bluuebunny/crossref_metadata_2025_split huggingface dataset:
High-fat diet-induced obesity and impairment of brain neurotransmitter pool
Authors: Labban Ranyah Shaker M. , Alfawaz Hanan , Almnaizel Ahmed T. , Hassan Wail M. , Bhat Ramesa Shafi , Moubayed Nadine MS , Bjørklund Geir , El-Ansary Afaf 
Published: June 2020

Abstract
Obesity and the brain are linked since the brain can control the weight of the body through its neurotransmitters. The aim of the present study was to investigate the effect of high-fat diet (HFD)-induced obesity on brain functioning through the measurement of brain glutamate, dopamine, and serotonin metabolic pools. In the present study, two groups of rats served as subjects. Group 1 was fed a normal diet and named as the lean group. Group 2 was fed an HFD for 4 weeks and named as the obese group. Markers of oxidative stress (malondialdehyde, glutathione, glutathione-s-transferase, and vitamin C), inflammatory cytokines (interleukin [IL]-6 and IL-12), and leptin along with a lipid profile (cholesterol, triglycerides, high-density lipoprotein, and low-density lipoprotein levels) were measured in the serum. Neurotransmitters dopamine, serotonin, and glutamate were measured in brain tissue. Fecal samples were collected for observing changes in gut flora. In brain tissue, significantly high levels of dopamine and glutamate as well as significantly low levels of serotonin were found in the obese group compared to those in the lean group (P > 0.001) and were discussed in relation to the biochemical profile in the serum. It was also noted that the HFD affected bacterial gut composition in comparison to the control group with gram-positive cocci dominance in the control group compared to obese. The results of the present study confirm that obesity is linked to inflammation, oxidative stress, dyslipidemic processes, and altered brain neurotransmitter levels that can cause obesity-related neuropsychiatric complications.
Enlil, Isaiah, and the Origins of the‌ʾ‌ĕlîlîm: A Reassessment
Authors: Hays Christopher B. 
Published: June 2020

AbstractThe characteristically Isaianic term אליל for other gods does not have its roots in an earlier Semitic adjective, as has often been thought. Rather, it was adopted from Akkadian Illil/Enlil into Hebrew because it reflected the rhetoric of Neo-Assyrian rulers. As in Akkadian, it was used in an extended sense to refer to major divinities; and it was retained in the Isaianic tradition presumably because it was a useful term for »false gods«—readily comprehensible even as a new coinage, yet distinct from the terms used for Yhwh. As anti-idol polemics became increasingly prominent and vicious, the latest Isaianic tradents avoided אליל, preferring more overt terms for idols. Eventually, it came to be reanalyzed as an adjective and used as a mere insult: »worthless«.
Jeroboam II’s Temples
Authors: Finkelstein Israel 
Published: June 2020

AbstractIn this article I deal with the geographical pattern of the North Israelite temples during the first half of the 8th century BCE. The Israelite temples can be divided into two groups: 1) Those located in the heartland of the kingdom, at least some of which celebrated important traditions of the North. 2) Those located on the borders of the kingdom according to its ideology, that the two Hebrew kingdoms should be ruled by a (North) Israelite king. I then review two themes in which the system of Northern temples could have influenced the cult of late-monarchic Judah.
כסתות, מספחות and נפשות (Ezek 13:17–23)
Authors: Kim Daewook 
Published: June 2020

AbstractThe expression נפשות in Ezekiel 13 refers to two different meanings: (living) human beings and the spirits of the dead. The words כסתות and מספחות seem to refer to the paraphernalia involved in the women’s practice of necromancy and in the fall of the people, respectively. The expression נפשות is employed as antanaclasis to establish a conceptual connection between necromancy and ruin.
Intensification and optimization of the process for thyme oil in water nanoemulsions preparation using subcritical water and xanthan gum
Authors: Ahmadi Omid , Jafarizadeh-Malmiri Hoda 
Published: June 2020

