bluuebunny/crossref_metadata_2025_split huggingface dataset:
COVID-19 and vitamin D– a systematic review
Authors: Jordan Taja , Siuka Darko , Rotovnik Nada Kozjek , Pfeifer Marija 
Published: March 2022

Abstract

Introduction
The COVID-19 pandemic has strongly affected global healthcare systems. Prior epidemiological studies on different infectious diseases have shown a strong correlation between serum vitamin D levels and the incidence of certain infectious diseases. Vitamin D has an important immunomodulatory effect on innate immunity and exhibits several other mechanisms in the pathogenesis of the cytokine storm, which is one of the main contributing factors to fatality in COVID-19 patients.

Methods
A keyword search was conducted in the PubMed and Google Scholar research databases. The abstracts and/or full texts of selected papers were further evaluated. Articles that fulfilled the inclusion criteria were included in the systematic review.

Results
The 28 studies summarized in this review provide observational findings that vitamin D levels are related to the incidence, severity, and mortality rate of COVID-19 infection. The literature does not suggest that COVID-19 could be eliminated with supplementation of vitamin D, but there are implications that vitamin D deficiency might increase the risk for COVID-19 infection and severity of the disease progression.

Discussion
Current literature and several guidelines support the supplementation of vitamin D as a reasonable strategy for correcting and preventing vitamin D deficiency. The recommended dose for maintaining normal 25(OH)D levels by consensus is 1000 to 2000 IU vitamin D daily for at-risk teens and adults.

Conclusion
Vitamin D supplementation might play an important role in protecting from acute respiratory infections like the SARS CoV2, and in high-risk individuals with COVID 19 from progressing to critical clinical condition and reducing mortality.
PERAN RUANG PUBLIK DI ERA PANDEMI COVID-19 (STUDI KASUS : TAMAN KOTA DR. MURJANI, KOTA BANJARBARU)
Authors: Mursal Qanita Jasmin , Hartanti Nurhikmah Budi 
Published: March 2022

Ruang pubik adalah salah satu elemen kota yang dapat memberikan karakter untuk sebuah kota dan memiliki fungsi sebagai ruang interaksi sosial untuk masyarakat, seperti Taman Kota. Pada awal Maret 2020 sejumlah kota di Indonesia mulai dilakukan lockdown karena adanya Covid-19. Pada saat pandemi ini ternyata banyak masyarakat yang mengunjungi taman kota bukan hanya menikmati alam terbuka tapi juga untuk berolahraga. Hal tersebut terjadi karena kebutuhan masyarakat akan pentingnya berolahraga meningkat saat pandemi Covid-19 masuk ke Indonesia dan olahraga dianggap bagian dari rekreasi untuk melepas stress ketika harus berdiam diri dirumah. Tetapi hal ini tidak berlangsung dengan baik karena kurangnya sarana prasanara yang tersedia dan Ruang publik di suatu kota yang cinderung jauh. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui apa saja peran dan sarana prasarananya yang dibutuhkan jika taman kota tidak hanya menjadi ikon kota tetapi juga sebagai sarana olahraga dengan menggunakan studi kasus Taman Kota Dr. Murjani, Kota Banjarbaru. Metode penelitian yang dipakai adalah metode kualitatif dengan menggunakan tiga acara, yaitu preverensi langsung dari pengguna, kajian Pustaka, dan dokumentasi gambaran. Hasil penelitian ini adalah peran dan sarana prasarana yang diperlukan jika sebuah taman kota juga digunakan sebagai tempat berolah raga. Kata kunci : Ruang Publik, Sarana dan Prasarana, Pandemi Covid-19
ORGANIZATIONAL COMMITMENT AND EMPLOYEE PERFORMANCE AT DISTRIBUTOR COMPANIES
Authors: Ramli Abdul Haeba 
Published: March 2022

