bzb2023/ZhihuJunkieSpoken huggingface dataset:
微软宣布 Windows 11 将会在 10 月 5 日正式推送，你会第一时间更新「尝鲜」吗？

不，我只会因为有自己需要的新功能而更新系统。单纯的尝鲜没有任何吸引力。
当年更新Win10是为了应用商店跟WSL。
我如果更新Win11，那应该是为了android应用支持。
最需要的Android应用功能没上线，我就毫无更新动力。
如何看待王兴表态「共同富裕」，称美团有「一起更好」的意思？各大公司名称可以如何解释？

最近少有的一个能笑得出来的新闻了，算是一众悲报中少有的清流。
重庆四岁男童独自在家打不开电视，谎称着火引 42 名消防员扑空，能让幼童独自在家吗？孩子撒谎如何教育？

这事儿？要请相关法律人士解答。
某些国家是有法律规定12岁以下儿童不得独自在家必须有人看护的。不知我国是如何规定。
这明明是个法律问题，如果认为是教育问题，我觉得关注点就错了。
我认为放4岁儿童独自在家的后果是UB「未定义行为」，程序员应该懂我说的意思。

如果不懂的话，说说我的看法：将4岁儿童独自放在家里是绝对不应该的，由此发生的任何后果，都应当由家长负责，将这种事情转移到撒谎或者教育问题属于故意转移话题。
C++过于复杂为什么不被淘汰？

其实一个语言的生命力取决于用这个语言写的代码的生命力以及用这个语言写的库的生命力。
Windows系统底层的绝大多数代码，都是它，Windows的API也是，那Windows系统淘汰之前C++就很难淘汰。Linux底层绝大多数代码是C，基础API都是C，那Linux淘汰之前C也很难淘汰。
如果再考虑到一直还在活跃发展的库，比如qt是基于C++的，那么在Qt淘汰之前C++也很难淘汰。
再考虑到Java语言的虚拟机是用C++写的，那么Java不淘汰也很难淘汰掉C++。
官方版本的python也同样是C或C++写的，那python淘汰之前也很难淘汰C++。
有大量的软件使用C++写，并且依然活跃，需要维护，需要与时俱进，那么C++当然不会淘汰。
更何况，C++11已经比原先C++98舒服太多了。
网传《王者荣耀》联赛未满 18 岁职业选手将全部退役，严格限制未成年人游戏时间，电竞行业如何发展？

如果只是电竞的问题，我来说一个思路。
目前规定的是游戏公司不得违规向未成年人提供网游服务。而不是规定未成年人不得打游戏。请注意这两者的区别。游戏是可以玩的，但游戏公司不得提供这个服务。
电竞其实有一个简单的办法绕过这个限制，那就是：独立搭建局域网内服务器，不向互联网开放。这样，由电竞举办商提供服务，与游戏公司隔离。
电竞用的游戏服务器做成竞赛独立版本。这个版本不能对外提供服务，不连接互联网，只能在局域网内运行。这样的话，局域网内的服务器就不算是「向未成年人提供网游服务」了，而且这样的游戏，因为不公开发行，只在赛事内部运行，本质上跟游戏开发商测试员自己玩自己的内测游戏开发版是一回事，甚至应该都不需要过审。
国家出手整顿网络游戏，未成年人一周只能玩 3 小时，网易股价大跌，如何看待游戏市场前景？

有很多人说：游戏厂商根本不在乎未成年人能不能玩。
不过你看，股市很诚实。赤裸裸的打脸了。
其实有一个简单的道理：游戏厂商完全可以禁止所有未成年人玩游戏，这样也根本不违规，为什么没有哪个厂商这么做？为什么宁可实施防沉迷系统也没有完全放弃未成年人的市场？
因为未成年人确实对整个游戏的生态有价值。如果你以为未成年人充值占比低就真的没用，那么你还根本没看懂网游的模式。
另外，有些云玩家还说，这样整顿之后可以彻底断绝家长以未成年人消费为理由退钱的渠道。——我敢说，这么说话的都是云玩家。
为什么？因为他们根本就不知道，未成年人账号这个事已经实施很久很久了，而未成年账号，本来就是限制充值的（单笔最高50，每月最高100-200）。也就是说，如果真的用的是未成年账号，多年以前就不可能出现大额充值的事。
家长以未成年人消费为理由退钱这种事，从多年以前开始，就只可能出现于孩子用家长帐号玩游戏的情形，而这种情形下，新规根本没有任何影响，对于一个用家长帐号玩游戏的孩子来说，新规等于不存在。
客观的来说吧，新规对整个游戏行业都是一个打击。随着时间的推移会逐渐显露出来。
官方严格限制未成年人玩网游时间，主机游戏和单机游戏会迎来春天吗？

按照目前的定义，真正符合我国单机游戏定义的恐怕只有主机上的卡带式不联网游戏。（连联网看排名跟更新dlc都没有的那种）。
如果游戏通过网络下载，或者运行时需要联网，都算网络游戏。steam游戏因为都通过网络下载，而且每次启动需要steam的服务器认证，所以理论上都属于网络游戏。
或许，是时候重新出台新文件解释一下网络游戏的定义了。不然，并不会迎来春天，反而可能是steam的噩梦。
儿童被限高杆撞击头部致死，此事件应当如何归责？

虽然这是个三年前的帖子，但不知道为什么突然就推送到时间线了。
我看了说两句，这个事件最大的教训是：千万不要随便让其它家长的孩子单独坐你自己车上！
出事的驾驶员不是孩子的父亲，这孩子是过来蹭车的。
这孩子不是自己的，那么它能作出什么事情来，自己是难以预期的，比方说我自己的孩子就绝对不可能从天窗伸头出去。但若不是自己的孩子，它的行为就不好说。
然后结果就是出事的人赔了60-70万，教育出这个熊孩子的真正家长（他同事）拿钱了事。

至于说什么刹车，感觉比较扯吧，就视频中那个车速度，刹车了孩子能直接飞出去！
限高杆应该是提前若干距离放指示牌，提示前方限高，然后提供旁路通道供不满足限高的车辆离开当前道路的。如果这一点没有做到位的话，确实要负一定责任。

剩下的，也只有司机自认倒霉了。好心帮同事带熊孩子回家然后惹了一身骚，甚至被人说该判刑。是我的话万万不敢帮别人捎带孩子了。天知道那是不是个熊孩子呢。
官方要求未成年仅周五六日和法定节假日可玩 1 小时网络游戏，将给娱乐行业带来哪些变化？

在考虑这个问题之前，其实各位需要先搞清楚两点：
1，通常的未成年人是用什么帐号在玩游戏？
2，未成年（防沉迷）帐号主要是什么用户在玩？

顺着这两个思路思考下去，你会发现这件事情的影响并不像很多人想的那么简单。
首先，未成年人如果能够不受家长限制的自由玩游戏，他们通常都会想办法搞成年人身份证注册帐号。或者直接用父母的帐号，这部分人其实是不受到限制的。真正被「放羊」的孩子们根本就管不住。

然后，未成年帐号有什么用户？
一方面是一些，家长相对开明，有与孩子一起协商解决玩游戏问题的意愿，然后给孩子自己的身份注册了各种帐号的。这种家长反而是相对不那么担心孩子玩游戏的，对孩子的陪伴相对更多的家长。
二方面，是游戏试玩帐号，以及出于各种原因不愿意实名认证的成年人想要轻度玩游戏所使用的帐号。
实际上，真正的防沉迷用户反而是不太需要受限的用户。

