chaannwooff/Dartdoc huggingface dataset:
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배) 구분 (주)케이사인 (주)파수 (주)아이퀘스트 지니언스(주) (주)위세아이텍 적용 당기순이익(A)(주1) 발행주식총수(B)(주2) 주당순이익(C=A/B) 기준주가(D) 적용 PER (주1) 상기의 적용 당기순이익은 최근 4개분기(2022년 2분기~2023년 1분기) (지배기업) 당기순이익을 적용하여 산출하였습니다. (주2) 발행주식총수는 분석기준일 현재 상장주식총수입니다. (4) 주당 평가가액 산출 【 PER에 의한 (주)인스웨이브시스템즈의 평가가치 】 구 분 산출 내역 비 고 적용 당기순이익 6,675 백만원 A (주1) 적용 PER 24.04배 B (주2) 기업가치 평가액 160,462 백만원 C = A X B 적용주식수 D (주2) 주당 평가가액 32,374 원 E = C / D (주1) 적용 당기순이익은 발행회사 (주)인스웨이브시스템즈의 최근 4개분기(2022년 2분기~2023년 1분기) 지배기업 당기순이익(6,237,585,336원)에서 비경상적 손실 효과를 제거하기 위해 파생상품평가손실 437,715,372원을 더하였습니다. (주2) 적용 PER는 유사회사의 최근 4개분기(2022년 2분기~2023년 1분기) (지배기업) 당기순이익 기준 PER입니다 (주3) 적용주식수는 다음의 주식수를 고려하여 계산되었습니다. 구분 주식수(주) 비고 기발행보통주식수 보통주식수 공모 신주발행주식수 IPO 공모시 신주발행 주식수 상장주선인 의무인수분 상장주선인 신주인수권 합계 (5) 희망공모가액 산정 상기 PER 상대가치 산출 결과를 적용한 (주)인스웨이브시스템즈의 희망공모가액은 아래와 같습니다. [㈜인스웨이브시스템즈 희망공모가액 산출내역] 구분 내용 비고 주당 평가가액 32,374 원 PER에 의한 평가가치 산출 평가액 대비 할인율 (주1) 주당 희망공모가액 확정 주당 공모가액 미정 수요예측 결과 반영 (주1) 희망공모가액의 산출을 위하여 적용한 할인율은 2022년 이후 코스닥시장에 상장한 회사의 희망공모가액 산출을 위하여 적용한 할인율을 고려하여 산정하였습니다. [참고: 2022년~2023년 반기 코스닥시장 신규상장법인의 평가액 대비 할인율] 회사명 상장일 평가액 대비 할인율 희망공모가액 하단 희망공모가액 상단 오토앤 애드바이오텍 케이옥션 스코넥 이지트로닉스 아셈스 나래나노텍 인카금융서비스 바이오에프디엔씨 퓨런티어 브이씨 스톤브릿지벤처스 풍원정밀 노을 비씨엔씨 모아데이타 유일로보틱스 공구우먼 세아메카닉스 지투파워 포바이포 대명에너지 가온칩스 청담글로벌 범한퓨얼셀 비플라이소프트 위니아에이드 레이저쎌 보로노이 넥스트칩 코난테크놀로지 영창케미칼 HPSP 루닛 에이프릴바이오 성일하이텍 아이씨에이치 새빗켐 에이치와이티씨 대성하이텍 오픈엣지테크놀로지 알피바이오 더블유씨피 선바이오 모델솔루션 이노룰스 오에스피 에스비비테크 탑머티리얼 샤페론 핀텔 플라즈맵 산돌 저스템 큐알티 제이아이테크 뉴로메카 디티앤씨알오 윤성에프앤씨 티쓰리엔터테인먼트 티에프이 엔젯 유비온 인벤티지랩 펨트론 에스에이엠지엔터테인먼트 한주라이트메탈 티이엠씨 미래반도체 오브젠 삼기이브이 스튜디오미르 꿈비 샌즈랩 제이오 이노진 바이오인프라 나노팀 자람테크놀로지 금양그린파워 엘비인베스트먼트 지아이이노베이션 마이크로투나노 토마토시스템 에스바이오메딕스 트루엔 씨유박스 모니터랩 기가비스 진영 나라셀라 마녀공장 큐라티스 프로테옴텍 시큐센 알멕 오픈놀 평 균 상기 주당 평가가액은 대표주관회사의 주관적인 판단요소(유사회사 선정, 가치평가방법 및 변수의 선정 및 적용방법, 유사회사의 기준주가 선정 등)들이 반영되어 있으며, 경기 변동의 위험, 동사의 영업 및 재무에 관한 위험, 동사가 속한 산업의 위험 등이 반영되지 않은 상대적 평가가액으로서, 향후 동사가 코스닥시장에서 거래될 때의 미래가치를 반영한 적정주가라고는 볼 수 없습니다. 다. 유사회사의 사업 개요 및 유사성 분석 (1) (주)케이사인케이사인은 1999년 11월 설립되어 공개키 기반 암호 인증 원천 기술 개발을 시작으로 국내 다양한 분야의 보안 서비스를 제공하는 보안 솔루션 전문기업입니다. 회사의 사업부문은 크게
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악성코드 부문, DB암호 부문, PKI 및 통합인증 부문으로 구성되어 있으며 악성코드 부문에서는 인공지능 기반의 딥러닝 기반의 악성파일 탐지기술, 악성코드 유사도 측정 기술등의 솔루션판매를 진행합니다. DB암호 부문에서는 삼성, 현대해상, MG새마을금고, 미래에셋증권, 삼성카드 등 금융분야와 정부기관을 중심으로 프로젝트를 독점하고 있으며 PKI 및 통합인증 부문에서는 삼성전자 칩 인증용 인증시스템 납품 등을 진행하고 있습니다. 또한 회사는 사물인터넷, 블록체인 등의 기술력으로 Digital Transformation 시대의 보안을 책임지는 기업으로 성장하고자 노력하고 있습니다.회사는 자사의 솔루션 패키지를 라이센스 및 용역 매출 형태로 판매하고 있으며, 2014년 04월 28일 코스닥시장에 상장하였습니다. [(주)케이사인 매출실적] (단위 : 백만원) 매출유형 품목 2023연도(제11기 1분기) 2022연도(제10기) 2021연도(제9기) 2020연도(제8기) 금액 금액 금액 금액 제품 SecureDB 수출 내수 Access 수출 내수 PKI 수출 내수 기타 수출 내수 용역 유지보수 수출 내수 합계 수출 내수 계 (2) (주)파수파수는 2000년 6월에 설립되어 지식정보보안산업의 콘텐츠/정보유출방지보안 분야의 데이터보안사업과, 소프트웨어 품질과 보안을 테스트하고 결함 등을 찾아주는 애플리케이션보안 분야 사업, 그리고 기업의 정보 보안 취약점 및 보안 체계에 대한 컨설팅을 제공하는 정보보호컨설팅 사업, 문서의 공유와 관리/통합 기능을 제공하는 엔터프라이즈 문서 플랫폼 사업과 기업 외부와도 협업을 가능하게 하는 외부 협업 플랫폼, 빅데이터를 활용한 개인정보 비식별화 솔루션을 제공하는 개인정보 비식별화 사업을 영위하고 있습니다. 회사의 주요 매출처는 포스코아이씨티, 롯데정보통신, 에스케이쉴더스, 시큐온, 씨제이올리브네트웍스 등의 대기업입니다.회사의 제품은 카피 형태가 아닌 솔루션 형태로 판매되며, 2013년 10월 18일 코스닥시장에 상장하였습니다. [(주)파수 매출실적] (단위 : 백만원) 매출유형 품목 2023연도(제24기 1분기) 2022연도(제23기) 2021연도(제22기) 2020연도(제21기) 제품 데이터보안 내수 수출 소계 애플리케이션보안 내수 수출 소계 용역 유지관리외 내수 수출 소계 정보보호컨설팅 내수 수출 소계 합계 내수 수출 소계 (3) (주)아이퀘스트아이퀘스트는 1996년 11월 설립되어 경리용 회계프로그램 '얼마에요'를 출시한 이래로 통합회계관리 프로그램 등의 B2B 소프트웨어 개발 및 판매를 전문으로 하는 회사입니다. 기업 경영 및 사업관리를 체계적, 효율적으로 할 수 있도록 ASP 기반의 SaaS(Software as a Service) 방식의 패키지 소프트웨어와 SI(System Integration; 시스템통합구축) 방식의 구축형 ERP(Enterprise Resource Planning; 전사적자원관리)를 개발 및 판매하는 B2B SW 기업으로서, 비대면 관리 형태의 ERP 솔루션으로 클라우드컴퓨팅을 통한 데이터 처리와 빅데이터 기반의 인공지능(AI)의 회계처리, 블록체인을활용한 보안과 계약증빙 기술을 보유하고 있으며, 모바일 기반의 소상공인 사업/자산관리 서비스와 GPS를 기반으로 한 근태관리 서비스를 제공하고 있습니다.또한 IT 컨설팅을 담당하는 디포커스(주)의 주식을 2022년 7월 6일 취득하였으며, 디포커스를 통해 사용자가 필요로 하는 정보시스템에 관한 기획에서부터 구축, 운영, 유지보수까지 전 과정을 수행하고 있으며 제공하고 있는 서비스는 SAP 기반의 비즈니스 솔루션과 클라우드 ITO서비스가 있습니다.회사는 얼마에요 등의 ERP를 패키지형태로 판매하고 있으며 최초구입 이후 정기적인 사용료를 과금하는 라이선스 방식의 매출 형태를 갖고있습니다. 회사는 2021년 02월 05일 코스닥시장에 상장하였습니다. [(주)아이퀘스트 매출실적] (단위 : 백만원) 회사 사업 매출유형 품목 2023연도(제28기 1분기) 2022연도(제27기) 2021연도(제26기) 2020연도(제25기)
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아이퀘스트 B2B 소프트웨어 제품 얼마에요 아이퀘스트B1 부가서비스 부가서비스 상품 양식지 소 계 디포커스 IT 컨설팅 용역 IT컨설팅클라우드ITO서비스 솔루션 임대 소 계 합 계 (4) 지니언스(주)지니언스는 2005년 1월 설립되었으며 정보보안 소프트웨어 기업으로 정보 보안제품의 판매와 솔루션 도입 고객에 대한 유지보수 및 기술지원 용역을 제공합니다. 주요 제품으로는 NAC(Network Access Control, 네트워크 접근제어 솔루션), EDR(Endpoint Detection Response, 단말기반 지능형 위협 탐지 및 대응 솔루션), GPI(Genian Policy Inspector, PC 보안진단솔루션)가 있습니다. 회사의 주요 제품은 소프트웨어와 하드웨어 등으로 이루어져 있고 최종사용자(네트워크 환경), 판매의 형태(패키지, 라이선스), 판매경로(직판/간판), 제품의 버전 등에 따라 단가가 상이합니다.판매는 기본적으로 총판 파트너를 통한 간접판매를 원칙으로 하고 있으나 금융, 대기업 등 일부 고객사의 요청에 의해 사업의 특성상 직접 판매를 하는 경우도 있으며, 추가적으로 홈페이지를 통한 온라인 판매를 계획중에 있습니다. 회사는 2017년 08월 02일에 코스닥시장에 상장하였습니다. [지니언스(주) 매출실적] (단위 : 백만원) 사업부문 매출유형 품목 2023연도(제19기 1분기) 2022연도(제18기) 2021연도(제17기) 2020연도(제16기) 네트워크보안 제품매출 수 출 내 수 소 계 용역매출 수 출 내 수 소 계 기타 기타매출 임대 수 출 내 수 소 계 합 계 수 출 내 수 합 계 (5) (주)위세아이텍위세아이텍은 1990년 09월 설립되어 AI(인공지능)을 중심으로 사업을 영위하고 있습니다. 인공지능 분야에서는 AI 프로세스를 체계화하여 코딩없이 AI 프로젝트를 수행할 수 있는 AI 개발 플랫폼 와이즈프로핏(WiseProphet)을 제공하고, 빅데이터 분야는 빅데이터 품질관리와 분석으로 나뉘며 빅데이터 품질관리는 데이터의 표준을 정립하고 데이터의 중복이나 오류를 최소화하여 데이터의 신뢰성을 확보합니다. 빅데이터 분석은 다량의 데이터를 다양한 관점으로 분석하고 시각화하여 데이터 기반의 객관적이고 효과적인 의사결정을 이끌어 줍니다. 주요 고객사로는 NH농협, 신한은행, 전북은행, KB국민카드, 하나은행, 한국은행, 한화생명 등 금융기관과 교육부, 경기도청, 사행산업통합감독위원회, 산림청, 통계청, 한국문화정보원, 한국지능정보사회진흥원 등 공공기관, 공영홈쇼핑, 이베이, 홈앤쇼핑 등 유통회사, 연세대학교, 한국교육학술정보원, 한국기술교육대학교와 같은 교육기관, 이외에도 방대한 데이터를 보유한 곳으로 1990년 회사 설립 후 현재까지 360여 개의 고객사를 확보하고 1,000여개의 프로젝트를 수행하였습니다. 각 사업부문 모두 이익창출 단위는 제품과 용역으로 이루어져 있고, 판매 방법은 온라인 판매(조달청 디지털서비스몰)와 직접판매 및 간접판매로 구성됩니다. 회사는 2020년 02월 10일 코스닥시장에 상장하였습니다. [(주)위세아이텍 매출실적] (단위 : 백만원) 사업부문 2023연도(제34기 1분기) 2022연도(제33기) 2021연도(제32기) 2020연도(제31기) AI 빅데이터 (분석과 품질) 합계 라. 기상장(등록)기업과의 비교참고 정보 대표주관회사인 신영증권㈜는 ㈜인스웨이브시스템즈의 지분증권 평가를 위하여 산업 및 사업 유사성, 영업성과 시현, 일반기준, 평가결과 유의성 검토 등을 통해 총 4개사를 (주)인스웨이브시스템즈의 기업가치 산정을 위한 최종 비교기업으로 선정하였습니다. 하지만, 최종 선정된 비교기업들은 ㈜인스웨이브시스템즈와 일정 수준의 사업 구조, 시장점유율, 인력 수준, 재무안정성, 경영진, 경영전략 등에서 차이가 존재합니다. 투자자들은 비교기업 현황, 참고 정보 등을 기반으로 투자의사 결정을 하는 경우 이와 같은 차이 사항에 유의하시기 바랍니다.유사회사의 주요 재무현황은 금융감독원 전자공시시스템 홈페이지 (http://dart.fss.or.kr) 에 공시된 각 사의
