English: It wasn't a game that pushed the possibilities of visual fidelity, but rather a game that pushed the boundaries of what a game could look like.
Telugu: ఇది దృశ్య విశ్వసనీయత యొక్క అవకాశాలను ముందుకు తీసుకొచ్చిన ఆట కాదు, కానీ ఒక ఆట ఏది కనిపిస్తుంది అనేదాని సరిహద్దులను ముందుకు నెట్టే ఆట.