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Prototipo para la comparación de patrones temporales secuenciales de arritmias cardíacas [Prototype for comparison of sequential temporal patterns of cardiac arrhythmias]
Authors: Hadad Alejandro Javier , Solano Agustín Benjamín Ezequiel , Drozdowicz Bartolomé 
Published: May 2019

Resumen En el presente trabajo se presenta un prototipo para la búsqueda de patrones temporales secuenciales de arritmias cardíacas. Dicha búsqueda está orientada al soporte de tareas de monitoreo en ámbitos clínicos a través de modelos de seguimiento temporal en unidades de cuidados críticos. En el proceso de diseño se abordaron diferentes dimensiones de análisis desde el punto de vista de la abstracción temporal. Para el desarrollo de los modelos de seguimiento se eligió como caso de referencia el monitoreo de las arritmias. Para el análisis de secuencias se construyó un modelo basado en el algoritmo de Smith-Waterman. El seguimiento con este modelo generó información adicional, potencialmente utilizable en el pronóstico de evolución en cuidados críticos. Con estas especificaciones se desarrolló una aplicación de software que tiene como objetivo principal comparar y ponderar registros de electrocardiograma (ECG), clasificados según diferentes tipos de latidos. La aplicación funciona como soporte para la exploración y el análisis con fines diagnósticos de afecciones evidenciadas a partir de arritmias cardíacas, brindando indicios acerca de la evolución temporal entre registros similares. Palabras ClavesPrototipo, Supervisión, Arritmias, Patrones temporales Abstract This paper presents a prototype for the sequential search for temporal patterns of cardiac arrhythmias. This search is aimed at supporting monitoring tasks in clinical settings through time tracking models in critical care units. In the design process are addressed different dimensions of analysis from the viewpoint of abstraction in time. For the development of monitoring models was taken as the reference case monitoring of arrhythmias. The sequence analysis model was constructed based on the Smith-Waterman algorithm. Follow-up with this model generated information, potentially useful in forecasting trends in critical care. With these specifications the software application was developed to compare and weight electrocardiogram records. The application work like a support to exploration and analysis diagnostic tasks over illness related to cardiac arrhythmias and generate additional information about the evolution based on historical with similar sequential temporal patterns. Keywords Prototype, Supervision, Arrhythmias, Temporal patterns
Uso de las TIC y redes sociales para vender café colombiano [ICTs and Social Media for Colombian coffee sells]
Authors: López Cardona Diego , González Gómez Jaime Hernán 
Published: May 2019

Resumen El artículo presenta los resultados de consultar por las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) y Redes Sociales que emplean los productores y comercializadores del café colombiano, realizado con 100 caficultores de la zona central del país cafetero, para promocionar o vender su café y consultar por las medidas cafeteras que se suceden a diario, lo mismo que la revisión de 150 páginas web de empresas vendedoras del grano con algún valor agregado. Los cafeteros colombianos utilizan TIC y Redes Sociales, especialmente para el ocio; algunos pocos comercializadores medianos o grandes, utilizan Internet para documentación e información útil para el caso, especialmente sobre la variación del dólar y el precio internacional del café en la bolsa de Nueva York. Los productores que agregan algún valor a la cadena como tostar y moler el café adicionando una marca regional, utilizan la web 1.0 para promocionarse. Algunos acuden a la web 2.0, pero su potencial continúa insuficientemente explotado. Palabras claveComercializadores, Productores, Redes Sociales, TIC, Web 1.0, Web 2.0 Abstract This article shows the achievements of a survey about the use of ICT’s and social network among Colombian coffee growers and merchandisers. In the central zone of coffee country, we make an interview to 100 coffee growers and merchandisers about how much uses virtual methods in sell or/and promotion of the added values of his product. 150 web pages are analyzed also in the mentioned survey. Colombian coffee growers and merchandisers use ICT’s and social networks especially for leisure. Some large and medium sized traders use Internet for documentation and useful information about dollar variations and international coffee prices in the New York Stock Exchange. The growers who add some value in the distribution chain as roast and grind or adding a regional distinctive brand, uses web 1.0 only to promote his. Others sometimes went to web 2.0, but his potential is still low well spent.Keywords Growers, Merchandisers, ICT, Social Network, Web 1.0, Web 2.0
Ambientes virtuales colaborativos: el uso de wikis en la enseñanza de la física universitaria
Authors: Pérez Acosta Olga Margarita , Fagúndez Zambrano Thamara Josefina , González Rodríguez Alicia Judith , Rangel Cuicas Naykiavick Del Carmen 
Published: May 2019