因为试玩帐号是按照未成年标准计算的，所以，这就意味着，在实名认证之前提供任何游戏的试玩都是不合规的。——除非恰好选在那三天的20-21点。

这其实对于手游界并不算是利好。因为，如果必须要实名认证才能试玩，那么，玩家为什么会愿意在根本没玩到这个游戏之前，就交出自己的实名信息呢？

个人觉得，不要以账号为基准来限定，每次玩游戏强制人脸识别认证才是真正的管控办法。

另外，游戏是被禁了，不知道B站会如何，拭目以待吧。
一觉醒来之后，突然发现自己和一个陌生异性互换了身体，你会如何度过这一天？

除非遇到什么超自然现象，有某个至高无上的神展现了让我无法反驳的神迹，让我相信它有能力决定一切，它来告诉我这件事情是怎么回事，并且告诉我只有一天就会恢复。
否则，大概率是发慌的，因为「我怎么知道换身体会持续多久」呢？
甚至，我怎么知道这个身体是两个人之间互换，而不是多人之间随机交换？
如果没有任何额外的信息，我只能暂且假定这个换身体可能是永久无法恢复，毕竟大多数魂穿的人都回不去。
那么第一天最该要做的事情，应该是找到自己的身份，手机密码，以及各种社交帐号，确保在这个新环境中的生存。至于身体的变化，真的不太是第一时间会考虑的事。
如何看待中国学生因手机存有军训照片，在入境时被美国以「有军方背景」为由遣返？

人家觉得你吃了两碗粉只给一碗的钱，是故意要挑事。
可居然有人笑话老板不会数数，不认识两碗粉跟一碗粉的区别。
这可真的是奇迹。
官方要求网游企业仅在周五到周日和法定节假日 20-21 时，向未成年人提供 1 小时服务，将有何影响？

这个要求所面临的一个问题在于现在的未成年号怎么办？
好不容易肝了两年的号。突然这下子不能玩了。
一周三天，就连月卡都没法领！
每日任务都无法完成！
但是，之前的规则中，每月是允许100的充值的。
那么人家充的月卡怎么办？
单机的定义又是什么？进游戏需要联网但看不到任何其他玩家的游戏，算不算单机？
预计有关网游的定义问题也会成为此后的纠结。
另外一个问题是：实际上这样的政策恐怕反而会导致未成年人更多的使用家长账号玩游戏。
原先防沉迷号虽然有诸多限制，起码还是能玩的。现在这种限制法，对于常规的网游体系，几乎就不可玩了。
堵得太厉害会不会造成更强烈的反抗呢？
现在的政策下我是敢让儿子玩原神的，因为每日限1.5小时，周末才给他手机，平时我帮他走日常，那样他周末可以用防沉迷号愉快的玩耍。但如果新体系下，大家都买初始号，他去买个成年号，我反而没法限制他了。
再然后，视频怎么办？利好B站吗？如果封短视频，那么知乎受不受限制？
知乎会不会强制实名认证成年人才能上？（如果知乎继续以短视频为第一优先的话）
我有一个我认为三观不正，不是很爱国的同学怎么办? 如何扳正他的思想？

我诚恳的建议题主去采访一下父母，或者如果你的父母比较年轻没有相关经历的话，就采访一下爷爷奶奶，看看上个世纪六十年代后期[1]的人们对「三观不正不爱国」的人们是怎么行为的，然后思考一下这是不是你想要的世界。
为什么要你采访爷爷奶奶或者父母？因为这些信息网上可能搜不到。
而且，别问我，问了我也不会说。至少不会在网上说。
科技一直在发展，但人性，从未改变。所以历史往往值得借鉴。
参考
^官媒的文章 http://www.gov.cn/guoqing/2009-08/24/content_2752407.htm
游戏《原神》为什么不添加「情缘」或「伴侣」系统？

游戏内的结婚系统最终会成为某种pvp逼氪或者互相攀比的工具。
这与创始人「做社交恐惧症患者能玩的游戏」理念是冲突的。

而且本质上，这个系统已经无法再融入原神。因为原神扮演的不是玩家自建的随机角色，而是固定的两个剧情人物「空」与「荧」。这两个人物在进入提瓦特的时候为了隐藏自己真名从而取了一个匿称（也就是旅行者的名字）。而在剧情中，「空」「荧」两人互相依然称呼对方为空荧，提瓦特原住民称呼其为旅行者。对于不知道旅行者真名的吃瓜群众，只能知道旅行者自己取的匿称。
既然所有旅行者扮演的是同一个空，以及同一个荧，而这两人的关系又是确定的「兄妹关系」，自然没有办法再建立情缘。否则在剧情上是无法解释的。
为什么 Microsoft 对用户把Windows 变成垃圾场无动于衷？

这可真的是个好问题。我也一直不明白。
不过现在，我猜大概是因为，有利益吧。
其实要想拦截，我觉得也没有那么困难。所有软件安装强制输入密码。所有驱动安装强制进行身份认证（生物识别或者短信校验）。这样至少能把「误点击造成流氓软件全家桶进驻」的问题解决一大半。官方对产生诱导安装行为的软件全都整一个黑名单出来。不就好了？然而系统厂商确实不做啊。
为什么会这么猜呢？你看现在的安卓手机，不也再现了Windows时代的疯狂么？
那么安卓手机厂商为什么就不做任何措施来防止误操作点击导致的安装一大堆不需要的流氓软件呢？或许因为他们自己就想当这样的流氓，想赚流氓软件的钱吧。
所以我猜，利益链大概是这样的：流氓软件产商给钱，让操作系统不要试图拦截他们，然后，就造就了现在的样子。所有占有率足够高的操作系统都难逃这个结局。
至于那些市场占有率不够高的操作系统？因为流氓软件懒得给他们交钱，于是他们当然也就懒得放行流氓软件。
怎么看待显卡里的等等党？

能不能笑到最后，那要看手头有什么。
你手头有个750Ti，960，1650，1066 ，RX588 这样的，当个等等党又何妨？反正中特效大多数游戏是能玩的。对1080p网游来说750Ti依然还是老当益壮。对单机来说，1066依然还是steam占有量排名第一的显卡。
你手头有个满血3060的笔记本，那基本上也能等很长时间，或许能「守得云开见月明」呢。
但如果，你手头连张显卡都没有，那还当个毛的等等党。
真玩机的根本不怕当等等党，反正有一抽屉的显卡根本不愁用，价格你尽管涨，追涨了算我输。

所以你看，但凡现在有显卡的玩家，我们都是力主劝玩家「不要升级，等等就好」。但如果你根本无机，根本无显卡，那还等个啥呢？
许多老程序员不建议新手用IDE集成开发环境，而是用编辑器＋编译器，用命令行编译，这个怎么看？

为什么有人不建议，那么把这个不建议的原因说出来就好了。至于它是不是对每个人成立，或许这个结论有争议，但大多数情况下，搞清楚理由，其它的就很好理解了。
比如，我们可以问这些问题：
为什么要让小学生学习手算加减乘除，而不是从一年级开始直接使用计算器？
为什么要让小学生学习用笔书写，而不是直接教学计算机打字？
为什么要让中学生学习因式分解，背方程通解公式，而不是直接教学Matlab/Mathmatica的使用？
为什么绝大多数棋类活动都可以使用计算机计算出更好的走法，还有人类愿意下棋？
所以你就可以类比一下，为什么IDE可以帮你编译代码，你还需要自己搞清楚命令行编译的流程与原理？

我对这个问题的回答是：在你使用更自动化的工具之前，你需要首先明白这些工具究竟帮你做了什么。在明白这一点的前提下再使用工具，那你就已经不是新手了。这时你选择使用IDE，就算合适了，因为你已经能够驾驭和理解整个工作流。

比方说某些只会使用IDE的同学，脱离了IDE甚至完全不知道如何让程序编译运行。
举个简单的例子：如果我让他写一个定时脚本，每天半夜签出代码并编译，运行自动化测试然后部署到测试服务器。——结果他问，没有IDE我怎么编译？没有IDE我怎么签出代码？没有图形界面我怎么部署到服务器？——这不是滑天下之大稽么？
你看，IDE的优点是对人类友好，IDE的缺点是它只对人类友好，对程序或者对计算机来说，IDE一点儿也不友好。新手学习编辑器加命令行，有助于搞清楚IDE究竟帮你做了什么，然后，才能更好的驾驭IDE以及编程行为本身。
既然10/3等于3.3333除不尽，那为什么一根10米的绳子却能分成三等份？

