English: The ability to "bake" highly detailed game environments with millions of polygons into a low-poly real-time mesh is pretty much the sole reason that today's games look so darn good.
Telugu: తక్కువ-పాలీ రియల్-టైమ్ మెష్ లోకి మిలియన్ల కొద్దీ బహుభుజాలతో అత్యంత "వివరణాత్మక ఆట" వాతావరణాలను "రొట్టెలుకాల్పు" చేసే సామర్థ్యాన్ని నేటి ఆటలన్నీ బాగా రంధ్రాన్ని సరిగ్గా చూసుకునే ఏకైక కారణం.