bluuebunny/crossref_metadata_2025_split huggingface dataset:
Pengaruh Penggunaan Antena Grid Terhadap Kekuatan Sinyal dan Throughput Serta Jangkauan Pada RT/RW Net di Ponpes Kanzul Ulum
Authors: Bariqi Aldi , Prihanto Agus 
Published: July 2022

Abstrak — Penggunaan internet pada saat ini sangatlah besar dan sudah menjadi kebutuhan pokok oleh semua kalangan masyarakat. Internet juga bisa dijadikan sebagai suatu sarana untuk memudahkan pekerjaan masyarakat seperti proses belajar mengajar, rapat secara online dan lain sebagainya. Maka dari itu dibutuhkan sebuah koneksi internet yang kuat supaya masyarakat pengguna internet tersebut merasa nyaman dalam melakukan pekerjaan mereka. Ponpes Kanzul Ulum merupakan yayasan yang berisi beragam siswa-siswi mulai dari TK sampai dengan SMP. Siswa-siswi tersebut membutuhkan akses ke internet yang stabil namun beberapa ISP yang menawarkan fasilitas Wi-Fi tidak bisa menjangkau yayasan tersebut. Pada penelitian ini peneliti akan membuat sebuah jaringan internet untuk yayasan tersebut. Peneliti menggunakan jaringan RT/RW Net sebagai sumber internet dengan memasangkan antena Grid sebagai penguat sinyal supaya sumber internet tersebut tersampaikan secara maksimal.
Dari hasil pengukuran ke-empat parameter QoS dan kekuatan sinyal pada jarak 100 meter, 200 meter dan 300 meter didapatkan nilai rata-rata throughput 721.092 Kb/s untuk jaringan tanpa menggunakan antena dan 1,168,197 Kb/s untuk jaringan menggunakan antena. Rata-rata delay 7.87 ms untuk jaringan tanpa menggunakan antena dan 6.99 ms untuk jaringan menggunakan antena. Rata-rata jitter 9.60 ms untuk jaringan menggunakan antena dan 6.99 ms untuk jaringan tanpa menggunakan antena. Rata-rata packet loss 0% untuk jaringan tanpa menggunakan antena dan 0.0056% untuk jaringan menggunakan antena. Rata-rata kekuatan sinyal -60 dBm untuk jaringan tanpa menggunakan antena dan -50 dBm jaringan menggunakan antena. Sehingga dapat dikatakan bahwa kualitas layanan jaringan internet menggunakan antena grid memiliki kualitas jaringan lebih bagus berdasarkan perbandingan total nilai rata-rata.
Identifikasi Merek Obat Menggunakan Metode OCR dengan Perbandingan Morphological Opening dan Closing
Authors: Almash Khonsa Aziza , Indriyanti Aries Dwi 
Published: July 2022

