bluuebunny/crossref_metadata_2025_split huggingface dataset:
Pendampingan Siswa-Siswi MTs Al-Hikmah Dalam Mengoperasikan Software Geometri Cabri 3D V2
Authors: Maarif Safiil 
Published: February 2024

Era industry 4.0, proses pembelajaran matematika seyogyanya harus diiringi dengan penggunaan media pembelajaran berbasis teknologi. Salah satu contoh Media pembelajaran teknologi yaitu media pembelajaran berbasis komputer yang bisa berupa software – software pembelajaran yang telah berkembang pada saat ini. MTs Al-Hikmah merupakan salah satu lembaga pendidikan swasta tingkat SLTP yang terletak di desa Janti Jogoroto Jombang. Di madrasah ini, pembelajaran matematika materi geometri khususnya bangun ruang seringkali disampaikan tanpa bantuan media pembelajaran media pembelajaran elektronik (berbasis software komputer). Sehingga tidak sedikit dari siswa-siswi yang mengalami kesulitan saat memahami materi geometri bangun ruang. Solusi yang ditawarkan yaitu dengan melaksanakan Cabri 3D V2 Empowerment Program: Pendampingan Siswa-Siswi MTs Al-Hikmah Dalam Mengoperasikan Software Geometri Cabri 3D V2. Dengan tujuan setelah dilaksanakannya kegiatan ini, siswa-siswi tersebut bisa lebih mudah memahami materi matematika yang berhubungan geometri bangun ruang. Di kegiatan ini, siswa-siswi akan diajari cara mengoperasikan media pembelajaran berbasis teknologi komputer yaitu software geometri Cabri 3D V2. Metode pelaksanaan Cabri 3D V2 Empowerment Program dibagi menjadi 5 tahap yaitu (1) tahap persiapan : melakukan survey awal, perizinan, sosialisasi dan penentuan lokasi kegiatan; (2) tahap pelaksanaan kegiatan: kegiatan akan dilaksanakan di laboratorium komputer MTs Al-Hikmah; (3) tahap evaluasi: Evaluasi kegiatan dilakukan selama proses pelatihan berlangsung; (4) tahap pendampingan: Pendampingan dilakukan hingga siswa dapat mengoperasikan dengan maksimal software geometri Cabri 3D V2; (5) tahap pelaporan. Hasil pelaksanaan kegiatan pengabdian dapat dijelaskan bahwa siswa/i MTs Al-Hikmah Janti yang semula tidak mengetahui sama sekali tentang software geometri Cabri 3D V2 untuk membuat bangun datar dan bangun ruang, dengan kegiatan software geometri Cabri 3D V2 siswa akhirnya mengetahuinya. Melalui kegiatan ini pula lah siswa/i dapat mempelajari geometri dengan obyek yang seperti konkret bahkan lebih baik dari obyek konkret. Siswa/i telah bisa mengoperasikan software geometri Cabri 3D V2 dengan baik.
PENGETAHUAN PENCEGAHAN KEPUTIHAN ABNORMAL (FLOUR ALBUS) PADA REMAJA PUTRI
Authors: Husna Nurul , Ramie Agustine , Marwansyah Marwansyah 
Published: February 2024

Pendahuluan: Keputihan merupakan salah satu masalah yang sejak lama menjadi persoalan bagi kaum perempuan. Keputihan atau Flour Albus gejala yang sangat sering dialami oleh sebagian besar perempuan. Gangguan ini merupakan masalah kedua sesudah gangguan haid. Keputihan seringkali tidak ditangani dengan serius oleh para remaja putri. Keputihan bisa jadi indikasi adanya penyakit serius. Tujuan: Penelitian ini bertujuan mengidentifikasi pengetahuan pencegahan keputihan abnormal (flour albus) pada remaja putri. Metode: Penelitian ini menggunakan metode deskriftif dengan populasi siswi SMAN 1 Martapura sebanyak 376 orang dengan besar sampel 194 responden, dipilih secara proportional stratified random sampling dan data dikumpulkan menggunakan kuesioner dan dipresentasikan menggunakan tabel distribusi frekuensi. Hasil: Hasil penelitian menunjukkan bahwa mayoritas responden memiliki pengetahuan cukup tentang pencegahan keputihan abnormal (Flour Albus) yaitu sebanyak 51%, pengetahuan tentang penggunaan pakaian dalam dengan kategori cukup sebanyak 74.7%, pengetahuan merawat genitalia mayoritas kategori cukup sebanyak 86.1%, pengetahuan penggunaan cairan pembersih genitalia mayoritas cukup sebesar 78.4% dan pengetahuan penggunaan pantyliner mayoritas cukup sebanyak 68%. Kesimpulan: Pengetahuan pencegahan keputihan abnormal (Flour Albus) pada remaja putri kategori cukup. Saran: penyuluhan kesehatan secara berkala terkait kesehatan reproduksi remaja dan spesifik dalam pencegahan terjadinya keputihan yang abnormal melalui kegiatan UKS (usaha kesehatan sekolah).
Pengetahuan Dewasa Muda Tentang Gizi Seimbang Untuk Mencegah Penularan Covid-19
Authors: Riska Najudinda Anggi , Irianti Dewi , Ramadhan Indah , Restu Pertiwi Melinda 
Published: February 2024

