bzb2023/ZhihuJunkieSpoken huggingface dataset:
除 LG UltraFine 系列外，还有哪些适合搭配 M1 Mac mini 的 4K 显示器推荐？

桌面操作系统显示内容是按照实际分辨率以及放大倍率显示的，不是按照ppi来渲染显示的（手机系统的界面显示则会根据ppi有所不同）。
所以为MacOS（或者桌面Windows或者桌面Linux）购买显示器只需要考虑能达到的放大倍率就够了。
为什么桌面显示器不宜过分提升ppi呢？因为MacOS显示的内容并不能无极放大，只能设定为指定的几个分辨率。也就是说当你提升ppi却没有合适的分辨率设定，并不能增加显示精细度，只会让显示的内容偏小。
有条件的情况下可以通过配备5K屏或者6K屏来提升精细度，不改变分辨率的前提下，缩小屏幕尺寸并不会得到好的体验。
4K分辨率对MacOS来说可以缩放到1080p使用，从而实现200%放大倍率，如果题主的主要用途是文字阅读，那么任选一台4K显示器即可。实际上，即便是飞利浦那款一千五的廉价27寸4K显示器，苹果也是自带对应显示器的色彩文件的。
有部分朋友可能对这款显示器不屑一顾，但是这个价格的4K显示器要什么自行车。
没有关系，如果预算充足，可以购买更高档次的产品，可参考其他答案。
为什么c/cpp语言的函数好像没有按照驼峰命名法呢？

C语言诞生得比较早，早期资源没有那么奢侈，标识符长度有最大限制，所以必须尽可能缩写。你看到的那些函数名就是当时想方设法缩写出来满足当年的标识符长度限制用的。所以这是历史原因。
malloc实际上是 m alloc ，这里的 m 是 mem，这样你就可以懂了。

至于驼峰命名vs下划线命名的问题与上面是两回事，这其实也同样是历史问题。
最初C语言是为Unix设计的，而Unix是一个大小写敏感的操作系统，你使用大小写混合，在输入以及搜索查找方面都会遇到很多困难。所以当时C的标准命名就是纯小写加下划线（函数）或者纯大写加下划线（宏）。
后来发明了 C++ 语言，涉及到了很多类以及很多对象，这时命名就开始变得麻烦，当时的微软也依然还是全大写加上全小写的命名风格：
MSG msg;
HANDLE handle;
LPCTSTR str;
// 以上代码是不是很眼熟？他也同样是微软曾经推崇的风格呢。
再然后，编程领域又迭代了若干年，才诞生了匈牙利命名法，也就是后来的驼峰命名法，或叫做大小写混合命名法。这个匈牙利命名法是一位微软的匈牙利程序员发明并推广出来的。
不过，匈牙利命名法诞生的时候，编程语言已经发展了很多年，也已经存在了很多的现存代码，虽然你喜欢这个命名法，也不可能让所有人都统一改成这个命名标准，毕竟，纯小写以及纯大些命名法在输入方面还是会比驼峰更方便。
驼峰命名法可以算是匈牙利命名法的进一步简化，因为在IDE不断发展的今天，匈牙利命名法引入的前缀会显得越来越多余。去掉了匈牙利命名前缀之后，剩下的部分，其实也就是驼峰命名法了。
驼峰命名法因为需要交替输入大小写，实际使用中是很容易出错的，这是它的不方便之处。所以，我也不知道驼峰命名法什么时候开始一统江湖的，大概是智能感知自动补全特性普及以后吧，因为有了智能感知自动补全，才使得驼峰命名法最大的缺点被弥补，毕竟有了自动完成，驼峰命名法可以被自动的补全，不再有被输入错误的困扰，剩下的优点就显得比较突出了。

所以回到问题，为什么C语言的函数没有按照驼峰命名法？因为C跟C++诞生的时候还根本没有驼峰命名法存在。而后来的新特性也都遵循了最初的标准已求得内部统一，所以C跟C++的标准库依然都还是纯小写命名法。
如何看待雅戈尔集团称将奖赠奥运冠军杨倩一套雅戈尔住房？

论迹不论心。只要这栋房子是真的，就值得赞赏。
毕竟，历史上确实有一些奥运冠军晚年过得挺凄惨的。
带k cpu 不超频时使用功率是多少瓦？举个栗子：「11600k不超频使用时是默认的 125W 吗」?

不是。TDP一般指的是默频功率。是指CPU默频运行时候的理论功耗。
然而，现实中，一个台式机CPU要么运行在最低频率，要么运行在睿频。几乎不会见到CPU运行在默频的情况。所以实际满载功耗几乎总是大于TDP，空载功耗几乎总是小于TDP。
而真正意义上的默频以及TDP，沦为了摆设，它既不会以默频运行，也不会以TDP功耗运行，这个标注就只是个数字而已，至少在台式机领域是如此。（笔记本处理器的TDP不是摆设）。
AMD的R7 260X老显卡是否支持4K 60HZ输出？请教各位知乎朋友，感谢！?

老显卡的 HDMI 基本都不会是 2.0。所以就不要考虑 HDMI 什么事了。
DP 1.2 支持 4K60 ，这个诞生得比 HDMI 2.0 更早。
所以你如果想要一款老显卡支持4K60，那么注意看有没有 DP 1.2 口就行了。当然，你的显示器也得支持 DP 才行。
存在一种笔记本既像轻薄本一样轻薄，又有游戏本那样的性能吗？

可以出现未来的轻薄笔记本，达到多年以前的游戏本性能。
但同时代的轻薄笔记本达到同时代的游戏本性能，这永远不可能。
有的人说，钱到位了什么都不是问题，我建议题主无视之。
为什么游戏本不可能轻薄？因为游戏本不可能降低功耗，降低功耗就不具备游戏本的性能。
不降低功耗就意味着，电池续航基本可以忽略。
电池续航基本可以忽略，这就意味着，你必须携带电源。
而前边说了，游戏本不可能降低功耗，所以一个高端游戏本必然要配备240W甚至330W电源。这样的电源必然是厚重的。
那么这就是某款昂贵的轻薄游戏本的现状。虽然他貌似（相对普通游戏本）做得轻薄了一点点，但由于游戏本本身的高功耗特性，电池续航根本不可能理想，而巨大笨重的电源也注定了它不可能便携。
是的，重复一遍，制约笔记本的根本问题是功耗，如果不能降功耗，就不可能做轻薄，但如果降了功耗，它就不可能有游戏本的性能。
华为、联想、小米哪个电脑笔记本比较好？

不太建议购买手机厂商的笔记本电脑，包括苹果华为跟小米，原因可能熟悉我的都知道：它们喜欢不配小键盘。其实本来产品问题是不应该唯品牌论的，但苹果小米华为确实是整个品牌都不提供小键盘，所以就只好唯品牌论一次了。在它们提供小键盘之前我是不会推荐这三个品牌的笔记本产品。
而传统产商会更加尊重消费者的需求。除了联想以外，惠普跟戴尔的也都还可以的。
要是比较喜欢国产品牌的话，考虑一下机械革命。
把windows平台下mfc框架的代码移植到linux对编程小白来说难度很大吗？应该学习什么内容呢？

难不难什么的，其实还是与工作量相关的。
如果源代码一共也就一二十个文件，总代码量不足千行，那这个项目也就难不到哪儿去。一个正常思路的领导应该不会让新人移植过于复杂的项目。
至于C++要不要恶补？这个不需要吧，反正这个代码本身根本就是不能用的，你只是看代码然后当作需求自己重写而已。Linux这边完全可以不用C++写。你就说说你擅长什么吧，擅长啥就用啥。原MFC代码只要能看懂，不会写都没关系。
Linux这边，你想要用python，用java/kotlin，用go，用nodejs 什么的其实都行。只要你能看懂源代码，自己一行一行抄写过来实现即可。
至于你该学什么？首先取决于项目的代码量，如果代码量较大，建议你直接跑路。代码量较小，那可以试试。MFC的代码在其他环境都不能用，所以这代码只能看。自己看代码的逻辑，理解完了自己重写即可。
要搞清楚领导的意图，如果只是跑起来的话，用wine跑起来也是个办法。如果只是搞个小项目让你练手同时考核的话，这也算是不错的机会，毕竟完全重写代码这种事，很多程序员是欢迎的，比让你修改屎山代码舒服多了。
如何理解 struct 的内存对齐？

