chaannwooff/Dartdoc huggingface dataset:
골프존 — 사업보고서 (2023.12)

(단위: 백만원) 매출유형 품목 2023년(제9기) 2022년(제8기) 2021년(제7기) 제ㆍ상품,용역 및기타매출 Golf Simulator 및 온라인 서비스 수출 내수 소계 광고, 제휴 수출 내수 소계 직영사업 수출 내수 소계 기타(미디어, 거리측정기 등) 수출 내수 소계 합 계 수출 내수 합계 주1) 품목별 매출액은 내부거래 차감전 금액입니다. 2) 스크린골프 유지보수사업부문 (단위: 백만원) 매출유형 품목 2023년(제9기) 2022년(제8기) 2021년(제7기) 상품 및기타매출 비즈몰 수출 내수 소계 유지보수 자재 등 수출 내수 소계 합 계 수출 내수 합계 주1) 품목별 매출액은 내부거래 차감전 금액입니다. 1-2. 판매경로 (기준일 : 2023년 12월 31일) (단위: %) 매출유형 품목 구분 판매경로 매출액 비중 비고 제품및용역 Golf Simulator및 온라인 서비스 국내 골프존 → 판매총판 → SO 주1) 골프존 → 고객 골프존 → SO → 유료 컨텐츠 이용자 (방문고객) 골프존 → 프랜차이즈 가맹점 수출 골프존 → 디스트리뷰터 → 고객 골프존 → SO → 유료 컨텐츠 이용자 (방문고객) 상품 유통상품 및소모성상품 수출 골프존 → 디스트리뷰터 → 고객 국내 골프존 → SO, 온라인고객 기타 직영사업 국내 골프존(직영점) → 직영점 이용자(방문고객) 광고,제휴 골프존 → 제휴사 기타 골프존 → 고객 계 주1) SO는 전국 스크린골프방 운영주(SO: Site Owner)를 의미합니다.주2) 품목별 매출액 비중은 별도 기준입니다. 1-3. 판매방법, 전략, 주요매출처 등 1) 스크린골프 (골프 시뮬레이터) 사업부문(1) 판매조직 ① 국내 GS 판매 : 가맹사업부② 국내 GDR 판매 : 골프존지디알아카데미 GDR사업부③ 해외 GS 및 GDR 판매 : 글로벌사업기획실, 해외법인 (2) 판매전략 ① 제품 당사는 시기적절한 프로모션 전략을 시행하고, 예비 창업자 발굴을 위한 전국적인 사업설명회 및 GLF(Golfzon Live Festival) 등을 통해 스크린골프방 이용자의 발굴에 주력하고 있습니다. 또한 초기 투자금액이 높은 진입장벽을 고려하여 할부, 리스 등 다양한 금융상품을 발굴하여 창업진입장벽을 낮추기 위해 애쓰고 있으며, 4CORE(자금, 부동산, 인테리어, 운영테마)전략을 통해 창업자의 접근성 개선 및 편리성 증대를 위해 노력하고 있습니다. 해외판매의 경우 국제적인 전시회 마케팅 참가 및 대중매체에 기사 게재 등을 통해 스크린골프에 대한 인지도를 개선해나가고 있으며, 현지의 특성에 맞게 정착, 성장할 수 있도록 디스트리뷰터 및 현지 파트너 발굴에 노력하고 있습니다. ② 상품소모품상품의 경우 B2B몰(비즈몰)을 통해 고객 커뮤니케이션 기능을 강화하고, 공개형 상품 Q 기능을 통해 개선요구사항 등 고객의 소리를 공유하며, 실시간 대응을 통해 폐쇄형 쇼핑몰의 특성 중 하나인 커뮤니티 기능을 적용할 예정입니다. 또한 빠른 시장대응을 위하여 소모품상품에 대한 생산관리 체제를 혁신하며, 고객 다양성 만족을 위해 유지보수 단계에서 품목별 가격대/특성에 따른 복수의 상품을 판매하고, 다양한 고객의 요구를 수용할 수 있도록 정품 소모품의 다변화를 추진할 예정입니다. ③ 기타 컨텐츠의 다양화 및 이용고객의 증가로 인하여 온라인서비스 및 제휴/광고 매출은 향후 지속적으로 증가할 것으로 예상됩니다. 특히 당사에서는 다양한 컨텐츠가 포함된 제품출시를 바탕으로 이 분야의 매출이 증대될 수 있도록 역량을 집중하고 있습니다. (2) 주요 매출처 당사는 골프시뮬레이터의 경우 고객에 직접 판매를 하는 비중이 높은 관계로, 별도의 매출처 목록을 제공하지 않습니다.(*1-2. 판매경로 참고) 2) 스크린골프 유지보수사업부문 (1) 판매조직 당사는 골프시뮬레이터 A/S를 위한 관련 소모 자재를 구매하여 전국 주요 지역 서비스 센터(서울, 대구, 울산, 부산, 경기, 대전, 광주, 강원)에 비치하고 있습니다. A/S 인력의 경우 외주업체를 두어 당사가 운영하는 서비스센터 및 콜센터를 통해 A/S 대행하고 있습니다. (2) 판매전략
골프존 — 사업보고서 (2023.12)

당사는 전국 8개 주요도시에 전국서비스센터를 운영하고 있습니다. 제품에 문제 발생시 전국에 배치된 A/S직원이 신속히 처리함으로써 항상 최적의 시스템 컨디션을 유지 할 수 있도록 하고 있습니다. 또한 전국 어디에서나 원하는 시간과 장소에 신속히 골프시뮬레이터를 설치, 이전해드리며 시스템안내 및 교육업무도 진행하고 있습니다. 2. 수주상황 공시서류 작성기준일 현재 해당사항 없습니다. 스크린골프 제품은 발주 즉시 출하되는 시스템으로서 제품의 수주시점과 매출발생 시점 간에 큰 차이가 발생하지 않기 때문입니다. 수출의 경우도 수주에서 납품까지 소요되는 시간이 1개월 미만입니다. 5. 위험관리 및 파생거래 1. 시장위험과 위험관리 1) 자본위험관리 연결실체의 자본관리의 주 목적은 연결실체의 영업활동을 유지하고 주주가치를 극대화하기 위하여 높은 신용등급과 건전한 자본비율을 유지하기 위한 것입니다. 당기말 현재 연결실체의 부채비율은 다음과 같습니다. (단위 : 천원) 구분 제9기 제8기 제7기 부채 총계 자본 총계 부채 비율 2) 금융위험관리 연결실체는 금융상품과 관련하여 환위험, 가격위험, 이자율위험, 신용위험 및 유동성위험과 같은 다양한 금융위험에 노출되어 있습니다. 연결실체의 전반적인 위험관리는 재무적 성과에 영향을 미치는 잠재적 위험을 식별하여 연결실체가 허용가능한 수준으로 감소, 제거 및 회피하는 것을 그 목적으로 합니다. (1) 환위험 연결실체의 환위험은 외화로 표시된 화폐성자산과 화폐성부채의 환율변동과 관련하여 발생하고 있습니다. 당기말 현재 외화로 표시된 화폐성자산 및 화폐성부채로 표시된 외화표시 장부금액은 다음과 같습니다. (단위 : 천원) 구 분 제9기 제8기 제7기 자 산 부 채 자 산 부 채 자 산 부 채 USD JPY CNY GBP HKD 합 계 연결실체는 내부적으로 환율 변동으로 인한 환율변동위험을 정기적으로 측정하고 있습니다. 보고기간 종료일 현재 상기 자산, 부채에 적용되는 환율이 10% 변동시 환율변동으로 인한 당기손익과 자본에 미치는 영향은 다음과 같습니다. ① 10% 상승시. (단위 : 천원) 구 분 제9기 제8기 제7기 당기손익 자본 당기손익 자본 당기손익 자본 USD JPY CNY GBP HKD ② 10% 하락시. (단위 : 천원) 구 분 제9기 제8기 제7기 당기손익 자본 당기손익 자본 당기손익 자본 USD JPY CNY GBP HKD (2) 기타 가격위험 기타 가격위험은 이자율위험이나 환위험 이외의 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동될 위험이며, 연결실체의 투자증권은 가격변동위험에 노출되어 있습니다. 그러나 연결실체의 경영진은 당기말 현재 해당 금융상품의 가격변동이 포괄손익에 미치는 영향은 중요하지 않다고 판단하고 있습니다. (3) 이자율위험 이자율위험은 시장이자율의 변동으로 인하여 금융상품의 미래현금흐름이 변동될 위험입니다. 연결실체는 변동이자율로 자금을 차입하고 있으며, 이로 인하여 이자율위험에 노출되어 있습니다. 연결실체는 이자율위험이 미래의 현금흐름의 변동에 미치는 영향은 중요하지 않다고 판단하고 있습니다. (4) 신용위험 신용위험은 보유하고 있는 수취채권 및 확정계약을 포함한 거래처에 대한 신용위험 뿐 아니라 은행, 금융기관 예치금으로부터 발생하고 있습니다. 은행 및 금융기관의 경우, 신용등급이 우수한 금융기관과 거래하고 있으므로 은행 및 금융기관으로부터의 신용위험은 제한적입니다. 일반거래처의 경우 고객의 재무상태, 과거경험 등 기타요소들을 고려하여 신용을 평가하게 됩니다. 연결재무제표에 기록된 금융자산의 장부금액은 손상차손차감 후 금액으로 연결실체의 신용위험 최대노출액을 나타내고 있습니다. (5) 유동성위험 연결실체는 유동성위험을 관리하기 위하여 단기 및 중장기 자금관리계획을 수립하고현금유출예산과 실제현금유출액을 지속적으로 분석하고 검토하여 금융부채와 금융자산의 만기구조를 대응시키고 있습니다. 연결실체의 경영진은 영업활동현금흐름과 금융자산의 현금유입으로 금융부채를 상환가능하다고 판단하고 있습니다. 금융자산 및 금융부채의 잔존계약 만기에 따른
골프존 — 사업보고서 (2023.12)

만기분석 내역은 다음과 같습니다. (제9기) (단위 : 천원) 구 분 1년 이내 1년 초과 2년 이내 2년 초과 합 계 금융자산 현금및현금성자산 장ㆍ단기금융상품 장ㆍ단기대여금(주1) 매출채권(주1) 리스채권(주2) 미수금(주1) 미수수익 보증금(자산)(주1) 합 계 금융부채 매입채무 미지급금 미지급비용 리스부채(주2) 금융보증부채 장ㆍ단기차입금 보증금(부채)(주1) 합 계 (주1) 현재가치할인차금 및 손실충당금 차감 전의 금액입니다. (주2) 최소리스료의 약정 지급금액입니다. (제8기) (단위 : 천원) 구 분 1년 이내 1년 초과 2년 이내 2년 초과 합 계 금융자산 현금및현금성자산 장ㆍ단기금융상품 장ㆍ단기대여금(주1) 매출채권(주1) 리스채권(주2) 장ㆍ단기미수금(주1) 미수수익 보증금(자산)(주1) 합 계 금융부채 매입채무 미지급금 미지급비용 리스부채(주2) 금융보증부채 차입금 보증금(부채)(주1) 합 계 (주1) 현재가치할인차금 및 손실충당금 차감 전의 금액입니다. (주2) 최소리스료의 약정 지급금액입니다. (제7기) (단위 : 천원) 구 분 1년 이내 1년 초과 2년 이내 2년 초과 합 계 금융자산 현금및현금성자산 장ㆍ단기투자자산 장ㆍ단기대여금(주1) 매출채권(주1) 리스채권(주2) 장ㆍ단기미수금 미수수익 보증금(자산)(주1) 파생상품자산(주1) 합 계 금융부채 매입채무 미지급금 미지급비용 리스부채(주2) 금융보증부채 보증금(부채)(주1) 합 계 (주1) 현재가치할인차금 및 손실충당금 차감 전의 금액입니다. (주2) 최소리스료의 약정 지급금액입니다. 3) 금융상품의 범주별 분류 및 공정가치 (1) 최근 3개년 금융자산과 금융부채의 범주별 분류 (단위 : 천원) 구 분 제9기 제8기 제7기 장부금액 공정가치 장부금액 공정가치 장부금액 공정가치 금융자산 대여금 및 수취채권(주1) 기타포괄손익 공정가치 측정 금융자산 합 계 금융부채 상각후원가측정금융부채 합 계 (주1) 현금및현금성자산, 장단기금융상품, 장단기대여금, 매출채권, 미수수익, 미수금, 보증금 등으로 구성되며, 현재가치할인차금 반영 금액입니다. (2) 최근 3개년 발생한 금융상품 범주별 순손익 (제9기) (단위 : 천원) 구 분 이자수익 금융자산처분이익 금융자산평가이익 금융자산처분손실 금융자산평가손실 금융보증수익 이자비용 리스부채이자비용 금융자산: 상각후원가 측정 금융자산 당기손익-공정가치 측정 금융자산 합 계 금융부채: 상각후원가 측정 금융부채 (제8기) (단위 : 천원) 구 분 이자수익 금융자산처분이익 금융자산평가이익 금융보증수익 이자비용 금융자산평가손실 파생상품처분손실 리스부채이자비용 금융자산: 상각후원가 측정 금융자산 당기손익-공정가치 측정 금융자산 합 계 금융부채: 상각후원가 측정 금융부채 (제7기) (단위 : 천원) 구 분 이자수익 금융보증수익 파생상품평가손실 이자비용 리스부채이자비용 금융자산: 상각후원가 측정 금융자산 당기손익-공정가치 측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 합 계 금융부채: 상각후원가 측정 금융부채 (3) 금융상품의 공정가치 활성시장에서 거래되는 금융상품의 공정가치는 보고기간 종료일 현재 고시되는 시장가격에 기초하여 산정됩니다. 연결실체가 보유하고 있는 금융자산의 공시되는 시장가격은 현재 종가입니다. 활성시장에서 거래되지 아니하는 금융상품의 공정가치는 평가기법을 사용하여 결정하고 있습니다. 연결실체는 다양한 평가기법을 사용하여 결정하고 있으며 보고기간 종료일에 현재 시장상황에 근거하여 가정을 수립하고 있습니다. 장기부채 등 이용가능한 금융부채에는 고시시장가격 또는 유사 상품에 대한 딜러호가를 사용하고 있으며, 그 밖의 금융상품에는 추정현금흐름할인법과 같은 다양한 기법들을 사용하여 공정가치를 산정하고 있습니다. 매출채권 및 미수금의 경우 손상차손을 차감한 장부금액을 공정가치 근사치로 보며, 공시목적으로 금융부채 공정가치는 계약상의 미래현금흐름을 유사한 금융상품에 대해 연결실체가 적용하는 현행시장이자율로 할인한 금액으로 추정하고 있습니다. (4) 금융상품의 공정가치 서열 금융상품은 공정가치를 측정하기 위하여
골프존 — 사업보고서 (2023.12)

