bluuebunny/crossref_metadata_2025_split huggingface dataset:
SARANA PENGEMBANGAN MODE STREETWEAR DI JAKARTA
Authors: Tumbelaka Rivaldo Mark Frans Valentino , Herlambang Suryono 
Published: May 2021

Along with the rapid development of the creative fashion industry in Indonesia, fashion designers are required to be more creative to compete internationally. Streetwear has become a fashion stream loved by millennials & gen-z in the city of Jakarta. Lack of space to accommodate their creativity in the city of Jakarta is the problem of this project. Tebet area is an area located in South Jakarta, Kelurahan Tebet, South Jakarta city. The Tebet area has developed quite rapidly. This area is surrounded by commercial office buildings. This area is surrounded by streetwear fashion distros, some have been developing for a long time and some are just starting to enter the fashion industry. As the streetwear fashion industry develops in Indonesia, it can improve Indonesia's economy, but it can also become a boomerang due to the government's lack of attention to increase the creative streetwear fashion sector. The Tebet area is very suitable to respond to this problem because with the surrounding fashion distributions it can be concentrated into a fashion hub to work and collaborate. Keywords: Community; Public; Tebet; Streetwear AbstrakSeiring berkembang pesatnya industri kreatif fashion di Indonesia, para fashion designer dituntut untuk lebih kreatif untuk bersaing secara internasional. Streetwear sudah menjadi aliran fashion yang digandrungi oleh millenial dan gen-z di kota Jakarta. Kurangnya tempat untuk mewadahi kreatifitas mereka di kota Jakarta menjadi permasalahan proyek ini. Kawasan Tebet adalah suatu kawasan yang berlokasi di Jakarta Selatan, Kelurahan Tebet, kota Jakarta Selatan. Kawasan Tebet sudah berkembang lumayan pesat. Kawasan ini dikelilingi oleh bangunan perkantoran komersil. Kawasan ini dikelilingi oleh fashion distro streetwear, ada yang sudah lama berkembang dan ada juga baru mulai memasuki industri fashion. Seiring berkembangnya industri fashion streetwear di Indonesia, itu bisa menaikan perekonomian Indonesia, tetapi itu bisa juga menjadi boomerang karena kurangnya perhatian dari pemerintah untuk menaikan sektor kreatif fashion streetwear. Daerah Tebet sangat cocok untuk merespon masalah ini karena dengan adanya fashion distro disekilingnya itu bisa dipusatkan ke dalam fashion hub untuk berkarya dan berkolaborasi.
PERANCANGAN ARSITEKTUR RUANG LIMINAL ANTARA SEBUAH DUALISME (BERTANI DAN MELAUT)
Authors: Josian Michael Gideon , Gandha Maria Veronica 
Published: May 2021

The future of dwelling has a very board context and will continue to be discussed, it is possible that the discussions about “dwelling” is come from the environment of farming and fishing. Things that are not much cared for but still have a role in the survival of the world. Therefore this matter will be discussed using the role of architecture as space, to be able to create an ideal system by paying attention to the quality of farming and fishing for the future, and leaving a trace or memory to be able to carry messages for the future. Talking about the future of an interaction that occurs between the general public and farmers and fishermen, especially considering that farmers and fishermen themselves can be compared to two different poles, a liminal space is needed, which may already exist indirectly in the environment. By letting go of individual egos and emphasizing ego to the point of view of farmers and fishermen. To present a common space, or a place that contains a special character of a city that contains a message for the future. Keywords: dualism; hope; liminal; trace; Abstrak Masa depan cara berhuni memiliki konteks yang sangat luas dan akan terus diperbincangkan. Tidak menutup kemungkinan datang dari pembahasan mengenai cara berhuni dengan bertani dan melaut. Hal yang tidak banyak dipedulikan tetapi tetap memiliki peran dalam kelangsungan dunia. Oleh karena itu, masa depan berhuni ini akan dibahas dengan menggunakan peran arsitektur sebagai ruang, untuk dapat menciptakan sistem yang ideal dengan memperhatikan kualitas bertani dan melaut bagi masa depan, dan meninggalkan sebuah jejak atau kenangan untuk dapat membawa pesan bagi masa depan. Berbicara mengenai masa depan dari sebuah interaksi yang terjadi antara masyarakat umum dengan para petani dan nelayan, apalagi mengingat para petani dan nelayan itu sendiri dapat diibaratkan berada pada kedua kutub yang berbeda, maka dibutuhkanlah sebuah ruang liminal, yang mungkin sudah hadir secara tidak langsung pada lingkungan masyarakat. Dengan cara melepaskan ego individual dan menekankan ego kepada sudut pandang para petani dan nelayan. Untuk menghadirkan sebuah ruang bersama, atau sebuah tempat yang mengandung sebuah karakter tersendiri dari sebuah kota yang berisi pesan bagi masa depan.
PERANCANGAN ARSITEKTUR RUANG BERMAIN MASA DEPAN DI PLUIT
Authors: Wijaya Laurensia Virginia , Gandha Maria Veronica 
Published: May 2021

