El diputado Jorge Alcibíades García Lara: Compañeras y compañeros diputados, para Movimiento Ciudadano el tema de la salud es prioritario dentro de nuestra agenda nacional, por lo que atento siempre a las disposiciones que en la materia hacen los organismos internacionales especializados y reconocidos por los países miembros de la Organización de las Naciones Unidas, como lo es la Organización Mundial de la Salud, buscamos integrar sus determinaciones en el orden jurídico nacional y estatal. Frente a un gran crecimiento de la industria de los videojuegos a nivel global y ante un panorama que afecta las relaciones sociales, en junio de este año la OMS confirmó la adicción a los videojuegos como un problema de salud mental, incluyéndola en su clasificación internacional de enfermedades. Eso tiene más trascendencia de la que inicialmente podríamos pensar, ya que ahora un médico puede emitir este diagnóstico cuando detecte una incapacidad absoluta para controlar la frecuencia, intensidad, duración e impacto de los hábitos personales a causa de la dedicación a los videojuegos. También se contempla como enfermos a aquellos que dan prioridad a los juegos frente a otras actividades e intereses de vida. Esta adicción lleva a los afectados, según explica la OMS, a ver perturbadas sus relaciones sociales y familiares, pero también teniendo consecuencias en los ámbitos laboral y escolar. En México la adicción a videojuegos es una realidad. De acuerdo con información del Instituto Mexicano del Seguro Social, un millón de usuarios de videojuegos y computadoras presenta daños cerebrales y de articulaciones de mano, provocados por el uso de palancas, controles y mouses, también conocidos en términos informáticos como ratón. Este problema invariablemente viene asociado al uso excesivo del internet y de los teléfonos celulares. En ambos casos son el medio para acceder a los videojuegos, así como para el uso de las redes sociales y de diferentes plataformas digitales, lo cual genera una adicción igual que sucede con los videojuegos. El excesivo uso por parte principalmente de las nuevas generaciones, lo ha convertido en un problema de adicción y la recurrencia aumenta considerablemente si se toma en cuenta que los teléfonos celulares, los llamados teléfonos inteligentes, son también herramientas con las que los usuarios tienen acceso constante y continuo a videojuegos. Entre los problemas que podría ocasionar la exposición continua a los videojuegos son los relacionados con la vista o la falta de actividad física, pero habrá que subrayar que existen también opciones reales para darle a estas nuevas tecnologías un uso que vaya más allá de una experiencia lúdica. Hay investigaciones científicas que dan cuenta del gran potencial que los videojuegos, el internet y los teléfonos celulares tienen para beneficiar a la gente. Lamentablemente, la realidad es que se está teniendo un uso descontrolado de estos dispositivos, donde ya la propia OMS se ha pronunciado al respecto. En razón de estos planteamientos, en Movimiento Ciudadano presentamos la iniciativa que tiene el propósito de incorporar en la Ley General de Salud como una adicción el uso excesivo, descontrolado y dependiente de videojuegos, internet y teléfonos celulares, tal como lo ha establecido la Organización Mundial de la Salud. Es cuanto, señor presidente.