bzb2023/ZhihuJunkieSpoken huggingface dataset:
游戏本插手柄连接电视，体验和xbox，ps主机一样。主机的市场何在？

首先主机还是便宜些的。虽然现在也没便宜那么多了，但如果不考虑游戏的价格，那主机确确实实还是便宜。
当然，你说的有道理，如果游戏都一样，主机不划算。
所以主机要靠独占游戏以及独有服务。没独占就容易被骂，因为没独占的话，会使得买了主机的人显得有点亏。然后买了主机的就会想出各种理由来pua pc玩家，说明自己不亏。
我是真觉得没必要这样。有闲钱买主机自己开心一下就够了，但真没必要大夸主机比笔记本好用。毕竟在电视柜旁边固定放台电脑那用起来也照样方便，steam平时根本不关，盖子一开直接拿手柄开玩。同样十秒解决。
而且这样一来看视频更方便了。绝大多数影视网站，pc版的会员都比tv版的会员便宜，所以固定放台pc就是比放机顶盒+游戏主机更方便，毕竟机顶盒跟游戏主机经常要互相切换输入源，而pc就可以一台pc搞定两个需求。
《开端》的 14-15 集还可能出现什么反转？

个人无责任猜测：整个循环剧情都是某一个人脑中的梦，或者幻觉。事情解决之后梦境结束回到现实。
只有这个方案能给循环一个科学合理性解释。
剧情的主角只能是女主，所以做梦的人应该是王萌萌。
根据「梦是反的」原则，王萌萌下车自己没死，但导致了全车乘客死于大桥。于是自己陷入梦境中化为巴啦啦小魔仙想要在循环中拯救全车旅客。
或者，如果打算拍续集的话，那么结局应该是：男女主看似解决了所有问题，结果一睁眼再次进入了循环回到公交上，此时全剧终。
为什么《开端》中背着猫的那个卢迪没有进入循环呢？

技术上来说，原理很简单：
循环的起点是炸弹上车的那个时间点，也就是在港务新村站开车的那个时间点，正在车上睡觉的人，才能进入循环。
卢迪在那个时间点没上车，所以没法进入循环，其它所有在港务新村站炸弹上车之时没睡觉的人都无法进入循环。
因为循环就是要把被循环者置于将要被炸弹炸死的无法逃离的位置，卢迪如果进入循环完全可以不上车，这样就违背了循环的本意。所以看到后边就能明白卢迪不可能进入循环了。
非要说的话，唯一还有可能进入循环的是耳机男，毕竟他貌似也一直在车上而且一直在睡觉。
顺丰快递保价与不保价会有很大区别吗？

不会有区别，保价只是买个保险而已，保险只管有问题从池子里边拿钱出来赔，不影响运输过程人家上不上心。
本质上这就是保险的原理，至于保险算不算智商税那就是另外一个话题了。
为什么原神将岩之国命名为“璃月（liyue）”，雷之国命名为“稻妻（inazuma）”？有何文化背景？

璃月，个人认为取自礼乐崩坏。米哈游旗下ip一是崩坏另一个就是璃月了。璃月可能为礼乐之谐音。
至于崩坏的来源，则是百合的首字母谐音变化。崩坏学园早期原本打算命名百合学园，后因过于直白改用崩坏一词。虽然玩家们都知道这个崩坏指的就是百合，但现在已经没有人敢承认这一点，毕竟，如果崩坏三真用百合三作为名字，米哈游可能就活不到今天了。
当然这个月之相关则是米哈游一直以来的爱好：第一部作品叫fly me to the moon。崩坏系列女主则一直以月神月光得名：包括 琪亚娜 跟 阿塔吉娜 都是月亮相关的名称。所以到了原神也必然是月亮相关。而新作星穹铁道的主角名叫三月七，也同样是带有月字的名称。
如何评价《崩坏 3》最新动画短片「阿波卡利斯如是说」？

在此之后，奥托已经是无敌的，可能没有任何简单的办法让他破防。
圣女卡莲对奥托来说已经不是爱人，而是一个符号，一个象征世界美好的符号。
对奥托来说，一个能够放任圣女卡莲去死的世界，就是一个能够放任杀死世间美好的世界，这个世界不值得珍惜。所以在主世界线发生任何事情都不会激起奥托心中的任何波澜。
而复活卡莲的平行世界，是一个他想要维护的，能够保存世间美好的世界，只要这个世界被创造出来，他对人间的希望才存在，而他自己如何，根本不重要，这个世界的圣女卡莲是否认识他，是否认可他，也并不重要。他只希望能够有一个圣女卡莲活着带领人类的世界。
如果，万一，就连这个世界也不能存在，他其实，也没有继续努力下去的动力了。
崩三奥托的主题一直都是：用爱拯救世界。而奥托用500年的时间证明了自己。即便为此做了数不尽的坏事，但现在，已经没有人能够有办法报复他。
格斗游戏为什么会没落？

因为人人都有机器了。
格斗游戏本来就是为「机少人多」的场所设计出来的淘汰机制。
一个游戏机室，人多机少，怎样让大家都能玩到？答案就是让每个人占用的时间尽可能短。而格斗游戏就是一种能够在一局内立马将一名玩家淘汰掉的办法。淘汰掉他之后立马会有新的一个人补上。
格斗游戏不需要讨好每一个玩家，只需要能营造这个大家都排队玩的氛围就行。
我读书那会儿大家都还很穷，经济水平跟今天差得很远，也根本还没有诞生智能手机，所以一个寝室只能7个人合伙买一台电脑轮流用。
而在那个时候，某些时长很长的游戏是很少玩的，但我们寝室的电脑上经常有格斗游戏，因为格斗游戏输了就下，能够只有一台电脑的情况下在很短的时间内让全寝室的人都玩上游戏。

但是现在，每人一台电脑，每人一个智能手机，玩格斗游戏的意义几乎就完全丧失了。
格斗游戏这种淘汰率极高的游戏，是面对「多人共享一台游戏机」的场景设计的，在现在这个时代已经不合时宜了。
如何评价越来越多学生举报老师的行为？

举报本身不是问题，学生当然有举报的权力。
问题是接收到举报的部门如何处理举报。如果是为了稳定的原因，一旦有举报都无条件倒向举报方，那就不妥当了。
但是就题主所说的那种：XX是个YYYY的国家这种言论。
如果一个老师连那是个国家都能说出口，被举报了是活该好吧。
金庸为什么要频繁修改自己的小说？

因为不想写新的。
大多数作家其实是很有创作欲望的。作家如果不把自己的创作欲望放在新文章中，就会不断的修改旧文章，这种冲动根本忍不住。
所以，只要金庸活着又不写新作品，那结果就肯定是频繁修改，无论你是否喜欢这个现象。
怎么看待极客湾魔改的「小米 90 Pro」超频骁龙 855 玩原神帧数超过 8 Gen1？

拜托不要用这种假标题。人家up主用的只是干翻，没说帧率远超。
视频中超频加外置散热的原神帧数也是接近12pro的8gen1，什么远超，是想说39远超42还是50远超55？再说原神这种锁60帧的游戏，无论怎么干，两台机子之间都不可能帧率远超。
这个魔改自然比较硬核，毕竟把一个以轻薄为目标的小米9手机，改成了比折叠屏还厚，重量比折叠屏还重的巨无霸，终于达到了想要的性能提升。这种设计显然只适合笔记本或者台式机。其实这个视频无非证明了骁龙芯片放到笔记本或者台式机上还有进一步提升性能的空间而已。这个大概跟M1一样有潜力。
至于为什么选择855？因为小米9是一款4G手机，它跟现在的5G手机比起来天然的有功耗优势。这其中吹嘘功耗的部分其实是用4Gvs现在手机的5G得来的。
C++ 11为什么引入nullptr？

