bluuebunny/crossref_metadata_2025_split huggingface dataset:
Rancang Bangun Sistem Informasi Berbasis Website Tentang Kehadiran Siswa Via Sms Gateway
Authors: Oktaria Intan , Azhari Amalyanda 
Published: August 2024

AbstrakPihak sekolah memiliki banyak keterhambatan dalam penanganan presensi dari pihak murid maupun guru yang masih dilaksanakan secara mandiri dengan ketelitian dan kurangnya hubungan interaksi yang memberikan informasi dengan orang tua. Dalam penanganan Presensi yang lebih informatif dan akurat dibutuhkan sistem yang komputasi sehingga dapat memberikan informasi yang lebih baik dalam penanganan informasi dan data dari siswa di SMAN 1 Padang Cermin serta untuk para orangtua siswa. Berdasarkan dari kebutuhan tersebut maka dilakukannya pengembangan sistem informasi Presensi berbasi SMS (Send Message Service). Sistem yang akan dikembangkan dapat digunakan oleh admin dari sekolah, murid, dan tenaga pengajar. Para tenaga pengajar serta admin dari aplikasi diberikan hak penuh dalam akses yang berpedoman terhadap peraturan, sedangkan murid hanya dapat melihat daftar Presensinya saja. Terpisah dari hak askses tersebut orangtua mendapatkan informasi berupa pesan teks yang dikirim langsung melalui sistem dari aplikasi. Analisa dalam pemilihan metode untuk aplikasi ini menggunakan metode waterfall untuk pengembangan sistemnya, metode penelitian deskriptif yang berupa studi kasus, wawancara dalam pengambilan datanya, penelitian kepustakaan serta observasi langsung. Pemilihan alat deskriptif dari analisa penulis menjelaskan penggunaan flowmap, ‘usecase ‘diagram, ‘sequence diagram, ‘activity ‘diagram dan ‘class ‘diagram serta dibangun menerapkan bahasa pemograman banyak digunakan seperti web server xampp, PHP, MySQL, Gammu sebagai layanan SMS gateway, ponsel. Didapatkan analisa, desain, dan penerapan di aplikasi, penulis mengambil kesimpulan dari aplikasi yang dibuat dapat membantu admin sekolah dan tenaga pengajar untuk memproses data serta memberikan laporan, sehingga membantu orang tua murid dalam akses informasi yang lebih akurat dan cepat untuk tangkat kehadiran dari murid tersebut. Kata Kunci : Sistem, Informasi, Data Absensi, Web.
Penerapan Model Pembelajaran Quantum Learning untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPS Siswa Kelas V SD Negeri 2 Wajo
Authors: Suarti  
Published: August 2024

Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan hasil belajar IPS melalui penerapan model Pembelajaran Quantum Learning pada siswa kelas V SD Negeri 2 Wajo. Prosedur penelitian ini meliputi: perencanaan, pelaksanaan tindakan, observasi, evaluasi dan refleksi. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan lembar observasi aktivitas guru dan siswa dan evaluasi tes siklus. Teknik analisis data dalam penelitian ini menggunakan analisis deskriptif yaitu menghitung persentase aktivitas guru, aktivitas siswa dan ketuntasan hasil belajar siswa selama proses pembelajaran. Indikator keberhasilan dalam penelitian ini terdiri dua yaitu dari segi proses dan hasil. Dilihat dari segi proses, tindakan dikatakan berhasil apabila minimal 85% proses pelaksanaan pembelajaran terlaksana dengan baik. Dilihat dari segi hasil, tindakan dikatakan berhasil apabila minimal 80% dari jumlah siswa mencapai nilai ≥ 70. Berdasarkan hasil analisis penelitian, menunjukkan bahwa penerapan model pembelajaran tipe quantum learning dapat meningkatkan hasil belajar IPS siswa kelas V SD Negeri 2 Wajo. Pada siklus I mencapai 61,7 dengan ketuntasan sebesar 62,96% dan siklus II meningkat menjadi 74,63 dengan ketuntasan sebesar 88,89%. (2) Aktivitas mengajar guru pada siklus I persentase ketercapaian aktivitas mengajar guru pertemuan pertama mencapai 70,6% dan pertemuan kedua mencapai 82,4% sedangkan pada siklus II pertemuan pertama mencapai 82,4% dan pertemuan kedua mencapai 94,1%. (3) Aktivitas belajar siswa siklus I persentase ketercapaian aktivitas belajar siswa pertemuan pertama mencapai 70,6% dan pertemuan kedua mencapai 76,5% sedangkan pada siklus II pertemuan pertama mencapai 82,4% dan pertemuan kedua mencapai 88,2%.
Pengembangan Assesmen Matematika SMA Berbasis Website
Authors: Rahman Ridhonul , Nasrum Akbar , Chairuddin  
Published: August 2024

Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan alat evaluasi matematika berbasis online yang layak dan praktis untuk digunakan dalam proses evaluasi. Jenis penelitian pengembangan ini menggunakan model penelitian Plomp dalam proses pembuatan alat evaluasi matematika dengan Jeruq.com. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini berupa dokumentasi, observasi, penyebaran lembar validasi ahli materi, penyebaran lembar validasi ahli media dan angket respon siswa. Instrumen penelitian yang digunakan berupa lembar validasi ahli materi, lembar validasi ahli media dan angket respon siswa untuk mengetahui layak dan kepraktisan alat evaluasi. Hasil olah data dari penyebaran angket yang divalidasi ahli materi mendapat presentase akhir 97%, dengan kriteria Sangat Valid. Hasil yang diperoleh dari pengolahan validator media diperoleh 79% dengan kategori Valid. Sedangkan penilaian angket respon siswa memperoleh presentase akhir 84% dengan kategori Sangat Praktis. Disimpulkan bahwa alat evaluasi matematika berbentuk tes online yang dikembangkan layak dan praktis sebagai alat evaluasi dalam pembelajaran matematika.
Analisis Pengembangan Entrepreneurship Melalui Inovasi Model Pembelajaran Teaching Factory Untuk Meningkatkan Mutu Pendidikan Di MAN 1 Bukittinggi
Authors: Suharjo  , Hidayat Rahmat , Nurdin Syafruddin , Kosim Muhammad 
Published: August 2024

MAN 1 Bukittinggi sebagai salah satu madrasah dengan Program Keterampilan, yakni Keterampilan Automotive (Servis Sepeda Motor) dan Tata Busana, Keterampilan Penanganan dan Pengolahan Hasil Pertanian (PPHP), Keterampilan Teknik Las, Keterampilan Elektro dan Multimedia. Masing-masing pembelajaran keterampilan dibimbinng oleh guru pembimbing yang profesional dan memiliki kompetensi sesuai dengan bidangnya dan sebagian berstatus pegawai negeri sipil. Pembelajaran di lakukan di labor masing-masing dan dibekali dengan materi serta praktik. Setelah selesai pembelajaran siswa diterjunkan untuk melaksanakan praktek kerja lapangan untuk lebih memantapkan pemahaman dan skill para siswa.
Keterampilan dengan pengembangan entrepreneurship melalui model pembelajaran teaching factory untuk meningkatkan mutu pendidikan di MAN 1 Bukittinnggi sudah tergolong baik dan dipertahankan dengan catatan bahwa setiap keterampilan diberikan skill kekinian sesuai dengan kebutuhan industri dan kebutuhan masyarakat.
Meningkatkan Kemampuan Berhitung melalui Kegiatan Bermain Memancing Ikan pada Anak Kelompok B di TK Nurul Ilmi Kecamatan Poasia Kota Kendari
Authors: Ica  
Published: August 2024

Masa usia dini merupakan periode keemasan (golden age) dimana pada saat ini otak anak mengalami pertumbuhan dan perkembangan yang sangat pesat. seluruh aspek dibandingkan usia sesudahnya. Hal itu termasuk pula pekembangan anak dalam kemampuan berhitung. Bermain memancing ikan dapat memacu anak dalam berhitung, mengoptimalkan perkembangan anak disesuaikan dengan usianya dan tingkat perkembangannya, menghibur dirinya dan memperolah perasaan senang, melatih sikap emosional anak dengan baik, dapat membangkitkan minat anak dalam belajar, dapat memberikan manfaat bagi perkembangan menjadi kreatif dan mandiri. Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan apakah melalui kegiatan Bermain memancing ikan dapat meningkatkan kemampuan berhitung anak pada kelompok B TK Nurul Ilmi. Metode yamg dilakukan adalah perencanaan, pelaksanaan tindakan, observasi dan evaluasi serta refleksi. Dalam penelitian ini dapat dilihat terdapat perkembangan setiap siklusnya Oleh karena itu, kegiatan meningkatkan kemampuan berhitung melalui kegiatan bermain memancing ikan dalam meningkatkan kemampuan belajar anak kelompok B di TK Nurul Ilmi Kecamatan Poasia kota kendari perlu ditetapkan dan ditingkatkan.
Pelatihan Komunikasi Intrapersonal, Komunikasi Interpersonal, dan Komunikasi Organisasi Pada Siswa Di SMK Swasta PAB 1 Helvetia Medan
Authors: Lestari Indah , Saniah Nurul , Arrasid Muhammad Fauzan 
Published: August 2024

