title: Ludic Innovation Experiences – Führungskräfteentwicklung mit Spiel und System
Creators: name: Schönbohm, Avo
name: Celik, Pelin
name: Hochschule Für Wirtschaft Und Recht Berlin
Publisher: name: Hochschule für Wirtschaft und Recht Berlin
Year: 2023
Subjects: subject: Führung
subject: Führungskräfteentwicklung
subject: Serious Games
subject: Spiel
subject: System

description: In unserem Forschungsprojekt „LudiX – Ludic Experiences“ haben wir uns auf eine experimentelle Erlebnisreise<br>der Führungskräfteentwicklung begeben. Die Position der Führungskraft stellt eine dynamische und anspruchsvolle<br>Herausforderung dar, die innere Selbstreflexion erfordert. Durch den Einsatz von Spiel möchten wir zeigen,<br>wie sich Führungskräfte in ihrer Persönlichkeit und ihrem Führungsstil weiterentwickeln können.<br>Gemeinsam mit acht Unternehmenspartner*innen haben wir fünf co-kreierte Führungskräfteworkshops auf Basis<br>der Theory U (Scharmer, 2009b) entwickelt, erlebt und reflektiert. Das Ziel unserer Forschung war dabei die<br>Gestaltung einer zirkulären persönlichen Transformation der Teilnehmer*innen, die den eigenen Führungsstil<br>durch spielbasierte Interaktion erweitert. Dabei sollte der jeweilige Führungstil durch spielbasierte Interaktionen<br>erweitert werden.<br>In Kapitel 3 dokumentieren wir unser LudiX-Forschungsprojekt, indem wir Ziele und Forschungsdesign entwickeln,<br>die fünf experimentellen Führungsentwicklungsworkshops und die Ergebnisse darstellen. Die illustrative<br>Auswertung der Logbücher unserer Forschungsreise und die Interviews mit Führungskräften ergänzen die Projektdarstellung<br>um subjektive Perspektiven. Ein Höhepunkt unseres Projektes war die LudiX-Day-Konferenz, die<br>wir nachzeichnen, insbesondere die transkribierte und illustrierte Podiumsdiskussion. Das Kapitel endet mit<br>einer Erörterung der Potenziale und Grenzen des Gesamtprojektes.<br>In Kapitel 4 werden die von LudiX inspirierten Serious Games präsentiert. Ab Kapitel 5 starten wir mit einem Vorwort<br>von Lunia Hara in die individuellen Perspektiven und Artikel zum Thema Führung gemäß unserem Leitmotiv<br>„LEAD, PLAY, PUNK“, welche zu einem großen Teil bereits auf dem LudiX-Day skizziert oder während des Projektes<br>in ihrer Entstehung inspiriert worden sind. Hier danken wir insbesondere unseren externen Autor*innen.<br>An dieser Stelle wollen wir uns beim IFAF Berlin und der Senatsverwaltung für Wissenschaft, Gesundheit, Pflege<br>und Gleichstellung für die Förderung des Projektes bedanken. Das Gelingen eines solchen Projektes steht und<br>fällt mit seinen Unterstützern vor und hinter den Kulissen, weshalb unser Dank insbesondere dem Vizepräsidenten<br>für Forschung der HWR Berlin, Prof. Dr. Hartmut Aden und der Vizepräsidentin für Forschung der HTW<br>Berlin, Prof. Dr. Stefanie Molthagen-Schnöring, sowie den jeweiligen IFAF Koordinator*innen Dr. Birgit Engel, M. A.<br>Dorit von Derschau, Jens Westerfeld, Kerstin Möller und vielen weiteren Mitarbeiter*innen gilt.<br>Ein solches Projekt wie LudiX aktiv zu begleiten, erfordert Offenheit und Neugier, daher gilt unser besonderer Dank den acht Unternehmen und ihren Mitarbeiter*innen, die uns begleitet und unendlich viele Impulse gegeben<br>haben, die zum Gelingen des Projektes beigetragen haben: Cornelsen Verlag GmbH mit Oliver Schauff und<br>Dr. Felix Krone, Enactus Berlin e. V. mit Johanna Kuhlee und Jil Hollekamp, Siemens AG mit Sascha Gottwald und<br>Marcel Lohmüller, SoundCloud mit Janis Bode und Carine Guerfi, STATE Experience Science GmbH mit Dr. Christian<br>Rauch, HABA Sales GmbH &amp; Co KG mit Alex Rothe, Junge Tüftler*innen gGmbH mit Franziska Schmid und<br>Dr. Julia Kleeberger und u-institut Backes und Hustedt GbR mit Katja Armbruckner und Joanna Szlauderbach.<br>Unsere wissenschaftlichen Mitarbeiter*innen Jan-Henrik Walter und Olivia Hidalgo Miranda bildeten das lebendige<br>Herz unseres Projektes. Danke für die inspirierende Zusammenarbeit.<br>Dieses ambitionierte Buchprojekt wäre ohne die lebendigen Illustrationen von Maximilian Bachmeier, das<br>akribische Lektorat von Henrike Aden, den empathisch-kongenialen Layout-Prozess von Franziska Feldmann<br>und die unermüdliche Buchprojektkoordination von Olivia Hidalgo Miranda nicht möglich gewesen. Hierfür bedanken<br>wir uns herzlich.<br>Avo Schönbohm &amp; Pelin Celik