Latar belakang : Gizi seimbang pada masa pandemi Covid-19 sangat penting bagi pola hidup manusia karena dengan mengkonsumsi gizi seimbang maka masyarakat dapat menjaga kesehatan sehingga virus tidak mudah masuk kedalam tubuh dan dengan itu dapat memutuskan rantai penyebaran virus Covid-19. Penelitian ini bertujuan untuk melihat gambaran pengetahuan dewasa muda tentang gizi seimbang untuk mencegah penularan Covid-19 di Desa Salam Babaris Kabupaten Tapin Tahun 2021.
Metode : Penelitian ini merupakan metode deskriptif dengan pendekatan cross sectional. Populasi dalam penelitian ini adalah Dewasa Muda (usia 20 – 40 tahun) dengan jumlah 668 orang. Sampel berjumlah 87 responden menggunakan simple random sampling, menggunakan kuesioner.
Hasil : Hasil penelitian mayoritas responden memiliki Pengetahuan baik yaitu (64,4%), mayoritas responden berpengetahuan baik tentang pengertian gizi seimbang yaitu (60,9%), mayoritas responden berpengetahuan baik tentang zat-zat yang terkandung dalam gizi seimbang yaitu (54,0%), mayoritas responden berpengetahuan baik tentang pola makan dalam memenuhi gizi seimbang yaitu (62,1%) dan mayoritas responden berpengetahuan cukup tentang Pencegahan Covid-19 dengan gizi seimbang yaitu (59,8%).
Kesimpulan : Penelitian ini menghasilkan kesimpulan bahwa dewasa muda di Desa Salam Babaris sudah memiliki pengetahuan yang baik terkait gizi seimbang untuk mencegah penularan Covid-19.
Hubungan Motivasi Keluarga Dengan Kepatuhan Minum Obat Pasien Tb Paru
Authors: Media Caesariai Nanda 
Published: February 2024

Pendahuluan Penyakit Tuberkolosis (TB) Paru merupakan penyakit infeksi dan menular yang disebabkan oleh mycobacterium tuberculosis. Istilah kepatuhan didiskripsikan dengan sejauh mana pasien mengikuti instruksi-instruksi terhadap pengobatan dapat didefinisikan sebagai tingkat ketaatan pasien yang memiliki riwayat pengambilan obat terapeutik terhadap resep pengobatan. Beberapa faktor yang memperngaruhi kepatuhan salah satunya adalah motivasi. Motivasi adalah suatu keadaan psikologis tertentu dalam diri seseorang yang muncul oleh karena adanya dorongan tertentu. Penelitian ini bertujuan mengetahui hubungan motivasi keluarga dengan kepatuhan minum obat pada pasien Tb Paru di Puskesmas Karang Intan 1
Metode : Penelitian ini menggunakan desain penelitian analitik korelasi dengan pendekatan cross sectional. Sampel pada penelitian diambil dengan metode aksidental sampling sebanyak 32 orang keluarga penderita Tb Paru di wilayah Puskesmas Karang Intan 1. Data dianalisa melalui uji statistik Chi-square
Hasil: Hasil penelitian menunjukkan adanya hubungan antara motivasi nilai p = 0,000 dengan kepatuhan minum obat pasien Tb Paru di Puskemas Karang Intan 1
Kesimpulan : Keluarga disarankan dapat memberikan motivasi agar penderita meningkatkan kepatuhan dalam minum obat
Síndrome de Wunderlich en Paciente con Riñón Único
Authors: Castro Bac Juan Francisco , Petersen Juárez Erick Stanley , Pérez Chun Sergio 
Published: February 2024

