bluuebunny/crossref_metadata_2025_split huggingface dataset:
Incidence Rate and Time to Occurrence of Renal Impairment and Chronic Kidney Disease among Thai HIV-infected Adults with Tenofovir Disoproxil Fumarate Use
Authors: Visuthranukul Jirayu , Rattananupong Thanapoom , Phansuea Phenphop , Hiransuthikul Narin 
Published: October 2021

Background:
Tenofovir disoproxil fumarate (TDF) is a major antiretroviral therapy for Thai human immunodeficiency virus (HIV) infected adults. TDF is associated with a decrease in renal function. There is limited data about the use of TDF with the incidence and time to renal impairment and chronic kidney disease (CKD) in Thai HIV-infected adults.

Objectives:
To study the association of TDF with the incidence rate and duration of renal impairment and CKD in Thai patients.

Methods:
A retrospective cohort study in Thai naïve HIV-infected adults was conducted to compare the incidence rate and time to renal impairment and CKD in TDF and non-TDF groups. The incidence rate was analyzed by person-time. Time to renal impairment and CKD were analyzed by Kaplan-Meier curves and log-rank tests.

Results:
A total of 1,400 patients were enrolled. The incidence rates of renal impairment in TDF and non-TDF groups were 27.66/1,000 and 5.54/1,000 person-years. The rate ratio was 4.99 (95% confidence interval [CI] 2.66–9.35). The incidence rates of CKD in both groups were not significantly different. Themean difference of eGFR between the TDF and non-TDF groups was 1.92 ml/min/1.73 m2 (p = 0.022). Time to onset of renal impairment between the TDF and non-TDF groups was found to differ by approximately 20 months.

Conclusion:
The incidence rate of renal impairment was about five times higher in the TDF group. A rapid decline of eGFR occurred in the first 2–3 years of treatment. Therefore, the renal function of HIV-infected patients should be monitored so that the severity of renal impairment could be evaluated and CKD could be prevented.
EVALUASI PERSPEKTIF POLITIK TRUMP PADA “SAVE AMERICA RALLY”
Authors: Wijaya Ikha Adhi , Annas Annas , Sumarlam Sumarlam 
Published: October 2021

(Title: The Evaluation of Trump’s Political Perspectives at The “Save America Rally”). This paper explores Trump speech in online media CBC news entitled “Live Coverage: Protesters Swarm Capitol, Abruptly Halting Electoral Vote Count” in the point of view of discourse analysis. This research belongs to qualitative research. The method used to analyze is distributional and referential method. It analyzed Trump ideology’s Perspectives through structure manifested by Emotive words, phrases, sentences from his speech, specifically it explored from critical discourse analysis conducted by Teun A .Van Dijk. It resulted and indicated that Trump conveyed his political will by protesting the result of the ballots. He said there was fraud in the middle of the election. In fact, instead of protesting the election, he also conveyed the autocritics towards the government (himself). Key Words: speech, Trumps, critical discourse analysis, ideology
ADULTS – CHILDREN POWER RELATIONS IN JUDY BLUME’S BLUBBER
Authors: Kurnia Nandy Intan , Purbani Widyastuti , Sugiarto Tri 
Published: October 2021

(Tittle: Adults-Children Power Relations in Judy Blume’s “Blubber”). This study aims to uncover the power relations between adults and children in Judy Blume’s novel entitled Blubber. This study used a qualitative method by paying attention to the expressions used in the novel related to the topic of power relations of adults-children. Peer debriefing techniques were applied in this study in order to achieve the validity of the research results. The collected data of dialogues and narrations suggest that adults assert dominance toward children especially physically and psychologically as a consequence of the adults’ ideologies while trying to retain the image of a mentor. On the other hand, they also give spaces for children to grow and develop themselves. The research also revealed how Blubber paints a more realistic depiction of children and explores more of their human nature beyond images of innocence and naivety. Keywords: abuse, Blubber, children’s literature, egalitarian, power relations
PENELITIAN TINDAKAN KELAS DALAM KONTEKS PEMBELAJARAN BAHASA JERMAN
Authors: Rikfanto Aditya , Rachmadi Sridanto Farras 
Published: October 2021