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공시자료를 참조하여 작성하였습니다.(1) 유사회사의 주요 재무현황 [동사 및 유사기업 2022년 요약 재무 현황] [단위: 백만원] 구 분 동사 (주)케이사인 (주)파수 (주)아이퀘스트 지니언스(주) (주)위세아이텍 [유동자산] [비유동자산] 자산총계 [유동부채] [비유동부채] 부채총계 [자본금] 자본총계 매출액 영업이익 당기순이익 (2) 유사회사의 주요 재무비율 [동사 및 유사기업 2022년 주요 재무비율] 구 분 동사 (주)케이사인 (주)파수 (주)아이퀘스트 지니언스(주) (주)위세아이텍 성장성 비율 매출액증가율 영업이익증가율 당기순이익증가율 총자산증가율 활동성 비율 총자산회전율 재고자산회전율 매출채권회전율 수익성 비율 매출액영업이익률 매출액순이익률 총자산순이익률 자기자본순이익률 안정성 비율 부채비율 차입금의존도 유동비율 (주1) 당기순이익은 각 사의 지배지분 순이익을 적용하였습니다. ※ 재무비율 산정방법 구 분 산 식 설 명 [수익성 비율] 매출액 영업이익률 당기영업이익 ───────── ×100 당기매출액 기업의 주된 영업활동에 의한 성과를 판단하기 위한 지표로서 제조 및 판매활동과 직접 관계가 없는 영업외손익을 제외한 순수한 영업이익만을 매출액과 대비한 것으로 영업효율성을 나타내는 지표입니다. 따라서 이 지표가 높을수록 매출액이 증가할때의 영업이익의 증가폭이 커지는 것을 의미하며, 따라서 영업의 효율성이 높은 것으로 나타납니다. 매출액 순이익률 당기순이익 ───────── ×100 당기매출액 매출액에 대한 당기순이익의 비율을 나타내는 지표입니다. 이 지표 또한 영업으로 인한 효과를 나타내는 지표이며, 매출총이익률, 매출 경상이익률과 비교하여 기타 영업외 자금조달이나 부수활동을 통해 비효율적으로 누수될 수 있는 기업의 성과를 가늠할 수 있는 지표입니다. 총자산 순이익률 당기순이익────────────── ×100 (기초총자산 +기말총자산)/2 당기순이익의 총자산에 대한 비율로서 ROA(Return on Assets)로 널리 알려져 있습니다. 기업의 계획과 실적간 차이 분석을 통한 경영활동 평가나 경영전략 수립 등에 많이 사용되는 지표입니다. 자기자본 순이익률 당기순이익─────────────── ×100 (기초자기자본+기말자기자본)/2 자기자본에 대한 당기순이익의 비율을 나타내는 지표입니다. 자본 조달 특성에 따라 동일한 자산구성하에서도 서로 상이한 결과를 나타내므로 자본구성과의 관계도 동시에 고려해야 하는 지표입니다. [안정성 비율] 부채비율 당기말 총부채 ───────── ×100 당기말 자기자본 타인자본과 자기자본간의 관계를 나타내는 대표적인 재무구조지표로서 일반적으로 동 비율이 낮을수록 재무구조가 건전하다고 판단합니다. 그러나 이와 같은 입장은 여신자 측에서 채권회수의 안정성만을 고려한 것이며 기업경영의 측면에서는 단기적 채무변제의 압박을 받지않는한 투자수익률이 이자율을 상회하면 타인자본을 계속 이용하는 것이 유리할 수 있습니다. 차입금의존도 당기말 차입금 ───────── ×100 당기말 총자산 총자산 중 외부에서 조달한 차입금 비중을 나타내는 지표입니다. 차입금의존도가 높은 기업일수록 금융비용 부담이 가중되어 수익성이 저하되고 안정성도 낮아지게 됩니다. 유동비율 당기말 유동자산 ───────── ×100 당기말 유동부채 유동비율은 유동부채에 대한 유동자산의 비율, 즉 단기채무에 충당할 수 있는 유동성 자산이 얼마나 되는가를 나타내는 비율로서, 여신취급시 수신자의 단기지급능력을 판단하는 대표적인지표로 이용되어 은행가비율(Banker's ratio)이라고도 합니다. 이 비율이 높을수록 기업의 단기지급능력은 양호하다고 할 수 있습니다. [성장성 비율] 매출액 증가율 당기 매출액 ──────── ×100 - 100 전기 매출액 전년도 매출액에 대한 당해연도 매출액의 증가율로서 기업의 외형적 신장세를 판단하는 대표적인 지표입니다. 경쟁기업보다 빠른 매출액증가율은 결국 시장점유율의 증가를 의미하므로 경쟁력 변화를 나타내는 척도의 하나가 됩니다. 영업이익 증가율 당기 영업이익 ──────── ×100 -
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100 전기 영업이익 전년도 영업이익에 대한 당해연도 영업이익의 증가율을 나타내는 지표입니다. 순이익 증가율 당기순이익 ──────── ×100 - 100 전기순이익 전년도 당기순이익에 대한 당해연도 당기순이익의 증가율을 나타내는 지표입니다. 총자산 증가율 당기말 총자산 ──────── ×100 - 100 전기말 총자산 기업에 투하 운용된 총자산이 당해연도에 얼마나 증가하였는가를 나타내는 비율로서 기업의 전체적인 성장척도를 측정하는 지표입니다. [활동성 비율] 매출채권 회전율 당기 매출액 ─────────────── (기초매출채권+기말매출채권)/2 매출채권의 현금화 속도를 나타내는 비율로 매출채권이 순조롭게 회수되고 있는가를 나타내는 지표입니다 재고자산 회전율 당기 매출액 ─────────────── (기초재고자산+기말재고자산)/2 재고자산의 현금화 속도를 나타내는 비율로 유동성과 자본배분 상태를 측정하는 지표입니다.
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II. 사업의 내용 1. 사업의 개요 당사는 한국표준산업분류상 응용 소프트웨어 개발 및 공급업(J58222)에 속하는 회사로, 국내 최초로 웹 표준 UI/UX 개발 플랫폼을 출시하여 다양한 고객사에 공급하고 있는 기업용 소프트웨어 전문 기업입니다. 2002년 설립 이후 웹 표준 기술에 대한 선제적인 연구개발과 지속적인 투자를 통해 UI/UX 개발 플랫폼 WebSquare5를 출시하여 시장을 선도하게 되었으며, 이후 웹 기반 단말 솔루션에 대한 수요가 금융권 전반으로 확산됨에 따라 웹 표준 금융 단말 솔루션 WebTop을 다수의 금융기관에 공급하고 있습니다. 소프트웨어 사업 분류기준과 당사의 사업영역.jpg 소프트웨어 사업 분류기준과 당사의 사업영역 (출처 : 2020년 소프트웨어산업 연간보고서, SPRi 소프트웨어정책연구소 및 당사) 당사가 개발 및 공급하는 UI/UX 개발 플랫폼과 금융 단말 솔루션은 모두 웹 기술을 기반으로 하는 소프트웨어 제품이며, 따라서 웹은 당사의 사업에 있어 핵심적인 역할을 수행합니다. 웹은 사용자가 Chrome, Internet Explorer, Edge와 같은 웹 브라우저를 통해 웹 서버에 데이터를 요청하고, 웹 서버가 브라우저의 요청에 알맞은 결과를 응답해주는 방식으로 동작합니다. 개발의 관점에서 웹은 프론트엔드와 백엔드 영역으로 구분되는데, 프론트엔드는 웹 브라우저가 요청한 결과값이 최종적으로 출력되는 웹 화면의 UI/UX를 개발하는 영역이며, 데이터 처리와 가공 등 서버를 개발하는 영역이 백엔드에 해당합니다. 따라서 프론트엔드 개발자는 웹 화면의 구성, 디자인, 기능 등을 개발하게 되고 백엔드 개발자는 서버 데이터에 대한 전반적인 관리를 수행합니다. 당사는 UI/UX 개발 분야의 전문성을 바탕으로, 디지털 트랜스포메이션 환경 속 기업의 웹 기반 비즈니스를 지원합니다. 글로벌 컨설팅 기업들의 디지털 트랜스포메이션에 대한 다양한 정의가 있지만, 공통적으로 기업의 비즈니스 환경과 전략 등 사업 체계 전반에 디지털 기술을 적용하여 최종적으로 사용자 경험을 극대화하는 것을 핵심 가치로 보고 있습니다. [디지털 트랜스포메이션에 대한 다양한 정의] 기 업 의 미 Gartner IT Modernization부터 디지털 최적화, 새로운 디지털 비즈니스 모델 발굴까지의 모든 것 McKinsey 디지털 기술을 활용하여 비즈니스를 더 빠르고 효율적으로 혁신하며, 존재하지 않았던 새로운 비즈니스를 창출하는 것 Accenture 비즈니스 운영 방식과 고객에게 가치를 제공하는 방식을 혁신하기 위해 디지털 기술을 비즈니스의 모든 영역에 통합하는 것 Microsoft 디지털 기술을 활용해 새로운 고객 경험을 제공하고 운영 효율성을 높여 원가를 절감하는 등 성과를 만들어 내며 새로운 비즈니스 모델을 확보하는 근본적 변화 (출처: 삼성SDS) 디지털 트랜스포메이션 환경 아래 프론트엔드 개발의 궁극적인 목표는 UI/UX 향상을 통한 사용자 경험 극대화입니다. UI(User Interface)는 사용자가 제품을 마주하는 디자인, 레이아웃, 기술적인 부분 등이 시각화 된 것으로 사용자에게 첫인상을 심어주는 역할을 수행합니다. 그리고 UI를 통해 사용자가 시스템, 상품, 서비스 등을 이용하면서 느끼고 생각하게 되는 총체적 경험이 UX(User eXperience)에 해당합니다. 당사의 주요 제품 WebSquare5는 프론트엔드 영역에서 웹 UI/UX 개발을 위한 플랫폼입니다. 프론트엔드 개발은 크게 세가지 언어로 구성되어 있습니다. 제목의 위치, 표의 위치 등 웹 사이트의 뼈대를 담당하는 HTML, 웹 사이트에 다양한 색깔을 추가하는 등 시각적인 요소를 부여하는 CSS, 웹 사이트에 동적 움직임을 추가하는 역할의 JavaScript가 웹 UI/UX 개발을 위한 언어입니다. 아래 그림 중 첫 번째 사진은 HTML만으로 구성된 웹 페이지를 보여주고 있으며 검색창, 목차 등 단순한 내용만 화면에 표시됩니다. 여기에 두 번째 사진처럼 CSS가 추가되어 시각적인 디자인이 완성되고 마지막으로 JavaScript를 적용하여
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실시간으로 동작하는 검색어 등 웹 페이지에 동적인 움직임을 부여하면 우리가 알고 있는 최종적인 웹 페이지가 완성됩니다. 이 중 웹 페이지의 뼈대를 담당하는 HTML의 발전은 웹의 발전에 크게 기여하였습니다. HTML의 가장 초기 버전인 HTML1.0은 1991년 유럽 입자물리연구소의 과학자 팀 버너스 리에 의해 개발되었고, 이 당시 웹의 목적은 단순한 정보 전달이었기에 HTML 만으로 웹 개발에 불편함이 없었던 시기입니다. 이후 일방적인 정보 전달 외에 콘텐츠 생산과 쌍방향 소통에 대한 수요가 증가함에 따라 웹은 산업 전 분야의 표준적인 UI로 빠르게 적용되기 시작하였습니다. 특히 프론트엔드의 UI 개발 분야가 확장 및 발전되었으며 웹 UI/UX 개발에 대한 수요가 급격하게 증가하기 시작하였습니다. html발전과정.jpg html발전과정 (출처 : 비전공자를 위한 이해할 수 있는 IT지식) HTML은 지속적으로 발전하여 2007년 가장 최신 버전인 HTML5.0가 개발되었고, 2014년 10월 웹 표준 기술로 채택되어 현재까지 핵심적인 웹 개발 언어로 사용되고 있습니다. 웹 표준이란 웹에서 표준적으로 사용되는 기술이나 규칙을 의미하며 앞서 언급한 HTML, CSS, JavaScript 모두 대표적인 웹 표준 기술에 해당합니다. 