bzb2023/ZhihuJunkieSpoken huggingface dataset:
沃顿商学院教授要求学生必须用 ChatGPT 写作业，应该如何正确看待 AI 带来的利弊？

其实强制使用ai跟强制上网搜资料是差不多的。
本质上，上网搜资料就需要有信息查询，信息收集，信息辨别，信息引导能力。
而chatgpt在这方面并无太大本质不同，它同样经常出错，需要你有较强的判断能力，辨别能力，实践验证能力。否则拿出去基本就是出丑。
但是，港大要求禁止其实本质上是公平起见，原因大家懂的：chatgpt本身主动屏蔽了中国跟俄罗斯，所以港大学生在正常渠道并没有办法访问chatgpt，要求使用这个显然带来了不公平。
商学院要求必须使用这也合理，因为其实引导ai的生成本身也是非常具有技巧的工作。这个技能的学习同样能够体现学生能力差异。也是有价值的。
其实未来ai应该能够扩展到各行各业，而如何给ai调参数，如何引导ai，将会成为未来的必备技能，就如同现在大家需要学会电子设备操控能力以及信息搜索能力一样。
玩《原神》一定要打深渊吗？

没有必要。
简要的说，大世界只需要四个角色，深渊需要八个。而你打深渊那点水晶只够每年多抽一个角色，也就是说你连续打四年深渊才能持平你的投入。
就假如说你需要更多的优化与套路，大世界你有八个角色也差不多够了。而深渊要多整几套也需要一二十个角色。而原神一共才三年不到，深渊那点水晶让你多抽的两三个角色根本无法补偿你为了打深渊的投入。
不过，如果你想打还是可以去打的，但单纯必要性来看，不大。深渊通12层（无论是否满星）的玩家不到10%，这还是官方的统计，你思考一下。
剩下90%就不是玩家吗？
崩坏三最新的主线琪亚娜不是活着吗，为啥后崩里她已经嘎了？

后崩是说琪芽娜在月球执行任务吧。哪里说要噶了，你再重新去看看后崩剧情？明说了她们还能联机玩游戏。
至于后崩芽衣失去的重要之人。完全可以是后面这八年间重新刀一个人祭天。。。毕竟后崩剧情还隔八年呢！
至于刀谁？那就看后面剧情怎么编了。
既然叶文洁已经悟到了黑暗森林法则，并且能够提示罗辑，那为什么要罗辑去做面壁人，而不是叶文洁自己来？

叶文洁发现了降临派存在重大问题，希望通过自己的影响力，一劳永逸的解决降临派的隐患，因此决定了召开那最后的三体聚会。
她自己很清楚此去凶多吉少。所以在此之前，特地去了杨冬的墓，而且遇到了罗辑。
然后的时间线大致是这样：
参加聚会
被捕
等待古筝行动，观看三体人的资料
再次上红岸基地遗址
死亡
叶文洁的具体死亡时间，不同读者存在争议。不过三体二出现了叶文洁跟杨冬的墓，从时间推算上来看，叶文洁死亡与上述所有事件发生在同一年，有说法认为她死于红案基地的心脏病发作。此说法在互联网有几个消息来源支持，但原著中似乎并没有找到确切位置，而且人工智能对此给出了否定的答案。
不过，对于题主所问的问题，比较合理的解释就是那个时候叶文洁已经死了。所以无法威慑三体人。
买了一套房子后，这套房子的归属权一直都是属于自己的吗，还是说，七十年后，房子就不属于自己了?

土地是使用权，自动续期（至于需要什么条件，现在没说）。房子是所有权，所以一直属于你，拆迁需要补偿。
至于有人说房子管不了七十年的。这一点我很疑惑，难道大家都没见过1952年以前的房子吗？
别说企业单位的房子有1950的，学校连1910，1920年的房子都有，还能继续作为学生宿舍，这些都是我经常接触而且见过的。
至于我自己家最老的房子也是80年代，也四十年了没啥问题。为啥有人觉得现在房子只能管30年，这意思是现在2022年，1992年之前的房子都拆除了？
如果房子真能拆得那么勤，是好事，因为不断换新房子，换新证，你都不会遇到到期的那一天。但如果真的等到70年，你放心，不会有人来拆的，拆迁，想得美。
因为房子70年没人来拆，说明你这个地段要么是没有拆了重建的价值，要么，是有客观因素导致没法拆。所以，继续住下去吧。
我的室友绩点4.1/4.3却天天卖弱，我该怎么办？

如果最高是 5 的话，4.1 确实不行啊。至少 4.25 起步才有资格说强吧。
你怎么办？你要是接受自己躺平的事实，那就该干嘛干嘛。不接受的话，那就跟室友一起努力把绩点做到4.3以上。
补充：你看，评论区有人说，你的4.3是满绩点的意思，不是说介于4.1-4.3之间。。。没读过科大的我表示：完全不懂这个绩点是啥意思。被你凡尔赛了一把。
好吧，我看你不是来提问的，只是来秀你上了一个满绩点4.3的学校吧。
是我肤浅了，就不该回答这个问题。。。
有车后，你们会在意停车费吗？

实际情况应该是，从刚刚买得起车，到能不在意停车费，其实中间还相差了若干个经济水平层次。
确实如果按照「所谓的知乎平均水平」，应该是人均不在乎停车费的。
可是，如果只要求买得起车，那其实远比这个水平更低就能做到。
所以可以这么说，刚刚有车的那时候，我确实挺在意停车费的。直到十多年之后，开上第三辆车的时候，我才开始渐渐不在意停车费了起来。而每次说服我不在意停车费的理由也是：停错了位置罚款更贵！
如果你刚刚开上车，很在意停车费，请不要觉得尴尬，因为这是非常合理，非常正常的现象。对于一个刚刚买得起车的用户来说，停车费确实不是一笔小支出，确实值得在意。
烘干机能完全代替阳台吗?

烘干机能不能代替阳台，取决于你是否可以对你的衣物类型进行选择：
以我二十多年使用烘干的经验，针对烘干机烘干衣服的情况，大致有如下四种情况：
烘干之后变化不大，可以安然使用。
烘干第一次存在较小幅度缩水，但以后不会再缩水。这类衣物可以考虑买大一个尺寸，然后第一次烘干后再行测量，比如裤子可以先烘干一次再去打边。部分棉质材料衣物属于此类。
烘干存在较大幅度缩水，并且材质会发生劣化，完全不适合烘干，这类衣物对于使用烘干机的家庭，可以考虑尽量不要购买。——比如羊毛衫，就是典型的这类衣物。
可以烘干，无明显缩水，但烘干之后比较皱。——这类衣物需要卡时间点在烘干完成之时立刻拿出来抖平，或者用熨斗摊平，否则会很难看。
可以说前两类是适合使用烘干机的衣物，后两类并不适合用烘干机。如果你能做到拒绝购买与使用后两类衣物，那么烘干机确实可以代替阳台。
具体类别，需要根据经验来决定。
注意我所说的衣物中，第二类衣物在首次烘干会发生小幅度缩水，这类衣物一般是会标称为「不可烘干」的，但实际情况就看用户自己的选择了，因为完全放弃这类衣物，平时穿衣可选余地就太小了。鉴于这类衣物只有第一次烘干时发生少量缩水，只要按照尺寸放宽，买大一点就可以以后尽情烘干。
另外跑个题：懒惰才是人类科技发展的原动力，我个人是比较推崇洗烘一体机的，虽然单纯从性能上来看它跟分体机有一定不足，但它具备不可替代的好处：衣服扔进去就可以睡觉了，早晨起床有热乎乎的衣服穿。在这个优点面前，解放阳台真的只是个微不足道的优势。
为什么很多手游不提供 MacOS 的版本？为何厂商适配还屏蔽下载？

