League of Legends

League of Legends (slovensky: Liga legiend, skrátene: LoL) je online hra pre viacerých hráčov, ktorá je inšpirovaná známou mapou DotA (Defense of the Ancients) v hre . Ide o hru typu free to play s podporou tzv. mikroplatieb. Pre platformu Windows bola vyvinutá štúdiom Riot Games.
Hra bola oznámená dňa 7. októbra 2008 a spustená 27. októbra 2009. Nemožno ju hrať priamo v prehliadači, je potrebné stiahnuť si klienta a zaregistrovať sa. V súčasnosti Riot Games spravuje servery EUNE (EÚ Sever a Východ), EUW (EÚ západ), NA (Severná Amerika), OCE (Oceánia), LAS / LAN (Južná a Severná Latinská Amerika), RUS (Rusko), TR (Turecko) a BR (Brazília). Ďalej existujú servery CN (Čína), TW (Taiwan), GARENA (Singapur), JPN (Japonsko) a KR (Južná Kórea), ktoré sú oddelené od zvyšku a nedá sa na ne z inej krajiny zaregistrovať. Pre Česko a Slovensko sa odporúča hranie na serveri EUNE (EÚ Sever a Východ) a to kvôli najrýchlejšiemu spojeniu so serverom a plnej podpore českého jazyka.
Cieľ a pravidlá hry.
Proti sebe sa postavia dva tímy s piatimi (5 vs 5). Každý si zvolí svojho hrdinu a každý v tíme má svoju úlohu – medzi najdôležitejšie patrí:
Cieľ hry je zničiť nepriateľskú základňu a zabrániť nepriateľskému tímu v zničení tej vašej. Prvý tím má farbu fialovú a druhý modrú. Na linkách (hlavné trasy spájajúce základne) sa stretávajú nielen hrdinovia, ale aj tzv. „minioni “ (menšie slabé jednotky, ktoré chodia po rovnakých trasách (slovensky poskokovia), ktorí sa objavujú pravidelne vo veľkých množstvách. V základni je Nexus (komu sa podarí zničiť Nexus protivníka, vyhráva), Inhibitor (keď zničí tím nepriateľský Inhibítor, vyvolá tzv. Super Minionov, ktorí sú oveľa silnejší ako tí obyčajní), tzv. „spawning pool“ (Vyvolávacie miesto, kde sa hrdinovia objavujú na začiatku hry alebo po zabití) a obchod (tu si hráči nakupujú predmety, ktoré zvyšujú hrdinovu bojaschopnosť). Po linkách sú rozostavané veže. Veže slúžia ako obrana pred nepriateľským tímom a pôsobia nepriateľskému tímu masívne poškodenie. Ďalšie dôležité objekty na mape, o ktoré sa zvádzajú súboje sú Baron Nashor, Drak a Rift Herald. Baron Nashor je silná príšera, ktorá sa vynorí zo zeme v hornej časti rieky po 20. minúte. Po zabití jedným tímom mu poskytne silný bojový bonus. Rif Herald je na mieste Barona pred 20. minútou, poskytuje podobný bonus, ale len jednému hráčovi. Drak je v spodnej časti rieky. Podľa toho, koľkokrát ho daný tím zabil, im dá jeden z trvalých bonusov.
Každá hra je v podstate rozdelená do dvoch fáz. Na začiatku každej hry je takzvaný "laning phase", kedy sa spolu stretávajú jeden alebo dvaja hráči na každej linke a pokúšajú sa dostať čo najviac zlata z minionov (za každé zabitie miniona získa tím určité množstvo zlata). Okolo 20. minúty hry začínajú takzvané teamfighty ("tímové bitky"), kde sa stretávajú celé tímy. Tieto bitky zvyčajne rozhodujú o výsledku hry. Hra končí zničením takzvaného Nexusu, čo je hlavná budova.
Úvod do hry.
Táto hra patrí do žánru MOBA (multiplayer online battle arena) a je pomerne hardvérovo náročná.
Stratégia výhry
Pre hrdinu (hráčov) je dôležité, aby vždy ostávali za svojimi minionmi. Ak tak nerobí, útočia nepriateľskí minioni a veže na hrdinu, a tým ho zraňujú a môžu ho aj zabiť. Ak však hrdina postupuje správne, tak nepriateľské jednotky z diaľky zabíja, za to získava peniaze (za ktoré si kupuje predmety) a skúsenosti (vďaka ktorým postupuje na nové úrovne a vylepšuje svoje špeciálne schopnosti). Tie potom používa na zabíjanie nepriateľských hráčov. Podstatnou súčasťou hry je nakupovanie správnych predmetov, ktorých je veľké množstvo, pre každú postavu sa hodí iný, a ich následné skladanie slúži k výrobe ešte mocnejších predmetov.
