English: Once learners develop the understanding of the 2D Cartesian plane (axes, grids, scale) and the properties of various mathematical objects (like point, line, segment, vector etc.), sliders, and rigid transformations, they start coming up with ideas for their own designs, models, and projects.
Telugu: చూడండి డ్యాన్స్ ఫిగర్ అభ్యాసకులు 2D కార్టెసియన్ సమతలలు (అక్షలు, గ్రిడ్లు, స్కేల్) మరియు వివిధ గణిత వస్తువుల (పాయింట్, లైన్, సెగ్మెంట్, వెక్టర్ మొదలైనవి), స్లైడర్లు మరియు దృడమైన పరివర్తనాల యొక్క అవగాహనను అభివృద్ధి చేసిన తర్వాత, వారిలో ఆలోచనలు రావడంతో వారు స్వంత రూపకల్పనలు, నమూనాలు మరియు ప్రాజెక్టులు ప్రారంభిస్తారు.