其实只需要记住两句话：
struct内部每个成员按自身大小对齐。
struct末尾紧贴着一个相同类型的struct，也能够使下一个struct内成员对齐。
这样基本上就能解决所有，不修改pack情况下的对齐了。
至于手动改pragma pack那种黑科技，个人不建议使用，因为它会导致某些平台直接崩溃。简要的说，手动指定pack会造成部分成员不对齐，不对齐在x86平台下只影响运行效率，在某些非x86架构会直接造成程序崩溃。因此，如果你想要写出健壮的，移植性好的代码，永远不要用 pragma pack 。
儿子家里和女儿家里同时生小孩了，应该应该照顾谁？

其实这个问题现在一般的解法是照顾女儿。当然各家有各家的具体情况不同，不能一概而论。
儿子那边，给亲家出点钱让丈母娘照顾儿媳。或者出钱请月嫂。
原因吧，简单说就是婆婆照顾媳妇，无论是轻了重了好了坏了，最终都是你的不是，好心帮忙落一身骚是非常常见的下场。但是自己妈照顾女儿就不一样了，有啥问题都是母女内部矛盾，不会上升到家庭矛盾。请月嫂的话媳妇想提什么要求提什么要求，都是打工的该怎么做事全都好协商。
舆论支持婆婆照顾媳妇的原则是认为媳妇会因此记婆婆的好。。。然而这个理想很美好，现实往往很骨感！无论婆婆怎么做，媳妇都有很大概率根本不会记婆婆的好。
人非圣贤，孰能无过，婆婆就算对媳妇千百般好，只要能出一个小纰漏，这事儿，媳妇恐怕就会记一辈子，抱怨老公抱怨一辈子。所以我建议各位不要把事情放在这么不利的局面上。
更何况有些婆婆仅仅只是为了立威或者给媳妇定规矩而去照顾媳妇，这就更加的。。。
婆婆的生活习惯以及三观与媳妇存在非常多的不同，两人磨合好必然需要碰撞出很多矛盾与火花，而月子本来就需要妥善照顾，两人还需要磨合期磨合，这纯粹属于添乱。不如让已经磨合几十年的亲妈来照顾。
华为的66w快充 套件卖199，为什么小米的65w快充套件卖149，两者质量有差距吗？

目前手机的高功率快充都是私有协议，所以你想要给华为充电只能买华为的。不要想太多。
至于两者的差距，主要是渠道差距，简单的说就是小米给渠道经销商的利润空间更小。厂商自己赚的钱其实差不多，这两者出厂价甚至可能没什么差别。换句话说，没有什么黑科技，这个溢价不是品牌溢价而是给渠道留出的溢价空间。
在c++代码中使用const关键字是不是自找麻烦？

不是自找麻烦，而是C++机制上的问题。只能用这个方法解决。
首先，我们知道C++有一个引用类型 & ，这个类型理论上，只能作用于一个变量。
为了传对象开销更低，我们倾向于使用引用传递，所以在制作泛型（模板）函数的时候，往往会使用引用。
那么问题来了，引用虽然可以被赋值到一个变量，但不能赋值到一个字面常量！
比方说 1，2，3 这样的字面量，比方说 "hello, world" 这样的常量字符串。它们是不可以修改的，不能使用非const类型的引用传递。
所以C++就引入了「常量引用」这个机制，常量引用允许承载一个不是左值，不可以赋值的字面量。
所以 const int & 作为函数参数，是能够承载 3 这种常量输入的，而 int & 就只能承载一个变量，无法承载3这个数字。
类似的，const char * 是能够承载 "hello world" 这种常量的（字符串常量指向的是不可修改的常量区域）。而char * 理论上不允许赋值为字符串字面量，只能赋值为一个可修改的字符串指针。
当我们使用C++泛型（模板）的时候，不知道模板类是什么类型，那么就必须让这个模板适合所有的情况。一个 const T & 就是一种能够承载所有输入类型的办法。但一个 T& 就做不到接收字面量作为参数，字面量无法直接转化为非常量引用。当我们需要constT&或者T&作为返回值的时候，问题会更多。
因此，const修饰符并不单纯是为了好看，而是为了允许传入字面量的引用，字面量天生不可变，所以没法将它们直接用于普通引用传递。
为了允许C++模板函数正确处理文字量（字面常量），const机制是必须的，不是自找麻烦——虽然理论上可以通过语言的语法设计来更体面的解决这个问题，但由于一开始C++被设计成了这个样子，现在可能已经难以解决了。
至于因此而导致的题主那种问题，呃，只能说这就是代价。
共享 GPU 内存是什么意思，在内存够大的情况下能否解决显卡显存小的缺陷？

一般不能解决显卡显存小的缺陷，原因有两个。
第一，有些游戏会根据显卡专有显存来决定能开到什么分辨率，当显卡专有内存不足的时候会强制关闭更高分辨率选项或者强制降分辨率。这种情况下，Win系统共享的内存起不到作用，游戏就干脆的不给你对应的分辨率。
第二，显卡专有显存一般规格比较高，比如GDDR6标准，而Win系统的内存还是DDR4内存，各方面性能都比显存有差距。所以，使用共享内存的时候显卡性能会明显降低。
当然，第二个问题在未来PC全面进入DDR5时代之后或许会有缓解。不过，谁知道那时候显卡的内存会发展到什么程度呢？
如何看待陈铭《立场》采访中家长「没游戏就没这个问题了」的观点，没了游戏世界会更好吗？

这句话本身其实，没游戏确实没这个问题，他的陈述基本正确，至于这样的世界是不是更好的世界，请看完回答再下结论。
要解答这个问题，这涉及到「什么是游戏」这个定义问题。
所有的体育活动，本质是游戏。奥运会的名字其实叫 olympic games，注意这个games已经告诉你了，体育活动就是游戏。
拍纸画，跳皮筋，竹蜻蜓，放风筝，斗蛐蛐，这些在没有电子产品时代就已经存在的活动，也同样是游戏。你没法否认它们是游戏的事实，虽然已经不那么吸引人。
甚至来说，四个人围成一圈的某国粹活动，也同样是游戏，只不过大多数是成年人在玩。
同样属于成年人玩的游戏还有钓鱼，登山，远足，摄影器材发烧，音响发烧，会所nm等等。。。
所以，我认为，游戏其实是所有娱乐消遣活动的统称。
如果没有游戏的话，孩子会怎么样呢？
会存在新的沉迷对象吗？如果存在一个新的东西让孩子娱乐跟消遣，那么这个东西是否能符合游戏的定义？——我觉得大概率也是符合的。既然是用来娱乐消遣，那么最终都会被定义为游戏。
什么沉迷对象不会被定义为游戏呢？大概只有两种，要么沉迷学习，要么沉迷工作，沉迷这两者都不会被认为是沉迷游戏。
所以「没游戏就没有这个问题了」，这句话的本质上是说，如果孩子不能进行任何意义上的娱乐和消遣，那么自然就，只能学习或打工了。
道理很简单，不过实际上，没有哪个平行世界的人能够做到。
学生党在不经常玩游戏的情况下应该买游戏本还是轻薄本 ？