Pada era pandemi saat ini, banyak kerugian yang dialami dari berbagai pihak. Mulai dari kurangnya tenaga medis hingga para orang penting yang juga ikut menjadi korban. Banyak juga masyarakat yang sakit penyakit lain tidak ingin pergi ke rumah sakit karena takut terjangkit covid-19. Korban covid-19 yang semakin meningkat ini hingga memenuhi rumah sakit mendorong pemerintah menghimbau masyarakat untuk karantina mandiri. Hal inilah yang membuat masyarakat mencari-cari sendiri obat yang beredar di internet tanpa tahu manfaat dan efeknya. Beredarnya obat-obatan dengan informasi yang belum jelas semakin meningkat sehingga semakin dapat merugikan dan membahayakan masyarakat. Permasalahan ini peneliti membuat aplikasi identifikasi merek obat dengan metode Optical Character Recognition(OCR) berbasis web untuk membantu memberikan informasi data obat hanya dengan citra dari kemasan obat. Dimana hasil dari deteksi teks dengan metode tersebut dicari dalam database lalu ditampilkan kepada pengguna. Sehingga akurasi hasil deteksi dari Optical Character Recognition sangat penting dalam proses pencarian data. Untuk meningkatkan akurasi OCR, diperlukan modifikasi citra meggunakan Morphological Transformation sebelum tahap OCR. Perbandingan Morphology Opening dan Closing dilakukan untuk melihat modifikasi yang terbaik. Terdapat dua pengujian yang dilakukan.Yang pertama, pengujian aplikasi dilakukan dengan metode black box testing dimana pengujian hanya menguji jalannya aplikasi berdasarkan skenario yang dibuat tanpa mengetahui sistem internal dari aplikasi. Hasil pengujian black box yang didapat pada plikasi berjalan sesuai skenario yang telah dibuat. Lalu yang kedua yaitu pengujian akurasi OCR berdasarkan tiga kondisi cahaya yang berbeda serta perbandingan antara morphology open dan morphology close. Pengujian akurasi yang didapat dengan Morphology Open pada siang hari 79,45%, sore hari(luar ruangan) sebesar 84,2%, dan malam hari(dalam ruangan) sebesar 85,1%. Sedangkan dengan metode filter Morphology Close di siang hari(luar ruangan) sebesar 77,92%, sore hari(luar ruangan) sebesar 87,03%, dan malam hari(dalam ruangan) sebesar 85,56%. Akurasi paling rendah pada siang hari, ini dikarenakan tidak meratanya cahaya sehingga merusak bentuk teks merek obat.
Analisis Kekuatan Enkripsi Data Pada Citra Digital Menggunakan Metode Rubiks Cube
Authors: Yudanto Yudhistira Satrio , Suartana I Made 
Published: July 2022

Perkembangan teknologi pada saat ini sangatlah pesat, yang dimana dapat memberikan berbagai macam informasi dan berbagai macam - macam pilihan untuk melakukan sebuah penyimpanan dan pengiriman informasi. Citra Digital merupakan salah satu media yang banyak digunakan untuk menyimpan foto, gambar, maupun hasil karya dalam format berbentuk digital dan sedangkan kriptografi merupakan ilmu yang mempelajari suatu teknik matematika dimana teknik tersebut berhungan dengan adanya keamanan pada media informasi seperti gambar, video, audio, dan tulisan. Media tersebut sangatlah penting dan perlu dijaga kerahasiaannya, maka dari itu saat proses pengiriman informasi yang bersifat rahasia atau sensitif, maka sebisa mungkin menjaga informasi tersebut agar tidak rentan terhadap pencurian informasi oleh pihak yang akan mencuri informasi yang dimana tidak akan merugikan pemilik informasi.
Pada penelitian kali ini penulis akan melakukan suatu penelitian untuk memberikan suatu keamanan pada media gambar (citra digital) yang merupakan suatu keamanan kriptografi yang menggunakan algoritma Rubiks Cube. Citra yang akan digunakan sebagai bahan penelitian ini adalah citra digital yang berformat .jpg dan .bmp. Pada pengujian kali ini, penulis akan melakukan dengan dua tahap yaitu dengan menggunakan indera pengelihatan manusia dan tahap kedua dengan melakukan suatu perhitungan pada gambar yang asli dan dengan gambar hasil. Yang dimana meliputi beberapa aspek yaitu : pengujian enkripsi dan deskripsi, pengujian melalui hasil uji NPCR, dan pengujian dengan melalui hasil histogram. Dengan proses keamanan tersebut, akan diawali dengan pembangkitan pada deret kunci baris dan kolom yang secara acak, lalu akan dilanjutkan dengan pengacakan pada setiap piksel vertikal maupun horizontal sesuai dengan kunci yang sudah dibangkitkan sebelumnya. Gambar(citra digital) yang telah teracak maka akan dilanjutkan dengan implementasi XOR di setiap bagian pixel gambar tersebut. Sehingga dapat menghasilkan gambar(citra digital) yang telah dienkripsi.
Dari hasil penelitian tersebut, penulis mendapatkan kesimpulan bahwa pengujian enkripsi-dekripsi yang telah dilakukan dengan menggunakan metode rubiks cube berhasil pada bahasa pemrograman python dan pada pengujian nilai NPCR hasilnya menunjukan bahwa nilai pada gambar yang telah dienkripsi menghasilkan nilai rata – rata 99.5% . Gambar yang telah di enkripsi pada pengujian histogram mengalami perubahan nilai warna yang dimana keamanan informasi media sangat terjaga kerahasiaannya.
Determination Potential Experts by Application The Apriori Algorithm and the K-Means Algorithm
Authors: Sovia Rini , Defit Sarjon , Fatimah Noor 
Published: July 2022

