English: However, the move toward computer-administered, ubiquitous asking will also mean that we need to design ways of asking that are more enjoyable for participants, a process called gamification (Section 3.5.3).
Telugu: అయితే, కంప్యూటర్-నియంత్రిత, అంతటా అడుగుతూ దగ్గరవుతారు కూడా మేము పాల్గొనే కోసం మరింత ఆనందదాయకంగా అని అడుగుతూ మార్గాలు రూపకల్పన అవసరం అర్థం అవుతుంది, ఒక ప్రక్రియ gamification అని (విభాగం 3.5.3).