bluuebunny/crossref_metadata_2025_split huggingface dataset:
Penerapan Metode MPE dalam Penilaian Kinerja Penyuluh Pertanian UPT BPP Sukaraja
Authors: Suranti Dewi , Sari Herlina Latipa 
Published: February 2021

In order to build qualified and reliable agricultural human resources, it is necessary for professional, creative, innovative and global oriented Agricultural Extension workers in the provision of productive, effective and efficient extension services. Agricultural Extension is directed to carry out advisory and consultation tasks for the main actors and business actors in developing their agribusiness business, so the adoption of appropriate technology can run well and in turn increase the empowerment of the main actors, productions, productivity, income and welfare of farmers and their families. The performance of agricultural extension workers can be seen in the aspects of preparation, implementation, evaluation and reporting, development of agricultural extension and agricultural extension profession profession. In addition, agricultural extension programs should be based on analysis of farmers' needs and reflect current target audience conditions. Exponential Comparison Method in appraisal of farmer extension performance at UPT BPP Sukaraja aims to know the performance of agricultural extension in conducting counseling at UPT BPP Sukaraja. This is due to the lack of extension workers in BP3K Sukaraja. The results of the resulting assessment in the form of work performance ranking of each extension worker. Based on the result of the calculation methods show performance rankings. With this is expected to make it easy for UPT BPP sukaraja in carrying out routine performance appraisal performance of extension workers who had been a constraint in conducting appraisal performance extension. Agricultural extension workers can carry out their duties and responsibilities
Keywordsâ€” Appraisal of Agricultural Extensionist, MPE, UPT BPP Sukaraja
Implementasi Algoritma Turbo Boyer Moore untuk Pencarian Data pada Transaksi Keuangan Duta Phonecell Sawah Lebar
Authors: Gunawan Gunawan , Kirman Kirman 
Published: February 2021

Usaha Kecil Menengah atau sering disingkat UKM yang merupakan salah satu bagian penting dari perekonomian suatu negara maupun daerah, Duta phonecell sawah lebar merupakan salah satu suplier atau pedagang pulsa. Pada sistem yang sedang berjalan pencatatan transaksi masih menggunakan buku. tempat penyimpanan ringkasan data dari data sumber dan mengumpulkan data dari berbagai sumber agar dapat diperoleh pandangan yang lebih baik dari suatu proses bisnis. Salah satu algoritma string matching yang digunakan adalah algoritma boyer moore. Dimana algoritma pencocokan string boyer moore sebuah file ingin dieksekusi, maka file tersebut tidak langsung diizinkan untuk dijalankan, Penelitian dilaksanakan di Duta Phonecell yang beralamatkan Jln Sawah lebar Kota Bengkulu. Algoritma turbo boyer moore tidak dapat digunakan dalam proses pencarian karena tidak terbukti digunakan pada objek. Hal ini karena halaman field yang terlalu kecil dan belum mencari tesk pada suatu urutan tesk yang panjang. Aplikasi memang berhasil dibuat tatapi tidak menerapkan algoritma turbo boyer moore. Saran untuk penelitian ini adalah untuk mencoba melanjutkan penerapan algoritma turbo boyer moore pada proses pencarian di suatu tesk yang panjang dan banyak. Disertai juga algoritma turbo boyer moore hanya untuk mencari tesk tertentu yang berbeda pada seluruh data tesk yang panjang
Kata Kunci : UKM, Duta, String, Booyer More
Membangun Sistem Pendukung Keputusan Untuk Menentukan Dosen Berprestasi Di Prodi Informatika Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dehasen Bengkulu
Authors: Kurniawansyah Arius Satoni , Wahyudi Jusuf , Julita Rina 
Published: February 2021

