初期のアーケード2作品、コンシューマ1作品の3作品は、元気の首都高バトルシリーズがベースであり、それら同様、壁や他車に接触したりライバルカーと一定距離以上離れると、画面上部に表示された「spゲージ」が減少し、どちらかのspがなくなった瞬間に決着がつくというルールである。