Repository: shvtwp/proyecto-TFG
Pull request #9: m0 - Introducción
Author: login: shvtwp
Labels: name: M0
description: milestone 0
Created: 2025-03-20T21:53:08Z | Merged: 2025-05-08T14:03:25Z

Este PR añade la introducción de la memoria. En esta se expone la motivación del proyecto, una descripción del problema donde se habla de las HUs y los objetivos iniciales, y una estructura del resto del documento.
Añade las bibliografías necesarias.

Además, reestructura la memoria eliminando el anterior capítulo 2 (Descripción del problema), ya que se ha incluido como apartado de la introducción.

Resuelve los issues #6, #8, #10, #11, #13, #15, #16, #17 , #18 y #19 


Diff:
diff --git a/README.md b/README.md
index a51d0b1..6f7232a 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -6,4 +6,30 @@
 
 ## Documentación
 
-La documentación de este proyecto está realizada con `LaTeX`, por lo tanto para generar el archivo PDF necesitaremos compilar la memoria.
\ No newline at end of file
+La documentación de este proyecto está realizada con `LaTeX`, por lo tanto para generar el archivo PDF necesitaremos compilar la memoria. Para ello es necesario tener instalado 
+`Tex Live`.
+
+Seguidamente debemos situarnos en el directorio `doc` y ejecutar:
+```
+pdflatex proyecto.tex
+bibtex proyecto
+pdflatex proyecto.tex
+```
+
+O simplemente:
+
+```
+make
+```
+
+Para comprobar la gramática de la memoria, es conveniente crear un alias con:
+
+```
+echo 'alias textidote="java -jar ~/ruta/de/textidote.jar"' >> ~/.bashrc
+source ~/.bashrc
+```
+Una vez creado el alias, solo habría que situarse en `doc` y ejecutar:
+
+```
+textidote proyecto.tex > /ruta/para/el/report.html
+```
\ No newline at end of file
diff --git a/doc/bibliografia.bib b/doc/bibliografia.bib
index 68c7e82..be278f7 100644
--- a/doc/bibliografia.bib
+++ b/doc/bibliografia.bib
@@ -237,6 +237,30 @@ @misc{image-ansible
 	howpublished = {\url{http://blog.royalcyber.com/devops/new-level-of-automation-with-ansible/}}
 }
 
+@book{messia1990,
+  author    = {Luis F. Messía de la Cerda y Pita},
+  title     = {Heráldica española: el diseño heráldico},
+  year      = {1990},
+  publisher = {Ediciones Aldaba},
+  address   = {Madrid, España}
+}
+
+@book{delgado2019,
+  author    = {Josu Imanol Delgado y Ugarte, Fernando Martínez Larrañaga},
+  title     = {Manual de heráldica: La ciencia del blasón},
+  year      = {2019},
+  publisher = {Editatum},
+  address   = {España}
+}
+
+@book{pierrerer1858,
+  author    = {Francisco Piferrer},
+  title     = {Tratado de heráldica y blasón},
+  year      = {1858},
+  publisher = {Madrid : El Libro de Oro},
+  address   = {Madrid, España}
+}
+
 @misc{,
 	author       = {}, 
 	title        = {},
@@ -264,5 +288,3 @@ @misc{
 
 
 
-
-
diff --git a/doc/figuras/escudo-papa-francisco.png b/doc/figuras/escudo-papa-francisco.png
new file mode 100644
index 0000000..5e5694c
Binary files /dev/null and b/doc/figuras/escudo-papa-francisco.png differ
diff --git a/doc/portada/portada.tex b/doc/portada/portada.tex
index b8903e1..2c24461 100644
--- a/doc/portada/portada.tex
+++ b/doc/portada/portada.tex
@@ -12,7 +12,7 @@
 \textsc{ \Large TRABAJO FIN DE GRADO\\[0.2cm]}
 \textsc{ GRADO EN INGENIERIA INFORMATICA}\\[1cm]
 
-{\Huge\bfseries Título \\}
+{\Huge\bfseries Heráldica para todas \\}
 \noindent\rule[-1ex]{\textwidth}{3pt}\\[3.5ex]
 {\large\bfseries Subtítulo }
 \end{minipage}
@@ -22,11 +22,11 @@
 \begin{minipage}{\textwidth}
 \centering
 
-\textbf{Autor}\\ {Estudiante}\\[2.5ex]
-\textbf{Director}\\ {Tutor(a)(es)}\\[2cm]
+\textbf{Autor}\\ {Lucía González Sánchez}\\[2.5ex]
+\textbf{Director}\\ {Juan Julián Merelo Guervós}\\[2cm]
 \includegraphics[width=0.3\textwidth]{logos/etsiit_logo.png}\\[0.1cm]
 \textsc{Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicación}\\
 \textsc{---}\\
-Granada, Junio de 201x
+Granada, \today
 \end{minipage}
 \end{titlepage}
diff --git a/doc/prefacios/prefacio.tex b/doc/prefacios/prefacio.tex
index 0579ee5..0b0284b 100644
--- a/doc/prefacios/prefacio.tex
+++ b/doc/prefacios/prefacio.tex
@@ -1,10 +1,10 @@
 \thispagestyle{empty}
 
 \begin{center}
-{\large\bfseries Título \\ Subtítulo }\\
+{\large\bfseries Heráldica para todas \\ Subtítulo }\\
 \end{center}
 \begin{center}
-Nombre Del Estudiante\\
+Lucía González Sánchez\\
 \end{center}
 
 %\vspace{0.7cm}
@@ -19,10 +19,7 @@
 \cleardoublepage
 
 \begin{center}
-	{\large\bfseries Same, but in English}\\
-\end{center}
-\begin{center}
-	Student's name\\
+	Lucía González Sánchez\\
 \end{center}
 \vspace{0.5cm}
 \noindent\textbf{Keywords}: \textit{open source}, \textit{floss}
diff --git a/doc/proyecto.tex b/doc/proyecto.tex
index 1f35d64..1a9703c 100644
--- a/doc/proyecto.tex
+++ b/doc/proyecto.tex
@@ -33,7 +33,7 @@
 \pagestyle{fancyplain} % Makes all pages in the document conform to the custom headers and footers
 \fancyhead[L]{} % Empty left header
 \fancyhead[C]{} % Empty center header
-\fancyhead[R]{Me Llamo Así} % My name
+\fancyhead[R]{Lucía González Sánchez} % My name
 \fancyfoot[L]{} % Empty left footer
 \fancyfoot[C]{} % Empty center footer
 \fancyfoot[R]{\thepage} % Page numbering for right footer
@@ -69,25 +69,22 @@
 	\listoftables 
 	\newpage
 
-	% Introducción 
+	% Introducción y descripción del problema
 	\input{secciones/01_introduccion}
 
-	% Descripción del problema y hasta donde se llega
-	\input{secciones/02_descripcion}
-
 	% Estado del arte
 	% 	1. Crítica al estado del arte
 	% 	2. Propuesta
-	\input{secciones/03_estado_del_arte}
+	\input{secciones/02_estado_del_arte}
 	
-	\input{secciones/04_planificacion}
+	\input{secciones/03_planificacion}
 
 	% Análisis del problema
 	% 1. Análisis de requisitos
 	% 2. Análisis de las soluciones
 	% 3. Solucion propuesta
 	% 4. Análisis de seguridad
-	\input{secciones/05_analisis}
+	\input{secciones/04_analisis}
 
 	% Desarrollo bajo sprints: 
 	% 	1. Permitir registros y login de usuarios
@@ -95,12 +92,12 @@
 	% 	3. Desarrollo del sistema de denuncias administrativas y accidentes
 	% 	4. Desarrollo del sistema de croquis
 	%   5. Instalación de la aplicación de manera automática
-	\input{secciones/06_implementacion}
+	\input{secciones/05_implementacion}
 
 	% Presupuesto
 
 	% Conclusiones
-	\input{secciones/07_conclusiones}
+	\input{secciones/06_conclusiones}
 
 	% Trabajos futuros
 
diff --git a/doc/secciones/01_introduccion.tex b/doc/secciones/01_introduccion.tex
index 8aedfde..274862b 100644
--- a/doc/secciones/01_introduccion.tex
+++ b/doc/secciones/01_introduccion.tex
@@ -1,3 +1,60 @@
 \chapter{Introducción}
 