This research was conducted in Jakarta which aims to see the extent to which the consequences that will be caused by job satisfaction and organizational commitment to employee performance. The design of this research is to use a survey method by collecting cross-section data through a questionnaire. The number of respondents used as samples in this study, is as many as 120 employees who work in a Public Distribution company located in DKI Jakarta Province with a simple random sampling method. The data analysis method used in is. Structural Equation Modeling (SEM) used for the design analyzes the data in testing the research hypothesis. The results of the study provide evidence that job satisfaction possessed by employees influences positively and significantly and can increase organizational commitment, high job satisfaction also impacts the high achievement of employee performance, then high organizational commitment turns out to have a positive and significant effect on employee performance.
ANTECEDENTS OF CONSUMER BUYING BEHAVIOR TOWARDS ON ENVIRONMENTALLY FRIENDLY PRODUCTS
Authors: Roesman Renny Risqiani 
Published: March 2022

This research aims to analyze the factors that influence the green purchase behavior. The sample used consisted of 163 respondents who were selected using purposive sampling. The Structural Equation Model method is used to analyze data using hypothesis testing. The results of the study show Attitude, Social Influence, Perceived Quality of Green Product have an effect on Green Purchase Behavior. Whereas environmental knowledge does not affect attitude and green purchase behavior. Management must be able to improve consumer shopping behavior by increasing Consumers Environmental Attitude, Social Influence and Perceived Quality of green products
APLIKASI TEORI DESAIN BARAT DALAM PERANCANGAN KURSI SANTAI BERGAYA DINASTI MING
Authors: Hartanto Susi , Liang Chou Wei 
Published: March 2022

AbstractModernism and Postmodernis design theories are commonly used as the basic thinking of any design today, whereas one of the most vivid examples is in furniture design, chair. Chair designs have made through a lot of the development, where function is not the only design factor, but cultural element is definitely the added value of it, such as Y chair designed Hans J. Wegner which was inspired from dinasti MIng AbstrakTeori desain Modernism dan Posmodernism banyak digunakan sebagai pola pikir desain sampai saat ini, dan salah aplikasi desain yang paling nyata adalah kursi. Desain Kursi mengalami banyak perkembangan yang tidak hanya mengutamakan sisi fungsi , tetapi juga memasukkan visual elemen budaya sebagai nilai tambah, seperti Y chair yang didesain oleh Hans J Wegner yang terinpirasi dari dinasti Ming
MORFOLOGIS BANGUNAN ARSITEKTUR RUMAH GADANG DALAM KONTEKS KEBUDAYAAN MINANGKABAU
Authors: Damayanti Resky Annisa 
Published: March 2022

AbtractRumah Gadang or more correctly called Rumah Begonjong are the traditional home of Minangkabau. Morphology of Rumah Gadang is long house,rectangular in plant with the forming buffalo horn-like end. The design of this reseacrh is descriptive with morphology ( including form and interpretation) AbstrakRumah Gadang atau Rumah Bagonjong dalah rumah tradisional Minangkabau. Bentuk dan morfologi dari Rumah Gadang berupa rumah yang berbentuk persegi panjang dengan bentuk tanduk kerbau di atasnya. Penelitian ini menggunakan pendekatan morfologis yang mementingkan bentuk dan makna dari simbol atau tanda yang terkandung di dalamnya
ANIMASI SIMULASI OBYEK 3D UNTUK MENDUKUNG PREDIKSI PERGERAKAN DAN VISUALISASI MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK MAXON CINEMA 4D
Authors: . Ardiyan 
Published: March 2022

