bluuebunny/crossref_metadata_2025_split huggingface dataset:
Deteksi Fitur Huruf Sistem Isyarat Bahasa Indonesia menggunakan Metode Chain Code
Authors: Nur Afifah , Nugroho Hendro 
Published: January 2024

SIBI merupakan sistem bahasa isyarat indonesia yang digunakan oleh penyandang tuna rungu dan tuna wicara. Pada peneltian ini dilakukan penelitian tentang deteksi fitur dari huruf sibi. Tahapan yang dilakukan yaitu pre-processing, deteksi tepi, ektraksi citra dan kemiripan huruf. Pada proses segmentai digunakan metode manhattan distance dilanjutkan dengan konversi citra RGB kedalam citra grayscale, kemudian dikonversi menjadi citra binary. Proses selanjutnya yaitu proses mathematical morphology untuk mengurangi noise atau derau pada citra dan digunakan metode chain code dengan delapan arah konektivitas sebagai metode ekstraksi fitur bentuk untuk menentukan probabilitas citra. Nilai probabilitas dihasilkan dari pembentukan delapan konektivitas dari chain code yang sebelumnya dilakukan pendekteksian tepi dengan operator robert. Metode euclidean distance digunakan sebagai persamaan nilai probailitas yang dihasilkan.Menggunakan 171 dataset yang dibagi atas 119 data reference dan 52 data testing menghasilkan akurasi dengan rata â€“ rata 91%.
RANCANG BANGUNG SISTEM MONITORING KUALITAS UDARA BERBASIS WEB MEMANFAATKAN MQ-135 DAN ARDUINO
Authors: Saputra Aan , Diana  
Published: January 2024

Kualitas udara yang baik sangat diperlukan oleh semua makhluk hidup. Pencemaran udara dapat berdampak buruk bagi kesehatan. Tidak ada informasi dan pengetahuan tentang kualitas udara menyebabkan kita sering mengabaikan permasalahan ini. Sebuah aplikasi yang dapat memberikan informasi berupa ambang batas baik dan buruk dari kualitas udara dapat dijadikan sebagai acuan untuk melakukan pencegahan terhadap dampak buruk kualitas udara. Penelitian ini telah mengembangkan sebuah aplikasi monitoring kualitas udara berbasis WEB memanfaatkan MQ-135 dan Arduino. Pada prinsipnya alat ini bekerja dengan inputan dari sensor udara MQ-135 kemudian hasil dari inputan sensor akan dikirim ke mikrokontroler arduino untuk dioleh sesuai program yang dibuat, kemudian inputan yang telah diolah di arduino akan di tampilkan disebuah laman web melalui koneksi jaringan yang terhubung melalui modul nodeMCU ESP8622 sehingga hasil yang ditampilkan dapat dilihat oleh pengguna. Pengujian aplikasi dilakukan sebanyak 4 kali uji coba untuk mengukur besaran kadar CO2 di udara berdasarkan jarak alat dengan sumber polutan dan arah angin. Hasil pengujian dan realtime pengukuran kadar polutan udara dapat di tampilkan dilaman web sehingga dapat diakses oleh pengguna. Berdasarkan hasil ujicoba diperoleh fakta bahwa nilai kadar CO2 tertinggi terjadi pada saat jarak sumber polutan dengan alat sejauh 1 meter dan arah angin dari sumber polutan ke alat. Hal ini menunjukkan bahwa alat monitoring berhasil bekerja dengan baik.
DETEKSI DINI SISWA BERMASALAH MENGGUNAKAN METODE RANDOM FOREST DI SMK MUHAMMDIYAH 3 BANJARMASIN
Authors: Rinandi Frista , Heryanto Hery , Wiyatmoko Koes 
Published: January 2024

Pendidikan adalah modal dasar bagi negara dalam membangun sumberdaya manusia kearah yang produktif dan berkualitas. Untuk menghasilan pendidikan dengan kualitas yang baik juga dipengaruhi oleh perilaku anak selama dalam masa sekolah. Beberapa variable yang mempengaruhi perilaku anak diantaranya adalah keluarga lingkungan bermain dan tingkat ekonomi. Dari beberapa variable tersebut Metode Random Forest dapat digunakan untuk memprediksi tingkat keberhasilan anak dengan mengolah data berdasarkan variabel variabel yang telah ditentukan. Untuk menghasilkan sebuah prediksi yang tingkat akurasinya tinggi maka juga diperlukan metode yaitu Confusion Matrik, untuk memproses variabel variable yang merupakan inputan maka dibuat aplikasi berbasis online menggunakan Phyton yang outputnya langsung menghasilan prediksi “ Bermasalah “ atau “Tidak Bermasalah”.
EVALUASI USABILITY PADA APLIKASI ONLINE DISDUKCAPIL MENGGUNAKAN METODE WEBSITE USABILITY EVALUATION TOOL (WEBUSE)
Authors: Mariadi  , Prawira Dian , Mutiah Nurul 
Published: January 2024

