bluuebunny/crossref_metadata_2025_split huggingface dataset:
2D Quantitative Imaging of Magnetic Nanoparticles by an AC Biosusceptometry Based Scanning Approach and Inverse Problem
Authors: Biasotti Gabriel Gustavo de Albuquerque , Próspero Andre Gonçalves , Alvarez Marcelo Dante Tacconi , Liebl Maik , Pinto Leonardo Antonio , Soares Guilherme Augusto , Bakuzis Andris Figueiroa , Baffa Oswaldo , Wiekhorst Frank , Miranda José Ricardo de Arruda 
Published: October 2021

The use of magnetic nanoparticles (MNPs) in biomedical applications requires the quantitative knowledge of their quantitative distribution within the body. AC Biosusceptometry (ACB) is a biomagnetic technique recently employed to detect MNPs in vivo by measuring the MNPs response when exposed to an alternate magnetic field. The ACB technique presents some interesting characteristics: non-invasiveness, low operational cost, high portability, and no need for magnetic shielding. ACB conventional methods until now provided only qualitative information about the MNPs’ mapping in small animals. We present a theoretical model and experimentally demonstrate the feasibility of ACB reconstructing 2D quantitative images of MNPs’ distributions. We employed an ACB single-channel scanning approach, measuring at 361 sensor positions, to reconstruct MNPs’ spatial distributions. For this, we established a discrete forward problem and solved the ACB system’s inverse problem. Thus, we were able to determine the positions and quantities of MNPs in a field of view of 5×5×1 cm3 with good precision and accuracy. The results show the ACB system’s capabilities to reconstruct the quantitative spatial distribution of MNPs with a spatial resolution better than 1 cm, and a sensitivity of 1.17 mg of MNPs fixed in gypsum. These results show the system’s potential for biomedical application of MNPs in several studies, for example, electrochemical-functionalized MNPs for cancer cell targeting, quantitative sensing, and possibly in vivo imaging.
Factors associated with the efficacy of atrial fibrillation radiofrequency catheter ablation: opinion of the specialists who use the “Ablation Index” module
Authors: Mikhaylov E. N. , Gasimova N. Z. , Ayvazyan S. A. , Artyukhina E. A. , Gromyko G. A. , Ivanitskii E. A. , Kolunin G. V. , Morozov A. N. , Nardaya Sh. N. , Rybachenko M. S. , Sapelnikov O. V. , Lebedev D. S. 
Published: October 2021

This document provides an overview of current problems and trends in the catheter ablation of atrial fibrillation, summarizes the opinions of specialists, obtained during a web-based electronic survey, on aspects and parameters of radiofrequency ablation. The approaches on improving the efficacy and safety of radiofrequency catheter ablation of atrial fibrillation are provided.
Seleksi Penerima Bantuan Sosial Berdasarkan Sistem Pendukung Keputusan Dalam Upaya Mengurangi Siswa Rawan Putus Sekolah
Authors: Nurdiawan Odi 
Published: October 2021

INTISARI Tingginya angka putus sekolah sebelum waktunya lulus disebabkan oleh banyaknya siswa yang orangtuanya kurang mampu dalam membiayai pendidikan sehingga siswa memilih untuk keluar. Pada SDNegeri Pegajahan 2 yang secara rutin memberikan beasiswa berupa bantuan sosial dari pemerintah. seleksi pemilihan siswa bantuan sosial merupakan hal yang tersulit bagi sekolah untuk menentukan penerima bantuan sosial, ada beberapa syarat dan kriteria yang harus dipenuhi sisiwa agar mendapatkan bantuan sosial tersebut.Metode topsis digunakan agar memudahkan pihak sekolah dalam pemilihan beasiswa. Hasil yang diperoleh dari perhitungan menggunakan topsis merupakan sebuah urutan dimana urutan itu terdiri dari urutan yang terbesar dan terkecil. Sistem ini dapat memberikan rekomendasi keputusan yang tepat dalam sebuah perhitungan.Sehingga dapat memberikan kemudahan bagi pihak sekolah dalam memilih dan menyeleksi siswa untuk menetukan siswa penerima bantuan sosial.Kata Kunci : Bantuan Sosial, Sistem Pendukung Keputusan, Topsis, Putus Sekolah.
Penerapkan Augmented Reality Pada Media Promosi (Brosur) STMIK Bumigora Mataram Berbasis Android
Authors: Madani Miftahul , Setyanto Arief , Sofyan Amir Fatah 
Published: October 2021

