bluuebunny/crossref_metadata_2025_split huggingface dataset:
Pengaruh Komunikasi Interpersonal terhadap Perwujudan Keluarga Sakinah
Authors: Rayhaniah Sri Ayu 
Published: January 2023

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh komunikasi interpersonal terhadap perwujudan keluarga sakinah. Penelitian di lakukan di Kelurahan Loa Bakung, Kota Samarinda Provinsi Kalimantan Timur. Penelitian ini bersifat eksplanasi kuantitatif, yaitu dengan statistik inferensial melakukan pengujian hipotesis di lapangan untuk mencari hubungan (korelasi). Dari jumlah populasi 3.830 kepala keluarga diambil sampel 98 responden (terdiri dari 49 laki-laki dan 49 perempuan), dengan teknik penentuan sampel yang digunakan adalah cluster sampling.Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah kuesioner (angket) dan dokumentasi. Sedangkan teknik analisis data digunakan rumus korelasi Pearson product Moment.Setelah dilakukan penelitian, maka diperoleh hasil bahwa pengaruh komunikasi interpersonal terhadap perwujudan keluarga sakinah adalah sedang, yaitu dengan nilai r = 0,521. Angka korelasi antara komunikasi interpersonal (X) dan keluarga sakinah (Y) tidak bernilai negatif, berarti di antara kedua variabel tersebut terdapat korelasi positif.Selanjutnya dilakukan uji t dan mendapatkan hasil bahwa thitung lebih besar daripada ttabel signifikansi 5 %, yaitu 11,35 1,980. Maka hipotesis alternatif diterima dan hipotesis nol ditolak. Dan ini berarti memang ada pengaruh (korelasi yang signifikan) antara komunikasi interpersonal (X) dan keluarga sakinah (Y).Sedangkan sumbangsi komunikasi interpersonal terhadap perwujudan keluarga sakinah adalah . Artinya perwujudan keluarga sakinah mendapat sumbangan dari komunikasi interpersonal sebesar 27,14 %, dan 72,86 % disumbangkan oleh faktor lain.
Model Pemberdayaan Masyarakat Berbasis Kearifan Lokal Melalui Lubuk Larangan di Kota Padangsidimpuan
Authors: Ritonga Anas Habibi 
Published: January 2023

Pemberdayaan masyarakat merupakan salah satu bentuk ideal dari pembangunan yang saat ini dilakukan. Seperti halnya yang dilakukan oleh masyarakat kota padang dengan memberdayakan dalam bentuk lubuk larangan yang memiliki manfaat dalam berbagai aspek kehidupan masyarakat yang merupakan bentuk kearifan local setempat. Tujuan dari penelitian ini yaitu mengetahi model pemberdayaan masyarakat lokal melalui lubuk larangan. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian kualitatif lapangan (field research) dengan metode pengumpulann data wawancara, observasi dan dokumentasi. Analisa data yang digunakan menggunakan Teknik Miles A.M. Huberman yaitu reduksi data (reduction), penyajian data (displays) dan penarikan kesimpulan/verifikasi (conclusion drawing/verification). Hasil penelitian menunjukan bahwa model pemberdayaan yang dilakukan yaitu dengan memanfaatkan potensi yang ada yang dimiliki oleh daerah khususnya perairan dengan memaksimalkan sumber daya yang ada baik dalam bentuk materi dan non materi. Masyarakat berperan penting dan menjadi subjek dalam pemberdayaan baik dalam perencanaan, pelaksanakan serta evaluasi dalam program pemberdayaan yang dilakukan.
Rekonstruksi Tamadunislam di Masa Modern (Pendekatan Dakwah)
Authors: M. Kom. I Dr. Mastori, 
Published: January 2023

