Ψηφιοποίηση, ψηφιακή απεικόνιση, πολυδιάστατη ψηφιακή πραγματικότητα και εφαρμογή στη Θεολογία:
Creators: name: Παυλίδης, Σάββας Κωνσταντίνου
Publisher: name: Aristotle University of Thessaloniki
Year: 2012
Subjects: Ενοποίηση
Σύστημα Γεωγραφικών Πληροφοριών
Εικονικό μουσείο
Digitization
Geographic Information System
Virtual museum

description: Η καταγραφή, διάσωση και ανάδειξη της πολιτιστικής κληρονομιάς πηγάζει από το κοινό αίσθημα της μνήμης που διακατέχει κάθε λαό και τη θέληση του να εξελιχθεί στηριζόμενος στην ιστορική του ταυτότητα. Είναι η αδήρητη ανάγκη διατήρησης της ιστορικής μνήμης. Επιπροσθέτως, τα μνημεία της Εκκλησιαστικής Τέχνης δεν είναι αντικείμενα που απλά αφηγούνται το παρελθόν του ανθρώπου, αλλά μετέχουν στη χάρη της θεότητας για τη σωτηρία του ανθρώπου. Η ανθρώπινη φύση κοινωνεί με το άκτιστο μέσω των υλικών τα οποία χρησιμοποιούνται στην λατρευτική πράξη της Εκκλησιαστικής κοινότητας. Αυτή η θεολογία δίνει άλλη διάσταση στη σχέση του ανθρώπου με τα αντικείμενα. Ο χώρος, ο χρόνος, η μνήμη γίνονται ο τόπος της διαρκούς παρουσίας του ακτίστου. Η χρήση των Τεχνολογιών Πληροφορίας και Επικοινωνιών (ΤΠΕ) προσφέρει νέες δυνατότητες στους μελετητές της Εκκλησιαστικής Ιστορίας, Χριστιανικής Γραμματείας, Αρχαιολογίας και Τέχνης. Η ψηφιοποίηση τεκμηρίων και η καταγραφή τους σε Βάσεις Δεδομένων προσφέρουν συγκεντρωμένα όλα τα στοιχεία που αφορούν το αντικείμενο της μελέτης τους. Τα τεκμήρια που ενδιαφέρουν είναι αντικείμενα της λειτουργικής πράξης της Εκκλησίας όπως: μνημεία αρχιτεκτονικής, γλυπτικής, ζωγραφικής, μικροτεχνίας, κείμενα, εικόνες, ήχοι, βίντεο. Πρέπει να σχολιαστούν από ειδικούς που να επεξηγούν τα πραγματολογικά τους στοιχεία - εδώ είναι ο ρόλος της Θεολογίας. (Κεφάλαιο 5, «Αντικείμενα θεολογικού ενδιαφέροντος»). Η δημιουργία ενός εικονικού μουσείου στο διαδίκτυο μπορεί να αποτελέσει ένα από τα σημαντικότερα προϊόντα για την ανάδειξη της εκκλησιαστικής κληρονομιάς. Δίνει την δυνατότητα παρουσίασης, παγκοσμίως, όλου αυτού του πλούτου. Η παρουσία των μουσείων, στο διαδίκτυο, παρουσιάζει μεγάλη ποικιλομορφία: ξεκινά από την απλή παρουσίαση με στατικές εικόνες και φτάνει μέχρι την ολοκληρωμένη, και με εικονική πραγματικότητα και διαδραστικότητα, παρουσίαση των μουσειακών εκθεμάτων. Πέρα από την στατική παρουσίαση της πληροφορίας, υπάρχει η δυνατότητα περιήγησης σε τρισδιάστατους κόσμους. Αυτό σημαίνει πως χρειαζόμαστε τρισδιάστατες γεωγραφικές πληροφορίες. Τέτοια τρισδιάστατα μοντέλα μπορούν να εξαχθούν με χρήση τεχνικών τεχνικής όρασης από σειρά φωτογραφιών ή αυθεντική τρισδιάστατη πληροφορία με σαρωτές laser (Κεφάλαιο 4, «Εικονικά μουσεία»), αλλά και γεωγραφικά συστήματα πληροφοριών. Τα γεωγραφικά συστήματα πληροφοριών είναι χρήσιμα επιπροσθέτως για την πρόσβαση σε πληροφορία με όρους γεωγραφικής εγγύτητας πέρα από την ομοιότητα περιεχομένου, όπως περιγράφονται στο Κεφάλαιο 7, «Σύστημα Γεωγραφικών Πληροφοριών». Επιπροσθέτως λογισμικά, όπως, τα google maps δίνουν νέες δυνατότητες ανάπτυξης εφαρμογών αξιοποιώντας το σχετικό API, αλλά και τη διαρκώς αυξανόμενη αποδοχή των GPS (π.