Molteplici prospettive progettuali per la transizione verso l'economia circolare. Gestione delle strategie di progettazione tra sistemi, designer e tempo
Creators: name: FRANCONI, ALESSIO
Publisher: name: Universit� IUAV di Venezia
Year: 2020

description: Un'economia circolare � un approccio sistemico allo sviluppo economico a beneficio delle imprese, della societ� e dell'ambiente. La progettazione circolare del prodotto svolge un ruolo chiave in una transizione sistemica verso un'economia circolare. Tuttavia, la complessit� che emerge dalla transizione al nuovo paradigma socioeconomico sembra essere troppo complessa per essere gestita da una o un limitato numero di discipline. Analogamente, molti studiosi sostengono che vi � la necessit� di ulteriori quadri di riferimento e strumenti per consentire alle aziende di progettare e gestire il processo progettuale. Pertanto, questa ricerca � stata guidata dall'ipotesi che il processo di progettazione debba essere meglio coordinato e implementato da pi� prospettive progettuali per aumentare l?abilit� dei prodotti di essere mantenuti pi� a lungo e per molteplici cicli di vita, cos� facendo portando un vantaggio sia ambientale che economico. La sfida di ricerca � quindi quella di capire, come gestire, supportare e orientare i progettisti al raggiungimento di tale ipotesi. Partendo dai molteplici livelli progettuali del sistema antropico, questa tesi ha analizzato il caso studio del sistema di bike-sharing per fornire un primo quadro esteso dell'interconnessione tra aspetti e fenomeni dei sistemi. Successivamente, la ricerca si � focalizzata solo su due dei quattro livelli progettuali del sistema antropico, cio� quella del Prodotto e dei Sistemi di Prodotti-Servizi e dalla convergenza delle molteplici prospettive progettuali coinvolte. In tale ambito la ricerca ha rivisto e analizzato i principali framework esistenti con l'obiettivo di connettere le correlazioni progettuali e le interrelazioni di ruolo tra le diverse fasi del ciclo di vita del prodotto. Insieme a questi, la ricerca ha anche analizzato, esteso e intrecciato tramite la lente dell'economia circolare la definizione di strategia di progettazione circolare, Design for X (DfX) e la gerarchizzazione di DfX in base ai flussi di materiali. Ci� ha portato alla formulazione di un nuovo quadro teorico per gerarchizzare gli obiettivi di progettazione multidimensionali allo scopo di consentire una migliore collaborazione e una gestione pi� estesa delle strategie di progettazione tra sistemi, progettisti e il tempo. Il quadro, denominato Multi-hierarchical DfX framework, � stato inizialmente validato attraverso una combinazione di interviste con esperti e studiosi di vari settori, e successivamente attraverso l'analisi di tre casi studio di diversi sistemi di bike-sharing. Una seconda valutazione ha evidenziato in modo pi� concreto come il quadro pu� essere utilizzato per connettere le strategie tra diverse fasi del ciclo di vita del prodotto, nello specifico tra il modello di business e il design del prodotto. Di conseguenza, sulla base del Multi-hierarchical DfX framework sono stati sviluppati due strumenti: Circular Cards (carte da ?gioco?) e Circular Design Tool (strumento digitale e open source). Lo scopo delle Circular Cards � quello di fornire un approccio pratico per la ricerca e la progettazione, integrando diverse strategie circolari durante l?ideazione e sviluppare di prodotti circolari. Mentre lo scopo del Circular Design Tool � quello di organizzare diverse strategie DfX per aiutare i progettisti a creare sofisticate strategie di progettazione di prodotti circolari. Entrambi gli strumenti sono stati testati attraverso il modello di workshop Sprint, che � poi stato successivamente modificato e adattato alle esigenze di ricerca. Ci� ha portato alla creazione di un nuovo modello di workshop Sprint denominato Circular Design Workshop. Lo scopo di questo strumento progettuale � quello di supportare i progettisti nel loro processo di miglioramento e gestione dei prodotti per un?economia circolare.