웹 표준으로 채택된 기술 외에 나머지 기술은 모두 비표준에 해당하는데 대표적인 비표준 기술에는 Active-X 등의 플러그인이 있습니다. HTML5가 웹 표준으로 채택된 이후 전세계적으로 Active-X 제거사업이 이루어지고 있고, 국내의 경우 Active-X 제거를 통해 웹 표준으로의 전환을 지원하기 위한 다양한 지원책을 마련하고 있습니다. [과기부 2019년도 웹 표준 전환 지원 사업 추진안] 구분 웹 표준 전환 지원 웹 선도 기술·서비스 개발 지원 목적 국내 민간 500대 웹사이트에서 사용 중인 Active-X의 웹 표준 전환을 통해 국민 웹 이용 환경의 편익 제고 웹 표준 기반 신산업, 신기술 융합 서비스 발굴 및 개발을 지원하여 국내 웹 산업 경쟁력 강화 및 4차 산업혁명 기반 확보 대상 국내 민간 500대 웹사이트 운영사 Active-X를 웹 표준으로 전환 가능한 기업 국내 기업 주요 내용 국내 웹사이트의 노플러그인 전환 지원 웹 기술 및 선도 서비스 개발 지원 (출처: 과학기술정보통신부, 한국인터넷진흥원) 웹 UI/UX 개발 방법에는 대표적으로 ① 단순 코딩, ② 오픈소스 프레임워크, ③ UI/UX 개발 플랫폼 이 있습니다. 단순 코딩은 프레임워크, 개발 플랫폼 등 개발을 위한 보조도구 없이 개발자가 직접 프로그래밍 언어를 작성하여 웹 페이지를 개발하는 것을 말하며, 오픈소스 프레임워크는 웹 페이지 개발에 필요한 각종 소스나 코드가 미리 준비되어 개발자 누구나 사용할 수 있도록 공개된 소프트웨어입니다. 앞의 두 가지 방식은 높은 개발 난이도와 제한적인 유지보수, 상대적으로 낮은 작업 효율 등 기업의 웹 UI/UX 개발에 있어 여러 제약사항을 발생시킵니다. 당사의 WebSquare5와 같은 UI/UX 개발 플랫폼은 모든 산업 영역에서 범용적으로 사용되는 상용 소프트웨어 제품으로, 한정적인 IT개발인력을 보유한 비IT 기업들은 해당 제품을 통해 높은 개발 생산성을 달성할 수 있습니다. 또한 개발 이후 공급 업체의 유지보수가 가능하며 결과적으로 기업의 UI/UX 개발을 위한 최적화된 솔루션을 제공합니다. 당사의 사업 분야는 제품의 특징 및 공급 방식에 따라 UI/UX 개발 플랫폼, 금융 단말 솔루션, 서버 개발 플랫폼 부문으로 구분됩니다. 이 중 불특정 다수의 사용자에 대한 공급을 목적으로 개발되는 범용적인 소프트웨어 제품군은 UI/UX 개발 플랫폼 부문, 금융 업무에 따라 기능이 추가되고 금융기관의 요구사항에 적합한 형태로 개발 및 공급되는 맞춤형 솔루션 제품군은 금융 단말 솔루션 부문에 해당됩니다. 서버 개발 플랫폼은 UI/UX(프론트엔드)가 아닌 서버(백엔드) 개발을 위한 소프트웨어입니다. [사업 분야별 특성] 구 분 UI/UX 개발 플랫폼 금융 단말 솔루션 서버 개발 플랫폼
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사용 대상 UI/UX 개발자 금융권 업무담당자 서버 개발자 제품 종류 범용 소프트웨어 주문형 소프트웨어 범용 소프트웨어 (1) 사업의 분류 ① UI/UX 개발 플랫폼 당사는 설립 이후 웹 표준 기술 기반 UI/UX 플랫폼 개발에 착수하여 2007년 국내 최초의 웹 표준 UI/UX 개발 플랫폼인 WebSquare1.0 출시를 통해 웹 표준 UI/UX 개발 시장을 개척하였습니다. 2014년 HTML5가 웹 표준 언어로 확정됨에 따라 기존의 Active-X와 같은 비표준 기술 중심의 웹 UI 환경에서 웹 표준 환경으로의 전환이 시작되었고, 당사는 국내 최초의 HTML5 기반 UI/UX 개발 플랫폼 WebSquare5 공급을 통해 국내 기업, 공공기관을 대상으로 웹 표준 UI 전환을 지원하고 있습니다. WebSquare5는 웹 표준 기술이 적용되어 다양한 디바이스, 운영체제, 브라우저에서 동일한 UI 구현이 가능하고 높은 개발 생산성을 제공하여 고객사 웹 UI/UX 향상에 기여하는 당사의 주요 제품입니다. websquare5의 역할 (출처: 당사 자료) 국내 웹 환경에 웹 표준 기술에 대한 인식이 자리잡지 않았던 2000년대 초반에는 Microsoft가 공급하는 Internet Explorer(이하 IE) 브라우저의 점유율이 높았고, IE에서 여러 기능을 사용하기 위해서는 Active-X를 필수적으로 설치해야만 했습니다. Active-X를 지원하는 IE의 브라우저시장 지배와 함께 Active-X를 설치해야 사용이 가능한 공인인증서 제도 또한 국내 웹 환경에 Active-X를 확산시킨 요인이었습니다. 이러한 Active-X 기반의 웹 환경을 X-Internet이라고 부르며, 이 시기에는 Active-X 기반의 UI/UX 기술이 기업의 웹 환경 구축을 위한 주류 기술로 선택되고 있었습니다. 그러나 Google 웹 브라우저 Chrome의 시장점유율이 급속도로 상승함에 따라 2010년 8월 IE의 점유율이 50% 이하로 감소하였고, 웹 환경에서 Active-X의 비중이 축소되기 시작했습니다. 그리고 2022년 6월 15일 IE의 지원이 공식 종료되면서 Active-X 기술은 더 이상 웹 환경에 적용될 수 없게 되었습니다. 또한 모바일 기기 보급의 확대에 따라 모바일 웹 환경을 구축해야 하는 수요가 발생하였고, 모바일 웹에서는 Active-X와 같은 비표준 기술이 사용될 수 없기 때문에 기업 업무시스템 환경을 웹 표준으로 구축하는 것이 디지털 기반 비즈니스를 위한 선결 과제가 되었습니다. 당사는 웹 표준 UI/UX 분야에서 선제적인 기술 연구를 통해 제품의 상용화에 성공하였고, 2014년 HTML5 웹 표준이 확정됨에 따라 WebSquare5를 통해 기업용 UI/UX 솔루션 시장을 주도하기 시작했습니다. 특히 2014년부터 웹 표준 개발을 위한 국제 컨소시엄 W3C(World Wide Web Consortium)의 정식 회원사로 활동하며 웹 표준 기술 규격 수립에 적극적으로 참여하고 있습니다. W3C는 빠르게 발전하는 웹에 대한 신속한 표준안의 제정을 위하여 많은 기업과 연구기관에서 정보를 공유하고 웹 표준의 사회적, 기술적 확산을 위하여 설립된 국제 단체로, 당사는 국내 UI/UX 플랫폼 업체 중 유일하게 정식 회원사로 활동하며 W3C가 주최하는 HTML5 관련 컨퍼런스에 지속 참여하고 있습니다. 웹 표준 기술을 기반으로 웹 UI를 신규 구축하는 것과 더불어 기존 Active-X 기반의 UI를 웹 표준으로 전환하고자 하는 고객사에 대응하기 위해 당사는 2015년 웹 표준 전환 서비스(Web-Conversion Service, Business, W-CSB) 사업을 시작하였습니다. 해당 사업을 위해 웹 표준 UI 변환도구 W-Craft를 개발하여 WebSquare5와 함께 고객사 업무시스템의 웹 표준 전환을 지원하고 있으며, W-Craft는 대형 통신사 및 다수의 보험사 등 UI 시스템 유형이 다양하고 복잡한 대형 웹 사이트에 주로 적용되어 기업의 웹 표준 전환을 성공적으로 수행하고 있습니다. 당사는 웹 표준 UI/UX 개발
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플랫폼 사업 진출 이래로 지속적인 연구개발 및 영업 확대를 통해 800개 이상의 고객사와 3,000개 이상의 프로젝트에 제품을 공급하였고, 이와 같은 우수한 프로젝트 레퍼런스를 기반으로 시장 내 경쟁력을 강화하고 있습니다. ② 금융 단말 솔루션 산업 전 영역에 범용적으로 사용될 수 있는 UI/UX 개발 플랫폼 제품과 달리, 금융 단말 솔루션은 금융권(은행, 보험사, 카드사 등)에 특화된 금융기관 맞춤형 솔루션 제품입니다. 해당 제품은 금융기관의 각종 업무 수행을 위한 단말 시스템 개발에 사용되어 업무 효율성을 향상시킬 수 있습니다. 당사는 웹 표준 기술이 산업 전반에 확산되고 UI/UX 개발 플랫폼 WebSquare5가 시장 점유율을 높여 감에 따라 Active-X로 구현된 기존의 금융 단말을 웹 표준 기술의 금융 단말 시스템으로 대체하는 수요가 크게 발생할 것으로 판단하였고, 고객의 거래 데이터를 다루는 본연의 금융 업무 처리 시스템인 계정계와 거래 데이터에 대한 통계를 관리하는 시스템인 정보계의 단말 솔루션 연구개발을 진행하였습니다. 금융 단말은 1980년대 더미 터미널(데이터의 입력과 출력 기능만 하는 단말기)에서 시작하여 1990년대 클라이언트/서버(C/S) 단말, 2000년대 초반 씬클라이언트(필수적인 하드웨어만 탑재하여 서버에서 모든 업무를 관리하도록 설계된 업무용 PC) 단말과 X-Internet 단말 시기를 거쳐 현재의 HTML5 웹 표준 기반 웹 단말 환경으로 발전하고 있습니다. 금융단말u트렌드의 변화.jpg UI 트렌드의 변화 (출처: 당사 자료) 당사는 복잡한 금융 업무 처리를 지원하고 다양한 주변 디바이스나 연관 시스템과의 연동을 지원하는 금융 단말 솔루션을 개발하기 위해 지속적인 연구개발을 수행하였습니다. 2017년 웹 기반 금융 단말 솔루션 WebTop을 출시하여 웹 표준 UI 개발을 지원하는 WebSquare5, 모바일 앱 개발을 위한 W-Matrix 등과 함께 패키지 형태로 은행, 카드사, 보험사 등에 솔루션을 성공적으로 적용하였습니다. WebTop은 2016년 11월부터 2019년 9월까지 총 23개월이 소요된 KB국민카드 차세대 단말 프로젝트에 적용되어 전사 단위 업무시스템 UI의 표준화 작업과 계정계, 정보계를 포함하는 통합 단말 구축 작업에 성공적으로 사용되었습니다. 대규모 금융권 차세대 시스템을 성공적으로 수행한 이력을 바탕으로 당사는 신한은행, 기업은행, 하나은행, 우리은행 등 대형 은행과 증권사, 저축은행, 카드사 등 금융권 전영역으로 솔루션의 도입을 본격화하기 시작했습니다. 2021년 신한은행 차세대 시스템 The NEXT 프로젝트에서 당사는 고객사의 복잡하고 난이도 높은 요구사항을 웹 표준 기술을 기반으로 구축하였으며, 2022년 12월 하나은행 차세대 시스템 ONE 프로젝트에 투입되어 웹 표준 단말 환경과 디지털 창구 구축을 위해 프로젝트를 수행하고 있습니다. 특히, 소요기간 42개월, 투입예산 약 3,000억원으로 금융권 차세대 시스템 사업 중 가장 큰 규모의 프로젝트로 여겨지는 신한은행 ‘더 넥스트’ 사업은 당사가 참여한 초대형 차세대 시스템 프로젝트입니다. 은행의 계정계와 정보계 모두를 차세대시스템으로 전환하여 업무 환경의 디지털 플랫폼화를 통해 유연한 고객경험 제공부터 인프라의 디지털화 등 금융권 디지털 트랜스포메이션을 선도하는 것이 사업의 목표이며, 당사는 해당 사업에서 웹 표준 기반의 UI/UX가 구현된 통합 단말환경을 성공적으로 구축하였습니다. 또한 당사는 2021년 상반기 C/S(클라이언트/서버) 기반 금융 단말 솔루션 업체 인젠트의 UI 사업부를 인수하여 제품 구성과 고객사를 다변화하였습니다. C/S 방식은 클라이언트에 프로그램을 설치하여 시스템에 접속하는 방식으로, 웹 브라우저를 통해 바로 접속이 가능한 웹 방식 대비 설치가 번거롭고 특정 운영체제에 종속적인 방식입니다. 과거 금융 단말은 대부분 C/S 버전으로 개발되었고 인젠트의 C/S 기반의 단말 제품인 iWorks는 국민은행, 기업은행을 비롯하여 다수의 주요 금융기관에 적용되어 있어, 당사는