Ocenenie v hre
Počas hry môžu hráči získať ocenenie dvoch typov. Prvým z nich je First Blood (prvá krv), ktoré sa udelí hráčovi, ktorý v danom zápase ako prvý zabije jedného zo súperov. Druhým typom je potom ocenenie za zabitie viacero nepriateľských hráčov, ktoré je odstupňované od dvoch do piatich v poradí Double kill, Triple kill, Quadra kill a Penta kill.
Mimo hru
Keď hráč práve nehrá, nachádza sa v lobby. Tu si hráč môže nakupovať ďalších hrdinov, balíčky, zväzky a runy, prezerať si štatistiky iných hráčov, alebo pozorovať hry iných hráčov pomocou Spectator módu. Ďalej je tu možnosť využitia chatu. Hráč má tiež možnosť zdržiavať sa v Lobby počas načítavania svojej hry.
Runy
Runy sú pridané bonusy hrdinov, rozdelené na 5 typov: Precision (presnosť), Domination (dominancia), Sorcery (kúzla), Resolve (odhodlanie), Inspiration (inšpirácia). Pri každom je na výber jeden keystone z troch (po slovensky hlavný kameň; najdôležitejší bonus) a 3 ďalšie z 9 menších bonusov. Každý hrdina má na výber jeden hlavný a jeden sekundárny strom z daných piatich. Pri sekundárnom strome si hrdina vyberá 2 z možných 9 menších bonusov.
Platidlá
Obchod
V obchode si hráč môže zakúpiť veci za IP a RP. Niektoré veci v obchode možno kúpiť len za RP.
Mapy.
Mapy sú v League of Legends pomenované Pole spravodlivosti (anglicky Fields of Justice). Okrem línií a základní je na nich tiež tzv. džungľa, kde sú neutrálne netvory; niektoré z nich po zabití dávajú bonusy (posilnenie hrdinu).
Progaming.
League of Legends je dnes jednou z najhranejších počítačových hier v histórii, aktívna hráčska základňa svetovo dosahuje nad 32 miliónov (štatistiky z októbra 2012), čo je viac ako World of Warcraft v čase svojho najväčšieho rozkvetu. Keďže ide o hru so zameraním na PvP (hráč verzus hráč), pomerne skoro sa vybudovala široká kompetitívna scéna. Vďaka podpore od Riot Games, ktorí pre sezónu 2 uvoľnili 5 miliónov dolárov na ceny a aktívnemu zapojeniu všetkých veľkých organizátorov líg a turnajov, je dnes League of Legends najväčším elektronickým športom v histórii.
Denná aktivita hráčov v roku 2013 vzrástla na 32 miliónov a počet registrovaných užívateľov bol viac ako 70 miliónov, čo je takmer 5-krát viac ako v roku 2011. Spolu s počtom hráčov sa rozširuje aj počet užívateľov na komunikačnom kanáli reddit.com, ktorá sa približuje takmer k 500 000. Za rok 2013 RIOT Games zarobilo viac ako pol miliardy dolárov.
Progaming vo svete.
Profesionálni hráči sú vo väčšine prípadov schopní sa pomerne pohodlne uživiť prostredníctvom aktivít spojených s hraním League of Legends. Tí najlepší sú platení organizáciami, ktoré reprezentujú; medzi ich ďalšie príjmy potom patria predovšetkým výhry z turnajov a výnos zo streamovania. Medzi najznámejšie hráčov na svete patrí napríklad George "HotshotGG" Georgallidis, zakladateľ jednej z najúspešnejších progamingových organizácií zaoberajúcich sa LoL – CLG (Counter Logic Gaming).
Rozkvet progamingovej LoL scény je možný aj vďaka podpore organizátorov turnajov. Je to najviditeľnejšie v Južnej Kórei, kde sa stalo League of Legends najhranejšou hrou a má vlastný turnaj na kórejskej televízii OGN.
Svetové tímy.
Keďže je League of Legends rozdelené na regióny (iba na veľkých turnajoch hrajú spoločne hráči z celého sveta), je niekedy veľmi ťažké merať relatívnu silu a kvalitu jednotlivých celkov. Nasledujúce tímy však patrí dlhodobo k svetovej špičke.
Amerika
Európa
Ázia