English: In video games, every action is controlled by the user; motion sequences must be programmed in as a response to individual buttons or combinations of buttons; then as a result objects or beings in the environment have to be programmed to be "sensitive" to the actions of the user-controlled models, to enact their own programmed motion sequences at the appropriate moments.
Telugu: వీడియో గేమ్లలో, ప్రతి చర్య యూజర్ చే నియంత్రించబడుతుంది; చలన సన్నివేశాలను వ్యక్తిగత బటన్లు లేదా బటన్ల సమ్మేళనాలకు ప్రతిస్పందనగా ప్రోగ్రామ్ చేయాలి; ఫలితంగా వాతావరణంలో ఫలితంగా లేదా మానవులు వినియోగదారు నియంత్రిత నమూనాల చర్యలకు "సెన్సిటివ్" గా ఉండాలని, తగిన సమయాలలో తమ స్వంత ప్రోగ్రామ్ మోషన్ సీక్వెన్సులను అమలు చేయవలసి ఉంటుంది.