bluuebunny/crossref_metadata_2025_split huggingface dataset:
RUANG KETIGA SEBAGAI MEDIA INTERAKSI DI WIJAYA KUSUMA
Authors: Ruliana Ruliana , Gandha Maria Veronica 
Published: March 2021

Based on site analysis in Wijaya Kusuma, there is social gap between two social groups which are living side by side but rarely interacting to each other because there isn’t any place to accommodate their interactions, this region’s population mostly are school-aged children and there’s a large number of schools in this region, so Wijaya Kusuma Playscape as a third place hopefully could be the answer of the problem, by using playing as a medium where can be a place for the two social groups to interact, as well as a non-formal education forum for local residents. Using observation and interview methods to collect the data and using analogy method as the design method. Using tree house as the design concept to build playful ambience and the theory of the third place by Ray Oldenburg also applied in this project. Hopefully Wijaya Kusuma Playscape could be a place where people can meet, interact, play, and learn in Wijaya Kusuma. Keywords: interact; play; third place Abstrak Berangkat dari investigasi tapak di Kelurahan Wijaya Kusuma, berdasarkan analisis kawasan, dilihatnya ada kesenjangan sosial dimana terdapat dua golongan sosial yang hidup berdampingan namun kurang berinteraksi karena tak ada wadah yang mempertemukan, dominasi penduduk yang berusia anak sekolah dengan jumlah sekolah yang banyak pada kawasan ini, maka dibuatlah Wijaya Kusuma Playscape sebagai ruang ketiga yang diharapkan dapat menjadi jawaban dari analisis masalah yang ditemukan, dengan menggunakan media bermain dapat menjadi wadah kedua golongan sosial tersebut untuk berinteraksi, serta menjadi wadah pendidikan non-formal bagi warga sekitar. Menggunakan metode observasi dan wawancara sebagai metode pengumpulan data dan menggunakan metode analogi sebagai metode perancangan. Konsep perancangan menggunakan konsep rumah pohon untuk menciptakan suasana bermain yang asik dan menerapkan teori ruang ketiga dari Ray Oldenburg ke dalam perancangan. Diharapkan Wijaya Kusuma Playscape dapat menjadi tempat berkumpul, berinteraksi, bermain, dan belajar di Kelurahan Wijaya Kusuma.
FASILITAS KEGIATAN INTERAKTIF WARGA SEMANAN
Authors: Tjahyana Inez , Surya Rudy 
Published: March 2021

Semanan Interactive Space Facility is the third place created with a background to improve the characteristics and daily lives of citizens as an inspiration for this project program. The livelihoods of the majority of the population are uncertain, many do not even work, while the area has socioeconomic potential such as the Flora Fauna Center and Tempe Village, many factories with workers living around the Semanan area, with high levels of stress being one of the most important needs to be concerned about. The vision of this project is to improve the skills, abilities and creativity and productivity of citizens. The programs offered in this project are education, entertainment and interaction. The method used in writing is descriptive, explanatory and quantitative by utilizing primary and secondary data collection in the selected area. From the results of data collection and literature, an analysis is carried out which results in the design concept and third place project program. From the whole process, a third place that needed by the residents, is Semanan Interactive Space Facility. Keywords: programs; Semanan; third place AbstrakFasilitas Kegiatan Interaktif Warga Semanan merupakan sebuah third place yang dibuat dengan latar belakang mengangkat karakteristik dan keseharian warga sebagai inspirasi dari program proyek ini. Mata pencaharian warga yang kebanyakan belum menentu, bahkan banyak yang tidak bekerja, padahal kawasan memiliki potensi sosial ekonomi sebagai kawasan Sentra Flora Fauna dan Perkampungan Tempe, banyaknya pabrik-pabrik dengan pekerja yang tinggal disekitar kawasan Semanan, dengan tingkat stress yang tinggi menjadi salah satu hal yang perlu diperhatikan. Visi dari proyek adalah meningkatkan keterampilan, kemampuan dan kreatifitas serta produktifitas warga. Program yang ditawarkan didalam proyek adalah edukasi, entertainment dan interaksi. Metode yang digunakan dalam penulisan adalah diskriptif, eksplanatoris dan kuantitatif dengan memanfaatkan pengumpulan data primer dan sekunder terhadap kawasan terpilih. Dari hasil pengumpulan data dan literatur dilakukan analisis yang menghasilkan konsep desain dan program dari proyek third place. Dari seluruh proses maka didapatkanlah wadah third place yang dibutuhkan oleh warga yaitu Fasilitas Kegiatan Interaktif Warga Semanan.