这就要涉及到C++作者当年的一个设计了：
C++作者当年为了搞C++模版（泛型）设计，需要制定出一些对所有类型可以适配的操作。
而他当年的定义是：0是一个特殊的，无类型常量。他可以被赋值给所有类型的变量，在所有类型中均表示空值。因而在模版函数内，对于任何 class T（或者说 typename T）类型的变量均可以确保能合法赋值为 0，这样就赋予了模板类变量一个可用的赋值或者初值。
所以从 C++ 开始， 0 赋值给指针就一定表示空值。0 赋值给布尔量就一定表示为 假。因为 0 在 C++ 语言中被定义为必须对所有类型均可用的值。
NULL是C语言的一个宏，这个宏在C++中是不存在的，只是为了兼容C代码而设计。C++作者鼓励使用 0 替代NULL，因此C++中的 NULL 被直接宏定义为 0。而NULL在C语言中是指针类型，在C++中是个无类型值，两者定义并不相同。
然而这就意味着，在C++中空指针实际上是0，而0是无类型值，他无法进行类型推导，在进行函数调用，匹配重载函数时存在异议。很多编译器更是直接把它当作 int 处理。
C++11引入nullptr，自然是引入了一个拥有类型的空指针。他支持更好的类型推导，与0那种无类型值就有了不同。自然，这就又回到了 C 语言的老路上来了。
所以回答题主： NULL 这个宏是 C 语言专用的，C++ 只是为了对 C 的兼容性而保留了 NULL 宏，但你不应当在 C++ 编程中使用它。
在 C++11 以前你应当使用 0 替代 NULL， 在 C++11 以后你应当使用 nullptr 替代 NULL。
随着微软收购动视暴雪，使命召唤 COD 系列今后会变成索尼 PlayStation 独不占吗？

只要微软游戏部门不换帅的话应该不会。目前这位斯宾塞不太喜欢搞排他。
但如果将来换帅就不好说了。
当然，虽然游戏暂时不会下架但不排除会有一部分游戏内容成为xbox独占，这样ps5玩到的就是阉割版。这种可能性是存在的。
如何评价小米推出售价 99 元的双接口 U盘?

其实这个产品不算太奇怪，虽然很多米粉吐槽它这个3.0支持没用。
但别忘了，去年新发的小米笔记本pro是只有typeC口的。也就是说C口那边的3.0其实是给笔记本用的，接手机估计也只有2.0。
这个问题下给小米手机的usb2.0洗地的就离谱，吐槽这个问题的很多都是铁杆米粉，小米太子都亲自下场吐槽了，究竟是谁会来洗这个，可真魔幻。
就我个人而言确实不在乎U口传输速度，但是有线连接的hdmi输出确实是任何无线投屏功能都无法替代的，只有前者才能足够流畅与足够高分辨率。而为了这个功能，我肯定需要手机配备一个高速的数据口。或者说，我认为真旗舰手机是应当配备有线hdmi或dp输出功能的。无论你有没有usb3.0。
回到问题：双口U盘支持3.0并没有啥奇怪的，毕竟能增强笔记本那一端的复制速度也会有用。
12400F和5600X那个性能和性价比强一些？

基本差不多。
AMD的CPU大概是有官方限价的，所以只能搭配主板来变相降价。因此AMD的CPU只有搭配主板套装才是正常价格。
Intel这边可能就不太在乎这个问题，分开买也差不多。
最终，主板+CPU价格，两者基本就是半斤八两，差不多一个水平。
12代性能很强，但那说的是12600K以上的产品，至于12400本身是个降频并且没有能效核的处理器，所以就这一款本身来说并没有与Zen3拉开差距，两者依然也是半斤八两，差不多水平。
为什么 DDR5 对 CPU 性能影响几乎不计价格还那么高？

因为 DDR5 新品产量还没上来，等大量铺货之后价格就低了。
其实，如果是 LPDDR5 的话，就不同，毕竟 LPDDR5 已经在手机行业使用了两三年。所以这个芯片反而是不贵的。
你看新架构的 Zen3+ 笔记本平台，同时支持 DDR5 以及 LPDDR5，我推测实际搭载笔记本的时候，更多产商会选择 LPDDR5 ，毕竟 DDR5 目前看起来还挺贵的样子。
如何看待《原神》里的长草期？有什么可以缓解无聊的办法？

可以试试米哈游的其他游戏，崩坏三，未定事件簿。
关于6500xt京东无货咸鱼有货你想说什么?

此卡一定不要买二手就对了。
这就是专门给玩家出的卡，挖矿价值低，囤货价值低。如果允许加价倒卖，就违背了这张卡的初衷。
而且事实上大家愿意溢价收卡也是因为能挖矿回血，一个不能挖矿的卡还敢收回来卖溢价，大家就应当让黄牛党亏本。
另外，这张卡需要 PCIE4.0，
在 intel 平台必须搭载 11 代以上的CPU，10代U不能发挥其全部性能。
在 AMD 平台必须搭载 B550 以上主板，B450 不能发挥其全部性能。
如果有旧机想升级显卡的，不建议使用这张卡，因为它刚需 PCIE 4.0 接口。
AMD 正式发布的入门新卡 RX 6500 XT 有何亮点？

亮点就是：AMD已经尽了最大的诚意来削减这张卡的挖矿价值，可以说是在矿潮时代对低预算玩家最良心的一张卡。。。
实际上，这种削弱行为多多少少会影响到性能。毕竟挖矿性能本身与显卡渲染并没有太本质的不同。
但是4G显存的6500XT做到了跟8G显存的5500XT还要强一点的性能。
这就意味着：在矿潮时代6500XT的价格会比5500XT便宜得多，与此同时游戏性能基本不变。
明明可以加显存轻松赚矿佬的钱，却非要割显存让低预算游戏玩家得实惠，这样的行为除了厚道还能说什么呢？
相比之下，隔壁的老黄就直接摆烂了：把过气的2060直接加到12G显存专供矿佬，新出的所有新卡都疯狂加显存，生怕矿佬不收，然后价格自然蹭蹭蹭上涨。
不要以为矿潮很快会过去，或许矿潮有可能会跟2000年开始的房价一样持续许多年。只有手里有卡（已经上车）党才敢持币待购。
有产商送测卡跟不差钱的朋友们当然不会在乎这张卡，但我确实觉得这种卡才是对普通预算玩家的诚意。
这波我觉得苏妈是真的顶。。。唯一想骂的是：6000系的笔记本产品到底啥时候上市啊，能别跳票么？
请问各位码农你们喜欢开会吗？

开会要讨论的是需要讨论确定的问题，如果不开会就得在工位上讨论，这样就会影响他人。
如果你也被周围他人讨论问题影响过思路，自然就会支持。
所以现在谁在位置上谈事声音大了就会被旁人说：去会议室好吗！
所以你问我喜不喜欢开会？我喜欢别人开会，这样工位就会特别安静。
昆明 43 岁代驾小哥命陨非机动车减速带，疑为酒店私自安装减速带，相关部门和酒店分别要付哪些责任？

这个私装减速带肯定是违法的。
道路上的东西都是有标准的，非机动车道的减速带有多宽多高，什么颜色，反光程度如何，都有标准的。跟机动车减速带也并不一样。什么路段该怎么放，也不是拍脑袋出来的。
像这个酒店随便弄个机动车减速带放公共道路上，这肯定不行。或者说，规格不对。
非机动车道要用非机动车减速带，放机动车减速带就成了杀人利器了。
如何评价机械革命发布的无界 14 锐龙版笔记本电脑？有哪些亮点与不足？

5560U 是 5600U 降了一点显卡的 Zen3 版本。可以认为基本等同于 5600U，反正也没指望 5600U 能玩啥游戏。再降一点显卡也没差。
4000以内价位其实也没啥超轻薄的款式了。如果主打超轻薄的话还行，毕竟 1.17kg 嘛。——同价位的其他普通轻薄机型都要到 1.3-1.4 kg 。——两者足足相差了一个旗舰智能手机的重量。
硬伤有一项： 1080p 屏幕。其他方面大概问题不大。虽然在我看来 1080p 屏幕是可以一票否决的硬伤，但架不住有部分同学需要低价位的超轻薄机型呢？