Abstract Digital production process using animation software which is integrated with the function of simulation features is very easy to produce complex and massive animations, by using computer resource to compute the movement of the object utomatically which has production benefit time and accuracy in appropriateanimation production. simulation features in the 3D editor software is necessary given the need for an explanatory animation existing work processes in the discussion, the simulation itself can be made with or without using ofsimulation features depends on the technical production to make animation, so it is more appropriate and more effective . In this discussion, a study conducted by making a 3D animation production simulation, so the production is useful toprovide predictions draft ordinance that can be seen to resemble reality.The discussion can be utilized as a technical insight into the making of animated simulations in determining the workflow simulation in 3d animation design,the example of animation software is Maxon Cinema 4D version 16, which is used as a reference as software that integrates simulation features in it.AbstrakProses produksi digital menggunakan perangkat lunak yangterintegrasi dengan fungsi pembuatan animasi simulasi sangatmemudahkan dalam memproduksi animasi yang komplek dan masif,penggunaan komputasi komputer untuk melakukan seting pergerakan obyek secara otomatis selain memangkas waktu produksi dan secara akurasi sangatlah tepat. fitur simulasi yang ada dalam perangkat lunak 3D editor dirasa perlu mengingat kebutuhan animasi yang bersifat menjelaskan sebuah proses kerja yang ada dalam pembahasannya,simulasi sendiri dapat dibuat dengan atau tanpa menggunakan fitur simulasi tergantung dengan teknis produksi yang akan dijalankan, sehingga lebih tepat guna dan lebih efektif. Dalam pembahasannya, studi yang dilakukan dengan membuat sebuah produksi 3D animasi simulasi, sehingga produksi tersebut berguna untuk memberikan prediksi rancangan tata cara yang dapat dilihat menyerupai kenyataannya. Pembahasan yang ada dapat dimanfaatkan menjadi wawasan pembuatan teknikal desain animasi simulasi dalam menentukan alur kerja pembuatan desain animasi simulasi 3d,pemanfaatan perangkat lunak mengambil salah satu contoh perangkat lunak Maxon Cinema 4D versi 16 yang dijadikan acuan sebagaiperangkat lunak yang mengintegrasikan fitur simulasi didalamnya.
CITYSCAPEPHOTOGRAPHY KOTA JAKARTA DENGANMENGGUNAKAN TEKNIK SLOW SPEED
Authors: Robbani Muhammad Wahyu , Tahalea Silviana Amanda Aurelia 
Published: March 2022

AbstractCityscape Photography kota Jakarta dengan Menggunakan Teknik Slow Speed. The author describe the city of Jakarta as the idea of the creation of photography cityscape works in the form of buildings, tourist objects or crowd centers, vechicle lights, the existence of the city, characterized by the city of Jaarta. By using exploration and improvisation methods to see and study the condition of the situatuin to determine the point of view of the object of shooting. The visualization process of photographic works is done using a camera, wide-angle lens, tripod, remote and wide sharp space techniques combined with a slow speed technique. To display the entire object and slow speed is used to create a line effect from vechicle lights and buildings that look magnificent so that an aesthetic work is produced.The works presented in the title Jakarta City Beauty as the Object of Creating Cityscape Photography by using the slow speed technique are clear evidence of the face of the city of Jakarta at night, and early morning in the city of Jakarta. The concept of creating photos is the beauty of Jakarta, including buildings, vehicles passing by, city lights, skyscrapers, downtown, downtown corners, city atmosphere, city characteristics that become attractive sights in Jakarta. Photographic works produced in total totaling 7 photos, the title of the photo include: People’s Crossing Bridge (JPO) Bung Karno Stadium, Setia Budi Reservoir, HI Roundabout Stop. AbstrakCityscape Photography kota Jakarta denganMenggunakanTeknik Slow Speed Penulis bertujuan untuk mendeskripsikan kota Jakarta sebagai ide penciptaan karya cityscape fotografi berupa gedung-gedung, objek wisata atau pusat keramaian, lampu-lampu kendaraan, susana kota, berciri khas kota Jakarta. Dengan menggunakan metode eksplorasi dan improvisasi untuk melihat dan mempelajari situasi kondisi untuk menentukan sudut pandang terhadap objek pemotretan.Proses visualisasi karya fotografi dikerjakan dengan menggunakan alat kamera, lensa wide-angle, tripod, remote dan teknik ruang tajam luas dikombinasikan dengan teknik slow speed. Untuk menampilkan keseluruhan objek dan slow speed digunakan untuk menimbulkan efek garis dari lampu kendaraan dan gedung yang menjadi terlihat megah sehingga dihasilkan karya yang estetik.Karya-karya karya yang disajikan dalam judul Keindahan Kota Jakarta Sebagai Objek Penciptaaan Karya Cityscape Fotografi dengan menggunakan teknik slow speed adalah bukti nyata wajah kota Jakarta pada malam, dan dini hari kota Jakarta. Konsep pada penciptaan foto adalah keindahan kota Jakarta meliputi gedung-gedung, kendaraan yang berlalu lalang, lampu-lampu kota, gedung-gedung pencakar langit, pusat keramaian, sudut-sudut kota, suasana kota, ciri khas kota yang menjadi pemandangan menarik di kota Jakarta. Karya fotografi yang dihasilkan seluruhnya berjumlah 7 foto, judul foto antara lain: Jembatan Penyebrangan Orang (JPO) Gelora Bung Karno, Waduk Setia Budi, Halte Bundaran HI.
Implementasi Uji Coba Metode Translasi Visual Batik Pesisir Utara Jawa dan Sosok Wayang Kulit pada Mural
Authors: Rachman Dikdik Adikara 
Published: March 2022