我提示一下，手游要想在中国大陆合法运营Mac OS版本游戏，在送审的时候需要以手游+Mac端游的身份送审。
而他们在拿版号的时候显然没有这么做，只是单独按手游提交拿到版号。
那此后要想正常出Mac版，只能再为Mac版本加审版号。显然大多数公司不想费这个事，干脆屏蔽下载了。
如何理解汪淼说的“最小要50厘米”？

原文是「最小要50厘米，再小材料就不够了」。
电视剧只说「最小要50厘米」，省略了「再小材料就不够了」这半句话，果然就有人没看懂。
其实，实话实说，这个地方的处理确实有点突兀，非原著党可能是看不懂的。——虽然只省略了半句话。
电视剧常常要把所有细节处理得浅显易懂，果然是这个原因。
大部分电器功率都用瓦，为什么空调要用匹？

因为空调标注的不是功率，而是制冷量。
两匹的空调指的是对应两匹马力的制冷量，而不是功率。
至于实际功率，同样制冷量的空调，其工作功率在几十年间有极大的变化。
比如我有台多年失修的旧空调，开机就是1400W功率，而新空调只有400～600W。几乎只有旧空调三分之一多一点。但两者制冷量是相同的。
你说，空调你最在乎的是功率还是制冷量？
现在的中高端游戏本对于主流游戏而言性能是否过剩？

LoL/CsGo这种游戏确实过剩了。毕竟显示器一般也就240刷新，CsGo跑到240帧在主流游戏本还是很容易的。
但对于大多数主流游戏来说，游戏本的性能根本谈不上过剩。
目前中端游戏本分辨率主要是2.5K165Hz，高端游戏本更常见2.5K240Hz或者4K120Hz/144Hz。
但是，哪怕是中端游戏本常见的2.5K165Hz这个标准，绝大多数3A单机大作业是达不到的。就算永劫无间这种网游，达到2.5K165Hz也并不容易。
换句话说，当今游戏本的性能，相比当今屏幕的分辨率来说，差距还非常大。游戏作为常规民用用途对电脑性能需求的巅峰，并不是那么容易跨越的。

当然，如果你非要坚持声称，你花一两万买了一款最新款的游戏本，然后接一款十年前的1080p60显示器（目前二手市场行情不到两百元）来使用。那确实大多数游戏都性能过剩了。
但是，2023年的中高端游戏本接十年前的显示器性能过剩，这种奇葩的观点，显然不能作为游戏本性能过剩的论据吧？？？
米哈游为什么敢给《崩坏3》结局了？

因为类似的事情已经在崩2做过一次了吧？
主线大结局，世界线重启，游戏进入二周目，但剧情走向是全新的。
与其问为什么大结局，不如理解为一周目不能大结局那就不象正统崩坏系列IP。
求问：不超频，内存是否需要买套条?

没必要的。一般来说买不买套条看价格。谁价格便宜买谁。
双通道主要讲究的是内存颗粒数量一致，时序参数一致。
同批次同品牌同型号内存通常可以做到颗粒数量一致，SPD参数一致。
部分产商的内存在同批次中会存在单面条跟双面条（颗粒数量相差一倍）的情况，这样的两根内存是不能同时用的。
能保证参数一致的前提下，没必要套条。——甚至不同品牌只要详细的时序参数一致，也是可以用的。
PCIE4.0带宽是上一代的两倍，这是否意味着PCIE4.0的显卡只需x8的通道就可以发挥全部性能？

那要看显卡本身有几个通道，支持什么规格。
某些显卡本身只有4个通道，那4.0跟3.0区别就挺大的。3.0带不动，4.0勉强行。毕竟3.0x4只有4.0x4的一半带宽。
如果显卡本身有16个通道，并且能够支持4.0，那确实用3.0x16跟4.0x8差不多。
显卡如果本身只有pcie3.0支持，那么它在4.0x8的插槽上也是只能发挥出3.0x8的。
也就是说，显卡能发挥出的是显卡与插槽共同支持的程度。

当然，现实中x8通道插槽很少。更常见的是x4槽跟x16槽。因此题主的问题，感觉意义不大。
唐僧为什么不找个地方躲几年自己写几本经书糊弄皇帝，反正皇帝也不懂，而是真的去了？

如果你问的是史实，那么是唐僧自己想去，不是皇帝逼他去的。
如果你问的是西游记小说，那么是如来想传经，不是唐僧想取经。他没法糊弄皇帝，因为本来就是如来派观音，然后观音派地狱判官逼唐太宗取经的。
另外，观音派了四值功曹、五方揭谛、六丁六甲、十八位护教伽蓝是干嘛的？
这些人是用来监视唐僧取经过程，避免唐僧中途打退堂鼓或者弄虚作假。
三个徒弟也是观音亲自找的，目的就是为了确保唐僧能去西天取经。
也就是说，作为项目发起人，如来定了一定要有人来取经。作为项目经理，观音已经制定好了一路的监督手段。至于唐僧这个吉祥物，你敢不去取经吗？
h264和h265哪个适合长期存储?

长期存储，这个与格式没啥关系啊，只与介质有关系。
你用相同介质存储的话，该坏不都是一起坏？
为什么GCC的版本号增速比以前快这么多？

因为版本号的含义改变了。
在传统时代，版本号的主版不会轻易改变，一旦改变就意味着打破兼容性的变化。
但是这样的策略反而降低了用户的升级欲望：不改大版本让用户觉得变化不大，改了大版本让用户觉得会不会升级出问题。。。
新的版本号策略单纯反映了时间：每年涨一个版本号，你版本号差得多，就注定是升级时间隔得太长了 。
这样就可以更加促进用户升级：你版本号差那么远，旧的不再支持，你升不升级？
为什么没有最强性能CPU搭载核显的笔记本电脑设计?

因为高U配核显就是个伪需求，你真正的需求是低价。
现在游戏本普遍增加了双显三模功能，也就是屏蔽独显当作核显本使用的功能。。。因此把游戏本的独立显卡屏蔽，然后原价卖你，不就是你想要的本子么？如果你能接受，那么直接买就行。
如果你不能接受，那唯一理由可能只是价格。因为你想要的是去掉独显的本子廉价卖你，但这不现实，因为专门给它独立开一条生产线并不会便宜多少钱。而且还有独立的渠道备货成本物料清单成本等等。
所以答案：因为有这部分需求的人，根本出不起钱。他们出得起钱那就直接买游戏本屏蔽显卡了。既然出不起钱，数量也不多，没必要专门开这条生产线。
另外，所谓程序员狂喜，只是你一厢情愿的幻想。
我见到的程序员，愿意自费买机器的，大多数都有游戏需求。
至于没有游戏需求的那些呢？有的公司配了Mac，有的自己觉得商务本就够用不需要至高CPU，有的需要炼丹必须显卡，有的需要便携不需要至高CPU。
至高i9需要一两百瓦的功耗，散热跟供电方面必然是游戏本级别，为了一台不能玩游戏的机器，谁愿意背这么个笔记本。
越来越多的高性能计算都转移到显卡上了。在民用领域，没有显卡的机器谈论至高性能是没有意义的。

最后，产商不傻，i9/R9+3060/4050这种配置其实就是给这类用户用的。他们需要的话可以自行屏蔽显卡。完全去掉显卡那才是真的不打算卖了。
如何看待比尔•盖茨称「我认为美国永远无法成功阻止中国拥有强大的芯片」，有哪些信息值得关注？

我觉得这个翻译存在问题。它更合适的中文翻译应该是：「我认为美国无法永远阻止中国拥有强大的芯片」。因为否定词的位置在中英习惯不同。
至于其他该说的也说了。其实这里的意思换句更中文习惯的话说：美国阻止得了一时，阻止不了一世。
家里有个老主机i7装黑群晖当nas，不知是否可行？

