English: Dublin-based indie games developer Ballardia launched World of the Living Dead: Resurrection in October 2013,[84] which has incorporated OpenStreetMap into its game engine, along with census information to create a browser-based game mapping over 14,000 square kilometres of greater Los Angeles and survival strategy gameplay.
Telugu: డబ్లిన్ ఇండీ గేమ్స్ డెవలపర్ Ballardia ప్రారంభించింది ఆధారిత లివింగ్ డెడ్ యొక్క ప్రపంచః పునరుత్థానం అక్టోబర్ 2013 లో, [72] బాహ్యవీధిపటం దాని ఆట ఇంజన్ ఎక్కువ ఒక బ్రౌజర్ ఆధారిత గేమ్ మ్యాపింగ్ సృష్టించడానికి జనాభా గణన సమాచారాన్ని పాటు, విలీనం 14,000 చదరపు కిలోమీటర్ల ఇది లాస్ ఏంజిల్స్ మరియు మనుగడ వ్యూహం గేమ్ప్లే.