Δημιουργία εκπαιδευτικού παιχνιδιού για την εξάσκηση των soft skills
Creators: name: Σερέτη, Μάρθα Παρασκευά
Publisher: name: Aristotle University of Thessaloniki
Year: 2018
Subjects: Παιχνιδοκεντρική μάθηση
Ομαδικές δεξιότητες
Σοβαρό παιχνίδι
Game-based learning
Teamwork skills
Serious game
Έντυπα και cd με ελλιπή στοιχεία δεν γίνονται

description: Αντικείμενο της παρούσας εργασίας είναι η δημιουργία ενός εκπαιδευτικού παιχνιδιού , το οποίο μέσα από την προσομοίωση ρεαλιστικών καταστάσεων βοηθάει στην ανάπτυξη, στην εξάσκηση και στη βελτίωση δεξιοτήτων που είναι απαραίτητες για την επαγγελματ6ική εξέλιξη του ατόμου. Πιο συγκεκριμένα, το παιχνίδι αυτό θα έχει στόχο την ανάπτυξη των ομαδικών δεξιοτήτων του ατόμου, δεξιότητες οι οποίες του είναι απαραίτητες αφού πρέπει να συνεργάζεται στενά με άλλα άτομα έτσι ώστε να πετύχουν τους κοινούς τους στόχους. Αρχικά, γίνεται μια αναλυτική περιγραφή των απαραίτητων θεωρητικών εννοιών, και συγκεκριμένα των ψηφιακών παιχνιδιών, των παιχνιδιών μάθησης, της παιχνιδοκεντρικής μάθησης και των σοβαρών παιχνιδιών. Επιπλέον, παρουσιάζεται ο όρος «soft skills» ενώ το κεφάλαιο ολοκληρώνεται με την παρουσίαση του όρου των ομαδικών δεξιοτήτων. Μέσα από την ανάλυση των θεωρητικών εννοιών εξηγείται η σημαντικότητα «soft skills» και συγκεκριμένα των ομαδικών δεξιοτήτων, ενώ ταυτόχρονα γίνεται κατανοητός ο λόγος που επιλέχθηκε να δημιουργηθεί ένα σοβαρό παιχνίδι για την ενίσχυση τους. Στη συνέχεια, μετά από σύγκριση των διαθέσιμων τεχνολογιών, προέκυψε ότι το καταλληλότερο εργαλείο είναι η πλατφόρμα της «Unity 3D» μαζί με το πακέτο «Fungus» ενώ αργότερα έγινε σύγκριση για να βρεθεί το κατάλληλο ερωτηματολόγιο, το οποίο θα χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία του σεναρίου του παιχνιδιού. Αμέσως μετά περιγράφονται τα βήματα που ακολουθήθηκαν για τη σχεδίαση και την υλοποίηση του παιχνιδιού. Στο τελευταίο μέρος της εργασίας παρατίθενται οι απαραίτητες οδηγίες για κάποιον που επιθυμεί να χρησιμοποιήσει το παιχνίδι ως εκπαιδευτικό εργαλείο έτσι ώστε να διαπιστώσει εάν όντως η χρήση του ενδυναμώνει τις ομαδικές δεξιότητες των χρηστών
description: The aim of this study is to create an educational game which, through the simulation of realistic situations, enhances the development, practice and improvement of the skills, which are necessary for the people’s professional progress. In particular, this game will aim at developing the people’s teamwork skills, as they need to work closely with others in order to achieve their common goals. Initially, a detailed description of the necessary theoretical concepts, namely digital games, learning games, gaming-based learning and serious games, is displayed. In addition, the term soft skills, is presented, while the chapter concludes with the presentation of the teamwork skills. This analysis of the theoretical concepts explains the importance of soft skills and in particular of teamwork skills, while at the same time it explains why the creation of an educational game has been chosen in order to strengthen them. Then, after comparing the available technologies, it emerged that the most appropriate tool was the Unity 3D platform along with the Fungus package. Afterwards there was a comparison in order to find the appropriate questionnaire to use for creating the game’s script. The steps followed for designing and implementing the game are described below. The last part of this work lists the necessary instructions for someone who wants to use the game as an educational tool to note the results emerged of its use regarding the teamwork skills