。

Question: 『ポケットモンスター』の著者はだれですか？
جامعة ميشيغان


جامعة ميشيغان (بالإنجليزية:University of Michigan) هي جامعة بحثية أمريكية تأسست عام 1817 في ديترويت ثم حولت إلى آن آربر، ميشيغان وهي أقدم جامعة في الولاية، يدرس فيها الآن حوالي 43.000 طالب وطالبة.

Question: متى تأسست جامعة ميتشيغان الأمريكية؟
Answer: 1817

جامعة ميشيغان

توماس فرانسيس الأصغر (1900 ـ 1969)
علي الملكاوي
فواز علبي
وليام ألستون

Question: متى تأسست جامعة ميتشيغان الأمريكية؟
大野ダム (京都府)

本体工事に使用する各種プラントは奈良県にある猿谷ダム（熊野川）で使用したものを再利用しており、事業費の圧縮に貢献している[6]。1961年11月にダムは総事業費約29億3,093万円[2]を以って完成するが翌1962年（昭和37年）3月、ダムの管理は建設省から京都府に移管されて現在に至る。国から管理が地方自治体に移管された多目的ダムとしては大野ダムのほか秋田県の鎧畑ダム（玉川）と皆瀬ダム（皆瀬川）、宮城県の大倉ダム（大倉川）、高知県の永瀬ダム（物部川）などがある。大野ダムの目的には<b data-parsoid='{"dsr":[10214,10224,3,3]}'>洪水調節</b>と<b data-parsoid='{"dsr":[10225,10235,3,3]}'>水力発電</b>の二つがある。

Question: 大野ダムはいつ建設された？
Answer: 1961年11月

大野ダム (京都府)

1925年（大正15年/昭和元年）に当時東京帝国大学教授・内務省土木試験所所長職にあった物部長穂が提唱した河水統制計画案は内務省内務技監であった青山士（あきら）によって採用され国策となり、1937年（昭和12年）に予算化された[4]。これにより日本各地で多目的ダムによる河川開発が計画されるようになり、青森県の沖浦ダム（浅瀬石川）[注 1]を皮切りに香川県の長柄ダム（綾川）、山口県の向道ダム（錦川）などが計画・施工され1940年（昭和15年）には向道ダムが日本で初めて完成、供用された。

Question: 大野ダムはいつ建設された？
Jalkapallo (urheiluväline)


Jalkapallo on maailman suosituimmassa urheilulajissa jalkapallossa käytettävä yleensä nahasta tai muovista valmistettava pallo. Tunnetuin jalkapallo on mustavalkoinen Select Sportin 1960-luvun alussa valmistama pallo, jonka kuviointi muodostuu 20:stä valkoisesta säännöllisestä kuusikulmiosta ja 12:sta mustasta säännöllisestä viisikulmiosta. Se tuli tunnetuksi vuoden 1970 maailmanmestaruuskilpailujen myötä nimellä Adidas Telstar ja sitä on virheellisesti väitetty teoreetikko Buckminster Fullerin suunnittelemaksi. Kyseessä on pallon muotoiseksi pyöristetty versio geometrisesta kappaleesta, joka tunnetaan nimellä typistetty ikosaedri.[1] Jalkapalloja on eri kokoisia. Niistä tunnetuimmat ovat lasten peleissä käytettävä 3-koon pallo, nuorten peleissä käytettävä 4-koon pallo sekä aikuisten peleissä käytettävä 5-koon pallo. Viitoskoon palloa käytetään myös jalkapallon MM-kisoissa. Lisäksi on olemassa pienempiä palloja, joita käytetään vain lähinnä tekniikkapalloina.

Question: Mistä materiaalista jalkapallon pallo tehdään?
Answer: yleensä nahasta tai muovista

Jalkapallo (urheiluväline)

Luokka:Jalkapallo
Luokka:Pallot

Question: Mistä materiaalista jalkapallon pallo tehdään?
كيوتو أنيميشن



كيوتو أنميشن اليابانية (京都アニメーション) هي شركة يابانية متخصصة في صنع الإنميات تقع أستديوهات الشركة في مدينة أوجي في محافظة كيوتو اليابانية أنشئت الشركة في عام 1981 وفي عام 1999 أصبحت شركة محدودة، يرأس الشركة حاليا هيديكا هاتا وقد أنشئت الشركة حتى عام 2007 سبعة سلاسل أنمي.

