当初は『シアトリズムキングダムハーツ』とする案もあったが、ディレクターの野村哲也から「もっと『kh』らしいものを」という提案があり、『シアトリズム』のノウハウを活かしながらも『シアトリズム』とは異なるアクション要素の大きい3dゲームとして制作された。