bzb2023/ZhihuJunkieSpoken huggingface dataset:
看过了今年的小米10，你对小米11有什么期待？

其实我的期待就是新款米9，打孔/升降版本的大屏轻薄旗舰机。重量控制在200克以内。哪怕续航尿崩对我来说也不是问题。
除了2000毫安时的米2跟三星S5。其他手机我从来没觉得续航有啥问题。3400毫安时的Mix2s我每天都觉得续航过剩，减轻一些重量做到3000毫安时个人觉得足够了。就算5G功耗多20%。3600毫安时对我来说也觉得绰绰有余。
屏幕大+机身轻+旗舰芯片，可惜，大概这样的机子将来会绝迹了吧。毕竟，机圈大V们都对续航有着变态的坚持，谁敢做轻薄机都会被diss。最后只好去迎合小屏党的兴趣爱好。。。
然而，我是喜欢轻薄，但我不喜欢小屏啊。你把屏幕变小了，再轻再薄又有什么意义。就像男人那啥要是没了，长得再高再帅又有什么意义？
请帮我分析分析：为什么原神让我氪648，我会上头，买2077 298我却舍不得？

因为两者贡献的时间预期不一样。
对手游来说，就算是蝗虫玩家+防沉迷限定，这已经是时间下限了吧，按照米哈游的标准，就是三个月（13周）弃坑，工作日玩1.5小时，周末玩3小时。加起来是多少呢？175.5小时。
现实情况，防沉迷之所以能起到效果，之所以让很多人咬牙切齿，正是因为，多数玩家都会超过防沉迷所限制的时间。也就是说，175.5小时基本上算是，下限。

然而，所谓的 3A 单机大作呢？我举个例子，公认好评大作巫师三，大多数人的通关时长，是30-40小时。——只有前者的五分之一甚至六分之一。
能够把单机 3A 玩到 100 小时的玩家，在整体玩家中，是极少数，一个单机游戏玩100小时基本上就是骨灰级玩家了。——绝大多数普通玩家，事实上在一个游戏中耗费的时长，不到30小时（购买游戏但是没能通关的玩家究竟有多少，各位如果看过后台统计，会非常吃惊）。

反过来说，对于手游，更多的玩家，在一款手游上所消耗的累计时间，可能会达到300-500小时。
所以，也许你没有意识到，但潜意识中告诉你，你花钱抽卡，所获得的收益，或许能够在未来的几百小时内给你带来成就感。
而你花钱买个单机3A，所获得的，可能只有几十小时的快感，然后，就只剩下喜加一的空虚了。。。
为什么有男人三十好几了还在沉迷游戏的快乐？

因为游戏，是几百人的精英团队，上万小时的工作，专门为了让男人获得快乐，而设计的东西。
如果这都还不能让男人快乐，那么这个人，大概确实是人生赢家吧。
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可你要意识到，绝大多数人是普通人，并不是人生赢家。如果游戏这种耗费巨大人力财力制作出来专门为了让男人沉迷与快乐的东西都不能让一个男人快乐，那才是叫真的可怕。
双十一618等购物节买电脑配件大概会便宜多少呢？

京东优势的商品，购物节折扣比较不错。
对于淘宝优势的配件，那可能就没有太多折扣了。
其实这问题没必要问，你去下个 慢慢买 之类的比价 app，查一查今年以来的价格走势，最低价格，与现在价格，就知道行情。

例如机箱就是京东优势商品，机箱建议京东买，购物节折扣力度也还不错。
为什么我不觉得塞尔达传说：旷野之息好玩？

我觉得，不是水土不服。
而是，不喜欢玩的玩家一般就直接弃坑了，也就没有兴趣专门把它玩通关，也没有兴趣专门发帖说明它怎么怎么不好玩。
事实上，这个游戏令人惊讶的好评率，我感到到非常震惊，因为这完全与我对世界的认知不符合，这个游戏充满了很多让人非常难受的设定，现实世界中，根本不可能有这么多人喜欢玩这种游戏。后来我明白了。这个游戏获得如此高的好评率，很大程度上在于：不喜欢这个游戏的玩家，根本就懒得评价它。
换句话说，只有喜欢它的人，才会团结起来说它怎么好，而不喜欢荒野之息的玩家，没法形成足够的聚集群体。——久而久之，那些觉得荒野之息不好玩的玩家，就根本没有地方发言，也没有动力发言了。
倒是题主让我觉得有点奇怪，毕竟，我并不需要把整只鸡都吃完再断定这只鸡不好吃。既然它真的不好玩，你为什么还要把它通关呢？
我大概就属于最不喜欢这类游戏的玩家，假如要给游戏打分的话，荒野之息跟原神两个游戏在我眼里都是不及格，我根本就不想玩下去。大概是因为我对开放世界设定的极度反感吧。
是的，我也不觉得它好玩，但是现实中，我这类不喜欢开放世界游戏的玩家，根本不会去给他们评分。
手机首发第一批质量会有差吗？

这个问题很难回答，因为质量这玩意并不好准确定义。
如果是说元器件选型，那么首发第一批选用的相对来说是规格最高的一批。后续有可能会存在降低部分配件档次的情况。
这里面的原因在于，首批产品的参数可能是留出余量的，在成熟生产之后，发现使用更低一档的元器件也同样能达到产品宣称的特性基准，所以就会降低部分配件档次。
与之关联的是生产线，生产工艺的稳定性，第一批产品由于经验不足，可能会存在各方面的不一致，导致整体质量存在不稳定或者说偏差，故障率可能更高。但后续产品的整体品质相对就会趋于稳定，故障率有可能更低。——首批产品的元器件选型规格更高，一定程度上也是对这个问题的补偿。
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所以对于电子产品来说：首批产品选用的元器件等级往往更高，但是整体可靠性并不一定最稳定，可能存在个体缺陷。后面批次的产品可能在某些元器件降低标准，但是整体故障率可能更低，可靠性更高。
各种数据储存介质如固态，机械，移动（U盘），sd卡，哪个更适合长期储存数据?

目前常用介质中最适合长期储存数据的是磁介质。目前使用磁介质的常见存储是磁带以及机械硬盘。
磁带机以前是性价比最高的持久存储，但目前民用用途并不多，产量低造成了成本高，所以相对来说目前性价比已经没有那么划算了，机械硬盘在当下可能是最划算，最适合长期保存数据的方式。
磁带的持久优势在于它平时都是不通电冷存储状态。如果你可以让机械硬盘写数据的时候通电，平时基本都断电冷存储，它就跟磁带一样可靠了。
至于固态，SD卡，U盘等等这类设备，它们根本无法在不通电的情况下长久保存数据，而且对主控的依赖使得数据安全性堪忧，所以直接出局。
光盘的本质是染料，它的长期保存特性堪忧，也同样出局。
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当下长期保存数据的最佳手段还是机械硬盘，请优先考虑PMR机械硬盘。
去网吧充钱是否不如买一台电脑？

再像样的游戏本也是十几寸的迷你小屏啊，这个能忍？
配上32寸电竞屏幕+机械键盘+高保真耳机+人体工学座椅，这个价格才有可比性。
实际上我的笔记本基本就是当便携主机用的，到公司跟家里都是接上屏幕加键盘。16寸屏幕真的是非常难以忍受，除非万不得已，我是完全不想看笔记本屏幕。
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所以，有条件还是尽量买台式机吧。
商场女厕所设男童便池，商场回应称「为了方便带孩子的妈妈」，这一设计是否合理？如何兼顾未婚未孕女性群体？

如果设计者知道第三卫生间用来干嘛的，就不会搞出这种事了。
这种事情应该通过设立第三卫生间来解决。参考徐行的回答。
一团伙买真费列罗装入假礼盒在平台售卖，这一行为算是售假吗？如何从经济学角度解读这波差价操作？