Pada era digital dan globalisasi saat ini, perkembangan teknologi telah mengubah cara kita berkomunikasi. Internet, media sosial dan perangkat komunikasi modern lainnya telah membuka peluang baru dalam berkomunikasi, tetapi juga membawa tantangan baru dalam berkomunikasi, tetapi juga membawa tantangan baru dalam hal pemahaman dan penguasaan berbagai jenis komunikasi. Oleh karena itu, penelitian dan pembelajaran yang lebih mendalam tentang jenis-jenis komunikasi sangat relevan dan penting untuk pemahaman dan kesuksesan dalam berbagai aspek kehidupan.Komunikasi intrapersonal adalah proses komunikasi internal yang terjadi dalam diri individu. Ini melibatkan pemikiran, refleksi, dan dialog batin yang mempengaruhi cara individu memproses informasi, mengelola emosi, dan membuat keputusan. Komunikasi interpersonal adalah pertukaran informasi antara individu-individu dalam berbagai konteks, termasuk dalam hubungan pribadi, keluarga, pertemanan, dan interaksi sosial. Komunikasi organisasi adalah aliran informasi dalam konteks struktur organisasi dan peran serta dalam mencapai tujuan organisasi. Dampak teknologi terhadap komunikasi, teknologi dan media sosial telah mengubah cara komunikasi intrapersonal, komunikasi interpersonal dan komunikasi organisasi berlangsung dalam era digital.Tujuan Pengabdian masyarakatini untuk memberikan pelatihan dan penyampaian materi tentang komunikasi intrapersonal, komunikasi interpersonal, komunikasi organisasi. Metode yang digunakan adalah pelatihan pada siswa-siswi SMK PAB 1 Helvetia sehingga dapat mempraktekkan komunikasi intrapersonal, komunikasi interpersonal dan komunikasi organisasi. Hasil dari adanya program ini dapat juga dilihat dari meningkatnya kemampuan pada siswa-siswi SMK PAB 1 Helvetia dalam berkomunikasi dengan guru, teman sekelas, keluarga, dan di lingkungan masyarakat.
Study of Sago Fine Waste (SFW) as a Pozzolanic Material in Cement Bricks with Different Water-Cement Ratio
Authors: Norhayati Abd Wahab  , Suraya Hani Adnan  , Mazizah Ezdiani Mohamad  , Mohamad Hairi Osman  , Mohamad Nor Akasyah Wahee Anuar  
Published: August 2024

Cement is a key material in the construction industry. However, its widespread use has adversely affected the environment. Compiling cement with waste materials, mainly agricultural wastes, can reduce the impact of environmental pollution and result in sustainable construction. Sago fine waste (SFW) is a fibrous residue from waste from sago milling operations where physical treatment has been made. This study uses SFW as a partial cement replacement cement brick. This study investigated the effect of sago waste on cement bricks' properties based on the difference of three water-cement ratios: 0.4, 0.5, and 0.6. Brick samples were made with five partial replacements: 5%, 10%, 15%, 20%, and 25%, including control cement brick. The mortar mix was based on a ratio of 1:3, which follows Malaysian brick production standards. For compressive strength, density, and water absorption tests, all the specimens were cured for 7 and 28 days. The analysis of this study indicates that, according to extensive data collection, the ideal composition for SFW in cement brick was 5% and 0.6 water-cement ratios, indicating higher compressive strength than 0.4 and 0.5 water-cement ratios in 28 days of curing. Therefore, 5% SFW in cement brick produces the most significant results with a compressive strength of 15.63 MPa, a density of 2017 kg/m3, and water absorption of 12.5% after 28 days of curing. This shows the promise of SFW as a pozzolanic material for creating more environmentally friendly bricks, being one of the solutions to environmental pollution problems, and aligning with Sustainable Development Goals (SDGs).
Edukasi Hipertensi Dan Upaya Pengendalian Tekanan Darah Dengan Senam Hipertensi
Authors: Sari Senja Atika , Fitri Nury Lutfiatil , Hasanah Uswatun , Nurhayati Sri 
Published: August 2024

