bluuebunny/crossref_metadata_2025_split huggingface dataset:
MODEL GAME SEJARAH PERANG BANJAR MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE 4
Authors: Nizami Taufik , Fahrizal Yudha Arie 
Published: July 2022

<p>Abstrak. Pelajaran sejarah sering dipandang oleh generasi muda sebagai mata pelajaran yang membosankan dan tidak menarik, karena harus menghafalkan peristiwa-peristiwa masa lampau, nama-nama kerajaan, dan angka tahun kejadian, tidak terkecuali pelajaran Sejarah Perang Banjar. Paper ini bertujuan untuk menyajikan Model Game Sejarah Perang Banjar Menggunakan Unreal Engine 4 sebagai strategi, agar para generasi muda tertarik untuk belajar sejarah perang Banjar karena para generasi muda sekarang lebih tertarik belajar sambil bermain daripada belajar dengan membaca buku. Model Game Sejarah Perang Banjar dikembangkan menggunakan Unreal Engine 4 dengan metode pengembangan Research and Development (R&amp;D), yaitu metode yang digunakan untuk menghasilkan produk dan menguji keefektifan produk tersebut. Hasil uji user menunjukkan hanya 47% responden menyatakan sangat setuju dan 43% menyatakan setuju bahwa Model Game Sejarah Perang Banjar yang dikembangkan menggunakan Unreal Engine 4 dapat membantu meningkatkan minat generasi muda untuk belajar sejarah perang Banjar. Kata Kunci: Pembelajaran Sejarah, Berbasis Game, Perang Banjar, Unreal Engine 4 <br /> <br />Abstract. History lessons are often viewed by the younger generation as boring and uninteresting subjects, because they have to memorize past events, royal names, and year numbers, including the “Banjar” War History lesson. This paper aims to present the “Banjar” War History Game Model Using Unreal Engine 4 as a strategy, so that the younger generation is interested in learning the history of the “Banjar” war because the younger generation is more interested in learning while playing rather than learning by reading books. The “Banjar” War History Game Model was developed using Unreal Engine 4 with the Research and Development (R &amp; D) development method, namely the method used to produce products and test the effectiveness of the product. User test results show that only 47% of respondents strongly agree and 43% agree that the “Banjar” War History Game Model developed using Unreal Engine 4 can help increase the interest of the younger generation to learn the history of the “Banjar” war. Keywords: Historical Learning, Game Based, “Banjar” War, Unreal Engine 4</p>
Sistem Informasi Pengolahan Data Aset Berbasis Web Pada PT. Tirta Investama
Authors: Wiguna Adi 
Published: July 2022

<p>ABSTRAK. Pengolahan data aset di PT. Tirta Investama Babakan Pari masih menggunakan aplikasi Microsoft excel, sehingga akses untuk menggunakan data aset sangat terbatas, serta data aset yang dicatat menggunakan aplikasi ini tidak dijelaskan secara rinci. Paper ini mengembangkan sistem informasi pengolahan data aset berbasis web pada PT. Tirta Investama Babakan Pari, menggunakan metode pengembangan System Development Life Cycle (SDLC). Perancangan sistem menggunakan Flowchat System dan Mapping Chart untuk penggambaran Analisis Sistem yang berjalan dan Analisis Sistem yang diusulkan. Perancangan database menggunakan Dara Flow Diagram (DFD) dan Entity Reationship Diagram (ERD). Hasil uji menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan dapat memberikan infromasi data asset yang rinci, melakukan pengolahan data aset yang terstruktur, membuat laporan data aset yang akurat, serta dapat mempermudah administrator sistem mengelola data aset secara lebih efektif dan efisien. Kata kunci: Pengolahan Data Aset, System Development Life Cycle, Sistem Informasi, Berbasis Web <br /> <br />ABSTRACT. Asset data processing at PT. Tirta Investama Babakan Pari still uses the Microsoft Excel application, so access to use asset data is very limited, and asset data recorded using this application is not explained in detail. This paper develops a web-based asset data processing information system at PT. Tirta Investama Babakan Pari, using the System Development Life Cycle (SDLC) development method. The system design uses a Flowchat System and Mapping Chart for depicting the running System Analysis and the proposed System Analysis. Database design uses Dara Flow Diagrams (DFD) and Entity Relationship Diagrams (ERD). The test results show that the system being developed can provide detailed asset data information, perform structured asset data processing, create accurate asset data reports, and can make it easier for system administrators to manage asset data more effectively and efficiently. Keywords: Asset Data Processing, System Development Life Cycle, Information Systems, Web Based</p>
Rancang Bangun Sistem Informasi Penerimaan Dan Pengeluaran Kas Berbasis Website Pada PT. Pilar Bali Utama
Authors: Juniar I Gusti Ayu , Estiyanti Ni Made , Satwika I Putu 
Published: July 2022

