エレクトロニック・ゲーミング・マンスリーは、「ビジュアルノベル・データベースはコンテンツの分類や保存、議論をするうえで重要な役割を果たしてきた」と評し、「このようなコミュニティがなければ、『かたわ少女』や『va-11 hall-a』などの西洋で開発されたインディーゲームがプレイヤーから注目を得るのは難しかったと考えられる」と述べている。