(Title: Class Action Research in the Context of German Language Learning). As a means of problem-solving, research methods continue to evolve. In the '40s began to be known action research, and this research was also applied in the classroom or called Class Action Research (CAR). This type of research is becoming increasingly popular to evaluate the learning process of German Language Teaching. However, the focus of CAR talks in German language learning is still likely to be rare. This paper discusses the characteristics and application of CAR in German language learning. In addition, this article also reviews the situation of German learning in general. Thus the article can contribute scientifically to teachers and educators in improving performance in their fields. Keywords: Action Research, CAR, Learning, German Language
Prognostic of NT-proBNP in heart failure patients with preserved, mid and reduced ejection fraction
Authors: Reinoso Gonella Reynie Leonel , Céspedes Batista Yasmín , Gutiérrez Anthony , Ramírez Osoria Lisnaldy , Grullón Rodríguez Helio Manuel , Álvarez Amada 
Published: October 2021

Objective. The prognostic value of N-terminal procerebral natriuretic peptide (NT-proBNP) in patients with heart failure (HF) is well established. In contrast, its role as an early predictor of mortality in patients hospitalized for heart failure with preserved ejection fraction (HF-EF) and heart failure with reduced ejection fraction (HF-EF) is less well documented. Therefore, the objective of this study is to evaluate the usefulness and prognostic value of plasma NT-proBNP in these patients.
Method. This retrospective observational study included 620 patients admitted for acute heart failure, classified into 3 groups according to their left ventricular ejection fraction (LVEF): HF-EF (LVEF ≥ 50%), HF-mEF (heart failure with ejection fraction mean) (LVEF 35-49%) and HF-rEF (LVEF <40%), whose plasma levels of NT-proBNP and clinical data were determined at hospital admission. Univariate and multivariate logistic regression was used to perform prognostic values of NT-proBNP levels for 3.4 years of all-cause mortality in each group.
Results: The mean plasma levels of NT-proBNP in patients with HF-cEF (35%) and borderline HF-cEF (43%) was 1001-5000 pg / ml; patients with HF-rEF were similarly distributed between the groups 1001-5000pg / ml (30%), 5001-15000pg / ml (31%) and> 15001pg / ml (30.6%). The mortality rate increased significantly in patients with NT-proBNP concentrations > 15001 pg / ml (40%) and decreased with NT-proBNP levels <250 pg / ml (4%), compared to the other NT-proBNP groups. The mortality rate increased proportionally to elevated baseline NT-proBNP, regardless of LVEF.
Conclusion. In patients hospitalized for an acute decompensated event with HF-cEF (LVEF ≥50%) and HF-mEF (LVEF 35-49%), plasma levels of NT-proBNP are a useful tool to predict early mortality, as for HF -FEr (LVEF <40%).
Evaluación de las manifestaciones neurológicas en pacientes diagnosticados con COVID-19. Una revisión sistemática
Authors: Mena Juan , Peña Soraya , Polanco Saul , Rosario Jorge , Ureña Sebastián , Villegas Francisco , Yabra Camila , Rojas Jhonatan , Hernández Priscila , Reyes Paulette 
Published: October 2021

