bluuebunny/crossref_metadata_2025_split huggingface dataset:
Reductions of implantation induced defects and leakage current by annealing in NH3/N2 atmosphere for Mg- and N-implanted GaN
Authors: Iguchi Hiroko , Kataoka Keita , Kimura Taishi , Kikuta Daigo 
Published: January 2022

Abstract
We demonstrate the advantage of post-implantation annealing (PIA) in NH3/N2 for a p-n diode (PND) fabricated by the implantation of Mg and N ions into an n-type GaN layer by comparison with that annealed in N2. The leakage current for the PND with a reverse bias was lower in the case of NH3/N2 annealing. The cathodoluminescence spectrum measured for NH3/N2 annealing indicated a reduction in the densities of non-radiative recombination centers and nitrogen vacancy complexes. PIA in NH3/N2 is thus effective to suppress the density of implantation induced defects as leakage current sources.
Penerapan Metode Analogy Biomimicry Pada Perancangan Klinik Tuberkulosis Paru Di Surabaya
Authors: Wahyono Jarot , Afdholy Amar Rizqi 
Published: January 2022

ABSTRACT
Indonesia is the country with the second-highest number of positive cases of tuberculosis worldwide (Global Tuberculosis Report, 2016). One of the factors causing the increase in tuberculosis sufferers is the lack of public health service facilities. Tuberculosis-positive patients receive treatment at a health clinic. On the other hand, limited costs at the clinic have resulted in limited infectious disease prevention facilities (Curry International Tuberculosis Center, 2011). To support the aspect of preventing disease transmission with limited cost aspects, a passive strategy is used by utilizing the natural aspects of the clinic building.
Biomimicry takes the concept of nature to solve problems in buildings using the Analogy design method and is supported by the Descriptive Model method from Nigel cross for problem analysis.
The results of the design are design concepts and schematic designs from the clinic using the analogy of the photosynthesis process to increase oxygen levels in the room as an active strategy, and using vegetation components and building mass as a passive strategy to increase oxygen. The results of the design are following the initial goal of preventing bacterial transmission through the air conditioning system, as well as the goal of supporting patient comfort which is realized in an air-conditioning system that has high oxygen levels. This concept can be applied to other health facilities so that it can support reducing the risk of transmission in health clinics.

Keywords: Pulmonary Tuberculosis, clinic, Biomimicry, analogy design method
Analisa Mikro Hunian Bernuansa Islam
Authors: Putra Ghoustanjiwani Adi , Fathoni Budi 
Published: January 2022

Penelitian ini merupakan penelitian multih tahun yang akan dilakukan selama 3 tahun (2021-2023) dimana masing masing tahun akan di batasi berdasarkan zona pembahasan yaitu: Analisa mikro (2021), Analisa Messo (2022) dan Analisa Makro (2023). Analisa Diskriptif ini merupakan hasil dari penelitian tahun pertama (2021) yang bertujuan memberikan gambaran dan wawasan konsep hunian islami yang dianalisa secara mikro (Hunian). Studi kasus yang dipilih di dalam penelitian ini yaitu Perumahan PRIMALAND: dePRIMA yang merupakan perumahan Islami di kota Malang. Hunian Islami akan dikaji dalam berberapa variabel kajian antara lain: Bentuk, Fungsi dan Tatanan Spasial ruang dalam nya. Dalam penelitian tahun ini peneliti berfokus pada analisa mikro hunian islami yaitu pada bentuk, ruang dalam/tatanan Spasial, dan fungsi hunian berdasarkan kajian arsitektur islami. Dari hasil Analisa diskriptf ini didapat bahwa secara mikro (hunian) pada perumahan Primaland dapat di simpulkan secara tipologi bentuk sudah memenuhi Prinsip Elemen bentuk dalam Arsitektur islam, namun secara fungsi Spasial Arsitektur Islam masih memerlukan penerapan yang lebih detail.
Ruang Publik Sebagai Fasilitas Edukasi di Masa Pandemi Pada Lingkungan Perumahan
Authors: Ujianto Bayu Teguh , Afdholy Amar Rizqi , Iqbal Muhammad Nelza 
Published: January 2022

