bzb2023/ZhihuJunkieSpoken huggingface dataset:
叶文洁为什么没有被人类处死？

因为那个时候作者还没想好怎么安排。
刘慈欣认为自己得了绝症，打算把人都写死，那是后来三体三时候的事了，写三体一的时候没这么想，也就不会轻易把塑造好的主角干掉。
另外介绍一个冷知识：初版三体一的主角是叶文洁，不是汪淼。后来修改版本才是汪淼为主角。初版三体的整个故事都从叶文洁的第一人称视角开始，是绝对的第一女主，大女主小说。而这样的角色，不可能第一部就给写死了。
知乎上曾经有个问题问为什么有些看过三体的人不记得汪淼。我推测其原因之一，就在于初版三体中汪淼出现得非常晚（大概第七章才出现吧？）。而叶文洁才是第一女主。
《原神》中的「天理」可能会是谁？

当然是胡桃啦！
君不见，岩神跟风神都管她叫老板呢～
而且细心的同学应该发现了：胡桃跟天理是同一个CV。这在原神中并不特别多。
LG gram2023系电脑怎么样?

如果是14寸的话其实没必要纠结，其它家的14寸轻薄本也就 1..2~1.3kg，相差两三百克的重量，包背起来真没多少差别。
如果是17.3寸的话那只有LG可选，毕竟1.35kg的17.3寸本子找不出第二台，别家甚至连2.0kg以内的17寸本都没有，也就是说17寸LG与友商产品的优势至少在700克以上。

当然，具体买不买，建议还是等等看，一看2023续航有没有改进，二看有没有搭载amd的版本。
湖北存在感最低（最不出名）的城市是哪个？

按车牌来说。
鄂A是武汉，鄂B是黄石，鄂C是十堰，鄂D是沙市，鄂E宜昌，鄂F襄阳。
至于荆州是是啥呢？荆州本来是鄂M。只不过后来吞并了沙市之后，把沙市的鄂D拿来用了，然后把鄂M给了仙桃。
从现在的情况来看，武汉以外相对有点存在感的基本是宜昌襄阳了吧。也就是说黄石十堰沙市其实都已经没啥存在感。
其中最没存在感的应该是沙市了，毕竟，能记得鄂D是沙市的，应该不多了。
一加花费1亿与《原神》成立实验室方向是不是错了？

有必要的。因为只有游戏玩家需要频繁更新手机。
或者换句话说，只有对游戏玩家来说，手机的性能是不足的，需要不断提升。而对于其它用户来说，现在智能手机的性能，已经完全可以三年，甚至四五年不用换了。
而原神这个游戏带了个坏头：强制锁720p渲染（部分手机可达800p或者864p）。而现在主流手机全都已经达到了 1080p/1440p 分辨率！
这使得哪怕你用顶级的手机硬件比如8gen2（理论上有能力带动 1440p 原神渲染），都无法体验到应有的，手机原生分辨率的画质。
原神手机版那满屏幕的模糊样，让你在手机上体会到模糊的世界，这是为什么？我一直不明白。——明明在PC跟PS上都可以4K60，整个世界都清晰了。为什么手机上一定要限制渲染分辨率？
也许米哈游在手机领域被硬核联盟的渠道绞杀，高额渠道分成勒索让米哈游不得不取消了大多数手机渠道应用商店的上架。所以刻意限制了手机端的分辨率，引诱大家都去买PC或者PS。
而现在，制作了现象级游戏「原神」的米哈游，竟然还打算继续做星穹铁道，绝区零等一系列游戏，这些游戏都使用了类似的引擎，也就很有可能跟原神一样，对手机端强行限制分辨率。久而久之，也许未来游戏玩家根本就不理睬手机了，都去买PC跟PS了。

所以，如果你希望游戏产商优化手机端体验，人家会怎么想呢？手机玩家带来的流水够支撑我优化吗，有这功夫为什么不多做内容，去讨好全平台玩家？
那么结果就是，只有设备产商真金白银的给它钱，给它立项让它优化，它可能才会真的去优化的，否则，你看米哈游的大多数精力是放在设计游戏内容上。至于游戏引擎本身，基本上做好之后不会有什么大动作。——或者说，跟米哈游的游戏内容生产能力相比，米哈游在游戏客户端本身的研发确实显得并没有那么领先。
如果一加的实验室能够真的让米哈游重视起来手机客户端的性能优化与体验提升，那么可以说不但是对米系游戏玩家有利，也可能是对整个智能手机生态都有利的事情。
依然还是那个评价：事情是好事，但具体会执行成什么样子，难以预测。
《流浪地球 2》中为什么 MOSS 要直接说出来自己干了什么？

因为那是「彩蛋」，而这玩意的目的，是「为了吸引你看下一部」。
也就是说，为什么它会说这个，具体的原因在下一部才会有解释。现在，无论怎么分析，其实都分析不出结果的。毕竟，在编剧没有编出来定稿之前，任何分析都可能是真的，也可能是假的。
分析还没有上映的剧情，就跟预测未来一样，「你预测未来的行为本身」就可能导致未来被改变。
每当你预测作者或者编剧的意图，作者或者编剧就有可能看了你的预测之后改掉自己的设定，或者干脆放弃下一版本作品。从而使得你的预测并不能完全客观的发挥效果。
所以，如果真的想要预测，那么无论你的预测是什么，都不要说出来。只有没说出来的预测，才更有比对的价值。
2023年thinkbook16+（i5+2050）和战99（i5+3050ti）我应该购买哪个?

室内办公的话选后者，后者的最大缺点是屏幕，但办公室内长期工作肯定是要外接显示器的。也就是说虽然它的屏幕完全就没法用，但本来也就根本用不到它。既然根本不用考虑它外出使用，因此它的重量，续航，键盘，也就都失去了意义。
前者最大优点是屏幕，但凡需要外出，前者的屏幕用起来还是舒服些的。对于长期外勤的人来说，前者无疑更好。
考虑到显示器可以外接，显卡问题是无解的。所以未来，一定是更强的显卡可以让这个笔记本能用得更久。（二手残值更高）
为什么“谁”这个字在字典上还要保留“shui”这个读音？

题主这属于我即世界了吧。身边所有人都是读shui的。
读shei的大概是北方人？好吧我也不知道谁，因为现实中还没见过读shei的人。
我倒觉得大多数人是读shui的。当然这个不重要，反正字典说两个都是对的。
假如金庸所有男主成为反派，谁对各自江湖的压迫感最强？

对国家跟人民可能有影响，对江湖影响不大。或者说整个武林江湖，并不会非常严重的受到政治因素影响。
郭靖到蒙古如果开个教令院，广纳贤才，共同促进武林武功的进化演化，那他是不是蒙古的又有什么关系？不还是江湖之福？
相反，如果一个大魔头，到处抢劫与烧毁各门各派武功秘籍，残杀各种学派遗留高手，让整个武林后继无人，那才是真的对江湖有极大影响。——可是金庸小说中完全没有这种思想层次的反派。因此，他们对江湖都很难造成太大的影响。
如果《原神》对手机进行一波游戏升级，你会希望优化哪些方向？

支持1080p/1440p渲染。哪怕降画质降帧率都行（为了提升分辨率，我个人可以接受手机端原生分辨率只能达到30帧，或者说我是一个为了提升分辨率宁可接受低帧率的玩家）
我就这点要求了：帧率可以低，特效可以减，但分辨率一定不能降，因为不能达到屏幕原生分辨率太难受了。

如果一定还要第二个要求：安卓版本支持原生手柄。这个功能感觉要做也不难吧，反正iOS有现成的。只不过优先级不算很高就是了。
如果还要第三个要求：解锁2K120或者4K120渲染，那那帮宣称「原神硬件配置需求不够高，不适合用来测评硬件性能」的营销人员们闭嘴。
《三体》中「不要回答」的消息，为什么苏联和美国没有收到？