<p>Abstrak. PT. Pilar Bali Utama merupakan suatu perusahaan swasta yang bergerak dibidang pengembangan property terutama perumahan dan rumah toko. Pengolahan data transaksi penerimaan kas, pengeluaran kas dan pencatatan rumah terjual dicatatat pada buku kas manual. Hal ini tentu berdampak pada lamanya waktu yang dibutuhkan untuk merekapitulasi data tersebut menjadi laporan penerimaan dan pengeluaran kas. Maka dari itu, penelitian ini berfokus pada rancangan sistem informasi penerimaan dan pengeluran kas pada PT Pilar Bali Utama. Metode yang digunakan dalam pengembangan software adalah model waterfall. Level akses pengguna terdiri dari bagian kasir, accounting, manejer dan direktur. Bagian kasir mengolah data rumah, jual rumah dan data rumah terjual. Bagian accounting mengolah data pemasukan kas, pengeluaran kas, data rumah terjual, data modal awal, data akun dan laporan akuntansi. Bagian manejer dan direktur mengolah laporan rumah terjual, laporan pemasukan kas, laporan pengeluran kas, laporan modal awal, laporan arus kas, buku besar, jurnal umum, neraca saldo dan laporan laba rugi. Sistem informasi penerimaan dan pengeluaran kas ini dapat meningkatkan peforma pengolahan data penerimaan dan pengeluaran kas pada PT Pilar Bali Utama. Kata kunci: Rancang Bangun, Sistem Informasi, Penerimaan dan pengeluaran kas, Berbasis Web</p><p>Abstract. PT. Pilar Bali Utama is a private company engaged in property development, especially housing and shop houses. Data processing of cash receipts, cash disbursements and recorded of sold houses are recorded in the manual cash book. This certainly has an impact on the length of time needed to recapitulate the data into cash receipts and disbursements reports. Therefore, this research focuses on the design of information systems for cash receipts and expenditure at PT Pilar Bali Utama.The method used in software development is the waterfall model. User access levels consist of cashiers, accounting, managers and directors. The cashier's part is processing data on houses, selling houses and selling house data. The accounting section processes data on cash income, cash disbursements, data on house sold, initial capital data, account data and accounting reports. The manager and director department manage the house sold report, cash income statement, cash disbursement report, initial capital statement, cash flow statement, ledger, general journal, balance sheet and income statement. The cash receipts and disbursement information system are expected to improve the performance of cash receipts and disbursements data at PT Pilar Bali Utama. Keyword: Design and Development, Information Systems, Cash Receipts and Disbursements, Web Based</p>
Analisa Dan Perancangan E-CRM Jasa Bengkel Menggunakan Metode Dynamic CRM
Authors: Ary Yuliantika I Gusti Ngurah Agung , Estiyanti Ni Made , Anggara I Nyoman Yudi 
Published: July 2022