사용된 가격과 가치평가모형에 투입되는 변수의 관측가능성 정도에 따라 수준을 1, 2 및 3으로 나누고 있으며 각각의 금융상품을 어느 수준으로 측정했는지 구분하여 공정가치수준을 공시하고 있습니다. 각각의 수준은 다음과 같이 구분됩니다. 구분 내용 수준 1 동일한 자산이나 부채에 대한 활성시장의 (조정되지 않은) 공시가격 수준 2 직접적으로(예:가격) 또는 간접적으로 (예:가격에서 도출되어) 관측가능한, 자산이나 부채에 대한 투입변수 단, 수준 1에 포함된 공시가격은 제외 수준 3 관측가능한 시장자료에 기초하지 않은, 자산이나 부채에 대한 투입변수 (관측 가능하지 않은 투입변수) 최근 3개년 공정가치로 측정되는 금융상품의 수준별 분류는 다음과 같습니다. (제9기) (단위 : 천원) 구 분 수준 1 수준 2 수준 3 당기손익-공정가치 측정 금융자산 (제8기) (단위 : 천원) 구 분 수준 1 수준 2 수준 3 당기손익-공정가치 측정 금융자산 (제7기) (단위 : 천원) 구 분 수준 1 수준 2 수준 3 당기손익-공정가치 측정 금융자산 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 공정가치로 후속측정하는 것이 원칙인 금융자산이나 금융부채 중 공정가치를 신뢰성있게 측정할 수 없어 공정가치 정보를 공시하지 않은 금융자산과 금융부채의 내용 및관련 장부금액은 다음과 같습니다. (단위 : 천원) 구 분 내용 제9기 제8기 제7기 기타포괄손익 공정가치 측정 금융자산 비상장 지분증권 신종자본증권 (5) 연결실체는 수준 간의 이동을 가져오는 사건이나 상황의 변동이 발생하는 시점에 수준간의 이동을 인식하고 있습니다. (6) 다음은 수준 2로 분류되는 금융상품의 공정가치측정치에 사용된 가치평가기법과투입변수에 대한 설명입니다. 당기손익인식금융자산은 주가연계증권으로 구성되어 있습니다. 주가연계증권의 공정가치는 미래의 주가 시나리오를 생성하고, 시나리오별 주가연계증권의 미래현금흐름과 기초자산인 주식의 기대수익률, 주가변동성을 이용하여 산출하였고, 연결실체는 공정가치 서열체계상 수준 2로 분류하였습니다. (7) 연결실체가 보유하고 있는 금융자산과 금융부채의 공정가치에 영향을 미치는 당기 중 발생한 사업환경이나 경제적 환경의 유의적인 변화는 없습니다. 4) 기타 위험 및 위험관리 정책 기타위험으로 골프시뮬레이터 판매단가 하락의 위험이 있습니다. 골프시뮬레이터 사업은 현재까지 공급자 중심의 시장으로서 시장지배력을 갖고 있는 당사 입장에서 판매단가 하락의 위험은 적었습니다. 그러나 앞으로 골프시뮬레이터 시장경쟁이 더욱 심화될 것으로 예상되기 때문에 타사대비 판매단가가 하락할 가능성이 있으며, 이는 당사의 손익에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 당사는 별도의 위험관리 조직을 두고 있지 아니하며, 환위험 및 금리위험의 경우 기획실에서 관리를 하고 있습니다. 그리고 골프시뮬레이터 판매단가 위험의 경우 신규사업의 진출 등 사업다각화를 통해 발생에 대비하고 있습니다. 2. 파생상품 및 풋백옵션 등 거래 현황 1) 파생상품 계약 현황 공시서류작성기준일 현재 해당사항 없습니다. 2) 파생상품의 순익 내역 (단위: 천원) 구 분 당기말 전기말 누 적 누 적 금융비용: 파생상품평가손실 파생상품처분손실 6. 주요계약 및 연구개발활동 1. 경영상의주요계약 등 공시서류 작성기준일 현재 해당사항 없습니다. 2. 연구개발활동 1) 연구개발 담당 조직 조직도_차세대기술연구소.jpg 조직도_차세대기술연구소 조직도_gs개발실.jpg 조직도_GS개발실 조직도_메타버스개발실.jpg 조직도_메타버스개발실 조직도_모바일개발실.jpg 조직도_모바일개발실 조직도_gdr개발실.jpg 조직도_GDR개발실 2) 연구개발비용 (단위 : 백만원) 과 목 2023년(제9기) 2022년(제8기) 2021년(제7기) 원재료비 인건비 감가상각비 위탁용역비 기타 연구개발비용 계 (정부보조금) 회계처리 판매비와 관리비 제조경비 개발비(무형자산) 연구개발비 / 매출액 비율(연구개발비용계÷당기매출액X100) 주1) 연결 기준 입니다.주2) 연구개발/매출액 비율은 정부보조금(국고보조금)을 차감하기 전의 연구개발비용
골프존 — 사업보고서 (2023.12)

지출총액을 기준으로 산정하였습니다. 3) 연구개발실적 골프시뮬레이터는 크게 소프트웨어와 하드웨어로 구성되며, 당사 연구소에서는 각각의 구성요소를 과제화하여 개발 완료 및 개발 진행 중에 있습니다. 개발이 완료된 주요 연구과제는 다음과 같습니다. ■ 신형 스크린골프시뮬레이터(GOLFZON-R/Vision/Twovision) S/W 프로그램 개발■ 신형 스크린골프시뮬레이터(GOLFZON-R/Vision/Twovision) 골프 코스(국내외) 콘텐츠 개발■ 가상현실 기반 실감형 스포츠 시스템 개발(문화체육관광부 스포츠산업 기술개발사업)■ 골프 클럽 식별 장치■ 스크린골프시뮬레이터용(GOLFZON-3R) 센서(GVS) 개발■ 3D Stereo 개발■ 신형 스크린골프시뮬레이터(GOLFZON-R/Vision) 신형 스윙플레이트 개발■ 신형 스크린골프시뮬레이터(GOLFZON-R/Vision) 키패드 개발■ 신형 스크린골프시뮬레이터(GOLFZON-R/Vision) 오토티업 개발■ 신형 스크린골프시뮬레이터(GOLFZON-R/Vision) PC Console 개발■ 신형 스크린골프시뮬레이터용 러프, 벙커매트 개발■ 신형 스크린골프 시뮬레이터(GOLFZON-VISION) 센서 개발 및 상용화 - 카메라센서 개발 및 센싱 알고리즘 개발■ 골프존 닷컴(서비스용 웹페이지) 웹개발 및 상용화■ 실내외 연습장용 골프 시뮬레이터(GDR) 센서 개발 및 상용화■ 연습장용 골프 시뮬레이터 (GDR) 클라이언트 SW 프로그램 개발 및 상용화 - 콘텐츠 추가 및 유지보수■ 연습장용 골프 시뮬레이터(GDR)용 라이브서버SW 프로그램 개발■ 연습장용 골프 시뮬레이터(GDR) 해외 버전 클라이언트SW 프로그램 개발 및 상용화- 로컬라이제이션 및 콘텐츠 추가 7. 기타 참고사항 1. 지적재산권 (단위 : 건) 구분 출원 등록 계 한국 PCT 대만 중국 일본 미국 캐나다 베트남 호주 유럽 러시아 남아공 영국 홍콩 멕시코 태국 계 ※상세 현황은 '상세표-4. 지적재산권 현황(상세)' 참조 2. 산업의 특성 1) 스크린골프(골프 시뮬레이터) 사업부문 ① S/W, H/W 기술 및 R 역량의 중요성골프시뮬레이터 산업은 골프시뮬레이터를 실제 골프장 환경과 얼마나 유사하게 구현할 수 있느냐가 핵심 관건입니다. 이를 위해 정교한 S/W 기술과 H/W 기술이 동시에 요구되며 양 기술간에 최적화 작업이 이루어져야 현실과 유사한 골프시뮬레이터가 개발될 수 있습니다. 공의 임팩트 순간부터 지면에 떨어질 때까지의 상황을 골프시뮬레이터가 가상현실 속에서 자연스럽게 구사하기 위해서는 실제 골프볼이 어떤 환경에서 어떻게 날아가는지 정밀하게 관측하여 정밀한 물리수식(유체역학 응용)을 도출한 뒤 골프시뮬레이터 물리엔진에 적용해야 합니다. 그리고 실제 코스의 지형과 고저차를 정밀하게 반영한 현실감 있는 골프코스를 구현하기 위해서는 뛰어난 3D그래픽 제작기술이 요구됩니다. 뿐만 아니라 골프시뮬레이터가 온라인 상에서 다양한 컨텐츠를 실시간으로 제공하려면 서버를 이용한 고도화된 데이터베이스 관리 기술 및 서버 안정성 기술을 보유해야 합니다. H/W 기술로는 센서기술이 골프시뮬레이터의 핵심이며, 공과 클럽의 움직임을 정밀하게 센싱해야 S/W로 정확한 골프공 궤적을 구현할 수 있습니다. 업체마다 다양한 방식의 센서를 개발 적용하고 있으나 그 중 IR(Infra Red: 적외선방식)센서가 많이 채택되어 왔습니다. 그러나 최근 광학방식을 이용하여 보다 정교한 볼인식이 가능한 카메라센서가 IR센서방식을 대체하고 있는 추세입니다. 현재 경쟁사 센서의 경우, 볼에 자성 마크을 표시해야 센서가 인식을 하지만 당사가 개발한 카메라 센서의 경우 마킹없이 인식이 가능하며, 이를 통해 향후 볼의 방향과 스핀 등을 더욱 정확하게 인식하는 것이 핵심기술입니다. 또한 스윙플레이트의 경우 코스지형과 유사하게 구현해야 현장감을 극대화 할 수 있기 때문에, 보통 유압 방식을 이용하여 8방향으로 경사 구현이 가능해야 하며, 어떤 환경에서도 안전하게 하중을 버틸 수 있도록 설계되어야 합니다. 그 밖에 골프시뮬레이터는 이용자가
골프존 — 사업보고서 (2023.12)

실제와 같이 골프경기를 진행함에 따른 H/W 충격으로 마모가 많이 일어나기 때문에 H/W를 내구성 있고 유지보수가 쉽도록 설계하는 기술 또한 중요합니다. ② 스크린골프방 운영자를 위한 각종 지원의 중요성스크린골프방을 운영하는 개인 사업자에게는 창업 및 운영에 관한 부가서비스의 질이 매우 중요합니다. 선두업체들의 경우 스크린골프방 사업자에게 골프시뮬레이터를 효율적으로 관리할 수 있도록 스크린골프방 관리 프로그램 및 운영 노하우를 온오프라인 교육을 통해 지속적으로 제공하고 있습니다. 그리고 각종 소모품 및 유지보수 제품들을 저렴한 가격으로 구매할 수 있도록 별도의 온라인 유통 채널을 운영하여 사업자들의 운영비 부담을 완화하고 있습니다. 또한 골프시뮬레이터 특성상 골프채로 공을 타격하기 때문에 H/W의 고장이 발생할 수 있으며, 이러한 H/W 고장을 신속하게 A/S처리하여 장비고장으로 인해 영업하지 못하는 시간을 최소화 하고 있습니다 ③ 최종고객인 골프시뮬레이터 이용자 확보의 중요성골프시뮬레이터는 최종 이용자의 브랜드 선호도에 따라 스크린골프방의 이용률 및 매출액에 크게 영향을 줄 수 있습니다. 그렇기 때문에 선두업체는 스크린골프 이용자를 확보하기 위해 시스템적으로 이용자별 난이도를 조정하여 실력에 상관없이 누구나 쉽게 골프를 즐길 수 있게 기능을 부여하고 있으며, 골프시뮬레이터와 연동될 수 있는 온라인 포털을 오픈하여 다양한 컨텐츠를 제공하고 있습니다. 온라인 포털의 경우 이용자에게 코스별 라운드 기록 관리, 코스 이용결과에 대한 상세 분석을 제공하고 있으며, 골프시뮬레이터가 촬영한 이용자의 스윙자세를 온라인 포털내 레슨프로에게 전달하여 스윙자세의 문제점을 체크할 수 있게 구성하고 있습니다. 그리고 전국 시스템을 네트워크로 연결한 골프대회를 개최하여 다양한 이벤트 참여가 가능할 수 있게 구성하고 있으며, 이런 요소들이 종합적으로 결합됨으로써 골프시뮬레이터 브랜드에 대한 로열티(Loyalty)가 강하게 형성되고 있습니다. 2) 스크린골프 유지보수사업부문 스크린골프방을 창업, 운영하는 개인 사업자에게는 골프시뮬레이터 설치 및 유지보수의 질이 매우 중요합니다. 전국 어디에나 원하는 시간과 장소에 신속히 시스템을 설치, 이전하여 효율적인 스크린골프방 창업을 지원하는 것이 매우 중요합니다. 그리고 골프시뮬레이터 특성상 골프채로 공을 타격하기 때문에 H/W의 고장이 발생할 수 있으며, 이러한 H/W 고장을 신속하게 유지보수처리하여 스크린 골프방을 운영하는 개인사업자의 영업정상화를 지원하고 있습니다 3. 경기변동의 특성 1) 스크린골프(골프 시뮬레이터) 사업부문 계절적 경기변동 여부 및 변동정도를 살펴보면, 골프시뮬레이터 판매량은 계절변동에 민감하게 반응하는 것으로 분석됩니다. 당사 자체 분석에 따르면 스크린골프방의 이용률은 겨울(4분기말~1분기)에 가장 높은 편입니다. 즉, 추운 겨울에는 스크린골프방 이용률이 높아지는 경향을 보이며, 따뜻한 봄 또는 가을에는 야외 골프장 이용, 외출 및 나들이가 많아지면서 스크린골프방 이용률이 낮아지는 경향을 보입니다. 이 때문에 골프시뮬레이터 주 고객인 신규 창업자 혹은 기존 자영업자 중의 업종 전환자들은 창업을 고려할 때 영업이 가장 잘 되는 시점인 4분기 또는 다음해 1분기에 운영을 하기 위해 통상적으로 3분기 또는 4분기초에 스크린골프방 오픈을 선호하는 것으로 보입니다. 다만, 골프시뮬레이터 산업은 연혁이 짧기 때문에 제품의 라이프사이클을 직접적으로 파악하기는 쉽지 않은 상황입니다. 골프시뮬레이터는 컴퓨터와 같은 IT제품들에 비해 개발기간이 오래 소요될뿐만 아니라 교체 수요가 단기간에 나타나지 않는 경향이 있습니다. 실제로 과거에는 H/W의 라이프사이클 보다는 고객의 니즈에 맞는 컨텐츠를 적시에 제공하는 것이 더 중요한 시장이었습니다. 그러나 스크린골프인구 증가와 함께 고화질 미디어의 지속적인 발달로 보다 현실감 있는 골프시뮬레이터에 대한 요구가 점차 커지면서 차세대 제품에 대한 수요가 증가할 것으로 예상됩니다 2) 스크린골프 유지보수사업부문 골프시뮬레이터 유지보수 사업은
골프존 — 사업보고서 (2023.12)

