Bitefight

 BiteFight je internetová hra žánru MMORPG vyrobená nemeckou spoločnosťou GameForge GmbH. Hra je pomerne rozšírená, dostupná v cca 50 krajinách po celom svete. Prístup do hry je zdarma, no za lepšiu výbavu a ďalšie schopnosti je nutné zaplatiť. Po bezplatnej registrácii si užívateľ vyberie za koho chce hrať. Na výber má dve rasy – upír a vlkolak (rozdiel je iba vo výzore). Podstatou hry je nazbierať čo najviac koristi, no obľúbený je aj štýl "goldhunter", kedy užívateľ preferuje útoky na opačnú rasu. Na Slovensku funguje 13 serverov, pričom počet registrácií presahuje 100 000.
Schopnosti.
Každý hráč si počas hry zlepšuje svoje Schopnosti (staty) za zarobené zlato. Počiatočná hodnota je 5. Majú za úlohu ovplyvniť šancu na výhru, no nezaručujú ju.
Po update na NBS (Nový Bojový Systém)
Trvanie many je 20 minút, talentmi je však možné trvanie zväčšiť až na hodinu. Jeden hráč smie vlastniť naraz maximálne 5 mán/buffov.
Pekelné kamene.
"Pekelné kamene" sú komodita, ktorá sa v hre kupuje za reálne peniaze (cez platenú SMS, telefonát, kreditnou kartou, pomocou kupónov (napr paysafecard)). Bez pekelných kameňov sa hrá ťažšie. Hráč si za ne môže kúpiť výzbroj, tzv. pána temnôt, môže sa pomocou nich premenovať alebo si aktivovať veci v úkryte.
Výhody, ktoré bude mať hráč, ak si aktivuje pána temnôt:
- Žiadne reklamy (bannery, vyskakujúce okná a pod)
 – Za aktiváciu dostaneš celú dennú mzdu v zlate
 – Dvojnásobná regenerácia akčných bodov
 – Maximálny počet akčných bodov +50%
 – Štatistiky lovu
 – Rozšírené vyhľadávanie protivníka
 – Individuálne obrázky Tvojej postavy
 – A navyše 100%ný liečivý elixír
 – 5 dodatočných zložiek pre Tvoj systém správ
Boj.
V boji vždy neplatí pravidlo "silnejší vyhráva", pretože boje sú založené na systéme náhody, ktorá niekedy umožní zvíťaziť i značne slabšiemu hráčovi. Hľadanie nepriateľa nestojí nič, napadnutie stojí 1 AB (akčný bod).
Boj sa skladá z desiatich kôl. Útočiť je možné nepretržite, do vyčerpania energie alebo akčných bodov.
Každý hráč môže byť napadnutý len raz za hodinu.
Lov ľudí.
Lov ľudí je prvý a zároveň najjednoduchší spôsob získavania koristi a zlata. Hráč sa môže rozhodnúť kde chce loviť. Na výber má z 5 provincii (farma, dedina, malé mesto, mesto a metropola) čím väčšia provincia – tým väčšie je riziko súboja, no vyšší zárobok. Po súboji so systémovým protivníkom hráč obdrží len malú časť zlata (ak vyhrá) a zranenie. Väčšie riziko však so sebou prináša aj vyšší zárobok.
Farma – 99 % šanca na úspech, stojí 1 AB (akčný bod), + 1 bod skúseností
Dedina 76 % šanca na úspech, stojí 1 AB (akčný bod), + 2 body skúseností
Malé mesto – 53 % šanca na úspech, stojí 2 AB (akčný bod), + 3 body skúseností
Mesto – 74 % šanca na úspech, stojí 2 AB (akčný bod), + 4 body skúseností
Metropola – 44 % šanca na úspech, stojí 3 AB (akčný bod), + 5 body skúseností
Mesto.
V meste možno kupovať zbrane a ďalšiu výzbroj, ktorými sa zvyšujú schopnosti v boji s nepriateľmi. Ďalej si tu možno nájsť prácu na cintoríne, kde sa dá zarobiť zlato.
Cintorín.
Cintorín je miesto, kde sa zarába zlato najbezpečnejším spôsobom. Pracuje sa od 1 do 8 hodín ako záhradník. Za prácu hráč získava aj skúsenosti. Prácu možno kedykoľvek prerušiť, no bez výplaty. Hodinový zárobok zavisí od úrovne. Zárobok stúpa každou úrovňou. Na výšku hodinovej mzdy vplýva aj sila hráča.
Úkryt.
Úkryt slúži ako ochrana pred útokmi nepriateľov. Hráč ho stavia sám, pričom jeho kvalitu možno zvyšovať. Stupeň kvality stúpa s úrovňou hráča a rozširuje sa i ďalšie miesto pre výzbroj. V úkryte sa dajú aktivovať aj veci za pekelné kamene – 4 týždne stoja 20 pekelných kameňov.
+1 k maximálnemu počtu AB za úroveň cesty.