Dosen Merupakan Sumber Daya Yang Sangat Vital Dalam Sebuah Perguruan Tinggi, Karena Dosen Banyak Berperan Di Dalam Setiap Aktivitas Sebuah Perguruan Tinggi. Dosen Berprestasi Tentu Dapat Mendorong Kemajuan Bagi Suatu Perguruan Tinggi Pada Khususnya Dan Bagi Suatu Bangsa Pada Umumnya. Pemilihan Dosen Berprestasi Tingkat Nasional Telah Diselenggarakan Sejak Tahun 2004. Sejak Tahun 2009 Pemilihannya Mengikutsertakan Pendidikan Tinggi Politeknik Sebagai Bentuk Apresiasi Terhadap Pendidikan Vokasi. Disamping Itu Bedasarkan Evaluasi Hasil Pemilihan Dosen Berprestasi Nasional Sejak Tahun 2004 Dimana Pemenangnya Selalu Dari Bidang Sains Teknologi, Maka Dipandang Perlu Untuk Memunculkan Pemenang Pada Bidang Bidang Sosial Humaniora, Sehingga Mulai Tahun 2017 Akan Dipilih Pemenang Dari Dua Bidang Yaitu, Bidang Sains Teknologi Dan Sosial Humaniora. Penelitian Ini Menggunakan Metode Deskriptif Kualitatif. Alasan Pemilihan Deskriptif Kualitatif, Karena Penelitian Ini Bertujuan Untuk Menggali Lebih Dalam Tentang Bagaimana Cara Menentukan Dosen Berprestasi. Tujuan Umum Penelitian Ini Adalah Membuat Sistem Pendukung Keputusan Untuk Menentukan Dosen Berprestasi Di Prodi Informatika Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dehasen Bengkulu. Hasil Penelitian Ini Dapat Membantu Pihak Program Studi Dalam Menentukan Dosen Berprestasi Di Prodi Informatika Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dehasen Bengkulu Dengan Sebuah Sistem Pendukung Keputusan.
Kata Kunci: Sistem Pendukung Keputusan, Dosen Berprestasi
Membangun Server VOIP berbasis Asterisk
Authors: Berlian Berlian 
Published: February 2021

Voice Over Internet Protocol (VOIP) merupakan teknologi yang memanfaatkan Internet Protocol untuk menyediakan komunikasi voice secara elektronis dan real-time. Teknologi VOIP merupakan teknologi telekomunikasi masa kini, dimana biaya yang dikeluarkan untuk infrastruktur teknologi ini jauh lebih murah dibanding teknologi telekomunikasi yang umumnya digunakan masyarakat saat ini. Asterisk merupakan softswicth untuk mengoperasikan proxy, yang berbasis session initiation protocol (SIP). Sistem operasi Ubuntu 11.04 sebagai server VOIP cukup fleksibel untuk mendukung kinerja paket Asterisk.
Tujuan dari penelitian ini adalah membangun server VOIP berbasis Asterisk, agar dapat dikembangkan pada penelitian selanjutnya sesuai dengan kebutuhan. Metodologi penelitian yang dilakukan, secara garis besar terdiri dari dua alur. Yaitu studi literatur dan percobaan. Penelitian ini dilakukan pada jaringan intranet atau Local Area Network (LAN). Sehingga VOIP disini difungsikan sebagai pemaksimalan jaringan intranet yang sudah ada tersebut untuk menekan biaya pengeluaran kebutuhan komunikasi. Layanan yang disediakan pada penelitian ini berbentuk voice dan video dengan layanan call client to client, video call, conference dan mailbox/voicemail.
Kata Kunci: VOIP, SIP, Asterisk, IP-PBX, Telephony.
Implementasi Resource Assignement Algorithm Pada Aplikasi Bahasa Latin Flora Dan Fauna Untuk Pelajar Berbasis Android
Authors: Wijaya Ardi , Sahputra Eka , Kornengsih Resnita 
Published: February 2021

Beberapa penelitian menyebutkan adanya masalah yang muncul dari aktifitas bermain game yang berlebihan, masalah tersebut adalah kehilangan kontol atas waktu dan mengalami kesulitan dalam hal akademis. Untuk menumbuhkan semangat belajar siswa, guru dituntut untuk membuat pembelajaran lebih menarik dan inovatif, usaha untuk mencapai pembelajaran yang menarik dan inovatif yaitu dengan menggunakan medi pembelajaran. Sulitnya belajar bahasa latin membuat anak kurang tertarik karena menggunakan bahasa yang sulit dimengerti serta diucapkan. Memanfaatkan mobile device sebagai media untuk belajar memberi kemudahan bagi pelajar untuk belajar secara praktis kapanpun dan dimanapun dengan mobile. Resource Assignment Algorithm (RAA) mempunyai kemampuan untuk menghasilkan sebuah nilai berdasarkan beberapa nilai yang ada dengan diurutkan menggunakan skala prioritas. Pada penerapannya aplikasi pengenalan bahasa latin flora dan fauna untuk pelajar SMP yang akan dihasilkan adalah nilai untuk mengeksekusi sebuah keputusan pada pelajar dalam menjawab sebuah pertanyaan dari pembelajaran bahasa latin flora dan fauna. Berdasarkan pengujian sistem dengan User Statisfaction Testing menunjukkan hasil 72% sangat menarik, 21% menarik dan 7% tidak menarik. Hasil ini menunjukkan rancangan aplikasi dinyatakan baik dan layak digunakan.
Kata Kunci : Aplikasi, Bahasa Latin, RAA, Android
Troubles psychiques, les ressources du fraternel
Authors: Davtian Hélène , Bouville Jean-Marc , Iucksch Marlène 
Published: February 2021

L’entretien est centré sur un angle précis : comment considérer la place de la fratrie quand existe une personne souffrant de maladie mentale dans une famille ? Hélène Davtian soutient qu’il convient de bien comprendre la relation fraternelle, assez méconnue, qui peut aider le malade mais aussi subir des conséquences dramatiques pour le reste de la fratrie. Frères et sœurs souffrent de vivre au contact permanent avec la maladie mentale au risque de porosité de celle-ci.
Benni, enfant déplacée
Authors: Bass Denise 
Published: February 2021

L’auteure présente sa lecture du film Benni , de la cinéaste Nora Fingscheidt, sorti en 2020. Elle souligne la violence des réactions de la fillette en regard des places qui lui sont proposées par les adultes s’occupant d’elle : police, travailleurs sociaux, familles d’accueil. Benni, à travers ces rencontres, tente désespérément de trouver un lieu où elle se sente en confiance, désirée et pacifiée avec elle-même. Que se serait-il passé pour elle si existait un système de lieu de visite médiatisée ?
La faute à pas de chance. La situation des enfants suivis en protection de l’enfance ayant des parents malades
Authors: Alecian Patrick 
Published: February 2021

Le travail médical et psychiatrique dans les institutions de protection de l’enfance authentifie une population d’enfants et d’adolescents dont le développement auprès de parents malades est compromis de ce fait, mais aussi par un manque de considération des adultes soignants de ces parents à leur égard. Le fait remarquable en France est la constitution de différentes voies pour ces enfants dans le sens du travail social : à domicile, en foyers, en placements familiaux et en famille élargie. Si le travail multidisciplinaire qu’ils nécessitent peut se mettre en place, il y a de fortes chances pour que ces enfants se développent au mieux. Il faudra pour cela différencier la charge de l’hérédité de celle du climat familial, et chez les travailleurs sociaux, l’attention en faveur d’une clinique éducative qui ne pousse pas vers les lectures strictement pathologiques.
« Véridique rapport » sur une élite en déshérence
Authors: Maffesoli Michel 
Published: February 2021

Nous vivons une crise sociétale qui sous-tend un changement de paradigme. Gilets jaunes et confinement covidien illustrent un accroissement de méfiance, de colère qui déstabilise les systèmes de pouvoir conventionnels, qu’ils soient politiques, médiatiques, syndicaux ou autres. Dans ce contexte d’interrogations existentielles s’impose à nous une multiplication de soulèvements populaires qui témoignent d’une mutation de fond de notre société, dans laquelle le « peuple » ne se sent plus incarné par les institutions étatiques auxquelles il donne pouvoir.
Rendre visible le risque ou générer de nouvelles incertitudes ? Éléments de réflexion sur la gestion du COVID 19 à Istanbul
Authors: Gourain Youenn 
Published: February 2021

Depuis le mois de mars 2020 le gouvernement turc met en place un certain nombre de dispositifs ayant pour objectif de limiter la circulation du COVID-19 : outils cartographiques, code régulant les déplacements (HES kodu), couvre-feu, masques ou encore gel hydroalcoolique. Dans une perspective des sciences des techniques et de la géographie des risques, ces dispositifs ont pour dénominateur commun de « mettre en visibilité » un risque sanitaire a priori invisible lorsqu’il ne se manifeste pas symptomatiquement. Ils ont aussi pour objet de donner à voir – et c’est l’ambition de cet article – d’autres dimensions du risque. Alors que le dispositif cartographique, tel qu’il est élaboré, n’est pas suffisant pour rendre compte de sa complexité, nous cherchons à comprendre ce qui se joue derrière les dispositifs de la gestion de ce risque sanitaire, notamment au regard de relations entre humains et non-humains qui négocient avec.
Health-Related Quality of Life in Former National Collegiate Athletic Association Division I Collegiate Athletes Compared With Noncollegiate Athletes: A 5-Year Follow-Up
Authors: Simon Janet E. , Lorence Mallory , Docherty Carrie L. 
Published: February 2021

Context
The effect of athletic participation on lifelong health among elite athletes has received increasing attention, as sport-related injuries can have a substantial influence on long-term health.

