bluuebunny/crossref_metadata_2025_split huggingface dataset:
Pembuatan Media Pembelajaran Animasi 2D (Motion Graphic) Pada Mata Kuliah Praktikum Fotografi Dasar
Authors: Dwiflora Rika Oktarina , Cofriyanti Ervi 
Published: October 2022

Media pembelajaran merupakan suatu hal yang penting untuk mendukung proses belajar mengajar. Animasi 2D berbasis Motion Graphic dapat digunakan untuk mendukung proses mengajar yang lebih efektif, fleksibel, menarik serta mudah dipahami. Maka dari itu, dengan dibuatnya penelitian tentang Pembuatan Media Pembelajaran Animasi 2D berbasis Motion Graphic pada mata kuliah Praktikum Fotografi Dasar Materi Pengenalan Kamera, Teknik Exposure, dan Point of Interest ini, dapat membuat proses belajar mengajar menjadi lebih menarik, fleksibel dan mudah untuk dipahami mahasiswa. Pada peneilitan ini menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle yang mana metode ini terbagi menjadi 6 tahapan. Teknik pengumpulan data pada penelitian ini dilakukan dengan wawancara, studi pustaka dan kuesioner. Kuesioner disebar kepada responden ahli dan pengguna, responden ahli merupakan seorang ahli di bidang animasi dan multimedia sedangkan responden pengguna merupakan mahasiswa D4 Jurusan Teknik Komputer Politeknik Negeri Sriwijaya. Analisis data pada penelitian ini dilakukan dengan menggunakan skala likert. Hasil dari penelitian ini diketahui nilai kelayakan animasi pada pengujian ahli yang terdiri dari 8 orang ahli diperoleh persentase sebesar 80,62% dengan kategori “Sangat Baik” dan pada pengujian pengguna yang terdiri dari 50 orang mendapatkan persentase sebesar 88,2% dengan kategori “Sangat Baik”. Kata kunci : Media Pembelajaran, Animasi, Motion Graphic, Fotografi.
Virmentalness: Prototype of Therapy for Dysthymia Patients Using Virtual Reality
Authors: Sepang Lovely , Lambani Jeine , Tandiseru Rischa , Purnawinadi I Gede , Wahyudi Andria 
Published: October 2022

AbstractDepressive disorders can happen to anyone and will affect the pattern of life. However, there are still people who underestimate depression itself. Generally, depression problems or mental disorders are carried out with psychotherapy, a method for treating problems to find out the experienced problem and using anti-depressants. This study aims to produce a therapeutic aid for depression sufferers in this dysthymia by using Virtual Reality technology, which can be used by patients and medical experts, namely psychologists and psychotherapists, to use Virtual Reality-based therapy methods. The research method used is the prototyping method. The way to collect data is by interview and scientific literature. Researchers used Unity3D Software to create Virtual Reality applications. Virmentalness application is expected to help people with dysthymia symptoms in doing therapy to reduce symptoms. The application displays a 3D viewing environment of a room, a 360-degree atmosphere, and content video and audio for therapy methods. Keywords— Depressive disorders, Dysthymia, Virtual Reality, Therapy, Android
Tata Kelola Stok Penyangga BBM Solar Ditingkat PPS Berbasis Integrasi Data Keperluan PPN
Authors: Sahulata Reynoldus Andrias , Paoki Rouna M , Sepang Lovely G 
Published: October 2022

