bluuebunny/crossref_metadata_2025_split huggingface dataset:
Sistem Informasi Promosi Penjualan Kendaraan Motor Berbasis Web di CV Dian Motor Cabang Kronjo – Tangerang
Authors: Raharjo Joko S. Dwi , Dzulhaq Muhammad Iqbal , Hartono Rudi 
Published: November 2022

Sistem Informasi Promosi Penjualan Motor adalah untuk membantu konsumen dalam mencari sebuah informasi yang lebih lengkap dengan menfaatkan sutatu sistem web dalam menentukan sebuah keputusan pembelian. Penulis membuat penulisan Skripsi ini berdasarkan dari hasil riset di CV Dian Motor yang berlokasi di Jalan Raya Kronjo depan koramil 13 Kronjo Tangerang, CV Dian Motor Kronjo adalah cabang penjualan sepeda motor berbagai merk motor seperti Honda, Yamaha, Suzuki, Kawasaki, Viar, dan TVS. Semakin banyaknya persaingan penjualan kendaraan motor, maka timbul permasalahan-permasalahan yang membingungkan pelanggan untuk menentukan promosi, harga dan kualitas kendaran yang akan dibeli. Sehingga penulis menggunakan aplikasi yang sudah ada yaitu Prestashop suatu sistem aplikasi yang berguna untuk dapat menangani masalah yang timbul atau paling tidak mengurangi tingkat kesalahan yang selama ini terjadi pada proses penjualan dan sekaligus meningkatkan kinerja serta produktifitas kerja dari sumber daya yang ada. Untuk itu penulis merancang suatu sistem pengolahan data informasi penjualan kendaraan secara komputerisasi dari mulai proses pemesanan motor sampai, informasi spesifikasi kendaraan dan dengan proses pembuatan laporan. Semuanya itu penulis tuangkan dalam sebuah judul Sistem Informasi Promosi Penjualan Motor Berbasis Web Studi Kasus di CV Dian Motor Cabang Kronjo-Tangerang
Aplikasi Simulasi Ujian Nasional Bagi Siswa SMK Berbasis Android Studi Kasus Pada SMK Insan Kamil Tartila
Authors: Agusli Rahmat , Budiman Agus , Sanjaya Hendra 
Published: November 2022

Multimedia merupakan salah satu cara yang tepat untuk mempermudah menyampaikan informasi dalam bentuk audio atau visual. Multimedia juga mampu menghasilkan sesuatu menjadi lebih menarik, salah satu penerapan multimedia adalah untuk media pembelajaran interaktif. Pada SMK Insan Kamil Tartila. Salah satu sekolah yang belum menggunakan media interaktif dalam menyampaikan materi soal tentang simulasi UNBK berbasis android melalui aplikasi android, maka penulis akan mencoba membuat aplikasi pembelajaran interaktif tentang materi soal simulasi UNBK berbasis android. Perancangan Aplikasi pembelajaran interaktif simulasi UNBK berbasis android ini dirancang bertujuan untuk memberikan suatu metode pengajaran yang baru sehingga diharapkan dapat membantu para pendidik (guru) saat pembelajaran berlangsung dan siswa lebih termotivasi serta memiliki minat yang tinggi untuk belajar. Metode lama dengan menggunakan media sistem manual atau head paper dan mendengarkan maka minat siswa untuk belajar menjadi sangat membosankan dan menjenuhkan sehingga minat belajar siswa menjadi kurang antusias. Penulis memberikan solusi tentang pengajaran metode lama yang sangat membosankan dan menjenuhkan, maka dengan metode baru dengan memberikan animasi dengan tampilan menarik sehingga menjadi daya tarik siswa akan lebih semangat dan minat belajar siswa lebih antusias, di era digital yang telah berkembang sangat pesat dengan tayangan televisi yang cenderung film cartoon dan animasi yang lebih di sukai anak-anak hingga orang dewasa maka penulis akan memadukan pengajaran yang baru dengan animasi dan bisa di pergunakan di sekolah maupun di rumah sehingga sistem yang terjadi menjadi belajar sambil bermain yang cenderung tidak membosankan ketika siswa belajar di rumah maupun di sekolah. Aplikasi pendukung untuk membuat aplikasi pembelajaran interaktif ini menggunakan Adobe Flash CS6.
Sistem Informasi Penerimaan Barang Pada Koperasi Tiga Bintang
Authors: Nuraeni Ika , Sudiarjo Aso , Iksanudin Muhammad Nafi 
Published: November 2022