Fasilitas umum merupakan kebutuhan setiap individu dalam suatu lingkungan, salah satu nya adalah keberadaan ruang publik. Ruang publik yang dimaksud dalam lingkup ini berupa taman edukasi untuk masyarakat yang menggabungkan fungsi taman sebagai area resapan dan ruang terbuka hijau, dengan fungsi pendidikan untuk pengguna taman. Dalam masa pandemi saat ini, bentuk pembelajaran daring menjadi keharusan. Permasalahan pembelajaran daring yang menjadi sorotan saat ini adalah keterbatasan akses internet dan tidak adanya interaksi sosial anak-anak dengan teman sebayanya. Hal tersebut mendorong terciptanya taman edukasi yang mendukung perkembangan digital dan membangun rasa kecintaan anak terhadap lingkungan. Dalam proses perancangannya, akan menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan partisipasi sosial (Participatory Action Research). Konsep dari perancangan ini mendapatkan hasil ruang terbuka publik yang memiliki konsep edukasi berbasis lingkungan. Terdapat tiga fasilitas yang menjadi sarana dan prasarana pada ruang terbuka publik ini, yaitu akses internet edukasi, ruang belajar bersama dan fasilitas penunjang edukasi. Melalui tiga jenis solusi diatas diharapkan mampu merangkul semua pihak terkait untuk bekerjasama mewujudkan taman edukasi ini, agar dapat tercapai fungsi rancangan arsitektural yang dibutuhkan.
IMPLEMENTASI METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING PADA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PERPANJANGAN MASA KERJA KARYAWAN KONTRAK
Authors: Prasetyaningrum Putri Taqwa , Wibowo Ari 
Published: January 2022

Abstract - Employee performance in the company is always assessed for the continuity and development of the company for the better by the support from potential human resources, discipline, good teamwork, and honesty. That is what is expected of a company, such as the Jogjakarta Indoluxe Hotel. For the continuity of the company's operations and the to ability compete with other hotels, the Indoluxe Hotel Jogjakarta also applies a contract employee work system. Since it still applies a manual system, determining the length of the period of an employment contract is limited to knowing and evaluating directly from the employee. The new system is expected to be able to determine employees who truly excel for the company. In this case, there needs to be a follow up to find out the results. This is by knowing the existing employee data, such as through absenteeism, teamwork, and loyalty in their work. This is done by taking some employee data as a source in this decision support system. Those employees' data can lead to the results can be obtained accordingly, because every employee has different data. Therefore after analysis, it is clean which employees are disciplined and which are not. To obtain valid employee data, it is expected that a decision support system in the extension of the work period of the contract is implemented.Keywords: Contract Employee Work Systems, Employee Data, Analysis, Decision Support Systems. Abstrak - Kinerja karyawan dalam perusahaan selalu dinilai untuk kelangsungan dan perkembangan perusahaan tersebut menjadi lebih baik. Dengan didukung adanya sumber daya manusia yang berpotensial, disiplin, kerja tim yang bagus dan kejujuran. Hal itulah yang diharapakan suatu perusahaan, seperti Hotel Indoluxe Jogjakarta. Untuk kelangsungan operasional perusahaan dan mampu bersaing dengan hotel lainnya, maka Hotel Indoluxe Jogjakarta pun menerapkan sistem kerja karyawan kontrak. Karena masih menggunakan sistem manual, penentuan masa kerja karyawan kontrak sebatas tahu dan menilai langsung dari karyawan tersebut. Dengan adanya sistem baru diharapkan dapat menentukan karyawan yang benar-benar berprestasi untuk perusahaan.Dalam hal ini perlu adanya tindak lanjut untuk mengetahui hasilnya. Yaitu mengetahui data karyawan yang ada, seperti absensi, kerja tim dan loyalitas dalam kerjanya. Dengan mengambil beberapa data karyawan sebagai sumber dalam sistem pendukung keputusan ini.Dengan adanya data dari karyawan, bisa diperoleh hasil yang sesuai, Karena antara karyawan satu dengan karyawan lainnya mempunyai data yang berbeda-beda. Sehingga setelah dilakukan analisa, terlihat karyawan mana yang disiplin waktunya dengan yang tidak.Jadi untuk mendapatkan hasil data karyawan yang valid, diharapkan menerapkan sistem pendukung keputusan dalam perpanjangan masa kerja karyawan kontrak.Kata kunci: Sistem Kerja Karyawan Kontrak, Data karyawan, Analisa, Sistem Pendukung Keputusan.
PENGARUH PENAMBAHAN FUNGSI LINEAR DAN FUNGSI NONLINEAR TERHADAP KEKUATAN S-BOX S1 CLEFIA
Authors: Amas Amas 
Published: January 2022