可以考虑购买搭载135W电源的轻薄本，最低买95W的。至于65W电源的轻薄本其实无论做什么都不太建议购买。
笔记本除了CPU跟GPU以外，还有外设（比如屏幕键盘硬盘等）的功耗。
一般而言外设功耗在40W左右。
所以比方说一个游戏本CPU+GPU功耗在160W，实际整机功耗达到210W，这样的游戏本可以配备240W电源。
而一个高性能轻薄本（全能本），实际CPU+GPU功耗可能在80W，整机功耗120W出头，配备135W电源正好。
把这个高性能轻薄本的独显砍掉，实现CPU45W功耗，整机功耗85W，配备95W电源，这样也还算是比较理想的配置。
至于真正意义上的65W轻薄本，实际CPU+GPU功耗仅仅只能做到20-25W，整机功耗60W出头，配备65W电源其实是很紧张的预算，因为不但要缩CPU+GPU的功耗，外设的功耗也同样得缩，才能满足整机65W供电。这样的设备，各方面体验都是打折扣的。
为什么游戏《原神》官推主角、PV 视角是哥哥，但用妹妹的玩家似乎还是那么多？

因为长流程运营的抽卡网游其本质是个养成游戏，而不是角色扮演。
为什么有人能够接受花两个月去刷一套圣遗物？为什么能够接受长期每天去做重复的事情？
因为我们在「养成」角色，而不是在「扮演」角色。
选男主跟选女主的主要分歧，就在于你认为你玩的游戏是养成游戏，还是角色扮演。
然而，数据统计表明选择女主的玩家介于 70%-80% 之间 。这说明大多数玩家认为这个游戏是养成游戏而不是角色扮演游戏。
大多数男性玩家显然不会愿意花精力在虚拟世界里边「养成」一个男性角色。所以选女主的原因就是这么简单，因为XP的原因不允许直男对男性角色实施养成计划。
什么是高 U 低显？有什么影响？

一般而言显卡对应：显卡主板+GPU+显存 = 显卡价格 A。
所以放在CPU这边就是对应：主板+CPU+内存 = 平台价格 B。
高U低显就是B的价格比A高。低U高显就是A的价格比B高。
实际上，完全做到A,B两者价格一致是比较困难的，所以实际上电脑不是高U低显就是低U高显，对这个结论没有必要过于强求，差不多就行。
3060的话确实搭配5600X就够了，但是你搭5800X也不是不行。没太大本质区别。
如何看待荣耀 V7 Pro 平板首发联发科讯鲲 1300T ？有哪些值得关注的？

联发科这算是，学习成熟路线了吧。
苹果把自己的处理器提升规格放进平板，同代芯片平板的版本总是性能更强些。实际效果大家也知道了，iPad的反响终归是不错。
「让平板具备比手机更强的性能」这一点至少可以让性能方面不再短板。毕竟平板的散热比手机更强。电池也比手机更大，理应承受更高的功耗。
至于实际体验如何 ，就要看系统调教能力了。
从 08 年刘翔退赛被网暴，到如今乒乓摘银后网友的鼓励，国民心态和网络环境发生了哪些变化？

心态更自信了，我们已经度过了非要拿第一才能证明自己的年代，至少在乒乓球领域是如此。
我个人一直觉得乒乓球没必要拿下所有金牌，能拿下一半以上就足够了，不然以后谁来陪中国队玩呢？相信还是有少部分人是这么想的吧。
如果输的不是乒乓球而是其他，估计心态未必能有这么好。
时隔近一年为什么腾讯还没有拿出来像样的《原神》竞品？

这个问题，我去年就回答过了。
你统计一下腾讯制作出复刻作品的时间就能知道：腾讯推出各种游戏的复刻作品，通常要花两到三年时间。
哪怕是用英雄杀这样的，设计起来似乎应该不算太难的游戏，也比三国杀晚了两年才成功推出。某些复杂的游戏则可能需要两年半到三年。
虽然很多人可能会低估游戏研发所需要耗费的代价，以为只是抄袭就可以很快出作品，但是实际数据不会说谎，事实证明腾讯复刻阴阳师的鹅斗士，复刻绝地求生的吃鸡等各种游戏，都至少比竞品晚了两年。腾讯可能也想更快些，但研发这种事是做不得假的，敷衍了事最后出来的东西没法跟竞品比那就白做了，毕竟游戏总不能ppt发布吧。
也就是说，一年时间不可能复刻出来这个级别的游戏，哪怕是腾讯也不可能一年搞出来。以腾讯的历史成绩来说，如果真的打算做的话，应该需要（竞品发布起）两年后才有可能产生有竞争力的复刻产品。
C++ 中「if (a != b)」 和 「if (a ^ b)」 哪个效率更高？

首先排除一些额外的关于谴责编程风格的干扰。
就这个问题，对C语言来说，两者效率基本相等，无论你是否使用调试或者优化都是如此。
原因在于你使用的是按位异或，它与一次整数比较的开销是等同的，都需要对每个位进行一次运算。从软件工程师的角度来看，可以认为两者都是同等级别的开销。
至于进一步的细微差距，那是设计CPU的人需要考虑的了。
如果使用逻辑异或的话，确实会比减法效率更高，但显然，逻辑异或大多数场合的语义都与减法不同，所以不可替代。
当然，能提出这个问题的有可能是老司机：因为当年用汇编语言写某些平台的代码时候，用按位异或替代比较能够省一行汇编代码，这个技巧当年我的父亲写汇编语言的时候教过我，也是他经常使用的方式。
这个特性更大的价值是作为你写汇编语言时候的语法糖，而不能实际提升运行效率。与很多人批判的不同，这种写法并不会影响可读性，因为读汇编代码的人几乎都知道按位异或操作是在做比较。
鉴于现在几乎不会用手写汇编，而且节省一行汇编代码对CPU来说并不是一定等于节省了时间。所以这种技巧在C语言里面应该是没有必要了。
如何评价《原神》宵宫的传说任务？

大小姐跳舞那一段我已经觉得是mhy的巅峰之作了，却没想到宵宫剧情给人一时瑜亮之感。已经安排了宵宫这样的王炸在后，对大小姐是不是过于不公平？
应该说舞是非常优秀的，但人设却是扁平的没有立起来，相比之下宵宫则是立体的。mhy的每个人设都遭到吐槽，宵宫可能会是第一个几乎没有明显槽点的人设。
我宣布：宵宫就是原神迄今为止最可爱的女孩纸，没有之一。
我认识的很多玩家，经历了宵宫传说任务之后放弃了神里大小姐而转投了宵宫。——宵宫传说任务很明显，是对神里池流水的重大打击。
为什么米哈游宁可这么做呢？可能游戏剧情整体观感的重要性还是大于短期流水吧。
我从宵宫身上看到了两个字：自信。
别问是米哈游的自信还是宵宫的自信，两者都是。
iPhone 13 最高或有 1TB 存储，意味着什么？

没什么复杂的，假如消息为真，那意味着下一代 iPhone 将是128G起步。
苹果的习惯是跳过一个存储配置，以确保部分用户必须付出更高的价格才能买到合适的产品。
比方说 16-64-128 的组合被人骂不提供32G，需要32G的用户必须购买64
升级之后就是 32-128-256 组合被人骂不提供64G，需要64G的用户必须购买128
再度升级之后就是 64-256-512 组合，又被人骂不提供128G。需要128G的用户必须购买256
这次升级内存配置之后，有一定概率变成了 128-512-1T 组合，显然，苹果以后会被人骂不提供256G配置。需要256G的用户必须购买512。
显然，1T存储只是个副产品，是因为基本款变成128G，进阶款变成了512G，那么按照苹果的配置惯例，顶配款只能配备1T，没有其它选择，单纯的是为了堆料而堆料，与视频什么的并没有联系。
所以不要纠结1T有没有用，那是土豪款，你该在意的是：假如1T存储的消息为真，那么新款的iPhone有一定可能没有256G版本哦！
希望我说的是错的。
原神渲染精度1.5最高 和其他全部极限最高+2K 需要什么配置笔记本？戴尔灵越16plus可以吗？

你说的这个要求可能需要满血版3060才行。16plus这个，高画质应该无压力，但像你这样所有子项目也全高应该差点意思。
如何看待微软宣布Windows 10是最后一个Windows版本后又发布了Windows 11?