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인젠트 사업부 인수를 통해 다수의 금융 고객사를 확보할 수 있었으며 인젠트가 수행하던 유지보수 서비스를 당사가 그대로 제공하며 고객사와의 지속적인 거래관계를 유지하게 되었습니다. 이러한 고객 관계를 바탕으로 웹 표준 단말 시스템으로의 교체 시기에 맞추어 당사의 금융 단말 솔루션인 WebTop과 관련 제품을 공급할 예정입니다. UI/UX 개발 플랫폼 사업을 통해 확보한 웹 표준 UI 개발 기술력과 오랜 기간 금융사에 솔루션을 공급하며 축적한 금융 업무에 대한 지식을 바탕으로 당사는 금융권 UI 솔루션 분야에서 핵심적인 위치를 점하고 있고, 지속적인 대규모 차세대 시스템 사업 참여를 통해 전통 금융사에 확산되는 디지털 트랜스포메이션을 지원하는 핵심 솔루션 업체로 도약하고 있습니다. ③ 서버 개발 플랫폼 당사는 프론트엔드 개발 영역을 지원하는 UI/UX 개발 플랫폼 외에 백엔드 개발 영역에서도 사업을 영위하고 있는데, Java Spring 기반의 백엔드 개발을 위한 플랫폼 ProWorks를 2003년 출시하여 다수의 금융권 서버에 적용하고 있습니다. ProWorks는 Java 언어 기반의 서버 개발을 위한 프레임워크로 효율적인 개발, 실행, 운영환경을 제공하여 서버 개발자를 위한 통합개발환경을 제공합니다. 해당 제품은 대량의 고객 데이터를 관리하고 비즈니스 지원 시스템을 구축해야 하는 은행, 보험사 등에 성공적으로 적용되고 있으며, 2019년 출시된 ProWorks5는 클라우드 환경에 적합한 서버 프로그램을 개발하기 위한 프레임워크 Spring Boot가 적용되어 클라우드 서비스 형태의 백엔드 시스템 구축을 위한 서버 개발 플랫폼으로써 개발도구와 관리기능을 제공합니다. 당사는 ProWorks를 통해 금융권 및 공공 부문의 대규모 시스템 개발 프로젝트를 수행했습니다. 2007년 신한은행 차세대 프로젝트에서 개인 인터넷 뱅킹과 기업 인터넷 뱅킹 개발에 성공적으로 제품을 공급하였습니다. 이후 하나은행 차세대 프로젝트, 예탁결제원 차세대 프로젝트, SH공사 차세대 프로젝트, 건설공제조합 차세대 프로젝트, 대한주택보증 차세대 프로젝트 등 다양한 대규모 프로젝트에 성공적으로 적용되었습니다. 2022년에는 하나은행, 신한은행과 우리카드에 제품을 공급하였고, 국민연금공단 공동 연계급여정보시스템 재구축 사업에 WebSquare5와 함께 적용되었습니다. 이렇듯 다양한 구축 레퍼런스를 통해 당사는 다양한 산업 분야의 기업에 효율적인 서버 개발 솔루션을 제공하고 있습니다. 2. 주요 제품 및 서비스 가. 주요 제품 등의 매출 현황 (단위 : 백만원) 구분 2023년 1분기(제22기) 2022년(제21기) 2021년(제20기) 2020년(제19기) 매출액 비율 매출액 비율 매출액 비율 매출액 비율 UI/UX 개발 플랫폼 라이선스 유지보수 컨설팅 금융 단말 솔루션 라이선스 유지보수 컨설팅 서버 개발 플랫폼 라이선스 유지보수 컨설팅 기타매출 매출총계 주1) 제품의 구분 부 문 사 업 내 용 상 세 제 품 UI/UX 개발 플랫폼 웹 표준 기술을 기반으로 UI/UX를 개발하여 서로 다른 디바이스, 운영체제, 브라우저에서 동일한 UI/UX 환경을 구현하고, 고객사의 디지털 전환을 지원하는 다양한 플랫폼 제품군 W-Matrix W-Craft W-Sharing 금융 단말 솔루션 금융 업무에 필요한 단말 시스템을 웹 표준 기술로 구현하여 다양한 디바이스에 연동이 가능하고 사용자 중심의 UI 서비스를 제공하는 금융권 비즈니스 패키지 솔루션 제품군 WebTop W-XTouch 서버 개발 플랫폼 대용량 웹 서비스를 안정적으로 개발 및 운영하기 위한 Java Spring 기반의 서버 개발 환경을 제공하는 플랫폼 제품 Proworks5 부 문 사 업 내 용 라이선스 소프트웨어 개발사가 계약조건에 따라 고객에게 제공하는 제품의 사용 권한 유지보수 소프트웨어 라이선스를 구매한 고객에게 제공하는 기술지원 및 유상 A/S 컨설팅 고객이 필요로 하는 정보시스템에 관한 기획부터 개발, 구축 및 운영서비스 제공 나. 주요 제품 등의 내용 ① UI/UX 개발 플랫폼 당사는
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2007년 국내 최초로 웹 표준 기술이 적용된 UI/UX 개발 플랫폼 WebSquare 1.0을 출시하였습니다. 개발 당시 국내 웹 UI 환경의 경우 Internet Explorer 브라우저의 시장 점유율이 높고 Internet Explorer상에서 전자상거래, 금융서비스 등 특정 기능을 실행하기 위해 설치해야 하는 Active-X 기술이 주로 사용되고 있는 상황이었습니다. 당사는 국내 웹 UI 환경에 웹 표준 기술이 확대될 것으로 보고 웹 표준 기술에 대한 연구개발과 투자를 지속하였습니다. 2009년 UI/UX 개발 플랫폼 최초로 모바일 웹 연동을 지원하는 WebSquare2.0을 출시하였고, 2014년 W3C에서 확정한 최신 웹 표준 규격인 HTML5를 국내에서 가장 먼저 제품에 적용한 WebSquare5를 출시하였습니다. 웹 표준 기술의 정립과 확산에 따라 UI/UX 개발 플랫폼 또한 HTML, CSS, JavaScript와 같은 국제 표준 기술을 기반으로 개발되어야 하며, 당사의 WebSquare5는 웹 표준에 대한 완벽한 준수와 더불어 UI/UX 개발에 필요한 핵심 요소인 호환성, 생산성, 성능을 모두 충족하는 개발 플랫폼 제품입니다. [호환성] WebSquare5는 웹 표준 언어인 HTML5를 완벽하게 준수하고 있기 때문에 다양한 브라우저와 운영체제, 디바이스에 대한 지원이 가능하고, 서로 다른 환경의 웹 UI를 하나의 플랫폼에서 개발이 가능한 OSMU(One Source Multi Use)를 구현하였습니다. WebSquare5로 개발된 UI는 PC, 스마트폰, 태블릿 등 서로 다른 디바이스와 Windows, iOS 등 서로 다른 운영체제, Chrome, Edge 등 서로 다른 브라우저에서 모두 동일하게 구현됩니다. 이에 따라 불특정 다수가 접속하는 대국민 공공 웹사이트 개발에 효과적으로 사용될 수 있으며, 당사는 WebSquare5를 통해 홈택스 연말정산간소화, 통계청 국가통계포털 시스템 등 대규모 공공기관 프로젝트를 다수 수행한 이력을 보유하고 있습니다. [생산성] WebSquare5는 복잡하고 다양한 웹 표준 기술을 캡슐화 하여 80개 이상의 UI 컴포넌트와 6,400여 개의 API 제공을 통해 개발자의 작업 생산성을 극대화합니다. 국내 UI/UX 개발 플랫폼 중 가장 많은 개수의 컴포넌트를 보유하고 있으며 다양하고 복잡한 웹 화면 개발에 필요한 차트, 그리드를 쉽게 만들 수 있는 UI 컴포넌트를 통해 개발자는 난이도 높은 웹 화면을 빠르게 구현할 수 있습니다. 또한 WebSquare5는 WYSIWYG(What You See Is What You Get) 방식의 직관적인 통합개발환경을 제공하는데, WYSIWYG이란 작업한대로 결과물을 만들어낸다는 뜻으로 WebSquare5의 WYSIWYG 방식의 인터페이스는 개발자로 하여금 보다 직관적인 UI 개발을 가능하게 하며 개발부터 테스트까지 일관되고 통합된 개발환경을 제공합니다. [화면 성능] 기존의 웹 개발방식으로 화면을 개발할 때, 화면 상에 컴포넌트가 많아질수록 브라우저가 사용하게 되는 메모리와 CPU가 증가하여 화면 백화현상 등의 시스템 오류가 발생할 수 있습니다. 이 때 SPA(Single Page Application) 개발방식으로 웹을 개발하게 되면 웹 사이트의 전체 페이지를 하나의 페이지에 담아 최초 한 번의 로딩 이후 추가적인 로딩이 불필요하며, 이에 따라 적은 메모리 사용으로 안정적인 시스템 운영이 가능합니다. 해당 방식은 웹 페이지간 빠른 전환, 서버 트래픽 감소, 사이트 이용 흐름 유지를 통하여 향상된 사용자 경험을 제공합니다. 당사의 WebSquare5는 SPA 방식이 적용된 제품으로 기존 방식 대비 향상된 화면 로딩속도와 적은 메모리 사용량을 보이고 있습니다. [기존 웹 개발 방식과 SPA 개발 방식의 화면 로딩속도 차이] (단위: 초) 브라우저 기존 웹 방식 SPA 성능개선율 IE11 Firefox Opera Safari 주) 화면 상 컴포넌트 2,000개를 기준으로 자체 측정하였습니다. 당사의 WebSquare5는 웹 표준
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기술을 기반으로 개발되어 호환성을 확보하였고, 다양한 UI 컴포넌트가 내장되어 효율적인 웹 개발 환경을 제공하며, SPA 기술 및 그리드, 피벗 컴포넌트 적용을 통해 우수한 성능을 구현하는 UI/UX 개발 플랫폼입니다. 뛰어난 개발 생산성과 편의성, 호환성을 바탕으로 국내 주요 은행과 다수의 공공기관, 대기업 등에 제품 공급을 확대하고 있습니다. 2007년 첫 출시된 WebSquare는 출시 이후 기술 환경의 변화와 시장의 수요에 맞춰 지속적으로 기능 업그레이드를 진행했습니다. 기존 WebSquare 1.0과 2.0 버전은 C/S 및 Active-X 기반의 제품이 제공하는 기능을 웹 기술로 단순 구현하는 수준으로 개발되었으나, 2014년 HTML5 웹 표준 규격 채택 이후 웹 표준 기반으로 다양한 디지털 기술을 웹 개발에 적용할 수 있게 되었습니다. WebSquare5 버전의 명칭은 서비스팩(SP)이며 2015년 출시한 SP1은 개발도구 편의성을 대폭 향상시켰으며 복잡한 코딩 기법을 GUI(Graphical User Interface) 방식으로 전환하여 개발자의 직관적인 개발을 지원하였습니다. 2017년 출시한 SP2 버전에서는 서버로부터 새로운 페이지를 불러오지 않고 현재 웹 페이지에서 변경되는 UI만 불러오는 SPA(Single Page Application) 개발방식으로 아키텍처를 변경하였습니다. WebSquare5의 가장 최신 버전인 SP5는 국내 UI/UX 개발 플랫폼 최초로 마이크로 프론트엔드 아키텍처가 구현되어 대규모 웹 환경에서 각각의 독립적인 웹 애플리케이션을 개발하는 IT 개발환경에 최적화된 솔루션을 제공합니다. 국내 최초의 웹 표준 UI/UX 개발 플랫폼 WebSquare5는 선제적인 연구개발 및 지속적인 성능의 업그레이드를 통해 UI/UX 개발 플랫폼 시장 내 경쟁력을 확보하였고 국내 유수의 기업과 공공기관 UI 개발 프로젝트에 핵심적인 솔루션으로 공급되고 있습니다. W-Matrix는 기업의 애플리케이션 개발 및 운영을 지원하는 제품으로, 모바일용 애플리케이션 개발을 위한 W-Matrix for Mobile과 PC용 애플리케이션 개발을 위한 W-Matrix for Windows로 구성되어 있습니다. 모바일 시장의 확장과 함께 비즈니스 환경 전반에 다양한 디바이스가 사용되기 시작했고 특히 모바일 애플리케이션의 사용이 급격히 확대되었습니다. 이에 따라 기업 환경에 모바일 플랫폼을 구축하려는 시장의 수요가 발생하기 시작하였습니다. 당사는 2011년 W-Matrix for Mobile의 초기 버전인 WebSquare Hybrid 제품을 출시하였고, 지속적인 기능 개선을 통해 2021년 3월 iOS, Android 플랫폼을 모두 지원하는 W-Matrix for Mobile를 출시하였습니다. W-Matrix for Mobile은 다양한 운영체제, 디바이스에서 동작할 수 있는 크로스 플랫폼 애플리케이션을 빠르고 효율적으로 구축하기 위한 개발, 실행, 운영환경을 제공하는 모바일 앱 개발 플랫폼입니다. 일반적으로 모바일 앱은 네이티브 앱, 하이브리드 앱, 크로스 플랫폼 앱으로 구분됩니다. 네이티브 앱은 플랫폼별 애플리케이션을 맞춤 제작하는 개발방식으로, 기기 및 운영체제에 최적화된 방식으로 개발되어 최대의 성능을 구현할 수 있는 장점이 있습니다. 다만 네이티브 앱 개발방식으로 서로 다른 운영체제의 애플리케이션을 개발하기 위해서는 각 운영체제별 네이티브 앱 개발자가 각각에 맞는 개발도구 및 개발언어를 사용해야 하며 이에 따라 개발에 소요되는 인력과 시간이 가장 많이 필요한 앱 개발 방식입니다. 하이브리드 앱은 네이티브 앱과 웹 기능을 결합하여 네이티브 앱의 기능과 웹의 UI를 동시에 확보할 수 있는 개발 방식입니다. 다만 웹 개발지식과 네이티브 앱 개발지식을 동시에 필요로 하고 네트워크 환경 및 웹사이트 용량에 따라 앱의 성능이 저하될 수 있습니다. 당사의 W-Matrix for Mobile은 크로스 플랫폼 앱 개발을 위한 제품입니다. 크로스 플랫폼 앱은 한 가지의 개발 언어와 프레임워크로 앱을 개발하여