收到是应该能收到的。但三体人的回应只有密文，没有自译解系统。无法解读很正常。
至于自译解系统，那是在8年前发送出去的。
所以最大的bug其实是：8年前发射自译解系统出去的时候，美苏没什么没收到？
答案大概是：他们的值班人员正在摸鱼或者开impact吧。
其实理论上，电脑会自动分析啊。他们只需要查日志就可以。大概只能解释为1971年电脑性能差，存储低，不会自动保存所有。当时没看到的信息，后面都会丢失，不会主动存储吧。（这个倒也合理，而且三体剧集中沙瑞山也补上了这个bug：必须手动选择存储，才能看到记录）。
这件事如果放在2023年就完全不合理了。因为现在的 电脑可以做到所有的分析跟解读，根本不在乎值班人员是不是在摸鱼。但放到1971年还算合理。
C/C++的Intrinsics函数「必须声明但禁止定义」，函数地址也不存在，是什么神奇的操作？

因为这恰好是标准库或编译器内的未公开函数。
你恰好声明为相同原型，就能使用。
三星手机要慢慢的在中国复出吗？

留给三星的时间不多了。
华为制裁这事不可能是永久的。谁也说不准华为啥时候能继续。
一旦华为复出，最难绷的可能是荣耀，而三星如果这个时候刚进来，一两年内遇上华为麒麟复出的绞杀，有点难办。
当然，如果给出特别有诚意的产品或者价格，就是另外一回事了。比如Moto近年来给出的产品，本身产品力是挺不错的，只不过系统研发的力量有限，需要堆大量的人力物力，经过足够长的时间迭代，才能研发出好用的系统，而这方面三星相对来说会有优势，毕竟，虽然退出了中国市场但并没有停止系统研发。
所以，三星想要复出，这件事情本身没啥可评价，因为光有idea不够，要看执行力。纯粹硬件条件上来看，三星是肯定有复出的实力。但具体执行层面，产品设计如何，定位如何，宣传如何，推广如何，这就要看实际执行力了。
最后评价：事在人为。
为什么对 VC++ 6.0 有如此偏见？

visual C++ 6.0 是visual studio 6.0 的组件。于 1998年1月29日官宣，1998年9月2日正式上市。
第一个C++标准于1998年颁布，2003年完善，C++的初始标准，或称「标准C++」，常被称为C++98/03。而标准委员会启动C++标准库的全面大修缮项目，是从1999年开始，在那之后才逐渐有了稳定的标准库实现。事实上，在1998～2003年的时间段属于标准C++过渡期，直到2003年以后，才真正达成大多数C++编译器完整实现C++98标准的目标，并且有了统一可用的STL标准模板库。
在1998年以前的C++，又叫做「早期C++」，在C++11以后的C++，又叫做「现代C++」。
而C++20以后的C++（或称为当代C++），才是现在标准委员会以及标准库开发团队积极维护的版本。
另外一点：C语言标准在历史时间结点上只有一次大的更改，也就是C99（C11与C17的修改都比较小，直到C23才是下一次的大修改）。C99引入了动态数组的支持，以及新的注释语法等等，使得内置数组的语义与C++98存在实质上的不兼容。这意味着在1999以前出现的C++编译器，都不可能完整兼容C语言编译。
所以，VC++6.0这款软件，是在早期C++标准下开发的，没有完整的标准C++98支持，也缺乏完善的C++STL标准库，也不支持现代C++11与当代C++20，也没有64位支持（当今几乎所有主流处理器都是64位），无法完整支持C语言，也无法编译当今绝大多数主流商业框架，无法引入当今主流的第三方开源代码。对于学习C++来说，是没有什么好处的。
在软件行业，你会推荐人学习一款二十五年前的软件吗，不会吧？
杨卫宁那么爱叶文洁，为什么得不到她的心？

正因为得到了叶文洁的心，所以雷才必须死，因为雷不死，就必然告发叶文洁，然后杨冬就会重蹈叶文洁的下场。她不希望孩子一出生就笼罩着跟自己当初一样的阴影。
弄死杨卫宁只是为了弄死雷的代价而已。而付出这个代价才能保自己跟女儿平安。
为什么保女儿平安那么重要？因为她确实爱杨卫宁啊。
叶文洁怎么可能不割绳子呢？不割绳子叶文洁杨卫宁杨冬全家都得非死既残，割了绳子只有杨卫宁死。这个选择难道很难做吗？很多圣母根本不知道那个时代有多残酷。
所以，叶文洁弄死雷，根本不是所谓自己的事业有多重要，单纯就是出于自保的求生欲望。因为不弄死雷，自己就必死。弄死了雷，自己可能有活路。
至于叶文洁为什么后来又是告诉罗辑秘笈，又是帮助汪淼破局，又帮助对付降临派。。。全都是因为杨冬被eto搞死了（至少在叶文洁心里是认为杨冬的死于eto有关）。从那一时刻开始，就注定了叶文洁跟eto走向不同的道路。
ROG 发布的枪神 7 超竞版和 7Plus 超竞版本对后续厂商的定价会有影响吗？

看来rog的18寸是真打算来卖的。别家的17/18寸可能就只是标个高价摆在那里完成产品线，然后没指望用户买吧。
如果单从剧情出发来看，爱情上《原神》里主角荧会喜欢上谁？

空。
空的英文是 Aether，在希腊与中代表「上面的天空」，神话的角色是「光之神」，而他有一个妹妹是「日之神」，也是光系神明，最后空还跟妹妹结婚了。
虽然 荧 的名字跟 Aether 的妹妹不同，但此处意向基本一致，同样为光系神明。所以 Lumine 的原型大概率是 Hemera。
因此，按照原神的设定，空 荧 本就是一对吧。
假设张三犯罪了，足以判死刑，此时他假装自己是精神病，会怎样？

假定题主所说的成立，假定这个假装精神病能做到天衣无缝。
那么，一个能杀人的精神病，会被关进精神病院，后果嘛，可能比进监狱更痛苦吧。
毕竟，监狱可能还有减刑出来的机会，而能杀人的精神病大概率就是强制在精神病院呆一辈子了。
所以只要理解，精神病人确实能免罪，但取代判刑的是进精神病院强制治疗，这可并不会比蹲监狱强。
为什么《原神》PC端最高才60帧?

我只能说不是技术问题。因为崩坏三开放了120帧，甚至更高帧率。
而我们知道，这都是米哈游的技术。
崩三在PC端可以4K120帧，手机端可以1440p90帧，而原神在手机端依然还是最高864p60帧。
崩三开放120帧大概花了四年吧。反正早期的崩三是没有高帧率的，后来才增加。我也是偶然发现PC端支持了高帧率，结果切到手机发现，居然手机端也同样加了高帧率。

因此，技术上，原神提供120帧完全没问题。原神不开放高帧，只能是技术以外的原因。
比如，大概是因为担心手机现在开不了120帧所以不公平？那如果手机端用户觉得不公平只留下PC端用户，好像也不符合米哈游本意了。手机端原神开放>60帧可能遥遥无期吧，那么PC端也许是因为手机端开不了高帧率而刻意限制的。
又比如，考虑到原神并不是个动作游戏，大家都一起卡卡的就很公平了，米哈游并不希望铁杆动作玩家在原神游戏中使用高帧率获得额外的优势。而崩三以及绝区零这种动作游戏则有更大的动力开放高帧率，毕竟这样的游戏或许认为允许高帧率给动作玩家带来额外的流畅度以及手感加成非常重要。
当然了，上边都是如果。如果有一天米哈游确实在原神开放了高帧率，请不要觉得奇怪。
因为：米哈游是自由的。
大写锁定键帽为什么右边的一部分会低一半？

节省成本。
强制用户按到键轴正上方。这样，这个按键就不需要设计成长键（大范围可按，需要额外的机械设施）了。
实际上早期的XT键盘，有十几个键都是这么设计的。后来到了AT键盘就只剩下一个键这么做。再后来到了104键盘时代，就全面取消了这种严重影响用户体验的设计。
为什么还剩这个键，因为这个键可能部分人很少用，所以觉得体验不佳也没抱怨啥。其他键太常用了，做成这样会被骂死。
其实现在你如果还能见到这边矮一截设计的键盘，有一个算一个，都是黑心商家，别买就是。用脚投票。
《三体》里一直有一个困扰我的问题，三年了，三体运动无解，游戏怎么出来的？