Playing is an activity of expressing yourself without coercion with pleasure provides many benefits in moral development, motoric, cognitive, language and social development, especially in socializing and communicating between players and their surroundings. In the infancy of children playing also one of the important part, not only for children but also adults who need time to relax their mind by playing. There are two types of games, namely traditional games, which are rarely found compared to modern games, which are rarely found compared to modern games that are more interested. Nowadays, many traditional games have been replaced with modern games, so that many children are slowly forgetting traditional games. With the development of technology and the increasing willingness of society, so many new and very modern games have emerged. With this project will unite two different games into one unit. Enjoy games for both children and adults. Creating values that can be useful for children and not forgetting traditional games or replacing them with modern games today. Keywords: Future ; Playing ; Technology AbstrakBermain merupakan kegiatan mengekspresikan diri tanpa paksaan dengan perasaan senang dan memberikan banyak manfaat dalam perkembangan moral, motorik, kognitif, bahasa serta perkembangan sosial terutama dalam bersosialisasi dan berkomunikasi antara pemain dan lingkungan sekitarnya. Bermain merupakan bagian terpenting dalam perkembangan anak-anak serta merupakan salah satu sarana hiburan dalam meghilangkan penat bagi mereka yang sudah memasuki dunia kerja maupun mereka yang sedang dalam masa studi (pelajar). Permainan tradisional dan permainan modern memberikan nilai tersendiri terhadap anak-anak dan orang tua. Pada masa sekarang dengan teknologi yang ada pada saat ini, permainan tradisional sudah mulai jarang dikenal oleh anak-anak generasi sekarang. Tidak menutup kemungkinan di masa depan teknologi akan menjadi semakin canggih dan permainan tradisional akan semakin lebih tidak dikenal lagi oleh anak-anak generasi akan datang. Lantas bagaimana permainan tradisional dapat selalu dikenal anak- anak generasi yang akan datang dengan diiringi oleh perkembangan teknologi yang akan menjadi semakin canggih. Proyek ini hadir sebagai sebuah tempat untuk bersenang-senang dengan bermain dan berteknologi bagi semua kalangan baik tua-muda, pelajar-pekerja, individu maupun kelompok. Dengan mengemas permainan tradisional dan teknologi menjadi satu kesatuan tanpa meninggalkan nilai-nilai yang bermanfaat bagi anak-anak generasi sekarang dan akan datang serta dapat dinikmati juga oleh orang tua yang termasuk dalam generasi baby boomers sampai generasi Y.
DIGITALISASI RUANG FAUNA DI ERA PASCA COVID
Authors: Susanto Amelia Herlina , Sutisna Sutarki 
Published: May 2021