Question: في أي عام أنشئت شركة كيوتو أنيميشن اليابانية؟
Answer: 1981

كيوتو أنيميشن


تصنيف:كيوتو أنيميشن
تصنيف:ستوديوهات أنمي يابانية
تصنيف:شركات تأسست سنة 1981
تصنيف:شركات مقرها في محافظة كيوتو
تصنيف:وسائل الإعلام في كيوتو

Question: في أي عام أنشئت شركة كيوتو أنيميشن اليابانية؟
إنكا



الإنكا (Inca or Inka) إمبراطورية قديمة بنتها شعوب من الهنود الحمر في منطقة أمريكا الجنوبية، كانت أكبر الإمبراطوريات في أمريكا الجنوبية في العصر قبل الكولومبي, وهي ذات حضارة ضاربة في القدم وتشمل أرض الأنكا بوليفيا والبيرو والإكوادور وجزءاً من تشيلي والأرجنتين قاموا ببناء عاصمتهم كسكو وهي مدينة مترفة ومليئة بالمعابد والقصور تقع على ارتفاع 11000 قدم فوق مستوى سطح البحر في جبال الأنديز وقد أطلق عليها اسم مدينة الشمس المقدسة، تبلغ مساحتها 990000 كيلومتر مربع.

Question: أين بنيت إمبراطورية الإنكا؟
Answer: أمريكا الجنوبية

إنكا



الإنكا (Inca or Inka) إمبراطورية قديمة بنتها شعوب من الهنود الحمر في منطقة أمريكا الجنوبية، كانت أكبر الإمبراطوريات في أمريكا الجنوبية في العصر قبل الكولومبي, وهي ذات حضارة ضاربة في القدم وتشمل أرض الأنكا بوليفيا والبيرو والإكوادور وجزءاً من تشيلي والأرجنتين قاموا ببناء عاصمتهم كسكو وهي مدينة مترفة ومليئة بالمعابد والقصور تقع على ارتفاع 11000 قدم فوق مستوى سطح البحر في جبال الأنديز وقد أطلق عليها اسم مدينة الشمس المقدسة، تبلغ مساحتها 990000 كيلومتر مربع.

Question: من أسس إمبراطورية الإنكا؟
Answer: شعوب من الهنود الحمر في منطقة أمريكا الجنوبية

إنكا

بدايتها كانت على جبال الأنديز في حوالي سنة 1100 م ، واستمرت حتى الغزو الأسباني عام 1532 م. بدت حضارة شعوب الإنكا للناظرين متخلفة في شكلها وطريقة معيشتها ولكنها تركت بصمة عجيبة ومحيرة تلفها الأساطير التي تقول أنهم أتوا من الفضاء الخارجي لروعة الإرث الذي تركوه.

Question: كم إمتدت فترة إمبراطورية الإنكا؟
Answer: 1100 م ، واستمرت حتى الغزو الأسباني عام 1532 م

إنكا



الإنكا (Inca or Inka) إمبراطورية قديمة بنتها شعوب من الهنود الحمر في منطقة أمريكا الجنوبية، كانت أكبر الإمبراطوريات في أمريكا الجنوبية في العصر قبل الكولومبي, وهي ذات حضارة ضاربة في القدم وتشمل أرض الأنكا بوليفيا والبيرو والإكوادور وجزءاً من تشيلي والأرجنتين قاموا ببناء عاصمتهم كسكو وهي مدينة مترفة ومليئة بالمعابد والقصور تقع على ارتفاع 11000 قدم فوق مستوى سطح البحر في جبال الأنديز وقد أطلق عليها اسم مدينة الشمس المقدسة، تبلغ مساحتها 990000 كيلومتر مربع.