Abstract
Intensified process based on subcritical water conditions (120 °C and 1.5 atm, for 2 h) was utilized to prepare thyme oil in water (O/W) nanoemulsions. In this technique, water and xanthan gum, as green solvent and natural microbial emulsifier, were utilized. Results of gas chromatography revealed that Thymol and Carvacrol were two main bioactive compounds of the extracted thyme oil. Effects of amounts of xanthan gum (0.05–0.25 g) and thyme essential oil (0.2–0.8 mL) on size of oil nanodroplets and polydispersity index (PDI) of the resulted nanoemulsions were evaluated using response surface methodology. Results demonstrated that the produced thyme O/W nanoemulsion by 0.242 mL thyme oil and 0.140 g xanthan gum had smallest average nanodroplet size (150 nm) and PDI (0.088). Furthermore, monodispersed and spherical in shape thyme oil nanodroplets were provided in the nanoemulsion using these optimal conditions with zeta potential value of −10.1 mV and antioxidant activity of 17.4%. Results also indicated that this prepared nanoemulsion had high fungicidal and bactericidal activities toward Penicillium digitatum and Escherichia coli, respectively.
Escherichia coli with a Tunable Point Mutation Rate for Evolution Experiments
Authors: Sherer Nicholas A , Kuhlman Thomas E 
Published: June 2020

Abstract
The mutation rate and mutations’ effects on fitness are crucial to evolution. Mutation rates are under selection due to linkage between mutation rate modifiers and mutations’ effects on fitness. The linkage between a higher mutation rate and more beneficial mutations selects for higher mutation rates, while the linkage between a higher mutation rate and more deleterious mutations selects for lower mutation rates. The net direction of selection on mutations rates depends on the fitness landscape, and a great deal of work has elucidated the fitness landscapes of mutations. However, tests of the effect of varying a mutation rate on evolution in a single organism in a single environment have been difficult. This has been studied using strains of antimutators and mutators, but these strains may differ in additional ways and typically do not allow for continuous variation of the mutation rate. To help investigate the effects of the mutation rate on evolution, we have genetically engineered a strain of Escherichia coli with a point mutation rate that can be smoothly varied over two orders of magnitude. We did this by engineering a strain with inducible control of the mismatch repair proteins MutH and MutL. We used this strain in an approximately 350 generation evolution experiment with controlled variation of the mutation rate. We confirmed the construct and the mutation rate were stable over this time. Sequencing evolved strains revealed a higher number of single nucleotide polymorphisms at higher mutations rates, likely due to either the beneficial effects of these mutations or their linkage to beneficial mutations.
PEMBELAJARAN DENGAN PENDEKATAN SAINTIFIK MENGGUNAKAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA KOMPETENSI DASAR PENGEMASAN
Authors: Anggraini Fina Siti , Sugiarti Yatti , Cakrawati Dewi 
Published: June 2020

Kurikulum Nasional mengamanatkan pembelajaran dengan pendekatan saintifik yang menerapkan lima aktivitas (5M) di dalam proses pembelajarannya. Salah satu upaya untuk meningkatkan pemahaman dan penguasaan peserta didik dalam kegiatan belajar ialah menggunakan media pembelajaran (media audio visual). Tujuan penelitian ini adalah mengetahui kelayakan media audio visual dan hasil belajar peserta didik pada kompetensi dasar pengemasan setelah diterapkan pembelajaran dengan pendekatan saintifik menggunakan media audio visual di SMK Negeri 1 Mundu Cirebon. Metode penelitian yang digunakan adalah metode Research and Development (RD). Prosedur penelitiannya ialah identifikasi potensi dan masalah, pengumpulan data, desain produk, validasi produk, revisi produk dan penerapan produk. Temuan penelitian ini adalah (1) media audio visual pada Kompetensi Dasar Pengemasan layak digunakan untuk proses pembelajaran dengan persentase validasi oleh ahli media sebesar 70,5% dan persentase validasi oleh ahli materi sebesar 80,6%, (2) hasil belajar peserta didik pada pembelajaran dengan pendekatan saintifik menggunakan media audio visual pada Kompetensi Dasar Pengemasan telah mencapai nilai KKM (Kriteria Ketuntasan Minimal).
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AUDIOVISUAL PADA KOMPETENSI PENGUJIAN BAHAN HASIL PERTANIAN DAN PERIKANAN SECARA KIMIAWI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA
Authors: Handayani Yanni , Sugiarti Yatti 
Published: June 2020