其实四千出头而且不要超轻薄只需要普通轻薄的话，目前可能是 小新 Air14 plus锐龙版 比较好，因为 小新 Air14 plus 搭载的是 1400p 的屏幕。当然小新 Pro14 更好，搭载了 1800p 屏幕，不过那个就破五千了。
我听网上说男生收礼物都喜欢显卡，到他生日我省吃俭用买了3090，男朋友不喜欢怎么办？

你能不能接收对方让你退了换钱，钱给他买个自己更喜欢的款式？能接受的话送了没问题，反正有7天无条件退货。
如果你认死理不接受的话那我也没办法。——虽然显卡大概率是个好东西，但从概率上讲，不喜欢任何礼物都是有可能的，毕竟每个人有不同的喜好。
比方说我就喜欢用大拇指跟小指横向捏住鼠标移动，在大幅度高速移动的时候会非常方便。然而某些鼠标好死不死的喜欢在大拇指的位置设计俩按键，尴尬得要命，永远都会误触，所以但凡有侧键的鼠标我是完全没法用的，我说的就是曾经的微软鼠标。
多年前有某位就给我送了个微软鼠标，还是有侧键，轻轻一碰就触发的那种，完全没法上网，因为一上网就拼命后退，我说这个我卖了换其他的款或者你退了行不？她说不行这是礼物绝对不能退不然就是瞧不起人，后来，我不记得后来怎么样了，反正这个鼠标最终就只能担当一个光荣的仓库管理员，多年后我也想不起来它到哪里去了。

是的，如果你送的东西对方恰好不喜欢，但你又不允许退换，对方只能拿它当仓管的话，对方确实是会不高兴的。
怎么办？你要明白送出去的东西就放心让对方处置，对方说要卖要退，你都开开心心的帮助别做妖，那么就没问题，这玩意七天无理由退货还是没问题的，只要没拆封。
如何看待马斯克等几位科技界富豪认为用「人造子宫」代替女性生孩子，能提高生育意愿？

如果人造子宫出现，那大概已经进入到了黑客帝国时代了吧。毕竟在设定上，电池人是不会被放出来交配的，只能是人造子宫生育。
不但可以通过人造子宫生育，而且这孩子大概也可以泡在营养液里长大，直接脑后插管让他接受教育，成型之后再投放到社会。简直就是批量生产劳动力的办法。
我个人唯一的问题是：科技发达到那种程度的时候，我们真的还需要那么多劳动力吗？
如何评价《原神》中，下雨以后所有的人物都没有打伞的设计？

游戏设计的目的是为了爽，而不是为了真实。
玩游戏的目的也是为了爽，而不是为了被社会锤了一天后进游戏继续受到真实的毒打。
所以个人看法是：做出来不但不爽，反而会降低爽感的设计，其实都不太应该出现在游戏中。
打伞就是一个例子：出去旅游一旦下雨就大煞风景，为什么呢？因为大家都打伞穿雨衣之后，整个场景的美感被极大的破坏了。
玩家的视角实际上是高追尾视角，在这个视角下，打伞的结果就是看见一堆伞，各位可以试验一下把视野中的怪物都换成伞，场景会有多难看。
所以我的结论是：打伞会让场景变得更丑，坏了心情，降低游戏爽感，这种设计得不偿失。
C++函数收到一个指针T* ptr，没有其他信息，如何判断应该用delete还是delete[]?

这种情况下不要使用任何释放的方法，除非函数明确要求你释放。
在C++中的约定是谁分配谁释放，如果函数需要分配空间，需要由函数调用者分配，并且把分配的空间通过参数传给函数，然后函数写入内容之后返回。分配方与释放方都是同一方，所以不存在不知道该怎么释放的问题。
C++里面你可以设计出几十种不同的内存分配方法，如果不是你自己分配的，是根本不可能正确释放的。
如果一定要调用方释放，那么函数需要在接口中明确告知如何释放，怎样释放，如果函数没有写，那么就不要释放，因为用错误的方法释放可能会直接造成程序崩溃，而不释放仅仅只是多占用了一点点内存而已。
所以重复一遍：如果你不知道应该怎么释放，那么就不要释放。
半导体散热器不能内置到手机里吗？

类比笔记本：轻薄本续航一天，重量只有游戏本的一半。
游戏本续航两小时，重量有轻薄本的两倍。——基本上就是续航十分之一，重量加倍的意思。

手机现在极品的也就续航半天，续航测试没有能超过12小时的手机。
如果你能接受续航仅一小时，重量是普通手机两倍的手机，那么内置这玩意也并没有什么不可以。
问题是这种手机卖得出去吗？
请问怎么拯救我的原神账号?

唯一办法，就是得硬着头皮学习。原神如果讲大世界的话。其实就是拼的对机制的理解而不是角色池有多厚，任何阵容都有办法解决大世界，只要对游戏机制理解到位。
你以为你有全五星角色加全满级满精满圣遗物就能轻松过关吗？遇上某些boss不按照机制来打依然还是吃瘪。例如现在稻妻的几个新boss难度就比较高的。而璃月几个boss也是一样不理解机制怎么都没法打。
原神就是那种无论你氪多少都得肝圣遗物。无论你氪多少都得认真研究游戏机制的游戏。如果你不研究，就根本玩不下去。很多玩家觉得打不动了就以为原神那是逼氪，其实不是，原神是逼肝，逼学习。
所以我的建议吧，你这个账号已经是非常理想的开局了，这都打不过就只能学习。能学习就认真学习一下，多肝一下提升圣遗物。如果实在不想学习，去玩崩坏三，战斗相对要比原神简单流畅些。
那些在深圳一个月两三万甚至四五万还整天哭穷的人是什么心态？

其实这个事，国外也有类似的，人家还用一个词来解释了心态的原因：peer pressure。（同行的压力）
国人总是内卷的，毕竟从小卷到大卷习惯了。那么到了职场他们不是跟见不到的其它行业比，而是跟同事之间比啊。
如果你同事都是百八十万，你拿个两三万，四五万，自然觉得自己是个穷B。
我为什么总被家里那位骂穷，还不是因为她趟上了互联网的风口，她同事拿的都是互联网的工资，而我一个搞实体电子行业的，怎么跟互联网比？
所以你说他们哭穷，是因为他们要跟上同事们的收入跟消费水平，总要跟身边人比，自然就觉得穷。
有哪些好用的 C++ IDE？

QtCreator吧。
Linux/Win/MacOSX全平台，Linux平台免费。
内置Qt语法支持。
用clang做的实时语言解析语法校对。
内置支持vim编辑模式。
可单步与断点调试以及反编译。
可直接生成CMake脚本，也可以直接基于各种开源构建系统创建项目。
作为Linux原生界面的应用，QtCreator字体渲染支持Linux的次像素平滑。而vscode，jb全家桶比如clion等等，都不是原生Linux界面，字体渲染因为不支持次像素平滑导致效果比不过原生应用。
可能不算最好用，但基本是够用的。毕竟不花钱。
为什么之前很火的的 5G 技术如今似乎关注度降低了？

这，难道不是跟游戏里边的角色卡一样么？大家都有，等于大家都没有。
以前5G手机撕逼，是因为有的手机上了5G，有的没上5G，有的5G是集成，有的5G是外挂，有的5G是SA，有的5G是NSA。
现在呢？大家都有5G，大家都是集成，大家都是SA。这就成了一项默认参数，那还有啥可关注呢。
就算你转化到运营商那边，以前5G没普及，现在5G普及了，就算你的钉子户4G套餐人家也后台给你转成5G了，你还能说啥？我的电信4G套餐每月8G流量，后来一个电话给我说，价格不变，直接给你切换到5G，每月60G流量，我说好的，然后就换了。联通号也是一个电话来说价格一分钱不变，每月还送福利，给你转成5G，我说好的，然后果然就换了。
反正你一分钱不多花，5G就换过去了，这还能说啥。
既然我们的5G建设基本到位，运营商跟手机都已经默认大家全都是5G了，那，除了运营商自己，其它用户还关注5G话题干嘛呢？
我们现在不讨论5G，不是因为5G没用，而是因为，既然所有人都用上了5G，那么它自然就已经不是卖点了。
折叠屏内屏展开后，横向屏幕和纵向屏幕这两个方案，哪种更好用？