Peran teknologi dan informasi memang sangat berpengaruh terhadap kemajuan suatu perusahaan. Hal itu ditandai dengan penggunaan aplikasi komputer yang memudahkan dalam penyajian dan pembuatan laporan. Koperasi Tiga Bintang bergerak dalam bidang pengadaan kebutuhan bahan pokok bagi para anggotanya. Saat ini proses barang masuk dan keluar masih dilakukan secara manual, sehingga kadang terjadi kesalahan. Oleh karena itu, penulis melakukan penelitian dan pembuatan sistem aplikasi penerimaan barang pada Koperasi Tiga Bintang. Metode yang penulis gunakan dalam pengumpulan data adalah observasi wawancara dan studi pustaka, sedangkan dalam perancangan sistem dilakukan dengan metode SDLC (System Development Life Cycle). Sistem yang penulis usulkan dibuat dengan bahasa pemrograman Visual Basic dan database MySQL, tujuan dalam pembuatan aplikasi ini diharapkan dapat membantu pengelolaan data barang masuk pada Koperasi Tiga Bintang.
Aplikasi Sistem Informasi Pendaftaran Siswa Baru Barbasis Web di SMA Al-Ishlah
Authors: Soetjipto Ken Sabardiman , Mariana Arni Retno , Widiyanti Aliyah 
Published: November 2022

Sistem pendaftaran siswa baru secara online merupakan hal yang sudah harus diterapkan oleh sekolah-sekolah pada saat ini, tidak terkecuali diterapkan oleh sekolah swasta yang sudah lama berdiri ataupun yang baru berdiri dan masih berkembang dalam persaingan mendapatkan siswa dengan kemajuan teknologi saat ini. Di SMA Al-Ishlah dalam kegiatan pendaftaran siswa baru masih menggunakan sistem manual sehingga membutuhkan waktu yang cukup lama dalam pengolahan data siswa baru dan dalam menyampaikan informasi bagi yang membutuhkan layanan informasi dan bagi calon siswa yang ingin mendaftar harus datang langsung ke sekolah, hal ini yang mendukung dirancangnya sebuah sistem pendaftaran siswa baru secara online. Sistem yang dirancang berbasis web dengan menggunakan metode Object Oriented Analysis and Design (OOAD) dengan menggunakan Unified Modeling Language (UML), program grafis Adobe Fireworks CS6, aplikasi desain Adobe Dreamweaver CS5, bahasa pemrograman PHP dan sistem aplikasi database menggunakan program MySQL. Sistem yang dihasilkan ini memiliki keunggulan karena dapat diakses secara online melalui internet sehingga mempermudah calon siswa untuk mendaftar tanpa harus datang langsung ke sekolah dan dapat membantu pihak sekolah dalam pengolahan data siswa baru dan mempercepat penyampaian informasi bagi yang membutuhkan layanan informasi.
Perancangan Sistem Informasi E-Recruitment Karyawan di PT Far East Conmix Indonesia
Authors: Nurmaesah Nunung , Tobing Fenina Adline Twice , Andari Windi 
Published: November 2022

Proses recruitment karyawan merupakan tahap yang penting untuk mengidentifikasi calon yang tepat, karyawan baru mempunyai peran untuk ikut andil dalam mengambil kebijakan organisasi. Tujuan utama dalam proses recruitment karyawan adalah untuk mencari karyawan yang memiliki keterampilan sesuai dengan kebutuhan perusahaan, berdasarkan hal tersebut maka perusahaan akan mampu bertahan ditengah persaingan yang penuh dengan kompetisi dan perubahan yang begitu cepat. Perusahaan yang baik akan senantiasa mencari individu-individu yang mempunyai etos kerja yang baik. Pada saat ini ketepatan dalam memilih dan menempatkan individu yang mempunyai ketrampilan kinerja yang baik menjadi daya saing tersendiri bagi perusahaan atau organisasi dalam menjalankan aktivitasnya. PT Far East Conmix Indonesia merupakan salah satu perusahaan yang bergerak dalam bidang chemical additive supplier yang berlokasi di Jalan Raya Serang KM 12, Kampung Cirewed, Desa Sukadamai Kawasan Industri Jabarwood. Saat ini proses recruitment karyawan masih dilakukan secara mandiri oleh PT Far East Conmix Indonesia dan juga tidak menggunakan jasa perusahaan outsourcing.
Sistem Informasi Pengendalian Persediaan Bahan Baku Material Mentah
Authors: Rahayu Sri , Hakim Zainul , Masitoh Masitoh 
Published: November 2022

