Δυνητικό Μουσείο: Το νόημα, ο χώρος και η τεχνολογία στην άυλη σφαίρα
Creators: name: Φελεκίδου, Ελισσάβετ Παναγιώτη
Publisher: name: Aristotle University of Thessaloniki
Year: 2022
Subjects: Μουσείο
Δυνητικό Μουσείο
Μουσειολογικός Σχεδιασμός
Museum
Virtual Museum
Exhibition Design

description: Η παρούσα διπλωματική εργασία με τίτλο «Δυνητικό Μουσείο: Το νόημα, ο χώρος και η τεχνολογία στην άυλη σφαίρα» πραγματεύεται το ρόλο του δυνητικού μουσείου, επιδιώκοντας να φωτίσει τις βασικές του έννοιες, έχοντας ως επίκεντρο τον επίσημο ορισμό του μουσείου και τις αρχές της Νέας Μουσειολογίας. Η παρούσα μελέτη υποστηρίζει ότι το δυνητικό μουσείο οφείλει να διαθέτει τον πυρήνα ενός φυσικού μουσείου, προκειμένου να μπορεί να χαρακτηρίζεται μουσείο και να διαφοροποιείται από μια μουσειακή ιστοσελίδα ή μια ψηφιακή συλλογή. Προχωράει σε μια βαθύτερη ανάλυση του φαινομένου, επιδιώκοντας να εντοπίσει ποια είναι τα χαρακτηριστικά του φυσικού μουσείου που το δυνητικό μουσείο καταφέρνει τελικά να αντλήσει και αν οι όποιες ελλείψεις αναγνωρίστηκαν, οφείλονται σε εγγενείς αδυναμίες λόγω της μη υλικής του φύσης ή σε μη εγγενείς αδυναμίες, οι οποίες μπορούν να αντιμετωπιστούν με τους κατάλληλους χειρισμούς. Καταλήγει στο συμπέρασμα ότι ο επίσημος ορισμός του ICOM για τα μουσεία φαίνεται πως τελικά εκφράζει και τις λειτουργίες των δυνητικών μουσείων, εκτός από το ζήτημα της έλλειψης θεσμικής οντότητας, το οποίο, όμως, δεν είναι ένα εγγενές πρόβλημα που δεν μπορεί στο μέλλον να επιλυθεί. Υπάρχουν εγγενείς αδυναμίες τις οποίες πρέπει να αποδεχτούμε, όπως για παράδειγμα η απουσία αύρας του πρωτότυπου φυσικού εκθεσιακού αντικειμένου, την οποία χάνει το ψηφιοποιημένο αντικείμενο. Ωστόσο, προκύπτει ένα άλλο είδος αύρας, αυτό της εικονικής του αναπαράστασης, ενώ από την άλλη συνεχίζει να υφίσταται η αύρα της μουσειολογικής του ερμηνείας. Πάντως, ακόμα και οι εγγενείς αδυναμίες δεν μας αποτρέπουν τελικά από το να αντιμετωπίζουμε το δυνητικό μουσείο ως ένα συνολικό προϊόν, το οποίο αποτελείται από επιμέρους στοιχεία, τα οποία δεν μπορούν ούτε να απουσιάζουν ούτε να λειτουργούν χωριστά και αυτά αποτελούν μέρος του νοηματικού και του χωρικού μουσειολογικού σχεδιασμού. Η αξιοποίηση των σύγχρονων τεχνολογικών συστημάτων είναι το απαραίτητο συστατικό για την οπτικοποίηση των παραπάνω διαδικασιών στο εικονικό περιβάλλον και την ενεργό συμμετοχή του χρήστη. Η μη υλική φύση του δυνητικού μουσείου δεν το εμποδίζει από το να κάνει το πιο ουσιώδες, σύμφωνα με τις αρχές της Νέας Μουσειολογίας, πράγμα: να παράγει και να μεταδίδει νόημα.
description: This thesis titled “Virtual Museum: narrative, space and technology in the immaterial world” deals with the role of the virtual museum, aiming at illuminating its basic concepts by taking into account ICOM’s museum definition and the New Museology theories. The present thesis argues that the virtual museum must have the core of a physical museum in order to be classified as a museum and distinguish itself from a simple museum website or a digital collection. Moreover, it proceeds to a further analysis with the aim of presenting which characteristics of a physical museum can a virtual museum eventually adopt and whether its contingent shortcomings are due to its immaterial nature, so we are talking about an inherent weakness which cannot be faced, or a shortcoming that is irrelevant to its immateriality and it could be resolved. Eventually, this thesis concludes that ICOM’s museum definition seems to reflect the functions and goals of virtual museums, apart from the lack of the unique qualities of a physical museum according to the institutional definition of the term, which is something that could be resolved from now on. Due to its immaterial nature, virtual museum’s inherent qualities result in some weaknesses that will need to be accepted, such as the loss of 7 the aura of the original physical exhibit. However, a new kind of aura emerges, that of the physical exhibit’s virtual representation, while the aura of its interpretation still exists. Despite those weaknesses, the virtual museum should be treated as a whole made of individual elements that can neither be absent nor work separately and these are parts of the conceptual exhibition planning and the exhibition design. The utilization of modern technologies is the necessary component for the visualization of the above processes in the virtual environment and the facilitation of user involvement. Virtual museum’s immaterial nature does not prevent it from doing the most essential thing according to the New Museology theories; to produce and transmit meaning.
description: Σε συνεργασία με: Παιδαγωγικό Δημοτικής Εκπαίδευσης (Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας)