ゲームボーイでは音源の容量に制約があったことから、植松は2000年のignとのインタビューでリメイクする意向を示しており、リメイクにあたっては「音楽とグラフィックの質は上げた方がいいだろうけど、ユーザーが楽しめるゲームを作るのが必要だ」("it would be better to have high quality music and graphics,but we need to make sure that the users enjoy the game.")という意識も示している。