골프시뮬레이터 산업과 더불어 계절변동에 민감하게 반응하는 것으로 나타나고 있습니다. 당사 자체 분석에 따르면 스크린골프방의 이용률은 겨울에 가장 높은 편입니다. 이 영향으로 스크린골프방 신규 창업자 또는 업종 전환자들이 창업을 고려할 때 영업이 가장 잘 되는 시점인 4분기 또는 다음해 1분기에 운영을 하기 위해 통상적으로 3분기 또는 4분기 초에 스크린골프방 창업을 선호하는 것으로 보이며, 신규창업자 및 업종전환자의 창업시점인 그 기간에 설치에 관한 수요가 가장 높습니다. 또한 골프시뮬레이터 특성상 골프채로 공을 타격하기 때문에 H/W의 고장이 발생할 수 있기에 스크린골프방 이용률이 많은 겨울에 골프시뮬레이터 유지보수 수요가 높습니다. 4. 경쟁요소 1) 스크린골프(골프 시뮬레이터) 사업부문 골프시뮬레이터의 경우 H/W 센서와 S/W간의 최적화 등에 있어 일부 기술적 장벽이 존재합니다. 당사의 지속적인 국내외 특허 확보 및 R 투자를 통한 실제에 가까운 골프시뮬레이터 구현에 따라 기술적 진입장벽이 점점 높아지고 있으며, 투하자본 측면에서도 시장진입을 위한 자본규모가 커지고 있습니다. 다수의 코스를 제작하기 위해서는 오랜 시간과 노하우가 필요하며, 이 또한 신규 시장 진입을 위한 투자규모의 증가요인으로 작용하고 있습니다. 실제 골프장과 유사한 경험을 원하는 사용자들의 욕구를 충족시키기 위해서는 S/W, H/W에 집중적인 투자가 필요하기 때문입니다. 또한 골프시뮬레이터 산업이 진입기를 지나 본격적인 성장을 이룸에 따라, 골프시뮬레이터에 대한 최종 소비자(골프시뮬레이터 이용자)의 브랜드 인지도가 중요한 요소로 작용하고 있습니다. 기존에 높은 인지도를 보유한 경쟁업체를 넘어서기 위해서는 그만큼의 마케팅 비용이 소요되어 이 또한 실질적으로 신규업체에 대한 시장 진입장벽으로서 작용하고 있습니다. 골프시뮬레이터의 품질 및 사후관리는 가장 중요한 경쟁수단입니다. 골프시뮬레이터 자체의 S/W 및 H/W 문제로 시스템 운영이 불가능한 시간이 길어질수록, 스크린골프방 운영주들은 스크린골프방 수익에 큰 타격을 받을 수 있습니다. 이에 당사는 지역별 유지보수 거점 및 콜센터를 운영하여 스크린골프방의 영업중단시간을 최소화하기 위해 노력하고 있으며, S/W 측면에서도 출시전 품질검사를 통한 버그 최소화 및 네트워크를 통한 수시 업데이트 기능을 활용하여, 문제발생시 즉시 대응할 수 있는 체계를 구축하고 있습니다. 당사는 시장에서의 시장점유율 우위, 우수한 품질, 높은 브랜드 인지도 등을 바탕으로 타사 대비 높은 가격으로 판매할 수 있는 경쟁력을 보유하고 있습니다. 이러한 경쟁력은 당사 골프존닷컴에 가입한 골퍼 회원들의 온라인서비스 이용과, 이들 고객들을 통한 다양한 UGC(User Generated Contents)의 축적에 기반을 두고 있습니다. 이에 당사는 단순한 가격에서의 우위가 아닌 품질 대비 가격에서의 우위를 주요 경쟁수단으로 활용하고 있습니다. 또한 당사는 강력한 영업력 및 고객대응 능력을 보유하고 있으며, 최종소비자들을 대상으로 한 지속적인 마케팅 활동(경품 이벤트, 각종 대회 개최 등)을 통한 브랜드 인지도를 주요 경쟁수단으로 활용하고 있습니다. 2) 스크린골프 유지보수사업부문 골프시뮬레이터 자체의 S/W 및 H/W 문제로 시스템 운영이 불가능한 시간이 길어질수록, 스크린골프방 운영주들은 스크린골프방 수익에 큰 타격을 받을 수 있습니다. 이에 당사는 지역별 유지보수 거점 및 콜센터를 위탁 운영하여 스크린골프방의 영업중단시간을 최소화하기 위해 노력하고 있습니다. 5. 자원조달의 특성 1) 스크린골프(골프 시뮬레이터) 사업부문 골프시뮬레이터는 기본적으로, S/W가 설치되어 있는 PC, 공의 탄도 및 속도 등을 인식할 수 있는 센서, 플레이트, 프로젝터, 스크린, 사용자의 스윙을 저장할 수 있는 카메라로 구성되어 있습니다. 골프장의 경사를 재현할 수 있는 스윙플레이트 및 오토티업, 좌타석은 옵션품목으로서 판매되고 있습니다. nx룸이미지_리터치.jpg 골프시뮬레이터를 구성하는 주요 원재료인 센서, 플레이트, PC, 프로젝터, 스크린
골프존 — 사업보고서 (2023.12)

등은 대부분 국내 협력업체에서 조달하고 있습니다. 당사의 경우 전량 국내에서 조달하고 있으며, 이에 따라 환율변동 등에 크게 영향을 받지 않는 편이며 직접적인 수입규제 또한 없습니다. 당사가 사용하는 PC, 프로젝터, 스크린의 경우 일반적인 범용제품보다 사양이 높은 제품을 공급받아 사용하고 있습니다. 센서와 플레이트의 경우 당사가 디자인, 설계, 테스트를 한 후 매입처를 통해 생산하여 공급받고 있습니다. 2) 스크린골프 유지보수사업부문 골프시뮬레이터 유지보수의 경우 유지보수 부문과 설치 부문으로 볼 수 있습니다. 유지보수 관련 사항의 경우 골프존 시뮬레이터 유지보수를 위한 관련 소모 자재를 구매하여 전국 서비스 센터에 비치하고 있습니다. 또한 유지보수 인력의 경우 외주업체를 두고 운영하는 서비스센터 및 콜센터를 통해 대행을 진행하고 있습니다. 설치 부문과 관련하여 당사는 자체적으로 시공업무를 수행하고 있으며, 대부분의 자원을 국내에서 조달하고 있기에 환율변동 등에 크게 영향을 받지 않는 편이고, 직접적인 수입규제 또한 없습니다. 6. 시장점유율 골프시뮬레이터 시장은 그 연혁이 짧은 편이므로, 아직까지 공신력 있는 외부기관에서 발행되는 업계통계자료가 존재하지 않습니다. 따라서 당사가 자체 조사 및 추정한 자료만으로는 타사의 수치를 정확히 집계할 수가 없어 확실한 시장점유율을 기재할 수가 없습니다. 이에 당사의 시뮬레이터를 중심으로 기술하도록 하겠습니다.현재 국내 골프시뮬레이터 시장은 약 12여개의 국내외 업체가 경쟁하고 있는 완전경쟁시장이며, 2023년까지 설치된 당사의 누적 시스템수는 40,958대 입니다. [ 국내 골프시뮬레이터 설치 누적 시스템수 ] (단위 : 대) 구분 골프시뮬레이터
골프존 — 사업보고서 (2023.12)

통해 당사는 (주)골프존데카의 주식 100%을 보유하게되었습니다. (4) 당사는 2024년 2월 28일 이사회에서 종속기업인 (주)골프존씨엠에 6,000백만원을 유상증자하기로 결의하였습니다. 6. 배당에 관한 사항 1. 회사의 배당정책 당사는 경영성과에 대한 시장 환원 및 주주가치 제고를 목적으로 15년 분할 이후 매년 결산 현금 배당을 시행하고 있습니다. 특히 18~19년 결산의 경우 배당수익률 5% 기준 및 배당성향 66.7% 한도를 배당정책을 정하여 시장에 안내한 바가 있으며, 20년 결산의 경우 전년대비 경영성과 증가분을 배당금 증가에 반영하여 시행하였습니다. 21년 결산은 기존 배당금, 배당률, 배당성향 등을 고려하여 배당금 증가에 반영하여 시행하였으며. 22년 결산은 기존 배당성향 및 시장상황 등을 고려하여 배당금 증가 에 반영하여 시행하였습니다. 23년 결산도 기존 배당성향, 시장상황 등을 고려하 여 배당금을 전 년도와 동일하게 시행하였습 니다. 2. 주요배당지표 구 분 주식의 종류 당기 전기 전전기 제9기 제8기 제7기 주당액면가액(원) (연결)당기순이익(백만원) (별도)당기순이익(백만원) (연결)주당순이익(원) 현금배당금총액(백만원) 주식배당금총액(백만원) (연결)현금배당성향(%) 현금배당수익률(%) 보통주 우선주 주식배당수익률(%) 보통주 우선주 주당 현금배당금(원) 보통주 우선주 주당 주식배당(주) 보통주 우선주 주1) 상기 (연결)당기순이익은 연결재무제표 기준 지배기업소유주지분이며, (연결)주당순이익은 연결재무제표 기준 기본주당순이익을 기재하였습니다.주2) 상기 현금배당수익률은 주주명부폐쇄일 2매매거래일전부터 과거 1주일간 증권시장에서 형성된 최종가격의 산술평균가격 에 대한 1주당 배당금의 비율 입니다. 3. 과거 배당 이력 (단위: 회, %) 연속 배당횟수 평균 배당수익률 분기(중간)배당 결산배당 최근 3년간 최근 5년간 주1) 연속 배당횟수는 최근 분ㆍ반기 또는 사업연도(제9기) 결산배당을 포함하고 있습니다.주2) 최근 3년간 평균 배당수익률은 2021년(제7기)부터 2023년(제9기) 기준이며, 최근 5년간 평균 배당수익률은 2019년(제5기)부터 2023년(제9기) 기준입니다. 2023년(제9기) 배당수익률은 상기 '주요배당지표'를 참고하시기 바랍니다.주3) 평균 배당수익률은 단순평균법으로 산출되었으며, 배당수익률은 배당락일로부터 소급하여 일주일간 종가의 평균으로 산정하였습니다. 7. 증권의 발행을 통한 자금조달에 관한 사항 7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적 [지분증권의 발행 등과 관련된 사항] 가. 지분증권의 발행 및 감소 현황 (기준일 : 2023년 12월 31일 (단위 : 원, 주) 주식발행(감소)일자 발행(감소)형태 발행(감소)한 주식의 내용 종류 수량 주당액면가액 주당발행(감소)가액 비고 나. 향후 지분증권으로 변경될 가능성이 있는 채무증권 1) 미상환 전환사채 발행현황 (기준일 : 2023년 12월 31일 (단위 : 원, 주) 종류＼구분 회차 발행일 만기일 권면(전자등록)총액 전환대상주식의 종류 전환청구가능기간 전환조건 미상환사채 비고 전환비율(%) 전환가액 권면(전자등록)총액 전환가능주식수 합 계 2) 미상환 신주인수권부사채 등 발행현황 (기준일 : 2023년 12월 31일 (단위 : 원, 주) 종류＼구분 회차 발행일 만기일 권면(전자등록)총액 행사대상주식의 종류 신주인수권 행사가능기간 행사조건 미상환사채 미행사신주인수권 비고 행사비율(%) 행사가액 권면(전자등록)총액 행사가능주식수 합 계 3) 미상환 전환형 조건부자본증권 등 발행현황 (기준일 : 2023년 12월 31일 (단위 : 원, 주) 구분 회차 발행일 만기일 권면(전자등록)총액 주식전환의사유 주식전환의범위 전환가액 주식전환으로인하여 발행할 주식 비고 종류 수 합 계 [채무증권의 발행 등과 관련된 사항] 가. 채무증권 발행실적 (기준일 : 2023년 12월 31일 (단위 : 원, %) 발행회사 증권종류 발행방법 발행일자 권면(전자등록)총액 이자율 평가등급(평가기관) 만기일 상환여부 주관회사 합 계 나.
골프존 — 사업보고서 (2023.12)

만기별 미상환 채무증권 잔액 1) 기업어음증권 미상환 잔액 (기준일 : 2023년 12월 31일 (단위 : 원) 잔여만기 10일 이하 10일초과30일이하 30일초과90일이하 90일초과180일이하 180일초과1년이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년 초과 합 계 미상환 잔액 공모 사모 합계 2) 단기사채 미상환 잔액 (기준일 : 2023년 12월 31일 (단위 : 원) 잔여만기 10일 이하 10일초과30일이하 30일초과90일이하 90일초과180일이하 180일초과1년이하 합 계 발행 한도 잔여 한도 미상환 잔액 공모 사모 합계 3) 회사채 미상환 잔액 (기준일 : 2023년 12월 31일 (단위 : 원) 잔여만기 1년 이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년초과4년이하 4년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과 합 계 미상환 잔액 공모 사모 합계 4) 신종자본증권 미상환 잔액 (기준일 : 2023년 12월 31일 (단위 : 원) 잔여만기 1년 이하 1년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과15년이하 15년초과20년이하 20년초과30년이하 30년초과 합 계 미상환 잔액 공모 사모 합계 5) 조건부자본증권 미상환 잔액 (기준일 : 2023년 12월 31일 (단위 : 원) 잔여만기 1년 이하 1년초과2년이하 2년초과3년이하 3년초과4년이하 4년초과5년이하 5년초과10년이하 10년초과20년이하 20년초과30년이하 30년초과 합 계 미상환 잔액 공모 사모 합계 마. 미상환 회사채와 관련된 사채관리계약 공시서류작성기준일 현재 해당사항 없습니다. 라. 회계상 자본으로 인정되는 미상환 채무증권 공시서류 작성기준일 현재 해당사항 없습니다. 7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적 공시서류작성대상기간(최근 3사업연도) 중 해당사항 없습니다. 8. 기타 재무에 관한 사항 1. 재무제표 재작성 등 유의사항 1) (연결)재무제표 재작성 공시서류작성기준일 현재 해당사항 없습니다. 2) 합병, 분할, 자산양수도, 영업양수도(1) 분할 당 사는 각 사업의 전문성을 제고하고, 의사결정의 효율화, 사업전략의 신속한 전개를 도모하기 위 해 2023년 12월 18일 이사회에서 2024년 5월 1일을 분할기일로 GDR사업부문을 분할 신설법인인 주식회사 골프존지디알에 이전하고, 주식회사 골프존지디알의 지분 100%를 소유하는 물적분할을 결의하였습니다. 해당 결의는 2024년 03월 29일 주주총회에서 해당 안건을 최종 승인할 예정입니다. 본 분할은 상법 제530조의2 내지 제530조의12의 규정이 정하는 바에 따라 단순ㆍ물적분할의 방법에 해당하며, 자세한 사항은 전자공시시스템(https://dart.fss.or.kr)의 2023년 12월 28일 공시한 "주요사항보고서(회사분할결정)" 등을 참조하시기 바랍니다. (2) 자산양수도 양수인 양도인 시기 주요 내용 및 재무제표에 미치는 영향 관련 공시서류 제출 등 골프존 한웅식 외 3명 - 골프존씨엠 주식 19,200주 취득으로 연결대상 종속기업으로 편입- 자세한 사항은
골프존 — 사업보고서 (2023.12)