直接拿三体星系的历史数据就行了。
不需要解出来。只要直接配数据表即可。
短时间内的近似数据可以算出来。只不过算不出万年历。
所以根据三体星系的历史记录，以及观测到的部分数据，可以推算出三体历史上曾经存在过的真实数据的。
拿这个真实数据直接做游戏就好。不需要计算出三体问题。
新人小白想买 Mac mini 还需要买什么？

常规就是几大件：
1，显示器。
Mac需要大于1600线的显示器，满足这一点要求的性价比最高的显示器是 2160p（也就是4K显示器）。所以通常的选择就是一台4K显示器，如果资金有富裕，可以考虑5K显示器，6K显示器。苹果需要高分辨率显示器以掩盖其字体渲染的不足，因为苹果字体在低分屏下非常难看。
4K屏是苹果显示器的底线，一般以5k/6k为佳，勿谓言之不预也。
1.5 显示器转接头。
HDMI的输出带宽往往不足以满足高分屏的需求，因此如果进入了高清显示器的领域，最佳选择还是DP口。某些型号的Mac直接带miniDP，某些型号的Mac带usbtypeC形状的雷电口，通常需要用miniDP或者雷电口转接出正常的DP口，用来接高分屏，因为DP口是高分屏适配最好的标准。
DP跟HDMI有啥区别？HDMI是电视产商支持的（以SONY为首），而DP口是电脑产商支持的（也就是苹果跟intel以及联想华硕等等）。既然Mac是一台电脑，那么就优先使用DP口。
2，键盘。
Mac系统不支持Numlock键，换句话说它的Numlock是强制打开的。这就意味着数字小键盘区域的Home/End/PgUp/PgDn/Ins/Del/甚至包括上下左右等按键，均无法使用。
如果你需要在Mac中使用小键盘的编辑区按钮，只能购买带自定义驱动的机械键盘，把小键盘区域强制定义为对应编辑区功能，并且保存配置到键盘内。
这要求键盘必须自带存储，以确保在没有启动驱动程序时，修改键位依然能够生效，这个功能允许了在其它系统修改键盘键位后直接拿到Mac系统使用。支持这个功能的键盘倒是有很多，国产主流带客制化驱动的机械键盘品牌大都可以做到。
3，鼠标。
Mac系统的鼠标逻辑很奇怪，或者换句话说Mac系统一直致力于把鼠标变成触摸板。因此把独立鼠标做成了四不像。当然，如果你能找到一种你所习惯的使用方式，自然最好，你可能需要尝试不同类型的鼠标来确认你究竟需要什么。直接购买苹果鼠标可能是一种选择，拥有更好的触摸体验但损失了按键体验，购买传统办公游戏鼠标是另外一种选择，拥有更好的按键体验但滚轮的滚动逻辑最好自己到系统内调整一下。
为什么现在的女孩大多在 23、24 岁就已经着急开始相亲结婚？难道 27、28 岁的女孩就已经被人认为是剩女了吗？

最简单回答：因为24以上就要讲究门当户对了，靠婚姻跨越阶级很困难了。
如果不指望靠结婚实现阶级跨越或者阶级巩固，只是找个人搭伙过日子，那什么年龄都无所谓。别说27，28，哪怕 32 又有什么关系。
但如果一定要指望嫁个比自己强的，那年龄大了就确实甭想了，事实如此，哪怕你不喜欢这个事实。也只能接受随着年龄的增长，只能找比自己低半个到一个层次阶级的对象。
所以，所谓剩女哪里来？都是刚需一定要比自己强，所以才剩的。然而男方如果真比你强的话，为什么要找大龄女孩？
为什么英伟达新的40系显卡性价比那么低?

很好的回答了「为什么玩家会希望自己玩的游戏流水高」这一问题。
简单答案就是：当产商销量下降的时候，会有更高的成本压力，那么就会从现有客户身上攫取更多利润。
换句话说就是，游戏流水越低，每个现存玩家的氪金压力越大，游戏流水越高，现存玩家的氪金压力越小。如果一个游戏可以做到全球几十亿人都玩，那么恐怕每人氪一块钱都够赚饱，游戏策划给玩家的氪金压力会小到极致。
新显卡性价比为什么低？一方面整个DIY市场被严重打压了，二方面消费者电子产品的整体销量萎缩了。因此，产商为了保证利润，选择的就是从现存客户那里攫取更多利润，毕竟，总有一些客户是涨价了也依然需要买的。
实际上，这也并不是新鲜事。苹果当年销量下降，库克也是立刻用「涨价」大法来应对股价下跌的。

我推测：随着2022各电子行业年报都出现销售下降利润下降，会有更多的消费类电子产品选择涨价。
C++中，类的从未使用过的函数会编译进可执行文件么？

编译是进目标文件的。
链接才负责进可执行文件。
没用到的函数也会编译。但是链接时可以被去掉。
因此编译器不管你用不用，由链接器管。
为什么程序员工资那么高？

高的是互联网，不是程序员。你在互联网大厂去做个非技术岗位或者非编程岗位，工资也不低啊。
而对于程序员来说，互联网提供的岗位，恐怕还不到全体程序员岗位的5%。
剩下95%的绝大多数程序员，也依然是在非互联网岗位，做着普普通通的工作，拿着普普通通的工资。而这部分程序员，当然也不必担心所谓35岁失业的问题。

至于互联网为什么那么有钱？这就是个比较复杂的话题了。往小了说是因为风投有钱，往大了说，这是金融行业跟投资行业的事，不是我的专业适合讨论的话题。
所以呢，报考的话也要理智，不要以为你学了计算机，就一定能进互联网。
米哈游可以把《三体》《流浪地球》的作者世界著名科幻作家刘慈欣老师挖来编写《原神》的剧情吗？

不合适。
在我看来，刘慈欣的特点，是跳出文明之外，作为旁观者审视人性的冷漠，认为圣母婊才是毁灭世界的根源。发展高科技才是推进文明的正面手段。
而米哈游的游戏剧情，恰恰是在异世界中寻求人性的温暖，而对于那些跳出文明之外审视人类的行为持批判态度，发展高科技带来的后果往往是灭世。
两者对科幻的态度，个人看来，是完全相反的。
所以我觉得刘慈欣的作品是 30+，而米哈游的剧情是 12+ 。
如果游戏公司敢于用刘慈欣式的剧情，结果很可能是不得人心的。
游戏本是 16:9 的屏幕好，还是 16:10 的更好？

单纯玩游戏来说，基本上是16:9兼容性更好。毕竟3A大作都是为电视机设计的，而电视机的屏幕就是16:9。「部分游戏适配了16:10」并不能掩盖「绝大多数游戏为16:9设计」这个事实。
考虑到电视机在有生之年不太可能变成16:10，所以3A游戏的主要兼容目标，依然还会是16:9。
视频也是如此：既然蓝光视频不可能忽略电视机尺寸标准，所以蓝光视频的标准比例也依然会是16:9，你下载到的4K电影也会是16:9播放更合适。
最后，其实有很多游戏并不能随意的选择分辨率，所谓16:10可以用16:9玩游戏，这一点对很多游戏来说并不成立。
所以我觉得，没必要因此专门来黑16:9的兼容性。

不过，很显然，游戏本并不只是用来玩游戏的。
对于大多数办公场景，16:10可能都是更舒服的选择。
如果你希望游戏本更加的全能，那么16:10会是更合理的比例。

因此，放到今天来求这个问题的推荐，那么我推荐16:10。
原因并不在于16:10一定是更好的游戏比例，而在于，在今天，推出16:10比例的游戏本，绝大多数都是相对新的款式，具备更合理的结构设计，更新的模具，更好的散热，更多的功能，等等各方面都更先进的状态。
数码产品买新不买旧的原理大家都懂。所以，既然16:10比例的游戏本大多都是新款，那么游戏本，就是选择16:10的更好。
对讲机为什么还没被手机取代？

