chaannwooff/Dartdoc huggingface dataset:
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기초 - 취득 - 처분 - 평가 - 대체(*) 기말 유 동 비유동 (*) 당사는 전기 중 장기금융상품으로 분류되었던 저축보험을 공정가치측정 금융자산으로 계정 대체하였습니다. (2) 당기말과 전기말 현재 당기손익-공정가치측정금융자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 회사명 당기말 전기말 유 동: 파생결합사채 저축보험 소 계 비유동: 파생결합사채 저축보험 신주인수권부사채(*) ㈜비덴트 전환사채(*) ㈜비덴트 상환전환우선주 ㈜라이온하트스튜디오 전환우선주 ㈜하운드13 소 계 합 계 당사는 하나 이상의 내재파생상품을 포함하고 있는 금융자산이나 기타포괄손익-공정가치측정 항목으로 취소 불가능한 선택을 하지 않은 금융자산을 당기손익-공정가치측정 금융자산으로 분류하고 있습니다.(*) 2021년 7월 16일에 개최된 이사회 결의에 의거하여 당사는 당기 중 전략적 투자목적으로 ㈜비덴트의 신주인수권부사채(금액:500억원) 및 전환사채(금액:300억원)를취득하였습니다. (3) 당기말과 전기말 현재 기타포괄손익-공정가치측정금융자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 지분율(%) 취득원가 당기말 전기말 시장성 있는 지분증권: ㈜액토즈소프트 시장성 없는 지분증권: ㈜니모닉스 ㈜아이엠씨게임즈 ㈜엔드림 ㈜시프트업 ㈜동양레저 ㈜아이톡시 소 계 합 계 (*) 당사는 지분상품의 정의를 충족하고 단기매매목적으로 보유하고 있지 않은 지분상품을 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산으로 분류하고 있습니다.(4) 당기와 전기 중 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 평가손익의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당 기 전 기 기초 - 평가 - 법인세효과 기말 (5) 당사는 당기 중 전략적 투자 목적으로 ㈜비덴트의 신주인수권부사채와 전환사채를 취득하였습니다. 신주인수권부사채와 전환사채의 발행 내역은 다음과 같습니다. 구 분 신주인수권부사채 전환사채 취득금액 액면이자율/만기보장수익율 행사가액 8,074원 8,074원 행사시 주식 수 및 보유 비율 전환청구기간 2022년 7월 16일 ~2024년 6월 16일 2022년 7월 27일 ~ 2024년 6월 27일 조기상환청구기간 2022년 7월 16일 및 이후 매 3개월에 해당되는 날 2022년 7월 27일 및 이후 매 3개월에 해당되는 날 만기일 2024년 07월 16일 2024년 07월 27일 . 기타자산 당기말과 전기말 현재 기타자산의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 유 동: 선급금 선급비용(*) 소 계 비유동: 장기선급비용 합 계 (*) 당사는 고객이 오픈마켓에서 결제하는 금액 중 오픈마켓에 지급하는 수수료 등을계약체결증분원가로 자산화하고 있으며, 당기말 현재 2,903,738천이 선급비용으로 계상되어 있습니다. 종속기업및관계기업투자 (1) 당기말과 전기말 현재 종속기업 및 관계기업투자주식의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 회사명 소재지 주요 영업활동 당기말 전기말 지분율(%) 장부금액 지분율(%) 장부금액 종속기업 일본 디지털컨텐츠제작 및 판매 미국 소프트웨어 개발 및 판매 중국 소프트웨어 개발 및 판매 중국 소프트웨어 개발 및 판매 중국 지식재산권 자문서비스 등 중국 소프트웨어 기술자문 등 중국 지적재산권 자문서비스 등 중국 소프트웨어 개발 및 판매 중국 소프트웨어 개발 및 판매 ㈜위메이드맥스(구,㈜조이맥스)(*2) 한국 소프트웨어 개발 및 판매 ㈜위메이드엑스알 한국 소프트웨어 개발 및 판매 ㈜위메이드넥스트(*3) 한국 소프트웨어 개발 및 판매 ㈜위메이드엠 한국 소프트웨어 개발 및 판매 ㈜위메이드트리 한국 소프트웨어 개발 및 판매 ㈜전기아이피 한국 소프트웨어 개발 및 판매 소 계 관계기업 중국 소프트웨어 개발 및 판매 ㈜매드엔진 한국 소프트웨어 개발 및 판매 ㈜네시삼십삼분(*4) 한국 소프트웨어 개발 및 판매 ㈜펄사크리에이티브(*5) 한국 소프트웨어 개발 및 판매 소 계 합 계 (*1) 당기 중 법인말소되었습니다.(*2) 의결권 있는 지분율이 과반수 미만이나 다른 의결권 보유자들의 지분이 널리 분산되어 있으며, 다른 주주들이
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집합적으로 의사결정하기 위한 어떠한 증거도 없으므로, 사실상의 지배력 기준에서 지배한다고 판단하였습니다. (*3) 설립 시 자본금의 100%를 출자하였으나, 당기 유상증자를 포함한 그 이후 증자분은 참여하지 않아 지분율이 85.24%에서 74.45%로 감소하였습니다.(*4) 전환상환우선주의 전환에 따른 보통주 발행주식수의 증가로 보통주 지분율이 26.25%로 감소하였습니다. (*5) 당기 중 폐업하였습니다. 보고기간 종료일 현재 종속ㆍ관계기업투자주식 중 시장성 있는 주식의 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 ㈜위메이드맥스(구,㈜조이맥스) (3) 당기와 전기 중 종속ㆍ관계기업투자주식의 변동내역은 다음과 같습니다. ① 당기 (단위: 천원) 회사명 기초 손상 손상차손환입 기말 종속기업: ㈜위메이드맥스(구,㈜조이맥스)(*3) ㈜위메이드넥스트(*4) ㈜위메이드트리(*5) ㈜전기아이피 소 계 관계기업: ㈜매드엔진 합 계 (*1) 당기 중 Wemade Entertainment USA, Inc.의 회수가능액이 장부금액에 미달하고, 그 미달액이 중요하다고 판단하여 189,974천원을 종속기업투자주식손상차손으로 인식하였습니다. (*2) 당기 중 Wemade HongKong Co., Ltd.의 회수가능액이 장부금액에 미달하고, 그 미달액이 중요하다고 판단하여 64,131천원을 종속기업투자주식손상차손으로 인식하였습니다. (*3) 당기 중 ㈜위메이드맥스(구,㈜조이맥스)의 과거기간에 인식한 손상차손이 더 이상 존재하지 않는 징후가 관찰되어, 회수가능액을 추정하여 74,840,715천원을 종속기업투자주식손상차손환입으로 인식하였습니다. (*4) 당기 중 ㈜위메이드넥스트의 과거기간에 인식한 손상차손이 더 이상 존재하지 않는 징후가 관찰되어, 회수가능액을 추정하여 7,700,000천원을 종속기업투자주식손상차손환입으로 인식하였습니다.(*5) 당기 중 ㈜위메이드트리의 과거기간에 인식한 손상차손이 더 이상 존재하지 않는 징후가 관찰되어, 회수가능액을 추정하여 1,000,000천원을 종속기업투자주식손상차손환입으로 인식하였습니다. ② 전기 (단위: 천원) 회사명 기초 취득 손상 기말 종속기업: ㈜조이맥스 (*1) ㈜위메이드엑스알 ㈜위메이드넥스트 ㈜위메이드엠 ㈜위메이드플러스 ㈜위메이드트리 ㈜전기아이피 소 계 관계기업: ㈜매드엔진 ㈜네시삼십삼분(*4) ㈜펄사크리에이티브 소 계 합 계 (*1) 전기 중 ㈜조이맥스 투자주식의 장부금액 대비 회수가능액이 유의적으로 하락함에 따라, 회수가능액과 장부금액의 차이인 2,150,158천원의 종속기업투자주식손상차손을 인식하였습니다. 회수가능액은 당기말 기준 보통주식 주가를 사용하여 산출하였습니다. (*2) 전기 중 Wemade Hongkong Ltd. 투자주식의 장부금액 대비 회수가능액이 유의적으로 하락함에 따라, 회수가능액과 장부금액의 차이인 239,361천원의 종속기업투자주식손상차손을 인식하였습니다. (*3) 전기 중 Wemade Entertainment USA, Inc. 투자주식의 장부금액 대비 회수가능액이 유의적으로 하락함에 따라, 회수가능액과 장부금액의 차이인 581,337천원의 종속기업투자주식손상차손을 인식하였습니다.(*4) 전기 중 (주)매드엔진과 신주인수계약을 체결하고 유상증자에 참여하여 9,999,000천원의 주식을 취득하였습니다. (4) 종속기업 및 관계기업투자주식의 손상검사당사는 종속기업 및 관계기업투자주식에 대하여 자산 손상 징후가 있는지, 과거 기간에 인식한 손상차손이 더는 존재하지 않거나 감소되었을 수 있는 징후가 있는지를 검토하였습니다.검토 결과 ㈜위메이드넥스트의 영업실적의 개선 등 손상환입의 징후가 발생하였습니다. 당사는 ㈜위메이드넥스트의 회수가능액을 사용가치를 기초로 결정하였고, 사용가치는 자산의 계속적인 사용으로부터 기대되는 미래현금흐름을 할인하여 결정하였습니다.사용가치의 계산에 사용된 주요한 가정은 해당 산업의 미래 경향에 대한 경영진의 평가를 반영하고 있으며, 이는 외부정보와 내부정보(과거 역사적 정보)를 고려하여 결정하였습니다. ① 사용가치의 추정에
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사용된 주요 가정은 아래와 같습니다. (단위: 퍼센트(%)) 구 분 ㈜위메이드넥스트 할인율(*1) 영구성장률(*2) (*1) 할인율은 각 현금흐름창출단위의 가중평균자본비용을 사용하였습니다.(*2) 향후 5년간 현금흐름 추정액은 각 종속기업의 사업계획에 기초하였으며, 그 이후의 현금흐름은 고정된 영구성장률을 사용하여 추정하였습니다. ② 종속기업 및 관계기업투자주식에 대한 손상검사의 결과는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 ㈜위메이드넥스트 회수가능액(A) 취득원가(B) 회수가능액과 취득원가 중 낮은 금액(C) 손상검사 전 장부금액(D) 차이(E=C-D) 손상평가 수행결과, ㈜위메이드넥스트의 회수가능액이 장부금액을 초과하고, 그 초과액이 중요하다고 판단되어 7,700백만원을 손상차손환입으로 인식하였습니다. ③ 민감도 분석 경영진은 합리적으로 발생가능한 유의적인 두 가정의 변동에 따라 장부금액이 회수가능액을 초과하게 될 수 있다는 사실을 확인하였습니다. 유의적인 두 가정이 변경될경우, 추정 회수가능액에 미치게 될 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 ㈜위메이드넥스트 1.00 % 증가 시 1.00 P% 감소 시 영구성장율 3.89% 증가 3.29% 감소 할인율 5.40% 감소 6.28% 증가 11. 투자부동산 (1) 당기와 전기 중 투자부동산의 변동내역은 다음과 같습니다.① 당기 (단위: 천원) 구 분 토 지 건 물 합 계 기초 순장부가액 유형자산으로 대체(*) 감가상각비 기말 순장부가액 취득원가 감가상각누계액 (*) 당사가 보유하고 있는 토지 및 건물 일부의 보유목적을 변경함에 따라, 보유목적 변경분에 해당하는 금액을 투자부동산에서 유형자산으로 계정대체하였습니다. ② 전기 (단위: 천원) 구 분 토 지 건 물 합 계 기초 순장부가액 감가상각비 기말 순장부가액 취득원가 감가상각누계액 (2) 당기와 전기 중 임대수익으로 인식된 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당 기 전 기 임대수익 창출 자산 (3) 당기말 현재 당사는 단기차입금과 관련하여 투자부동산을 담보로 제공하고 있습니다(주석 16 참조). 12. 유형자산 (1) 당기 중 유형자산의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 토 지(*1) 건 물(*1) 전산장비 차량운반구 비 품 합 계 기초 순장부가액 취득 투자부동산에서 대체(*2) 유형자산상각비 기말 순장부가액 취득원가 감가상각누계액 (*1) 당기말 현재 당사는 단기차입금과 관련하여 토지 및 건물을 담보로 제공하고 있습니다.(주석 16 참조)(*2) 당사가 보유하고 있는 토지 및 건물 일부의 보유목적을 변경함에 따라, 보유목적변경분에 해당하는 금액을 투자부동산에서 유형자산으로 계정대체하였습니다.(2) 전기 중 유형자산의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 토 지 건 물 전산장비 차량운반구 비 품 합 계 기초 순장부가액 취득 처분 유형자산상각비 합병으로 인한 승계 기말 순장부가액 취득원가 감가상각누계액 리스 (1) 리스이용자당사는 사무실 및 차량을 리스하고 있습니다. 사무실리스의 경 우 년 간 계약을 맺고있으며, 계약기간 이후의 연장선택권을 포함하고 있습니다. 리스계약은 리스종료시점에 양 사간에 종료에 대한 서면 논의가 없다면 계속적으로 연장되고 있습니다.당사는 다양한 비품을 리스하고 있습니다. 이러한 리스는 소액자산리스에 해당합니다. 당사는 이러한 리스에 사용권자산과 리스부채를 인식하지 않는 실무적 간편법을 적용합니다.당사가 리스이용자인 리스에 관련된 정보는 다음과 같습니다. ① 사용권자산 당기와 전기 중 사 용권자산의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위 : 천원) 구 분 사무실 차량운반구 합 계 기초 순장부가액 당기증감 사용권자산상각비 처분 기말 순장부가액 취득원가 감가상각누계액 (단위 : 천원) 구 분 사무실 차량운반구 합 계 기초 순장부가액 당기증감 사용권자산상각비 기말 순장부가액 취득원가 감가상각누계액 ② 리스부채당기말과 전기말 현재 리스이용자인 당사가 리스계약에 의하여 인식한 리스부채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말