INTISARIPerkembangan teknologi saat ini telah memberikan dampak yang sangat besar dalam dunia teknologi informasi dan telekomunikasi salah satunya teknologi game dan animasi. Hal ini seiring dengan tuntutan kebutuhan tampilan 2D, 3D maupun suara dengan kualitas informasi yang baik untuk membangun virtual word menjadi menjadi lebih nyata di dalam komputer. Augmented reality adalah suatu lingkungan yang memasukkan objek virtual 3D kedalam lingkungan nyata secara real-time. Para peneliti memanfaatkan bidang ini sebagai salah satu cara baru untuk meningkatkan produktifitas, efektifitas, efisiensi dan meningkatkan kualitas informasi sebagai media entertainment. Dengan memanfaatkan teknologi augmented reality, informasi pada brosur yang biasa digunakan untuk memberikan informasi kepada pembaca dapat ditambahkan dalam bentuk informasi digital yang berupa video dan suara yang ditampilkan secara digital dengan bantuan smartphone android dan menjadikan brosur sebagai marker. Adapun teknik untuk perancangan augmented reality menggunakan teknik marker based tracking. Aplikasi ini dijalankan pada smartphone android kemudian akan melacak dan mendeteksi marker yang terdapat pada brosur, setelah marker terdeksi konten video akan muncul dan dapat dijalan. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan dapat meningkatkan kualitas informasi yang lebih baik.Kata Kunci – Peancangan, Augmented Reality, Brosur, Marker Based Tracking, Android ABSTRACTThe current of technology developments have had a huge impact in the world of information technology and telecommunications one of the games and animation technology. This is in line with the demanding needs of 2D, 3D and sound display with good quality information to build a virtual word becomes more real in the computer. Augmented reality is an environment that incorporates 3D virtual objects into real-time environments in real-time. Researchers take advantage of this field as a new way to increase productivity, effectiveness, efficiency and improve the quality of information as a medium of entertainment. By utilizing augmented reality technology, information on brochures commonly used to provide information to readers can be added in the form of digital information in the form of video and sound that is displayed digitally with the help of android smartphone and make the brochure as a marker. The technique for designing augmented reality using marker based tracking technique. This app runs on android smartphone will then track and detect the marker contained in the brochure, after the detected video content marker will appear and can be run. With this application is expected to improve the quality of information better.Key Word –Desining, Augmented Reality, Brochure, Marker Based Tracking, Android
Perbandingan Algoritma Regresi Logistic Dan Neural Network Pada Prediksi Nilai Hasil Pembinaan Dan Kelulusan Tepat Waktu
Authors: Hamdani Nahrowi , Setyanto Arief , Sudarmawan Sudarmawan 
Published: October 2021

INTISARIPenelitian ini didasari pada keinginan memanfaatkan informasi akademis mahasiswa yang tinggal di asrama yang memiliki pendidikan karakter dengan program pembelajaraan milik Universitas Muhammadiyah Yogyakarta yang disediakan untuk sebagian mahasiswanya. Hubungan antara pembinaan di asrama mahasiswa dengan prestasi di kampus belum pernah diteliti secara khusus. Penelitian sebelumnya yang penulis temukan menjelasakan hubungan antara nilai di kampus dan kelulusannya. Adanya visi asrama yang salah satunya adalah prestasi studi juga tersedianya data Nilai pendaftaran hingga raport hasil pembelajaran di Asrama serta data kelulusan di kampus, sehingga penulis ingin melihat apakah mahasiswa asrama dapat lulus tepat waktu di kampus, dibutuhkan data mining untuk memprediksi, dipilihlah algoritma Regresi Logisitic dan Neural Network. Dari hasil pengolahan data angkatan tahun 2014-2015 yang digunakan untuk training dan testing, didapatkan hasil dari 5x iterasi k-fold cross validation untuk Regresi Logistic dengan akurasi 65 % dan Neural Network 69%. Dengan begitu algoritma Neural network cendrung lebih baik Regresi Logistic. Kata kunci — data mining, kelulusan, klasifikasi, neural network, prediksi, regresi logistic ABSTRACTThis research is based on the desire to utilize the academic information of students living in dormitories who have character education with the learning program of the University of Muhammadiyah Yogyakarta provided for some of its students. The relationship between development in student dormitories with achievements on campus has not been specifically examined. Previous research that the authors found explained the relationship between grades on campus and graduation. The existence of a dormitory vision, one of which is the achievement of the study as well as the availability of data Registration value to report cards of learning outcomes at the Dormitory as well as graduation data on campus, so the writer wants to see whether boarding students can graduate on time on campus, data mining is needed to predict, chosen Logistic Regression algorithm and Neural Network. From the results of the 2014-2015 batch data processing used for training and testing, the results of 5 times the k-fold cross validation iteration for Logistic Regression with an accuracy of 65% and a 69% Neural Network. Thus the Neural network algorithm tends to be better than Logistic Regression. Keywords — data mining, graduation, klasification, neural nework, prediction, regresi logistic.
Optimasi Penempatan Lokasi Access Point dengan Metode Simulated Annealing dan Trilateration (Studi Kasus : Universitas Budi Luhur)
Authors: Mardi Hardjianto Hidayatul Ichwan, 
Published: October 2021