Introducción: la enfermedad coronavirus 2019 (COVID-19), causada por el virus llamado SARS-Cov-2, fue declarada pandemia por la Organización Mundial de la Salud (OMS). Afecta principalmente a los sistemas respiratorio y cardíaco, influyendo en otros como el sistema nervioso. En este sentido, la pregunta de investigación que orienta este estudio es: ¿cuáles serían las manifestaciones neurológicas en adultos diagnosticados con COVID-19?
Metodología: se realizó una revisión sistemática a través de los metabuscadores: PubMed, American Academy of Neurology (AAN), SciELO, ELSEVIER, y, finalmente, MedScape. Los criterios de inclusión fueron: investigaciones científicas sobre COVID-19 publicadas durante el periodo 2019, investigaciones en español y/o inglés, e investigaciones con enfoque en manifestaciones neurológicas; para el manejo del sesgo se utilizó la herramienta del ROBVIS y la revisión se realizó bajo la guía PRISMA.
Resultados: se seleccionaron un total de 32 artículos, 14 revisiones sistemáticas y 18 estudios observacionales (series de casos y reportes de caso). Las manifestaciones neurológicas en pacientes diagnosticados con COVID-19, obtenidas de 30 artículos, fueron: cefaleas, mialgias, anosmia, ageusia. El grupo etario entre 50 y 70 años fue el más predominante al presentar manifestaciones neurológicas por COVID-19, disponiendo de un total de 14 artículos. Las condiciones neurológicas preexistentes más predominantes son el Alzheimer y el Parkinson, extraídas de un total de 11 artículos.
Conclusión: no hay duda de que la COVID-19 es sumamente variable en cuanto a su forma de presentación, al punto de tener una notable incidencia y variabilidad de efectos sobre el sistema nervioso. Afectando en mayor medida a personas de edad avanzada y con condiciones neurológicas de base.
AKULTURASI BUDAYA EROPA PADA INTERIOR ISTANA MAIMOON MEDAN
Authors: Irwansyah Irwansyah 
Published: October 2021

<p>Istana Maimoon adalah salah satu dari ikon kota Medan, Sumatera Utara, terletak di kelurahan Sukaraja, kecsmatan Medan Maimoon. Didesain oleh arsitek Italia dan dibangun oleh Sulstan Deli, Makmun Al Rasyid Perkasa Alamsyah pada 1888, Istana Maimoon memiliki luas sebesar 2.772 m2 dan 30 ruangan. Interior istana maimun merupakan interior yang mewah yang behiasi motif-motif tradisi melayu dengan perpaduan kebudayaan eropa. Akulturasi adalah suatu proses sosial yang timbul manakala suatu kelompok manusia dengan kebudayaan tertentu dihadapkan dengan unsur dari suatu kebudayaan asing. Kebudayaan asing itu lambat laun diterima dan diolah ke dalam kebudayaannya sendiri tanpa menyebabkan hilangnya unsur kebudayaan kelompok itu sendiri. Akulturasi budaya yang timbul karena adanya kontak budaya langsung antara budaya Eropa dengan budaya masyarakat pribumi sehingga menimbulkan kebudayaan baru. Akulturasi terdapat berbagai unsur-unsur yang menyebabkan terjadinya akulturasi, persoalan dan dampak akulturasi serta proses terjadinya akulturasi. Hal-hal tersebut akan diulas sebagai analisis akulturasi.</p>
FUNGSI MAKET SEBAGAI MEDIA VISUAL PADA KARYA DESAIN INTERIOR
Authors: Hermita Rani 
Published: October 2021

<p>Tulisan ini bertujuan untuk pembuatan maket karya desain interior. Maket bukan hal yang asing lagi dikalangan desain interior. Penggunaan maket sangat diperlukan pada karya desain interior dalam merancang sebuah bangunan. Dengan adanya maket calon konsumen dapat melihat realitas bangunan yang akan di bangun dalam bentuk mini. Maket merupakan bentuk visual yang mempunyai bentuk fisik yang nyata, maket sangat dibutuhkan pada arsitektur karena memiliki bentuk tiga dimensi. Dalam dunia arsitektur maket merupakan sebuah model miniatur dari objek bangunan yang dibuat kecil dengan ukuran tertentu. Maka dari itu maket mempunyai fungsi sebagai media visual dalam desain interior. Media Visual adalah semua alat yang digunakan sebagai peraga yang biasanya digunakan dalam proses belajar mengajar yang dapat dinikmati lewat panca-indera seperti mata. Media visual sangat memegang peranan yang sangat penting di dalam proses belajar mengajar. Penelitian ini menggunakan metode glass box (kotak kaca) yang merupakan seperti cara kerja menggunakan komputer, di mana dalam merancang dibutuhkan data, kemudian data diolah menggunakan sistem aplikasi yang sudah diinstal di komputer kemudian diterapkan dalam bentuk hasil jadi.</p>
KETERKAITAN ELEMEN INTERIOR TEMPAT MAKAN TERHADAP SOSIAL MASYARAKAT
Authors: Ramadhani Ivo 
Published: October 2021