免费，免费，免费！
对群长期保持联通。
实时性比手机好一些。
手机端的实时通信基本都是收费的。就算服务没收费还得收流量费。
所有觉得手机无法实现对讲机功能的同学，请看这里：将所有成员拉进实时音频会议中的一个房间，然后音频麦克风都外放，保持会议常开状态，是能够做到对讲机功能的，但结果就是，要烧流量。而工地上的工人，肯定不可能接受这种程度的流量费用。
对讲机的「频道」就是手机在线会议的「房间号」。对讲机能实现的，手机基本都能实现。只要让手机长期停在音频会议app，对讲机切频道就对应线上会议切房间，手机确实是能实现对讲机功能的。
做一个能完美复刻对讲机功能的手机app，在技术上并不难，问题是费用。。。
就算假设你微信语音能够做到群语音自动播放。这个机制的流量烧得稍微少一些，但微信语音的实时性也比对讲机要差。因为它要打包语音到服务器保存了然后在发过来下载完毕后再播放。
不要来什么「免费的就是最贵的」这种事情扯犊子。对讲机人家每天平均十几个小时持续连接，手机端的任何语音机制都没法长期免费提供这种程度的服务。音频SDK绝大多数都是收费的。
有的人觉得对讲机也要钱？且不说手机本身要钱，对讲机便宜的只要几十元，这不是手机能比的。
部分人，大概已经不食人间烟火了吧。
如何评价最高搭载 4090 的机械师曙光 16 Pro？

以普遍理性而论，16寸本就是15.6寸的下巴到16:10之后的尺寸，18寸本就是17.3寸的下巴拉到16:10的尺寸。
这个档次配置为什么不做成18寸，我非常不理解。散热能压住吗。
为什么我对18寸这么执着？
其实做成16寸也是可以的，但这款机型的小键盘右边砍了一排。如果做成18寸，右边那排键应该就不需要砍了。全键位小键盘的使用体验还是好很多的。
另外，笔记本屏幕上到17.3寸（17.3寸16:9==18寸16:10）就是质变，真心的。以我体验过的情况来说，到了这个尺寸才能让我舒服的使用笔记本内屏。小于17寸的基本都挺难受，大多数时候我得外接屏。
实际上轻薄与屏幕尺寸是不冲突的，LG可以把17寸笔记本做到1.35kg。说明就算做18寸游戏本，也可以继续做轻薄，不是非要做16寸不可。
所以，搭载i9+4090是很好的，但作为一款高端旗舰定位的游戏本，我觉得它比较美中不足的，就是屏幕尺寸（以及不完整的键盘）
假如在电视机、电脑、洗衣机、空调和冰箱中，预算只能选择两个，选哪两个好？

这玩意还是与生活方式有关系的。
个人认为洗衣机是第一优先级。没有洗衣机简直一天都过不下去。
当然，我说的是那种洗烘一体的机型，当你习惯了晚上衣服裤子脱了扔进去就睡觉，起床从洗衣机拿出来香喷喷热乎乎的衣服直接穿上，就很难接受没有洗衣机的日子了。
空调嘛，在特定城市就是刚需。如果居住在四季如春的位置，那先不配空调也行。
冰箱的话，年轻时很需要（喝冰镇饮料），现在慢慢的也觉得喝热饮也挺舒服的，那么可以先忍忍。
电脑的话，公司有用的，就可以先蹭蹭。回家玩手机就好。
电视机的话一年也就开一回看看春晚。另外一部分人可能四年开一个月看看比赛，也就这样了。可以先忍忍。

所以：正常情况下肯定是洗衣机+空调。如果对你来说空调能省，那冰箱跟电脑选一个。
C++ inline 有什么用？？

关于这个问题，我是有点纠结的。因为我初学C++是在1996年，在那个时候，甚至C++98标准都还没有颁布。
不过，我很确信一点：即便在那个时候，我所学的书籍也告诉我，inline关键字使一个函数能且只能在头文件内被定义，换句话说，
inline关键字允许一个函数在多个编译单元中重复存在，因此可以写在头文件中。
inline关键字修饰的函数不保证一定会生成可链接的代码，因此必须写在头文件中，否则只能被当前编译单元使用，无法被其它编译单元调用。
什么是编译单元呢？在C/C++语言中，每个源文件就是一个独立的编译单元。
由于每个头文件可以被多个源文件包含，也就意味着在编译时，头文件将出现在多个编译单元中。如果你希望在头文件中定义函数，它必须是inline的，否则会发生标识符重定义的错误。
后来，我学到了两个补充知识：
模板函数无需添加inline声明，默认是inline的。
在类定义中直接定义的成员函数，无需添加inline声明，默认是inline的。
（上述两个inline，依然是C++意义上的inline，也并不保证内联）
这也就意味着：
成员函数直接写到类定义中，它具有inline一样的性质，可以出现在多个编译单元，并且只对它出现的编译单元生效。
模板函数也一样，由于它默认是inline的，所以可以出现在多个编译单元，而且作为公共库函数的模板不能写到源文件中。
有的人存在疑问：究竟是什么时间，inline的定义改成了允许多个编译单元存在。不过在我看来，这个疑问根本就不存在，因为，它的定义从一开始就是这样的，两个定义完全不冲突。
要想实现一个原始意义上的inline（内联）函数语义，它本就必须允许在多个编译单元中存在。而由于C++标准规定编译器可以无视是否内联，也就是说，内联优化并不是必须的。但是作为支持内联优化特性的副作用，「允许在多个编译单元中存在」这个功能，从一开始就存在，而且强制生效。
也就是说，哪怕是最早期版本的C++编译器，对它来说，inline的强制含义，也是「允许函数在多个编译单元中存在」。至于「将函数内联到调用者代码中」这个功能，从一开始就不是强制的，而在实际实现中，编译器完全可以忽略这个特性。久而久之，编译器就已经习惯了完全忽略这个特性。inline的实际含义，就正式的成为了「允许函数在多个编译单元中存在」了。
最后回答题主：对C++来说，将成员函数定义在class里边跟定义在外边有什么区别？
答案是定义在class里边，它默认就是inline函数，定义在外边，默认不inline，除非你强制增加了inline关键字。
那么inline函数究竟有什么作用呢？inline函数要放在 .h 头文件里边，非inline函数要放进 .cpp 源文件中，这就是最主要的区别。
对于C++来说，头文件将会被多次编译，而源文件只编译一次，因此将代码放进 cpp 源文件能够提升编译速度，这就是把函数写到 class 之外的原因：提升编译速度。

将函数写到 class 之外还有另外一个原因，是解决编译依赖：
假如你写了一个类 classA ，你的函数实现依赖 #include <classB>。
如果你将你的函数实现独立放进 cpp，那么只有你的 cpp 需要 classB。用到你这个类的代码，只需要 #include <classA> 就可以了。
但如果你将你的函数实现直接放进 .h ，那么，你的头文件同时也就依赖了 classB。这就意味着，用到你这个类的代码，必须同时 #include <classA> 跟 #include <classB>，凭空的增加了编译依赖。
而以我们过往的经验，编译C++代码时，90%以上的开销是花费在了编译头文件上。因此，仔细的规划头文件依赖，能够大幅度优化项目编译速度。——是的，到最后，还是为了提升编译速度。
未来的核显是否有能力代替独显，完成电脑普遍itx化呢?