INTISASI Teknologi tanpa kabel yang lebih dikenal dengan Wi-Fi. Wi-Fi (Wirelles Fidelity) adalah koneksi tanpa kabel yang menghubungkan jaringan komputer, seperti ponsel yang menggunakan teknologi radio sehingga pengguna dapat melakukan transfer data dengan cepat dan aman. Kebutuhan akan Wi-Fi terlihat dengan jelas, baik di rumah, di kantor-kantor, di kampus, maupun pusat-pusat bisnis. Trafik pengguna Wi-Fi semakin tinggi, namun pemasangan Access Point belum tepat banyak access point yang terpasang yang pemasangannya tidak menentukan jarak antar access point. Menyebabkan penumpukan sinyal dengan access point lain dan area yang tidak tercover oleh access point atau area blankspot. Banyaknya pemasangan access point yang tidak tepat menjadi permasalahan yaitu koneksi Wi-Fi yang tidak stabil dan banyaknya tempat yang tidak terjangkau oleh sinyal Wi-Fi atau blankspot. Salah satu metode yang dipakai dalam penentuan pemasangan access point saat ini adalah menggunakan metode Simulated Annealing dan Trilateration. Penelitian ini akan membahas optimasi pemasangan access point dengan menggunakan metode trilateration yang digunakan untuk mengukur jarak antar access point dan Simulated Aneling digunakan untuk mengukur kekuatan sinyal Wi-Fi. Dari hasil pemasangan Access point dengan menggunakan metode trialteration dan simulated annealing dapat mengurangi area blankspot dan mengurangi penumpukan sinyal dengan access point lain. Kata Kunci : access point, Simulated Annealing, Trilateration, Sinyal, Area. ABSTRACT Wireless technology, better known as Wi-Fi. Wi-Fi (Wirelles Fidelity) is a wireless connection that connects computer networks, such as mobile phones that use radio technology so that users can transfer data quickly and safely. The need for Wi-Fi is clearly visible, both at home, in offices, on campus, and business centers. Wi-Fi user traffic is getting higher, but the installation of Access Points is not right yet, many installed access points do not determine the distance between access points. Causes signal buildup with other access points and areas not covered by the access point or blankspot area. The number of improper access point installations is a problem, namely unstable Wi-Fi connections and many places that are not covered by Wi-Fi or blankspot signals. One of the methods used in determining the installation of an access point is to use the Simulated Annealing and Trilateration method. This study will discuss the optimization of the installation of access points using the trilateration method used to measure the distance between access points and Simulated Aneling is used to measure the strength of Wi-Fi signals. From the results of installing Access Points using the method of trialteration and simulated annealing can reduce the blankspot area and reduce the buildup of signals with other access points. Keywords: access point, Trilateration, Anneling Simulation, Signal, Area.
PENGGUNAAN KERANGKA KERJA COBIT UNTUK MENILAI PENGELOLAAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN TINGKAT PELAYANAN (STUDI KASUS PADA BMT “X” YOGYAKARTA)
Authors: Winardi Sugeng 
Published: October 2021

