8ビット時代のこれらの苦い経験が、16/32ビット時代になってからの著作権法の改正や社団法人コンピュータソフトウェア著作権協会(accs)の設立、有力ソフトハウスのコンシューマ機への移行、パソコンでの(開発費が少ないアダルトゲームの増加などに繋がっていった。