Cynefin is a place where humans or animals feel they should live and belong. A place where humans and animals live side by side with each other. Humans have looked after and preserved nature and animals. Animals should live in the wild and not behind railings in zoo. The corona pandemic should be able to make people aware of the importance of nature in life. For months, humans have to be at home, this should realize us how important the environment is. At this time, technological advances have developed rapidly. Humans can learn about animals without put them in the cage. With the help of hollogram technology, humans can learn and play with animals closely and experience the natural environment they live in through visualization with the LCD wall. Moreover, the calm and green atmosphere that exists can help reduce the stress that results from the work pressure during the lockdown. The experimental architecture of the oasis phenomenon as a concept and an inspiration about a cool and calm place in the middle of the pandemic desert is expected to bring about change in the people perspective from the existing offices and zoos. The young generation is expected to be able to love and protect the environment in which they live, so that humans can live in harmony with nature. Keywords: Corona Pandemic; Dwelling; Hollogram; Workspace; Zoo AbstrakCynefin merupakan kata yang berasal dari Bahasa Welsh yang berarti sebuah tempat dimana manusia atau hewan merasa seharusnya hidup dan memiliki. Tempat dimana manusia dan hewan hidup berdampingan satu sama lain. Manusia sudah seharusnya menjaga dan melestarikan alam dan hewan. Hewan seharusnya hidup di alam luar dan bukan di balik pagar jeruji dalam kebun binatang. Pandemi corona yang telah terjadi seharusnya dapat menyadarkan manusia betapa pentingnya alam dikehidupan. Selama berbulan - bulan manusia harus berada di rumah, hal ini menyadarkan kita betapa pentingnya lingkungan hidup. Pada saat era post covid, dimana kemajuan teknologi telah berkembang pesat. Manusia dapat belajar tentang hewan tanpa mengurung mereka. Dengan bantuan teknologi hollogram manusia dapat belajar dan berekreasi dengan hewan secara dekat dan merasakan bagaimana alam tempat tinggal mereka lewat visualisasi dari dinding LCD. Selain itu, suasana tenang dan hijau yang ada dapat membantu mengurangi stres yang diakibatkan dari bekerja secara daring yang dilakukan selama korona. Penerapan eksperimental arsitektur pada fenomena oasis sebagai konsep dan pemikiran awal akan suatu tempat yang sejuk dan tenang di tengah padang gurun pandemi yang telah terjadi, diharapkan dapat membawa perubahan cara pandang masyarakat dari kantor dan kebun binatang yang selama ini ada. Generasi muda diharapkan dapat lebih mencintai dan menjaga lingkungan tempat mereka tinggal, sehingga manusia dapat berhuni selaras dengan alam.
RUANG BUDAYA GLODOK, ANTARA BERHUNI, BUDAYA DAN ADAPTASI
Authors: Kenny Kenny , Choandi Mieke 
Published: May 2021

Nowadays, culture is a lifestyle that develops in a community group and is passed down from generation to generation. In addition if this culture is already attached to an area, for example Chinatown. Where these popilation and lifestyle are very thick with Chinese culture.As an example of china town that we know, Glodok, which is very attached to Chinese culture, can be seen from the old Chinese building style, the lifestyle of the people that has majority whom work as traders, and many cultural or traditional events that are held in Glodok. But in the mean time these Chinese culture starts to fading even disappearing from it, and this issue is causing the people that lived here with the inherent culture facing a crisis of regional identity and cultural identity that should be the character of Chinatown itself.This proposed project appears in the form of a Cultural Space that can accommodate traditional and cultural activities with the ultimate goal of awakening and preserving Chinese culture for the local community even on a city scale. In addition to generating and preserving, this project aims to provide a new spatial experience as the new face of Chinatown and as a breakthrough Nodes in the region. Keywords: Chinatown; Chinese; Cultural Space; Nodes; Westernization ABSTRAKDalam kehidupan sehari-hari budaya merupakan suatu gaya hidup yang berkembang dalam suatu kelompok masyarakat dan diwariskan secara turun menurun. Ditambah lagi jika budaya tersebut sudah melekat dengan sebuah kawasan contohnya, Pecinan dimana penduduk dan gaya hidupnya sangat kental dengan budaya China. Salah satu contoh Pecinan yang kita kenal merupakan Glodok. Kawasan Glodok yang sangat kental dengan budaya China dapat dilihat dari gaya bangunan, pola hidup masyarakatnya yang mayoritas bermata pencaharian sebagai pedagang, dan banyaknya acara kebudayaan atau tradisi yang dilakukan di kawasan Glodok.Namun seiring dengan berjalannya waktu budaya tersebut semakin memudar bahkan hilang yang menimbulkan masyarakat etnis Tionghoa yang pernah hidup di dalam kekentalan budaya disini menghadapi krisis identitas Kawasan dan identitas budaya yang seharusnya menjadi ciri khas pecinan sendiri.Muncullah usulan proyek berupa cultural space yang dapat mewadahi aktivitas tradisi dan kebudayaan dengan tujuan akhir membangkitkan dan melestarikan budaya China bagi masyarakat setempat bahkan dalam skala kota.Selain untuk membangkitkan dan melestarikan, proyek ini memiliki tujuan untuk memberi pengalaman spasial yang baru sebagai wajah Pecinan yang baru dan sebagai terobosan Nodes baru di kawasan ini.
PENERAPAN SISTEM MODULAR PADA GEROBAK PEDAGANG KAKI LIMA
Authors: Tandra Victor , Winata Suwardana 
Published: May 2021

