Comunidade Resiliente: Game Design Document (GDD)
Creators: name: Silva Ducatti, Ana Paula
name: de Brito Junior, Irineu
name: Ribeiro Zimmermann Dias Cocus Doneda, Luna
Publisher: name: Zenodo
Year: 2024
Subjects: Serious Game
Desastres
Resiliência Comunitária,
Aprendizagem
Marco de Sendai

description: O jogo "Comunidade Resiliente" é um jogo sério educativo voltado para o público jovem (10-15 anos), desenvolvido com o objetivo de fortalecer a resiliência comunitária frente a desastres hidrológicos e meteorológicos. Este GDD detalha a estrutura do jogo, abordando suas mecânicas, narrativa, personagens e ambientes, além dos princípios pedagógicos e psicológicos aplicados. No jogo, os jogadores assumem o papel de Alex, um jovem aprendiz orientado pela Defesa Civil, que percorre uma cidade fictícia de Serra Nova para enfrentar situações de desastre, desenvolvendo habilidades essenciais para a prevenção, preparação, resposta e recuperação. O projeto foi validado com apoio de agentes da Defesa Civil, garantindo que as simulações e desafios reflitam práticas e necessidades reais de preparação comunitária para desastres.

Dividido em quatro fases de gerenciamento de desastres, o jogo utiliza simulações realistas e feedbacks imediatos para promover a aprendizagem experiencial. Integrado a estruturas reconhecidas, como o Marco de Sendai, o jogo incentiva o desenvolvimento de competências em áreas críticas, como a identificação de riscos e a gestão de abrigos. Desenvolvido na plataforma Construct e com um estilo visual 2D em perspectiva top-down, "Comunidade Resiliente" é acessível em dispositivos móveis e PCs, facilitando a difusão em contextos educacionais.

Este GDD é um guia abrangente para desenvolvedores e educadores, proporcionando uma visão completa sobre as funcionalidades, objetivos e estrutura educacional do jogo.
description: The "Resilient Community" game is an educational serious game designed for young audiences (ages 10-15), with the objective of strengthening community resilience to hydrological and meteorological disasters. This GDD provides an in-depth outline of the game's structure, detailing mechanics, narrative, characters, and environments, as well as the pedagogical and psychological principles applied. In the game, players take on the role of Alex, a young apprentice guided by Civil Defense agents, who navigates the fictional town of Serra Nova, encountering disaster situations that build essential skills for prevention, preparation, response, and recovery. The game design was validated with input from Civil Defense agents, ensuring that simulations and challenges reflect real-world community preparedness needs.

Organized around the four phases of disaster management, the game employs realistic simulations and immediate feedback to promote experiential learning. Integrated with established frameworks such as the Sendai Framework, it encourages skill development in critical areas like risk identification and shelter management. Developed on the Construct platform, with a 2D top-down visual style, "Resilient Community" is accessible on mobile devices and PCs, facilitating its use in educational contexts.

This GDD serves as a comprehensive guide for developers and educators, offering a complete overview of the game's functionalities, objectives, and educational structure.