bluuebunny/crossref_metadata_2025_split huggingface dataset:
Design of Prepaid kWh-Meter Prototype Monitoring Based on Short Message Service (SMS)
Authors: Purnama Kiki , Rahajoeningroem Tri 
Published: September 2020

Abstract - At the moment, people who use electricity as their daily necessities still use the methods that have been in the past, namely by purchasing an electric voucher that has been available several digits of code entered into the prepaid kWh meter via the keypad. This method is considered to be less effective and less efficient in a period that has experienced a lot of progress, especially in the field of technology. Especially when the electric pulse has reached the minimum limit of the prepaid kWh meter, it only gives a warning to the sound of the buzzer alarm, it can only be heard by the customer if he is inside the house. so that the customer cannot find out if the customer is out of the house. Automatically the kWh meter customer is not prepared to deal with it if the user is not at home. So from that the research that will be made is a prototype prepaid kWh meter based on Short Message Service (SMS). In addition to being able to control the remaining electricity pulses remotely, this tool will also be able to charge electric pulses without having to enter the voucher code into the kWh meter directly but with this tool the customer can fill in by sending a short message or SMS set by the customer. The system contained in this Short Message Service (SMS) prepaid kWh meter prototype is controlled by 16 ATM AVR Microcontrollers. When the prepaid kWh meter value shows a value of 5 kWh, the system automatically provides information on the remaining kWh meter electricity through short message or SMS and marked with the buzzer sound and LED indicator. That will be made is considered to be more effective and flexible. From the results of the research data that have been collected, it can be seen that the performance of SMS-based prepaid kWh meters with the overall test results is successful and the percentage of success almost reaches 100%.
Keyword:’ Prepaid kWh Meter, Short Message Service (SMS), Buzzer, Microcontroller ATMega16.’
System Smart Urban Gardenin Based on Internet of Things
Authors: Herdiana Budi , Barkatulah Muhammad Habibi 
Published: September 2020

Abstract - The need for the development of technology plays an important role as the more advanced times make us have to keep up with technological advances, this plant activists have the desire to plant hydroponic methods, one of which can be used is the Nutrient Film Technique system. Basically hydroponic plants need supervision and special attention to make hydroponic plants grow as desired. So we need a special way to find out the pH of water in plants, nutrients in plants, temperature and air humidity in plants is needed by people who will plan farming activities, in the future by knowing the information from the sensors used, the community can prepare some things that need to be prepared as anticipating the possibilities that will occur. In this study, the Smart Urban Gardening tool uses the hydroponic method with the Internet Of Things based Nutrient Film Technique system, where there will be several parameters such as pH on automatic controlled water, nutrients on water to be measured, temperature and humidity, these parameters will be sent to the webserver via smartphone, in this study webserver is used, namely the keyboard as a data server to see the results of sensor readings, after the data has been sent successfully it will then be displayed on two interfaces namely android and website applications. The application used can determine the state of water ph in plants and water nutrients in plants and the temperature for the pH of the plants used are in the range 6.5 to 7.0, From the data that can be taken as a result, the pH obtained in plant water is 6 , 6 and stated to be in the appropriate rangeof plants, then the nutritional value obtained is 7.65 for temperatures of 25.9 and humidity of 56.8, so this tool can be used for hydroponic plants.
Keywords : Internet Of Things, android, iserius board, Sistem Otomatis, Nutrient Film Technique.
Analisis Produktivitas dan Efisiensi Hutan Tanaman Industri dalam Produksi Kayu Bulat di Indonesia
Authors: Yani Ahmad 
Published: September 2020

