English: About 70% of respondents feel that children connecting with strangers while playing games online can make them vulnerable to cyberbullying, harassment, and violence.
Telugu: ఆన్లైన్లో పిల్లలు అపరిచితులతో గేమ్స్ ఆడుతూ. . . వాళ్లతో తిట్లు (సైబర్ బుల్లీయింగ్) తింటున్నారనీ, వేధింపులు, హింసను ఎదుర్కొంటున్నారని 70 శాతం మంది తెలిపారు.