主にtrpgのプレイヤーを対象として売り出されたこのゲームは、彼らがそれまで熱中していたテーブルトークrpgやシミュレーションゲームに比べてずっと短時間で終わること、準備と研究に労力を注いだだけ強くなれることがユーザーにアピールされ、瞬く間に大ヒットとなった。