AbstractThis paper contains a visual translation designed by the author that was prepared asa new method for academic purpose specially on practical courses namely illustration and Applicative Illustration in art and design discipline. Implementation of method visualized into mural furthermore sees as a first testing of several stages of work planning. This paper also describes the rationale, conceptual foundation, and visual sources all of these were a guideline in producing some images on mural. Two localvisual culture namely batik on north coast of Jawa and wayang figures were chosen as the main sources that translated into new shapes without losing the characteristics of its originality. The trial implementation this method was completely done in June 2020 at BSD area, South TangerangAbstrakTulisan ini berisi suatu perancangan translasi visual yang dibuat penulis yangdisiapkan sebagai suatu metode baru untuk kepentingan akademik khususnya pada mata kuliah praktika yaitu ilustrasi dan ilustrasi aplikatif dalam disiplinseni rupa dan desain. Penerapan tentang metode divisualkan kedalam mural yang selanjutnya dipandang sebagai tahap uji coba pertama dari beberapa tahap perencanaan kerja. Tulisan ini juga menjelaskan rasional, landasan konseptual, dan sumber sumber visual semua itu adalah pedoman dalam pengerjaan sejumlah citra pada mural. Dua dari budaya rupa lokal yaitu batik pesisir utara Jawa dan sosok wayang telah dipilih sebagai sumber utama yang ditranslasi kedalam bentuk baru tanpa menghilangkan karakteristik dari keasliannya. Percobaan penerapan metode ini telah tuntas dikerjakan padabulan Juni 2020 di Nusaloka sektor 14 – 5 BSD, Tangerang Selatan
PERANCANGAN FILM DOKUMENTER KECIMPRING SEBAGAI KOMODITAS UTAMA MASYARAKAT LEMBANG JAWA BARAT
Authors: Dwisatrio Muhammad Akbar , Rukiah Yayah , Susanti Khikmah 
Published: March 2022

Abstract The design of a documentary film kecimpring as the main commodity of the people of Lembang, West Java, as well as an effort to be able to provide understanding to the wider community and also to tourists who often visit the West Java area. The research method used is a descriptive qualitative analysis approach, because this study aims to obtain an authentic understanding in other words to understand the phenomenon of what is experienced by research subjects in a special natural context. This descriptive qualitative method is used to produce descriptive data in the form of words and writings on the medium of the kecimpring documentary film. The data obtained is the result of a search for literature studies in the form of books, journals, observations, and interviews with competent sources in their fields. With the data collected, it shows that kecimpring is one of the traditional snacks typical of West Java that must be preserved and preserved, and this kecimpring documentary is an effective medium for an introduction to history, how to make kecimpring, and how to preserve traditional snacks. typical of West Java.Keywords: Kecimpring, main commodity, traditional food, West Java Abstrak Perancangan film dokumenter Kecimpring sebagai komoditas utama masyarakat Lembang Jawa Barat, serta sebagai upaya untuk dapat memberikan pemahaman kepada masyarakat luas dan juga para turis yang sering kali berkunjung ke daerah Jawa Barat. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan analisis kualitatif deskriptif, karena penelitian ini bertujuan untuk memperoleh pemahaman otentik dengan kata lain memahami fenomena tentang apa yang dialami oleh subjek penelitian pada konteks khusus yang alamiah. Metode kualitatif deskriptif ini digunakan untuk menghasilkan data secara deskriptif dalam bentuk kata-kata maupun tulisan mengenai media film dokumenter kecimpring. Data yang didapat adalah hasil dari pencarian studi literatur berupa buku, jurnal, observasi, dan wawancara dengan narasumber yang berkompeten dibidangnya. Dengan data yang dikumpulkan menunjukkan bahwa kecimpring adalah salah satu makanan ringan tradisional khas Jawa Barat yang wajib dijaga dan dilestarikan keberadaannya dan film dokumenter kecimpring ini merupakan salah satu media yang efektif untuk pengenalan mengenai sejarah, bagaimana cara pembuatan kecimpring, dan cara untuk melestarikan makanan ringan tradisional khas Jawa Barat.Kata kunci: Kecimpring, komoditas utama, makanan tradisional, Jawa Barat
INDUSTRI KERAJINAN GERABAH BANYUMULEK DI LOMBOK SEBAGAI DESAIN KRIYA DAN CENDERAMATA
Authors: Werdina Woro Asty , Asmarandani Diah 
Published: March 2022