INTRODUCCIÓN: El Síndrome de Wunderlich o Hemorragia retroperitoneal espontanea, confinada al espacio peri renal o subcapsular, descrita por primera vez por Carl Reinhold August Wunderlich en 1856, es una entidad poco común y de etiología diversa. (1) Aproximadamente el 85% de los casos están relacionados a tumores renales, principalmente Angiomiolipomas (AML) y Carcinoma Renal. (2). Otras causas pueden ser: pielonefritis, quistes renales, aneurismas renales, vasculitis, entre otros. (1). OBJETIVO: Presentar el caso de paciente femenina de 43 años con riñón único, que fue diagnosticada con hemorragia perirrenal espontanea secundaria a Angiomiolipoma renal en nuestra institución, patología con poca información de referencia de su manejo en pacientes con riñón único. CONCLUSIÓN: Podemos sugerir el tratamiento conservador en pacientes con hemorragia retroperitoneal con estabilidad hemodinámica.
Características Clínicas Asociadas en la Formación de Fragmentos Prostáticos no Morcelables en Pacientes Tratados con Enucleación Prostática con Láser Holmio
Authors: Castillo Godínez Evelyn Susana , Cruz Nuricumbo Eduardo , Esqueda Mendoza Antonio , Flores Tapia Juan Pablo , De la Rosa Barrera Hugo 
Published: February 2024

Objetivo: Describir la asociación de la edad, el volumen prostático pre-operatorio, el antígeno prostático total específico, el antecedente de diabetes mellitus tipo 2 y la hipertensión arterial sistémica con el riesgo de formación de los fragmentos no morcelables durante la enucleación prostática con láser holmio. Material y Métodos: Se extrajeron los datos de la base de datos del Servicio de Urología del Hospital Regional de Alta Especialidad de la Península de Yucatán. Las variables que se analizaron son: edad, antecedente médico de hipertensión arterial sistémica y diabetes mellitus tipo 2, volumen prostático prequirúrgico, antígeno prostático total específico prequirúrgico y la formación de fragmentos de adenoma prostáticos no morcelables llamados ‘’Beach Ball’’. Estudio observacional, retrospectivo, transversal y descriptivo. Resultados: Se analizaron 43 pacientes. La edad media fue de 69 años. Se evidenció que el 32% de los pacientes operados con HoLEP formaron Beach Ball. Las variables asociadas a elevar el riesgo de formar dichos fragmentos de adenoma prostático no morcelables son; volumen prostático ≥ 65 cc, antígeno prostático ≥ 4 ng/ml y edad ≥ 65 años. Conclusiones: Nuestra incidencia de la formación del efecto llamado ‘’Beach Ball’’ fue de un 33%. Los pacientes con volumen prostático de ≥ 65 cc o más tuvieron 5 veces más riesgo de formar ‘’Beach Ball’’. Los pacientes con antígeno prostático total ≥ 4 ng/ml tienen 2.53 veces más este riesgo’. Y por último los pacientes de ≥ 65 años tienen 1.52 veces más dicho riesgo.
STUDI EMPIRIS: INTELLECTUAL CAPITAL DAN KINERJA BISNIS HOTEL DAN RESTORAN DI INDONESIA
Authors: Yuniarti Yuniarti , Azwani Arina 
Published: February 2024

Since some parts of the world have experienced a tendency to decline the economic environment from the impact of the Covid-19 pandemic. Companies are again intensifying knowledge and innovation through various means, to increase the value of their companies again so that they can boost the economy back to be more stable. Among the strategies carried out through the development of intellectual capital (IC) which is indeed very important in the world of tourism, besides of technology, partnerships, creativity, and the quality of products/services, as well as company finances, which are strongly influenced by the proper use of human resources. Intellectual capital is intangible capital, it is one of the knowledge studied by many researchers because it is important for almost any organization or industry.
This study aims to explore the influence of Intellectual Capital (IC) on the performance of the hotel and restaurant business in Indonesia, through Return On Assets (ROA) as an appraiser of business performance. This work will evaluate and compare intellectual capital that is limited in three dimensions including: (i) human resources; (ii) structural capital; and (iii) the capital used.
The research design used the Value Added Intellectual Capital (VAIC) coefficient model by observing financial data from 84 financial statements of hospitality and restaurant companies during 2019-2021. Multiple regression analysis with panel data was used to identify and reveal that IC through the Human Capital Efficiency (HCE), Structural Capital Efficiency (SCE), and Capital Employed Efficiency (CEE) coefficients are related and contribute to the performance of the hospitality and restaurant business in Indonesia.
The results of the analysis can confirm the influence of IC on the business performance of hospitality and restaurant companies in Indonesia. And recommends the importance of intellectual capital for sustainable organizational productivity.
O uso de jogos e brincadeiras no processo de alfabetização e letramento na educação infantil
Authors: Santos Marco Aurélio Gonçalves Nóbrega dos , Faria Amanda Santos , Silva Eduarda Rodrigues , Milagre Maria Elizabeth Pereira 
Published: February 2024