Abstrak:
Produktivitas dan efisiensi merupakan masalah penting dalam sebuah kegiatan usaha, begitu juga dalam kegiatan industri kehutanan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat produktivitas kegiatan hutan tanaman industri dalam memproduksi kayu bulat di Indonesia dalam kaitannya dengan dua faktor utama yaitu luas lahan budidaya dan tenaga kerja lapangan. Kajian ini dilakukan dengan pendekatan kuantitatif dengan metode analisis regresi linear berganda. Hasil analisis regresi linier berganda memperlihatkan adanya hubungan linier antara variabel luas lahan budidaya, variabel tenaga kerja lapangan dengan variable produksi. Temuan lain produktivitas hutan tanaman industri dalam menghasilkan kayu bulat semakin meningkat dan efisien. Variabel luas lahan budidaya merupakan faktor yang berpengaruh positif dan signifikan pada produksi kayu bulat, naiknya luas lahan akan menaikkan produksi kayu bulat. Tenaga kerja juga berpengaruh positif tetapi tidak signifikan pada produksi kayu bulat. Rasio produksi kayu bulat terhadap tenaga kerja menunjukkan efisiensi pemakaian tenaga kerja. Dengan tenaga kerja yang sedikit menghasilkan produksi yang lebih banyak.

Kata kunci: industri kehutanan, luas lahan budidaya kehutanan.

Abstract:
Productivity and efficiency are important issues in a business activity, as well as in the activities of the forestry industry. This study aims to analyze the level of productivity of industrial plantations in producing logs in Indonesia in relation to two main factors, namely the area of ​​cultivated land and field labor. This study was conducted with a quantitative approach with multiple linear regression analysis methods. The results of multiple linear regression analysis showed a linear relationship between the variable area of ​​cultivated land, the variable of field labor with the variable of production. Another finding is the productivity of industrial plantations in producing logs and increasing and efficient. The variable area of ​​cultivated land is a factor that has a positive and significant effect on log production, increasing the area of ​​land will increase log production. Labor also has a positive but not significant effect on log production. The ratio of log production to labor shows the efficient use of labor. With less labor, more production
Keywords: field labor, forestry cultivation land area.
Perancangan Aplikasi “E-News” Berbasis Android Dan Web (Studi Kasus Rri Stasiun Padang)
Authors: Sovia Rini - , Yanto Musli , Nursam Julsapargi 
Published: September 2020

Abstrak - Tuntutan perkembangan informasi yang begitu cepat dan mudah akhirnya membawa kehidupan manusia ke zaman yang lebih maju dan modern, dikarenakan kebutuhan informasi yang semakin tinggi. Salah satu perkembangan teknologi tersebut adalah aplikasi android. Dengan perkembangan aplikasi android tersebut, masyarakat banyak merasakan mudahnya dalam mendapatkan informasi. Salah satu bentuk aplikasi android yang berkembang saat sekarang ini seperti aplikasi E-News. Aplikasi E-News bertujuan untuk dijadikan media pendukung dalam mencari dan menemukan informasi yang berkembang di lingkungan masyarakat. Bentuk informasi yang nantinya akan disajikan pada aplikasi E-News ini adalah informasi yang bersumber dari RRI Stasiun Padang dirubah ke dalam bentuk penyajian sebuah teks dan gambar. Perancangan aplikasi E-News ini menggunakan bahasa pemrograman Java dan Android Studio sebagai Integrated Development Environment (IDE) dengan memuat beberapa informasi yang akan disajikan. Kemudian untuk pembangunan dataserver penyimpanan akan dirancang dengan pemrograman PHP dan MySQL. Hasil dari aplikasi E-News pada akhirnya juga akan dilengkapi dengan pengkategorian tampilan bentuk berita dengan menyesuaikan jadwal dari RRI Stasiun Padang. Manfaat yang akan dirasakan pada hasil dari aplikasi E-News akan dapat membantu pihak RRI Stasiun Padang dalam menyajikan berita kepada masyarakat. Kata Kunci : E-News, Java, Android, PHP, MySQL
SISTEM INFORMASI ABSENSI SISWA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL BERBASIS WEB PADA MAN 2 UNGGULAN MATARAM
Authors: Juhartini Juhartini 
Published: September 2020