+En este capítulo se presenta la motivación del proyecto, así como la definición
+del problema que busca abordar. Se incluyen además las historias de usuario que
+justifican el desarrollo de la solución propuesta, los objetivos iniciales y la
+estructura del documento.
+
+\section{Motivación}
+Actualmente, el análisis y la consulta de escudos heráldicos presentan barreras
+prácticas tanto para quienes se encuentran ocasionalmente con ellos como para 
+investigadores especializados. Un estudiante de Historia del Arte, por ejemplo, 
+puede hallar escudos en fachadas de edificios históricos y preguntarse qué representará,
+sin disponer de una herramienta accesible para su búsqueda e identificación. 
+Por otro lado,  un investigador en heráldica debe analizar y clasificar manualmente
+los escudos, ya que los medios actuales son en su mayoría analógicos y dispersos, lo 
+que convierte esto en un proceso lento y propenso a errores.
+
+Estas situaciones ponen de manifiesto la necesidad de una solución digital que
+facilite el acceso, la consulta y el análisis estructurado de escudos heráldicos. 
+Este proyecto surge con \textbf{el objetivo de responder a dichas necesidades}, planteando 
+una herramienta que permita representar, organizar e interpretar escudos de armas 
+de forma más eficiente, moderna y accesible para todos.
+
+\section{Definición del problema}
+
+La falta de una herramienta tecnológica que permita analizar y clasificar escudos de 
+armas de manera eficiente impide que estudiantes o investigadores puedan consultar, 
+clasificar o comparar escudos de manera eficiente, ya que en la actualidad se requieren
+conocimientos especializados y un acceso a fuentes dispersas, muchas de ellas no 
+digitalizadas.
+
+Esta situación presenta varias dificultades:
+
+\begin{itemize}
+    \item La consulta de escudos requiere revisar múltiples fuentes no centralizadas, 
+    en su mayoría analógicas.
+    \item No existen bases de datos estandarizadas que permitan buscar escudos por
+    características visuales o estructurales.
+    \item El análisis se realiza manualmente, lo que ralentiza el proceso y puede
+    generar errores.
+\end{itemize}
+
+\section{Estructura del proyecto}
+El resto del documento se organiza en los siguientes capítulos:
+
+\begin{itemize}
+    \item \textbf{Capítulo 2: Estado del arte - }Se analizan trabajos previos relacionados
+    con la digitalización de la heráldica y las herramientas existentes, estableciendo
+    el contexto teórico del proyecto.
+    \item \textbf{Capítulo 3: Planificación - }Se explica la planificación y metodología
+    que se emplean en el desarrollo. Se habla de los milestones del proyecto.
+    \item \textbf{Capítulo 4: Análisis - }Define qué debe hacer la herramienta y habla
+    sobre su diseño y arquitectura.
+    \item \textbf{Capítulo 5: Implementación - }Describe cómo se ha desarrollado y validado
+    la herramienta. 
+    \item \textbf{Capítulo 6: Conclusiones - }Se resumen los resultados obtenidos y se
+    discuten posibles mejoras y líneas futuras de investigación.
+\end{itemize}
+
 Este proyecto es software libre, y está liberado con la licencia \cite{gplv3}.
\ No newline at end of file
diff --git a/doc/secciones/02_descripcion.tex b/doc/secciones/02_descripcion.tex
deleted file mode 100644
index 18c76ed..0000000
--- a/doc/secciones/02_descripcion.tex
+++ /dev/null
@@ -1,2 +0,0 @@
-\chapter{Descripción del problema}
-
diff --git a/doc/secciones/03_estado_del_arte.tex b/doc/secciones/02_estado_del_arte.tex
similarity index 100%
rename from doc/secciones/03_estado_del_arte.tex
rename to doc/secciones/02_estado_del_arte.tex
diff --git a/doc/secciones/03_planificacion.tex b/doc/secciones/03_planificacion.tex
new file mode 100644
index 0000000..b6c1c97
--- /dev/null
+++ b/doc/secciones/03_planificacion.tex
@@ -0,0 +1,61 @@
+\chapter{Planificación}
+
+\section{Metodología utilizada}
+
+\subsection{Herramientas utilizadas}
+
+\subsubsection{Memoria}
+Para la realización de esta memoria, se ha establecido como requisito mínimo que
+el documento esté libre de faltas de ortografía y compile correctamente. Partiendo de que 
+está escrito en \LaTeX, se han buscado herramientas que permitan la automatización de estas 
+comprobaciones. Para ello se han estudiado dos tipos de herramientas: las destinadas a la
+corrección gramatical y de estilo, y las empleadas para compilar la memoria.
+\\
+
+Entre las \textbf{herramientas para la corrección ortográfica}, han sido analizadas las siguientes
+opciones:
+
+\begin{itemize}
+    \item \textbf{Textidote}: es una solución de código abierto diseñada específicamente para
+    \LaTeX\, lo que evita falsos positivos por malinterpretar los comandos. Requiere Java.
+    \item \textbf{LanguageTool}: esta opción de código abierto es más avanzada que la anterior 
+    debido a que usa redes neuronales para comprobar la gramática y el estilo. 
+    Sin embargo, no está diseñada específicamente para \LaTeX, lo que hace necesario 
+    invertir tiempo extra en eliminar los comandos antes de realizar las verificaciones.
+    Tiene una versión gratuita y una versión prémium con funcionalidades avanzadas.
+    \item \textbf{GNU Aspell}: es el corrector ortográfico estándar de GNU, aunque compila para
+    otros sistemas operativos. Es de código abierto, no corrige gramática ni estilo, solo
+    ortografía, y no está diseñado específicamente para \LaTeX.
+\end{itemize}
+
+Después de la comparativa, la opción elegida ha sido \textbf{Textidote}, porque a pesar de 
+no ser tan avanzada en la corrección, supone un ahorro considerable de tiempo el hecho de no 
+tener que eliminar los comandos de \LaTeX\ al verificar la gramática y el estilo, como sucede
+con las otras dos alternativas analizadas.
+\\
+
+Con respecto a las \textbf{herramientas para la compilación de la memoria}, se han estudiado:
+
+\begin{itemize}
+    \item \textbf{TeX Live}: es la distribución por defecto de \LaTeX\ para Linux. Sin embargo,
+    la instalación puede ser pesada y excesiva si únicamente se necesita compilar documentos
+    sencillos.
+    \item \textbf{Overleaf}: es un editor \LaTeX\ basado en la nube, por lo que no requiere 
+    instalación previa. Es ideal para trabajar de manera colaborativa al permitir
+    a varios usuarios trabajar en el mismo documento y ver los cambios a tiempo real.
+    No obstante, tiene limitaciones en cuanto a capacidad, que pueden solventarse con
+    la versión de pago.
+    \item \textbf{TinyTex}: es una versión basada en Tex Live, pero mucho más ligera. Está orientada
+    sobre todo a usuarios de R, aunque es posible instalar manualmente los paquetes 
+    específicos que sean necesarios, lo que la convierte en una buena opción en un contexto 
+    en el que los recursos están limitados.
+\end{itemize}
+
+Dado a la complejidad añadida de instalar manualmente los paquetes específicos necesarios
+para el proyecto y que los recursos no son limitantes en este caso, la herramienta elegida
+es \textbf{TeX Live}. Se descarta \textbf{Overleaf} debido a la limitación de la versión gratuita,
+además de que no será necesario un entorno de trabajo colaborativo.
+
+\section{Temporización}
+
+\section{Seguimiento del desarrollo}
diff --git a/doc/secciones/05_analisis.tex b/doc/secciones/04_analisis.tex
similarity index 100%
rename from doc/secciones/05_analisis.tex
rename to doc/secciones/04_analisis.tex
diff --git a/doc/secciones/04_planificacion.tex b/doc/secciones/04_planificacion.tex
deleted file mode 100644
index 204a804..0000000
--- a/doc/secciones/04_planificacion.tex
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-\chapter{Planificación}
-
-\section{Metodología utilizada}
-
-
-\section{Temporización}
-
-\section{Seguimiento del desarrollo}
diff --git a/doc/secciones/06_implementacion.tex b/doc/secciones/05_implementacion.tex
similarity index 68%
rename from doc/secciones/06_implementacion.tex
rename to doc/secciones/05_implementacion.tex
index 0049ca5..dc5ed3e 100644
--- a/doc/secciones/06_implementacion.tex
+++ b/doc/secciones/05_implementacion.tex
@@ -1,6 +1,6 @@
 \chapter{Implementación}
 
-La implementación del software se ha dividido en hitos. Estos, han sido definidos en Github
+La implementación del software se ha dividido en hitos. Estos han sido definidos en GitHub
 y cada uno de ellos contiene un grupo de \textit{issues} que se corresponden con las distintas
 mejoras que se han ido incorporando al software a lo largo de su desarrollo.\\
 
diff --git a/doc/secciones/07_conclusiones.tex b/doc/secciones/06_conclusiones.tex
similarity index 100%
rename from doc/secciones/07_conclusiones.tex
rename to doc/secciones/06_conclusiones.tex


Reviews:
user: login: JJ
body: Me temo que #6 no es suficientemente concreto para que se pueda resolver el problema de forma más o menos satisfactoria. No indicas qué función para #2 tiene la introducción, ni tampoco en realidad lo relacionas con #1. Tanto el texto como el código que escribas tiene que resolver problemas, y para eso es conveniente que plantees los problemas de la forma más concreta posible.
state: COMMENTED
author_association: CONTRIBUTOR
submitted_at: 2025-03-21T06:32:15Z
user: login: shvtwp
state: COMMENTED
author_association: OWNER
submitted_at: 2025-03-25T11:17:28Z
user: login: JJ
body: Generalmente, con la introducción es con la que estoy más tiempo con mis estudiantes porque realmente, aparte de ser la puerta de entrada a la memoria, es la que con más probabilidad se lee completa #2. Por favor, mira a ver los comentarios que te he hecho y crea los issues que estimes conveniente para resolverlos.
state: COMMENTED
author_association: CONTRIBUTOR
submitted_at: 2025-03-26T08:38:01Z
user: login: shvtwp
state: COMMENTED
author_association: OWNER
submitted_at: 2025-03-29T20:08:10Z
user: login: shvtwp
state: COMMENTED
author_association: OWNER
submitted_at: 2025-04-01T13:48:23Z
user: login: shvtwp
state: COMMENTED
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submitted_at: 2025-04-01T13:48:41Z
user: login: shvtwp
state: COMMENTED
author_association: OWNER
submitted_at: 2025-04-01T13:51:31Z
user: login: JJ
body: Perdona por la tardanza, y que insista en una serie de cosas. Este PR es el más importante, porque realmente estás sentando las bases del resto del desarrollo. Trata de no seguir "lo que hace todo el mundo" y piensa en la metodología y buenas prácticas de las que hablamos en IV y que se suelen seguir en la industria.
state: CHANGES_REQUESTED
author_association: CONTRIBUTOR
submitted_at: 2025-04-09T07:13:15Z
user: login: shvtwp
state: COMMENTED
author_association: OWNER
submitted_at: 2025-05-07T12:40:07Z
user: login: shvtwp
state: COMMENTED
author_association: OWNER
submitted_at: 2025-05-07T12:40:29Z
user: login: shvtwp
state: COMMENTED
author_association: OWNER
submitted_at: 2025-05-07T12:40:52Z
user: login: shvtwp
state: COMMENTED
author_association: OWNER
submitted_at: 2025-05-07T12:41:06Z
user: login: shvtwp
state: COMMENTED
author_association: OWNER
submitted_at: 2025-05-07T12:41:22Z
user: login: JJ
state: COMMENTED
author_association: CONTRIBUTOR
submitted_at: 2025-05-07T15:30:06Z
user: login: JJ
body: Por favor, recuerda que tienes que trabajar *solo* hacia el siguiente milestone. En este caso no has asignado siquiera el PR al milestone, y como consecuencia estás haciendo trabajo que no corresponde, al no tener suficientemente claro qué es lo que hay que hacer. Una secuenciación correcta del proyecto en etapas sucesivas de resolución del problema y de escritura de la memoria y del código es esencial para poder llevarlo a cabo correctamente y sobre todo de forma eficiente.
state: COMMENTED
author_association: CONTRIBUTOR
submitted_at: 2025-05-07T15:40:34Z
user: login: shvtwp
state: COMMENTED
author_association: OWNER
submitted_at: 2025-05-07T18:36:49Z
user: login: shvtwp
state: COMMENTED
author_association: OWNER
submitted_at: 2025-05-07T18:38:06Z
user: login: shvtwp
state: COMMENTED
author_association: OWNER
submitted_at: 2025-05-07T18:39:03Z
user: login: shvtwp
state: COMMENTED
author_association: OWNER
submitted_at: 2025-05-07T18:40:31Z
user: login: shvtwp
state: COMMENTED
author_association: OWNER
submitted_at: 2025-05-07T18:41:19Z
user: login: shvtwp
state: COMMENTED
author_association: OWNER
submitted_at: 2025-05-07T18:42:00Z
user: login: shvtwp
state: COMMENTED
author_association: OWNER
submitted_at: 2025-05-07T18:44:00Z
user: login: shvtwp
state: COMMENTED
author_association: OWNER
submitted_at: 2025-05-07T18:45:30Z
user: login: JJ
body: Lo voy a aprobar por no retrasar más, pero realmente deberías haber hecho antes lo necesario para crear el primer producto mínimamente viable *y solo eso*. Fíjate que aquí no estás compilando automáticamente ni comprobando la ortografía, y eso es lo único que te pide el milestone 0. Deberías en el siguiente PR solucionar ese problema.
state: APPROVED
author_association: CONTRIBUTOR
submitted_at: 2025-05-08T05:15:04Z

Review comments:
diff_hunk: @@ -1,3 +1,38 @@
 \chapter{Introducción}
 
+Durante los siglos XI y XII, la evolución del equipo militar hizo prácticamente
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: JJ
body: Quizás las primeras líneas deberían ser más cercanas al problema en sí, no al objeto del estudio. Si empiezas de esta forma a #2 le va a pillar un poco de sorpresa.
created_at: 2025-03-21T06:29:33Z
author_association: CONTRIBUTOR
diff_hunk: @@ -1,3 +1,38 @@
 \chapter{Introducción}
 
+Durante los siglos XI y XII, la evolución del equipo militar hizo prácticamente
+imposible reconocer la identidad de un caballero en el campo de batalla, ya que 
+cubrían todo su cuerpo y rostro. Para hacer más fácil esta labor de
+reconocimiento, comenzaron los caballeros a pintar sobre su escudo ciertas formas
+y figuras específicas con la finalidad de distinguirse en las contiendas. 
+
+Estas representaciones que comenzaron siendo personales, pasaron a ser transmitidas
+a los descendientes de los primeros poseedores, convirtiéndose en símbolos
+hereditarios y emblemas familiares. 
+
+Alrededor de los siglos XIV y XV, desembocado por la desaparición de las justas y 
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: JJ
body: Igual, esto también tendrías que enforcarlo a explicar la forma de los escudos, por ejemplo a explicar por qué aparecen los cuarteles, o como se crean escudos por composición de los escudos anteriores del linaje.
created_at: 2025-03-21T06:30:35Z
author_association: CONTRIBUTOR
diff_hunk: @@ -1,3 +1,38 @@
 \chapter{Introducción}
 