Persediaan bahan baku merupakan salah satu masalah yang penting yang dihadapi oleh perusahaan, seperti pada PT. Shyang Yao Fung yang bergerak dibidang manufaktur. Persediaan bahan baku yang terlalu besar ataupun terlalu kecil dapat menimbulkan masalah dalam perusahaan. Kekurangan persediaan bahan baku akan mengakibatkan proses produksi terhambat. Sedangkan persediaan bahan baku yang terlalu banyak akan menimbulkan biaya ekstra terutama mempengaruhi terhadap keuntungan perusahaan. Penulis menemukan beberapa masalah seperti penumpukan bahan baku digudang yang mengakibatkan bahan baku menjadi rusak dan menurun kualitasnya. Untuk mengatasi permasalahan diatas maka penulis mengusulkan untuk membangun aplikasi untuk mengendalikan persediaan bahan baku digudang. Metode pengumpulan data menggunakan metode wawancara, observasi, dan studi pustaka, sedangkan metode perancangan yang digunakan pada penelitian ini adalah pendekatan objek oriented analyst and design (OOAD) dengan menggunakan unified modeling language (UML), perangkat lunak yang akan dibangun menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic.NET dan Database MySQL. Hasil yang ingin dicapai adalah dapat membangun aplikasi yang diharapkan dan mampu memberikan kemudahan pada perusahaan untuk melakukan proses pengelolaan persediaan barang secara praktis, cepat dan mempermudah pengguna untuk mencetak laporan.
Pengembangan Sistem Kalkulasi Inefisiensi Pelapis Pada Produk Keramik Berbasis Web Di PT Satyaraya Keramindoindah
Authors: Sofyan Asep Abdul , Budiman Agus , Dendi Dendi 
Published: November 2022

PT Satyaraya Keramindoindah (Roman) merupakan perusahaan industri yang bergerak dibidang manufaktur pembuatan keramik lantai, keramik dinding dan aksesoris pendukungnya. Roman merupakan perusahaan yang mengutamakan kualitas dalam pembuatan produksinya. Pelapis 1 dan pelapis 2 merupakan salah satu bahan baku pembuatan keramik bersifat cair yang terbuat dari bahan material-material mentah. Sehingga dengan pelapis 1 dan pelapis 2 yang baik bisa menghasilkan keramik berkualitas tinggi. membahas tentang pelapis 1 dan pelapis 2 itu sendiri yaitu sebuah cairan pelapis ubin sebelum proses pembuatan bentuk keramik yang bermotif. Dan fungsi pelapis 1 dan pelapis 2 tersebut yaitu sebagai pelapis dasar keramik untuk menjadikan sebuah motif tertentu yang telah ditentukan pihak perusahaan. Pelapis 1 dan pelapis 2 secara pembuatan atau millingannya dilakukan dibagian laborat, tepatnya di Glaze Ball Mill (GBM) yang secara pemakaian bahan baku tersebut dilakukan di bagian produksi keramik atau di Glazing line (GL), yang seharusnya banyaknya kuantitas pembuatan pelapis 1 dan pelapis 2 yang telah diproduksi di Glaze Ball Mill (GBM) harus sama kuantitasnya pada saat pemakaian di bagian produksi atau di Glazing Line (GL), tapi setelah dikontrol dengan perhitungan secara data dari bagian laborat dan data pemakaian di Glazing Line (GL) terdapat selisih kuantitas. Dan selisih tersebut disebut inefisiensi atau suatu pemborosan produk yang terbuang.
Aplikasi Game Petualangan Mengenal Candi-Candi di Magelang
Authors: Sirumapea Agustinus , Maesaroh Siti , Saputro Kanang Eka 
Published: November 2022