AbstrakDesain Gerabah Banyumulek pada saat ini menjadi sangat beragam bentuknya. Semula hanya menghasilkan bentuk kendi gentong sebagai tempat air dan menanak nasi, serta piring besar. Pada saat ini banyak ditemukan desain gerabah Banyumulekyang meningkat bentuk dan fungsinya, seperti gentong besar untuk elemen exterior, gentong sedang untuk wadah payung, gentong kecil untuk aksesories interior dan gerabah-gerabah dengan bentuk ukuran-ukuran kecil yang berfungsi untuk menyajikan buah dan makanan-makanan di hotel, kedai kopi dan resto-resto yang bernuansa tradisional dengan unsur-unsur lokal genius.Beberapa pertanyaan muncul antara lain: sejauh mana perkembangan dan perubahan nilai fungsi dan bentuk gerabah Banyumulek dalam hubungannya dengan teknologi pembuatannya, dan kuatnya pengaruh pariwisata terhadap perkembangan fungsi dan bentuk gerabah Banyumulek sebagai produk cenderamata. AbstractThere are now a large variety of forms in the design of Bnyumulek earthenware vessels. As the beginning the craftsmen used to produce water pitchers , large bowls for keeping water and dooking rice, and large dishes only. The design has been inproved recently in terms of forms and function such as big large bowls for exterior elements, medium large bowls for umbrella keepers, small large bowls for interior accesories, and smal earthenware, vessels for fruit and meal dishes in hotels, coffes shops and restaurants in traditional atmosphere with local genius elements.Some question raise such as : how far the development and the changed of function value and form of Bnayumulek earthenware vessels relating to the making technology is and how strong the impact of tourism through the development of function and form of Banyumulek eartenware vessels as souvenir product is.
DESAIN IKLAN SABUN LUX, ERA 1997-2001
Authors: Rahayu Tri 
Published: March 2022

Lux sebagai fenomena deain iklan kecantikan dalam keberadaannya, senantiasa mengekspos sosok wanita-wanita cantik sebagai model iklannya bahkan kalau kita mencermati kasus desain iklan Lux baik di media cetak media audio visula (TV) yang beredar di era glonalisasi menyadarkan kita pada seputar permasalahn pada makna /gagasan ideologi dibalik pencitraannya. Mengapa model-model iklan selalu menampilkan seorang bintang selebritis yang lagi naik daun bahkan jika kita telusuri kebanyakan model adalah indo. Image apa yang akan disampiakan pada masyarakat karena jika berfikir hanya sebatang sabun seharga Rp 2000.00 saja.Ketertarikan saya mengupas desain Lux tidak semata-mata saya tendensius dan fanatif pada Lux, tapi lebih jauh dalam pemikiran saya menangkap sesuatu di balik semua itu. wacana ini menjadi sangat menarik sebagai kajian ilmiah yang pada gilirannya dapat mengkritik sekaligus menambah pemikiran-pemikiran baru guna penyegaran desain iklan yang renovatif sekaligus sesuai dengan budaya iklannya dan nilai-nilai kebenaran. AbstractAs a phenomenon , the beauty advertisement design in its exixtance always exposes beautiful female figures as the advertising models. We may realize it as such a matter of meaning or ideological idea behind the image projection when we pay close attention ti the advertisement design of Lux in mass and visual media ( television) released in the era of globalization . Why are advertisement models always those of popular celebrities? Even if we trace it, most of them are hybrid ones. What is actually the real image conveyed to the society for thingking it is only a two -thousand rupiah bodysoap
TOPENG BONDRES BALI: Sebuah Kajian Seni Ekspresi Topeng
Authors: Asmarandani Diah 
Published: March 2022