Abstrak Tamadun Islam pernah mencapai puncak kejayaan dalam jangka waktu yang panjang di muka bumi baik dalam bidang ilmu pengetahuan, ekonomi, politik maupun hukum. Kejayaan tamadun Islam ini memberikan sumbangsih besar bagi munculnya peradaban barat yang telah sekian lama terjebak pada dominasi kekuasaan gereja yang membatasi kebebasan akademik dan temuan-temuan ilmiah. Setelah berhasil bangkit dari keterpurukannya, barat kemudian bangkit dan menjadi pesaing utama bagi tamadun Islam. akhirnya, peradaban Islam melalui perang salib dan perang pemikiran berhasil mereka menangkan dengan cara menumbangkan kekuasaan Islam di Turki Utsmani pada tahun 1924. Pasca tumbangnya tamadun Islam, umat Islam kehilangan kekuatan dan kewibawaannya. Kebesaran yang dimiliki oleh Islam sedikit demi sedikit mulai tergantikan oleh tamadun barat yang sekuler. Penelitian ini membahas tentang bagaimana merekonstruksi tamadun Islam yang telah hancur dari tempatnya sebagai kiblat peradaban dunia dengan pendekatan dakwah dan pemikiran. Dengan menggunakan pendekatan analisis politik dan dakwah kajian ini menunjukan bahwa : pertama, dakwah membangun kembali tamadun Islam harus dilakukan dengan berjamaah atau kolektif. Kedua, sifat perjuangan tidak boleh mengabaikan aspek politik yang notabene sebagai penjaga tamadun Islam. ketiga, pendekatan dakwah yang harus dilakukan tidak menggunakan kekerasan dan intimidasi tetapi melaui perubahan pemikiran yang Islami hingga menyentuh aspek-aspek yang subtansial dari pemikiran Islam yaitu aqidah, syariah dan akhlak. Kata Kunci; Tamadun, Dakwah, Rekonstruksi
Perancangan User Experience Aplikasi Info COVID-19 Menggunakan Metode Human Centered Design
Authors: Mutiarahma Pradya , Az-Zahra Hanifah Muslimah , Mursityo Yusi Tyroni 
Published: January 2023

<p class="Abstrak">Pandemi COVID-19 mulai menyerang seluruh masyarakat dunia pada akhir tahun 2019. Penyebaran COVID-19 dapat terjadi secara cepat melalui percikan dari hidung atau mulut yang keluar saat orang yang telah terinfeksi batuk, bersin, atau berbicara. Masyarakat harus selalu waspada agar terhindar dari infeksi COVID-19. Banyak hal yang telah dilakukan sebagai bentuk pencegahan, seperti membuat aplikasi yang memberikan informasi terkait kesehatan khususnya COVID-19. Namun keberadaannya masih belum mampu memenuhi kebutuhan pengguna. Berdasarkan permasalahan tersebut, penulis memberikan sebuah solusi dengan merancang <em>user experience</em> aplikasi info COVID-19 berbasis <em>mobile</em>. Tujuan dari perancangan ini adalah untuk memberikan rancangan <em>user experience</em> yang dapat memenuhi kebutuhan, mudah digunakan, dan memberikan pengalaman yang berkesan bagi pengguna. Perancangan dilakukan dengan menggunakan metode <em>Human Centered Design</em> (HCD). Hasil akhir dari rancangan sistem adalah berupa <em>high-fidelity prototype</em> yang kemudian dievaluasi menggunakan teknik <em>usability testing</em>. <em>Usability testing</em> dilakukan untuk menguji 3 aspek pada usability, yaitu aspek efektifitas, efisiensi, dan kepuasan. Hasil dari evaluasi menghasilkan permasalahan yang kemudian dilakukan perbaikan dengan menghasilkan 4 rekomendasi perbaikan.</p><p class="Abstrak"> </p><p class="Abstrak"><em><strong>Abstract</strong></em></p><p class="Judul2"><em>The COVID-19 pandemic began to strike all communities around the world at the end of 2019. The spread of COVID-19 can occur quickly through splashes from the nose or mouth that come out when an infected person coughs, sneezes, or speaks. People should always be vigilant to avoid COVID-19 infection. Many things have been done as a form of prevention, such as creating an application that provides health-related information, especially about COVID-19. But its existence has not been able to meet the needs of users. Based on that problem, the author provides a solution by designing the user experience of a mobile-based application for COVID-19 information. The purpose of this design is to provide a design of user experience that can meet the needs, easy to use, and provide a memorable experience for users. The design is processed using Human Centered Design (HCD) method. The final result for the system design is a high fidelity prototype which is then evaluated using usability testing techniques. Usability testing is done to test 3 aspects of usability, that is aspect of effectiveness, efficiency, and satisfaction. The results of the evaluation resulted some problems that were then improved by producing 4 improvement recommendations. </em> </p>
Penggunaan Compressive Sensing pada Pengenalan Huruf dengan Tulisan Tangan Menggunakan Metode K-Nearest Neighbor
Authors: Muhammad Zalfa Alif , Budiman Gelar , Saidah Sofia 
Published: January 2023