IV. 이사의 경영진단 및 분석의견 1. 예측정보에 대한 주의사항 당사가 동 사업보고서에서 미래에 발생할 것으로 예상 ·예측한 활동, 사건 또는 현상은, 당해 공시서류 작성시점의 사건 및 재무성과에 대하여 회사의 견해를 반영한 것입니다. 동 예측정보는 미래 사업환경과 관련된 다양한 가정에 기초하고 있으며, 동 가정들은 결과적으로 부정확한 것으로 판명될 수도 있습니다. 또한, 이러한 가정들에는 예측정보에서 기재한 예상치와 실제 결과 간에 중요한 차이를 초래할 수 있는 위험, 불확실성 및 기타 요인을 포함하고 있습니다. 이러한 중요한 차이를 초래할 수 있는 요인에는 회사 내부경영과 관련된 요인과 외부환경에 관한 요인이 포함되어있으며, 이에 한하지 않습니다 당사는 동 예측정보 작성시점 이후에 발생하는 위험 또는 불확실성을 반영하기 위하여 예측정보에 기재한 사항을 수정하는 정정보고서를 공시할 의무는 없습니다. 결론적으로, 동 사업보고서상에, 회사가 예상한 결과 또는 사항이 실현되거나 회사가 당초에 예상한 영향이 발생한다는 확신을 제공할 수 없습니다. 동 보고서에 기재된 예측정보는 동 보고서 작성시점을 기준으로 작성한 것이며, 회사가 이러한 위험요인이나 예측정보를 업데이트할 예정이 없음을 유의하시기 바랍니다. 2. 개요 당사는 2015년 3월, (구)골프존이 지주회사 체제로 전환하기 위해 분할하면서 스크린골프 사업부문을 이관 받아 신규 설립된 사업회사입니다.당사는 본사를 거점으로 국내 4개 법인 및 해외 13개 법인 등 동종업종을 영위하는 종속회사로 구성된 기업입니다. 사업부문별로 보면 스크린골프방, 실내골프연습장 등 골프 시뮬레이터를 활용한 다양한 분야의 사업을 영위하고 있는 스크린골프 사업부문과 A/S, 매장운영 지원 등 고객지원서비스를 제공하는 비즈몰, 유지보수자재 분야의 사업을 영위하고 있는 스크린골프 유지보수사업부문이 있습니다. 3. 재무상태 및 영업실적 가. 재무상태 - 당사 및 종속회사의 2개년도 재무상태는 아래와 같습니다. (단위: 백만원) 과 목 제9기(2023년말) 제8기(2022년말) 증감률(%) 자산총계 유동자산 현금 및 현금성자산 비유동자산 부채총계 유동부채 비유동부채 자본총계 부채와 자본총계 (부채비율) -8.32%p (차입금의존도) -0.09%p (유동비율) +4.78%p 제9기 당사 총자산은 6,376억원으로 전년 5,900억원 대비 476억원(8.1%) 증가하였습니다. 그 중 유동자산은 48억원 감소하였으며, 비유동자산은 525억원 증가하였습니다. 유동자산은 단기투자자산(1,139억원→253억원) 감소 등이 주요 요인이며, 비유동자산은 장기매출채권 및 기타채권(263억원→505억원), 장기투자자산(4억원 →151억원), 유 형자산( 1,281억원→1,409억원) 증가 등이 주요 요인입니다. 부채는 2,119억원으로 전년 2,168억원 대비 49억원(2.3%) 감소하였습니다. 그 중 유동부채는 62억원 감소하였으며, 비유동부채는 13억원 증가하였습니다. 유동부채는 매입채무 및 기타채무, 당기법인세부채 감소 등이 주요 요인이며, 비유동부채는 장기리스부채 증가 등이 주요 요인입니다. 자본은 4,257억원으로 전년 3,732억원 대비 525억원(14.1%) 증가하였습니다. 주요 증가 요인은 이익잉여금 증가 등 입니다. 유동비율은 199.90%로 유동부채의 감소로 전년 195.12% 대비 4.78%p 상승하였습니다. 부채비율은 49.79%로 매입채무 및 기타채무 등의 감소 및 실적 증가에 따른 자본(이익잉여금) 증가로 전년 58.11% 대비 8.32%p 하락하였습니다. 또한, 당사의 차입금의존도는 1.05%로 안정적인 재무구조를 가지고 있습니다. 나. 영업실적 - 당사 및 종속회사의 2개년도 영업실적 아래와 같습니다. (단위: 백만원) 과 목 제9기(2023년도) 제8기(2022년도) 증감액 증감율(%) 매출액 매출원가 매출총이익 판매비와관리비 영업이익 법인세비용차감전순이익 법인세비용 당기순이익 - 종속회사를 포함한 당사의 2개년도 사업부문별 매출액은 다음과 같습니다. (단위: 백만원) 사업부문
골프존 — 사업보고서 (2023.12)

제9기(2023년도) 제8기(2022년도) 증감액 증감율(%) 스크린골프 사업 유지보수 사업 조정 및 제거 합계 제9기 당사 매출은 6,851억원으로 전년 6,175억원 대비 676억원(10.9%) 증가하였습니다. 주요 증가 요인으로는 국내 TwoVision NX 출시 효과, 글로벌사업 성과 확대 등 H/W판매 증가 및 라운드수 증가에 따른 온라인 서비스 매출 증가 입니다. 2024년에는 당사가 20여년간 쌓아온 골프시뮬레이터 전문 기업의 노하우와 우수한 기술력 , 경쟁력을 바탕으로 국내 시장의 지배력은 더욱 공고히 유지할 것이며 글로벌 시장에서의 지속성장 모멘텀을 확보하기 위해 더욱 박차를 가하고자 합니다 국내에서는 상용화 제품에 대한 지속적인 고도화를 통해 스크린골프 사업에서의 확고한 경쟁 지위를 강화하고 서비스 확대를 통한 플 랫폼 사업에서의 콘텐츠 Line-Up을 구축해 나갈 것입니다 해외에서는 골프시뮬레이터 판매 조직 , 유통망을 확대하고 국가별 Glocalization을 통해 비즈 니스 모델을 최적화하여 사업확대 , 경영실적 내실화를 추진할 것입니다 . 또한 , 일본 등 주요 타켓시장에서의 현지 사정에 밝고 사업역량이 뛰어난 파트너사와 함께 JV추진을 통한 전략적 사업 확장을 이어나갈 것 입니다 . 각 국가별 추진하고 있는 신사업에 대해서는 성과 창출을 신속화 하며 온라인서비스 , 광고 등 수익사업 내실화로 이익에 대한 기여도를 개선해 나갈 예정 입니다 4. 유동성 및 자금조달과 지출 - 연결 기준 현금흐름은 다음과 같습니다. (단위: 백만원) 과 목 제9기(2023년도) 제8기(2022년도) 기초 현금및현금성자산 영업활동으로 인한 현금흐름 투자활동으로 인한 현금흐름 재무활동으로 인한 현금흐름 현금및현금성자산의 증가(감소) 외화표시 현금및현금성자산의 환율변동효과 매각예정자산에 포함된 현금및현금성자산 기말 현금및현금성자산 당사는 영업활동을 통한 현금유입 115억원이며, 단기투자자산 감소 등 투자활동을 통한 현금유입 455억원, 배당금 지급, 리스부채 상환 등의 재무활동을 통한 현금유출 436억으로 기초 比 기말 현금 및 현금성자산은 135억원 증가한 1,027억원입니다. - 당기말 현재 연결기준 차입부채는 다음과 같습니다. (단위: 백만원) 과 목 제9기(2023년도) 제8기(2022년도) 단기차입금 5. 부외거래 -
네오펙트 — 사업보고서 (2023.12)

II. 사업의 내용 1. 사업의 개요 당사는 인공지능(AI) 및 사물인터넷(IoT)기술을 기반으로 뇌졸중 등의 신경계 및 근골격계 질환을 가진 환자들의 재활훈련을 위한 재활의료기기 및 재활컨텐츠를 연구개발하고 제작, 생산, 판매하고 있으며, SW 기술력을 기반으로 자동차 SW 신규 사업을 추진 등을 주요사업 하고 있는 기업입니다. 사업의 내용에 대한 상세한 내용은 공시서류의 'Ⅱ. 사업의 내용'의 '7.기타 참고 사항'을 참조해주시기 바랍니다. 2. 주요 제품 및 서비스 가. 주요 제품 등의 현황 당사의 주요제품현황은 아래와 같습니다. (2023년 12월 31일 기준) (단위 : 천원, %) 사업부문(품목) 주요상표 등 매출액 비율 재활의료기기 IoT LED 선글라스 Chemion 상품매출 용역매출(서비스영업수익) 기타 기타매출 소 계 나. 주요 제품 등의 가격 변동 추이 현재 재활의료기기시장의 주요 구매처인 병, 의원에 판매되는 재활의료기기는 각 구매자의 요구에 따라 제품 및 컨텐츠의 구성이 판매처에 따라 차이가 발생, 통상적인 제품단가가 형성되어 있지 않습니다. 구체적인 공급가격은 당사의 중요한 영업기밀에 해당하므로 기재를 생략하였습니다. 3. 원재료 및 생산설비 가. 주요 원재료에 관한 사항 (2023년 12월 31일 기준) (단위 : 천원) 매입유형 품목 2023년 2022년 2021년 (제14기) (제13기) (제12기) 원재료 상지재활군 인지재활군 하지재활군 기타 소계 외주가공비 총합계 나. 원재료 가격변동추이 당사가 영위하고 있는 의료기기 제조업종의 특성상 원재료구매처 등 매입에 관한 사항은 경영에 중요한 요소이며, 동업 경쟁사들에게 노출될 경우 회사의 영업전력에 심각한 타격을 줄 수 있는 민감한 정보이므로 단가 및 가격의 변동추이에 대한 기재는 생략하였습니다. 다. 생산능력 및 생산실적 (단위 : 대) 구분 2023년 2022년 2021년 (제14기) (제13기 ) (제12기) 수량 수량 수량 상지재활의료기기(글러브) 최대 생산능력 생산능력 생산실적 가동율 기말재고 상지재활의료기기(키즈) 최대 생산능력 생산능력 생산실적 가동율 기말재고 상지재활의료기기(보드) 최대 생산능력 생산능력 생산실적 가동율 기말재고 인지재활의료기기 최대 생산능력 생산능력 생산실적 가동율 기말재고 기타의료기기 최대 생산능력 생산능력 생산실적 가동율 기말재고 하지재활의료기기 최대 생산능력 생산능력 생산실적 가동율 기말재고 주1) 상기 생산실적은 당기말의 재고수량이 포함된 당기의 '완성품 단위수량(불량품 제외)'기준 총 생산량이며, 실제 판매시에는 판매패키지 형태에 따라 판매단위수량의 갯수가 차이가 있습니다. 주2) 생산능력 산출기준 : 투입생산인원 × 이론당 일평균 생산수량 × 연간직업일수 × 제품당 목표효율 라. 생산설비에 관한 사항 (1) 당기말 현재 당사의 생산설비는 아래와 같습니다. (단위 : 천원) 자산별 소재지 기초 당기증감 당기 기말 증가 감소 상각누계 토지 한국본사 건물 구축물 건설중인자산 기계장치 비품 계 주1) 당사는 생산을 한국본사에서 담당하고 있습니다. 4. 매출 및 수주상황 가. 매출실적 (단위 : 천원, %) 매출유형 제품명 2023년도 2022년도 2021년도 (제14기) (제13기) (제12기) 매출액 비중 매출액 비중 매출액 비중 제품 재활의료기기(수출) 재활의료기기(내수) 소계 IoT LED 선글라스(수출) IoT LED 선글라스(내수) 소계 제품소계 상품 기타의료기기 유통매출 서비스 요양서비스 재활서비스 기타 기타 매출총계 나. 판매경로 및 방법(1) 재활의료기기 및 재활컨텐츠 개발, 생산, 판매업 1) 판매조직 및 판매경로스마트 제품 및 해당 소프트웨어의 판매 경로는 크게 지리적인 구분인 국내와 해외 시장으로 구분하고 유통경로 구분인 병원용, 클리닉용 (B2B)과 가정용(B2C)로 나눌 수 있습니다. 국내 병원용, 클리닉용 (B2B) 제품의 경우 주로 병의원, 보건소(치매안심센터), 복지관, 대학 등의 기관이 주요 판매처입니다. 본사 한국 영업팀에서는 주요 병의원들을 대상으로 직접 판매를 하고
네오펙트 — 사업보고서 (2023.12)