TEMPAT KETIGA KOTATUA JAKARTA SEBAGAI GERBANG INTEROGATIF TERHADAP KEMAJUAN KOTATUA
Authors: Putra Ferel , Pangestu Tatang Hendra 
Published: March 2021

Kotatua Jakarta is a very crowded place visited by many visitors from many diverse areas. Other than that, Kotatua is also a home for some people, a place where they build their lives. This makes Kotatua becomes a high diversity place. Therefore, it is necessary to make a third place that unites people from different backgrounds for the sake of good Indonesian society growth by providing an interrogative place where people can meet, socialize, and interrogate their own lives by seeing other people’s lives. In addition, the project also has another goal, which is to improve the quality of Kotatua as a tourism area by building an information center that is useful for visitors, as well a community center that is useful for tourism workers there. Kotatua Jakarta Interrogative Gate talks about interrogative space for human growth that focuses on the provision of spaces that trigger social interaction that results in interrogation between human beings so they can become more open minded, of course while conveying information on both Kotatua and Jakarta tourism and preserving and enhancing the economy of pre-existing communities, as a gate that is opened for everybody. Keywords: diversity; interrogate; open minded AbstrakKotatua Jakarta merupakan tempat yang sangat ramai dikunjungi banyak pengunjung dari daerah yang beraneka ragam. Disamping itu Kotatua merupakan sebuah tempat yang juga memiliki penduduk asli dalam jumlah yang sedikit. Hal ini membuat Kotatua menjadi sebuah tempat yang memiliki tingkat keberagaman yang tinggi. Maka, perlu dibuatlah sebuah tempat ke-3 yang bersifat mempersatukan masyarakat yang memiliki latar belakang berbeda, agar terjadilah interogasi yang mendewasakan yang dapat menjadi cikal bakal pertumbuhan masyarakat Indonesia yang baik. Proyek ini juga memiliki tujuan lain untuk meningkatkan kualitas Kotatua sebagai kawasan turisme dengan membangun sebuah pusat informasi yang berguna bagi pengunjung, dan pusat komunitas yang berguna bagi para pekerja turisme disana. Gerbang Interogatif Kotatua Jakarta berbicara tentang ruang interogatif yang membuat manusia bertumbuh yang berfokus dalam pengadaan ruang-ruang yang memicu adanya interaksi sosial yang berujung pada interogasi antar manusia yang mendewasakan, tentunya sambil menyampaikan informasi turisme Kotatua maupun Jakarta pada umumnya, dan melestarikan serta meningkatkan ekonomi komunitas yang sudah ada sebelumnya.