Abstract - Sbox is a function that widely used in designing symmetric encryption algorithms. This function is nonlinear, designed with some criteria, and one of the important functions that determine the strength of the asymmetric encryption algorithm. Choosing a good s-box is one of the important things in designing of symmetric encryption algorithms because it must ensure its resistance to the common cryptanalysis attack, such as Linear and Differential cryptanalysis. For these criteria, the s-box must have a good result on Linear Approximation Table (LAT), XOR Table, and Nonlinearity testing. In this study, the author will generate a new s-box from S1 Clefia’s s-box by applying a linear function, nonlinear function, and combination of both to the S1 Clefia. We use S1 Clefia because it has good criteria based on the Linear Approximation Table (LAT), XOR Table, and Nonlinearity testing. A total of 5 (five) new s-boxes generated by this method and then their strength will be evaluated based on the same testing method. Besides, Strict Avalanche Criterion (SAC) and Bit Independence Criterion (BIC) tests are applied to ensure that the sbox has good diffusion so that it’s difficult to analyze.Keywords - S-Box, S1 Clefia, Linear and Differential Cryptanalysis, Linear Approximation Table (LAT), XOR Table, Nonlinearity, Strict Avalanche Criterion (SAC) and Bit Independence Criterion (BIC). Abstrak – Sbox merupakan salah satu fungsi yang banyak digunakan dalam mendesain algoritma enkripsi simetrik. Fungsi ini bersifat nonlinear, didesain dengan kriteria khusus dan menjadi salah satu tolak ukur kekuatan suatu algoritma enkripsi simetrik. Pemilihan s-box menjadi salah satu hal penting dalam desain algoritma enkripsi simetrik, karena harus memastikan ketahanannya terhadap standar serangan yang ada saat ini, diantaranya Linear dan Differential cryptanalysis. Untuk memiliki kriteria tersebut, maka s-box harus memenuhi kriteria yang baik berdasarkan pengujian Linear Approximation Table (LAT), XOR Table dan Nonlinearity. Pada penelitian ini, penulis membangkitkan s-box baru dari s-box S1 Clefia dengan cara menerapkan suatu fungsi linear, fungsi nonlinear dan kombinasi keduanya terhadap s-box S1 Clefia. Penulis menggunakan s-box S1 Clefia karena memiliki kriteria yang baik berdasarkan pengujian Linear Approximation Table (LAT), XOR Table dan Nonlinearity. Sebanyak 5 (lima) buah s-box baru dibangkitkan dari penerapan fungsi tersebut, kemudian s-box baru tersebut dievaluasi kekuatannya dengan metode pengujian yang sama. Selain itu dilakukan pula pengujian Strict Avalanche Criterion (SAC) dan Bit Independence Criterion (BIC) untuk meyakinkan bahwa sbox yang dihasilkan memiliki tingkat difusi yang baik sehingga sulit untuk dianalisis.Kata Kunci – S-Box, S1 Clefia, Linear dan Differential Cryptanalysis, Linear Approximation Table (LAT), XOR Table, Nonlinearity Strict Avalanche Criterion (SAC) dan Bit Independence Criterion (BIC).
PREDIKSI KASUS COVID-19 DI INDONESIA MENGGUNAKAN METODE BACKPROPAGATION DAN FUZZY TSUKAMOTO
Authors: Arianto Fra Siskus Dian , P Noviyanti 
Published: January 2022