있습니다. 그리고 보건소, 치매안심센터, 정형 및 신경외과 등은 시장 특성에 맞는 전문 대리점을 통한 간접 판매를 하고 있습니다. 지난 9월에는 (사)대한노인회 경기도연합회와 업무협약을 체결하여, 본격적인 경기 지역별 거점 경로당 공략과 더불어 주야간 보호센터, 노인 및 장애인 복지관, 요양원까지 시장 확대를 진행 중입니다. 가정용(B2C) 홈케어의 경우 미국 시장에서는 일반 뇌손상 환자들을 대상으로 의사의 처방전에 기초하여 홈케어 제품을 판매하고 있습니다. 2023년 5월 현재 1천명 이상의 환자들이 제품을 사용하고 있으며, 추가 제품 라인업이 확대됨에 따라 꾸준한 성장이 예상됩니다. 국내에서는 원격 재활 분야 실증 특례인 '규제 샌드박스' 제도를 통해 판매가 이루어질 예정입니다. 판매 형태는 최종 소비자에게는 렌탈 방식으로 제품을 공급하고, 자사 제품을 사용하고 있는 병원, 클리닉의 의사 및 치료사의 지도하에 네오펙트 ‘TeleRehab’ 솔루션을 통해 원격 재활을 진행하도록 할 것입니다. 2) 판매전략 뇌졸중 등의 신경계 및 근골격계 질환은 노령인구의 증가 및 식생활의 서구화 등이 주요한 원인이 되는 일명 '선진국 질환'에 해당합니다. 또한 뇌졸중 등의 질환은 초기 상황에서의 응급대응 여부가 환자의 생존에 큰 영향을 미칩니다. 이에 각 국가의 경제발전 정도 및 국민생활수준향상에 따라 시장의 규모가 커지며 노령인구가 많으며 응급시스템이 잘 갖춰진 국가인 미국, 유럽, 일본 등의 선진국 위주로 시장이 형성되어 있습니다.디지털재활기기는 재활산업에서도 새로운 기술과 재활치료 트렌드를 접목한 분야이므로, 당사는 재활시장의 사이즈가 크고 수요처가 형성된 미국, 독일에 현지 판매망 확보와 동시에 현지 판매법인(미국, 독일)을 설립하여 적극적으로 시장개척에 나서고 있습니다. 미국 시장은 재활의료기기 시장에서 가장 큰 수요처이자 저명한 학계와 병원이 있어 판매의 레퍼런스가 될 수 있는 주요 병원들과의 네트워크를 확보하고 임상을 진행함으로써 다른 시장으로 진입하는 주요 거점 시장입니다. 미국법인은 Community Rehab Care (CRC)라는 재활 클리닉을 자회사로 두고 있으며, 이를 통해 시장의 니즈를 파악하고 제품을 개발/개선합니다. CRC에서는 네오펙트의 제품과 원격재활 플랫폼을 통한 혁신 재활서비스를 도입하고 확대 전략을 개발하고 있습니다. 네오펙트 미국법인은 소수 고객에 집중하여 수익성을 극대화하고 있으며, 주로 CRC의 핵심역량을 형성하고 미래 발전을 지원하는 역할을 하고 있습니다. 네오펙트에 인수되기 전 CRC는 적자 회사였으나, 네오펙트가 인수한 2020년 이후 매년 수십만 달러의 흑자를 내는 회사로 돌아섰으며, 네오펙트의 제품과 서비스가 안착되는 2024년 이후에는 업계에서 독보적인 매출과 수익을 낼 것으로 예상됩니다. 장기적으로는, 성공 사업모델을 만든 후 타 의료기관을 인수하여 가치를 높이며 수익을 낼 것입니다. 또한, 솔루션 패키지를 각 파트너 병원에 판매하는 것을 목표로 하고 있습니다.유럽의 경우, 국가 별 헬스케어 시스템과 시장 특성이 다르기 때문에, 선진기술을 가진 시장으로써 시장 상황을 파악하고 요구사항에 대해 빠르게 대처 가능하면서 시장 자체의 크기가 커서 여러 가지 전략을 시도해볼 수 있는 독일을 유럽의 거점으로 정하였습니다. 아시아는 시장의 규모가 크고 의료기기 인증 절차가 까다로운 중국 및 일본시장과 선진시장에 도입된 기기들을 따라가는 경향이 강한 동남아 시장(홍콩, 싱가포르, 대만)등과 같이 재활기기에 대한 구매력이 있는 나라들을 위주로 적극적으로 공략하고 있습니다. 홈 재활의 경우, 기본적으로 네오펙트 3단계 사업전개 방법론을 적용하여 사업을 확장합니다. 홍재활-사업.jpg 홍재활-사업 현재 개발되고 있는 신제품들과 신사업으로 분류된 원격진료, 모바일 서비스 등은 우선 CAPTIVE(기존고객) 시장인 한국의 기본 고객들에게 판매/테스트 및 피드백수집을 통해 상품을 고도화합니다. 이후 네오펙트의 사이트와 기존 고객에 시장을 확대하고 표준화를 진행합니다. 다양한 산업에서 판매를
네오펙트 — 사업보고서 (2023.12)

증대하고, 규모의 경제가 나오는 시점에 Global 판매를 준비하며 양산을 진행합니다. 각 Global 오피스에서 거점 고객층에 판매한 후 현지화를 진행합니다. 그 이후 최적 시장에 마케팅을 강화하여 대량판매를 추진합니다. (2) 노인장기요양보험법상 장기요양서비스업 1) 판매조직 및 판매경로 장기요양서비스는 크게 요양요원을 요양수급자의 자택으로 파견하여 요양서비스를 제공하는 '재가장기요양서비스'와 법적 요건을 갖춘 시설을 설립하여 요양수급자를 수용하는 '시설요양서비스'로 나누어집니다. '재가요양서비스는'는 요양요원을 수급자의 가정으로 파송하는 '방문요양서비스'와 수급자를 하루 중 일정시간 동안 장기요양기관에 보호하여 목욕, 식사 등의 심신 기능 유지 및 향상을 위한 교육 등을 제공하는 '주야간보호서비스'로 나누어집니다. 당사는 '재가장기요양서비스' 가운데 '주야간보호서비스'를 주요사업으로 하여 사업을 하고 있습니다.사업보고서 작성 기준일 현재 영업중인 센터의 현황은 다음과 같습니다. 구 분 센터 수 주야간보호 및 방문요양센터(병설) 주야간보호센터 방문요양센터 합계 2) 판매전략 당사는 전국 3개의 거점 센터를 통하여 지역의 수급자들에게 서비스를 제공하고 있으며, 지역별 주요병원 및 요양병원, 지역 노인시설 등과의 협력관계를 구축하여 안정적인 수급자 확보를 위하여 노력하고 있습니다. 다. 수주상황 당사의 제품은 의료기기 제품이므로 대규모 수주가 아닌 각 병, 의원 등에서 필요한 수량을 주문하는 구조이며 제품 자체의 생산기간이 오래 걸리지 않아 단기간 내에 납품이 가능한 구조를 가지고 있습니다. 이런 구조로 인하여 재고를 최소화하고 주문 즉시 생산하여 단기간내에 제품을 납품하고 있어 별도의 수주현황은 없습니다. 5. 위험관리 및 파생거래 (1) 위험관리의 개요 연결실체는 금융상품을 운용함에 따라 다음과 같은 위험에 노출되어 있습니다. ① 신용위험 ② 유동성위험 ③ 환위험 ④ 이자율위험 본 주석은 상기 위험에 대한 연결실체의 노출정도 및 이와 관련하여 연결실체가 수행하고 있는 자본관리와 위험관리의 목적, 정책 및 절차와 위험측정방법 등에 대한 질적 공시사항과 양적 공시사항을 포함하고 있습니다.(2) 위험관리 개념체계연결실체의 위험관리는 연결실체의 재무적 성과에 영향을 미치는 잠재적 위험을 식별하여 연결실체가 허용가능한 수준으로 감소, 제거 및 회피하는 것을 그 목적으로 하고 있습니다. 연결실체는 전사적인 수준의 위험관리 정책 및 절차를 마련하여 운영하고 있으며, 연결실체의 재무부문에서 위험관리에 대한 총괄책임을 담당하고 있습니다. 연결실체의 재무부문은 이사회에서 승인된 위험관리 정책 및 절차에 따라 연결실체의 영업과 관련한 금융위험을 감시하고 관리하는 역할을 하고 있으며, 금융위험의 성격과 노출정도를 주기적으로 분석하고 있습니다. 또한, 연결실체의 감사는 위험관리 정책 및 절차의 준수 여부와 위험노출 한도를 지속적으로 검토하고 있습니다. 연결실체의 전반적인 금융위험 관리전략은 전기와 동일합니다. (3) 금융위험관리 ① 신용위험관리 연결실체는 금융상품의 당사자 중 일방이 의무를 이행하지 않아 상대방에게 재무손실을 입힐 신용위험에 노출되어 있습니다. 연결실체의 경영진은 신용위험을 관리하기 위하여 신용도가 일정 수준 이상인 거래처와 거래하고 있으며, 금융자산의 신용보강을 위한 정책과 절차를 마련하여 운영하고 있습니다. 연결실체는 신규 거래처와 계약시 공개된 재무정보와 신용평가기관에 의하여 제공된 정보 등을 이용하여 거래처의 신용도를 평가하고 이를 근거로 신용거래한도를 결정하고 있으며, 담보 또는 지급보증을 제공받고 있습니다. 또한, 연결실체는 주기적으로 거래처의 신용도를 재평가하여 신용거래한도를 재검토하고 담보수준을 재조정하고 있으며, 회수가 지연되는 금융자산에 대하여는 분기 단위로 회수지연 현황 및 회수대책을 보고하고 있으며 지연사유에 따라 적절한 조치를 취하고 있습니다. 1) 비금융업금융자산의 장부금액은 신용위험에 대한 최대노출정도를 표시하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 연결실체의 신용위험에 대한 최대노출정도는
네오펙트 — 사업보고서 (2023.12)

다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 제 14(당) 기 제 13(전) 기 현금성자산(보유현금 제외) 단기금융상품 당기손익-공정가치측정금융자산 매출채권 기타유동금융자산 기타비유동금융자산 합계 연결실체는 (주)신한은행 등 신용등급이 우수한 금융기관에 현금및현금성자산 및 금융상품 등을 예치하고 있으며, 해당 금융기관으로부터의 신용위험은 제한적입니다. 2) 금융업 금융자산의 장부금액은 신용위험에 대한 최대노출정도를 표시하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 연결실체의 신용위험에 대한 최대노출정도는 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 제 14(당) 기 제 13(전) 기 현금성자산(보유현금 제외) 단기금융상품 당기손익-공정가치측정금융자산 매출채권 기타유동금융자산 기타비유동금융자산 합계 ② 유동성위험관리 연결실체는 현금 등 금융자산을 인도하여 결제하는 금융부채와 관련된 의무를 충족하는 데 어려움을 겪게 될 유동성위험에 노출되어 있습니다. 연결실체의 경영진은 유동성위험을 관리하기 위하여 단기 및 중장기 자금관리계획을 수립하고 현금유출예산과 실제현금유출액을 지속적으로 분석ㆍ검토하여 금융부채와 금융자산의 만기구조를 대응시키고 있습니다. 연결실체의 경영진은 영업활동현금흐름과 금융자산의 현금유입으로 금융부채를 상환가능하다고 판단하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 금융부채의 잔존계약만기에 따른 만기분석은 다음과 같습니다. 1) 비금융업 (단위: 천원) 구분 장부금액 계약상현금흐름 잔존계약만기 1년 미만 1~2년 2년 초과 당기말: 파생부채 비파생부채 합계 전기말: 파생부채 비파생부채 합계 2) 금융업 (단위: 천원) 구분 장부금액 계약상현금흐름 잔존계약만기 1년 미만 1~2년 2년 초과 당기말: 파생부채 비파생부채 합계 상기 비파생부채의 장부금액에는 매입채무, 미지급금, 미지급비용, 차입금 및 보증금이 포함되어 있습니다. 상기 부채의 잔존만기별 현금흐름은 할인되지 아니한 명목금액으로서 지급을 요구받을 수 있는 기간 중 가장 이른 일자를 기준으로 작성되었으며, 이자의 현금흐름을 포함하고 있습니다. ③ 환위험관리 연결실체는 해외 거래처에 대한 채권 및 외화 금융상품과 관련하여 외화의 환율변동위험에 노출되어 있습니다. 연결실체의 경영진은 내부적으로 원화 환율 변동에 대한 환위험을 정기적으로 측정하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 기능통화 이외의 외화 USD로 표시된 화폐성외화자산의 장부금액은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 제 14(당) 기 제 13(전) 기 USD EUR USD EUR 현금및현금성자산 당기손익-공정가치측정금융자산 매출채권 기타금융자산 합계 당기말과 전기말 현재 외화에 대한 원화환율 10% 변동시 환율변동이 당기손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 제 14(당) 기 제 13(전) 기 10% 상승시 10% 하락시 10% 상승시 10% 하락시 USD EUR 상기 민감도 분석은 보고기간말 현재 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성 자산 및부채를 대상으로 하였습니다. ④ 이자율위험관리연결실체는 시장이자율의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치 또는 미래현금흐름이 변동할 이자율위험에 노출되어 있습니다. 연결실체의 경영진은 이자율의 변동으로 인한 불확실성과 순이자비용의 최소화를 위하여 고정이자율차입금과 변동이자율차입금의 적절한 균형을 유지하고 있습니다. 당기말과 전기말 현재 변동금리부 차입금 및 예금 등에 대하여 다른 모든 변수가 일정하고 이자율이 100bp 변동할 때 관련 자산 및 부채에서 1년간 발생하는 금융수익과 금융원가의 영향은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 제 14(당)기 제 13(전)기 100bp 상승시 100bp 하락시 100bp 상승시 100bp 하락시 금융수익 증가(감소) 금융원가 감소(증가) (4) 자본관리 연결실체의 자본관리는 계속기업으로서의 존속능력을 유지하고 건전한 자본구조의 유지 및 자본조달비용의 최소화를 통하여 주주이익을 극대화하는 것을 그 목적으로 하고 있습니다. 이사회는 더 많은 차입으로 더 높은 수익률을 얻는 것과 건전한 재무상태 간의 균형을 유지하기 위하여
네오펙트 — 사업보고서 (2023.12)