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리스부채 유 동 비유동 합 계 ③ 당기말과 전기말 현재 리스부채와 관련된 미래에 지급할 각 기간별 최소리스료의총합계와 현재가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 최소리스료 이자비용 현재가치 최소리스료 이자비용 현재가치 부동산 차량운반구 합 계 ④ 당기와 전기 중 당기손익으로 인식한 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당 기 전 기 리스부채에 대한 이자비용 사용권자산상각비 단기 및 소액자산 리스에 관련된 비용 ⑤ 당기와 전기 중 현금흐름표에 인식한 금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당 기 전 기 리스의 총 현금유출(*) (*) 리스의 총 현금유출 금액은 리스부채에 대한 이자지급액을 포함하고 있습니다. (2) 리스제공자당사는 당사 소유 건물 및 토지로 구성된 투자부동산을 리스로 제공하고 있습니다. 이러한 리스의 경우에 자산의 소유에 따른 위험과 보상의 대부분이 이전되지 않기 때문에 당사는 관련 리스를 운용리스로 분류하고 있습니다. 주석 11에서는 투자부동산의 운용리스에 관한 정보를 공시하고 있습니다. 14. 무형자산 (1) 당기 중 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 산업재산권 소프트웨어 회원권 암호화자산 합 계 기초 순장부가액 취득(*1) 운용으로 인한 증감(*2) 처분 무형자산상각비 무형자산손상차손환입(*3) 무형자산손상차손(*4) 기말 순장부가액 (*1) 상기 금액에는 당기 중 당사의 종속기업인 ㈜전기아이피로부터 현물배당 받은 암호화자산 11,495백만원이 포함되어 있습니다.(주석 27 참조)(*2) 당사는 보유중인 암호화자산을 외부 투자기관에 운용 위탁하고 있으며, 당기 중 운용 위탁을 통해 무형자산처분이익 2,060,307천원과 무형자산처분손실 2,273,035천원을 인식하였습니다.(*3) 손상평가 수행결과, 회원권의 회수가능액이 장부금액을 초과하고, 그 초과액이 중요하다고 판단되어 314백만원을 손상차손환입으로 인식하였습니다.(*4) 손상평가 수행결과, 암호화자산의 장부금액이 회수가능액을 초과하고, 그 초과액이 중요하다고 판단되어 853백만원을 손상차손으로 인식하였습니다. 당사는 암호화자산의 회수가능액을 활성시장의 공정가치를 이용하여 산정하고 있습니다. (2) 전기 중 무형자산의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 산업재산권 소프트웨어 회원권 합 계 기초 순장부가액 취득 무형자산상각비 합병으로 인한 승계 기말 순장부가액 (3) 비한정 내용연수의 무형자산 손상검사당사는 비한정 내용연수를 가진 무형자산인 회원권에 대하여 손상검사를 수행하였습니다. 회수가능액은 순공정가치와 사용가치 중에서 큰 금액이며, 순공정가치가 존재한다면 이를 사용하고, 존재하지 않는다면 순공정가치 및 사용가치를 합리적으로 산정하여 회수가능액을 결정하였습니다.(4) 암호화자산당사는 취득한 암호화자산을 기업회계기준서 제 1038호에 따른 무형자산으로 인식하고, 최초 인식 후 원가 모형을 적용하고 있습니다. 매 보고기간마다 손상검사를 수행하고 있으며, 회수가능액은 순공정가치를 사용하여 결정하였습니다.당사의 종속기업이 발행한 Wemix Token은 거래상대방에게 서비스를 제공하거나 주선할 의무가 있는 유틸리티 토큰으로, 토큰 보유자는 위믹스 플랫폼을 통해 당사 및 당사의 종속기업 등이 제공하는 서비스를 이용할 수 있습니다. 당사는 종속기업으로부터 수취한 Wemix Token을 고객에게 매각할 때 계약부채로 인식하고, 고객에게 서비스를 제공하고 Wemix Token을 회수할 때 수익을 인식합니다. 당기말 현재 당사가 보유 중인 암호화자산 현황은 다음과 같습니다. (단위: 개수) 구 분 BTC 기초 현물배당(*1) 민팅보상(*2) 운용으로 인한 증가 기말(*2) 기말단가(*3) 장부금액 (*1) 당사는 당기 중 당사의 종속기업인 ㈜전기아이피로부터 당기 중 Wemix Token을 현물배당 받았으나, 토큰 보유자(고객)에게 서비스를 제공하지 않고 회수가 되었기 때문에 회계처리하지 않았습니다. (*2) 당사는 당사의 종속회사인 Wemix PTE. LTD와의
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파트너쉽계약을 통해, Wemixplatform의 "거버넌스 파트너"로 참여하였고, 이에 대한 보상으로 신규 발행되는 Wemix Token을 스테이킹 수량에 비례하여 수취하고 있습니다. 당사는 당기말 현재 16백만개의 Wemix Token을 Wemix PTE. LTD가 지정한 계좌에 스테이킹하였습니다. (*3) 코인마켓캡에서 조회되는 평균가격으로 회수가능액을 측정하고 있습니다. 15. 기타 금융부채 당기말과 전기말 현재 기타금융부채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 유 동: 미지급금 미지급비용 소 계 비유동: 임대보증금 합 계 16. 차입금 (1) 당기말과 전기말 현재 차입금의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 유 동: 유동성장기차입금 비유동: 장기차입금 합 계 (2) 당기말과 전기말 현재 장기차입금의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 차입금 종류 차입처 이자율(%) 당기말 전기말 담보부 은행차입금 ㈜하나은행 담보부 은행차입금 ㈜우리은행 소 계 차감: 1년 이내 만기일 도래분(유동성장기차입금) 합 계 (3) 당기말 현재 은행차입금에 대한 담보로 제공된 토지, 건물 및 투자부동산의 장부가액은 각각 3,216백만원, 5,053백만원 및 32,212백만원입니다(주석 11, 12 참조). 한편, 당기말 현재 담보로 제공된 자산의 차입처별 담보설정액(채권최고액)은 다음과같습니다. (단위: 천원) 차입처 당기말 전기말 ㈜하나은행 ㈜우리은행 합 계 17. 기타유 동부 채 당기말과 전기말 현재 기타유동부채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 선수금 선수수익 예수금 합 계 18. 충당부채 당기와 전기 중 충당부채의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당 기 전 기 기초 - 전입 기말 상기 충당부채는 복구충당부채와 장기종업원급여충당부채로 이루어져 있습니다. 복구충당부채는 임차시설물의 원상복구와 관련하여 설정되었으며, 장기종업원급여충당부채는 각 근속연수에 따른 예상지급액의 현재가치를 보험수리적 평가방법을 적용하여 추정하였습니다. 19. 우발부채와 약정사항 (1) 계류 중인 소송사건당기말 현재 당사는 저작권 침해 및 손해배상 등과 관련하여 14건의 소송사건에 피고로 계류 중에 있습니다(소송가액: 54,448백만원). 해당 소송의 최종 결과는 현재로서는 알 수 없으며, 법률 자문에 근거하여 경영진은 이러한 소송의 결과가 당사의 재무상태에 중요한 영향을 주지 않을 것으로 예상하고 있습니다. 당사가 피고로 계류중인 소송 중, 차후 당사의 재무제표에 영향을 미칠 수 있는 주요 소송내역은 아래와 같습니다. (단위: 천원,RMB,USD) 사건명 원 고 피 고 관할법원 소송가액 진행경과 저작권침해정지 등 청구의 소 ㈜액토즈소프트 ㆍ 당사 대법원 2심 판결(원고 항소일부 인용, 3심 계류 중) 컴퓨터 소프트웨어 저작권침해 소송 ㈜액토즈소프트 ㆍ 당사ㆍ 상하이 유광 망락과기유한회사 최고인민법원 2심 판결(원고일부승소) 컴퓨터 소프트웨어 저작권침권 소송 ㈜액토즈소프트 ㆍ 당사ㆍ ㈜전기아이피ㆍ 광동 성휘팀탑호동오락유한회사ㆍ 소주선봉 망락과기 주식유한회사 강소성 고급인민법원 2심 판결(원고일부승소) 재심 논의 중 손해배상청구의 소 ㈜액토즈소프트 ㆍ 당사ㆍ ㈜전기아이피 서울중앙지방법원 1심 계류 중 저작권침해금지 ㈜액토즈소프트 ㆍ 당사ㆍ ㈜전기아이피ㆍ 부흥투자관리유한회사ㆍ 북경푸만정보기술유한회사ㆍ 복건푸만정보기술유한회사ㆍ 귀주백일후위과기유환회사ㆍ 심천구이후위과기유한회사 복건성 고급인민법원 1심 계류 중 당사의 지적재산권 보호를 위하여 원고로 진행 중인 소송사건이 존재하며, 이 중 당사의 미래 사업계획에 가장 큰 영향을 미칠 수 있는 소송내역은 아래와 같습니다. (단위: RMB) 사건명 원 고 피 고 관할법원 소송가액 진행경과 미르의전설 2 ICC중재 ㆍ당사ㆍ㈜전기아이피 ㆍ란샤정보기술유한회사ㆍ셩취게임즈유한회사ㆍ㈜액토즈소프트 싱가포르 ICC 중재원 2단계 부분판정 취소소송 제기 1단계 부분판정 취소소송과 병합 후 심리 예정 (2) 로열티 계약로열티
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계약은 관련 매출액의 일정 부분을 수취하는 Running royalty 형태로 체결되어 있습니다. ① PC온라인게임당사는 PC온라인게임의 판권을 국내외에 판매하고 있으며, 당기말 현재 판권 판매와 관련된 주요 내역은 다음과 같습니다. 게임명 지 역 계약당사자 로스트사가 국내 ㈜밸로프 인도네시아,유럽 ㈜밸로프 ② 모바일게임당사는 모바일게임의 판권을 국내외에 판매하고 있으며, 당기말 현재 판권 판매 및 판권 취득 등과 관련된 주요내역은 다음과 같습니다. 게임명 지역 계약당사자 비 고 이카루스M 국내 ㈜밸로프 판권 판매 일본, 북미 ㈜밸로프 판권 판매 미르4 국내 및 해외 ㈜위메이드넥스트 판권 취득 국내 및 해외 ㈜전기아이피 IP계약 20. 자본금과 자본잉여금 (1) 당기말과 전기말 현재 자본금의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 원, 주) 구 분 당기말 전기말 수권주식수 주당금액 발행주식수 자본금(*) (*) 당사는 2007년 중 주식을 이익소각하였기 때문에 발행주식의 액면총액과 자본금이 일치하지 않습니다. (2) 당기와 전기 중 발행주식수와 유통주식수의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 주) 구 분 당 기 전 기 발행주식수 자기주식 유통주식수 발행주식수 자기주식 유통주식수 기초 자기주식 처분(*1) 유상증자(*2) 무상증자(*3) 기말 (*1) 당기와 전기 중 임직원의 주식선택권의 행사 시 지급한 자기주식입니다.(*2) 당기 중 임직원의 주식선택권의 행사 시 발행한 주식입니다.(*3) 당사는 2021년 8월 30일 이사회 결의로 주식발행초과금을 재원으로 무상증자를실시하여 보통주 16,457,434주를 발행하였습니다. (3) 당기말과 전기말 현재 자본잉여금의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 주식발행초과금 기타자본잉여금 합 계 기타자본조 정 (1) 당기말과 전기말 현재 기타자본의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 자기주식 주식선택권(주석 22.(3) 참조) 주식선택권의 법인세효과 기타자본조정 합병차손 합 계 (2) 당기와 전기 중 자기주식 주식수 및 장부금액의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 주, 천원) 구 분 당 기 전 기 주식수 금 액 주식수 금 액 기초 - 처분 기말 22. 주식기준보상 당사는 설립, 경영, 기술혁신 등에 기여하거나 기여할 수 있는 임직원 등을 대상으로 주주총회 또는 이사회결의에 의하여 주식선택권을 부여하였습니다. 한편, 당사는 현금 또는 지분상품발행 등으로 결제를 선택할 수 있는 조건의 주식선택권을 부여하였으며, 주식선택권에 대하여 현금으로 결제한 과거의 실무관행이 없고, 지분상품 발행에 대한 상업적 실질이 있다고 판단하여 동 주식선택권에 대하여 주식결제형으로 회계처리 하였습니다.(1) 당기말 현재 만기가 도래하지 않은 주식선택권의 내역은 다음과 같습니다. 구 분 부여일 발행할주식의 종류 부여방법 가득조건 행사가능기간 행사가격(*) 제12차 기명식보통주식 주식교부형 및현금결제형 중당사가 선택 약정용역제공기간3년 근무 15,659원 제13차 15,659원 제15차 17,427원 제16차 23,287원 제17차 15,659원 제18차 15,659원 제19차 23,034원 제20차 110,900원 (*) 주식선택권의 부여일 이후 행사일 이전에 유ㆍ무상증자, 주식배당, 전환사채 또는 신주인수권부사채의 발행, 주식분할과 병합 등으로 인하여 주식가치에 중대한 변화가 발생하는 경우 행사가격 및 수량이 조정될 수 있습니다. (2) 주식결제형 주식기준보상제도의 부여일 공정가치를 측정하기 위하여 사용된 투입변수는 다음과 같습니다. (단위: 원) 구 분 부여일 공정가치 부여일 주식가격 행사가격 기대 변동성 기대만기 기대배당금 무위험이자율 제12차(*) 5.5년 제13차(*) 5.5년 제15차(*) 5.5년 제16차(*) 5.5년 제17차(*) 5.5년 제18차(*) 5.5년 제19차(*) 5.3년 제20차 5.3년 (*) 당기 중 실시한 무상증자에 따른 조정이 반영되었습니다.(3) 미행사 주식선택권의 변동① 당기와 전기 중 주식선택권의 수량과