Sebagai pusat kegiatan bagi ke tiga pelaku usaha pada perikanan yaitu masyarakat, nelayan dan usaha perikanan, Pelabuhan Perikanan dilengkapi dengan berbagai fasilitas penunjang usaha baik fasilitas di darat dan di perairan untuk menunjang operasional berlabuhnya kapal nelayan, pengolahan, industri dan pemasaran hasil perikanan. Untuk itu Pelabuhan Perikanan dibagi atas empat Pelabuhan yaitu Pelabuhan Perikanan Samudera (PPS), Pelabuhan Perikanan Nasional (PPN), Pelabuhan Perikanan Pantai (PPP) serta Pangkalan Pendaratan Ikan (PPI). Kegiatan yang terdapat pada PPN yaitu menyediakan keperluan untuk penangkapan ikan di wilayah laut tertorial dan wilayah Zona Ekonomi Eksklusif (ZEE) yang menggunakan kapal sekurang-kurangnya 30 GT (Gross Tonnage) hingga diatas 200 GT. Melihat keberadaan kapal tangkap ikan dan kapal pengangkut ikan yang beroperasi di PPN, perlu dukungan tersedianya Bahan Bakar Minyak(BBM) jenis Solar untuk keperluan semua kapal yang beroperasi. Dengan melakukan pendataan keperluan BBM pada PPN, maka ketersedian BBM ditingkat PPS akan dapat dilakukan, mengingat keberadaan PPS adalah peningkatan status dari PPN menjadi PPS. Berdasarkan kebutuhan BBM pada PPN, maka penelitaian ini dijalankan untuk dapat mengetahui ketersediaan BBM di tingkat PPS dengan pengeloloan data pada ketersediaan BBM di tingkat PPN serta keperluan kapal tangkap yang hanya beroperasi di PPS. Kata Kunci— Tata Kelola, Database, BBM Solar, PPN, PPS
Game Edukasi Bahasa Indonesia Kelas 1 Sekolah Dasar Berbasis Android Menggunakan DGBL-ID Model
Authors: Emka Himsyari Almuafiry 
Published: October 2022

Abstract. Bahasa Indonesia is one of subjects that must be mastered, but in fact the students often have difficulties in learning Bahasa Indonesia especially for first graders of elementary school. Interesting methods are needed to teach, one of the methods is game. For children, game is more interesting than reading books, especially in this era. To solve that problem, Bindo android based Bahasa Indonesia education game applying DGBL-ID Model is designed. DGBL-ID is divided into some steps, namely: Analysis, Design, Development, Quality Assure, Implementation and Evaluate. This game uses Thematic Curriculum (K13) Bahasa Indonesia of the first grade at SDNU ALMUSTANIROH, Gresik. The test result of Bahasa Indonesia education game to the teacher got usability of 84%, information quality of 72%, and interaction quality of 78%. The test result done to the students gained 84% for usability, 84% for information quality, and 86% for interaction quality. From those results, it can be said that Bahasa Indonesia education game is useful and qualified.Keywords: Education Game, Educational Media, Android, Bahasa Indonesia, Construct 2, DGBL-IDAbstrak. Bahasa Indonesia adalah salah satu mata pelajaran yang wajib dikuasai namun pada kenyataannya siswa sering mengeluh kesulitan dalam mempelajari Bahasa Indonesia khususnya untuk anak kelas 1 sekolah dasar. Butuh suatu metode pembelajaran yang menyenangkan, salah satunya adalah game. Game lebih disenangi anak â€“ anak di zaman modern ini dari pada belajar dengan buku. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, maka dibangunlah game edukasi Bahasa Indonesia berbasis android Bindo menggunakan DGBL-ID Model. DGBL-ID dibagi menjadi beberapa tahap yaitu Analysis, Design, Development, Quality Assure, Implementation dan Evaluate. Game ini menggunakan kurikulum Tematik (K13) Bahasa Indonesia kelas 1 SD di SDNU ALMUSTANIROH, Gresik. Hasil pengujian game edukasi Bahasa Indonesia pada Guru mendapatkan nilai usability rata â€“ rata 84%, information quality mendapatkan rata â€“ rata 72%, dan interaction quality mendapatkan rata â€“ rata 78%. Sedangkan pada Siswa dari Usability game mendapatkan rata â€“ rata 84%, information quality mendapatkanÂ rata â€“ rata 84%, dan interaction quality mendapatkan rata â€“ rata 86% yang berarti game edukasi Bahasa Indonesia Bindo dikatakan Berguna dan Berkualitas..Kata Kunci : Game Edukasi, Media Pembelajaran, Android, Bahasa Indonesia, Construct 2, DGBL-ID.
Tata Kelola Teknologi Informasi Pada Domain EDM (Studi Kasus: CV. HBI, Klinik Kecantikan Ms Glow Penajam)
Authors: Rahman Mada Rizal Arif 
Published: October 2022