노력하고 있습니다. 연결실체는 부채비율을 기준으로 자본을 관리하고 있으며, 전반적인 자본관리 정책은 전기와 동일합니다. 한편, 당기말과 전기말 현재 연결실체가 관리하고 있는 자본구조 내역은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 제 14(당)기 제 13(전)기 부채 자본 부채 비율(%) 6. 주요계약 및 연구개발활동 가. 경영상의 주요계약 등 당사는 보고서 작성기준일 최근 3년간 체결된 경영상의 주요계약은 아래와 같습니다. 계약체결일 계약내용 한국과학기술원 보유 특허(제10-2017-0091096호)에 대한 통상실시권 설정계약(통상실시권자 : (주)네오펙트) (주)롱라이프그린케어 기명식 보통주식 주식양수도계약(양도자 : (주)네오플라이, (주)한국야쿠르트 / 양수자 : (주)네오펙트) (주)웨버인스트루먼트 기명식 보통주식 주식및경영권양수도계약(양도자 : 모성희 / 양수자 : (주)네오펙트) (에스앤코홀딩스 자산매각(부동산) 및 풋백옵션(양도자 :(주 네오펙트 /양수자 에스앤코홀딩스 제1회 전환사채 일부상환(조기상환 청구액 33억원) 제1회 전환사채 만기전 취득(50억원) 나이츠브릿지(주) 보통주식 주식양수도계약 주식회사 에스디로보틱스 보통주식 주식양수도계약 제1회 전환사채 만기전 취득(50억원) (주)서랍 보통주식 주식양수도 계약 주식회사 이지메디봇 주식양수도계약 제4회 전환사채 만기전 취득(70억원) 나. 연구개발활동 (1) 연구개발 조직당사는 창업초기부터 산/학/병원의 연계를 통한 연구역량을 축적하기 위해 적극적으로 국가연구개발 과제를 수행하여 왔으며, 현재는 기업부설연구소(인공지능재활연구소) 및 디자인연구소를 기반으로 로봇재활군, 인공지능 시스템 등을 선행연구개발하고 있습니다. 제품 라인업 확대 및 기존 제품의 경쟁력 강화를 목적으로 R 임상연구과제 등 다양한 국가연구개발 과제를 수행하고 있습니다. 특히 2010년 당사의 주력제품인 스마트 글러브의 초기 아이디어라고 할 수 있는 시제품을 국가연구과제(과제명: 뇌졸중 환자의 손 기능 재활을 위한 스마트폰 인터페이스 지능형 능동보조 장갑)로 개발하였으며, 2차, 3차 주력모델인 스마트 키즈, 스마트 보드 제품 역시 국가연구개발과제 결과물을 통해 출시를 할 수 있었습니다. 뿐만 아니라 2015년 수행한 과제(과제명: 추천 알고리즘을 이용한 원격 재활 디지털 콘텐츠 서비스 개발)를 통해 인공지능 기술을 활용한 새로운 모델을 개발하여 미국에서 새로운 비즈니스 형태의 서비스를 시작할 수 있었습니다. 2021년 다수의 국가연구과제를 통해 재활 범위를 확장하는 신제품 연구를 수행하였습니다. 또한 실버 플랫폼인 스마트 테이블, 스마트 코치 등을 개발하여 디지털 실버 케어 플랫폼을 구축하고 있습니다. 기업부설연구소는 인공지능 기반의 딥러닝 연구를 통해 환자, 어르신들에게 효율적인 서비스를 제공하기 위해 기술 고도화를 진행중이며, 원가 절감 및 성능 고도화를 위한 딥러닝 경량화 및 튜닝 기술력 확보에 집중하고 있습니다. 2023년에는 스마트보드에 평가기술과 인공지능 추천기술을 적용하는 연구와 비대면 홈재활서비스에 대한 실증연구를 수행하고 있습니다. 당사는 국가연구개발 과제를 보다 적극적으로 활용하여 사업화에 직접적으로 관여할 수 있는 성과물을 만들기 위해 R 방향성을 집중하고 있습니다. (2) 연구개발인력 현황보고서 작성기준일 현재 당사는 박사급 1명, 석사급 1명 등 총 4명의 기업부설연구소 등록 연구원을 보유하고 있습니다. 학력 박사 석사 학사 기타 인원수 직급 임원 부장,차장,과장 대리,사원 인원수 주1) 기업부설연구소 연구원으로 등록된 인원을 기준으로 작성하였으며, 연구소 전체 인원수는 및 직원 등에 관한 사항>을 참고하시기 바랍니다. 다. 연구개발비용 (단위 : 천원) 구 분 2023년(제14기) 2022년(제13기) 2021년(제12기) 자산처리 원재료비 인건비 감가상각비 위탁용역비 소계 비용처리 제조원가 판관비 연구개발비 총 합계 정부보조금 연구개발비 / 매출액 비율[연구개발비용계÷당기매출액×100] 주) 본 연구개발비용은 연결기준으로 작성하였습니다. 라.
네오펙트 — 사업보고서 (2023.12)

연구개발실적최근 3사업연도의 정부출연 개발과제 수행실적입니다. 번호 사업명(시행부처) 과제명 총 수행기간 비고 ICT융합서비스 경쟁력강화(정보통신기획평가원) 딥러닝 영상인식 기반의 5G 융복합 실버케어 시스템 및 서비 스 개발 주관기관 디자인산업기술개발-디자인혁신역량강화(산업통상자원부) 다감각 스트레스 질환 진단/치료 시스템 디자인 개발 및 멘탈 케어 클리닉서비스 신시장 창출 주관기관 범부처전주기의료기기연구개발사업(범부처전주의료기기연구개발사업단) 하지 마비 장애인을 위한 소프트 로봇 기반 스마트 모니터링 및 기능회복 시스템 개발 주관기관 디자인산업기술개발-디자인혁신역량강화(산업통상자원부) 시니어 사용자 가치 도출과 UXUI 실증연구 기반의 지능형 돌 봄 디스플레이 가전 개발을 통한 글로벌 신시장 창출 참여기관 로봇산업핵심기술개발사업(한국산업기술평가관리원) 환자중증도별 개별화가 가능한 착용형 경량 상지재활 로봇 시스템 및 환자중심 비대면 자가재활 플랫폼 개발 주관기관 바이오산업기술개발-디지털헬스케어(한국산업기술평가관리원) 에이징 인 홈을 위한 다중 센서 기반 모듈형 정량적 노쇠평가 및 케어 서비스 주관기관 국제공동기술개발사업(한국산업기술진흥원) 뇌-컴퓨터 인터페이스/소프트 로봇 기술 융합 뇌졸중 홈 및 보조 시스템 참여기관 규제 샌드박스 제도운영 사업(대한상공회의소) 홈(home) 재활 훈련기기 및 서비스 주관기관 범부처전주기의료기기연구개발사업(범부처전주의료기기연구개발사업단) 뇌질환 환자의 상지기능 개선 및 평가를 위한 스마트 보드 의료기기 고도화 및 인공지능을 활용한 비대면 재활치료 기술 개발 주관기관 과학관 전시서비스 연구개발-과학문화전시 운영기술개발 (과학기술정보통신부) 청각장애인을 위한 인공지능 기반 대화형 전시 수어 안내/해설 서비스 기술 및 모듈형 플랫폼 개발 참여기관 보건 의료기술 연구개발 사업(보건복지부) 뇌질환 환자의 상지기능 개선을 위한 재택기반 비대면 재활의료서비스 고도화 및 실증 연구 주관기관 환자-의사가 함께하는 의사결정 모형개발 및 실증연구사업(보건복지부) ADPKD 환자에서 치료약물사용 결정을 위한 니즈 기반의 다학제적 디지털 최적 환자-의사 공유의사결정 모형 개발 및 실증 참여기관 7. 기타 참고사항 1. 사업의 내용 및 현황가. 산업의 특성 1) 산업의 특성 1) 재활의료기기 및 재활컨텐츠 뇌졸중 등 신경계 및 근골격계 질환 환자에 대한 의료서비스는 의료기관을 중심으로 이루어지고 있습니다. 현재 재활훈련의 주를 이루고 있는 아날로그 재활기기를 이용한 재활훈련은 치료사가 없이 환자가 훈련을 할 수 없어 치료비에 대한 부담을 느끼며, 거동이 불편한 환자가 매번 병원을 방문하여 훈련을 하는 것에 대한 부담으로 인하여 재활을 포기하는 경우가 많습니다. 이러한 기존방식의 문제점을 해결하기 위하여 디지털방식의 재활의료기기가 시장에 보급되고 있지만 규제 등으로 인하여 시장의 성장속도에 비해 재활의료기기의 보급속도가 따라가지 못하는 실정입니다. 디지털재활기기가 전통적 치료 대비 반복성과 개인 맞춤화 훈련이 가능하다는 점에서 확실한 효과가 있음에도 아직 상당한 규모의 비용과 공간을 필요로 하기 때문에 주요 대형병원을 제외한 소형병원에서는 보급률이 높지 않습니다. 다만 최근 디지털재활기기에 대한 인식개선 및 세계 각국 정부의 의료규제 해소 등의 행보로 볼 때 향후 디지털 재활의료기기시장이 활성화될 것으로 보입니다. 한국보건산업진흥원은 디지털 헬스케어 시장의 규모가 매해30%씩 성장해 2019년 1063억달러(약118조원)에서 2026년 6394억달러(약711조원)까지 커질 것으로 전망했습니다. 이렇듯 디지털재활기기 및 컨텐츠 시장은 수요가 공급을 초과하는 성장시장으로 분석됩니다. (2) 회사의 현황 1) 재활의료기기 및 재활컨텐츠 ① 영업개황 당사는 인공지능(AI) 및 사물인터넷(IoT)기술을 기반으로 뇌졸중 등의 신경계 및 근골격계 질환을 가진 환자들의 재활훈련을 위한 재활의료기기 및 재활 컨텐츠를 연구개발하고 제작, 생산, 판매를 주요사업 하고 있습니다. 당사는 현재 단일사업부문으로 구성되어
네오펙트 — 사업보고서 (2023.12)

있으며, 주요제품으로는 상지 재활 의료기기인 '스마트 글러브'가 있습니다. ② 시장점유율 의료기기 시장은 그 특성상, 시장을 선점하는 업체들이 시장 내에서 막강한 진입장벽을 가지게 됩니다. 디지털 재활 시장은 의료기기 시장으로서는 초기 시장으로서 많은 업체들이 시장의 기회를 잡기 위하여 새롭게 진입하고 있습니다. 현재 시장의 주요 선진 업체들은 유럽, 미국, 이스라엘 업체 등이지만 소수의 업체가 시장을 주도하고 있기 보다는 지역별, 영역별로 시장을 쪼개서 각 기업들이 활동하고 있습니다. 이러한 시장의 상황으로 인해 정확한 통계가 없어 시장점유율을 추산하기가 어렵습니다. 또한, 시장의 특성상 의료기의 인증, 임상 결과, 보험체계 편입 여부 등이 시장 진입 속도에 미치기 때문에 전세계 모든 지역에서 두각을 보이는 업체가 빠른 시일 안에 나오기 어려운 환경입니다. 하지만 재활 수요에 긍정적인 전망은 전세계적인 현상이기 때문에 많은 신규 시장 진입자의 등장이 예상됩니다. ③ 시장의 특성 뇌졸중 등의 신경계 및 근골결계 질환은 노령인구의 증가 및 식생활의 서구화 등이 주요한 원인이 되는 일명 '선진국 질환'에 해당합니다. 또한 뇌졸중 등의 질환은 초기상황에서의 응급대응 여부가 환자의 생존에 큰 영향을 미칩니다. 이에 각 국가의 경제발전 정도에 따른 국민 생활수준의 향상 정도와 응급시스템이 잘 갖춰진 국가인 미국, 유럽, 일본 등의 선진국 위주로 시장이 형성되어 있습니다. 나. 성장성 (1) 시장의 규모 Acumen Research에서 발간한 신경재활기기의 시장 전망 보고서를 보면 2030년에는 54억 9200만 달러의 규모에 도달 할 것으로 예상되고 있습니다. 글로벌 신경재활기기 시장.jpg 글로벌 신경재활기기 시장 (2) 시장 전망최근 몇 년간IT기술의 발전으로 컴퓨터 보조 및 전자로봇장치로 인하여 재활치료가 개선된 점, 그리고 최근 신경계통질환이 증가하고 있으며 노인인구의 증가로 인하여 신경재활기기 시장의 긍정적인 성장이 전망되고 있습니다. 시장전망.jpg 시장전망 재활기기 시장 규모를 지역별로 나누어 보면, 2021년 미국 2.05억 달러, 유럽/중동/아프리카 1.85억 달러, 아시아 2.08억 달러 규모로 성장할 것으로 전망됩니다. 연평균 성장률은 각각 미국 18.0%, 유럽/중동/아프리카 19.7%, 아시아 33.8%를 기록할 전망이며, 당사는 현재 미국 내 현지법인(자회사)과 유럽 독일 내 현지법인(자회사)을 통해 각 시장에 진출하여 있습니다. 지역별 재활기기 시장 전망.jpg 지역별 재활기기 시장 전망 다. 경기변동의 특성 (1) 클리닉 사업뇌졸중은 노령인구의 증가 및 식생활의 서구화 등이 주요한 원인이 되는 일명 '선진국 질환'에 해당합니다. 이에 각 국가의 경제발전 정도 및 국민생활 수준의 향상에 따라 시장의 규모가 커지며 경기변동 및 계절에 의한 변동은 미미합니다. 다만 주요 구매처인 병,의원이 관련 예산의 집행을 연초가 아닌 연말에 집중하여 진행하는 경향이 있어 매출자체는 하반기, 특히 4분기에 많이 발생하는 편입니다.(2) 홈케어 사업홈케업 사업 또한 클리닉 사업과 동일하게 각 국가의 경제발전의 정도 및 국민의 생활수준 향상에 따라 시장의 규모가 커지며 경기변동 및 계절에 의한 변동은 미미합니다. 단, 홈 재활의 특성상 소비심리가 높은 연말에 수요가 증가하고, 재활과 운동을 계획하는 연초에도 수요가 다소 증가합니다. 라. 국내외 시장여건 (1) 재활의료기기 및 재활컨텐츠1) 국내고령화 인구 증가와 그에 따른 질병 및 장애로 인한 재활환자가 증가하고 있지만, 실제로 재활치료를 받는 환자의 비율은 오히려 감소하고 있습니다. 국립재활원의 보고서에 의하면 뇌졸중 발생 후 입원진료 환자수가 발생 당시에 비해 2년차에 91.72% 감소하여 약 8%의 소수환자만이 뇌졸중으로 입원진료를 받고 있다고 보고 했습니다. 이는 뇌졸중 질환의 특성상 요양기간이 상대적으로 길고 합병증 등의 2차 질환의 위험이 있어 의료비 부담이 높기 때문입니다.이러한 환자의 부담을 줄이고, 기술력 있는 의료기기업체를 육성하기 위하여
네오펙트 — 사업보고서 (2023.12)

