しかし、オールドバーのリール制御はランダム制御が中心であったためにリーチ目(スベリなども含む)の信頼度が低いという欠点もあり、いつボーナスフラグが成立したか分かりづらく、頻繁にボーナス絵柄を目押ししてボーナスフラグ成立を確かめる必要があった(実際には小役の引き込み率が非常に悪いため、中押しでかつ全リール目押しを毎ゲーム要求された)。