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가중평균행사가격의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 주, 원) 구 분 당 기 전 기 수 량 가중평균행사가격 수 량 가중평균행사가격 기초 부여 행사 소멸 기말(*) (*) 당기말 현재 행사가능한 주식선택권 수량은 504,385주입니다. ② 당기말과 전기말 현재 행사되지 않은 선택권의 수량의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 주) 구 분 부여일 기 초 부 여 행 사 소 멸 기 말 제10차 제11차(*) 제12차(*) 제13차(*) 제15차(*) 제16차(*) 제17차(*) 제18차(*) 제19차(*) 제20차 합 계 (*) 당기 중 실시한 무상증자에 따른 조정이 반영되었습니다. (4) 당기와 전기 중 주식선택권의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당 기 전 기 기초 - 주식선택권의 행사 - 주식선택권의 소멸 - 주식보상비용 - 연결실체 내 기업간 주식기준보상거래 기말 23. 기타포괄손익누계액 (1) 당기말과 전기말 현재 기타포괄손익누계액의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 기타포괄손익-공정가치측정금융자산처분이익 지분법자본변동 합 계 (2) 당기와 전기 중 기타포괄손익누계액의 변동내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당 기 전 기 기초 평가손익 처분손익 기말 24. 이익잉여금 (1) 당기말과 전기말 현재 이익잉여금의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 법정적립금(*) 미처분이익잉여금 합 계 (*) 법정적립금은 이익준비금으로서 상법상 자본금의 50%에 달할 때까지 매결산기에 금전에 의한 이익배당액의 10% 이상을 이익준비금으로 적립하도록 규정되어 있으며, 당사는 이를 법정적립금으로 구분하고 있습니다. 동 이익준비금은 현금으로 배당할 수 없으며, 주주총회의 결의에 의하여 이월결손금의 보전과 자본전입에만 사용될 수 있습니다. (2) 당기와 전기의 이익잉여금처분계산서는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 과 목 당 기 전 기 처분예정일: 2022년 3월 31일 처분확정일: 2021년 3월 25일 Ⅰ. 미처분이익잉여금 전기이월미처분이익잉여금 당기순이익(손실) Ⅱ. 이익잉여금처분액 임의적립금의 이입 현금배당 주당 배당금(액면배당률) : 당기 : 650원(130%) 전기 : 600원(120%) Ⅲ. 차기이월미처분이익잉여금 25. 영업비용 당기와 전기 중 영업비용의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당 기 전 기 급여 퇴직급여 주식보상비용 복리후생비 여비교통비 접대비 통신비 세금과공과금 감가상각비 지급임차료 보험료 차량유지비 교육훈련비 도서인쇄비 협회비 소모품비 지급수수료 광고선전비 행사비 대손상각비 건물관리비 무형자산상각비 복구충당비용 합 계 26. 종업원급여 (1) 당기와 전기 중 종업원급여의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당 기 전 기 급여 장기종업원급여 확정기여제도와 관련된 퇴직급여 복리후생비 주식보상비용 합 계 (2) 당기말과 전기말 현재 종업원급여 관련 자산과 부채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당 기 전 기 종업원급여부채: 미지급상여 연차수당부채 퇴직급여관련 부채 소 계 장기종업원급여부채: 장기종원원급여 합 계 27. 기타수익 및 기타비용 (1) 당기와 전기 중 기타수익의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당 기 전 기 배당금수익(*) 기타의대손상각비환입 종속기업및관계기업투자처분이익 종속기업및관계기업투자손상환입 무형자산손상차손환입 사용권자산처분이익 무형자산처분이익 잡이익 합 계 (*) 당기 중 당사의 종속기업인 ㈜전기아이피로부터 암호화자산을 현물배당 받았으며, 취득시점의 공정가치로 배당금수익을 인식하였습니다.(2) 당기와 전기 중 기타비용의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당 기 전 기 종속기업투자주식손상차손 무형자산손상차손 무형자산처분손실 기타의대손상각비 기부금 잡손실 합 계 28. 금융수익 및 금융비용 당기와 전기 중 금융수익 및 금융비용의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당 기 전 기
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금융수익: 이자수익 상각후원가측정금융자산 외환차익 상각후원가측정금융자산 상각후원가측정금융부채 외화환산이익 상각후원가측정금융자산 상각후원가측정금융부채 당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 금융수익 소계 금융비용: 이자비용 상각후원가측정금융부채 외환차손 상각후원가측정금융자산 상각후원가측정금융부채 외화환산손실 상각후원가측정금융자산 상각후원가측정금융부채 당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 금융비용 소계 순금융수익(비용) 29. 법인세비용 법인세비용은 당기법인세비용에서 과거기간 당기법인세에 대하여 당기에 인식한 조정사항, 일시적차이의 발생과 소멸로 인한 이연법인세비용 및 당기손익 이외로 인식되는 항목과 관련된 법인세비용을 조정하여 산출하였습니다. (1) 당기와 전기 중 법인세비용의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당 기 전 기 Ⅰ. 당기법인세비용 당기법인세부담액 과거기간의 당기법인세에 대하여 당기에 인식한 조정액 기업소득환류세제로 인한 당기법인세 Ⅱ. 이연법인세비용 이연법인세 변동액 자본에 직접 반영된 이연법인세 금액 Ⅲ. 법인세비용(수익) (I + II) (2) 당기와 전기 중 자본에 직접 인식되는 항목과 관련된 법인세는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당 기 전 기 세전금액 세금효과 세후금액 세전금액 세금효과 세후금액 기타포괄손익-공정가치측정금융자산평가손익 기타포괄손익-공정가치측정금융자산처분이익 합 계 (3) 당기와 전기 중 자본에 직접 반영된 법인세효과는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당 기 전 기 주식선택권 (4) 당기와 전기 중 법인세비용차감전순손익과 법인세비용(수익)간의 관계는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당 기 전 기 법인세비용차감전순이익(손실) 적용세율에 따른 법인세비용(수익) 조정사항: 비공제비용으로 인한 효과 비과세수익으로 인한 효과 실현가능성이 없는 이연법인세의 변동 세액공제 과거기간과 관련된 추정의 변경 과거기간에 인식되지 않은 일시적차이의 인식 기업환류소득에 대한 법인세 주식기준보상 행사 효과 기타 법인세비용(수익) 유효세율(*) (*) 전기는 법인세비용차감전순손실이 발생함에 따라 유효법인세율을 기재하지 아니하였습니다. (5) 당기와 전기 중 이연법인세자산(부채)의 변동내역은 다음과 같습니다.① 당기 (단위: 천원) 구 분 기 초 당기손익에 반영 자본에 반영 기 말 미수수익 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 당기손익-공정가치측정금융자산 무형자산 대손충당금 미지급비용 선수수익 복구충당부채 사용권자산 리스부채 임차보증금 선급비용 유형자산 주식보상비용 기 타 소 계 이월결손금 합 계 ② 전기 (단위: 천원) 구 분 기 초 당기손익에 반영 자본에 반영 기 말 미수수익 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 무형자산 대손충당금 미지급비용 기 타 소 계 이월세액공제 합 계 (6) 당기말과 전기말 현재 미사용한 이월결손금의 소멸시기는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 발생연도 소멸시기 당기말 전기말 2019년 2029년 2020년 2035년 합 계 (7) 당기말과 전기말 현재 이연법인세자산으로 인식하지 않은 차감할 일시적 차이의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 종속기업및관계기업투자 대손충당금 무형자산 이월세액공제 주 당 손 익 (1) 기본주당손 익 당기와 전기 중 기본주당손익 계산내역은 다음과 같습니다. ① 기본주당손익 (단위: 주, 원) 구 분 당 기 전 기 보통주순이익(손실) 가중평균유통보통주식수(*) 기본주당이익(손실) (*) 가중평균유통보통주식수는 당기 중 무상증자로 발행한 주식을 가산한 주식수로 산정하였습니다. ② 가중평균유통보통주식수 (단위: 주) 구 분 당 기 전 기 기초 발행보통주식수(*) - 자기주식 효과 가중평균유통보통주식수 (*) 무상증자로 발행한 주식을 가산한 주식수입니다. (2) 희석주당손익당기 중 기본주당손익 계산내역은 다음과 같습니다. ① 희석주당손익 (단위: 주, 원) 구 분 당 기 보통주희석이익(손실) 가중평균희석유통보통주식수 희석주당이익(손실) 희석주당이익(손실)은 보통주
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및 희석증권 1주에 대한 순이익을 계산한 것입니다. 당기의 보통주청구가능증권은 주식선택권으로서 보통주 평균시장가격이 주식선택권의 행사가격보다 높아 희석효과가 발생하였습니다. 한편, 전기의 경우 순손실이 발생하여 희석효과를 발생시키는 잠재적보통주를 고려할 경우 반희석효과가 나타남에 따라 희석주당손익은 기본주당손익과 동일하게 산정되었습니다. ② 가중평균희석유통보통주식수 (단위: 주) 구 분 당 기 가중평균유통보통주식수 - 주식선택권의 효과 가중평균희석유통보통주식수 주식선택권의 희석화 효과 계산 목적으로 당사의 평균주가는 옵션이 존재하는 기간의 시장가격에 근거하였습니다. 31. 특수관계자 거래 (1) 당기말 현재 당사의 종속기업의 현황은 다음과 같습니다. 지배기업 및중간지배기업 종속기업 현황 ㈜위메이드 ㈜위메이드맥스(구, ㈜조이맥스)㈜전기아이피㈜위메이드트리㈜위메이드엑스알㈜위메이드엠㈜위메이드넥스트Wemade Online Co., Ltd. We ㈜위메이드맥스(구, ㈜조이맥스) ㈜위메이드커넥트(구, ㈜플레로게임즈)㈜조이스튜디오㈜라이트컨(*1) ㈜위메이드커넥트(구, ㈜플레로게임즈) ㈜위메이드이프(구, ㈜아이들상상공장)㈜라이크잇게임즈(*2) ㈜전기아이피 ㈜위메이드트리 Wemix PTE. LTD(구, Wemade Tree PTE, LTD.)㈜위메이드플러스피지에스-씨엔씨아이(구,KASA Network Pte. Ltd.) (*3) (*1) 당기 중 분할되어 신설되었으며, 당사의 종속기업인 ㈜위메이드맥스(구, ㈜조이맥스)가 100.00% 지분을 보유하고 있습니다.(*2) 당기 중 당사의 종속기업인 ㈜위메이드커넥트(구, ㈜플레로게임즈)가 2021년 1월 1일(간주취득일)을 기준으로 ㈜라이크잇게임즈에 대한 대여금 999,963천원을 출자전환하여 65.02% 지분을 신규 취득하였습니다.(*3) 당기 중 신규 취득하였습니다. (2) 당기말과 전기말 현재 당사와 매출 등 거래 또는 채권ㆍ채무 잔액이 있는 관계기업 및 기타 특수관계자는 다음과 같습니다. 구 분 당기말 관계기업 ㈜매드엔진, ㈜비덴트(*) (*) 당기말 현재 지분을 보유하고 있지 않으나, 주주간 약정에 의해 동 회사의 이사회의 당사의 대표이사가 참여하고 있어 관계기업으로 분류하였습니다. (3) 당기와 전기 중 특수관계자와의 거래 내역은 다음과 같습니다.① 당기 (단위: 천원) 구 분 회사명 수 익 비 용 영업수익 배당금수익 이자수익 영업비용 종속기업 ㈜위메이드맥스(구, ㈜조이맥스) ㈜전기아이피 ㈜위메이드엑스알 ㈜위메이드커넥트(구, ㈜플레로게임즈) ㈜위메이드넥스트 ㈜위메이드엠 ㈜위메이드플러스 ㈜위메이드트리 ㈜조이스튜디오 ㈜라이트컨 관계기업 ㈜매드엔진 ㈜비덴트 합 계 ② 전기 (단위: 천원) 구 분 회사명 수 익 비 용 영업수익 배당금수익 이자수익 영업비용 종속기업 ㈜조이맥스 ㈜전기아이피 ㈜위메이드엑스알 ㈜위메이드서비스(*) ㈜플레로게임즈 ㈜위메이드넥스트 ㈜위메이드엠 ㈜위메이드플러스 ㈜위메이드트리 관계기업 ㈜매드엔진 합 계 (*) ㈜위메이드서비스와 합병 이전까지의 거래입니다. (4) 당기말과 전기말 현재 특수관계자에 대한 채권ㆍ채무내역은 다음과 같습니다. ① 당기말 (단위: 천원) 구 분 회사명 채 권 채 무 매출채권 대여금 기타채권 미지급금 임대보증금 종속기업 ㈜위메이드맥스(구, ㈜조이맥스) ㈜전기아이피 ㈜위메이드엑스알(*) ㈜위메이드커넥트(구, ㈜플레로게임즈) ㈜위메이드넥스트 ㈜위메이드엠(*) ㈜조이스튜디오 ㈜위메이드플러스 ㈜위메이드트리 ㈜라이트컨 관계기업 ㈜매드엔진 합 계 (*) 대여금에 대한 충당금 차감 전 금액입니다. ② 전기말 현재 특수관계자에 대한 채권ㆍ채무내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 회사명 채 권 채 무 매출채권 대여금 기타채권 미지급금 임대보증금 종속기업 ㈜조이맥스 ㈜전기아이피 ㈜위메이드엑스알(*) ㈜플레로게임즈 ㈜위메이드넥스트(*) ㈜위메이드엠(*) ㈜위메이드플러스 ㈜위메이드트리(*) 관계기업 ㈜매드엔진 임원 주요 경영진 합 계 (*) 대여금에 대한 대손충당금 차감 전 금액입니다. (5) 당기와 전기 중 특수관계자와의 자금거래 내역은 다음과