Sistem Informasi Absensi Siswa di MAN 2 Unggulan Mataram masih dilakukan secara manual, sistem yang berjalan belum berbasis web dan penginputan absensinya pun masih menggunakan Microsoft Excel. Sehingga membuat Badan Kurikulum kerepotan dengan hal ini terlebih lagi banyak pegawai yang tidak mengerti sepenuhnya dengan Microsoft Excel yang menjadi satu-satunya untuk menginputkan absensi siswa pada MAN 2 Unggulan Mataram. Sistem Informasi Absensi Siswa ini dirancang dengan tujuan untuk mengganti pencatatan data absensi secara manual menjadi terkomputerisasi yaitu untuk meminimalisasi tingkat kesalahan atau kecurangan dalam pencatatan dan mengelola data absensi siswa. Sistem Informasi Absensi Siswa ini dapat mempermudah dan mempercepat waktu memperoses data absensi siswa. Dengan adanya sistem yang terkomputerisasi untuk mendorong siswa lebih disiplin dalam peningkatan kehadiran setiap harinya
PENERAPAN DIGITAL SIGNATURE SCHEME DENGAN METODE SCHNORR AUTHENTICATION
Authors: Wahyudi Erfan , Efendi Muhammad Masjun , Subli Moh , Subki Ahmad , Alfian Muhammad Rijal 
Published: September 2020

Otentikasi (authentication) merupakan identifikasi yang dilakukan oleh masing-masing pihak yang saling berkomunikasi, maksudnya beberapa pihak yang berkomunikasi harus mengidentifikasi satu sama lainnya. Informasi yang didapatkan oleh satu pihak dari pihak lain harus diidentifikasi untuk memastikan keaslian informasi yang diterima. Tanda tangan digital adalah suatu mekanisme otentikasi yang memungkinkan pembuat pesan menambahkan sebuah kode yang bertindak sebagai tanda tangannya. Skema yang dapat digunakan untuk melakukan proses tanda tangan digital terhadap suatu pesan juga bermacam - macam. Skema otentikasi dan tanda tangan digital Schnorr merupakan skema tanda tangan digital yang mengambil keamanan dari permasalahan menghitung logaritma diskrit. Masalah pertama, membuktikan keaslian dokumen, dapat dilakukan dengan teknologi pemberian cap air dan tanda tangan digital. Pemberian cap air juga dapat digunakan untuk menjaga hak milik intelektualitas, yaitu dengan menandai dokumen atau hasil karya dengan “tanda tangan” pembuat. Masalah kedua biasanya berhubungan dengan akses kontrol, yaitu berkaitan dengan pembatasan orang yang dapat mengakses informasi. Dalam hal ini pengguna harus menunjukkan bukti bahwa memang dia adalah pengguna yang sah, misalnya dengan menggunakan kata sandi aspek/servis dari security biometric (ciri-ciri khas orang), dan sejenisnya. Dalam penelitian ini melakukan simulasi otentikasi digital signature dengan menerapkan metode hash SHA 1, tanda tangan digital tidak mudah untuk di kelabui. Kata kunci: Authentication, Digital Signature, Encryption
Aplikasi Software R pada Analisis Angka Harapan Hidup di Jawa Timur Menggunakan Estimator P-Spline
Authors: Andriani Helmina , Alfian Muhammad Rijal 
Published: September 2020