BALAI PELAYANAN WARGA
Authors: Pratama David , Teh Sidhi Wiguna 
Published: March 2021

As a capital city with high population density, Jakarta is home to people of heterogenous backgrounds. This drives numerous conflicts between the government and the citizens. The author recognises the potential of community service centres in Jakarta to be a channel in improving the relationship between local government and the local residents. Community service centres could be developed into a familiar and well-loved space, if designed with principles of transparency and flexibility according to the Third Place theories. Third Place can be defined as a space where local residents are able to carry out activities comfortably as they would at home. This project, Balaga, is a project that reimagined the design of community service centre in Sunter Jaya with a Third Place concept approach. The aim of this project is to foster a collaboration between the government and the residents to further develop their local area. Programs that are implemented in this community centre shall adapt to the advancing technology and will be adjusted to suit the needs of users. The Balaga project which is located across West Sunter Lake naturally presents the lake itself and the local dynamic as the project’s cornerstone. With functions such as city hall, service centre and educational facilities, Balaga serves as a local meeting point as well as a place to accomodate the activities of the local residents. Keywords: Balaga; Community centre; Public; Sunter Jaya; Third place AbstrakDKI Jakarta sebagai ibukota dihuni oleh beragam macam masyarakat dari latar belakang yang heterogen. Heterogenitas ini membuat pemerintah DKI sebagai penyelenggara pemerintahan daerah sering tidak sejalan dengan masyarakatnya. Penulis melihat kantor kelurahan di DKI Jakarta memiliki potensi sebagai saluran agar pemerintah dapat menjalin hubungan yang lebih baik dengan masyarakatnya. Kantor kelurahan dapat menjadi wadah yang dicintai dan dekat dengan publik, bila di rancang dengan asas-asas keterbukaan dan fleksibilitas sesuai dengan teori Third Place. Third Place adalah tempat dimana masyarakat dapat beraktivitas bersama secara bebas dan nyaman seperti di rumah. Proyek Balaga adalah proyek re-design kantor kelurahan Sunter Jaya dengan pendekatan teori Third Place dalam perancangannya. Tujuan dari proyek ini adalah mendorong masyarakat dan pemerintah agar dapat saling berkolaborasi dalam memajukan daerahnya. Program awal kantor kelurahan dikembangkan dengan mengikuti kemajuan teknologi, serta program-program penunjang akan menyesuaikan dengan kebutuhan masyarakat di kelurahan Sunter Jaya. Proyek Balaga yang terletak di sebrang Danau Sunter Barat menjadikan pendekatan proyek ini mengacu pada danau terserbut, Serta kondisi masyarakat sekitar. Dengan adanya balai warga, pusat pelayanan dan fasilitas edukasi, Balaga menjadi meeting point di Danau Sunter Barat serta mengakomodasi masyarakat yang ingin beraktivitas.
EVALUASI PERENCANAAN TRANSIT ORIENTED DEVELOPMENT (TOD) STASIUN MRT FATMAWATI KECAMATAN CILANDAK, KOTA JAKARTA SELATAN
Authors: Julio Timothy , Liong Ju Tjung , Pribadi I.G. Oka Sindhu 
Published: March 2021

According to the Jakarta BPS (2019), population density in the Jakarta area has reached an average of 15,938 people/km2 in 2019. Such population density creates a population mobility of up to 1.2 million people per day based on the results of the 2019 Jabodetabek Commuter Survey. Therefore, the DKI Jakarta Provincial Government has collaborated with the Jakarta MRT to start making an Urban Design for Mass Rapid Transit (MRT). In the construction of 13 MRT stations, the government needs to think about how the concept of the Integrated Transit Area (TOD) will be formed in the area around the station. The MRT project was completed on March 24, 2019. One of the DKI Jakarta Provincial Government's planning concepts applied is the MRT Fatmawati TOD area with the gateway concept, which is a