From GIS to Game engines: case studies in archaeology from North Greece
Creators: name: Evangelidis, Vasileios
name: Tsiafaki, Despoina
Publisher: name: National and Kapodistrian University of Athens
Year: 2024
Subjects: GIS;Game engines;archaeology;North Greece;reconstruction

description: AbstractOver the past two decades, there has been a surge of interest in applying spatial concepts and techniques in archaeology, underscoring the versatility of GIS technology as a crucial asset for the humanities. The focus of this paper is to present an overview of GIS applications in the archaeology of North Greece, specifically highlighting the endeavors of the anonym Laboratory of Archaeological GIS (website address). The exploration spans from intra-site analysis and data management, exemplified by the Aristotle University excavation in Karabournaki, to macro-scale investigations, such as studying the interplay between environment and settlements in Aegean Thrace. The paper also delves into the integration of GIS data with game engines such as UNITY 3D for reconstructing and exploring movement and visibility in archaeological landscapes. Emphasizing the theoretical complexity of these spatial tools, the authors argue that as familiarity with GIS and game engines grows in the archaeological community, these systems, particularly open-source GIS, offer an invaluable and adaptable toolbox. As archaeologists themselves, they contend that platforms like GIS and Unity 3D possess the potential to evolve into heuristic devices, aiding in challenging assumptions and framing insightful archaeological inquiries. The collaborative and open nature of these tools facilitates customization to suit the diverse requirements and preferences of archaeologists.Περίληψη Τις τελευταίες δύο δεκαετίες, το ενδιαφέρον για την κατανόηση και εφαρμογή χωρικών εννοιών και τεχνικών στην αρχαιολογία έχει αυξηθεί σημαντικά, γεγονός που υπογραμμίζει τη σημασία της τεχνολογίας GIS ως ενός βασικού πλεονεκτήματος στη μελέτη των ανθρωπιστικών επιστημών. Η παρούσα εργασία σκοπεύει να παρουσιάσει μια επισκόπηση των εφαρμογών των ΓΣΠ στην αρχαιολογία της Βόρειας Ελλάδας, αναδεικνύοντας συγκεκριμένα τις προσπάθειες του Εργαστηρίου Αρχαιολογικών ΓΣΠ [ανώνυμο] ( ιστοσελίδα ). Η μελέτη καλύπτει περιπτώσεις ενδοτοπικής ανάλυσης και διαχείρισης δεδομένων, όπως για παράδειγμα την ανασκαφή του Αριστοτελείου Πανεπιστημίου στο Καραμπουρνάκι, αλλά και έρευνες μακροσκοπικής κλίμακας, όπως τη μελέτη της αλληλεπίδρασης μεταξύ περιβάλλοντος και οικισμών στην Αιγαιακή Θράκη. Η εργασία εξετάζει επίσης την ενσωμάτωση δεδομένων ΓΣΠ με «μηχανές παιχνιδιών», όπως την πλατφόρμα ανοικτού κώδικα UNITY 3D, για τη διερεύνηση της κίνησης και της ορατότητας σε αρχαιολογικά τοπία. Δίνοντας έμφαση στη θεωρητική πολυπλοκότητα αυτών των χωρικών εργαλείων, οι συγγραφείς υποστηρίζουν ότι καθώς η εξοικείωση με τα ΓΣΠ και τις μηχανές παιχνιδιών αυξάνει ολοένα και περισσότερο στην αρχαιολογική κοινότητα, τα συστήματα αυτά, ιδίως τα ΓΣΠ ανοικτού κώδικα, προσφέρουν μια ανεκτίμητη και προσαρμόσιμη εργαλειοθήκη. Ως αρχαιολόγοι οι ίδιοι, υποστηρίζουν ότι πλατφόρμες όπως τα διάφορα λογισμικά GIS και το Unity 3D έχουν τη δυνατότητα να εξελιχθούν σε ευρετικές συσκευές, βοηθώντας στη διαμόρφωση διεισδυτικών αρχαιολογικών ερευνών. Ο συνεργατικός και ανοικτός χαρακτήρας αυτών των εργαλείων διευκολύνει την προσαρμογή τους ώστε να ανταποκρίνονται στις διαφορετικές απαιτήσεις και προτιμήσεις των αρχαιολόγων.
description: Athens University Review of Archaeology (AURA), Vol 7 (2024)