Resumen El presente estudio tiene como propósito describir las experiencias de estudiantes de ingeniería en la utilización de la tecnología Wiki, a través de la plataforma Aula Virtual de Ingeniería. Los participantes de la investigación son estudiantes cursantes de la asignatura Física Mecánica, perteneciente al Departamento de Física de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Carabobo. La aproximación metodológica es cualitativa y se enmarca en un estudio de casos descriptivo e interpretativo, cuyos resultados ponen de manifiesto la preferencia de los estudiantes en cuanto al uso de otros tipos de recursos electrónicos para la elaboración de un informe científico, frente a la utilización de los Wiki en el proceso de redacción de los mismos. Palabras clave Aprendizaje, colaborativo, cooperativo, física, ingeniería, plataforma de enseñanza, Wiki. Abstract This study aims to describe the experience of engineering students in the use of Wiki technology, in the platform for Engineering Virtual Classroom. The research was carried out with students studying the subject physics mechanics, belonging to the Department of Physics of the Faculty of engineering of the University of Carabobo. The methodological approach is qualitative and fits into a descriptive and interpretive, case study results show the preference of the students in the use of other types of electronic resources for the elaboration of a scientific report, against the use of the Wiki in the process of drafting.Keywords Collaborative, cooperative, engineering, learning, physics, platform for education, Wiki.
Horus: Prototipo de herramienta tecnológica de apoyo semilibre, para personas con discapacidad visual [Horus: Prototype technological support tool semi-free for visually impaired people]
Authors: LOAIZA GALEANO Christian David , TORRES RENGIFO Saulo de Jesús 
Published: May 2019

Resumen En un entornogeneralizado dominado por los medios digitales como en el actual, no es difícil inferir los problemas de acceso a la información a los que se enfrentan las personascon discapacidad visual severa, en todo el mundo; en especial aquellos individuos de esta colectividad que viven en los países en vía de desarrollo. Si se tiene en cuenta la escasez de sensibilidad por parte de la industria y organizaciones gubernamentales para concebir herramientas de apoyo eficaces y económicas, que permitan a estos individuos acceder a las diferentes temáticas que cubre la información digital entre las que se puede mencionar: informar, educar y entretener. Asuntos que indudablemente mejorarían la calidad de vida de esta comunidad.En este escrito se da a conocer técnicas utilizadas y resultados obtenidos por los autores, después de haberse planteado el cuestionamiento: ¿Será posible a través de software, y hardware reconfigurable desarrollar un prototipo de sistema que permita representar automáticamente la información contenida en textos e imágenes digitales almacenadas en un PC convencional a través del sistema de lectura y escritura Braille y unmétodo que permitan deduciraun discapacitado visual, que figura se le está representando? Palabras Clave:Braille, Discapacitado Visual, FPGA, Pantalla de relieves, Representación de Imágenes, Representación de Texto. Abstract In a generalized environment dominated by digital media and where we are now, it is difficult to infer problems of access to information faced by people with severe visual impairment throughout the world, especially those individuals in this community who live in developing countries. Taking into account the lack of sensitivity on the part of industry and government organizations to design effective tools and economic support, to enable these individuals to access the different themes covering digital information among which we can mention: inform, educate and entertain. Matters will undoubtedly improve the quality of life of this community.This paper gives results known techniques used and obtained by the authors, having raised the question: Would it be possible through software and reconfigurable hardware develop a prototype system to automatically render the information contained in texts and digital images stored on a conventional PC. Through the system of reading and writing Braille and a method to infer visual disability even that figure is representing you? Keywords: Braille, FPGA, Reliefs Screen, Images Representation, Text Representation, Visually impaired.
Software Libre... Una alternativa de solución en la Administración Pública Municipal [Free Software... An alternative solution Municipal Public Administration]
Authors: CETARES RUIZ Luis Fernando 
Published: May 2019