目前这个确实是制假，原因在于他们附加的这个包装是假冒的，还假冒了费列罗商标。——也就是说他们确实生产了假冒包装盒并且出售。

假如卖家直接声称就是副厂包装，包装上根本没有任何侵权标识，是否还算制假？有请法律专家点评一下。
如何看待iPhone 12不再标配充电器这件事情？

这件事情肯定是很操蛋的，如果能用钱投票，那就用钱投票：不买就是了。
然而你会发现，即便你不买，也并不能改变iPhone大卖的事实。
所以我们得换个角度看，怎么把这个损失补回来？
如果你以前确实是有5V1A充电器，这个充电器同时当然也带了AtoL的线，那么直接用这个组合就行了。
然而，对于新用户呢？苹果不再标配充电器，配了一根CtoL线，这意味着，你需要购买C口充电器。
也就是说，C口充电器的产商，可能会迎来一波销量上升，以及营收上升。如果事前购买过充电头相关的股票，动动脑筋，那大概足够把充电头的这几百块钱赚回来了。——我觉得知乎众想到这里，也就差不多了。
国产安卓产商会不会跟进？
我觉得国产安卓产商不会跟进不配充电头这件事，但很可能会跟进将充电头变成C头。——因为，自家充电头能充iPhone将会成为卖点之一，产商大概不会放弃这个机会。
那么，如果安卓产商踊跃的把自家充电头变成C头，会有什么后果呢？
后果是：安卓产商的原装数据线就得变成CtoC的线，而不是AtoC线。
而安卓原装数据线大量变成CtoC线会造成什么后果？
后果是：推动更多的笔记本/PC配备TYPE-C口，毕竟，手机的数据线变成了C线。

所以我的结论：iPhone12不再标配充电器，将促进C线的普及，以及C口充电头的普及，同时促进笔记本与台式机提供更多的C口。很可能将带动整个产业链的变化，对于非苹果用户来说，可能意味着很多积极变化，抓住这些变化，它可能会是一部分企业的机遇。
编程语言为什么有变量类型这个概念？

其实如果学习过面向对象思想，类型的含义应该很清晰啊。当然，C并不是面向对象的，但是不妨碍我们依然可以用面向对象的方式去思考C语言相关的问题。
变量需要有类型，是因为，我们对于不同类型的变量，定义了不同的操作，我们知道了变量的类型，就可以知道对这个变量可以进行什么样的操作。
如果变量没有类型，那么我们就得自己记住每个变量的特性，从而试图弄清楚对这个变量可以进行哪些操作。——那么，所谓的【变量没有类型】，实质上就等价于【每个变量都是一个独立的类型】，因为对于每个变量，都得独立的去思考这个变量支持一些什么样的操作。这就会非常不方便。
将能支持同一类操作的对象集合起来，划分成同一个类型，这样自然可以简化操作。方便了编程。
这是从程序员的角度：变量的类型定义了这个变量所能够支持的操作的集合。
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回到C语言，对编程语言来说，它最终需要生成目标代码，对不同类型的变量，需要生成不同的代码，所以我们当然需要不同的类型。例如指针加法跟整数加法浮点加法就需要生成不同的代码，那么我们自然就需要用变量类型来区分。——当然，准确的说应该是，值的类型。对编译器来说，变量可以没有类型，但变量的值需要有类型，没有类型，就没法进行操作，没法生成操作它的代码。
这是从编译器的角度：变量的值必须有类型，才能生成正确进行操作的代码。
Kotlin会取代java吗？

比较难，可能性非常低。
swift能够取代objc，是因为objc除了搞苹果开发以外，几乎不用于别的场合，而且并没有跟苹果一个量级的公司为了保障objc的份额而跟苹果对着干。那么，有了swift这样的全面替代之后，就基本能够全面替代，无法逆转。
Kotlin的问题有两个，一方面，只有Google绝对希望让它替代Java，但能替代的只有Android开发这一个场合。其他场合的Java依然顽强生存。二方面，Kotlin替代Java明显违背了Oracle的利益，所以Oracle一定会尽力阻止这件事情的发生。
所以最终，Kotlin是否能够替代掉，还是看Google跟Oracle的较量角逐。除非Google把Oracle收购，否则大概还是很难让Java被替代。
Java不断升级，不断增加新特性，本质上就是Oracle面对Kotlin的竞争做出的回应，而只要Oracle还在，那么Java就很难被Kotlin替代。
双十一抢amd 锐龙5000系列处理器还是英特尔的十代cpu？3060/3070显卡能等到吗？

目前，单说性能那Zen3肯定比同规格的10代酷睿强，不过毕竟价格也更高。11代酷睿有可能持平或者小超Zen3，同时10代11代大概也许可以共享主板。考虑到今年 10 代降价，当下可能是 intel yes。
Zen3大概明年年初可以到达理想价位。至少要等到双十二。
显卡的话有没有货就看AMD是否给力了。AMD给够压力，那么NV肯定突然就畅快供货。AMD实力不够，那NV肯定继续难产。不过目前看来AMD恐怕难以给NV足够的压力。
float类型的设计是否存在问题？

四分之三用于数值，四分之一用于指数，个人觉得没什么不合理的地方。
当然了，是否合理，我说了不算，IEEE 协会 IEEE754 人家制定了浮点数标准，大家就按照标准用了。无论float还是double，都是IEEE754标准定义的。不是C语言自己发明的。
既然已经有了国际通行的标准，也没有什么明显的问题，那么作为编程语言，没必要自己再发明一套标准。
高校迎新晚会直播因「穿着暴露」被掐断，体育专业学生穿比基尼展示健美是否不妥？

适合在朋友间说的话，不等于适合公开发表。
适合在校内表演的节目，不等于适合全网直播。
两句话就能解释清楚的事，想啥呢？
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学校迎新演出这个节目没问题，但这不等于全网公开直播就没问题。
为什么没有用AMD R3700X等做出来像intel Nuc一样的准系统？

华擎A300了解一下。
CPU超频是超主频还是睿频？

CPU超频是超睿频。
如果一个CPU，默频3.6，睿频4.0，你若以为是以3.6默频为基准，把CPU超频到3.8，然后跑个分，会发现：性能不但没上升，反而下降了！——因为原先最大频率是4.0，你超频后最大频率变成了3.8，性能下降。
那么问题来了，既然睿频就是最大频率，默频有什么用？
答案：默频对用户来说确实没有太大用处，默频是用来标定TDP的依据。换句话说，处理器在默频的时候，理论功耗不超过TDP标定的功耗。——然而现实中我们一定会让处理器睿频，所以实际满载功耗一定会超过TDP。
默频除了用来标定TDP以外并没有什么意义。反过来说，因为TDP是基于默频标注，所以TDP其实本身也没有什么意义，实际情况下，CPU既不会以默频运行，也不会真的只消耗TDP标注的功耗。
睿频，代表了CPU的实际满载性能，超频当然是以睿频为基准进行超频。CPU的性能，也是看睿频，而不是看默频。
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当然，这里要说明一个特殊情况。那就是根据TDP提供的散热。如果你仅仅基于CPU标定的TDP提供散热，由于TDP是基于默频标定，那么CPU实际能长期稳定运行的频率也就只有默频水平。——要想让CPU长期稳定在睿频，你就必须提供高于TDP的散热水平。这也就是堆散热的意义了。
《庆余年》第二季官宣启动，张若昀、宋轶、郭麒麟等原班人马回归，你看好第二季吗？

挺期待的，第一季唯一黑点就是面瘫战战，这第二季如果没有战战，大概可以封神了，吧？
CPU降压降频来降低功耗是否可行，有无下限？

可行，事实上很多人也是这么做的。
要降功耗的话，主要手段是降电压，其次是降频。
降压降频的一些手段跟超频基本差不多，也就是说降完了跑压力测试烤机测试，跑稳定了才算成功。
当然对你的需求来说，除了测试满载功耗以外，还要同时测试待机功耗，来观测你降频降压的实际效果。
至于怎么达到最佳效果，不同主板不同CPU都有不同表现，你需要自己尝试。你可以用功率计来测量什么样的电压与频率组合才是最佳功耗。
下限当然是有的，电压降到一定程度就会容易死机，出错，你可以自行测试。
降压减耗相关知识可以去超频相关的坛子去了解。
个人或者小团队选择C语言还是c++?

