title: Illustration de profils squelettiques et représentation de données statistiques automatisées via un SIG (logiciel QGIS)
Creators: name: Bemilli, Céline
name: Le Goff, Émeline
name: Coutureau, Michel
Publisher: name: Inrap
Year: 2020

description: L’utilisation de dessins de squelettes d’animaux numérisés, pour illustrer la représentation des parties squelettiques d’une espèce donnée, est devenue courante en archéologie, que ce soit en termes de présence ou d’absence, de quantité (cercles proportionnels) ou de pourcentage (par ex. densité). La quantification automatique de ces divers modes de représentation est rendue possible via le recours à un système d’information géographique (SIG). Dans le cadre de cette projection en plan des profils squelettiques, ce n’est pas la fonctionnalité de géolocalisation qui nous intéressera ici mais la possibilité d’introduire un lien dynamique avec des systèmes d’enregistrement de type tableurs ou bases de données. Les analyses statistiques et les représentations peuvent ainsi s’appuyer sur les inventaires archivés. Ces analyses peuvent être automatisées, fiables et cohérentes graphiquement, selon l’ensemble du jeu de données étudié. Ce processus requiert un temps de mise en œuvre plus important que pour un enregistrement classique mais cet état de fait est très largement compensé par l’important gain de temps acquis dans le traitement de ces données. De plus, ces modèles sont immédiatement réutilisables par tout archéozoologue et dans le cadre d’études ultérieures. Le choix des classes de pourcentage réalisé en DAO, implique des calculs supplémentaires (correction des classes de valeurs) pour être statistiquement fiable. En convertissant chaque partie squelettique en entité graphique dans le logiciel de SIG, on peut établir des relations (jointures) avec les tables de données et générer automatiquement leur remplissage. En outre, ces outils statistiques intégrés calculent directement les classes de valeur à appliquer, en fonction du jeu de données en présence. Ce projet d’utilisation d’un SIG au moyen de QGIS (logiciel open source) offre l’opportunité de simplifier et de systématiser l’ensemble de ces étapes de travail.
description: The use of digitised animal skeletal drawings to illustrate the representation of the skeletal parts of a given species has become common in archaeology, whether in terms of presence or absence, quantity (proportional circles) or percentage (e.g. density). The automatic quantification of these various modes of representation is made possible through the use of a geographical information system (GIS). In the context of this plan projection of skeletal profiles, it is not the geolocation functionality that will interest us here but the possibility of introducing a dynamic link with recording systems such as spreadsheets or databases. Statistical analyses and representations can thus be based on archived inventories. These analyses can be automated, reliable and graphically consistent, depending on the set of data studied. This process requires a longer implementation time than for a classic recording, but this is largely compensated by the significant time saving acquired in the processing of these data. Moreover, these models can be immediately reused by any archaeozoologist and for subsequent studies. The choice of the percentage classes made in CAD, implies additional calculations (correction of the value classes) to be statistically reliable. By converting each skeletal part into a graphical entity in the GIS software, relationships (joins) can be established with the data tables and their filling automatically generated. In addition, these integrated statistical tools directly calculate the value classes to be applied, depending on the dataset present. This project of using a GIS by means of QGIS (open source software) offers the opportunity to simplify and systematise all these work steps.