Experts are people who have special expertise who provide services based on their expertise. The company has experts in handling projects that will be carried out for the progress of the company. The importance of the quality of experts in the company can improve the quality of human resources. The Apriori algorithm is a data mining method that has the aim of looking for association patterns based on the project being carried out so that they can be identified by experts who are often used in handling projects. Furthermore, a data mining approach is needed to classify experts with the K-means algorithm used. This study combines the Apriori and K-means algorithms, by grouping experts based on the handling of the project they are working on.
Covid-19 vs Social Protection Case Study of Declining Competitiveness, Information & Communication Technology Adoption in Indonesia
Authors: Tupamahu Maria Katje 
Published: July 2022

The main objective of this study is to examine the problem of declining competitiveness in Indonesia during the period of the spread of the Covid-19 pandemic. Based on WEF assessment, there are five main pillars (of the 12 pillars) of Indonesia's competitiveness decreased such as Adoption of Information and Communication Technology (ICT Adoption), Health, Skills, Labor Market, and Product Market, and affected the competitiveness level slump down under three other ASEAN Countries, namely Singapore, Malaysia and Thailand. The research method used is qualitative model with data collection techniques applied observation, interviews, and documentation studies (published by competent state institutions). The results showed that the Covid-19 outbreak has proven to be the cause of the weakening of the socio-economic sector, followed by poor implementation of social protection policies implemented by the government unable to suppress the spread of the Covid-19 pandemic, and then cause of declining competitiveness in Indonesia's.
South Sumatra Local Culture-Based Teaching Materials Training for Vocational School Language Teachers
Authors: Inderawati Rita , Amrullah Amrullah , Sofendi Sofendi , Mirizon Soni , Purnomo Mulyadi Eko , Ernalida Ernalida , Indrawati Sri , Shilviany Sary , Alwi Zahra 
Published: July 2022

This article reported a training conducted to increase competency mastery of teachers of Bahasa Indonesia and English in vocational schools in Palembang in developing teaching materials based on the local culture of South Sumatra. Applying the development research method, the following stages were conducted: identifying goals and objectives, conducting instructional analysis, determining entry behavior and student characteristics, writing performance objectives, developing assessments of teaching materials that refer to criteria, and developing texts of teaching materials. The training was conducted in the form of lectures, questions and answers, discussions, and demonstrations. The product of this training was teaching materials with the readings that were based on the local culture of South Sumatra.
Persepsi Mahasiswa Tentang Program Tahfidz Qur’an Sebagai Syarat Komprehensif dan Munaqasyah
Authors: Handayani Yuniar , Indrawari Karliana , Apriadi Madi 
Published: July 2022

The purpose of the study was to determine the development and implementation of the tahfidz program of at least 1 chapter with the tahfidz program of at least 1 juz as a condition for taking the exam and to determine the supporting and inhibiting factors of students in participating in the tahfidz program of at least 1 juz. The type of research is field research. Primary data sources are data regarding student perceptions of the tahfidz program at least juz 'amma and secondary data sources in the form of documents, books, magazines, journals, and official websites. Data collection tools, namely observation, FGD, documentation, and in-depth interviews. The data were analyzed by data reduction, data processing, and data conclusions. The result of the research is that the tahfiz juz 30 program is very useful for students because in addition to being a prerequisite for thesis and munoqosah, the tahfiz juz 30 program also equips students in memorizing the Koran and providing religious knowledge as professional teachers in the future. Supporting factors for students to implement the tahfidz program are high student interest and motivation, the role of universities, family and student environmental conditions, facilities and infrastructure as well as community demands for the need to develop an Islamic spirit that will be carried out by professional teachers. While the inhibiting factor for students to take part in the tahfidz program is the lack of efficiency and time effectiveness.
Perancangan Game Edukasi pada SMPN Cidahu kelas VII berbasis Multimedia
Authors: Suhendar Akip , Prasetiawan Imam 
Published: July 2022