<p>Abstrak. Electronic Customer Relationship Management (E-CRM) ialah strategi bisnis yang menggunakan teknologi informasi yang memberikan perusahaan suatu pandangan pelanggannya secara luas, yang dapat membantu dalam mempertahankan dan memperluas hubungan dengan pelanggan. E-CRM adalah salah satu solusi yang dapat dipertimbangkan oleh bengkel mobil dalam usaha mempertahankan loyalitas pelanggan dan bahkan dapat dijadikan sebagai inovasi dalam mendapatkan pelanggan baru, maka dari itu dibuat suatu perancangan sistem informasi berbasis E-CRM menggunakan metode Dynamic CRM yang memiliki tahapan mengenai interaksi antara perusahaan dan konsumen yang menghasilkan informasi berupa informasi pelanggan, informasi oleh dan untuk pelanggan. Maka dibuat suatu perancangan sistem E-CRM dengan metode Dynamic CRM yang menghasilkan sebuah rancangan sistem berupa sistem E-CRM yang digambarkan dengan pemodelan use case diagram, sequence diagram, DFD dan ERD serta diperoleh hasil rancangan yang sesuai dengan framework Dynamic CRM yang menghasilkan output informasi mengenai pelanggan, informasi oleh dan untuk pelanggan. Kata kunci: E-CRM, Dynamic CRM, Bengkel Mobil</p><p>Abstract. Electronic Customer Relationship Management (E-CRM) is a business strategy that uses information technology that gives the company a broad view of its customers, which can help maintain and expand customer relationships. E-CRM is one of the solutions that can be considered by car workshop in an effort to maintain customer loyalty and can even be used as an innovation in getting new customers, therefore an information-based system design is made E-CRM uses the Dynamic CRM method that has stages regarding interactions between companies and consumers that produce information in the form of customer information, information by and for customers. Then made an E-CRM system design with Dynamic CRM method that produces a system design in the form of an E-CRM system that is described by use case diagrams, sequence diagrams, DFD and ERD and obtained design results in accordance with Dynamic CRM framework that produces information output regarding customers, information by and for customers. Keywords: E-CRM, Dynamic CRM, Car Workshop </p>
SISTEM INFORMASI E-SUPPLY CHAIN MANAGEMENT BUDIDAYA JAMUR TIRAM PADA OKA JAMUR BALI
Authors: Putu Sanjaya Anak Agung , Eka Putra I Gede Juliana , Estiyanti Ni Made 
Published: July 2022

<p>Abstrak. Budidaya jamur merupakan usaha yang sedang dikembangkan oleh masyarakat Kabupaten Badung memiliki prospek yang besar dan permintaan pasar yang tinggi, akan tetapi permasalahan yang dihadapi berupa seringnya pengepul mendapat permintaan pasar yang melebihi kapasitas dari pasokan jamur tiram yang dia miliki dan kurangnya informasi yang didapat pengepul tentang stok jamur dari petani dimana pengepul harus menvari pasokan jamur untuk memenuhi kebutuhan masyarakat. Penulis akan membahas mengenai sistem informasi E-Supply Chain Management melirik permasalahan diatas. Penelitian ini dilakukan dengan pendekatan kualitatif dan kuantitatif. Pembuatan sistem informasi ini dibuat dengan bahasa pemograman PHP, javascript dan basis data menggunakan MySQL. Dari hasil kuisioner yang dilakukan dengan petani, pengepul dan pemasok, sistem informasi ini mendapatkan respon yang positif dimana responden menyatakan sistem ini sangat membantu. Kata kunci : Sistem Informasi, E-Supply Chain, Jamur Tiram <br /> <br />Abstract. Mushroom cultivation is a business that is being developed by the people of Badung Regency which has great prospects and high market demand, but the problem faced is the frequent collectors who get market demand that exceeds the capacity of the supply of oyster mushrooms they have and the lack of information obtained by collectors about the stock mushrooms from farmers where collectors have to vary the supply of mushrooms to meet community needs. The author will discuss about the E-Supply Chain Management information system glancing at the above problems. This research was conducted with qualitative and quantitative approaches. Making this information system is made with the PHP programming language, javascript and database using MySQL. From the results of the questionnaire conducted by farmers, collectors and suppliers, this information system received a positive response where respondents said the system was very helpful. Keywords: Information Systems, E-Supply Chain, Oyster Mushrooms</p>
Rancang Bangun Sistem Informasi Akademik Berbasis Web (Studi Kasus SMP 1 Saraswati Denpasar)
Authors: Suanjaya Putra Nyoman Triana , Fredlina Ketut Queena , Anggara I Nyoman Yudi 
Published: July 2022