+Durante los siglos XI y XII, la evolución del equipo militar hizo prácticamente
+imposible reconocer la identidad de un caballero en el campo de batalla, ya que 
+cubrían todo su cuerpo y rostro. Para hacer más fácil esta labor de
+reconocimiento, comenzaron los caballeros a pintar sobre su escudo ciertas formas
+y figuras específicas con la finalidad de distinguirse en las contiendas. 
+
+Estas representaciones que comenzaron siendo personales, pasaron a ser transmitidas
+a los descendientes de los primeros poseedores, convirtiéndose en símbolos
+hereditarios y emblemas familiares. 
+
+Alrededor de los siglos XIV y XV, desembocado por la desaparición de las justas y 
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: shvtwp
body: Resuelto en [1e1ee8f](https://github.com/shvtwp/proyecto-TFG/pull/9/commits/1e1ee8fac4588b914ebf96fd49a54eda05a20853)
created_at: 2025-03-25T11:17:28Z
author_association: OWNER
diff_hunk: @@ -1,3 +1,49 @@
 \chapter{Introducción}
 
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+escudos de armas. Existen ciertas reglas de diseño y composición, lo que establece
+un lenguaje visual propio con el fin de facilitar su identificación y lectura.
+Los elementos distintivos de los escudos heráldicos son:
+\begin{itemize}
+    \item El campo, el fondo sobre el que se disponen los elementos.
+    \item La boca, el perímetro que delimita al campo.
+    \item Las particiones, divisiones geométricas en el escudo.
+    \item Los esmaltes, metales, colores y forros, utilizados con reglas estrictas
+    de contraste.
+    \item Las figuras, que pueden ser naturales, artificiales o fantásticas.
+    \item Adornos exteriores, tales como yelmos, coronas, lambrequines o brisuras.
+    En la heráldica eclesiástica se usan timbres concretos como la tiara para el papa
+    o la mitra para los obispos.
+\end{itemize}
+
+\begin{figure}[h!]
+    \centering
+    \includegraphics[width=0.9\textwidth]{figuras/escudo-papa-francisco.png}
+    \caption{Escudo de armas del papa Francisco.}
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: JJ
body: Indica la fuente de todas las imágenes y la licencia
created_at: 2025-03-26T08:33:38Z
author_association: CONTRIBUTOR
diff_hunk: @@ -1,3 +1,49 @@
 \chapter{Introducción}
 
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: JJ
body: Me vas a perdonar, Lucía, pero permíteme que insista que para empezar la memoria tienes que empezar hablando de quién es el cliente y qué problema tiene. Esta introducción a la heráldica está genial, pero cuando #2 empieza a leerlo lo que quiere ver es qué es lo que quieres solucionar y qué pretendes hacer con tu aplicación, no un tratado del campo en el que se encuentre.
created_at: 2025-03-26T08:35:37Z
author_association: CONTRIBUTOR
diff_hunk: @@ -1,3 +1,49 @@
 \chapter{Introducción}
 
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+escudos de armas. Existen ciertas reglas de diseño y composición, lo que establece
+un lenguaje visual propio con el fin de facilitar su identificación y lectura.
+Los elementos distintivos de los escudos heráldicos son:
+\begin{itemize}
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: JJ
body: ¿Te parece que esto correspondería mejor a un modelo del problema (recuerda, el objetivo 2 en IV) que a una introducción ? 
En la introducción, creo que lo que #2 quiere ver es una idea general de cuál es el problema, cómo parece que se pueda resolver (por ejemplo, indicando que los escudos heráldicos siguen una lógica determinada, que no son arbitrarios) y la estructura del resto de la memoria.
created_at: 2025-03-26T08:37:11Z
author_association: CONTRIBUTOR
diff_hunk: @@ -1,3 +1,49 @@
 \chapter{Introducción}
 
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: shvtwp
body: @JJ Entiendo que exponer tanto el tema del que trata la aplicación es innecesario, pero no entiendo cómo puedo justificar la existencia de mi proyecto sin explicar por qué es relevante la heráldica. ¿Crees que podría incuir este texto en otra parte de mi proyecto, o te parece más adecuado si lo omito?
created_at: 2025-03-29T20:08:10Z
author_association: OWNER
diff_hunk: @@ -1,3 +1,49 @@
 \chapter{Introducción}
 
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+escudos de armas. Existen ciertas reglas de diseño y composición, lo que establece
+un lenguaje visual propio con el fin de facilitar su identificación y lectura.
+Los elementos distintivos de los escudos heráldicos son:
+\begin{itemize}
+    \item El campo, el fondo sobre el que se disponen los elementos.
+    \item La boca, el perímetro que delimita al campo.
+    \item Las particiones, divisiones geométricas en el escudo.
+    \item Los esmaltes, metales, colores y forros, utilizados con reglas estrictas
+    de contraste.
+    \item Las figuras, que pueden ser naturales, artificiales o fantásticas.
+    \item Adornos exteriores, tales como yelmos, coronas, lambrequines o brisuras.
+    En la heráldica eclesiástica se usan timbres concretos como la tiara para el papa
+    o la mitra para los obispos.
+\end{itemize}
+
+\begin{figure}[h!]
+    \centering
+    \includegraphics[width=0.9\textwidth]{figuras/escudo-papa-francisco.png}
+    \caption{Escudo de armas del papa Francisco.}
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: shvtwp
body: Resuelto en f2fa147. Por ahora no se usa la imagen.
created_at: 2025-04-01T13:48:22Z
author_association: OWNER
diff_hunk: @@ -1,3 +1,49 @@
 \chapter{Introducción}
 
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: shvtwp
body: Resuelto en f2fa147.
created_at: 2025-04-01T13:48:41Z
author_association: OWNER
diff_hunk: @@ -1,3 +1,49 @@
 \chapter{Introducción}
 
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+escudos de armas. Existen ciertas reglas de diseño y composición, lo que establece
+un lenguaje visual propio con el fin de facilitar su identificación y lectura.
+Los elementos distintivos de los escudos heráldicos son:
+\begin{itemize}
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: shvtwp
body: Sí, la incluiré donde corresponda cuando hable del modelo del problema. Resuelto en f2fa147.
created_at: 2025-04-01T13:51:31Z
author_association: OWNER
diff_hunk: @@ -1,3 +1,49 @@
 \chapter{Introducción}
 
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: JJ
body: Realmente la forma de resolver comentarios debería ser cambiar la línea.  Has cambiado el epígrafe poniéndole "motivación" y estás explicando la heráldica en la motivación, cuando lo que deberías explicar en esa sección es la historia de usuario de la que estuvimos hablando... 
created_at: 2025-04-09T07:07:22Z
author_association: CONTRIBUTOR
diff_hunk: @@ -1,3 +1,108 @@
 \chapter{Introducción}
 
+En este capítulo se presenta la motivación del proyecto, así como la definición
+del problema que busca abordar. Se incluyen además las historias de usuario que
+justifican el desarrollo de la solución propuesta, los objetivos iniciales y la
+estructura del documento.
+
+\section{Motivación}
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+un conjunto no arbitrario de reglas de diseño y composición. Estas normas
+establecidas la hacen un campo apropiado para el análisis estructurado y la
+automatización mediante herramientas digitales.
+
+Sin embargo, actualmente el estudio de esta ciencia-arte presenta ciertos 
+obstáculos que dificultan el acceso y la comprensión a quien desea
+introducirse en ella, debido a que su documentación se encuentra dispersa y
+no está completamente digitalizada. Estas barreras complican su aprendizaje,
+aplicación académica y divulgación.
+
+Con la finalidad de hacer menos hostil el aprendizaje de esta ciencia-arte, este
+proyecto busca desarrollar una herramienta que modernice y agilice el aprendizaje
+de la heráldica, facilitando su comprensión y análisis, aspirando a ofrecer un 
+recurso digital accesible que contribuya a la preservación y divulgación de esta 
+disciplina.
+
+\section{Definición del problema}
+El principal problema que enfrenta el estudio de la heráldica es la falta de una 
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: JJ
body: El problema no puede ser el estudio de la heráldica, es un problema de una persona. Si no está bien definida la persona (cliente) ni el problema, se puede hacer cualquier cosa y no puedes decidir autónomamente qué es lo que hay que incluir en el producto o no.
created_at: 2025-04-09T07:08:15Z
author_association: CONTRIBUTOR
diff_hunk: @@ -1,3 +1,108 @@
 \chapter{Introducción}
 
+En este capítulo se presenta la motivación del proyecto, así como la definición
+del problema que busca abordar. Se incluyen además las historias de usuario que
+justifican el desarrollo de la solución propuesta, los objetivos iniciales y la
+estructura del documento.
+
+\section{Motivación}
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+un conjunto no arbitrario de reglas de diseño y composición. Estas normas
+establecidas la hacen un campo apropiado para el análisis estructurado y la
+automatización mediante herramientas digitales.
+
+Sin embargo, actualmente el estudio de esta ciencia-arte presenta ciertos 
+obstáculos que dificultan el acceso y la comprensión a quien desea
+introducirse en ella, debido a que su documentación se encuentra dispersa y
+no está completamente digitalizada. Estas barreras complican su aprendizaje,
+aplicación académica y divulgación.
+
+Con la finalidad de hacer menos hostil el aprendizaje de esta ciencia-arte, este
+proyecto busca desarrollar una herramienta que modernice y agilice el aprendizaje
+de la heráldica, facilitando su comprensión y análisis, aspirando a ofrecer un 
+recurso digital accesible que contribuya a la preservación y divulgación de esta 
+disciplina.
+
+\section{Definición del problema}
+El principal problema que enfrenta el estudio de la heráldica es la falta de una 
+herramienta tecnológica que permita analizar y clasificar escudos de armas de manera 
+eficiente. En la actualidad, la interpretación y el estudio de los escudos heráldicos 
+requieren conocimientos especializados y un acceso a fuentes dispersas, ya que no
+existe un sistema automatizado que permita identificar escudos a partir de
+su estructura o sus elementos gráficos.
+
+Esta situación presenta varias dificultades:
+
+\begin{itemize}
+    \item La consulta de escudos requiere revisar múltiples fuentes dispersas, 
+    muchas de ellas no digitalizadas.
+    \item No existen bases de datos estandarizadas que permitan buscar escudos por
+    características visuales o estructurales.
+    \item Los investigadores deben realizar análisis manuales, lo que ralentiza el
+    proceso y puede generar errores.
+\end{itemize}
+
+El objetivo de este proyecto es desarrollar una base de datos estructurada de escudos
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: JJ
body: El objetivo tiene que ser siempre satisfacer al cliente. Durante el desarrollo del mismo puedes desarrollar eso como producto mínimamente viable... U otra cosa diferente. Si ya te fijas en un producto desde el principio, no puedes seguir la metodología correcta.
created_at: 2025-04-09T07:09:12Z
author_association: CONTRIBUTOR
diff_hunk: @@ -1,3 +1,108 @@
 \chapter{Introducción}
 