Question: من بنى إمبراطورية الإنكا؟
Answer: الهنود الحمر

إنكا



الإنكا (Inca or Inka) إمبراطورية قديمة بنتها شعوب من الهنود الحمر في منطقة أمريكا الجنوبية، كانت أكبر الإمبراطوريات في أمريكا الجنوبية في العصر قبل الكولومبي, وهي ذات حضارة ضاربة في القدم وتشمل أرض الأنكا بوليفيا والبيرو والإكوادور وجزءاً من تشيلي والأرجنتين قاموا ببناء عاصمتهم كسكو وهي مدينة مترفة ومليئة بالمعابد والقصور تقع على ارتفاع 11000 قدم فوق مستوى سطح البحر في جبال الأنديز وقد أطلق عليها اسم مدينة الشمس المقدسة، تبلغ مساحتها 990000 كيلومتر مربع.

Question: ما هي حضارة الأنكا ؟
Answer: إمبراطورية قديمة بنتها شعوب من الهنود الحمر في منطقة أمريكا الجنوبية

إنكا

ليس هذا فحسب، وإنما جعلوا في المدينة القصور الفخمة، والأبراج العسكرية، وأبراج المراقبة، والحدائق، كما أنشأوا برك للاستحمام، وقنوات الري، وغيرها من الأمور التي أذهلت العالم أجمع وغيّرت آراءهم حول هذا الشعب العظيم الذي عُدّ لسنوات طويلة شعب بدائي، متأخر فكريا وحضاريا، فظهرت هذه الآثار لتبّرئهم من كل تلك الاتهامات الموجهة نحوهم!

Question: أين بنيت إمبراطورية الإنكا؟

إنكا

انتي رايمي (عيد الشمس).
كاباك رايمي (حفلة دينية من أجل تكريم الشمس).
كاباك كوشا (أحد الطقوس المهمة في تقويم الأنكا).

Question: من أسس إمبراطورية الإنكا؟
إنكا

كانون الثاتي: كابيال رايمي
شباط: باوسار باراي
آذار: باتشابوسوي
نيسان: إنكا رايمي
أيار: اموراي كييا
حزيران: إنتي رايمي
تموز: تشاكراكونانوي
آب: تشاكرايابوي كييا
أيلول: أوما رايمي كييا
تشرين الأول: أيامارعاي كييا
تشرين الثاني: كاباك انتي رايمي
كانون أول: اوما رايسي كييا

Question: كم إمتدت فترة إمبراطورية الإنكا؟

إنكا

Busto Duthurburu, José Antonio del: Perú Incaico. Colección de obras escogidas de José Antonio del Busto. Lima, Empresa Editora El Comercio S.A., 2011. 
Inca Garcilaso de la Vega: Primera parte de los Comentarios Reales de los Incas. Lisboa, 1609. Versión online: Comentarios Reales de los Incas, obra completa.
Kauffmann Doig, Federico: Historia y arte del Perú antiguo. Tomos 5 y 6. Lima, Ediciones PEISA, 2002. ISBN 9972-40-217-2 ISBN 9972-40-218-0
Rostworowski, María: Incas. Biblioteca Imprescindibles Peruanos. Empresa Editora El Comercio S.A. Lima, 2004. 
Tauro del Pino, Alberto: Enciclopedia Ilustrada del Perú. Tercera Edición. 17 tomos. Lima, PEISA, 2001. ISBN 9972-40-149-9
Valcárcel, Luis E.: Historia del Perú Antiguo, seis tomos. Lima, 1978, Editorial Juan Mejía Baca.
Vergara, Teresa: «Tahuantinsuyo: el mundo de los incas». Incluida en la Historia del Perú. Lima, Lexus Editores, 2000. ISBN 9972-625-35-4

Question: من بنى إمبراطورية الإنكا؟

إنكا

أما الأهرامات الرئيسية فعددها 11 هرما واضحةَ المعالم ومبنية من الطوب ومحاطة بالأبنية المختلفة.

Question: ما هي حضارة الأنكا ؟
الضفة الغربية



الضفة الغربية هي منطقة جيوسياسية تقع في فلسطين، سُمِّيَت بالضفة الغربية لوقوعها غرب نهر الأردن. تشكل مساحة الضفة الغربية ما يقارب 21% من مساحة فلسطين الإنتدابية (من النهر إلى البحر) - أي حوالي 5,860 كم². تشمل هذه المنطقة جغرافياً على جبال نابلس وجبال القدس وجبال الخليل وغربي غور الأردن وتشكل مع قطاع غزة الأراضي الفلسطينية المتبقية بعد قيام إسرائيل على بقية فلسطين عام 1948، كما قامت إسرائيل بإحتلال الضفة الغربية وقطاع غزة عام 1967. تطلق إسرائيل على الضفة الغربية اسم يهودا والسامرة.