Di dalam dunia industri penggunaan teknologi informasi pada saat ini sudah menjadi kebutuhan yang mutlak. Hampir di segala bidang industri dan perusahaan tidak bisa dilepaskan dari adanya teknologi informasi. Demikian juga di dalam industri perbankan. Penggunaan teknologi informasi sangat terkait erat dengan pelayanan, pengelolaan keuangan, data nasabah (anggota) serta untuk transaksi dengan nasabah. Dengan adanya teknologi informasi yang sudah diterapkan, maka perlu adanya penilaian sudah sejauh manakah tingkat kematangan pengelolaan teknologi informasi di organisasi tersebut dengan menggunakan fasilitas (tools) yang sudah biasa diterapkan. Dengan adanya penilaian tersebut diharapkan bisa menjadi pedoman untuk pengambilan keputusan guna meningkatkan kinerja organisasi ke arah yang lebih baik di masa mendatang. Kata Kunci : Teknologi Informasi, kematangan, pengelolaan keuangan.
ANALISIS SISTEM UJIAN ONLINE DI PROGRAM DIPLOMA III FAKULTAS MIPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA
Authors: Purbayu Agus 
Published: October 2021

Proses belajar mengajar dan menilai proses belajar tentunya memerlukan ketelitian dan media pembelajaran yang beragam. Kecepatan dan kemudahan memproses hasil belajar semakin diperlukan untuk semakin mempercepat dosen dan mahasiswa untuk melakukan evaluasi dari cara belajarnya. Faktor yang sering mengganggu proses belajar-mengajar adalah lambatnya hasil belajar dan faktor kecurangan pelaksanaan ujian oleh mahasiswa ataupun factor subjectifitas dosen. Biaya yang diperlukan untuk melaksanakan ujian juga tidak murah apalagi untuk instansi pendidikan yang sistem penilaiannya berbasis kompetensi seperti diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahauan Alam Universitas Sebelas Maret yang sering sekali melakukan ujian dan ujian remidial. Ujian real time yang merupakan sistem yang di ciptakan untuk mempercepat terwujudnya hasil belajar sekaligus mengatasi masalah-masalah seperti kecurangan mahasiswa dan subjectifitas dosen. Sistem ujian online dianalisis menggunakan analisis PIECES dengan berdasarkan data-data yang diperoleh seperti data percobaan hasil berjalannya program, quisioner dan wawancara. Dengan menggunakan sistem ujian real time mahasiswa dan dosen mendapatkan hasil koreksi yang jauh lebih cepat, mengurangi subjektifitas dosen terhadap mahasiswanya, dan meningkatkan keamanan sistem ujian dari kecurangan ujian.Kata Kunci : ujian real time, analisis PIECES
PERANCANGAN SISTEM OTOMATISASI PENGINGAT BATAS WAKTU PEMINJAMAN BUKU DI PERPUSTAKAAN KOTA YOGYAKARTA MELALUI LAYANAN SMS GATEWAY
Authors: Sitepu Ridwan 
Published: October 2021

Dewasa ini perkembangan teknologi komunikasi semakin berkembang pesat.Salah satu teknologi yang sangat digemari masyarakat dan perkembanganya semakin maju adalah handphone.Handphone merupakan alat komunikasi yang efektif dan sifatnya yang personality.Selain sebagai alat komunikasi, handphone saat ini dijadikan sebagai alat untuk menyebarkan atau menerima informasi. Salah satu bentuk informasi yang disampaikan ke handphone adalah melalui layanan SMS(Short Message Service) dengan memanfaatkan Gammu sebagai pentransfer data-data dari handphone/mobile modem ke komputer atau sebaliknya dan Wireless Application Protocol (WAP) sebagai protokol handphone.Perpustakaan merupakan gudang ilmu pengetahuan yang sangat penting dan digemari masyarakat.Perpustakaan salah satu tempat dimana kita bisa melakukan membaca buku dan melakukan peminjaman buku.Sebagai salah satu tempat yang digemari masyarakat untuk meminjam buku, perpustakaan sering menghadapi masalah dengan pengembalian buku yang di pinjam oleh anggotanya, kadang buku yang dipinjam lupa untuk dikembalikan.Hasil dari penelitian ini adalah sebuah model sistem dimana sistem yang dibuat dapat mengingatkan waktu peminjaman buku kepada anggota yang meminjam buku di Perpustakaan Kota Yogyakarta. Kata Kunci : wap, gammu, sms gateway, perpustakaan, dan handphone
SISTEM PENGAMANAN DAN PEMANTAUAN JARINGAN HOTSPOT DENGAN IDENTIFIKASI MAC ADDRESS DI UNIVERSITAS RESPATI YOGYAKARTA
Authors: Toii Jackman 
Published: October 2021