χ. αυτοκίνητα). Ο σκοπός της παρούσης εργασίας είναι να μελετήσει τις δυνατότητες που παρουσιάζουν σήμερα οι νέες τεχνολογίες στην ψηφιοποίηση τεκμηρίων πολιτιστικής κληρονομιάς, όπως παρουσιάζονται στα: Κεφάλαια 2, «Ψηφιοποίηση» και 3, «Τεχνολογίες Πολυμέσων», να παρουσιάσει τη δημιουργία ενός Συστήματος Γεωγραφικών Πληροφοριών που θα είναι σε θέση να συστεγάσει τις διάσπαρτες συλλογές εκκλησιαστικής κληρονομιάς σε ενοποιημένο πληροφοριακό πόρο (Κεφάλαιο 8, «Μεθοδολογία για την ψηφιοποίηση και ενοποίηση της εκκλησιαστικής κληρονομιάς»). Την σχεδίαση του βέλτιστου τρόπου αποθήκευσης των πληροφοριών πολυμέσων. Την ανάπτυξη του συστήματος διατήρησης της πληροφορίας για τα αντικείμενα της εκκλησιαστικής κληρονομιάς. Λέξεις – Κλειδιά: ενοποίηση, ψηφιοποίηση, εκκλησιαστική κληρονομιά, Σύστημα Γεωγραφικών Πληροφοριών, G.I.S, εικονικό μουσείο, ψηφιακή απεικόνιση, ψηφιακή πραγματικότητα, 3D ψηφιοποίηση, θεολογικά δεδομένα.
description: Recording, preservation and enhancement of cultural heritage accrue from a common sense of memory that pervades every people and the willingness to develop by relying on the historical identity. The monuments of religious art objects are not just refering to the past of man, but participates in the grace of God for the salvation of human. Human nature communicates with the God through materials used in the act of worship of the Church community. This theology gives another dimension to the relationship between humans and objects. Space, time, the memory becomes the place of the permanent presence of the God. The use of Information and Communication Technologies (ICT) offers new opportunities for the researchers of Church History, Christian Literature, Archaeology and Art. The digitization of documents and records in databases provides all the components relating to the object of their studies. The items of interest are objects of liturgical practice of the Church: monuments of architecture, sculpture, paintings, miniatures, text, images, sounds, videos. It should be commented by experts for the explanation of the factual elements - here is the role of Τheology (Chapter 5). Creating a virtual museum on the Internet can be one of the major products for the emergence of ecclesiastical heritage. It allows the international presentation of all this wealth. The presence of museums to the Internet is very diversive: starting from a simple presentation of static images and reaches the integrated, and virtual reality and interactivity, presentation of museum exhibits. Beyond the static presentation of information, it is possible to browse three 3D worlds. This means that we need three-dimensional geographical information. Such three-dimensional models can be extracted using techniques technical vision of photographs or original three-dimensional information with laser scanners (Chapter 4) and geographic information systems. Geographic information systems are useful in addition to accessing to information in terms of geographical proximity beyond the similarity of content, as described in Chapter 7. In addition software, such as the google maps give new possibilities for developing applications using the relevant API, and the increasing acceptance of GPS. The purpose of this paper is to study the possibilities of new technologies to digitize cultural heritage items, as presented in: Chapter 2 and 3, to depict the creation of a GIS, which will able to accommodate collections of ecclesiastical heritage (Chapter 8). Keywords: integration, digitization, church heritage, Geographic Information System, GIS, virtual museum, digital imaging, digital reality, 3D digitizing, theological data.