Objective
To determine the current health-related quality of life (HRQoL) of former National Collegiate Athletic Association Division I athletes compared with noncollegiate athletes 5 years after an initial assessment.

Design
Cohort study.

Setting
Online survey.

Patients or Other Participants
From the former Division I athletes, 193 responses were received (response rate = 83.2%; 128 men, 65 women; age = 58.47 ± 6.17 years), and from the noncollegiate athletes, 169 surveys were returned (response rate = 75.1%; 80 men, 89 women; age = 58.44 ± 7.28 years).

Main Outcome Measure(s)
The independent variables were time (baseline, 5 years later) and group (former Division I athlete, noncollegiate athlete). Participants completed 7 Patient-Reported Outcomes Measurement Information System scales: sleep disturbance, anxiety, depression, fatigue, pain interference, physical function, and satisfaction with participation in social roles.

Results
Sleep disturbance, depression, fatigue, pain, and physical function were significant for a time × group interaction (P &lt; .05), with the largest differences seen in pain and physical function between groups at time point 2 (22.19 and 13.99 points, respectively). Former Division I athletes had worse scores for depression, fatigue, pain, and physical function at follow-up (P &lt; .05), with the largest differences seen on the depression, fatigue, and physical function scales (8.33, 6.23, and 6.61 points, respectively).

Conclusions
Because of the competitive nature of sport, the long-term risks of diminished HRQoL need to become a priority for health care providers and athletes during their athletic careers. Additionally, physical activity transition programs need to be explored to help senior student-athletes transition from highly structured and competitive collegiate athletics to lifestyle physical activity, as it appears that individuals in the noncollegiate athlete cohort engaged in more physical activity, weighed less, and had increased HRQoL.
Varying Trends in Geographical Distribution and Patterns of Dermatophytosis and its Antifungal Susceptibility
Authors: Kashyap Pranami , Kishan Kumar Yadalla Hari , Belliappa P R , Prakash R 
Published: February 2021

Background:
Dermatophytosis is seen worldwide, causing severe physical, mental, and psychosocial morbidity to the patient. Owing to indiscriminate, inadequate and irregular use of various drugs, cases of anti-fungal resistance have emerged in recent times, leading to ineffective treatment needing multiple drugs over longer treatment durations. Hence, this study was taken up to evaluate the changing geographical trends in the clinico-mycological profile of dermatophytosis and its antifungal susceptibility patterns.

Materials and Methods:
Two hundred and eleven patients with clinically diagnosed dermatophytosis were evaluated with history, examination followed by a Potassium Hydroxide wet mount. Skin scrapings were also taken for fungal culture and antifungal susceptibility tests against ten commonly used antifungal agents using the Broth Microdilution method as per CLSI M38-A2 guidelines.

Results:
Tinea incognito was the most common presentation, and Trichophyton rubrum was the predominant dermatophyte isolated. Recurrent dermatophytosis was seen in 11.84% subjects. Terbinafine was the most effective systemic agent, while Luliconazole was the most effective topical agent. Itraconazole and Luliconazole were the most effective systemic and topical agents, respectively, at their lowest minimum inhibitory concentrations inhibiting T. rubrum isolates in vivo. Fluconazole, followed by Griseofulvin, showed the least efficacy. In vitro microbiological resistance to Griseofulvin was found in 15.3% of cases (P < 0.00001).

Conclusion:
The rapidly evolving geographical trends in clinico-epidemiological profiles of dermatophytosis and its varying antifungal susceptibility patterns highlight the need for updating the knowledge of this disease in the global scenario as well as counseling the rural populations with behavioral and lifestyle modifications.
Perceptions of and Exposure to Games of Chance, Gambling, and Video Gaming: Self-Reports of Preadolescents and Parents
Authors: Zaman Bieke , Van Mechelen Maarten , De Cock Rozane , Huyghe Jonathan 
Published: February 2021

