English: A real-world object (or even actor) is scanned, analyzed, and the raw data (typically an x,y,z point cloud) is used to generate an accurate polygonal or NURBS mesh.
Telugu: ఒక నిజ-ప్రపంచ వస్తువు (లేదా నటుడు) స్కాన్ చేయబడింది, విశ్లేషించబడుతుంది మరియు ముడి డేటా (సాధారణంగా x, y, z పాయింట్ క్లౌడ్) ఖచ్చితమైన బహుభుజి లేదా NURBS మెష్ను ఉత్పత్తి చేయడానికి ఉపయోగించబడుతుంది.