Pengambilan, pengiriman, atau pertukaran informasi berupa data sangat dibutuhkan oleh manusia. Kehidupan manusia membutuhkan informasi dengan cepat dan tepat, maka data dimanfaatkan agar tidak memakan banyak kapasitas bandwidth dan memori saat sampai di server. Dalam penelitian ini, dilakukan kompresi dengan teknik CS (Compressive Sensing). Penggunaan CS difokuskan terhadap pengenalan huruf kapital dan angka tulisan tangan yang didapatkan dari sebelas mahasiswa dengan beberapa skenario. Untuk mengetahui hal tersebut dilakukan pengumpulan data lalu diolah menggunakan preprocessing, CS, rekontruksi dengan Orthogonal Matching Pursuit, dan proses terakhir pendeteksian menggunakan K-Nearest Neighbor yang didalamnya terdapat ekstraksi ciri menggunakan Template Matching. Setelah tahapan dirancang, dilakukan pengujian dengan beberapa skenario untuk memperoleh akurasi deteksi yang paling baik dengan mengubah parameter ukuran setiap blok pada suatu citra, mengubah baris kompresi, dan mengubah dimensi citra. Sehingga didapatkan bahwa skenario yang cocok untuk pengenalan huruf kapital dan angka adalah skenario 1 (perbandingan database citra rekonstruktif pada pengujian dengan database citra asli sebelum akuisisi CS pada pelatihan) dengan akurasi deteksi sebesar 91.95% untuk huruf kapital sedangkan untuk deteksi angka sebesar 93%. AbstractRetrieval, delivery, or exchange of information in the form of data is needed by humans. Human life requires information quickly and precisely, so data are used so it doesn't take up a lot of bandwidth and memory capacity when it arrive at the server. In this study, compression was performed using the CS ( Compressive Sensing) technique. The use of CS is focused on recognizing capital letters and handwritten numbers obtained from eleven students with several scenarios. To find out, the data were collected and then processed using preprocessing, CS, reconstruction with Orthogonal Matching Pursuit, and the last detection process were using K- Nearest Neighbor in which there were feature extraction using Template Matching. After the design stage, several scenarios were tested to obtain the best detection accuracy by changing the size parameters of each block in an image, changing the compression line, and changing the image dimensions. So it is found that the suiTabel scenario for recognizing capital letters and numbers is scenario 1 ( comparison of the reconstructive image database in the test with the original image database before the acquisition of CS in training) with a detection accuracy of 91.95% for capital letters while for number detection it is 93%.
Perancangan Aplikasi Text To Speech Dalam Bahasa Indonesia Menggunakan Firebase Machine Learning Kit Berbasis Android
Authors: Kurniadi Dede , Nuraeni Fitri , Raharja Indra Trisna , Mulyani Asri 
Published: January 2023