+En este capítulo se presenta la motivación del proyecto, así como la definición
+del problema que busca abordar. Se incluyen además las historias de usuario que
+justifican el desarrollo de la solución propuesta, los objetivos iniciales y la
+estructura del documento.
+
+\section{Motivación}
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+un conjunto no arbitrario de reglas de diseño y composición. Estas normas
+establecidas la hacen un campo apropiado para el análisis estructurado y la
+automatización mediante herramientas digitales.
+
+Sin embargo, actualmente el estudio de esta ciencia-arte presenta ciertos 
+obstáculos que dificultan el acceso y la comprensión a quien desea
+introducirse en ella, debido a que su documentación se encuentra dispersa y
+no está completamente digitalizada. Estas barreras complican su aprendizaje,
+aplicación académica y divulgación.
+
+Con la finalidad de hacer menos hostil el aprendizaje de esta ciencia-arte, este
+proyecto busca desarrollar una herramienta que modernice y agilice el aprendizaje
+de la heráldica, facilitando su comprensión y análisis, aspirando a ofrecer un 
+recurso digital accesible que contribuya a la preservación y divulgación de esta 
+disciplina.
+
+\section{Definición del problema}
+El principal problema que enfrenta el estudio de la heráldica es la falta de una 
+herramienta tecnológica que permita analizar y clasificar escudos de armas de manera 
+eficiente. En la actualidad, la interpretación y el estudio de los escudos heráldicos 
+requieren conocimientos especializados y un acceso a fuentes dispersas, ya que no
+existe un sistema automatizado que permita identificar escudos a partir de
+su estructura o sus elementos gráficos.
+
+Esta situación presenta varias dificultades:
+
+\begin{itemize}
+    \item La consulta de escudos requiere revisar múltiples fuentes dispersas, 
+    muchas de ellas no digitalizadas.
+    \item No existen bases de datos estandarizadas que permitan buscar escudos por
+    características visuales o estructurales.
+    \item Los investigadores deben realizar análisis manuales, lo que ralentiza el
+    proceso y puede generar errores.
+\end{itemize}
+
+El objetivo de este proyecto es desarrollar una base de datos estructurada de escudos
+heráldicos junto con herramientas que permitan su consulta y análisis digital. De este
+modo, se busca facilitar la investigación y el aprendizaje de la heráldica mediante un
+sistema accesible y eficiente.
+
+\subsection{Historias de usuario}
+Con el fin de exponer y comprender mejor las necesidades a las que responde este
+proyecto, se presentan los siguientes casos de uso:
+
+\begin{itemize}
+    \item \textbf{HU0: Tribunal del Trabajo de Fin de Grado - } Como tribunal del Trabajo
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: JJ
body: Esta HU es "secreta"; es más bien para la memoria en sí. 
created_at: 2025-04-09T07:09:36Z
author_association: CONTRIBUTOR
diff_hunk: @@ -1,3 +1,108 @@
 \chapter{Introducción}
 
+En este capítulo se presenta la motivación del proyecto, así como la definición
+del problema que busca abordar. Se incluyen además las historias de usuario que
+justifican el desarrollo de la solución propuesta, los objetivos iniciales y la
+estructura del documento.
+
+\section{Motivación}
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+un conjunto no arbitrario de reglas de diseño y composición. Estas normas
+establecidas la hacen un campo apropiado para el análisis estructurado y la
+automatización mediante herramientas digitales.
+
+Sin embargo, actualmente el estudio de esta ciencia-arte presenta ciertos 
+obstáculos que dificultan el acceso y la comprensión a quien desea
+introducirse en ella, debido a que su documentación se encuentra dispersa y
+no está completamente digitalizada. Estas barreras complican su aprendizaje,
+aplicación académica y divulgación.
+
+Con la finalidad de hacer menos hostil el aprendizaje de esta ciencia-arte, este
+proyecto busca desarrollar una herramienta que modernice y agilice el aprendizaje
+de la heráldica, facilitando su comprensión y análisis, aspirando a ofrecer un 
+recurso digital accesible que contribuya a la preservación y divulgación de esta 
+disciplina.
+
+\section{Definición del problema}
+El principal problema que enfrenta el estudio de la heráldica es la falta de una 
+herramienta tecnológica que permita analizar y clasificar escudos de armas de manera 
+eficiente. En la actualidad, la interpretación y el estudio de los escudos heráldicos 
+requieren conocimientos especializados y un acceso a fuentes dispersas, ya que no
+existe un sistema automatizado que permita identificar escudos a partir de
+su estructura o sus elementos gráficos.
+
+Esta situación presenta varias dificultades:
+
+\begin{itemize}
+    \item La consulta de escudos requiere revisar múltiples fuentes dispersas, 
+    muchas de ellas no digitalizadas.
+    \item No existen bases de datos estandarizadas que permitan buscar escudos por
+    características visuales o estructurales.
+    \item Los investigadores deben realizar análisis manuales, lo que ralentiza el
+    proceso y puede generar errores.
+\end{itemize}
+
+El objetivo de este proyecto es desarrollar una base de datos estructurada de escudos
+heráldicos junto con herramientas que permitan su consulta y análisis digital. De este
+modo, se busca facilitar la investigación y el aprendizaje de la heráldica mediante un
+sistema accesible y eficiente.
+
+\subsection{Historias de usuario}
+Con el fin de exponer y comprender mejor las necesidades a las que responde este
+proyecto, se presentan los siguientes casos de uso:
+
+\begin{itemize}
+    \item \textbf{HU0: Tribunal del Trabajo de Fin de Grado - } Como tribunal del Trabajo
+    Final de Grado, necesito que esté presente una solución bien justificada, cuyos
+    aspectos a valorar son la búsqueda y el tratamiento de la información, la autonomía
+    e iniciativa, una planificación clara, la solidez del análisis del problema, una 
+    correcta comunicación escrita y una implementación que demuestre calidad técnica,
+    de modo que pueda evaluar la viabilidad y el impacto del proyecto.
+    \item \textbf{HU1: Estudiante de Historia del Arte - } Un estudiante de Historia del 
+    Arte está paseando por Roma y se encuentra con una obra arquitectónica en cuya fachada
+    hay un escudo heráldico. Se pregunta de quién será y qué representa. Sigue caminando 
+    y se encuentra con más escudos, lo que le hace pensar en lo oportuna que sería una 
+    plataforma que le ayude a identificarlos y obtener información sobre ellos de manera 
+    sencilla.
+    \item \textbf{HU2: Investigador en heráldica - } Un investigador necesita clasificar
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: JJ
body: "Necesita clasificar" no es un problema, es lo que quieres que haga ese usuario. Recuerda que lo importante es no decirle al usuario lo que quiere, sino tratar de resolver su problema.
created_at: 2025-04-09T07:10:30Z
author_association: CONTRIBUTOR
diff_hunk: @@ -1,3 +1,108 @@
 \chapter{Introducción}
 
+En este capítulo se presenta la motivación del proyecto, así como la definición
+del problema que busca abordar. Se incluyen además las historias de usuario que
+justifican el desarrollo de la solución propuesta, los objetivos iniciales y la
+estructura del documento.
+
+\section{Motivación}
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+un conjunto no arbitrario de reglas de diseño y composición. Estas normas
+establecidas la hacen un campo apropiado para el análisis estructurado y la
+automatización mediante herramientas digitales.
+
+Sin embargo, actualmente el estudio de esta ciencia-arte presenta ciertos 
+obstáculos que dificultan el acceso y la comprensión a quien desea
+introducirse en ella, debido a que su documentación se encuentra dispersa y
+no está completamente digitalizada. Estas barreras complican su aprendizaje,
+aplicación académica y divulgación.
+
+Con la finalidad de hacer menos hostil el aprendizaje de esta ciencia-arte, este
+proyecto busca desarrollar una herramienta que modernice y agilice el aprendizaje
+de la heráldica, facilitando su comprensión y análisis, aspirando a ofrecer un 
+recurso digital accesible que contribuya a la preservación y divulgación de esta 
+disciplina.
+
+\section{Definición del problema}
+El principal problema que enfrenta el estudio de la heráldica es la falta de una 
+herramienta tecnológica que permita analizar y clasificar escudos de armas de manera 
+eficiente. En la actualidad, la interpretación y el estudio de los escudos heráldicos 
+requieren conocimientos especializados y un acceso a fuentes dispersas, ya que no
+existe un sistema automatizado que permita identificar escudos a partir de
+su estructura o sus elementos gráficos.
+
+Esta situación presenta varias dificultades:
+
+\begin{itemize}
+    \item La consulta de escudos requiere revisar múltiples fuentes dispersas, 
+    muchas de ellas no digitalizadas.
+    \item No existen bases de datos estandarizadas que permitan buscar escudos por
+    características visuales o estructurales.
+    \item Los investigadores deben realizar análisis manuales, lo que ralentiza el
+    proceso y puede generar errores.
+\end{itemize}
+
+El objetivo de este proyecto es desarrollar una base de datos estructurada de escudos
+heráldicos junto con herramientas que permitan su consulta y análisis digital. De este
+modo, se busca facilitar la investigación y el aprendizaje de la heráldica mediante un
+sistema accesible y eficiente.
+
+\subsection{Historias de usuario}
+Con el fin de exponer y comprender mejor las necesidades a las que responde este
+proyecto, se presentan los siguientes casos de uso:
+
+\begin{itemize}
+    \item \textbf{HU0: Tribunal del Trabajo de Fin de Grado - } Como tribunal del Trabajo
+    Final de Grado, necesito que esté presente una solución bien justificada, cuyos
+    aspectos a valorar son la búsqueda y el tratamiento de la información, la autonomía
+    e iniciativa, una planificación clara, la solidez del análisis del problema, una 
+    correcta comunicación escrita y una implementación que demuestre calidad técnica,
+    de modo que pueda evaluar la viabilidad y el impacto del proyecto.
+    \item \textbf{HU1: Estudiante de Historia del Arte - } Un estudiante de Historia del 
+    Arte está paseando por Roma y se encuentra con una obra arquitectónica en cuya fachada
+    hay un escudo heráldico. Se pregunta de quién será y qué representa. Sigue caminando 
+    y se encuentra con más escudos, lo que le hace pensar en lo oportuna que sería una 
+    plataforma que le ayude a identificarlos y obtener información sobre ellos de manera 
+    sencilla.
+    \item \textbf{HU2: Investigador en heráldica - } Un investigador necesita clasificar
+    escudos en función de su estructura, colores, figuras, etc. Al no disponer de 
+    herramientas digitales que faciliten el proceso, debe hacerlo manualmente, revisando
+    manuscritos y otros documentos analógicos, tarea tediosa y propensa a errores.
+
+\end{itemize}
+
+\subsection{Objetivos iniciales}
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: JJ
body: Los objetivos iniciales, y el resto de los objetivos, deben ser consecuencia de la metodología de desarrollo. Si supieras desde el principio todo lo que tienes que hacer, en qué orden, no harían falta metodologías. Mira la documentación que preparé en Linkedin, por favor. 
Recuerda también que lo esencial no son los objetivos, sino los productos mínimamente viables (milestones) y que en desarrollo ágil sólo puedes planificar uno o dos más adelante.
created_at: 2025-04-09T07:12:26Z
author_association: CONTRIBUTOR
diff_hunk: @@ -1,3 +1,108 @@
 \chapter{Introducción}
 
