当時の雑誌(1994年12月発売の『電撃pcエンジン』の増刊第1号に2ページのみの掲載)に出ていた開発初期の画面写真では、前作と同様の2dフィールドグラフィックであったが、発売直前に特集を組んだ『電撃playstation』やパッケージ裏の写真では当初の2dからポリゴンに変更になっていた。