首先解读下
横向展开，就是展开为平板的那种样式。
纵向展开，那就是类似Flip跟Pocket那样的，折叠起来成为化妆镜大小那种。
从便携性上来看，纵向展开的折叠屏目前完全跟普通手机一样尺寸，一个重量，所以可用性没问题，不折叠完全可以当作一个普通手机使用。不过这个折叠功能除了方便放进口袋以外并无其它用处。也就是说它实际上只满足了「不带包」这一个需求。没有提供其它功能。反而牺牲了电池电量。

横向展开那就是平板了，确实提供了额外的应用场景，比如进行一定的文书处理，记笔记等等，但是除了办公应用，看书应用，浏览器应用这类本身文字可换行，可任意适配不同尺寸的应用以外，对于视频游戏之类的全屏应用，基本不可能为这种尺寸专门优化，因此，平板模式主要提升的还是视频游戏以外场合，比如文字读写等方面的生产力体验。
当然，横向展开的缺点是便携性：目前这类平板式折叠屏的重量达到了常规手机的 1.5 倍，而厚度达到了常规手机的 2 倍。
这就意味着哪怕我只需要使用一个手机的时候，也握持了一个平板的重量。
目前这个问题还很难调和，如果要控制手机重量，那么就只能做出屏幕根本没增大的手机（例如Pocket跟Flip这样），如果要增大屏幕，就只能做出重量跟厚度都超越常规手机的设备。而事实证明，重量跟厚度远远超越常规产品的设备很难成为主流。或者换句话说：现阶段决定买折叠屏产品的用户，应该是已经明确了自己的需求并且能够接受相关优缺点的用户。
如果有某一天，横向展开的折叠屏减小到了现在主流手机的重量。而纵向展开的折叠屏则能减小到现在主流手机三分之二的重量，那么，相信折叠屏会比现在更加流行。
不过，题主想问的也有可能是另外一个问题，那就是展开后高宽谁更大比较好。
其实这个问题并没有太统一的答案。取决于你的实际用途。
我的观点是，展开后高比宽更大的竖屏更合适。理由如下：
对于游戏，视频类基于长宽比的横屏应用来说，展开后横向大或许可能会方便一点，避免需要再度旋转，但事实上这类应用根本就不需要展开屏幕：现在的主流屏幕比例为19.5:9（iPhone）以及20:9（Android），也就意味着横屏之后的宽度大于两倍。折叠屏展开就算达到两倍宽度，也是比不上直接横屏不展开的。
上面的意思是说对于游戏视频这类长宽比例限制表现内容的应用来说，折叠屏展开并不会有什么收益。或者说，适合横屏的应用，绝大多数不需要展开折叠屏手机，用不到平板模式。
那么，对于折叠屏展开的平板模式来说，什么内容表现会有收益呢？
网页：文本排版可以自动换行，所以更大的屏幕总面积就能获得更大的视野。
电子书：可以自动排版，更大的面积获得更大视野，而且看书的时候横宽不宜太宽，竖屏比较合适。
图片查看：标准的数码相机传感器为4:3，单反则为3:2，无论哪个标准都离20:9很远，所以看图的话，平板模式会更舒服。
生产力应用：无论是写代码，还是写文档，甚至是剪视频，有更大的工作区总是会带来优势的。
所以，我们可以看到，在平板模式有提升的应用，大多都是非全屏类的生产力应用，这些应用对于安卓平台来说，大多都只设计了竖屏模式，为了更好的兼容，展开之后依然保持竖屏无疑可以获得更好的兼容性。
当然，折叠屏的未来依然还是在探索的过程中，或许哪天某个产品探索出了折叠屏真正的杀手级应用场景，那或许才是真正讨论折叠屏普及的时机。现在的折叠屏，更多是给玩家以及数码爱好者用来尝鲜比较合适。
电脑 CPU 选英特尔酷睿 i5-10400 还是加钱买 12400？

搭载 3060Ti 的情况下， i3 12100F 运行绝大部分游戏的帧率都大于等于 i5 10400。个别极端场景可以提升 20% 之多。
所以没有必要再考虑10代产品。（有库存的主板没地方用的除外）。
如果预算有限就上 12100F 。预算足就 12400F 或者 12600KF。
10400 比 12100 还贵，显然没有任何理由买。
电脑不像手机，手机可以用一年就换，电脑没人会换得那么勤，既然要用得足够长，那么选择更新的平台绝对是更好的选择，而所谓的平台，指的就是主板。主板差两代在未来会是一个非常大的差距。
DIY装机最大的买新不买旧说的就是主板。如果两套配置用相同的主板，那么CPU降一些往往是无所谓的。但如果两套配置用不同的主板，则个人会强烈建议用新的，或者说是适配性更强的主板。
为什么很多人认为编辑器比 IDE 更酷？

其实很多人没有意识到一个事实：
那就是传统意义上的 IDE 已经几乎消失了，现代的 IDE 本质上几乎全都是编辑器。
为什么会有 IDE 这个概念，当年是怎么来的 IDE 这个概念呢？
其实很简单，最初的编辑器与编译器是分离的。
IDE 的诞生其实就是把编译器跟编辑器集成到了同一个 app 中。这就是最初的 IDE 诞生的原因。而这种行为，一定程度上是为了独占：为了进行这个程序的开发，为了使用我这个开发框架，你必须使用我的 IDE 才能正常编译。为了使用我家的 IDE ，你必须使用我家的编译器，通过 IDE 强行推广自家编译器的组合，与其它编译器竞争。
往回追溯的话，大概要到 1983 年 Borland 为了推广自家框架搞出来了 IDE 这么个概念，BCC编译器当时可能处于弱势地位，而一个强势的IDE可以帮助更好的推广Borland自家的编译器。而当年在主流 Unix 界，包括微软（微软其实学的也是 Unix 的那一套），都是编辑器与编译器分离的，例如VS会以外部命令的方式调用微软编译器而并未集成编译器在内部。
在非IDE模式中，是在编辑器中完成了代码，由编译器调用外部程序进行编译，然后把编译的结果显示在编辑器中。在这种模式下，你用 vim 触发编译的命令可能是 :make，用某个 IDE 触发编译的命令可能是 F5，两者除了快捷键不同以外，并无任何本质区别。
后面的结果大家都知道了，Borland的辉煌已经成为历史。这种模式并不能一招鲜吃遍天。开发编译器与开发编辑器原本就是两个不同的领域，让专业的归专业才是最理想的方式。
随着时代的发展，在实际项目中。人们发现把编译器集成进 IDE 会非常的不方便：这种模式无法实现很多功能，无法使用一些自动任务进行编译，无法使用每日构建，持续构建，实现 CICD 流程更是根本无法做到。对迅捷开发，快速迭代非常不利。
更重要的是：优秀的编辑器厂商可能并不能独立研发出一个优秀的编译器。优秀的编译器产商也可能并不能独立开发出优秀的编辑器。
于是，所有的 IDE 又争相把编译器拆分出来。当前的绝大部分主流 IDE ，已经把编译器从自身拆分了出来。无论是调用cl，还是clang，还是java，还是别的什么，编译功能已经不再集成进 IDE。IDE这种东西，在现在，已经不复存在。所有的 IDE 都只是编辑器，因为 IDE 产商，并没有能力开发出编译器，也没有必要自己开发编译器，集成开发环境存在的意义不大。
现在我可以回答题主：为什么编辑器比 IDE 更酷？因为开发编辑器的产商，并不必然会是一个专业的开发编译器的产商。所以，将编辑器与编译器的研发分离，是更专业的做法，所以它更酷。
而这，恰恰是目前所有主流编程工具的做法，所以是的，目前所有主流 IDE ，都不是 IDE，而是编辑器。
Intellij IDEA 是一个优秀的编辑器而不是 IDE。因为，现在的 IDE 就是编辑器。它们是使用外部调用的方式进行编译的。你 ID 的项目现在主流还是使用 gradle 去编译。而 gradle 本身并不依赖 ID 。Intellij IDEA 也只是个编辑器。
所以我要诚恳的说：IDE 这种东西早在很多年前就已经死了，现在残存的所有 IDE ，都只是名字叫做 IDE 实质上只是个编辑器而已。你能举出来的所有这些功能，本质上，都是属于编辑器的功能，与 IDE 这个概念并没有半毛钱关系。
既然大家都是编辑器，就不要纠结谁酷谁不酷的区别了。喜欢谁就用谁。
如何评价 2021 年美国玩家玩《原神》氪金 4.06 亿美元?

