Η Επαυξημένη Πραγματικότητα ως δυνατότητα και ευκαιρία για μια διευρυμένη αντίληψη της έννοιας του τόπου
Creators: name: Μιχαηλίδης, Βασίλειος Γεωργίου
Publisher: name: Aristotle University of Thessaloniki
Year: 2022
Subjects: Επαυξημένη Πραγματικότητα
Τόπος
Νέα Μέσα
Augmented Reality
Place
New Media

description: Η παρούσα μεταπτυχιακή εργασία καταγράφει τις θεωρητικές και ιστορικές επιρροές που διαμορφώνουν την εξέλιξη αλλά και το τελικό αποτέλεσμα του πρακτικού μέρους της έρευνας. Συγκεκριμένα, αυτό που εξετάζεται είναι αν ένα έργο τέχνης, σε πλαίσια νέων τεχνολογιών, όπως αυτό της Επαυξημένης Πραγματικότητας, μπορεί να συνεισφέρει στην ιδέα του τόπου, μέσω παρεμβάσεων σε συγκεκριμένα σημεία της πόλης της Θεσσαλονίκης. Ο στόχος της θεωρητικής ανάλυσης είναι η διερεύνηση βασικών εννοιών που συγκροτούν την σύλληψη του τόπου, των δυνατοτήτων που προσφέρει ένα νέο μέσο, αλλά και τις επικείμενες επιπτώσεις της χρήσης του. Πέρα από αυτό, σε πρακτικό επίπεδο εξετάζεται ένα σενάριο κατά το οποίο χώροι της πόλης αναμιγνύονται οπτικά, σε πραγματικό χρόνο και τόπο, με στοιχεία που αφορούν τα παρελθοντικά και ιστορικά της γεγονότα. Μέσα σε αυτό το πλαίσιο, παρουσιάζονται και αναλύονται βασικές έννοιες, όπως δημόσιος χώρος, τόπος, μνήμη, αρχείο, αλλά και η περίπτωση της Επαυξημένης Πραγματικότητας ως μέσο καλλιτεχνικής έκφρασης. Ειδικότερα, αυτό που καταγράφεται είναι η επίδραση μιας νέας τεχνολογίας και μέσου στον τρόπο που αντιλαμβανόμαστε τον χώρο γύρω μας και η απόπειρα εντοπισμού μιας αφήγησης σε επίπεδο έργου τέχνης και αναπαράστασης. Επιπλέον, γίνεται εκτενής συζήτηση όσον αφορά την προσέγγιση του πρακτικού μέρους της εργασίας σε επίπεδο κατασκευής, φόρμας αλλά και των εννοιολογικών προεκτάσεων που συνεπάγονται. Καταληκτικά, παρατίθενται τα συμπεράσματα τα οποία προέκυψαν τόσο από τις βιβλιογραφικές αναφορές όσο και από την πρακτική πλευρά της έρευνας.
description: This dissertation documents the theoretical and historical influences which shape the development as well as the final result of the practical part of the research. Specifically, what is examined is whether a work of art, in the context of new technologies, such as that of Augmented Reality, can contribute to the notion of the place, through interventions in specific parts of the city of Thessaloniki. The aim of the theoretical analysis is to identify key concepts that make up the conception of the place, the possibilities offered by a new medium, as well as the upcoming effects of its use. Beyond that, on a practical level, a scenario is examined in which areas of the city are visually mixed, in real time and place, with elements which relate to its past and historical events. In this context, basic concepts are presented and analyzed, such as public space, place, memory, archive, as well as the case of Augmented Reality as a medium of artistic expression. In particular, what is documented is the impact of a new technology and medium on the way we perceive the space around us and the attempt to locate a narrative at the level of a work of art and representation. In addition, there is an extensive report regarding the approach of the practical part of the work in terms of construction, form and the conceptual extensions that entail. Finally, the conclusions that emerged both from the literature references and from the practical side of the research are presented.