DOI: 10.4232/1.12745
title: Glücksspielverhalten und Glücksspielsucht in Deutschland 2007
title: Gambling Behaviour and Pathological Gambling in Germany 2007

description: Glücksspielverhalten. Wahrnehmung von Glücksspielwerbung. Affinität zum Glücksspiel. Wahrnehmung, Relevanz und Wissen zum Thema problematisches Spielen und Beratung. Subjektive Belastung und Manie. Pathologisches Spielen. Wahrnehmung von Informationen und Aufklärungsmaßnahmen zur Glücksspielsucht. 
Themen: 1. Glücksspielverhalten: Generelle Teilnahme an Gesellschaftsspielen um Geld im Freundeskreis und in den letzten 12 Monaten; Teilnahmehäufigkeit an Gesellschaftsspielen um Geld in den letzten 12 Monaten; Spieldauer in Stunden bzw. Minuten und Ausgaben in Euro pro Spieltag; Art (Spielformen) der Gesellschaftsspiele (Black Jack, Poker, Würfelspiele, andere Spiele z.B. Kartenspiele allgemein, Brettspiele allgemein, Gesellschaftsspiele, Würfelspiele allgemein, Backgammon, Bingo, Binokel, Canasta, Rommé usw.); Kenntnis einer Spielhalle in der Nähe der Wohnung; geschätzter Anteil der bekannten Kneipen, Gaststätten usw. mit Geldspielautomaten; jemals in Spielhallen, Gaststätten oder Imbissbuden an Geldspielautomaten um Geld gespielt; Teilnahme in den letzten 12 Monaten und Teilnahmehäufigkeit; Spieldauer in Stunden bzw. Minuten und Ausgaben in Euro pro Spieltag; Spielorte (Spielhallen, Gaststätten, Imbissbuden, sonstige wie Casino/Spielcasino, Schiff, Fähre); Internetnutzung; Kenntnis einer Internetadresse für Wetten oder Spiele mit Geldeinsatz; jemals Geldeinsatzspiele im Internet gespielt; Teilnahme in den letzten 12 Monaten und Teilnahmehäufigkeit an Geldeinsatzspielen im Internet; Spieldauer in Stunden bzw. Minuten und Ausgaben in Euro pro Spieltag; Art der Geldeinsatzspiele im Internet (Automatenspiele, Roulette, Black Jack, Poker, andere Gewinn-Spiele); Art des Einsatzes (Geld, Spielgeld, beides); jemals an Quizsendungen im Fernsehen teilgenommen; Teilnahme an Quizsendungen in den letzten 12 Monaten und Teilnahmehäufigkeit; Ausgaben (Telefongebühren) pro Spieltag; genereller Besuch eines Spielcasinos; jemals im Spielcasino an Geldspielautomaten gespielt; in den letzten 12 Monaten im Spielcasino an Geldspielautomaten gespielt und Teilnahmehäufigkeit; Spieldauer in Stunden bzw. Minuten und Ausgaben in Euro pro Spieltag; jemals Geldeinsatzspiele im Spielcasino gespielt; Teilnahme in den letzten 12 Monaten und Teilnahmehäufigkeit an Geldeinsatzspielen im Spielcasino; Spieldauer in Stunden bzw. Minuten und Ausgaben in Euro pro Spieltag; Art der Geldeinsatzspiele im Spielcasino (Roulette, Black Jack, Poker, andere Spiele); jemals riskante Börsenaktivität im Hinblick auf schnellen Gewinn; riskante Börsenaktivität in den letzten 12 Monaten; Sportwetten: generelle Teilnahme an Sportwetten; generelle Teilnahme an Oddset, Toto, Pferdewetten und sonstigen Sportwetten; Teilnahme in den letzten 12 Monaten sowie Teilnahmehäufigkeit an den vorgenannten Sportwetten; Ausgaben in Euro pro Spieltag; Spielorte für Oddset, Toto, Pferdewetten und sonstige Sportwetten (über Lotto- oder