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같습니다.① 당기 (단위:천원) 회사명 기 초 대 여 상 환 기 말 ㈜위메이드트리 ㈜위메이드엠(*) ㈜위메이드엑스알(*) ㈜위메이드넥스트 ㈜전기아이피 합 계 (*) 회수가능성이 낮다고 판단하여 전액 대손상각충금을 인식하였습니다. ② 전기 (단위:천원) 회사명 기 초 대 여 사업결합 기 말 ㈜위메이드트리(*1) ㈜위메이드엠(*1) ㈜위메이드엑스알(*1) ㈜위메이드넥스트(*2) ㈜위메이드서비스 ㈜전기아이피 합 계 (*1) 회수가능성이 낮다고 판단하여 전액 대손충당금을 인식하였습니다. (*2) 회수가능성을 평가하여 18,950,000천원의 대손충당금을 인식하였습니다. (5) 제공한 연대보증당사는 종속회사의 경영상 목적을 달성하기 위해 저작권 가압류 사건과 관련하여 다음과 같이 연대보증을 제공하고 있습니다. (단위: 천원) 구 분 회사명 보증처 보증금액 종속기업 ㈜전기아이피 서울보증보험 (6) 주요 경영진에 대한 보상 주요 경영진에는 당사의 활동을 계획, 운영, 통제에 대한 중요한 권한과 책임을 가진 이사(비상임 포함) 및 감사가 포함되어 있습니다. (단위: 천원) 구 분 당 기 전 기 급여 및 기타 단기종업원 급여 퇴직급여 주식선택권의 행사 주식기준보상 합 계 (7) 당기말과 전기말 현재 임직원에 대한 대여금의 내용은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 거래내용 당기말 전기말 단기대여금 임직원대여 장기대여금 임직원대여 합 계 32. 금융상품의 범주별 분류 (1) 당기말 현재 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 상각후원가측정 금융자산 상각후원가측정 금융부채 당기손익공정가치측정 금융자산 기타포괄손익공정가치측정 금융자산 합 계 금융자산: 현금및현금성자산 매출채권및기타금융채권 파생결합사채 저축보험 상환전환우선주 전환우선주 지분증권 신주인수권부사채 전환사채 합 계 금융부채 : 기타금융부채 차입금 리스부채 합 계 (2) 전기말 현재 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 상각후원가측정 금융자산 상각후원가측정 금융부채 당기손익공정가치측정 금융자산 기타포괄손익공정가치측정 금융자산 합 계 금융자산: 현금및현금성자산 장단기금융자산 매출채권및기타금융채권 당기손익-공정가치 측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 합 계 금융부채 : 기타금융부채 리스부채 합 계 33. 위험관리 금융상품과 관련하여 당사는 신용위험, 유동성위험 및 시장위험에 노출되어 있습니다. 본 주석은 당사가 노출되어 있는 위의 위험에 대한 정보와 당사의 위험관리 목표,정책, 위험 평가 및 관리 절차, 그리고 자본관리에 대해 공시하고 있습니다. 추가적인계량적 정보는 본 재무제표 전반에 걸쳐서 공시되어 있습니다. (1) 위험관리 정책당사의 위험관리 체계를 구축하고 감독할 책임은 이사회에 있습니다. 당사의 위험관리 정책은 당사가 직면한 위험을 식별 및 분석하고, 적절한 위험 한계치 및 통제를 설정하고, 위험이 한계치를 넘지 않도록 하기 위해 수립되었습니다. 위험관리정책과 시스템은 시장 상황과 당사의 활동의 변경을 반영하기 위해 정기적으로 검토되고 있습니다. 당사는 훈련 및 관리기준, 절차를 통해 모든 종업원들이 자신의 역할과 의무를 이해할 수 있는 엄격하고 구조적인 통제환경을 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다. 당사의 감사는 경영진이 당사의 위험관리 정책 및 절차의 준수여부를 어떻게 관리하는지 감독하고, 당사의 위험관리체계가 적절한지 검토합니다. 감사는 위험관리 통제 및 절차에 대한 정기 및 특별 검토를 수행하고 있습니다. (2) 신용위험신용위험이란 고객이나 거래상대방이 금융상품에 대한 계약상의 의무를 이행하지 않아 당사가 재무손실을 입을 위험을 의미합니다. 주로 거래처에 대한 매출채권과 투자자산에서 발생하며, 금융자산의 장부금액은 신용위험에 대한 최대노출정도를 나타냅니다. 당기말과 전기말 현재 신용위험에 대한 최대 노출 정도는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 현금및현금성자산(*) 장단기금융자산 당기손익-공정가치측정금융자산(*) 매출채권및기타금융채권 지급보증 합 계 (*)
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보유현금과 지분증권은 신용위험에 노출되어 있지 않음으로 제외하였습니다.당사의 신용위험에 대한 노출은 주로 각 고객 및 거래상대방 별 특성의 영향을 받습니다. 이러한 신용위험을 관리하기 위하여 당사는 주기적으로 고객과 거래상대방의 재무상태와 과거경험 및 기타 요소들을 고려하여 고객 및 거래상대방의 재무신용도를 평가하고 있습니다. 당사는 매출채권과 투자자산에 대해 발생할 것으로 예상되는 손실에 대해 충당금을 설정하고 있습니다. 이 충당금은 개별적으로 유의적인 항목에 대한 구체적인 손상차손과 유사한 특성을 가진 금융자산 집합에서 발생하였으나 아직 식별되지 않은 손상으로 구성됩니다. 금융자산 집합의 충당금은 유사한 금융자산의 회수에 대한 과거 자료에 근거하여 결정되고 있습니다. (3) 유동성위험유동성위험이란 당사가 금융부채에 관련된 의무를 충족하는 데 어려움을 겪게 될 위험을 의미합니다. 당사의 유동성 관리방법은 재무적으로 어려운 상황에서도 받아들일 수 없는 손실이 발생하거나, 당사의 평판에 손상을 입힐 위험 없이, 만기일에 부채를 상환할 수 있는 충분한 유동성을 유지하도록 하는 것입니다. 당사는 중장기 경영계획 및 단기 경영전략을 통해 현금흐름을 모니터링하고 있으며, 일반적인 예상 운영비용을 충당할 수 있는 현금을 보유하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 금융부채의 잔존 계약만기에 따른 장부금액은 다음과 같습니다. 금액은 이자지급액을 포함하고, 상계약정의 효과는 포함하지 않았습니다. ① 당기말 (단위:원) 구 분 장부금액 계약상 현금흐름 6개월 이내 6개월 ~ 12개월 1년 이상 5년 미만 5년 이상 기타금융부채 차입금 리스부채 지급보증(*) 합 계 (*) 보증의 최대금액을 보증이 요구될 수 있는 가장 이른 기간에 배분하였습니다. ② 전기말 (단위:원) 구 분 장부금액 계약상 현금흐름 6개월 이내 6개월 ~ 12개월 1년 이상 5년 미만 기타금융부채 리스부채 합 계 (4) 시장위험시장위험이란 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험을 의미합니다. 당사의 시장가격 관리의 목적은 수익은 최적화하는 반면수용가능한 한계 이내로 시장위험 노출을 관리 및 통제하는 것입니다. ① 환위험당사의 기능통화인 원화 외의 통화로 표시되는 판매, 구매에 대해 환위험에 노출되어있습니다. 이러한 거래들이 표시되는 주된 통화는 USD, JPY, CNY, SGD, TWD 등입니다. 당기말과 전기말 현재 외화자산 및 부채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 외화 환율(원) 원화환산액 외화 환율(원) 원화환산액 현금및현금성자산 USD USD JPY JPY CNY CNY EUR EUR SEK SEK SGD SGD HKD HKD 매출채권및기타금융채권 USD USD TWD TWD 외화자산 합계 기타금융부채 USD USD JPY JPY CNY CNY SGD SGD 외화부채 합계 당사는 내부적으로 환율변동에 대한 환위험을 정기적으로 측정하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성자산 및 부채에 대한 기능통화의 환율 10% 변동 시 세전순손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당 기 전 기 10% 상승시 10% 하락시 10% 상승시 10% 하락시 USD JPY CNY SEK SGD TWD 합 계 5) 이자율위험 ① 당기말과 전기말 현재 당사가 보유하고 있는 이자부 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 고정이자율 금융자산 금융부채 합 계 변동이자율 금융자산 금융부채 합 계 ② 당기말과 전기말 현재 다른 모든 변수가 일정하다고 가정하면 변동이자율 금융상품 이자율 변동이 향후 1년간 세전순손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 0.5P% 상승시 0.5P% 하락시 0.5P% 상승시 0.5P% 하락시 이자수익 이자비용 (6) 자본관리 당사는 부채와 자본 잔액의 최적화를 통하여 주주이익을 극대화시키는 동시에 계속기업으로서 지속될 수 있도록 자본을 관리하고 있습니다. 당사는
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자본관리지표로 부채비율을 이용하고 있으며 이 비율은 총부채를 총자본으로 나누어 산출하고 있으며 총부채 및 총자본은 재무제표의 금액을 기준으로 계산합니다. 당기말과 전기말 현재 부채비율은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 부채 (A) 자본 (B) 부채비율 (A/B) (7) 공정가치당사의 공정가치는 아래에서 설명하고 있는 방법에 근거하여 결정되었습니다.ㆍ유동자산/부채는 만기가 단기이므로 그 공정가치가 장부금액에 근사합니다.ㆍ시장에서 거래되는 공정가치측정금융자산의 공정가치는 보고기간말 현재 공시되 는 마감 매수호가에 의해 결정됩니다. 시장에서 거래되지 않는 공정가치측정금융 자산의 공정가치는 시장가치평가기법 또는 현금흐름할인평가기법 등을 사용하였 습니다. ① 당기말과 전기말 현재 금융상품의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 장부금액 공정가치 장부금액 공정가치 금융자산: 공정가치로 인식된 금융자산 당기손익-공정가치측정금융자산 파생결합사채 저축보험 상환전환우선주 전환우선주 신주인수권부사채 전환사채 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 지분증권 소 계 상각후원가로 인식된 금융자산 현금및현금성자산 (*) (*) 매출채권및기타금융채권 (*) (*) 단기금융자산 (*) (*) 소 계 합 계 금융부채: 상각후원가로 인식된 금융부채 기타금융부채 (*) (*) 차입금 (*) (*) 리스부채 (*) (*) 합 계 (*) 당사가 보유하고 있는 공정가치로 측정하지 않은 자산 및 부채는 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치에 해당하여 공정가치 공시에서 제외하였습니다. ② 공정가치 서열체계 당사는 공정가치측정에 사용된 투입변수의 유의성을 반영하는 공정가치 서열체계에 따라 공정가치측정치를 분류하고 있으며, 공정가치 서열체계의 수준은 다음과 같습니다. 