事实上，如果仅仅是从破解的角度，其实C跟C++也并没有非常大的优势。你的软件要是重要到了人家想要破解的程度，就算是C、C++也是一样的搞你。
当年那么多软件全是C/C++写的，也一样的破解软件满天飞啊。
至于效率问题嘛，完全可以遇上问题再具体问题具体分析，比方说你Java搭的UI框架，高效率问题的部分用C写（比方说我司人脸识别库就是C写的，界面用Java），这方面在具体的项目中其实根本不是问题。
真实项目中，选择什么技术栈，有很多方面因素考虑，除了考虑代码运行在什么样的目标平台以外，更常见的往往就是考虑到团队有什么人，团队的人会什么就用什么。搞一个大家都不懂的技术那肯定是很多坑。
C#事实上是很优秀的语言，然而它的最大问题是懂C#的人并不多，程序员不好找。而且它的应用面过于狭窄，搞Linux、服务器后端，前端，游戏，Android，iOS，MacOS，嵌入式，的全都不会用C#，它的唯一用途是目前已经日落西山的Windows平台，而目前开发Windows平台应用的需求已经越来越少。至于题主考虑的效率问题反而对C#来说根本不是问题。
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如果你只是学习阶段考虑学习什么，那么其实答案是都要学。因为将来会用到什么语言，都是具体情况具体分析的。程序员掌握6门编程语言已经是很基本的要求。没必要纠结个别一两种的选择。
消费级电脑芯片应该追求单核高频还是多个核心？

准确回答就是全都要，这并不是开玩笑。
当今无论消费级还是服务器还是企业级电脑芯片都会同时考虑单核性能以及多核性能，两者缺一不可。
所以，并不存在二选一的取舍。
目前无论是 i3i5i7i9 还是 R3R5R7R9 ，自身的产品递进也都是同时提升单核性能与多核性能。
Windows 10 64位的为什么安装的软件基本都是32位的？

一部分软件很久没有更新维护了。所以依然还是32位。如果他们重新开发，或者进行大版本更新，可能会提供64位。
另外就是一部分老旧的开发工具不支持64位。所以没有更新开发工具链的部分企业也没有将软件更新到64位。
现实情况就是，移动端大势所趋，主要精力放在移动端，PC端基本是拿着老旧代码缝缝补补，如果原先是为32位开发的软件，就懒得折腾升级到64位了，你说的酷狗PC端大概就是这种原因。
项目开发没有为【升级64位】这个需求单独立项，留出工作量时间，程序员们自然多一事不如少一事。——这导致了移动端都64位，PC端反而没有及时更新到64位。
这种不思进取的软件我已经尽量不用了，因而，现在我的Windows电脑上，已经没有安装任何32位软件。只要你不提供64位，我肯定就拒绝安装。
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当然了，比较新立项的软件基本都会是64位，如果不依赖老旧的库的话。
举个例子：几乎所有新开发的游戏都只有64位版本。7-zip作为长期以来积极维护的压缩软件，有64位版本，同理包括绝大多数目前还在活跃更新的开源软件都有64位版本，微软的大多数官方软件都有64位版本。
浏览器的话，靠谱的比如Firefox，Chrome，Edge，Safari全都是64位，不知道你下载的啥流氓软件浏览器居然会是32位，恐怕厂商早就没维护了？
我司自研的软件只有一个是32位的，原因在于它依赖腾讯的某个库，而腾讯提供的这个库只有32位版本。类似的，腾讯自己还有大波软件是32位，显然也是历史包袱所致。——依赖的某些旧软件没有64位版本，而那部分基础库可能早旧没有人维护，所以没有条件升级到64位，只好保持32位，锁死了未来发展。
其他国产公司提供32位的大概也有类似的原因：因为历史代码没有升级到64位，为了利用这些历史代码，只有维持32位输出。
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至于说为了兼容性而保持32位，个人觉得这应该不算是非常合适的理由，毕竟，第一款64位民用CPU在2003年就已经诞生，而2008年以后的电脑基本都是64位的，在12年后的今天，依然还在服役的32位电脑几乎已经绝迹了，实在是没有理由为了兼容性而提供32位版本。
这里需要补充说明一下，32位电脑确实已经绝迹了，但有一部分64位电脑依然安装了32位操作系统，浪费了自己电脑的性能（因为安装32位操作系统导致不能使用64位指令集，在64位CPU上使用32位系统浪费了大量的CPU特性，降低了CPU性能）。实际上，我们完全没有必要支持这部分电脑，毕竟，他们完全可以重装一个64位系统获得64位支持（2008年以后的电脑基本都是64位CPU）。
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总结：他们是32位的原因在于，这些软件都是很旧的软件，最初是为32位开发的，项目组又没有提需求让程序员升级到64位，自然程序员们就懒得折腾。
为什么X86的寄存器数量没有随着性能的提升而增加？

寄存器数量是指令集的一部分，修改寄存器数量自然就影响了指令集，为新的寄存器数量生成的代码将无法在旧指令集的CPU体系上运行，丧失了兼容性。所以修改寄存器数量这种事情，当然是有了指令集变动的契机才会修改。
例如，上一次修改寄存器数量是x86从32位升级到x86_64指令集的时候，那时增加了寄存器数量跟大小。
更早期的事情，比如16位升32位的时候，寄存器其实也增大了一倍，增大的那一倍按32位使用可以视为数量不变尺寸增大，按16位使用可以视为尺寸不变数量加倍。某种程度上说，这次改指令集也寄存器加倍了。
再往前看，8位升级16位的时候，也做过完全类似的事情。16位指令集中将寄存器当8位使用可以有两倍的数量。
如果往后看呢，x87，mmx，sse，avx这些新指令集，也完全有机会增加自己的专属寄存器。这种情况也是完全可能存在的。
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因此简单的说，题主的问题不成立，只要加新指令集，就完全有可能增加新寄存器，所谓8086到skylake都没加寄存器数量的说法，根本不成立。
AMD这次翻身，能持续多久？zen架构会重蹈K8覆辙吗？

我从 1988 年开始给自己装机，至今很多年了，换过不少机子，从个人遇到的情况来看，三十年来只遇到过一例是因CPU故障导致的故障，其他情况下都是其他部件问题。从我个人经验看，我认为CPU故障的概率是极低的。
手头上至今，唯一一台，平时经常蓝屏重启的电脑，是捡垃圾来的一台的二手货（当然，这个还是intel）。大奶机（AMD）24x365运行非常稳定。
主板，内存，显卡，电源，硬盘，机箱散热结构，等等很多因素都可以造成系统出问题。
但如果你用计算机，一旦出问题了就去怀疑CPU这个整机中故障率最低的部件？
那么，你还是去买你看得顺眼的 intel 吧。
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回到问题，AMD最大的劣势就在于有上面我说的那种人的存在：买了AMD，整机任何问题都是AMD 的问题，买了 intel 整机任何问题都是其他部件的问题或者自己的问题。只要这种思想根深蒂固，那么 AMD 始终处于弱势。
至于这次翻身能持续多久？要看11代跟12代是否给力了。
绿灯为过马路老人多亮了97秒，你怎么看？

只要玩灯的人不脱岗，是根据现实情况作出的有效判断，我觉得就还好。
我倒是亲眼见过某个玩灯的交警，把某个路口改成手动红灯后忘了取消，就骑车跑了，整整15分钟之后才意识到问题，匆匆跑回来恢复。
不要硬杠说这是交通管制，这不是，当时的情况我都查过的，没有任何公告，前路也没有任何情况发生。也没有任何需要回避的敏感词来访。
手动控灯的并不一定是交警，还有可能只是协警，或者说所谓的临时工，这些人动不动给你控个八分钟十分钟都是常事。我相信大家平时肯定是恨死这些人了，可惜对他们天马行空的玩灯手法并没有任何制约跟监督措施。
跟这些莫名其妙的控灯比起来，题主所说的控灯97秒为了一件大家都看得见的实时事件，真的是完全没有问题的。
iphone 12 mini 5.4寸手机面世后，国产厂商会跟风发布小屏幕旗舰机吗？