+En este capítulo se presenta la motivación del proyecto, así como la definición
+del problema que busca abordar. Se incluyen además las historias de usuario que
+justifican el desarrollo de la solución propuesta, los objetivos iniciales y la
+estructura del documento.
+
+\section{Motivación}
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+un conjunto no arbitrario de reglas de diseño y composición. Estas normas
+establecidas la hacen un campo apropiado para el análisis estructurado y la
+automatización mediante herramientas digitales.
+
+Sin embargo, actualmente el estudio de esta ciencia-arte presenta ciertos 
+obstáculos que dificultan el acceso y la comprensión a quien desea
+introducirse en ella, debido a que su documentación se encuentra dispersa y
+no está completamente digitalizada. Estas barreras complican su aprendizaje,
+aplicación académica y divulgación.
+
+Con la finalidad de hacer menos hostil el aprendizaje de esta ciencia-arte, este
+proyecto busca desarrollar una herramienta que modernice y agilice el aprendizaje
+de la heráldica, facilitando su comprensión y análisis, aspirando a ofrecer un 
+recurso digital accesible que contribuya a la preservación y divulgación de esta 
+disciplina.
+
+\section{Definición del problema}
+El principal problema que enfrenta el estudio de la heráldica es la falta de una 
+herramienta tecnológica que permita analizar y clasificar escudos de armas de manera 
+eficiente. En la actualidad, la interpretación y el estudio de los escudos heráldicos 
+requieren conocimientos especializados y un acceso a fuentes dispersas, ya que no
+existe un sistema automatizado que permita identificar escudos a partir de
+su estructura o sus elementos gráficos.
+
+Esta situación presenta varias dificultades:
+
+\begin{itemize}
+    \item La consulta de escudos requiere revisar múltiples fuentes dispersas, 
+    muchas de ellas no digitalizadas.
+    \item No existen bases de datos estandarizadas que permitan buscar escudos por
+    características visuales o estructurales.
+    \item Los investigadores deben realizar análisis manuales, lo que ralentiza el
+    proceso y puede generar errores.
+\end{itemize}
+
+El objetivo de este proyecto es desarrollar una base de datos estructurada de escudos
+heráldicos junto con herramientas que permitan su consulta y análisis digital. De este
+modo, se busca facilitar la investigación y el aprendizaje de la heráldica mediante un
+sistema accesible y eficiente.
+
+\subsection{Historias de usuario}
+Con el fin de exponer y comprender mejor las necesidades a las que responde este
+proyecto, se presentan los siguientes casos de uso:
+
+\begin{itemize}
+    \item \textbf{HU0: Tribunal del Trabajo de Fin de Grado - } Como tribunal del Trabajo
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: shvtwp
body: Resuelto en [4dd7ac6](https://github.com/shvtwp/proyecto-TFG/pull/9/commits/4dd7ac67d76a0955d5375cca94c278e96a152d52)
created_at: 2025-05-07T12:40:07Z
author_association: OWNER
diff_hunk: @@ -1,3 +1,108 @@
 \chapter{Introducción}
 
+En este capítulo se presenta la motivación del proyecto, así como la definición
+del problema que busca abordar. Se incluyen además las historias de usuario que
+justifican el desarrollo de la solución propuesta, los objetivos iniciales y la
+estructura del documento.
+
+\section{Motivación}
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+un conjunto no arbitrario de reglas de diseño y composición. Estas normas
+establecidas la hacen un campo apropiado para el análisis estructurado y la
+automatización mediante herramientas digitales.
+
+Sin embargo, actualmente el estudio de esta ciencia-arte presenta ciertos 
+obstáculos que dificultan el acceso y la comprensión a quien desea
+introducirse en ella, debido a que su documentación se encuentra dispersa y
+no está completamente digitalizada. Estas barreras complican su aprendizaje,
+aplicación académica y divulgación.
+
+Con la finalidad de hacer menos hostil el aprendizaje de esta ciencia-arte, este
+proyecto busca desarrollar una herramienta que modernice y agilice el aprendizaje
+de la heráldica, facilitando su comprensión y análisis, aspirando a ofrecer un 
+recurso digital accesible que contribuya a la preservación y divulgación de esta 
+disciplina.
+
+\section{Definición del problema}
+El principal problema que enfrenta el estudio de la heráldica es la falta de una 
+herramienta tecnológica que permita analizar y clasificar escudos de armas de manera 
+eficiente. En la actualidad, la interpretación y el estudio de los escudos heráldicos 
+requieren conocimientos especializados y un acceso a fuentes dispersas, ya que no
+existe un sistema automatizado que permita identificar escudos a partir de
+su estructura o sus elementos gráficos.
+
+Esta situación presenta varias dificultades:
+
+\begin{itemize}
+    \item La consulta de escudos requiere revisar múltiples fuentes dispersas, 
+    muchas de ellas no digitalizadas.
+    \item No existen bases de datos estandarizadas que permitan buscar escudos por
+    características visuales o estructurales.
+    \item Los investigadores deben realizar análisis manuales, lo que ralentiza el
+    proceso y puede generar errores.
+\end{itemize}
+
+El objetivo de este proyecto es desarrollar una base de datos estructurada de escudos
+heráldicos junto con herramientas que permitan su consulta y análisis digital. De este
+modo, se busca facilitar la investigación y el aprendizaje de la heráldica mediante un
+sistema accesible y eficiente.
+
+\subsection{Historias de usuario}
+Con el fin de exponer y comprender mejor las necesidades a las que responde este
+proyecto, se presentan los siguientes casos de uso:
+
+\begin{itemize}
+    \item \textbf{HU0: Tribunal del Trabajo de Fin de Grado - } Como tribunal del Trabajo
+    Final de Grado, necesito que esté presente una solución bien justificada, cuyos
+    aspectos a valorar son la búsqueda y el tratamiento de la información, la autonomía
+    e iniciativa, una planificación clara, la solidez del análisis del problema, una 
+    correcta comunicación escrita y una implementación que demuestre calidad técnica,
+    de modo que pueda evaluar la viabilidad y el impacto del proyecto.
+    \item \textbf{HU1: Estudiante de Historia del Arte - } Un estudiante de Historia del 
+    Arte está paseando por Roma y se encuentra con una obra arquitectónica en cuya fachada
+    hay un escudo heráldico. Se pregunta de quién será y qué representa. Sigue caminando 
+    y se encuentra con más escudos, lo que le hace pensar en lo oportuna que sería una 
+    plataforma que le ayude a identificarlos y obtener información sobre ellos de manera 
+    sencilla.
+    \item \textbf{HU2: Investigador en heráldica - } Un investigador necesita clasificar
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: shvtwp
body: Resuelto en [9d9a80a](https://github.com/shvtwp/proyecto-TFG/pull/9/commits/9d9a80a78347bc3e3aa3860e90badbff180bf588)
created_at: 2025-05-07T12:40:28Z
author_association: OWNER
diff_hunk: @@ -1,3 +1,108 @@
 \chapter{Introducción}
 
+En este capítulo se presenta la motivación del proyecto, así como la definición
+del problema que busca abordar. Se incluyen además las historias de usuario que
+justifican el desarrollo de la solución propuesta, los objetivos iniciales y la
+estructura del documento.
+
+\section{Motivación}
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+un conjunto no arbitrario de reglas de diseño y composición. Estas normas
+establecidas la hacen un campo apropiado para el análisis estructurado y la
+automatización mediante herramientas digitales.
+
+Sin embargo, actualmente el estudio de esta ciencia-arte presenta ciertos 
+obstáculos que dificultan el acceso y la comprensión a quien desea
+introducirse en ella, debido a que su documentación se encuentra dispersa y
+no está completamente digitalizada. Estas barreras complican su aprendizaje,
+aplicación académica y divulgación.
+
+Con la finalidad de hacer menos hostil el aprendizaje de esta ciencia-arte, este
+proyecto busca desarrollar una herramienta que modernice y agilice el aprendizaje
+de la heráldica, facilitando su comprensión y análisis, aspirando a ofrecer un 
+recurso digital accesible que contribuya a la preservación y divulgación de esta 
+disciplina.
+
+\section{Definición del problema}
+El principal problema que enfrenta el estudio de la heráldica es la falta de una 
+herramienta tecnológica que permita analizar y clasificar escudos de armas de manera 
+eficiente. En la actualidad, la interpretación y el estudio de los escudos heráldicos 
+requieren conocimientos especializados y un acceso a fuentes dispersas, ya que no
+existe un sistema automatizado que permita identificar escudos a partir de
+su estructura o sus elementos gráficos.
+
+Esta situación presenta varias dificultades:
+
+\begin{itemize}
+    \item La consulta de escudos requiere revisar múltiples fuentes dispersas, 
+    muchas de ellas no digitalizadas.
+    \item No existen bases de datos estandarizadas que permitan buscar escudos por
+    características visuales o estructurales.
+    \item Los investigadores deben realizar análisis manuales, lo que ralentiza el
+    proceso y puede generar errores.
+\end{itemize}
+
+El objetivo de este proyecto es desarrollar una base de datos estructurada de escudos
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: shvtwp
body: Resuelto en [16700c4](https://github.com/shvtwp/proyecto-TFG/pull/9/commits/16700c469f9828055e1809e2ef3b6af775825c3b)
created_at: 2025-05-07T12:40:52Z
author_association: OWNER
diff_hunk: @@ -1,3 +1,108 @@
 \chapter{Introducción}
 
+En este capítulo se presenta la motivación del proyecto, así como la definición
+del problema que busca abordar. Se incluyen además las historias de usuario que
+justifican el desarrollo de la solución propuesta, los objetivos iniciales y la
+estructura del documento.
+
+\section{Motivación}
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+un conjunto no arbitrario de reglas de diseño y composición. Estas normas
+establecidas la hacen un campo apropiado para el análisis estructurado y la
+automatización mediante herramientas digitales.
+
+Sin embargo, actualmente el estudio de esta ciencia-arte presenta ciertos 
+obstáculos que dificultan el acceso y la comprensión a quien desea
+introducirse en ella, debido a que su documentación se encuentra dispersa y
+no está completamente digitalizada. Estas barreras complican su aprendizaje,
+aplicación académica y divulgación.
+
+Con la finalidad de hacer menos hostil el aprendizaje de esta ciencia-arte, este
+proyecto busca desarrollar una herramienta que modernice y agilice el aprendizaje
+de la heráldica, facilitando su comprensión y análisis, aspirando a ofrecer un 
+recurso digital accesible que contribuya a la preservación y divulgación de esta 
+disciplina.
+
+\section{Definición del problema}
+El principal problema que enfrenta el estudio de la heráldica es la falta de una 
+herramienta tecnológica que permita analizar y clasificar escudos de armas de manera 
+eficiente. En la actualidad, la interpretación y el estudio de los escudos heráldicos 
+requieren conocimientos especializados y un acceso a fuentes dispersas, ya que no
+existe un sistema automatizado que permita identificar escudos a partir de
+su estructura o sus elementos gráficos.
+
+Esta situación presenta varias dificultades:
+
+\begin{itemize}
+    \item La consulta de escudos requiere revisar múltiples fuentes dispersas, 
+    muchas de ellas no digitalizadas.
+    \item No existen bases de datos estandarizadas que permitan buscar escudos por
+    características visuales o estructurales.
+    \item Los investigadores deben realizar análisis manuales, lo que ralentiza el
+    proceso y puede generar errores.
+\end{itemize}
+
+El objetivo de este proyecto es desarrollar una base de datos estructurada de escudos
+heráldicos junto con herramientas que permitan su consulta y análisis digital. De este
+modo, se busca facilitar la investigación y el aprendizaje de la heráldica mediante un
+sistema accesible y eficiente.
+
+\subsection{Historias de usuario}
+Con el fin de exponer y comprender mejor las necesidades a las que responde este
+proyecto, se presentan los siguientes casos de uso:
+
+\begin{itemize}
+    \item \textbf{HU0: Tribunal del Trabajo de Fin de Grado - } Como tribunal del Trabajo
+    Final de Grado, necesito que esté presente una solución bien justificada, cuyos
+    aspectos a valorar son la búsqueda y el tratamiento de la información, la autonomía
+    e iniciativa, una planificación clara, la solidez del análisis del problema, una 
+    correcta comunicación escrita y una implementación que demuestre calidad técnica,
+    de modo que pueda evaluar la viabilidad y el impacto del proyecto.
+    \item \textbf{HU1: Estudiante de Historia del Arte - } Un estudiante de Historia del 
+    Arte está paseando por Roma y se encuentra con una obra arquitectónica en cuya fachada
+    hay un escudo heráldico. Se pregunta de quién será y qué representa. Sigue caminando 
+    y se encuentra con más escudos, lo que le hace pensar en lo oportuna que sería una 
+    plataforma que le ayude a identificarlos y obtener información sobre ellos de manera 
+    sencilla.
+    \item \textbf{HU2: Investigador en heráldica - } Un investigador necesita clasificar
+    escudos en función de su estructura, colores, figuras, etc. Al no disponer de 
+    herramientas digitales que faciliten el proceso, debe hacerlo manualmente, revisando
+    manuscritos y otros documentos analógicos, tarea tediosa y propensa a errores.
+
+\end{itemize}
+
+\subsection{Objetivos iniciales}
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: shvtwp
body: Resuelto en [b35ca5e](https://github.com/shvtwp/proyecto-TFG/pull/9/commits/b35ca5e244c56e32fe8b2d087ed7290618bed57d)
created_at: 2025-05-07T12:41:06Z
author_association: OWNER
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 \chapter{Introducción}
 