Modular Street Vendor is a redesign of the street vendors’ carts that focus on microsystems and implementations on street. This project is based on observations of 50 street vendors in West Jakarta and Central Jakarta for its basis. From the observations, some parameters used as modifiers of adaptation and updated into a new system for street vendors’ carts. The parameters indicates some problems in the street vendors’ carts components that must be redesign or changed. The new system is designed by effectiveness in type and weight of material usage, with various activities created by this system. The main points in this project are its portability and modularity so it can be used gradually, increasing its storage quota, switching commodities, even being used by many commodities. The redesign will be made to achieve effectiveness, healthier, cheaper, easier to use and highly efficient that will brings a positive impact on the surroundings. Keywords: street vendor; cart; modularity; portabilityAbstrakPedagang Kaki Lima Modular merupakan proyek redesain gerobak PKL yang berfokus pada sistem mikro dan implementasinya di jalanan. Proyek ini didasari dari observasi terhadap 50 PKL yang tersebar di Jakarta Barat dan Jakarta Pusat sebagai dasar. Dari observasi ini, terdapat parameter yang digunakan untuk mengubah sebagai adaptasi dan diperbaharui menjadi sistem baru bagi gerobak pedagang kaki lima. Parameter tersebut mengindikasi beberapa permasalahan pada komponen gerobak PKL yang harus diubah dan redesain. Sistem baru ini dirancang dengan keefektifannya pada jenis dan bobot material, serta berbagai aktivitas yang bisa diciptakan sistem ini. Poin utama dalam proyek ini adalah portabilitas dan modularitas agar dapat digunakan secara bertahap, dari menambah kuota penyimpanan, beralih komoditas, bahkan dapat digunakan banyak komoditas. Redesain dilakukan agar media penjualan dapat lebih efektif, sehat, murah, mudah, dan kehadirannya dapat memberi dampak positif bagi sekitar.
GAYA HIDUP BERKELANJUTAN DI ATAS PULAU APUNG DI PULAU UNTUNG JAWA
Authors: Suteja Samuel Prinardi , Supatra Suwandi 
Published: May 2021

Humans had been living side by side with threats that are affecting human life, such threat in the future is the rising sea level. Mainly caused by global warming that results in several phenomenon which affects the increasing water volume on earth, this gives land dwellers a threat of being submerged especially island dwellers that had less land area. This causes great loss for the dwellers such as losing a home and source of livelihood. Therefore the function that is correct is a floating island that adapts with the rising sea levels and sustainable with purpose of fulfilling the needs of this floating island without harming the environment and maintaining tourism aspect by designing main function of the island as a tourism island and floating residence. Keyword: future; floating island; residence; sea level; submerged; tourismAbstrakManusia hidup berdampingan dengan ancaman yang mempengaruhi keberlangsungan hidup manusia, salah satunya di masa depan adalah meningkatnya permukaan air laut. Dilatar belakangi pemanasan global yang menyebabkan beberapa fenomena alam dan berdampak pada meningkatnya volume air pada bumi, sehingga masyarakat penghuni daratan memiliki ancaman berupa tenggelamnya daratan khususnya penghuni pulau yang memiliki luas daratan lebih kecil. Ancaman ini mengakibatkan kerugian yang besar bagi penghuni yang dapat kehilangan tempat berhuni serta sumber mata pencaharian utama. Oleh karena itu fungsi yang tepat adalah sebuah proyek pulau apung yang beradaptasi dengan ketinggian permukaan air laut serta mengadaptasi konsep sustainable sehingga dapat memenuhi kebutuhan pulau tersebut tanpa merusak lingkungan serta mempertahankan aspek pariwisata dengan menjadikan fungsi utama pulau sebagai pulau pariwisata dan hunian mengapung.
SARANA OLAHRAGA DAN PUJASERA “LOOP”
Authors: Carol Maria , Teh Sidhi Wiguna 
Published: May 2021

