Baldur’s Gate (hra)

Baldur’s Gate (skrátene "BG" alebo "BG1") je počítačová hra žánru RPG odohrávajúca sa vo fantasy svete Dungeons and Dragons – Forgotten Realms. Je prvou časťou série rovnakého názvu. Vyvinutá bola spoločnosťami "BioWare" a "Black Isle Studios" (divízia spoločnosti "Interplay Entertainment").
Všeobecné informácie.
Hra využíva modifikované pravidlá druhého vydania Advanced Dungeons and Dragons. Prebieha v reálnom čase s možnosťou pozastavenia v ľubovolnom čase alebo pri konkrétnej udalosti (napríklad: nepriateľ/pasca v dohľade, postava napadnutá/zranená, zbraň nepoužiteľná, nepriateľ zabitý…). Taktiež existuje možnosť hrania na kolá, keď sa hra automaticky zastavuje v pravidelných intervaloch. Počet ovládaných postáv je obmedzený na šesť (hlavná postava a päť ďalších členov družiny – pôvodne NPC). 
Príbeh sa odohráva na kontinente Faerún, na Pobreží Mečov (Sword Coast) južne od mesta Baldur’s Gate. Na začiatku slabá a neskúsená skupina dobrodruhov cestuje krajinou, spĺňa rôzne úlohy a zabíja príšery. Postupne takto získava skúsenosti a lepšie vybavenie.
Meno hlavnej postavy.
Keďže pohlavie, výzor, povolanie a vlastnosti hlavného predstaviteľa závisia na výbere samotného hráča, nie je možné určiť jeho/jej meno. V novelách sa nazýva "Abdel Adrian", v hráčskej komunite je často nazývaný "Charname", ako skratka od anglického výrazu "charakter name" – meno postavy.
Úvod.
Hra sa začína citátom:
"„He who fights with monsters should look to it that he himself does not become a monster… when you gaze long into the abyss the abyss also gazes into you…“" (Friedrich Nietzsche – Beyond Good and Evil")
Vo voľnom preklade: "„Ten, kto bojuje s príšerami by si mal dávať pozor, aby sa jednou sám nestal… ak dlho hľadíš do priepasti, tá rovnako hľadí do teba…“"
Príbeh.
Postava hráča a jeho/jej priateľka z detstva menom "Imoen" vyrastajú pod patronátom mága "Goriona". Žijú v pevnosti "Candlekeep", južne od mesta "Baldur’s Gate". Onedlho sa ale začnú diať čudné veci na Pobreží mečov: produkcia železnej rudy sa zastaví a vyrobené predmety zo železa sa veľmi ľahko lámu. Na okolí sa taktiež objavia rôzny zločinci a banditi. Niektorí z nich sa pokúsia zabiť aj samotného hráča. "Gorion" zo strachu o hráčov život rozhodne opustiť "Candlekeep", a utiecť na bezpečné miesto. V noci sú však prepadnutý skupinou banditov. "Gorion" je zabitý vodcom bandy po tom, ako odmietne vydať hráča do jeho rúk. Hráč sa nasledujúce ráno stretne s "Imoen", ktorá ich sledovala po celý čas.
Do "Candlekeep" sa vrátiť nemôžu, a brány mesta "Baldur’s Gate" sú zatvorené kvôli obavám z nájazdu banditov. Hráč sa stretne s ďalšími dobrodruhmi, a spoločnými silami nájdu v baňu "Nashkel". Práve tam koboldi znečisťujú železnú rudu chemikáliami, ktoré spôsobujú jej lámavosť. Skupina však nájde aj dokumenty naznačujúce súvislosť medzi záškodnými koboldmi a organizovanými skupinami lúpežníkov. Zdá sa, že existuje tajný tábor, odkiaľ sa koordinujú všetky prepady a lúpeže železa. V dokumentoch nájdu aj odkazy na tajomnú organizáciu, nazývanú "Železný trón" ("Iron Throne"), ktorá tieto aktivity organizuje a financuje. Pomaly ale isto preberá moc nad "Pobrežím mečov" zhromažďovaním kvalitného železa (zbraní) v lese "Cloakwood". Zničením tejto základne sa vplyv banditov v okolí mesta "Baldur’s Gate" zoslabne natoľko, že vstup do mesta je znovu voľný. Hlavný stan "Železného trónu" je práve v tejto metropole, preto sa skupina vydá práve tam.
V samotnom meste sa hráč stretne s vojakom spoločenstva "Planúca päsť" ("Flaming Fist"), na žiadosť ktorého sa musí vrátiť do "Candlekeepu", kde má zistiť podrobnosti o schôdzke vrchných predstaviteľov "Železného trónu". Po návrate hráč zistí, že mesto v ktorom vyrastal sa celkom zmenilo. Účastníkov tajnej schôdzky nájdu mŕtvych, a z viacnásobnej vraždy obvinia práve hráča a jeho družinu. Tí utečú cez tunely rozprestierajúce sa pod mestom. Tu ich napádajú rôzne príšery a démoni, ktorí podľa všetkého čiastočne prevzali vládu nad mestom. Po návrate do "Baldur’s Gate" sa ich situácia ešte zhorší, keď družinu obvinia z vraždy predstaviteľa "Planúcej päste". Až do vyriešenia celej záhady sa preto musia skrývať pre strážcami hliadkujúcimi v meste. 
V rozuzlení príbehu vysvitne, že za všetkým stojí osoba menom "Saverok", a že organizácia "Železného trónu" bola len bábkou v jeho rukách. Vytváraním napätia, politického ako aj v dôsledku nedostatku surovín, medzi veľkomestom "Amn" na juhu a "Baldur’s Gate" chcel vyvolať ozbrojený konflikt obrovských rozmerov. Toto krviprelievanie by slúžilo na znovuzrodenie Pána Vrážd, hrôzostrašného "Bhaal"-a. Na konci hráč taktiež zistí, že on/ona a "Saverok" sú nevlastní súrodenci, "Bhaalove" deti. V poslednom boji "Saverok" a jeho velitelia zahynú, a týmto sa zažehná nebezpečenstvo vypuknutia vojny na "Pobreží mečov".
V záverečnej animácii sa dozvedáme, že hoci niekoľko "Bhaalových" potomkov padlo v boji, mnohí z nich sú stále nažive. V budúcnosti je možné očakávať ďalšie ozbrojené konflikty medzi nimi o výsadu posledného dieťaťa, a to stať sa novým Pánom vrážd.
Ocenenia.
V roku 1999 bola nominovaná na cenu „Najlepší interaktívny produkt“ na Golden Satellite Award.