複数のナッシュ均衡が存在し,そのうちいくつかが非現実的であるようなゲームが存在する.動学ゲームでは,非現実的なナッシュ均衡は,将来のプレーが合理的であると仮定する後ろ向き帰納法(backward induction)を適用することで排除できる場合がある.これによって信用できない脅し(incredible threat)が排除される.空脅しは,プレーヤーが実際そうする番になってみると実行するのが不合理になるものだからである.