Aplikasi text to speech dapat merubah teks menjadi keluaran suara menggunakan engine text to speech, namun teks tersebut harus berupa teks digital agar bisa di render. Sehingga, jika teks berada pada suatu objek maka harus diekstrak terlebih dahulu. Firebase Machine Learning Kit menyediakan API text recognition untuk membantu proses ekstrak teks. Firebase Machine Learning Kit (ML-Kit) juga menyediakan API language identifier untuk mendeteksi bahasa pada teks yang dibaca sehingga suara yang dikeluarkan dari teks yang dibaca dapat optimal dengan menggunakan dialek bahasa tertentu. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun aplikasi text to speech dalam Bahasa Indonesia dengan penerapan Firebase Machine Learning Kit berbasis android. Dalam membangun aplikasi ini menggunakan metode extreme programming yang tahapannya terdiri dari planning, design, coding, dan testing. Hasil dari penelitian ini, berupa aplikasi yang dapat digunakan sebagai alat bantu pembelajaran bahasa asing dan alat digitaisasi teks serta terjemah ke dalam Bahasa Indonesia dan 34 dialek bahasa untuk keluaran suara text to speech. Selain itu, pada penelitian ini didapatkan nilai akurasi pengenalan teks dari tulisan tangan dan tulisan mesin, dengan rata-rata persentase akurasi untuk tulisan tangan sebesar 85,25%, sedangkan rata-rata persentase akurasi untuk tulisan mesin sebesar 87,35%. Dengan akurasi yang baik tersebut, maka aplikasi siap untuk dipergunakan sebagai alat bantu dalam proses pembelajaran bahasa asing oleh masyarakat Indonesia. AbstractText to speech applications can convert text into voice output using a text to speech engine, but the text must be digital text in order to render. So, if the text is in an object, it must be extracted first. The Firebase Machine Learning Kit provides a text recognition API to help extract text. The Firebase Machine Learning Kit (ML-Kit) also provides a language identifier API to detect the language in the text being read so that the sound emitted from the text read can be optimized by using a specific language dialect. The purpose of this research is to build a text to speech application in Indonesian with the application of an Android-based Firebase Machine Learning Kit. In building this application using the extreme programming method whose stages consist of planning, design, coding, and testing. The results of this study are in the form of applications that can be used as foreign language learning aids and text digitization tools and translations into Indonesian and 34 language dialects for text to speech voice output. In addition, in this study, the accuracy of text recognition from handwriting and machine writing was obtained, with an average percentage of accuracy for handwriting of 85.25%, while the average percentage of accuracy for machine writing was 87,35%. With good accuracy, the application is ready to be used as a tool in the process of learning foreign languages by the Indonesian people.
Struktur Kalimat Perbandingan Berpemarkah -you Bermakna Menyatakan Kesamaan sebagai Reiji (例示) dan Hikyou (比況)
Authors: Sunarni Nani 
Published: January 2023

Penelitian ini berada dalam lingkup kajian sintaksis yang difokuskan pada kajian kalimat perbandingan berpemarkah -you yang menyatakan kesamaan dengan menunjukkan contohnya atau reiji (例示) dan yang menyatakan kesamaan melalui perbandingan atau perumpamaan dengan sesuatu atau hikyou (比況). Data yang digunakan berupa kalimat perbandingan bersumber dari buku Manabou Nihongo Shochuukyuu (Igari Miho et al., 2006) dan kalimat buatan sendiri (sakurei). Metode kajian ini adalah deskriptif kualitatif. Pola kalimat yang disebutkan pertama memiliki 5 pola yaitu 「V youni V」,「N no youni V」, 「N no youni A」,「V/N no youna N」,「 N no you (da)」dan pola kalimat yang disebutkan kedua memiliki 2 dua yaitu 「N no youna N」dan 「N no youni V (A)」. Pola 「V youni V」menyatakan makna keserupaan dari aktivitas. Pola 「N no youni V」menyatakan makna keserupaan terkait aktivitas seseorang atau benda sebagai contoh konkret. Pola 「N no youni A」menyatakan makna keserupaan suatu keadaan atau sifat yang terdapat pada seseorang atau benda. Pola 「V/N no youna N」menyatakan makna keserupaan terkait aktivitas atau keserupaan dengan benda yang dicontohkan. Pola N no you (da)」bermakna menyatakan kemiripan di antara suatu benda dengan benda yang dicontohkan. Lalu, pola 「N no youna N」menyatakan makna kemiripan dengan perbandingan antara benda dengan benda. Pola「N no youni V(A)」menyatakan makna kemiripan melalui perbandingan yang dinyatakan oleh verba atau adjektiva dengan nomina. Hasil kajian ini dapat dimanfaatkan sebagai materi ajar pemahaman kalimat perbandingan dalam bahasa Jepang.
Kata Kunci: hikyou; kalimat perbandingan; reiji; -you.
Hubungan Interaksi Kelompok terhadap Pencapaian Tujuan dan Perkembangan Karakter Okabe Rintarou dalam Anime Steins;Gate 0
Authors: Permana Aditya , Lewerissa Ethel Deborah 
Published: January 2023

