Σχεδιασμός παιχνιδιού μάθησης και επικοινωνίας: “Ανθεκτική Θεσσαλονίκη”
Creators: name: Μάντζου, Όλγα Αλέξανδρου
Publisher: name: Aristotle University of Thessaloniki
Year: 2020
Subjects: Εκπαιδευτικά παιχνίδια
Συμμετοχή κοινού
Ανθεκτικότητα
Θεσσαλονίκη
Πολεοδομικός σχεδιασμός
Serious games
Public participation
Resilience
Thessaloniki
Urban planning

description: Η κλιματική αλλαγή και οι επιπτώσεις της στο σύνολο της οικονομίας, στο φυσικό αλλά και στο αστικό περιβάλλον είναι πλέον επιστημονικά ακλόνητες. Οι επιπτώσεις έχουν αλλάξει δραματικά, με αύξηση του αριθμού των ατόμων που πλήττονται από φυσικές καταστροφές. Στόχος της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η ευαισθητοποίηση του κοινού στα θέματα της ανθεκτικότητας και της αντιμετώπισης των φυσικών καταστροφών στον αστικό ιστό, με την δημιουργία ενός εκπαιδευτικού παιχνιδιού «Serious Game». Τα “Serious Games” αποτελούν έναν εναλλακτικό τρόπο εκμάθησης και ανάπτυξης της σκέψης, συνδυάζοντας τη δημιουργικότητα, την ψυχαγωγία, την ομαδικότητα και την εκπαίδευση των χρηστών. Η εργασία δομείται σε πέντε ενότητες και παρουσιάζεται ως εξής: Το πρώτο μέρος της εργασίας αποτελείται από το θεωρητικό υπόβαθρο, στο οποίο εισάγονται οι έννοιες της κλιματικής αλλαγής, των φυσικών καταστροφών και της ανθεκτικότητας. Σε αυτή την ενότητα αιτιολογείται επίσης η επιλογή των δυνητικών κινδύνων που επιλέγονται στην παρούσα έρευνα/εργασία. Στην δεύτερη ενότητα γίνεται αναφορά στα εκπαιδευτικά παιχνίδια που ανήκουν στην κατηγορία των «Serious Games». Ειδικότερα, όσον αφορά τα serious games, διερευνώνται κυρίως παιχνίδια με θεματολογία σχετική με τον πολεοδομικό σχεδιασμό και αναλύονται συγκεκριμένα, η μεθοδολογία που ακολουθείται αλλά και τα αποτελέσματα και οι επιπτώσεις τους στην κοινωνία. Ακολούθως στην τρίτη ενότητα παρουσιάζεται η περιοχή εφαρμογής του παιχνιδιού, (πόλη της Θεσσαλονίκης), τα κλιματολογικά και γεωγραφικά της χαρακτηριστικά καθώς και τα δημογραφικά στοιχεία των δημοτικών ενοτήτων και κοινοτήτων του Δήμου Θεσσαλονίκης. Σε αυτή την ενότητα πραγματοποιείται έρευνα με τα ανθεκτικά και ευάλωτα σημεία των επιμέρους περιοχών και οι επιπτώσεις της κλιματικής αλλαγής στην πόλη. Στην τέταρτη ενότητα δίνεται έμφαση στην ανάλυση της μεθοδολογίας σχεδιασμού του «Serious Game», αναπτύσσεται ο τρόπος σχεδιασμού του παιχνιδιού, η κεντρική ιδέα, ο σκοπός του παιχνιδιού και η σύνδεσή του με την ανθεκτικότητα της πόλης. Παρουσιάζεται ο χάρτης του παιχνιδιού (του Δήμου Θεσσαλονίκης) που δημιουργήθηκε για τις ανάγκες τις διεξαγωγής του παιχνιδιού. Επιπλέον με την εφαρμογή ενός υποθετικού παραδείγματος προβάλλονται και περιγράφονται τα αποτελέσματα του βαθμού ανθεκτικότητας της πόλης που δυνητικά συγκεντρώνουν οι παίκτες στο εκπαιδευτικό παιχνίδι. Τέλος στην τελευταία ενότητα πραγματοποιείται αξιολόγηση και κριτική του παιχνιδιού, παρουσιάζονται οι πιθανές αδυναμίες του, οι προοπτικές και δυνατότητές του καθώς και τα συμπεράσματα της έρευνας/διπλωματικής εργασίας.
description: Climate change and its impacts on the economy, the natural and the urban environment are scientifically sound. Most of these impacts have long-term effects on people, as natural disasters and risks are increasing. The goal of the present thesis is to raise public awareness of the issue of resilience and to respond to natural disasters in the urban fabric by creating a “Serious Game”, which can serve as an educational game.“Serious Games” are an alternative way of learning and developing thinking, combining creativity, entertainment, public participation and user education. The thesis is structured in five sections which are presented as follows: The first part of this thesis is based on the theoretical background, as it introduces the concepts of climate change, natural disasters and resilience. This section also justifies the selection of the potential risks that are particularly examined in this research. The second part refers to the educational games belonging to the category of "Serious Games". Concerning the latter, the focus is placed on the exploration of serious games based on the thematic of urban planning and in particular, on the methodology that is followed, as well as on their results and their impact on society. The third section presents the application area (city of Thessaloniki), its climatic and geographical characteristics, as well as the demographics of the municipalities and communities of the Municipality of Thessaloniki. This section also examines the resilience and vulnerability of individual areas and the climate change impacts on the city. In the fourth section emphasis is placed on the analysis of the methodology of the "Serious Game", the game design, the central idea, the purpose of the game and its connection to the resilience of the city. Also, it presents the game-map (of the municipality of Thessaloniki),which was designed to conduct the game. In addition, by applying a hypothetical example, the potential effects on players’ decisions on the city resilience were estimated and outlined. Finally, the last section presents its development prospects, the evaluation of the game, its weaknesses and capabilities, and the research/thesis conclusions.