The emerge of the new generations intensify the change of lifestyle and growth. This phenomenon can be seen from people’s awareness of health, especially in sport and food they’re consume. This is also catalysed by the world’s pandemic, Covid-19. On the other hand, there’re still inadequate facility and support (low supply), compared to people’s urge to participate in sport and healthy living (high demand), and also the fast foods’ or junk foods’ high supply. Therefore, spaces and facilities are needed to accommodate the people’s and the new generation’s urge for a better living ahead. Using hybrid method, two different system can be conjoined, developing a new system so that one can enjoy, appreciate, and their needs become accommodated. The union between the indoor & outdoor sport facility and the food area providing choices of healthy foods will become one-of-a-kind attraction to the visitors and users. Keywords: Facility, Food; Healthy Living; Generations; Sport AbstrakMunculnya generasi baru memperkuat perkembangan dan pergeseran pola hidup. Fenomena ini dapat dilihat dari mulai meningkatnya kesadaran akan pentingnya cara hidup sehat, khususnya olahraga dan asupan makanan sehat. Hal ini kemudian dipercepat lagi perkembangannya dengan adanya pandemi Covid-19 ini. Namun fasilitas dan penunjang pola hidup seperti ini masih jauh lebih sedikit (low supply) dibanding dengan peningkatan partisipasi masyarakat dalam sektor olahraga (high demand) dan tingginya supply makanan cepat saji (high supply) yang kurang sehat yang dapat dilihat dari tingkat pengeluaran per kapita masyarakat terhadap makanan cepat saji. Oleh karena itu dibutuhkannya wadah dan fasilitas yang diharapkan dapat mengakomodasi pergeseran gaya hidup generasi kini maupun yang akan datang. Dengan menggunakan metode hybrid, wadah yang dibutuhkan dapat digabungkan sehingga menghasilkan suatu wadah yang baru yang kemudian dapat digunakan untuk menikmati, mengapresiasi, serta mewadahi kedua sektor tersebut. Kesatuan antara fasilitas olahraga baik dalam ruang maupun luar ruang dan area pujasera yang menyediakan makanan-makanan yang juga ikut mendukung pola hidup sehat, dapat menjadi daya tarik tersendiri dari bangunan bagi pengunjung dan pengguna.
SISTEM HUNIAN MASA DEPAN BERBASIS TEKNOLOGI UNTUK KEBUTUHAN MANUSIA
Authors: Utama Albert , Sutisna Sutarki 
Published: May 2021

The Living Bot is a project where future residential buildings will adapt to the times. In the coming year, the human population will continue to grow, so that it will use the land as a place for various needs such as shelter, activities, and other things. Along with this increase in human population, the land will also shrink while the land itself is needed so that humans can meet their food needs either from farming (plants), or through livestock (animal). Therefore, The Living Bot created a system in which human implementation begins to adapt to the life in which they live by implementing a residential system that can produce their own food with plantings that maximize vertical land. This form of shelter can be used as a system so that its application can be carried out. Adaptations that are carried out are by changing the lifestyle of humans to the use of technology. The lifestyle that must adapt is by farming, assisted by A.I. technology. because humans in urban areas do not have a background in growing a food crop. Therefore technology is present in helping urban communities, also assisted by modern planting methods such as using hydroponics, aquaponics, aeroponics, and indoor planting techniques assisted by artificial light such as LEDs. Keywords: Adaptation; Techonology Abstrak The Living Bot merupakan sebuah proyek dimana bangunan hunian pada masa depan akan beradaptasi dengan perkembangan zaman. Pada tahun yang akan datang, populasi manusia akan terus bertambah, sehingga akan menggunakan lahan sebagai tempat untuk berbagai macam kebutuhan seperti tempat tinggal, aktivitas, dan hal lainnya. Seiring dengan pertambahan populasi manusia ini, lahan juga akan semakin menyempit sedangkan lahan sendiri diperlukan agar manusia dapat memenuhi kebutuhan pangannya baik dari hasil bertani (tumbuh-tumbuhan), ataupun melalui peternakan (hewani). Maka dari itu The Living Bot membuat suatu sistem yaitu dimana implementasi manusia mulai beradaptasi dengan kehidupan tempat tinggalnya dengan menerapkan sistem hunian yang dapat menghasilkan makanannya sendiri dengan penanaman-penanaman yang memaksimalkan lahan secara vertikal.Bentuk hunian seperti ini dapat dijadikan sebuah sistem sehingga penerapannya dapat dilakukan di berbagai hunian Adaptasi yang dilakukan adalah dengan mengubah gaya hidup manusia sampai kepada pengunaan teknologi. Adapun gaya hidup yang harus beradaptasi adalah dengan bercocok tanam, dengan dibantu oleh teknologi A.I. karena manusia yang ada di perkotaan tidak memiliki latar belakang dalam menanam sebuah tanaman pangan. Maka dari itu teknologi hadir dalam membantu masyarakat kota, juga dibantu oleh metode menanam yang modern seperti menggunakan hidroponik, akuaponik, aeroponik, dan teknik penanaman indoor yang dibantu oleh cahaya buatan seperti LED.