Resumen A pesar del movimiento que inició aproximadamente en 1980, con la motivación generada por el inconformismo en las restricciones del software privativo, y aunque los beneficios con el SL (Software Libre) son tanto económicos como sociales, es desconocido por los usuarios finales, aun cuando lo utilizan a diario. En este documento se describen su filosofía y los beneficios que ha generado en el ámbito mundial, no sólo en países desarrollados como España y Francia, sino en vía de desarrollo, especialmente en Latinoamérica; también las grandes oportunidades que ofrece como motor de crecimiento de la economía y de igual manera la iniciativa que le apuesta a su implementación para beneficio de la comunidad del municipio de Flandes, que permite minimizar costos en inversión tecnológica sin alterar significativamente el desempeño de los funcionarios. Palabras Claves: Apache, Aplicativos, Comunidad, Distribuciones, Internet, Linux, Servidores, Software Libre Abstract Despite the movement that began around 1980, with the motivation generated by the inconsistency in the constraints of proprietary software and although benefits with SL (Free Software) are both economic and social, is unknown to end users, even if use it daily. Philosophy and the benefits it has generated worldwide are described herein, not only in developed countries such as Spain and France, but in the process of development, especially in Latin America, also great opportunities as an engine of growth economy and likewise the initiative to bet on its implementation for the benefit of the community in the municipality of Flanders, which minimizes costs in technology investment without significantly altering the performance of officials. Keywords: Apache, Aplicativos, Community, Distributions, Internet, Linux, Servers, Free Software
La notación polaca como estrategia para aproximarse al pensamiento funcional y al pensamiento matemático [Polish notation as strategy to approximate the Functional thinking and the mathematical thinking]
Authors: TREJOS BURITICÁ Omar Iván , MORALES GONZÁLEZ Álvaro Ignacio 
Published: May 2019

Resumen El presente artículo expone una propuesta para aproximarse a la esencia del pensamiento funcional, base para la apropiación y aprovechamiento del paradigma funcional en programación de computadores, y la simplificacióndel pensamiento matemático. Dicho paradigma ha sido utilizado en la asignatura Programación I,del programaIngeniería de Sistemas ofrecido por la Universidad Tecnológica de Pereira. Este es el primer curso de programación de computadores con que los estudiantes se encuentran, por lo que se ha querido proponer un camino para que ellos apropien, asimilen y comprendan la esencia del pensamiento funcional y, de paso con ello, simplifiquen el pensamiento lógico matemático. Palabras clave: Aprendizaje, Ingeniería de Sistemas, Paradigma Funcional, Pensamiento Matemático, Programación Abstract This paper presentsa proposalto approachthe essenceof functional thinking, basis foruse of thefunctional paradigmin computer programming, andto simplify themathematical thinkingthat has been usedin the Programming ICoursein Systems Engineering Program from Universidad Tecnológica de Pereira. Thisis the first courseofcomputer programmingwith which studentsareand whatwe have triedto propose away forownership, assimilateand understandthe essenceof functional thinkingand incidentallytherebysimplify themathematicallogical thinking. Keywords: Learning, Systems Engineering, FunctionalParadigm, Mathematical Thinking, Programming
Diseño de Servicios Web Semánticos utilizando el desarrollo de software dirigido por modelos [Semantic Web Services design using model-driven software development]
Authors: Vega Wilman , Umaña Henry 
Published: May 2019