+En este capítulo se presenta la motivación del proyecto, así como la definición
+del problema que busca abordar. Se incluyen además las historias de usuario que
+justifican el desarrollo de la solución propuesta, los objetivos iniciales y la
+estructura del documento.
+
+\section{Motivación}
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+un conjunto no arbitrario de reglas de diseño y composición. Estas normas
+establecidas la hacen un campo apropiado para el análisis estructurado y la
+automatización mediante herramientas digitales.
+
+Sin embargo, actualmente el estudio de esta ciencia-arte presenta ciertos 
+obstáculos que dificultan el acceso y la comprensión a quien desea
+introducirse en ella, debido a que su documentación se encuentra dispersa y
+no está completamente digitalizada. Estas barreras complican su aprendizaje,
+aplicación académica y divulgación.
+
+Con la finalidad de hacer menos hostil el aprendizaje de esta ciencia-arte, este
+proyecto busca desarrollar una herramienta que modernice y agilice el aprendizaje
+de la heráldica, facilitando su comprensión y análisis, aspirando a ofrecer un 
+recurso digital accesible que contribuya a la preservación y divulgación de esta 
+disciplina.
+
+\section{Definición del problema}
+El principal problema que enfrenta el estudio de la heráldica es la falta de una 
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: shvtwp
body: Resuelto en [349962e](https://github.com/shvtwp/proyecto-TFG/pull/9/commits/349962e391fad141a381731ab29276c1219fca34)
created_at: 2025-05-07T12:41:22Z
author_association: OWNER
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 \chapter{Introducción}
 
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: JJ
body: :arrow_up: 
Perdona, pero realmente esto no está resuelto. Si no cambias la ínea obligas a mirar de nuevo si está resuelto y de qué manera. En este caso, además, no lo está.
created_at: 2025-05-07T15:30:05Z
author_association: CONTRIBUTOR
diff_hunk: @@ -1,3 +1,93 @@
 \chapter{Introducción}
 
+En este capítulo se presenta la motivación del proyecto, así como la definición
+del problema que busca abordar. Se incluyen además las historias de usuario que
+justifican el desarrollo de la solución propuesta, los objetivos iniciales y la
+estructura del documento.
+
+\section{Motivación}
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+un conjunto no arbitrario de reglas de diseño y composición. Estas normas
+establecidas la hacen un campo apropiado para el análisis estructurado y la
+automatización mediante herramientas digitales.
+
+Sin embargo, quienes desean introducirse en esta disciplina se enfrentan a
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: JJ
body: Pero ¿es eso lo que desean? ¿Esto engancha con alguna historia de usuario? Este párrafo está dentro del apartado de motivación, pero no estás poniendo quién es el cliente, ni lo estás justificando con ese cliente.
created_at: 2025-05-07T15:31:09Z
author_association: CONTRIBUTOR
diff_hunk: @@ -1,3 +1,93 @@
 \chapter{Introducción}
 
+En este capítulo se presenta la motivación del proyecto, así como la definición
+del problema que busca abordar. Se incluyen además las historias de usuario que
+justifican el desarrollo de la solución propuesta, los objetivos iniciales y la
+estructura del documento.
+
+\section{Motivación}
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+un conjunto no arbitrario de reglas de diseño y composición. Estas normas
+establecidas la hacen un campo apropiado para el análisis estructurado y la
+automatización mediante herramientas digitales.
+
+Sin embargo, quienes desean introducirse en esta disciplina se enfrentan a
+ciertos obstáculos que dificultan su acceso y comprensión a, debido a que su
+documentación se encuentra dispersa y no está completamente digitalizada. Estas 
+barreras complican su aprendizaje, aplicación académica y divulgación.
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: JJ
body: Te recuerdo que no se trata de aprender heráldica. Si quieres que se trate de eso, o crees que es un tipo de cliente al que se puede satisfacer también, inclúyelo como historia de usuario. Pero lo que necesita alguien que quiere aprender heráldica y lo que necesita alguien que quiere reconocerlos o buscar es totalmente diferente.
created_at: 2025-05-07T15:32:29Z
author_association: CONTRIBUTOR
diff_hunk: @@ -1,3 +1,93 @@
 \chapter{Introducción}
 
+En este capítulo se presenta la motivación del proyecto, así como la definición
+del problema que busca abordar. Se incluyen además las historias de usuario que
+justifican el desarrollo de la solución propuesta, los objetivos iniciales y la
+estructura del documento.
+
+\section{Motivación}
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+un conjunto no arbitrario de reglas de diseño y composición. Estas normas
+establecidas la hacen un campo apropiado para el análisis estructurado y la
+automatización mediante herramientas digitales.
+
+Sin embargo, quienes desean introducirse en esta disciplina se enfrentan a
+ciertos obstáculos que dificultan su acceso y comprensión a, debido a que su
+documentación se encuentra dispersa y no está completamente digitalizada. Estas 
+barreras complican su aprendizaje, aplicación académica y divulgación.
+
+Con la finalidad de satisfacer las necesidades de este grupo de personas y hacer
+de esa manera menos hostil el aprendizaje de esta ciencia-arte, este proyecto busca 
+desarrollar una herramienta que modernice y agilice el aprendizaje de la heráldica, 
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: JJ
body: Lo que busca es satisfacer al cliente. Que se desarrolle una herramienta, o una biblioteca, o un app, o algún otro tipo de software es algo que se tiene que ir viendo en el proceso de desarrollo. Y en todo caso, ¿crees qeu es algo que debe ir en la introducción?
created_at: 2025-05-07T15:33:36Z
author_association: CONTRIBUTOR
diff_hunk: @@ -1,3 +1,49 @@
 \chapter{Introducción}
 
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+escudos de armas. Existen ciertas reglas de diseño y composición, lo que establece
+un lenguaje visual propio con el fin de facilitar su identificación y lectura.
+Los elementos distintivos de los escudos heráldicos son:
+\begin{itemize}
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: JJ
body: Si es así, debería eliminarse de aquí. Puedes crear otra rama con el contenido, pero en todo caso siempre debes intentar resolver los comentarios cambiando o borrando la línea donde se comente.
created_at: 2025-05-07T15:34:44Z
author_association: CONTRIBUTOR
diff_hunk: @@ -1,3 +1,93 @@
 \chapter{Introducción}
 
+En este capítulo se presenta la motivación del proyecto, así como la definición
+del problema que busca abordar. Se incluyen además las historias de usuario que
+justifican el desarrollo de la solución propuesta, los objetivos iniciales y la
+estructura del documento.
+
+\section{Motivación}
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+un conjunto no arbitrario de reglas de diseño y composición. Estas normas
+establecidas la hacen un campo apropiado para el análisis estructurado y la
+automatización mediante herramientas digitales.
+
+Sin embargo, quienes desean introducirse en esta disciplina se enfrentan a
+ciertos obstáculos que dificultan su acceso y comprensión a, debido a que su
+documentación se encuentra dispersa y no está completamente digitalizada. Estas 
+barreras complican su aprendizaje, aplicación académica y divulgación.
+
+Con la finalidad de satisfacer las necesidades de este grupo de personas y hacer
+de esa manera menos hostil el aprendizaje de esta ciencia-arte, este proyecto busca 
+desarrollar una herramienta que modernice y agilice el aprendizaje de la heráldica, 
+facilitando su comprensión y análisis, aspirando a ofrecer un recurso digital accesible
+que contribuya a la preservación y divulgación de esta disciplina.
+
+\section{Definición del problema}
+
+La falta de una herramienta tecnológica que permita analizar y clasificar escudos de 
+armas de manera eficiente impide que las personas que estudian o investigan la heráldica
+puedan consultar, clasificar o comparar escudos de forma eficiente, ya que en la actualidad
+se requieren conocimientos especializados y un acceso a fuentes dispersas, muchas de ellas
+no digitalizadas.
+
+Esta situación presenta varias dificultades:
+
+\begin{itemize}
+    \item La consulta de escudos requiere revisar múltiples fuentes no centralizadas, 
+    en su mayoría analógicas.
+    \item No existen bases de datos estandarizadas que permitan buscar escudos por
+    características visuales o estructurales.
+    \item El análisis se realiza manualmente, lo que ralentiza el proceso y puede
+    generar errores.
+\end{itemize}
+
+El objetivo de este proyecto será dar solución a los problemas presentados por los
+clientes en las siguientes historias de usuario:
+
+\subsection{Historias de usuario}
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: JJ
body: ¿Te parece que las historias de usuario estarían mejor en un apartado de metodología? Si no explicas antes qué tipo de desarrollo vas a usar, ¿cómo puedes hablar de historias de usuario?

Otra alternativa es reformular esto poniendo efectivamente la clientela y qué problema tiene, que es en todo caso lo que debería ir en la introducción, pero sin usar instrumentos de ninguna metodología de desarrollo.
created_at: 2025-05-07T15:36:01Z
author_association: CONTRIBUTOR
diff_hunk: @@ -1,3 +1,108 @@
 \chapter{Introducción}
 
