一方、歴代の美少女ゲームを収集し批評した書籍『パソコン美少女ゲーム歴史大全1982-2000』において、はまぐちしんたろうは同じく日本ファルコムが手掛けたゲーム作品『ザナドゥ』・『イース』と本作とを天秤にかけ、もしも『女子大生プライベート』がヒットすれば日本ファルコムは一般作品の制作に舵取りしなかったかもしれないと指摘している。