Although gambling-related behavior develops in preadolescence, there is a scarcity of research into the early socialization processes in this specific age cohort. For this study, preadolescents’ early perceptions of and practices relating to games of chance, gambling, and video gaming were explored. To account for the perspectives of preadolescents and their parents, we administered semi-structured in-depth interviews with elicitation prompts to 10 Flemish (i.e., Belgian) families with 11- to 12-year-olds. The findings show that different socialization dynamics are at play for the examined media genres. Families were relaxed about young people’s involvement in traditional games of chance activities in a familiar context, pointing to early socialization and cultural normalization dynamics in preadolescents who have not yet reached the legal minimum age. Moreover, the parents were not fully aware of the first gambling and games of chance activities of the preadolescents or of some of their in-game micropayments. They did not yet consider active mediation on these matters to be relevant. Because of this, preventive parental mediation efforts cannot reach their full potential; we call upon future researchers to explore ludoliteracy programs that can increase the resilience of young players in a world of increasingly converged media entertainment.Résumé Malgré le fait que les comportements de jeu se développent durant la préadolescence, il existe peu de recherches sur les processus de socialisation précoce au sein de cette cohorte particulière. Cette étude explore et contextualise les perceptions et les pratiques de jeunes préadolescents en matière de jeux de hasard, de jeux d’argent et de jeux vidéo. Dans le but de sonder le point de vue à la fois des jeunes et de leurs parents, nous avons mené des entrevues semi-dirigées approfondies, comportant des questions incitatives, auprès de 10 familles flamandes (c’est-à-dire belges) comptant des jeunes de 11 à 12 ans. Selon nos résultats, différentes dynamiques de socialisation opèrent selon le genre de média. Les parents voient d’un bon œil la pratique des jeux de hasard classiques au sein du cercle familial, ce qui indique une dynamique de socialisation précoce et de normalisation culturelle chez les préadolescents qui n’ont pas encore atteint l’âge minimum légal. Par ailleurs, les parents sondés n’étaient pas pleinement conscients des premiers jeux de hasard et d’argent pratiqués par leurs préadolescents ni de certains micropaiements qu’ils avaient effectués. Ils ne considéraient pas encore comme pertinente l’idée d’intervenir activement sur ces questions. Puisque les efforts des parents en matière de prévention n’atteignent pas pleinement leur but, les recherches futures devraient s’intéresser aux programmes de ludo-littératie destinés à améliorer la résilience des jeunes joueurs dans un monde de divertissement médiatique caractérisé par une convergence grandissante.
Applying Self-Coding to the Measurement of Self-Generated Video Gaming and Gambling Memory Associations
Authors: Russell Gillian E H , Puttick Autumn C , Spilchen Damien T , Williams Robert , Sanders James 
Published: February 2021

Recently the use of implicit memory associations has expanded in the addiction literature to include the assessment of video gaming and gambling. However, the issue with memory associations lies in the open-ended nature of the answers that must be coded, which is often labour-intensive, costly, and where the ambiguity cannot always be resolved. The present study evaluates participant self-coding of memory associations versus researcher coding in the assessment of memory associations for video gaming and gambling. A sample of 3,176 Canadian adults were asked to produce responses to ten ambiguous words and ten potential behavioural associations for engagement in video gaming or gambling. Participants were subsequently asked to classify what categories their responses belonged to, including video gaming and gambling. Consistent with the literature on alcohol and marijuana memory associations, self-coded scores for video gaming and gambling were significantly higher than scores coded by the researchers, had significantly higher correlations with self-reported behaviours, and significantly improved the prediction of video gaming and gambling behaviours.Résumé L’utilisation des associations de la mémoire implicite comprend depuis peu l’évaluation des jeux vidéo et des jeux de hasard dans le vocabulaire de la dépendance. Le problème des associations de la mémoire réside toutefois dans le caractère ouvert des réponses qui doivent être codées, ce qui est souvent à haute intensité de main-d’œuvre et coûteux. De plus, il est parfois impossible de résoudre l’ambiguïté. La présente étude évalue l’autocodage par les participants des associations de la mémoire par rapport au codage effectué par le chercheur dans le cadre des jeux vidéo et des jeux de hasard. On a demandé à un échantillon de 3 176 Canadiens d’âge adulte de répondre à dix mots ambigus et dix associations comportementales potentielles en rapport avec la participation à des jeux vidéo ou des jeux de hasard. On leur a ensuite demandé de classer leurs réponses dans différentes catégories, y compris les jeux vidéo et les jeux de hasard. Tout comme dans la documentation sur les associations de mémoire dans le domaine de l’alcool et de la marijuana, les pointages autocodés pour les jeux vidéo et les jeux de hasard étaient considérablement plus élevés que ceux codés par les chercheurs, faisaient l’objet d’une corrélation beaucoup plus élevée avec des comportements autodéclarés, et amélioraient considérablement la prédiction de comportements liés aux jeux vidéo et aux jeux de hasard.