Resumen Los Servicios Web Semánticos ofrecen beneficios, que coadyuvan a la evolución de la Web, como el descubrimiento, invocación y composición dinámica y automática de recursos, habilitan efectivamente la interoperabilidad entre sistemas, permitiendo una amplia gama de nuevos servicios y oportunidades de negocios en la Internet. La estructura necesaria para proveer estos beneficios, hace que su desarrollo sea un proceso complejo, requiriendo establecer formas más fáciles y dinámicas que garanticen reutilización, calidad y rapidez. El desarrollo dirigido por modelos realiza una contribución eficiente en estos aspectos, dado que trabaja de manera intrínseca conceptos como separación de conceptos, reusabilidad e interoperabilidad entre componentes. En este artículo se presenta un enfoque para desarrollo de software dirigido por modelos, orientado al desarrollo de los servicios web semánticos, donde inicialmente se plantean las fases correspondientes al análisis, diseño y desarrollo dentro de la metodología propuesta, aplicando la metodología sobre un pequeño caso de estudio y obtener como resultado la estructura de un Servicio web semántico. Palabras Clave: Servicios web semánticos, Desarrollo dirigido por modelos, ontologías web. Abstract Semantic Web Services offers benefits that contribute to Web evolution. Benefits such as automatic discovery and invocation, and dynamic composition, effectively enables systems interoperability, allowing a wide range of services and Internet businesses. The necessary structure to provide those benefits by Semantic Web Services makes its development a complex process. It necessary to establish more easy and dynamic ways to develop this kind of software, in order to assure reuse, quality and speediness in the development process. The model-driven software development makes an efficient contribution in those aspect, because it works intrinsically concepts related such separation of concerns, reusability and components interoperability. In this paper we present an approach to model-driven development software applied to Semantic Web Services. First, we establish the phases corresponding to the analysis, design and development in the proposal methodology, by applying it to a case of study we obtain the structure of a Semantic Web Services. Keywords: Semantic Web Services, Model-Driven Development, Web Ontologies.
Diseño de un Simulador en Java para calcular los costos de producción con demanda variable [Design of a simulator in Java for Calculating Production Costs with Variable Demand]
Authors: Carvajal Trujillo Carlos , Benites Luis , Ibarra Robinson , Castillo Andrés , Quiroga Darío 
Published: May 2019

Resumen En todas las empresas de bienes se debe hacer un plan anual para calcular los costos de producción, en el cual se deben tener en cuenta muchas variables (costos de la materia prima, insumos, mano de obra, maquinaria, mantenimiento y empaques) para cada periodo, ya que la demanda es dinámica. Y se presenta el problema, de que se deben hacer muchas operaciones matemáticas en cada periodo y hacer la sumatoria para el año. Por este motivo se cometen muchos errores, lo que puede afectar seriamente la empresa. Para resolver este problema se desarrollaron modelos y algoritmos matemáticos de programación dinámica con el Objetivo de diseñar un simulador en java que pueda predecir los costos de producción a partir de una demanda dada que varía en el tiempo. La metodología empleada fue el Desarrollo de Software Orientado a Objetos y el Proceso Racional Unificado con sus diferentes fases, productos y artefacto usando el Lenguaje de Modelamiento Unificado. Los resultados del proyecto son: Los modelos y algoritmos matemáticos, Los diferentes artefactos diagramas, documentos del RUP. El simulador en Java con sus interfaces, menús, botones, etc. Palabras Clave: Demanda, costos de producción, programación dinámica, desarrollo de software orientado a objetos, simulador en java. Abstract All goods companies must make an annual plan to calculate production costs, which must take into account many variables (costs of raw materials, supplies, labor, equipment, maintenance and packaging) for each period, as demand is dynamic. And the problem, they must do many mathematical operations in each period and make the sum for the year is presented. For this reason many mistakes, which can seriously affect the company. To resolve this problem mathematical models and dynamic programming algorithms with the objective of designing a simulator in java that can predict the costs of production from a given demand varies over time developed. The methodology used was the Software Development and Object-Oriented Rational Unified Process with different phases, products and artifact using the Unified Modeling Language. The results of the project are: mathematical models and algorithms, diagrams Different artifacts, documents RU. The simulator in Java with interfaces, menus, buttons etc. Keywords: Demand, production costs, dynamic programming, software development, object-oriented, simulator java
Enfoque para Flexibilizar el Modelo de Proceso de Negocio [More flexible approach to Business Process Model]
Authors: Chaparro Lemus Luis Oliverio 
Published: May 2019