大概，是派系斗争的结果吧。
当时宣称Win10是最后一个版本的产品经理，已经换人了。那么新人怎样做到与前人不同呢？答案是把前边的不合理决策废除掉。
不过有一说一，版本号不变确实不是个好主意，宣发角度肯定是巨大劣势。开发团队也需要版本号上升带来的仪式感与成就感。把这个规定废除掉个人认为也挺合理的。
和男友异地五年，请他在肯德基吃饭，他主动点餐结果都只有一人份，完全的单人套餐，我应该教他还是提分手?

一句话不问，吃个蛋挞然后生闷气说自己没胃口，不问男朋友结果到网上来发帖，假如你是真人，我觉得这可真的是。。。
就不能学会好好沟通吗？
人家完全有可能是「自己已经吃了」或者「自己不想吃肯德基」。所以单独给你买的一份给你吃。结果你吃了个蛋挞就抱怨没胃口，为了不浪费粮食，他只好把剩下的也吃掉。撑着肚子又陪你吃面，然后你说你不想说话，上网发帖问要不要分手？
你去找他，是突然袭击吗？有没有想过他那个时候其实可能已经吃饱了，专门陪你去吃的？你说要请客但他仍然主动付钱给你买了一份专门给你端过来，然后端过来就发现你莫名其妙的发脾气？

站在男朋友视角：给女朋友买了一份肯德基然后吃了一个蛋挞就发脾气，又买了一碗面吃然后就直接要分手，嗨，这可真的比伺候皇帝还难呐，起码皇帝会直接说自己为什么不满意。
为什么几乎所有游戏都不愿意把概率（命中率）做成真实的概率？

其实，如果学好概率论应该不会产生这种误解的。
不过我转过来想想，真学好概率论，大概也就不会氪金抽卡了。
有关概率，我印象最深的是我玩过的一个抽卡游戏：阴阳师。
这个游戏最初的版本有个什么特点呢？——他抽卡用的就是真实概率。
那么问题来了，假如真实的SSR出货概率是1%，你觉得你需要抽多少抽才能出货？是100抽吗？那就太傻太天真了。
我当时给了一个计算，结论是在1%概率设定下，使用真实概率，那么连续500抽不出货的概率高达 0.657%！
也就是说，如果抽卡1%概率使用真实概率，假如有5000万的玩家在阴阳师中抽卡，就会有超过32万人发生连续500抽不出SSR的情况。
网易能够解释说：因为我们的1%概率是真实的，所以500抽不出货我们不背锅吗？
——答案是，无论他怎么解释，那32万玩家的怒火都是他很难承受的。
所以我告诉题主：你产生这种感觉就是因为你不知道什么叫做真实概率。真实概率是真的很可怕的，是极其影响游戏体验的。任何时候策划如果打算在游戏中采用真实概率，程序员接到这种需求都建议要好好考虑一下这是不是在作大死。
现在小米手机的质量如何 ？

又想起某个笑话，某微博网友自称自己连续买了六代小米数字旗舰，每一代都有严重的质量问题。
您瞧瞧，这像是正常人说的话吗？正常人难道不是一旦发现一两次严重质量问题立即拉黑该品牌吗？哪有连续六次发现严重质量问题还继续坚持不懈购买的？
所以大家上网看贴，要看内涵，但凡遇到这种，声称自己连续多次购买某品牌产品，居然还连续多次发生质量问题的话。我是一个标点符号都不信。
回到这个事，质量问题有没有？有，任何产品都可能发生，这是个概率问题。而且卖得越多的产品越可能暴露更多问题。商家对质量问题的处理态度，可以说出来探讨。
但是尬黑就很没意思，因为在保烧屏这种事我所知道的只有红米Pro，这款产品的时间线前后基本没发布过什么A屏的产品，所以也不可能发生烧屏，同时一个人也不太可能连买三部红米Pro，所以，连续买三部在保烧屏的这种奇迹，你不给个证据只能当你是专门出来黑的了。
美军被曝长期大量采购中国产品，此举涉嫌违反「封杀中国企业」法案，为何未被美国政府制裁？

不是，这问题就离谱，企业管管也就罢了，难不成他们还管得了美国军方？
哪个平行世界的美国政府可以对美国军方进行制裁？懂王都没这本事。
寄快递，台式电脑，某丰收件小哥让我不要寄，说最近坏了八台台式机了。请问这是真话还是拒收的说辞？

显卡拆下来单独发，还是可以的。不过具体问题后果自负就是了。
直接发整机随便哪个快递都不敢吧。毕竟显卡这玩意不拆直接寄，损坏的概率实在太高了。
当然，你的CPU散热器，内存条，SSD什么的，其实能拆的最好也拆了单独包装。
没必要这也怀疑那也怀疑。人家是拒收说辞还是真话有区别吗。毕竟顺丰快递没法手把手教你拆机教程。所以反正就是没法寄。
买投影仪还是大屏幕电视？

从时代的发展上来看，现在这两者已经很难在同一个场合对比了。
原因是什么？因为分辨率不同。
投影仪上1080p远比电视机普及1080p更早，15年前我装新家的时候，投影仪就已经主流1080p了，而那个时候电视机768p还非常常见。那个时候我会强烈建议选投影仪。
然而现在，大屏幕电视基本已经普及了4K，而投影仪的主流分辨率竟然依然还是1080p。
如果你的预算是1080p的预算，那么投影仪的尺寸比电视机大不少，优势明显。毕竟现在只有中小屏电视才会使用1080p。低预算的情况下，我个人觉得是投影仪更好的。同样都是1080p，选屏幕更大的。
如果你的预算够上4K，那么我觉得能上4K就得上4K，投影仪因为没4K，现在已经不再是高端的首选。4K电视更合适。因为1080p再怎么优化也优化不出4K的效果来。
所以这个问题我的观点是：
投影仪没有及时的跟进4K分辨率，现在来到了液晶电视全面普及4K以上分辨率的年代，投影仪在高端产品线的竞争力已经不足了。（已经支持真4K的投影除外）
但是在入门级产品线，比如2000-5000价位，投影仪可以作为一部分用户的选择。毕竟，大屏幕以及便携还是存在一些优势的，一个投影仪可以同时几间房使用，电视机就只能固定安装。
如果你能从《原神》中带出一个人，你会选谁？

好像也只能把荧妹带回去了吧！其它人应该没有异世界穿梭能力。
而且只有荧妹不会介意「永远无法回到提瓦特大陆」这件事，其他人多多少少会介意吧。
怎么看待舍友和你买一样的笔记本电脑？

这，就是男女思维方式不同了。
男生如果买同款电脑说明认同对方的价值观，两个人可以成为好哥们。买同款手机也能一下子拉近两个人的距离。一个团结的寝室甚至可能会全寝室使用同款电脑的。
女生如果穿同款服装买同款包包，那基本上就是两人要翻脸的节奏。而且这个基本不可调和，对女生来说两人买同款产品确实是一种冒犯。今天买同款产品明天是不是要跟我抢男朋友啊？
所以我都不用点开就能猜测题主是女生。
当然，我也不知道该如何解决，毕竟我不知道女生思维方式可以用哪种方法调和。
但我给个方案，不知道题主能不能接受：要不要考虑买个笔记本贴纸贴上？
Atom, Vim, Visual Studio Code, Emacs 哪个好？