Universitas Respati Yogyakarta memiliki jaringan komputer berbasis wirelless sebagai media layanan akses internet bagi mahasiswa. Selama ini layanan internet dapat langsung diakses oleh mahasiswa secara bebas. Namun hal tersebut berakibat pada penggunaan bandwidth yang terbatas. Sehingga akses internetnya menjadi lambat karena ada pihak-pihak tertentu yang memanfaatkan hak akses dengan bandwith yang tidak terbatas. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun aplikasi keamanan dan pemantauan jaringan komputer dengan menggunakan mac address. Batasan penelitian ini adalah menggunakan jaringan yang ada di Universitas Respati Yogyakarta, PHP dan Mysql Server untuk pembuatan sistem serta mikrotik sebagai router. Pengembangan sistem nantinya menggunakan identifikasi mac address yang ada di komputer pengguna. Hasil penelitian ini diharapkan dapat memantau pengguna jaringan wireless serta mengoptimalkan penggunaan bandwidth bagi Biro TIK Universitas Respati Yogyakarta sebagai penanggungjawab jaringan komputer yang ada di Universitas Respati Yogyakarta. Key word : Network Security, hospot, wireless, and Mac address
PENGEMBANGAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY DI MUSEUM SULAWESI TENGAH SEBAGAI PENUNJANG INFORMASI EDUKATIF KULTUR
Authors: Mohammad Mohammad 
Published: October 2021

Upaya pelestarian Koleksi-koleksi Museum Sulawesi Tengah terus di tingkatkan dengan menjaga serta merawat sekaligus menyimpan warisan budaya lokal dengan baik, sehingga dikenal dan dinikmati oleh generasi sekarang dan masa depan. Penelitian dilakukan di museum kota Palu (Sulawesi Tengah). Dalam rangka peningkatan, pengembangan serta pelestarian warisan budaya lokal sangat dibutuhkan media pengembangan informasi yang berbasis multimedia. Hasil Penelitian Menggabungan objek atau dunia virtual ke dalam dunia nyata secara real time dengan menggunakan teknologi Augmented Reality diterapkan pada 10 (sepuluh) contoh dari koleksi-koleksi bersejarah yang ada dimuseum. melalui kamera sebagai mata dengan mengambil gambar dari marker secara berkelanjutan yang kemudian diproses untuk menghasilkan interaksi Virtual yang tampak pada dunia nyata. Kata kunci : Augmented reality, Magicbook, Edukatif kultur
SISTEM INFORMASI E-DOCUMENT PADA BADAN PENJAMIN MUTU AKADEMIK UNIVERSITAS RESPATI YOGYAKARTA
Authors: Mulyani Sri Hasta 
Published: October 2021