Resumen Los Sistemas de Gestión de Procesos de Negocio (BPMS) tienen por objetivo facilitar la actividad empresarial, permitiendo el control automatizado de los procesos de las organizaciones. Sin embargo, no es deseable que los modelos de proceso de negocio, generados por estos BPMS, incluyan las reglas de negocio dentro de sí. Esto representa un serio problema para la modularidad y flexibilidad del modelo, pues cuando se requiere modificar una regla que se usa en distintos puntos del modelo, es necesario modificar el modelo en todos los puntos donde se utilice la regla. En este artículo se hace una propuesta para separar las reglas de negocio del modelo de proceso y manejarlas de forma independiente mediante un motor de reglas de negocio. Esto implica guardar las reglas de negocio en un repositorio que controla un motor de reglas de negocio y una técnica para invocar la regla desde el modelo. Con este trabajo se hace un aporte al mejoramiento del diseño de los actuales BPMS que se traduciría en modelos de negocios muy flexibles y modulares. Palabras Claves:Regla de negocio, Motor de Reglas de Negocio, Proceso de Negocio, Modelo de Proceso de Negocio, Suite de Gestión de Procesos de Negocio (BPMS). Abstract Systems Business Process Management (BPMS) are intended to facilitate business, allowing automated control of the processes of organizations. However, it is not desirable that the business process models generated by these BPMS, business rules included within. This presents a serious problem for modularity and flexibility of the model, because when you want to change a rule that is used in different parts of the model, it would be necessary to change the model at all points where the rule is used. In this paper a proposal to separate business from process model and manage it independently using a business rules engine is done. This involves keeping the business rules in a repository that controls a business rules engine and a technique to invoke the rule from the model. This paper is a contribution to improving the design of existing BPMS that would result in highly flexible business models and modular. Keywords: Business Ruler, Business Process Engine, Business Process, Business Process Model, Business Process Management System (BPMS).
Marco metodológico para el desarrollo de aplicaciones móviles para el sector arrocero [Methodological framework for mobile application development for agricultural sector and rice]
Authors: Rolón Flórez Deisy Yurley , Rodríguez Tenjo Judith del Pilar , Herrera Cáceres Matías 
Published: May 2019

Resumen Según la naturaleza de los objetivos el proyecto corresponde a una investigación de tipo descriptiva y aplicada. Se plantea un marco metodológico y una arquitectura tecnológica para el desarrollo del prototipo software móvil en el sector arrocero. El proceso de desarrollo es iterativo e incremental, donde cada iteración es un pequeño proyecto que al final da como resultado un producto completo compuesto por actividades como: análisis, diseño, implementación y pruebas. En el análisis se describen los requisitos, las funciones y el comportamiento requerido. En el diseño se detalla la estructura de los datos, la arquitectura, las interfaces y componentes permitiendo su interpretación y realización física para móviles. Para la implementación, además del lenguaje de programación se utilizan emuladores y entornos integrados. Por último, se hacen las pruebas sobre emuladores en los diferentes dispositivos y en los sistemas operativos en el que se implementó el prototipo. Este contempla los procesos de recolección, almacenamiento y administración de información relacionada con la producción del sector arrocero, con el propósito de agilizar y facilitar la toma de decisiones de tipo operativo en los cultivadores del sector. Palabras Clave: Marco metodológico, Software móvil, Sector arrocero, prototipo software Abstract Depending on the nature of the project objectives corresponds to a descriptive research, posing a methodological framework and technology architecture for the development of mobile software prototype in the rice sector. Continue applied research, because the prototype is developed. Following an iterative and incremental development, where each iteration is a small project, that eventually results in a complete product consisting of activities such as analysis, design, and implementation and testing. The analysis describes the requirements, functions and the required behavior. The detailed design of the data structure, architecture, interfaces and components allowing interpretation and physical realization. For further implementation of the programming language used emulators and embedded environments. Finally, testing is done on emulators on different devices and operating systems that are implemented in the prototype. This includes the processes of collection, storage and management of information related to the production of the rice sector, in order to expedite and facilitate decision making at the operational level in sector growers Keywords: Mobile Software, J2ME, Marco methodological Rice Sector