English: Okay, designers, all artists, they create similar type of no situations to give you a feel of depth and height, you just see here on the figure on the left you can have a depth perception, you feel as if no a piece has been taken out of it, a cavity is there, on the other side you see a bum okay, one that gives you the feel of depth, the other which gives you a feel of height okay, so this is now depth perception and height perception which basically depends on the whiteness, grayness, and the blackness in the situation okay.
Telugu: (Refer Slide Time: 19:35) కాబట్టి, డిజైనర్లు, అందరు కళాకారులు, మీకు లోతు మరియు ఎత్తు యొక్క అనుభూతిని ఇవ్వడానికి ఇలాంటి పరిస్థితులను సృష్టిస్తారు, మీరు ఇక్కడ ఎడమ వైపున ఉన్న బొమ్మను చూస్తే మీకు లోతుగా ఉందని గుర్తిస్తారు, ఒక భాగాన్ని అందులో నుండి ఒక భాగం తీసేసినట్టు అనిపిస్తుంది, ఒక కుహరం ఉంది, మరొక వైపు మీరు చూస్తే మీకు క్రింద లోతుగా కనిపిస్తుంది, కాబట్టి మీకు ఒకటి లోతు, మరొకటి ఎత్తు యొక్క అనుభూతిని ఇస్తుంది, కాబట్టి ఇప్పుడు లోతు మరియు ఎత్తు పర్సెప్షన్(perception) ప్రాథమికంగా పరిస్థితిలో తెల్లదనం, బూడిదరం మరియు నల్లదనంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. blunders. ఇక్కడ మనం ఈ రంగులని కావాలనే మార్చమని గుర్తుంచుకోండి, లేకపోతే మానవులకు రంగులలో స్థిరత్వం కొనసాగించే అలవాటు ఉంది, మరియు అందువల్ల వస్తువు నుండి ప్రతిఫలించే కాంతి తీవ్రతలో మార్పులు ఉన్నప్పటికీ మనం వాటిని స్థిరంగా చూస్తాము, కాంతివంతమైన వస్తువులు ఎల్లప్పుడూ కాంతివంతంగానే కనిపిస్తాయి, నల్లగా ఉన్న వస్తువులు ఎల్లప్పుడు నల్లగానే కనిపిస్తాయి మరియు అందువల్ల మనం తప్పులు చేయము.