ステージは、2次元空間の垂直フィールド内に構成され、当該フィールド内にはオブジェクト(地形、アイテム、人物)が初期配置されており、プレイヤーは任意に配置可能な所定のアイテムをフィールド内に追加し、ステージクリアの条件を満たすことを目標とする。