구 분 투입변수의 유의성 수준 1 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 공시가격 수준 2 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한, 자산이나 부채에 대한 투입변수 수준 3 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은, 자산이나 부채에 대한 투입변수 ③ 당기말과 전기말 현재 금융상품의 수준별 공정가치 측정치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 수준 1 수준 2 수준 3 합 계 당기말: 금융자산 당기손익-공정가치측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 합 계 전기말: 금융자산 당기손익-공정가치측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 합 계 ④ 당기말 현재 공정가치로 평가된 자산 중 당사의 재무제표에 유의적인 영향을 주는자산의 "수준3" 공정가치 측정을 위해 사용된 평가기법과 유의적이지만 관측 가능하지 않은 투입변수는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 공정가치 가치평가기법 수준 3 투입변수 당기손익-공정가치측정금융자산 전환사채 이항모형 기초자산: ㈜ 비덴트 주가 24,200원, 평가기준일 종가주가변동성: 85.73%무위험이자율: 1.75%위험이자율: 12.67% 신주인수권부사채 이항모형 기초자산: ㈜ 비덴트 주가 24,200원, 평가기준일 종가주가변동성: 85.73%무위험이자율: 1.75%위험이자율: 12.72% 상환전환우선주 기초자산: 현금흐름할인모형옵션가치: 이항모형 기초자산: ㈜ 라이온하트스튜디오 주가 3,813,425원 무위험이자율: 2.24%영구성장율: 0%가중평균자본비용: 13.37% 매출액성장율: -18.04% ~ 162.48% ⑤ "수준3"로 측정된 상환전환우선주의 주요 변수가 변동될 경우 당사의 재무제표에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 변동 효과 가중평균자본비용 0.5% 증가 가중평균자본비용 0.5% 감소 영구성장율 1% 증가 영구성장율 1% 감소 ⑥ "수준3"로 분류된 공정가치 측정 금융자산의 기중 변동 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기손익-공정가치측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 기 초 평 가 취 득 기 말 34. 현금흐름표 (1) 당기와 전기 중 영업으로부터 창출된 현금흐름은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당 기 전 기 당기순이익(손실)
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비현금항목의조정: 법인세비용(수익) 감가상각비 무형자산상각비 무형자산손상차손 무형자산손상차손환입 대손상각비 기타의대손상각비 기타의대손충당금환입 주식보상비용 인건비 복구충당비용 이자수익 이자비용 외화환산이익 외화환산손실 배당금수익 사용권자산자산처분이익 당기손익-공정가치측정금융자산평가이익 당기손익-공정가치측정금융자산처분이익 당기손익-공정가치측정금융자산평가손실 종속기업투자주식손상차손 종속기업투자주식손상차손환입 무형자산처분이익 무형자산처분손실 운전자본의 변동: 매출채권의 감소(증가) 기타금융채권의 감소(증가) 기타유동자산의 감소(증가) 기타비유동자산의 감소(증가) 기타금융부채의 증가(감소) 기타유동부채의 증가(감소) 영업으로부터 창출된 현금흐름 (2) 당기와 전기 중 현금의 유입과 유출이 없는 중요한 거래내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 리스계약으로 인한 사용권자산의 증가(감소) 리스계약으로 인한 리스부채의 증가(감소) 주식선택권 행사로 인한 자기주식의 처분 주식선택권 만기소멸 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 평가 (3) 당기 중 재무활동에서 생기는 부채의 변동의 상세한 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 기 초 현금유입 현금유출 비현금 변동 기 말 재무활동으로부터의 총부채 리스부채 임대보증금 차입금 합 계 35. 후 속사건 (1) 당사는 게임 개발 역량 강화 및 경영 효율성 제고를 목적으로 2022년 1월 6일, 당사가 보유 중인 ㈜위메이드넥스트 주식을 ㈜위메이드맥스에 지급하고, ㈜위메이드맥스의 주식을 수취하였습니다. (2) 당사는 2022년 2월 18일, 오피스 공간 확보를 목적으로 ㈜케이원제19호위탁관리부동산투자회사의 주식을 150억원에 취득하였습니다. (3) 당사는 2022년 2월 23일, 당사의 종속기업인 ㈜위메이드트리를 흡수합병 하였습니다. 6. 배당에 관한 사항 가. 배당 (1) 당사는 정관에 의거 이사회 및 주주총회 결의를 통하여 배당을 지급하고 있으며 배당가능이익 범위 내에서 회사의 지속적 성장을 위한 투자, 주주가치 제고 및 경영환경 등을 고려하여 배당에 대한 사항을 결정하고 있습니다.(2) 배당에 관한 회사의 정책 : 배당금 총액 100억원 또는 배당성향 30% (연결재무제표 기준 지배기업 소유주지분 기준 당기순이익) 중 더 큰 금액으로 집행(3) 배당 정책 수립 배경 1) 스튜어드십코드 도입에 따라 의결권 행사 기관(주주)들의 배당 요구가 증가할 것으로 예상되고 일관된 배당 정책의 필요성이 증가할 것으로 판단되어 배당 정책을 수립하였습니다. 2) 배당 정책 발표(2018년 2월) 이전 최근 3사업연도(2014년~2016년) 유가증권시장과 코스닥시장의 평균 배당성향과 게임 업종 중 3년 이상 배당을 실시한 기업들의 배당성향 등을 고려하여 당사의 배당 정책을 결정하였습니다.(4) 공시서류 제출일(2022.3.30) 현재 당사는 현재의 배당수준을 유지하고자 하나, 경영 환경에 따라 배당 정책은 수정될 수 있습니다.(5) 공시서류 제출일(2022.3.30) 현재 당사는 자기주식 매입 또는 소각에 대하여 계획하고 있는 바 없습니다.(6) 배당 관련 회사의 정관 내용 제50조(이익배당)① 이익의 배당은 금전 또는 금전 외의 재산으로 할 수 있다. ② 이익의 배당을 주식으로 하는 경우 회사가 종류주식을 발행한 때에는 각각 그와 같은 종류의 주식으로 할 수 있다. ③ 제1항의 배당은 이사회 결의로 정하는 배당기준일 현재의 주주명부에 기재된 주주 또는 등록된 질권자에게 지급한다. ④ 이익배당은 주주총회의 결의로 정한다. 다만, 제48조 제7항에 따라 재무제표를 이사회가 승인하는 경우 이사회 결의로 이익배당을 정한다. 제51조(분기배당)① 회사는 이사회의 결의로 사업연도 개시일부터 3월. 6월 및 9월의 말일(이하 “분기배당 기준일”이라 한다)의 주주에게 「자본시장과 금융투자업에 관한 법률」 제165조의12에 따라 분기배당을 할 수 있다. ② 제1항의 이사회 결의는 분기배당 기준일 이후 45일 내에 하여야 한다. ③ 분기배당은 직전결산기의 대차대조표상의 순자산액에서 다음
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각호의 금액을 공제한 액을 한도로 한다. 1. 직전결산기의 자본금의 액 2. 직전결산기까지 적립된 자본준비금과 이익준비금의 합계액 3. 「상법 시행령」에서 정하는 미실현이익 4. 직전결산기의 정기주주총회에서 이익배당하기로 정한 금액 5. 직전결산기까지 정관의 규정 또는 주주총회의 결의에 의하여 특정목적을 위해 적립한 임의준비금 6. 분기배당에 따라 당해 결산기에 적립하여야 할 이익준비금의 합계액 7. 당해 영업년도 중에 분기배당이 있었던 경우 그 금액의 합계액 ④ 제1항의 분기배당은 분기배당 기준일 전에 발행한 주식에 대하여 동등배당한다. 제52조(배당금의 지급 청구권과 소멸시효)① 배당금의 지급 청구권은 5년간 이를 행사하지 아니하면 시효로 소멸한다. ② 제1항의 시효의 완성으로 인한 배당금은 회사에 귀속한다. 나. 최근 3사업연도 배당에 관한 사항 (1) 주요배당지표 구 분 주식의 종류 당기 전기 전전기 제22기 제21기 제20기 주당액면가액(원) (연결)당기순이익(백만원) (별도)당기순이익(백만원) (연결)주당순이익(원) 현금배당금총액(백만원) 주식배당금총액(백만원) (연결)현금배당성향(%) 현금배당수익률(%) 보통주 종류주 주식배당수익률(%) 보통주 종류주 주당 현금배당금(원) 보통주 종류주 주당 주식배당(주) 보통주 종류주 주1) 상기 '(연결)당기순이익'은 지배기업 소유주지분 기준 금액입니다. 주2) 상기 '주당순이익(원)'은 연결 재무제표 기준이며, 별도 재무제표 기준은 아래와 같습니다. 구 분 2021년(제22기) 2020년(제21기) 2019년(제20기) 주당순이익 (원) 다. 과거 배당 이력 (단위: 회, %) 연속 배당횟수 평균 배당수익률 분기(중간)배당 결산배당 최근 3년간 최근 5년간 주1) 상기 평균 배당수익률은 단순평균법으로 계산된 수치이 며, 각 사업연도별 배당수익률은 1주당 배당금을 각 배당기준일 2 거래일(배당부종가일)부터 과거 1주일간의 거래소시장에서 형성된 최종가격의 산술평균가격으로 나누어 계산 하였습니다. 7. 증권의 발행을 통한 자금조달에 관한 사항 7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적 [지분증권의 발행 등과 관련된 사항] - 해당사항 없음. (기준일 : 2021년 12월 31일 (단위 : 원, 주) 주식발행(감소)일자 발행(감소)형태 발행(감소)한 주식의 내용 종류 수량 주당액면가액 주당발행(감소)가액 비고 [채무증권의 발행 등과 관련된 사항] 가. 채무증권 발행실적 - 해당사항 없음. 채무증권 발행실적 (기준일 : 2021년 12월 31일 (단위 : 원, %) 발행회사 증권종류 발행방법 발행일자 권면(전자등록)총액 이자율 평가등급(평가기관) 만기일 상환여부 주관회사 합 계 나. 기업어음증권 미상환 잔액 - 해당사항 없음. 기업어음증권 미상환 잔액 (기준일 : 2021년 12월 31일 (단위 : 원) 잔여만기 10일 이하 10일초과30일이하 30일초과90일이하 90일초과180일이하 180일초과1년이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년 초과 합 계 미상환 잔액 공모 사모 합계 다. 단기사채 미상환 잔액 - 해당사항 없음. 단기사채 미상환 잔액 (기준일 : 2021년 12월 31일 (단위 : 원) 잔여만기 10일 이하 10일초과30일이하 30일초과90일이하 90일초과180일이하 180일초과1년이하 합 계 발행 한도 잔여 한도 미상환 잔액 공모 사모 합계 라. 회사채 미상환 잔액 - 해당사항 없음. 회사채 미상환 잔액 (기준일 : 2021년 12월 31일 (단위 : 원) 잔여만기 1년 이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년초과4년이하 4년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과 합 계 미상환 잔액 공모 사모 합계 마. 신종자본증권 미상환 잔액 - 해당사항 없음 신종자본증권 미상환 잔액 (기준일 : 2021년 12월 31일 (단위 : 원) 잔여만기 1년 이하 1년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과15년이하 15년초과20년이하 20년초과30년이하 30년초과 합 계 미상환 잔액 공모 사모 합계 바. 조건부자본증권 미상환 잔액 - 해당사항 없음. 조건부자본증권
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미상환 잔액 (기준일 : 2021년 12월 31일 (단위 : 원) 잔여만기 1년 이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년초과4년이하 4년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과20년이하 20년초과30년이하 30년초과 합 계 미상환 잔액 공모 사모 합계 7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적 - 해당사항 없음. 8. 기타 재무에 관한 사항 가. 재무제표 이용에 유의할 사항 연결재무제표 및 재무제표는 한국채택국제회계기준서에 따라 작성되었으며, 작성기준일 현재 유효하거나 조기적용 가능한 한국채택국제회계기준서 및 해석서에 따라 작성되었습 니다. 기타 자세한 사항은 "Ⅲ.재무에관한사항"의 주석부분을 참조하시기 바랍니다. 나. 