Derajat kesehatan yang tinggi dapat digunakan sebagai indikator keberhasilan program kesehatan dan program pembangunan sosial ekonomi yang secara tak langsung dapat meningkatkan angka harapan hidup (AHH). Secara keseluruhan AHH Jawa Timur mengalami peningkatan, namun masih terdapat beberapa kabupaten/kota yang memiliki AHH relatif rendah, seperti di Probolinggo yang hanya mencapai 61,78 tahun atau Sampang 64,39 tahun. Sementara Kota Blitar mencapai 72,99 tahun. Secara teori, salah satu faktor yang mempengaruhi perubahan data AHH adalah PDRB perkapita. Semakin tinggi pendapatan seseorang maka akan semakin tinggi pula kemampuan seseorang untuk membayar berbagai pungutan yang ditetapkan pemerintah, misalnya biaya kesehatan. Pengaruh PDRB perkapita terhadap AHH di Jawa Timur dapat diestimasi menggunakan estimator p-spline. Metode ini merupakan gabungan dari dua macam pendekatan spline yaitu regresi spline dan smoothing spline. Software yang cukup populer dalam pengolahan data adalah software R, yaitu perangkat lunak pengolahan data yang lebih powerfull dibandingkan dengan software statistik lainnya, terutama dalam hal manipulasi, pemodelan, machine learning dan simulasi data. Tujuan penelitian ini adalah menganalisis data AHH di Jawa Timur menggunakan estimator p-spline dengan bantuan software R. Langkah penelitian meliputi pendekatan model AHH dengan regresi nonparametrik spline, menentukan jumlah knot, menghitung nilai GCV untuk jumlah knot yang diperoleh, menentukan lokasi knot, menghitung parameter pemulus, mendapatkan estimator p-spline, mendapatkan estimasi model dan interpretasi hasil. Pada penelitian ini ditunjukkan syntax R yang digunakan dalam pengolahan data AHH. Model regresi nonparametrik menggunakan estimator p-spline pada analisis data AHH di Jawa Timur menunjukkan hasil bahwa pada interval tertentu: (a) kenaikan PDRB perkapita sebesar satu satuan maka AHH akan cenderung bertambah, maksimal sebesar 12,632 tahun, (b) kenaikan PDRB perkapita sebesar satu satuan maka AHH akan cenderung berkurang, maksimal sebesar 10,903 tahun. Kata kunci: angka harapan hidup; penalized spline; R
Pembelajaran Fisika Berbantuan Quipper School Sebagai Media Pembelajaran
Authors: Islami Anggun Variasi 
Published: September 2020

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan prestasi belajar siswa pada materi gerak lurus dengan menggunkana media belajar Quipper School. Sebelumnya peneliti mendapatkan kurangnya minat siswa dalam mengulang materi pembelajaran dirumah secara manual sehingga prestasi belajar siswa menjadi rendah. Pada penelitian ini digunakan metode Penelitian Tindakan kelas melalui Best Practice dimana guru dan peneliti menceritakan pengalaman terbaik dalam menyelesaikan suatu permasalahan yang dihadapi oleh pendidik dan tenaga kependidikan sehingga mampu memperbaiki mutu layanan pendidikan dan pembelajaran. Penggunaan Quipper School sebagai media pembelajaran mampu meningkatkan prenstasi belajar siswa. Terlihat dari hasil tes pada siklus kedua yang mengalami peningkatan pada prestasi belajar dengan tingkat ketuntasan hingga 94,42% sedangkan pada siklus sebelumnya hanya 74,82%. Selain prestasi belajar, Quipper School juga dapat meningkatkan kemandirian siswa dalam belajar.
Rancang Bangun Electronic Costumer Relationship Management (E-CRM) Sebagai Sistem Informasi Dalam Peningkatan Layanan Perpustakaan Digital SMAN 1 Sakra
Authors: Erniwati Surni , Zaeniah Zaeniah 
Published: September 2020

Abstrak – Perpustakaan bagian yang sangat erat kaitannya dengan siswa, dimana perpustakaan sebagai tempat menyediakan literatur-literatur yang mendukung kegiatan pembelajaran. Selain siswa, guru, mahasiswa, dosen dan masyarakat sangat membutuhkan perpustakaan yang menyediakan literatur-literatur untuk mendukung dalam pembelajaran. Perpustakaan pada umumnya seperti gudang buku, di mana buku-buku, jurnal, hasil penelitian dan majalah berada di rak-rak yang tertata dengan sangat rapi. Sehingga untuk membacanya harus datang ke perpustakaan dan mencari buku yang butuhkan. Dengan perkembangan teknologi informasi, perpustakaan dituntut untuk menyediakan sumber-sumber informasi dalam bentuk elektronik. Pemanfaatan informasi dalam bentuk elektronik saat ini sudah menjadi bagian dari gaya hidup modern masyarakat. Hal ini harus dilakukan untuk memenuhi tuntutan terhadap mutu layanan perpustakaan, resource sharing, mengefektifkan sumber daya manusia, efisiensi waktu dan keragaman informasi yang dikelola. Perpustakaan yang baik adalah perpustakaan yang menerapkann konsep E-CRM. Customer Relationship Management (CRM) yang merupakan strategi untuk memperoleh, mengkonsolidasi, menganalisa data, untuk kemudian digunakan untuk berinteraksi dengan customer (pengguna perpustakaan: siswa, mahasiswa, guru, dosen, dan masyarakat), dengan demikian akan tercipta suatu pandangan yang komprehensif terhadap customer dan hubungan yang lebih baik dengan customer sedangkan E-CRM merupakan CRM yang diterapkan secara elektronik dengan menggunakan web browser, internet dan media elektronik lainnya.
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INVENTARIS BARANG PADA PT. AKBAR SINAR ABADI
Authors: - Zaeniah 
Published: September 2020

