Διεπαφές Φορητών Συσκευών και Τεχνολογίες Αλληλεπίδρασης:
Creators: name: Παλάσκας, Αλέξανδρος Ιωάννη
Publisher: name: Aristotle University of Thessaloniki
Year: 2014
Subjects: Διεπαφές Φορητών Συσκευών
Τεχνολογίες Αλληλεπίδρασης
App Inventor 2
Mobile Interfaces
Interaction Technologies

description: Σκοπός της διατριβής αυτής ήταν η μελέτη των διεπαφών φορητών συσκευών και των τεχνολογιών αλληλεπίδρασης. Αρχικά, περιγράφονται οι φορητές συσκευές και μελετάται η οπτικοποίηση των πληροφοριών σ’ αυτές, για την οποία καθοριστικοί παράγοντες είναι τόσο τα χαρακτηριστικά τους, όσο και η σχεδίαση των διεπαφών για το χρήστη. Στη συνέχεια, αναλύονται τα πιο γνωστά Λειτουργικά Συστήματα για φορητές συσκευές και εστιάζεται το ενδιαφέρον στα Αndroid, iOS και Windows Phone. Για το καθένα, γίνεται λόγος για την ιστορική εξέλιξη των εκδόσεων του, την αρχιτεκτονική του και περιγράφεται η τρέχουσα έκδοση. Αμέσως μετά, γίνεται μια συνοπτική αναφορά στους πιο γνωστούς περιηγητές ιστοσελίδων για φορητές συσκευές. Αναφορικά με τις τεχνολογίες αλληλεπίδρασης, μελετήθηκαν και παρουσιάστηκαν τεχνολογίες που αναμένεται να έχουν πρωταγωνιστικό ρόλο σε διάφορους τομείς της καθημερινότητας των χρηστών, όπως ανταλλαγή δεδομένων, ψυχαγωγία, εργασία και εκπαίδευση. Οι τεχνολογίες αυτές είναι οι DLNA, Bluetooth, NFC, Wi-Fi, IPv6, 3G, 4G . Για κάθε μια, έγινε μεταξύ άλλων και αναφορά και στο ευαίσθητο θέμα της ασφάλειας τους, ώστε οι μεταφερόμενες πληροφορίες να είναι προστατευμένες. Επιπλέον, αντικείμενο ασχολίας ήταν και η ηλεκτρονική εκπαίδευση. Από την αρχική της μορφή, μέχρι τα πιο σύγχρονα μοντέλα, όπως τα online σεμινάρια γνωστών πανεπιστημίων (μέσω κατάλληλων ψηφιακών πλατφορμών όπως για παράδειγμα το Coursera) αναμένεται σημαντική εξέλιξη στην εκπαίδευση και πιο συγκεκριμένα, στα πλαίσια της τάξης του μέλλοντος, στην οποία οι φορητές συσκευές θα έχουν κυρίαρχο ρόλο. Τέλος, με τη χρήση του App Inventor 2 δημιουργείται μια εκπαιδευτική εφαρμογή αξιολόγησης για το μάθημα των Δικτύων Η/Υ που διδάσκεται στη Β’ τάξη των Επαγγελματικών Λυκείων της χώρας μας.
description: The purpose of this thesis is the study of mobile interfaces and interaction technologies. Initially, mobile interfaces are being described. I have studied the way that information are being visualized via those devices, a process that demands the terminal factors such as features, as well as the design of the interfaces for the user. Extending the thesis, the most well-known operating systems for mobile devices are being analyzed, focusing on Android, iOS and Windows Phone. Specifically I present their editions' evolution through time, their architecture and I described the current edition. Furthermore, I briefly report the most noted web browsers for mobile devices. As far as interaction technologies are concerned, they were studied and presented and they are expected to have a leading role to various sections of the users' everyday life, like data exchange, entertainment, work, and education. These technologies are DLNA, Bluetooth, NFC, Wi-Fi, IPv6, 3G, 4G. Regarding the above, for each one of them, I also make a reference, to the issue of weakness of their security, so that the transferred information will be fully protected. Another subject presented in this thesis, is the e-learning education. From the very beginning of each form, to the most contemporary models, such as on-line seminars of well-known universities (via eligible digital platforms, e.g. Coursera), we expect a significant development in education and especially in the framework of future school class, in which mobile devices will have the dominant role. Finally, with the use of App Inventor 2, I have managed to create an educational application, which evaluates the course of "Computer Networks" that is taught in the second grade of Professional High Schools in our country.