Ms Glow Penajam merupakan salah satu klinikkecantikan dan produk kecantikan yang ada di PenajamPaser Utara. Ms Glow merupakan salah satu produkskin care dan kosmetik dimana produk lokal ini sangatdiminati oleh setiap kalangan karena produk ini izinBPOM dan sudah bersertifikasi halal sehinggameyakinkan konsumen dalam menggunakannya. Klinikkecantikan MS Glow Penajam merupakan salah satuyang telah menerapkan teknologi informasi (TI) dalambidang pemasaran yaitu dengan menggunakan sistempromosi menggunakan media sosial instagram. Saat inikegiatan tata kelola keamanan informasi belumdilakukan secara maksimal. Tujuan penelitian ini adalahuntuk mengaudit keamanan informasi pada sistemstrategi pemasaran pada akun instagram denganmenggunakan framework COBIT 5 dengan domain Evaluate Direct and Monitor (EDM) guna mengetahuitingkat keamanan informasi pada sistem aplikasiinstagram yang digununakan klinik kecantikan MS Glow Penajam sebagai media promosi. Tata kelola teknologiinformasi pada domain EDM pada klinik kecantikan MSGlow Penajam menggunakan instagram memilikipotensi untuk digunakan sebagai media promosi karenamemiliki fiturfitur yang memenuhi enam aspek dari The 7C Framework, yaitu context, content, community, connection, dan commerce.Kata Kunci: Ms Glow, Evaluate Direct and Monitor (EDM), Instagram.
Rancang Bangun Website Prodi D3 Komunikasi Penerbangan Menggunakan Metode Prototype
Authors: Moonlight Lady Silk , Rochmawati Laila , Fatmawati Fatmawati , Furyanto Faoyan Agus , Arifianto Teguh 
Published: October 2022

Program studi Diploma 3 Komunikasi Penerbangan (Prodi D3 KP) selama ini telah memiliki page pada laman website resmi Politeknik Penerbangan Surabaya (Polekbang Surabaya) yaitu https://poltekbangsby.ac.id/program-studi/komunikasi-penerbangan/. Namun seiring dengan meningkatnya kebutuhan informasi dan data di Program studi Diploma 3 Komunikasi Penerbangan, pada penelitian ini dibangun dan dikembangkan Sistem informasi Program studi Diploma 3 Komunikasi Penerbangan berbasis website. Pada penelitian ini, proses bisnis sistem digambarkan dengan BPMN (Business Process Model and Notation). Sistem ini dibangun menggunakan CMS (Content Manajemen System) yang bersifat open source yaitu wordpress. Setelah sistem ini berjalan, dilakukan evaluasi terhadap kinerja sistem dengan menggunakan kerangka kerja PIECES
Toward an Audit of Race and Canonicity in Canadian Communication Syllabi
Authors: Rambukkana Nathan 
Published: October 2022

Background: This Research in Brief documents preliminary work toward a larger study entitled “Race and Canonicity in Canada: Communication Studies so White?” It was presented as part of a triple panel on “#CommunicationSoWhite: Canadian Style” at the 2021 annual meeting of the Canadian Communication Association.Analysis: Mobilizing this rationale earlier in the research stage ties its work to the discursive interventions in this issue.Conclusion and Implications: This preliminary work gets people thinking about how their syllabi might shake up staid structures.
Stroke Survivors and their Physiotherapists’ Perceptions of Recovery: A Multiple Methods Approach
Authors: Atama Tolu , Leclair Leanne , Pooyania Sepideh , Barclay Ruth 
Published: October 2022

Purpose: This multiple-methods study examined perceptions of recovery among stroke survivors and their physiotherapists at discharge from an in-patient rehabilitation program. Method: The Functional Independence Measure (FIM) and Chedoke McMaster Stroke Assessment Activity Inventory scores were collected from chart review and the following outcome measures were completed by interview: Stroke Impact Scale (SIS) global recovery, Hospital Anxiety Depression Scale, and Montreal Cognitive Assessment. Physiotherapists also completed the SIS global recovery for each participant. Spearman and Pearson correlations between SIS recovery and observed measures were completed. The stroke survivors had a short interview about their perception of recovery and what recovery meant to them, and their physiotherapists answered two written questions about each participant's recovery. Responses were coded and categorized based on the International Classification of Functioning. Results: A total of 31 stroke survivors with a mean age of 66.6 years (SD 10.7) and six physiotherapists participated. Nineteen stroke survivors were interviewed. The stroke survivors’ SIS recovery scores correlated with FIM-motor change (rs = 0.36 p = 0.04) and the SIS-recovery scores reported by the physiotherapists ( r = 0.51; p < 0.01). In relation to the factors related to recovery, the physiotherapists’ focus was therapeutic mainly considering motor recovery while the stroke survivors’ responses were broad, including being able to achieve recovery goals and nutrition. However, both perceived recovery to include functional activities. Conclusions: SIS global recovery question helps to measure the overall perceived percentage of recovery. However, the complete picture of recovery is only possible with the stroke survivors’ and physiotherapists’ perceptions of recovery and what recovery means to them.
Liwanag sa Dilim: Days of Darkness, Night of Light!
Authors: Lapeña José Florencio 
Published: October 2022

Light one candle for the strength that we need
To never become our own foe
And light one candle for those who are suffering
Pain we learned so long ago
Light one candle for all we believe in
That anger not tear us apart
And light one candle to find us together
With peace as the song in our hearts

Don’t let the light go out!
It’s lasted for so many years!
Don’t let the light go out!
Let it shine through our hope and our tears.

