Neverwinter Nights

Neverwinter Nights – komputerowa gra fabularna stworzona przez BioWare i wydana przez Atari, pierwsza część serii Neverwinter Nights. Jej światowa premiera odbyła się 16 czerwca 2002 na systemy Windows. W Polsce została wydana 20 listopada 2002 przez firmę CD Projekt. W czerwcu 2003 roku powstała wersja na Linuxa, którą udostępniono w wersji cyfrowej każdemu, kto wcześniej kupił grę. Edycja na OS X została wydana w sierpniu tego samego roku przez MacSoft.
Produkcja przedstawia wydarzenia rozgrywające się w fikcyjnym świecie Zapomnianych Krain na kontynencie Faerûn. Jej mechanika oparta jest na trzeciej edycji gry fabularnej Dungeons & Dragons. Fabuła tytułu koncentruje się na chorobie panującej w mieście Neverwinter. Zadaniem gracza jest ustalenie, kto ją wywołał i czemu to zrobił.
Neverwinter Nights zostało dobrze przyjęte przez recenzentów. Krytycy chwalili rozbudowany i ciekawy wątek fabularny oraz wierną adaptację systemu Dungeons and Dragons. Do gry zostały wydane dwa dodatki: Shadows of Undrentide i Hordes of the Underdark, a także Kingmaker, zestaw przygód stworzonych przez graczy. 31 października 2006 roku odbyła się premiera jej kontynuacji zatytułowanej Neverwinter Nights 2.

context: Pierwsze rozmowy na temat Neverwinter Nights odbyły się w 1997 roku, a prace nad nią rozpoczęły się w styczniu 1998 roku. Początkowo gra miała się skupiać na trybie wieloosobowym, lecz po upływie kilku miesięcy zmieniono główne założenia. Według producenta Trenta Ostera głównym miastem w grze od początku było Neverwinter, a celem BioWare było przeniesienie graczy z MMORPG Neverwinter Nights i zbudowanie podobnej grupy fanów. Tytuł gry nawiązuje do miasta Faerûnu – Neverwinter, na podstawie którego stworzono także pierwszą sieciową grę RPG z interfejsem graficznym. Pierwsze doniesienia o tworzeniu gry pojawiły się w maju 1999 roku, natomiast oficjalna zapowiedź odbyła się w sierpniu 1999 roku na Gen Conie. Podczas pracy nad grą BioWare kontaktowało się z firmą Wizards of the Coast w celu uzgodnienia wszystkich zmian zachodzących w kolejnej edycji Dungeons & Dragons.
qas: question: W którym roku zaczęto realizować Neverwinter Nights?
answers: text: 1998
generative_answer: w 1998

question: Czy rozgrywka w Neverwinter Nights odbywa się tylko w trybie multiplayer?
answers: text: gra miała się skupiać na trybie wieloosobowym, lecz po upływie kilku miesięcy zmieniono główne założenia
generative_answer: nie

question: Jaką nazwę nosi miejscowość, na której wzorowano jedyną grę RPG on-line z interfejsem graficznym?
plausible_answers: text: Neverwinter
generative_answer: Neverwinter

question: Na jakim wydarzeniu można było obejrzeć pierwszą oficjalną rozgrywkę Neverwinter Nights?
plausible_answers: text: Gen Conie
generative_answer: na Gen Conie

question: Jaki tytuł nosi gra, której produkcji podjęła się firma BioWare?
answers: text: Neverwinter Nights
generative_answer: Neverwinter Nights

context: Neverwinter Nights zostało pozytywnie odebrane przez krytyków, zyskując średnią ocen 91% na serwisie Metacritic. Greg Kasavin ze strony GameSpot opisał ją jako „jedną z tych niezmiernie rzadkich gier, która ma do zaoferowania coś dla każdego, nawet osób które nie lubią cRPG”. Redakcja amerykańskiej edycji czasopisma „PC Gamer” nazwała grę „pełnym zestawem i klasykiem na wieki”. Chris Chan z New Straits Times powiedział „Neverwinter Nights jest marzeniem każdego gracza RPG”. Gra została kilkukrotnie porównana do Icewind Dale II, gdy ta miała swoją premierę. Według magazynu PC Format „w świetle Neverwinter Nights w grze jest niewiele wyjątkowych rzeczy, które się na tyle wyróżniają, żeby ją polecić”. Recenzent PC Zone stwierdził, że Icewind Dale II nie dorównuje jakością rozgrywki grze Neverwinter Nights”.
qas: question: Jaką średnią ocen uzyskała ta gra u widzów?
plausible_answers: text: 91%
generative_answer: 91%

question: Którą grę wyżej cenił sobie recenzent piszący dla magazynu PC Zone: Icewind Dale II czy Neverwinter Nights?
answers: text: Recenzent PC Zone stwierdził, że Icewind Dale II nie dorównuje jakością rozgrywki grze Neverwinter Nights
generative_answer: Neverwinter Nights

question: Z jaką inną grą była porównywana Neverwinter Nights?
answers: text: Icewind Dale II
generative_answer: Icewind Dale II

question: Czy Kasavin w swojej recenzji docenił uniwersalność Neverwinter Nights?
answers: text: Greg Kasavin ze strony GameSpot opisał ją jako „jedną z tych niezmiernie rzadkich gier, która ma do zaoferowania coś dla każdego, nawet osób które nie lubią cRPG”
generative_answer: tak

question: Czy w "PC Gamer" wieścili, że Neverwinter Nights stanie się klasykiem gatunku?
answers: text: Redakcja amerykańskiej edycji czasopisma „PC Gamer” nazwała grę „pełnym zestawem i klasykiem na wieki”
generative_answer: tak