A contribuição de jogos e brincadeiras na educação infantil no processo de ensino e aprendizagem proporciona à criança o desenvolvimento motor, cognitivo, afetivo, social e da linguagem a partir da inserção de atividades lúdicas nos ambientes educacionais. Esta pesquisa tem como objetivo principal analisar a importância dos jogos e brincadeiras no processo de alfabetização e letramento e suas contribuições na percepção dos professores. A justificativa baseia-se no referencial teórico da Lei de Diretrizes e Bases (LDB, 1996), tendo como principais autores Soares (2003), Todero (2017), Almeida (2017) e Maluf (2012), que discorrem sobre os jogos e brincadeiras no ambiente educacional, mais especificamente na educação infantil. A metodologia aplicada a pesquisa é de abordagem qualitativa, e trata- se de um estudo descritivo e exploratório. Foi realizada uma pesquisa de campo com um questionário com perguntas abertas com 8 professoras da educação infantil de uma escola pública. Os resultados e discussões revelam que os jogos e brincadeiras e a ludicidade para as crianças na visão dos pesquisados são importantes ferramentas pedagógicas em suas práticas docentes e necessários no processo de alfabetização e letramento. Assim pode-se considerar que as crianças necessitam de atividades lúdicas, e que se incluídas e desenvolvidas junto com as práticas pedagógicas, proporcionará aos alunos uma aprendizagem significativa.
Efecto del Aula Invertida como Estrategia Didáctica en el Rendimiento Académico
Authors: Schmeisser Carolina , Medina-Talavera José A. 
Published: February 2024

En los u?ltimos an?os, con el avance tecnolo?gico, se han experimentado cambios trascendentales en la educacio?n, donde el docente poco a poco ha ido adapta?ndose a nuevos desafi?os de ensen?anza, con ello ha tenido que aprender a implementar nuevas te?cnicas de ensen?anza-aprendizaje tecnolo?gicas como el uso de PowerPoint, videos, proyectores, programas computacionales, entre otros. Sin embargo, estos elementos no han sido suficientes para evitar la falta de motivacio?n y el de?ficit de atencio?n en los estudiantes, lo cual representa una gran preocupacio?n entre los docentes de hoy en di?a. El objetivo de esta investigacio?n ha sido evaluar y analizar la significancia e impacto en el rendimiento acade?mico por medio de la nueva implementacio?n de metodologi?a dida?ctica llamada Aula invertida en las asignaturas de espan?ol, ingle?s y matema?ticas dirigidas en un colegio de ensen?anza superior en Los A?ngeles, California. De acuerdo a los resultados, el estudio fue orientado principalmente a conocimientos de recursos virtuales de aprendizaje y a los nuevos mecanismos de las tecnologi?as de la Informacio?n y Comunicacio?n (TIC). La medicio?n de los resultados fueron disen?ados por medio del sistema de ana?lisis estadi?stico de t de student y alpha de Cronbach para una mayor fiabilidad.
METODE IDENTIFIKASI LAHAN PENAMBANGAN GALIAN C DI KABUPATEN TUBAN BERBASIS CITRA
Authors: Joesidawati Marita Ika , Suwarsih Suwarsih , Suryanto Andik Adi 
Published: February 2024