+En este capítulo se presenta la motivación del proyecto, así como la definición
+del problema que busca abordar. Se incluyen además las historias de usuario que
+justifican el desarrollo de la solución propuesta, los objetivos iniciales y la
+estructura del documento.
+
+\section{Motivación}
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+un conjunto no arbitrario de reglas de diseño y composición. Estas normas
+establecidas la hacen un campo apropiado para el análisis estructurado y la
+automatización mediante herramientas digitales.
+
+Sin embargo, actualmente el estudio de esta ciencia-arte presenta ciertos 
+obstáculos que dificultan el acceso y la comprensión a quien desea
+introducirse en ella, debido a que su documentación se encuentra dispersa y
+no está completamente digitalizada. Estas barreras complican su aprendizaje,
+aplicación académica y divulgación.
+
+Con la finalidad de hacer menos hostil el aprendizaje de esta ciencia-arte, este
+proyecto busca desarrollar una herramienta que modernice y agilice el aprendizaje
+de la heráldica, facilitando su comprensión y análisis, aspirando a ofrecer un 
+recurso digital accesible que contribuya a la preservación y divulgación de esta 
+disciplina.
+
+\section{Definición del problema}
+El principal problema que enfrenta el estudio de la heráldica es la falta de una 
+herramienta tecnológica que permita analizar y clasificar escudos de armas de manera 
+eficiente. En la actualidad, la interpretación y el estudio de los escudos heráldicos 
+requieren conocimientos especializados y un acceso a fuentes dispersas, ya que no
+existe un sistema automatizado que permita identificar escudos a partir de
+su estructura o sus elementos gráficos.
+
+Esta situación presenta varias dificultades:
+
+\begin{itemize}
+    \item La consulta de escudos requiere revisar múltiples fuentes dispersas, 
+    muchas de ellas no digitalizadas.
+    \item No existen bases de datos estandarizadas que permitan buscar escudos por
+    características visuales o estructurales.
+    \item Los investigadores deben realizar análisis manuales, lo que ralentiza el
+    proceso y puede generar errores.
+\end{itemize}
+
+El objetivo de este proyecto es desarrollar una base de datos estructurada de escudos
+heráldicos junto con herramientas que permitan su consulta y análisis digital. De este
+modo, se busca facilitar la investigación y el aprendizaje de la heráldica mediante un
+sistema accesible y eficiente.
+
+\subsection{Historias de usuario}
+Con el fin de exponer y comprender mejor las necesidades a las que responde este
+proyecto, se presentan los siguientes casos de uso:
+
+\begin{itemize}
+    \item \textbf{HU0: Tribunal del Trabajo de Fin de Grado - } Como tribunal del Trabajo
+    Final de Grado, necesito que esté presente una solución bien justificada, cuyos
+    aspectos a valorar son la búsqueda y el tratamiento de la información, la autonomía
+    e iniciativa, una planificación clara, la solidez del análisis del problema, una 
+    correcta comunicación escrita y una implementación que demuestre calidad técnica,
+    de modo que pueda evaluar la viabilidad y el impacto del proyecto.
+    \item \textbf{HU1: Estudiante de Historia del Arte - } Un estudiante de Historia del 
+    Arte está paseando por Roma y se encuentra con una obra arquitectónica en cuya fachada
+    hay un escudo heráldico. Se pregunta de quién será y qué representa. Sigue caminando 
+    y se encuentra con más escudos, lo que le hace pensar en lo oportuna que sería una 
+    plataforma que le ayude a identificarlos y obtener información sobre ellos de manera 
+    sencilla.
+    \item \textbf{HU2: Investigador en heráldica - } Un investigador necesita clasificar
+    escudos en función de su estructura, colores, figuras, etc. Al no disponer de 
+    herramientas digitales que faciliten el proceso, debe hacerlo manualmente, revisando
+    manuscritos y otros documentos analógicos, tarea tediosa y propensa a errores.
+
+\end{itemize}
+
+\subsection{Objetivos iniciales}
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: JJ
body: Si sigue aquí ese epígrafe, no está resuelto. Los cambios que hay en ese commit no parece que tengan ninguna relación con el mismo; hay cambios de formato y una lista de milestones que, en todo caso, deberías considerar también si corresponden a este capítulo.
created_at: 2025-05-07T15:37:32Z
author_association: CONTRIBUTOR
diff_hunk: @@ -1,3 +1,93 @@
 \chapter{Introducción}
 
+En este capítulo se presenta la motivación del proyecto, así como la definición
+del problema que busca abordar. Se incluyen además las historias de usuario que
+justifican el desarrollo de la solución propuesta, los objetivos iniciales y la
+estructura del documento.
+
+\section{Motivación}
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+un conjunto no arbitrario de reglas de diseño y composición. Estas normas
+establecidas la hacen un campo apropiado para el análisis estructurado y la
+automatización mediante herramientas digitales.
+
+Sin embargo, quienes desean introducirse en esta disciplina se enfrentan a
+ciertos obstáculos que dificultan su acceso y comprensión a, debido a que su
+documentación se encuentra dispersa y no está completamente digitalizada. Estas 
+barreras complican su aprendizaje, aplicación académica y divulgación.
+
+Con la finalidad de satisfacer las necesidades de este grupo de personas y hacer
+de esa manera menos hostil el aprendizaje de esta ciencia-arte, este proyecto busca 
+desarrollar una herramienta que modernice y agilice el aprendizaje de la heráldica, 
+facilitando su comprensión y análisis, aspirando a ofrecer un recurso digital accesible
+que contribuya a la preservación y divulgación de esta disciplina.
+
+\section{Definición del problema}
+
+La falta de una herramienta tecnológica que permita analizar y clasificar escudos de 
+armas de manera eficiente impide que las personas que estudian o investigan la heráldica
+puedan consultar, clasificar o comparar escudos de forma eficiente, ya que en la actualidad
+se requieren conocimientos especializados y un acceso a fuentes dispersas, muchas de ellas
+no digitalizadas.
+
+Esta situación presenta varias dificultades:
+
+\begin{itemize}
+    \item La consulta de escudos requiere revisar múltiples fuentes no centralizadas, 
+    en su mayoría analógicas.
+    \item No existen bases de datos estandarizadas que permitan buscar escudos por
+    características visuales o estructurales.
+    \item El análisis se realiza manualmente, lo que ralentiza el proceso y puede
+    generar errores.
+\end{itemize}
+
+El objetivo de este proyecto será dar solución a los problemas presentados por los
+clientes en las siguientes historias de usuario:
+
+\subsection{Historias de usuario}
+Con el fin de exponer y comprender mejor las necesidades a las que responde este
+proyecto, se presentan los siguientes casos de uso:
+
+\begin{itemize}
+    \item \textbf{HU1: Estudiante de Historia del Arte - }Un estudiante de Historia del 
+    Arte está paseando por Roma y se encuentra con una obra arquitectónica en cuya fachada
+    hay un escudo heráldico. Se pregunta de quién será y qué representa. Sigue caminando 
+    y se encuentra con más escudos, lo que le hace pensar en lo oportuna que sería una 
+    plataforma que le ayude a identificarlos y obtener información sobre ellos de manera 
+    sencilla.
+    \item \textbf{HU2: Investigador en heráldica - }Un investigador encuentra tedioso y
+    complicado analizar y comprobar escudos en fuentes analógicas, ya que hacerlo manualmente
+    de esta manera lo convierte en un proceso lento y propenso a errores.
+\end{itemize}
+
+\subsection{Objetivos iniciales}
+A partir de las anteriores historias de usuario, se pueden establecer el primer
+producto mínimamente viable (o primer milestone):
+\begin{enumerate}
+    \item \textbf{Milestone 1: Modelo del problema - }Este milestone tiene como objetivo
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: JJ
body: ¿Te parece que esto estaría mejor en un capítulo sbore la metodología?
En todo caso, hay un milestone anterior en este TFG que sería montar la infraestrutura para que compile y se compruebe la ortografía, el [milestone 0](https://github.com/shvtwp/proyecto-TFG/milestone/1)
created_at: 2025-05-07T15:38:48Z
author_association: CONTRIBUTOR
diff_hunk: @@ -1,3 +1,93 @@
 \chapter{Introducción}
 
+En este capítulo se presenta la motivación del proyecto, así como la definición
+del problema que busca abordar. Se incluyen además las historias de usuario que
+justifican el desarrollo de la solución propuesta, los objetivos iniciales y la
+estructura del documento.
+
+\section{Motivación}
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+un conjunto no arbitrario de reglas de diseño y composición. Estas normas
+establecidas la hacen un campo apropiado para el análisis estructurado y la
+automatización mediante herramientas digitales.
+
+Sin embargo, quienes desean introducirse en esta disciplina se enfrentan a
+ciertos obstáculos que dificultan su acceso y comprensión a, debido a que su
+documentación se encuentra dispersa y no está completamente digitalizada. Estas 
+barreras complican su aprendizaje, aplicación académica y divulgación.
+
+Con la finalidad de satisfacer las necesidades de este grupo de personas y hacer
+de esa manera menos hostil el aprendizaje de esta ciencia-arte, este proyecto busca 
+desarrollar una herramienta que modernice y agilice el aprendizaje de la heráldica, 
+facilitando su comprensión y análisis, aspirando a ofrecer un recurso digital accesible
+que contribuya a la preservación y divulgación de esta disciplina.
+
+\section{Definición del problema}
+
+La falta de una herramienta tecnológica que permita analizar y clasificar escudos de 
+armas de manera eficiente impide que las personas que estudian o investigan la heráldica
+puedan consultar, clasificar o comparar escudos de forma eficiente, ya que en la actualidad
+se requieren conocimientos especializados y un acceso a fuentes dispersas, muchas de ellas
+no digitalizadas.
+
+Esta situación presenta varias dificultades:
+
+\begin{itemize}
+    \item La consulta de escudos requiere revisar múltiples fuentes no centralizadas, 
+    en su mayoría analógicas.
+    \item No existen bases de datos estandarizadas que permitan buscar escudos por
+    características visuales o estructurales.
+    \item El análisis se realiza manualmente, lo que ralentiza el proceso y puede
+    generar errores.
+\end{itemize}
+
+El objetivo de este proyecto será dar solución a los problemas presentados por los
+clientes en las siguientes historias de usuario:
+
+\subsection{Historias de usuario}
+Con el fin de exponer y comprender mejor las necesidades a las que responde este
+proyecto, se presentan los siguientes casos de uso:
+
+\begin{itemize}
+    \item \textbf{HU1: Estudiante de Historia del Arte - }Un estudiante de Historia del 
+    Arte está paseando por Roma y se encuentra con una obra arquitectónica en cuya fachada
+    hay un escudo heráldico. Se pregunta de quién será y qué representa. Sigue caminando 
+    y se encuentra con más escudos, lo que le hace pensar en lo oportuna que sería una 
+    plataforma que le ayude a identificarlos y obtener información sobre ellos de manera 
+    sencilla.
+    \item \textbf{HU2: Investigador en heráldica - }Un investigador encuentra tedioso y
+    complicado analizar y comprobar escudos en fuentes analógicas, ya que hacerlo manualmente
+    de esta manera lo convierte en un proceso lento y propenso a errores.
+\end{itemize}
+
+\subsection{Objetivos iniciales}
+A partir de las anteriores historias de usuario, se pueden establecer el primer
+producto mínimamente viable (o primer milestone):
+\begin{enumerate}
+    \item \textbf{Milestone 1: Modelo del problema - }Este milestone tiene como objetivo
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: shvtwp
body: Sí, será tratado en una futura sección o capítulo que hable de la metodología. Resuelto en [4128d3c](https://github.com/shvtwp/proyecto-TFG/pull/9/commits/4128d3c55be649b40ff2c26bcb2a3ce6fc2d00c6).
created_at: 2025-05-07T18:36:49Z
author_association: OWNER
diff_hunk: @@ -1,3 +1,93 @@
 \chapter{Introducción}
 
+En este capítulo se presenta la motivación del proyecto, así como la definición
+del problema que busca abordar. Se incluyen además las historias de usuario que
+justifican el desarrollo de la solución propuesta, los objetivos iniciales y la
+estructura del documento.
+
+\section{Motivación}
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+un conjunto no arbitrario de reglas de diseño y composición. Estas normas
+establecidas la hacen un campo apropiado para el análisis estructurado y la
+automatización mediante herramientas digitales.
+
+Sin embargo, quienes desean introducirse en esta disciplina se enfrentan a
+ciertos obstáculos que dificultan su acceso y comprensión a, debido a que su
+documentación se encuentra dispersa y no está completamente digitalizada. Estas 
+barreras complican su aprendizaje, aplicación académica y divulgación.
+
+Con la finalidad de satisfacer las necesidades de este grupo de personas y hacer
+de esa manera menos hostil el aprendizaje de esta ciencia-arte, este proyecto busca 
+desarrollar una herramienta que modernice y agilice el aprendizaje de la heráldica, 
+facilitando su comprensión y análisis, aspirando a ofrecer un recurso digital accesible
+que contribuya a la preservación y divulgación de esta disciplina.
+
+\section{Definición del problema}
+
+La falta de una herramienta tecnológica que permita analizar y clasificar escudos de 
+armas de manera eficiente impide que las personas que estudian o investigan la heráldica
+puedan consultar, clasificar o comparar escudos de forma eficiente, ya que en la actualidad
+se requieren conocimientos especializados y un acceso a fuentes dispersas, muchas de ellas
+no digitalizadas.
+
+Esta situación presenta varias dificultades:
+
+\begin{itemize}
+    \item La consulta de escudos requiere revisar múltiples fuentes no centralizadas, 
+    en su mayoría analógicas.
+    \item No existen bases de datos estandarizadas que permitan buscar escudos por
+    características visuales o estructurales.
+    \item El análisis se realiza manualmente, lo que ralentiza el proceso y puede
+    generar errores.
+\end{itemize}
+
+El objetivo de este proyecto será dar solución a los problemas presentados por los
+clientes en las siguientes historias de usuario:
+
+\subsection{Historias de usuario}
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: shvtwp
body: También se hablará de las historias de usuario en un futuro capítulo o sección de metodología. Resuelto en [53f3035](https://github.com/shvtwp/proyecto-TFG/pull/9/commits/53f30351d7cdec7d125a111bc4582301c693b5bb).
created_at: 2025-05-07T18:38:06Z
author_association: OWNER
diff_hunk: @@ -1,3 +1,93 @@
 \chapter{Introducción}
 