可以，没问题的。主要是机箱要能支持多个硬盘。
主板方面有足够的接口即可。
如果机箱不给力建议换个eatx机箱。不过看你这配置估计机箱应该够大的。
其他没问题。
如何看待米哈游因个别未成年盗刷消费的问题被《中国消费者网》纳入「3.15在行动」栏目？

其实这事情与未成年人关系不大，单纯就是短时间大量消费后后悔的问题如何解决。有这种需求存在，那么就不断的存在各种钻空子。
我推测，国家最终可能搞的解决方式大概会是退款机制吧。
就是说虚拟商品消费多少小时内无条件退款之类。（保险行业实际上已经实施了类似的机制，也就是犹豫期）。
打赏是如此，直播是如此，游戏充值，大概也是如此。
当然，类似的问题其实也讨论过。实际平台可以实现为犹豫期内不生效。比如可以设定充值之后36小时犹豫期（具体是3小时还是36小时，可以斟酌），犹豫期内可以退款，但犹豫期结束之后才能消费这笔充值的资源。
也可以类似的，设定打赏后能看见你打赏，但犹豫期过后才能真正进入主播腰包。——当然，主播也可以延期兑现承诺。
商品交易这种事，作为一个商业行为，为了防止商家在宣传方面进行有意无意的欺诈，为了防止纯粹利用人一时头脑发热的人性而骗钱，设立统一的犹豫期，犹豫期内退款，这种做法，如果统一都这样规定，那个人觉得并无不妥，只要能统一立下规矩就行。
但如果没有相关法律法规的存在。那就只能像现在这样一地鸡毛了。公说公有理，婆说婆有理，其实大家各自都有各自的道理，但如何整合呢？
我觉得两种回答都能接受，但最重要的，给个准信。而这个只有相关部门来定一下才行。
如何看待网传《崩坏三》动画组「被毕业」？

据我所知，崩三并没有动画组。
他们的动画要么是外包，要么是米哈游其他组做的。
崩三团队内部并无动画组。如果硬要说的话，动画组属于米哈游，不专属于崩三。
几个经典崩三动画不少是外包完成，不信的去回顾一下那几个动画，都写了是哪个工作室做的。
如果米哈游确实裁撤动画组人员，很难说这非要与崩三扯上什么关系。有什么动机呢？
崩三需要做专题动画的角色好几个版本才有一个，本来就不可能在崩三内部设一个组啊。

所以，怎么看待传言说要裁撤一个本来就不存在的小组？
C++ lambda 表达式用 const 声明意味着什么？

lambda 是一个对象，此处 to_int 是一个容器，容器是否为 const， 与 lambda 本身没有关系。
把 to_int 声明为 lambda 意味着不能再把它赋值为其他的 lambda。但不影响 lambda 本身。
如果你不打算修改 to_int 指向的函数，那么是否声明为 const 应该没有区别。

比如
std::function f1 = []() { return "lambda 1"; }
f1 =  []() { return "lambda 2"; } // 理论上可行。

const std::function f2 = []() { return "lambda 3"; }
f2 = []() { return "lambda 4"; } // 不可行，const 函数不可以修改赋值
作为一个大学生，在宿舍如何拥有像 UP 主一样的工作桌面？

这取决于你想要什么了，而且与寝室检查的标准也有关系。有些东西在某些学校的桌面上不能摆，所以你提前想了没用。要具体情况具体分析。
个人觉得桌面的要素就是复用。所以尽量少占空间比较好。
有的人用屏幕支架，但屏幕支架本身其实也是要占空间的，要确定是否有可以安装的余地。
有的人用桌上置物架之类，这些也是很好的，但要结合你的需求来选择。
一直用的充电宝鼓包是什么原因？有没有适合学生党的移动电源推荐？

鼓包一般还是电芯内部屏蔽没做好或者失效。这个只能靠品控解决。当然，过于追求超薄也会导致屏蔽层脆弱容易被击穿，所以选择厚度体积正常的款式一般可以避免。
充电宝有很多产商做，当年小米入场之后确实干碎了一众山寨厂，现在还能生存的品牌一般都差不到哪去。
可以说，就算在小米品牌当年风评极为不佳的年代（比如米4米5时代），小米的充电宝其实也是没有出过啥问题，反响一直还不错。
对于学生党来说，这个爆款其实就很好了，性价比不错。
容量方面，建议不要选择超过20000毫安时的，因为部分场所的安检不让通过20000毫安时以上的充电宝。至于充电速度方面，可能关系不太大，毕竟只要有续航，充电慢一点也能顶。
如果你的预算更高一些，可以选择充电功率更高的快充版本，但容量方面，建议就选两万毫安时。
寝室中用什么键盘不会打扰到同学？为什么机械键盘那么吵？

其实声音是手感的一部分。要想达到优秀的手感，很难做到完美静音。
可以说我现在用的键盘，如果手感不变完全去除声音，我会认为体验大幅度下降了。
至于说会不会打扰到同学，个人觉得吧，完全不打扰到同学是不存在的。
就算用笔记本自带的哪个薄膜键盘，也有很多旁人觉得心烦呢，只要是同学看书你用电脑，同学就多般可能要不爽。而独立键盘最多也就跟内置键盘差不多静音了。
比较理想的还是做到步调一致，也就是说用电脑大家都用电脑，看书就大家都看书，没啥互相嫌弃才行。

如果你所说的是玩游戏的话，我其实有个更好的推荐：用手柄。xbox手柄还是基本上没啥声音的。玩起游戏来比键盘要静音很多。
如果你说的是办公学习，那其实完全静音的键盘并不存在，与其考虑键盘不打扰同学，不如考虑把用键盘的同学都安排到一起。大家都用键盘就没啥互相看不惯。总的来说，笔记本内置键盘已经基本上没啥声音了。
C++ STL中 for_each 算法存在的意义是什么？

首先，你大概写错了。lambda里边是元素类型而非容器类型。当然这里可以用auto。
    vector vv{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

    for_each(vv.begin(), vv.end(), [](auto item){ // 可以，但没必要
        fmt::print("{}", item);
    });
    for (auto it=vv.begin(); it!=vv.end(); it++) {  // 不推荐
        fmt::print("{}", *it);
    }
    for (auto item : vv) { // 推荐
        fmt::print("{}", item);
    }
要说 for_each 跟 for 相比可读性，你可以看到也并没有什么区别，而且，主要的，省去了 *it 的用法而能够直接使用 item。
那么，用传统 for 循环来遍历迭代器，究竟存在什么问题呢？我认为是：循环内可以修改迭代器的值，导致迭代器可能跳过end()。或者运行多次。而新循环内无法修改迭代器的值，不会存在这个问题。
传统 for 循环的第二条件一般是用小于符号判断的，如果用 != 进行判断就容易出现因修改循环变量跳过结束条件导致循环出错的情况。而迭代器本身并不保证可以进行大于小于之类的比较操作。如果只能判断 != ，那么迭代器用传统 for 循环并不安全。——所以，正因为用到了迭代器，才需要使用for_each。如果是使用 size() 的形式我反而是推荐用传统 for 循环的：
    for (auto i=0; i<vv.size(); i++) { // < 比 != 更安全，所以用这个模式更好，尤其对于需要索引的情形
        fmt::print("{}", vv[i]);
    }

当然，如果你要问性能，那就更简单了：因为 for_each 可以指定为并行计算，而传统 for 不行。并行计算需要编译器支持，可能需要链接相关库，但这属于C++标准库的内容，其可靠性还是比较有保证的。
就算不想开多线程，至少可以用 SIMD 指令。
    for_each(execution::par_unseq, vv.begin(), vv.end(), [](auto item){
        fmt::print("{}", item);
    });

