trackingによって敵の位置情報を得やすい、ダメージに強い、魔法を唱えるクラスに比べて比較的動作が少なくて済むため会話する余裕が生まれやすい(魔法使いは一般的に該当する魔法名をスキルウィンドウから選んでクリックし、次に動いている敵ターゲットをクリックするという2アクションが必要で、archeryスキルは一度ターゲットすれば射程内にいる間ずっと撃ち続け、1アクションで済む)、fighterは最前線にいるため呪いを使う敵(zombieやpoison elementalなど)に被害を受けて喋れなくなることも多く、rogueは敵の荷物のカギを開けたり、敵の背後に回り込むことに忙殺されている、などが理由である。