不会的，销量太有限。
说到卖手机，国产四大能跟苹果拼拼销量。
但如果把范围限定到卖旗舰（指搭载旗舰SoC的手机），那国产产商是真的没法跟苹果比。
所以，苹果能做小屏旗舰是因为它有足够的销量支撑这款产品的研发。而其他产商很难做到。
那么，其他产商怎样才能做小屏旗舰呢？我猜，首先是要拓展全球市场，总销量达到一定水平，才有余力去做小屏旗舰。
所以大家可以理解为什么三星依然有小屏旗舰，因为三星全球市场份额还挺大。做得了这个。
如何看待「上海地铁一大爷怒斥小伙不让座：我白发苍苍你没看见吗？你不会老吗？」一事？

这个问题最简单的解决方案，就是明确规则：只让特定座位（专座），普通座位坚决不让。
公交车上，特定座位（专座）往往是用颜色标明的。地铁上，特定座位是在座位靠背车厢处标注了老弱病残孕专坐的。
特定座位上的乘客确实有让座义务，其他座位上的乘客没有让座义务。请给有需要的人让座，也仅限于你坐在专座上的情况。
明确这一点就可以了。
如果我坐在特定座位上，我肯定自觉让座，如果我坐在普通座位上，我绝对不让座。
如果专座都被老人坐满了你还想要人让座，请您搭乘下一辆公交车，错峰出行，谢谢。
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此规则可以应用到所有公共场合。例如火车飞机上，只要你买的票不是老弱病残孕专座，那就没有任何让座义务，如果有需要的人需要，让她找乘务员，乘务员知道哪里有专座。
除了螳螂和蜘蛛，请问还有哪些动物中存在“性食”（Sexual Cannibalism)现象?

其实搞清楚为什么会出现这种现象，就可以自己找其他目标了。
比方说，为什么部分螳螂会吃同类？
因为它们智力很低，而且视力也很差，缺乏有效的沟通交流系统，无法分辨眼前的个体是不是自己的亲友，只知道眼前的个体可以吃，并且个子比较小，自己能打得过。
雄性螳螂的个体通常远远低于雌性螳螂，在雌性螳螂的大刀面前毫无抵抗之力，只能惨被吃掉。
所以，交配结束之后还没有来得及逃跑的雄性螳螂，有可能被雌性螳螂误认为是一个可攻击可食用的弱小个体，从而被吃掉。
事实上，这种螳螂吃掉父母或者兄弟姐妹的情况也是存在的。
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所以简单来看，要出现性食大概有两点，
是雄性跟雌性在体型身材方面（或者说战斗力方面）差异较大，
是无法分辨对方是否属于自己亲友。
符合这两点的动物，都有可能出现性食现象。
主机选AMD R7 4750G还是 i5 9600kf+GTX1650S好?

除非需求非常特殊，否则不要考虑用集成显卡玩游戏。
（预防杠精：集成显卡是所有非独立显卡的统称，目前常见的有主板集成显卡，intel核芯显卡，amd APU这几种，amd官方称谓是集成显卡，核芯显卡是intel专属名称。）
所谓需求特殊的意思是指：
预算极低极低又不愿意考虑二手显卡的。
企业办公刻意不希望员工玩游戏的。
笔记本追求轻薄续航只是出差偶尔救急用，自己在家有主力机玩游戏的。
总的来说就是，除了一些极端情况以外，任何人玩游戏都建议使用独立显卡。预算实在很低可以考虑二手。几百块淘个靠谱型号二手独显都能完爆顶级集成显卡了。比方说弄个GTX960，集成显卡拍马都追不上。
另外，买新不买旧，你举的两个例子一个是Zen2，一个是9代酷睿，都是略有点过时。当下这个时间点显然是10代10400F最好（不要怀疑，它比9600KF强），A家可以等Zen3的5600但貌似还没有上市。
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装台式机，还是建议尽量拉高显卡性能。不然还不如用笔记本。
为什么大多数显卡都提供三个 DisplayPort 接口和一个 HDMI 接口？

在世界范围内，台式机独立显卡通常是给高端发烧用户使用的，而高端显示器基本都是DP口为主。
你看台式机主板集成显卡输出口都配的是些什么？VGA,DVI,HDMI ，是不是这些接口？DP就算配也通常只有一个DP口。
另外，配DP口可以转VGA，转DVI，转HDMI，都可以的，只不过买跟线就解决的事。这些其实都不是问题。
typename = int 这种语法的意义是什么？

如果写成
template<typename T, typename N=int>
你就懂了吧？
其实这就是缺省类型的定义，但是这个地方省略掉了 N，也许是因为这后边的定义里并没有用到N。
简单说，这里用到的知识点是：当一个参数不被使用时，可以把参数名称省略掉。
类似的，函数也可以使用类似形式：
void func(int a, int ) { return a; }
该函数中的第二参数没有被使用，所以可以不写参数名称。
《三体》中比尔·希恩斯的思想钢印对人类有什么实际意义？

思想钢印造就了逃亡主义。蓝色空间号就是逃亡主义者们汇聚的星舰，这艘星舰成功逃脱，最终发射了黑暗森林广播，改变了地球被占领的局势。
所以可以说希恩斯的思想钢印避免了地球人被迫在澳大利亚自相残杀的命运。
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三体人为什么害怕地球的逃亡主义？因为三体人害怕地球人逃出去之后找三体人报仇。三体的基础设定是技术爆炸与黑暗森林，在这个设定的基础上：
只要地球人逃出去，就完全可能建立一个技术爆炸的文明，从而最终向三体人报仇。
黑暗森林的存在意味着，如果地球人真想报仇，三体人找到什么新家园，星舰地球就能发射三体新家园的坐标。这样三体人永无宁日。
为了避免地球人将来的复仇，所以必须全歼地球人，避免任何地球人逃出去。
扼杀逃亡主义，是基于斩草除根的思想。
洗澡的时候突然论证出了1等于0，2等于0，所有数等于0，这个论证哪里错了呢？

就算你没有学过极限，这问题或许还有个很简单的解法，就是告诉你：加减乘除这些算术操作，必须符合要求范围内的数才能合法进行。
（无穷大）不是一个数，或者说，不是可以进行算术操作的数，不能用它直接参与任何算术操作。
当你说出「无限个0相加还是等于0」的时候，你可能需要列出下面的式子：
0+0+。。。（\infty个）=0
也就是
0\times\infty=0
而这个式子，是错误的，因为 \infty 不满足常规算术规则，不属于可以进行常规算术运算的数的范围，无法进行常规算术运算。它不可以进行加减乘除操作。
\infty可以成为特定操作中的符号（例如极限符号中的上标下标），但\infty不能直接参与加减乘除运算。
利用上面含有 \infty 的式子推导获得的结果，都是错的。
如果你打算在方程的等号两边各乘以 \infty ，或者等号两边各除以 \infty ，也都是错的。
仅仅在使用极限等特定场合的时候，才能用到无穷大这个概念，而且这个符号也并不能以常规方式直接参与算术运算。
计算你所说的式子，不能使用普通算术，必须使用极限，而使用极限，计算出来的结果，就并不是零了。
明白上面这一点，可以直接毙掉很多民科学说。
如何比较 π－2 与 lnπ 的大小？