3.333除出无限小数仅仅是「十进制」表现出来的特有现象。
如果使用三进制数，那么上边的式子就是 101/10=10.1。除得完全没毛病。得出来的数字也是精确的。
也就是说本质上，所有可循环的无限小数都可以在改变进制之后变成有限小数。他们并不是真正的除不尽，而是无法用十进制表示而已。
类比一下0.1在十进制是个有限小数，但到了二进制就变成无限循环小数了。所以二进制也无法精确表示0.1（电脑无法精确表示十进制小数的原因）。
两部门争议案例明确 996 工作制违法，员工在拒绝 996 被辞退后获赔偿，996工作制可能消失吗？

996 本来就是违法的，这一点从来没有过疑问。
奇怪的是有部分企业的老板以为真的可以明文规定这么做。
实际操作中的996企业，晚上六点其实就算下班了。至于你下班之后加班，如果没有足够的证据，那就不受法律保护。而大多数劳动者并没有办法获得足够的合法证据证明晚上加班。
某企业的真实案例是：打官司提供9点到6点的工位监控视频，不提供6点以后的，然后劳动者无法证明自己六点以后确实在加班。——甚至在这样的企业，只需要上班打卡，下班是不需要打卡的，因为下班打卡会保留员工加班的证据。
至于周六上班，因为上班打了卡，所以不得不承认周六加班一天，并且给付一定程度的加班工资，是的，虽然互联网加班比较黑，平时加班到九点，公司可以不认账，但实际上很难赖掉周六的加班工资，这也就是取消大小周的原因，因为大小周钻不了法律的空子，必须给加班费，而平日里995是可以翻脸不承认加班的。
晚上加班这种事，如果不想违反劳动法，那是不能有流程可走的。
比方说让员工申报加班这种事。无论你批准不批准，都会有问题。只要有申报加班这种平台，你批准吧，那么员工就有了证据，事后可以维权；你不批准吧，员工就可以理直气壮不加班，你没法再让员工自觉留在那里不走。
所以，在一个符合劳动法的正规企业里，如果真的想要实施996，那996根本不能走正规流程，不能有明文规定的加班规章制度，也不能有明确的内部流程申请加班，也不能有监控或者打卡记录记录加班。否则只要告的话，大概率公司输的。

这个老板输就输在：竟然把996写进公司规章制度里边。
用GPU加速转码压片比3900X还快正常吗？

题主我举个例子：
一款相对比较低端的显卡：AMD RX588 拥有 2048 个流处理器。
一款「steam人均普及」的显卡。GTX 1060，拥有 1280 个处理单元。
一款顶级CPU能有多少？64核128线程已经很厉害了吧？
GPU的特点就是「适合可以高度并行化处理的任务」，因为GPU的处理器特别多。虽然GPU的单线程处理性能都比较差，但人家并行处理单元多啊。
压片这件事情，属于「可以高度并行处理的任务」，所以GPU做起来可以远比CPU更快。
所以结论：GPU比CPU快是正常现象。
当然，GPU压缩一定程度上是有损的，所以效果上会与CPU压缩有差异。而且GPU硬件编解码的参数也相对固定。如果你需要对参数进行更进一步的定制，以及对出片画质有极致的需求，那么可能还是需要用CPU压片。当然这肯定比GPU慢就是了。
为什么 Windows 系统 Program Files 这个经常用来装软件的目录，名称中有个空格？

设计上的失误而已。
最初这么设计是为了让这个目录显示起来更自然。有空格的原因在于英语母语国家阅读单词就是应该有空格的。
然而现在大家都知道了，对「显示友好」这个问题业界其实有更标准的做法，就是「将显示名称跟真实名称隔离」。目前的Windows用户目录，子目录，以及Linux跟MacOSX的设计都是这样做的。也成为标准做法。它们的真实名称永远是一个更方便键盘输入的简单名称，而显示名称可以很复杂，可以多国语言本地化翻译，当然也可以带空格。
但是在当时，微软没有想出这个设计。于是做出了 Program Files 这个坑。结果这个原本用于安装软件的目录，因为一部分软件拒绝安装到带空格的目录而被迫安装到其他地方，也就是说这个设计反而阻止了应用程序安装进去。
虽然一部分玩家会想办法为这个问题洗地，但微软已经用自己的行为向世人证明了这确实是一个失误：因为后来微软设计了很多目录，例如ProgramData, AppData 等目录，全都不带空格。微软自那一批之后，再也没有设计出带空格的系统目录，显然是微软已经意识到了这么做是错的。
而 Program Files 这个历史问题，已经积重难返，微软或许只是因为兼容性而不得不保留了它。
C++ 几十年来为什么没给 break 语句加上参数？

曾经有人问为什么C++不去掉goto。相关人士如此回答：goto是用来跳出多层循环的。
如何评价消息称台积电芯片要涨价 10％，智能手机或迎来「涨价潮」？

数据不说谎，福布斯500强企业2021年统计数据中，台积电是利润率最高的中国企业。在世界所有企业利润率中排名前五。
在这个基础上居然还要涨价，果然掌握核心技术就能。。。
至于福布斯的数据，哦，就算不想出国也有中国版本（福布斯中国）自己搜一搜都有的。
胖哥俩品控负责人称用死蟹是误解「其实是活蟹宰杀，第二天用符合公司规范」，第二天用没影响吗？你能接受吗？

胖哥俩？以前好像吃过几次，不过我只吃他家的牛蛙煲。
还好蟹煲我只吃过一次就对他家的蟹不满意，所以没再吃了。
牛蛙煲其实还行。他家的蟹煲是真的不行。
虾啊蟹啊这类产品我只吃清蒸的。为什么会有人吃重味的。这类产品重味的问题就是无法感知食材素质，具有潜在风险。也许是我一直以来的习惯让我避过了一个坑吧。
所以回到问题。蟹煲这种做法很难感知食材，所以无论用的当天蟹还是昨天蟹我都是不能接受的。
为什么原神作为一款单机为主的游戏，会有很多醉心于数据pvp的玩家？

玩家跟玩家是不一样的。有的玩家时间很多，精力很旺盛；有的玩家时间很少，精力有限。
对于单机游戏来说，时间多，精力旺盛的玩家可以尝试所有的角色搭配，因此也就不再需要PVP。
但对于原神来说，抽卡的成本以及培养成本，以及资源获取速度的限制，都使得你无论精力多旺盛都没办法穷尽所有搭配。于是剩下来的精力只有用于PVP，来争论谁的资源投入方向更加合理。
相对来说，一款单机如果能够在有限时间内穷尽所有内容与玩法组合，那么它就会沦落到几乎没有讨论度的程度，这款游戏的社区也就不会活跃，在网络上很难有足够的讨论。
所以，你说为什么会有醉心于PVP的玩家？因为这是游戏运营策略的一部分，如果没有玩家进行数据PVP，那么这个策划就当得不合格。
当绝大多数玩家受到资源限制，无法穷尽游戏的所有玩法，只能选择不同的培养道路时，他们就必然在游戏外产生激烈的讨论与争论，而这种激烈的讨论，必然会带动游戏的热度，以及流量。
你要问为什么抽卡那么贵，卖便宜点让大家都能全搜集不好吗？不好，因为如果那样，这个游戏就死了。社会学意义上的死亡。这类游戏的定价，就是要让绝大多数人不能全搜集，绝大多数人只能选择非常有限的角色来发展，然后由于每个人都选择了不同的经历与偏好，每个人就拥有了独一无二的游戏体验，所以就会产生大量的论坛pvp，带动大量的周边讨论，流量以及人气。
如果不能像腾讯那样天生自带流量，那么，就得用数据pvp自己给自己造流量。
最后再来想想看，如何促进数据pvp？答案就是，不允许玩家直观的看到强度，例如带有伤害统计的木桩，可能永远都不会在正式服出现。
如果玩家无法直观的看到强度，那么对于一些配置的具体强度，就会存在争议，除非强度之间完全碾压，否则都会存在争议的。强度存在争议，那么策划的目的就达到了。
如何屏蔽 Microsoft Edge 浏览器（2021 年 8 月 24 日）新建标签页的广告？