최근 3사업연도 중 합병, 분할, 자산양수도 또는 영업양수도 사항 [합병] 1) 합병 기일 : 2022년 2월 23일2) 합병 배경합병법인 주식회사 위메이드는 본 합병을 통하여 블록체인 기반 게임 서비스 역량 강화 및 위믹스 플랫폼 사업 확대함으로써 기업가치 및 주주가치를 제고하고자 합니다.3) 합병 방법- 주식회사 위메이드가 주식회사 위메이드트리를 흡수합병 (상법 제527조의3 에 의한 소규모합병)- 존속회사 : 주식회사 위메이드- 소멸회사 : 주식회사 위메이드트리4) 합병당사자 구분 존속회사 소멸회사 회사명 주식회사 위메이드 주식회사 위메이드트리 대표자 장현국 오호은, 김석환 소재지 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 49 경기 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49, 3층 상장여부 상장 발행주식수 281,111주 * 합병 전후 재무상태표 과 목 합병 전(주)위메이드 합병 전(주)위메이드트리 합병 후(추정) 자산 유동자산 현금및현금성자산 단기금융상품 당기손익-공정가치 측정금융자산 매출채권 기타채권 기타유동자산 비유동자산 기타포괄-공정가치측정 금융자산 기타비유동자산 기타포괄-공정가치 측정 금융자산 종속 및 관계기업 투자주식 투자부동산 유형자산 무형자산 이연법인세자산 자산총계 부채 유동부채 비유동부채 부채총계 자본 자본금 자본잉여금 기타자본구성요소 기타포괄손익누계액 이익잉여금 자본총계 - 합병에 관한 상세한 내용은 2022년 2월 17일에 제출한 주요사항보고서(회사합병결정)를 참고해주시기 바랍니다. [합병]1) 합병 기일 : 2020년 6월 19일2) 합병 배경:합병법인 주식회사 위메이드는 본 합병을 통하여 직접 퍼블리싱을 통한 역량 강화 및 수익성 증대를 달성함으로써 기업가치를 제고하고자 합니다.3) 합병 방법:- 주식회사 위메이드가 주식회사 위메이드서비스를 흡수합병 (상법 제527조의3 에 의한 소규모합병)- 존속회사 : 주식회사 위메이드- 소멸회사 : 주식회사 위메이드서비스 4) 합병당사자 구분 존속회사 소멸회사 회사명 주식회사 위메이드 주식회사 위메이드서비스 대표자 장현국 송모헌 소재지 경기 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49 위메이드타워 10F 경기 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49 위메이드타워 8F 상장여부 상장 발행주식수 5) 합병 전후 재무상태표 구 분 합병 전 합병 후 주식회사 위메이드(합병법인) 주식회사 위메이드서비스(피합병법인) 유동자산 현금및현금성자산 단기금융상품 당기손익-공정가치 측정금융자산 매출채권 기타채권 기타유동자산 비유동자산 장기금융상품 당기손익-공정가치 측정 금융자산 기타비유동자산 기타포괄-공정가치 측정 금융자산 종속 및 관계기업 투자주식 투자부동산 유형자산 무형자산 이연법인세자산 자산총계 유동부채 비유동부채 부채총계 자본금 자본잉여금 자본조정 기타포괄손익누계 이익잉여금 자본총계 주1) 합병에 관한 상세한 내용은 2020년 05월 15일에 제출한 '주요사항보고서(회사합병결정)'를 참고해주시기 바랍니다. 다. 연 결 대손충당금 현황 (1) 최근 사업연도의 계정과목별 대손충당금 설정내역 (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 총장부금액 대손충당금 순장부금액 총장부금액 대손충당금 순장부금액 유 동 매출채권 기타금융자산 단기금융상품 미수금 미수수익 단기대여금 기타금융자산 계 비유동 매출채권 기타금융자산 장기금융상품 장기대여금 보증금 기타금융자산
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계 최근 사업연도의 대 손충당금 변동현황 (단위: 천원) 구 분 당 기 전 기 기초 - 제각 - 대손상각비 - 기타의대손상각비 - 대손충당금환입 - 환율변동효과 - 기타증감 기말 (3) 매출채권관련 대손충당금 설정방침 연결실체는 매출채권의 손상 발생에 대한 객관적인 증거가 있는지를 매 보고기간 말에 평가합니다. 매출채권은 최초인식 후 하나 이상의 사건(손상사건)이 발생한 결과 손상되었다는 객관적인 증거가 있으며 손상사건이 신뢰성 있게 추정할 수 있는 매출채권의 추정 미래 현금흐름에 영향을 미친 경우에는 손상차손을 인식하고 있습니다. 매출채권이 손상되었다는 객관적인 증거를 판단하는데 적용하는 기준은 다음을 포함합니다. 1) 매출채권의 발행자나 지급의무자의 유의적인 재무적 어려움 2) 이자지급이나 원금상환이 3개월 이상 연체 3) 차입자의 재무적 어려움에 관련된 경제적 또는 법률적 이유로 인한 당초 차입조건의 불가피한 완화 4) 차입자의 파산이나 기타 재무구조조정의 가능성이 높은 상태 5) 재무적 어려움으로 당해 금융자산에 대한 활성시장의 소멸 6) 금융자산의 집합에 포함된 개별 금융자산의 추정미래현금흐름의 감소를 식별할 수는 없지만, 최초 인식 후 당해 금융자산 집합의 추정미래현금흐름에 측정가능한 감소가 있다는 것을 시사하는 다음과 같은 관측가능한 자료 - 금융자산의 집합에 포함된 차입자의 지급능력의 악화 - 금융자산의 집합에 포함된 자산에 대한 채무불이행과 상관관계가 있는 국가나 지역의 경제상황 손상차손은 당해 자산의 장부금액과 최초의 유효이자율로 할인한 추정미래현금흐름의 현재가치의 차이로 측정합니다.(아직 발생하지 아니한 미래의 대손은 제외함) 손상차손은 당해 자산의 장부금액에서 차감하고 당기손익으로 인식합니다. 당사는 관측가능한 시장가격을 사용한 금융상품의 공정가치에 근거하여 손상차손을 측정하고 있습니다. 후속기간 중 손상차손의 금액이 감소하고 그 감소가 손상을 인식한 후에 발생한 사건과 객관적으로 관련된 경우(예: 채무자의 신용등급 향상)에는 이미 인식한 손상차손을 직접 환입하여 당기손익으로 인식하고 있습니다. 라. 재고자산의 현황 - 해당사항 없습니다. 마. 공정가치 평가 내역 (1) 종류 및 평가방법 연결기업은 그 취득목적과 성격에 따라 대여금 및 수취채권, 당기손익금융자산 및 매도가능금융자산으로 분류하고 있습니다. 당기손익금융자산은 단기매매목적의 금융상품이며, 대여금 및 수취채권은 지급금액이 확정되었거나 결정가능하며 활성시장에서 거래되지 않는 비파생금융자산입니다. 매도가능금융자산은 다른 범주에 포함되지 않은 비파생금융상품입니다. 금융자산은 최초 인식시점에 공정가치로 측정하며, 거래원가는 당기손익인식금융자산을 제외한 금융자산은 공정가치에 가산하고 당기손익인식금융자산의 경우에는 당기비용으로 처리됩니다. 최초 인식 이후 매도가능금융자산과 당기손익인식금융자산은 후속적으로 공정가치로 측정되고, 대여금 및 수취채권과 만기보유금융자산은 유효이자율법을 적용하여 상 각후원가로 측정됩니다. (2) 당기말 현재 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 상각후원가측정 금융자산 당기손익공정가치측정 금융자산 기타포괄손익공정가치측정 금융자산 상각후원가측정 금융부채 당기손익공정가치측정 금융부채 합 계 금융자산: 현금및현금성자산 매출채권및기타금융채권 파생결합사채 저축보험 지분증권 상환전환우선주 전환우선주 신주인수권부사채 전환사채 합 계 금융부채 : 기타금융부채 차입금 리스부채 상환전환우선주부채 전환우선주부채 파생상품부채 합 계 (3) 전기말 현재 범주별 금융상품의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 상각후원가측정 금융자산 당기손익공정가치측정 금융자산 기타포괄손익공정가치측정 금융자산 상각후원가측정 금융부채 당기손익공정가치측정 금융부채 합 계 금융자산: 현금및현금성자산 매출채권및기타금융채권 당기손익-공정가치 측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치측정 금융자산 합 계 금융부채 : 기타금융부채 리스부채 차입금 당기손익-공정가치측정 금융부채 합 계 (4) 공 정가 치 ① 보고기간종료일 현재
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금융자산과 금융부채의 장부금액과 공정가치는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 장부금액 공정가치 장부금액 공정가치 금융자산: 공정가치로 인식된 금융자산 당기손익-공정가치측정금융자산 파생결합사채 저축보험 지분증권 상환전환우선주 전환우선주 신주인수권부사채 전환사채 소 계 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 지분증권 상각후원가로 인식된 금융자산 현금및현금성자산 (*) (*) 매출채권및기타금융채권 (*) (*) 소 계 합 계 금융부채: 공정가치로 인식된 금융부채 파생상품부채 상각후원가로 인식된 금융부채 기타금융부채 (*) (*) 차입금 (*) (*) 리스부채 (*) (*) 상환전환우선주부채 (*) (*) 전환우선주부채 (*) (*) 소 계 합 계 (*) 연결기업이 보유하고 있는 공정가치로 측정하지 않은 자산 및 부채는 장부금액이 공정가치의 합리적인 근사치에 해당하여 공정가치 공시에서 제외하였습니다. ② 연결실체는 공정가치측정에 사용된 투입변수의 유의성을 반영하는 공정가치 서열체계에 따라 공정가치측정치를 분류하고 있으며, 공정가치 서열체계의 수준은 다음과 같습니다. 구 분 투입변수의 유의성 수준 1 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 공시가격 수준 2 직접적으로 또는 간접적으로 관측가능한, 자산이나 부채에 대한 투입변수 수준 3 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은, 자산이나 부채에 대한 투입변수 ③ 당기말과 전기말 현재 공정가치로 측정된 금융자산 및 금융부채 현황은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 수준 1 수준 2 수준 3 합 계 당기말: 금융자산 당기손익-공정가치측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 합 계 금융부채 파생상품부채 전기말: 금융자산 당기손익-공정가치측정금융자산 기타포괄손익-공정가치측정금융자산 합 계 금융부채 파생상품부채
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IV. 이사의 경영진단 및 분석의견 당사는 한국채택 국제회계기준(K-IFRS) 적용기업으로 "IV. 이사의 경영진단 및 분석의견"은 연결기준으로 작성하였습니다. 1. 예측정보에 대한 주의사항 당사가 동 사업보고서에서 미래에 발생할 것으로 예상 및 예측한 활동, 사건 또는 현상은, 당해 공시서류 작성시점의 사건 및 재무성과에 대하여 회사의 견해를 반영한 것입니다. 동 예측정보는 내부 경영성과 및 국내 · 외 게임 시장과 금융시장 관련 분석 자료 등에 근거하여 작성되었습니다. 따라서, 미래 사업환경과 관련된 다양한 가정에 기초하고 있기 때문에 동 가정들은 결과적으로 부정확한 것으로 판명될 수도 있습니다. 또한, 이러한 가정들에는 예측정보에서 기재한 예상치와 실제 결과 간에 중요한 차이를 초래할 수 있는 위험, 외불확실성 및 기타 요인을 포함하고 있습니다. 이러한 중요한 차이를 초래할 수 있는 요인에는 회사 내부경영과 관련된 요인과 국내외 게임시장 및 금융시장의 동향 등 외부환경에 관한 요인이 포함되어 있으며, 이에 한하지 않습니다. 당사는 동 예측정보 작성시점 이후에 발생하는 위험 또는 불확실성을 반영하기 위하여 예측정보에 기재한 사항을 수정하는 정정보고서를 공시할 의무는 없습니다. 결론적으로, 이러한 주의문구는 모든 예측정보에 대하여 적용되며, 동 사업보고서상에 회사가 예상한 결과 또는 사항이 실현되거나 회사가 당초에 예상한 영향이 발생한다는 확신을 제공할 수 없습니다. 동 사업보고서에 기재된 예측정보는 동 사업보고서 작성시점을 기준으로 작성한 것이며, 회사가 이러한 위험요인이나 예측정보를 업데이트할 예정과 책임이 없음을 유의하시기 바랍니다. 2. 개요 회사의 경영에 대한 전반적인 사항을 파악하기 위하여 회사 관계서류를 열람하고 재무제표 및 부속명세서에 대해서도 면밀히 검토하였습니다. 경영활동에 중대한 영향을 미칠 수 있는 사항에 대하여는 그 내용을 면밀히 검토하는 등 적정한 방법으로 회사경영에 대한 내용을 진단하였습니다. 당사는 PC 온라인 게임을 개발하고 서비스하는 회사로 출발하여 안정적인 온라인 게임 사업을 기반으로 2012년 이후로는 높은 성장이 기대되는 모바일 게임 사업까지 사업영역을 확대해 오고 있습니다. 당기(2021년) 당사 전체 매출은 전년 대비 164% 성장한 3,350억원을 기록하였습니다. 외형적으로 게임 부문에서는 '미르4' 글로벌 매출 온기 반영 등 영향으로 전년 대비 약 233% 성장하였습니다.'미르의 전설' IP를 활용한 라이선스 게임 매출은 기존 라이선스 계약 매출 일시인식 등 영향으로 전년대비 65% 증가하였습니다.마지막으로 '위믹스' 플랫폼 매출은 약 12억원이 발생하였습니다. 당사의 게임 부문 매출(PC온라인+모바일)은 '미르4' 글로벌 매출이 온기 반영 되는 등 대형 신작 게임의 인기에 따라 2020년 게임 매출 대비 약 233% 증가한 2,360억 원을 기록하였습니다. 2022년에는 '미르4'의 매출의 안정화와 함께 '미르' IP 기반 신작 MMORPG 게임 '미르M'의 출시 등으로 2021년 보다 더 큰 매출 성장을 기대하고 있습니다. 라이선스 매출의 경우, 기존 라이선스 계약 매출 일시인식 등 영향으로 전년대비 증가하였습니다. 2022년에는 당 사의 '미르의 전설' IP에 대한 저작권 분쟁이 마무리 됨에 따라 불법 게임 대상 정식 라이선스 계약 체결, 신규 라이선스 계약 체결, 대작 신규 라이선스 게임 출시, 그리고 웹툰 및 웹소설 등 IP 활용 다각화 등으로 라이선스 매출이 성장할 것으로 기대하고 있습니다. 금년부 터 발생한 '위믹스' 플랫폼 매출은 약 12억원 을 기록하 였습니다.2020년 초, 코로나 바이러스로 인한 경기침체와 이로 인한 저금리 환경이 조성되며 블록체인 기술과 메타버스로 대표되는 가상세계에 대한 관심이 급증하였습니다. 이러한 분위기속에서 2021년, 게임에 블록체인 기술을 접목한 'P(Play and Earn)' 개념이 업계의 화두가 되었습니다. 사회 전반적으로 블록체인 기술에 대해 지금보다 생소하였던 2018년부터 당사는 자회사(구. ㈜