Hipertensi menjadi masalah kesehatan masyarakat yang perlu diantisipasi dan menjadi faktor risiko penyakit kardiovaskular. Hipertensi merupakan keadaan dimana tekanan darah sistolik lebih besar dari 140 mmHg dan tekanan darah lebih dari 90 mmHg berdasarkan dua pengukuran atau lebih. Terapi komplementer seperti senam hipertensi dianggap mampu sebagai pengobatan tekanan darah tinggi. Dengan senam, aliran darah dan suplai oksigen ke otot dan rangka aktif, khususnya otot jantung akan meningkat. Latihan dan aktivitas fisik meningkatkan kebutuhan oksigen dalam sel untuk proses produksi energi, menyebabkan peningkatan denyut jantung, yang meningkatkan curah jantung dan volume sekuncup. Hal ini meningkatkan tekanan darah. Setelah istirahat, pembuluh darah membesar atau membesar selama kurang lebih 30 hingga 120 menit sehingga menyebabkan penurunan aliran darah untuk sementara, setelah itu tekanan darah kembali ke tekanan darah sebelum berolahraga. Olahraga teratur dan terus menerus menurunkan tekanan darah dalam jangka waktu lama dan meningkatkan elastisitas pembuluh darah. Mekanisme penurunan tekanan darah setelah olahraga adalah relaksasi pembuluh darah akibat olahraga. Ketika pembuluh darah membesar, tekanan darah menurun. Metode yang digunakan dalam memberikan layanan ini adalah pendidikan kesehatan, peragaan senam hipertensi dan role play. Kegiatan ini dilaksanakan di wilayah kerja Puskesmas Mulojati Metro Barat. Selepas kegiatan dilakukan, seluruh peserta dapat menyerap informasi secara utuh dan 80% peserta dapat mengikuti pelatihan kembali mengenai hipertensi.
Utilization of Artificial Intelligence to Improve Door-In Door-Out Times for Mechanical Thrombectomy-Eligible Patients at a Hub-and-Spoke Community-Based Comprehensive Stroke Center: A Single Case Study Presentation
Authors: Robertson Tracy , Taylor Diana , Taylor Cole , Patterson Jennifer 
Published: August 2024

Background:
Delays in the transfer of patients with hyperacute stroke may lead to treatment ineligibility due to the degree of cerebral hypoxic injury suffered. Cloud-based artificial intelligence applications may improve transfer times and expand access to advanced therapies. One case between a community-based comprehensive stroke center (CSC) and a primary stroke center (PSC) using a third-party telemedicine service and shared cloud-based artificial intelligence application may provide insight in opportunities to improve stroke systems of care.
Case Presentation:
A 62-year-old female with a past medical history of hypertension, current everyday tobacco smoker, and marijuana user presented to an outlying emergency department (ED) with dense left-sided hemiplegia affecting the arm and leg, right-sided gaze preference, and severe dysarthria. Her last known well (LKW) time was 0900 hours. CNS imaging revealed a right middle cerebral artery occlusion, visible to members of the CSC stroke team through the use of a cloud-based artificial intelligence cell phone application. The patient was treated with intravenous thrombolytics at the PSC, and she was transferred to the CSC, where she underwent a diagnostic cerebral arteriogram with carotid artery stenting. Later, Magnetic Resonance Imaging (MRI) of the brain revealed a 3.5 cm x 2.5 cm hemorrhagic lesion in the right frontal lobe and diffusion restriction in the right frontal and right posterior temporal lobes. The patient’s hospital stay was three days and, at the time of discharged, her modified Rankin score and NIHSS were zero. She was discharged on dual antiplatelet therapy, statin therapy, and nicotine replacement.
Utilization of Artificial Intelligence:
Transfer delays are complicated by organizing care at PSC and CSC and can be lengthy when communication across different facilities and subspecialties. Implementing cloud-based AI image sharing in stroke systems of care has reduced DIDO times by providing rapid imaging interpretation, streamlining communication, and enhancing coordination between PSCs and CSCs.
Conclusions:
Our case presentation showed how a hub-and-spoke model combined with cloud-based AI utilization can improve DIDO times and enhance stroke systems of care.
INOVASI PELAYANAN DALAM MENINGKATKAN PENERIMAAN PAJAK BUMI DAN BANGUNAN MELALUI SMART TAX PADA BADAN PENDAPATAN DAERAH KOTA PEKANBARU
Authors: Ikhwani Ratna  , Ahdi Wavi Yatul 
Published: August 2024