其实我一直不明白，微软的中国运营团队究竟在干嘛。
且不说中国版本把百度设定为默认搜索引擎这事儿是多么的短视。作为一个没有谷歌的市场，必应在中国原本有希望大有可为。很多厂商为了推广自己的搜索引擎宁可自己做一个浏览器，可微软倒好，费劲心思做了一个浏览器然后运营团队把搜索引擎位拱手卖给别人。
又不说在中国这唯一一个因为谷歌退出导致WP有可能大力发展的市场，微软不好好抓住。
还不论中国这个唯一的chrome天生存在同步缺陷的市场，微软也不肯好好改善用户体验，只顾得上用edge广告快速收割短期利益断送自己的口碑。——只要能把必应做好做大（哪怕仅仅只是在中国大陆），真的需要用edge首页做广告？
更不用说当年 MSN 的天胡开局，打的 QQ 节节败退，居然现在已经销声匿迹。
拿着一手绝世好牌能在中国大陆打成这个样子的，我觉得也就只有微软了。
微软如果真的一心想在中国大陆补上谷歌空出来的生态位，其它厂商是很难抵挡的，可他偏偏就是不愿意这么做。
我是真不懂，为了短期的蝇头小利，微软的中国运营团队为何如此没有大局观，完全没搞懂互联网游戏中「先改善用户体验抢占并稳定足够大的市场份额才是yyds」的道理呢？
别的不多说，我决定继续用firefox。
如何看待 MIUI 限制 BL 解锁频率为一年两次？

解锁这玩意是永久生效的，一个手机只需要解锁一次。普通用户一年换两个手机已经很多了，那两次确实够了。除非你每年都自用两个以上的小米手机，否则你不会需要频繁解锁BL。真的换手机特别多的人完全可以注册多个小米帐号。
而一个帐号需要大量解锁的情况，除非你是手机厂商想要给大量的客户解锁。这种规定其实就是为了避免卖手机的线下店给无知小白用户解锁的情况。
只要你是自己给自己操作，一年两台手机基本够了，开发者有更多的需求完全可以注册多个小米帐号。
不懂这个有啥可喷的。难道经销商在卖机器之前偷偷给客户解锁了BL这事不该防吗？
如何看待华为和荣耀分家后还可以用「换机克隆」功能？

华为的旧手机，读取与发送手机数据的协议，在相关软件没有升级之前，是不会变的。
荣耀拥有原系统的代码，也就自然掌握了相关协议，能够与华为手机的换机软件通讯。所以华为没有办法禁止荣耀读取华为旧手机的数据。
要想禁止荣耀复制数据，除非华为强制将所有机型的「换机软件」升级为不兼容的新协议。——但这是不现实的，因为换机软件可以离线工作，没有办法强制旧手机上网，也就没有办法强制旧手机升级换机软件。也就没有办法淘汰旧通讯协议。
所以，这不是藕断丝连，而是从技术上华为没有办法禁止荣耀克隆华为手机的数据。
汽车真的做到自动驾驶的时候，你能坦然放开方向盘，将生命托付给人工智能吗？

只要合法，就没啥不坦然的。
现在我可以坐公交，地铁，火车，飞机。而这些交通工具，对我个人来说，跟自动驾驶也没什么分别。
设定一个目的地然后到达。本质上，跟滴滴打车不就是一回事么？
乘坐公共交通工具的时候，我不会因为这些车辆不是我亲自开的而感到焦虑。那么当自动驾驶合法化之后，他们用起来应该跟公共交通差不多。
法律是用来保障下限的。如果自动驾驶变为合法，那么基本上说明L4级别已经成为现实。真到了那一天，也就没什么可怕的。
——当然，怕也没什么用。因为真正全面普及自动驾驶的时候，有可能会立法规定禁止手动驾驶。
编程到底难在哪里？

如果是题主所说的这个事嘛。
难度在于诗篇是给人类看的，人类可以容忍各种各样的不精确描述，就算作者真的没写清楚，也总会有读者通过强行解释给圆回来。
而给计算机看的东西，你必须事无巨细的展现出所有的细节，每个细节全都写得清清楚楚。
所以「做一个登录页面」这种在人类语言中一句话能解决的东西，编程做起来，那也是远远大于这一句话的工作量。
简要的说，程序员要做的事情是把人类语言翻译成计算机可以理解的语言。
编程语言是给计算机看的，也是给人看的，但最终还是给计算机看的。
程序员真正做的事情其实并不是「生成程序」本身，而是「向计算机描述自己想要一个什么样的程序」，然后，真正的程序其实是计算机自己生成的。
虽然程序其实是计算机生成，但「向计算机描述自己想要一个什么样的程序」这件事情比一般人想象的要繁琐得多。
有什么性能强大，同时便携性强的全能笔记本电脑推荐？

这个问题的结论，我原以为是显然的。然而却总有人宣称，只要钱到位什么都不是问题。
所以我来解释一下，为什么不可能存在这样的电脑。
目前的商务旗舰，往往是超轻薄本，重量在1.2kg左右。使用超低压处理器，功耗为 15-28W。
目前的游戏本，重量一般在2.4kg左右，整机功耗在200W-300W之间。
有两个问题使得高性能笔记本不可能具备高便携性：
首先，高性能笔记本的功耗是超轻薄本的十倍，所以高性能笔记本必须插电运行，而且200W-300W的功耗必须使用比较厚重的专用电源，电源的重量可达 1kg 左右，加上电脑包，实际整机携带重量大于3.5kg。电源部分重量无法被精简。而轻薄本可以使用手机充电器等轻薄迷你的充电设备，大幅度降低了携带电源的开销。
其次，高性能笔记本具备更大的功耗，就需要更强的散热，更强的散热就需要更厚的风扇叶片，更大的热管体积，同时高性能笔记本往往具备更多的外设接口，这些都客观的需要机身的厚度与重量。因此高性能笔记本的体积与重量也不可能无限缩小。
这两个都是客观物理规律的限制，导致了，我们无法让高性能笔记本具备轻薄本的便携性。出多少钱也不行。
当然了，如果题主需要的只是折衷，也就是，性能介于轻薄本与游戏本之间，重量也介于轻薄本与游戏本之间。那么这样的产品确实是有的。
这种产品叫做全能本。也就是我之前提到过的小新Pro16：
它的特点是什么呢？
功耗介于轻薄本与游戏本之间。轻薄本28W功耗，这个全能本135W功耗，而游戏本240-350W功耗，全能本的功耗是轻薄本的数倍，是游戏本的一半。
由于功耗下降了，因此自身的电源也大幅度减轻，同时可以使用100W PD等等小型电源。

全能本的机身在1.9kg出头，比2.4kg左右的游戏本轻400-500g，电源比游戏本轻500-700g，整机携带重量比游戏本轻1kg以上。虽然便携程度依然远远不如商务超轻薄笔记本，但相比游戏本来说有了很大的改善，属于介于轻薄本与游戏本之间的生态。
当然，我们必须承认，全能本在性能上依然不如游戏本。机身体积的限制以及供电电源功耗的限制决定了它的性能上限不可能达到游戏本的水平。不过，为了便携，总归是有所取舍的，不是么。
在电脑城买电脑总感觉很担心被坑?