system of integration of the city transportation mode with a feeder system to the origin's central area that is outside the initial transit point development area. After one year has passed, the Fatmawati MRT area needs to be evaluated based on indicators set by the Government and local NGOs to measure the feasibility of the Fatmawati MRT function as a gateway TOD area and whether the TOD policy itself is appropriate for the integrated Fatmawati MRT area. Keywords: Transit Oriented Development; Feasibility; MRT FatmawatiAbstrakMenurut BPS Jakarta (2019), kepadatan penduduk di daerah Jakarta sudah sampai dengan rata-rata 15.938 jiwa/km2 pada tahun 2019. Kepadatan penduduk demikian menciptakan mobilitas penduduk sampai dengan 1,2 juta orang per hari berdasarkan hasil Survei Komuter Jabodetabek 2019. Untuk itu. Pemprov DKI Jakarta telah bekerjasama dengan MRT Jakarta untuk mulai membuat Perancangan Kota (Urban Design) untuk sistem angkutan massal yang bernama Mass Rapid Transit (MRT). Dalam pembangunan 13 stasiun MRT, pemerintah perlu memikirkan bagaimana konsep Kawasan Transit Terpadu (TOD) yang akan terbentuk pada kawasan sekitar stasiun. Proyek MRT ini selesai dibangun pada tanggal 24 Maret 2019 dan menjadi jawaban untuk mewadahi mobilitas penduduk yang tinggi. Salah satu konsep perencanaan Pemprov DKI Jakara yang diterapkan yaitu pada kawasan TOD MRT Fatmawati dengan konsep gateway, yaitu sistem integrasi jaringan moda transportasi kota dengan sistem feeder ke area pusat origin yang berada di luar area pengembangan titik transit awal, mengembangkan fungsi yang dapat mengakomodasikan aktivitas live-play-work, yang berfungsi sebagai daerah ‘origin’, dan mengembangkan sarana parkir komunal untuk fasilitas park and ride. Setelah satu tahun berlalu, kawasan MRT Fatmawati perlu dievaluasi berdasarkan indikator yang sudah ditetapkan oleh Pemerintah dan LSM setempat untuk mengukur kelayakan fungsi MRT Fatmawati sebagai kawasan TOD gateway dan apakah kebijakan TOD itu sendiri sudah sesuai terhadap kawasan terpadu MRT Fatmawati.
EVALUASI KEBERHASILAN BAURAN PENYEWA MALL KUNINGAN CITY
Authors: Bayudi Sandio Adhya , Bela Priyendiswara Agustina , Rahardjo Parino 
Published: March 2021

This study aims to determine the right tenant mix for the Kuningan City Mall shopping center in an effort to increase the number of visitors and tenants. Kuningan City Mall has a Lifestyle & Entertainment concept that aims to complement the needs and entertainment for the surrounding area of the Setiabudi District, South Jakarta. In this case, several analyzes are conducted, namely location analysis, market analysis, comparative analysis of Mall Kuningan City with its competitors, and analysis of people's perspectives and perspectives, with the help of several analytical tools to be used namely descriptive, SWOT, comparison method, questionnaire. The analysis results obtained will be used as consideration for a new management strategy for Kuningan City Mall in an effort to increase the number of visitors and tenants. Keywords: competitors; management strategy; occupancy rate; shopping center; tenant mixAbstrakPenulisan ini bertujuan untuk mengetahui bauran penyewa yang tepat bagi pusat perbelanjaan Mall Kuningan City dalam upaya untuk meningkatkan jumlah arus pengunjung dan penyewa. Mall Kuningan City memiliki konsep Lifestyle & Entertainment yang bertujuan untuk melengkapi akan kebutuhan dan hiburan bagi disekitar cakupan area Kecamatan Setiabudi, Jakarta Selatan. Dalam hal ini, maka dilakukan beberapa analisis yaitu analisis lokasi, analisis komparasi antara Mall Kuningan City dengan kompetitornya, dan analisis persepsi dan perspektif masyarakat, dengan bantuan beberapa alat analisa yang akan digunakan yaitu deskriptif, SWOT, comparison method, dan kuesioner. Dari hasil analisis yang diperoleh tersebut akan digunakan sebagai bahan pertimbangan untuk strategi pengelolaan yang baru bagi Mall Kuningan City dalam upaya meningkatkan jumlah arus pengunjung dan penyewa.
