透視変換やライティングなどを行うジオメトリエンジンがハードウェア実装されたgeforce256の発売で、cpuが重い負荷から開放されたことで、グラフィック処理が劇的に高速化し、パソコンゲームのグラフィックは最先端のゲーム機と並ぶようになった。