Penelitian ini dilatarbelakangi adanya suatu pembaharuan yang berbasis teknologi gital dalam melakukan transaksi pembayaran pajak bumi dan bangunan yang dikelola oleh Badan Pendapatan Daerah Kota Pekanbaru. Inovasi ini mulai ada semenjak pandemi covid-19 agar wajib pajak tetap membayar pajak tanpa harus berkerumun. Inovasi ini dinamakan aplikasi Smart tax yang bertujuan untuk memudahkan wajib pajak dalam membayar pajak dan meningkatkan kualitas pelayanan di Badan Pendapatan Daerah Kota Pekanbaru. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif yang bersifat deskriptif. Data primer yang diperoleh melalui wawancara dengan informan, sedangkan data sekunder diperoleh dari artikel, buku, jurnal, studi kepustakaan dan literature terkait. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa Smart tax ini memiliki beberapa menu dimulai dengan cara menggunakan aplikasi seperti pendaftaran pbb, cek penagihan pbb, cetak SPPT , lapor pajak (SPTPD). Smart ini memiliki menu pembayaran bank dan pembayaran non bank dan juga Smart tax menyediakan panduan cara melakukan pembayaran pajak. Dan Smart tax ini memiliki fitur penilaian terhadap kepuasan pengguna Smart tax. Namun aplikasi Smart tax ini belum banyak masyarakat Kota Pekanbaru yang mengetahuinya karena kurangnya sosialiasasi yang dilakukan oleh Badan Pendapatan Daerah Kota Pekanbaru.
Factors Influencing User's Continuance Intention Towards E-CNY Payment in Shanghai, China
Authors: Gu Qizhen , li Pan 
Published: August 2024

Background and Aim: In modern society, there is a growing desire to use mobile phones to make m-payments instead of cash, credit cards, and other payment methods. This study examined the current situation of the E-CNY payment users' continuance intention by applying the Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) and the Technology Acceptance Model (TAM).
Materials and Methods: A sample of 311 valid respondents who lived in Shanghai, China, and had experience using E-CNY payments participated in an online survey using convenience and snowball sampling. A quantitative method applies multiple linear regression.
Results: As a result, Satisfaction showed the most decisive influence among other variables, followed by perceived risk, which negatively influenced continuance intention. Perceived usefulness and perceived ease of use showed significant influences. Hedonic motivation did not show a substantial influence on continuance intention.
Conclusion: According to this study, improving users' continuance intention to use the E-CNY payment first is improving the interface of the E-CNY payment. Secondly, it should promote the potential risk of this payment method to be relatively low, applying anti-fraud measures and resolving conflict processes. These findings emphasize the importance of user satisfaction and risk perception in shaping the continued use of E-CNY, with implications for policymakers and practitioners looking to promote digital currency adoption and usage.
The Effect of Specific Fitness Training Program on Whirlwind Kick 720° Horse Rirse Riding Stance and Lotus Kick 540° Horse Riding Stance for Wushu Taolu Players
Authors: Chen Ying , Tongdecharoen Wisute 
Published: August 2024