<p>Abstrak. Sistem informasi akademik merupakan suatu sistem yang memberikan layanan informasi yang berupa data akademik. Dalam hal ini, SMP 1 Saraswati Denpasar dijadikan sebagai tempat peneliti, karena sistem informasi akademik yang ada di sekolah tersebut belum terkelola dengan baik sehingga seringkali mempersulit dalam pelaksanaan aktifitas-aktifitas akademik yang ada, seperti proses pengolahan absen siswa, dan pengolahan data nilai-nilai atau ulangan. Tujuan penelitian ini adalah untuk memberikan kemudahan pada saat proses pengolahan data siswa dan guru, mempermudah dalam pengolahan nilai siswa, meminimalisir kesalahan dalam pendataan siswa. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah website aplikasi bernama: Sistem Informasi Akademik Berbasis Website Studi Kasus SMP Saraswati 1 Denpasar yang dibuat untuk mempermudah aktififtas akademik di SMP 1 Saraswati Denpasar. Kata kunci: Sistem Informasi, Sistem akademik, Berbasis Web <br /> <br />Abstract. Academic information system is a system that provides information services in the form of academic data. In this case, Saraswati 1 Denpasar Junior High School is used as a place for researchers, because the academic information system in the school has not been well managed so it often makes it difficult to carry out existing academic activities, such as the process of processing student absences, and processing data values or quiz. The purpose of this study is to provide convenience when processing student and teacher data, make it easier to process student grades, minimize errors in student data collection. The result of this research is an application website named: Academic Information System Based on Case Study Website of Denpasar Saraswati 1 Junior High School which was created to facilitate academic activities at Saraswati 1 Denpasar Middle School. Keywords: Information Systems, Academic System, Web Base</p>
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN RENCANA STUDI KULIAH BERBASIS WEB (STUDI KASUS PADA STMIK PRIMAKARA)
Authors: Sulistiawati Ni Nyoman Sri , Satwika I Putu , Werthi Komang Tri 
Published: July 2022

<p>ABSTRAK. Salah satu yang menjadi kendala yang dialami setiap mahasiswa baru adalah menentukan rencana studi kuliah yang harus dirancang diawal semester dengan benar agar tujuan dari perencanaan masa belajar tersusun sesuai dengan alur yang berlaku dan alur pengajuan konversi nilai untuk mahasiswa transfer yang melanjutkan di STMIK Primakara masih berjalan manual. Jadi, Penelitian ini bertujuan untuk: (1) membantu mahasiswa dalam mengambil keputusan mata kuliah yang relevan untuk diambil dalam setiap semesternya; (2) memudahkan proses penginputan penyetaran nilai oleh mahasiswa transfer atau pindahan dengan Kaprodi; (3) Dapat mengimplementasikan Information Communication Technology (ICT) dalam membantu kegiatan administrasi khususnya untuk manajemen rencana studi kuliah di STMIK Primakara. Sistem informasi manajemen ini berbasis web yang di rancang menggunakan DFD dan ERD sebagai tools perancangan sistem, bahasa pemograman PHP, database MySQL, dan framework Code Igniter. Hasil pengujian dan implementasi sistem, didapatkan hasil bahwa sistem ini mampu diterima dan diterapkan untuk menunjang efektifikas dari pelayanan pada bagian Akademik di STMIK Primakara. Kata kunci: Sistem Informasi Manajemen, Rencana Studi, Code Igniter. <br /> <br />ABSTRACT. One of the discussions completed by each student who has just determined a tertiary study plan must be started properly in the semester so that the objectives of the study period planning are arranged following the applicable flow and the flow of submission of conversions for the transfer of students who move at STMIK Primakara were still running manually. This research aims to (1) Assist students in making relevant course decisions to be taken in each semester;(2) Simplify the process of inputting values by transfer students or transferring with the Head of Study Program;(3) Could implement Information Communication Technology (ICT) in helping administrative activities, especially for the management of study plans at STMIK Primakara. This web-based management information system is designed using DFD and ERD as system design tools, programming languages using PHP, MySQL database, and Code Igniter framework. The results of testing and implementation of the system, the results obtained that this system can be accepted and applied to support the effectiveness of services in the Academic section at STMIK Primakara. Keywords: Management Information System, Study Plan, Code Igniter.</p>
Model Aplikasi Penentuan Spesifikasi Dan Nilai Produksi Event Menggunakan Metode Analythical Hierarchy Process
Authors: Andhika Muhammad Gelar , Prajoko Prajoko , Indrayana Didik 
Published: July 2022

