Tecnologie immersive: un valore  aggiunto per i musei?
Creators: name: Carlino, Rosamaria
Publisher: name: Zenodo
Year: 2024
Subjects: tecnologie immersive
musei
istituzioni culturali
realtà aumentata
realtà virtuale
realtà mista
audience development
audience engagement
strategia digitale
trasformazione digitale
accessibilità
sito web
social media
app
stampa 3D
gamification
big data
internet of things
smart museum
intelligenza artificiale
smart glasses
videomapping
storytelling

description: La rivoluzione tecnologica che ha avuto inizio nella seconda metà del secolo scorso ha indotto profondi cambiamenti nell'ambito sociale e culturale, suscitando trasformazioni significative anche all'interno delle istituzioni culturali. In particolar modo, quest’ultime hanno intrapreso un percorso di adattamento e innovazione con lo scopo di conformarsi alle nuove dinamiche introdotte dagli strumenti digitali e sfruttarne le considerevoli potenzialità al fine di cogliere le opportunità offerte da tali strumenti. L'evoluzione delle tecnologie digitali, infatti, tra i più evidenti e rilevanti vantaggi, ha introdotto nuove prospettive nella valorizzazione e nell'educazione al patrimonio culturale, nonché nello sviluppo del pubblico (audience development) e nel coinvolgimento dello stesso (audience engagement), sia durante l’esperienza di visita, che in momenti che precedono/seguono la stessa.I musei, sulla quale porremo particolare attenzione in questo elaborato, hanno sfruttato questo cambiamento specialmente al fine di rispondere in maniera adeguata alle mutevoli esigenze di un pubblico sempre più esigente, non più incline a fruire passivamente delle collezioni esposte, ma nutrito da un desiderio crescente di partecipare attivamente all'esperienza museale, trasformandola in un momento culturale di rilevanza, nel quale egli stesso diviene protagonista.In effetti, si sta facendo progressivamente strada il concetto di “nuova museologia”, un approccio che si propone di ridefinire il ruolo dei musei, ponendo particolare enfasi sulla loro funzione sociale, sul loro carattere interdisciplinare e sulla rivisitazione dei tradizionali stili di espressione e comunicazione. Questa corrente si distacca nettamente dai modelli museali convenzionali, prevalentemente focalizzati sulle collezioni e caratterizzati dalla passività dell'esperienza di visita e fruizione culturale.In questo contesto di cambiamento e rinnovamento, è importante comprendere come le istituzioni museali possano adottare e integrare le più moderne tecnologie al fine di rinnovarsi, trasformando la propria identità da luogo classico e, talvolta, percepito come "noioso", a un ambiente innovativo e coinvolgente. Tuttavia, la sfida sta nel perseguire questa innovazione senza compromettere l'autorevolezza intrinseca dei musei, mantenendo un equilibrio delicato tra tradizione e progresso.Tra i numerosi strumenti attualmente a disposizione dei musei per promuovere un radicale cambiamento nella fruizione del patrimonio culturale da parte dei visitatori ed assecondare l'aspirazione crescente di quest'ultimi a divenire "fruitori attivi" anziché semplici “spettatori” dell'esperienza culturale, un ruolo importante è riservato alle “tecnologie immersive”. Con questa espressione facciamo riferimento fondamentalmente a tre principali tecnologie: la realtà aumentata (AR, acronimo dell'inglese Augmented Reality), la realtà virtuale (VR, acronimo dell'inglese Virtual Reality) e la realtà mista (MR, acronimo dell'inglese Mixed Reality). Quest’ultime presentano un ampio spettro di opportunità nel contesto museale e si propongono di rivoluzionare radicalmente l'esperienza di fruizione del patrimonio culturale da parte dei visitatori consentendo ai musei di ridefinire il concetto stesso di visita museale.L'obiettivo intrinseco di questo elaborato consiste nell'esplorare se tali tecnologie, seppur tenendo debitamente conto delle limitazioni e delle sfide che i musei potrebbero affrontare nel loro impiego, possano effettivamente costituire un valore aggiunto per i musei, qualificandosi come strumenti capaci di offrire un'esperienza di visita non solo innovativa ma anche stimolante.