Berkembangnya teknologi berperan sebagai sarana bagi instansi pemerintah untuk memberikan kemudahan layanan kepada masyarakat. Penerapan teknologi pada layanan administrasi kependudukan misalnya yaitu Aplikasi Online Disdukcapil yang merupakan aplikasi berbasis web, disediakan oleh Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kota Pontianak untuk memudahkan masyarakat dalam mengakses berbagai layanan dengan fasilitas pendaftaran antrian online, pelayanan online, dan penduduk datang. Dalam penerapan Aplikasi Online Disdukcapil Kota Pontianak terdapat beberapa masalah usability yaitu susah diakses pada saat dibuka jam pendaftaran antrian, jumlah kuota selalu penuh ketika mendaftar karena masalah sistem, terdapat kesamaan ikon, dan warna pada menu navbar yang dipilih tidak berubah. Oleh karena itu, perlu dilakukan pengukuran evaluasi usability yang bertujuan untuk mengetahui tingkat usability pada Aplikasi Online Disdukcapil Kota Pontianak. Metode yang digunakan untuk mengukur tingkat usability Aplikasi Online Disdukcapil Kota Pontianak yaitu Website Usability Evaluation Tool (WEBUSE). Berdasarkan kuesioner yang disebar kepada masyarakat Kota Pontianak dan penduduk datang dengan jumlah 100 responden. Hasil pengukuran evaluasi usability dengan metode WEBUSE pada Aplikasi Online Disdukcapil Kota Pontianak mendapatkan point usability 0,68 sehingga berada pada level usability “Good”. Namun terdapat dua atribut pada kategori user interface design berada pada level usability “Moderate” yaitu UID1 dan UID2 dengan point usability yang sama 0,57. Dari hasil poin usability yang berada dibawah nilai ambang batas terdapat 18 atribut yang diberikan rekomendasi perbaikan antarmuka.
Pengembangan Usaha Mandiri dan Pengembangan Usaha Mandiri dan Peningkatan Pemasaran Pada Pengerajin Keset Karakter di Pemuda Ponpes Mathla'ul Hidayah Cisauk
Authors: Suryani N Lilis , Guruh Muhamad , Hadi Reza Khairul 
Published: January 2024

Pengrajin keset dari kain perca berkarakter saat ini sudah mampu memproduksi aneka model keset seperti angry bird, keropy, smile dan sebagainya namun karena pemasaran yang masih sangat terbatas serta belum adanya pengemasan sebagai identitas pengrajin mengakibatkan masyarakat luas belum mengenal produk keset dari daerah ini. Di samping itu belum adanya SDM dari pengrajin yang mampu melakukan pembukuan, sehingga barang masuk dan keluar serta keuangan tidak tercatat dengan baik. Melalui Program Pengabdian Kepada Masyarakat ini akan diupayakan untuk meningkatkan pemasaran melalui media internet. Strataegi pemasaran yang diterapkan dengan pengenalan internet sangat berpengaruh dan berperan penting bagi peningkatan penjualan. Dengan strategi pemasaran yang tepat diharapkan mampu meningkatkan omzet penjualannya dan meningkatkan laba. Pelatihan ini lebih bersifat untuk memperbaiki dan mengelola agar tetap update dengan produk terkini. Oleh karena itu perlu menciptakan desain keset baru untuk mendapatkan produk baru secara periodik sehingga website pun akan berkembang terus serta lebih menarik bagi pengunjung situs tersebut. Selain itu pengemasan dengan logo dan identitas pengrajin atau produsen perlu diberikan pada produk agar dikenal masyarakat luas sehingga ke depannya mampu bersaing di pasar nasional dan dapat menjadi ikon atau produk unggulan dari daerah Ponpes Mathla’ul Hidayah Cisauk. Pembuatan perangkat lunak dan penggunaan komputer untuk kepentingan pembukuan sangat perlu dilakukan untuk mengetahui secara pasti untung/rugi usaha kerajinan keset ini serta kemungkinan pengembangannya.
Menumbuhkan Rasa Gotong Royong dan Interaksi Sosial Untuk Mengembangkan Umkm Desa Cibogo Kecamatan Cisauk
Authors: Septian Yeni , Suhendar H Rachman , Pratama Guruh Dwi 
Published: January 2024