电脑不会普遍ITX化。因为ITX本身就是为了配备独显而存在的妥协。所以你会看到绝大多数ITX装机清单都是要配独显的。
为什么？其实当你真的不需要配备独显时，会发现有太多的比ITX更小更轻的方案存在。
如果真有一天核显性能足够强，大家会选择类似miniPC那样的系统，而不会选择ITX。miniPC那样的系统，体积其实只有ITX四分之一不到。
这种小主机，intel家有现成的NUC系统，而amd那边嘛，虽然好像没有官方的，但民间比如零刻主机也做得非常小了。

现代电脑的性能核心就是显卡，电脑的大部分供电，体积，散热，都是为显卡而设计。如果你不需要独显，那么电脑的体积可以极大幅度缩小，根本不需要ITX那么大的体积跟重量。题主真没必要在ITX一棵树上吊死。
求助，B75 主板坏了，有别的全新的主板可以兼容替换吗？

B75没有全新，无论哪个品牌。
杂牌的所谓全新主板，也就主板是新做的，但芯片还是从旧主板上取下来的。——那么问题来了，这块芯片旧主板为什么不直接卖呢？肯定是品相已经非常糟糕了，所以只有拆下来新做一块主板才好卖出去。
因此，能直接买御三家品牌的旧主板就直接买，除非你有特别的需求。
由于B75市面上供应量非常非常大，随便买就行，选个品相好些的二手。真出问题了换一块主板就好。换主板并不是非常麻烦的事。
为什么成年人学钢琴比幼儿要难？

一句话原因：因为成年人的父母打不过他了。

就算朗朗，也是靠一个法西斯式的父亲逼出来的（他自己亲口所说）。
初学琴时的那段枯燥时间，其实更常见的就是靠暴力压制。纯靠自己非常难。
很多人也是学到一定阶段才慢慢自觉的。当然也有更多的琴童一辈子都没有到这个阶段。
我也认识不少幼儿学钢琴的，成年后把钢琴当作仇人，只要不是父母逼的，绝对连碰都不会碰一下钢琴。

如果一个成年人能够抵御所有其它娱乐的诱惑，排除万难固定练琴时间，学琴当然也不是不行，只不过现实中能做到这一点的非常少。
《三体》魏成算出来三体运行的规律了吗？

因为三体人已经算出来三体行星会被恒星毁灭。无论有没有解析解，都改变不了这个结局。
如果题主真的读懂了三体，就应该明白作者想表达的是什么：生存是一种偶然，是一种幸运，而不是理所当然。
地球没有被太阳吞掉，是一种偶然跟幸运。
而三体人的行星被三体恒星干掉，是在宇宙各处各地经常发生并且广泛发生的事情。
题主，光算出三体恒星运行规律没用啊，这个规律要能够让他们活下去才行。如果人家算出的规律是恒星将要把自己生存的行星干掉，那还算它干嘛。
另外，三体游戏是为什么来的，真的是为了让地球人帮忙算算术吗？不是的，是通过这个过程求得更多地球人的共情，这样就可以培养更多的球奸：它们的生存这么困难，过来侵略我们，有错吗？
为什么三体游戏并不是秘密网站而是谁都能登录？因为这本来就不是用来揭示秘密的东西。而是为了发展更多拥有圣母心的带路党。
为什么降临派高层要设定为一个极端环保主义者，显然这也是刘慈欣的态度：极端环保主义者最终会毁了人类自己的生存，这种人就是地球球奸。
雅思 7 分等于高三水平吗？

回到高三水平，这句话确实是在夸人，很多学生都知道的事啊，不清楚为什么这么多人在装外宾。
更常见的是：很多普通学生自从上了大学之后就不怎么学英语，所以英语水平直线下降，高三水平就是很多学生的最强英语水平。很多大学生上了大学后也不怎么学习，高三学习就是他最强的学习状态。
所以，实际上题主的同学并不是想说雅思简单，而只是想称赞楼主：你已经把你最好的学习状态拿出来学习备考了，（回到高三，指的就是回到最佳学习水平）。——因为他大概默认了高三学习就是自己学习状态的巅峰，以后再也没可能像高三那样认真学习了。
为何有人说三亚景色不输泰国，中国游客却更爱去泰国？

不知道题主在说啥，如果是说旺季的话，泰国明显更便宜，衣食住行都是。不但便宜，而且性价比更好。景点更多，服务相对靠谱，宰客？或许有，但跟某些地方比起来还算是有良心的，毕竟，自己人才坑自己人坑得最狠嘛。
三亚适合淡季去，淡季的价位还过得去，旺季去三亚真的没必要，纯纯大冤种。
另外，泰国有很多国内没有的东西，比如「因相关法律法规，该内容无法显示」等等。拿三亚比这个完全没法比。
倒是几个其它海外旅游点为什么也比不上泰国，大概还是因为泰国旅游相对比较便宜吧。
为什么不出SATA4？

因为只有机械硬盘需要这么大的接口。而机械硬盘连SATA2的速度都显得过剩。
SSD的话，哪怕放到2.5寸硬盘中也只占了极其微小的空间（拆开便知）。完全只是为了兼容性而存在的过渡产品。所以在SSD普及的今天，根本没必要继续研发新款SATA接口。
4080+4k144 和 4070Ti+2k170怎么选？

没用过2k屏的意思是啥？如果是说你以前一直都用4k屏从没见过2k，那我建议就别考虑了。常用4k的人换到2k那简直是无语的感受。高端2K我也用过，确实再高端它也是2k，分辨率不足就是硬伤。
如果不是因为游戏带不动而被迫牺牲。建议就不要考虑4k以下的显示器了。
至于显卡预算问题。我建议你如果预算不足就直接4070Ti+4k144。
理由嘛：4K屏是可以当2k屏用的，反之却不可以。
真用上4K了就会发现，它对显卡的压力没有想象中那么大。而且就算真的不行你还能直接开2k分辨率呢（冷知识：4k屏直接用2k分辨率玩游戏也比1080p要清晰）。
《三体》既然「主不在乎」为什么破壁人还要去当面揭露面壁人的计划?

要打击面壁计划本身。
如果三个面壁人都被破了，民众对面壁计划会有更大的质疑。从而使得剩下的面壁人难以获得足够的支持。
罗辑要不是给星星的咒语生效。单凭另外三个都被破壁的事，面壁计划可以说是直接倒闭了。
所以破壁的本质就是行为艺术：通过这个行为艺术来向民众展示主的力量，削弱民众对面壁计划的信心。
如何看待 2022 年手机出货量降至十年低谷，消费者为何不愿买？

现代意义上的智能手机从2007年就开始，现在已经2023年，这事其实不太能用买手机来形容，而更合适的说法是换手机。那么为什么消费者并没有那么踊跃的换手机？这是手机发展逐渐成熟的必然结果。
你看PC发展多年，现在已经基本成熟，有谁会年年换电脑（除非这是你工作的一部分）？
手机经历了一段时间的飞速发展，是因为智能手机发明的时候，它的性能同实际应用的需求还差距很远。所以大家被迫不断更新。
然而发展了这么多年，现在基本上，能跑的应用都能跑了。不是特别的必要，手机确实不用每年都换。手机的发展本来就进入了某种程度的瓶颈期。

另外一点就是：台积电制程的价格上涨，芯片的价格上涨，导致了全系列手机尤其是旗舰款的售价不断上升。手机售价的不断上升也客观的阻止了用户更新手机。至于芯片价格的上涨，就是多方面因素导致了。

因而，手机出货量进入低谷是必然的，未来需要有其它的需求来激发它走出低谷。
用饺子招待客人，被妻子批评，饺子是一种显得很寒酸的食物吗？

只说说本地的情况：饺子是主食。
你包饺子可以，但如果「只」包饺子招待客人，那等同于你请客只端了一锅米饭上桌让人吃，其他啥都没有。
就算你用顶级泰国皇室香米，你请客只上一锅饭也是冒犯。
所以，这不是饺子不饺子的事。你得炒几个菜，才正式。只上一份主食，这种待客方式，无论如何，都不能叫待客，只适合特别熟的哥们来玩顺便加个餐那种。
如果类比的话，待客你下一碗阳春面，其它什么都没有，合适吗？
如果你觉得，对于一个客人，下一碗清汤面没有其他菜是一种合适的招待方式，那么只下饺子也是可以的。否则不行。
我岳父家过年请客也同样吃饺子。但同时还有一大桌菜（10个以上）。此时，饺子作为主食，绝对没人会觉得反感或冒犯。
最后：只用一锅主食待客这算不算冒犯，可能不同地区有不同看法，但至少在本地，这确实很冒犯。供题主参考。
特朗普正式启动竞选，声称「可以在 24 小时内解决俄乌冲突」，哪些信息值得关注？

