しかしながらゲームなどのハードウェアを専有し直接操作していたms-dosアプリケーションをwindows環境で他のアプリケーションと協調させて動作させるのは困難で、互換性と速度のために一部windowsの制御をバイパスさせていたために不安定の要因となっていた。