Perencanaan Pengiriman Pasokan Bahan Bakar Liquid Natural Gas (LNG) untuk Pemenuhan Pembangkit Listrik di Wilayah Indonesia Timur
Authors: Riduwan Muhammad , Virginia Dika 
Published: March 2021

Pertumbuhan ekonomi Indonesia yang berada pada rata rata 5,8% per tahun tidak hanya berdampak pada peningkatan kesejahteraan masyarakat secara umum tetapi juga peningkatan kebutuhan tenaga listrik. Antisipasi peningkatan permintaan tenaga listrik perlu direncanakan guna pengembangan pembangkit listrik. Penelitian ini bertujuan untuk menentukan model transportasi terpadu angkutan LNG untuk pembangkit di Kepulauan Maluku dan Papua. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode optimasi menggunakan linear programming untuk mendapatkan tipe kapal yang sesuai pada rute terpilih yang memberikan biaya satuan minimum. Hasil optimasi menunjukkan bahwa 9 titik terminal penerima akhir disuplai langsung dari Kilang Tangguh dengan biaya satuan terendah adalah tujuan Sorong sebesar Rp230.000/m³, 6 titik melalui Hub Ambon dengan biaya satuan terendah adalah tujuan Kulur sebesar Rp280.000/ m³, 7 titik disuplai Hub Ternate dengan biaya satuan terendah adalah tujuan Tidore sebesar Rp230.000/ m³ dan 5 sisanya disuplai melalui Hub Manokwari dengan biaya satuan terendah adalah tujuan Biak sebesar Rp340.000/ m³.Planning for Delivery of Liquid Natural Gas (LNG) Fuel for Fulfillment of Power Plants in Eastern Indonesia. Indonesia's economic growth, which is at an average of 5.8% per year, not only has an impact on improving the welfare of the community in general but also increases the demand for electricity. PT PLN (Persero) has anticipated an increase in demand for electricity by making a power plant development plan. This study aims to determine an integrated transportation model for LNG transportation for power plants in the Maluku Islands and Papua. The method used in this research is the linear programming optimization method to obtain the appropriate ship type on the selected route, which provides a minimum unit cost. The optimization results show that 9 points of the final terminal will be supplied directly from the Tangguh Refinery which the lowest unit cost is in Sorong as the destination, 6 points through the Ambon Hub which the lowest unit cost is in Kulur as the destination, 7 points supplied by the Ternate Hub which the lowest unit cost is in Tidore as the destination of, and the remaining 5 will be supplied via the Manokwari Hub which the lowest unit cost is in Biak as the destination, IDR 230,000 / m³, IDR 280,000 / m³, IDR 230,000 / m³, IDR 340,000 / m³, respectively.
Pengaruh Penggunaan Smartphone pada Pembelajaran Jarak Jauh di Masa Pandemi Covid-19 Terhadap Interaksi Sosial Siswa
Authors: Islamy Diah putri 
Published: March 2021

Smartphone is a high technology of communication tool with various modern social aplication. Nowadays, smartphone has become basic needs of human being especially during this pandemic of covid-19 that affected almost the country around the world. Smartphone has been a tool that must be provided in ourdaily life. Using smartphone during this pandemic covid-19help the students to have online learning from home that can be related to internet acces. Smartphone can give positive and negative impacts for the students. The positive are students can make online conference with teachers without interaction to other people and also they can get some informations or news fromÂ other countries. The negatives are the social interactions among students will be worse because they can not make friends, low of caring others and environment, and being able to be selfish child. The writer uses this research to know the impact of using smartphone during paandemic of covid-19 to the social interaction of students in regency of Sukarami Palembang. . This research is a quantitative research with data analysis calculations using SPSS 26 using simple linear regression with respondents of 100 students who live in the sub-district of Sukarami. Data collection was carried out by observation, filling out questionnaires and documentation. The results showed that there was an effect of the use of smartphones on students' social interactions simultaneously with an F value of 112.157> 3.09 (Ftable). Likewise for the partial test with the t test, namely the t value of 5.718> 1.98 (t table). As for the coefficient of determination, the contribution of smartphone use contributed 53.4% to students' social interactions
Frequency of Extractions in Various Skeletal Patterns in Orthodontic Nishtar Institute of Dentistry, Multan
Authors: Khalid Ahsan , Awaisi Zubair Hassan , Anas Sufian Muhammad , Ahmed Zainab , Jamshed Sameera , Asim Umal 
Published: March 2021

Introduction: When the 20th century started Orthodontics was first recognized as a science. The removal or extraction of teeth destroys the ideal esthetics and occlusion, which was the base of orthodontic treatment plans. Edward Hartley Angle and his followers were not supporters of extraction due to this reason. Extreme dental or maxillary protrusion leading to facial deformities could be corrected by dental extraction was supported by Calvin Case who was a strong opponent of the Angle., for mainly analyzing the frequency of use of orthodontic extractions after evaluating the changes in the use of extraction in past years. The frequency of extractions was examined in relation to gender and Angle’s malocclusion classification.