最后总结：
如果喜欢用传统 for 循环，推荐使用 i 索引加上 size() 判断，而不推荐用迭代器。
如果用迭代器，推荐使用 for_each，或者它的语法糖（ranged-for）。
迭代器跑 for_each 可以使用并行策略或者 SIMD 指令。
迭代器跑传统循环存在安全隐患，因为循环内改变迭代器的值造成未定义后果。
AMD R9 7940HS 移动处理器参数调整，此次调整将给性能带来哪些影响？

其实也没啥影响，反正砍掉是核显。不但没影响，而且还能提升续航。
对于游戏本来说反正不在乎核显那点性能。对于轻薄本来说一般也不是非要用R9不可。
随着人工智能什么的持续发展，需要高性能但不需要独立显卡的计算场景会越来越少了。
23 年 618 游戏本选购，满血 4060 和满血 3070 性能哪个好一点呀？

可以认为性能上基本没差别。这样说吧：评测中10%以内的差距，在实际使用中都是基本可以忽略不计的。
但4060领先一代制程，能耗方面强太多了。这可远远不止10%。
如何使用 QtWidget 写出好看的界面？

界面好看是美工的事。
程序员真的没必要在这个问题上挑战别人的饭碗。
你很快会发现，界面好不好看，与编程框架没太大关系。
你只要能做到按照美工要求像素级复刻，那就够了。
而编程框架，只要能够实现美工出的图，那就不会影响最终效果。除非它非常拉垮，以至于无法正确实现美工的设计。
《崩坏三》能用一年的时间讲述一个乐土，为什么不再能花一年的时间讲个更精彩的结局？

再花一年应该也很难超越乐土了吧。
现在崩坏三对我来说就是乐土三。基本上除了乐土其他的都不怎么打。
乐土从剧情，游戏性等各方面其实都足够再造一个游戏。
就连终章结局，本质上不就是「爱莉希雅已经算好了一切」么？
想想最终是怎么获得终焉之力？还不是靠始源之力给芽衣开挂？没有这个，终章啥都是空谈吧。
既然本世代不可能超越乐土。快点开新篇章或许也并不是坏事。
Ubuntu上有没有类似`远程桌面连接`的软件？

有，你要的是 RDC 客户端吧。
sudo apt install krdc

其它答案以为你是想要服务端，但题主你应该要的是连接远程 RDC 服务器的客户端，对不？
如何评价《原神》迪希雅传说任务-「狮之血」?

还不错，立体秘境我挺喜欢，个人觉得在秘境方面属于排名前列的传说任务。
缺点就是反派boss太太太拉垮了。
有时我觉得是这样哈，你反派做得太弱，其实一定程度削弱了对正派的人物塑造。
要知道，我直到做完了任务，还在思考，好不容易见到反派，结果反派看你一眼直接自杀，这，这，真的是反派吗？剧情是不是有反转？
难道旅行者这边才是反派，上前去逼死了忠良？给人这种感觉，至少我觉得剧情设计上是失败的。
不过，反正原神其实也不在乎什么剧情，立体迷宫地图才是原神核心，所以无所谓了。
准备配置一台电脑，预算1w,家用办公兼微游戏，不搞3a大作，请行家过过眼，把把脉。谢谢！?

买新不买旧，除非清仓打骨折检漏。
你这预算买两年前处理器+两年前主板干嘛？谁给你推这配置直接拉黑。
（另外给题主科普一下，2023年高端i5直接干翻2022年i9，2022年高端i5也直接秒了2021年的i9，你觉得你这个2021年的i7是啥档次？）
这显卡也同样是两年前显卡，但是考虑到新款显卡也不便宜，那么这个旧款，只要价格合适还是可以搞的。
但CPU主板那种玩意，新款又不贵，买全新旧款纯属大冤种，除非是按照二手价去买。。。
小鹏汽车一只脚已经踏进“ICU”，最后会被小米收购吗？

品牌里可以有小，但是感觉小放在中间或者后边比较好。
所以合并的名字我建议：米小鹏。（参考名称「米小圈」）
为什么房间一定要留窗户？

主要是，有窗户能给人感觉没有被切断与外界的联系。
通风问题可以用新风系统解决，这在现在其实是个小问题。无窗的主要问题还是视觉上的。
无窗的情况下，其实也可以用变通的办法营造出虚假的有窗效果，比如做一扇虚假的窗户，然后用窗帘遮盖，窗帘与窗户之间使用均匀的白光源，这样相当于拉上窗帘，但窗帘的四周以及本身还透着光，仿佛这个窗帘的背后是一扇窗户一样。
人类的绝大部分信息接受来自视觉。所以无窗给人的幽闭感来源于视觉。哪怕在房间里画一扇窗户，感觉也会有所不同。
为啥 Rust 语言中的动态数组也要叫 Vector？

C++作者承认了这个名字是个错误，但这个错误是历史原因。
也就是说，历史原因，动态数组被叫做vector了。很多C++程序员认知了它，并且熟记了它，以至于后续的其他容器库或者语言也会参照这个名称，来降低新程序员的认知成本。

说白话就是：Rust为了使C++程序员感觉到更亲切。选择跟随C++的命名。这样认知成本跟迁移成本更低。
为什么《崩坏3》玩家拒绝男武神，而《崩坏：星穹铁道》没有受到影响?

崩三拒绝男武神，因为消费欺诈会造成大量的沉没成本：你是冲着纯粹美少女战队来的，结果你给整个男性角色上舰，这会导致现有玩家无所适从，他们是退款呢还是推坑呢？
星铁不受影响是因为它在游戏没正式上线就已经确定了，御三家安排一个男性，就是告诉你会有男角色。你不接受，不玩就行。你不玩就没损失，这样就无所谓。
如果崩三一开始就明确男性能上（比如在御三家安排个男性进去），那么就等于是在开服做好了客户筛选，那做男性角色，没问题。
但崩三开服做的就是纯粹女武神的生意，人家冲着纯粹女武神入的坑，氪几万几十万，然后你突然说要上男角色，那肯定不行啊。
因为你已经做好了用户筛选，你开服筛选的就是冲着纯女角色来的玩家，那当然不能后续运营更改策略。
所以我觉得这与游戏性质没什么关系。与二次元也没关系。单纯就是崩三它起初的定位就是这个，然后如果后续更改，对现有玩家伤害很大。而如果一开始没有这样定位，自然可以加男角色。
为什么市面上没有取消触摸板的笔记本?

因为这部分比较薄，取消了其实也放不了其它东西。
你可以看到触摸板左边跟右边都是空的，这说明没触摸板，这个地方其实也没法安排其他东西，下方是电池，此处放除了触摸板以外的其它器件都不够空间。
一个刚入门的象棋玩家，拥有一次连走两步的机会，有机会赢王天一，胡荣华吗？

主要你这个「刚入门」属于薛定谔的定义，所以没法回答。
如果把「刚入门」定义为「入了职业玩家的门槛」，那他是必胜的。
刚入门，说的不是初学者，而是，已经进了门，有一定基础的状态。
比如钢琴刚拜师，那是初学，但钢琴业余十级，那是入门，因为业余十级意味着勉强够得到职业的入门门槛，音乐殿堂才刚刚向你打开。
象棋初学，那是赢不了，但象棋入门，我觉得是赢定了的。只要这个入门的定义足够普适。
只用学会基本规则，能走前三步就赢定了，这需要多高的入门技巧？
真的没有人觉得2k是一个很尴尬的分辨率吗？

这事情你说了不算，行业产商说了算。
你看电视机行业就很统一，要么1080p，要么2160p（4K），要么60Hz，要么120Hz。
不会有2.5K这种分辨率，也不会有144Hz这种刷新率。
道理也很明白，144对电视机没有意义，2.5K对电视机也没有意义。
只有120Hz才是同时兼容24帧以及30帧两种帧率的整数倍。144Hz显然不是。所以我就好奇为什么明明电视行业都是120Hz，根本没产商做144Hz，居然还有人为144Hz洗地说这个刷新率符合影视行业标准。
电脑之所以还能这么用，还是因为电脑适应性强。另外一方面，电脑不赚什么钱，所以只能显示面板产商的产品线做啥他们就用啥。我倒觉得更加不思进取的是显示器面板产商，而非电脑产商。
为什么 Shift 键要设计的那么大，还要两个？