这是移动平台的数据，竟然只有4亿，可能实锤了原神的主战场真的不是手机？
因为按原神总收入数百亿比例推算，美国氪金只有4亿，这显然是太少了。推测ps跟pc平台的数据会更高。毕竟美国的主要平台应该是游戏主机。
开服几个月营收50亿，一年营收数百亿，一些人信誓旦旦的说原神是个手游，结果一统计移动端流水才4亿？看来收入大头果然在主机跟pc端呗。
如何看待北京将试行养老服务「时间银行」，常住居民可通过志愿服务存入时间币，累计一万可住公办养老机构？

这个方案很nb。很多人都没看懂。
核心要点就是只有存满10000小时的志愿者才能兑换入住机会。其它不满一万小时的志愿者就只能为有入住机会的人兑换时间，而没有入住权。
而做满一万小时对大多数人而言几乎是不可能的。
那么它实际上造成的结果就是大量的干不满一万小时的志愿者最终只能把时间兑换给有入住权的人。
多个人干活，一个人住。相当于把子女养老变成众包行为。
有点意思的设计哈。
如何看待 1 月 18 日正式公布的 realme Book 增强版 Air 笔记本电脑？配置怎么样？

只有我会好奇这个 2K 创造力屏究竟指的是什么分辨率吗？现在继续使用 2K 屏这种标注的文案，多多少少有模糊视听的嫌疑，毕竟没人能猜到你真的想表达什么。
2K 屏这种叫法其实只在手机端存在（有传言说这种叫法就是起源于某个OV高管发明的黑话），目的大概是为了模糊其真实分辨率，反正用户大概也并不在意。
笔记本领域基本没人这么用，因为真实分辨率对笔记本来说很重要，而2K这种描述根本没有标识出准确分辨率。在主流分辨率中没有一款笔记本的长度是 2K（2048线）。
笔记本领域通常都会准确的标注出真实分辨率比如 1920x1080，或者 2880x1800 之类，至于 2560x1440 在笔记本领域内叫 2.5k 不叫 2k。因为 2.5 x 1024 = 2560，这是正牌的 2.5k。
说回正题，如果，我是说假如，假如这里的 2K 屏真的是指的手机行业所说的 1440p 屏幕的话，那其实这款产品还算可以，
这款机子的硬伤确实是没有使用最新款的处理器，但4000出头的产品用最新款处理器的也不多。比如这个 4000 价位常见的 R5 5500U 也是 Zen2 架构（红米跟荣耀在这个价位的锐龙机就是5500U），而这同样属于旧款处理器。 11320H 搭载的核显要比 vega 强一些。5000以内的预算要想买笔记本或许只能捡个旧。
ThinkBook有款做活动的 5600H 也在 4000 出头价位，但由于它使用的是 1080p 屏幕，个人是不太推荐的。
因此我的看法：这款机子如果能解释清楚 2K创造力屏究竟是什么物理分辨率的话，可能会是一个产品力还不错的机型。
虚拟机装 Linux 我还能理解，装 Windows 有什么用？

沙盒或者兼容呗。
沙盒是为了隔离潜在的不可信应用的行为。
兼容则是为了在新Windows中跑老版本Windows才能跑的应用。
为什么最近十年发明的编程语言都喜欢先变量名后类型声明这种变量声明方式？

因为这种方式声明函数更舒服。当函数成为first class变量的时候多数都会选择这种形式。而C语言诞生的时代C语言并没有被设计为大量运用函数指针或者把函数当做一类变量来赋值与操作。
应该说 C 语言才是最少见的特例，而C++，Java，C# 这样设定只是因为他们都是 C 语言的子孙后代而已。不基于C语言或者说没有C语言后代血统的其它新语言，绝大多数不会用这种设定。
函数变量是现代语言绕不开的一个坎，但凡你要重视这个功能就更大概率会选择题主所说的声明方式。
想买一个笔记本，主要用于写文，随身携带，有没有推荐的？

这个价位，这种用途，个人建议只有两点：
高分屏
锐龙处理器
要高分屏是因为高分屏的字体渲染更舒服，字体更好看，适合写文，而且主流的写文章工具都能完美适配高分屏的缩放。（建议缩放比例开到 150%，175%，200%，具体大小取决于个人喜好）
要锐龙处理器是因为对于轻薄本而言锐龙处理器功耗更低，性能更强，续航更好。
符合这两点的笔记本，有下面几款。
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联想小新Air14Plus锐龙版 R5 2.2K屏
京东
¥4399.00
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RedmiBookPro14 轻薄本 R5 2.5K屏
京东
¥4399.00
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联想（Lenovo）小新Pro14 R5 标压 2.8K屏
京东
¥5246.00
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个人比较推荐联想的那款，虽然预算有点超，但这款的产品力是非常优秀的。
如果一定要卡死 4000 预算的话，荣耀有款 3999 的，参数比小米的那款略低一些，最大区别在于屏幕不是 2.5K 屏，这一点很伤。
从 2022 年开始，我个人不再推荐购买 1080p 屏幕的笔记本，1200p将成为我所推荐笔记本的最低标准。因此，所有 1080p 屏幕的笔记本都会从我的推荐列表中去除——除非这款笔记本的主要用途是外接显示器使用。
微软收购动视暴雪，对旗下游戏《魔兽世界》的走向会有什么影响？

魔兽世界还能降到啥程度？
收纳暴雪的应该是 xbox 相关部门吧。那么魔兽世界又没有原生手柄支持，怎么上xbox？如果不进行大的重构，那么等于是没收购一样。
也许在魔兽世界能上xbox之前都不会有啥变化。
如何评价微软以 687 亿美元收购动视暴雪？

我不知道暴雪会不会比以前更烂还是更好。
但我可以肯定一点：暴雪旗下的游戏将会更多的支持手柄。
只要能够做到这一点，我就会非常欣慰了。毕竟习惯用手柄之后，键鼠玩游戏简直是一件不能忍受的事情。
另外一点就是，在手机边上成长起来，习惯使用触屏的新一代玩家们其实是难以接受PC键鼠操控的，他们接受手柄却要快得多。所以我个人建议各游戏设计者在设计游戏的时候尽早考虑手柄操控的兼容性。
原神如果仅仅作为手游，个人认为根本就不算是一个合格的游戏，它能大火的原因，与它坚持进军游戏主机平台与PC平台是分不开的。没有主机平台跟PC平台，原神根本无法实现它想要的表现力。而如果你要想进军主机平台，不在交互层面设计出手柄支持是根本不行的。
我的看法就是如此，至于资本之间的撕逼，与我等吃瓜群众又有什么关系呢？
说回正题，游戏是软件公司值得入局的行业，一是游戏在对私业务上的利润丰厚，除非一个公司只做对公业务，不做普通消费者业务，否则都应该考虑入局游戏。二个嘛，游戏可能会是云宇宙（误：元宇宙）的入场券，毕竟游戏本身就是云宇宙的雏形，很多技术是可以用到云宇宙上去的。
调查显示，超 6 成年轻人认为团建也是一种加班，你认为团建算变相加班吗？

是否算加班与形式无关，只与时间有关。
占用工作时间的团建当然不算加班，占用非工作时间的团建，它就是加班，而不是什么变相加班。
所以其实简单的说，只要公司占用了员工的非工作时间，无论是团建还是干嘛，都算加班。也没有变相不变相一说。
如何看待英特尔 CEO 基辛格在其新年视频中称「12 代酷睿把 AMD 甩在身后，绝不会被反超」？

