2000年に入ってコンシューマー向けのヘッドマウントディスプレイ(hmd)が発売されるようになったことをきっかけに、エンターテインメント分野を中心にvrをはじめとするxrのコンテンツ開発・利用検討が進み、開発環境やハードウェアが進化した。