Penelitian ini berawal dari permasalahan yang terdapat di SMK Negeri 1 Kuningan yaitu belum terdapatnya media pembelajaran yang dapat menarik perhatian siswa dalam mengikuti kompetensi pengujian bahan hasil pertanian dan perikanan secara kimiawi, dan nilai siswa pada kompetensi tersebut belum mencapai KKM. Oleh karena itu, dilakukan pengembangan media pembelajaran audiovisual untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada kompetensi tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media audiovisual sebagai media pembelajaran, (2) mengetahui kelayakan media audiovisual yang dikembangkan, (3) mengetahui hasil belajar peserta didik setelah menggunakan media audiovisual yang dikembangkan. Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan (Research and Development). Pengumpulan data untuk mengetahui tanggapan siswa, hasil belajar aspek kognitif, dan hasil belajar aspek afektif masing-masing dilakukan dengan kuesioner, soal evaluasi (pretest dan posttest), dan jurnal observasi sikap. Teknik analisis data dilakukan menggunakan analisis deskriptif kualitatif. Hasil penelitian berupa produk media pembelajaran audiovisual yang kemudian divalidasi oleh ahli untuk mengetahui tingkat kelayakannya. Hasil penelitian menunjukkan media dinyatakan “Layak” oleh ahli media, ahli materi, dan ahli bahasa. Media audiovisual dinyatakan “Baik” sebagai media pembelajaran berdasarkan hasil tanggapan siswa. Hasil belajar aspek kognitif menunjukkan terdapat peningkatan hasil belajar yang signifikan dengan menggunakan media pembelajaran audiovisual yang dikembangkan. Hasil belajar aspek afektif menunjukkan sebanyak 51,2% siswa bersikap responsif, proaktif, disiplin, teliti, dan bertanggung jawab dalam proses pembelajaran.
PENGARUH PELAKSANAAN TEACHING FACTORY TERHADAP UJI KOMPETENSI PRAKTIK SISWA SMKN 1 KUNINGAN
Authors: Sugiarti Yatti , Maryati Meti , Azizah Dewi Nur 
Published: June 2020

Uji kompetensi praktik diperlukan untuk mengetahui kemampuan atau kompetensi siswa sesuai dengan standar profesi yang dibuktikan dengan sertifikat kompetensi guna memasuki dunia kerja. Oleh karena itu, siswa diharuskan melaksanakanteaching factory. Program ini diharapkan dapat mendukung kompetensi siswa sesuai dengan kurikulum 2013. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kemampuan siswa pada komponen penilaian teaching factory, mengetahui kemampuan siswa pada komponen penilaian uji kompetensi praktik dan mengetahui pengaruh pelaksanaan teaching factory terhadap uji kompetensi praktik siswa. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas XII TPHP SMKN 1 Kuningan yang telah melaksanakanteaching factory dan uji kompetensi praktik paket 1. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis regresi linearsederhana. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kemampuan siswa pada penilaian komponen produk teaching factory, sebanyak 13 siswa termasuk kategori kompeten dan sebanyak 11 siswa termasuk kategori sangat kompeten. Pada komponen proses teaching factory, semua siswa telah mencapai kategori sangat kompeten. Kemampauan siswa pada penilaian komponen persiapan kerja uji kompetensi praktik, sebanyak 23 siswa termasuk kategori sangat kompeten dan 1 siswa termasuk kategori kompeten. Pada komponen proses uji kompetensi praktik, sebanyak 21 siswa termasuk kategori sangat kompeten dan sebanyak 3 siswa termasuk kategori kompeten. Pada komponen hasil kerja, sikap kerja dan waktu, semua siswa telah mencapai kategori sangat kompeten. Terdapat pengaruh yang positif pelaksanaan teaching factoryterhadap uji kompetensi praktik dengan persamaan regresi Y=73,977+0,211X dan hubungannya berada pada kategori “sedang”.
STUDI PEMANFAATAN TEPUNG BUAH PISANG DAN KULIT PISANG RAJA TERHADAP KARAKTERISTIK SENSORI ES KRIM
Authors: Asih Titis Fitri , Mujdalipah Siti 
Published: June 2020