提示一下楼主。学生不使用计算机算对数，是用查表法的。
Windows 没有 mac OS 流畅吗，为什么？

硬件配置相同的前提下，Windows更流畅。
然而多数情况下，你接触的Windows机器硬件性能低于Mac机器，所以，这就没有可比性了。
对于很多，接触的Windows机器配置不低于于Mac的人来说，应该很明白为什么我们会认为MacOS卡慢效率低。
如何评价 iPhone 12 mini ，和标准版有何差别，你会选择小屏旗舰吗？

iPhone 12 标准版照安卓阵营的标准来说就已经是小屏旗舰。
iPhone12 mini实在是太小了，可以称为迷你屏。除非作为备用机或者极轻度用户，否则不推荐。
每当你使用手机的时候，更大的屏幕往往总是能带来更好体验，小屏幕带来的体验优势非常有限，除非你使用的场景恰恰全都适合这些场景，否则不建议使用迷你屏。
个人觉得，即便屏幕尺寸这一项体验感知极高的差异都可以不在乎，但20%的续航差异恐怕已经能够让你做出选择。
如何评价 10 月 14 日发布的 iPhone 12 系列新机，有哪些看点和不足？

苹果，可能也是为数不多的的依然还在做小屏机的产商了。
由于屏幕比例的变化，屏幕对角线不再是一个可靠的衡量尺寸的参数。现在，最合适的衡量手机尺寸的是手机宽度。
iPhone12 pro max 的尺寸是78毫米宽度，这一款，是目前国产安卓旗舰的主流尺寸（78毫米左右）。也就是说其实这一款才是旗舰产品层面的对等竞争。
iPhone12 的宽度则是71毫米，比国产主流安卓旗舰小一圈。实际尺寸相当于P40（不带pro）普通版这种高端轻薄机的水平。
iPhone12 mini的宽度则缩小到64毫米，比今年国产主流安卓机小两圈。当前市场上可能极难找到同类竞品。
所以 iPhone12 mini，可能是中国主流市场上唯一一款迷你屏旗舰。
而 iPhone12，也会是市场上极其少有的中小屏旗舰。国内似乎只有华为P系还有这种产品线，OVM就没有见到，大概，把高通旗舰SoC放进小屏机会很困难吧。
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对我个人而言，我喜欢大屏，屏幕越大越好，所以并不会特别期待小屏旗舰。然而如果在比较手机的时候，用小屏iPhone比价格，用大屏iPhone比体验，那就不太合适了。
「手扶电梯单边靠站」的规则合理吗？

显然是不合理的。原因有三：
第一，手扶梯上严禁行走。这是安全问题，无数血淋淋的案例已经教育人们了。
第二，手扶梯是用来站的，行走的人应该走其他通道。
第三，按照安全制度，手扶梯即便停运时也禁止行走，也就是说，考虑到手扶梯停运维护问题，一个没有缺陷的设计，必须配备除手扶梯以外的步行上下楼方式。步行楼梯本来就必须单独配备。
通常来说，需要赶时间的人走楼梯，其他人乘坐手扶梯。
左行右立这种规则仅仅只是为了节省成本所用：某些公共场合，没有提供除了手扶电梯以外的其他步行上下楼方式。这种情况下，为了允许需要行走的人通过，不得不【复用】这个手扶电梯，发明左行右立规则，使得这个手扶梯同时担当电梯跟楼梯的功能。
然而，如果缺乏除手扶电梯以外的其他步行上下楼方式，这本身就是设计上的缺陷，无视了在手扶梯上行走的安全隐患。
CPU性能需求是不是越来越低?

CPU性能需求并没有越来越低。只不过与程序的发展不匹配。
由于技术的限制，CPU单核性能多年来发展非常缓慢。而为了使用多核，程序员需要做很多额外的操作才能实现。所以，很多程序并没有办法用上多核性能，对性能起决定性作用的依然还是单核。
即便是跟十年前相比，现在CPU的单核性能也才只有十年前的两倍，而这两倍中大部分还是由于CPU主频上升所导致。折算到每年才只有区区8%的提升。
所以现在的矛盾是：应用程序需要强劲的单核性能，然而单核性能上升得非常慢。多核性能要用起来又相对麻烦，仅仅是一部分专业软件可以用上。在单核性能没有大踏步前进的情况下，应用也只好保守的使用CPU。
十年来，程序规模扩大到不止原来两倍，而CPU单核性能仅仅只有两倍。所以事实上，CPU需求不但没有下降，反而还上升了。
结论：不是没市场需求，而是CPU（单核性能）太难提升。
如何评价小米发布的 UWB「一指连」技术，手机一指就能操控是如何实现的？

创意很好，挺酷，万物互联又进了一步！
不过我有个疑惑：
目前的小米生态链产品会升级支持UWB吗？还是说为了支持UWB必须把家里的小米全家桶都换掉？
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为什么i7 4790k的价格依然坚挺？

每个特定的主板平台上，规格最高的CPU价格都很坚挺，而且是不可思议的坚挺。我觉得大概是供求关系的原因。
B85/Z97能升级的最佳CPU也就4790K了，再往上得换主板，不但得换主板还得换内存条（因为这是最后一代支持DDR3内存的平台）。5775C虽然是5代但实际性能并没有超过4790K，E3v3的性能虽然跟它默频持平但不能超频。——也就是说，不换平台前提下无论怎么折腾，这一批主板最后都得上4790K。
常规DDR3平台下的最强U（单核性能最强，多核性能也还堪用）。这就是4790K的地位。只要你舍不得换主板跟内存，就只能用它。
这平台要想再升级，基本上就得主板+CPU+DDR4内存 三件套全换了，很可能还会加个NVME硬盘。所以4790K无比坚挺。
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当然，就现在这个时间点来说，只要你舍得换掉主板，旧平台已经完全不值得再买了。
毕竟一个入门10100+H410套装已经完虐旧平台。
在《三体》三中，如果歌者借到了大眼睛结局会变吗？

不会改变。这基本上是刘慈欣的套路：你再快都有比你更快的，当你决定做一件事情的时候，有很大概率还有另外一波人跟你存在同样的想法。
这个普适的思想出现在大刘的很多小说中。
例如大家相对熟悉的，流浪地球，电影中的饱和式救援，就是多组救援人同时自发决定的，主角团队并不是唯一一组救援队，甚至都未必是最终起主要作用的那一组救援队。
三体里面，星舰地球领悟困境的也不止一艘战舰，而是至少三艘战舰同时领悟到了困境以及解法。
所以，简单的来说，以刘慈欣的惯用写作手法，以及科学中相对普适的道理：发现广播坐标的绝对不会只有歌者一个文明，实施打击的也不会只有一个。歌者有没有借到大眼睛，不会改变整体进程。
无论刘慈欣有没有在文章中明确太阳系受到打击的具体时间，以刘慈欣科幻宇宙的惯用设定，收到坐标跟发出打击的都不可能只有一家。
如何看待 PS5 按键将出场设置统一为 O 取消、X 确定？

很多人讨论这个问题陷入了不必要的思考。
按键上印刷的是什么符号真的重要吗？重要吗？
你真的会去看它是什么按键吗？不，实体按键的最大优势，就是你根本不会去看按键长什么样子，只需要摸到它就够了。
在不同玩家间造成冲突的其实是下键跟右键的区别。但考虑到右手的姿势其实是斜向放置，这两个键的真实关系其实在右手看来是左右关系。
所以，最终的迷惑仅仅是左进右退还是左退右进的区别。欧美系的游戏看起来采用了左进右退的比较多。日系游戏使用左退右进的为主，包括中国的二次元游戏也会适应日系左退右进的思路。
从主机的角度，三大主机中NS跟PS都是左退右进的更多。XBox的是左进右退的多。
然而，无论什么传统，最终还是由具体游戏决定，主机仅仅只是参考。
归根结底，这个问题对玩家来说还是左右之争，而不是符号之争。手柄上刻什么符号都没区别，有区别的是这个操作究竟摆在左边还是右边。
实际上手柄完全去掉符号，只留颜色跟字母也没影响。但它的位置确实存在暗示。左跟右毕竟是不一样的。
那么问题来了，你究竟是喜欢左退右进还是左进右退呢？
马斯克一直宣扬要移民火星并且要死在那里，为什么他却不试着把地球的沙漠地带变为可居住环境？

我觉得与权属有关吧。沙漠再怎么样改造，还是属于某个国家的，不属于马斯克。
而移民火星，建立根据地，那个根据地理论上就真的完全属于马斯克了。——注意移民这个词，已经暗示了改变国籍之类的性质了。
所以，移民火星相当于建国，有钱的精英们自然更加愿意投钱，相当于新国家创始人之一。地球上如果能有一个不属于任何国家，能够完全被马斯克全权占有的土地，能够让他称为国王并且新国家获得联合国认可，我相信他也会考虑去改造的。
至于改造沙漠，改造了它也不属于你啊。
大家如何看待唐家三少即将开写的斗罗大陆五?