Abstrak Selama lebih dari seribu tahun , seni pertunjukan topeng telah menjadi bagian dari ritual-ritual penting di Bali. seni pertunjukan topeng yang terkenal pada mulanya adalah Topeng pajegan, Topeng Panca, dan Topeng Prebon. Dalam perkembangan topeng hidup di Bali, Topeng Bondres atau Bebondresan atau Bondres Celantungan sangatlah populer. Karakter Topeng Bondres tidak memerlukan suatu wanda atau pakem atau gaya tertentu seperti halnya seni pertunjukan yang lain.
PROFESI DESAIN PRODUK: Tempat dan Kiprahnya pada Industri Otomotif Indonesia
Authors: Kertopati Tunjung 
Published: March 2022

Abstrak Profesi desian produk semakin memperjelas perannya di industri otomotif. Bukan hanya di bidang Riset & Pengembangan seperti tugas pokoknya selama ini, tetapi juga mulai merambah ke wilayah Marketing bahkan ke technical engineering dalam organisasi industri otomotif. Dasar-dasar keahlian desainer produk adalah kunci bagi kesuksesan dalam menjalani profesi ini
SENI LUKIS JAWA DAN BALI: Suatu Perbandingan
Authors: Widyosiswoyo Supartono 
Published: March 2022

Abstrak tulisan ini membahs tentang penggambaran sejarah seni lukis Jawa dan Bali . Dipengaryuhi oleh budaya Barat, para pelukisnya menggunakan teknik-teknik seni lukis Barat dan karya-karya mereka yang mengambil obyek masyarakat setempat dan pemandangan. Tulisan ini juga memuat biografi seniman-seniman terkemuka baik dari Indoensia maupun negara lain pada masa lalu dan kini
PERANAN LOGAM SEBAGAI MATERIAL PADA DESAIN PRODUK DAN DESAIN INTERIOR
Authors: Wargadinata Arijanto Salmoen 
Published: March 2022

AbstractAs you Imow metallic material's is using for construction that 's way we are talking about metallic. We discript ametalic classified a ferro metalhs as ferro cast iron, steel cast iron also alloy steel and non ferro metallic as alluminium, coper, mgenfums, sincum, plumflum and other alloy of the other up there. Process production of it s are variatie many of processes likes conected methode can disenpfsd .jbr examples~ I hope the descrffz"tton above can opened mind .for the product designeer for kooking deeply to metallic materials. Therefore a proffesionality thing g and practice sI for material matters especially metalic materials are very importance and should be dedded for the future .AbstrakSeperti diketahui bahan logam digunakan Untuk konstruksi, dan apabila kita berbicara tentang logam. Kita akan membahas bahan yang bukan logam yang digolongkan sebagai logam ferro, seperti: ferro besi cor besi car baja dan bahan bukan ferro seperti alumunium, timah, argentums, sincum, plumbum dan jenis lain logam campuran. Proses p sangat ~ banyak cara seperfi cam penyambungan untuk contoh-contoh.Tulisan ini berupaya memberi gambaran kepada para desainer produk tentang penggunaan bahan logam. Penulis mengajak para sejawat untuk memanfaatkan dan memifdrkan bersama agar penguasaan serta pemanfaatan material logam secara tepat dapat difakukan secara mandiri khususnya desainer produk dalam mengaplif:asikan desainnya.Kata kud :logam, baja, desain produk, desain interior