— Peter Yarrow (Peter, Paul and Mary) 19821
Aspek Hukum Delik Penyebaran Berita Bohong (Hoax) Berdasarkan Undang-undang Nomor 19 Tahun 2016 Tentang Perubahan Atas Undang-undang Nomor 11 Tahun 2008 Tentang Informasi dan Transaksi Elektronik
Authors: Widodo Guntarto , Purgito Purgito , Suryani Reni 
Published: October 2022

Berita bohong atau Hoax ini tercakup di dalam kejahatan dunia maya atau Cyber Crime dimana salah satu tindak pidana dari Cyber Crime itu adalah menyebarkan berita bohong atau Hoax melalui media elektronik komputer atau internet, yang merupakan salah satu bentuk kejahatan yang tidak boleh dilakukan oleh semua orang. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui implementasi dari Undang-undang Nomor 19 Tahun 2016 Tentang Perubahan Atas Undang-Undang Nomor 11 Tahun 2008 Tentang Informasi dan Transaksi Elektronik, penerapan sanksi bagi pelaku penyebar berita bohong (hoax), dan motif pelaku. Kajian penelitian ini bersifat yuridis normatif sebagai pendekatan utama, mengingat pembahasan didasarkan pada peraturan perundang-undangan dan prinsip hukum yang berlaku dalam masalah tindak pidana teknologi informasi. Pendekatan yuridis dimasudkan untuk melakukan pengkajian terhadap bidang hukum, khususnya hukum pidana. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penyebaran berita bohong (hoax) telah melanggar ketentuan Pasal 28 ayat (1) UU No.11 Tahun 2008 Tentang Informasi dan Transaksi Elektronik dan dapat dikenakan sanksi pidana sesuai ketentuan Pasal 45 ayat (2) UU No.11 Tahun 2008 Tentang Informasi dan Transaksi Elektronik juncto Pasal 45A ayat (1) UU No.19 Tahun 2016 Tentang Perubahan Atas UU No.11 Tahun 2008 Tentang Informasi dan Transaksi Elektronik. Pemerintah melalui Kepolisian Republik Indonesia, telah bertindak cepat dan tepat dalam menangani penyebaran berita bohong ini, yaitu dengan membuat program cyber patrol sehingga pelaku penyebar hoax bisa segera ditangkap dan diadili.
Aspek Yuridis Resiko Perbankan Sebagai Penyalur Kredit Perspektif Asas Konsensualisme Dalam Berkontrak (Suatu Telaah Normatif Terhadap Instrumen Payment Guarantee)
Authors: Nurwullan Siti , Siregar Hendrik Fasco , Fania Frieda 
Published: October 2022

Asas konsensualisme merupakan nilai spirit yang tercermin dalam “wujud sikap batin yang beritikad baik” dari suatu kontrak atau perjanjian, namun demikian pada situasi tertentu terdapat perjanjian yang tidak mencerminkan wujud kesepakatan yang sesungguhnya sebagaimana dimaksud dalam Pasal 1322- Pasal 1328 B.W., tidak terkecuali dunia perbankan sebagai salah satu subjek dari pihak yang akan berkontrak, sifat spesifik dari perbankan sebagai penyalur kredit dalam suatu kontrak sebagai akibat suatu perjanjian kredit memiliki resiko yang cukup besar, sebagai penyalur kredit dalam suatu kontrak pada akhirnya Perbankan membutuhkan sifat kehati-hatian di dalam berkontrak agar terhindar dari cacat kehendak (wilsgebreke) atau perjanjian yang pada saat waktu lahirnya mengandung cacat dalam kehendak guna menghindari resiko kerugian bagi Perbankan sebagai penyalur kredit, dan salah satu instrument menghindari resiko kerugian terdapat pada clausula payment guarantee.
Pelaksanaan Eksekusi Pidana Mati Narkoba Ditinjau Dari Undang-undang No 35 Tahun 2009
Authors: Soewita Samuel 
Published: October 2022