Tempat makan di Kota Medan semakin populer dilihat dari beberapa tahun terakhir ini. Banyak elemen-elemen interior yang menjadi fasilitas pendukung tempat makan tersebut. Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengeksplorasi unsur-unsur lingkungan yang disukai oleh serta dapat mempengaruhi respon sosial masyarakat pada tempat makan tersebut. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif eksploratif untuk menentukan variabel yang dapat digunakan sebagai stimulus eksperimen berikutnya guna mendapatkan respon persepsi, emosi, dan sikap kemudian data hasil eksperimen dianalisis menggunakan ANOVA (Analisis of Variance), menunjukkan bahwa elemen interior yang paling mempengaruhi sosial masyarakat pada tempat makan tersebut; meskipun gaya modern dapat membangkitkan respon sosial persepsi, emosi, elemen dekoratif dan furniture yang paling efektif; ditemukan juga hubungan antara persepsi, emosi, dan sikap kaitannya dengan proses persepsi, emosi dapat mempengaruhi sikap masyarakat pada tempat makan, hal ini sejalan dengan mekanisme persepsi dimana kontribusi sosial dapat membangkitkan emosi sehingga mempengaruhi persepsi dan munculnya sikap masyarakat pada tempat makan tersebut.
KAJIAN KEPUASAN PEMUSTAKA TERHADAP PERANAN DESAIN INTERIOR PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS POTENSI UTAMA
Authors: Lestari Siti Indah 
Published: October 2021

Perpustakaan adalah fasilitas atau tempat yang menyediakan sarana bahan bacaan. Tujuan dari perpustakaan sendiri, khususnya perpustakaan perguruan tinggi adalah memberikan layanan informasi untuk kegiatan belajar, penelitian, dan pengabdian masyarakat. Desain interior dalam perpustakaan sangat berperan dalam memberikan kenyamanan bagi pemustaka. Desain interior meliputi tata ruangan, tata pencahayaan, tata warna, tata suara dan sirkulasi udara. Perpustakaan yang baik dapat memberikan kepuasan serta kenyamanan terhadap pemustaka, oleh sebab itu kondisi fisik perpustakaan harus dalam keadaan baik, dari segi fasilitasnya maupun dari segi pelayanannya. Berdasarkan hal tersebut perlu adanya penelitian tentang kepuasan para pemustaka terhadap fasilitas perpustakaan. Dalam kajian ini penulis lebih memfokuskan tentang kepuasan pemustaka terhadap desain interior pada perpustakaan Universitas Potensi Utama. Dalam kajian ini penulis menggunakan metode deskriptif dengan menyebarkan angket/kuesioner kepada pemustaka yang sering datang ke perpustakaan sebnyak 100 orang. Berdasarkan hasil analisis data yang dikumpulkan maka di dapat hasil tingkat kepuasan pemustaka terhadap desain interior pada perpustakaan Universitas Potensi Utama sebesar 65,23%, berdasarkan penafsiranya tingkat kepuasan pemustaka sebesar 65,23% tersebut berada dalam kategori “Kurang Memuaskan”.
TACTILE DIKAITKAN DENGAN PEMBELIAN PRODUK (STUDI KASUS WALLPAPER DINDING)
Authors: Ramadhani Ivo 
Published: October 2021