Penelitian ini dilakukan untuk membuktikan pengaruh proses interaksi dalam kelompok pada pencapaian tujuan dan perkembangan karakter dalam Anime Steins;Gate 0. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif dengan acuan teori analisis proses interaksi Robert F. Bales. Penelitian ini menggunakan data komunikasi interpersonal antaranggota kelompok berupa dialog yang dikategorikan sesuai dengan teori analisis proses interaksi (area sosio emosional positif, tugas netral, dan sosio emosional negatif). Peneliti menemukan interaksi dan komunikasi antaranggota kelompok dalam cerita dilakukan selama pemecahan masalah (problem solving) melalui diskusi dan bertukar pikiran, pendapat, penilaian, saran, dan masukan. Kedua aspek tersebut diperlihatkan melalui penyampaian dan interpretasi hingga menjadi buah pemikiran yang menyatukan persepsi tujuan mereka. Interaksi dan komunikasi berpengaruh terhadap perkembangan karakter melalui keberhasilannya dalam penyelesaian serangkaian permasalahan yang dihadapi.
Kata Kunci: interaksi; komunikasi; Okabe Rintarou; perkembangan karakter.
Bentuk Tindak Direktif pada Kalimat Deklaratif dalam Serial Drama Jepang
Authors: Irmayanti Desy , Ainie Isnin 
Published: January 2023

Penelitian ini membahas tentang bentuk-bentuk tindak direktif pada kalimat deklaratif dalam serial drama Jepang berjudul Sapuri dan Osen. Tindak direktif adalah tuturan yang bertujuan untuk menimbulkan sebuah efek perbuatan atau tindakan dari mitra tutur. Tindak direktif dapat menyatakan perintah, permintaan, maupun usulan, dan dapat berwujud deklaratif. Bentuk tindak direktif dalam kalimat deklaratif dianalisis mengunakan teori dari Yasushi. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif dengan data berupa tuturan direktif dalam bentuk kalimat deklaratif. Hasil dari penelitian ditemukan bahwa tuturan direktif dalam kalimat deklaratif dalam drama Jepang Sapuri dan Osen berbentuk dantei, suiryou, utagai, dan ketsui.
Kata kunci: kalimat deklaratif; pragmatik; tindak direktif.
Development of Deep Convolutional Neural Network for Structural Topology Optimization
Authors: Seo Junhyeon , Kapania Rakesh K. 
Published: January 2023

This research develops a highly effective deep-learning-based surrogate model that can provide the optimum topologies of 2D and 3D structures. In general, structural topology optimization requires plenty of computations because of a large number of finite element analyses to obtain optimal structural layouts by reducing the weight and satisfying the constraints. Therefore, many researchers have developed a deep-learning-based model using the initial static analysis results to predict the optimum designs. However, these studies still considered relatively simple example problems, such as a cantilever plate and MBB beam, even though they required a large number of data to achieve an accurate surrogate model for the simple application. To overcome these limitations, we propose a new framework, which 1) efficiently uses limited data by normalizing it and 2) employs a surrogate model capable of handling more practical cases, such as a 2D panel and 3D stiffened panel subjected to a distributed load, and can be used for local–global structural optimization. In all cases, the developed surrogate models can predict the optimum layouts with structural performance levels equal to those of the structures considered to be ground truths. Also, when the optimal structures were obtained using the proposed method, the total calculation time was reduced by 98% as compared to conventional topology optimization once the convolutional neural network had been trained.
Parametric Investigation of Vibratory Responses for Reduced-Order Models of Rotating Bladed Disks
Authors: Kurstak Eric , D’Souza Kiran 
Published: January 2023