Narkoba sudah menjadi ancaman bagi kedaulatan bangsa dan negara pemberantasan narkoba membutuhkan peran dari semua pihak untuk mempersempit pergerakan bandar narkoba yang masih mencoba-coba memasarkan barang haram tersebut di indonesia. Peraturan tentang tindak pidana narkotika dan hukaman mati menjadi sangat penting dalam mengatur hukuaman bagi para pelaku tindak pidana narkotika untuk kepentingan kedaulatan bangsa dan negara.Di Indonesia saat ini, penjatuhan sanksi pidana berupa pidana mati oleh hakim bagi pelaku tindak pidana narkotika merupakan salah satu kebijakan yang dianut dalam Undang-Undang NO 35 Tahun 2009 tentang Narkotika dan tidak dapat dipisahkan dari norma hukum pidana yang dianut oleh hukum pidana selama ini, misalnya pada pasal 10 KUHP. Lain hal nya dibelahan dunia lain terjadi perkembangan yang cukup signifikan terhadap pengguna narkotika dengan melakukan tindakan-tindakan depenalisasi terhadap penggunanya yang bertujuan menggantikan sanksi pidana penjara yang kadang diterapkan sanksi pidana lain misalnya sanksi kerja sosial. Metode penelitian yang digunakan adalah Yuridis empiris artinya adalah mengidentifikasikan dan mengkonsepsikan hukum sebagai institusi social yang riil dan fungsional dalam sistem kehidupan yang mempola.
Perlindungan Keselamatan dan Kesehatan Kerja Bagi Pekerja Proyek Konstruksi Menurut Undang-undang Nomor 13 Tahun 2003 Tentang Ketenagakerjaan di PT. Cipta Mutu Konstruksi Kota Depok
Authors: Octavian Verri , Septiawan Pandi 
Published: October 2022

Tenaga kerja adalah setiap orang yang mampu melaksanakan pekerjaan guna menghasilkan barang dan atau jasa baik untuk memenuhi kebutuhan sendiri maupun masyarakat. Penulisan ini membahas bagaimana pelaksanaan perlindungan hukum keselamatan dan kesehatan kerja di PT Cipta Mutu Konstruksi, Kota Depok. Penulisan ini merupakan penelitian yang bersifat yuridis empiris. PT. Cipta Mutu Konstruksi dulunya tidak menerapkan setiap pekerja mendapatkan BPJS Kesehatan dan BPJS Ketenagakerjaan serta tidak semua pekerja mendapatkan alat pelidung diri (APD) untuk menjaga keselamatan para pekerja. Namun perusahaan juga mempunyai alasan lain mengapa perusahaan belum menerapkan sistem manajemen kesehatan dan keselamatan kerja (SMK3), mensosialisasikan penerapan kesehatan dan keselamatan kerja (K3) dan melakukan pelatihan-pelatihan mengenai kesehatan dan keselamatan kerja (K3). Perusahaan merasa mereka belum perlu melakukan terlalu ketat mengenai penerapan tersebut mengingat mereka bukan perusahaan konstruksi dengan grade besar dan memiliki banyak pekerjaan konstruksi yang mengharuskan penerapan tersebut dilakukan dan terbebani biaya yang cukup besar untuk menerapkan program – program tersebut.
Status Hukum Proses Pelelangan Jaminan Hak Tanggugan Terhadap Debitur Wanprestasi Ditinjau dari Undang-undang Nomor 4 Tahun 1966 Tentang Hak Tanggungan Atas Tanah Berserta Benda-benda yang Berkaitan dengan Tanah (Analisis Putusan Nomor : No. 1924 K/Pdt/2019 )
Authors: Sa’adah Nur , Suryani Reni 
Published: October 2022