Wabah Covid-19 yang berlangsung sejak awal tahun 2019 telah memukul perekonomian, termasuk di indonesia. Sektor-sektor bisnis, terutama pariwisata dan manufaktur yang paling terkena dampak. Akibatnya terjadi pemutusan hubungan kerja (PHK) atau merumahkan pekerja untuk sementara waktu. Berdasarkan data Kementerian Ketenagakerjaan dan BPJS Ketenagakerjaan, terdapat 2,8 juta pekerja yang terkena dampak langsung akibat Covid-19. Mereka terdiri dari 1,7 juta pekerja formal dirumahkan dan 749,4 ribu di-PHK. Selain itu, terdapat 282 pekerja informal yang usahanya terganggu. Sementara Badan Perlindungan Pekerja Migran Indonesia (BP2MI) mencatat terdapat 100.094 pekerja Migran Indonesia (PMI) yang berasal dari 83 negara pulang ke tanah air dalam tiga bulan terakhir. CORE Indonesia memperkirakan tingkat pengangguran terbuka pada kuartal II-2020 mencapai 8,2% dengan skenario ringan. Sementara skenario lainnya sebesar 9,79% dalam skenario sedang dan 11,47% skenario berat. Setelah melakukan Analisa di wilayah kelurahan Pagedangan, Team dosen berusaha membantu warga khususnya di lingkungan sekitar yang Sebagian besar mengalami krisis ekonomi akibat dampak dari pandemic Covid-19, banyak warga yang tidak keluar rumah namun bingung untuk pemenuhan kebutuhan sehari hari, untuk bersosialisasi makin berkurang karena takut dan saling mencurigai teman atau tetangga yang berada di sekitar. Menumbuhkan rasa Gotong royong dan interaksi sosial sesama warga dan tidak saling mencurigai satu sama lain dan kita ikut membantu warga untuk membangun kembali perekonomian warga sekitar.
Sosialisasi Pemanfaatan Media Sosial Kepada Generasi Z di Rumah Inspirasi Cahaya Hati Dalam Optimalisasi Produk Usaha Melalui Multimedia Digital
Authors: Susilawati Susilawati , Arif Fathan , Azis Abdul 
Published: January 2024

Tujuan dari kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini adalah untuk melaksanakan salah satu Tri Dharma Perguruan Tinggi. Selain itu, melalui kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini, keberadaan perguruan tinggi diharapkan dapat memberikan kontribusi besar kepada pengembangan dan penerapan keilmuan dalam masyarakat. Metode yang digunakan pada Pengabdian Kepada Masyarakat ini adalah tim pelaksana melakukan pengajaran langsung di Rumah isnpirasi Cahaya Hati dan di pulikasikan pada channel youtube. Pelatihan ini bertujuan agar generasi millenial yang rata-rata masih berusia remaja memahami pentingnya Sosialisasi Kelayakan Bisnis Untuk Pemanfaatan Media Sosial Kepada Generasi Z dan Menciptakan Enterpreneur Muda Yang Inovatif Pasca Pandemi Covid-19. Hasil kegiatan ini adalah Pemanfaatan media sosial yang baik dan benar terkadang masih menjadi hal yang sulit difahami oleh Sebagian masyarakat khususnya generasi muda, Karena kebanyakan generasi Z hanya menggunakan media sosial untuk mencari informasi, melihat hiburan namun tidak banyak generasi Z yang menggunakan media sosial sebagai optimalisasi produk usahanya.
Membangun Jiwa Enterpreneur pada Remaja untuk Mengurangi Pengangguran
Authors: Anjani Septi Rostika , Supriadi Hamdi , Wardani Endang Susilo 
Published: January 2024