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Android, iOS 각각의 앱스토어에서 배포할 수 있는 개발 방식으로, 전문 네이티브 개발 인력 없이 하나의 소스 코드로 비용 효율적인 앱 개발이 가능하며 개발 이후 유지보수 또한 상대적으로 쉬운 개발 방식입니다. [애플리케이션 개발 방식별 비교] 구분 네이티브 앱 하이브리드 앱 크로스 플랫폼 앱 특징 특정 모바일 운영체제에 최적화된 개발 언어로 개발된 앱 기본 기능은 웹 표준 기술로 구현, 최종 패키징 처리는 모바일 운영체제로 구현 한 가지 언어와 프레임워크로 개발되어 서로 다른 운영체제에서 호환이 가능한 앱 장점 높은 성능과 안정성 한 번의 개발로 다수의 플랫폼에 사용 가능 OSMU 구현 높은 개발 생산성 단점 높은 개발, 운영비용 동적인 요소 구현의 어려움 웹 브라우저 성능에 영향 W-Matrix의 핵심 기능인 ‘Built-in Native Plugin’은 앱의 빌드 과정에서 태블릿이나 스마트폰 등 다양한 디바이스 기능과 운영체제를 사용하기 위한 필수적인 코드를 빌트인 형태로 제공하여 빠르고 효율적으로 앱을 개발할 수 있는 환경을 제공합니다. 앱의 기본적인 플러그인부터 보안, 간편인증, 생체인증 등 다양한 기능을 제공하는 플러그인을 내장하여 개발 효율성을 극대화할 수 있게 됩니다. 네이티브 앱 개발인력이 부족한 상황에서 W-Matrix를 도입한 기업은 웹 개발자만으로 효율적인 기업용 애플리케이션을 개발이 가능하고 기업은 전문 앱 개발 인력에 대한 인건비를 절감할 수 있습니다. [W-Matrix를 활용한 앱 개발 환경] 개발자 개발언어 개발/빌드도구 프로그램 웹 개발자 HTML CSS W-Hive W-Matrix (출처: 당사 제품 소개자료) W-Matrix for Windows는 Active-X 등의 비표준 웹 기술을 이용하지 않고 업무에 필요한 각종 디바이스와 소프트웨어를 웹 표준으로 통합하여 Windows 운영체제 기반의 업무용 PC 애플리케이션을 개발할 수 있는 플랫폼 제품입니다. W-Matrix for Windows의 브라우저 기능은 웹 환경의 업무 프로그램이 최적화되어 실행될 수 있도록 Chrome의 엔진을 이용하였습니다. W-Matrix를 통해 기업용 웹 브라우저를 개발하게 될 경우 범용 브라우저 대비 아래와 같은 기능 및 장점을 얻을 수 있습니다. 구분 범용 브라우저 UI/UX 커스터마이징 지원 불가 단축키 사용 모두 허용 일부 제한 운영모드 지원 미지원 중복 실행 방지 지원 미지원 듀얼 모니터 허용 Chrome의 경우 메인 모니터에 위치한 환경에서 보조모니터에 스크립트로 팝업 오픈 제한 IME 자동 변경 지원 Chrome의 경우 미지원 (출처: 당사 제품 소개자료) W-Matrix는 2021년 우리카드 디지털 채널시스템 인프라 증설 프로젝트, 한국투자저축은행 통합 모바일 앱/ODS 구축 프로젝트, 신한은행 The NEXT 프로젝트 등 다수의 금융권 프로젝트에 공급되어 금융 앱 개발을 성공적으로 지원하였습니다. W-Craft는 기존 비표준 기술로 구현된 UI 코드를 웹 표준 기반 UI 코드로 전환하기 위한 소프트웨어입니다. 기존 Active-X 기반의 UI시스템을 웹 표준으로 전환해야 하는 기관 및 기업의 수요가 증가하고 있는 상황에서 W-Craft는 비표준 기술 기반의 UI 소스를 분석하여 HTML5 기반의 소스로 전환하여 고객사의 최적의 웹 표준 환경 구축을 지원합니다. W-Craft는 웹 표준 UI 변환도구로서의 변환 용이성과 확장성을 갖춘 제품입니다. 변환의 용이성 측면에서, 변환규칙사전에 따른 자동 변환 도구의 변환 방식을 제공하여 수작업변환 방식에 비해 약 10~20%의 수정 공수만을 요합니다. 또한 다수의 외부 기능 연동과 컴포넌트를 제공하고 UI 솔루션과의 연동을 지원하여 웹 표준으로 변환하는 과정에서 기능의 확장이 가능합니다. 변환 작업에는 Layout 자동 변환과 Script 자동 변환이 있습니다. Layout 변환 과정에서는 자동 변환 도구로 Layout 영역을 절대좌표로 변환하여 UI 화면의 사이즈를 조절합니다. 이후 Script 자동 변환 과정에서 로직, 함수와
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API를 자동으로 변환합니다. 자동 변환 이후 후보정 작업을 수행하며 절대좌표로 변환되었던 Layout을 다시 상대좌표로 수작업 보정합니다. W-Craft를 사용하게 되면 UI 시스템을 웹 표준으로 자동 전환하여 안정적인 기술적 적용을 보장할 수 있습니다. 또한 사용자 편의성을 확보하고 개발 인건비와 기간을 절감하여 효율적인 UI 개발이 가능해집니다. 해당 제품은 머신러닝을 이용하여 웹 표준 코딩 자동화를 연구한 DeepSquare를 통해 웹 표준에 최적화된 Layout과 스타일을 포함하는 WebSquare5 소스를 자동으로 생성하는 기능을 추가적으로 보완하였습니다. 웹 UI 공유 솔루션 W-Sharing은 화면 공유 기능을 중심으로 다양한 협업 기능을 제공합니다. 화면 공유 기능은 전체화면 공유와 부분화면 공유 모두를 지원하고 웹 브라우저만으로 간편하게 이용할 수 있어, 다양한 업무 환경에서 원활한 비대면 업무가 가능한 서비스입니다. W-Sharing은 핵심 기능인 웹 화면 공유 기능 외에도 협업을 위한 형광펜 및 지우기 등 Guide 기능, 실시간 서명기능 등 다양한 서브 기능을 제공합니다. W-Sharing은 높은 보안성을 유지하고 있는데, HTTPS 프로토콜을 사용하여 데이터의 안전성을 보장하며 다양한 보안 기능을 제공하여 참여자들의 개인정보 및 기업 기밀정보가 유출되지 않도록 지원합니다. 또한, 참여자들의 접속 기기와 웹 브라우저를 자동으로 인식하여 최적의 사용자 환경에서 사용이 가능하도록 합니다. 웹 UI 공유를 중심으로 다양한 기능을 제공하는 W-Sharing은 기업 비대면 업무 시스템 구축에 필수적인 역할을 수행하며 특히 금융권의 디지털 창구 트렌드에 따라 신한은행과 하나은행에 도입되어 창구 직원과 고객의 화면 공유 기능을 제공하고 있습니다. W-Sharing은 2022년 7월 1일 SaaS 형태의 구독 서비스로 런칭하여 금융권부터 제조업 등 다양한 적용처에 제공을 목표로 하고 있습니다. 당사는 2021년 3월 통합 단말관리 플랫폼 EdgeSquare를 개발하였습니다. EdgeSquare는 엣지 컴퓨팅 기술을 활용하여 단말기기를 모니터링하고 관리하는 솔루션으로 데스크탑뿐만 아니라 스마트폰, 태블릿 등 모바일 단말 지원이 가능하여 고객의 다양한 단말기기를 관리할 수 있는 플랫폼 제품입니다. 엣지 컴퓨팅이란 다양한 디바이스에서 발생하는 데이터를 중앙 데이터 센터로 보내는 것이 아닌, 데이터가 발생한 단말 부분에서 실시간 처리하는 방식으로, 클라우드 컴퓨팅과 기능적으로 대비되는 기술입니다. 해당 제품은 Manager, Monitor, Deployer 기능으로 구성되어 있습니다. EdgeSquare Manager는 단말기기의 관리, 배포, 원격 제어, 알림 등의 기능을 제공합니다. Manager 기능을 통해 기기의 정보 및 상태를 모니터링하고, 필요에 따라 원격으로 제어할 수 있습니다. 또한, 기기의 배포와 업데이트를 관리하며, 이상 감지 시 즉각적으로 알림을 받을 수 있습니다. EdgeSquare Monitor는 대시보드, 모니터링, 분석, 장애 예측 등의 기능을 제공합니다. Monitor 기능을 통해 기기의 성능 데이터 및 로그 데이터를 수집하고 분석할 수 있으며, 데이터 분석 및 예측을 통해 장애 예측 및 대응이 가능하며 기업의 의사 결정을 지원합니다. EdgeSquare Deployer는 대용량 데이터의 배포를 위한 솔루션입니다. Deployer 기능을 통해 여러 대의 Edge 기기에 대한 소프트웨어 배포와 업데이트 작업을 자동화하고, 대용량 데이터를 처리할 수 있는 기능을 제공합니다. 특히 기기의 운영체제를 업데이트할 수 있는 기능을 제공하여 단말 기기 자체의 현행화를 지원할 수 있습니다. ② 금융 단말 솔루션 1) WebTop 당사의 금융 단말 솔루션 WebTop은 웹 표준 기술을 기반으로 금융권 단말 시스템을 구축하기 위한 솔루션 제품으로 2017년 6월 출시되었습니다. 금융 단말 솔루션은 복잡하고 다양한 금융 업무를 통합 관리하는 내부 시스템으로 금융 업무 환경에 있어 필수적인
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솔루션입니다. 아래 그림은 신한은행 차세대 시스템 ‘The Next’ 프로젝트에서 당사가 구축한 통합단말 화면입니다. 기존 국내 금융기관의 단말시스템은 대부분 X-Internet 방식으로 구축되어 있어 작고 복잡한 화면 구성, 웹에서 보편적인 편의기능의 미지원 등 단말 개발 도구 서비스 지원 제약에 따른 한계로 인해 유연한 변화가 불가능한 상황입니다. X-Interne은 Active-X와 같은 비표준 기술로 이루어져 있어 Internet Explorer 브라우저에 종속될 수 있으며, 금융 전산 시스템에서 가장 중요한 보안 문제가 발생할 가능성이 존재합니다. 또한 단말 솔루션이 웹에서 지원되지 않아 스마트폰, 태블릿 등 다양한 디바이스에 대한 통합적인 기술 지원이 불가능하며 높은 비용 및 컴플라이언스 이슈로 인해 다양한 협업 툴 및 신기술 적용에 어려움을 겪고 있었습니다. 당사의 WebTop 솔루션은 HTML5 웹 표준 기반으로 PC, 스마트폰, 태블릿 등 금융 업무에 필요한 다양한 디바이스에 대한 호환성을 제공합니다. 은행의 전산 시스템은 계정계, 정보계, 채널계 등 서로 다른 역할과 업무를 수행하는 시스템 영역으로 구분되며, 각 시스템의 단말을 WebTop으로 통합 구축하게 될 경우 금융 업무의 효율성이 크게 증가하게 됩니다. 단말 솔루션은 WebSquare5, W-Matrix, W-Hive 등 다양한 UI/UX 개발 플랫폼과 함께 패키지 형태로 공급되며 고객사 업무 환경에 최적화된 솔루션 형태로 당사 기술인력이 구축을 하게 됩니다. WebTop 솔루션으로 통합 단말을 구축하는 금융사는 다음과 같은 이점을 얻을 수 있습니다. [UI 통합] WebTop을 통한 단말 시스템의 UI는 WebSquare5의 HTML5 기반 웹 기술로 개발됩니다. WebTop은 분산된 단말 업무화면을 동일한 UI로 통합하여 계정계 단말 화면, 정보계 단말 화면, 채널계 단말 화면 등 전산 시스템 내 모든 화면에서 일관된 UI를 제공하고 사용자 간의 업무 효율성이 증대됩니다. [책임자 승인 기능] 금융 거래의 경우 일정 금액 이상의 거래는 상위 책임자의 승인이 필요한 경우가 있습니다. WebTop 솔루션은 책임자 승인이 필요한 경우 서버로부터 책임자 목록을 수신 받아 승인을 요청하며, 요청시 단말 화면과 데이터를 함께 전송하여 책임자의 업무 이해도를 상승시켜줍니다. [디바이스 연계] WebTop은 디바이스 매니저 기능을 통해 단말에 연결 되어있는 프린터, 스캐너 등 주변장치를 통합 관리하고 일원화된 디바이스 연계 및 관리 기능을 제공합니다. 단말 실행 시 디바이스 매니저가 주변 디바이스를 자동으로 연결하고 기기를 제어하게 됩니다. 2017년 제품 출시 이후 신한은행 정보계 통합 단말, IBK기업은행 국외점포 단말, 국민카드 차세대 단말, 부산은행 태블릿 단말, 신한은행 글로벌 전 국가 통합 단말의 구축을 완료하였고, 2020년 WebTop을 도입한 부산은행은 태블릿을 활용해 지점 내부에서는 계정계, 정보계 단말 시스템으로 사용하고 외부에서는 외부영업 시스템으로 사용하여 회사 내부 업무효율 및 고객의 사용자 경험을 극대화하였습니다. 또한 최근 신한은행 차세대 프로젝트 ‘The NEXT’를 성공적으로 수행하여 HTML5 웹 단말 전환에 문제가 없음을 대형은행 최초로 검증하였습니다. 웹 표준 기술을 기반으로 멀티 디바이스에 대한 지원과 동일한 UI 구현이 가능하고 책임자 승인, 통신 프로토콜 등 금융 단말 시스템에 특화된 기능을 제공하는 WebTop은 안정적인 디지털 기반의 금융 단말 플랫폼 구축을 위한 최적의 금융 단말 솔루션으로 평가받고 있습니다. 당사는 금융 단말 솔루션 WebTop 개발 이후 2019년 6월 비즈니스 업무 프로세스 관리를 위한 워크플로우 솔루션 W-XTouch를 개발하였습니다. W-XTouch는 업무 프로세스를 시각적으로 모델링하기 위한 표준 표기법인 BPMN(Business Process Modeling Notation) 다이어그램으로 디자인되어 상품 개발의 생산성과 효율성을 극대화한 금융 업무 솔루션 제품입니다.
