2010年、roberto zicheがdaniel f.ottのdomeaflを派生して3ds max用のステレオ3d版domeaflをリリースし、2012年、andrew hazeldenは、ステレオ3d版domeaflをベースにして、maya用の全天周ステレオ3dレンダリング向けシェーダーであるdomemaster3dをリリースし、年内にそれをsoftimageへと移植した。