Toto-Annahmestellen, Internet, Wettbüro, Pferderennbahn oder andere Wege); jemals Lotto ´6 aus 49´ gespielt; Teilnahme an Spiel 77 oder Super 6; Teilnahme an Lotto ´6 aus 49´ bzw. an Spiel 77 oder Super 6 in den letzten 12 Monaten; Teilnahmehäufigkeit an Ziehungen des Samstags- und Mittwochslottos in den letzten 12 Monaten; Ausgaben in Euro pro Ziehung; Spielorte für Lotto ´6 aus 49´ (über Annahmestellen, gewerbliche Anbieter wie z.B. Faber, Internet oder andere Wege); erhöhte Teilnahmewahrscheinlichkeit bei hohem Lotto-Jackpot; Höhe des Lotto-Jackpots in Millionen für größere Motivation; jemals Keno gespielt; Teilnahme an Keno in den letzten 12 Monaten und Teilnahmehäufigkeit; Ausgaben in Euro pro Ziehung; Spielorte für Keno (über Annahmestellen, Internet oder andere Wege); Lotterien: jemals an Lotterien allgemein teilgenommen; jemals an Klassenlotterien, Fernsehlotterien oder sonstigen Lotterien wie z.B. Glücksspirale teilgenommen und Teilnahmehäufigkeit in den letzten 12 Monaten; jeweilige Ausgaben in Euro für Lose dieser Lotterien pro Monat; Spielorte (Loskauf) für diese Lotterien (über Annahmestellen, Internet, Telefon, Banken, Sparkassen, Postbanken oder andere Wege); Teilnahme an einer Sofortlotterie (Rubbellose oder Aufreißlose) allgemein und in den letzten 12 Monaten; Teilnahmehäufigkeit in den letzten 12 Monaten und Ausgaben in Euro für Rubbellose oder Aufreißlose; Spielorte für Sofortlotterien (über Annahmestellen, Internet oder andere Wege); jemals Quicky gespielt und in den letzten 12 Monaten; Teilnahmehäufigkeit in den letzten 12 Monaten und Ausgaben in Euro pro Spieltag; Spielorte für Quicky (über Annahmestellen, Internet oder andere Wege). 
2. Allgemeine Fragen zum Glücksspielverhalten: Präferiertes Spiel; persönliche Gründe (Motivation) für Glücksspiel (Zusammensein mit anderen Menschen, Geld gewinnen, Entspannung, häufiges Gewinnen durch persönliche Expertise, auf andere Gedanken kommen, aufregend, ungestört sein); Bilanz des Spielerfolgs bzw. Geldverlustes; Gewinn bzw. Verlust durch Glücksspiele in den letzten 12 Monaten in Euro (offen und kategorisiert). 
3. Werbung: Häufigkeit der Wahrnehmung von Glücksspielwerbung in den letzten sechs Monaten (Sportübertragungen im Fernsehen, Internet, Postwurfsendungen, Plakate, Anzeigen in Zeitungen und Illustrierten). 
4. Affinität zum Glücksspiel: Skala Gambling Attitudes and Beliefs (GABS): Glücksspiel macht lebendig, steigende Gewinnwahrscheinlichkeit nach längeren Verlusten, Bemerken einer Glückssträhne, wichtig, einen entspannten Eindruck zu machen, wichtig, sich sicher zu fühlen, Glücksspieler sind mutiger und abenteuerlustiger, Wissen, dass man Glück haben wird, nicht wirklich gelebt ohne Spannung bei Wette oder Glücksspiel erlebt zu haben, Existenz von Spielstrategien, die zum Sieg verhelfen können, wichtig, beim Verlieren ruhig zu bleiben, Einsatz erhöhen bei Glückssträhne, vertraut sein mit dem Spiel um zu gewinnen, manche Menschen können anderen Pech bringen, Erfolg erfordert das Erkennen von Glückssträhnen, Blatt wendet sich nach längeren Verlusten und Glück kehrt zurück. 