虽然这个老问题又推到了我的时间线。但我觉得，时至今日，我有一些新的感受。
这些感受来源于一位知友的观点：编程语言与其相关的基础库绑定。一种语言的基本库或者框架代码的流行决定了这种语言的生命力。
这个观点推广开来就是：围绕一个产品的应用生态决定了这款产品的生命力。
C跟C++语言在很长的时间里都是编程届最流行的语言，这是为什么呢？因为它具备极其庞大的软件生态，整个Linux系统中有成千上万的供C语言链接的编程库（C++也因为可以原生链接C库而沾光）。所以这造就了C语言的生态，也造就了历史上的一个辉煌时代，在那个时代作为一个程序员，学会使用Linux系统就是绝对的人上人，使用Linux系统意味着掌握了更先进的生产力，毕竟，Linux系统提供了对大量的开源C/C++库的原生支持，在Linux中引入C开源库要比使用其它操作系统要方便得多。（Linux就是免费的Unix，所以你可以把Linux以及BSD都当作类似Unix的系统）
然而，Java作为后起之秀，用更好的办法解决了这个问题：maven库，比C/C++依赖甚至更加好用，在这个体系下也发展到了gradle等编译机制，因为Java本身就是一个平台，所以不再需要操作系统级别的依赖管理支持，而是将依赖管理直接做到编译构建系统中去！这个体系客观的说，确实使得程序员对Linux系统的依赖大幅度降低了。
类似的体系在各种语言中蓬勃发展，比如还有js的包管理体系，python包管理体系等等。——凡此种种，以至于到了后来，没有一个靠谱的包管理体系，依赖包安装体系，已经很难成为一种流行的现代编程语言。
其它语言要异军突起，恐怕只有曲线救国。
比如，创造一套独一无二的编程框架，使用这套编程框架必须绑定某种语言，用这种方式强推某语言。
比如，直接使用java虚拟机，蹭java软件生态（跟C++蹭C语言软件生态差不多的道理）。
话扯远了，那么说回到编辑器之争，它真的仅仅只是编辑器之争吗？
不，其实它并不仅仅是编辑器之争，还是应用生态之争。
在编程届早期的几十年里，没有任何编辑器，在插件系统等方面构建了像 emacs， vim 那样成熟的生态。使得他们蓬勃发展，成为了傲视其它IDE的王牌编辑器，因为客观的说，在那个时代，emacs 跟 vim 在功能上远远强过当时的 IDE。——所以那句经典的名言，并不是个段子，而是当时客观存在的真实：世界上只有三种编辑器，vim，emacs，其它编辑器。
不过，历史是在发展的。越来越多的新的编辑器或者 IDE 构建了属于自己的插件生态。
这里边比较优秀的有 Jetbrains 系列：它旗下的IDEA，PyCharm，AndroidStudio，CLion等等IDE都是共享插件生态的。
还有Visual Studio Code：是Eclipse的原作者跳槽到微软之后的新作品，构建了一套全新的通用插件体系，使得VSC有成为任何语言IDE的能力。VSC的插件生态也非常的发达。
至于Eclipse的插件体系相比前两者就差多了。不过好歹还是基本可用的。

不过编辑器届的特例依然还有几个：
一个是像XCode那样的特例，它的本质就是：将iOS编程框架强制绑定到这个IDE，然后将IDE强制绑定到某个操作系统，将某个操作系统强制绑定到某个品牌的电脑。只要你被迫使用这个编程框架，那么你就得被迫使用这个IDE，进而被迫使用某个操作系统，以及某品牌电脑。因此，你会见到有很多程序员使用 xcode，但说它好话的程序员真的不多，除了一些只用过很少种类ide的新程序员以外。毕竟，这个ide根本没有做得更好用的动力，再怎么不舒服你不是还得捏着鼻子用么。
二个是像vim这样，不仅是一个编辑器，同时还是一种编辑器的模式：非常多的程序员即便不使用vim编辑器本身，也会选择在各主流编辑器中安装vim支持的插件。这样就能在不同的IDE中获得基本相同的编辑体验。客观的说，vim自身的包管理系统已经跟不上时代了，它的插件应用生态发展速度已经明显放缓，而vim语言本身并没有能够撑起一个独立的应用生态，但vim编辑模式却依然作为它的核心价值观，在各种新生代编辑器中发光发热。
三个就还是emacs本身，因为它是lisp届的扛把子，所以它始终有自己的一席之地，因为它的应用生态与这个语言本身的应用生态高度绑定。而这个语言本身，确实有很多程序员因为要学习这个语言而接触这个编辑器。
最后，切个题：
atom大概率是要被vsc打败了，不是技术上的原因，而是生态上的，vsc的应用生态已经崛起，atom很难再与之匹敌。
vim作为一个独立编辑器，它的应用生态确实不容乐观。但 vim 本身作为一个编辑器模式，具备自己独特的魅力，能够完美的适配进所有当今主流编辑器与IDE，所以它正在以全新的形式活跃着自己的生命力。
unix，以及从unix哲学诞生出来的linux跟bsd，是C语言依赖包管理体系的一部分（C++因为蹭了C语言的应用生态所以通常也被归类到C语言生态，合并称为C/C++），这整个系统都是为C语言编程而诞生，只要C语言依然还是世界上最流行的语言（TIOBE排名没有掉出过前3，大量时间里稳居第一），那么unix类的系统就依然还是对程序员来说非常重要的值得学习的操作系统。——C程序员懂unix类操作系统的重要性，就跟java程序员懂maven依赖库的重要性差不多。
至于emacs，则是本身与 lisp 生态高度绑定，难以被其它生态取代，也难以取代其它生态。
你所学习的那门课程要求 lisp，那么，学习 emacs 肯定也是对此有帮助的。
程序员都懂英文，那为什么写代码还需要汉字注释？

很久以前不用汉字是因为编码集的问题没统一。写汉字容易变成乱码。
现在基本上各方面都认为utf-8是最优解的情况下，写汉字就很正常了。
显卡现在入 GTX970 合适吗？

这个卡那现在肯定是二手了，是否合适主要看价格。
如果是按照矿卡的价格入手的就没问题。
1650s约等于1060约等于970。
1050Ti约等于960（台式）。
1650则介于上边这两者之间。
入门级游戏本至今还在搭载1650。你一个970就比入门级游戏本强了。虽然970架构老又如何呢？
简单说用1650s的半价甚至更低价格收还是可以考虑的。成色自己把握，毕竟二手这玩意水深。
如何看待 2021 年 7 月 22 日米哈游宣布赠送「异界的救世主•埃洛伊（冰）」？

这波啊。是官方给PS5打广告，买了PS5的玩家可以提前42天获得五星角色。
要不是因为反感PS的手柄键位，真的想去买个PS5。
后来一想算了，PS5那手柄键位左摇杆位置太低，真的用不惯。
如果哪天PS5能直接用xbox手柄再说吧。或者原神能上xbox也行。
现在我倒是想通了：windows直接插xbox手柄，可不就相当于上了xbox主机么？

一直没明白，三大主机两大主机都是左摇杆在上，为什么索尼PS非要坚持左摇杆在下。这可真的是阻碍我买PS的唯一理由。
8000元DIY台式机算上显示屏真的能比笔记本性能好吗？

因为电脑的性能取决于性能释放。或者说能达到的功耗。
同代产品，能达到更高功耗往往具备更好性能。
以cpu+gpu功耗为例。
轻薄本往往能达到25+10=30W~40W。
全能本可能达到40+40=80W或者30+50=80W
游戏本可以有40+50（四千入门级），40+80（主流级），40+120（九千级），甚至40+180（两万级）。
以上说的功耗，是上限。
那么台式机呢？四千入门级台式机可以做到65+75功耗。八千级别可以做到125+150功耗。而且这样的功耗不是上限，而是下限。
在散热良好的情况下，台式机可以长期超出额定功耗运行，所以额定65的cpu实际能跑到100~200W。额定125的cpu实际能跑到200~300W。
而笔记本如果cpu超出额定功耗就会强制降显卡，显卡超额定功耗就会强制降cpu。笔记本硬件功耗墙不可超越，因为总体散热能力限制了其发展。
台式机的5600X六核处理器，其性能比移动端八核标压11800H跟八核标压5800H略强。其原因当然也是功耗不同。苹果的八核M1，虽然单核性能夺冠，但其多核总性能只跟低压六核5600U相当。毕竟M1也只是低压U。
所以，在你讨论笔记本能不能跟台式机比性能之前，先考虑一下能不能超越物理规律，让低功耗处理器跟高功耗的比性能吧。
现在对眼睛最好的显示器是哪一款？

对眼睛好，第一点就是要预防近视（防疲劳）。第二点就是暂留的短，避免闭眼睡觉眼前一团花。
要做到第一点，首要就是得「大」。尺寸大，把显示内容放大比例也调大，你才能看得轻松，降低视觉疲劳。笔记本用户在有条件的情况下应该尽可能的外接大屏幕。
「大」是屏幕的第一护眼属性，没有这个属性的前提下去追求其他属性属于本末倒置。桌面单屏用户可以考虑27寸16：9或者34寸21：9显示器，两者高度基本等同。
除了大之外，低频闪，色准高，高刷新率，高分辨率，防蓝光，当然也很重要。只不过这些参数可以自己根据经济情况量力而行了。如果对后边这些参数的具体功用存疑，可以评论留言。
想知道 3050ti 显卡具体不行在哪个地方?