儿子他们学校的同学们已经认为斗罗是国漫巅峰了。这就离谱。大概是腾讯的广告无孔不入所致？
我怎么看呢？比上不足，比下有余。
续写斗罗大陆？听起来似乎不太好。但是比从斗破苍穹抄一个武动乾坤感觉要好多了。毕竟斗罗每一部之间好歹有一丝丝剧情进展，而不像某些人，金木水火土五行换个系列，纯粹的套模板能出五本书。——此所谓比下有余，我觉得斗罗一到五的系列确实比金木水火土换汤不换药写五本书要强些。
至于比上不足？我当然说的是比乌贼，每一部都真的是不同题材不同立意。。。当然了，资本家的代表们说，由于乌贼的钱赚得不如唐三，所以唐三就是比乌贼厉害。好吧，这句话确实没毛病。
但我还是认为：以收入论成败是资本的进步，不以收入论成败是社会人文的进步。
一加手机刘作虎称「一加率先采用了USB Type-C接口」事实真是如此吗？

应该说是步步高系内率先使用typeC的品牌。这样说就没错了。
双头C线也一样。一加肯定也是步步高系的品牌内最先开始使用双头C线，这么说肯定也没错。
实际上C口为什么被叫做华为口，也是有历史原因的，众所周知，小米的线下不行，线下店基本不卖小米，至少2015年那个时候没多少店卖，所以虽然小米普及了C口但群众并不知道。
线下手机主力出货就是HOV，以及苹果。那么，OV的主力是microUSB，苹果主力是闪电口，唯独华为主力是C口。所以在线下群众看来，华为才是最先普及C口的。
与主机相比，PC 是不是已成游戏大势，未来的游戏世代还可能存在新的游戏主机吗？

恰恰相反。如果PC不发生革命性改变（例如苹果把MacBook变成大号iPhone这种事），主机在未来可能逐渐超过PC。
PC相比主机，一直以来占了两个便宜：第一是游戏主机禁令，第二是PC本身还有其他娱乐作用，顺便玩玩游戏。
而现在呢？首先，游戏主机禁令已经取消。其次，PC本身的娱乐作用，作为内容消费者的用途，基本上已经全被手机取代了。也就是说，如果真的纯粹只是为了娱乐，现在已经根本不需要再购买PC。
购买PC的用途主要是一种：就是你需要一台生产工具，同时顺便让它玩玩游戏。除此之外的用途基本已经被手机取代。而真正在家有条件的情况下，主机会是更舒服的选择。
另外一点就是，开发游戏时，我们相对比较容易让手柄与手机共享同一套操作逻辑（崩坏三就是现成的例子，可以实现手机端跟手柄端基本一致的操作逻辑），毕竟，手柄与手机都是拇指在上持握。而PC键鼠的持握姿势完全不同，这意味着为PC往往需要独立开发一套适应键鼠玩家的操作逻辑，将来的游戏研发究竟会偏重哪个方向的操作优化？我坚信还是手机跟手柄，而不会是键鼠，能用键鼠玩游戏的玩家将来会越来越少，以至于无法支撑起游戏的主力研发。
所以，理论上，按照目前的趋势，主机取代游戏PC只是时间问题。
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当然了，意外情况也是有的，比如苹果把自己的电脑变成大号iPhone这件事。这件事有可能使得所有iOS游戏变成Mac电脑的原生游戏。这种手游反哺电脑的事情有可能使未来发生根本性改变。
如果 PC 阵营也发生类似的改变，使得在 PC 上玩手游以及跑手机应用变得极度方便，那么，与主机的战争中PC才能重新取得优势。因为PC的娱乐属性被重新找回来了。——如果不能发生这种事情，那么PC的娱乐属性逐渐将被手机完全吃掉，而主机则依然是它该有的样子，此消必涨的结果就是PC游戏竞争不过主机游戏。
如何看待 AMD 2020.10.8（当地时间）发布的 Zen3 处理器？有哪些亮点和不足？

风水轮流转。
现在是轮到 AMD 拥有顶级的性能，而 intel 有什么？ intel 有性价比。
不过其实，AMD 单 U 标价高似乎是锐龙以来的传统艺能。估计是官方限价，版U套还是有降价空间的，甚至很可能版U套跟单U价格相差无几。
这个意思是：指望卖新CPU直接升级的兄弟们，目前应该不是比较合适的入手时机，但打算装机的只要买版U套那还是有希望今年以合适的价格购入。
750ti搭配什么cpu和主板预算(700以内)？我只玩LOL？

750Ti大概是你现成的拆机装备？所以应该没有更换的空间了吧。
那么搞一套 9100F 套装。你还得加上内存条的预算。需要确认一下你现有装备情况。
明明机械手弹奏钢琴更精准，为什么很少看到机器人弹奏？

首先，机械手在技术上目前还根本没达到题主你想象的那个程度。这一点展开来说就太多了，去研究一下机器人相关题材吧。
其次，为了实现精准的演奏，机械手根本不是个好的选择，直接把击弦机做成电子控制的，这是现成的技术，你可以看见钢琴自动在弹，也就是所谓的自动演奏钢琴。这个技术目前可以做到挺好的，只不过还需要优化，当然了，这个技术市场反应并不好，并没有很多人买单，所以它的优化也不完全到位，显然是研发经费不足。。。
为什么自动演奏的钢琴没有太大实用价值，市场反应非常有限呢？因为，如果只是需要精准演奏，我们连钢琴都不需要！直接电子合成不就好了么？有了好的音响，使用波表合成技术，直接完美再现每一个音符，干嘛还需要现场放置一架钢琴？或者，使用高保真录音系统直接录制大师演奏的现场，然后完美播放，同样也不需要真实的钢琴在现场。
事实上就是，只有在人类实时演奏的情况下，我们才需要真正的钢琴，其他情况下，我们并不需要真正的钢琴，播放录音就能解决，而既然钢琴的实用场景是有人类演奏的场景，那何必还需要机器人？
如果我们需要的仅仅是音乐，那么我们不必在乎它是哪里来的，播放录音就好了。
如果我们需要的是现场有人演奏的仪式感，提升逼格，那么，机器人并不能替代人类制造足够的逼格。
10400f和3600选哪个呢？

现在这个时间点，同价格价格当然选3600。
选10400F的理由主要是这个方案便宜几百块。当前intel性价比更高！所以一般推荐10400F！
然而，你发现两个方案价格差不多，那要么就是你拿的AMD方案特别划算，要么就是你拿的intel方案遇上奸商，所以自然结局还是选择amd。
选intel当然也可以，不过建议换家店重新报个价，目前你的价格显然不建议intel。
大学游泳课男女不分开，会有男生脱光上身或女生穿比基尼的情况吗？

请 马云 搜关键字 泳衣男女通用，打开新世界。
事实上男女通用泳衣使用得非常广泛，马云家有如此多家售卖男女通用泳衣的店，这个事实就表明了这一点。
我个人在本地多家健身房游泳馆，看见的男教练清一色全是穿了泳衣（分体式为主，也有少数穿的连体），几乎没有见过裸露上身的游泳教练。我猜测教练裸露上身会容易感冒的。而实际感受中穿泳衣也比只穿泳裤舒服不少。
个人觉得这个泳衣作为学校教学用比较好。足够保守，也足够统一。
如何看待举报违停获利这一行为?