5. Wahrnehmung, Relevanz und Wissen zum Thema problematisches Spielen und Beratung: Allgemeine Einschätzung der persönlichen Belastungen durch Wetten oder Spielen mit Geldeinsatz; Notwendigkeit der Aufsicht und Kontrolle des Glücksspiels durch den Staat; Meinung zu einem Verbot von Wetten und Glücksspiel im Internet; Meinung zu einem Verbot von Glücksspielen für Jugendliche unter 18 Jahren; Beobachtung von Jugendlichen unter 18 Jahren beim Glücksspiel und Art des Spiels; Kenntnis einer Beratungsstelle und einer Beratungstelefonnummer bei Problemen durch Wetten oder Spielen; Kenntnis von Personen mit Spielproblemen im sozialen Umfeld und Anzahl der betroffenen Personen; Bezug des Befragten zu diesen Personen; selbst beraten worden, um Personen mit Spielproblemen zu helfen; Rezeption von Informationen zum Thema problematisches Spielen in den Medien (Fernsehen, Radio, Zeitungen oder Illustrierte) in den letzten sechs Monaten; gezielte Suche nach Informationen zum Thema problematisches Spielen in den letzten sechs Monaten; Interesse am Thema Spielprobleme. 
6. Subjektive Belastung und Manie: Persönlich empfundene Belastung durch Wetten oder Spielen mit Geldeinsatz in den letzten 12 Monaten; Beratung wegen persönlicher Spielprobleme; überhöhte Emotionen (glücklich, erregt oder überdreht) an mindestens vier Tagen in den letzten 12 Monaten; Häufigkeit überhöhter Emotionen. 
7. Pathologisches Spielen über SOGS (South Oaks Gambling Screen): Häufigkeit des Versuchs, Spielverluste durch erneutes Spielen auszugleichen; Häufigkeit der Behauptung eines Spielgewinns obwohl verloren; Einschätzung eigener Spielprobleme in den letzten 12 Monaten und früher; jeweils bezogen auf die letzten 12 Monate: mehr gespielt als beabsichtigt; Kritik des eigenen Spielverhaltens durch Dritte; Schuldgefühle beim Spielen; Unfähigkeit mit dem Spielen aufzuhören; Anzeichen für Wetten oder Spielen (z.B. Spielbelege, Lotterietickets) vor Dritten versteckt; Streit durch eigenen Umgang mit Geld; eigenes Spielverhalten als Grund für den Streit um Geld; geliehenes Geld aufgrund des Spielens nicht zurückbezahlt; Fehlzeiten um zu spielen. 
8. Wahrnehmung von Informationen und Aufklärungsmaßnahmen zur Glücksspielsucht: Wahrnehmung von Informationen über Gefahren des Glücksspielens (Anzeigen, Plakate, Internet, Kino, Fernsehen, Radio, Broschüren bzw. Flyer, Spielscheine, Lottoannahmestellen, Material der Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung); Selbsteinschätzung der Informiertheit über Gefahren des Glücksspielens; Öffentlichkeit sollte stärker über die Gefahren des Glücksspielens informiert werden. 
Demographie: Geschlecht; Alter (Geburtsjahr); Geburtsland; Staatsangehörigkeit; Jahr des Zuzugs nach Deutschland, falls nicht in Deutschland geboren; Geburtsland und Staatsangehörigkeit von Mutter und Vater (Migrationshintergrund); Muttersprache Deutsch; Selbsteinschätzung der Deutschkenntnisse, falls Deutsch nicht Muttersprache; Familienstand; Zusammenleben mit einem Partner; Erwerbstätigkeit bzw. Gruppenzugehörigkeit; höchster Bildungsabschluss; angestrebter Schulabschluss falls Schüler; berufliche Stellung; Charakteristika der beruflichen Stellung als Angestellter, Beamter oder Arbeiter; Anzahl der Telefonnummern zuhause (Festnetz); Anzahl der Personen im Haushalt (Haushaltsgröße); Anzahl der Personen im Alter von 16 bis 65 Jahren und der Kinder unter 18 Jahren im Haushalt; Anzahl der Personen, die zum Haushaltseinkommen beitragen; Haushaltsnettoeinkommen (offen und kategorisiert). 