Abstract - Pandemic COVID-19 has so far not subsided. This outbreak has spread to almost all countries in the world. As a result of this pandemic community activity and economy has decreased. The COVID-19 pandemic itself appeared in Indonesia precisely on March 2, 2020. 2 people tested positive for being infected with COVID-19 so that it was referred to as case 1 and case 2. After being detected a pandemic COVID-19 in Indonesia, Indonesia experienced an increase in cases every day positive COVID-19. The purpose of this research is to be able to obtain models in predicting the addition of COVID-19 cases in Indonesia based on time series data. In this research, the development of the Fuzzy Tsukamoto method is carried out to produce learning rate momentum which is then used in building network architecture in the Backpropagation method and produces a prediction model for adding COVID-19 cases in Indonesia. The model produced by conducting a network architecture experiment is the R-value (correlation coefficient) of 0.84278 and the prediction simulation produces an MSE of 1.632337 on the normalization data 16y=-0,7474+1,880411+e-0,5004+(1,6779)(xt)"> .Keywords - Case COVID-19, Backpropagation Method, Tsukamoto Fuzzy Method, Prediction of COVID-19 cases. Abstrak – Pandemic COVID-19 sampai saat ini belum mereda. Wabah ini telah meluas dihampir seluruh negara didunia. Akibat dari pandemic ini aktivitas dan perekonomian masyarakat mengalami penurunan. Pandemic COVID-19 ini sendiri muncul di Indonesia tepatnya pada 2 Maret 2020. Terdapat 2 orang yang dinyatakan positif terinfeksi COVID-19 sehingga disebut sebagai kasus 1 dan kasus 2. Setelah terdeteksi adanya pandemic COVID-19 di Indonesia, setiap harinya Indonesia mengalami penambahan kasus positif COVID-19. Tujuan dilakukannya penelitian ini adalah untuk dapat memperoleh model dalam memprediksi penambahan kasus COVID-19 di Indonesia berdasarkan pada data time series. Pada penelitian ini dilakukan pengembangan terhadap metode Fuzzy Tsukamoto untuk menghasilkan learning rate momentum yang kemudian digunakan dalam membangun arsitektur jaringan pada metode Backpropagation dan menghasilkan sebuah model prediksi penambahan kasus COVID-19 di Indonesia. Model yang dihasilkan dengan melakukan 1 kali percobaan arsitektur jaringan adalah 16y=-0,7474+1,880411+e-0,5004+(1,6779)(xt)"> dengan nilai R (koefisien korelasi) sebesar 0,84278 dan simulasi prediksi menghasilkan MSE sebesar 1,632337 pada data normalisasi.Kata Kunci – Kasus COVID-19, Metode Backpropagation, Metode Fuzzy Tsukamoto, Prediksi kasus COVID-19.
Kombinasi Steganografi Bit Matching dan Kriptografi Playfair Cipher, Hill Cipher dan Blowfish
Authors: Rauf Budi Wijaya 
Published: January 2022