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W-XTouch를 사용하는 고객사의 경우 업무 프로세스에 대한 관리를 통합 솔루션에서 일괄 처리함으로써 화면 간 입력정보 및 데이터가 연계되어 업무 효율성을 높일 수 있습니다. 또한 상품 판매 등 고객과의 업무 과정이 일시 중단되더라도 관련 정보가 임시저장 되어 고객이 상품 프로세스 진행 중단 및 재진입 하더라도 중단된 화면부터 시작할 수 있는 이어가기 기능을 제공하여 고객의 상품 프로세스 진행의 불편함을 최소화합니다. W-XTouch가 적용된 주요 프로젝트에는 신한은행 차세대 시스템, 제주은행 모바일웹뱅킹, KB증권 ODS, 저축은행중앙회 오픈뱅킹 등이 있습니다. 단절 없는 고객경험과 고객경험 기반의 상품추천 서비스 제공을 필요로 하는 금융기관이 증가함에 따라 출시 이후 지속적으로 수요가 증가하고 있고, 2023년 W-Sharing의 화면 공유 기능을 결합한 2.0 버전을 출시하여 급변하는 시장 상황에 대응하고 있습니다. ③ 서버 개발 플랫폼 2003년 Java 기술을 이용한 대형 시스템 개발사업이 활성화될 무렵 당사는 자바 기술에 최적화된 백엔드 시스템 개발 플랫폼 ProWorks1.0을 출시하였습니다. ProWorks는 자바 애플리케이션의 개발, 운영, 유지보수 과정 전반을 지원하는 개발/운영 관리도구 일체형 통합 프레임워크로, 지속적인 연구개발을 통해 2009년 금융권 차세대 시스템 기능요건을 적용한 ProWorks4.0을 출시하여 신한은행, 하나은행, SC은행, IBK기업은행, 산업은행 등 대형은행에 적용하였습니다. 클라우드 환경의 발전과 함께 2019년 클라우드 MSA 지원을 위해 아키텍처를 변경한 ProWorks5를 출시하였습니다. ProWorks5는 표준 기술을 기반으로 개발되어 타 시스템과의 연계가 용이하고, 다양한 운영체제에 호환이 가능하여 서로 다른 기업 환경에 범용적으로 사용할 수 있다는 특징이 있습니다. 또한 통합 개발 환경을 제공하여 운영 효율성을 극대화하고 표준화된 개발 프로세스와 GUI 기반 개발관리 도구를 통해 개발 생산성 및 편의성을 높일 수 있어 시스템 개발 및 유지비용을 절감하는데 기여합니다. 특히 GUI(Graphical User Interface) 기반 관리 도구는 전문적인 기술 지식이 없어도 관리기능을 통해 서비스 권한, 소스 배포, 운영 등 기본적인 시스템 관리를 할 수 있습니다. 당사의 ProWorks5는 생산성의 극대화와 안정적인 성능을 바탕으로 금융기관을 비롯하여 공기업과 일반 기업에도 제품 공급을 확대하고 있습니다. 보험사 기간계 시스템과 은행 인터넷 뱅킹 시스템 등 성능을 중시하는 금융 시스템에 10년 이상 도입됨으로써 프레임워크 안정성과 성능에 대한 검증을 인정받은 플랫폼 제품입니다. 다. 주요 제품 등의 가격변동 추이 당사의 제품 가격은 시간의 경과와 상관없이 고객사의 사용자 수 또는 업무 규모 등에 따라 변화합니다. 또한 고객의 요구에 맞추어 맞춤 설계하는 경우도 있기에 가격변동 추이를 산출하기 어렵습니다. 또한 서비스에 따른 구체적인 가격 변동 사항은 영업적으로 보호되어야 할 필요가 있으므로 제품별 단가를 기재하지 않았습니다. 3. 원재료 및 생산설비 가. 주요 원재료 등에 관한 사항 (1) 주요 원재료 매입 현황 당사가 영위하는 소프트웨어 개발 및 공급업은 일반 제조업과 달리 원재료, 부재료, 저장품 등의 매입이 존재하지 않으며, 당사가 속한 업종 특성상 외주용역비가 발생하고 있습니다. (단위 : 백만원) 품목 구분 업체명 2023년 1분기 2022년 2021년 2020년 외주용역비 국내 J사 L사 K사 I사 B사 기타 합계 (2) 원재료 등의 제품별 비중 당사는 소프트웨어 개발 및 공급업을 영위하며, 그에 따라 별도의 원재료가 발생하지 않습니다.(3) 원재료 가격변동추이 당사는 소프트웨어 개발 및 공급업을 영위하며, 그에 따라 별도의 원재료가 발생하지 않습니다. 나. 생산 및 설비에 관한 사항 (1) 생산능력 및 생산실적당사는 소프트웨어를 개발하여 공급하고, 고객의 요청에 따라 커스터마이징하여 제공하는 것을 주요 사업영역으로 영위하고 있으므로
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일반적인 제조업체의 생산능력과 생산실적 산출이 불가능합니다.(2) 생산설비에 관한 사항 당사는 사업의 특성상 별도의 생산공장을 보유하고 있지 않으며, 모든 제품의 설치와 제품을 바탕으로 한 정보시스템 환경의 구축은 고객사에서 이루어지므로 해당 내역을 기재하지 않았습니다. (다) 제품별 생산공정도 당사는 소프트웨어 개발 및 공급업을 영위하고 있으며, 그에 따라 생산 및 생산설비에 관하여 해당사항이 없습니다. 4. 매출 및 수주상황 가. 매출 실적 (단위 : 백만원,%) 구분 2023년 1분기(제22기) 2022년(제21기) 2021년(제20기) 2020년(제19기) 매출액 비율 매출액 비율 매출액 비율 매출액 비율 라이선스 유지보수 컨설팅 기타 매출총계 주) 당사는 현재 수출을 통한 매출이 유의적으로 발생하지 않고 있습니다. 나. 판매경로와 방법 (1) 판매 조직 당사 제품의 판매를 총괄하는 부서는 전략영업본부로 마케팅프리세일즈팀, 공공엔터프라이즈영업팀, 금융영업팀으로 구성되어 있습니다. 마케팅프리세일즈팀은 주요 제품에 대한 소개자료 및 제안서 작성을 담당하며 각종 기술자료를 작성합니다. 통합발주의 경우 프로젝트에서 당사 솔루션이 제공하는 기능, 역할에 대한 내용을 작성하여 SI사의 프로젝트 수주를 지원하게 되고, 분리발주의 고객사 시스템의 문제점(As-is)과 솔루션을 통한 해결방안(To-be)을 제안하게 됩니다. 추가적으로 당사의 프로젝트 레퍼런스 관리, 웹 UI 개발 관련 컨퍼런스 참여와 제품 홍보를 위한 마케팅 활동을 마케팅프리세일즈팀에서 진행하고 있습니다. 전략영업본부 내 각 영업팀은 담당하고 있는 기관별 영업활동을 수행하게 되는데, 공공기관의 경우 일반적으로 고객사에서 입찰 제안 요청서를 보내며 민간기업의 경우 당사 영업팀이 직접 방문하여 세일즈를 수행하는 방식으로 판매활동이 이루어집니다. 금융권은 당사의 모든 제품군이 판매 대상이며 프로젝트에서 당사가 수행하는 영역에 대해 총괄 책임을 지닙니다. 공공분야에 주로 판매되는 제품은 WebSquare5와 W-Matrix로 해당 제품들에 대한 영업이 주로 이루어집니다. 그 외 일반 산업의 경우 당사의 직접적인 영업활동이 가장 크게 수반됩니다. 판매조직도.jpg 판매조직도 본부명 부서명 업무내용 전략영업본부 마케팅프리세일즈팀 제품 판매를 위한 마케팅, 프리세일즈 업무를 수행 공공엔터프라이즈영업팀 공공기관(공공기관, 공기업) 및 민간기관 영업, 수주, 입찰, 제안 금융영업팀 금융기관(은행, 캐피탈, 카드사, 보험사 등) 영업, 수주, 입찰, 제안 (2) 판매 경로 당사의 판매경로는 고객사와 직접 계약하는 경우, 간접판매로 구분됩니다. 동일 고객사라 하더라도 프로젝트 성격, 금액, 범위 주관 부서 등에 따라 판매경로가 달라질 수 있습니다. 구분 판매경로 매출처 직접 판매 직접 판매 고객사 발주 부서에서 비즈니스/IT를 모두 주관하는 경우 고객사와 직접 계약 공공조달 판매 조달청 나라장터 종합쇼핑몰에 등록되어 있는 제품에 대해 수요기관(고객사)이 직접 주문함에 따라 수요기관(고객사)과 직접 계약 간접 판매 주사업자를 통한 판매 대형 프로젝트에 참여하거나 특정사가 사업 주관사로 확정된 상태에서 참여하는 경우 주사업자(SI, 시스템 통합의 약자)와 계약 파트너사를 통한 판매 제품판매관련 파트너 계약을 체결한 업체를 통해 고객사에 공급되는 계약 번들 판매 타사 제품과 동사 제품의 결합을 통한 패키지화 제품으로 공급되는 계약 직접 판매는 주로 라이선스를 단독으로 판매하거나 이미 계약을 체결한 고객사에 제품을 추가로 공급하는 경우에 이루어집니다. 대기업군 고객의 경우, 계열 내 SI 회사를 거쳐 계약하는 경우가 발생합니다. 특히 대기업의 대규모 차세대 시스템 구축 프로젝트의 경우에는 차세대 시스템 개발 업무 전체를 해당 SI 회사에서 Turn-Key로 수주 및 수행하기에 SI 회사가 우선협상자가 되며, 동사의 매출은 SI 회사를 경유하는 형태로 발생합니다. 이러한 경우, 동사는 SI 회사와 함께 입찰을 준비하고 협상을 진행하게 되며, SI 회사가 최종 낙찰되면 동사와 계약을
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체결합니다. 다. 판매전략 당사는 디지털 트랜스포메이션 환경에서 기업의 비즈니스 시스템의 전환을 지원하는 UI/UX 개발 플랫폼, 금융 단말 솔루션 등의 소프트웨어 공급 및 구축 사업을 영위하고 있습니다. 지속적인 제품 성능의 향상 및 신기술 대응을 통해 경쟁사 대비 앞선 기술 제품을 제공하고, 동시에 시스템 구축 사업을 총괄하는 SI 업체에 대해 지속적인 영업활동을 수행하는 것이 제품 판매를 위한 당사의 주요 전략입니다. 당사의 제품은 금융권, 공공기관, 일반 기업 등 B2B로 판매가 이루어지며, 기업 고객의 비즈니스 전략을 강화하기 위하여 당사 영업조직을 통한 직접 판매 및 업종별, 솔루션별 협력업체와 공동 판매 등 다양한 형태의 판매 전략을 보유하고 있습니다. 당사는 단순 가격 경쟁이 아닌 고객의 차기 프로젝트 기술사양을 만족하는 성능을 사전 테스트를 통해 제시함으로써, 프로젝트에 적합한 솔루션으로 사업 제안을 수행하는 기술 영업을 진행합니다. 또한 UI 컴포넌트 전문업체 등 파트너사를 영업 채널로 적극 활용하여 제품 판매를 강화하고 있고 지속적인 협력과 판매 확장을 통해 UI 개발 생태계를 주도하는 개발 플랫폼사로 도약하고 있습니다. 당사는 상기의 직접적인 영업활동뿐 아니라, 개발자 및 IT 관련 인력을 대상으로 당사 브랜드 이미지 및 제품 홍보를 통한 간접적인 영업활동을 수행하고 있습니다. 주력 제품인 WebSquare5 활용에 대한 온·오프라인 교육을 주기적으로 실시하고 교육 수료자에 대한 인증서 발급 등 사후관리를 제공하고 있습니다. 또한 개발자 인증제도를 통해 일정 수준 이상의 개발자에게는 각 수준별 개발자 인증 수여와 수준에 따른 인센티브를 제공함으로써 당사 솔루션을 사용하는 개발자들을 대상으로 다양한 판촉활동을 수행하고 있습니다. 라. 수주 상황 (단위 : 백만원) 발주처 계약일자 계약종료일 수주총액 수주잔고 신한은행 엘지씨엔에스 엘지씨엔에스 신한은행 고고에프앤디 신한은행 쌍용정보통신 우리강산시스템 케이에스넷 아이티아이즈 엔디에스 인젠트 기타 합계 주) 당사의 2023년 3월말 기준 수주잔고를 기재하였습니다. 5. 위험관리 및 파생거래 가. 시장위험과 위험관리 (1) 위험관리요소회사는 금융상품과 관련하여 신용위험 및 유동성위험과 같은 다양한 금융위험에 노출되어 있습니다. 회사의 위험관리는 재무적 성과에 영향을 미치는 잠재적 위험을 식별하여 허용가능한 수준으로 감소, 제거 및 회피하는 것을 그 목적으로 하고 있습니다. 회사는 전사적인 수준의 위험관리 정책 및 절차를 마련하여 운영하고 있습니다.(2) 신용위험관리회사는 신용위험을 관리하기 위하여 금융자산의 신용보강을 위한 정책과 절차를 마련하여 운영하고 있으며, 회수가 지연되는 금융자산에 대하여는 회수지연 현황 및 회수대책이 보고된 후 지연사유에 따라 적절한 조치를 취하고 있습니다. 보고기간종료일 현재 회사의 신용위험에 대한 최대노출정도는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당분기말(2023년 1분기) 전기말(2022년) 현금및현금성자산 매출채권및기타채권 기타금융자산 합 계 회사는 매출채권에 대해 손실충당금을 인식하였으며, 이외의 금융자산에 대해서는 채무불이행위험이 없다고 판단하여 기대신용손실을 인식하지 않았습니다. (3) 유동성위험관리회사는 부채 상환을 포함하여, 합리적으로 예상되는 영업자금수요를 충당할 수 있는 유동성을 예측하고 관리하고 있습니다. 유동성에 대한 예측 시에는 회사의 자금조달 계획, 약정 준수, 회사 내부의 목표재무비율 및 통화에 대한 제한과 같은 외부 법규나 법률 요구사항이 있는 경우 그러한 요구사항을 고려하고 있습니다. 2023년 1분기말 현재 금융부채의 연도별 상환계획은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 1년 미만 1년에서 2년 이하 5년 이내 합 계 매입채무및기타채무 단기차입금 리스부채 합 계 상기 현금흐름은 현재가치 할인을 하지 않은 금액이며, 이자비용의 현금흐름을 포함한 금액입니다. (4) 자본위험관리회사의 자본관리는 계속기업으로서의 존속능력을 유지하는 한편, 자본조달비용을 최소화하여 주주이익을 극대화하는