需要配置两个shift的原因是因为标准指法中，左shift用来搭配右手的按键，右shift用来搭配左侧的按键。
至于为什么那么大？因为没有别的键需要放了。而且大一些方便点按。传统设计中认为小拇指是准确度比较低的指头，因此设计让小指点按的这些键都比较宽。
《原神》中星辉和星尘怎么合理使用？

星辉原则上只建议换粉球。
一个限定五星的出货期望大约是105抽（更正，评论区认为93抽更合理，后续改为93抽）。而每个四星角色的星辉值7抽。
也就是说，你在星辉池换12个四星角色的代价是浪费了90多抽粉球：也就意味着实实在在的损失了一个限定五星角色，8个四星角色以及一个（可能的）常驻五星角色。
再四舍五入一下：你牺牲了一个限定五星的代价换来了12-8=4张四星角色卡。划算吗？如果你觉得这是划算的那只管换，否则你少换的粉球显然是血亏。
《原神》以后会出其他武器类型的游戏角色吗，类似斧子、鞭子、锤子什么的，为什么？

大概率会。
因为崩二，崩三都陆续增加了新的武器类型。
崩三开局有太刀，双枪，火炮。然后就多了大剑，再然后有了十字架，再后边有了拳套。再后边还有了骑枪，弓箭，环刃。
实际上在出拳套之前我也以为崩三五种武器就够了。出弓箭骑枪环刃的时候也觉得六种武器就够了。但是呢？武器依然越来越多。

为什么？因为设计新角色专武的时候如何避开现有的历史上的五星强力武器，这非常困难。
要么就是数值膨胀，数值膨胀起来旧武器都淘汰。但米哈游并不想单纯的走数值膨胀的套路。那但凡米哈游不想数值膨胀，那么引入新武器类型就是必然结果。
后期只有引入新武器类型，才能做到同时保证新专武的价值，还不用数值膨胀。
不然，新角色一出，旧武器一装就毕业，那新专武还怎么卖？
结论：对于米哈游这种希望控制数据膨胀的公司来说，后期大概率会选择增加新武器类型这条路。因为不加新武器是很难避免数据膨胀的。一种武器你如果把能出加成的方向都出过了，剩下的如果不想数值膨胀，可不就只有换新武器了么？
小米正式面向国际市场推出小米 13 系列，价格对标苹果，你如何看待？

是不是有人觉得价格高了？
其实并不是这样，欧洲的电子产品一直都是高价区，二十年前如此，二十年后还是如此。如果看美国价格就不会是这个样子，当然其实很多产品没登录美国。
电子产品更常见的价格分布大致就是欧洲大于亚洲大于美国。所以，说到美国，你可能会发现价格比亚洲低，说到欧洲，你就会发现价格比亚洲高了。
或者换句话说吧，电子产品欧洲标价比亚洲标价高，这对许多电子产品都成立。
那些因为产品到欧洲标高价而表扬产商的人，或许也同样会因产品到美国标低价而骂产商，但其实这事情的主要决定因素不在产商，而在欧美政府。
这与产商的情怀无关，与产商是哪个国家的也无关，只与，行业跟欧洲本身的大环境有关。
如何看待安徽一84岁老汉花万元为自己办葬礼“图个开心”，当地政府：没有这种风俗，正在核实处理？

《落叶归根》，《非诚勿扰2》。。。电影拍得，老百姓做不得？
竟然还有人为调查这种事情洗地。那么我想问了，这件事情的民众舆论，传播度，能比上边两部已经公映多年的电影更大？请回答。
中央能让这电影过审，地方凭啥理由管？
你丢了电动车会有人管吗？（如果你不是洋人的话）。公司违法996，有人管吗？需要管的事情海了去了。有人询问就是管的理由？那上边这些事情谁来管？
我的想法是这样的：既然丢电动车这种事情，已经涉及偷车贼违法，这种事情基本上也都是记录登记一下然后就不调查了，说明本来就不是什么事情都需要调查。为什么这个明显不违法的事情，还需要调查？
如何看待华为本次起诉小米专利侵权？

大概华为真的没打算继续做某些领域了吧。
其实一般而言，同行有专利，很正常，大家都有专利，自己都要做产品，那互相默许就行。只要做一个行业，多多少少总有一堆专利的。
然而，什么事情最可怕呢，就是一个本来握有大量专利的企业，自己不打算做某方面产品了。
就比如说，如果华为没打算继续做手机，或者没打算继续搞5G通讯，这对很多同行来说都会是个坏消息。因为他自己不做产品，就根本用不到友商的专利，而自己持有的专利就可以专门用来起诉，用来赚钱。
所以你会看到，那些纯粹的专利流氓，往往都是自己不做任何产品的，因为只有自己什么都不做，才能保证永远用不到其他公司的专利，才能做到起诉其他公司一告一个准。
但华为应该不至于自己什么都不做。更大概率只是有少量的，部分的领域，华为准备退出。那么在华为退出的这部分领域，华为就可以基于自身持有的专利，去盈利。
所以我对这个问题的看法，是中立的。就是说如果华为确实准备放弃某些领域的业务，那么出来赚专利钱，完全合理。但其实这并不意味着啥优劣什么的。事实上，小米如果想放弃手机业务，那MIUI里边相关专利一样可以把所有国内友商全都告一遍，毕竟友商抄他的也不少啊。问题是如果你自己还在做产品，还在赛道上，那就不能随便动用专利武器。
专利这把刀，只有你准备淡出了才能用。
C语言中用#if 0 #endif 的方式写注释有什么问题吗，常见吗？

区别在于用 if 0 注释掉代码会有语法着色。
而用注释就真的是注释。
缺点其实主要是多占两行，导致行号改变（用行注释符不用改变行号。）
全画幅只有两千万像素会不会有点浪费了呢?

如果你想说的是：2000万像素传感器浪费了优秀的机身以及镜头模组，这个答案是肯定的。
不过其实，只要价格合适，人家愿意卖你愿意买，那也没啥浪费的。
不过目前主流aps都是2400~4800万像素了，按照这个像素密度，全画幅做到五千万到一亿像素毫无问题。所以其实，全画幅相机确实是应该能做到更好的，至少，四千万像素打底是应该的。
但其实真用起来也无所谓，只要性价比合适，何必在乎产商的配置浪费不浪费呢？
如果题主你想要问的是为什么会发生这样的现象？
其实答案很简单：相机销量太低，比较缺钱，缺钱研发缺钱升级，所以现在某些产商的全副依然还是两千万。
那什么时候才能全面升级到四千万以上呢？——大概要等这一批两千万像素的传感器卖到回本吧。
像素确实不是越大越好，但全副相机两千万像素，确实低得过分了。但这里边的原因，很重要的还是相机产商缺钱。
《原神》的每日委托设置在哪里的平均耗时最短？

都还行。总的来说璃月跟蒙德较优。
须弥的问题在于绝大多数任务都必须房主启动。
而其他三个城的任务都能多人分摊，每人做一个，进去瞬间清干净。
感觉须弥的这个设定是故意的，就是打击有队友的玩家吧。
重复一遍：须弥因为必须房主开任务，所以是实打实的四个任务，耗时最长。其他城的任务都可以多人合作做。做一个任务，就全员完成。所以联机几个任务分头做就好。
其他城虽然有护送任务，但你可以换世界。所以不必在乎。真正最坑爹就是对话任务跟须弥的（强制房主启动）的任务。
实际上效率较高的办法：几个人联机开黑直接ban了须弥任务，然后把最简单的任务（比如攀高危险这种）做掉，就换世界，这样最方便。
Redmi 正式发布 300W 神仙秒充，手机快充进入 5 分钟时代，你觉得这项技术有哪些亮点？

亮点就是：这个充电器，应该有能跟游戏本共用的潜力？
但是，小米目前似乎还没推出出能用这个充电器充电的游戏本。
我个人觉得100W以上充电器的最大价值就是跟笔记本共用。非常期待这种300W充电器能充游戏本的时候，那样，就真的是物尽其用了。
毕竟300W游戏本充电器那是真特么重！
天选4 13代i5加4050游戏表现比锐龙7735加4060要好吧?