完全甩开对手在现在已经不太可能了，现在基本都是交替领先状态，利用错开发布时间造成。
例如当初高通每年发布一代升级的时候，海思也每年发布一代，但两者发布的时间差半年，于是就有半年海思领先，半年高通领先。
实际上在移动端也基本都是如此，AMD近两三年来的移动端平台发布时间正好与 Intel 隔两个季度（也就是半年），也同样造成了有半年是 AMD 超 Intel，有半年是 Intel 超 AMD 的情况。
Zen3 作为先发的处理器，被一年后的 12 代超了，这是客观事实，但 AMD 的 Zen4 已经待产，TSMC5的制程加上19%以上的IPC提升加上全核5G，基本上是来势汹汹。而且这个5nm制程不会有什么初代表现不行的问题，毕竟已经被苹果用了好几代了，联发科也已经成熟运用，AMD再来用基本属于摘果子。如果要让 AMD 永远追不上，唯一办法是抢在 Zen4 之前发布 13 代。
如果不能抢发 13 代，那么， Zen4 超 12 代这件事一定会发生，然后又或许会有 13 代超 Zen4 这样的事，这种互相超越的形态未来将是常态。
只要大家都不挤牙膏，都把自己的能力发挥出来，想要长期保持领先对手是很困难的。
当然，基辛格一年来的成就，在技术方面，值得肯定。intel这次换帅肯定是换对了。
Linux中你会选择什么作为可执行文件的扩展名？

一般是不加。
因为Linux的设计是在文件系统级别专门给可执行文件设定了标记：x权限。具有这个标记位的就是可执行文件，它的名字是任意的。
所以简要的说就是任何名称都行，按照惯例，大多数时候会设定为没有扩展名。
曹德旺称「年轻人不加班是时代进步」，对于加班你的态度是什么样的？

确实如此，逃离无底线内卷的前提就是有足够高的下限。
不干这份工作，找个最一般的工作，我的生活最差能差到哪儿去？这就是下限。当这个下限足够低的时候，劳动者就会内卷。当这个下限足够高，基本生活水平比多年前好很多的时候，愿意选择高度牺牲自己生活品质的就会越来越少了。
年轻人不愿意加班，可能是因为卷了也没前途，但更可能是因为，生活的下限提高了，卷的压力没有那么迫切了。也就是说，社会确实进步了。
搁二十年前，给五千可能我都愿意加个班，现在，就算给五万，也别想让我住在公司。是因为什么变了呢？是因为我现在自己的基础生活有保障，卷成那样已经没意义了，保重身体好好活着别猝死才是最重要。
媒体评论「眯眯眼」争议，充分尊重受众才能赢得市场，但也要避免「扣帽子」，这说明了什么？

这件事情竟然还有讨论余地，个人觉得是真的悲哀。
眯眯眼是什么？
眯眯眼是西方世界为了刻意丑化华人形象而设计出的特定妆容。
眯眯眼并不是因为长相缺陷导致，而是刻意丑化的妆容导致。
事实上，那些眯眯眼的模特，其实都是可以按照国人审美画出正常妆容的。
眯眯眼不是因为长相平庸，而是因为刻意丑化。
采纳眯眯眼方案的所有产商都应当一票否决，被国内市场封杀。无论你是因为无知还是因为刻意，这种行为必须付出代价，否则，还会有不少企业敢继续挑战民众的底线。
如果说，连这种明目张胆的针对一个民族的恶意也可以用来讨论受众，讨论市场，讨论是不是扣帽子，我觉得西方话语权的渗透，真的已经到达了某种非常可怕的地步。
臣等正欲死战，陛下何故先降？
linux为什么不能硬链接目录？

详细解释醉卧已经说的很清楚了。要简单解释就一句话：为了避免递归。
硬连接是与本体完全等价，无法单独处理，会导致递归。
符号链与本体不等价，可以单独处理，不会导致递归。
文件因为不会导致递归，所以可以硬连接。
学生把老师气走后，班干部让学生上台上课，遇到这样的情况怎么处理？学生是不是不够尊重老师？

其实我以前说过，没有什么职业需要尊重，除非这个职业的回报远远低于应得的水平，需要额外用尊重去补偿。
但如果可以选择的话，我宁可选择不要这份补偿，而去做一份不需要通过别人尊重来补偿收入水平的职业。
所以这里我不讨论学生讲课是不是不尊重老师的问题，我就想问，大家出来都是打工的，所谓的尊重，真的很重要吗？
大多数人只要钱给够，每天挨骂也可以如沐春风，这其实就是世间的常态。毕竟尊重又不能当饭吃。
对于刚进中学年轻老师来说，我个人建议你摆正心态：重点中学的学生有大概率将来比你强，甚至有的学生现在的能力就比你强。
而在这个班级，你管不下来的纪律，班干部能管下来，那你至少在这方面是比不上班干部的。
因此个人建议就是你跟学生和解。当作这事不存在，回头就表扬一下讲课的学生，然后和蔼的向班干部认怂，以后请他们协助你维持秩序。
为什么我感觉《塞尔达传说：旷野之息》不好玩?

荒野之息这个游戏跟榴莲或者苹果有点像，喜欢的非常喜欢，反感的非常反感。
但是榴莲爱好者几乎是不在大众场合吹捧榴莲的，只是小众爱好者内吹捧，所以其实总体风评尚可。
当然，苹果爱好者就更加激进一些，不但会经常吹捧，而且还会连带的鄙视Windows跟Linux等其他系统，以及鄙视X86等其他硬件。总之无论软件系统还是硬件，苹果爱好者都开地图炮了。于是，果粉的风评比榴莲粉的风评要差一些。
荒野之息爱好者就更加激进一些，不但要吹捧，而且还会努力的扑熄所有想要发表反面意见的人，恨不得让所有反面意见都闭嘴，完全见不得听不得任何反面意见。只要你敢批评荒野之息你就是鲨叉就是不懂游戏。。。
这些塞尔达吹们的看法往往不是说：你不喜欢塞尔达所以你的意见我不看。而是说：你不喜欢塞尔达所以你必须闭嘴。他们非常害怕你真能说出它哪些方面不好玩，所以你必须闭嘴。
既然他们不允许任何不喜欢的人说塞尔达不好玩，那么自然，网上就听不见这样的声音了。
显然，题主也已经感受到了塞尔达神教的力量，而在知乎也同样能看得到这个神教的力量，看看这个问题下的回答你就能明白。
所以这个问题其实很难讨论。真正困难的不是你觉得他不好玩这件事。而在于【你能不能正常的讨论荒野之息为什么不好玩】这件事。
对于绝大多数游戏来说，好玩是正常的，不好玩也是正常的。你觉得任何一个游戏不好玩，都很正常。但是对荒野之息就有那么一点点不同，这个不同之处在于，你发表这个游戏不好玩的言论会深深的刺痛其支持者。以至于遭到群起而攻之。
无论是玩王者荣耀，还是玩和平精英，玩这个游戏的玩家在玩的时候基本上都获得了足够的快乐，以至于根本不会在乎别人觉得这个游戏不好玩，现实中，如果我吼一嗓子说我觉得王者荣耀不好玩，或者和平精英是垃圾游戏，基本上不会有对应游戏的玩家被冒犯到。也不会有玩家说你给我闭嘴。
但是这旷野之息，却不能这么喊，一喊出来，就会有对应游戏的玩家被冒犯到了。所以我就很怀疑，他们玩这个游戏是否真的获得了足够的快乐，以至于必须要他人在言语上的认可才能满足。
当然，可以期待的是，一大波荒野之息粉正在赶来喷题主的路上，或者已经喷完了。
要我说的话，荒野之息创造了一个可交互性颇高的开放世界，运用了很精妙的设计技巧，以及在当时非常领先业界的设计理念，而且针对性能极其弱鸡的ns进行了神优化，在技术上是一个集大成者的游戏，是游戏届的一个大创新，所以游戏媒体普遍给予了满分评价。
在我看来，荒野之息它具备非常多的优点，在设计理念方面有非常大的突破，它什么都好，但就是不好玩。
所以你觉得它不好玩，很合理，因为它原本就没有往让你觉得好玩这方面去设计。
没看过《黑客帝国》前三部， 直接观看《黑客帝国 4》能看懂吗？