因为，电脑这个行业根本无法赚到足够的利润用以维持线下店的生存。用京东旗舰店的价格卖货铁定亏损。
所以实体店卖电脑要想做得下去就只能靠坑一个是一个。包括但不限于砍配置与提价格。
你不用担心去线下店买东西被坑，因为，有概率发生的事情才需要担心，100%发生的事情是不需要担心的。你只需要评估是否愿意付出额外的成本去购买就行。
去电脑城买东西如果你能做到死咬配置不变同时能分辨出所有的差别不让人换任何东西，那人家最后的选择就只有不卖给你或者加价卖你。
如何看待有些父母明明自己毫无上进心，但鸡娃孩子却非常来劲？

因为鸡娃只用动嘴，反正付出行动的是娃儿。
提升自己就累多了。
就好比有钱氪金的话很多人都不愿意肝的。
为什么氪金游戏那么赚钱？因为氪金类比鸡娃的话，自己肝要累多了，很多人也不想等，直接氪金解决。
所以怎么看待？这不就是正常的人性吗？人类社会这么多年，科技发展了无数倍，但人性，始终没变。
Windows 的路径中表示文件层级为什么会用反斜杠 “\”，而 UNIX 系统都用斜杠 “/”？

发明 DOS 跟 Unix shell 的时候，互联网还不发达。而且他们两者是定位差别非常大的产品，Unix是商用的小型机产品，DOS则是面向个人消费者的产品，两者完全没有竞争关系，所以不太可能是因为互相看不惯而刻意为之。更大可能是两者都没有把对方当作竞争对手，所以根本没有在乎对方如何选择所导致的偶然结果。
以上，是我的猜测。
不过实际情况大概不是这么回事。当时Unix是具备统治地位的操作系统。微软开发了一款Unix的克隆，叫做XENIX，这个行为跟Linus开发Linux也很类似。所以实际上，微软对当时的Unix体系怎么设计的非常清楚。
微软的MSDOS是受到IBM的邀请而定制的。自己的产品叫做MSDOS，而给IBM的贴牌产品叫做PCDOS，两者都是微软开发。PCDOS实际上是MSDOS的贴牌产品。
在MSDOS 2.0以前，微软就是按照Unix的标准制定的路径分隔符。
但是到了MSDOS2.0的时候，IBM PCDOS决定采用反斜杠来分隔路径。微软为了保证与PCDOS的兼容性，额外增加了「允许使用反斜杠代表路径分隔」的功能。也就是说在当时，微软实际上是同时允许两种斜杠都可以代表路径分隔。
而IBM当年为什么会作出这种决定呢？那就还真的有可能是故意跟Unix过不去了。如果不是这个原因的话，那就只能是与命令行参数有关：
DOS使用 /w 这种形式作为命令行参数，占用了正斜杠，所以采用反斜杠分隔文件。
而Unix采用 -s 这种形式作为命令行参数，占用了减号，所以正斜杠依然可以用来分隔文件。
在那个命令行的时代，命令行命令决定文件名命名设计是很普遍的现象。
实际上，很多其它的奇怪限制，也同样来源于当年这个系统的命令行设计。
比方说DOS命令行用+号进行文件拼接，因此在DOS系统中文件名不允许出现+号。然而Unix shell 使用 cat 进行文件拼接，因此文件名可以出现加号。
——这直接导致了一件对后世影响深远的事情：C++语言发明的时候，指定的文件名后缀是 c++，然后却发现，只有 Unix 文件系统支持 c++ 作为文件名，而 DOS 系统不支持，于是使用 cpp 作为备用后缀。虽然cpp只是备用后缀，然而实际上它却远比正版后缀c++更流行。当初学习 C++ 的时候对 cpp 这个后缀一直耿耿于怀，因为cpp这个名称对于非英语母语的程序员来说非常不直观。而谁又能想到，c++这个文件后缀被毙掉，仅仅是因为DOS操作系统的限制？
实际上dos系统不光不能用+号作为文件名，还不能用冒号结尾。因为dos系统使用冒号结尾作为设备名称。Unix系统使用 /dev/xxx 这样的格式作为文件名，根本没有占用任何特殊字符。不过，冒号的限制是否导致了什么特别的后果，就是另外一个话题了。
67 岁上海阿姨在足浴店做「激活荷尔蒙」等项目 1 年花近 300 万，这家店是否存在违法欺诈行为？

我在想，如果这个企业的背后，是腾讯这样的资本，赚钱的方式改为游戏充值，那么一天卖三个亿的皮肤，也不算是骗钱了。虽然事实上不可能做一款皮肤需要三个亿的成本。。。吧？
去酒店开一两百块一天的房间，带几十台矿机进去挖矿，一天用他个三五百的电费，这样违法吗？

不违法，但并不可行。
很多你以为是无限的东西，其实都是有限的。
比方说无限流量，实际上因为速度限制，你能用掉的最大流量有上限。你每个月最大能用掉的流量不会超过最大带宽乘以总时间。我们当年3G时代总是憧憬国外的无限流量，可没人提过国外的无限流量就是靠达到流量上限就直接限成2G速度来实现的。
比方说酒店房间含了电费，你以为是无限的，实际上，供电功率有上限，超过功率上限直接跳闸，你根本用不了三五百电费。
不会有什么酒店房间没空开，没供电上限的，最低档的也不会，哪怕是家庭住宅也不会这样装修。
所以结果是：你兴冲冲的搬了几十台矿机进去，然后一开机就跳闸，最后灰溜溜的搬走了。。。
如何看待搭配 DDR5 16 核酷睿 i9-12900K 跑分和 11 代没差别？

开局一张图，剩下全靠猜？这个没法评价。
从软件的角度虽然我能想出两三种导致这个现象的原因，但非正式发布的产品出现任何问题都是常见现象。盲人摸象的评价没有必要。
跟11代没差别，这个肯定是违背常识的，要知道11代i9只有16线程，12代i9有24线程，24线程超越16线程并不需要多么高超的优化技巧。
调度优化的主要难题是当我们只需要少量线程运作的时候究竟把这个线程安排在哪个核心。
然而，对于全核心全线程同时计算的场景来说，反正都是全核心上场，根本不需要什么优化，谁来都是全核心工作。
如果这个软件能把所有核心用满的话，没道理性能不变。所以肯定有某个环节出了问题。正式版本再说吧。
处理器和处理器型号区别是什么，我看一款电脑处理器型号是i7-11370H，处理器却是intel i5？

理论上，第三位是123属于i3，456属于i5，78属于i7，9属于i9。
实际上，i3，i5，i7，i9只是品牌名称，与产品实际规格和档次没有任何关系。也并不遵循确定的规则。
一款i7 1165G7的性能可以比i3 11320更低，这个并没有什么奇怪的地方。
这里11370本质上是i3，4核8线也是i3的规格。只不过把它称为i5还是i7，那是品牌定位的选择而已。
所以你看处理器型号时，只看后面的11370H就够了，至于前面 i5还是i7的品牌名称基本没有意义，也没有任何参考价值。
求大佬指点一下在电脑城买笔记本电脑的技巧?

不建议实体店买机器的原因，是因为按照京东旗舰店的价格卖，他们就是必定亏钱的，再熟的人也不可能亏钱做生意，所以，要么坑价格，要么坑配置。从某种意义上说，实体店购机被坑概率为100%。当然，这要看你怎么定义被坑吧。

今年的款式搭载的是11代酷睿或者amd5000系列处理器。所以处理器名称一定是11或者5开头的。当心清仓货（10开头或者4开头或者更低的）。
显卡注意一下看你需要什么档次的。理论上以3050起步是最好，如果只有个1650那就非常难受了，因为1650带2.5K分辨率的游戏还是有些吃力的。
然后就是当心店家把你的R9000给忽悠成R7000。你搞计算机肯定需要2.5K屏的，所以R7000全系都是不建议的。
其他的也就没啥可说了，基本原则是宁可选择被坑钱也别被坑配置就好。毕竟那些地方被坑了伤不到根本。主板，cpu，显卡被坑了就欲哭无泪了。如果非要去实体店买东西，请加钱加预算。
为什么虚数不能比大小？

可以简单的用几何的角度来解释：
大小是一种一维关系，所有量能被表达到一条直线内的情况下可以比大小。
大小也就对应与直线上的两个特定方向。我们可以定义实轴正向（0度方向）为大于，实轴负向（180度方向）为小于。
而虚数分布在复平面上，平面上的点无法比较大小，因为有无穷多个方向，不属于那两个特定方向情况下就无法定义大小。
题主举的只是特例，恰好位于平行实轴的方向，但复数的大小比较不能基于这种特例来定义，毕竟其它方向的大小比较依然是未定义行为。
如何看待《原神》当前某些玩家言论“钟离没二命也好意思拿出手”？