Kewirausahaan merupakan kemampuan kreatif dan inovatif yang dijadikan dasar, kiat, dan sumber daya untuk dijadikan peluang menuju sukses. Jika dibandingkan dengan negara-negara maju di dunia, jumlah wirausaha di Indonesia masih tergolong sangat rendah. model niat kewirausahaan telah diusulkan sebagai alternatif yang lebih baik untuk memprediksi aktivitas kewirausahaan. Selain itu, Kewirausahaan dapat diartikan sebagai sebuah disiplin ilmu yang mempelajari tentang nilai dan kemampuan dari perilaku seseorang dalam menghadapi tantangan hidup untuk memperoleh peluang dengan berbagai risiko yang dihadapi. Setelah melaui survei lapangan, analisis permasalahan yang terjadi adalah masih kurang atau sedikitnya minat berwirausaha pada remaja yang mana remaja merupakan pemuda sebagai tonggak utama kemajuan bangsa terutama remaja karang taruna di wilayah RW.015 karang taruna Komplek Pesona Pamulang Pondok Petir. oleh karena itu, kami berupaya untuk memberikan solusi awal yaitu dengan memberikan penyuluhan terkait pentingnya berwirausaha di era pasca pandemi untuk meningkatkan stabilitas ekonomi dikalangan warga setempat. Metode yang digunakan pada Pengabdian Kepada Masyarakat ini adalah dengan memberikan pengetahuan, berbagi pengalaman dan memberikan motivasi tentang wirausaha pada kalangan remaja karang taruna. Kegiatan dilakukan secara offline dilaksanakan di Komplek Pesona Pamulang Pondok Petir, Depok. Hasil dari kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini, memperlihatkan bertambahnya pengetahuan remaja karang taruna tentang wirausaha dan bagaimana menghadapi tantangan-tantangan dalam berwirausaha. Selain itu terlihat adanya antusias remaja karang taruna dengan mengajukan pertanyaan kepada pemateri.
Penguatan Pemahaman Strategi Branding Kepada Karyawan Umkm Ticto Shop di Pondok Aren Tangerang Selatan
Authors: Wijayanti Kiki Dwi , Amirudin Amirudin , Dewi Nurlingga Setya 
Published: January 2024

Kegiatan Pengabdian ini bertujuan untuk memberikan Penguatan Pemahaman Strategi Branding Kepada Karyawan Ukm Tictok Shop Di Pondok Aren Tangerang Selatan dalam rangka mengembangkan ekonomi local melalui UMKM. Metode kegiatan yang digunakan adalah berdiskusi bersama kepada para peserta serta Metode penyuluhan untuk memberi penerangan/informasi kepada pihak-pihak yang turut dalam kegiatan ini, sehingga dapat mengetahui dan memahami hal yang disampaikan. Hasil kegiatan menunjukan bahwa sebelum pelaksanaan Pengabdian Kepada Masyarakat ini, bahwa masih banyak peserta yang belum memahami strategy branding dan brand identity yang baik didalam bisnis itu seperti apa. Namun dengan adanya kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini peserta mulai memahami apa itu strategy branding dan brand identity didalam usaha/bisnis. Hal ini jelas terlihat dari hasil pretest dan post test serta simulasi yang dilakukan pada saat kegiatan berlangsung.
Pengembangan Keterampilan Leadership Bagi Anak di Panti Asuhan Al-Ikhwaniyah Untuk Mencetak Great Leader
Authors: Susilo. W Endang , Aprianda Budi , Asmarawati Endah 
Published: January 2024

Tujuan dari kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat adalah untuk mengembangkan keterampilan leadership untuk menjadi seorang great leader. Kepemimpinan merupakan faktor utama dalam mencapai tujuan sebuah Lembaga atau organisasi. Urgensi menjadi seorang pemimpin yang hebat atau great leader saat ini adalah kenyataan bahwa ada banyak situasi saat ini ketika nantinya anak-anak mendapat pekerjaan dan harus mengambil peran menjadi seorang pemimpin di dalamnya. Maka dari itu perlu sekali dari sejak dini anak diberi stimulus tentang kepemimpinan yang hebat atau great leader. Metode yang digunakan pada Pengabdian Kepada Masyarakat ini berupa sosialisasi dan penyuluhan yang meliputi suatu tindakan, proses, hasil, atau pernyataan yang lebih baik. Hasil dari kegiatan PKM ini: (1) diharapkan anak-anak di Panti Asuhan Al-Ikhwaniyah dapat memiliki jiwa leadership, (2) diharapkan anak-anak di Panti Asuhan Al-Ikhwaniyah dapat menjadi pemimpin yang baik minimal menjadi pemimpin bagi dirinya sendiri, (3) diharapkan anak-anak di Panti Asuhan Al-Ikhwaniyah dapat menjadi great leader pada suatu saat nanti ketika mereka dewasa Untuk mengembangkan keterampilan leadership untuk mencetak great leader antara lain dengan menumbuhkan sifat: membuat orang lain untuk terus terang, berani mengambil keputusan, dapat diandalkan, memberi suri tauladan yang baik, mengatasi segala masalah tanpa menunda, mempunyai energi dan perilaku positif, memiliki tanggung jawab dan dapat memberi inspirasi bagi orang sekitarnya.
Pelatihan Berbasis Online Untuk Umkm di Kp. Durung, Desa Sindanglaut Kecamatan Carita Banten
Authors: Septiani Yeni , Wibowo Wahyu Andri , Pratama Guruh Dwi 
Published: January 2024

