Heranwachsende in der cyber-physischen Stadt – Kategorien hybrider Sport- und Bewegungswelten aus Sicht der Stadtplanung
Adolescents in the Cyber-Physical City—Categories of Hybrid Sport and Exercise Environments through the Lens of Urban Planning
Creators: name: Bentlin, Felix
name: Teske, Tilmann
Publisher: name: Springer Science and Business Media LLC
Year: 2023
Subjects: subject: 700 Künste und Unterhaltung::710 Landschaftsgestaltung, Raumplanung::710 Städtebau, Raumplanung, Landschaftsgestaltung
subject: hybride Sport- und Bewegungswelten
subject: digitale Hilfsmittel
subject: urbane Sport- und Bewegungsformen
subject: digitale Hybridisierungsprozesse
subject: digitale Communities
subject: Raumwirksamkeit der Digitalisierung
subject: hybride Räume
subject: hybridity in sport and physical activity
subject: digital tools
subject: urban forms of sport and physical activity
subject: digital hybridization processes
subject: digital communities
subject: spatial efficacy of digitalization
subject: hybrid spaces

description: Digitale Hilfsmittel wie Navigations- oder Tracking-Apps verändern Bewegung in der Stadt. Digitalisierungsprozesse von Sport- und Bewegungsaktivitäten sind kaum Gegenstand raumwissenschaftlicher Forschungen, gleichzeitig veranschaulichen sie – insbesondere aus Sicht der Stadtplanung – die transformativen Kräfte in Städten an der Schnittstelle von Digitalität, Raum und Bewegungserleben. Denn bisher werden hybride Sportformen in erster Linie sichtbar durch die zunehmende Beanspruchung öffentlicher Räume. Digitale Raumaneignung findet ausgehend von Plattformen, Communities und weiteren Online-Angeboten bereits überall statt. Infolge der Vermischung von online, offline und hybriden Settings stehen nicht nur die Koordination und Gestaltung von öffentlichen Grünanlagen sowie Sportinfrastruktur unter Veränderungsdruck. Es geht darum, ein grundlegendes Vokabular zur Neuorganisation von Bewegungsaktivitäten und Stadträumen zu formulieren. Im Fokus des Beitrags stehen deshalb vor allem Anknüpfungspunkte für die qualitative Raumforschung und Digitalisierungsforschung: Anhand einer bundesweiten Online-Befragung (n = 861) werden Eigenschaften für sportaffine Heranwachsende (Altersgruppe 15–19 Jahre, n = 128, und Altersgruppe 20–24 Jahre, n = 152) mittels der folgenden Kategorien vorgestellt: Akteur*innen, digitale Hilfsmittel, Sport‑/Bewegungsformen, Orte und Infrastrukturen, Angebote und Aktivitäten. Die systematische Stichprobe kombiniert Ergebnisse aus Gruppendiskussionen (n = 31) mit Akteur*innen aus der Plattformökonomie, Sportunternehmen, Verwaltungen und Zivilgesellschaft. Diese Analyse der Raumproduktion Heranwachsender stößt Fragen zum Einfluss der Digitalisierung auf soziale Prozesse sowie zu sich verändernden Orten und zukünftiger Planung an. Schließlich werden Einblicke in die alltäglichen Sporterlebnisse der eher informellen Lebenswelt von Jugendlichen sowie jungen Erwachsenen für ein transdisziplinäres Forschungsfeld offeriert. Innerhalb einer vielschichtigen Gemengelage bietet der Beitrag einen Überblick anhand eines erneuerten und gegenwartsnahen Kategorisierungssystems hybrider Sport- und Bewegungswelten für Forschung und Praxis an.
description: Digital tools such as navigation or tracking apps transform physical activity in the city. Digitization processes of sports and movement activities are hardly the subject of spatial science research, but at the same time they illustrate—especially from the perspective of urban planning—the transformative forces in cities at the intersection of digitality, space and the experience of physical activity. So far, hybrid forms of sport have primarily become visible through the increasing use of public spaces. Digital appropriation of space is already taking place everywhere, starting from platforms, communities and other online offerings. As a result of the mixing of online, offline and hybrid settings, not only the coordination and design of public green spaces and sports infrastructure are under pressure to change. The goal is to formulate a fundamental vocabulary for reorganizing movement activities and urban spaces. The focus of this article is therefore primarily on points of contact for qualitative spatial and digitalization research. Based on a nationwide online survey (n = 861), characteristics for adolescents with an affinity for sports (age group 15–19 years, n = 128 and age group 20–24 years, n = 152) are presented using the following categories: Stakeholder, digital tools, forms of sport/movement, places and infrastructures, offers and activities. The systematic sample combines results from group discussions (n = 31) with stakeholder from the platform economy, sports companies, administrations and civil society. This analysis of the production of space by adolescents raises questions about the influence of digitalization on social processes, changing places and future planning. Finally, insights into the everyday sports experiences of the more informal habitat of adolescents as well as young adults are offered for a transdisciplinary field of research. Within a multi-layered patchwork, the paper offers an overview based on a renewed and contemporary categorization of hybridity in sport and physical activity for research and practice.