这就是这个副本的设计，没办法。这个副本的设计就是恶心人。为什么恶心，是几个机制联合起来造成：
二命以下钟离，只能给自己套盾不能给别人套盾。
联机副本中，不可以带相同角色，你带了钟离别人就带不了钟离。
若托副本要求每个人都有盾才能比较好的自保，无盾打起来很痛苦。
多人联机如果不是二命钟离则必然有人无盾。
一个人用零命钟离占了位置，会导致全队其它人无法使用钟离盾。
如果你是大佬想要来带人，那么你做主位，出一钟离一大C让别人躺过，没问题，但如果你是上去求带的，把钟离位置占了会让全队很难受。（主位在二人局跟三人局都可以出两人）
所以简单的说，联机不要带钟离，因为你带钟离别人就带不了。影响别人输出。要是真的除了钟离没有任何人能拿得出手（连行秋班尼特迪奥娜都没有吗？），那你带巴巴拉上场加油，也比带钟离强。因为把钟离的位置留给队友是对对方的尊重。

如果这个问题说得太复杂，那么你就记得，在不能出重复角色的联机环境中，不要主动把人权卡的位置占据掉。求带的情况下，尽量上不会跟别人产生冲突的卡。
电脑 CPU 长时间保持80%运转，会不会坏掉，或者折损寿命?

CPU不会，或者换句话说，CPU不会是最先坏的那个。
一般来说比较容易先坏的有：电源，风扇，显卡。
但是长时间工作的更多的是服务器，可以不带显卡，而服务器风扇一般也是机箱定制的，所以其实个人经验还是电源最先坏。
一般7x24工作十年左右的时候电源会坏，而此时CPU，内存，硬盘，主板等其它部件都还能正常使用。
以上是常用场景，特定场景就有其它说法了，比方说超频的情况会对主板电容有额外的负荷，挖矿的情况对显卡等部件有额外负荷，所以DIY玩家的电脑，玩超频的话，某些配件是会比电源先坏的，这就属于特定场景了。
测试岗，一份 21k 大小周和一份 18K 双休的工作选哪个？

先去员工社区确认一下那个双休的是否真的能实现。能实现肯定选双休。
不过现实中有些号称双休的企业未必真能实现，所以需要注意一下。
另外，国标一年是251天工作（平均21天），大小周一年是277天。一年多上10%的班是不是划算自己考虑。
8 月 20 日的《原神》2.1 版本前瞻特别节目全球直播，有哪些值得关注的消息？

只说说我关注的：
女士进本，坐实女士不是冰神。冰火双属性，估计只适合双C阵容或者冰火以外属性主C（比如风雷）
八重确实坐实有影武者。而崩三联动剧情已经剧透过八重的影武者是天守阁阁主。至于这个阁主是谁，我也不知道。
直播现场搭了一个实景璃月街头，很有现场感。
蒙德音乐会在欧洲，稻妻音乐会在东京。期待将来每个城都开音乐会。
珊瑚宫很漂亮。
依然还是没有宣告刻师傅的传说任务。
能上直播采访的目测都像是氪金前排玩家，人均30+面积客厅。
簌簌姐真身出场，还有刻晴cv。比较难得，这样的事情希望能多来一些。
送十连，首充重置，没了。其他若干活动原石应该是份额内福利。
在未来华为是不是铁定凉了？

题主的想法非常荒谬。
不过可以理解，因为一个企业只有做面向消费者的toC业务才会被大众熟知，做面向企业的toB业务做得再牛逼也不会被大家知道。
然而华为在还没有开始做手机业务的时候，就已经是老大哥级别的庞然大物了。或者说是，比BAT还要猛的企业。华为崛起的时候，BAT都还正在创业呢。
就算今天华为手机业务全部消失，华为也依然是大而不倒的。
美国的制裁会略微影响一下华为，但动不了华为的根本。因为华为的toB业务本身是非常硬的，可以叫做「几乎没有竞争对手」。
你完全没必要为了心疼华为而购买华为的消费者产品，因为对公业务是华为的基本支柱，这部分美国根本动不了。
所以这么跟题主说，华为就算完全不做面向消费者的业务，也能活得好好的。对公业务即不依赖美国技术也不依赖自研芯片，完全不受制裁影响。消费者业务做多少都是赚的。
华为不存在凉凉一说，完全不需要对华为有任何意义上的担心。
原神，冒险等级35级，凝光主C，打不过突破任务，有没有大佬帮我看看我这个号怎么办？

新手打不过，就一句话：练圣遗物。
强一套主属性正确的圣遗物，强满，然后就能打过了。还打不过就练辅助，也强满。
这种游戏等级就是没有圣遗物来得重要。
全90角色13级技能没圣遗物也都是菜鸟，一个40角色带满级圣遗物也能乱杀。
鸿蒙 IoT 有可能超越米家吗？

如果米家从现在开始原地踏步的话，那鸿蒙有个三五年或许可以超越。
但是米家原地踏步的可能性，真的不大，对吧？
有些事情结论很复杂，分析起来挺麻烦，但小米其实已经趟出一条路了，那就是：请别人接入你自己的生态不太现实，除非你扶持企业或者自己干。
米家AIoT从一开始就是开放标准，一开始就反复宣传欢迎大家接入，喊破喉咙一般希望大家接入米家AIoT，喊了这么多年，然而呢，最终接入的依然还是只有自家生态链。这是为什么？
我能想到的就是：各产商都不愿意把自家智能产品接入别家的标准，不愿意放弃一个推广自家产商app的机会。毕竟，有了自己的app就有了互联网的核心密码：流量。放弃自己的app接入其他产商标准就意味着将流量拱手送人。
华为的AIoT，要么培育自己的鸿蒙生态链企业，要么给愿意接入鸿蒙的产商以很大的利益输送。否则，这些产商为什么不开发自己的app接入呢？
为什么C语言用int *a 来声明指针变量，而不是int &a声明？

嗯，虽然这个问题提出得比较早，但似乎很多答主并没有get到题主在问什么。
题主的问题是运算符优先级的问题，或者是=符号运用方面的问题。
C语言里边，变量声明后边的 = 符号跟赋值语句的的 = 符号含义不同。后来C++也继承了这个特性。而这可能是给题主造成困惑的核心。
int *a = &b;
实际上可以理解为
int *(a = &b);    // 只是示意，当然这样写是不对的
也就是说，先把&b赋值给a，然后令 *a 的类型为 int。
所以这里 &b 是赋值给 a 而不是赋值给 *a。
不过这里就存在一个矛盾：赋值语句的 = 符号的优先级低于 * 号的，为什么这里先计算等于号后计算星号？按照运算符优先级规则，此处的 &b 应当赋值给 *a 才对。
个人认为有如下可能：
1，设计上为了方便导致。为了给指针赋值初始值省掉一个括号，这里刻意的特殊处理了赋值符号的优先级。
2，变量声明时初始化使用的 = 符号不是赋值符号，它具有完全不同的语义，从而具备不同的运算符优先级判定。
总的来说，题主的疑问是有道理的，这个地方的处理确实比较反常，此处的语法设计在逻辑上是不够完美的。
当然，如果使用 C++11，题主的问题就不存在了，因为可以用
auto a=&b;
来解决，谁都不会产生异议。
类型推导是个神器，谁用谁知道。
《原神》火c为什么一般都和行秋打1.5的蒸发，但不打2.0的融化?