Candi merupakan bangunan bersejarah yang berdiri dan memiliki cerita yang berbeda-beda, namun masih banyak orang belum mengetahui secara tepat lokasi dan sejarah candi itu sendiri, yang membuat mereka hanya mengunjungi beberapa candi yang telah terkenal seperti Candi Borobudur, Magelang, Jawa Tengah serta Candi Prambanan, Yogyakarta, dan tidak ingin mengetahui atau mengenal candi lainnya yang berada disekitar candi tersebut. Berdasarkan latar belakang tersebut, peneliti mengusulkan untuk merancangkan suatu media pengenalan candi berupa game yang diharapkan dapat memberikan informasi bahwa masih banyak candi disekitar candi yang terkenal tersebut. Aplikasi yang dikembangkan peneliti ini adalah sebuah game petualangan yang memiliki konsep cerita pemuda jawa yang berkunjung ke candi-candi kecil dan berakhir pada candi besar yaitu Candi Borobudur yang bertujuan untuk mengenalkan bentuk bangunan candi, lokasi candi dan sejarah singkat candi tersebut. Metode penelitian yang dipakai adalah prototype (membuat rancangan game, kuesioner dan studi pustaka). Permainan ini dikembangkan dengan menggunakan program Construct 2 yang membuat pengguna berinteraksi, dapat dijalankan pada desktop. Hasilnya adalah game yang diberi nama “Game Petualang Candi” dengan grafis 2D.
Sistem Penunjang Keputusan Dalam Pemilihan Siswa Berprestasi Menggunakan Metode Promethee
Authors: Agusli Rachmat , Gustomi Leo Fajar , Prasetyo Gatot 
Published: November 2022

Pemilihan siswa berprestasi disetiap sekolah pada umumnya dinilai berdasarkan nilai raport. Siswa yang nilai raportnya menduduki peringkat 1 sampai 3 tingkat sekolah akan dianggap sebagai siswa berprestasi dan berhak mendapatkan beasiswa. Sistem pemilihan siswa berprestasi yang hanya berdasarkan aspek akademik dan non akademik membutuhkan suatu perhitungan yang tepat,cepat dan akurat. Seiring dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, maka sudah saatnya dimanfaatkan untuk membuat suatu sistem pendukung keputusan penilaian siswa berprestasi yang dapat melakukan perhitungan dengan cepat, tepat dan akurat serta menyediakan informasi nilai raport untuk berpartisipasi aktif mengawasi kegiatan belajar akademik. Pemilihan siswa berprestasi dengan metode Preference Ranking Organization Method for Enrichment Evaluation (Promethee) merupakan suatu model yang digunakan untuk mencari alternatif yang ada berdasarkan multi kriteria. Kriteria yang digunakan terdiri dari 4 kriteria yaitu nilai absensi, akademik, ekstrakulikuler, dan kepribadian.Pemrosesan model ini memerlukan matrik keputusan yang kemudian dilanjutkan dengan proses normalisasi matrik keputusan yang menghasilkan nilai Leaving Flow, Entering Flow dan Net Flow yang digunakan untuk proses perankingan.
Sistem Informasi Pelatihan Departemen Training PT Gajah Tunggal Tbk Berbasis Web
Authors: Serepia Shanti Ria , Julianti Muhammad Ramaddan , Fauzi Doni Langgeng 
Published: November 2022

PT Gajah Tunggal Tbk. adalah perusahaan manufaktur yang bergerak di bidang penyediaan ban. Untuk meningkatkan kompetensi karyawan demi memaksimalkan kinerja karyawan di perusahaan dibutuhkan pelatihan yang tepat sehingga hasil yang diharapkan dapat tercapai. PT Gajah Tunggal Tbk. memiliki departemen training yang bertanggung jawab memberikan pelatihan kepada seluruh karyawan. Dalam prakteknya masih ditemukan kendala dalam penyampaian informasi dari departemen training perihal jadwal pelatihan kepada calon peserta pelatihan. Selain itu proses pencatatan riwayat pelatihan yang masih dilakukan secara manual sehingga dapat mengakibatkan kesalahan pencatatan serta proses pencatatan menjadi lama. Untuk itu, perlu dibangun suatu sistem informasi departemen training untuk menyajikan data pelatihan yang informatif dan untuk mengotomasi pencatatan riwayat pelatihan. Untuk mendukung proses perancangan program yang dikembangkan dengan menerapkan model waterfall, menggunakan bahasa pemrograman PHP, perancangan basis data menggunakan basis data MySQL, dan untuk web servernya menggunakan apache. Dengan adanya sistem informasi departemen training membuat proses penyampaian informasi pelatihan menjadi lebih cepat dan informatif, memudahkan proses pencatatan riwayat pelatihan karyawan, dan mengurangi penggunaan kertas karena sudah terkomputerisasi.
Sistem Informasi Lowongan Kerja Kota Tangerang Berbasis Android dan Web Service
Authors: Maisaroh Siti , Fajarianto Otto , Nasir Muhammad 
Published: November 2022