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위메이드트리)를 통해 블록체인 기술과 가상자산에 대해 꾸준히 투자해 왔으며, 이러한 노력이 2021년 개념의 부상과 맞물려 당사 플랫폼 매출이 사업적 성과를 이뤄냈습니다. 당사는 2021년 8월 출시한 '미르4' 글로벌에 블록체인 개념을 접목하였고, 자체 발행한 암호화폐인 '위믹스'를 기축통화로 한 위믹스 플랫폼을 조성 및 발전시키고 있습니다. 당사가 조성하고 있는 위믹스 플랫폼에는 '미르4' 글로벌을 비롯한 다수의 게임이 온보딩되고 있으며, 이러한 온보딩 게임들 내 자체 게임 토큰을 당사가 운영하는 탈중앙화거래소(DEX, Decentralized Exchange)를 통해 '위믹스'로 변환 및 현금화가 가능하도록 하였습니다. 뿐만 아니라 자체 NFT거래소를 통해 유저가 보유한 캐릭터 및 게임 내 재화를 NFT(대체 불가능 토큰(Non-fungible token, 이하 NFT) 형태로 거래할 수 있게 하였습니다. 당사는 상기 언급한 DEX 및 자체 NFT거래소에서 거래가 이뤄질 때 마다 일정 부분의 거래수수료를 수취하고 있으며 이를 플랫폼 수수료로 인식하여 2021년 매출에 반영하였습니다. 당사는 2021년 연간 연결 기준 억원의 당기순이익을 기록하며 흑자전환 하였습니다. 이는 매출 성장과 함께 당사가 2018년 전략적 투자를 단행한 게임 개발업체인 라이온하트스튜디오(대표작 '오딘') 지분의 공정가치 평가손익 증가 등이 반영된 결과입니다. 한편, 2020년에는 당사의 '미르의 전설' 관련 지식재산권 보호 노력이 결실을 맺고 법적분쟁이 마무리되고 있습니다. 지난 2020년 6월 24일 중국 셩취게임즈(구. 샨다게임즈) 대상 싱가포르 국제중재법원(ICC)에서 진행되었던 소프트웨어 라이선스 계약(SLA) 위반 국제중재 소송에서 승소하였습니다. 이에 따라 당사 협의 없이 체결한 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)와 ㈜액토즈소프트 간의'미르의 전설2' PC 게임 연장 계약은 무효로 확인 받았으며, 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)가 주장해 왔던'미르' IP에 대한 수권 행위가 금지되었습니다. 또한, 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)의'미르' IP 기반 게임인'전기세계'를 이용한 위장 라이선스 역시 불법으로 판정되며 당사의'미르의 전설2' 저작권자로서의 정당한 지위를 재확인받았습니다. 또한, 당사는 해당 승소 판정에 의 거하여 합리적으로 산정한 손해배상액 약 52억 위안(약 9,700억원*, 공시서류 작성 기준일(2021.12.31) 현재 기준) 을 청구하였으나 해당 금액은 중재 재판 진행 중에 있어 지속적으로 변동될 가능성이 높습니다. *2021.12.31 한국은행 고시 환율(186.26원/위안) 기준 2020년 6월 싱가포르 국제중재법원(ICC)의 판정에 따라 ㈜액토즈소프트가 셩취게임즈(구. 샨다게임즈)와 함께 해당 계약위반의 손해 배상 책임자로 포함되었으며, 이에 따라 당사는 ㈜액토즈소프트 대상으로 '미르의 전설' IP를 포함하여 총 5,000억원 규모의 자산에 대하여 가압류를 진행하였습니다. 향후 진행될 예정인 손해배상금 판정(퀀텀) 이후 손해배상금 수취와 집행이 보다 신속하고 수월하게 진행될 것으로 예상하고 있습니다. 싱가포르 국제중재법원(ICC)으로부터 저작권자로서의 정당한 권리를 확인받음으로써 당사의 IP 사업은 더욱 박차를 가할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. 특히 2020년 11월 선보인 '미르4'를 필두로한 신작 게임들의 출시, 지식재산권 활용사업 확대 등을 통하여 회사의 성장을 견인할 수 있을 것으로 전망하고 있습니다. 3. 재무상태 및 영업실적 가. 외부 환경분석 (1) 시장 경쟁환경의 변화 한국 콘텐츠진흥원에서 발간한 '2021 대한민국 게임백서'에 의하면, 2020년 국내 게임 시장 규모는 18조 8,855억 원으로 전년대비 21.3% 성장하였으며, 2021년 국내 게임 시장 규모는 2020년보다 6.1% 성장한 20조 422억 원을 기록한 것으로 추정하고 있습니다. 2021년 PC 온라인게임 시장은 상대적으로 개발비가 많이 들고 이용자도 감소해 신작 출시가 줄고 있어, 2020년 대비 4.0% 감소한 4조
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7,058억 원 규모로 예상됩니다. 모바일 게임 시장은 지속적인 성장을 바탕으로 2020년에는 10조 8,311억 원으로 전체 게임산업 매출액의 57.4%를 차지하였습니다. 2021년에는 11조 8,654억 원을 기록하며 지난해 대비 9.5% 성장할 것으로 추정됩니다. 접근이 용이하고 쉽게 조작이 가능한 모바일 플랫폼의 높은 선호도와 PC MMORPG IP 기반 모바일 게임 인기 상승세로 당분간 모바일 플랫폼의 강세는 지속 가능할 것으로 바라보고 있습니다. [국내 게임시장의 규모와 전망] (단위 : 억원) 구분 2021(E) 2022(E) 2023(E) 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률 매출액 성장률 PC게임 모바일게임 콘솔게임 아케이드게임 PC방 아케이드게임장 합계 * 출처 : 한국콘텐츠진흥원·문화체육관광부 「2021 대한민국 게임백서」 -자세한 사항은 사업보고서 본문 'II. 사업의 내용 1. 사업의 개요 및 7. 기타 참고사항' 을 참고하시기 바랍니다. (2) 시장점유율, 고객만족도 및 충성도의 변화 등 모바일 게임 산업은 지속 성장하며 변화가 빠른 산업으로 정확한 시장점유율을 측정하기 어렵습니다. 당사 및 ㈜조이맥스는 2012년부터 출시한 모바일 게임들이 긍정적인 반응을 이끌어내며 초기 국내 게임 시장에서 매출 성장, 유저 확대 등 높은 성장을 실현하였습니다. 2018년에는 당사의 모바일 MMORPG 게임 '이카루스M'이 출시되어 구글 플레이 스토어 매출 순위 4위를 기 록하고 2020년에는 대작 모바일 MMORPG 게임 '미르4'가 국내 출시 후 4대 앱마켓(구글 플레이, 원스토어, 갤럭시스토어, 애플 앱스토어) 인기 순위 1위 및 원스토어, 갤럭시스토어 매출 순위 1위를 기록하였습니다. 그리고 연결법인 ㈜조이맥스와 ㈜위메이드커넥트 (구. ㈜ 플레로게임즈) 등에서 모바일 신작 게임 '스타워즈: 스타파이터 미션', '어비스리움 폴' 등의 출시를 통하여 시장점유율 향상을 위한 노력을 기울이고 있습니다. 당사의 주요 온라인 게임 '미르의 전설2', '미르의 전설3'의 경우 국내 매출 및 유저층이 매우 높지는 않으나, 중국 등 해외에서는 로열티 매출을 기반으로 꾸준한 매출을 실현하고있습니다. 당사와 주요종속회사는 온라인 게임의 해외 시장 진출과 함께 지속적인 모바일 게임 대작위주 개발을 통해 온라인, 모바일 게임 모두 국내 및 글로벌 게임 시장에서의 점유율을 지속적으로 확대해 나갈 예정입니다. IP산업의 경우, 일부 콘텐츠에 국한하기 어렵고 변화가 빠른 산업으로 정확한 시장점유율을 측정하기 어렵습니다. 하지만, 당사는 중국내 IP사업의 확장을 견고히 하기 위해, 게임뿐 아니라 다양한 콘텐츠로 IP사업을 다각화하고 있으며, 적극적인 IP사업을 통하여 라이선스 매출의 성장을 이어가고 있습니다. (3) 판매경로 변화 등 1) 라이선스 서비스 판매 라이선스 서비스 판매의 경우 게임의 소유권이나 관련된 모든 지식재산권은 당사에 있습니다. 다만, 현지 국가에 해당 게임의 서비스 권한을 일정 기간 부여하고, 그 대가로 로열티를 당사가 수취하는 방식입니다. 로열티는 이니셜 로열티와 러닝 로열티가 있으며 이니셜로열티의 경우 상용화 후부터 계약만료일까지 계약금을 일할 계산하여 매출로 인식하고, 러닝 로열티는 상용화 후에 해당 국가에서 매월 발생되는 수익을 수익 분배율에 의해 지급받고 있습니다. 러닝 로열티의 경우, 최소 로열티를 보장해 주는 형식으로 계약을 진행하기도 합니다. 해당사업연도 라이선스 서비스 판매 경로의 매출 비중은 전체 매출액 대 비 27%대의 비중을 차지하고 있습니다. 2) 직접서비스 판매 모바일 게임의 경우 애플 앱스토어 및 구글 플레이스토어를 통하거나 국내 로컬마켓(T스토어 등)을 통하는 판매 방법이 있습니다. 고객이 당사로부터 직접 구매하는 경우는 현재 없으며, 결제수단으로 신용카드, 핸드폰 소액결제 등이 있습니다.온라인게임의 경우 게임이용자가 게임이나 당사의 게임 사이트에서 게임(아이템)을 구매하는 방식입니다. 인터넷 접속이 이루어지는 장소라면 어디든지 게임이용자의 아이디에
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전자화폐 충전이 가능합니다. 충전에 대한 대금 지불 방법은 신용카드, 핸드폰, 은행입금 등 다양한 수단이 있습니다. 해당 사업연도 직접서비스 판매 경로의 매출 비중은 전체 매출액 대 비 70%대의 비중 을 차 지하고 있습니다. (4) 지식재산권 등 무형자산과 연구개발활동 구분 연구과제 연구결과 및 기대효과 ㈜위메이드 제스처 시스템 개발 터치 횟수와 터치 지속시간을 구분하여 다른 스킬을 사용함으로써 필요 제스처 갯수를 줄여 유저의 피로도 감소 가능 게임 시스템, 게임 제공 방법 단순한 광고를 보는 것에서 벗어나 게임을 함으로 인해 광고 효과의 상승과 유저의 지루함을 탈피 가능 유저간 친밀도에 따른 혜택 부여 시스템 유저간 액션을 통해 친밀도를 쌓아 혜택을 제공함으로서 지속적인 접속을 유도하고 커뮤니티를 발생하게 하는 것이 가능한 내용. 모바일 게임, 데이터 캐싱 방법 및 게임 서버 최적화 서버 최적화와 통신 최적화 등을 통해 서버 등 장비 및 통신비 절감이 가능하며, 안정적인 서비스를 제공 객체 타겟팅 방법 피로도가 높은 액션 논 타겟팅 게임에 있어 자동으로 캐릭터의 상태를 확인하여 객체에 대한 타겟팅의 범위를 설정하여 주므로, 유저 피로도를 낮추고 좀더 리얼리티한 액션 전투가 가능 자동 모드 전환 유저가 게임을 진행하는 동안 수동으로 전투를 진행하거나 자동으로 전투를 진행하거나 하는 행위에 대해 화면 터치의 타임(시간)을 계산하여 자동으로 모드를 전환시켜 주는 기능 게임 플레이 방식 팀을 구성하고 팀원간 플레이 캐릭터를 스왑하는 기능 게임 캐릭터 강화 캐릭터 강화/진화를 위하여 필요한 재료를 쉽게 탐색가능하도록 하는 기능 자동 플레이 기능 인게임 자동플레이뿐 아니라 인게임 진입도 자동으로 이루어지도록 하는 기능 화면제어 스마트폰 화면 내의 이미지를 단계적으로 분할하여 확대/축소를 용이하게 하는 기능 ㈜위메이드맥스 (구. ㈜조이맥스) 다수의 서버를 사용하는 MMORPG 의 기반기술(최근 대세로 떠오른 병렬 프로세싱에 최적화된 플랫폼) 개발로 추후 개발이 필요한 MMORPG 서버에 대한 개발시간에 6개월 가량 단축 가능 게임이 늘어나고 각 게임마다 사용하는 기초 데이터가 패치 때마다 점검 시간을 길어지게 하는 요인이 될 것으로 판단되어 모든 패치를 병렬로 안전하게 패치할 수 있도록 하였음 IE 브라우저에서만 Active X를 사용해서 실행파일을 실행 가능하게 하던 웹런칭 시스템을 다른 브라우저까지 확대하여 서비스 목적에 맞게 사용 가능하도록개발하였음 자동패치 기능을 포함한 런처 시스템으로 게임 자체 런처가 없는 서비스에서 런처로 사용할 수 있도록 개발되었음 기존의 순차적인 여러 단계의 작업들을 일괄적인 작업으로 처리 가능 하도록 하며, 각 단계마다 실수가 가능한 부분들을 최소화하며 안전하게 패치 할 수 있도록 하였으며, 일부 데이터 다루는 부분은 병렬적으로 처리하여, 보다 원활하고 빠른 업무 처리가 가능 하도록 함 그래픽 퀄리티를 살리기 위해 IOS에 Distortion Shader 개발 User Interface 를 빠르게 제작 편집 하기 위해 wxWidgets 를 이용한 툴 개발 지속적인 콘텐츠 유지보수가 필수적인 온라인게임 시스템에서 기획자 단계에서의 콘텐츠 구현이 가능하도록 Graphic기반 프로그래밍 언어 시스템 개발 이를 통해 프로그래머의 도움없이, 스크립트와 같은 별도 개발 언어 교육없이, 게임 로직을 구현 및 테스트 가능한 환경 제공이 가능해짐 회원인증 타플랫폼과의 회원인증 프로세스 모듈화를 통한 재사용성 증가 및 개발기간 단축 결제프로세스 다양한 PG사와의 결제 프로세스 모듈화를 통한 통합관리 효용 증대 효과 메시징 회원간 또는 플랫폼간 메시징 프로세스 모듈화를 통한 신규 개발 기간 단축 맵구조화 게임 내 맵을 구조화하여, 기획자가 쉽게 입력하여 테스트 가능한 수준의 구현을 통한 내부 테스트 효율성 증대 상품가격 및 확률에 따른 기대값 및 예상 수익 시뮬레이터 개발을 통한 수익 극대화 파티원 추천 시스템 개발 유저수가 많지 않아 원활히 파티를 형성하기 어려운 지역을 위해 서버에서 파티원을 찾아서