竟然会有人对这句话有疑问吗？俄乌冲突本质就是美国拱火，不然乌克兰打个毛。
只要美国下令停止支援并且也通知欧洲方面不要支援，乌克兰还能怎么打，不停火还能怎么办？
你们以为是谁给演员总统的底气耗这么久的？
只要乌克兰不打，现在这地步，俄罗斯还会想打？已经差不多是美国拱火乌克兰，借机消耗俄罗斯国力以及欧洲气运的明牌了。当然这个明牌其实要担心俄罗斯鱼死网破，核平全球的风险。一旦真有什么意外，美国就是一切的始作俑者。
所以解决俄乌冲突这事，特朗普确实能做到，你看他上次竞选说的话也基本都做到了。
如何杀死一个拥有时停超能力的人？

每天限制两次？那你派三个小组去杀就行。三个小组出发时间相隔6小时。
不需要动用任何高科技。
拒绝向警察提供 iOS 解锁密码会怎么样？

所以你也知道，罪名叫做传播淫秽物品吗？
那你知不知道，这个罪名的主要证据在于你的传播行为。而不在于你是否保存了图片？
警方只要把你的传播行为取证即可。能证明你传播就不需要你相册，拿到你相册也无法证明你传播。所以你的相册毫无意义。——就算获取了你的相册也并不能证明你有过传播。
你会不会以为，传播完毕就删除原本，可以免罪？这是不是太天真了。

题主，你构造的案例不成立，重新编一个吧。
编曲想买笔记本，是选i7还是R9？

就目前而言，没有实时性能需求，同时又有续航需求，那么，可以酌情考虑AMD。
对于CPU的性能，我个人倾向于分为「实时性能」与「非实时性能」两类。（这两个词不标准，算是我自封的吧）
比如游戏必须在一秒内渲染几十上百帧，任何轻微的卡顿都可以导致掉帧，某一帧如果计算慢了，事后再计算出来就毫无意义。这种情况下对性能的需求是实时的，CPU的单核性能是非常重要的。——因此，游戏本现在是intel占据主导地位。
另外，比如用软解码播放高清视频，CPU也必须能够达到可以解码该视频的性能，否则播放就会卡顿，使得这个播放毫无意义。因为视频的播放速度是固定的，它的解码时间必然需要小于播放时间才行。
再就是某些模拟器类软件，可能刚需intel处理器的某些功能，会存在无法在AU运行的情况，不过这种模拟器只有特定用户需要使用。

但是，对于其它很多应用而言，对性能的需求并不是实时的。比如你点开一个网页，然后是纯粹的等待，这个时候，你等待了0.5秒还是0.6秒，绝大多数用户不会感觉到差别，然而，0.5秒跟0.6秒足足有20%的CPU性能差距。
又比如说你花60秒编译一个项目，换了一个CPU花72秒，足足20%的性能差距，但对于用户来说，无论如何都需要打个盹，开个小差，泡个茶，上个厕所，或者刷个网页等等，一分钟还是一分钟多十二秒，这点差距也几乎是可以忽略不计的。
这一类应用，CPU快一点或者慢一点并不会直接的使计算结果不可用。我姑且把他们称为非实时应用。
对于这种所谓非实时应用来说，要有更大的性能差距才能明显让用户感觉到，以个人经验来看，这种性能差距至少要达到40%~50%的水平，才会对用户体验带来明显差别。
7940跟13700在性能上有没有差别？有，但这种差别对于非实时应用来说，并没有大到可以明显改变使用体验的地步。——而7940作为HS系列，在功耗上是对标蓝厂P系而非H系，续航方面明显要比H系强，考虑到其使用的制程要领先一代，因而对于有续航需求的用户来说，会明显感觉到差别。

当然，如果你真问大家的意见，大概率还是会推荐intel。因为用intel你有什么问题那你会觉得是你自己没用好，或者操作系统或者软件的问题。而你用amd遇到问题会首先认为选择有问题，进而觉得别人的推荐有问题。在这种心态加持下，大家当然会推intel保平安。

最后说一下，其实今年会有一批HX系列的新机型，intel跟amd都会有，如果题主真的对CPU性能特别在意，可以考虑选择HX系列。HX系列的R9跟i9就都是32线程的，规格一致，在性能上已经没有拖后腿之忧虑。
《三体》里面二向箔展开后会一直扩张吗，按这速度岂不是最终整个宇宙都会被同化？

不会。
原因有两个：
第一：宇宙膨胀的速度大于光速，这是目前已知的事实。同时按照原著设定，二向箔扩张速度不能超过光速。因此二向箔永远不可能同化全宇宙。
第二：按照原著的设定，很多东西可以改变光速，比如黑域或者黑洞。所以把自己包在黑域内的文明不怕二向箔。把二向箔用黑域包起来则可以阻止二向箔继续扩张。

最后，作者借云天明的故事提示过地球文明可以通过曲率驱动制造的黑域来抵御二向箔攻击。后续剧情还真的举了一个例子：云天命跟艾AA在那颗星球上过了一辈子都没有被二向箔霍霍。可能是因为这颗星球被程心关一帆所在的黑域挡住了。可以推测，刘慈欣本人的态度应该也同样是二向箔可以被防御。
神级文明之所以不太在意二向箔的使用，是因为对他们来说，用低光速带（黑域）作为防守或者进攻武器是司空见惯的事。
如何评价春节档电影《流浪地球 2》的成绩？

观众们已经尽力了。奈何资本的力量太沉重。。。
如果资本能提前把半个月以后的其他影片票房刷满，把真人买的球2票房强改成其他影片，那你说这票房还怎么统计？
我现在就是好奇。这些刷的跟偷的票房，钱最后会到哪儿去。难不成影院放映厅放球2结果最后钱交给其他影片？
《原神》凝光为什么不是五星？

各种传言都有，不过我个人倾向于这事与刻晴无关，单纯就是凝光被降星了而已。
话说凝光就算五星也只可能是常驻，常驻你根本不会去抽。她四星五星有啥区别？为什么会有人希望她变成五星？
一个很显然的事实：常驻五星有六个，只有六种元素，唯一缺的是岩系。所以，我推测凝光本来就应该是作为常驻五星中的岩系角色存在的。
而且凝光地位基本对标琴团长，琴团长是五星，没道理凝光不是五星。
当然，这个问题现在已经不重要了。
买车之后，你发现一年在车身上花的钱大概有多少？

停车费：若干（取决于去的地方多寡），算它一两千吧。
油费：大概五六千的样子。
保险：大概四千到六千的样子，取决于优惠情况。
保养：一两千差不多了。
以我个人算的话，普通家用，一万五应该足够了，省一点其实可以做到一万以内，多花一些的，也就两万多。
周围问问的情况，基本大家都很少有养车年开销超过三万的，但某些精打细算的一年只花八九千的也有。
另外，高速过路费是不算在养车费用的，毕竟这部分成本是人产生，而非车本身造成。如果想要算的话，根据情况自己算吧。
大概水平，你可以认为一年养车成本大约在九千到两万七之间，具体每个人情况不同所以开销有差异，供参考。
RPG游戏如何避免后期杂兵强度秒杀新手村boss？

如果你拿仙剑作为例子的话。
仙剑后期杂兵强度高，但并没有让玩家（至少是我）感到无趣。
原因是什么？因为回报。
后期杂兵虽然强度高，但经验值高，掉落物好啊！如果一个后期杂兵的经验值比前期boss还高，产物比前期boss还精良，那么你强度高我也不反感了。
但经验值怎么样才有用呢？前提是经验值确实能提升角色面板。
所以在仙剑里边，我打怪练级，是有成就感的，毕竟打怪练级的过程，让我升级，而升级，让我变强。
不过如今的氪金网游往往并不会体现这一点，他们升级的面板提升非常有限（主要提升靠氪金抽卡），而后期小怪的掉落也并没有比新手村boss更强，于是打这些怪就纯粹成了鸡肋，玩家避之不及。
在这种背景下，小怪变强才显得无趣。
所以，从我个人的角度，怪物变强本身不是问题，问题是你让我打更强的怪，得有更强的回报，更强的正反馈，只要把这部分【正反馈】设计好，怪物变强就不是问题了。
而当回报没有提升或者提升非常有限时，我肯定会选择打弱一些的怪。
《流浪地球 2》为什么禁止数字生命？