Area penambangan galian C di Kabupaten Tuban juga perlu dilakukan pemantauan secara berkelanjutan Adanya Perbedaan pada lahan bekas tambang yang secara visual dengan aktivitas lain seperti perkebunan, pembukaan lahan,jalan, dan pemukiman diperlukan metode yang tepat untuk mengidentifikasi perbedaan lahan tersebut. Oleh karena itu tujuan penelitian ini untuk melakukan identifikasi lahan penambangan dengan Metode Berbasis Citra. Langkah penelitian dengan melakukan pengolahan data citra dengan menggunakan metode Object Based Image Analysis (OBIA) dan metode digitasi berbasis Citra Multitemporal untuk mengetahui ketepatan luasan lokasi area penambangan di kabupaten Tuban dalan hal ini pada area penambangan di desa Pongpongan kecamatan Merakurak dan desa Latsari Kecamatan Bancar. Metode OBIA menggunakan Input Tipe Satu (yaitu menggunakan nilai rata – rata hamburan dan standard deviasi dan brightness dalam satu segmen), dan Input Tipe Dua ( adanya penambahan fitur GLCM) Metode Digitasi dengan menggunakan tiga citra multitemporal pada tiap lokasi penelitian. Hasil klasifikasi berdasarkan OBIA dengan algorithma klasifikasi nearest neighbor menunjukan bahwa data teksur GLCM (dapat meningkatkan akurasi sebanyak 0,3% dan nilai kappa 0,2 dibandingkan dengan hasil klasifikasi yang tidak menggunakan tekstur GLCM.. Berdasarkan hasil digitasi berbasis citra multitemporal dapat diketahui adanya penambahan area penambangan produktif, penambahan area bekas penambahan dan adanya penurunan penutupan lahan jenisa lainnya, seperti lokasi persawahan, lahan terbuka vegetasi atau lahan terbuka non vegetasi
SISTEM INFORMASI PERHITUNGAN GAJI KARYAWAN (STUDI KASUS: KOPERASI BINA INSAN MANDIRI – TUBAN)
Authors: Mulia Titik , Haryoko Andy , Arifia Amaludin , Sasmita Niken Diah 
Published: February 2024

Perhitungan gaji pegawai pada suatu perusahaan atau perbankan terkadang menimbulkan kecemburuan sosial dan persepsi kurang adil diantara para pegawai. Hal tersebut dapat memperngarui kinerja pegawai dan dapat menimbulkan permasalahan yang akan berdampak besar pada perusahaan yang bersangkutan. Untuk mengatasi masalah tersebut diperlukan suatu sistem informasi yang dapat memberikan informasi penilaian pegawai dan dapat menghitung gaji berdasarkan penilaian tersebut.Sistem informasi perhitungan gaji dan penilaian pegawai ini inputannya berdasarkan aspek-aspek penilaian misalnya prosentase pencapaian target yang ditentukan perusahaan, jabatan, masa kerja, dan presensi. Dari inputan yang berdasarkan aspek-aspek tersebut akan didapatkan keluaran jumlah cash gaji yang akan di terima pegawai dan akan menghasilkan pelilaian dalam kategori tertentu.Dengan sistem perhitungan gaji dan penilaian pegawai ini akan dihasilkan data gaji dan penilaian masing-masing pegawai yang nantinya penilaian tersebut dapat dijadikan acuan untuk evaluasi terhadap masing-masing pegawai untuk kenaikan jabatan.
GAME PENGENALAN BINATANG UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID
Authors: Murniasih Murniasih , Haryoko Andy , Muqtadir Asfan , Nugroho Adityo , Rosalita Alfa Nurfahma 
Published: February 2024

Berawal dari pesatnya perkembangan teknologi pada jaman sekarang ini, teknologi pun telah mulai diterapkan sebagai salah satu media untuk pengajaran dalam pendidikan, Bagi sebagian orang, pengalaman kehidupan sehari-hari lebih berarti daripada pendidikan formal, Adapun game edukasi yang dirancang bertujuan untuk mengetahui potensi dari game edukasi interaktif itu sendiri bagi pembelajaran anak-anak, Dengan cara belajar menggunakan sarana multimedia yaitu dengan menempatkannya dalam konteks, seperti yang dilakukan oleh Hofstetter (2001), multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi (Suyanto, M, Multimedia: Alat Untuk Meninggkatkan Keunggulan Bersaing, Yogyakarta Andi Offset 2003).
APLIKASI LOWONGAN PEKERJAAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS: CAREER DEPELOVMENT CENTER (CDC) UNIVERSITAS BILLFATH
Authors: Surya Maulidina Rahmawati , Mafahir Muhammad Alil , Abadi Cukup 
Published: February 2024