Abstract - Inventory of goods is one of the routine activities carried out at the PT. Akbar Sinar Abadi which reports on goods every year. The problem faced in making this report is the lengthy process of making the report because it is done by recording items that can still be used one by one, incoming goods, damaged goods and items that must be purchased. . The research method used in this study is a research and development method. This study aims to produce an inventory information system at PT. Akbar Sinar Abadi. The information system to be generated is desktop-basedKeywords: Information Systems, Inventory Information Systems, Inventory of goods Abstrak - Kegiatan inventaris barang adalah salah satu kegiatan yang rutin dikerjakan pada kantor PT. Akbar Sinar Abadi yang dibuatkan laporan barang setiap tahun. Permasalahan yang dihadapi dalam pembuatan laporan ini adalah lamanya proses pembuatan laporan karena dilakukan dengan mencatat satu persatu barang yang masih bisa digunakan, barang masuk, barang rusak serta barang yang harus dibeli. . Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode riset and development.Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah sistem informasi inventaris barang pada PT. Akbar Sinar Abadi. Sistem Informasi yang akan dihasilkan berbasis desktop Kata kunci: Sistem Informasi, Sistem Informasi Inventaris, Inventaris barang
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN JASA BORDIR PADA MATARAM BORDIR
Authors: Zaeniah Zaeniah 
Published: September 2020

Dalam penerimaan atau pemesanan jasa bordir pada Mataram Bordir masih menggunakan proses konvensional sehingga pengiriman informasi seringkali menimbulkan masalah karena format informasi pemesanan seperti desain dan rincian pesanan yang dikirimkan oleh konsumen sering tidak sesuai dengan kebutuhan informasi yang harus diperoleh pihak Mataram Bordir untuk pembordiran yang dipesan. Oleh karena itu, dibuatlah sebuah Sistem Informasi Penerimaan Jasa Bordir Berbasis Web untuk memberikan kemudahan bagi Mataram Bordir dalam pelayanan jasa bordir secara terus menerus. Media web juga mampu menjadi media informasi perusahaan untuk mencapai tujuan strategis perusahaan. Keunggulan media web mempunyai jangkauan umum dan luas. Selain itu, informasi yang disajikan dapat disajikan secara detail dan up to date. Pengembangan sistem usulan dilakukan dengan dua tahapan yaitu, tahap metodologi pengumpulan data yang terdiri observasi, wawancara, studi pustaka dan tahap yang akan dilakukan selanjutnya adalah pengembangan perangkat lunak dengan metode Waterfall yang meliputi tahapan System Engineering, Analysis, Design, Coding, Testing dan Maintenance, di mana di dalam tahap desain menggunakan tools UML dan Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP, database MySQL. Berdasarkan desain input-ouput dalam penelitian ini diperoleh gambaran sistem informasi penerimaan jasa bordir yang mampu memenuhi spesifikasi kebutuhan Mataram Bordir. Kata kunci: Sistem Informasi, UML
PROTOTYPING A SYSTEM OF AN EARLY BUILDING DAMAGE ASSESSMENT EFFECTED BY AN EARTHQUAKE
Authors: Ramadhan Wahyu , Jamaludin - 
Published: September 2020