2019년7월, 정부는 규제혁신1호 현장방문으로'의료기기'를 선택하는 등 규제개혁의 강한 의지를 표명하였으며, 2020년 규제 샌드박스를 통한 원격의료 시도 등을 통해 이를 실현해가고 있습니다.2) 해외디지털 재활 시장은 의료기기 시장으로서는 초기 시장으로서 많은 업체들이 시장의 기회를 잡기 위해서 새롭게 진입을 하고 있습니다. 주요 선진 업체들은 유럽, 미국, 이스라엘 업체 등입니다. 현재 소수의 업체가 시장을 주도하고 있기 보다는 지역별, 영역별로 시장을 쪼개서 각 기업들이 활동하고 있습니다.시장의 특성상 의료기의 인증, 임상 결과, 그리고 보험 체계 편입 가능여부가 시장 진입 속도에 영향을 미치기 때문에 전세계 모든 지역에서 두각을 보이는 업체가 빠른 시일안에 나오기 어려운 환경입니다. 하지만 재활 수요에 대한 긍정적 전망은 전세계적인 현상이기 때문에 많은 신규 시장 진입자의 출현이 앞으로도 예상됩니다. 향후 5년안에 기술과 브랜드의 차별화를 통해서 시장을 선점하고 리딩하는 업체가 나올 것으로 예상되며, 의료시장의 특성상 시장을 선점하는 업체들은 시장내에서 막강한 진입장벽을 가지게 될 것으로 예상됩니다. 마. 산업내 주요 경쟁력 및 회사의 강점과 단점 (1) 하드웨어와 스프트웨어, 콘텐츠의 융합당사의 제품은 하드웨어 디바이스와 소프트웨어 플랫폼, 그리고 치료적 컨셉을 담고 있는 콘텐츠가 융합하여 재활 환자의 회복을 돕는 토탈 패키지 형태의 솔루션으로 구성되어 있습니다. 이는2020년대 글로벌 트렌드인 제품과 서비스의 융합, 하드웨어와 소프트웨어의 최적화에 일치하는 당사만의 핵심역량입니다. 당사는 고객관점에서 재활의료를 제공하기 위한 제품/서비스/데이터 부분에 높은 수준의 기술을 보유하고 있습니다. 네오펙트 재활솔루션.jpg 네오펙트 재활솔루션 (2) 기존기술과의 경쟁우위요소 당사의 스마트 재활 서비스는 기술과 서비스 모델의 관점에서 다양한 진입장벽을 구축하고 있습니다. 첫째, 당사의 홈 재활 서비스는 인공지능 알고리즘의 학습에 필요한 데이터를 홈 B2C 재활 서비스를 통해 직접 얻고 있습니다. 대부분의 의료관련 인공지능 기업의 경우 학습에 필요한 데이터를 병원이나 의료기관을 통해 수집하거나 공공기관의 데이터를 활용해야 하는 등의 여러 제한 사항으로 인해 원하는 수준의 데이터를 얻는 것이 쉽지 않습니다. 실제로 IBM 왓슨이나 구글같은 AI 전문회사들은 이러한 의료데이터를 구하기 위해 많은 노력을 기울이고 있습니다. 반면 당사는 데이터를 자체적인 홈 재활 서비스를 통해서 수집할 수 있으며, 이는 전세계에서 네오펙트만이 가진 데이터입니다. 둘째, 당사의 인공지능 기술은 기존 인공지능 기술에 의료 데이터를 단순히 적용하는 것이 아니라 당사 재활 솔루션만의 뇌신경 재활 및 운동학습 이론 기반 계산 모델을 바탕으로 인공지능 기술을 융합하는 형태의 기술이라는 점입니다. 따라서 뇌신경 재활과 운동학습 이론 등의 재활이론에 대한 이해를 바탕으로 홈 재활 서비스에 최적화된 모델을 도출하고, 이를 B2C 서비스를 통해 생성된 데이터 및 인공지능 기술과 융합하여 학습 및 개선시키는 과정이 필요하기 때문에 타사의 인공지능 기술이 우수하다고 하여도 이러한 재활 의학적 결합이 없이는 당사의 기술을 따라할 수 없습니다. 네오펙트는 이러한 알고리즘에 재활의학 기술기반의 해석을 접목시킬 수 있는 다수의 전문 인력들을 확보하고 있어 최적의 재활 알고리즘을 지속적으로 발전시켜 나갈 수 있습니다. 셋째, 당사의 홈 재활 서비스는 고유의 재활 평가모델을 가지고 있습니다. 홈 재활 서비스에서는 다양한 IoT재활기기의 센서들이 수많은 양의 훈련데이터를 생성합니다. 이렇게 생성된 데이터가 의사나 치료사에게 의미 있는 자료가 되기 위해서는 이를 의료분야에서 활용되는 표준적인 기준으로 변환이 될 수 있어야 하며, 당사의 평가모델은 이것이 가능합니다. 또한 본 서비스의 평가모델은 인공지능 기반 최적재활 알고리즘을 일반화된 재활훈련 모델로 바꿀 수 있는 기반이 됩니다. 현재 당사의 공유 재활 평가 모델과 일반적인 재활 훈련 모델과의 연계를 위한 임상
네오펙트 — 사업보고서 (2023.12)

연구가 진행되고 있으며 이러한 연구를 통해서 당사의 재활 평가 모델이 학계에서 인정될 수 있는 평가 모델로 발전시켜 나갈 수 있을 것으로 기대합니다. 넷째, 스마트 재활 서비스는 IoT 재활 디바이스 및 로봇과의 연동에 최적화된 설계를 가지고 있습니다. 당사의 재활 디바이스들은 센서 데이터를 실시간으로 처리하며 본 서비스는 이 데이터를 평가모델을 통해 변환할 수 있게 설계되었습니다. 이러한 설계는 IoT 재활 디바이스 및 로봇에 대한 경험이 없는 SW 혹은 인공지능 기술만을 가진 회사가 접근하기 힘든 분야이며 기존의 재활기기업체들에게는 더욱 어려운 분야입니다. 바. 신규 사업 (1) 세계 원격의료시장의 현황 세계 뇌졸중 등의 신경계 및 근골격계 질환 관련 시장의 주요 시장 중 하나인 미국은 물리적인 거리상 제약으로 인하여 치료사가 환자를 방문하여 훈련을 실시하는 방문재활서비스가 발전해 있습니다. 방문재활서비스는 병원에서 진행하는 재활서비스에 비해 치료비가 상당히 고가이므로 민간보험 중심의 미국 건강보험 체계에서의 환자들은 비용부담으로 인하여 재활을 포기하는 경우가 많습니다. 이러한 시장의 특성으로 인하여 원격진료에 대한 요구가 높아져 Teladoc, Doctor on demand 등의 업체가 영위하는 원격의료서비스 시장이 빠르게 성장하고 있습니다. 미국의 경우 Telemedicine 관련 지원 법안이 통과되어(Affordable Care Act 통과(2010)) 원격의료에 대한 공보험 적용이 가능하게 되었으며, 많은 주에서 민간보험도 원격의료에 대한 적용이 가능하게 하는 법(Telehealth Parity Law(원격의료동등법), 2018년 현재 약 30여개 주에서 적용 중)을 제정하였습니다. 또한 2020년 COVID-19 팬데믹으로 인해 긴급행정명령에 의해 대부분의 의료서비스의 원격수행이 가능해졌으며, 2023년에는 일련의 결과조사 이후 원격의료의 범위를 확정짓고 정식수가를 인정할 것으로 예상됩니다. 일본은 2015년부터 원격의료를 전면시행(그 이전은 격오지 주민 및 만성질환자의 경우에 한정하여 허용)하였고, 프랑스는 공중위생법 개정으로 원격진료를 법적으로 허용하였습니다. 이와 함께, 미국, 유럽 등 선진국에서는 디지털 치료제 (Digital Therapeutics)에 대한 정책적, 경제적 지원이 가속화되고 있습니다. 디지털 치료제란 디지털 기술에 기반한 소프트웨어 또는 하드웨어를 통해 의료적 효과를 주는 솔루션을 말합니다. 디지털 기술이 발전함에 따라 기존의 전통 의료에서 해결하지 못하는 다양한 의료 서비스가 가능 해졌습니다. 이러한 서비스와 기업을 범정부적 차원에서 지원하고 있습니다. (2) 의료 신규사업의 내용 1) 의료 신규사업의 개요 미국에서는 COVID-19 팬데믹으로 인해 2020년 긴급으로 원격의료가 허용되었으며 2022년에도 기존과 똑 같은 보험코드를 사용하고 있습니다. 이러한 원격의료는 당분간 지속될 것이며, 영구적으로 허용이 될 움직임을 보이고 있습니다. 또한 미국 CMS에서 병원 및 의료기관이 원격진료 서비스를 환자에게 제공하면 일정금액을 보조해주는 CPT보험코드를 확대하고 있어 이 시장은 급격히 성장할 것이며 환자들에게 원격진료서비스의 이용은 당연한 것으로 인식될 것입니다. 원격의료 정책으로 인해, 재활치료 산업에서는 환자 및 보호자가 저장한 데이터를 의사, 치료사 등의 전문의료진에게 전송할 수 있고, 이를 바탕으로 원격으로 상담을 받을 수 있습니다. 당사는 스마트 재활 플랫폼을 기반으로 하는 치료사 원격재활 코칭서비스에 보험코드 적용을 위하여 2019년 미국 공보험인 메디케이트에 관련 당사 제품을 등록함으로써 법적 준비를 마쳤습니다. 2019년 12월 미국 메사추세츠 주에 있는 의료법인 '커뮤니티 리햅 케어(Community Rehab Care, CRC)'를 인수하여 원격의료 서비스를 시작하였습니다. CRC에서는 네오펙트의 제품을 활발히 사용하고 있으며 치료사 및 환자들이 디지털 제품에 익숙해졌습니다. 그리고, 2022년에는 원격재활 플랫폼을 통한 종합 재활서비스를 테스트하고
네오펙트 — 사업보고서 (2023.12)

프로토콜을 개발하였습니다. 2023년까지 원격재활 솔루션의 품질을 높은 수준으로 강화하고, 2024년부터 클리닉에서 원격치료코드 등에 적용하여 실질적인 매출향상에 기여하는 서비스로 안착시킬 예정입니다. 네오펙트의 목표는 먼저 CRC를 통해 환자와 치료사에게 확실한 가치를 제공하는 원격재활 체계를 갖추는 것입니다. 그 다음 성공 사업모델을 만든 후 솔루션 패키지를 각 파트너 병원에 판매하는 것을 목표로 하고 있습니다. 장기적으로는 미국 전역에 걸친 대형 병원체인과의 파트너쉽을 통해서 당사의 패키지를 대량으로 공급할 것입니다. 또한, 고객들의 접근성을 높이고 제품 판매를 가속화하기 위한 개인별 케어 모바일 앱 서비스를 준비하고 있습니다. 환자를 밀착관리하고 소프트웨어와 하드웨어의 연계를 통해 보다 고객중심적인 서비스가 가능할 것입니다. 이는 향후 원격의료서비스와 제품을 결합한 패키지 형태의 서비스를 제공, 미국 시장 확대 및 매출성장에 기여할 것이라고 판단하고 있습니다. 2) 미국 원격의료시장의 현황 현재 미국의 의료시장에서는 구조적으로 해결이 어려운 수요-공급문제를 IT기술혁신을 통하여 해결하려고 노력하고 있습니다. 가장 기술적용이 쉬운 분야로 앞서 언급한 원격진료가 있습니다. 텔라닥, 닥터온디맨드와 같은 회사들은 단순히 face-to-face로 의료서비스를 제공하도록 플랫폼을 제공하고, 이를 통해 의료서비스 공급을 크게 확대하였습니다. 2020년부터 COVID-19로 인해 원격의료 수요가 폭발적으로 증가함에 따라 이러한 기업들이 높은 성장율을 보이고 있습니다. 2021년 에는 과거 아날로그 의료서비스의 수 배에 달하는 의료서비스를 원격의료를 통해 제공하고 있습니다. 원격의료의 경험이 축적되면서 이러한 흐름은 가볍고 일상적인 의료서비스를 제공하는 시장으로 확대되고 있습니다. 특히 고령의 고객에게 저가의 꾸준한 서비스를 하는 기본 서비스도 이러한 기술을 이용해 해결하는 움직임이 있습니다. 최근의 원격의료 부양 정책은 IT기술을 통한 서비스를 지원합니다. 주로 환자의 지속적인 Data를 꾸준히 입수하여 모니터링하고, 의료적 조언을 주고, 이상이 발견되면 알람을 주어 꾸준히 건강을 관리하도록 하는 서비스에 대해 보험을 적용해 줍니다. 또한, 원격의료처럼 의사가 직접 face-to-face로 서비스를 하는 것이 아닌, 치료사 또는 기타의료인력이 이러한 서비스를 할 수 있습니다. 앞으로도 중앙정부의 많은 지원이 있을 것이며, 많은 보험사나 지방정부들이 참여할 것입니다. 이미 이에 많은 IoT기술, 통신기술, 센서기술, AI기술 등의 선진기술을 앞세운 회사들이 뛰어들고 있습니다. 알고리즘을 이용하여 자동화를 하고 서비스의 비용을 낮추고 공급을 확대하는 서비스가 생겨나고 있습니다. 3) 의료 시장 향후 사업추진계획 정책적/기술적 트렌드와 더불어 미국 일반 국민들에게도 최근 10년간 온라인서비스와 기기에 대한 경험/학습이 일어나면서 시장이 무르익게 되었습니다. 그리고 과거 물리치료사, 작업치료사 등에게 병원치료, 방문치료를 통해 받던 오프라인 재활 서비스를 온라인으로 해결하는 트렌드가 태동하고 있습니다. 당사는 당사의 하드웨어 기반의 서비스 플랫폼이 본 시장과 가장 적합하며, 본 성장 트렌드의 중심에서 핵심역량을 발휘하여 서비스를 확대할 수 있다고 예측하고 있습니다. 당사의 하드웨어 기반의 서비스 플랫폼이 본 시장과 가장 적합하며, 본 성장 트렌드의 중심에서 핵심역량을 발휘하여 서비스를 확대할 수 있다고 예측하고 있습니다. 미국 의료 시장 중 뇌졸중 재활에서는 제품이 아닌 서비스가 대부분을 차지합니다. 우리는 서비스 시장에 뛰어들었으며, 그 중 원격의료와 비대면 헬스케어 서비스를 정조준하고 있습니다. 그러기 위해서 Senior 고객 중심 의료서비스의 '품질'을 높이는 것이 단기적 우선 목표입니다. 이후 당사의 핵심역량인 하드웨어와 소프트웨어의 연계를 통해서 경쟁적 차별화를 이룰 것입니다. 재활치료의 특성상 고객이 만지고 사용하는 물리적 운동이 필요하며 따라서 하드웨어를 꼭 필요로 합니다. 치료사와 원격 통화로 상담하는 제한적
네오펙트 — 사업보고서 (2023.12)