按照剧中设定的话，那原因就是算力不够。
在禁止数字生命的年代，550A只能提供数字生命两分钟的算力。
即便在550C的时代，550C的数量也极其有限。
直到550W的时代，才给丫丫提供了70年生命的算力。
以现实技术而言，数字生命的能耗其实是超过人类的能耗的（比较阿法狗跟人类的能耗可以很明显看出这一点）。
只有到算力极大丰富，能源极大过剩的时候，数字生命才有生存空间。
而按照流浪地球的内容设定，550W显然也没有几十亿台。而地球人口则有几十亿。
一旦允许数字生命，则算力这个稀缺的资源会遭到全球疯抢，而就不会剩下多少算力用来干正事了。
至于这之后会发生什么，大家思考一下矿潮。整个PC行业几乎被矿潮打得半残了。所以数字生命可能带来的社会影响非常大。
因为算力，它是有限的。
mx350独显和mx450独显对标什么手机芯片配置?

这种对比没有意义。
因为你不会用pc跟手机运行相同的程序。
比如8gen2的理论性能虽然比mx350还高。但手机版原神就是只给你720p渲染。而mx350能带动1080p原神中低画质（pc中低画质大致相当于手机端高画质）。
所以理论性能更低的mx350就是能够比8gen2渲染出更好的效果。
除非你的常用软件（生产力工具或者主力游戏）是同时在两边跑的，此时比较两者性能才有意义。
剧版《三体》叶文洁身为 ETO 组织的统帅，为什么对敌对势力汪淼这么友好？

因为杨冬死了。
这些事情都是对杨冬之死的反击，或者补偿。
如何看待1月27日晚NGA崩坏3版版务「主动」辞职，并由明日方舟版务兼任崩坏3版务？

其实这事我虽然已经表过态。但是很多人并不明白为什么会有这样的态度，因此我补充说几句。
他们会觉得：崩版版主不是做得挺好的么？
有这个疑问的，没看清楚nga的本质。nga的制度就是一言堂。版主对参与者有绝对的权威，可以全凭个人喜好行事，（即便某些版面的版主并没有肆意行使这个绝对权威，但nga的整体风气与制度就是如此）。
与此对应的，自然就是：站长对版主有绝对的权威。
当你选择了到这么样一个站点当版主的时候，你就选择了为nga这种秩序添砖加瓦，帮助繁荣这样的站点，那么你就拥有原罪，毕竟nga的这种秩序是反互联网精神的。最佳的反抗，恰恰是要让nga根本开不出对应的版块，而不是去帮助繁荣这个板块。
这次崩版的版务确实是因为与站长存在理念上的冲突所以被干掉的，所以看起来确实是版主委屈。但是这件事的成因，我丝毫不感到同情。为什么，因为在nga赋予版主对其他网友生杀予夺的大权同时，也就必然隐含了站长对版主的生杀予夺之大权。一个版主不应该在接受这份权利时想不到这一点。
一个版主虽然在板块内有管理权，但本不该有权利封网友全站，但这种事情在nga就是标配。就比方说我被原版封了权限导致无法在崩版发言的事，确实不该迁怒崩版版主，但这是nga的机制造成的。
支撑这个机制的核心，就是版主拥有无上的权利。而如果这个社区，从上到下大家都习惯了这种无上权利，自然对于站长来说，版主就应该绝对的服从，因此这次版主与站长理念不合导致被下掉，也就丝毫不可惜了。
版主你说你没把网友当下级，这可能没错，但很可惜，nga不是这样看的。他要的就是一群认为自己是网友上司的版主。同时自己作为站长也需要一群认为站长是上司的版主当下级。
因为，你处在这个体系中为这个体系的繁荣添砖加瓦，最终被这个体系灭掉，也就算是求仁得仁而已。
最后，想给那些被nga pua太久的用户们说一句：请别忘了论坛本来应该有的样子，多找几个秩序正常的论坛看看吧。
以现阶段的科技水平，可以实现《流浪地球2》中的同声传译吗？

同声传译机制现在就有，是间隔一句话的。也就是原文一句话说完了才开始翻译。说第二句话时翻译第一句，说第三句话时翻译第二句。
科幻中只是把它交给ai去做。理论上可以实现。实际上，也可以实现。
很多答主可能都错误理解了同声传译吧？现行的同声传译就是翻译跟原文隔一句话。

同声传译跟普通翻译的区别在于说话方不需要停顿，而不在于是否与说话方同步。也就是说同传要求你在翻译第一句话的同时必须同时聆听第二句话的讲述，翻译第二句话的同时必须聆听第三句话，不能打断讲述者，这要求你的大脑是双线程运转。而普通翻译每一句话说完是停顿下来给你翻译时间的。
在4K显示器上，设置GPU整数缩放并且开1080P分辨率玩游戏是什么体验？

会糊的原因不是因为你在4K下开1080p，而是一旦你习惯了4K的精细程度，对大多数1080p分辨率的场景都难以忍受。
实际情况没必要开缩放的。LOL这种游戏直接2.5K玩也可以。
4K显示器玩1080p游戏会糊，玩2.5K游戏反而没问题（比用1080p清晰）。虽然这个结论有点反直觉，但事实就是这样。我也是用了4K才明白这一点。换句话说，所有4K跑不动的游戏，你都能放到2.5K分辨率去玩。
比较有用的技术其实应该是amd的rsr/fsr，nv的dlss，intel的xess。这些技术能够大幅度提升高分辨率下的游戏帧率。如果你的目标只是解决LOL的话，个人觉得问题不大。
如何评价nga崩坏3rd版面老版务集体被下，疑似换上管理层自己人？

哈哈，真是喜闻乐见，大快人心啊。
当初他们当nga版务，助纣为虐的时候，可有想到今天？
也别指望有人给他们唱赞歌，毕竟这伙人当版务时狐假虎威得罪的人可不少。现在他们这群二鬼子被真正的鬼子抛弃了，只能说是基操勿六。
换就换呗。nga这种站点，你但凡多给它一丝流量，等于说你也是有责任的。
你的每个选择，都是对这个世界将要成为的样子而投票。所以我选择删除nga，因为我不希望看到我们的互联网成为nga这个样子。雪崩的时候，没有一片雪花是无辜的。
暴雪已经退出中国了，我就想看nga啥时候凉凉。
我上过的论坛不少。我自认为几乎没啥事能让我生气。但像nga这样的，能让大多数贡献者都对它无比愤慨的论坛，我还真没见过第二个。
微软的应用商店（Microsoft Store）为什么始终做的不温不火？

其实不知道。
它这个商店本身倒是可以正常访问的，但为了用这个商店，你首先得有微软帐号。可微软帐号这玩意，你登录的时候可能会抽风（原因大家懂的）。
所以我的多台电脑，成功登录了微软帐号的可以自由使用应用商店。没能成功登录微软帐号的就永远用不了。
最离谱的是，无论微软的自动更新还是应用商店还是账号登录，都使用了防科学上网技术，一旦你运用了什么「不可描述」的技术上网，它就直接拒绝下载了。就连谷歌都没这么离谱好吗。
微软当年MSN作用大好机会可以干掉QQ的，这都能打输，只能说明微软，他就根本没有互联网基因吧。

最后如果你还认为应用商店只能下uwp应用，建议再看看。目前至少qq是原生应用。我一向都用的应用商店的qq。而且粗看起来原生应用还不少。所以uwp应用其实不是问题，很早就已经可以放exe了。问题是微软没认真做。
原神中雷电将军斩杀了雷鸟，有一个问题想不通，就是她是怎么杀的？

