English: Games do not have to stop at the avatar-player level, but current implementations aiming for more immersive playing space (i.e. Laser tag) take the form of augmented reality rather than cyberspace, fully immersive virtual realities remaining impractical.
Telugu: గేమ్లు అవతార్-క్రీడాకారుల స్థాయిలోనే ఆగిపోవల్సిన అవసరం లేదు, కాని ప్రస్తుత అమలులు సైబర్స్పేస్ కాకుండా అనుబంధ వాస్తవికత రూపం కోసం మరింతగా లీనమయ్యే క్రీడా స్థలాన్ని (అంటే లేజర్ ట్యాగ్) లక్ష్యంగా చేసుకున్నారు, సంపూర్ణంగా లీనమయ్యేందుకు కాల్పనిక వాస్తవికతలు అవాస్తవంగా మిగిలిపోయాయి.