违停的全称是：违法停车。
违法，违法，违法！
为什么举报违法获利是不恰当的行为？
降低执法成本，提高执法力度，有啥不恰当了？
公民主动承担公务员应有职能，获取一定收益报酬，有啥不妥？公务员的工作就应当免费？
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当然，这个问题或许会牵扯到另外一回事：某些地方被划定为违法停车本身不太合理。
但是，立法层面的问题，不应该用对执法不严的依赖来解决。
如何看待重庆假期启用「开关式过马路」，警方充当「人墙」将人与车隔离？值得提倡吗?

这不是值不值得提倡的问题。而是目前唯一能让车辆通行的办法。
如果没有组人墙，那么很多地方将变成步行街，车辆永远过不了斑马线了。

其实，如果这种（行人不守交规）的情况在特定路口长期大量存在。可以考虑把人墙变成某种机械设施。或许这也是某种解决之道。
为什么 Windows 没有监控 CPU 温度的功能？

其实我也不知道为什么没有。
但在这个问题的答案中我看到了许多，跟当年果粉行为非常类似的答案。
当年苹果不支持自定义输入法，不支持九宫格，然后立即有许多网友出来论证，说九宫格是不需要的功能。自定义输入法也是有害的功能。这些苹果说不需要，所以用户不需要。
然后没过几年，苹果官方提供了九宫格！实力打脸。
事实上我个人就不用九宫格，我也觉得这功能对我来说没用，但我绝对不会说：「这是个对用户无用的功能，不应该提供！」
所以对题主这个问题，我的看法是：这功能是有用的，只不过微软暂时还没想起来要加而已。等哪天想起来了可能就加上了。
大众开高速被孩子误触为空档开了最少15分钟空档的高速会对车造成什么危险影响？

下坡空档滑行，容易造成刹车失灵。其他应该影响不大。
比不上让孩子坐副驾影响大。
如何看待原神于国庆、中秋发布的公告《关于节日活动相关问题的说明》？

明眼上都懂，游戏搞活动本质上就是因为内容消耗完毕之后没事干。官方加点内容给玩家找事做。
但作为一个新开服游戏，目前只有第一波最肝的先行部队消耗完了内容，其实很多人还没有消耗完。尤其是手机端才刚刚上线，这个时候产商确实没有动力搞节日活动。现在搞的是开服活动。
当然，我还是支持大家婊，毕竟福利这东西谁也不嫌多是吧，不过这并不会有什么效果。
以米哈游的性子，这游戏一年后入坑会更舒服。那时候的数值设计会比现在成熟。我记得崩三开服那阵子也是玩不下去的，各种阵容打起来都贼鸡儿痛苦，伤害基本也都是刮痧。后来女王出世之后基本标志着崩三数值体系正式成熟，从那以后的角色无论手感还是特效，设计思路都非常的智商在线，于是大波玩家回归。
如果原神策划也跟崩三策划一样，一年后才找到正确的节奏，那我建议就是一年后再入坑。现在可以先把单机内容消耗完毕就下线。
原神目测花了大成本宣发，各论坛罕见的控评了（知乎暂时还没有），在别的地方你根本就没办法讨论原神，一讨论就被删帖，所以才有很多人来知乎发言，其他不玩的玩家们，请你们见谅。
原神慢慢玩不氪金不好吗？

不氪金确实很好，事实上很多人就是这么做的。
手游的实际玩家分布是：85%的零氪，13.5%的低氪，1.5%的重氪。1.5%的重氪玩家贡献了整个游戏50%以上的营收。
实际数字，每个游戏具体情况会有不同，但大致数量级是没差的，也就是说，低氪玩家百分之二十左右。重氪玩家2%左右，绝大多数玩家，是免费玩家。
为什么你感觉所有人都在氪金，因为不氪金的时候他们不说话，只有氪金了沉船了才有动力出来骂，所以你会觉得所有玩家都在氪金，不过，那并不是现实。
在论坛上，社交媒体上，发言的，大多数都已经会落到20%的低氪氪金范围内，所以会给人感觉只要是个发言的，全都充了钱。
现实就是大多数玩家真的不氪金，所以真的觉得还不错，但他们也根本懒得发言，那就是沉默的大多数。
C 语言 printf("%f\n",3/2) 为什么结果是 0 ？

简单的说：3/2是整数，而printf后面的可变参数，没有类型指定，不会做隐式类型转换。
在大多数其他场合，浮点数跟整数是被编译器自动进行类型转换的，不用担心这种问题。例如，函数声明需要一个浮点数，给一个整数，编译器会进行隐式类型转换，使得实际行为符合预期。
然而，printf后面的可变参数没有（编译期）类型声明，也就不会去做类型转换，你给的是整数，那么就会当做整数。整数的存储格式与浮点不同，因此这里，把整数当作浮点输出，实际结果未定义。
至于为什么3/2是整数，你得查查C语言语法，就理解了。
所以：为什么结果是0？因为此处为未定义行为，结果可能为任意值。
考虑未来扩展性，硬件更新换代，价格变动，组装电脑是先着重cpu还是显卡？cpu贬值快还是显卡贬值快？

产商越努力推进，那么贬值越快，产商越挤牙膏，越保值。
比方说intel从 2014 到 2020 挤了六年牙膏，14nm天湖架构用了六年。那么这段时间当然是 CPU 比较保值。而老黄的 GPU 并没有挤牙膏，所以还是有一定程度贬值。
现在AMD出来搅局，CPU发展变快了，GPU发展也同样变快了。所以未来几年里，两者都会出现不同程度的贬值。
但是考虑到另外一个问题：GPU可以完全吃满并行计算的红利，堆叠流处理器数量足以提高性能，而CPU的提升则受到单核性能的限制。所以总的来说，GPU的提升还是会比CPU的提升更明显，那么相对来说，CPU还是会比显卡更保值。
一个现实的例子就是3000系的老黄显卡已经把2080Ti打得找不到北，这已经明显揭示了显卡不如CPU保值的事实。
结论：通常而言高U低显会是比低U高显更保值的拓展方式。
《巫师 3 》为什么在 steam 上好评率这么高?

全DLC打包50元出头：良心神作预定！游戏界的活雷锋！不懂赚钱的蠢驴公司！
卖200：中等偏上水平，可圈可点一般般，有点乏味。
卖800：垃圾游戏骗钱割韭菜，口碑雪崩。
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所以为什么好评率那么高？因为50多块钱入手的玩家很多啊。这个价位没有几个游戏能跟它比。
无论某些KOL多么费尽心机的将「性价比」污名化，然而性价比依然还是根植与广大人民群众内心的东西。
国家为什么要把国企等企业电脑全部换成Linux环境？能不能从专业的角度分析一下？

Linux不但可以支持x86，支持arm，还支持mips，也支持risc-v这样的开源架构。——为什么能支持大量的CPU体系架构呢？因为开源。所以对Linux来说，开源不是噱头，而是要达成跨CPU架构全平台支持的必要条件。
再换句话强调一下，如果你使用Linux环境，那么你就可以不受CPU体系架构的限制。
人家断供x86，断供arm芯片授权，都可以与你Linux用户没关系。因为Linux可以使用任何架构。x86是美国的专利，arm也即将被美国公司收购，要想脱离这两个cpu体系架构，你只能用Linux。
人家断供Windows授权，依然也与你没关系，因为Linux本身从协议上属于全人类不属于任何国家，不受许可证限制，无法被断供。
以前，为了省钱用Linux，为了国产而用Linux，为了开源而用Linux，这些都不是太合适的理由。
但现在，是为了不被人掐脖子，不被人断供，必须发展Linux。这是个站得住脚的理由。
如何看待谷歌明年开始对应用内购买抽成 30%？将会产生哪些影响？

