また、自由にアングルが調整できるカメラシステムを採用したことに伴い、『ffvii』から『ffix』における世界縮小フィールドを除いた移動フィールド全般と、『ffx』における移動フィールドの一部に採用された完全固定視点の擬似的な3dフィールドシステム(cgやドットでドローイングされた2dの絵を背景とし、キャラクターなどの造形物を三次元的に動作させるシステム)を廃止した。