3050Ti 其实问题就两个：
第一是性能相比 3050 的提升太小。
第二是价格相比 3050 的提升较大。
所以你看，两个问题的本质是同一个问题：性价比不足。
显卡只要能用，稳定不死机不花屏，那么剩下的问题基本都是性价比问题。
就你的问题来说，你玩的游戏用这个显卡肯定都能带得动。所以也就别折腾了。要换3060的本子那现在你恐怕也拿不到好的价格。如果你玩游戏就带个2K屏其实也并不是非要3060不可。3050Ti当然也就够了。
至于光追问题。。。其实是个挺奇怪的要求。几年前大家都知道2060~2070是光追的底线。3050明显比2060要差那么一点点，所以指望3050有靠谱的光追能力是不现实的。不能完美光追并不能算3050的黑点。至少，dlss依然还是支持啊。
当年1050Ti被说智商税也是类似的原因，纯粹就是性价比不行，但是一款显卡在不同的时期，相对性价比是不一样的。1050Ti当初发布时性价比低，后来矿难了又当过一阵子高性价比代表，现在又涨价了自然也性价比不高。
所以你放心，显卡本身没问题，有问题的只是价格而已。
C语言里a>b?a＜c?a:b:c;这个怎么该判断？

这个，其实是比较正常的嵌套判断写法，只有实际应用中会有人写的。算法竞赛中很可能会有人这么写。不过在试题跟考试中应该很少出现，除非写这个试题的人恰好是算法竞赛出身。
简单说就相当于： if (a>b) { if (a<c) a else b } else c
也就说这是两层 if 嵌套，不是 else if 。
当然，类似的写法可以拓展成 三层四层甚至更多层，如果特定的算法需要这么写的话。
三元操作符的低优先级是明确定义的，所以并不需要额外的括号，抱怨这个括号问题的人，恐怕就连三元操作符也不希望你使用。
这种用法一般只会用来写特定的算法，算是攻坚项目，普通的工程项目中很难会用到。写专用算法的人也不会是普通码农，所以不必介意他人的嘲讽。
说到这里，对于运算符问题，我个人的建议是：运算符的前两个类别跟最后两个类别建议记忆，中间的十个类别可以不必记忆。
也就是说，作为一个程序员，你必须知道什么运算符是优先级最高的几类，什么运算符是优先级最低的几类。其它的中间类别不需要记忆。
如果有的程序员教你「所有运算符优先级都不需要记忆」，我建议你转身就走，无视他们，因为如果你真的这么做，是根本写不出正常的代码的。
那么优先级最高的运算符类别是什么呢？
括号与下标。例如 [] () . ->
单目操作符，例如单目负号，单目感叹号，单目++，sizeof操作符等
那么优先级最低的运算法类别分别是什么呢？
三元操作符，例如 ? :
赋值操作符，例如 =, +=, -= 等等
当然，还有一些论外操作符，比如逗号，分号之类的，我们通常默认在考虑运算符优先级的时候是不会考虑逗号跟分号的。
为什么我会强调，对程序员来说，一部分运算符的优先级必须记忆？
对于 [] . -> 这些符号，如果你不知道它跟括号（）运算符同级，你要么写出有歧义的代码要么搞错了优先级而不自知。
对于一些单目操作符，显而易见的具备高优先级，额外加括号不但不能提升代码可读性，反而降低了。
而对于赋值语句，如果你连「赋值语句运算符优先级很低」这个事实都不记忆，难道打算每次赋值都打括号？我没有见过如此深井病的程序员。可见很多程序员嘴上说不要，实际上还是会记得「赋值负号具有低优先级」这个客观事实。
而三元操作符，它就是贴近赋值语句的低优先级操作符，除了赋值语句，就是它最低。三元操作符的正常使用就不应当加括号，因为三元操作符把优先级设计得那么低就是为了让你不加括号的。

重申一下我的观点：不同语言运算符的类别可能有10到20种。虽然大多数运算符的优先级不需要专门记忆，但最高的几个级别以及最低的几个级别运算符，建议记忆，一般而言上三下三，或者上二下二就够了。
为什么python整数除法运算得浮点数？

因为这更符合直觉，或者说符合数学。
1除以2等于0这种设定明显是反直觉的，只有程序员觉得是常识，但编程领域以外这就非常不合适。
从数学的角度，算数除法要么就是整除带余数，要么就是小数除法不带余数。
做整除而不带余数的除法仅仅在编程领域出现，但是随着python使用范围的跨界（非程序员的科研工作者也会用它），编程领域独有的整数除法并不应当被设定为默认操作。
实际上，lua跟matlab也同样是给非程序员设计的编程语言，他们的整数除法也同样是浮点。
python3的这个改变，确实是让人心里舒服很多。
大学生用 MacBook 方便吗？

其实知乎在苹果电脑方面，有一句经典的结论：
但凡你对该不该买苹果，该买哪款苹果有疑问，那么你就不适合买苹果笔记本。
为什么会认为苹果时间能用得久？因为苹果系统本身资源占用较高，所以其硬件配置必须堆得比Win本要略高一点点，如果拿这台为了MacOS配置的电脑装Windows的话，确实是可以用得久一点。但如果你还是用来跑MacOS系统的话。呃，我只能说，目前8G内存跑BigSur的电脑，已经完全无法忍受了，我这种无比耐心的人都无法将它用于日常工作，这个前提还是全新格盘安装的MacOS电脑。但是同样的硬件配置，跑Windows还勉强能用，跑Linux甚至还基本流畅。
个人建议如果你真想用得长那就 32 G 起步，因为苹果系统的资源占用远高于Windows跟Linux。而且苹果的硬件是钉死在主板的，一旦过时，完全无法升级，只能换主板。Windows电脑好歹可以硬件升升级或者最不济装个Linux能焕发第二春，Mac电脑如果是配M1的版本那就真是干瞪眼。
如果经济上特别宽裕，能够接受总体使用寿命只有Windows电脑的50%-70%，而且可以接受「如果有M1干不了的事就花点钱再买一台Windows机器」，那么，买 MacBook 当然是可以的。但如果你是为了「用更长时间」，那买MacBook肯定是本末倒置。同样的钱花在Windows电脑上寿命会明显更长。
怎么看待剧本杀这种游戏？

聚会游戏的新探索。就是这样。
实际上，最初设计杀人游戏 ，本来就是为了一群人直接社交，破冰用的。几圈杀人游戏下来，本来不怎么讲话的人就慢慢能够聊得开了。它的用处就是「创造话题让参与者聊起来」。
但是，由于杀人游戏规则非常简单，实际玩起来就相对硬核，竞技性更高，对玩家水平参差不齐对容忍度相对较低。
于是有了狼人杀这样的，规则相对复杂，变化更多，随机性更强，不那么硬核，平衡性下降，竞技性下降的游戏。对于这个游戏的性质来说，竞技性下降是一个显著优势，因为竞技性下降使得参与性增强，对玩家水平对容忍度大幅度上升。对于非竞技玩家来说，狼人杀的趣味性相比杀人游戏有所提升。狼人杀比杀人游戏火并不是没有理由的。
再后来，就有了剧本杀这样的，剧情更加复杂的，平衡性与竞技性进一步下降的游戏，它的硬核程度相比狼人杀有了进一步的下降，对休闲玩家，非竞技玩家来说，趣味性得到了进一步上升。

