ФЛУКТУАЦИИ ВИРТУАЛЬНОСТИ: МОДЕЛИ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ В КОНТЕКСТЕ КУЛЬТУРНОЙ ДИНАМИКИ
Creators: name: КОШЕТАРОВА Л.Н.
name: ЛОСИНСКАЯ А.Ю.
Publisher: name: Ценности и смыслы
Year: 2019
Subjects: ВИРТУАЛЬНОСТЬ
ДИНАМИКА КУЛЬТУРЫ
КОЛЛЕКТИВНОЕ БЕССОЗНАТЕЛЬНОЕ
МОДЕЛИ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ
СИСТЕМА КУЛЬТУРЫ
ПОКОЛЕНИЕ
ФЛУКТУАЦИИ
VIRTUALITY
DYNAMICS OF CULTURE
COLLECTIVE UNCONSCIOUS
MODELS OF VIRTUAL REALITY
SYSTEM OF CULTURE
GENERATION
FLUCTUATIONS

description: С философско-культурологической точки зрения рассмотрена виртуальная реальность как феномен культуры XXI века. Проблема современной культуры, по мнению авторов, состоит в том, что она находится в процессе кризиса, смены парадигм. Чувственная культура, доминировавшая в течение трех веков, сегодня переживает агонию, а современная нам культура готовится к вступлению в идеациональную фазу, отличающуюся от идеациональности Средневековья лишь субъективистской направленностью. Это выражено, в частности, в изменении представлений человечества о роли и возможностях виртуального бытия при сохранении некоторых традиций понимания виртуальности. Цель исследования предоставить подтверждение флуктуаций виртуальности в современной культуре, показать, что виртуальность, которую считают порождением информационного общества, является модификацией существовавших ранее форм виртуального бытия. Методология исследования базируется на волновой модели культурной динамики П. А. Сорокина. В работе использованы сравнительно-исторический метод, позволяющий проследить периодичность обращения к виртуальному, и компаративный метод для сравнения тенденций виртуализации культур России и евро-американского Запада. Проведено сравнительное исследование современной научной, популярной и художественной культуры, во всех названных областях выявлены сходные тенденции. Авторами разведены понятия «виртуальность» и «виртуальная реальность». Виртуальная реальность представлена как техногенная информационная реальность, виртуальность как идея, абстрагированная от своего технического воплощения. Выделены три модели реализации виртуального бытия в современном обществе: техногенная, традиционно-фантазийная и модель «прямого контакта». Делается вывод, что современная техногенная модель виртуальной реальности является наиболее массовым, доступным вариантом проявления идеациональной культуры.From the philosophical and cultural point of view, the virtual reality of the culture of the XXI century is considered. The problem of modern culture, in our opinion, is that it is in crisis, in the process of changing paradigms. The sensual culture, which dominated for three centuries, is experiencing the agony, expressed in a few phenomena of the second half of the twentieth and beginning of the XXI century. Culture clearly enters the ideational phase, but this ideationality differs from the ideality of the Middle Ages by a subjectivist orientation. This is expressed particularly in changing the perceptions of mankind about the role and possibilities of virtual being, while preserving some traditions of understanding virtuality. The aim of the research is to provide confirmation of virtual fluctuations in modern culture, to show that virtuality, which is considered the product of the modern information society, in fact has a long cultural background and is a modification of the previously existing forms of virtual being. The research methodology is based on the wave model of the cultural dynamics of P. A. Sorokin, and his theory of fluctuations in cycles of social and cultural dynamics. A comparative historical method is used to trace the historical periodicity of access to a virtual one, as well as a comparative method for comparing the trends of virtualization of the cultures of Russia and the Euro-American West. A comparative study of the phenomena of a scientific, popular and artistic culture has been carried out, and similar tendencies have been revealed in all these areas. As a result of the research, the notions of “virtuality” and “virtual reality” are divorced. Virtual reality is presented as anthropogenic information reality, virtuality as an idea abstracted from its technical embodiment. Three models of realization of virtual being in modern society are singled out: technogenic, traditional-fantasy and the model of “direct contact”. The authors conclude that the modern technogenic model of virtual reality is the most widespread, accessible variant of the manifestation of ideational culture.