+En este capítulo se presenta la motivación del proyecto, así como la definición
+del problema que busca abordar. Se incluyen además las historias de usuario que
+justifican el desarrollo de la solución propuesta, los objetivos iniciales y la
+estructura del documento.
+
+\section{Motivación}
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+un conjunto no arbitrario de reglas de diseño y composición. Estas normas
+establecidas la hacen un campo apropiado para el análisis estructurado y la
+automatización mediante herramientas digitales.
+
+Sin embargo, quienes desean introducirse en esta disciplina se enfrentan a
+ciertos obstáculos que dificultan su acceso y comprensión a, debido a que su
+documentación se encuentra dispersa y no está completamente digitalizada. Estas 
+barreras complican su aprendizaje, aplicación académica y divulgación.
+
+Con la finalidad de satisfacer las necesidades de este grupo de personas y hacer
+de esa manera menos hostil el aprendizaje de esta ciencia-arte, este proyecto busca 
+desarrollar una herramienta que modernice y agilice el aprendizaje de la heráldica, 
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: shvtwp
body: Se ha eliminado ese párrafo en [035cbec](https://github.com/shvtwp/proyecto-TFG/pull/9/commits/035cbec36f05733d0fc10b7cfc9f8056c9144cba).
created_at: 2025-05-07T18:39:03Z
author_association: OWNER
diff_hunk: @@ -1,3 +1,93 @@
 \chapter{Introducción}
 
+En este capítulo se presenta la motivación del proyecto, así como la definición
+del problema que busca abordar. Se incluyen además las historias de usuario que
+justifican el desarrollo de la solución propuesta, los objetivos iniciales y la
+estructura del documento.
+
+\section{Motivación}
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+un conjunto no arbitrario de reglas de diseño y composición. Estas normas
+establecidas la hacen un campo apropiado para el análisis estructurado y la
+automatización mediante herramientas digitales.
+
+Sin embargo, quienes desean introducirse en esta disciplina se enfrentan a
+ciertos obstáculos que dificultan su acceso y comprensión a, debido a que su
+documentación se encuentra dispersa y no está completamente digitalizada. Estas 
+barreras complican su aprendizaje, aplicación académica y divulgación.
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: shvtwp
body: Tienes razón y no creo que tenga cabida en el proyecto ese tipo de cliente. Deja de hablarse de aprender en [2e0d430](https://github.com/shvtwp/proyecto-TFG/pull/9/commits/2e0d430d34a6b6ad7e8205ce372509916a8d02cc).
created_at: 2025-05-07T18:40:30Z
author_association: OWNER
diff_hunk: @@ -1,3 +1,93 @@
 \chapter{Introducción}
 
+En este capítulo se presenta la motivación del proyecto, así como la definición
+del problema que busca abordar. Se incluyen además las historias de usuario que
+justifican el desarrollo de la solución propuesta, los objetivos iniciales y la
+estructura del documento.
+
+\section{Motivación}
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+un conjunto no arbitrario de reglas de diseño y composición. Estas normas
+establecidas la hacen un campo apropiado para el análisis estructurado y la
+automatización mediante herramientas digitales.
+
+Sin embargo, quienes desean introducirse en esta disciplina se enfrentan a
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: shvtwp
body: He reformulado la motivación enlazándola con las necesidades de los clientes en [2e0d430](https://github.com/shvtwp/proyecto-TFG/pull/9/commits/2e0d430d34a6b6ad7e8205ce372509916a8d02cc).
created_at: 2025-05-07T18:41:19Z
author_association: OWNER
diff_hunk: @@ -1,3 +1,108 @@
 \chapter{Introducción}
 
+En este capítulo se presenta la motivación del proyecto, así como la definición
+del problema que busca abordar. Se incluyen además las historias de usuario que
+justifican el desarrollo de la solución propuesta, los objetivos iniciales y la
+estructura del documento.
+
+\section{Motivación}
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+un conjunto no arbitrario de reglas de diseño y composición. Estas normas
+establecidas la hacen un campo apropiado para el análisis estructurado y la
+automatización mediante herramientas digitales.
+
+Sin embargo, actualmente el estudio de esta ciencia-arte presenta ciertos 
+obstáculos que dificultan el acceso y la comprensión a quien desea
+introducirse en ella, debido a que su documentación se encuentra dispersa y
+no está completamente digitalizada. Estas barreras complican su aprendizaje,
+aplicación académica y divulgación.
+
+Con la finalidad de hacer menos hostil el aprendizaje de esta ciencia-arte, este
+proyecto busca desarrollar una herramienta que modernice y agilice el aprendizaje
+de la heráldica, facilitando su comprensión y análisis, aspirando a ofrecer un 
+recurso digital accesible que contribuya a la preservación y divulgación de esta 
+disciplina.
+
+\section{Definición del problema}
+El principal problema que enfrenta el estudio de la heráldica es la falta de una 
+herramienta tecnológica que permita analizar y clasificar escudos de armas de manera 
+eficiente. En la actualidad, la interpretación y el estudio de los escudos heráldicos 
+requieren conocimientos especializados y un acceso a fuentes dispersas, ya que no
+existe un sistema automatizado que permita identificar escudos a partir de
+su estructura o sus elementos gráficos.
+
+Esta situación presenta varias dificultades:
+
+\begin{itemize}
+    \item La consulta de escudos requiere revisar múltiples fuentes dispersas, 
+    muchas de ellas no digitalizadas.
+    \item No existen bases de datos estandarizadas que permitan buscar escudos por
+    características visuales o estructurales.
+    \item Los investigadores deben realizar análisis manuales, lo que ralentiza el
+    proceso y puede generar errores.
+\end{itemize}
+
+El objetivo de este proyecto es desarrollar una base de datos estructurada de escudos
+heráldicos junto con herramientas que permitan su consulta y análisis digital. De este
+modo, se busca facilitar la investigación y el aprendizaje de la heráldica mediante un
+sistema accesible y eficiente.
+
+\subsection{Historias de usuario}
+Con el fin de exponer y comprender mejor las necesidades a las que responde este
+proyecto, se presentan los siguientes casos de uso:
+
+\begin{itemize}
+    \item \textbf{HU0: Tribunal del Trabajo de Fin de Grado - } Como tribunal del Trabajo
+    Final de Grado, necesito que esté presente una solución bien justificada, cuyos
+    aspectos a valorar son la búsqueda y el tratamiento de la información, la autonomía
+    e iniciativa, una planificación clara, la solidez del análisis del problema, una 
+    correcta comunicación escrita y una implementación que demuestre calidad técnica,
+    de modo que pueda evaluar la viabilidad y el impacto del proyecto.
+    \item \textbf{HU1: Estudiante de Historia del Arte - } Un estudiante de Historia del 
+    Arte está paseando por Roma y se encuentra con una obra arquitectónica en cuya fachada
+    hay un escudo heráldico. Se pregunta de quién será y qué representa. Sigue caminando 
+    y se encuentra con más escudos, lo que le hace pensar en lo oportuna que sería una 
+    plataforma que le ayude a identificarlos y obtener información sobre ellos de manera 
+    sencilla.
+    \item \textbf{HU2: Investigador en heráldica - } Un investigador necesita clasificar
+    escudos en función de su estructura, colores, figuras, etc. Al no disponer de 
+    herramientas digitales que faciliten el proceso, debe hacerlo manualmente, revisando
+    manuscritos y otros documentos analógicos, tarea tediosa y propensa a errores.
+
+\end{itemize}
+
+\subsection{Objetivos iniciales}
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: shvtwp
body: Eliminado en [4128d3c](https://github.com/shvtwp/proyecto-TFG/pull/9/commits/4128d3c55be649b40ff2c26bcb2a3ce6fc2d00c6).
created_at: 2025-05-07T18:42:00Z
author_association: OWNER
diff_hunk: @@ -1,3 +1,49 @@
 \chapter{Introducción}
 
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
+la representación visual de linajes, instituciones y territorios a través de
+escudos de armas. Existen ciertas reglas de diseño y composición, lo que establece
+un lenguaje visual propio con el fin de facilitar su identificación y lectura.
+Los elementos distintivos de los escudos heráldicos son:
+\begin{itemize}
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: shvtwp
body: Resuelto en [2e0d430](https://github.com/shvtwp/proyecto-TFG/pull/9/commits/2e0d430d34a6b6ad7e8205ce372509916a8d02cc). Ya se habla de la heráldica sino del problema de los clientes.
created_at: 2025-05-07T18:44:00Z
author_association: OWNER
diff_hunk: @@ -1,3 +1,49 @@
 \chapter{Introducción}
 
+La heráldica es un sistema de representación gráfica codificado que permite
path: doc/secciones/01_introduccion.tex
user: login: shvtwp
body: Resuelto en [2e0d430](https://github.com/shvtwp/proyecto-TFG/pull/9/commits/2e0d430d34a6b6ad7e8205ce372509916a8d02cc). Ya se habla de la heráldica sino de las necesidades que los clientes exponen en las historias de usuario, sin hablar de historias de usuario como herramientas de una metodología.
created_at: 2025-05-07T18:45:30Z
author_association: OWNER

PR comments:
user: login: JJ
created_at: 2025-03-21T06:28:00Z
body: Recuerda intentar poner siempre los issues en el cuerpo del PR, así es más fácil conocer el ámbito.
author_association: CONTRIBUTOR
user: login: shvtwp
created_at: 2025-03-25T15:27:17Z
body: Listo para revisión 
author_association: OWNER
user: login: shvtwp
created_at: 2025-04-01T14:06:00Z
body: @JJ Listo para revisión 
author_association: OWNER
user: login: shvtwp
created_at: 2025-05-07T12:42:40Z
body: @JJ Listo para revisión
author_association: OWNER
user: login: shvtwp
created_at: 2025-05-07T17:15:35Z
body: @JJ Tengo una duda, si la memoria es el milestone n-1, pero no sé cuántos milestones tendré, ¿cómo lo gestiono? He incluido la introducción en la infraestructura porque me parece que también es parte de la base del proyecto, ¿pero el resto de la memoria? La duda me surge porque no sé con qué milestone iría asociado #21 
author_association: OWNER
user: login: JJ
created_at: 2025-05-07T18:23:04Z
body: En desarrollo ágil se van previendo solo los dos milestones siguientes. En el apartado de planificación vas incluyendo solo los dos primeros, y en implementación (que es el desarrollo) tendrás que incluir el resto. Recuerda que no se puede saber qué va a ser el próximo PMV prácticamente hasta que no termines el anterior, incluyendo algún issue que no hayas podido incluir.
author_association: CONTRIBUTOR
user: login: shvtwp
created_at: 2025-05-07T18:49:43Z
body: @JJ Listo para revisión.
author_association: OWNER