这问题哪有那么复杂。
合格的后台挂元素副C角色只有行秋一个。它是水系。所以其它输出只能围绕水系反应构建。
如果行秋是冰系角色，没有水系行秋，那火C的地位就会完全不同了。

所以你要问为什么火C打蒸发？因为行秋是水系不是冰系。其它角色挂元素的速度都比不上行秋。
补充，有的同学非要杠，水火反应跟冰火反应不同，不能用冰反应。讲道理，只要频率足够高，一切反应都不是问题。
元素附着量为2的火能反应掉元素附着量为1的水。如果后台挂冰的话，就需要元素附着量为4的冰才能达到相同效果。如果能做出高频挂强冰的冰行秋能够实现挂水量的4倍，就可以完美替代这个水行秋。
不过实际情况下，行秋的挂水量是溢出的，我们并不需要如此高的挂水量。所以要模拟水行秋打火C的效果其实也并不需要四倍元素量的冰行秋，而是2.5倍冰量的冰行秋就足够了。
当然，现在面临的问题依然还是：并没有 2.5 倍挂冰量的冰行秋，就连 1.0 倍挂冰量的冰行秋都没有。
所以讨论这个问题就变得没有意义。因为行秋，她只有一个。
原神的宵宫炎上，以及之前的钟离炎上，能给国内游戏从业者带来什么启示?

所有认为炎上是强度党在单方面输出的，都没搞清楚问题。
单纯的强度问题不会引发大范围炎上，通常来说大范围炎上的都是机制上存在问题。存在炎上说明内测是不可能完全体现全面真实情况的。有些问题确实要到正式发布才能知道。
钟离的问题是作为第一个五星盾角色，盾量不够，而且开盾的过程会被打断。一个盾角色开盾需要一两秒，你要开盾就是在激烈战斗中，两秒不被打断才能成功开出盾，这角色不是废的是什么？
钟离我原先担心修改之后会过强。可现在的情况，却是钟离极大幅度的改善了原神的整体游戏体验。成为原神有史以来设计得最优秀的角色。钟离改了啥？开盾瞬间霸体不会被打断能够成功开出盾，同时盾量加150%。这两个修改使得原神拥有了第一个真正意义上可用的盾角色。也使得原神「（对普通玩家来说）怪物打断能力过强，输出环境过差」的问题得到了解决。
比较荒谬的是有的人觉得有钟离之后战斗难度过低，我tm想骂人。。。嫌强度过高破坏平衡你不上钟离不就结了。这又不是pvp游戏，想挑战硬核你不抽卡用初始四小强去挑战啊，干嘛要觉得「看别人玩家玩起来简单就像自己亏钱一样难受」？。
宵宫的问题，则是弓箭物理引擎的机制问题。原神的弓箭手普通攻击会射空，在所有弓箭手都存在。但到目前为止所有弓箭手都不打普攻，所以这个问题延续至今。
而宵宫作为首款主打普攻的弓箭手，自然就会严重的受到原神「弓箭手普攻打不中人」这个离谱的物理引擎的影响。成为一个理论上可以用，实际上输出全打空的搞笑输出角色。
宵宫被炎上并非因为她强度上不了T0，而是她连一个中等强度都不如，主打的弓箭普攻根本打不到人而且没有输出环境。
如果宵宫真的修改，那说明开发组多多少少还是能够承认自己的问题，而不是一味的刚愎自用。米哈游还是我心目中那个米哈游。
大家知道我个人是个崩坏三玩家。而崩坏三设计得最好的角色，个人认为就是女王。可以说女王挽救了无数崩三玩家，吸引了无数崩三玩家回坑，也拉动了很多新玩家。女王的修改其实就是把一个只能打大招的角色变成了可以靠普攻输出。对于高玩来说几乎没有变化，因为高玩带辅助直接爆发一波基本就是打大招，在深渊战场等高玩场合，女王修改前后区别很小，根本不是被冲成了神。但是普通玩家呢？一个普攻输出的远程角色能够挽救无数的手残啊！
但它是崩三从硬核动作游戏变成无双类畅快出招的爽游开端。可以说，没有崩三女王这个优秀设计，我是根本不可能坚持把崩三玩下去的。
而现在的宵宫，用崩三的话来说就相当于是一个大招没伤害，普攻要打空的女王，这角色作为一个五星主C来说，确实设计得过于离谱。
承认错误，有错就改，这才是我心目中的米哈游。如果设计有缺陷的角色都能像崩三女王以及原神钟离那样修改，如果宵宫能够真的引起米哈游重视对原神弓箭普攻物理引擎缺陷的修复，那我会一如既往的支持米哈游。
如何评价英特尔在 2021 架构日正式公布的 Alder Lake 系列处理器？

如果只是看alder lake的话，根据我之前的预测，zen3+可能无法与之抗衡，要到了Zen4才能与之一战。
不过个人更在意的是新显卡。不知道intel的新显卡会如何。
3个月大婴儿被「快递」，居然是因为父母太忙找快递哥代送，这会违法吗？你见过哪些家长带孩子的「神操作」？

我觉得这就要看相关业务的定义了：跑腿服务是否属于快递业务，是否受快递规则管辖？
事实上，外卖跟快递现在基本上已经分化了吧。至少在业务上属于两个不同的类型。
外卖可以送热的熟的东西，而这些东西有很多都是不能走快递的。
这个孩子走的是外卖平台，相当于跑腿服务。至于是否有合规性问题，还是留待专业人士回答吧。

如果走快递，那肯定是违规的，我不清楚的问题在于外卖跑腿服务是否都强制规划类型为快递？
以目前显卡科技发展的速度，什么时候能普及可以完美240HZ+运行4K画质大作的显卡？

应该不会特别远。
你看现在3080能在许多游戏中达到4K60~120Hz的帧率。
尤其是老一些的游戏很多都已经稳165Hz。比如LoL上个一两百帧跟玩儿似的。
只要性能再提一倍就差不多240Hz了。估计还需要两三代显卡的提升吧。
你最喜欢《原神》哪个角色？

第一梯队：七七，女仆，荧妹
第二梯队：甘雨，琴
啊，我视力不好，我是cv厨。
如何看待腾讯 2021 年 Q2 财报公布 12 岁以下用户「游戏流水占比仅 0.3%」？

说明大多数小学生没用自己身份证注册账号。
儿子告诉我他们班上，用父母照片充当人脸识别认证腾讯游戏很普遍。而走访亲戚朋友的情况看，有意识使用子女身份证为子女独立注册腾讯账号的家长不多。很多子女是使用家长账号玩游戏的。
有些家长注册了独立账号但却使用了自己的身份证（我不明白这是为什么，但就有很多家长是这么做的）。
如果不能确保玩游戏的玩家用自己的身份登录，那么这种统计的意义自然是打折的。
如何看待饭店服务员微信运动每天8万步？

一个摇步机才十几块钱，再没文化的也懂得买，哪里需要什么开挂技巧？
扔到摇步机上别说八万，十几万也不是问题。
另外，计步器这玩意是不准确的，它只能记你抖了几下，不能记你走了多少步。我每天走的都不到一千步，实际每天都显示八千到一万步。我真走了八千一万步吗？没有。但我可能动了那么多下。
只要你在动，步数就会涨，翘起二郎腿摇几下也一样步数涨，给人打拍子鼓掌也会步数涨，放几个盘子步数涨几步，戴上手环哪怕是打字，步数也有可能涨，你能说这是走路？
所以，步数这玩意千万别当真。
技能爆料已出，雷电将军值得抽吗?

