ジョー・パーロックにより書かれた『デイリー・テレグラフ』の2016年の記事において、パーロックはゲームで同性愛者の男性の適切な描写が不足していることを嘆き、ゲームの販売元はプレイヤーが主にゲームで男性と男性の恋愛を見ることに否定的な反応をする異性愛者の男性であると思っていて、ゲームの作家が同性愛者の男性のキャラクターを気にかけるプレイヤーを理解することに創造的にならず、多様性に応えるためにレズビアンと両性愛者の女性を頼りにすることにつながると仮定した。