Tujuan dari kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini adalah untuk melaksanakan salah satu Tri Dharma Perguruan Tinggi. Selain itu, melalui kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini, keberadaan perguruan tinggi diharapkan dapat memberikan kontribusi besar kepada pengembangan dan penerapan keilmuan dalam masyarakat. Metode kegiatan yang digunakan adalah tim pelaksana mengunjungi dan memberikan materi pada Kp. Durung Desa Sindanglaut Kecamatan Carita Kab, Pandeglang Banten. Penyampaian materi ini bertujuan Meningkatkan Produktivitas Pada Warga Sekitar. Dengan kegiatan ini diharapkan dapat terjalin kerjasama yang baik di kemudian hari sehingga hasil tercapai sesuai dengan tujuan. Hasil kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini adalah bertambahnya keilmuan dan keterampilan Warga sekitar dimasa normal maupun di masa kesulitan ekonomi seperti sekarang. Ilmu yang didapatkan pada kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini diharapkan mampu memberikan semangat dalam menyampaikan pengetahuan dan memberikan motivasi serta berkontribusi bagi sesama manusia social dalam mempertahankan produktifitas dalam meningkatkan keterampilan dimasa digitalisasi.
Tahlil Kitab Ilmi al-Shorfi Allafahu Abu Razin wa Ummu Razin Bi Ma’ayir at-Ta’lim al-Wathaniyah al-Indonisiyah
Authors: Azhar Muhammad , Wahyudi Hakmi , Masrun Masrun 
Published: January 2024

To get a decent and quality textbook, it is necessary to evaluate and analyze the book, where a quality book will help achieve learning objectives. The purpose of this research is to analyze 3rd edition of the book Shorof science for beginners by Abu Razin published by the Bisa Learning Center, whether the textbook meets BSNP standards based on aspects of material, presentation, language and graphics and whether the book is suitable for beginners. The type of research used is qualitative and bibliographic research which aims to analyze more deeply the book Shorof Science for Beginners by Abu Razin. The method used is documentation study and literature study. Based on the research results, the Shorof science textbook for beginners by Abu Razin is a book that meets BSNP standards and meets the quality of teaching materials based on aspects of material, presentation, language and graphics and is very suitable for use for teaching Shorof science for beginners. The weakness of this book is that there is no Glossary and Summary at the end of the discussion chapter.
Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Sikap Remaja Dalam Mengkonsumsi Makanan Cepat Saji Di Kota Depok Tahun 2022
Authors: Kristanti Melly , Nugrohowati Nunuk , Harjono Yanti , Fairuz Nabila 
Published: January 2024

Makanan cepat saji atau fast food adalah makanan yang dapat disajikan dalam waktu singkat dan praktis. Remaja mengalami pertumbuhan dan perkembangan tubuh yang pesat. Mereka membutuhkan asupan gizi yang lebih besar dibandingkan saat mereka masih anak-anak. Dampak jangka panjang bagi seseorang yang mengkonsumsi makanan cepat saji tidak hanya berpengaruh pada dirinya, tetapi juga bagi keluarga, masyarakat, dan pada akhirnya dapat mempengaruhi Bangsa Indonesia karena memiliki sumber daya manusia yang kualitas kesehatannya tidak baik. Maka dari itu penelitian ini ingin melihat apa saja faktor-faktor yang mempengaruhi sikap remaja dalam mengkonsumi makanan cepat saji di kota depok. Penelitian ini dilaksanakan di SMA Diandiaktika dengan subjek seluruh siswa/siswi SMA Diandiaktika berjumlah 117 subjek dengan teknik consecutive sampling. Desain studi penelitian ini menggunakan desain cross sectional. Analisis data yang digunakan yaitu logistic regresi dengan variabel yang diteliti adalah sikap, jenis kelamin, status ekonomi dan pengetahuan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengetahuan pengetahuan berhubungan signifikan dengan sikap remaja dalam mengonsumsi makanan cepat saji (nilai p = 0,010; OR = 3,414; CI 95% = 1,416 – 8,227). Sedangkan faktor jenis kelamin (nilai p = 0,220; OR = 0,782; CI 95% = 0,237 – 2,185) dan status ekonomi (nilai p = 0,110; OR = 0,774 ; CI 95% = 0,331 – 1,814) tidak menunjukkan ada hubungan. Faktor pengetahuan remaja menunjukkan hubungan yang signifikan dengan sikap mengkonsumsi makanan cepat saji setelah dikontrol oleh status ekonomi dan jenis kelamin remaja (nilai p = 0,006; OR = 3, 475; CI 95% = 1,435-8,412). Hasil ini dapat menjelaskan bahwa perlunya didikan orang tua dalam menentukan makanan yang sehat dan bergizi seimbang kepada anak-anaknya dimulai sejak dini, agar sikapnya dalam memilih makanan dapat lebih baik lagi hingga mereka dewasa.
Pengembangan Permainan Walk One Leg dalam Meningkatkan Kemampuan Motorik Kasar Anak Usia 4-5 Tahun
Authors: Anita Febriyani  , Rahayu Tresna Dewi Ajeng 
Published: January 2024