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매칭해 주는 시스템 개발 네트워크 엔진 레벨메시지 필터링 강화 가상의 게임 클라이언트를 통해 정상적으로 게임에 접속하였으나 비정상 메시지를 게임세션을 보낼 수 있기 때문에 이를 방지하기 위한 필터링 시스템을 보강 게임 로그 시스템 유저 패턴 분석을 위한 로그 적재 및 분석 시스템 구축 웹뷰 모듈화 효율적인 게임 운영을 위한 게임과 웹 연동 기술 모듈화 작업 클라우드 컴퓨팅 구조화 트래픽의 변동폭이 큰 서비스에 적합한 클라우드 서비스 적용을 위한 게임 서버 및 DB시스템 설계 서버 주요 지연 작업비동기화 처리 부하 증가에 따른 주요 지연 작업을 비동기화함으로써 전체 서버의 성능과 응답성을 개선 서버 성능로그 개선 개발 주요 서버의 성능 이슈를 파악할 수 있도록 기존의 성능 로그 시스템을 대폭 개선하여, 병목 지점을 쉽게 탐지할 수 있음. 지표 시스템 개발 실시간 지표 확인 및 일간 지표 자동화 시스템 푸쉬 시스템 개발 모바일 게임 서비스에 필요한 푸쉬 시스템을 자체적으로 구축하여 운영/서비스 쿠폰 시스템 개발 온라인, 오프라인을 모두 지원하는 쿠폰 시스템을 개발하여, 자사 게임에 공용으로 적용 및 활용 CS Tool 개발 게임 문의 관련된 시스템을 자체적으로 개발, 당사 게임 서비스에 최적화 된 CS 시스템을 구축 ) 조직변경 및 사업부문의 재조직 등 가. 당사는 2021년 10월 블록체인 기반 게임 서비스 역량 강화 및 위믹스 플랫폼 사업 확대함으로써 기업가치 및 주주가치를 제고하고자 당사의 자회사인 위메이드트리와의 소규모 합병을 결정하였으며, 2022년 2월 23일 합병 절차가 종료되었습니다. 당사는 본 합병을 통하여 핵심 사업인 블록체인 기반 게임 서비스 역량 강화 및 위믹스 플랫폼 사업을 확대하여 기업가치를 제고하였습니다. 나. 당사의 주요종속회사인 ㈜위메이드맥스 는 2021년 11월 게임 개발 역량 강화 및 경영 효율성을 제고하고자 당 사의 자회사인 ㈜위메이드넥스트와 주식교환을 결정하였으며, 2022년 2월 22일 주식교환 절차가 종료되었습니다. ㈜위메이드넥스트의 경우 자산 및 부채의 변동 없이 오직 주주 구성만 변동되나 ㈜위메이드맥스의 완전자회사가 되므로 경영상의 효율성 증대 및 시너지 효과 극대화를 통하여 경쟁력을 강화하고 기업가치를 제고하였습니다. 다. 당사는 2020년 4월 직접 퍼블리싱을 통하여 역량을 강화하고 수익성 증대를 달성하고자 당사의 내부 퍼블리싱 조직인 위메이드서비스와의 소규모 합병을 결정하였으며, 2020년 6월 19일 합병 절차가 종료되었습니다. 당사는 본 합병을 통하여 인적, 물적 자원을 보다 효율적으로 활용하는 등 경영효율성을 증대하고 사업시너지 효과 극대화를 달성함으로써 기업가치를 제고하였습니다. (6) 환율 민감도 연결실체의 기능통 화인 원화 외의 통화로 표시되는 판매, 구매에 대해 환위험에 노출되어있습니다. 이러한 거래들이 표시되는 주된 통화는 USD, CNY, JPY, SGD, TWDHKD, EUR, PHP 및 SEK 등입니다. 당기말과 전기말 현재 외화자산 및 부채의 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 외화 환율(원) 원화환산액 외화 환율(원) 원화환산액 현금및현금성자산 USD USD CNY CNY JPY JPY SGD SGD TWD TWD HKD HKD EUR EUR PHP PHP SEK SEK 매출채권및기타금융채권 USD USD CNY CNY JPY JPY SGD SGD TWD TWD EUR EUR HKD HKD 외화자산 합계 기타금융부채 USD USD CNY CNY JPY JPY SGD SGD TWD TWD EUR EUR 외화부채 합계 연결실체는 내부적으로 환율변동에 대한 환위험을 정기적으로 측정하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성자산 및 부채에 대한 기능통화의 환율 10% 변동 시 세전순손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당 기 전 기 10% 상승시 10% 하락시 10% 상승시 10% 하락시 USD CNY JPY SGD TWD HKD EUR PHP SEK 합 계 최근
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3사업연도 중 합병, 분할, 자산양수도 또는 영업양수도 사항 [합병] 1) 합병 기일 : 2020년 6월 19일2) 합병 배경합병법인 주식회사 위메이드는 본 합병을 통하여 직접 퍼블리싱을 통한 역량 강화 및 수익성 증대를 달성함으로써 기업가치를 제고하고자 합니다.3) 합병 방법- 주식회사 위메이드가 주식회사 위메이드서비스를 흡수합병 (상법 제527조의3 에 의한 소규모합병)- 존속회사 : 주식회사 위메이드- 소멸회사 : 주식회사 위메이드서비스4) 합병당사자 구분 존속회사 소멸회사 회사명 주식회사 위메이드 주식회사 위메이드서비스 대표자 장현국 송모헌 소재지 경기 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49 위메이드타워 10F 경기 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49 위메이드타워 8F 상장여부 상장 발행주식수 * 합병 전후 재무상태표 구 분 합병 전 합병 후 주식회사 위메이드(합병법인) 주식회사 위메이드서비스(피합병법인) 유동자산 현금및현금성자산 단기금융상품 당기손익-공정가치 측정금융자산 매출채권 기타채권 기타유동자산 비유동자산 장기금융상품 당기손익-공정가치 측정 금융자산 기타비유동자산 기타포괄-공정가치 측정 금융자산 종속 및 관계기업 투자주식 투자부동산 유형자산 무형자산 이연법인세자산 자산총계 유동부채 비유동부채 부채총계 자본금 자본잉여금 자본조정 기타포괄손익누계 이익잉여금 자본총계 - 합병에 관한 상세한 내용은 2020년 5월 15일에 제출한 주요사항보고서(회사합병결정)를 참고해주시기 바랍니다. 나. 재무상태 당사의 지난 3사업년도의 재무상태는 다음과 같습니다. (연결기준) (단위 : 천원) 구 분 제22기2021년 12월말 제21기2020년 12월말 제20기2019년 12월말 [유동자산] [비유동자산] 자산총계 [유동부채] [비유동부채] 부채총계 [자본금] [기타불입자본] [기타자본구성요소] [기타포괄손익누계] [이익잉여금] [비지배지분] 자본총계 (1) 자산 당사의 2021년말 자산총계는 전기대비 219.0% 증가한 1조 273억원이며, 자산 총계 중 유동자산과 비유동자산은 각각 38.9%(3,992억원), 61.1%(6.281억원)의 비율을 차지하고 있습니다. 자산총계는 1조 273억원으로 전년대비 7,053억원 증가하였으며, 이는 매출 성장과 함께 당사가 2018년 전략적 투자를 단행한 게임 개발업체인 라이온하트스튜디오(대표작 '오딘') 지분 가치 상승이 반영되어 당기손익-공정가치 측정 금융자산 3,507억원이 증가한 영향 등이 주된 원인입니다. (2) 부채 부채총계는 전기대비 625.8% 증가한 3,836억원이며, 이 중 유동부채는 92.6%인 3,550억, 비유동부채는 7.4%인 286억입니다. 보유 암호화폐 회계처리 변경으로 인한 기 타유동부채 2,477억원 증가 등의 영향으로 전년대비 부채가 3,307억원 증가하였습니다. (3) 자본- 자본은 전기대비 139.2% 증가한 6,437억원을 기록하였는데, 이는 매출 성장 및 당기손익-공정가치 측정 금융자산 증가 등에 따른 영향입니다. * 상기 내용은 당사의 사업 특성상 미래 재무상황을 예측하기 힘들어 당기 발생 사실과 그 사유를 중심으로 기재하였습니다. 다. 영업실적 당사의 지난 3사업년도의 영업실적은 다음과 같습니다.(연결기준) (단위 : 천원) 구 분 제22기 제21기 제20기 영업수익 영업이익 당기순이익(손실) (1) 영업 수익 - 당사의 2021년도 영업수익 3,350억원, 영업이익 974억원, 당기순이익 3,081억원을 기록하였습니다. 매출은 2,083억원 증가하며 전년대비 수익이 164% 증가하였습니다. 라이선스매출에서 기존 라이선스 계약 매출 일시인식 등 영향으로 전기 대비 362억 증가하였으며 게임 매출(PC온라인+모바일)은 '미르4' 글로벌 매출이 온기 반영 되는 등 대형 신작 게임의 인기에 따라 전기 대비 1,651억 증가하였습니다. 또한 금년부 터 발생한 '위믹스' 플랫폼 매출은 약 12억원을 기록하였습니다. 당사의 부문별 매출 현황은 하기 '부문별 영업실적 분석'을 참고하시기 바랍니다. (2) 영업 이익- 당기 영업이익은 '미르4'
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글로벌 등 당사 핵심 IP 신작 게임들의 인기에 따라, 흑자전환하여 974억을 기록하였습니다. (3) 당기순이익- 당기순이익은 3,081억원을 기록하며 흑자전환 하였습니다. 이는 매출 성장과 함께 당사가 2018년 전략적 투자를 단행한 게임 개발업체인 라이온하트스튜디오(대표작 '오딘') 지분의 공정가치 평가손익 증가 등이 반영된 결과입니다. * 상기 내용은 당사의 사업 특성상 미래 재무상황을 예측하기 힘들어 당기 발생 사실과 그 사유를 중심으로 기재하였습니다. [부문별 영업실적 분석] (단위 : 천원) 매출유형 품목 구분 제 22기 제21기 제20기 라이선스 기타 국내 해외 소계 모바일매출 Casual게임 국내 해외 소계 국내 해외 소계 PC온라인매출 기타 국내 해외 소계 플랫폼매출 기타 해외 소계 기타매출 기타 국내 해외 소계 합 계 국내 해외 소계 주1) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결기준으로 작성되었습니다. 주2) 상기 '라이선스' 매출은 당사 게임 '미르의전설' IP 및 '이카루스' IP 라이선 스 계약에 의해 발생되는 매출을 기재하였습니다. 주3) '미르의 전설2,3'의 해외매출은 라이선스 매출에 포함되었습니다. 주3) 상기 '기타' 매출은 '라이선스', '모바일', 'PC온라인' 주요 제품 매출을 제외한 임대 수익 등의 매출을 기재하였습니다. 라이선스매출에서 기존 라이선스 계약 매출 일시인식 등 영향으로 전기 대비 362억 증가하였습 니다.2) 게임 매출(PC온라인+모바일)은 '미르4' 글로벌 매출이 온기 반영 되는 등 대형 신작 게임의 인기에 따라 전기 대비 1,651억 증가하였습니다. 또한 금년부 터 본 격적으로 발생한 '위믹스' 플랫폼 매출은 약 12억원을 기록 하였습니다. * 상기 내용은 당사의 사업 특성상 미래 재무상황을 예측하기 힘들어 당기 발생 사실과 그 사유를 중심으로 기재하였습니다. 유동성 및 자금조달과 지출 당 사는 당기말 현재 전기대비 2,290억원 증가한 2,879억원의 유동성 자산(현금 및 현금성자산+단기금융상품)을 보유하고 있습니다.자세한 사항은 상기 '3. 재무상태'에 기입한 내용을 참고하시기 바랍니다. 당기말 현재 유동자산의 총 규모는 3,992억원으로 유동부채 3,550억원에 비해 442억원 많은 바, 유동성 위험의 발생가능성은 낮은 것으로 판단하고 있습니다. 가. 유동성 (단위 : 천원) 구 분 제22기 제21기 제20기 현금 및 현금성자산 단기금융상품 합 계 나. 자금조달 및 지출 (1) 자금조달 공시 서류 작성 기준일(2021.12.31) 현재 외부로부터 차입금은 없습니다. (2) 자금 지출 연결실체의 최근 3사업연도 현금흐름은 하기와 같습니다. (단위 : 천원) 구 분 제22기 제21기 제20기 영업활동현금흐름 투자활동현금흐름 재무활동현금흐름 현금및현금성자산의 순증가 기초 현금및현금성자산 외화환산으로인한현금의변동 기말 현금및현금성자산 구 분 제22기2021년 12월말 제21기2020년 12월말 제20기2019년 12월말 [유동자산] [비유동자산] 자산총계 [유동부채] [비유동부채] 부채총계 [자본금] [기타불입자본] [기타자본구성요소] [기타포괄손익누계] [이익잉여금] [비지배지분] 자본총계 6. 부외거래 가. 진행 중인 소송사건 당기말 현재 연결실체는 저작권 침해 및 손해배상 등과 관련하여 18 건의 소송사건에 피고로 계류 중에 있습니다(소송가액: 71,499백만원). 해당 소송의 최종 결과는 현재로서는 알 수 없으며, 법률 자문에 근거하여 경영진은 이러한 소송의 결과가 연결실체의 재무상태에 중요한 영향을 주지 않을 것으로 예상하고 있습니다. 나. 로열티 계약 연결실체는 라이선스,온라인 및 모바일 판권을 국내 및 해외에 판매하고 있으며, 당기말 현재 판권 판매와 판권 취득과 관련된 주요내역은 다음과 같습니다. 게임명 지 역 계약당사자 미르2 어게인 국내 넷블루게임즈 미르의 전설2 사북쟁탈 국내 게임펍 레전드 오브 미르2 블랙 국내 넷블루게임즈 일도전세 중국 열염무존 중국 열염용성 중국 열화뇌정 중국 재신전기 대만 르네상스열혈전기 중국 문자전기 전세계(한국,