Zusätzlich verkodet wurde: Bundesland; Region; Gewichtungsfaktoren; Befragten-ID; BIK-Region; Gemeindegröße.
description: Gambling behaviour. Perception of gambling advertisement. Affinity for gambling. Perception, relevance and knowledge about problematic gaming and consultation. Subjective stress and mania. Pathological gambling. Perception of information on gambling addiction and perception of awareness-raising measures.
Topics:1. Gambling behaviour: general participation in parlour games for money among friends and in the last 12 months; frequency of participation in parlour games for money in the last 12 months; length of play in hours or minutes and expenditure in euros per day of play; type (forms of play) of parlour games (blackjack, poker, dice games, other games, e.g. card games in general, board games in general, parlour games, dice games in general, backgammon, bingo, canasta, rummy, etc.). Knowledge of a gambling hall in the neighbourhood of the home; estimated proportion of known pubs, restaurants, etc. with slot machines; ever played for money at slot machines in gambling halls, restaurants or snack bars; participation in the last 12 months and frequency of participation; playing time in hours or minutes and expenditure in euros per playing day. Minutes and expenditure in euros per gaming day; gaming venues (arcades, restaurants, snack bars, other such as casino, ship, ferry); internet use; knowledge of an internet address for betting or games with money stakes; ever played games with money stakes on the internet; participation in the last 12 months and frequency of participation in games with money stakes on the internet; gaming duration in hours or minutes and expenditure in euros per gaming day. Minutes and expenditure in euros per gaming day; type of money games on the internet (slot machines, roulette, blackjack, poker, other prize games); type of stake (money, play money, both); ever participated in quiz programmes on television; participation in quiz programmes in the last 12 months and frequency of participation; expenditure (telephone charges) per gaming day; general visit to a casino; ever played in a casino on slot machines; played in a casino on slot machines in the last 12 months and frequency of participation; gaming time in hours or minutes and expenditure in euros per gaming day. Minutes and expenditure in euros per gaming day; ever played money betting games in the casino; participation in the last 12 months and frequency of participation in money betting games in the casino; gaming duration in hours or minutes and expenditure in euros per gaming day. Minutes and expenditure in euros per gambling day; type of gambling games played in the casino (roulette, blackjack, poker, other games); ever risky stock market activity with a view to quick profit; risky stock market activity in the last 12 months; sports betting: General participation in sports betting; general participation in Oddset, Toto, horse betting and other sports betting; participation in the last 12 months as well as frequency of participation in the aforementioned sports betting; expenditure in euros per day of participation; places of play for Oddset, Toto, horse betting and other sports betting (via lottery or Toto points of sale, internet, betting office, horse track or other means); ever played Lotto ´6 out of 49´; participation in Spiel 77 or Super 6; participation in Lotto ´6 out of 49´ or in in Spiel 77 or Super 6 in the last 12 months; frequency of participation in Saturday and Wednesday lottery drawings in the last 12 months; expenditure in euros per drawing; lottery ´6 out of 49´ venues (via retail outlets, commercial providers such as. Faber, internet or other means); increased likelihood of participation in case of high lotto jackpot; amount of lotto jackpot in millions for greater motivation; ever played keno; participation in keno in the last 12 months and frequency of participation; expenditure in euros per drawing; venues for keno (via retail stores, internet or other means); lotteries: ever participated in lotteries in general; ever participated in class lotteries, television lotteries or other lotteries such as Glücksspirale. Frequency of participation in the last 12 months; respective expenditure in euros on tickets for these lotteries per month; places of participation for keno (via retail stores, internet or other means); participation in an instant lottery (scratch-off tickets or tear-off tickets) in general and in the last 12 months; Frequency of participation in the last 12 months and expenditure in Euro for scratch-off or tear-open tickets; venues for instant lotteries (via retail outlets, internet or other means); ever played Quicky and in the last 12 months; frequency of participation in the last 12 months and expenditure in Euro per playing day; venues for Quicky (via retail outlets, internet or other means).