<p>Abstrak. Ketidaktepatan dalam menentukan kategori event (kegiatan) menyebabkan kekeliruan dalam merencanakan jumlah peserta yang akan hadir dan supplier mana saja yang akan digunakan pada saat memberikan layanan jasa event organizer. Paper ini bertujuan untuk mengembangkan model aplikasi penunjang keputusan berbasis Analythical Hierarchy Process untuk menentukan spesifikasi dan nilai produksi suatu event. Mekanisme penentuan alternatif event (small, medium, dan bigbang) dilakukan dengan menghitung bobot ke Empat kriteria yang digunakan (jumlah peserta, tempat pelaksanaan, tamu undangan, dan pengisi acara), dengan menggunakan perhitungan matriks perbandingan berpasangan, matriks penjumlahan, rasio konsistensi dari bobot kriteria dan alternatif, dan hasil akhir dengan menjumlahkan keseluruhan nilai prioritas di bagi elemen yang digunakan. Hasil penelitian menunjukkan model aplikasi yang dikembangkan dapat menentukan alternatif yang paling memungkinkan untuk dijadikan referensi pada penentuan spesifikasi dan nilai produksi dalam perencanaan suatu event. Kata Kunci: Aplikasi Sistem Penunjang Keputusan, Penentuan Spesifikasi, Nilai Produksi event, Analythical Hierarchy Process <br /> <br />Abstrct. Inaccuracy in determining the category of event (activity) causes a mistake in planning the number of participants who will attend and which suppliers will be used when providing event organizer services. This paper aims to develop a decision support application model based on the analytic hierarchy process to determine the specifications and production value of an event. The mechanism for determining alternative events (small, medium, and bigbang) is carried out by calculating the weights of the four criteria used (number of participants, venue, invited guests, and performers), using the calculation of the pairwise comparison matrix, the sum matrix, the consistency ratio of the weights. criteria and alternatives, and the final result by adding up the overall priority values for the elements used. The results show that the application model developed can determine the most likely alternatives to be used as a reference in determining specifications and production values in planning an event. Keywords: Decision Support System Application, Determination of Specifications, Event Production Value, Analythical Hierarchy Process</p>
Implementasi Model SARIMA dan Algoritma Genetika pada Prediksi Produksi Minyak Bumi
Authors: Zaelani M. Yusuf Fajar 
Published: July 2022

<p><strong><em>Abstrak. </em></strong>Masa depan perekonomi suatu negara bergantung banyak pada sumber energi. Sumber energi adalah pemasukan utama dan sumber daya yang sangat diperlukan untuk semua sektor. Khususnya, minyak bumi sebagai sumber energi yang nantinya menjadi bahan bakar. Ketidaktepatan pengelolaan sumber energi minyak menyebabkan kerusakan ekonomi seperti yang terjadi pada negara-negara pengimpor minyak seperti Indonesia. Dalam hal ini, peramalan produksi minyak bumi yang tepat memainkan peran penting dalam energi proyeksi dan kemajuan ekonomi. Meremehkan produksi minyak bumi menyebabkan permintaan impor minyak yang tidak sesuai kebutuhan. Paper ini menyajikan sebuah metode prediksi yang mengintegrasikan algoritma genetika dan metode <em>Seasonal Autoregressive Integrated Moving Average</em> (SARIMA) dibuat untuk mengambil kelebihan dari masing-masing metode. Gabungan metode tersebut dapat memprediksi dengan cara cepat dan efisien tanpa mengorbankan tingkat akurasi prediksi. Menurut hasil percobaan, didapatkan hasil model terbaik SARIMA(0,1,1)(0,1,1)12 dalam setidaknya 10 iterasi dengan ketelitian 96,28%. hasil metode gabungan tersebut terbukti lebih efisien karena hanya memerlukan sedikit iterasi.</p><p><strong><em>Kata Kunci:</em></strong><em> Algoritma Genetika</em><em>, </em><em>Minyak Bumi, </em><em>Model </em><em>SARIMA</em></p><p> <strong><em>Abstract. </em></strong><em>The economic future of a country relies heavily on energy sources. Energy sources are the main inputs and resources that are indispensable to all sectors. In particular, crude oil is a source of energy that later becomes fuel. Lack of precision in the management of oil energy sources caused economic damage as happened in oil-importing countries such as Indonesia. In this case, the proper forecasting of crude oil production plays an important role in projection energy and economic advancement. Underestimating crude oil production causes oil import demand that is not as required. In this study, a predictive method that integrates genetic algorithms and Seasonal Autoregressive Integrated Moving Average (SARIMA) is made to take advantage of each method. The combined method can predict in a fast and efficient manner without compromising the level of predictive accuracy. According to the results of the experiment, obtained the best model results SARIMA(0,1,1)(0,1,1)12 in at least 10 iterations with 96.28% accuracy. The combined method results proved to be more efficient as it only required a small number of iterations.</em></p><p><strong><em>Keywords:</em></strong><em> Genetic Algoritm</em><em>,</em><em> Crude Oil, SARIMA</em><em> Models</em></p><p align="center"><strong><em> </em></strong></p>