Jika yang berpiutang wanprestasi, maka pihak yang memegang hak tanggungan memiliki hak untuk mengalihkan objek jaminannya dengan sendirinya dengan proses lelang hasil dari lelang tersebut kreditur mendapatkan pembayarannya, tentunya dari persetujuan kedua belah pihak. Penjualan jaminan hak tanggungan bisa dilaksanakan di bawah tangan apabila hasilnya akan memperoleh harga yang sangat memuaskan sehingga kedua belah pihak bisa mendapat keuntungan yang tinggi. Penjualan hanya bisa dilaksankan apabila batasnya waktunya telah melebihi satu bulan mulai diinformasikan yang dilakukan dengan tertulis dari pihak debitur atau pihak kreditur diserahkan kepada yang berhubungan dan diinformasikan paling sedikit 2 dimuat dalam media masa atau surat kabar dan di edarkan di wilayah daerah setempat yang berkepentingan dan kedua belah pihak tidak merasa keberatan. Artikel ini mengutamakan mengenai masalah hukum bagaimana status hukum atas proses pelalangan jaminan Hak Tanggungan bagi debitur yang melakukan cidera janji menurut uu hak tanggungan berasar atas putusan nomor : 1924 k/pdt/2019, dan akibat hukum atas proses pelelangan objek hak tanggungan debitur yang cidera janji menurut uu hak tanggungan. Tujuan penelitian ini untuk menjelaskan status dan akibat dari adanya proses pelelangan akibat adanya debitur wanprestasi. Jenis penelitian ini adalah yuridis normatif yang mengkaji bahan perpustakaan. Status hukum atas proses pelelangan jaminan hak tanggungan terhadap debitur wanprestasi ditinjau dari UU Hak Tanggungan berdasarkan putusan No. 1924 K/Pdt/2019, tidak ada aturan yang dilanggar, karena UU Hak Tanggungan telah mengaturnya. Jadi status hukum apabila pihak Termohon Kasasi sampai melelang jaminannya dianggap sah-sah saja. Karena ada dasar hukumnya yang merupakan kewenangan pihak Termohon Kasasi untuk menjual. Putusan Majlis Hakim Mahkamah Agung Nomor 1924 K/Pdt/2019 yang membatalkan putusan Pengadilan Tingggi Jawa Tengah di Semarang Nomor 508/Pdt/2018/PT SMG yang menguatkan putusan Pengadilan Negeri Wonosobo Nomor 9/Pdt.G/2018/PN Wsb tidak tepat.
Kedudukan Atas Peran Masyarakat Terhadap Kejahatan Seksual yang Terjadi Kepada Anak
Authors: Hari Alijana Erma 
Published: October 2022

Sudah saatnya Kewajiban dan tanggung jawab masyarakat atas perlindungan anak sebagaimana diatur dalam Pasal 25 Undang-Undang Nomor 35 Tahun 2014 Tentang Perlindungan Anak yang menyatakan bahwa “Kewajiban dan tanggung jawab masyarakat terhadap perlindungan anak dilaksanakan melalui kegiatan peran masyarakat dalam penyelenggaraan perlindungan anak dilaksanakan dengan melibatkan organisasi kemasyarakatan, akademisi, dan pemerhati Anak.” Penelitian ini termasuk jenis penelitian deskriptif yang bersifat Empiris yaitu penelitian yang ditujukan untuk menemukan dan merumuskan argumentasi hukum dalam analisis terhadap pokok permasalahan. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui dan memahami peran masyarakat terhadap kejahatan yang dilakukan oleh pelaku pada anak menurut undang-undang perlindungan anak dan mengetahui penerapan hukum terhadap kejahatan yang dilakukan oleh anak menurut undang-undang perlindungan anak
Implementation of the Fisher-Yates Shuffle Game Algorithm in Learning Hijaiyah Letters
Authors: Kannabi Alvien Muhammad , M.Kom (SCOPUS ID: 57216417658) Norhikmah 
Published: October 2022

In 2020 the Indonesian government and the world health agency (WHO) declared the Covid-19 virus a pandemic. As a result, some activities cannot be carried out offline, especially in learning activities. The government requires that learning activities be carried out online or online. The number of children who really need help to understand the learning material provided, for example, is a game which is one of the media in learning for children to make it more interesting in its delivery. With the aim of providing basic Koran education for early childhood with interactive and fun games and the application of the Fisher-Yates Shuffle algorithm in the quiz feature that is used to randomize hijaiyah letter questions. Stages of research 1). Collecting data using library studies, namely Iqra books and related research papers. 2). Game design using story board. 3). Application of the Fisher-Yates Shuffle algorithm. 4). Testing the Fisher-Yates algorithm, black box and question. The results obtained from 10 question and 96 respondents resulted in 89.5% concluding that the hijaiyah letter game uses the Android-based Construct 2 game engine. implementation of the Fisher-Yates Shuffle algorithm on the quiz feature is feasible to use.