标题党不带这样的。
事实上谷歌一直都抽30%，只不过有部分app没有执行。然后被人指责选择性执法，不公平。所以谷歌这次重申了纪律，所有场合一刀切的抽 30% ，就是这么简单。
重申纪律有啥影响？没有啥影响，苹果那边一直纪律严格，一律30%。
正因为谷歌一直跟苹果一样抽成比例，所以才能实现安卓iOS同服（例如炉石）。
国内渠道服不同服无非就是因为抽成比例不同所致。
为什么美国学生学的数学比我们简单，却还能出很牛逼的东西？

因为学简单数学的人跟搞出牛逼东西的人根本就处在不同的世界。或者换句话说，阶级固化。
贫民区的治安跟富人区也完全不像是同一个国家。类似的，两者的教育也完全不像一个国家。
所以，这种从基础教育就开始的不公平，是全国统一教育统招统分的国人们难以想象的。
Linux中“一切皆文件”是什么意思？

其实是一种面向对象的设计思想。
就是说将一切外设当做文件，从而可以使用针对文件的那些操作。
串口是文件，内存是文件，usb是文件，进程信息是文件，网卡是文件，建立的每个网络通讯都是文件，蓝牙设备也是文件，等等等等。
所有外设都是文件，本质上就是说他们都支持用来访问文件的那些接口，可以被当做文件来访问。这个原理与子类都能当做基类访问是一样的，就是操作系统层面的oop思想。
假如高考改为全国统考并全国统一分数线，北京上海的考生和山东河南的考生谁会更厉害？

首先，你想说的大概是全国统招，而不是全国统考。至于统招的情况下北京上海能否占优势？
我认为并不能。
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你这个看法比较片面。
师资，教学方法，学习环境，当然是决定学习成绩的一个方面，但这只是一个方面。
另外一个方面是「主观学习动力」。经济越发达，主观学习动力越低。内卷动力越低。
最厌恶内卷厌恶996的人群，至少在知乎，恰恰是收入相对较高的人群，为什么呢？因为本身经济条件没有那么紧张，自然，内卷的动力就变低了。
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如果经济发达地区就成绩好，那么你无法解释广东作为经济发达大省，高考录取率在全国都倒数的原因。
如果经济发达地区成绩一定好，那么你无法解释为什么在省会城市依然有大量的普通高中，升学率远远低于其他地级市。
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不惜代价的挖人，打造全明星教师阵容，这种方法能够造就一个省窗口学校，能够造就一个重点率畸高的学校，但却无法显著改变整个地区的升学率。
因为，一个学校的一个年级只能招几百人。而每年的高考每个地区都有几万人，几十万人，一所学校只占了总比例1%不到的零头。花钱组建一个超级学校并不能改变总体升学率。
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所以，如果全国统招，会出现什么后果呢？
后果是：北上这样的发达地区，将出现个别的超一流高中，剩下的高中，升学率将会大幅度下降，北上等经济发达地区，总体升学率会下降，但是清北C9率不会明显下降。北上的内卷程度增加，因为为了名校你必须挤进那几个超一流高中才行。
换句话解释：若全国统招，经济发达地区贫富差异将会加大，内卷加深。
经济发达地区，最优秀的一部分学生依然有竞争力，但大部分普通学生将难以竞争过高考大省，从而使得整体平均升学率发生一定程度的下降。
高考大省的升学率会有一定上升，但在全国考生巨大的基数下，上升幅度会被稀释到非常有限的范围。

最终，获得了一个新的平衡：经济发达地区亏了，高考大省也没有多赚多少。
儿子想买switch，我看有lite版、续航版、普通版 ，请问他们有什么区别？该选择哪一种？?

没什么特别需求一律买续航版。

lite版的优势就是价格略微便宜一点点。其他的几乎全是劣势。属于价格降低一点点，体验降低一大圈的那种。
lite版的手柄不可拆卸，所以不支持体感游戏，比如健身环大冒险，舞力全开，有氧拳击之类。也不能很好的支持多人合作游戏，比如马里奥赛车，马里奥奥德赛，游戏大全等等。
lite版不能插电视机，而ns只有插电视机才能高分辨率运行。所以lite只能玩所有游戏的低分辨率版本。
lite版本的续航要比续航版差，屏幕也要略小一点点，虽然降低了重量，但是这点重量改变相比其他方面的体验下降，其实几乎可以忽略。Lite的盒子比续航版小很多，但是真机比较两者差别并不大，也就是说Lite相比续航版并不具备明显的便携优势，主要优势仅仅是廉价而已。即便你是经常外带，购买续航版也更值得。

至于普通版，二手返修货充斥市场，鱼龙混杂，强烈不建议新手选择。有经验的老手可以考虑，毕竟只当主机用还是没问题的。

所以，除非是极度缺少那几百块钱，否则建议还是上续航版。
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（以下部分删除）
游戏《原神》正式上移动端了，体验如何？

非常期待，但结果不是特别满意。也许是因为我期望太高了吧。
其中一点很重要的是：开发组竟然真的给手机，键鼠，手柄，设计了三套完全不同的操作方式。
这就意味着一个问题：多平台用户在切换平台的时候会非常难以适应。
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与此对应的是：崩坏三使用键盘，手柄，手机三种设备时，操作界面与操作逻辑几乎完全相同。
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如果设计了三套优秀的方式，倒也不是不能接受。
不过问题在于：这些方式基本都是脱胎于键鼠操作，整体操作只为键鼠优化，纯键盘不支持，而手柄跟手机操作优化力度都不足。
例如，手机操作一般会优化为将点击区域全放在左下与右下。——但原神竟然把物品交互键与人物对话交互键放到了屏幕正中间。我想不出什么样的迷惑设计会设计出这种操作。毕竟我比较孤陋寡闻，没有听说过把交互键放到屏幕正中间的手游。
又例如，崩坏三的手机操作界面，在右下角恰好是菱形四个按钮布局，恰好对应手柄的 A,B,X,Y 四个键，这样的操作，切换使用手机与手柄时会非常，非常的自然。
然而原神的手机操作与手柄键位有天壤之别。——基本上相当于学习一个完全不同的游戏。——对于一个平时经常切换PC与手机进行游戏的玩家来说，学习成本实在太高了。
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至于众多玩家吐槽的手机流畅性问题。。。这倒还真不是啥问题。现在安卓全系锁720p 30帧，连845都能流畅运行。吐槽不流畅的那些玩家，显然只是因为不习惯30帧的游戏帧率而已。
——当然，我个人猜测这个720p30帧的设定，也许是基于NS的机能？毕竟这游戏已经确定是要上 NS 的，大家知道 NS 的机能有多么羸弱，只有当前中配手机的水平。

我绝对相信以米哈游的实力，未来有能力把它做好。但我也不得不承认，当前时间点，它是真的做得还不太理想。
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最后，大家原先以为原神PC端首发有各种各样的原因。不过现在我们大概明白了。真实原因也许是：除了PC端，手机跟手柄端是真的没做好。
小米 10 Pro 和小米 10 至尊版买哪个？

10pro的优势：手感，机身配色。
10至尊的优势：屏幕，充电。
两机子我都有，负责任的说10至尊最大优势就是屏幕，迄今为止米系优化最好的A屏。10U这款屏幕观感极好。尤其是电子书以及浏览器的字体文字渲染，肉眼可见比10pro要好些。
至于充电，由于10至尊是双电池并联充电，所以，无论是接18W还是33W还是65W还是120W，10至尊都比10pro充电快一些。
至于手感嘛。只要一上手，就会觉得10pro舒服得多，10pro相比至尊版的轻薄程度，可以明显体感感知，毕竟相差接近20克。而且10至尊「只有直男配色」，这一点对部分用户来说可能是硬伤。而10pro的配色选择余地更大。
拍照：个人觉得两者拍照水平差不多，反正对我来说所有手机摄像头的用途都是扫码器。对我来说手机拍照模组几乎不用，所以不详细评价，简单体感就是两者拍照差不多。
总的来说需要手感与配色的选10pro，其他需求选10至尊。