Background and Aim: These research objectives were to study the effects of specific fitness training programs on the whirlwind kick 720° horse riding stance and lotus kick 540° horse riding stance for Wushu Taolu players and to compare within-group on Wushu Taolu skills and specific fitness between pre-test, after week 4 and post-test.
Materials and Methods: The study was quasi-experimental research. The subjects were 20 Wushu Taolu athletes from the Shaanxi Province team with a simple random sampling method. They were examined pre-test, after week four, and a post-test on specific fitness (power and flexibility) and Wushu Taolu skills (whirlwind kick 720° horse riding stance and lotus kick 540° horse riding stance). Then proceed to training according to the specific fitness training program for an eight-week duration, three days a week (Monday, Wednesday, and Friday), one hour and a half per day. The data analysis with mean and standard deviation, mean compare within the group with One-way ANOVA repeated measurement, and Bonferroni post hoc, was done pairwise. The significance level was set at.05
Results: (1) The compare means of Wushu Taolu skills, whirlwind kick 720° horse riding stance and lotus kick 540° horse riding stance, all pairwise of pre-test with after week 4 and pre-test with post-test showed significant differences (*p<.05), however, all pairwise of after week 4 with post-test, there were no significant differences. (2) The compare means of specific fitness, standing long jump, vertical jump, sit and reach, and back extension, between pre-test after week 4, and pre-test with post-test, all pairwise showed significant differences (*p<.05); however, after week 4 with post-test, there were no significant differences.
Conclusion: Conclusion: The specific fitness training program can improve the Wushu Taolu skills, whirlwind kick 720° horse stance and lotus kick 540° horse stance performance.
Sistem Informasi Sma Muhammadiyah Rambah Berbasis Web (Studi Kasus Sma Muhammadiyan Rambah)
Authors: Nasution Ibrahim 
Published: August 2024

SMA Muhammadiyah Rambah merupakan lembaga yang bergerak di bidang pendidikan. Akan tetapi, SMA Muhammadiyah Rambah belum memiliki sistem informasi berbasis web yang dapat memberikan informasi–informasi secara umum mengenai sekolah tersebut. Serta belum adanya fasilitas media lain untuk melakukan pendaftaran siswa baru, siswa harus datang langsung ke sekolah. Peneitian yang dilakukan bertujuan untuk membangun sistem informasi sekolah berbasis website yang membantu dalam pengolahan serta penyajian informasi khususnya mengenai pendaftaran dan informasi umum sekolah. Serta dapat meningkatkan efisisensi dalam menyediakan media penyimpanan data yang terstruktur. Sistem ini dibuat dengan bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai database server dan tools menggunakan Diagram Alir, DFD dan ERD. Pembuatan sistem informasi sekolah menggunakan metodologi pengembangan Waterfall. Sistem ini diharapkan dapat mempermudah dan mempercepat proses penyampaian informasi dan proses penerimaan siswa baru di sekolah. Sistem ini diharapkan dapat dikembangkan dengan penambahan fitur yang belum ada seperti sistem akademik berupa data seluruh siswa, data jadwal pelajaran, data nilai dan raport siswa sehimgga sistem ini juga dapat di akses seluruh siswa tidak hanya siswa yang akan mendaftar juga akan mempermudah siswa dalam informasi mengenai akademik di SMA Muhammadiyah Rambah.
Pemanfaatan Augmented Reality Dalam Meningkatkan Kesadaran Pengemudi Dan Keselamatan Berlalu Lintas
Authors: Putriani Nota 
Published: August 2024

Augmented Reality (AR) dalam meningkatkan kesadaran pengemudi dan keselamatan berlalu lintas melibatkan perkembangan teknologi komputer dan perangkat mobile yang semakin canggih. AR menggabungkan elemen dunia nyata dengan elemen digital. Banyaknya kecelakaan terjadi akibat kurangnya perhatian pengemudi terhadap informasi penting seperti batas kecepatan, arah jalan, atau kondisi lalu lintas.maka di butuhkan peran AR yang mana dapat memberikan pengalaman belajar yang lebih interaktif dan menyenangkan bagi masyarakat. Dengan AR, masyarakat dapat melihat objek virtual yang ditampilkan di dunia nyata melalui perangkat seperti smartphone, aplikasi AR dapat menampilkan simulasi situasi berlalu-lintas yang berbahaya dan cara menghindarinya. Dengan demikian, masyarakat dapat lebih memahami bahaya berlalu-lintas yang tidak tertib dan cara menghindarinya secara langsung melalui AR.Berdasarkan hasil perhitungan UAT menunjukkan persentase yang cukup tinggi yaitu 91% sehingga dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini dapat diterima dengan baik.