从本质目标来看，剧本杀跟杀人游戏，狼人杀差不多，都属于聚会游戏，都可以做到让一群人在一起有话题可聊天，从而互相结识而熟悉。——在剧本杀还没有被搞成套路化，没有被提高竞技性之前，它暂时会是一个净土，毕竟剧本作者水平的参差不齐，以及对现实逻辑的不同理解，使得剧本杀或许难以形成竞技性套路。——所以剧本杀暂时应该不会「因为竞技性硬核性提升而逼走新人」。

当然，剧本杀的问题还是客观存在，因为中国人太过于做题家了。一旦剧本杀的剧本开发方向被穷尽，套路越来越少，发展方向可能会继续变得竞技性提升，再然后的后果，就是又变成了小圈子的硬核游戏了。到那个时候，或许就是新游戏取代它的时刻。
如何评价华为云电脑将于8 月 16 日停止服务和运营？

个人觉得单纯就是业务调整而已。
考虑到自己有电脑的用户一般用不着这个服务，通常也就是手机平板用户才用得上。
所以这个云电脑服务，在我看来，是设计给华为自己的商务手机客户服务的，既然手机业务收缩，那么与手机相关的辅助性服务就没必要继续了。
男生们怎么看待吴亦凡事件?

吴亦凡，不感兴趣，根本不看。
但吴亦凡事件，已经出圈了，即使你不八卦，即使你平时只打游戏，也拦不住它这个事整天糊你脸上。
然而我觉得：这件事情的出圈，无论哪方面都是坏榜样。
一方面的榜样是有钱人知道了可以用经纪人勾引上钩的各种办法来欺骗老实人骗炮。然后还美其名曰艹粉是发福利。
另一方面的榜样是女拳又知道了一种几乎不需要提供实质性证据就能把男人锤得体无完肤的方法。而被攻击牙签的一方既不能发布视频也不能发布图片也没法出具医学证明对自己size的指控是不是污蔑。
两个榜样，都是坏榜样。所以，我不站任何一方。
如何看待中央网信办：严禁 16 岁以下未成年人出镜直播，将对直播行业带来哪些改变?

只禁直播吗？
录播的禁不禁？
如果录播的不禁那人家只要晚一个小时放出来就不是直播了？
怎么界定录播跟直播？
或者快进到所有公开视频不得出现未成年人？
那么影视作品中能不能出现未成年人呢？毕竟它们就是录播对吧？

这个规定怎么执行？
既然Iso越高噪点越多，那么把iso开到最低，曝光时间拉长，是不是就可以得到一张画质非常好的照片？

是的，以前拍风光片就是这么做的，架上三脚架，ISO50，中副大幅机，拍吧。
在有条件的情况下尽可能使用最低的 ISO，这本来就是摄影教材中的标准建议。不是题主你的独特想法。
但是这个方法只适合拍静物。
毕竟，你把相机端得再稳，也架不住拍摄目标本身会动。因此，暴光时间也不是可以随意拉长的。
如果皇帝故意给状元赐婚，但状元已经有妻子了会怎样?

除非皇帝跟辅政大臣一齐脑子坏了，否则根本不会发生这样的事。
因为考状元是帮皇帝选拔人才的，而驸马是禁止当官的。
也就是说，你辛辛苦苦层层筛选选了个能当官的人才，然后反手就把它送进「不能当官」的名单中，有这么蛇精病的吗？
一个正常的皇帝，不可能赐状元当驸马，这两个角色是矛盾的。如果真这么干，等于逼状元造反，不知道这皇帝是不是嫌自己活得太长了。
所以，题目的问题就变成了：假如一个人考中了状元结果发现皇上是昏君，大臣也都是昏臣，连基本常识都不具备，怎么办？
我的建议是：还办个毛，程序bug，赶紧跟主神说，退了换下个副本。
东京奥运会即将开幕，你打算如何为我们的奥运健儿加油助威？

只要我国参会运动员感染新冠人数最终为世界倒数第一就行，我觉得这就是最大的胜利。
也是我对奥运健儿的最好祝福。
C++中的指针为什么要new？

因为，C++如果不提供new，就只有两种作用域：局部跟全局。
请假象一个没有new的世界。。。
有的人可能会觉得对象作用域是一个独立的作用域，不过，再仔细想想？没有new的前提下，对象只能当做一个变量声明，而变量只能是全局或者局部作用域。所以此时，对象作用域要么等于局部，要么等于全局，它并不是一个独立的作用域。
所以现在你明白new做什么用？是为了获得比局部大一些，又比全局小一些的作用域。有了new，对象作用域才真正成为独立于局部跟全局的第三类作用域。
2021 CPU 11400H 和 5800H 怎么选择？

我现在同时有一台11800H跟5800H，说说我的看法。
有两种情况我会推荐intel：
1，你需要极致的游戏帧率的情况。目前同档次intel11代标压U的游戏帧率还是要稍微强些。
2，你需要更大内存但主板无法扩内存而且没有独显直连的情况。目前intel笔记本的集成显卡是不占专用内存只占用共享内存，系统内存有接近16G可用，而amd的集成显卡要占用专用内存以及共享内存。除非走独显直连禁用集成显卡，否则amd是要占一部分内存当专用显存，只有接近14G可用。当然，如果你自己扩到32G内存就不用在意这个问题了。
有两种情况我会推荐amd：
1，你需要低功耗情况下更好的电池续航。在低功耗这块AMD胜出，尤其是在联想的Fn+Q的节能模式下AMD续航会明显比intel强。
2，你需要装台式机，台式机目前Zen3胜过11代intel。intel需要在12代才能找回场子，反正今年也不是装机的合适时机，所以这一般也不是大问题。

另外，就楼主所说的「安卓开发」领域而言，无论intel还是amd都是没有兼容性问题的。
怎样看待媒体发文《郭新振被拐这24年：农村养父母和两姐姐呵护其长大成教师，还出资在城里买房买车》?

没有买卖，就没有杀害，买孩子的如果不能严惩，那以后谁还敢生孩子呢？
知乎的政治正确，是不喜欢互联网判案，但我觉得吧，这种大是大非的问题，就是没有什么回旋余地的，买孩子的人就应当严判。
微信支付和支付宝你更喜欢用哪一个？为什么？

这两者，功能是不一样的。
与钱相关的东西，比方说大额支付，理财，肯定是用支付宝。我如果买个几千块几万块的东西，是绝不可能用微信去支付的。因为与钱相关的事情都是比较重要的事情，需要支付宝这个级别的比较靠谱的客服，心里才安心。
与娱乐相关的东西，可以考虑用微信，而且主要是工作方面有很多人喜欢用微信聊事情。那么微信的主要用途就是聊天吹水抢红包之类的了。音视频通话也是会用微信的。毕竟这些事情永远不会需要麻烦客服。
选各自最专业的功能，心里就会觉得特别靠谱，大致就是这个意思。
如何评价现在仅50%的初中生能考入高中？

大概，为了提升大学升学率？
可能知乎还是一个年轻人比较多的社区，不知道以前初中升高中基本跟直升差不多。除了真的懒得学的那些人会上不了高中，绝大多数人都是能够轻松上高中的。
在我上中学的那个年代，几乎没有同学会认为上高中是一件困难的事，上不了的更多可能是因为交不起学费，或者家庭困难想要早些就业，或者真的完全不想学习。
当然，那个时候上大学是极为艰难的，绝大多数高中学生上不了大学，所以才会有一部分家长认为「反正也上不了大学，不如直接去读职高或中专」。
以前70%-80%的人都能上高中。而现在，这个比例已经下降到离谱的40%-50%（湖北省貌似就是40%）。
不过现在上大学反而简单得多，各高中的大学升学率也比我当年好看得太多。现在各种普通的重点高中的升学率数字，放到我们当年，绝对是国家级重点高中都难以达到的。
一方面大学扩招，提高高中升大学的比例；一方面高中缩招，降低初中升高中比例。这两个操作结合起来真的非常令人疑惑，我觉得能给出的结论大概只有两条：提升大学升学率，或者把一些反正也上不了大学的人从高中就拦下来？
米哈游的游戏制作模式，是否是一个值得业界借鉴的模式？