Kemajuan Teknologi saat ini semakin berkembang pesat dan membawa kemudahan dalam berbagai bidang.Dalam bidang pendidikan telah melahirkan game edukasi dan media pembelajaran, sehingga media pembelajaran yangdigunakan tidak hanya menggunakan papan tulis untuk menerangkan mata pelajaran tertentu atau mendengarkan penjelasan dari guru secara lisan. Daya tangkap siswa dalam memahami materi pelajaran berbeda-beda. Metodepembelajaran yang konvensional terkadang memberikan kesulitan bagi sebagian siswa dalam memahami materi pelajaran karena metode tersebut hanya menghapalkan catatan berupa tulisan. SMP Cidahu Kab. Serang salah satunya,sekolah tersebut dalam penyampaian materi khususnya pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi masih menggunakan buku pelajaran, menulis di papan tulis, maupun menerangkan secara lisan. Demi mendukung danmembantu pengembangan pembelajaran bagi Siswa Sekolah Menengah Pertama yang Inovatif, maka dirancanglah game edukasi dan media pembelajaran berbasis multimedia yang mampu merubah cara belajar lama menjadi lebihinovatif dan membuat Siswa lebih bersemangat dalam belajar
Perancangan Aplikasi Pembelajaran Rumus Matematika Matriks dan Trigonometri Berbasis Android
Authors: Desmira Desmira , Fauzi Rizal 
Published: July 2022

Matematika adalah salah satu pelajaran yang sulit dipahami secara cepat. Dibutuhkan pemahaman dan waktu yang ekstra bila ingin menguasai setiap materi pelajaran matematika. Membawa buku kemana-mana, mencatat setiap rumus, tidak menutup kemungkinan bahwa buku catatan akan selalu ada dan tidak rusak. Kegiatan yang terus menerus dilakukan seperti itu akan membuat siswa merasa bosan dan tidak semangat dalam belajar matematika.Kini hampir setiap siswa memiliki smartphone. Smartphone dengan sistem operasi androidkini marak dipergunakan oleh banyak orang. Oleh karena itu, penulis membuat aplikasi rumus matematika matriks dan trigonometri berbasis android. Proses pembuatan aplikasi ini menggunakan eclipse sebagai editor program dan aplikasi coreldraw x6 sebagai editing gambar. Aplikasi ini dibuat sebagai alat bantu siswa dalam menghafal rumus matematika, terutama dalam materi trigonometri dan matriks. Aplikasi ini bersifat offline, sehingga memudahkan siswa tanpa harus terkoneksi internet.
APLIKASI PENGELOLAAN BURSA KERJA ELEKTRONIK UNTUK ALUMNI PERGURUAN TINGGI DENGAN METODE FRAMEWORK FOR THE APPLICATIONS OF SYSTEM TECHNIQUES (FAST)
Authors: Sugiyani Yani , Pratami Ergi Dian 
Published: July 2022

Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi bursa kerja menggunakan Email Forwarding untuk merekam data alumni yang belum bekerja yang mempermudah dalam memberikan informasi tentang lowongan pekerjaan; Mempermudah para alumni yang belum bekerja dalam mencari informasi mengenai lowongan pekerjaan, sehingga informasi mengenai lowonganpekerjaan bagi para alumni dapat diakses secara langsung melalui internet. Metodologi yang digunakan penulis dalam menyusun skripsi ini adalah metode Framework for the Applications of Systems Techniques (FAST). FAST adalah sebuah metodologi yang digunakan untuk mendemonstrasikan proses pengembangan sistem perwakilan. Aplikasi Pengelolaan Bursa KerjaElektronik Menggunakan Email Forwarding dapat merekam data alumni yang menghasilkan informasi bagi alumni dan perusahaan yang mempermudah dalam memberikan informasi tentang lowongan pekerjaan. Dengan dibuatnya aplikasi ini maka user dapat langsung mencari data alumni dan menyampaikan informasi mengenai lowongan pekerjaan dari perusahaan yang mengirimkan email mengenai kebutuhan tenaga kerja sehingga informasi dapat mudah tersampaikan kepada alumni dan yang membutuhkan informasi terkait alumni karena tidak perlu menunggu pihak ketiga memberikan informasi alumni (placement office), karena dapat diakses menggunakan internet.
APLIKASI ANDROID KAMUS BAHASA JAWA SERANG – INDONESIA MENGGUNAKAN ALGORITMA KNUTT MORRIS PRATT
Authors: Sigit Haris Triono , Anwar Khairul 
Published: July 2022