Question: في أي عام قامت إسرائيل بإحتلال الضفة الغربية وقطاع غزة؟
Answer: 1967

الضفة الغربية



الضفة الغربية هي منطقة جيوسياسية تقع في فلسطين، سُمِّيَت بالضفة الغربية لوقوعها غرب نهر الأردن. تشكل مساحة الضفة الغربية ما يقارب 21% من مساحة فلسطين الإنتدابية (من النهر إلى البحر) - أي حوالي 5,860 كم². تشمل هذه المنطقة جغرافياً على جبال نابلس وجبال القدس وجبال الخليل وغربي غور الأردن وتشكل مع قطاع غزة الأراضي الفلسطينية المتبقية بعد قيام إسرائيل على بقية فلسطين عام 1948، كما قامت إسرائيل بإحتلال الضفة الغربية وقطاع غزة عام 1967. تطلق إسرائيل على الضفة الغربية اسم يهودا والسامرة.

Question: ما هي الضفة الغربية الفلسطينية؟
Answer: منطقة جيوسياسية تقع في فلسطين، سُمِّيَت بالضفة الغربية لوقوعها غرب نهر الأردن

الضفة الغربية

عام 1995، مع قدوم السلطة الوطنية الفلسطينية، تم تقسيم الضفة الغربية إلى 11 محافظة هي:

Question: ما هو عدد مدن الضفة الغربية في فلسطين؟
Answer: 11

الضفة الغربية

القدس
الخليل
قلقيلية
طوباس
سلفيت
أريحا
بيت لحم
جنين
طولكرم
رام الله
نابلس

Question: ما هي أكبر مدن الضفة الغربية  الفلسطينية؟
Answer: القدس

الضفة الغربية

يعتبر معبر الكرامة أو "جسر الملك حسين" حسب التسمية الأردنية المنفذ الرئيسي للفلسطينيين في الضفة الغربية إلى العالم الخارجي عن طريق الحدود الأردنية. يخضع المعبر للسيطرة الإسرائيلية منذ عام 1967 حين سيطرت قوات الاحتلال على كافة الأراضي الفلسطينية بما فيها الضفة الغربية وقطاع غزة. تم افتتاح المعبر بعد ستة أشهر من بدء الاحتلال. وذلك بموجب الأمر العسكري رقم (175) الذي سمي "أمر بشأن محطة انتقال". وصدر في وقت لاحق الأمر رقم (446) الذي أضاف معبر "دامية" إلى جسر الملك حسين كمعبر تجاري فقط ، يتم من خلاله تصدير البضائع باتجاه الأردن، في حين لا يجوز الاستيراد لأسباب أمنية.
و لتسهيل انتقال فلسطيني الضفة الغربية إلى الخارج، قامت الأردن بعد عام 1967 بإصدارات جوازات سفر للمواطنيين القاطنين في الضفة الغربية والقدس الشرقية. لا يزال العمل بهذه الجوازات إلى وقتنا الحالي.
وفي عام 1993، حصلت السلطة الوطنية الفلسطينية على إشراف جزئي على معبر الكرامة في الضفة الغربية وفقاً لإتفاقية أوسلوالتي وقعتها كلا من منظمة التحرير الفلسطينية و الحكومة الإسرائيلية. وبذلك أصبحت السلطة الفلسطينية مسؤولة عن إصدار جوازات سفر لفلسطيني الضفة الغربية وقطاع غزة، ولكن بقيت إسرائيل هي المسؤولة الأولى والأخيرة على هذا المعبر. حيث تملك صلاحية الأمن، والسيطرة، وتفتيش الأمتعة والمسافرين، ومنع أي شخص من الدخول والخروج عبر المعبر.[1]

Question: في أي عام قامت إسرائيل بإحتلال الضفة الغربية وقطاع غزة؟