The main purpose of this research is to identify a level of a building damage caused by an earthquake early and in detail by utilizing an information system. Early identification of the building damage will be categorized based on three categories, namely minor damage, moderate damage and major damage. Each classification has standards and calculations set up by the government. To find out the damage categories, a current study was carried out on how to develop an information system that could be used by evaluators in determining conclusions according to observation results. Related to the research and development method, and adapting the Analysis, Design, Development, Implementation and Evaluation (ADDIE) development model, researchers collaborate between the ADDIE model and the standard building damage values decided by the government in a real time. The design of the early damage assessment tool for buildings is still under development and is still a prototype system.Keywords: Buliding Damage, Information System, ADDIE
POPULARITAS PADA SOSIAL MEDIA TERHADAP PREDIKSI KELULUSAN MAHASISWA DENGAN METODE NAIVE BAYES
Authors: Prasetyo Andy 
Published: September 2020

Perkembangan teknologi yang sangat pesat dewasa ini, memaksa manusia untuk berevolusi disegala bidang, salah satunya adalah disisi hubungan dan interaksi sosial. Dengan teknologi saat ini sangat mempermudah manusia dalam berinteraksi Berbagai dampak dirasakan dalam kehidupan sehari hari, baik positif maupun negatif. Salah satunya adalah kepopuleran dalam sosial media yang mengimbas pada kelulusan mahasiswa. Sementara itu, kelulusan mahasiswa yang terkait dengan angka rasio dosen menjadi sebuah paradigma tersendiri bagi pihak kampus yang tentunya membutuhkan perhatian lebih intensif. Oleh karena itu institusi perguruan tinggi sangat membutuhkan adanya prediksi kelulusan yang dapat mengikuti perkembangan teknologi salah satunya adalah dengan mengkaitkan variabel tingkat populeritas mahasiswa di sosial media. Prediksi ini dapat digunakan oeh institusi dalam mengambil kebijakan yang bersifat strategis agar penanganan droup out maupun kelulusan yang tidak tepat waktu dapat lebih dini dilakukan.Penambahan variabel kepopuleran mahasiswa didalam sosial media ternyata mampu meningkatkan akurasi kelulusan dengan menggunakan model Naïve Bayes akurasi hingga 98,80% dan menjadi model terbaik dalam pemecahan masalah prediksi kelulusan tepat waktu mahasiswa.
Algoritma Fuzzy Logic Pada Sistem Pakar Dalam Mendeteksi Kerusakan Pada Komputer
Authors: Saputra Ade , Firdaus Firdaus 
Published: September 2020

Sistem pakar ini dapat menyederhanakan, mempercepat pendeteksian kerusakan pada komputer dan mengurangi tingkat kesalahan dalam perbaikan. Dalam mengembangkan sistem pakar digunakan metodologi logika fuzzy. Hasil dari perancangan sistem ini dimaksudkan untuk mempermudah pengguna dalam melakukan perbaikan pada komputer. Analisa terhadap sistem umum yang ada atau sistem umum yang sedang berjalan sangat diperlukan dalam membangun sebuah sistem pakar yang sesuai dengan kebutuhan. Tujuan dari menganalisa sistem yang sedang berjalan yaitu supaya sistem pakar yang dibangun tidak keluar dari sistem inti yaitu sistem pakar menentukan mendeteksi kerusakan pada komputer. Analisa masalah dapat dilakukan agar penemuan masalah yang ada, dapat diketahui penyebabnya, sehingga nantinya dari analisa masalah tersebut didapatkan suatu bentuk pemecahan masalah. Dari hasil analisa, dapat dirumuslan kendala-kendala dalam kegiatan konsultasi terhadap pakar. Penulis menemukan solusi agar dibuat suatu aplikasi Sistem Pakar agar dapat membantu user dalam mendeteksi kerusakan pada komputer. Penelitian ini dilakukan dengan menerapkan kerangka kerja atau metode penelitian yang dimulai dari identification of problems, problem analysis, set goals, study literature, collecting data, system design, system testing, dan system implementation. Sistem yang berjalan pada saat ini adalah untuk proses penanganan terhadap berbagai kemungkinan-kemungkinan yang sedang dihadapi oleh Sistem Pakar Dalam mendeteksi kerusakan pada komputer. Dengan adanya sistem pakar ini penggunan tidak lagi kesulitan untuk menemui pakar.Kata Kunci: Sistem Pakar, Logika Fuzzy,Komputer,Pakar.