치료사 서비스가 아닌, 고객이 만지고 경험하는 실질적 재활 훈련을 온라인상에 구현할 것입니다. 하드웨어와 소프트웨어 역량을 동시에 갖추고 있고 이것을 재활의료에 적용하는 노하우를 가진 우리 만이 할 수 있는 영역입니다. 우리는 이러한 핵심역량을 토대로 원격의료 시장의 선도 기업으로 성장할 것입니다. 3-1) 클리닉 원격의료 앞서 언급한바와 같이 당사는 메사추세츠 주에 위치한 Community Rehab Care라는 재활 클리닉을 인수하였습니다. 본 클리닉을 통해 원격재활을 본격적으로 진행하고 있습니다. 본 클리닉에서는 당사의 제품을 활발하게 사용하여 치료사와 환자들이 디지털 재활에 익숙해지고 있습니다. 이후, 클리닉 고객들에게 집에서도 훈련하고 원격으로도 관리를 받도록 유도하여 원격재활을 단계적으로 도입하려 합니다. 재활은 신체 움직임의 데이터가 중요하고 따라서 치료사와의 데이터 전송 시스템이 필요합니다. 따라서 당사 제품과 호환되는 원격의료 App인 TeleRehab을 출시하였으며, 해당 클리닉에서 사용중입니다. 미국에서 원격재활 사업확대에 중요한 점은 보험수가를 받을 수 있는 프로세스와 시스템을 구축하는 것입니다. 당사는 2020년 미국 현지법인에 보험정책 연구를 진행하였습니다. 원격진료 도입 초기에 활발하게 병원의 프로세스와 CMS의 프로세스를 파악하여 원활히 정보를 제출하고 수가를 받는 시스템을 구축하고 있습니다. 또한 본 원격의료 플랫폼의 사용성을 꾸준히 테스트하고 개선하여 병원과 환자들이 원활히 사용하도록 완성도를 높이고 있습니다. 2023년 현재CRC의 원격 의료서비스는 더욱 커지고 있습니다. 현재 미국에서는 비공식적으로 원격의료 수가를 인정하고 있으며, 이를 정식 제도화하는 절차를 밟고 있습니다. COVID-19 팬데믹이 지나도 원격의료의 가치를 인정하고 보다 많은 환자들이 혜택을 볼 수 있도록 원격의료 서비스를 늘리려는 트렌드가 있습니다. 이에 맞춰 2023년에 CRC 클리닉을 확장할 예정입니다. 원격의료 전용 제품으로 구성된 공간을 마련하여 전문성을 강화하여 사업을 확대하고자 합니다. 원격재활은 의료인이 환자의 가정에 최초 방문하고 제품을 설치하고 설명함으로써 서비스를 시작하게 됩니다. 이후 정기적으로 원격서비스를 진행하며 보험코드를 통하여 과금이 일어납니다. 당사의 뇌졸중 환자 고객들은 대부분 감정 기복이 심하고 가족과의 관계가 소원한 노인고객이 많습니다. 그들은 감정적인 유대감을 필요로 합니다. 따라서 원격재활 서비스는 단순히 재활 및 치료에 포커스한 서비스가 아닌 전인적이고 장기적인 의료 서비스가 될 것이며, 재활을 넘어서 다양한 부가서비스와 제품을 통해 추가적 매출 발생의 가능성이 큽니다. 이러한 당사의 원격서비스는 CMS로부터 Reimbursement를 받기 때문에 고객에게 적은 가격을 제시하고 높은 수익을 낼 수 있습니다. 미국 정부의 원격의료 부양 정책의 중심에서 디지털 서비스를 선도하는 기업이 될 것입니다. 3-2) Digital Therapeutics 홈케어 현재는 홈케어 고객 개인이 우리 제품을 이용하여 홀로 뇌졸중 재활치료를 하고 있습니다. 여기에 치료사의 전문적 조언과 스스로 의지를 강화할 수 있는 솔루션이 있다면 훨씬 큰 효과를 얻을 수 있습니다. 따라서 우리는 코치가 환자 개개인을 케어하고 본인의 목표를 달성하며 의지를 강화하는 서비스를 진행할 예정입니다. 현재 미국에서 오마다헬스(Omada Health), 눔(Noom), 루티너리(Routinery) 등 온라인/모바일로 개인 코칭을 하고 행동변화를 일으키는 서비스가 확대되고 있습니다. 이러한 서비스는 임상을 통해 실제로 환자의 치료를 돕는 효과가 검증되었으며, 따라서 보험수가를 받을 수도 있습니다. 뇌졸중 재활 고객층에게도 이러한 학습이 일어나고 있으며 니즈가 발견되고 있습니다. 당사는 이러한 트렌드에 발맞추어 고객의 모바일 접점에서 치료사 케어를 제공하는 모바일 앱인 Rehabit(구 Neofect Connect)을 개발하였습니다. Rehabit은 고객의 기초정보를 받아 고객을 분석하는 것에서 출발합니다. 그 다음
네오펙트 — 사업보고서 (2023.12)

네오펙트의 방대한 데이터베이스에서 고객에게 맞춘 최적의 솔루션을 찾아냅니다. 그리고 장기적 관점에서 고객의 삶을 변화시키고 재활에 성공하는 계획을 수립합니다. Rehabit은 고객에게 매일 적당한 분량의 컨텐츠를 제공합니다. 그 미션은 Reading, 반복기능훈련, 종합Video 훈련, Tracking으로구성되어있으며, 고객의 재활의지를북돋우고 우리서비스에 Lock-in되도록합니다. 본 서비스는 초기에는 대중적이고 많은 고객을 서비스 하기 위해 Medical이 아닌 Wellness 시장으로 진입합니다. 2020년 5월 정식으로 출시를 하였으며, 2021년 3분기까지 다운로드 1만명을 기록하였으며, 2022년 하반기부터 본격적으로 프로모션을 통해 사용자를 모집하고 있습니다. 2023년 Viral 마케팅으로 재활고객군에게 침투할계획입니다. 현재 CRC와 협업을 통해 꾸준히 환자테스트를 진행하고 있으며 개선을 거듭하고 있습니다. 당사는 이미 재활제품 및 태블릿플랫폼을 가지고 있는데, 향후에는 모바일앱 Rehabit을 통하여 제품과 플랫폼을 교차서비스하여 종합재활훈련패키지를 제공할 것 입니다. 이는 당사의 클리닉인 CRC에서 먼저 수행하여 성공을 입증한후 미국의 재활병원으로 영업을 시작할 계획입니다. 결과적으로 고객의 생활전반에 재활접근성을 높이고 고품질의 원격치료서비스를 저가에 제공하는것이 Digital Therapeutics 홈케어의 목표입니다. 3-3) 규제 샌드박스 사업 당사는 2020년 06월 25일 산업통상자원부에 신청한 '홈 재활 훈련기기 및 서비스'에 대한 규제 샌드박스 실증특례를 통과하였습니다. 이로써 당사는 미국 내에서 뿐 만 아니라 국내에서도 원격 재활의료 서비스 사업을 진행할 수 있게 됐습니다. 참고로, 당사는 국내 홈 재활 분야에서 실증특례를 적용 받은 첫번째 기업입니다. 실증사업 기간은 약 2년이며 2021년에는 수가확보, 마켓 분석, 사업전략수립을 마무리한 뒤, 2022년 정식으로 서비스가 시작할 것으로 예상됩니다. 대학병원, 어린이 재활병원, 재활병원, 요양병원 등의 재활의학과 의사 및 물리, 작업치료사가 참여합니다. 재활훈련을 필요로 하는 환자들이 병원에서 최초 진단 및 처방을 받은 이후 환자는 의사 및 치료사와 원격으로 재활훈련을 진행하고, 이를 통해 만족도, 훈련의 순응도, 부작용, 훈련 효과 등을 본 실증사업을 통해 검증하게 됩니다. 당사의 미국 현지 재활 클리닉 운영을 통해 원격 재활의료에 대한 Know-how를 쌓았으며, 이를 바탕으로 성공적인 시범사업 진행을 이끌어 내기 위해 현재 사업 시작 전 사용적합성 시험 및 필드 시뮬레이션을 준비하고 있습니다. 본 실증사업을 통해 국내 유일 원격의료 플랫폼 회사의 지위를 굳건히 다질 예정입니다. 국내에서 원격의료를 최초로 시행하는 것은 큰 의미를 갖고 있습니다. 저희 원격의료 플랫폼을 이용하여 이를 확대하여 서비스를 함에 있어서 저희는 기술적 우위에 있을 것이며, 시장을 선도하여 선순환 효과를 얻을 것입니다. 그리고 원격재활에 대한 경험이 쌓이고 제품과 서비스가 고도화되면 미국과 독일에서 대형 Multi-site 재활병원 위주로 본격적으로 영업을 확대할 예정이며, Digital Therapeutics 시장의 Rehabit에도 원격재활 서비스를 탑재하여 B2B2C 서비스를 시작할 계획입니다. (4) 세계 자동차시장의 현황 2024년 세계 자동차 시장은 2023년 대비 소폭 증가할 것으로 전망됩니다. 또한 주요 기관들의 전망치에 따르면, 2024년 세계 자동차 판매량은 8,500만~9,000만대로, 전년 대비 3~5% 증가할 것으로 예상됩니다. 1) 자동차 산업의 변화 세계 자동차 시장은 친환경화, 자율주행화, 커넥티비티 등 기술 발전에 따라 빠르게 변화하고 있습니다. 친환경 자동차의 경우, 전기차와 수소전기차의 판매가 더욱 확대되며 내연기관차의 점유율은 점차 감소할 것으로 예상됩니다. 2024년 전기차와 수소전기차의 판매량은 각각 1,000만대와 150만대에 달할 것으로 예상됩니다. 자율주행 자동차의 경우, 레벨 3 자율주행 자동차가
네오펙트 — 사업보고서 (2023.12)

상용화되고, 레벨 4 자율주행 자동차가 본격적으로 보급될 것으로 전망됩니다. 2024년에는 레벨 3 자율주행 자동차가 상용화될 것으로 예상되며, 2030년에는 레벨 4 자율주행 자동차가 본격적으로 보급될 것으로 전망됩니다. 커넥티비티의 경우, 자동차와 외부 환경을 연결하는 기술이 더욱 발전하며 새로운 서비스가 등장할 것입니다. 2024년에는 5G 기반의 커넥티비티 기술이 상용화되고, 2030년에는 자동차와 가전, 도시 인프라 등이 연결되는 스마트 시티가 구현될 것입니다. (5) 자동차 LED의 발전 자동차용 LED는 자동차 조명 분야에서 빠르게 성장하고 있습니다. 자동차용 LED는 전구형 조명에 비해 에너지 효율이 높고, 수명이 길며, 다양한 디자인을 구현할 수 있기 때문입니다. 2024년 자동차용 LED 시장은 2023년 대비 10% 이상 성장할 것으로 전망됩니다. 특히, 전조등, 주간주행등, 후미등 등 주요 조명 부품에서 LED의 사용이 확대될 것으로 예상됩니다. 또한, 차량 내부 인테리어를 위한 자동차 Ambient Light 시장도 성장할 것입니다. 자동차용 LED의 발전은 자동차의 에너지 효율과 안전성, 디자인을 향상시킬 것 입니다. 1) 자동차 LED의 S/W 개발 시장 Ambient Light는 차량 내부의 분위기를 연출하고, 운전자의 편의성을 향상시킬 수 있는 기술입니다. 특히, 차량 내부의 분위기를 다양하게 연출할 수 있는 Ambient Light는 소비자들의 만족도를 높이고, 차량의 판매를 촉진하는 데 기여할 것으로 기대됩니다. Exterior Lamp S/W는 차량의 안전성과 편의성을 향상시킬 수 있는 기술입니다. 특히, 주행 안전성 향상을 위한 첨단 조명 기술의 개발이 활발히 이루어지고 있는 만큼, Exterior Lamp S/W의 수요는 더욱 증가할 것으로 예상됩니다. (6) 자동차 SW 신규사업의 내용 1) 자동차 SW 신규 사업의 개요 당사는 자동차 실내외 램프제어기 S/W 개발을 신규사업으로 추진하고 있습니다. 램프제어기 S/W는 자동차의 실내외 조명 및 신호등을 제어하는 소프트웨어로, 자동차의 안전성과 편의성을 향상시키는 데 중요한 역할을 합니다. 당사는 기존 헬스케어 기반의 사용자 분석을 통해 Human Centric 키워드를 중심으로 사용자와 자동차를 연결하는 시나리오를 기반으로 사용자의 편의성을 향상시킬 계획입니다. 당사의 자동차 실내외 램프제어기 S/W는 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다. - 차량의 조명과 신호등을 통합 제어 - 사용자의 취향에 맞는 조명 설정 가능 - 주행 상황에 맞는 최적의 조명 제공 2) 자동차 조명 시장의 현황 자동차 조명 시장은 세계 자동차 시장의 성장, LED 조명의 장점, 자율주행자동차 및 친환경자동차의 보급 확대 등 다양한 요인으로 인해 지속적으로 성장하고 있습니다. 2024년 기준, 세계 자동차 조명 시장은 185억 9,000만 달러 규모로 추산되고 있으며, 향후 10년간 연평균 6.5% 성장하여 2034년에는 262억 9,000만 달러 규모에 이를 것으로 전망됩니다. 세계 자동차 시장은 2024년 8,500만 대의 판매량을 기록하며 전년 대비 2.8% 성장했습니다. 이는 전기차와 같은 친환경차의 보급 확대와 신흥국 시장의 성장이 주요 요인으로 꼽힙니다. 2-1) LED 조명의 장점 LED 조명은 기존의 할로겐 조명이나 HID 조명에 비해 에너지 효율이 높고 수명이 길다는 장점이 있습니다. 또한, 다양한 디자인이 가능하여 자동차의 디자인을 더욱 돋보이게 할 수 있습니다. 2-1) 자율주행자동차 및 친환경자동차의 보급 확대 자율주행자동차와 친환경자동차는 기존의 자동차에 비해 조명에 대한 요구 사항이 높습니다. 자율주행자동차는 360도 조명이 필요하며, 친환경자동차는 전기 에너지를 절약하기 위해 에너지 효율이 높은 조명이 필요합니다. 자동차 조명 시장은 크게 실내 조명과 외부 조명으로 나눌 수 있습니다. 실내 조명 시장은 Ambient Light 시장의 성장으로 인해 꾸준한 성장세를 이어갈 것으로 전망됩니다. Ambient Light는 차량