Informasi lowongan kerja merupakan hal penting yang dibutuhkan para pencari kerja untuk mendapatkan informasi terkait pekerjaan yang sedang mereka cari atau butuhkan. Informasi lowongan kerja bisa diperoleh dari berbagai media yang ada. Saat ini sudah banyak sekali media yang menyebarluaskan informasi ini, mulai dari media cetak seperti: koran, tabloid, majalah atau selebaran, juga media lain seperti televisi, radio, bahkan melalui website yang dengan mudah bisa dijelajah oleh para pencari kerja. DISNAKER sebagai bagian dari lembaga pemerintah yang menangani ketenagakerjaan juga berupaya untuk memberikan informasi yang lengkap seputar lowongan pekerjaan untuk para pencari kerja yang berdomisili di wilayah tersebut. Salah satu terobososan yang dilakukan DISNAKER Tangerang selama beberapa tahun terkahir yaitu upaya menyajikan informasi lowongan kerja menggunakan website serta masih memerlukan sistem pendukung berbasis android dan web service yang lebih baik dan dapat diandalkan guna penyebaran informasi lowongan kerja yang semakin lengkap. Terkait hal ini, peneliti merancang sebuah sistem administrasi menggunakan web platform dan user platform berbasis android. Selain menggunakan android, sistem ini didukung oleh bahasa pemrogaman yaitu PHP dan Mysql, serta pengembangan sistem menggunakan metode prototyping. Keluaran dari sistem ini berupa aplikasi berbasis android yang dapat dioperasikan melalui perangkat mobile phone
Iklan Animasi Stop Bullying Pada SD Negeri Cibadak II Berbasis Multimedia
Authors: Ramdhan Syaipul , Tullah Rahmat , Janah Siti Nur 
Published: November 2022

Kasus bullying semakin hari semakin meningkat terutama di lingkungan sekolah, namun masih banyak siswa siswi yang belum mengerti apa itu bullying dan dampak-dampak yang ditimbulkannya. Sehingga jika tidak ditanggulangi sejak dini, pelecehan atau tindakan kekerasan yang terjadi dikalangan anak-anak dan remaja dikhawatirkan akan berdampak negatif terhadap kondisi mental maupun fisik yang mempengaruhi masa depan seorang anak. Dampak yang disebabkan bullying antara lain gelisah, depresi, tidak percaya diri dan agresif. Bullying di sekolah merupakan masalah serius yang berdampak negatif pada perkembangan sosioemosional siswa. Bullying adalah perilaku agresif yang dilakukan secara sengaja, berulang, dan terdapat ketidak seimbangan kekuatan antara pelaku dan korban. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan agar siswa-siswi menyadari akan bahaya bullying yang terjadi dan dampak-dampak yang ditimbulkannya. Penelitian dilakukan untuk mengetahui apakah siswa-siswi paham apa itu bullying dan mencegah perilaku bullying siswa di sekolah SD Negeri II Cibadak dan penulis membuat iklan animasi stop bullying berbasis multimedia ini diharapkan siswa-siswi lebih peka akan bullying. Pnelitian ini menggunakan pengumpulan data berupa kuisioner hasil wawancara, dan observasi, subjek penelitian meliputi kepala sekolah, guru, dan siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi setelah melihat media iklan stop bullying berbasis multimedia, yang awalnya belum paham bullying sekarang sudah paham apa yang di sebut bullying. 96% siswa paham tentang bullying, 3% kurang tahu, dan 1% tidak tahu tentang bullying. Hal ini menggambarkan bahwa sebanyak 96% dari 30 siswa sudah paham tentang bullying.
Sistem Informasi Penjadwalan Pengambilan Dokumen Jaminan Kredit Pemilikan Rumah (KPR) Berbasis WEB
Authors: Mariana Arnie Retno , Sidik Achmad , Roby Lie 
Published: November 2022