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것을 그 목적으로 하고 있습니다. 회사의 자본조달비율은 순차입금을 총자본으로 나누어 산출하고 있습니다. 순차입금은 차입금총계에서 현금및현금성자산을 차감한 금액이며 총자본은 재무상태표의 자본에 순차입금을 가산한 금액입니다. 회사의 보고기간종료일 현재 순부채에 대한 자본비율은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구 분 당분기말(2023년 1분기) 전기말(2022년) 장단기차입금 전환상환우선주부채 소 계 (현금및현금성자산) 순차입금(A) 자본총계(B) 총자본(C= A + B) 순부채비율(A / C) 나. 파생상품 및 풋백옵션 등 거래 현황 당사는 보고서 제출 현재 해당사항이 없습니다. 6. 주요계약 및 연구개발활동 가. 경영상의 주요계약 등 당사는 회사의 일상적인 영업활동 이외에 회사의 재무상태에 영향을 미치는 비경상적인 주요계약은 존재하지 않습니다. 나. 연구개발활동 (1) 연구개발비 (단위 : 천원) 구 분 2023연도 1분기 (제22기 1분기) 2022연도 (제21기) 2021연도 (제20기) 자산 처리 인건비 감가상각비 기타 경비 소 계 비용 처리 제조원가 판관비 합 계 (매출액 대비 비율) (2) 연구개발 조직당사의 연구개발 조직은 5개 사업본부, 8개 팀으로 구성되어 있습니다. 각 연구개발 팀은 UI/UX, SaaS, 프레임워크, UAP, 핀테크 등 다양한 분야의 제품 개발에 참여하고 있으며, 기존 제품뿐만 아니라 신규 사업으로 추진 중인 제품에 대한 연구 및 개발을 담당하고 있습니다. 각 제품에는 개발을 총괄하는 PO(Product Owner)가 지정되어 CTO와 함께 각 제품의 연구와 개발을 진행하고 있습니다. 연구개발조직.jpg 연구개발조직 (3) 연구개발 인력 구성(기준일 : 증권신고서 제출일 현재) 학력 박사 석사 학사 기타 합계 인원수(명) 주) 당사의 기술인력 중 컨설팅 수행인력과 기술지원인력을 제외한 연구개발인력 현황입니다.(4) 주요 연구 개발 인력 현황(기준일 : 증권신고서 제출일 현재) 직위 성명 담당업무 주요경력 CTO 김욱래 연구개발 총괄 서울대학교 물리학/전산학과 학사 1999.01 ~ 2002.03 AIBrain 금융솔루션팀 개발자 2002.04 ~ 현재 인스웨이브시스템즈 CTO/SaaS 사업본부장 본부장 최O수 W-Matrix 연구 총괄 고려대학교 국어국문학과 학사 2002.10 ~ 2006.03 인스웨이브시스템즈 2007.05 ~ 현재 인스웨이브시스템즈 팀장 박O준 부경대학교 전자정보통신공학과 학사 2009.10 ~ 2012.08 노바펙스모바일 2012.10 ~ 2016.04 에이치텔레콤 2016.04 ~ 현재 인스웨이브시스템즈 팀장 전O준 숭실대학교 대학원 전자계산학과 석사 2016.10 ~ 2017.04 유니온커뮤니티 2017.04 ~ 현재 인스웨이브시스템즈 팀장 이O규 세명대학교 전자상거래과 학사 2011.05 ~ 2020.04 투비소프트 2021.06 ~ 현재 인스웨이브시스템즈 팀장 김O은 원광대학교 제어계측공학과 학사 1996.12 ~ 2000.06 벽산정보통신 2000.06 ~ 2002.12 대정데이터시스템 2003.01 ~ 2004.04 보고정보시스템 2004.07 ~ 2008.02 마하정보시스템 2010.07 ~ 현재 인스웨이브시스템즈 팀장 전O진 남서울대학교 전산과 학사 2001.11 ~ 2003.10 보고정보시스템 2004.04 ~ 현재 인스웨이브시스템즈 팀장 백O진 선문대학교 컴퓨터과학과 학사 2001.12 ~ 2006.07 코오롱베니트 2006.08 ~ 2010.06 티맥스소프트 2010.07 ~ 2010.11 코오롱베니트 2010.12 ~ 2013.03 동양네트웍스 2016.01 ~ 2018.06 티맥스소프트 2018.07 ~ 현재 인스웨이브시스템즈 팀장 김O수 WebTop PO 한서대학교 중국어학과 학사 2021.06 ~ 현재 인스웨이브시스템즈 팀장 서O만 경원대학교 전자계산학과 학사 2004.10 ~ 2007.07 한국전자금융 2021.06 ~ 현재 인스웨이브시스템즈 수석 박O도 W-XTouch 연구개발 명지대학교 컴퓨터공학과 학사 2004.07 ~
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2005.10 큰사람컴퓨터 2005.10 ~ 2013.07 한국컴퓨터 2013.07 ~ 2014.07 디에스앤텍 2014.08 ~ 2019.02 시스테크놀로지 2019.03 ~ 현재 인스웨이브시스템즈 수석 백O학 강원대학교 대학원 컴퓨터정보통신공학과 석사 2003.02 ~ 2005.05 퓨전소프트 2005.05 ~ 2006.09 에이치엔티 2007.01 ~ 2009.1 프라디지컴, 햄펙스 2010.03 ~ 2015.05 에이치텔레콤 2015.07 ~ 현재 인스웨이브시스템즈 수석 이O연 명지대학교 컴퓨터공학과 학사 2000.03 ~ 2000.07 명지대학교 2019.04 ~ 현재 인스웨이브시스템즈 수석 최O영 세종대학교 소프트웨어공학과 학사 2021.02 ~ 현재 인스웨이브시스템즈 수석 김O훈 WebSquare 스튜디오 연구개발 인하공업전문대학교 정보통신과 전문학사 2005.02 ~ 2009.04 뉴로테크 파마 2013.04 ~ 현재 인스웨이브시스템즈 수석 정O식 AISquare 연구개발 동국대학교 토목환경공학과 학사 2004.12 ~ 2009.06 아시아정보시스템 2013.01 ~ 2016.04 크루메이트 2016.08 ~ 2022.01 타이호인스트 2022.03 ~ 현재 인스웨이브시스템즈 수석 김O정 WebSquare 엔진 연구개발 국립 창원대학교 환경공학과 학사 2003.09 ~ 2006.12 미래아이티 2007.06 ~ 2009.11 이밸리사람들 2009.12 ~ 2010.05 영림원소프트랩 2010.07 ~ 2011.02 인터솔루션테크놀로지 2011.03 ~ 2011.12 하이퍼테크 2012.01 ~ 현재 인스웨이브시스템즈 수석 한O섭 WebSquare 엔진 연구개발 동국대학교 대학원 컴퓨터과학과 석사 2015.12 ~ 현재 인스웨이브시스템즈 (5) 연구개발 실적 [연구과제 수행 현황(내부)] 사업영역 연구과제명 주관기관 신제품 개발기간 기대효과 UI/UX 개발 플랫폼 WebSquare5 SP4 연구개발 당사 상품화 WebSquare5 SP5 연구개발 당사 상품화 당사 상품화 당사 상품화 당사 상품화 W-Sharing 연구개발 당사 상품화 W-Sharing SaaS 서비스 개발 당사 상품화 W-Hive 연구개발 당사 상품화 W-Hive SaaS 서비스 개발 당사 상품화 금융 단말 솔루션 WebTop V4.0 연구개발 당사 상품화 서버 개발 플랫폼 ProWorks5 연구개발 당사 상품화 사업영역 UI/UX 개발 플랫폼 연구과제 WebSquare5 SP4 연구개발 연구기간 연구결과 및 기대효과 - 컴포넌트(개선) : 외부Lib 메모리 개선 - 엔진 : POI 4.0 지원 - 개발도구 : Windows 지원, I/O Mapping, 서버 다국어 개발 도구, 내장 debugger, 내장 미리보기, 자동완성 강화(turn), 속성 그룹 지원 - 개발도구(IWD) : CEF 적용, 64bit 지원, CSS3 지원, 줄자, 퀵 툴바, ruler, 선택방식 변경, 컴포넌트 계층이동 편의성 개선, 컨텍스트 메뉴 정리 및 개선, snap (컴포넌트 배치 편의성), 청사진 기능 - 개발 생산성 : WRM 상품화 여부 웹스퀘어5 SP4 출시 사업영역 UI/UX 개발 플랫폼 연구과제 WebSquare5 SP5 연구개발 연구기간 연구결과 및 기대효과 - 아키텍처 : PC(Page Component), W-Pack(JS Compiler, 메모리 및 속도개선) - WebSquare Common (공통 컴포넌트) - W-MSA (MSA, Micro Frontend를 지원하는 공통 컴포넌트) - 컴포넌트(신규) : gridLayout, Modern Editor (모바일 지원 편집기) - 개발도구 : Layout Wizard(다양한 편집기 해상도 지원, Layout Component, Layout Template, Grid Layout), ES6 지원(W-Pack 기반 transpiler 내장), TypeScript 지원(W-Pack 기반 transpiler 내장), 사용성개선(속성 기본값, 속성 그룹핑, 속성 다중검색), 소스
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formatter 강화(영역, 스크립트) 상품화 여부 웹스퀘어5 SP5 출시 사업영역 UI/UX 개발 플랫폼 연구과제 연구기간 연구결과 및 기대효과 - 제품출시 - 프로세스간 통신 기능 - 브라우저 (CEF v108 지원) - 외부 모듈 연계 기능, 주변기기 연계 기능, 암복호화 기능 - 엑셀 Import/Export 기능, 브라우저간 메시지 전달 기능 - 파일 입출력 핸들링, 전자저널 로깅 및 조회기능 상품화 여부 사업영역 UI/UX 개발 플랫폼 연구과제 연구기간 연구결과 및 기대효과 - Web으로 만들어진 Web Page를 App으로 생성 - InAppUpdate를 통한 Web Resource 제어 기능 제공 - 다양한 Native 기능을 Web API로 제공 - 외부 솔루션 Web 연계기능 제공 상품화 여부 사업영역 UI/UX 개발 플랫폼 연구과제 연구기간 연구결과 및 기대효과 1. 파일배포 - 특정대상 또는 지정그룹 - 예약배포 - 예약설치 2. 공지등록 및 발송 - 특정대상 또는 지정그룹 3. 모니터링 - 원격명령 실행" 상품화 여부 사업영역 UI/UX 개발 플랫폼 연구과제 W-Sharing 연구개발 연구기간 연구결과 및 기대효과 - 제품 출시 - 주요기능 : 웹화면전체공유, 웹화면부분공유, 가이드기능, 데이터공유, 멀티공유, PDF공유, 입력제약기능, 뷰어영역보기기능 상품화 여부 사업영역 UI/UX 개발 플랫폼 연구과제 W-Sharing SaaS 서비스 개발 연구기간 연구결과 및 기대효과 - 아키텍처 : SaaS 서비스 제공(AWS기반, G-Cloud기반) - 주요기능 : 웹화면전체공유, 웹화면부분공유, 가이드기능, 데이터공유, 멀티공유, PDF공유, 입력제약기능, 뷰어영역보기기능 - 인증 : TTA인증, 플랫폼호환성 인증" 상품화 여부 사업영역 UI/UX 개발 플랫폼 연구과제 W-Hive 연구개발 연구기간 연구결과 및 기대효과 - Android, iOS 빌드 기능 제공 - Android, iOS 배포 기능 제공 (Store, 내부배포) - Android, iOS Project 생성/관리 기능 제공 - Android, iOS App 설정 기능 제공 (앱 이름, 버전, icon 등) 상품화 여부 사업영역 UI/UX 개발 플랫폼 연구과제 W-Hive SaaS 서비스 개발 연구기간 연구결과 및 기대효과 - Android, iOS 빌드 기능 제공 - Android, iOS 배포 기능 제공 (Store, 내부배포) - Android, iOS Project 생성/관리 기능 제공 - Android, iOS App 설정 기능 제공 (앱 이름, 버전, icon 등) - 별도의 빌드/배포 환경 구축이 필요 없음 상품화 여부 사업영역 금융 단말 솔루션 연구과제 WebTop V4.0 연구개발 연구기간 연구결과 및 기대효과 - EIMS 전문 인터페이스, 계정거래(일반거라, 대용량거래) ,책임자승인, - 워크플로우, 디바이스인터페이스(통장프린트, 핀패트 카드프린트), - 서식, 디바이스 공유, WebSquare SP4.로 기능 및 성능 향상, - 태블릿 탑재 기능, 템플릿 코드 생성 기능 상품화 여부 웹탑 4.0 출시 사업영역 서버 개발 플랫폼 연구과제 ProWorks5 연구개발 연구기간 연구결과 및 기대효과 - 신규기능 : 서비스 제어, 로거 실시간 제어, IO 에디터 - 개발도구 : ECLIPSE 기반 플러그인 제공 상품화 여부 [연구과제 수행 현황(외부)] (단위: 천원) 연구과제명 주관기관 참여기관 총사업비 정부출연금 연구시작일 관련제품 W-Sharing 화면공유서비스 한국지능정보사회진흥원 W-Sharing 고성능 컴퓨팅 지원 사업 정보통신산업진흥원 당사 현물제공 W-Craft 비표준 대체기술 개발 지원 사업 (웹스크린 프로텍터) 한국인터넷진흥원 세계 일류수준 SW 제공을 위한 고객중심의 VOC/개발/테스트 통합 시스템 구축 정보통신산업진흥원 당사, ㈜이벌브 소프트 ActiveX 대체기술 개발 시범사업 (W5) 한국인터넷진흥원 클라우드 플랫폼 기반 API 마켓플레이스 글로벌시장 진출 대·중소기업·농어업협력재단 당사
