そのため、かつてはグラフィックスカードのハードウェア性能指標として演算ユニット数を表すために「シェーダー数」という言葉が使われていたが、統合型シェーダーアーキテクチャを採用したdirect3d 10世代以降は「ストリームプロセッサ数(sp数)」あるいは「cudaコア数」という言葉が用いられるようになっている。