『dead space』のデザイナー、ベン・ワナットとライト・バグウェルによれば、この作品は当初『system shock 3』として計画されていたが、『バイオハザード4』の発売後、計画を白紙に戻して『バイオハザード4』の流れを汲むゲームを開発することになり、それが『dead space』の制作につながったという。