Career Development Center (CDC) merupakan suatu sistem yang menyediakan informasi lowongan pekerjaan dalam mengembangkan karir khususnya bagi alumni Universitas Billfath. Sistem ini juga menyediakan data perusahaan yang bekerja sama dengan Universitas Billfath dan informasi seputar dunia kerja. Berdasarkan masalah di atas, peneliti akan merancang dan mengembangkan sistem informasi Career Development Center berbasis website yang dapat memfasilitasi masyarakat termasuk dari kalangan pelajar, khususnya dari kalangan mahasiswa dan alumni Universitas Billfath untuk memudahkan mencari pekerjaan yang diinformasikan melalui situs CDC. Selain itu, website ini dapat mempermudah pihak Universitas Billfath dalam mengembangkan dan memperluas jaringan kerjasama dengan perusahaan-perusahaan yang siap menampung tenaga kerja dari lulusan Universitas Billfath sehingga dapat menaikan akreditasi kampus menjadi Universitas terfavorit di Indonesia.
IMPLELMENTASI APLIKASI MOBILE DALAM MENINGKATKAN HASIL PERIKANAN DI KABUPATEN LAMONGAN BERBASIS ANDROID (FISMA)
Authors: Surya Maulidina Rahmawati , Sundava Ariya Putra 
Published: February 2024

Hasil perikanan di Kabupaten Lamongan memiliki potensi yang cukup besar, hasil perikanan tesebut terbagi menjadi beberapa sektor yaitu perikanan tangkap, perikanan budidaya, pengusaha toko ikan hias, serta pengawasan dan pengelolaan wilayah pesisir melalui produksi garam. Permasalahan yang dirasakan nelayan dan para pelaku usaha perikanan kasta rendah yaitu kuranganya tempat atau sarana untuk media pemasaran online. Selama ini kegiatan pemasaran yang sebagian besar hanya dilakukan pada lingkup sekitar, yang dimana pemasaran hasil perikanan dilakukan secara konvensional atau pemasaran offline, sehingga produk atau hasil tangkapan masih dipasarkan melaui pasar-pasar tradisonal di Kabupaten Lamongan.
Berdasarkan penjabaran diatas dapat diketahui bahwa untuk membantu menyelesaikan masalah tersebut sebagai alternatif untuk mengimplementasikan perkembangan teknologi dari pasar tradisonal kepasar online. Platform pemasaran hasil perikanan yang dibuat menggunakan Operation System Android. Kesimpulan yang dapat diambil berdasarkan hasil implementasi dan evaluasi dari pembuatan aplikasi pemasaran hasil perikanan di Kabupaten Lamongan berbasis Android adalah menghasilkan aplikasi yang dapat digunakan sebagai wadah media pemasaran ikan secara online dengan aplikasi Fisma.
A continuação persistente da institucionalização ao cárcere em pessoas egressas do sistema penitenciário: empecilhos no planejamento da ambientação no retorno aos espaços extramuros prisionais
Authors: De Farias Francisco Ramos , Vianna Glaucia Regina , Scaffo Maria de Fátima 
Published: February 2024

Objetiva-se demonstrar os impasses e contradições na aplicação de políticas públicas voltadas para processo de reinserção da pessoa egressa da prisão no retorno ao convívio em ambiente extramuros prisionais. Considerando essa condição, pretende-se também apresentar problematizações para uma grave questão social na atualidade: a criminalidade e a exponencial prática de encarceramento. O método científico aplicado foi o bibliográfico e histórico-dialético com o sentido de observar o constante movimento dos fenômenos históricos e sociais no que tange à aplicação de penas, em termos de suas mudanças ao longo da história, sendo incialmente o seu objetivo, aplicar castigo, dor e, por muitas vezes, a morte aos que se voltavam contra os ditames dos regimes monarquicos e eclesiásticos. Sendo esse processo de punição considerado demasiadamente desumano, muitas críticas foram lançadas. A grande mudança ocorreu quando a pena se configurou com fins de correção e controle social para as pessoas ditas delinquentes. O presente estudo analisou ainda informações obtidas de institutos de pesquisa que confirmaram o aumento vertiginoso da prática de encarceramento, no Brasil, posicionando-se na contramão da grande maioria dos países. Contraditoriamente, em nosso país, as instituições prisionais não têm estrutura para comportar a massa carcerária produzida, além do que, as assistências à saúde, material, jurídica, educacional, social e religiosa, garantidas pela Lei de Execuções Penais, em menor ou maior grau são parcialmente cumpridas, quando o são. Enfim, constata-se que este ciclo de encarceramento em massa, se repete, tendo o condão de aumentar, ao invés de diminuir a violência na sociedade e que nos segmentos mais vulneráveis à violência encontramos a população negra, pobre, jovem e periférica, estigmatizada por critérios puramentos ideológicos, econômicos, geográficos e raciais.