コンピュータゲームにおいて、noclipモード(「noclipping」とも呼ばれる)は、一人称のプレイヤーキャラクターのカメラが他のオブジェクトによって遮られるのを防ぎ、カメラを任意の方向に移動させることを許可し、壁や小道具、他のプレイヤーなどを通過することを可能にするチート。