显卡决定了游戏的性能上限。CPU决定了能不能发挥出这个上限。
除了少数不吃显卡的游戏（比如LOL跟csgo），大多数游戏其实都是显卡需求远大于CPU。因此4050就算配i9也很难超过4060配i5。
另外，显卡满载的时候，CPU往往只能给到45W以下功耗，所以这也是游戏不怎么看CPU的原因：笔记本在玩游戏的时候，根本没法给CPU足够的功耗，就算一款CPU在70W～100W下很强，这对于玩游戏也没有意义，毕竟游戏时功耗要给显卡用，CPU只能压到45W以下。而40W功耗段谁胜谁负还真难说。
所以，只要4060是满血释放，那大概率会比4050强，因为两个显卡的游戏性能差距有20%左右，两个CPU的游戏性能差距不到10%。
原神到底属于什么类型的游戏？

游戏类型划分的本质，是门槛制游戏为了让你在购买游戏之前，大致知道游戏的方向，对游戏的内容有基本的认知。
（我倾向于使用「门槛制」而非「买断制」这个用词，是因为，其实一部分买断制它也是有内购的，也有后续付费（比如DLC），并不是真正意义上的买断。它与免费游戏真正的区别在于「你必须付费达到一定的门槛，才能玩」。）
对于零门槛免费游戏来说，直接下载了玩就是了，现在还有直播跟PV，而且米系游戏基本都是真正意义上的不氪金完全可以正常玩很久的游戏。因此，这类游戏根本没有必要拘泥于特定的游戏类型。
所以，我倾向于对于将所有免费的，内购的，长线运营的游戏，划分为一类，他们本质上是通过争夺玩家时间与精力，争夺玩家投入的情感来盈利，所以，都同样属于同一个赛道。
非要说的话我认为它属于JRPG，但这毫无意义。因为免费网游它不需要分类，所有免费网游我觉得都属于同一类。
为什么女博士找到和自己学历以及家庭条件相匹配的好难呢？

在婚姻问题上，只有对选择有利（能扩大自己选择范围）的条件才是好条件，否则就是负面条件。
比如：
我收入3000，因此我能接受对方收入只有三千，并且我能勤俭节约，这是好条件。
我收入3000，因此我需要对方收入三万才够家庭开销，这是负面条件。
我收入三万，因此我不需要对方收入，对方只有三千也能接受，这是好条件。
我收入三万，因此我要求对方必须收入三万以上才跟我匹配，这是负面条件。
上边这就是真值表，意味着收入高跟收入低本身不构成好条件或者差条件，你对对方的收入需求，才是条件本身。
我是专科，因此能接受对方也只有专科，这是好条件。
我是专科，因此要求对方必须是博士方便教育后代，这是负面条件。
我是博士，所以觉得对方学历不重要、我负责教育后代，这是好条件。
我是博士，所以对方也必须是研究生以上，这是负面条件。
所以题主看懂了没有：同样一个条件，你以为的好条件，在择偶市场，它往往是负面条件。

为什么大龄男性不是负面条件？因为大龄男性意味着他能接受的对象的年龄范围变大，这是正面条件。
为什么男人有钱是正面条件？因为男人有钱意味着往往对女方的经济条件要求降低，这也是正面条件。
为什么学历不一定是正面条件？因为高学历有时意味着对对方学历要求变高，所以学历在择偶市场往往并不是正面条件。
这些道理放在女性这边，也是一样的。
如果女性只想找比自己高大强的，那么随着年龄增长，比自己年龄大的人会越来越少，可选余地越来越小。但如果一个大龄女性愿意找个小鲜肉，她立马会发现择偶面广阔了很多很多。年龄根本不成为问题。
如果女性只想找比自己有钱的，那么随着自己收入提升，比自己有钱的男人比例就越来越少，可选余地越来越小，那么对于「只想找比自己有钱的」女性来说，自己的高收入就是个负面条件，而非正面条件。因为你收入越高，你的可选余地就越低。——但如果你放开这个条件要求，认为自己收入高可以换来更灵活选择收入低的男性的可能，那么择偶可选余地就大了许多许多。
最后送题主，以及所有存在求偶目标的人一句话：
大多数情况下，你所处的环境周围的人，就接近你的真实阶级层次，如果周围环境中的所有人你都看不上，说明你的要求太高了。你可以认真审视一下自己的需求是否现实。
一百亿美元和每天可以隐身十分钟的超能力，你会选择哪一个?

选钱吧。选隐身意味着你的目标世界至少是中魔以上的，那你怎么知道别人有没有反隐形的超能力呢？
所以就是，只要有一个反隐形超能力者，你的技能就等于无效了。
一百亿则不同，世界上一百亿级别的富豪多的是，但他们并不影响我愉快的使用这一百亿。
有人说通胀，但是通胀可以通过查询物价来迅速得知，所以至少，你知道发生了什么，可以正常应对。而如果你进入中魔世界，你很有可能无从得知反隐形人士有多少，他们分布在哪，比例有多大。最终使得你的隐形技能变得几乎不敢用。
迷你主机值得买吗?

取决于玩不玩游戏。
不玩游戏的话，这绝对是挺值得的。如果玩游戏，那么选择一款性能更强的或许更合适。
不过，如果说大多数用户不玩游戏，我对此表示怀疑。或者换句话说吧：大部分人确实不玩游戏，但这些不玩游戏的人中，大部分也不是pc的用户。
根据统计，中国的pc渗透率在20%左右，也就是说，中国只有20%的用户使用pc。这个比例大约对应了3亿人。然而，在统计中，中国的PC玩家数量，也同样达到了3亿！这个意思似乎表明大多数pc玩家都玩游戏。
另外一个统计是说，全球的PC渗透率在18%出头。也就是说全球有15亿的PC用户，这也是微软经常引用的数字。但是另外一份统计中，全球游戏玩家有30亿，其中15亿玩pc游戏（这其中也包括手游端游都玩的玩家）。也就是说，全球大多数pc用户，也都玩pc游戏。
这两组数字来源于微软必应，不过因为其过于巧合，以至于我略有些怀疑它的真实性。但是从另外一个侧面看，这个数字又并非离谱。中国占全球五分之一人口，游戏玩家也同样恰好占五分之一，很合理。全球的pc渗透率在20%左右，这个比例也是目前各种统计中比较主流的观点。而游戏玩家的数量，或许是唯一可能有点水份的吧。但从比例上来看，应该说差距不会特别大。也就是说这些看似合理的数据说明了一个问题：大多数pc玩家是有游戏需求的，所以个人看来，有独显的迷你主机才是未来吧。
核显主机适合部分场合，比如，用作机顶盒。当播放器用。
葵花宝典女人能练吗？为什么开头第一句是欲练此功必先自宫？好像是专门为男人设计的？

理论上，可以练。
欲练神功必先自宫应该只是后人练习者总结出的某个规律，而非原作者写上。
按照原著，必须自宫的原因是，练此功的内功会导致欲火焚身，走火入魔（不练内功的那些人就根本无所谓）。而根据现代科学，性欲是可以解决掉的。
理论上女性因为没有睾丸所以雄性激素水平非常低，性欲相比男性低很多，可以自由练习葵花宝典。就算不行，也可以服用一些降低或者压制性欲的药物来实现。
以现代标准来看，使用一些可以降低或者消除性欲的手段，就算男性应该也是可以直接练葵花宝典的。女性就更加不存在问题了。
求原神最高画质能带动的笔记本谢谢大佬们?