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현물제공 W-Sharing W3C 국제 웹 표준 활동 지원 사업 한국인터넷진흥원 당사 주) 정부출연금 중 현물제공의 경우, 금전적 출연을 대신하여 GPU 서버를 제공받았습니다. 7. 기타 참고사항 가. 시장 현황 (1) 시장의 특성 소프트웨어정책연구소가 제시한 소프트웨어 산업 분류에 따르면, 소프트웨어 산업은 크게 패키지 소프트웨어, IT서비스, 게임 소프트웨어로 구분할 수 있습니다. 패키지 소프트웨어는 기성 제품으로써 완성된 형태로 제공되는 소프트웨어를 의미하고, IT서비스는 컨설팅, 유지보수 등 정보기술을 활용한 서비스를 의미합니다. 그 외 PC 게임, 모바일 게임, 비디오 게임 등의 소프트웨어는 게임 소프트웨어에 속합니다. 당사는 기업의 디지털 트랜스포메이션을 위한 개발 플랫폼을 판매하고 있으며 소프트웨어 산업 분류 상 패키지 소프트웨어 제품군에 해당합니다. 소프트웨어 산업의 분류.jpg 소프트웨어 산업의 분류 (출처: 소프트웨어정책연구소) 패키지 소프트웨어는 다시 시스템 인프라 소프트웨어, 개발용 소프트웨어, 응용 소프트웨어로 구분됩니다. 시스템 인프라 소프트웨어에는 Window, iOS 등의 운영체제와 같이 시스템의 운용, 관리를 지원하는 소프트웨어가 포함되며, 응용 소프트웨어는 ERP, SCM 등 산업 특화 소프트웨어를 뜻합니다. 당사의 개발 플랫폼 제품은 웹 애플리케이션 및 모바일 애플리케이션 개발을 지원하는 개발용 소프트웨어에 속합니다. 전 산업에 확산되고 있는 디지털 트랜스포메이션에 따라 패키지 소프트웨어 시장 또한 지속적으로 성장하고 있습니다. 디지털 트랜스포메이션의 속도는 코로나19 확산 이후 따라 더욱 가속화되고 있습니다. 코로나19로 인한 비대면으로의 생활 방식 변화는 재택근무 확대, 오프라인 지점 축소, 키오스크 시스템 도입 등 기업의 비즈니스 환경의 디지털화를 불러 일으키고 있으며, 그에 따라 기업들의 IT 투자 또한 지속적으로 증가하고 있는 상황입니다. 디지털 전환의 가속화.jpg 디지털 전환의 가속화 (출처: KIET 산업연구원) 디지털 트랜스포메이션을 위한 가장 기본적인 방법은 기존 구축된 비즈니스 시스템에 IT 솔루션 등 디지털 기술을 도입하여 신규로 시스템을 구축하거나 일부 기능을 개선하는 방법입니다. 디지털 기술 솔루션은 시스템 구축을 위한 핵심적인 도구 역할을 수행하며, 이러한 소프트웨어 제품은 문서나 자료를 디지털의 형태로 변환하는 전산화를 시작으로 최근에는 산업 구조와 조직 체계, 비즈니스 프로세스를 혁신적으로 변화시키는 디지털 전환을 촉발하여 경제성장을 주도하고 있습니다. 소프트웨어 주도의 경제 성장과 디지털 전환.jpg 소프트웨어 주도의 경제 성장과 디지털 전환 (출처: 소프트웨어정책연구소) 디지털 기술 솔루션 중 UI/UX 개발의 영역은 비즈니스 프로세스의 마지막 단계에서 기업의 구성원과 서비스 사용자 사이를 직접적으로 연결하여 사용자 경험을 제고하는 중요한 역할을 수행하고 있습니다. 따라서 UI 개발 소프트웨어는 소비자가 기업 비즈니스 산출물을 경험하는 과정에서 얻게 되는 경험을 향상시킬 수 있도록 개발되어야 하며, 특히 가시성, 민첩성, 상호호환성이라는 핵심 가치를 충족해야 합니다. [UI/UX 개발 툴의 핵심 가치] 특 징 내 용 가시성 단말기와 사용자의 의사소통은 UI를 통해 진행되는 만큼 UI의 가시성이 중요하며 최적의 가시성이 보장되어야 함 민첩성 UI는 단순한 사용자 화면이 아닌 기업의 경쟁력 중 하나로, 비즈니스 환경 변화의 속도가 빨라지고 있는 만큼 기업은 UI를 자유롭고 민첩하게 개발할 수 있어야 함 상호호환성 UI 개발 툴은 표준에 부합하게 개발되어야 하며 다양한 단말기에서 구현 가능하도록 호환성을 갖추어야 함 (출처: NICE평가정보) 기업의 비즈니스 활동에서 UI/UX는 웹 페이지부터 업무 시스템, 모바일 앱 등에 대표적으로 적용됩니다. 디지털 시대 기업 비즈니스에서 UI의 기능은 단순한 회사소개를 넘어 실제 사업활동, 경쟁기업과의 차별화, 고객과의 소통 등 기업의 가치창출을 위한 수단이 되고 있습니다. 유통업체에게는 전자상거래의 수단으로,
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플랫폼 업체에게는 컨텐츠 제공의 수단으로 웹은 기업과 고객 사이의 ‘플랫폼’ 역할을 수행하고 있으며, 가치를 생산하는 생산의 플랫폼으로 발전하고 있습니다. 이러한 웹의 발전은 1989년 최초의 웹에서 현재까지 이루어지고 있으며, 웹의 진화에 따라 웹 1.0, 웹 2.0, 웹 3.0으로 시기를 구분하고 있습니다. 구 분 웹 1.0 웹 2.0 웹 3.0 정보제공 단방향 양방향 가치의 공유 추구 가치 정보 교류 목적 참여, 공유, 개방 투명성, 데이터 소유 콘텐츠 소비 소비+생산 소비+생산+소유 단말 PC PC+모바일 PC+모바일+클라우드 (출처: 한국인터넷진흥원) 비즈니스 환경에서 웹의 사용이 증가함에 따라 기존 웹 시장에서 주로 사용되었던 Active-X, 플러그인 등 비표준 기술들에 대한 여러 문제가 대두되고 있습니다. Active-X는 Microsoft의 웹 브라우저인 Internet Explorer에서만 사용이 가능하고 Chrome, Firefox 등 시장점유율 상위 브라우저에서는 지원이 되지 않기 때문에 상호 호환성에 제약이 생기게 됩니다. 또한 사용자 PC에 직접 설치가 되기 때문에 이를 이용한 악성코드, 개인정보 유출 등의 문제가 발생할 수 있으며, 여러 종류의 Active-X가 설치될 경우 PC 성능의 저하로까지 이어지게 됩니다. 구 분 Active-X의 단점 기술종속 특정업체의 기술요소와 특정 플랫폼 기반 브라우저 확장기술에 종속 보안 취약성 바이러스 및 악성코드 내포 가능성, 서비스 이용을 위한 강제 사용 서비스 이용제약 멀티브라우저 미지원(IE만 사용) 호환성 제약 새로운 디바이스 환경 미지원 (출처: 차세대웹기술지원센터) Active-X 등 비표준 웹 기술의 문제가 주목됨과 함께 웹 표준 기술로 기업의 웹 환경을 구축하기 위한 시장의 수요가 발생하기 시작했습니다. 웹에서 표준적으로 사용되는 기술이나 규칙을 의미하는 웹 표준은 웹 접근성 수준을 향상시키기 위한 최적의 방법론이며, 대표적인 웹 표준에는 웹 페이지의 내용을 나타내는 언어인 HTML(HyperText Markup Language)이 있습니다. HTML의 최신 버전인 HTML5는 구글, MS 등 글로벌 IT 기업의 웹 표준 준수 정책과 함께 전세계 비즈니스 UI 환경에 빠르게 적용되고 있으며, 국내 또한 공공 웹 페이지 Active-X 제거사업 등 정부 지원정책과 더불어 기업의 HTML5 기반 UI 구축 사업이 증가함에 따라 웹 표준을 활용한 HTML5 기반 UI 솔루션에 대한 수요가 증가하고 있는 상황입니다. 이렇듯 UI/UX 개발 플랫폼 시장은 웹 표준으로의 전환에 힘입어 지속적인 제품의 수요가 발생할 것으로 전망됩니다. 이와 더불어 IT 개발인력 현황 또한 UI/UX 개발 플랫폼 수요에 영향을 미치는 요인 중 하나인데, 최적의 UI 개발을 위한 솔루션을 제공하는 개발 플랫폼은 개발자의 업무 효율성을 증대시킵니다. 따라서 개발인력이 부족할수록 개발 플랫폼에 대한 수요가 증가하며 이를 사용하는 기업은 UI 개발 과정에서 제한된 자원으로 프로젝트를 보다 성공적으로 수행하게 됩니다. SW정책연구소에 따르면 향후 5년간 SW분야 신규 인력수요는 약 35만명 이상인데 반해, 공급규모는 32만명 정도로 3만명 이상의 수급차가 발생할 것으로 전망됩니다. 2021년 기준 전체 소프트웨어 인력 중 소프트웨어 개발자가 약 50%를 차지하며, 이 중 웹 전문가(웹 개발자)는 약 3만명으로 전체 인력의 약 10%를 구성하고 있습니다. 소프트웨어 개발 인력 및 웹 전문가 부족 현상은 당사가 개발하는 UI/UX 개발 플랫폼 제품의 수요 증가로 이어지게 됩니다. [직종별 소프트웨어 인력] (단위: 천 명) 구 분 전체 산업 구분 기업 규모 패키지SW IT서비스 게임SW 인터넷SW 대기업 중소기업 사업/프로젝트관리 컴퓨터시스템 분석가 SW 개발자 웹 전문가 정보보안 전문가 정보시스템 운영·지원 데이터 전문가 기타 소프트웨어 전문인력 (출처: 소프트웨어정책연구소) 주1) 해당 산업 구분은 소프트웨어정책연구소가 제시한 광의(廣義)의 소프트웨어 산업 분류입니다.
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주2) 2021년 기준 인력 현황입니다. 디지털 트랜스포메이션의 확산에 따라 UI/UX 개선을 통해 사용자 경험을 제고하려는 움직임이 여러 산업 분야에서 시작되고 있습니다. 이러한 환경 속에서 UI/UX 개발 플랫폼 사업을 영위하는 다양한 소프트웨어 공급사가 시장에 참여여 플랫폼 제품을 다양한 고객사에 공급하고 있는 상황입니다. 당사, 투비소프트, 토마토시스템이 UI/UX 개발 플랫폼 부문에서 높은 점유율을 유지하고 있으며, 그 외 영세한 업체의 경우 규모, 기술면에서 한정적인 프로젝트만 수행하고 있습니다. 당사는 국내 최초로 웹 표준 기반 UI/UX 개발 플랫폼을 출시하여 성공적으로 시장에 진출하였고, 이후 지속적인 연구개발과 투자를 통해 제품의 성능을 지속 강화하였습니다. 이를 바탕으로 국내 주요 은행과 공공기관, 대기업 등의 UI 플랫폼 구축사업을 진행하였고 우수한 고객사 레퍼런스를 구축하여 시장 내 경쟁력을 강화하고 있습니다. (2) 시장 규모 및 전망 (가) UI/UX개발 플랫폼 UI/UX 개발 플랫폼은 패키지 소프트웨어의 한 종류로 디지털 트랜스포메이션에 따른 패키지 소프트웨어 시장의 성장과 함께 UI/UX 개발 플랫폼 시장 또한 지속적인 성장이 전망됩니다. IT 시장분석 및 컨설팅 기관 IDC에 따르면 세계 패키지 소프트웨어 시장 규모는 2020년 6,428억 달러로 2019년 대비 6.4% 성장했으며, 2024년까지 연평균 8.0% 성장하여 8,870억 달러에 달할 것으로 전망됩니다. 패키지 소프트웨어 중 UI/UX 개발 플랫폼이 해당하는 애플리케이션 개발/배치 소프트웨어(개발용 소프트웨어)는 2020년 기준 전체 패키지 소프트웨어 시장 규모의 약 23%를 차지하고 있으며, 2020년 1,505억 달러에서 2024년 2,366억 달러로 연평균 12%의 높은 성장이 예상됩니다. [글로벌 패키지 소프트웨어 시장 규모 및 전망] (단위: 억 달러) 그림4.jpg 글로벌 패키지 소프트웨어 시장 규모 및 전망 (출처: IDC) 국내 패키지 소프트웨어 시장 또한 디지털 트랜스포메이션에 따른 비즈니스 환경의 디지털화, 코로나19 확산으로 인한 비대면 기기 수요 증가 등의 요인으로 지속적인 성장 흐름을 보일 것으로 예측됩니다. IDC에 따르면 국내 패키지 소프트웨어 시장은 2021년 6조 2,226억원에서 연평균 6.5%씩 성장하여 2026년에는 9조 1,037억원 규모를 형성할 것으로 전망됩니다. 특히 5G, 클라우드, 엣지 기술 등 다양한 디지털 기술이 제조업과 유통업을 중심으로 여러 산업 분야에 적용되고 있으며 산업 전 영역의 디지털 기기 확산에 따라 소프트웨어 시장은 성장세를 유지할 것으로 보입니다. [국내 패키지 소프트웨어 시장 규모 및 전망] 국내 패키지 소프트웨어 시장 규모 및 전망.jpg 국내 패키지 소프트웨어 시장 규모 및 전망 (출처: IDC) UI/UX 개발 플랫폼 제품은 조달청에서 운영하는 나라장터 종합쇼핑몰에 등록되어 당사를 포함하여 주요 경쟁사 투비소프트, 토마토시스템과 그 외 소규모 개발사가 함께 다수의 공공기관에 입찰 및 납품하고 있습니다. 나라장터 종합쇼핑몰에서 공공분야에 공급되고 있는 UI/UX 개발 플랫폼 시장은 2019년 약 74억원 규모에서 2022년 160억원 규모로 크게 상승하였습니다. 또한 전체 소프트웨어 제품의 거래 규모 중 UI/UX 개발 플랫폼 제품의 거래 규모 비중은 2019년부터 2022년까지 4개년 평균 1.61% 수준으로 형성되어 있습니다. [조달청 기준 UI/UX 개발 플랫폼 시장 규모] (단위: 백만원) 구분 2019년 2020년 2021년 2022년 프로그램 개발용 소프트웨어 전체 소프트웨어 점유율 (출처: 조달청 나라장터 종합쇼핑몰) 일반적으로 소프트웨어 업체들의 패키지 소프트웨어 매출은 제품의 라이선스 사용권으로 얻는 수익을 의미하며, 나라장터 쇼핑몰을 통한 소프트웨어 라이선스 판매 규모를 전체 패키지 소프트웨어 시장 내 공공 영역 시장 규모로 가정할 수 있습니다. 소프트웨어정책연구소는 매년 국내 산업별 패키지 소프트웨어 시장 규모를 산정하며 크게