Badan Penjamin Mutu Akademik Universitas Respati Yogyakarta merupakan salah satu badan yang bertugas melakukan pengawasan dan pengendalian jaminan mutu dari perguruan tinggi. Kegiatan di dalam organisasi intitusi sendiri tidak terlepas dari kebutuhan arsip/dokumen. Dokumen menjadi salah satu faktor penting dalam mengukur tingkat pencapaian kegiatan yang terorganisasi. Pentingnya sebuah informasi yang terkandung dalam dokumen dapat dijadikan acuan dalam pengambilan keputusan, penyusunan kebijakan, perencanaan, regulasi, monitoring atau memantau capaian kegiatan dan mengevaluasi kegiatan. Namun dalam pengelolaan dokumen masih ditemukan beberapa permasalahan, yaitu: seringnya kehilangan arsip/dokumen, kesulitan dalam proses pencarian arsip/dokumen, arsip/dokumen tersimpan dengan tidak teratur dan masih pada unit-unit yang terdapat dalam organisasi intitusi,berakibat pada terlambat dalam pembuatan laporan, membutuhkan waktu yang lama dalam pencarian arsip/dokumen, membutuhkan banyak tempat untuk penyimpanan arsip dan dokumen.Berdasarkan perkembangan teknologi digitalisasi dokumen dan layanan internet yang sudah ada di perguruan tinggi maka penelitian ini bertujuan untuk merancang bangun sistem pengelolaan dokumen elektronik pada perguruan tinggi. Sistem dikembangkan dengan perangkat lunak pengembangan yaitu:PHP, Drupal 7.20 dan Database Management System MySQL. Hasil dari penelitian diharapkan membantu perguruan tinggi dalam pengelolaan dokumen yang lebih baik dengan adanya penyimpanan salinan fisik dokumen ke dalam media elektronik, mempercepat proses pencarian dokumen yang dilakukan secara elektronik dengan akses melalui internet, efesiensi dalam penyediaan sarana dan prasarana dalam pentimpanan dokumen. Kata Kunci : Dokumen, Dokumen elekronik, Pengelolaan Dokumen Elektronik
PENERAPAN METODE JARINGAN SYARAF TIRUAN BACKPROPAGATION DALAM PENGENALAN POLA AKSARA HANACARAKA
Authors: Winardi Sugeng , Hamzah Hamzah 
Published: October 2021

Heritage and cultural property in the State of Indonesia very much . Various cultures spread across the country both dance culture , tribe , language and so forth . Script Hanacaraka including one of the nation's cultural heritage , particularly amongst today's Java island endangered if no rescue .Using Backpropagation Neural Network method can be used to perform pattern recognition Hanacaraka script handwriting . As one method of back propagation neural network is widely used and proven reliable enough for character recognition and handwriting or for other image recognition . By applying the backpropagation method to recognize handwritten characters Hanaraka pattern , then from several different handwriting samples , is expected to be obtained results are quite high recognition accuracy . Application to the analysis of handwriting recognition Hanacaraka script was developed with C # software .The results of this study are also expected to be able to help preserve the character Hanacaraka as one of Indonesia 's cultural heritage by learning how to write the script Hanacaraka correctly . Keywords : Hanacaraka Alphabeth , Neural Networks , Backpropagation
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PEMANFAATAN DANA BLM (BANTUAN LANGSUNG MASYARAKAT) BERBASIS WEB DENGAN SMS GATEWAY UNTUK KANTOR PNPM (PROGRAM NASIONAL PEMBERDAYAAN MASYARAKAT) MANDIRI PERKOTAAN KABUPATEN BANTUL
Authors: Saputri Dian Anggraini 
Published: October 2021

Selama ini laporan pemanfaatan dana BLM kantor PNPM Mandiri Perkotaan Kabupaten Bantul sebatas berkas laporan untuk Tim Konsultan dan informasi pada website. Sedangkan masyarakat sebagai sumber data hanya memperoleh informasi pemanfaatan dana jika mengakses website PNPM-MP. Maka untuk mempercepat sharing informasi kepada masyarakat, dibutuhkan sistem informasi pemanfaatan dana BLM berbasis web yang dikembangkan dengan menggunakan SMS Gateway.Pengembangan sistem informasi berbasis web dengan dukungan SMS Gateway bertujuan untuk memberikan informasi mengenai kegiatan pemanfaatan dana BLM PNPM Mandiri Perkotaan di Kabupaten Bantul melalui SMS. Selain mengirimkan SMS informasi alokasi, pendamping, KSM, RPD, dan realisasi, sistem juga dapat mengirimkan SMS Broadcast. Sistem dibuat menggunakan PHP framework CodeIgniter versi 2.1, dengan sistem pengelolaan database MySQL yang ada dalam XAMPP versi 1.7.4, Gammu versi 1.32.0 sebagai pengelola fungsi pada handphone dan modem GSM.Penelitian ini menghasilkan sebuah sistem yang membantu mempermudah penyampaian informasi kepada masyarakat mengenai pemanfaatan dana BLM dengan menggunakan SMS. Pengembangan sistem informasi ini juga mampu meningkatkan transparansi dan mempermudah pengendalian kegiatan pemanfaatan dana BLM untuk kantor PNPM-MP Kabupaten Bantul. Kata kunci:, framework, codeigniter, mysql, bantuan langsung masyarakat, web, sms gateway.