Es krim merupakan salah satu jenis pangan populer di dunia dan digemari oleh semua kalangan mulai dari anak-anak hingga orang dewasa. Saat ini, teknologi dan ilmu pengetahuan sangat berkembang, sehingga diperlukan inovasi untuk meningkatkan manfaat es krim bagi konsumen dengan cara pembuatan es krim prebiotik yang aman dan baik untuk sistem pencernaan. Salah satunya yaitu dengan memanfaatkan buah pisang beserta kulitnya. Pisang mengandung karbohidrat frukto-oligosakarida dan inulin yang mana merupakan sumber prebiotik. Prebiotik merupakan bahan pangan yang tidak dapat dicerna, memiliki efek menguntungkan terhadap inang dengan menstimulir pertumbuhan secara selektif terhadap bakteri di dalam usus. Kulit pisang raja berpotensi untuk menghasilkan senyawa pektin. Sifat penstabil pektin pada kulit pisang raja juga dapat dimanfaatkan sebagai bahan penstabil (stabilizer) dalam proses pembuatan es krim. Tujuan dari penelitian ini adalah mengetahui pengaruh perlakuan terhadap karakteristik sensori es krim. Penelitian ini disusun menggunakan rancangan acak lengkap (RAL) dengan dua faktor yaitu konsentrasi penambahan tepung buah pisang sebanyak 5%, 10% dan konsentrasi penambahan tepung kulit pisang sebanyak 2%dan 4%. Hasil penelitian menunjukkan bahwa perlakuan penambahan tepung buah pisang 10% dan tepung kulit pisang 4% menghasilkan es krim dengan karakteristik organoleptik es krim terbaik yaitu warna abu kecoklatan, aroma agak khas pisang, tekstur agak lembut, dan rasa agak khas pisang.
PENGARUH PENGGUNAAN ASAM ALAMI TERHADAP KARAKTERISTIK SENSORI DAN FISIKOKIMIA FRUIT LEATHER LABU KUNING
Authors: Cindaramaya Luqyana , Handayani Mustika Nuramalia 
Published: June 2020

Labu kuning (Cucurbita moschata)merupakan salah satu tumbuhan tropis yang dibudidayakan di Indonesia sehingga ketersediaannya berlimpah. Kandungan gizinya cukup lengkap sehingga perlu diversifikasi produk pangan untuk meningkatkan tingkat konsumsi labu kuning. Dari beberapa produk olahan buah, salah satu produk yang dapat dikembangkan yaitu fruit leather. Fruit leather adalah jenis makanan yang berasal dari daging buah yang telah dihancurkan dan dikeringkan. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penggunaan asam alami dari jeruk nipis, jeruk lemon, dan jeruk limau terhadap karakteristik fisikokimia dan sensori fruit leather labu kuning. Penelitian ini menggunakan Rancangan Acak Lengkap (RAL) satu faktor. Faktor yang diteliti adalah penambahan asam alami dengan tiga perlakuan yaitu asam alami dari jeruk nipis, jeruk lemon, dan jeruk limau. Analisis karakteristik sensori dilakukan dengan uji hedonik, sedangkan analisis fisikokimia dilakukan pengujian kadar air, pH, total padatan terlarut (TPT), total asam tertitrasi (TAT), dan vitamin C. Hasil penelitian menunjukan bahwa penggunaan asam alami berpengaruh nyata terhadap total asam tertitrasi (TAT) dan vitamin C. Tetapi tidak berpengaruh nyata terhadap karakteristik sensori, pH, kadar air, dan total padatan terlarut (TPT). Fruit leather labu kuning yang disenangi konsumen yaitu dengan penambahan jeruk nipis dengan karkteristik kadar air 16,358%, pH 3,520, TAT 6,878%, vitamin C112,970mg/100gram dan TPT 76,865o Brix.
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN QUANTUM LEARNING DENGAN BANTUAN MUSIK SEBAGAI UPAYA UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATERI HAZARD ANALYSIS CRITICAL CONTROL POINT DI SMK NEGERI 2 CILAKU CIANJUR
Authors: Weliyus Weliyus , Handayani Sri , Azizah Dewi Nur 
Published: June 2020