原神高画质的最低要求大致是这样的：
笔记本内屏 2.5K60Hz：需要3050或以上显卡。
外接4K60Hz显示器：需要4050或3060以上显卡。
为将来原神提供120Hz做准备的话，那么2.5K120Hz高画质需要4050/3060以上显卡。
至于核显啊，mx低端独显之类的就别看了。原神这游戏，1650M级别的独显就算带中画质都未必流畅，核显就别了。
如果打算用得时间再长点那就 3070/4060 起步。
至于1080p内屏的本子，确实配置要求略低，2050可能可以带动，但鉴于你的预算都到了1W，我觉得这个预算下还推1080p本子的多多少少有点离谱，你一个用苹果的多半不可能接受1080p屏幕。
为什么很多父母觉得所有游戏，尤其是moba类可以随时暂停？

其实他们不需要在意你玩的游戏能不能暂停。
因为在他们看来，你根本不该在家玩一个不能暂停的游戏。
如果你坚持要玩一个在你看来不能暂停的游戏，那么他们迟早会删你的游戏或者砸了你的电脑或者手机。
游戏就是游戏，生意就是生意。
如果你的游戏重要到成为一笔生意，比如陪甲方上分否则就丢了这个订单那种。。。那你应该有专门的办公场所去做这件事，而不是在家里玩游戏。
如果你是个电竞选手输了这局就没法上场本轮比赛主力，那你应该有专门的训练基地跟专门的训练时间去做这个事。也不是在家里玩游戏。
既然你都已经在家里娱乐了，不是在办公室带薪玩游戏，那么这个娱乐就绝对不是，也不能是，不可打断的娱乐。因为你既然在家里，达成父母的期待就是一件重要事情。
比如我九年义务教育阶段的儿子放假在家看视频玩游戏这些事情，我都是默许的，但一个附带条件就是一旦有需求必须无条件暂停。不能暂停的游戏就别玩了。
神奇的是：让他做作业他有时会说游戏不能暂停，但让他吃饭他从来不说游戏不能暂停！这说明，确实不存在游戏不能暂停这回事嘛。
為什麼AMD要放棄AM4 CPU插槽?

因为内存控制器集成在CPU内部。
如果要同时支持DDR5跟DDR4内存，就需要在CPU内部集成两份内存控制器。但内部空间不够了。
而AM4槽的主板是DDR4支持，AM5槽的主板是DDR5支持。DDR5是核显性能的保证。

另外就是，DIY市场AMD可能也就只是顺便做做，现在AMD在服务器市场跟数据中心大赚特赚，也就没必要非要给低端市场再定制一款AM4专用处理器，直接拿旧的用就行。
手机屏下摄像头技术为啥越来越没什么声音了？

就我个人而言，想要去掉那个洞的主要目的就是为了「使全屏应用能够用上那部分界面，增加显示空间」。
最典型的例子比如电子书。无论是刘海屏还是打孔屏，都用不上最上边那一行空间。
但是，产商用另外一种办法解决了我这个需求：增加屏幕纵向长度。
当初用18:9的时候，就算实现了全面屏，纵向屏幕也无非就是 140mm 出头。
可是现在，旗舰手机动辄 20.5:9，纵向屏幕已经普遍达到了 160mm 以上。
这样一来，就算打个孔，或者弄个刘海占了顶部空间，剩下的空间依然还是大于当年 18:9 真全面屏的。
所以，其实对真全面屏的需求，极大程度上，被纵向比例扩大所消弭了。
另外一点当然也是个很重要的原因，就是屏下摄像头的拍照实时预览效果仍然还是不行，解决不了这个问题那屏下摄像头依然可用性不高。只适合faceid这种并不需要实际拍照观感的用途。
我还是认为屏下人脸识别会早于屏下摄像头流行。
网上有哪些「把落后当先进」的言论或事例？

纯天然，原生态，纯手工打造，「不含任何化学物质」。。。类似的词都听过吧。应该都属于把落后当先进，的典型。

另外应该还有一个词：「全麦」。本质是比较低档，没有经过精细化处理的，口感极差的玩意，但不知道被什么样的资本强行推上了健康食品的名头。
当然你要说健康这一点吧，我也确实无法反驳，毕竟你都吃不下去了当然健康，减肥那么困难，能降低食欲的食品当然是健康食品。
但是这样的产品，这样的宣传，我就感觉有哪里不对。
如何评价《三体》中的叶文洁？

其实刘慈欣知道她是有罪的，犯了反人类罪。
所以刘慈欣让她父亲死，丈夫死，女儿死，母亲她不想理，追随者（伊文思）背叛她。
为什么一定要让她众叛亲离？因为作者就不想给她安排一个善终。
唯一给她留下的人性的光辉，就是墓前与罗辑的对话。

知道黑暗森林法则的人只有三个：伊文思，叶文洁，罗辑。伊文思被古筝行动噶了。罗辑被下令暗杀，唯一落下的是叶文洁。
从时间推算来看，原文没有写清楚叶文洁死亡的精确时间，但叶文洁给罗辑传授宇宙社会学法则，参加三体聚会被捕，以及在红岸旧址心脏病死亡都发生在同一年（2007年）。
如果这样的话，叶文洁的死因大概率是因为古筝行动成功，获取了审判日号的情报，得知三体世界真实信息之后，难以承受愿望破灭的失落而心脏病突发死亡。（她希望高等文明以更高的道德来改造人类，却没想到三体人的道德比人类更加没有下限）。

至于有人提出为什么智子没有下令暗杀叶文洁，那个问题非常搞笑。智子自己无法影响宏观世界，只能依靠ETO，然而叶文洁是ETO统帅，智子如果下令暗杀叶文洁，谁能接得了这个任务？大量忠于统帅的ETO成员会直接把这个信息透露出去，根本无法实施对叶文洁的暗杀。
所以智子不可能命令ETO暗杀叶文洁。除非智子自己创立第二ETO才行。
为什么在取消核酸检测后，人们全部阳过一次，这新冠病毒好像就消失得无影无踪了？

给题主科普一下：上周某中学刚刚因为学生感染而停课。
消失的原因在于因为乙类乙管，这类事情不再成为新闻，不再需要重点报道了。
你会在意隔壁城市有多少人得了流感吗？不会吧。感染新冠在未来将成为常态，不需要紧张，不需要上报，医院默默处理了，没有必要搞个大新闻。
既然不检测不上报，自然就没有确切数量，所以在你来看，就仿佛是消失了。
另外，从国外放开的情况来看，新冠高峰在3~6个月会重复一次。也就是说，如果上一波过峰是12月，那么3~6月期间很可能还会有一波新的高峰。
原因嘛，其实不是免疫力下降什么的，而是新冠病毒自身不断进化，每隔一段时间就能产生新的能够抵御旧病毒免疫的毒株，使得现有免疫失效。所以新毒株来临的时候，很多人也是顶不住的。
为什么方便面的面饼质量会有82.5g这样带小数点的？

你以为他们作出了精准的 82.5 克。
实际情况他们很可能做的就是 85 克或者 83 克。然后标注重量的时候，允许有一定误差。假如误差允许2.5克，所以他们直接标注 82.5 ，确保了所有产品都能符合标注。
反正标少了给多了你不会有意见。标多了给少了用户就会投诉。肯定宁可按照实际减少一些标注。