Pengembangan Permainan Walk One Leg Dalam Meningkatkan Kemampuan Mengenal Motorik Kasar Anak Usia 4-5 Tahun, Program Studi Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini (PG PAUD), 2023. Permainan Walk One Leg pada anak usia 4-5 tahun hendaknya disampaikan melalui kegiatan belajar sambil bermain atau dengan menggunakan permainan agar pembelajaran yang dilakukan lebih efektif dan menyenangkan. Penelitian ini dilakukan di TK Aisyiyah XI Cipancur dimana terdapat 17 orang anak di kelas A yang masih kesulitan melakukan permainan Walk One Leg, mereka masih kesulitan melakukan permainan Walk One Leg, melakukan gerak motorik kasar seperti berjalan dengan satu kaki, melompat ke berbagai arah dengan satu kaki serta kesulitan berjalan jinjit. Penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian R&D (Research And Development). Teknik pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara dan dokumentasi. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan dengan mengadopsi langkah-langkah penelitian dari Sugiyono kemudian peneliti melakukan penyederhanaan menjadi 6 tahapan yaitu : (1) Potensi dan masalah (2) Pengumpulan data (3) Desain produk (4) Validasi produk (5) Revisi produk dan (6) Uji coba produk. Dari rata-rata hasil post test kelas eksperimen bernilai 18,67 dan rata-rata hasil post test kelas kontrol 9,88. Artinya penggunaan media walk one leg terbukti sangat efektif untuk digunakan sebagai media pembelajaran meningkatkan motorik kasar anak.
THE EFFECTIVENESS OF THE HALODOC IN BUILDING HEALTH AWARENESS AT AL AZHAR 12 ISLAMIC HIGH SCHOOL
Authors: Anggriani  , Jeanny Maria Fatimah  , Muh Akbar  
Published: January 2024

The objectives of this study are: (1) To determine the intensity of the use of online mass media (Halodoc website) among students of Al Azhar 12 Islamic High School in Makassar; (2) To understand how students of Al Azhar 12 Islamic High School in Makassar pay attention to a healthy lifestyle; (3) To assess the effectiveness of online mass media (Halodoc Health Website) in building Health Awareness among students of Al Azhar 12 Islamic High School in Makassar. This research employs a quantitative research method with an associative correlational approach. Data collection techniques include questionnaires and literature studies. The population of this study comprises students from Al Azhar 12 Islamic High School in Makassar. The research sample is determined through probability sampling. The total population of the study is 96 individuals, and using Taro Yamene's formula, the sample size is determined to be 77 individuals. The collected data are processed using IBM SPSS Version 28.0.1.1 (14). The results of this study indicate that (1) the level of intensity in the use of online mass media (Halodoc Health Website) among students of Al Azhar 12 Islamic High School in Makassar falls under the category of "Very High." (2) The attention of students from Al Azhar 12 Islamic High School in Makassar to a healthy lifestyle, including consuming nutritious and balanced meals, getting sufficient rest, managing stress effectively, and engaging in regular exercise, is categorized as "High." (3) The correlation analysis results show a significant effectiveness between the use of online mass media (Halodoc Health Website) in building Health Awareness among students of Al Azhar 12 Islamic High School in Makassar.
Keywords: Halodoc Health Website, Health Awareness