Pemilihan model pembelajaran yang tepat, nyaman dan menyenangkan dapat memberikan semangat belajar bagi peserta didik untuk terus belajar. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui peningkatan dan perbedaan prestasi belajar (ranah kognitif dan afektif) peserta didik dalam penerapan model pembelajaran Quantum Learning dengan bantuan musik dan tanpa bantuan musik. Metode penelitian yang digunakan adalah Quasy Eksperiment. Subyek Penelitian ini adalah peserta didik kelas X program keahlian Agribisnis Pengolahan Hasil Pertanian (APHP) 1 sebagai kelas eksperimen dan kelas X APHP 3 sebagai kelas kontrol dengan jumlah 52 orang. Hasil penelitian menunjukkan penerapan model pembelajaran quantum learningdengan bantuan musik dapat meningkatkan prestasi belajar peserta didik pada ranah kognitif dan afektif. Ketuntasan belajar peserta didik ranah kognitif pada kelas dengan model pembelajaran Quantum Learningdengan bantuan musik sebesar 68% pada pertemuan kesatu meningkat sebesar 80% pada pertemuan kedua. Sedangkan dengan model pembelajaran Quantum Learningtanpa bantuan musik sebesar 52% pada pertemuan kesatu meningkat sebesar 67% pada pertemuan kedua. Pada aspek ranah afektif, penerapan model pembelajaran Quantum Learningdengan bantuan musik aspek sikap jujur, disiplin, tanggung jawab, toleransi dan sopan memiliki persentase nilai yang lebih tinggi dibandingkan kelas dengan model pembelajaranQuantum Learningtanpa bantuan musik. Berdasarkan hasil uji Mann-Whitney menunjukkan bahwa terdapat perbedaan yang positif dan signifikan antara prestasi belajar peserta didik kelas model pembelajaran Quantum Learningdengan bantuan musik dan model pembelajaran Quantum Learningtanpa bantuan musik.
「テイル」形と「タ」形の派生アスペクト「パーフェクト性」と インドネシア語の機能語SudahとTelah
Authors: Rachmat Nandang 
Published: June 2020

The basic meaning of the morphological aspect of Japanese is the opposition between the form -ru/-tawhich expresses perfective, and -teiru/-teitawhich expresses imperfective. Also there are perfect meanings which derivate from the basic meaning of -taand -teiru/-teitaforms. They refer to the fact that a certain result or effect of previous activity remain at a certain point of time. In Indonesian function wordssudahand telah, which are generally considered as perfective markers, can often be the equivalent of perfect meanings in Japanese. Therefore, it is necessary to clarify the differences between perfect aspect meanings in both languages mainly regarding the use of words sudahandtelah. This paper aims to explain perfect meanings in Japanese and Indonesian through the use of -ta, -teiru, -teitaforms and function words sudahand telah by contrastive analysis. The analysis showed that the perfect meanings cannot be fully matched with the use of sudahandtelah. They are not interchangeable because of differences in aspectual, modal, and contextual meanings. Some of them are expressed without using sudahor telah at all. Sudahmeans ingressive aspect, and refers to the result or effect of previous activities. As modal meanings, sudah indicates two things, that the speaker possesses predictions about a future event and the speaker’s attitude to provide the hearer information. Telah means completive aspect. It does not refer to the meaning of the effect of a previous activity, therefore it can not function as taxis on future perfect aspect.
Formulasi Perancangan Strategi Pengembangan Usaha Menggunakan Analisis SWOT dan Business Model Canvas
Authors: Wijaya Fanji 
Published: June 2020