Penjadwalan online merupakan mekanisme bisnis yang memiliki keistimewaan. Agar dapat berhasil dalam bisnis. Tujuan penelitian ini adalah menyediakan aplikasi penjadwalan pengambilan jaminan yang terhubung langsung ke website secara lengkap dengan informasi PT Bank Central Asia, Tbk sebagai perusahaan beserta produk dan cara penjadwalan sehingga dapat mempermudah user. Masalah yang terjadi saat ini adalah pencatatan jadwal masih dilakukan secara manual, sehingga dapat dimungkinkan terjadi kesalahan dalam pencatatan jadwal tersebut. Metode penelitian yang di gunakan dalam skripsi ini menggunakan metode Content management system (CMS) Wordpress dengan menggunakan pemodelan UML. Hasil yang dicapai berupa suatu website untuk penjadwalan beserta memberikan informasi-informasi yang di butuhkan serta pencatatan penjadwalan tersebut dapat dilakukan secara real time. Kesimpulan yang di dapat dari penulisan skripsi ini adalah sebuah website penjadwalan online pada PT Bank Central Asia, Tbk yang bisa digunakan untuk melihat lebih mudah karena menampilkan data serta penjelasannya. Penerapan konsep online pada sistem ini akan meningkatkan faktor efisiensi dan efektifitas terutama pada proses penjadwalan dan penyampaian informasi ke debitur. Berdasarkan penelitian yang di lakukan, dapat disimpulkan bahwa dengan adanya aplikasi penjadwalan ini sebagai pusat informasi dan media penjadwalan, maka di harapkan perusahaan dapat memperoleh loyaliti dari debitur
Sistem Pakar Pendeteksi Penyakit Diabetes Mellitus Menggunakan Algoritma Fuzzy Logic Takagi Sugeno Kang
Authors: Tullah Rahmat , Mustafa Siti Maisaroh , Rochim Abdul 
Published: November 2022

Penyakit Diabetes Mellitus adalah salah satu penyakit yang menyebabkan kematian tertinggi di Dunia . peningkatan nya dari tiap tahun kian tinggi penderita penyakit diabetes mellitus ini . Tidak sehatnya gaya hidup adalah penyebab nya dan keterlambatan mendeteksi gejala-gejalanya. Hal penyebabnya karena seringkali seseorang tidak disadari bahwa dirinya menderita penyakit Diabetes Mellitus. Berdasarkan kondisi inilah, peneliti merancang sebuah aplikasi menggunakan Sistem Pakar metode Fuzzy Logic Sugeno, untuk membantu mendeteksi penyakit yang beresiko tinggi ini. Variabel-variabel untuk mendiagnosis penyakit tersebut adalah himpunan fuzzy. Himpunan fuzzy dengan Metode Sugeno akan diproses sehingga menghasilkan suatu keputusan. Perancangan aplikasi menggunakan database MySQL dan bahasa pemrograman PHP. Alikasi pendeteksi penyakit diabetes mellitus berbasis web ini bisa digunakan sebagai tools.
Sistem Informasi Rekam Medis Studi Kasus Klinik Suma Medika
Authors: Iqbal Muchamad , Triono Triono , Hendrawansyah Hendrawansyah 
Published: November 2022

Klinik Suma Medika merupakan salah satu klinik yang terletak didaerah Perum Graha Kencana Kuta Jaya Pasar Kemis. klinik ini sudah berjalan kurang lebih 6 tahun. klinik ini melayani pasien BPJS dan umum, pasien yang menggunakan BPJS akan mendapatkan rujukan ke rumah sakit besar yang bekerja sama dengan klinik Suma medika jika penyakit yang diderita pasien tidak dapat ditangani oleh klinik. Sistem pengelolaan data rekam medis pasien yang berjalan saat ini masih menggunakan media buku untuk pencatatan data rekam medis pasien. Sistem yang berjalan saat ini belum berjalan dengan baik karena masih terdapat kekurang pada sistem berjalan diantaranya data rekam medis pasien tidak tersimpan dengan baik karena data pasien yang ada saat ini rentan hilang, membutuhkan waktu yang lama untuk melakukan pencarian data rekam medis pasien karena harus mencari data secara satu persatu, laporan rekam medis pasien yang dihasilkan sering mengalami kesalahan karena admin kurang teliti dalam pembuatan laporan. Berdasarkan permasalahan yang ada maka dibutuhkan sistem yang dapat membantu admin dalam mengelola data rekam medis pasien sehingga data rekam medis pasien dapat di data dengan baik. Sistem ini akan dibuat dengan menggunakan bahasa pemograman PHP dan Mysql. Metode analisis yang digunakan menggunakan Object Oriented Analyse (OOA), metode pengembangan sistem menggunakan System Development Life Cycle (SDLC), metode pengujian sistem menggunakan Blackbox System.