The platform Visual Archive of Ecuadorian Clothing: crosses between design research and new technologies
Authors: Perdomo Galo Álvaro Tibán , Sánchez Sandra Jacqueline Solís , Pérez Celinda Annabella Ponce , Guanoluisa Taña Elizabeth Escobar 
Published: December 2024

Introducción
El Archivo Visual de la Vestimenta Ecuatoriana AVVE, se condensa en una plataforma que se presenta como un espacio de preservación, exposición y difusión de la memoria vestimentaria del traje ecuatoriano. Con el afán de democratizar el acceso al material visual y las diversas representaciones de los arquetipos ecuatorianos estudiados e insertos en el AVVE. Como una forma de preservar la memoria vestimentaria y proteger el Patrimonio Cultural, la presente investigación se apoya en las nuevas tecnologías, pues mejoran la accesibilidad al patrimonio. Desde el fundamento del Patrimonio inteligente se consideran las nuevas tecnologías para acercar la cultura a la gente. El presente proyecto recalca el uso y el papel que van a tener las nuevas tecnologías y su impacto en la difusión del Patrimonio Cultural

Objetivos
Desarrollar herramientas que potencien al Archivo Visual de la Vestimenta Ecuatoriana como una plataforma interactiva, con el desarrollo de una aplicación móvil, un proyecto museográfico interactivo, y la divulgación del Patrimonio cultural por redes sociales.
Democratizar el acceso a la información y ofrecer conocimiento sobre el objeto de la cultura material: el vestido a usuarios que no tiene acceso.
Difundir a través del canal del AVVE sobre Patrimonio Cultural, museo restauración y demás aspectos relacionados al Patrimonio.

Método
La producción 3D simula de una manera realista el diseño de prendas, pues recrea detalles profundos como pliegues, fruncidos, arrugas, líneas de unión y marcas de plancha. Para el contenido en 3D como medio de producción creativo y técnico, se han desarrollado las siguientes etapas proyectuales: 1) Construcción de la base del maniquí iniciando con el diseño de las prendas virtuales en 3D; 2) Refinamiento de prendas de vestir; 3) Acoplamiento de vestimenta al modelo. Rediseño de varias prendas de acuerdo a la contextura del personaje; 4) Acoplamiento de vestimenta al modelo. Rediseño de varias prendas de acuerdo a la contextura del personaje y adición de texturas: 5) Se realiza el trabajo de texturización y rigging (agregar una pose al modelo), en esta etapa se prueba varios acabados de piel para el realismo del proyecto. A ello se suma, la estructura de la página web con la distribución de las pestañas principales, pestañas secundarias y terciarias, estructura y maquetación de la plataforma web.

Principales resultados
Como resultado se alcanzan el diseño de herramientas de interacción virtuales, con piezas vestimentarias en 2D y 3D de los arquetipos estudiados. Estos contenidos en 2D y 3D, como medios de producción creativos y técnicos permiten observar las piezas vestimentarias desde todos sus ángulos. La participación en redes sociales sumada a una plataforma de divulgación y la plataforma web.

Conclusiones
Las nuevas tecnologías proveen una oportunidad desde la gestión de Patrimonio cultural –inteligente- ya que el objetivo principal es difundir y dar a conocer el pasado y la cultura a través de los bienes de la sociedad.
Las nuevas tecnologías nos permiten generar un canal de audiencia mayor en la relación patrimonio cultural y público objetivo.
Las nuevas tecnologías empleadas en el Archivo Visual de la Vestimenta Ecuatoriana, se desarrollan como una oportunidad de difundir y democratizar el patrimonio cultural vestimentario.