Indonesia adalah negara yang memiliki banyak keragaman bahasa daerah yang merupakan kekayaan yang harus dilestarikan. Salah satu dari bahasa daerah di Indonesia yang harus dilestarikan adalah bahasa Jawa Serang. Salah satu upaya yang dilakukan adalah dengan membuat kamus digital bahasa Jawa Serang – Indonesia pada perangkat mobile yaitu Smartphone dengan sistem operasi Android. Saat ini Smartphone dengan sistem operasi Android memiliki jumlah pengguna yang besar dan hal ini menjadi kesempatan bagi pengembang aplikasi untuk membuat aplikasi kamus bahasa Jawa Serang – Indonesia berbasis android. Tujuan utama dari aplikasi kamus bahasa Jawa Serang – Indonesia ini adalah membantu pengguna menemukan terjemahan bahasa Jawa Serang ke dalam bahasa Indonesia dengan mudah sehingga pengguna dapat mempelajari bahasa Jawa Serang dengan cepat. Desain aplikasi ini menggunakan metode algoritma Knuth Morris Pratt (KMP) untuk mencari string kata-kata bahasa Jawa Serang yang akan dicari terjemahannya ke dalam bahasa Indonesia.
Pengelompokan Wilayah Berdasarkan Potensi Hasil Pertanian Menggunakan Algoritma K-means Di Kota Cilegon
Authors: Sugiyani Yani 
Published: July 2022

Berdasarkan data hasil pertanian di dinas pertanian Kota Cilegon, menampilkan wilayah dengan hasil pertanian yang bervariasi jumlahnya dari data luas panen (Ha) dan hasil produksi (ton). Perlu dilakukan pengelompokan setiap kecamatan yang ada di Kota Cilegon berdasarkan data hasil potensi pertanian yang dimiliki oleh masing-masing kecamatan tersebut dengan menggunakan metode Algoritma K-Means. Pembagian kelompok wilayah dapat dilakukan berdasarkan luas panen (Ha) dan produksi(ton) tiap-tiap tahun. Kecamatan akan dibagi/diklasterkan ke dalam 2 klaster yang mengindikasikan bahwa klaster 1 merupakan kelompok kecamatan dengan potensi pertanian yang baik sedangkan klaster 2 merupakan kecamatan dengan potensi pertanian yang kurang baik dengan melihat centroid awal yang di sudah tentukan. Dari hasil analisa perhitungan data menggunakan Algoritma K-Means ini bertujuan untuk memudahkan pemerintah memperoleh informasi data pengelompokan wilayah diharapkan hasil dari pengelompokan dapat di jadikan bahan pengambil kebijakan terkait peningkatan hasil pertanian setiap kecamatan dimasa mendatang. sehingga dapat membantu untuk mengoptimalkan program-program pemerintah di bidang pertanian.
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Guru Teladan Pada Sma Terpadu Pelita Bangsa Lontar Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (Saw)
Authors: Nurhadiyan Thoha , Nurfah Titin 
Published: July 2022