没关系的，其实就算看了前三部也照样看不懂，除了融一部分梗以外。而这种大量的前作闪回，恐怕反而是没看过前作的才感觉更能接受。
就算前三部，基本也是看第三遍才能看懂大部分的内容。所以其实并不算太大影响，反正你第一遍也看不懂。
片尾彩蛋大概才是正片吧。我觉得看没看过前三部不影响你看彩蛋。而我猜，彩蛋大概才是编剧想吐槽的核心。
这个片子让我深深的体会到了当年那些看富春山居图人们的心情：大家都觉得它很一般，你也明知道它很一般，但还是想要花时间看看它究竟一般在哪儿，一般到什么程度。
最后恍然大悟的发现，卧槽，就这，就这？
王者荣耀上线「腾讯游戏信用门槛」，低于 100 分发言和社交功能将被禁用，将产生哪些影响？

这么说，以后会有人用恶意刷分的方法给别人炸号了？
比如家长想让孩子玩腾讯游戏不爽，可以直接刷信用分，一刀切的搞废一个账号所有腾讯游戏。高啊。
其实这事儿对腾讯游戏挺有意义，对米游意义不大，反正米游是给社恐玩的，你不禁人家都懒得社交。
2022 年了，小米 11 还值得买吗？

有售后就值。小米售后保一年，什么烧WiFi烧主板问题直接进小米商城售后填单子让顺丰来取，寄过去了给你寄个新的回来。
如果对寄修模式挺习惯的话会觉得小米售后还行，反正之前我寄过去手机啊，耳机啊，各种商品都是收到检测确认问题就直接换新。
没售后的话，那就建议官网买个新的，比如米12，价格明显就要贵些了。
你心中 T0 级别的网文作者是哪些人？

top后应当接基数词，这里不能用0的。序数词能用0开头，基数词用0就真的是0了。
我猜你想说的是tier0。常用词中所说的T0指的就是Tier0。
啊，其它请继续。毕竟我看的是作品，而不在乎作者是谁。
linux如何赋予用户sudo权限？

将用户加入可以 sudo 的用户组即可，如果不知道怎样将用户加入某个指定名称的用户组，可单独查找相关问题的答案。
Linux 中的权限是以用户组来划分的。
至于，什么用户组拥有sudo权限？很抱歉这个问题没有统一的答案，因为每个Linux发行版有不同的设定。
你可以启动 sudo visudo 查看哪个用户组拥有sudo权限。
例如我手头这个发行版含有这样的字样：
# Allow members of group sudo to execute any command
%sudo   ALL=(ALL:ALL) ALL
可以看出在这个发行版中，名为 sudo 的用户组具备 sudo 权限。
于是，你选择将你需要加的用户加入 sudo 用户组，就能令其具备 sudo 权限了。
再次声明一下：不同发行版的用户组名称不同，其它发行版中的 sudo 权限用户组并不一定叫 sudo，你需要先使用 sudo visudo 查询一下才知道。
另外补充一下：某位RH工程师回答的内容本身是正确的，但他似乎并没有理解题主所问的问题。或者说他可能将题主的问题想复杂了。
c++如此繁琐，为什么大学不直接开展python课程？

通常是因为已经有现成的设计好了的 C++ 课，但 python 课没有人设计。有人设计有教师愿意开这个课的话，那学校自然就有，所以部分学校确实是有 python 课程的，大概率也是刚好遇上了愿意上 python 课的老师而已。
目前国内高校架构体系下，你设计一门新课程基本上是没多少收益的，主要精力都放在卷科研上边了。
那如果开课当然都是拿着现成教材教案走个形式解决问题，完成自己的课时任务。所以图省事就直接现成的搞C++，也不需要向学校有关部门论证「我为什么要开python课程」，必须明白我国的高校，相当于半个体制内单位，要用体制内的思想来考虑问题。
只要高校对教师的考核重点还是唯科研为纲，那么你就很难看到太多的教学方面的创新。
为什么很多人认为一辆车开五六年就要换车？

个人觉得是这样的：
因为以前私家车15年报废，开5年换车就还能给接盘的那位留10年寿命。
如果你开10年，剩下只有5年寿命，就不好卖了。所以这些人开5年主要考虑的是在车辆还能卖出一定价钱的时候把它卖出去。
真开10年当然没问题，我之前有辆车开了12年之后卖的，后来虽然修车有点费事，但年检是真的从来不费事，不知道各位认为年检费事的究竟是哪地方敢爆光出来不，难道这事还能吃拿卡要吗？
验车以我个人经验来说，完全就不费事。自己去也就是请一天假，代办也就几百块钱，保险公司甚至还能免费送这个代办的年检。
当然现在其实没必要只开5年，毕竟强制报废制度已经取消，只要现在验车能过就能无限的开下去。

所以其实，在现在来看，五年换车已经跟卖车关系不大，单纯就是审美疲劳想换车了而已。毕竟有很多人连房子都是五六年一换。换车就更不用说。
大公司为什么无法轻松使用更新的c++版本？

如果只是改编译选项的标准，那当然简单。
只要当前编译器支持，升高支持级别那根本就不叫事儿，我们这哪怕一个项目组员，自己偷偷改了编译器选项，比如从 -std=c++11 改成 -std=c++14，然后只要他自己编译过了，下回的测试不崩，以后不出事，基本就没人会来问责。
问题就是，当前使用的编译器很可能就不支持你想要的新版本标准。那就得换编译器。
而换编译器，就是大事了。
我们很多项目往往都是直接把编译器放进版本管理系统内的。也就是说项目跟编译器一起走，严格避免未来找不到能编译对应项目的编译器的问题。
所以你要真想换编译器，那你就把整个编译器提供好，整理一个能直接提交进版本管理的工具链，你负责维护新的工具链，那你只管升。
所以你问为什么有些公司无法轻松使用更新的C++版本？
答：因为他们无人维护编译器。

但凡有专人维护编译器，那么升级编译器对他来说就会是一项业绩，那么，自然就有人愿意升级了。
荣耀 CEO 赵明谈手机行业「内卷」称「把苹果卷下来才是本事」，可能性多大？国内手机厂商有多「卷」？

能把苹果卷下来确实是本事，他这句话一点毛病都没有。如果真能把苹果卷下来的话。
遗憾的是，目前确实没有产商能把苹果卷下来。哪怕微软也不行，我猜当年诺基亚董事会出昏招的原因大概是他们认为微软能把苹果卷下来吧。
苹果的本身，表面上看是 iOS，实际上是 AppStore，表面上是 AppStore，实际上是「能够构建AppStore」所内涵的产品生态。
假如你做一个 AppStore，难点在哪里？
1，你怎么做到让产商必须提交给你的应用商店，还愿意为你开发？
2，你怎么做到产品只能运行应用商店的软件，同时你的产品还能很好的卖出去？
只有满足了以上两点，才存在所谓应用商店审核的规则与人力问题，否则你连审核的资格都没有。

而这两点，恰恰是相辅相成的，你的产品必须具备独特的，可靠的体验，用户才愿意坚定的选择之，而只有用户坚定的选择这个产品，你才能够做一个「暴君」，才能够有资格严苛的审核应用，才能够做到拒绝所有未审核应用上自己的设备。

那么问题来了：在目前国内手机行业，有哪个产商敢说，自己做一个暴君，拒绝所有未审核应用在自家产品上运行，这个前提下还能依然保证自家产品的销量不崩，售后不被冲？
所以我的结论：把苹果卷下来才是本事，这句话是正确的。问题是你是否真能把苹果卷下来。
AM4 主板现在买哪个 CPU 将来最保值?