米哈游没有什么模式，如果有，也是自己慢慢摸索出来的。
在我看来，米哈游的模式最可以直观感受到的就是一点：他们是真的想做游戏，不是在做金融产品。
那么问题来了，为什么有很多厂商做不到呢，因为被渠道裹挟了嘛。你不做金融产品，你数字难看，你马上就从推荐位上掉下来了啊。如果你的游戏产品，用收入数字评价，那么最终结果当然是头痛医头脚痛医脚，为了短期做出更好看的数字而不断透支游戏长期生命力。
你看，米哈游的崩坏三，现在还能做到，每年八个版本，有三个版本是没有任何初始S（没有氪金角色）的版本，这种版本的收入流水，众所周知的难看，如果米哈游受到渠道裹挟，那这种版本根本不可能被推出来，毕竟你数字差了就能要你死。但是米哈游就能做到。
为什么我说，不推出氪金角色的版本是良心版本？因为没有新的抽卡也依然会有很多游戏内容啊，而且，氪金角色少了，整体战力膨胀的速度就慢了，逼氪程度就下降了。所以，没有氪金角色的版本当然就是良心版本。
如果米哈游把一年八个版本全都做成氪金版本，会不会有更高的流水？显然会啊，会不会赚更多的钱？显然也会啊，但他们为什么不这么做呢？因为这样做会坏了口碑，断了根基，影响长线目标。——而且，或许更重要的原因是这个：管理层觉得这样做不够酷。
管理层能够牺牲短期利益，把握产品的整体走向，让一个IP以比较好的口碑持续下去从而获得更大的长远利益，而不是拔苗助长的让游戏在短期内产生最大的利益，这种模式其实谁都懂，但实际操作中能不能做到，就是另一个问题了。
一部分友商在技术上，确实有能力做出这样的游戏，但很多友商的开发模式是养蛊模式不是all in模式，做得数据不行你就得死。这种文化决定了大部分友商很难产生这样的游戏，因为被KPI卡得死死的，根本不可能牺牲短期的数据来放长线钓大鱼，对提升短期数据性价比不高的设想都会被放弃，敢不这么做的项目，会被砍掉，或者边缘化，无法得到资源发展。
而米哈游可以无论做什么项目都是all in，哪怕收入只有主IP零头的未定事件簿，也可以很好的活下去，很认真的持续开发，而这种项目在友商大概率是要被砍死的。
总的来说，我认为这个模式其实很明白，就是管理层能够认定一个目标，不计代价的前进，不用考虑营收数字，至于是不是值得借鉴，我无法直接给出评价，就借用《了不起的盖茨比》里边的名言吧：当你批评其他游戏的时候，你要明白，很多游戏并不具备「不用考虑营收数字」这个客观条件。
想问一下switch卡带既然能卖白嫖，为什么还会买数字版？

其实本质原因还是不差钱。
数字版方便一些，切换卡的时候你会明白数字版是真的方便太多。所以不差钱的愿意选择买数字版来换取额外的方便性。
精打细算的当然还是得买卡带。。。而且如果你不慎入的是国行。。。也只有卡带可买。
为什么英特尔（Intel）十一代中央处理器（CPU）销量如此惨淡？

实际上现在整个装机界都惨淡。
要知道，DIY本质是为了性价比，而性价比无非是两个事：
装出尽可能高性能的电脑：这一点由于显卡价格失衡，已经不现实了，DIY一台高性能机子甚至比买台式整机还贵。
装出尽可能低价格的电脑：这一点由于显卡价格失衡，也同样不现实了，就连核心显卡，集成显卡的价格也涨得飞起，低端装机不如入门轻薄本。
所以，今年的零售CPU销量惨淡，本质上是因为DIY行业整体惨淡。而这一切的罪魁祸首，是显卡。
看了小孩被困车中憋死的新闻，为什么厂家不在车上设置紧急通风口？

设置了也没用的，毕竟被憋死的小孩是热死的，不是氧气不足而是温度过高。
我们所熟知的车内死亡情况无非就两种。
一种是车辆熄火锁车，车内温度不断上升，车内被热死。这种情况下开通风口一样的热死。
二种是车辆没熄火，但车辆停在通风不畅的地下车库。此时由于车库空气流通不畅导致氧气减少，不完全燃烧导致一氧化碳中毒，一氧化碳就会进入车内，导致车内乘客一氧化碳中毒死亡。这种情况下开通风口只会加速一氧化碳进入车内，没用。
通常来说车内氧气是足够人存活8小时以上的，而且车辆的气密性通常低于大多数人的想象，即便开了内循环，仍然不可避免的有大量空气交换，纯粹因为氧气不足而憋死的可能性很小。
所以实际上空调内循环一家三口车内睡觉都是没问题的，只要车外的空气流通好就行，当然，电动车就更可以这么搞了。
紧急通风口是没有用的。紧急通风口无法解决车内温度上升导致热死的问题。
要想在停车状态下不死人，必须开空调，开空调锁车能够让小孩存活很长时间，在油箱的油用完之前。。。但与此同时，不锁车的另外一个问题就是不锁车将导致儿童私自将车开走造成的风险。——某些车辆设定为钥匙无法检测时依然可以开空调但不能移动车辆，这个设计倒是比较安全。
当然，如果停车停在比较密闭的环境（比如面积很小的单间地下车库），那么开空调也解决不了问题，毕竟这种环境下会有一氧化碳中毒。
C++ 语言会不会在十年内退出市场？

很多年前我也曾经对各种编程语言的选择产生疑惑。
后来一个知友一句话点醒了我：语言是与这个语言的代码库绑定的。
所以一个语言的生命力，取决于与这个语言绑定的代码库的生命力。——这些代码有的是编程框架，有的是现存业务代码。但是总的来说，大量的基于C++的编程框架不可能十年内退出市场，也不可能被取代，甚至有很多编程框架依然还在发展，所以它就很难退出市场。
发明一个新语言并不难，但是构建一套围绕新语言的代码库，制造出围绕新语言编程框架的软件生态，这可是一点也不简单。
如何看待 Valve 宣布推出便携 PC 掌机 Steam Deck，性能足够运行最新 3A 大作？

软件的角度其实技术力挺不错的。是一个比较完备的用Linux跑大型游戏的方案。
硬件跟结构方面嘛。。。真的还欠点。
重量控制就不说了，作为掌机拿起来还是相当沉的，那个键位分布，就离谱，既不像xbox又不像ps，甚至跟steam手柄的位置摆放都不同。个人觉得还需要多打磨打磨。更新几代才会比较理想。
如何评价《原神》神里绫华角色 PV——「白鹭归庭」？

居然，是瑟之律者作为CV啊。别跟我提香菱，香菱那是刻意变了声调的，区别挺大。而神里，可是用瑟之律者同款腔调配的。这回mhy是下了血本了哈哈哈。
装一台电脑，满足孩子日常网课学习、回家办公、原神吃鸡流畅，预算3000-4500，大神推荐一下配置？

推荐不了。因为现在显卡价格还没有回归正常（在正常价格的2.5倍水平），而原神吃鸡流畅并不是一个非常低的要求。
请注意，1050Ti是无法在1080p的分辨率下实现原神高特效满帧的，不是掉帧的问题而是显卡100%占用几乎全程不可能满帧。而吃鸡的推荐显卡也是 1060 起步。注意原神的显卡性能需求大约在吃鸡两倍的样子。
如果你要搭载一个能够满足你需求的显卡，目前装机成本就偏高，有点不划算了。除非手头上有现成显卡。
另外，别人给你的配置往往是不含外设的（是的，不含显示器），而这个预算我猜测你已经含显示器了吧？所以按照你目前的预算大概无法满足要求。