The Voice of Poland

The Voice of Poland – polski program telewizyjny typu talent show emitowany na antenie TVP2 od 3 września 2011, oparty na międzynarodowym formacie The Voice stworzonym przez Johna de Mola, który zapoczątkowany został w Holandii.
Celem programu jest odkrycie utalentowanych wokalnie osób w wieku powyżej 15 lat. Później wprowadzono zasadę, że uczestnikami mogą być osoby, które ukończyły 16. rok życia, choć w szczególnych przypadkach produkcja może podjąć decyzję o dopuszczeniu do udziału w konkursie również 15-latka.
Nagrodą główną w programie jest propozycja kontraktu fonograficznego z wytwórnią muzyczną Universal Music Polska, tytuł „najlepszego głosu w Polsce”, a od trzeciej edycji również nagroda pieniężna w wysokości 50 tys. zł.

context: Po bitwach odbywa się nokaut (w pierwszej edycji: dogrywka), w którym trenerzy eliminują kolejne osoby, które nie trafiają do odcinków na żywo. Do szóstej edycji włącznie każdy z trenerów wybierał ze swojej drużyny (w pierwszej edycji – 6-osobowej, w drugiej – 7-osobowej, w edycjach 3–5 – 8-osobowej, a w szóstej – 9-osobowej) trzy osoby, które automatycznie kwalifikowały się do odcinków na żywo. Pozostałych dzielił na trójki (do drugiej edycji na dwie dwójki), a z każdej z nich przechodziła dalej jedna osoba. Od siódmej edycji śpiewać muszą wszyscy uczestnicy – pierwsza czwórka z każdej drużyny automatycznie zasiada na gorących krzesłach, a po kolejnych występach pozostałej trójki trener decyduje, czy dany uczestnik zostaje w programie, czy nie. Jeżeli trener pozostawi w programie uczestnika na scenie, to musi wyeliminować kogoś siedzącego na gorącym krześle. Do odcinków na żywo kwalifikuje się po czterech (w pierwszej, drugiej i szóstej edycji – po pięciu) finalistów z każdej drużyny.
qas: question: Ile uczestników z każdej drużyny od razu trafiało do edycji na żywo?
answers: text: trzy
generative_answer: trzech

question: Co rozpoczyna się do bitwach w show?
answers: text: nokaut
generative_answer: nokaut

question: Jak nazywano 'nokaut' w pierwszej edycji The Voice of Poland?
answers: text: dogrywka
generative_answer: dogrywką

question: Co musi zrobić prowadzący drużynę jeśli wyeliminuje uczestnika na scenie?
plausible_answers: text: musi wyeliminować kogoś siedzącego na gorącym krześle
generative_answer: musi wyeliminować kogoś siedzącego na gorącym krześle

question: Kto decyduje o tym jaki uczestnik przechodzi do kolejnej rozgrywki konkursu?
answers: text: trener
generative_answer: trener

context: Następnie odbywają się bitwy, podczas których trenerzy wybierają ze swojej drużyny po dwie osoby (gdy liczba uczestników w zespole jest nieparzysta jedną z bitew stacza trio, nie duet), które śpiewają wspólnie tę samą piosenkę. Trener decyduje, kto przechodzi dalej, a kto odpada z programu. W pierwszej edycji trenerom w podjęciu decyzji pomagali zaproszeni specjaliści. Od drugiej edycji pozostali trenerzy mogą dokonać „kradzieży”, czyli przejęcia przegranego do swojej drużyny (poprzez naciśnięcie swojego przycisku). Jeśli więcej niż jeden trener będzie chciał ukraść uczestnika, ten ma prawo wyboru drużyny, do której chce trafić. W siódmej edycji system „kradzieży” zmienił się na tzw. gorące krzesła, tzn. każdy trener może ostatecznie skraść tylko jednego uczestnika (który zasiada na gorącym krześle przypisanym do drużyny danego trenera), ponieważ przy „kradzieży” kolejnego gracza, ukradziona wcześniej osoba zostaje zastąpiona i odpada z programu; od tej edycji każdy trener mógł dokonać kradzieży (wcisnąć przycisk i przejąć zawodnika) nawet trzy razy, lecz od 10. edycji przycisk kradzieży trenerzy mogą wciskać bez ograniczeń. Bitwy zatem kończą się przejściem siedmiu uczestników do kolejnego etapu. Podczas 9. edycji doszło do pierwszego w historii wyeliminowania z drużyny wszystkich uczestników jednej bitwy.
qas: question: Ile osób staje ze sobą do bitwy?
answers: text: dwie osoby (gdy liczba uczestników w zespole jest nieparzysta jedną z bitew stacza trio, nie duet)
generative_answer: dwie (gdy liczba uczestników w zespole jest nieparzysta jedną z bitew stacza trio, nie duet)

question: Kto pomaga trenerom w podjęciu decyzji dotyczącej "kradzieży"?
plausible_answers: text: zaproszeni specjaliści
generative_answer: zaproszeni specjaliści

question: Ilu wykonawców przystępuje do etapu następującego po bitwach?
answers: text: siedmiu
generative_answer: siedmiu

question: Na czym polega "kradzież" w tym programie?
answers: text: przejęcia przegranego do swojej drużyny
generative_answer: przejęciu przegranego do swojej drużyny

question: Na czym polega w tym programie system "gorących krzeseł"?
answers: text: każdy trener może ostatecznie skraść tylko jednego uczestnika (który zasiada na gorącym krześle przypisanym do drużyny danego trenera), ponieważ przy „kradzieży” kolejnego gracza, ukradziona wcześniej osoba zostaje zastąpiona i odpada z programu
generative_answer: każdy trener może ostatecznie skraść tylko jednego uczestnika (który zasiada na gorącym krześle przypisanym do drużyny danego trenera), ponieważ przy „kradzieży” kolejnego gracza, ukradziona wcześniej osoba zostaje zastąpiona i odpada z programu