SMA Pelita Bangsa Lontar merupakan salah satu SMA yang ada di Serang, dalam penilaian guru berprestasi di SMA Pelita Bangsa Lontar pada umumnya masih menggunakan sistem yang masih manual, sehingga membuat pengolahan data guru teladan sangat lamban, dan banyaknya guru yang ada membuat pengolahan data untuk menentukan guru teladan butuh ketelitian yang sangat tinggi. Semua itu dikarenakan pengolahan data dilakukan oleh kepala sekolah, sedangkan kepala sekolah sendiri sehari-harinya mengajar para siswa, sehingga waktu yang ada sangat kurang untuk melakukan penyeleksian guru teladan. Skripsi ini bertujuan untuk membangun sebuah sistem pendukung keputusan yang mempunyai kemampuan analisa pemilihan guru teladan dengan menggunakan metode Simple Additive Weighting, dimana pada setiap kriteria memiliki bobot tersendiri. Bobot yang telah diberikan berfungsi untuk memprioritaskan kriteria mana yang lebih diunggulkan. Setelah nilai yang telah ada dimasukan kedalam rumus Simple Additive Weighting akan menghasilkan output nilai prioritas tertinggi pada semua guru. Sistem pendukung keputusan ini membantu penilaian setiap guru, melakukan perubahan kriteria, dan perubahan nilai bobot. Hal ini berguna untuk memudahkan pengambil keputusan yang terkait dengan masalah pemilihan guru teladan.
Rancangan Prototype Pendukung Keputusan Penentuan Calon Penerima Bantuan Pangan Non Tunai Di Desa Tenjoayu Menggunakan Metode Weighted Product
Authors: Suhaedi  , Tb Ai Munandar  , Haris Triono Sigit  
Published: July 2022

Penentuan Penerima bantuan merupakan salah satu masalah yang menjadi perhatian serius pemerintah desa Tenjoayu, karena banyaknya data pengusulan bantuan yang masuk tentunya sangat merepotkan bagi pemerintah desa dalam menentukan penerima bantuan. Oleh karena itu, dibutuhkan suatu sistem yang mampu membantu dalam menentukan penerima bantuan.
Sistem ini mengimplementasikan metode weighted product, karena metode ini memberikan nilai bobot pada setiap kriteria dan selanjutnya dilakukan perangkingan. Dalam penelitian ini parameter yang digunakan yaitu penghasilan, kondisi rumah, mata pencaharian dan anak. Sistem ini dibangun dengan bahasa pemrograman WEB, dimana hasil output sistem ini berupa perangkingan calon penerima bantuan sesuai dengan hasil yang diperoleh.
Dengan dibuatnya Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Penerima Bantuan Pangan Non Tunai diharapkan mampu mempermudah dalam penentuan penerima bantuan di desa Tenjoayu.
RANCANG BANGUN APLIKASI UNTUK MENENTUKAN TINGKAT KERUSAKAN KAMERA DSLR DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY LOGIC
Authors: Ahmad dedi jubaedi  , Suhud  , Muttaqin Zulkaromi 
Published: July 2022

Seiring dengan perkembangan zaman dan kemajuan teknologi yang begitu pesat, sampai dengan hal yang canggih dan mumpuni, banyak bermunculan benda-benda yang modern dan semakin canggih dalam kegunaan dan fungsinya. WongkeneArt adalah usaha yang bergerak dalam bidang jasa photography, videography, dan graphic design. Kamera DSLR adalah perangkat utama yang berperan sangat penting yang digunakan dalam bidang usaha ini. Namun kerusakan kamera DSLR ini menjadi masalah yang sangat dapat merugikan dan menjadi kendala dalam melakukan pekerjaan bagi pengguna kamera DSLR khususnya karyawan di WongkeneArt. Kerusakan yang telah terjadi sering kali diprediksi atau dilakukan secara manual bagi sebagian besar pengguna di WongkeneArt dengan pemahaman mengetahui gejala yang dialami, yang menjadikan hal ini kurang efisien dalam mengatasi seberapa besar tingkat kerusakan yang terjadi pada kamera DSLR. Perancangan aplikasi untuk menentukan tingkat kerusakan kamera DSLR perlu dibuat demi memudahkan pengguna di WongkeneArt dalam mengatasi kerusakan yang terjadi untuk pengatasan lebih lanjut. Sistem aplikasi ini dirancang berbasis Web. Metode yang digunakan adalah Fuzzy Logic Inference System tipe Mamdani, menggunakan pemodelan UML (Unified Modeling Language), dengan bahasa pemrograman PHP, HTML, dan database MySQL. Untuk itu, perancangan aplikasi untuk menentukan tingkat kerusakan kamera DSLR merupakan kebutuhan yang sangat diperlukan untuk mengatasi kemungkinan adanya kerusakan pada kamera DSLR.
Kata Kunci : Fuzzy Logic, Kerusakan, Kamera DSLR, Web