2. General questions about gambling behaviour: preferred game; personal reasons (motivation) for gambling (being with other people, winning money, relaxation, frequent winning through personal expertise, getting other thoughts, exciting, being undisturbed); record of gambling success or money loss; gain or loss through gambling in the last 12 months in euros (open and categorised).
3. Advertising: frequency of perception of gambling advertising in the last six months (sports broadcasts on television, internet, direct mail, posters, advertisements in newspapers and magazines).
4. Affinity for gambling: Gambling Attitudes and Beliefs Scale (GABS): gambling makes one feel alive, increasing likelihood of winning after prolonged losses, noticing a winning streak, important to give a relaxed impression, important to feel safe, gamblers are braver and more adventurous, knowing that one will get lucky, not really having lived without experiencing excitement in betting or gambling, existence of gambling strategies that can help you win, important to stay calm when losing, raise the stakes when on a winning streak, be familiar with the game to win, some people can bring bad luck to others, success requires detecting lucky streaks, fortunes turn around after prolonged losses and luck returns.
5. Perception, relevance and knowledge on the topic of problem gambling and counselling: general assessment of personal burdens caused by betting or gambling with monetary stakes; need for supervision and control of gambling by the state; opinion on a ban of betting and gambling on the internet; opinion on a ban of gambling for young people under 18 years of age; observation of young people under 18 years of age gambling and type of gambling; knowledge of a counselling centre and a counselling telephone number for problems caused by betting or gambling; Knowledge of persons with gambling problems in the social environment and number of persons affected; relation of the respondent to these persons; having been counselled himself/herself to help persons with gambling problems; reception of information on the topic of problem gambling in the media (television, radio, newspapers or magazines) in the last six months; specific search for information on the topic of problem gambling in the last six months; interest in the topic of problems with gambling.
6. Subjective distress and mania: personally perceived distress from betting or gambling with money in the last 12 months; counselling for personal gambling problems; excessive emotions (happy, excited or over-excited) on at least four days in the last 12 months; frequency of excessive emotions.
7. Pathological gambling via SOGS (South Oaks Gambling Screen): frequency of trying to compensate for gambling losses by gambling again; frequency of claiming a gambling win although lost; assessment of own gambling problems in the last 12 months and earlier; in each case related to the last 12 months: gambled more than intended; criticism of own gambling behaviour by third parties; feelings of guilt when gambling; inability to stop gambling; signs of betting or gambling (e.g. gambling receipts, lottery tickets) hidden from third parties; conflict due to own handling of money; own gambling behaviour as reason for dispute about money; borrowed money because of gambling not paid back; absence from work in order to gamble.
8. Awareness of information and educational measures on gambling addiction: perception of information about the dangers of gambling (advertisements, posters, internet, cinema, television, radio, brochures or flyers, lottery tickets, material of the Federal Centre for Health Education); self-assessment of being informed about the dangers of gambling; the public should be informed more about the dangers of gambling.
Demography: sex; age (year of birth); country of birth; nationality; year of immigration to Germany if not born in Germany; country of birth and nationality of mother and father (migration background); mother tongue German; self-assessment of German language skills if German is not mother tongue; marital status; living with a partner; employment or group membership; highest level of education; intended school-leaving qualification if pupil; occupational status; characteristics of occupational status as employee, civil servant or worker; number of telephone numbers at home (landline); number of persons in household (household size); number of persons aged 16 to 65 and children under 18 in household; number of persons contributing to household income; net household income (open and categorised).
Additionally coded were: federal state; region; weighting factors; respondent ID; BIK region; city size.
description: Telephone interview: CATI
description: Telefonisches Interview: CATI (Computerunterstützte telefonische Befragung)
description: Telephone interview: CATI (Computer Assisted Telephone Interview)
description: Deutschsprechende Personen im Alter von 16 bis 65 Jahren in Privathaushalten mit Telefonanschluss
description: German speakers aged 16 to 65 in private households with a telephone connectionons aged 16 to 65 years in private households with telephone access
description: Wahrscheinlichkeitsauswahl: Mehrstufige Zufallsauswahl; Auswahlverfahren Kommentar: Wahrscheinlichkeitsauswahl: Mehrstufige Zufallsauswahl