2019年のビジネスユニット別の売上高の内訳は、モバイルゲームが35億97百万人民元で、ライブブロードキャスティング&vasが16億41百万人民元、広告"サービス"が8億17百万人民元、eコマース&その他が7億22百万人民元だった。