敵味方が1回ずつ行動するたびにステージに切り替わり、ユニット同士がステージで接触して対戦カードが決定されると戦闘シーンに切り替わるので、概要でも書いたがデータロードが頻繁に行われステージの終了までの時間が長くなってしまう。