我的建议是：相信群众。
如果有85%的大多数群众都认为它强度不错。那就是值得的。如果觉得她值的人不到60%，那就是不值得的。
其实很少有角色在推出之后一段时间网友评价依然不准确。
所以：如果一个角色有很多人觉得强度不足，如果上线一段时间后依然有明显呼声抱怨强度不足，只要一个角色的强度有争议无法定论，那她就一定是真的强度不足。真强度合理角色的强度风评是不应该有太大争议的。

可能唯一一个初始风评不佳的角色是班尼特，但这个原因非常明显：班尼特很长时间没有进过限定池，直到阿贝多时代才第一次出现在限定池。因此他被盖棺定论的时间特别晚。

小范围测试是没法暴露出真实强度的。只有正式上线后大范围使用才能知道。但就目前而言，测试服其强度是不足的，因为强度有争议，强度有争议，就等于强度不足。至于正式上线会不会就跟叶天帝一样逆转，要等时间证明。
戴尔G15 5511想加装硬盘，请问以下两款更推荐哪个？

回答你后一个问题吧：一般系统盘用容量小的那个，所以原装盘512G的作为系统盘（C盘）。你买的那个1T的作为数据盘（D盘）
另外，散热片一般来说装不进笔记本的。除非是超薄款。否则只能用于台式机。
网传微信支付正内测「刷掌支付」功能，你认为这个功能靠谱吗？从研发角度谈，将面临哪些困难？

比刷脸靠谱，因为现实生活中人脸泄露的概率更大（各种摄像头都会记录人脸信息），而且很多人不愿意录入人脸信息，怕泄露自身隐私。
掌纹相对来说在公共场合泄露的概率较小，因为人们通常手背朝外，难以被摄像头偷拍。
研发角度的困难嘛？那大概是怎么取得大量的数据用于深度学习吧。毕竟人脸数据随便可以下载一大把。
大家把照片上传到云相册就贡献了无数的人脸数据，可以用于做学习。但掌纹数据获取难度肯定大于人脸。
给儿子取名李逍遥怎么样？

没啥问题。李逍遥也就现在这一代中年人熟点，年轻人可能都已经不认识。
等你儿子长大后，还认识李逍遥的那一代人大概已经淡出社会主流了。
Windows 11 现在能用吗？

操作系统这种东西，正式发布之前不建议使用。
除非你是专门的二奶机用来测试用，而不是干活的主力机。
CentOS 退出江湖，服务器操作系统该选择 Debian 还是 Ubuntu？

云服务的话，看你的服务提供商哪个系统提供得更靠谱。
有的提供商只有ubuntu那就只能用ubuntu。有的提供商只有debian那就debian。
物理机的话，用debian没问题，但用ubuntu也没啥区别。稳定版的debian是两年左右周期，lts版本的ubuntu也是。但两者时间常常是交错的。所以有的时候debian版本更高，有的时候ubuntu版本更高。
本质上两者都是debian系的，差别不大。
阿里女员工第二天为什么联系华联的张某？

这事儿已经没法继续细挖了，我建议一切等警方公告。
不过现实中确实还有依然相信女方的群众，提出了新的思路，我转一个有代表性的思路给大家看一看吧：
上司王某，夜晚借机办卡进入房间，并于夜晚将女同事的手机拿走。
然后上司王某在第二天早晨使用女同事的手机给供应商打电话并告知房号，私下会见供应商，利用自己的房卡，安排供应商上门，并且由供应商将手机带回到女同事身边，实施强制猥亵，然后带走内裤离开。
然后上司王某私下会见供应商取回房卡，然后去酒店，将借给客户的房卡退掉，并将之前订购的套套丢弃。
因为电话没有录音，只要供应商一口咬定是女方邀请，那么只能查到双方确实有通过女同事的手机通话，不能证实这个呼叫确实由女方主动呼出。

注：以上是线下某同学提出的猜想，仅供参考，不代表本人同意以上观点。
自由泳（freestyle）就是随便怎么游的意思吗？

理论上是这样的。爬泳最快所以大家都选择爬泳作为泳姿参加自由泳。（自由泳不是一种泳姿）
不过实际情况中因为混合泳要求每种泳姿均不同，所以混合泳中的自由泳必须选择仰泳蛙泳蝶泳以外的泳姿。
现在的电脑游戏和当年的鸦片有什么区别？

区别在于，玩游戏的人依然可以打工可以消费，依然可以为国家做贡献，甚至可以拿奥运冠军。
吸鸦片的人，身体就全毁了，没有生产力，只能成为社会资源的消耗者了。
问出这种问题的人建议去看看吸这些玩意儿的真实情况好吗？大概我国管控得太好了，以至于很多人根本不知道真实的毒品给人类带来的伤害能有多么恐怖。
请多看看相关图像或者视频资料好吗？
珍惜生命，远离毒品，这不是玩笑话。
王楠夫妇称要给东京奥运会乒乓冠亚军送 7 套房，花费至少 3500 万，你怎么看？

其实，关于给奥运冠军送东西这种事，关键还是在于价值本身，量变引起质变。
假如在你心目中，奥运冠军的名头值几十上百万，那么送个500万的房，就是真福利。花几百万正正经经的请奥运冠军代言，那也是真福利。因为其付出与其名头相匹配。
但与此同时，如果一个超市说给奥运冠军送1000元购物券，或者游乐场送个价值几千上万的终身年卡。那就是蹭热度营销。——因为你送的东西小于大家心目中奥运冠军的价值。
当然，在每个人心目中，奥运冠军的具体价值不一致，所以这是个主观问题。
就这件事情而言，我给王楠点个赞，因为，就算它不值500万，但这样一栋房子价值怎么低我觉得也都是符合奥运冠军身份的。
如何评价荣耀 CEO 赵明称「荣耀在中国市场上竞争对手是苹果，未来要夺回属于荣耀的高端手机市场份额」？

客观的说，所有国产手机企业的竞争对手都是苹果。所有国产手机都是盯着苹果去进行设计与研发的。
无论现在苹果销量排第几，都不能改变这个事实。
因此，这句话基本等于大实话，或者说是废话。

一般对荣耀这次发布的产品的意见是价格太高。但个人其实有少量不同看法：八千档的产品除了苹果就只有它了。其他厂家连产品都没有。
值不值八千是另外一回事，首先得敢标到苹果的价格，才能跟苹果竞争，对吧？否则人家预算足够，只剩下苹果可以选择了。

基础配置定个亲民的价格，然后保持高价款的存在，个人觉得是比较合理的思路。类比免费游戏能玩，月卡也可以很舒服，但想氪金的人可以无止尽的氪金一样。
如何评价英特尔推出全新高性能显卡产品品牌「英特尔锐炫 」？是否会影响目前的显卡市场？

以前大家可能都觉得无所谓。不过这两年被显卡逼疯了。
所以或许广大群众会觉得：只要是肯造高性能显卡芯片的公司，都是人民的好公司！
会不会影响显卡市场，现在还说不准，但肯定大幅度提升intel在diy玩家中的风评。
如何评价惠普智能教育本？

不建议给孩子买笔记本。因为孩子根本没有出差需求。
所以给他买台式机配备27~34寸屏幕比较合适。如果可以的话，配备人体工学座椅更好。
28寸显示器显示面积是14寸笔记本的4倍！
所以各位家长真的不介意孩子早些近视或者近视程度加深吗？
为什么C++头文件喜欢把一个类型通过typedef定义出无数个新名字，这有什么意义吗？

我认为这是 C 语言时代留下的历史遗产。
C 语言本身没有 class ，但是有时确实需要定义一些变量表示不同的类型。而这些变量本质上可能是相同的东西。
例如你所说的 HWND 本质上就是一个指针。但这个类型名称需要让人看起来觉得它是一个指向 Window 的 Handle 。在面向对象的语言中可能会被定义成一个类。但C语言中只把它定义为一个指针或者说整数。
你会发现，使用这样的定义，本质上是 C 语言接口，而不是 C++ 接口。这些库函数也都是完全 C 语言风格调用的。
纯 C++ 代码几乎不会用到 typedef ，要用到 typedef 的基本都是 C 代码。
有的人可能会觉得，既然没有写 C 代码，为什么还要照顾 C 语言。
但考虑到另一个问题：C++ 本身并没有与其他语言交互的方式，C++ 也无法导出给其他语言使用。所以这种情况下，C++ 代码只能以 C 代码的形式导出（extern "C" 就是用来干这个事的），然后作为 C 代码给其他语言使用。其他的主流语言都只需要与 C 语言交互，不需要与 C++ 交互。这也就意味着 C++ 始终没有办法完全去掉 C 语言的成分。
或许，将来 C++ 模块的机制真正建立之后，才会有真正意义上的 C++ 与其他语言交互的形态吧。
那么答案就很显然了：C++ 本身没有与其他语言交互的机制。Windows 的 API 要制作供其他开发者调用的机制，就必须提供 C 语言接口。windows代码里边，你看到的这些typedef，都是 C 语言接口，所以，你会看到大量的 typedef 。