また、動物や人間などの高度な動作の群集に適用できるシステムも存在し(softimageのcrowdfxや3ds maxのcharacter studioのbipedやpopulateなど)、ノードベースのステートマシンの使えるものが増えている(#群集シミュレーション・人工知能(ai)シミュレーション)。