保值这事儿，还是看你怎么评估价值。
如果保值的意思是二手卖个好价，那AMD的所有处理器都不保值，因为没有人为托市。
那么问题来了，为什么某品牌会有人为托市呢？因为他们承诺了对官方支持的平台保持若干年的配件升级商务支持。
举个例子，假如6代平台依然还在官方商务支持内，那么6代的i7是需要持续保证全新供应的，因为随时可以有企业升级订单存在。如果二手市场的6代i7价格过低，就会影响到自身全新供应的利润，所以通过人为托市的办法把二手市场放出来的旧款i7都吃掉，然后保证自身的售后升级商务行为可以正常进行。
这个行为对于想要给自己旧电脑i3升级i7的玩家来说是不利的，但对于手持旧款i7想要升级电脑的玩家来说却是有利。或者换句话说，这个行为对于CPU保值有利，对于主板保值不利，毕竟同平台CPU太贵会导致主板无CPU可换，主板价值狂泻。
总的来说拿真金白银托市，这也算是正常的商业行为，无可厚非。
AMD这边因为不存在托市的情况，所以二手价格是真实的市场行情价格，虽然对于旧款高端处理器升级的玩家来说不利，但对于持有旧款低端处理器想在同平台升级的玩家来说却是有利。
不过，在这个框架下，AMD这边就不存在CPU保值的问题，只存在主板保值的问题了。毕竟CPU无法保值的情况下，主板就显得特别超值。可以多升级几代CPU而且成本相对低。

结论：对于AMD平台，追求CPU保值是没有太大意义的，追求主板保值更有意义一些，选择一款适配性更强的主板会更保值。
i7-12700k搭配什么显卡比较合适？

最简单的对应就是60对60，70对70，80对80，90对90。
所以12600对3060，12700对3070，12900对3090就好了。
当然实际情况是取决于你的游戏。如果游戏吃cpu就把显卡降一降，如果游戏吃显卡就把cpu降一降。
绝大多数3A大作会吃显卡更多一些，所以12700向上搭配3080或者3090也没问题。一部分网游吃cpu比较多，所以搭载3060或者3050或许就够了。
不同游戏的实际需求千差万别，不同显示器分辨率与刷新率也会对应不同游戏表现，所以实际上，cpu与显卡并没有绝对的对应关系。
锐龙6000移动版会不会在全能本上大放光彩?

这个，取决于你怎么定义全能本吧。
其实在我看来，我认为全能本就是「性能释放介于轻薄本与游戏本之间的笔记本」。
比如轻薄本通常搭载 65W 电源。游戏本通常搭载240W-350W电源。
那么，搭载130W-180W电源的笔记本，介于两者之间，可称为全能本。通常这类笔记本会沿用轻薄本的一些设计，然后塞进一个并不满血的独立显卡。
例如联想小新Pro16，搭载R7 5800H+3050残血版，以及2.5K 1600p 120Hz屏幕，配合135W的电源。个人认为这种笔记本可以算做全能本。显然它绝对不是全都不能。
如果这就是全能本，那么全能本并不需要强劲的集成显卡，毕竟全能本的供电足够满足一块可用的独立显卡。
锐龙6000不会重新定义全能本，反倒是可以重新定义轻薄本的性能标杆。因为在高性能计算领域越来越多的依赖显卡，这是客观事实。所以只重视CPU性能对未来的高端轻薄本来说已经不够了。还需要同时重视CPU内集成显卡的性能才行。
至于那些，搭载低端集成显卡同时依然配备65W电源，只具备轻薄本级别性能释放的本子，有的kol把这种笔记本定义为全都不能本，这个定义个人觉得有一半的道理，但大家是否认可则有待商榷，考虑到 65W 供电水平，那虽然不能叫做全能本但还是可以作为轻薄本，即便利用入门N卡补足轻薄本CPU的不足但它依然还是轻薄本。现在，其实130-180W供电电源的笔记本才能叫做全能本。
因此，我期待2022年，锐龙6000移动版在轻薄本领域大放光彩。毕竟，从2021到2022，它很可能依然还是更合适的轻薄本处理器。
过年活动，同样7999的拯救者r7000p和游匣g15都是满配置3060 165hz选择哪个比较好?

建议选 R9000p，这个是2.5k屏。
2022 的 R7000p 将会升级屏幕，那个可以选，2021 款的 R7000p 跟 G15 其实现在都不再建议。
现在已经 2022 年了，真的不建议再购买 1080p 屏幕的电脑了。

至于这两者的区别：
G15 5511，这个带雷电口，而且集成显卡不占系统内存。
R7000p 的集成显卡需要占用系统内存，必须在独显直连模式下才能消除这部分占用，但独显直连又会导致续航降低，这是一个不方便之处，因为Nvidia的显卡在独显直连模式下就算没什么负载也要占不小的功耗。
当然，R7000p的重量要比G15低200克，携带方面要轻一些（大约相当于轻了一个手机的重量）。
所以实际上比较理想的还是 G15 5511 的处理器加 R7000p 的模具，但这样就是 Y7000p 了，而买 Y7000p 就不如直接上 R9000p。因此我的推荐就是 R9000p。
米哈游《崩坏 3》的新年连续 S＋双 S 版本福利怎么样？

我的天，又疯了一个。
你说的对，全。。。都是福利。
下下版本依然还会是双S呢，以后一年出24个S好不好？ch你敢不敢出来说两句？
突然想明白为啥会可以荣登steam差评御三家了。真就摆烂了吗？
哦对了，说一下：「停氪弃坑双S滚」这个ID被mhy封了呢。
如果你是「原神」策划，你会如何设计怪物以降低护盾类角色的依赖？

其实绝大多数普通玩家并不希望战斗有难度。只希望能够爽快的出招给自己的游戏过程带来最大的快感。然后在快感结束之前结束游戏下线。
「需要游戏有一定难度」的玩家，从来就不是主流，因为需要游戏有难度的这个前提就是「他们拥有大量的时间」，而这样的玩家必定只是少数。如果一个游戏的定位是全民手游，它就必须是满足大量的利用碎片时间进行游戏的休闲玩家。
简要说来，套盾后的输出状态，才是这个游戏本来应该有的状态，把一个本来就应该全民拥有的状态做成必须抽一个角色才能实现，这本来就是不合理的。
因此，如果是我来设计，要想增强护盾角色，最简单的办法就是让输出角色自身带足够多的霸体，足够多的无敌帧，让输出能够爽快出招就可以了。如此一来，护盾角色自然就没有存在的必要。除非这个护盾对应着某种形式的增伤buff。
具体设计思路为：每个招式在起手的时候霸体，停手的时候结束无敌帧，敌方任何攻击均不能打断玩家已经开始的招式，如此一来只要不是站在原地不动，只要玩家持续不断出招，就能持续保持霸体，这样，盾角色就不需要存在了。
顺便补充一下：以上方案其实也不是我自己想出来的，而是米哈游旗下游戏崩坏三的现状。崩三早期所有阵容都严重依赖山吹，山吹作为当时唯一的盾角色成为了绕不开的坎，而米哈游终于认识到，大多数玩家对响应敌人招式毫无兴趣，自我出招的连贯度才是爽感来源。因此后续的角色出招越来越连贯，越来越不需要盾角色，发展到今天，所有主流输出全都自带出招霸体，再也不需要盾角色了。
为什么现代电脑游戏无法对cpu的多核充分利用?

因为游戏优化的主体是游戏主机，pc只是顺便做出来，不会刻意优化之。
本世代游戏主机是8核的，所以当然就只会优化8核的。
如何看待天玑 9000 终端 Q1 上市，下一代 OPPO Find X 旗舰首发，值得期待吗？

客观的说，联发科设计能力是不是能比高通这个有争议，但台积电的制程比三星强这个基本是没有争议的。
所以如果调教得当，台积电制程的天玑9000理论上应该表现相当不错，有可能比三星制程的八跟一要强。
但具体产品如何，那还是要看实际情况。