Karya dari suatau desain interior menjadikan ragam karya agar dapat diterapkan dirumah yaitu desain yang memberikan fasilitas untuk kegiatan hidup hari-hari manusia. Dalam perancangan desian interior manusia menjadi peran penting dalam hal pemikiran desain dan dalam pembuatannya. Membuat desain interior memerlukan tahapan dan prinsip yang berorientasi pada wujud dan ukuran manusia seperti, keadaan jasmani, cara bergerak, bersikap dan tuntutan selera manusia. Dalam hal penelitian ini permasalahan yang akan diangkat adalah tentang studi kasus wallpaper dinding. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kuantitatif. Wallpaper dinding dalam pangsa pasar penjualan, merupakan salah satu produk yang banyak diminati untuk mengisi kebutuhan ruang perkantoran dan rumah disampimg memfungsikan karya seni yang dituangkan dalam sebuah dinding agar terlihat artistik. Berbagai macam desain wallpaper disuguhkan oleh penjual untuk menarik minat konsumen dan merebut pangsa pasar. Adapun jenis-jenis bahan yang digunakan wallpaper dinding adalah kain, heavy duty paper, vinyl, kertas, serat alami foil dan beludru bahan-bahan tersebut memilik tekstur yang berbeda dimasing-masing lapisan. Tekstur yang ditimbulkan dari berbagai macam bahan tersebut, akan menghubungkan indra peraba manusia dengan produk. Tactile atau segala sesuatu yang berkaitan dengan indra peraba atau sentuh, dapat dirasakan oleh semua permukaan tubuh manusia. Interaksi yang ditimbulkan antara manusia dengan produk bahan akan memunculkan pendapat terhadap produk tersebut. Pendapat yang muncul seketika akan memberikan penilaian khusus ketika konsumen memilih bahan material (studi kasus wallpaper dinding) sesuai dengan kebutuhan mereka. Pendapat tersebut akan menciptakan sebuah standar sebuah kenyamanan yang muncul dari indra peraba/sentuh. Pada akhirnya penelitian akan memperlihatkan pengaruh karakter material terhadap pilihan konsumen terhadap produk wallpaper.
REPRESENTASI RASISME PEREMPUAN PADA FILM “NOTHING SPECIAL” KARYA FERTHAMANSYAH
Authors: Suryanto Suryanto , Minawati Rosta , Yuliadi Koes 
Published: October 2021

Film Nothing Special merupakan film pendek yang menceritakan seorang mahasiswa yang memilki segalanya baik materil maupun moril. Lala memiliki karakter yang kasar dan sombong, Lala sangat dengan mudah untuk melakukan perbuatannya dengan temannya dan memerintahkan sesuai dengaan keinginannya. Penelitian ini menganalisis penggambaran perempuan sebagai pelaku kekerasan dalam film Nothing Special. Metode yang digunakan adalah analisis representasi, yang digunakan untuk menggambarkan konstruksi ideologis dan wacana mengenai perempuan dan rasisme dalam film Nothing Special. Hasilnya, didapati bahwa seseorang perempuan yang merasa paling benar dan karena mempunyai uang yang banyak jadi ia dapat membeli segala dan memarahi teman-temannya. Ketika teman-temannya merasa kesal dengan peran utama perempuan yaitu Lala maka mereka mencuri dan menyiksa perempuan tersebut atas perbuatannya kepada mereka dan disinilah peniliti ingin membahas atau mengkaji representasi rasisme antar perempuan dengan teman yang kurang mampu dan mudah untuk dibully sesuka keinginan Lala.
PERANCANGAN IKLAN LAYANAN MASYARAKAT PEMANFAATAN SAMPAH PLASTIK
Authors: Desipriani Desipriani , Loravianti Susas Rita , Syafwandi Syafwandi 
Published: October 2021

Artikel/penelitian ini bertujuan membahas perancangan iklan layanan masyarakat pemanfaatan sampah plastik. Perancangan iklan layanan masyarakat pemanfaatan sampah plastik ini untuk mengingatkan masyarakat tentang bahaya limbah plastik terhadap lingkungan dan kehidupan manusia. Limbah plastik tidak bisa terurai di dalam tanah. Sampah plastik banyak sekali dihasilkan dari rumah tangga. Untuk itu perlu adanya kreativitas dari masyarakat sebagai upaya pemanfaatan dan pengurangan sampah plastik menjadi barang yang mempunyai manfaat lagi. Perlu adanya strategi kreatif yang berkaitan dengan ide dan konsep iklan layanan masyarakat terhadap pemanfaatan sampah plastik menjadi sebuah pesan yang menarik perhatian masyarakat. Masyarakat adalah target audience (sasaran utama) dari ini perancangan ini. Adapun metode penelitian yang digunakan dalam perancangan iklan layanan masyarakat ini adalah metode penelitian kualitatif. Penulis ingin merancang beberapa media sebagai sarana penyampaian iklan ini seperti spanduk, poster, baju, atau tas kain agar lebih mudah untuk dapat diketahui atau dilihat oleh masyarakat luas khususnya orang tua.
PEMANFATAAN TYPEFACE DELIVO SEBAGAI INSPIRASI HIASAN DEKORASI INTERIOR
Authors: Ramadhani Ivo 
Published: October 2021