所以我的观点：标82.5不意味着等于82.5，而意味着大于等于82.5。
学编程需要什么配列的键盘比较好？

学编程，建议使用104配列的完整键盘。
一个最简单的道理是：你的键盘必须是最完整的套件，你才知道每个键都有什么用处。
但凡你需要检测用户按键，你至少得知道每个键会起什么作用吧？
键盘上每个键的键值都不一样，你说，如果缺少了某些按键，你该怎么调试用户可能遇到的场景？——测试给你报个bug，然后你说因为你的键盘没有那个键，所以这个bug你不解决？
另外科普一下，小键盘上也有一套上下左右方向键，Home/End/PgUp/PgDn，但这套键的键值与编辑区的对应按键键值不同，编写界面时必须考虑两套不同的方向键都能正常处理。
与此同时，小键盘的数字键与主键盘的数字键也不同。Alt+数字键输入任意Unicode编码的这个功能只能在小键盘上实现。如果需要考虑输入任意Unicode编码之后程序如何反应，或者你本身具备类似需求，那么你必须要有小键盘。
有的用户或许可以不用小键盘，但作为程序员，你写的程序但凡需要与键盘交互，那就必须考虑所有的场景，因此你自己的键盘必须是完整的。
除了小键盘，像Pause，PrntScn，ScrollLock之类的按键，虽然一般用户不用，但如果你是程序员的话，只要是属于104标准键盘的按键，你都需要妥善处理，否则，你写的用户交互就不算合格。
因此，编程一定要优先考虑使用104键盘。除非你写的是那种「永远不需要与用户交互」的程序，比如你的程序只负责与其他的程序交互，而永远不需要面对最终用户，那你就可以无视完整的键盘需求。
但是，作为编程初学者来说，你的程序往往是需要与用户交互的。
如何评价《崩坏三》的终章剧情？

琪亚娜跟凯文用棒球棍当作单手剑打了一场友谊赛。然后胜利了。
然后琪亚娜与朋友们一一告别，登上了列车。言明自己可能需要做这份「新工作」三到五年。
当然，这辆车是什么车，并没有说明，不过之前已经暗示过，这个车站是维尔薇留下的通向其他世界的入口。所以，就算把它解释为星穹列车，或许也没有什么不合理？
然后，琪亚娜大概失忆了。
或许，被星穹列车的人救起时，不知道她的名字，所以给她取名叫三月七。
当他们去空间站营救星核主角时，三月七顺手将棒球棍递给了主角。
因此，崩铁主角的初期武器是棒球棍。
可以说这个剧情，你说是脑补吧，或许确实是脑补，但，上边这些推测绝对不仅仅是巧合，而是编剧有意无意的想引导你往这个方面想的。毕竟，棒球棍跟地铁列车站出现得太突兀了。

当然，我个人还是非常感动，竟然能陪伴一款网游，真真正正的在游戏剧情中经历大结局。以前一直以为会像机器猫跟名柯一般永远看不到结局呢。
只是不知道，结局之后，新的篇章会是什么样子？
买电脑是选择台式机还是笔记本？

有极致的游戏性能需求，选台式机。
桌面空间够大，桌下空间小，选笔记本。
桌面空间不大，桌下空间够大，选台式机。因为只有台式机被设计为适合放在地面上。
桌面跟桌下空间都不够大，选迷你电脑。因为它占用的空间几乎可以跟显示器重合。
最后，视力特别特别好，不需要接显示器的，选笔记本。

大屏游戏本应该是各种需求的综合体。所以相对来说算是适用场景最广泛的设备。虽然在各种场景都未必是最佳，但一本万用，适合作为学生使用。
商务轻薄本适合对便携性要求高，且没有高计算性能要求的场合。
台式机因为没有桌面空间占用，所以适合桌下有空间，桌面需要节省空间的用户。
总的来说，不同使用场景适合不同设备，目前各种场景都必须存在妥协。
小米13的热卖是否说明小屏手机受众没有那么少？今后会不会出更多的小屏手机？

我觉得并不说明小屏受众多，小屏其实是对很多人来说伪需求，价格才是刚需。
当小米/苹果把同款旗舰的小屏版本比正规大屏版本价格标低一千到两千甚至30%的时候，你就很难判定，消费者选择这款小屏旗舰，究竟是因为尺寸，还是因为价格了。
毕竟，很多用户会因为不好意思宣称自己为了价格而购买，就转而说自己喜欢小屏。而他们实际上只是没有买大屏的预算而已。
如果小屏真的是个实实在在的需求，就不会有人拿iPhone13这种小屏跟其他安卓大屏手机比较了。如果需求决定了大小屏两者是不同市场，买小屏iPhone的用户应该只看安卓小屏而根本不看安卓大屏旗舰，买安卓大屏的用户应该根本不看小屏iPhone只看iPhone promax这样的大屏。
然而不是，小屏iPhone与大屏安卓旗舰恰好落在了同一个价位段，这两类定位完全不同的产品，根本不该放到一起比的产品，却能够产生竞争，这意味着更多人在乎的是价格，而非大小屏。
当然，出小屏的客观需求是存在的。尤其是海外市场。比如苹果三星都主打小屏。
而且出小屏，也可以把真正意义上预算充裕的用户完全剔除出去。如果高配低配都是大屏，那么实际上那些配置上的差异对部分用户来说意义不大，他完全可以选择低配。但如果低配做成了小屏，那么对于预算充裕的用户来说可能就必须要上大屏了，哪怕大屏在配置上的提升对自己无用，也必须单独为了屏幕尺寸而上大屏。
因此，小屏并不一定是刚需，但小屏产品会继续发扬光大，这条线应该会持续存在生命力，毕竟，对产商跟用户来说都是有意义的选择。
为什么rpg游戏总要做存档点而不是设置成随时存档？

说防止死档，那纯属借口。
因为可能死档的游戏中，可以设计为到存盘点自动存盘，非存盘点依然可以随意存盘。这样的话，如果你的手动存盘点死档，你任何时候都可以选择读取最近的自动存盘点而确保完整的游戏逻辑。
实际情况其实纯粹就是设计师不想让你随时存档，为了增加游戏难度，或者程序员不想让你随时存档，为了简化读盘程序设计。
随时存档需要存储的数据量可能更大。而存盘点相对来说都是被优化到需要存储的状态比较少的地方。这也有可能只是个技术问题，为了偷懒，所以只设定部分位置能存盘，因为其他位置存盘可能出现一些不好解决的bug。
而难度问题大家就更理解了，假如A跟B两个存盘点之间有7处难点，随时存盘可以把7处难点变为一处，因为玩家可以每过一个难点就存一次盘。但如果你不能随意存盘，玩家就必须一次性完美操作7处难点。难度大幅度增加了。因此，不允许随机存盘从设计角度来讲单纯就是为了增加难度的。与什么防止死档完全没有关系。
死了自动回档也完全可以允许用户选择回到上一次的手动存档（任意地点）还是回到上一次的自动存档（存盘点）。因此防止死档绝对不是理由，真正的理由是为了增加游戏难度，或者降低存档娶档的程序开发与测试难度。
Rust 是不是认为内存泄漏不是一个“安全”问题？

内存泄漏是性能问题，不是安全问题。
内存泄漏的程序长时间运行，内存占用过多，会导致系统性能拖慢。这应该是内存泄漏的主要影响。
但是如果程序设定为定时重启，则没有这个影响了。
而现在，服务器应用应该是要求做到多机热备，任何一台服务随时可以下线，而且随时可以动态增加与减少进程数量。因此定期重启服务自然没问题。
所以内存泄漏确实不是安全问题。写入你不该写入的内存区域才是安全问题（可以被利用来进行一些意想不到的事）。因此下标越界，野指针之类的确实都是安全问题。
男子买菜质疑不够称，商家称0.35公斤就是700克，如何看待这一事件？

以前我一直坚持「公斤」是个比「千克」更好的单位。
现在我承认，我错了。
国标废弃公斤使用千克，原来还能用来防这种胡搅蛮缠的商家。