English: When an artist is working on a 3D scene, the models he manipulates are actually a mathematical representation of points and surfaces (more specifically, vertices and polygons) in three-dimensional space.
Telugu: ఒక కళాకారుడు 3D దృశ్యంలో పని చేస్తున్నప్పుడు , అతను తారుమారు చేసే నమూనాలు వాస్తవంగా మూడు-డైమెన్షనల్ ప్రదేశంలో పాయింట్లు మరియు ఉపరితలాలు (మరింత ప్రత్యేకంగా, శీర్షాలు మరియు బహుభుజాలు) యొక్క ఒక గణిత ప్రాతినిధ్యంగా ఉంటాయి.