Abstract. This research was conducted to study how to design a Canvas Business Model strategy that is suitable for Blackjack Distro in the face of business competition. The purpose of this study was to study the Canvas Business Model of Blackjack Distro, to connect the Blackjack Distro by analyzing Strengths, Weaknesses, Opportunities, and Threats and to study business strategies that would develop the Blackjack Distro business in Indonesia. The research method used is descriptive qualitative method. In collecting data, researchers use the interview method. Interviews were conducted with informants who were selected by purposive sampling technique. The results of this study indicate that the Blackjack Distro already has all the elements of Business Model Canvas that are the reference for business operations, but there are still things that need to be improved or expanded from. on the business of the canvas model. Blackjack Distro needs to add some business aspects in developing its business going forward such as adding product sales quantity, more innovation in product design, determining business partners, developing HR quality, increasing offline sales by participating in events, bazzar, expenditure arrangements, and additional market segmentation. Keywords. business model canvas; distro blackjack; swot analysis. Abstrak. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui bagaimana rancangan strategi Business Model Canvas yang tepat untuk Distro Blackjack dalam menghadapi persaingan usaha. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui Business Model Canvas dari Distro Blackjack, untuk mengevaluasi Distro Blackjack dengan menganalisis Strengths, Weakness, Opportunities, dan Threats serta untuk mengetahui strategi usaha yang tepat dalam mengembangkan usaha Distro Blackjack di Indonesia. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kualitatif deskriptif. Dalam mengumpulkan data, peneliti menggunakan metode wawancara. Wawancara dilakukan kepada narasumber yang sudah dipilih dengan teknik purposive sampling. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa Distro Blackjack sudah memiliki semua elemen Business Model Canvas yang menjadi acuan berjalannya usaha, tetapi masih ada yang perlu diperbaiki atau dikembangkan lagi dari Sembilan elemen yang dimiliki Distro Blackjack terdapat Strengths, Weakness, Opportunities, dan Threats dari setiap elemen yang ada pada business model canvas tersebut. Distro Blackjack perlu menambah beberapa aspek bisnis dalam mengembangkan usahanya kedepan seperti, menambah kuantiti penjualan produk, lebih inovasi lagi dalam design produk, menentukan mitra usaha, pengembangan kualitas SDM, memperbanyak jualan offline dengan mengikuti event, bazzar, pengaturan pengeluaran, dan penambahan segmentasi pasar. Kata Kunci. business model canvas; distro blackjack; analisis swot.
Strategi Pengembangan Model Bisnis Online Shop Zavair Scraves dengan menggunakan pendekatan BCG Matrix
Authors: Sari Herlina 
Published: June 2020

Trend bisnis di Indonesia saat ini sangat berkembang pesat. Penjualan dan penawaran suatu barang atau jasa sudah beralih melalui media sosial. Adanya peralihan trend bisnis ini membuat persaingan bisnis di Indonesia semakin ketat, baik dalam penjualan online maupun offline. Trend bisnis ini juga berdampak pada industry fashion hijab. Banyak perusahaan dan masyarakat yang berlomba-lomba membuka bisnis online shop. Dikarenakan penjualan melalui online lebih mudah dan lebih diminati masyarakat. Dengan banyaknya online shop yang bergerak di bidang Fashion Hijab yang ada di Indonesia, menjadikan Zavair scarves berada dalam red ocean strategy. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi apa saja yang menjadi kelemahan, kekuatan, ancaman dan peluang dalam online shop Zavair scarves, serta menemukan dan merekomedasikan strategi yang tepat untuk membantu online shop Zavair scarves dalam mengambangkan bisnisnya dan produknya agar bisa bertahan dalam persaingan di dunia bisnis. Untuk mengumpulkan data, penulis menggunakan teknik wawancara terhadap owner online shop Zavair scarves yang kemudian di analisis menggunakan analisis SWOT, yang selanjutnya dilakukan pembobotan factor internal dan external. Data diolah menggunakan Matrix Internal Factor Evaluation (IFE) dan Matrix External Evalution (EFE) untuk melihat posisi perusahaan berada pada kuadran IE Matrix. Tahap selanjutnya yaitu menentukan TOWS Matrix. Dan tahapan terakhir menggunakan BCG Matrix. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Zavair scarves berada pada kuadran I pada IE Matrix dan berada pada kuadran II pada BCG Matrix. Kesimpulannya, berdasarkan analisis SWOT, TOWS dan BCG Matrix bahwa market penetration, market development dan product development merupakan strategi yang paling penting untuk memajukan Zavair scarves. Kata Kunci: Analisis SWOT, Business Model, Boston Consulting Group