Materials and Method: This is a retrospective observational study. It was conducted in Orthodontics Department of Nishtar Institute of Dentistry, from 2015 to 2020. In this study records from 1032 patients who reported to orthodontic department in Nishtar institute of dentistry Multan for fixed orthodontic treatment were taken. For data registration SPSS 20 (IBM Chicago Illinois) was used. Frequency of extractions with regards to gender, skeletal pattern and types of extraction pattern was determined. In order to assess the association among variables Chi square test was applied and a P value of less than 0.05 was considered as significant.
Result: In respect of extraction group, 222 (41.3%) were males and 316 (58.7%) were female and whereas in nonextraction group, 83 (16.8%) were males and 411 (83.2%) were females. The difference was statistically significant (p<0.001). The frequency of extraction in reference to Angle’s classification was analyzed, and no significant difference was found (p=0.992). Frequency of extraction was highest in class-II division-I malocclusion, and the lowest frequency of orthodontic tooth extraction was seen in class-II division-II malocclusion.
Conclusion: It can be concluded from the results of our study that females had higher frequency of extractions as compared to males. Similarly, class II malocclusion patients had highest frequency while lowest frequency was in Class I malocclusions.
Pendampingan Pengrajin Sandal di Toyomarto Kecamatan Singosari Kabupaten Malang
Authors: Andriani Sri , Machfudz Masyhuri 
Published: March 2021

Kondisi UKM kerajinan klompen/bakia dan sandal spon sebagai home industri di Desa Toyomarto Singosari Malang, Jatim berdiri sejak 1992 hingga sekarang. Pemasarannya ke Jawa Tengah (14 %), Surabaya (26%), Madura (10%), Bali (10 %), Malang (20 %) dan sebanyak 10% dikirim ke lainnya; ke Jepang (5 %) dan sekitar 5 prosen ke manca negara lainnya, meskipun masih labil. Hal ini dilakukan mitra kerja dengan UKM ‘Darto’ dan ‘H.Imam Syafi’i’. Pendekatan yang dilakukan dengan Persuasif dan kesepakatan (agreement).Hasil program adalah bahan baku asal dari desa setempat dan desa tetangga dengan kapasitas 80-100 gelondong, spesifikasi didominasi katyu sengon mahoni, basia, dan jati. Produksi yang dihasilkan 75-110 buah setiap harinya secara manual. Peluang intervensinya adalah menciptakan perlatan berupa ‘MAL’ yaitu desain yang dilakukan dengan penggerak dinamo, demikian juga oven bahan baku, kemasan produk, peningkatan skill tenaga kerja. Hasilnya menjukkan bahwa produk ‘rumah open’, ‘MAL’ dan pelatihan skill karyawan dengan berbagai produk yang dihasilkannya.Rekomendasi yang ditawarakan adalah pembinaan dan pendampingan perlu dilakukan karena ekonomi kreatif ini potensi untuk dikembangkan dari hulu-hilir. Kemasaran-kemasan pengabidan pun dapat dijabarkan lebih mendetail.