Abstract - To secure data, cryptographic techniques are needed, but many cryptographic methods are vulnerable that require attacks. But not with the Blowfish method which includes a symmetric key algorithm that has the same key to encrypt and decrypt data. The blowfish algorithm is a block cipher and until now. Blowfish is still superior in the field of strength endurance will receive attacks from outside by people who are not responsible. In this study, a test will be carried out to see the time used to make a suitable steganographic combination and to combine several cryptographic methods such as Playfair, hill cipher, and blowfish. The average embedding average 28.275 seconds embedding extraction 27.843 seconds and for imaging the average embedding 13.0208 seconds and extraction 12.7986 seconds.Keywords - Steganography, Playfair, Hill Cipher, Blowfish. Bit Matching Abstrak - Untuk melakukan pengamanan data dibutuhkan tekhnik kriptografi akan tetapi sudah banyak metode-metode kriptografi yang rentan terkena serangan. Namun tidak dengan metode Blowfish yang termasuk algoritma kunci simetris yang memiliki kunci yang sama untuk mengenkripsi dan mendekripsi suatu data. Algoritma Blowfish merupakan cipher blok dan sampai saat ini algoritma Blowfish masih unggul dibidang ketahanannya yang kuat akan menerima serangan dari luar oleh orang-orang yang tidak bertanggung jawab. Pada penelitian kali ini akan dilakukan pengujian untuk melihat waktu yang dipakai untuk melakukan kombinasi steganografi bit matching serta mengkombinasikan beberapa metode kriptografi seperti playfair, hill cipher dan blowfish. Hasilnya ialah untuk citra hitam putih diperoleh waktu rata-rata embedding 28.275 detik ekstraksi 27.843 detik dan untuk citra berwarna waktu rata-rata embedding 13.0208 detik dan ekstraksi 12,7986 detik.Kata Kunci - Steganografi, Playfair, Hill Cipher, Blowfish, Bit Matching.
Implementasi Teknologi IoT (Internet of Think) pada Rumah Pintar Berbasis Mikrokontroler ESP 8266
Authors: Rizky Robby , Hakim Zaenal , Yunita Ayu Mira , Wardah Neli Nailul 
Published: January 2022

Abstract - The problem in this study is the difficulty of turning on the lights when we are traveling out of town. When our house looks dark, this can invite evil intentions from thieves. The purpose of this research is to be able to help turn on the lights in every room of the house by long distance. When the homeowner is not in place, every light in the room can turn on and off automatically so that it looks as if there are residents in the house. The tool used in this research is a microcontroller esp 8266. This tool is very simple and has wifi access in it that can support IoT (Internet of Think) technology. The conclusion of this study is that IoT (Internet Of Think) technology is very suitable to be applied because it can cover a very wide area. Even though the homeowner is not in place and this can also be accessed anytime and anywhere which makes it easier for users.Keywords - Internet of Think; Smart Home; Microcontroller; ESP 8266Abstrak - Permasalahan yang ada pada penelitian ini yaitu adanya kesulitan untuk menyalakan lampu ketika kita sedang bepergian keluar kota. Ketika rumah kita terlihat gelap, hal ini dapat mengundang niat jahat dari para pencuri. Tujuan penelitian ini adalah untuk dapat membantu menyalakan lampu di setiap ruangan rumah dengan cara jarak jauh. Ketika pemilik rumah sedang tidak di tempat, maka setiap lampu yang ada di ruangan dapat menyala dan mati secara otomatis sehingga terlihat seolah-olah ada penghuni di dalam rumah. Alat yang digunakan dalam penelitian ini berupa mikrokontroler esp 8266. Alat ini sangat sederhana dan memiliki akses wifi di dalamnya yang dapat mendukung teknologi IoT (Internet of Think). Kesimpulan penelitian ini adalah bahwa teknologi IOT (Internet Of Thnik) sangat sesuai untuk diterapkan karena ini dapat menjangkau area yang sangat luas. Meskipun pemilik rumah tidak berada di tempat dan ini juga dapat diakses kapan pun serta dimana pun yang memudahkan para pengguna.Kata Kunci - Internet of Think, rumah pintar, mikrokontroler, esp 8266
Penerapan Firebase Cloud Storage pada Aplikasi Mobile Android untuk Melakukan Penyimpanan Image Lahan Pertanian
Authors: Gunadi Roosevelt Joshua , Tanone Radius , Beeh Yos Richard 
Published: January 2022