雷鸟显然在死后才获得雷系免疫能力。
或者说：活着的雷鸟是正常生物，没有免疫。
死后怨念凝聚成元素生物，才获得雷系免疫。
你看小说是为了什么？

对我来说，看小说，就是看剧情。
而剧情，就来自作者的想象力，对世界的构建能力，对情绪的把控能力等等。
为什么我偏好小说而非追剧，因为同等时间内，看文字总能比看视频获得更多信息量。而在大部分时间里，我总会觉得人生太短，时间不够用。
所以我认为看小说不是为了打发时间，而正是为了在有限的时间里获取最大的信息量。或者换句话说，用最短时间获得最大爽感。
既然游戏手机的归宿就是消亡，那为什么电竞本还活的好好的？

其实游戏本一般会说是游戏本，不会说电竞本，专业电竞选手更多用的是台式机。——因为电竞选手要追求极致性能操控，只有外接显示器，外接鼠标，外接键盘，外接耳机才能实现，而这种情况下，选购笔记本意义很小。作为电子竞技，就是一切要做到极致，而笔记本并没有办法满足所有层面的极致，所以它能满足普通游戏需求但不适合专业电竞需求。
至于为什么游戏本还存在，因为游戏本的性能跟普通笔记本差距很大。而游戏手机性能跟普通手机差距很小。
我给个数字大家就有概念了：顶级游戏本一般带280W~330W甚至更高的电源，普通一些的游戏本也是240W供电。而在非游戏本领域，140W 电源可能就顶天了，轻薄本更常见的是 65W~100W 的供电水平，甚至还有45W供电的轻薄本。
也就是说，普通笔记本在功耗（性能释放）方面与游戏本存在巨大鸿沟。他们搭载的GPU本身也与游戏本GPU存在巨大的性能差别，这使得游戏本自身有其必然存在的价值。
而游戏手机，能做到的性能释放充其量比旗舰手机高一两W就不错了。而性能差距也非常小，没有非买不可的理由。

如果电竞手游赛事以及电竞游戏非常支持游戏手机，开发出专属于游戏手机的特性，那确实能带火游戏手机，但很显然，目前主流电竞手游赛事所涉及的游戏，并没有为游戏手机优化的。
不过黑鲨嘎的原因嘛，我觉得应该还是自己作死。
手机行业已经很卷了，很多人都意识到，未来不会有小厂做手机。小品牌的唯一出路就是依附大厂作为子品牌。因为手机的门槛实在太高。开发手机系统需要的人力物力太大，对手机系统的持续投入逐渐称为了手机产商的护城河。
黑鲨如果好好做小米的子品牌，感觉也不是不能过。但，似乎跟小米若即若离的样子，看来是没有跟小米搞好关系，而现在做手机，小厂是真的没有办法单军作战的。
游戏本能生存是因为，笔记本行业根本不需要自己做系统。x86体系下，操作系统产商可以搞定这些事情，产商的工作量相对较小。而手机行业现在没法这么做。
如何看待Windows 11 强制合并任务栏图标？

用过一阵子各种插件，工具。startallback, explorer patcher 等等。
他们的问题在于经常出现兼容性问题。每次系统一更新就可能出什么幺蛾子。而且他们实现的方式往往也不完全是我想要的，比如我只想要去掉强制合并，其它地方不想改，而startallback还会同步改其它一些地方。
所以其实终极解决方案，还是装回 Win10。
大概就这样了。Win11不把这个改回来就先拜拜吧。
奴隶制从理论上是否是最高效的制度？

奴隶制度为什么淘汰？
因为资本家发现：奴隶还需要靠自己解决衣食住行。而现代社会的韭菜除了工作以外，其它都不需要资本家操心。到底是养奴隶省事还是雇员工省事，这是明摆着的道理。
你不可能养个奴隶几十年就为了学知识，但雇员工则不同，你雇佣他的瞬间，他几十年来的所有知识技能与经验都为你服务了，而且没有让你额外出培训费。两者相比，哪个效率更高？哪个更划算？资本家算得很清楚。
奴隶是奴隶主的私有财产，所以奴隶的生老病死都归奴隶主管，这对于生产者来说绝对不是什么高效的事情。除非奴隶是永生的，否则，你在奴隶身上进行的教育投资不一定能够获得足够的回报（可能回报没赚够，奴隶就死了）。给奴隶一个眼神就知道你做什么？其实现在的AI就能做到啊，而且你如果要培训出能做到这一点的奴隶，耗费的时间与精力可绝对不小。
很明显，奴隶制度淘汰并非因为资本家良心发现，而是因为解放奴隶确实能提高生产力。
关于这些问题，其实很多书都讲过的，但你也许觉得太专业，不愿意看，那我推荐一本闲书，《黎明之剑》，看前边到建国之前的那些章节基本就能明白为什么奴隶制度不够高效了。
英伟达或已放弃 MX 系列轻薄本独显，如何从商业角度解读此举？

MX从来都不是什么轻薄本独显，而是英伟达清理低端芯片库存的一种手段。
过时的，前代的，低端显示芯片，过时的制程，就放到MX产品线去清库存。
为什么说MX并不是轻薄本独显呢？因为它制程落后，根本没有具备轻薄本该有的高能耗比。所以它往往会成为轻薄本续航的拦路虎。做这条产品线原本就不是从用户体验出发，而是从清芯片库存出发的。
当然，现在说要放弃MX这个名称，要么是库存清得差不多了，要么是MX产品线名声坏了，所以停掉这条产品线，打算换新马甲上市。

你以为老黄停了MX产品线，就会停止清低端显示芯片库存吗？不存在的，2050不是还在卖么？
说不定，将来还是会弄个RTX4010，RTX4030出来卖的呢。你说它取名MX还是取名RTX，有区别吗？其实没有区别。
从商业角度来看，只是MX这个名称消失了，对产品线并不会有什么改变。低端产品线换个名字再上场的意思。
红米是不是K20、K30、K40、K50系列太惊艳了，怎么感觉K60不太厚道啊？总感觉还能便宜点？

K60还不厚道？再便宜就以下克上了。
屏下指纹无线充电都同时搭载。这简直是开了K系列先河，谁会想到红米能搭载无线充电？毕竟这个功能最有用的场景是车载。
其实这除了后摄以外基本就快跟小米数字系看齐了。
在银行上班时间期间，假如某银行于17：00下班，16：55还能进服务大厅吗？

你说的情况，其实不存在的。五点关门不等于五点下班。五点关的话，实际下班时间可能是五点半甚至六点，六点半。
也就是说，你能进大厅的时间，本来就会跟他们实际下班隔了一段时间。
所以情况就是：银行到了某个时间点，会关门，变成只出不进，然后银行实际还需要有一段时间工作，最后才下班。
对外宣布的关门时间，跟银行实际上班时间，本来就不是同一个时间。
移动端4060什么时候会有产品上市，以及相比3060笔记本是否更推荐？

你好，这个其实要看价格才能决定。
已知4050的性能基本相当于3060，4060相比3060有一定程度提升。
同时40系因为采用了高端制程，能耗比更好，但价格有所上调。
数码产品买新不买旧应该是优选，毕竟4050可以用比3060更低的功耗达成3060级别的性能，而这给了你更多选择，比如4050可以搭载到相对更轻薄的全能本，而并非一定要用游戏本。
又比如3060带一部分高配置3A还是不够的，4060则相对宽裕不少，选择4060游戏本，适应面更广了，比如巫师3在3060显卡下是达不到4K60满帧的，但4060可以。
当然，原神CsGo这种游戏，3060也没问题，3060基本可以满足原神4K60帧以及CsGo的2.5K240帧，如果不玩其它游戏，3060确实够了，除非未来原神解锁120帧帧率。
考虑到4050大概率不会比3060卖得更贵，40系显卡要等也不是不行，不过最终老黄会卖什么价很难说。