例えば古典的なアドベンチャーゲームやシミュレーションゲーム、ターン制のロールプレイングゲーム(コンピュータrpg)では、場面に応じて各キャラクターが次にとることのできる行動がいくつかの選択肢として用意されており、この選択肢をコマンドと呼ぶ。