Abstract - Speed in overcoming the problem of agriculture in agricultural areas is needed at this time to maintain and increase agricultural production. The use of android mobile phones and the internet is now very widespread in remote villages. Large and secure cloud storage media are needed to store large visual data. This research aims to design a mobile firebase cloud storage application for storing images or photos to firebase, which can be accessed quickly and safely. The method used is descriptive qualitative research and development methods. The results show that the mobile firebase cloud storage application speeds up the cloud storage and analysis of images on firebase cloud storage media and enables image analysis to be carried out without direct contact or without having to visit agricultural areas. This research concludes that the mobile firebase cloud storage application is an indispensable application for storing image data to firebase quickly and for image data analysis to solve farmers' problems without contact or without having to conduct field visits.Keywords - Mobile Firebase Cloud Storage, Android, Agriculture, Analysis Abstrak - Kecepatan dalam mengatasi masalah pertanian di area pertanian sangat diperlukan saat ini untuk mempertahankan dan meningkatkan produksi pertanian. Penggunaan handphone android dan internet saat ini sudah sangat luas hingga ke pelosok pedesaan. Media penyimpanan yang besar dan aman dibutuhkan untuk menyimpan data-data visual yang besar. Penelitian ini bertujuan merancang aplikasi mobile firebase cloud storage untuk penyimpanan gambar atau foto ke firebase, yang dapat diakses dengan cepat dan aman. Adapun metode yang digunakan adalah metode penelitian dan pengembangan kualitatif deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi mobile firebase cloud storage mempercepat penyimpanan dan analisis gambar pada media penyimpanan awan firebase serta memungkinkan analisis gambar dapat dilakukan tanpa bersentuhan langsung atau tanpa harus berkunjung ke area pertanian. Penelitian ini menyimpulkan bahwa aplikasi mobile firebase cloud storage merupakan aplikasi yang sangat diperlukan untuk melakukan penyimpanan data gambar ke firebase dengan cepat serta untuk analisis data gambar untuk pemecahan masalah petani tanpa bersentuhan atau tanpa harus melakukan kunjungan lapangan.Kata kunci - Mobile Firebase Cloud Storage, Android, Pertanian, Analisis
Aplikasi Eresha Mobile Berbasis Android dengan Metode Personal Extreme Programming di Era Industri 4.0
Authors: Suharto Agus , Mardiana Mardiana 
Published: January 2022

Abstract - STMIK Eresha has a Facebook group site called "Kabar Eresha", where the site is a means of exchanging information about lectures. However, this information has not been conveyed properly, because the Kabar Eresha group is closed and not all STMIK Eresha students have access to the group's website. This makes information difficult to access and causes students to find out the latest information about lectures. The author makes a smartphone application "Eresha Mobile" using the help of supporting software for Android Studio and Personal Extreme Programming as a method of developing applications. The results achieved in this study are in the form of an android mobile-based application with an automatic notification every time there is a news update, announcement, and lecture activity without access and first login to the Facebook group "Kabar Eresha". The results of the questionnaire with the EUCS method obtained an average score of 3.41087 when measured using the Kaplan theory and Norton entered the rank of satisfied. Keywords: Mobile android, Android Studio, Personal Extreme Programming, EUCS Abstrak - STMIK Eresha mempunyai situs grup facebook yang bernama “Kabar Eresha”, dimana situs tersebut merupakan sarana bertukar informasi seputar perkuliahan. Namun informasi tersebut masih belum tersampaikan dengan baik, dikarenakan grup Kabar Eresha bersifat tertutup dan tidak semua mahasiswa/i STMIK Eresha memiliki akses menuju situs grup tersebut. Hal itu membuat informasi sulit untuk diakses dan menyebabkan mahasiswa/i akan ketinggalan informasi terbaru mengenai perkuliahan. Penulis membuat aplikasi smartphone “Eresha Mobile” menggunakan bantuan perangkat lunak pendukung Android Studio serta Personal Extreme Programming sebagai metode pengembangan aplikasi nya. Hasil yang dicapai pada penelitian ini adalah berupa aplikasi berbasis mobile android dengan notifikasi otomatis setiap ada pembaharuan berita, pengumuman dan kegiatan perkuliahaan tanpa akses dan login dahulu pada group facebook “Kabar Eresha”. Hasil kuesioner dengan metode EUCS mendapatkan skor rata rata 3,41087 jika diukur menggunakan teori Kaplan dan Norton masuk pada peringkat puas. Kata Kunci: Aplikasi Mobile, Android Studio, Personal Extreme Programming, EUCS