Attempting to predict the physical response of a complex system under realistic conditions is extremely challenging. In this work, a parametric reduced-order model (PROM) of a bladed disk is briefly presented that allows for the quick and efficient modeling of rotational speed effects and mistuning effects in bladed disks. This computational model is tuned to match experimental data. The tuned PROM is then investigated through a parametric study. Three internal parameters investigated are i) forcing magnitude, ii) mistuning value magnitude, and iii) damping magnitude, and four external parameters are iv) forcing location, v) forcing radius, vi) probe placement error, and vii) arrival time error. These parameters are common in the structural analysis of turbomachines. Each internal parameter is increased and decreased by 10, 20, and 50%, while external parameters are changed by varying amounts due to geometric and practical limitations. The model is time integrated to simulate the conditions present in the experimental test rig. The maximum blade amplitudes are then compared to the baseline case and analyzed. The damping, followed by the forcing, is shown to cause the greatest impact on the final system response. This indicates a greater need to accurately measure the damping compared to other parameters.
Dampak Latihan Over Hand Step Throw Dengan Latihan Underhand Jump Throw Terhadap Peningkatan Power Lengan
Authors: Taufik Argian Rizki 
Published: January 2023

The purpose of the study was to prove the impact of overhand step throw and underhand jump throw exercises on the results of increasing arm power. The method used is pre-experimental design. The research design used a nonequivalent control group design (two groups pretest-treat-posttest). The research location is the Sinar Kilat Club, Bandung City. The participants or athletes involved were 40 male athletes aged 17-19 years. The technique of taking participants using total sampling. The results showed that the independent variable, namely overhand step throw, had a significant effect on increasing arm power in Sinar Kilat athletes, Bandung City. The underhand jump throw variable has a significant effect on increasing arm power in Sinar Kilat athletes in Bandung, and the last one is the difference in influence, namely the underhand jump throw variable is greater in the final test value than the control variable, namely over hand step throw. Suggestion: The recommendation of this research is that the two variables, namely overhand step throw and underhand jump throw, can be used as recommendations for developing physical power or muscle explosive conditions, especially in the arm.Tujuan penelitian yaitu untuk membuktikan adanya dampak latihan over hand step throw dan under hand jump throw pada hasil peningkatan power lengan. Metode yang digunakan yaitu pre-experimental design. Desain penelitian menggunakan nonequivalent control group design (dua kelompok pretest-perlakukan-postest). Lokasi penelitian di Klub Sinar Kilat Kota Bandung. Partisipan atau atlet yang terlibat yaitu 40 atlet putra usia 17-19 tahun. Teknik pengambilan partisipan menggunakan total sampling. Hasil penelitian membuktikan bahwa variabel bebas yaitu over hand step throw berpengaruh secara signifikan terhadap peningkatan power lengan pada atlet Sinar Kilat Kota Bandung. Variabel underhand jump throw berpengaruh secara signifikan terhadap peningkatan power lengan pada atlet Sinar Kilat Kota Bandung, dan yang terakhir adalah adanya perbedaan pengaruh yaitu variabel underhand jump throw lebih besar nilai tes akhirnya dengan variabel kontrol yaitu over hand step throw. Saran: Rekomendasi penelitian ini bahwa ke-dua variabel yaitu over hand step throw dan underhand jump throw dapat dijadikan rekomendasi untuk pengembangan kondisi fisik power atau muscle explosive terutama bagian lengan