Berkembangnya bisnis hiasan interior baik didalam Negeri maupun luar Negeri sehingga membuat seorang desainer membutuhkan ide untuk melahirkan inpari-inpirasi baru dalam menciptakan produk hiasan interior. Typeface delivo merupakan karya yang terinspirasi berdasarkan dari budaya Melayu Deli Kota Medan dalam bentuk soft file data font (TTF). Melayu Deli adalah salah satu kebudayaan bersejarah yang berada di Provinsi Sumatera Utara Kota Medan. Dekorasi merupakan kemampuan pemikiran yang digunakan untuk menghias dan memperindah suatu ruang bangunan-banguan hunian maupun ruangan publik. Penelitian ini menggunakan pendekatan teori teori estetika morfologi Thomas Munro. Hasil penelitian menunjukkan penerapan typeface delivo memiliki nilai fungsi hiasan ruang interior dan dapat diterapkan diberbagai media hiasan interior yang berupa produk untuk memperindah ruangan seperti pajangan dengan kata-kata mutiara, papan data, dan huruf-huruf yang terbuat dari kayu dan bahan-bahan kaca.
Perceived-hotelscapes and its impact on customer patronage: an empirical perspective
Authors: Al Mousa Heyam Abdulrahman , Naeem Haseebullah Abdul , Al- Juboori Zainab Mohammed Alwan 
Published: October 2021

This study reviews the impact of hotelescapes elements on customer cognitive responses and customer patronage in Saudi Arabia. This study explored the moderation role of customer motivation. The present study was developed after a systematic review of past literature. The present study found the critical influence of the study’s variables on customer patronage. Furthermore, the study provided some understanding of how hotelescapes affect customer patronage in Saudi Arabia. Three hundred and nine (319) usable responses were obtained. Data were analyzed using Statistical Package for Social Science (SPSS) and Partial Least Square-Structural Equation Modeling (PLS-SEM). The study’s findings show a positive and significant relationship between hotelescapes and customer patronage and cognitive responses. At the same time, there was no evidence showed to support the moderation effect of customer motivation. Stimulus Organism and Response (S-O-R) theory was used to underlie the conceptual framework. In addition, some implications of this conceptual model for theory and practice are discussed.
Using Board Games Activities in Developing Iraqi EFL Preparatory School Students' Performance in Reading Skills
Authors: Hussein Mohammed Jassim , Selman Ahmed Rudhwan , Hassan Abd Ali Nayef 
Published: October 2021

Learning a second language can be challenging and demanding, especially for teachers, as they are required to continuously innovate and improve their teaching by integrating new strategies and techniques into the classroom environment. Hence, the present study intents to examine the effect of board games activities on Iraqi Preparatory school students’ reading skills. A quantitative research method is adopted, and a sample of (30) preparatory school students is randomly chosen to exemplify the two sets of the research (the control and experimental groups). The study adopts a pre-test post-test design to measure the influence of the strategy. The first hypothesis is accepted, and the researcher concluded that indeed board games activities help in developing the students’ reading skills; however, other studies could concur or find different results.
Security System Aided by Voice Fingerprint
Authors: Popan Gabriel , Muscar Lorena , Grama Lacrimioara 
Published: October 2021

Abstract
The goal of this paper is to create a security system to identify a specific person who wants to access private information or enter a building using their voice. To perform this system, we identified a database containing the audio files of the users who will be able to authenticate with this system. Several steps were sequentially performed in order to extract the characteristics of the Mel Frequency Cepstral Coefficients from the audio files. Based on the k-Nearest Neighbor algorithm with an Euclidean distance and 4 neighbors, a training model was created. Through experimental results we prove in two ways, using confusion matrix and scatter plot, that the overall voice fingerprint recognition is 100%, for this particular configuration.