Τεχνολογικώς υποβοηθούμενη αποκατάσταση στις κακώσεις της ποδοκνημικής
Creators: name: Τσατλίδου, Μαρία Νικολάου
Publisher: name: Aristotle University of Thessaloniki
Year: 2023
Subjects: Φυσική αποκατάσταση
Περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας
Αποκατάσταση υποβοηθούμενη από ηλεκτρονικό υπολογιστή
Ρομποτική αποκατάσταση
Κακώσεις ποδοκνημικής άρθρωσης
Technology assisted rehabilitation
Computer assisted rehabilitation environment (CAREN)
Wearables
Ankle- robots
Rehabilitation robots
Immersive rehabilitation
Virtual reality environment

description: Η αποκατάσταση αποτελεί αναπόσπαστο στοιχείο της θεραπευτικής διαδικασίας σε μια πληθωρα παθολογικών καταστάσεων. Νευρολογικές παθήσεις, διαταρχές της ισορροπίας, αναπτυξιακές διαταραχές όπως η εγκεφαλική παράλυση αλλά και αμιγώς μυοσκελετικά προβλήματα, κακώσεις και εκφυλιστικές ή ρευματολογικές παθήσεις απαιτούν μια συντονισμένη προσέγγιση πολλών ειδικοτήτων με σκοπό την αποκατάσταση. Η διαδικασία τη αποκατάστασης περιλαμβάνει όλες εκείνες φυσικοθεραπευτικές, εργοθεραπευτικές και ψυχοθεραπευτικές παρεμβάσεις μέσω των οποίων οι ασθενείς προοδευτικά επανεκπαιδεύονται στις δραστηριότητες της καθημερινότητας, ενισχύεται η μυική τους ισχύς, η ισορροπία και η αντίληψη του περιβάλλοντος ώστε να κατακτήσουν κατά το δυνατό την αυτονομία τους.Τα τελευταία είκοσι χρόνια η χρήση της τεχνολογίας φαίνεται να κερδίζει έδαφος στο χώρο της αποκατάστασης. Η τελειοποίηση των ηλεκτρονικών συστημάτων , η πρόοδος της ρομποτικής και της τεχνητής νοημοσύνης ( machine learning / artificial intelligence) ανοίγουν στην ιατρική της αποκατάστασης τεράστιες δυνατότητες. Αφενός η δυνατότητα τηλε-παρακολούθησης και η παράκαμψη της διαζώσης επίβλεψης και αφετέρου οι βελτιώσεις που αφορούν στην καταγραφή και ανάλυση κινητικών και βιολογικών δεδομένων του εξεταζόμενου- ασθενή έχουν ως αποτέλεσμα τη δημιουργία ιδανικών “τεχνολογικώς υποβοηθούμενων συνθηκών” αποθεραπείας και αποκατάστασης που δύναται να πραγματοποιηθεί ακόμα και σε οικιακό περιβάλλον χωρίς να απαιτείται η παρουσία θεραπευτή.Διάφοροι τύποι τεχνολογικώς υποβοηθούμενης αποκατάστασης περιγράφονται στη βιβλιογραφία. Οι κυριότεροι είναι : α. αποκατάσταση με χρήση φορητών συσκευών (wearables) και εφαρμογών κινητών τηλεφώνων (smartphone applications) β. αποκατάσταση με χρήση περιβάλλοντος εικονικής πραγματικότητας ή κονσόλας ηλεκτρονικού παιχνιδιού (active gaming) γ. αποκατάσταση με χρήση ολοκληρωμένου εικονικού περιβάλλοντος αποκατάστασης από ηλεκτρονικό υπολογιστη (Computer assisted rehabilitation environment – CAREN, Motek, Netherlands) δ. αποκατάσταση με χρήση συσκευών ρομποτικής (rehabilitation robotics) Οι κακώσεις της ποδοκνημικής άρθρωσης και του άκρου ποδός αποτελούν από τις συχνότερες κακώσεις μεταξύ των αθλητών και του ασκούμενου πληθυσμού, ενώ είναι πολυ συχνές και στο γενικό πληθυσμό. Αποτελούν μία από τις πιο κοινές αιτίες επίσκεψης των ασθενών στο ορθοπαιδικό ιατρείο και ιδιαίτερα για τους επαγγελματίες αθλητές αλλά και για τους αθλούμενους γενικώς αποτελούν ένα δυσεπίλυτο και βασανιστικό πρόβλημα που μπορεί να τους κρατήσει εκτός προπόνησης για αρκετές εβδομάδες . Πολύ συχνά οι κακώσεις της ποδοκνημικής χρήζουν χειρουργικής αντιμετώπισης ενώ η φυσικοθεραπευτική παρέμβαση για την αποκατάστασή τους είναι σχεδόν βέβαιη. Σκοπός της εργασίας είναι να κάνει μια ανασκόπηση της υπάρχουσας βιβλιογραφίας σχετικά με τη χρήση της τεχνολογίας στην ιατρική της αποκατάστασης εξειδικεύοντας στην αποκατάσταση των κακώσεων της ποδοκνημικής και του ακρου ποδός.
description: Physical rehabilitation is a vital part of the healing process in an abundance of pathological conditions not only of the musculoskeletal system but also neurological, reumatological, balance and psycological disorders. The developments of the engineering and computer science have introduced a whole new era in the rehabilitation field. Robots and advanced artificial intelligence devices are employed to the treatment of plethora of physical disorders without the necessity of the therapist’s presence. Additionally, smartphones, wearables, laptops and even videogames are of great usability for remote exercise and rehabilitation application. Ankle injuries are some of the most common musculoskeletal traumatic events of the general and athletic population, demanding treatment through reahabilitation protocols. Inadequately treated ankle sprains may lead to chronic ankle instability, a serious disability. The present thesis endeavors a systematic review of the existing literature on the rehabilitation options that go further from the traditional approach and utilize the most up-to-date technological tools and devices such as smartphones and wearables, robots, active gaming consoles, advanced virtual reality environments in the treatment of ankle injuries. All these systems are thought to improve the treatment and rehabilitation conditions through entertaining and engaging scenarios and remote guidance and feedback. It is studied here how these applications may be of use in patients with ankle injuries.